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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "`Ruby`の`Nokogiri`でスクレイピングを書くときには`pry`などで以下のようにすぐにセレクタで選択した要素が何かを確認しながらしていました。\n\n```\n\n doc = Nokogiri::HTML(open('http://google.com').read)\n doc.at_css('title')\n #=> <title>Google</title>\n \n```\n\nですが、`NodeJS`の`osmosis`だと`REPL`上で\n\n```\n\n osmosis.get('http://google.com').find('title')\n \n```\n\nだと何も表示されず\n\n```\n\n osmosis.get('http://google.com').find('title')\n .set({'title':'text()'})\n .data(function(data){console.log(data)});\n \n > { title: 'Google' }\n \n```\n\nとする必要がありました。この方法ですと何が取得できているか逐次確認するのが非常に手間になってしまうのですが、何かもっと良い方法はないでしょうか?\n\n### 追記\n\n回答がつかなかったため、英語版の方にも質問を投げました。 \n<https://stackoverflow.com/questions/47072114/how-to-check-elements-each-time-\nthat-match-a-selector-by-using-osmosis>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-20T23:47:51.170", "favorite_count": 0, "id": "38919", "last_activity_date": "2020-04-06T06:23:53.087", "last_edit_date": "2020-04-06T06:23:53.087", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "node.js", "web-scraping" ], "title": "osmosisでセレクタに該当する要素を逐次確認する方法", "view_count": 334 }
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38919
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{ "accepted_answer_id": "39088", "answer_count": 1, "body": "標題の件、インターネット上の文献を参考に、php.iniのTimeZoneは変更済みですが、Europe/Berlin基準と思える時刻表記のままです。 \n誤った記事でも参考にしているのか、PHP Ver7は別途の対策を要すのでしょうか?\n\nお手すきの方、ご教示をよろしくお願い申し上げます。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/OuZLB.png)](https://i.stack.imgur.com/OuZLB.png)\n\nphp infoを今しがた確認した結果です。.iniと状況が違っている???ようなのですが、こういうことってありえるんですかね? \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/sTW7z.png)](https://i.stack.imgur.com/sTW7z.png)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/52xms.png)](https://i.stack.imgur.com/52xms.png)\n\nおかしなことが起きているような...編集したiniファイルの所在パスを示しています。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T05:07:09.047", "favorite_count": 0, "id": "38922", "last_activity_date": "2017-10-28T01:53:15.883", "last_edit_date": "2017-10-23T07:30:41.540", "last_editor_user_id": "25696", "owner_user_id": "25696", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "PHPのエラーログに記載される時刻を日本時間表記にしたい(現況:Europe/Berlin)", "view_count": 271 }
[ { "body": "当案件は解決致しました。 \nコメントに記載したように、PHP.iniファイル中に2箇所にTimeZoneを記載してしまっている状況で、後方の記述が採用されてしまっている状況でした。 \n極めて初歩的なミスで、皆様のお手を煩わせてしまい大変申し訳ございませんでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T01:53:15.883", "id": "39088", "last_activity_date": "2017-10-28T01:53:15.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25696", "parent_id": "38922", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "こんにちは。 \ngulpについて勉強しております。\n\n色々なサイトを参考に、下記gulpfile.jsファイルを作成しましたが、 \nこちらは正しいでしょうか?もっとスマートな書き方がありますでしょうか? \n(一応希望している処理は実行されます。)\n\n```\n\n //変数の宣言\n var gulp = require('gulp'); //gulpを呼び出し使えるように。\n var sass = require('gulp-sass'); //sassの呼び出し。\n var autoprefixer =require('gulp-autoprefixer'); //ベンダープレフィックス呼び出し\n \n \n // Sassコンパイルタスクの実行\n gulp.task('sass', function(){\n gulp.src('./css/sass/test.scss') // どのフォルダのsassを参照するのか設定\n .pipe(sass({outputStyle: 'expanded'}))//出力をデフォルトからexpandedに変更。\n .pipe(sass().on('error', sass.logError)) //sassを実行しエラーでても止めない。\n .pipe(gulp.dest('./css/')); // コンパイルしたscssの出力先を設定\n });\n \n \n // watchタスク(**/*.scss変更時に実行するタスク)\n gulp.task('sass-watch', ['sass'], function(){\n var watcher = gulp.watch('./css/sass/*.scss', ['sass']); \n watcher.on('change', function(event) {\n console.log('File ' + event.path + ' was ' + event.type + ', running \n tasks...');\n });\n });\n \n // gulpのデフォルト動作としてsass-watchを実行\n gulp.task('default', ['sass-watch']);\n \n //ベンダープレフィックス付与タスクの実行\n gulp.task('sass', function () {\n return gulp.src('./css/sass/test.scss')\n .pipe(sass().on('error', sass.logError))//コンパイル時にエラーがでても止めない。\n .pipe(autoprefixer({ //autoprefixerの実行\n browsers: ['last 2 version', 'iOS >= 8.1', 'Android >= 4.4'],//メインブラウザの最新2バージョン、iOS 8.1以上、Android Browser 4.4以上という指定\n cascade: false\n })) \n .pipe(gulp.dest('./css/'));\n });\n \n```\n\nしかし、\n\n```\n\n .pipe(sass({outputStyle: 'expanded'}))//出力をデフォルトからexpandedに変更。\n \n```\n\nの部分がうまくいっていないみたいで、sassファイルコンパイル後のcssファイルがデフォルトのままで見づらいです。原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか?\n\n※そのうえで、もし可能であればブラウザの自動更新タスクの記述を追加したいです。(browser-sync)\n\n以上です。 \nよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n追記: `sass` タスクが2つあるのは、全く意図はしたものではなく、見よう見まねでやってみたものです。修正いただけると助かります。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T08:03:42.580", "favorite_count": 0, "id": "38927", "last_activity_date": "2017-10-23T15:19:57.840", "last_edit_date": "2017-10-23T15:19:57.840", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "gulp" ], "title": "gulpfile.js をスマートな記述にしたい+間違えてる部分を直したい。", "view_count": 133 }
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38927
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Pythonのhttp.serverで下のようにサーバーを実装し、そのサーバーにブラウザからfetch\nAPIを使ってPOSTしようとしているのですがブラウザが`応答を待っています`という状態のままになってしまいます。 \nなぜでしょうか?\n\nブラウザの開発ツールでネットワークの状況を見てみるとhtmlとjavascriptのファイルはGETできているようなのですがPOSTにとても時間がかかっているようです\n\npython server.py:\n\n```\n\n import http.server\n \n class MyHandler(http.server.BaseHTTPRequestHandler):\n protocol_version = \"HTTP/1.1\"\n def do_POST(self):\n # Now this method just print path and content-type.\n print(\"POSTED\")\n content_type = self.headers[\"Content-Type\"]\n print(content_type)\n print(self.path)\n if \"multipart/form-data\" in content_type:\n raw_data = self.rfile.read()\n self.send_response(200, self.responses[200][0])\n self.send_header(\"access-control-allow-origin\", \"*\")\n self.end_headers()\n # WIP: do something...\n \n def do_GET(self):\n if self.path[0] == \"/\":\n self.path = self.path[1:]\n try:\n with open(self.path, \"rb\") as f:\n file_data = f.read()\n except FileNotFoundError:\n self.send_response(404, self.responses[404][0])\n self.end_headers()\n return\n print(file_data)\n content_length = len(file_data)\n self.send_response(200, self.responses[200][0])\n self.send_header(\"content-length\", content_length)\n self.end_headers()\n self.wfile.write(file_data)\n \n def parse_post():\n # WIP\n pass\n \n httpd = http.server.HTTPServer((\"\", 6788), MyHandler)\n print(\"Address:\", \"\", \"Port:\", 6788)\n httpd.serve_forever()\n \n```\n\njs code:\n\n```\n\n let myheaders = new Headers();\n myheaders.append(\"content-type\", \"multipart/form-data\");\n let formdata = new FormData();\n formdata.append(\"Hello\", \"World\");\n fetch(\"http://localhost:6788/nk\", {\n method: \"POST\",\n mode: \"cors\",\n body: formdata,\n header: myheaders\n }).then((response)=> response.text()).then((text) => console.log(text));\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T08:36:57.870", "favorite_count": 0, "id": "38929", "last_activity_date": "2018-09-27T14:00:10.657", "last_edit_date": "2017-10-23T15:00:18.613", "last_editor_user_id": "5246", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "python", "python3" ], "title": "fetch apiを使って自作のWebサーバーにPOSTリクエストを送ると時間がかかる", "view_count": 524 }
[ { "body": "`mode: \"cors\"` の場合、ブラウザー側は`CORS-preflight\nrequest`を送信するため、サーバー側は`POST`、`GET`リクエストの他に`OPTIONS`リクエストを処理する必要があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T22:54:56.400", "id": "38985", "last_activity_date": "2017-10-23T22:54:56.400", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "38929", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
38929
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{ "accepted_answer_id": "38934", "answer_count": 2, "body": "Makefileのターゲット内で変数に値を設定し, \nその変数を用いて条件分岐により処理を切り替えたいと考えています.\n\nターゲット内では単に代入はできずevalを用いる必要があるため \n以下のようなMakefileを書きました.\n\n```\n\n build:\n $(eval CC := gcc)\n \n ifeq ($(CC),gcc)\n @echo $(CC) is gcc\n else\n @echo $(CC) is not gcc\n endif\n \n```\n\nしかし,これを実行しても変数CCはgccでないと判定されます.\n\n```\n\n $ make\n gcc is not gcc\n \n```\n\n変数に値を設定する場所がターゲット外の場合は \n期待した通り変数CCはgccであると判定されます.\n\n```\n\n CC := gcc\n \n build:\n ifeq ($(CC),gcc)\n @echo $(CC) is gcc\n else\n @echo $(CC) is not gcc\n endif\n \n```\n\nこの実行結果は以下の通りです\n\n```\n\n $ make\n gcc is gcc\n \n```\n\nターゲット外でevalを用いて変数を設定した場合も同様です.\n\n```\n\n $(eval CC := gcc)\n \n build:\n ifeq ($(CC),gcc)\n @echo $(CC) is gcc\n else\n @echo $(CC) is not gcc\n endif\n \n```\n\nこの実行結果は以下の通りです.\n\n```\n\n $ make\n gcc is gcc\n \n```\n\nなぜターゲット内外で変数を設定した場合に条件分岐の挙動が異なるのでしょうか. \nまた,ターゲット内で変数を設定した場合の条件分岐はどのように実装すればよいのでしょうか.\n\n利用環境: \nGNU Make 4.1 \nOS: Ubuntu 16.04.3 LTS", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T09:19:18.883", "favorite_count": 0, "id": "38930", "last_activity_date": "2017-10-21T14:02:35.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7770", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "makefile" ], "title": "Makefileでターゲット内で設定した変数を用いた条件分岐が意図した動作にならない", "view_count": 7565 }
[ { "body": "make.info に以下のように書いてあります。\n\n```\n\n Conditionals control what 'make' actually \"sees\" in\n the makefile, so they _cannot_ be used to control recipes at the time of\n execution.\n \n```\n\n条件分岐は Makefile を読む時に行われるので、実行時には無理のようです。\n\n代わりに以下の方法でいかがでしょうか。\n\n```\n\n build:\n $(eval CC := gcc)\n \n @if test \"$(CC)\" = gcc; then echo \"$(CC)\" is gcc; else echo \"$(CC)\" is not gcc; fi\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T10:38:46.577", "id": "38934", "last_activity_date": "2017-10-21T10:38:46.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5288", "parent_id": "38930", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "参考までに、GNU make の [if\nfunction](https://www.gnu.org/software/make/manual/html_node/Conditional-\nFunctions.html) を使う方法もあろうかと思います。\n\n**Makefile**\n\n```\n\n build_with_gcc: CC := gcc\n build_with_gcc: build\n \n build_with_clang: CC := clang\n build_with_clang: build\n \n build:\n @$(if $(CC:gcc=), \\\n echo \"$(CC) is not gcc\", \\\n echo \"$(CC) is gcc\" \\\n )\n \n```\n\n**実行**\n\n```\n\n $ make build_with_gcc\n gcc is gcc\n \n $ make build_with_clang\n clang is not gcc\n \n $ make build\n cc is not gcc # `cc' is the default value of $(CC)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T14:02:35.057", "id": "38939", "last_activity_date": "2017-10-21T14:02:35.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "38930", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "38936", "answer_count": 1, "body": "`s = ['1', '+', '5', '*', '5']` というstrで構成されたリストがある時 \n`s = [1, '+', 5, '*', 5]` というふうに簡単に変換できる方法はありますでしょうか? \n一応考えてみたプログラムが以下のような感じなのですが、良い書き方ではないような気がしたので質問させていただきました。\n\n```\n\n s = '1 + 5 * 5'.split()\n for i in s:\n try:\n if int(i) % 1 ==0:\n s[s.index(i)] = int(i)\n except ValueError:\n pass\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T10:55:01.507", "favorite_count": 0, "id": "38935", "last_activity_date": "2017-10-21T14:40:38.997", "last_edit_date": "2017-10-21T14:40:38.997", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25679", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "リスト内の数字だけをint型にしたい", "view_count": 1132 }
[ { "body": "```\n\n s = [int(c) if c.isdecimal() else c for c in '1 + 5 * 5'.split()]\n \n```\n\nと書くでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T11:25:26.363", "id": "38936", "last_activity_date": "2017-10-21T11:25:26.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "38935", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n json = {\"Hi\":true}\n \n```\n\nこのHiのtrueをTrueにして論理演算できるようにしたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T15:04:15.787", "favorite_count": 0, "id": "38940", "last_activity_date": "2017-10-21T15:19:29.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22925", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "python" ], "title": "jsonのtrueをTrueにしたい", "view_count": 172 }
[ { "body": "[json.dumps](http://docs.python.jp/3/library/json.html)\nを使ってPythonのオブジェクトに変換できます。\n\n```\n\n >>> import json\n >>> d = json.loads('{\"Hi\":true}')\n >>> d\n {'Hi': True}\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-21T15:19:29.893", "id": "38941", "last_activity_date": "2017-10-21T15:19:29.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "38940", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Railsを勉強中で、こちらのドキュメントを読んでいます。 \n<http://guides.rubyonrails.org/getting_started.html>\n\n[チャプター5](http://guides.rubyonrails.org/getting_started.html#getting-up-and-\nrunning)で、`$ bin/rails routes`したときの`(.:format)`が何を表しているのかわからないので教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T05:34:52.020", "favorite_count": 0, "id": "38949", "last_activity_date": "2017-10-22T07:42:13.053", "last_edit_date": "2017-10-22T07:15:05.980", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "13492", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "$ bin/rails routesしたときの(.:format)とは", "view_count": 5635 }
[ { "body": "まずお使いのドキュメントですが[日本語訳版](https://railsguides.jp/)も存在しているので参考にどうぞ。\n\nで、質問されている`/articles(.:format)`の`(.format)`の部分ですが、[同ガイド](https://railsguides.jp/routing.html#%E3%83%91%E3%83%A9%E3%83%A1%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%81%AE%E5%89%B2%E3%82%8A%E5%BD%93%E3%81%A6)にも書かれているようにRailsのルーティングにおいて`()`で囲まれている部分は必須ではないパラメータとなります。\n\nつまり、ユーザーは求めるリソース形式に応じて `/articles` の他に `/articles.json` や `/articles.xml`\nのように拡張子を指定することでそれをすることが出来るわけです。 \n具体的な例としては[この辺り](https://railsguides.jp/action_controller_overview.html#xml%E3%81%A8json%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E6%8F%8F%E7%94%BB%E3%81%99%E3%82%8B)とかで出てくるので参考に。\n\n(私はほとんど&長らくRails触ったことがないので誤りがあったらごめんなさい)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T07:42:13.053", "id": "38952", "last_activity_date": "2017-10-22T07:42:13.053", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "38949", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "htmlのform上で入力したコンマ区切りの数字をjavascriptの配列として取り込みたいのですが、 \nform 上 で 例えば1,2,3,4,5,6,7,8,9 送信して \nvar x = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]; と配列にしたいところ、 \nvar x = [\"1,2,3,4,5,6,7,8,9\"];となったり、var x = [1,2,3,4,5,6,7,8,9]で文字列になったりします。\n\nなにか方法がありましたら、ご教授ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T06:31:49.240", "favorite_count": 0, "id": "38950", "last_activity_date": "2017-10-22T06:51:11.190", "last_edit_date": "2017-10-22T06:46:02.587", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "21220", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "htmlのform上で入力したコンマ区切りの数字をjavascriptの配列として取り込みたい", "view_count": 112 }
[ { "body": "文字列を`,`で`split`してから、各文字列を`parseInt`すればいいのではないでしょうか。\n\n以下デモ\n\n```\n\n var form = document.getElementById(\"form\");\r\n var input = document.getElementById(\"numbers\");\r\n var result = document.getElementById(\"result\");\r\n \r\n form.addEventListener(\"submit\", function(e) {\r\n e.preventDefault();\r\n var text = input.value;\r\n var numbers = text.split(\",\").map(function(s) {\r\n return parseInt(s, 10);\r\n });\r\n result.textContent = JSON.stringify(numbers);\r\n });\n```\n\n```\n\n <form id=\"form\">\r\n <div>press Enter to submit</div>\r\n <input id=\"numbers\" type=\"text\" />\r\n </form>\r\n <div>result: <span id=\"result\"></span></div>\n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T06:51:11.190", "id": "38951", "last_activity_date": "2017-10-22T06:51:11.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20206", "parent_id": "38950", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "photoLibraryから写真を取得して、UIImagePNGRepresentation()にてDATA型に変換後userDefaultsに保存。 \nuserDefaultsからそのDATAを呼び出してUIImage(data:data)にてUIImageに変換後ボタンにイメージを設定すると、左に90度回転してしまうことがある。 \n全ての写真が回転するわけではないので、どう対処すればいいか分からないので、ご存知の方がいらっしゃれば教えて下さい。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T09:25:35.433", "favorite_count": 0, "id": "38955", "last_activity_date": "2017-10-22T10:13:57.797", "last_edit_date": "2017-10-22T10:13:57.797", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25680", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift3", "uiimage" ], "title": "Swiftを使って写真を読み込むと、勝手に回転してしまう。", "view_count": 390 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ios版safariのjavascriptデバッグをwindowsで行いたく色々と調べておりますが、うまくいきません。\n\n以下のサイトを参考にios-webkit-debug-proxy-win32を試してみましたが、 \n<https://qiita.com/tyam001/items/dc9f44add8e31dcbfa7a> \nUnable to connect to chrome-devtools-frontend.appspot.com:80となってしまいます。\n\nios版safariのデバッグ(コンソール画面の表示)をwindowsでやっていられる方がいましたら、ご教示願います。\n\nLocalサーバーを建てWiFi接続でweinreでデバッグできるようになりました。 \nただ、javascriptのデバッグをするには、あまり使い勝手がよくないと感じました。 \n・ステップ実行ができない。 \n・console.logが表示されない。logが表示されないのは使い方のせいでしょうか。一部のログのみ出力される感じです。ご存知の方よろしくお願いいたします。\n\nまた、リモートデバッグでjavascriptのステップ実行ができるものは無いでしょうか。 \nご存知の方、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T11:33:52.290", "favorite_count": 0, "id": "38957", "last_activity_date": "2017-11-01T14:00:50.743", "last_edit_date": "2017-11-01T14:00:50.743", "last_editor_user_id": "19539", "owner_user_id": "19539", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "ios", "safari", "debugging" ], "title": "ios safariのwindowsでのデバッグ方法", "view_count": 2939 }
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{ "accepted_answer_id": "38961", "answer_count": 1, "body": "最近Python3を勉強し始めた者です。 \n標準入力の型の指定に苦戦しております。\n\n入力\n\n```\n\n 12345678\n \n```\n\nに対して、\n\n```\n\n a[1]=1\n a[2]=2\n a[3]=...\n \n```\n\nとするようなコードを考えております。 \n過去の質問では、ジェネレータ式による\n\n```\n\n def gen(n):\n if n < 10:\n yield n\n else:\n for m in gen(n/10):\n yield m\n yield n%10\n a = [int(i) for i in gen(数値)]\n \n```\n\nというものが提案されており、使用させて頂こうと考えたのですが\n\n```\n\n 00012345...\n \n```\n\nのような0から始まる数字の場合には使えませんでした。 \nint型で0から始まるような数値に対応できるコードを作るにはどうすれば良いでしょうか。\n\nまた、応用として任意の`n*m`の行列に対して`a[1...n][1...m]`に代入できるコードももしよろしければ教えていただきたいです。\n\n例:n=2,m=2(入力にはこれらの値の情報なし)\n\n入力\n\n```\n\n 12\n 34\n \n```\n\n挙動\n\n```\n\n a[1][1]=1\n a[2][1]=2\n a[1][2]=3\n a[2][2]=4\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T15:23:12.397", "favorite_count": 0, "id": "38960", "last_activity_date": "2017-10-23T00:38:54.853", "last_edit_date": "2017-10-23T00:38:54.853", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Python3における数値の分割", "view_count": 907 }
[ { "body": "なぜインデクスが1から始まっているんですか? ありえません。 \n単純な勘違いだと思って0から始まる回答にします。\n\n前者は\n\n```\n\n s = '12345678'\n a = [int(c) for c in s]\n \n```\n\n後者は\n\n```\n\n s = ['12', '34']\n \n```\n\nという入力に対して\n\n```\n\n a = [[int(c) for c in l] for l in s]\n \n```\n\nでどうぞ。\n\n* * *\n\n(追記) \n後者を\n\n```\n\n import sys\n a = [[int(c) for c in l.strip()] for l in sys.stdin]\n \n```\n\nと変えると標準入力から読みますよ。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T15:29:15.227", "id": "38961", "last_activity_date": "2017-10-22T22:40:23.683", "last_edit_date": "2017-10-22T22:40:23.683", "last_editor_user_id": "12274", "owner_user_id": "12274", "parent_id": "38960", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39080", "answer_count": 2, "body": "PHP(Ajax)の連携を達成したいのですが、後方のPHPまで動作が連携されているのか否か、そもそも標題の仕様は技術的に無理なのかをご教示頂きたくお問い合わせさせて頂きました。\n\n現在までに、親画面のイメージボタン押下で子画面を開き、当該子画面上のリストボックスで選択される品名コードを、親画面のテキスト枠へ戻す(貼り付ける)ことまで達成できています。\n\n取り組んでいる課題は、親画面に戻ったテキスト枠右隣のラベルへ、品名名称を表示する別PHP動作への連携=ここまでを一連とした作りにすることです。\n\n子画面JSには品名コード一覧のリストボックスを生成するためのAjax(PHP呼び出し)が定義済みですが、品名名称を取得するため、更に別PHPの活用が必要と捉え、もう一つAjaxを定義した作りになっています。 \n(今回の問い合わせのタイトルの由来)\n\n【質問】\n\n# 1.以下の作りでalert(\"⇒②\" + cd)が現れない理由は何が考えられるか?\n\n既に一つ目のAjaxでPHPを開いたのに、別のAjaxからPHP(二つ目)を呼び出すことは可能なのか? \n(下のJS末端部分の記載にあるとおり、当該子画面を閉じることができているので、末端まではなんとかたどり着いているように思われる。それだけに二つ目Ajaxが正常に呼べているのか否かが気になっています)\n\n# 2.Ajaxで呼ばれるPHPまで無事処理が遷移しているのか否かを知る術を教えてください。\n\n(今回示している原始的なAlert以外にあるのか) \n利用ブラウザIE(ver11)の開発ツールで、子画面JSのデバッガを開いておくと(使い方よく分かってない)alert(\"⇒①\" + cd);\nの後の.Ajax部分で、ステップが待機されている感じにみえます(グリーンの矢印)。F5の続行ボタンを押下すると、当該JSが閉じられてしまい、遷移先のPHPの状況など一切窺いしることができません。\n\n```\n\n $(function(){\n \n //曖昧検索テキストボックスに変化が生じたら\n $(\"[name=car_maker2]\").on(\"change\", function(){\n $.ajax({\n url: \"cdselect.php\", //***一つ目 PHP呼び出し***\n })\n .done(function(data){\n //当該子画面の品名コード検索用リストボックス生成\n })\n });\n \n \n //当該子画面の品名分類リストボックスに変化が生じたら・またはフォーカス外れたら.\n $(\"[name=car_maker]\").on(\"change blur\", function(){\n $.ajax({\n url: \"cdselect.php\", //***上記同様一つ目 PHP呼び出し***\n })\n .done(function(data){\n //当該子画面の品名コード検索用リストボックス生成\n })\n });\n \n \n \n //上記生成の品名コードのリストボックスで指定を受けたら=【子画面の本来の存在意義】\n $(\"[name=car_model]\").on(\"change\", function(){\n \n //親画面コード枠(TEXT)に選択リストボックスの値を戻す\n var cd = $(\".car_model option:selected\").val();\n \n //*****************************************************\n alert(\"⇒①\" + cd); //★★★表示された★★★\n $.ajax({ //***二つ目 PHP呼び出し***\n url: \"cdinfoget.php\",\n data: {\n maker_no: cd // 取得品名コードを名称取得PHPに渡す\n }\n })\n .done(function(data){\n alert(\"⇒②\" + cd); //★★★表示され『ない』★★★\n })\n //***************************************************************\n \n \n //親画面の品名コード枠へ取得した品名コードを格納 ⇒【達成されます】\n window.opener.$(\"#99\").focus().val(cd);\n \n //当該子画面を閉じる ⇒【達成されます】\n close();\n });\n \n });\n \n```\n\n以上です、よろしくお願い致します。\n\n【コメントに対する画像】 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/4VUCk.png)](https://i.stack.imgur.com/4VUCk.png) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/hKKdZ.png)](https://i.stack.imgur.com/hKKdZ.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-22T16:18:07.250", "favorite_count": 0, "id": "38962", "last_activity_date": "2017-10-27T12:23:16.117", "last_edit_date": "2017-10-27T11:57:09.340", "last_editor_user_id": "25696", "owner_user_id": "25696", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "php", "jquery" ], "title": "1つのJSファイルから、2つ以上のAjax(別url=PHP)を指定した動作は可能ですか?", "view_count": 547 }
[ { "body": "1の回答. \nひとまずfailを追加しfail側が呼ばれるのであれば、何らかの理由で失敗しています。\n\n2の回答 \n開発ツールのネットワークタブを選択し、左上の緑の三角ボタンを押してください。 \nその後通信を行うと、リクエスト、レスポンス等が見れるのでに通信に問題ないか確認してください\n\n開発者ツールにはデバッグに有用なツールが入っていますので、一通り何ができるか把握する事をお勧めします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T10:48:44.920", "id": "39047", "last_activity_date": "2017-10-26T10:48:44.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4191", "parent_id": "38962", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n .done(function(data){\n alert(\"⇒②\" + cd); //★★★表示され『ない』★★★\n })\n //***************************************************************\n \n \n //親画面の品名コード枠へ取得した品名コードを格納 ⇒【達成されます】\n window.opener.$(\"#99\").focus().val(cd);\n \n //当該子画面を閉じる ⇒【達成されます】\n close();\n \n```\n\nの部分を\n\n```\n\n .done(function(data){\n alert(\"⇒②\" + cd); //★★★表示され『ない』★★★\n \n //親画面の品名コード枠へ取得した品名コードを格納 ⇒【達成されます】\n window.opener.$(\"#99\").focus().val(cd);\n \n //当該子画面を閉じる ⇒【達成されます】\n close();\n })\n //***************************************************************\n \n```\n\nに変更してみてください。 \najaxは非同期の処理になりますので、通信が完了してdone()が実行される前にclose()が実行されてしまい、画面が閉じてしまってalertが出ていないのだと思われます。\n\nphp側には問題なくリクエストは言ってると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T12:23:16.117", "id": "39080", "last_activity_date": "2017-10-27T12:23:16.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17014", "parent_id": "38962", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "38967", "answer_count": 1, "body": "物理のシミュレートアプリを作成したいのですが、 \nUISwitchの実装に関して調べてもわかりませんでした。 \nディレクトリ/ファイル構成は以下の画像通りです。 \n[![ディレクトリ/ファイル構成](https://i.stack.imgur.com/cIqOA.png)](https://i.stack.imgur.com/cIqOA.png) \n■やりたいこと \n1.GameViewControllerのUISwitchのBool情報をGameSceneで取得したい \nこちらではGameViewControllerのUISwitchのインスタンスをGameSceneクラスで \n取得したいのですが、良い例が見つからず困っております。\n\n2.もしくはGameScene内にUISwitchのインスタンスを紐付けたい \nGameSceneクラス内にoutletの紐付けを行うとThread 1:signal SIGABRT \nが出てしまいます。これはGameViewControllerの下にUISwitchを配置したからだと \n思います。 \nもしGameScene内にUISwitchのインスタンスを紐付けたいとなるとどのような実装になるでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T00:18:40.900", "favorite_count": 0, "id": "38963", "last_activity_date": "2017-10-23T06:56:51.873", "last_edit_date": "2017-10-23T03:21:09.150", "last_editor_user_id": "25745", "owner_user_id": "25745", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "GameViewControllerのUISwitchのBool情報をGameSceneで取得したい", "view_count": 102 }
[ { "body": "質問にお答えする前に、AppleのGUI(Graphics User\nInterface)の基本的な考え方は、ゲームの構成パーツの中に、UIKitのパーツを使わないというものであったと、私は記憶しています。いつどこでそれを読んだのか、昔すぎて定かではありませんし、Appleの公式ドキュメントから探し出すのも、かなわなかったので、不確かな情報としてしかお示しできないのが残念ですが、ゲームの世界は、外部(UIKitのGUIデザイン)の世界からはっきり切り離されているべきであるという考え方に依拠しているのであれば、納得していただけるのではないでしょうか? \nなので、回答は、「`UISwitch`に相当するコントロールを、オリジナルで、`SKNode`から作成する」ということになりますが、それでは元も子もないので、質問にそのまま即した回答を書いておこうと思います。\n\n* * *\n\nStoryboardを使うにしろ、コードで実装するにしろ、`UIViewController`のサブクラスを、`SKScene`のサブクラスに置き換えることはできません。この二つのクラスは、`UIResponder`のサブクラスであるという共通点を除いては、互いに継承関係がありません。 \nなので、`GameViewController`から`GameScene`に「`UISwitch`の`Bool`情報」を受け渡すという方法をとることを考えます。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/5Nt19.png)](https://i.stack.imgur.com/5Nt19.png) \nこのようなStoryboardの構成をして、以下のコードを記述し、接続します。\n\nViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n import SpriteKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var gameView: SKView!\n @IBOutlet weak var paramSwitch: UISwitch!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n // GameSceneインスタンスを作成し、gameView上に表示する。\n let gameScene = GameScene(size: CGSize(width: 343, height: 580))\n gameScene.scaleMode = .aspectFit\n // GameSceneのプロパティparamをスイッチの値にセットする。\n gameScene.param = paramSwitch.isOn\n gameView.presentScene(gameScene)\n }\n \n // スイッチの切り替えで、GameSceneのプロパティparamの値を変える。\n @IBAction func setParam(_ sender: UISwitch) {\n if let gameScene = gameView.scene as? GameScene {\n gameScene.param = sender.isOn\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nGameScene.swift\n\n```\n\n import UIKit\n import SpriteKit\n \n class GameScene: SKScene {\n \n // スイッチの値を受け取るプロパティparamを定義。\n var param: Bool = false {\n didSet {\n if let aNode = childNode(withName: \"Parameter\") as? SKShapeNode {\n // スイッチがOnなら緑に、Offなら赤に。\n aNode.fillColor = param ? .green : .red\n }\n }\n }\n \n override func didMove(to view: SKView) {\n backgroundColor = UIColor.blue\n \n // プロパティparamの値を視覚化するparamNodeを作成し、貼り付け。\n let paramNode = SKShapeNode(circleOfRadius: 24)\n paramNode.strokeColor = UIColor.clear\n // スイッチがOnなら緑に、Offなら赤に。\n paramNode.fillColor = param ? .green : .red\n paramNode.name = \"Parameter\"\n paramNode.position = CGPoint(x: 150, y: 150)\n addChild(paramNode)\n }\n \n }\n \n```\n\nスイッチを切り替えると、`SKShapeNode`の`paramNode`が、赤色、緑色で切り替わることが確認できると思います。\n\nなお、方法は、この一通りではありません。アイデア次第で色々な方法をとることができるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T03:50:51.090", "id": "38967", "last_activity_date": "2017-10-23T06:56:51.873", "last_edit_date": "2017-10-23T06:56:51.873", "last_editor_user_id": "18540", "owner_user_id": "18540", "parent_id": "38963", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "cola.jsを使用して[サンプルプログラム](http://marvl.infotech.monash.edu/webcola/examples/pageBoundsConstraints.html)のようなグラフレイアウトを作っています。 \nこのリンクの直線を曲線に変更することはできますか?d3.jsの[こちらの例](http://bl.ocks.org/d3noob/5141528)のように \n曲線にしてみたいのですが、どの部分で曲線か直線かを指定しているのかよくわかりません。\n\n現在は以下のようにリンクの座標を定義しています。\n\n```\n\n link.attr(\"x1\", function(d) { return d.source.x; })\n .attr(\"y1\", function(d) { return d.source.y; })\n .attr(\"x2\", function(d) { return d.target.x; })\n .attr(\"y2\", function(d) { return d.target.y; });\n \n```\n\nこれを上記の例にならって、以下のように定義しても、リンクが消えてしまい、 \n表示されません。どうしたら良いのでしょうか?\n\n```\n\n link.attr(\"d\", function(d) {\n var dx = d.target.x - d.source.x,\n dy = d.target.y - d.source.y,\n dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);\n return \"M\" + \n d.source.x + \",\" + \n d.source.y + \"A\" + \n dr + \",\" + dr + \" 0 0,1 \" + \n d.target.x + \",\" + \n d.target.y;\n });\n \n```\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T05:14:10.160", "favorite_count": 0, "id": "38969", "last_activity_date": "2018-07-20T07:06:47.653", "last_edit_date": "2017-10-23T05:19:15.683", "last_editor_user_id": "25836", "owner_user_id": "25836", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "d3.js" ], "title": "d3.jsのグラフの直線を曲線にしたい", "view_count": 461 }
