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{ "accepted_answer_id": "73052", "answer_count": 2, "body": "Pythonで\n\n```\n\n 'PHP' < 'Perl' < 'Python'\n \n```\n\nという文がTrueになり\n\n```\n\n (1, 2, ('bb', 'a')) > (1, 2, ('bcd', 'b'))\n \n```\n\nがFalseになる理由がよくわかりません。 \n後者は1,2が同じなのでアルファベットの含まれているタプル同士で比べるというのは想像がつくのですが、 \nbb<bcd、a<bなのでFalseということでしょうか? \n詳しい方、教えていただけますと幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-03T19:16:30.500", "favorite_count": 0, "id": "73049", "last_activity_date": "2021-01-04T00:59:46.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12457", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonにおける真偽判定", "view_count": 736 }
[ { "body": "```\n\n 'PHP' < 'Perl' < 'Python'\n \n```\n\nという式は\n\n```\n\n 'PHP' < 'Perl' and 'Perl' < 'Python'\n \n```\n\nに置き換えられます。 \n[6\\. 式 (expression) — Python 3.9.1\nドキュメント](https://docs.python.org/ja/3/reference/expressions.html#comparisons) \n両方 `True` ですので結果も `True` となります。\n\nタプルの比較ですが、まず `1`, `2` と順番に比較していきますこの時実は内部では **同じ値はすっ飛ばしています**\n。そして次がタプルなのでタプルの中に入ります。またタプルを見ていきます。`bb` > `bcd` は `False`\nではじめてでてきた結果ですね。これがそのまま結果となります。後ろのことは関係ありません。このようにタプルの比較では暗黙のうちに同値比較が行われています。そして「比較」ができる部分に達してはじめて比較を始めるのです。\n\n```\n\n ('bcd', 'a') > ('bcd', 'b') # False\n \n```\n\nとなることからも仕組みがわかるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-03T20:02:00.613", "id": "73050", "last_activity_date": "2021-01-03T20:02:00.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39645", "parent_id": "73049", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> bb<bcd、a<bなのでFalseということでしょうか?\n\n`bb<bcd`であるため、Falseになります。`a<b`は無関係のようです。 \n順を追って確認してみます。\n\n```\n\n >>> (1, 2, ('bb', 'a')) > (1, 2, ('bcd', 'b'))\n False\n \n```\n\nは\n\n```\n\n >>> ('bb', 'a') > ('bcd', 'b')\n False\n \n```\n\nに起因するようです。試しに'a'と'b'を入れ替えてみると\n\n```\n\n >>> ('bb', 'b') > ('bcd', 'a')\n False\n \n```\n\nこちらもFalseになります。\n\nこのことから、式の評価がFalseになるのは`bb<bcd`であるためと思われます。\n\n* * *\n\n<https://docs.python.org/ja/3/reference/expressions.html#comparisons> \nによると\n\n> 順序比較をサポートしているコレクションの順序は、最初の等価でない要素の順序と同じになります\n\n<https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html> \nによると\n\n> 同じ型のシーケンスは比較もサポートしています。特に、タプルとリストは対応する要素を比較することで辞書式順序で比較されます。\n\n以上から`(1, 2, ('bb', 'a')) > (1, 2, ('bcd', 'b'))`を比較すると \n最初の等価でない'bb'と'bcd'を辞書順で比較した結果がFalseとなるため、式全体がFlseになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T00:59:46.903", "id": "73052", "last_activity_date": "2021-01-04T00:59:46.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73049", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "私は、下記のような100×3の行列リストを持っています。 \nこの行列に対して行いたい処理は2つあります。 \n・ランダムに2つの行を抽出することを、任意の回数(例えば、3回)行いたい \nex) [[a1, a2, a3], \n[b1, b2, b3]] \n・抽出した2つの行を1つの行になるように変更して、試行した回数×取り出した行の組という行列を作りたい \n[[a1, a2, a3, b1, b2, b3], \n[c1, c2, c3, d1, d2, d3], \n[e1, e2, e2, f1, f2, f3]]\n\n追記 \n最初の100×3の行列では、1行分の値、つまり、3つの値の数の塊として扱っています。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T00:37:47.507", "favorite_count": 0, "id": "73051", "last_activity_date": "2021-01-04T01:44:06.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42944", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "numpy" ], "title": "リストからランダムに行を抽出し、新たな配列を配列を作りたい", "view_count": 634 }
[ { "body": "下記のサンプルコードでお望みの操作を達成できるでしょうか。 \n配列をランダムに並べ替えた後に先頭から任意個のペアを取得し、配列を`+`演算子で結合することができます。\n\n[別のご質問](https://ja.stackoverflow.com/q/73047)への @metropolis\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/73047/%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%8b%e3%82%89%e3%83%a9%e3%83%b3%e3%83%80%e3%83%a0%e3%81%ab%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%82%92%e5%8f%96%e3%82%8a%e5%87%ba%e3%81%97%e3%81%a6%e6%96%b0%e3%81%9f%e3%81%aa%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e3%83%aa%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%92%e4%bd%9c%e3%82%8a%e3%81%9f%e3%81%84#comment81130_73047)の方がエレガントに同様の結果を出せるのでサンプルコードに追記しました。\n\n```\n\n import string\n import random\n \n # 下準備として [\"a1\", \"a2\", \"a3\"] から [\"z1\", \"z2\", \"z3\"] までの配列を作る\n arr = []\n for c in string.ascii_lowercase[:26]:\n arr.append([f\"{c}{i}\" for i in range(1, 4)])\n \n # ランダムに任意個の行を抽出する(3個)\n count = 3\n random.shuffle(arr) # 完全にランダムなシャッフルを行う\n rnd_arr = []\n for i in range(0, count * 2, 2): # 先頭から2つの行を任意個取り出す\n rnd_arr.append(arr[i] + arr[i + 1]) # 2つの行を1つの配列にまとめる\n print(rnd_arr)\n # [['e1', 'e2', 'e3', 'c1', 'c2', 'c3'], ['a1', 'a2', 'a3', 'x1', 'x2', 'x3'], ['z1', 'z2', 'z3', 'p1', 'p2', 'p3']] など\n \n # 追記(numpy版)\n import numpy as np\n rnd_nparr = np.random.permutation(arr)[0:count*2].reshape(3, 6)\n print(rnd_nparr)\n # [['r1' 'r2' 'r3' 'e1' 'e2' 'e3']\n # ['x1' 'x2' 'x3' 's1' 's2' 's3']\n # ['m1' 'm2' 'm3' 'b1' 'b2' 'b3']] など\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T01:44:06.147", "id": "73054", "last_activity_date": "2021-01-04T01:44:06.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73051", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "34行目の INSERT INTO の部分でエラーメッセージがあるのですが、分かりません。 \n他の箇所がおかしいのかもです。\n\nエラーメッセージ\n\n```\n\n Parse error: syntax error, unexpected variable \"$sql\" in C:\\xampp\\htdocs\\php\\chat2\\index.php on line 34\n \n```\n\nソースは\n\n```\n\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>入力フォーム</title>\n </head>\n <body>\n <form method=\"POST\" action=\"\">\n 名前 <input name=\"name\" type=\"text\">\n 出身 <input name=\"text\" type=\"text\">\n <input type=\"submit\" value=\"送信\">\n </form>\n \n <?php\n \n $dsn = 'mysql:dbname=chatlog;host=localhost';\n $user = 'testuser';\n $password = 'yasushi';\n \n try {\n $dbh = new PDO($dsn, $user, $password);\n echo \"接続成功\\n\";\n }\n \n \n catch (PDOException $e) {\n echo \"接続失敗: \" . $e->getMessage() . \"\\n\";\n exit();\n }\n \n $name = $_POST['name'];\n $log = $_POST['text']\n \n // SQL作成\n $sql = \"INSERT INTO chatlog (id, name, log) VALUES (null, '$name', '$log')\";\n \n // SQL実行\n $res = $dbh->query($sql);\n \n \n $data = \"SELECT * from chatlog\";\n \n $stmt = $dbh->query($data);\n $result = $stmt->fetchAll();\n \n \n $stmt = $dbh->query($data);\n $log_result = $stmt->fetchAll();\n \n \n \n $i = 0;\n while($i <30){\n $i++;\n echo('名前:');\n print_r ($result[$i][1]);\n \n echo('会話:');\n print_r($log_result[$i][2]);\n echo '<br>';\n }\n \n \n \n $dbh = null;\n \n \n ?>\n \n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n34行目は \n`$sql = \"INSERT INTO chatlog (id, name, log) VALUES (null, '$name', '$log')\";`\nの部分です。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T02:45:15.457", "favorite_count": 0, "id": "73055", "last_activity_date": "2021-01-04T05:43:58.183", "last_edit_date": "2021-01-04T03:39:24.433", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43400", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "PHP: INSERT INTO の行でエラーが出ていて解決できません", "view_count": 389 }
[ { "body": "OOPerさんが指摘されていますが、エラーが発生する行の2行上にある\n\n```\n\n g = $_POST['text']\n \n```\n\nを、\n\n```\n\n g = $_POST['text'];\n \n```\n\nにすれば解決すると思いますよ。 \n行末のセミコロンが無いのが原因ですから。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T05:43:58.183", "id": "73058", "last_activity_date": "2021-01-04T05:43:58.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "73055", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73062", "answer_count": 1, "body": "MacOS 10.14.6 上で以下のようなシェルスクリプトをcronとlaunchdで実行させてみたのですが、gdateで期待しない値が返ってきました。 \nコンソールからシェルスクリプトをマニュアルで実行した場合は期待通りの値が返ってきます。\n\ncronまたはlaunchdでgdateから期待通りの値を取得する方法をご存知でしたらご教示いただけないでしょうか。\n\n## date_cron.sh\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n gdate_hour=`gdate -d '3 hours ago' +'%H'`\n date_hour=`date +'%H'`\n \n echo \"gdate_hour=${gdate_hour}\" > result.txt\n echo \"date_hour=${date_hour}\" >> result.txt\n \n```\n\n## result.txtに書き込まれた内容\n\n### cronまたはlaunchdで11時台に実行した場合\n\n```\n\n gdate_hour=\n date_hour=11\n \n```\n\n### コンソールからマニュアルでシェルスクリプトを実行した場合\n\n```\n\n gdate_hour=08\n date_hour=11\n \n```\n\nなお、crontabおよびlaunchdの設定内容は以下の通りです。\n\n### crontab\n\n```\n\n */1 * * * * cd /Users/hoge; /bin/sh date_cron.sh\n \n```\n\n### launchd\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"UTF-8\"?>\n <!DOCTYPE plist PUBLIC \"-//Apple//DTD PLIST 1.0//EN\" \"http://www.apple.com/DTDs/PropertyList-1.0.dtd\">\n <plist version=\"1.0\">\n <dict>\n <key>Label</key>\n <string>date_cron</string>\n <key>ProgramArguments</key>\n <array>\n <string>/bin/sh</string>\n <string>/Users/hoge/date_cron.sh</string>\n </array>\n <key>StartInterval</key>\n <integer>60</integer>\n <key>WorkingDirectory</key>\n <string>/Users/hoge</string>\n <key>StandardOutPath</key>\n <string>/Users/hoge/date_cron.out</string>\n <key>StandardErrorPath</key>\n <string>/Users/hoge/date_cron.err</string>\n </dict>\n </plist>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T03:14:47.853", "favorite_count": 0, "id": "73056", "last_activity_date": "2021-01-04T07:01:12.620", "last_edit_date": "2021-01-04T03:49:06.323", "last_editor_user_id": "15631", "owner_user_id": "15631", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "shellscript", "cron" ], "title": "MacOSのcronまたはlaunchdでgdateが正しく動かない", "view_count": 123 }
[ { "body": "CRONで実行する場合、ログイン時の設定は読み込まれません。 \n今回のケースはgdateのパスが通っていなかったようです。 \nCRONで実行するコマンドやCRONで実行されるスクリプト内で起動するコマンドを完全パス名で記述すると、パスが通っていないコマンドでも実行できます。\n\nコマンドによっては環境変数によって挙動が変わるものもあるので、起動するスクリプトで明示的に設定を読み込む必要があるかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T07:01:12.620", "id": "73062", "last_activity_date": "2021-01-04T07:01:12.620", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73056", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "この投稿はterateilでも同様の内容で投稿しています。\n\n### 前提・実現したいこと\n\n現在、ブレ画像のケプストラム(フーリエ変換->対数->逆フーリエ)からPSF(点広がり関数)を推定し、そのPSFを用いてwienerフィルタなどを用いてブレ画像の復元をしたいと考えております。\n\n現在、ケプストラムを導くことはできたのですが、そこからPSFを推定するための方法が分からず詰まっています。ご教授していただけると助かります。 \nまた、python3系での実装を考えています。また、ケプストラムは以下のコードで導きました。\n\n### 使用画像\n\nブレ画像 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/vKvls.png)](https://i.stack.imgur.com/vKvls.png)\n\n求めたケプストラム \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/vIIAl.png)](https://i.stack.imgur.com/vIIAl.png)\n\n```\n\n import sys\n import numpy as np\n from matplotlib import pyplot as plt\n from PIL import Image\n from scipy import signal\n import cv2\n \n rekka_img = \"bure1.PNG\"\n \n imput_img = cv2.imread(rekka_img,cv2.IMREAD_GRAYSCALE)\n \n kepusutoramu = np.fft.fft2(imput_img)\n kepusutoramu = np.log(np.abs(kepusutoramu))\n kepusutoramu = np.fft.ifft2(kepusutoramu).real\n kepusutoramu = np.fft.ifftshift(kepusutoramu)\n \n kepusutoramu_c = np.clip((kepusutoramu-np.min(kepusutoramu)), 0, np.min(kepusutoramu)*-2.0)\n plt.imshow((kepusutoramu_c), cmap = 'gray')\n plt.title('rekka Cepstrum'), plt.xticks([]), plt.yticks([])\n plt.show()\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T06:58:29.147", "favorite_count": 0, "id": "73061", "last_activity_date": "2021-01-06T11:57:46.573", "last_edit_date": "2021-01-06T11:57:46.573", "last_editor_user_id": "42110", "owner_user_id": "42110", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "ケプストラムからPSFを推定して、ブレ画像を復元したい", "view_count": 204 }
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{ "accepted_answer_id": "73116", "answer_count": 1, "body": "Symfony2.3のシステムをSymfony3へアップデートし、動作を確認しております。 \nシステムにログインしようとした際、下記メッセージが出てログインができない状態です。 \nこのエラーが出る前に `csrf_token_generator: security.csrf.token_manager`\nを他ページのエラー解決のためsecurity.ymlに追加したことが原因と考えられますが、どのように下記エラーを解決すべきか分からない状態です。 \n解決策はありますか?\n\n**Error message**\n\n```\n\n Invalid CSRF token.\n \n```\n\n**Code**\n\nSecurityController.php\n\n```\n\n /**\n * 入力画面\n *\n * @Route(\"/login\")\n * @Template(\"AhiSpAdminBundle:Security:login.html.twig\")\n */\n public function loginAction(Request $request)\n {\n // ログイン済はTOPへリダイレクト\n if ($this->get('security.authorization_checker')->isGranted('ROLE_HQ_MANAGE')) {\n return $this->redirect($this->generateUrl('ahi_sp_admin_hq_default_index', array(), UrlGeneratorInterface::ABSOLUTE_URL));\n } elseif ($this->get('security.authorization_checker')->isGranted('ROLE_SHOP_STAFF')) {\n return $this->redirect($this->generateUrl('ahi_sp_admin_shop_default_index', array(), UrlGeneratorInterface::ABSOLUTE_URL));\n }\n \n $session = $request->getSession();\n \n // ログインエラーがあれば、ここで取得\n if ($request->attributes->has(Security::AUTHENTICATION_ERROR)) {\n $error = $request->attributes->get(Security::AUTHENTICATION_ERROR);\n } else {\n $error = $session->get(Security::AUTHENTICATION_ERROR);\n $session->remove(Security::AUTHENTICATION_ERROR);\n }\n \n // エラーメッセージを取得\n $alertError = null;\n if ($error) {\n $alertError = $this->get('translator')->trans($error->getMessage());\n }\n \n return array(\n 'last_username' => $session->get(Security::LAST_USERNAME),\n 'alertError' => $alertError,\n );\n }\n /**\n * スタッフをログイン状態にする\n *\n * @param Staff $staff スタッフエンティティ\n */\n public function autoLogin($staff)\n {\n $csrf_token = new UsernamePasswordToken($staff, $staff->getRawPassword(), 'secured_area', $staff->getRoles());\n $this->get('security.token_storage')->setToken($csrf_token);\n }\n \n```\n\nlogin.html.twig\n\n```\n\n {% extends 'AhiSpAdminBundle::layout.html.twig' %}\n \n {# contentTitle #}\n {% block contentTitle %}ログイン{% endblock %}\n \n {# contentBody #}\n {% block contentBody %}\n {# ログインフォーム #}\n <form method=\"post\" action=\"{{ path('ahi_sp_admin_security_logincheck') }}\" autocomplete=\"off\" >\n \n {# TODO あとで修正する #}\n <table style=\"margin: 20px auto\">\n <tr>\n <td colspan=\"2\" style=\"text-align:center;color:red;\">{{ alertError | nl2br }}</td>\n </tr>\n <tr>\n <td><label>ログインID</label></td>\n <td><input type=\"text\" id=\"username\" name=\"_username\" class=\"imeOff\" value=\"{{ last_username }}\"></td>\n </tr>\n <tr>\n <td><label>パスワード</label></td>\n <td><input type=\"password\" id=\"password\" name=\"_password\"></td>\n </tr>\n <tr>\n <td colspan=\"2\" style=\"text-align:center\"><button type=\"submit\" class=\"btn\"><i class=\"icon-signin\"></i> ログイン</button></td>\n </tr>\n <tr>\n <td colspan=\"2\" style=\"text-align:center\">\n <a href=\"{{ path(\"ahi_sp_admin_security_passwordforgot\") }}\">※パスワードを忘れた場合</a>\n </td>\n </tr>\n </table>\n \n </form>\n {% endblock %}\n \n \n```\n\nsecurity.yml\n\n```\n\n firewalls:\n dev:\n pattern: ^/(_(profiler|wdt)|css|images|js)/\n security: false\n \n secured_area2:\n pattern: ^/admin/sp/\n anonymous: ~\n form_login:\n login_path: /admin/sp/login\n check_path: /admin/sp/login_check\n csrf_token_generator: security.csrf.token_manager\n always_use_default_target_path: true\n default_target_path: /admin/sp/\n target_path_parameter: _target_path\n use_referer: false\n \n logout:\n path: /admin/sp/logout\n target: /admin/sp/login\n \n remember_me:\n secret: \"%secret%\"\n lifetime: 2592000 # 30 days in seconds\n path: /\n domain: ~ # Defaults to the current domain from $_SERVER\n always_remember_me: true\n \n```\n\n**実行環境:** \nCent OS 6.7 \nPHP 5.6 \nSymfony 3.0.9", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T11:06:44.607", "favorite_count": 0, "id": "73066", "last_activity_date": "2021-01-06T04:46:44.610", "last_edit_date": "2021-01-05T00:49:33.867", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42407", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "symfony" ], "title": "Invalid CSRF tokenのエラーでログインができない。", "view_count": 2536 }
[ { "body": "下記をlogin.html.twigに追加、OSの再起動で解決しました。 \n`<input type=\"hidden\" name=\"_csrf_token\" value=\"{{ csrf_token('authenticate')\n}}\">`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T04:46:44.610", "id": "73116", "last_activity_date": "2021-01-06T04:46:44.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42407", "parent_id": "73066", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "下記のコードを実行するとエラーが出るのですが、改善箇所が分かりません。\n\n```\n\n Dis_sample = []\n for _ in range(10):\n PP = np.random.choice(P_sample_all.shape[0], 2, replace=False)\n PP_sample.append(PP)\n \n   Dis = np.sqrt((P_sample_all[PP[0], 0] - P_sample_all[PP[1], 0])**2+\n (P_sample_all[PP[0], 1] - P_sample_all[PP[1], 1])**2+\n (P_sample_all[PP[0], 2] - P_sample_all[PP[1], 2])**2)\n Dis_sample.append(Dis)\n \n```\n\nこれがエラーです。\n\n```\n\n Dis = np.sqrt((P_sample_all[PP[0], 0] - P_sample_all[PP[1], 0])**2+\n ^ \n SyntaxError: invalid character in identifier\n \n```\n\n追記 \nエラー部分をfor文の外で実行すると、正常に作動します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T12:17:08.350", "favorite_count": 0, "id": "73067", "last_activity_date": "2021-11-09T15:05:15.457", "last_edit_date": "2021-01-05T03:00:10.467", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42944", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "numpy" ], "title": "エラーコードの改善が分かりません。SyntaxError: invalid character in identifier", "view_count": 4224 }
[ { "body": "その行のインデントに全角空白が使われています。 \n半角空白に修正してください。\n\n* * *\n\nコメント対応:\n\nそう言えば、エラーの行の直前の空白行が半角空白3桁になっていて、他の行と違っているようですが、それは影響あるでしょうか?試しに揃えてみてください。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T12:22:05.780", "id": "73068", "last_activity_date": "2021-01-04T12:47:35.107", "last_edit_date": "2021-01-04T12:47:35.107", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73067", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "改行時に前の文とつながりが生まれており、Disを定義した部分が変数定義として反映されていなかったのが問題でした。\n\n前の文との間にある空白行を消すことで改善されました。そのあと再び改行してもエラーは出なくなりました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T02:39:42.407", "id": "73080", "last_activity_date": "2021-01-05T03:00:53.143", "last_edit_date": "2021-01-05T03:00:53.143", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42944", "parent_id": "73067", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73072", "answer_count": 3, "body": "2つのリストがあり、一つは各患者がある病気にかかる割合を表す数値の入ったリスト、もう一つは陽性患者のインデックスを表すリストがあります。この2つのリストと閾値を比較して、真の陽性、偽の陽性、真の陰性、偽の陰性の4つのリストに分けたいと考えています。\n\n本来、最終結果の4つのリストのデータ数の総和は本のデータ数の総和(25)に等しくあるべきであるはずですが、このコードでは異なっています。それぞれ4つのリストに入るべき条件などは書き間違いはないと思うのですが、なぜこのような結果になるのかがわかりません。どなたか解決策をおしえていただけませんか?\nよろしくお願いします\n\n以下が自分で書いたコードです。\n\n```\n\n data = [0.0049, 0.2351, 0.8173, 0.9115, 0.8093, 0.1836, 0.2198, 0.9955, 0.3846, 0.1468, 0.9478, 0.92, 0.9127, 0.3558, 0.8828, 0.9998, 0.5782, 0.5649, 0.4276, 0.1114, 0.6143, 0.7477, 0.4198, 0.2642, 0.0728]\n cancer_id = [3,5,8,11,12,15,16,21]\n tp = [] # 真陽性\n fp = [] # 偽陽性\n tn = [] # 真陰性\n fn = [] # 偽陰性\n theta = 0.8 # 閾値\n count = 0\n \n for i in data:\n count += 1\n for id_number in cancer_id:\n if i >= theta and id_number == count:\n print(\"patient id {} is true positive\".format(count))\n tp.append(count)\n elif i >= theta and id_number != count:\n print(\"patient id {} is false positive\".format(count))\n fp.append(count)\n elif i < theta and id_number == count:\n print(\"patient id {} is false negative\".format(count))\n tn.append(count)\n elif i < theta and id_number != count:\n print(\"patient id {} is true negative\".format(count))\n fn.append(count)\n \n print(len(tp)) # 7\n print(len(fp)) # 65\n print(len(tn)) # 1\n print(len(fn)) # 127\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T12:41:37.380", "favorite_count": 0, "id": "73069", "last_activity_date": "2021-01-04T16:20:29.723", "last_edit_date": "2021-01-04T16:20:29.723", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43410", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "2つのリストを比較して条件ごとに分けたい", "view_count": 88 }
[ { "body": "質問のプログラムは、以下のような構造になっています。\n\n```\n\n for i in data: // dataリストの長さは25なので、ループは25回実行される。\n count += 1\n for id_number in cancer_id: // cancer_idリストの長さは8なので、ループは8回実行される。\n // if i >= theta and id_number == count: で始まるif-elseのブロックでは、4つのリスト(tp,fp,tn,fn)の一つに項目が追加される(どのリストに追加されるかは、dataリストとcancer_idリストの内容により決まる)\n \n```\n\n外側のforループが25回、内側のforループが8回実行されるので、 \n中に入っているif-elseのブロックは 25 x 8 で、200回実行されますから、4つのリストに追加される項目の総数は200個になるはずです。\n\n実行結果(各リストの長さ)は以下のようになっています。\n\n> print(len(tp)) # 7 \n> print(len(fp)) # 65 \n> print(len(tn)) # 1 \n> print(len(fn)) # 127\n\n長さの総和(4つのリストに追加された項目の総数)は、7+65+1+127で200ですから、まったく正しく事項されているとしか思えません。\n\n『4つのリストのデータ数の総和は本のデータ数の総和(25)に等しくあるべき』と質問者が考える根拠は何ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T13:15:26.123", "id": "73070", "last_activity_date": "2021-01-04T13:15:26.123", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "73069", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "おそらくやりたいのは以下のようなことだと思われます。 \n元の処理では`cancer_id`を`for`ループで回すという処理が間違っているのではないでしょうか?\n\nあと真陽性/偽陽性/真陰性/偽陰性の判定もおかしな感じだったので修正してみました。 \n陽性患者リストに含まれるか否かが陽性/陰性を決め、その分類と計測データ範囲が合っているか否かで真/偽が決まるのでは?\n\n```\n\n data = [0.0049, 0.2351, 0.8173, 0.9115, 0.8093, 0.1836, 0.2198, 0.9955, 0.3846, 0.1468, 0.9478, 0.92, 0.9127, 0.3558, 0.8828, 0.9998, 0.5782, 0.5649, 0.4276, 0.1114, 0.6143, 0.7477, 0.4198, 0.2642, 0.0728]\n cancer_id = [3,5,8,11,12,15,16,21]\n tp = [] # 真陽性\n fp = [] # 偽陽性\n tn = [] # 真陰性\n fn = [] # 偽陰性\n theta = 0.8 # 閾値\n \n #### enumerate()でインデックス値とデータを1回で取得。countの処理を不要とする\n for idx,value in enumerate(data):\n #### id_number と count の比較ではなくインデックス値が陽性患者リストに含まれるかを判定\n if idx in cancer_id:\n if value >= theta:\n print(\"patient id {} is true positive\".format(idx))\n tp.append(idx)\n else:\n print(\"patient id {} is false positive\".format(idx))\n fp.append(idx)\n else:\n if value >= theta:\n print(\"patient id {} is false negative\".format(idx))\n fn.append(idx)\n else:\n print(\"patient id {} is true negative\".format(idx))\n tn.append(idx)\n \n print(len(tp)) # 7 -> 4\n print(len(fp)) # 65 -> 5\n print(len(tn)) # 1 -> 4\n print(len(fn)) # 127 -> 12\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T13:58:54.917", "id": "73072", "last_activity_date": "2021-01-04T14:15:09.413", "last_edit_date": "2021-01-04T14:15:09.413", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73069", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "参考までに別解を挙げておきます。論理値(True/False)を整数値に変換(cast)して、それをリストのインデックスとしています。\n\n```\n\n tp = [] # 真陽性\n fp = [] # 偽陽性\n tn = [] # 真陰性\n fn = [] # 偽陰性\n theta = 0.8 # 閾値\n \n lst = [fp, fn, tp, tn]\n [\n lst[int(i in cancer_id)*2+int(data[i]<theta)].append(i)\n for i in range(len(data))\n ]\n \n print(len(tp), len(fp), len(tn), len(fn))\n => 4 5 4 12\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T14:55:11.900", "id": "73074", "last_activity_date": "2021-01-04T14:55:11.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73069", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73083", "answer_count": 2, "body": "データセットを作成したい。そこで以下のコードに改良を加えたい。 \nコードで計算されているDisが、1<Dis<2の間に収まるようにしたい。 \nつまり、それ以外の値を取るDisの行の組み合わせは捨てたいです。\n\nしかし、最終的に得られるP_sample_2のデータは10×6の行列になるようにしたい。 \nどのように考えるのがよいでしょうか?\n\n```\n\n P_sample = []\n PP_sample = []\n Dis_sample = []\n for _ in range(10):\n # P_sample_allからランダムに行を取り出すための乱数を作成\n PP = np.random.choice(P_sample_all.shape[0], 2, replace=False)\n PP_sample.append(PP)\n \n # 取り出した原子位置間の距離を計算\n Dis=np.sqrt((P_sample_all[PP[0],0]-P_sample_all[PP[1],0])**2+\n (P_sample_all[PP[0],1]-P_sample_all[PP[1],1])**2+\n (P_sample_all[PP[0],2]-P_sample_all[PP[1],2])**2)\n Dis_sample.append(Dis)\n \n # 取り出した行を1つの行として扱うために変形\n P_sample_1 = P_sample_all[PP, :]\n P_sample.append(P_sample_1)\n P_sample_2 = np.reshape(P_sample, (10, 6))\n PP_sample, Dis_sample, P_sample_2\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T14:38:44.837", "favorite_count": 0, "id": "73073", "last_activity_date": "2021-01-05T02:49:39.153", "last_edit_date": "2021-01-05T02:49:39.153", "last_editor_user_id": "42944", "owner_user_id": "42944", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "pandas", "numpy", "scipy" ], "title": "リストを作るときに、必要な要素数になるまで回したい", "view_count": 98 }
