question
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"body": "ファイルを編集して保存していない際に、 emacs 終了時に、\"Save file XXXXXX (OPTIONS)\"\nが表示されます。これをひとつひとつ表示されて、それについて保存する・しないを確認するよりは、「このリストをあらかじめ一覧的に確認して、必要に応じてそのまま\nkill したい」と考えました。\n\n## 質問\n\n終了時などに「保存しますか?」と聞かれるファイル(を visit しているバッファ)を一覧して必要に応じて各種操作(最低その buffer\nを選択)することはできますか?",
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"title": "emacs 終了時に聞かれる、「変更があるけれども大丈夫?」のファイル一覧を取得したい。",
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"body": "こんな感じでしょうか。\n\n```\n\n (defun user/buffer-needs-save-p (buffer)\n \"Return non-nil if the visited-file BUFFER is still modified.\"\n (and (buffer-file-name buffer)\n (buffer-modified-p buffer)))\n \n ;; 未保存のバッファに対して処理を行う\n (dolist (b (buffer-list))\n (when (user/buffer-needs-save-p b)\n ...))\n \n```\n\nEmacsのソースコード([1](https://github.com/emacs-\nmirror/emacs/blob/emacs-25/src/buffer.c#L1665),[2](https://github.com/emacs-\nmirror/emacs/blob/emacs-25/lisp/files.el#L6675))を眺めるに、「保存の必要があるバッファかどうか」を調べる関数等はelispでは提供されていないように見えたので自作しています。",
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"body": "@kosh さんの回答を参考に、「一覧表示」をしてみると次になりました。 (keybind が多少いけていないけれども、ひとまず。)\n\n```\n\n (defun user/buffer-needs-save-p (buffer)\n \"Return non-nil if the visited-file BUFFER is still modified.\"\n (and (buffer-file-name buffer)\n (buffer-modified-p buffer)))\n \n ;; 未保存のバッファに対して処理を行う\n \n (defun modified-buffer-list ()\n (interactive)\n (let (ret)\n (dolist (b (buffer-list))\n (when (user/buffer-needs-save-p b)\n (setq ret (cons b ret))))\n (switch-to-buffer (list-buffers-noselect nil ret))))\n \n```",
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"body": "sedのコマンドを理解したいと思うのですが、パターンスペースやホールドスペースに入力されコマンドで加工されていく様子を、コマンド説明と想像だけではなかなか把握しづらく思っています。\n\nパターンスペースやホールドスペースに何が保持されていて、コマンドによってどう変わっていくのかを、いっそのことsedのソースコードにデバッグプリントを仕込むとかして、見える化して観察できんものかと思っているのですが、既にそういうアプローチでsedの解説をされている記事をご存知の方がおられましたら教えて頂けませんでしょうか?\n\n現状は以下を紐解いているところです。 \n<http://ftp.gnu.org/gnu/sed/sed-4.4.tar.xz>",
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"title": "sedの処理を追えるようデバッグプリントを出したい",
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"body": "デバッグプリントとは少し違いますが、[sedsed](https://github.com/aureliojargas/sedsed)でパターンスペースやホールドスペースを逐次表示できます。\n\n```\n\n $ echo $'a\\nb\\nc' | sedsed.py --debug -ne '1!G;$p;h'\n PATT:a$\n HOLD:$\n COMM:1 !G\n PATT:a$\n HOLD:$\n COMM:$ p\n PATT:a$\n HOLD:$\n COMM:h\n PATT:a$\n HOLD:a$\n PATT:b$\n HOLD:a$\n COMM:1 !G\n PATT:b\\na$\n HOLD:a$\n COMM:$ p\n PATT:b\\na$\n HOLD:a$\n COMM:h\n PATT:b\\na$\n HOLD:b\\na$\n PATT:c$\n HOLD:b\\na$\n COMM:1 !G\n PATT:c\\nb\\na$\n HOLD:b\\na$\n COMM:$ p\n c\n b\n a\n PATT:c\\nb\\na$\n HOLD:b\\na$\n COMM:h\n PATT:c\\nb\\na$\n HOLD:c\\nb\\na$\n \n```",
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"body": "3Dグラフィックスで凸型多面体を描画したいと考えています。 \n多面体はそれを囲む平面(境界無し)で定義されているため、順序を問わないのであればすべての頂点を取得することが出来ますが、三角ポリゴンメッシュをねじれ等なく作成するスマートな方法が分かりません。",
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"title": "多面体の頂点群もしくは平面群から三角ポリゴンメッシュの作成",
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"body": "点群からメッシュを生成する[PCL](http://pointclouds.org/)という有名なライブラリがあるようです. \n様々なアルゴリズムが実装されているので適当なものを用いれば良いかと思います.\n\n簡単に紹介しているサイトがありました. \n[点群からトリム面を作成(PCLライブラリ)](http://www.rccm.co.jp/icem/pukiwiki/index.php?%E7%82%B9%E7%BE%A4%E3%81%8B%E3%82%89%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%A0%E9%9D%A2%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%28PCL%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%29)",
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"body": "OS: Windows7、Windows10 \n.NET Framework: 3.0、4.5 \n開発環境: VisualStudio 2013、VisualStudio 2015\n\nWPFでスタイルを設定していたところ、 \n`FlowDocument`のスタイルが意図しない挙動を起こしました。\n\n```\n\n <Window \n x:Class=\"WpfSandBox.MainWindow\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n Height=\"200\" \n Width=\"200\">\n <StackPanel>\n <!-- スタイル未設定 -->\n <RichTextBox>\n <FlowDocument>\n <Paragraph>ABC</Paragraph>\n </FlowDocument>\n </RichTextBox>\n <!-- 空のスタイル設定 -->\n <RichTextBox>\n <FlowDocument>\n <FlowDocument.Style>\n <Style TargetType=\"FlowDocument\"></Style>\n </FlowDocument.Style>\n <Paragraph>ABC</Paragraph>\n </FlowDocument>\n </RichTextBox>\n <!-- フォントのスタイル設定 -->\n <RichTextBox>\n <FlowDocument>\n <FlowDocument.Style>\n <Style TargetType=\"FlowDocument\">\n <Setter Property=\"FontFamily\" Value=\"{x:Static SystemFonts.MessageFontFamily}\"/>\n <Setter Property=\"FontSize\" Value=\"{x:Static SystemFonts.MessageFontSize}\"/>\n <Setter Property=\"FontStyle\" Value=\"{x:Static SystemFonts.MessageFontStyle}\"/>\n <Setter Property=\"FontWeight\" Value=\"{x:Static SystemFonts.MessageFontWeight}\"/>\n </Style>\n </FlowDocument.Style>\n <Paragraph>ABC</Paragraph>\n </FlowDocument>\n </RichTextBox> \n </StackPanel>\n </Window>\n \n```\n\n2番目の`RichTextBox`の表示だけ見た目が異なります。 \nスタイルに何も設定していないにも関わらず、 \n子要素の`Paragraph`のフォントとフォントのサイズが変化したのです。 \n3番目の`RichTextBox`のように、同じフォントを設定すると元に戻りました。\n\nここで質問となるのですが、 \nこのスタイルの挙動は`FlowDocument`に何か問題があるのでしょうか? \nそれとも、フォントが変わってしまうのは正しいスタイルの挙動なのでしょうか? \n(直感的には設定していないプロパティへ影響を与えるのは好ましくないように思えます。)",
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"title": "FlowDocumentに空のスタイルを設定すると、子要素のフォントが変わってしまう",
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"body": "`RichTextBox`のデフォルト`Style`では内部の`FlowDocument`の`Style`として\n\n```\n\n <Style TargetType=\"FlowDocument\">\n <Setter Property=\"OverridesDefaultStyle\" Value=\"True\" />\n </Style>\n \n```\n\nを指定しています。\n\nおそらく`FlowDocument`の`Style`を直接指定した場合、`OverridesDefaultStyle`が`False`となるので`FlowDocument`としての`Style`が継承されてしまい、入力用のゴシック体システムフォントではなく印刷用のセリフのあるフォントが表示されるのでしょう。\n\nなおVisual Studio\n2015のライブプロパティエクスプローラーでは`FlowDocument`の問題のプロパティ値が正しく表示されないようです。こちらはIDEのバグだと思われます。",
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"body": "プロトコルとデリゲートについて勉強しています。\n\nデリゲートの中身については \nある程度イメージもできて理解できたと思います。\n\nだけれど、詳しい過程?進み方が理解できません。\n\n例\n\n```\n\n class A:UITextFieldDelegate{\n \n @IBOutlet var textField:UITextField!\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // selfをデリゲートにする\n self.textField.delegate = self\n }\n func textFieldShouldReturn(textField: UITextField) -> Bool{\n //リターンキーが押されたとき\n }\n }\n \n```\n\nこういうプログラムがあったとき、 \nリターンキーが押された後、まずはどこにその通知が行くのでしょうか? \nクラスAにUITextFieldDelegateが移譲されているので \n直接クラスAのfunc textFieldShouldReturn 関数に通知されるのでしょうか?\n\n質問が解りにくいかもしれませんが \ndelegateの処理の進み方が知りたいです。\n\n宜しくお願いします。",
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"title": "swift デリゲートの通知の過程",
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"body": "`UITextField`クラスの実装が、どうなっているか見ることができないので、Delegateの理解がむずかしくなっています。そこで、必要最小限の自作Delegateを作って、その構造を見てみましょう。クラス`Sample`がDelegateの移譲元、クラス`Foo`が移譲先です。\n\n```\n\n class Sample {\n \n var value: Int\n \n weak var delegate: SampleDelegate?\n \n init() {\n value = 0\n }\n \n func actionAnyThing() {\n // Send Delegate\n if let delegate = delegate {\n delegate.sampleDidAnything(object: self)\n }\n }\n }\n \n protocol SampleDelegate: class {\n func sampleDidAnything(object: Sample)\n }\n \n extension SampleDelegate {\n func sampleDidAnyThing(object: Sample) {\n print(\"Delegate not declared\")\n }\n }\n \n class Foo: SampleDelegate {\n \n // Delegate Method\n func sampleDidAnything(object: Sample) {\n print(\"Foo said \\\"Sample value = \\(object.value)\\\"\")\n }\n }\n \n let sample = Sample()\n sample.value = 100\n let foo = Foo()\n sample.delegate = foo\n sample.actionAnyThing()\n \n // 出力:Foo said \"Sample value = 100\"\n \n```\n\nわざわざDelegateという名前がついているのだから、さぞ複雑なメカニズムと思われるでしょうが、実態は、ただほかのインスタンスを参照して、そのメソッドを呼んでいるだけです。Delegateの意味は、移譲元のクラスの具体的な実装がわからなくても、プロトコルの宣言を調べることで、どういうメソッドが移譲元から送られるのかがわかることです。 \n`UITextField`クラスについてみると、その実装に、リターンキーが押された時の処理をするメソッドが定義されており、その定義の中で、Delegateメソッド`textFieldShouldReturn(textField:)`を呼んでいることが推理できます。\n\n* * *\n\n回答と関係ない部分の説明を少し。 \nDelegateのメソッドを、プロトコルで宣言するのは、ご存知のとおりですが、エクステンション`extension\nSampleDelegate`はなにをしているのかというと、Delegateメソッドを実装するインスタンスが存在しないときに、備えているのです。エクステンションがないと、プロトコル`SampleDelegate`を準拠したクラスは、かならずそのメソッドを定義しなければいけない文法になっているのですが、実際は、定義するメソッド、定義する必要のないメソッドが出てくるので、定義しないことを許容するために、エクステンションが用意されます。",
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"body": "GPUがひとつだけ存在するマシンでtensorflowを動かすとき、\n\n```\n\n gpuConfig = tf.ConfigProto(\n gpu_options=tf.GPUOptions(per_process_gpu_memory_fraction=0.5),\n device_count={'GPU': 0})\n \n with tf.Session(config=gpuConfig) as sess:\n \n```\n\nと設定を行うと、nvidia-smiコマンドでGPU使用の詳細を調べたところ、freeなメモリが1GiB以上あるにもかかわらず、GPU memory\nusageの部分にそのプログラムが使用するメモリが25MiB程度しか取れていないと表示されてしまいます。 \nこの問題はどう解決すればいいのでしょうか?どなたかご教授いただけると助かります。",
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"title": "tensorflowのGPU使用制限の設定について",
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"body": "device_countは計算に使用するデバイスの数を指定するのでこの場合は1を設定するのが正しいと思います。 \nまた使用するデバイスの数を制限するためのものなのでGPUひとつのマシンでGPUをひとつ使いたいのであればそもそも設定する必要はないでしょう。\n\n以下に詳しい解説があります。 \n<http://qiita.com/kikusumk3/items/907565559739376076b9>",
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"body": "今まではVagrantを1つだけ使っていたのですが、同じOSで別セットアップのものが必要になりました。 \n別ディレクトリーで新しいvagrantfileを作成し、vagrant upをすると、2台目の内容がなぜか1台目と2台目の両方に適応されてしまいます。\n\n【ホスト構成】 \nlocalnginx.dev 192.168.33.10 \nlocalapache.dev 192.168.33.11\n\n【1台目のvagrantfile】\n\n```\n\n Vagrant.configure(2) do |config|\n config.ssh.insert_key = false\n \n config.vm.define :\"localnginx.dev\" do |web_config|\n web_config.vm.box = \"bento/centos-6.8\"\n web_config.vm.network \"private_network\", ip: \"192.168.33.10\"\n web_config.vm.synced_folder \"../home/sample1\", \"/home/sample1/htdocs\", :nfs => { :mount_options => [\"dmode=777\",\"fmode=644\"] }\n \n web_config.vm.provision \"ansible\" do |ansible|\n ansible.playbook = \"site.yml\"\n ansible.inventory_path = \"hosts/development\"\n ansible.limit = \"all\"\n end\n \n web_config.vm.provider \"virtualbox\" do |vb|\n vb.name = \"localnginx.dev\"\n vb.memory = \"2048\"\n vb.customize [\"modifyvm\", :id, \"--natdnshostresolver1\", \"on\"]\n end\n end\n end\n \n```\n\n【2台目のvagrantfile】\n\n```\n\n Vagrant.configure(2) do |config|\n config.ssh.insert_key = false\n \n config.vm.define :\"localapache.dev\" do |web_config|\n web_config.vm.box = \"bento/centos-6.8\"\n web_config.vm.network \"private_network\", ip: \"192.168.33.11\"\n web_config.vm.synced_folder \"../home/sample2\", \"/home/sample2/htdocs\", :nfs => { :mount_options => [\"dmode=777\",\"fmode=644\"] }\n \n web_config.vm.provision \"ansible\" do |ansible|\n ansible.playbook = \"site.yml\"\n ansible.inventory_path = \"hosts/development\"\n ansible.limit = \"all\"\n end\n \n web_config.vm.provider \"virtualbox\" do |vb|\n vb.name = \"localapache.dev\"\n vb.memory = \"2048\"\n vb.customize [\"modifyvm\", :id, \"--natdnshostresolver1\", \"on\"]\n end\n end\n end\n \n```\n\n【前提】\n\n * Vagrantfileやマウントさせるディレクトリー、ansible-playbookの中身は別物です。\n * 同じOS(CentOS 6.8)でも、プロジェクトごとに全く異なったセットアップの環境を作りたいです。\n\n【問題点】\n\n * 2台目synced_folderが1台目にも適応されてしまう\n * 2台目のansible-playbookに登録されているタスクが1台目にも適応されてしまう\n\nこちらの原因をしばらく探してみたのですが、なかなか見当たらないので、 \nアドバイス頂けると大変助かります。宜しくお願い致します。",
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"title": "複数のVagrantfileでセットアップ内容をプロジェクトごとに変えるには",
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"body": "原因は前回の vagrant 設定をディレクトリーごとコピーしていて、その中の `.vagrant` ディレクトリーもコピーされていたことが原因でした。\n\n* * *\n\n_この投稿は @stlab さんが質問文に記載した内容を元に、コミュニティwiki で個別の回答として投稿しました。_",
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"body": "dataframeのデータを辞書型に格納したいのですが、良い方法を教えてください。 \n画像のようなdataframeから下記のような辞書データを作りたいです。 \nmovie_dict = { \n'UserId(1)':{ \n'MovieId(68646)': 10, \n'MovieId(113277)': 10}, \n'UserId(2)':{...\n\n[](https://i.stack.imgur.com/doqwE.jpg)",
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"body": "とりあえず1ライナーで書いてみました。\n\n```\n\n {'UserId({})'.format(data[0]):{'MovieId({})'.format(record['MovieId']):record['Rating'] for record in data[1].to_dict('records')} for data in df.groupby('UserId')}\n \n```\n\n方針としては`groupby`でユーザごとのデータフレームにわけて、そのデータフレームのレコードごとに処理します。ループを明示的に書くと\n\n```\n\n movie_dict = {}\n for data in df.groupby('UserId'):\n user_key = 'UserId({})'.format(data[0])\n movie_dict[user_key] = {}\n for record in data[1].to_dict('records'):\n movie_dict[user_key]['MovieId({})'.format(record['MovieId'])] = record['Rating']\n \n```",
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"body": "既に解決済みですが、`UserId` と `MovieId` の組み合わせをキーにする方法もあるかと思います。具体的には、\n\n```\n\n dataframe.set_index(['UserId', 'MovieId'])\n \n```\n\nとします。\n\n```\n\n #!/usr/bin/python3\n \n import pandas as pd\n import pprint\n \n df = pd.DataFrame(\n [\n [1, 68646, 10],\n [1, 113277, 10],\n [2, 454876, 8],\n [2, 790636, 7],\n [3, 1300854, 7],\n ],\n columns = ['UserId', 'MovieId', 'Rating'])\n \n movie_dict = {}\n for (u, m), r in df.set_index(['UserId', 'MovieId']).to_dict()['Rating'].items():\n movie_dict.setdefault('UserId('+str(u)+')', {}).update({'MovieId('+str(m)+')': r})\n \n pprint.pprint(movie_dict)\n ## =>\n ## {'UserId(1)': {'MovieId(113277)': 10, 'MovieId(68646)': 10},\n ## 'UserId(2)': {'MovieId(454876)': 8, 'MovieId(790636)': 7},\n ## 'UserId(3)': {'MovieId(1300854)': 7}})\n \n```",
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"body": "pandasのデータフレームから積み上げ棒グラフを作りたいです。 \nclassごとにグルーピングして、 \nx軸にclass1 , class2 , class3 を配置して \ny軸にlabel を配置したいです。 \nその時、y軸のlabelには 0 と 1がありますのでそれぞれの件数を積み上げ棒グラフで分けたいです。 \n色も分けたいです。 \nどのようなコードを書けばよろしいでしょうか?\n\nサンプルコードは以下になります。\n\n```\n\n import numpy as np\n import pandas as pd\n from io import StringIO\n \n #csvの生成\n csv_data='''label,class,gender\n 1,1,1\n 0,1,1\n 0,1,0\n 0,1,0\n 0,1,0\n 1,2,1\n 1,2,1\n 1,2,1\n 1,2,0\n 1,1,0\n 0,3,1\n 0,3,0\n 0,3,0\n 0,3,0\n \n df=pd.read_csv(StringIO(csv_data))\n \n```\n\n# dfの中身を確認\n\n```\n\n df\n \n \n label class gender\n 0 1 1 1\n 1 0 1 1\n 2 0 1 0\n 3 0 1 0\n 4 0 1 0\n 5 1 2 1\n 6 1 2 1\n 7 1 2 1\n 8 1 2 0\n 9 1 1 0\n 10 0 3 1\n 11 0 3 0\n 12 0 3 0\n 13 0 3 0\n \n```",
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"title": "pandasのデータフレームから積み上げ棒グラフを作りたい",
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"body": "方針としてはまず`class`、`label`に関しクロス集計を行い、`class`軸と`label`軸のデータフレームを作りプロットします。`plot`には積み上げグラフ用のオプション`stacked`があるので指定します。\n\n```\n\n pandas.crosstab(df['class'], df['label']).plot(kind='bar',stacked=True)\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/dEvTf.png)",
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"body": "Djangoで複数のファイルアップロード処理を行うにあたり、カスタムバリデーションメソッドを共通化したいのですが、方法が分かりません\n\n```\n\n from django import forms\n from django.contrib.staticfiles.templatetags.staticfiles import static\n from django.contrib.admin import widgets\n from django.core.exceptions import ValidationError\n import os\n \n class ContactForm(forms.Form):\n profile_image = forms.Field(\n label='プロフィール画像のアップロード',\n required=False,\n widget = forms.FileInput())\n header_image = forms.Field(\n label='ヘッダー画像のアップロード',\n required=False,\n widget = forms.FileInput())\n \n def clean_profile_image(self):\n profile_image = self.cleaned_data.get('profile_image', False)\n if profile_image:\n valid_extensions = ['.png','.jpg','.gif']\n ext = os.path.splitext(profile_image.name)[1]\n if profile_image._size > 2411724:\n raise ValidationError(\"ファイルサイズが大きすぎます(最大2.3MB)\")\n elif not ext in valid_extensions:\n raise ValidationError(\"許可されていないファイルタイプです\")\n \n def clean_header_image(self):\n header_image = self.cleaned_data.get('header_image', False)\n if header_image:\n valid_extensions = ['.png','.jpg','.gif']\n ext = os.path.splitext(header_image.name)[1]\n if header_image._size > 2411724:\n raise ValidationError(\"ファイルサイズが大きすぎます(最大2.3MB)\")\n elif not ext in valid_extensions:\n raise ValidationError(\"許可されていないファイルタイプです\")\n \n```\n\n上記の通りカスタムバリデーションであるclean_profile_imageとclean_header_imageの処理内容は同一です。こちらを一つにまとめる方法がありましたら、ご教授いただきたく... \nなお、profile_image/header_imageともにrequired=Falseです",
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"title": "フォームにおけるカスタムバリデーションメソッドの共通化について",
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"body": "以下のようにしてはどうでしょうか?\n\n```\n\n class ContactForm(forms.Form):\n #...field定義省略...\n \n def clean_profile_image(self):\n self._clean_image('profile_image')\n \n def clean_header_image(self):\n self._clean_image('header_image')\n \n def _clean_image(self, field):\n image = self.cleaned_data.get(field, False)\n if image:\n valid_extensions = ['.png','.jpg','.gif']\n ext = os.path.splitext(image.name)[1]\n if image._size > 2411724:\n raise ValidationError(\"ファイルサイズが大きすぎます(最大2.3MB)\")\n elif not ext in valid_extensions:\n raise ValidationError(\"許可されていないファイルタイプです\")\n \n```",
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"body": "お世話になっております。\n\n現在シングルページでスクロールするサイトを作っており \n常にページごとにブラウザの画面100%で見せるデザインにしています。(cssで親要素のwidth,heightを100%に)\n\nリサイズした際、可変で横並びの要素が縦になったりで、中身の要素がブラウザの表示領域を超えた時に、height:100%をautoにし、ページの100%表示を解除したいのですが、jqueryの指定の仕方がよくわかりません。\n\nお手数ですが、わかる方いらっしゃいましたらご教授ください。\n\n<https://fiddle.jshell.net/kxzooLxL/> \n簡易的にレイアウトしました。",
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"title": "子要素の高さが親要素の高さを超えた時という指定について",
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"body": "中身の高さを `$('#content').innerHeight()` で取得しようとしていますが、ここで言う \ninner は border を除いた高さという意味で、子要素群の本来の高さでは **ありません** 。 `#content` には `height:\n100%` が指定されているので、その値が得られるだけです。\n\nこの場合、次のように「高さ固定の要素」と「子要素群」の間に、「高さ可変の要素」を挟むことで、その要素の高さから子要素群の高さを取得することができます。\n\n```\n\n outer (height: 任意; overflow: hidden)\n |- inner (height: auto; overflow: 任意;)\n |- child1\n |- child2\n |- ...\n \n```\n\n`#content` を上記outerとするなら、上記inner+display:flexな要素を挟めばよいです。\n\nあるいは `#container` をouter、 `#content` をinnerとする場合、`#content` から `height`\nを取るだけでは横並びの時に高さが足りなくなるので `min-height: 100%` を足すとよいでしょう。\n\n<https://fiddle.jshell.net/mzfpb7ju/1/>\n\nところで、後者(min-heightを使った構成)からouterの `overflow: hidden`\nを取り除くと、JavaScriptなしでお望みの挙動が得られるように思います。\n\n<https://fiddle.jshell.net/ofms9haq/1/>",
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"body": "`google.visualization.data`について検索するとこれが静的なメソッドを格納する`namespace`だということがわかりました。\n\n<https://developers.google.com/chart/interactive/docs/reference#google_visualization_data>\n\nですがFirefoxのConsoleで確認した所たんなるObjectだということしかわかりませんでした。\n\n```\n\n google.visualization.data\n Object { avg: gvjs_qq(a), count: gvjs_pq(a), group: gvjs_rq(a, b, c), join: function (a, b, c, d, e, f), max: function (a), min: function (a), month: function (a), sum: gvjs_oq(a) }\n \n```\n\n`google.visualization.data`が`namespace`であることをConsole上で確認する方法はありますか? \nそれとも静的メソッドを格納するためのオブジェクトを`namespace`と呼称しているだけで`namespace`という方があるわけではないのでしょうか?",
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"title": "javascriptのオブジェクトがnamespaceであることを確認する方法",
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"body": "静的なメソッドやプロパティを格納するための、Object以外のインスタンスでないオブジェクトをネームスペースと呼ぶことができます。 \n例えば、MathはObjectを除く何かのインスタンスではないので、ネームスペースです。 \n一方、windowはWindowのインスタンスなので、ネームスペースとは呼びにくいです。",
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"body": "カメラアクセスと写真のアップロードが実機でできません。 \nplistに\n\n```\n\n <dict>\n <key>UILaunchStoryboardName</key>\n <string></string>\n <key>CFBundleGetInfoString</key>\n <string></string>\n <key>NSPhotoLibraryUsageDescription</key>\n <string>フォトライブラリの使用許可をお願いします</string>\n <key>CFBundleDisplayName</key>\n <string></string>\n <key>NSCameraUsageDescription</key>\n <string>カメラの使用許可をお願いします</string>\n <key>LSApplicationCategoryType</key>\n <string></string>\n <key>CFBundleDevelopmentRegion</key>\n <string>en</string>\n <key>CFBundleExecutable</key>\n <string>$(EXECUTABLE_NAME)</string>\n <key>CFBundleIdentifier</key>\n <string>$(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER)</string>\n <key>CFBundleInfoDictionaryVersion</key>\n <string>6.0</string>\n <key>CFBundleName</key>\n <string>$(PRODUCT_NAME)</string>\n <key>CFBundlePackageType</key>\n <string>APPL</string>\n <key>CFBundleShortVersionString</key>\n <string>1.0</string>\n <key>CFBundleVersion</key>\n <string>1</string>\n <key>LSRequiresIPhoneOS</key>\n <true/>\n <key>UIMainStoryboardFile</key>\n <string>Main</string>\n <key>UIRequiredDeviceCapabilities</key>\n <array>\n <string>armv7</string>\n </array>\n <key>UISupportedInterfaceOrientations</key>\n <array>\n <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>\n <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>\n <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>\n </array>\n <key>UISupportedInterfaceOrientations~ipad</key>\n <array>\n <string>UIInterfaceOrientationPortrait</string>\n <string>UIInterfaceOrientationPortraitUpsideDown</string>\n <string>UIInterfaceOrientationLandscapeLeft</string>\n <string>UIInterfaceOrientationLandscapeRight</string>\n </array>\n </dict>\n \n```\n\nと書き、 \nコントローラには\n\n```\n\n import UIKit\n \n class SendController:UIViewController,\n UINavigationControllerDelegate,UIImagePickerControllerDelegate{\n \n //定数\n let ButtonCamera = 0\n let ButtomRead = 1\n let ButtonWrite = 2\n \n //変数\n var imageView:UIImageView = UIImageView()\n var btnCamera:UIButton = UIButton(type: .custom)\n var btnRead:UIButton = UIButton(type: .custom)\n var btnWrite:UIButton = UIButton(type: .custom)\n \n \n //ロード完了時に呼ばれる\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // //カメラボタン生成\n // self.view.addSubview(btnCamera)\n // //読み込み\n // self.view.addSubview(btnRead)\n // // イメージビューの生成\n // self.view.addSubview(imageView)\n \n imageView.frame = CGRect(x: 150, y: 100, width: 200, height: 200)\n imageView.contentMode = .scaleAspectFit\n view.addSubview(imageView)\n \n btnCamera.frame = CGRect(x: 0, y: 100, width: 100, height: 100)\n btnCamera.setTitle(\"Camera\", for: .normal)\n btnCamera.tag = ButtonCamera\n btnCamera.addTarget(self, action: #selector(self.onClick(sender:)), for: .touchUpInside)\n btnCamera.backgroundColor = UIColor.green\n self.view.addSubview(btnCamera)\n \n btnRead.frame = CGRect(x: 0, y: 200, width: 100, height: 100)\n btnRead.setTitle(\"Read\", for: .normal)\n btnRead.tag = ButtomRead\n btnRead.addTarget(self, action: #selector(self.onClick(sender:)), for: .touchUpInside)\n btnRead.backgroundColor = UIColor.red\n self.view.addSubview(btnRead)\n \n btnWrite.frame = CGRect(x: 0, y: 300, width: 100, height: 100)\n btnWrite.setTitle(\"Write\", for: .normal)\n btnWrite.tag = ButtonWrite\n btnWrite.addTarget(self, action: #selector(self.onClick(sender:)), for: .touchUpInside)\n btnWrite.backgroundColor = UIColor.blue\n self.view.addSubview(btnWrite)\n }\n \n //ボタンクリック時に呼ばれる\n func onClick(sender:UIButton){\n if sender.tag == ButtonCamera {\n openPicker(sourceType: UIImagePickerControllerSourceType.camera)\n }else if sender.tag == ButtomRead {\n openPicker(sourceType: UIImagePickerControllerSourceType.photoLibrary)\n }\n \n }\n \n //アラートの表示\n func showAlert(title: String?, text: String?) {\n let alert = UIAlertController(title: title, message: text, preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)\n alert.addAction(UIAlertAction(title: \"OK\", style: UIAlertActionStyle.default, handler: nil))\n present(alert, animated: true, completion: nil)\n }\n \n //イメージピッカーのオープン\n func openPicker(sourceType:UIImagePickerControllerSourceType){\n if !UIImagePickerController.isSourceTypeAvailable(sourceType){\n showAlert(title: nil, text: \"利用できません\")\n return\n }\n \n //イメージピッカーの生成\n let picker = UIImagePickerController()\n picker.sourceType = sourceType\n picker.delegate = self\n \n //ビューコントローラーのビューを開く\n present(picker, animated: true, completion: nil)\n }\n \n // // イメージピッカーのイメージ取得時に呼ばれる\n func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [String : Any]) {\n let image = info[UIImagePickerControllerOriginalImage]as! UIImage\n imageView.image = image\n //ビューコントローラーのビューを閉じる\n picker.presentingViewController?.dismiss(animated: true,completion:nil)\n }\n \n // //イメージピッカーのキャンセル取得時に呼ばれる\n func imagePickerControllerDidCancel(_ picker: UIImagePickerController) {\n picker.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil)\n }\n \n \n }\n \n```\n\nと書きました。 \nXcodeから自分のiPhoneでアプリを起動したのですが \nCamera access ボタンとPhoto upload ボタンは自分のiPhoneで表示されたのですが \nそれらは押せるだけしか機能がありません。Camera access\nボタンを押したら、iPhone(実機)のカメラが開いて写真が撮れて、撮った写真をアプリに表示させたいです。Photo upload\nボタンを押したら、iPhone(実機)のカメラロールが開き元からある写真の中から一枚を選べ、選択した写真をアプリに表示させたいです。どう直せば良いでしょうか?",
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"body": "javascript初心者です。 \n押されたキー毎にカウントをしたいのですが、\n\n例)rを押した回数だけAの欄に、lを押した回数だけBの欄に0からカウントアップ\n\nどのように設定すればいいのでしょうか?\n\nテキストの書き換えも考えましたが、コードがかなり長くなってしまいそうで不安です。 \n(↓こちらのサイト様を参考にしております。 \n<http://www.pori2.net/js/DOM/2.html>)\n\n何かヒントでもいただけないでしょうか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "押されたキー毎に区別してカウント",
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"body": "既にご存知のことも多いかと思いますが、以下のコードで一通り説明させてください。\n\nまず、「キーが押されたら何をする」というような「~が起きたら~をする」というパターンはイベントに関数を結びつけて記述します。これがdocument.body.onkeydown\n= function(){//略\n};の部分です。これはonkeydown(キーが押されたときで、この時点ではどのキーか区別していない)が起こったらfunction(){}が呼び出されるという意味です。\n\nkeydownのようなイベントが起こると、イベントの詳細情報がfunction(){}に渡されて実行されます。ここではそのイベントの詳細情報をeventとして渡しています。\n\nfunctionの中でどのキーが押されたかの判定をしています。'r'が押されたときにはevent.keyCodeが82,\n'l'の時には76になるので、これで判別できます。いずれのキーでもないときには処理がなされません。\n\n次にr, lがそれぞれ何回押されたかを表示するまでを説明します。count_right, count_leftとありますが、これがプログラム中でr,\nlがそれぞれ押された回数を保持しています。キーが押されるとこれらをインクリメントしているわけです。\n\nr, lの押下回数を表示する部分は、htmlに用意してあって、document.getElementByIdによってr,\nlそれぞれのための入れ物を取得しています。count_right,\ncount_leftが変更された後にここの値をtextContentをいじることによって変更しています。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <script>\n window.onload = function(){\n var count_right = 0;\n var count_left = 0;\n var right = document.getElementById('right');\n var left = document.getElementById('left');\n right.textContent = count_right;\n left.textContent = count_left;\n document.body.onkeydown = function(event){\n console.log(event.keyCode);\n if(event.keyCode == 82){\n count_right++;\n right.textContent = count_right;\n }\n if(event.keyCode == 76){\n count_left++;\n left.textContent = count_left;\n }\n };\n };\n </script>\n </head>\n <body>\n <div>\n rの回数:<span id=\"right\"></span>\n </div>\n <div>\n lの回数:<span id=\"left\"></span>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nここで使った関数、は「keydown\nイベント」などとググれば出てくると思いますので、読んでみると使い方がより分かるかもしれません。また、jqueryを使っているのであれば、window.onloadやdocument.body.onkeydown,\ntextContentなどの部分がもう少しすっきりかけるでしょう。",