[ { "body": "現在の例は、変数`link`が`line`要素になっているとおもいますが、曲線の場合は`path`要素にする必要があります。\n\nたとえば、次のように変数`link`が`path`要素として作成されているか確認してください。\n\n```\n\n var link = svg.append('path');\n \n```\n\n```\n\n const data = [{\r\n source: {\r\n x: 10, y: 10\r\n },\r\n target: {\r\n x: 50, y: 50\r\n }\r\n }]\r\n \r\n const svg = d3.select('svg')\r\n \r\n const link = svg.append('path')\r\n .data(data)\r\n .attr('fill', 'transparent')\r\n .attr('stroke', '#000')\r\n .attr(\"d\", function(d) {\r\n var dx = d.target.x - d.source.x,\r\n dy = d.target.y - d.source.y,\r\n dr = Math.sqrt(dx * dx + dy * dy);\r\n return \"M\" + \r\n d.source.x + \",\" + \r\n d.source.y + \"A\" + \r\n dr + \",\" + dr + \" 0 0,1 \" + \r\n d.target.x + \",\" + \r\n d.target.y;\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/d3/3.4.11/d3.min.js\"></script>\r\n <svg />\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-07-20T06:49:23.023", "id": "46772", "last_activity_date": "2018-07-20T07:06:47.653", "last_edit_date": "2018-07-20T07:06:47.653", "last_editor_user_id": "21379", "owner_user_id": "21379", "parent_id": "38969", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "環境 \nCentOS リリース 6.8 \ncontrib...yumでインストールしたが、pgsqlの中にcontribというフォルダが作成されない。 \npsqlコマンドを打つと、psql (8.4.xx, サーバ 9.1.xx)と出てくる。 \npostgresqlのバージョンはおそらく9.1?\n\n言い忘れてましたが、データベースクラスタを2つ作成して、postgresを2つ使えるようにしています。portを変更して\n\npostgresqlでhstoreを使用したいと思っています。 \nyumでhstore.controlが入っていると思われる、yum install postgresql-contrib.x86_64を入れました。 \n再度hstore型を有効する為に、 \nCREATE EXTENSION hstore;をしても \nERROR: could not open extension control file \"/path/extension/hstore.control\":\nENOENT \nと言われて、ファイルがありませんと言われます。\n\n実際にファイルを確認したら、ありませんでした。 \nご指導お願いします。\n\nどこか足りない所がありますか? \nhstoreのデータがないように見えます・・・ \nインストールは上手くいったようなのに・・・\n\n================================================ \n結果 \n結果ですが、psqlのバージョンが8.4から9.1にしたようでその9.1のデータがのパスが違ったようでした。 \n前のpsqlを削除して、その後にhstore型をインストール出来てうまく動いて、問題なくhstore型が動くようになり、万事解決しました。 \n皆さんありがとうございました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T09:16:44.717", "favorite_count": 0, "id": "38974", "last_activity_date": "2017-10-25T03:30:56.150", "last_edit_date": "2017-10-25T03:30:56.150", "last_editor_user_id": "20350", "owner_user_id": "20350", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sql", "postgresql" ], "title": "postgresqlでhstore型を使用したい", "view_count": 461 }
[ { "body": "CentOS6.8であれば、CentOSのyumリポジトリからインストールされるPostgreSQL(contrib含む)のバージョンは`8.4.20`になると思います。 \n`9.1.x`は別の方法でインストールされたと予想しますので、`postgresql-\ncontrib`も同様の方法でインストールすることで`hstore`EXTENSIONが利用可能になると思います。\n\n#[PostgreSQLのyumリポジトリ](https://yum.postgresql.org/)からインストールしたのであれば、`postgresql91-contrib`とバージョン名つきのRPM名になっていると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T09:41:50.727", "id": "38996", "last_activity_date": "2017-10-24T09:41:50.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "38974", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "38976", "answer_count": 1, "body": "hubotからdiscordへmessageを送りたいのですが、 \nenvelopeの指定がslackなどへ送信するときと違うのか、上手くいかないです。\n\nnode.js/coffescriptに慣れておらず、debug方法なども曖昧なところもあり、 \n良い解決方法があればご教授ください。\n\nAdapterにはhubot-discordを利用しています\n\n・コード\n\n```\n\n cronJob = require('cron').CronJob\n \n module.exports = (robot) ->\n cronjob = new cronJob('0 1-59 * * * *', () =>\n envelope = room: \"#channel\"\n robot.send envelope, \"cron テスト@all\"\n )\n cronjob.start()\n \n```\n\n・エラー\n\n```\n\n ERROR { Error: Could not resolve channel\n at Resolver.resolveChannel (/home/user/git/appname/node_modules/discord.js/lib/Client/Resolver/Resolver.js:34:51)\n at InternalClient.sendMessage (/home/user/git/appname/node_modules/discord.js/lib/Client/InternalClient.js:32:25)\n at Client.sendMessage (/home/user/git/appname/node_modules/discord.js/lib/Client/Client.js:137:54)\n at DiscordBot.send (/home/user/git/appname/node_modules/hubot-discord/src/discord.coffee:76:13, <js>:117:30)\n at Robot.send (/home/user/git/appname/node_modules/hubot/src/robot.coffee:542:19, <js>:432:42)\n at CronJob.<anonymous> (/home/user/git/appname/scripts/daily.coffee:11:5, <js>:17:20)\n at CronJob.fireOnTick (/home/user/git/appname/node_modules/cron/lib/cron.js:422:22)\n at Timeout.callbackWrapper [as _onTimeout] (/home/user/git/appname/node_modules/cron/lib/cron.js:487:9)\n at ontimeout (timers.js:471:11)\n at tryOnTimeout (timers.js:306:5)\n at Timer.listOnTimeout (timers.js:266:5)\n resource: undefined }\n \n```\n\nよろしくお願いします", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T10:01:38.803", "favorite_count": 0, "id": "38975", "last_activity_date": "2017-10-23T10:10:45.247", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24883", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "node.js", "coffeescript", "hubot" ], "title": "hubotからdiscordへメッセージを送りたい", "view_count": 260 }
[ { "body": "すみません、こちら解決しました。。。 \ndiscordではchannel名はidを利用するようでした。\n\nconsole.log(responseobject)で中身を確認することができましたmm", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T10:10:45.247", "id": "38976", "last_activity_date": "2017-10-23T10:10:45.247", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24883", "parent_id": "38975", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "MacOS10.13 python3 \nMySQLdbを使いたく、いろいろ調べた結果以下の2つのやり方で入れようとしたのですがどちらも失敗しました。どうすれば解決するでしょうか。\n\nmysqlclient \npip install mysqlclient で実行するといかのようなエラーがでて失敗します。\n\n```\n\n Collecting mysqlclient\n Downloading mysqlclient-1.3.12.tar.gz (89kB)\n 100% |████████████████████████████████| 92kB 212kB/s \n Complete output from command python setup.py egg_info:\n Traceback (most recent call last):\n File \"<string>\", line 1, in <module>\n File \"/private/tmp/pip-build-1D0Uuf/mysqlclient/setup.py\", line 17, in <module>\n metadata, options = get_config()\n File \"setup_posix.py\", line 54, in get_config\n libraries = [dequote(i[2:]) for i in libs if i.startswith('-l')]\n File \"setup_posix.py\", line 12, in dequote\n if s[0] in \"\\\"'\" and s[0] == s[-1]:\n IndexError: string index out of range\n \n ----------------------------------------\n Command \"python setup.py egg_info\" failed with error code 1 in /private/tmp/pip-build-1D0Uuf/mysqlclient/\n \n```\n\nlibmysqlclient-dev \nまたapt-getによりsudo apt-get install libmysqlclient-dev\nでいけるかなと思ったのですが以下のように見つからないとでてできませんでした。 \napt-getをupdateしてからやっても同じ結果でした。\n\n```\n\n Reading Package Lists... Done\n Building Dependency Tree... Done\n E: Couldn't find package libmysqlclient-dev\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T12:38:19.707", "favorite_count": 0, "id": "38980", "last_activity_date": "2017-10-23T12:51:32.387", "last_edit_date": "2017-10-23T12:51:32.387", "last_editor_user_id": "20098", "owner_user_id": "25679", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "macos", "python3" ], "title": "python3 mysqlclientをインストールしたい", "view_count": 464 }
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{ "accepted_answer_id": "39541", "answer_count": 1, "body": "**環境** \nMac os \nvagrantにubuntu14.04を仮想で起動し開発しています。\n\n**問題** \nwebサーバソフトウェアのapacheとフレームワークのFlaskの違いを教えてください。\n\n現在、ローカルの環境でFlaskを使いwebアプリを動かしているのですが、apacheなしでもwebサーバを起動して動かすことができます。\n\n調べると、apacheは普通のパソコンをwebサーバーにするソフトであり、ブラウザから要求が来た時に、htmlを返すということだとわかりました。 \nですがapacheなしでFlaskだけでもブラウザでアクセスした時に、htmlを返すアプリは動きます。\n\nなのでapacheの必要性がよくわかりません。 \n詳しい方教えていただけないでしょうか?\n\n実際のサーバにアプリを上げて動かす時には必要だということでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T12:47:57.380", "favorite_count": 0, "id": "38981", "last_activity_date": "2017-11-13T08:42:17.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "apache", "flask" ], "title": "apacheとフレームワークで起動するサーバの違い", "view_count": 1072 }
[ { "body": "コメントでもかかれていますが、Flaskに付属しているサーバーは、あくまでも開発用ですので、\n\n * Apache等と比べるとパフォーマンスがかなり悪い\n * 複数リクエストが同時に来たときの挙動が怪しい\n\n等があり、本番で使ってはいけません。\n\nFlaskアプリを動かせるサーバー(WSGI)はいろいろありますので、ここを参考に選んでみてください。個人的には手軽なGunicornやuwsgiがオススメです。 \n<https://www.fullstackpython.com/wsgi-servers.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-13T08:42:17.933", "id": "39541", "last_activity_date": "2017-11-13T08:42:17.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26172", "parent_id": "38981", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "[`Int64`](https://caml.inria.fr/pub/docs/manual-\nocaml/libref/Int64.html)モジュールの`add`, `sub`, `mul`, `div`といった名前が`Unbound\nvalue`になってしまうのですが、どうすれば使えるようになるでしょうか。\n\n```\n\n utop # Int64.add;;\n Error: Unbound value Int64.add \n \n```\n\nちなみに\n\n * `Int64.zero`, `Int64.rem`などは見えている\n * `Int32`でも同じ\n\nという状況です。\n\nOCamlのバージョンは4.02.3です。\n\n**追記** \n`utop`で`module type S = module type of\nInt64;;`とした結果、四則演算の`add`,`sub`,`mul`,`div`は無いようです。\n\n * `module Map`>`module Tree`に`val add : 'a t -> key:int64 -> data:'a -> 'a t`\n * `module Set`>`module Tree`に`val add : t -> int64 -> t`\n * `module Table`に`val add : 'b t -> key:key -> data:'b -> [ `Duplicate | `Ok ]`\n\nがそれぞれ2回ずつ現れました。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-23T13:34:05.937", "favorite_count": 0, "id": "38982", "last_activity_date": "2017-10-23T16:13:35.010", "last_edit_date": "2017-10-23T16:13:35.010", "last_editor_user_id": "13199", "owner_user_id": "13199", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ocaml" ], "title": "Int64.add等がUnbound valueになる", "view_count": 108 }
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{ "accepted_answer_id": "39002", "answer_count": 2, "body": "次の様なXMLがあります.\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <sect>\n <p> donguri korokoro \n donburiko </p>\n <p>koike ni hamatte saa taihen</p>\n <p>dojyou mo detekite konnnitiwa</p>\n <p> bocchann isshoni asobimasho </p>\n </sect>\n \n```\n\nこれから`<p>`を単位としてホワイトスペースを正規化して行にし\n\n```\n\n donguri korokoro donburiko\n koike ni hamatte saa taihen\n dojyou mo detekite konnnitiwa\n bocchann isshoni asobimasho\n \n```\n\nというテキスト出力を得たいです.最終行には改行はなくてかまいません. \n今まではこんなスタイルシートを作っていましたが、\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <xsl:stylesheet xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\"\n xmlns:xs=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\"\n exclude-result-prefixes=\"xs\"\n version=\"2.0\">\n \n <xsl:output method=\"text\" encoding=\"UTF-8\"/>\n \n <xsl:template match=\"/\">\n <xsl:for-each select=\"sect/p\">\n <xsl:value-of select=\"normalize-space(.)\"/>\n <xsl:if test=\"position() ne last()\">\n <xsl:text>&#x0A;</xsl:text>\n </xsl:if>\n </xsl:for-each>\n </xsl:template>\n \n </xsl:stylesheet>\n \n```\n\nxsl:for-\neachがあったり、xsl:ifがあったりといまいちスッキリしません.もっと単純に(一発で)結果を得られるようにはできないものでしょうか?スタイルシートはXSLT\n2.0以上で結構です.\n\n以上 よろしくお願いします.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T04:11:43.940", "favorite_count": 0, "id": "38988", "last_activity_date": "2017-10-25T00:08:16.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9503", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "xpath", "xsl", "xslt" ], "title": "XMLからの正規化した行の出力", "view_count": 368 }
[ { "body": "質問のスタイルシートに\n\n```\n\n <xsl:if test=\"position() ne last()\">\n <xsl:text>&#x0A;</xsl:text>\n </xsl:if>\n \n```\n\nという処理ありますので、metropolisさんの回答にあるテンプレート\n\n```\n\n <xsl:template match=\"sect/p\">\n <xsl:value-of select=\"concat(normalize-space(), '&#xA;')\"/>\n </xsl:template>\n \n```\n\nを\n\n```\n\n <xsl:template match=\"sect/p\">\n <xsl:value-of select=\"if (position() eq last()) then normalize-space(.) else concat(normalize-space(.), '&#xA;')\"/>\n </xsl:template>\n \n```\n\nのように if式を使うようにすると、最終行に改行が付かないようにすることもできます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T08:04:37.970", "id": "38994", "last_activity_date": "2017-10-24T08:04:37.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21153", "parent_id": "38988", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "normalize-space を施した 要素p の文字列値のシーケンス に対して, \nseparator で改行を指定して分割する方法があります。\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <xsl:stylesheet xmlns:xsl=\"http://www.w3.org/1999/XSL/Transform\"\n xmlns:xs=\"http://www.w3.org/2001/XMLSchema\"\n exclude-result-prefixes=\"xs\"\n version=\"2.0\">\n \n <xsl:output method=\"text\" encoding=\"UTF-8\"/>\n \n <xsl:template match=\"/\">\n <xsl:value-of select=\"sect/p/normalize-space(.)\" separator=\"&#x0A;\"/>\n </xsl:template>\n \n </xsl:stylesheet>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T12:06:35.213", "id": "39002", "last_activity_date": "2017-10-25T00:08:16.923", "last_edit_date": "2017-10-25T00:08:16.923", "last_editor_user_id": "25399", "owner_user_id": "25399", "parent_id": "38988", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "一般的にJenkinsやHadsonを拡張する場合のワークフローを教えてください。はじめてなので、どのように進めればよいかがよくわかっていません。よろしくお願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T07:50:37.093", "favorite_count": 0, "id": "38993", "last_activity_date": "2017-10-26T08:26:27.887", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25895", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "jenkins" ], "title": "Jenkinsの拡張をこれからはじめて実施したいと考えています。", "view_count": 215 }
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{ "accepted_answer_id": "39588", "answer_count": 1, "body": "<https://github.com/bwmarrin/dca/tree/master/cmd/dca>\n\ndcaというコマンドはwavなどの音声形式をdca形式に変換するためのコマンドなのですが、これをGoのプログラムから動かしたく以下のようなプログラムを作成したのですが、普通にコマンドを入力して作成したファイルよりも容量が小さく正しいファイルが生成できません。どう修正すれば正しいファイルを生成できるのでしょうか。\n\nコマンド\n\n```\n\n dca -i hello.wav --raw > hello.dca\n \n```\n\nプログラム\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"io\"\n \"io/ioutil\"\n \"os\"\n \"os/exec\"\n )\n \n func main() {\n b, err := ioutil.ReadFile(\"hello.wav\")\n if err != nil {\n panic(err)\n }\n \n cmd := exec.Command(\"dca\", \"--raw\", \"-i\", \"pipe:0\")\n stdin, _ := cmd.StdinPipe()\n io.WriteString(stdin, string(b))\n stdin.Close()\n out, err := cmd.Output()\n if err != nil {\n panic(err)\n }\n \n f, err := os.Create(\"hello.dca\")\n if err != nil {\n panic(err)\n }\n \n defer func() {\n if err := f.Close(); err != nil {\n panic(err)\n }\n }()\n \n if _, err := f.Write(out); err != nil {\n panic(err)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T09:43:41.570", "favorite_count": 0, "id": "38997", "last_activity_date": "2017-11-15T05:45:21.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "go", "bash" ], "title": "dcaというコマンドをGoプログラムを利用して実行したい", "view_count": 109 }
[ { "body": "<https://github.com/jonas747/dca>\n\n上記のライブラリを用いることで、メモリ上でdca形式への変換ができたのでそれを使いました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-15T05:45:21.507", "id": "39588", "last_activity_date": "2017-11-15T05:45:21.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "parent_id": "38997", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39000", "answer_count": 1, "body": "Python 3 で、リストに含まれている負数の数字をint型として格納したい。 \nisdecimalは負数に対応してないということで、以下のようにして正規表現を用いて負の値を操作したのですが、他にいい方法があるのではと思い質問しました。\n\n```\n\n import re\n s = 'ADD 3 -11'.split()\n \n r = re.compile(r'-?\\d')\n for i in range(len(s)):\n try:\n if r.search(s[i]):\n s[i] = int(s[i])\n except ValueError:\n pass\n print(s)\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T10:12:09.553", "favorite_count": 0, "id": "38998", "last_activity_date": "2017-10-25T00:05:37.407", "last_edit_date": "2017-10-24T10:16:12.793", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25679", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Python 3 で、文字列と整数が混在するリストから負数をint型で取得したい", "view_count": 3866 }
[ { "body": "何を「文字列」や「整数」として扱うかにもよりますが、最終的に `int()` を使うのであれば、最初から `int()`\nを使ってみてエラーが出るかどうかで分岐する方法があります。\n\n```\n\n >>> s = 'STRING 3 -11 +2 3.14 5.0 0xFF 00101100'.split()\n >>> s\n ['STRING', '3', '-11', '+2', '3.14', '5.0', '0xFF', '00101100']\n >>> for i in range(len(s)):\n ... try:\n ... s[i] = int(s[i])\n ... except ValueError:\n ... pass\n ... \n >>> s\n ['STRING', 3, -11, 2, '3.14', '5.0', '0xFF', 101100]\n \n```\n\n厳密にどういう文字列が整数値に変換されるのかについては、[`int()`\nのマニュアル](https://docs.python.jp/3/library/functions.html#int)をご覧ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T10:33:13.890", "id": "39000", "last_activity_date": "2017-10-25T00:05:37.407", "last_edit_date": "2017-10-25T00:05:37.407", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "38998", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Ajaxの連続リクエストをJavaで防ぐ方法について質問させて頂きます。\n\nまず、Ajaxの処理はデータの更新を行います。\n\n現状、画面側ではAjax実行ボタンに対して、javascriptでボタン押下~Ajax処理終了までボタンを非活性にしていますが、javascriptは開発者ツール等で簡単に書き換えられてしまうので、java側でも連続リクエストに対する制御を入れたいと考えております。\n\nそこで、セッションに処理中フラグを持たせ制御する方法を考えたのですが、セッション書き換えやセッションのフラグチェック時に生じるわずかなタイミングで、完全に制御することは難しいそうに感じました。\n\n```\n\n // フラグが生成されていない場合\n if(session.getAttr() == null){\n ↓\n この間に別の保存処理が実行されると可能性がある\n ↓\n session.setAttr(フラグ生成)\n \n 保存処理実行\n \n // フラグが生成されている場合\n }else{\n \n 保存処理をスキップ\n }\n \n```\n\n制御方法の分かる方がいましたら、ご教授をお願い致します。\n\n因みに、Java8のSpring-bootを使用しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T11:07:28.297", "favorite_count": 0, "id": "39001", "last_activity_date": "2017-10-24T11:15:28.730", "last_edit_date": "2017-10-24T11:15:28.730", "last_editor_user_id": "7626", "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "ajax" ], "title": "Ajaxの連続リクエストをJavaで防ぐ方法", "view_count": 188 }
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{ "accepted_answer_id": "39019", "answer_count": 1, "body": "非常に初歩的な質問で恐縮なのですがGitHub(Git)のローカルリポジトリの使い方について教えてください. \n会社では2種類のバージョン管理システムを使っています.一つはメインのSubversionです.しかし最近GitHubも使用するようになってきました.私はGitHubはGitHub\nFor Windowsを使用していて、たまにヘルプを見ながらGit Shellでコマンドラインを打っているレベルとお考えください.\n\nわからない点はGitHub(Git)のSubversionと比べての使い方です.\n\n * Subversionはリポジトリのどの階層でもローカルに作業コピーとして持ってこれます.このため、リポジトリにいろいろ入っていても、自分の対象のプログラムフォルダや文書フォルダだけ持ってきて作業できます.\n * Gitは簡単にローカルリポジトリを作れますが、その中の特定のフォルダで作業するということが出来ないように思えます.例えば私はDITA Open Toolkitのプラグインを作っていますが、この作業を行うためには、常にローカルリポジトリの目的のフォルダから、DITA Open Toolkitのpluginsフォルダにコピーしなければなりません.つまりローカルリポジトリを直接の作業場所にすることがどうしてもできないのです.\n * このため、直接の作業フォルダでプログラムに変更を加えたら、それをローカルリポジトリにコピーして、リモートにプッシュする.また別のPCで作業するときは、リモートとそのPCのローカルリポジトリを同期させて、そこからまた(そのPCの)直接の作業フォルダにコピーするという作業をやっています.\n * Subversionの時は直接の作業フォルダ==作業コピーとすることができましたので、作業を始めるときはTortoiseSVNでUpdateを行い、作業終了時にCommitすれば良かったので作業は簡単でした.でも私のGitHub(Git)の使い方では常にフォルダのコピーが伴い、そうはいかないように思えます.ある意味常にコピーし忘れや上書きの危険が付きまとうように思えます.\n\n私の知識不足なのですが、GitHub(Git)でもっと効率的で安全に作業できるようにする方法はありませんでしょうか?\n\n以上 よろしくお願いいたします.\n\n※ なおこの質問は他のQ&Aサイトに数年前にポストしたのですがレスが付かなかったものです.もう時効と考えクロスポストさせていただきました.", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T12:08:12.667", "favorite_count": 0, "id": "39003", "last_activity_date": "2017-10-25T07:12:48.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9503", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git", "github", "svn" ], "title": "GitHubのローカルリポジトリの使い方", "view_count": 522 }
[ { "body": "シンボリックリンクを使うのが簡便かつ柔軟で、十分な解決策だと思いますが、[Sparse checkout](https://git-\nscm.com/docs/git-read-tree#_sparse_checkout) という物があるようなので紹介しておきます。 \nこれを使うと、指定したディレクトリのみを Git 配下に pull できます。 \n以下はコメントで示されているリポジトリのサブディレクトリを扱う例です。 \n参考: [git sparse checkout で一部のサブディレクトリだけを clone せずに pull/checkout\nする](https://mseeeen.msen.jp/git-sparse-checkout/)\n\n```\n\n git init\n git config core.sparsecheckout true\n git remote add origin '[email protected]:AntennaHouse/pdf5-ml.git'\n mkdir .git/info\n echo com.antennahouse.pdf5.ml > .git/info/sparse-checkout\n git pull origin master\n \n ls -A\n #=> com.antennahouse.pdf5.ml .git\n \n```\n\n指定のディレクトリ以外を無視させる `.gitignore` が必要になるかも知れません。\n\n```\n\n /*\n !/com.antennahouse.pdf5.ml/\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T07:12:48.707", "id": "39019", "last_activity_date": "2017-10-25T07:12:48.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3054", "parent_id": "39003", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "<https://cloud.google.com/endpoints/docs/frameworks/python/create_api>\n\nに従ってCloudEndpointsでAPIの作成を試みております。\n\nサンプルで提示されている \ngit clone <https://github.com/GoogleCloudPlatform/python-docs-samples> \npython-docs-samples/appengine/standard/endpoints-frameworks-v2/echo \nを使用して色々試しておりますが、パラメータの定義でわからない点があります。\n\nパスパラメータのみでボディパラメータが不要なAPI、echo_path_parameterを定義すべく以下の様に書いたのですが\n\n```\n\n # [START messages]\n class EchoRequest(messages.Message):\n fuga = messages.StringField(1)\n hoge = messages.StringField(2)\n \n #sampleそのまま\n ECHO_RESOURCE = endpoints.ResourceContainer(\n EchoRequest,\n n=messages.IntegerField(3, default=1))\n \n #echo_path_parameter用\n TEST_RESOURCE = endpoints.ResourceContainer(\n message_types.VoidMessage,\n test=messages.IntegerField(2, default=1))\n # [END messages]\n \n ...\n \n #sampleそのまま\n @endpoints.method(\n # This method takes a ResourceContainer defined above.\n ECHO_RESOURCE,\n # This method returns an Echo message.\n EchoResponse,\n path='echo',\n http_method='POST',\n name='echo')\n def echo(self, request):\n output_content = ' '.join([request.content] * request.n)\n return EchoResponse(content=output_content)\n \n #パスパラメータのみボディパラメータなし\n @endpoints.method(\n # This method takes a ResourceContainer defined above.\n TEST_RESOURCE,\n # This method returns an Echo message.\n EchoResponse,\n path='echo/{test}',\n http_method='POST',\n name='echo_path_parameter')\n def echo_path_parameter(self, request):\n output_content = ' '.join([request.content] * request.test)\n return EchoResponse(content=output_content)\n \n```\n\nこれを \npython lib/endpoints/endpointscfg.py get_openapi_spec main.EchoApi --hostname\nxxxxx \nコマンドにかけると\n\n```\n\n \"definitions\": {\n \"MainEchoResponse\": {\n \"properties\": {\n \"content\": {\n \"type\": \"string\"\n }\n },\n \"type\": \"object\"\n },\n \"ProtorpcMessagesCombinedContainer\": { ★ECHO_RESOURCEの定義\n \"properties\": {\n \"fuga\": {\n \"type\": \"string\"\n },\n \"hoge\": {\n \"type\": \"string\"\n },\n \"n\": {\n \"format\": \"int64\",\n \"type\": \"string\"\n }\n },\n \"type\": \"object\"\n }\n },\n ...\n \"/echo/v1/echo/{test}\": {\n \"post\": {\n \"operationId\": \"EchoApi_echoPathParameter\",\n \"parameters\": [\n {\n \"format\": \"int64\",\n \"in\": \"path\",\n \"name\": \"test\",\n \"required\": true,\n \"type\": \"string\"\n },\n {\n \"in\": \"body\",\n \"name\": \"body\",\n \"schema\": {\n \"$ref\": \"#/definitions/ProtorpcMessagesCombinedContainer\" ★ECHO_RESOURCEが参照されてしまう\n }\n }\n ],\n \n```\n\nというように、echo_path_parameter()で定義しているTEST_RESOURCEは無視されECHO_RESOURCE側が$refに入ってしまいます。\n\nsample実装で先に書いてあるecho()内のアノテーションECHO_RESOURCEを外すと、TEST_RESOURCEが読まれるようになります。 \nまた関数定義の順番を逆にするとecho()側がTEST_RESOURCEが$refに設定されます。\n\nこの動作は仕様動作となりますでしょうか? \n一つのAPIにResourceContainerは一つしか定義できないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T13:35:01.107", "favorite_count": 0, "id": "39005", "last_activity_date": "2017-10-24T13:35:01.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23189", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "google-app-engine", "google-cloud" ], "title": "CloudEndpointsのResourceContainerについて", "view_count": 56 }
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{ "accepted_answer_id": "39011", "answer_count": 1, "body": "pythonでwebアプリを作りながら勉強しているのですが、importの仕組みがよくわからないです。 \nimportを使えば別の.pyの中にある変数も持ってこれるのでしょうか?\n\n```\n\n ■検索エンジン\n |---■config.py\n |---■manage.py\n |---■web_crawler\n   |---■\\__init__.py\n   |---■crawler.py\n   |---■drop_collection.py\n |---■search_engine\n   |---■\\__init__.py\n   |---■template\n     |---■index.html\n \n```\n\nフォルダ構成はこのようになっていて \n今はdrop_collection.pyを実行してDBのコレクションを削除したいのですが\n\n**エラー** \nfrom config import MONGO_URL \nImportError: No module named 'config'\n\n表示されて実行出来ないです。\n\n元々はcrawler.pyからimportしたCollectionを使って\n\n```\n\n Collection(Database(MongoClient(host=['localhost:27017'], document_class=dict, tz_aware=False, connect=True), 'test'), 'Index')\n \n```\n\nDBのコレクションを削除するプログラムだったんですけど、それが動かなくて自分で書き換えてみたのですが動きませんでした。\n\n**変更前drop_collection.pyの中身です。**\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n __author__ = 'masashi'\n #web_crawlerからDBのデータを持ってくるそしてcolの中にしまっとく。\n from web_crawler import collection as col\n \n \n def drop_collection():\n col.drop()\n \n if __name__ == '__main__':\n drop_collection()\n \n```\n\ncrawler.pyはしっかり動作するので\n\n```\n\n from config import MONGO_URL\n \n```\n\nを使ってDBのデータを持ってこれると思い以下のように書いたのですが同じエラーがでました。 \npythonの対話から直接from config import MONGO_URLを行っても同じエラーが出たのでどうしていいかわかりません。 \ncrawler.pyはmanage.pyを実行して動かすのですが、それと関係があるでしょうか? \n検索エンジンのフォルダからpython対話に入ってfrom config import MONGO_URLを実行したらエラーが出ませんでした。 \n階層が関係あるみたいというのはわかりました。 \nですが、プログラムをどのように書いたらいいのかわかりません。 \n詳しい方回答いただけないでしょうか?\n\n**変更後drop_collection.pyの中身です。**\n\nconfigのパスを変更したのですが新しいエラーが出てきました。 \nconfigが現在のディレクトリないのが問題だと返信を頂いたのですが、crawler.pyではconfigをうまく読み込めるます。それはどうしてなのでしょうか?\n\n**追記エラー** \nfrom ..config import MONGO_URL \nSystemError: Parent module '' not loaded, cannot perform relative import\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n #これを直接実行するとDBの中身が削除される。\n \n \n #help()でやると作った人の名前で出る。\n \n __author__ = 'Wataru'\n \n \n from urllib.parse import urlparse\n from pymongo import MongoClient\n from ..config import MONGO_URL\n \n \n client = MongoClient(MONGO_URL)\n db = client[urlparse(MONGO_URL).path[1:]]\n col = db[\"Index\"]\n \n def drop_collection():\n #作成したDBのコレクションを削除する。 \n col.drop()\n \n #if__name__ == '__main__'はこれが直接実行されたものなのか(python drop_collection.py)チェックしてもしそうなら\n #drop_collectionを実行する。\n if __name__ == '__main__':\n drop_collection()\n \n```\n\n**config.pyの中身**\n\n```\n\n import os\n \n #接続先のホストはデフォルトだと ‘localhost’ でポート番号は 27017\n # application settings\n #os.environ.get('MONGO_URL')通常のサーバーにアプリをあげるならこのようにしてURLを持ってくる必要があると思う。\n MONGO_URL = 'mongodb://localhost:27017/test'\n \n # Generate a random secret key\n SECRET_KEY = os.urandom(24)\n #セキュリティについての設定だけどxssとcsrfというのがあるらしい(多分使われてないけど聞く必要がある)\n #flaskのconfig設定だと思ったけど違った。\n CSRF_ENABLED = True\n \n```\n\n**crawler.pyの中身**\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n #pythonの標準のモジュールでurlからhtmlのファイルを持って来てくれる。\n import requests\n #pythonの標準のモジュールでurlの解析をしてくれる。\n from urllib.parse import urlparse\n #mongodbを操作する時に使用するモジュールでMongoClientでDBに接続する。\n from pymongo import MongoClient\n #日本語形態のやつを解析できる。\n from janome.tokenizer import Tokenizer\n #htmlからリンクを抜き出してくれる。\n from bs4 import BeautifulSoup\n #config.pyからMONGO_URLを持ってくる。\n from config import MONGO_URL\n \n #DBに接続\n #print(MONGO_URL) mongodb://localhost:27017/test\n \n client = MongoClient(MONGO_URL)\n #urlparseでURLのパスだけ抜き出す。それでデータベースを取得\n #print(client) MongoClient(host=['localhost:27017'], document_class=dict, tz_aware=False, connect=True)\n \n #client[]はpythonの仕様じゃなくてpymongoの仕様、普通はclient.test_databaseでもいいけど'test-database'という\n #風に使いたい場合は['test-database']と書くディクショナリ型を使う\n db = client[urlparse(MONGO_URL).path[1:]] #.pathによって'/test'が抜き出されるそして[1:]によって前にある/が取り除かれる。\n #dbに突っ込むと勝手にDatabase()が付くのも仕様\n #print(db) Database(MongoClient(host=['localhost:27017'], document_class=dict, tz_aware=False, connect=True), 'test')\n #存在するtestデータベースからIndexというコレクションを取り出す。\n col = db[\"Index\"]\n #ここでコレクション\"Index\"を作っている。\n #print(col) Collection(Database(MongoClient(host=['localhost:27017'], document_class=dict, tz_aware=False, connect=True), 'test'), 'Index')\n \n \n \n def _split_to_word(text):\n \"\"\"Japanese morphological analysis with janome.\n Splitting text and creating words list.\n \"\"\"\n t = Tokenizer()\n #token.surfaceで日本語の文字だけ取り出せる。例えば車は高いだったら\"車\" \"は\" \"高い\" だけ取り出せる。\n return [token.surface for token in t.tokenize(text)]\n \n \n def _get_page(url):\n #r変数に<!DOCTYPE html>から代入する。\n r = requests.get(url)\n #レスポンスコードが200で正常だったら文字列\"\"にして返す。\n if r.status_code == 200:\n return r.text\n \n \n def _extract_url_links(html):\n \"\"\"extract url links\n \n >>> _extract_url_links('aa<a href=\"link1\">link1</a>bb<a href=\"link2\">link2</a>cc')\n ['link1', 'link2']\n \"\"\"\n #\"html.parser\"はなるべくpython標準のparserモジュールを使うように指定しているBeautifulSoup()で\n #BeautifulSoupで扱えるようにしている。\n soup = BeautifulSoup(html, \"html.parser\")\n #aタグを全て持ってくる。\n return soup.find_all('a')\n \n \n def add_to_index(keyword, url):\n #DBからキーワードが含まれたドキュメントを持ってくるentryに代入する\n entry = col.find_one({'keyword': keyword})\n if entry:\n #entryの中にあるurlと引数のurlが同じじゃなければurlに引数のurlを追加して\n if url not in entry['url']:\n entry['url'].append(url)\n #DBに保存する。saveは追加よりも更新って感じ\n col.save(entry)\n return\n # not found, add new keyword to index\n col.insert({'keyword': keyword, 'url': [url]})\n \n \n def add_page_to_index(url, html):\n body_soup = BeautifulSoup(html, \"html.parser\").find('body')\n #htmlないの属性タグとその中身をchild_tagに入れていってる<body>以下にある全てのタグ<a>やら<th>やらを持ってくる。\n #先ずはbodyより下のhtml全部持ってきて次にその下のdivを持ってきてul持ってきてどんどん掘り下げる感じ\n for child_tag in body_soup.findChildren():\n #beautifulsoupの機能でタグの名前だけ取り出してる。スクリプトだけは避ける。それ以降の処理がスキップされてループに戻る\n if child_tag.name == 'script': #child_tag.nameタグの名前を取り出す\n continue\n #.textはそのタグの中身を表示する。<a>link</a>だったらlinkだけとりだす。\n child_text = child_tag.text\n for line in child_text.split('\\n'): #文字列から改行を取り除いて分ける。\n line = line.rstrip().lstrip() #上のコードだけだと両端の空白が消せないからここで削除している。実際には削除はできないので取り除いたのを返している\n for word in _split_to_word(line): #janomaで日本語形態解析して単語をwordに代入\n add_to_index(word, url)\n \n \n def crawl_web(seed, max_depth):\n to_crawl = {seed} #urlをto_crawlに入れて\n crawled = []\n next_depth = []\n depth = 0\n while to_crawl and depth <= max_depth:\n #回収したurlの後ろを削除しpage_urlに入れる。\n page_url = to_crawl.pop() #to_crawl(最初はurlが1つしか入らない)からurlを取り出して削除する\n if page_url not in crawled:\n html = _get_page(page_url)\n add_page_to_index(page_url, html)\n to_crawl = to_crawl.union(_extract_url_links(html)) #to_crawlに今まで入ってたurlとbf4で持ってきたurlを足してto_crawlに戻す最初0 + 5、4 + 2、5 + 0\n crawled.append(page_url)\n if not to_crawl:\n to_crawl, next_depth = next_depth, [] #next_depthいる?\n depth += 1\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T17:12:18.603", "favorite_count": 0, "id": "39007", "last_activity_date": "2017-10-25T15:40:36.130", "last_edit_date": "2017-10-25T15:40:36.130", "last_editor_user_id": "22565", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "django", "mongodb", "flask" ], "title": "Pythonでimport仕組みがよくわからないです。エラーも出ますImportError: No module named 'config'", "view_count": 8636 }
