question
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"body": "普段、US配列のキーボードを利用していて、たまに別の人が自分のPCを \n操作する時だけ、JIS配列のキーボードを利用したいと思っています。 \nUSキーボードで日本語入力をしている状態でJISキーボードに差し替えても、 \nUSキーボードのキーレイアウトのままになってしまいます。\n\nそこで、日本語と英語の言語モードを併用して\n\n * USキーボードを使うときは英語\n * JISキーボードを使うときは日本語\n\nという感じで運用していこうと思ったのですが、言語を英語に設定したときに \n日本語入力(ATOK)ができず、どうやらこの対応では自分のやりたいことは実現 \nできなさそうでした。\n\nなにかよい方法はないでしょうか。。",
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"title": "USキーボードとJISキーボードを併用する方法",
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"body": "Windows 10の日本語入力(MS-IME、Google日本語入力、Atok)でキーボードがUSかJISかを判断しているところは\n\n```\n\n HKEY_LOCAL_MACHINE\\SYSTEM\\CurrentControlSet\\Services\\i8042prt\\Parameters\n \n```\n\nにあるレジストリです。このレジストリのパラメーターは **サインオン時に**\n参照され、キーボードレイアウトが決定します。逆に言うと、既にサインオンしている状態でレジストリを書き換えても、一度サインオフしない限り反映はされないと言うことです。(レジストリの書き換え自体は、設定->時刻と言語->地域と言語->日本語->オプション->レイアウトを変更する、で行えます。なお、この場合も一度サインオフすることが求められます。この動作は1709までになります。1803以降は追記を見てください。)\n\nサインオンし直しても良いのであれば、上記レジストリを変更してサインオンし直せばいいだけですが、サインオンを維持したまま切り替えるとなると、上記方法はとれません。別の手段をとる必要があります。\n\n 1. USキーボード風JISキーボードで我慢する。\n\nUSキーボードを使う理由が、通常のJISキーボードだと「スペースバーが狭い」「かな印字がダサい」「Enterキーの形がダサい」程度であれば、探せば見つかると思います。\n\n 2. USキーボードを改造して、USキーボード風JISキーボードにする。\n\nお気に入りの配列のUSキーボードがあれば、内部の配線や制御基板を改造(または自作)し、JISキーボードとしてのキーコードを送ります。調べると「キーボードを作ろうぜ!キット」なるものも有りますので、電子工作が得意であれば、割と簡単にできるかも知れません。ただ、USキーボードはJISキーボードと比べてキーが少ないですので、何らかの工夫は必要です。\n\n 3. 汎用キーカスタマイズソフトを使って切り替える。\n\nソフトとしては有償ですが「のどか」があります。OS側がJISキーボードであってもUSキーボードは入力できますが、色々と位置が異なったり、足りないキーもあります。そこで、「のどか」等を使って、異なる部分のキーバインディングを変更します。設定をオン・オフをサインオンしたまま切り替えられますので、JISキーボードを使うときは設定をオフにすれば良いだけとなります。\n\n 4. リモートデスクトップ経由で使う。\n\nそこそこのスペックともう一個Windowsのライセンスが必要になりますが、Hyper-VやVirtualBox等の仮想環境に **メインとなる**\nWindowsを入れておきます。通常運用では、そのメインとなる仮想上のWindowsにリモートデスクトップで接続して、使用します。\n\nWindows 10で使えるMicrosoft提供のリモートデスクトップクライアントは二種類有ります。\n\n * 標準でインストールされるデスクトップアプリの「リモート デスクトップ接続」\n * ストアアプリの「リモート デスクトップ」\n\nキーボード配列について、デスクトップアプリ版は接続先の設定を参照しますが、ストアアプリ版は接続元の設定に基づきます。この性質を利用して、片方がUS、もう片方がJISになるように調整します。ただし、リモートデスクトップのキーボード配列周りはアップデートで動作が変わる場合があります。本来はストアアプリのような動作が正しいため、どこかのタイミングでデスクトップアプリがストアアプリと同じ動作になる可能性があります。\n\n以上ですが、Windows 10以外では一部異なることに注意してください。上記のレジストリを使う仕様はWindows\n2000から変わっていませんが、設定方法や内容は少し異なります。\n\n* * *\n\n【2018/06/03追記】\n\nWindows 10\n1803ではキーボードレイアウト変更で再起動が求められるようになりました。UWPアプリでは上記のレジストリの見方も変わったようです(`LayerDriver\nJPN`だけ変更しても反映されなくなった)。サインオンしなおしだけでは反映されなくなっている可能性がありますので、ご注意ください。",
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"body": "初めて投稿させていただきます。よろしくお願いします。 \nscala+play初心者です。\n\nplay2.5で作成されたsampleコードを、2.6のlocalhostの環境でrunしたところ、以下のようなコンパイルエラーが出てしまいます。\n\n> [error] ....(省略)/Desktop/spetstore-master/play-hands-\n> on2/app/com/github/j5ik2o/spetstore/infrastructure/db/Records.scala:390:16:\n> erroneous or inaccessible type \n> [error] override def extract( \n> [error] ^\n>\n> at\n> play.sbt.PlayExceptions$CompilationException$.apply(PlayExceptions.scala:34) \n> at\n> play.sbt.PlayExceptions$CompilationException$.apply(PlayExceptions.scala:34) \n> at scala.Option.map(Option.scala:146) \n> at\n> play.sbt.run.PlayReload$.$anonfun$taskFailureHandler$1(PlayReload.scala:33) \n> at scala.Option.map(Option.scala:146) \n> at play.sbt.run.PlayReload$.taskFailureHandler(PlayReload.scala:28) \n> at play.sbt.run.PlayReload$.compileFailure(PlayReload.scala:24) \n> at play.sbt.run.PlayReload$.$anonfun$compile$3(PlayReload.scala:51) \n> at scala.util.Either$LeftProjection.map(Either.scala:573) \n> at play.sbt.run.PlayReload$.compile(PlayReload.scala:51)\n\n以下のQiitaのマイグレーションの記事を参考に、一通り、依存性注入をbuild.sbtの方に行い、またもともとサンプルにあったDIについても一通りバージョンを更新し、エラーが出たファイルについては、2.6以降コアplayモジュールから外れたguiceなどのライブラリのimportもいくつかして見たのですが、状況が変わりません。plugin.sbtについても同様にバージョンを更新してあります。\n\nPlay 2.6の移行ガイド【翻訳】\n<https://qiita.com/nazoking@github/items/3b715a30657cf358a1fc>\n\n```\n\n // Comment to get more information during initialization\n logLevel := Level.Warn\n \n resolvers += Resolver.typesafeRepo(\"releases\")\n resolvers += \"Flyway\" at \"https://flywaydb.org/repo\"\n \n // The Play plugin\n addSbtPlugin(\"com.typesafe.play\" % \"sbt-plugin\" % \"2.6.11\")\n \n // web plugins\n addSbtPlugin(\"com.typesafe.sbt\" % \"sbt-coffeescript\" % \"1.0.2\")\n \n addSbtPlugin(\"com.typesafe.sbt\" % \"sbt-less\" % \"1.1.2\")\n \n addSbtPlugin(\"com.typesafe.sbt\" % \"sbt-jshint\" % \"1.0.6\")\n \n addSbtPlugin(\"com.typesafe.sbt\" % \"sbt-rjs\" % \"1.0.10\")\n \n addSbtPlugin(\"com.typesafe.sbt\" % \"sbt-digest\" % \"1.1.3\")\n \n addSbtPlugin(\"com.typesafe.sbt\" % \"sbt-mocha\" % \"1.1.2\") \n \n addSbtPlugin(\"org.irundaia.sbt\" % \"sbt-sassify\" % \"1.4.12\")\n \n //addSbtPlugin(\"org.scalariform\" % \"sbt-scalariform\" % \"1.8.2\")\n \n addSbtPlugin(\"io.github.davidmweber\" % \"flyway-sbt\" % \"5.0.0\")\n \n \n \n name := \"spetstore\"\n \n version := \"1.0-SNAPSHOT\"\n \n lazy val root = (project in file(\".\")).enablePlugins(PlayScala)\n \n scalaVersion := \"2.11.5\"\n \n resolvers += \"Sonatype OSS Release Repository\" at \"https://oss.sonatype.org/content/repositories/releases/\"\n resolvers += \"Bintary JCenter\" at \"http://jcenter.bintray.com\"\n \n val circeVersion = \"0.7.0\"\n \n libraryDependencies ++= Seq(\n jdbc,\n cache,\n ws,\n filters,\n \n \"javax.xml.bind\" % \"jaxb-api\" % \"2.2.12\",\n \n \"com.typesafe.play\" %% \"play-json\" % \"2.6.7\",\n \"com.typesafe.play\" %% \"play-iteratees\" % \"2.6.1\",\n \"com.typesafe.play\" %% \"play-iteratees-reactive-streams\" % \"2.6.1\",\n \n \n \"com.typesafe.akka\" %% \"akka-actor\" % \"2.5.11\",\n \"com.typesafe.akka\" %% \"akka-stream\" % \"2.5.11\",\n \n \"org.scalatestplus.play\" %% \"scalatestplus-play\" % \"2.0.0-M1\" % Test,\n \"org.scala-lang\" % \"scala-reflect\" % scalaVersion.value,\n \"org.hamcrest\" % \"hamcrest-all\" % \"1.3\" % Test,\n \"org.mockito\" % \"mockito-core\" % \"1.10.19\" % Test,\n \"org.specs2\" %% \"specs2-core\" % \"3.8.9\" % Test,\n \"org.specs2\" %% \"specs2-junit\" % \"3.8.9\" % Test,\n \"net.codingwell\" %% \"scala-guice\" % \"4.1.0\",\n \"com.github.nscala-time\" %% \"nscala-time\" % \"2.16.0\",\n \"org.scalikejdbc\" %% \"scalikejdbc\" % \"3.2.+\",\n \"ch.qos.logback\" % \"logback-classic\" % \"1.2.+\",\n \"org.scalikejdbc\" %% \"scalikejdbc-test\" % \"3.2.+\",\n \"org.scalikejdbc\" %% \"scalikejdbc-config\" % \"3.2.2\",\n \"org.scalikejdbc\" %% \"scalikejdbc-play-initializer\" % \"2.6.0-scalikejdbc-3.2\",\n \"org.scalikejdbc\" %% \"scalikejdbc-play-dbapi-adapter\" % \"2.6.0-scalikejdbc-3.2\",\n \"org.skinny-framework\" %% \"skinny-orm\" % \"2.3.5\",\n \"com.h2database\" % \"h2\" % \"1.4.191\",\n // \"ch.qos.logback\" % \"logback-classic\" % \"1.2.1\",\n //\"io.swagger\" %% \"swagger-play2\" % \"1.5.1\",\n \"org.flywaydb\" %% \"flyway-play\" % \"5.0.0\",\n \"org.flywaydb\" % \"flyway-core\" % \"5.0.7\",\n \"mysql\" % \"mysql-connector-java\" % \"6.0.5\",\n \"io.circe\" %% \"circe-core\" % circeVersion,\n \"io.circe\" %% \"circe-generic\" % circeVersion,\n \"io.circe\" %% \"circe-parser\" % circeVersion,\n \"play-circe\" %% \"play-circe\" % \"2.5-0.7.0\"\n )\n \n libraryDependencies += guice\n \n routesGenerator := InjectedRoutesGenerator\n \n //scalariformSettings\n \n flywayUrl := \"jdbc:mysql://localhost/spetstore?autoReconnect=true&useSSL=false\"\n \n flywayUser := \"spetstore\"\n \n flywayPassword := \"phou8Igh\"\n \n flywayLocations := Seq(\"filesystem:conf/db/migration/default\")\n \n```\n\n> [error] override def extract(\n\nの一行について、エラーが出ているファイルの冒頭のimportの追加と、application.confとbuild.sbt、plugin.sbt以外のサンプルのファイルには、全く手を加えていないため、原因はマイグレーションがうまくいっていないからではないか、と考えているのですが、見当がつきません。\n\n同じような症状のご経験がおありの方、経験豊富な方がいらっしゃいましたならば、ご回答いただければ幸いです。",
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"title": "erroneous or inaccessible type / play.sbt.PlayExceptions$CompilationException",
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"body": "windows10にてpython3.4でhashlibを使うため、pip install\nhashlibを行ったところ、以下のエラーが発生してしまいました。解決法、または代替可能なライブラリなどを教えていただけますと幸いです。\n\n> raise ValueError, \"unsupported hash type\"",
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"title": "pythonにおけるhashlibについて",
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"body": "pipを使ってinstallしなくてもpython3.4であれば、ふつうに`import hashlib`で使えるようになると思います。",
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"body": "VirtualBox上でUbuntu\n17.10を使っているのですが、起動するたびにキーボードレイアウトがリセットされてしまいUSのキーボードとして認識されます。\n\nそのため、毎回起動後に`dpkg-reconfigure keyboard-configuration`を実行して設定しなおすということをしています。\n\nこれを毎回設定せずにJISキーボードとして認識させるにはどうすればいいのでしょうか?",
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"title": "ubuntuを起動するたびにキーボードレイアウトの設定がリセットされる",
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"body": "設定ファイルを直接変更してみてください。\n\n```\n\n /usr/share/ibus/component/mozc.xml\n <layout>○○<layout>を<layout>jp</layout>\n \n /etc/default/keyboard\n XKBMODEL=◯◯をXKBMODEL=\"pc105\"\n XKBLAYOUT=◯◯をXKBLAYOUT=\"jp,jp\"\n \n```\n\n参考: \n[Ubuntu日本語フォーラム /\nキーボードレイアウトを設定してもすぐに戻ってしまう](https://forums.ubuntulinux.jp/viewtopic.php?pid=112097)",
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"body": "下記サイトを参考にespeakを入れたのですがエラーが発生しました。 \n<https://qiita.com/PonDad/items/c5419c164b4f2efee368>\n\n```\n\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.front.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM front\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.rear\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.center_lfe\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.side\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround51.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround21\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround51.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround21\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround40.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround40\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround51.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround41\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround51.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround50\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround51.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround51\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.surround71.0:CARD=0'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM surround71\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.iec958.0:CARD=0,AES0=4,AES1=130,AES2=0,AES3=2'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM iec958\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.iec958.0:CARD=0,AES0=4,AES1=130,AES2=0,AES3=2'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM spdif\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'cards.bcm2835_alsa.pcm.iec958.0:CARD=0,AES0=4,AES1=130,AES2=0,AES3=2'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:5007:(snd_config_expand) Evaluate error: No such file or\n directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM spdif\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.hdmi\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.hdmi\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.modem\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.modem\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.phoneline\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM cards.pcm.phoneline\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'defaults.bluealsa.device'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:4996:(snd_config_expand) Args evaluate error: No such file\n or directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM bluealsa\n ALSA lib confmisc.c:1281:(snd_func_refer) Unable to find definition\n 'defaults.bluealsa.device'\n ALSA lib conf.c:4528:(_snd_config_evaluate) function snd_func_refer returned\n error: No such file or directory\n ALSA lib conf.c:4996:(snd_config_expand) Args evaluate error: No such file\n or directory\n ALSA lib pcm.c:2495:(snd_pcm_open_noupdate) Unknown PCM bluealsa\n Cannot connect to server socket err = No such file or directory\n Cannot connect to server request channel\n jack server is not running or cannot be started\n JackShmReadWritePtr::~JackShmReadWritePtr - Init not done for -1, skipping\n unlock\n JackShmReadWritePtr::~JackShmReadWritePtr - Init not done for -1, skipping\n unlock\n \n```\n\n調べてもいまいち解決方法がわかりません。よろしくお願いします。\n\n### 環境\n\n * 外付けスピーカーにつなげています。\n * espeak 1.48.04\n * Raspbian 9.4\n * tensorflow 1.4.1\n * keras 2.1.2",
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"title": "Raspberry Pi で espeak を実行すると ALSA がエラーを出す",
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"body": "[ALSA](http://gihyo.jp/admin/serial/01/ubuntu-recipe/0177)\n関連のエラーが出ているので、おそらくサウンドデバイスが上手く認識されていないのだと思います。以下のことをお確かめください。\n\n * スピーカーがちゃんと物理的に接続されているか。\n * ALSA などのソフトウェアからスピーカーが認識されているか。たとえば `aplay -l` を実行すると、認識されているデバイスの一覧を見ることができます。\n * デフォルトの再生デバイスがそのスピーカーになっているか。なっていない場合、`~/.asoundrc` というファイルを弄るなどして対応することになります。\n\n## 追記\n\n[質問者さん](https://ja.stackoverflow.com/users/28049/tokoroten)の[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/43018/raspberry-\npi-%E3%81%A7-espeak-%E3%82%92%E5%AE%9F%E8%A1%8C%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8-alsa-%E3%81%8C%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%82%92%E5%87%BA%E3%81%99?noredirect=1#comment44520_43018)より:\n\n> 上手く認識されていなかったようです。再度インストールしたら普通に音声が出ました。",
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"body": "初歩的な質問で申し訳ありません。 \n以下のコードを実行すると、Object has no parametersのエラーが発生してしまいます。 \n各モジュールの内容も記載させていただき、また参考にさせていただいURLも掲載いたします。 \n解決法等お教えいただければ幸いです。\n\n```\n\n from cryptocurrency_block import *\n from datetime import datetime as date\n def create_genesis_block():\n return Block(0,date.now(),\"Genesis Block\",\"0\")\n \n```\n\ncryptocurrency_block\n\n```\n\n import hashlib as hs\n class Block:\n def __init__(self,index,timestamp,data,previous_hash):\n self.index=index\n self.timestamp=timestamp\n self.data=data\n self.previous_hash=previous_hash\n self.hash=self.hash_block()\n def hash_block(self):\n sha=hs.sha256()\n sha.update((str(self.index)+str(self.timestamp)+str(self.data)+str(self.previous_hash)).encode('utf-8'))\n return sha.hexdigest()\n \n```\n\n参考にしたURL:<https://qiita.com/weedslayer/items/d1aabe7cf31d182481fb>",
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"title": "pythonのdatetimeについて",
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"body": "`_` の個数が足りないです。\n\n```\n\n def __init__(self,index,timestamp,data,previous_hash):\n \n```\n\nのように `init` の前後は `_` を2つずつ付けてください。\n\n* * *\n\nコメントを受けて。\n\n私の手元では以下の通り問題なく実行できます。\n\n```\n\n luna:~ % cat test.py\n #!/usr/bin/env python\n \n from cryptocurrency_block import *\n from datetime import datetime as date\n def create_genesis_block():\n return Block(0,date.now(),\"Genesis Block\",\"0\")\n \n luna:~ % cat cryptocurrency_block.py\n import hashlib as hs\n class Block:\n def __init__(self,index,timestamp,data,previous_hash):\n self.index=index\n self.timestamp=timestamp\n self.data=data\n self.previous_hash=previous_hash\n self.hash=self.hash_block()\n def hash_block(self):\n sha=hs.sha256()\n sha.update((str(self.index)+str(self.timestamp)+str(self.data)+str(self.previous_hash)).encode('utf-8'))\n return sha.hexdigest()\n luna:~ % ./test.py\n luna:~ % \n \n```\n\n`__pycache__` ディレクトリがあったら一旦削除してみるのはいかがでしょう。",
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"body": "Swiftで以下のコードを実行すると、変数bmiの出力値は25.0となるのにBool文がFalseとなります。 \n何が問題でしょうか\n\n```\n\n import UIKit\n \n var weight = 64.0\n var height = 1.6\n var bmi = weight / pow(height, 2)\n \n print(Bool(bmi == 25))\n \n```",
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"title": "SwiftでBool型が正しい結果を導かない",
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"body": "単なる用語の問題ですが、「Bool文」と言うものはありません。また、Swiftの比較演算子は`Bool`型の値を返すので、比較式を`Bool(...)`で囲むのは意味がありません。\n\n```\n\n print(bmi == 25) //-> false\n \n```\n\n* * *\n\nさて、本題ですが、あなたが書かれたような事象は、Swiftに限らず小数を2進浮動小数点数(長ったらしいですが、binary floating point\nnumberの訳です、単に「浮動小数点」や「浮動小数」と現すこともありますが、10進の場合はまた動作が異なるので「2進」であることは忘れない方がいいでしょう)で表すプログラミング言語では必ず発生する問題です。2進浮動小数点数では、`1.6`のような単純な値さえ正確には表せません。\n\n今のバージョンのSwiftなら`debugPrint()`を使うと、四捨五入による誤差があまり入らないように結果を表示してくれます。\n\n```\n\n print(bmi) //-> 25.0\n debugPrint(bmi) //-> 24.999999999999996\n \n```\n\n(`bmi`の中身は2進数で保持されているので、`24.999999999999996`も正確ではないのですが、`25.0`よりは誤差が少なくなっています。)\n\nしたがって、通常`Double`や`Float`などの2進浮動小数点数の比較を行う場合、`==`演算子は使わず、許容誤差を決めて、差がその誤差の範囲に収まれば「等しい」と判定します。\n\n```\n\n let epsilon = 0.00000000001\n if abs(bmi - 25) < epsilon {\n print(\"bmi = 25\")\n } else {\n print(\"bmi ≠ 25\")\n }\n //-> bmi = 25\n \n```\n\n* * *\n\n10進数型を使えばこのような(10進法で想起される結果との)誤差は生じにくいわけですが:\n\n```\n\n import Foundation\n \n var weight: Decimal = 64.0\n var height: Decimal = Decimal(string: \"1.6\")! //<- 誤差が入らないように、文字列から直接10進数型に変換する\n var bmi: Decimal = weight / pow(height, 2)\n print(bmi) //-> 25\n debugPrint(bmi) //-> 25\n print(bmi - 25.0) //-> 0\n print(bmi == 25) //-> true\n \n```\n\nただし、10進数型と言っても有効数字は有限なので、思わぬ誤差が入ることもあります。\n\n### コンピュータで小数の比較をする場合には、許容範囲の誤差以内を等しいとする\n\nと言う基本テクニックを覚えておいたほうがいいでしょう。\n\n* * *\n\n興味がおありならば、「2進浮動小数点数 誤差」で検索すれば、山ほど参考になる記事がヒットします。",
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"body": "DBの付合確認 \nJavaの修正後のソースを流したDBの結果と修正前のソースを流したDBの結果の付合確認をしようと考えております。 \nある1つのDBのテーブルの二つの項目だけ異なっていることとその2つの項目以外の項目が同じであることを確認したいのですがDBの更新対象のレコード件数が300万件あります。 \nエクセルの関数をEXACT関数などを利用して比較しようと思ったのですが件数が膨大のためエクセルが壊れてしまいます。なにか良い方法はありますでしょうか。",
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"title": "DBの膨大な件数の付合確認について。",
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"body": "こんな方法はどうでしょうか?\n\n 1. 2つのテーブルが結合可能な状況であるならば、直接結合して以下のように確認する。\n\n * キー項目 + 異なる項目 が一致するものを検索して0件になること\n * キー項目 + 同じ項目 が一致するものを検索して元の件数と一致すること\n 2. 2つのテーブルが結合不可能な状況であるならば、それぞれCSVファイルに出力して以下のように確認する。(※出力する際は、キー項目でソートしておく必要があります)\n\n * キー項目 + 異なる項目 に絞ってCSVファイルに出力して、全行異なること\n * キー項目 + 同じ項目 に絞ってCSVファイルに出力して、全行一致すること\n\n#結合方法や、出力、比較方法はDBMSや環境によって異なるので割愛します。",
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"body": "Java は一切関係なく、根本的に要求次第な感じがしますが。\n\n\"完全な\" 突合確認を行うのであれば、同一データを保持する作業用の DB サーバーを立ててそこで (トランザクションなどを利用して)\n現在のスナップショットに対して処理結果を (dirty read のまま) ダンプ出力したものと、「完全に想定通りの結果になっている 300\n万件のデータを作成」して比較するしかないんじゃないですかね。 \nそこまでの要求があること自体、イコールで様々な要因から「対象コードを信用していない」のだと思いますし。\n\n本来は普通に、更新パターンを網羅したごく少数のデータを用意しての比較で十分な話だと思いますよ。 \n「実際にマッチする本番データが 300 万件」という話であって、「検証が必要なパターンが 300 万件」という話ではないでしょうから。\n\n検収作業的にフルデータマッチングしたいという話で言えば、「一括ではないにしろ複数の段階で処理した適切なデータ」を用意してダンプ→テキストレベルの比較で、十分に対応可能でしょう。",
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"body": "DBレベルで複数のテーブルを確認したいのか、単一のテーブルで確認したいのか質問から読み取れないのですが、単一のテーブルでということでしたら以下でどうですか。\n\n・修正前のテーブルをつくる \n・修正前のテーブル名を適当な名前に変更し、修正後のテーブルをつくる \n・修正前と修正後のテーブルを JOINし\n項目1、項目2、それ以外の項目の一致・不一致をCASE文でそれぞれチェックして”一致”・”不一致”を出力し、あとはそれをDB上で確認するか、Excelなどに落として確認すればどうかと思います。\n\n単一のテーブルではなく複数テーブルであれば、複数テーブルの項目を同じようにJOINして突合せて、必要なアンサーセットを吐き出せば同じかと思います。\n\nまた、処理前と処理後でレコード件数が違うのであれば、inner join した結果と、outer join\nした結果の差を新規レコード(あるいは削除レコード)として差異認識できると思います。",
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"body": "gasで下記のコードで画像をbase64でエンコードしたものをデコードしblobで保存したいと思っています。\n\nしかし7行目の`Utilities.base64Decode(data);`で「文字列をデコードできませんでした。」というエラーが出てしまいます。\n\n他のbase64も試しましたが結果は変わりませんでした。\n\n下記コードのbase64は[Wikipedia - Data URI\nscheme](https://ja.wikipedia.org/wiki/Data_URI_scheme)から \n他には[Base64エンコーダー](https://lab.syncer.jp/Tool/Base64-encode/)のようなサービスでエンコードしたものを使用しました。\n\n解決策や代替案があればよろしくお願いします。\n\n```\n\n function writeFile() { \n var drive = DriveApp.getFolderById('<< folder id >>');\n var fileName = 'sample.png';\n var contentType = 'image/png';\n var data = 'data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAAAUAAAAFCAYAAACNbyblAAAAHElEQVQI12P4//8/w38GIAXDIBKE0DHxgljNBAAO9TXL0Y4OHwAAAABJRU5ErkJggg=='; \n \n var decoded = Utilities.base64Decode(data);\n \n var blob = Utilities.newBlob(decoded, contentType, fileName)\n \n drive.createFile(blob);\n }\n \n```",
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"title": "Google Apps Scriptでbase64の画像を保存したい",
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"body": "変数 dataに代入しているBase64でエンコードされた文字列が間違っています。\n\n最初の\"data:image/png;base64,\"を除いた文字列をbase64Decodeの引数にすればOKだと思います。",
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"body": "pyqt5で画像を等高線のように表示するGUIを作りたいです。画像を等高線のように表示するコードは次のように書けます。\n\n```\n\n from PIL import Image, ImageOps, ImageFilter\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n # 画像読み込み\n img = Image.open('300.png')\n # グレースケール化\n img = ImageOps.grayscale(img)\n # ぼかし\n img = img.filter(ImageFilter.GaussianBlur(3))\n # 配列化\n data = np.asarray(img)\n # 等高線\n plt.contour(data)\n # 描画\n plt.show()\n \n```\n\nこれで、 \n[](https://i.stack.imgur.com/NMg9x.jpg) \nのような画像が \n[](https://i.stack.imgur.com/Tbbdh.png) \nこのように変換されます。これを踏まえて、pyqt5を使ってGUIを書いたものが次のコードになります。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import QtGui,QtCore, QtWidgets\n import os.path\n from PIL import Image, ImageOps, ImageFilter\n import matplotlib.pyplot as plt\n import numpy as np\n from matplotlib.backends.backend_qt5agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas\n \n \n \n class Example(QtWidgets.QDialog):\n def __init__(self, parent=None):\n super().__init__(parent)\n \n self.button1 = QtWidgets.QPushButton('実行',self)\n self.button1.clicked.connect(self.calc)\n \n self.button2 = QtWidgets.QPushButton(self)\n global img\n img = \"300.png\"\n self.button2.setIcon(QIcon(img))\n self.button2.setIconSize(QSize(400,300))\n \n layout=QtWidgets.QVBoxLayout()\n layout.addWidget(self.button1)\n layout.addWidget(self.button2)\n \n self.setLayout(layout)\n \n def calc(self):\n pass\n \"\"\"\n image = Image.open(img)\n image = ImageOps.grayscale(image)\n image = image.filter(ImageFilter.GaussianBlur(3))\n data = np.asarray(image)\n plt.contour(data)\n \n self.figure = plt.figure()\n self.axes = self.figure.add_subplot(111)\n self.canvas = FigureCanvas(self.figure)\n self.axes.plot(data)\n \n self.button2.setIcon(self.canvas)\n \"\"\"\n \n \n \n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n app = QApplication(sys.argv)\n ex = Example()\n ex.show()\n app.exec_()\n \n```\n\nこれで、次のようなGUIが出来ます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/TjSf5.png) \nここで、「実行」ボタンを押したときに表示されている画像が等高線表示されるようにしたいです。しかし、コードの41行目のcalc関数の中をどのように書けばいいのか分かりません。グラフを画像データに変えることができればアイコンをその画像に置き換えることもできそうですが、画像データへの変換の仕方も分かりません。",
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"title": "pyqt5で簡単な画像処理をしたい",
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"body": "matplotlibの場合、画像データへの書き出しは、`fig.savefig()`でできるので、取り敢えず下のコードで動作します。\n\n```\n\n def calc(self):\n image = Image.open(img)\n image = ImageOps.grayscale(image)\n image = image.filter(ImageFilter.GaussianBlur(3))\n data = np.asarray(image)\n fig = plt.figure()\n plt.contour(data)\n fig.savefig(\"fig.png\")\n self.button2.setIcon(QIcon(\"fig.png\"))\n \n```",
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"body": "以下のコードでは一度画像を保存することなく表示できます。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import QtGui,QtCore, QtWidgets\n import os.path\n from PIL import Image, ImageOps, ImageFilter\n import matplotlib.pyplot as plt\n import numpy as np\n from matplotlib.backends.backend_qt5agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas\n \n \n \n class Example(QtWidgets.QDialog):\n def __init__(self, parent=None):\n super().__init__(parent)\n \n self.button1 = QtWidgets.QPushButton('実行',self)\n self.button1.clicked.connect(self.calc)\n \n self.button2 = QtWidgets.QPushButton(self)\n global img\n img = \"300.png\"\n self.button2.setIcon(QIcon(img))\n self.button2.setIconSize(QSize(400,300))\n \n layout=QtWidgets.QVBoxLayout()\n layout.addWidget(self.button1)\n layout.addWidget(self.button2)\n \n self.setLayout(layout)\n \n def calc(self):\n image = Image.open(img)\n image = ImageOps.grayscale(image)\n image = image.filter(ImageFilter.GaussianBlur(3))\n data = np.asarray(image)\n \n self.figure1 = plt.figure()\n self.axes1 = self.figure1.add_subplot(111)\n self.canvas1 = FigureCanvas(self.figure1)\n \n self.axes1.contour(data)\n self.canvas1.draw()\n \n size = self.canvas1.size()\n width, height = size.width(), size.height()\n im = QImage(self.canvas1.buffer_rgba(), width, height, QImage.Format_ARGB32)\n \n qim=QPixmap.fromImage(im)\n self.button2.setIcon(QIcon(qim))\n \n if __name__ == '__main__':\n \n app = QApplication(sys.argv)\n ex = Example()\n ex.show()\n app.exec_()\n \n```",
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"body": "Python pandasで日付が入った列の書式がバラバラのため、置換して整えようと考えています。 \nここに記載するデータ以外にも多数のデータがあり、ほとんどの書式は「%Y-%m-%d %H:%M:%S」\nとなっている為、それに合わせるべく要らない部分を消そうと考えています。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n tmp = pd.DataFrame({\"date\": [\"2018-03-31 09:15:53\", \n \"2018年04月01日(日) 07時00分57秒\", \n \"2018年04月07日\"]}\n )\n \n tmp.date = tmp.date.str.replace(\"(日)\", \"\")\n \n print(tmp)\n \n # date\n #0 2018-03-31 09:15:53\n #1 2018年04月01() 07時00分57秒\n #2 2018年04月07\n \n```\n\nしかし、 「(日)」を置換したら、括弧内の漢字のみ置換され括弧が残ってしまい \nその上、2018年04月07日 の日 まで置換され 2018年04月07 となっしまいます。\n\n部分に完全一致するもののみを完全に置換するにはどのようにすればよいのでしょうか。\n\n> バージョン \n> Python 3.6.3 \n> pandas (0.22.0)",
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"title": "Pythonのpandasの置換を行おうとしたところ、括弧で囲まれた文字の置換が上手く出来ない",
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"body": "頂いたコメントで解決できました。回答しないとクローズ出来ないようですので \nコメントを元に解決したコードを記載して解決とします。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n tmp = pd.DataFrame({\"date\": [\"2018-03-31 09:15:53\", \n \"2018年04月01日(日) 07時00分57秒\", \n \"2018年04月07日\"]}\n )\n \n tmp.date = tmp.date.str.replace(\"\\(日\\)\", \"\")\n \n```",
