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{ "accepted_answer_id": "34893", "answer_count": 1, "body": "ふと思いついたので質問します。 \n.reamlファイルををサーバー上に置いて簡易APIとして使えないだろうか? \n使用用途は商品バーコード、画像URL、商品名、カテゴリーのレコードを10万行程度。\n\nCRUDには様々の方法が思いつくのだけど、ベストな手法を知りたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T05:01:52.553", "favorite_count": 0, "id": "34887", "last_activity_date": "2017-05-21T09:20:53.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13496", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "realm" ], "title": ".reamlをサーバー上に置いて簡易APIとして使えないだろうか?", "view_count": 109 }
[ { "body": "RealmのNode.js版はサーバーサイドで動作しますのでREST APIなどを介してRealmを扱うことができます。 \n<https://news.realm.io/jp/news/realm-node-js-express-blog-tutorial/>\n\nこちらはNodejsとExpress、Realmを用いてブログサービスを作成するサンプルです。\n\n<https://github.com/kishikawakatsumi/RealmTodo> \nこちらは同じくExpressを使ってTodoアプリケーションを作るサンプルです。\n\nいずれもREST APIを介してRealmを更新したり、JSONでデータを受け取ったりします。\n\nまたはWindows AzureとRealm .NET版を使う選択肢もあります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T09:20:53.540", "id": "34893", "last_activity_date": "2017-05-21T09:20:53.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "34887", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "XAMPP をインストールして、 XAMPP でインストールされたアプリケーションがデフォルトで使用するポート番号がフリーかどうかを調べるため、\n`C\\install\\portcheck.bat` を実行してみました。\n\nすると以下のようなエラーが発生しました。\n\n> Warning: preg_replace(): No ending delimiter '-' found in\n> C:\\xampp\\install\\portcheck.php on line 13\n\nこれは、 `portcheck.php` ファイルの13行目・・・の\n\n```\n\n $port = preg_replace(\"-\", '', $argv[1]);\n \n```\n\nで発生しているものです。\n\n多分、 `\"-\"` の前後に何か必要なのかと思い、 `\"/\"`\nを前後に入れて観ましたが、以前としてエラーが発生しています。これでは、ポート番号の空きの確認が出来ません。\n\n誰か、この解決方法をご存知の方がおられましたら、ご教授してください。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-21T06:25:28.390", "favorite_count": 0, "id": "34888", "last_activity_date": "2019-05-05T00:27:09.277", "last_edit_date": "2019-05-05T00:27:09.277", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "23249", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "xampp" ], "title": "XAMPP - portcheck.bat実行でNo ending delimiter '-' found というエラー", "view_count": 217 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MAMPをインストールし、よくわかりもせず、データベースやファイルなどを好き勝手いじってしまったせいで、phpMyAdminにログインできなくなってしまいました。\n\n`http://localhost/MAMP/?language=Japanese`\n\n上記のURLにアクセスすると、MySQLのユーザー名・パスワードが表示されず、以下のようになってしまっています。\n\n[![mamp](https://i.stack.imgur.com/923g0.png)](https://i.stack.imgur.com/923g0.png)\n\nMAMPやMySQLやphpMyAdminは初期化しても問題ないので、対処法を教えて欲しいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-21T11:45:34.963", "favorite_count": 0, "id": "34896", "last_activity_date": "2019-08-23T04:11:21.810", "last_edit_date": "2019-08-23T04:11:21.810", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "23272", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "phpmyadmin" ], "title": "MAMPのphpMyAdminのユーザー名・パスワードが消えた", "view_count": 668 }
[ { "body": "MAMPをuninstallしてから再度インストールするのが良いかと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T12:28:07.380", "id": "34897", "last_activity_date": "2017-05-21T12:28:07.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "34896", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ゲームアプリを素人ながら作っているのですが、 \n複数種類の敵をenemyというクラスひとまとめにして、各敵をインスタンスとして生成するのか \nそれとも種類毎にenemy1、enemy2といったクラスを作り、各個体毎にインスタンスを作るのか \n似たような敵はクラスをまとめるて作るのか \nプロはどうされているのでしょうか。\n\n例えばマリオの敵であるクリボー、ノコノコ、パタパタを例に挙げると \nクリボーもノコノコもパタパタも敵クラスで生成するのか \nクリボークラス、ノコノコクラス、パタパタクラスを生成するのか \nクリボークラス、カメクラスを生成するのか\n\n結局は、可読性と作りやすさで臨機応変に対応するのが適切なのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T12:42:54.963", "favorite_count": 0, "id": "34898", "last_activity_date": "2017-05-23T15:25:39.133", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23008", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "game-development" ], "title": "どこまでを1つのクラスとするかの基本的な考え方", "view_count": 234 }
[ { "body": "折角オブジェクト指向でプログラムしているのですから、敵キャラというクラスを作成し、当たり判定などの共通の実装をここで定義し、キャラの種類のサブクラスでそのキャラ独特の振る舞いを差分でコーディングするのが一番ではないでしょうか? \n今回の例で言うと\n\nennemy という親クラスを定義し、enemy1, enemy2というサブクラスを定義し、enemy1,\nenemy2...のインスタンスを生成するといった感じになるでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T15:25:39.133", "id": "34968", "last_activity_date": "2017-05-23T15:25:39.133", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "34898", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34905", "answer_count": 2, "body": "アナログ時計を作ろうとしています。長針短針秒針を生成し現在時刻を元にその角度を調整するところまではできたのですが、毎秒ごとに更新されず止まったままの時計になってしまっています。どうしたら本来の時計らしく毎秒毎秒秒針が動いて正確な時間を知らせてくれるようになるでしょうか。 \n以下親クラスのコードです。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n }\n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\n以下サブクラスのコードです。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class Line: UIView {\n var sHand = UIBezierPath()\n var mHand = UIBezierPath()\n var hHand = UIBezierPath()\n \n \n func setTheClock()\n {\n let cal = Calendar(identifier: .gregorian)\n let now = Date()\n \n let ss = Double(cal.component(.second, from: now))\n let mm = Double(cal.component(.minute, from: now))\n let hh = (Double(cal.component(.hour, from: now)) + mm/60).truncatingRemainder(dividingBy: 12)\n \n let sRad = .pi*ss/30\n let mRad = .pi*mm/30\n let hRad = .pi*hh/6\n \n \n sHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))\n sHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 100*sin(sRad), y: 100 - 100*cos(sRad)))\n UIColor.yellow.setStroke()\n sHand.lineWidth = 0.5\n sHand.stroke()\n \n mHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))\n mHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 80*sin(mRad), y: 100 - 80*cos(mRad)))\n UIColor.blue.setStroke()\n mHand.lineWidth = 1\n mHand.stroke()\n \n hHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))\n hHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 60*sin(hRad), y: 100 - 60*cos(hRad)))\n UIColor.red.setStroke()\n hHand.lineWidth = 2\n hHand.stroke()\n }\n \n \n \n override func draw(_ rect: CGRect)\n {\n setTheClock()\n _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(setTheClock), userInfo: nil, repeats: true)\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T14:49:15.573", "favorite_count": 0, "id": "34903", "last_activity_date": "2017-05-21T21:34:55.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20671", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "アナログ時計が毎秒ごとに更新されない", "view_count": 1245 }
[ { "body": "あなたのコードの中でうまく動かない原因は2つあります。\n\n * タイマーで1秒ごとに`setTheClock()`を呼び出している\n * `sHand`, `mHand`, `hHand`をインスタンス変数にしてしまっている\n\n* * *\n\nまずは1点目ですが、あなたが`setTheClock()`のようなスタイルで描画用の命令を並べた場合、それが正しく画面に反映されるのは適切に描画用のコンテキストを設定してある場合のみです。ご自身のコードをXcodeで実行したら、何やらエラーメッセージが1秒ごとにデバッグコンソールに表示されたりはしないでしょうか。\n\n> `May 22 01:36:46 AnalogClock[69711]\n> <Error>:CGContextSetStrokeColorWithColor: invalid context 0x0. If you want\n> to see the backtrace, please set CG_CONTEXT_SHOW_BACKTRACE environmental\n> variable.` \n> (以下同様のメッセージが同じ1秒間にずらりと表示される。)\n\niOSが`draw(_:)`メソッドを呼ぶ場合には、上記の「適切に描画用のコンテキストを設定」をやってくれるので、最初の1回、つまり`draw(_:)`の中から呼ばれた時には`setTheClock()`は正しく動作するでしょうが、それ以降はずっとタイマー処理の中から直接`setTheClock()`が呼ばれますので、それらの中で実行された描画用の命令に関しては「(描画用の)コンテキストがおかしい」と言う上記のようなエラーになってしまいます。\n\nもちろん自前で`draw(_:)`を呼ぶのはいろいろなドキュメントに書いてあるように禁止です。\n\nここは発想を変えて、 **1秒ごとに描画用の命令を自前で呼び出すのではなく、1秒ごとにiOSが`draw(_:)`を呼び出すように仕向ける**\nようにしないといけません。\n\n変更点を最小にしようと思うと、こんなコードができるのですが、\n\n```\n\n //`Timer`で起動されるメソッドは`Timer`型の引数を1個取らないといけない\n @objc func updateSelf(_: Timer) {\n //このviewの再描画が必要であることをiOSに教えてやる\n //-> 次にメインスレッドが空いた時に`draw(_:)`がiOSから呼ばれる\n self.setNeedsDisplay()\n }\n \n override func draw(_ rect: CGRect) {\n setTheClock()\n _ = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateSelf), userInfo: nil, repeats: true)\n }\n \n```\n\nこれだと、iOSが`draw(_:)`を呼び出すたびに新しいタイマーが作成されるので、アプリ内でどんどんアクティブなタイマーが増え続け、そのうち処理が破綻してしまいます。一般的にアプリの側から各viewの`draw(_:)`がいつ呼び出されるかを特定するのは困難ですから、\n**`draw(_:)`の中では画面描画以外の処理は可能な限り何もしない** と言うのが鉄則です。\n\nこの点を踏まえると、やはりこの手のコードはviewではなく、view controllerに記述すべきでしょう。\n\nViewController.swift:\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n //当然storyboard上で正しくIBOutletの接続を行っておくこと\n @IBOutlet weak var clockView: Line!\n \n var clockUpdateTimer: Timer? = nil\n \n @objc private func updateSelf(_: Timer) {\n self.clockView.setNeedsDisplay()\n }\n \n override func viewWillAppear(_ animated: Bool) {\n super.viewWillAppear(animated)\n \n clockUpdateTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 1, target: self, selector: #selector(updateSelf), userInfo: nil, repeats: true)\n }\n \n override func viewDidDisappear(_ animated: Bool) {\n //画面から消えたら必ずタイマーを無効化する\n clockUpdateTimer?.invalidate()\n clockUpdateTimer = nil\n \n super.viewDidDisappear(animated)\n }\n }\n \n```\n\nLine.swift: (抜粋)\n\n```\n\n //`updateClock(_:)`はview側には不要\n \n override func draw(_ rect: CGRect) {\n setTheClock()\n //描画以外のことは何もしない\n }\n \n```\n\nここまでの修正をしたら、2点目についての部分を読む前に一度動作確認をしておいてもらった方が良いかもしれません。\n\n* * *\n\nさて、2点目ですが、なぜ`UIBezierPath`をインスタンス変数にしてしまってはいけないのかと言うと、\n**`UIBezierPath`は画面への描画命令を貯めておくための箱**\nのようなものだからです。実際に動かしてもらえば(秒針に関しては)一目瞭然なのですが、一度`setTheClock()`が呼び出されると`sHand`が保持する`UIBezierPath`の中身は\n\n```\n\n sHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100)) //*\n sHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 100*sin(sRad), y: 100 - 100*cos(sRad))) //*\n UIColor.yellow.setStroke()\n sHand.lineWidth = 0.5 //*\n sHand.stroke()\n \n```\n\nで設定された内容(*)が保持されているわけですが、次にもう一度`setTheClock()`が呼び出された場合にそれらの内容が消えてしまうわけではなく、そこにさらに新しい命令が付け足されていきます。こうして何度も`setTheClock()`が呼ばれる間に`sHand`は秒針を何本も描くための描画命令を溜め込むことになってしまうわけです。\n\nこれを解消するためには、普通にローカル変数にしてしまうだけです。\n\nLine.swift:\n\n```\n\n import UIKit\n \n class Line: UIView {\n \n func setTheClock() {\n let cal = Calendar(identifier: .gregorian)\n let now = Date()\n \n let ss = Double(cal.component(.second, from: now))\n let mm = Double(cal.component(.minute, from: now))\n let hh = (Double(cal.component(.hour, from: now)) + mm/60).truncatingRemainder(dividingBy: 12)\n \n let sRad = .pi*ss/30\n let mRad = .pi*mm/30\n let hRad = .pi*hh/6\n \n let sHand = UIBezierPath() //<-\n sHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))\n sHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 100*sin(sRad), y: 100 - 100*cos(sRad)))\n UIColor.yellow.setStroke()\n sHand.lineWidth = 0.5\n sHand.stroke()\n \n let mHand = UIBezierPath() //<-\n mHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))\n mHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 80*sin(mRad), y: 100 - 80*cos(mRad)))\n UIColor.blue.setStroke()\n mHand.lineWidth = 1\n mHand.stroke()\n \n let hHand = UIBezierPath() //<-\n hHand.move(to: CGPoint(x: 100, y: 100))\n hHand.addLine(to: CGPoint(x: 100 + 60*sin(hRad), y: 100 - 60*cos(hRad)))\n UIColor.red.setStroke()\n hHand.lineWidth = 2\n hHand.stroke()\n }\n \n override func draw(_ rect: CGRect) {\n setTheClock()\n }\n \n }\n \n```\n\n一般的には、ローカル変数の方が最適化が効きやすいなどいろいろなメリットがありますから、必要ない限りインスタンス変数は増やさない方が良いと思った方が良いでしょう。\n\n* * *\n\nとりあえず、上記2点を修正すれば、毎秒アナログ時計画面が更新されると言う目的は達成できるかと思います。お試しください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T17:36:42.450", "id": "34905", "last_activity_date": "2017-05-21T17:36:42.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "34903", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "すでにプログラムコードに関する回答がついていますが、実践的な面から見るとすると、時計の針を回転させるのは、座標変換(`CGAffineTransform`)を使うのが、スタンダードな手法です。\n\n[Apple Developer - API Reference - Core Graphics -\nCGAffineTransform](https://developer.apple.com/reference/coregraphics/cgaffinetransform-\nrb5)\n\n```\n\n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n arrow.transform = arrow.transform.rotated(by: CGFloat.pi / 6.0)\n }\n \n```\n\n上のコードは、`arrow`という`UIView`のサブクラスを、画面タッチするたび、60度ずつ回転します。`UIView`のメソッド`draw(_\nrect:)`を使わずに回転ができる点に注目してください。これに、`UIView`のアニメーションメソッドを組み合わせるといいでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T21:34:55.367", "id": "34906", "last_activity_date": "2017-05-21T21:34:55.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18540", "parent_id": "34903", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Mac OS: Sierra\n\nMac に、Homebrewで、PHP, Apache,\nMysqlをインストール後、ブラウザーでhttp://localhostが表示できないので、Apache, MySQL,\nHomebrewをアンインストールしました。\n\nそのご、Macの標準のApacheが邪魔をしている可能性があるとかんがえて、\n\n```\n\n sudo apachectl stop\n \n```\n\nを実行したところ、以下のようなエラーがでました。\n\n> /System/Library/LaunchDaemons/org.apache.httpd.plist: Could not find\n> specified service\n\nこのあとに、\n\n```\n\n $ sudo apachectl start\n \n```\n\nをすると、何もエラーがなくて\n\n```\n\n $ sudo apachectl stop\n \n```\n\nも出来たようです。\n\n```\n\n $ which Apachectl\n /usr/sbin/apachectl\n \n```\n\n質問内容:\n\n1) Apacheをstopした時のエラーの原因と対処方法を知りたいです。 \n2) Mac標準のApacheが自動起動しないようにする方法(以下のコードがそれです) \nsudo launchctl unload -w /System/Library/LaunchDaemons/org.apache.httpd.plist\n\nをした時も上のエラーが起きたので、 \nその原因と対処の仕方について教えて欲しいです。\n\n初心者なので、具体的に何をどうれば良いのかご教授していただく非常に助かります。 \n(対処をして行く中で色々覚えてきていますが、まだ、混乱しているところもありますので・・・)\n\nこの目的は、HomebrewであたらにApacheをインストールした時に、Mac標準のApacheが実行されないようにすることです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-21T21:59:13.170", "favorite_count": 0, "id": "34907", "last_activity_date": "2017-07-21T18:02:34.267", "last_edit_date": "2017-07-21T18:02:34.267", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "23249", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "macos", "apache" ], "title": "Apache, MySQL, Homebrewをアンインストール後、Mac標準のApacheをStopするとエラーが発生", "view_count": 3333 }
[ { "body": "> Apacheをstopした時のエラーの原因と対処方法を知りたいです。\n\nこれは、Mac標準のApacheがもともと起動していなかったためと考えられます。手元のmacOS Sierraで実験した結果が根拠になりますが..\n\n```\n\n # Apacheを起動\n $ sudo apachectl start\n \n # Apacheが起動済みなことを確認\n $ sudo launchctl list | grep httpd\n 5329 0 org.apache.httpd\n \n # 停止\n $ sudo apachectl stop\n \n # 停止したことを確認\n $ sudo launchctl list | grep httpd\n \n # 再度停止しようとしてみる\n $ sudo apachectl stop\n /System/Library/LaunchDaemons/org.apache.httpd.plist: Could not find specified service\n \n```\n\n対処としては、「何もしない」でokだと思います。\n\n> sudo launchctl unload -w\n> /System/Library/LaunchDaemons/org.apache.httpd.plist \n> をした時も上のエラーが起きた\n\nこれは `sudo apachectl stop` と同じ原因と対処になります。というのも、 `apachectl` コマンドは裏で `launchctl`\nを上と同じ引数で呼んでいるためです。\n\n```\n\n # apachectl の実体はどこにあるのかを調べる\n $ which apachectl\n /usr/sbin/apachectl\n \n # apachectl が実際何をしているのか調べる\n $ less apachectl\n # ctrl-v, option-v, ctrl-n, ctrl-p などでスクロールしながらスクリプトを読む\n \n```\n\n関係があるのはこの箇所:\n\n```\n\n stop|graceful-stop)\n run_launchctl unload -w $LAUNCHD_JOB\n ERROR=$?\n ;;\n \n```\n\n`stop` の場合は `run_launchctl` という関数を `unload -w $LAUNCHD_JOB` という引数で呼んでいます。\n`run_launchctl` は上の方で定義されていて、\n\n```\n\n run_launchctl() {\n if [ $UID != 0 ]; then\n echo This operation requires root.\n exit 1\n fi\n \n $LAUNCHCTL $@\n }\n \n```\n\nroot 権限で実行されているかをチェックした後、 `LAUNCHCTL` 変数で指定されているコマンドに引数をすべて渡しています。 `LAUNCHCTL`\nと `LAUNCHD_JOB` はさらに上で定義されており、\n\n```\n\n LAUNCHCTL=\"/bin/launchctl\"\n LAUNCHD_JOB=\"/System/Library/LaunchDaemons/org.apache.httpd.plist\"\n \n```\n\nここまでを合わせると、最終的には `sudo apachectl stop` をすると以下のコマンドが実行されることになります。\n\n```\n\n /bin/launchctl unload -w /System/Library/LaunchDaemons/org.apache.httpd.plist\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-03T06:27:57.300", "id": "36061", "last_activity_date": "2017-07-03T06:27:57.300", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30", "parent_id": "34907", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "生のJSのDOM操作がしんどいです。\n\n下記のように非常に大変な作業なのですが、これを解決するには文法の癖の激しいreactやvueなどのフレームワークを使うしかないのでしょうか? \n<http://qiita.com/kouh/items/dfc14d25ccb4e50afe89>\n\n基本的には関数、文法を生のJSで書き、reactなどをDOM操作の部分だけ使うという方法か、関数文法がほぼ生と同じな非常に癖のないバーチャルdomのフレームワークなどご存じないでしょうか?\n\n下記のページで例えると `{{t.name}}` などかなり独特な書き方ですよね。 \n<http://qiita.com/icoxfog417/items/49f7301be502bc2ad897>\n\n```\n\n <div v-for=\"t in todos\" \n v-bind:class=\"['todo-default', t.doing ? 'todo-doing' : '']\"\n v-on:click=\"begin($index)\">\n {{t.name}}\n </div>\n \n```\n\n上記のようなvue独特の文法をつかわず、普通の生のJavaScriptの書き方で書けるのですか?\n\n追記 \nタグをそのまま記載できるのは、確かにcreateElementやaddChildを毎度打つ大変さを考えると魅力的なので取り入れたいと思います。 \nただ、HTMLタグをそのまま書く部分だけ生のJSに取り入れることができれば理想と考えています。", "comment_count": 15, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T01:33:43.003", "favorite_count": 0, "id": "34915", "last_activity_date": "2017-05-26T13:46:14.270", "last_edit_date": "2017-05-26T13:46:14.270", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "reactjs", "vue.js", "react-jsx" ], "title": "Vue や React では JSX のような JavaScript の構文拡張の使用が必須ですか?", "view_count": 810 }
[ { "body": "### JSX\n\nJSX は JavaScript や TypeScript の構文を拡張する物です。 \n基本的には、トランスコンパイラなどと呼ばれるツールで、(仮想)DOMを構築する関数の呼び出しに変換されます。 \nJSX を使用せず、直接これらの関数を呼び出すコードを書いてもかまいません。 \n<https://facebook.github.io/react/docs/react-without-jsx.html>\n\n```\n\n // JSX\n class Hello extends React.Component {\n render() {\n return <div>Hello {this.props.toWhat}</div>;\n }\n }\n \n // JSX 不使用\n class Hello extends React.Component {\n render() {\n return React.createElement('div', null, `Hello ${this.props.toWhat}`);\n }\n }\n \n```\n\n`React.createElement` が長すぎると思えば、[`react-\nhyperscript`](https://github.com/mlmorg/react-hyperscript) のような短い関数を使ってもよいです。\n\nまた、トランスコンパイルした結果、どのような関数の呼び出しに変換されるかはコントロール出来ますから、React 以外のライブラリの DOM\n構築に使う事もできます。 \n<https://jp.vuejs.org/v2/guide/render-function.html#JSX> \n<http://mithril-ja.js.org/jsx.html>\n\n### Vue のテンプレート\n\nVue のテンプレートは JavaScript の構文を拡張しているものではありませんが、JSX と同じく 仮想 DOM\nの構築用の関数の呼び出しに変換される物です。 \n構築用の関数を直接呼び出すコードを書くならば、これを使用せずに Vue を使う事もできます。 \n<https://jp.vuejs.org/v2/guide/render-function.html>\n\n### JavaScirpt の構文拡張もテンプレートも使わないフレームワーク\n\n上で説明した通り、たいていのフレームワークはテンプレートによらず JavaScript の関数呼び出しで(仮想)DOM\nを構築する方法も用意しているはずです。 \nまた、小さめのフレームワークでは、こういった方法が標準という事が多いと思います。 \n例えば [Mithril](http://mithril-ja.js.org/hyperscript.html) は\n[HyperScript](https://github.com/hyperhype/hyperscript) 系の関数 `m` を用意しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T13:41:18.720", "id": "35045", "last_activity_date": "2017-05-26T13:41:18.720", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "34915", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在、Windows7に、XAMPP-PHP, Apache, mySQLが入っています。\n\nこのPCに、Rubyの開発環境を作りたいのですが、二つは、使い分けできるようにしたいです。 \nその場合のRubyの開発環境の構築方法をどのようにすれば良いのかお分かりの方、ご教授ください。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T01:35:06.057", "favorite_count": 0, "id": "34916", "last_activity_date": "2017-05-30T01:57:36.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23249", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby" ], "title": "Rubyの開発環境を作りたい(Win7, XAMPP-PHPの環境が既にある場合 )", "view_count": 620 }
[ { "body": "Rubyを使いたいだけであれば、普通にインストールするだけで問題ないかと思います。 \nWindowsであれば、こちらからインストーラがダウンロードできます。 \n<https://rubyinstaller.org/>\n\nインストールについて不安がある場合は、こちらのサイトを参考にすると良いでしょう。 \n<http://www.rubylife.jp/install/install/index1.html>\n\n「使い分け」ということを気にしてらっしゃいますが、通常のインストールで問題になる点があるのでしょうか? \n問題点を詳しく書くと、より具体的な回答も付くかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T01:57:36.920", "id": "35120", "last_activity_date": "2017-05-30T01:57:36.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23348", "parent_id": "34916", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34934", "answer_count": 1, "body": "<環境> \n開発環境OS: Windows7 64bit \nandroid studio: v2.3.2(SDK同梱版) \nnode: v4.1.2 \nnpm: v2.14.4 \ncordova: v7.0.1\n\n<状況> \n<https://cordova.apache.org/docs/ja/latest/guide/cli/index.html> \n上記、公式サイトの通りに以下の手順にてhelloworldアプリを作成して \nみましたが、avd 関連が上手く設定できていなくて、emulator が起動しません。\n\n```\n\n $ cordova create hello com.example.hello HelloWorld\n $ cd hello\n $ cordova platform add android\n $ cordova build andoroid\n $ cordova emulate android\n \n```\n\n具体的には「cordova emulate android」実施後に以下が表示されます。\n\n```\n\n ...\n BUILD SUCCESSFUL\n Total time: 8.616 secs\n Built the following apk(s):\n C:/work/hello/platforms/android/build/outputs/apk/android-debug.apk\n ANDROID_HOME=C:\\Users\\XXX\\AppData\\Local\\Android\\sdk\n JAVA_HOME=C:\\Program Files\\Java\\jdk1.8.0_131\n Error: No emulator images (avds) found.\n 1. Download desired System Image by running: \"C:\\Users\\XXX\\AppData\\Local\\Android\\sdk\\tools\\android.bat\" sdk\n 2. Create an AVD by running: \"C:\\Users\\XXX\\AppData\\Local\\Android\\sdk\\tools\\android.bat\" avd\n HINT: For a faster emulator, use an Intel System Image and install the HAXM device driver\n \n```\n\n上記ログから avd 設定が抜けていると思い、avdmanager.exe を起動しようとしましたが \nインストールした環境にはありませんでした。 \n調べてみると、Android SDK Tools rev25.3 で単体(exe)のSDK ManagerとAVD\nManagerはで廃止されているようでした。\n\n<質問> \nそこで質問なのですが、 \n(1)Android SDK Tools rev25.3 以降でのwindows+cordovaでのavd設定はどうすればいいのでしょうか?\n\n(2)..sdk\\tools\\android.bat コマンドから呼び出せる avdmanager.bat\nがありますが利用方法は何を見ればわかるのでしょうか? \nandroid.bat実行すると以下の内容が表示されるので、「.../android.bat create avd」を実施しましたが \navdmanager.bat の使い方しか表示されませでした。\n\n```\n\n **************************************************************************\n The \"android\" command is deprecated.\n For manual SDK, AVD, and project management, please use Android Studio.\n For command-line tools, use tools\\bin\\sdkmanager.bat\n and tools\\bin\\avdmanager.bat\n **************************************************************************\n \n Invalid or unsupported command \"\"\n \n Supported commands are:\n android list target\n android list avd\n android list device\n android create avd\n android move avd\n android delete avd\n android list sdk\n android update sdk\n \n```\n\n(3)上記の内容から android コマンドは廃止予定のため android studio\nを利用しろと記載がありますが具体的にどうすれば利用できるのでしょうか? \ncordovaコマンド(cordova create)で作成したプロジェクトでも、android studio\nのプロジェクトとして開いても問題ないのでしょうか? \nまた android studio で cordova プロジェクトを開いても avd 設定する箇所がみあたりません。\n\n以上、宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T03:47:52.140", "favorite_count": 0, "id": "34919", "last_activity_date": "2017-05-22T12:07:54.217", "last_edit_date": "2017-05-22T08:42:13.813", "last_editor_user_id": "13909", "owner_user_id": "13909", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "android", "cordova" ], "title": "Android SDK Tools rev25.3 以降の Windows + cordova 開発環境でのavd設定ができない", "view_count": 1002 }
[ { "body": "わかる範囲でのみ回答します。 \n(3)について、エミュレータを確認するにはAndroid Studio上でShiftを2回押してAVD\nManagerを選択するとavdmanager.exe に近い画面を表示することが可能です。\n\nSDK同梱版なので、問題ないかもしれませんが、念のため、SDK等がインストールされている確認してください。 \nAndroid studio上で File → Settings → Appearance & Behavior → System Settings →\nAndroid SDK のPlatformsを参照し、Show package\ndetailにチェックを入れて想定するシステムイメージがインストールされているか確認してください。 \nご提示いただいたインストールマニュアルを参照するとAPI 22となっていましたので、該当SDKがインストールされているのかご確認ください。 \nそのほか、ツール等もインストールするように指示されていますので、SDK Toolsタブから選択してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T12:07:54.217", "id": "34934", "last_activity_date": "2017-05-22T12:07:54.217", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "882", "parent_id": "34919", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34947", "answer_count": 2, "body": "JavaEEをベースにWebアプリケーションを作成しています。 \nビジネスロジックや、データアクセス用のクラスに、`@RequestScpoed`を使って実装していたのですが、jBatchからは、`@Dependent`または、`@ApplicationScoped`しか呼び出せないことがわかり、困っています。\n\n以下の様なエラーが出てしまいます。\n\n> 重大: Failure in Read-Process-Write Loop \n> com.ibm.jbatch.container.exception.BatchContainerRuntimeException:\n> org.jboss.weld.context.ContextNotActiveException: WELD-001303: No active\n> contexts for scope type javax.enterprise.context.RequestScoped\n\n以下のページに参考になりそうな情報があったのですが、 \n解決方法がわかりませんでした。 \n<https://stackoverflow.com/questions/31847287/cdi-simulate-request-scope>", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T04:26:02.600", "favorite_count": 0, "id": "34920", "last_activity_date": "2017-05-23T03:14:05.340", "last_edit_date": "2017-05-23T12:38:55.250", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5792", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "java-ee" ], "title": "CDIの@RequestScopedで作成したビジネスロジックをjBatchから呼び出す方法", "view_count": 2490 }
[ { "body": "jBatchから呼び出す入口をEJB(@Stateless)にして、その中で、@RequestScopedの既存のビジネスロジックを呼び出す様にしたら、動作しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T07:30:43.293", "id": "34927", "last_activity_date": "2017-05-22T07:30:43.293", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5792", "parent_id": "34920", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "WildFly10.1.0.Final(jBatch実装: jberet 1.2.1, CDI実装: Weld 2.3.5)で試してみました:\n\nbatch artifact の中で `@RequestScoped` なCDI Beanをinjectした場合、次のような例外が送出されました。\n\n```\n\n 10:15:01,645 WARN [org.jberet] (Batch Thread - 3) JBERET000001: Failed to run batchlet org.jberet.job.model.RefArtifact@730db889: org.jboss.weld.context.ContextNotActiveException: WELD-001303: No active contexts for scope type javax.enterprise.context.RequestScoped\n at org.jboss.weld.manager.BeanManagerImpl.getContext(BeanManagerImpl.java:689)\n at org.jboss.weld.bean.ContextualInstanceStrategy$DefaultContextualInstanceStrategy.getIfExists(ContextualInstanceStrategy.java:90)\n at org.jboss.weld.bean.ContextualInstanceStrategy$CachingContextualInstanceStrategy.getIfExists(ContextualInstanceStrategy.java:165)\n at org.jboss.weld.bean.ContextualInstance.getIfExists(ContextualInstance.java:63)\n at org.jboss.weld.bean.proxy.ContextBeanInstance.getInstance(ContextBeanInstance.java:83)\n at org.jboss.weld.bean.proxy.ProxyMethodHandler.getInstance(ProxyMethodHandler.java:125)\n at jp.himeji_cs.javaee.hello_jbatch.MyRequestScopedBean$Proxy$_$$_WeldClientProxy.sayHello(Unknown Source)\n at org.javaee7.batch.batchlet.simple.MyBatchlet.process(MyBatchlet.java:61)\n at org.jberet.runtime.runner.BatchletRunner.run(BatchletRunner.java:72)\n at org.jberet.runtime.runner.StepExecutionRunner.runBatchletOrChunk(StepExecutionRunner.java:229)\n at org.jberet.runtime.runner.StepExecutionRunner.run(StepExecutionRunner.java:147)\n at org.jberet.runtime.runner.CompositeExecutionRunner.runStep(CompositeExecutionRunner.java:164)\n at org.jberet.runtime.runner.CompositeExecutionRunner.runFromHeadOrRestartPoint(CompositeExecutionRunner.java:88)\n at org.jberet.runtime.runner.JobExecutionRunner.run(JobExecutionRunner.java:60)\n at org.wildfly.extension.batch.jberet.impl.BatchEnvironmentService$WildFlyBatchEnvironment$1.run(BatchEnvironmentService.java:243)\n at org.wildfly.extension.requestcontroller.RequestController$QueuedTask$1.run(RequestController.java:497)\n at org.jberet.spi.JobExecutor$3.run(JobExecutor.java:161)\n at org.jberet.spi.JobExecutor$1.run(JobExecutor.java:99)\n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)\n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)\n at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)\n at org.jboss.threads.JBossThread.run(JBossThread.java:320)\n \n```\n\n今回ServletコンテナからjBatchを実行したのですが、jBatch自体は別スレッド(Servletとは別コンテキスト)で処理されるようです。 \n(これが仕様からみて当然な挙動なのか、実装依存の話なのかは分かりませんでした。おそらく[JSR-352](https://jcp.org/en/jsr/detail?id=352)\nspecの\"10.5 Batch Artifact Loading\", \"11 Job Runtime\nLifecycle\"あたりが関係しそうでしたが理解できていません…) \nそこでは[request contextがアクティブ化されていない](http://docs.jboss.org/cdi/spec/1.2/cdi-\nspec.html#request_context)のでinjectしようとすると例外が発生する、ということだと思います。\n\n解決策のひとつとしては、request contextがアクティブ化される条件(先に示した[CDI\nspec](http://docs.jboss.org/cdi/spec/1.2/cdi-\nspec.html#request_context)参照)下で実行するようにする、というのが考えられ、[質問文中リンク先で示されている、EJB\nBeanを用いる](https://stackoverflow.com/questions/31847287/cdi-simulate-request-\nscope#comment51669293_31847287)というのはこれに当たるでしょう。 \nもうひとつ別の解決策としては、自前ででアクティブ化する、という方法も考えられます。\n\n * [java - WebSocket endpoint and CDI injection: No active contexts for scope RequestScoped - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/42440851/websocket-endpoint-and-cdi-injection-no-active-contexts-for-scope-requestscoped/42442415#42442415)\n\nこの例ではWeld依存になりますが、上記リンク先で示されているインタセプタ`RequestContextInterceptor`を利用する(※ただしそのままでは上手く動かなかったので[Priorityを設定](https://github.com/yukihane/hello-\njbatch/blob/13ef3b2d1934cfcc7ffbea6a3ac22725d244ee42/src/main/java/jp/himeji_cs/javaee/hello_jbatch/scope_controll/RequestContextInterceptor.java#L18))ことで`Batchlet`内でも`@RequestScoped`なCDI\nBeanをinjectできるようになりました。\n\n```\n\n @Dependent\n @Named\n public class MyBatchlet extends AbstractBatchlet {\n \n @Inject\n private MyRequestScopedBean myBean;\n \n @RequestContextOperation\n @Override\n public String process() {\n System.out.println(myBean.sayHello());\n \n return BatchStatus.COMPLETED.toString();\n }\n }\n \n```\n\n今回検証に使ったソースは[こちら](https://github.com/yukihane/hello-jbatch)になります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T03:14:05.340", "id": "34947", "last_activity_date": "2017-05-23T03:14:05.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "34920", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34931", "answer_count": 1, "body": "maven buildを実施した際に、phaseが「prepare-\npackage」の時にあるbatファイルを実行したいのですが、その様なことは可能でしょうか。 \npom.xmlのexecutionタグ内に定義できないかなと考えているのですが... \nWEB上で検索してもなかなかその様な情報を見つけることができなかったため、質問しました。 \n初歩的な質問かもしれません...検索キーワードだけでもご教示頂けると幸いです。\n\n * OS:Windows7\n * 開発環境:Eclipse\n * 言語:Java\n * フレームワーク:Spring Boot", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T05:52:56.067", "favorite_count": 0, "id": "34924", "last_activity_date": "2017-05-22T09:40:34.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15316", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "eclipse", "spring", "spring-boot", "maven" ], "title": "maven buildでbatファイルを実行したい", "view_count": 887 }
[ { "body": "[Exec Maven Plugin](http://www.mojohaus.org/exec-maven-\nplugin/usage.html)を導入すればできました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T09:40:34.047", "id": "34931", "last_activity_date": "2017-05-22T09:40:34.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15316", "parent_id": "34924", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Realmを使用したアプリをuploadした時にエラーが出ます。\n\n<環境> \nxcode var8.3.2 \nRealm var2.7.0\n\n<エラー> \nERROR ITMS-90087: \"Unsupported Architectures. The executable for\nアプリ名.app/Frameworks/Realm.framework contains unsupported architectures\n'[x86_64, i386]'.\"\n\nERROR ITMS-90087: \"Unsupported Architectures. The executable for\nアプリ名.app/Frameworks/RealmSwift.framework contains unsupported architectures\n'[x86_64, i386]'.\"\n\nERROR ITMS-90209: \"Invalid Segment Alignment. The app binary at\n'アプリ名.app/Frameworks/Realm.framework/Realm' does not have proper segment\nalignment. Try rebuilding the app with the latest Xcode version.\"\n\nERROR ITMS-90209: \"Invalid Segment Alignment. The app binary at\n'アプリ名.app/Frameworks/RealmSwift.framework/RealmSwift' does not have proper\nsegment alignment. Try rebuilding the app with the latest Xcode version.\"\n\nERROR ITMS-90125: \"The binary is invalid. The encryption info in the\nLC_ENCRYPTION_INFO load command is either missing or invalid, or the binary is\nalready encrypted. This binary does not seem to have been built with Apple's\nlinker.\"\n\nWARNING ITMS-90080: \"The executable\n'Payload/アプリ名.app/Frameworks/Realm.framework' is not a Position Independent\nExecutable. Please ensure that your build settings are configured to create\nPIE executables. For more information refer to Technical Q&A QA1788 - Building\na Position Independent Executable in the iOS Developer Library.\"\n\nWARNING ITMS-90080: \"The executable\n'Payload/アプリ名.app/Frameworks/RealmSwift.framework' is not a Position\nIndependent Executable. Please ensure that your build settings are configured\nto create PIE executables. For more information refer to Technical Q&A QA1788\n- Building a Position Independent Executable in the iOS Developer Library.\"\n\nと、複数のエラーと警告が出ます。\n\n実機などでは何もエラーや警告が出ていないので何が悪いのかがわかりません。\n\nどうすればこのエラーが消えるのでしょうか?\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T06:05:15.347", "favorite_count": 0, "id": "34925", "last_activity_date": "2017-05-22T08:20:22.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23285", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode", "realm" ], "title": "Realmを使用したアプリを申請する時の質問です。", "view_count": 972 }