[ { "body": "単純には二重ループを書いてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n for _ in range(10):\n accepted = False\n while not accepted:\n x = generate()\n accepted = condition(x)\n sample.append(x)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T02:42:08.763", "id": "73081", "last_activity_date": "2021-01-05T02:42:08.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43417", "parent_id": "73073", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n # 取り出した原子位置間の距離を計算\n Dis=np.sqrt((P_sample_all[PP[0],0]-P_sample_all[PP[1],0])**2+\n (P_sample_all[PP[0],1]-P_sample_all[PP[1],1])**2+\n (P_sample_all[PP[0],2]-P_sample_all[PP[1],2])**2)\n Dis_sample.append(Dis)\n \n```\n\nを\n\n```\n\n # 取り出した原子位置間の距離を計算\n Dis=np.sqrt((P_sample_all[PP[0],0]-P_sample_all[PP[1],0])**2+\n (P_sample_all[PP[0],1]-P_sample_all[PP[1],1])**2+\n (P_sample_all[PP[0],2]-P_sample_all[PP[1],2])**2)\n # 1<Dis<2 という条件が満たされる場合に、DisをDis_sampleに追加する。\n If((1<Dis) and (Dis<2)):\n Dis_sample.append(Dis)\n \n```\n\nというように、条件を満たすもののみをリストに登録するようにして、リストの長さが必要な要素数に達したらループを終了させたらよ", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T02:48:20.843", "id": "73083", "last_activity_date": "2021-01-05T02:48:20.843", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "73073", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "現時点から直近の出発時刻を求める方法探しています。 \n現在時刻とタイムテーブルを4桁の数字に変換し,引き算をすれば良いと考えたのですが、以下の問題が生じております。 \nどなたかよい方法をご教授いただければ幸いです。\n\n↓時刻データの状態\n\n```\n\n arrived_time = ['1216', '1337', '1018', '1809', '2058', '1919'...]\n time_table = ['1210', '1230', '1305', '1328', '1400', '1411'...]\n \n```\n\n例えば1216から1210を引くと6分の差があることがわかるのですが,1216から1130を引いた場合86となってしまい計算不可能になります。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-04T16:35:58.207", "favorite_count": 0, "id": "73075", "last_activity_date": "2021-01-06T00:36:49.693", "last_edit_date": "2021-01-05T00:20:39.050", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "41904", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Python で時刻を表す文字列の引き算", "view_count": 290 }
[ { "body": "時分を10進数で計算していることが問題です。 \n単位を分にそろえてから減算すれば期待する結果が得られます。\n\n```\n\n from datetime import datetime as dt\n t1 = dt.strptime('1216', '%H%M')\n t2 = dt.strptime('1130', '%H%M')\n d = (t1.hour*60+t1.minute) - (t2.hour*60+t2.minute)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T00:30:42.077", "id": "73077", "last_activity_date": "2021-01-05T00:30:42.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73075", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "特定の駅の時刻表である`time_table`が用意されていて、ソートされていない時刻データの直近の値を取り出す場合は[ラムダ式を使う](https://stackoverflow.com/a/12141207)方法があります。\n\n「直近」が文字通り「差分の最も少ない前後の時刻」ならば`datetime`の差分で求めた`timedelta`が最も小さいものを取ると良いでしょう。 \n「直近」が「直前」「直後」ならば、結局何分差かを求める際に`timedelta`が必要ですが、比較自体は内包表記による文字列比較で対応可能です。\n\n```\n\n from datetime import datetime\n \n arrived_time = ['1216', '1337', '1018', '1809', '2058', '1919', '1159']\n time_table = ['0000', '1140', '1210', '1230', '1305', '1328', '1400', '1411', '1900', '2359']\n \n for at in arrived_time:\n dat = datetime.strptime(at, '%H%M')\n immediate = min(time_table, key = lambda x:abs(datetime.strptime(x, '%H%M') - dat)) # 直近\n immediate = max([t for t in time_table if t <= at]) # 直前\n immediate = min([t for t in time_table if t > at]) # 直後\n \n diff = datetime.strptime(immediate, '%H%M') - dat\n minutes = abs(diff.total_seconds() / 60)\n print('\"{}\"の直近は\"{}\"で、{}分差です。'.format(at, immediate, int(minutes)))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T00:42:55.933", "id": "73078", "last_activity_date": "2021-01-05T00:42:55.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73075", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "いろいろコメントしましたが、@payaneco さんが示したように乗り換え案内的な処理を考えているなら、まあ普通に考えられるケースということでしょうか。\n\n時刻の差分計算はコメントに紹介したり、先に回答されているようにdatetimeモジュール(ライブラリ?)を使います。 \n例えば @akira ejiri さんと @payaneco さんの処理の組み合わせで以下のように出来ます。\n\n```\n\n diff = str(int((dt.strptime(出発時刻,\"%H%M\") - dt.strptime(現時点,\"%H%M\")).total_seconds() // 60))\n \n```\n\nただし提示された条件ならば、全部のデータを時刻に変換してから差分計算を行う必要は無くて、直近(直後)の出発時刻を見つけてから計算しても問題無いでしょう。 \n時刻情報は4桁の数字なので単に文字列の上下としてソートできます。\n\n```\n\n from datetime import datetime as dt\n \n arrived_time = ['1216', '1337', '1018', '1809', '2058', '1919']\n time_table = ['1210', '1230', '1305', '1328', '1400', '1411']\n \n #### それぞれの時刻にどちらの情報かの属性を付けて1つにまとめる\n t_arv = [[a,1] for a in arrived_time]\n t_dpt = [[d,2] for d in time_table]\n t_arv.extend(t_dpt)\n \n #### 時刻情報でソートする(4桁の数字なので単に文字列の上下としてソートできる)\n t_mix = sorted(t_arv, key=lambda x: x[0])\n t_mix_atr = [e[1] for e in t_mix] #### 検索のために現/出発の属性だけのリスト化\n \n #### 現時点と直近の出発時刻のペアと差分を調べる処理\n list_result = []\n items = len(t_mix)\n for i in range(items):\n if t_mix[i][1] == 1: #### 現時点情報なら処理を始める/出発時刻情報なら処理しない\n try:\n j = t_mix_atr[i:].index(2) #### 以後の直近の出発時刻のインデックスを取得\n arv = t_mix[i][0]\n dpt = t_mix[i+j][0]\n #### 文字列を時刻に変換し、差分の値を分単位に計算して文字列化\n diff = str(int((dt.strptime(dpt,\"%H%M\") - dt.strptime(arv,\"%H%M\")).total_seconds() // 60))\n list_result.append([arv,dpt,diff]) #### 結果リストに追加\n except:\n pass\n \n for r in list_result:\n print(f'現時点:{r[0]}, 出発時刻:{r[1]}, 差分:{r[2]}分')\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T00:36:49.693", "id": "73110", "last_activity_date": "2021-01-06T00:36:49.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73075", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "RStudioでCSVデータの文字を右から2桁で区切りたい場合のスクリプトを知りたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T02:22:14.287", "favorite_count": 0, "id": "73079", "last_activity_date": "2021-05-19T03:30:40.587", "last_edit_date": "2021-01-05T03:04:54.007", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42056", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r", "rstudio" ], "title": "RStudioでCSVデータの文字を右から2桁で区切りたい場合のスクリプトを知りたい", "view_count": 73 }
[ { "body": "tidyverse の stringrを使います。\n\n```\n\n pacman::p_load(tidyverse, stringr)\n \n > str_sub(\"string12345\", end = -3)\n [1] \"string123\"\n \n```\n\ncsvの読み込みでtibble(データフレーム)になった状態なら、 \nこのようにパイプに流します:\n\n```\n\n pacman::p_load(tidyverse, stringr)\n \n tibble <- read_csv(\"file.csv\")\n \n tibble %>%\n mutate(kugiri_kekka <- str_sub(kuguritai, end = -3))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-26T04:17:42.250", "id": "73582", "last_activity_date": "2021-05-19T03:30:40.587", "last_edit_date": "2021-05-19T03:30:40.587", "last_editor_user_id": "32676", "owner_user_id": "32676", "parent_id": "73079", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "# 状況\n\nダウンロードを行いたいサイトは以下のような構成です。\n\n```\n\n https://files.example/works/section_a\n https://files.example/works/section_b\n https://files.example/works/section_c\n ...\n \n```\n\nこれらの中で、`section_a`下のファイルのみをダウンロードしたいとします。 \nしかし`section_a`内のページには **`section_b`と`section_c`へのリンクが含まれている** とします。\n\n# 実行したこと\n\nそこで以下のwgetコマンドを実行しました。\n\n```\n\n wget -p -E -nH -np -k -r -l1 https://files.example/works/section_a\n \n```\n\n# 実行結果\n\nしかし結果は期待していたものではなく、`section_a`のみならず、 **同階層**\nの`section_b`、`section_c`のファイルもダウンロードされてしまいます。 \n**親階層** のファイルについては、期待通り取得はされておりません。\n\n# 疑問\n\n * なぜ`-np`オプションを付けた状態で`https://files.example/works/section_a`を指定しているにもかかわらず、 **同階層** のディレクトリのファイルがダウンロードされてしまうのでしょうか?\n\n * また`section_a`のファイルのみをダウンロードする方法は存在しますか?\n\n# 追記\n\n## URLの末尾に/を追加\n\n```\n\n wget -p -E -nH -np -k -r -l1 https://files.example/works/section_a/\n \n```\n\nURL末尾に`/`を追加してwgetを実行した結果、`404 Not Found`となってしまいました。\n\n```\n\n ...\n \n HTTP request sent, awaiting response... 404 Not Found\n 2021-01-05 19:16:16 ERROR 404: Not Found.\n \n```\n\nなお末尾にスラッシュを付けた状態でブラウザでアクセスを試みた場合、ページが見つからないという状態となっております。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T05:57:59.143", "favorite_count": 0, "id": "73089", "last_activity_date": "2023-05-04T14:00:45.113", "last_edit_date": "2021-01-06T12:18:55.570", "last_editor_user_id": "9616", "owner_user_id": "9616", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "bash", "wget" ], "title": "wgetにて指定したディレクトリ下のファイルのみをダウンロードしたい", "view_count": 2029 }
[ { "body": "指定した URL がディレクトリであるなら、 **末尾に`/` を付けて** 実行してみてください。\n\n**参考:** \n[wgetでno-\nparentが効かない](https://rougeref.hatenablog.com/entry/20130228/1362037487)\n\n> ところがこれが期待に外れて親の階層までとりにいく。なぜだーとしらべることしばし。 \n> 最後に `/` をつけなきゃダメよとのこと。\n```\n\n> # wget --recursive --no-remove-listing --no-parent\n> http://www.example.com/foo/baa/\n> \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T08:13:59.497", "id": "73093", "last_activity_date": "2021-01-05T08:13:59.497", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73089", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> なぜ-\n> npオプションを付けた状態でhttps://files.example/works/section_aを指定しているにもかかわらず、同階層のディレクトリのファイルがダウンロードされてしまうのでしょうか?\n\n`-np` は `--no-parent` ですから、親階層を取得しないという意味ですよね。 \n同階層は取得対象になります。\n\n> またsection_aのファイルのみをダウンロードする方法は存在しますか?\n\n`section_b`,`section_c`を取得しているのは`-r`で再帰取得を指定しているからなので、以下のように`-r\n-l1`を付けなければいいのではないでしょうか。\n\n```\n\n wget -p -E -nH -np -k https://files.example/works/section_a\n \n```\n\n# 追記\n\n`section_a`はファイルかと思っていましたが、ディレクトリなのですね。\n\n`https://files.example/works/section_a`というURLが有った場合、ベースとなるディレクトリは`/works/`であり、`section_a`はファイルだと解釈されます。\n\n`section~a`がディレクトリだった場合、通常Webサーバはクライアントにディレクトリで有る事を伝える為に`https://files.example/works/section_a/`へリダイレクトするメッセージを返します。 \n`https://files.example/works/section_a/`ならばベースディレクトリは`/works/section_a/`となるので、-npオプションは期待通り働くでしょう。\n\nしかし、wgetで`https://files.example/works/section_a/`を指定すると Not Found となるのですね。 \nリダイレクト先としてファイルを直接返してきているのかもしれません。\n\nwgetを実行した時に以下のようにリダイレクトのメッセージが出ていませんか?\n\n```\n\n HTTP request sent, awaiting response... 301 Moved Permanently\n Location: https://files.example/works/section_a/index.html [following]\n \n```\n\nリダイレクト先として`section_a`の中のファイルを返してきていた場合はwgetでそのURLを指定すればいいでしょう。\n\n問題なのは`section_a`の外のファイルを返してきていた場合や、リダイレクトされていなかった場合ですね。その場合は以下のように`--accept-\nregex`オプションで`/works/section_a`を指定してみて下さい。\n\n```\n\n wget -p -E -nH -np -k -r -l1 --accept-regex '/works/section_a' https://files.example/works/section_a\n \n```\n\nただし、`section_a`の下のhtmlを表示するのに必要なファイル(画像等)が`section_a`の外側に有った場合は、上記だとそれらのファイルの取得が出来ません。 \nその場合は以下のように`--reject-regex`オプションで`section_b`等を除外する方がいいかもしれません。\n\n```\n\n wget -p -E -nH -np -k -r -l1 --reject-regex '/works/section_[b-z]' https://files.example/works/section_a\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T08:17:20.410", "id": "73119", "last_activity_date": "2021-01-09T10:37:40.367", "last_edit_date": "2021-01-09T10:37:40.367", "last_editor_user_id": "12203", "owner_user_id": "12203", "parent_id": "73089", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画像の + からデータを追加したいのですが、spring 上の H2 で Blank が許されずに \n\"Data conversion error converting\" とエラーが出ます。\n\ntype を Integer にしているところにこのエラーが出るようです。\n\n### 環境\n\n・spring (STS)\n\n### 参考\n\n**H2:**\n\n[![H2](https://i.stack.imgur.com/OpaFq.png)](https://i.stack.imgur.com/OpaFq.png)\n\n**STS:**\n\n[![STS](https://i.stack.imgur.com/nGBsx.png)](https://i.stack.imgur.com/nGBsx.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T06:36:21.643", "favorite_count": 0, "id": "73091", "last_activity_date": "2021-01-05T22:02:56.103", "last_edit_date": "2021-01-05T07:11:11.340", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36372", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "java", "spring", "spring-boot" ], "title": "H2 で Data conversion error converting というエラーが出る", "view_count": 1065 }
[ { "body": "insertしようとしている値の型がカラムの型と異なっているため発生しています。\n\n添付画像内に表示されているSQLが見切れているので正確なところは分かりませんが、質問文から察するに`integer`型のカラムにから文字列`''`をinsertしようとしていると思われます。\n\nこの場合、設定すべきは`null`です。\n\n* * *\n\n実行例:\n\n```\n\n create table my_table(my_column integer);\n insert into my_table(my_column) values('');\n insert into my_table(my_column) values(null);\n \n```\n\n結果:\n\n```\n\n create table my_table(my_column integer);\n 更新数: 0\n (1 ms)\n \n insert into my_table(my_column) values('');\n データ変換中にエラーが発生しました \"'' (MY_TABLE: \"\"MY_COLUMN\"\" INTEGER)\"\n Data conversion error converting \"'' (MY_TABLE: \"\"MY_COLUMN\"\" INTEGER)\"; SQL statement:\n insert into my_table(my_column) values('') [22018-200] 22018/22018 (ヘルプ)\n \n insert into my_table(my_column) values(null);\n 更新数: 1\n (0 ms)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T17:22:28.170", "id": "73105", "last_activity_date": "2021-01-05T22:02:56.103", "last_edit_date": "2021-01-05T22:02:56.103", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73091", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Windows 10 上にインストールした VirtualBox で、ovaファイルをインポートしてゲストOSを作成しました。\n\n一度除去したあと、同じovaファイルをインポートしようとすると、以前の設定ファイルが残っていてインポートが失敗になります。\n\novaファイルでインポートしたいInter-Mediator\nserverの他とのバージョン互換性を保つために、除去したのと同じovaファイルを再度インポートする必要があり、何か方法があれば教えて頂きたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T08:56:13.123", "favorite_count": 0, "id": "73094", "last_activity_date": "2021-01-05T11:37:14.197", "last_edit_date": "2021-01-05T11:31:11.560", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43416", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows", "virtualbox" ], "title": "VirtualBox で同一のovaファイルを再インポートできる方法はないでしょうか", "view_count": 328 }
[ { "body": "仮想マシンの除去を行う際、「一覧からの削除のみ」か「設定ファイルを含めて削除」かを選ぶはずですが、今回は恐らく前者を選んで実行したため、仮想マシンの設定ファイルが残った状態なのだと思われます。\n\n### 仮想マシンの削除方法\n\n * まずは VirtualBox の「環境設定」から、デフォルトの仮想マシンの保存先を確認しておいてください。\n\n * 確認後、念の為 VirtualBox はいったん終了しておきます。\n\n * 確認したフォルダをエクスプローラで開くと仮想マシンごとのフォルダが存在するはずなので、その中から不要なフォルダを (フォルダごと) 削除してみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T11:37:14.197", "id": "73096", "last_activity_date": "2021-01-05T11:37:14.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73094", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "C言語初心者です。 \nSIMD命令を使って8×8行列を計算するプログラムを書いたところ、\"segmentation fault\"\nが実行の度に起きたり起きなかったりする奇妙なことになってしまいました。 \nどこが間違いなのか、どう改善すべきなのか、教えていただけると幸いです。\n\nまたswitch文のところは、ポインタとiを使って計算すべき所だと思うのですが、なぜか変数を使うと \"segmentation error\"\nが起きてしまいます。これに関しても理由が知りたいです。\n\n以下がコードです。\n\n```\n\n #include <math.h>\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n #include <string.h>\n #include <x86intrin.h>\n \n void print_vec(__m256 m)\n {\n printf(\"{\");\n for(int i=0;i<8; i++) printf(\"%.2f \",m[i]);\n printf(\"}\\n\");\n }\n \n void prod_avx(float* a, float * b, float* c)\n {\n float cd[64];\n __m256 b0n, b1n, b2n, b3n, b4n, b5n, b6n, b7n;\n \n b0n = _mm256_load_ps(b);\n b1n = _mm256_load_ps(b + 8);\n b2n = _mm256_load_ps(b + 16);\n b3n = _mm256_load_ps(b + 24);\n b4n = _mm256_load_ps(b + 32);\n b5n = _mm256_load_ps(b + 40);\n b6n = _mm256_load_ps(b + 48);\n b7n = _mm256_load_ps(b + 56);\n \n for (int i = 0; i < 8; i++)\n {\n __m256 ai0, ai1, ai2, ai3 , ai4, ai5, ai6, ai7;\n ai0 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i));\n ai1 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+1));\n ai2 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+2));\n ai3 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+3));\n ai4 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+4));\n ai5 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+5));\n ai6 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+6));\n ai7 = _mm256_set1_ps(*(a + 8 * i+7));\n \n ai0 = _mm256_mul_ps(ai0, b0n); \n ai1 = _mm256_mul_ps(ai1, b1n); \n ai2 = _mm256_mul_ps(ai2, b2n); \n ai3 = _mm256_mul_ps(ai3, b3n); \n ai4 = _mm256_mul_ps(ai4, b4n); \n ai5 = _mm256_mul_ps(ai5, b5n); \n ai6 = _mm256_mul_ps(ai6, b6n); \n ai7 = _mm256_mul_ps(ai7, b7n); \n \n ai0 = _mm256_add_ps(ai0, ai1);\n ai2 = _mm256_add_ps(ai2, ai3);\n ai4 = _mm256_add_ps(ai4, ai5);\n ai6 = _mm256_add_ps(ai6, ai7);\n \n ai0 = _mm256_add_ps(ai0, ai2);\n ai4 = _mm256_add_ps(ai4, ai6);\n \n ai0 = _mm256_add_ps(ai0, ai4);\n \n //print_vec(ai0);\n //printf(\"i*8 = %d \\n\",i*8);\n //理由は本当に不明としか言いようがないが、iをポインタ演算に使わずこうしないと-11エラーを起こす\n \n switch(i)\n {\n case 0: \n _mm256_store_ps(cd+0 , ai0);\n break;\n case 1: \n _mm256_store_ps(cd+8 , ai0);\n break;\n case 2: \n _mm256_store_ps(cd+16 , ai0);\n break;\n case 3:\n _mm256_store_ps(cd+24 , ai0);\n break;\n case 4: \n _mm256_store_ps(cd+32 , ai0);\n break;\n case 5: \n _mm256_store_ps(cd+40 , ai0);\n break;\n case 6: \n _mm256_store_ps(cd+48 , ai0);\n break;\n case 7: \n _mm256_store_ps(cd+56 , ai0);\n break;\n }\n \n }\n memcpy(c, cd, 64 * sizeof(float));\n }\n void print_gyoretu(float *a)\n { \n for(int i=0 ; i< 8 ;i++)\n {\n printf(\"{\");\n for(int j=0;j < 8 ; j++)\n {\n printf(\"%.2f \",a[i*8+j]); \n }\n printf(\"}\\n\");\n }\n }\n \n int main() {\n // float *a=(float *)malloc(sizeof(float) *64);\n // float *b=(float *)malloc(sizeof(float) *64);\n float a[64];\n float b[64];\n float cd[64];\n int j=0;\n \n for(int i=0;i<64;i++)\n {\n if(i%8<4 && i<32)\n {\n a[i]=j;\n j++;\n }\n else\n {\n a[i]=0;\n }\n }\n for(int i=0;i<64;i++)\n {\n if(i%8<4 && i<32)\n {\n b[i]=j;\n j++;\n }\n else\n {\n b[i]=0;\n }\n }\n \n print_gyoretu(a);\n printf(\"===========================\\n\");\n print_gyoretu(b);\n \n printf(\"\\n====================\\n\");\n \n prod_avx(a,b,cd);\n print_gyoretu(cd);\n \n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T12:23:32.960", "favorite_count": 0, "id": "73097", "last_activity_date": "2021-01-09T01:00:06.340", "last_edit_date": "2021-01-05T12:47:15.567", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43429", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c" ], "title": "SIMDプログラミングによる行列積について", "view_count": 471 }