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"body": "railsのwebアプリでいいね機能を実装したいです。 \nルーティングが間違っているのか、chromeでlocalhostで検証していいねのボタンをクリックしたところ、ビューには何も変化はなく、コンソールでは\n\n \ndestroyメソッド => \nPOST <http://localhost:3000/translations/103/likes/2> 404 (Not Found) \ncreateメソッド => \nPOST <http://localhost:3000/translations/104/likes> 404 (Not Found) \nとなっており、ルーティングがうまく行ってないみたいなのですが、どこが悪いのかよく分かりません。 \nどなたか教えていただけませんか!!\n\nlikes\ncontrollerのdestroyのはじめにbinding.pryをつけても同じエラーなので、likes#destroy(またはcreate)にパスが通ってないみたいです、、\n\n```\n\n > routes.rb\n \n resources :translations do\n resources :likes, only: [:create, :destroy]\n end\n \n > show.html.erb\n \n <% @translations.each do |translation| %>\n ...\n <%= render \"likes/like\", translation:translation %>\n ...\n <% end %>\n \n > likes/_like.html.erb\n \n <% if translation.like_user(@current_user.id) %>\n <%= button_to translation_like_path(translation_id: translation.id),\n method: :delete, id: \"like-button\", class: \"btn-like\", remote: true do %>\n <%= image_tag('/icons/like-red.png') %>\n <% end %>\n \n <%= button_to translation_likes_path(translation_id: translation.id), id: \"like-button\", class: \"btn-like\", remote: true do %>\n <%= image_tag('/icons/like.png') %>\n <% end %>\n \n```\n\nコンソールでrake routesすると、\n\n```\n\n translation_likes POST /translations/:translation_id/likes(.:format) likes#create\n translation_like DELETE /translations/:translation_id/likes/:id(.:format) likes#destroy\n \n```\n\nとなってます。",
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"title": "railsのルーティングがurlはあってそうなのにコントローラに通らない",
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"body": "log/development.log で当該アクセス近辺のログも出して頂けた方が、より適切な回答が得られる話のように見えます。 \nLikesController#create/destroy の情報取得周りとエラー処理なども、でしょうか。\n\n提示されている情報では LikesController#create/destroy に回されている形に見えますが、例えば controller\nのコード側で「指定された ID の情報が見つからなかったら 404\nを返す形にしている」の場合、ルーティングの失敗なのか指定された情報の読み込み失敗なのかが判別できません。\n\nLikesController#create で Translation.find(params[:id]) 的な事をしていたら「そりゃ\n:translation_id じゃないと見つからないよね」ですし、#destroy の方でも :id と :translation_id\nの指定ミスなどもあり得ます。 \n「情報が見つからなかったら 404 にする」といったことは普通に行われるので、「なぜか 404\nになる」は、経路設定だけではなくコード側の可能性もあるので、コントローラー周りのコードもないとコメントのしようがないと思いますよ。",
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"body": "下記のコードは、javascriptで\"和暦\"と\"西暦\",及び\"干支\"を表示させるものですが、 \n新元号に替わりましたら、元号は『〇〇1年』と表示されるはずです。 \nこれを『〇〇元年』と表示させるには、どのようにコードを書けばいいでしょうか。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n <SCRIPT type=\"text/javascript\">\n <!--\n var now=new Date();\n var Seireki=now.getFullYear();\n var Wareki=now.toLocaleDateString(\"ja-JP-u-ca-japanese\", { year:\"numeric\" }).replace(\"年\", \"\").replace(/\\u200e/g, \"\").replace(\" \", \"\");\n var Eto=new Array(\"申(猿)\", \"酉(鳥)\", \"戌〔犬〕\", \"亥(猪)\", \"子(鼠)\", \"丑(牛)\", \"寅(虎)\", \"卯(兎)\", \"辰(竜)\", \"巳(蛇)\", \"午(馬)\", \"未(羊)\");\n var EtoNum=Seireki % 12;\n \n document.write(\"<p>\");\n document.write(\" <span style='font-size : 25; color : red; font-weight:bold'>\");\n document.write(Wareki);\n document.write(\" (\");\n document.write(Seireki);\n document.write(\")\");\n document.write(\"年 \");\n document.write(Eto[EtoNum]);\n document.write(\"</span>\");\n document.write(\"</p>\");\n //-->\n </script>\n \n```",
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"title": "javascriptで、元号の\"1年\"を\"元年\"と表示させるには",
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"body": "\"var Wareki=~\"の箇所の\"replace(/\\u200e/g, \"\")\"の後に \n\".replace(\"1\", \"元\")\"を追加すれば、希望通りになるようです。 \n現在は、平成\"30\"年ですので、\".replace(\"30\", \"元\")\"としましたら、 \n『平成元年』と表示されました。",
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"body": "「前が数字でなく、次が末尾である `\"1\"` 一文字」を置換対象にしてみます。\n\n```\n\n \"平成1\".replace(/(?<!\\d)1(?=$)/, '元') //=> \"平成元\"\n \"平成31\".replace(/(?<!\\d)1(?=$)/, '元') //=> \"平成31\"\n \"平成10\".replace(/(?<!\\d)1(?=$)/, '元') /// => \"平成10\"\n \n```",
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{
"body": "もうすぐ元号が変わるので現実的なスクリプトを、(仕事では、元号は規則性はありませんので 固定値で条件を書いています。)\n\n```\n\n //Date比較\n var now = new Date(1989, (1-1),7);//\n //var now = new Date(1989, (1-1),8);//\n \n var syou_e = new Date(1989, (1-1), 7);//昭和最後\n \n var hei_s = new Date(1989, (1-1), 8);//平成元年初め\n \n var hei_e = new Date(1989, (12-1), 31);//平成元年終わり\n \n if((syou_e < now) && (hei_e >= now)){\n console.log('平成元')\n }\n \n```\n\n```\n\n //配列チェック(オブジェクトチェック)\n // var now = new Date(1989, (1-1),7);//\n var now = new Date(1912, (7-1),30);//大正元年\n // var now = new Date(1989, (1-1),8);//\n var gen_org = {平成1:\"平成元\",昭和1:\"昭和元\",大正1:\"大正元\"};//new Object(\"\");\n var strings = now.toLocaleDateString(\"ja-JP-u-ca-japanese\");\n //toLocaleDateStringは、デフォルトで\"昭和64/1/7\"or\"平成1/1/8\" とstringsに入るので\n //’/’セパレータはmonthのパラメータの指定で変わるみたいです\n var gen_go = strings.split('/');\n \n if(gen_go[0] in gen_org) {\n console.log(gen_org[gen_go[0]]);\n }else{\n console.log(gen_go[0]);\n }\n \n```\n\n```\n\n //split 正規表現版(数字抽出)\n // var now = new Date(1989, (1-1),7);//\n var now = new Date(1912, (7-1),30);//大正元年\n // var now = new Date(1989, (1-1),8);//\n var gen_org = {平成1:\"平成元\",昭和1:\"昭和元\",大正1:\"大正元\"};//new Object(\"\");\n var strings = now.toLocaleDateString(\"ja-JP-u-ca-japanese\");\n //toLocaleDateStringは、デフォルトで\"昭和64/1/7\"or\"平成1/1/8\" とstringsに入るので\n //’/’セパレータはmonthのパラメータの指定で変わるみたいです\n var gen_go = strings.split('/');\n var str = gen_go[0].replace(/[^0-9]+/g,\"\");\n var gen_go_str = gen_go[0].replace(str,\"\");\n var no = parseInt(str,10);\n if(no == 1){\n console.log(gen_go_str+\"元\");\n }else{\n console.log(gen_go[0]);\n }\n \n```\n\n前回から30年も経ったのか、次は、2019年5月1日ですが、まだ新元号は決まっていませんので考慮されていません。",
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{
"body": "1つの元号は最高101年ぐらいと仮定して、 \n\"var Wareki=now.toLocaleDateString(\"ja-JP-u-ca-japanese\", { year:\"numeric\"\n}).replace(\"年\", \"\").replace(/\\u200e/g, \"\").replace(\" \", \"\");\" \nの箇所に\".replace(\"1\", \"元\")\"を追加します。 \nそうすると、平成10年は『平成元0』と表示されますので、さらに\".replace(\"元0\",\n\"10\")\"と追加すると、正しく表示されるはずです。こういった追加を、10~19,21,31,41~101まで続けるといいと思いますが、これでいかがでしょうか。",
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"body": "アイデアはsakuroさんのものと同じことですが、(一部ブラウザで※)JavaScriptの正規表現では否定的後読み`?<!`が使えないせいでエラーになっているようなので修正したものです。\n\n(※否定的後読みが動くブラウザもあるとのこと。)\n\n```\n\n var now=new Date(1989,10,1);\r\n var Wareki=now.toLocaleDateString(\"ja-JP-u-ca-japanese\", { era: \"long\", year:\"numeric\" })\r\n .replace(\"年\", \"\").replace(/\\u200e/g, \"\").replace(\" \", \"\")\r\n .replace(/(^|[^\\d])1(?=$|[^\\d])/, '$1元');\r\n alert(Wareki); //-> 平成元\n```\n\nまた、SafariのJavaScriptでは、`era: \"long\"`を指定しないと、「平成」が出力されなかったので追加してあります。\n\nただ、新元号施行の時点では、多くのブラウザのJavaScriptはまだ新元号に対応していないでしょうから、yyzさんの書かれたような現実的な対応がどこかで必要になるかと思います。",
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"body": "HTTPとHTTPSについて、HTTPSだと通信内容が暗号化される…からHTTPより安全。という、ぼんやりとしか理解ができていません。\n\n例えば、クライアント側(HTML5、javascript)で \nactionにhttp://xxx.xxx.xxx.xxxx:xxxx/~ \ninputでtype=hidden で何かしらのデータを指定して \n画面を遷移させていた場合、この指定したデータは丸見えとなってしまうという認識でいます。\n\nこれをhttpsにすると、指定したデータは暗号化される…ということなのでしょうか?\n\nその場合、クライアント側でactionにhttpsを指定するだけでよいのでしょうか? \nサーバー側には何の指定もいらないのでしょうか?",
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"title": "HTTPとHTTPSにする場合、クライアント、サーバーはどうしたらいいのか",
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"body": "> これをhttpsにすると、指定したデータは暗号化される…ということなのでしょうか?\n\nHTTPS は HTTP over SSL/TLS\nの略で、SSLまたはTLSで暗号化した通信経路の上で、HTTPによる通信を行うプロトコルです。暗号化されるのはフォームの値だけではなく、HTTPプロトコルで送受信される\n通信内容がすべて暗号化される感じになります。\n\n> サーバー側には何の指定もいらないのでしょうか?\n\nサーバー側には、SSL/TLSサーバー証明書をインストールして、Webサーバー(ApacheやNginxなど)で 有効化する必要があります。また、https\n通信は TCP:443 ポートを使用しますので Firewallなどでポートを遮断している場合は、明示的に通信を許可する必要があると思います。\n\nSSL/TLSサーバー証明書は、ベリサインやセコムなどの認証機関から購入するか、無料のLets\nEncryptを利用したり、自分自身で証明書を作成する(自己証明書)方法などがあります。\n\n自己証明書はブラウザからアクセスする場合、警告が表示されますので 注意が必要です。\n\n証明書にはいくつかの種類がありますので、証明書機関のウェブサイトなどをご確認頂いて検討されてみてはと、思います。",
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"body": "テラテイルにて質問させて頂いておりますが、投稿させてください。 \n<https://teratail.com/questions/120751>\n\n### 前提・実現したいこと\n\nRequestで送信したパラメータから、配列でセットされたデータを取得したい。\n\n開発環境 \n送信側 Java Idea \nCloud側 Javascript Cloud Function\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n配列の外の値は取得できて、データストアに登録できている。\n\n配列でセットしたパラメータを、For文で取得処理を行っているが値が取れない。 \nエラーはキャッチされていない。\n\n### 試したこと\n\n値をセットした配列の datas をログで表示したが\n\n```\n\n models.dto.functions.GoodPricesDetailDto@96b7b12\n \n```\n\nと表示されるだけで、内容が表示されない。\n\n### 値を設定しているJava\n\n```\n\n //配列用の変数を定義\n List<GoodPricesDetailDto> goodsPriceDteailDtoList = new ArrayList<GoodPricesDetailDto>();\n \n \n int no = 1;\n for (GoodsPriceItemForm goodsPriceItemForm : goodsPriceForm.getPriceItems()) {\n \n if (!StringUtils.isEmpty(goodsPriceItemForm.getPriceItemName())) {\n \n com.eaio.uuid.UUID priceItemId = new com.eaio.uuid.UUID();\n \n MGoodsPriceDetails mGoodsPriceDetails = new MGoodsPriceDetails();\n mGoodsPriceDetails.setPriceDetailId(priceItemId.toString());\n \n mGoodsPriceDetails.setGoodsId(goodsPriceForm.getGoodsId());\n \n mGoodsPriceDetails.setPriceItemName(goodsPriceItemForm.getPriceItemName());\n mGoodsPriceDetails.setOrderNo(goodsPriceItemForm.getOrderNo());\n mGoodsPriceDetails.setPriceTypeId(goodsPriceItemForm.getPriceTypeId());\n mGoodsPriceDetails.setUnitPrice(Double.parseDouble(goodsPriceItemForm.getUnitPrice()));\n mGoodsPriceDetails.setOrderNo(no);\n mGoodsPriceDetails.save();\n \n //ここから 配列をセットしている\n //Cloud Function の準備 \n GoodPricesDetailDto goodPricesDetailDto = new GoodPricesDetailDto();\n goodPricesDetailDto.setGoodsId(mGoodsPriceDetails.getGoodsId().toString());\n goodPricesDetailDto.setActionType(actionTypeFlg);\n goodPricesDetailDto.setOrderNo(mGoodsPriceDetails.getOrderNo().toString());\n goodPricesDetailDto.setPriceTypeId(mGoodsPriceDetails.getPriceDetailId());\n goodPricesDetailDto.setPriceItemName(mGoodsPriceDetails.getPriceItemName());\n goodPricesDetailDto.setUnitPrice(String.valueOf(mGoodsPriceDetails.getUnitPrice()));\n //goodPricesDetailDto.setCreatedAd(DateUtils.toString(mGoodsPriceDetails.getCreatedAt(), Const.DB_DATE_FULL_FORMAT));\n goodPricesDetailDto.setCreatedAd(mGoodsPriceDetails.getCreatedAt().toString());\n \n goodsPriceDteailDtoList.add(goodPricesDetailDto);\n //ここまで\n }\n no++;\n }\n \n \n // Cloud Functionへ\n GoodsPriceDto goodsPriceDto = new GoodsPriceDto();\n \n goodsPriceDto.setGoodsId(goodsPriceForm.getGoodsId().toString());\n goodsPriceDto.setManagementsFree(String.valueOf(mGoodsPrices.getManagementFee()));\n goodsPriceDto.setActionType(actionTypeFlg);\n goodsPriceDto.setUserId(userId.toString());\n goodsPriceDto.setPrice(String.valueOf(mGoodsPrices.getPrice()));\n goodsPriceDto.setPaidPayment(String.valueOf(mGoodsPrices.getPaidPayment()));\n goodsPriceDto.setManagementsFree(String.valueOf(mGoodsPrices.getManagementFee()));\n goodsPriceDto.setCreatedAd(mGoodsPrices.getCreatedAt().toString());\n \n //値をセットした配列を代入する\n goodsPriceDto.setDatas(goodsPriceDteailDtoList);\n \n String firebaseUrl = ConfigFactory.load().getString(\"url\");\n \n Map map = BeanUtils.describe(goodsPriceDto);\n \n ClientCloudFunctions cloudFunctions = new ClientCloudFunctions();\n cloudFunctions.execute(firebaseUrl, map);\n \n Ebean.commitTransaction();\n } catch (Exception e) {\n Ebean.rollbackTransaction();\n } finally {\n Ebean.endTransaction();\n }\n \n```\n\n### 値を取得する Cloud Function側のJSスクリプト\n\n```\n\n // GET パラメーター\n if (req.method == 'POST') {\n \n // DBに接続\n // キーを設定\n // DBに保存する内容を作成する\n const prices = {\n key: datastore.key(['goodsPrices', priceId]),\n data: {\n goods_id: req.body.goodsId,\n action_type: req.body.actionType,\n user_id: req.body.userId,\n price: req.body.price,\n minimum_price: req.body.minimumPrice,\n paid_payment: req.body.paidPayment,\n managements_free: req.body.managementsFree,\n created_ad: req.body.createdAd\n }\n };\n \n // データベースへ保存\n datastore.upsert(prices)\n .catch(() => res.status(400).send('goodsPrices upsert err')\n );\n \n for (item in req.body.datas) {\n console.log(req.body.datas)\n \n \n // DBに保存する内容を作成する\n const priceDetails = {\n key: datastore.key(['goodsPriceDetails', uuid()]),\n data: {\n \n // ここから 値の取得ができない\n bk_goods_prices_id: priceId,\n goods_id: req.body.datas[item].goodsId,\n action_type: req.body.datas[item].actionType,\n order_no: req.body.datas[item].orderNo,\n price_type_id: req.body.datas[item].priceTypeId,\n price_item_name: req.body.datas[item].priceItemName,\n unit_price: req.body.datas[item].unitPrice,\n created_ad: req.body.datas[item].createdAd\n // ここまで\n \n }\n };\n \n // データベースへ保存\n datastore.upsert(priceDetails)\n .catch(() => {\n res.status(400).send('goodsPrices upsert err');\n });\n }\n res.status(200).send('Success: entryed');\n \n } else {\n res.status(400).send('No message defined!');\n }\n };\n \n```",
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"title": "Cloud FunctionsでRequestにセットした配列の値が取得できない",
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"body": "java初心者です。問題集で見つけた配列を使用し干支を求めようという問題に取り組んでおりますが、現在下記のソースコードだと結果がnullになってしまいます。西暦を入力し12で割った余りが4なら子年、5なら丑年としたいため、追加点教えて頂きたく質問させて頂きました。\n\n```\n\n package practice;\n \n import java.util.Scanner;\n \n public class Practice {\n \n public static void main(String[] args) {\n Scanner scan = new Scanner(System.in);\n int year = scan.nextInt();\n \n String[] array = new String [12];\n System.out.println(array[year % 12]);\n \n array[0] = \"申年です。\";\n array[1] = \"酉年です。\";\n array[2] = \"戌年です。\";\n array[3] = \"亥年です。\";\n array[4] = \"子年です。\";\n array[5] = \"丑年です。\";\n array[6] = \"寅年です。\";\n array[7] = \"卯年です。\";\n array[8] = \"辰年です。\";\n array[9] = \"巳年です。\";\n array[10] = \"午年です。\";\n array[11] = \"未年です。\";\n \n for(int i=0; i<array.length; i++){\n \n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "Javaの配列を宣言して要素にアクセスするとnullになってしまう",
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"body": "`array`が初期化されていないのが原因です。 \n配列変数`array`に値を代入した後に、\n\n```\n\n System.out.println(array[year % 12])\n \n```\n\nで期待する動作(`null`以外の内容が出力されるようになる)になると思います。\n\n#入力した「年」に対する正しい干支を出力するためのコードは省略します。",
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"body": "下記のように順番変えていただければ問題ないはずです\n\n```\n\n public class Practice {\n public static void main(String[] args) {\n Scanner scan = new Scanner(System.in);\n int year = scan.nextInt();\n String[] array = new String[12];\n array[0] = \"申年です。\";\n array[1] = \"酉年です。\";\n array[2] = \"戌年です。\";\n array[3] = \"亥年です。\";\n array[4] = \"子年です。\";\n array[5] = \"丑年です。\";\n array[6] = \"寅年です。\";\n array[7] = \"卯年です。\";\n array[8] = \"辰年です。\";\n array[9] = \"巳年です。\";\n array[10] = \"午年です。\";\n array[11] = \"未年です。\";\n System.out.println(array[year % 12]);\n }\n }\n \n```\n\nまた、下記のようにしていけばもっとわかりやすいと思います、数字以外のやつが指定されても、例外になれません。\n\n```\n\n public class Practice {\n public static void main(String[] args) {\n \n final String[] array = new String[] {\"申\", \"酉\", \"戌\", \"亥\", \"子\", \"丑\", \"寅\", \"卯\", \"辰\", \"巳\", \"午\", \"未\"};\n \n while (true) {\n Scanner scan = new Scanner(System.in);\n if (scan.hasNextInt()) { // このスキャナの次のトークンが有効なint値である場合にのみ、true\n int year = scan.nextInt(); // 上記の判断制御がない場合、数字以外の文字が指定されたら、ここで例外が出ます\n \n System.out.println(array[year % 12] + \"年です。\"); // 共通の部分を配列に入れる必要はないですね\n } else {\n continue; // 有効なint値でない場合そのままcontinue\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n上記のコードをeclipse上で実行する場合、コンソールタブの赤いボタン押下すれば終了できます。 \nコマンド操作の場合は、`Ctrl + C`で中止できます。",
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"body": "Mac上のVirtualBoxのDebian9で、ネットワークを構築しようとしています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/07lDg.png)\n\n> アダプター1 NAT \n> アダプター2 ホストオンリーアダプタ vboxnet0\n\n設定はこのようになっています。\n\n以前別のネットワークの設定を流用しようと思い、 \n以下の設定を書きました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/rIUBy.png)\n\n> auto lo \n> iface lo inet loopback\n>\n> allow-hotplug eth0 \n> auto eth0 \n> iface eth0 inet dhcp\n>\n> allow-hotplug eth1 \n> auto eth1 \n> iface eth1 int static \n> address 192.168.33.15 \n> network 192.168.33.0 \n> netmask 255.255.255.0 \n> broadcast 192.168.33.255\n\n以前の環境(Kali Linux)では、こちらでうまく動きました。 \nそこで今回はこれにならい、 \n[](https://i.stack.imgur.com/P6T2m.png)\n\n> auto lo \n> iface lo inet loopback\n>\n> allow-hotplug enp0s3 \n> auto enp0s3 \n> iface enp0s3 inet dhcp\n>\n> allow-hotplug enp0s3 \n> auto enp0s3 \n> iface enp0s3 int static \n> address 192.168.33.17 \n> network 192.168.33.0 \n> netmask 255.255.255.0\n\nこのように書きました。 \n今回でそれがうまくいきません。\n\n`route`を見てみると、 \n[](https://i.stack.imgur.com/MKU2h.png)\n\nこのようになります。 \nネットワークへの疎通はできている(ping 8.8.8.8は通る)のですが、ホストからのsshができません。 \nifconfigをしても、設定したアドレスが割り振られず、以下のようになります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/K8fYw.png)\n\nどうやらネットワークインターフェースとして、eth0,eth1がなく、enp0s3,enp0s8というもののみがあるようです。\n\n一応、[Ubuntu 16.04\nLTSにしたらeth0がなくなっていた件について](https://qiita.com/mharada/items/d31fb959124e337c78f9) \nここら辺を見ては見ましたが、解決できませんでした。どなたか正しいinterfacesの形をお教え願えませんでしょうか。",
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"title": "VirtualBox上のDebian9で、eth0がなく、sshができない。",
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"body": "解決いたしました。お騒がせいたしました。\n\n`# cat /etc/network/interfaces`\n\n> # This file describes the network interfaces available on your system \n> # and how to activate them. For more information, see interfaces(5).\n>\n> source /etc/network/interfaces.d/*\n>\n> # The loopback network interface \n> auto lo \n> iface lo inet loopback\n>\n> allow-hotplug enp0s3 \n> auto enp0s3 \n> iface enp0s3 inet dhcp\n>\n> allow-hotplug enp0s8 \n> auto enp0s8 \n> iface enp0s8 inet static \n> address 192.168.33.17 \n> network 192.168.33.0 \n> netmask 255.255.255.0 \n> broadcast 192.168.33.255\n\n以上の設定で解決いたしました。",
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"body": "かの有名なos自作本なのですが、同じようにつくるのはつまらないと思い、usbからブートさせようと思ってます \nIPLは以下の通りです。その他は全部一緒です。lba方式でやったのですが、qemuで確認しようとした所、画面が一瞬瞬くだけで、osの本体が起動しません。下記のiplのどの部分に問題があるのでしょうか?また、本当に指定した位置にコピーされたかはどのように確認すればいいでしょうか?\n\n```\n\n ORG 0x7c00\n ;; BPB Structure \n JMP entry ;BS_jmpBoot \n BS_OEMName DB \"HARIBOTE\"\n BPB_BytsPerSec DW 0x0200\n BPB_SecPerClus DB 0x01\n BPB_RsvdSecCnt DW 0x0020\n BPB_NumFATs DB 0x02\n BPB_RootEntCnt DW 0x0000\n BPB_TotSec16 DW 0x0000\n BPB_Media DB 0xf8\n BPB_FATSz16 DW 0x0000\n BPB_SecPerTrk DW 0x0001\n BPB_NumHeads DW 0x0001\n BPB_HiDDSec DD 0x00000000\n BPB_TotSec32 DD 0x00ee5000\n BPB_FATSz32 DD 0x00000020\n BPB_ExtFlags DW 0x0000\n BPB_FSVer DW 0x0000\n BPB_RootClus DD 0x00000002\n BPB_FSInfo DW 0x0001\n BPB_BkBootSec DW 0x0006\n times 12 DB 0 ;BPB_Reserverd \n BS_DrvNum DB 0x80\n BS_Reserved1 DB 0x00\n BS_BootSig DB 0x29\n BS_VolID DD 0xa0a615c\n BS_VolLab DB \"ISHIHA BOOT\"\n BS_FileSysType DB \"FAT32 \"\n \n \n \n entry: \n \n MOV AX, 0 \n MOV DS, AX \n MOV ES, AX\n MOV BX, AX\n MOV SP, 0x7c00\n prepare:\n STI ; BIOSがSTIし忘れていても大丈夫なために\n MOV [drv],DL ; 起動ドライブ番号がDLに入っている(BIOSがDLに入れてからMBRを起動するので)\n CMP DL,0x80\n JB error ; HDD系デバイスでなければエラー\n MOV AH,0x41\n MOV BX,0x55aa\n INT 0x13\n JC error\n CMP BX,0xaa55\n JNE error\n TEST CL,0x01\n JZ error\n readloop:\n MOV CL, 0\n retry:\n MOV DL, 0x80\n MOV AH, 0x42\n MOV SI, packet \n INT 0x13\n JNC next\n ADD CL, 1\n MOV DL, 0x80 \n MOV AH, 0x00\n INT 0x13\n CMP CL, 6\n JAE error\n JMP retry\n next:\n \n \n MOV AX,[bufferoff] \n MOV BX,bufferoff \n ADD AX,0x0200 \n MOV [BX],AX\n \n MOV AX,[blockNum] \n MOV BX,blockNum \n ADD AX,1 \n MOV [BX],AX\n \n CMP AX, 361\n JB readloop\n \n JMP 0xc200\n error:\n MOV SI,msg\n putloop:\n MOV AL,[SI]\n ADD SI,1 \n CMP AL,0\n JE fin\n MOV AH,0x0e \n MOV BX,15 \n INT 0x10 \n JMP putloop\n \n \n fin:\n HLT \n JMP fin \n msg:\n DB 0x0a, 0x0a \n DB \"load error\"\n DB 0x0a \n DB 0\n \n \n drv: DB 0x80\n packet: \n packet_size: DB 0x10 \n reserved: DB 0 \n count: DW 1 \n bufferoff: DW 0x0820 \n bufferseg: DW 0 \n blockNum: DD 1 \n DD 0 \n RESB 0x01fe-($-$$) \n DB 0x55, 0xaa\n \n```",
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"title": "『30日でできるOS自作入門』をUSBからブートさせたい",
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{
"body": "手元で実験していないので的外れな回答かもしれませんが,\n\nbufferoff: DW 0x0820\n\nで 0x8200 を指定していないのが気になりました. \n<http://oswiki.osask.jp/?(AT)BIOS> によれば,ここに指定するのはオフセットなので, \nセグメントセレクタのように勝手に 16 倍される,というようなことはないはずです.\n\n最後に \nJMP 0xc200 \nを実行していることからも,本当にやりたいのは \nbufferoff: DW 0x8200 \nなのではないでしょうか.\n\n※qemu monitor という機能を使うとメモリの中身をダンプすることができますので, \nディスクを読み終わった時点で永久ループさせておいてメモリダンプしてみると, \n読み込んでほしい位置にちゃんと読み込まれているか,チェックできますよ.",
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"body": "作成したアプリケーションだけをミュート、アンミュートしたいのですが、良い方法はないでしょうか。 \nアプリケーションにはブラウザが含まれており、ブラウザ内のFlashなどもまとめてミュートしたいです。 \n音声ミキサーのアプリケーション単位のミュート動作が合致します。 \n一応、Vannatec.CoreAudio.dllを使う方法はありましたが、できれば外部dll無しの方法が今後を考えるとありがたいです。",
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"title": "wpfでの動作アプリケーションのミュート",
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"body": "具体的に同等の実装を行ったことがないので、基本的にポインター提供のみとなります。\n\n要は Windows の Core Audio API を叩ければいいので、Vannatec.CoreAudio.dll\nがどういう挙動を取っているかは分かりませんが、おそらくほぼ同等の事を行えば良いかと思います。名前的にも Windows Core Audio API\nを叩いてるのでしょうし。\n\nという点で言うと、<https://blog.sverrirs.com/2016/02/windows-coreaudio-api-in-c.html>\n……にある <https://gist.github.com/sverrirs/d099b34b7f72bb4fb386> が参考になるように思えます。 \nGetVolumeObject() 内でプロセス列挙して実際の API コールは SetApplicationMute() 辺りで行っている形ですね。\n\nここで取得している IAudioSessionControl2::GetProcessId() から得られるプロセス ID が (Win32 API 的な)\nCreateProcess() 的なプロセス ID であれば、単に自身のプロセス ID を指定して mute\n操作を行えば大丈夫かと思います。そうでなかったとしても、GetVolumeObject()\n内で列挙して取得しているので、その辺りが十分に参考になるかと思います。\n\nただ、Core Audio になってから「音を鳴らしていないアプリは音量ミキサーの一覧に出てくるのを見たことがない」ので、もしかしたら\nGetVolumeObject() で行っている ISimpleAudioVolume オブジェクトを直接プロセス ID\nを指定しても取得できないかもしれないので、もしかしたらその辺りにちょっと工夫がいるかもしれません。 \n単にシステム音を鳴らす (例えば System.Media.SystemSounds.Asterisk.Play(); で鳴らす)\nだけのアプリなどは出てきませんので、別途前準備が必要になるかもしれません。",
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"body": "ARKitでの3Dオブジェクトの取扱について質問させて下さい。\n\n■ 実現したい事 \nXcodeのARKitプロジェクトで、defaultの飛行機の3Dオブジェクトのかわりに \nPoly (<https://poly.google.com/view/1zS7ucaAd4J>)\nでダウンロードしたobj形式の3Dオブジェクトを表示したい。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/QyTmy.jpg)\n\n■ 発生している問題 \n下記キャプチャの様に、3Dオブジェクトのテクスチャが壊れてしまい正常に表示できません。 \n※.objファイルは.scnファイルに変換済みです。 \nこちらは、.mtlファイルが正確に読み込まれていない事が原因でしょうか? \n非常に初歩的な質問で恐れ入りますが、アドバイスいただけると幸いです。\n\n何卒宜しくお願い致します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/q1Fn2.png)",
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"title": "ARkit(SceneKit)を使った3Dモデルの表示方法",
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"body": "こちら解決致しました。\n\nXcode上で.objファイルから、.scnファイルに直接変換すると表示が崩れてしまいましたが Blender ( blender.org )\nを利用し、.objファイルを.daeファイルに変換してからXcodeにインポートし .scnファイルに変換した所問題なく表示出来ました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Ona0r.png)\n\nアドバイスいただき、本当にありがとうございました。",
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"body": "OSはwindows7 64bitです。 \npuppeteerでflashを有効にするには、どのようにしたらよろしいでしょうか。",
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"title": "puppeteerでflashを有効にするには?",
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"body": "私も同じ問題でハマりました。 \npuppeteer.launchでオプションをつければ可能なようです。\n\n```\n\n const browser = await puppeteer.launch({\n headless: false,\n args: [\n '--ppapi-flash-path= {FLASH_PATH}',\n ]\n });\n \n```\n\npuppeteerのブラウザはChromiumですので、Chromiumで使えるflash playerが必要です。 \nもしなければ[Adobeのサイト](https://get.adobe.com/jp/flashplayer/otherversions/)からPPAPIのものをダウンロードしてPathに指定してください。\n\n次に、Flash Playerを使うにはFlash Playerを許可するサイトを登録しなければなりません。 \nそれこそオプションで指定できれば良いのですが、残念ながら私にはわかりませんでした。 \n以下のアドレスで設定画面に移動し、地味にDOMを操作して書き込むしかないでしょうかね...\n\n```\n\n chrome://settings/content/flash\n \n```",
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"body": "初級な質問で申し訳ありません。 \n現在、ubuntuをもちいてBitcoin\ncoreをコンパイルしようとしているのですが、途中で以下のエラーならびに類似のエラーが多く発生してしまい、makeすることができません。解決法等分かる方がいらっしゃいましたら、回答いただけますと幸いです。 \n構築手順などは、以前させていただいた質問および回答を参照いたしましたのでURLを貼らせていただきます。(もし閲覧数増加などの規約違反である場合はご指摘いただきましたら、記載に変更いたします)\n\n> error: ‘recursive_mutex’ is not a member of ‘std’\n>\n> error: ‘std::unique_lock::mutex_type {aka class CCriticalSection}’ has no\n> member named ‘lock’\n\n以前させていただいた質問:[Bitcoindの構築につきまして](https://ja.stackoverflow.com/questions/43001/bitcoind%e3%81%ae%e6%a7%8b%e7%af%89%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%a6)",
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"title": "Bitcoin coreのwindows上での構築について",
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"body": "[build-\nwindows.md](https://github.com/bitcoin/bitcoin/blob/24133b177a8555e8d16216d0f848b6707ed60b76/doc/build-\nwindows.md) の `update-alternatives` で x86_64-w64-mingw32-g++- **posix**\nを選択してください。\n\nなお、ビルドをやり直すために一度 `bitcoin` フォルダで `make clean` をする必要があります。",