[ { "body": "<https://realm.io/jp/docs/swift/latest/>\n\nドキュメントインストールのセクションに書かれている下記のスクリプトを実行していますか?\n\n```\n\n bash \"${BUILT_PRODUCTS_DIR}/${FRAMEWORKS_FOLDER_PATH}/Realm.framework/strip-frameworks.sh\"\n \n```\n\nもしくはCarthageを使っているなら\n\n```\n\n /usr/local/bin/carthage copy-frameworks\n \n```\n\nこのスクリプトを実行していますか?\n\nビルド済みフレームワークにはデバイスとシミュレータ用の両方のアーキテクチャのバイナリが結合されています。申請する際に、シミュレータ用のバイナリが含まれているとエラーとなり申請できません。 \nこのスクリプトはその問題を回避するために必要で、シミュレータ用のバイナリをフレームワークから取り除きます。もしRealm以外にも使ってるフレームワークがあるのなら同様の処理が必要です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T08:20:22.990", "id": "34929", "last_activity_date": "2017-05-22T08:20:22.990", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "34925", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ラッパークラスを作っています。 \nこのラッパークラスはクラスAを簡単に使うためのものとします。 \nラッパークラスのユニットテストをしたいです。\n\nラッパークラスを使う側はクラスAの使い方や中の実装を意識しないのでテストもクラスAを意識しないものになるはずです。 \nしかしそれを守りながら作っていたらラッパークラスのテストケースが複雑になってきてしまいました。 \nラッパークラスのメソッドのテストで使うテストケースや条件の準備が膨れ上がってしまいました。\n\nこれはラッパークラスが責任を持ちすぎなように感じクラス(デリゲート)を分離しようとしましたがそのデリゲートを外から入れるという操作はしたくありません。\n\nこのデリゲートは別でテストをして、ラッパークラスをテストする時はデリゲートのモックを使うというようにすればテストも簡潔に済みそうですが、プライベートのデリゲートを外見の振る舞いのようにモックに付けるというのは何か間違っている気がします。\n\nこういった場合に使われるパターンや考え方を教えていただきたいです。 \nそもそもラッパークラスをテストする必要自体がないのでしょうか?\n\n* * *\n\n追記\n\nコメントありがとうございます。一緒に作っている人がいるのでコードは直接は載せられませんが詳しく書きます。 \n拙い説明なので足りないところがありましたら追記していきます。\n\n似たようなwebhookリクエストを受け取って似たようなWeb上のAPIを呼ぶということを共通に行うためのラッパークラスを作っています。その際テストからコードを書くということの勉強をしていました。 \nラッパークラスは使うAPIの種類をコンストラクタで指定してどのAPIのためのラッパーとして動くのかを決めます。\n\nPHPとPHPUnitを使っています。\n\nラッパークラス\n\n```\n\n class APIWrapper {\n \n private $api;\n \n public function __construct($type) {\n switch($type) {\n // APIの種類ごとに初期化処理をします\n case 'hoge':\n $this->api = new HogeAPI($a, $b, $c);\n break;\n // ここ以外のラッパーのメソッドなどにも登場する分岐を\n // Hoge用の設定・処理、Fuga用の設定・処理とクラスに分けて\n // それらを別クラスに作ってもらい同じインタフェースで使うという方法を\n // 最終的には取っていきたいですが、これも中にあるものなのでラッパーではプライベートです\n }\n // 各APIのクラスの中でグローバル変数を使うことがあります、リクエストヘッダを見たりもします\n // このリクエストヘッダの設定やリクエストボディの設定がテスト時に厄介です\n if (!$this->api->validate()) {\n throw new UnexpectedValueException('ヘッダがおかしいです。');\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nテストクラス\n\n```\n\n class APIWrapperTest extends PHPUnit\\Framework\\TestCase {\n \n public function testInitialize() {\n // ここでリクエストヘッダやグローバル変数を設定します\n // リクエストヘッダを読み込んだりするクラスを別で用意すれば\n // それをどこかのコンストラクタで引数に渡すということもできそうですが最終的にはラッパーなので隠したいです\n $file_get_contents_rtv = 'file_get_contentsの戻り値を上書き';\n $_SERVER['X_HOGE'] = 'dummy';\n $wrapper = new APIWrapper();\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T06:08:54.580", "favorite_count": 0, "id": "34926", "last_activity_date": "2017-05-22T13:00:01.630", "last_edit_date": "2017-05-22T13:00:01.630", "last_editor_user_id": "14222", "owner_user_id": "14222", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "テスト" ], "title": "ラッパークラスの単体テストの方法", "view_count": 531 }
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34926
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{ "accepted_answer_id": "34952", "answer_count": 1, "body": "こちら(スタックオーバーフロー)での質問は初めてとなります、よろしくお願いします。 \n私はAndroidStudioにて署名付きAPKファイルを作成し、そのテストを行いました。すると、AndroidStudioは`adb: error:\ncannot stat 'app-release.apk': No such file or\ndirectory`というエラーを出してきました。しかし、このapp-\nrelease.apkファイルはappディレクトリ配下に配置されているのが目視で確認できる状態で、ないということはないはずなのです。私は様々なサイトで原因の解説になるようなものがないか探しましたが力及ばず全く見つかりませんでした。なので、既に半日前ほどに投稿しているteratailとのマルチポストとなりますが、ここで質問させて頂きます。よろしくお願いします。\n\n## 追記\n\nBuild>Generate Signed\nAPKからダイアログを出し、Nextを選択してチェックボックスのV2にもチェックを施して更新したところ、`Error:Execution failed\nfor task ':app:validateSigningRelease'. \nKeystore file C:\\Users\\shoic\\Desktop\\keyindex\\mrgbounding.jks not found for\nsigning config 'externalOverride'.`というエラーが発生しました。何か関連があるかもしれないので追記しておきます。 \n※その後、Choose existing ボタンを選択し、再度ビルド?すると追記のエラーは無くなりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T07:33:52.397", "favorite_count": 0, "id": "34928", "last_activity_date": "2017-05-23T04:40:23.697", "last_edit_date": "2017-05-22T11:59:01.610", "last_editor_user_id": "23293", "owner_user_id": "23293", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android-studio" ], "title": "AndroidstudioにてNo such file or directoryエラーが出ます。", "view_count": 2352 }
[ { "body": "解決しました。原因は分かりませんが、解決方法としてはアプリケーション名配下に直接apkファイルを置くことでサクセスしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T04:40:23.697", "id": "34952", "last_activity_date": "2017-05-23T04:40:23.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23293", "parent_id": "34928", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Cloud9 開発環境で Rails 5.0.2 を使用しています。 \n当該環境で cgi の設定ができません。(該当ページへアクセスしてもソースが表示される)\n\n[ここ](http://www.p-nt.com/technicblog/archives/176)を参考にしてservice-cgi-\nbin.confと.htaccessは設定をしました。 \nservice-cgi-bin.confに関しては、以下が参考サイトと異なります。\n\n```\n\n ScriptAlias /cgi-bin/ /home/ubuntu/workspace/<app-name>/app/views/cgi_bin/\n <Directory \"/home/ubuntu/workspace/<app-name>/app/views/cgi_bin\">\n \n```\n\n.htaccessに関してはservice-cgi-bin.confに記載のディレクトリに配置しました。 \nまた、routes.rbで以下の通り設定後、/testにアクセスしてもソースコードが表示されるのみです。\n\n```\n\n get '/test', to: 'cgi_bin#test.cgi'\n \n```\n\n※test.cgiには755で実行権限を持たせてあります。\n\n何かご存知の方がおられましたら、ご教授ください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T08:48:35.987", "favorite_count": 0, "id": "34930", "last_activity_date": "2017-05-22T09:03:03.373", "last_edit_date": "2017-05-22T09:03:03.373", "last_editor_user_id": "23296", "owner_user_id": "23296", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "rails 5.0.2 で cgi が利用できない", "view_count": 157 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/iSDEk.png)](https://i.stack.imgur.com/iSDEk.png)\n\n上のようにflec containerに合わせてitemの幅が広がってしまうのですが、 \nこれを\"item\"のコンテンツ幅に合わせるにはどうすればよいのでしょうか?\n\n[html]\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>Practice</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"styles.css\">\n \n </head>\n \n <body>\n <div class=\"container\">\n <p class=\"item\">item</p>\n <p class=\"item\">item</p>\n <p class=\"item\">item</p>\n </div>\n \n \n </body>\n \n \n </html>\n \n```\n\n[css]\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\n \n *{\n margin: 0;\n padding: 0;\n text-align: center;\n }\n \n /*中の幅に合わせて縦並びにしたい*/\n .container{\n display: flex;\n background: skyblue;\n justify-content: space-between;\n flex-direction: column;\n }\n \n .item{\n background: tomato;\n flex: 0 1 auto;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T13:37:58.410", "favorite_count": 0, "id": "34936", "last_activity_date": "2017-05-23T04:13:34.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html", "css" ], "title": "Flexboxでコンテンツの幅に合わせて縦並びにしたい。", "view_count": 407 }
[ { "body": ".item に\n\n```\n\n margin: 0 auto;\n \n```\n\nを加えるとどうでしょうか", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T03:48:25.100", "id": "34949", "last_activity_date": "2017-05-23T04:13:34.750", "last_edit_date": "2017-05-23T04:13:34.750", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23280", "parent_id": "34936", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "```\n\n align-items:center\n \n```\n\nで出来ました!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T03:54:49.610", "id": "34950", "last_activity_date": "2017-05-23T03:54:49.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12297", "parent_id": "34936", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34939", "answer_count": 2, "body": "**htmlまたはbodyのように、全体基準となるタグへのfont-size指定は、「%指定」と「px指定」の何れが良いでしょうか?**\n\n**100%=16px** \n・これは仕様で決まっているのでしょうか? \n・それとも現状のブラウザ実装が単にこうなっているだけでしょうか? \n・ブラウザのデフォルト値なら敢えて指定しなくても良い気もするのですが… \n・将来的に変更される可能性はある? \n・モバイル表示の際も適用される?\n\n**%指定** \n・pxではない方が柔軟に対応できる? \n・将来的に仮に「100%=16px」でなくなったとしても対応できる?\n\n**16px** \n・100%指定すると、もしかすると一部のブラウザでフォントサイズが異なったりすることもあり得る? \n・その場合はpx指定の方が確実?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T14:17:26.560", "favorite_count": 0, "id": "34937", "last_activity_date": "2017-05-23T12:39:37.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "css" ], "title": "font-sizeは%またはpxの何れで指定する方が良い? 100%=16pxは何に基づくのでしょうか?", "view_count": 1517 }
[ { "body": "デフォルトのフォントサイズが16pxというのは、「現在の多くのブラウザの **デフォルト**\n設定がそうなっている」というだけです。例えばChromeでは普通に設定項目として存在します。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/NWmmX.png)](https://i.stack.imgur.com/NWmmX.png)\n\n* * *\n\n% em rem といった相対値のわかりやすい利点は、祖先要素(ルート要素など)のfont-\nsizeを変えることでまとめてフォントサイズを変更することができる、というものです。文字サイズ変更ボタンをJavaScriptで実装する場合などでは特に便利です。逆に、祖先要素のフォントサイズに関わらず特定のサイズに固定したい場合は\npx 等による絶対値指定を行います。\n\nまた % や em\nは親要素のフォントサイズが基準になるので、入れ子にすればどんどん小さく・大きくなっていきます。入れ子になるタグでは便利かもしれません。逆にこれを避けたい場合は、常にルート要素のフォントサイズを基準にする*2\nrem を使うと便利です。\n\n全てを相対値で指定した場合、ブラウザのデフォルトのフォントサイズに依存することになりますが、冒頭に書いたようにこれはユーザーによる設定や環境によって変化します。ユーザーの好みやブラウザの推奨設定を反映するという意味ではよい方法*1ではありますが、フォントサイズが変化してもレイアウトが崩れないように設計しなければなりません。\n\nそれが難しい場合に、全体的には相対値を使いつつも環境によっては左右されない方法が、ルート要素にだけ px による絶対値指定を行うというものです。\n\n*1: 特に古いIEには現在主流のズーム機能が存在せず、ルート要素のフォントサイズの変更をすることでしか文字を大きくする方法がなかったので、絶対値指定されていると不便という話がありました。 \n*2: 相対値の基準となる値は計算された値 (computed value) なので、基準となる要素に font-size が指定されていなければ、継承された値、もしくはルート要素であればデフォルト値が使われます。またルート要素で相対値を使用した場合、デフォルトのフォントサイズを基準に計算されます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T15:14:47.150", "id": "34939", "last_activity_date": "2017-05-23T12:39:37.860", "last_edit_date": "2017-05-23T12:39:37.860", "last_editor_user_id": "8000", "owner_user_id": "8000", "parent_id": "34937", "post_type": "answer", "score": 7 }, { "body": "用途によって違うのではないでしょうか。 \n固定のサイズで見せたいのであればpx、画面によってサイズが変更して欲しい時は%を利用すると思います。 \n%については後で要素を追加したりして割合が変わった時に自動的に指定した%で変更したりする時に利用したりします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T00:10:17.550", "id": "34942", "last_activity_date": "2017-05-23T00:10:17.550", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22763", "parent_id": "34937", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34948", "answer_count": 1, "body": "textviewウィンドウで1文字書かれるごとコールバックしたいです。 \nシグナルは何にすればいいのですか? \nどのようにすればいいのでしょうか? \nソースかリンクを書いてくれると幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-22T22:01:43.337", "favorite_count": 0, "id": "34941", "last_activity_date": "2017-05-23T03:34:18.140", "last_edit_date": "2017-05-23T03:34:18.140", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "21169", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c", "gtk" ], "title": "GTK+ の TextView で1文字書かれるごとにコールバックしたい", "view_count": 96 }
[ { "body": "用途にもよると思いますが、TextView で表示している [TextBuffer\nのシグナル](https://developer.gnome.org/gtk3/stable/GtkTextBuffer.html#GtkTextBuffer.signals)\nではどうでしょうか。 \n`changed` や `insert_text` があります。 \nただ、貼り付け操作や、インプットメソッドの使用などがあるので、「挿入」は一文字ごとに行なわれるとは限りません。 \n一応コードも書いておきましたが、普通にシグナルハンドラを登録しているだけです。(Genie です。まあ、疑似コードと考えて下さい)\n\n```\n\n // print_text_buffer_signal.gs\n // valac --pkg gtk+-3.0 print_text_buffer_signal.gs \n \n uses\n Gtk\n \n init\n Intl.setlocale(LocaleCategory.ALL, \"\")\n Gtk.init(ref args)\n \n // ウィンドウ\n var win = new Gtk.Window()\n win.set_title(\"TextBuffer のシグナルのテスト\")\n win.destroy.connect(Gtk.main_quit)\n \n // バッファ\n var buf = new Gtk.TextBuffer(null)\n buf.set_text(\"今日は、世界!\\n\")\n buf.changed.connect(changed_hdl)\n buf.insert_text.connect(insert_text_hdl)\n \n // ビュー\n var view = new Gtk.TextView.with_buffer(buf)\n win.add(view)\n \n win.show_all()\n Gtk.main()\n \n \n def changed_hdl()\n print \"変更されました\"\n \n def insert_text_hdl(ref pos:TextIter, new_text:string, new_text_length:int)\n print @\"挿入されました: $new_text\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T03:32:19.857", "id": "34948", "last_activity_date": "2017-05-23T03:32:19.857", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "34941", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "# 目的\n\nIBM Watson ConversationのAPIを使ってアプリケーション開発を行いたい。\n\n# 問題\n\nIBM Watson\nConversationのAPIの一つでメッセージをConversationに送信し、応答を受け取るAPIがあるのですが、期待したような動きをしてくれない。\n\n問題となるAPIは以下 \n<https://www.ibm.com/watson/developercloud/conversation/api/v1/#send_message>\n\n# 問題詳細\n\nBluemixでConversationのワークスペースを作成、シナリオ(Dialog)も作成して、Try it out!で動作を確認しました。Try it\nout!ではDialogはきちんとトリガーを認識し、Dialogを遷移していくことができました。 \nしかし、そのワークスペースに対して上記のAPIでメッセージを送信しているのですが、Dialogを遷移していくことができません。具体的には下記の様にメッセージを投げているのですが、応答に「解釈できませんでした。申し訳ありませんが違う表現を試していただけますか。」と戻ってきてしまいます。トリガーを認識していれば「どんな種類ですか?」と戻ってくるはずなのですが...。 \nAPIのヘルプを見るとメッセージに「Turn on the lights」と入れると「Ok. Turning on the\nlight.」となっているようなのですが。\n\n### リクエストのJSON\n\n```\n\n {\n \"input\": {\n \"text\": \"美味しいものが食べたい\"\n },\n \"alternate_intents\": true\n }\n \n```\n\n### 応答\n\n```\n\n {\n \"intents\": [\n {\n \"intent\": \"グルメ\",\n \"confidence\": 1\n }\n ],\n \"entities\": [],\n \"input\": {\n \"text\": \"美味しいものが食べたい\"\n },\n \"output\": {\n \"log_messages\": [],\n \"text\": [\n \"解釈できませんでした。申し訳ありませんが違う表現を試していただけますか。\"\n ],\n \"nodes_visited\": [\n \"その他\"\n ]\n },\n \"context\": {\n \"conversation_id\": \"0f794d0b-680f-48fc-ac93-1350194af2e5\",\n \"system\": {\n \"dialog_stack\": [\n {\n \"dialog_node\": \"root\"\n }\n ],\n \"dialog_turn_counter\": 1,\n \"dialog_request_counter\": 1,\n \"_node_output_map\": {\n \"その他\": [\n 0\n ]\n },\n \"branch_exited\": true,\n \"branch_exited_reason\": \"completed\"\n }\n },\n \"alternate_intents\": true\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T01:30:20.513", "favorite_count": 0, "id": "34943", "last_activity_date": "2018-09-14T05:27:23.430", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23129", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "watson-api" ], "title": "IBM Watson Conversationへメッセージを送信しても正常な応答が得られない", "view_count": 486 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n function ChangeTab(tabname) {\n document.getElementById('tab1').style.display = 'none';\n document.getElementById('tab2').style.display = 'none';\n document.getElementById('tab3').style.display = 'none';\n if(tabname) {\n document.getElementById(tabname).style.display = 'block'; \n }\n }\n </script>\n \n <ul class=\"tabs\">\n <li><a onclick=\"ChangeTab('tab1'); return false;\" class=\"tab1\" href=\"#tab1\">1Channel ~ 2Channel</a></li>\n <li><a onclick=\"ChangeTab('tab2'); return false;\" class=\"tab2\" href=\"#tab2\">4Channel ~ 8Channel</a></li>\n <li><a onclick=\"ChangeTab('tab3'); return false;\" class=\"tab3\" href=\"#tab3\">16Channel</a></li>\n </ul>\n <div class=\"tab\" id=\"tab1\">内容</div>\n <div class=\"tab\" id=\"tab2\">内容</div>\n <div class=\"tab\" id=\"tab3\">内容</div>\n \n <script type=\"text/javascript\">\n ChangeTab('tab1'); \n </script>\n \n```\n\n* * *\n\n上記の内容で選択されたliを太文字とbgカラーを変更するにはどうすればいいですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T01:38:00.333", "favorite_count": 0, "id": "34944", "last_activity_date": "2017-05-23T08:16:23.233", "last_edit_date": "2017-05-23T01:53:01.403", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23304", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "javascript 選択されたタブの太文字とbgカラーを変更する方法を教えてください。", "view_count": 174 }
[ { "body": "tabnameを番号にかえて bgカラーが変更するように書いてみました。(太文字も同じ要領で付けて下さい)\n\n```\n\n window.onload = function() {\r\n ChangeTab(0);\r\n }\r\n function ChangeTab(no) {\r\n document.getElementById('tab1').style.display = 'none';\r\n document.getElementById('tab2').style.display = 'none';\r\n document.getElementById('tab3').style.display = 'none';\r\n var elem_li = document.getElementsByTagName(\"li\");\r\n for(var i=0;i<elem_li.length;i++){\r\n elem_li[i].style.backgroundColor = '';\r\n }\r\n elem_li[no].style.backgroundColor = 'red';\r\n document.getElementById('tab'+(parseInt(no)+1)).style.display = 'block';\r\n }\n```\n\n```\n\n <ul class=\"tabs\">\r\n <li><a onclick=\"ChangeTab(0); return false;\" class=\"tab1\" href=\"#tab1\">1Channel ~ 2Channel</a></li>\r\n <li><a onclick=\"ChangeTab(1); return false;\" class=\"tab2\" href=\"#tab2\">4Channel ~ 8Channel</a></li>\r\n <li><a onclick=\"ChangeTab(2); return false;\" class=\"tab3\" href=\"#tab3\">16Channel</a></li>\r\n </ul>\r\n <div class=\"tab\" id=\"tab1\">内容1</div>\r\n <div class=\"tab\" id=\"tab2\">内容2</div>\r\n <div class=\"tab\" id=\"tab3\">内容3</div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T08:09:51.463", "id": "34960", "last_activity_date": "2017-05-23T08:16:23.233", "last_edit_date": "2017-05-23T08:16:23.233", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "34944", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "* * *\n\n**質問内容が分かりづらかったので、コードや欲しい結果を具体的に書きます** \n・再帰と勘違いしていたので、タイトルも変更しました\n\n**最終的にやりたいこと** \n・[このリンク先にあるコード](https://github.com/REMitchell/python-\nscraping/blob/master/chapter3/1-getWikiLinks.py)結果を、Bottleを使用してWeb画面上に表示したい\n\n**試したこと**\n\n```\n\n from urllib.request import urlopen\n from bs4 import BeautifulSoup\n import datetime\n import random\n import re\n from bottle import route, view\n \n random.seed(datetime.datetime.now())\n \n def getLinks(articleUrl):\n html = urlopen(\"http://en.wikipedia.org\"+articleUrl)\n bsObj = BeautifulSoup(html, \"html.parser\")\n return bsObj.find(\"div\", {\"id\":\"bodyContent\"}).findAll(\"a\", href=re.compile(\"^(/wiki/)((?!:).)*$\"))\n \n @route('/')\n @view(\"test_template\")\n def test():\n links = getLinks(\"/wiki/Kevin_Bacon\")\n results = []\n while len(links) > 0:\n newArticle = links[random.randint(0, len(links)-1)].attrs[\"href\"]\n results.append(newArticle)\n links = getLinks(newArticle)\n dict(results=results)\n \n```\n\n・画面表示結果例\n\n> ['/wiki/Randy_Quaid']\n\n・上記はループ時にテンプレートへ渡しているので、ループ終了後に結果をまとめてテンプレートへ渡したいと思い、下記へ変更したら無限ループに陥ったのですがナゼでしょうか?\n\n```\n\n while len(links) > 0:\n newArticle = links[random.randint(0, len(links)-1)].attrs[\"href\"]\n results.append(newArticle)\n links = getLinks(newArticle)\n dict(results=results)\n \n```\n\n・最終的に欲しい結果のイメージ(あくまでも想定の範囲です)\n\n> ['/wiki/Richard_Chamberlain','/wiki/Richard_Chamberlain']\n\n* * *\n\n**以下当初質問した内容**\n\n・下記コードで、ループ最中に随時出力するわけではなく、ループ終了後にまとめて取得したい場合はどうすれば良いでしょうか?\n\n```\n\n def getHoge(p):\n return 処理\n \n res = getHoge(\"文字列\")\n \n def hoge():\n while len(res) > 0:\n str = 処理\n print(str)\n links = getHoge(str)\n \n hoge()\n \n```\n\n* * *\n\n・文字列で構成されたオブジェクトで取得? \n※そもそも「どういう形式で取得できるか」自体、良く分かっていません\n\n・試したけれどもうまく動作しない(無限ループ?)コード\n\n```\n\n def getHoge(p):\n return 処理\n \n res = getHoge(\"文字列\")\n \n result = ['1'] #変数定義。代入しないと定義できないと書いてあったので取り敢えず適当に'1'を代入しました\n def hoge():\n global result\n while len(res) > 0:\n str = 処理\n print(str)\n result.append(str)\n links = getHoge(str)\n retuen result #ここで取得したい\n hoge()\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T04:21:43.103", "favorite_count": 0, "id": "34951", "last_activity_date": "2017-05-23T10:44:56.113", "last_edit_date": "2017-05-23T10:44:56.113", "last_editor_user_id": "7886", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "python" ], "title": "ループ終了後に、結果を最後にまとめて取得したい", "view_count": 608 }
[ { "body": "以下でどうでしょう\n\n```\n\n def getHoge(p):\n return 処理\n \n def hoge():\n results = []\n res = getHoge(\"文字列\")\n while len(res) > 0:\n str = 処理\n results.append(str)\n res = getHoge(str)\n return results\n \n results = hoge()\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T05:02:00.770", "id": "34953", "last_activity_date": "2017-05-23T05:02:00.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "34951", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "質問の内容が要領を得ないのですが,こういうことでしょうか.\n\n```\n\n def getHoge(p):\n return 処理\n \n def hoge(res, results = []):\n if len(res) > 0:\n str = 処理\n results.append(str)\n hoge(getHoge(str), results)\n return results\n \n hoge(getHoge(\"文字列\"))\n \n```\n\n元のコードでは`res`が更新されないので,最初に`len(res) > 0`であれば無限ループになります. \nまた,変数`links`が何を指すのかも不明だったので,とりあえず`links == res`として考えました.", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T07:47:01.637", "id": "34959", "last_activity_date": "2017-05-23T07:47:01.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3091", "parent_id": "34951", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "JavaScriptでPOSTリクエストを送りたいです。 \nサーバ側から要求されたヘッダー情報は以下の通りです。\n\n * Basic認証\n * 'Accept'は'application/json'\n * 'Content-Type'は'application/json'\n * 'Content-Length'は'*'\n * bodyとしてJSON形式のemail \nそれで、自分のコードです。\n\n``` var btn = document.getElementById('btn');\n\n \n btn.addEventListener( 'click' , function() {\n \n var clientId = \"*自分のID*\";\n var clientSecret = \"*自分のPW*\";\n var data = { email:\"*自分のemail*\" };\n \n var authorizationBasic = window.btoa(clientId + ':' + clientSecret);\n \n var request = new XMLHttpRequest();\n request.open('POST', '*サーバURL*');\n request.setRequestHeader('Authorization', 'Basic ' + authorizationBasic);\n request.setRequestHeader('Accept', 'application/json');\n request.setRequestHeader('Content-Type', 'application/json');\n //request.setRequestHeader('Content-Length', '*');\n request.send(JSON.stringify(data));\n \n request.onreadystatechange = function () {\n if (request.readyState === 4) {\n alert(request.responseText);\n }\n };\n \n } );\n \n```\n\nHTMLで実行してもMACのターミナルで実行してもうまく行かないんですが、どこが間違っているんでしょうか? \n(HTMLで実行したときChromeではヘッダーとしてContent-Lengthを設定することはできないそうで、そこはコメントアウトしています。)\n\nちなみに、HTMLで実行したら以下のエラーでした。\n\n```\n\n No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource. Origin 'null' is therefore not allowed access. The response had HTTP status code 404\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T05:21:14.930", "favorite_count": 0, "id": "34954", "last_activity_date": "2017-05-24T03:51:42.613", "last_edit_date": "2017-05-23T06:02:22.380", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "23312", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "http" ], "title": "JavaScriptでBasic認証を付けたPOSTリクエストを送る", "view_count": 17839 }
[ { "body": "Basic認証は下記URIでリクエスト出来ます。\n\n```\n\n http://user:[email protected]/\n \n```\n\nclick イベントハンドラ内で適切なURIを作成し、`XMLHttpRequest.prototype.open`\nの第二引数に指定すれば実装可能だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T09:25:36.117", "id": "34961", "last_activity_date": "2017-05-23T09:25:36.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20262", "parent_id": "34954", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "動作環境が見えないの間違っていたら申し訳ないです。 \nエラーから \nアプリなどから通信を行う場合、サーバドメインがlocalhostになり 結果、クロスオリジンの通信になって 'Access-Control-Allow-\nOrigin'が必要と通知されていると思います。\n\nBASIC認証を送るには \nAJAXリクエストでクレデンシャル(クッキーの送信またはBASIC認証)を必要とする場合は、それを許可するオプション\nrequest.withCredentials = true; を付ける必要があると思います。 \n更に、クロスオリジンの通信を行う時は、setRequestHeader( 'X-Requested-With', 'XMLHttpRequest'\n);などオプションが必要で、 サーバからは、クロスオリジン許可するheaderを(Access-Control-Allow-\nOriginや他にも必要なeader)出力することが必須になります。\n\n気になった事 \nPOST(要請メソッド)の時のContent-Typeは、通常「application/x-www-form-urlencoded」です。 \nsend( 'json_data='+JSON.stringify({test:\"1234567890\"})\n)と送ると、phpのでの例ですが、$_POST['json_data']で受け取れデバッグが楽です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T03:51:42.613", "id": "34973", "last_activity_date": "2017-05-24T03:51:42.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "34954", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34969", "answer_count": 1, "body": "## 質問内容\n\n最後に改めて記載しますが、最初に質問を記載します。\n\n以下の2点について、ご教授いただきたいです。\n\n * そもそも実装方法が適切か \n * Gemを使うのがスタンダード、コードがおかしい、など\n * XSS脆弱性に対処できているか\n\n## やりたいこと\n\n現在、Railsで掲示板を作成しています。\n\nTwitterなど多くのサイトで使われているような、ユーザーが投稿するテキストにURLがある場合はtarget=\"_blank\"を付けてリンク化して表示する機能を実装したいです。\n\nまた、テキスト内の改行を反映させたいため、Railsが用意しているビューヘルパーのsimple_formatを使用します。\n\n実装に際して検索をかけてみたところ、以下の2つのGemが出てきたのですが、どちらのGemもネットに存在する情報が少ないことから、Gemを使った実装方法がスタンダードなのか分からないため、Gemを使わずに実装する形にしました。\n\n * tenderlove/rails_autolink\n\n<https://github.com/tenderlove/rails_autolink>\n\n * vmg/rinku\n\n<https://github.com/vmg/rinku>\n\n## 参考にしたURL\n\n以下が実装時に参考にしたURLです。\n\n * テキスト内のURLをリンク化して表示するため\n\n[[Ruby][Rails]テキスト内のURLをaタグに書き換える -\nQiita](http://qiita.com/satoken0417/items/df4098a122d05d69a3e6)\n\n * simple_formatをそのまま使用するとtarget=\"_blank\"が消えるのに対処するため\n\n[ruby on rails - simple_format is stripping out target _blank - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/34400711/simple-format-is-\nstripping-out-target-blank)\n\n## 環境\n\nRails 5.0.0.1 \nRuby 2.3.1\n\n## コード\n\n以下で、ユーザーが投稿したテキストにURLが含まれていれば、その部分をリンクにするtext_url_to_linkメソッドを定義しています。\n\napp/helpers/application_helper.rb\n\n```\n\n module ApplicationHelper\n require \"uri\"\n \n def text_url_to_link(text)\n URI.extract(text, ['http', 'https']).uniq.each do |url|\n sub_text = \"\"\n sub_text << \"<a href=\" << url << \" target=\\\"_blank\\\">\" << url << \"</a>\"\n text.gsub!(url, sub_text)\n end\n return text\n end\n end\n \n```\n\n以下で、ユーザーが投稿したテキストを表示しています。\n\n前提としまして、Discussionsテーブルにtext型のcontentカラムがある状況です。\n\n質問したいコードをdivで囲ってidを設定しているのはAjaxでDiscussionのcontentを編集するためです。\n\napp/views/discussions/index.html.erb\n\n```\n\n <% @discussions.each do |discussion| %>\n <div id=\"discussion-content-<%= discussion.id %>\" class=\"discussion-content\">\n <!-- 以下が質問をしたいコード -->\n <%= simple_format(text_url_to_link(h(discussion.content)), {}, sanitize: false) %>\n </div>\n <% end %>\n \n```\n\n上記のviewファイル内の質問したいコードの流れは以下のようになっていると認識しています。\n\n * discussion.contentでユーザーが投稿したテキストを取得\n * hメソッドでタグをエスケープ\n * 自分で定義したtext_url_to_linkメソッドによりURL形式の文字列をaタグで囲む\n * simple_formatメソッドをそのまま使用すると、target=\"_blank\"が効かなくなるので、オプションでsanitize: falseを指定\n * 最終的にテキスト内のURL形式の文字列がリンクで表示される\n\n上記のコードを書いた状況で\n\n```\n\n <script>alert('hoge')</script>\n \n```\n\nと自分が作っている掲示板に投稿したところ、エスケープされて表示されました。\n\n## 質問内容\n\n改めて、質問内容を記載致します。以下の2点になります。\n\n * そもそも実装方法が適切か \n * Gemを使うのがスタンダード、コードがおかしい、など\n * XSS脆弱性に対処できているか\n\n初心者のため、内容に至らない点もあるかもしれませんが、ご教授いただけますと幸いです。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T07:14:41.107", "favorite_count": 0, "id": "34957", "last_activity_date": "2017-05-23T19:25:55.730", "last_edit_date": "2017-05-23T15:54:07.210", "last_editor_user_id": "23290", "owner_user_id": "23290", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "xss" ], "title": "Railsでユーザーが投稿したテキストにURLがあればリンクとして表示した時のXSS対策について", "view_count": 1696 }
[ { "body": "セキュリティは専門でないため、あくまでも私の経験上の話ですが、XSSについて問題がないかどうかは実際にそれに該当するであろうデータを処理させてみて確認した方が間違いないと思います。身も蓋もない答えかもしれませんが、例えば\nURIに`javascript://`を許すかどうか、といったことは実際に自分で確かめるか、gemに自動テストが付いているなら、そのコードを見て実行させて確認するかしないと、本当の意味では危険性の判断はできないかなと思います。\n\n次にgemを使うべきかどうかは、他プラットフォームのプログラミングをするときとも共通した性質があると思います。\n\n自分が使うサードパーティライブラリが実際に用途に適した動作をするっぽい、と確信できるなら使えばよいでしょうが、やはり実質的にポピュラーなものである方が安心はできるでしょう。前述のセキュリティ周りの問題等についてもポピュラーなものの方がユーザーも多いので、きちんと対処されているのではという期待もある程度できるためです。\n\nその他、gemの更新頻度や問題対処に対するメンテナーの人々の素早さは、できるのであれば確認したほうが良いです。 \ngithubでissueやプルリクエストがやたら溜まっていたり、最終更新日が1年以上経過していた場合、問題があると分かっても対処してもらえないリスクはどうしても高くなってしまいがちです。 \nこの観点から見ると、rails_autolink の方はissueやプルリクエストが溜まったまま放置されているのが気になるといえば気になります。\n\n結局他人の書いたものなので、gemを入れれば入れるほど、プログラムの外部依存性はどんどん高まってしまいます。ですので、そのgemのメンテナンス性に疑問があったり、絶対に自分自身が制御を保証したい場合は、あえて自分で実装するという選択もあり得ると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T18:47:58.113", "id": "34969", "last_activity_date": "2017-05-23T19:25:55.730", "last_edit_date": "2017-05-23T19:25:55.730", "last_editor_user_id": "9403", "owner_user_id": "9403", "parent_id": "34957", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34967", "answer_count": 1, "body": "以下の処理をkotlinで書きたいのですが \nご教授のほどよろしくお願いします。 \n公式のDocumentを探したのですが見つけられなかったため質問させてください。 \nやりたいことはrealmの読み書きが発生したときの通知を実装したいです\n\n```\n\n private Realm realm;\n private RealmChangeListener realmListener;\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n realm = Realm.getDefaultInstance();\n realmListener = new RealmChangeListener() {\n @Override\n public void onChange(Realm realm) {\n }};\n realm.addChangeListener(realmListener);\n }\n \n @Override\n protected void onDestroy() {\n super.onDestroy();\n // Remove the listener.\n realm.removeChangeListener(realmListener);\n // Close the Realm instance.\n realm.close();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T10:50:51.020", "favorite_count": 0, "id": "34963", "last_activity_date": "2017-05-23T14:17:47.300", "last_edit_date": "2017-05-23T14:17:47.300", "last_editor_user_id": "13199", "owner_user_id": "13496", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "realm", "kotlin" ], "title": "RealmのJavaからkotlinへ書き換えたい", "view_count": 495 }
[ { "body": "Kotlin pluginを入れたAndroid Studioであれば、`Code` メニューに `Convert Java File to Kotlin\nFile`というのがあるのでこれを使うと自動的にKotlinのコードに変換してくれます。\n\n例えば質問にあるコードを変換すると以下のようになります。Kotlinとしてはベストなコードではないですが、これをスタート地点として、`lazy`を使って`var`を`val`に変えていったり\n`!!`を排除する方向で修正していくのがいいのではないかと思います。\n\n```\n\n class MyActivity : Activity() {\n private var realm: Realm? = null\n private var realmListener: RealmChangeListener<Realm>? = null\n override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {\n super.onCreate(savedInstanceState)\n realm = Realm.getDefaultInstance()\n realmListener = RealmChangeListener<Realm> { }\n realm!!.addChangeListener(realmListener)\n }\n \n override fun onDestroy() {\n super.onDestroy()\n // Remove the listener.\n realm!!.removeChangeListener(realmListener)\n // Close the Realm instance.\n realm!!.close()\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T13:42:02.353", "id": "34967", "last_activity_date": "2017-05-23T13:49:24.067", "last_edit_date": "2017-05-23T13:49:24.067", "last_editor_user_id": "319", "owner_user_id": "319", "parent_id": "34963", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Rで氏名、国語、社会、数学、理科、英語の変数からなるデータをheatmap関数でヒートマップにします。氏名は文字型、各科目は得点ですので、数値です。 \nその際に氏名、科目でクラスターリングされますが、氏名が400名にも及ぶので、どのクラスターに誰が含まれているかが細かすぎて見えません。 \nクラスタリングされた結果(ヒートマップではなく、どの人とどの人がクラスタリングされているかの情報)をテキストファイルに書き出せないものでしょうか? \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-23T12:42:20.610", "favorite_count": 0, "id": "34965", "last_activity_date": "2019-10-09T10:02:30.407", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23325", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "r" ], "title": "Rのヒートマップ", "view_count": 236 }
[ { "body": "中で動いているのは`hclust()`という関数です。\n\nこのあたりに解説があります。 \n<http://sugisugirrr.hatenablog.com/entry/2015/10/10/%E7%AC%AC%EF%BC%96%EF%BC%91%E5%9B%9E_%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E5%88%86%E6%9E%90>\n\n例えば、\n\n```\n\n set.seed(11)\n dat <- matrix(sample(1:100, 30, replace = T), 10)\n \n heatmap(dat)\n \n```\n\nこんなデータで、列側のクラスタは、\n\n```\n\n dat_clust <- hclust(dist(dat))\n plot(dat_clust, hang = -1)\n \n```\n\nこれと同値になります。\n\n例えば高さ50以下のクラスタの構成は、\n\n```\n\n dat_clust$merge[dat_clust$height < 50, ]\n \n```\n\nこの結果の読み方は↑のURLに書いてあります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T01:04:21.423", "id": "34970", "last_activity_date": "2017-05-24T01:04:21.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23327", "parent_id": "34965", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34982", "answer_count": 1, "body": "Androidのpush通知を複数回受信した時に、通知エリアに受信した回数分表示する方法について、ご教授頂きたく質問させて頂きました。\n\nAndroidmanifest.xmlの<application>の中に下記を入れると良いという記述を見つけたのですが、うまく動作しませんでした。\n\n```\n\n <meta-data android:name=\"notificationOverlap\" android:value=\"1\"/>\n \n```\n\nこちら、 `notificationOverlap` に `1`を設定すると良さそうだったのですが、何か他に対応する必要があるのでしょうか?\n\nご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けますと幸いでございます。\n\n何卒、宜しくお願い致します。\n\n参考にしたサイト \n<http://mb.cloud.nifty.com/doc/current/sdkguide/android/push.html> \n<http://qiita.com/Moris_Mk-II/items/d4852407261f881c2753>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T02:20:21.720", "favorite_count": 0, "id": "34972", "last_activity_date": "2017-07-11T00:51:05.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8755", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "push-notification" ], "title": "Androidのpush通知を複数表示する方法について", "view_count": 3529 }
[ { "body": "こちら、自己解決出来ました。\n\n```\n\n <meta-data android:name=\"notificationOverlap\" android:value=\"1\"/>\n \n```\n\nは、niftyクラウドというサービスで、複数通知を表示させたい場合の設定方法でした。。\n\n実装は `NotificationManager#notify` の引数に渡す `id`\nをユニークにする事によって、複数回push通知を受信した時に、通知エリアにその同じ数だけ、表示がされるようになりました。\n\n[NotificationManager.html#notify](https://developer.android.com/reference/android/app/NotificationManager.html#notify\\(int,%20android.app.Notification\\))", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T08:16:50.817", "id": "34982", "last_activity_date": "2017-05-24T08:16:50.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8755", "parent_id": "34972", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34995", "answer_count": 1, "body": "下の図のようなアプリを作りたいです。 \nアプリ起動時に毎回画面1を開き、画面1から遷移した画面2でドロワータイプのメニューを設置したいです。\n\nREFrostedViewControllerライブラリで試してみたのですが起動時の画面にしか設置できないようです。\n\nREFrostedViewController \n<https://github.com/romaonthego/REFrostedViewController>\n\nREFrostedViewControllerライブラリのようなドロワーメニューで、画面2に設置できるようなライブラリを教えていただけませんか。 \nまたは、REFrostedViewControllerライブラリを画面2へ設置する方法があればそちらも教えていただきたいです。\n\nどうぞよろしくお願いします。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/n1eUj.jpg)](https://i.stack.imgur.com/n1eUj.jpg)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T04:32:39.350", "favorite_count": 0, "id": "34974", "last_activity_date": "2017-08-28T08:37:42.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19781", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "swift3" ], "title": "swift3 ドロワータイプのメニューライブラリを探しています", "view_count": 508 }
[ { "body": "自己解決しました。 \nREFrostedViewControllerライブラリで画面2への設置をすることができました。\n\nありがとうございます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T01:52:44.240", "id": "34995", "last_activity_date": "2017-05-25T01:52:44.240", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19781", "parent_id": "34974", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Rを用いて,複数回繰り返した計算結果(データフレームから条件で抽出しているだけですが)を複数のオブジェクトに保存したいです.毎回条件の異なるリストを列で指定していますが,データフレームは複数行×複数列の構造を維持したいので,ループ1回ごとにオブジェクトの名前を変えて複数のオブジェクトを保存しようとしています.\n\nそこで,以下のようにforを使って書いたのですが,\n\nfor(i , in 1:length(selection1){ \nObject = DataFrame[selection1[[i]], ] \n}\n\nObjectの名前をループごとに変更する方法が分からず,困っています.\n\nこのようなfor文の中でオブジェクトの名前を逐次変更していきたい場合は,どのように指定すればいいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T05:19:55.690", "favorite_count": 0, "id": "34975", "last_activity_date": "2022-07-27T16:01:20.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23335", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "r" ], "title": "Rで計算結果を保存した複数のオブジェクトを一度に生成したい", "view_count": 930 }