[ { "body": "macOS上でXcodeのclangで実行すると事象が再現できないため、他にも問題がある可能性がありますが、`_mm256_load_ps`などの命令は引数のポインタが32バイト境界に整列(アラインメント)していることが必須であるため、たまたま32バイト境界からずれた時にCPU例外(\"segmentation\nfault\")が発生している可能性が高いと思います。\n\nうまく整列していない可能性のある配列の宣言を以下のように書き換えてみてください。\n\n`prod_avx`内の`cd`の宣言:\n\n```\n\n float *cd = (float *)aligned_alloc(32, 64 * sizeof(float));\n \n```\n\n`main`中の`a`, `b`, `cd`の宣言:\n\n```\n\n float *a = (float *)aligned_alloc(32, 64 * sizeof(float));\n float *b = (float *)aligned_alloc(32, 64 * sizeof(float));\n float *cd = (float *)aligned_alloc(32, 64 * sizeof(float));\n \n```\n\n(それぞれ、対応する`free`が必要ですが、簡単のために省略してあります。ご自身で適切に補ってください。)\n\n※gccなら拡張アトリビュートの`__attribute__\n((aligned(32)))`が使えるかと思ったのですが、環境によっては32バイトのような大きな境界への整列には対応していない可能性があるため、`aligned_alloc`にしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T13:52:36.843", "id": "73098", "last_activity_date": "2021-01-05T13:52:36.843", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73097", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "gcc には `-fsanitize=alignment` というオプションがあります。\n\n> -fsanitize=alignment\n>\n> This option enables checking of alignment of pointers when they are\n> dereferenced, or when a reference is bound to insufficiently aligned target,\n> or when a method or constructor is invoked on insufficiently aligned object.\n\nこのオプションを付けて実行してみると `type '__m256', which requires 32 byte alignment`\nと表示されます(SIMD 命令として AVX2 を指定しています)。\n\n```\n\n $ lscpu | grep -E '^(Architecture|Model name)'\n Architecture: x86_64\n Model name: Intel(R) Core(TM) i5-8500T CPU @ 2.10GHz\n $ lsb_release -ir\n Distributor ID: Ubuntu\n Release: 20.10\n $ gcc --version\n gcc (Ubuntu 10.2.0-13ubuntu1) 10.2.0\n \n # using AVX2\n $ gcc -fsanitize=alignment -mavx2 -Wall -Wextra -g matrix_product.c -o matrix_product && ./matrix_product\n :\n \n /usr/lib/gcc/x86_64-linux-gnu/10/include/avxintrin.h:874:10:\n runtime error:\n load of misaligned address 0x7ffee9609fd0 for type '__m256', which requires 32 byte alignment\n 0x7ffee9609fd0: note: pointer points here\n 00 00 00 00 00 00 80 41 00 00 88 41 00 00 90 41 00 00 98 41 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00\n ^ \n Segmentation fault (core dump)\n \n```\n\nalignment についてですが、最大長が `__BIGGEST_ALIGNMENT__` で定義されています。\n\n```\n\n $ gcc -dM -E - < /dev/null | grep __BIGGEST_ALIGNMENT__\n #define __BIGGEST_ALIGNMENT__ 16\n \n $ gcc -mavx2 -dM -E - < /dev/null | grep __BIGGEST_ALIGNMENT__\n #define __BIGGEST_ALIGNMENT__ 32\n \n```\n\nAVX2 では 32 bytes(256 bits)なので、gcc の `__attribute__` キーワードによる aligned\n属性の指定ができます。\n\n```\n\n float a[64] __attribute__((aligned(32)));\n :\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T16:04:52.787", "id": "73103", "last_activity_date": "2021-01-05T16:04:52.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73097", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "回答ではないですが面白かったので参考情報です。\n\nVisual\nC++の場合、組み込み関数の意味を踏まえてコード生成してくれます。`prod_avx`のループですが命令の順序が並び変わっていました。あとレジスタをうまくやりくりしてソースコードよりもレジスタ使用数を減らしてもいました。更にコンパイルオプション\n`/arch:AVX2` により明示的にAVX2命令の使用を許可したところ勝手にFMA命令まで使って次のようなコードになっていました。\n\n```\n\n ai6 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 6);\n ai7 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 7);\n ai6 = _mm256_mul_ps(ai6, b6n);\n ai4 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 4);\n ai6 = _mm256_fmadd_ps(ai7, b7n, ai6);\n ai5 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 5);\n ai4 = _mm256_mul_ps(ai4, b4n);\n ai2 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 2);\n ai4 = _mm256_fmadd_ps(ai5, b5n, ai4);\n ai3 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 3);\n ai4 = _mm256_add_ps(ai4, ai6);\n ai2 = _mm256_mul_ps(ai2, b2n);\n ai0 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i);\n ai2 = _mm256_fmadd_ps(ai3, b3n, ai2);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 1);\n ai0 = _mm256_mul_ps(ai0, b0n);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b1n, ai0);\n ai0 = _mm256_add_ps(ai0, ai2);\n ai0 = _mm256_add_ps(ai0, ai4);\n \n```\n\n質問のソースコードでは、演算順序の都合で全てをFMA命令にすることはできません。\n\n* * *\n\nそんなわけで明示的にFMA命令を使うとこんな感じでしょうか。\n\n```\n\n __m256 ai0, ai1;\n ai0 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i);\n ai0 = _mm256_mul_ps(ai0, b0n);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 1);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b1n, ai0);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 2);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b2n, ai0);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 3);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b3n, ai0);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 4);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b4n, ai0);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 5);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b5n, ai0);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 6);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b6n, ai0);\n ai1 = _mm256_broadcast_ss(a + 8 * i + 7);\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b7n, ai0);\n \n```\n\nもしくはロードを1回にして、レジスタ上でブロードキャストするとこんな感じでしょうか。\n\n```\n\n __m256 ai0, ai1, ai2, ai3;\n ai3 = _mm256_load_ps(a + 8 * i); // ai3 = a7, a6, a5, a4, a3, a2, a1, a0\n ai2 = _mm256_permute_ps(ai3, 0x00); // ai2 = a4, a4, a4, a4, a0, a0, a0, a0\n ai1 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x00); // ai1 = a0, a0, a0, a0, a0, a0, a0, a0\n ai0 = _mm256_mul_ps(ai1, b0n); // ai0 = ai1 * b0n\n ai2 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x11); // ai2 = a4, a4, a4, a4, a4, a4, a4, a4\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai2, b4n, ai0); // ai0 = ai2 * b4n + ai0\n ai2 = _mm256_permute_ps(ai3, 0x55); // ai2 = a5, a5, a5, a5, a1, a1, a1, a1\n ai1 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x00); // ai1 = a1, a1, a1, a1, a1, a1, a1, a1\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b1n, ai0); // ai0 = ai1 * b1n + ai0\n ai2 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x11); // ai2 = a5, a5, a5, a5, a5, a5, a5, a5\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai2, b5n, ai0); // ai0 = ai2 * b5n + ai0\n ai2 = _mm256_permute_ps(ai3, 0xAA); // ai2 = a6, a6, a6, a6, a2, a2, a2, a2\n ai1 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x00); // ai1 = a2, a2, a2, a2, a2, a2, a2, a2\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b2n, ai0); // ai0 = ai1 * b2n + ai0\n ai2 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x11); // ai2 = a6, a6, a6, a6, a6, a6, a6, a6\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai2, b6n, ai0); // ai0 = ai2 * b6n + ai0\n ai2 = _mm256_permute_ps(ai3, 0xFF); // ai2 = a7, a7, a7, a7, a3, a3, a3, a3\n ai1 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x00); // ai1 = a3, a3, a3, a3, a3, a3, a3, a3\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai1, b3n, ai0); // ai0 = ai1 * b3n + ai0\n ai2 = _mm256_permute2f128_ps(ai2, ai2, 0x11); // ai2 = a7, a7, a7, a7, a7, a7, a7, a7\n ai0 = _mm256_fmadd_ps(ai2, b7n, ai0); // ai0 = ai2 * b7n + ai0\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T01:00:06.340", "id": "73162", "last_activity_date": "2021-01-09T01:00:06.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73097", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "以下の文字列がテキストファイル内に保存されていて、最初の$より以前の文字列をコマンドで削除したいです。 \n/content/shoes7.pdf:$pdf$4* \n↓ \n$pdf$4*", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T13:57:41.713", "favorite_count": 0, "id": "73099", "last_activity_date": "2021-01-06T00:41:41.850", "last_edit_date": "2021-01-06T00:41:41.850", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "43431", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "google-colaboratory" ], "title": "google colabであるテキストファイル内で特定の文字以前の文字列を削除するコマンドを教えてください。", "view_count": 161 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "環境はmacOS,python3です。Anaconda Navigator からJupyter labを開き、slycot やcontrol や\npyserial をインストールして使いたいのですが、Jupyter labのターミナルに以下のように入力してもエラーが出ます。Anaconda\nNavigatorのEnvironmentから同じことをしてもダメでした。\n\n```\n\n conda install -c conda-forge slycot\n conda install -c conda-forge control\n conda install pyserial\n \n```\n\n表示されるエラーは以下の通りです。\n\n```\n\n Collecting package metadata (current_repodata.json): done\n Solving environment: failed with initial frozen solve. Retrying with flexible solve.\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T14:26:46.400", "favorite_count": 0, "id": "73101", "last_activity_date": "2021-01-05T14:26:46.400", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41334", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3", "anaconda", "jupyter-lab" ], "title": "ライブラリslycot やcontrol や pyserial をインストールしたい", "view_count": 418 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n <script src=\"hoge1\"></script>\n <script src=\"hoge2\"></script>\n \n```\n\nhoge1の関数をhoge2で呼び出した場合、hoge1の関数内のconsole.logが動作しません。hoge2から呼び出した場合に動作するようにすることは可能でしょうか?\n\n```\n\n <script src=\"js/api.js\" defer></script>\n <script src=\"js/test.js\" defer></script>\n \n```\n\ntest.js\n\n```\n\n class Editor{\n constructor(){\n if(!(this instanceof Editor))return new Editor()\n this.currentTodoList = {item : null, todolist : null, time : null}\n this.wholeTodoList = {};\n this.timer;\n const ed = new EditData()\n \n this.pushStartBtn()\n this.changeInput()\n this.inputFocused()\n this.switchTimer()\n this.tabDelete()\n }\n pushStartBtn(){\n $(document).on(\"click\", \".start\", () => {\n let item_group = validationAndDataOrganize($(\".item-group\"))\n if(!item_group){\n console.error(\"validationAndDataOrganizeの返り値がない\")\n return;\n }\n console.log(item_group)\n ed.setWholeData(item_group).setCurrentData()\n insert_dom({\"dataset\": item_group, \"edit_process\": \"new_and_edit\"}, )\n \n let first_val = Array.from(item_group.values())[0]\n let first_key = Array.from(item_group.keys())[0]\n console.log(first_key, first_val)\n console.log(item_group)\n this.wholeTodoList = item_group\n this.setTodoList({item : first_key, \n todolist : first_val[0][\"todolist\"],\n time : first_val[0][\"time\"]})\n console.log(this.wholeTodoList)\n })\n }\n \n```\n\napi.js\n\n```\n\n function validationAndDataOrganize(jqueryDom){\n let item_group = new Map();\n let item_group__obj = Array.from(jqueryDom)\n const items = Array.from(jqueryDom.find(\".item\"))\n let choufuku = items.filter((x, i, self)=>{return self.indexOf(x) !== self.lastIndexOf(x);});\n if(choufuku.length) alert(\"項目は重複できません。\");return false;\n consle.trace((items))\n if(items.some(x => !x)) alert(\"項目は必須です\");return false;\n \n for(let w of item_group__obj){\n let vals = [];\n let input = Array.from($(w).find('.input'))\n let koumoku = input.shift().value\n let lists = [];\n console.log(input)\n let todoListArr = [];\n \n \n for(let i in input){\n if(i % 2 !== 0 && i > 0){\n let todolist = input[i-1].value\n let time = input[i].value\n console.log(todolist, time)\n //todolist && timeのバリデーション\n if([todolist, time].length > 0 && [todolist, time].length < 2){\n alert(\"フォームはすべて入力してください。\");\n return false;\n }else if([todolist, time].every(x => !x)){//undefinedの場合\n continue;\n }else if(time.length > 3){\n alert('「勉強時間」は3桁以内におさめてください')\n return false;\n }\n todoListArr.push(todolist)\n lists.push({\"todolist\":todolist, \"time\":time})\n console.log(todoListArr)\n }\n }\n if(todoListArr.length !== [...new Set(todoListArr)].length){//set 重複を除去\n alert(\"小項目は重複できません。\");\n console.log(todoListArr)\n return\n } \n if(lists.length){\n item_group.set(koumoku, lists);\n }\n console.log(item_group)\n }\n return item_group\n }\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T15:30:43.220", "favorite_count": 0, "id": "73102", "last_activity_date": "2021-01-13T13:45:35.377", "last_edit_date": "2021-01-05T16:23:51.293", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32180", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "別ファイルから呼び出した関数内のconsole.logが表示されない", "view_count": 68 }
[ { "body": "```\n\n if() alert(\"項目は必須です\");return false;\n \n```\n\n上記は以下のようになることを認識してませんでした、\n\n```\n\n if() alert(\"項目は必須です\");\n return false;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T13:45:35.377", "id": "73273", "last_activity_date": "2021-01-13T13:45:35.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32180", "parent_id": "73102", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "2つのデータフレームを作って、特定の年の値を取得する方法が上手くいきません。\n\n```\n\n start = '1976-01-01' \n end = '2020-01-01'\n df1 = data.DataReader('^N225', 'yahoo',start, end)\n \n```\n\ndf2の方には、\n\n```\n\n year 小学校 中学校 高校\n 0 1976 13,312 5,743 6,420\n 1 1979 16,034 6,215 5,904\n 2 1982 20,023 9,609 7,331\n 3 1985 19,583 10,109 7,987\n 4 1988 17,368 10,417 8,791\n \n```\n\nのような1976年から3年ごとのデータがあります。\n\ndf1とdf2を比べて、df1を年でまとめて、df2の3年おきの西暦に合わせて値を取得したいのですが上手くいきません。\n\n```\n\n #df1\n year = df1.index\n price = df1['Adj Close']\n \n df1 = df1.resample('Y').max()\n \n #df2\n df['小学校'] = df['小学校'].str.replace(',','').astype(np.int)\n df['中学校'] = df['中学校'].str.replace(',','').astype(np.int)\n df['高校'] = df['高校'].str.replace(',','').astype(np.int)\n \n```\n\nのように一応集計できるようにはし、\n\n```\n\n nikkei_year = []\n nikkei_price =[]\n \n for i in list(df2['year']):\n if i == df1['year]:\n nikkei_year.append(i)\n nikkei_price.append(df['price'])\n \n```\n\nとやってみたのですが、エラーがでてしまいました。\n\n```\n\n for i in list(df2['year']):\n ----> 5 if i == df['year']:\n 6 nikkei_year.append(i)\n 7 nikkei_price.append(df['price'])\n \n ValueError: The truth value of an array with more than one element is ambiguous. Use a.any() or a.all()\n \n \n```\n\n解決方法をご教示頂けると助かります!\n\n追記 \ndf1の内容です。\n\n```\n\n High Low Open Close Volume Adj Close\n Date \n 1976-01-05 4403.060059 4403.060059 4403.060059 4403.060059 0.0 4403.060059\n 1976-01-06 4449.700195 4449.700195 4449.700195 4449.700195 0.0 4449.700195\n 1976-01-07 4469.100098 4469.100098 4469.100098 4469.100098 0.0 4469.100098\n 1976-01-08 4485.770020 4485.770020 4485.770020 4485.770020 0.0 4485.770020\n 1976-01-09 4484.049805 4484.049805 4484.049805 4484.049805 0.0 4484.049805\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T18:19:35.867", "favorite_count": 0, "id": "73106", "last_activity_date": "2021-01-06T03:34:33.423", "last_edit_date": "2021-01-06T03:32:36.070", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43427", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonで特定の年の値だけを取得する方法を教えて下さい。", "view_count": 132 }
[ { "body": "以下のように2つの部分を変更してください。\n\n変更元:\n\n```\n\n #df1\n year = df1.index\n price = df1['Adj Close']\n \n```\n\n変更後\n\n```\n\n #df1\n df1['year'] = df1.index.year\n df1['price'] = df1['Adj Close']\n \n```\n\n* * *\n\n変更元:\n\n```\n\n if i == df1['year]:\n nikkei_year.append(i)\n nikkei_price.append(df['price'])\n \n```\n\n変更後\n\n```\n\n df = df1[df1['year'] == i]\n if not df.empty:\n nikkei_year.append(i)\n nikkei_price.append(df['price'])\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T03:34:33.423", "id": "73115", "last_activity_date": "2021-01-06T03:34:33.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73106", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73109", "answer_count": 1, "body": "Spring Tool Suite 4でHTMLの編集を行っており、 \nscriptタグ内にthymeleafやjavascriptの記載を行うとエラー注釈が出てしまいます。 \nこちらを消す方法をご教授頂ければ幸いです。 \n[![エラー注釈が出てしまっている画像](https://i.stack.imgur.com/bf0hv.png)](https://i.stack.imgur.com/bf0hv.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-05T22:43:10.170", "favorite_count": 0, "id": "73107", "last_activity_date": "2021-01-06T00:27:58.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7626", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "html", "eclipse", "spring-boot" ], "title": "Spring Tool Suite 4でscriptタグ内のエラー注釈を消したい", "view_count": 909 }
[ { "body": "1点目: \nJavaScriptのコメントは `<!-- コメント -->` ではなく `/* コメント */`です。 \nなお、Thymeleafでは、実行時にコメントを除去したい場合にはは`/*[- コメント -]*/`形式が利用できます。\n\n * [13.4 テキスト形式のパーサーレベルコメントブロック:コードの削除](https://www.thymeleaf.org/doc/tutorials/3.0/usingthymeleaf_ja.html#%E3%83%86%E3%82%AD%E3%82%B9%E3%83%88%E5%BD%A2%E5%BC%8F%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%AC%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E5%89%8A%E9%99%A4)\n\n2点目: \n`[[${createBean}]]`がJavaScript的に妥当ではないためエラーになっています。 \nこれは、ナチュラルテンプレートという仕組みで対応できます。\n\n * [12.3 JavaScriptインライン処理 > JavaScriptナチュラルテンプレート](https://www.thymeleaf.org/doc/tutorials/3.0/usingthymeleaf_ja.html#javascript%E3%83%8A%E3%83%81%E3%83%A5%E3%83%A9%E3%83%AB%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88)\n\nまとめると、例えば次のような形で記述すればエラーは解消できます。\n\n```\n\n <script th:inline=\"javascript\">\n /* 全画面項目読み取り専用フラグ */\n var createBean = /*[[${createBean}]]*/ true;\n </script>\n \n```\n\n* * *\n\n質問内容からは逸れますが、`</body>`の後に`<script>`を置くのもhtml的に妥当ではありません。\n\n * [Is it wrong to place the <script> tag after the tag? \n](https://stackoverflow.com/q/3037725/4506703)\n\n * [Where should I put <script> tags in HTML markup? \n](https://stackoverflow.com/q/436411/4506703)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T00:21:57.770", "id": "73109", "last_activity_date": "2021-01-06T00:27:58.893", "last_edit_date": "2021-01-06T00:27:58.893", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73107", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "機械学習の予測プログラムを作っているのですが,tensorflowで書いたモデルとpytorchで書いたモデルの2つを作っています. \ntensorflowベースで書いた予測モデルをpytorchベースのものに変換したいのですが,うまく行かないです.どのように対処すべきでしょうか?ご教示の程,お願い致します.\n\n**処理の流れ:**\n\n 1. 10秒間データを習得し(1×8配列),リストに入れる.\n 2. その最頻値を出し,その最大値を別のリストに入れる.\n 3. その値を計算グラフで計算する.\n\nprint(data) → `[1,4,5,6,7,3,1,3], [1,2,3,4,5,6,7,8],,,,` です.\n\n### エラーメッセージ\n\n```\n\n response = np.argmax(np.bincount(temp))# numpy形式\n File \"<__array_function__ internals>\", line 6, in bincount\n only one element tensors can be converted to Python scalars\n \n```\n\n### コード\n\n```\n\n if __name__ == '__main__':\n \n myo.init(bin_path=r'C:\\Users\\name\\Desktop\\myo-sdk-win-0.9.0\\bin')\n HUB = myo.Hub()\n model.eval()\n listener = MyListener()\n start = time.time()\n temp = [] # リストを作成\n with HUB.run_in_background(listener.on_event):\n while True:\n data = listener.get_emg_data() # 取得する筋電信号\n if time.time() - start >= 10:\n response = np.argmax(np.bincount(temp))# numpy形式\n response = torch.tensor(response) # tensorに変換\n print(response)\n print(\"Predicted gesture: {0}\".format(response))\n temp = [] \n start = time.time()\n \n if len(data) > 0: # len(data) = 8\n tmp = []\n for v in listener.get_emg_data():\n tmp.append(v[1])\n tmp = list(np.stack(tmp).flatten())\n tmp = torch.tensor(tmp) # tensor型に変換(listの中身を)\n print(tmp)\n if len(tmp) >= 64:\n pred = model(tmp)\n #pred = torch.mean(_,predicted, feed_dict={x: np.array([tmp])})\n #pred = sess.run(y_pred_cls, feed_dict={x: np.array([tmp])})\n print(pred)\n temp.append(pred[0])\n sleep(0.01)\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T06:29:02.203", "favorite_count": 0, "id": "73117", "last_activity_date": "2021-02-07T16:46:45.053", "last_edit_date": "2021-02-07T16:46:45.053", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "41671", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "numpy", "pytorch" ], "title": "numpyからpytorchへの変換", "view_count": 236 }
[ { "body": "状況をしっかり把握できているわけではないのですが、 \n`response = np.argmax(np.bincount(temp))# numpy形式` \nの箇所で`temp`の型が何か合わないのではないかと思いました。\n\n今手元の環境で動かしてみたところ、例えば以下であれば通るようです。 \n`np.bincount(([1,2,3,4,1,2,3,4]))` \n`np.bincount(np.array([1,2,3,4,1,2,3,4]))` \n今は`temp`の形状はどのようになっているでしょうか?1月6日のコメントで\n\n> データは以下のような形です.[(1609922196940975, [-2, 0, 2, -1, 2, 0, 1, 1]),\n> (1609922196940975, [2, 0, 0, -1, 0, 0, -2, 1]),,,,,\n\nとありますが、こちらは`temp`のことでしょうか?私の環境下で\n\n```\n\n temp = [(1609922196940975, [-2, 0, 2, -1, 2, 0, 1, 1]), (1609922196940975, [2, 0, 0, -1, 0, 0, -2, 1])]\n np.argmax(np.bincount(temp))\n \n```\n\nを実行したところ、発生したエラーは`ValueError: object too deep for desired\narray`となったので、それとは違うのかなと思ったのですが…。 \ntempの型を変換してみて、もしくは具体的な値を入力してみて、通りそうな型を探ってみるのはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T15:44:06.783", "id": "73850", "last_activity_date": "2021-02-07T15:44:06.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30785", "parent_id": "73117", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73127", "answer_count": 2, "body": "JavaScriptでボタンをクリックすると新しく要素を追加するコードを書いてボタンを押すと要素が追加されるんですが、その追加された際のアニメーションを下からふわっとフェードインするようにしたいです。\n\n```\n\n イメージとして最初は要素が2つある。この最初の2つはふわっとさせられる。\n <div class=\"dlcard effect\"></div>\n <div class=\"dlcard effect\"></div>\n \n ボタンクリックでdlcadが追加されていく。これが追加される瞬間をふわっとさせたい。\n <div class=\"dlcard effect\"></div>\n \n```\n\n最初はopacityを0にして、translateで下の方にずらしてあります。\n\n```\n\n .showeffect {\n opacity: 0;\n transform: translate(0, 45px);\n transition: all 500ms;\n }\n \n```\n\n画面が読み込まれた際は下記のコードでふわっと出現するようにしています。\n\n```\n\n class effect {\n constructor(){\n this.DOM = {}\n this.DOM.showeffects = document.querySelectorAll('.showeffect')\n this._addEvent();\n }\n \n showUp(){\n this.DOM.showeffects.forEach((showeffect) => {\n showeffect.style.opacity = 1;\n showeffect.style.transform = 'translate(0, 0)';\n });\n }\n \n _addEvent(){\n window.addEventListener(\"load\", this.showUp.bind(this))\n }\n }\n \n new effect();\n \n```\n\n画面が読み込まれた際は上手く追加出来たのですが、ボタンをクリックして追加される要素に対してどのようにイベントを割り当てて良いかわかりません。\n\nだいぶ読みづらいコードで恐縮ですが要素を追加するコードを載せておきます。\n\n```\n\n class AddDLcard {\n constructor() {\n this.DOM = {};\n this.DOM.container = document.querySelector('.add__button');\n this.DOM.dlcardWrap = document.querySelector('.dlcardWrap');\n this.eventType = this._getEventType();\n this._addEvent();\n }\n \n _getEventType() {\n //スマホで見る場合このプロパティが存在する事になる True False\n return window.ontouchstart ? 'touchstart' : 'click';\n }\n \n _addEvent() {\n // thisを束縛しないとaddEventListerが取得される。ためMobileMenu内の関数なので束縛が必要\n this.DOM.container.addEventListener(this.eventType, this._click.bind(this));\n \n }\n \n _click() {\n const dlcards = document.querySelectorAll('.dlcard');\n this.DOM.dlcard = dlcards[dlcards.length - 1];\n let addElement = this.DOM.dlcard.cloneNode(true);\n addElement.querySelector('.dlcard__title > .dlcard__videoName').innerText = '';\n let thumbnail = addElement.querySelector('.dlcard__thumbnail');\n thumbnail.querySelector('img').src = 'images/pinkguy.jpg';\n const classNames = thumbnail.querySelector('.dlcard__thumbnail--cover').classList;\n let thumbnailClassName = classNames[1];\n let dlcardNumber = thumbnailClassName.match(/[0-9]+/)[0];\n thumbnail.querySelector('.dlcard__thumbnail--cover').classList.replace(thumbnailClassName, `thumbnail-${Number(dlcardNumber) + 1}`);\n addElement.querySelector('.dlcard__url > input').value = '';\n addElement.querySelector('.dlcard__url > input').placeholder = 'URL:https://www.youtube.com/watch?v=';\n this.DOM.dlcardWrap.appendChild(addElement);\n }\n }\n \n new AddDLcard();\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T06:55:24.357", "favorite_count": 0, "id": "73118", "last_activity_date": "2021-01-07T01:47:24.793", "last_edit_date": "2021-01-07T01:47:24.793", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html" ], "title": "Javascriptで後から追加した要素をふわっと出現させるには", "view_count": 349 }