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"body": "キーボードからの入力をDOMでハンドリングするには、`keydown,keyup,keypress`といったKeyboardEvent系のイベントをキャッチする方法が一般的です。どのイベントがいいかは目的とする処理、および処理系(ブラウザ)の実装状況を鑑みて選択してください。\n\n```\n\n $elm.addEventListener('keypress', e => ...);\n \n```\n\nこのとき、イベントハンドラに渡される第一引数は[KeyboardEvent](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/KeyboardEvent)オブジェクトで、このオブジェクトのプロパティからどのキーが押されたかを判別できます。たとえば\n\n```\n\n $elm.addEventListener('keypress', e => {\n if (e.key === 'Enter') {\n console.log('Enterキーがおされました');\n }\n });\n \n```\n\nこの方法を応用すれば、どのキーが何回押されたかをカウントしていくことが可能です。表示方法については主旨から外れますが、表示用のDOMを用意しておいて、カウントアップされたら表示を更新していく、といった方法が簡単です。\n\n以下、サンプルではページ内でキーが入力されたとき、それをカウントして、回数をキーごとに表示します。\n\n```\n\n const keyCount = {};\r\n \r\n window.addEventListener('keypress', e => {\r\n // キーごとに回数をカウント\r\n keyCount[e.key] = (keyCount[e.key] || 0) + 1;\r\n \r\n // 表示を更新\r\n document.body.textContent = JSON.stringify(keyCount, null, 4);\r\n });\n```\n\n```\n\n body\r\n {\r\n white-space: pre;\r\n }\n```\n\n```\n\n press any key...\n```",
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"body": "まったくプログラミング知識のない者です。 \n拙い質問かと思いますが、どうか助けていただきたいです。\n\n今、作成しようとしているのは \n「Googleフォームを問い合わせフォームとして使用し、問い合わせが寄せられたら、特定のメールアドレスに転送する。 \n転送されたメールに対して返信すると、Googleフォームで問い合わせた方へメールが届く(問い合わせに返信出来る)」 \nという仕組みです。\n\nGoogleフォームを作成して、スプリクトエディタに下記のようなスプリクトを記載しました。\n\n```\n\n function submitForm(e){ \n var itemResponses = e.response.getItemResponses(); \n var message = '';\n var report = itemResponses[0].getResponse();\n \n for (var i = 0; i < itemResponses.length; i++) { \n var itemResponse = itemResponses[i]; \n var question = itemResponse.getItem().getTitle(); \n var answer = itemResponse.getResponse(); \n \n if (question == 'Googleフォームの項目名(氏名)'){\n var username = answer;\n }\n if (question == 'Googleフォームの項目名(メールアドレス)'){\n var usermail = answer;\n }\n \n message += (i + 1).toString() + '. ' + question + ': ' + answer + '\\n'; \n } \n \n \n /* 管理者宛メール送信設定 */\n var address = '★自分のメールアドレス★'; \n var title = '【お問い合わせを受信しました】'; \n var content = '下記の内容で回答を受信しました。\\n\\n'\n + message\n + '\\n\\n'\n + '※このメールはGoogleフォームからの自動送信メールです。'; \n var options = {from: address, name: '●●'};\n \n GmailApp.sendEmail(address, title, content, options);\n \n \n /* ユーザー宛メール送信設定 */\n var title2 = '【お問い合わせを受け付けました】'; \n var content2 = username \n + ' 様\\n\\n'\n + '下記の内容にてお問い合せを受け付けいたしました。\\n\\n'\n + message \n + '\\n\\n※このメールはGoogleフォームからの自動送信メールです。'; \n \n GmailApp.sendEmail(usermail, title2, content2, options); \n \n \n }\n \n```\n\nすると、自分のメールアドレスを \ngmailで設定するときちんと転送されますが、 \ngmail以外で設定すると転送されません。 \nGoogleフォームは転送先がgmailでないと対応出来ないのでしょうか。 \nそれとも、スプリクトを編集する事で解決出来ますか。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Google Apps Script Googleフォームに関して",
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"body": "Google Apps Scriptからのメール送信は、Gmailで送信可能なメールアドレスのみが指定できるようです。(Gmailを使用しているため)\n\nもし自分の所有している別アドレスをFromに設定したい場合、そのアドレスをGmailのエイリアスアドレスとして設定すると利用可能なようです。\n\n[[Google Apps Script]別のアドレスからメールを送信する。 | 初心者備忘録](https://www.ka-\nnet.org/blog/?p=4441)",
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"body": "現在Bash on\nWindowsを導入しようとしているのですが、コマンドプロンプトからダウンロードしようとした所、以下の様にエラー0x800703eeという結果が表示されてしまいました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/rEwyC.png)\n\n同様の失敗をした[情報](http://tooljp.com/qa/0x800703ee-Bash-on-Windows-\nerror-9F54.html)を参考にFirewall設定の無効化をしてダウンロードしてみましたが失敗してしまいました。\n\nProxy経由では有りますが、設定は適切に出来ていると思うのですが、どなたか対処方法ご存知の方居ましたら教えて頂けないでしょうか?",
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"title": "Bash on Windowsのダウンロードエラー(0x800703ee)",
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"body": "コマンドプロンプトのプロパティの『従来のコンソールを使う』にチェックを入れてみては? \n[Bash on Ubuntu on Windows Error: 0x80070002 WINDOWS\nCommunity](https://answers.microsoft.com/en-us/insider/forum/insider_wintp-\ninsider_install/problems-reinstalling-bash-on-ubuntu-on-\nwindows/bb32e0a5-e711-410b-b28b-ebc561d5b4d8?auth=1)",
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"body": "【注記】Windows 10 1709からWSL(Windows Subsystem for Linux)は正式となり、Bash on Ubuntu on\nWindowsはMicrosoft\nStoreから好きなディストリビューションを選んでダウンロードする形式に変更されました。質問の現象が発生するのは1703以下でのβ版WSLが対象であり、1703は2018年10月9日にサポートが終了するため、2018年10月9日以降は無意味な情報になります。(LTSBはそもそもβ版のWSLは使用できないようです。)\n\n* * *\n\nBash on Ubuntu on WindowsのダウンロードはMicrosoft Store(旧名Windows\nStore)経由になります。つまり、Microsoft Storeからアプリがダウンロードできる環境でなければ、Bash on Ubuntu on\nWindowsもダウンロードできません。企業内であれば、ファイアウォールやプロキシでMicrosoft\nStoreへのアクセスを制限していないかを確認してください。特にBash on Ubuntu on\nWindowsはファイルサイズが大きいため、プロキシのウィルスチェックなどでタイムアウトが発生する可能性があります。プロキシ側でチェックを除外するなどの調整を行ってください。\n\nプロキシやファイアウォールに問題が無い場合でも、クライアント側のサードパーティーセキュリティ製品(Symantec、TrendMicro、McAfee等の製品)が制限している場合があります。遮断ログが出ていないかの確認や一時的に無効にしてうまくいかないかを試してください。\n\nビルド番号によってはnetshでwinhttpを設定しなければならい可能性があります(Windows 8/8.1では必須でしたが、Windows\n10でも必須かどうかは確定した情報は得られませんでした)。次のコマンドを管理者で実行してみてください。\n\n```\n\n netsh winhttp import proxy ie\n \n```\n\n最後に、Windows\nUpdateでの0x800703eeというエラーコードはディスク容量不足で発生するようです。関連は不明ですが、Cドライブの空き容量をチェックをしてください。ディスク不良もありますので、イベントログでそのようなエラーが出ていないか、出ていればディスクチェックもしてみてください。\n\n即座に思いつくような対処は以上になります。1703以下ではWSLはβ版ということもあり、多くの不具合がありました。ですので、まずは1709以降にアップデートすることをお勧めします。",
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"body": "Ionic2でURLをタップしたらアプリを起動するようにしたいのですが、やり方がわからず困っています。 \n[myapp://****] 左のようなURLをクリックしたらアプリを起動するようにできると思うのですが、いまいちうまくいきません。 \nIonic2のホームページにあるionic-plugin-deeplinksを用いてできそうなのですが、プラグインのインストールでエラーが出てしまいます。 \n[Error: spawnSync npm.cmd ENOENT] \nAndroidのPlatformが入っているとエラーが出るみたいなので、何か干渉しているみたいなのですがよくわかりません。 \n他のプラグインでもいいのですがcustom URL schemeで起動する方法があれば教えてください。\n\n実際に行った手順 \n1.ionic start TestApp --v2 \n2.ionic pratform add android \n3.ionic plugin add ionic-plugin-deeplinks --variable URL_SCHEME=myapp\n--variable DEEPLINK_SCHEME=https --variable DEEPLINK_HOST=example.com\n--variable ANDROID_PATH_PREFIX=/\n\n発生したエラーコード\n\n```\n\n Failed to install 'ionic-plugin-deeplinks':Error: spawnSync npm.cmd ENOENT\n at exports._errnoException (util.js:1028:11)\n at spawnSync (child_process.js:468:20)\n at module.exports (C:\\BFM\\source\\Linktest\\plugins\\ionic-plugin-deeplinks\\hooks\\beforePluginInstallHook.js:51:16)\n at runScriptViaModuleLoader (C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\cordova-lib\\src\\hooks\\HooksRunner.js:187:18)\n at runScript (C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\cordova-lib\\src\\hooks\\HooksRunner.js:165:16)\n at C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\cordova-lib\\src\\hooks\\HooksRunner.js:133:20\n at _fulfilled (C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\q\\q.js:787:54)\n at self.promiseDispatch.done (C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\q\\q.js:816:30)\n at Promise.promise.promiseDispatch (C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\q\\q.js:749:13)\n at C:\\Program Files (x86)\\Nodist\\bin\\node_modules\\cordova\\node_modules\\q\\q.js:810:14\n Error: spawnSync npm.cmd ENOENT\n \n```\n\n実行環境 \nnpm:3.9.6 \nCordova CLI: 6.5.0 \nIonic Framework Version: 2.0.1 \nIonic CLI Version: 2.2.1 \nIonic App Lib Version: 2.2.0 \nIonic App Scripts Version: 1.1.0 \nios-deploy version: Not installed \nios-sim version: Not installed \nOS: Windows 10 \nNode Version: v6.2.2",
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"title": "ionic-plugin-deeplinksプラグインのインストールで「Error: spawnSync npm.cmd ENOENT」が発生する",
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{
"body": "おそらくこの部分の処理でのエラー発生でしょう。 \n<https://github.com/driftyco/ionic-plugin-\ndeeplinks/blob/master/hooks/beforePluginInstallHook.js>\n\n```\n\n var npm = (process.platform === \"win32\" ? \"npm.cmd\" : \"npm\");\n var result = spawnSync(npm, ['install', '--production'], { cwd: './plugins/' + ctx.opts.plugin.id });\n if (result.error) {\n throw result.error;\n }\n \n```\n\nnpm.cmdが見つからずに実行できないというエラーです。 \nnodeはインストールされていますでしょうか?\n\n* * *\n\n一応この部分についても補足しておきます。\n\n> AndroidのPlatformが入っているとエラーが出るみたいなので、何か干渉しているみたいなのですがよくわかりません。\n\nAndroid環境をビルドする為(apkを作成)に必要なファイル群が/platforms/android/配下に用意されます。プラグインを追加すると/platforms/配下の各環境に対して適用されます。 \n上記エラーが出るということは/platforms/android/配下のAndroid環境に対してプラグインを適用しようとしているということになります。",
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"body": "Gemfileやgemspecのバージョン固定、指定の記述方法について。\n\n`~>`などの記述方法の意味はウェブ上でもいくつか解説がありましたが、 \n1点しっくりこないものがあるので教えていただきたいです。\n\nあるgem(<https://github.com/rpush/rpush>)のgemspecの記述です。\n\n```\n\n s.add_runtime_dependency 'multi_json', '~> 1.0'\n s.add_runtime_dependency 'net-http-persistent', '< 3.0'\n s.add_runtime_dependency 'net-http2', '~> 0.14'\n s.add_runtime_dependency 'activesupport'\n s.add_runtime_dependency 'thor', ['>= 0.18.1', '< 2.0']\n s.add_runtime_dependency 'railties'\n s.add_runtime_dependency 'ansi'\n \n```\n\nこの、`'net-http-persistent', '< 3.0'`箇所は、バージョン`3.0`を含むのでしょうか? \n実際、rpushをインストールすると`net-http-\npersistent`は3.0.0でインストールされるので含まれるのでしょうが、表記方法との意味合いがしっくりきません・・・\n\n「< 小なり」に関する解説記事が見つけられずモヤモヤしています。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n追加補足)\n\nRpushのissueで`< 3.0`では`3.0.0`は含まれないのでgemspecの記述は正しいが、 \n何かの理由で`3.0.0`が含まれてしまうようです。ということは記述はやはり「3.0未満」?\n\n<https://github.com/rpush/rpush/issues/327>",
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"title": "Ruby gemspecのバージョン指定記述方法",
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{
"body": "2017/3/3時点で\n\n```\n\n source 'https://rubygems.org'\n gem 'rpush'\n \n```\n\nという内容の Gemfile を使って bundle すると rpush 2.7.0 がインストールされますが、 [2.7.0\nの依存関係](https://github.com/rpush/rpush/blob/v2.7.0/rpush.gemspec)では net-http-\npersistent のバージョンは縛られていません。\n\nbundle実行で生成された Gemfile.lock より抜粋:\n\n```\n\n rpush (2.7.0)\n activesupport\n ansi\n multi_json (~> 1.0)\n net-http-persistent\n railties\n thor (>= 0.18.1, < 2.0)\n \n```\n\nご覧になっている gemspec は master ブランチのもので、バージョン制限は、コミット b8f18f0 や af87539 で 2.7.0\nのリリース後に追加されたもののようです。",
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"body": "WinAPIの初心者です。 \n今作っているプログラムで、グラデーションがかかったウィンドウを作り、 \n端に行くにつれて透明になっていく効果を付けたいと思っています。 \nそこで、調べた情報をもとに、以下のようなプログラムを作成したのですが、 \nUpdateLayeredWindowがエラー(0)を返してしまい、透過ができません。 \nこの関数の仕様など調べましたが、誤っている箇所がどうしてもわかりません。 \n拙い質問とは思いますが、どうか助けていただきたいです。\n\n追記:コメントありがとうございます。 \nGetLastError()の返り値は87なのでERROR_INVALID_PARAMETERです。 \n渡す値が間違っているのでしょうか?\n\n```\n\n #define _WIN32_WINNT 0x0500\n \n #include <windows.h>\n \n LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);\n ATOM InitApp(HINSTANCE);\n BOOL InitInstance(HINSTANCE, int);\n \n LPCWSTR szClassName = L\"layer01\"; //ウィンドウクラス\n HINSTANCE hInst;\n \n HBITMAP hBmpGra; //グラデーションを格納\n \n int WINAPI WinMain(HINSTANCE hCurInst, HINSTANCE hPrevInst,\n LPSTR lpsCmdLine, int nCmdShow) {\n MSG msg;\n BOOL bRet;\n \n hInst = hCurInst;\n if (!InitApp(hCurInst))\n return FALSE;\n if (!InitInstance(hCurInst, nCmdShow))\n return FALSE;\n while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) != 0) {\n if (bRet == -1) {\n break;\n } else {\n TranslateMessage(&msg);\n DispatchMessage(&msg);\n }\n }\n return (int)msg.wParam;\n }\n \n //ウィンドウ・クラスの登録\n ATOM InitApp(HINSTANCE hInst) {\n WNDCLASSEX wc;\n wc.cbSize = sizeof(WNDCLASSEX);\n wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;\n wc.lpfnWndProc = WndProc; //プロシージャ名\n wc.cbClsExtra = 0;\n wc.cbWndExtra = 0;\n wc.hInstance = hInst;//インスタンス\n wc.hIcon = (HICON)LoadImage(NULL,\n MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),\n IMAGE_ICON,\n 0,\n 0,\n LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);\n wc.hCursor = (HCURSOR)LoadImage(NULL,\n MAKEINTRESOURCE(IDC_ARROW),\n IMAGE_CURSOR,\n 0,\n 0,\n LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);\n wc.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);\n wc.lpszMenuName = NULL; //メニュー名\n wc.lpszClassName = szClassName;\n wc.hIconSm = (HICON)LoadImage(NULL,\n MAKEINTRESOURCE(IDI_APPLICATION),\n IMAGE_ICON,\n 0,\n 0,\n LR_DEFAULTSIZE | LR_SHARED);\n \n return (RegisterClassEx(&wc));\n }\n \n //ウィンドウの生成\n BOOL InitInstance(HINSTANCE hInst, int nCmdShow) {\n HWND hWnd;\n \n hWnd = CreateWindowEx(WS_EX_LAYERED | WS_EX_TOPMOST | WS_EX_TOOLWINDOW,\n szClassName,\n L\"Test Layer Window\", //Title\n WS_POPUP,\n 0, //X\n 0, //Y\n 400, //width\n 300, //height\n NULL, //hWnd\n NULL, //Menu\n hInst,\n NULL);\n if (!hWnd)\n return FALSE;\n ShowWindow(hWnd, nCmdShow);\n UpdateWindow(hWnd);\n return TRUE;\n }\n \n //グラデーションのBitmapの作成\n HBITMAP make_gradation(HWND hWnd, unsigned height, unsigned width, BYTE _r, BYTE _g, BYTE _b){\n BITMAPV5HEADER bi;\n void *lpBits;\n ZeroMemory(&bi, sizeof(BITMAPV5HEADER));\n bi.bV5Size = sizeof(BITMAPV5HEADER);\n bi.bV5Width = width;\n bi.bV5Height = height;\n bi.bV5Planes = 1;\n bi.bV5BitCount = 32;\n bi.bV5Compression = BI_BITFIELDS;\n bi.bV5RedMask = 0x00FF0000;\n bi.bV5GreenMask = 0x0000FF00;\n bi.bV5BlueMask = 0x000000FF;\n bi.bV5AlphaMask = 0xFF000000;\n HDC hdc = GetDC(hWnd);\n HBITMAP hbmp = CreateDIBSection(hdc, (BITMAPINFO *)&bi, DIB_RGB_COLORS,\n (void **)&lpBits, NULL, (DWORD)0);\n ReleaseDC(hWnd, hdc);\n DWORD *lpdwPixel = (DWORD *)lpBits;\n BYTE r, g, b, a;\n for (DWORD y = 0; y < height; ++y) {\n a = 255 * y / height;\n r = int(_r) * y * a / height / 255;\n g = int(_g) * y * a / height / 255;\n b = int(_b) * y * a / height / 255;\n for (DWORD x = 0; x < width; ++x) {\n lpdwPixel[(height - y - 1)*width + x] = (r << 16) | (g << 8) | b | (a << 24);\n }\n }\n return hbmp;\n };\n \n \n //ウィンドウプロシージャ\n LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT msg, WPARAM wp, LPARAM lp) {\n int id;\n HDC hdc, hdc_mem, hsdc;\n HBRUSH hBrush;\n PAINTSTRUCT ps;\n LPCWSTR szBuf = L\"Test Layer Window\";\n BITMAP bmp_info;\n HBITMAP hBmp;\n int wx, wy;\n const COLORREF col = RGB(0, 255, 0);\n HGDIOBJ hOldObj;\n BLENDFUNCTION blend;\n POINT wndPos;\n SIZE wndSize;\n RECT rc;\n POINT po;\n \n switch (msg) {\n case WM_CREATE:\n SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY);\n hBmpGra = make_gradation(hWnd, 300, 400, 0, 255, 60);\n \n case WM_PAINT:\n hsdc = GetDC(0);\n hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);\n hdc_mem = CreateCompatibleDC(hdc);\n //hBmp = make_gradation(hWnd, 300, 400, 0, 255, 63);\n SelectObject(hdc_mem, hBmpGra);\n BitBlt(hdc, 0, 0, 400, 300, hdc_mem, 0, 0, SRCCOPY | CAPTUREBLT);\n \n po.x = po.y = 0;\n blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;\n blend.BlendFlags = 0;\n blend.SourceConstantAlpha = 255;\n blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;\n UpdateLayeredWindow(hWnd, hsdc, nullptr, nullptr, hdc_mem, &po, 0, &blend, ULW_ALPHA);\n \n // DeleteObject(hBmp);\n DeleteDC(hdc_mem);\n SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);\n EndPaint(hWnd, &ps);\n ReleaseDC(0, hsdc);\n break;\n case WM_CLOSE:\n id = MessageBox(hWnd,\n L\"終了してもよろしいですか\",\n L\"確認\",\n MB_YESNO | MB_ICONQUESTION);\n if (id == IDYES)\n DestroyWindow(hWnd);\n break;\n case WM_RBUTTONDOWN:\n SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);\n break;\n case WM_LBUTTONDOWN:\n PostMessage(hWnd, WM_NCLBUTTONDOWN, (WPARAM)HTCAPTION, lp);\n break;\n case WM_DESTROY:\n PostQuitMessage(0);\n break;\n default:\n return (DefWindowProc(hWnd, msg, wp, lp));\n }\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "WinAPIのUpdateLayeredWindowの使い方",
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{
"body": "まず第一に、UpdateLayeredWindow を使うなら SetLayeredWindowAttributes\nを呼び出してはいけません。MSDNライブラリでは[「レイヤードウィンドウ」](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms997507.aspx#layerwin_topic2a)の項目に次の記述があります。\n\n> また、 SetLayeredWindowAttributes がレイヤード ウィンドウに対して呼び出された後、レイヤリング スタイル\n> ビットがクリアされて、再び設定されるまでは、後続の UpdateLayeredWindow コールは失敗するということを忘れないでください。\n\nこれに加えて色々試した結果、第四引数 `psize`\nを指定することで動作しました。[MSDNライブラリ](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/cc364847.aspx)では「ウィンドウのサイズを変更しないときは、NULL\nを指定します。」とあるので、省略してもよさそうなのですが…。\n\n上記二か所を修正したものを抜粋して次に示します。\n\n```\n\n case WM_CREATE:\n // SetLayeredWindowAttributes(hWnd, RGB(255, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY);\n hBmpGra = make_gradation(hWnd, 300, 400, 0, 255, 60);\n \n case WM_PAINT:\n hsdc = GetDC(0);\n hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);\n hdc_mem = CreateCompatibleDC(hdc);\n //hBmp = make_gradation(hWnd, 300, 400, 0, 255, 63);\n SelectObject(hdc_mem, hBmpGra);\n BitBlt(hdc, 0, 0, 400, 300, hdc_mem, 0, 0, SRCCOPY | CAPTUREBLT);\n \n wndSize.cx = 400; wndSize.cy = 300;\n po.x = po.y = 0;\n blend.BlendOp = AC_SRC_OVER;\n blend.BlendFlags = 0;\n blend.SourceConstantAlpha = 255;\n blend.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;\n UpdateLayeredWindow(hWnd, hsdc, nullptr, &wndSize, hdc_mem, &po, 0, &blend, ULW_ALPHA);\n \n // DeleteObject(hBmp);\n DeleteDC(hdc_mem);\n SetBkMode(hdc, TRANSPARENT);\n EndPaint(hWnd, &ps);\n ReleaseDC(0, hsdc);\n break;\n \n```\n\nところで、UpdateLayeredWindow を使うと WM_PAINT メッセージは飛んでこなくなります。描画処理を WM_PAINT\nに書いている現在のコードでも最初一回は呼ばれるので一応動作しますが、今後の再描画も WM_PAINT\nとは独立して行うわけですから、別の場所に書いた方が分かりやすいかと思います。例えば WM_CREATE とか。\n\nこのあたりのことも先ほどの[「レイヤードウィンドウ」](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms997507.aspx#layerwin_topic2a)の項目に書かれています。",
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"body": "**WinSCPコンソールモードで下記エラーとなります**\n\n```\n\n winscp> open IPアドレス\n \n```\n\n> Disconnected: No supported authentication methods available (server \n> sent: publickey,gssapi-keyex,gssapi-with-mic)\n\n※GUIでは接続出来るのですが…\n\n* * *\n\n**Q.コンソールモードでの鍵認証設定はどうしたら良いでしょうか?** \n・GUIでは、以前から使用している鍵パスを指定しているのですが、コーンソールモードの場合はどう指定するのでしょうか? \n・鍵をWinSCPのPUTTYで作り直す??",
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"title": "WinSCPのコンソールモードで、Disconnected: No supported authentication methods available",
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"body": "```\n\n winscp> help open\n \n```\n\nと打つと接続方法詳細なヘルプが表示されます。鍵パスの設定方法もそちらに記述されています。",
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"body": "`/privatekey` オプションで指定します。\n\n例: `winscp.exe scp://[email protected]:2222 /privatekey=mykey.ppk`\n\n[コマンドラインオプション - WinSCP Wiki - WinSCP -\nOSDN](https://ja.osdn.net/projects/winscp/wiki/commandline)",
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"body": "お世話になります。 \nXcode でSingle View Application を選択してプロジェクトを作りたいと思っております。 \n`View.controller.swift`の`viewDidLoad()`に例えば`print(\"ありがとう\")`と書くと、Run した時、 \n出力ウィンドウが開いて、`ありがとう` と表示されているはずですが、何も表示されません。 \nお忙しい、とおもいますが、ご指導、宜しく、お願いします。 \nXcode 8.2.1 macOS Sierra 10.12.3 です。",
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"title": "XcodeのViewController",
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"body": "ご質問の内容だけからは十分わからないのですが、明示的にxcodeタグを使用されているので、Xcodeそのものの使い方に関するご質問だと理解させていただきます。\n\nXcodeからアプリを実行した場合、アプリ内の`print`等で出力した内容はデバッグエリア中のデバッグコンソールに出力されます。「出力ウィンドウが開いて」と表現されると、何か新しいウインドウが開くことを期待しているように読めますが、画面下部に(標準状態では)小さくデバッグ用の領域(デバッグエリア)が現れて、その右半分のデバッグコンソールに出力されるだけです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/cdBGX.jpg)\n\nまれに、自分でデバッグエリアを閉じた後などに、そのデバッグエリアさえ現れないことがありますが、その場合はXcodeのウインドウ右上にあるボタンを操作してデバッグエリアを直接開くよう操作してください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/oB8zi.png)\n\n* * *\n\nお尋ねになりたい事柄が何か別の部分にあるのでしたら、その状況をもう少し詳しく正確に(*1)表すようにご質問内容を編集してください。\n\n*1 例えばSingle View Applicationを使用して作成されたプロジェクトならば、ファイル名は`View.controller.swift`ではなく、`ViewController.swift`のはずです。プログラミングでは、たった1文字の違い(大文字小文字だけの違いを含めて)で全く異なる結果になることがよくあるので、可能なかぎり正確に記載するように心がけられた方が良いでしょう。",
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"body": "各画面で共通の右スワイプ処理を、各画面の親ViewGroupのonTouchメソッド内に記述しています。 \nTableLayoutやListViewを配置した画面では右スワイプ機能をきちんと動作させることができているのですが、 \nLinearLayoutに1つのTextViewを画面いっぱいに配置した(width、heightともmatch_parent)画面では、onTouchが呼ばれません。 \n試しにTextViewのサイズを小さくしてみて、TextViewの外側をタップすると正しくonTouchが呼ばれましたので、TextViewがブロックしているものと思うのですが、TextView上のタッチイベントを背景にそのまま投げるにはどのようにしたらよいでしょうか? \n(右スワイプ機能がきちんと動作しているTableLayoutやListViewを配置した画面でもTextViewが乗っかっているので、もしかしたらonTouchが呼ばれないのはまた別の原因かもしれません。)\n\nTextView自体のonTouchに機能を実装する方法でもいいのですが、TextViewではイベントを無視して下のレイヤーにイベントをそのまま投げるような仕組みがあるかも?(あったら嬉しい)と思い質問いたしました。 \nどうぞよろしくお願いいたします。\n\n恥ずかしながら、以下コードです。まずは問題の画面のコード。\n\n```\n\n //==============================================================================\n // 画面起動 最初のアクティビティ\n //==============================================================================\n public class A990_License extends AppCompatActivity {\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.act_990);\n }\n }\n \n //==============================================================================\n // TextViewでいっぱいのフラグメント(B000_BaseFragmentを継承)\n //==============================================================================\n public class F990_License extends B000_BaseFragment {\n \n private static final String SELF_ID = \"990\";\n private static final int MAIN_LAYOUT_ID = R.layout.frg_990;\n private static final int BG_LAYOUT_ID = R.id.f990;\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n mSelfID = SELF_ID;\n mMainLayoutID = MAIN_LAYOUT_ID;\n mBGLayoutID = BG_LAYOUT_ID;\n super.onCreate(savedInstanceState);\n }\n \n @Override\n public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {\n super.onActivityCreated(savedInstanceState);\n \n //ライセンス文字列を表示\n TextView lblLicense = (TextView) getActivity().findViewById(R.id.lblLicense);\n lblLicense.setText(\"〜〜〜〜〜〜\");\n //lblLicense.setOnTouchListener(this); //これでもいいけれど...\n }\n }\n \n //==============================================================================\n // 上記フラグメントの親クラス\n //==============================================================================\n public abstract class B000_BaseFragment extends Fragment implements View.OnTouchListener {\n \n protected int mMainLayoutID = 0;\n protected int mBGLayoutID = 0; //背景のビュー\n private GestureDetector mDetector; //ジェスチャー取得用\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n //ジェスチャー取得用オブジェクトを生成\n mDetector = new GestureDetector(getActivity(), new MyGestureListener());\n }\n \n @Override\n public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {\n if (mMainLayoutID != 0) {\n return inflater.inflate(mMainLayoutID, container, false);\n } else {\n return null;\n }\n }\n \n @Override\n public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {\n super.onActivityCreated(savedInstanceState);\n \n //オプションメニューを表示\n setHasOptionsMenu(true);\n \n if (mBGLayoutID > 0) {\n //背景にタッチイベントリスナー(右スワイプ)をセット\n ViewGroup viBG = (ViewGroup)getActivity().findViewById(mBGLayoutID);\n viBG.setOnTouchListener(this);\n }\n }\n \n /**************************************************\n * イベント処理(View.OnTouchListener)\n **************************************************/\n @Override\n public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {\n debug(\"TextViewをタップした場合もここを通ってほしいの。\");\n boolean ret = mDetector.onTouchEvent(event);\n return ret;\n }\n \n /**************************************************\n * ジェスチャー取得用インナークラス\n **************************************************/\n class MyGestureListener extends GestureDetector.SimpleOnGestureListener {\n \n //X軸方向スワイプのmin距離\n private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 100;\n \n @Override\n public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float velocityX, float velocityY) {\n debug(\"swipe距離 \" + (event2.getX() - event1.getX()));\n /// 右スワイプ\n if (event2.getX() - event1.getX() > SWIPE_MIN_DISTANCE) {\n swipeRight();\n return true;\n }\n return false;\n }\n \n @Override public boolean onDown(MotionEvent event) {\n return true;\n }\n }\n \n /// 右へスワイプイベント処理\n protected void swipeRight() {\n getActivity().finish(); //前画面に戻る\n }\n \n }\n \n //==============================================================================\n // act_990.xml(アクティビティのxml)\n //==============================================================================\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <FrameLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n tools:context=\".A990_License\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n <fragment class=\"〜.F990_License\"\n android:id=\"@+id/f990\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"/>\n </FrameLayout>\n \n //==============================================================================\n // frg_990.xml(フラグメントのxml)\n //==============================================================================\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <LinearLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n tools:context=\".F990_License\"\n android:orientation=\"vertical\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n <TextView\n android:id=\"@+id/lblLicense\"\n android:autoLink=\"web\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\" //--------ここを「wrap_content」にして実験した\n android:layout_marginTop=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:layout_marginBottom=\"@dimen/activity_vertical_margin\"\n android:layout_marginStart=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:layout_marginEnd=\"@dimen/activity_horizontal_margin\"\n android:background=\"#00ff00\"\n />\n </LinearLayout>\n \n```\n\n次は、期待通りにタッチイベントが取得できている画面のコードです。 \nTableLayoutでTextView(`wrap_content`)も使用しています。\n\n```\n\n //==============================================================================\n // 画面起動 アクティビティ\n //==============================================================================\n public class A940_Upd extends AppCompatActivity {\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.act_940);\n }\n }\n \n //==============================================================================\n // TableLayoutを使ったフラグメント(こちらにもTextViewがあるが、想定の動きをしている)\n //==============================================================================\n public class F940_Upd extends B000_BaseInputFragment {\n \n private static final String SELF_ID = \"940\";\n private static final int MAIN_LAYOUT_ID = R.layout.frg_940;\n private static final int MENU_LAYOUT_ID = 0;\n private static final int BG_LAYOUT_ID = R.id.f940;\n \n @Override\n public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n mSelfID = SELF_ID;\n mMainLayoutID = MAIN_LAYOUT_ID;\n mMenuLayoutID = MENU_LAYOUT_ID;\n mBGLayoutID = BG_LAYOUT_ID;\n super.onCreate(savedInstanceState);\n }\n \n @Override\n public void onActivityCreated(Bundle savedInstanceState) {\n super.onActivityCreated(savedInstanceState);\n //引数を取得\n //タイトル表示\n }\n }\n \n //==============================================================================\n // 上記フラグメントの親クラス\n //==============================================================================\n public abstract class B000_BaseInputFragment extends B000_BaseFragment \n implements TextWatcher, LoaderManager.LoaderCallbacks<MyCellData.List> {\n \n /**************************************************\n * イベント処理(View.OnTouchListener)\n **************************************************/\n /// タッチ時処理\n @Override\n public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {\n if (super.onTouch(view, event)) {\n return true; //親側でイベント処理を終えた場合\n \n } else {\n switch (event.getAction()) {\n case MotionEvent.ACTION_DOWN:\n return true;\n case MotionEvent.ACTION_UP:\n //背景がタップされたらキーボードを隠す\n if (view.getId() == mBGLayoutID) {\n AAA.closeKeyboard(view);\n return true;\n }\n break;\n }\n }\n return false;\n }\n \n /**************************************************\n * イベント処理(TextWatcher)\n **************************************************/\n //〜省略〜\n \n /**************************************************\n * LoaderManager.LoaderCallbacks<>\n **************************************************/\n //〜省略〜\n }\n \n \n //==============================================================================\n // act_940.xml(アクティビティのxml)\n //==============================================================================\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <FrameLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n tools:context=\".A940_Upd\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\">\n <fragment class=\"〜.F940_Upd\"\n android:id=\"@+id/f940\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"/>\n </FrameLayout> \n \n //==============================================================================\n // frg_940.xml(フラグメントのxml)\n //==============================================================================\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <TableLayout xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:background=\"#cccccc\">\n \n <TableRow android:layout_width=\"match_parent\" android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:minHeight=\"?attr/listPreferredItemHeight\"\n android:gravity=\"center_vertical\"\n android:paddingStart=\"?android:attr/listPreferredItemPaddingStart\"\n android:paddingEnd=\"?android:attr/listPreferredItemPaddingEnd\"\n android:layout_marginBottom=\"0.2dp\"\n android:background=\"#ffffff\">\n \n <TextView android:id=\"@+id/lbl\"\n android:labelFor=\"@+id/txtTel\"\n android:layout_width=\"wrap_content\" android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:text=\"Tel\"/>\n \n <EditText android:id=\"@+id/txtTel\"\n android:layout_width=\"wrap_content\" android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:layout_marginStart=\"10dp\"\n android:layout_marginEnd=\"10dp\"\n android:maxLines=\"1\"\n android:inputType=\"phone\"/>\n \n <ImageButton android:id=\"@+id/btnTel\"\n android:layout_width=\"wrap_content\" android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:src=\"@mipmap/ic_call_black_24dp\"\n android:background=\"@null\"\n android:contentDescription=\"Dial\"/>\n </TableRow>\n </TableLayout>\n \n```",