[ { "body": "イマイチよく分かりませんが、\n\n```\n\n set.seed(11)\n dat <- data.frame(label1 = rep(c(\"a\", \"b\", \"c\"), each = 10),\n label2 = rep(1:5, 6),\n A = rnorm(30, 1, 3),\n B = rnorm(30, 5,3))\n \n```\n\nこんなデータを、\n\nリストにする。\n\n```\n\n dat1 <- NULL\n for(i in 1:5) dat1[[i]] <- dat[dat$label2 == i, ]\n \n```\n\nあるいは、バラバラにcsvで保存する。\n\n```\n\n list_name <- paste(1:5, \".csv\", sep =\"\")\n for(i in 1:5) write.csv(dat[dat$label2 == i, ], list_name[i])\n \n```\n\nという事ですかねぇ…", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T07:04:59.293", "id": "34980", "last_activity_date": "2017-05-24T07:04:59.293", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23327", "parent_id": "34975", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[user23327](https://ja.stackoverflow.com/a/34980/11184) さんの回答に加えて, `assign`\nを使った次のような書き方もあります\n\n```\n\n > results <- c(\"v\", \"w\", \"x\", \"y\", \"z\")\n > for(i in 1:5) assign(results[i], dat[dat$label2 == i, ])\n > v\n label1 label2 A B\n 1 a 1 -0.7730933 1.68714787\n 6 a 1 -1.8024540 6.45403114\n 11 b 1 -1.4852997 0.09045108\n 16 b 1 1.0369809 3.96837696\n 21 c 1 -1.0475529 7.36961172\n 26 c 1 1.0214764 6.62787928\n > w\n label1 label2 A B\n 2 a 2 1.07978311 2.185549\n 7 a 2 4.97081694 4.441842\n 12 b 2 -0.04505518 5.061144\n 17 b 2 0.33109138 -1.560344\n 22 c 2 0.95242542 4.310018\n 27 c 2 0.43719967 4.530065\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T05:44:01.523", "id": "35179", "last_activity_date": "2017-06-01T05:44:01.523", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11184", "parent_id": "34975", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 5, "body": "sampleディレクトリの中のsample.txtというファイルがあったとします。sampleディレクトリに移動してmasterブランチにてsample.txtにhello\nmasterと書いてaddしてcommitした後に、developブランチを作成しcheckoutします。developブランチではhello\ndevelopと書いてaddしてcommitして、masterブランチにチェックアウトしました。masterブランチにdevelopブランチの内容を取り込もうとしてgit\nmerge developとやって見ればコンフリクトしますよね。\n\nこれは、sample.txtというファイルの変更がmasterブランチとdevelopブランチ二つで行われているために、どっちをマージしていいかわからず起こる衝突ですよね。ていうことは、マージの使い所って、developブランチに移動して例えばsampleディレクトリの中にNewsample.txtというファイルを作成して、それをmasterに取り込むって使い方しかできないってことですよね。\n\n仮にdevelopブランチの状態が master + (coomit) + (commit) +\n(commit)だったとしてdevelopブランチの変更をmasterブランチにコンフリクトせずにマージを行いたければmasterブランチの状態がmaster\n- (developのcoomit) - (developのcommit) - (developのcommit)という状態になければいけない。\n\ndevelopブランチで作業してる間にmasterブランチに変更が加えられてcommitされていた場合、その時点でmasterブランチの状態はmaster\n-(developのcoomit) - (developのcommit) -\n(developのcommit)ではなく、全く新しいmasterに生まれ変わってるので、masterブランチにいる時にdevelopブランチをマージしたらコンフリクトが起こるってことですよね。\n\nあんまり、便利なコマンドではないなと思ったんですが、どう思われますか", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T05:42:03.837", "favorite_count": 0, "id": "34976", "last_activity_date": "2017-08-15T03:01:54.680", "last_edit_date": "2017-05-24T06:43:47.937", "last_editor_user_id": "23264", "owner_user_id": "23264", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git" ], "title": "Gitでマージの利便性がよくわからない。リベースとかチェリーピックは便利だと思う", "view_count": 4329 }
[ { "body": "ようこそGitの世界へ!\n\n>\n> マージの使い所って、developブランチに移動して例えばsampleディレクトリの中にNewsample.txtというファイルを作成して、それをmasterに取り込むって使い方しかできない\n\nご質問を拝見して \n質問者様が一つ認識違いをしているのかなと思ったことは、 \n衝突が発生=マージができない。 \nではないです。 \n衝突が発生したあとに、衝突を解消することでマージを完了することができます。\n\nマージでの衝突を解決する \n<http://www.backlog.jp/git-guide/stepup/stepup2_7.html>\n\nたとえ同じファイルで似たような修正をしたとしても、 \nマージ作業でどちらかをコミットすることもできますし、逆に全く違う内容でコミットすることもできます。\n\n※質問が編集されたので追記\n\n> masterブランチにコンフリクトせずにマージを行いたければ\n\nコンフリクトせずにマージをすることは並行開発する上では不可避です。 \nもちろん、常に関係者がコミュニケーションをとって、Git上でコンフリクトが起こらないように調整しながら開発することも可能ではありますが、それはあくまでGit上でコンフリクトが発生していないだけでプロジェクト上ではコンフリクトが起きています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T05:54:16.120", "id": "34977", "last_activity_date": "2017-05-24T07:23:26.843", "last_edit_date": "2017-05-24T07:23:26.843", "last_editor_user_id": "22665", "owner_user_id": "22665", "parent_id": "34976", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "提示された例ですと単純に **行の書き換え** とみなされてコンフリクトは発生しないかと思われます。 \n想定されているのは以下のような手順ではないでしょうか。\n\n 1. masterブランチでsample.txtを空のファイルとして作成\n 2. developブランチに切り替えてsample.txtに\"hello, develop\"と書いてコミット\n 3. masterブランチに戻りsample.txtに\"hello, master\"と書いてコミット\n 4. masterブランチにdevelopブランチの内容をマージ(ここでコンフリクトが発生)\n\nコンフリクトが発生するのは「同じ個所(行)に対する編集が同時に行われた場合」です。 \n実際のマージは別のブランチで **追加編集** した分を取り込むと考えるとイメージし易いのでは。\n\n 1. masterブランチでsample.txtに\"hello, master\"と書いてコミット\n 2. developブランチに切り替えてsample.txtに\"hello, develop\"と **追記** してコミット\n 3. masterブランチに戻りdevelopブランチの内容をマージ(コンフリクトは発生しない)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T06:31:52.800", "id": "34979", "last_activity_date": "2017-05-24T06:31:52.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "34976", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "マージすると競合が発生する、ではなく、競合する変更をマージしようとしているのです。本来なら手動で解決すべき競合を、ある程度自動で解決してくれるのがマージツールです。\n\n現実的には、ソースコードを並行して作業すると言っても大抵は別ファイルや、同じファイルでも別の箇所を変更することになるので、これらは git merge\nが自動的に処理してくれます。自動処理ができないような競合は手動で解決しますが、競合してる個所をマークしてくれているので楽です。それも大変そうなら相手の作業が終わるのを待ってから変更を加えればよいです。\n\nというわけで、git merge は便利に使ってますね。\n\nコミット単体の差分を適用する cherry-pick やそれを連続して行う rebase と、まとめてマージを試みる merge\nでは仕組みが異なるので、前者の方が楽という場合もあるのかもしれませんが...むしろ個別に適用することで個別に競合が発生しがちなので、merge\nで最後にまとめて競合解決する方が楽な場面の方が多い印象です。\n\nそれよりも、merge コマンド(でfast-\nforwardでないマージ)の場合はマージコミットが作成されるので、どこから派生した何をいつマージしたのかが記録として残るという利点があります。逆にマージコミットを作りたくない場合はrebaseしますし、特定のコミットだけを取り込みたい場合はcherry-\npickを使う。こういった使い分けが一般的かと思います。\n\nちなみに質問に書かれた sample.txt の例を手元で試してみましたが、merge でも cherry-pick でも競合を自動解決できないですね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T10:45:59.090", "id": "34985", "last_activity_date": "2017-05-24T10:45:59.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8000", "parent_id": "34976", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "本質的に、マージという仕組みを git が採用していることによって得られる利点は、親を2つ持つコミットを作成できることです。\n\nどういう時に、こういったものが欲しくなるかというと、例えば既存のレポジトリをフォークして何かを作る時などに便利です。\n\n * 既存のレポジトリは、既存のレポジトリで、その master branch は積み上がっていく。\n * フォークしたタイミングで、自分の master が、その時の既存レポジトリの master から作成される。\n * 自分は master にて開発を続ける。定期的に、 origin/master を自分の master にマージしていくことで、フォーク元の変更を吸収できる。\n\n2つの親をコミットが持てることによって、コミットグラフに柔軟性を持たせることができ、コードの管理がより自然にできるようになります。(一直線のコミット履歴しか持てない場合に比べて)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-06T17:25:39.263", "id": "36162", "last_activity_date": "2017-07-06T17:25:39.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "34976", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> あんまり、便利なコマンドではないなと思ったんですが、どう思われますか\n\nご質問に端的に回答を書くと\n\n 1. コンフリクトしない状況下では非常に便利です。\n 2. コンフリクトする情況では、コンフリクトしてることが分かる点が利便なところです。\n\nコンフリクトは自動的には解決できない問題なので、ツールとしてはこれ以上の機能は必要ないと思いますね。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-15T03:01:54.680", "id": "37202", "last_activity_date": "2017-08-15T03:01:54.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "34976", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35036", "answer_count": 1, "body": "Mavenプロジェクトで開発を行っていますが、以下のことを実現したいのですが可能でしょうか。\n\n 1. 基本的に開発中はMavenで依存関係を解決したい\n 2. 最終的な成果物のjarには、あるライブラリのjarを含めたくない\n 3. ビルドパスを起動オプションまたは環境変数から追加したい\n\n上記1については通常のMavenの使い方なので可能です。 \n2については方法を見つけることができませんでした。 \n3につてもどのようにすればよいのか見当がつきませんでした...\n\n当該アプリケーションがインストールされるPCにはすでに依存関係のあるライブラリがいくつか配置されています。 \nしかし、PCによってCドライブやDドライブであったりするため、ビルドバスを起動時に変更したいのです。\n\n * OS:Windows\n * 開発環境:Eclipse\n * 開発言語:Java\n * フレームワーク:Spring boot", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T06:06:48.017", "favorite_count": 0, "id": "34978", "last_activity_date": "2017-05-26T06:52:43.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15316", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "windows", "eclipse", "spring-boot", "maven" ], "title": "Mavenプロジェクトでターゲットのjarにはライブラリを含めたくない", "view_count": 2832 }
[ { "body": "2. 最終的な成果物のjarには、あるライブラリのjarを含めたくない \nコメントにてご教示いただいた通り、pom.xmlのbuildタグ内でexcludes指定する。 \nまた、今回は除外したいライブラリがMavenリポジトリで管理されておらず、ファイルサーバに配置しているjarをpom.xmlでmaven-install-\npluginを利用してコピーしていた。 \nその場合、ターゲットjarにもライブラリが同梱されるが、dependencyタグにsystemPath指定したところ、同梱されないようになった。\n\n 3. ビルドパスを起動オプションまたは環境変数から追加したい \njarの起動時にjavaコマンドにて-jarオプションで起動していたが、-classpathオプションで起動するようにした。ただし、Spring\nBootにおいて、メインクラスはorg.springframework.boot.loader.JarLauncherだった。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T06:52:43.613", "id": "35036", "last_activity_date": "2017-05-26T06:52:43.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15316", "parent_id": "34978", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34988", "answer_count": 1, "body": "AnacondaでOpenCVを学習しております。指定画像を2値化して表示をしたいのですが、エラーが返されます。 \n使用環境: Anaconda3(Python 2.7.13), Windows 7, OpenCV 3.2.0\n\n試みた実行したのは下記[threshold.py]です。\n\n```\n\n # coding: UTF-8\n import cv2\n \n img = cv2.imread('01.png', cv2.COLOR_BGR2GRAY)\n \n ret, th_Otsu = cv2.threshold(img, 0, 255, cv2.THRESH_TOZERO + cv2.THRESH_OTSU)\n \n cv2.imshow('01_Otsu.png', th_Otsu)\n cv2.waitKey(0)\n cv2.destroyAllWindows()\n \n```\n\n下記 実行時のエラーです。\n\n```\n\n OpenCV Error: Assertion failed (src.type() == CV_8UC1) in cv::threshold, file C:\\build\\master_winpack-bindings-win32-vc14-static\\opencv\\modules\\imgproc\\src\\thresh.cpp, line 1356\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:/Users/admin/.spyder-py3/threshold.py\", line 7, in <module>\n ret, th_Otsu = cv2.threshold(img, 0, 255, cv2.THRESH_TOZERO + cv2.THRESH_OTSU)\n cv2.error: C:\\build\\master_winpack-bindings-win32-vc14-static\\opencv\\modules\\imgproc\\src\\thresh.cpp:1356: error: (-215) src.type() == CV_8UC1 in function cv::threshold\n \n```\n\n* * *\n\n[+\ncv2.THRESH_OTSU]を消して実行すれば正常に表示できるのですが、しきい値を自動で決めたいのでcv2.THRESH_OTSUが使いたいです。OTSUが使えない実行環境なのでしょうか? \n調べてみたのですが明確な答えがわかりませんでした。 \nご助言を頂ければ助かります、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T07:26:30.463", "favorite_count": 0, "id": "34981", "last_activity_date": "2017-05-24T12:15:29.210", "last_edit_date": "2017-05-24T07:46:02.603", "last_editor_user_id": "23337", "owner_user_id": "23337", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "opencv", "画像", "anaconda" ], "title": "エラー 画像を自動でしきい値を決めて2値化したい。大津のアルゴリズム", "view_count": 7272 }
[ { "body": ">\n```\n\n> img = cv2.imread('01.png', cv2.COLOR_BGR2GRAY)\n> \n```\n\n`cv2.imread`メソッドへの第二引数が誤っています。画像ファイルをグレイスケールとして読み込む場合は、定数`cv2.IMREAD_GRAYSCALE`または値`0`を指定してください。(`cv2.COLOR_BGR2GRAY`は値`6`です)\n\n```\n\n img = cv2.imread('01.png', 0)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T12:15:29.210", "id": "34988", "last_activity_date": "2017-05-24T12:15:29.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "34981", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iPadでプログラミングが書きやすいソフトウェアキーボードを作りたいです。 \nHTMLとJavaScriptでソフトウェアキーボードは作れるのですが, \nそのキーボードをiPadでも使いたいと考えています。 \nソフトウェアキーボード自体はiPadでも動作が確認できるのですが、iOSだと従来のキーボードも一緒に出てきてしまいます。 \nこの自動的に出てくる機能をオフにしたいのですが、 \nJavaScriptでiOSの制御はできるのでしょうか?\n\niPadでtextareaの部分をタッチすると自動的に出てきてしまうキーボードをJavaScriptやHTMLで抑える方法を教えてください。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-24T11:39:41.623", "favorite_count": 0, "id": "34986", "last_activity_date": "2021-09-10T03:04:05.393", "last_edit_date": "2021-03-18T05:12:47.943", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "23342", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "javascript", "ios", "html" ], "title": "JavaScriptでiOSの機能を制御する方法はありますか?", "view_count": 2238 }
[ { "body": "[Cordova](https://cordova.apache.org/) というライブラリがありますが、ここでの制御方法があるかもしれません。\n\nJavaScript なら以下の様な記述でキーボードの表示を防げませんか?\n\n```\n\n let foo = function (evt) {\n evt.preventDefault();\n evt.stopPropagation();\n //ここから続きの処理を書く…\n }\n \n textareaDOMObject.addEventListener('click', foo, false);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-26T23:22:34.763", "id": "35055", "last_activity_date": "2021-02-09T04:49:00.647", "last_edit_date": "2021-02-09T04:49:00.647", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "23392", "parent_id": "34986", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初めまして、こんにちは\n\nsqlaichemyとpandas.read_sql_queryにてmysqlのlike機能で \n日本語のキーワードを選択したいですが、どうやって動けますか?\n\n英語のキーワードを下記のように選択すると、動けるんですが\n\n```\n\n statement = \"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%example%'\"\n df = pd.read_sql_query(text(statement), engine)\n \n```\n\n日本語のキーワードを使うと、エラーが出てます。\n\n```\n\n statement = \"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\n df = pd.read_sql_query(text(statement), engine)\n \n```\n\nエラー:\n\n```\n\n UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe6 in position 55: ordinal not in range(128)\n \n```\n\nps- このquery \"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\nはterminalで動けるんですが、python で作業するとエラーが出てしまいます。\n\n私のコード:\n\n```\n\n import pymysql\n import os\n import pandas as pd\n from sqlalchemy import create_engine, text\n \n db = pymysql.connect(db=db, user='root', passwd=passwd, charset='utf8', unix_socket=\"/var/run/mysqld/mysqld.sock\", local_infile=True)\n cursor = db.cursor()\n cursor.execute(\"SET NAMES utf8\")\n engine = create_engine('mysql+pymysql://root:passwd@localhost:4406/db?charset=utf8')\n \n statement = \"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\n df = pd.read_sql_query(text(statement), engine)\n \n```\n\n色々調べたんですenginer とconnetionの方でencoding = utf-8を追加してもうまく解決できません..\n\nよければ教えていただけると嬉しいです。 \nありがとうございます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T13:47:36.927", "favorite_count": 0, "id": "34989", "last_activity_date": "2019-04-11T01:38:50.817", "last_edit_date": "2019-04-11T01:38:50.817", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "14629", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "pandas", "日本語", "sqlalchemy" ], "title": "python SQLAlchemy & pandas read_sql_query 日本語の処理について", "view_count": 2229 }
[ { "body": "もしかして利用されてるPythonのバージョンは2系ですか? もしそうなのであれば、SQL文をUnicode文字列で書いてみてください。\n\n```\n\n # ダブルクォーテションの前に「u」をつける\n statement = u\"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\n \n```\n\nあと `read_sql_query` は 文字列でも多分大丈夫です。(textと、どちらが良いのかはわかっていませんが。)\n\n```\n\n statement = u\"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\n # text 関数を使わずに直接文字列を渡す\n df = pd.read_sql_query(statement, engine)\n \n```\n\n<http://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/version/0.18.1/generated/pandas.read_sql_query.html>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T15:47:25.200", "id": "34993", "last_activity_date": "2017-05-24T15:47:25.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2168", "parent_id": "34989", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "結局tell kのコメントに参考し\n\n```\n\n #ダブルクォーテションの前に「u」をつける\n statement = u\"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\n \n```\n\nで解決しました!\n\n私のpython は2.7で、コードは以下になります。\n\n```\n\n import pymysql\n import os\n import pandas as pd\n from sqlalchemy import create_engine, text\n \n db = pymysql.connect(db=db, user='root', passwd=passwd, charset='utf8', \n unix_socket=\"/var/run/mysqld/mysqld.sock\", local_infile=True)\n cursor = db.cursor()\n cursor.execute(\"SET NAMES utf8\")\n engine = create_engine('mysql+pymysql://root:passwd@localhost:4406/db?charset=utf8')\n \n statement = \"SELECT * FROM orderitem WHERE item_description like '%日本語%'\"\n df = pd.read_sql_query(text(statement), engine)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T16:34:58.270", "id": "34994", "last_activity_date": "2017-05-24T16:34:58.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14629", "parent_id": "34989", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34991", "answer_count": 1, "body": "以下のサイトを参考にしつつ、ファイルアップの上限を設けようという作業をしていたのですが、空の `xxx.fs`\nをマウントしてしまい既存のファイルを消してしまいました。 \n(たぶん消えていると思います。)\n\n[quotaを使用しないディレクトリ単位の容量制限](http://d.hatena.ne.jp/bitwaka/20090402/1239865912)\n\n実行したコマンドは以下の通りです。\n\n```\n\n dd if=/dev/zero of=/home/workin.fs bs=1G count=90\n mke2fs /home/workin.fs\n mount -o loop /home/workin.fs /home/work/tmp/mydir\n \n```\n\nまた、`df -hT` の結果は以下の通りですっかり空になってしまっている感じです。\n\n```\n\n Filesystem Type Size Used Avail Use% Mounted on\n /dev/sda1 ext4 455G 299G 134G 70% /\n none tmpfs 4.0K 0 4.0K 0% /sys/fs/cgroup\n udev devtmpfs 1.8G 4.0K 1.8G 1% /dev\n tmpfs tmpfs 353M 18M 335M 6% /run\n none tmpfs 5.0M 0 5.0M 0% /run/lock\n none tmpfs 1.8G 144K 1.8G 1% /run/shm\n none tmpfs 100M 32K 100M 1% /run/user\n /dev/loop0 ext2 89G 56M 85G 1% /home/work/tmp/mydir ←ココ\n \n```\n\n`rm` の削除の場合などは\n\n[Linuxでうっかりrm -rfしちゃったけど復活出来たよー\(^o^)/\n](http://d.hatena.ne.jp/y-kawaz/20110123/1295779916)\n\nというところで、`extundelete`\nコマンドが紹介されておりましたが、果たしてマウントでファイルを空にしてしまった場合、このような方法で復旧が可能でしょうか? \n(これはそもそもext3,ext4以外では使えないでしょうか。)\n\n私が実行したコマンドは0埋めで削除してしまっているため、安易に実行しない方がよいのかなととも考えております。 \nまた単にrmしたわけではないので、lsofも本件に至っては駄目なのでは?と思っております。\n\nもしここらのファイルシステムに詳しい方おられましたらご教授お願いいたします。\n\nちなみに消してしまったファイルはシステムに関係のないファイルだけなのでOS自体は健康な状態です。よろしくお願いいたします。\n\n**OS情報**\n\n```\n\n DISTRIB_ID=Ubuntu\n DISTRIB_RELEASE=14.04\n DISTRIB_CODENAME=trusty\n DISTRIB_DESCRIPTION=\"Ubuntu 14.04 LTS\"\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-24T14:35:17.117", "favorite_count": 0, "id": "34990", "last_activity_date": "2020-07-25T05:50:38.973", "last_edit_date": "2020-07-25T05:50:38.973", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "7154", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ubuntu" ], "title": "mount失敗時のファイル復旧", "view_count": 836 }
[ { "body": "削除の操作をしていないのであれば、マウント解除で元に戻らないでしょうか。\n\n私の場合は以前、/home以下にサブディレクトリがあるにも関わらず別の領域(NFS)を \nマウントしてしまい、元あったファイルが一時的に参照できなくなった事がありますが、 \nunmoutする事でローカルにあるファイルが再度正常に見えるようになりました。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T14:53:10.177", "id": "34991", "last_activity_date": "2017-05-24T14:53:10.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "34990", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "現在。C#の勉強中です。 \nまったくの未経験から練習問題を問いているのですが、 \n並び替えで行き詰まってしまいました。\n\n以下のコードで、\n\n1.男のみのlist作成 \n2.女のみのlist作成 \n3.それぞれのlistのA〜Hを昇順に並べる\n\nという処理を実装したいのですが、 \nネットで調べたのですが、 \nどういう方法があるのかわかりません。 \nご教授いただけないでしょうか。\n\n```\n\n class Person\n {\n public string Name;\n public string Gender;\n public Person(string name, string gender)\n {\n this.Name = name;\n this.Gender = gender;\n }\n }\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n List<string> list = new List<string>();\n list.Add(\"E 女\");\n list.Add(\"F 女\");\n list.Add(\"G 男\");\n list.Add(\"H 男\");\n list.Add(\"A 女\");\n list.Add(\"B 男\");\n list.Add(\"C 女\");\n list.Add(\"D 男\");\n \n List<Person> People = new List<Person>();\n \n foreach (string s1 in list)\n {\n string[] splitdata = s1.Split(' ');\n People.Add(new Person(splitdata[0], splitdata[1]));\n }\n \n \n foreach (Person a in People)\n {\n Console.WriteLine(\"{0} {1}\", a.Name, a.Gender);\n }\n }\n }\n \n```\n\n尚、並び替えはLINQを使わず、 \n出来るだけ、繰り返しや、分岐処理を使い、 \n並び替えたいのです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-24T15:13:07.280", "favorite_count": 0, "id": "34992", "last_activity_date": "2017-07-08T09:23:17.467", "last_edit_date": "2017-05-24T15:18:57.750", "last_editor_user_id": "23346", "owner_user_id": "23346", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "c#", "sort" ], "title": "C#の並び替え方法", "view_count": 665 }
[ { "body": "```\n\n class Person\n {\n public string Name;\n \n public string Gender;\n \n public Person(string name, string gender)\n {\n this.Name = name;\n this.Gender = gender;\n }\n \n public static Person FromString(string text)\n {\n var array = text.Split(' ');\n return new Person(array[0], array[1]);\n }\n }\n \n static void Main(string[] args)\n {\n var list = new List<string>\n {\n \"E 女\",\n \"F 女\",\n \"G 男\",\n \"H 男\",\n \"A 女\",\n \"B 男\",\n \"C 女\",\n \"D 男\",\n };\n \n var people = list.Select(_ => Person.FromString(_)).ToList();\n \n Console.WriteLine(\"people\");\n Display(people);\n Console.WriteLine();\n \n var males = people.Where(_ => _.Gender == \"男\").ToList();\n OrderByName(males);\n \n Console.WriteLine(\"males\");\n Display(males);\n Console.WriteLine();\n \n var females = people.Where(_ => _.Gender == \"女\").ToList();\n OrderByName(females);\n \n Console.WriteLine(\"females\");\n Display(females);\n Console.WriteLine();\n }\n \n static void Display(IEnumerable<Person> people)\n {\n foreach (var person in people)\n {\n Console.WriteLine($\"{person.Name} {person.Gender}\");\n }\n }\n \n static void OrderByName(List<Person> people)\n {\n for (var i = 0; i < people.Count - 1; i++)\n {\n for (var j = people.Count - 1; j > i; j--)\n {\n if (people[j].Name[0] < people[j - 1].Name[0])\n {\n var temp = people[j - 1];\n people[j - 1] = people[j];\n people[j] = temp;\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nとか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T03:21:47.200", "id": "35000", "last_activity_date": "2017-05-25T03:21:47.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3033", "parent_id": "34992", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n \n namespace Sample\n {\n public class Person\n {\n public string Name { get; set; }\n public string Gender { get; set; }\n public EGender EnumedGender { get; set; }\n \n //入力する値が特定のもので固定されている場合、本来ならこのような列挙型を使う方が好ましいです。\n public enum EGender\n {\n Male,\n Female\n }\n \n public Person(string _name,EGender _gender)\n {\n Name = _name;\n EnumedGender = _gender;\n }\n \n public Person(string _name,string _gender)\n {\n Name = _name;\n Gender = _gender;\n }\n \n //インスタンスの内容を文字列で表示するためToStringメソッドを上書きしています。\n public override string ToString()\n {\n return Name + \" \" + Gender;\n }\n }\n \n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n \n {\n //Block1.整頓されていないリストを作成\n var list = new List<Person>()\n {\n new Person(\"E\",\"女\"),\n new Person(\"F\",\"女\"),\n new Person(\"G\",\"男\"),\n new Person(\"H\",\"男\"),\n new Person(\"A\",\"女\"),\n new Person(\"B\",\"男\"),\n new Person(\"C\",\"女\"),\n new Person(\"D\",\"男\")\n };\n \n //Block2.男女それぞれでリストを作成\n var maleList = new List<Person>();\n var femaleList = new List<Person>();\n \n //Block3.男女の振り分けを行なう\n foreach (var person in list)\n {\n switch (person.Gender)\n {\n case \"男\":\n maleList.Add(person);\n break;\n case \"女\":\n femaleList.Add(person);\n break;\n }\n }\n \n //それぞれのリストを整頓。\n maleList = asort(maleList).ToList();\n femaleList = asort(femaleList).ToList();\n \n Display(maleList);\n Console.WriteLine(\"-------------------------------\");\n Display(femaleList);\n }\n \n //ソート部分は面倒なんで省略。\n private static IEnumerable<Person> asort(IEnumerable<Person> target)\n {\n return target.OrderBy(val => val.Name);\n }\n \n //出力。\n private static void Display(IEnumerable<Person> target)\n {\n foreach (var person in target)\n {\n Console.WriteLine(person);\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nきょう日ソート自体は各種言語の標準機能になりつつあるし、他の人に任せるとして…… \n提示されているコードについての問題点が幾つかあるのでそっちについて。\n\n * Listを使用しているのにTにPersonを使用していない。\n * 初期代入の時点でコンストラクタを使用してデータを入れておけばSplitを使う必要性が無い\n * 問題とは関係ないですが、択一形のものならコード中に入れてある列挙型を使用する。択一にstringを使うのはtypoの素です", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T07:31:06.350", "id": "35005", "last_activity_date": "2017-05-25T07:31:06.350", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19429", "parent_id": "34992", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "34997", "answer_count": 1, "body": "最近プログラム環境を変えて、Windows7からWindows10に変更しました。 \nそのさいVSも2015から2017に変更したのですが、手順が変わったのか、 \n項目がなくなったのかよくわからなく、教えていただきたく願います。\n\n【聞きたい内容:手順】 \n「VisualStudio2017のC#環境」で、ソリューションエクスプローラーから \n右クリック[追加]を選び、空のWindowsフォームを追加する方法\n\n上記手順で空のWindowsフォームが見当たりません。 \n2015までは上記手順で追加できていました。 \n実はこちらの環境が悪いだけで皆様にはあるのか、 \nないのであれば皆様はどのように空のフォームを対応しているのか教えていただきたいです。 \nよろしくお願いいたします。\n\nVisualStudio Community2017 Version15.1(263404.0) \n.NetFramework Version 4.6.01586", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T02:45:52.960", "favorite_count": 0, "id": "34996", "last_activity_date": "2017-05-25T02:54:16.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20378", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "visual-studio" ], "title": "VisualStudio2017(C#)でプロジェクトに空のFormを追加する方法", "view_count": 2938 }
[ { "body": "Visual Studio をインストールする際に、Windows デスクトップアプリケーションの開発支援を追加し忘れた、とかは無いですか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T02:54:16.840", "id": "34997", "last_activity_date": "2017-05-25T02:54:16.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3033", "parent_id": "34996", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "WebGLを利用したWebVRフレームワーク「a-frame」を利用したwebページ、 \nandroidのchromeアプリではなく、webviewを利用してアプリ上に表示しようと考えています。\n\n試しに、a-frameの公式サイトを表示しようと、下記のような形で実装をしてみたのですが、画面が真っ白なままで、何も表示されません。\n\n```\n\n private WebView m_WebView;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n \n m_WebView = (WebView)findViewById(R.id.vr_webView);\n \n m_WebView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);\n m_WebView.getSettings().setAllowFileAccessFromFileURLs(true);\n m_WebView.getSettings().setAllowUniversalAccessFromFileURLs(true);\n \n m_WebView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());\n m_WebView.setWebViewClient(new WebViewClient());\n \n m_WebView.loadUrl(\"https://aframe.io\");\n }\n \n```\n\n検証に使った端末は \n・Xperia X Performance (Android 7.0) \n・Galaxy S6 Edge (Android 6.0.1) \nです。\n\nどなたか解決策をご存知の方はいらっしゃいますでしょうか? \n※アプリを実行時に下記のログが表示されていました。\n\n```\n\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"No DPDB device match.\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Failed to recalculate device parameters.\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Using fallback Android device measurements.\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(139)] \"Failed to load viewer profile: %s\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (139)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Uncaught TypeError: Cannot read property 'distortionCoefficients' of undefined\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(107)] \"THREE.WebGLRenderer\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (107)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"No DPDB device match.\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Failed to recalculate device parameters.\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Using fallback Android device measurements.\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(139)] \"Failed to load viewer profile: %s\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (139)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Uncaught TypeError: Cannot read property 'distortionCoefficients' of undefined\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Error loading online DPDB!\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n I/chromium: [INFO:CONSOLE(137)] \"Error loading online DPDB!\", source: https://aframe.io/aframe/dist/aframe-master.min.js (137)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T03:16:13.287", "favorite_count": 0, "id": "34999", "last_activity_date": "2020-07-12T08:07:00.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23358", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "android", "java", "webview" ], "title": "a-frame をandroidのwebviewで表示したい", "view_count": 738 }
[ { "body": "WebViewの代わりにCrosswalkを使用すると簡単に動かせました。 \nCrosswalkの導入はこちらを参考に \n<http://qiita.com/niusounds/items/ecd51016cda91c5c3a5e>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T09:24:17.423", "id": "37057", "last_activity_date": "2017-08-09T09:24:17.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "450", "parent_id": "34999", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "AndroidManifest.xml に下記のパーミッションのエントリーはありますか?\n\n```\n\n <uses-permission android:name=\"android.permission.INTERNET\" />\n \n```\n\n下記のコードで特に問題なく表示されました(Xperia Ace; Android 9):\n\n```\n\n import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;\n \n import android.os.Bundle;\n import android.webkit.WebChromeClient;\n import android.webkit.WebView;\n import android.webkit.WebViewClient;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n WebView webView = new WebView(this);\n \n webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);\n webView.getSettings().setAllowFileAccessFromFileURLs(true);\n webView.getSettings().setAllowUniversalAccessFromFileURLs(true);\n \n webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());\n webView.setWebViewClient(new WebViewClient());\n \n webView.loadUrl(\"https://aframe.io\");\n \n setContentView(webView);\n }\n }\n \n```\n\n[![スクリーンショット](https://i.stack.imgur.com/DIrKel.png)](https://i.stack.imgur.com/DIrKel.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-05-30T08:25:23.403", "id": "67142", "last_activity_date": "2020-05-30T08:25:23.403", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "34999", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35007", "answer_count": 2, "body": "System.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(StreamReader)を使って、 \n任意のxmlファイルのrootタグにあるアトリビュート値を取り出したいです。\n\n以下のようにしてデシリアライズしないで取得できることは分かっていますが、 \nデシリアライズ用のクラスA(アトリビュート名のプロパティを持つだけのクラス) \nを作成して、デシリアライズして、A.アトリビュート名というような \n感じで取得できないでしょうか?\n\nうまくいかなくて悩んでいます。\n\nさまざまな形式のXMLがありますが、ルートアトリビュートだけは同じXMLを読み込もうとしています。\n\n```\n\n // XMLドキュメントを開く\n XmlDocument doc = new XmlDocument();\n doc.Load(path);\n \n // ルートの要素を取得\n XmlElement xmlRoot = doc.DocumentElement;\n stirng attribute = xmlRoot.GetAttribute(\"アトリビュート名\");\n \n```\n\nAクラスは以下のような感じを考えています。\n\n```\n\n public class A\n {\n [System.Xml.Serialization.XmlAttribute(\"アトリビュート名\")]\n public string アトリビュート名{ get; set; }\n }\n \n```\n\n説明を追加させていただきます。 \nXMLの例としては以下のような感じです。二つのXMLに対して、同じAクラスを用いて \nデシリアライズしたいのですが、 \nSystem.Xml.Serialization.XmlSerializer.Deserialize(StreamReader) \nをコールすると一つ目のXMLをデシリアライズする際に以下のExceptionとなってしまいます。\n\n```\n\n [System.InvalidOperationException] = {\"<RootTag xmlns=''> は指定できません。\"}\n \n```\n\n1つ目のXML\n\n```\n\n <RootTag アトリビュート名=\"\">\n <AAA/>\n <BBB/>\n </RootTag>\n \n```\n\n2つ目のXML\n\n```\n\n <RootTag2 アトリビュート名=\"\">\n <CCC/>\n <DDD/>\n </RootTag2>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T05:10:41.287", "favorite_count": 0, "id": "35001", "last_activity_date": "2017-05-25T09:26:54.823", "last_edit_date": "2017-05-25T07:24:31.893", "last_editor_user_id": "9228", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C# XmlSerializerを使って、任意のxmlファイルのattribute値を取得したい", "view_count": 6538 }