[ { "body": "setTimeoutを使用することで、消えた状態で追加された要素にcssを上書きさせることで実装する事が出来ました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T01:22:47.313", "id": "73126", "last_activity_date": "2021-01-07T01:22:47.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22565", "parent_id": "73118", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "まず前提条件としてイベントを割り当てる必要はないはずです。 \n大事なことはイベントとDOMと効果(アニメーション)をきちんと切り離すことです。\n\n新しく読み込んだ時にはアニメーションを追加する必要があるのでロードイベントを用いて効果を発火させましたが、 \n新しく追加するコンテンツについてはイベントを検知せず、効果を実行してしまえばよいと思います\n\n(誤) \nクリックイベント→DOMの生成および設置→イベントの発火→効果の発動\n\n(正) \nクリックイベント→DOMの生成および設置→効果の発動\n\nまたDOMの生成をcloneで実行しているのですでに \nshoweffect.style.opacity = 1; \nshoweffect.style.transform = 'translate(0, 0)'; \nが適用されたDOMになってしまっているでしょう。そこもきちんとリセットしましょう。\n\nまた即時にスタイルを当てると効果が見えないので、setinterval等を用いて遅延をかけるとアニメーションが良く見えるでしょう。\n\n```\n\n class effect {\n constructor(){\n this.DOM = {}\n this.DOM.showeffects = document.querySelectorAll('.showeffect')\n this._addEvent();\n }\n \n showUp(){\n this.DOM.showeffects.forEach((showeffect) => {\n showeffect.style.opacity = 1;\n showeffect.style.transform = 'translate(0, 0)';\n });\n }\n \n _addEvent(){\n window.addEventListener(\"load\", this.showUp.bind(this))\n }\n }\n \n new effect();\n \n class AddDLcard {\n constructor() {\n this.DOM = {};\n this.DOM.container = document.querySelector('.add__button');\n this.DOM.dlcardWrap = document.querySelector('.dlcardWrap');\n this.eventType = this._getEventType();\n this._addEvent();\n }\n \n _getEventType() {\n //スマホで見る場合このプロパティが存在する事になる True False\n return window.ontouchstart ? 'touchstart' : 'click';\n }\n \n _addEvent() {\n // thisを束縛しないとaddEventListerが取得される。ためMobileMenu内の関数なので束縛が必要\n this.DOM.container.addEventListener(this.eventType, this._click.bind(this));\n \n }\n \n _click() {\n const dlcards = document.querySelectorAll('.dlcard');\n this.DOM.dlcard = dlcards[dlcards.length - 1];\n let addElement = this.DOM.dlcard.cloneNode(true);\n addElement.style.opacity = 0;\n addElement.style.transform = 'translate(0, 45px)';\n this.DOM.dlcardWrap.appendChild(addElement);\n setTimeout(function(){\n addElement.style.opacity = 1;\n addElement.style.transform = 'translate(0, 0)';\n }, 100);\n \n \n \n }\n }\n \n new AddDLcard();\n```\n\n```\n\n .showeffect {\n opacity: 0;\n transform: translate(0, 45px);\n transition: all 500ms;\n }\n```\n\n```\n\n イメージとして最初は要素が2つある。この最初の2つはふわっとさせられる。\n <div class=\"dlcardWrap\">\n <div class=\"dlcard showeffect\">1</div>\n <div class=\"dlcard showeffect\">2</div>\n </div>\n \n <button class=\"add__button\">追加</button>\n```\n\n本来はeffectクラスで行っている効果の部分を切り出すか、もしくは別のクラスに委任するか必要がありますが、それは設計上の問題なのでここでは単純に書かせていただきました。\n\nP.S. \nまた、いただいたソースだとそのまま動かなかったです。より再現性が取れるソースで記述できるとより回答しやすくなり、回答も集まりやすいでしょう。 \n※クラス名があっていないshoweffectなのかeffectなのか?dlcardWrapやadd__buttonがソースに存在しない \n※DOMを追加する際に、ソースには存在しないクラスや機能が入っている", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T01:31:24.987", "id": "73127", "last_activity_date": "2021-01-07T01:31:24.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "73118", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Androidアプリで毎日0時にAPIの情報を取得する機能を実装したいです。 \n深夜なのでアプリを起動しなくてもAPIの情報を取得してほしいのですが、TimerやWorkManagerを使ってもできません。 \n実装中につき短時間で定期実行するようにしていますが、アプリ起動時、バックグラウンド時は定期的に実行できています。 \n以下が該当部分です。\n\n```\n\n private void startWork(int num){\n long currentTime = System.currentTimeMillis();\n String current = getStringDate(currentTime);\n //Workerに渡すデータ作成\n Data data = new Data.Builder().putInt(\"num\",num).build();\n //WorkRequestの作成(PeriodicWorkRequestを使って20分ごとに定期実行\n PeriodicWorkRequest request = new PeriodicWorkRequest.Builder(\n SampleWorker.class,1,TimeUnit.HOURS)\n .setInputData(data)\n .addTag(SampleWorker.WORK_TAG).build();\n //キューに登録(スケジューリング)\n WorkManager manager = WorkManager.getInstance(this);\n manager.enqueue(request);\n \n Log.d(LOG_TAG,\"Worker scheduled\"+current);\n \n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T13:25:51.407", "favorite_count": 0, "id": "73122", "last_activity_date": "2021-01-07T01:57:54.957", "last_edit_date": "2021-01-07T01:57:54.957", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42651", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "android" ], "title": "Androidアプリで毎日APIの情報を取得したい", "view_count": 263 }
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{ "accepted_answer_id": "73125", "answer_count": 2, "body": "[管理者用初期化URLを踏んでWebサービスのデータをふっとばした話 -\nQiita](https://qiita.com/HirotoKagotani/items/181052eb85b686783806)\n\n上記の記事を読んでいました。そこでは、 `rm` してしまったファイルたちを、いろいろやって復旧させた作業の内容が記されています。\n\nここでふと疑問に思ったのが、どうして ext4 だと `rm` してしまったファイルたちは、復旧可能なのでしょうか?\n\nまた、記事中で復旧できなくなるのを防ぐために、ひとまずいろいろなプロセスを止めてディスクI/Oを防いでバックアップを取った、みたいな記述があったのですが、ここで逆に、どのタイミングになるとこれらファイルたちは復旧不可能になってしまうのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T14:22:35.747", "favorite_count": 0, "id": "73123", "last_activity_date": "2021-01-08T06:12:23.973", "last_edit_date": "2021-01-06T16:46:24.923", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux", "filesystems" ], "title": "ext4 で `rm` してしまったファイルやディレクトリが、復旧できるのは何故でしょうか?", "view_count": 1815 }
[ { "body": "「`ext4` だから復旧できた」ではなく、「`extundelete` を使って復旧した」方に注目してみましょう。\n\n参照しているページから参考リンクを順に辿っていくと、例えば以下のページで解説があり、extundelete では **\"\nパーティションのジャーナルを元に復旧を試みている\"** 事がわかります。\n\n[extundeleteによる削除済みファイルの復元方法](http://exlight.net/linux/extundelete/index.html)\n\n> ### より深い理解のために(上級者向け)\n>\n> (前略) \n>\n> しかし,ext4/ext3では,inode上のファイル本体を格納していたブロックのアドレスやファイルサイズの情報がすべてクリアされてしまうのです.したがって,未割りあてになっているinodeを強引に読んで目的のファイルを復元してしまうという方法がとれません.\n>\n>\n> そのため,ext4/ext3では,(1)ファイルの特性を使って復元するか[例えばJPEGファイルは仕様上0xFFD8ではじまって0xFFD9で終わることがわかってるため,この情報を頼りに復元することができます],(2)ジャーナルのログエントリを利用して復元するかの2通りしかなく,かつ,いずれもext2の場合より復元できる確率も低く,精度も悪くなります.\n\nなお、[extundelete](http://extundelete.sourceforge.net/)\nの配布ページにも同じような内容が記載されています。\n\n> extundelete uses information stored in the partition's journal to attempt to\n> recover a file that has been deleted from the partition.\n>\n> (訳) \n> extundelete では、パーティションのジャーナルに格納されている情報を使用して、パーティションから削除されたファイルの回復を試みます。\n\nextundelete でも復旧が難しくなるタイミングは、元のファイルで使用していた inode\nが追跡できなかった、もしくは別のファイルで上書きされてしまったタイミング、ではないでしょうか。\n\n[Ubuntu で $ rm ~/.bashrc を実行してしまった](https://blog.fenrir-\ninc.com/jp/2017/10/resurrected_rm_files.html)\n\n> ただし、 inode が重複したりして追跡が出来なかったようなファイルは、最新の inode\n> で復活されるので、目的のファイルが復活されない場合もあります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T16:44:37.697", "id": "73125", "last_activity_date": "2021-01-06T16:44:37.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73123", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "回答にあらず単なる補足\n\nこの辺の話はブツが真にハードディスク(磁気メディア)である場合に限定です。いわゆる SSD\nフラッシュメモリデバイスである場合には「ファイルの削除」がファイルシステムの論理データの上書きで済まずに真に Trim\nつまりフラッシュメモリセルの消去を伴う場合があって、そうなるとファイル削除は即データ喪失になります。データが電気的消去済みなので復活のさせようがないわけです。 \nリードオンリーにマウントしなおして作業をしている最中であっても OS や操作員のあずかり知らぬところで SSD のメモリコントローラが wear\nleveling を行うこともあり得ます。そのため OS\n上は書き込まない設定にしたつもりでもコントローラが同一論理セクタ番号を異なるフラッシュメモリセルに再マップする(=データ喪失する)ことがありえます。なので\nSSD では削除してしまったファイルの復旧は絶望的です。\n\n上記のごとく `extundelete` でも原理的に復旧できないことがありうるので、そもそも消えてはならない・消えては困るデータは **別装置に**\nバックアップしておくことが重要であるというのが教訓でしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T06:12:23.973", "id": "73156", "last_activity_date": "2021-01-08T06:12:23.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73123", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Electron.NETでモーダルウィンドウを表示する方法が分かりません。 \n以下のコードを試しました。\n\n```\n\n var parentWindow = ElectronNET.API.Electron.WindowManager.BrowserWindows.First();\n \n var options = new BrowserWindowOptions()\n {\n Modal = true,\n };\n var childWindow = await ElectronNET.API.Electron.WindowManager.CreateWindowAsync(options);\n childWindow.SetParentWindow(parentWindow);\n \n bool isModal = await childWindow.IsModalAsync(); // => false\n \n```\n\nSetParentWindowで子画面に設定することはできますが、モーダレスウィンドウで表示されます。 \nモーダルオプションのコメントに子画面であることが条件と記載されているので、子画面としてウィンドウを作成する方法があるのだと思うのですが見つけられませんでした。\n\n[Electron.NET/ElectronNET.API/Entities/BrowserWindowOptions.cs\n/](https://github.com/ElectronNET/Electron.NET/blob/master/ElectronNET.API/Entities/BrowserWindowOptions.cs)\n\n```\n\n /// <summary>\n /// Whether this is a modal window. This only works when the window is a child\n /// window.Default is false.\n /// </summary>\n public bool Modal { get; set; }\n \n```\n\nモーダルウィンドウを表示する方法をご存知でしたら教えてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-06T14:24:15.423", "favorite_count": 0, "id": "73124", "last_activity_date": "2021-01-06T14:24:15.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43444", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "electron", "asp.net-core" ], "title": "Electron.NETでモーダルウィンドウを作る方法", "view_count": 160 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Windows 10 20H2\nアップデートを行ったのですが、VirtualBoxで仮想環境に利用していたホストオンリーアダプタがWindows側で消えており、新たな付番がされたアダプタに変わっていました。 \nそのため、アップデート前の仮想環境が起動できなくなってしまいました。\n\n起動できるようにしたいのですが、今までのホストオンリーアダプタをWindowsで手動設定するしかないでしょうか?\n\n**補足**\n\n * VirtualBoxで、Windowsアップデート前の設定をバックアップはしていません。Windowsもバックアップなしです。\n * Windowsで新たな付番がされて設定されていたアダプタはVirtualBox側にもあり、それを除去した上でVirtualBox自体をアンインストール&再インストールしてみても起動できませんでした。その結果、Windows側ではホストオンリーアダプタは何もない状態になりました。\n\nエラー内容を追記します。\n\n```\n\n Failed to open/create the internal network 'HostInterfaceNetworking-VirtualBox Host-Only Ethernet Adapter' (VERR_INTNET_FLT_IF_NOT_FOUND).\n \n```\n\n以上です。情報提供いただけると幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T03:21:09.830", "favorite_count": 0, "id": "73129", "last_activity_date": "2021-01-07T05:18:19.283", "last_edit_date": "2021-01-07T05:01:29.293", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43416", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "windows", "windows-10", "virtualbox" ], "title": "Windows10アップデート後に、VirtualBox で仮想マシンが起動できなくなってしまいました。", "view_count": 4440 }
[ { "body": "VirtualBox を起動した後、「ファイル」→「ホストネットワークマネージャー」を起動することでホストオンリーアダプターの管理ができます。 \nこちらで作成・削除を行うことで、Windows ホスト側の「ネットワーク接続」設定でもアダプタが追加・削除されます。\n\n以前のアダプタが何らかの原因で削除された後も、仮想マシンの設定で (削除された)\nアダプタを指定したままの状態になっており起動に失敗しているのかもしれません。\n\n前述のホストネットワークマネージャーからアダプターを作成し直して、仮想マシンの個別の設定も確認してみてください。\n\n**仮想マシンの設定画面:**\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/hyDsk.png)](https://i.stack.imgur.com/hyDsk.png)\n\n参考までに、デフォルトで作成されるホストオンリーアダプターの設定画面も載せておきます。\n\n**ホストネットワークアダプター 設定画面:**\n\nアダプター タブ\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/bSrQd.png)](https://i.stack.imgur.com/bSrQd.png)\n\nDHCPサーバー タブ\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/hj5m5.png)](https://i.stack.imgur.com/hj5m5.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T05:18:19.283", "id": "73133", "last_activity_date": "2021-01-07T05:18:19.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73129", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73134", "answer_count": 2, "body": "辞書内包表記で記載すると可読性が高いと思い、その方法を探しています。 \n代案としては下記に記載した通り、関数でTupleを返しdict()を使用する事で実現ができております。\n\n正直、「辞書の内包表記はPythonの構文で定義されているため、関数で返すという事はできない。」という結論になるのではないかと思っております。 \nもしそうであれば、その旨回答して頂けると助かります \n※ドキュメントなどは見つからなかったので提示して頂けると更に嬉しいです \n※代案についても他にやり方があれば是非教えてください\n\n詳細は下記に記載します\n\n## やりたい事\n\nこのようなforで書いたコードを\n\n```\n\n l = ['a', 'b']\n def f(s):\n # 実際にはそれなりにコストがかかる処理でKeyとValueを作成する\n k = s * 2\n v = s * 3\n return k, v\n d = {}\n for s in l:\n k, v = f(s)\n d[k] = v\n print(d) # {'aa': 'aaa', 'bb': 'bbb'}\n \n```\n\n以下のようなイメージで内包表記で書きたい\n\n```\n\n l = ['a', 'b']\n def f(s):\n # 実際にはそれなりにコストがかかる処理でKeyとValueを作成する\n k = s * 2\n v = s * 3\n # ※ここでどのように返せばよいかを知りたい\n return k:v # イメージです。(構文エラーになります)\n \n d = {f(s) for s in l}\n print(d) # {'aa': 'aaa', 'bb': 'bbb'}\n \n```\n\n※Keyの重複に対する考慮は不要です。\n\n## 代案\n\n一旦リスト内包表記でList[Tuple]とした上で、dictに変換する\n\n```\n\n l = ['a', 'b']\n def f(s):\n # 実際にはそれなりにコストがかかる処理でKeyとValueを作成する\n k = s * 2\n v = s * 3\n return k, v\n \n d = dict([f(s) for s in l])\n print(d) # {'aa': 'aaa', 'bb': 'bbb'}\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T05:17:09.500", "favorite_count": 0, "id": "73132", "last_activity_date": "2021-01-12T01:21:59.313", "last_edit_date": "2021-01-12T01:21:59.313", "last_editor_user_id": "13022", "owner_user_id": "13022", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "辞書内包表記で返す値を関数から取得したい", "view_count": 162 }
[ { "body": "`f(s)` の戻り値をタプルにした上でジェネレーター式にすれば高速に書けそうです。\n\n```\n\n d = dict(f(s) for s in l)\n \n```\n\nこれならリストへの変換もはさみません。\n\n追記: \n今こんな感じで比較してみたんですけどあんまり差ないですね……。\n\n```\n\n >>> def f(x, n):\n ... y = [x for x in 'xyzw' * 100]\n ... return (x+str(n), x+random.choice(y))\n ... \n >>> timeit.timeit('x = dict([f(x, n) for n, x in enumerate(\\'abcdef\\'*10000)])', globals=locals(),number=100)\n 41.55919947102666\n >>> timeit.timeit('x = dict(f(x, n) for n, x in enumerate(\\'abcdef\\'*10000))', globals=locals(),number=100)\n 40.46618250303436\n >>> \n \n```\n\nリスト内包が最適化されてるのと、`dict` が組み込み関数なので処理が特別なのかもしれません。なのであんま気にしなくてよいのかも。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T05:47:23.450", "id": "73134", "last_activity_date": "2021-01-07T06:21:00.137", "last_edit_date": "2021-01-07T06:21:00.137", "last_editor_user_id": "39645", "owner_user_id": "39645", "parent_id": "73132", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "`f()` 関数の戻り値を dict 型のインスタンスにして\n[functools.reduce](https://docs.python.org/3.8/library/functools.html#functools.reduce)\nを使います。\n\n```\n\n from functools import reduce\n \n def f(s):\n k = s * 2\n v = s * 3\n return {k: v}\n \n l = ['a', 'b']\n d = reduce(lambda d1, d2: (d1.update(d2) or d1), map(f, l), {})\n print(d)\n =>\n {'aa': 'aaa', 'bb': 'bbb'}\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T07:45:10.583", "id": "73138", "last_activity_date": "2021-01-07T07:45:10.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73132", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Symfony2.3のシステムをSymfony3へアップデートし、動作を確認しております。 \nフォーム作成ページにアクセスしたところ、下記エラーが出ました。 \nSymfony3.0以降でchoice_listは使えなくなり、`choices`か`choice_loader`を試したのですが、typeが異なるようで、コードの変更をどのようにしていいか分かりません。 \n修正のアイデアをいただきたいです。\n\n<https://symfony.com/doc/2.8/reference/forms/types/choice.html#choice-list> \n**Error**\n\n```\n\n The option \"choice_list\" does not exist. Defined options are: \"action\", \"allow_extra_fields\", \"allow_file_upload\", \"attr\", \"auto_initialize\", \"block_name\", \"by_reference\", \"choice_attr\", \"choice_label\", \"choice_loader\", \"choice_name\", \"choice_translation_domain\", \"choice_value\", \"choices\", \"choices_as_values\", \"class\", \"compound\", \"constraints\", \"csrf_field_name\", \"csrf_message\", \"csrf_protection\", \"csrf_token_id\", \"csrf_token_manager\", \"data\", \"data_class\", \"disabled\", \"em\", \"empty_data\", \"error_bubbling\", \"error_mapping\", \"expanded\", \"extra_fields_message\", \"group_by\", \"id_reader\", \"inherit_data\", \"invalid_message\", \"invalid_message_parameters\", \"label\", \"label_attr\", \"label_format\", \"mapped\", \"method\", \"multiple\", \"placeholder\", \"post_max_size_message\", \"preferred_choices\", \"property_path\", \"query_builder\", \"required\", \"translation_domain\", \"trim\", \"upload_max_size_message\", \"validation_groups\".\n \n```\n\n**Code** \nStaffChoiceList.php\n\n```\n\n <?php\n namespace Ahi\\Sp\\AdminBundle\\Form\\ChoiceList;\n \n use Symfony\\Component\\Form\\Extension\\Core\\ChoiceList\\ChoiceList;\n use Symfony\\Component\\Form\\ChoiceList\\LazyChoiceList;\n \n class StaffChoiceList extends LazyChoiceList\n {\n private $staffService;\n \n private $loginStaff;\n \n private $currentStaff;\n \n public function __construct($staffService, $loginStaff)\n {\n $this->staffService = $staffService;\n $this->loginStaff = $loginStaff;\n }\n \n public function setCurrentStaff($currentStaff)\n {\n $this->currentStaff = $currentStaff;\n }\n \n protected function loadChoiceList()\n {\n // ログインスタッフと同じショップのスタッフを取得\n $staffs = $this->staffService->getStaffByShop($this->loginStaff->getShop());\n \n // 現在のスタッフが(転勤などにより)取得したスタッフに含まれない場合は末尾に追加\n if ($this->currentStaff && !array_search($this->currentStaff, $staffs)) {\n $staffs[] = $this->currentStaff;\n }\n return new ChoiceList($staffs, $staffs);\n }\n }\n \n \n```\n\nArticleType.php\n\n```\n\n // 投稿者\n $authorChoiceList = new StaffChoiceList($this->staffService, $options['login_staff']);\n $builder->add(\"author\", EntityType::class, array(\n \"required\" => true,\n \"class\" => \"AhiSpCommonBundle:Staff\",\n \"choice_list\" => $authorChoiceList, //エラー箇所\n \"placeholder\" => \"選択してください\",\n ));\n // submit\n $staff = $options['login_staff'];\n if ($staff->getShop() && $staff->getShop()->getApprovalFlg()) {\n // 承認機能を使用するショップの場合\n if ($staff->isManage()) {\n // ショップ管理者 (下書き保存、承認待ち、即時投稿)\n $builder->add(\"draft\", SubmitType::class);\n $builder->add(\"approvalRequest\", SubmitType::class);\n $builder->add(\"publish\", SubmitType::class);\n } else {\n // 一般スタッフ (下書き保存、承認待ち)\n $builder->add(\"draft\", SubmitType::class);\n $builder->add(\"approvalRequest\", SubmitType::class);\n }\n } else {\n // 本部管理画面または承認機能を使用しないショップの場合 (下書き保存、投稿)\n $builder->add(\"draft\", SubmitType::class);\n $builder->add(\"publish\", SubmitType::class);\n }\n \n // イベント処理\n $builder->addEventSubscriber(new RelatedArticlesSubscriber($this->em));\n $builder->addEventSubscriber(new TrendTagsSubscriber($this->em));\n $builder->addEventSubscriber(new ArticleStatusSubscriber());\n \n $builder->addEventListener(FormEvents::PRE_SET_DATA, function (FormEvent $event) use ($authorChoiceList) {\n $article = $event->getData();\n $authorChoiceList->setCurrentStaff($article->getAuthor());\n });\n public function configureOptions(OptionsResolver $resolver)\n {\n $resolver->setRequired(array(\n \"login_staff\",\n ));\n }\n \n```\n\n**試したこと** \n`choices`に変更したところ、下記エラーが出ます。\n\n```\n\n The option \"choices\" with value Ahi\\Sp\\AdminBundle\\Form\\ChoiceList\\StaffChoiceList is expected to be of type \"null\" or \"array\" or \"\\Traversable\", but is of type \"Ahi\\Sp\\AdminBundle\\Form\\ChoiceList\\StaffChoiceList\".\n \n```\n\n**Version** \nCent OS 6.7 \nPHP 5.6 \nSymfony 3.0.9", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T06:17:57.270", "favorite_count": 0, "id": "73136", "last_activity_date": "2021-01-08T06:59:36.867", "last_edit_date": "2021-01-08T06:59:36.867", "last_editor_user_id": "42407", "owner_user_id": "42407", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "symfony" ], "title": "SymfonyでThe option \"choice_list\" does not exist.のエラー", "view_count": 184 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "諸事情により、サーバーの再インストールを行い再構築を行っていたのですが、Djangoのstaticファイルの読み込みができません。\n\n<環境について> \n・GMO Cloud VPS \n・CentOS8 \n・nginx \n・Django 2.2 \n・python3.6 \n・仮想環境 venv\n\n<settings.py>\n\n```\n\n STATIC_URL = '/static/'\n STATIC_ROOT = '/home/[ User ]/Django/[file]/[ project name ]/[ app name ]/static/'\n \n```\n\n<nginx .conf>\n\n```\n\n location /static {\n root /home/[ User ]/Django/[file]/[ project name ]/[ app name ]/static;\n }\n \n```\n\n<ツリー>\n\n```\n\n .\n ├── [Project Name]\n │ ├── __init__.py\n │ ├── __pycache__\n │ │ ├── __init__.cpython-36.pyc\n │ │ ├── settings.cpython-36.pyc\n │ │ ├── urls.cpython-36.pyc\n │ │ └── wsgi.cpython-36.pyc\n │ ├── settings.py\n │ ├── urls.py\n │ └── wsgi.py\n ├── [ App Name ]\n │ ├── __init__.py\n │ ├── __pycache__\n │ ├── admin.py\n │ ├── apps.py\n │ ├── media\n │ ├── migrations\n │ ├── models.py\n │ ├── static\n │ │ ├── css\n │ │ └── images\n │ ├── templates\n │ ├── tests.py\n │ ├── urls.py\n │ └── views.py\n └── manage.py\n \n```\n\n再インストール前までは、問題なく読み込んでいたのですが、再設定後から一切読み込まれなくなりました。 \n必要な情報などございましたら、お知らせくださいませ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T07:05:52.810", "favorite_count": 0, "id": "73137", "last_activity_date": "2022-07-20T10:07:20.743", "last_edit_date": "2021-01-08T07:03:32.550", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "26333", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "django" ], "title": "Django static ファイルが読み込めません", "view_count": 1111 }
[ { "body": "いろいろと試したところ、解決しました。\n\n### 結論\n\nパーミッションの問題にて解決\n\n### 解決に至るまでの経緯\n\nnginxのエラーログを見直したところ「13:Permission denied」があることに気が付きパーミッションの見直しを試みたところ解決。\n\n### 解決方法\n\n全てのルートディレクトリに実行権限を与えた。\n\n```\n\n sudo chmod +x /home\n sudo chmod +x /home/[ User ]\n sudo chmod +x /home/[ User ]/Django\n sudo chmod +x /home/[ User ]/Django/[file]/[ project name ]\n sudo chmod +x /home/[ User ]/Django/[file]/[ project name ]/[ app name ]\n \n```\n\n上記にて、staticファイルが無事に読み込まれるようになりました。\n\n解決に向けご尽力くださいました皆様に改めてお礼を申し上げます。 \n考えてみると初歩的なミスといったところでした。\n\n今後は、エラーログなどしっかりと見ながら開発をしていくこととさせていただきます。 \nお騒がせいたしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T07:00:31.990", "id": "73157", "last_activity_date": "2021-01-08T11:59:17.217", "last_edit_date": "2021-01-08T11:59:17.217", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "26333", "parent_id": "73137", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73146", "answer_count": 1, "body": "簡潔に言うと、下記の画像のような状況を実装したいです。 \n”自分と対象との間に障害物がある場合、対象は当たっていないとして処理する”感じです。 \n方法の見当もついていない状況なので、ヒントだけでもくださるとありがたいです。\n\n[![参考画像](https://i.stack.imgur.com/Rqrmy.png)](https://i.stack.imgur.com/Rqrmy.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T11:12:59.267", "favorite_count": 0, "id": "73140", "last_activity_date": "2021-01-07T23:47:13.167", "last_edit_date": "2021-01-07T12:00:33.353", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43452", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "「壁の奥の対象には当たり判定は適用されない」を実装したい", "view_count": 106 }