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"body": "<http://blog.lciel.jp/blog/2013/12/03/android-touch-event/> \nこちらの記事が参考になると思います。 \n既に一読済みでしたらすみません。",
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"body": "一応回答として残します。\n\n`TextView`は`autoLink`の指定や、`Editable`の指定などがあると`TextView`自体がタッチイベントをハンドルすることがあります。 \n`TextView`がイベントをハンドルしてしまった場合は親の`View`にはタッチイベントは通知されません。",
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"body": "位置情報(LocationManager)を使ったアプリを開発しているが、位置情報をWiFi及びネットワークで取得した時、現在位置と全く異なる地点の位置を取得することがあります。何か位置取得関数の使い方に問題があるのでしょうか。 \n解決方法があれば教えて頂けませんでしょうか。\n\n※位置取得の実装 \nGPS測位:LocationManager.GPS_PROVIDER \nNetwork測位:LocationManager.NETWORK_PROVIDER",
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"title": "位置情報測位の誤差について",
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"body": "位置情報取得は電波の状況、基地局の距離などを含め様々な情報をもとに算出され、それぞれに誤差がありアプリ側では、結果を取得しているだけなので、きちんと実装していても誤差はでます。\n\nできることは系統誤差がある場合はその補正、加速度センサーの測定値に基づく補正、使用環境に制限があるならそれによる補正(歩いているときにしか使わないなら、歩く速度を超えた移動をした位置情報は除外)などいろいろ考えられます。\n\nどの程度の誤差を許容するか、バッテリーの消費、算出までの時間などの条件を明確にした上で、アプリ側でどのような補正をするか決めて実装してみて、その後発生した誤差の原因が明確にアプリ側にあると分かった場合は、ソースコードと一緒に質問すると具体的な回答がつくかもしれません。",
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"body": "ファイルアップロードを伴うフォームの作成において、サーバサイド側でのバリデーション後に確認画面での表示をしようとしています。 \n入力された内容は{{ form.hidden }}で確認画面へ渡しているのですが、その際に、アップロードしたファイルが消えてしまいます。 \nこちらについて対応方法をご教示いただきたく思います。\n\n・forms.py\n\n```\n\n class SampleForm(forms.Form):\n image = forms.Field(\n label='画像のアップロード',\n widget = forms.FileInput())\n \n```\n\n・views.py\n\n```\n\n def form(request):\n form = SampletForm\n return render(request, 'apps/form.html', {\"form\":form},)\n \n def confirm(request):\n if request.method == 'POST':\n form = ContactForm(request.POST, request.FILES)\n if form.is_valid():\n return render(request,\n 'forms/contact.html',\n {\"form\":form},\n )\n \n def send_email(request):\n # メール送信の処理\n \n```\n\n・form.html\n\n```\n\n <form action=\"{% url 'apps:confirm'%}\" method=\"post\" enctype=\"multipart/form-data\">\n {{ form.image.label }} {{ form.image }}\n <button type=\"submit\">入力内容を確認する</button>\n </form>\n \n```\n\n・confirm.html\n\n```\n\n {{ form.image.label }} {{ form.image.value }}\n <form action=\"{% url 'apps:send_email'%}\" method=\"post\" enctype=\"multipart/form-data\">\n {{ form.hidden }}\n <button type=\"submit\">送信する</button>\n </form>\n \n```\n\nなお、confirm.htmlではアップロードしたファイル名は見える状態です。 \nsubmitしメールを送信しても、何も添付されない状態でメールが送信されます。",
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"python",
"django"
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"title": "アップロードファイルが確認画面へのPOST後消えてしまう",
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{
"body": "ファイルはPOSTされた時点で一時的に保存(どこかのディレクトリにファイル保存するか、Djangoのcacheに入れるか)しておく必要があります。 \n確認画面からOKで進むときに、そのキャッシュから取り出して正規の場所に置く感じです。ただしいファイルを取り出せるように一時的なキーを生成して関連づけておくとよいです。\n\n例: <https://stackoverflow.com/questions/4630928/prompt-a-confirmation-page-\nfor-a-form-with-fileinput-field-in-django>\n\n実装が面倒な場合は <https://github.com/odoku/django-formpreview>\nのように提供されているコードを利用するのもありかと思います。",
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"body": "割としばしば、 ubuntu 系のファイルシステムは 664 パーミッションになっている場合を見かけます。\n\n644 ではなく 664 を利用する特別な理由はありますか?",
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"ubuntu"
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"title": "644 ではなく 664 パーミッションを利用する特別な理由はあるか",
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{
"body": "ユーザープライベートグループという考え方によるものと思われます。\n\n参考URL:\n\n * [https://oshiete.goo.ne.jp/qa/3683513.html?best_flg=true&isShow=open](https://oshiete.goo.ne.jp/qa/3683513.html?best_flg=true&isShow=open)\n * <http://web.mit.edu/rhel-doc/4/RH-DOCS/rhel-rg-ja-4/s1-users-groups-private-groups.html>",
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"body": "次のように `SelectObject()` の結果を保持して、後で選択しなおすコードをよく見かけます。\n\n```\n\n hDC = BeginPaint(hWnd, &ps);\n hBrush = CreateSolidBrush(RGB(200,200,200));\n hPrevBrush = SelectObject(hDC, hBrush);\n \n Rectangle(hDC, 0, 0, 100, 100);\n \n SelectObject(hDC, hPrevBrush);\n DeleteObject(hBrush);\n EndPaint(hWnd, &ps);\n \n```\n\nこのような再選択の主な目的は、デバイスコンテキストの状態を元に戻すことで、次の描画に影響を与えないためだと思っています。またデバイスコンテキストより先にBrushを削除するなら、選択を解除しておくべきとも思います。\n\nでも例えばBitmapを作成するなどの用途で、デバイスコンテキストを作成してすぐに破棄してしまう、かつBrushは繰り返し使うので削除せず使いまわしたい、という場合、前述のどちらの理由にも該当せず、再選択する意味がないように思います。\n\n```\n\n hOrigDC = GetDC(hWnd);\n hDC = CreateCompatibleDC(hOrigDC);\n hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, 100, 100);\n \n hPrevBitmap = SelectObject(hDC, hBitmap);\n hPrevBrush = SelectObject(hDC, hBrush);\n \n Rectangle(hDC, 0, 0, 100, 100);\n \n SelectObject(hDC, hPrevBrush); // これは必要??\n SelectObject(hDC, hPrevBitmap); // これは必要??\n DeleteDC(hDC);\n ReleaseDC(hWnd, hOrigDC);\n \n```\n\nMSDNには[「アプリケーションは新しいオブジェクトを使い終えたら、必ず元の(既定)オブジェクトに置き換えるべきです。」](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/cc410576.aspx)とあるので、このような場合でも元のオブジェクトを選択しなおした方がいいのだとは思いますが、その理由はなぜでしょうか?",
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"winapi"
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"title": "SelectObjectした後で元のオブジェクトを選択しなおすべきなのはなぜ?",
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{
"body": "公式の説明は見たことがありませんが、ソフトウェアエンジニアとしての経験から察すると、「元のオブジェクトをただしく開放するため」だと思われます。\n\n通常はデバイスコンテキストの開放処理の中で選択されているオブジェクトも開放するのだと想像できますが、もし元のオブジェクトに戻すための\n`SelectObject()`\nがないと、それらのオブジェクトを誰も開放しなくなくなります。アプリケーションが選択していない「元のオブジェクト」を何か他の用途に使っているかもしれないので、システム側では勝手に開放することができません。",
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{
"body": "なぜ必要かという疑問への直接回答ではありませんが、MSDNには「正しくリストア・削除しないとパフォーマンス問題になり得る」と言及されています。\n\nMSDN [Operations on Graphic Objects](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/dd162753.aspx) ページ下部より引用:\n\n> Each of these functions returns a handle identifying a new object. After an\n> application retrieves a handle, it must call the `SelectObject` function to\n> replace the default object. However, the application should save the handle\n> identifying the default object and use this handle to replace the new object\n> when it is no longer needed. **When the application finishes drawing with\n> the new object, it must restore the default object by calling\n> the`SelectObject` function and then delete the new object by calling the\n> `DeleteObject` function. Failing to delete objects causes serious\n> performance problems.**",
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"body": "ホストOS: MacOS 10.12 \n仮想化ソフトウェア: VMWare Fusion7 \nゲストOS: Ubuntu12.04(仮にAとします) \n接続しようとしている別のホストOS: Windows7(仮にBとします)\n\n上記の環境において、A上に構築したWebサイトへBから接続しようとした場合、 \n接続が極端に遅く、数分待ってようやくページが開くような状態です。\n\nなお、同じネットワーク上にある他のMacやiPhone7からは正常に接続できています。 \nしかし、同じネットワーク上にあるWindows7は2台ともに同じ症状です。\n\n何かWindows側の設定が必要でしょうか?",
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"title": "Macホスト上の仮想ゲストLinuxへ別のWindowsホストからの接続が極端に遅い",
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"body": "よくある原因としては、WEBサーバがアクセス元のクライアントIPアドレスからホスト名を \nDNSで検索しにいこうとして、検索タイムアウトまで時間がかかる、というものが考えられます。 \nUbuntu環境の/etc/hostsにWindowsマシンのIPアドレスとホスト名を追記すると解消されませんか?\n\nなお、tcpdumpやwiresharkが利用可能なら、通信をパケットキャプチャして \nWEBアクセス時によけいな通信が発生していないか確認すると、原因特定しやすくなると思います。",
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"body": "Xcode8.2.1を使っています。 \nあるPushノーティフィケーションを利用したプロジェクトをビルドしようとしているのですが、 \nTeamを指定しないとSigningのStatusに \nSigning for \"IdentifyName\" requires a development team. \nとエラーが出、個人のappleIDを入力すると添付のようにプロビジョニングプロファイルが要求されます。 \nこの場合、DeveloperアカウントがないとRunもBuildも出来ないのでしょうか。 \n[](https://i.stack.imgur.com/z4T90.png)",
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"title": "Xcode上でiOSアプリをビルドする時にTeamとプロビジョニングプロファイルを指定しないとエラーが出る",
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{
"body": "**_この場合、DeveloperアカウントがないとRunもBuildも出来ないのでしょうか。_**\n\n結論から言うとその通りです。\n\nAppleのプッシュ通知サービス(APNs)を使用したアプリを開発するためには、開発するアプリのアプリケーションID(App\nID)の登録と、そのアプリケーションIDに対する証明書作成等の手順が必要で、それらが済んでいないと、ビルドに必要なプロビジョニングプロファイルの自動生成等が行われません。\n\nで、上記の手順を実行するためにはApple Developer\nProgramに登録済みのDeveloperアカウントが必要ですので、それがなければビルドできない、当然実行することもできない、と言うことになります。\n\n[ローカル通知/リモート通知プログラミングガイド](https://developer.apple.com/jp/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Chapters/ApplePushService.html) \n[プロビジョニングおよび開発](https://developer.apple.com/jp/documentation/NetworkingInternet/Conceptual/RemoteNotificationsPG/Chapters/ProvisioningDevelopment.html#//apple_ref/doc/uid/TP40008194-CH104-SW1)\n\n[アプリケーションの配布に関するガイド](https://developer.apple.com/jp/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/Introduction/Introduction.html) \n[プッシュ通知の設定をする](https://developer.apple.com/jp/documentation/IDEs/Conceptual/AppDistributionGuide/AddingCapabilities/AddingCapabilities.html#//apple_ref/doc/uid/TP40012582-CH26-SW6)\n\n\"iOS プッシュ通知\n開発手順\"あたりで検索すれば、日本語で詳細に手順を紹介した記事が見つかるので、そちらの方が上記のAppleの公式ドキュメントよりもわかりやすいかも知れません。\n\n残念ながらプッシュ通知の機能を持ったアプリについて、Developerアカウント無しにお試しプロジェクトを作って動作内容を確認するような手段は用意されていません。",
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"body": "JPAのエンティティにSerializableインタフェースを実装しなければならないのは、どのような状況でしょうか? \nいくつか英語の情報は得られたのですが、英語が苦手なこともあり、理解できませんでした: \n<https://stackoverflow.com/questions/2020904/when-and-why-jpa-entities-should-\nimplement-serializable-interface> \n<http://www.adam-bien.com/roller/abien/entry/do_jpa_entities_have_to> \n<https://www.quora.com/Why-does-Java-Entity-need-to-implement-Serializable>",
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"title": "JPAのエンティティにSerializableインタフェースを実装すべき状況は?",
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{
"body": "それらのリンクの記事の中では2つのケースが挙げられています。\n\nひとつはエンティティオブジェクトが複数のJVM間でやりとりされる場合。例えば、EJBのリモートインターフェースに渡す場合などです。\n\nもうひとつは`HTTPSession`にエンティティオブジェクトを保存する場合。`HTTPSession`インスタンスは、冗長化、キャッシュ、最適化などのために、シリアライズされてストレージに格納されることがあるようで、その際に`Serializable`を実装していないエンティティオブジェクトを保存しているとエラーになるそうです。",
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"body": "App\nStoreにあがってるアプリはRealmを初めて使ったままのスキーマ定義なのでスキーマは変更しておりません。それゆえ、configやスキーマバージョンも書いておりません。\n\nスキーマ定義を変更する必要が出たので今回ローカル上でスキーマのバージョンを上げてマイグレーション処理を行ったりと色々試行錯誤しましたがうまくいかなく、Simulatorで一度アプリを削除してバージョンを0にしたところビルドもマイグレーションもできました。\n\nただApp\nstore上のアプリは`didFinishLaunchingWithOptions`で定義をせずにアプリを申請していたため、次にアプリをアップデートする際には`didFinishLaunchingWithOptions`のブロック内にスキーマバージョンを上げて記述し、書かなければならないのですがこの際の値は`0`で問題ないのでしょうか。",
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"title": "App storeへのRealm使用アプリの申請の際のスキーマバージョンについて",
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{
"body": "Realmのファイルは各ユーザーのデバイスにそれぞれファイルが存在するわけですので、手元でアプリを削除してうまくいってもリリースされたアプリを使うユーザーのデバイスではそうはなりません。すでにそのアプリを利用しているユーザーのデバイスには変更前のスキーマのファイルがあるので、アプリをバージョンアップした際にはスキーマが一致しないので、スキーマバージョンを上げていなければクラッシュします。\n\nまだアプリをAppStoreで配布してなければ、もちろん開発時は自由に試行錯誤できますが、一度リリースしてしまったなら、アップデートでスキーマを変更するならスキーマバージョンも合わせて上げる必要があります。\n\nただし、既存のデータを消してしまってもいいのであれば、`Realm.RealmConfiguration.deleteRealmIfMigrationNeeded`プロパティを使うと、マイグレーションが必要な場合は自動的に既存のファイルを消して作り直すということを自動的にやってくれます。\n\nスキーマバージョン0から1のマイグレーション時はデータ削除、1から2のマイグレーション時はデータ移行をする、としたい場合は、私なら下記のように書きます。条件に応じて`deleteRealmIfMigrationNeeded`プロパティを切り替える方法よりも意図が明確になります。\n\n```\n\n let config = Realm.Configuration(schemaVersion: 2, migrationBlock: { (migration, schemaVersion) in\n if schemaVersion < 1 {\n migration.deleteData(forType: \"ModelA\")\n migration.deleteData(forType: \"ModelB\")\n migration.deleteData(forType: \"ModelC\")\n }\n if schemaVersion < 2 {\n migration.enumerateObjects(ofType: \"ModelA\") { (newObject, oldObject) in\n ...\n }\n migration.enumerateObjects(ofType: \"ModelB\") { (newObject, oldObject) in\n ...\n }\n migration.enumerateObjects(ofType: \"ModelC\") { (newObject, oldObject) in\n ...\n }\n }\n })\n let realm = try! Realm(configuration: config)\n \n```",
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"body": "## サマリ\n\n「リンク先」が `cmd.exe /c \"C:\\Path\\to\\hoge.bat\"`\nであるようなショートカットをスクリプトで作成したいです。どうやったらこれは実現できますか。\n\n## 詳細\n\nバッチファイルがあった場合に、このファイルを実行するようなショートカットを作成して、それをタスクバーに追加することで、 `Windows +\nNumberKey` で、バッチファイルをキーボードショートカットから実行する、といったことをよくやります。\n\nそのために、作成するショートカットファイルは、以下の手順で普段は作成しています。\n\n 1. タスクバーから実行したい bat ファイルのショートカットを作成する\n 2. 右クリックでショートカットのプロパティを編集し、 リンク先を `C:\\Path\\to\\bat.bat` から `cmd.exe /c \"C:\\Path\\to\\bat.bat\"` に変換する\n 3. このショートカットをタスクバーに追加する\n\n今回、この手順を自動化したいと考えました。\n\n以下のように記述をすることで、普通のショートカットの自動生成はできることを確認しました。\n\n```\n\n Option Explicit\n \n Dim WSH,sc\n Dim linkTarget\n \n linkTarget = \"C:\\Users\\joe\\Desktop\\copy_mail.bat\"\n REM linkTarget = \"cmd.exe /c \"\"C:\\Users\\joe\\Desktop\\copy_mail.bat\"\"\"\n \n Set WSH=CreateObject(\"WScript.Shell\")\n \n Set sc = WSH.CreateShortcut(\"C:\\Users\\joe\\Desktop\\copy_mail.lnk\")\n sc.TargetPath = linkTarget\n sc.save\n \n Set sc = Nothing\n Set WSH = nothing\n \n```\n\nしかし、 `REM` の部分を外して、今回やりたいリンク先である、バッチの実行コマンドでもってショートカットを作成しようとすると、次のエラーが発生します。\n\n```\n\n スクリプト: C:\\Path\\to\\bat.bat\n 行: 12\n 文字: 1\n エラー: プロシージャの呼び出し、または引数が不正です。\n コード: 800A0005\n ソース: Microsoft VBScript 実行時エラー\n \n```\n\nこれは、どうやったら解消でき、どうやったらバッチファイルの実行コマンドをリンク先に持つショートカットを作成できますでしょうか。",
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"title": "リンク先が `cmd.exe /c \"C:\\Path\\to\\hoge.bat\"` であるようなショートカットを作成したい",
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} | [
{
"body": "[TargetPath プロパティ](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc364494.aspx)には\n\n> このプロパティに設定できるのはショートカットのリンク先パスのみです。ショートカットへの引数は Argument プロパティに設定します。\n\nと説明されています。`cmd.exe /c \"C:\\Path\\to\\bat.bat\"`を実行したいのであれば\n\n```\n\n sc.TargetPath = \"cmd.exe\"\n sc.Arguments = \"/c \"\"C:\\Users\\joe\\Desktop\\copy_mail.bat\"\"\"\n \n```\n\nが実行されるようにスクリプトを記述する必要があります。",
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"body": "文字入力が可能な画面の全ての文字列の変換確定前の文字を取得したいのですが、 \n良い方法はありますでしょうか?\n\nC#での実現を考えております。 \nただ、他の言語でも構いません。\n\nC#でリアルタイムに漢字のかな読みを取得する例は見かけたのですが、 \nその場合入力した文字列の修正に対応できないと思いますので \n他に良い方法がございましたらアドバイスいただければと思います。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "文字列から変換確定前の文字を取得するには?",
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{
"body": "ユーザーが入力した確定前の値を正確にカナで得るのは難しいです。\n\nまず原理的に決定できない場合があります。ユーザーがカレットを文字列の中間に置いて変換を行っている状況では、入力確定時にカレットの前後のふりがなの間に新しいふりがなを挿入する形になります。しかし、熟語や英単語や顔文字ではふりがなの各文字が確定文字列のどの文字に対応するのか必ずしも決められません。例えば「いがらし」→「五十嵐」で「嵐」を削除した場合などを考えてみてください。 \nまたペーストされた文字列には当然ふりがな情報が含まれません。\n\nこれらの問題は逆変換や字句解析などを併用することである程度緩和できますが、完璧にはなりません。ですので、入力値からふりがなを得るコントロールは入力位置に関係なく新しいふりがなを末尾に追加する仕様になっていることが多いです。",
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"body": "AndroidでRealmを使っております。 \nRealmのドキュメントには以下のように、`createOrUpdate()`が書いてあるのですが、 \nどのように使うのでしょうか?またプライマリーキーのついたデータの重複があった場合、 \n例外が発生してしまいます。どのように例外の処理をすればよいでしょうか。例外が発生した場合 \nアプリが停止してしまいます。\n\n> プライマリキーを指定したモデルについては、createOrUpdate()を使ってオブジェクトを作成または更新をすることができます。\n> このメソッドは、プライマリキーが一致するデータがすでに存在すれば、データを更新し、無ければ新しくオブジェクトを作成します。",
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"body": "{e1071}パッケージの`tune.svm()`を利用して、C-SVM(ソフトマージンSVM)の C\n値のチューニングをグリッドサーチにかけて見つけようとしているのですが、グリッドサーチ結果の図がうまく作成出来ません。 \n`tune.svm()`を利用してのグリッドサージ結果の作図をご教示して頂けると助かりますm(__)m\n\n<170305追記> \n尚、作成したいグラフは以下のような種類のグラフです \n[](https://i.stack.imgur.com/RBzLD.png)\n\n`tune.svm()`を含む Wrapper Functions のヘルプ \n<https://www.rdocumentation.org/packages/e1071/versions/1.6-8/topics/tune.wrapper>\n\n<170317追記> \n参考サイト \n<http://d.hatena.ne.jp/hoxo_m/20110325/p1> \n<https://bi.biopapyrus.net/machine-learning/svm/e1071.html>\n\n以下作成中のコードです。\n\n```\n\n #install.packages(\"kernlab\")\n #install.packages(\"e1071\")\n \n # expand lib on memory\n library( MASS ) # MASS package\n library( kernlab ) # use C-SVM function\n library( e1071 ) # grid serch of C-SVM\n \n ############################\n # set Pima data #\n ############################\n # Pima data expand on memory\n data( Pima.tr )\n data( Pima.te )\n \n # copy data from Pima data\n lstPimaTrain <- list(\n numNoDiabetes = 0, # 糖尿病未発症人数(0で初期化)\n numDiabetes = 0, # 糖尿病発症人数(0で初期化)\n glu = Pima.tr$glu, \n bmi = Pima.tr$bmi, \n bResult = rep(0, length(Pima.tr$glu)) # 糖尿病か否か?(FALSE:糖尿病でない、TRUE:糖尿病)\n )\n \n # Pima.tr$type のデータ(Yes,No)を符号化[encoding]\n for ( i in 1:length(Pima.tr$type) ) \n {\n if(Pima.tr$type[i] == \"Yes\" )\n {\n lstPimaTrain$numDiabetes <- (lstPimaTrain$numDiabetes + 1)\n lstPimaTrain$bResult[i] <- 1\n }\n else if( Pima.tr$type[i] == \"No\" )\n {\n lstPimaTrain$numNoDiabetes <- (lstPimaTrain$numNoDiabetes + 1)\n lstPimaTrain$bResult[i] <- 0\n }\n else{\n # Do Nothing\n }\n }\n \n # sort Pima data\n lstPimaTrain$glu <- lstPimaTrain$glu[ order(lstPimaTrain$bResult) ]\n lstPimaTrain$bmi <- lstPimaTrain$bmi[ order(lstPimaTrain$bResult) ]\n lstPimaTrain$bResult <- lstPimaTrain$bResult[ order(lstPimaTrain$bResult) ]\n \n # split data to class C1 and C2\n lstPimaTrain_C1 <- list(\n glu = lstPimaTrain$glu[1:lstPimaTrain$numNoDiabetes], \n bmi = lstPimaTrain$bmi[1:lstPimaTrain$numNoDiabetes],\n bResult = rep( 0, lstPimaTrain$numNoDiabetes ), # 糖尿病か否か?(FALSE:糖尿病でない、TRUE:糖尿病)\n vec_u = matrix( 0, nrow = 2, ncol = 1 ),\n mat_S = matrix( 0, nrow = 2, ncol = 2 )\n )\n lstPimaTrain_C2 <- list(\n glu = lstPimaTrain$glu[(lstPimaTrain$numNoDiabetes+1):(lstPimaTrain$numNoDiabetes+lstPimaTrain$numDiabetes)], \n bmi = lstPimaTrain$bmi[(lstPimaTrain$numNoDiabetes+1):(lstPimaTrain$numNoDiabetes+lstPimaTrain$numDiabetes)],\n bResult = rep( 1, lstPimaTrain$numDiabetes ), # 糖尿病か否か?(FALSE:糖尿病でない、TRUE:糖尿病)\n vec_u = matrix( 0, nrow = 2, ncol = 1 ), # 変数1(glu)の平均値、変数2(BMI)の平均値\n mat_S = matrix( 0, nrow = 2, ncol = 2 ) # 共分散行列\n )\n \n # sort class C1,C2 data\n lstPimaTrain_C1$glu <- lstPimaTrain_C1$glu[ order(lstPimaTrain_C1$glu) ]\n lstPimaTrain_C1$bmi <- lstPimaTrain_C1$bmi[ order(lstPimaTrain_C1$glu) ]\n lstPimaTrain_C2$glu <- lstPimaTrain_C2$glu[ order(lstPimaTrain_C2$glu) ]\n lstPimaTrain_C2$bmi <- lstPimaTrain_C2$bmi[ order(lstPimaTrain_C2$glu) ]\n \n # release memory\n rm( Pima.tr ) \n rm( Pima.te )\n \n # set class C1 data\n lstPimaTrain_C1$vec_u <- matrix( # クラス1(糖尿病発症なし)の平均ベクトル\n c( mean( lstPimaTrain_C1$glu ), mean( lstPimaTrain_C1$bmi ) ), \n nrow = 2, ncol = 1\n )\n \n lstPimaTrain_C1$mat_S[1,1] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C1$glu, lstPimaTrain_C1$glu ) )\n lstPimaTrain_C1$mat_S[1,2] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C1$glu, lstPimaTrain_C1$bmi ) )\n lstPimaTrain_C1$mat_S[2,1] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C1$bmi, lstPimaTrain_C1$glu ) )\n lstPimaTrain_C1$mat_S[2,2] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C1$bmi, lstPimaTrain_C1$bmi ) )\n \n # set class C2 data\n lstPimaTrain_C2$vec_u <- matrix( # クラス2(糖尿病発症なし)の平均ベクトル\n c( mean( lstPimaTrain_C2$glu ), mean( lstPimaTrain_C2$bmi ) ), \n nrow = 2, ncol = 1\n )\n \n lstPimaTrain_C2$mat_S[1,1] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C2$glu, lstPimaTrain_C2$glu ) )\n lstPimaTrain_C2$mat_S[1,2] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C2$glu, lstPimaTrain_C2$bmi ) )\n lstPimaTrain_C2$mat_S[2,1] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C2$bmi, lstPimaTrain_C2$glu ) )\n lstPimaTrain_C2$mat_S[2,2] <- sqrt( var( lstPimaTrain_C2$bmi, lstPimaTrain_C2$bmi ) )\n \n \n #--------------------------\n # normalize Pima data\n #--------------------------\n lstNormPimaTrain_C1 <- lstPimaTrain_C1\n lstNormPimaTrain_C2 <- lstPimaTrain_C2\n \n lstNormPimaTrain_C1$glu <- scale( lstNormPimaTrain_C1$glu )\n lstNormPimaTrain_C1$bmi <- scale( lstNormPimaTrain_C1$bmi )\n lstNormPimaTrain_C2$glu <- scale( lstNormPimaTrain_C2$glu )\n lstNormPimaTrain_C2$bmi <- scale( lstNormPimaTrain_C2$bmi )\n \n ############################\n # C-SVM #\n ############################\n # SVM用のデータ作成\n dat_CsvmForm <- c( lstNormPimaTrain_C1$bResult, lstNormPimaTrain_C2$bResult)\n df_CsvmData <- data.frame( \n glu = c( lstNormPimaTrain_C1$glu, lstNormPimaTrain_C2$glu ),\n bmi = c( lstNormPimaTrain_C1$bmi, lstNormPimaTrain_C2$bmi ),\n bResult = dat_CsvmForm\n )\n \n #----------------------------\n # C-SVMモデル構築\n #----------------------------\n result <- ksvm(\n dat_CsvmForm ~ ., \n data = df_CsvmData, # \n type = \"C-bsvc\", # 分類方法を指定\n kernel = \"rbfdot\", # 利用するカーネル関数を指定\n kpar = list(sigma = 0.2), # カーネル関数のパラメーターを指定\n C = 5, # Cパラメーター\n cross = 3,\n prob.model = TRUE # 予測時に予測確率を出力するためにTRUEに設定\n )\n print(result)\n \n #----------------------------\n # パラメータのチューニング\n #----------------------------\n # グリッドサーチの範囲\n gamma_lim <- 10^( seq(from = -5, to = 5, by = 0.1) ) # 階乗\n cost_lim <- 10^( seq(from = -1, to = 1, by = 0.1) )\n \n```\n\n以下のコードでエラーが発生します。\n\n```\n\n resTune <- tune.svm(\n dat_CsvmForm ~ ., \n data = df_CsvmData, \n # gamma = gamma_lim, # gammaパラメーターをgamma.limの範囲で移動させる \n # cost = cost_lim, # costパラメーターをcost.limの範囲で移動させる\n tunecontrol = tune.control( sampling = \"cross\", cross = 5 ) # 5-cross validation\n )\n \n```\n\n> Error in model.frame.default(formula, data) : 変数 ('glu' に基づく) \n> の長さが異なります\n\n以下コードの続きです。\n\n```\n\n print(resTune)\n \n ############################\n # set graphics parameters #\n ############################\n # 軸に関してのデータリスト\n lstAxis <- list( \n xMin = 0.0, xMax = 1.0, # x軸の最小値、最大値\n yMin = 0.0, yMax = 1.0, # y軸の最小値、最大値\n zMin = 0.0, zMax = 1.0, # z軸の最小値、最大値\n xlim = range( c(0.0, 1.0) ), \n ylim = range( c(0.0, 1.0) ), \n zlim = range( c(0.0, 1.0) ),\n mainTitle = \"mainTitle\", # 図のメインタイトル(図の上)\n subTitle = \"subTitle\", # 図のサブタイトル(図の下)\n xlab = \"x\", # x軸の名前\n ylab = \"y\", # y軸の名前\n zlab = \"z\" # z軸の名前\n )\n lstAxis$xMin <- 0\n lstAxis$xMax <- 200\n lstAxis$yMin <- 0\n lstAxis$yMax <- 50\n lstAxis$zMin <- 0\n lstAxis$zMax <- 1\n lstAxis$xlim = range( c(lstAxis$xMin, lstAxis$xMax) )\n lstAxis$ylim = range( c(lstAxis$yMin, lstAxis$yMax) )\n lstAxis$zlim = range( c(lstAxis$zMin, lstAxis$zMax) )\n lstAxis$xlab <- \"glu\"\n lstAxis$ylab <- \"BMI\"\n lstAxis$mainTitle <- \"Pima.tr の散布図\\n[row data]\"\n lstAxis$subTitle <- \"row data\"\n \n # plot frame only\n par(new=F)\n plot.new() # clear\n plot( c(), type='n',\n main = lstAxis$mainTitle,\n xlim=lstAxis$xlim, ylim=lstAxis$ylim,\n xlab=lstAxis$xlab, ylab=lstAxis$ylab\n )\n grid() #グリッド線を追加\n \n ############################\n # Draw figure #\n ############################\n # 変換前の散布図\n par(new=T)\n plot(\n lstPimaTrain_C1$glu, lstPimaTrain_C1$bmi,\n type='p',\n col = \"red\",\n pch = 1, \n main = lstAxis$mainTitle,\n xlim=lstAxis$xlim, ylim=lstAxis$ylim, \n xlab=lstAxis$xlab, ylab=lstAxis$ylab\n )\n \n par(new=T)\n plot(\n lstPimaTrain_C2$glu, lstPimaTrain_C2$bmi,\n type='p',\n col = \"blue\",\n pch = 2, \n main = lstAxis$mainTitle,\n xlim=lstAxis$xlim, ylim=lstAxis$ylim, \n xlab=lstAxis$xlab, ylab=lstAxis$ylab\n )\n \n # 凡例の追加\n legend(\n x = 0, y = 15,\n legend = c(\"糖尿病発症無し\",\"糖尿病発症有り\"),\n col = c(\"blue\",\"red\"),\n pch = c(2,1),\n text.width = 60\n ) \n \n #----------------------\n # 標準化後のの散布図\n #-----------------------\n lstAxis$xMin <- -5\n lstAxis$xMax <- 5\n lstAxis$yMin <- -5\n lstAxis$yMax <- 5\n lstAxis$zMin <- 0\n lstAxis$zMax <- 1\n lstAxis$xlim = range( c(lstAxis$xMin, lstAxis$xMax) )\n lstAxis$ylim = range( c(lstAxis$yMin, lstAxis$yMax) )\n lstAxis$zlim = range( c(lstAxis$zMin, lstAxis$zMax) )\n lstAxis$mainTitle <- \"Pima.tr の散布図\\n[normalized data]\"\n plot(\n lstNormPimaTrain_C1$glu, lstNormPimaTrain_C1$bmi,\n type='p',\n col = \"red\",\n pch = 1, \n main = lstAxis$mainTitle,\n xlim=lstAxis$xlim, ylim=lstAxis$ylim, \n xlab=lstAxis$xlab, ylab=lstAxis$ylab\n )\n grid()\n \n par(new=T)\n plot(\n lstNormPimaTrain_C2$glu, lstNormPimaTrain_C2$bmi,\n type='p',\n col = \"blue\",\n pch = 2, \n main = lstAxis$mainTitle,\n xlim=lstAxis$xlim, ylim=lstAxis$ylim, \n xlab=lstAxis$xlab, ylab=lstAxis$ylab\n )\n \n # 凡例の追加\n legend(\n x = 0, y = 15,\n legend = c(\"糖尿病発症無し\",\"糖尿病発症有り\"),\n col = c(\"blue\",\"red\"),\n pch = c(2,1),\n text.width = 60\n ) \n \n```\n\n[](http://d.hatena.ne.jp/hoxo_m/20110325/p1) \n[](https://bi.biopapyrus.net/machine-\nlearning/svm/e1071.html)",