[ { "body": "事前にルート要素のノード名が分かっていれば、[XmlRootAttributeを指定](https://stackoverflow.com/a/17702303)することで対応できます。 \n下記の例ではルート要素以外は適当に定義していますが、正常に動作して属性をプロパティに読み込みます。 \nサンプルコードは[デシリアライズのサンプル](http://d.hatena.ne.jp/tekk/20090823/1251030040)を流用して作成しました。\n\n```\n\n using System;\n using System.IO;\n using System.Text;\n using System.Xml.Serialization;\n \n namespace ConsoleApplication3\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n var xml1 = @\"<RootTag アトリビュート名=\"\"Hoge\"\"><AAA/><BBB/></RootTag>\";\n DoSample(\"RootTag\", xml1);\n var xml2 = @\"<RootTag2 アトリビュート名=\"\"Fuga\"\"><CCC/><DDD/></RootTag2>\";\n DoSample(\"RootTag2\", xml2);\n }\n \n private static void DoSample(string rootName, string xml)\n {\n var fileName = Guid.NewGuid().ToString() + \".xml\";\n //XML書き出すだけ\n WriteXml(fileName, xml);\n try\n {\n //XML読み込み\n ReadXml(fileName, rootName);\n }\n finally\n {\n //後処理\n File.Delete(fileName);\n }\n }\n \n private static void ReadXml(string fileName, string rootName)\n {\n var root = new XmlRootAttribute { ElementName = rootName };\n var serializer = new XmlSerializer(typeof(A), root);\n using (var reader = new StreamReader(fileName, Encoding.UTF8))\n {\n //キャスト\n var item = (A)serializer.Deserialize(reader);\n Console.WriteLine(item.アトリビュート名);\n }\n }\n \n private static void WriteXml(string fileName, string xml)\n {\n using (var writer = new StreamWriter(fileName))\n {\n writer.Write(xml);\n }\n }\n }\n [XmlRoot]\n public class A\n {\n [XmlAttribute(\"アトリビュート名\")]\n public string アトリビュート名 { get; set; }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T06:06:18.827", "id": "35003", "last_activity_date": "2017-05-25T08:12:35.100", "last_edit_date": "2017-05-25T08:12:35.100", "last_editor_user_id": "9820", "owner_user_id": "9820", "parent_id": "35001", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "一般論として、シリアライザーはクラスとシリアライズ結果とが1対1で対応します。そのため、`<RootTag>`に対応する`RootTag`クラスと`<RootTag2>`に対応する`RootTag2`クラスを用意する必要があります。 \n内容が同じということであれば、共通の親クラスを用意しても構いません。\n\n[`XmlSerializer`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.xml.serialization.xmlserializer\\(v=vs.110\\).aspx)で説明すると各クラスを用意します。\n\n```\n\n public class Root { public string アトリビュート名 { get; set; } }\n public class RootTag : Root {}\n public class RootTag2 : Root {}\n \n```\n\nその上でそれぞれ適切なシリアライザーのインスタンスを生成します。\n\n```\n\n var xs1 = new XmlSerializer(typeof(RootTag));\n var xs2 = new XmlSerializer(typeof(RootTag2));\n \n```\n\nこれはXMLファイルの種類と同じだけのクラス・シリアライザーを用意する必要があり、不本意かと思います。しかし、そもそもシリアライザーの適さない用途に無理やり使用していることが問題ですので、個人的には\n**シリアライザーを使用しない** ことをお勧めします。\n\n* * *\n\nどうしてもシリアライザーを使わざるを得ない場合の別解として\n\n`XmlSeriailzer`ではルート要素については[`[XmlRoot]`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.xml.serialization.xmlrootattribute\\(v=vs.110\\).aspx)で指定します。\n\n```\n\n [XmlRoot(\"RootTag\")]\n public class Root { public string アトリビュート名 { get; set; } }\n \n```\n\nところが`[XmlRoot]`を複数指定することができないため、このままではうまくいきません。 \n幸い、[`XmlSeriailzer`コンストラクター](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/f1wczcys\\(v=vs.110\\).aspx)が`[XmlRoot]`を引数に受け付けています。\n\n```\n\n public class Root { public string アトリビュート名 { get; set; } }\n \n```\n\n```\n\n var xs1 = new XmlSerializer(typeof(Root), new XmlRootAttribute(\"RootTag\"));\n var xs2 = new XmlSerializer(typeof(Root), new XmlRootAttribute(\"RootTag2\"));\n \n```\n\nとしてやれば、クラス定義だけは1つにまとめることができます。\n\n* * *\n\nもし.NET Framework 1.0から存在する`System.Xml`名前空間の`XmlDocument`等のクラス群によるXML\nDOM操作が煩雑というのがシリアライザーを使用する要因でしたら、.NET Framework 3.5で導入された[Linq to\nXML](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb387098\\(v=vs.110\\).aspx)の使用をお勧めします。 \n質問冒頭の処理は\n\n```\n\n var attribute = (string)XDocument.Load(path).Root.Attribute(\"アトリビュート名\");\n \n```\n\nと記述できます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T08:20:24.620", "id": "35007", "last_activity_date": "2017-05-25T09:26:54.823", "last_edit_date": "2017-05-25T09:26:54.823", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35001", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "jQueryに関して質問させてください。 \n下記Gナビをスクロールすると、ヘッダーの上部に固定するプログラミングをしています。\n\n```\n\n <nav class=\"g-nav\">\n <div class=\"nav-innner\">\n <ul class=\"g-nav-menu\">\n <li>HOME</li>\n <li>概要</li>\n <li>特長</li>\n <li>例</li>\n </ul>\n </div>\n </nav>\n \n```\n\n【jQuery】\n\n```\n\n $(function() {\n var gNav = $(\".g-nav\");\n var gNavOffset = gNav.offset();\n \n $(window).scroll(function () {\n if($(this).scrollTop() > gNavOffset.top && gNav.hasClass('fixed') == false) {\n gNav.css({\"top\": '-70px'});\n gNav.addClass('fixed');\n gNav.animate({\"top\": 0},500);\n }\n else if($(this).scrollTop() < gNavOffset.top && gNav.hasClass('fixed') == true){\n gNav.removeClass('fixed');\n }\n });\n });\n \n```\n\njQueryの2行目の.g-navとなっている箇所を、.g-nav li のような形で設定する方法はないでしょうか。\n\n.gnavのliのデザインをcssを付与することで変更したいです。\n\nまた、.fixedというcssを追加して固定する仕組みなのですが、こちら、例えば.fixed001というcssも同時に追加するにはどのように記述すればよろしいのでしょう。\n\nご存知の方、ご教授くだされば幸いです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T05:35:53.393", "favorite_count": 0, "id": "35002", "last_activity_date": "2017-05-25T10:10:25.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23361", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "jquery" ], "title": "jQuery初心者です。", "view_count": 211 }
[ { "body": ".g-nav li のような形で指定は ’>’(子セレクタの指定)を使い\n\n```\n\n $(\".g-nav-menu>li\").css({\"display\":\"inline-block\"});\n \n```\n\nのように指定します。 \nクラスの複数設定は(.fixedと.fixed001の追加)\n\n```\n\n $(\".g-nav-menu>li\").addClass(\"fixed\").addClass(\"fixed001\");\n または、$(\".g-nav-menu>li\").addClass(\"fixed fixed001\");\n \n```\n\nです。 \n参考までに、position: fixedを使わない、(jQueryを使って、)ヘッダーを上部に固定する一番単純な方法は、クラス g-nav\n付いているブロックへ position:relativeを設定し クラス g-nav 付いているブロックのtopへ\nwindowスクロール移動値を設定すればよいです。(実際動作は、上下にガタガタしますが。)\n\n```\n\n $(function() {\r\n $(\".g-nav-menu>li\").css({\"display\":\"inline-block\"});\r\n var gNav = $(\".g-nav\");\r\n //var gNavOffset = gNav.offset();\r\n \r\n $(window).scroll(function () {\r\n gNav.css({\"top\": $(this).scrollTop()});\r\n //if($(this).scrollTop() > gNavOffset.top && gNav.hasClass('fixed') == false) {\r\n //gNav.css({\"top\": '-70px'});\r\n //gNav.addClass('fixed');\r\n //gNav.animate({\"top\": 0},500);\r\n //}\r\n //else if($(this).scrollTop() < gNavOffset.top && //gNav.hasClass('fixed') == true){\r\n //gNav.removeClass('fixed');\r\n //}\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <body>\r\n <nav class=\"g-nav\" style=\"position: relative\">\r\n <div class=\"nav-innner\">\r\n <ul class=\"g-nav-menu\">\r\n <li>HOME</li>\r\n <li>概要</li>\r\n <li>特長</li>\r\n <li>例</li>\r\n </ul>\r\n </div>\r\n </nav>\r\n <div style=\"height: 3000px;\">\r\n 1<br />\r\n 2<br />\r\n 3<br />\r\n 4<br />\r\n 5<br />\r\n 6<br />\r\n 7<br />\r\n 8<br />\r\n 9<br />\r\n 10<br />\r\n 1<br />\r\n 2<br />\r\n 3<br />\r\n 4<br />\r\n 5<br />\r\n 6<br />\r\n 7<br />\r\n 8<br />\r\n 9<br />\r\n 10<br />\r\n 1<br />\r\n 2<br />\r\n 3<br />\r\n 4<br />\r\n 5<br />\r\n 6<br />\r\n 7<br />\r\n 8<br />\r\n 9<br />\r\n 10<br />\r\n </div>\r\n </body>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T09:20:18.607", "id": "35008", "last_activity_date": "2017-05-25T10:10:25.100", "last_edit_date": "2017-05-25T10:10:25.100", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35002", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "xcode8 & swiftでiPad用のアプリを作っています。 \nStoryboard & Autolayoutを使っています。 \niOS10.xがターゲットです。\n\nUIScrollViewの中にUITableViewを入れて上下左右共に画面よりも大きな表を表示し、上下左右にスクロールして表示ができています。(↓こんなイメージ)\n\n[![表全体のスクロール](https://i.stack.imgur.com/biDEZ.png)](https://i.stack.imgur.com/biDEZ.png)\n\n現在、画面の一部(例えば1列目)のみ左右固定にして2列目以降をスクロールさせようとしていますが、どうすれば実現できるのか見当が付きません。(↓こんなイメージ)\n\n[![一部固定のスクロール](https://i.stack.imgur.com/Q9XIG.png)](https://i.stack.imgur.com/Q9XIG.png)\n\n何かわかる方がおられたら教えていただけないでしょうか? \n「ここを見れば」とか「この本を見れば」とかでも構いません。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T07:04:51.180", "favorite_count": 0, "id": "35004", "last_activity_date": "2017-09-22T01:53:31.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23366", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "iOSで画面の一部を固定したスクロールの実現方法", "view_count": 2280 }
[ { "body": "名前のビューとその他のビューを分けて2つ作れば良いのではないでしょうか? \nそれぞれ、UIScrollViewDelegateを設定し、互いにスクロールを伝達しあえば良いとおもいます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T16:30:42.127", "id": "35048", "last_activity_date": "2017-05-26T16:30:42.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3693", "parent_id": "35004", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`UITableView`と`UIScrollView`の組み合わせで実現するのはあまり向いてないと思います。できなくはないですが、制御しなければならないことがすごくたくさんになるのでとても大変です。\n\n`UICollectionView`を使うことを検討してみてはいかがですか?`UICollectionView`には`sectionHeadersPinToVisibleBounds`というプロパティがあるので、もしそれで望みの動作が実現できるなら、それが一番簡単だと思います。\n\nそうでない場合、`UICollectionView`のレイアウトをカスタマイズして、固定ヘッダーを実現する方法があります。 \n具体的には`layoutAttributesForSupplementaryViewOfKind(elementKind:atIndexPath\nindexPath:)`でスクロールの左端(=`contentOffset.x`)に常に張り付くようにします。\n\n少し古いですがこちらの記事が参考になると思います。 \n<http://dativestudios.com/blog/2015/01/10/collection_view_sticky_headers/>\n\n似たような画面をかなり汎用的に実現できる既存のライブラリとして、 \n<https://github.com/stuffrabbit/SwiftSpreadsheet>\n\nがあります。こちらは`UICollectionView`を用いてスプレッドシートのようなUIを実現するためのカスタムレイアウトを提供しています。これがそのまま使えないとしても、コードは非常に参考になると思います。\n\nもう一つは私が作ったものですが \n<https://github.com/kishikawakatsumi/SpreadsheetView>\n\nというのもあります。これは`UIScrollView`の組み合わせで実現しています。上記のライブラリと比べるとかなりコードが複雑なことがわかると思います。\n\nこれらを参考にして、やりたいことにマッチするアーキテクチャを選択するのが良いと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T05:47:07.367", "id": "35083", "last_activity_date": "2017-05-28T05:47:07.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "35004", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "設定する方法を教えて下さい。 \n指定したいファイル名以外はUTF-8なのですが、フィーチャーフォン用のxhtmlだけはShift-JISに設定したいです。\n\nこんな感じです\n\n * 「`*Hoge*.xhtml`」は「Shift-JIS」 \n * その他の「*.xhtml」は「UTF-8」\n * 「.xhtml」以外のファイルも「UTF-8」\n\nワークスペースやプロジェクト全体に「UTF-8」を設定して「`*Hoge*.xhtml`」だけ除外し、「Shift-JIS」を設定する \nという方法でも構いません(やれるかどうかもわからない状態です)。\n\n拡張子だけであれば設定のコンテンツ・タイプで設定できることはわかりました。 \n[Eclipseで文字コードと改行コードを設定する方法](http://qiita.com/ponsuke0531/items/74833b2d7bd4bbf44057)\n\n * 環境 \n * Eclipse : Kepler Service Release 2 Build id: 20140224-0627\n * OS : Windows7", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T11:11:10.640", "favorite_count": 0, "id": "35009", "last_activity_date": "2022-12-07T06:05:35.633", "last_edit_date": "2017-05-30T14:06:26.093", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "eclipse" ], "title": "Eclipseでファイル名の一部を指定して文字コードを設定したい", "view_count": 504 }
[ { "body": "ファイルを右クリックし、ファイルごとのプロパティを使えば、ファイルごとに文字コードを変えることができます。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/rzpJU.png)](https://i.stack.imgur.com/rzpJU.png)\n\n一番多い文字コードを全体設定し、残りは個別にこの画面で設定するのはどうでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T16:18:21.387", "id": "35047", "last_activity_date": "2017-05-26T16:18:21.387", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2214", "parent_id": "35009", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35015", "answer_count": 1, "body": "**最終的に知りたいこと** \n・下記要件を満たす内容で、画面幅に応じて出力画像を変更するにはどのような方法があるでしょうか?\n\n**要件** \n・「IE11」もしくは「Edge」にも対応 \n・画像は背景画像としてではなく「img src」で複数指定 \n・「PC」と「スマホ」でファイルを分けない\n\n* * *\n\n**<検討した内容>**\n\n**srcset属性** \n・[IE未対応](http://caniuse.com/#search=srcset)なので断念\n\n**メディアクエリ** \n・背景画像ではなく「img src」を画面幅に応じて変更する方法はあるでしょうか?\n\n**現時点の案** \n・window.matchMediaで条件分岐をすれば良いかなと思ったのですが、そこからどうすれば良いでしょうか? \n・createElement('img')後、DOMへ追加する感じでしょうか? \n・ちょっと大袈裟な気もするのですが、何か良い方法はないでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T12:13:00.140", "favorite_count": 0, "id": "35011", "last_activity_date": "2017-05-25T15:59:24.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html" ], "title": "レスポンシブサイトで、画面幅に応じて出力画像を変更したい(大きさが異なる画像を読み込みたい)", "view_count": 500 }
[ { "body": "メディアクエリの条件指定で 画面幅が以上、以下のCSSを設定すれば画像やHTMLの表示構造を切り替えられます。必要でない要素は display: none;\nで非表示にすれば良いです。\n\nまた、JavaScriptで、以上のとき以下のときの 動作切り替えが必要になるかもしれません。\n\n```\n\n 例\n <style>\n /*以上のとき*/\n @media (min-width: 700px){\n .max {\n display: block;\n }\n .mini {\n display: none;\n }\n }\n \n /*以下のとき*/\n @media (max-width: 700px) {\n .max {\n display: none;\n }\n .mini {\n display: block;\n }\n }\n </style>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T15:05:59.917", "id": "35015", "last_activity_date": "2017-05-25T15:59:24.397", "last_edit_date": "2017-05-25T15:59:24.397", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35011", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "```\n\n $ cat hoge.txt > hoge.txt\n \n```\n\nこれを実行すると、「`hoge.txt`の中身がそのまま`hoge.txt`に書き出されて結果的に中身は同じになる」と思っていたのですが、実行してみるとファイルの中身が空になり、容量も0バイトになってしまいます。\n\n他のコマンドでも同様に読み込みファイルにたいして`>`をつかって上書きしようとすると中身が消えてしまいます。\n\n上書きしたい場合はどうしたらよいのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T13:21:14.990", "favorite_count": 0, "id": "35012", "last_activity_date": "2018-12-06T03:46:44.823", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "linux", "unix" ], "title": "コマンドラインで読み込んだファイルに上書きするには", "view_count": 9654 }
[ { "body": "リダイレクトはコマンドが実行される前に shell が処理してしまってますから、コマンドが実行された時には既にファイルは空になっています。\n\n出力を一旦別ファイルに格納するしかないのでは?\n\n```\n\n cat hoge.txt > tmp\n mv tmp hoge.txt\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T13:58:32.997", "id": "35013", "last_activity_date": "2017-05-25T13:58:32.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "35012", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`GNU cat` だとその構文はエラーになります。\n\n```\n\n $ cat hoge.txt > hoge.txt\n cat: hoge.txt: input file is output file\n \n```\n\n次のようなやり方はどうでしょう。\n\n```\n\n $ cat hoge.txt | bash -c 'cat - > hoge.txt'\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-25T14:24:38.767", "id": "35014", "last_activity_date": "2017-05-25T14:24:38.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "35012", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "シェルがコマンドラインを解釈した後、`hoge.txt` をオープンして 0 バイトにしてから `cat`\nを起動するので当然の結果です。実行したいコマンドラインの前に `hoge.txt`\nを一時ファイルにコピーして利用するか、実行結果を一時ファイルに出力したあと上書きする必要があります。\n\nmoreutils の `sponge`(1) が利用できる環境ならば、一時ファイルは不要で次のように実行できます。\n\n```\n\n cat hoge.txt |sponge hoge.txt\n \n```\n\nなお、ほかの回答にある元ファイルを一旦削除する方法は、元ファイルのファイル所有者とアクセス権が失なわれる可能性があるので注意が必要です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-25T15:46:30.157", "id": "35017", "last_activity_date": "2018-12-06T03:46:44.823", "last_edit_date": "2018-12-06T03:46:44.823", "last_editor_user_id": "3061", "owner_user_id": "3061", "parent_id": "35012", "post_type": "answer", "score": 10 }, { "body": "黒魔術的ではありますが、以下のようにするとUNIXとシェルの機能のみで中間ファイルを利用することなく実現できます。\n\n```\n\n (rm -f hoge.txt && cat > hoge.txt) < hoge.txt\n \n```\n\ncat だと分かりにくいので、`sort` を使った例:\n\n```\n\n % cat hoge.txt\n 3\n 1\n 2\n % (rm -f hoge.txt && sort > hoge.txt) < hoge.txt\n % cat hoge.txt\n 1\n 2\n 3\n \n```\n\nオープンしたファイルを削除しても、クローズされるまではファイル本体が残っている (読み書き可能) であることを利用 (悪用?) しています。\n\n参考: <https://twitter.com/kuwashima/status/854716064109699072>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T01:18:19.583", "id": "35022", "last_activity_date": "2017-05-26T01:18:19.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "76", "parent_id": "35012", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35024", "answer_count": 2, "body": "タイトルの方法を実現する方法として、 \nメニューをexeにして、各アプリをDLLにしてメニューから呼び出すという方法が \n一つ思い浮かびますが、この場合各アプリ画面でモーダル表示のダイアログ画面を表示している間、 \nメニュー画面にフォーカスを戻せなくなる問題があると認識しています。\n\nこの問題を解決したい場合はやはりメニューのexeと各アプリのexeを分けるしか \n方法はないでしょうか?\n\n何かこの問題を回避する方法がありましたらご教示頂ければ幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T00:11:05.997", "favorite_count": 0, "id": "35019", "last_activity_date": "2017-05-26T06:58:33.810", "last_edit_date": "2017-05-26T04:04:16.813", "last_editor_user_id": "9228", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "winforms" ], "title": "C# Windows Formでメニューのexeと起動するアプリのexeを分けずにメニューからアプリを起動する方法が知りたいです。", "view_count": 1173 }
[ { "body": "`Program.cs`の`Main()`メソッドには\n\n```\n\n Application.Run(new Form1());\n \n```\n\nのように記述されていると思います。[`Application.Run(Form)`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms157902\\(v=vs.110\\).aspx)は引数に渡された`Form`を表示し、その`Form`が閉じられた時点で終了します。この`Application`単位でモーダルダイアログが実現されています。 \nところでこの`Application`はプロセス単位ではなくスレッド単位の概念です。ですので、異なるスレッドで起動すれば相互に影響することはありません。\n\nメニュー画面から各アプリ画面を開く際、\n\n```\n\n var thread2 = new Thread(() => Application.Run(new Form2()));\n thread2.SetApartmentState(ApartmentState.STA);\n thread2.Start();\n \n```\n\nと新たなスレッド上で実行開始してあげれば、メニュー画面はアプリ画面のモーダルの影響をうけなくなります。もちろん、この例での`Form2`が閉じられた時点で`thread2`は終了します。\n\n* * *\n\n### `Application.Exit()`について\n\npgrhoさんが言及されていたので加筆します。[`Application.Exit()`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/ms157894\\(v=vs.100\\).aspx)は\n\n> Exit メソッドは全スレッドで実行中のメッセージ ループをすべて停止し、アプリケーションのウィンドウをすべて閉じます。 \n> 現在のスレッドだけのメッセージ ループを終了するには、ExitThread を呼び出します。\n\nと説明されているように全スレッドのメッセージループを停止させるメソッドですから仕様通りの動作をします。また現在のスレッドだけを終了させるためには[`Application.ExitThread()`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.windows.forms.application.exitthread\\(v=vs.100\\).aspx)を使用すべきとも案内されています。 \n次善策として`AppDomain`を分離することを提案されていますが、それでもプロセスを終了させる`Enviroment.Exit()`に対しては無力ですし、質問文にあるようにプロセスを分離したとしても`ExitWindowEx()`でPCを止められることもあり得ます。\n\n結局、どこまでを許容するかの話でしかないと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T01:53:39.860", "id": "35024", "last_activity_date": "2017-05-26T06:58:33.810", "last_edit_date": "2017-05-26T06:58:33.810", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35019", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`System.Windows.Form.Application`はスレッドセーフということになっていますが、`Application.OpenForms`などの一部フィールドが全スレッド共有のため、全フォームに対する処理が行われると想定外の動作をする場合があります。たとえば`Application.Exit()`はスレッドに関係なくすべてのフォームを閉じようとします。\n\nですので少なくとも`AppDomain`は分離した方が良いです。user.configを共用にしたいなどの理由がなければ別プロセスで実行するのが簡単です。ちなみにapp.configについては起動直後に`AppDomain.CurrentDomain.SetData(\"APP_CONFIG_PATH\",\npath)`を呼び出すことで参照先を変更することが出来ます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T03:22:21.480", "id": "35027", "last_activity_date": "2017-05-26T03:22:21.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "35019", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\nクライアントから渡されたDLLを自作のC#プログラムから呼び出したいのですが、 \n関数の仕様書がC++で書かれており、 \n知識不足から、C#からの呼び出し方がよくわからずに困っています。\n\nご指導よろしくお願いします。\n\n//--仕様書(C++で書かれています)\n\n//関数: \nlong Sample( FOO * foo );\n\n//FOO構造体メンバ \nVar_1 (型:unsigned char, サイズ16、In) \nVar_2 (型:unsigned char, サイズ24、In) \nVar_3(型:unsigned char, サイズ128、Out)\n\n//--現在のコード-- \n//よくわからない点: \n//構造体の宣言と初期化部分。C++でunsigned char * とあるものをC#でByte[N]としていいのかどうか・・ \n//FromHexString関数(自作)で16進数文字列をByteに変換している部分。C#の文字列をどう渡せば正直よくわからないです。\n\n```\n\n class CSample\n {\n //DLL「SampleFunc.dll」を呼び出します。引数には構造体FOOを渡します。\n [DllImport(\"SampleFunc.dll\", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]\n private extern static long SampleFunc(FOO foo);\n \n //構造体の定義\n public struct FOO\n {\n public byte[] Var_1;\n public byte[] Var_2;\n public byte[] Var_3;\n }\n \n public FOO foo;\n \n public CSample()\n {\n //構造体の初期化\n foo.Var_1 = FromHexString(\"0C08\"); //4文字の16進数\n foo.Var_2 = FromHexString(\"12341234123412341234123412341234\"); //32文字の4桁ごとの数字\n foo.Var_3 = new byte[128]; //DLLからの文字列取得ようバッファ。\n }\n \n //文字列を16進数に変換する関数\n private static byte[] FromHexString(string str)\n {\n int length = str.Length / 2;\n byte[] bytes = new byte[length];\n int j = 0;\n for (int i = 0; i < length; i++)\n {\n bytes[i] = Convert.ToByte(str.Substring(j, 2), 16);\n j += 2;\n }\n return bytes;\n }\n \n //DLLを呼び出す関数\n private void ExecSample()\n {\n long ret = SampleFunc(foo); //ret にはエラーコードが入ってしまう。\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T00:47:33.457", "favorite_count": 0, "id": "35020", "last_activity_date": "2017-05-26T01:39:05.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23374", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "c++" ], "title": "C++で書かれたDLLをC#から呼び出すには", "view_count": 2268 }
[ { "body": "[既定のマーシャリング](https://msdn.microsoft.com/ja-\nJP/library/zah6xy75\\(v=vs.110\\).aspx)や[プラットフォーム呼び出しによるデータのマーシャリング](https://msdn.microsoft.com/ja-\nJP/library/fzhhdwae\\(v=vs.110\\).aspx)が参考になるでしょうか。(ページの左ツリーにある下階層も。)\n\n> //FOO構造体メンバ \n> Var_1 (型:unsigned char, サイズ16、In) \n> Var_2 (型:unsigned char, サイズ24、In) \n> Var_3(型:unsigned char, サイズ128、Out)\n\nに対応するC#コードは\n\n```\n\n [StructLayout(LayoutKind.Sequential, CharSet = CharSet.Ansi)]\n public struct Foo {\n [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 16)] public string Var_1;\n [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 24)] public string Var_2;\n [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst = 128)] public string Var_3;\n }\n \n```\n\nまた\n\n> //関数: \n> long Sample( FOO * foo );\n\nに対応するC#コードですが、C++言語における`long`のサイズは環境依存です。例えば[Visual\nC++では`long`は4バイト](https://msdn.microsoft.com/ja-\nJP/library/s3f49ktz.aspx)です。ですので[C#言語でも4バイトとなる`int`](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/articles/csharp/language-reference/keywords/integral-types-\ntable)を選択する必要があります(C#言語における`long`は8バイトです)。\n\n```\n\n [DllImport(\"SampleFunc.dll\", CallingConvention = CallingConvention.Cdecl)]\n private extern static int SampleFunc(ref FOO foo);\n \n```\n\n以上のように正しく宣言してあれば、後は.NET Frameworkランタイムが正しく変換してくれるため特別な操作は必要ありません。\n\n> //FromHexString関数(自作)で16進数文字列をByteに変換している部分。C#の文字列をどう渡せば正直よくわからないです。\n\n質問文にどのような値を渡す必要があるのかが提示されていないので、この点は第三者には不明です。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T01:39:05.280", "id": "35023", "last_activity_date": "2017-05-26T01:39:05.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35020", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "SublimeText3にて新規でファイルを作成し、保存時にtsx形式で保存してもファイル名の最後に.jsがついしまいます。 \nどなたか解決方法ご存知でしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T01:54:47.473", "favorite_count": 0, "id": "35025", "last_activity_date": "2017-05-26T01:54:47.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20030", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "typescript", "sublimetext" ], "title": "SublimeText3ファイル保存に関して", "view_count": 68 }
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{ "accepted_answer_id": "35028", "answer_count": 1, "body": "セレクトボックスのオプションをクリックするだけでリンクしたいのですが、どれを選択しても最初の値、最初のオプションが選ばれたことになってしまいます。 \nコードは以下の通りです。\n\nJavascript\n\n```\n\n $(\".custom-select\").each(function() {\n var classes = $(this).attr(\"class\"),\n id = $(this).attr(\"id\"),\n name = $(this).attr(\"name\");\n var template = '<div class=\"' + classes + '\">';\n template += '<span class=\"custom-select-trigger\">' + $(this).attr(\"placeholder\") + '</span>';\n template += '<div class=\"custom-options\">';\n $(this).find(\"option\").each(function() {\n template += '<span class=\"custom-option ' + $(this).attr(\"class\") + '\" data-value=\"' + $(this).attr(\"value\") + '\">' + $(this).html() + '</span>';\n });\n template += '</div></div>';\n \n $(this).wrap('<div class=\"custom-select-wrapper\"></div>');\n $(this).hide();\n $(this).after(template);\n });\n $(\".custom-option:first-of-type\").hover(function() {\n $(this).parents(\".custom-options\").addClass(\"option-hover\");\n }, function() {\n $(this).parents(\".custom-options\").removeClass(\"option-hover\");\n });\n $(\".custom-select-trigger\").on(\"click\", function() {\n $('html').one('click',function() {\n $(\".custom-select\").removeClass(\"opened\");\n });\n $(this).parents(\".custom-select\").toggleClass(\"opened\");\n event.stopPropagation();\n });\n $(\".custom-option\").on(\"click\", function() {\n var browser = document.selecton.sources.value;\n location.href = browser\n }\n \n```\n\n追記 \n失礼しました。\n\nHTML\n\n```\n\n <form name=\"selecton\" class=\"center\">\n <select name=\"sources\" id=\"sources\" class=\"custom-select sources\">\n \n <option value=\"https://www.yahoo.co.jp/\">Yahoo</option>\n <option value=\"https://www.google.co.jp/\">google</option>\n <option value=\"hashtag\">Rus-Jap</option>\n </select>\n </form>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T02:27:45.413", "favorite_count": 0, "id": "35026", "last_activity_date": "2017-05-26T05:04:27.400", "last_edit_date": "2017-05-26T03:49:33.877", "last_editor_user_id": "23377", "owner_user_id": "23377", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "javascript セレクトのオプションのリンク先", "view_count": 312 }
[ { "body": "クリックイベントで値を取るなら\n\n```\n\n $('[name=sources]').on('click',function() {\n var data = $('[name=sources]').val();\n console.log(data);\n });\n \n```\n\nで取れるとおもいます。selectタグでclickイベントは色々忙しいのでchangeで書いてみました。\n\n```\n\n $(function() {\r\n $('[name=sources]').on('change',function() {\r\n var data = $('[name=sources]').val();\r\n alert(data);\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <form name=\"selecton\" class=\"center\">\r\n <select name=\"sources\" id=\"sources\" class=\"custom-select sources\">\r\n \r\n <option value=\"https://www.yahoo.co.jp/\">Yahoo</option>\r\n <option value=\"https://www.google.co.jp/\">google</option>\r\n <option value=\"hashtag\">Rus-Jap</option>\r\n </select>\r\n </form>\n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T04:19:40.210", "id": "35028", "last_activity_date": "2017-05-26T05:04:27.400", "last_edit_date": "2017-05-26T05:04:27.400", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35026", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35032", "answer_count": 1, "body": "現在の開発環境はPython2.7.8とdjango1.3.1です。\n\nXSS脆弱性対策のため、下記サイトから「django-secure 1.0.1.tar.gz」をダウンロードしました。 \n<https://pypi.python.org/pypi/django-secure>\n\nこれをビルドしてからインストールしたところ、 \nrequired.txtにdjangoのバージョン記載があるために、 \ndjango1.11.1が同時にインストールされてしまいました。\n\n現在、djangoのsite-package以下に二つのdjangoがある状態なのですが、 \nこれは元々入っているdjangoの動作に影響を与えてしまうのでしょうか? \n(この状態で半日ほど使用しましたが、動作については問題ないように見えます。)\n\nもし問題があるようであれば、新しくインストールされたdjangoは削除しようと思っています。\n\nどなたか知っている方がいらっしゃればご教授いただければ幸いです。よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T04:50:50.737", "favorite_count": 0, "id": "35031", "last_activity_date": "2017-05-26T05:24:01.280", "last_edit_date": "2017-05-26T05:16:37.283", "last_editor_user_id": "23380", "owner_user_id": "23380", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "django" ], "title": "使用しているdjangoの中に、そのバージョンより新しいdjangoがインストールされても大丈夫ですか?", "view_count": 207 }
[ { "body": "<https://github.com/carljm/django-secure/blob/master/setup.py#L45> を見ると、\n\n```\n\n install_requires=[\"Django>=1.4.2\"],\n \n```\n\nと書いてあるので、Django-1.4.2以上が必要ですね。\n\n> 現在、djangoのsite-package以下に二つのdjangoがある状態なのですが、 \n> これは元々入っているdjangoの動作に影響を与えてしまうのでしょうか?\n\nはい。影響します。 \n\"二つのdjangoがある状態\" というのがどういう状態なのか(複数の可能性がありえるので)正確には分かりませんが、少なくとも、django-\nsecureはDjango-1.4.2以上でなければ動作しないということが言えます。\n\n> 現在の開発環境はPython2.7.8とdjango1.3.1です。\n\nということは、django-\nsecure-1.0.1を使うためには、django-1.3.1ではだめで、少なくともdjango-1.4.2に上げる必要があります。\n\nDjangoに限らず、メジャーバージョンを上げると、古い使い方を一部できなくなります。これを互換性のない変更(Incompatible\nChanges)と言いますが、Djangoのドキュメントにもそのあたりが書いてあります。 \nDjangoの場合、1.xのxの部分がメジャーバージョンです。x部分の数値が上がると、それまでのバージョンとの非互換機能があります。1.3から1.4への非互換機能、1.4から1.5への非互換機能・・・というようにメジャーバージョンを上げるごとに互換性のない機能変更が積み重なっていきます。\n\n1.3 から 1.11\nに上げると、ものすごくたくさんの非互換機能が積み重なるので、たいていの場合、古いバージョン向けに作ったプログラムはそのままでは新しいバージョンでは動作しません。\n\n> もし問題があるようであれば、新しくインストールされたdjangoは削除しようと思っています。\n\ndjango-secure-1.0.1を使うためには、django-1.3.1ではだめで、少なくともdjango-1.4.2に上げる必要があります。\n\n* * *\n\n別の視点から見ると、Django-1.3や1.4はすでにセキュリティー上問題のあるバグなどの修正が終わっていて、危険なバグがそのままになっています。セキュリティーを気にするのであれば、現在もメンテナンスされているDjango-1.8,\n1.0, 1.11 のどれか(新しい方がオススメ)を使うべきでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T05:24:01.280", "id": "35032", "last_activity_date": "2017-05-26T05:24:01.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "35031", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35044", "answer_count": 1, "body": "テーブル情報 \n\\- id \n自動採番値 \n\\- parent_id \n親idを指定 \n\\- root_id \nツリーのルートのidを指定/ルートレコードである場合はNULL \n\\- lft \n\\- rgt\n\n上記テーブルをselectする際に、子要素がルートから何階層(int)離れているかをSQLで求めたいのですが、方法が分かりません。 \nご教授をお願い致します。\n\nまた、\n\n```\n\n order by root_id, lft\n \n```\n\nでツリー構造順に並び替えることが出来るようです。 \nイメージ: \nルート \n子要素 \n子子要素 \n子子要素 \n子要素", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T08:46:41.493", "favorite_count": 0, "id": "35038", "last_activity_date": "2017-05-29T00:06:51.120", "last_edit_date": "2017-05-29T00:06:51.120", "last_editor_user_id": "7626", "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "mysql", "sql" ], "title": "MySQL:lft・rgtのツリー構造のテーブルで、子要素がルートから何階層離れているかをselect時に求めたい", "view_count": 430 }
[ { "body": "MySQL 8.0 からは CTE が使えます \n<https://yakst.com/ja/posts/4322>\n\n```\n\n WITH RECURSIVE r AS\n (\n SELECT\n id,\n 0 AS depth\n FROM\n some_table\n \n UNION ALL\n \n SELECT\n T2.id,\n T1.depth + 1\n FROM\n r T1\n CROSS JOIN\n some_table T2\n WHERE\n T1.id = T2.parent_id\n )\n SELECT id, max(depth) FROM r GROUP BY id ORDER BY id;\n \n```\n\nのようにすることで、親エントリの数を数えることができます\n\nCTE を使えないのであれば、SQLで全件取得し、他プログラムで親を数える以外に方法がないと思います", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T13:17:23.743", "id": "35044", "last_activity_date": "2017-05-26T13:17:23.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9796", "parent_id": "35038", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "当方JavaScript歴3週間目です。長らくPythonを扱ってきたので変数のスコープはグローバルか否かの2種類しか存在しなかったのですが、先日JavaScriptには`var`を付けるか付けないか以外にも`let`や`const`といったスコープが存在することを認知いたしました。\n\n両者の違いは理解したのですが、いざ自分の書いたソースコードを`let`と`const`のみで書き直してみるとなると、どうしても`var`が良いというところが出てきてしまいます。\n\n```\n\n function hoge( hoge1, hoge2 ) {\n \n if ( hoge1 === \"abc\" ) {\n var hoge3 = \"def\";\n } else if ( hoge1 === \"def\" ) {\n var hoge3 = \"ghi\";\n }\n \n return hoge1 + hoge2 + hoge3;\n \n }\n \n```\n\n上記のソースコードで言うと、「`hoge1` の値によって `hoge3` の値を変更したいけど、`hoge3`\nはブロック外でも扱いたい!」といった感じです。(ただし本来はもっと長い処理を含むので、`if`毎に`return`するとソースコードが長くなってしまいます)\n\nインターネット上の情報を見る限り、安全性が高いとかなんとかで「varは必要無い」といった意見が多く見られるのですが、このように関数内で共通の変数を宣言したい場合は、今でも`var`を使って良いのでしょうか...?\n\nあるいはもっと良い方法があればご教授いただけるとありがたいです!よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T19:57:49.950", "favorite_count": 0, "id": "35051", "last_activity_date": "2017-08-17T16:25:40.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23391", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScript varを使わずにconst/letを使えと言われるが", "view_count": 3465 }
[ { "body": "`let` のスコープは、サブブロックの中でも有効ですので、 \n`if` のサブブロックの外で宣言をすれば実現できます。\n\n```\n\n function hoge( hoge1, hoge2 ) {\n let hoge3 = \"aaa\";\n if ( hoge1 === \"abc\" ) {\n // 2行目で宣言したhoge3\n hoge3 = \"def\";\n } else if ( hoge1 === \"def\" ) {\n // 2行目で宣言したhoge3\n hoge3 = \"ghi\";\n } else {\n // サブブロック内で同名の変数を宣言した場合は別の変数となる\n // 2行目のhoge3には影響しない\n let hoge3 = \"jkl\";\n }\n \n return hoge1 + hoge2 + hoge3;\n }\n \n hoge(\"abc\", \"xyz\"); // = \"abcxyzdef\"\n hoge(\"def\", \"xyz\"); // = \"defxyzghi\"\n hoge(\"ghi\", \"xyz\"); // = \"ghixyzaaa\"\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T21:38:29.587", "id": "35053", "last_activity_date": "2017-05-26T21:38:29.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8010", "parent_id": "35051", "post_type": "answer", "score": 8 }, { "body": "if ... else の部分が「条件に応じた値を1つ計算する」という目的なら、関数化するのがいいと思います\n\n```\n\n function hoge( hoge1, hoge2 ) {\n \n const hoge3 = (function calcHoge3(hoge1) {\n if ( hoge1 === \"abc\" ) {\n return \"def\";\n } else if ( hoge1 === \"def\" ) {\n return \"ghi\";\n }\n })(hoge1);\n \n return hoge1 + hoge2 + hoge3;\n \n }\n \n```\n\n * いいところ\n\n * スコープが小さい\n\n * 引数だけに依存するようにしておくと、コピペしても動くので便利\n * ロジックが肥大化してきたら、素早く関数を分離できる\n * 依存する変数が多いなら、この方法はダメ\n * 値を計算することだけが目的であることを明確にできる\n\n * 外側のスコープの変数(hoge1, hoge2)を変更するなら、この方法はダメ\n * ヘンな挙動をしがちな var を使ってないので、ヘンな挙動が起きないことが分かって安心\n\n * 悪いところ\n\n * インデントが深くなる\n * ごちゃごちゃしていて読みにくい\n\nRuby や Scala のように、if式があるなら簡単に書けるんですけどね", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T07:26:16.367", "id": "35108", "last_activity_date": "2017-05-29T07:26:16.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9796", "parent_id": "35051", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "こんなのはどうです??\n\n```\n\n export const hoge = (hoge1, hoge2) => {\n let hoge3 = ''\n if (hoge1 === 'aiueo') hoge3 = 'kakikukeko'\n else if (hoge1 === 'oeuia') hoge3 = 'aiueo'\n return hoge1 + hoge2 + hoge3\n }\n \n // or\n export default {\n hoge (hoge1, hoge2) {\n // same process...\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-17T16:25:40.610", "id": "37295", "last_activity_date": "2017-08-17T16:25:40.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24925", "parent_id": "35051", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "angulerJS v1.5.8\n\n■疑問点 \n入力値のバリデーションの実現方法について\n\n■やりたいこと \nある文字列の中に半角数字が混在しないようにする \n混在した場合は、エラーメッセージを表示する\n\n■現在のHTML\n\n```\n\n <input required class=\"form-control\" id=\"name\" name=\"name\" type=\"text\" ng-model=\"name\" value=\"\" ng-pattern=\"???????/\" /> \n <div ng-show=\"myForm.name.$invalid && !myForm.name.$untouched && myForm.name.$error.pattern\"> \n <span class=\"sign\" >数字が混在しています</span> \n </div>\n \n```\n\n■現状 \ninputタグには、半角数字を除き、どのような文字でも入力可能とします。 \n上記ではバリデーションがうまくいっていません。\n\nどのように、半角数字の混在を検出したらよいでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-26T23:41:14.520", "favorite_count": 0, "id": "35056", "last_activity_date": "2017-05-29T00:22:15.180", "last_edit_date": "2017-05-29T00:22:15.180", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "23393", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "javascript", "angularjs" ], "title": "angular 半角数字検出", "view_count": 323 }
[ { "body": "`ng-pattern=\"???????/\"` を `ng-pattern=\"/^\\D+$/\"`のように変更すればいいかと思います。 \n^ : 先頭から \n$ : 最後まで \n\\D: 数字以外の文字 \n\\+ : の連続\n\n以下例:\n\n```\n\n <html ng-app>\r\n <head>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/angularjs/1.2.23/angular.min.js\"></script>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <form name=\"myForm\" >\r\n <input required class=\"form-control\" id=\"name\" name=\"name\" type=\"text\" ng-model=\"name\" value=\"\" \r\n ng-pattern=\"/^\\D+$/\" />\r\n <div ng-show=\"myForm.name.$invalid && !myForm.name.$untouched && myForm.name.$error.pattern\"> \r\n <span class=\"sign\" >数字が混在しています</span> \r\n </div>\r\n </form>\r\n </body>\r\n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T00:44:25.473", "id": "35058", "last_activity_date": "2017-05-27T00:49:53.093", "last_edit_date": "2017-05-27T00:49:53.093", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "35056", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35060", "answer_count": 2, "body": "**最終的にやりたいこと** \n・「Google Chrome」で「キャッシュ無効化」したい \n・難しければ「キャッシュ削除」したい\n\n※頻繁に使用するので1クリックで処理したい \n※デベロッパーツールは表示確認の邪魔になるので使用したくない\n\n* * *\n\n**知りたいこと** \n・「キャッシュ無効化」あるいは「キャッシュ削除」出来たことを確認するには、どうすれば良いでしょうか?\n\n* * *\n\n**試したこと** \n・「起動オプション」や「拡張機能」を試しているのですが、期待した結果を得られません\n\n* * *\n\n**下記認識は誤りですか?** \n・「閲覧履歴が削除された」ら「キャッシュ削除」 \n・「閲覧履歴に追加されなかった」ら「キャッシュ無効化」\n\n・「閲覧履歴」と「キャッシュ」は異なるもの? \n・あるいは「閲覧履歴」の一部が「キャッシュ」??", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T02:07:44.183", "favorite_count": 0, "id": "35059", "last_activity_date": "2017-05-27T03:29:37.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "google-chrome" ], "title": "「キャッシュ」と「閲覧履歴」の違い。「キャッシュ無効化」や「キャッシュ削除」はどうやって確認?", "view_count": 1944 }