[ { "body": "自分と対象物とを結ぶ線分(を延長するので直線と言い直して可)を求めます。 \n壁と当該直線との交点を求めます。この交点と自分との距離を求めます。 \n「交点との距離<対象との距離」なら対象物は壁の向こう側なので「当たり判定」対象外です。 \n# 対象物が壁と反対側にある場合も考えるのであれば距離だけでなく方向判定も必要(こちらの詳細は今は書かないでおきます)\n\n文言「当たり判定」ってのはこの場合おかしい(微塵も当たっていないので)「視野に入るか判定」ならわからないこともないけど。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T23:47:13.167", "id": "73146", "last_activity_date": "2021-01-07T23:47:13.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73140", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "毎度テキスト関係の質問すみません。 \n今回聞きたいことは、指定された行からテキストの各行の最小値(0除く)を読み込み、それからその最小値のある列と同じ行番号に向かい、それら最小値の数値を足していくというプログラムですが、 \n単にそれだけではなく、最小値として選ばれた行と同じ番号の列は、初期化し二度考えないというものです。\n\n文章にしただけではわかりにくいと思うので、具体例を上げて以下に説明します。(今回用いたテキストは「euro.txt」)\n\n<euro.txt>\n\n```\n\n 6\n 0.0 340.0 1270.0 1450.0 2400.0 780.0\n 340.0 0.0 1060.0 1120.0 2100.0 490.0\n 1270.0 1060.0 0.0 1370.0 2370.0 1250.0\n 1450.0 1120.0 1370.0 0.0 1040.0 700.0\n 2400.0 2100.0 2370.0 1040.0 0.0 1620.0\n 780.0 490.0 1250.0 700.0 1620.0 0.0\n \n \n```\n\n上記に示したテキストの場合で、例えば「1行目」を指定したとします。 \n①その場合、1行目の最小値は「一行二列目の340」である。⇒ 二行目に向かう \n②二行目の最小値は340だが、先程一行目は選ばれたので、一列目を除く最小値を考えると、 \n「二行六列目の490となる」 ⇒ 六行目に向かう \n③六行目の最小値は490だが、先程一、二行目は選ばれたので、一、二列目を除く最小値を考えると、 \n「六行四列目の700となる」 ⇒ 四行目に向かう \n④四行目の最小値は700だが、③で六行目は選ばれたため、1,2,6列目を除く最小値を考えると、 \n「四行目五列目の1040」となる ⇒ 五行目に向かう \n⑤五行目の最小値は1040だが、④で四行目は選ばれたため、1,2,4,6列目を除く最小値を考えると、 \n残りは一つしかなく「五行三列目の2370」となる ⇒ 三行目に向かう。 \n⑥三行目ではすべての行が選ばれているため、もとの一行目に戻るべく「三行一列目の1270」を選ぶ。⇒一行目に向かう \n(最後の操作では、一番最初に選んだ行と同じ列を選ぶ)\n\n上記のことから、訪れた列番号を順に示すと 1, 2, 6, 4, 5, 3, 1 となる。 \nまた、これらの和は、340+490+700+1040+2370+1270=6210となるため、期待する実行結果は\n\n```\n\n Data file name: euro.txt\n データファイル名: euro.txt \n 0.000 340.000 1270.000 1450.000 2400.000 780.000 \n 340.000 0.000 1060.000 1120.000 2100.000 490.000 \n 1270.000 1060.000 0.000 1370.000 2370.000 1250.000 \n 1450.000 1120.000 1370.000 0.000 1040.000 700.000 \n 2400.000 2100.000 2370.000 1040.000 0.000 1620.000 \n 780.000 490.000 1250.000 700.000 1620.000 0.000\n 出発地の都市番号(1-- 6)を入力して下さい。 1\n 巡回路は 1 2 6 4 5 3 1\n 総移動距離は 6210.000です。\n \n \n```\n\nのようにしたいのですが、このようにかなりややこしい仕組みでプログラムを作成しなければいけないので、 \n丸一週間友達に聞いたり、自分で考えていてもまったくゴールの兆しが見えてきませんでした。\n\nよって、ファイルから数字を読み込むところまでしかプログラミングはできておりませんが、 \nとりあえず以下にプログラムを示します。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n #include <stdlib.h>\n \n const int FNLEN=50; /* ファイル名の長さ */\n const int MAX_CITY=100; /* 都市数最大値 */\n \n int main()\n {\n FILE *fp;\n int i,j,ncity,dept;\n int visit[MAX_CITY]; /* 0: 未訪問、1: 訪問済み (訪問したかどうか)*/\n int visit_list[MAX_CITY]; /* 訪問順 */\n double dist[MAX_CITY][MAX_CITY],total_dist,min_dist;\n char file_name[FNLEN]; /* データファイル名 */\n \n printf(\"Data file name: \");\n scanf(\"%s\",file_name);\n \n if ((fp = fopen(file_name,\"r\")) == NULL){ /* ファイルオープンに失敗した場合は終了 */\n printf(\"%s: ファイルをオープンできません!\\n\",file_name);\n return -1;\n }\n \n /* ファイルからデータを読み込む */\n printf(\"データファイル名: %s\\n\",file_name);\n fscanf(fp,\"%d\",&ncity); /* 都市数の読み込み */\n \n if (ncity > MAX_CITY){\n printf(\"都市の数は%3d以下にしてください!\\n\",MAX_CITY);\n return -1;\n }\n \n for (i=0;i<ncity;i++){ /* 距離行列の読み込み */\n for (j=0;j<ncity;j++){\n fscanf(fp,\"%lf\",&dist[i][j]);\n printf(\"%10.3lf\",dist[i][j]);\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n fclose(fp); /* ファイルクローズ */\n \n /* 出発する都市の都市番号をキーボード入力 */\n printf(\"出発地の都市番号(1--%3d)を入力して下さい。 \",ncity);\n scanf(\"%d\", &dept);\n if (dept > ncity || dept < 0){\n printf(\"都市番号が無効です。\\n\");\n return(-1);\n }\n \n /* 配列 visit および visit_list の初期化 */\n for (i=0;i<ncity;i++){\n visit[i]=0;\n visit_list[i] = -1;\n }\n \n /* ---- 貪欲算法 start ---- */\n int min;\n min=visit[0];\n for(i=dept;i<ncity;i++)\n for(j=0;j<ncity;j++)\n if(min<visit[j])\n min=visit[j];\n \n /* ---- 貪欲算法 end ---- */\n \n }\n \n```\n\nかなり丸投げな質問だということは重々承知ですが、もしお分かりいただけるのであれば、 \nプログラムを示していただけないでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T13:56:55.930", "favorite_count": 0, "id": "73143", "last_activity_date": "2021-01-21T12:20:43.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41837", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c" ], "title": "テキストから各列の最小値を読み込んで、それらの数値を足していくプログラム", "view_count": 291 }
[ { "body": "ソースコードそのものは提示しません。 \n提示された①~⑥の手順を実装するならば、以下を参考にコーディングしてみてください。\n\n * 訪問順の配列は、最後に出発都市に戻る分があるので、最大数`+1`の分を確保する\n\n * 初期化の必要な変数で定義時に初期化出来るものは定義と同時に初期化しておく(ちなみに訪問順配列は-1で初期化する必要は無い)\n\n * `貪欲算法`の部分は以下のように作り直し\n\n * UIで表示する都市の番号(1オリジン)と内部の配列で扱う都市の番号(0オリジン)は違うので意識して書き分ける\n * 訪問済みと訪問順の出発都市のおよび`for`ループの処理で扱う最初の都市の情報を、あらかじめ`for`ループの外で初期設定しておく\n * 外側の`for`ループは訪問順配列を最初から最後まで設定していくために行う\n * 最小値`min`は`int`ではなく`double`で、かつ外側の`for`ループ内の最初に定義する。そしてdouble型の最大値で初期化しておく。\n * 内側の`for`ループで判定した最小値のインデックス値を、内側ループ終了後に使うために記憶しておく変数を定義する \n * 内側の`for`ループはその行位置で示す都市から他の都市への距離の情報が各列にあるので、次に訪問するための未訪問で最短の都市のインデックス値と距離の情報を取得するために行う\n * 訪問済み(訪問済み==1)か自分自身(距離==0.0)だった場合は処理を行わず、ループの次の回へ移動する\n * 記憶している最小値よりも現在のループ位置で示す値が小さいならば、その値を最小値とし、かつインデックス値も記憶する\n * 内側の`for`ループ終了後に最小値のインデックス値を次の訪問都市として訪問済み配列に設定、訪問順配列に追加し、最小値を総移動距離に加算する\n * 外側の`for`ループ終了後に最初の都市を訪問順配列に追加し、最後の都市から最初の都市への距離を総移動距離に加算する\n * 巡回路表示は、訪問順配列を0から都市数の値まで表示する(ことで出発都市に戻るまでが表示される)。なお、表示時には格納されているデータの0/1オリジン種別に注意", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T04:59:01.197", "id": "73154", "last_activity_date": "2021-01-08T09:38:15.543", "last_edit_date": "2021-01-08T09:38:15.543", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73143", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "```\n\n #!/usr/bin/env bash\n set -o errexit\n set -o nounset\n \n R=\"${1}\"\n \n >route.txt\n for i in $(seq 1 $(head -n 1 data.txt)); do\n echo $R\n sed 1d data.txt \\\n | sed -n ${R}p \\\n | xargs -n 1 echo \\\n | nl -n ln \\\n | grep -v '\\t0\\.0$' \\\n | sort -k2,2n \\\n | sed -n 's/\\s.*//p' \\\n >tmp.txt\n \n while read C; do\n grep $C route.txt >/dev/null && continue\n \n echo $R >>route.txt\n R=$C\n break\n done <tmp.txt\n done\n echo \"${1}\"\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-21T12:20:43.583", "id": "73474", "last_activity_date": "2021-01-21T12:20:43.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34583", "parent_id": "73143", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73148", "answer_count": 1, "body": "Oracle 12cR2をコンテナデータベースだけ、高速リカバリ領域は使用せず、アーカイブログモードで運用しています。\n\nそこで疑問なのですが、現行のバックアップ計画では毎晩深夜にフルバックアップを取得し、1時間毎にアーカイブREDOログファイルのバックアップを取得しているのですが、後者の必要性がわかりません。\n\nアーカイブREDOログファイルはあくまでオンラインREDOログファイルのコピーであって、そこまで頻繁に、なおかつアーカイブREDOログファイルだけを個別に取得する意味があるのでしょうか。\n\nせめてもう少し間隔を空けるか、数時間前とかならオンラインREDOログファイルだけでじゅんぶんリカバリ可能だと思うのですが。\n\n質問していて思ったのですが、そこまで頻繁にアーカイブREDOログファイルのバックアップを取らなければいけないとなると、よっぽど更新が速く、多いようなシステムということでしょうか?8つREDOロググループで、メンバの多重化は行っていないようですが、1時間もあればオンラインREDOログファイルがすべて上書きされちゃって、アーカイブREDOログが溜まりまくるから1時間おきに消して取ってしてるのでしょうか。\n\n本番環境の実機を確認することができないため、経験者の方がいらっしゃいましたらどう思われるか質問したく思いました。宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T14:51:00.217", "favorite_count": 0, "id": "73145", "last_activity_date": "2021-01-08T00:04:08.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "oracle" ], "title": "Oracleのバックアップ計画について", "view_count": 90 }
[ { "body": "REDOログのバックアップはデータが失われる期間を短くすることが目的だと思います。 \n当然ですがフルバックアップを復元するとバックアップ時点の状態に戻ってしまいます。 \nフルバックアップ後の変更(CRUD)はREDOログファイルに記録されています。 \nフルバックアップを復元した後にREDOログファイルに記録された変更を適用することにより、REDOログファイルをバックアップした時点の状態に戻すことができると思います。 \nフルバックアップだけだと最悪1日前の状態に戻りますが、1時間毎のREDOログのバックアップがあれば最悪でも1時間前の状態に戻すことができるはずです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T00:04:08.140", "id": "73148", "last_activity_date": "2021-01-08T00:04:08.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73145", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73149", "answer_count": 1, "body": "例えば、次のクラスのListがあるとします。\n\n```\n\n public class A\n {\n public string Name { get; set; }\n public List<int> Items { get; set; }\n }\n \n List<A> As = new List<A>();\n As.Add(new A() { Name = \"a\", Items = new List<int>() { 1, 2, 3 } });\n As.Add(new A() { Name = \"b\", Items = new List<int>() { 1,2,3 } });\n As.Add(new A() { Name = \"c\", Items = new List<int>() { } });\n \n```\n\nこれをこのようなリスト構造にしたいです。\n\nItemだけであれば `SelectMany()` を使えばよいのですが、各ItemのNameもほしいです。 \nC#のLinqでどのように書けばよろしいでしょうか。\n\nName | Item \n---|--- \na | 1 \na | 2 \na | 3 \nb | 1 \nb | 2 \nb | 3 \nc | 4 \nc | 5 \nc | 6", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-07T23:54:23.377", "favorite_count": 0, "id": "73147", "last_activity_date": "2021-01-08T00:34:37.417", "last_edit_date": "2021-01-08T00:21:10.767", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "12388", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C#のList<T>を非正規化状態にしたい", "view_count": 221 }
[ { "body": "SelectManyの[各要素に適用する変換関数](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.linq.enumerable.selectmany?redirectedfrom=MSDN&view=net-5.0#System_Linq_Enumerable_SelectMany__2_System_Collections_Generic_IEnumerable___0__System_Func___0_System_Collections_Generic_IEnumerable___1___)を使用することで実現できます。 \n[参考資料](https://www.urablog.xyz/entry/2018/05/28/070000#SelectMany%E3%82%92%E4%BD%BF%E3%81%86)\n\n※ご質問のコードにName=\"c\"のItemsが入っていないのは記入漏れと想定して補完しています。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n \n namespace ConsoleApp1\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n List<A> As = new List<A>();\n As.Add(new A() { Name = \"a\", Items = new List<int>() { 1, 2, 3 } });\n As.Add(new A() { Name = \"b\", Items = new List<int>() { 1, 2, 3 } });\n As.Add(new A() { Name = \"c\", Items = new List<int>() { 4, 5, 6 } });\n // SelectManyによる射影変換と平坦化\n var namedAs = As.SelectMany(a => a.Items, (a, i) => new { a.Name, Item = i });\n namedAs.ToList().ForEach(nA => Console.WriteLine(\"Name: {0}, Item: {1}\", nA.Name, nA.Item));\n Console.ReadLine();\n }\n }\n public class A\n {\n public string Name { get; set; }\n public List<int> Items { get; set; }\n }\n }\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n Name: a, Item: 1\n Name: a, Item: 2\n Name: a, Item: 3\n Name: b, Item: 1\n Name: b, Item: 2\n Name: b, Item: 3\n Name: c, Item: 4\n Name: c, Item: 5\n Name: c, Item: 6\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T00:34:37.417", "id": "73149", "last_activity_date": "2021-01-08T00:34:37.417", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73147", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "1対1の通信追跡ゲーム(鬼ごっこ)を開発しています。tagServer.c, tagClient.c, tagGame.c を用いて tagClient,\ntagServer の実行ファイルを作成し行っています。\n\n現在鬼ごっこにおいての追いかける機能は実装できましたが、二つの位置情報が同位置になった場合、つまり鬼が他人を捕まえたとき、ゲームを終了させるという機能の実装に困っています。\n\n以下のtagGame.cソースコードの中でどこをいじればいいか教えてほしいです。\n\n```\n\n #include <stdlib.h>\n #include <string.h>\n #include <signal.h>\n \n #include \"tagGame.h\" // 鬼ごっこモジュールヘッダファイル\n \n #define MAINWIN_LINES 20 // メインウィンドウの高さ(行数)\n #define MAINWIN_COLUMS 40 // メインウィンドウの横幅(桁数)\n #define MAINWIN_SX 2 // メインウィンドウの左上座標\n #define MAINWIN_SY 1 // メインウィンドウの左上座標\n \n #define MOVE_UP 'i' // 上に移動するキー\n #define MOVE_LEFT 'j' // 左に移動するキー\n #define MOVE_DOWN 'k' // 下に移動するキー\n #define MOVE_RIGHT 'l' // 右に移動するキー\n \n // サーバーが送信するメッセージの最大長さ\n // 自分の座標情報(8byte) + 相手の座標情報(8byte) + '\\0'\n #define SERVER_MSG_LEN (8 + 8 + 1)\n \n // クライアントが送信するメッセージの最大長さ\n // 押しているキー情報 + '\\0'\n #define CLIENT_MSG_LEN (4 + 1)\n \n //--------------------------------------------------------------------\n // 鬼ごっこゲームモジュール内部で使用する構造体の定義\n //--------------------------------------------------------------------\n \n // サーバーに届く入力データ\n typedef struct {\n int myKey; // ユーザが押しているキー\n int itKey; // 相手の押しているキー(クライアントから届く)\n int quit; // ゲームを終了させるメッセージが届いた場合に TRUE\n } ServerInputData;\n \n // クライアントに届く入力データ\n typedef struct {\n int myKey; // ユーザが押しているキー\n int myX; // 自分の X 座標(サーバーから届く)\n int myY; // 自分の Y 座標(サーバーから届く)\n int itX; // 相手の X 座標(サーバーから届く)\n int itY; // 相手の Y 座標(サーバーから届く)\n int quit; // ゲームを終了させるメッセージが届いた場合に TRUE\n } ClientInputData;\n \n //--------------------------------------------------------------------\n // 鬼ごっこゲームモジュール内部で使用する関数のプロトタイプ宣言\n //--------------------------------------------------------------------\n static void getServerInputData(TagGame *game, ServerInputData *serverData);\n static void getClientInputData(TagGame *game, ClientInputData *clientData);\n static void updatePlayerStatus(TagGame *game, ServerInputData *serverData);\n static void copyGameState(TagGame *game, ClientInputData *clientData);\n static void printGame(TagGame *game);\n static void sendGameInfo(TagGame *game);\n static void sendMyPressedKey(TagGame *game, ClientInputData *clietData);\n static void die();\n \n \n //--------------------------------------------------------------------\n // 外部に公開する関数の定義\n //--------------------------------------------------------------------\n \n /*\n * 鬼ごっこゲームの初期化\n * 引数 :\n * myChara - 自分を表すキャラクタ\n * mySX - 自分の開始 X 座標\n * mySY - 自分の開始 Y 座標\n * itChara - 相手を表すキャラクタ\n * itSX - 相手の開始 X 座標\n * itSY - 相手の開始 Y 座標\n * 戻値 :\n * 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n */\n TagGame* initTagGame(char myChara, int mySX, int mySY,\n char itChara, int itSX, int itSY)\n {\n TagGame* game = (TagGame *)malloc(sizeof(TagGame));\n \n // すべてのメンバを 0 で初期化\n bzero(game, sizeof(TagGame));\n \n //\n // ゲームの論理的データの初期化\n //\n game->my.chara = myChara;\n game->my.x = mySX;\n game->my.y = mySY;\n game->it.chara = itChara;\n game->it.x = itSX;\n game->it.y = itSY;\n \n // 前回のプレイヤー情報を初期化(現在のプレイヤー情報と同じにする)\n memcpy(&game->preMy, &game->my, sizeof(Player));\n memcpy(&game->preIt, &game->it, sizeof(Player));\n \n //\n // 画面の初期化\n //\n initscr(); // curses ライブラリの初期化\n signal(SIGINT, die); // Ctrl-C 時に端末を復旧する関数 die を登録\n signal(SIGTERM, die); // kill 時に端末を復旧する関数 die を登録\n noecho(); // エコーバックの中止\n cbreak(); // キーボードバッファリングの中止\n \n // ゲーム画面の作成\n game->mainWin = newwin(MAINWIN_LINES, MAINWIN_COLUMS, MAINWIN_SY, MAINWIN_SX);\n \n // 画面が小さい場合\n if (game->mainWin == NULL) {\n endwin();\n fprintf(stderr, \"Error: terminal size is too small\\n\");\n exit(1);\n }\n \n // 各制御キーはエスケープシーケンスで表現されている\n // それを論理キーコードに変換する\n keypad(game->mainWin, TRUE);\n \n return game;\n }\n \n /*\n * 鬼ごっこゲームの準備\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n * s - 相手との会話用ファイルデスクリプタ\n */\n void setupTagGame(TagGame *game, int s)\n {\n //\n // データ入力のための準備\n //\n game->s = s; // 相手との会話用ファイルデスクリプタを登録\n FD_ZERO(&(game->fdset)); // 入力を監視するファイルデスクリプタマスクを初期化\n FD_SET(0, &(game->fdset)); // 標準入力(キーボード)を監視する\n FD_SET(s, &(game->fdset)); // 相手との会話用デスクリプタを監視する\n game->fdsetWidth = s + 1; // fdset のビット幅(=最大デスクリプタ番号+1)\n game->watchTime.tv_sec = 0; // 監視時間を 100 msec にセット\n game->watchTime.tv_usec = 100 * 1000;\n \n //\n // 画面の準備\n //\n \n // 画面の静的要素の描画\n box(game->mainWin, ACS_VLINE, ACS_HLINE);\n \n // 物理画面に描画\n wrefresh(game->mainWin);\n }\n \n /*\n * サーバー側鬼ごっこゲームの開始\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n */\n void playServerTagGame(TagGame *game)\n {\n ServerInputData serverData;\n \n while (1) {\n \n // ユーザのキー入力と相手から届いたキー入力データを読む\n getServerInputData(game, &serverData);\n \n // ユーザもしくは相手から終了のメッセージが届いた場合,終了する\n if (serverData.quit)\n break;\n \n // プレイヤーの状態を更新する\n updatePlayerStatus(game, &serverData);\n \n // 表示する\n printGame(game);\n \n // ゲームの状態を相手に知らせる\n sendGameInfo(game);\n }\n \n // 相手も終了するようメッセージを送る\n write(game->s, \"quit\", 5); \n }\n \n \n /*\n * クライアント側鬼ごっこゲームの開始\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n */\n void playClientTagGame(TagGame *game)\n {\n ClientInputData clientData;\n \n while (1) {\n \n // ユーザのキー入力と, 相手から届いたゲームの状態を読む\n getClientInputData(game, &clientData);\n \n // ユーザもしくは相手から終了のメッセージが届いた場合,終了する\n if (clientData.quit)\n break;\n \n // ゲームの状態を更新する\n copyGameState(game, &clientData);\n \n // 表示する\n printGame(game);\n \n // 自分の押しているキーを相手に送る\n sendMyPressedKey(game, &clientData);\n }\n \n // 相手も終了するようメッセージを送る\n write(game->s, \"quit\", 5); \n }\n \n /*\n * 鬼ごっこゲームの後始末\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n */\n void destroyTagGame(TagGame *game)\n {\n // ウィンドウを廃棄\n delwin(game->mainWin);\n // ファイルデスクリプタを閉じる\n close(game->s);\n // オブジェクトを解放する\n free(game);\n // 端末を元に戻して終了\n die();\n }\n \n \n //--------------------------------------------------------------------\n // 外部に公開しない関数の定義\n //--------------------------------------------------------------------\n \n /*\n * サーバー側: データが届いているファイルデスクリプタからデータを読む\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n * serverData - 届いたデータを格納する ServerInputData 構造体へのポインタ(出力)\n */\n static void getServerInputData(TagGame *game, ServerInputData *serverData)\n {\n fd_set arrived = game->fdset; // データが届いたファイルデスクリプタの集合\n TimeVal watchTime = game->watchTime; // ファイルデスクリプタの監視時間\n char msg[CLIENT_MSG_LEN]; // 相手から届いたメッセージ\n \n // すべてのメンバを0で初期化\n // データが届いていない場合, メンバの値は0\n bzero(serverData, sizeof(ServerInputData));\n \n //\n // データが届いているファイルデスクリプタを調べる\n //\n select(game->fdsetWidth, &arrived, NULL, NULL, &watchTime);\n \n //\n // 標準入力 (キーボード, 0番) にデータが届いている場合\n //\n if (FD_ISSET(0, &arrived)) {\n serverData->myKey = wgetch(game->mainWin); // 押されているキーを読み取る\n // 終了するかどうかチェック\n if (serverData->myKey == 'q')\n serverData->quit = TRUE;\n }\n \n //\n // 相手との会話用ファイルデスクリプタにデータが届いている場合\n //\n if (FD_ISSET(game->s, &arrived)) {\n read(game->s, msg, CLIENT_MSG_LEN); // メッセージを読み取る\n \n // 終了するかどうかチェック\n if (strcmp(msg, \"quit\") == 0)\n serverData->quit = TRUE;\n // 届いたメッセージから押下情報を抽出\n else \n sscanf(msg, \"%3d \", &serverData->itKey);\n }\n \n // すでにデータが届いていた場合, select() は直ちに終了する\n // そこで余った監視時間だけ休止する(Linux でのみ有効)\n usleep(watchTime.tv_usec); \n // 休止中にたまったキー入力をクリア\n if (serverData->myKey != 0) \n flushinp(); \n }\n \n /*\n * クライアント側: データが届いているファイルデスクリプタからデータを読む\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n * clientData - 届いたデータを格納する ClientInputData 構造体へのポインタ(出力)\n */\n static void getClientInputData(TagGame *game, ClientInputData *clientData)\n {\n fd_set arrived = game->fdset; // データが届いたファイルデスクリプタの集合\n TimeVal watchTime = game->watchTime; // ファイルデスクリプタの監視時間\n char msg[SERVER_MSG_LEN]; // 相手から届いたメッセージ\n \n // すべてのメンバを0で初期化\n // データが届いていない場合, メンバの値は0\n bzero(clientData, sizeof(ClientInputData));\n \n //\n // データが届いているファイルデスクリプタを調べる\n //\n select(game->fdsetWidth, &arrived, NULL, NULL, &watchTime);\n \n //\n // 標準入力 (キーボード, 0番) にデータが届いている場合\n //\n if (FD_ISSET(0, &arrived)) {\n clientData->myKey = wgetch(game->mainWin); // 押されているキーを読み取る\n // 終了するかどうかチェック\n if (clientData->myKey == 'q')\n clientData->quit = TRUE;\n }\n \n //\n // 相手との会話用ファイルデスクリプタにデータが届いている場合\n //\n if (FD_ISSET(game->s, &arrived)) {\n read(game->s, msg, SERVER_MSG_LEN); // メッセージを読み取る\n lseek(game->s, 0, SEEK_END);\n \n // 終了するかどうかチェック\n if (strcmp(msg, \"quit\") == 0)\n clientData->quit = TRUE;\n // 届いたメッセージから座標を抽出\n else {\n // 自分と相手の座標情報を抽出\n sscanf(msg, \"%3d %3d %3d %3d \", &clientData->itX, &clientData->itY, \n &clientData->myX, &clientData->myY);\n }\n }\n \n // すでにデータが届いていた場合, select() は直ちに終了する\n // そこで余った監視時間だけ休止する(Linux でのみ有効)\n usleep(watchTime.tv_usec); \n // 休止中にたまったキー入力をクリア\n if (clientData->myKey != 0) \n flushinp(); \n }\n \n /*\n * プレイヤーの状態を更新する\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n * serverData - 鬼ごっこゲームに対する入力データ\n */\n static void updatePlayerStatus(TagGame *game, ServerInputData *serverData)\n {\n Player *my = &game->my; // ショートカット\n Player *it = &game->it; // ショートカット\n \n // 前回のプレイヤー情報を保存\n memcpy(&game->preMy, &game->my, sizeof(Player));\n memcpy(&game->preIt, &game->it, sizeof(Player));\n \n // キーに応じて処理\n switch (serverData->myKey) {\n case KEY_UP: \n case MOVE_UP: \n if (my->y > 1) my->y--;\n break;\n \n case KEY_DOWN: \n case MOVE_DOWN:\n if (my->y < MAINWIN_LINES - 2) my->y++;\n break;\n \n case KEY_LEFT: \n case MOVE_LEFT:\n if (my->x > 1) my->x--;\n break;\n \n case KEY_RIGHT: \n case MOVE_RIGHT:\n if (my->x < MAINWIN_COLUMS - 2) my->x++;\n break;\n }\n \n // キーに応じて処理\n switch (serverData->itKey) {\n case KEY_UP: \n case MOVE_UP: \n if (it->y > 1) it->y--;\n break;\n \n case KEY_DOWN: \n case MOVE_DOWN:\n if (it->y < MAINWIN_LINES - 2) it->y++;\n break;\n \n case KEY_LEFT: \n case MOVE_LEFT:\n if (it->x > 1) it->x--;\n break;\n \n case KEY_RIGHT: \n case MOVE_RIGHT:\n if (it->x < MAINWIN_COLUMS - 2) it->x++;\n break;\n }\n }\n \n /*\n * ゲームの状態を更新する\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n * clientData - 鬼ごっこゲームに対する入力データ\n */\n static void copyGameState(TagGame *game, ClientInputData *clientData)\n {\n Player *my = &game->my; // ショートカット\n Player *it = &game->it; // ショートカット\n \n // データが届いていなければ, 何もする必要はない\n if (clientData->myX == 0) \n return; \n \n // 前回のプレイヤー情報を保存\n memcpy(&game->preMy, &game->my, sizeof(Player));\n memcpy(&game->preIt, &game->it, sizeof(Player));\n \n // 位置を更新\n my->x = clientData->myX;\n my->y = clientData->myY;\n it->x = clientData->itX;\n it->y = clientData->itY;\n }\n \n /*\n * ゲーム画面を表示する\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n */\n static void printGame(TagGame *game)\n {\n WINDOW *mw = game->mainWin; // ショートカット\n Player *my = &game->my; // ショートカット\n Player *preMy = &game->preMy; // ショートカット\n Player *it = &game->it; // ショートカット\n Player *preIt = &game->preIt; // ショートカット\n \n // 相手の描画 (もし自分と重なった場合, 自分を上に描画したいので相手が先)\n mvwaddch(mw, preIt->y, preIt->x, ' '); // 消去\n mvwaddch(mw, it->y, it->x, it->chara); // 表示\n \n // 自分の描画\n mvwaddch(mw, preMy->y, preMy->x, ' '); // 消去\n mvwaddch(mw, my->y, my->x, my->chara); // 表示\n \n // 物理画面へ描画\n wrefresh(mw);\n }\n \n /*\n * ゲームの状態を相手に知らせる\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n */\n static void sendGameInfo(TagGame *game)\n {\n Player *my = &game->my; // ショートカット\n Player *it = &game->it; // ショートカット\n char msg[SERVER_MSG_LEN]; // 相手に送るメッセージ\n \n // 自分の情報が変化していなければ送る必要はない\n if (memcmp(&game->my, &game->preMy, sizeof(Player)) == 0 &&\n memcmp(&game->it, &game->preIt, sizeof(Player)) == 0)\n return;\n \n //\n // 位置座標をメッセージに変換\n //\n \n // プレイヤーの座標情報\n sprintf(msg, \"%3d %3d %3d %3d\", my->x, my->y, it->x, it->y);\n \n // 送る\n write(game->s, msg, SERVER_MSG_LEN); \n }\n \n /*\n * 自分の押しているキーを相手に送る\n * 引数 :\n * game - 鬼ごっこゲームオブジェクトへのポインタ\n * clietData - クライアントに対する入力データ\n */\n static void sendMyPressedKey(TagGame *game, ClientInputData *clietData)\n {\n char msg[CLIENT_MSG_LEN]; // 相手に送るメッセージ\n \n // 何も押されていなければ送る必要はない\n if (clietData->myKey == 0)\n return;\n \n //\n // 位置座標をメッセージに変換\n //\n \n // プレイヤーの座標情報\n sprintf(msg, \"%d\", clietData->myKey);\n \n // 送る\n write(game->s, msg, CLIENT_MSG_LEN); \n }\n \n /*\n * 端末を復元し終了する\n */\n static void die()\n {\n endwin();\n exit(1);\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T02:53:12.793", "favorite_count": 0, "id": "73150", "last_activity_date": "2021-01-08T04:43:40.947", "last_edit_date": "2021-01-08T04:43:40.947", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43459", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c", "game-development" ], "title": "1対1の通信追跡ゲーム(鬼ごっこ)の実装", "view_count": 140 }
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{ "accepted_answer_id": "73233", "answer_count": 1, "body": "GithubにプッシュしてCircleCIで自動デプロイをしたときに正常にビルドは完了しましたが以下のエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n #!/bin/bash -eo pipefail\n ssh -o StrictHostKeyChecking=no -t webapp@${HOST_NAME} \"cd laravel && \\\n git pull origin master && \\\n composer install -n --no-dev --prefer-dist && \\\n npm ci && \\\n npm run prod && \\\n php artisan migrate --force && \\\n php artisan config:cache\"\n Warning: Permanently added '*************' (ECDSA) to the list of known hosts.\n ^@^@remote: Enumerating objects: 29, done. \n remote: Counting objects: 100% (29/29), done. \n remote: Compressing objects: 100% (7/7), done. \n remote: Total 17 (delta 10), reused 16 (delta 10), pack-reused 0 \n Unpacking objects: 100% (17/17), done. \n From github.com:Tikka710/Laravel-ci\n * branch master -> FETCH_HEAD\n a935525..4dbc765 master -> origin/master\n Updating c4b465a..4dbc765\n error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:\n composer.json\n Please commit your changes or stash them before you merge.\n Aborting\n Connection to ************* closed.\n \n Exited with code exit status 1\n \n```\n\ncomposer.jsonがコミットできていないという事だと思いますが。どのようにすれば解決しますでしょうか?", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T03:53:03.470", "favorite_count": 0, "id": "73151", "last_activity_date": "2021-01-12T00:38:22.980", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39431", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "laravel", "circleci" ], "title": "CircleCIでの自動デプロイが反映されず、Your local changes to the following files would be overwritten by merge:というエラーがでてしまう", "view_count": 252 }