[ { "body": "エラーが起きているのは、drop_collection.pyと同じディレクトリにconfig.pyファイルが存在しない為です。Pythonのコードに問題がある訳ではありません。\n\n> ■検索エンジン \n> |---■config.py \n> |---■manage.py \n> |---■web_crawler \n> |---■__init__.py \n> |---■crawler.py \n> |---■drop_collection.py\n\n上記のようなファイル階層になっている訳ですから、config.pyはdrop_collecction.pyのあるweb_crawlerディレクトリの親ディレクトリ(\"検索エンジン\"ディレクトリ)に有るので、相対importを使ってください。\n相対インポートというのは、.を使って相対的にインポート元を指定する方法です。\n\n質問のコードの\n\n```\n\n from config import MONGO_URL\n \n```\n\nを\n\n```\n\n from ..config import MONGO_URL\n \n```\n\nに変更すると、一つ上の階層のconfig.pyをインポートするようになるので正常に動作すると思います。\n\nteratailに同様の質問があって、それへのkatsukoさんの回答も参考にしてください。\n\n[相対importという手段もあります。](https://teratail.com/questions/65319)\n\nP.S. \n安直にconfig.pyファイルのコピーをweb_crawlerディレクトリに作るという方法もありますが、同名のファイルが複数あると後々メンテナンスが面倒になるのでお勧めしません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T02:25:12.177", "id": "39011", "last_activity_date": "2017-10-25T02:25:12.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "39007", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39010", "answer_count": 1, "body": "```\n\n def aaa\n puts レシーバー + 50\n end\n \n 100.aaa\n \n```\n\nこれの結果の150を表示させる方法はどうすればよいのでしょうか? \n引数ではなくレシーバー(100)の値をメソッド内に取得する方法がわかりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-24T17:48:20.467", "favorite_count": 0, "id": "39008", "last_activity_date": "2017-10-25T00:59:09.267", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25901", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby" ], "title": "Rubyのレシーバーの値を取得する方法", "view_count": 432 }
[ { "body": "```\n\n class Integer\n def aaa\n puts self + 50\n end\n end\n \n```\n\naaa methodをどこに定義しなければならないか?を考えると良いと思います。 \n当然レシーバーとなる100のclassに定義してあげないと、100にはmethodが増えません。 \n`100.class`などの結果から100という数字がなんのclass objectなのかも調べると良いと思いますよ。\n\n`特異method`とか`オープンクラス`とかのキーワードでぐぐってみると色々情報が見つかりますよ。 \nただし、使い方には注意してくださいね。特に既存methodのoverrideなどは慎重に...\n\nruby 2.4.1", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T00:09:02.910", "id": "39010", "last_activity_date": "2017-10-25T00:59:09.267", "last_edit_date": "2017-10-25T00:59:09.267", "last_editor_user_id": "2383", "owner_user_id": "2383", "parent_id": "39008", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39021", "answer_count": 1, "body": "全角の文字を入力させないようにしたくpatternなどで試してみたのですが、 \n全角も入力ができてしまったため、パイプを使ったらどうかと思い、 \n入力値の変換パイプを用意しましたが、以下のようなエラーが出てしまします。\n\n```\n\n Uncaught Error: Template parse errors:\n Parser Error: Got interpolation ({{}}) where expression was expected at column 0 in [{{testText | test-pipe}}] \n \n```\n\nngModelの入力値に対してのパイプによる変換はできないでしょうか?\n\ntest-pipe.ts\n\n```\n\n import { Pipe, PipeTransform } from '@angular/core';\n \n @Pipe({\n name: 'test-pipe'\n })\n \n export class TestPipe implements PipeTransform {\n \n transform(value: string): string {\n if (typeof value === 'string') {\n return valueの半角文字以外をreplaceしたものを返す\n }\n return '';\n }\n }\n \n```\n\n表示するhtml\n\n```\n\n <input type=\"text\" [(ngModel)]=\"{{testText | test-pipe}}\">\n \n```\n\n表示するモジュール\n\n```\n\n @NgModule({\n imports: [\n BrowserModule,\n FormsModule\n ],\n declarations: [\n TestPipe,\n ],\n })\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T04:23:01.490", "favorite_count": 0, "id": "39013", "last_activity_date": "2017-10-25T08:40:24.297", "last_edit_date": "2017-10-25T08:02:40.427", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "angular4" ], "title": "ngModelの入力を半角文字だけを入力できるようにしたい", "view_count": 1186 }
[ { "body": "入力値をパイプで処理してinputに戻すには、次のように書きます。\n\n```\n\n <input type=\"text\" [ngModel]=\"testText | test-pipe\" (ngModelChange)=\"testText=$event\" />\n \n```\n\nイベントバインディングで入力値を受け取り、プロパティバインディングでパイプで処理してinputに戻します。 \nプロパティバインディングはコンポーネント→ビューの片方向バインディングとするのが重要ですね。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T08:40:24.297", "id": "39021", "last_activity_date": "2017-10-25T08:40:24.297", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3655", "parent_id": "39013", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39017", "answer_count": 1, "body": "pythonを勉強し始めた者です。 \n「N個の座標(x,y)に対し、それぞれの原点からの距離を求め、距離が小さいものから順に5つ足したものを出力する」 \nという問題があったとします。入力は以下の通りです。 \n一行目がN、以下が各x y座標とします。\n\n> 7 \n> 1 2 \n> 3 4 \n> 6 5 \n> 4 2 \n> 8 9 \n> 3 5 \n> 3 2\n\nそれに対し、自分は以下のように作成しました。\n\n```\n\n import math\n L = {}\n XN = {}\n YN = {}\n \n value = 0\n count = 0\n \n N = int(input())\n for i in range(N):\n XN[i], YN[i] = map(int, input().split())\n L[i] = math.sqrt(XN[i]**2+YN[i]**2)\n \n while(count < 5):\n min = 999\n for i in range(N):\n if(min>L[i]):\n min = L[i]\n num = i\n value = value + min\n count = count + 1\n del L[i]\n print(value)\n \n```\n\nすると,while内のif(min>L[i])にて \nKeyErrorが発生してしまいました。 \ndic型は同一関数内でも別ループ内では使用できないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T04:38:05.713", "favorite_count": 0, "id": "39015", "last_activity_date": "2017-10-25T05:11:17.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "python3におけるKeyErrorについて", "view_count": 3027 }
[ { "body": "> dic型は同一関数内でも別ループ内では使用できないのでしょうか?\n\n参照は可能です。\n\nただこの問題は単純に範囲エラーのようです。\n\n```\n\n del L[i]\n \n```\n\nにて配列をdelしているにもかかわらず \nループ回数は\n\n```\n\n for i in range(N):\n \n```\n\nとNで固定となっております。 \n`len(L)`等にしてみてはいかがでしょうか", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T05:11:17.970", "id": "39017", "last_activity_date": "2017-10-25T05:11:17.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19716", "parent_id": "39015", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39042", "answer_count": 1, "body": "HTML側で、v-forループ表示してるtestListという配列があります。 \n初期表示は20件で、ユーザが「次の20件」というボタンを押下時に \ntestListにデータが20件追加されます。 \nこの場合testListの描画は下記のどちらになるのでしょうか?\n\n 1. 1~40件まで全て再描画\n 2. 20~40件までが追加描画される\n\nまた、1であった場合どのようにしたら2の挙動にできるか \n参考になるようなものをご存知でしたら教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T06:22:52.090", "favorite_count": 0, "id": "39018", "last_activity_date": "2017-10-26T06:02:19.377", "last_edit_date": "2017-10-25T08:04:39.653", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "16768", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "vue.js" ], "title": "v-forのデータ追加時の挙動", "view_count": 526 }
[ { "body": "「再描画」というのがどのような意味かによりますが、「DOM elementがいったん削除されて新しいのが挿入される」という意味なら、今の場合されません。\n\n[key -\nVue.js](https://v2.vuejs.org/v2/guide/list.html#key)を見ると、デフォルト(`key`なし)ではin-\nplaceに各elementを更新すると書いてあります。今の場合だと1-20件のelementは、削除・挿入はされません。\n\nまた、`key`属性を指定した場合は、配列が更新されると`key`を元に並び替え・削除・挿入が発生します。testListにデータが20件追加されるときに、前の20件の`key`が変わらないのであれば、その中では削除・挿入は発生しません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T06:02:19.377", "id": "39042", "last_activity_date": "2017-10-26T06:02:19.377", "last_edit_date": "2022-09-27T22:35:34.400", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "20206", "parent_id": "39018", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39048", "answer_count": 1, "body": "数秒後に処理をさせたく、スリープのような処理を入れたいのですが、 \nどのように実施すればよいのでしょうか?\n\n```\n\n private sleep(milliseconds: number) {\n return new Promise<void>(resolve => {\n setTimeout(() => resolve(), milliseconds);\n });\n }\n \n await sleep(1000);\n \n```\n\nのような記載をみつけたのですが \nawaitが認識されませんでした…", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T08:26:36.303", "favorite_count": 0, "id": "39020", "last_activity_date": "2017-10-26T10:55:47.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "angular4" ], "title": "Angular4でスリープさせたい", "view_count": 109 }
[ { "body": "ブラウザーでsleepは出来ません。\n\n記載のコードは以下と同等です。\n\n```\n\n setTimeout(function(){\n await後の処理\n }, 1000)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T10:55:47.077", "id": "39048", "last_activity_date": "2017-10-26T10:55:47.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4191", "parent_id": "39020", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39026", "answer_count": 2, "body": "変数aと変数bの間に含まれている文字列を最初にマッチしたところで取り出したいのですが、うまくいきません。以下のように書いてみたのですが最後の変数bまでの範囲を取得してしまい、期待する出力を得られませんでした。どうすれば解決するでしょうか。\n\n```\n\n a = '<a>'\n b = '<b>'\n \n text = '<a>bbb<b>ccc<b>'\n r = re.search(r'%s(.*)?%s'%(a,b), text)\n \n print(r.group(1))\n \n```\n\n出力結果\n\n```\n\n bbb<b>ccc\n \n```\n\n期待する出力\n\n```\n\n bbb\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T10:20:25.503", "favorite_count": 0, "id": "39025", "last_activity_date": "2017-10-26T00:28:08.187", "last_edit_date": "2017-10-25T10:37:15.943", "last_editor_user_id": "25679", "owner_user_id": "25679", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3", "正規表現" ], "title": "python3 正規表現 指定範囲内の文字列抽出", "view_count": 3157 }
[ { "body": "`(.*)?`では`(.*)`があるかないか、の意味になってしまいます。`(.*?)`とすべきでしょう。ただそれよりは確実に含まれない文字で判定した方がいいです。例えば`([^<]*)`とか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T10:40:30.553", "id": "39026", "last_activity_date": "2017-10-25T10:40:30.553", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "39025", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "`<a>`と`<b>`の間だけ取りたいなら、`<a>([^<]*)<b>`とかどうでしょう? \n間に`<`が出現しないって前提ですけど。。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T10:40:50.717", "id": "39027", "last_activity_date": "2017-10-26T00:28:08.187", "last_edit_date": "2017-10-26T00:28:08.187", "last_editor_user_id": "2383", "owner_user_id": "2383", "parent_id": "39025", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "表題の通り、正しいはずの.Xmodmapを実行してもエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n xmodmap ~/.Xmodmap\n \n```\n\n.Xmodmapは\n\n```\n\n remove Lock = Caps_Lock\n Keysym Caps_Lock = Escape\n \n```\n\nという内容です。\n\nまた、出たエラーは\n\n```\n\n xmodmap: .Xmodmap:1: bad keysym in remove modifier list 'Caps_Lock', no corresponding keycodes\n xmodmap: .Xmodmap:2: bad keysym target keysym 'Caps_Lock', no corresponding keycodes\n xmodmap: 2 errors encountered, aborting.\n \n```\n\nとなっております。\n\nどのようにすればこのようなエラーが起きなくなるんでしょうか。 \nちなみにUbuntub 17.10です\n\n追加情報\n\n```\n\n % xmodmap -pke の結果\n keycode 66 = Caps_Lock NoSymbol Caps_Lock\n \n % setxkbmap -print の結果\n xkb_keymap {\n xkb_keycodes { include \"evdev+aliases(qwerty)\" };\n xkb_types { include \"complete\" };\n xkb_compat { include \"complete\" };\n xkb_symbols { include \"pc+us+inet(evdev)\" };\n xkb_geometry { include \"pc(pc105)\" };\n };\n \n % setxkbmap -query の結果\n rules: evdev\n model: pc105\n layout: us\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T14:20:11.800", "favorite_count": 0, "id": "39028", "last_activity_date": "2019-09-03T08:01:25.143", "last_edit_date": "2017-10-29T12:36:07.520", "last_editor_user_id": "24965", "owner_user_id": "24965", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ubuntu" ], "title": "xmodmapでエラーが出る", "view_count": 676 }
[ { "body": "\"setxkbmap -print\", \"setxkbmap -query\" を見ると、特に options の設定は無いので、デフォルトのままのようです。\n\n\"keycode 66 = Caps_Lock NoSymbol Caps_Lock\"\nがあるので、特に問題なさそうに見えるのですが、2回実行されているということはありませんでしょうか? \n.Xmodmap ではなく、コマンドラインから以下のコマンドを一つずつ実行しても同じエラーメッセージが出ますでしょうか?\n\n```\n\n xmodmap -e 'remove lock = Caps_Lock'\n xmodmap -e 'keysym Caps_Lock = Escape'\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T12:07:10.210", "id": "39157", "last_activity_date": "2017-10-30T12:07:10.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "39028", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "どうやら最後に実行した`xmodmap`の結果、Caps_Lockがどこにもなくなると`そんなKEYSYMNAMEはkeycodeに割り当てられていないよ(超訳)`と怒られるようです。\n\n```\n\n remove Lock = Caps_Lock\n keysym Caps_Lock = Escape Caps_Lock\n \n```\n\nとするとうまくいくかもしれません。 \n[AskUbuntuにあった似たような質問への回答](https://askubuntu.com/questions/23491/how-to-\nchange-capslock-key-to-produce-a)を参考にしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T13:10:14.483", "id": "39159", "last_activity_date": "2017-10-30T13:10:14.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25936", "parent_id": "39028", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Elasticsearch 5.5でアクセスログの分析を試しています。\n\nテンプレート「access_log-\ntemplate」を登録して「access_log-2017.10.25」というような日毎のインデックスを生成するようにしたのですが、日毎の方が下記のようにtextになってしまいます。 \n原因などわかりますでしょうか? \nデータの登録はFluentdを使っています。\n\n・keywordにしたagentフィールドがtext+keywordになる\n\n・longにしたcodeフィールドがtext+keywordになる\n\n登録したテンプレートのJSON\n\n```\n\n {\n \"template\": \"access_log-*\",\n \"mappings\" : {\n \"access_log\" : {\n \"_source\" : { \"enabled\" : false },\n \"properties\" : {\n \"code\" : { \"type\" : \"long\" },\n \"agent\" : { \"type\" : \"keyword\" }\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nマッピング情報\n\n```\n\n {\n \"access_log-template\" : {\n \"mappings\" : {\n \"access_log\" : {\n \"_source\" : {\n \"enabled\" : false\n },\n \"properties\" : {\n \"agent\" : {\n \"type\" : \"keyword\"\n },\n \"code\" : {\n \"type\" : \"long\"\n }\n }\n }\n }\n },\n \"access_log-2017.10.25\" : {\n \"mappings\" : {\n \"access_log\" : {\n \"properties\" : {\n \"@tag_key_name\" : {\n \"type\" : \"text\",\n \"fields\" : {\n \"keyword\" : {\n \"type\" : \"keyword\",\n \"ignore_above\" : 256\n }\n }\n },\n \"@timestamp\" : {\n \"type\" : \"date\"\n },\n \"agent\" : {\n \"type\" : \"text\",\n \"fields\" : {\n \"keyword\" : {\n \"type\" : \"keyword\",\n \"ignore_above\" : 256\n }\n }\n },\n \"code\" : {\n \"type\" : \"text\",\n \"fields\" : {\n \"keyword\" : {\n \"type\" : \"keyword\",\n \"ignore_above\" : 256\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T15:57:58.573", "favorite_count": 0, "id": "39030", "last_activity_date": "2019-04-26T22:01:05.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13779", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "elasticsearch" ], "title": "Elasticsearchでtemplateから生成したindexのフィールド情報が異なる", "view_count": 561 }
[ { "body": "自己解決できました。\n\ntemplateの登録APIのURLが間違ってただけでした… \n<https://www.elastic.co/guide/en/elasticsearch/reference/5.5/indices-\ntemplates.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T14:51:58.637", "id": "39083", "last_activity_date": "2017-10-27T14:51:58.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13779", "parent_id": "39030", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39032", "answer_count": 2, "body": "```\n\n point=['c', 'b', 'd']\n if 'a' and 'b' and 'c' and 'd' in point:\n print(True)\n else:\n print(False)\n \n```\n\nリスト内にaがないのにTrueが出力されます。andの書き方について教えていただきたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T16:45:08.053", "favorite_count": 0, "id": "39031", "last_activity_date": "2017-10-27T08:00:31.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25909", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "python" ], "title": "python でのandの使い方について", "view_count": 195 }
[ { "body": "`point`にa, b, c, dが全て含まれるかを評価するにはset(集合)型を使った比較を行います。 \n次のようなif文になります。\n\n```\n\n if set(['a', 'b', 'c', 'd']) <= set(point):\n print(True)\n else:\n print(False)\n \n```\n\n<https://docs.python.jp/3.6/library/stdtypes.html?highlight=set#set-types-set-\nfrozenset>\n\nx in y の場合 y に x が含まれるかの演算となり、質問の例の場合 `point` に 'd' が含まれるかの演算になります。 \n<https://docs.python.jp/3/reference/expressions.html#in>\n\nまた演算子の優先順位が in, and の順ですので in が先に評価されます。 \n<https://docs.python.jp/3/reference/expressions.html#operator-precedence>\n\n```\n\n if 'a' and 'b' and 'c' and ('d' in point):\n -> if True and True and True and True:\n \n```\n\nと評価されるためTrueになっています。 \n'a', 'b', 'c', ('d' in point) は全てTrueと評価されます。\n\nif ('a' and 'b' and 'c' and 'd') in point: とした場合、('a' and 'b' and 'c' and 'd')\nが先に評価され 'd' in point となり True になります。\n\n```\n\n >>> ('a' and 'b' and 'c' and 'd')\n 'd'\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-25T18:44:56.660", "id": "39032", "last_activity_date": "2017-10-27T08:00:31.873", "last_edit_date": "2017-10-27T08:00:31.873", "last_editor_user_id": "5375", "owner_user_id": "5375", "parent_id": "39031", "post_type": "answer", "score": 9 }, { "body": "pythonの`and`演算子は左辺が`bool(左辺)`でTrueと評価されるとき右辺の値を、Falseのとき左辺の値を返します。\n\nたとえば、`'a'`はTrueと評価されるため、`'a' and 'b'`は`'b'`となります。 \n`''`はFalseと評価されるため、`'' and 'b'`は`''`となります。\n\n質問の例ですと、\n\n```\n\n 'a' and 'b' and 'c' and 'd' in point\n -> 'a' and 'b' and 'c' and True\n -> 'b' and 'c' and True\n -> 'c' and True\n -> True\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T01:13:51.890", "id": "39035", "last_activity_date": "2017-10-26T01:13:51.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25911", "parent_id": "39031", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "モデル評価にクロスバリデーションをよく使うのですが、 \n決定木のようなバリアンスの大きいアルゴリズムについては、クロスバリデーションによる評価が意味のあるものかどうか、いつも疑問を抱いて行っています。\n\nそもそもクロスバリデーションは最適なハイパーパラメータを探索することを目的にしていると思っているのですが、最終的なアウトプットとしてのモデルを評価するには、結局は別の検証データセットを用意しておかなければ評価できないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T00:23:06.720", "favorite_count": 0, "id": "39033", "last_activity_date": "2021-03-07T13:03:45.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25910", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "機械学習" ], "title": "交差検証(クロス・バリデーション)を適応して意味のあるアルゴリズムについて", "view_count": 341 }
[ { "body": "あなたが何をどう「評価」したいかに寄ると思います。\n\n学習データのみでよいのであればクロスバリデーションをせず、学習データに適したモデルで終了\n\n学習データで作成したモデルを新規のデータに適用したいのであれば\n\n * クロスバリデーションなしの学習モデル\n * クロスバリデーションした学習モデル\n\nを新規のデータで試し、実際の結果と比較しているとよいと思います。 \nほとんどの場合で後者が勝つので一般にはクロスバリデーションをする、となっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-06-21T02:16:17.667", "id": "67855", "last_activity_date": "2020-06-21T02:16:17.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40738", "parent_id": "39033", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在, WordNetで得た上位語を用いるためにflaskを使っています. \nLocalhostにgetSynLinkRecursive関数で得られる''.join(getWord(sense.wordid).lemma)をreturnでLocalhostに送りたいです. \n現在のコードだと一度,\ngetSynLinkRecursiveをtekitoという関数で呼び出しそこで得られた配列をaという配列に格納してからその値をホストに送ろうと考えています.\nしかしこのaをprintで確認するとNoneとなってしまいます. \na配列にどのように文字を格納していけば良いか教えてください. \nよろしくお願いいたします.\n\n以下が, 関連のありそうなソースコードになります.\n\n```\n\n def getSynLinksRecursive(senses,link='hype', lang='jpn', _depth=0):\n y=[]\n x=[]\n for sense in senses:\n synLinks = getSynLinks(sense, link)\n if synLinks:\n y.append(''.join(getWord(sense.wordid).lemma))\n _senses = []\n for synLink in synLinks:\n sense = getSense(synLink.synset2, lang)\n if sense:\n _senses.append(sense)\n getSynLinksRecursive(_senses,link, lang, _depth+1)\n if _depth == 1:\n x.append(y)\n #print(\",\".join([str(j) for j in x]))\n return \",\".join([str(j) for j in x])\n \n #@app.route('/')\n def tekito():\n a=[]\n words = getWords('りんご')\n senses = getSenses(words[0])\n link = 'hype'\n lang = 'jpn'\n a = getSynLinksRecursive(senses,link, lang)\n print(a)\n #print(\",\".join([str(i) for i in a]))\n #return \",\".join(a)\n \n if __name__ == '__main__':\n conn = sqlite3.connect(\"wnjpn.db\",check_same_thread = False)\n tekito()\n  app.run(debug=True)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T00:57:41.933", "favorite_count": 0, "id": "39034", "last_activity_date": "2017-10-27T00:45:09.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "flask" ], "title": "flaskを用いてWordNetで得られる文字列を送ることができない", "view_count": 103 }
[ { "body": "`getSynLinksRecursive`を`_depth`なしで呼び出した時に、値を返していないので`None`になりますね。 \n`getSynLinksRecursive`を直せばいいかと思います。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T00:45:09.763", "id": "39056", "last_activity_date": "2017-10-27T00:45:09.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "39034", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39040", "answer_count": 1, "body": "Cassandra 習得のため,シンプルな Single-Node Cluster でインストールし起動を試みましたが,起動が成功しません.\n\n手順は[こちらのサイト(英文)](https://www.digitalocean.com/community/tutorials/how-to-\ninstall-cassandra-and-run-a-single-node-cluster-on-a-ubuntu-vps)に従いました. \nざっくり以下の手順です.\n\n 1. VirtualBox に CentOS7 で新規仮想マシンを構築\n 2. JDK をインストールし,/usr/local/java/ に置き,パスを通す\n 3. Apache Cassandra をインストールし,/root/cassandra/ に置き,lib や log の必要なディレクトリを作り,Cassandra に書込み権限を付与\n\nRoot user で以下の起動コマンド\n\n```\n\n # sh ~/cassandra/bin/cassandra\n \n```\n\nすると以下のメッセージ\n\n```\n\n Running Cassandra as root user or group is not recommended - please start Cassandra using a different system user.\n If you really want to force running Cassandra as root, use -R command line option.\n \n```\n\n-R オプションで再度,起動コマンド\n```\n\n # sh ~/cassandra/bin/cassandra -R\n \n```\n\n以下のエラーメッセージとなります.\n\n```\n\n # [0.000s][warning][gc] -Xloggc is deprecated. Will use -Xlog:gc:/root/cassandra/bin/../logs/gc.log instead.\n intx ThreadPriorityPolicy=42 is outside the allowed range [ 0 ... 1 ]\n Improperly specified VM option 'ThreadPriorityPolicy=42'\n Error: Could not create the Java Virtual Machine.\n Error: A fatal exception has occurred. Program will exit.\n \n```\n\nJVM 関連の問題のようですが,行き詰ってしまっています. \n原因,解決法等,お分かりでしたらご教示お願いします.\n\n環境は以下の通りです.\n\nWindows 10 \nVirtualBox 5.1.28 \nCentOS-7-x86_64-Minimal-1611 \njdk-9.0.1 \napache-cassandra-3.11.1", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T02:51:25.490", "favorite_count": 0, "id": "39037", "last_activity_date": "2017-10-26T04:55:09.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20735", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "linux", "centos", "cassandra" ], "title": "インストール直後の Cassandra (Single-Node Cluster) が起動しません", "view_count": 560 }
[ { "body": "Cassandraのバグが原因のようです。\n\n<https://issues.apache.org/jira/browse/CASSANDRA-13107>\n\nJava 9では未解決の問題となっていますが、Java 8であれば次のページに回避策が書いてあるようです。\n\n<http://tech.stolsvik.com/2010/01/linux-java-thread-priorities-\nworkaround.html>\n\nもしくは、エラーメッセージ\n\n> Running Cassandra as root user or group is not recommended - please start\n> Cassandra using a different system user.\n\nの通り、rootユーザー以外で実行してみて下さい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T04:55:09.997", "id": "39040", "last_activity_date": "2017-10-26T04:55:09.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "39037", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "40410", "answer_count": 1, "body": "[SwiftのGenerics型の命名規則](https://developer.apple.com/library/content/documentation/Swift/Conceptual/Swift_Programming_Language/Generics.html#//apple_ref/doc/uid/TP40014097-CH26-ID183)について読んでいて思ったのですが、 \nこの命名規則の由来の大元は[JavaのGenerics型の命名規則](http://java.keicode.com/lang/generics-\nnaming.php)からきているのでしょうか?\n\nSwiftとJavaの関係がよく分からないので、 \nSwift側の”伝統的な〜\"がJavaを指しているのか確認できたら嬉しいです。 \n(何も考えずにT,U,Vつければ事足りはするのですが…Generics型ってJavaから出てきたもの?)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T05:01:35.270", "favorite_count": 0, "id": "39041", "last_activity_date": "2017-12-20T04:36:34.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "java", "命名規則" ], "title": "SwiftのGenerics型の命名規則の由来", "view_count": 137 }
[ { "body": "特にJavaからというわけでもなく、古い言語だとAdaなどでも使われていたようです。 \n由来の大元が分からないほど昔から伝統的に使われている命名規則のようなので、 \n諸説ある理由から納得出来るものを飲み込んで置いて、慣例に習い命名しておきたいと思います。 \n(アルファベット順の後ろの方だから意味のあるものとブツかりにくい、U,V‌​と続けられるなど…)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-12-20T04:36:34.630", "id": "40410", "last_activity_date": "2017-12-20T04:36:34.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "39041", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39049", "answer_count": 1, "body": "cakephp3にて、セッションを設定し、キーを与えているのですが、そのキーを取得することは可能ですか?\n\n```\n\n $this->Session->write('add',\n [\n 'userid' => $request['userid'],\n 'username' => $request['username'],\n 'password' => $request['password'],\n 'mailaddress' => $request['mailaddress'],\n 'regdate'=> $date\n ]);\n \n```\n\n上記の'add'を取得して、その値により処理を変更したいのですが、可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T09:07:26.780", "favorite_count": 0, "id": "39046", "last_activity_date": "2017-10-26T11:24:57.020", "last_edit_date": "2017-10-26T11:24:57.020", "last_editor_user_id": "13199", "owner_user_id": "25922", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "sessionのキーの取得は可能ですか?", "view_count": 859 }
[ { "body": "単純にキーの有無を調べたいのであれば、 `Session::check($key)` を使用します。\n\nController上であれば、以下のようにして分岐します。\n\n```\n\n if ($this->request->getSession()->check('add')) {\n // 'add' が存在する場合の処理\n }\n \n```\n\nSession::check($key) \n<https://book.cakephp.org/3.0/ja/development/sessions.html#Session::check>\n\n(CakePHP <= 3.4 であれば、 `$this->request->getSession()` の代わりに\n`$this->request->session()` としてください。\n\n* * *\n\nまた、`Session::read()` にて、セッションに記録されている全ての内容を取得できます。\n\nController上で、Sessionのキーリストを取得するのであれば、以下のようにします。\n\n```\n\n $sessionKeys = array_keys($this->request->getSession()->read());\n \n```\n\nSession::read($key) \n<https://book.cakephp.org/3.0/ja/development/sessions.html#Session::read>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T11:07:50.700", "id": "39049", "last_activity_date": "2017-10-26T11:07:50.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2668", "parent_id": "39046", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "RubyにてWebサービスを開発しております。 \n現在テストをしている中で、どうもiOSやAndroidで特定のバージョンで、画面崩れがおこっているようです。\n\nすべてのバージョンでおこっているためではないため、私の手元のAndroid及びiOS端末では検証できませんでした。\n\n手持ちのスマホのバージョンをダウングレードさせたくないのと、予算上、検証用のスマホを購入するのも難しいです。\n\nこのような中、他に検証する方法はありますか?\n\n今回の問題は必ずしもOSのバージョンが原因ではないかと思いますが、 \n一つ一つ問題解決のために、OSのバージョンも揃えて検証したいと思っております。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T13:14:17.927", "favorite_count": 0, "id": "39051", "last_activity_date": "2017-10-26T13:14:17.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25924", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "android" ], "title": "iOS, Android で特定のバージョンの動作テストをしたい(Webサービスの動作テスト)", "view_count": 279 }