[ { "body": "* 閲覧履歴とは、ブラウザーで過去に閲覧したことがあるURLのリストです。\n * キャッシュとは、ブラウザーで過去に閲覧した際に、URLに対してコンテンツを保存したものなので、コンテンツのリストです。\n\nですので、キャッシュを保持したまま閲覧履歴を削除することも可能です。その場合、閲覧したことはないものの、いざ閲覧する際には既に保持しているコンテンツを流用することが可能です。\n\n> 「Google Chrome」で「キャッシュ無効化」したい\n\nコンテンツ側でキャッシュ不可を通知した場合、Google Chromeは指示に従いキャッシュしません。ですので、`Cache-Control: no-\nstore`の応答を返すことを検討してください。\n\n[HTTP\nキャッシュ](https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/optimizing-\ncontent-efficiency/http-caching?hl=ja)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T02:21:45.283", "id": "35060", "last_activity_date": "2017-05-27T02:21:45.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35059", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "この[リンク先](http://chrome.half-moon.org/43.html#b32d6703)によると、\n\n> ディスクキャッシュフォルダの場所を変更します。指定したフォルダの中にCacheフォルダとMedia \n> Cacheフォルダが必要に応じて作成されます。(通常はユーザデータフォルダ内に作成されます) \n> RAMディスクにキャッシュを移動したい場合などに有効です。\n>\n> \\--disk-cache-dir=\"R:\\Chrome Cache\" RドライブのルートにあるChrome \n> Cacheフォルダをディスクキャッシュフォルダに指定します。\n>\n> パスに半角スペースが含まれる場合は、例のように=の右側をダブルクオーテーション(\")で囲む必要があります。 \n>\n> フォルダが存在しない場合は、上位フォルダも含めて自動的に作成されます。ただし存在しないドライブ(上記の例では「R:」の部分)を指定した場合はフォルダが作成されず、既定のキャッシュフォルダも使用されません。\n\nということなので、 \n**無効なドライブからのパスを指定することによって、キャッシュが使用されない** \nらしい(未確認)ので \n「キャッシュの無効化」になると思います。\n\nまたこの項目の下にある \n\\--disk-cache-size=NUM \n\\--media-cache-size=NUM \nで1を指定することでキャッシュのサイズが1バイトになるので実質無効化できるかと思います。 \n(未確認)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T03:29:37.783", "id": "35061", "last_activity_date": "2017-05-27T03:29:37.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "35059", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35199", "answer_count": 1, "body": "byebugのおかげでrubyのデバッグがずっと捗るようになったのですが、外部ツール(検索エンジンなどのミドルウェア等)との連携をするようなプログラムを作っていると、特にcucumberなどの自動テストと組み合わせるときに、そういった外部ツールをテストシナリオの実行中に、臨時に再起動したい必要に迫られることがあり、その対応方法がわかりません。\n\nbyebugではプログラム実行中に`restart`コマンドを実行することでプログラムの再起動させる手間短縮できるのがGDBみたいで素晴らしく、自動テストをしながらすぐにやり直せるのがとても重宝しています。 \nですが、その再起動を検知してコールバックされるフック処理を使えないと、再起動の必要な外部ツールがあるときに、それらのツールを初期化ができなくて困っています。\n\nフックがなかったからといって不具合とは思いませんが、まずはそういう機能がbyebugに備わっているのが知りたいです。代替案含めて一応調べてはみたのですがわかりませんでした。 \nat_exitメソッドをテストコードに入れていると、タイミング次第ではうまく動くこともありますが、とても不安定です(プログラム次第なのかも)。\n\nこうした次第ですので、byebugにフックの機能があるのをご存じの方がいらしたら教えていただけないでしょうか。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T05:17:41.710", "favorite_count": 0, "id": "35062", "last_activity_date": "2017-08-06T01:40:37.933", "last_edit_date": "2017-08-06T01:40:37.933", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "9403", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "debugging" ], "title": "byebugで\"restart\"コマンドを実行した時に、それをフックする方法はあるでしょうか", "view_count": 104 }
[ { "body": "自己解決しました。 \n[byebug自身の説明](https://github.com/deivid-\nrodriguez/byebug/blob/master/GUIDE.md)を読んだ限りではこうした処理に関して特に記述はなく、その代わり、`restart`\nに引数を付けてアプリケーションを再起動することが可能との記述がありました。\n\n> Restarting Byebug\n>\n> You can restart the program using restart [program args]. This is a \n> re-exec - all byebug state is lost. If command arguments are passed, \n> those are used. Otherwise program arguments from the last invocation \n> are used.\n\nこれにより、cucumberなどでの実行時に特定の引数を渡すことで、外部依存環境のリセットをしてからテストの再実行を行わせるといった操作が一応は可能だとわかりました。詳しい実装については工夫次第ですので、これで解決としたいと思います", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T20:43:34.263", "id": "35199", "last_activity_date": "2017-06-01T20:43:34.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9403", "parent_id": "35062", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35065", "answer_count": 2, "body": "画面のボタンを押して「JS練習.js」を参照して処理を走らせたいのですが上手くいきません。 \nどう修正したらいいのでしょうか。 \nhtmlファイルと同じフォルダの中に「JS練習.js」は入れてあります。\n\n```\n\n 【htmlファイル】\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>あいうえお商店</title>\n \n <link href=\"css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link type=\"text/css\" rel=\"stylesheet\" href=\"css/bootstrap-timepicker.min.css\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"js/bootstrap.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/bootstrap-timepicker.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"JS練習.js\"></script>\n \n <body>\n <div class=\"container\">\n <header>\n <p>あいうえお</p>\n </header>\n <a class=\"btn btn-primary btn-block\" id =\"target\" href=\"#\">Aボタン</a>\n <a class=\"btn btn-primary btn-block\" id =\"abc\" href=\"#\">Bボタン</a>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n 【JS練習.js】\n $('#target').click(function() {\n var num =\"12345\";\n $(\"#abc\").click();\n $(this).slideUp();\n });\n $(\"#abc\").click(function() {\n $(this).slideUp();\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T05:48:18.887", "favorite_count": 0, "id": "35063", "last_activity_date": "2017-05-27T06:24:00.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17348", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html5" ], "title": "JSファイルが参照できない。", "view_count": 870 }
[ { "body": "htmlのidに不要なスペースがありますので、まずはそこから取り除きましょう。\n\n```\n\n 例)\n id =\"target\" → id=\"target\"\n \n```\n\nそれでも解決しない場合は、日本語でのファイル名をアルファベットに変えてみてください。 \n基本的に、日本語でのファイルはサーバー環境以外にも、依存性が高いため、認識されない場合があります。 \n必要じゃない限り、英語などの単語を利用して、アルファベットでファイル名を指定しましょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T06:09:44.637", "id": "35064", "last_activity_date": "2017-05-27T06:09:44.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23135", "parent_id": "35063", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "jqueryが動作準備できてからJS練習.jsの内容が動くように$(function (){ }); で囲む必要があります。\n\n```\n\n $(function (){\n $('#target').click(function() {\n var num =\"12345\";\n $(\"#abc\").click();\n $(this).slideUp();\n });\n $(\"#abc\").click(function() {\n $(this).slideUp();\n });\n });\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T06:24:00.110", "id": "35065", "last_activity_date": "2017-05-27T06:24:00.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35063", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35068", "answer_count": 3, "body": "```\n\n var obj = {\n a: 2,\n b: 5,\n c: obj.a + obj.b\n };\n \n```\n\nこのような感じで `c` に前で宣言したプロパティを利用したいときどのように記述すればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T09:30:07.867", "favorite_count": 0, "id": "35066", "last_activity_date": "2017-05-28T06:40:59.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19687", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript" ], "title": "JSのオブジェクトの直前プロパティを使いたい", "view_count": 140 }
[ { "body": "obj.c が関数になってしまうが、thisでアクセスすれば可能かと思います。\n\n```\n\n var obj = {\n a: 2,\n b: 5,\n c: function(){\n return this.a + this.b;\n }\n };\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T10:28:58.673", "id": "35067", "last_activity_date": "2017-05-27T10:28:58.673", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35066", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "回答ありがとうございます。yyzさんの回答をヒントに調べて見るといい方法がありました。\n\n```\n\n var obj = {\n a: 2,\n b: 5,\n get c() {\n return this.a + this.b;\n }\n };\n obj.c; // 7\n \n```\n\nIE9以上なら `get` 演算子で簡単に書けるみたいです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T10:45:01.350", "id": "35068", "last_activity_date": "2017-05-27T10:45:01.350", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19687", "parent_id": "35066", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "普通に代入じゃダメ?\n\n```\n\n var obj = {};\n obj.a = 2;\n obj.b = 5;\n obj.c = obj.a + obj.b;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T06:40:59.467", "id": "35087", "last_activity_date": "2017-05-28T06:40:59.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "62", "parent_id": "35066", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VisualBasic .net framework 4.0 windows7でチャートコントロールを利用してローソク足を表示させています。\n\nこの時個々のローソク足、chart.series.item()に対してチャート上でマウスでクリックすることでどのローソク足がクリックされたかを検出したいのです。\n\nなにかヒントになるような情報などございましたらご示唆頂けますでしょうか?\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T12:12:44.473", "favorite_count": 0, "id": "35069", "last_activity_date": "2017-05-27T17:04:30.703", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23400", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vb.net" ], "title": "チャートコントロールでチャートの要素にアクセスする方法", "view_count": 2053 }
[ { "body": "`Chart`コントロールには`HitTest`メソッドが用意されており、コントロール上の座標を指定するとその位置に描画されているオブジェクトを調べることが出来ます。これを利用して`Click`イベントで\n\n```\n\n ' カーソル位置を求める\n Dim pos = DirectCast(e, MouseEventArgs).Location\n \n // カーソル位置にある要素の判定\n Dim result = Chart1.HitTest(pos.X, pos.Y, ChartElementType.DataPoint)\n \n // 該当するデータポイントがあるか判定する\n If result.ChartElementType = ChartElementType.DataPoint Then\n Dim dp = result.Series(result.PointIndex)\n // 適当な処理\n \n```\n\nとヒットテストを行い、結果の`ChartElementType`, `Series`,\n`PointIndex`を参照すれば`DataPoint`が区別できます。なお`MouseEventArgs`が利用できない場合は`Chart1.PointToClient(MousePosition)`でカーソル位置が求められます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T17:04:30.703", "id": "35075", "last_activity_date": "2017-05-27T17:04:30.703", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "35069", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`flex-wrap`で複数の行ができた時、それぞれの行の1列目の要素を選択したいのですが、どのような方法がありますか? \nできれば擬似クラス(pseudo-class)があると良いのですが、無さそうだったので。\n\n以下のサンプルではaとcにのみスタイルを適用したいと考えてます。\n\n```\n\n #outer {\r\n display: flex;\r\n flex-wrap: wrap;\r\n width: 29px;\r\n border: 1px solid black;\r\n }\r\n \r\n #outer div {\r\n width: 10px;\r\n border: 1px solid gray;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div id='outer'>\r\n <div>a</div>\r\n <div>b</div>\r\n <div>c</div>\r\n <div>d</div>\r\n </div>\n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T12:51:50.463", "favorite_count": 0, "id": "35071", "last_activity_date": "2019-12-09T07:54:26.957", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3974", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "css" ], "title": "CSSのflex-wrapで1列目の要素のみを選択する方法は?", "view_count": 1047 }
[ { "body": "flex コンテナと flex アイテムのサイズが固定で、どの要素が一列目になるのかが明確な場合は、単純に [`:nth-of-\ntype`](https://drafts.csswg.org/selectors-3/#nth-of-type-pseudo), [`:nth-\nchild`](https://drafts.csswg.org/selectors-3/#nth-child-pseudo)\n擬似クラスを用いて選択することが出来ます。\n\n```\n\n #outer {\r\n display: flex;\r\n flex-wrap: wrap;\r\n width: 100%;\r\n height: 50vh;\r\n background: gray;\r\n }\r\n \r\n #outer div {\r\n flex-basis: 50%;\r\n background: lightgreen;\r\n }\r\n \r\n #outer div:nth-child(odd) {\r\n box-sizing: border-box;\r\n border: dotted red;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div id=\"outer\">\r\n <div>a</div>\r\n <div>b</div>\r\n <div>c</div>\r\n <div>d</div>\r\n </div>\n```\n\nそうでない場合、現在でも CSS では不可能です[1]。以下のスニペットに書いたように、 JavaScript を使う必要があります。\n\n```\n\n const onResize = () => {\r\n const item = [...document.querySelectorAll(\"#outer > div\")];\r\n let prev;\r\n const first = item.filter(e => {\r\n const top = e.getBoundingClientRect().top;\r\n if (typeof prev == \"undefined\" || top != prev) {\r\n prev = top;\r\n return true;\r\n }\r\n e.classList.remove(\"first-column\");\r\n });\r\n first.map(e => e.classList.add(\"first-column\"));\r\n };\r\n onResize();\r\n window.addEventListener(\"resize\", onResize);\n```\n\n```\n\n #outer {\r\n display: flex;\r\n flex-wrap: wrap;\r\n width: 100%;\r\n height: 50vh;\r\n background: gray;\r\n }\r\n \r\n #outer div {\r\n flex-basis: 100px;\r\n background: lightgreen;\r\n }\r\n \r\n .first-column {\r\n box-sizing: border-box;\r\n border: dotted red;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div id=\"outer\">\r\n <div>a</div>\r\n <div>b</div>\r\n <div>c</div>\r\n <div>d</div>\r\n <div>e</div>\r\n </div>\n```\n\n* * *\n\n[1]: [いつか出来るようになるかもしれない](https://github.com/w3c/csswg-drafts/issues/1943)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-12-09T07:54:26.957", "id": "61261", "last_activity_date": "2019-12-09T07:54:26.957", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32986", "parent_id": "35071", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35074", "answer_count": 3, "body": "「Microsoft Visual Studio Express 2015 for Windows\nDesktop」を使って、C++でDLLを作成致しました。 \n基本的には正常に動作するのですが、古いPCですと以下のようなエラーが出てしまい、起動できません。\n\n```\n\n コンピューターにapi-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dllがないため、プログラムを開始できません。\n \n```\n\n調べてみた所、以下のサイトに解決策が載っており、「Visual Studio 2015 の Visual C++\n再頒布可能パッケージ」をインストールすることで解決できることを確認いたしました。\n\n[Windowsでプログラムを起動したら「api-ms-win-crt-\nruntime-l1-1-0.dll」ないと起こられた時の対処方法](http://www.softantenna.com/wp/windows/api-\nms-win-crt-runtime-l1-1-0-dll/)\n\nとはいえ、ユーザにインストールさせるのもできれば避けたいので、はじめから正常に動作するDLLを作成したいと思っております。 \nどんなPC(OSはwindows)でも動くDLLを作成するためにはどうすればよろしいでしょうか。 \n以上、よろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-27T15:00:05.913", "favorite_count": 0, "id": "35073", "last_activity_date": "2023-02-09T07:11:56.953", "last_edit_date": "2023-02-09T07:11:56.953", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "23065", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "windows", "dll" ], "title": "古いPCでも動作するDLLの作成方法について", "view_count": 1678 }
[ { "body": "MSVC2015からランタイムライブラリの構成が大幅に変更されてたくさんのDLLが必要です。 \nMSVC2013以前ならスタティックリンクすれば、配布に必要なDLLを最低限まで減らすことができます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T15:06:35.710", "id": "35074", "last_activity_date": "2017-05-27T15:06:35.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3337", "parent_id": "35073", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> どんなPC(OSはwindows)でも動くDLLを作成するためにはどうすればよろしいでしょうか。\n\n「どんなPC(OSはwindows)でも動くDLL」と言われても限度があると思います。どの辺りをお考えでしょうか?\n既にスタティックリンクで解決済みとなってはいますが、例えばそのままではWindows xpで動作しません。\n\n### Windows 10を対象とする場合\n\nWindows 10にはVC++2015・VC++2017のランタイムライブラリが標準でインストールされています。ダイナミックリンクしていても動作します。\n\n### Windows 7以降を対象とする場合\n\nWindows Updateで2017/04/11以降に配布されている[KB4015549\n月例のロールアップ](https://support.microsoft.com/ja-jp/help/4015549/windows-7-windows-\nserver-2008-r2-sp1-update-\nkb4015549)にはVC++2015・VC++2017のランタイムライブラリが含まれています。これが適用されていればダイナミックリンクしていても動作します。\n\nただし、推奨される更新プログラムを適用していないPCには含まれていません。個人的には「Windows\nUpdateで配布されている推奨される更新プログラムも適用してください」と案内するのも一つの手かと思います。\n\n### Windows Vista以降を対象とする場合\n\nランタイムライブラリをインストールするかスタティックリンクする必要があります。\n\n### Windows xp以降を対象とする場合\n\nVC++2012以降は既定でWindows Vista以降をターゲットとしているため、Windows\nxpを対象とするためには[プラットフォームツールセット](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/jj851139.aspx)を **Visual Studio 2015 - Windows XP (v140_xp)**\n等のXPをサポートするものへ変更する必要があります。 \nもちろん、ランタイムライブラリをインストールするかスタティックリンクが必要です。\n\n* * *\n\nそれとは別に[VC++2012以降は既定でPenitum 4以降をターゲット](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/bb531344\\(v=vs.110\\).aspx)としています。Pentium\nIIIなどそれ以前のプロセッサーで動作させるためにはコンパイルオプション`/arch:IA32`を指定する必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T11:34:08.517", "id": "35093", "last_activity_date": "2017-05-28T11:34:08.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35073", "post_type": "answer", "score": 7 }, { "body": "api-ms-win-crt-runtime-l1-1-0.dll が必要という事なので、/CLRオプションが有効なのだと思われます。\n\n全般/共通言語ランタイムサポート:共通言語ランタイムサポートを使用しない \n全般/プラットフォームツールセット:Visual Studio 2015(v140_xp) \nにした上で \nC++/コード生成:マルチスレッド(/MT)\n\nにすれば XPでRuntime無しで動くバイナリが生成可能です", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2023-02-09T06:23:46.867", "id": "93777", "last_activity_date": "2023-02-09T06:23:46.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "57005", "parent_id": "35073", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "SwiftでTableViewを使用した際に複数のTableViewCellの使い分けについてご教示お願いします。\n\nイメージとしては、1つのTableでそこへ2つの異なったセルを表示させたいと思っております。 \n雰囲気は、数回1つ目のセルを表示させ、とあるタイミングが来たら、2つ目の違うセルを追加表示し、また1つ目のセルを表示させ、最後に2つ目のセルを表示させたいと思っています。\n\nUITable Viewを使用し、UITable View Cellを2つStoryBordに配置しました。配置したセルのTable View\nCellのIdentifierをそれぞれ、tableCell、tableCell2としました。tableCellにはLabelを配置し、tableCell2にはText\nFieldを配置しました。 \n[![StoryBord](https://i.stack.imgur.com/4BfyO.png)](https://i.stack.imgur.com/4BfyO.png)\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource, UITableViewDelegate {\n \n @IBOutlet var table:UITableView!\n \n let testString: NSArray = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tueseday\"]\n let testString2: NSArray = [\"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"]\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n //Table Viewのセルの数を指定\n func tableView(_ table: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n \n return testString.count\n }\n \n //各セルの要素を設定する\n func tableView(_ table: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n var cellName: String\n \n cellName = \"tableCell\"\n \n let cell = table.dequeueReusableCell(withIdentifier: cellName, for: indexPath)\n \n let label = table.viewWithTag(1) as! UILabel\n \n label.text = \"\\(testString[indexPath.row])\"\n \n return cell\n \n \n }\n \n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\n上記のようにコードを書き、testStringの中身は表示させることが出来ました。 \nしかし、色々試しましたがtableCell2を続けて表示させる方法がわかりません。さらに、tebleCell2に続けて表示させtableCellを表示させ再びtableCell2を表示させることが出来ませんでした。 \nその辺りの書き方をご教示して頂けたらと思います。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T18:22:10.700", "favorite_count": 0, "id": "35077", "last_activity_date": "2023-07-26T02:03:15.490", "last_edit_date": "2017-05-29T11:36:04.943", "last_editor_user_id": "23403", "owner_user_id": "23403", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swift3", "uitableview" ], "title": "SwiftでTableViewを使用した際のTableViewCellの使い分けについて", "view_count": 795 }
[ { "body": "とりあえず`tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath:\nIndexPath)`でセルの種類を振り分けるといいと思います。\n\nこんな感じになります。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController, UITableViewDataSource {\n \n @IBOutlet weak var tableView: UITableView!\n \n let testString = [\"Sunday\", \"Monday\", \"Tueseday\", \"Wednesday\", \"Thursday\", \"Friday\", \"Saturday\"]\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n self.tableView.dataSource = self\n }\n \n // MARK: - UITableViewDataSource\n \n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {\n return 1\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return self.testString.count\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n if indexPath.row < 3 || indexPath.row > 5 {\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"tableCell\")!\n let label = cell.viewWithTag(1) as! UILabel\n label.text = \"\\(self.testString[indexPath.row])\"\n return cell\n }\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"tableCell2\")!\n let field = cell.viewWithTag(2) as! UITextField\n field.text = \"\\(self.testString[indexPath.row])\"\n return cell \n }\n \n \n }\n \n```\n\nセルの形が複雑であったりもっと種類が多かったりした場合は`UITableViewCellのサブクラス`を作り設定処理はそのサブクラスの中で行うのが理想的です。 \n`tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath:\nIndexPath)`ではどのサブクラスをインスタンス化するのかを選択します。\n\nまたどの文字列を表示するかの選択が複雑になる場合は現在の`indexPath`からどの文字列を選択するのかを選ぶメソッドに切り出すといいです。 \nインターネット上から取ってきたりなどもっと複雑になる場合はこれもクラスを分けたほうがいいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-27T20:30:41.713", "id": "35078", "last_activity_date": "2017-05-27T20:30:41.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14222", "parent_id": "35077", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35082", "answer_count": 1, "body": "Ruby on Rails で ActiveAdmin を導入し、管理者ユーザーの登録やダッシュボードの生成など行いました。 \n少し時間を空けて ActiveAdmin にログインしようと思ったら、ログインができなくなりました。 \n初期の [email protected], password は削除して、自分の設定していました。 \n自分で設定したアドレスやパスワードに間違いはありません。\n\nパスワードリセットの画面に飛び、メールアドレスを入力するとアドレスはない と弾かれてしまいます。 \n何か解決方法はありますでしょうか? \nもしくは、再設定する方法などありますでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-27T23:43:31.107", "favorite_count": 0, "id": "35079", "last_activity_date": "2021-04-28T01:22:53.980", "last_edit_date": "2021-04-28T01:22:53.980", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "21416", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "devise", "activeadmin" ], "title": "Rails ActiveAdmin のログインができなくなった", "view_count": 1059 }
[ { "body": "まず、DBのadmin_usersテーブル(デフォルトではadmin_usersですが、もし変更していたら読み替えてください)に管理者のレコードが登録されているはずですので、登録されているemailを確認してみてください。 \nそのemailでパスワードの再設定を行うとパスワード変更できると思います。\n\nadmin_usersが空だったりした場合は、seedなどで管理者データを作り直してログインすれば良いかと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T03:14:48.833", "id": "35082", "last_activity_date": "2017-05-28T03:14:48.833", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22531", "parent_id": "35079", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在最新版のRaspbianをインストールすると「PIXEL」というデスクトップ環境が起動します。これを Xfce4 に変更しようと思いました。\n\n```\n\n # update-alternatives --config x-window-manager\n \n```\n\nで、`/usr/bin/xfwm4`を選択、\n\n```\n\n # update-alternatives --config x-session-manager\n \n```\n\nで、`/usr/bin/startxfce4`を選択しました。\n\nこれで、Xfce4を起動することはできたのですが、起動中にPIXELのスプラッシュスクリーンが表示されます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/2VT5E.png)](https://i.stack.imgur.com/2VT5E.png)\n\nWelcome to PIXEL と表示されますが、実際に起動するのは Xfce4 という状況になりました。\n\nこのスプラッシュスクリーンを表示されないようにするには、どうしたら良いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T06:41:18.217", "favorite_count": 0, "id": "35088", "last_activity_date": "2017-05-28T07:28:09.603", "last_edit_date": "2017-05-28T07:27:12.633", "last_editor_user_id": "3337", "owner_user_id": "3337", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "raspberry-pi", "raspbian", "x11" ], "title": "Raspberry Pi でデスクトップ環境を変更したとき、スプラッシュスクリーンを表示されないようにするには", "view_count": 2603 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\nRaspbianの起動時の設定ファイル`/boot/cmdline.txt`に`splash`という記述があって、これを削除することで、スプラッシュスクリーンを非表示にすることができました。\n\n対策方法は、 \n<https://www.raspberrypi.org/blog/introducing-pixel/#comment-1263848> \n↑ で見つけました。\n\nその他、「cmdline.txt splash」等で検索すると、関連情報が見つかりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T07:18:12.850", "id": "35089", "last_activity_date": "2017-05-28T07:28:09.603", "last_edit_date": "2017-05-28T07:28:09.603", "last_editor_user_id": "3337", "owner_user_id": "3337", "parent_id": "35088", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35091", "answer_count": 1, "body": "`+` 演算子に文字列と数値を与えると、TypeScript でも JavaScript と同じように、数値が文字列に変換され、連結されます。\n\n```\n\n console.log( \"123\" + 456 )\n // 出力 -> 123456\n \n```\n\nこれを禁止するか、検出して警告を出すような事はできないでしょうか。 \n例えば、 `*` 演算子では文字列から数値への暗黙の型変換が行なわれず、コンパイル時にエラーになります。\n\n```\n\n console.log( \"123\" * 456 )\n // JavaScript: 出力 -> 56088\n // TypeScript: コンパイルエラー ->\n // add_str_num.ts(5,14): error TS2362:\n // The left-hand side of an arithmetic operation must be of type 'any',\n // 'number' or an enum type\n \n```\n\nまた、`+` 演算子以外でも暗黙の型変換のような事が行なわれる操作があるのなら、それも禁止したいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T07:51:39.793", "favorite_count": 0, "id": "35090", "last_activity_date": "2017-05-29T00:12:03.433", "last_edit_date": "2017-05-29T00:12:03.433", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "typescript", "tslint" ], "title": "TypeScript で文字列と数値の加算(連結)を禁止か検出したい", "view_count": 1348 }
[ { "body": "TSの機能としては見つけられませんでしたが、tslintならばそれっぽいルールが有りました。 \n`restrict-plus-operands` です。\n\nルールのテスト例: <https://github.com/palantir/tslint/blob/master/test/rules/restrict-\nplus-operands/test.ts.lint>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T10:52:21.700", "id": "35091", "last_activity_date": "2017-05-28T10:52:21.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "35090", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35101", "answer_count": 2, "body": "こんにちは。 \n一般的なJavaScriptのWebサイトでは、この手のテクニックがみつからず、検索しようにも検索ワードも特定できないので、ご質問します。\n\nベンチマーク関数などで、以下のように動かしたいのですが、記述方法がわかりません。 \n疑似コードです\n\n```\n\n var benchMark = function (loopCount, f, args1, args2, args3 …) {\n for … loopCount {\n f(args1, args2, args3…)\n }\n }\n \n```\n\nベンチマーク関数の呼び出し時に、関数fとその引数をわたして、 \nベンチマーク関数の内部で、関数fに引数を渡して実行させたいのです。 \nfに対しては、任意個数の引数をわたしたいです。\n\nもちろん、引数なしのものでしたら簡単でした。 \nサンプルコードをのせておきます。HTMLです。\n\nやり方をご存知な方おられましたら、教えてください。 \nあるいは、無理、という情報や、参考になるページを教えていただくだけでも\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title></title>\n <script>\n \n var benchMark = function (loopCount, f, args) {\n var\n i, max, \n startTime, endTime;\n startTime = new Date();\n for (var i = 1, max = loopCount - 1; i <= max; i+=1) {\n f();\n }\n endTime = new Date();\n return endTime - startTime;\n };\n \n var test1 = function () {\n return '';\n };\n console.log(benchMark(1000000, test1));\n console.log('test finish');\n \n </script>\n </head>\n <body>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T11:23:04.720", "favorite_count": 0, "id": "35092", "last_activity_date": "2017-05-29T03:00:04.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScript ベンチマーク関数などで実行する関数と引数を渡して動作させたい", "view_count": 259 }
[ { "body": "オーバーヘッドとかは無視してますが、ES2015ならこのように書けます。\n\n```\n\n function bench (times, func, ...args) {\r\n const startTime = new Date();\r\n for(let i=0;i<times;i++) {\r\n func(...args);\r\n }\r\n const endTime = new Date();\r\n return endTime - startTime;\r\n \r\n }\r\n \r\n const test1 = function (arg) {\r\n return arg;\r\n };\r\n \r\n console.log(bench(1000000, test1, 'arg1'));\r\n console.log('test finish');\n```\n\nもしES2015に非対応の古いブラウザ等も考慮する必要がある場合は[babel](http://babeljs.io/repl/#?babili=false&evaluate=true&lineWrap=true&presets=es2015&targets=&browsers=&builtIns=false&debug=false&code=function%20bench%20\\(times%2C%20func%2C%20...args\\)%20%7B%0A%20%20const%20startTime%20%3D%20new%20Date\\(\\)%3B%0A%20%20for\\(let%20i%3D0%3Bi%3Ctimes%3Bi%2B%2B\\)%20%7B%0A%20%20%20%20func\\(...args\\)%3B%0A%20%20%7D%0A%20%20const%20endTime%20%3D%20new%20Date\\(\\)%3B%0A%20%20return%20endTime%20-%20startTime%3B%0A%0A%7D%0A%0Avar%20test1%20%3D%20function%20\\(arg\\)%20%7B%0A%20%20return%20arg%3B%0A%7D%3B%0A%0Aconsole.log\\(bench\\(1000000%2C%20test1%2C%20'arg1'\\)\\)%3B%0Aconsole.log\\('test%20finish'\\)%3B%0A)とかを参考にしてみてください", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T11:35:48.980", "id": "35094", "last_activity_date": "2017-05-28T11:57:22.113", "last_edit_date": "2017-05-28T11:57:22.113", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "2376", "parent_id": "35092", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`args`\nが配列(の形で実行する関数の引数を渡す)なら[apply](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/apply)\nを使って`f.apply(null, args);` のように実行できます。\n\n```\n\n function expression2(x, a, b, c){\r\n console.log(x*(a*x + b) + c);//動作確認のため\r\n return a*x*x + b*x + c;\r\n }\r\n \r\n function benchMark(loopCount, f, args) {\r\n //while(loopCount--) {\r\n f.apply(null, args);\r\n //}\r\n }\r\n \r\n benchMark(1000000, expression2, [1,2,3,4]);\n```\n\n普通に引数の並びとして書く場合、[arguments](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Functions_and_function_scope/arguments)変数と[slice](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/slice)を使って配列に変換します。\n\n```\n\n function expression2(x, a, b, c){\r\n console.log(x*(a*x + b) + c);//動作確認のため\r\n return a*x*x + b*x + c;\r\n }\r\n function expression1(x, a, b){\r\n console.log(a*x + b);//動作確認のため\r\n return a*x + b;\r\n }\r\n \r\n function benchMark(loopCount, f) {\r\n //loopCount と f は含めないようにsliceして配列を作る。\r\n var args = [].slice.call(arguments, 2)\r\n //関数の呼び出し以外は省略\r\n f.apply(null, args);\r\n }\r\n \r\n benchMark(1000000, expression2, 2,1,2,3);\r\n benchMark(1000000, expression1, 5,4,6);\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T02:50:54.950", "id": "35101", "last_activity_date": "2017-05-29T03:00:04.477", "last_edit_date": "2017-05-29T03:00:04.477", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "35092", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35187", "answer_count": 2, "body": "PHP7でMongoDBを利用したいと考え、手軽に利用できるMAMPで開発したいと思ったのですが上手くいきませんでしたので、ご教授頂きたいと思います。\n\nMAMP:4.1.1 \nOS:macOS 10.12.3\n\nこちらのサイトの通りに進めたのですが、下記のようなエラーが出ました。\n\n<http://d.hatena.ne.jp/zebevogue/20120630/1341020573>\n\n$ ./pecl -c ../conf/pear.conf install mongo \nWARNING: \"pecl/mongo\" is deprecated in favor of \"channel:///mongodb\" \npecl/mongo requires PHP (version >= 5.3.0, version <= 5.99.99), installed\nversion is 7.1.1 \nNo valid packages found \ninstall failed\n\n書いてある通りPHP7.1.1が対応していないということだと思います。\n\nどなたか他の方法ででも導入する方法をご教授頂けたら幸いです。\n\n5/31 追記 \n$ ./pecl -c ../conf/pear.conf install mongodb \nconfigure: error: OpenSSL version 1.0.1 or greater required. \nERROR: `/private/tmp/pear/temp/mongodb/configure --with-php-\nconfig=/Applications/MAMP/bin/php/php7.1.1/bin/php-config' failed\n\nと表示されます。OpenSSLは既に1.0.1以上にしているつもりですが上手く設定できていないようです。\n\n$ openssl version \nOpenSSL 1.0.2k 26 Jan 2017", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T12:05:43.653", "favorite_count": 0, "id": "35095", "last_activity_date": "2017-09-10T16:42:55.233", "last_edit_date": "2017-05-31T11:17:30.113", "last_editor_user_id": "22675", "owner_user_id": "22675", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "mongodb", "mamp" ], "title": "MAMPのPHP7.1.1にMongoDBのドライバーを導入する方法", "view_count": 545 }
[ { "body": "php.netの[ベンダー固有のモジュール](http://php.net/manual/ja/refs.database.vendors.php)\nによると、 \nmongo PECL拡張もジールは旧いもので、現在は mongodb PECL拡張モジュールが使われているようです。 \n自分の環境のPHPは 7.0 ですが、mongodb モジュールの方はpeclでインストールできました。\n\n```\n\n $ ./pecl -c ../conf/pear.conf install mongodb\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-28T15:11:15.280", "id": "35096", "last_activity_date": "2017-05-28T15:11:15.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23422", "parent_id": "35095", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "mampを最新にしたのでサックとやってみました。(mongoDBがインストールされて正常に動作している事が前提です。2017/6/1時点の内容です時間が経つと色々変更箇所がでてくるかもしれません。) \nmongodb.soを作成する方法は色々あるのですが今回は\nphp.net/manual/ja/mongodb.installation.homebrew.phpに出ている方法で、 \n最新のMAMP(PHP7.1.1)にMongoDBのドライバーを導入しました。 \n1\\. PHP7.1 用のmongodb.so作成\n\n```\n\n brew tap homebrew/php\n brew install php71-mongodb\n \n```\n\nを実行\n\n 2. php.iniへの設定(私の環境では/Applications/MAMP/bin/php/php7.1.1/conf/php.ini が読み込まれていました。)\n\nインストールの最後に\n\n```\n\n ==> Summary\n /usr/local/Cellar/php71-mongodb/1.2.9: 4 files,.....\n \n```\n\nと表示されるのでこのパスを \nインストールフォルダーのパスを指定してphp.iniへ\n\n```\n\n extension=/usr/local/Cellar/php71-mongodb/1.2.9/mongodb.so\n \n```\n\nと設定するか、 \nmampでphpのバージョンを切り替えても良いようにextensionsフォルダー \n/Applications/MAMP/bin/php/php7.1.1/lib/php/extensions/no-debug-non-\nzts-20160303/ \nへ mongodb.so をコピーして php.iniへ\n\n```\n\n extension=mongodb.so\n \n```\n\nを設定する。\n\n 3. 確認 \nmampを再起動後にphpinfoにmongodb追加されていること\n\n動作確認phpサンプル\n\n```\n\n //接続\n $manager = new MongoDB\\Driver\\Manager(\"mongodb://localhost:27017\");\n \n //追加\n $bulk = new MongoDB\\Driver\\BulkWrite;\n $bulk->insert(['names' => 'yyz', 'add' => 'Hokkaido']);\n $manager->executeBulkWrite('test_db.test2', $bulk);\n \n $filter = [];\n $options = [];\n $query = new MongoDB\\Driver\\Query($filter, $options);\n $datas = $manager->executeQuery('test_db.test2', $query);\n \n //結果\n foreach ($datas as $d) {\n print_r($d);\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T08:32:37.127", "id": "35187", "last_activity_date": "2017-06-01T11:55:06.357", "last_edit_date": "2017-06-01T11:55:06.357", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35095", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ブラウザはChromeでThree.jsを使用して開発を行っています。\n\n球体を描し、そしてその球体に画像を貼り付けるということをやっています。 \nそして貼り付ける画像を切替えるという事をやってみました。 \nオブジェクトはそのままにtextureのみ差し替えています。 \nここまでは問題なく動作しています。\n\nしかし何度か画像の切替えを行っていると一定の数値で「WebGLがブロックされましたと」とChromeが警告を表示し真っ暗になってしまいます。 \n再読み込みを行うとまた正しく動作するのですがやはり画像の切替えを行っていると一定回数で「WebGLがブロックされましたと」と出てしまいます。\n\nこの時Chromeのコンソールに CONTEXT_LOST_WEBGL という警告が出力されています。\n\n調べてもいまいち原因が分からず躓いてしまっています。\n\nどなたか原因が分かる方いらっしゃいますでしょうか? \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T02:38:05.357", "favorite_count": 0, "id": "35100", "last_activity_date": "2017-05-29T02:38:05.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20198", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "three.js" ], "title": "Three.js使用中にWebGLがブロックされましたと警告が出て描画が止まってしまいます。", "view_count": 740 }
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{ "accepted_answer_id": "35104", "answer_count": 4, "body": "**キーと値のペアをループして下記のような二次元配列を作成したいです**\n\n[[1,'北海道'][13,'東京'][47,'沖縄']]\n\n* * *\n\n**試したけれどもうまくいかないコード**\n\n```\n\n results = []\n i=0\n for item in data:\n results[i][0].append(data.find('areacode').text) //1回目は1\n results[i][1].append(data.find('prefecture').text) //1回目は北海道\n i+=1\n print results\n \n```\n\n**表示結果**\n\n> IndexError: list index out of range\n\n* * *\n\n**Q** \n・ループで二次元配列作成するにはどうすれば良いでしょうか? \n・Pythonでは配列という呼び方はしない? リスト? \n・「キーと値のペア」でデータを保つ場合は、辞書を使用するのでしょうか? \n・辞書の場合はどう作成???", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T02:56:24.323", "favorite_count": 0, "id": "35102", "last_activity_date": "2017-05-30T19:01:32.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "ループで二次元配列作成", "view_count": 1075 }