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"title": "Rの{e1071}パッケージの関数 tune.svm() を利用して、C-SVM(ソフトマージンSVM)のパラメータ C をグリッドサーチでチューニングする際のグリッドサーチ結果の作図について",
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"body": "もう解決しているかもしれませんが、目的変数が連続値で回帰分析をやる場合はtune(svm, ~~)を用いる必要があった気がします。",
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"body": "状況\n\nAmazon Linux環境で、pythonをバージョンアップしたところ、yumが利用できなくなりました。 \nyum コマンドを入力すると以下のメッセージが表示されてしまいます。\n\n```\n\n There was a problem importing one of the Python modules\n required to run yum. The error leading to this problem was:\n \n No module named yum\n \n Please install a package which provides this module, or\n verify that the module is installed correctly.\n \n It's possible that the above module doesn't match the\n current version of Python, which is:\n 2.6.4 (r264:75706, Mar 4 2017, 14:46:28)\n [GCC 4.8.3 20140911 (Red Hat 4.8.3-9)]\n \n```\n\n他のサイトの情報に従い、yumのpythonのバージョンを変更してみましたが、同様のメッセージが出る状況です。\n\n/usr/bin/yum\n\n```\n\n #!/usr/bin/python26\n \n```\n\n恐らく、yumが依存していたpythonのバージョンと異なっていると考えているのですが、yumが依存しているpythonのバージョンを知るほうほうはないでしょうか?\n\n環境 \n・Amazon Linux 3.14.20-20.44.amzn1.x86_64",
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"title": "Yumで「There was a problem importing one of the Python modules」というエラーがでる",
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"body": "three.jsの \n<https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/models/skinned/marine> \nこのページにあるmarine_anims_core.blendをblenderで開きたいのですが、未対応のファイルフォーマットですと言われて開けません。 \nなんとか開けるようにする方法ないですか?",
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"title": "three.jsのサンプルにあるblenderファイルが読み込めない",
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"body": "すいませんでしたーーーー。 \n<https://github.com/mrdoob/three.js/tree/dev/examples/models/skinned/marine> \nにある \nmarine_anims_core.blend \nのリンクを右クリックして、名前を付けてリンク先を保存でやってましたーーーー。 \nこのリンクを辿ってその先のDownloadからやるのを失念してました。 \nなやみました。ショボくてほんとすいません。",
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"body": "youtube動画の共有から動画URLを取得して自作のアプリに渡そうと思っています。 \n共有画面に自作のアプリを表示させるにはどのような方法が考えられるのでしょうか?",
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"title": "youtubeの共有に自分のアプリを表示するには?",
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"body": "Androidアプリでしたら、AndroidManifest.xmlにintent-\nfilterとして下記を設定すれば、youtubeのandroidアプリの各動画の「共有...」にアプリが表示されるようになります。\n\n```\n\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.SEND\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.DEFAULT\" />\n <data android:mimeType=\"text/*\" />\n </intent-filter>\n \n```\n\n[参考](https://stackoverflow.com/questions/11178041/android-youtube-share-a-\nyoutube-video-to-my-app)",
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"body": "AndroidManifest.xmlは\n\n```\n\n <activity>\n <intent-filter>\n <action android:name=\"android.intent.action.SEND\" />\n <category android:name=\"android.intent.category.DEFAULT\" />\n <data android:mimeType=\"text/*\" />\n </intent-filter>\n </activity>\n \n```\n\n受け取るActivity(例:MainActivity) onCreate内に記述\n\n```\n\n Intent intent = getIntent();\n String action = intent.getAction();\n if (Intent.ACTION_SEND.equals(action)) {\n Bundle extras = intent.getExtras();\n if (extras != null) {\n CharSequence ext = extras.getCharSequence(Intent.EXTRA_TEXT);\n if (ext != null) {\n EditText editText = (EditText)findbyid(R.id.***);//例\n editText.setText(ext);//例\n }\n }\n }\n \n```\n\n[参考サイト](https://techbooster.org/android/application/1388/)",
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"body": "LinuxとQtでデスクトップアプリを開発しています。\n\nあるウィンドウがアクティブなとき、タイトルバーに色が付きます。非アクティブになるとタイトルバーがグレーになります。\n\n**アクティブ** \n[](https://i.stack.imgur.com/LcA9J.png)\n\n**非アクティブ** \n[](https://i.stack.imgur.com/F2efw.png)\n\n一般的なアプリとしては当たり前な挙動なのですが、このウィンドウが非アクティブになったときでも、タイトルバーの色を変えずに、アクティブ状態であるかのような見た目で描画させたいです。\n\nアプリの動作的に、非アクティブになってもアクティブにしたい、のような無茶な要求ではなくて、あくまでも、アクティブウィンドウであるかのように、タイトルバーを描画したいだけで、見た目の問題です。\n\nこのようなことは可能でしょうか?\n\np.s. 余談ですが、WindowsではWM_NCACTIVATEの処理に細工することで同じようなことができました。",
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"title": "ウィンドウが非アクティブでもアクティブ状態であるかのように見せたい",
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"body": "クロスプラットフォームな形でQtからタイトルバーの色を指定することはできないようです.(Windowsだけならsoramimiさんのおっしゃるように抜け道があるようですが)\n\n対処としてウィンドウのタイトルバーとボーダーを除去してあたかもタイトルバーのようなものを自分で描画するというやり方が考えられますが,その場合はウィンドウのムーブやリサイズの処理も自分で書く必要があります.\n\n参考 \n<http://www.qtcentre.org/threads/4778-Title-Bar-Color> \n<http://www.qtcentre.org/threads/8596-Color-of-Titlebar-and-Menubar> \n<https://stackoverflow.com/questions/28481109/how-to-change-color-of-\nqmainwindow-borders-and-title-bar>",
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"body": "初歩的なことでしたら大変恐縮なのですが、 \n`min-width`と`max-width`が同じ値の実装をたまに見かけるものの、 \nこの書き方は何か利点があるのでしょうか。\n\n例えば\n\n```\n\n min-width: 35px;\n max-width: 35px;\n \n```\n\nとある場合、シンプルに\n\n```\n\n width: 35px;\n \n```\n\nとした方が変更も簡単だと思います。 \n(今回はtableのtdでこのような書き方を見つけました)\n\n例えば`width`だけだと制約が弱く変更されてしまう場合があるとすれば、 \nどのような場合に変更されてしまうのかの例を教えて頂けるとありがたいです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "CSSのmin-widthとmax-widthに同じ値を指定する利点",
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"body": "どこかから`min-width`や`max-width`を継承するのを警戒しての事ではないでしょうか。 \n(こういった配慮が必要になるかは、CSS の設計によると思います)\n\n下記スニペットの例ですと、CSS側では`.xx`への指定として`width: 5em;`を指定しています。 \nしかし、HTML側で`.xx`が付いているのは`p`要素ですから、`p`へのスタイル指定の`min-width: 10em;`も有効です。 \nこの場合`min-width`に制約され、`width`は`10em`より小くならないという事になります。 \n`.yy`の方は`min-width`の指定があるので、`p`への指定を上書き出来ています。\n\n```\n\n p {\r\n min-width: 10em;\r\n color: white;\r\n background: green;\r\n }\r\n .xx {\r\n width: 5em;\r\n background: darkblue;\r\n }\r\n .yy {\r\n min-width: 5em;\r\n max-width: 5em;\r\n background: darkred;\r\n }\n```\n\n```\n\n <p>あいうえお。かきくけこ。</p>\r\n <p class=\"xx\">あいうえお。かきくけこ。</p>\r\n <p class=\"yy\">あいうえお。かきくけこ。</p>\n```",
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"body": "下記の※の箇所でidの値を編集したいのですが、記述方法がわかりません。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n function funcRepeat($scope){\r\n $scope.RepeatDelegate = {\r\n configureItemScope: function(index, itemScope) {\r\n itemScope.a = \"a\";\r\n itemScope.b = \"b\";\r\n \r\n ※ここでid=\"xxx\"の値を編集したい\r\n \r\n }\r\n };\r\n };\n```\n\n```\n\n <script>\r\n ons.bootstrap()\r\n .controller('RepeatController', funcRepeat);\r\n </script>\r\n \r\n <ons-list id=\"questionlist\" ng-controller=\"RepeatController\">\r\n <ons-list-item id=\"xxx\" class=\"list-item\" ons-lazy-repeat=\"RepeatDelegate\">\r\n {{ a }}\r\n {{ b }}\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\n```",
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"title": "ons-lazy-repeat で itemのidを編集したい",
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"body": "ngAttrを使用する方法があります。 \n<https://docs.angularjs.org/guide/interpolation#-ngattr-for-binding-to-\narbitrary-attributes>\n\n```\n\n function funcRepeat($scope){\r\n $scope.RepeatDelegate = {\r\n configureItemScope: function(index, itemScope) {\r\n itemScope.a = \"a\";\r\n itemScope.b = \"b\";\r\n \r\n ※ここでid=\"xxx\"の値を編集したい\r\n itemScope.id = \"hoge\"+index;\r\n \r\n }\r\n };\r\n };\n```\n\n```\n\n <ons-list-item ng-attr-id=\"{{id}}\" class=\"list-item\" ons-lazy-repeat=\"RepeatDelegate\">\n```",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/MN19g.png)\n\n<https://techacademy.jp/magazine/3503> \n↑を参考にwebviewを配置しただけなのですが、 \nなぜかエラーが出るのと \n(エラー内容をコピーしたいのですが、 \nコンテキストでコピー選択した瞬間にエラー内容が消えてしまいます。)\n\nandroid:id=\"@+id/webView″ \nこの部分が自動で反映されません。\n\n何が問題なのでしょうか? \n環境はwindows10 android studio 2.3",
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"title": "android studioでwebview配置が失敗します。",
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"body": "<https://techacademy.jp/magazine/3503> \n上記のwebviewを配置しているサンプルと比べると、xmlの下記コードが異なります。 \nこちらで試したところ、下記コードがあることでエラー表示(WebViewに赤い波線が表示)されましたので、まずは下記を削除してみたらどうでしょう。\n\n```\n\n tools:layout_editor_absoluteX=\"8dp\"\n tools:layout_editor_absoluteY=\"8dp\"\n \n```\n\n> android:id=\"@+id/webView″ \n> この部分が自動で反映されません。\n\nidは自動で設定されません。 \nこのidは下記のようにActivity等から参照するときに使うものです。 \n`R.id.webView`の`webView`の部分が設定したidの名前となります。\n\n```\n\n WebView webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);\n \n```",
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"body": "ruby初心者です。Railsでの開発でrake routesが効かなくなりました。 \nググってもわからなかったので質問させていただきます。\n\n```\n\n >Macbook:PetsHuggy UserName$ rake routes\n rake aborted!\n cannot load such file -- bundler/setup\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/config/boot.rb:3:in `<top (required)>'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/config/application.rb:1:in `require_relative'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/config/application.rb:1:in `<top (required)>'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/Rakefile:4:in `require_relative'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/Rakefile:4:in `<top (required)>'\n (See full trace by running task with --trace)\n \n```\n\n「PetsHuggy」は現在作成しているアプリ名で、studyファイルの中で作成しています。 \n他に作成しているアプリケーションでも同様にrake routesが効かなくなっていました。\n\n先日、Railsを5.0.1⇒5.0.2にアップデートしたのでその際のやり方がまずかったためおこったエラーではないかと考えています。 \nbundleの再インストールなども試みましたが解決しませんでした。\n\nbundler/setupに問題が?と思いましたが、\n\n```\n\n >/usr/local/lib/ruby/gems/2.4.0/gems/bundler-1.14.6/lib\n \n```\n\nに存在していました。\n\nちなみに(やり方があっているかはわかりませんが)「`--trace`」を試してみろとの記述がありましたので「`rake routes\n--trace`」を試した結果は下記のとおりです。\n\n```\n\n > rake aborted!\n cannot load such file -- bundler/setup\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/config/boot.rb:3:in `<top (required)>'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/config/application.rb:1:in `require_relative'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/config/application.rb:1:in `<top (required)>'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/Rakefile:4:in `require_relative'\n /Users/UserName/study/PetsHuggy/Rakefile:4:in `<top (required)>'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/rake_module.rb:25:in `load'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/rake_module.rb:25:in `load_rakefile'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:604:in `raw_load_rakefile'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:89:in `block in load_rakefile'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:160:in `standard_exception_handling'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:88:in `load_rakefile'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:72:in `block in run'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:160:in `standard_exception_handling'\n /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.0/usr/lib/ruby/2.0.0/rake/application.rb:70:in `run'\n /usr/bin/rake:37:in `<main>'\n \n```\n\n原因・解決法を教えてください。 \nもし、修正が難しそうであれば(できればクリーンインストールしない方法で)一度環境をリセットして開発環境を再構築する方法を教えて下さい。 \nお願い致します。",
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"title": "rake routesが使えなくなりました",
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"body": "(コメントより)\n\nrbenv のものではなく、 Mac に付属の ruby を利用して実行されていたのが原因でした。\n\nrbenv の設定を見直し、 bundle install などを行った結果、問題は解消しました。",
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"body": "以下の様な無線デバイスの開発を行っています。\n\n 1. 親機と子機となるデバイスがあり、デジタル無線で通信を行っている。\n 2. 子機は環境音の収集を行い10kHz/16bitサンプルデータをADPCM(4bit)に圧縮して、1パケット(約)160バイトずつ親機へ送信する。\n 3. 親機は子機から受信したデータを伸張して再生する。\n 4. 親機は子機からのデータを取りこぼした場合、受信する予定だったデータを0x00(1パケット取りこぼしたら0x00*160バイトの)として補完する。\n\n※子機は片方向で音声データを送信しており、親機はそれに対するACKの様なものは応答しない。\n\nADPCMは過去のサンプルデータと現在のサンプルデータの差分を利用したアルゴリズムである為、上記4の処理を行ってしまうと、そのタイミングで再生音が意図しない音になってしまいます。 \n具体的には著しく、音量が低下します(このメカニズムもなぜかはわかっていません...)。\n\n電話などの開発を行ったことがある方で、音声が途切れる時のデコード処理などの工夫をしたことがある方など、ノウハウをご教示頂けると幸いです。",
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"title": "ADPCMデコード時のアイデアについて",
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"body": "データエラーをある程度許容するマルチメディア通信(音声通信・映像通信)を仮定した一般論をいくつか提示します。\n\n * [A] データ中に「同期ポイント」を定期送信する。例: 映像コーデックの\"キーフレーム\"。\n * [B] データとともにエラー訂正符号を同時送信する。例: FEC(Forward Error Correction)。\n * [C] 受信側でデータ異常を検知した場合は再送要求を行う。例: RTP/RTCP通信によるパケット再送要求。\n * [D] 通信トランスポート層に高信頼プロトコルを用いる。例: TCP上で行われるHLS(HTTP Live Streaming)。SCTP(Stream Control Transmission Protocol)。\n\n今回利用されるADPCM符号化では、データ破損点に続くデータを正しくデコードすることが **原理的に**\n出来ません。少なくとも[A](または[D])対応が必須になります。つまりデータ破損点から次の同期ポイントまでのデータは諦め、同期ポイントから改めてデコードを再開することになります。\n\n* * *\n\n>\n> ADPCMは過去のサンプルデータと現在のサンプルデータの差分を利用したアルゴリズムである為、上記4の処理を行ってしまうと、そのタイミングで再生音が意図しない音になってしまいます。 \n> 具体的には著しく、音量が低下します。\n\n既に言及されている通り、過去サンプルデータを強制的に0x00としているため、デコーダ側では値0からの差分値(つまり非常に小さな値)として復号しています。言い換えると、データ破損点を境にPCMデータの絶対値が失われています。",
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"body": "複数のメンバーを持つリストから任意のメンバー削除した際、 \nリストのデータは削除されるのですが、空白行として残ってしまいます。 \n前後を詰め合わせたいのですが、どうすれば良いのでしょうか?\n\n```\n\n //編集ロジック\r\n function funcRepeat($scope){\r\n $scope.RepeatDelegate = {\r\n countItems: function() {\r\n return table.length; \r\n },\r\n calculateItemHeight: function(index) {\r\n return 45;\r\n },\r\n configureItemScope: function(index, itemScope) {\r\n itemScope.data = table[index];\r\n itemScope.id = index;\r\n },\r\n destroyItemScope: function(index, itemScope) {\r\n }\r\n };\r\n };\r\n //削除ロジック\r\n function Click(obj){\r\n var id = obj.id; //任意のidを指定\r\n var node = document.getElementById(id);\r\n removeElement(node); //データは消えるが空白行が残る\r\n }\n```\n\n```\n\n <ons-list id=\"list\" ng-controller=\"RepeatController\">\r\n <ons-list-item id=\"{{id}}\" class=\"list-item\" ons-lazy-repeat=\"RepeatDelegate\">\r\n //省略\r\n {{data}}\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\n```",
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"title": "ons-lazy-repeat のメンバーを削除した際に詰め合わされない",
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"body": "DOMを直接触るのではなく、`ons-lazy-\nrepeat`で表示させようとしているリストデータを更新し、Delegateのrefresh()を呼んでください。 \n<https://onsen.io/v2/docs/angular1/ons-lazy-repeat.html#method-refresh>\n\n* * *\n\n追記 \nrefresh()を呼ぶ必要もなさそうですね。 \n表示に利用しているリストデータの方を追加/削除などすれば反映されました。\n\n繰り返しますがDOMを触るのは間違いです。データの方を更新してください。\n\n* * *\n\nng-clickにクリックされた場合に呼び出す削除処理(onDelete)を記載しています。 \n$indexでインデックス値を参照することができます。 \n削除処理にて渡されたインデックス値のデータをtableから削除しています。\n\n```\n\n //編集ロジック\r\n function funcRepeat($scope){\r\n $scope.RepeatDelegate = {\r\n countItems: function() {\r\n return table.length; \r\n },\r\n calculateItemHeight: function(index) {\r\n return 45;\r\n },\r\n configureItemScope: function(index, itemScope) {\r\n itemScope.data = table[index];\r\n itemScope.id = index;\r\n },\r\n destroyItemScope: function(index, itemScope) {\r\n }\r\n };\r\n \r\n $scope.onDelete = function(index) {\r\n table.splice(index, 1);\r\n }\r\n };\n```\n\n```\n\n <ons-list id=\"list\" ng-controller=\"RepeatController\">\r\n <ons-list-item id=\"{{id}}\" class=\"list-item\" ons-lazy-repeat=\"RepeatDelegate\" ng-click=\"onDelete($index)\">\r\n //省略\r\n {{data}}\r\n </ons-list-item>\r\n </ons-list>\n```",
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"body": "初めて質問させていただきます。\n\n```\n\n const state = {\n item: [\n {\n a: '',\n b: '',\n c: '',\n parts: [\n {\n x: '',\n y: '',\n z: ''\n }\n ]\n }\n ]\n }\n \n```\n\n上記のようなオブジェクトから指定のキーを検索して、その値を設定したいと考えています。\n\n```\n\n function searchObj (obj, query) {\n for (var key in obj) {\n var value = obj[key]\n if (typeof value === 'object') {\n searchObj(value, query)\n }\n if (key === query) {\n return obj[key]\n }\n }\n }\n \n```\n\n関数を設定して、返り値でもらったプロパティキーの値を設定するようにしました。\n\n```\n\n var key = searchObj(state.item[0], 'x'))\n key = 'value'\n \n```\n\nこの場合、'x'の値に'value'が入って欲しいのですが、どうしてもsearchObjの返り値が分からず質問させていただきました。 \nどうぞ宜しくお願い致します。",
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"title": "オブジェクトのキーを検索して、値を設定する",
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"body": "とりあえず、再帰的に呼び出すなら再帰呼び出しの結果を返さないと。あと `item` や `parts` にもマッチさせるなら、`key === query`\nは先に書いた方が速いです。\n\n```\n\n function searchObj (obj, query) {\n for (var key in obj) {\n var value = obj[key];\n if (key === query) {\n return obj[key];\n }\n if (typeof value === 'object') {\n let result = searchObj(value, query);\n if (result !== undefined) {\n return result;\n }\n }\n }\n return undefined;\n }\n \n```\n\nこれで検索はできますが、Javascriptでは **変数への参照やポインタを返すことはできません**\n。代入演算子の挙動を変えるような方法もありません。ですから、\n\n```\n\n var key = searchObj(state.item[0], 'x'))\n key = 'value'\n \n```\n\nこれをそのまま実現することは不可能です。\n\n代わりの策を考えるとしたら、発見したプロパティに値を設定する関数を返すとか\n\n```\n\n function searchObj (obj, query) {\n for (var key in obj) {\n var value = obj[key];\n if (key === query) {\n return function(val){ obj[key] = val; };\n }\n if (typeof value === 'object') {\n let result = searchObj(value, query);\n if (result !== undefined) {\n return result;\n }\n }\n }\n return undefined;\n }\n \n var setter = searchObj(state.item[0], 'x'));\n setter('value');\n \n```\n\n発見したプロパティを含むオブジェクトを返すとか\n\n```\n\n function searchObj (obj, query) {\n for (var key in obj) {\n var value = obj[key];\n if (key === query) {\n return obj;\n }\n if (typeof value === 'object') {\n let result = searchObj(value, query);\n if (result !== undefined) {\n return result;\n }\n }\n }\n return undefined;\n }\n \n var parent = searchObj(state.item[0], 'x'));\n parent.x = 'value';\n \n```\n\nというところでしょうか。",
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"body": "FXの前日の高値と安値を格納する関数を作りたいです。 \ndfにはindex(時間)と高値(High)と安値(Low)が入っています。 \n以下のコードで一応動くことは動くのですが、ものすごく動作が遅いです。\n\n早くする方法がもしあれば、ご教授願います。\n\n```\n\n def PDHL(df, high='High',low='Low'):\n x = pd.Series(0, index=df.index)\n y = pd.Series(10000, index=df.index)\n temphigh = df[high][1]\n templow = df[low][1]\n for i in range(2, len(x)):\n if df.index.day[i] != df.index.day[i-1]:\n x[i] = temphigh\n y[i] = templow\n temphigh = 0\n templow = 10000\n else:\n x[i] = x[i-1]\n y[i] = y[i-1]\n if df[high][i] > temphigh:\n temphigh = df[high][i]\n if df[low][i] < templow:\n templow = df[low][i]\n ret = pd.DataFrame({'1dhigh':x,'1dlow':y},columns=['1dhigh','1dlow'])\n return ret\n \n```",
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"title": "FXの前日の高値と安値を格納する関数を早く動かしたい",
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"body": "`df.resample('D').ohlc()`を使うと、日次の高値と安値を簡単にとることができます。",
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"body": "例えば、 C++ などであれば、 GNU Tags などがあって、これをエディタに組み込むなどによって function\nの索引を作成し、そこにジャンプすることができます。 \nshellscript に対して、同じことをやりたいと思いました。\n\n<https://www.gnu.org/software/global/> を見たいたのですが、 shell script は supported\nの項目に含まれていませんでした。\n\n## 質問\n\nshell script に対して tagging を行えるような tag システムはありますか?",
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"title": "shell script に対して tagging を行えるような tag システムはありますか?",
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"body": "Exuberant Ctags は shellscript (Bourne/Korn/Z) に対応しています。\n\n<http://ctags.sourceforge.net/languages.html>",
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"body": "Railsの開発中にターミナルから以下のコマンドでコンソールを起動しています。\n\n`bundle exec spring rails console`\n\n上記コマンドを`quit`で終了してもアクティビティモニタに`ruby`プロセスが残り続けます。原因がわかるかた教えてください。\n\n * macOS 10.12.3\n * Rails 5.0.2\n * Ruby 2.4.0 : rbenvでインストール\n * Puma 3.7.1\n * Spring 2.0.1\n\n[](https://i.stack.imgur.com/VVMa6.png)",
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"title": "Rails開発中にRubyプロセスが残り続ける",
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"body": "`quit` 後、 `bundle exec spring status` を実行すると分かると思います。\n\n```\n\n $ bundle exec spring status\n Spring is running:\n \n 13064 spring server | myapp | started 6 secs ago\n 13065 spring app | myapp | started 7 secs ago | development mode\n \n```\n\n次回の起動を速くするために、重たいフレームワークの読み込み処理を済ませたプロセスが待機しています。",
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"body": "iOSデバイスの姿勢を、ジャイロから取得したいのですが、やり方がわかりません。\n\n調べてみたところ、 \n<http://qiita.com/yimajo/items/49bd534e8c257294a2e3> \nこの記事が私の求めることに最も近いのですが、記事が書かれた時期が古いので参考にできません...。\n\n<https://developer.apple.com/reference/coremotion/cmattitude> \nAPIリファレンスも見てみましたが、いまいち何をどうすればroll、pitch、yawが取得できるのか分かりません!\n\nアドバイスを頂けると助かりますよろしくお願いします。\n\nまた、別の質問になりますが、iOSデバイスの位置はGPSで、姿勢はジャイロから求めることができると思いますが、デバイスの存在する高さを取得することは出来ないのでしょうか? \n合わせて回答していただけるとうれしいです。",
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"title": "iOSデバイスの姿勢を角度で取得したい",
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{
"body": "古い情報だから、参考にならないというのは、ちょっと乱暴すぎますね。そうやって、得られる情報源を狭めてしまうことで、不利益になるのは、質問者さん自身であることに、ぜひ気づいていただきたいものです。リンク先の情報の、CoreMotionフレームワークに関する解説は、まったく古くはなっておらず、じつにためになるものだと思いますよ。\n\n* * *\n\nとりあえず、リンク先にある、Objective-\nCのサンプルコードを、Swift3に移植したものを、載せておきます。コピー&ペーストで、そのまま実機にインストール可能な状態にしてあります。\n\n```\n\n import UIKit\n import CoreMotion\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var pitchLabel: UILabel!\n @IBOutlet weak var rollLabel: UILabel!\n @IBOutlet weak var yawLabel: UILabel!\n \n var motionManager: CMMotionManager?\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n motionManager = CMMotionManager()\n motionManager?.deviceMotionUpdateInterval = 1.0\n }\n \n @IBAction func getAttitude(_ sender: Any) {\n attitude()\n }\n \n func attitude() {\n guard let _ = motionManager?.isDeviceMotionAvailable,\n let operationQueue = OperationQueue.current\n else {\n return\n }\n \n motionManager?.startDeviceMotionUpdates(to: operationQueue, withHandler: { motion, _ in\n if let attitude = motion?.attitude {\n self.pitchLabel.text = String(format: \"%0.2f\", attitude.pitch * 180.0 / Double.pi)\n self.rollLabel.text = String(format: \"%0.2f\", attitude.roll * 180.0 / Double.pi)\n self.yawLabel.text = String(format: \"%0.2f\", attitude.yaw * 180.0 / Double.pi)\n }\n })\n }\n \n }\n \n```\n\n※Objective-\nCに関する知識と経験よりむしろ、Swiftによるプログラミングの経験値を上げていけば、移植はたいしてむずかしくないのではないでしょうか?\n\n* * *\n\n> デバイスの存在する高さを取得することは出来ないのでしょうか?\n\nGPSで、取得できるはずです。私も詳しくはないので、これ以上の説明は控えさせてもらいますが、これも、情報源をえり好みさえしなければ、日本語の情報を見つけることができるのではないでしょうか?",
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"body": "**PHPエクステンションをphp.iniで追加する際、下記2種類あるように思うのですが、何が違うのでしょうか?**\n\n```\n\n extension=/パス/hoge.so\n \n zend_extension=/パス/hoge.so\n \n```\n\n・PHPバージョン? \n・それともエクステンション自体に、zend製とそれ以外があると言うことでしょうか?",
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"title": "「extension=/パス/hoge.so」と「zend_extension=/パス/hoge.so」の違い",
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"body": "railsで \nuserある決まった商品のなかからどの商品を扱うかを決めて、その商品に値段をつけるとします。 \nモデルは\n\nuserモデル・user_product_categoryモデル・product_categoryモデル\n\nという3つのモデルが有り、user_product_categoryモデルはpriceというカラムを持っています。\n\nそしてuser_product_categoryコントローラのcreateではproduct_categoryモデルの一覧があり、そこにチェックボックスをつけて値段を入れるとユーザープロフィールページに表示されるようにしたいです。\n\n条件としては \n1・どの商品を取り扱うか、取り扱わないかをユーザープロフィール編集ページではない1ページで更新したい。(中間テーブルのみを一括更新したい。)\n\n2・値段もそのページで変更可能にしたい。\n\nこの時どのようにformを作ったりコントローラを書けばよいでしょうか。\n\n調べて、\n\n```\n\n <% ProductCategory.all.each do |product_category| %>\n <%= check_box_tag \"user[product_category_ids][]\", product_category.ids, f.object.product_categories.include?(product_category) %>\n \n```\n\nとやることでチェックボックスがついたものだけparamsに入れられるのはわかってきたのですが、これだと複数一括で登録する場合バリデーションが一括出できない気がして・・・ \nまた、ユーザーモデルとひも付けて\n\n```\n\n def user_params\n params.require(:user).permit(:name,{product_category: [] })\n end\n \n```\n\nでユーザーごとsaveすればいいとも書いてあったのですが、これだとpriceカラムをどのように入れればいいのかわからないというのがありまして・・・\n\n何解決策はないか教えて下さい。お願いします。",
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"title": "Railsで多対多モデルの中間テーブルを一括登録・編集したい",
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"body": "MacOSX SierraにHomebrewでapache2を入れ、png画像とhtmlを配置しています。\n\n画像をキャッシュしたいと思い、以下のようにhttpd.confの設定をしました。 \n強制的にdiskキャッシュするためのモジュールのインポートと、diskキャッシュの設定と、ヘッダの設定です。\n\nLast-\nmodefiedとExpireがレスポンスヘッダに乗っていないとキャッシュされないと(どこかで)見たためこちらも追記しており、両方正常にレスポンスヘッダに乗っていることを確認しています。\n\n```\n\n LoadModule cache_module modules/mod_cache.so\n LoadModule disk_cache_module modules/mod_disk_cache.so\n \n <IfModule mod_cache.so>\n <IfModule mod_disk_cache.so>\n CacheRoot /tmp/cache\n CacheEnable disk /\n CacheIgnoreCacheControl On\n CacheIgnoreNoLastMod On\n CacheDefaultExpire 86400\n CacheMaxExpire 172800\n </IfModule>\n </IfModule>\n \n <IfModule mod_expires.c>\n ExpiresActive on\n ExpiresDefault \n ExpiresByType image/png \n <IfModule mod_headers.c>\n Header append Cache-Control \"public, max-age=86400\"\n Header set Expires \"Mon, 26 Jul 2017 05:00:00 GMT\"\n </IfModule>\n </IfModule>\n \n```\n\nその後、/tmp/cacheを作成しパーミッションを777にしてapacheをrestartし、chromeのdeveloperツールのネットワークを開き、htmlのaタグから画像にアクセスし、1回目でStatus\n200、2回目で(from disk\ncache)と表示されていることを確認しているのですが/tmp/cacheには何もファイルが残っていません。また、chromeを再起動してから再び画像にアクセスするとStatus200となります。\n\nWebサーバの設定でブラウザを再起動してもローカルのキャッシュを表示する方法はありますか?\n\n1回目のアクセス時のレスポンスヘッダです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/LyrSA.png)\n\n2回目以降です。 \n[](https://i.stack.imgur.com/jwXVk.png)\n\n↓ \nご指摘頂き、apacheの設定の仕方が間違っていたことがわかりました。\n\n```\n\n Header append Cache-Control \"public, max-age=86400\"\n \n```\n\nを\n\n```\n\n Header set Cache-Control \"public, max-age=86400\"\n \n```\n\nとすることでChromeを再起動させてもapacheにアクセスログが表示されないことを確認しました。 \nただ、safariではアクセスがされてしまい、固有のバグのようでした。 \nローカルキャッシュの活用を考えていますが、やりたいこととしては必要のない画像取得の通信を出来るだけ減らしたい、更新のない同じ画像を何度もapacheからダウンロードさせるのは避けたいが更新があれば通信させるということです。 \nオフラインでも動くことは求めておらず、画像はバナーや商品画像など様々なものがあるためマニフェストファイルに画像を指定するApplicationCacheよりローカルストレージを使い、キャッシュを更新したいときはAPIから更新フラグを受け取り、更新する場合はclearCacheするという方法を用いたいと思います。\n\n↓\n\nと思ったのですがAPIからキャッシュクリアするフラグを入れるのは悪手だということがわかりました。 \nどれだけの期間フラグをtrueにするかの問題とか、フラグがtrueになっている間はアプリを起動するたびにキャッシュ削除→画像再取得という状態になってしまうので、画像URLを変更しようと思います。",