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{ "accepted_answer_id": "39054", "answer_count": 1, "body": "ChromeでHTTPSで暗号化されているサイトから非SSLのWebSocketサーバーにアクセスすることはできますか?\n\nSeleniumの`execute_script`を使ってjsを埋め込み、埋め込まれたjs内でMutationObserverを使ってDomの変更を監視して、変更を検知したらlocalhostにあるWebSocketサーバに通知するということをしたいです。\n\nブラウザはGoogle Chrome Canaryを使っているのですが、どうやらHTTPSのページ上での`ws://`(非SSL\nWebSocket)の通信を許可しないようで、勝手に`wss://`に変更されてしまいます。\n\nどうすればChromeでHTTPSのページ上で`ws://`で通信できるのでしょうか?\n\nやはり`--allow-localhost-insecure`を有効にした状態で自己証明書を使うのが一番手っ取り早いのでしょうか?\n\nmacOS: 10.13 \nChrome Canary: 64.0.3250.0 (Official Build) canary \nPython 3.6.3", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T14:50:14.343", "favorite_count": 0, "id": "39052", "last_activity_date": "2017-10-26T22:14:38.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "google-chrome", "selenium", "websocket" ], "title": "Google ChromeでHTTPSのWebサイトで非SSLのWebSocketを使う", "view_count": 1786 }
[ { "body": "> ChromeでHTTPSで暗号化されているサイトから非SSLのWebSocketサーバーにアクセスすることはできますか?\n\nできません。 \nhttpsのページからhttpのコンテンツを参照できないのと同じで、 \n混合コンテンツの防止ポリシーにひっかかります。\n\n> やはり--allow-localhost-insecureを有効にした状態で自己証明書を使うのが一番手っ取り早いのでしょうか?\n\nこれでlocalhostにwssで接続できるようにするのが、おっしゃる通り一番手っ取り早いと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-26T22:14:38.633", "id": "39054", "last_activity_date": "2017-10-26T22:14:38.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13695", "parent_id": "39052", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39107", "answer_count": 1, "body": "AtomでVimを使って開発をしています。\n\nAtomのVimでテキストオブジェクトを使用したく、 \n「vim-surround」パッケージをインストールしました。\n\n「ciw」等のテキストオブジェクトは使用できるようになったのですが、 \n\"\"で単語を囲む「ysiw\"」が効きません。\n\n何か設定方法等あればお教えいただけると幸いです、よろしくお願いしますm(_ _*)m\n\n【追記】\n\nコメントでご指摘頂きました内容を、コメントにも書かせていただきましたがこちらにも追記します。\n\n・Atomエディタに入れたプラグイン \nvim-surround(<https://atom.io/packages/vim-surround>)", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T01:01:58.510", "favorite_count": 0, "id": "39057", "last_activity_date": "2017-10-28T14:22:17.467", "last_edit_date": "2017-10-27T03:31:10.070", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vim", "atom-editor" ], "title": "Atom Vimコマンド(テキストオブジェクト)について", "view_count": 251 }
[ { "body": "わかりきったところも含めて整理するとこうなります.\n\n * Atom も Vim もエディタの名前です.\n * 「Atom で Vim を使う」というのは.この場合 Atom にパッケージを導入して Vim のようないろんな機能やキーマップを実現するというもので,具体的には [vim-mode-plus](https://atom.io/packages/vim-mode-plus) を使っておられるということでした.なお, Vim-mode-plus については作者によるチュートリアルもあるので[1] 参考になると思います.\n * [テキストオブジェクト](http://vim-jp.org/vimdoc-ja/motion.html#text-objects) というのは Vim の持っている概念(あるいはそれを実現するコマンド)のことです.たとえば, `c` (change) というオペレータと,`iw` (inner word) というテキストオブジェクトを組み合わせることで, `ciw` と打つことでその単語を変更することができます.これは, Vim ではプラグイン無しで使えるコマンドです.他のエディタ上でVim を模したプラグイン(今回の vim-mode-plus とか[evil](https://www.emacswiki.org/emacs/Evil) とか)を使う場合でも,同様に追加のプラグインを必要とせずに使えることが期待されます.\n * [vim-surround](https://github.com/tpope/vim-surround) というVim のプラグインがあって,これは例えば `ys`+`iw`+`\"` で単語をクオートで囲えるようにするものです(真ん中の `iw` は前述のテキストオブジェクト).これは Vim 用のプラグインで,vim-mode-plus 上で動くものではありません.\n * 同名の [vim-surround](https://atom.io/packages/vim-surround) というパッケージが Atom にあるようで,今回はこれをインストールしはったのだと思います.これは [vim-mode](https://atom.io/packages/vim-mode) を前提に visual mode で `s)` などのコマンドを提供するもので, `ysiw\"` はサポートされていないようです.\n * さて,vim-mode-plus ではふつうのテキストオブジェクトは使えるようになっているようです.`ciw` は vim-mode-plus だけで使えるということです.\n * `ysiw\"` のように「括弧やクオートで囲む」ということについては, vim-mode-plus では「実装はしてるけど,デフォルトのマッピングはない」という[状況のようです](https://atom.io/packages/vim-mode-plus#surround-not-work).自分で設定するか,おすすめ通り [vim-mode-plus-keymaps-for-surround](https://atom.io/packages/vim-mode-plus-keymaps-for-surround) を追加でインストールすることで解決できそうです.\n\n[1]: [ Vim/vim-mode-plus for Atom: 秒速で初心者からエキスパートになる。\nたった7ステップで。](https://qiita.com/t9md/items/1c2f27684703847de2be#3-%E3%82%82%E3%81%A3%E3%81%A8%E3%81%88%E3%81%88-operator-%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%88%E3%82%84)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T14:22:17.467", "id": "39107", "last_activity_date": "2017-10-28T14:22:17.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2901", "parent_id": "39057", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39066", "answer_count": 2, "body": "タイトルの件、ある文字列を入力として、 \n決まったルールに則り変換後の値を返却するメソッドを \nC#で作成したいと思います。 \nただ、いろいろなやり方があると思います。 \n下記は、私が考えた一例ですが、 \n一般的なやり方でスマートな方法はありますでしょうか? \nOSS等での実装方法等知見がありましたら、ご教示頂きたくよろしくお願いいたします。 \n(1)if文の羅列 ※この方法はあまりきれいではないので採用したくありません。 \nstring origial = \"ORIGINAL\"; \nstring new = string.Empty; \nif(original == \"ORIGINAL\"){ \nnew = \"ORG\"; \n} \nelse if(original == \"ORIGINAL1\"){ \nnew = \"ORG1\"; \n}\n\n(2)Dictionaryに変換マスタを持たせて変換する。 \n(3)列挙型を定義して変換する。\n\nなお、メモリ容量を気にするほど大量に定義があるわけではありません。(数百のオーダー) \nまた、パフォーマンスもそこまでシビアに求めておりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T01:11:54.137", "favorite_count": 0, "id": "39058", "last_activity_date": "2017-12-27T10:35:11.437", "last_edit_date": "2017-10-27T08:16:26.587", "last_editor_user_id": "9228", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C# 文字列のコンバーター機能の一般的な実装方法について", "view_count": 196 }
[ { "body": "どのようなルールを想定しているのでしょうか?\n\nad hocなルールなら変換ルールをDictionaryに持たせるのが素直な対処方法だと思います。 \nIF構文や列挙型を使う方法は、ルールが変更された際のコード修正が面倒ですし、コードから変換ルールを読み取るのも煩わしいので、お勧めできません。\n\n正規表現に書き換えられるルールなら、正規表現を使うのが良いと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T02:46:06.477", "id": "39066", "last_activity_date": "2017-10-27T02:46:06.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "39058", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "自分でしたら下記のようなレポジトリパターンで管理するでしょうか。\n\n```\n\n public class ResourceRepository {\n private readonly IReadOnlyDictionary<string, string> _map = new Dictionary<string, string> {\n [\"ORIGINAL\"] = \"ORG\",\n [\"ORIGINAL1\"] = \"ORG1\",\n // ...\n };\n \n public string Find(string key) {\n string result;\n return _map.TryGetValue(key, out result) ? result : null;\n }\n \n public bool Contains(string key) {\n return _map.ContainsKey(key);\n }\n }\n \n```\n\n使い方はこんな感じ。\n\n```\n\n class Program {\n private static ResourceRepository _resourceRepository = new ResourceRepository();\n \n private static void Main(string[] args) {\n var key = Console.ReadLine();\n \n var result = _resourceRepository.Find(key);\n Console.WriteLine(result);\n }\n }\n \n```\n\n上記はマッピングルールが静的に決まっているシンプルな例ですが、`Add` や `Save`\nメソッドを用意してプログラマブルにルールを増やしたり、コンストラクタでデータソース(JSON や\nXML、データベース接続等)を渡してマッピングルールを構築したり、といった拡張が考えられると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-12-27T10:35:11.437", "id": "40555", "last_activity_date": "2017-12-27T10:35:11.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26808", "parent_id": "39058", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39070", "answer_count": 1, "body": "■バージョン \nswift 4\n\n■やりたいこと/質問 \nMenuPageScene.swift(下記に詳細を記載)にUIButtonを追加したい \n現状下記コードでは追加できていない状況です。 \n追加したいのですが、下記コードに問題があるのか、そのほかの設定等で失念していることがあるのか、swift4ではできないのかがわかりません。 \nご回答お待ちしております。 \n.sksファイルとの連携はできており、MenuPageScene.sksにColor Spriteを \n追加するとシミュレータに表示されます。MenuPageScene.sksのCustom Classには \nMenuPageSceneを設定しています。\n\n■ファイル構成 \nMenuPageViewController.swift \nMenuPageScene.swift \nMenuPageScene.sks:CustomeClassにMenuPageSceneを設定\n\n■ソースコード \nMenuPageViewController.swift\n\n```\n\n import Foundation\n import UIKit\n import SpriteKit\n import GameplayKit\n \n class MenuPageViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n if let view = self.view as! SKView? {\n // Load the SKScene from 'GameScene.sks'\n if let scene = SKScene(fileNamed: \"MenuPageScene\") {\n // Set the scale mode to scale to fit the window\n scene.scaleMode = .aspectFill\n \n // Present the scene\n view.presentScene(scene)\n }\n \n view.ignoresSiblingOrder = true\n \n view.showsFPS = true\n view.showsNodeCount = true\n }\n }\n ・・・以下省略\n \n```\n\nMenuPageScene.swift\n\n```\n\n import Foundation\n import SpriteKit\n import GameplayKit\n import UIKit\n class MenuPageScene: SKScene{\n \n let myButton = UIButton()\n \n @objc func onClickMyButton(sender : UIButton){\n \n let rect = SKShapeNode(rect: CGRect(origin: CGPoint(x:50.0,y:50.0),size:CGSize(width:50.0,height:50.0)) )\n rect.fillColor = UIColor.red\n //rect.position = CGPointMake(self.frame.midX, self.frame.midY)\n rect.physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf:CGSize(width:50.0,height:50.0))\n \n self.addChild(rect)\n \n }\n \n override func didMove(to view: SKView) {\n \n // ボタンを生成.\n myButton.backgroundColor = UIColor.red\n myButton.layer.masksToBounds = true\n myButton.setTitle(\"Add Block\", for: UIControlState.normal)\n myButton.setTitleColor(UIColor.white, for: UIControlState.normal)\n myButton.setTitle(\"Done\", for: UIControlState.highlighted)\n myButton.setTitleColor(UIColor.black, for: UIControlState.highlighted)\n myButton.layer.cornerRadius = 20.0\n myButton.layer.position = CGPoint(x: -self.view!.frame.width/4, y:-self.view!.frame.height/4)\n myButton.addTarget(self, action: #selector(onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)\n self.view!.addSubview(myButton);\n }\n ・・・以下省略\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T01:31:45.957", "favorite_count": 0, "id": "39059", "last_activity_date": "2017-10-27T06:00:10.993", "last_edit_date": "2017-10-27T03:30:04.767", "last_editor_user_id": "25745", "owner_user_id": "25745", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "xcode" ], "title": "SKSceneにUIButtonを追加(addSubview)しても表示されないのはなぜか?", "view_count": 1015 }
[ { "body": "* あなたのコードは不要なセミコロン`;`の位置からして「spritekit ボタン」と言ったキーワードで上位に出てくるあるサイトのコードを元にしているように思われるのですが? 参考にしたサイトがある場合、リンク等で出典を明示した方が早く問題の解決に結びつく場合が多いです。\n\n * あなたはそのコードで普通のViewにボタンを追加できるかどうか試されたでしょうか。(`SKScene`の表示を受け持っている)`SKView`にボタンを追加するコードは、普通にプログラムでViewにボタンを追加するコードと変わりません。まずは普通のViewにボタンを追加できるようなコードにしてください。\n\n * あなたのコード内のコメントで「ボタンを生成」と書いてある場所では、ボタンを生成しておらず、実際にボタンを「生成」しているのは、プロパティの初期化式の中です。\n``` let myButton = UIButton()\n\n \n```\n\n`UIButton`クラスでは引数を取らないイニシャライザ`init()`の動作は明確には定義されていません。 \n[`UIView`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview) >\n[`UIControl`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol) >\n[`UIButton`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uibutton)\n\nドキュメントで動作の定義された次の3つのイニシャライザのどれかを使った方が良いでしょう。 \n[`init(frame:)`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622488-init),\n[`init?(coder:)`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622477-init),\n[`init(type:)`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uibutton/1624028-init) \n(ただし、2個目を普通のアプリから呼ぶことはまずあり得ない。)\n\nちなみに`UIButton()`とすると(現在のiOSでは)サイズが0のボタンができてしまい、当然見えません。\n\n * あなたのコード内のこの行:\n``` myButton.layer.position = CGPoint(x: -self.view!.frame.width/4,\ny:-self.view!.frame.height/4)\n\n \n```\n\n`layer.position`で表示位置を調整するのは特殊な事例である上に、原点(Viewの場合、画面の左上隅)よりも左上を指定しているので、よほど大きなサイズのボタンでないと見えません。\n\n* * *\n\nと言うわけであなたの現在のコードは、\n\n## サイズが0のボタンを画面の外に置く\n\nと言う動作をするものになっています。\n\n`SKScene`の中でやっているかどうかは別にして、それでは表示されるはずがありません。\n\n* * *\n\nSpriteKitの画面内に`UIButton`を置くなんてデザインが本当に良い事かどうかの判断は置いて、画面の中に大きさのある`UIButton`を置くなら、例えばこんな感じのコードになります。\n\n```\n\n override func didMove(to view: SKView) {\n // 画面の中央に\n let x = view.frame.width/2 - 100\n let y = view.frame.height/2 - 20\n // サイズが(200,40)のボタンを生成.\n let myButton = UIButton(frame: CGRect(x: x, y: y, width: 200, height: 40))\n \n myButton.backgroundColor = .red\n myButton.layer.masksToBounds = true\n myButton.setTitle(\"Add Block\", for: .normal)\n myButton.setTitleColor(.white, for: .normal)\n myButton.setTitle(\"Done\", for: .highlighted)\n myButton.setTitleColor(.black, for: .highlighted)\n myButton.layer.cornerRadius = 20.0\n myButton.addTarget(self, action: #selector(self.onClickMyButton(sender:)), for: .touchUpInside)\n view.addSubview(myButton)\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T06:00:10.993", "id": "39070", "last_activity_date": "2017-10-27T06:00:10.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "39059", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39067", "answer_count": 3, "body": "コーディング中にいつも迷う操作なのですが、 \nある複数の行を別の場所に移動した後にインデントを修正したい場合に、 \n効率のよい方法はありますでしょうか。\n\n**Before**\n\n```\n\n aaaaaaaaaaaaaa\n aaaaaaaaaaaaaa\n aaaaaaaaaaaaaa\n {\n bbbbbbbbbbbbbb\n bbbbbbbbbbbbbb\n cccccccccccccc\n cccccccccccccc\n cccccccccccccc\n bbbbbbbbbbbbbb\n }\n \n```\n\n**After**\n\n```\n\n aaaaaaaaaaaaaa\n aaaaaaaaaaaaaa\n aaaaaaaaaaaaaa\n cccccccccccccc\n cccccccccccccc\n cccccccccccccc\n {\n bbbbbbbbbbbbbb\n bbbbbbbbbbbbbb\n bbbbbbbbbbbbbb\n }\n \n```\n\n**工夫なしの手順**\n\n移動元のcccの3行をビジュアル行モードで選択してカットし、 \n移動先にプットして、 \nプットした3行を再び選択し直してインデントを修正する。\n\n* * *\n\n思いついたのは、最初にビジュアル行モードで選択する操作をマクロに記録し、 \nプット後に選択する操作をマクロでやらせる、 \nという方法です。\n\nただ、インデントを修正しないといけないと気付くのは大抵はプット後なので、 \n事前にマクロに記録するというのは無理があるかなと思います。 \nよい方法があればお教えください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T01:55:18.450", "favorite_count": 0, "id": "39060", "last_activity_date": "2019-11-07T11:24:05.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19759", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "vim" ], "title": "Vimで、複数の行を別の場所へ移動後、インデントを修正する方法", "view_count": 365 }
[ { "body": "私がよく使っているのは以下の設定です。\n\n```\n\n nnoremap <expr> gc '`[' . getregtype()[0] . '`]'\n \n```\n\nこれは最後に変更した範囲をビジュアルモードで選択します。つまり、`p` で貼り付けた後に `gc`\nを入力すると、貼り付けた範囲をビジュアルモードで選択できます。あとは `=` や `<` でインデントを調節します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T02:04:49.917", "id": "39061", "last_activity_date": "2017-10-27T02:04:49.917", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2541", "parent_id": "39060", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "前後の文脈とインデントを合わせたいということなら、一旦アンドゥして`]``p`で貼り付けるというのはどうでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T03:53:10.000", "id": "39067", "last_activity_date": "2017-11-04T14:56:21.313", "last_edit_date": "2017-11-04T14:56:21.313", "last_editor_user_id": "25936", "owner_user_id": "25936", "parent_id": "39060", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "泥臭い方法ですが、\n\n * シフトする先頭行まで移動して、`行数<<`でシフトする。\n * シフトする先頭行まで移動して、`<<`でシフトする。あとは`j.`でシフトを繰り返す。\n * `:`でexになって、`開始行,終了行<`でシフトする。\n\nソースコードの場合は、整形ツールをかけて`:e!`で読み直します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-11-07T11:24:05.730", "id": "60328", "last_activity_date": "2019-11-07T11:24:05.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "39060", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "下記のコードでプロパティの値は`5`に変わりません:\n\n```\n\n class TestClass{\n \n constructor(prop){\n this.prop = prop;\n TestClass.validateProp(prop); // 例えばpropは整数で、最小値は5でなければなりません\n console.log(this.prop)\n }\n \n static validateProp(prop){\n // 仮にこれは不正だとします\n this.prop = 5; // 最小値に設定\n }\n \n }\n \n let testInstance = new TestClass('不正値');\n \n```\n\nもしかして、ゲッター・セッターが必要かもしれません。インタネットで例の数は少なく、ゲッター・セッターの宣言で終わる事が多いです。[こちら](http://memolu.hatenablog.com/entry/2016/07/06/005006)の投稿を基にして、上記のコードにゲッターとセッターを追加しましたが、`prop`は`5`に成っていないままです。\n\n```\n\n class TestClass{\n \n constructor(prop){\n \n this.prop = prop;\n TestClass.validateProp(prop); // 例えば最小値は5でなければなりません\n console.log(this.prop)\n \n }\n \n set prop(newValue){\n this._prop = newValue;\n }\n \n get prop(){\n return this._prop;\n }\n \n static validateProp(prop){\n // 仮にこれは不正だとします\n this.prop = 5; // 最小値に設定\n }\n }\n \n let testInstance = new TestClass('不正値');\n \n```\n\nどうすればよろしいでしょうか。\n\n(上記の例には、規定値が役に立ちますが、この質問の中心はクラスの中にプロパティを変更する事ですから、規定値を置いてください)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T02:19:07.543", "favorite_count": 0, "id": "39064", "last_activity_date": "2018-09-15T03:56:33.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "16876", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "ecmascript-6", "es6" ], "title": "ES6: クラスの中でプロパティを変更する方法", "view_count": 586 }
[ { "body": "オブジェクト指向プログラミングをサポートしている言語は、どの言語でも、静的メソッドからインスタンスを参照できません。質問にある例だと、もっとも簡単な解決策は`validateProp`メソッドを非静的メソッドにする方法です:\n\n```\n\n class TestClass{\n \n constructor(prop){\n // ちなみに、パラメターを使ってからこれをバリデーションするのは変な書き方です\n this.prop = prop;\n this.validateProp(prop); \n }\n \n validateProp(prop){\n // ...\n this.prop = 5;\n }\n }\n \n```\n\n静的メソッドにこだわりがあれば:\n\n```\n\n class TestClass{\n \n constructor(prop) {\n // 動いていますが、無駄なコードが多い\n if (!TestClass.isPropertyValid(prop)) {\n prop = 5;\n }\n this.prop = prop;\n }\n \n static isPropertyValid(prop){\n return prop >= 5;\n }\n }\n \n```\n\nこの例の一番簡潔な書き方:\n\n```\n\n class TestClass{\n constructor(prop) {\n this.prop = prop >= 5 ? prop : 5;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-09-13T14:25:11.507", "id": "48370", "last_activity_date": "2018-09-13T15:15:48.360", "last_edit_date": "2018-09-13T15:15:48.360", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "16876", "parent_id": "39064", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "getter, setter を使うなら、値を共有する優れた手段(private property)が標準に存在しない事が問題になります。\n\n```\n\n 'use strcit';\r\n const TestClass = (() => {\r\n const wm = new WeakMap;\r\n \r\n return class TestClass {\r\n constructor (prop) {\r\n wm.set(this, Object.create(null));\r\n this.prop = prop;\r\n }\r\n get prop () {\r\n return wm.get(this).prop;\r\n }\r\n set prop (prop) {\r\n prop = Math.floor(prop);\r\n return wm.get(this).prop = prop < 5 ? 5 : prop;\r\n }\r\n }\r\n })();\r\n \r\n const test = new TestClass(2);\r\n console.log(test.prop); // 5\n```\n\nRe: @Gurebu Bokofu", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-09-15T03:56:33.190", "id": "48418", "last_activity_date": "2018-09-15T03:56:33.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20262", "parent_id": "39064", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Excelにおいて一列目に日付別に、一行目にID別に整理されたデータがあります。 \nこれデータベースとして使えるように整理したいのですが、Excelで使えるVBAのコードがあれば教えてください。Transposeで出来るかと思ったのですが。\n\nオリジナルデータ\n\n```\n\n 2016 2015 2014.... \n A Suzuki Yamada Tanaka \n B Takai Kuroi Nakano\n C Tako Yano Sano \n \n```\n\nデータベース化\n\n```\n\n A 2016 Suzuki\n A 2015 Yamada\n A 2014 Tanaka\n B 2016 Takai\n B 2015 Kuroi\n .\n .\n .\n .\n C 2014 Sano\n \n```\n\n初心者ですが、コードの意味は自身で調べようと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T02:45:44.980", "favorite_count": 0, "id": "39065", "last_activity_date": "2019-10-17T16:01:05.100", "last_edit_date": "2017-10-27T02:55:53.953", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "25935", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "database", "excel", "vba" ], "title": "VBA エクセルのデータベース化", "view_count": 341 }
[ { "body": "ざくっとですが、以下のような感じです。 \nエクセルに二つシートを作成して、1枚目にデータを入力してください。 \n2枚目に結果が出力されます。\n\n```\n\n Sub convert()\n Dim inputWS As Worksheet\n Dim outputWS As Worksheet\n \n Dim year As String\n Dim id As String\n Dim name As String\n \n Dim num As Integer\n \n Set inputWS = Sheets(1)\n Set outputWS = Sheets(2)\n \n num = 1\n \n For Row = 2 To 4\n For col = 2 To 4\n \n year = inputWS.Cells(1, col).Value\n id = inputWS.Cells(Row, 1).Value\n name = inputWS.Cells(Row, col).Value\n \n outputWS.Cells(num, 1).Value = id\n outputWS.Cells(num, 2).Value = year\n outputWS.Cells(num, 3).Value = name\n \n num = num + 1\n Next col\n Next Row\n \n End Sub\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T12:13:51.367", "id": "39079", "last_activity_date": "2017-10-27T12:13:51.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17014", "parent_id": "39065", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "OS 10.12.6でXAMPP7.1.10 / PHP 7.1.10を使い、cakePHP3を導入しようとしています。 \n「PHPフレームワーク CakePHP3入門」の本の通りに環境構築を進めています。 \nまず、XAMPPの中のファイルにある「php.ini」の文頭にテキストエディタで「extension=php_intl.so」と加えました。 \n「ターミナルから環境変数PATHへの追加」も行い、XAMPPにあるPHPが実行されるようにしました。 \nそしてcomposerをダウンロードして、composer.pharを使ってcakephpをインストールする段階で、「intlが見つからない」と出てきて詰まっています。 \nこのようなトラブルはMacでは起きやすいとのことで、本に書いてある通り、XcodeとCommand Line\nToolをインストールしたのち、HomeBrewをインストールし、intlとautoconfをインストールしましたが、結局うまく行きません。\n\n問題のエラーはこちらです。\n\nInstalling cakephp/app (3.5.0)\n\nInstalling cakephp/app (3.5.0): Loading from cache \nCreated project in cake3app \nLoading composer repositories with package information \nUpdating dependencies (including require-dev) \nYour requirements could not be resolved to an installable set of packages. \nProblem 1\n\ncakephp/cakephp 3.5.4 requires ext-intl * -> the requested PHP extension intl\nis missing from your system. \ncakephp/cakephp 3.5.3 requires ext-intl * -> the requested PHP extension intl\nis missing from your system. \ncakephp/cakephp 3.5.2 requires ext-intl * -> the requested PHP extension intl\nis missing from your system. \ncakephp/cakephp 3.5.1 requires ext-intl * -> the requested PHP extension intl\nis missing from your system. \ncakephp/cakephp 3.5.0 requires ext-intl * -> the requested PHP extension intl\nis missing from your system. \nInstallation request for cakephp/cakephp 3.5.* -> satisfiable by\ncakephp/cakephp[3.5.0, 3.5.1, 3.5.2, 3.5.3, 3.5.4]. \nTo enable extensions, verify that they are enabled in your .ini files:\n\n/Applications/XAMPP/xamppfiles/etc/php.ini \nYou can also run php --ini inside terminal to see which files are used by PHP\nin CLI mode.\n\nご回答のほど、何卒よろしくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T04:24:20.540", "favorite_count": 0, "id": "39069", "last_activity_date": "2017-11-07T02:33:03.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25938", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "cakephp", "composer", "xampp" ], "title": "XAMPPでcakephp導入したい。「intlが見つからない」と出てくる。", "view_count": 1840 }
[ { "body": "下記URLが参考になるかもしれません。 \n<https://qiita.com/ysnsyks2/items/176cfddbdf1f79d65a75>\n\n上記URLによると\n\n> ->php.intlがはいってない\n\nが原因のようです。 \nインストールしてみましょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T12:35:16.007", "id": "39081", "last_activity_date": "2017-10-27T12:35:16.007", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17014", "parent_id": "39069", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "CakePHP3.xをmariadb/mysqlで動かすために必要なものは、例えばLinux版は以下になります。 \napache類 \n・httpd \n・mod_rewrite.so \nphp類 \n・php \n・php-devel \n・php-mbstring \n・php-pdo \n・php-gd \n・php-intl \n・php-xml \n・php-mysql \nmariadb/mysql類 \n・mariadb-server \nその他(Composer利用に必要) \n・git \n・unzip\n\nXampp版はそれぞれdllで同伴されていますが、いくつかがデフォルトで読み込まれません。 \n以下のように設定ファイルに記述されているか確認し、適宜修正してください。 \nまた、Composerも用意してあげましょう。\n\nxampp\\apache\\conf\\http.conf \n・LoadModule rewrite_module modules/mod_rewrite.so\n\nxampp\\php\\php.ini \n・extension=php_intl.dll \n・extension=php_mbstring.dll\n\nComposer-Setup.exe\n\nなお、プログラムの組み方がいい加減だと \nディレクトリ区切り記号問題などが発生するため \n開発Xampp:本番Linuxなどの想定はお勧めしません。 \n本番がLinuxの場合は、 \n開発もVirtualBoxなどを利用してLinux上に構築することを強くお勧めします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-07T02:33:03.357", "id": "39359", "last_activity_date": "2017-11-07T02:33:03.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25396", "parent_id": "39069", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39078", "answer_count": 1, "body": "pl/sql 11gを使用しています。超初心者です。 \nプロシージャとプロシージャの中にあるfunctionのnull値についてです。 \nクラスの登録の簡単なプロシージャを作っています。 \nもしクラスのキャパシティにまだ空きがあるかのチェックのfunctionです。\n\nもしクラスの定員に空きがない場合(定員に達している)、nullを返すようにして、nullの場合、'クラスは満員です。登録できません。'と表示します。以下がそのfunctionです。\n\n```\n\n create or replace Function Valid_capacity(\n p_クラス番号 schclasses.クラス番号%type) \n return varchar2 as\n \n v_count number;\n \n begin \n select (select sc.クラス番号 \n from enrollments e, schclasses sc\n where e.クラス番号 = sc.クラス番号\n and e.クラス番号 = p_クラス番号\n group by e.クラス番号\n having count(e.学生番号) < (select capacity from schclasses where クラス番号 = p_クラス番号)) \n into v_count\n from dual; --nullで返したいのでサブクエリ使っています。\n \n if v_count is null then \n return 'クラスは満員です。登録できません。'; --nullはクラスに空きがないとゆう意味\n else \n return '登録可能です';\n end if;\n end;\n /\n \n```\n\nこのfunctionは正常に動きます。(私の試した結果では) \nですがプロシージャに入れると、funtionが機能していないようです。 \nここから下はプロシージャのbodyの一部です。\n\n```\n\n begin \n If Valid_capacity(p_クラス番号) is null then\n DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('Cource is NOT Available');\n Else \n DBMS_OUTPUT.PUT_LINE('You are enrolled');\n   end if;\n \n END;\n /\n \n```\n\nこのプロシージャではnullでもElseの値を返します。 \nこれはどうゆう意味でしょうか? \nご教授お願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T07:11:39.213", "favorite_count": 0, "id": "39071", "last_activity_date": "2017-10-28T04:36:16.750", "last_edit_date": "2017-10-28T04:36:16.750", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "25589", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sql", "oracle" ], "title": "プロシージャのnull値、functionのnull値:異なる返り値", "view_count": 525 }
[ { "body": "Valid_capacityのreturnで返しているのが、「クラスは満員です。登録できません。」という文字列だからだと思います。 \nこれをnullに変更してみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T11:40:51.653", "id": "39078", "last_activity_date": "2017-10-27T11:40:51.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17014", "parent_id": "39071", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "英語板の方でも質問したのですが情報が得られないのでこちらでも質問させてください。\n\n## ●質問\n\n下記の参照ページを参考に、UnityのC#で致命的ではないログを送信していますが、 \nダッシュボードで通知を確認できません。\n\n問題点があれば教えていただけないでしょうか?\n\nまた、クラッシュすることなくログに通知する方法の知見をお持ちの方は教えていただけないでしょうか?\n\n## ■テストソースコード\n\n```\n\n public static void SendCrashMessagePlusCustomStackTrace(文字列名、文字列の理由、文字列stackTraceString)\n {\n Crashlytics.RecordCustomException(name、reason、stackTraceString);\n Crashlytics.ThrowNonFatal();\n }\n \n```\n\n## ■参照ページ\n\n<https://docs.fabric.io/unity/crashlytics/caught-exceptions.html>\n\n## ■開発環境\n\nUnity 5.6.3 p1", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T07:32:58.893", "favorite_count": 0, "id": "39072", "last_activity_date": "2017-10-27T07:32:58.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5261", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d", "fabric" ], "title": "crashlyticsのUnitySDKにてクラッシュさせずにログを通知したい", "view_count": 115 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Jaspersoft StudioはProfessional 6.2.0.finalで開発してます。\n\nJasperReportsでExcel(xlsx)を出力時、シート名はDBから取得した商品名にしたいです。 \nひと通り調べてみたのですが解決しません。\n\n[イメージ] \nMainDataセット.item_name = うどん、ラーメンだった場合\n\n1シート目のシート名:うどん \n2シート目のシート名:ラーメン\n\nにしたいです。\n\nMainレポートのプロパティで下記を見つけました。 \n先頭のシート名はtokyoになりましたが動的では無いのでこのままではダメです。\n\nproperty name=\"net.sf.jasperreports.export.xls.sheet.names.{arbitrary_name}\"\nvalue=\"tokyo\"\n\nご存知の方、教えてください。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T07:37:34.823", "favorite_count": 0, "id": "39074", "last_activity_date": "2017-10-27T07:57:09.803", "last_edit_date": "2017-10-27T07:57:09.803", "last_editor_user_id": "25736", "owner_user_id": "25736", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java" ], "title": "Jasperreports excelのシート名を動的に出力したいです", "view_count": 290 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\nMonacaでモバイルアプリを作成しております。\n\nアプリ内でエラーが発生した場合、 \n「alert(err)」でエラー表示をしています。\n\nこの時、alert内に表示された文章をダブルタップまたはロングタップで \nコピーをしたいのですが、実装方法が全くわかりません。\n\nどなたか実装方法をご存知ならご助力お願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T08:07:28.760", "favorite_count": 0, "id": "39076", "last_activity_date": "2019-04-07T08:00:50.160", "last_edit_date": "2017-10-27T08:09:48.843", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "25945", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "monaca" ], "title": "alert内文章をタップ動作コピーしたい", "view_count": 1879 }