[ { "body": "dataの中身がよくわからないので、実際に実行して試していませんが、こんな感じでできませんかね。\n\n```\n\n results = []\n i=0\n \n for item in data:\n results.append([item.find('areacode').text, item.find('prefecture').text])\n i+=1\n \n print(results)\n \n```\n\nappendの使い方や、配列(リスト)の使い方を間違っているようなので、詳しくはこのあたりを参照ください。 \n<http://www.pythonweb.jp/tutorial/list/index6.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T03:10:41.907", "id": "35103", "last_activity_date": "2017-05-29T03:10:41.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14540", "parent_id": "35102", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "> ・「キーと値のペア」でデータを保つ場合は、辞書を使用するのでしょうか? \n> ・辞書の場合はどう作成???\n\nこのような場合辞書を使うのが良いです。 \n例の場合1番目がindex、2番目が都道府県名、のように配列の番号に意味を持ってしまっていますが、 \n「基本的には」配列の番号に意味を持たせるべきではないと私は考えます。\n\n辞書の場合以下です。\n\n```\n\n results = {}\n \n for item in data:\n results[item.find('areacode').text] = item.find('prefecture').text\n \n print(results)\n \n```\n\nもしくはkeyにフィールドの意味を持たせるのならば \n(こうなってくると元のdataそのまま使っても良い気がしますが・・・)\n\n```\n\n results = []\n \n for item in data:\n results.append({'areacode':item.find('areacode').text,\n 'prefecture':item.find('prefecture').text})\n \n print(results)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T03:53:33.940", "id": "35104", "last_activity_date": "2017-05-29T04:00:28.180", "last_edit_date": "2017-05-29T04:00:28.180", "last_editor_user_id": "19716", "owner_user_id": "19716", "parent_id": "35102", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "> ・ループで二次元配列作成するにはどうすれば良いでしょうか?\n\ndataの要素がどのようなものか分からないですが、例えば\n\n```\n\n results = [[] for _ in range(data)] # 領域を確保しておく\n i=0\n for item in data:\n results[i].append(item.find('areacode').text)\n results[i].append(item.find('prefecture').text)\n i+=1\n print results\n \n```\n\n> ・Pythonでは配列という呼び方はしない? リスト?\n\nはい。 `results`はリストです。\n\n> ・「キーと値のペア」でデータを保つ場合は、辞書を使用するのでしょうか?\n\nPythonでは標準で[辞書が用意されて](http://docs.python.jp/3.6/library/stdtypes.html#typesmapping)います。\n\n一般的には場合によるかと思います。(今回の場合はキーの代わりにリストのインデックスが使えるかも知れません。)\n\n> ・辞書の場合はどう作成???\n\n`results`を辞書の形で欲しいということであれば\n\n```\n\n results = {} # 空の辞書\n i=0\n for item in data:\n results[item.find('areacode').text] = item.find('prefecture').text\n i+=1\n print results\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T04:11:05.770", "id": "35105", "last_activity_date": "2017-05-29T04:11:05.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "parent_id": "35102", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n results = {item.find('areacode').text:item.find('prefecture').text for item in data}\n \n```\n\n辞書作るだけなら1行でできる。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T18:54:49.663", "id": "35139", "last_activity_date": "2017-05-30T19:01:32.610", "last_edit_date": "2017-05-30T19:01:32.610", "last_editor_user_id": "22629", "owner_user_id": "22629", "parent_id": "35102", "post_type": "answer", "score": -2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "### 前提・実現したいこと\n\nandroidで、sdkboxのtwitterシェア機能(画像付き)を実装したいのですが、\n\nandroid版のみ\n\n```\n\n sdkbox::PluginShare::init();\n \n```\n\nの部分でクラッシュしてしまいます。 \niOSは問題なく動作しています。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n下記logcatを拾ったエラーメッセージになります。 \ntwitter以外にもfabricのcrashlytics(answersは計測できている)もエラーを吐いており、 \n両方とも正しく動作していないようです。\n\n```\n\n```\n\n E/CrashlyticsCore(13497): java.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.NoSuchMethodError: io.fabric.sdk.android.services.common.Crash$FatalException.<init>\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.util.concurrent.FutureTask.report(FutureTask.java:94)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.util.concurrent.FutureTask.get(FutureTask.java:174)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsExecutorServiceWrapper.executeSyncLoggingException(CrashlyticsExecutorServiceWrapper.java:44)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.uncaughtException(CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.java:251)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.lang.ThreadGroup.uncaughtException(ThreadGroup.java:693)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.lang.ThreadGroup.uncaughtException(ThreadGroup.java:690)\n E/CrashlyticsCore(13497): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)\n E/CrashlyticsCore(13497): Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: io.fabric.sdk.android.services.common.Crash$FatalException.<init>\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsCore.recordFatalExceptionEvent(CrashlyticsCore.java:715)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.writeFatal(CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.java:808)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.handleUncaughtException(CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.java:278)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.access$100(CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.java:55)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsUncaughtExceptionHandler$5.call(CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.java:254)\n E/CrashlyticsCore(13497): at com.crashlytics.android.core.CrashlyticsUncaughtExceptionHandler$5.call(CrashlyticsUncaughtExceptionHandler.java:251)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.util.concurrent.FutureTask.run(FutureTask.java:234)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1080)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:573)\n E/CrashlyticsCore(13497): at io.fabric.sdk.android.services.common.ExecutorUtils$1$1.onRun(ExecutorUtils.java:75)\n E/CrashlyticsCore(13497): at io.fabric.sdk.android.services.common.BackgroundPriorityRunnable.run(BackgroundPriorityRunnable.java:30)\n E/CrashlyticsCore(13497): at java.lang.Thread.run(Thread.java:856)\n E/AndroidRuntime(13497): FATAL EXCEPTION: main\n E/AndroidRuntime(13497): java.lang.IllegalAccessError: tried to access method com.twitter.sdk.android.core.TwitterCore.<init>:(Lcom/twitter/sdk/android/core/TwitterAuthConfig;)V from class com.twitter.sdk.android.Twitter\n E/AndroidRuntime(13497): at com.twitter.sdk.android.Twitter.<init>(Twitter.java:65)\n E/AndroidRuntime(13497): at com.sdkbox.plugin.PluginShareTwitterConnector$1.run(PluginShareTwitterConnector.java:77)\n E/AndroidRuntime(13497): at android.os.Handler.handleCallback(Handler.java:725)\n E/AndroidRuntime(13497): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:92)\n E/AndroidRuntime(13497): at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)\n E/AndroidRuntime(13497): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5159)\n E/AndroidRuntime(13497): at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)\n E/AndroidRuntime(13497): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)\n E/AndroidRuntime(13497): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:810)\n E/AndroidRuntime(13497): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:577)\n E/AndroidRuntime(13497): at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)\n \n```\n\n```\n\n### 該当のソースコード\n\nproj.android-studio/app/build.gradle\n\n```\n\n```\n\n buildscript {\n repositories {\n maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }\n }\n \n dependencies {\n \n classpath 'io.fabric.tools:gradle:1.+'\n }\n }\n \n apply plugin: 'com.android.application'\n \n \n apply plugin: 'io.fabric'\n \n repositories {\n maven { url 'https://maven.fabric.io/public' }\n }\n \n \n android {\n compileSdkVersion 23\n buildToolsVersion \"24\"\n \n defaultConfig {\n applicationId \"com.hogehogehogehoge\"\n minSdkVersion 15\n targetSdkVersion 23\n versionCode 1\n versionName \"1.0.0\"\n multiDexEnabled true\n }\n \n dexOptions {\n incremental true\n javaMaxHeapSize \"4096M\"\n jumboMode = true\n preDexLibraries = false\n }\n \n \n sourceSets.main {\n java.srcDir \"src\"\n res.srcDir \"res\"\n jniLibs.srcDir \"libs\"\n manifest.srcFile \"AndroidManifest.xml\"\n assets.srcDir \"assets\"\n }\n signingConfigs {\n release {\n if (project.hasProperty(\"RELEASE_STORE_FILE\")) {\n storeFile file(RELEASE_STORE_FILE)\n storePassword RELEASE_STORE_PASSWORD\n keyAlias RELEASE_KEY_ALIAS\n keyPassword RELEASE_KEY_PASSWORD\n }\n }\n }\n \n buildTypes {\n release {\n minifyEnabled false\n proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'\n if (project.hasProperty(\"RELEASE_STORE_FILE\")) {\n signingConfig signingConfigs.release\n }\n }\n }\n \n \n configurations {\n all*.exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'\n }\n \n \n }\n \n repositories {\n mavenCentral()\n }\n \n \n dependencies {\n compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])\n compile project(':libcocos2dx')\n \n compile('com.twitter.sdk.android:twitter:+@aar') { \n transitive = true; exclude module: 'support-v4' \n }\n \n compile ('com.facebook.android:audience-network-sdk:4.15.0'){\n exclude group: 'com.google.android.gms'; \n }\n \n compile('com.crashlytics.sdk.android:answers:1.3.10@aar') {\n transitive = true; exclude module: 'fabric'\n }\n compile('com.crashlytics.sdk.android:crashlytics:2.6.5@aar') {\n transitive = true; exclude module: 'fabric'\n }\n \n //compile 'com.android.support:multidex:1.0.1'\n compile 'com.google.firebase:firebase-core:10.0.1'\n compile 'com.google.firebase:firebase-ads:10.0.1'\n }\n \n apply plugin: 'com.google.gms.google-services'\n \n```\n\n```\n\nその他のbuild.gradleファイル\n\n```\n\n```\n\n $ find ./ | grep build.gradle\n .//cocos2d/cocos/platform/android/java/libs/gps/build.gradle\n .//cocos2d/cocos/platform/android/libcocos2dx/build.gradle\n .//cocos2d/cocos/platform/android/libcocos2dx/libs/facebook_lib/build.gradle\n .//cocos2d/cocos/platform/android/libcocos2dx-with-controller/build.gradle\n .//proj.android-studio/app/build.gradle\n .//proj.android-studio/build.gradle\n \n```\n\n```\n\nproj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/cpp/AppActivity.java\n\n```\n\n```\n\n package org.cocos2dx.cpp;\n \n import android.content.pm.PackageManager;\n import android.os.Bundle;\n import android.text.TextUtils;\n import android.view.ViewGroup;\n import android.widget.RelativeLayout;\n \n import org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity;\n \n import io.fabric.sdk.android.services.common.Crash;\n import jp.hogehelper.ad.AdMob;\n import jp.hogehelper.ad.Facebook;\n import jp.hogehelper.ad.Nend;\n import io.fabric.sdk.android.Fabric;\n import com.crashlytics.android.answers.Answers;\n import com.twitter.sdk.android.Twitter;\n import com.twitter.sdk.android.core.TwitterAuthConfig;\n import com.crashlytics.android.Crashlytics;\n import com.google.firebase.analytics.FirebaseAnalytics;\n \n \n import java.util.Locale;\n \n public class AppActivity extends Cocos2dxActivity {\n \n private FirebaseAnalytics mFirebaseAnalytics;\n // Note: Your consumer key and secret should be obfuscated in your source code before shipping.\n //private static final String TWITTER_KEY = \"aaaaaaaaaa\";\n //private static final String TWITTER_SECRET = \"bbbbbbbb\";\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n \n \n /*\n TwitterAuthConfig authConfig = new TwitterAuthConfig(TWITTER_KEY, TWITTER_SECRET);\n Fabric.with(this, new Twitter(authConfig));\n */\n \n Fabric.with(this, new Crashlytics());\n Fabric.with(this, new Answers());\n \n mFirebaseAnalytics = FirebaseAnalytics.getInstance(this);\n mFirebaseAnalytics.setAnalyticsCollectionEnabled(true);\n \n }\n @Override\n protected void onResume() {\n super.onResume();\n AdMob.getInstance().onResume();\n Facebook.getInstance().onResume();\n Nend.getInstance().onResume();\n AdMobVideo.getInstance().onResume();\n } @Override\n protected void onPause() {\n AdMob.getInstance().onPause();\n Facebook.getInstance().onPause();\n Nend.getInstance().onPause();\n AdMobVideo.getInstance().onPause();\n super.onPause();\n } @Override\n protected void onDestroy() {\n AdMob.getInstance().onDestroy();\n //Facebook.getInstance().onDestroy();\n Nend.getInstance().onDestroy();\n AdMobVideo.getInstance().onDestroy();\n super.onDestroy();\n }\n \n \n /**\n * @return current language.\n */\n public static String getCurrentLanguage() {\n if (Locale.getDefault().getLanguage().equals(\"zh\")) {\n return Locale.getDefault().toString();\n }\n return Locale.getDefault().getLanguage();\n }\n /** * @return true if need reset review app state.\n */\n public static boolean isNeedResetReviewAppState() {\n try {\n String currentAppVersion = Cocos2dxActivity.getContext().getPackageManager().getPackageInfo(Cocos2dxActivity.getContext().getPackageName(), 0).versionName;\n String previousVersion = SharePrefs.getInstance().getAppVersion();\n if (TextUtils.isEmpty(previousVersion)) {\n // first launch\n SharePrefs.getInstance().setAppVersion(currentAppVersion);\n return true;\n } else if (previousVersion.equals(currentAppVersion)){\n // same version\n }else{\n // other version\n SharePrefs.getInstance().setAppVersion(currentAppVersion);\n return true;\n }\n return false;\n } catch (PackageManager.NameNotFoundException e) {\n e.printStackTrace();\n return false;\n }\n }\n \n \n }\n \n```\n\n```\n\nproj.android-studio/app/src/org/cocos2dx/cpp/MultiDexHogeApplication.java\n\n```\n\n```\n\n package org.cocos2dx.cpp;\n \n import android.support.multidex.MultiDexApplication;\n \n import com.applovin.sdk.AppLovinSdk;\n import com.facebook.FacebookSdk;\n import com.facebook.appevents.AppEventsLogger;\n \n import android.util.Log;\n \n \n public class MultiDexHogeApplication extends MultiDexApplication {\n \n @Override\n public void onCreate() {\n super.onCreate();\n \n Log.d(\"tag_name\", \"soccerr ______debuglog text\");\n \n FacebookSdk.sdkInitialize(getApplicationContext());\n AppEventsLogger.activateApp(this);\n AppLovinSdk.initializeSdk(this);\n \n SharePrefs.getInstance().init(this);\n }\n \n \n }\n \n```\n\n```\n\nClass/AppDelegate.cpp\n\n```\n\n```\n\n #include \"AppDelegate.h\"\n #include \"AppInitialize.hpp\"\n #include \"SceneTop.hpp\"\n #include \"SceneOpening.hpp\"\n #include <cocos2d.h>\n #include \"PluginGoogleAnalytics/PluginGoogleAnalytics.h\" //sdkboxで入れたgoogleAnalytics\n #include \"PluginAdMob/PluginAdMob.h\"\n //#include \"PluginFacebook/PluginFacebook.h\"\n #include <PluginShare/PluginShare.h>\n //#include \"PluginShare/PluginShare.h\"\n \n #include \"AdMobHelper.hpp\"\n #include \"AdMobManager.hpp\" //admob周り全体を管理するもの\n \n //#import <Firebase.h>\n //#import <Answers/Answers.h>\n //#import <Google/Analytics.h>\n //#include \"AdTest.hpp\"\n \n \n using namespace cocos2d;\n \n AppDelegate::AppDelegate() {}\n \n AppDelegate::~AppDelegate() {}\n \n // if you want a different context,just modify the value of glContextAttrs\n // it will takes effect on all platforms\n void AppDelegate::initGLContextAttrs() {\n // set OpenGL context attributions,now can only set six attributions:\n // red,green,blue,alpha,depth,stencil\n \n #if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS\n GLContextAttrs glContextAttrs = {8, 8, 8, 8, 24, 8};\n #elif CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID\n GLContextAttrs glContextAttrs = {5, 6, 5, 0, 16, 8};\n #endif\n \n GLView::setGLContextAttrs(glContextAttrs);\n }\n \n static int register_all_packages() {\n return 0; // flag for packages manager\n }\n \n bool AppDelegate::applicationDidFinishLaunching() {\n \n \n \n \n // initialize director\n auto director = Director::getInstance();\n auto glview = director->getOpenGLView();\n if (!glview) {\n glview = GLViewImpl::create(\"paz\");\n director->setOpenGLView(glview);\n }\n \n // set FPS. the default value is 1.0/60 if you don't call this\n director->setAnimationInterval(1.0 / 60);\n \n // FPS表示 // turn on display FPS\n // director->setDisplayStats(true);\n \n // Set the design resolution\n glview->setDesignResolutionSize(SCREEN_W, SCREEN_H,\n ResolutionPolicy::EXACT_FIT);\n \n register_all_packages();\n \n // run\n director->runWithScene(AppInitialize::create());\n \n \n // share\n //sdkbox::PluginShare::init();\n #if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_IOS\n // share\n sdkbox::PluginShare::init();\n #elif CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID\n // TODO androidだと落ちる\n sdkbox::PluginShare::init();\n #endif\n \n // sdkbox: google analytics初期化\n sdkbox::PluginGoogleAnalytics::init();\n sdkbox::PluginGoogleAnalytics::startSession();\n \n return true;\n }\n \n void AppDelegate::applicationDidEnterBackground() {\n Director::getInstance()->stopAnimation();\n \n // if you use SimpleAudioEngine, it must be pause\n CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->pauseBackgroundMusic();\n }\n \n void AppDelegate::applicationWillEnterForeground() {\n Director::getInstance()->startAnimation();\n \n CocosDenshion::SimpleAudioEngine::getInstance()->resumeBackgroundMusic();\n }\n \n```\n\n```\n\n### 試したこと\n\n * google-play-services or supportv4周りの重複ライブラリを除去や、バージョン一致\n * fabric(answers/crashlytics)との衝突回避\n * とにかく、関係がありそうなライブラリを消したり足したり。汗\n * sdkbox::PluginShare::init()一度も呼ばずに、sdkbox::PluginShare::share(info);をしても落ちはしない。\n\n### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)\n\n * cocos2d-x version3.14.1\n * mac OSX 10.11.6\n * xcode 8.21\n * 計測&広告周りのSDKが沢山入っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T13:10:35.050", "favorite_count": 0, "id": "35111", "last_activity_date": "2020-03-03T11:02:35.303", "last_edit_date": "2017-05-30T02:02:24.417", "last_editor_user_id": "23444", "owner_user_id": "23444", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "java", "c++", "twitter", "cocos2d-x" ], "title": "cocos2d-x(v3.14.1)のandroidで、sdkbox::PluginShare::init()時にクラッシュしてしまう", "view_count": 336 }
[ { "body": "こちら、sdkboxのpluginシェア機能をつかわず、androidの場合のみ、ネイティブなjavaのコードでシェア機能を実装しました。 \nandroidOS6以降のパーミッションチェック等も手間でしたが、無事解決しました。 \nご協力ありがとうございました!m( _ _ )m", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T04:14:33.923", "id": "35147", "last_activity_date": "2017-05-31T04:14:33.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23444", "parent_id": "35111", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<https://picturepan2.github.io/spectre/index.html#installation>\n\nこちらの`spectre.css`というCSSフレームワークを使ってみたいのですが、yarn(素のnpmも)をほとんど使ったことがありません。\n\n`$ yarn add\nspectre.css`を実行すると`node_modules`というディレクトリに`spectre.css`というディレクトリが作られファイル群がインストールされるところまでは確認できました。\n\nこのCSSを読み込んだ`index.html`という静的なページをまずは作ってみたいのですが、どうやって読み込んだらいいのかがわかりません。\n\n`node_modules/spectre.css/dist/`にCSSが入っているようなので、\n\n`<link rel=\"stylesheet\"\nhref=\"./node_modules/spectre.css/dist/spectre.css\">`とやれば読み込めるとは思うのですが、このやり方で正しいのでしょうか。 \n実際にウェブサイトを公開していく時に、`node_modules`という文字がパスに含まれているのは違和感があります。 \nそういうものなのでしょうか。\n\n参考までに`node_modules/spectre.css/dist/`の中身\n\n * spectre-exp.css\n * spectre-exp.min.css\n * spectre-icons.css\n * spectre-icons.min.css\n * spectre.css\n * spectre.min.css", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T15:09:40.800", "favorite_count": 0, "id": "35114", "last_activity_date": "2017-09-15T06:25:34.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "node.js", "npm" ], "title": "yarnの使い方を教えてください", "view_count": 374 }
[ { "body": "はじめまして。アプリケーションの規模には依るかと思われますが、開発ではWebpackやBrowserifyなどのモジュール・バンドラなどをお使いでしょうか?\nそうでなければ、node_modulesというパスが含まれてしまっても問題ありません。\n\nnpmやbowerなどでインストールされたサードパーティ・モジュールは、一般的にはWebpack, Browserify,\nRollupなどのモジュール・バンドラと呼ばれる、ソースコード内での外部ファイルの読み込みの依存性解決を補助するツールによって、読み込み先のパスを気にせず使うことができます \n。そうでない場合には、相対パスを指定して読み込む形で問題ありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-09-15T06:25:34.380", "id": "37965", "last_activity_date": "2017-09-15T06:25:34.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13444", "parent_id": "35114", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35236", "answer_count": 1, "body": "Unityを使ってゲームを開発してます。 \nこのたびWindows Store向けにビルドしたところ \nThe name 'ServicePointManager' does not exist in the current context \nというエラーがでました。 \nほかのプラットフォームではでなかったです。\n\n調べたところコンパイラーが違うなどの情報がありますが、具体的になにをすればいいのかわかりません。解決方法をおしえてください。\n\n[マルチポスト](https://teratail.com/questions/78255?nli=592fb482-8474-44f6-ae39-5a700a000318#reply-123702)です\n\n<https://docs.unity3d.com/jp/540/Manual/windowsstore-missingtypes.html> \n<https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.net.servicepointmanager(v=vs.110).aspx>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-29T19:46:46.110", "favorite_count": 0, "id": "35116", "last_activity_date": "2017-06-02T21:37:59.100", "last_edit_date": "2017-06-01T06:40:02.890", "last_editor_user_id": "8100", "owner_user_id": "8100", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d", "windows-store-apps" ], "title": "Windows Store向けのビルドに関するエラー", "view_count": 83 }
[ { "body": "エラーの箇所はnifty cloud mobile backendの部分だったのですが,これはWindows\nstoreに対応していないということがわかりました。 \n<https://github.com/NIFTYCloud-mbaas/ncmb_unity>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T21:37:59.100", "id": "35236", "last_activity_date": "2017-06-02T21:37:59.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8100", "parent_id": "35116", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**「関数内で定義したグローバルオブジェクト」を引数として渡しているコードがあったのですが、どういった理由が考えられるでしょうか?** \n・「window」や「this」でもないのになぜ?? \n・基本的には「グローバルオブジェクト」は引数として渡す必要はない、という認識で合っているでしょうか? \n・「グローバルオブジェクト」を引数として渡さなければいけない(あるいは渡した方が良い)のは、例えばどんな時ですか? \n・複数ファイルに跨っている時??\n\n```\n\n function f1() {\n obj = {\n p: \"値\"\n }\n f2(obj);\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T00:17:30.737", "favorite_count": 0, "id": "35117", "last_activity_date": "2017-05-30T08:24:44.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "「関数内で定義したグローバルオブジェクト」を引数として渡している理由として、考えられることは?", "view_count": 438 }
[ { "body": "蛇足かもしれませんが、混乱を招くこともある話ですので、用語についてまず確認しておきます。\n\n## 1\\. グローバルオブジェクト\n\n**一般に** 、JavaScriptでいうところのグローバルオブジェクトとは、言語仕様(ECMAScript)でいうところの[ _Global\nObject_](https://tc39.github.io/ecma262/#sec-global-\nobject)、すなわち言語システムで最も広い変数スコープに相当する、ある **唯一** のオブジェクトを指します。このオブジェクトの実装それ自体は\n_implementation-dependent(実装依存)_\nとされていますので、処理系ごとに振る舞いが違います。たとえばブラウザであれば`window`、nodeなどであれば`global`という名前でアクセスできるオブジェクトとして実装されていますね。いずれにしても、スコープがグローバルであるという意味は、普通の理解のとおり\n**どこからでもアクセスできる** ということです。たしかにwindowなどはどこからでもアクセスできます。\n\n## 2\\. グローバルなオブジェクト\n\n対して質問にある「グローバルオブジェクト」というのは、あえて言うならば **グローバルなオブジェクト**\n、グローバルスコープにあるオブジェクト、あるいは他言語において同義語を拾えば **グローバル(大域)変数** にあたります。これは前項のGlobal\nObjectのプロパティとして定義されるため、Global Objectと同じスコープ、つまり **どこからでもアクセスできる変数**\n、グローバル変数のことです。そういう意味で「グローバルオブジェクト」と呼称する文脈もあります。\n\n## 関数にグローバルオブジェクトを渡す……?\n\n前述のとおりグローバルオブジェクトおよびグローバルなオブジェクトはどこからでもアクセスできるスコープに定義されたオブジェクトです。これを関数に渡すことについて、結局参照できるんだから\n\n> 「グローバルオブジェクト」は引数として渡す必要はない\n\nという見方も可能ではあります。しかしながら、たとえばjQueryなんかをつかったことがありましたら、グローバルオブジェクト、あるいはグローバルなオブジェクトを関数に渡す\n**意味** を、すくなくとも体感しているはずです。\n\n```\n\n // $ = jQuery: 関数\n \n // windowオブジェクト(グローバルオブジェクト)に\n // 対するjQueryオブジェクトを生成\n const $window = $(window);\n \n // documentオブジェクト(グローバルなオブジェクト;window.document)に\n // 対するjQueryオブジェクトを生成\n const $document = $(document).ready(...)\n \n```\n\nこのように、関数にグローバルオブジェクトあるいはグローバルなオブジェクトを渡す動作は特別でも珍しくも不自然でもありません。\n\n> ・「グローバルオブジェクト」を引数として渡さなければいけない(あるいは渡した方が良い)のは、例えばどんな時ですか? \n> ・複数ファイルに跨っている時??\n\n渡さなければならない、というのはすこし不自然な言い方ですが、たとえばライブラリの実装でクロージャを使って書かれるときならば、当然ながら「外部からライブラリを使用できるようにするため」にはグローバルオブジェクトまたはグローバルなオブジェクトを参照しておく必要があります。あまりいい例ではないかもしれないです。\n\n```\n\n // ライブラリ実装をクロージャにとじこめる\n (function (root) {\n // ローカル変数はローカルスコープにかくす\n const privateObject = {\n publicProperty: 0,\n };\n \n // ライブラリ関数のエクスポート\n root.library = {\n getPublicProperty: () => privateObject.publicProperty,\n };\n })(this);\n // エクスポート先となるオブジェクトは、どこからでも参照できるように\n // グローバルオブジェクトまたはグローバルなオブジェクト\n \n```\n\n実際になにかを実装していくときに、それがグローバルオブジェクトであるか、グローバルスコープにあるものであるか、というのはほとんど気にする必要はないかと思います(私は気にして設計したことはたぶんありません)。他方、すくなくともpureなjsはduck-\ntypingな型付けを採用していますので、 **渡されたオブジェクトが適切であるかを検証する**\nほうがより実質的に重要です。あるいは渡す側でいうならば、Global\nObjectが渡されることを予期していない処理(たとえばオブジェクトに破壊的な操作を行う拡張メソッド)に渡さないようする、程度でしょうか。\n\n以上、直接の回答にはなっていませんので参考程度にお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T08:24:44.017", "id": "35128", "last_activity_date": "2017-05-30T08:24:44.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "35117", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35141", "answer_count": 1, "body": "## サイトAからサイトBに対するドメインをまたぐCookieを発行することはできますか?\n\nサイトAのHTTPレスポンスが\n\n```\n\n Set-Cookie: name1=value1; サイトB; path=/\n \n```\n\nを返した場合、ブラウザでサイトBに遷移した際に、Cookieは送信されるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T01:36:19.430", "favorite_count": 0, "id": "35119", "last_activity_date": "2017-05-31T00:28:21.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6070", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "http", "browser" ], "title": "クロスドメインのCookie発行", "view_count": 2353 }
[ { "body": "```\n\n Set-Cookie: name1=value1; domain=サイトB; path=/\n \n```\n\nの誤記でしょうか? Webブラウザはセキュリティ上の理由から、送信元以外のドメイン向けのCookieは受け取らないです。[RFC 6265 の\n4.1.2.3. The Domain Attribute](https://www.rfc-\neditor.org/rfc/rfc6265#section-4.1.2.3)にも\n\n> The user agent will reject cookies unless the Domain attribute specifies a\n> scope for the cookie that would include the origin server.\n\nと記されています。\n\nですので、送信するかどうかで言えばWebサーバー次第ではありますが、送信する意議がないです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T00:28:21.150", "id": "35141", "last_activity_date": "2017-05-31T00:28:21.150", "last_edit_date": "2021-10-07T07:34:52.683", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35119", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35293", "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\nAWS Lambdaの環境変数について、質問させてください。\n\n環境変数は、各Lambda固有のもので、複数のLambdaに対応するような設定は可能でしょうか。\n\n複数のLambdaから一つの環境変数にアクセスして、共通の情報を取得したいと思っております。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T07:53:59.693", "favorite_count": 0, "id": "35127", "last_activity_date": "2017-08-06T01:27:09.057", "last_edit_date": "2017-08-06T01:27:09.057", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "22519", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "aws", "aws-lambda" ], "title": "Aws lamndaの環境変数", "view_count": 726 }
[ { "body": "AWS Lambdaの環境変数の設定は、各Lambda\nFunction毎に指定するものなので、複数のLambda関数で同じ環境変数値を使いたい場合、それぞれの関数ごとに環境変数を指定する必要があります。 \n<http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/lambda/latest/dg/env_variables.html>\n\n動的に変わる値を複数のLambda関数で共有したい、といった場合であれば、Lambda実行時のパラメータで渡す、DynamoDB等外部ソースに値を格納するといったことも案としてあるのではないかと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-05T05:59:34.740", "id": "35293", "last_activity_date": "2017-06-05T05:59:34.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4759", "parent_id": "35127", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35130", "answer_count": 1, "body": "pythonをやってみようと思い環境が正常動作するか試しにネットにあったソースを動かしてみました。 \n環境: windows10 64bit \npython 2.7,3.6\n\n[ソースのあったサイトです](http://lethe2211.hatenablog.com/entry/2014/12/30/011030) \nバージョンはわかりませんでしたが2,3両方で動きました\n\n下記がそのコードです。\n\n```\n\n #! /usr/bin/env python\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n import heapq\n \n class Dijkstra(object):\n def dijkstra(self, adj, start, goal=None):\n '''\n ダイクストラアルゴリズムによる最短経路を求めるメソッド\n 入力\n adj: adj[i][j]の値が頂点iから頂点jまでの距離(頂点iから頂点jに枝がない場合,値はfloat('inf'))となるような2次元リスト(正方行列)\n start: 始点のID\n goal: オプション引数.終点のID\n 出力\n goalを引数に持つ場合,startからgoalまでの最短経路を格納したリストを返す\n 持たない場合は,startから各頂点までの最短距離を格納したリストを返す\n >>> d = Dijkstra()\n >>> d.dijkstra([[float('inf'), 2, 4, float('inf'), float('inf')], [2, float('inf'), 3, 5, float('inf')], [4, 3, float('inf'), 1, 4], [float('inf'), 5, 1, float('inf'), 3], [float('inf'), float('inf'), 4, 3, float('inf')]], 0)\n [0, 2, 4, 5, 8] # 例えば,始点0から頂点3までの最短距離は5となる\n >>> d.dijkstra([[float('inf'), 2, 4, float('inf'), float('inf')], [2, float('inf'), 3, 5, float('inf')], [4, 3, float('inf'), 1, 4], [float('inf'), 5, 1, float('inf'), 3], [float('inf'), float('inf'), 4, 3, float('inf')]], 0, goal=4)\n [0, 2, 4] # 頂点0から頂点4までの最短経路は0 -> 2 -> 4となる\n '''\n num = len(adj) # グラフのノード数\n dist = [float('inf') for i in range(num)] # 始点から各頂点までの最短距離を格納する\n prev = [float('inf') for i in range(num)] # 最短経路における,その頂点の前の頂点のIDを格納する\n \n dist[start] = 0\n q = [] # プライオリティキュー.各要素は,(startからある頂点vまでの仮の距離, 頂点vのID)からなるタプル\n heapq.heappush(q, (0, start)) # 始点をpush\n \n while len(q) != 0:\n prov_cost, src = heapq.heappop(q) # pop\n \n # プライオリティキューに格納されている最短距離が,現在計算できている最短距離より大きければ,distの更新をする必要はない\n if dist[src] < prov_cost:\n continue\n \n # 他の頂点の探索\n for dest in range(num):\n cost = adj[src][dest]\n if cost != float('inf') and dist[dest] > dist[src] + cost:\n dist[dest] = dist[src] + cost # distの更新\n heapq.heappush(q, (dist[dest], dest)) # キューに新たな仮の距離の情報をpush\n prev[dest] = src # 前の頂点を記録\n \n if goal is not None:\n return self.get_path(goal, prev)\n else:\n return dist\n \n def get_path(self, goal, prev):\n '''\n 始点startから終点goalまでの最短経路を求める\n '''\n path = [goal] # 最短経路\n dest = goal\n \n # 終点から最短経路を逆順に辿る\n while prev[dest] != float('inf'):\n path.append(prev[dest])\n dest = prev[dest]\n \n # 経路をreverseして出力\n return list(reversed(path))\n \n if __name__ == '__main__':\n import doctest\n doctest.testmod()\n \n```\n\n結果は以下のようになりました。\n\n```\n\n **********************************************************************\n File \"test.py\", line 17, in __main__.Dijkstra.dijkstra\n Failed example:\n d.dijkstra([[float('inf'), 2, 4, float('inf'), float('inf')], [2, float('inf'), 3, 5, float('inf')], [4, 3, float('inf'), 1, 4], [float('inf'), 5, 1, float('inf'), 3], [float('inf'), float('inf'), 4, 3, float('inf')]], 0)\n Expected:\n [0, 2, 4, 5, 8] # 例えば,始点0から頂点3までの最短距離は5となる\n Got:\n [0, 2, 4, 5, 8]\n **********************************************************************\n File \"test.py\", line 19, in __main__.Dijkstra.dijkstra\n Failed example:\n d.dijkstra([[float('inf'), 2, 4, float('inf'), float('inf')], [2, float('inf'), 3, 5, float('inf')], [4, 3, float('inf'), 1, 4], [float('inf'), 5, 1, float('inf'), 3], [float('inf'), float('inf'), 4, 3, float('inf')]], 0, goal=4)\n Expected:\n [0, 2, 4] # 頂点0から頂点4までの最短経路は0 -> 2 -> 4となる\n Got:\n [0, 2, 4]\n **********************************************************************\n 1 items had failures:\n 2 of 3 in __main__.Dijkstra.dijkstra\n ***Test Failed*** 2 failures.\n *************************************************************\n \n \n Expected:\n [0, 2, 4, 5, 8] # 例えば,始点0から頂点3までの最短距離は5となる\n Got:\n [0, 2, 4, 5, 8]\n \n```\n\nをみると \n`expected`と`got`の値は一致しているように見えます。 \nしかしこれは`failed example`となっています。 \nこれは一体なぜなのでしょうか。 \nvirtual boxで linux mintを使ってみても同じ結果でした。 \n解決法をよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T11:38:56.487", "favorite_count": 0, "id": "35129", "last_activity_date": "2017-06-05T03:01:13.380", "last_edit_date": "2017-06-05T03:01:13.380", "last_editor_user_id": "2901", "owner_user_id": "23462", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "pythonドックテストのエラーについて", "view_count": 113 }
[ { "body": "Doctest の返り値のところにコメントは書けない(文字通りに解釈される)からです.\n\n```\n\n def foo(n):\n '''\n # のあとに受け取った数字を足して文字列にして印字\n >>> foo(3)\n #3\n '''\n print(\"#{}\".format(n))\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n import doctest\n doctest.testmod()\n \n```\n\n問題の例では `[0, 2, 4, 5, 8] # 例えば,始点0から頂点3までの最短距離は5となる` という `#`\n以降も無視されずに比較の対象になり,期待された値が返ってきていない,と報告されています.", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T12:12:59.657", "id": "35130", "last_activity_date": "2017-05-30T12:12:59.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2901", "parent_id": "35129", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35140", "answer_count": 2, "body": "formタグはどんな時につけるのでしょうか?inputがあれば必ずつけるわけではないのですよね。 \nサーバ側に入力してもらった情報を送る場合はつけるという事でしょうか?\n\n下記のようなチェックボックスを選択してもらう場合はどうなのでしょうか?\n\n```\n\n <p>\n <input id=\"answer1\" type=\"checkbox\" value=\"1\">\n <input id=\"answer2\" type=\"checkbox\" value=\"2\">\n </p>\n \n```\n\n<https://dekiru.net/article/12955/> \nを見るとサーバに情報を送ることができるとありますが、サーバに送るためにつけるという事ではなく、つけると送ることが可能になるだけという事なのでしょうか?\n\nするとなおさら区別が難しいです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T12:17:20.383", "favorite_count": 0, "id": "35131", "last_activity_date": "2017-05-30T22:36:23.820", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "html" ], "title": "formタグはどんな時につけるのでしょうか?", "view_count": 299 }