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"body": "はじめまして。アプリ開発初心者で、行き詰ってしまったので質問させていただきます。\n\n### 実現したい機能\n\n前画面から渡されたテキストをを基に、データベースに保存されているデータをテキストビューに表示する。\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n 04-08 21:53:17.690 17364-17364/com.example.android.battle_poke E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main\n java.lang.IllegalStateException: database /data/data/com.example.android.battle_poke/databases/PokeParty.db (conn# 0) already closed\n at android.database.sqlite.SQLiteDatabase.verifyDbIsOpen(SQLiteDatabase.java:2085)\n at android.database.sqlite.SQLiteDatabase.lock(SQLiteDatabase.java:413)\n at android.database.sqlite.SQLiteDatabase.lock(SQLiteDatabase.java:400)\n at android.database.sqlite.SQLiteQuery.fillWindow(SQLiteQuery.java:79)\n at android.database.sqlite.SQLiteCursor.fillWindow(SQLiteCursor.java:164)\n at android.database.sqlite.SQLiteCursor.onMove(SQLiteCursor.java:147)\n at android.database.AbstractCursor.moveToPosition(AbstractCursor.java:178)\n at android.widget.CursorAdapter.getItemId(CursorAdapter.java:219)\n at android.widget.AbsListView.onSaveInstanceState(AbsListView.java:1657)\n at android.view.View.dispatchSaveInstanceState(View.java:9886)\n at android.view.ViewGroup.dispatchFreezeSelfOnly(ViewGroup.java:2310)\n at android.widget.AdapterView.dispatchSaveInstanceState(AdapterView.java:770)\n at android.view.ViewGroup.dispatchSaveInstanceState(ViewGroup.java:2296)\n at android.view.ViewGroup.dispatchSaveInstanceState(ViewGroup.java:2296)\n at android.view.ViewGroup.dispatchSaveInstanceState(ViewGroup.java:2296)\n at android.view.ViewGroup.dispatchSaveInstanceState(ViewGroup.java:2296)\n at android.view.ViewGroup.dispatchSaveInstanceState(ViewGroup.java:2296)\n at android.view.View.saveHierarchyState(View.java:9869)\n at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow.saveHierarchyState(PhoneWindow.java:1578)\n at android.app.Activity.onSaveInstanceState(Activity.java:1163)\n at android.support.v4.app.SupportActivity.onSaveInstanceState(SupportActivity.java:74)\n at android.support.v4.app.FragmentActivity.onSaveInstanceState(FragmentActivity.java:564)\n at android.support.v7.app.AppCompatActivity.onSaveInstanceState(AppCompatActivity.java:509)\n at android.app.Activity.performSaveInstanceState(Activity.java:1113)\n at android.app.Instrumentation.callActivityOnSaveInstanceState(Instrumentation.java:1185)\n at android.app.ActivityThread.performStopActivityInner(ActivityThread.java:2844)\n at android.app.ActivityThread.handleStopActivity(ActivityThread.java:2902)\n at android.app.ActivityThread.access$1000(ActivityThread.java:129)\n at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1191)\n at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)\n at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)\n at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4475)\n at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)\n at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:792)\n at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:559)\n at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)\n \n```\n\n**コード**\n\n```\n\n public class PartyActivity extends AppCompatActivity {\n \n \n private TextView title;\n private TextView name1;\n private TextView detail1;\n private TextView name2;\n private TextView detail2;\n private TextView name3;\n private TextView detail3;\n private TextView name4;\n private TextView detail4;\n private TextView name5;\n private TextView detail5;\n private TextView name6;\n private TextView detail6;\n private TextView party_memo;\n private TextView battle_memo;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n \n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.sample_party);\n \n title=(TextView)findViewById(R.id.partyTitle_textView);\n name1=(TextView)findViewById(R.id.pokemon1_name_textView);\n detail1=(TextView)findViewById(R.id.pokemon1_detail_textView);\n name2=(TextView)findViewById(R.id.pokemon2_name_textView);\n detail2=(TextView)findViewById(R.id.pokemon2_detail_textView);\n name3=(TextView)findViewById(R.id.pokemon3_name_textView);\n detail3=(TextView)findViewById(R.id.pokemon3_detail_textView);\n name4=(TextView)findViewById(R.id.pokemon4_name_textView);\n detail4=(TextView)findViewById(R.id.pokemon4_detail_textView);\n name5=(TextView)findViewById(R.id.pokemon5_name_textView);\n detail5=(TextView)findViewById(R.id.pokemon5_detail_textView);\n name6=(TextView)findViewById(R.id.pokemon6_name_textView);\n detail6=(TextView)findViewById(R.id.pokemon6_detail_textView);\n party_memo=(TextView)findViewById(R.id.party_memo_textView);\n battle_memo=(TextView)findViewById(R.id.battle_memo_textView);\n \n Intent intent = getIntent();\n String str = intent.getStringExtra(\"party_title\");\n Toast.makeText(this, str, Toast.LENGTH_LONG).show();\n \n //Cursorで特定のタプルの値を取得するための準備\n String[] columns = new String[]{COLUMN_NAME_POKE1, COLUMN_DETAIL_POKE1,\n COLUMN_NAME_POKE2, COLUMN_DETAIL_POKE2,\n COLUMN_NAME_POKE3, COLUMN_DETAIL_POKE3,\n COLUMN_NAME_POKE4, COLUMN_DETAIL_POKE4,\n COLUMN_NAME_POKE5, COLUMN_DETAIL_POKE5,\n COLUMN_NAME_POKE6, COLUMN_DETAIL_POKE6,\n COLUMN_NAME_TITLE,COLUMN_PARTY_MEMO,COLUMN_BATTLE_MEMO};\n String where = COLUMN_NAME_TITLE + \" = ?\";\n \n \n PokeDbHelper mDbhelper = new PokeDbHelper(this);\n SQLiteDatabase db = mDbhelper.getReadableDatabase();\n \n \n //Cursorでデータベースから「ListViewより取得したパーティ名と一致するタプルの値」を得る\n Cursor c =db.query(TABLE_NAME,\n columns,\n where,\n new String[]{str},\n null,\n null,\n null);\n \n //TextViewに表示\n try {\n c.moveToFirst();\n \n name1.setText(c.getString(0));\n detail1.setText(c.getString(1));\n name2.setText(c.getString(2));\n detail2.setText(c.getString(3));\n name3.setText(c.getString(4));\n detail3.setText(c.getString(5));\n name4.setText(c.getString(6));\n detail4.setText(c.getString(7));\n name5.setText(c.getString(8));\n detail5.setText(c.getString(9));\n name6.setText(c.getString(10));\n detail6.setText(c.getString(11));\n title.setText(c.getString(12));\n party_memo.setText(c.getString(13));\n battle_memo.setText(c.getString(14));\n }catch (Exception e){\n Log.e(\"TAG\",\"message\",e);\n } finally {\n if(db != null && db.isOpen())\n mDbhelper.close();\n }\n \n```\n\n英語版のStack\nOverflowの似たような質問を見て、dbが開いているかどうかチェックしてクローズしてみたりしたのですが、何分初心者なもので、どのような現象が起きているのかすらはっきり理解できておりません。\n\n回答よろしくお願いいたします。情報不足等あれば注意喚起していただけると嬉しいです。",
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"title": "Androidアプリ開発 エラー「db already closed」",
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"body": "**mysqldumpで全データ取得したのに途中までしかデータ取得できていない場合、原因として考えられることは?** \n・発生要件等不明なのですが、印象としては、ある箇所以降全てが取得できない、みたいな感じです\n\n```\n\n mysqldump --single-transaction -u -p --all-databases > out\n \n```\n\n* * *\n\n**エスケープ** \n・ダンプデータを取得する際、何らかのエスケープ処理をした方が良いことはありますか? \n・例えば、SQL文を含む内容を格納しているときは何か特別な処理が必要みたいな…\n\n**ロック** \n・ダンプデータを取得する際、ロックがかかっていた場合はどうなるでしょうか? \n・その箇所だけが取得できない? \n・それ以降が取得できないわけではない?\n\n* * *\n\n**4/10 追記** \n・もしかしたら正常にデータ取得できているかも\n\n・取得したdumpデータ末尾が下記のようになっていたため、データ取得できていないと思っていたのですが、途中の方にも「Current Database:\n`データベース名1`」などがあり、そこでデータ取得できているようにも見えます。\n\n```\n\n --\n -- Current Database: `データベース名1`\n --\n \n USE `データベース名1`;\n \n --\n -- Current Database: `データベース名2`\n --\n \n USE `データベース名2`;\n \n --\n -- Current Database: `データベース名3データベース名3`\n --\n \n USE `データベース名3`;\n \n -- Dump completed on 日付\n \n```\n\n「Current Database: `データベース名`」は一回しか出てこないと思っていたのですが、「同じデータベース名のCurrent\nDatabase」がdumpデータの中に複数回書かれることはあるでしょうか?\n\nまた、データベース名3だけ、「Current Database: `データベース名3データベース名3`」となっている理由も分かりません",
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"title": "mysqldumpで取得したダンプデータを確認すると、途中までしか取得できていない",
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"body": "AWSのターミナルにログインして `wget` でAnacondaをインストールすると、インストールはできるのですが、`packet_write_wait:\nConnection to xxx port 22: Broken pipe`\nと接続が切れた時に、またAnacondaをインストールしなければcondaコマンドが使えません。\n\nなぜ毎回インストールしなければならないのでしょうか?何が原因でこうなっているのでしょうか?\n\n* * *\n\n**実行コマンド**\n\n```\n\n wget https://3230d63b5fc54e62148e-c95ac804525aac4b6dba79b00b39d1d3.ssl.cf1.rackcdn.com/Anaconda3-4.0.0-Linux-x86_64.sh\n \n```",
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"title": "Anaconda を wget で毎回インストールし直さないと conda コマンドが使えない",
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"body": "PATHが通っていないためと思われます。次のコマンドを実行後にcondaを実行してみてください。\n\n```\n\n export PATH=~/anaconda3/bin:$PATH\n \n```\n\nAnacondaを使うためには、毎回そのコマンドを実行する必要があります。それが面倒であれば、~/.bashrc に登録するようにしてください。\n\nまた、Anacondaをインストールする時には、\"Do you wish the installer to prepend the Anaconda3\ninstall location to PATH in your /home//.bashrc\n?\"というオプションを選択する画面が表示されると思いますが、その時にyesと入力すると ~/.bashrcに自動で登録されます。\n\nLinuxの場合は、そのオプションはデフォルトではNoになっています。Windowsの場合と違ってNoになっているのは、AnacondaへのPATHを通してしまうと、Linux側にインストールされているPythonが使えなくなったり、~/anaconda3/bin\nにインストールされているコマンドがOSのものより優先的に使われてしまうという問題があるためだと思われます。",
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"body": "メタプログラミングRubyを読んでいて、動的なメソッド定義を勉強したのですが、 \n動的なメソッド定義をするメリットがいまいちよくわかりません。\n\n仕組みについては理解できたのですが、これをやることでどのように救われるのでしょうか?\n\n```\n\n class Book\n def initialize(name, author)\n @name = name\n @author = author\n end\n \n def self.define_component(name)\n define_method(name) do |text|\n puts @name + \" is so nice book!\"\n @author + text\n end\n end\n end\n \n # インスタンスの作成\n wilde = Book.new(\"the picture of dorian gray\", \"wilde\")\n shake = Book.new(\"hamlet\", \"shakespeare\")\n \n # メソッドの作成\n Book.define_component :the_picture_of_dorian_gray\n Book.define_component :hamlet\n \n # 作成したインスタンスで、新しく作ったインスタンスメソッドを利用\n puts wilde.the_picture_of_dorian_gray(\" is nice!\")\n # => the picture of dorian gray is so nice book!\n # => wilde is nice!\n \n```",
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"title": "Rubyでメタプログラミング define_methodについて",
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"body": "具体的にどの部分でしょうか?\n\n```\n\n puts Book.instance_methods(false)\n \n```\n\n上記のコードで現時点で定義されているメソッドを表示できます。また、\n\n```\n\n Book.define_component :the_picture_of_dorian_gray\n Book.define_component :hamle\n \n```\n\nの処理で、この時点で下記のメソッドと等価する内容が存在すると認識していただいても結構です\n\n```\n\n def the_picture_of_dorian_gray(text)\n puts \"the picture of dorian gray is so nice book!\"\n puts \"wilde\" + text\n end\n def hamlet(text)\n puts \"hamlet is so nice book!\"\n puts \"shake\" + text\n end\n \n```",
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"body": "```\n\n ruby -e \"l = STDIN.readlines; 10000.times{print l.sample}\" < **file_name.csv** | wc -l\n \n```\n\nこれをPower Shell上で行おうとするとき、どのように記述するのがよいのでしょうか?\n\n```\n\n (Get-Content **file_name.csv** |ruby -e\"l = STDIN.readlines; 10000.times{print l.sample};\").Length\n \n```\n\nのように記述してみましたが、結果が出てきません。 \n初心者質問ですみません、ご存知の方いらっしゃいましたら、ご回答お願い致します。",
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"title": "Power Shell上で以下のようなMacコマンド&Rubyコマンドを実行したい",
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"body": "`ruby -e`と`\"`の間にスペースが入っていないため、エラーとなるようです。\n\n```\n\n (Get-Content **file_name.csv** |ruby -e \"l = STDIN.readlines; 10000.times{print l.sample};\").Length\n \n```",
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"body": "インポートするデータを受信できませんでした。ファイル名が送信されていないか、ファイルサイズが PHP の設定で許可された最大値を超えています。\n\nというコメントが出てインポートできませんでした。 \nphp.iniで容量を変更しても解決できませんでした。 \nsqlのファイルサイズは10.3mbです。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "localhostのphpmyadminでsqlをインポートをしましたが、容量が大きくて読み込めませんでした。",
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"body": "はじめまして。 \njavascriptの初心者なのですが、グラフを比較的容易に描画できるライブラリとしてchart.jsを見つけ、簡単なサンプルを作ってみました。 \n実践的に使用する場合、DB上に格納されている値を、グラフの値にセットすることが必須要件になると思うのですが、phpで取得した配列の値をchart.jsに渡す方法が良く判りません。 \n検索すると、ajaxというキーワードが出てくるのですが、ページを開いた時に表示されるだけの処理であれば、\n\n```\n\n <?php\n $js_ary = json_encode($db_ary);\n ?>\n <script type = \"text/javascript\">\n <!--\n var ary = JSON.parse('<?php echo $js_ary; ?>');\n (以下省略)\n \n```\n\nというように、JSON形式でデータを渡して、処理をするだけでよいのでしょうか?\n\n素人丸出しの質問で申し訳ないですが、よろしくお願い致します。",
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"title": "phpで取得したDBの値をchart.jsのデータに使用したい",
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{
"body": "> JSON形式でデータを渡して、処理をするだけでよいのでしょうか?\n\nJSONでなくても configの`'data: [0,0,0,0,0],'`などの行を`echo`などで出力すれば表示できます。 \nまた、以下にJSONデータ(固定データ)から表示する様に表示サンプルを直してみました。\n\n```\n\n var randomScalingFactor = function() {\r\n return Math.round(Math.random() * 100);\r\n };\r\n \r\n var config = {\r\n type: 'pie',\r\n data: {\r\n datasets: [{\r\n data: [0,0,0,0,0],\r\n backgroundColor: [\r\n window.chartColors.red,\r\n window.chartColors.orange,\r\n window.chartColors.yellow,\r\n window.chartColors.green,\r\n window.chartColors.blue,\r\n ],\r\n label: 'Dataset 1'\r\n }],\r\n labels: [\r\n 'Red',\r\n 'Orange',\r\n 'Yellow',\r\n 'Green',\r\n 'Blue'\r\n ]\r\n },\r\n options: {\r\n responsive: true\r\n }\r\n };\r\n \r\n window.onload = function() {\r\n var ctx = document.getElementById('chart-area').getContext('2d');\r\n window.myPie = new Chart(ctx, config);\r\n var jsondata = JSON.parse('{\"A\":12,\"B\":20,\"C\":25,\"D\":21,\"E\":22}');\r\n config.data.datasets[0].data[0] = jsondata[\"A\"];\r\n config.data.datasets[0].data[1] = jsondata[\"B\"];\r\n config.data.datasets[0].data[2] = jsondata[\"C\"];\r\n config.data.datasets[0].data[3] = jsondata[\"D\"];\r\n config.data.datasets[0].data[4] = jsondata[\"E\"];\r\n window.myPie.update();\r\n };\r\n \r\n document.getElementById('randomizeData').addEventListener('click', function() {\r\n config.data.datasets.forEach(function(dataset) {\r\n dataset.data = dataset.data.map(function() {\r\n return randomScalingFactor();\r\n });\r\n });\r\n \r\n window.myPie.update();\r\n });\r\n \r\n var colorNames = Object.keys(window.chartColors);\r\n document.getElementById('addDataset').addEventListener('click', function() {\r\n var newDataset = {\r\n backgroundColor: [],\r\n data: [],\r\n label: 'New dataset ' + config.data.datasets.length,\r\n };\r\n \r\n for (var index = 0; index < config.data.labels.length; ++index) {\r\n newDataset.data.push(randomScalingFactor());\r\n \r\n var colorName = colorNames[index % colorNames.length];\r\n var newColor = window.chartColors[colorName];\r\n newDataset.backgroundColor.push(newColor);\r\n }\r\n \r\n config.data.datasets.push(newDataset);\r\n window.myPie.update();\r\n });\r\n \r\n document.getElementById('removeDataset').addEventListener('click', function() {\r\n config.data.datasets.splice(0, 1);\r\n window.myPie.update();\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Chart.js/2.7.2/Chart.bundle.min.js\"></script>\r\n <script src=\"http://www.chartjs.org/samples/latest/utils.js\"></script>\r\n <body>\r\n <div id=\"canvas-holder\" style=\"width:100%\">\r\n <canvas id=\"chart-area\"></canvas>\r\n </div>\r\n <button id=\"randomizeData\">Randomize Data</button>\r\n <button id=\"addDataset\">Add Dataset</button>\r\n <button id=\"removeDataset\">Remove Dataset</button>\r\n </body>\n```\n\nサンプルをスニペット以外で動作させると(私の表示環境ではスニペットでエラーを吐かないので、もしエラーを吐いていたらごめんなさい。)\n\n> Uncaught TypeError: Cannot read property 'red' of undefined\n\nが表示されるのは、ボタン\n\n```\n\n <button id=\"randomizeData\">Randomize Data</button>\n <button id=\"addDataset\">Add Dataset</button>\n <button id=\"removeDataset\">Remove Dataset</button>\n \n```\n\nが初期化(表示される前)前に\n\n```\n\n document.getElementById('xxxxxx') \n \n```\n\nを実行してしまっているためです。 \n`window.onload = function(){ }`で getElementByIdを\n囲みオブジェクトが初期化された後にが動くようにするとエラーは出なくなります。",
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"body": "C#で配列に格納された0から9までの数字を重複せずにランダムに取り出して別の配列に格納したいのですが、何か方法はありますか?",
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"title": "C#で乱数を重複せずに取り出す方法について",
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"body": "```\n\n int[] ary = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };\n \n System.Random rng = new System.Random();\n int n = ary.Length;\n while (n > 1)\n {\n n--;\n int k = rng.Next(n + 1);\n int tmp = ary[k];\n ary[k] = ary[n];\n ary[n] = tmp;\n }\n \n```",
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"body": "Linqを使った2Liner版です。 \n手軽にランダムな配列を作成することができます。 \nただしソート用の`random.Next()`に同値が入った場合にはソート前の配列順に並ぶため、完全にランダムな並び替えにはなりません。 \n例えば`src`の0が1より前に配置される確率は約0.0000000000000002%高くなります。 \n[Random.NextDoubleの備考を参照](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/system.random.nextdouble%28v=vs.110%29.aspx?f=255&MSPPError=-2147217396) \nこの特性を踏まえて、ほぼランダムな配列を作成したい時のみご利用ください。\n\n```\n\n using System;\n using System.Linq;\n \n namespace ConsoleApplication1\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n var src = new int[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 };\n //ランダムな別の配列作成\n var random = new Random();\n var dest = src.OrderBy(x => random.NextDouble()).ToArray();\n //結果表示\n Console.WriteLine(string.Join(\", \", dest));\n Console.ReadLine();\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "`QSound`を使って、WAVEファイルを再生したいと思っています。サンプルとして`hello.wav`という`WAVE`ファイルを作成し、それを使ってテストをしてみようと思ったのですが、ポーン!というシステム音が出るだけで、全くヘローといってくれません。 \nその`WAVE`ファイルをダブルクリックすると、ちゃんとそれなりのソフトでは、ITunesやMicrosoft Media\nPlayer等、ほか色々では、ちゃんとヘローとあいさつしてくれます。どこかコードに悪いところがあるのでしょうか? \n\n> Microsoft Windows \n> The underlying multimedia system is used; only WAVE format sound files are\n> supported.\n\nWavファイルしか使えないようです。以下がサンプルコードです。\n\n```\n\n from PySide import QtGui\n from PySide import QtCore\n import sys\n import os\n \n class HelloSpeaker(QtGui.QPushButton):\n def __init__(self,parent=None):\n super(HelloSpeaker,self).__init__(parent=None)\n self.setText(\"再生\")\n self.connect(self,QtCore.SIGNAL(\"clicked()\"),self.play_sound)\n def play_sound(self):\n sound = QtGui.QSound(os.getcwd()+\"hello.wav\")\n sound.play(os.getcwd()+\"hello.wav\")\n \n def main():\n try:\n QtGui.QApplication([])\n except Exception as e:\n print(28,e)\n \n hello = HelloSpeaker()\n hello.show()\n \n sys.exit(QtGui.QApplication.exec_())\n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\n環境\n\n```\n\n python3.6.3 pyside1.2.4\n \n```",
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"title": "QSoundで出力した音がシステム音になる。",
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{
"body": "`os.getcwd()`と`\"hello.wav\"`の間にパス区切り文字がないので、期待するパスに \nなっていないのが原因ではないでしょうか?\n\n```\n\n 修正例\n sound.play(os.getcwd() + \"/\" + \"hello.wav\")\n \n```",
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"body": "`gTTS`で作成した`.wav`ファイルなのですが、どうやら`gTTS`では`.mp3`ファイルしか作ることが出来ないという事が判りました。これで作った`.wav`ファイルは、一応デバイスによっては再生することは可能なのですが、これが割とかかわっていると思ったのですが・・・ \n[gTTSはmp3ファイルだけ?](https://stackoverflow.com/questions/49745456/what-kind-of-\nfiles-can-gtts-save)\n\n`os.startfile(os.getcwd()+\"hello.mp3\")`\n\n~~結局`QSound`は今の段階では動かないのかなというところが正解なのかもしれないですね。治る事を望みます。~~\n\n`gtts`で壊れた`wav`ファイルを作成し、音が鳴らないと悩んでいたのがオチでした。`gtts`で`wav`を指定すると、wavファイルは形だけ出来上がりますし、ほかのアプリケーション(I\nTunesや、WMVプレーヤ他いろいろ)だと再生可能なので、完全には壊れたと言い難いのですが、このことが却って誤解を生みました。これはおそらく`QSound`だけは、再生不可能でした。 \n今改めて`wav`ファイルを乗せると、問題なくサウンドを行うことができました。 \nどうもお騒がせしました。",
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"body": "表記にかかる質問をさせてください。 \nAWS VPCを構成し、オンプレ(自宅)に設置したvyosサーバ(VPN)間での通信が行えません。 \n現在実施していることは以下のとおりです。\n\n前提 \nオンプレ側のネットワークは192.168.11.0/24、AWS側は192.168.12.0/24、192.168.13.0/24 →\nプライベートアドレスです。\n\n[AWS側] \n1 VPC \n・専用のVPCを作成し、2つのCIDRブロックを設定(192.168.12.0/24、192.168.13.0/24) \n・2つのサブネットを設定(192.168.12.0/24、192.168.13.0/24) \n・ルートテーブルは以下のとおり。(ルート、ターゲット) \n192.168.12.0/24 local \n192.168.13.0/24 local \n0.0.0.0/0 インターネットゲートウェイ \n192.168.11.0/24 仮想プライベートゲートウェイ \n・1つのインターネットゲートウェイを設定(VPCにアタッチ) \n・ネットワークACLは以下のとおり \nインバウンドルール \n100 全てのトラフィック 全てのプロトコル ソース 192.168.11.0/24 許可 \n* デフォルトの拒否ルールです \nアウトバウンドルール \nデフォルトのまま(0.0.0.0/24の許可と拒否が設定されているもの) \n・セキュリティグループは以下のとおり。 →後述するEC2インスタンスに紐づけたもの \nインバウンドルール \nすべての トラフィック すべて すべて 192.168.11.0/24 \nすべての ICMP - IPv4 ICMP (1) すべて ::/0 \nアウトバウンドルール \nすべての トラフィック すべて すべて 0.0.0.0/0 \n・カスタマーゲートウェイ \nVPCにアタッチし、BGPASNはデフォルトの65000 \n・仮想プライベートゲートウェイ \n上記に紐づけて、AmazonASNはデフォルトの10124 \n・VPN接続 \nルーティングはダイナミック、カスタマーGWアドレスは自宅のルータアドレス(インターネット側)\n\n2 EC2 \n・EC2インスタンス(AmazonLinux)を立ち上げ、VPCにアタッチ。プライベートアドレスは192.168.12.10とした。(ElasitIPは不要なため設定なし)\n\n[自宅側] \n構成は以下のとおり。 \nデフォルトGW 自宅ルータ 192.168.11.1 \nVPNルータ(vyos) 192.168.11.2 eth1に設定し、NICは1つのみ \nAWSVPCでダウンロードした設定を反映(set vpn ipsec site-to-site peerのローカルIPは192.168.11.2に変更)\n\n上記設定を反映したところ、VPN(ipsec)は問題なく張られ、VPC側では問題なくUP状態になっています。また、VPCから見えるvpnトンネルのIP(外部アドレス)に対して、vyos(自宅)からpingを通すと問題なし。 \nしかし、EC2に対して、pingやSSH(AWS発行の鍵利用)を実行しても通信できない状態になっています。 \nWiresharkでpingをモニタリングしたところ、vyosからAWS側の外部IPに対してESPで通信しているところはわかりますが、VPC側のフローログを確認しましたがログは拾えていない(届いていない)ようでした。\n\n考えられる原因はなにかわかりますでしょうか。そもそもこの構成(VPNサーバ→自宅ルータ→インターネット→VPC→EC2)が正しく機能するのかをご教授ねがえますでしょうか。",
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"title": "AWS VPCとオンプレ間のVPN通信ができない",
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"body": "既に実施済みなのかもしれませんが、ルータ(192.168.11.1)で NATトラバーサルが必要なのではないでしょうか。 \n<https://dev.classmethod.jp/etc/aws-vpc-vpn-nat-traversal/>",
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"body": "たとえば3つ前のコミットメッセージを修正したいときに、\n\n * git log\n * git rebase -i コミットID\n * r\n * 書き換えて保存\n\nとしています。もっと手軽にやる方法はありますか?",
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"title": "過去のコミットメッセージの修正方法",
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"body": "`git rebase -i <commit-id>`するまでの省力化を考えてみました。 \n以下は`bash`が動く環境を前提としています。\n\n```\n\n git log --pretty=oneline | cat --number-nonblank; select id in $(git log --pretty=oneline | cut --delimiter=' ' --fields=1); do git rebase -i \"$id\"; break; done\n \n```\n\n申し訳ないことにgitのaliasにする方法を見つけきれませんでしたが、関数としてbashrcに書いておくことはできました。\n\n```\n\n selrb() { \n git log --pretty=oneline | cat --number-nonblank && select id in $(git log --pretty=oneline | cut --delimiter=' ' --fields=1);\n do\n git rebase -i \"$id\";\n break;\n done\n }\n \n```",
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"body": "直前のコミットであれば`git commit\n--amend`で直接コミットメッセージを編集出来ますが、2つ以上前のコミットメッセージを書き換えるには(既に使われている)`rebase`の手順しかないと思います。",
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{
"body": "### rewrite-history.sh\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n refspec=\"$1\"\n export MSG=\"$2\"\n export REWRITE_REF=$(git log -n 1 --format=%H \"$refspec\" )\n git filter-branch --msg-filter '\n if [ $GIT_COMMIT = $REWRITE_REF ]\n then\n printf \"%s\\n\" \"$MSG\"\n else\n cat\n fi\n ' \"$refspec\"^..HEAD\n \n```\n\n### 使い方\n\n```\n\n path/to/rewrite-history.sh master^3 \"commit message\"\n \n```\n\n### 注意点\n\n * filter-branch でゴリゴリコミットを書き換えていくので、書き換えた commit 移行、すべての sha がおきかわります。",
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"body": "**WinSCPで、openコマンドの動作確認したいだけなのですが、意図せずディレクトリ へ移動しようとしてエラー表示されます**\n\n・認証自体は可 \n・このエラー表示以外は普通に動作します \n・何かの設定ですか?\n\n* * *\n\n> winscp> open IPアドレス:ポート番号 -privatekey=パス\n```\n\n サーバを探索中・・・\n サーバに接続しています・・・\n 認証しています・・・\n ユーザ名(U): hoge\n 公開鍵 \"\" で認証中\n 認証されました\n セッションを開始しています・・・\n ディレクトリ '/var/www/example' への移動のエラー。\n パス '/var/www/example' を取得できません\n そのようなファイルやディレクトリはありません\n エラー コード: 2\n からのエラー メッセージ: No such file\n セッションを開始しました\n アクティブ セッション: [1] IPアドレス\n \n```\n\n* * *\n\n**環境** \n・WinSCP 5.3.1",
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"title": "WinSCPのopenコマンドを打つだけで、認証後、ディレクトリ への移動エラーとなる",
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"body": "いったんGUIで「新しいセッション」タブをクリックし、「ログイン」ダイアログが表示されたら \n「新しいサイト」をクリック、接続するプロトコルを選んで「設定...」ボタンを押します。\n\n「環境」->「ディレクトリ」で「最後に使用したディレクトリを記憶する」の **チェックを外し** \nひとつ前の画面に戻ったら「管理」ボタンをクリックし、「デフォルトの設定として使う」を \nクリックします。\n\n**「ログイン」ダイアログ** \n[](https://i.stack.imgur.com/K9wf6.png)\n\n**「高度なサイトの設定」ダイアログ** \n[](https://i.stack.imgur.com/zsxdo.png)\n\n**デフォルトの設定として扱う** \n[](https://i.stack.imgur.com/hQ6Zg.png)",
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"body": "chainerに関する質問です。\n\n学習済みのNNモデルをロードし、ある画像を入力した際の各層の勾配情報を取得したいのですが、実装できずに悩んでいます。\n\nネットワークは以下のように定義しています。\n\n```\n\n class Model1(chainer.Chain):\n \n def __init__(self, input_chs, n_outputs):\n \n super(Model1Activation, self).__init__()\n \n with self.init_scope():\n \n self.I = []\n self.conv1 = L.Convolution2D(input_chs, 16, 5, stride=1, pad=0)\n self.conv1_hidden = []\n self.relu1_hidden = []\n self.maxpool1_hidden = []\n self.conv2 = L.Convolution2D(16, 32, 5, stride=1, pad=0)\n self.conv2_hidden = []\n self.relu2_hidden = []\n self.maxpool2_hidden = []\n self.conv3 = L.Convolution2D(32, 64, 5, stride=1, pad=0)\n self.conv3_hidden = []\n self.relu3_hidden = []\n self.l4 = L.Linear(1*1*64, 100)\n self.l4_hidden = []\n self.l5 = L.Linear(100, n_outputs, nobias=True)\n self.pred = []\n \n def __call__(self, X):\n \n # -> Input\n self.I = Variable(X)\n \n # -> 14*14*16\n self.conv1_hidden = self.conv1(self.I)\n self.relu1_hidden = F.relu(self.conv1_hidden)\n self.maxpool1_hidden = F.max_pooling_2d(self.relu1_hidden, 2)\n \n # -> 5*5*32\n self.conv2_hidden = self.conv2(self.maxpool1_hidden)\n self.relu2_hidden = F.relu(self.conv2_hidden)\n self.maxpool2_hidden = F.max_pooling_2d(self.relu2_hidden, 2)\n \n # -> 1*1*64\n self.conv3_hidden = self.conv3(self.maxpool2_hidden)\n self.relu3_hidden = F.relu(self.conv3_hidden)\n \n # -> 100\n self.l4_hidden = self.l4(self.relu3_hidden)\n self.relu4_hidden = F.relu(self.l4_hidden)\n \n # -> n_outputs\n self.pred = self.l5(self.relu4_hidden)\n \n return self.pred\n \n```\n\nmainの中でモデルを読み込み、以下のようにして勾配情報を取り出そうとするとNoneと表示されてしまいます。\n\n```\n\n main():\n \n #中略\n #(modelという変数にModel1モデルを読み込み、画像を入力した際のロスをlossに格納)\n \n loss.backward(retain_grad=True)\n print(model.I.grad)\n \n```\n\nクラスとして定義したモデルにはgradが保存されないのか、そうであるなら各層の勾配情報を取得するにはどのように記述したらよいかを教えていただけると幸いです。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "chainerにおける勾配情報の取得方法について",
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"body": "すみません、間違えていました。質問者さんは「入力値」の勾配を取りたい、と。私の理解では、勾配は、値を変更する、学習するために計算をするものです。では、「入力値」は、学習するのでしょうか。当然しないので、勾配は計算されない、と思うのですが、いかがでしょうか。\n\nでは2つめ、任意の層の勾配ですが、すでにとれているのではないでしょうか。_hidden ポストフィックスの変数の grad に入っているはずです。 \nなお、\n\n```\n\n y = relu(conv2d(y))\n y = relu(conv2d(y))\n return y\n \n```\n\nの様に、計算結果を残さない場合、最後の出力から creator.inputs を調べることで以前の結果に上っていけます。この場合、[Chainer v3\nで勾配が計算されない件](https://groups.google.com/forum/#!topic/chainer-jp/2HDDM3yQskY)\nで報告されているように、「Chainer V3以降」「Linear など(未詳)の関数を使う」の2つの条件を満たすと、勾配の計算結果が残りません。これは\n[issue 4220](https://github.com/chainer/chainer/issues/4220)\nに登録されています。回避策として、質問者さんのように、計算結果をどこかに参照させておきます。",
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"body": "短く言えば,[chainer.grad](https://docs.chainer.org/en/stable/reference/generated/chainer.grad.html)を利用してください.(使用例はExample\n3を参照ください.) \n以下は詳細です.\n\nQ71.MSK氏の回答は誤っています.まず,通常,Variable.backward()後に,入力の勾配を取得することはできます.\n\nExample 1\n\n```\n\n import chainer\n from chainer import Variable\n from chainer import functions as F\n \n import numpy as np\n \n \n inp = Variable(np.array([1., 2., 3.]))\n intermediate = inp * 3\n out = F.sum(intermediate)\n \n out.backward()\n \n print(inp.grad)\n \n```\n\nOutput 1\n\n```\n\n [3. 3. 3.]\n \n```\n\nこのように,入力値の勾配を取ることはできます. \nしかし,質問の通り,中間特徴の勾配を取ることはできません.\n\nExample 2\n\n```\n\n import chainer\n from chainer import Variable\n from chainer import functions as F\n \n import numpy as np\n \n \n inp = Variable(np.array([1., 2., 3.]))\n intermediate = inp * 3\n out = F.sum(intermediate)\n \n out.backward()\n \n print(intermediate.grad)\n \n```\n\nOutput 2\n\n```\n\n None\n \n```\n\nこれは,計算グラフの効率化と呼ばれる仕様で,GPUメモリの省略のために,Variable.backward()は葉ノード以外の全てのgradを記憶しません. \nそこで,正しいコードは以下のようになります.\n\nExample 3\n\n```\n\n import chainer\n from chainer import Variable\n from chainer import functions as F\n \n import numpy as np\n \n \n inp = Variable(np.array([1., 2., 3.]))\n intermediate = inp * 3\n out = F.sum(intermediate)\n \n intermediate_grad = chainer.grad((out,), (intermediate,))[0]\n print(intermediate_grad)\n \n```\n\nOutput 3\n\n```\n\n variable([1. 1. 1.])\n \n```",