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"title": "apacheのキャッシュが効きません",
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{
"body": "サーバーサイドキャッシュとクライアントサイドキャッシュは別物です。それぞれ区別して考える必要があります。一度指摘しましたが、修正してもなお「サーバーサイドキャッシュの設定を行ったがクライアントサイドキャッシュが行われていない」旨が質問されていて、質問者さん自身が何を求めているのかわかっていない印象を受けます。\n\nまずサーバーサイドキャッシュについてですが、`/tmp/cache`ディレクトリに対して何を求めているのでしょうか?\n質問文からはディスクの別領域に置かれている画像ファイルをこのディレクトリ下にコピーされることを期待しているように読み取れますが、コピーする意義がありません。 \n動的に生成されたコンテンツや`Content-Encoding:\ngzip`などで圧縮されたコンテンツが置かれる場所と考えるべきです。(IISは後者も置いていましたがApacheは置かなかったような…うろ覚えです。)\n\n次にクライアントサイドキャッシュについてですが、設定内容だけでなくブラウザー側で受信したレスポンスヘッダーも提示していただかないことにはわかりません。 \nレスポンスヘッダーとは全く別アプローチの[アプリケーションキャッシュ](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Using_the_application_cache)という機構もあります。こちらも一つの選択肢としてお考え下さい。\n\n* * *\n\nレスポンスヘッダーの画像を確認しましたが\n\n>\n```\n\n> Header append Cache-Control \"public, max-age=86400\"\n> Header set Expires \"Mon, 26 Jul 2017 05:00:00 GMT\"\n> \n```\n\nのヘッダーが含まれていません。まずは設定内容が正しく反映できているかを確認すべきですし、それができていなければあらゆる設定に意味を持たないと思います。\n\n>\n> アプリケーションキャッシュはサーバ側で更新することが難しい(間違った画像を配信した場合にすぐ更新するのが難しい)と聞いてローカルストレージを優先して試そうと考えています\n\nそもそもWebサーバーと通信しないようにしたいという質問だったはずです。通信しない以上、どのような方法であれWebサーバー側での更新内容を知ることはできません。 \n最初に指摘しましたが、 **どこで何をキャッシュさせたいのか考え直すことをお勧めします。**",
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"body": "なぜ mod_expires に加えて手動で `Header set` をしているのですか?\n\nmod_expiresはファイル形式に応じて、また「n日後」といったわかりやすい指定で Expires や max-age\nを設定できるモジュールです。例えば次の記述でPNG画像に対してキャッシュ期限が「アクセスから1ヶ月」となるヘッダが出力されるはずです。\n\n```\n\n <IfModule mod_expires.c>\n ExpiresActive on\n ExpiresByType image/png \"access plus 1 months\"\n </IfModule mod_expires.c>\n \n```\n\nこのように長いExpiresを指定した場合キャッシュの破棄をどうするかですが、よく使われる方法として、画像の更新時は画像のURLを変更する、というものがあります。単にファイル名を変えてもいいですし、クエリ文字列にタイムスタンプやハッシュ値を埋め込んでもよいです。\n\n例: `foo.png?v=20170210` ⇒ `foo.png?v=20170308`\n\nこうすれば更新前とは違うURLなので、既存のキャッシュが使われることはありません。\n\nちなみに、Expiresが切れるまでの間は更新確認も行われないため、Last-Modified や ETag\nが使われることもありません。URLの更新が面倒なら、逆にExpiresを0にして`If-None-Match` や `If-Modified-Since`\nで妥協するのも手です。完全に通信をなくすことはできませんが。\n\n* * *\n\n次に localStorage\nですが、これは非同期APIを持たないので、保存・取り出しのどちらもUIスレッドをブロックします。格納できるデータの量も5MB程度とさほど多くありません。IndexedDBならいくぶんマシですが…。\n\n * [ローカルストレージに簡単な解決策はない | Mozilla Developer Street (modest) \n](https://dev.mozilla.jp/2012/03/there-is-no-simple-solution-for-local-\nstorage/)\n\n * [モダンブラウザのストレージ容量と調査方法まとめ - HTML5 Rocks](https://www.html5rocks.com/ja/tutorials/offline/quota-research/)\n\nキャッシュ絡みの問題でよく使われる「ブラウザのキャッシュ削除機能」「スーパーリロード」が使えない、ユーザー側のストレージでキャッシュ用でない領域を消費する、といった細かい話も。\n\nまたマニフェストファイルを使う ApplicationCache は既に廃止する方向で進んでいるのですが、その後継とされる ServiceWorker\nのキャッシュ機能なら、JavaScriptを使って柔軟に制御することができます。が、こちらはブラウザの対応状況が芳しくないです。\n\nこれらのことを踏まえて、それでもExpires(あるいは `If-**`)では不十分なのかを検討された方がいいように思います。",
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"body": "javascript初学者です。どうかよろしくお願いします。\n\n下記コードなんですが、クイックソートを視覚化しようと思い、処理の途中にawaitをいれて再帰関数を作りました。 \nさらにその再帰関数をpromiseオブジェクトにして、ソートが完了した時点でresolveさせようと思ったのですが、どういう条件でresolveすればいいのかがわかりません。\n\n```\n\n var arr=[3,6,21,32,43,54,6,57,88,0,4,32,5,8,6];\n \n async function qsort(array,left,right,resolve){\n var i,j;\n var pivot; \n i=left; \n j=right; \n pivot=array[Math.floor((left+right)/2)];\n \n while(1){\n while(array[i]<pivot){ \n await new Promise((resolve)=>{setTimeout(()=>{resolve()},10)})\n i++;\n }\n while(pivot<array[j]){ \n await new Promise((resolve)=>{setTimeout(()=>{resolve()},10)})\n j--; \n }\n if(i>=j) break; \n await new Promise((resolve)=>{setTimeout(()=>{resolve()},10)})\n Swap(array,i,j); \n i++;j--; \n } \n if(left<i-1){ \n qsort(array,left,i-1,resolve); \n } \n \n if(j+1<right){ \n qsort(array,j+1,right,resolve) \n } \n if(left>=i-1&&j+1>=right){return resolve();}\n }\n \n function Swap(array,i,j){\n var temp=array[i];\n array[i]=array[j];\n array[j]=temp;\n }\n \n async function sortTest(){\n await new Promise((resolve)=>{qsort(arr,0,arr.length-1,resolve);})//ソートが終わるまで待つ\n console.log(arr)//ソート完了後のarrを表示したい\n }\n \n sortTest();\n \n```",
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"title": "クイックソートの処理をawaitで制御したい",
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"body": "async / await は非同期処理(Promise)の完了待ちを明示するための仕組みです \n通常、quicksort は同期的に処理できるので、同期的に処理すればよいと思います\n\nquicksort の処理が順に進む様子を確認するためには、generatorを使うのがよいと思います \n以下の例は「quicksort を1段階進めるたび、500ms sleepする」という例です\n\n```\n\n {\r\n async function wait(ms) {\r\n console.info(`wait for ${ms}ms...`);\r\n return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));\r\n }\r\n \r\n function* qsort(arr, left, right) {\r\n if (left < right) {\r\n const pivot = arr[left + (right - left) / 2 | 0];\r\n let i = left;\r\n let j = right;\r\n while (true) {\r\n while (arr[i] < pivot) {i++;}\r\n while (pivot < arr[j]) {j--;}\r\n if (i >= j) {break;}\r\n \r\n \r\n [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];\r\n yield arr;\r\n i++;\r\n j--;\r\n }\r\n yield* qsort(arr, left, i - 1);\r\n yield* qsort(arr, j + 1, right);\r\n }\r\n \r\n }\r\n \r\n (async function() {\r\n const arr = [7, 6, 3, 4, 8, 1, 9, 5, 2];\r\n for (let value of qsort(arr, 0, arr.length - 1)) {\r\n await wait(500);\r\n console.info(value.join(','));\r\n }\r\n console.info(`sort finished: ${arr.join(',')}`);\r\n })();\r\n }\n```\n\nquicksort が非同期処理なら、async / await を利用すると便利です \n以下の例は「quicksort は1段階進むたび、500ms sleepする」という例です\n\n```\n\n {\r\n async function wait(ms) {\r\n console.info(`wait for ${ms}ms...`);\r\n return new Promise(resolve => setTimeout(resolve, ms));\r\n }\r\n \r\n async function qsort(arr, left, right) {\r\n if (left < right) {\r\n const pivot = arr[left + (right - left) / 2 | 0];\r\n let i = left;\r\n let j = right;\r\n while (true) {\r\n while (arr[i] < pivot) {i++;}\r\n while (pivot < arr[j]) {j--;}\r\n if (i >= j) {break;}\r\n \r\n await wait(500); // asynchronous\r\n [arr[i], arr[j]] = [arr[j], arr[i]];\r\n console.info(arr.join(','));\r\n i++;\r\n j--;\r\n }\r\n await qsort(arr, left, i - 1);\r\n await qsort(arr, j + 1, right);\r\n }\r\n return arr;\r\n }\r\n \r\n const arr = [7, 6, 3, 4, 8, 1, 9, 5, 2];\r\n qsort(arr, 0, arr.length - 1).then(\r\n result => {\r\n console.info(`sort finished: ${result.join(',')}`)\r\n },\r\n err => {\r\n console.error(`error occured: ${err}`);\r\n }\r\n );\r\n }\n```\n\ngenerator と async / await は似たような記述になります \n(async / await は内部で generator を利用しています)\n\n * 1つも非同期処理が含まないなら generator \n * generator は途中の値が手に入る\n * 1つ以上非同期処理を含むなら async / await \n * async / await は途中の値が手に入らず、最終的な値だけが手に入る\n\nという特徴があるので、使い分けるとよいと思います\n\n* * *\n\n以下、コメントへの回答です\n\ngenerator は「総要素数が不明なループ」で利用するととても強力です \n(今回のquicksortの中間状態の総数も不明ですね) \n例えば、リモートにあるデータを順番に取得する場合などは、generatorを利用するのが望ましいです\n\n全部取得してから処理するようにしてしまうと、全データ取得するまで何もしないので非効率 & メモリ負荷が大きい、という問題があります \n逐次処理にすることで、取得が完了したデータを非同期処理に回せる & メモリ負荷低減 が狙えます\n\nただ、プログラムの見通しや可用性は 全部処理 >> 逐次処理 なので、予想される負荷に応じて generator と 通常のループ を使い分けたいですね\n\n`yield * someIterator`という記述は、someIterator を順に yield する、という記述です\n\n```\n\n const gen = function* () {\n yield* [1,2]; // use Array.prototype[Symbol.iterator]\n yield* '34'; // use String.prototype[Symbol.iterator]\n yield* new Set([5, 6]); // use Set.prototype[Symbol.iterator]\n yield* new Map([['key1', 7], ['key2', 8]]); // use Map.prototype[Symbol.iterator]\n // yield* {key3: 9, key4: 10} // 仕様策定中...まだ使えない\n };\n const iter = gen();\n console.info(iter.next()); // {value: 1, done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: 2, done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: '3', done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: '4', done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: 5, done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: 6, done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: ['key1', 7], done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: ['key2', 8], done: false}\n console.info(iter.next()); // {value: undefined, done: true}\n \n console.info(iter.next === iter[Symbol.iterator]().next); // true\n \n```\n\nfor (let yieldValue of someIterator) { ... } は\n\n * for ... of が `someIterator[Symbol.iterator]().next()` を呼び出す\n * someIterator は直前の実行位置から再開、次の yield まで進んで \n{value: (yieldの右側の値), done: (yield行ならfalse, return行ならtrue)} を返却\n\n * for ... of が done の値を使ってループ終了判定\n * for ... of が value の値を yieldValue に代入\n\nという面倒な処理を一気にしてくれる、便利アイテムです",
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"body": "brewで、opencv2をインストールしたのですが、python上でimportしようとすると、下記エラーが出てしまいます。\n\nちなみに、私の環境は以下のとおりです: \npython version: 3.6.0 \nMac OS version: 10.12.3\n\n```\n\n File \"<stdin>\", line 1, in <module> ImportError:\n dlopen(/Users/togokida/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6/site-packages/cv2.so,\n 2): Symbol not found: _PyCObject_Type Referenced from:\n /Users/togokida/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6/site-packages/cv2.so\n Expected in: flat namespace in\n /Users/togokida/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6/site-packages/cv2.so\n \n```\n\nインストールしたopencvがpythonとうまくリンクできてないのかな…という気はしており、ネットにあるブログを幾つか参考にしてみたものの、うまく行かず…。お力をお借りできれば幸いです。",
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"title": "pythonでopencvをimportしようとするとimportエラーが発生してしまう。",
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"body": "Macでどのようにするのが良いのか分かりませんが、少なくとも、OpenCVは利用するPythonとリンクする必要があります。 \n次のような記事もあるようです。私はMac上でビルドしていないので今回のケースの合うのかどうか分かりませんが、参考になりそうかなと思います。\n\n * <http://qiita.com/shim0mura/items/b0ec437206ed3d19d878>\n\n>\n> どこかのタイミングでpython2.7のモジュールを読み込むようになってしまっていた。そのため、brewでOpenCVをビルドした時にsoファイルが/usr/local/opt/opencv3/lib/python2.7/site-\n> packages/に置かれたり、ファイルの中でもpython2.7前提でのビルドがされているために、シンボリックリンクを張っても以下のようなエラーが出てpythonで読み込めなかったりした。\n\n * <http://qiita.com/xaskg/items/690ce9048e708de41166>\n\n> import sysして調べたパスと、brew doctorして出てきたpython絡みのwarningとを合わせると、次のことがわかります。\n>\n> * Pythonが呼び出しているsite.pyから設定されているパス → 正常\n> * homebrewから設定した($HOME/.pyenv下の)パス → 異常\n>\n> おそらく、homebrewから設定しているパスが2.xのsite-packagesを呼び出しているはずです。 \n> このhomebrewで見るパスは、$HOME/.local/lib/python3.5/site-\n> packagesの中のhomebrew.pthというファイルに書かれています。(そしてsite.pyはこのhomebrew.pthを読み込んでいるんでしょう。たぶん。)\n>\n> 中を開けてみると…\n>\n> homebrew.pth \n> import site; site.addsitedir(\"/usr/local/lib/python2.7/site-packages\")\n>\n> ビンゴ!!! \n> やっぱりこれでした!!!! \n> この中身をコメントアウトするなり、削除するなりしてあげると… \n> Python復活!!!!\n\n余談ですが、私の場合(OSはCentOS6.6)、Pythonをshared libraryモード (`./configure --enable-\nshared`)でビルドして、OpenCVはこのPythonを使うようにしました。そのために、ld.so.confにPythonのsoファイルのパスを設定してldconfigしています。 \nMacで頑張らずにVirtual Machineなどを使って仮想OS上で扱うのもひとつの方法かと思います。",
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"body": "iOSの端末(iPhone等)で`<audio></audio>`を用いて音楽を再生するとき、 \nアルバムアートワークをロック画面に表示させるようにしたいです。\n\n```\n\n <audio title=\"タイトル\" src=\"test.mp3\" controls></audio>\n \n```\n\n上のコードのようにtitleを付加するとロック画面にタイトル名が表示されるのですが、 \nアルバムアートワークを表示させる方法が分かりませんでした。 \nalbum,artist,artworkURL,posterなどを試してみましたが表示されませんでした。\n\nSafariのリファレンスのaudioの項目にはtitleについても書かれていませんでした。 \n<https://developer.apple.com/library/content/documentation/AppleApplications/Reference/SafariHTMLRef/Articles/HTMLTags.html#//apple_ref/doc/uid/30001262-SW2>\n\nこのようなことは可能でしょうか? \nお力添えよろしくお願いいたします。",
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"title": "iOSでウェブブラウザのaudioタグからロック画面にアルバムアートワークを表示したい",
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"body": "[title属性はグローバル属性なので](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Global_attributes/title)あらゆる要素に適用できますが、その表示方法は要素によって、あるいはブラウザや環境によって異なります。その一環として、iPhoneのSafariでは楽曲名としてロック画面に表示しているのでしょう。\n\nそして、現段階では[audio要素](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Element/audio)に他のメタデータを指定する属性は用意されていません。\n\n[Media Session Standard](https://wicg.github.io/mediasession/)\nとして端末の再生コントロールと双方向に連携するAPIが検討されてはいますが、[現在サポートしているのは Chrome for Android\nぐらい](https://www.chromestatus.com/feature/5639924124483584)のものです。\n\nちなみにWebKit(Safari)では、[昨年末のコミット](https://trac.webkit.org/changeset/209240)にこんなことが書かれていました。\n\n> I am not exactly sure of the status of this code. When I enabled it to test\n> my \n> changes it did not compile until I fixed some things, and it's far out of\n> date \n> of the latest draft of the Media Session Standard.",
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"body": "pythonでは2つの辞書を比較するのに `==` を使っても大丈夫でしょうか? \n全てのkey, valueのペアが一致しているかどうかを調べたいです。\n\n```\n\n dict1 = {'a': 1, 'b':2, 'c': 3}\n dict2 = {'a': 1, 'c': 3, 'b':2}\n print(dict1 == dict2)\n \n dict3 = {'a': 1, 'b':2, 'c': 3}\n dict4 = {'a': 1, 'c': 3, 'b':2.0}\n print(dict3 == dict4)\n \n```\n\nprintではどちらも `True` が返ってきました。 \n辞書でkeyの順序は関係ないのは分かります。 \n`2 == 2.0`が`True`で判定されるもの問題ないです。\n\n例ではkeyを文字列、valueを数値にしていますが、valueがリストだったり辞書だったりした場合でも問題ないでしょうか?\n\n```\n\n import pickle\n x = pickle.dumps(dict1)\n y = pickle.dumps(dict2)\n print(x == y)\n \n p = pickle.dumps(dict3)\n q = pickle.dumps(dict4)\n print(p == q)\n \n```\n\nちなみに`pickle.dumps()`でシリアライズをすると`x==y`は`True`になりましたが、`p==q`は`False`になりました。",
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"title": "Pythonで辞書同士を比較し同値性を確認したい",
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{
"body": "> valueがリストだったり辞書だったりした場合でも問題ないでしょうか?\n\nリスト/辞書に対して再帰的に比較が行われるため、期待通りの振る舞いとなります。\n\nPython(3.6) The Python Language Reference [6.10.1. Value\ncomparisons](https://docs.python.org/3.6/reference/expressions.html#value-\ncomparisons)より引用:\n\n> The following list describes the comparison behavior of the most important\n> built-in types.\n>\n> * [...]\n> * Sequences (instances of `tuple`, `list`, or `range`) can be compared\n> only within each of their types, with the restriction that ranges do not\n> support order comparison. Equality comparison across these types results in\n> inequality, and ordering comparison across these types raises `TypeError`.\n> * [...]\n> * Mappings (instances of `dict`) compare equal if and only if they have\n> equal _(key, value)_ pairs. Equality comparison of the keys and elements\n> enforces reflexivity.\n>\n\n* * *\n\n> `pickle.dumps()`でシリアライズをすると`x==y`は`True`になりましたが、`p==q`は`False`になりました。\n\nシリアライズ結果をみれば自明かと思いますが、`2`と`2.0`部分が異なるバイト列に変換されています。`p`,\n`q`は異なるバイト列のため同値ではありません(`p==q`の結果は`False`)。\n\nまた`x==y`が`True`になったのは **偶然** です。他のPython処理系では異なる結果になる可能性があります。手元で試したところCPython\n3.6と3.5では結果が異なりました。これは[CPython\n3.6で辞書型(`dict`)が順序を保持するように実装変更された](https://mail.python.org/pipermail/python-\ndev/2016-September/146348.html)ためと推測されますが、Python言語としては依然として「辞書型の順序保証はしない」ことになっています。",
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"body": "**やりたいこと** \n・下記コードをPHP7で動作させたい \n・e修飾子が原因であることは分かったのですが…\n\n```\n\n <?php\n $html = \"hoge\"; \n $search = array (\"'正規表現1'\",\n \"'正規表現2'\",\n \"'正規表現3'\",\n \"'&#(d+);'e\");\n $replace = array (\" \",\n \" \",\n \" \",\n ' ');\n var_dump(preg_replace($search, $replace, $html));\n \n```\n\n* * *\n\n**Q1.そもそも下記はどういう意味でしょうか?**\n\n> '&#(d+);'e\n\n* * *\n\n**Q2.何へ修正するのでしょうか?** \n・preg_replace_callback()? \n・それとも配列だから、preg_replace_callback_array()?\n\n* * *\n\n**Q3.どうやって修正するのでしょうか?**\n\n* * *\n\n**追記** \n・実際のコード(の一部)です \n・$searchも$replaceも配列要素数が14あったので、関係ないと思った箇所は削除して質問したのですが… \n・search配列の一番最後の要素が「\"'&#(d+);'e\"」でした \n・$htmlはダミーで文字列を入れていますが、実際にはHTMLタグ格納を想定していると思います\n\n```\n\n $replace = array (\" \", \n \" \", \n \" \", \n \" \", \n \" \\\" \", \n \" & \", \n \" \", \n \" \", \n \" \", \n ' ', \n ' ', \n ' ', \n ' ', \n ' ');\n return strip_tags ( クラス名::メソッド名(preg_replace($search, $replace, $html)) );\n \n```",
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"title": "「preg_replace()」を「preg_replace_callback()」もしくは「preg_replace_callback_array()」へ書き直すには?",
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"body": "Javaで生成したオブジェクトをシリアライズして標準入出力を介してC#に渡してデシリアライズしたいです。\n\nシリアライズ、デシリアライズしたいクラスは以下のようなものです。\n\n```\n\n class Member\n {\n public String Name;\n public String Email;\n }\n \n class Group\n {\n public String Name;\n pubilc String Email;\n public List <Member> Members;\n }\n \n```\n\n上記クラスでのList<Group>をJava,C#間で受け渡ししたいです。 \nオブジェクトをシリアライズ、デシリアライズするには \nXMLやYAMLといった形式があるみたいです。 \nしかしどのライブラリを使うかによって同じXMLやYAMLでも微妙に形式の違いがあるようです。 \nJavaのオブジェクトをC#で再生するにはJava側、C#側それぞれで \nどのライブラリの組み合わせを使えば一番うまくいくでしょうか。\n\nクラスになにも手を加えないでJavaのオブジェクトをC#で再現できるのが一番ですが、 \n必要ならばクラスをHashMapに変換する程度の手間は許容できます。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "JavaのオブジェクトをシリアライズしてC#でデシリアライズしたい",
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"body": "Java側にSimple、C#側に`XmlSerializer`を使用するのが良いかと思います。 \nただし要素名/属性名が大文字と小文字でぶれますので、JavaアノテーションもしくはC#カスタム属性で統一してやる必要があります。通常はJava側で\n\n```\n\n @Root(name = \"Group\")\n public class Group {\n \n @Element(name = \"Name\")\n public String Name;\n \n @Element(name = \"Email\")\n public String Email;\n \n @ElementList(name = \"Members\")\n public List<Member> Members;\n \n }\n \n @Root(name = \"Member\")\n public class Member {\n \n @Element(name = \"Name\")\n public String Name;\n \n @Element(name = \"Email\")\n public String Email;\n \n }\n \n```\n\nと各アノテーションの`name`を明示してやればよいです。",
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"body": "これを動かすと\n\n```\n\n <?php\n \n function raw_json_encode($input) {\n \n return preg_replace_callback(\n '/(?<!\\\\\\\\)\\\\\\\\u(\\w{4})/',\n function ($matches) {\n return mb_convert_encoding(pack('H*',$matches[1]),'UTF-8','UTF-16');\n },\n json_encode($input)\n );\n \n }\n \n $arr = array('Response'=>array('Shipment'=>array('shipId'=>'1','test'=>'1234/12/12'),\n 'Shipment'=>array('shipId'=>'2','test'=>'1234/01/01')));\n \n var_dump(raw_json_encode($arr, JSON_HEX_TAG | JSON_HEX_AMP | JSON_HEX_APOS | JSON_HEX_QUOT));\n \n```\n\n表示がこのようになります。\n\n```\n\n \"{\"Response\":{\"Shipment\":{\"shipId\":\"2\",\"test\":\"1234\\\\/01\\\\/01\"}}}\"\n \n```\n\n今私がほしいのが、この結果なんですが\n\n```\n\n \"{\"Response\":{\"Shipment\":{\"shipId\":\"1\",\"test\":\"1234/12/12\"},\"Shipment\":{\"shipId\":\"2\",\"test\":\"1234/01/01\"}}}\"\n \n```\n\nどうやったらできますか?",
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"title": "PHPで連想配列をJSONにエンコードすると、同じキーを持つ値が一つを残し消えてしまう",
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"body": "Amazon MWSを使用してプログラムを作成しようとしています。 \nこちらの仕様書を見て実装していますが、何か抜けている状態です。\n\n<http://docs.developer.amazonservices.com/ja_JP/dev_guide/DG_ClientLibraries.html>\n\n```\n\n # -*- coding:utf-8 -*-\n from time import strftime, gmtime\n from requests import request\n import base64\n import hashlib\n import hmac\n import urllib.parse\n \n param = {\n 'AWSAccessKeyId': 'xxxx',\n 'Action': 'ListMatchingProducts',\n 'SellerId': 'xxxx',\n 'SignatureMethod': 'HmacSHA256',\n 'SignatureVersion': '2',\n 'Timestamp': strftime(\"%Y-%m-%dT%H:%M:%SZ\", gmtime()),\n 'Version': '2011-10-01',\n 'Query': \"harrypotter\"\n }\n \n data = \"POST\\nmws.amazonservices.jp\\nProducts/2011-10-01\\n/\"\n format_param = \"&\".join(['{0}={1}'.format(key, urllib.parse.quote(param[key], safe='-_.~').encode('utf-8')) for key in sorted(param)])\n before_sign_data = \"{0}{1}\".format(data, format_param)\n hmacstr = hmac.new(b\"secretKey\", bytes(before_sign_data.encode('UTF-8')), hashlib.sha256).digest()\n base64str = base64.b64encode(hmacstr)\n \n url = \"{0}{1}?{2}&Signature={3}\".format(\"https://mws.amazonservices.jp\", \"/Products/2011-10-01\", format_param, urllib.parse.quote(base64str))\n headers = {'User-Agent': 'python-app-mws/0.0.1 (Language=Python)'}\n response = request(\"POST\", url_param, data={}, headers=headers)\n data = response.content\n \n print(data)\n \n```\n\n実行時のエラーは、以下になります。\n\n```\n\n b'<?xml version=\"1.0\"?>\\n<ErrorResponse xmlns=\"https://mws.amazonservices.com/\">\\n <Error>\\n <Type>Sender</Type>\\n <Code>InvalidParameterValue</Code>\\n <Message>Value b'2' for parameter SignatureVersion is invalid.</Message>\\n </Error>\\n <RequestID>6e29a554-c2d2-4b23-9f99-276aa250d239</RequestID>\\n</ErrorResponse>\\n'\n \n```\n\n送信時のURLは、以下のようになっていました。\n\n```\n\n https://mws.amazonservices.jp/Products/2011-10-01?AWSAccessKeyId=b'xxxxx'&Action=b'ListMatchingProducts'&Query=b'harry%20potter'&SellerId=b'xxxxx'&SignatureMethod=b'HmacSHA256'&SignatureVersion=b'2'&Timestamp=b'2017-03-07T15%3A22%3A32Z'&Version=b'2011-10-01'&Signature=v/lujNiPl8NZTkWmDQXRsAfhiX1GTLOOE7erK26QHDA%3D\n \n```\n\n何かお気づきのところあれば、教えて頂けれたら幸いです。",
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"title": "Amazon MWSのAPIをコールしても InvalidParameterValue エラーが返ってきてしまう",
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{
"body": "> Value b'2' for parameter SignatureVersion is invalid.\n\n`SignatureVersion` の値「`b'2'`」が不正と言ってますね。\n\nURLのGETパラメータの値が「b'...'」となっているのが原因ではないでしょうか。 \n`&SignatureVersion=2` と変えたら変化があると思います。\n\n参照されてるドキュメントの「URLを作成する」に書かれてる例と見比べてみてください。",
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"body": "`format_param` を作っているところで、`.encode('utf-8')` を外すと、うまくいきそうに見えます。\n\n```\n\n format_param = \"&\".join(['{0}={1}'.format(key, urllib.parse.quote(param[key], safe='-_.~')) for key in sorted(param)])\n \n```\n\npython には詳しくありませんが、これでは何か問題があるのでしょうか。",
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"body": "# 質問したいこと\n\nAndroid(Xamarin)でグローバル変数の利用法について教えていただきたく\n\n## 内容\n\n[リンク](http://qiita.com/ksugawara61/items/31e72681fff7d6d390e9) \nここを参考にグローバル変数を利用したいと思い実装しました。 \n下記のように実装した所、以下のエラーがでてしまい上手いこと出来ませんでした。\n\n```\n\n public async static void startAlarm(context context){\n ////\n utilcommon btnflg;\n btnflg=(utilcommon)this.Application\n ////\n \n```\n\nエラー \nキーワード 'this' は、静的プロパティ、静的メソッド、または静的フィールド初期化子では無効です\n\nその為下記について教えていただきたく考えています。\n\n1.上記エラーはどのようにするべきか \nthisを削除した所、Applicationでエラーが発生しました。 \n2.Androidでグローバル変数を利用するためにはこのように結構実装に手間がかかりますが \n基本的にAndoroidでグローバル変数は利用しないのでしょうか。 \n利用する上で何か問題があるのでしょうか。\n\n以上、よろしくお願いします。",
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"title": "Android(Xamarin)でのグローバル変数の利用法",
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{
"body": "1. static(=静的)メソッドではthis(=動的に生成されたインスタンスを指すキーワード)は使えないので、メソッドからstaticを取り除くか、メソッドの引数に`this.Hoge`を追加するのが一般的な対応です。 \nただし今回のケースでは単純に、`Application`が[初期化される前に](http://qiita.com/MizoTake/items/c69e5f060a0094ebe1ca)`startAlarm`メソッドを呼び出してはいないでしょうか。\n\n 2. [Applicationクラス拡張](http://www.buildinsider.net/mobile/xamarintips/0031)などでどのクラスでも参照できるプロパティを持つこと自体は、仕組みを理解して使っていれば悪いことでも難しいことでもありません。 \nいわゆる「グローバル変数」を多用するときの問題は「カプセル化 メリット」などで検索して出てきます。",
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"body": "現在cordovaにて、androidアプリの勉強をしています。 \ncordova-plugin-googlemapsを利用して地図アプリを作成中なのですが、 \n広告表示のためcordova-plugin-admobproを入れたところ、 \n以下のようなエラーが出てしまい、ビルドできなくなってしまいます。\n\n```\n\n Error: cmd: Command failed with exit code 1 Error output:\n \n C:\\Users\\name\\app\\platforms\\android\\src\\plugin\\google\\maps\\PluginUtil.java:135: \n *G***[: AbstractSafeParcelable*ɃA*N*Z*X******* \n Builder builder = LatLngBounds.builder();\n ^\n com.google.android.gms.common.internal.safeparcel.AbstractSafeParcelable**N***X*E*t*@*C*********\n \n \n FAILURE: Build failed with an exception.\n \n * What went wrong:\n Execution failed for task ':compileDebugJavaWithJavac'.\n > Compilation failed; see the compiler error output for details.\n \n * Try:\n Run with --stacktrace option to get the stack trace. Run with --info or --debug\n option to get more log output.\n \n```\n\nちなみに、エラーがでるのは、 \ncordova-plugin-googlemapsとcordova-plugin-admobpro \n両方入れた時だけで、どちらかだけの場合は、ちゃんとビルドできます。\n\n素人な私なりに考えてみましたが、たぶん \nBuilder builder = LatLngBounds.builder(); \nこれが原因なのかと思うのですが・・・ \nその場合はこれをどうすれば良いのでしょうか? \nまた他に何か原因があるのでしょうか?\n\n分かる方がいましたら、ぜひお願いします。 \n初心者でも分かるようご教授くださいませm(__)m",
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"title": "cordova-plugin-googlemapsとcordova-plugin-admobproのプラグインを入れるとビルドエラーが発生する",
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{
"body": "本家StackOverflowに[類似の質問](https://stackoverflow.com/questions/41030573/ionic-v2-google-\nmaps-api-android-build-error-cannot-access-abstractsafeparcelab)がありました。\n\n`/platforms/android/project.properties`を以下のように書き換えることで解決するようです。 \nこちらの環境で試したところビルドエラーは発生しなくなりました。\n\n・9.8.0の指定を+に変更する\n\n```\n\n #cordova.system.library.4=com.google.android.gms:play-services-maps:9.8.0\n #cordova.system.library.5=com.google.android.gms:play-services-location:9.8.0\n cordova.system.library.4=com.google.android.gms:play-services-maps:+\n cordova.system.library.5=com.google.android.gms:play-services-location:+\n \n```\n\nエラーが出ている原因を説明すると`cordova-plugin-googlemaps`は依存するライブラリとして`play-services-\nmaps`と`play-services-location`がありますが、それらのバージョンを9.8.0と固定で指定しています。 \n一方`cordova-plugin-admobpro`は`com.google.android.gms:play-services-\nads:+`の様に依存するライブラリにバージョンは指定していません。 \nこれらのライブラリの利用しているバージョンの差異があるため、ライブラリ内で利用しているクラスがバージョンによっては実装されていたりいなかったりし、以下の様なクラスが見つからないというエラーが発生しています。\n\n```\n\n class file for com.google.android.gms.common.internal.safeparcel.AbstractSafeParcelable not found\n \n```\n\n但し、この解決方法は強引な手法でもあります。 \n`cordova-plugin-googlemaps`のプラグインは依存するライブラリのバージョンを9.8.0と指定しています。 \nこれは9.8.0ではある程度問題なく動作することがわかっているが、それ以降のバージョンで動作するかはわからないためです。 \nよってこの解決方法を用いた場合は、バージョン指定を削除した`cordova-plugin-googlemaps`のAPIが正しく動作しない可能性があります。 \n(問題なく動作する可能性もあるので、利用してみて問題が発生しなければそのままでも良いでしょう) \nまたこの問題はいずれプラグイン側が修正されて解決すると思われます。\n\n* * *\n\n追記\n\n個人的な意見になるかもしれませんが、`/platforms/android/project.properties`を手動で修正することは避けるべきです。 \nなぜなら/platforms/配下はcordovaによって管理されており、ファイルの生成/変更/削除が様々なタイミングで自動的に行われるからです。 \n今回の例でいうならば`cordova-plugin-\ngooglemaps`のプラグインをインストールしたタイミングで`/platforms/android/project.properties`が自動で変更されています。\n\nなのでプラグインのライブラリバージョンの指定を変更して適用するには\n\n 1. 元のプラグインをforkして新しいリポジトリを作る\n 2. 問題のある箇所を修正する \n今回の場合:`cordova-plugin-googlemaps/plugin.xml`を修正する\n\n``` <!-- <framework src=\"com.google.android.gms:play-services-\nmaps:9.8.0\" /> -->\n\n <!-- <framework src=\"com.google.android.gms:play-services-location:9.8.0\" /> -->\n <framework src=\"com.google.android.gms:play-services-maps:+\" />\n <framework src=\"com.google.android.gms:play-services-location:+\" />\n \n```\n\n 3. forkしたリポジトリのプラグインを適用する\n``` cordova plugin install https://github.com/fork-my-plugin/cordova-\nplugin-googlemaps --variable\nAPI_KEY_FOR_ANDROID=\"YOUR_ANDROID_API_KEY_IS_HERE\" --variable\nAPI_KEY_FOR_IOS=\"YOUR_IOS_API_KEY_IS_HERE\"\n\n \n```\n\nのように適用した方が良いでしょう。 \n1.についてはローカルにcloneで落としてきてそれを修正するのもありかと思います。 \nその場合はソース管理の仕方を少し考える必要がありそうですが。",