[ { "body": "`<form>`要素は`<input>`要素で入力された情報をどこへ送信するかのアドレスを指定したり、送信時のエンコード方法を指定する際に使用します。例えばここStack\nOverflowのページであれば、通常の書き込みと右上の検索ボックスとでは送信先が異なるわけで、それぞれの`<form>`要素で指定しています。\n\nまた、どの`<input>`を送信するかの範囲指定の意味もあります。例えばここStack\nOverflowのページであれば、通常の書き込みに対して右上の検索ボックスの内容を送信する必要はないわけです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T14:19:29.913", "id": "35136", "last_activity_date": "2017-05-30T14:19:29.913", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35131", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "HTML5日本語訳サイト[form要素](https://momdo.github.io/html5/forms.html#the-form-\nelement)によると、\n\n> form要素は、処理のためにサーバーに送信できる編集可能な値を表すことができる一部で、フォーム関連要素のコレクションを表す。\n\nとあって、\n\n * サーバーに(内包するフォームコントロールの内容を)送信可能である。(送らなくてもいい)\n * フォームコントロールのコレクションである。(ひとまとめにしている)\n\nということですね。 \nAPIの方でみると、\n\n> form . submit() フォームを送信する。\n>\n> form . reset() フォームをリセットする。\n>\n> form . checkValidity() フォームのコントロールがすべて有効である場合はtrueを返す。そうでなければfalseを返す。\n\nがあって、 \n「送信・リセット・バリデーションの総括」ができる。 \nということですね。\n\nひとくくりになっている例としては、 \n(あまり良い例ではないかもしれないけど、)\n\n```\n\n console.log(document.getElementsByName(\"text1\")[0].value);\r\n console.log(document.form1.text1.value);\n```\n\n```\n\n <input name=\"text1\" value=\"text1\" />\r\n <form name=\"form1\">\r\n <input name=\"text1\" value=\"text_1-1\" />\r\n <input name=\"text2\" value=\"text_1-2\" />\r\n </form>\n```\n\nのようにフォーム内のコントロールの名前はフォーム名にぶら下がるってとこですかね。 \nつまり同じ名前のinput 要素があってもフォームでくくられているために区別が容易である。 \n(これが単独バラバラで同じ名前(機能から同じ名前を付けたいような場合(例えば、名前を入力させたいフィールド名にはname1,name2とかじゃなく単にnameと付けたい)として)だと要素を特定するのが(ひとつめの例でわかるように)やっかいです)\n\n* * *\n\ninput 要素を置ける場所については、\n\nリンク先[input要素](https://momdo.github.io/html5/forms.html#the-input-element)によると、\n\n>\n```\n\n> この要素を使用できるコンテキスト:\n>   フレージングコンテンツが期待される場所。\n> \n```\n\nとなっていて、フレージングコンテンツとは、いわゆるテキストが書けるような、インライン要素を置ける場所です。 \nつまり親要素は別にform要素でなくても構いません。(formとは別に独立して使用可)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T21:47:01.940", "id": "35140", "last_activity_date": "2017-05-30T22:36:23.820", "last_edit_date": "2017-05-30T22:36:23.820", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "35131", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "## Map Reduce を基にしたpythonのmap関数に関して\n\npythonで、例えばこんなmapの使い方があります。\n\n```\n\n a = map(lambda x:pow(x,2), range(100))\n \n```\n\nmapを使えば勝手に中で並列に処理してくれて高速だ、ということを聞いたことがあります。 \nしかし、勝手に中で並列に処理してくれるというのはどういう仕組みなのでしょう。 \n並列処理にできそうにない場合想定外の動きをする可能性はないでしょうか。 \n例えば\n\n```\n\n count = 0\n def hoge(x):\n global count\n count += x\n return count\n a = map(hoge, range(100))\n \n```\n\nみたいな場合です。 \nこれはglobal変数に同時にアクセスできずおかしくなってしまうのかなと思ったのですが、想定通り(先頭から順に処理)の挙動をしてくれます。 \nmap関数では内部でどういう並列化が行われているのでしょうか? \nmap関数を使うべきでない場合などあるのでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T12:33:38.220", "favorite_count": 0, "id": "35132", "last_activity_date": "2017-05-30T12:33:38.220", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "12962", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Map Reduceの仕組み・注意すべきことを知りたい (python map)", "view_count": 145 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "タイトル通りなのですが、以下がそのコードです。\n\n```\n\n String data = \"iron/wood/gold\";\n String[] splitData = split(data, \"/\");\n println(splitData[0] == \"iron\");\n \n```\n\nこれを実行した結果がfalseになるのはなぜでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T12:43:30.480", "favorite_count": 0, "id": "35133", "last_activity_date": "2017-05-30T12:43:30.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14879", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "processing" ], "title": "Processingでsplit関数で分割した文字列を、同じ文字列リテラルと等価演算子にかけるとfalseになる", "view_count": 236 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n ssh [email protected]\n [email protected]'s password: \n Warning: untrusted X11 forwarding setup failed: xauth key data not generated\n Last login: Tue May 30 22:02:38 2017 from 172.31.25.73\n Could not chdir to home directory /data01/home/hogehoge: Permission denied\n -bash: /data01/home/hogehoge/.bash_profile: Permission denied\n -bash-4.1$ \n \n```\n\nちなみに.bash_profile他のPermissionは下記の通り\n\n```\n\n [root@queen ~]# ls -al /data01/home/hogehoge\n total 204\n drwx------ 19 hogehoge snp 4096 May 15 13:46 .\n drwxr-x--- 11 root root 117 Apr 7 17:10 ..\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 419 May 15 23:57 .bash_history\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 18 Apr 7 17:04 .bash_logout\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 176 Apr 7 17:04 .bash_profile\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 391 Apr 7 17:04 .bashrc\n drwxr-x--- 8 hogehoge snp 4096 May 11 11:46 bin\n drwxr-x--- 3 hogehoge snp 20 Apr 13 15:21 .cache\n drwxr-x--- 4 hogehoge snp 56 May 15 09:53 .config\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 272 Apr 7 17:04 .cshrc\n drwxr-x--- 3 hogehoge snp 19 May 12 10:54 data\n drwxr-x--- 3 hogehoge snp 24 Apr 13 15:21 .dbus\n drwxr-x--- 2 hogehoge snp 6 Apr 13 15:21 Desktop\n -rwxr-x--- 1 hogehoge snp 500 Apr 7 17:04 .emacs\n drwxr-x--- 2 hogehoge snp 6 Apr 11 11:38 .felix\n drwxr-x--- 2 hogehoge snp 100 May 15 14:11 .filezilla\n drwxr-x--- 2 hogehoge snp 6 Apr 13 17:47 .gconf\n drwxr-x--- 2 hogehoge snp 24 Apr 13 19:08 .gconfd\n drwxr-x--- 3 hogehoge snp 19 Apr 13 15:21 .gnome2\n drwxr-x--- 2 hogehoge snp 6 Apr 13 15:21 .gnome2_private\n -rwxr-x--- 1 hogehoge snp 39 Apr 7 17:04 .i18n\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 171 Apr 7 17:04 .kshrc\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 124 Apr 7 17:04 .mkshrc\n drwxr-x--- 5 hogehoge snp 51 Apr 13 15:21 .mozilla\n -rwxr-x--- 1 hogehoge snp 24 Apr 7 17:04 .mpd.conf\n -rwxr-x--- 1 hogehoge snp 256 Apr 13 15:22 .pulse-cookie\n drwxr-x--- 6 hogehoge snp 66 Apr 7 17:04 qsubsamples\n -rw------- 1 hogehoge snp 429 Apr 7 17:04 .rhosts\n drwx------ 2 hogehoge snp 24 Apr 7 17:04 .ssh\n -rw------- 1 hogehoge snp 102 May 15 13:46 .Xauthority\n -rw-r--r-- 1 hogehoge snp 658 Apr 7 17:04 .zshrc\n \n```\n\nどなたか、原因がお分かりの方はいらっしゃいますでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T13:37:59.267", "favorite_count": 0, "id": "35134", "last_activity_date": "2017-06-01T00:47:39.113", "last_edit_date": "2017-06-01T00:47:39.113", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "23110", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "linux", "ssh" ], "title": "sshでログイン時にPermission deniedと表示され、ログインできない", "view_count": 3201 }
[ { "body": "`ls`の出力を見ると、`/data01/home`ディレクトリの読み込み権(`r`)と実行権(`x`(ディレクトリ移動権))がないので、その影響でエラーが出ているように見えます。 \n付与すると事象が改善されると思います。 \n(`/data01`も同様であれば、同じように付与するとよいと思います)\n\n```\n\n 【「/data01/home」(=「..」)の出力箇所】\n [root@queen ~]# ls -al /data01/home/hogehoge\n total 204\n drwx------ 19 hogehoge snp 4096 May 15 13:46 .\n drwxr-x--- 11 root root 117 Apr 7 17:10 ..\n (以下、略)\n \n```\n\nなお、ログイン自体はできていると予想します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T14:12:31.030", "id": "35135", "last_activity_date": "2017-05-30T14:12:31.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "35134", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "大変初歩的な質問になってしまうのですが... \nいくつかの参考書載ってある例を読んでみてもRealmの「逆方向の関連」の利便性がイマイチ理解できません。 \nRealmの「逆方向の関連」について理解する際に役に立った例などご存知でしたら教えていただけると助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T15:17:40.757", "favorite_count": 0, "id": "35137", "last_activity_date": "2019-11-02T15:02:05.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23465", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "realm" ], "title": "Realmの「逆方向の関連」について", "view_count": 319 }
[ { "body": "必ず使わなければいけないものではないので、使わなくても問題がないのであれば特に気にすることはありませんが、こういうケースで便利という例を用いて説明します。\n\nTwitterのアプリを作ると仮定します。 \nモデルはわかりやすさのために簡略化して、下記のような`Tweet`と`User`だけを考えます。\n\n```\n\n class Tweet: Object {\n dynamic var text = \"\"\n dynamic var creationDate = Date()\n dynamic var user: User?\n }\n \n class User: Object {\n dynamic var name = \"\"\n }\n \n```\n\n`Tweet`クラスにはそのツイートをしたユーザーを1対1の関連として持ちます。 \nこのときタイムライン(ツイートの一覧)を表示するためのデータは次のようになります。\n\n```\n\n let timeline = realm.objects(Tweet.self)\n .sorted(byKeyPath: \"creationDate\", ascending: false)\n \n```\n\n`Tweet`を全件取得して、時系列に並べ替えて新しいものから順に並べるのでこのようになります。\n\nこのときタイムラインの画面でユーザーをタップしたとき、「そのユーザーのツイートの一覧」を表示したいとします。よくある仕様だと思います。\n\nそのとき、逆方向の関連があると、各`User`のインスタンスから、そのユーザーが関連として持たれている`Tweet`オブジェクトを自動的に取得することができます。これが逆方向の関連の便利なところです。\n\n最初のモデルに逆方向の関連を示すプロパティを追加します。\n\n```\n\n class Tweet: Object {\n dynamic var text = \"\"\n dynamic var creationDate = Date()\n dynamic var user: User?\n }\n \n class User: Object {\n dynamic var name = \"\"\n let tweets = LinkingObjects(fromType: Tweet.self, property: \"user\")\n }\n \n```\n\n`User`クラスに`tweets`プロパティが追加されました。`tweets`プロパティは`Tweet`の`user`プロパティの逆関連なので、`Tweet`が関連づけられているユーザーの逆方向、つまりそのユーザーのツイートすべてを表します。\n\n```\n\n let tweet = timeline[indexPath.row]\n let selectedUser = tweet.user\n \n```\n\n例えば、上記のようにあるツイートのユーザーを選択すると、次の画面でそのユーザーのツイートすべてを表示するには、\n\n```\n\n let allTweetsOfTheUser = selectedUser?.tweets\n \n```\n\nのように`User`クラスの`tweet`プロパティをたどるだけでOKです。 \n逆方向の関連がなければ、このようなデータが必要な場合は自分で逆方向の関連を管理する必要があります。逆方向の関連の管理は、`Tweet`に`User`を関連づける際に必ずセットで行わなければいけないので、データの整合性に気をつける必要が出てきます。 \n関連が削除された場合なども考慮する必要があります。そういった大変さを解決するのが逆方向の関連です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-30T18:10:40.270", "id": "35138", "last_activity_date": "2017-05-30T18:10:40.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "35137", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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null
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{ "accepted_answer_id": "35146", "answer_count": 1, "body": "**エラーメッセージ**\n\n```\n\n No module named '_sqlite3'\n \n```\n\n### 試したこと\n\nfind コマンドで探してみましたが、異なる場所にあるため使用不可?\n\n```\n\n $ sudo find /usr/local -name _sqlite3.so**\n /usr/local/lib/python2.7/lib-dynload/_sqlite3.so\n \n```\n\n以下のページを見てコピペしたのですが、うまくいきません。\n\n[No module named _sqlite3 -\nStackOverflow](https://stackoverflow.com/a/25339281/5083443)\n\n```\n\n $ sudo yum install sqlite-devel\n \n パッケージ sqlite-devel-3.6.20-1.el6_7.2.x86_64 はインストール済みか最新バージョンです\n \n```\n\n```\n\n $ pip3.6 install pysqlite\n \n Command \"python setup.py egg_info\" failed with error code 1 in\n /tmp/pip-build-jqf6m0fv/pysqlite/\n \n```\n\n**環境** \nCentOS 6\n\n```\n\n $ which python3.6\n /usr/local/bin/python3.6\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-31T02:14:35.923", "favorite_count": 0, "id": "35144", "last_activity_date": "2022-02-25T16:12:38.080", "last_edit_date": "2022-02-25T16:12:38.080", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "centos", "sqlite" ], "title": "ソースからビルドしたPython3.6で、SQLite3を使用したい", "view_count": 2175 }
[ { "body": "Pythonのビルドをしたときに、関連ライブラリがインストールされていないためにビルドされなかったモジュールの一覧、というのが表示されます。そこに\n`_sqlite3` も含まれていると思います。\n\nPythonをビルドする前にsqlite-devel をインストールして、それからPythonをビルドすればよいはずです。ビルド後に sqlite-\ndevel をインストールしてもだめなので、 sqlite-devel を後からインストールした場合はPythonをビルドし直してください。 `make\nclean` してから `make` しなおす感じです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T04:02:00.220", "id": "35146", "last_activity_date": "2017-05-31T04:02:00.220", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "35144", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35154", "answer_count": 1, "body": "まずエラーログを示します。\n\n```\n\n HTTPステータス 500 - Handler processing failed; nested exception is java.lang.NoSuchMethodError: jp.co.count.HtmlCountManager.executionTagCount(Ljava/lang/String;)Ljava/util/Map;\n \n```\n\n* * *\n\ntype 例外レポート\n\nメッセージ\n\n```\n\n Handler processing failed; nested exception is java.lang.NoSuchMethodError: jp.co.count.HtmlCountManager.executionTagCount(Ljava/lang/String;)Ljava/util/Map;\n \n```\n\n説明\n\n```\n\n The server encountered an internal error that prevented it from fulfilling this request.\n \n```\n\n例外\n\n```\n\n org.springframework.web.util.NestedServletException: Handler processing failed; nested exception is java.lang.NoSuchMethodError: jp.co.count.HtmlCountManager.executionTagCount(Ljava/lang/String;)Ljava/util/Map;\n org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.triggerAfterCompletionWithError(DispatcherServlet.java:1302)\n org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch(DispatcherServlet.java:977)\n org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService(DispatcherServlet.java:893)\n org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:969)\n org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doPost(FrameworkServlet.java:871)\n javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:650)\n org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:845)\n javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:731)\n org.apache.tomcat.websocket.server.WsFilter.doFilter(WsFilter.java:52)\n org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter.doFilterInternal(CharacterEncodingFilter.java:121)\n org.springframework.web.filter.OncePerRequestFilter.doFilter(OncePerRequestFilter.java:107)\n \n```\n\n原因\n\n```\n\n java.lang.NoSuchMethodError: jp.co.count.HtmlCountManager.executionTagCount(Ljava/lang/String;)Ljava/util/Map;\n jp.co.kicoProject01.service.CountGetListService.getTagList(CountGetListService.java:18)\n jp.co.kicoProject01.controller.HomeController.getFile(HomeController.java:39)\n sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)\n sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)\n sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)\n java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)\n org.springframework.web.method.support.InvocableHandlerMethod.doInvoke(InvocableHandlerMethod.java:222)\n org.springframework.web.method.support.InvocableHandlerMethod.invokeForRequest(InvocableHandlerMethod.java:137)\n org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.ServletInvocableHandlerMethod.invokeAndHandle(ServletInvocableHandlerMethod.java:110)\n org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter.invokeHandlerMethod(RequestMappingHandlerAdapter.java:814)\n org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter.handleInternal(RequestMappingHandlerAdapter.java:737)\n org.springframework.web.servlet.mvc.method.AbstractHandlerMethodAdapter.handle(AbstractHandlerMethodAdapter.java:85)\n org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch(DispatcherServlet.java:959)\n org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService(DispatcherServlet.java:893)\n org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:969)\n org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doPost(FrameworkServlet.java:871)\n javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:650)\n org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:845)\n javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:731)\n org.apache.tomcat.websocket.server.WsFilter.doFilter(WsFilter.java:52)\n org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter.doFilterInternal(CharacterEncodingFilter.java:121)\n org.springframework.web.filter.OncePerRequestFilter.doFilter(OncePerRequestFilter.java:107)\n \n```\n\n注意 原因のすべてのスタックトレースは、Apache Tomcat/7.0.77のログに記録されています\n\n* * *\n\nApache Tomcat/7.0.77\n\n**上のエラーはWebPageで発生したエラーです。**\n\n```\n\n 5 31, 2017 11:38:16 午前 org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve invoke\n 重大: Servlet.service() for servlet [appServlet] in context with path [/kicoProject01] threw exception [Handler processing failed; nested exception is java.lang.NoSuchMethodError: jp.co.count.HtmlCountManager.executionTagCount(Ljava/lang/String;)Ljava/util/Map;] with root cause\n java.lang.NoSuchMethodError: jp.co.count.HtmlCountManager.executionTagCount(Ljava/lang/String;)Ljava/util/Map;\n at jp.co.kicoProject01.service.CountGetListService.getTagList(CountGetListService.java:18)\n at jp.co.kicoProject01.controller.HomeController.getFile(HomeController.java:39)\n at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)\n at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)\n at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)\n at org.springframework.web.method.support.InvocableHandlerMethod.doInvoke(InvocableHandlerMethod.java:222)\n at org.springframework.web.method.support.InvocableHandlerMethod.invokeForRequest(InvocableHandlerMethod.java:137)\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.ServletInvocableHandlerMethod.invokeAndHandle(ServletInvocableHandlerMethod.java:110)\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter.invokeHandlerMethod(RequestMappingHandlerAdapter.java:814)\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.annotation.RequestMappingHandlerAdapter.handleInternal(RequestMappingHandlerAdapter.java:737)\n at org.springframework.web.servlet.mvc.method.AbstractHandlerMethodAdapter.handle(AbstractHandlerMethodAdapter.java:85)\n at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doDispatch(DispatcherServlet.java:959)\n at org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet.doService(DispatcherServlet.java:893)\n at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.processRequest(FrameworkServlet.java:969)\n at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.doPost(FrameworkServlet.java:871)\n at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:650)\n at org.springframework.web.servlet.FrameworkServlet.service(FrameworkServlet.java:845)\n at javax.servlet.http.HttpServlet.service(HttpServlet.java:731)\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:303)\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:208)\n at org.apache.tomcat.websocket.server.WsFilter.doFilter(WsFilter.java:52)\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:241)\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:208)\n at org.springframework.web.filter.CharacterEncodingFilter.doFilterInternal(CharacterEncodingFilter.java:121)\n at org.springframework.web.filter.OncePerRequestFilter.doFilter(OncePerRequestFilter.java:107)\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.internalDoFilter(ApplicationFilterChain.java:241)\n at org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain.doFilter(ApplicationFilterChain.java:208)\n at org.apache.catalina.core.StandardWrapperValve.invoke(StandardWrapperValve.java:218)\n at org.apache.catalina.core.StandardContextValve.invoke(StandardContextValve.java:110)\n at org.apache.catalina.authenticator.AuthenticatorBase.invoke(AuthenticatorBase.java:506)\n at org.apache.catalina.core.StandardHostValve.invoke(StandardHostValve.java:169)\n at org.apache.catalina.valves.ErrorReportValve.invoke(ErrorReportValve.java:103)\n at org.apache.catalina.valves.AccessLogValve.invoke(AccessLogValve.java:962)\n at org.apache.catalina.core.StandardEngineValve.invoke(StandardEngineValve.java:116)\n at org.apache.catalina.connector.CoyoteAdapter.service(CoyoteAdapter.java:445)\n at org.apache.coyote.http11.AbstractHttp11Processor.process(AbstractHttp11Processor.java:1115)\n at org.apache.coyote.AbstractProtocol$AbstractConnectionHandler.process(AbstractProtocol.java:637)\n at org.apache.tomcat.util.net.JIoEndpoint$SocketProcessor.run(JIoEndpoint.java:318)\n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.runWorker(ThreadPoolExecutor.java:1142)\n at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor$Worker.run(ThreadPoolExecutor.java:617)\n at org.apache.tomcat.util.threads.TaskThread$WrappingRunnable.run(TaskThread.java:61)\n at java.lang.Thread.run(Thread.java:745)\n \n```\n\n**上のエラーはConsoleで発生したエラーです。**\n\n現在このエラーはjarファイルをライブラリー登録して使用したら発生します。\n\njarファイルの中のコーティングは問題ないと思います。\n\nどうすればこのライブラリーを使ってもエラーが発生しないようになりますか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T02:57:48.817", "favorite_count": 0, "id": "35145", "last_activity_date": "2017-05-31T07:12:51.073", "last_edit_date": "2017-05-31T07:12:51.073", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23472", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring", "jsp" ], "title": "SPRING java.lang.NoSuchMethodError発生してしまう", "view_count": 15641 }
[ { "body": "`jp.co.count.HtmlCountManager`というクラスに`executionTagCount(String)`というメソッドがありません。このクラスを含むjarファイルが古いなどの可能性が考えられます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T06:38:18.727", "id": "35154", "last_activity_date": "2017-05-31T06:38:18.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "35145", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35150", "answer_count": 1, "body": "Django管理サイトで外部キーで紐づいている別テーブルの情報を紐づけたいのですが可能でしょうか?\n\n例として下記のような3つのテーブルを考えました。 \nmodel.py\n\n```\n\n from django.db import models\n class ShopUserRelation(models.Model):\n shop_id = models.ForeignKey('Shop', db_column = 'shop_id')\n user_id = models.ForeignKey('User', db_column = 'user_id')\n \n class Shop(models.Model):\n name = models.CharField(max_length = 128)\n \n class User(models.Model):\n name = models.CharField(max_length = 128)\n \n```\n\nDjango管理サイトでShopUserRelationのレコードの一覧画面で \nid, shop.name, user.name を一覧として出力したいのですが、可能でしょうか。 \n下記のような並び順で出力されることが理想です。 \nよろしくお願いします。\n\nadmin.py\n\n```\n\n from django.contrib import admin\n from .models import *\n \n class ShopUserAdmin(admin.ModelAdmin):\n list_display = ('id', 'shop_name', 'user_name')\n \n admin.site.register(ShopUser, ShopUserAdmin)\n admin.site.register(Shop, ShopAdmin)\n admin.site.register(User, UserAdmin)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T04:14:58.480", "favorite_count": 0, "id": "35148", "last_activity_date": "2017-05-31T07:44:20.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "django" ], "title": "Django管理サイトで外部キーで紐づいている別テーブルの情報を紐づけたい。", "view_count": 4157 }
[ { "body": "Djangoのドキュメントに書き方が載っていました。 \n<https://docs.djangoproject.com/en/dev/ref/contrib/admin/#django.contrib.admin.ModelAdmin.list_display>\n\n以下のように書けば良さそうです.\n\nadmin.py::\n\n```\n\n from django.contrib import admin\n from .models import *\n \n class ShopUserAdmin(admin.ModelAdmin):\n list_display = ('id', 'shop_name', 'user_name')\n def shop_name(self, obj):\n return obj.shop_id.name\n shop_name.short_description = 'Shop Name'\n \n def user_name(self, obj):\n return obj.user_id.name\n shop_name.short_description = 'User Name'\n \n admin.site.register(ShopUser, ShopUserAdmin)\n admin.site.register(Shop, ShopAdmin)\n admin.site.register(User, UserAdmin)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T04:42:49.427", "id": "35150", "last_activity_date": "2017-05-31T07:44:20.997", "last_edit_date": "2017-05-31T07:44:20.997", "last_editor_user_id": "7918", "owner_user_id": "806", "parent_id": "35148", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35153", "answer_count": 3, "body": "Tがレスポンスの型として渡ってくるメソッドがあり、 \nレスポンスが無い時は、TはNullDataクラスとなり \nレスポンスがある時は、Tは任意の型クラスとなります。\n\nレスポンスが無い時は、NullDataクラスとなるので、 \n下記のようなIF文で比較したのでIFの中に入ってきませんでした。\n\n```\n\n if (typeof(T) == typeof(NullData))\n \n```\n\nTを指定した型と比較するにはどのようにすれば良いでしょうか?\n\n環境:Unity5.5.1.f1、C#4.0", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T05:09:48.080", "favorite_count": 0, "id": "35151", "last_activity_date": "2017-06-05T02:05:06.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5261", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "typeof(T)を使って任意の型と比較する事は可能でしょうか?", "view_count": 2071 }
[ { "body": "C#仕様としては可能ですしWindows環境であれば普通に動作します。 \n意図通りの動作をしないとしたら、Unity側の問題と推測されます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T06:36:16.207", "id": "35153", "last_activity_date": "2017-05-31T06:36:16.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35151", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": ".NET Frameworkならばあるバージョンからは operator == が実装されていますが、Unityでも同じなんでしょうか。 \n(Unityは使ったことなくて自分ではわからないのですが) \nある型に対して複数の箇所で取得したTypeが同一インスタンスであることはあるようですが、常に保証されるものなのかどうかちょっとわかっていません。\n\n確実に等価性を判定できる「typeof(T).Equals(typeof(NullData))」でも結果は同じでしょうか?\n\nそれでも結果が同じであれば、Tが実際にはNullDataのインスタンスではなく、NullDataの派生型という可能性はないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-04T14:55:16.623", "id": "35273", "last_activity_date": "2017-06-04T14:55:16.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23566", "parent_id": "35151", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "T 型のオブジェクトがメソッドの引数 `T obj` で渡されてくるのなら\n\n```\n\n if (obj is NullData)\n \n```\n\nとかではダメなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-05T02:05:06.780", "id": "35280", "last_activity_date": "2017-06-05T02:05:06.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3033", "parent_id": "35151", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35159", "answer_count": 1, "body": "Ajaxはwebサーバにhtmlと、htmlファイルでhello_ajax.jsというjsファイルを読み込んで、 \nそのhello_ajax.jsがイベント発生時に、var xhr = new XMLHttpRequest();~の処理を実行さえすれば \n最低限成り立つと考えてよろしいでしょうか?\n\nつまりphpの部分は特に必須ではなく、プラスアルファの機能としてついているだけでWEBサーバ自体は必須なものの、 \nサーバサイトのプログラムファイル自体はまったく必須ではないと考えてよいでしょうか?\n\nまた使うWEBサーバもnodejsのローカルサーバでもcloud9でも、ロリポのスタンダードプランのサーバでもどんなものでも、 \nWEBサーバでさえあれば問題なく使えるのがajaxと考えてよいでしょうか?\n\n最後に下記のように聞いたのですが、XMLHttpRequestオブジェクトのなかにあるメソッドを使うとサーバとの通信ができるという事でしょうか? \nつまりXMLHttpRequestオブジェクトとはサーバとの通信用のメソッドが収められている箱、オブジェクトという事でよいでしょうか?\n\n> Ajax(Asynchronous JavaScript +\n> XML)とは、ひとことで言うならば、「JavaScript(XMLHttpRequestオブジェクト)を利用してサーバー側と非同期通信を行い、受け取った結果をDOM経由でページに反映するしくみ」です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T05:38:38.983", "favorite_count": 0, "id": "35152", "last_activity_date": "2017-06-01T00:23:18.157", "last_edit_date": "2017-06-01T00:23:18.157", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "ajax" ], "title": "サーバー側が PHP などの動的なコンテンツでなくとも「Ajax」は成り立ちますか?", "view_count": 637 }
[ { "body": "> つまりphpの部分は特に必須ではなく、プラスアルファの機能としてついているだけでWEBサーバ>自体は必須なものの、 \n> サーバサイトのプログラムファイル自体はまったく必須ではないと考えてよいでしょうか?\n\nAjax は JavaScript の XMLHttpRequest\nを使って非同期にリモートサーバと通信を行い、得た結果を使って動的に画面を書き換える手法の事を言うので\n\n * 自前のサーバでなくてもよい\n * 別に php でなくても他の言語でもよい\n * なんならサーバ側の静的テキストファイルでもよい\n\nとなります。実際にサーバ側で定期的に更新される静的な JSON ファイルを読み込んで画面を構成する事はありますし、それも Ajax です。\n\n> 最後に下記のように聞いたのですが、XMLHttpRequestオブジェクトのなかにあるメソッドを使うとサーバとの通信ができるという事でしょうか?\n\nはい。ただし通信できる相手は基本、そのコンテンツ(HTML)を貰ってきたサーバに限ります。これについては他のサーバと通信できる方法(JSONPだとか、CORSだとか)がありますが、ひとまず最初の理解としては必要ないかと思います。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T09:17:01.437", "id": "35159", "last_activity_date": "2017-05-31T09:17:01.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "35152", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "ぱっと調べた感じ構造体という言葉が出てきましたがよくわかりませんでした。\n\n例えば以下のRubyのコードをCで表現するとどうなりますか?\n\n```\n\n class HogeModule\n def hoge \n end\n end\n \n class HogeClass\n include HogeModule\n \n def initialize(name)\n @name = name\n end\n end\n \n class FugaClass < HogeClass\n \n def initalize(name)\n super\n end\n \n def fuga\n p @name\n end\n \n def self.fuga\n p '@name'\n end\n end\n \n FugaClass.fuga\n \n fuga = FugaClass.new\n fuga.fuga\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T07:32:36.840", "favorite_count": 0, "id": "35155", "last_activity_date": "2017-07-05T11:20:20.760", "last_edit_date": "2017-05-31T09:12:16.407", "last_editor_user_id": "14540", "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby", "c" ], "title": "C言語でオブジェクト指向は可能?", "view_count": 762 }
[ { "body": "> 例えば以下のRubyのコードをCで表現するとどうなりますか?\n\nC言語はそういう言語ではありませんが、敢えてこの質問に答えるとこうなります。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n typedef struct {\n } HogeModule;\n \n void\n HogeModule_hoge(HogeModule *hm) {\n }\n \n typedef struct {\n const char* name;\n HogeModule *base;\n } HogeClass;\n \n void\n HogeClass_initialize(HogeClass *hc, const char* name) {\n hc->base = malloc(sizeof(HogeModule));\n hc->name = name;\n }\n \n typedef struct {\n HogeClass *base;\n } FugaClass;\n \n void\n FugaClass_initialize(FugaClass *fc) {\n fc->base = malloc(sizeof(HogeClass));\n HogeClass_initialize(fc->base, \"\");\n }\n \n void\n FugaClass_static_fuga() {\n }\n \n void\n FugaClass_fuga(FugaClass *fc) {\n puts(fc->base->name);\n }\n \n \n int\n main(int argc, char* argv[]) {\n FugaClass fc;\n \n FugaClass_static_fuga();\n \n FugaClass_initialize(&fc);\n FugaClass_fuga(&fc);\n return 0;\n }\n \n```\n\nメモリの解放、NULL 判定などは割愛の為あえて行っていません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T09:01:06.097", "id": "35158", "last_activity_date": "2017-05-31T09:01:06.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "35155", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "目的の回答にそぐわないものとなりますし、コードを書く事もできません、が \nオブジェクト指向とC言語について説明させてもらいます。 \n簡潔にいうと、Cの構造体に似ており、 \nCでは構造体というものを用いてプログラムを書く事が出来ますが、 \nオブジェクト指向は言語すべてが構造体でできているようなものです。 \nなので、Cで書くとどのようになるか、は他の方と同じようなコードができますし、オブジェクト指向はC言語では関数と構造体を多用すれば実装することが見かけ上可能です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-05T11:20:20.760", "id": "36114", "last_activity_date": "2017-07-05T11:20:20.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24238", "parent_id": "35155", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "OpenCV contrib を homebrew でインストールしました.\n\n`brew install opencv3 --with-contrib`\n\npgk_comfig_path は以下のように設定しました.\n\n`export\nPKG_CONFIG_PATH=$usr/local/Cellar/opencv3/3.2.0/lib/pkgconfig:$PKG_CONFIG_PATH`\n\n上記のDirectoryにopencv.pcがあることは確認済です. \nこの状態でc++のコードをコンパイルしようとしたところ以下のようなエラーが\n\n> Package opencv was not found in the pkg-config search path. \n> Perhaps you should add the directory containing `opencv.pc' to the\n> PKG_CONFIG_PATH environment variable \n> No package 'opencv' found\n\nmac os Sierraを使用しています. \nどなたか解決策を教えていただけないでしょうか....", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-31T08:05:11.380", "favorite_count": 0, "id": "35156", "last_activity_date": "2019-05-04T17:10:54.233", "last_edit_date": "2019-05-04T17:10:54.233", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "23479", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "opencv" ], "title": "OpenCV3 contrib を Mac にインストール", "view_count": 497 }
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35156
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{ "accepted_answer_id": "35163", "answer_count": 1, "body": "[Django管理サイトで外部キーで紐づいている別テーブルの情報を紐づけたい。](https://ja.stackoverflow.com/questions/35148/)\n\n先ほど、上記の質問で外部キーに設定している \n↓のテーブルがあるときに \n別テーブルの情報を引っ張ってくる方法を教えてもらいました。\n\nmodel.py\n\n```\n\n from django.db import models\n class ShopUserRelation(models.Model):\n shop_id = models.ForeignKey('Shop', db_column = 'shop_id')\n user_id = models.ForeignKey('User', db_column = 'user_id')\n \n class Shop(models.Model):\n name = models.CharField(max_length = 128)\n \n class User(models.Model):\n name = models.CharField(max_length = 128)\n \n```\n\nadmin.py\n\n```\n\n class ShopUserAdmin(admin.ModelAdmin):\n list_display = ('id', 'shop_name', 'user_name')\n def shop_name(self, obj):\n return obj.shop_id.name\n shop_name.short_description = 'Shop Name'\n \n def user_name(self, obj):\n return obj.user_id.name\n shop_name.short_description = 'User Name'\n \n```\n\nこの追加したshop_nameとuser_nameをフィルタしたいのですが、可能でしょうか。 \n下記のようなコードをadmin.pyに追記すると、 \nidではフィルタをかけることが可能ですが、shop_nameとuser_nameではフィルタすることはできませんでした。\n\n```\n\n list_filter = ['id', 'shop_name', 'user_name']\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T11:54:07.263", "favorite_count": 0, "id": "35161", "last_activity_date": "2017-05-31T12:54:38.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "django" ], "title": "Django管理サイトで別テーブルの情報にフィルタをかけたい。", "view_count": 1347 }
[ { "body": "Django の list_filter(及びORM)ではForeignKeyのフィールドにアクセスしたい場合は 「model__field」\nとアンダースコアを二つ続けて書くことでアクセスできます。したがって下記のように `shop__name` としてみてください。\n\n```\n\n list_filter = ['id', 'shop__name', 'user___name']\n \n```\n\n<https://docs.djangoproject.com/en/1.11/topics/db/queries/#lookups-that-span-\nrelationships>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T12:54:38.583", "id": "35163", "last_activity_date": "2017-05-31T12:54:38.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2168", "parent_id": "35161", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35164", "answer_count": 3, "body": "```\n\n [[File:AAA.jpg]]\n [[Image:BBB.png|5MB|2015]]\n CCC.gif|1MB\n [[ファイル:DDD.svg|5MB]]\n \n```\n\n上記のような沢山のファイルの情報が記述されたテキストファイルがあります。このファイルを下記のようにしたいのですがやり方が分かりません。\n\n```\n\n AAA.jpg\n BBB.png\n CCC.gif\n DDD.svg\n \n```\n\n下記のコマンドでファイル名よりも前の文字を削除することは出来ましたが、ファイル名より後ろの文字の削除が出来ません。どうかご教授いただけませんでしょうか。\n\n```\n\n sed -i -e 's/\\[\\[Image://gi' -e 's/\\[\\[File://gi' -e 's/\\[\\[ファイル://gi' -e 's/\\|*//g' -e 's/\\]\\]//g' filename.txt\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T12:26:36.430", "favorite_count": 0, "id": "35162", "last_activity_date": "2020-07-25T05:52:21.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13763", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "bash", "shellscript", "sed" ], "title": "Linuxでの文字列削除", "view_count": 331 }