[ { "body": "alert();が使えるなら window.prompt ではどうでしょう \nresult = window.prompt( '表示するテキスト', '入力フィールドに表示されるデフォルト文字 '); \nまたは、prompt( text, value );", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T15:22:29.983", "id": "39084", "last_activity_date": "2017-10-27T15:22:29.983", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "39076", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "左上にメニューを作って、特定の項目をクリックしたら、コンテンツのトップまでスクロールしていく内容を作りたいのですが、ボタンを押してもエラーが出てしまい、困っています。ご指摘いただきたいです。 \nまた、簡潔に表示するために提案などがあれば勉強させていただきたいです。 \nお願いいたします。\n\n左上のボタンを押した際にでたエラーです。 \nindex.html:50 Uncaught TypeError: Cannot read property 'top' of undefined \nat HTMLSpanElement. (index.html:50) \nat HTMLSpanElement.dispatch (jquery.js:3) \nat HTMLSpanElement.q.handle (jquery.js:3)\n\n**html**\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no\">\n <meta name=\"format-detection\" content=\"telephone=no\">\n <title>jQuery</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"../../common/css/reset.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"../../common/css/base.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"./css/style.css\">\n </head>\n <body>\n <div class=\"wrapper\">\n <div class=\"menu\">\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"home\">Home</span>\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"news\">News</span>\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"about\">About</span>\n </div>\n <div class=\"contents\">\n <p class=\"title\" data-scroll-place-type=\"home\">Home</p>\n <p class=\"body\">Lorem </p>\n <p class=\"title\" data-scroll-place-type=\"news\">News</p>\n <p class=\"body\">Lorem </p>\n <p class=\"title\" data-scroll-place-type=\"about\">About</p>\n <p class=\"body\">Lorem </p>\n </div>\n <span class=\"scrollTopBtn\" style=\"display: none;\"></span>\n </div>\n <script src=\"../../common/js/jquery.js\"></script>\n <script>\n $(function() {\n var Topicon = 100;\n <エラー>\n $('.menu__btn').on('click', function() {\n var type = $(this).data('place');\n var pol = $('title').eq(type).offset().top;\n $('html,body').animate({ scrollTop:pol});\n });\n </エラー>\n \n $(window).on('scroll', function() {\n if($(window).scrollTop() >= Topicon) {\n $('.scrollTopBtn').fadeIn();\n } else {\n if($(window).scrollTop() < Topicon) {\n $('.scrollTopBtn').fadeOut();\n }\n }\n });\n \n $('.scrollTopBtn').on('click', function() {\n $('html, body').animate({scrollTop:0});\n });\n });\n </script>\n </body>\n </html>\n </script>\n \n```\n\n**css**\n\n```\n\n .clearfix:after {\n display: block;\n clear: both;\n content: '';\n }\n .wrapper {\n padding: 20px;\n }\n .menu {\n position: fixed;\n top: 0;\n left: 0;\n font-size: 0;\n }\n .menu__btn {\n display: inline-block;\n padding: 10px 20px;\n font-size: 14px;\n background-color: #fff;\n cursor: pointer;\n }\n .menu__btn + .menu__btn {\n border-left: 1px #eee solid;\n }\n .contents {\n padding: 10px;\n margin: 100px auto;\n width: 400px;\n background-color: #fff;\n }\n .title {\n padding-top: 10px;\n margin: 0 0 20px;\n font-size: 20px;\n }\n .scrollTopBtn {\n position: fixed;\n bottom: 10px;\n right: 10px;\n width: 40px;\n height: 40px;\n background-color: #fff;\n cursor: pointer;\n }\n .scrollTopBtn:before {\n position: fixed;\n bottom: 18px;\n right: 22px;\n width: 15px;\n height: 15px;\n border-top: 4px #999 solid;\n border-left: 4px #999 solid;\n transform: rotate(45deg);\n cursor: pointer;\n content: '';\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T09:29:56.063", "favorite_count": 0, "id": "39077", "last_activity_date": "2017-10-30T05:14:59.700", "last_edit_date": "2017-10-28T18:26:11.037", "last_editor_user_id": "25400", "owner_user_id": "25400", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "ボタンクリック時にコンテンツのトップまでスクロールしたい", "view_count": 1134 }
[ { "body": "```\n\n var pol = $('title').eq(type).offset().top;\n $('html,body').animate({ scrollTop:'pol'});\n \n```\n\nのpolは変数に見受けられます。 \n{scrollTop:'pol'}とpol変数をシングルクオートで囲うと文字列になってしまいます。 \nscrollTopの引数は数値が求められると思いますので、そこに文字列を指定することでエラーが起こっているのではないでしょうか?\n\n試しに{scrollTop:'pol'}を{scrollTop:pol}にしてみてください。\n\n次回からはkaramarimoさんのいうとおり、エラメッセージの詳細やスクリーンショットなどもう少し詳しい情報をお願いします。 \n調べるのに時間がかかってしまいますので。\n\n\\----------2017/10/30追記---------- \n$('.menu__btn').on('click', function() {}の内容を以下の通りに修正するととりあえず動作します。\n\n```\n\n $('.menu__btn').on('click', function() {\n var type = $(this).data('scroll-place-type');\n //titleクラスの要素を順番にチェック(元のコードでは$('title')となっており、titleクラスではなくtitleタグへのセレクタになっていました)\n $('.title').each(function(index, obj)\n {\n //スクロール対象の要素かどうか、所有しているデータの一致性でチェック\n if($(obj).data('scroll-place-type') === type)\n {\n //ターゲット要素の位置情報を取得\n var pol = $(obj).offset().top;\n //ターゲット要素の位置にスクロールを移動させる\n $('html,body').animate({ scrollTop:pol});//polのシングルクオートをとる\n //ターゲットが見つかったので、each()ループから抜ける\n return false;\n }\n })\n });\n \n```\n\n原因は、\n\n```\n\n $('.title').eq(type).offset().top\n \n```\n\nの部分。\n\n```\n\n $('.title').eq(type).offset()\n \n```\n\nの時点でundefinedが返却されてしまっているせいで、undefinedオブジェクトにはtopプロパティが存在しないためエラーが起こっています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T12:47:57.953", "id": "39082", "last_activity_date": "2017-10-30T05:14:59.700", "last_edit_date": "2017-10-30T05:14:59.700", "last_editor_user_id": "17014", "owner_user_id": "17014", "parent_id": "39077", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "こんにちは \nvar type = $(this).data('place'); は \nvar type = $(this).data('scroll-place-type'); では?しかし、typeの値から .eqに指定する\nindex番号を得るスクリプトがすぐに思いつかないので以下の様にしました。\n\n```\n\n var index_menu__btn = $('.menu__btn').index(this);\n var pol = $('.title').eq(index_menu__btn).offset().top;\n \n```\n\n```\n\n $(function() {\r\n var Topicon = 100;\r\n $('.menu__btn').on('click', function() {\r\n //var type = $(this).data('place');\r\n var type = $(this).data('scroll-place-type');\r\n    \r\n var index_menu__btn = $('.menu__btn').index(this);//index番号取得の為追加しました。\r\n //var pol = $('.title').eq(type).offset().top;\r\n var pol = $('.title').eq(index_menu__btn).offset().top;\r\n \r\n $('html,body').animate({ scrollTop:pol});\r\n });\r\n \r\n $(window).on('scroll', function() {\r\n if($(window).scrollTop() >= Topicon) {\r\n $('.scrollTopBtn').fadeIn();\r\n } else {\r\n if($(window).scrollTop() < Topicon) {\r\n $('.scrollTopBtn').fadeOut();\r\n }\r\n }\r\n });\r\n \r\n $('.scrollTopBtn').on('click', function() {\r\n $('html, body').animate({scrollTop:0});\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <div class=\"wrapper\">\r\n <div class=\"menu\">\r\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"home\">Home</span>\r\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"news\">News</span>\r\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"about\">About</span>\r\n </div>\r\n <div class=\"contents\">\r\n <p class=\"title\" data-scroll-place-type=\"home\">Home</p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p class=\"body\">Lorem </p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p class=\"title\" data-scroll-place-type=\"news\">News</p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p class=\"body\">Lorem </p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p class=\"title\" data-scroll-place-type=\"about\">About</p>\r\n <p class=\"body\">Lorem </p>\r\n </div>\r\n <span class=\"scrollTopBtn\" style=\"display: none;\"></span>\r\n </div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T20:13:17.127", "id": "39109", "last_activity_date": "2017-10-28T20:13:17.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "39077", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> また、簡潔に表示するために\n\nhtmlへ idを追加して typeを使う様に直してみました。\n\n```\n\n $(function() {\r\n var Topicon = 100;\r\n $('.menu__btn').on('click', function() {\r\n //var type = $(this).data('place');\r\n var type = $(this).data('scroll-place-type');\r\n    \r\n //var pol = $('.title').eq(type).offset().top;\r\n var pol = $('#'+type).offset().top;\r\n \r\n $('html,body').animate({ scrollTop:pol});\r\n });\r\n \r\n $(window).on('scroll', function() {\r\n if($(window).scrollTop() >= Topicon) {\r\n $('.scrollTopBtn').fadeIn();\r\n } else {\r\n if($(window).scrollTop() < Topicon) {\r\n $('.scrollTopBtn').fadeOut();\r\n }\r\n }\r\n });\r\n \r\n $('.scrollTopBtn').on('click', function() {\r\n $('html, body').animate({scrollTop:0});\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.11.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <div class=\"wrapper\">\r\n <div class=\"menu\">\r\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"home\">Home</span>\r\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"news\">News</span>\r\n <span class=\"menu__btn\" data-scroll-place-type=\"about\">About</span>\r\n </div>\r\n <div class=\"contents\">\r\n <p id=\"home\" class=\"title\" data-scroll-place-type=\"home\">Home</p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p class=\"body\">Lorem </p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p id=\"news\" class=\"title\" data-scroll-place-type=\"news\">News</p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p class=\"body\">Lorem </p>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <br>\r\n <p id=\"about\" class=\"title\" data-scroll-place-type=\"about\">About</p>\r\n <p class=\"body\">Lorem </p>\r\n </div>\r\n <span class=\"scrollTopBtn\" style=\"display: none;\"></span>\r\n </div>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T20:43:13.723", "id": "39110", "last_activity_date": "2017-10-28T20:43:13.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "39077", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39101", "answer_count": 1, "body": "Dockerfileで`CMD`と`ENTRYPOINT`の両方が指定されていると、`docker\nrun`する際は`CMD`に指定したコマンドは直接実行されず`ENTRYPOINT`の引数として渡されると思います。\n\nしかし、`docker start`の際は、`CMD`に記載したコマンドのみが実行されているように見えます。これはなぜでしょうか?\n\n 1. `docker start`時は`CMD`が実行される仕様なのでしょうか?\n 2. それとも、`CMD`と`ENTRYPOINT`の記述順序によるのでしょうか?(上記の例では`CMD`が後に記述されています)\n 3. そもそも`docker start`が電源オンのように解釈していることが間違っているのでしょうか?(`docker stop`したところから再開、みたいなイメージが正しいんでしょうか?)\n\nまた、上記仕様が記載されているページをご存知であればご紹介いただけるとありがたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-27T15:23:33.357", "favorite_count": 0, "id": "39085", "last_activity_date": "2017-10-28T10:16:41.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20586", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "docker" ], "title": "docker start時はCMDしか呼ばれない?", "view_count": 4166 }
[ { "body": "### docker run == docker create + docker start\n\n<https://stackoverflow.com/questions/34782678/difference-between-running-and-\nstarting-a-docker-container>\n\n上記のページ (英語ですが、、)などを参照すると、 `docker run` は `docker create` と `docker start`\nを一気にやるためのコマンドだと書いてあります。\n\n### コンテナが start 時に実行されるコマンドは、コンテナ作成時に決定されている。\n\ndocker create のオプションや例を見ていると、コンテナはその作成時に、何のコマンドを実行するコンテナなのかが確定している様子です。\n\n<https://docs.docker.com/engine/reference/commandline/create/#options>\n\n例:\n\n```\n\n $ docker create -t -i fedora bash\n 6d8af538ec541dd581ebc2a24153a28329acb5268abe5ef868c1f1a261221752\n \n $ docker start -a -i 6d8af538ec5\n bash-4.2#\n \n```\n\n### どこで確認できるか\n\ndocker inspect すると、 `.[].Config.Cmd` の場所に、 run/create\n時に指定されたコマンドデータが入っているのが確認できると思います。もし、 run/creat 時に指定していない場合には、 Dockerfile にて\n`CMD` によって指定されたデフォルトコマンドが入っているのが確認できるかと思います。\n\n### cmd と entrypoint の違い\n\n<https://stackoverflow.com/questions/21553353/what-is-the-difference-between-\ncmd-and-entrypoint-in-a-dockerfile>\n\n上記などを参考にすると、わかりやすいかと思いますが、一言でまとめると:\n\n * entrypoint: 基本的に、ここで指定される引数に対して追記する形で、 start 時に実行されるコマンドが決定される。\n * cmd: docker run/create 時に、指定するプログラム引数が、与えられなかった場合のデフォルト値\n\n### 質問に答えると\n\n 1. docker start 時には、 entrypoint + コンテナの Cmd として設定されている値でもってプロセスが実行されます。\n 2. CMD と Entrypoint は、その両方によって、実際に実行されるコマンドが確定します。基本的には、 Entrypoint + cmd です。詳細は上で述べたリンクなどを参照。\n 3. docker run == docker create (コンテナを作る) + docker start (電源 on) だと解釈すれば、電源 on であるといえそうです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T10:16:41.693", "id": "39101", "last_activity_date": "2017-10-28T10:16:41.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "39085", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39092", "answer_count": 1, "body": "**[TypedArrayページ](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/TypedArray)に記載されている下記の意味が分かりません**\n\n```\n\n new TypedArray(object);\n \n```\n\n* * *\n\n**Q1**\n\n> TypedArray.from() メソッドを使用したかのように新たな Typed Array を生成\n\n・これは「new TypedArray(object);」と「TypedArray.from();」が同義という意味ですか? \n・それとも「TypedArray.from(source);」で第1引数のみを指定したときと同義という意味?\n\n* * *\n\n**Q2.new TypedArray(object);で指定可能な引数は下記何れかですか?**\n\n・配列型 (array-like) オブジェクト \n・反復可能 (iterable) オブジェクト", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T00:12:08.053", "favorite_count": 0, "id": "39087", "last_activity_date": "2017-10-28T03:02:15.173", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript" ], "title": "「new TypedArray(object);」「TypedArray.from();」は同義ですか?", "view_count": 93 }
[ { "body": "最初に`TypedArray.from()`の動作から確認します。詳細な処理内容はECMAScript 2017 仕様書の[22.2.2.1\n%TypedArray%.from](http://www.ecma-\ninternational.org/ecma-262/8.0/#sec-%typedarray%.from)に記載されています。\n\n`TypedArray.from()`は三つの引数を受け取る事ができます。一つは`sorurce`、二つ目は省略可能で`mapfn`、三つ目は省略可能で`thisArg`です。\n\nまず、`source`がイテレーター(`@@iterator`)を持つかどうか(iterableかどうか)で違います。イテレーターを持つ場合はイテレーターを用いて各要素を取得し、入れていきます。このとき、`mapfn`が`undefined`以外が渡されている場合は`thisArg`を`this`として`mapfn`で変換した要素をいれることになります。(step\n6.)\n\nsourceがイテレーターを持たない場合はarray-likeであることを想定して動作します。`0`から`source.length -\n1`までの数値プロパティを順番に取得し、入れていきます。`mapfn`が`undefined`以外が渡されている場合の処理もイテレーターと同様に行います。(step \n7.以降)\n\n* * *\n\n次に`new TypedArray(object)`の動作です。詳細な処理内容はECMAScript 2017 仕様書の[22.2.4.4\nTypedArray ( object )](http://www.ecma-international.org/ecma-262/8.0/#sec-\ntypedarray-object)に記載されています。\n\nこちらもまず、`object`がイテレーターを持つかどうかになります。イテレーターを持つ場合は`mapfn`による変換の部分を除き`TypedArray.from(object)`とした場合とほぼ同じ動作になります。(step\n6.)\n\nイテレーターを持たない場合もarray-\nlikeと想定してどうすることになり、`TypedArray.from(object)`とほぼ同じ動作になります。(step 7.以降)\n\n* * *\n\n以上を踏まえ、Q1.の回答は **第一引数のみ指定した`TypedArray.from()`とほぼ同じ**となります。ただ注意すべき違いがあります。\n\n 1. `new TypedArray(object)`は引数がObject型で、かつ、`[[TypedArrayName]]`や`[[ArrayBufferData]]`を内部に持たない場合の処理です。数値や、他のTypedArray、Bufferの場合は呼び出される処理が異なります。\n 2. `new TypedArray(object)`では変換のための第二引数以降をあたえることはできません。\n 3. `TypedArray.from`は内部で、`new TypedArray(length)`という形でコンストラクタ呼び出しを行って、TypeArrayオブジェクトを作成してからその中に要素を入れています。対して、`new TypedArray(object)`はコンストラクタによるオブジェクト作成そのものになり、各要素を入れ終わらないとオブジェクトの作成が完了しません。\n\n特に`Array.from`が`new\nTypedArray(object)`を呼び出しているわけでも、その逆でも無い事に注意してください。あくまで、iterableやarray-\nlikeに対する処理の仕方が同じであると言うだけで、オブジェクトが作られる工程は独立して存在します。\n\nしかし、`new TypedArray(object)`は`TypedArray.from()`同様iterableもarray-\nlikeも扱えることには変わりありません。よって、Q2.の回答は **両方**\nです。iterableであればiterableとして処理し、それ以外はarray-likeとなります。ただし、array-\nlikeは想定であり、`length`プロパティなどが正しく設定されていない場合はエラーや予期せぬ動作になります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T02:55:36.343", "id": "39092", "last_activity_date": "2017-10-28T03:02:15.173", "last_edit_date": "2017-10-28T03:02:15.173", "last_editor_user_id": "7347", "owner_user_id": "7347", "parent_id": "39087", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39091", "answer_count": 1, "body": "Firebase上にあるデータをメモリ上に展開した後、AVAudioPlayer上で再生したいと思い、以下のようなViewController.swiftを書きました。\n\n```\n\n import UIKit\n import FirebaseStorage\n import AVFoundation\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // StorageReferenceを作成\n let storage = Storage.storage()\n let storageRef = storage.reference(forURL: \"<path>\")\n let audioRef = storageRef.child(\"bird_sound.mp3\")\n \n // メモリ上に音声をダウンロードして再生\n audioRef.getData(maxSize: 1 * 1024 * 1024) { data, error in\n if let error = error {\n print(\"DEBUG_PRINT: \\(error)\")\n } else {\n let audioPlayer: AVAudioPlayer = try! AVAudioPlayer(data: data!)\n audioPlayer.play()\n }\n }\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\nシミュレータで実行したところ、音は出ないのですが、何かしようとしているようで、\n\n2017-10-28 10:25:46.273445+0900 audiotest[38079:27055100] [aqme] 254:\nAQDefaultDevice (1): skipping input stream 0 0 0x0\n\nというようなメッセージが繰り返し出ます。どのように書くのが正しいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T01:54:17.020", "favorite_count": 0, "id": "39089", "last_activity_date": "2017-10-28T02:46:41.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25953", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "firebase" ], "title": "AVAudioPlayerでメモリ上のデータを再生したい", "view_count": 491 }
[ { "body": "まず、「AQDefaultDevice (1): skipping input stream 0 0\n0x0」のメッセージですが、無視して構いません。メッセージまるごとで検索をかければ、簡単にこのようなメッセージを出なくするための設定の仕方等も見つかると思います。\n\n* * *\n\n「音は出ない」の対処方法ですが、`AVAudioPlayer`のインスタンスは、再生中ずっと強参照でどこかに保持されていないといけないので、少なくともその部分は修正する必要があります。今のあなたのコードではせっかく作成して再生を始めた`AVAudioPlayer`が完了ハンドラー終了とともに解放されてしまい、そこで再生が止まってしまいます。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n var audioPlayer: AVAudioPlayer? //<- `audioPlayer`をインスタンス変数にする\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // StorageReferenceを作成\n let storage = Storage.storage()\n let storageRef = storage.reference(forURL: \"<path>\")\n let audioRef = storageRef.child(\"bird_sound.mp3\")\n \n // メモリ上に音声をダウンロードして再生\n audioRef.getData(maxSize: 1 * 1024 * 1024) { data, error in\n if let error = error {\n print(\"DEBUG_PRINT: \\(error)\")\n } else {\n do { //<- `try!`を使うとエラーが起こった時に原因がわからないままクラッシュする\n //↓作成した`AVAudioPlayer`はインスタンス変数に保持する\n self.audioPlayer = try AVAudioPlayer(data: data!)\n self.audioPlayer?.play()\n } catch {\n print(error)\n }\n }\n }\n }\n \n //... \n }\n \n```\n\nついでに`try!`を使っているところを`do`-`try`-`catch`に変更してあります。動的に取得したデータから`AVAudioPlayer`を作成すると言う処理は「100%絶対にエラーにならない」とは言えないので、`try!`の使用はオススメできません。\n\n* * *\n\nあなたのFirebaseからデータを取ってくる部分は、こちらでは再現できないためまだ他に修正の必要があるかもしれません。お試しの上、何かあればコメント等でお知らせください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T02:46:41.207", "id": "39091", "last_activity_date": "2017-10-28T02:46:41.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "39089", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39095", "answer_count": 2, "body": "C言語入門 (ASCII SOFTWARE SCIENCE Language) という本の以下の部分についての質問です。\n\n> 自動変数の初期化は、いわゆる「実行時」の現象であり、静的変数の初期化は、「コンパイル時」の現象なのです。\n> 言い換えれば、コンパイラは静的変数のために記憶領域を割り当て、そこに変数の初期値を格納します。したがって、プログラムが実際に実行される時、静的変数の値は既に存在しています。\n>\n> (略)\n>\n> 静的変数は、それが本当に必要だと思われる場合のみに使用する事を推奨します。 \n> なぜなら静的変数は、それが実際に必要でないときも、常に値をメモリ中に保存しているからです。\n\nこれは、プログラムの実行前(a.exeをクリックする前)から \nメモリ上に静的変数のために記憶領域は割り当てられているという事でしょうか?\n\n普通に考えると「そんな訳無いだろ」とは思っているのですが、 \n「プログラムの実行時(a.exeをクリックした時)に1回だけメモリ上に静的変数のための記憶領域を確保する」と解釈すると、 \nわざわざ「コンパイル時の現象」と言っている意味が分かりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T04:43:21.630", "favorite_count": 0, "id": "39093", "last_activity_date": "2017-10-28T10:20:27.130", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "25791", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "c" ], "title": "静的変数の記憶領域の割り当てについて", "view_count": 633 }
[ { "body": "当該書籍は持ち合わせていないので前後の文脈はわかりませんが…\n\n> これは、プログラムの実行前(a.exeをクリックする前)からメモリ上に静的変数のために記憶領域は割り当てられているという事でしょうか?\n\nそういうわけではありません。\n\n 1. コンパイル時に静的変数に格納される内容・値は決定され、\n 2. プログラム開始時に静的変数の領域は用意され、\n 3. プログラム開始時に1.で決定された値で初期化される\n\nという意味です。例えば\n\n```\n\n int rnd = rand();\n \n```\n\nとすると実行時に乱数を生成し、変数`rnd`に値を格納します。つまり、変数の領域もそこに格納される値も実行時に決定されることを意味します。しかしこれを静的変数として\n\n```\n\n static int rnd = rand();\n \n```\n\nとすることはできません。これは変数`rnd`の値がコンパイル時に確定できないためです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T05:26:09.677", "id": "39095", "last_activity_date": "2017-10-28T05:26:09.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "39093", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "> 常に値をメモリ中に保存しているからです。\n\nの文章に「当該プログラムの実行中は」の一言を補ってください。静的変数を持つプログラムを作っただけ=実行していない状況で、あなたのコンピュータのメモリが無駄になることはありません。\n\n「コンパイル時の現象」についてはすでに説明がある通り、静的変数の初期値として採用できるのはコンパイル時に値が確定できる式だけ、という意味です。(リンク時に値が確定できる式も初期値として採用できる場合があります)\n\n```\n\n /* 関数の外にある大域変数とします */\n int foo=2+3*4; /* 14 になります */\n int* bar=&foo; /* 大域変数のアドレスは事実上リンク時に決まります */\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T10:20:27.130", "id": "39102", "last_activity_date": "2017-10-28T10:20:27.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "39093", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39431", "answer_count": 1, "body": "```\n\n box-shadow: 0 0 20px #000;\n \n```\n\nたとえば、CSSで作った影をと同じものをSVGで作るとき、\n\n```\n\n <svg width=\"100px\" height=\"100px\">\n <filter id=\"shadow\" x=\"-50%\" y=\"-50%\" width=\"200%\" height=\"200%\">\n <feGaussianBlur in=\"SourceAlpha\" result=\"blurOut\" stdDeviation=\"5\"/>\n <feBlend in=\"SourceGraphic\" in2=\"blurOut\" mode=\"normal\"/>\n </filter>\n <polygon points=\"0,0 100,0 100,100 0,100\" fill=\"#fff\" filter=\"url(#shadow)\"/>\n </svg>\n \n```\n\nこのように `stdDeviation` の値を4分の1の `5` にしていますが、`box-shadow` と比べてほんの少し小さい影になってしまいます。 \n等価になるような計算方法があれば教えてください。よろしくお願いします。\n\n```\n\n .box-shadow {\r\n width: 100px;\r\n height: 100px;\r\n margin: 50px;\r\n box-shadow: 0 0 20px #000;\r\n }\r\n \r\n svg {\r\n margin: 50px;\r\n overflow: visible;\r\n }\n```\n\n```\n\n <p>box-shadow</p>\r\n <div class=\"box-shadow\"></div>\r\n \r\n <p>svg shadow</p>\r\n <svg width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n <filter id=\"shadow\" x=\"-50%\" y=\"-50%\" width=\"200%\" height=\"200%\">\r\n <feGaussianBlur in=\"SourceAlpha\" result=\"blurOut\" stdDeviation=\"5\"/>\r\n <feBlend in=\"SourceGraphic\" in2=\"blurOut\" mode=\"normal\"/>\r\n </filter>\r\n <polygon points=\"0,0 100,0 100,100 0,100\" fill=\"#fff\" filter=\"url(#shadow)\"/>\r\n </svg>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T04:54:19.603", "favorite_count": 0, "id": "39094", "last_activity_date": "2017-11-09T03:33:33.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19687", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "css", "svg" ], "title": "box-shadowのblur-radiusからSVGのstdDeviationへの変換", "view_count": 88 }
[ { "body": "CSSにおける`blur-radius`値はSVGでの`stdDeviation`値の **ちょうど倍** になります.\n\n従って`box-shadow:0 0 20px\n#000`と等価な影を`feGaussianBlur`で表現するには`stdDeviation=\"10\"`とすれば良いのです.\n\n<https://drafts.csswg.org/css-backgrounds-3/#shadow-blur>\n\n```\n\n .box-shadow {\r\n width: 100px;\r\n height: 100px;\r\n margin: 50px;\r\n box-shadow: 0 0 20px #000;\r\n }\r\n \r\n svg {\r\n margin: 50px;\r\n overflow: visible;\r\n }\n```\n\n```\n\n <p>box-shadow</p>\r\n <div class=\"box-shadow\"></div>\r\n \r\n <p>svg shadow</p>\r\n <svg width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n <filter id=\"shadow\" x=\"-50%\" y=\"-50%\" width=\"200%\" height=\"200%\">\r\n <feGaussianBlur in=\"SourceAlpha\" result=\"blurOut\" stdDeviation=\"10\"/>\r\n <feBlend in=\"SourceGraphic\" in2=\"blurOut\" mode=\"normal\"/>\r\n </filter>\r\n <polygon points=\"0,0 100,0 100,100 0,100\" fill=\"#fff\" stroke-linejoin=\"round\" filter=\"url(#shadow)\"/>\r\n </svg>\n```\n\n* * *\n\n追記) \n仕様上はこの通りなのですが, ブラウザによって影の範囲にバラつきがあるようです.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-09T00:11:24.263", "id": "39431", "last_activity_date": "2017-11-09T03:33:33.353", "last_edit_date": "2017-11-09T03:33:33.353", "last_editor_user_id": "5667", "owner_user_id": "5667", "parent_id": "39094", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在JavaScriotの練習中となります。 \n以下jQueryを使用しています。\n\n```\n\n <script src=\"js/jquery-3.2.1.min.js\"></script>\n \n```\n\nフォームのinputのテキストエリア内にテキストが入力されたタイミング(keyupのタイミング)で、該当のinputのnameを取得したいのですが、何か方法等はございますでしょうか。 \nご存知の方がいらっしゃいましたらご教示いただけますと幸いです。\n\n```\n\n $('input').on(\"keyup\" , function() {\n //ここで対象のinputのnameを取得したいのですが\n //色々調べたのですが全く見つかりませんでした。。\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T06:01:03.147", "favorite_count": 0, "id": "39096", "last_activity_date": "2017-10-28T07:22:00.687", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25954", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "inputに入力されたタイミングで該当のinputのnameを取得", "view_count": 1020 }
[ { "body": "attribute=”name”の値を$(this).attrで取れば良いです。\n\n```\n\n var attribute = $(this).attr(\"name\");\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T07:22:00.687", "id": "39097", "last_activity_date": "2017-10-28T07:22:00.687", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "39096", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39106", "answer_count": 1, "body": "プログラミング初心者の質問です。\n\n環境\n\n* * *\n\nXcode9.0.1 \nSwift3\n\n* * *\n\nUITextFieldに打ち込まれたキーをリアルタイムで取得したいのですが方法がわかりません。\n\n例えば \nUITextField1 \nUITextField2 \nがあったとすると\n\nユーザーがUITtextField1に \nabc \nと入力したとき \nUITextField2には \n\"a\"が打たれた瞬間に\"a\"、\"b\"が打たれた瞬間に\"b\"が表示されるようにするにはどのようにしたらよいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T07:27:25.367", "favorite_count": 0, "id": "39099", "last_activity_date": "2017-10-29T15:06:10.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25955", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "xcode", "swift3" ], "title": "UITextFieldに一番最後に入力されたキーの取得方法", "view_count": 841 }
[ { "body": "UITextField に入力された文字は `shouldChangeCharactersIn` で取得することができます。\n\n参考:[UITextFieldで入力された文字の判定や、文字数、Byte数を取得する -\nQiita](https://qiita.com/ShinChan/items/537b9768c15408289afa)\n\n下記コードでやりたいことを実現できないでしょうか?\n\n```\n\n func textField(_ textField: UITextField, shouldChangeCharactersIn range: NSRange, replacementString string: String) -> Bool {\n UITextField2.text = string\n return true\n }\n \n```\n\n**追記**\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate {\n \n @IBOutlet weak var UITextField1: UITextField!\n @IBOutlet weak var UITextField2: UITextField!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n self.UITextField1.delegate = self\n self.UITextField2.delegate = self\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T12:56:58.163", "id": "39106", "last_activity_date": "2017-10-29T15:06:10.743", "last_edit_date": "2017-10-29T15:06:10.743", "last_editor_user_id": "369", "owner_user_id": "369", "parent_id": "39099", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39115", "answer_count": 1, "body": "tablayout を つかって、タブ選択時に選択されたタブの背景色を変えたいと思っております。\n\nxmlをつかってselectorにて state_selectedタグを使って実現しようと思ったのですが \nうまく動きません。\n\nシンプルなプログラムだと思うのですが一体何がおかしいのでしょうか。 \nandrid studioを入れ直してみてもうまく動きませんでした。\n\nかれこれ3日悩んでおります。\n\nどうかご教授ください。\n\n**環境**\n\n * windows10 \n * android studio 2.3 \n * 3.0クリーンインストールでも結果は同じ\n * 実機、シュミレーターでも結果は同じでした\n\n**セレクター**\n\n```\n\n <selector xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\">\n <item android:state_selected=\"true\" android:drawable=\"@android:color/holo_red_dark\" />\n <item android:drawable=\"@android:color/holo_purple\" />\n </selector>\n \n```\n\n**アクティビティメイン.xml**\n\n```\n\n <android.support.design.widget.TabLayout\n android:id=\"@+id/tab_layout\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"20dp\"\n android:background=\"@drawable/selector_tab\"\n app:tabSelectedTextColor=\"@android:color/holo_orange_dark\"\n app:tabTextColor=\"@android:color/background_dark\"\n tools:layout_editor_absoluteX=\"8dp\"\n tools:layout_editor_absoluteY=\"0dp\" />\n \n```\n\n**MainAcivity.java**\n\n```\n\n package com.example.user.elementtest;\n \n import android.os.Bundle;\n import android.support.design.widget.TabLayout;\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n \n TabLayout tabLayout = (TabLayout)findViewById(R.id.tab_layout);\n \n tabLayout.addTab(tabLayout.newTab().setText(\"タブ1\"));\n tabLayout.addTab(tabLayout.newTab().setText(\"タブ2\"));\n tabLayout.addTab(tabLayout.newTab().setText(\"タブ3\"));\n \n tabLayout.getTabAt(0).select();\n }\n }\n \n```\n\n**gradle**\n\ntarget 26 \nmin 23\n\n`compile 'com.android.support:design:26.+'`を追加\n\n**実行結果**\n\nselectorでtrueに指定した背景色にならず、ずっとfalseの背景色になっています。\n\nまたこの環境でフォーカス時にボタン変更するようなプログラムも書いてみたのですが \nstate_forcusも常にfalseでtrueが取れませんでした。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T08:48:10.857", "favorite_count": 0, "id": "39100", "last_activity_date": "2017-10-29T11:30:42.280", "last_edit_date": "2017-10-28T16:24:31.980", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "25956", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android" ], "title": "tablayout にてタブ選択時に選択されたタブの背景色をxmlで変えたい", "view_count": 1813 }
[ { "body": "実際に試していませんが、stackoverflowに同じような[質問](https://stackoverflow.com/questions/31640563/how-\ndo-i-change-a-tab-background-color-when-using-tablayout)がありました。 \n質問にあるコードと見比べたところ、tabの背景色を変更するためには\n\napp:tabBackground\n\nを使うべきなのではないかと思います。 \n試してみてください~", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T05:03:43.033", "id": "39115", "last_activity_date": "2017-10-29T11:30:42.280", "last_edit_date": "2017-10-29T11:30:42.280", "last_editor_user_id": "24823", "owner_user_id": "24823", "parent_id": "39100", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39105", "answer_count": 1, "body": "ruby で開発をしています。プログラムを開発していると、多種多様な Value Object を定義することに (定義したく)\nなりますが、その手順が、以下に示す通り同じようなことの繰り返しなので、どうにか効率化できないかと考えています。\n\n具体例 Value Object クラス\n\n```\n\n class Person\n attr_reader :name, :age\n def initialize(name, age)\n @name = name\n @age = age\n end\n \n def ==(other)\n name == other.name &&\n age == other.age\n end\n end\n \n```\n\nこれは、2つのフィールドを持つクラスなので、まだシンプルですが、フィールド数が増えてくると、特にフィールド変更のプログラム修正を行う場合などに苦痛です。\n\n質問:\n\n * ruby において value object を効率よく記述するための手法・ライブラリなどはありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T10:32:04.353", "favorite_count": 0, "id": "39103", "last_activity_date": "2017-10-28T12:22:06.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby" ], "title": "ruby で Value Object を効率的に記述したい", "view_count": 257 }