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"body": "For Q71.MSK氏 \n別トピックを建てていただけると良かったのですが,それを待つのも面倒なので,ここでご回答いたします.\n\nExample 4\n\n```\n\n from chainer import Chain, Variable\n from chainer import functions as F\n from chainer import links as L\n \n import numpy as np\n \n \n class Model1(Chain):\n def __init__(self, input_chs, n_outputs):\n super().__init__()\n with self.init_scope():\n self.conv1 = L.Convolution2D(input_chs, 16, 5, stride=1, pad=0)\n self.conv2 = L.Convolution2D(16, 32, 5, stride=1, pad=0)\n self.conv3 = L.Convolution2D(32, 64, 5, stride=1, pad=0)\n self.l4 = L.Linear(1 * 1 * 64, 100)\n self.l5 = L.Linear(100, n_outputs, nobias=True)\n \n def __call__(self, X):\n # -> Input\n self.I = Variable(X)\n \n # -> 14*14*16\n self.conv1_hidden = self.conv1(self.I)\n self.relu1_hidden = F.relu(self.conv1_hidden)\n self.maxpool1_hidden = F.max_pooling_2d(self.relu1_hidden, 2)\n \n # -> 5*5*32\n self.conv2_hidden = self.conv2(self.maxpool1_hidden)\n self.relu2_hidden = F.relu(self.conv2_hidden)\n self.maxpool2_hidden = F.max_pooling_2d(self.relu2_hidden, 2)\n \n # -> 1*1*64\n self.conv3_hidden = self.conv3(self.maxpool2_hidden)\n self.relu3_hidden = F.relu(self.conv3_hidden)\n \n # -> 100\n self.l4_hidden = self.l4(self.relu3_hidden)\n self.relu4_hidden = F.relu(self.l4_hidden)\n \n # -> n_outputs\n self.pred = self.l5(self.relu4_hidden)\n \n return self.pred\n \n \n model = Model1(3, 1)\n inp = np.arange(1 * 3 * 30 * 30, dtype=np.float32).reshape((1, 3, 30, 30))\n model_pred = model(inp)\n out = F.sum(model_pred)\n \n out.backward(retain_grad=True)\n print(type(model.pred.grad))\n print(type(model.I.grad))\n \n```\n\nOutput 4\n\n```\n\n <class 'numpy.ndarray'>\n <class 'numpy.ndarray'>\n \n```\n\nとなっており,質問者のコードにおいてもbackward(retain_grad=True)は正しく動作しております.\n\n貴方のissueで生じた動作は,同じくメモリの効率化によって生じたものです.\n\nすごく短く言えば,backward(retain_grad=True)は「ライフタイムが切れた,誰からも参照されていないVariableについてはgradやinputを保存しない」という動作をします.\n\n[追記] \n基本的にはVariableのライフタイムについて気にする必要は無いはずです. \nもしデバッグ用に,すでに実装されているFunctionの一時的なVariableにアクセスがしたい場合には,上記の方法でgradを取り出すことができます.",
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"body": "onsen-UI使っています。 \nVisualstudioを使っています。 \nUIのスライドメニューというか、ハンバーガー?のアイコンの動きとページ偏移は、正常にできます。\n\nでも、下記のソースのように、clickの動作とセンサーの部分が動きません。\n\n色々ネット検索して試行錯誤していますが、解決できず困っています。 \nご教授頂けましたら幸いです。\n\nonclickのイベントは使えます。\n\n`<ons-button modifier=\"large\" (click)=\"mytest()\">開始</ons-button>`\n\nこのclickの部分をonclickに書き換えて回避しました。 \nでも、加速度センサーが動かないので、色々と調べていました。 \nすると、センサーを使うようにコードを書きましたが、動いていない様子です。\n\n```\n\n var watchID = null;\n \n //cordova 読み込みまで待つ\n document.addEventListener(\"deviceready\", onDeviceReady, false);\n \n //加速度センサー 更新時間\n var options = { frequency: 1000 }; // 1秒ごとに更新\n \n //センサー戻り値\n watchID = navigator.accelerometer.watchAcceleration(onSuccess, onError, options);\n \n alert(watchID);\n \n // イベント発生\n function onSuccess(acceleration) {\n \n // x軸\n var x = acceleration.x;\n // y軸\n var y = acceleration.y;\n // z軸\n var z = acceleration.z;\n \n document.getElementById('xDir').innerHTML = x;\n document.getElementById('yDir').innerHTML = y;\n document.getElementById('zDir').innerHTML = z;\n \n```\n\nこのソースで、デバッグの為に入れた \n`alert(watchID);` \nが動かないのです。\n\nセンサーのX,y,zの値も、返ってきません。\n\n画像のようにJavaScriptのファイルを配置しています。 \n[](https://i.stack.imgur.com/TfgNM.png)\n\nHTMLのヘッダーは、このように書いています。\n\n```\n\n <meta http-equiv=\"Content-Security-Policy\" content=\"default-src 'self' 'unsafe-inline' data: gap: https://ssl.gstatic.com https://unpkg.com ; style-src 'self' 'unsafe-inline'; media-src *\">\n <meta http-equiv=\"content-type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\" />\n <meta name=\"format-detection\" content=\"telephone=no\">\n <meta name=\"msapplication-tap-highlight\" content=\"no\">\n \n <meta name=\"viewport\" content=\"user-scalable=no, initial-scale=1, maximum-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width\">\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/onsenui.css\" />\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/onsen-css-components.css\" />\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/index.css\" />\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"css/stylesheet.css\" />\n <link rel=\"icon\" type=\"image/vnd.microsoft.icon\" href=\"favicon.ico\">\n <!--\n <script src=\"js/angular-onsenui.min.js\"></script>\n <script src=\"js/angular.min.js\"></script>\n -->\n <script src=\"js/onsenui.min.js\"></script>\n <script src=\"js/main.js\"></script>\n <script src=\"js/onsen_tp.js\"></script>\n \n```\n\nangularをコメントにしているのは、競合するのか確認するためです。 \nコメントにする前も、コメントにしてからもonsen-UIのAPIやイベントは、起きていないです。\n\nプラグインは、インストールしています。 \n[](https://i.stack.imgur.com/peVdB.png)\n\n[2](https://i.stack.imgur.com/peVdB.png):\n<https://i.stack.imgur.com/Jxbec.png>\n\nこのソースを書き加えてテストしましたが、アラートがうごかないです。\n\nons.ready(function () { \n// CordovaのAPIを呼び出す準備が整った \nconsole.log(window.device); \nalert(\"ok\"); \n});\n\n再度試したところ、ちゃんとOKが返ってきました。 \nこれから、clickのイベントを確かめます。 \nまた、センサーは、動きません。 \n今、実機デバッグしています。 \nこのアプリは、ウェブアプリで作ったときは、正常に動作しています。 \nデバッグで使っているスマホでも、センサー使うことが出来ました。。\n\n実機デバッグでも、センサーとclickが反応しません。\n\nons.readyから返事があったので、センサーを、このイベントが起きたら設定する様に書いてみましたが、状況は変わりませんでした。\n\nons.ready(function () { \n// CordovaのAPIを呼び出す準備が整った\n\n```\n\n //加速度センサー 更新時間\n var options = { frequency: 1000 }; // 1秒ごとに更新\n \n //センサー戻り値\n watchID = navigator.accelerometer.watchAcceleration(onSuccess, onError, options);\n \n```\n\n});\n\nCordovaのテンプレートの最後の方に、大事なスクリプト3行を見つけました。 \nこれをコピペして、試しているところです。 \nブラウザのエミュレータでは、変化なかったので、実機デバイスでの確認を試みています。\n\n2018/04/11追記 \n先日Cordovaのテンプレートの下の方に見つけたJavaScriptの3行をコピペしてビルドまでしましたが変化ありませんでした。\n\n2018/04/12自己解決しました。 \n \nclickのイベントは、onclickしかないようですね。 \nMonacaにログおインして、テンプレートを見たら、onclickが使われていました。\n\nそれからセンサーに関しては、下記のコードを書いたら、できました。\n\n```\n\n function onDeviceReady(){\n console.log(\"センサーが使えるようになりました!\");\n }\n \n```\n\n(click)は、無いみたいですね、 \n今日Monacaにログインして、テンプレートを確認したら、onclickが使われていました。\n\nVisualstudioのブラウザのエミュレーションでも、センサーを使うことが出来ました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/peVdB.png)",
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"title": "onsen-UIが読み込まれていない?",
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{
"body": "clickのイベントは、onclickしかないようですね。 \nMonacaにログおインして、テンプレートを見たら、onclickが使われていました。\n\nそれからセンサーに関しては、下記のコードを書いたら、できました。\n\n```\n\n function onDeviceReady(){\n console.log(\"センサーが使えるようになりました!\");\n }\n \n```\n\n(click)は、無いみたいですね、 \n今日Monacaにログインして、テンプレートを確認したら、onclickが使われていました。\n\nVisualstudioのブラウザのエミュレーションでも、センサーを使うことが出来ました。 \n自己解決しましたので、改めて回答として書きました。 \n使い方に慣れていないため、申し訳ありません。",
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"body": "```\n\n (base) C:\\...>pip install pysummarization\n Collecting pysummarization\n Using cached pysummarization-1.0.5.tar.gz\n Requirement already satisfied: numpy in c:\\...\\appdata\\local\\continuum\\anaconda3\\lib\\site-packages (from pysummarization)\n Requirement already satisfied: nltk in c:\\...\\appdata\\local\\continuum\\anaconda3\\lib\\site-packages (from pysummarization)\n Collecting mecab-python3 (from pysummarization)\n Using cached mecab-python3-0.7.tar.gz\n Complete output from command python setup.py egg_info:\n 'mecab-config' is not recognized as an internal or external command,\n operable program or batch file.\n Traceback (most recent call last):\n File \"<string>\", line 1, in <module>\n File \"C:\\...\\AppData\\Local\\Temp\\pip-build-h1_o01fh\\mecab-python3\\setup.py\", line 41, in <module>\n include_dirs=cmd2(\"mecab-config --inc-dir\"),\n File \"C:\\...\\AppData\\Local\\Temp\\pip-build-h1_o01fh\\mecab-python3\\setup.py\", line 21, in cmd2\n return cmd1(strings).split()\n File \"C:\\...\\AppData\\Local\\Temp\\pip-build-h1_o01fh\\mecab-python3\\setup.py\", line 18, in cmd1\n return os.popen(strings).readlines()[0][:-1]\n IndexError: list index out of range\n ----------------------------------------\n Command \"python setup.py egg_info\" failed with error code 1 in C:\\...\\AppData\\Local\\Temp\\pip-build-h1_o01fh\\mecab-python3\\\n \n```\n\n上記のように「pysummarization」をインストールしたくて、「pip install\npysummarization」と実行したのですが、エラーが発生してしまいました。\n\nネットなどで調べていろいろと試したのですが、思うようにいきません。\n\npysummarizationに必要なmecabは以下のものが入っています。\n\n```\n\n pip list\n >>mecab-python-windows (0.996.0)\n \n```\n\nなお、私の環境は以下の通りです。\n\nwindows7(32bit) \npython3.6.4\n\nこのエラーを回避する方法をどなたが教えていただけないでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "mecab-python-windowsを使ってpysummarizationをインストールしたい",
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"body": "`pysummarization`は、`mecab-python3`に依存しているので、`mecab-\npython3`をインストールしようとしますが`mecab-python3`はWindowsに対応していないのでエラーになってしまいます。\n\n`mecab-python-windows`は、Windowsでもpipで簡単に`mecab-\npython`を入れることができるパッケージです。`mecab-python3`に`mecab-python-\nwindows`の修正が取り込まれるのがいいのですが、すぐにはできそうでないので、`mecab-python-windows`のパッケージ名を`mecab-\npython3`に変更するか、`pysummarization`の依存ライブラリーの名前を`mecab-python3`から`mecab-python-\nwindows`に変更すればインストールできるようになります。\n\nしかし、`mecab-python-windows`をソースからコンパイルするのは面倒なところがあるので、インストーラをだますため、`mecab-\npython3`というダミーのパッケージを作成してインストールするのが簡単な解決方法です。\n\n作成方法は、<https://github.com/pypa/sampleproject> にPython\nPackagingのテンプレートがあるので、それをZIPでダウンロードして、`setup.py`の以下のところで`name`を`'sampleproject'`から`'mecab-\npython3'`に修正します。\n\n```\n\n name='sampleproject', # Required\n \n```\n\n修正後、zipファイルにしておくと、次のように`pip\ninstall`で簡単にインストールできます。この方法だと一度作成しておくと`pysummarization`以外でも`mecab-\npython`が必要な場合に使えます。\n\n```\n\n pip install sampleproject-master.zip\n \n```",
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"body": "お世話になっております。 \nAutoCADのVBAの開発についての質問です。 \n図面内の全ての図形を探索して「A」という名前のブロックを検索し、その属性情報を変更するマクロを作成しています。\n\n```\n\n For Each objEntity In ThisDrawing.ModelSpace\n If objEntity.ObjectName = \"AcDbBlockReference\" Then\n Set objEntity2 = objEntity\n If InStr(objEntity2.Name, \"A\") > 0 Then\n objEntity3 = objEntity2.GetAttributes()\n objEntity3(0).TextString = Left(objEntity3(0).TextString, 10)\n End If\n End If\n Next\n \n```\n\nこの方法だと図形が数千個存在する場合、10秒程かかります。 \n高速に検索できる方法がありましたらご教授ください。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "AutoCAD 図形を選択するVBAマクロについて",
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"body": "先日よりたびたび申し訳ございません。 \n現在windows10でWSLを用いてUbuntu内で <https://github.com/bitcoin/bitcoin>\nをクローンし、bitcoindを作成しようとしております。皆様からの回答をいただいたことで、ubuntu上でのbitcoindのmake\ninstallは成功いたしました。\n\n今回の質問は、上記クロスコンパイルの成果物をwindowsで実行する方法、ならびにbitcoindのパス設定について、方法をご存知の方がいらっしゃいましたら回答いただけますと幸いです。\n\nこれまでに質問させていただいた項についてURLを掲載いたしますので、あわせてご確認いただけますと幸いです。\n\n**関連質問** \n[Bitcoindの構築につきまして](https://ja.stackoverflow.com/questions/43001/bitcoind%e3%81%ae%e6%a7%8b%e7%af%89%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%a6/43047?noredirect=1#comment44360_43047) \n[Bitcoin\ncoreのwindows上での構築について](https://ja.stackoverflow.com/questions/43061/bitcoin-\ncore%e3%81%aewindows%e4%b8%8a%e3%81%a7%e3%81%ae%e6%a7%8b%e7%af%89%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6/43064?noredirect=1#comment44416_43064)",
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"title": "LinuxとwindowsのクロスコンパイルにおけるBitcoindについて",
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"body": "どの部分の知識が不足しているのかがよく解らないのですが、 \nUbuntu で、bitcoind.exe のあるディレクトリで\n\n```\n\n cp bitcoind.exe /mnt/c/Users/ユーザ名/\n \n```\n\n(「ユーザ名」の部分は置き換えて下さい) \nとすれば、Windows のエクスプローラーで見れば `C:\\Users\\ユーザ名\\` に bitcoind.exe ができているはずです。\n\nあとは、エクスプローラーでお好きなディレクトリに移動させて、実行すれば良いと思います。",
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"body": "React のRender処理で困っていることがあります。 \nfunc1という関数があり、renderする際に呼び出します(例: `return (`<func1/>`)`)。\n\n例えば、下記のようなJSONの値にあるfuncNameにある文字列から 実際の関数名としてrenderしたいのですが、どうすればよろしいでしょうか?\n\n```\n\n {funcName:\"func1\"} \n \n```\n\n上記の値だった場合、\n\n```\n\n `return (<func1/>) `\n \n```\n\nとしてrenderingしたい\n\nいろいろ、自分でも検討してみましたが、evalで関数化したり変数に入れてrenderingしてもエラーになります。\n\nなぜこの処理をしたいかというと、現在は下記の処理を入れてrenderingをしていますが、新しいfuncを追加するたびにif文を追加する必要があるため面倒なためです。\n\n```\n\n if(funcName.func1!=null){\n return `<func1/>`\n }else if(funcName.func2!=null){\n return `<func2/>`\n }・・・・関数を追加するたびにif文も追加\n \n```\n\n以上です。ご存知であれば回答をお願いします。",
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"title": "ReactのRenderに利用したい関数が文字列になっている場合の呼出し方",
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"body": "ReactにおけるJSXは `React.createElement(...)` のシンタックスシュガーです。なので、JSXの代わりに\n`React.createElement(...)` を直接呼び出すようにすればお望みの動作が実現できるかと思います。\n\n例えば、func1がグローバルに宣言されている関数だとしたら、\n\n```\n\n React.createElement(window[\"func1\"])\n \n```\n\nとすることで `<func1/>` と同等のオブジェクトを得られます。\n\n参考: <https://reactjs.org/docs/jsx-in-depth.html>",
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"body": "**403は返るのですが、仕組みがよく分かりません**\n\n* * *\n\n**試したこと**\n\nconfファイル\n\n```\n\n error_page 403 /hoge.php;\n \n```\n\nhoge.php\n\n```\n\n <?php\n http_response_code(403);\n \n```\n\nブラウザ画面\n\n> 403 Forbidden nginx/1.12.2\n\n* * *\n\n**Q1.「403 Forbidden nginx/1.12.2」はどこで設定しているでしょうか?** \n・どこかの画面を呼び出している? \n・あるいはテキストを動的に表示しているだけ?? \n・この画面で「nginx」と「バージョン」を非表示することは出来るでしょうか? \n※nginx.confを確認しましたが、403については何も記述されていません\n\n**Q2.「403 Forbidden nginx/1.12.2」はどこで設定しているのでしょうか?** \n・この画面を直接呼び出すにはどうすれば良いでしょうか? \n・現状だと、「意図的に403設定したページ」→「error_page 403 で指定したカスタムページ」 → 「403 Forbidden\nnginx/1.12.2」という流れになっているのですが、カスタムページ経由ではなく、「403設定したページ」から直接この「403\nForbidden」画面を呼び出すにはどうすれば良いでしょうか?\n\n* * *\n\n**質問背景** \n・「403 Forbidden」にこだわりはないので、server毎に指定せず、なるべく簡単に設定したい \n・Nginx自体に「403 Forbidden」表示する機能があるのならそれを利用したい",
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"title": "Nginxでレスポンスコード403を返したいのですが…",
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"body": "「403エラーが発生すると、どんな事が起きるのか」 \n1)error_page 403 /hoge.php;\n(403のエラーが発生したら、/hoge.phpを表示しなさいという意味)のconfの設定によって、hoge.phpが実行される。 \n2)hoge.phpでは、http_response_code(403); で、403のHTTPレスポンス(\"403 Forbidden\nnginx/1.12.2\")が表示される。 \nなぜ表示されるのかというと、http_response_codeという関数が、そのように作られているから。\n\n== \n「この画面で「nginx」と「バージョン」を非表示することは出来るでしょうか?」 \nどんな表示にするかはhoge.phpで決まります。\"403 Forbidden\"だけを表示したいなら、hoge.phpを以下のようにすれば良い。\n\n```\n\n {php?\n echo('403 Forbidden')\n \n```",
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"body": "cakephp3で下記2つのテーブルのアソシエーションを定義しようと思っています。\n\nテーブル1:usersテーブル \nユーザーの特性を定義するテーブル。\n\nテーブル2:languagesテーブル \nプログラミング言語を定義するマスターテーブル。\n\nusersテーブルには、main_languageとsub_languageというカラムがあって、languagesテーブルに定義してあるidを参照する形になっています。\n\nこの場合、cakephp3ではどのようにアソシエーションの定義をすれば良いでしょうか?よろしくおねがいいたします。",
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"title": "cakephp3のアソシエーション",
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"body": "`users` テーブルに対応するTableクラス `UsersTable`, `languages` テーブルに対応するTableクラス\n`LanguagesTable` は既に定義済みとします。\n\n質問のテーブル設計の場合、`users` → `languages` の関係はbelongsToになります。\n\n[belongsTo アソシエーション | アソシエーション - モデル同士を繋ぐ -\n3.5](https://book.cakephp.org/3.0/ja/orm/associations.html#belongsto)\n\n`UsersTable`の`initialize()`メソッドに次のようにしてリレーションを定義します。\n\n```\n\n class UsersTable extends Table\n {\n public function initialize(array $config)\n {\n // ...\n $this->belongsTo('MainLanguage', [ // リレーション名(任意の名前を指定)\n 'className' => 'Languages', // 相手先のテーブルクラス名\n 'foreignKey' => 'main_language', // 当該のテーブル上の外部キーの名前\n 'propertyName' => 'main_language_obj', // エンティティ化したときに紐付けるプロパティ名(任意の名前を指定)\n ]);\n $this->belongsTo('SubLanguage', [\n 'className' => 'Languages',\n 'foreignKey' => 'sub_language',\n 'propertyName' => 'sub_language_obj',\n ]);\n }\n }\n \n```\n\n上記の指定をすることで、以下のようにして取得できます。\n\n```\n\n $user = $this->Users->find('all')\n ->contain(['MainLanguage', 'SubLanguage']) // contain句を忘れずに\n ->first();\n // main_language の languages.name を参照\n $user->main_language_obj->name;\n // sub_language の languages.name を参照\n $user->sub_language_obj->name;\n \n```\n\nなお、CakePHPの規約に沿うのであれば、usersテーブルの外部キーとなる `main_language`, `sub_language` は、\n`main_language_id`, `sub_language_id` とすべきで、プロパティ名に `main_language`,\n`sub_language` を使用した方が自然です。",
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"body": "次の Forth プログラムを書きました:\n\n```\n\n \\ ループを作る\n : メイン 10 0 do i . ;\n メイン\n bye\n \n```\n\n`gforth helloworld.fs` でコードを実行すると、次のエラーメッセージが表示されます。\n\n> helloworld.fs:2: unstructured \n> : メイン 10 0 do i . >>>;<<< \n> Backtrace: \n> $7F3EB462E988 throw \n> $7F3EB463E478 c(abort\") \n> $7F3EB464B4A0 def? \n> $7F3EB4637858 ;-hook\n\n私のコードは何が間違っていますか?",
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"title": "Forth でループができない",
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"body": "Forth のループは `do ... loop` の形を[しています](https://www.forth.com/starting-\nforth/6-forth-do-loops/)。最後に `loop` を入れてください。\n\n```\n\n : メイン 10 0 do i . loop ;\n \n```",
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"body": "## 実現したいこと\n\nslugの値に応じたコンテンツを表示を実現するため、発生している問題を解決したい。\n\n## 発生している問題\n\nindex.vue(=localhost:3000)にアクセスし、/contents/abcdeのリンクをクリックすると、コンテンツが正常に表示されます。正常に表示されるというのは、_slug.vueの{{\nfilteredData.title }}がbbbbbbbbbbと表示されるということを意味します。\n\nしかしながら、URLを直に打つか、リロードすると\"Cannot read property '0' of undefined\"というエラーになります。\n\nURLを直に打つか、リロードしても正常に表示されるようにしたいです。\n\n## 前提\n\n<ファイル構成>\n\n```\n\n pages/\n --| contents/\n -----| _slug.vue\n index.vue\n static/\n --| data.json\n \n```\n\n<取得するデータについて>\n\nstatic/data.json\n\n```\n\n [\n { \n \"title\": \"bbbbbbbbbb\",\n \"name\": \"aaaaaaaa\",\n \"slug\": \"abcde\"\n },\n { \n \"title\": \"cccccccccc\",\n \"name\": \"dddddddddd\",\n \"slug\": \"fghijk\"\n }\n ]\n \n```\n\n## コード\n\n_slug.vue\n\n```\n\n <template>\n <div>\n {{ filteredData.title }}\n </div>\n </template>\n \n <script>\n import mydata from '~/static/data.json' \n \n export default {\n \n data () { \n return {\n mydata: mydata \n }\n \n },\n computed: { \n filteredData: function () {\n if (process.browser) { \n \n var url = window.location.protocol+ '//' + window.location.host + '/contents/' \n var matchData = this.mydata.filter(function(item, index){\n if (item.slug === window.location.href.replace(url, '')) return true;\n })\n }\n return matchData[0]\n }\n \n }\n }\n </script>\n \n```\n\nindex.vue\n\n```\n\n <template>\n <div>\n <b-button type=\"button\" to=\"/contents/abcde\">View</b-button>\n <b-button type=\"button\" to=\"/contents/fghijk\">View</b-button>\n </div>\n </template>\n \n <script></script>\n \n```",
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"title": "Nuxt.jsでslugに応じたコンテンツを表示する際のエラー/リロード又はURL直打ちでエラー",
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"body": "slugというかパラメーターは \n$route.params. \nで取得できますよ。\n\nバリデーションかける場合は[この様に](https://qiita.com/usk81/items/9d98a337b6ef86b90404#%E4%BB%96%E3%81%AE%E4%BA%BA%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%86%E6%9B%B8%E3%81%84%E3%81%A6%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B%E8%A6%8B%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%81%9F)するようです。\n\n基本、外部データの読み込みはasyncDataでaxiosなりを使って \n読みこむのが良いのかと思います。",
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"body": "ネットワーク最適化の方法としてベストなハイパパラメータ(レイヤ層、ユニット数、学習係数等)の選定があります。これらの最適な値を探索する際に、どのパラメータから最適化し現在のモデルに当てはめるかが重要な意味をもつと思います。\n\n例えばあるCNNに対して以下の探索を行うとします。\n\n・最適な層数 \n・フィルタの次元(枚数、解像度) \n・入力画像の解像度 \n・活性化関数 \n・学習アルゴリズム\n\nはじめに総数を最適化し、その値が3層だったとします。それ以降のパラメータ探索では総数を3層に更新して行う時、他のパラメータは3層に適合したものになってしまうと思います。こうしたなかで、どのパラメータから適合させていくかという問題に機械学習をやられている方々はどうアプローチされているのでしょうか。\n\nわかりにくい文章であるかもしれませんので、申し訳ございません。この問題に対する論文等のソースがあればリンクを載せていただけますと幸いです。",
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"title": "深層学習におけるハイパパラメータの最適化の、パラメータ選定順序について",
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"body": "環境は \nUbuntu 16.04 \nCUDA 9.1 \nOpencv 3.3.0\n\nYOLOv3をGPUを使って利用しようと考えたのですが、makeでエラーが出ます。 \n以下行ったこと\n\n```\n\n git clone https://github.com/pjreddie/darknet\n cd darknet\n vim Makefile #GPU=1, OPENCV=1に変更\n make\n \n```\n\nエラー内容\n\n```\n\n gcc -Iinclude/ -Isrc/ -DOPENCV `pkg-config --cflags opencv` -DGPU -I/usr/local/cuda-9.1/include/ -Wall -Wno-unused-result -Wno-unknown-pragmas -Wfatal-errors -fPIC -Ofast -DOPENCV -DGPU -c ./src/gemm.c -o obj/gemm.o\n In file included from /usr/local/include/opencv2/core/types_c.h:59:0,\n from /usr/local/include/opencv2/core/core_c.h:48,\n from /usr/local/include/opencv2/highgui/highgui_c.h:45,\n from include/darknet.h:25,\n from ./src/utils.h:5,\n from ./src/gemm.c:2:\n /usr/local/include/opencv2/core/cvdef.h:485:1: error: unknown type name ‘namespace’\n namespace cv {\n compilation terminated due to -Wfatal-errors.\n Makefile:85: recipe for target 'obj/gemm.o' failed\n make: *** [obj/gemm.o] Error 1\n \n```",
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"title": "darknet YOLOv3 GPU使用時のmakeについて",
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"body": "OpenCV 関係のエラーです。OpenCV の名前空間自体が見つけられていないので、おそらく OpenCV\nが上手く認識されていないのだと思います。OpenCV まわりの環境設定を見直してください。\n\nまた、今回のご質問とはバージョンが違いますが、OpenCV 3.4.1 では OpenCV\n自体にバグがありビルドできません。修正されるのを待つか、ダウングレードしてください([参考](https://github.com/pjreddie/darknet/issues/485))。なお今回のご質問と同じバージョンである\nOpenCV 3.3.0 の場合、こちらの環境ではビルドに成功しています。",
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"body": "結論としてOpencv 3.4.0でもdarknetの`make`が実行できました。 \n様々なことを試していたためどれが本当に効いたのかわかりませんが、私が行ったことを記載しておきます。 \ndarknetのMakefileでまず`OPENCV=1`にして他を0にして`make`する。 \n`make`が実行できた後に`make clean`を行う。 \n最後にdarknetのMakefileで`OPENCV=1, GPU=1`にして`make`すると実行できました。",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\n現在、Laravel5.4.23にて、共通レイアウト用のBladeファイルと、そのリンク先の個々のユーザー専用コンテンツ設定ページを作っています。\n\nBladeファイルのリンクを設定する際に、以下のエラーメッセージが発生しました。エラーなく、設定変更できるようにするにはどうしたら良いのでしょうか? \n尚、共通レイアウト用Bladeファイルの 56 ~ 57\n行目のアンカータグの中身を/cannel等に変更した場合は、特にエラーは表示されておりません。完全版ソースのアップロードもできますので、お申し付けください。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n```\n\n (3/3) ErrorException\n Trying to get property of non-object (View: /Users/thbc002/Downloads/Code/8282_Code/takatube/takatube/resources/views/layouts/app.blade.php) (View: /Users/thbc002/Downloads/Code/8282_Code/takatube/takatube/resources/views/layouts/app.blade.php)\n \n (2/3) ErrorException\n Trying to get property of non-object (View: /Users/thbc002/Downloads/Code/8282_Code/takatube/takatube/resources/views/layouts/app.blade.php)\n \n (1/3) ErrorException\n Trying to get property of non-object\n >\n \n```\n\n下記は共通レイアウト用の `/resources/views/layouts/app.blade.php` になります。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"{{ app()->getLocale() }}\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\">\n \n <!-- CSRF Token -->\n <meta name=\"csrf-token\" content=\"{{ csrf_token() }}\">\n \n <title>{{ config('app.name', 'Laravel') }}</title>\n \n <!-- Styles -->\n <link href=\"{{ asset('css/app.css') }}\" rel=\"stylesheet\">\n </head>\n <body>\n <div id=\"app\">\n <nav class=\"navbar navbar-default navbar-static-top\">\n <div class=\"container\">\n <div class=\"navbar-header\">\n \n <!-- Collapsed Hamburger -->\n <button type=\"button\" class=\"navbar-toggle collapsed\" data-toggle=\"collapse\" data-target=\"#app-navbar-collapse\">\n <span class=\"sr-only\">Toggle Navigation</span>\n <span class=\"icon-bar\"></span>\n <span class=\"icon-bar\"></span>\n <span class=\"icon-bar\"></span>\n </button>\n \n <!-- Branding Image -->\n <a class=\"navbar-brand\" href=\"{{ url('/') }}\">\n {{ config('app.name', 'Laravel') }}\n </a>\n </div>\n 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document.getElementById('logout-form').submit();\">\n ログアウト\n </a>\n \n <form id=\"logout-form\" action=\"{{ route('logout') }}\" method=\"POST\" style=\"display: none;\">\n {{ csrf_field() }}\n </form>\n </li>\n </ul>\n </li>\n @endif\n </ul>\n </div>\n </div>\n </nav>\n \n @yield('content')\n </div>\n \n <!-- Scripts -->\n <script src=\"{{ asset('js/app.js') }}\"></script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n### 試したこと\n\n```\n\n php artisan make:auth \n \n```\n\nデータベースを作成し、マイグレーションファイルをの生成と修正をした後に、model と controller の作成をして、マイグレーションを実行しました。\n\n`/database/migrations/2014_10_12_000000_create_users_table.php` は、下記の状態です。\n\n```\n\n <?php\n \n use Illuminate\\Support\\Facades\\Schema;\n use Illuminate\\Database\\Schema\\Blueprint;\n use Illuminate\\Database\\Migrations\\Migration;\n \n class CreateUsersTable extends Migration\n {\n /**\n * Run the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function up()\n {\n Schema::create('users', function (Blueprint $table) {\n $table->increments('id');\n $table->string('name');\n $table->string('email')->unique();\n $table->string('password');\n $table->rememberToken();\n $table->timestamps();\n });\n }\n \n /**\n * Reverse the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function down()\n {\n Schema::dropIfExists('users');\n }\n }\n \n```\n\n生成したマイグレーションファイル \nの `/database/migrations/2018_04_05_021909_create_channels_table.php`\nは、下記のように修正しました。\n\n```\n\n <?php\n \n use Illuminate\\Support\\Facades\\Schema;\n use Illuminate\\Database\\Schema\\Blueprint;\n use Illuminate\\Database\\Migrations\\Migration;\n \n class CreateChannelsTable extends Migration\n {\n /**\n * Run the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function up()\n {\n Schema::create('channels', function (Blueprint $table) {\n $table->increments('id');\n $table->integer('user_id')->unsigned()->index();\n $table->string('name');\n $table->string('slug');\n $table->text('description')->nullable();\n $table->string('cover')->nullable();\n $table->string('avatar')->nullable();\n $table->timestamps();\n \n $table->foreign('user_id')->references('id')->on('users')->onDelete('cascade');\n \n });\n }\n \n /**\n * Reverse the migrations.\n *\n * @return void\n */\n public function down()\n {\n Schema::dropIfExists('channels');\n }\n }\n \n```\n\n`/app/User.php` に、下記の内容を追加しました。\n\n```\n\n public function channels(){\n return $this->hasMany(Channel::class);\n }\n \n```\n\n現在のところ、`/app/User.phpUser.php` は下記のようになっております。\n\n```\n\n <?php\n \n namespace App;\n \n use Illuminate\\Notifications\\Notifiable;\n use Illuminate\\Foundation\\Auth\\User as Authenticatable;\n \n class User extends Authenticatable\n {\n use Notifiable;\n \n /**\n * The attributes that are mass assignable.\n *\n * @var array\n */\n protected $fillable = [\n 'name', 'email', 'password',\n ];\n \n /**\n * The attributes that should be hidden for arrays.\n *\n * @var array\n */\n protected $hidden = [\n 'password', 'remember_token',\n ];\n \n public function channels(){\n return $this->hasMany(Channel::class);\n }\n }\n \n```\n\n`/app/Channel.php` は、下記のような状態です。\n\n```\n\n <?php\n \n namespace App;\n \n \n use Laravel\\Scout\\Searchable;\n use Illuminate\\Database\\Eloquent\\Model;\n \n class Channel extends Model\n {\n \n use Searchable;\n \n protected $fillable = [\n 'name',\n 'slug',\n 'description',\n 'cover',\n 'avatar',\n ];\n \n public function user(){\n return $this->belongsTo(User::class);\n }\n \n // getRouteKeyNameメソッドは、urlのパーマリンクをidではなく、slugで表示・処理させるためのメソッド\n public function getRouteKeyName(){\n return 'slug';\n }\n \n }\n \n```\n\n`/app/Http/Controllers/ChannelController.php` は、下記の状態です。\n\n```\n\n <?php\n \n namespace App\\Http\\Controllers;\n \n use App\\Jobs\\UploadChannelCoverImage;\n use App\\Jobs\\UploadProfileImage;\n \n use App\\Channel;\n use Illuminate\\Http\\Request;\n \n class ChannelController extends Controller\n {\n \n public function show(Channel $channel){\n return view('channel.show', [\n 'channel' => $channel\n ]);\n }\n \n public function edit(Channel $channel){\n \n $this->authorize('edit', $channel);\n \n return view('channel.settings', [\n 'channel' => $channel\n ]);\n }\n \n public function update(Request $request, Channel $channel){\n \n $this->authorize('update', $channel);\n \n $this->validate($request, [\n 'name' => 'required|max:255|unique:channels,name,' . $channel->id,\n 'slug' => 'required|max:255|alpha_num|unique:channels,slug,' . $channel->id\n ]);\n \n if($request->file('cover')){\n $request->file('cover')->move(storage_path() . \"/uploads\", $fileId = uniqid(true));\n $this->dispatch(new UploadChannelCoverImage($channel, $fileId));\n }\n \n if($request->file('avatar')){\n $request->file('avatar')->move(storage_path() . \"/uploads\", $fileId = uniqid(true));\n $this->dispatch(new UploadProfileImage($channel, $fileId));\n }\n \n \n $channel->update([\n 'name' => $request->name,\n 'slug' => $request->slug,\n 'description' => $request->description\n ]);\n \n return redirect()->to(\"/channel/{$channel->slug}/settings\");\n \n }\n }\n \n```\n\nルーティングは、`/routes/web.php` に、下記のものです。\n\n```\n\n <?php\n \n /*\n |--------------------------------------------------------------------------\n | Web Routes\n |--------------------------------------------------------------------------\n |\n | Here is where you can register web routes for your application. These\n | routes are loaded by the RouteServiceProvider within a group which\n | contains the \"web\" middleware group. Now create something great!\n |\n */\n \n Route::get('/', function () {\n return view('welcome');\n });\n \n Auth::routes();\n \n Route::get('/home', 'HomeController@index')->name('home');\n Route::get('/search', 'SearchController@index')->name('search');\n \n \n Route::group(['middleware' => ['auth']], function(){\n Route::get('/account', 'AccountController@show');\n Route::post('/account', 'AccountController@update');\n \n Route::get('/channel/{channel}/settings', 'ChannelController@edit');\n Route::post('/channel/{channel}/settings', 'ChannelController@update');\n });\n \n```",