[ { "body": "もっとも大事なことはgit pull をソース展開の手順とするのであれば、 \n本番環境の修正は直接行ってはいけない運用を徹底する必要があります。 \nどんなデプロイ手順でもそうですが、正規以外のデプロイ手順を取るとアプリは壊れてそれが障害につながります。 \nこれが自動化CI/CDの基本になりますので注意しましょう。\n\n今回の戻し方については \ngit pullを利用してソースの更新を実行しようとしていらっしゃいますが、 \nリモートのサーバのファイルに修正がありpullが実行されないものと思います。\n\ngitの履歴とコンフリクトが起きる可能性がある修正がある状態で、pullしようとすると該当のエラーが発生します。 \ngitで管理している以上はその歴史(コミット修正)とは違う修正の歴史があるとコンフリクトが起こるのでマージ作業が必要です。\n\nただ今回の場合は本番環境でコンフリクトが起きてしまっているので、本番環境でマージを直そうとすると一時的にアプリが動かなくなる可能性があるので手順としては\n\n(1)一旦本番で行った修正をgitに取り込む。 \n(2)本番の修正を戻してgitの現在いるコミットと同じ状態にする \n(3)もう一度履歴を取り込む \nという作業が必要です。\n\nもともとAというコミットにいたとすると \n今回の開発修正でBが修正されたとしましょう。\n\nA→B\n\nしかしながら本番を修正してしまって \nいつの間にかCの状態になっているのです。 \nA→C\n\nそこでまず(1)の作業でCの修正をBのコミットに追加します。 \nA→B→C´ \nここで注意点はC´(ダッシュ)なのでCの修正ではないのです。 \nなのでこのままマージしようとしてもコンフリクトが起こります。\n\nなので(2)の作業で本番環境をAに戻します。 \nこれはgit resetかもし修正をしてcommitをしていないのであればgit checkoutでファイルを戻すことができます。 \nただ戻す場合は本番環境のソースを一時的に修正することになるのでその動作をしてアプリが問題なく動くか確認しておく必要があります。\n\n最後に(3)の作業で改めてgit pullを実行します。 \nここまでくれば新しいアプリが展開できるでしょう", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T00:38:22.980", "id": "73233", "last_activity_date": "2021-01-12T00:38:22.980", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "73151", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "### 目的\n\nPythonでマルチプロセス処理を行い、各プロセスのログをログサーバー(といってもアプリケーションの内部プロセスの一部)にて記録します。 \nアプリケーションの内部プロセスの一部なので、アプリケーションを閉じる時にこのログサーバープロセスも正常に終了したいです。\n\n### 問題点\n\n参考コードの中の、以下の箇所においてソケット受信待ちで応答できないため、ログサーバープロセスを正常に終了できません。\n\n```\n\n chunk = self.connection.recv(slen)\n \n```\n\nQueueのemptyメソッドのような受信バッファチェックでループを回せばよいと思うのですが、そのような仕組みはあるのでしょうか?\n\n### 参考\n\nPython Document のLogging クックブック \n[ネットワーク越しの logging イベントの送受信](https://docs.python.org/ja/3/howto/logging-\ncookbook.html#sending-and-receiving-logging-events-across-a-network)\n\n### 参考コード\n\nLogging クックブックの受信端ソースコードをそのまま記載しています。\n\n```\n\n import pickle\n import logging\n import logging.handlers\n import socketserver\n import struct\n \n \n class LogRecordStreamHandler(socketserver.StreamRequestHandler):\n \"\"\"Handler for a streaming logging request.\n \n This basically logs the record using whatever logging policy is\n configured locally.\n \"\"\"\n \n def handle(self):\n \"\"\"\n Handle multiple requests - each expected to be a 4-byte length,\n followed by the LogRecord in pickle format. Logs the record\n according to whatever policy is configured locally.\n \"\"\"\n while True:\n chunk = self.connection.recv(4)\n if len(chunk) < 4:\n break\n slen = struct.unpack('>L', chunk)[0]\n chunk = self.connection.recv(slen)\n while len(chunk) < slen:\n chunk = chunk + self.connection.recv(slen - len(chunk))\n obj = self.unPickle(chunk)\n record = logging.makeLogRecord(obj)\n self.handleLogRecord(record)\n \n def unPickle(self, data):\n return pickle.loads(data)\n \n def handleLogRecord(self, record):\n # if a name is specified, we use the named logger rather than the one\n # implied by the record.\n if self.server.logname is not None:\n name = self.server.logname\n else:\n name = record.name\n logger = logging.getLogger(name)\n # N.B. EVERY record gets logged. This is because Logger.handle\n # is normally called AFTER logger-level filtering. If you want\n # to do filtering, do it at the client end to save wasting\n # cycles and network bandwidth!\n logger.handle(record)\n \n class LogRecordSocketReceiver(socketserver.ThreadingTCPServer):\n \"\"\"\n Simple TCP socket-based logging receiver suitable for testing.\n \"\"\"\n \n allow_reuse_address = True\n \n def __init__(self, host='localhost',\n port=logging.handlers.DEFAULT_TCP_LOGGING_PORT,\n handler=LogRecordStreamHandler):\n socketserver.ThreadingTCPServer.__init__(self, (host, port), handler)\n self.abort = 0\n self.timeout = 1\n self.logname = None\n \n def serve_until_stopped(self):\n import select\n abort = 0\n while not abort:\n rd, wr, ex = select.select([self.socket.fileno()],\n [], [],\n self.timeout)\n if rd:\n self.handle_request()\n abort = self.abort\n \n def main():\n logging.basicConfig(\n format='%(relativeCreated)5d %(name)-15s %(levelname)-8s %(message)s')\n tcpserver = LogRecordSocketReceiver()\n print('About to start TCP server...')\n tcpserver.serve_until_stopped()\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T06:06:03.980", "favorite_count": 0, "id": "73155", "last_activity_date": "2023-09-01T04:58:28.483", "last_edit_date": "2023-09-01T04:58:28.483", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "logging" ], "title": "Python SocketHandler の受信待ち状態を解除したい。", "view_count": 659 }
[ { "body": "コメントに書きましたが、ソケット受信待ちは`chunk = self.connection.recv(slen)`でしょうか? \n実は`rd, wr, ex = select.select([self.socket.fileno()],...`の部分で待っているのでは?\n\nそちらならば例えばシグナルハンドラを登録して、メインプロセスからシグナルを送ることで終了させる処理を行えるのでは?\n\n参考コードに示された`class\nLogRecordSocketReceiver(socketserver.ThreadingTCPServer):`の、メッセージ処理ループ的になっている`def\nserve_until_stopped(self):`の`while not abort:`ループの継続条件および最後に`abort =\nself.abort`とあって、`self.abort`は`def __init__(...`時に`self.abort =\n0`しているだけで`1`(0以外)にする処理は存在していません。\n\n以下のように`def\n__init__(...`の最後にシグナルハンドラを登録する処理を追加し、シグナルハンドラの中で`self.abort`フラグ設定するようにして、メインプロセスからシグナルを送れば、ログサーバープロセスは正常に終了すると思われます。\n\n```\n\n def __init__(self, host='localhost',\n port=logging.handlers.DEFAULT_TCP_LOGGING_PORT,\n handler=LogRecordStreamHandler):\n socketserver.ThreadingTCPServer.__init__(self, (host, port), handler)\n self.abort = 0\n self.timeout = 1\n self.logname = None\n signal.signal(signal.SIGINT, self.signal_handler) #### シグナルハンドラ登録\n \n def signal_handler(self, signum, stack): #### シグナルハンドラ\n self.abort = 1 #### abortフラグ設定\n \n def serve_until_stopped(self):\n import select\n abort = 0\n while not abort:\n rd, wr, ex = select.select([self.socket.fileno()],\n [], [],\n self.timeout)\n if rd:\n self.handle_request()\n abort = self.abort\n \n```\n\nただしWindows環境だと色々動作条件や制約があるようですが。 \n[signal.signal(signalnum,\nhandler)](https://docs.python.org/ja/3.8/library/signal.html#signal.signal) \nこちらはOSに関わらない?\n\n> スレッドが有効な場合、この関数はメインスレッドからしか実行できません。それ以外のスレッドからこの関数を実行しようとすると ValueError\n> 例外が発生します。\n\nこちらはWindows向け注意\n\n> On Windows, signal() can only be called with SIGABRT, SIGFPE, SIGILL,\n> SIGINT, SIGSEGV, SIGTERM, or SIGBREAK. A ValueError will be raised in any\n> other case. Note that not all systems define the same set of signal names;\n> an AttributeError will be raised if a signal name is not defined as SIG*\n> module level constant.\n>\n>\n> Windowsでは、signal()は、SIGABRT、SIGFPE、SIGILL、SIGINT、SIGSEGV、SIGTERM、またはSIGBREAKでのみ呼び出すことができます。\n> それ以外の場合、ValueErrorが発生します。 すべてのシステムが同じ信号名のセットを定義しているわけではないことに注意してください。\n> シグナル名がSIG *モジュールレベル定数として定義されていない場合、AttributeErrorが発生します。\n\nこちらの記事も。 \n[Windows環境でPythonのシグナルを受け取れない](https://ja.stackoverflow.com/q/62459/26370) \n[@sayuriさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/62460/26370)を参照", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T01:07:15.303", "id": "73163", "last_activity_date": "2021-01-09T01:49:36.657", "last_edit_date": "2021-01-09T01:49:36.657", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73155", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "C++Builder 10.3.3 Communityで、macOS\n32bitをデプロイしようとしたら、上手くいきませんでした。64ビットでは動かないので、Big Sur /\nCatalinaは候補から外して、Mojaveで試しました。XCodeのバージョンが関係あるらしいので、Command Line\nToolsといずれも10.1にしました。しかし、エラーと警告が多数出て、ブランクのプロジェクトでも実行できません。ご助力願えないでしょうか。\n\n1.一つ目のエラーは、malloc/malloc.hにファイルがあるために、PAServerを介してファイルをインポートできなかったものと思われます。手動でmallocディレクトリをコピーしたらエラーが消えました。\n\n```\n\n [bccosx エラー] stdlib.h(128): E2209 インクルード ファイル 'malloc/_malloc.h' を開けません\n 詳細な解析情報\n Project14.cpp(3): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\fmx\\fmx.h\n fmx.h(25): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\rtl\\System.hpp\n System.hpp(19): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\rtl\\sysmac.h\n sysmac.h(83): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk/System/Library/Frameworks\\CoreFoundation.framework/Headers/CoreFoundation.h\n CoreFoundation.h(18): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\crtl\\assert.h\n assert.h(4): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk\\usr/include/assert.h\n assert.h(44): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\crtl\\stdlib.h\n stdlib.h(24): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk\\usr/include/stdlib.h\n \n```\n\n2.二つ目のエラーは64ビット環境を32ビットコンパイル環境にインポートしてしまったためではないかと、エンバカデロさまには言われました。\n\n```\n\n [bccosx エラー] time.h(71): E2324 数値定数が大きすぎる\n 詳細な解析情報\n Project14.cpp(3): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\fmx\\fmx.h\n fmx.h(25): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\rtl\\System.hpp\n System.hpp(19): #include c:\\program files (x86)\\embarcadero\\studio\\20.0\\include\\osx\\rtl\\sysmac.h\n sysmac.h(83): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk/System/Library/Frameworks\\CoreFoundation.framework/Headers/CoreFoundation.h\n CoreFoundation.h(60): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk/System/Library/Frameworks\\CoreFoundation.framework/Headers/CFPropertyList.h\n CFPropertyList.h(17): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk/System/Library/Frameworks\\CoreFoundation.framework/Headers/CFStream.h\n CFStream.h(20): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk/usr/include\\dispatch/dispatch.h\n dispatch.h(50): #include C:\\Users\\makot\\OneDrive\\Documents\\Embarcadero\\Studio\\SDKs\\commandlinetools.sdk/usr/include\\dispatch/time.h\n \n```\n\nソースコードを見ると、\n\n```\n\n #ifndef __DISPATCH_TIME__\n #define __DISPATCH_TIME__\n \n #ifndef __DISPATCH_INDIRECT__\n #error \"Please #include <dispatch/dispatch.h> instead of this file directly.\"\n #include <dispatch/base.h> // for HeaderDoc\n #endif\n \n #include <stdint.h>\n \n // <rdar://problem/6368156&7563559>\n #if TARGET_OS_MAC\n #include <mach/clock_types.h>\n #endif\n \n DISPATCH_ASSUME_NONNULL_BEGIN\n \n #ifdef NSEC_PER_SEC\n #undef NSEC_PER_SEC\n #endif\n #ifdef USEC_PER_SEC\n #undef USEC_PER_SEC\n #endif\n #ifdef NSEC_PER_USEC\n #undef NSEC_PER_USEC\n #endif\n #ifdef NSEC_PER_MSEC\n #undef NSEC_PER_MSEC\n #endif\n #define NSEC_PER_SEC 1000000000ull\n #define NSEC_PER_MSEC 1000000ull\n #define USEC_PER_SEC 1000000ull\n #define NSEC_PER_USEC 1000ull\n \n __BEGIN_DECLS\n \n struct timespec;\n \n /*!\n * @typedef dispatch_time_t\n *\n * @abstract\n * A somewhat abstract representation of time; where zero means \"now\" and\n * DISPATCH_TIME_FOREVER means \"infinity\" and every value in between is an\n * opaque encoding.\n */\n typedef uint64_t dispatch_time_t;\n \n enum {\n DISPATCH_WALLTIME_NOW DISPATCH_ENUM_API_AVAILABLE\n (macos(10.14), ios(12.0), tvos(12.0), watchos(5.0)) = ~1ull,\n };\n \n #define DISPATCH_TIME_NOW (0ull)\n #define DISPATCH_TIME_FOREVER (~0ull)\n \n```\n\nとあります。解決策は見つかりませんでしたが、似たような症例は2018年に中国語のサイトで報告されています。 \n[https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=ja&u=http://snoopymemory.blogspot.com/2018/](https://translate.google.com/translate?sl=auto&tl=ja&u=http://snoopymemory.blogspot.com/2018/)\n\n3.以降その他多数。(2.がまず解決出来ていないので、ソースコードは省略)\n\n```\n\n [bccosx エラー] CGPath.h(391): E2040 宣言が正しく終了していない\n 詳細な解析情報\n [bccosx エラー] CGPath.h(393): E2303 型名が必要\n 詳細な解析情報\n [bccosx エラー] CGPDFArray.h(103): E2040 宣言が正しく終了していない\n 詳細な解析情報\n [bccosx エラー] CGPDFArray.h(113): E2303 型名が必要\n [bccosx エラー] CGPDFDictionary.h(116): E2040 宣言が正しく終了していない\n [bccosx エラー] CGPDFDictionary.h(126): E2303 型名が必要\n [bccosx エラー] Carbon.h(34): E2209 インクルード ファイル 'CarbonSound/CarbonSound.h' を開けません\n [bccosx エラー] Carbon.h(49): E2209 インクルード ファイル 'NavigationServices/NavigationServices.h' を開けません\n [bccosx エラー] cstdlib(55): E2272 識別子が必要\n [bccosx エラー] cstdlib(56): E2272 識別子が必要\n [bccosx エラー] cstdlib(57): E2272 識別子が必要\n [bccosx エラー] cstdlib(59): E2272 識別子が必要\n [bccosx エラー] iosfwd(385): E2238 'char_traits<wchar_t>::int_type' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(136): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::int_type' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(391): E2238 'char_traits<wchar_t>::assign(wchar_t &,const wchar_t &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(141): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::assign(wchar_t &,const wchar_t &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(396): E2238 'char_traits<wchar_t>::eq(const wchar_t &,const wchar_t &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(146): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::eq(const wchar_t &,const wchar_t &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(401): E2238 'char_traits<wchar_t>::lt(const wchar_t &,const wchar_t &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(151): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::lt(const wchar_t &,const wchar_t &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(407): E2238 'char_traits<wchar_t>::compare(const wchar_t *,const wchar_t *,unsigned long)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(156): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::compare(const wchar_t *,const wchar_t *,unsigned long)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(414): E2238 'char_traits<wchar_t>::length(const wchar_t *)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(167): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::length(const wchar_t *)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(421): E2238 'char_traits<wchar_t>::copy(wchar_t *,const wchar_t *,unsigned long)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(176): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::copy(wchar_t *,const wchar_t *,unsigned long)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(429): E2238 'char_traits<wchar_t>::find(const wchar_t *,unsigned long,const wchar_t &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(187): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::find(const wchar_t *,unsigned long,const wchar_t &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(436): E2238 'char_traits<wchar_t>::move(wchar_t *,const wchar_t *,unsigned long)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(197): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::move(wchar_t *,const wchar_t *,unsigned long)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(443): E2238 'char_traits<wchar_t>::assign(wchar_t *,unsigned long,wchar_t)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(212): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::assign(wchar_t *,unsigned long,wchar_t)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(454): E2238 'char_traits<wchar_t>::to_int_type(const wchar_t &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(227): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::to_int_type(const wchar_t &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(465): E2238 'char_traits<wchar_t>::eof()' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(238): E2344 一つ前の 'char_traits<wchar_t>::eof()' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(486): E2238 'char_traits<char>::assign(char &,const char &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(141): E2344 一つ前の 'char_traits<char>::assign(char &,const char &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(491): E2238 'char_traits<char>::eq(const char &,const char &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(146): E2344 一つ前の 'char_traits<char>::eq(const char &,const char &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(496): E2238 'char_traits<char>::lt(const char &,const char &)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(151): E2344 一つ前の 'char_traits<char>::lt(const char &,const char &)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(502): E2238 'char_traits<char>::compare(const char *,const char *,unsigned long)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(156): E2344 一つ前の 'char_traits<char>::compare(const char *,const char *,unsigned long)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(509): E2238 'char_traits<char>::length(const char *)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(167): E2344 一つ前の 'char_traits<char>::length(const char *)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(516): E2238 'char_traits<char>::copy(char *,const char *,unsigned long)' の宣言が複数存在します\n [bccosx エラー] iosfwd(176): E2344 一つ前の 'char_traits<char>::copy(char *,const char *,unsigned long)' の定義位置\n [bccosx エラー] iosfwd(176): E2228 エラーあるいは警告が多すぎる\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-08T17:29:29.853", "favorite_count": 0, "id": "73161", "last_activity_date": "2021-01-09T18:30:47.773", "last_edit_date": "2021-01-09T18:30:47.773", "last_editor_user_id": "43463", "owner_user_id": "43463", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "macos", "rad-studio" ], "title": "C++Builder 10.3.3で、macOS 32bit/Mojaveにデプロイしたい。", "view_count": 108 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "自社のホームページを検索すると、トップページのみしか表示されません。\n\n他社様のホームページを検索してみると、トップページ以外の各ページが下段に表示されます。(添付画像)\n\n同じ様に表示させるには、どの様なタグを組み込めば良いのでしょうか。 \nご回答をお待ちしております。\n\n参考画像の様に、表示させたいのですが方法をご教示くださるとたすかります。\n\n宜しくお願いします。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/7Cgnw.png)](https://i.stack.imgur.com/7Cgnw.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T05:35:15.137", "favorite_count": 0, "id": "73167", "last_activity_date": "2021-01-09T07:52:23.803", "last_edit_date": "2021-01-09T07:32:43.530", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43467", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "html" ], "title": "検索エンジンの検索結果に自サイトの主要コンテンツを表示させる方法を知りたい", "view_count": 65 }
[ { "body": "> 他社様のホームページを検索してみると、トップページ以外の各ページが下段に表示されます。\n\nそのような項目は **サイトリンク** と呼ばれています。\n\n> 同じ様に表示させるには、どの様なタグを組み込めば良いのでしょうか。\n\nサイトリンクを表示するかどうかは Google が判断し自動的に表示するため、サイト作成者が **表示の有無を制御することは出来ません** 。\n\n> ### サイトリンク[[1]](https://support.google.com/webmasters/answer/47334?hl=ja)\n>\n> サイトリンクは、ユーザーの役に立つと Google が判断した場合のみ、検索結果に表示されます。サイトの構造が原因で Google\n> のアルゴリズムが適切なサイトリンクを見つけることができない場合や、サイトリンクとユーザーのクエリとに関連性がないと思われる場合、サイトリンクは表示されません。\n\n* * *\n\n参考:\n\n 1. [サイトリンク - Search Console ヘルプ](https://support.google.com/webmasters/answer/47334?hl=ja)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T07:52:23.803", "id": "73169", "last_activity_date": "2021-01-09T07:52:23.803", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32986", "parent_id": "73167", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73175", "answer_count": 1, "body": "C++で開発をしています。QtCreator(4.7.0)でgraphviz(2.38.0)を使おうとしています。 \n以前、C言語でIDEを使わずプログラムを書いていた時にgraphvizを使っていたのですが、その時はgraphvizが入っていた別のパソコンにリモートログインし、以下のコマンドでコンパイルできていました。(オプションの意味はあまり分かっていません)\n\n```\n\n gcc -I/usr/include/graphviz -L/usr/lib64/graphviz -lgvc -lgraph -lcdt …(ファイル名)\n \n```\n\n今回はそのパソコンにリモートログインせずに実行したいので、ローカルにgraphvizファイルを置いて実行しようとしているのですが、表題のようにインクルードができません。 \n試してみたことは以下の通りです。\n\n * 「C:\\msys64\\mingw64\\include」にgraphvizフォルダ(ヘッダファイルたちが入っている)を置く\n * ソースファイルたちと同じ階層、あるいは実行ファイルと同じ階層(「(ソースファイルたちのあるフォルダ)\\debug」)にgraphvizのbinフォルダのみを置く\n * ユーザ環境変数の編集から上記の階層、あるいは「C:\\msys64\\usr\\local\\Graphviz2.38\\bin」でPathを設定\n * QtCreatorのプロジェクト->ビルドステップの引数の欄にで上記のgccの時に使っていたオプションを追加(オプションが認識されませんでした)\n * QtCreatorのプロジェクト->ビルド時の環境変数の「Path」の値に「(実行ファイルのあるフォルダ)\\bin」を追加\n\nなどを試しましたが、見つからないというエラーがずっと出ます。 \n現行のgraphvizは関数の引数などが複雑になっているようなので、新しくダウンロードはしていないです。 \n使っているPCはスーパーユーザでないアカウントでログインしています。(管理者権限のパスワードは分かっています) \n以前全く同じ環境・バージョンでgraphvizを動かしていた方がいるので、できないことはないと思っています。(上記の二つ目の項目の、実行ファイルと同じ階層にbinフォルダを置くというのはその方からの引継ぎ資料にありました)\n\n当方あまり詳しいことはわからないですが、どなたか解決方法がお分かりになる方がいらっしゃいましたら、ご教授いただきたいです。\n\n【追記】 \nコメントありがとうございます。 \nC:\\msys64\\mingw64\\include\\graphvizには確かにgvc.hファイルやその他のヘッダファイルがあります。 \nその他、Graphviz2.38というフォルダをソースコードと同じ階層に置いたり、その下(\\include\\graphviz)のgraphvizフォルダをその階層に置いたりしてみましたが、上手くいきません。\n\n【追記2】 \nproファイルにINCLUDEPATHを追加することで、エラーが消えました。ありがとうございます。 \n「リンクついては…」以降の意味があまり分からなかったのですが、同じようにproファイルにLIBS+=(パス)と入力すれば良いのでしょうか?\n\n使用環境については、以前リモートログインしていた環境が以下の通りです。(とりあえずそのまま載せます)\n\nCentOS \nリリース 4.10(Final) \nカーネル Linux 2.6.32-754.27.1.el6.x86_64 \nGNOME 2.28.2\n\nまた、現在使用している環境はWindows 8.1 Enterpriseです。\n\n【追記3】 \n無事グラフ画像の出力が行えました。本当にありがとうございました。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T05:57:47.623", "favorite_count": 0, "id": "73168", "last_activity_date": "2021-01-10T09:15:46.713", "last_edit_date": "2021-01-10T09:15:46.713", "last_editor_user_id": "31624", "owner_user_id": "31624", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "qt", "graphviz" ], "title": "QtCreatorでgraphvizを使いたいのですが、#include<gvc.h>で”No such file or directory”のエラーが出ます", "view_count": 296 }