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"body": "以下のコードで試しましたが、SecurityExceptionとなり設定できませんでした。 \nマニフェストにはWRITE_SETTINGSを設定しているのですが使用できないのでしょうか?\n\n\"Caused by: java.lang.SecurityException: com.example.androidthings.myproject\nwas not granted this permission: android.permission.WRITE_SETTINGS.\"\n\n```\n\n private void wifiTetheringOn(){\n WifiManager wifi = (WifiManager) getSystemService(Context.WIFI_SERVICE);\n try {\n Method method = wifi.getClass().getMethod(\"setWifiApEnabled\", WifiConfiguration.class, boolean.class);\n Log.i(TAG,method.invoke(wifi, null, true).toString());\n } catch (Exception e) {\n Log.e(TAG, \"error: \", e);\n }\n }\n \n```\n\nAndroidManifest.xml\n\n```\n\n <uses-permission android:name=\"android.permission.ACCESS_WIFI_STATE\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.CHANGE_WIFI_STATE\" />\n <uses-permission android:name=\"android.permission.WRITE_SETTINGS\" />\n \n```\n\nよろしくお願いします",
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"title": "Android Things(ラズパイ3)で WiFiのテザリング設定をするにはどうしたらいいのでしょうか?",
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{
"body": "Android6.0からWRITE_SETTINGSのセキュリティレベルが変更になっていたはずです。 \nユーザに明示的に許可を得る必要があるはずです。 \nAPIリファレンスのWRITE_SETTINGSのNoteに記載されてます。 \n<https://developer.android.com/reference/android/Manifest.permission.html>\n\nWRITE_SETTINGSのパーミッション問題について \n下記で類似の質問があり、解決しているみたいです。 \n<https://stackoverflow.com/questions/32083410/cant-get-write-settings-\npermission>",
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"body": "```\n\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n File fileBrochure = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + \"/\" + \"abc.pdf\");\n if (!fileBrochure.exists())\n {\n CopyAssetsbrochure();\n } \n \n /** PDF reader code */\n File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() + \"/\" + \"abc.pdf\"); \n \n Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);\n intent.setDataAndType(Uri.fromFile(file),\"application/pdf\");\n intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);\n intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_NEW_TASK);\n try \n {\n getApplicationContext().startActivity(intent);\n } \n catch (ActivityNotFoundException e) \n {\n Toast.makeText(SecondActivity.this, \"NO Pdf Viewer\", Toast.LENGTH_SHORT).show();\n }\n }\n \n //method to write the PDFs file to sd card\n private void CopyAssetsbrochure() {\n AssetManager assetManager = getAssets();\n String[] files = null;\n try \n {\n files = assetManager.list(\"\");\n } \n catch (IOException e)\n {\n Log.e(\"tag\", e.getMessage());\n }\n for(int i=0; i<files.length; i++)\n {\n String fStr = files[i];\n if(fStr.equalsIgnoreCase(\"abc.pdf\"))\n {\n InputStream in = null;\n OutputStream out = null;\n try \n {\n in = assetManager.open(files[i]);\n out = new FileOutputStream(Environment.getExternalStorageDirectory() + \"/\" + files[i]);\n copyFile(in, out);\n in.close();\n in = null;\n out.flush();\n out.close();\n out = null;\n break;\n } \n catch(Exception e)\n {\n Log.e(\"tag\", e.getMessage());\n } \n }\n }\n }\n \n private void copyFile(InputStream in, OutputStream out) throws IOException {\n byte[] buffer = new byte[1024];\n int read;\n while((read = in.read(buffer)) != -1){\n out.write(buffer, 0, read);\n }\n }\n \n```\n\nのようにしてもabc.pdfが開けませんとでます。どうすればいいのでしょう?",
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"title": "Androidでassets内のpdf を開きたい",
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{
"body": "ソースから2点気になりました\n\n・RuntimePermission関連のソースがありませんが、 \nExternalStorageに保存しているので必要なはずです。 \nManifestファイルにpermissionの設定およびRuntimePermissionの許可は行っていますでしょうか? \n参考:[Android アプリ開発での Intentを使ったカメラ連携でのエラー\nPermission?](https://ja.stackoverflow.com/questions/32624)\n\n・file://スキーマでのIntent受け渡しはAndroid7.0よりできなくなっています。 \n参考:<https://developer.android.com/about/versions/nougat/android-7.0-changes.html?hl=ja> \nAndroidのVersionはいくつでしょうか?\n\n* * *\n\n追記: \nご提示のソースから \nRuntimePermissionの設定 \nおよび \nfile://スキーマをcontent://に変更したところpdfファイルの読み込み(他Activityへの受け渡し)ができました。\n\n・RuntimePermissionについて \n<https://developer.android.com/training/permissions/requesting.html>\n\n・アプリ間のファイル共有について \n<https://developer.android.com/training/secure-file-sharing/index.html>",
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"body": "## 概要\n\n構築しているサイトの脆弱性を発見したく、OWASP(zap) D-2017-02-27を利用しています。 \nURLエンコーディングされていないURLへアクセスを行い、XSSが発生していないか確認したいと考えています。 \nOWSPの規定のxssの動作では検出できない、特定のパラメーターを持つアクセスを行いたいと考え、ActiveRulesへJavaScriptを追加しましたが、パラメーターの値がURLエンコードされてしまい、XSSが発生しません。IE11では同等のアクセスを行うとXSSが発生することを確認できているので、これをOWASPで検知したいと考えています。Java/JavaScriptの知識が浅く、困っております。 \nお助けください。\n\n## 対象URL例\n\n```\n\n http://localhost/app/index.html?cc=aaa\n \n```\n\nに対し、\n\n```\n\n http://localhost/app/index.html?cc=aaa>\"><script>alert(1)</script>\n \n```\n\nというアクセスを発生させたい。\n\n## ActiveRules\n\n```\n\n uri = msg.getRequestHeader().getURI();\n query = uri.getQuery() + '>\"><script>alert(1)</script>';\n uri.setQuery(query);\n \n```\n\nuriを作成している時点で私のつたないJava/JavaScriptの知識だとパラメーター等がURLエンコードされてしまうとおもうのですが、URLエンコードせずにアクセスする方法はないでしょうか? \nnew URIの部分で第2引数をtrueにするとスクリプトが落ちてしまいます。\n\n## 上記コードを走らせた場合のOWASP上のURL表示\n\n```\n\n https://localhost/app/index.html?cc=aaa%3E%22%3E%3Cscript%3Ealert(1)%3C/script%3E\n \n```\n\n以上です。ご教授のほど、よろしくお願い申し上げます。\n\n## 追記\n\nコードをリファクタし、再掲しました。 \nuriのクラスを下記コードで調べたところ、`org.apache.commons.httpclient.URI` でした。\n\n```\n\n println(uri.getClass());\n \n```",
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"title": "OWASP (zap) にてURLエンコードされていないパラメーターを持つURLにアクセスしたい",
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"body": "uri.setQuery(query); \n↓ \nuri.setEscapedQuery(query);\n\nでうまくいかないでしょうか?",
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"body": "Djangoのformにて一度、tempディレクトリにアップロードしたファイルをViewの中で再度formにセットし、他のviewへ渡す、という動きを実現したいのですが、下記のようなコードで実装した場合、TypeErrorやobject\ndoes not support item assignmentといったエラーが発生していしまいます。\n\n-forms.py\n```\n\n class SampleForm(forms.Form):\n image = forms.Field(required=False,widget = forms.FileInput)\n \n```\n\n-views.py\n```\n\n def sample(request):\n if request.method == 'POST':\n form = SampleForm(request.POST, request.FILES)\n \n file_upload(request.FILES['image'], アップロードディレクトリ)\n form['image'] = open(アップロードディレクトリ+ファイル名, 'rb')\n \n return render(request, リダイレクト先, {'form' : form})\n \n```\n\n何か良い方法があればご教示いただければと思います",
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"title": "Djangoのformにview内でファイルをセットする方法",
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"body": "Android Studio 2.3 へアップデートしたところエミュレータが起動しなくなりました。\n\n> Error while waiting for device: Timed out after 300seconds waiting for\n> emulator to come online.\n\nAndroid Studio 2.2.3 のときは問題なく AVD は起動できました\n\nOS は Ubuntu 16.04 です\n\nよろしくお願いいたします",
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"title": "Android Studio 2.3 でエミュレータが起動しない",
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"body": "取り敢えず自己解決しました\n\n解決方法は長くなるので下記のブログに記述しました\n\n[Android Studio 2.3 AVDが起動しない for Ubuntu\n16.04](http://ameblo.jp/juhr9/entry-12256871870.html)",
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"body": "現在GAEにて登録制のウェブページのようなものを作りたく、 \n(なんらかの登録を行った)特定のgoogleアカウントのみページ閲覧を許可するということを試みています。\n\ngoogle app engineの設定画面>設定>アプリケーションの設定>Google認証 \nにてgoogleアカウントにログインしていないとページ閲覧を制限できることはわかったのですが、 \nこれですとGoogleアカウントにログインしてしまえば全ユーザーがログインできることになってしまいますし、 \nロールもAdminと一般のものしかないようです。\n\n上記のような用途の場合、自前で以下を用意する必要がありますでしょうか? \n・登録ページのフロントエンド \n・登録したユーザーの管理(datastore等での管理でしょうか?) \n・ページアクセス時のアカウント確認(ページアクセス毎にappengine/user\nIFを使用して確認する形になりますでしょうか?datastoreの管理情報との照らし合わせることも考えるとパフォーマンスも懸念しています。)\n\nGoogleのサービスをあまり理解しておらず、 \nなにか既存の仕組みを使って出来るようであればご教示いただきたく思います。\n\nまた、自前でユーザー管理を行うとしてもセオリーのようなものがありましたらご教示いただきたく思います。",
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"title": "GoogleAppEngineでユーザー毎にページ閲覧を制限する方法について",
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"body": "以下の考えで合っています。 \n毎回Datastoreにアクセスするとパフォーマンス低下と、DatastoreのReadOpsが増える問題があるので、Memcache\n<https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/java/memcache/> を活用するとよいです。\n\n> 登録したユーザーの管理(datastore等での管理でしょうか?) \n> ページアクセス時のアカウント確認(ページアクセス毎にappengine/user\n> IFを使用して確認する形になりますでしょうか?datastoreの管理情報との照らし合わせることも考えるとパフォーマンスも懸念しています。)",
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"body": "以下のコードは、Android Developersサイトに掲載されているもので、ビューのタッチを認識する範囲を大きくする処理です。 \n自身のプロジェクトに貼り付け、想定の動きをすることを確認できたのですが、この処理を関数化したいと考えています。 \nparentView、myButtonの部分を引数にして渡す関数にしてみたのですが、「variable is accessed from within\ninner class, needs to be declared final」とエラー表示が出るのですが、どうのように修正すればよいかが分かりません。\n\nどのように記述すれば、素敵な関数にできるでしょうか?\n\n<https://developer.android.com/training/gestures/viewgroup.html#delegate>\n\n```\n\n public class MainActivity extends Activity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n // Get the parent view\n View parentView = findViewById(R.id.parent_layout);\n \n parentView.post(new Runnable() {\n // Post in the parent's message queue to make sure the parent\n // lays out its children before you call getHitRect()\n @Override\n public void run() {\n // The bounds for the delegate view (an ImageButton\n // in this example)\n Rect delegateArea = new Rect();\n ImageButton myButton = (ImageButton) findViewById(R.id.button);\n myButton.setEnabled(true);\n myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View view) {\n Toast.makeText(MainActivity.this,\n \"Touch occurred within ImageButton touch region.\",\n Toast.LENGTH_SHORT).show();\n }\n });\n \n // The hit rectangle for the ImageButton\n myButton.getHitRect(delegateArea);\n \n // Extend the touch area of the ImageButton beyond its bounds\n // on the right and bottom.\n delegateArea.right += 100;\n delegateArea.bottom += 100;\n \n // Instantiate a TouchDelegate.\n // \"delegateArea\" is the bounds in local coordinates of\n // the containing view to be mapped to the delegate view.\n // \"myButton\" is the child view that should receive motion\n // events.\n TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(delegateArea,\n myButton);\n \n // Sets the TouchDelegate on the parent view, such that touches\n // within the touch delegate bounds are routed to the child.\n if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) {\n ((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);\n }\n }\n });\n }\n }\n \n```",
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"title": "タッチを認識するエリアを広げる処理を関数化したい",
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"body": "質問の中でエラー文だけ書かれても、どういうコードを書いてエラーが出たのかが分からないのでなんとも答えにくいのですが、多分こういうコードを書いたんじゃないかなと推測します。\n\n```\n\n public class MainActivity extends Activity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n // Get the parent view\n View parentView = findViewById(R.id.parent_layout);\n ImageButton myButton = (ImageButton) findViewById(R.id.button);\n // メソッド呼び出し\n touchDelegate(parentView, myButton);\n }\n \n public void touchDelegate(View parentView, ImageButton myButton){\n parentView.post(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n Rect delegateArea = new Rect();\n // この辺でエラー\n myButton.setEnabled(true);\n myButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View view) {\n Toast.makeText(MainActivity.this,\n \"Touch occurred within ImageButton touch region.\",\n Toast.LENGTH_SHORT).show();\n }\n });\n \n myButton.getHitRect(delegateArea);\n \n delegateArea.right += 100;\n delegateArea.bottom += 100;\n \n TouchDelegate touchDelegate = new TouchDelegate(delegateArea,\n myButton);\n \n if (View.class.isInstance(myButton.getParent())) {\n ((View) myButton.getParent()).setTouchDelegate(touchDelegate);\n }\n }\n });\n }\n }\n \n```\n\nこのときに質問内容のエラー「variable is accessed from within inner class, needs to be\ndeclared final」と出たのだとしたら、メソッド内で使用しているmyButtonのところじゃないかなと思います。\n\n```\n\n parentView.post(new Runnable(){\n @Override\n public void run(){\n myButton.~~; // <- ここ\n }\n });\n \n```\n\nこれは、メソッドの引数であるmyButtonがfinal修飾子が付いていないのにインナークラス内で使用されようとしているときに起こるコンパイルエラー、つまり文法ミスです。(Javaの文法を勉強しましょう) \nこのエラーの回避方法は単純で、引数にfinalを付けるだけです。\n\n```\n\n // ImageButtonの前にfinalを付ける\n public void touchDelegate(View parentView, final ImageButton myButton){\n parentView.post(new Runnable() {\n @Override\n public void run() {\n \n```\n\nどうしてfinalがついてないといけないのか……などは、ググれば一発で出てくると思うので、色々と調べてみるといいんじゃないんでしょうか。(「Java\nインナークラス final」とか) \nちなみに、このエラー文をそのままGoogleの検索ボックスに入れて検索すると、たくさん答えが出てくるので、それも参考にしてみればいいんじゃないでしょうか。",
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"body": "C++初心者です。 \nとあるサイトで下のようなポリモーフィズムのサンプルコードが有りまして、 \n(クラスは省略しています)\n\n```\n\n int main() {\n Animal* theArray[5];\n \n theArray[0] = new Dog;\n theArray[1] = new Cat;\n theArray[2] = new Horse;\n theArray[3] = new Pig;\n theArray[4] = new Animal;\n \n for (int i = 0; i < 5; i++) {\n theArray[i]->Speak();\n }\n }\n \n```\n\nこのサンプルはdeleteしていないのでメモリーリークがありまして、 \nコードの下に \ndelete theArray[0]; \ndelete theArray[1]; \ndelete theArray[2]; \ndelete theArray[3]; \ndelete theArray[4]; \nを追加することで収まりましたが、面倒なのでスマートポインタがいいのではないかと思いまして、 \n下のように書きましたが、エラーで動きません。\n\n```\n\n int main() {\n unique_ptr<Animal[]> theArray = make_unique<Animal[]>(5);\n \n theArray[0] = make_unique<Dog>();\n theArray[1] = make_unique<Cat>();\n theArray[2] = make_unique<Horse>();\n theArray[3] = make_unique<Pig>();\n theArray[4] = make_unique<Animal>();\n \n for (int i = 0; i < 5; i++) {\n theArray[i]->Speak();\n }\n }\n \n```\n\nunique_ptr配列にオブジェクトを入れる方法をはありますでしょうか?\n\nちなみに、vectorだったら下のようにしてうまくいきました。\n\n```\n\n int main() {\n vector<unique_ptr<Animal>> theArray;\n \n theArray.emplace_back(make_unique<Dog>());\n theArray.emplace_back(make_unique<Cat>());\n theArray.emplace_back(make_unique<Horse>());\n theArray.emplace_back(make_unique<Pig>());\n theArray.emplace_back(make_unique<Animal>());\n \n for (int i = 0; i < 5; i++){\n theArray[i]->Speak();\n }\n }\n \n```",
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"title": "unique_ptr配列にオブジェクトを入れる方法",
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"body": "`theArray`は、要素が`unique_ptr`で、それ自身も動的に確保しているので`unique_ptr`ということで、\n\n```\n\n unique_ptr<unique_ptr<Animal>[]> theArray = make_unique<unique_ptr<Animal>[]>(5);\n \n```\n\nと定義する必要があります。`unique_ptr<Animal>[]`は、要素の型が\n`unique_ptr<Animal>`である配列を表しています。それで`unique_ptr<unique_ptr<Animal>[]>`は、全体として`unique_ptr<Animal>`を要素に持つ配列を指す`unique_ptr`ということになります。\n\nこれでも問題はないと思いますが、私だったら、配列のサイズが実行時にならないと分からないときは、例に挙げられているように`std::vector`を、コンパイル時にサイズが分かっているなら`std::array`か普通の配列を使います。個人的には、`std::vector`と同じように使える`std::array`の方が、普通の配列より好みです。\n\n### std::array の場合\n\n```\n\n #include <array>\n // 省略\n \n int main() {\n std::array<std::unique_ptr<Animal>, 5> theArray;\n \n theArray[0] = std::make_unique<Dog>();\n // 省略\n \n```\n\n### 普通の配列の場合\n\n```\n\n // 省略\n \n int main() {\n std::unique_ptr<Animal> theArray[5];\n \n theArray[0] = std::make_unique<Dog>();\n // 省略\n \n```",
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"body": "```\n\n import numpy as np\n import pandas as pd\n import matplotlib.pyplot as plt\n import pandas_highcharts\n from pandas_highcharts.display import display_charts\n \n```\n\nと記述して実行すると、\n\n> File \"C:\\Users\\sugitomo1\\Desktop\\python\\fx_practice2.py\", line 5, in \n> from pandas_highcharts.display import display_charts \n> File \"C:\\Users\\sugitomo1\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python36-32\\b\\site-\n> packages\\pandas_highcharts\\display.py\", line 32, in \n> AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'config'\n\nというエラーが出てしまいます。\n\nどのようにすればhighchartを表示できるのでしょうか? \n分かる方いらっしゃいましたら、ご教授願います。。",
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"title": "pandas-highchartが実行できません",
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"body": "`from pandas_highcharts.display import display_charts` でエラーが出ていますが、これはJupyter\nNotebookでチャートを表示するためのモジュールです1。これを使って表示するためにはJupyter Notebook上で実行する必要があります。\n\n1 [`pandas_highcharts.display`](https://github.com/gtnx/pandas-\nhighcharts/blob/aebcab40b753badb9e6655adb3f323739957b5a1/pandas_highcharts/display.py#L5)モジュールのコメントがヒントになります。\n\nそれに加え、pandas-\nhighchartsにはHighchartのJSライブラリに渡すためのJSONを出力してくれる関数`pandas_highcharts.serialize()`もあります(パッケージの名前上、こちらがメインでしょうか)。JavaScriptでレンダリングするのが意図した用途であれば、この関数を使うために`import\npandas_highcharts`するだけにとどめ、`from pandas_highcharts.display import\ndisplay_charts`の行は削除して大丈夫です。\n\n## Jupyterで表示する\n\nJupyterを[インストール](http://jupyter.org/install.html)し\n\n```\n\n pip3 install jupyter\n \n```\n\n起動:\n\n```\n\n jupyter notebook\n \n```\n\nするとブラウザが開くので、右上のNewをクリックしてPython 3を選び、コードを入力:\n\n```\n\n import pandas as pd\n from pandas.compat import StringIO\n from pandas_highcharts.display import display_charts\n \n # Data retrieved from http://www.quandl.com/api/v1/datasets/ODA/DEU_PCPIPCH.csv?column=1\n data = \"\"\"Date,Value\\n2019-12-31,1.7\\n2018-12-31,1.7\\n2017-12-31,1.7\\n2016-12-31,1.5\\n2015-12-31,1.247\"\"\"\n df = pd.read_csv(StringIO(data), index_col=0, parse_dates=True)\n df = df.sort_index()\n display_charts(df, title=\"Germany inflation rate\")\n \n```\n\n`>|`みたいなボタンを押すとチャートが表示されるはずです。\n\n([pandas-\nhighchartsのサンプルノートブック](http://nbviewer.jupyter.org/github/gtnx/pandas-\nhighcharts/blob/master/example.ipynb)から拝借したコードです。他にもいろいろなグラフの種類の例があります)\n\n## Highchartライブラリで表示する\n\nウェブページを表示するための何らかのコードとHighchartライブラリをHTMLビュー側で利用できるようにセットアップして、\n\n```\n\n import pandas as pd\n from pandas.compat import StringIO\n import pandas_highcharts\n \n # HTMLビューを返すコード内\n \n data = \"\"\"Date,Value\\n2019-12-31,1.7\\n2018-12-31,1.7\\n2017-12-31,1.7\\n2016-12-31,1.5\\n2015-12-31,1.247\"\"\"\n df = pd.read_csv(StringIO(data), index_col=0, parse_dates=True)\n df = df.sort_index()\n chart = pandas_highcharts.serialize(df, render_to='my-chart', output_type='json')\n \n # どうやってビュー側に渡すかは利用しているウェブフレームワークに依存します。\n # 以下のコードはただの例:\n return render_template('chart', chart_json=chart)\n \n```\n\nHTMLビュー側:\n\n```\n\n <div id=\"my-chart\"></div>\n <script type=\"text/javascript\">\n new Highcharts.Chart({{chart_json|safe}});\n </script>\n \n```\n\n([READMEのサンプル](https://github.com/gtnx/pandas-highcharts#usage)を参考にしました)",
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"body": "初めまして。 \nコーディング初心者で現在ホームページ作りをしているのですが、 \n画像マウスオーバー時に白黒からカラーを切り替えるプラグインのBlackAndWhiteを利用しようとしておりますが、うまくいきません。\n\n念のためマウスオーバー前の画像を添付しておきます。\n\nマウスオーバー前 \n[](https://i.stack.imgur.com/fBQjC.png)\n\nこのような形でマウスオーバー前はalt属性が左上に謎に表示された状態で、マウスオーバー後は白黒からカラーに変わるような動作はしますが、alt属性が消えるだけになります。画像自体は消えません。\n\n恐縮ではございますが、お詳しい方ご教授いただけませんでしょうか?\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/jquery.min.js\"></script>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/jquery.BlackAndWhite.js\"></script>\r\n <script>\r\n $(function() {\r\n $('.bwWrapper').BlackAndWhite({\r\n hoverEffect : true,\r\n webworkerPath : false,\r\n invertHoverEffect: false,\r\n intensity:1,\r\n speed: {\r\n fadeIn: 200,\r\n fadeOut: 800\r\n },\r\n onImageReady:function(img) {\r\n }\r\n });\r\n });\r\n </script>\n```\n\n```\n\n #pnav li{\r\n display: inline-block;\r\n margin:50px 97px;\r\n width:300px;\r\n height:300px;\r\n text-align: center;\r\n }\r\n \r\n .bwWrapper{\r\n margin-top: 50px;\r\n position:relative;\r\n display: block;\r\n }\n```\n\n```\n\n <nav id=\"pnav\">\r\n <ul>\r\n <li><a href=\"service.html\" class=\"bwWrapper\"><img src=\"img/ser222.jpg\" alt=\"pariss\"/></a></li>\r\n <li><a href=\"service.html\" class=\"bwWrapper\"><img src=\"img/ser222.jpg\" alt=\"paris\"/></a></li>\r\n </ul>\r\n </nav>\n```\n\n一部抜粋ですが、現在このように記入しております。 \n一応jQueryはなんとなく反応はしていてブラウザ上では、alt属性が画像左上に表示されており画像をマウスオーバーするとalt属性が消えるような感じになっております。\n\n恐縮ではございますが、ご教授お願いいたします。",
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"title": "jQuery BlackAndWhiteが利用できない",
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"body": "**PHP 7.1 以降で、(ユーザ定義)関数へ渡す引数が少ない場合エラーになることを知り驚きました**\n\n* * *\n\n**Q1.他のプログラミング言語では、関数に渡す引数が少ない場合、一般的にはどういう挙動になるのでしょうか?** \n・これに関して、実装の流行りとかそういうのはあるのでしょうか?\n\n**Q2.「言語に組み込みの関数」と「ユーザ定義関数」の挙動は一般的には異なるのでしょうか?**\n\n* * *\n\n**質問背景** \n・「関数へ渡す引数が少ないことを認めない言語」の方が多い、もしくはそれが普通かどうか、知りたいと思ったので",
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"title": "「関数へ渡す引数」が少ない場合の挙動",
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"body": "## A1. エラーになる言語もありますが、許容する言語もあります\n\nC 言語では通常はエラーになりコンパイルが通りません。\n\n```\n\n int add(int a, int b) {\n return a + b;\n }\n \n int main() {\n add(0); // ←エラー\n return 0;\n }\n \n```\n\nしかし、可変長引数という仕組みを使うと許容されます。\n\n```\n\n int add(int a, ...) { // ... は2つ目以降を受け取ることを表す\n va_list ap;\n va_start(ap, a);\n int x = a + va_arg(ap, int);\n va_end(ap);\n return x\n }\n \n int main() {\n add(0); // 実行されますが返ってくる値は不定です\n return 0;\n }\n \n```\n\nC++ ではデフォルト引数というものを使うと許容されます。\n\n```\n\n int add(int a, int b = 0) { // 指定しなかった場合の引数を指定できます\n return a + b;\n }\n \n int main() {\n add(0); // b は 0 として扱われるので 0 が返ってきます\n return 0;\n }\n \n```\n\nJavascript では実行されます。\n\n```\n\n function add(a, b) {\n return a + b;\n }\n \n add(0); // 動作します。b は undefined という指示されていないという意味の値になり、 NaN を返します\n \n```\n\nデフォルト引数と可変長引数どちらも言語特有ではなく多くの言語にある仕組みです。\n\n> 「関数へ渡す引数が少ないことを認めない言語」の方が多い、もしくはそれが普通\n\nJavaScript\nのようなどんな数の引数でも認める言語は少ないと思いますが、多くの言語はデフォルト引数と可変長引数があるので、そういう意味では引数が少ないことを認める言語のほうが多いと思います。\n\n## A2. 関数がどのように定義してあるかによります\n\nPHP にもデフォルト引数、可変長引数があるので、それを使っている関数の場合は引数を少なくすることができます。",
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"body": "@ryohey さんの回答にちょっと補足いたします。\n\nC言語の関数の呼び出し時に、引数はパラメーターより少なくでも、コンパイルできる場合もあります。例えば\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int main()\n {\n int x = foo(2); // 引数が1つ\n printf(\"x=%d\\n\", x);\n return 0;\n }\n \n int foo(int p, int q) // パラメーターが2つ\n {\n return p + q;\n }\n \n```\n\ngcc 4.9 でコンパイルすると、`-Wimplicit-function-declaration` をつけなければ、警告もエラーもありません。\n\n当然、これは正確な仕上げ方ではありません。こうして出来たプログラムを実行すると、未定義の動作となりますので、いかにも危険です。\n\nこれはC言語の歴史的な問題です。以前、宣言機能がつけられていなかったので、コンパイラーが定義されていない関数の呼び出しを見ると、「この関数が任意の数の\n`int` 型のパラメーターを必要とされ、戻り型も `int`\nである」っと判定します。ゆえに、引数とパラメーターの数が違っても、コンパイルする時にエラーがありません。",
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{
"body": "補足です。\n\n関数に[多重定義、オーバーロード](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%9A%E9%87%8D%E5%AE%9A%E7%BE%A9)という概念を持つ言語があります。(C++、C#、Javaなど) \nこれは引数の異なる同名の関数を定義することを認めるもので、関数呼び出しの際に引数からどのバージョンを呼び出すかを判別します。\n\n```\n\n // 2引数バージョン\n int add(int a, int b){\n return a + b;\n }\n \n // 3引数バージョン\n int add(int a, int b, int c){\n return a + b + c;\n }\n \n int main(){\n int sum1 = add(1, 2); // 2引数バージョンを呼び出す\n int sum2 = add(1, 2, 3); // 3引数バージョンを呼び出す\n int sum3 = add(1); // コンパイルエラー\n }\n \n```\n\n最後の`add(1)`に関しては、2引数バージョン・3引数バージョンいずれにも引数が適合しないため、呼び出すことができずコンパイルエラーとなります。\n\nこのことは裏返せば、 **関数に渡す引数が少ないことを許容する言語** は関数オーバーロードを実現できないことになります。",
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{
"body": "話題に出ていない言語かつ少ない引数を受け取れるものだけをピックアップしました。\n\n* * *\n\nHaskellでは、引数が少ないと渡されたところだけ部分適用された関数を返します。\n\n```\n\n add a b = a + b\n x = add 1 -- 引数を一つ取る関数が返る\n y = x 2 -- 3が返る\n main = print y -- 3を表示\n \n```\n\n全てがカリー化されている他の言語や、カリー化している関数はすべてこのような動作になるでしょう。\n\n* * *\n\nRubyでは、通常のメソッドは引数の数が合わないとエラーですが、Procはあわなくてもnilが補充して渡されてエラーになりません。しかし、似たような形のラムダ式はエラーになります。\n\n```\n\n # nilを+するとエラーになるため、エラーにならないようにしています。\n def add(a, b)\n a.to_i + b.to_i\n end\n add_p = proc { |a, b| a.to_i + b.to_i }\n add_l = -> (a, b) { a.to_i + b.to_i }\n add(0) # ArgumentError 引数の数が合わないのでエラー\n add_p.call(0) # 0, nil がわたされ、0が返る\n add_l.call(0) # ArgumentError 引数の数が合わないのでエラー\n \n```",
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"body": "お世話になります。 \nあるクラスのメソッドを複数taskで走らせたい時は、一度クラスをnewしたインスタンスを使い、 \n複数taskを走らせればよいのでしょうか? \nそれとも、taskごとにクラスをnewしてメソッドを使うべきでしょうか? \nクラスの持つ変数の使い方や都合は一切考慮しなくてよい、単純な話になります。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "同一メソッドをtask処理で複数走らせたい時",
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"body": "何も考慮しなくて良いなら、1つのインスタンスで複数のタスクを走らせるのが単純です。\n\nそのようなタスクだけで、実際的なアプリケーションが出来るか疑問は残ります。(まぁ、それも考慮する必要がないのでしょうが)",
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"body": "> クラスの持つ変数の使い方\n\n通常はこの点が一番重要な判断ポイントで、MSDNなどのリファレンスで「インスタンスメンバー」が「スレッドセーフ」であるかどうかを確認して1インスタンスを使いまわすかどうかを決めます。",
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"body": "Cakephp2 で DB の中身を検索し、検索結果の一覧を表示するページを作成しています。 \nデータ数が多いのでページネーションするようにしているのですが、検索後他のページに移ると検索状態が維持できずに消えてしまいます。ただ、そこでもう一度検索し直すか、現在のページを更新してから検索し直すと、検索状態を維持したままページを遷移することができます。\n\nコードは以下の通りです。\n\n```\n\n <?php\n class SampleController extends AppController {\n public $helpers = [\"Html\", \"Form\", 'UploadPack.Upload', \"Session\"];\n public $paginate = [\n \"limit\" => 10,\n \"sort\" => \"created\",\n \"direction\" => \"desc\"\n ];\n \n public function isAuthorized($user) {\n return true;\n }\n \n //トップページ\n public function index() {\n $conditions = [];\n \n debug(Router::url(NULL, true));\n //検索条件が送信されたら\n if ($this->request->is(\"POST\")) {\n if (!empty($this->data[\"search\"][\"allSecand\"])) {\n $searchSum = $this->data[\"search\"][\"all\"] . \" \" . $this->data[\"search\"][\"allSecand\"];\n } else {\n $searchSum = $this->data[\"search\"][\"all\"];\n }\n \n //それぞれのインプットに合わせた検索用SQL文を発行\n if ($searchSum) {\n $conditions[] = $this->Sample->simpleSearch($searchSum);\n }\n //古いセッション削除\n if ($this->Session->check(\"conditions\")) {\n $this->Session->delete(\"conditions\");\n debug(\"conditions セッション削除\");\n }\n if ($this->Session->check(\"search\")) {\n $this->Session->delete(\"search\");\n debug(\"search セッション削除\");\n }\n \n //ページネーション後も検索条件を引き継ぐためにセッションで保持\n $this->Session->write(\"conditions\", $conditions);\n //検索で入力された値をセッションで保持\n $this->Session->write(\"search\", $this->request->data);\n debug(\"セッション書き込み\");\n debug($_SESSION);\n //検索ボタンを押されたら必ず1ページ目から表示\n $this->request->params[\"named\"][\"page\"] = 1;\n } else {\n if (preg_match(\"/domein.com\\/$/\", Router::url(NULL, true))) {\n debug(\"セッション削除開始\");\n if ($this->Session->check(\"conditions\")) {\n $this->Session->delete(\"conditions\");\n debug(\"conditions セッション削除\");\n }\n if ($this->Session->check(\"search\")) {\n $this->Session->delete(\"search\");\n debug(\"search セッション削除\");\n }\n CakeSession::start();\n debug($_SESSION);\n } else {\n debug(\"セッション読み込み\");\n debug($_SESSION);\n $conditions = $this->Session->read(\"conditions\");\n $this->request->data = $this->Session->read(\"search\");\n }\n }\n $data = $this->paginate($conditions);\n $this->set(\"samples\", $data);\n }\n \n```\n\n消えるセッションは検索状態を格納している conditions と search だけで、ほかのセッションは残っています。\n\nまた、ローカル環境だと普通に動作するので、もしかしたらサーバー側の設定かもしれません。 \nApache のバージョンは 2.4 、PHP のバージョンは 5.6 です。\n\nどこを直せば検索状態を維持したままページ遷移できるでしょうか?よろしくお願いします。",