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"title": "Laravel5.4 で resources/views/layouts.blade.php の エラーを解決したい",
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"body": "質問させていただきます\n\n現在ローカル環境(netbeans,phpmyadmin)でのPHPでfacebookにログインできるように取り組んでいるのですが、`Fatal\nerror: Uncaught Error: Class 'Facebook\\Facebook' not\nfound`となり、そこから先に進めず困っています。\n\nドットインストールさんのサイトを見ながら作成しているのですが、リダイレクトURIに制限モードを使用がいいえに変更してくださいと記載されていますが、変更出来ません。それが原因なのでしょうか??\n\nそれとも他に原因があるのか、教えていただきたいです。よろしくおねがいします。 \nちなみにcomposerで進めてきました。",
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"body": "<環境> \nWindows10 64bit \nOPENCV3.4.0 \ngcc(MinGW)\n\n[cv::parallel_for_を使ってみる · atinfinity/lab\nWiki](https://github.com/atinfinity/lab/wiki/cv::parallel_for_%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%A3%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B) \n上記のサイトを参考にgccでコンパイルしようとしたのですが、エラーが消えません。 \nこちらがプログラムです。\n\n```\n\n #include <opencv2/core.hpp>\n #include <iostream>\n \n // 自作二値化関数\n void my_threshold\n (\n const cv::Mat& src, cv::Mat& dst,\n double thresh, double max_value\n )\n {\n int x, y = 0;\n unsigned char intensity = 0;\n for (y = 0; y < src.rows; y++)\n {\n for (x = 0; x < src.cols; x++)\n {\n intensity = src.at<unsigned char>(y, x);\n if (intensity < (unsigned char)thresh)\n {\n dst.at<unsigned char>(y, x) = 0;\n }\n else\n {\n dst.at<unsigned char>(y, x) = (unsigned char)max_value;\n }\n }\n }\n }\n \n // cv::parallel_for_利用コード\n class TestParallelLoopBody : public cv::ParallelLoopBody\n {\n private:\n cv::Mat _src;\n cv::Mat _dst;\n double _thresh;\n double _max_value;\n public:\n TestParallelLoopBody\n (\n const cv::Mat& src, cv::Mat& dst,\n double thresh, double max_value\n )\n : _src(src), _dst(dst), _thresh(thresh), _max_value(max_value) { }\n void operator() (const cv::Range& range) const\n {\n int row0 = range.start;\n int row1 = range.end;\n cv::Mat srcStripe = _src.rowRange(row0, row1);\n cv::Mat dstStripe = _dst.rowRange(row0, row1);\n my_threshold(srcStripe, dstStripe, _thresh, _max_value);\n }\n };\n \n int main(int argc, char *argv[])\n {\n cv::Mat src(cv::Size(5000, 5000), CV_8UC1, cv::Scalar(255));\n cv::Mat dst = cv::Mat::zeros(src.size(), src.type());\n double f = 1000.0f / cv::getTickFrequency();\n \n int64 start = cv::getTickCount();\n \n // 自作二値化関数の実行\n my_threshold(src, dst, 100, 255);\n \n int64 end = cv::getTickCount();\n std::cout << \"my_threshold: \" << \n (end - start) * f << \"[ms]\" << std::endl;\n \n start = cv::getTickCount();\n \n // cv::parallel_for_を使って自作二値化関数を並列化\n cv::parallel_for_\n (\n cv::Range(0, dst.rows),\n TestParallelLoopBody(src, dst, 100, 255)\n );\n \n end = cv::getTickCount();\n std::cout << \"my_threshold(parallel_for_): \" \n << (end - start) * f << \"[ms]\" << std::endl;\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nこちらがエラーです。\n\n```\n\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x1ca): undefined reference to `cv::Mat::zeros(cv::Size_<int>, int)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x1f5): undefined reference to `cv::getTickFrequency()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x205): undefined reference to `cv::getTickCount()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x23c): undefined reference to `cv::getTickCount()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x2c2): undefined reference to `cv::getTickCount()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x33a): undefined reference to `cv::parallel_for_(cv::Range const&, cv::ParallelLoopBody const&, double)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text+0x34c): undefined reference to `cv::getTickCount()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN2cv3MatC1ENS_5Size_IiEEiRKNS_7Scalar_IdEE[__ZN2cv3MatC1ENS_5Size_IiEEiRKNS_7Scalar_IdEE]+0xc5): undefined reference to `cv::Mat::operator=(cv::Scalar_<double> const&)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN2cv3MatC1ERKS0_[__ZN2cv3MatC1ERKS0_]+0x148): undefined reference to `cv::Mat::copySize(cv::Mat const&)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN2cv3MatD1Ev[__ZN2cv3MatD1Ev]+0x2d): undefined reference to `cv::fastFree(void*)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZNK2cv3Mat8rowRangeEii[__ZNK2cv3Mat8rowRangeEii]+0x48): undefined reference to `cv::Mat::Mat(cv::Mat const&, cv::Range const&, cv::Range const&)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN2cv3Mat6createEiii[__ZN2cv3Mat6createEiii]+0x81): undefined reference to `cv::Mat::create(int, int const*, int)'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN2cv3Mat7releaseEv[__ZN2cv3Mat7releaseEv]+0x40): undefined reference to `cv::Mat::deallocate()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN2cv16ParallelLoopBodyC2Ev[__ZN2cv16ParallelLoopBodyC2Ev]+0xa): undefined reference to `vtable for cv::ParallelLoopBody'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN20TestParallelLoopBodyC1ERKN2cv3MatERS1_dd[__ZN20TestParallelLoopBodyC1ERKN2cv3MatERS1_dd]+0x92): undefined reference to `cv::ParallelLoopBody::~ParallelLoopBody()'\n C:\\Users\\Daito\\AppData\\Local\\Temp\\cclYfOQ1.o:heikousyorinitika.cpp:(.text$_ZN20TestParallelLoopBodyD1Ev[__ZN20TestParallelLoopBodyD1Ev]+0x33): undefined reference to `cv::ParallelLoopBody::~ParallelLoopBody()'\n collect2.exe: error: ld returned 1 exit status\n \n```\n\nコマンドでちゃんとライブラリが指定できていないのかもしれません。 \nどうか解決のために助けてください。 \nライブラリはcore.libが必要だと思いC:\\Users\\opencv-3.4.0\\Build\\lib\\Releaseからopencv_core340.libをコマンドで指定しました。 \n書いたコマンドはこちらです。`g++ -o -L/Users/opencv-3.4.0/Build/lib/Release -opencv_core340\nC:\\Users\\name\\Desktop\\heikousyorinitika.cpp` \nサイトにはOPENCV3.0を使ったとのことですがcore.libが見当たらなかったためopencv3.4.0を使いました。\n\n質問に致命的ミスがあったため編集いたします。 \n本来の質問とは変わりますがコマンドに関する質問であります。 \nプログラムに使われているopencv2に入っているcore.hppのライブラリcore.libをMingwで作りたいのですがコマンドをどのように改善したらよいでしょうか? \nMingw用でcore.libを作るにはcoreのⅭソースコードをMingwでコンパイルしてバイナリファイルにできれば作れると思います。 \nD:\\opencv-3.4.0\\modules\\core\\srcに入っているソースをMingwでコンパイルしてMingw用のライブラリがほしいです。",
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"body": "もしわかる方いらっしゃいましたら回答いただけますと嬉しいです。\n\n現状、ラズパイを使って、タクトスイッチ2つを付けて \n2信号をPCに無線で送るような仕組みを作っています。\n\n以下の機能だけでいいのでラズパイほどの機能は不要で \nもっと軽量化したいと考えています。 \n何か他に良いシングルボードはないでしょうか。。。\n\n■必須 \n・スイッチ2つを接続して2種類の信号を送れる \n・無線(wifi, Bluetooth等)で上記の信号をPCに送れる\n\n■可能であれば・・ \n・はんだづけ不要 \n・電池で電源供給できる",
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"body": "現在 Raspberry Pi3 を使って機能要件を確認されていると言うことでしたら Raspberry Pi Zero が適当ではないかと思います。\n何も変えることなく移行が可能です。",
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"body": "`width`が指定された`<input\ntype=\"text\">`で作ったテキストボックスに、ある長さの文字列が入っているとして、「その文字列が全て見えているか(溢れていないか?)」をJavaScriptで判定したいです。\n\n何か手段があるのでしょうか? \nちなみに、フォントは等幅ではないので、文字数による判定はできないです。\n\n最終的にやりたいことは、「文字列が溢れている場合に限り、マウスを載せるとポップアップで内容を全て表示する」という機能です。",
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"title": "<input type=\"text\">に入っている文字列が全て見えているかどうかを判定したい",
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{
"body": "アイディアの一つですが、テキストフィールドと同等のスタイルを持つ隠し要素を作成し、そのサイズをチェックするという手段が考えられます。\n\n下記の例では、`display:none;`で隠した`span`要素に対して、`input`要素のスタイルを適用、入力値を`span`要素にコピーして`span`要素の幅をチェックしています。\n\n入力フィールドに文字列を入力することで、動的に文字の溢れがチェックできているかと思います。 \nブラウザによっては、xボタンでテキストフィールドの幅が変わるため、その際は、隠し要素の幅をそれに合わせて調整すると良いかもしれません。\n\n```\n\n var text = $(\"#text\");\r\n var hidden = $(\"#hidden\")\r\n var result = $(\"#result\");\r\n \r\n // 隠しspan要素にinput要素のスタイルを適用\r\n hidden.css({\r\n \"font-family\": text.css(\"font-family\"),\r\n \"font-size\": text.css(\"font-size\"),\r\n \"padding\": text.css(\"border-width\"),\r\n });\r\n \r\n // 文字をコピーし幅をチェック\r\n function checkVisible() {\r\n hidden.text(text.val());\r\n var msg = text.width() < hidden.width() ? \"溢れている\" : \"溢れていない\";\r\n result.text(msg);\r\n }\r\n \r\n checkVisible();\r\n \r\n text.on(\"keyup\", checkVisible);\n```\n\n```\n\n #text {\r\n width: 200px;\r\n }\r\n \r\n #hidden {\r\n display: none;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n \r\n <input id=\"text\" type=\"text\" value=\"すたっく・おーばー・ふろー\"/>\r\n \r\n <p id=\"result\"></p>\r\n \r\n <span id=\"hidden\"></span>\n```",
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"body": "`scrollWidth` と `offsetWidth` を比較することで可能です。\n\n`offsetWidth` はボーダーとパディングの幅も含んでいるので、それは除外する必要があります。\n\n```\n\n function setTooltip(event) {\r\n const INPUT_PADDING_BORDER = 6;\r\n var input1 = event.target;\r\n if (input1.offsetWidth - INPUT_PADDING_BORDER < input1.scrollWidth) {\r\n input1.title = input1.value;\r\n } else {\r\n input1.title = '';\r\n }\r\n }\r\n document.querySelector('input').addEventListener('input', setTooltip);\n```\n\n```\n\n input {\r\n border: 1px solid black;\r\n padding: 2px;\r\n }\n```\n\n```\n\n <input value=\"hgoe\" style=\"width:40px\">\n```",
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"body": "テーブルビューを使ってニュースリーダーアプリを作っています。\n\nRSSからタイトルやリンクを取得して、テーブルビューに表示するところまでは出来たのですが \nRSSからサムネイルを取得する方法が分かりません。\n\nRSSからどのようにすればサムネイル画像を取得し、それをテーブルビューのセルに表示できるのでしょうか。",
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"title": "swiftのニュースリーダーアプリでサムネイル画像を表示する方法について",
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"body": "RSSにサムネイル画像の情報が含まれていないのであれば、指定したURL(webページ)のキャプチャ画像を生成してくれるサービスがいくつかあるのでこれらを利用する方法が考えられます。\n\n[Page2Images](http://www.page2images.com/) \n[指定URLのPC・タブレット・スマホの「キャプチャ画像」を自動表示するデモアプリを作ってみた! -\npaiza開発日誌](https://paiza.hatenablog.com/entry/2016/03/01/%E6%8C%87%E5%AE%9AURL%E3%81%AEPC%E3%83%BB%E3%82%BF%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%BB%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%9B%E3%81%AE%E3%80%8C%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%97%E3%83%81%E3%83%A3%E7%94%BB%E5%83%8F)",
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"body": "Mac book\nで『初めてのTensorFlow』と言う本にしたがってTFlearnをインストールしたのですがいざpythonでインポートしようとすると下のような表示が出てしまいます。 \n解決方法をぜひ教えていただきたいです。\n\nよろしくお願いします。\n\n```\n\n Shiraishi-Sadaaki-no-Macbook-ea:~ shiraishisadaaki$ python\n Python 3.5.0 (default, Jun 14 2017, 14:38:36)\n [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 8.1.0 (clang-802.0.42)] on darwin\n Type \"help\", \"copyright\", \"credits\" or \"license\" for more information.\n >>> import tflearn\n /Users/shiraishisadaaki/.pyenv/3.5.0/lib/python3.5/site-packages/h5py/__init__.py:36: FutureWarning: Conversion of the second argument of issubdtype from `float` to `np.floating` is deprecated. In future, it will be treated as `np.float64 == np.dtype(float).type`.\n from ._conv import register_converters as _register_converters\n WARNING:tensorflow:From /Users/shiraishisadaaki/.pyenv/versions/3.5.0/lib/python3.5/site-packages/tensorflow/contrib/learn/python/learn/datasets/base.py:198: retry (from tensorflow.contrib.learn.python.learn.datasets.base) is deprecated and will be removed in a future version.\n Instructions for updating:\n Use the retry module or similar alternatives.\n >>> import tflearn\n \n```",
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"title": "pythonでTFlearnがインポートできないです。",
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"body": "今回出ているメッセージは2つとも警告 (Warning) であり、エラーではありません。また、どちらの警告も TFlearn\nを動かすために使われている関数が将来のバージョンアップによって使えなくなる (deprecated である)\nことを言っているだけであり、今すぐに影響があるとまでは言っていません。更新頻度が高いパッケージを使う際、依存しているパッケージたちのバージョンが頻繁に上がることで\nAPI が変わり、このような警告が出ることはよくあることです。\n\nしたがって、これらの警告は無視できます。何かしら他のエラーが出ない限り現在のまま使い続けることができます。\n\nただし将来的にはエラーに繋がるため、警告をずっと放っておくのはあまり行儀がよくありません。どうしても警告を消したければ、以下の方法が思いつきます。\n\n 1. TFlearn のバージョンを最新版にする。今回のような警告は TFlearn の開発者によって解決され、最新版では直っている可能性があります。\n 2. 最新版でも直っていない場合、TFlearn の [contribution ガイド](https://github.com/tflearn/tflearn#contributions)を参考に、issue トラッカーへ報告する。",
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"body": "**環境:** \nRails: 5.1.5 \nRuby: 2.5.0 \ncapybara: 2.18.0 \nrspec-rails: 3.7.2 \nselenium-webdriver: 3.10.0\n\nDocker初心者です。現在docker-composeで以下のように開発環境を作っており、その上でrspec(system\nspec)でcapybaraのテストを行っていますが、サブドメインのテストの方法がわからなくて困っています。\n\ndocker-compose.yml\n\n```\n\n services:\n nginx:\n image: nginx:alpine\n container_name: my_nginx\n links:\n - app\n ports:\n - \"80:80\"\n volumes:\n - .:/app\n depends_on:\n - chrome\n \n app:\n build:\n context: .\n command: bash -c \"rm -f tmp/pids/server.pid && ./bin/webpack-dev-server & bundle exec rails s -b 0.0.0.0 -p 3000\"\n working_dir: /app\n container_name: my_app\n hostname: app\n ports:\n - '3000:3000'\n expose:\n - 3000\n volumes:\n - .:/app\n - rails_public:/app/public\n - rails_log:/app/log\n - bundle:/app/vendor/bundle\n - /app/node_modules\n links:\n - postgres\n - redis\n depends_on:\n - postgres\n - chrome\n tty: true\n stdin_open: true\n environment:\n WEBPACKER_DEV_SERVER_HOST: 0.0.0.0\n \n chrome:\n container_name: my_chrome\n image: selenium/standalone-chrome\n ports:\n - 4444:4444\n volumes:\n - .:/app\n 〜中略〜\n \n```\n\ncapybara.rb\n\n```\n\n require \"capybara/rspec\"\n require \"selenium-webdriver\"\n \n Capybara.register_driver :selenium_remote do |app|\n capabilities = Selenium::WebDriver::Remote::Capabilities.chrome(\n chromeOptions: {\n args: [\"--headless\", \"--no-sandbox\", \"--disable--gpu\", \"--window-size=1280x800\"],\n },\n )\n Capybara::Selenium::Driver.new(app,\n url: \"http://chrome:4444/wd/hub\",\n browser: :remote,\n desired_capabilities: capabilities)\n end\n \n Capybara.run_server = false\n Capybara.default_driver = :selenium_remote\n \n```\n\nspec_helper.rbを以下の用に設定するとサブドメインでないテストは正常に実行されます。\n\n```\n\n RSpec.configure do |config|\n config.before :each, type: :system do\n driven_by :selenium_remote\n Capybara.app_host = \"http://{IPSocket.getaddress(Socket.gethostname)}\"\n Capybara.always_include_port = true\n end\n 〜中略〜\n \n```\n\nただ、サブドメインのテストの仕方がどうしてもわかりません。 \nイメージでは`/etc/hosts`にappコンテナ起動かどこかのタイミングでIPを確認しサブドメインを割り当ててそこにアクセスする感じかなと考えているのですが、docker-\ncompose上でextra_hostsなどを使ったりいい方法があればご教授して頂けると幸いです。よろしくお願いします。\n\n**試したこと:** \n①`Capybara.app_host =\n\"http://admin.{IPSocket.getaddress(Socket.gethostname)}\"` \n→IPアドレスですのでできませんでした。\n\n②appコンテナに入り`/etc/hosts`でappコンテナのIPを`admin.app`に割当て、`Capybara.app_host =\n\"http://admin.app\"`と設定 \n→そもそも`Capybara.app_host = \"http://app\"`でもアクセスできず、`Capybara.app_host =\n\"http://app:3000\"`にすると以下のエラーが出ます。 \n`HTTP parse error, malformed request (): #<Puma::HttpParserError: Invalid HTTP\nformat, parsing fails.>`\n\n③`Capybara.app_host = \"http://nginx\"`と設定 \n→サブドメインでないところに接続できますが、なぜかdevelopmentのDBにアクセスしてしまいます()\n\n④nginxコンテナに入り`/etc/hosts`でnginxコンテナのIPを`admin.nginx`に割当て、`Capybara.app_host =\n\"http://admin.nginx\"`と設定 \n→接続できませんでした。",
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"title": "docker-compose+Rails5.1+rspec+HeadlessChromeでのサブドメインのテスト方法がわかりません",
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"body": "```\n\n Capybara.server_host = '0.0.0.0'\n \n```\n\nを設定してみてはいかがでしょうか??",
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"body": "\n\n↑の開発者ツールのスクリーンショットのように、 \nconsole.logでは二番目以降の引数を使ってスタイルを当てられます。\n\nが、改行を含む文字列にスタイルを当てようとすると変なことになります。\n\n* * *\n\nChrome(65.0.3325.181, 64bit macOS)ではなぜか二行目に文字が移動し、\n\n\n\n* * *\n\nFirefox(59.0.2, 64bit macOS)では余計な空白が入ります。\n\n\n\nどっちも変な挙動に思えるのですが、スタイル指定の仕方が間違っているのでしょうか。 \n普通に表示させるための何か迂回策などあるでしょうか。",
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"title": "console.logで改行を含んだ文字列にスタイルを付けると配置がおかしい",
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"body": "Consoleでスタイルつけるとブロック化されるのか何かで括られたような挙動になります。 \nFireFoxではスタイル付きとスタイル無しの間に空白(ブロック区切り?)が開くので \n`console.log('%ca%cbc\\ndef', 'color:red', 'background-color:#ffffff')` \nとしては如何でしょうか?\n\nChromeはなぜかブロックが横並びになったような感じになりますね。 \n`console.log(\"%ca%cbc\\ndef\", \"background-color:#ffaaaa\", \"background-\ncolor:#aaaaff\");` \nコメントで@sakmas さんが仰っているように不具合のようです。",
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"body": "/etc/hostname の内容を、ドメイン名以外で運用しています。\n\nメール送信のためPostfixをインストールし、設定ファイルmain.cfで \nmyhostname = mail.ドメイン名.com \nとしましたが、送信したメールには反映されず、/etc/hostnameの内容が \n送信元アドレスとなってしまいます。\n\nどの様に、修正すれば良いでしょうか?\n\n<追加情報> \npostconf -nの結果\n\n```\n\n $ postconf -n\n alias_database = hash:/etc/postfix/aliases\n alias_maps = hash:/etc/postfix/aliases\n append_dot_mydomain = no\n biff = no\n compatibility_level = 2\n inet_interfaces = all\n inet_protocols = all\n mailbox_size_limit = 0\n mydestination = $myhostname, localhost, localhost.localdomaina, $mydomain\n mydomain = ******.com\n myhostname = mail.******.com\n mynetworks = 127.0.0.0/8 [::ffff:127.0.0.0]/104 [::1]/128\n myorigin = $myhostname\n readme_directory = no\n recipient_delimiter = +\n relayhost =\n smtp_tls_session_cache_database = btree:${data_directory}/smtp_scache\n smtpd_banner = $myhostname ESMTP unknown\n smtpd_relay_restrictions = permit_mynetworks permit_sasl_authenticated defer_unauth_destination\n smtpd_tls_cert_file = /etc/ssl/certs/ssl-cert-snakeoil.pem\n smtpd_tls_key_file = /etc/ssl/private/ssl-cert-snakeoil.key\n smtpd_tls_session_cache_database = btree:${data_directory}/smtpd_scache\n smtpd_use_tls = yes\n \n```\n\nmail.logの内容です\n\n```\n\n $ cat /var/log/mail.log\n Apr 14 12:20:26 Debian postfix/qmgr[595]: 91EBB1FC38: from=<user01@Debian>, size=335, nrcpt=1 (queue active)\n Apr 14 12:20:26 Debian postfix/smtp[739]: 91EBB1FC38: to=<送信先@provider.ne.jp>, relay=mx.provider.ne.jp[219.111.22.333]:25, delay=327, delays=327/0.19/0.07/0.18, dsn=4.1.8, status=deferred (host mx.provider.ne.jp[219.111.22.333] said: 450 4.1.8 <user01@Debian>: Sender address rejected: Domain not found (in reply to RCPT TO command))\n Apr 14 12:21:02 Debian postfix/pickup[594]: E5F4B1FC3A: uid=1000 from=<user01@Debian>\n Apr 14 12:21:02 Debian postfix/cleanup[744]: E5F4B1FC3A: message-id=<20180414032102.E5F4B1FC3A@mail.******.com>\n Apr 14 12:21:02 Debian postfix/qmgr[595]: E5F4B1FC3A: from=<user01@Debian>, size=333, nrcpt=1 (queue active)\n Apr 14 12:21:03 Debian postfix/smtp[739]: E5F4B1FC3A: to=<送信先@provider.ne.jp>, relay=mx.provider.ne.jp[219.111.22.333]:25, delay=0.69, delays=0.17/0.01/0.06/0.45, dsn=4.1.8, status=deferred (host mx.provider.ne.jp[219.111.22.333] said: 450 4.1.8 <user01@Debian>: Sender address rejected: Domain not found (in reply to RCPT TO command))\n \n```",
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"title": "Postfixのmyhostnameが反映されない",
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"body": "Postfixはメールアドレスがドメインなしの場合にドメインを付加します。また、ドメイン部に\".\"が含まれない場合にも付加を行いますがこれは設定で無効にされています。\n\nmyhostnameを変更しても変化がないということはPostfixが受け取った時点でドメインが付加されているものと思われます。\n\nPostfixではなく送信側で付加されているアドレスをどうにかするか、Postfixでどうにかしたいならカノニカルアドレスマッピングで書き換えを行うことができます。\n\n参考 [Postfixアドレス書き換え](http://www.postfix-\njp.info/trans-2.3/jhtml/ADDRESS_REWRITING_README.html)",
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"body": "初めての質問失礼します。\n\n普段WindowsでSublime\nText3を使用しており、Ubuntu環境でも使いたかったので、<https://qiita.com/kanpou0108/items/bc739c1215fc222f17c8>を参考に日本語入力をできるようにするパッケージSublimeMozcInputの追加を試みたのですがうまく行きません。\n\nコンソールでは\n\nPackage Control: Error downloading repository. HTTP exception\nInvalidCertificateException (Host api.github.com returned an invalid\ncertificate ([SSL: TLSV1_ALERT_PROTOCOL_VERSION] tlsv1 alert protocol version\n(_ssl.c:548))) downloading\n<https://api.github.com/repos/yasuyuky/SublimeMozcInput>.\n\nと出ており、[Githubのフォーラム](https://github.com/wbond/package_control/issues/1334)では同じような問題に遭遇した人がいるようです。しかし自分の英語力で試せる範囲のものはダメでした。同じ問題にあった方がいましたらご教授願います。",
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"title": "UbuntuでSublime Text3の日本語入力",
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{
"body": "今現在ではPackage\nContolからSublimeMozcInputをインストールすることはできないようなので、yudachiさんの症状は確認できないのですが、GitHubリポジトリから直接プラグインをクローンすることでSublimeMozcInputが使えるようになりました。\n\nこれがSublimeMozcInputのGitHubリポジトリです。ここから[Preferences] > [Browse\nPackages...]で出てきたフォルダにクローンしてください。 \n<https://github.com/yasuyuky/SublimeMozcInput>\n\nあとは[このSublimeMozcInputの公式ページ](http://yasuyuky.github.io/SublimeMozcInput/)にあるとおりです。",
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"body": "名前をつけて関連付けたいです。 \nArticle.xxx には Post.id が入っています。 \n以下の設定で、includesなどしたときに、\n\n`Could not find the inverse association for hoge_post (:articles in Post)`\n\nとエラーが出ます。どこが間違っているのでしょうか?\n\n> Post\n>\n> has_many :custom_articles, inverse_of: :hoge_post, class_name: \n> 'Article', foreign_key: 'xxx'\n>\n> Article\n>\n> belongs_to :hoge_post, inverse_of: :articles, class_name: 'Post', \n> foreign_key: 'xxx'",
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"title": "rails, inverse_of の関連付け",
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"body": "`inverse_of: :articles`と指定されていますが`articles`という関連付けが定義されていません。\n\n`has_many :custom_articles`に合わせて`inverse_of:\n:custom_articles`とすればよいでしょう。(もしくは関連付けの方の名前を変える)",
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"body": "**下記で、偶数行に背景色を付与したい**\n\n```\n\n <p>\n 段落を分けるには空行を入れます\n ► 改行はそのまま反映されます\n ► **斜体**や****太字****にできます\n </p>\n \n```\n\n* * *\n\n**Q1.可能ですか?** \n・行毎にタグで囲わないと不可能? \n・CSSは要素単位でしか背景色を付与できない??\n\n* * *\n\n**Q2.動的なタグ追加も可とした場合、どんな方法がありますか?** \n・jsで行ごとにタグで囲って、nth-childすればいけそうな気もするのですが、他になにか良い方法はあるでしょうか? \n・[1行づつ配列にセット](http://nanoappli.com/blog/archives/655) \n・[文字列をタグで囲む](http://www.kantenna.com/pg/2012/05/str_split_js.php)",
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"title": "同一要素内で、行ごとに背景色を変更したい",
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{
"body": "**Q1.** \nCSSでは基本的にタグ要素単位でしかプロパティを付与できませんが、ちょうど例としてあげられている[サイト](http://nanoappli.com/blog/archives/655)のコード表記部分のように、要素全体の背景に2行幅でグラデーションが繰り返されるようにしてあげれば、行ごとにタグを付与することなく偶数行に背景色を付与することは可能です。\n\n```\n\n background-color: #eee;\n background-image: linear-gradient( transparent 50%, rgba(255, 255, 255, .9) 50% );\n \n```\n\n**Q2.** \nタグ追加前提でいくなら、nth-child(2n)がもっともシンプルなやり方だと思います。",