[ { "body": "sedだけで済ませるなら例えばこんな感じで如何でしょうか。\n\n```\n\n sed -e 's/^\\[\\[//g' -e 's/\\]\\]$//g' -e 's/\\([^|]\\+\\)|.*/\\1/' -e 's/.*:\\([^:]\\+\\)/\\1/' filename.txt\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-05-31T13:14:56.947", "id": "35164", "last_activity_date": "2020-07-25T05:52:21.767", "last_edit_date": "2020-07-25T05:52:21.767", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "35162", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n cat filename.txt | tr '[]:|' '\\n'|sort | egrep -e '^[a-zA-Z]*\\.[a-z]*$'\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T14:00:44.860", "id": "35168", "last_activity_date": "2017-05-31T14:00:44.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "35162", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n $ sed -n 's/^\\(.*[^a-zA-Z0-9]\\)\\{0,1\\}\\([a-zA-Z0-9]\\{1,\\}\\.[a-zA-Z0-9]\\{1,3\\}\\)\\([^a-zA-Z0-9].*\\)\\{0,1\\}$/\\2/p' input.txt\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T16:41:22.910", "id": "35174", "last_activity_date": "2017-05-31T16:41:22.910", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3061", "parent_id": "35162", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AWS SSH接続について\n\n・現状 \nAWS EC2契約を行いました。インスタンスは正常に起動。 \nセキュリティ インバウンド で SSHを許可、自身のIPアドレスも指定。 \nキーペアを作成。pemファイルをダウンロード。\n\n・やりたいこと \nAWSに対し SSH接続およびSFTP接続を行いたい。\n\n・状況と疑問 \nAWSで作成したpemをロードし、秘密鍵を作成。 \nそれを使用し、AWSヘルプを参照しながら、puttyでSSH接続をおこなおうとしたところ、 \nユーザ名を入力後、「 Server refused our key 」というメッセージが \nPuttyで表示されSSH接続できませんでした。\n\n秘密鍵の作成手順は \n<https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/putty.html> \nを参照。 \nできたppkファイルをputty側で接続時に設定したのですが、上記のとおり \nメッセージがでて、SSH接続は成功していません。\n\nSSH接続を試した時のホスト名、ポート番号は間違っていません。 \nどの部分を確認したらよいでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T13:16:32.997", "favorite_count": 0, "id": "35165", "last_activity_date": "2017-06-01T00:38:58.820", "last_edit_date": "2017-06-01T00:38:58.820", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "23393", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "aws", "ssh", "amazon-ec2" ], "title": "Server refused our key というエラーで EC2 のインタンスに SSH で接続できない", "view_count": 852 }
[ { "body": "ユーザ名が正しいか確認してみてください。\n\n * Amazon Linux AMI : ec2-user\n * RHEL AMI : ec2-user または root\n * Ubuntu AMI : ubuntu または root\n * Centos AMI : centos\n * Fedora AMI : ec2-user\n * SUSE : ec2-user または root \n * 上記以外: AMI の作成元に確認してください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T13:40:06.307", "id": "35166", "last_activity_date": "2017-05-31T13:40:06.307", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "35165", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[`scala.collection.mutable.TreeMap`](http://www.scala-\nlang.org/api/current/scala/collection/mutable/TreeMap.html)がsealedで、その他の`Map`(例えば[`HashMap`](http://www.scala-\nlang.org/api/current/scala/collection/mutable/HashMap.html))がそうでないのは何故でしょうか?(さらに言えば、immutableな[`TreeMap`](http://www.scala-\nlang.org/api/current/scala/collection/immutable/TreeMap.html)はfinal、[`HashMap`](http://www.scala-\nlang.org/api/current/scala/collection/immutable/HashMap.html)はsealedになっており、修飾子をつける基準が見いだせませんでした。)\n\nScalaでsealedなクラスを使うのは、case\nclassと組み合わせてパターンマッチの漏れをコンパイラが検出できるようにするためだと思っていたのですが、それ以外に理由はあるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-05-31T13:53:23.113", "favorite_count": 0, "id": "35167", "last_activity_date": "2020-07-24T12:04:00.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "scala" ], "title": "Scalaでクラスをsealedにする理由とは?", "view_count": 127 }
[ { "body": "継承して拡張することは防ぎたいけれど、finalにすると[`rangeImpl`](http://www.scala-\nlang.org/api/current/scala/collection/mutable/TreeMap.html#rangeImpl\\(from:Option\\[A\\],until:Option\\[A\\]\\):scala.collection.mutable.TreeMap\\[A,B\\])などでTreeMapを継承したクラスを返すことが出来ないという実装詳細ではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2018-03-07T04:36:46.807", "id": "42187", "last_activity_date": "2018-03-07T04:36:46.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "241", "parent_id": "35167", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "jqueryでmodal上にあるテーブルを読み込み、 \n一部のカラムをhtml上にtemplateで読み込ませて表示させたいです。 \n今のところ、eachを使えば読み込めると思ったのですが \ntableの最終行しか読み込まれませんでした。 \nこれは参考にしたURLです \n[jqueryで要素のある順に番号をつける](http://h2ham.seesaa.net/article/114037411.html)\n\n```\n\n //コード\n function allsave(){\n var mtllgh = $(\"#mtlc tbody\").children().length;\n $(\"#mtlc tr\").each(function(){\n $(this).children().each(function(i){\n v1 = $('[name=m-name] option:selected').text();\n v2 = $('[name=m-num] option:selected').text();\n var resultone = {\n val1 : \"\",\n val2 : \"\",\n val3 : \"\",\n val4 : \"\",\n val5 : \"\",\n val6 : \"\",\n val7 : v1 + \" \" + v2,\n val8 : $('#hm').val(),\n val9 : $('.size1').val() + \" x \" + $('.size2').val() + \" \" + $('.kazu').val() + \"個\"\n }\n var result = {\n val1 : \"\",\n val2 : \"\",\n val3 : \"\",\n val4 : \"\",\n val5 : \"\",\n val6 : \"\",\n val7 : v1 + \" \" + v2,\n val8 : $('#hm').val(),\n val9 : $('.size1').val() + \" x \" + $('.size2').val() + \" \" + $('.kazu').val() + \"個\"\n }\n if(i!=0){\n $(\"#showltbl1\").html(addmtbl(result));\n }else{\n $(\"#showltbl1\").html(addmtbl(resultone));\n }\n i = i+1;\n });\n });\n }\n //\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T01:25:19.077", "favorite_count": 0, "id": "35175", "last_activity_date": "2020-03-04T11:00:59.497", "last_edit_date": "2020-03-04T11:00:59.497", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "23491", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html", "jquery", "twitter-bootstrap" ], "title": "jqueryでtableの中身を上から読み込む(複数行)", "view_count": 433 }
[ { "body": "addmtbl()が、どのような処理をしているか不明ですが、addmtbl()が単純に文字列を返す関数なら \n.html(addmtbl(result))では エレメント内にaddmtbl(result)が返した文字列で、上書きしてしまいます。\n\n回しながら追加するには、.append を使います。 \n例 $(\"#showltbl1\").append(addmtbl(result));\n\n```\n\n $(function(){\r\n $('#ow1').on('click',function(){\r\n $(\"#showltbl1\").html('<p> 上書き </p>');\r\n })\r\n $('#ad1').on('click',function(){\r\n $(\"#showltbl1\").append('<p> 追加</p>');\r\n })\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <button id=\"ow1\">上書き</button> <button id=\"ad1\">追加</button>\r\n <div id=\"showltbl1\"></div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T11:28:39.653", "id": "35192", "last_activity_date": "2017-06-01T12:21:17.963", "last_edit_date": "2017-06-01T12:21:17.963", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35175", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35364", "answer_count": 2, "body": "初めて投稿します。swiftでiOSアプリを作成していますが詰まってしまいました。\n\n自作のアルバムに保持している動画ファイルをAVPlayer(AVPlayerViewController)を用いて再生するとsignal\nSIGABRTが発生して落ちてしまいます。 \nUICollectionViewを用いて、自作アルバムのAssetを表示→cellを選択したものが動画であればAVPlayerで再生するという動作です。 \n初めての再生は問題なく動くのですが、再度再生させようとすると落ちます。 \niPhone6では発生せず、iPadでのみ問題発生します。\n\n原因を探っているのですが見つかりません。 \nなにか情報等いただけたら幸いです。\n\n```\n\n var avPlayerViewController:AVPlayerViewController = AVPlayerViewController()\n func collectionView(_ collectionView:UICollectionView, didSelectItemAt indexPath:IndexPath)\n {\n let selectAsset = fetchResult.object(at: indexPath.item)\n if selectAsset.mediaType == .video\n {\n phImageManager.requestPlayerItem(forVideo: selectAsset, options: nil, resultHandler: {(playerItem, info) -> Void in\n let playerItem = playerItem\n let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)\n self.avPlayerViewController.player = player\n self.avPlayerViewController.delegate = self\n self.present(self.avPlayerViewController, animated:true, completion:{\n self.avPlayerViewController.player?.play()\n }) // Thread 11: signal SIGABRT発生\n })\n }\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T08:31:28.813", "favorite_count": 0, "id": "35186", "last_activity_date": "2017-06-07T06:17:15.003", "last_edit_date": "2017-06-01T10:53:44.673", "last_editor_user_id": "22531", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "xcode", "swift3" ], "title": "自作アルバムの動画をAVPlayerで再生するとsignal SIGABRT発生(iPad)", "view_count": 483 }
[ { "body": "以下に変更したところ、signal SIGABRTは発生しなくなり落ちなくはなりました。 \n※ただし、繰り返しcellの選択→再生→Doneで一覧に戻ると、2回目以降の再生でコントローラーのseekbarと再生時間がおかしくなってしまいます。(前の時間情報が残ったまま?)\n\n```\n\n var avplayerViewController:AVPlayerViewController = AVPlayerViewController()\n func collectionView(_ collectionView:UICollectionView, didSelectItemAt indexPath:IndexPath)\n {\n let selectAsset = fetchResult.object(at: indexPath.item)\n if selectAsset.mediaType == .video\n {\n let player:AVPlayer = AVPlayer() // requestPlayerItemから外に出しました\n phImageManager.requestPlayerItem(forVideo: selectAsset, options: nil, resultHandler: {(playerItem, info) -> Void in\n // 取得したplayerItemをそのまま使用するように変更(変更前)\n // let playerItem = playerItem\n // let player = AVPlayer(playerItem: playerItem)\n // playerのcurrent itemとしてplayerItemを置き換え(変更後)\n player.replaceCurrentItem(with: playerItem)\n self.avPlayerViewController.player = player\n \n // self.avPlayerViewController.delegate = self ←特に理由は無いが削除\n \n // presentのcompletionを使用しないように変更(変更前)\n // self.present(self.avPlayerViewController, animated:true, completion:{\n // self.avPlayerViewController.player?.play()\n // }) // Thread 11: signal SIGABRT発生\n })\n // completionをnilへ変更、requestPlayerItemから外に出しました(変更後)\n self.present(self.avPlayerViewController, animated: true, completion: nil)\n player.play()\n }\n \n```\n\n落ちなくなった代わりに、再生時間やシークバーの不具合、一時停止ボタンが表示しなくなるなど他の問題があります。UICollectionViewや別画面でナビゲーションコントローラーを使用しているので、どこが要因なのか判別し難いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-05T07:08:26.987", "id": "35297", "last_activity_date": "2017-06-05T07:14:30.937", "last_edit_date": "2017-06-05T07:14:30.937", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "35186", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "自己解決しました。 \nUICollectionViewを持つ画面①(親クラス:UIViewController)とは別クラスの画面②(親クラス:UIViewController)を生成、画面②でAVPlayerViewControllerを持つように変更しました。 \n※AVPlayerViewControllerを継承したクラス生成が禁じられているようなのでUIViewControllerで対応 \n再生時間やコントローラー、シークバーなどの不具合が起きなくなりました。 \n今のところ落ちたりもしていません。 \n画面①:ViewControllerOne \n画面②:ViewControllerTwo\n\n画面①(一部) ViewControllerOneクラス\n\n```\n\n var avPlayerViewController:ViewControllerTwo = ViewControllerTwo()\n \n (省略)\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, didSelectItemAt indexPath: IndexPath)\n {\n let selectAsset = fetchResult.object(at: indexPath.item)\n // 動画のときの処理\n phImageManager.requestPlayerItem(forVideo: selectAsset, options: nil, requestHandler:{(playerItem, info) -> Void in\n self.avPlayerController.initItem(item: playerItem!)\n self.present(self.avPlayerController, animated:true, completion:nil)\n })\n }\n \n```\n\n画面②(一部) ViewControllerTwoクラス\n\n```\n\n var avPlayerController: AVPlayerViewController?\n var player:AVPlayer?\n var playerItem:AVPlayerItem?\n \n (省略)\n \n override func viewWillAppear(_ animated:Bool)\n {\n super.viewWillAppear(animated)\n avPlayerController?.view.frame = UIScreen.main.bounds\n self.addChildViewController(avPlayerController!)\n self.view.addSubview((avPlayerController?.view)!)\n self.avPlayerController?.player?.play()\n }\n \n func initItem(item:AVPlayerItem)\n {\n playerItem = item\n player = AVPlayer(playerItem:playerItem)\n avPlayerController = AVPlayerViewController()\n avPlayerController?.player = player\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-07T06:17:15.003", "id": "35364", "last_activity_date": "2017-06-07T06:17:15.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "35186", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35191", "answer_count": 1, "body": "RustでDeref時の優先度について質問です。\n\n```\n\n pub trait T {\n fn func(self);\n }\n \n pub struct A {}\n \n impl<'a> T for &'a A {\n fn func(self) {\n println!(\"impl &A\");\n }\n }\n \n impl<'a> T for &'a mut A {\n fn func(self) {\n println!(\"impl &mut A\");\n }\n }\n \n fn main() {\n let mut a = A {};\n a.func();\n }\n \n```\n\n以上のコードは実行すると\n\n```\n\n impl &A\n \n```\n\nと表示され`impl T for &A {}`の`func()`が実行されていることが確認できます。ここで`impl T for &A\n{}`の部分を削除すると出力が\n\n```\n\n impl &mut A\n \n```\n\nとなります。つまり`a.func()`は`<&A as T>::func(&a)`と`<&mut A as T>::func(&mut\na)`の両方の解釈が可能ですが、実際には前者として扱います。\n\nこれはRustが暗黙の型変換において`&mut A`よりも`&A`を優先しているように解釈したのですが、これは言語仕様で決まっているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T10:06:10.357", "favorite_count": 0, "id": "35189", "last_activity_date": "2017-06-01T10:44:18.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9572", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "rust" ], "title": "メソッド呼び出し時のDerefの優先度", "view_count": 170 }
[ { "body": "[RFC 0048](https://github.com/rust-\nlang/rfcs/blob/master/text/0048-traits.md)によっておおよそ説明できそうです。これによると、メソッド呼び出しの解決は\nトレイトの解決 (`METHOD_SEARCH`) とそのトレイトのレシーバ型に対する調整 (`RECONCILE`) の2段階からなるようですが、\n`RECONCILE` では `&mut` よりも `&` が優先的に検索されています。\n\nこのRFCではOP主の例のように同じレシーバー型、同じトレイトに対して複数の実装があるケースを考慮していないようですが、この状況については[このSOの質問](https://stackoverflow.com/questions/28519997/what-\nare-rusts-exact-auto-dereferencing-\nrules)が参考になりそうです。この質問のOP主は「`&T`の`self`は、`T`の`&self`と同様に扱われる」(抄訳。おそらくミスタイプと思われたため原文の`&T`と`T`を入れ替えた)と予想しています。Accepted\nAnswer主はOP主の予想をほぼ肯定しており、Niko\nMatsakis氏にもチェックしてもらったと書いてあるので、これはある程度権威的な情報源と言えるかと思います。\n\nなお、Rust Referenceには関連する情報は今のところ執筆されていないようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T10:44:18.253", "id": "35191", "last_activity_date": "2017-06-01T10:44:18.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8568", "parent_id": "35189", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36761", "answer_count": 2, "body": "google-api-php-clientを使用してphpでGmailAPIにアクセスをしておりますが、 \n以前よりクライアントIDでの認証を行っておりました。\n\n最近になって、Developer\nConsoleから新たにWebアプリケーションのクライアントIDを追加し、追加したクライアントIDのJSONファイルを使って認証を行おうすると、以下のようなエラーメッセージが出るようになり、認証が通らなくなりました。\n\n承認済みのJavaScript生成元は、既に利用していたドメインも新規で取得したドメインも両方認証が通らない状態です。\n\n```\n\n 400. エラーが発生しました。\n \n エラー: invalid_scope\n \n このアプリは次のスコープへのアクセスの確認が完了していません: \n {invalid = [https://mail.google.com/,https://www.googleapis.com/auth/gmail.readonly,https://www.googleapis.com/auth/gmail.modify,https://www.googleapis.com/auth/gmail.compose]}。\n サポートについてデベロッパーにお問い合わせください。\n デベロッパーの方は、このプロジェクトで上記のスコープが必要な場合は、プロジェクトへのアクセス権限があるアカウントにログインして、もう一度お試しください。\n 必要でない場合は、サポートについてデベロッパーにお問い合わせください。\n \n Request Details\n client_id=xxxxxxxxx.apps.googleusercontent.com\n \n Google で確認できたことは以上です。\n \n```\n\nこれまでと何が違うものかと調べているのですが、原因がわからず質問させて頂きました。 \n新たに追加したクライアントIDの認証を通す方法が変わったのでしょうか...?\n\n下記、該当のコードです。\n\n```\n\n <?php\n \n $isDebug = false;\n \n require_once 'google-api-php-client/autoload.php';\n \n session_start();\n \n if ($isDebug) {\n var_dump($_SESSION).\"<br/>\";\n }\n \n $client = new Google_Client();\n $client->setAuthConfigFile('client_secrets.json');\n $client->addScope(array(Google_Service_Gmail::MAIL_GOOGLE_COM, Google_Service_Gmail::GMAIL_COMPOSE, Google_Service_Gmail::GMAIL_MODIFY, Google_Service_Gmail::GMAIL_READONLY));\n \n try {\n if (isset($_GET['code'])) {\n $client->authenticate($_GET['code']);\n $_SESSION['access_token'] = $client->getAccessToken();\n $_SESSION['refresh_token'] = $client->getRefreshToken();\n \n $redirect_uri = 'https://' . $_SERVER['HTTP_HOST'] . $_SERVER['PHP_SELF'];\n header('Location: ' . filter_var($redirect_uri, FILTER_SANITIZE_URL));\n exit;\n }\n \n if (isset($_SESSION['access_token']) && $_SESSION['access_token']) {\n $client->setAccessToken($_SESSION['access_token']);\n \n if ($client->isAccessTokenExpired()) {\n if (isset($_SESSION['refresh_token']) && $_SESSION['refresh_token']) {\n $client->refreshToken($_SESSION['refresh_token']);\n } else {\n $authUrl = $client->createAuthUrl();\n }\n }\n } else {\n $authUrl = $client->createAuthUrl();\n }\n \n if (isset($authUrl)) {\n header('Location: '.$authUrl);\n exit;\n }\n \n } catch (Exception $e) {\n echo $e->getMessage();\n unset($_SESSION['access_token']);\n unset($_SESSION['refresh_token']);\n unset($_SESSION['google_client']);\n exit;\n }\n \n $_SESSION['google_client'] = $client;\n echo 'OAuth success.'.\"\\n\";\n \n function debug($isDebug, $msg) {\n if ($isDebug) {\n echo $msg;\n }\n }\n \n ?>\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T10:18:07.930", "favorite_count": 0, "id": "35190", "last_activity_date": "2017-07-29T05:29:13.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23010", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "api", "oauth", "google-api" ], "title": "Google APIのOAuth2認証時にinvalid_scopeが発生するようになった", "view_count": 5332 }
[ { "body": "ここで言っていることかもしれません。\n\nGAS で「一部のスコープへのアクセス権限がありません」と怒られたときの対処法 \n<http://qiita.com/zk_phi/items/7220b67afa84c58cc160>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-26T09:16:22.347", "id": "36692", "last_activity_date": "2017-07-26T09:16:22.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24587", "parent_id": "35190", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "具体的な解決策を書いておきます。①OAuth Developer Verification Formで承認を受ける\nsupport.google.com/code/contact/oauth_app_verification ②Allow Risky Access\nPermissions By Unreviewed Appsのフォーラムに参加する\ngroups.google.com/forum/#!forum/risky-access-by-\nunreviewed-a‌​pps(残念ながら承認はまだ通ってないの‌​で、未承認の方で対応としました)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-29T05:29:13.870", "id": "36761", "last_activity_date": "2017-07-29T05:29:13.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23010", "parent_id": "35190", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "A.sub <\\- A %>% dplyr::filter(kegg_compound != dup_u.df[1,]) %>% \ndplyr::filter(kegg_compound != dup_u.df[2,]) %>% \ndplyr::filter(kegg_compound != dup_u.df[3,]) %>% \ndplyr::filter(kegg_compound != dup_u.df[4,]) %>% \ndplyr::filter(kegg_compound != dup_u.df[5,])\n\nAはデーターフレームで、重複した遺伝子名が格納されたkegg_compound列があります。この列から、重複した遺伝子名を取りだすコードを書きたいのですが、うまくかけません。 \ndup_u.dfは、Aのkegg_compound列で重複した遺伝子名を格納したデーターフレームです。 \nA1 <\\- A[duplicated(A$kegg_compound), ] #A1には重複した最初の行が残る。 \ndup <\\- A1 \ndup_u <\\- unique(dup$kegg_compound) \ndup_u.df <\\- data.frame(dup_u) \nこの例では、重複した遺伝子は、5個しかなかったため、一つずつ書き出したプログラムでも目的は達成されます。 \nもっと、重複した遺伝子が増えた場合、そもそも重複した遺伝子の数がわからない場合にも、対応できるプログラムにしたいと思っています。 \nAは、文字型、ファクター型、int型が混在するデーターフレームです。 \nfor文で以下のように書くと、ファクター型が強制的にint型に変換されてしまいます。 \nfor(i in 1:nrow(dup_u.df)) { \n# B[i,] <\\- A[A$kegg_compound == dup_u.df[i,1], ] }\n\nご教授、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T11:31:31.120", "favorite_count": 0, "id": "35193", "last_activity_date": "2017-06-01T13:00:31.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23501", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "Rでデーターフレームから重複した行を全て取りだすコード", "view_count": 1402 }
[ { "body": "「重複した行を取り出す」を,「重複が存在する行は(1行も残さず)削除する」なのかなと判断したのですが,あってますでしょうか.\n\n_dplyr_ を使っているようでしたので,以下のような感じではどうでしょうか.あと説明の都合上適当にサンプルを作ってます:\n\n```\n\n library(dplyr)\n df <- data.frame(\n id = 1:6,\n kegg_compound = c(\"a\", \"b\", \"b\", NA, \"c\", NA)\n )\n df %>% \n dplyr::group_by(kegg_compound) %>% \n dplyr::filter(n() == 1) %>% \n dplyr::ungroup()\n #> # A tibble: 2 x 2\n #> id kegg_compound\n #> <int> <fctr>\n #> 1 1 a\n #> 2 5 c\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T13:00:31.323", "id": "35197", "last_activity_date": "2017-06-01T13:00:31.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19063", "parent_id": "35193", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Selenium-Webdriverのフレーム取得方法について教えてください。\n\n現在、一つのページ(ウィンドウ)に2つのフレームがあります。1つのフレーム(フレームA)で条件を指定して抽出ボタンをクリックすれば、もう一つのフレーム(フレームB)に結果が反映されます。フレームAで条件を指定した後にフレームBの操作をSelenium-\nWebdriverでruby言語で行いたいと考えています。下記のプログラムでフレームAを取得して、\n\nframe = driver.find_element(:id, \"フレームA\") \ndriver.switch_to.frame(frame)\n\n下記のプログラムで一度、最上位のフレームに戻して、フレームBを取得しようとしましたが、何度やっても取得できません。\n\ndriver.switch_to.window(driver.window_handle)\n\nframe = driver.find_element(:name, \"フレームB\") \ndriver.switch_to.frame(frame)\n\n逆に同じ方法で、フレームBの取得をはじめに行うと取得できました。しかし、最上位フレームに戻って、フレームAを取得しようとするとエラーになります。 \nどのようにすれば取得できるのでしょうか? \nちなみにOSはUbunto16.04でブラウザはFirefoxを使用しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T12:19:23.173", "favorite_count": 0, "id": "35195", "last_activity_date": "2018-06-20T07:49:16.170", "last_edit_date": "2017-06-01T13:31:04.320", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "23426", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "selenium-webdriver" ], "title": "Selenium-Webdriverのフレーム取得方法", "view_count": 7760 }
[ { "body": "最上位のフレームに戻すのは switch_to.default_content です\n\n```\n\n driver.switch_to.default_content\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T20:52:22.653", "id": "35200", "last_activity_date": "2017-06-01T20:52:22.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15705", "parent_id": "35195", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在WordPress4.7.5にてサイトを制作、運用しております。 \nサイト軽量化のために、WP REST\nAPIv2を使用し、記事情報などを出力させるために更新中なのですが、以下の点の部分について、Googleなどで調べているのですが当該の記事に当たらず苦戦を強いられております。\n\n・カスタム投稿タイプのカテゴリー出力 \n・Advanced Custom Field Proの作成項目json整形およびhtml表示\n\nこの2点において、皆様からご教授いただけますと幸いです。 \nACF to REST APIは実装しており、`http://example.com/wp-\njson/wp/v2/example(acf)`にて出力は確認しております。 \nカスタム投稿タイプのカテゴリに関しましては、IDは出力が出来ているのを確認しているのですが、登録名での出力が確認を取れていないのと、整形が出来ておりません。\n\n呼出、整形、出力を行っている記述は下記になります。\n\n```\n\n $(function(){\n $html_set = '';\n $.getJSON(\"http://aquariumbynaked.com/wp-json/wp/v2/latest-contents/?_embed\", function(data){\n \n $html_set = '<style>' +\n 'ul.wp_api-unit{display:block;}'+\n 'ul.wp_api-unit li{clear:both; margin-bottom:15px; padding-bottom: 15px;border-bottom:1px dotted #cccccc;}'+\n 'ul.wp_api-unit a{width:100%;display:block;}'+\n 'ul.wp_api-unit .thumbnail{display:inline-block;width:28%;margin:0;padding:0 2% 0 0; vertical-align:top;}'+\n 'ul.wp_api-unit .contents {display:inline-block;width:70%;}'+\n 'ul.wp_api-unit .contents h1{font-size:1.6em; margin:0; paddin-bottom: 15px; margin:0; padding:0;}'+\n 'ul.wp_api-unit .contents p{text-align: right; width:100%;}' +\n '</style>';\n \n $html_set += '<div>';\n \n $(data).each(function(){\n \n $title = this.single_title;\n $excerpt = this.excerpt;\n $date = new Date(this.date_gmt);\n $month = $date.getMonth()+1;\n $date_set = $date.getFullYear() + '.' + $month + '.' + $date.getDate() + '.';\n $thumbnail_src = this._embedded[\"wp:featuredmedia\"][0].media_details.sizes.full.source_url;\n \n $html_set += '<div class=\"contents-inner box-area pos-r\">' + '<div class=\"contents-image thumbnail-55 thumbnailImg pos-r\" style=\"background-image: url('+ $thumbnail_src +')\"></div>' + '<a href=\"' + this.link + '\" target=\"_blank\" class=\"contents-links web-links pos-a-area\"></a>' + '<div class=\"contents-text pos-a\">' + '<h3>' + $title +'</h3>' + '<div class\"event-date\">' + $date + '</div>' + '</div>' +\n \n '</div>'+\n '';\n })\n $html_set += '</div>';\n $($html_set).appendTo('.LatestContents');\n })\n });\n \n```\n\n知識不足で申し訳ございません、皆様何卒よろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T12:51:44.640", "favorite_count": 0, "id": "35196", "last_activity_date": "2022-05-26T10:04:05.493", "last_edit_date": "2017-06-01T14:02:46.837", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "23504", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "json", "wordpress", "api", "rest" ], "title": "WP REST APIの出力について", "view_count": 632 }
[ { "body": "スクリプトを正しく表示する為に、回答欄に書きました。 \njqueryを使用し、タクソノミを「test_taxonomy」と作成したときの投稿記事中(posts)に指定されたターム名を取り出す、例です。\n\n```\n\n $(function(){\n var taxonomys = new Object;\n $.getJSON('http://hoge.jp/wp-json/wp/v2/test_taxonomy', function(json){\n //test_taxonomyのタームID、ターム名から変換テーブル作成\n for(var i=0;i < json.length;i++){\n taxonomys[json[i].id] = json[i].name;\n }\n \n //記事データ中のtest_taxonomyタームIDからターム名に変換\n $.getJSON('http://hoge.jp/wp-json/wp/v2/posts', function(json1){\n for(var i=0;i < json1.length;i++){\n for(var j=0;j < json1[i].test_taxonomy.length;j++){\n var term_name = taxonomys[json1[i].test_taxonomy[j]];\n console.log(term_name);\n }\n }\n });\n });\n });\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-06T07:25:54.377", "id": "35334", "last_activity_date": "2017-06-06T07:49:12.057", "last_edit_date": "2017-06-06T07:49:12.057", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "35196", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35202", "answer_count": 2, "body": "最近「inline」という仕組みを知り色々と調べているのですが、[ロベールのC++教室](http://www7b.biglobe.ne.jp/~robe/cpphtml/html02/cpp02008.html)や[Qoosky](https://www.qoosky.io/techs/753fec0d4e)等の記事では「inline関数の実装はヘッダに記述する」と記述があります(ロベールではクラスの宣言と記述はありますが)。\n\nここで一つ確認なのですが、これは\n\n> コンパイル時に処理を埋め込む際に埋め込む内容が明らかである必要であり、故にヘッダーに実装内容が記述されているべきである。\n\nという解釈でよろしいのでしょうか。\n\nまた、以前inlineを試しに使ってみようとしたところ、誤っていつも通りcpp側に実装を記述してしまいましたが一応問題なく動いていました。\n\nしかしこれはコンパイル時に\n\n> 1. 全.h読み込み...\n> 2. コンパイラ「おい! inline関数の中身がねぇぞ!」\n> 3. 全.cpp読み込み...\n> 4. コンパイラ「ここにあるじゃねえか!」\n> 5. 再度.cpp読み込んでinline関数呼び出し側に埋め込み...\n>\n\nという(私の勝手なイメージの)流れによりcppを読み込むオーバーヘッドが生まれている為無駄であるという事になるのでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-01T23:26:49.660", "favorite_count": 0, "id": "35201", "last_activity_date": "2017-06-02T01:00:26.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20642", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++" ], "title": "inline関数の実装はヘッダファイルでというのは何故?", "view_count": 12152 }
[ { "body": "> コンパイル時に処理を埋め込む際に埋め込む内容が明らかである必要\n\nはい、そう考えてOKです。別の理由は ODR (One Definition Rule)\nで、インラインとした関数が複数の翻訳単位で異なる内容であることを防ぐために同一ヘッダファイル中にある同一の関数定義を使うためでもあります。\n\nJIS X 3014:2003 7.1.2 関数指定子\n\n> `inline` 指定子は [snip] インライン置換をするのが望ましいことを指示する。\n\n望ましいだけで「しなければならない」義務付けはされていないので\n\n> いつも通りcpp側に実装を記述してしまいましたが一応問題なく動いていました。\n\nというのはごく普通(言語規格書に合致した正しい挙動)です。インライン宣言されている関数の関数定義が関数利用時点で明らかになっていない場合、インライン展開せずに通常の関数呼び出し手続きが生成されます。あるいは、インライン展開すると逆効果である(サイズ優先最適化指示と反するなど)とコンパイラが判断した場合にも同様。\n\n提示の「勝手なイメージ」動作は、言語規格書上の「翻訳単位」という概念からいくと、行わないことが定められています。言語仕様を逸脱してでも高度最適化を優先する処理系では、行うかもしれませんが、オイラの使っている組み込み系コンパイラ複数種類のどれも、そのような最適化は行っていません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T00:22:22.500", "id": "35202", "last_activity_date": "2017-06-02T00:22:22.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "35201", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "コンパイラーはオブジェクトファイルを生成し、リンカという別のツールが複数のオブジェクトファイルを結合して実行ファイルを生成します。ですので、\n\n> 5. 再度.cpp読み込んでinline関数呼び出し側に埋め込み...\n>\n\nというようなステップとはならず774RRさんが回答されているように通常の関数呼び出しとして結合されます。\n\nしかし、\n\n * [GCCのLTO; Link Time Optimization](https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gccint/LTO.html)\n * [ClangのLTO; Link Time Optimization](http://llvm.org/docs/LinkTimeOptimization.html)\n * [Visual C++のLTCG; Link Time Code Generation](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/xbf3tbeh.aspx)\n\nなど、コンパイラーとリンカが協調してリンク時に最適化を行うことがあります。コンパイラーが最適と判断すればリンク時に再コンパイルが行われインライン展開が行われます。 \n(組み込み系コンパイラとは状況が違うということかな?)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T01:00:26.777", "id": "35204", "last_activity_date": "2017-06-02T01:00:26.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "35201", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35206", "answer_count": 1, "body": "特定の1行のHTMLソースに紐づいているJSを \n一番効率よく割出す方法はありますでしょうか?\n\n具体的には以下となるのですが、 \n<https://www.sony.co.jp/united/userexperience/support/ja_jp/?uxscc=set>\n\n例えば上記サイトの Gナビ部:【CSR・環境・社会貢献】 \nのアコーディオン時のレイアウトが崩れています。\n\nこの原因を追及しているのですが、 \nその1つとして\n\n```\n\n <div class=\"navtray-w navtray-w-05 navtray-w-sp\"> \n \n```\n\n↓ ドリルダウン\n\n```\n\n <div class=\"cont-box\"> \n <dl>\n <dd>\n <div>\n <ul class=\"nav_list nav_list_3col\">\n <li class=\"nav_item\" style=\"height: 85px;\">\n \n```\n\nこのリスト内の `style=\"height: 85px;\"`\n\nがべた書きされているのですが、 \nhtmlソース上にはもちろんなく、 \nどこかのJSで制御されています。\n\nこの1行に紐づいているJSを特定したいのが、 \n今回知りたいことです。\n\n私事で大変恐縮ですが、 \nどなたか効率的に割り出す方法がありましたら \nご教示いただけますと幸いです。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T01:40:45.610", "favorite_count": 0, "id": "35205", "last_activity_date": "2017-06-02T02:24:10.340", "last_edit_date": "2017-06-02T02:18:08.590", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "23519", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "javascript", "html", "css" ], "title": "特定の1行(HTML)に紐づいているJSを特定する方法はありますでしょうか?", "view_count": 688 }
[ { "body": "Chromeブラウザの検証機能で確認できると思います。\n\n 1. 検証したいDOMに対し右クリックして「検証」をクリック\n 2. HTMLパースペクティブで対象のDOMを右クリックして、「Break on > attribute modification」を選択\n 3. ページを再読込(F5等)\n 4. するとブレークが起きる\n 5. あとはStepOverやStep intoなどでJavascriptを追いかける。\n\n今回は「高さの変更」なのでDOMの属性の変更の検知=「attribute modification」 \nですが、 \n子階層の変更の場合は「subtree modification」になります。\n\nあとはGoogleのこの辺を参考にするといいかもしれません \n<https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/javascript/step-\ncode?hl=ja>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T02:24:10.340", "id": "35206", "last_activity_date": "2017-06-02T02:24:10.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "35205", "post_type": "answer", "score": 11 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。 \n現在、wordpressでサイトを作成中です。\n\n下図の音源再生部分のwidthを変更したいのですが、どこのファイルで管理されていますでしょうか?\n\n実際の画面 \n[![実際の画面](https://i.stack.imgur.com/lRXS9.png)](https://i.stack.imgur.com/lRXS9.png)\n\nソース \n[![ソース](https://i.stack.imgur.com/QfAXA.png)](https://i.stack.imgur.com/QfAXA.png)\n\nソースがみずらくて申し訳ございません。 \nテーマの種類はreliaになります。 \nよろしくお願いします。 \nelement.styleを50%にすると目的どおり黒のバーの部分が半分になるのですが。。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T02:48:53.607", "favorite_count": 0, "id": "35207", "last_activity_date": "2017-08-30T09:28:31.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19310", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "wordpress", "mp3" ], "title": "wordpress musicプレイヤーの長さを変更したい。", "view_count": 60 }
[ { "body": "お使いのテーマファイルのCSSにて`.mejs-container`に対して`width`を指定してはいかがですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-30T09:28:31.883", "id": "37613", "last_activity_date": "2017-08-30T09:28:31.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25099", "parent_id": "35207", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "35217", "answer_count": 1, "body": "MacOSX \nver 10.12.1\n\nHomebrewがおかしいことが発覚したので再インストールをするつもりでした。 \n`brew update`が使えたのでHomebrewは入っているはずなのですが\n\n```\n\n brew install ほにゃらら \n \n```\n\nすると、下記のエラーが出ます。\n\n```\n\n /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/PATH.rb:71:in `split': invalid byte sequence in UTF-8 (ArgumentError)\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/PATH.rb:71:in `block in parse'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/PATH.rb:71:in `each'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/PATH.rb:71:in `flat_map'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/PATH.rb:71:in `parse'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/PATH.rb:8:in `initialize'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/utils.rb:310:in `new'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/utils.rb:310:in `which_all'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/gpg.rb:5:in `find_gpg'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/gpg.rb:20:in `gpg2'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/gpg.rb:23:in `<class:Gpg>'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/gpg.rb:3:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/requirements/gpg2_requirement.rb:2:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/requirements.rb:3:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/dependency_collector.rb:5:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/software_spec.rb:7:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/formula.rb:10:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/readall.rb:1:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/tap.rb:2:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/compat/tap.rb:1:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/compat.rb:2:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/global.rb:56:in `<top (required)>'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /Library/Ruby/Site/2.0.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:55:in `require'\n from /usr/local/Homebrew/Library/Homebrew/brew.rb:14:in `<main>'\n \n```\n\nターミナルでrubyコマンドを打ってもずっと反応がないです。確実におかしいのですがどこで異常を確認できますか? \nbrewコマンドは`brew update`以外doctorも含めて上記のエラーがでます。\n\nこの投稿はマルチポストです。 \n<https://teratail.com/questions/78714>\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 12, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T03:20:01.367", "favorite_count": 0, "id": "35209", "last_activity_date": "2017-06-02T07:42:15.330", "last_edit_date": "2017-06-02T07:36:17.857", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23515", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "homebrew" ], "title": "brew install すると invalid byte sequence in UTF-8 エラーが出る", "view_count": 743 }
[ { "body": "エラーの内容が\n\n```\n\n PATH.rb:71:in `split': invalid byte sequence in UTF-8 (ArgumentError)\n \n```\n\nなので、変数 `PATH` の中に UTF-8 として正しくないバイト列が紛れ込んでいるようです。 \n新しいターミナルで `echo ${PATH}` を実行してその **出力** を見て、中身に変な文字が含まれていないか確認してください。\n\n変な文字が含まれていれば、その部分を `PATH` に追加している設定ファイルが存在するはずなので、そのファイルを探して修正してください。 \n具体的には、MacOS で bash を使っている場合だとたとえば以下のファイルが怪しいです。\n\n```\n\n /etc/profile\n ~/.bash_profile\n ~/.bash_login (.bash_profile が無い場合)\n ~/.profile (.bash_login が無い場合)\n ~/.bashrc\n /etc/paths\n /etc/paths.d\n \n```\n\n* * *\n\n * 関連する投稿 \n * [Homebrew and ruby error with UTF-8 and 'split'](https://stackoverflow.com/q/24482265/5989200) \\-- Stack Overflow\n * [Where does $PATH get set in OS X 10.6 Snow Leopard?](https://superuser.com/q/69130/680903) \\-- SuperUser\n * [PATH設定がどこにあるか分からないときに見るべきファイル](http://qiita.com/gm_kou/items/24dec9f0e51b9343651b) \\-- Qiita", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-06-02T07:25:25.227", "id": "35217", "last_activity_date": "2017-06-02T07:42:15.330", "last_edit_date": "2017-06-02T07:42:15.330", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "35209", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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