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"title": "Cakephp2 で検索内容を格納したセッションが消える",
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"body": "web.configで\n\n```\n\n <system.web>\n <httpCookies httpOnlyCookies=\"false\"/>\n </system.web>\n \n```\n\nと設定しても \nASP.NET_SessionIdがjavascriptから見えません。 \nどうすれば見えるようになるのでしょうか?\n\nちなみに逆に \nhttpOnlyCookies=\"true\" \nにすると他のcookieが見えなくなります。",
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"title": "asp.netのsessionidをクライアントjavascriptで扱いたい",
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"body": "セッションクッキーはweb.configでの指定にかかわらすHttpOnlyなクッキーになるようです \nPage_Loadあたりで、\n\n```\n\n Response.Cookies(\"ASP.NET_SessionId\").HttpOnly = False\n \n```\n\nとしてやることで、通常のクッキーになることは確認しました \nこのクッキーをクライアント側で操作したらどうなるかは検証してないのでわかりませんが",
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"body": "neovimとtmuxを使用しています。c++でコードを書く際にcppmanでドキュメントを確認したく思ったので、<https://stackoverflow.com/a/30373736>を参考に\n\n```\n\n autocmd FileType cpp set keywordprg=cppman\n command! -nargs=+ Cppman silent! call system(\"tmux split-window -bh cppman \" . expand(<q-args>))\n autocmd FileType cpp nnoremap <silent><buffer> K <Esc>:Cppman <cword><CR>\n autocmd FileType cpp vnoremap <silent><buffer> K <Esc>:Cppman <cword><CR>\n \n```\n\nをinit.vimに追加して利用しています。しかしこの方法では、もともと横並びに2つのペインが並んでいる場合には \n(0、1が元のペイン、1からcppmanを実行すると2にcppmanが開く)\n\n```\n\n cppman利用前 cppman利用中 cppman利用後\n _________ __________ _________\n | | | | | | | | | |\n |0| 1 | -> |0| 2 | 1 | -> | 0 | 1 |\n |_|_______| |_|___|___| |_____|___|\n \n```\n\nのようにレイアウトが崩れてしまいます。tmuxのヘルプを見た所hookは使えそうかと思い\n\n```\n\n 1. tmux set-hook pane-exited \"swap-pane\"\n 2. tmux set-hook -u pane-exited\n \n```\n\nを処理に挟みたいと考えたのですが、これ以上は分かりませんでした。これら(あるいはそれ以外)の方法でうまく動かす方法はありますでしょうか。",
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"title": "cppmanをtmuxの左ペインに開き、閉じる際にレイアウトを崩さない方法",
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"body": "かなり無理やりですが、まず以下の内容のtmux-cppmanというファイルをPATHが通っているどこかに作成して実行権を付与し、\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n if [ -z \"$TMUX_LAYOUT\" ]; then\n layout=$(tmux list-windows -F \"#{window_layout} #{window_active}\" | awk '/ 1$/ {print $1}')\n tmux split-window -bh env TMUX_LAYOUT=$layout $0 \"$@\"\n else\n cppman \"$@\"\n tmux kill-pane \\; select-layout $TMUX_LAYOUT\n fi\n \n```\n\nvimからはこのtmux-cppmanを呼ぶようにする\n\n```\n\n command! -nargs=+ Cppman silent! call system(\"tmux-cppman \" . expand(<q-args>))\n \n```\n\nというのはどうでしょうか。\n\n戦略としては、まずlist-windowsで現在のlayoutを確認して覚えておき、cppmanが終了した後にselect-\nlayoutでそのlayoutに戻すという物です。 \nスクリプトを二重に起動したりしているので、もっとシンプルになればいいんですけれど……",
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"body": "android-bootstrap 2.xバージョンを使用しておりまして、こちら <https://github.com/Bearded-\nHen/Android-Bootstrap> の公式サイトを見たのですが、xmlでの例はあるのですが、 \n使い方が書いていません。xmlでの使い方のドキュメントはどこにあるのでしょうか? \nどなたかご協力お願い致します。",
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"title": "android-bootstrap-widgetsの使い方",
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"body": "RailsアプリのDeviseで、confirmableモジュールを使用して認証メールを送信したいのですが、 \nSubmitボタンを押下後、以下のエラーが発生してメールを送信することができません。\n\nエラー分 \nNet::SMTPSyntaxError - 501 Sender syntax error\n\n原因は何が考えられるでしょうか? \n文法エラーなのは分かるのですが、どのファイルに問題があるのかわからずに困っております。何卒よろしくお願い致します。\n\n```\n\n PCEtLSUgaWYgQHJlc291cmNlLnVuY29uZmlybWVkX2VtYWlsICUtLT4KPCEt\n LeS4i+iomOOBruODquODs+OCr+OCkuOCr+ODquODg+OCr+OBmeOCi+OBqOOD\n oeODvOODq+OCouODieODrOOCueOBjOWkieabtOOBleOCjOOBvuOBmeOAgi0t\n Pgo8IS0tJSBlbHNlICUtLT4KaHl1Z2EyM3lnQGdtYWlsLmNvbeanmOOAgeOB\n lOeZu+mMsumgguOBjeiqoOOBq+OBguOCiuOBjOOBqOOBhuOBlOOBluOBhOOB\n vuOBmeOAggrkuIvoqJjjga7jg6rjg7Pjgq/jgpLjgq/jg6rjg4Pjgq/jgZfj\n gabjg6bjg7zjgrbnmbvpjLLjgpLlrozkuobjgZfjgabjgY/jgaDjgZXjgYTj\n gIIKPCEtLSUgZW5kICUtLT4KPHA+PGEgaHJlZj0iaHR0cDovL2xvY2FsaG9z\n dDozMDAwL3VzZXJzL2NvbmZpcm1hdGlvbj9jb25maXJtYXRpb25fdG9rZW49\n Z0hVSHd3ZlhpUmQ2UFl5UjVoX0IiPueZu+mMsuOCkuWujOS6huOBmeOCizwv\n YT48L3A+Cg==\n \n Completed 500 Internal Server Error in 3721ms (ActiveRecord: 25.8ms)\n \n \n \n Net::SMTPSyntaxError - 501 Sender syntax error\n \n```\n\n### ※以下から追記\n\nありがとうございます! ご指摘の通りでした。\n\n## #config/initializers/devise.rb\n\n```\n\n Devise.setup do |config|\n config.mailer_sender = 'hogehoge/fugafuga株式会社'\n end\n \n```\n\nになっていたところを、\n\n```\n\n Devise.setup do |config|\n config.mailer_sender = '[email protected]'\n end\n \n```\n\nに変更したらエラーが解決しました。 \nアドバイスいただきありがとうございました。",
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"title": "RailsのDeviseでsign_up時に認証メールのエラーが発生する。Net::SMTPSyntaxError - 501 Sender syntax error",
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"body": "送信者のメールアドレスの書式が不正なのではないでしょうか",
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"body": "以下のようにprojectテーブルとclientテーブルがDBに存在し、LEFT JOINで結合した結果をclient.id順にソートして取得するとします。\n\n```\n\n mysql> SELECT p.id, p.project_name, p.client_id, c.client_name FROM project p LEFT JOIN client c ON p.client_id = c.id WHERE p.active_flag = '1' ORDER BY c.id DESC ;\n \n```\n\n取得結果\n\n```\n\n +-----+--------------------------------------------------------------+-----------+-------------+\n | id | project_name | client_id | client_name |\n +-----+--------------------------------------------------------------+-----------+-------------+\n | 50 | Aリスト | 9 | admin |\n | 188 | Bリスト | 9 | admin |\n | 7 | Cリスト | 2 | user |\n | 8 | Dリスト | 2 | user |\n \n```\n\n上記の結果をclient_name毎にカテゴリー分けして出力するにはどの様な方法があるのでしょうか?\n\n出力としては以下の様なHTMLにしたいと考えています。\n\n * admin \n * Aリスト \n * Bリスト \n * user \n * Cリスト \n * Dリスト \n\nご教示いただけますと幸いです。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "phpの配列でidが同じ物をカテゴリー分けして出力したい",
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"body": "多次元配列はどうでしょう\n\n```\n\n $a['client_name']['project_name']\n \n```",
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"body": "まず、PHP側でデータベースからデータを取得するには、PDOを使うのが一般的です。PDOを用いてSQL文を実行し、データを取得するには以下のようにします。\n\n```\n\n //データベースへ接続する。\n $dsn = 'mysql:dbname=yourdbname;host=yourhost';\n $user = 'youruser';\n $password = 'yourpass';\n $dbh = new PDO($dsn, $user, $password);\n \n // SQL文を実行する。\n $sql = \"SELECT p.id, p.project_name, p.client_id, c.client_name \n FROM project p LEFT JOIN client c ON p.client_id = c.id \n WHERE p.active_flag = '1' \n ORDER BY c.id DESC\";\n $sth = $dbh->prepare($sql);\n $sth->execute();\n \n //SQL文で指定したすべてのデータを取得する。\n $result = $sth->fetchAll();\n \n```\n\nDBから取得後のデータをclient_nameごとに出力するのであれば、client_nameをキーとした配列を作成しましょう。\n\n```\n\n //データをclient_id,project_idごとに配列へ格納する。\n $data = array();\n foreach($result as $project){\n $client_name = $project['client_name'];\n $project_id = $project['id'];\n $data[$client_name][$project_id] = $project;\n }\n \n```\n\nあとは、HTMLへ表示するだけなので、$dataをforループを用いて出力するだけです。\n\n```\n\n print \"<ul>\";\n foreach($data as $client_name => $projects){\n print \"<li>{$client_name}\";\n print \"<ul>\"; \n foreach($projects as $project){\n print \"<li>{$project['project_name']}</li>\";\n }\n print \"</ul>\";\n }\n print \"</ul>\";\n \n```",
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"body": "apacheでmod_perl2を使用して、リクエストのアクセス制御を行うことを考えています。\n\n以下のように PerlAccessHandler で、サーバローカルのファイルを読み込み、その情報を \n元にユーザアクセスの制御したいと思います。\n\n```\n\n === httpd.conf ===\n <Location />\n PerlAccessHandler Hoge::Foo ←ここで処理\n Allow from all\n </Location>\n \n```\n\nただ、リクエストを受ける毎にファイル読み込みを行っていては負荷がかかると思いますので、 \n一度読み込んだ内容はメモリに保持しておき、ファイル読み込みは100リクエストに一回とする \nなど、読み込み回数を抑えたいと考えています。\n\nしかし、現状ではリクエストを受けるたびに初期化されてしまうようで、メモリに保持する \nことができていません。\n\n何かリクエスト間で共通して値を保持しておけるよい方法はないでしょうか?",
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"title": "apacheのmod_perl2で、リクエスト間で共通の値を保持しておきたい",
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"body": "共有メモリを使ったプロセス間通信をすると良さそうです。 \nPerlだとこんなの↓があったので試してみてはいかがでしょう。 \n<http://search.cpan.org/~andya/IPC-ShareLite-0.17/lib/IPC/ShareLite.pm>",
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"body": "お世話になります。\n\nWindows、VisualStudio2015のASP.NET(VisualBasic)、.NET Framework4.6、 \nローカルIIS、ブラウザはGoogleChrome、IE、で開発しています。\n\n1つのページにtext(ASP.NETではTextBox、名称はtxtTest)を置き、 \nバックスペース、タブ、前後矢印、半角数字のみ入力できるように、 \nfunction(名称はnumOnly())を設定します。\n\n以前質問させて頂きました内容に関連します。 \n[HTMLのtextのonkeydownで半角数字のみ入力を指定したところテンキー入力が効かない。](https://ja.stackoverflow.com/questions/31831/html%E3%81%AEtext%E3%81%AEonkeydown%E3%81%A7%E5%8D%8A%E8%A7%92%E6%95%B0%E5%AD%97%E3%81%AE%E3%81%BF%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%82%92%E6%8C%87%E5%AE%9A%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%A8%E3%81%93%E3%82%8D%E3%83%86%E3%83%B3%E3%82%AD%E3%83%BC%E5%85%A5%E5%8A%9B%E3%81%8C%E5%8A%B9%E3%81%8B%E3%81%AA%E3%81%84)\n\n文法に関する質問です。\n\nWebページのソースにおけるHTMLを次のように書きます。\n\n```\n\n function numOnly() {\n if ((48 <= event.keyCode) && (event.keyCode <= 57)) {\n return true;\n } else {\n return false;\n }\n }\n \n```\n\nこのように書きますと、半角数字のみ入力可能になり、 \nバックスペース、タブ、前後矢印他、半角英文字の入力も利きません。 \nそこで、event.keyCodeの値について、バックスペース=8、タブ=9、前後矢印=37と39を利用し、 \n次のように書き換えます。\n\n```\n\n function numOnly() {\n if (event.keyCode = 8) {\n return true;\n }\n else if (event.keyCode = 9) {\n return true;\n }\n else if (event.keyCode = 37) {\n return true;\n }\n else if (event.keyCode = 39) {\n return true;\n }\n else if ((48 <= event.keyCode) && (event.keyCode <= 57)) {\n return true;\n } else {\n return false;\n }\n }\n \n```\n\nところが、このように書きますと、半角英文字の入力が出来てしまいます。 \nこの原因が分かりません。\n\n書き方に不備があるようでしたら、 \nご教示頂けましたら幸いです。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。",
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"title": "event.keyCodeによるテキスト入力の制限について",
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"body": "条件の`event.keyCode = 8`が代入(`=`)になっているのですべて等値比較(`==`)に書き換えてください。",
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"body": "以下のようなコードを実行すると\n\n```\n\n 'Invalid predicate expressions', reason: 'Predicate expressions must compare a keypath and another keypath or a constant value'\n \n```\n\nというエラーが発生します(シミュレータで確認しています)。 \n`no`プロパティは`Log`エンティティの`Int`型プロパティです。\n\nRealmのバージョンは\n\n * Realm (2.4.3): \n * Realm/Headers (= 2.4.3)\n * Realm/Headers (2.4.3)\n * RealmSwift (2.4.3): \n * Realm (= 2.4.3)\n\nです。\n\n```\n\n func search() {\n do {\n let realm = try Realm()\n var results = realm.objects(Log.self).filter(\"no == %d\", 5)\n for l in results {\n print(\"search result is \\(l.no):\\(l.message)\")\n }\n } catch {\n print(\"error occured\")\n }\n }\n \n```\n\n`Log`エンティティの`no`プロパティの名前を`logNo`に変えるとエラーは起きません(`nn`とか2文字にもしてみましがエラーは起きませんでした)。 \nこれはRealmの仕様でしょうか。それともバグでしょうか。 \nドキュメントにはそれらしい記述は見当たりませんでした。",
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"title": "RealmSwiftで'Invalid predicate expressions'という例外について",
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"body": "それはRealmが利用しているiOSのクエリAPI(NSPredicate)の仕様です。\n\n`no`(あるいは`NO`)はObjective-\nCの真偽値リテラルに使用される予約語ですので、クエリ文中で使用すると、真偽値と解釈されるので構文エラーとなってしまいます。\n\nこれを避けるにはキー値を置換するための`%K`という書き方をします。\n\n```\n\n var results = realm.objects(Log.self).filter(\"%K == %d\", \"no\", 5)\n \n```\n\n上記のように`%K`を`no`で置き換える、と書くと大丈夫です。",
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"body": "```\n\n var string2 = String()\n string2 += \"\\\"Swift\\\"\\n\\tNew language\" //改行コードとタブを挿入\n \n```\n\n改行とタブがうまく反映されません。なぜでしょうか?\n\n* * *\n\n[](https://i.stack.imgur.com/lSLn6.png)\n\n返答いただき、ありがとうございます。 \n確認画面は横の灰色部分より確認しておりました。あそこにプログラムのアウトプットが反映されるものばかりと考えているのですが、 \n添付の写真通り、ログ画面より反映されているのが正しい確認の仕方でしょうか? \nだとしたら、どのようにして確認すればいいのか教えていただけますか? \n今現在frame #がたくさん書かれています。。。",
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"title": "エスケープシーケンスの出力を確認する方法",
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{
"body": "はじめまして。改行とタブが反映されないのは何で確認されたのでしょうか?\n\nXcode\n8.2.1のplaygroundで確認しましたが、添付画面下部のログ(`print`文で出力したもの)では正しく改行もタブ挿入も行われているようです。 \nstring2を表示する系がタブ、改行をサポートしていないもので確認をし、有効で無いと思われている可能性が高いです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/fJXFo.png)\n\n質問が更新されたので補足です。 \n画面の下のログ画面は、名前の通り実行ログが表示されます。 \nそちらでエラーが出る理由はわかりませんが、ログ画面に変数の内容を \n出力するためには`print`文が必要です。\n\nコード編集画面右側にも変数の値のモニター用に内容が表示されますが \nそちらは正規表現エスケープを展開しない形での表示になるのだと思います。 \n`\\n`や`\\t`等のエスケープ表現を約束事にしたがって展開するのは \n表示系なので、テキストをそのまま表示するだけの右側の灰色のモニター部分 \nでは、どういう文字列が格納されているのか?を表示するためにエスケープ表現を \n展開しない形で表示しているのだと思います。",
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{
"body": "> 確認画面は横の灰色部分より確認しておりました。あそこにプログラムのアウトプットが反映されるものばかりと考えているのですが、\n\n「確認画面」というか、変数の値を調べる方法は、Playgroundでは3とおり用意しています。常時表示しているのは、「横の灰色部分」です。ふたつ目はクイックルックで、\n\n[](https://i.stack.imgur.com/VTWEc.png)\n\n上のスクリーンショットの、目の形をしたアイコンをクリックすると、表示されます。 \n3つ目はResultと呼ぶもので、上のスクリーンショットの、矢印の先のアイコンをクリックすると、エディタ内に、インラインで表示されます。(下図)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/R98eX.png)\n\n対象が数値をメンバーとする配列だと、グラフで表示されるなど、じつは、これがいちばんPlaygroundらしい部分です。活用しない手はありません。",
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"body": "検索画面で設定した項目をもとにpostgreSQLからデータを取ってくる \nという処理をjavascriptで行っています。\n\n以下のようなSQLを発行するとuserIdが\"NULL\"の場合は全件、\"001\"の場合は\"001\"のレコードを取得することができました。\n\n```\n\n var userId = '001';\n var sql = \"SELECT * FROM user_info WHERE user_id = COALESCE('\"+ userId + \"', user_id);\";\n \n```\n\nこれを利用しuserIdに\"1\"が設定された場合、は\"1\"で曖昧検索を行い、 \n\"NULL\"が設定された場合は全件検索を行いたいのですが可能でしょうか。\n\n以下のような分岐を使う方法では項目が多い場合などコード量が増えてしまうのでなるべく避けたいです。\n\n```\n\n var sql = \"SELECT * FROM user_info \"\n if (userId != null) {\n sql = sql + \"WHERE user_id ='\" + userId + \"'\";\n }\n \n```",
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"title": "postgreSQLで検索項目がNULL(未設定)でなければ曖昧検索を行う",
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{
"body": "where句を生成するヘルパー関数を導入するのがよいと思います\n\n```\n\n function whereCondition(colName, value) {\r\n if (value === null) {\r\n return '';\r\n } else {\r\n return `${colName} = ${value}`;\r\n }\r\n }\r\n \r\n function whereClause(...whereConditions) {\r\n whereConditions = whereConditions.filter(Boolean);\r\n if (whereConditions.length) {\r\n return `WHERE ${whereConditions.join(' AND ')}`;\r\n } else {\r\n return '';\r\n }\r\n }\r\n \r\n const null_element = null;\r\n const user_id = 17;\r\n // need single quote\r\n const user_name = `'WildChinsuko'`;\r\n \r\n // WHERE \r\n console.info(\r\n whereClause(\r\n whereCondition('does_not_appear', null_element),\r\n whereCondition('user_id', user_id),\r\n whereCondition('user_name', user_name)\r\n )\r\n );\n```\n\n手作りライブラリを使うよりも、しっかりテストがなされたライブラリを利用する方が安心かと思います \nJavaScriptで書かれたSQL Query Builderライブラリはいろいろあると思うので、探してみてください",
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"body": "質問どおりの動作をするSQL文は、次のようになるかと思います。 \n(PostgreSQL9.4.5では動作しましたが、標準SQL準拠かどうかは自信がありません)\n\n```\n\n var sql = \"SELECT * FROM user_info WHERE \n CASE '\" + userId + \"'='null' THEN 'a'='a'\n ELSE user_id LIKE '%\" + userId + \"%'\n END;\";\n \n```\n\nSQLのCASE式で条件分岐をかけています。 \n\\- javascript変数\"userId\"がnullの場合は「'a'='a'」が条件式となるので全レコード抽出 \n\\- そうでなければ「user_id LIKE\n'%(userIdの内容)%'」が条件式となるので、「(userIdの内容)」を「含む」user_idのレコードを抽出 \nとなります。\n\nただし、userIdの内容を厳密にチェックしないとインジェクションし放題ですので、 \nSQL文を組み立てる前に不正文字が含まれていないかチェックする処理は必須と思います。 \nあるいは、placeholderが利用できるSQL実行環境を選択すべきかと思います。",
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"body": "<https://live.line.me/channels/36186>\n\n上記の配信一覧ページから、各配信のURLが格納されている a href要素の中身を取得したい。 \n[](https://i.stack.imgur.com/29tvD.png)\n\nGoogle Chromeでソースコードを開き\"Copy Xpath\"したところ、以下のパスが取得できた。\n\n```\n\n /html/body/div[3]/div/div[2]/div[1]/div/ul/li/div/div/a\n \n```\n\nコレを基に以下のプログラムを実行したが、空が返ってくるだけで要素の中身が取得できない。\n\n```\n\n source = open(\"https://live.line.me/channels/36186\").read\n doc = Nokogiri::HTML.parse(source)\n \n doc.xpath(\"/html/body/div[3]/div/div[2]/div[1]/div/ul/li/div/div/a\")\n \n```\n\n次に以下にコードを変えてを実行すると、\n\n```\n\n doc.xpath(\"/html/body/div[3]/div/div[2]/div[1]/div/ul/li/div/div/a\").attribute(\"href\")\n \n```\n\nこのようなエラーが出た。\n\n```\n\n node_set.rb:164:in `attr': undefined method `attribute' for nil:NilClass (NoMethodError)\n \n```",
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"title": "Nokogiriを使ってa href要素の中身を取得したい",
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{
"body": "<https://live.line.me/channels/36186>\n\n上の配信一覧ページのソースを確認したところ、DOMはJavaScriptによって動的に生成されているので、Nokogiriから\n`/html/body/div[3]/div/div[2]/div[1]/div/ul/li/div/div/a`\nのようなDOMにアクセスすることはできません。\n\n代わりに、`<div id=\"data\" data-channel=\"ここの部分\">` に配信一覧の情報が載っているので、これをパースします。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n require 'nokogiri'\n require 'json'\n require 'pp'\n \n source = open(\"https://live.line.me/channels/36186\").read\n doc = Nokogiri::HTML.parse(source)\n \n data_text = doc.xpath(\"//div[@id='data']\").attribute(\"data-channel\").value\n data = JSON.parse(data_text)\n \n # pp data # 配信一覧の情報の情報\n \n p data[\"liveBroadcasts\"][\"rows\"][0][\"shareURL\"]\n \n```",
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"body": "Makoさんの回答をヒントに「JavaScriptで生成されているならJavaScriptが解釈できればいい」という考えから、Capybara+Poltergeistを使ってみました。動作は遅いです。\n\nGemfile\n\n```\n\n source 'https://rubygems.org'\n gem 'poltergeist'\n \n```\n\nテストコード\n\n```\n\n require 'capybara/poltergeist'\n \n session = Capybara::Session.new(:poltergeist)\n session.visit 'https://live.line.me/channels/36186'\n source = session.body\n doc = Nokogiri::HTML.parse(source)\n a = doc.xpath('/html/body/div[3]/div/div[2]/div[1]/div/ul/li/div/div/a')\n p a.attribute('href')\n \n```",
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"body": "Objectの型を調べる時には`foo instanceof Date`というような方法を使う事を先程知りました。\n\nこのように3つの要素を並べる書き方に馴染みがないのですが、同様の書き方をする処理はjavascriptには他にもあるのでしょうか?\n\nそれともこの書き方は何らかの糖衣構文なのでしょうか?",
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"title": "foo instanceof Date などの式の構造について",
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"body": "`instanceof`は二項演算子ですので特殊な構文というわけではありません。右辺(質問の`Date`)は特別なキーワードというわけではなく、コンストラクター一般が指定できます。\n\nJavaScriptで定義されているアルファベットの二項演算子は他には`in`があります。",
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"body": "```\n\n //Foundation フレームワークを読み込む\n import Foundation\n \n var str = \"New power of String!\"\n \n // substringFromIndexは、Foundationがないと使えない\n str.substringFromIndex(advance(str.startIndex, 4)) //\"power of String!\"になる\n \n```\n\n\"power of String\"になりません。 \nAdvanceにエラーと表示されてしまいます。ググってみましたが、適正な回答がありません。 \nどうすればいいのかわかりません、よろしくお願いします。",
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"title": "StringIndexのadvanceメソッドがコンパイルエラーになる",
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"body": "掲示のコードは、Swift 2以前の書式に基づくものだと思われます。Swift3では、こう書きます。\n\n```\n\n import Foundation\n \n var str = \"New power of String!\"\n let newString = str.substring(from: str.index(str.startIndex, offsetBy: 4))\n print(newString)\n // 出力:power of String!\n \n```\n\nSwift2からSwift3への移行で、関数、メソッドの書式の変化には、たとえば`substringFromIndex`というメソッド名では、`FromIndex`の部分を、引数のラベルに移そうという傾向が見られます。また、独立関数の数を減らし、メソッドに移行しようという傾向もあります。`advance`という独立関数は、String型のメソッド`index(_\ni: String.Index, offsetBy n: String.IndexDistance)`に変わっています。\n\n* * *\n\n[Swift.org](https://swift.org/blog/swift-4-0-release-process/) \nSwift開発者から直接発信された情報によると、今年秋頃にSwift\n4がリリースされる予定になっていて、Swiftの文法の変化は、まだ終わりそうにありません。とくに`String`型について、大幅な改変が予定されていると、その情報には書かれています。それは、今回の例を見てもわかるように、文字列の5文字目から後を取り出す、1行のコードを書くのに、`str.`を3回も書かなければいけないというのは、洗練という言葉からかけ離れたものと言わなければならず、むしろどうにかしてほしい箇所です。 \n変化の激しい状況下では、日本語に情報を限定するのは無理があるといえます。AppleやSwift開発者からの、直接情報をあたるのが最善の手段であり、英語だからといって、敬遠している場合ではないと、考えたほうがいいでしょう。 \nもうひとつ、Swift2のコードをSwift3のコードに書き換えるのに、Xcode\n8の、コンバート機能を活用することを、検討してください。Editメニュー>Convert>Edit Current Swift\nSyntax...で一括変換が行えます。今回のコードでは変換は成功せず、完璧とはいえませんが、8割程度の期待をしてもいいという実感があります。",
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"body": "以下のようにしてブラウザ画面上で「aaa」の文字が隠れていることは確認できました。 \nF12などでブラウザツールを出してみると、実際はタグの値が見えてしまいます。 \nタグ内の値を見ないようにする方法などありませんでしょうか?\n\n```\n\n <input type=\"hidden\" th:name=\"test\" th:value=\"aaa\" ></input>\n \n```",
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"title": "HTMLの値を隠す方法",
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"body": "隠すのは不可能です。 \n値はWebサーバー内だけで保持しておき、ブラウザーに対して値を渡さなければいいのではないでしょうか? (代わりにセッションIDなどを渡す。)",
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"body": "Swift, Objective-Cについて質問です。 \nUITouchのmajorRadiusというプロパティの単位は何なのでしょうか? \nタッチの面積(楕円の長径)を返すもののようですが、 \npxなどの単位なのか疑問に思っています。",
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"title": "UITouchのmajorRadiusというプロパティの単位 (iOS)",
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"body": "ドキュメントにははっきりとこう書いてますね。\n\n[majorRadius](https://developer.apple.com/reference/uikit/uitouch/1618106-majorradius)\n\n> # majorRadius\n>\n> The radius (in **points** ) of the touch.\n\niOSのプログラミングをしているなら「ポイント」(point)という単位はご存知かと思いますが、そのポイント単位ではかった半径(major\nradiusと言うのは日本語で言う長径の半分を表します)と言うことになります。\n\nただ、タッチセンサーの特性として、実際の接触面積を正確に測るのは難しいでしょうから、正確な値というよりは目安程度に考えた方が良いでしょう。実際にそのポイント数の半径の円を描くとかなりトンデモない大きさになってしまうこともあるようです。",
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"body": "iPhoneアプリを作り始めたのですが、JSONのパースがうまくいかずに非常に困っています。 \nJSONは下記のような並びになります。\n\n```\n\n {\n \"status\":\"success\",\n \"comments\":[\n [\n {\n \"comments_id\":\"12\",\n \"comments_is\": true\n }\n ],\n [\n {\n \"comments_id\":\"12\",\n \"comments_is\": true\n }\n ]\n ],\n \"documents\":[\n {\n \"documents_id\":\"22\",\n \"documents_date\":\"221\",\n \"share\": [\"22\",\"19\"]\n },\n {\n \"documents_id\":\"22\",\n \"documents_date\":\"221\",\n \"share\": [\"22\",\"19\"]\n }\n {\n \"documents_id\":\"22\",\n \"documents_date\":\"221\"\n }\n ],\n \"likes\":[\n [\n {\n \"liked_id\":\"42\",\n \"liked_user\":\"jj\"\n }\n ],\n [\n {\n \"liked_id\":\"42\",\n \"liked_user\":\"jj\"\n }\n ],\n [\n {\n \"liked_id\":\"42\",\n \"liked_user\":\"jj\"\n }\n ]\n ]\n }\n \n```\n\nネットで調べると主に下記のようなコードが載っているのを見かけましたので試してみましたがなかなかうまくいかず、catchに入ってしまいます。\n\n```\n\n do {\n \n let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? [String:AnyObject]\n print(json?[\"documents\"] ?? \"none\")\n \n \n } catch {\n print (\"json error\")\n return\n }\n \n```\n\nちなみにJSONの並びを「status」や「comments」だけにした場合ですと、下記のコードで取得できました。\n\n```\n\n do {\n \n let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? Dictionary<String, AnyObject>\n print(json?[\"status\"] ?? \"none\")\n \n \n } catch {\n print (\"json error\")\n return\n }\n \n```\n\n「documents」は特に全く所得がうまくいきません。 \nお詳しい方いましたらどうぞよろしくお願いします。\n\nSwift3 \nxcode 8.2.1\n\n※コード追記しました \n上記のJSONコードが手書きで書いたため、正しく文になっていなかったので、実際のJSON文字列をほぼコピペして記載しました。 \n下記が正しいJSONになります。\n\n```\n\n {\n \"status\": \"success\",\n \"comments\": [\n [\n \n ],\n [\n {\n \"comments_id\": \"12\",\n \"comments_documents_id\": \"434\",\n \"comments_user_id\": \"68\",\n \"comments_comment\": \"また\",\n \"comments_created_at\": \"2017-01-02 12:59:38\",\n \"comments_user_name_id\": \"kur\",\n \"comment_count\": \"1\"\n }\n ],\n [\n \n ],\n [\n \n ],\n [\n \n ],\n [\n \n ],\n [\n {\n \"comments_id\": \"9\",\n \"comments_documents_id\": \"429\",\n \"comments_user_id\": \"69\",\n \"comments_comment\": \"いいね!\",\n \"comments_created_at\": \"2016-12-30 16:34:31\",\n \"comments_user_name_id\": \"ho\",\n \"comment_count\": \"3\"\n },\n {\n \"comments_id\": \"10\",\n 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\"\"\n }\n \n```\n\n※もう少し全体のコードを追記しました。\n\n```\n\n func getPostListsFromMainTimeline() {\n // 通信用のConfigを生成.\n let config:URLSessionConfiguration = URLSessionConfiguration.background(withIdentifier: \"backgroundTask\")\n // Sessionを生成.\n let session: URLSession = URLSession(configuration: config, delegate: self, delegateQueue: nil)\n // 通信先のURLを生成.\n let url: NSURL = NSURL(string: \"http://xxx.xx.xxx.xx/cl/list.php\")!\n \n // POST用のリクエストを生成.\n let request: NSMutableURLRequest = NSMutableURLRequest(url: url as URL)\n // POSTのメソッドを指定.\n request.httpMethod = \"POST\"\n \n // 送信するデータを生成・リクエストにセット.\n let str: NSString = \"NAME_ID=\\(\"ne\")&TOKEN_KEY=\\(\"1309134774583ed\")&TIMELINE=\\(currentTimeline)\" as NSString\n let myData: NSData = str.data(using: String.Encoding.utf8.rawValue)! as NSData\n request.httpBody = myData as Data\n \n // タスクの生成.\n let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: request as URLRequest)\n // タスクの実行.\n task.resume()\n }\n \n \n public func urlSession(_ session: URLSession, dataTask: URLSessionDataTask, didReceive data: Data) {\n do {\n let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data, options: []) as? Dictionary<String, AnyObject>\n print(json?[\"documents\"] ?? \"ddd\")\n \n } catch {\n print (\"json error\")\n return\n }\n }\n \n```",
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"title": "JSONのパースに失敗する",
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{