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"body": "# 現状\n\ncentos7(VPS)+nginx+uwsgi+flask+seleniumでブラウザーから渡されたURLでスクリーンショットを取ろうとしているのですが、chromedriver(chrome本体?)が起動に失敗します。\n\n## 確認したこと\n\n * nginxを経由せずにflaskの単体サーバーでは問題ありませんでした。\n * uwsgi経由でflaskサーバー立ち上げて実行しても問題ありませんでした。\n * 画面がありませんので、Xvfbを使用してます。\n * nginxはhttpsになります。\n\nどうもlocalhostの名前解決ができていないような感じがあるのですが。 \n解決策ご存じの方よろしくお願いいたします。\n\n## エラー\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask/app.py\", line 1982, in wsgi_app\n response = self.full_dispatch_request()\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask/app.py\", line 1614, in full_dispatch_request\n rv = self.handle_user_exception(e)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask_cors/extension.py\", line 161, in wrapped_function\n return cors_after_request(app.make_response(f(*args, **kwargs)))\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask/app.py\", line 1517, in handle_user_exception\n reraise(exc_type, exc_value, tb)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask/_compat.py\", line 33, in reraise\n raise value\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask/app.py\", line 1612, in full_dispatch_request\n rv = self.dispatch_request()\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/flask/app.py\", line 1598, in dispatch_request\n return self.view_functions[rule.endpoint](**req.view_args)\n File \"./api/route_api_walls.py\", line 56, in create_walls_data\n selenium_util = libs.SeleniumUtility(request_form_dict['url'])\n File \"./libs/seleniumutility.py\", line 35, in __init__\n self.driver = webdriver.Chrome(chrome_options=opts,executable_path=self.driver_location,service_log_path=self.service_log_path)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/selenium/webdriver/chrome/webdriver.py\", line 86, in __init__\n desired_capabilities=desired_capabilities)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/selenium/webdriver/remote/webdriver.py\", line 155, in __init__\n self.start_session(desired_capabilities, browser_profile)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/selenium/webdriver/remote/webdriver.py\", line 244, in start_session\n response = self.execute(Command.NEW_SESSION, parameters)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/selenium/webdriver/remote/webdriver.py\", line 318, in execute\n self.error_handler.check_response(response)\n File \"/usr/local/pyenv/versions/3.6.1/lib/python3.6/site-packages/selenium/webdriver/remote/errorhandler.py\", line 246, in check_response\n raise exception_class(message, screen, stacktrace)\n selenium.common.exceptions.WebDriverException: Message: unknown error: Chrome failed to start: exited abnormally\n (Driver info: chromedriver=2.36.540471 (9c759b81a907e70363c6312294d30b6ccccc2752),platform=Linux 3.10.0-693.17.1.el7.x86_64 x86_64)\n \n```\n\n## uwsgiの設定\n\n```\n\n [uwsgi]\n uid =nginx\n gid = nginx\n chdir = /var/www/xxxxx/xxxxxx\n app = index:app\n module = %(app)\n callable = app\n logto = /var/log/uwsgi/%n.log\n master = true\n processes = 5\n socket = xxxxxx.sock\n chmod-socket =666\n vacuum = true\n die-on-term = true\n \n```\n\n## nginxの設定\n\n```\n\n location / {\n include uwsgi_params;\n uwsgi_read_timeout 3000;\n uwsgi_pass unix:/var/www/xxxxx/xxxxxx/xxxxxx.sock;\n }\n \n```\n\n## ソースコード(一部)\n\n```\n\n def __init__(self, url):\n self.display = Display(visible=0, size=(1366, 768))\n self.display.start()\n \n opts = Options()\n opts.binary_location = self.browser_path\n opts.add_argument('--headless')\n opts.add_argument('--disable-gpu')\n opts.add_argument('--no-sandbox')\n self.driver = webdriver.Chrome(chrome_options=opts,executable_path=self.driver_location,service_log_path=self.service_log_path)\n self.driver.get(url)\n \n```\n\n### 補足\n\n<https://teratail.com/questions/121424> \nとのマルチポストになります。 \n解決策は相互に記述しますので、ご容赦ください。",
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"title": "centos7+nginx+uwsgi+flask+seleniumでchromedriverが立ち上がらない。",
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"body": "HTMLページの多言語化を行い、\n\n英語版http~.com \n日本語版http~~~.com/ja/\n\nという構成にしました。\n\nしかし、日本語で検索した時も英語版のタイトルのほうでヒットしてしまいます。\n\nalternate,hreflangタグも両方に\"en\"、\"ja\"の2つをつけています。 \nしかし検索に表示されません。\n\n懸念される事項としては、ブラウザ言語に応じて自動でリダイレクトするJSスクリプトを実装していることです。 \n(例:英語版サイト(.com)に日本語設定の人が行くと日本語版(.com/ja/)に自動遷移する。逆も然り)\n\nまた、fetch as google からインデックス登録をリクエストする際に、クロールが完了したという表示は出ています。\n\nどのような対策を取れば、英語検索には英語版、日本語検索には日本語版を表示できるでしょうか。",
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"body": "Googleの「コンテンツに関するガイドライン」で、言語による自動リダイレクトは否定されています。検索エンジンは認識言語がjaではないので日本語版にアクセスできなくなっていると思われます。\n\n>\n> ユーザーの認識言語に基づいて自動的にリダイレクトしないようにしてください。このようなリダイレクトを行うと、ユーザー(と検索エンジン)がサイトのすべての言語バージョンを見られなくなる場合があります。\n\n[https://support.google.com/webmasters/answer/182192?hl=ja&ref_topic=2370587](https://support.google.com/webmasters/answer/182192?hl=ja&ref_topic=2370587)",
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"body": "タイトルの通りなのですが、CPUとOpenCLは大体同じになりますがCUDAですと持ってくる領域が大きくなります。 \nCPUと結果を合わせたいのですがコンパイルオプションとかそういうもので何とかする方法をご存知のかたいらっしゃいませんか?",
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"title": "OpenCVのカスケード物体認識の結果がCPU、OpenCL、CUDAで違くなってしまう。",
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"body": "質問をするときは最低限のマナーとして、まず環境に関する情報を詳しく書くようにしてください。 \nOS、デバイスドライバー、IDE、SDK、ライブラリなどのバージョン、ハードウェアの型番など、提示すべき情報は多岐に渡ります。\n\n[技術系メーリングリストで質問するときのパターン・ランゲージ](http://www.hyuki.com/writing/techask.html#env)\n\nまた、現象を再現することのできる実際のコードを可能な限り提示するべきです。回答者はエスパーではありません。\n\nOpenCVのCascade\nClassifierは、CPUバージョンは改良・改善が続けられているものの、GPUバージョン(CUDA実装)は同等のメンテがなされずに実装が乖離しているらしいです。おそらく現時点での最新版OpenCV\n3.4.1でも状況は同じものと思われます。\n\n[Different results of CascadeClasifier on CPU and GPU · Issue #6693 ·\nopencv/opencv](https://github.com/opencv/opencv/issues/6693)\n\nOpenCV内の他の画像処理関数に関しても、CUDA版はCPU版/OpenCL版と比べてサポートするフォーマットが限定されていたりと、積極的なメンテはされていません。そもそもCUDAはNVIDIAハードウェアしかサポートしないため、OpenCLをT-\nAPIとして取り込んだ現在のOpenCVのクロスプラットフォーム設計方針とは相容れないからです。\n\nちなみにOpenCVはともかくとして、OpenCLはれっきとした規格名でありトレードマークなので、大文字・小文字をきっちり区別して正式名を書くようにしてください。",
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"body": "scaleFactorの最適な値がCPUとCUDAで違うようです。CPUより大きめにするとよいようです。",
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"body": "下記の構造のテーブルで、「値3-1」の下部にテーブルの最大幅で境界線を引きたいのですが、可能でしょうか?\n\n条件として、 \n・CSSは変更できずstyleの変更しかできない \n・境界線以外の見た目は変えない \nというものがあります。\n\n仮でtbodyのstyleに境界線の設定をしていますが、これは表示されません。 \ntableのborder-collapseをcollapseに変更すると境界線は表示されますが \n見た目が変わってしまいます。\n\n```\n\n table {\r\n border-collapse: separate;\r\n }\r\n \r\n tr {\r\n display: table-row;\r\n vertical-align: inherit;\r\n border-color: inherit;\r\n }\r\n \r\n td, th {\r\n display: table-cell;\r\n vertical-align: inherit;\r\n }\r\n \r\n th {\r\n background-color: green;\r\n border-color: #3498db;\r\n height: 40px;\r\n color: #fff;\r\n box-sizing: border-box;\r\n text-align: left;\n```\n\n```\n\n <table>\r\n <thead>\r\n <tr>\r\n <th>項目名1</th>\r\n <th>項目名2</th>\r\n </tr>\r\n </thead>\r\n <tbody>\r\n <tr>\r\n <td>値1-1</td>\r\n <td>値2-1</td>\r\n </tr>\r\n </tbody>\r\n <thead>\r\n <tr>\r\n <th>項目名3</th>\r\n </tr>\r\n </thead>\r\n <tbody style=\"border-bottom: medium dotted rgb(0, 0, 0);\">\r\n <tr>\r\n <td>値3-1</td>\r\n </tr>\r\n </tbody>\r\n <thead>\r\n <tr>\r\n <th>項目名1</th>\r\n <th>項目名2</th>\r\n </tr>\r\n </thead>\r\n <tbody>\r\n <tr>\r\n <td>値1-2</td>\r\n <td>値2-2</td>\r\n </tr>\r\n </tbody>\r\n <thead>\r\n <tr>\r\n <th>項目名3</th>\r\n </tr>\r\n </thead>\r\n <tbody>\r\n <tr>\r\n <td>値3-2</td>\r\n </tr>\r\n </tbody>\r\n </table>\n```",
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"title": "異なる幅のtrを持つtableで特定のtrに境界線を引く方法",
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"body": "```\n\n <tbody style=\"box-shadow: 0 -2px 0 red inset;\">\n \n```\n\n境界線ではないが、見た目は線に見える案です。 \ndottedは無理ですが。",
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"body": "slack に自動投稿する bot を作っていました。 slack 投稿において利用可能な文法がどうなっているのか、知りたいと思いました。\n\n### 質問\n\n * slack の投稿において利用できる文法がまとまった資料などはありますか?",
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"title": "slack の投稿において利用できる markdown? の文法はありますか",
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{
"body": "> 多くのユーザーの皆様より、Slack メッセージ内で Markdown を使いたいとのコメントをいただいていますが、現時点では \n> Markdown への対応は予定していません。\n\nだそうです。 \nメッセージの書式に関しては[こちら](https://get.slack.help/hc/ja/articles/202288908-%E3%83%A1%E3%83%83%E3%82%BB%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E6%9B%B8%E5%BC%8F%E8%A8%AD%E5%AE%9A#markdown-%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E3%83%92%E3%83%88%E3%82%B3%E3%83%88)から確認できます。(上記のメッセージもリンク先からコピーしました。)",
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"body": "rails g scaffold 後、<http://localhost:3000/ideas> でエラーがでます。 \nExecJS::ProgramError in Ideas#index \n(TypeError: オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはメソッドです。)\n\n(インストールした gem coffee-script-sourceを削除しようとしているうち)\n現在、ブラウザとターミナルに、以前と同じ下記のエラーがでるようになりました。 \n(現在、>gem listで coffee-script-source (1.12.2, 1.8.0) が表示されます) \n宜しくお願いします。\n\n[ブラウザ]\n\n```\n\n ExecJS::ProgramError in Ideas#index\n Showing C:/Users/○○○/planbook/app/views/layouts/application.html.erb where line #7 raised:\n \n TypeError: オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはメソッドです。\n Extracted source (around line #7):\n \n 5 <%= csrf_meta_tags %>\n 6\n 7 <%= stylesheet_link_tag 'application', media: 'all', 'data-turbolinks-track': 'reload' %>\n 8 <%= javascript_include_tag 'application', 'data-turbolinks-track': 'reload' %>\n 9 </head>\n \n \n Rails.root: C:/Users/○○○/planbook\n \n Application Trace | Framework Trace | Full Trace\n app/views/layouts/application.html.erb:7:in `_app_views_layouts_application_html_erb__926657132_127000760'\n Request\n Parameters:\n \n```\n\n[ターミナル]\n\n```\n\n Started GET \"/ideas\" for 127.0.0.1 at 2018-04-13 09:48:37 +0900\n Processing by IdeasController#index as HTML\n Rendering ideas/index.html.erb within layouts/application\n Idea Load (0.0ms) SELECT \"ideas\".* FROM \"ideas\"\n Rendered ideas/index.html.erb within layouts/application (15.6ms)\n Completed 500 Internal Server Error in 1069ms (ActiveRecord: 0.0ms)\n \n \n ActionView::Template::Error (TypeError: オブジェクトでサポートされていないプロパティまたはメソッドです。):\n 4: <title>Planbook</title>\n 5: <%= csrf_meta_tags %>\n 6:\n 7: <%= stylesheet_link_tag 'application', media: 'all', 'data-turbolinks-track': 'reload' %>\n 8: <%= javascript_include_tag 'application', 'data-turbolinks-track': 'reload' %>\n 9: </head>\n \n app/views/layouts/application.html.erb:7:in `_app_views_layouts_application_html_erb__270033951_105504200'\n \n```",
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"title": "scaffold 後、http://localhost:3000/ideasでエラー ExecJS::ProgramError in Ideas#index",
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"body": "gem coffee-script-source 1.8.0 以外はエラーになるとのことがわかり解決しました。",
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"body": "お世話になっております。\n\nwebページ上に線グラフを表示するためにchart.jsを使っています。 \nその際、Y軸のtick表示を間引きたいのですが、グリッド線は残しておきたいのです。\n\n出来ればchart.jsそのものは弄る事無く実現したいのですが、 \n何か方法があればアドバイスいただけませんでしょうか。\n\nよろしくお願いします。\n\n\\-----補足----- \n使用しているchart.jsのバージョンを記載しておりませんでした。 \nchart.js 2.7.2 になります。 \nご指摘ありがとうございました。",
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"body": "ticks の callback\nを使うと[ラベルの書式を変更することができる](http://www.chartjs.org/docs/latest/axes/labelling.html#creating-\ncustom-tick-formats)ので、これを使うとたとえば奇数番目のラベルだけ消すといったことができます。\n\n```\n\n callback: function(value, index, values) {\n if (index % 2 === 1) {\n return \"\";\n }\n return value;\n }\n \n```\n\n以下は Chart.js 2.7.2 を使った実装例です。\n\n```\n\n var ctx = document.getElementById(\"sampleChart\").getContext(\"2d\");\r\n var config = {\r\n type: 'line',\r\n data: {\r\n labels: [\"0\", \"1\", \"2\", \"3\", \"4\", \"5\"],\r\n datasets: [{\r\n label: \"sample\",\r\n data: [\r\n Math.random(),\r\n Math.random(),\r\n Math.random(),\r\n Math.random(),\r\n Math.random(),\r\n Math.random()\r\n ]\r\n }]\r\n },\r\n options: {\r\n scales: {\r\n yAxes: [{\r\n ticks: {\r\n beginAtZero: true,\r\n suggestedMin: 0.0,\r\n suggestedMax: 1.0,\r\n stepSize: 0.1,\r\n callback: function(value, index, values) {\r\n if (index % 2 === 1) {\r\n return \"\";\r\n }\r\n return value;\r\n }\r\n }\r\n }]\r\n }\r\n }\r\n };\r\n var sampleChart = new Chart(ctx, config);\n```\n\n```\n\n div#chart {\r\n width: 400px;\r\n height: 400px;\r\n }\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Chart.js/2.7.2/Chart.bundle.min.js\"></script>\r\n <div id=\"chart\"><canvas id=\"sampleChart\"></canvas></div>\n```",
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"body": "iOS10.11で、キーボードが表示・非表示の状態を取得したい。\n\nキーボードが表示されている場合と、非表示の場合で処理を処理を分けたいです。",
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"title": "iOS キーボードが表示・非表示の状態を取得したい。",
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"body": "```\n\n // 変数用意しておく\n var isShown = false\n \n // viewDidLoadなどで監視を設定\n NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardDidAppear), name: UIResponder.keyboardDidShowNotification, object: nil)\n NotificationCenter.default.addObserver(self, selector: #selector(keyboardDidDisappear), name: UIResponder.keyboardDidHideNotification, object: nil)\n \n フラグを切り替える\n @objc func keyboardDidAppear() {\n isShown = true\n }\n @objc func keyboardDidDisappear() {\n isShown = false\n }\n \n if isShown {\n // キーボードが表示されている時\n } else {\n // 隠れている時\n }\n \n```",
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"body": "お世話になっております。 \nAutoCAD2008 VBAについての質問です。 \n現存するブロックの名称を変更したいのですが、方法がわかりません。 \n現状、下記のようにプログラムを作成しています。\n\n```\n\n Dim objEntity As AcadEntity\n For Each objEntity In ThisDrawing.ModelSpace\n \n '取り出された図形のAutoCADクラス名により対象か否かを判定\n If objEntity.ObjectName = \"AcDbBlockReference\" Then\n For iii = 1 To 1000\n ii = 1000 - iii + 1\n If Val(Right(objEntity.Name, 3)) = ii Then\n charln = Len(Str(Val(Right(Str(ii), 3)) + 1))\n juki_edaban = Right(\"000\" + Right(Str(ii + 1), charln - 1), 3)\n objEntity.Name = juki_edaban ←(ここで以下のエラーが出ます)\n Exit For\n End If\n Next\n \n End If\n \n Next\n \n```\n\n(エラー内容) \n実行時エラー '-2145386476 (80200014X)' \nキーが見つかりません\n\nなにか方法があればご教授いただけないでしょうか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "AutoCADでブロック名称を変更したい",
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"body": "selectionSetのSELECTメソッドにフィルターという機能があり、ブロックのみの図形をselectionSetに格納することができます。 \nこれをfor文で回せば速く検索できます。",
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"body": "Xamarin.iOSでWebViewアプリを開発しております。 \nJavaScriptとC#の連携方法について教えてください。\n\n \nJavaScriptとC#の連携を必要としており、 \n現在はJavaSciptからC#メソッドをコールする方法として、 \nURLスキームを利用し、C#メソッドを実行しております。 \n \n※AppDeligateでURLオープンをフックし、「hoge://」の場合はC#メソッドを実行 \n以下のサイトを参考に実装 \n<http://furuya02.hatenablog.com/entry/2014/07/17/011823>\n\n \nただし、この方法ですとiOSのアクセスガイドを実行した際に、 \nURLスキームの実行がブロックされてしまいます。 \n\nアクセスガイド中に使える、JavaScriptからC#メソッドをコールする方法はないでしょうか? \nもしくは、アクセスガイド中にURLスキームを利用する方法はあるのでしょうか? \n \n何卒、よろしくお願い致します。 \n \n \n<開発環境> \nIDE: VisualStudio for Mac 7.4.2 \niOS: 11.3 \nmacOS: 10.13.4 \nもし情報が不足しておりましたら、ご指摘ください。",
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"title": "Xamarin.iOSのWebViewにおけるJavaScriptとC#の連携方法",
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"body": "cakephp2.xでシェルプログラム「app/Console/Command/TestShell.php」を作りました。\n\nシェル自体は動くのですがPHPUnit(初心者です)のテストコードをブラウザから起動すると白画面となり、error.logには以下エラーが出ています。\n\n```\n\n Error: Fatal Error (1): Class 'AppShell' not found in\n Error: [FatalErrorException] Class 'AppShell' not found\n \n```\n\nPHPUnitのsetUp()の中はネットから調べてよくわからないまま書いているのでそれが原因かもしれませんが、何かわかりましたらお願い致します。\n\n■Shellプログラム \napp/Console/Command/TestShell.php\n\n```\n\n App::uses('ComponentCollection', 'Controller');\n App::uses('TestCommonComponent', 'Controller/Component');\n class TestShell extends AppShell {\n public $uses = array(\n 'TestModel1',\n 'TestModel2'\n );\n public function startup() {\n parent::startup();\n }\n \n public function main() {\n \n```\n\n■PHPUnit \napp/Test/Case/Console/Command/TestShellTest.php\n\n```\n\n <?php\n App::uses('ConsoleOutput', 'Console');\n App::uses('ShellDispatcher', 'Console');\n App::uses('Shell', 'Console');\n App::uses('Folder', 'Utility');\n App::uses('TestShell', 'Console/Command');\n \n class TestShellTest extends CakeTestCase {\n public $target;\n public function setUp() {\n parent::setUp();\n \n $output = $this->getMock('ConsoleOutput', array(), array(), '', false);\n $error = $this->getMock('ConsoleOutput', array(), array(), '', false);\n $in = $this->getMock('ConsoleInput', array(), array(), '', false);\n $this->target = new TestShell($output, $error, $in);\n $this->target->initialize();\n }\n \n public function tearDown() {\n parent::tearDown();\n }\n \n public function testCommon(){\n //ここにテストを書く\n $this->assertEquals(0, 0);\n }\n }\n \n```",
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"title": "cake2.x シェルをPHPUnitでテストする時に「Error: Fatal Error (1): Class 'AppShell' not found in」が出る",
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"body": "シェル側にApp::uses('AppShell', 'Console/Command');を追加してPHPUnitも動くようになりました。",
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"body": "mysqlで\n\n```\n\n mysql -u -p\n \n```\n\nと接続すればuserは、\n\n```\n\n MariaDB [(none)]> select user();\n +--------------+\n | user() |\n +--------------+\n | -p@localhost |\n +--------------+\n 1 row in set (0.00 sec)\n \n```\n\nとなりますし、 \n`mysql` \nと接続すればuserは、\n\n```\n\n MariaDB [(none)]> select user();\n +----------------+\n | user() |\n +----------------+\n | ***(※microsoftのアカウント名)@localhost |\n +----------------+\n 1 row in set (0.00 sec)\n \n```\n\nとなります。\n\nまたこれらのようなアカウントに見覚えがないので、-p@localhost(`current_user()`を実行するとなぜか「@localhost」となる)の状態でmysql.userを見ようとすると\n\n```\n\n MariaDB [(none)]> select user,host,password from mysql.user;\n ERROR 1142 (42000): SELECT command denied to user ''@'localhost' for table \n 'user'\n MariaDB [(none)]> exit;\n Bye\n \n```\n\nテーブル上にそんなユーザーは存在しない,というエラーがでてしまいます。***(※microsoftのアカウント名)@localhostでも同じです。\n\nrootでやるとエラーが出ずに正常です。\n\n```\n\n MariaDB [(none)]> select user,host,password from mysql.user;\n +------+-----------+-------------------------------------------+\n | user | host | password |\n +------+-----------+-------------------------------------------+\n | root | localhost | ***************************************** |\n | root | 127.0.0.1 | ********** |\n | root | ::1 | ********** |\n | | localhost | |\n | pma | localhost | |\n +------+-----------+-------------------------------------------+\n 5 rows in set (0.00 sec)\n \n```\n\nいづれもcurrent_userすると「@localhost」となるので恐らく匿名アカウントだと思いますがあっておりますか。 \n恐らくuserが空っぽのやつに接続しているのだと思いますが、これさえ削除すればこのようなでたらめな接続は、できなくなりますか。",
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"title": "これは、匿名アカウントなのか",
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{
"body": ">\n```\n\n> MariaDB [(none)]> select user,host,password from mysql.user;\n> +------+-----------+-------------------------------------------+\n> | user | host | password |\n> +------+-----------+-------------------------------------------+\n> | root | localhost | ***************************************** |\n> | root | 127.0.0.1 | ********** |\n> | root | ::1 | ********** |\n> | | localhost | |\n> | pma | localhost | |\n> +------+-----------+-------------------------------------------+\n> 5 rows in set (0.00 sec)\n> \n```\n\n4行目のユーザーが匿名ユーザーです。基本匿名ユーザーを必要とする場面はないので、削除してください。これを含めて基本的に考慮すべきセキュリティはマニュアルに記載されています。\n\n<https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/default-privileges.html>\n\n* * *\n\n匿名ユーザーは、接続時に指定されたユーザーが存在しない場合に割り当てられるユーザーです。\n\n>\n```\n\n> mysql -u -p\n> \n```\n\nこれは`-p`というユーザーで接続しようとしていますが、MySQL上に`-p`というユーザーが存在しないので、匿名ユーザーが割り当てられます。\n\n`mysql`コマンドでユーザーを指定しない場合に匿名ユーザーで接続される **わけではありません**\n。`mysql`コマンドでユーザーを指定しない場合、大抵の環境ではOSのユーザー名が使われます。MySQLに同名のユーザーが存在すれば当然そちらが使われます。同名のユーザーが存在しない場合に匿名ユーザーが割り当てられます。\n\n>\n```\n\n> MariaDB [(none)]> select user,host,password from mysql.user;\n> ERROR 1142 (42000): SELECT command denied to user ''@'localhost' for\n> table 'user'\n> \n```\n\n>\n> テーブル上にそんなユーザーは存在しない,というエラーがでてしまいます\n\n違います。匿名アカウントが`mysql.user`テーブルにアクセスする権限がないためはじかれています。",
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{
"body": "\"`current_user()`を実行するとなぜか「@localhost」となる\" の部分について。\n\n`USER()` と `CURRENT_USER()` は異なります。\n\n`USER()` は「サーバーへの接続時に指定したユーザー名および接続元のクライアントホスト」であるのに対し、`CURRENT_USER()`\nは「現在のクライアントを認証する際にサーバーで使用された MySQL アカウントを表すユーザー名とホスト名の組み合わせ」です。\n\nマニュアルの次の章が参考になると思います。 \n* [SQL ベースの MySQL アカウントアクティビティーの監査](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/account-activity-auditing.html) \n* [USER()](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/information-functions.html#function_user) \n* [CURRENT_USER()](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/information-functions.html#function_current-user)",
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"body": "今回,os自作入門のharibote\nosをusbから起動できるように改造したいのですが、下記のmbrを使い、os本体を0x8000後に移動させる事に成功しました。しかし、肝心のos本体は起動してくれません。メモリを変えてくれないって感じですね。真っ黒の画面にはいってしまいます。理由はなんでしょうか?\n\n```\n\n [bits 16]\n [ORG 0x7c00]\n ;; BPB Structure \n JMP entry ;BS_jmpBoot \n BS_OEMName DB \"HARIBOTE\"\n BPB_BytsPerSec DW 0x0200\n BPB_SecPerClus DB 0x01\n BPB_RsvdSecCnt DW 0x0020\n BPB_NumFATs DB 0x02\n BPB_RootEntCnt DW 0x0000\n BPB_TotSec16 DW 0x0000\n BPB_Media DB 0xf8\n BPB_FATSz16 DW 0x0000\n BPB_SecPerTrk DW 0x0001\n BPB_NumHeads DW 0x0001\n BPB_HiDDSec DD 0x00000000\n BPB_TotSec32 DD 0x00ee5000\n BPB_FATSz32 DD 0x00000020\n BPB_ExtFlags DW 0x0000\n BPB_FSVer DW 0x0000\n BPB_RootClus DD 0x00000002\n BPB_FSInfo DW 0x0001\n BPB_BkBootSec DW 0x0006\n times 12 DB 0 ;BPB_Reserverd \n BS_DrvNum DB 0x80\n BS_Reserved1 DB 0x00\n BS_BootSig DB 0x29\n BS_VolID DD 0xa0a615c\n BS_VolLab DB \"ISHIHA BOOT\"\n BS_FileSysType DB \"FAT32 \"\n \n entry: \n \n MOV AX, 0 \n MOV DS, AX \n MOV ES, AX\n MOV BX, AX\n MOV CX, 0\n MOV SP, 0x7c00\n \n prepare:\n mov ah, 0x41 ; Set Function 0x41\n mov word bx, 0x55AA \n push dx ; Save old Drive Identifier\n mov dl, 0x80 ; Load 'Active' ID Into dl, commented out to keep bios setting of dl (should be active drive)\n int 0x13 ; Call Interupt\n jc unsupported ; If Extentions aren't Supported, Jump\n xor ax, ax\n add ax, 1 ; clear carry flag\n XOR EDI, EDI\n loop:\n MOV CL, 0\n retry:\n MOV DL, 0x80\n MOV AH, 0x42\n MOV SI, DAPS \n INT 0x13\n JNC next\n ADD CL, 1\n MOV DL, 0x80 \n MOV AH, 0x00\n INT 0x13\n CMP CL, 6\n JAE error\n JMP retry\n next:\n \n XOR EAX, EAX\n XOR ECX, ECX\n \n ADD EDI, 1\n MOV ECX, lba0\n MOV [ECX], EDI\n \n XOR EAX, EAX\n XOR ECX, ECX\n XOR EBP, EBP\n XOR EBP, EBP\n \n MOV AX, [addr]\n MOV ECX, addr\n MOV EBX, segm\n ADD AX, 0x200\n ADC BP, 0\n SHL BP, 12\n ADD BP, [segm]\n MOV [EBX], BP\n \n MOV [ECX], AX\n MOV [EBX], BP\n \n CMP EDI, 0x169\n JB loop\n \n JMP 0xc200\n error:\n MOV SI,msg\n putloop:\n MOV AL,[SI]\n ADD SI,1 \n CMP AL,0\n JE fin\n MOV AH,0x0e \n MOV BX,15 \n INT 0x10 \n JMP putloop\n fin:\n HLT \n JMP fin \n msg:\n DB 0x0a, 0x0a \n DB \"load error\"\n DB 0x0a \n DB 0\n msg1:\n DB 0x0a, 0x0a \n DB \"not supported\"\n DB 0x0a \n DB 0\n \n unsupported:\n MOV SI, msg1\n JMP putloop\n \n drv: DB 0x80\n DAPS: DB 0x10 ; Size of Structure (16 bytes, always this for DAPS)\n DB 0 ; Always 0\n DB 1 ; Number of Sectors to Read (1x512)\n DB 0 ; Always 0 \n addr: DW 0x8000 ; Target Location for Reading To (0x8000 = 0x0800:0x0000) \n segm: DW 0x0000 ; Page Table (0, Disabled)\n lba0: DD 1 ; Read from 2nd block (code I want to load)\n DD 0 ; Large LBAs, dunno what this does\n RESB 0x01fe-($-$$) \n DB 0x55, 0xaa\n \n```",
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"title": "qemuによるusbブートーー『30日でできるOS自作入門』",
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"body": "(例) \n=1*2+3*4 A=4 \n=1*2+3 A=4 \n=R1C1*R1C2+R1C3*R7C8 A=R1C1+R1C3 \n他の言語でも参考のページがあれば教えて下さい。よろしくお願いします。\n\nーーーーーーー \n20180407追加 \nありがとうございます。\n\n```\n\n Sub aTest()\n Cells(1, 5) = \"=1*2+3*(-4)\"\n Cells(2, 5) = \"=1*2+3\"\n Cells(3, 5) = \"=3+1*2\"\n Cells(4, 1) = \"1\"\n Cells(4, 2) = \"2\"\n Cells(4, 3) = \"3\"\n Cells(4, 4) = \"4\"\n Cells(4, 5) = \"=R4C1*R4C2+R4C3*R4C4\"\n '\n Cells(1, 7) = sigmaA(Cells(1, 5)) '4\n Cells(2, 7) = sigmaA(Cells(2, 5)) '4\n Cells(3, 7) = sigmaA(Cells(3, 5)) '4\n Cells(4, 7) = sigmaA(Cells(4, 5)) '4\n End Sub\n \n```",
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"title": "エクセル計算式=Σ(ai×bi)のA=Σaiを計算するvbaを探しています。",
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{
"body": "こんな感じ?\n\n```\n\n Option Explicit\n Function sigmaA(arg As Range) As String\n Dim ary1\n Dim i As Long\n ary1 = Split(arg.FormulaR1C1, \"+\")\n For i = 0 To UBound(ary1)\n ary1(i) = Split(ary1(i), \"*\")(0)\n Next i\n sigmaA = Join(ary1, \"+\")\n End Function\n \n```",
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"body": "Cの初心者です。 \n再帰を使用して、ユーザーが入力した自然数(入力される自然数の数は分からない)をscanfで読み取り、その中から最大値を返す関数int\nmax()を書くという課題です。ユーザーが入力する最後の自然数は0でなくてはならず、0が入力されたら関数は必ず終了し、その時点での最大値を返す。\n\n配列やリスト、ループを使わずに再帰だけで書かなければならず、以下のコードではどうも毎回入力した一つ目の数字だけを返すのですが、何時間格闘しても原因がわかりません。\n\nしょうもない質問かもしれませんが、ご指摘、ご教授いただけると幸いです。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n int max() {\n int i;\n int result = 0;\n scanf(\"%d\", &i);\n if (i > result) {\n result = i;\n return result;\n }\n if (i < result)\n return result;\n if (i == 0)\n exit(0);\n \n return max();\n }\n \n int main() {\n printf(\"Enter your numbers (the last one should be zero):\\n\");\n printf(\"The maximum value is %d.\\n\", max());\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "プログラミングCの再帰に関しての質問です。",
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"body": "max() がどういう動作をするか、頭から追いかけていけば、原因が分かります。\n\nmax() が最初に呼び出されると、\n\n 1. 変数 i が作成される\n 2. 変数 result が作成され、0 に初期化される。\n 3. scanf で自然数が i に読み込まれる。 ここでユーザは 5 を入力したと仮定します。つまり i は 5 になります。\n 4. i と result, つまり 5 と 0 を比べるので、最初の if 文の中身が実行される。\n 5. result に i を代入し、5 になる。\n 6. `return result;` で 5 を返して max() 関数から抜け出す。\n\nでおしまいです。6. のところでは、再帰的に max() を呼ぶ必要があります。\n\nその他、気づいた点をいくつか。\n\n 1. 変数の result は、max()を呼び出すたびに新しく作成されます。つまり、最初の max()と、そこから呼び出したmax()は、それぞれ別の result なので、結果を取っておくのには使えません。結果を比較するには戻り値を利用しましょう。\n 2. exit()はプログラム自体をいきなり終了します。`i==0`は、再帰の終了条件なので、普通に関数から抜けてください。\n\n* * *\n\n**考え方** \nユーザーが1,3,0と入力した場合の考え方を説明します。\n\n 1. 最初の max() 呼び出し: 1を受け取って、再帰呼び出し\n 2. 二番目の max() 呼び出し: 3を受け取って、再帰呼び出し\n 3. 三番目の max() 呼び出し: 0を受け取ったので、0を返して関数を抜ける。\n 4. 二番目の max() に戻る: 自分の持っている3と、返ってきた0を比べて、大きいほうの3を返して関数を抜ける。\n 5. 最初の max() に戻る: 自分の持っている1と、返ってきた3を比べて、大きいほうの3を返して関数を抜ける。\n\nこれで最大値の3が返ってきます。",