[ { "body": "プロジェクトファイル(`*.pro`)に、変数「`INCLUDEPATH`」にインクルードファイルの場所を記述すると解決すると思います。\n\nリファレンス: [INCLUDEPATH](https://doc.qt.io/qt-5.15/qmake-variable-\nreference.html#includepath)\n\n`C:\\msys64\\mingw64\\include\\graphviz`にヘッダファイルがあるのであれば、次の内容を追加すればよいと思います。\n\n```\n\n INCLUDEPATH += C:/msys64/mingw64/include/graphviz\n \n```\n\n#プロジェクトファイルを編集した場合、「qmakeの実行」を忘れないでください。\n\n* * *\n\nなお、リンクについては、ライブラリパスは同様に、変数「`LIBS`」に記述すればよいと思います。 \n(実行時にはDLLの場所をPATHに追加します)\n\n追記2に対する補足\n\nリンクに関する記述は、「`undefined\nreference`」等のリンクエラーが発生する場合の対処として記載しました。リンクエラーが出ていないのであればプロジェクトファイルへの記述は不要です。(必要な場合はプロジェクトファイルへ記述する)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T13:12:39.537", "id": "73175", "last_activity_date": "2021-01-10T05:36:58.037", "last_edit_date": "2021-01-10T05:36:58.037", "last_editor_user_id": "20098", "owner_user_id": "20098", "parent_id": "73168", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "以下のコードで Atcoder abc165_c\n(<https://atcoder.jp/contests/abc165/tasks/abc165_c>)の入力例を試したのですが、すべてで 0\nが返ってきます。どなたか理由を教えていただけたら嬉しいです。 \n方向性としては、func 内でDFS的にAが求まるたびに得点を求め、その最大値を更新しています。\n\n**Atcoder abc165_c** \n**問題概要** \nQ 個のクアドラプレット(4 要素タプル)が与えられる.i 番目のクアドラプレットは (ai,bi,ci,di) である. \nまた,整数 N,M が与えられる.以下の条件を満たす数列 {Ai} を考える.\n\n|A|=N \n1≤A1≤A2≤⋯≤AN≤M \nこの数列 A の「得点」を,\n\nAbi−Aai=ci を満たすようなクアドラプレットについての di の総和 \nとする. \n可能な数列の内,得点が最大のものの得点を求めよ. \n**制約** \n2≤N≤10 \n1≤M≤10 \n1≤Q≤50 \nai,bi,ci は意味を成す値 \n1≤di≤105\n\n**コード**\n\n```\n\n #include <bits/stdc++.h>\n #define _GLIBCXX_DEBUG\n #define rep(i, n) for (int i = 0; i < (int)(n); i++)\n #define rep2(i, s, n) for (int i = (s); i < (int)(n); i++)\n #define rep3(i, s, n) for (int i = (s); i > (int)(n); i--)\n #define all(v) v.begin(), v.end()\n #define pb push_back\n #define sz(x) ((int)(x).size())\n typedef long long ll;\n using namespace std;\n using Graph = vector<vector<int>>;\n template<class T>bool chmax(T & a, const T & b) { if (a < b) { a = b; return 1; } return 0; }\n template<class T>bool chmin(T & a, const T & b) { if (b < a) { a = b; return 1; } return 0; }\n \n int N, M, Q;\n int a[50], b[50], c[50], d[50];\n int Max = 0;\n \n void func(string A) {\n if (sz(A) == N) {\n int score = 0;\n rep(i, Q) {\n if (A[b[i] - 1] - A[a[i] - 1] == c[i]) score += d[i];\n }\n chmax(Max, score);\n return;\n }\n int last = 1;\n if (sz(A) >= 1) last = A[sz(A) - 1];\n rep2(i, last, M + 1) {\n string nA = A;\n nA += ('0' + i);\n func(nA);\n }\n }\n \n int main() {\n cin.tie(0);\n ios::sync_with_stdio(false);\n \n cin >> N >> M >> Q;\n rep(i, Q) cin >> a[i] >> b[i] >> c[i] >> d[i];\n string A = \"\";\n \n func(A);\n \n cout << Max << \"\\n\";\n \n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T08:43:07.743", "favorite_count": 0, "id": "73170", "last_activity_date": "2021-01-09T09:42:58.423", "last_edit_date": "2021-01-09T09:42:58.423", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "アルゴリズム" ], "title": "Atcoder abc165_c 期待する答えが出力されません", "view_count": 101 }
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{ "accepted_answer_id": "73177", "answer_count": 1, "body": "Javaを中心にWebアプリ開発を主にしています。 \n今ホームページ制作にも興味を持ち、色んなサイトを見ているのですが、 \n以下のサイトのアニメーションに興味があります。\n\n**このサイトのHoldすると結晶になるようなアニメーションはどんな技術を使っていますでしょうか? \nあるいは調べ方を教えていただけますと幸いです。**\n\n<https://tsuyoshi.in/>\n\nURLがHTMLではないので、サーバーサイドの言語を使っていますでしょうか。 \nアドバイス頂けますと幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T12:06:01.807", "favorite_count": 0, "id": "73172", "last_activity_date": "2021-01-09T16:04:34.377", "last_edit_date": "2021-01-09T15:06:06.990", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "40231", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "html5-canvas", "three.js", "webgl" ], "title": "次のホームページのアニメーションの技術を分析したい", "view_count": 99 }
[ { "body": "## 結論\n\nまずは結論から。greensock社が作成したアニメーションライブラリtweenmaxを利用しているようです。\n\n## 調べ方\n\nざっくり調べ方ですが、Google\nChromeのデベロッパーツールを開きNetworkタブをまず確認します。ブラウザ上でインタラクティブに動くものはほとんどの場合はJavaScriptで書かれているので、JavaScriptのファイルを確認しに行きます。\n\nこのとき、キャッシュを削除した上でファイルサイズソートを行います。 \n往々にして何かしらのライブラリを利用してるはずなので、ファイルサイズが大きいものがライブラリと想像できます(もしくは名前から)。 \nそれっぽいファイルを直接見に行き、`License`などの文字列で検索をかけます。そうるすると利用しているライブラリに関連するURLや作者名などが引っ張ってこれます。\n\n殆ど無いですが、ライセンスが記述されていない場合(ライセンス違反になることのほうが多いので殆どない)は`window`オブジェクトに登録されている変数名から割り出すこともできます。\n\n## 参考\n\n * <https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/network>\n * <https://greensock.com/>\n * <https://github.com/greensock/GSAP>\n * <https://www.npmjs.com/package/gsap>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T16:04:34.377", "id": "73177", "last_activity_date": "2021-01-09T16:04:34.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7997", "parent_id": "73172", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Pythonを用いて、音楽作成をしようと試みています。\n\n音の波形の最大振幅は音の強さであると認識していますが、下のコードは最大振幅値を変えても、音が変わっていないと感じるのですが、これは変わっているのでしょうか?それかコードまたは理解がおかしいのでしょうか?\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n import IPython.display\n \n #a:最大振幅 #周波数 \n def sound(a,f,sr):\n return a*np.sin(2*np.pi*f*t)\n \n #ド\n f = 523.251\n sr = 44100\n \n t = np.arange(0,1,1/sr)\n y = A*np.sin(2*np.pi*f[0]*t) #+ A*np.cos(2*np.pi*f*t)\n \n IPython.display.Audio(sound(a,f[1],sr),rate = sr)\n #aを0.1 や 1に変えても音の大きさが変わらない\n \n```\n\nこれは今、音の大きさを 0<a<1の範囲にしているため聞き取りにくいということなのでしょうか? \nご指導のほどよろしくお願い致します。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T12:59:12.480", "favorite_count": 0, "id": "73173", "last_activity_date": "2021-01-09T12:59:12.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29111", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3" ], "title": "IPython.display.Audioによる音の強さの制御について", "view_count": 523 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "作成したbotをサーバーに入れたのですが全てのチャンネルで反応して動いてしまうので、特定のチャンネルのみで動かせるようにしたいです!\n\n```\n\n import discord\n from discord.ext import commands\n import asyncio\n import os\n import subprocess\n import ffmpeg\n from voice_generator import creat_WAV\n \n client = commands.Bot(command_prefix='.')\n voice_client = None\n \n \n \n @client.event\n async def on_ready():\n print('Logged in as')\n print(client.user.name)\n print(client.user.id)\n print('------')\n \n \n @client.command()\n async def join(ctx):\n print('#voicechannelを取得')\n vc = ctx.author.voice.channel\n print('#voicechannelに接続')\n await vc.connect()\n \n @client.command()\n async def bye(ctx):\n print('#切断')\n await ctx.voice_client.disconnect()\n \n @client.event\n async def on_message(message):\n msgclient = message.guild.voice_client\n if message.content.startswith('.'):\n pass\n \n else:\n if message.guild.voice_client:\n print(message.content)\n creat_WAV(message.content)\n source = discord.FFmpegPCMAudio(\"output.wav\")\n message.guild.voice_client.play(source)\n else:\n pass\n await client.process_commands(message)\n \n \n client.run(\"トークン\")\n \n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T13:04:41.260", "favorite_count": 0, "id": "73174", "last_activity_date": "2021-11-21T09:06:10.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43310", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "discord" ], "title": "Discordbotを特定のチャンネルのみでだけ動かせるようにしたい。", "view_count": 4175 }
[ { "body": "on_messageに条件をつけることで特定のチャンネルだけにできます。\n\n```\n\n @client.event\n async def on_message(message):\n \n```\n\nを\n\n```\n\n @client.event\n async def on_message(message):\n if message.channel.id != チャンネルID:\n return\n \n```\n\n```\n\n @client.event\n async def on_message(message):\n if message.channel.id not in [チャンネルID, チャンネルID2]:\n return\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T13:22:13.970", "id": "73176", "last_activity_date": "2021-01-09T13:22:13.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43318", "parent_id": "73174", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73186", "answer_count": 3, "body": "Pythonで自作モジュールを作成した際に別のPythonファイルで[from\nimport]という形で読み込む方法はわかるのですが、一発でimportという形にする方法がわかりません。\n\n3個のファイルは同じ階層にあり、test.pyを実行するという形です。 \ntest.pyを実行した際には以下のようなエラーがでます。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"test.py\", line 3, in <module>\n api = sakanaAPI()\n TypeError: 'module' object is not callable\n \n```\n\n__init__py\n\n```\n\n from sakanaAPI import sakanaAPI\n \n```\n\nsakana.py\n\n```\n\n class sakanaAPI():\n def get_maguro(self):\n return \"maguro\"\n \n \n```\n\ntest.py\n\n```\n\n import sakanaAPI\n \n api = sakanaAPI()\n \n text = api.get_maguro()\n print(text)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-09T19:03:05.350", "favorite_count": 0, "id": "73179", "last_activity_date": "2021-01-10T17:22:04.690", "last_edit_date": "2021-01-09T19:21:02.070", "last_editor_user_id": "40856", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonの自作モジュールをfrom importではなくimportだけで出来るようにしたい", "view_count": 1002 }
[ { "body": "次のコードはモジュールsakanaからクラスsakanaAPIをインポートしています。\n※簡単にいうとモジュールはコードが書かれたファイルです、モジュール名はファイル名から.pyを除いたものです。\n\n```\n\n from sakana import sakanaAPI\n api = sakanaAPI()\n \n```\n\n次のコードはモジュールsakanaをインポートしていますが、クラスなどのオブジェクトはインポートしていません。\n\n```\n\n import sakana\n api = sakanaAPI()\n \n```\n\nこのため、`api = sakanaAPI()`はエラーになります。\n\n```\n\n api = sakanaAPI()\n NameError: name 'sakanaAPI' is not defined\n \n```\n\n次のように、クラス名を明示すればエラーは解消します。\n\n```\n\n import sakana\n api = sakana.sakanaAPI()\n \n```\n\n### 回答\n\nインポート文には`import`から始まるものと`from`から始まるものがあり、`import\nXX`で始まる形式ではクラスをインポートできません。`from XX import yy`の形式でクラスをインポートしてください。\n\n[Documentation » Python 言語リファレンス 7.11. import\n文](https://docs.python.org/ja/3/reference/simple_stmts.html?highlight=import#the-\nimport-statement)には次のように書かれています。\n\n> (from 節が無い) 基本の import 文は 2 つのステップで実行されます: \n> モジュールを見付け出し、必要であればロードし初期化する \n> import 文が表れるスコープのローカル名前空間で名前を定義する。\n\n> from 形式ではもう少し複雑な手順を踏みます: \n> from 節で指定されたモジュールを見付け出し、必要であればロードし初期化する; \n> import 節で指定されたそれぞれの識別子に対し以下の処理を行う:\n\n* * *\n\n### 余談\n\n`__init__.py`はパッケージを作成するときに使用するものなので、モジュールをパッケージとして管理しないときは必要ありません。 \n※また、Python3.3以降では`__init__.py`は必須でなくなったようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T00:26:06.950", "id": "73180", "last_activity_date": "2021-01-10T01:22:19.137", "last_edit_date": "2021-01-10T01:22:19.137", "last_editor_user_id": "35558", "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73179", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "返信とPython **init**.pyの書き方を参考に記述と、ファイル構成を変えてみました。フォルダーにモジュールをまとめました。 \nこれによりimport sakanaAPIするだけで読み込めるようになりました。\n\nsakanaAPI \n\\-- **init**.py \n\\-- sakana.py \ntest.py\n\n**init**.py\n\n```\n\n from sakanaAPI.sakana import *\n \n```\n\nsakana.py\n\n```\n\n def get_maguro():\n return \"maguro\"\n \n```\n\ntest.py\n\n```\n\n import sakanaAPI\n text = sakanaAPI.get_maguro()\n print(text)\n \n```\n\nただ問題としてPythonのclassを使っていないのでコードとして微妙感がありますが、これで問題ないんでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T03:42:11.487", "id": "73182", "last_activity_date": "2021-01-10T03:42:11.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40856", "parent_id": "73179", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "[builtins — Built-in\nobjects](https://docs.python.org/3.8/library/builtins.html)\nモジュールを使って、`sakana.sakanaAPI` を `sakanaAPI` という名前でアクセスできる様にする方法も考えられます。 \nなお、`__SAKANA_SETUP__` を使っているのは多重インポート時に初期化が何度も行われる事を防ぐためです。\n\n**sakana.py**\n\n```\n\n try:\n __SAKANA_SETUP__\n except NameError:\n __SAKANA_SETUP__ = False\n \n if not __SAKANA_SETUP__:\n class sakanaAPI():\n def get_maguro(self):\n return \"maguro\"\n \n import builtins\n ## same as `from sakana import sakanaAPI'\n builtins.sakanaAPI = sakanaAPI\n \n __SAKANA_SETUP__ = True\n \n```\n\n**test.py**\n\n```\n\n pass\n \n if __name__ == '__main__':\n import sakana\n api = sakanaAPI()\n text = api.get_maguro()\n print(text)\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n $ python3 -V\n python3.8.6\n \n $ ls -1\n sakana.py\n test.py\n \n $ python3 test.py\n maguro\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T06:12:11.743", "id": "73186", "last_activity_date": "2021-01-10T06:23:47.780", "last_edit_date": "2021-01-10T06:23:47.780", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73179", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "GMOクラウドのVPSを使用していますが。\n\n```\n\n dnf update\n \n```\n\nを実行後に再起動を行いSSHでの接続を行おうとすると、\n\n```\n\n ssh: connect to host [ IP アドレス ] port [ Port番号 ]: Resource temporarily unavailable\n \n```\n\nとなります。\n\nアップデートを行った後になにかしなくてはならないのでしょうか?\n\n<環境について> \n・GMO Cloud VPS \n・CentOS8\n\n何か必要な情報などございましたら、お知らせくださいませ。\n\nmetropolis様より頂いた件が下記となります。 \nssh -vvv host です \n(再インストールをし「dnf update」をしていない状態です)\n\n```\n\n OpenSSH_8.0p1, OpenSSL 1.1.1c FIPS 28 May 2019\n debug1: Reading configuration data /etc/ssh/ssh_config\n debug3: /etc/ssh/ssh_config line 51: Including file /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf depth 0\n debug1: Reading configuration data /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf\n debug2: checking match for 'final all' host [ host ] originally [ host ]\n debug3: /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf line 3: not matched 'final'\n debug2: match not found\n debug3: /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf line 5: Including file /etc/crypto-policies/back-ends/openssh.config depth 1 (parse only)\n debug1: Reading configuration data /etc/crypto-policies/back-ends/openssh.config\n debug3: gss kex names ok: [gss-gex-sha1-,gss-group14-sha1-]\n debug3: kex names ok: [curve25519-sha256,[email protected],ecdh-sha2-nistp256,ecdh-sha2-nistp384,ecdh-sha2-nistp521,diffie-hellman-group-exchange-sha256,diffie-hellman-group14-sha256,diffie-hellman-group16-sha512,diffie-hellman-group18-sha512,diffie-hellman-group-exchange-sha1,diffie-hellman-group14-sha1]\n debug1: configuration requests final Match pass\n debug2: resolve_canonicalize: hostname [ host ] is address\n debug1: re-parsing configuration\n debug1: Reading configuration data /etc/ssh/ssh_config\n debug3: /etc/ssh/ssh_config line 51: Including file /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf depth 0\n debug1: Reading configuration data /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf\n debug2: checking match for 'final all' host [ host ] originally [ host ]\n debug3: /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf line 3: matched 'final'\n debug2: match found\n debug3: /etc/ssh/ssh_config.d/05-redhat.conf line 5: Including file /etc/crypto-policies/back-ends/openssh.config depth 1\n debug1: Reading configuration data /etc/crypto-policies/back-ends/openssh.config\n debug3: gss kex names ok: [gss-gex-sha1-,gss-group14-sha1-]\n debug3: kex names ok: [curve25519-sha256,[email protected],ecdh-sha2-nistp256,ecdh-sha2-nistp384,ecdh-sha2-nistp521,diffie-hellman-group-exchange-sha256,diffie-hellman-group14-sha256,diffie-hellman-group16-sha512,diffie-hellman-group18-sha512,diffie-hellman-group-exchange-sha1,diffie-hellman-group14-sha1]\n debug2: ssh_connect_direct\n debug1: Connecting to [ host ] [[ host ]] port 22.\n debug1: connect to address [ host ] port 22: Connection refused\n ssh: connect to host [ host ] port 22: Connection refused\n \n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T01:23:36.093", "favorite_count": 0, "id": "73181", "last_activity_date": "2023-07-18T16:06:05.750", "last_edit_date": "2021-01-10T07:01:41.200", "last_editor_user_id": "26333", "owner_user_id": "26333", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "centos" ], "title": "CentOS8 で dnf update 実行後に再起動を行うと ssh 接続ができなくなった", "view_count": 701 }
[ { "body": "2021年1月に、質問された方の環境(GMO Cloud\nVPS)で発生した問題と同様(※)の問題が私の環境で発生していましたが、2021/07/18現在、私の環境ではこの問題が発生しなくなりました。 \n※ dnf update 後に、CentOS8が立ち上がらなくなる \nホストのWindowsのバージョン、VirualBox、カーネルのバージョンが変わっており、何が理由で問題が発生しなくなったのかは不明のままですが、私としてはカーネルのバージョン4.18.0-240.el8.x86_64が直接原因だったのではないかと考えています。\n\n【確認に使用した環境】\n\n(1) ホスト Win10 Pro 1909 \n↓ \n(2) ホスト Win10 Pro 20H2\n\n(1) VirualBox バージョン 6.1.16 r140961 (Qt5.6.2) \n↓ \n(2) VirualBox バージョン 6.1.22 r144080 (Qt5.6.2)\n\n(1) カーネル 4.18.0-240.el8.x86_64 \n↓ \n(2) カーネル \n4.18.0-257.el8.x86_64 ※ dnf update前 \n4.18.0-315.el8.x86_64 ※ dnf update後\n\n(1)問題が発生たときのバージョン \n(2)今回確認したバージョン\n\nCentOSをインスト―ルしたときのメディア CentOS-Stream-8-x86_64-20201211-dvd1.iso\n\n* * *\n\n### 【対処方針】\n\n私の環境で発生した現象とは違うかもしれませんが、4.18.0-193のカーネルで起動することができれば問題が解消するかもしれません。 \n※ GMOクラウドのVPSで、どうすればよいか分かりません\n\n### 【問題の現象】\n\n私の環境(VirtualBox)で`dnf update`でCENTOS8が立ち上がらなくなりました。 \n※再現性があります。 \nVMを起動すると画面が真っ暗のまま先にすすみません。\n\nVBox.logをみると以下のエラーが出ています。\n\n```\n\n 01:01:40.197365 MsrExit/0: 0010:ffffffffbc264d98/LM: WRMSR 00000033, 20000000:00000000 -> VERR_CPUM_RAISE_GP_0!\n \n```\n\nどのような意味を持つのか少しだけ調べてみましたがよくわかりませんでした。 \nHyper-Vに関係ありそうな古い記事がありましたので、Hyper-Vは有効、無効を切り替えてみましたが、現象は変わりませんでした。 \n【追記】systeminfo.exeで確かめたところ、コントロールパネルでHyper-Vを無効化しても完全には無効になっていなかったです。Hyper-\nVを完全に無効化できれば解決するかもしれません。\n\n### 【原因】※推測です\n\nカーネルバージョンが4.18.0-193.el8.x86_64から4.18.0-240.el8.x86_64に変わったことが原因と考えています。\n\n`dnf update`後のデフォルトのカーネル①ではVMが起動できません。②を選ぶとVMが起動できます。\n\n①CentOS Linux (4.18.0-240.1.1.el8_3.x86_64) 8 \n②CentOS Linux (4.18.0-193.28.1.el8_2.x86_64) 8 (Core)\n\n①は`dnf update`で作成されました。\n\n【確認に使用した環境】\n\n * ホストOS \nWin10 Pro 1909\n\n * VirualBox \nバージョン 6.1.16 r140961 (Qt5.6.2)\n\n * CentOSをインスト―ルしたときのiso \nCentOS-8.2.2004-x86_64-dvd1.iso\n\nCentOS-8.3.2011-x86_64-dvd1.isoとCentOS-\nStream-8-x86_64-20201211-dvd1.isoでインストールすると同じと思われる現象が発生します。 \nなおCentOS-8.2.2004-x86_64-dvd1.isoは現在入手不能なようです。※個人的なバックアップが残っていたため再現テストができました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T08:51:22.460", "id": "73211", "last_activity_date": "2021-07-18T07:21:58.620", "last_edit_date": "2021-07-18T07:21:58.620", "last_editor_user_id": "35558", "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73181", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "元データのシート(写メ1参照)から、完成形のシート(写メ2参照)を抽出するマクロVBA を作成したいです。\n\n作業手順を日本語にすることはできますが(写メ3参照)、 \nマクロVBA でどのようなコードを書けばいいのかがわかりません。\n\n詳しい方、どのようなコードを書けばいいのか、教えていただけると幸いです。 \nまた、良ければ、どのようにExcelVBAに精通したのか、勉強方法も教えていただけると幸いです。 \n(今の私は、教科書的な一つ一つの作業(例.行と列を入れ替える、行と列を入れ替えたデータを別シートに抽出する、等)しかできず、実践の場では全く手が出ません。)\n\n※追記 \nteratail, Qiita にて、似た題名の質問をしていますが、内容は異なります。 \n上記2サイトでは、本投稿での問題の簡易バージョンを質問しています。 \n(アルファベットと数字の混在したデータを、桁ごとに昇順に並べる方法や、 \n表を縦横変換した後、2つのデータの組を1つのデータの昇順に並び替える方法がわからなかったため、こちらで質問させていただきました。)\n\n[![写メ1 元データのシート](https://i.stack.imgur.com/69CwE.png)](https://i.stack.imgur.com/69CwE.png)\n\n[![写メ2 完成形のシート](https://i.stack.imgur.com/GTswO.png)](https://i.stack.imgur.com/GTswO.png)\n\n[![写メ3 完成形の作り方(日本語)](https://i.stack.imgur.com/QLzOm.png)](https://i.stack.imgur.com/QLzOm.png)", "comment_count": 12, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T05:06:31.920", "favorite_count": 0, "id": "73183", "last_activity_date": "2021-01-11T04:30:42.667", "last_edit_date": "2021-01-10T05:51:56.333", "last_editor_user_id": "43476", "owner_user_id": "43476", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "vba", "excel" ], "title": "別シートに、行列を入れ替えたデータを抽出する方法について", "view_count": 737 }
[ { "body": "この辺の記事を参考にして処理を作っていきます。\n\n[指定した名前のシートが存在するかを確認する方法](https://bayashita.com/p/entry/show/192) \n[シートをコピーして名前を変更する方法](https://bayashita.com/p/entry/show/191) \n[第88回.並べ替え(Sort)](https://excel-ubara.com/excelvba1/EXCELVBA388.html) \n[縦持ちのデータを横持ちにする方法](https://oshiete.goo.ne.jp/qa/9485523.html) \n[操作の対象セル範囲が不定の場合](http://officetanaka.net/excel/vba/cell/cell10.htm) \n[最終行・最終列の取得方法(End,CurrentRegion,SpecialCells,UsedRange)](https://excel-\nubara.com/excelvba4/EXCEL222.html)\n\n**(1)** の建物名ソートのルールは、普通の文字列ソートの考え方と一緒だと思われるので、特別な関数など作らずにEXCEL\nVBAのソート機能で出来るでしょう。\n\nデータを配列として取り込んで、結果をシートに書き出す方が早いらしいですが、私自身はEXCEL\nVBAの知識・経験に乏しいのでEXCELの機能を使う方向で作ってみました。 \n[VBA 縦2列を横3列(それ以上に変更可)に変換したい](https://teratail.com/questions/120202)\n\n```\n\n ' 処理のメイン\n Sub TransformTable()\n Dim i As Long, c As Range, wS As Worksheet\n Dim x As Long, h1 As String, h2 As String\n \n Application.ScreenUpdating = False ' 作業途中の表示をOFF\n \n ' \"横シート\"が存在するなら削除\n If IsSheetExists(\"横シート\") Then\n Application.DisplayAlerts = False\n Sheets(\"横シート\").Delete\n Application.DisplayAlerts = True\n End If\n \n ' \"縦シート\"を作業シートにコピーしてソート\n Call Sheets(\"縦シート\").Copy(After:=Sheets(\"縦シート\"))\n ActiveSheet.Name = \"WorkTemp\"\n Set wS = ActiveSheet\n h1 = wS.Cells(1, \"B\") ' 列名の基を記憶\n h2 = wS.Cells(1, \"C\") ' 列名の基を記憶\n With wS.Sort\n With .SortFields\n .Clear\n .Add Key:=wS.Range(\"A1\"), Order:=xlAscending ' 建物名を昇順\n .Add Key:=wS.Range(\"C1\"), Order:=xlDescending ' 混雑割合を降順\n End With\n .SetRange wS.Range(\"A1\").CurrentRegion\n .Header = xlYes\n .Apply\n End With\n \n ' \"横シート\"を作成し、作業シート内容を並び替えてコピー\n Call Sheets.Add(After:=Sheets(\"縦シート\"))\n ActiveSheet.Name = \"横シート\"\n Set wS = ActiveSheet\n wS.Cells.ClearContents\n With Worksheets(\"WorkTemp\")\n .Range(\"A:A\").AdvancedFilter Action:=xlFilterCopy, copytorange:=wS.Range(\"A1\"), Unique:=True\n For i = 2 To .Cells(Rows.Count, \"A\").End(xlUp).Row\n Set c = wS.Range(\"A:A\").Find(what:=.Cells(i, \"A\"), LookIn:=xlValues, lookat:=xlWhole)\n wS.Cells(c.Row, Columns.Count).End(xlToLeft).Offset(, 1) = .Cells(i, \"B\") ' 部屋(右方向に拡張して設定)\n wS.Cells(c.Row, Columns.Count).End(xlToLeft).Offset(, 1) = .Cells(i, \"C\") ' 混雑割合(上記に同じ)\n Next i\n End With\n \n ' データの存在する分だけ列名+番号を設定\n x = (wS.Range(\"A1\").CurrentRegion.Columns.Count - 1) / 2\n For i = 1 To x\n wS.Cells(1, Columns.Count).End(xlToLeft).Offset(, 1) = h1 + str(i) ' 部屋 + 列番号\n wS.Cells(1, Columns.Count).End(xlToLeft).Offset(, 1) = h2 + str(i) ' 混雑割合 + 列番号\n Next i\n \n ' 作業シートを削除\n Application.DisplayAlerts = False\n Sheets(\"WorkTemp\").Delete\n Application.DisplayAlerts = True\n \n Application.ScreenUpdating = True ' 表示を再開\n wS.Activate\n \n End Sub\n \n ' 名前でシートが存在するかチェック\n Function IsSheetExists(strSheetName As String)\n Dim objWorksheet As Worksheet\n On Error GoTo NotExists\n \n Set objWorksheet = ThisWorkbook.Sheets(strSheetName)\n IsSheetExists = True\n Exit Function\n NotExists:\n IsSheetExists = False\n End Function\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T04:30:42.667", "id": "73205", "last_activity_date": "2021-01-11T04:30:42.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73183", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のコードで、★1、 ★2ではtitleList配列の値が取れているのに、★3で値が取れない理由と、対応方法がわかりませんでした。\n\n```\n\n import SwiftUI\n import UIKit\n \n struct NewsView: View {\n \n var newsMap = NewsApiMap()\n @State var titleList = []\n @State var url = []\n @State var image = []\n \n // ニュースを取得して編集\n func getData(data : News) {\n self.titleList = []\n url = []\n image = []\n for n:Int in (0 ... (data.articles.count - 1 )){\n \n self.titleList.append(data.articles[n].title)\n self.url.append(data.articles[n].url)\n self.image.append(data.articles[n].urlToImage)\n }\n // ★1:titleList[0]に値が入っている\n print(titleList[0])\n }\n \n \n var body: some View{\n \n VStack {\n VStack{\n Button(action: {newsMap.getNews(action: self.getData) }) {\n Text(\"画面表示時にとってきたい\")\n .fontWeight(.bold).font(.title)\n .foregroundColor(Color.black)\n }\n List{\n // ★2: titleList.countは取得できる\n Text(\"\\(titleList.count)\").foregroundColor(.blue)\n // ★3: titleList[0]は取得できない\n Text(\"\\(titleList[0])\").foregroundColor(.blue)\n \n }\n }\n }\n }\n }\n \n struct NewsView_Previews: PreviewProvider {\n static var previews: some View {\n NewsView()\n }\n }\n \n```\n\n情報が足りておらず申し訳ありません。NewsとArticleの定義は以下です。\n\n```\n\n struct News: Codable {\n let status: String\n let totalResults: Int\n let articles: [Article]\n }\n \n \n struct Article: Codable {\n let title: String\n let url: String\n let urlToImage: String\n }\n \n```\n\nまた、Text(\"()\")では配列のAny型は使えないと教えていただいたので、 \nArticleを以下のnewsListに格納し直す処理をeditDataメゾッドに入れました。\n\n```\n\n @State var newsList:[(title:String, url: String, urlToImage: String )] = []\n \n```\n\n```\n\n // ニュースを取得して編集\n func getData(data : News) {\n newsList = []\n \n for var i:Int in (0 ... (data.articles.count - 1)){\n self.newsList.append((data.articles[i].title, data.articles[i].url, data.articles[i].urlToImage))\n i += 1\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T05:21:21.893", "favorite_count": 0, "id": "73184", "last_activity_date": "2021-01-11T08:48:11.113", "last_edit_date": "2021-01-11T07:06:08.293", "last_editor_user_id": "43477", "owner_user_id": "43477", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "値を保持できる範囲について", "view_count": 80 }