"body": "あなたのコードは`URLSessionDataDelegate`というのを使って、受信したデータを少しずつ受け取るように構成されています。これは、JSONデータを`JSONSerialization`クラスで処理する場合のようにすべてのデータを受信してからでないと意味がない処理を行うのには向いていません。\n\n具体的には`delegate`を使用することが前提のメソッド `dataTask(with request: URLRequest)`を呼んでいるこの行:\n\n```\n\n let task: URLSessionDataTask = session.dataTask(with: request as URLRequest)\n \n```\n\nを、完了ハンドラーで全データ受信後の処理を指定できるこのメソッド `dataTask(with request: URLRequest,\ncompletionHandler: @escaping (Data?, URLResponse?, Error?) ->\nVoid)`を呼び出すように書き換えてやります:\n\n```\n\n let task = session.dataTask(with: request) {data, response, error in\n //###このクロージャーの中にデータをすべて受信した後の処理を記述する \n //...\n }\n \n```\n\n(`completionHandler`と言うパラメータラベルが見えないのは、Swift特有のtrailing\nclosureと言う書き方をしているためです。また他の箇所にいくつかの修正をしてもらう前提です。)\n\n* * *\n\n上記のコードを含んだ形で、あなたのコード全体をお勧め修正を含めて書き換えるとこんな感じになります。\n\n```\n\n func getPostListsFromMainTimeline() {\n // 通信用のConfigを生成.###⇒不要\n \n // Sessionを生成.###⇒生成せずに`shared`を使える\n let session = URLSession.shared\n // 通信先のURLを生成.###⇒Swift3では`NSURL`ではなく、可能な限り`URL`を使った方が良い\n //###Swiftが絶対に型推論を間違えない場所では、Swiftに任せた方が良い\n let url = URL(string: \"http://xxx.xx.xxx.xx/cl/list.php\")!\n \n // POST用のリクエストを生成.###⇒これも`NSMutableURLRequest`ではなく`URLRequest`を使った方が良い\n //###`URLRequest`は値型なので、あとで変更するために`let`ではなく`var`を使用する\n var request = URLRequest(url: url)\n // POSTのメソッドを指定.\n request.httpMethod = \"POST\"\n \n // 送信するデータを生成・リクエストにセット.###⇒同じく`NSString`ではなく`String`を使った方が良い\n let str = \"NAME_ID=\\(\"ne\")&TOKEN_KEY=\\(\"xxxxxxxxxx\")&TIMELINE=\\(currentTimeline)\"\n //###さらに同じく`NSData`ではなく`Data`を使った方が良い\n let myData = str.data(using: .utf8)!\n request.httpBody = myData\n \n // タスクの生成.###(1)⇒中間経過を受け取る必要はないので、`completionHandler`を受け付ける方のメソッドを使用\n let task = session.dataTask(with: request) {data, response, error in\n //###このクロージャーの中にデータをすべて受信した後の処理を記述する\n //###元コードの構成と似せるため、ここでは自前のメソッドを呼んでいるが、クロージャー内に直接書いても良い\n self.didReceiveDataResponse(data, response, error)\n }\n // タスクの実行.\n task.resume()\n }\n \n //###データをすべて受信した後の処理\n //###delegateのメソッドではないので、メソッド名はご自由に\n private func didReceiveDataResponse(_ data: Data?, _ response: URLResponse?, _ error: Error?) {\n //###自分でエラーを見つけた時用\n enum MyError: Error {\n case noData\n case nonDictionary\n }\n do {\n //###通信には何らかのエラーがつきもの、開発の初期からきっちりとエラーを拾った方が結局は早道\n if let error = error {throw error}\n guard let data = data\n else {throw MyError.noData}\n guard let json = try JSONSerialization.jsonObject(with: data) as? [String: Any]\n else {throw MyError.nonDictionary}\n print(json[\"documents\"] ?? \"none\")\n } catch {\n print (\"json error: \\(error)\")\n return\n }\n }\n \n```\n\nこのコードを参考にしていただければ、正しいJSONデータを受け取れば、正しくパースできるはずです。お試しください。",
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"body": "C#(Core Tweet)を用いてTwitterの検索結果をExcelに出力するツールを作っています。\n\nTwitter APIでは過去1週間のツイートしか取得できないはずですが、10日ほど前のツイートを取得していることが稀にあります。 \n調べてもそのような記載が見当たらないのですが、なぜなのでしょうか。\n\n[追記] \n<https://dev.twitter.com/rest/reference/get/search/tweets>",
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"title": "Twitter APIで取得できるツイートは何日前までですか?",
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"body": "> Twitter apiでは過去1週間のツイートしか取得できないはずですが\n\n出典がありましたら提示していただきたいです。\n\n* * *\n\n[GET\nstatuses/home_timeline](https://dev.twitter.com/rest/reference/get/statuses/home_timeline)\n\n> Up to 800 Tweets are obtainable on the home timeline.\n\nホームタイムラインであれば800件です。\n\n[GET\nstatuses/user_timeline](https://dev.twitter.com/rest/reference/get/statuses/user_timeline)\n\n> This method can only return up to 3,200 of a user’s most recent Tweets.\n\n特定のユーザーのツイートであれば3200件です。",
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"body": "androidのweb viewでserversent方式で送信されてくるテキストデータを閲覧しています。 \nこのデータをwebviewからテキストデータをして取得するにはどうすればいいですか?下のコードを試してみましたが値はnullになってしまいました。\n\n```\n\n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n private Timer mainTimer;\n private MainTimerTask mainTimerTask;\n private int count = 0;\n private Handler mHandler = new Handler();\n private TextView thelabel;\n \n \n \n //\n private Timer mainTimer2;\n private MainTimerTask mainTimerTask2;\n private int count2 = 0;\n private Handler mHandler2 = new Handler();\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n \n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n \n WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webView);\n \n myWebView.setWebViewClient(new WebViewClient());\n \n myWebView.loadUrl(\"http://192.168.43.238/\");//http://192.168.43.238/\n WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();\n webSettings.setDefaultFontSize(60);\n \n \n \n myWebView.scrollTo(0, myWebView.getContentHeight());\n \n \n count = myWebView.getContentHeight();\n \n \n this.mainTimer = new Timer();\n \n this.mainTimerTask = new MainTimerTask();\n \n this.mainTimer.schedule(mainTimerTask, 1000,100);\n \n \n \n \n myWebView.evaluateJavascript(\n \"(function() { return (document.getElement.innertext); })();\",\n new ValueCallback<String>() {\n @Override\n public void onReceiveValue(String html) {\n Log.d(\"HTML\", html);\n // code here\n }\n });\n \n \n }\n \n \n public class MainTimerTask extends TimerTask {\n @Override\n public void run() {\n \n mHandler.post( new Runnable() {\n public void run() {\n \n WebView myWebView = (WebView) findViewById(R.id.webView);\n \n count += 1000;\n \n myWebView.scrollTo(0, count); //getContentHeight());\n \n WebSettings webSettings = myWebView.getSettings();\n webSettings.setDefaultFontSize(60);\n \n \n \n myWebView.evaluateJavascript(\n \"(function() { return (document.getElement.innertext); })();\",\n new ValueCallback<String>() {\n @Override\n public void onReceiveValue(String html) {\n Log.d(\"HTML\", html);\n // code here\n }\n });\n }\n \n });\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "androidのwebviewからのテキストデータの取得",
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"body": "`document.getElement.innerText` が正しく動作していないと思われます。\n\njavascriptで特定の要素を取得するときは、 `document.getElementById(\"id\")` のように行うので、\n`myWebView.evaluateJavascript(\"(function() { return\n(document.getElement.innertext); })();\"` の辺りのjavascriptではエラーになってるんじゃないでしょうか?\n\n開こうとしているWebページをいったんPCのChromeなどから開いてみて、コンソールからjavascriptを実行して結果が思った通りに返ってくるか確認してみるのがいいと思います。 \n↓こういうのを参考にしてみるのがよいんじゃないでしょうか? \n<http://www.buildinsider.net/web/chromedevtools/01#page-9>",
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"body": "例えば12345という数字があったとき、これを \n123、234、345という風に分けるのを数字のまますることはできますか。Pythonでstringにしてスライスをするとかは思い付いたのですが、数字のままそういうことをしたいです。",
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"title": "PHPで型変換せず数値の一部を取得する",
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{
"body": "PHPに限らない話ですが、整数値の下n桁を求めたい場合には剰余演算が使えます。\n\n```\n\n $num = 12345;\n $a = $num % 1000;\n echo $a.\"\\n\"; //-> 345\n \n```\n\n下n桁ではなく、途中のn桁分を取りたいのであれば、取りたい桁が下n桁になるように割り算してから同じことをやってやれば良い訳です。\n\n```\n\n $b = intdiv($num,10) % 1000;\n echo $b.\"\\n\"; //->234\n $c = intdiv($num,100) % 1000;\n echo $c.\"\\n\"; //->123\n \n```\n\n(PHPの`%`演算子の動作からは`intdiv($num,10)`とかでなく、普通に`($num/10)`とかにしても動きそうなんですが、念のため`intdiv`を使っておきました。`intdiv`が存在しないバージョンの場合、`(int)($num/10)`等に置き換えるか、自分で`intdiv`を定義してください。)\n\n特定の桁数ではなく一般的にと言うとちょっと面倒になりますが、`10`,`100`,`1000`とかの代わりに`pow(10,$n)`とかを使えば良いでしょう。\n\n```\n\n $m = 2; //->下位から数えて`$m`桁目から\n $n = 3; //->`$n`桁分を取得する\n $d = intdiv($num,pow(10,$m)) % pow(10,$n);\n echo $d.\"\\n\"; //-> 123\n \n```\n\n式だけパッと見せられて何をやっているのかがすぐにわかると言うものではないので、実用的にはPythonの例として見つけられたような文字列を介するやり方の方が良いかもしれません。",
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"body": "以下は正規表現の肯定的先読み(positive look ahead)を使う方法です。\n\n```\n\n $x = 12345;\n preg_match_all(\"/(?=(.{3}))/\", \"$x\", $m);\n var_dump(array_map(function($x){return (int)$x;}, $m[1]))\n => \n array(3) {\n [0]=> int(123)\n [1]=> int(234)\n [2]=> int(345)\n }\n \n```\n\nただ、10進数値に変換しますので、文字列の先頭が \"0\" の場合は以下の様になります。\n\n```\n\n $x = 12045;\n =>\n // \"045\"(部分文字列) が 45(整数値)に変換される\n array(3) {\n [0]=> int(120)\n [1]=> int(204)\n [2]=> int(45)\n }\n \n```",
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"body": "あるJavaのクラスをKotlinで継承し,他のメソッドに影響を与えないように1つのメソッドだけOverrideしたいのですがエラーが出て困っています.\n\n元のJavaのクラスでは`private String`と表現されているフィールドが,継承したKotlinのクラスでは`final\nval`と解釈されており,メソッド内で`set`が出来ないと言った状態です.\n\nJava:\n\n```\n\n public class J {\n private String a;\n public String getA() {\n return a;\n }\n void m() {\n a = \"hello\";\n }\n void m2() {\n System.out.println(a);\n }\n }\n \n```\n\nKotlin:\n\n```\n\n open class K(): J() {\n override fun m() {\n a = \"helloK\" // \"Val cannot be reassigned\"\n }\n }\n \n```",
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"body": "下記のコードは、誕生日が来るとアナログ時計の外周に\"メッセージ”が表示され、 \n誕生日が過ぎると次の誕生日まで\"カレンダー\"が表示されます。 \nこのメッセージの中に表示される年齢(~歳)だけに『赤色』にするということは、可能でしょうか。 \n可能でしたら、ご教示ください。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\" />\n <title></title>\n </head>\n <body>\n <div id=\"clock\">\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n <div id=\"Of\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n <div id=\"Oh\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n <div id=\"Om\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n <div id=\"Os\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n </div>\n </div>\n </div>\n <script type=\"text/javascript\">\n (function(){\n \"use strict\";\n \n function $(sel)\n {\n return document.getElementById(sel);\n }\n \n function $$(sel)\n {\n if (typeof document.getElementsByClassName === 'undefined')\n {\n return document.getElementsByName(sel);\n }\n \n return document.getElementsByClassName(sel);\n }\n \n \n var dCol = '00ff00', //date colour.\n sCol = 'ff0000', //seconds colour.\n mCol = '000000', //minutes colour.\n hCol ='000000', //hours colour.\n fCol = '0000ff', //face color\n ClockHeight = 40,\n ClockWidth = 40,\n ClockFromMouseY = 0,\n ClockFromMouseX = 100,\n \n birthday = new Date(1917, 2, 12);\n \n if ((new Date().getMonth() == birthday.getMonth()) && (new Date().getDate() == birthday.getDate())) {\n var age = new Date().getYear()- birthday.getYear();\n var TodaysDate=\"金さん銀さん\"+\" \"+age+\"歳の誕生日\"+\" \"+\"おめでとう\"+\" \";\n }else{\n var d = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tuesday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"],\n m = [\"January\", \"February\", \"March\", \"April\", \"May\", \"June\", \"July\", \"August\", \"September\", \"October\", \"November\", \"December\"],\n date = new Date(),\n day = date.getDate(),\n year = date.getYear() + 1900;\n var TodaysDate = \" \" + d[date.getDay()] + \" \" + day + \" \" + m[date.getMonth()] + \" \" + year;\n }\n \n var D = TodaysDate.split('');\n var H = '...';\n H = H.split('');\n var M = '....';\n M = M.split('');\n var S = '.....';\n S = S.split('');\n var Face = '1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12',\n font = 'Helvetica, Arial, sans-serif',\n size = 1,\n speed = 0.6;\n Face = Face.split(' ');\n var n = Face.length;\n var a = size * 10;\n var ymouse = 0,\n xmouse = 0,\n scrll = 0,\n props = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + fCol + '\">',\n props2 = '<span style=\"font-family:' + font + ';font-size:' + size + 'em; color:#' + dCol + '\">';\n var Split = 360 / n;\n var Dsplit = 360 / D.length;\n var HandHeight = ClockHeight / 4.5; \n var HandWidth = ClockWidth / 4.5;\n var HandY = -7,\n HandX = -2.5,\n step = 0.06,\n currStep = 0,\n y = [],\n x = [],\n Y = [],\n X = [],\n Dy = [],\n Dx = [],\n DY = [],\n DX = [];\n \n var i;\n \n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n y[i] = 0;\n x[i] = 0;\n Y[i] = 0;\n X[i] = 0;\n }\n \n for (i = 0; i < D.length; i++) \n {\n Dy[i] = 0;\n Dx[i] = 0;\n DY[i] = 0;\n DX[i] = 0;\n }\n \n var wrapper = $('clock');\n var html = '';\n \n \n // Date wrapper\n html = '';\n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n // Face wrapper\n html = '';\n for (i = 0; i < n; i++) \n {\n html += '<div class=\"Face\" name=\"Face\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props + Face[i] + '</span></div>';\n }\n $('Of').children[0].innerHTML = html;\n \n // Hours wrapper\n html = '';\n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Hours\" name=\"Hours\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + hCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + H[i] + '</div>';\n } \n $('Oh').children[0].innerHTML = html;\n \n // Minute wrapper\n html = '';\n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Minutes\" name=\"Minutes\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + mCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + M[i] + '</div>';\n } \n $('Om').children[0].innerHTML = html;\n \n // Seconds wrapper\n html = '';\n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Seconds\" name=\"Seconds\" style=\"position:absolute;width:16px;height:16px;font-family:Arial;font-size:16px;color:' + sCol + ';text-align:center;font-weight:bold\">' + S[i] + '</div>';\n } \n $('Os').children[0].innerHTML = html;\n \n // Mouse move event handler\n function Mouse(evnt) \n {\n if (typeof evnt === 'undefined')\n {\n ymouse = event.Y + ClockFromMouseY;\n xmouse = event.X + ClockFromMouseX;\n }\n else\n {\n ymouse = evnt.clientY + ClockFromMouseY;\n xmouse = evnt.clientX + ClockFromMouseX;\n }\n \n \n }\n document.onmousemove = Mouse;\n \n function ClockAndAssign() \n {\n var time = new Date();\n var secs = time.getSeconds();\n var sec = -1.57 + Math.PI * secs / 30;\n var mins = time.getMinutes();\n var min = -1.57 + Math.PI * mins / 30;\n var hr = time.getHours();\n var hrs = -1.575 + Math.PI * hr / 6 + Math.PI * parseInt(time.getMinutes(), 10) / 360;\n $('Od').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Of').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Oh').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Om').style.top = window.document.body.scrollTop;\n $('Os').style.top = window.document.body.scrollTop;\n for (i = 0; i < n; i++)\n {\n var F = $$('Face')[i];\n F.style.top = y[i] + ClockHeight * Math.sin(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180) + scrll;\n F.style.left = x[i] + ClockWidth * Math.cos(-1.0471 + i * Split * Math.PI / 180);\n }\n for (i = 0; i < H.length; i++)\n {\n var HL = $$('Hours')[i];\n HL.style.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(hrs) + scrll;\n HL.style.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(hrs);\n }\n for (i = 0; i < M.length; i++)\n {\n var ML = $$('Minutes')[i].style;\n ML.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(min) + scrll;\n ML.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(min);\n }\n for (i = 0; i < S.length; i++)\n {\n var SL = $$('Seconds')[i].style;\n SL.top = y[i] + HandY + (i * HandHeight) * Math.sin(sec) + scrll;\n SL.left = x[i] + HandX + (i * HandWidth) * Math.cos(sec);\n }\n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n var DL = $$('Date')[i].style;\n DL.top = Dy[i] + ClockHeight * 1.5 * Math.sin(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180) + scrll;\n DL.left = Dx[i] + ClockWidth * 1.5 * Math.cos(currStep + i * Dsplit * Math.PI / 180);\n }\n currStep -= step;\n }\n \n function Delay() \n {\n scrll = 0;\n Dy[0] = Math.round(DY[0] += ((ymouse) - DY[0]) * speed);\n Dx[0] = Math.round(DX[0] += ((xmouse) - DX[0]) * speed);\n for (i = 1; i < D.length; i++) {\n Dy[i] = Math.round(DY[i] += (Dy[i - 1] - DY[i]) * speed);\n Dx[i] = Math.round(DX[i] += (Dx[i - 1] - DX[i]) * speed);\n }\n y[0] = Math.round(Y[0] += ((ymouse) - Y[0]) * speed);\n x[0] = Math.round(X[0] += ((xmouse) - X[0]) * speed);\n for (i = 1; i < n; i++) {\n y[i] = Math.round(Y[i] += (y[i - 1] - Y[i]) * speed);\n x[i] = Math.round(X[i] += (x[i - 1] - X[i]) * speed);\n }\n ClockAndAssign();\n setTimeout(Delay, 20);\n }\n \n Delay();\n }());\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"body": "とりあえず誕生日の場合は以下の様なDOMが形成されています。\n\n```\n\n <div id=\"Od\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0px\">\n <div style=\"position:relative\">\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 323.002px; left: 536.566px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">金</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 311.003px; left: 549.829px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">さ</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 303.447px; left: 566.04px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">ん</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 301.005px; left: 583.757px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">銀</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 303.893px; left: 601.408px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">さ</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 311.856px; left: 617.422px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">ん</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 324.186px; left: 630.378px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">1</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 339.786px; left: 639.125px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">0</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 357.272px; left: 642.884px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">0</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 375.088px; left: 641.323px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">歳</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 391.653px; left: 634.579px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">の</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 405.495px; left: 623.252px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">誕</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 415.382px; left: 608.349px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">生</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 420.438px; left: 591.193px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">日</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 420.212px; left: 573.309px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\"> </span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 414.725px; left: 556.287px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">お</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 404.465px; left: 541.638px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">め</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 390.342px; left: 530.664px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">で</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 373.612px; left: 524.34px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">と</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 355.761px; left: 523.229px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\">う</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 338.376px; left: 527.429px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#00ff00\"> </span></div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\nこれらの中の年齢(~歳)の部分だけ色を赤に変えれば(color:#ff0000)良いです。\n\n```\n\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 324.186px; left: 630.378px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#ff0000\">1</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 339.786px; left: 639.125px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#ff0000\">0</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 357.272px; left: 642.884px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#ff0000\">0</span></div>\n <div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position: absolute; top: 375.088px; left: 641.323px; height: 10px; width: 10px; text-align: center;\"><span style=\"font-family:Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:1em; color:#ff0000\">歳</span></div>\n \n```\n\n名前の部分(金さん銀さん)が固定であれば強引に7文字目以降から\"歳\"の文字までの色を変えるといったコードを考えつきましたが、年齢(~歳)を表示したい箇所の細かい仕様がわからないので、考え方だけ記載します。 \n名前の部分が可変になると、全体的に見直す必要があり、現状のコードではかなり厳しいと思います。\n\n* * *\n\n追記:かなり強引なコードなのであまりお勧めしたくありませんが、\n\n```\n\n birthday = new Date(1917, 2, 12);\n var isBirthDay = false;\n \n if ((new Date().getMonth() == birthday.getMonth()) && (new Date().getDate() == birthday.getDate())) {\n var age = new Date().getYear()- birthday.getYear();\n var TodaysDate=\"金さん銀さん\"+\" \"+age+\"歳の誕生日\"+\" \"+\"おめでとう\"+\" \";\n isBirthDay = true;\n }else{\n \n (略)\n \n // Date wrapper\n html = '';\n for (i = 0; i < D.length; i++)\n {\n html += '<div class=\"Date\" name=\"Date\" style=\"position:absolute;top:0px;left:0;height:' + a + ';width:' + a + ';text-align:center\">' + props2 + D[i] + '</span></div>';\n }\n $('Od').children[0].innerHTML = html;\n \n if (isBirthDay) {\n var divChildren = $('Od').children[0].children;\n for (i = 0; i < divChildren.length; i++) {\n var divEl = divChildren[i];\n if (i >= 6) {\n divEl.children[0].style.color = \"rgb(255, 0, 0)\";\n if (divEl.textContent === \"歳\") {\n break;\n }\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "Node.jsでGUIプログラムを構築しようとして、以下のHTMLをnw.exeで起動しました。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>node-webkitを試す</title>\n </head>\n <body>\n <script>\n var fs = require('fs');\n fs.readFile('package.json', function (err, data) {\n if (err) throw err;\n document.write(data);\n });\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nすると、画面が表示され、package.jsonの内容が表示されます。\n\nここに、RS-232Cとの接続をしたいので、\n\n```\n\n var SerialPort, serialPort;\n SerialPort = require(\"serialport\");\n \n```\n\nの2行を\n\n```\n\n var fs = require('fs');\n \n```\n\nの前に挿入すると、何も表示されなくなります。\n\n恐らく\n\n```\n\n SerialPort = require(\"serialport\");\n \n```\n\nが失敗しているのだと思うのですが、原因が分かりません。\n\n```\n\n serialportは\n npm install --save serialport\n \n```\n\nでインストールしました。\n\n何がいけないのでしょうか?\n\nご教授下さい。",
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"body": "AndroidStudioでクラスがすべて以下のアイコンになり、コンパイルエラーのコードを書いたときに赤の下線がつきません。ですが普通に実機デバック可能です。 \nこの対策をご教示いただけませんでしょうか。\n\nバージョンなどは下記になります。 \nAndroidStudio 2.2.3 \nOS:Windows7 64bit \nJava8\n\n[](https://i.stack.imgur.com/XaTxE.png)\n\n新しくプロジェクトを作成しても同じ現象です。 \ngradleは以下になります \n[](https://i.stack.imgur.com/9pru7.png)",
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"body": "設定に問題があるのでは? \nFile > Power Save Mode がチェックされてませんか? \nあるならチェックをなくせば解決します。",
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"body": "JavaEEのInterceptorを使っています。 \nInterceptの対象クラス(メソッドではない)に対してInterceptorのアノテーションを付けたいのですが、実際にInterceptしたいのは対象クラスの`public`メソッドのみです。 \n従って、`@AroundInvoke`で受け取った`InvocationContext`からMethodを取得し、それが`public`かどうかをチェックしたいと考えています。 \nただ、Methodクラスにそれっぽいメソッドを見つけることができませんでした。 \n何を見ればそれをチェックできるでしょうか? \nあるいは、`public`メソッドのみを対象にInterceptできるような手段があれば、そのほうが良いです。\n\n【追記】 \n実験してみたところ、そもそも`private`メソッドにはInterceptできませんでした。 \nそれどころか、`public`だとしても、「別のクラスから呼ばれた時」しかInterceptできないように見えます。 \n(対象クラス内部から自身の`public`メソッドを呼んだ場合にはInterceptされない)\n\n「別のクラスから呼ばれた時しかInterceptされない」という仕様なのであれば、そもそも`public`かどうか調べなくて良いので、ちょうど良いのですが、この認識は正しいでしょうか?",
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"title": "Interceptorで取得したMethodがpublicかどうか調べる方法",
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{
"body": "**_この認識は正しいでしょうか?_**\n\n**_「別のクラスから呼ばれた時しかInterceptされない」_**\nと言うのは、あなたが調べられた範囲の状況だけを説明するには十分なのですが、必ずしも正確とは言えません。\n\n別のクラスから普通にデフォルトコンストラクタを使ってインスタンス化した場合には、publicなメソッドであろうと(と言うか、publicなメソッドしか呼べませんが)、Interceptされないはずです。\n\n実はCDI管理ビーンがInjectされる場合のインスタンスは、元のクラスそのままのインスタンスではなく、元のクラスをラップした特殊なプロキシクラス(通常は元クラスのサブクラス)のインスタンスになっています。そのプロキシクラス内で、Interceptorのインスタンスと紐づけて、InterceptされるべきメソッドをオーバライドすることでInterceptの仕組みが実現されています。\n\n従って「CDI管理ビーンと同様の機構でインスタンスの生成と初期化が行われた時しかInterceptされない」と言った方がより正確ですね。\n\nどちらにしろprivateメソッドのことは考えなくて良い、と言う点では同じですが、実は別のクラスのインスタンスだということは意識しておいて損はないでしょう。",
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"body": "[Interceptors仕様書(リンク先PDF)](https://java.net/downloads/interceptors-\nspec/interceptor-1-2-mrel.pdf)の冒頭の一文\n\n> Interceptors are used to interpose on business method invocations [後略].\n\nの通り、`Interceptors`は`business method`呼び出しに介入する仕組みです。\n\nここでの`business method`とは、[The Java EE Tutorial: 34.1.2.2 Business\nMethods](https://docs.oracle.com/javaee/7/tutorial/ejb-\nbasicexamples001.htm#BNBOH)で説明されているものです。 \n他のオブジェクトが自EJB(やCDI\nBean)をインジェクトして利用してもらうために定義したメソッドで、そうであるためには明らかに`public`である必要があります(補足:リンク先にはそれ以外の条件も記載があります)。 \nただしインターセプトされるのは`public`だからではなく、`business method`呼び出しだからです。\n\n* * *\n\n> 別のクラスから呼ばれた時しかInterceptされない\n\n自クラスのインスタンスをインジェクトしてそのオブジェクトの`business method`を実行すればインターセプトされますので、真か偽かで言うと偽です。 \nが、これは今回の質問からすると本質的な話ではないと思います。\n\n```\n\n @Stateless\n @LocalBean\n @Interceptors(MyInterceptor.class)\n public class MyBean {\n \n @EJB\n private MyBean myBean;\n \n public void exec1() {\n // exec2の呼び出しもインターセプト対象\n // つまりexec1を呼ぶと計2回インターセプトされる\n myBean.exec2();\n }\n \n public void exec2() {\n }\n }\n \n```",
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"body": "お世話になります。 \nC#のtaskで、合計10個のtaskをRunさせたいと思っているのですが、 \nデバッグするとtaskが4、5個は走るのですが、残りが走らずにwaiting状態となってしまいます。 \n内容として、同一のメソッドを一つのインスタンスを用いて繰り返し走らせようとしています。 \nスレッドプールの上限や下限を見ても問題はないはずなのですが、 \n理由や解決策が見つからない状態です。 \nよろしくお願いします。\n\n以下に簡潔なソースを書かせて頂きます\n\n```\n\n // 10個スレッドを生成する箇所\n TaskWork taskWork = new TaskWork();\n for (int i = 0; i < 10; i++) {\n Task.Run(() => taskWork.Work());\n }\n \n // task処理するクラスメソッド\n public class TaskWork\n {\n public void Work() {\n while(true) {\n // taskで繰り返す処理\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "task処理にて、いくつかのtaskの処理が走らない事象について",
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{
"body": "Taskは結果を得るための一連の処理を表す概念です。例えばStream.ReadAsync()はread結果を得るためのタスクを返します。そしてTaskの実行方法については規定されておらず、.NETランタイムが効率が良いと考える方法で実行されます。 \nその際、基本的にはTaskは短時間で完了すると仮定し、不用意に多数のTaskを並列実行しません。もし、長時間実行するTaskなのであれば作成時に[TaskCreationOptions.LongRunning](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.threading.tasks.taskcreationoptions\\(v=vs.110\\).aspx)を指定することでランタイムにTaskの性質を通知すべきです。\n\nコードが提示されたので\n\n```\n\n // 10個スレッドを生成する箇所\n TaskWork taskWork = new TaskWork();\n for (int i = 0; i < 10; i++) {\n //Task.Run(() => taskWork.Work());\n Task.Factory.StartNew(() => taskWork.Work(), TaskCreationOptions.LongRunning);\n }\n \n```\n\nとしてはどうでしょうか。\n\nただし、そもそもTaskの概念を理解しておらず、ThreadもしくはThreadPoolの代替として選択されているのであれば、Taskではなく適切なクラスを使用することをお勧めします。",
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{
"body": "タスクで実行している内容に問題があります。\n\n端的に言えばCPUコア数と同じ4タスクを開始した時点でCPUを100%使ってしまい、他の処理が行われる余地が非常に少ないためにタスクの起動が非常に遅くなっています。(まったく実行されないわけではありません)\n\nですので`TaskWork.Work`の中で他のスレッドに実行機会を譲るために`Thread.Sleep`を指定してやる必要があります。\n\n```\n\n while (true)\n {\n // taskで繰り返す処理\n Thread.Sleep(1000); // 1秒間スリープする\n }\n \n```\n\nスリープ時間はミリ秒で指定します。出来るだけCPU時間を譲りたくない場合は`0`とすると必要時のみスリープが行われます。",
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