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"body": "Hideki さんの回答でほぼ良いと思うのですが、疑似コードで書いてみました。 \n(再帰で書くより、ループが簡単なのですが、、、)\n\n```\n\n int max(int lastMax) {\n // lastMax : 今までの最大値\n 読み込んだ数値: i\n if (i == 0) return lastMax;\n return max(i と lastMax の大きい方);\n }\n \n int main() {\n ...\n printf(\"The maximum value is %d.\\n\", max(0)); // 自然数の最小値: 0\n ...\n }\n \n```",
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{
"body": "試しに作成してみました。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n int max(int i) {\n int j;\n scanf(\"%d\", &i);\n if (i == 0) return i;\n return (i > (j=max(i)) ? i : j);\n }\n \n int main() {\n int i;\n printf(\"Enter your numbers (the last one should be zero):\\n\");\n printf(\"The maximum value is %d.\\n\", max(0));\n return 0;\n }\n \n```",
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"body": "`#selector(ViewController.drawGesture(_:)))`の箇所で\n\nType 'ViewController' has no member 'drawGesture' エラーになります。 \n下記にfuncはあるのですがどこが悪いか教えて戴けませんか。\n\n```\n\n func drawGesture(sender: AnyObject) {\n \n```\n\n構文の概要\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UIScrollViewDelegate { //UIScrollViewDelegateを追加\n \n @IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!\n @IBOutlet weak var canvasView: UIImageView!\n @IBOutlet weak var sliderValue: UISlider!\n \n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n private func prepareDrawing() {\n \n //実際のお絵描きで言う描く手段(色えんぴつ?クレヨン?絵の具?など)の準備\n let myDraw = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.drawGesture(_:)))\n //let myDraw = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.drawGesture(sender:))\n myDraw.maximumNumberOfTouches = 1\n self.scrollView.addGestureRecognizer(myDraw)\n \n }\n \n func drawGesture(sender: AnyObject) {\n \n guard let drawGesture = sender as? UIPanGestureRecognizer else {\n print(\"drawGesture Error happened.\")\n return\n }\n \n guard let canvas = self.canvasView.image else {\n fatalError(\"self.pictureView.image not found\")\n }\n let touchPoint = drawGesture.location(in: canvasView) //タッチ座標を取得\n \n switch drawGesture.state {\n case .began:\n lastPoint = touchPoint //タッチ座標をlastTouchPointとして保存する\n \n //touchPointの座標はscrollView基準なのでキャンバスの大きさに合わせた座標に変換しなければいけない\n //LastPointをキャンバスサイズ基準にConvert\n let lastPointForCanvasSize = convertPointForCanvasSize(originalPoint: lastPoint!, canvasSize: canvas.size)\n \n bezierPath = UIBezierPath()\n guard let bzrPth = bezierPath else {\n fatalError(\"bezierPath Error\")\n }\n \n bzrPth.lineCapStyle = .round //描画線の設定 端を丸くする\n //bzrPth.lineWidth = defaultLineWidth //描画線の太さ\n bzrPth.lineWidth = lineWidth! //描画線の太さ\n bzrPth.move(to: lastPointForCanvasSize)\n \n case .changed:\n \n```\n\n※ 修正 \n//この箇所はそのままで \n① let myDraw = UIPanGestureRecognizer(target: self, action:\n#selector(ViewController.drawGesture(_:)))\n\n② @objc func drawGesture(sender: Any) --- この箇所を変えましたが\n\n①のところで Type 'ViewController' has no member 'drawGesture'がやはり表示されます。",
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"title": "swift4 let myDraw = UIPanGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.drawGesture(_:))) でエラーになる",
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{
"body": "コメントに書いた「どこに書いてあるか」と言う点では正しい場所に書かれているようですが、いくつかの点で古い書き方になっているため動いていないようです。\n\n### 1点目: メソッドの第1パラメータの引数ラベルの取り扱いがSwift3で変わった\n\nSwift 2までは、`func myFunc(value:\nInt)`のような書き方をすると、呼び出し方は`myFunc(1)`のように呼び出していました。`#selector`の中などで使うメソッド参照では`myFunc(_:)`と表現されます。\n\nSwift 3以降では`func myFunc(value: Int)`と定義すると、呼び出しは`myFunc(value:\n1)`のように引数ラベルが必要になります。またそれにともない、メソッド参照も`myFunc(value:)`になります。\n\nこれに対応するためにどちらかの修正が必要になります。\n\n 1. メソッド参照の方を修正する\n``` let myDraw = UIPanGestureRecognizer(target: self,\n\n action: #selector(ViewController.drawGesture(sender:)))\n \n```\n\n(これは試されたのかもしれませんが、これだけではコンパイルが通りません。)\n\n 2. メソッド参照の方は`drawGesture(_:)`のまま、メソッド定義の方を修正する。\n``` func drawGesture(_ sender: Any) {\n\n \n```\n\n(`AnyObject`→`Any`の変更は必須ではありませんが、最近のXcodeがデフォルトで生成するのは`Any`なので、それに合わせておきました。)\n\n### 2点目: Swift 4では(一部例外を除き)Selectorで呼ばれるメソッドには`@objc`が必要になった\n\nこれは表題の通りです。単に`@objc`をSelector経由で呼ばれるメソッドの`func`の前に追加してください。ここでは1点目で2.の方針で修正したものとします。\n\n```\n\n @objc func drawGesture(_ sender: Any) {\n \n```\n\n* * *\n\nちなみに`#selector`の中で使用するメソッド参照では`クラス名.`で始まる形式の他に、`インスタンス変数名.`の形式も使えます。`target:`に`self`を指定した場合は、`self.`で始めたほうが、`self`の表すクラスにはそんなメソッドがない、なんて間違いを減らせます。\n\n```\n\n let myDraw = UIPanGestureRecognizer(target: self,\n action: #selector(self.drawGesture(_:)))\n \n```\n\n* * *\n\n私が見逃したところでまだ何かあるかもしれません。1点目と2点目を正しく修正してもコンパイルエラーが出るようなら、コメント等でお知らせください。",
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"body": "環境 \nUbuntu16.04\n\n以下のようにOpencvをビルドすると、`make install`でcv2.soが`/usr/local/lib/python2.7/dist-\npackages/cv2.so`にコピーされるのですが、これを`make\ninstall`でpython3.6の`/usr/local/lib/python3.6/dist-packages/cv2.so` \nにコピーされるように変更したいのですが、どの部分で設定を変更すればよいのでしょうか。\n\n以下行ったこと\n\n```\n\n git clone https://github.com/opencv/opencv.git\n cd opencv\n mkdir build\n cd build\n cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local -D ..\n make \n make install\n \n```",
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"title": "OpenCV の make install の対象フォルダを変更する方法",
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"body": "cmakeのコマンドを実行後、メッセージに以下のようなPythonのサポート情報が表示されるので、それを見ると問題がどこにあるかわかると思います。\n\n```\n\n -- Python 3:\n -- Interpreter: /usr/bin/python3 (ver 3.5.2)\n -- Libraries: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpython3.5m.so (ver 3.5.2)\n -- numpy: /usr/lib/python3/dist-packages/numpy/core/include (ver 1.11.0)\n -- packages path: lib/python3.5/dist-packages\n -- \n -- Python (for build): /usr/bin/python2.7\n -- \n \n```\n\ncmakeで、PYTHON2(3)_EXECUTABLE等のオプションを付けなかった場合は、ubuntu16.04付属のPython2.7とPython3.5を自動的に検出します。Python2.7の方が正常にビルドされてインストールされたのはそういう理由です。Python3.5の方はnumpyがインストールされていれば正常にビルドされますがnumpyがなければ何もしません。\n\nPython3.6の方にインストールしたい場合には、cmakeにオプションを追加する必要があるので、opencvの公式マニュアルを探したところ以下の記載がありました。\n\n```\n\n [optional] Building python. Set the following python parameters:\n \n PYTHON2(3)_EXECUTABLE = <path to python>\n PYTHON_INCLUDE_DIR = /usr/include/python<version>\n PYTHON_INCLUDE_DIR2 = /usr/include/x86_64-linux-gnu/python<version>\n PYTHON_LIBRARY = /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpython<version>.so\n PYTHON2(3)_NUMPY_INCLUDE_DIRS = /usr/lib/python<version>/dist-packages/numpy/core/include/\n \n```\n\n最終的には、以下のオプションを追加するとpython3.6でmakeすることができました。オプションの値はPython3.6をソースからコンパイルして既定の設定でインストールした場合のものです。環境に応じて変更してください。\n\n```\n\n PYTHON3_EXECUTABLE=/usr/local/bin/python3.6\n PYTHON3_INCLUDE_DIR=/usr/local/include/python3.6m\n PYTHON3_PACKAGES_PATH=/usr/local/lib/python3.6/site-packages\n \n```\n\nなお、簡単にopencvをインストールしたい場合はopencv-\npythonというアンオフィシャルのパッケージがあるのでそれを使ってインストールすることもできます。\n\n```\n\n pip install opencv-python \n \n```",
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"body": "インストール先の指定自体は`cmake`実行時に以下の変数で指定しています。\n\n```\n\n CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local\n ↓\n /usr/local/lib/python2.7/dist-packages/cv2.so\n ~~~~~~~~~~\n \n```\n\nただしこのパスの中で`.../lib/python<VER>/dist-\npackages/cv2.so`の部分はシステムデフォルト、標準PATHで見つかったPythonインタプリタのバージョンに対応したライブラリを生成して(区別が付くよう)バージョンに対応したディレクトリにインストールされているものと思います。\n\n`Python3.x`向けにライブラリを作成・インストールしたいのであれば、[Yasuhiro\nNijiさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/43236/3060)にもある通り、`cmake`実行時に`PYTHON3_*`で始まる変数でpython3の在り処を明示的に指定する必要があるのだと思います。\n\n```\n\n $ cmake -D CMAKE_BUILD_TYPE=RELEASE \\\n -D CMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local \\\n -D PYTHON3_EXECUTABLE=/usr/local/bin/python3.6 \\\n -D ..\n \n```\n\n* * *\n\n指定すべき変数については[関連質問](https://ja.stackoverflow.com/q/43276/3060)の方で\n[sa-y](https://ja.stackoverflow.com/users/27410/sa-y)さんがコメントを付けているように、[公式のドキュメント](https://docs.opencv.org/trunk/d7/d9f/tutorial_linux_install.html)にも記載があるので確認してみてください。\n\n> Building OpenCV from Source Using CMake\n>\n> 4. [optional] Building python. Set the following python parameters:\n>\n> PYTHON2(3)_EXECUTABLE = <path to python> \n> PYTHON_INCLUDE_DIR = /usr/include/python \n> PYTHON_INCLUDE_DIR2 = /usr/include/x86_64-linux-gnu/python \n> PYTHON_LIBRARY = /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libpython.so \n> PYTHON2(3)_NUMPY_INCLUDE_DIRS = /usr/lib/python/dist-\n> packages/numpy/core/include/\n>\n>",
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"body": "[このリンク先](http://awesome-linus.tk/2017/05/15/python3-6-1install/)の通り実行したのですが\n\n* * *\n\n**Q1.今どういう状態ですか?**\n\n```\n\n /usr/bin/python。デフォルトのPython2.7\n /usr/bin/python3.6。今回インストールしたPython3.6\n \n```\n\n・2つインストールされている? \n・「/usr/bin/python」ではなく「/usr/bin/python3.6」にインストールされた理由は? \n・IUSレポジトリ経由で「/usr/bin/python」へインストールすることは出来ない?\n\n* * *\n\n**Q2.優先度について** \n・使用する時は何れが優先されるでしょうか? \n・何れの「/usr/bin」を指定するかで決まるから、デフォルトとかはない??\n\n* * *\n\n**Q3.シンボリックリンクの意味について** \n・下記シンボリックリンクを作成していますが、どういう意味ですか? \n・「/usr/bin/python3」が呼ばれた場合、「/usr/bin/python3.6」を呼ぶ? \n・既存の「/usr/bin/python3」を全て「/usr/bin/python3.6」へ書換可能なら、わざわざ作成する必要はない?\n\n```\n\n # ln -s /usr/bin/python3.6 /usr/bin/python3\n \n```\n\n* * *\n\n**Q4.将来的なシンボリックリンクの変更対応について** \n・上記シンボリックリンクを作成した場合、将来的なバージョンアップ対応はどうすれば良いですか?\n\n・例えばPython3.7を「/usr/bin/python3.7」へインストールした場合、上記シンボリックリンクを削除して新たに作成し直す必要がある? \n・Python3.7を「/usr/bin/python」へインストールした場合は何もしなくて良い?\n\n* * *\n\n**環境** \n・CentOS7 \n・IUSレポジトリ \n・yumインストール \n・Python3.6 \n・既存のPython2.7は使用しない前提",
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"title": "IUSレポジトリ経由でインストールしたPython3.6について",
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"body": "CentOSおよびそのベースとなるRHELは、各パッケージは安定した(比較的古い、枯れた)バージョンを採用するディストリビューションなので、Pythonも2.x系がデフォルトになっています。\n\nIUSなどの外部リポジトリが提供するパッケージで、公式リポジトリよりも新しいバージョン(今回のPython\n3.xなど)を配布する場合、公式パッケージを置き換えてしまうとシステムを壊す恐れがあるので、区別が付くように別ディレクトリや別名で呼び出せるようにインストールされます。\n\n**IUSリポジトリのポリシー**\n\n> No automatic replacement of stock RPM packages.\n\n* * *\n\nOSデフォルトが`/usr/bin/python`、IUSで入れたものが`/usr/bin/python3.6`と実行ファイルの名前が違うので優先度はありません。`3.6`を使いたければユーザーが明示的に`#!`行などでパスを指定する必要があります。\n\n* * *\n\nシンボリックリンクはメジャーバージョンの`python3`だけで呼び出せるようにしているだけなので、マイナー・マイクロバージョンが変わったらその都度シンボリックリンクを張り直す必要があります。\n\n* * *\n\nなお、`yum`コマンド自体もPythonで動いていますので、システムデフォルトの`/usr/bin/python`を`3.x`に置き換えるのは(例えシンボリックリンクなどでも)動作に影響が出る可能性があるのでお勧めしません。",
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"body": "実機 (iOS 11.3) でアプリ起動時にクラッシュするのですが、原因が分からず困っています。 \n(シミュレーターではクラッシュしませんでした。)\n\nクラッシュログの Backtrace に `[UIStoryboard storyboardWithName:bundle:]` とあるので、 \nおそらく StoryBoard の読み込みでクラッシュしているのだと思うのですが、 \nStoryBoard のコネクションをチェックしても問題が見つかりませんでした。\n\n```\n\n Last Exception Backtrace:\n 0 CoreFoundation 0x1837e2d8c __exceptionPreprocess + 228\n 1 libobjc.A.dylib 0x18299c5ec objc_exception_throw + 55\n 2 UIKit 0x18dd31728 +[UIStoryboard storyboardWithName:bundle:] + 783\n 3 UIKit 0x18d793fb8 -[UIApplication _loadMainStoryboardFileNamed:bundle:] + 91\n 4 UIKit 0x18d3b1254 -[UIApplication _loadMainInterfaceFile] + 275\n 5 UIKit 0x18d37f550 -[UIApplication _runWithMainScene:transitionContext:completion:] + 1411\n 6 UIKit 0x18d9afa0c __111-[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability _scheduleFirstCommitForScene:transition:firstActivation:completion:]_block_invoke + 783\n 7 UIKit 0x18d37ee4c +[_UICanvas _enqueuePostSettingUpdateTransactionBlock:] + 159\n 8 UIKit 0x18d37ece8 -[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability _scheduleFirstCommitForScene:transition:firstActivation:completion:] + 239\n 9 UIKit 0x18d37db78 -[__UICanvasLifecycleMonitor_Compatability activateEventsOnly:withContext:completion:] + 723\n 10 UIKit 0x18e01372c __82-[_UIApplicationCanvas _transitionLifecycleStateWithTransitionContext:completion:]_block_invoke + 295\n 11 UIKit 0x18d37d268 -[_UIApplicationCanvas _transitionLifecycleStateWithTransitionContext:completion:] + 431\n 12 UIKit 0x18ddf89b8 __125-[_UICanvasLifecycleSettingsDiffAction performActionsForCanvas:withUpdatedScene:settingsDiff:fromSettings:transitionContext:]_block_invoke + 219\n 13 UIKit 0x18df46ae8 _performActionsWithDelayForTransitionContext + 111\n 14 UIKit 0x18d37cc88 -[_UICanvasLifecycleSettingsDiffAction performActionsForCanvas:withUpdatedScene:settingsDiff:fromSettings:transitionContext:] + 247\n 15 UIKit 0x18d37c624 -[_UICanvas scene:didUpdateWithDiff:transitionContext:completion:] + 367\n 16 UIKit 0x18d37965c -[UIApplication workspace:didCreateScene:withTransitionContext:completion:] + 539\n 17 UIKit 0x18d3793ac -[UIApplicationSceneClientAgent scene:didInitializeWithEvent:completion:] + 363\n 18 FrontBoardServices 0x185fe0470 -[FBSSceneImpl _didCreateWithTransitionContext:completion:] + 363\n 19 FrontBoardServices 0x185fe8d6c __56-[FBSWorkspace client:handleCreateScene:withCompletion:]_block_invoke_2 + 223\n 20 libdispatch.dylib 0x1830d4ae4 _dispatch_client_callout + 15\n 21 libdispatch.dylib 0x1830dc1f4 _dispatch_block_invoke_direct$VARIANT$mp + 223\n 22 FrontBoardServices 0x186014878 __FBSSERIALQUEUE_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK__ + 35\n 23 FrontBoardServices 0x18601451c -[FBSSerialQueue _performNext] + 403\n 24 FrontBoardServices 0x186014ab8 -[FBSSerialQueue _performNextFromRunLoopSource] + 55\n 25 CoreFoundation 0x18378b404 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 23\n 26 CoreFoundation 0x18378ac2c __CFRunLoopDoSources0 + 275\n 27 CoreFoundation 0x18378879c __CFRunLoopRun + 1203\n 28 CoreFoundation 0x1836a8da8 CFRunLoopRunSpecific + 551\n 29 GraphicsServices 0x18568b020 GSEventRunModal + 99\n 30 UIKit 0x18d68978c UIApplicationMain + 235\n 31 xxxxxxxxxxx 0x1004989c0 main + 35264 (SearchViewController.swift:16)\n 32 libdyld.dylib 0x183139fc0 start + 3\n \n```\n\nまた `NSSetUncaughtExceptionHandler` で `callStackSymbols` しても、何も出力されませんでした。\n\n```\n\n func application(_ application: UIApplication, willFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool {\n NSSetUncaughtExceptionHandler { exception in print(exception.callStackSymbols) }\n return true\n }\n \n func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplicationLaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {\n NSSetUncaughtExceptionHandler { exception in print(exception.callStackSymbols) }\n return true\n }\n \n```\n\n他に何かクラッシュの原因を探る方法はありますでしょうか? \n何卒よろしくお願いします。\n\n開発環境: Xcode 9.3 \n開発言語: Swift 4 \n実行環境: iOS 11.3 (実機)",
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"title": "アプリ起動時に StoryBoard 読み込みでクラッシュ",
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"body": "CentOS7.2.1511を使っています。 \n過去に一台のPC(PC A:7.2.1511)ではyumで必要なパッケージをインストールしました。・・・(A) \n最近、新たにもう一台のPC(PC B:7.2.1511)でyumインストールを試みたところ、 \n<http://mirror.centos.org/centos/7.2.1511/> \nのレポジトリのファイルはすでになくなっていました。\n\nしかし、PC Aの/var/cache/yumにはyumでインストールしたパッケージのファイルがキャッシュされているようで、これを使って、PC\nBでも同様のパッケージをインストールしたいと思いました。\n\n質問1: /var/cache/yumのキャッシュはPC Bにコピーしてyumインストールできるものなのでしょうか? \n質問2: 可能ならばどのようにすればできるのでしょうか?参考になるURLでも構いませんのでご教授お願いできればと思います。\n\n何卒よろしくお願いします。\n\n# パッケージの関係でOSはバージョンアップしたくありません。その前提です。",
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"title": "CentOS7.2.1511でキャッシュからのyumインストールパッケージを使うには",
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"body": "`var/chache/yum`にrpmパッケージ(rpmファイル)が残っており、かつ対象のパッケージに依存関係が無ければ該当のファイルを別のPCにコピーして`rpm`コマンドでインストールすればよいでしょう。\n\n```\n\n # rpm -ivh PACKAGE.rpm\n \n```\n\nもしくは過去のパッケージを公開している <http://vault.centos.org>\nというサイトがあるので、`yum`の参照先を一時的にでも書き換えてこちらからインストールする方法もあります。\n\nCentOS 7.2.1511 (x86_64)のパッケージディレクトリ \n<http://vault.centos.org/7.2.1511/updates/x86_64/Packages/>\n\n参考: \n[yum\nupdateできなくなった古いCentOSでyumコマンドを復活させる方法](http://d.hatena.ne.jp/tmatsuu/20120324/1332578375)",
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"body": "/etc/yum.conf で `keepcache=1` と設定されていれば `cachedir` で指定したディレクトリに RPM\nファイルが残ります。RPMファイルを 別サーバーにコピーしてから、 rpm コマンド、または yum コマンドで インストールやアップデートが可能です。\n\nただ、過去にキャッシュをクリアしていればその分は消えてます。また依存関係のあるパッケージも含まれているかどうかは 分かりません。\n\n古いバージョンのリポジトリは <http://vault.centos.org/7.2.1511/> にあるので そこから yum\nでインストール/更新するほうが 無難な 印象です。\n\n(Readmeから引用)\n\n> If you know what you are doing, and absolutely want to remain at the\n> 7.2.1511 \n> level, go to <http://vault.centos.org/> for packages.\n\n/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo の `mirrorlist` と `baseurl`\nの行をコメントアウトして`baseurl=http://vault.centos.org/7.2.1511/os/$basearch/` を追加すれば\nyum で 参照出来ると思います。\n\nCentOS-Base.repo の例\n\n```\n\n [base]\n name=CentOS-$releasever - Base\n #mirrorlist=http://mirrorlist.centos.org/?release=$releasever&arch=$basearch&repo=os&>infra=$infra\n #baseurl=http://mirror.centos.org/centos/$releasever/os/$basearch/\n baseurl=http://vault.centos.org/7.2.1511/os/$basearch/\n gpgcheck=1\n gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7\n \n```",
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"body": "Xcodeのストーリーボードでメールアドレス登録フォームのレイアウトを組んでいます。 \niPhone、iPad対応のレスポンシブデザインにしていきたいのですが、下記内容が実現できません。\n\n■ 実現したい事\n\n * UITextFieldのwidthは親Viewの80%とする ←iPhone用\n * UITextFieldのwidthの最大値は400ポイントとする ←iPad用\n\nといった設定を行いたいです。 \niPhoneでの表示は、横幅ほぼ一杯までUITextFieldを広げるが \niPadでの表示の際は横幅を400ポイントを最大値とするレイアウトにしたいと考えております。\n\n■ 質問内容 \nUITextFieldのwidthは親Viewの80%とする為に \nEqual Widths ConstraintでMultiplier 0.8で設定した上で、 \nwidthの最大値を設定するにはどうすれば良いのでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/VZUnR.png)\n\nコードで実行時に画面サイズを取得した上で分岐を書く以外に \nストーリーボード上で上記設定を行う方法はあるのでしょうか?\n\nアドバイスいただけると幸いです。 \n何卒宜しくお願い致します。",
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"title": "StoryBoard上で、親Viewに対するサイズ比率を設定した上で、最大値を設定する方法",
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"body": "解決致しました。\n\n一つのオブジェクトに対して、widthの制約を複数つける事が出来ないと思っておりましたが、下記手順で実現出来ました。\n\n 1. 最大幅(Less Than or Equal)を400に設定\n 2. 親Viewの0.8倍の幅に設定\n 3. Priorityの値を「最大幅400」 > 「親Viewの0.8倍」に設定\n\nPriorityの概念が理解出来ていなかった為に、同じオブジェクトに複数の幅制約を追加する事が出来ないとものと思っておりましたが、いただきましたアドバイスのお陰で実現する事が出来ました。 \nありがとうございました。",
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"body": "「PHP7+MariaDB/MySQLマスターブック」というテキストを使って独学中です。 \nテキスト内のサンプルプログラムをコーディングすると、表題のエラーになります。\n\n```\n\n <?PHP\n \n //ユーザー、パスワード、ホストは秘匿。別途設定中。\n $db_user = \"xxxxxxxxx\";\n $db_pass = \"xxxxxxxxx\";\n $db_host = \"xxxxxxxxx\";\n $db_name = \"phptx\";\n $db_type = \"mysql\";\n \n $dsn = \"$db_type:host=$db_host;db_name=$db_name;charset=utf8\";\n \n try{\n $pdo = new PDO($dsn, $db_user, $db_pass);\n $pdo->setattribute(pdo::ATTR_ERRMODE,\n pdo::ERRMODE_EXCEPTION);\n $pdo->setattribute(pdo::ATTR_EMULATE_PREPARES, false);\n print \"接続しました\";\n \n } catch(PDOexception $Exception) {\n die('エラー1:'.$exception->getMessage());\n \n }\n \n try{\n $pdo->beginTransaction();\n $sql = \"insert into member (last_name, first_name, age) values (:last_name, :first_name, :age)\";\n $stmh = $pdo->prepare($sql);\n $stmh->bindvalue(':last_name', $_post['last_name'], pdo::param_str);\n $stmh->bindvalue(':first_name', $_post['first_name'], pdo::param_str);\n $stmh->bindvalue(':age', $_post['age'], pdo::param_int);\n $pdo->execute();\n $pdo->commit();\n print\"データを\".$stmh->rowcount().\"件挿入しました。<br>\";\n } catch (PDOException $exception) {\n $pdo->rollback();\n print\"エラー2:\".$exception->getMessage();\n }\n \n ?>\n \n```\n\nMySQLへの接続はできているようなのですが、DBの選択がなされていないようです。 \nDB(スキーマ)phptxと、テーブルmemberはMySQL上に存在していることは確認済みです。 \nファイルの実行結果は\n\n```\n\n 接続しましたエラー2:SQLSTATE[3D000]: Invalid catalog name: 1046 No database selected\n \n```\n\nとなります。ご教示いただきたく、よろしくお願い申し上げます。",
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"title": "SQLSTATE[3D000]: Invalid catalog name: 1046 No database selected",
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"body": "```\n\n $dsn = \"$db_type:host=$db_host;db_name=$db_name;charset=utf8\";\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n $dsn = \"$db_type:host=$db_host;dbname=$db_name;charset=utf8\";\n \n```",
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"body": "Microsoft SQL Server 2012を使っています。\n\n例えば以下のようなレコードをもつテーブルがあるとします。 \nレコードは10分毎の1ヶ月分のデータになります。(4032Row) \nDateTime, Value1, Value2 \n2018-02-01 00:10:00 0.3 0.3 \n2018-02-01 00:20:00 0.3 0.6 \n2018-02-01 00:30:00 0.5 1.1 \n2018-02-01 00:40:00 0.2 1 \n2018-02-01 00:50:00 0.4 1.1 \n2018-02-01 01:00:00 0.1 0.7 \n... \n2018-02-28 24:00:00 0.1 0.7\n\nここで行いたいことは \n「毎日のValue2の最大値とその時間を返す」ことです。\n\n例えば、上の例だった場合 2/1のValue2の最大値が1.1であった場合、クエリの戻り値は \n2018-02-01 00:30:00 0.5 1.1 \nであってほしいです。 \nValue2に1.1が複数ある場合は最初のレコードを最大値を記録した最初のレコードとして、DateTimeフィールド、Value1フィールドの値を受け取ります。\n\nここで試してみたクエリは以下の通りでした。\n\n```\n\n SELECT FORMAT(DateTime, 'yyyyMMdd'), MAX(dblValue2) \n FROM TableA \n Group BY FORMAT(DateTime, 'yyyyMMdd')\n \n```\n\nこれだと各日のMAX値は取れたのですが、そのMAX値を記録した日付が取得できませんでした。。\n\nどなたか、解決するための良いクエリのご教授よろしくお願いします。\n\n※WHILEで以下にもCみたいにプログラマブルに書けば解決はできるのですが… \nせっかくなのでクエリで解決したいです。",
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"body": "試してないけど...\n\n```\n\n SELECT TableA.DateTime, TableA.dblValue1, TableA.dblValue2\n FROM ( SELECT MIN(TableA.DateTime) AS D2\n FROM ( SELECT FORMAT(DateTime, 'yyyyMMdd') AS D1, MAX(dblValue2) AS V1\n FROM TableA \n GROUP BY FORMAT(DateTime, 'yyyyMMdd')\n ) AS Q1\n INNER JOIN TableA\n ON FORMAT(TableA.DateTime, 'yyyyMMdd') = Q1.D1 AND TableA.dblValue2 = Q1.V1\n GROUP BY FORMAT(TableA.DateTime, 'yyyyMMdd')\n ) AS Q2\n INNER JOIN TableA\n ON TableA.DateTime = Q2.D2\n ORDER BY TableA.DateTime\n \n```",
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"body": "私は、Raspberry Pi 3 で動作するAndroid Nougatを自分でビルドしたいと思っています。 \nAndroidは、オープンソースのはずですが、検索しても、実践している人があまりいなかった上、よく分かりませんでした。 \nARM64向けのAndroidのイメージをビルドする方法を教えてください!! \nPCは、CPUがintel 64ビットで、OSはUbuntu Bionicです。",
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"title": "Raspberry Pi 3 等のARMで動作するAndroid Nougatを自分でビルドしたい。",
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"body": "公式サイトにビルド方法が詳しく書かれているので、まずはこれに従ってください: <https://source.android.com/setup/>\n\nその上で何か個別の手順で具体的な問題があれば、またご質問くださればと思います。",
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"body": "初歩的なことなのですが、`global`変数に関する問題です。\n\n```\n\n from PySide import QtGui\n import sys\n \n class GlobalTest(QtGui.QTextEdit):\n def __init__(self,parent=None):\n super(GlobalTest,self).__init__(parent=None)\n \n def closeEvent(self,event):\n if g_is_modified == True:\n message = QtGui.QMessageBox().warning(None,\"Warning-警告\",\"書き換えられた内容があります。このまま閉じてもよろしいですか?\\n\",QtGui.QMessageBox.Ok,QtGui.QMessageBox.Cancel)\n if message == QtGui.QMessageBox.Ok:\n pass\n else:\n return\n print(15,global_widget.parent() == self)\n return QtGui.QTextEdit.closeEvent(self,event)\n def focusInEvent(self,event):\n print(\"focus キタ\")\n global g_is_modified\n g_is_modified = True\n global_widget.setParent(self)\n return QtGui.QTextEdit.focusInEvent(self,event)\n def main():\n \n try:\n QtGui.QApplication([])\n except Exception as e:\n print(19,e)\n global g_is_modified\n g_is_modified = False\n global global_widget\n global_widget = QtGui.QWidget()\n glob = GlobalTest()\n glob.show()\n \n sys.exit(QtGui.QApplication.exec_())\n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\n`main()`関数内で、一度、`global`宣言をし、`g_is_modified = False`を入れ込んでいます。 \nこの変数の値は、`focusInEvent`に入った時に、上書きされるようにしています。 \n一方で、もう一つ、`global`宣言をし、次は、`global`ウィジェットをグローバル化しています。同様に、このウィジェットの親を、`focusInEvent`に入った時に`GlobalTest`に設定しています。 \n結果は、\n\n```\n\n 15 True\n 16 True\n \n```\n\nで問題ありません。これは、解決後の問題です。(最初はなぜ上書きできないのだろうということが疑問でしたが、どちらでもglobal宣言をしたらOKでした。) \n解決前は、`focusInEvent`内では、`global`宣言をしておりませんでした。\n\n```\n\n def focusInEvent(self,event):\n print(\"focus キタ\")\n \n g_is_modified = True\n global_widget.setParent(self)\n return QtGui.QTextEdit.focusInEvent(self,event)\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n 15 False\n 16 True\n \n```\n\n`g_is_modified`の値は上書きされませんでした。\n\n`g_is_modified`は、再度`global`宣言をしなければ値が上書きされることはありませんが、`widget`は、一度`global`宣言をすれば、値が更新されました。この違いはなんでしょうか?単なる変数と、クラスの一メソッドなので、全くの別物のため、なんとなく理由はわかりますが、わかりやすく説明していただくことは出来ますか?",
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"title": "global宣言は一度だけすればいいというものではないのか",
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"body": "Pythonでは、代入をおこなうとローカルスコープになります。\n\ng_is_modified は、代入がされているのでglobal文がなければlocal変数になり、global_widget\nの方は代入されていないのでglobal変数が使われます。\n\n公式のチュートリアルだと以下のように説明されています。\n\n<https://docs.python.jp/3/tutorial/classes.html?highlight=%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%97>\n\n> Python 特有の癖として、代入を行うと – どの global 文も有効でない場合は –\n> 名前がいつも最も内側のスコープに入るというものがあります。代入はデータのコピーを行いません — 単に名前をオブジェクトに結びつける (bind)\n> だけです。オブジェクトの削除でも同じです: del x は、 x\n> をローカルスコープが参照している名前空間から削除します。実際、新たな名前を導入する操作は全てローカルスコープを用います。とりわけ、 import\n> 文や関数定義は、モジュールや関数の名前をローカルスコープに結び付けます。",
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"body": "pyqt5でボタンを押せないようにしたり、押せるようにしたいです。例えば下のコード\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import (QWidget,\n QVBoxLayout, QHBoxLayout, QApplication, QPushButton, QLabel, QLineEdit)\n from PyQt5 import*\n \n class Example(QWidget):\n \n def __init__(self):\n super().__init__()\n \n self.initUI()\n \n \n def initUI(self):\n font=QtGui.QFont(\"00コミック7\",20)\n \n # ラベル名の設定\n lbl1 = QLabel('1行目')\n lbl1.setFont(font)\n lbl2 = QLabel('2行目')\n lbl2.setFont(font)\n lbl3 = QLabel('3行目')\n lbl3.setFont(font)\n \n self.edit1=QLineEdit()\n self.edit1.setFont(font)\n self.edit2=QLineEdit()\n self.edit2.setFont(font)\n self.edit3=QLineEdit()\n self.edit3.setFont(font)\n \n btn1=QPushButton(\"1\")\n btn1.setFont(font)\n btn1.setStyleSheet(\"background-color: #ffcf54\")\n btn2=QPushButton(\"2\")\n btn2.setFont(font)\n btn2.setStyleSheet(\"background-color: #ffcf54\")\n btn3=QPushButton(\"3\")\n btn3.setFont(font)\n btn3.setStyleSheet(\"background-color: #ffcf54\")\n \n firstlayout=QHBoxLayout()\n firstlayout.addWidget(lbl1)\n firstlayout.addWidget(self.edit1)\n firstlayout.addWidget(btn1)\n \n secondlayout=QHBoxLayout()\n secondlayout.addWidget(lbl2)\n secondlayout.addWidget(self.edit2)\n secondlayout.addWidget(btn2)\n \n thirdlayout=QHBoxLayout()\n thirdlayout.addWidget(lbl3)\n thirdlayout.addWidget(self.edit3)\n thirdlayout.addWidget(btn3)\n \n layout=QVBoxLayout()\n layout.addLayout(firstlayout)\n layout.addLayout(secondlayout)\n layout.addLayout(thirdlayout)\n \n self.setLayout(layout)\n \n self.setWindowTitle('Absolute') \n self.show()\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n app = QApplication(sys.argv)\n ex = Example()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```\n\nこれを実行すると次のようなGUIが出来ます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/YFIxn.png) \nここで、例えば一つ目のボタンを押せないようにする(押しっぱなしのような状態?)にするにはどのようにしたらよいのでしょうか。",