[ { "body": "[Structクラス](https://docs.ruby-\nlang.org/ja/latest/class/Struct.html)を使う方法はどうでしょうか?\n\n```\n\n Person = Struct.new(:name, :age) do\n def initialize(*args)\n super\n freeze\n end\n end\n \n taro = Person.new('太郎', 18)\n hanako = Person.new('花子', 18)\n taro_adult = Person.new('太郎', 36)\n taro_clone = Person.new('太郎', 18)\n \n puts taro\n puts taro == hanako\n puts taro == taro_adult\n puts taro == taro_clone\n \n taro.age = 19 # => Error\n \n```\n\n単に`Struct.new`でクラスを作成した場合はmutableなオブジェクトになってしまいますので、`initialize`を上書き定義して`freeze`しておく必要があります。\n\n他にもいくつかgemがあるようですので、そちらを使うという手もあります。\n\n * [value](https://rubygems.org/gems/value)\n * [value_object](https://rubygems.org/gems/value_object)\n * [value-object](https://rubygems.org/gems/value-object)\n * [value_struct](https://rubygems.org/gems/value_struct)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T12:22:06.480", "id": "39105", "last_activity_date": "2017-10-28T12:22:06.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7347", "parent_id": "39103", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39141", "answer_count": 1, "body": "clang-formatの設定ファイル.clang-formatを編集しています。\n\nアロー演算子の前後に半角空白を入れたいのですが、 \n方法がお分かりになる方お教えください。\n\n例として、`tmp->val;` が `tmp -> val;`になる事を望んでいます。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T11:03:00.577", "favorite_count": 0, "id": "39104", "last_activity_date": "2017-10-30T05:39:39.687", "last_edit_date": "2017-10-30T05:39:39.687", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "25957", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "c" ], "title": "clang-formatで、アロー演算子の前後に半角空白を入れたい", "view_count": 501 }
[ { "body": "上のコメントで一旦自己解決した為改めて書かせていただきます \nclang-formatでの直接的な解決を諦め、 \nsedによる置換処理を行うことにしました。\n\n```\n\n sed -e 's/\\s*->\\s*/\\ ->\\ /ge' -e 's/->\\s\\+->/-> ->/ge'\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T03:51:07.857", "id": "39141", "last_activity_date": "2017-10-30T04:28:53.867", "last_edit_date": "2017-10-30T04:28:53.867", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25957", "parent_id": "39104", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39113", "answer_count": 1, "body": "初めての投稿で至らぬ点もございますがご了承いただけたら幸いです。 \nGoogleのFirebaseを使ってログイン機能を実装しており、現在ログインしているユーザーがいる場合の処理(`Auth.auth().currentuser\n!= nil\n{}`)といったものを書いていたところ、まったくcurrentuserがnilになりません。もしかしたらほんとにおバカさんな発言なのかもしれませんが、恥ずかしながら初心者で大真面目です。\n\nグーグルサインインのボタンを押したらサインインしながら画面遷移して、 \nそれ以外のボタンを押したらサインインをしない状態のまま画面遷移という実装をしたいです。\n\nどなたかご教授お願いいたします。\n\n以下コードです。\n\nAppDelegate.swift\n\n```\n\n import UIKit\n import Firebase\n import GoogleSignIn\n \n @UIApplicationMain\n class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate,GIDSignInDelegate {\n \n var window: UIWindow?\n \n \n func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {\n \n FirebaseApp.configure()\n GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FirebaseApp.app()!.options.clientID\n GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self\n \n let user = Auth.auth().currentUser\n if user != nil {\n user?.delete(completion: nil)\n }\n \n // 初回起動のUserDefault群\n let defaults = UserDefaults.standard\n let HomeDic = [\"HomeFirstPop\": true]\n defaults.register(defaults: HomeDic)\n let MapDic = [\"MapFirstPop\": true]\n defaults.register(defaults: MapDic)\n let SearchDic = [\"SearchFirstPop\": true]\n defaults.register(defaults: SearchDic)\n let RankDic = [\"RankFirstPop\": true]\n defaults.register(defaults: RankDic)\n let MypageDic = [\"MypageDic\": true]\n defaults.register(defaults: MypageDic)\n return true\n \n }\n \n func application(_ app: UIApplication, open url: URL, options: [UIApplicationOpenURLOptionsKey : Any] = [:]) -> Bool {\n return GIDSignIn.sharedInstance().handle(url,sourceApplication: options[UIApplicationOpenURLOptionsKey.sourceApplication] as? String, annotation: options[UIApplicationOpenURLOptionsKey.annotation])\n }\n \n func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, withError error: Error!) {\n if let error = error {\n print(\"Error: \\(error.localizedDescription)\")\n return\n }\n let authentication = user.authentication\n let credential = GoogleAuthProvider.credential(withIDToken: (authentication?.idToken)!, accessToken: (authentication?.accessToken)!)\n Auth.auth().signIn(with: credential, completion: { (user, error) in\n print(\"You could signin with google\")\n })\n }\n \n func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didDisconnectWith user: GIDGoogleUser!, withError error: Error!) {\n print(\"Sign off successfully\")\n }\n \n }\n \n```\n\nSigninViewController\n\n```\n\n import UIKit\n import Firebase\n import FirebaseAuth\n import FirebaseDatabase\n import GoogleSignIn\n \n class SignInViewController: UIViewController, GIDSignInUIDelegate {\n \n var userRef: DatabaseReference!\n let thisUser = \"\"\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self\n \n userRef = Database.database().reference().child(\"users\")\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n \n \n // サインインのときに呼び出されるメソッド。必須メソッド\n @IBAction func signinWithGoogle(_ sender: GIDSignInButton) {\n GIDSignIn.sharedInstance().signIn()\n GIDSignIn.sharedInstance().signIn()\n let storyboard = UIStoryboard(name: \"Main\", bundle: nil)\n let nextView = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: \"nextView\") as! UITabBarController\n nextView.selectedIndex = 2\n self.present(nextView, animated: false, completion: nil)\n }\n \n \n \n // ログアウトボタンからログイン画面に戻ってくるためのメソッド\n @IBAction func backToTop(segue: UIStoryboardSegue) {\n GIDSignIn.sharedInstance().signOut()\n \n }\n \n @IBAction func NoSignInButton(_ sender: Any) {\n \n if Auth.auth().currentUser != nil {\n print(\"サインインしてるよ\")\n print(Auth.auth().currentUser as Any)\n } else {\n let NextTabbarController = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: \"nextView\") as! UITabBarController\n \n NextTabbarController.selectedIndex = 2\n self.present(NextTabbarController, animated: false, completion: nil)\n }\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T14:47:08.460", "favorite_count": 0, "id": "39108", "last_activity_date": "2017-10-29T02:52:31.263", "last_edit_date": "2017-10-28T16:00:32.803", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "25959", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "firebase" ], "title": "firebaseのauthenticationについて困っています", "view_count": 1297 }
[ { "body": "初期化したすぐの状態ではcurrentUserはnilなので準備ができたかを確認するには \n認証状態をlistenする必要があります。 \n次のドキュメントを参照してください。\n\n<https://firebase.google.com/docs/auth/ios/start#listen_for_authentication_state>\n\naddStateDidChangeListenerはログインされていなければcallback引数のuserがnilで呼び出され、ログインしていればオブジェクトが入っています。\n\naddStateDidChangeListenerのcallbackが呼び出されるまではローディング画面を表示しておくなどするとよいでしょう。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T02:52:31.263", "id": "39113", "last_activity_date": "2017-10-29T02:52:31.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2260", "parent_id": "39108", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在Python(2系)を使っているのですが、データ構造・アルゴリズムの理解が乏しいた勉強したいと考えています。 \n調べて様々なまとめサイト、学習サイトがあるのは理解できたのですが、自分が求める形の書籍がなくもしご存知の方、 \nまたおすすめの勉強などありましたら教えて頂けると幸いです。\n\n現在の勉強法; \n1\\. 基本的なデータ構造・アルゴリズムについてまとめたサイトみて理解する。 \n2\\. 競技プログラミンの練習サイトなどから、それを使った課題を見つける \n3\\. 自分でPythonで書いてみる \n4\\. 他の方が書いているもの見つけて、正解を考える \n→探すのにいちいち時間がかかり大変なので本などにあらかたまとまってるといいな思い探したのでがpythonではいいのが見つかりませんでした。 \n求めるもの; \n\\- 基本的なアルゴリズム・データ構造の内容、違い、どのように使い分けるかなど説明がある \n\\- それを用いた課題がある \n\\- 答えがpython(2系)で書かれている", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-28T20:44:37.633", "favorite_count": 0, "id": "39111", "last_activity_date": "2017-10-30T05:24:24.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20523", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "python2.7でのデータ構造・アルゴリズムおすすめ書籍", "view_count": 212 }
[ { "body": "Web上のもので軽く探してみた限りではこれらがいいのではないでしょうか。\n\n * [Basic Data Structures - Problem Solving with Algorithms and Data Structures](http://interactivepython.org/runestone/static/pythonds/BasicDS/toctree.html)\n * [Python-for-Algorithms--Data-Structures--and-Interviews - Github](https://github.com/jmportilla/Python-for-Algorithms--Data-Structures--and-Interviews)\n\npython2にこだわっていらっしゃいますが、python3の方がリソースも多いのでそちらに移ることをおすすめします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T03:50:58.990", "id": "39114", "last_activity_date": "2017-10-30T05:24:24.767", "last_edit_date": "2017-10-30T05:24:24.767", "last_editor_user_id": "20206", "owner_user_id": "20206", "parent_id": "39111", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初めて質問させていただきます。 \nGoogle Homeで、ある対戦ゲームのキャラクターに対する不利なキャラクターを教えてくれるアプリを作っています。 \nDialogflowのWebhook(firebase)を通して処理しています。\n\nindex.js内の処理内容としては、「<キャラクター名>のカウンター」で音声入力した際に、 \nこちらの統計サイト(<http://jp.op.gg/champion/><キャラクター名>/statistics/)にある \nWeak against欄の一番上のキャラクター名をスクレイピングで取得して、google assistantに返すというものになります。\n\nスクレイピングはcheerio-httpcliというモジュールを使っています。\n\nしかし、スクレイピングでの取得処理部分であるfetchメソッドが処理されていないようで、 \nfetchメソッド内のapp.askが動いておらず、変数nameの中身がundefinedとなっています。 \nなお、firebase deploy --only functions コマンドではエラーは出ていません。\n\nスクレイピング処理の部分のみを抜き出して、別ファイルでコンソール出力した際はうまくできたのですが、 \nactions on googleもしくはfirebase と組み合わせるとうまくいかないです。 \nご教授お願いいたします。\n\nindex.js\n\n```\n\n 'use strict';\n \n process.env.DEBUG = 'actions-on-google:*';\n const { DialogflowApp } = require('actions-on-google');\n const functions = require('firebase-functions');\n \n exports.yourAction = functions.https.onRequest((request, response) => \n {\n const app = new DialogflowApp({request, response});\n \n const WELCOME_INTENT = 'input.welcome';\n const UNKNOWN_INTENT = 'input.unknown';\n const END_INTENT = 'default_end_intent';\n const CHAMPION_COUNTER = 'Champion_Counter';\n \n var client = require('cheerio-httpcli');\n \n console.log('Request headers: ' + JSON.stringify(request.headers));\n console.log('Request body: ' + JSON.stringify(request.body));\n \n // Fulfill action business logic\n function responseHandler (app) {\n // Complete your fulfillment logic and send a response\n let intent = app.getIntent();\n \n switch (intent) {\n case WELCOME_INTENT:\n app.ask('ようこそ、LoLSmartCallへ');\n break;\n \n case UNKNOWN_INTENT:\n app.ask('もう一度お願いします');\n break;\n \n case END_INTENT:\n app.tell('ありがとうございました');\n break;\n \n case CHAMPION_COUNTER:\n let requestChampionName = app.getArgument('LoL-Champions'); //音声入力されたキャラクター(チャンピオン)の名前が入る\n let name = counterResearch(requestChampionName);\n app.ask(requestChampionName + 'の苦手なチャンピオンは、' + name + 'です。');\n \n break;\n \n }\n }\n \n app.handleRequest(responseHandler);\n \n function counterResearch(requestName) {\n var url = 'http://jp.op.gg/champion/' + requestName + '/statistics/';\n //ここまで動いていること確認済み\n \n //TODO ⇓ここから動かない\n client.fetch(url, {}, function(err, $, res, body){\n \n $('.SideContent').each(function (idx){\n //console.log('Weak against');\n app.ask('動いています'); //動かない\n var championName = $(this).find('.ChampionName').eq(0).text();\n });\n return championName;\n });\n }\n });\n \n```\n\n[![シミュレータ](https://i.stack.imgur.com/D0SMw.png)](https://i.stack.imgur.com/D0SMw.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T05:11:14.830", "favorite_count": 0, "id": "39116", "last_activity_date": "2020-04-06T06:24:18.457", "last_edit_date": "2020-04-06T06:24:18.457", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "25964", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "node.js", "firebase", "web-scraping" ], "title": "actions on google での cheerio-httpcliを使ったスクレイピングで、fetchメソッドが動かない", "view_count": 485 }
[ { "body": "Firebaseのプランは課金、または定額プランですか? \n無料プランのCloud FunctionsはGoogle以外のネットワークの外部通信に制限があります。\n\n<https://firebase.google.com/pricing/>\n\n従量課金のプランでも無料枠は存在するのでそちらに切り替えるか \nAppEngineなどのGoogleの別のプロダクト経由で通信するとよいでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T00:13:41.100", "id": "39131", "last_activity_date": "2017-10-30T00:13:41.100", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2260", "parent_id": "39116", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "I managed to understand something with the help on google translate. \nI'm currently working on a project where the focus is the same, that is\nscraping some information from a particular website and make google assistant\ntell them in our Action. \nI have the same problem and didn't manage to find a solution, even with\npricing enabled and everything set right. If you have managed to do it, please\nlet me know, if you haven't, I will link you a project on GitHub where this\nguy somehow managed to do it, but i actually didn't understand why for him\nworked and for me not. \nHere you are and lemme know! \n<https://github.com/fgandiya/virtual-jo>\n\n* * *\n\n和訳:\n\nGoogle 翻訳を使って疑問を理解しようとしました。 \n私は今同じようなプロジェクトに取り組んでいます。つまり、特定のウェブサイトから情報をスクレイピングして Action から Google Assistant\nに伝えてもおうとしています。 \n私も同じ問題に遭遇し、課金して正しく設定したものの解決には至りませんでした。もしあなたが解決できたのであれば、教えてください。また、もし知らなければ、どなたかが解決できたと言っている\nGitHub 上のプロジェクトをリンクします。もっとも、私には何故彼がこれで解決できたのか分からないのですが……。 \nそのプロジェクトはこちらです! \n<https://github.com/fgandiya/virtual-jo>", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-05-14T08:58:45.043", "id": "43977", "last_activity_date": "2018-05-21T08:36:08.273", "last_edit_date": "2018-05-21T08:36:08.273", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "28516", "parent_id": "39116", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "プロジェクトフォルダ構造:\n\ndevelopment \npublic \n1sass \n2css \nadmin \n3sass \n4css\n\nどちらのソースフォルダーが、どちらの出力フォルダに相当しているか、`gulp`は何れかの方法で簡単に判断できないように、私はフォルダに数字を付けた結果、名前が同じのフォルダが無くなりました。\n\nさて、`gulp-sass`を使って、 **/public** フォルダの中にも、 **/admin** フォルダの中にも、 **/sass**\nにあるファイルを`.css`にコンパイルし、それぞれ **public/2css** 、 **admin/4css** に置きたいと思います:\n\npublic/1sass → public/2css \nadmin/3sass → admin/4css\n\n適切な`gulpfile`タスク設定の例をなかなか見つけないんですが・・・\n\n`gulp.src()`に、一つのパスの代わりにパスの配列を伝えても、どうやって`gulp`は入力・出力パスの相当性を判断するでしょうか。\n\nもしかして、二つの`sass`タスクを定義し、gulp v.4.x に出来た`gulp.parallell()`を使うしかないでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T08:31:03.420", "favorite_count": 0, "id": "39119", "last_activity_date": "2017-10-30T03:32:16.207", "last_edit_date": "2017-10-30T03:32:16.207", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "16876", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "gulp", "sass" ], "title": "Gulpで複数入力・出力パスを指定する方法(例としてgulp-sass)", "view_count": 603 }
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{ "accepted_answer_id": "39121", "answer_count": 1, "body": "jQueryを使って、リスト要素を順番に表示するような以下のコードを書きました。しかしこれだと、要素が画面外まで表示されたときに見切れてしまいます。なので、表示された時と同時に、一番下にスクロールするようにしたいのですがどのようなコードを書けば良いのでしょうか。ご教授願います。\n\n**main.js**\n\n```\n\n $(function(){\n \n $('#fadein-area ul li').hide();\n \n $('#fadein-area ul li').each(function(i) {\n $(this).delay(1000 * i).fadeIn(1000);\n });\n \n });\n \n```\n\n**index.html(一部)**\n\n```\n\n <div id=\"fadein-area\">\n <ul>\n <li>\n </li>\n <li>\n </li>\n ...\n </ul>\n </div>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T08:56:20.310", "favorite_count": 0, "id": "39120", "last_activity_date": "2017-10-29T10:22:56.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "html", "jquery" ], "title": "jQueryで要素を表示させた時に常に最下部にスクロールさせたい。", "view_count": 790 }
[ { "body": "なかなかめんどくさいですが、`.queue()`とか`.animate`を使うとできます。\n\n[Demo](https://jsfiddle.net/kmh1hwn6/)\n\n```\n\n $(function(){\n $('#fadein-area ul li').hide();\n \n $('#fadein-area ul li').each(function(i, e) {\n $(e).delay(1000 * i)\n .queue(function () {\n $(e).css({\n opacity: 0,\n display: \"list-item\"\n }).dequeue();\n })\n .queue(function () {\n var top = $(e).offset().top\n console.log(top);\n $(\"html, body\").animate({\n scrollTop: top\n }, 300);\n $(e).dequeue();\n })\n .animate({\n opacity: 1\n }, 1000);\n });\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T10:22:56.727", "id": "39121", "last_activity_date": "2017-10-29T10:22:56.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20206", "parent_id": "39120", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39195", "answer_count": 1, "body": "アプリリリース時にはマスタデータが100件あって、 \nアップデートで110件に増やしたいです。\n\nリリース時のマスタデータの挿入はこちらを参考につくりました。\n\n[Realmで初期データを作成をしたいのですが、やり方がわかりません。](https://ja.stackoverflow.com/questions/23306/realm%E3%81%A7%E5%88%9D%E6%9C%9F%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%82%92%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C-%E3%82%84%E3%82%8A%E6%96%B9%E3%81%8C%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%8A%E3%81%BE%E3%81%9B%E3%82%93)\n\nアプリをアップデートしたときにはじめてダウンロードユーザーとアップデートするユーザー2パターンいて、 \nアップデートするユーザーに対してどのような方法にすればスマートに処理できるのか知りたいです。\n\n①はじめてアプリをダウンロードするユーザー(0件→110件) \ninsertSeedData()の中に追加したいデータを書く\n\n②アプリをアップデートするユーザー(100件→110件) \n教えていただきたいです。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T11:28:35.130", "favorite_count": 0, "id": "39123", "last_activity_date": "2017-11-01T02:58:09.677", "last_edit_date": "2017-10-30T00:56:59.320", "last_editor_user_id": "19781", "owner_user_id": "19781", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swift3", "realm" ], "title": "iOSアプリのアップデートでRealmマスタデータにデータを追加したい", "view_count": 310 }
[ { "body": "コメントのアドバイスを参考にします。 \nデータを検索してゼロ件か100件かという条件で判断し、条件で処理を分岐することにしました。 \nありがとうございます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T02:58:09.677", "id": "39195", "last_activity_date": "2017-11-01T02:58:09.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19781", "parent_id": "39123", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "windows10上でQt5のGuiアプリケーションを長時間(30分だったり2時間だったりとまちまち)動かすと、「アプリケーションは動作を停止しました」などのエラーが起きてしまいます。 \nプログラムはArduinoとシリアル通信してデータを受け取り、それをQPainterでQWidgetを継承したクラスに描写するようなプログラムです。\n\n[![エラーの画像](https://i.stack.imgur.com/ccU3M.jpg)](https://i.stack.imgur.com/ccU3M.jpg)\n\nエラーを見ると、配列で範囲外にアクセスしていることが原因のようですが、そのようなことが(少なくとも表面的には)おこるようにはしていないつもりです。原因についていろいろ調べたところ、dllの不足、Debugモードでコンパイルした実行ファイルを使ったから、と思い合ったたのですが、 \ndllをそろえて他のQtを入れてないPCで動かしても、releaseモードでビルドしたものをつかっても不定期にエラーで止まります。 \nserial通信が問題なのでしょうか。よく分かりません。 \n詳しい方、どうか助けてください。お願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T12:20:02.643", "favorite_count": 0, "id": "39124", "last_activity_date": "2017-10-30T00:26:36.940", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "25968", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "qt", "qt5" ], "title": "Qtのアプリを長時間動かすと停止するエラー", "view_count": 617 }
[ { "body": "エラーは`QList`クラスの`operator[]`メソッド中のASSERTION(`Q_ASSERT_X`)で明示的に検知されており、`qFatal`関数(マクロ?)によって出力されています。\n\n#[`qFatal`の文書](http://doc.qt.io/qt-5/qtglobal.html#qFatal)には、デフォルトではプログラムを終了させる、とあるので、そのせいで終了しています。(クラッシュしているわけではない)\n\n`QList::operator[]`の呼び出し元がわからないと原因はわからないと思いますので、デバッガでプログラムを起動させて、事象発生時のスタックトレースを確認し、呼び出し元を特定するのがよいと思います。\n\n#`QList`は至る所で使用されているので、呼び出し元を予想するのは困難と思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T00:26:36.940", "id": "39132", "last_activity_date": "2017-10-30T00:26:36.940", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "39124", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39140", "answer_count": 1, "body": "当サイトでの質問「[phpのSESSION変数が勝手に書き換わる](https://ja.stackoverflow.com/questions/38122)」に関連して、 \n少し観点を変えて新たに質問させていただきます。\n\n前回の質問では、私がSESSION変数を大量に使用していたため、 \n使用できるメモリがあふれてしまっていたことが原因でした。\n\nでは、php+MySQL+Linux を用いたwebアプリケーションで \nあとどのくらいなら安全にSESSION変数が使用できるのか、 \n今上限に達しつつあるのか、まだ余裕があるのかなどを(管理者の画面に) \n表示させることはできますか? \nどのような関数を用いれば実現できますか?\n\n当方の環境\n\n```\n\n $ cat /etc/redhat-release \n CentOS Linux release 7.3.1611 (Core) \n $ rpm -qa | grep php\n php-5.4.45-13.el7.remi.x86_64\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T13:14:34.563", "favorite_count": 0, "id": "39125", "last_activity_date": "2017-10-30T03:52:45.263", "last_edit_date": "2017-10-30T03:52:45.263", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "linux", "centos" ], "title": "phpで使えるSESSION変数の上限を知る方法", "view_count": 4020 }
[ { "body": "回答としては現実的には難しいと思います。\n\n前の質問も踏まえて回答をしますと。\n\n現在のメモリ量を調べるには以下の関数を使えば良いとは思いますが \n[memory_get_usage](http://php.net/manual/ja/function.memory-get-usage.php) \nセッションで利用するメモリ量とアプリケーションで使うメモリ量を明確に区別してわかるものではないので、ある程度セッションで使える量を計算しておく必要が有ります。\n\n```\n\n Allowed memory size \n \n```\n\nこのエラー自体はセッションの数の問題ではなくてPHPで扱うメモリの数なので仮にSessionでギリギリいっぱいまでメモリを使うように設定しても、別の部分でメモリを使ってしまうと、すぐオーバフローしてしまうとからですね。\n\nさらにアプリケーションが毎回同じだけメモリを使うという要件はあまりないと思います。 \n入出力、処理の内容、変数の数、いろんな要素でメモリの使用量は変わるので、明確にここまでという線引きは難しいと思います。\n\nメモリの使用量は把握できる→しかしセッションで利用できる量の計算はアプリケーションが利用している量に依存する→アプリケーション側で以下にメモリの使用量を固定化しているかによる→ \nメモリの使用量は固定化は現実的に難しい。→現実的に無理という論法です。\n\nちなみに、Sessionが難しいということであればストレージを利用するほうがいいかと思います。 \nストレージもmemcachedやRedisなどのメモリを利用する高速なものも有りますのでそちらを検討してはいかがでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T03:33:15.763", "id": "39140", "last_activity_date": "2017-10-30T03:33:15.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "39125", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39137", "answer_count": 1, "body": "PHPの開発に挑戦しだした初心者です、ログイン画面で認証して取得した情報を、各遷移先画面でも共有するため、当初はクッキーにダイレクトに保管しようとしていました。しかし、脆弱性を指摘する記事・皆様のご見解からサーバ側でのセッション情報の活用を検討しだしています。 \nこの面で勉強中ですが、分からないことが多々あるので、ご教示を頂けましたら幸いです。\n\n問①:qiita.com/7968/items/ce03feb17c8eaa6e4672の記事の中で、クライアントからのリクエストの図に「保存しているCookieの情報も送信」という記載がありました。\nこれは、当該クライントが有すクッキー全てを、どこのサイトにも送信してしまう、という意味もあるのでしょうか? \n各Cookieが、「どこのサイト向けに送信OK」となっていないの?!と思ったわけで。\nSetCookieを実施したサイトにのみ(&ドメイン属性に追記されたサイト)送信されるのか否かを知りたいです。\n\n自分の解釈ですと、PHPではCookieにセッションIDが保管される、\nまたその用途のCookieの名前は、サイト供給者が特段変更しない限り固定の名前である(一応遭えて伏せた)、と受けて取れた‌​ので \nこの名前の変更必要性の材料としたく。 \n問②:こちらを変えることが常識でしょうか?\n\n問③:上記問①の回答次第ですが、イントラネットで使われるWebシステムで保管されたクッキーが、当該クライアント端末がイン‌​ターネットに接続した際\n世間のサイトにバラまかれている、なんてことはあり得るのでしょうか?(聞くのが怖い)\n\n問④:上記①のURLの記事の中で、セッションファイルの保存先について言及した部分がありました。早速自分も保存先の定義(PHP.ini)、と実際のパスを確認してみました。すると、過去日付のファイルが散見されました。 \nセッションの期限切れを迎えると、自動でセッションファイルは削除されるもの、と勝手な解釈をしています。 \n残っていたセッションファイルは何かの間違い・誤作動から生じているものでしょうか? \n上記の当方の解釈の仕方の背景には、 \n如何にログアウト時の操作用に、セッションファイル破棄の動作がコーディングされていようと、クライアントは\nその操作以前にブラウザを閉じてしまうことがある、と捉えています。認識に違いはありませんでしょうか?\n\n何卒よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T14:46:42.020", "favorite_count": 0, "id": "39128", "last_activity_date": "2017-10-30T03:09:31.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25696", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "html" ], "title": "PHPのセッションID管理について、クッキーの利用方法をしっかり解釈したい", "view_count": 217 }
[ { "body": "問①:Cookieは必ず指定されたドメインにのみ送信されるように規定されています。 \n仮に指定しなくても、Cookieを送信してきたホスト名にのみ送信されるように作られています。 \n<https://blog.tokumaru.org/2011/10/cookiedomain.html>\n\n問②:セッションが保存されるCookie名はデフォルト(PHPSESSID)はやめたほうがいいと言われています。 \n以下のサイトの3番目に記述があります。 \n<http://sawara.me/php/2348/>\n\n問③:基本はありえません。悪いクライアントソフトがやろうと思えばできてしまいますね。がそれはセッションやCookieのプロトコルの問題ではなくて、クライアント端末自体のセキュリティの問題になります。\n\n問④:セッションファイル形式による古いセッションの破棄はガーベージコレクションと言われる機構で行われております。その機構により古いファイルが残ってしまうことはどうしても発生します。今回もその現象にHITしたのではないかと思います。 \n<http://pentan.info/php/session_gc.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T03:09:31.927", "id": "39137", "last_activity_date": "2017-10-30T03:09:31.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "39128", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "githubなどでソースを読むにあたり、foo.class.phpやfuga.min.cssなど、ファイル名にドットが複数入っているものを時々目にしますが、この書き方は一般的な書き方なのでしょうか?この書き方によるメリット・または危険性があれば教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-29T17:09:58.727", "favorite_count": 0, "id": "39129", "last_activity_date": "2017-10-30T01:48:53.860", "last_edit_date": "2017-10-29T22:30:07.090", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "24600", "post_type": "question", "score": 7, "tags": [ "filesystems", "命名規則" ], "title": "ドットが複数入っているファイル名は一般的なものですか?", "view_count": 6303 }
[ { "body": "一般的かと思います。 \n歴史的には、1990年代には、UNIXのファイルシステムは、ファイル名に複数のドットが含まれているのをサポートしていましたし、その派生(?)であるLinuxのファイルシステムも同様でした。WindowsでもFAT32ファイルシステムでサポートしていたと記憶してます。(1998年くらいから)\n\n#HDFSはよくわかりませんが、現在はサポートしてます。\n\n使い方は人それぞれと思いますが、名称の単語間を区切る文字として利用するのをよく見かけます。(質問の例だと「foo」「class」を区切っている)\n\n特別メリットがあるわけではないですが、Windows、MacOS、Linuxのどこでも利用できるので、ファイル名中の単語の区切りとしては都合がよいと思います。 \n危険性も特にないと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T01:01:00.640", "id": "39133", "last_activity_date": "2017-10-30T01:01:00.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "39129", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "`.`も英数字と同じくファイル名を構成する記号のひとつに過ぎないので、「複数含めてはいけない」というルールは特にありません。\n\n質問文での例に挙げられたものと考え方は少し違いますが、Linuxでは`.tar.gz`のような二重拡張子も一般的に使われています。\n\nファイル名の末尾にいわゆる拡張子として`*.txt`の形式で名前付けを行うのは元々「ファイルの種類を判別しやすいように」というだけで、プログラムの関連付けまで意味を持たせているのはWindowsのみです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T01:48:53.860", "id": "39134", "last_activity_date": "2017-10-30T01:48:53.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "39129", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "四則演算の演算子や代入演算子など二項演算子については \n結合順序(左から右、右から左)が意味をなす場面が想像しやすいのですが、 \n単項演算子の結合順序が意味をなす場面が想像しにくいです。\n\nどのような場合に意味があるのでしょうか?\n\n例えば、単項マイナスは\n\n```\n\n -1-1\n \n```\n\nの場面に結合順序が意味をなしそうですが、 \n実際には後者のマイナスは二項演算子のマイナスで、 \n優先順位(単項マイナス>二項演算子の減算)に従っているだけなので、 \n単項マイナスの結合順序はこの場合関係無いと思われます。\n\nまた、同様にインクリメント、デクリメント演算子の結合順序がどのような時に意味があるのか良く分かりません。\n\nx++が「評価してから1加える」のと、 \n++xが「1加えてから評価する」という違いに現れているのかとも思いましたが、 \nC言語入門 (ASCII SOFTWARE SCIENCE Language)によると、 \n「結合順序は優先順位が同一順位の演算子をCが評価する時の順序」 \nとしているので、この場合には当てはまらないと考えられます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T02:00:22.500", "favorite_count": 0, "id": "39135", "last_activity_date": "2017-10-30T07:17:23.340", "last_edit_date": "2017-10-30T07:17:23.340", "last_editor_user_id": "25791", "owner_user_id": "25791", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c" ], "title": "単項演算子の結合順序の意味について", "view_count": 270 }
[ { "body": "単項演算子が2つ以上重ねられた際に意味があるのでは?\n\n```\n\n int i = 10;\n printf(\"%d\\n\", !!i);\n \n```\n\n`i`が評価され`10`が得られます。次に`!i`で`0`になります。最後に`!!i`で`1`になります。自然な流れになるように前置単項演算子は右から、後置単項演算子は左からとなっているだけかと。", "comment_count": 14, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T02:38:04.317", "id": "39136", "last_activity_date": "2017-10-30T06:17:50.133", "last_edit_date": "2017-10-30T06:17:50.133", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "39135", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "単項演算子の場合は、演算子の対象が片側にしかないのですから、その対象側から結合するしかありません。例えば、間接演算子 `*` で`*p`\nと書いたとき、左結合にしたくても、左側にはオペランドがないので、結合しようがありません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T03:19:32.097", "id": "39139", "last_activity_date": "2017-10-30T03:19:32.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3605", "parent_id": "39135", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "nekketsuuuさんのコメントのリンク先を元に自己回答してみます。 \n他にもコメントがあれば、修正していきたいので、何か意見があればお願いします。\n\nインクリメント、デクリメントでは例えば\n\n```\n\n ++*y\n \n```\n\nのような場合に結合順序が意味をなす。(prefixの++も*も同じ優先順位)\n\n左結合ならば\n\n```\n\n (++*)y\n \n```\n\nと同義となる。\n\nこの場合、*がオペランドとして++を許容するか、もしくは++*という右結合のオペレーターが無い限りエラーになる。\n\n一方、右結合ならば\n\n```\n\n ++(*y)\n \n```\n\nと同義となる。\n\n実際*と++は右結合なので、ポインタ先の変数をインクリメントして評価する事になる。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T05:20:51.087", "id": "39143", "last_activity_date": "2017-10-30T05:20:51.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25791", "parent_id": "39135", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39198", "answer_count": 3, "body": "**下記はそれぞれどういう位置付けですか?** \n・常に全く同一と考えて良いのでしょうか? \n<https://docs.python.jp/3/library/csv.html> \n<https://docs.python.org/ja/3/library/csv.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T03:11:03.577", "favorite_count": 0, "id": "39138", "last_activity_date": "2018-03-31T01:52:19.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 9, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonの公式日本語サイトについて", "view_count": 1169 }
[ { "body": "それぞれページの最下部右側に **最終更新日** がありますが、`python.jp`の方が新しいようです。\n\n恐らく`python.jp`(日本ユーザ会)が原文の英語を翻訳、成果物が不定期に`python.org`に同期される \nという流れではないでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T05:33:33.503", "id": "39146", "last_activity_date": "2017-10-30T05:33:33.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "39138", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "<http://dsas.blog.klab.org/archives/2017-08/python-dev.html>\n\n> docs.python.org に言語スイッチのドロップダウンリストが追加されました。docs.python.org は Fastlyを使っているので、\n> docs.python.jp よりも高速に閲覧できると思います。\n>\n> docs.python.jp にあるセクション単位での英語ドキュメントへのリンク機能などがまだなくて単純な翻訳でしか無いので、すぐには\n> docs.python.jp を止めるつもりはありませんが、将来的には docs.python.jp は docs.python.org/ja/\n> にリダイレクトすることを考えています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T06:38:35.093", "id": "39152", "last_activity_date": "2017-10-30T06:38:35.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "39138", "post_type": "answer", "score": 10 }, { "body": "(Python ドキュメント日本語訳プロジェクトの管理者の1人です.)\n\n## TL;DR\n\n> ・常に全く同一と考えて良いのでしょうか?\n\nこの問いへの回答は「常に全く同一であるとは限らない」です. (2017/11/01 時点, 2018/03/31 時点)\n\n簡単にまとめると以下のようになります.\n\n * docs.python.jp \n * 内容: やや古い\n * 翻訳: 最新 [2018/03/31 追記] ただし部分的に未訳の可能性あり\n * docs.python.org \n * 内容: 最新\n * 翻訳: ~~やや古い (もしくは部分的に未訳)~~ [2018/03/31 修正] 最新\n\n## 両者のドキュメントの違い\n\ndocs.python.jp と docs.python.org それぞれにある日本語ドキュメントの違いを説明します. (情報は\n~~2017/11/01~~ 2018/03/31 時点のもの)\n\n### docs.python.jp\n\n[PEP 545](https://www.python.org/dev/peps/pep-0545/) 以前の Python 2.x\nの頃から存在している翻訳プロジェクトによる日本語訳ドキュメントです.\n\n本家のレポジトリを fork し, Sphinx の i18n 機能を使い翻訳を行っています. \n日本語版用に一部カスタマイズが入っています.\n\nfork の性質上, 本家 (docs.python.org) よりも古い内容になるのは避けられません. \n極力本家のバージョンに追随するように更新作業を行っている状態です.\n\n[2018/03/31 追記] \nこの更新作業は手で不定期に行っているので, 後述するように自動で更新している docs.python.org よりはやや古いものになります.\n\n~~ドキュメントは定期的にビルドされ, 1日に2回最新の HTML が公開されていくので, \n翻訳の修正が反映されたものが12時間以内に公開されます.~~\n\n[2018/03/31 修正] \nドキュメントは定期的にビルドされ, 1日に2回 docs.python.org 用の飜訳が適用された HTML が公開されていきます. \ndocs.python.org と原文にズレがある箇所は, 飜訳が適用されず原文のままになってしまいます.\n\n### docs.python.org\n\n[PEP 545](https://www.python.org/dev/peps/pep-0545/)\nによりホスティングされるようになった日本語訳ドキュメントです.\n\n原文は最新のようです. \n(このドメインのドキュメントは管理していないので, 更新タイミングについては詳しくないです.)\n\n[2018/03/31 追記] \nドキュメントのビルド日付を見ると, 飜訳が更新されてからおよそ2, 3日以内には日本語ドキュメントに反映されているようです. \n使用されている原文も最新のもののようです.\n\n~~翻訳は docs.python.jp で使用しているものを取得して使用していますが, \n取得するタイミングが今のところ手動で不定期となっています.~~\n\n~~そのため内容自体は最新ですが, 翻訳がやや古くなっていたり, \n原文が変わってしまって翻訳が上手く当てられていないところがあるかもしれません.~~\n\n[2018/03/31 修正] \n2018年の初めに, 原文の更新と最新の飜訳のアップロードを自動化したため, \nドキュメントビルドに数日のズレはあるものの, 基本的には docs.python.org の方が新しいものとなっています.\n\n## P.S.\n\ndocs.python.jp で公開されるドキュメントは, その前の工程でいったん [GitHub Pages](https://python-doc-\nja.github.io/py36/) にも公開されています. \n翻訳の最新状況を確認したり, python.jp が止まっているときにドキュメントを参照したいときに便利です.\n\n表現が分かりづらかったので追記 (2017/11/02): ビルドされたドキュメントを保存するためのレポジトリがあり, これが\n[py36](https://github.com/python-doc-ja/py36) レポジトリです. このレポジトリは GitHub Pages\nの設定がしてあるので, Web ページとして見れるようになっています. \npython.jp への反映は, レポジトリから最新のビルド結果を取得するだけになっています. こういうワークフローになっているため, GitHub\nPages の内容と python.jp の内容は (タイムラグはありますが) 同一です.", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T04:33:15.190", "id": "39198", "last_activity_date": "2018-03-31T01:52:19.487", "last_edit_date": "2018-03-31T01:52:19.487", "last_editor_user_id": "2281", "owner_user_id": "2281", "parent_id": "39138", "post_type": "answer", "score": 12 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39164", "answer_count": 1, "body": "```\n\n $sql = \"SELECT regdate, Count(photoid) AS cnt\n FROM tblphoto\n GROUP BY regdate\n ORDER BY regdate DESC\";\n \n```\n\nこちらのSQL文をcakephp3で書く場合どうなるのでしょうか? \n登録日別でカウントし、登録日、登録件数の一覧を表示させたいと思っています。\n\n2017/11/02\n\nこちらで実装できました。 \nありがとうございました。\n\n```\n\n ->select([\n 'regdate',\n 'cnt' => 'count(*)',\n   ])\n   ->group([\n   'regdate'\n   ])\n   ->order([\n   'regdate'=>'Desc'\n   ])\n   ->all();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T03:51:44.430", "favorite_count": 0, "id": "39142", "last_activity_date": "2017-11-02T08:25:59.747", "last_edit_date": "2017-11-02T08:25:59.747", "last_editor_user_id": "25922", "owner_user_id": "25922", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "cakephp" ], "title": "登録日別にカウントする方法がわかりません。", "view_count": 116 }
[ { "body": "どうでしょうか。\n\n```\n\n $query = $tblphoto->find()\n ->select([\n 'regdate', 'cnt' => $this->find()->func()->count('photoid')\n ])\n ->group('regdate')\n ->order(['regdate' => 'DESC']);\n \n```\n\n下記リンクを参考に書いてみました。テストはしていませんので、ちゃんと動くかわかりませんが。。 \n試してみてください。\n\n[cakephp3 cookbook](https://book.cakephp.org/3.0/ja/orm/query-builder.html) \n[本家stackoverflowの質問](https://stackoverflow.com/questions/29499893/how-do-you-\nuse-count-with-findlist-in-cakephp-3)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T01:47:54.157", "id": "39164", "last_activity_date": "2017-10-31T05:02:51.117", "last_edit_date": "2017-10-31T05:02:51.117", "last_editor_user_id": "24823", "owner_user_id": "24823", "parent_id": "39142", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39148", "answer_count": 3, "body": "「基礎から学ぶC++の教科書」という本で\n\n> 大部分の演算において、被演算子の評価順序は決まっていません。 \n> たとえば、式A+式Bという演算があったときに、式Aと式Bのどちらが先に評価されるかは決まっていません。 \n> ですから、評価の順序に依存するようなコードを書かないように注意してください。次のコードの実行結果は、おそらく納得できるものにはならないでしょう。\n```\n\n int n = 1;\n n = --n / --n;\n cout << n << endl;\n \n```\n\nと書いてありました。 \nこれを実際に実行してみると1と表示され、確かに予想していなかった結果でした。\n\nただ、これは評価順序が不定だからという理由では納得できません。\n\n何故なら左から評価すれば、\n\n```\n\n n=0/-1\n \n```\n\nなので、0。\n\n右から評価すれば\n\n```\n\n n=-1/0\n \n```\n\nで0で除算する事になりエラーとなり、 \n評価順序がどちらの場合も1にはならないように思えるからです。\n\n何故1になるのでしょうか?\n\n「同じ数/同じ数」という形で評価されて1となっていると仮定すると、 \n同時に評価されていると考える事できますが、 \nそのような事はあるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T05:28:05.613", "favorite_count": 0, "id": "39144", "last_activity_date": "2017-10-30T09:45:00.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25791", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c++" ], "title": "被演算子の評価順序について", "view_count": 635 }
[ { "body": "> これは評価順序が不定だからという理由では納得できません。\n\n直接原因は、式`n = --n / --n;`の評価順序が不定なことにより「未定義の動作(Undefined Behavior)」が生じるためです。\n\nプログラミング言語CやC++では「未定義の動作」に対して、何の保証も与えなくて良いという仕様になっています。質問中の例で言えば、値`0`となることもゼロ除算となることも、値`1`となることも、全てがこの式の実行に対する正しい結末と言えます。(もちろん、プログラマ視点では納得いかないでしょうけど...)\n\n* * *\n\n> 「同じ数/同じ数」という形で評価されて1となっていると仮定すると、同時に評価されていると考える事できますが、そのような事はあるのでしょうか?\n\nありえます。C++コンパイラはあるコードが「未定義の動作」を起こしうる場合、\"そのような未定義の動作は起こるはずがない\"と解釈してコード最適化を行います。これは良い意味では、プログラマが間違ったコードを書くはずがないという前提に立って、最大限の最適化を行うと解釈できます。ただし、ひとたび間違った=未定義の動作を含むコードに対しては、プログラマにとって予期しない結果をもたらすことがあります。\n\n以下は、(日本語)関連記事へのリンクです:\n\n * [EXP30-C. 副作用が発生する式の評価順序に依存しない](https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/c-exp30-c.html), [MSC15-C. 未定義の動作に依存しない](https://www.jpcert.or.jp/sc-rules/c-msc15-c.html)\n * [全てのCプログラマが未定義な振る舞いについて知っておくべきこと](http://blog-ja.intransient.info/2011/05/c-13.html)\n * [Old New Thing: 未定義動作はタイムトラベルを引き起こす(他にもいろいろあるけど、タイムトラベルが一番ぶっ飛んでる)](https://cpplover.blogspot.jp/2014/06/old-new-thing.html)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T05:53:15.813", "id": "39148", "last_activity_date": "2017-10-30T06:08:45.990", "last_edit_date": "2017-10-30T06:08:45.990", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "39144", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "yohjpさんが説明されているようにあくまで未定義動作ですのでどのような結果でも受け入れるべきです。\n\nその上で、手元のVisual Studio\n2017では偶然ながら`1`が得られているので、あくまで一例として、この環境においてどのような解釈が行われているかについて説明します。\n\n```\n\n int n = 1;\n n = --n / --n;\n // => 1\n \n```\n\nですが\n\n```\n\n int n = 2;\n n = --n / --n;\n // => 実行時エラー\n \n```\n\n```\n\n int n = 3;\n n = --n / --n;\n // => 1\n \n```\n\nでしたので、`--n / --n`は\n\n 1. 一つ目の`--n`により`n`をデクリメントする\n 2. 二つ目の`--n`により`n`をもう1回デクリメントする\n 3. 一つ目の`n`を読み込む\n 4. 二つ目の`n`を読み込む(当然ながら3.と同じ値)\n 5. `n / n`を実行する(当然ながら`1`)\n\nという動作のようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T06:16:44.470", "id": "39150", "last_activity_date": "2017-10-30T06:16:44.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "39144", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "そのサンプルはお世辞にも良いとは言えないですね。未定義動作ですから。\n\nここのストーリー的には2つのことが同時に挙げられているので余計にわからなくなってます。まずは1つ目\n\n * 部分式の評価順序\n\nサンプル\n\n```\n\n int f1(), f2(), f3();\n int x = f1() + f2() * f3();\n \n```\n\n乗算と加算では乗算を先に行うわけですが、関数の呼び出し順序はそれとは無関係です。コンパイラは下記のどのコードを生成しても良いことになっています。\n\n * `f1()` → `f2()` → `f3()` の順に呼び、最後に乗算→加算する\n * `f2()` → `f3()` の順に呼びだし乗算して `f1()` を呼び加算する\n * `f3()` → `f2()` → `f1()` の順に呼び、最後に乗算→加算する\n * その他\n\n関数に副作用があって、その発生順に意味があるときには注意が必要です。よく例に出されるのはマルチバイト文字の処理 `cp932` の全角を取り出したい場合に\n\n```\n\n mbc = (getchar()<<8) | (getchar()); // 82 A0 の順に読み取って 82A0 にしたい\n \n```\n\nとしてしまうとバグってしまう場合があります。コンパイラは 右の `getchar()` を先に発行してもよいからです。そういう処理系では結果は\n`0x82A0` でなくて `0xA082` となり文字化けします。評価順を確定させるには式を分けるのが一番簡単で\n\n```\n\n mbc = getchar()<<8;\n mbc |= getchar();\n \n```\n\n次に\n\n * 副作用の発生順序と位置\n\nデクリメント演算子や代入演算子で変数の値が変化することを「副作用」 side-effect と言います。「式文」の主目的はこの副作用を得ることです。\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") [c++](/questions/tagged/c%2b%2b\n\"'c++' のタグが付いた質問を表示\") では、最適化の余地を最大にできるよう、この発生順序が決まっていません。\n\n```\n\n int x=f1(), y=f2(), z;\n z=++x * y--;\n \n```\n\n2行目の式には副作用が3つあります。\n\n * `x` の値を `+1` する\n * `y` の値を `-1` する\n * `z` の値を乗算の結果( `+1` した後の `x` の値と、 `-1` する前の `y` の値の積)とする\n\nこの副作用が具体的にいつ発生するかは未規定 unspecified です。下記のどれも正しい動作です。ほとんどの場合にはどれであっても問題ありません。\n\n * `x` の値を `+1` して→乗算し→ `y` の値を `-1` し→乗算結果を `z` に代入する\n * `x+1` の値を求めて→乗算結果を `z` に代入し→ `y` の値を `-1` し→ `x` の値を更新する\n * `y` の現在値を一時保存し→ `y` の値を `-1` し→ `x` の値を `+1` し→ 乗算結果を `z` に代入する\n * その他\n\n提示例題の場合も副作用が3つ [`n` を `-1` する] [`n` を `-1` する] [`n` に除算結果を代入する]\nがあり、どの順に発生させてもかまわないわけです。ですが、ここで言語仕様「副作用完了点と副作用完了点の間にて、1つのオブジェクトに複数の副作用が発生させるのは未定義動作」から、このプログラムはどんな結果になってもかまいません(例外発生して終了するのも、除算結果が\n`42` になってもかまいません)\n\nサンプルに出すにはよくないコードに当たってしまいましたね。ひとまずそのダメコードは忘れましょう。ダメなコードを書くと予想外な結果が出てしまうのが\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") [c++](/questions/tagged/c%2b%2b\n\"'c++' のタグが付いた質問を表示\") であると体験できたので良しとしておきます。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T06:24:57.787", "id": "39151", "last_activity_date": "2017-10-30T09:45:00.127", "last_edit_date": "2017-10-30T09:45:00.127", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "39144", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39175", "answer_count": 1, "body": "【質問】 \nクライアント側で設定でき、サーバ側でもクライアント側でも認識できる情報の保管先、かつ改ざんの可能性が低い達成方法をご教示ください。\n\n・ページ間でその情報を共有する必要はございません。\n\n-質問の背景- \n画面内容がクライアント側(DBとの比較Ajax含む)で一通り精査された上、問題のない状況と判断された画面のみがサーバ向けに渡ってくる(SUBMITボタンが押下される)動作を達成したいと考えています。\n\nこれらけん制結果を、独自に設けるエラーコードとして『どこかに保存できないか』と思い 問い合わせさせて頂いております。\n\n『保存の用途』 \n①SUBMITボタンを、エラーが一切ない状況の時のみ = 確保されたエラーコードが一切ない状況の時のみ \n画面へ表示させたい。\n\n②サーバ側にリクエストが渡ってきても、一応にエラーコードが一切存在していない状態を確認した上で処理を進行させたい。\n\n-最後に- \nこういたケースでは、INPUT TYPE=\"hidden\"の項目を用い、サーバ側と情報共有することも 強ち間違いではないのかな?と思いましたが \nけん制結果のエラーコードが、他人から書き換えられたら、一生サーバ側にリクエストが渡ってこない、と、ゾッとしてしまい、危険性を探る意味で問い合わせさせて頂きました。\n\n不快な思いをされた方、非常に申し訳ありませんでした。引き続き、よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T05:32:18.697", "favorite_count": 0, "id": "39145", "last_activity_date": "2017-10-31T07:23:46.230", "last_edit_date": "2017-10-30T10:56:04.960", "last_editor_user_id": "25696", "owner_user_id": "25696", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "php", "html", "jquery" ], "title": "送信前に検知するエラー(独自のエラーコードの格納先)は、どこに保管すべき?", "view_count": 158 }
[ { "body": "ここで言われているエラーは、エンドユーザーによるデータ入力時のエラーであることを前提としてお話しします。 \n私個人の考え方で申し訳ないですが、「エラーの詳細についてはどこにも保存しておく必要がない」が回答です。\n\nエラーの詳細をどこかに保存し、保存されているエラーが存在しなければSubmit、および保存できるようにしたいという風にお見受けします。 \nしかし、このフローがそもそも誤りで、エラーチェックはSubmitの直前とデータ保存の直前の両方で全項目に対してその都度行い、その際にエラーがあればSubmit、または保存を中止し、ユーザーに入力内容の修正を促すべきです。 \nその際はユーザーにエラーメッセージを適切に提示してあげます。\n\nもちろん、クライアントサイドの項目に対するblurイベントのたびに、その項目1件をチェックすることはUX上望ましいものです。 \nしかし、クライアントサイド側はいくらでも改ざんが可能で、その気になれば全く別のドメイン上のページからデータをPOSTする、なんてことも可能です。 \nこのことからも最も重要なのはデータが送信され、受け取ってからのサーバーサイド上でのデータの整合性チェックということになります。(コメントでhtbさまが言われているのはこのことだと思います。)\n\n個人的な考え方にのっとった回答のため、不適切であれば削除いたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T07:17:31.580", "id": "39175", "last_activity_date": "2017-10-31T07:23:46.230", "last_edit_date": "2017-10-31T07:23:46.230", "last_editor_user_id": "17014", "owner_user_id": "17014", "parent_id": "39145", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "\\-- \npython/google-cloud-bigquery==0.27.0 利用し client.run_sync_query()\nAPIのquery_parameters\nを利用してみたのだが、バインド変数(`@table_prefix`)が置換されない。スタックトレースを見る限り機能していないように見えるが、コードとして何か不備があるのか?\n\n\\-- \ni tried to call run_sync_query api with query_parameters using python with\ngoogle-cloud-bigquery==0.27.0. \nI got error. \nit seems it's not working. \nAccording to stack-trace \nthe bind variable(@table_prefix) was kept without replacing values. \nwhat should i fix my script?\n\nmyscript.py\n\n```\n\n query=\"\"\"\n #standardSQL\n select _table_suffix as suf from `dataset.@table_prefix*`\n where _table_suffix = '20171030'\n \"\"\"\n query_parameters=[\n ScalarQueryParameter('table_prefix', 'STRING', mytable)\n ]\n result = self.client.run_sync_query(query=query, \\\n query_parameters=query_parmeters)\n result.run()\n \n```\n\n## stacktrace\n\n```\n\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/google/cloud/bigquery/query.py\", line 387, in run\n method='POST', path=path, data=self._build_resource())\n File \"/usr/local/lib/python2.7/dist-packages/google/cloud/_http.py\", line 293, in api_request\n raise exceptions.from_http_response(response)\n BadRequest: 400 POST https://www.googleapis.com/bigquery/v2/projects//queries: Invalid table name: dataset.@table_prefix*\n \n```\n\n\\-- \n\"dataset\" has table \"mytable20171030\".", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T06:08:41.320", "favorite_count": 0, "id": "39149", "last_activity_date": "2017-10-31T05:54:34.750", "last_edit_date": "2017-10-31T05:54:34.750", "last_editor_user_id": "25975", "owner_user_id": "25975", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "google-bigquery" ], "title": "bigquery api の run_sync_query() メソッドのパラメータ \"query_parameter\" が機能しない?", "view_count": 242 }
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{ "accepted_answer_id": "39163", "answer_count": 1, "body": "Objective-Cを使いBittrexのAPI認証をしたいと思いこちらを参考にして <https://bittrex.com/home/api> \n<https://stackoverflow.com/questions/44610874/bittrex-api-returns-apikey-not-\nprovided>\n\n以下のようなコードを書きました。\n\n```\n\n - (void)fetch {\n \n double unixtime = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];\n \n \n NSURLComponents *components = [NSURLComponents componentsWithString:@\"https://bittrex.com\"];\n components.path = @\"/api/v1.1/account/getbalances\";\n \n \n NSURLQueryItem *nonce = [NSURLQueryItem queryItemWithName:@\"nonce\" value:[NSString stringWithFormat:@\"%f\",unixtime]];\n NSURLQueryItem *apikey = [NSURLQueryItem queryItemWithName:@\"apikey\" value:@\"xxxxx\"];\n components.queryItems = @[nonce,apikey];\n NSURL *url = [components URL];\n \n \n NSMutableURLRequest *request = [NSMutableURLRequest requestWithURL:url\n cachePolicy:NSURLRequestUseProtocolCachePolicy\n timeoutInterval:10.0];\n \n \n \n \n [request setHTTPMethod:@\"GET\"];\n [request setValue:[self sha512:components.query withSalt:@\"xxxxx\"] forHTTPHeaderField:@\"apisign\"];\n NSData *body = [components.query dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];\n [request setHTTPBody:body];\n \n \n \n [[[NSURLSession sharedSession] dataTaskWithRequest:request\n completionHandler:^(NSData *data, NSURLResponse *response, NSError *error) {\n \n if (response && ! error) {\n NSLog(@\"%@\", [NSJSONSerialization JSONObjectWithData:data options:0 error:nil]);\n } else {\n NSLog(@\"%@\", error);\n }\n \n }] resume];\n \n \n \n \n \n }\n \n```\n\nしかしこのメッセージが返ってきてしまいます。\n\n```\n\n {\n message = \"APIKEY_NOT_PROVIDED\";\n result = \"<null>\";\n success = 0;\n }\n \n```\n\nAPIの認証などは今までほとんどやったことがなく困っています。どのように書いたらいいのでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T06:58:43.193", "favorite_count": 0, "id": "39153", "last_activity_date": "2017-10-31T01:34:08.567", "last_edit_date": "2017-10-30T10:03:14.657", "last_editor_user_id": "19482", "owner_user_id": "19482", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "objective-c" ], "title": "NSURLSessionでの認証", "view_count": 172 }
[ { "body": "[公式ドキュメント](https://bittrex.com/home/api)にあるように、apisign\nヘッダを作る際はクエリだけでなく、URLまるごとSHA512のハッシュにするようです。\n\nつまり、\n\n```\n\n [request setValue:[self sha512:components.query withSalt:@\"xxxxx\"] forHTTPHeaderField:@\"apisign\"];\n \n```\n\nではなく、\n\n```\n\n [request setValue:[self sha512:url.absoluteString withSalt:@\"xxxxx\"] forHTTPHeaderField:@\"apisign\"];\n \n```\n\nとするのが正しいです。\n\nまた、\n\n```\n\n NSData *body = [components.query dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding allowLossyConversion:YES];\n [request setHTTPBody:body];\n \n```\n\nの2行は不要です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T01:34:08.567", "id": "39163", "last_activity_date": "2017-10-31T01:34:08.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "369", "parent_id": "39153", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iterm2 と zsh を使っています。\n\n`git add -p` したときに、入力を受付なくなることが稀によくあります。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/GQrQb.png)](https://i.stack.imgur.com/GQrQb.png)\n\nitermを再起動したり、タブを新しく開いたりすると、そのタブでは入力できるようになります。\n\nなぜこのようになるのでしょうか?また、どうしたら回避できるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T07:02:34.563", "favorite_count": 0, "id": "39154", "last_activity_date": "2017-10-30T13:05:50.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12896", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "git", "zsh", "iterm" ], "title": "git add -p で y などの入力が効かなくなる", "view_count": 91 }
[ { "body": "原因については解りませんが、 \n`Enter` が効かなくなった時のとりあえずの回避策として、`ctrl`+`J` が代わりに使えると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T12:48:17.170", "id": "39158", "last_activity_date": "2017-10-30T13:05:50.037", "last_edit_date": "2017-10-30T13:05:50.037", "last_editor_user_id": "5288", "owner_user_id": "5288", "parent_id": "39154", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39168", "answer_count": 1, "body": "現在仮想化基礎検定という資格を取得するため学習しています。 \nここで質問するのが場違いでしたらすみません。\n\nIP-SANにおいては、iSCSIプロトコルを用いてファブリックデバイス間の \n通信を行う場合、機器を一意特定するためにiSCSIネームをデバイスに \n付与します。\n\niSCSIプロトコルでは下位レイヤーでTCP/IPが使われていますが、 \nTCP/IPまでで機器を一意に特定することはできないのでしょうか?\n\nご存知の方がいらっしゃいましたらご回答お願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-30T07:52:04.433", "favorite_count": 0, "id": "39155", "last_activity_date": "2017-10-31T03:31:30.317", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25977", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "network" ], "title": "iSCSIネームについて", "view_count": 104 }
[ { "body": "まず、回答です。 \n>TCP/IPまでで機器を一意に特定すること \niSCSIプロトコルを使いノード識別や管理を行っているので 出来ません。 \nIPアドレスの変更があったら設定も変更します。 \n(SCSIコマンドをIPパケットに乗せて運んでいるだけなので、また、IPを使用していますが、ファイルサーバとは違い 出来るなら閉塞した環境で使う物です。)\n\n・簡単に何故必要なのか\n\nノード識別や管理のためにiSCSIネームを持ち,iSCSIプロトコルを用いて サーバやPC(イニシエータ)が\nHDDなどのデバイス(ターゲット)との間でTCPコネクションを張り、認証とネゴシエーションすることによりデータ転送を行います\n認証は、不正アクセス、なりすましなどを防ぐためです。\n\n補足、以下の様にiSCSIネームの命名は決められています。\n\niSCSIネームは、iSCSIノードのロケーションに依存しないこと、全世界で唯一であること、iSCSIノードのライフにおいて固定であることなどが必要であり、 \niSCSIでは、IPドメイン名を使用したiSCSI Qualified NameとIEEEの64ビットExtended Unique\nIdentifierを使用した「IEEE EUI-64 Format」でiSCSIネームを付ける。(管理上必要ならエイリアス名を付けます。)\n\n補足2、規格名など\n\nSCSI(スカジー\n<−ふざけてはいません、SCSIはスカジーと読みます)バス(ケーブル)接続でHDD、テープデバイスなどを繋ぐ規格があります。(転送速度は、〜1280Mbps)\n\nSAN (サン)\nシリアルSCSIプロトコルを用いてネットワーク化した規格です。(転送速度は光ファイバを使って800Mbpsぐらい、導入コストが高いので普通の人は手が出せません。)\n\niSCSI(アイスカジー)は、SCSIコマンドをIPパケットに乗せてデータ転送を行う規格です。(ギガビットイーサネットで、実用的に使えるようになった。でも古い規格です。)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T02:52:01.820", "id": "39168", "last_activity_date": "2017-10-31T03:31:30.317", "last_edit_date": "2017-10-31T03:31:30.317", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "39155", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n <p><a href=\"https://www.google.co.jp/\">Google.co.jp</a></p>\n \n```\n\n上のようなHTMLファイル `frame.html` が有ったとして、これを下記のHTMLで読み込みました。\n\n```\n\n <html>\n <iframe src=\"frame.html\"></frame>\n </html>\n \n```\n\nするとリンクは表示されるのですが、クリックするとブランクの真っ白な状態になってしまいます。 \nどうすれば回避可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T00:58:06.583", "favorite_count": 0, "id": "39161", "last_activity_date": "2017-10-31T01:56:42.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25986", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "html", "html5" ], "title": "iframe 内でのリンク移動", "view_count": 883 }
[ { "body": "ページが真っ白に表示される理由は、google.co.jpをフレーム内に表示しようとしているせいです。 \ngoogle.co.jpのページにはX-Frame-\nOptionsヘッダにSAMEORIGINが設定されており、別ドメインからはフレーム内で表示することはできません。 \nそのために、真っ白に表示され、回避することは難しいでしょう。 \nX-Frame-Optionsヘッダに対応していないブラウザでは表示することはできると思いますが、最近のブラウザはほとんど対応済みだと思います。\n\nX-Frame-OptionsヘッダはChromeのDeveloper toolsの以下の場所から確認することができます。\n\n[![ChromeのDeveloper\ntools](https://i.stack.imgur.com/N7o57.png)](https://i.stack.imgur.com/N7o57.png)\n\nX-Frame-Optionsヘッダについては以下のURLを参考にしてください。 \n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTTP/X-Frame-Options>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T01:16:57.223", "id": "39162", "last_activity_date": "2017-10-31T01:22:24.640", "last_edit_date": "2017-10-31T01:22:24.640", "last_editor_user_id": "17014", "owner_user_id": "17014", "parent_id": "39161", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PHPExcelを使っているのですが、Excelのページタイトル->印刷タイトル->シートでページの方向の設定をしたいのですが、PHP側で設定することは可能なのでしょうか? \nExcel2010を使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T02:20:22.237", "favorite_count": 0, "id": "39166", "last_activity_date": "2021-01-28T15:02:55.317", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25778", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "excel" ], "title": "PHPExcelでページ方向の設定", "view_count": 399 }
[ { "body": "US版のStackOverflowですが、解答があります。 \n<https://stackoverflow.com/questions/29026645/how-to-use-print-ready-\nfunctionality-in-phpexcel-library>\n\n`Orientation and Paper Size:` の項を見てください。\n\n```\n\n $objPHPExcel->getActiveSheet()\n ->getPageSetup()\n ->setOrientation(PHPExcel_Worksheet_PageSetup::ORIENTATION_LANDSCAPE);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-04T18:10:09.333", "id": "39301", "last_activity_date": "2017-11-04T18:10:09.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18542", "parent_id": "39166", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39194", "answer_count": 1, "body": "下記div要素を、どのような画面幅でも常に一行となるようフォントサイズ調整したいのですが、どうすれば良いでしょうか?\n\n```\n\n <div><a href=\"\">動的に生成する任意のリンクテキスト</a> 文字列 <a href=\"\">動的に生成する任意のリンクテキスト</a></div>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T02:45:40.783", "favorite_count": 0, "id": "39167", "last_activity_date": "2019-10-17T11:10:13.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery", "css", "html5" ], "title": "画面幅に応じて「指定ブロック要素内のテキストが常に一行」となるようフォントサイズ調整したい", "view_count": 3450 }
[ { "body": "画面サイズによってcssを調整するプラグインを作ったことがありますので参考になればと \n<https://github.com/kamem/jquery.flexibleCssSize>\n\nプラグインを使って作ったサンプルです。 \n<http://jsdo.it/kamem/oOjH> ([Internet\nArchive](https://web.archive.org/web/20191017110902/http://jsdo.it/kamem/oOjH))\n\nプラグインを読み込み下記のように書くと画面サイズによってcssを変更できます。 \nstandardに一行で収まる画面幅をいれてください。\n\n```\n\n $(\".text\").flexibleCssSize({\n css: \"font-size\",\n content : $(window),\n minParcent : 0, // 最小\n minSize: 6,\n maxParcent : 10, //最大\n standard : 385 // 一行でおさまる幅をいれる\n });\n \n```\n\n下記cssをいれることでもしも一行でおさまらなかった場合は[...]とすることができます。\n\n```\n\n .text {\n overflow: hidden;\n white-space: nowrap;\n text-overflow: ellipsis;\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-11-01T02:56:10.063", "id": "39194", "last_activity_date": "2019-10-17T11:10:13.200", "last_edit_date": "2019-10-17T11:10:13.200", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "7455", "parent_id": "39167", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39170", "answer_count": 1, "body": "ruby ではプログラムのデバッグにあたって、 binding.pry (+ `pry-byebug`) が利用できます。これは、 Java/C++\nでいうところのデバッガにその他便利機能を追加したようなものです。\n\n機能としては:\n\n * `binding.pry` を記述した行にてプログラムを一時停止して、デバッグ実行ができる。 \n * ステップ実行 (1文実行してまた一時停止) 、ステップイン (メソッドの中に入って一時停止)、ステップアウト (ステップインの逆)\n * 式を評価することで、もろもろの値確認\n * 今実行している (一時停止している) 実行コードを表示\n * 今現在実行中のフレーム (メソッド呼び出しスタック) を上に登ったり下に降りたり\n * オブジェクトに cd できる。 \n * ruby の言葉でいうと、 self を指定されたオブジェクトに指定しながら REPL する\n * ls で今見ているオブジェクトのメンバーたちを表示できる\n * その他便利機能\n\n質問:\n\n * python において、 ruby での `binding.pry` のような、デバッグ実行ツールはありますか? \n * (なるべく、上記のようなことがより多くできる方が望ましい)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T03:32:02.383", "favorite_count": 0, "id": "39169", "last_activity_date": "2017-10-31T03:53:36.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "ruby" ], "title": "python で ruby の binding.pry のような、デバッグシェル実行がやりたい", "view_count": 757 }
[ { "body": "Pythonで一般的な対話型デバッグツールを紹介します\n\n * pdb <https://docs.python.org/ja/3/library/pdb.html>\n * pudb <https://pypi.python.org/pypi/pudb>\n * IDLE <https://www.cs.uky.edu/~keen/help/debug-tutorial/debug.html>\n * PyCharm", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T03:53:36.090", "id": "39170", "last_activity_date": "2017-10-31T03:53:36.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "39169", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記のやりたいことを実現するコマンドをご教示ください。\n\n## 前提条件\n\n$ ls \nlog1 \nlog2 \nlog3\n\n$ cat word.txt \napple \ngoogle \nfacebook\n\n## 試したコマンド\n\n$ cat word.txt | xargs grep -nr . \nこれだとうまくいかない!\n\n## やりたいこと\n\napple, google, facebookという文字列の最低でもいずれかを含む行を、カレントディレクトリにあるlog1-3から検索したい。find,\ngrep,\nxargsの組み合わせで、特定の単語を、複数のファイルを対象にして検索する方法はぐぐったらでてくるのですが、自分がやりたいことが発見できずでして。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T05:28:01.980", "favorite_count": 0, "id": "39172", "last_activity_date": "2018-12-21T14:41:03.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25065", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux" ], "title": "grepとxargsを組み合わせて複数文字列の検索を行いたい", "view_count": 1099 }
[ { "body": "Linux であれば GNU grep だと思われますので、`-f`オプションを使うとか。\n\n```\n\n $ grep -f word.txt log{1..3}\n \n```\n\n([metropolis](https://ja.stackoverflow.com/users/16894/metropolis)さんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/39172/grep%E3%81%A8xargs%E3%82%92%E7%B5%84%E3%81%BF%E5%90%88%E3%82%8F%E3%81%9B%E3%81%A6%E8%A4%87%E6%95%B0%E6%96%87%E5%AD%97%E5%88%97%E3%81%AE%E6%A4%9C%E7%B4%A2%E3%82%92%E8%A1%8C%E3%81%84%E3%81%9F%E3%81%84/51368#comment39575_39172)より)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-12-20T01:08:46.247", "id": "51368", "last_activity_date": "2018-12-21T14:41:03.200", "last_edit_date": "2018-12-21T14:41:03.200", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "39172", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "foreach($test as $key => $value) {} \nforeach($test as $value) {}\n\n上記の使い分けはどのようにすればいいのでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T06:20:16.643", "favorite_count": 0, "id": "39173", "last_activity_date": "2017-10-31T06:40:14.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25778", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "foreachの使い方", "view_count": 125 }