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"title": "pyqt5でボタンを押せないようにしたい",
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"body": "単に押せないようにするのであれば、`setEnabled(False)`でよいと思います。 \n(押せるようにするには`setEnabled(True)`です)\n\n```\n\n # ボタン1を押せなくする\n btn1.setEnabled(False)\n \n```\n\n#`QWidget`クラスのメソッドです。(`QPushButton`に継承されている)\n\n何かの処理契機で呼びだせば画面に反映されます。",
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"body": "haskellの練習で数列の問題を解こうとして、(!!)を使いたいことがありました。そのとき、ふと、疑問に思ったのですが、なぜhaskellではリストのインデックスが0から始まる、と考えるのでしょうか? \ntakeやdropなどを合わせて考えると、1から数えるとした方が、なんとなく、ですが良いような気がするのです。 \nおそらく、意味があってのことなのだろうと思いますが、なぜなのでしょうか?",
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"title": "Haskellにおいて、リストのインデックスが0から始まる理由",
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"body": "Haskell にかかわらず多くのプログラミング言語ではリストや配列のインデックスは 0\nから始める習慣があります。これには歴史的背景や、メモリアクセスに関する最適化のしやすさなどが理由として挙げられることが多いです。\n\nまた、私の知る限り、「Haskell では〇〇だから 0 から始めなければいけない」といった、Haskell\n個別の理由はありません。単にデザインの問題だと思います。",
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"body": "配列のインデックスが1から始まる言語は、COBOL, PL/I, RPG, FORTRAN, BASIC くらいですかね。 \n他はみんな0から始まる。",
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"body": "自然数を0はじまりで考える。つまり最初は0ということではないかと思います。 \n加法演算の単位元0を含めておいたほうがいろいろ便利だろうという立場かな?\n\nインデックスは最初の要素からのオフセットだと考えると0から始まるのは悪くない選択でしょう。",
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"body": "例えばCにおいてarrを配列だとすると、arr[5]といった配列へのインデックスアクセスは、ポインタ加算及びメモリアクセス*(arr+5)と等価だとみなされるため高速です。arrは配列のベースポインタ(つまり配列の始まりのアドレス)のことであり、+5というのはここではarrの要素の型のサイズ(例えばlongなら8bit)×5をarrに加算するといった意味論になります。0スタートだとここらへんの最適化処理が簡単になりますというのが極めて一般的な回答だと思われます。\n\nしかしおそらくそれだけが理由でhaskellの言語設計者が0スタートをよしとしたのではないと思います。コンパイラ設計者が頑張れば実はインデクスが1スタートでも問題がないです。だってarr[5]を*(arr+4)と解釈させればいいのですし、例えばfortranも1でスタートしてますよね。 \n(純粋関数型言語haskellの)設計者たちは必ず次のようなことを考えたはずです。 \n「宣言的記述arr[5]が命令的にどう実行されるかは重要ではない。6番目の要素を指すべきか、5番目の要素を指すべきなのかが宣言的記述として重要だ。」 \nそうした判断を踏まえたうえでゼロスタートのほうが好ましいと判断したのではないかとまず考えます。 \n僕はゼロスタートが採用されているのはメモリアドレスなどのハードウェアが理由ではなくコンピュータサイエンスと親和性の高い数学の集合論に基づいた結果だと考えます。集合論において自然数はゼロから始まります。ラムダ計算におけるチャーチ数や集合論における自然数の定義を見て頂ければわかりますが、ゼロから始めないとマッピングが汚くなります。そのことを踏まえて上記のCの例をもう一度見てもらいたいのですが、宣言的記述arr[5]が命令的記述*(arr+4)にマッピングされるというのは集合のマッピングとしてやはり汚いと思います。宣言的か命令的か、そして綺麗汚いというのは所詮相対的なものですが、上記のような「勝手に引数がデクリメントされる」ようなマッピングを正とすると非常に実装がナーバスになると思いませんか? \n個人的所感では納得頂けないとは思うので、ダイクストラ先生の意見も引用いたします。 \n<http://www.cs.utexas.edu/users/EWD/transcriptions/EWD08xx/EWD831.html>",
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"body": "pyqtでQPixmapで読み取った画像を、選んだフォルダー内に保存したいです。下は試しに書いてみたコードです。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5 import QtGui\n from PyQt5.QtGui import *\n \n \n \n \n class Main(QDialog):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Main, self).__init__(parent)\n font=QtGui.QFont(\"00コミック7\",20)\n \n global img\n img=QPixmap('グリーングリーン.jpg')\n self.label = QLabel()\n self.label.setPixmap(img)\n \n \n foldabtn=QPushButton('FldaSave')\n foldabtn.clicked.connect(self.foldasave)\n \n layout = QVBoxLayout()\n layout.addWidget(self.label)\n layout.addWidget(foldabtn)\n \n self.setLayout(layout)\n \n self.setWindowTitle('text')\n self.show()\n \n def foldasave(self):\n foldaname=QFileDialog.getExistingDirectory(self,\"save folda\")\n img.save(foldaname,\"JPG\")\n \n \n if __name__ == '__main__':\n app = QApplication(sys.argv)\n win = Main()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```\n\nこれを実行すると次のようなGUIが出来ます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/1nqLd.png) \nここで、Foldasaveを押して、保存するフォルダーを選んで、そこにQPixmapで読み込んだ画像を保存したいです。しかし、作成したGUIでフォルダーを選択しても何も起きません。エラーすら吐きません。どうすればよいのでしょうか。\n\n追記: \nfolda関数内を\n\n```\n\n foldaname=QFileDialog.getExistingDirectory(self,\"save folda\")\n foldaname=foldaname+\"//image.jpg\"\n img.save(foldaname,\"JPG\")\n \n```\n\nにしたら出来ました。",
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"body": "`QPixmap`クラスの`save`メソッドに渡すのはファイル名ですので、 \n`QFileDialog.getSaveFileName`でファイル名を取得すればよいと思います。\n\n```\n\n # 例 (第3, 4, 5, 6引数は省略)\n filename = QFileDialog.getSaveFileName(self, \"save\")\n img.save(filename, \"PNG\")\n \n```\n\nなお、`save`メソッドが成功したかどうかは、返り値が`0`かどうかで判断できると思います。",
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"body": "folda関数内を\n\n```\n\n foldaname=QFileDialog.getExistingDirectory(self,\"save folda\")\n foldaname=foldaname+\"//image.jpg\"\n img.save(foldaname,\"JPG\")\n \n```\n\nにしたら出来ました。",
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"body": "解決しました。コメント頂いたようにcarrierwave がインストールされていないことが分かりました。 (>gem\nlistで確認するのを忘れていました。Gemfileから一度 gem 'carrierwave'を削除してsave。Gemfileにgem\n'carrierwave'を追加しインストール。rails g uploader Pictureできました。)\n\n\\--------------------------------------------------------------------------------carrierwave\nをインストール後、>rails g uploader Pictureで次のメッセージが出ます。 \n「Could not find generator 'uploader''. Maybe you meant 'model', 'jbuilder' or\n'helper'. Run `rails generate --help` for more options.」\n\n「>rails generate --help」で以下のメッセージが出ます。 \n何をchooseしてどうTypeしたらいいでしょうか? 宜しくお願いします。 \n(Windows10 Home / ruby 2.4.4 / rails 5.1.6)\n\n```\n\n >rails generate --help\n Usage: rails generate GENERATOR [args] [options]\n \n General options:\n -h, [--help] # Print generator's options and usage\n -p, [--pretend] # Run but do not make any changes\n -f, [--force] # Overwrite files that already exist\n -s, [--skip] # Skip files that already exist\n -q, [--quiet] # Suppress status output\n \n Please choose a generator below.\n \n Rails:\n assets\n channel\n controller\n generator\n helper\n integration_test\n jbuilder\n job\n mailer\n migration\n model\n resource\n scaffold\n scaffold_controller\n system_test\n task\n \n Coffee:\n coffee:assets\n \n Js:\n js:assets\n \n TestUnit:\n test_unit:generator\n test_unit:plugin\n \n```",
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"title": "carrierwave をインストール後、rails g uploader Pictureで「Could not find generator 'uploader'」",
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"body": "linux(Ubuntu 16.04.4 LTS)で無線LANインターフェスをブリッジインタフェースに追加できません。\n\n```\n\n # brctl addbr br0\n # brctl addif br0 wlp1s0\n can't add wlp1s0 to bridge br0: Operation not supported\n \n```\n\n`wlp1s0`は無線LANのインタフェースです。\n\nPCはSurface pro3で無線LANは`mwifiex_pcie`です。\n\nどのようにすればブリッジインタフェースに追加することができるでしょうか。",
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"title": "無線LANインターフェスをブリッジインタフェースに追加できません。",
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"body": "自己回答です、\n\nlinuxカーネルのソースを見ていたら \n`net/wireless/core.c`のコード\n\n```\n\n if ((wdev->iftype == NL80211_IFTYPE_STATION ||\n wdev->iftype == NL80211_IFTYPE_P2P_CLIENT ||\n wdev->iftype == NL80211_IFTYPE_ADHOC) && !wdev->use_4addr)\n dev->priv_flags |= IFF_DONT_BRIDGE;\n \n```\n\nとなっているので無線LANインタフェースはブリッジに追加できないようにしているようです。 \nカーネルを修正する以外に方法は無いみたいです。",
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"body": "Unityでビリヤードのようなゲームを作っていて、球(Sphere)がホール(Cylinder)に当たったら消えるようにしたいのですが、書いてみたスクリプトがエラーもせず何も反応しませんでした。改善個所をご指摘いただけるとありがたいです。\n\n```\n\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n using UnityEngine;\n \n public class myscript : MonoBehaviour {\n \n // Use this for initialization\n void Start () {\n \n }\n \n // Update is called once per frame\n void Update () {\n GameObject sphere = GameObject.Find(\"Sphere\");\n Rigidbody rigidbody = GetComponent<Rigidbody>(); \n }\n \n private void OnCollisionEnter(Collision collision){\n if (collision.gameObject.tag == \"Player\"){\n collision.gameObject.SetActive(false);\n }\n }\n }\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/65s1c.png)",
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"title": "Unityで衝突判定のスクリプトで物体を消したい",
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"body": "以下の仮定で話します。\n\n球(Sphere): Playerタグと`Rigidbody`コンポーネントが付いていて移動する。myscriptスクリプトが付いている \nホール(Cylinder): `Rigidbody`コンポーネントが付いておらず移動しない\n\n`OnCollisionEnter`メソッドは、`Rigidbody`を持つオブジェクトが **衝突したオブジェクト**\nを引数の`Collision`クラスとして返します。 \nすなわち、球がホールに衝突した時は`collision`の値にホールが入ります。\n\n下記のコードで1.を実行すると、ホールにPlayerタグが付いていればホールが消えます。 \nmyscriptをSphereに付けているならば、`this`でSphere自身を取得して消すことができます。 \n下記コードの2.に書き換えて目的にそった動作になるかどうか確認してください。\n\n```\n\n private void OnCollisionEnter(Collision collision)\n {\n //1. 動いているオブジェクトが「ぶつかった」オブジェクトのタグがPlayerの時、Playerが消える\n if (collision.gameObject.tag == \"Player\")\n {\n collision.gameObject.SetActive(false);\n }\n //2. 「動いている」オブジェクトのタグがPlayerの時、ぶつかったPlayer自身が消える\n if (this.gameObject.tag == \"Player\")\n {\n this.gameObject.SetActive(false);\n }\n }\n \n```\n\nどちらかのオブジェクトの`Is\nTrigger`にチェックが入っていると、`OnCollisionEnter`が発生せずに`OnTriggerEnter`が発生するようになります。 \n上記コードで動かない場合は下記の内容についても確認してみてください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/tfT2q.png)",
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"body": "下記のようにDataFrameのshapeを、 \nyyyymm(年月)の数値で対象を1か月分ごと増やして \n抽出していきたいのですが(中身の処理はあくまで例です)、 \n下記の書き方だと12月分の次以降は201713となってしまいうまくいきません。\n\nyyyymmの値を年月の形で更新する書き方を教えていただけませんでしょうか?\n\n```\n\n list = range(0,10)\n i = 201710\n for x in list:\n df_new = df[df['nengetsu'] <= i]\n print(df_new.shape) \n i = i + 1\n print(\"end\")\n \n```",
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"title": "繰り返し構文におけるyyyymmの更新について",
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"body": "`i = i + 1`の下に式を追加して、12月の次を翌年の1月にしてやればできます。\n\n```\n\n if (i % 100) == 13:\n i += 88 \n \n```\n\nまた、numpyの`datetime64`は月を単位にできるので、次のようにシンプルに書くことができます。\n\n```\n\n sr = pd.Series(np.arange('2017-10', 10, dtype='datetime64'))\n for x in sr:\n df_new = df[df['nengetsu'] <= x.year * 100 + x.month]\n print(df_new.shape)\n \n```",
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"body": "pandas を使用しているのであれば **pandas.date_range()** を使用するとよいのではないでしょうか。 \nまた 'nengetsu' Column はint型ではなくdatetime型として扱うべきかと思います。\n\n以下に簡単なサンプルを書きます。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n # 適当なデータを生成\n df = pd.DataFrame({\n 'nengetsu': [201710,\n 201711,\n 201712,\n 201712,\n 201801,\n 201801,\n 201802,\n 201804,\n 201806,\n 201806]\n })\n \n # \"nengetsu\" columnは datetime型に変換\n df['nengetsu'] = pd.to_datetime(df['nengetsu'], format='%Y%m')\n \n # 質問のコードは以下のように修正できます\n for i in pd.date_range('2017/10', periods=10, freq='M'):\n df_new = df[df['nengetsu'] <= i]\n print(df_new.shape)\n print(\"end\")\n \n```\n\nまた最終的に何を得たいのかが、いまいとつ理解できていないのですが、単に月毎のカウント値を得たいのであれば、 **DataFrame.resample()**\nや **DataFrame.groupby()** を使用したほうが、ループを使用するよりも圧倒的に楽(&高速)です\n\n```\n\n print(df.set_index('nengetsu').resample('MS').size())\n \n```",
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"body": "SublimeText3において、ctrl+aを押下したら、「全て保存」+「Chromeのアクティブタブの再読込」をショートカットとして登録したいのですが、ショートカットで2つのコマンドを実行させる方法をご存知ないでしょうか?\n\n・登録したいショートカット \nctrl+a\n\n・登録したいコマンド \nsave_allとbrowser_refresh\n\n※補足 \nbrowser_refreshはSublimeText3のプラグインの1つで、ctrl+shift+rを押下すると、「SublimeText3上のアクティブなファイルが上書き保存」され、「Chromeのアクティブタブの再読込」が実行されます。\n\n例えば、HTMLとCSSファイルを1つずつ開いており、CSSファイルがアクティブな状況において、ctrl+shift+rを押下すると、CSSファイルのみが上書き保存され、Chromeのアクティブタブが再読込されます。\n\nしかし、私はHTMLとCSSを同時に編集することが多いため、「アクティブなタブの上書き保存」という動作では、アクティブでないファイルの変更が保存されず、変更箇所が反映されないため、すべて保存を選択した上でctrl+shift+rという2つの動作を行わなくてはならず、これが不便に感じます。\n\n――――――――――――――――――――\n\n説明が少し長くなりましたが、特定のキーを押下したら、「全て保存」+「Chromeのアクティブタブの再読込」を実現できれば手段は問わない、という趣旨の質問です。",
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"title": "SublimeText3で、1つのショートカットにコマンドを2つ設定する方法が知りたい",
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"body": "ご質問の時間から考えてすでにご解決されている可能性もありますが、コメントさせていただきます。\n\nご要望を満たすためのアプローチがおそらく 3 つあるかと思います。\n\n * a) 対象の複数コマンドを実行するマクロを登録して、 `run_macro_file` コマンドでそのマクロを呼び出すキーバインディングを登録する\n * b) Chain of Command パッケージをインストールしてこれを利用する\n * c) 自作のパッケージを作成して、対象の複数コマンドを実行するコマンドを作成する。そして、そのコマンドを実行するキーバインディングを登録する\n\n本質的にはどのアプローチでも同じなので、 Masaki さんが好きな方法をお選びになるとよいかと思います。\n\n以下参考リンクです。\n\n * a) <http://docs.sublimetext.info/en/latest/extensibility/macros.html>\n * b) <https://packagecontrol.io/packages/Chain%20of%20Command>\n * c) <https://stackoverflow.com/questions/9646552/is-it-possible-to-chain-key-binding-commands-in-sublime-text-2>\n\nご参考になれば幸いです。",
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"body": "環境 \nUbuntu16.04 \nOpencv 3.4.0 \npython3.6\n\nOpencvをビルドすると、cv2.soが`/home/user/opencv/build/lib/cv2.so`に作成されるのですが、これをpython3.6で使用できるようしたいと考えています。 \npython3.6のパスが通っている`/usr/local/lib/python3.6/dist-packages/`にシンボリックリンクをこのように`ln\n-s /home/user/opencv/build/lib/cv2.so cv2.so`作成したのですがpython3.6で`import\ncv2`をするとエラーが以下のように出てしまいます。\n\n以下エラー内容\n\n```\n\n import cv2\n \n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n ImportError: /usr/local/lib/python3.6/dist-packages/cv2.so: undefined symbol: PyCObject_Type\n Error in sys.excepthook:\n Traceback (most recent call last):\n File \"/usr/lib/python3/dist-packages/apport_python_hook.py\", line 63, in apport_excepthook\n from apport.fileutils import likely_packaged, get_recent_crashes\n File \"/usr/lib/python3/dist-packages/apport/__init__.py\", line 5, in <module>\n from apport.report import Report\n File \"/usr/lib/python3/dist-packages/apport/report.py\", line 30, in <module>\n import apport.fileutils\n File \"/usr/lib/python3/dist-packages/apport/fileutils.py\", line 23, in <module>\n from apport.packaging_impl import impl as packaging\n File \"/usr/lib/python3/dist-packages/apport/packaging_impl.py\", line 23, in <module>\n import apt\n File \"/usr/lib/python3/dist-packages/apt/__init__.py\", line 23, in <module>\n import apt_pkg\n ModuleNotFoundError: No module named 'apt_pkg'\n \n Original exception was:\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n I mportError: /usr/local/lib/python3.6/dist-packages/cv2.so: undefined symbol: PyCObject_Type\n \n```",
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"title": "import cv2でエラーが出ています: undefined symbol: PyCObject_Type",
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"body": "cv2.soはpython2用のものです。pythn3.6用はcv2.cpython-36m-x86_64-linux-\ngnu.soという名前で作成されます。pythn3.6用のコンパイルに失敗している以上どうやってもpython3.6では動作しません。",
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"body": "**Q1.bashはshの上位互換ですか?** \n・shでは出来るけれども、bashでは出来ないことはありますか?\n\n* * *\n\n**Q2.「#!/bin/sh」と「#!/bin/bash」について** \n・下記3つあると思うのですが、それぞれ何れに該当しますか?\n\n```\n\n ・シェルスクリプト\n ・bash posix モード\n ・bash\n \n```\n\n・「#!/bin/bash」は「bash」? \n・「#!/bin/sh」は「シェルスクリプト」? それとも「bash posix モード」?\n\n* * *\n\n**環境** \n・CentOS",
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"title": "shとbashについて",
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{
"body": "> Q1.bashはshの上位互換ですか?\n\n最初に[Difference between sh and\nbash](https://stackoverflow.com/q/5725296)という質問を見つけたので紹介しておきます。\n\nbashはshを基礎にして開発されています。できるだけshのように振る舞うこともできますし、shにない機能がbashにはあります。そういう意味では上位互換であると言えそうです。 \n一方、dashやashを始めとした様々なシェルが同じようにshを基礎にして開発されています。 \nそれらのシェルがbashをshの上位互換とするか――shではなくbashを基礎にするかというとそうではないでしょう。\n\n> Q2.「#!/bin/sh」と「#!/bin/bash」について\n\nざっくりした説明ですが、シェルスクリプトはシェルが解釈して実行できるように書かれたスクリプトです。 \nファイルの先頭に書かれる`#!/bin/sh`とか`#!/bin/bash`はshebangと呼ばれていて、そのファイルに書かれたスクリプトを解釈して実行するシェルを指定しています。(前者ならshが、後者ならbashが呼ばれます。)\n\nもし`readlink /bin/sh`の結果が`bash`だった場合に`#!/bin/sh`がどういう動作をするのかについては`man\nbash`の起動セクションに書かれています。\n\n> (前略) \n> sh という名前で bash を起動すると、 bash は古くからある sh の起動動作をできるだけ真似しようとします。 また POSIX\n> 標準にもできるだけ従おうとします。対話的なログインシェルとして起動されると、 あるいは --login\n> オプション付きの非対話的シェルとして起動されると、 このシェルはまず /etc/profile と ~/.profile\n> の順でコマンドの読み込みと実行をしようとします。 --noprofile オプションを使うと、この動作を行わないようにできます。 sh\n> という名前の対話的シェルとして起動されると、 bash は環境変数 ENV を調べ、この変数が定義されていればその値を展開し、\n> 展開で得た値をコマンドの読み込みと実行を行うためのファイル名として使います。 sh という名前で起動されたシェルは、\n> ほかの起動ファイルからコマンドの読み込みと起動を行うことはないので、 --rcfile オプションは全く効果を持ちません。 sh\n> という名前の非対話的シェルとして起動されると、 このシェルはほかの起動ファイルを何も読み込みません。 sh として起動された場合、 bash\n> は起動ファイルの読み込みを行った後に POSIX モードに入ります。 \n> (後略)\n\n詳細を確認するためにも`man bash`してみることをお勧めします。",
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"body": "`sh` というと伝統的なB-Shellのことをイメージしますが、ご質問のCentOS環境では `sh` と `bash`\nは同じコマンドです。`/bin/sh` は `/bin/bash` のシンボリックリンクなので `sh` といいならがらも `bash` が動きます。\n\n> Q1.bashはshの上位互換ですか? \n> ・shでは出来るけれども、bashでは出来ないことはありますか?\n\nこちらについてはわかりません(あしからず)。\n\n> Q2.「#!/bin/sh」と「#!/bin/bash」について \n> ・下記3つあると思うのですが、それぞれ何れに該当しますか? \n> ・シェルスクリプト \n> ・bash posix モード \n> ・bash\n\n`#!` で始まる行は shebang\nといいます。そのスクリプトファイルを実行するインタプリタを指定する書き方です。シェルスクリプトはシェルの文法で書かれたスクリプトファイル全般のことです。\n\nCentOS環境では `/bin/sh` `/bin/bash` どちらも`bash`です。ただし、`sh` という名前で実行した場合は\nPOSIXモードの振る舞いをします。\n\nmanpage of bash より引用\n\n> If bash is invoked with the name sh, it tries to mimic the startup behavior\n> of historical versions of sh as closely as possible, while conforming to the\n> POSIX standard as well.\n\nただし、bash独自の「配列」は posixモードでも使えます。従って、posixモードで正常に動作する `/bin/sh` スクリプトが全ての環境の\n`sh` で動作するわけではありません。\n\n> ・「#!/bin/bash」は「bash」?\n\nshebang に /bin/bash を指定していますので、そのスクリプトはbashによって実行されます。\n\n> ・「#!/bin/sh」は「シェルスクリプト」? それとも「bash posix モード」?\n\nshebang に /bin/sh を指定してますが、CentOS環境ではbashのPOSIXモードで実行されます。\n\nなお、以前の Centos では POSIX準拠のB-Shellの代用として Almquist Shell (ash) が\n用意されていましたが、Centos6以降ではパッケージングされておらず bash のみのようです。(探せばあるのかも・・・)",
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"body": "環境 \nwindows10 ノートpc\n\n<https://www.monster-dive.com/blog/web_creative/20140407_000147.php> \nこのサイトに沿ってsass環境をインストールしたのですが、コンパイルできません。 \nデスクトップでも同様の作業を行いましたがそちらは問題なく動きます。\n\n具体的には\n\n```\n\n sass --watch C:\\Users\\------top.scss:C:\\Users\\\\---------top.css\n \n```\n\nと打ち込んでも\n\n```\n\n >>> Sass is watching for changes. Press Ctrl-C to stop.\n error No such file or directory @ rb_sysopen - C:\\Users\\----1*\n Errno::EACCES: Permission denied @ rb_sysopen - C:\\Users\\----*1\n Use --trace for backtrace.\n \n```\n\n上記のようなエラーが出る状態です。(----*にはuser名が入っています。)\n\n一度ruby,sass共にアンインストールして、再インストールしてみましたが、まだこのエラーを吐き続けている状態です。 \n以前これとは違うエラーも吐かれましたが、その時とは違い、先頭に`Sass is watching for changes. Press Ctrl-C to\nstop.`とついています。\n\n恥ずかしながら、Rubyなどさっぱりのぺーぺーもいいとこで、調べてはみたものの何が何だかさっぱりわからず、こちらで質問させていただきました。\n\n原因と対処方法がわかる方、是非ご回答をお願い致します(><)",
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"body": "皆様 いつも大変お世話になっております。\n\n自身の開発端末Windows7は、既にApache2.4とPHPを設定済み(XAMPPによる)で \n[http://localhost/XXXX/成果物.htmlで](http://localhost/XXXX/%E6%88%90%E6%9E%9C%E7%89%A9.html%E3%81%A7)、相応の動作が達成されています(画面遷移も)。\n\nこの端末に本日ECLIPSEをインストールしました。海外サイトのページからでしたが、一応にPHP用途のものが入った認識です....\n\nさてECLIPSEについて全く無知なので、ご教示を頂けませんでしょうか??\n\nエディタで作成したスクリプト=PHPのファイル(拡張子=html)一連を、PHPのプロジェクトとして管理していきたいと考えています。 \nステップ実行がこちらのユーティリティでできると聞いたこと、エディタで開発作業をしていることが一般的でないような気がしてきたためです(ECLIPSEの他の恩恵を知らない)。\n\n**質問** \nプロジェクトの作成まで完了しました。 \n例えば、作成済みのlogon.htmlというファイルを、このプロジェクト配下の管理にする=ECLIPSE上で開くには、どういった操作を具体的に行えば良いのでしょうか?\n\n開発端末のWebサイト(htdocs/xxxxx/)内の実ファイルと別管理になっても良いとも考えますが、常識的には同一管理とすべきなのでしょうか?ディプロイ操作をすることで、サイトへの移行を達成していくが一般的なのでしょうか\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "エディタで開発したPHP(.html)の一連を、ECLIPSEの管理に移行したい",
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{
"body": "まずは本家のEclipseプロジェクトのドキュメントを参照することが大事かと思います。 \n<https://www.eclipse.org/documentation/>\n\nEclipse自体の使い方「Workbench User Guide」の項目 \nEclipseのPHPプラグインの使い方「PHP Developer User Guide」の項目を \nそれぞれ参照にすると良いでしょう。\n\n>\n> 開発端末のWebサイト(htdocs/xxxxx/)内の実ファイルと別管理になっても良いとも考えますが、常識的には同一管理とすべきなのでしょうか?ディプロイ操作をすることで、サイトへの移行を達成していくが一般的なのでしょうか\n\nこちらは何を達成したいかによります。 \n例えば開発端末を操作するのはエンジニアだけではなくテスターやプロマネが利用する場合は、わりと品質が高めのプロダクトが求められるので開発途中のものと区別して、デプロイ環境を用意したりします。 \nデプロイ環境の用意自体にもコストが掛かるので \n特に制約がなければまずはご自身のやり方でやってみてはどうでしょうか?",
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"body": "**PythonをWeb上で、下記何れかの方法により動作させようと思っているのですが**\n\n```\n\n ・Nginx、CGI、Python\n ・Nginx、uWSGI、Python\n \n```\n\n* * *\n\n**Q1.CGIを選択するメリットについて** \n・何かありますか? \n・手軽に実装できることぐらい? \n・性能的にwsgiより劣るわけではない??\n\n* * *\n\n**Q2.wsgiについて** \n・Pythonに特化したインターフェース定義ですか? \n・それとも、CGIに代わる新たな接続標準仕様? \n・CGIが古いというわけではない??\n\n* * *\n\n**Q3.uWSGIについて** \n・wsgi規格のインターフェースを実装したもの? \n・Nginxで使用できるwsgiは他にもありますか? \n・uWSGIは、Nginxに特化しているわけではない??\n\n* * *\n\n**環境** \n・CentOS \n・Nginx",
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"title": "「CGI」と「uWSGI」について",
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"body": "> Q1.CGIを選択するメリットについて \n> ・何かありますか?\n\nhttp通信を理解する、勉強するために題材にすることはあります。 \nそれくらい、生のhttp通信に近い仕組みです。\n\n> ・手軽に実装できることぐらい?\n\n手軽とは言いがたいと思います。 \n生のhttp通信に近いことしか実装しないのであれば手軽かもしれません。\n\n> ・性能的にwsgiより劣るわけではない??\n\n生のhttp通信に近いため、セキュリティの考慮や多くのことを望まなければ、処理が少なくて済むため、高速かもしれません。\n\n> Q2.wsgiについて \n> ・Pythonに特化したインターフェース定義ですか?\n\nはい。\n\n> ・それとも、CGIに代わる新たな接続標準仕様?\n\nいいえ。 \nしかし、PythonのWSGIを参考にPerl用のPSGI、Ruby用のRackが開発されたそうです。\n\n> ・CGIが古いというわけではない??\n\n産まれてからの経過年数はWSGIよりも古いです。\n\n> Q3.uWSGIについて \n> ・wsgi規格のインターフェースを実装したもの?\n\nはい。 \nuWSGIは比較するならGunicornなどのWebアプリケーションサーバーと比較した方がよいでしょう。 \nuWSGIははじめはWSGIプロトコルに対応した高機能なWebアプリケーションサーバーとして作られましたが、現在はWSGIだけでなくPSGIやRackも扱えます。\n\n> ・Nginxで使用できるwsgiは他にもありますか? \n> ・uWSGIは、Nginxに特化しているわけではない??\n\nuWSGIはNginx用というわけではありません。Webアプリケーションサーバーです。 \nuWSGIを使っていても、NginxやApache等のWebサーバーを前段に配置するのが一般的です。 \n前段のWebサーバー(Nginx等)とWebアプリケーションサーバー(uWSGIやGunicorn等)はリバースプロキシ等で通信します。",
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"body": "CGIを中心に補足します。\n\nQ1.CGIを選択するメリットについて\n\nCGIについては、python2.7の公式ドキュメントに詳しい説明があります。python3の方にはないので内容は古いですが、説明は詳しいです。 \n<https://docs.python.org/ja/2.7/howto/webservers.html>\n\nCGIは、リクエスト毎に新しいPythonインタプリタを起動するため起動に時間がかかり非効率です。\nその問題を解決したものの一つにFastCGIがあります。CGIと言った場合に、古典的CGIはもうあまり使われていないのでFastCGIのことを指す場合も多いです。古典的CGIの方は性能が劣りますが、FastCGIの方は性能的に問題はありません。PHPの場合は、php-\nfpmというソフトが有名でFastCGIが広く使われています。しかし、Pythonでは、公式マニュアルでWSGIの使用を勧めているためかそれほど使われていません。\n\nNginxでFastCGIを動かしたい場合は、nginx製のFCGI Wrapというモジュールや, FastCGIの機能をもつ lighttpd\nWebサーバを、NginxとPythonアプリの間に置きます。\n\nQ2.WSGIについて \nWebサーバとPythonで記述されたWebアプリケーションとの標準インターフェースです。Webサーバー側でWSGIを実装したソフトウェア(いわゆるアプリケーションサーバー)には、uWSGI,\nGunicorn, NGINX\nUnit等があります。アプリケーションサーバーを使う場合、通常はNginxをリバースプロキシにして前に置きます。リバースプロキシを使う理由は、セキュリティの向上やSSL対応、コンテンツの圧縮、画像等の静的ファイルのキャッシュをリバースプロキシで行うことによりアプリケーションサーバーの負荷軽減が図れます。",
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"body": "viewDidAppear()内でUIAlertControllを使用したアラート画面を表示し、ボタンが押されるまで待つようしたいです。(iOS11) \n下記の処理を実装しましたが、アラート画面が表示されず画面のタップもできない状態になります。\n\n非同期や遅延実行によるアラート画面呼び出しは問題なくアラート画面が表示されます。 \n同期をとる何かいい手段はないでしょうか?\n\n```\n\n override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {\n \n super.viewDidAppear(animated)\n \n var doneloop = false\n \n let alert = UIAlertController(title:\"タイトル\", message: \"メッセージ\", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)\n \n let action1 = UIAlertAction(title: \"OK\", style: UIAlertActionStyle.default, handler: {\n (action: UIAlertAction!) in\n print(\"push OK button\")\n \n doneloop = true // Runloopを抜ける\n })\n \n alert.addAction(action1)\n \n self.present(alert, animated: false, completion: nil)\n \n // ボタンがクリックされるまで待機\n while !doneloop {\n RunLoop.current.run(until: Date(timeIntervalSinceNow: 0.1))\n }\n \n alert.dismiss(animated: false, completion: nil)\n }\n \n```",
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"title": "iOS viewDidAppear()でアラート画面を同期的に表示したい。",
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"body": "Raspberry Pi 3上で動作しているRaspbianで、シェルからOSのサスペンドやスリープをすることは可能でしょうか。\n\n実現したいことは、電子ペーパー(pimoroni Inky pHAT)でピンヘッダーを全て使用したRspberry Piの省電力化です。 \n通電を切っても表示が消えない電子ペーパーの特徴を利用して、`サスペンド→復帰→描画→サスペンド`を数時間ごとに繰り返すことで大幅な省電力化したいのですが、方法が分かりません。\n\nまずpm-suspendを試しました。\n\n```\n\n $ sudo pm-suspend\n sudo: pm-suspend: コマンドが見つかりません\n \n```\n\n次にハイバネーションをapt-getできないか試しました。\n\n```\n\n $ sudo apt-get install hibernate\n パッケージリストを読み込んでいます... 完了\n 依存関係ツリーを作成しています\n 状態情報を読み取っています... 完了\n E: パッケージ hibernate が見つかりません\n \n```\n\n次に[systemctl](https://wiki.archlinux.jp/index.php/%E3%82%B5%E3%82%B9%E3%83%9A%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%A8%E3%83%8F%E3%82%A4%E3%83%90%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%83%88#systemd)を試しました。\n\n```\n\n $ sudo systemctl suspend\n Failed to suspend system via logind: Sleep verb not supported\n \n```\n\n最後に[rtcwake](http://linux.ikoinoba.net/index.php?UID=1347981483)を試しました。\n\n```\n\n $ sudo rtcwake -s 60\n rtcwake: assuming RTC uses UTC ...\n rtcwake: /dev/rtco: unable to find device: そのようなファイルやディレクトリはありません\n \n```\n\n[OnOff Shim](http://scruss.com/blog/2017/10/01/installing-the-pimoroni-onoff-\nshim-the-hard-way/) で物理的に電源を制御する方法もあるようですが、ソフトウェアで定期的に動作させる方が目的に合致します。",
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"body": "MSEの [関連サイト](https://raspberrypi.stackexchange.com/q/108123) では _\"RasPi\nはハードウェア的に対応していないので難しいだろう\"_ という話がありました。\n\n[代替案として以下の様な回答](https://raspberrypi.stackexchange.com/a/108134) が付いていました:\n\n> * 動かしっぱなしでも消費電力は微々たるものなので気にしない。\n> * WittyPi2 等の外部ハードウェアから制御する。\n>\n\n参考: \n[How to hibernate raspberry pi4? suspend-to-disk, aka power off state -\nRaspberry Pi Stack Exchange](https://raspberrypi.stackexchange.com/q/108123)",
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"body": "お世話になります。 \nWindowsバッチにて、非同期で実行した処理を監視し、処理時間に応じてタイムアウトとしたいです。\n\n以下、行いたかった処理です。\n\n【非同期処理】 \nstart aaa.bat\n\n```\n\n for (\n aaa.batの戻り値を見てタイムアウト処理を行う\n )\n \n```\n\n> startコマンドで非同期で処理を行わせながら、以下のループ内でaaa.batの戻りを監視しそれによって処理を行う。\n\nと、したかったのですが、非同期で先に進んでしまうと、aaa.batの戻り値は受け取れないということで間違いないでしょうか? \naaa.batの状態を検知したい場合、\n\n1) aaa.bat内でファイル出力させるなどなにか別の状態を見てタイムアウトを判断する \n2) callの同期処理でaaa.batを呼び出し、aaa.bat内でタイムアウト処理を入れ込み戻りを返す。\n\n上記1,2の話になりますでしょうか? \nまた、非同期で動いているaaa.batを強制的に終わらせるには、PIDやイメージ名を取得して \nKillする以外ないでしょうか?\n\nご教授のほどよろしくお願いします。",
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