[ { "body": "配列の反復処理をする際に要素のキーを利用した処理をするかどうかによります。\n\n■要素のキーを利用する場合は\n\n```\n\n foreach($test as $key => $value) {}\n \n```\n\n$keyには各反復で現在の要素のキーが代入されます。 \n$valueには各反復において現在の要素の値が代入されます。\n\n■要素のキーを利用しない場合は\n\n```\n\n foreach($test as $value) {}\n \n```\n\n$valueには各反復において現在の要素の値が代入されます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T06:40:14.427", "id": "39174", "last_activity_date": "2017-10-31T06:40:14.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "39173", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記の画像のようにNavigationBarが共用されずに、遷移する方法を知りたいので、教えていただけると嬉しく思います。\n\n普通に画面遷移するときは、以下のようなコードを書くと思います。\n\n```\n\n navigationController?.pushViewController(secondViewController, animated: true)\n \n```\n\nしかし、これではNavigationBarが共有されてしまうと思います。\n\nよろしくお願いします。\n\n[![アプリ画像](https://i.stack.imgur.com/TlSwk.jpg)](https://i.stack.imgur.com/TlSwk.jpg)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T07:32:29.383", "favorite_count": 0, "id": "39177", "last_activity_date": "2023-07-04T10:04:55.823", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25991", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift", "ios", "xcode", "navigationbar" ], "title": "画面遷移前と後でNavigationBarが共有されないように遷移するには?", "view_count": 1047 }
[ { "body": "私の知る限り一つのNavigation Controllerでは必ずNavigation Barを共有するので、以下のように新しいNavigation\nControllerを作成して独自の遷移アニメーションでpresentして実現することになると思います。\n\nまずUIViewControllerAnimatedTransitioningプロトコルに適合したAnimatorを実装します。このAnimatorでは遷移のアニメーションを記述します。(以下のコードではついでに遷移中に影もつけてます)\n\n```\n\n class Animator: NSObject, UIViewControllerAnimatedTransitioning {\n var presented = false\n \n func transitionDuration(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning?) -> TimeInterval {\n return 1.0\n }\n \n func animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning) {\n let fromVC\n = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.from)\n let toVC = transitionContext.viewController(forKey: UITransitionContextViewControllerKey.to)\n \n if presented {\n dismissTransition(transitionContext: transitionContext, toView: toVC!.view, fromView: fromVC!.view)\n } else {\n presentTransition(transitionContext: transitionContext, toView: toVC!.view, fromView: fromVC!.view)\n }\n }\n \n func presentTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning, toView: UIView, fromView: UIView) {\n let containerView = transitionContext.containerView\n containerView.insertSubview(toView, aboveSubview: fromView)\n toView.frame = toView.frame.offsetBy(dx: containerView.frame.width, dy: 0.0)\n addShadow(to: toView)\n \n UIView.animate(withDuration: transitionDuration(using: transitionContext), delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {\n toView.frame = containerView.frame\n }) { finished in\n self.removeShadow(from: toView)\n self.presented = true\n transitionContext.completeTransition(true)\n }\n }\n \n func dismissTransition(transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning, toView: UIView, fromView: UIView) {\n let containerView = transitionContext.containerView\n containerView.insertSubview(toView, belowSubview: fromView)\n toView.frame = containerView.bounds\n addShadow(to: fromView)\n \n UIView.animate(withDuration: transitionDuration(using: transitionContext), delay: 0.0, options: .curveEaseInOut, animations: {\n fromView.frame = fromView.frame.offsetBy(dx: containerView.frame.width, dy: 0.0)\n }) { finished in\n self.removeShadow(from: fromView)\n self.presented = false\n transitionContext.completeTransition(true)\n }\n }\n \n func addShadow(to view: UIView) {\n view.layer.shadowColor = UIColor.black.cgColor\n view.layer.shadowOpacity = 0.2\n view.layer.shadowOffset = CGSize(width: -5.0, height: 0.0)\n view.layer.shadowPath = UIBezierPath(rect: view.bounds).cgPath\n view.layer.shouldRasterize = true\n view.layer.rasterizationScale = UIScreen.main.scale\n }\n \n func removeShadow(from view: UIView) {\n view.layer.shadowPath = .none\n view.layer.shadowColor = .none\n view.layer.shadowOpacity = 0.0\n }\n }\n \n```\n\n次にコントローラをUIViewControllerTransitioningDelegateに適合させAnimatorを返すようにします。さらに、遷移コードを実装します。遷移は、次に表示するコントローラを新しいNavigation\nControllerに載せ、そのNavigation\nControllerをpresentしています。(このコードではボタンをタップしたら遷移するようにIBActionとして記述しています。)\n\n```\n\n class FirstViewController: UIViewController, UIViewControllerTransitioningDelegate {\n let animator = Animator()\n \n @IBAction func buttonTapped(_ sender: Any) {\n let controller = SecondViewController(nibName: .none, bundle: .none)\n let navController = UINavigationController(rootViewController: controller)\n navController.transitioningDelegate = self\n present(navController, animated: true)\n }\n \n func animationController(forPresented presented: UIViewController,\n presenting: UIViewController,\n source: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {\n return animator\n }\n \n func animationController(forDismissed dismissed: UIViewController) -> UIViewControllerAnimatedTransitioning? {\n return animator\n }\n }\n \n```\n\n上に載せたコントローラからもとのコントローラに戻る時は、dismissメソッドを実行します。\n\n```\n\n dismiss(animated: true)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T02:44:13.123", "id": "39193", "last_activity_date": "2017-11-01T02:44:13.123", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "238", "parent_id": "39177", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39184", "answer_count": 1, "body": "```\n\n func(document.querySelector('div > span[data-name=\"name\"]');\n \n function func(element) {\n // div > span[data-name=\"name\"] という文字列をここで使いたい\n }\n \n```\n\n`querySelector()` の引数で渡したCSSセレクタを `func()` 関数内で取得することはできますか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T08:23:24.297", "favorite_count": 0, "id": "39178", "last_activity_date": "2017-10-31T13:44:36.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19687", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html" ], "title": "querySelector()で渡したCSSセレクタ文字列を関数内で使用したい", "view_count": 281 }
[ { "body": "文字列引数としてセレクタを渡すのが不可なばあい、実現するのは困難かとおもわれます。 \n理由としては`querySelector`および`querySelectorAll`の返り値はそれぞれDOM要素またはDOM要素を含むNodeListオブジェクトであり、これらはquerySelectorに固有のデータ型ではなく、したがってそれらのセレクタを保存しているようなプロパティは(すくなくとも標準では)存在しません。 \nターゲットとする環境がprototypeの変更を許容するのであれば、まだアプローチは残っています。既定の動作をオーバーライドして先ほど述べたようなセレクタを保存するプロパティを追加してしまう方法です。querySelectorはDOM要素そのものなのでやめておきますが、Allのほうであればこのアプローチは有効かもしれません。実装例を示します:\n\n```\n\n // ネイティブ実装を保存\n const nativeDocQuerySelectorAll = Document.prototype.querySelectorAll;\n const nativeElmQuerySelectorAll = Element.prototype.querySelectorAll;\n \n // セレクタ保存用プロパティのシンボル @@selectorString\n const symbolSelectorString = Symbol(\"@@selectorString\");\n \n // 既定の動作をオーバーライド\n Document.prototype.querySelectorAll = function (selector) {\n const result = nativeDocQuerySelectorAll.call(this, selector);\n // store selector\n result[symbolSelectorString] = selector;\n return result;\n };\n Element.prototype.querySelectorAll = function (selector) {\n const result = nativeElmQuerySelectorAll.call(this, selector);\n // store selector\n result[symbolSelectorString] = selector;\n return result;\n };\n \n // for example\n var result = document.querySelectorAll('div > span');\n console.assert(result instanceof NodeList);\n console.assert(result[symbolSelectorString] == 'div > span');\n \n```\n\nこの実装では返り値が本来のものとは厳密には異なりますから、この変更が外部に影響を与えないかよく検証する必要があります。以上、参考になれば幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T13:39:12.080", "id": "39184", "last_activity_date": "2017-10-31T13:44:36.517", "last_edit_date": "2017-10-31T13:44:36.517", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "39178", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "UIのimageを非表示にする際、下のコードを使用しています。\n\n```\n\n GameObject.Find(\"Image\").GetComponent<UnityEngine.UI.Image>().enabled = false;\n \n```\n\nこの非表示方法だと他のスクリプトで表示にしたい際、UIのimageが取得できていないようなのですが、他のスクリプトでUIの取得方法もしくは他の非表示方法がないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T10:16:15.290", "favorite_count": 0, "id": "39181", "last_activity_date": "2019-05-01T03:03:00.707", "last_edit_date": "2017-10-31T12:35:07.077", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25994", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Canvasのimageの非表示方法", "view_count": 8435 }
[ { "body": "私も以前悩んでいたことがあり、下記を参考にして解決できました。 \nページの真ん中辺りで該当の項目が出てきます。\n\n> Buttonの表示・非表示を切り替える \n> <http://qiita.com/2dgames_jp/items/b3d7d204895d67742d0c>\n\ngameObject.SetActive(false);は \nGameObject.Find(\"Image\").GetComponent().enabled = false; \nにしても大丈夫だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-07T09:56:33.713", "id": "39374", "last_activity_date": "2017-11-07T09:56:33.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26087", "parent_id": "39181", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になります。下記の記述では、PHP7環境でエラーが出ます。 \nどのように変更すれば良いのかを教えていただけましたら、助かります。\n\n```\n\n $connect = mysqli_connect(\"XXXXXXX\",\"user\",\"password\", \"DBname\");\n if (!$connect) {\n echo \"Error: Unable to connect to MySQL.\" . PHP_EOL;\n echo \"Debugging errno: \" . mysqli_connect_errno() . PHP_EOL;\n echo \"Debugging error: \" . mysqli_connect_error() . PHP_EOL;\n exit;\n }\n mysqli_set_charset($connect, 'utf8');\n \n \n $notice_query = \"SELECT * FROM NoticeTable WHERE type !='B' ORDER BY serialnum DESC\";\n $notice_result = $connect->query($notice_query);\n if(!$notice_result) {\n echo \"<script>\n window.alert(\\\"DB接続エラーです!\\\") \n history.go(-1) \n </script>\";\n exit;\n }\n if(!$total) {\n echo \"データなし\";\n }\n $serialnumber = $total - $LineNumber*($page-1);\n for($i = $first; $i <= $last; $i++) {\n foreach ($notice_result as $notice_row) {\n $NoticeSerialNum = $notice_row['serialnum'];\n $NoticeTitle = $notice_row['noticetitle'];\n $Noticeinputdate = $notice_row['inputdate'];\n $Noticeinputdate=substr($Noticeinputdate, 0, 10);\n …\n \n```\n\n追記です。。。 \nPHPエラー文が表示されるのではなく、データ表示がされないのが問題になります。PHP5では、普通にデータ表示がされましたが、PHP7対応用でソース変更をしてもデータが表示されません。。。どの書き方が間違っているのかが分かりません。。。 \n※WHERE type !='B' のところでしょうか。。。 \nアドバイスをお願い致します。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T11:57:31.000", "favorite_count": 0, "id": "39182", "last_activity_date": "2017-11-01T13:13:01.197", "last_edit_date": "2017-11-01T13:13:01.197", "last_editor_user_id": "25996", "owner_user_id": "25996", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "DB接続とデータ出力の記述をPHP5→PHP7対応する記述へ", "view_count": 144 }
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39182
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{ "accepted_answer_id": "39189", "answer_count": 1, "body": "標題の件、予め、数値のみの入力制御、カンマ表示、フォーカス時の数値表示化を施したテキスト枠があります。(以下要領で)\n\n```\n\n $(\"input[name=amount]\").on({\n \"keydown\": function(e) {\n var k = e.keyCode;\n if (!((k >= 48 && k <= 57) || (k >= 96 && k <= 105) || k == 32 || k == 8 || k == 9 || k == 46 || k == 39 || k == 37)) {\n return false;\n }\n },\n \"blur\": function() {\n var num = $(this).val();\n num = num.replace(/(\\d)(?=(\\d\\d\\d)+$)/g, \"$1,\");\n $(this).val(num);\n },\n \"focus\": function() {\n var num = $(this).val();\n num = num.replace(/,/g, \"\");\n $(this).val(num);\n }\n });\n \n```\n\nこちらの枠の内容がクリアされた際、近隣のラベル要素に表示された内容も自動でクリアされるようコーディングしているつもりですが、作用してくれません。 \n(数量の入力枠をクリアしたら、単価表示をクリア、ということを達成したいです)\n\n当該枠に関わる動作が全く制御できていないわけではありません。 \n検知できている条件式と、検知できていない条件式があるようです、 \n以下Blurイベント内の、動作できている部分、動作できていない部分をコメントで記載しています。\n\n```\n\n //数量のテキストボックスからフォーカスが外れたら\n $(\"input[name=amount]\").on(\"blur\",function() {\n //0の入力は拒む ⇒【動作OK】\n if ($(this).val() == 0) {\n $(this).val(\"\");\n return false;\n }\n //TD要素まで遡り、下方向にテキスト要素・ラベル要素を取得。\n //指数指定で、品名コード枠と原価単価枠のラベルを捉える。\n var input = $(this).parent().parent().find(\"input\"); //品名コード枠\n var maker_val = input.eq(0).val();\n var label = $(this).parent().parent().find(\"label\"); //原価単価枠\n \n //品名コード枠の入力が先行されている必要あり ⇒【動作OK】\n if (maker_val == \"\" && $(this).val() != \"\") {\n $(this).val(\"\");\n return false;\n }\n //数量枠をクリアされたら、単価表示をクリア ⇒******【動作できない】*******\n if (maker_val != \"\" && $(this).val() == \"\") {\n alert(\"***なんで***\"); // 『表示もされない』\n label.eq(3).html(\"\");\n return false;\n }\n //品名コード枠の入力と数量枠が1以上の入力で、単価を表示 ⇒【動作OK】\n if (maker_val != \"\" && $(this).val() != \"\") {\n $.ajax({\n url: \"cdcostget.php\",\n type: \"POST\",\n dataType: \"json\",\n data: {\n maker_no: maker_val,\n maker_no2 : costGetYM()\n }\n })\n 以下 省略\n \n```\n\n====質問==== \n上記コーディング内の******【動作できない】******と記載した部分は、 \nなぜキーボード(DELETE・BackSpaceキー)で内容をてクリアが達成されても、働いてくれないのでしょうか?(.val()==\"\"では聞き方が間違っているのでしょうか、それとも何か残っているのでしょうか?)\n\n大変初歩的な質問と思われますが、何卒よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T13:31:27.230", "favorite_count": 0, "id": "39183", "last_activity_date": "2017-10-31T23:08:33.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25696", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "内容がクリアされたテキスト枠の検知を達成したいができない", "view_count": 80 }
[ { "body": ">\n```\n\n> //0の入力は拒む ⇒【動作OK】\n> if ($(this).val() == 0) {\n> $(this).val(\"\");\n> return false;\n> }\n> \n```\n\nJavaScriptでは `\"\" == 0` は `true` と評価されるため、当該`input`が空の場合にここで終了します。 \n文字列`0`と比較したいのであれば `$(this).val() == \"0\"` とすべきです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T23:08:33.807", "id": "39189", "last_activity_date": "2017-10-31T23:08:33.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "39183", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "rubyで配列やHashなどのselectやmapなどを繰り返し呼んだ時ループは何回行われるのでしょうか?\n\n例えば下記のコードでは\n\n```\n\n (1..100)\n .select{|val| val % 2 == 0}\n .map{|val| val.to_s}\n .join \" \"\n \n```\n\n行われるループは3回、あるいは1回ループで3つの処理をするのでしょうか?\n\n言語によっては遅延評価をしてループの回数を減らしてくれることもあるのでベンチマークをとって見たのですが、非常に混乱する結果でした。\n\n試したのは下記のベンチです。比較のためeach_with_objectを使った処理も入れて見ました。\n\n```\n\n Benchmark.ips do |x|\n x.report(\"repeat map\") do\n (1..10000)\n .map{|val| val.to_s}\n .map{|val| val.to_i}\n .map{|val| val.to_s}\n .map{|val| val.to_i}\n end\n \n x.report(\"each_with_object\") do\n (1..10000).each_with_object([]) do |val, res|\n val = val.to_s\n val = val.to_i\n val = val.to_s\n val = val.to_i\n end\n end\n \n x.report(\"repeat each\") do\n range = (1..10000)\n range.each do |val|\n val = val.to_s\n end\n range.each do |val|\n val = val.to_i\n end\n range.each do |val|\n val = val.to_s\n end\n range.each do |val|\n val = val.to_i\n end\n end\n x.compare!\n end\n \n```\n\n結果はこんな感じです(数が多いほど早いです)。\n\n```\n\n repeat map 140.435 (± 8.5%) i/s - 700.000 in 5.023912s\n each_with_object 176.636 (± 5.1%) i/s - 884.000 in 5.017814s\n repeat each 186.010 (± 5.4%) i/s - 936.000 in 5.048520s\n \n```\n\n`repeat map`が繰り返しループされるのかわからないですが、`repeat\neach`が`each_with_object`とほぼ変わらないのが解せませんでした。多分、私のテストしたコードになにか問題があるのだと思いますが・・・\n\n配列やHashに対して気軽に、繰り返しselectやreject、mapなどを呼んでも良いのか気になったので投稿しました。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T15:35:23.193", "favorite_count": 0, "id": "39186", "last_activity_date": "2017-11-04T10:54:25.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15048", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "ruby" ], "title": "rubyのselectやmapなどの計算量について", "view_count": 1779 }
[ { "body": "`obj.map{...}.map{...}.map{...}` とした場合は各 `map` が全要素を処理した後に次の `map` に渡します。\n\nRuby2.0 から `Enumerable#lazy` が導入され、`obj.lazy.map{...}.map{...}.map{...}`\nとすることで、要素毎に各 `map` を処理するようになります。\n\n<http://magazine.rubyist.net/?0041-200Special-lazy> が参考になると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T02:09:12.643", "id": "39191", "last_activity_date": "2017-11-01T02:09:12.643", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3249", "parent_id": "39186", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "Rubyは自動でループの回数を減らすような最適化を行うようなことはなかったはずです。\n\n```\n\n (1..100)\n .select{|val| val % 2 == 0}\n .map{|val| val.to_s}\n .join \" \"\n \n```\n\nは\n\n 1. (1..100)を`select`した配列を生成\n 2. 1. の配列に対し`map`した配列を生成\n 3. 2. の配列を`join`\n\nという処理になります。\n\n> mapが遅延評価であれば速さの比較が、repeat map ≈ each_with_object > repeat each\n> となり、mapが繰り返しループするならeach_with_object > repeat map ≈\n> each_with_objectとなると思ったのですが、実際にはrepeat each ≈ each_with_object > repeat\n> mapとなりました。repeat mapがrepeat eachよりも明らかに遅い理由がわかりません。\n\nこのベンチマークのコードであれば、mapが遅延評価されようがされまいが、基本的な計算量は10000×4です。それ自体に基本的に差は出ません。\n\nところが、計算自体のコストが低いためにいろいろな影響を受けています。\n\nrepeat mapは中間的な他と違い配列の生成が10000要素×4回必要になります。(遅いのはそれとGCに起因するものでしょう。\n\nrepeat\neachとeach_with_objectでは、Range#eachが呼ばれループを開始するためのコストが前者が高い一方で、each_with_objectは第二引数への代入処理が発生します。また、行われる処理が異なっています。(to_iのレシーバがIntegerなのかStringなのか)\n\n結局、条件が異なるので何を測定しているのかよくわからないベンチマークになっています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-02T02:51:11.633", "id": "39235", "last_activity_date": "2017-11-02T02:51:11.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "39186", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "遅延評価されようがされまいがブロック内の各変換の処理回数が同じです。最終的に全てを処理するのであれば、ブロック内の処理自体回数が減ると言うことはありません。かといって、それ以外の部分の影響を考えるのであれば、より多くのmapを重ねるなど工夫をしないど有意義な差異を見つけることは難しいです。また、最終的な演算結果が同じで無ければ、パフォーマンスが優れているかの比較にはなりません。\n\n以上を踏まえて、ベンチマークを作り直しました。\n\n```\n\n # frozen_string_literal: true\n \n require 'benchmark/ips'\n \n module Convertize\n refine Integer do\n def collatz\n if self.even?\n self / 2\n else\n self * 3 + 1\n end\n end\n end\n end\n using Convertize\n \n MAX_NUM = 10_000\n REPEAT_COUNT = 10\n METHOD = 'collatz'\n \n SCRIPTS = {\n 'repeat map' =>\n 'list = list' + \".map{|n|n.#{METHOD}}\" * REPEAT_COUNT,\n 'repeat map!' =>\n 'list' + \".map!{|n|n.#{METHOD}}\" * REPEAT_COUNT,\n 'repeat map lazy' =>\n 'list = list.lazy' + \".map{|n|n.#{METHOD}}\" * REPEAT_COUNT + '.to_a',\n 'repeat map + assign' =>\n \"list = list.map{|n|n.#{METHOD}}\\n\" * REPEAT_COUNT,\n 'repeat each + push' =>\n \"temp = [];list.each{|n|temp << n.#{METHOD}};list = temp\\n\" * REPEAT_COUNT,\n 'repeat each_index + replace' =>\n \"list.each_index{|i|list[i] = list[i].#{METHOD}}\\n\" * REPEAT_COUNT,\n 'one map' =>\n 'list = list.map{|n|n' + \".#{METHOD}\" * REPEAT_COUNT + '}',\n 'one each + push' =>\n 'temp = [];list.each{|n|temp << n' + \".#{METHOD}\" * REPEAT_COUNT +\n '};list = temp',\n 'one each_index + replace' =>\n 'list.each_index{|i|list[i] = list[i]' + \".#{METHOD}\" * REPEAT_COUNT + '}',\n }.freeze\n \n p SCRIPTS\n \n list = (1..MAX_NUM).to_a\n eval(SCRIPTS['repeat map'])\n EXPECTED_LIST = list.freeze\n \n Benchmark.ips do |x|\n SCRIPTS.each do |name, script|\n x.report(name) do\n list = (1..MAX_NUM).to_a\n eval(script)\n raise unless list == EXPECTED_LIST\n end\n end\n x.compare!\n end\n \n```\n\n手元の2.4.2での結果は下記のようになりました。\n\n```\n\n Comparison:\n one map: 108.6 i/s\n one each + push: 108.6 i/s - same-ish: difference falls within error\n one each_index + replace: 105.9 i/s - same-ish: difference falls within error\n repeat map!: 59.4 i/s - 1.83x slower\n repeat map: 57.2 i/s - 1.90x slower\n repeat each + push: 54.0 i/s - 2.01x slower\n repeat each_index + replace: 49.7 i/s - 2.18x slower\n repeat map + assign: 47.9 i/s - 2.27x slower\n repeat map lazy: 38.9 i/s - 2.79x slower\n \n```\n\nブロック内処理の部分は一応意味があるコラッツ数列の次が作られるようにしています。`MAX_NUM`や`REPEAT_COUNT`を変える事で、配列の大きさやmapを繰り返す数を変更できます。\n\n* * *\n\nでは、結果を踏まえた推測をします。\n\n最も速いのは`map`を一回で行う処理(one\nmap)です。`map`はその処理毎に配列を生成し、要素を埋めていくことになるため、それ自体にそれなりのコストがかかります。`map`を複数回繰り返す処理(repeat\nmap)では、そのコスト分がのしかかっていると考えらます。\n\nと言いたいところですが、そうであれば配列を生成せずに置き換えていく`map!`を使った処理(repeat\nmap!)はもうちょっと速くてもいいと思われます。repeat系のその他もさほど変わらないところを見ると、ブロック自体の処理のコストとも考えられます。one系でのブロック呼び出しは`MAX_NUM`ですがrepeat系のブロック呼び出しは`MAX_NUM\n* REPEACT_COUNT`と大きく異なりますので、その差分があらわれたとみても良いでしょう。\n\n最後に`lazy`は一番遅いです。これは、最後の配列にする段階で、一つ一つ戻りながら処理をしていくためと考えられます。Arrayの作りなどが通常の正格評価を想定しており、遅延評価でパフォーマンスが出るように作られているわけではないためではないかと推測されます。ただし、配列を全て出さずに最初の1個だけ求めると言った場合は、one\nmapの十倍以上の速度をたたき出すことができます。\n\nRubyの`map`は配列を毎回生成するため遅いという意見もありますが、実用面では十分なほど高速であり、ほとんどの場合は問題になりません。生成コストをなくすために`map!`を使ってもほとんど変わりません。処理を一つにまとめればそれなりの速度向上は望めますが、通常のコードでは微々たるものでしょう。むしろ`lazy`は使い所が限られます。配列を全て求める場合などは逆に遅くなる場合が多いでしょう。全部では無く最初の一部だけ求める場合等以外では使わない方が良いかと思われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-04T10:54:25.437", "id": "39288", "last_activity_date": "2017-11-04T10:54:25.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7347", "parent_id": "39186", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39188", "answer_count": 1, "body": "初めてVisualStudio, C# .NET Frameworkを使用します。 \nVisualStudio, C# .NET Frameworkで、 \nMySQL Connector/Netを用いてデータベースに接続し、テーブル内のデータを表示させてたいと考えています。 \n他の方のやり方を参考にやってみているのですが、 \n以下の方法では \nMySqlConnection conn = new MySqlConnection(connstr); \n部分にエラーだ出てしまい困っております。 \nアドバイス頂けると幸いです。 \n※練習用のため、vegrantを用いて仮想のローカールサーバーです。\n\nここまで行ったこと: \n基本的に以下のサイトをトレースしました。 \n<http://web.sfc.wide.ad.jp/~tinaba/tutorials/mysql-net/> \nMySQL Connector/NetはPCに落としただけで \nセットアップなどはとくになにも行っておりません。 \n(他にセットアップが必要な場合は教えて頂けると幸いです。) \nVSでFormプロジェクトを作成しMySQL.Dataを参照から追加し、 \nボタンの動作を以下で定義しました。\n\nコード:\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.ComponentModel;\n using System.Data;\n using System.Drawing;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n using System.Windows.Forms;\n using MySql.Data.MySqlClient;\n \n namespace WindowsFormsApp1\n {\n public partial class Form1 : Form\n {\n public Form1()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n private void button1_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n //サーバー接続\n string connstr = \"userid=***; password=***; database=signup_test; Host192.****\";\n MySqlConnection conn = new MySqlConnection(connstr);\n conn.Open();\n \n // データを格納するテーブル作成\n DataTable dt = new DataTable();\n \n // SQL文と接続情報を指定し、データアダプタを作成\n MySqlDataAdapter da = new MySqlDataAdapter(\"select * from test1\", conn);\n \n // データ取得\n da.Fill(dt);\n \n // データ表示\n dataGridView1.DataSource = dt;\n // 接続の解除\n conn.Close();\n }\n }\n }\n \n```\n\nError: \nMySqlConnection conn = new MySqlConnection(connstr);部分に注釈で\n\n> System.ArgumentException: '初期化文字列の形式が使用に適合しません。index 53 で始まっています。'\n\nForm: \n[![Form画面](https://i.stack.imgur.com/wyVGd.jpg)](https://i.stack.imgur.com/wyVGd.jpg)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T21:06:55.007", "favorite_count": 0, "id": "39187", "last_activity_date": "2017-10-31T22:47:48.267", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20523", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "mysql", "visual-studio", ".net" ], "title": "VisualStudio, C# .NET FrameworkでMySQL Connector/Netを用いてデータベースに接続する方法", "view_count": 1313 }
[ { "body": "> Host192.****\n\nここは`Host=192.~`です。転記ミスかもしれませんが。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-10-31T22:47:48.267", "id": "39188", "last_activity_date": "2017-10-31T22:47:48.267", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "39187", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こんにちは。\n\n現在Webが利用する送信メールサーバのあるWeb用のサーバと、一般の(人による)総受信メールサーバを独立に動かしています。Webアプリケーションによる自動送信はPostfixによって行えることが確認できているのですが、受信が同一のドメインで別サーバで行う方法がわからず悩んでいます。\n\n**サーバ構成**\n\n2つのサーバは物理的に別れています。\n\n送信メールサーバはPostfixによって運用されており、DNSレコードは以下のとおりです。\n\n```\n\n @ A 163.xx.xx.xxx\n @ MX 10 xx.example.com\n @ TXT v=spf1 +ip4:163.xx.xx.xxx -all\n \n```\n\n**対策**\n\n一般の送受信を行いたいメールサーバのIPアドレスが`210.yy.yy.yyy`のときに上記の内容を達成するために以下の方法を思いついたのですがうまく動きません。\n\n 1. MX レコードを変更する (MX 10 210.yy.yy.yyy. のような感じで)\n 2. Postfixのrelay_domains, transportを利用して転送する\n 3. Webが利用する送信サーバを一般に利用しているものに変更する\n\nMXレコードを変更した場合Postfixの送信ができなくなる&なりすまし対策が不可能か。 \nPostfixの転送を利用は試してみたのですがうまく動かず。\n\n**エラー内容**\n\n> Recipient address rejected: User unknown in local recipient table\n\nこのエラーはWeb用のサーバ(163.xx.xx.xxx)から発行されており, リレー自体ができていない?ようです。\n\n3番は行わないで解決したいです。\n\n**質問**\n\nMXレコードの編集で解決できるのならばそれが一番簡単かと思うのですが、レコードの編集で上記の内容を達成することは可能でしょうか。つまりxx.example.comよりWeb用サーバからPostfixを利用して自動送信を行い、xx.example.com宛のメールは210.yy...のサーバで受け取る。また210.yy...のサーバからもメールがxx.example.comから送信できるようにする。ということです。\n\nもしくはPostfixの転送を利用する場合、\n\n```\n\n relay_domains = example.com\n \n example.com smtp:210.yy.yy.yyy\n \n```\n\nの設定(postmap, reload済み)の他にどうすれば達成できるでしょうか。\n\n# 追記\n\nWeb用サーバ) _163.xx.xx.xxx, xx.example.com_ \nメール送受信サーバ) _210.yy.yy.yyy, yy.example.jp_\n\n本日再度送信してみたところ210.yy.yy.yyyで受信することができました。 \n皆さんお手数をおかけいたしました。\n\n昨日と設定を変更しておらず、なぜ受信できるようになったのか不明なのですが \n昨日,変更したところは\n\n * Postfixのrelay_domainsとtransport,\n * MXレコード(`MX 10 xx.example.com` から`MX 10 yy.example.jp` に変更)\n\nです。\n\n**Postfixログ**\n\n> Nov 1 12:00:13 example postfix/smtpd[9206]: NOQUEUE: reject: RCPT from mail-\n> pg0-f41.google.com[74.125.83.41]: 550 5.1.1 [email protected]: Recipient\n> address rejected: User unknown in local recipient table; [email protected]\n> [email protected] proto=ESMTP helo=mail-pg0-f41.google.co\n\n注) toやfromの<>を消しています", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T02:29:19.310", "favorite_count": 0, "id": "39192", "last_activity_date": "2018-11-20T16:03:30.700", "last_edit_date": "2017-11-02T03:42:13.457", "last_editor_user_id": "7733", "owner_user_id": "7733", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "dns", "postfix", "mail" ], "title": "送信メールサーバと受信メールサーバを分けたい", "view_count": 1336 }
[ { "body": "Web サーバー上の Postfix が `example.com` を自ドメインと認識(ローカル配送の対象)しており、かつ Web\nサービスから受信したメールの宛先を見つけることができないために発生しているのだと思います。\n\n以下の要領で Postfix `postconf`(1) を実行して `mydestination` に `example.com`\nが含まれてないか確認してみてください。\n\n```\n\n $ postconf mydestination\n \n```\n\n`mydestination` に `example.com` が含まれているなら、それを削除してください。\n\n同じ要領でリレー許可関係のパラメーターも確認してみてください。下記の例に含まれる `compatibility_level` は、古い Postfix\nでは該当パラメーターが存在しないため警告が出力されますが無視してください。\n\n```\n\n $ postconf compatibility_level mynetworks mynetworks_style relay_domains smtpd_relay_restrictions smtpd_recipient_restrictions\n \n```\n\n一般的な設定であれば、ローカル (127.0.0.1, ::1) からのリレーは許可されていると思います。\n\n詳細はオンラインマニュアル `postconf`(5) をどうぞ。\n\n上記パラメーターや現在値と変更値の意味がわからないのであれば、Postfix の構築・運用するのは危険です。専門の人や業者に頼ることを推奨します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-02T04:37:01.967", "id": "39238", "last_activity_date": "2017-11-02T04:37:01.967", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3061", "parent_id": "39192", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "39223", "answer_count": 1, "body": "vagrant/virtualbox で ubuntu 16.04 を動かしています。\n以前投稿した質問の中に、ドメイン名解決ができなくなる場合があり、その場合には /etc/resolv.conf の中で nameserver の指定を\n8.8.8.8 にすればひとまず解決する、というものでした。 参照: [PCをスリープさせると、 vagrant\nからホスト名の解決ができなくなる](https://ja.stackoverflow.com/q/36394/754)\n\nこれで、問題が発生した場合には /etc/resolv.conf を 8.8.8.8\nに書き換えることで対処していたのですが、ふと気づくと、ここの値が、勝手にもともとの値である 10.0.2.3 (デフォルトの nameserver,\nたまに動かなくなる) に書き換わっていることに気がつきました。\n\nおそらく、 `resolv.conf` の中で、「このファイルはその他もろもろによって自動生成されるよ」と書いてあること、また、デフォルトの\nnameserver はおそらく VirtualBox が提供している DNS を利用しているのではないか、と考えていて、だとすると VirtualBox\n(もしくは vagrant の設定)が、これを書き換えているのかな、と思っています。\n\n質問:\n\n * VirtualBox/Vagrant の構成で、「たまに 10.0.2.3 の DNSサーバーが動かなくなる」を、恒久的に対応したいと考えています。 VirtualBox/Vagrant の設定で、利用する DNS を 8.8.8.8 に指定できるのではないか、と考えているのですが、これを行う方法などありますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T03:12:09.950", "favorite_count": 0, "id": "39196", "last_activity_date": "2017-11-03T09:47:38.160", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ubuntu", "vagrant", "virtualbox" ], "title": "virtualbox/vagrant で、 /etc/resolv.conf での nameserver が 8.8.8.8 として恒久的に利用するようにしたい", "view_count": 2790 }
[ { "body": "> おそらく、 resolv.conf の中で、「このファイルはその他もろもろによって自動生成されるよ」と書いてあること\n\nが、\n\n```\n\n # Dynamic resolv.conf(5) file for glibc resolver(3) generated by resolvconf(8)\n # DO NOT EDIT THIS FILE BY HAND -- YOUR CHANGES WILL BE OVERWRITTEN\n \n```\n\nの事でしたら、「/etc/resolvconf/resolv.conf.d/tail」というファイル(もしなければ作る)に以下のように記述します。\n\n```\n\n nameserver 8.8.8.8\n \n```\n\n* * *\n\n再起動で反映されると思いますが、上記の設定をすぐに反映させるには、以下のコマンドを実行してください。\n\n```\n\n sudo resolvconf -u\n \n```\n\n* * *\n\nついでに、DNSの不具合について。\n\n自分はデスクトップPCにlinuxmintを使用していますが、起動直後に名前解決ができないことがありました。(二度目はちゃんと動作する)\n\nどうやらdnsmasqというものが悪さをしているという話を聞いたので、「/etc/NetworkManager/NetworkManager.conf」の以下の行を以下のようにコメントアウトすると、名前解決ができるようになりました。\n\n```\n\n #dns=dnsmasq\n \n```\n\nもちろん、変更したらNetworkManagerの再起動が必要です。\n\nご参考になるかわかりませんが、一応追記しておきます。 \n(本当はこちらを最初に回答として書こうと思っていましたが) \nなお、dnsmasqは[ubuntu16.10では使われなくなった](https://kledgeb.blogspot.jp/2016/06/ubuntu-1610-7-dnssystemd-\nresolved.html)そうです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-01T15:06:41.820", "id": "39223", "last_activity_date": "2017-11-03T09:47:38.160", "last_edit_date": "2017-11-03T09:47:38.160", "last_editor_user_id": "15473", "owner_user_id": "15473", "parent_id": "39196", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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