[ { "body": "「値が取れない」と言うのは何を表しているのでしょうか?ここでは『「★3」のコメントの付いた行がコンパイルエラーになってしまう』と捉えて回答を書いて見ます。もしエラーになるのであれば、ご質問の際にはエラーメッセージを含めるようにしてください。\n\nまた「対応方法」については、ご質問中のコードに含まれる`NewsApiMap`や`News`などの定義内容がわからないと確実なことが書けません、以下では一部必要な内容を推定していますが、これも質問の際には関連する(すでに含めているコード中で使われている)ものについては、可能な限りその定義を含めるようにしてください。\n\n* * *\n\nまず、あなたのコードの中で最も問題になる部分はここです。\n\n```\n\n @State var titleList = []\n @State var url = []\n @State var image = []\n \n```\n\nこの3つのプロパティの宣言では型が明示されていないため、3つのプロパティの型は`[Any]`(`Array<Any>`に同じ)と型推論により決定されます。各要素の型は`Any`で、Swiftでは`Any`型に対して出来る操作はきわめて限られるので、\n**こんな宣言をしていては、これからもどんどん変なエラーに取り憑かれることになります** 。\n\n自分のコードの中では、 **`Any`型は可能な限り避けるようにする** べきでしょう。\n\n追記された`News`と`Article`の定義によれば、`titleList`には、`String`型の要素しか入らないのですから、宣言でそのことを明示すべきです。\n\n```\n\n @State var titleList: [String] = []\n @State var url: [String] = []\n @State var image: [String] = []\n \n```\n\nこれだけで「★3」の部分がエラーになることはないはず(こちらの仮定通りならば、ですが)なのですが、いかがでしょうか?\n\n* * *\n\nSwiftUIの`Text`に文字列補間リテラルを使用する場合、`\\(...)`の中で使用可能な式の型は限られています。`String`型はOKですが、`Any`型は不可です。これは、`print(...)`の中ではどんなデータ型でもOKだったのとは全く異なります。\n\n* * *\n\nただし、これはSwift, SwiftUIに限らずプログラミング一般に言えることですが、個々の要素をばらして`titleList`, `url`,\n`image`のような複数の別々の配列として管理するのは、うまいやり方とは言えません。\n\n以下のように`[Article]`型の配列として宣言した方が良いでしょう。\n\n```\n\n struct NewsView: View {\n var newsMap = NewsApiMap()\n @State var articles: [Article] = []\n \n // ニュースを取得して編集\n func getData(data : News) {\n self.articles = data.articles\n // ★1:titleList[0]に値が入っている\n print(articles[0].title)\n }\n \n var body: some View{\n VStack {\n VStack{\n Button(action: {newsMap.getNews(action: self.getData) }) {\n Text(\"画面表示時にとってきたい\")\n .fontWeight(.bold).font(.title)\n .foregroundColor(.black)\n }\n List {\n // ★2: titleList.countは取得できる\n Text(\"\\(articles.count)\").foregroundColor(.blue)\n // ★3: titleList[0]は取得できない\n Text(\"\\(articles[0].title)\").foregroundColor(.blue)\n }\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nちなみに、`articles[0]`のような参照は、`articles`が0件の場合にはクラッシュします。今後どのように発展させるのかわかりませんのでそのままにしましたが、気を付けた方が良いでしょう。\n\n* * *\n\n(追記部分のコードについて) \n直接の質問内容とは関係ありませんが、追記部分のコードについて明らかにおかしい点がありますので、そのことだけ指摘して置きます。\n\n```\n\n for var i:Int in (0 ... (data.articles.count - 1)){\n //...\n i += 1\n }\n \n```\n\n配列の要素全部に対して、このようなループを記述するのは明らかに不合理でおかしな書き方です。\n\n * `i`の値はfor-inの制御によって自動的に更新される。`i += 1`の行は意味を持たない\n * `(0 ... (data.articles.count - 1))`の部分はSwiftでは`0 ..< data.articles.count`のように半開範囲を使う方が普通\n * この構文では`i`は確実に`Int`型であると型推論可能、自明な型は書かない方が普通\n\n結果、その部分のfor-inは次のように書くべき(or書く方が普通)です。\n\n```\n\n for i in 0 ..< data.articles.count {\n self.newsList.append((data.articles[i].title, data.articles[i].url, data.articles[i].urlToImage))\n }\n \n```\n\n(`i in 0 ..< data.articles.count`よりも`i in\ndata.articles.indices`の方が良いとか、`map`を使えばfor文自体が不要とか、`Article`の配列にしとけば変換自体要らない、とか言い出したらキリがありませんが。)\n\n絶対にこう書かなければいけないと言うわけではありませんが、無駄な行はコード中に残しておくべきではありませんし、できるだけSwift的に普通の書き方をする癖をつけておいた方が、普通に書かれたSwiftのコードを読むのが楽になる上に、他のSwiftプログラマーがあなたのコードを読むときにも読みやすくなります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T06:48:18.277", "id": "73187", "last_activity_date": "2021-01-11T08:48:11.113", "last_edit_date": "2021-01-11T08:48:11.113", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73184", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "参考書ではContentViewを使っていますが、ぐぐるとViewControllerの記事ばかりでてきます。 \nこれらの違いはなんでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T06:06:39.987", "favorite_count": 0, "id": "73185", "last_activity_date": "2021-01-10T07:22:30.430", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43477", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "ViewControllerとContentViewの違いはなんですか?", "view_count": 4912 }
[ { "body": "少々質問内容が漠然としすぎのような気もしたのですが、回答が爆発的に広範囲になると言うこともなさそうなので、回答してみようと思います。\n\n現在iOS(あるいは、他のApple製プラットフォーム)上のアプリを作る場合、画面デザイン(あるいはUIデザイン)をするためには、大きく2つの方法があります。\n\n* * *\n\n**UIKit** (iOS以外では呼び方が違いますが、細かいことは省略)\n\nstoryboardまたはxibと言う拡張子がついたファイルをグラフィカルな編集が出来る専用のエディタ(Interface\nBuilderと呼ばれます)で作成・編集しながら画面デザインを行います。\n\nこちらは前世紀から使われている古典的な方法で、同じく古典的な言語であるObjective-\nCをSwiftの代わりに(またはSwiftと共に)使うこともできます。\n\niOSアプリの場合、`UIViewController`というクラスを継承した`ViewController`というクラスが標準テンプレート内に用意されるので、`ViewController`クラスに画面デザイン以外の動作・処理の部分を記述していくことになります。\n\nアプリが少し大きくなって複数の画面が関わるようになると`ViewController`以外にもたくさんのクラスが必要になりますし、`ViewController`以外の名前にすることもできます。\n\n* * *\n\n**SwiftUI**\n\nプログラミング言語Swiftのソースファイルである.swiftと言うファイルの中に(基本は)テキストとして画面の構成を宣言的に記述していくことで、画面デザインを行います。\n\nこちらは2019年のWWDCで登場した新しい方法で、Swift言語専用です。「参考書ではContentViewを使っています」と言うことは、その参考書はSwiftUIについて書かれているのだと思われます。\n\nXcodeでSwiftUIのプロジェクトを作成すると、`ContentView`と言う、`View`に適合した構造体が作成されるので、この`ContentView`を編集して、画面デザインと動作・処理の両方を記述していくことになります。\n\nUIKitを使用した場合と同じく、`ContentView`以外の`View`もどんどん必要になりますし、これまた`ContentView`と言う名前である必要はありません。\n\n* * *\n\n細かいことを言うと、UIKitでもstoryboardを使わずswiftのコードだけで画面デザインを作ることもできますし、SwiftUIでもグラフィカルなエディターが用意されてたりしますが、概要を理解する場合にはあまり気にしなくて良いでしょう。\n\n上記の説明に出てきた単語でわからないものもあるでしょうが、ご自身で少しずつ調べてみて下さい。\n\nまとめると、\n\n * 「参考書ではContentViewを使っています」→その参考書はSwiftUIについて書かれている\n * 「ぐぐるとViewControllerの記事ばかりでてきます」→それらの記事はUIKitについて書かれている\n\nと言えるでしょう。上記したようにUIKitの方が古くからあるので、どうしても普通に検索するとそちらの方が圧倒的に多く引っかかります。\n\n * 検索の際には「swiftui」と言う単語を検索に入れる\n * ここで質問する場合には「swiftui」と言うタグを使用する\n\nと言ったことを覚えておいた方が良いでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T07:22:30.430", "id": "73190", "last_activity_date": "2021-01-10T07:22:30.430", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73185", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73191", "answer_count": 1, "body": "大学の課題でライフゲームのプログラミングをPythonで行っているのですが、インデントエラーが出る理由が分かりません。 \ncellの調べたい成分の周囲に1が何個あるかを数えるプログラムで、戻り値は0~8までの整数値が出力されます。\n\nどなたか原因を教えていただく思います。\n\n**エラーメッセージ:**\n\n```\n\n File \"<ipython-input-3-984a1d963c13>\", line 12\n return int(count)\n ^\n IndentationError: expected an indented block\n \n```\n\n**ソースコード:**\n\n```\n\n cell = [[0,0,1],\n [0,1,1],\n [1,1,0]]\n \n def count_neighbor(cell, i, j):\n \n count = 0\n \n for x in range(len(cell)):\n for y in range(len(cell[x])):\n \n try:\n if x == y != 1:\n if cell[i+x-1][j+y-1] == 1:\n count += 1\n except:\n return int(count)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T07:10:45.597", "favorite_count": 0, "id": "73189", "last_activity_date": "2021-01-10T12:42:49.937", "last_edit_date": "2021-01-10T12:42:49.937", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43478", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "IndentationErrorがreturnの箇所で出る原因が分からない", "view_count": 156 }
[ { "body": "原因は`try: except:`の`except:`時の処理が記述されていないためです。\n\n目的の機能を完成させるためにはどうだか分かりませんが、エラーを解除するためだけなら、例えばこんな感じに`pass`でも入れてみてください。\n\n```\n\n cell = [[0,0,1],\n [0,1,1],\n [1,1,0]]\n \n def count_neighbor(cell, i, j):\n count = 0\n for x in range(len(cell)):\n for y in range(len(cell[x])):\n try:\n if x == y != 1:\n if cell[i+x-1][j+y-1] == 1:\n count += 1\n except:\n pass\n return int(count)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T07:27:29.820", "id": "73191", "last_activity_date": "2021-01-10T07:33:20.163", "last_edit_date": "2021-01-10T07:33:20.163", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73189", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[この質問の続きです](https://ja.stackoverflow.com/questions/73151/circleci%E3%81%A7%E3%81%AE%E8%87%AA%E5%8B%95%E3%83%87%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%81%8C%E5%8F%8D%E6%98%A0%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9A-your-\nlocal-changes-to-the-following-files-would-be-\noverwr?noredirect=1#comment81250_73151)\n\nEC2状のディレクトリでcomposer.jsonが変更されていたので、ローカルのcomposer.jsonを変更しgit\npushをしても変わりませんでした。 \nEC2でブランチを切ってコミットしてもいいのでしょうか? \nよろしくお願いします。\n\nLaravel Framework 6.18.20\n\n**エラー**\n\n```\n\n #!/bin/bash -eo pipefail\n ssh -o StrictHostKeyChecking=no -t webapp@${HOST_NAME} \"cd laravel && \\\n git pull origin master && \\\n composer install -n --no-dev --prefer-dist && \\\n npm ci && \\\n npm run prod && \\\n php artisan migrate --force && \\\n php artisan config:cache\"\n Warning: Permanently added '*************' (ECDSA) to the list of known hosts.\n ^@^@remote: Enumerating objects: 6, done. \n remote: Counting objects: 100% (6/6), done. \n remote: Compressing objects: 100% (2/2), done. \n remote: Total 4 (delta 2), reused 3 (delta 2), pack-reused 0 \n Unpacking objects: 100% (4/4), done. \n From github.com:Tikka710/Laravel-ci\n * branch master -> FETCH_HEAD\n 4dbc765..b10d239 master -> origin/master\n Updating c4b465a..b10d239\n error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:\n composer.json\n Please commit your changes or stash them before you merge.\n Aborting\n Connection to ************* closed.\n \n Exited with code exit status 1\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T08:19:42.387", "favorite_count": 0, "id": "73192", "last_activity_date": "2021-01-10T09:46:30.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39431", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "laravel", "circleci" ], "title": "CircleCIでのデプロイジョブでエラーが出てしまう。", "view_count": 276 }
[ { "body": "Gitのログらしきものが出ています\n\n```\n\n error: Your local changes to the following files would be overwritten by merge:\n composer.json\n Please commit your changes or stash them before you merge.\n \n```\n\nリモートの `composer.json` に何か変更があるようです。\n\n`git pull origin master` の前に `git reset HEAD --hard` するなどすればとりあえず解決しそうな気はします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T09:46:30.560", "id": "73194", "last_activity_date": "2021-01-10T09:46:30.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4715", "parent_id": "73192", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "仮想環境のLinuxでsendmailコマンドを実行すると以下のメッセージが表示されます。\n\n```\n\n can't connect to remote host 127.0 0.1 Connection refused\n \n```\n\nsendmailコマンドを使ってパソコンの仮想環境からGmailなどのアカウントにメールを送ることはできるのでしょうか。\n\n**実行コマンド:**\n\n```\n\n $ sendmail [email protected]\n \n```\n\n__実行環境_ :_\n\n・VirtualBoxでブリッジアダプタ+ホストオンリーアダプタを設定している \n・同一ネットワーク(自宅の無線LAN)に接続している他の端末へpingは通る \n・ホストOSにpingが通らない\n\n以上です。情報提供して頂けますと幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T09:45:59.827", "favorite_count": 0, "id": "73193", "last_activity_date": "2021-01-10T14:06:27.463", "last_edit_date": "2021-01-10T12:46:37.837", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43416", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "virtualbox", "sendmail" ], "title": "仮想環境のLinuxでsendmailコマンドを実行し、Gmailにテストメールを送りたいです", "view_count": 485 }
[ { "body": "mailコマンド+postfixを導入してGmailにメールを送る方法について記載します。\n\n以下、Centos7.9+postfix+mailコマンドでメールを送るやり方\n\n```\n\n // postfixを入れる\n # yum install postfix cyrus-sasl-plain\n \n // 以下の設定をまるまる追記(+部分が追記)\n # vim /etc/postfix/main.cf\n \n + relayhost = smtp.gmail.com:587\n +\n + # SASL Authentication\n + smtp_sasl_auth_enable = yes\n + smtp_sasl_password_maps = hash:/etc/postfix/gmail_passwd\n + smtp_sasl_security_options = noanonymous\n + smtp_sasl_mechanism_filter = plain\n + \n + # TLS Settings\n + smtp_use_tls = yes\n + smtp_tls_security_level = encrypt\n + tls_random_source = dev:/dev/urandom\n \n```\n\n/etc/postfix/gmail_passwd にファイルを作成\n\n```\n\n smtp.gmail.com:587 アカウント@gmail.com:パスワード\n \n```\n\nパスワードを書いたファイルを適用・削除、postfix再起動\n\n```\n\n # postmap /etc/postfix/gmail_passwd\n # rm -f /etc/postfix/gmail_passwd\n # systemctl start postfix \n # systemctl status postfix \n \n```\n\nメール送信\n\n```\n\n # echo \"本文\" | mail -s \"タイトル\" -r [email protected] [email protected]\n \n```\n\n以下参考\n\n * [Macでコマンドラインやプログラムからmailを送る](https://qiita.com/tmsanrinsha/items/75e06fbdd7e12409bb02)\n * [[mailコマンド]Linuxからメールを送る](https://qiita.com/shuntaro_tamura/items/40a7d9b4400f31ec0923)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T14:06:27.463", "id": "73196", "last_activity_date": "2021-01-10T14:06:27.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4715", "parent_id": "73193", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73236", "answer_count": 1, "body": "以下のプログラムで、誕生日の入力を要求しています。仮に誕生日が1月1日であれば、「誕生日は元日ですね」と表示させ、それ以外の日付であれば、入力された誕生日を表示させるようにしています。 \nただ、ユーザーが誤って、「◯月◯日」以外の形式で入力することも考えられ、その際には「正しい形で入力してください」と表示させたいです。その時の処理をどう書けば良いか、教えて頂ければ幸いです。 \ntry,cathchで作って見ましたが、今のままだと、例えば「りんご」と入力したら、「誕生日はりんごです」と表示されてしまいます。\n\n```\n\n package name;\n import java.util.*; //米印必須。もしくはjava.util.Scanner\n \n public class Sample2 {\n \n public static void main(String[] args) {\n \n // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ\n System.out.println(\"あなたの名前を入力してください\");\n Scanner sc=new Scanner(System.in);\n String name=sc.nextLine();\n System.out.println(name);\n \n while(true){\n System.out.println(\"誕生日はいつですか?数字は半角で◯月◯日の形で入れてください>\");\n Scanner sr=new Scanner(System.in);//誕生日を入力\n try{\n String birthday=sr.nextLine();\n if(birthday.equals(\"1月1日\")){System.out.println(\"あなたの誕生日は元日ですね\");}\n else {System.out.println(\"誕生日は\"+birthday+\"です\");}\n }\n catch\n (Exception e) {\n // TODO: handle exception\n System.out.println(\"エラーです。中断します\");\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n実行環境は以下の通りです。 \nopenjdk version \"15.0.1\" 2020-10-20 \nOpenJDK Runtime Environment AdoptOpenJDK (build 15.0.1+9) \nOpenJDK 64-Bit Server VM AdoptOpenJDK (build 15.0.1+9, mixed mode, sharing)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T10:56:10.803", "favorite_count": 0, "id": "73195", "last_activity_date": "2021-01-12T08:10:03.143", "last_edit_date": "2021-01-12T08:10:03.143", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39688", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java" ], "title": "誕生日の入力を要求するプログラムで、誕生日(◯月◯日)以外の値が入力された時の処理文の書き方を教えて頂きたいです。", "view_count": 502 }
[ { "body": "try - catch で動かないのは、「入力が◯月◯日以外の形式だったら例外を投げる」というコードがないからです。\n\n例外を投げるようにコードを変更してもよいですが、単純に `if` で分岐すればよいでしょう。\n\n```\n\n Scanner sr = new Scanner(System.in); // 誕生日を入力\n String birthday = sr.nextLine();\n if (birthdayが\"◯月◯日\"という形式ではなかったら) {\n System.out.println(\"エラーです。中断します\");\n continue;\n }\n if (birthday.equals(\"1月1日\")){\n System.out.println(\"あなたの誕生日は元日ですね\");\n } else {\n System.out.println(\"誕生日は\" + birthday + \"です\");\n }\n \n```\n\n形式のチェックは正規表現でやるのが簡単かもしれません。例: `\\d{1,2}月\\d{1,2}日` \nありえない日付も除外するなら、別の方法が必要です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T03:21:24.653", "id": "73236", "last_activity_date": "2021-01-12T03:21:24.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "73195", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "2次元連想配列をwhileでforeachと同じように表示させたいですが上手くいきません。 \n方法を教えていたください。\n\n```\n\n $list = array(\n array(\n 'id'=>1,\n 'name'=>'a'\n ),\n array(\n 'id'=>2,\n 'name'=>'b'\n ),\n array(\n 'id'=>3,\n 'name'=>'c'\n ),\n array(\n 'id'=>4,\n 'name'=>'d'\n )\n );\n \n while ($value = current($list)) {\n print key($list) . ':' . $value . \"\\n\";\n next($list);\n }\n \n echo 'foreach'.\"\\n\";\n foreach($list as $key => $value){\n echo 'ID:'.$value['id'].'name:'.$value['name'].'<br>';\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T15:31:08.247", "favorite_count": 0, "id": "73199", "last_activity_date": "2021-01-10T16:24:49.673", "last_edit_date": "2021-01-10T16:24:49.673", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43483", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "2次元連想配列のwhile文に関して", "view_count": 224 }
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{ "accepted_answer_id": "73358", "answer_count": 2, "body": "プログラミングでトークンなどの秘密データを扱う際にローカルであれば環境変数などを設定してうまくやると思うのですが、Google Colab (ブラウザ)\nで行う場合にはどうしたらいいのでしょうか?\n\n自分が考えた案としてはGoogle Driveにトークンなどのテキストファイルをアップロードしそれを `from google.colab import\ndrive` でファイルを読み込むのがいい気がしました。 \n(トークンをドライブにアップロードしていいのかが微妙?)\n\n[python info 初心者でも忘れないで〜環境変数を利用しよう〜](https://admin-it.xyz/python/python-\nenviroment-variables/)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-10T18:26:29.740", "favorite_count": 0, "id": "73201", "last_activity_date": "2021-01-17T06:29:56.860", "last_edit_date": "2021-01-17T06:29:56.860", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "google-colaboratory" ], "title": "Google Colab でトークン等の秘密データを扱う場合にはどうしたらいいのか?", "view_count": 1341 }
[ { "body": "グーグルドライブを使用して、あなたはあなたの.pyコードをアップロードすることができます\n\n```\n\n from google.colab import files\n src = list(files.upload().values())[0]\n open('mykey.py','wb').write(src)\n import mykey\n key = mykey.key()\n \n```\n\nそしてmykey.pyは次のようになります\n\n```\n\n #mykey.py\n def key():\n return 14873987298749827349#キーの例\n \n```\n\nすみません、私の日本語はあまり上手ではありません", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T04:47:40.767", "id": "73284", "last_activity_date": "2021-01-14T04:47:40.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43178", "parent_id": "73201", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "私の場合、トークンではないですが秘密データを扱う際は \nGoogle Driveにパスワード付きzipでアップロードしておいて、実行時に \nパスワードを入力し解凍して使用しています。\n\n```\n\n import getpass\n p = getpass.getpass()\n !unzip -P {p} (path-to-file)/xxx.zip\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-17T04:05:27.313", "id": "73358", "last_activity_date": "2021-01-17T06:12:53.543", "last_edit_date": "2021-01-17T06:12:53.543", "last_editor_user_id": "40461", "owner_user_id": "40461", "parent_id": "73201", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "初めまして。 \nプログラミング初心者で、現在人生初の実際の案件を作っています。お知恵を貸して頂けますと幸いです。\n\n[環境] \n・Windows \n・VScode \n・wordpressなどではなく、一から作っています\n\n[現在の状況] \n・雑貨屋さんのサイトを実際に作っている \n・新商品入荷のお知らせを、インスタグラム基本表示APIで一覧にして表示させたい\n\n# facebook開発者ページで使用するURLについて\n\nこちらを参考にさせて頂いております。 \n[Instagram基本表示APIで投稿一覧を表示する手順](https://www.e-pokke.com/blog/instagram-basic-\ndisplay-api.html)\n\n## やってみたこと\n\n[![手順](https://i.stack.imgur.com/tBhEN.jpg)](https://i.stack.imgur.com/tBhEN.jpg)\n\n一番最初から同じようにやれば出来るはず!!と思い着手し \n前提条件で必要なものを確認・Facebook開発者アカウント、まずこれから作ってみようと思いました。\n\n↓\n\n 1. Facebook開発者アカウントの登録を試みる\n\nfacebookアプリの作成にあたり、プライバシーポリシーのURLが必要になりました。 \nプライバシーポリシーはありますが、私はまだローカル環境でサイトを構築途中なので、ドメインなどはまだ取得していません。(wordpressを試した時に、Xサーバーやお名前.com、\nFileZillaに触れたことはあります。) \nhttp化する為にローカル環境の構築が必要ということが分かりました。\n\n↓ \n2\\. XAMPPをインストールしてローカル環境を構築してみた\n\n「localhostでなんとかなりますが頭が「https://」であることは必須のため、嘘でも良いのでhttps://を指定します。」という記事も発見しました。\n\nXAMPPをインストールし、自身のサイトをローカル環境にアップ、そのURLをhttpsにして、facebook開発者ページの \n「プライバシーポリシーのURL」欄に貼り付けました。\n\n↓ \n3\\. エラー発生\n\n「Facebookプラットフォームに準拠するものにするには、有効なプライバシーポリシーURLを入力してください。」 \nというエラーが出てきてしまい、次に進みません。\n\n↓ \n4\\. とりあえず出たエラーを調べた\n\nエラーを調べてみると、SSL証明書の発行が必要と出てきます。「SSL サイト安全性チェック」が出来るサイトもあることも知りました。 \nここで心が折れます。 \nローカル環境なのに、安全かどうかを証明する必要があるということでしょうか?\n\nすみません、話す人がおらず…すごく初歩的な質問かもしれませんが \n何かヒントを頂けますと幸いです…\n\n==============\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 12, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T01:32:22.810", "favorite_count": 0, "id": "73202", "last_activity_date": "2021-01-11T07:46:22.490", "last_edit_date": "2021-01-11T07:46:22.490", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "api", "instagram" ], "title": "ローカル環境でInstagram基本表示APIを表示させるにあたり、SSLサイト安全性チェックが必要になるのでしょうか?", "view_count": 341 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "eclipseで次のことをしようと思って以下のコードを書きました。 \n・output.txtのlibSVM形式のデータを入力として、svm_trainを実行する。 \n・パラメータに-v 3を追加して交差検証を行う。 \n・libSVMからの出力をコンソールに表示する。\n\n```\n\n import java.io.BufferedReader;\n import java.io.IOException;\n import java.io.InputStreamReader;\n \n public class libSVM {\n public static void main(String[] args) {\n try {\n ProcessBuilder pb = new ProcessBuilder(\n \"C:\\\\Users\\\\Name\\\\workspace\\\\libsvm-3.24\\\\windows\\\\svm-train.exe\",\"-v 3\",\n \"output.txt\");\n pb. redirectErrorStream(true);\n Process p = pb.start();\n p.waitFor();\n System.out.println(pb.redirectInput());\n System.out.println(p.waitFor());\n System.out.println(p.exitValue());\n try (var reader = new BufferedReader(\n new InputStreamReader(p.getInputStream()))) {\n StringBuilder builder = new StringBuilder();\n String line;\n \n while ((line = reader.readLine()) != null) {\n System.out.println(line);\n builder.append(line);\n builder.append(System.getProperty(\"line.separator\"));\n }\n String result = builder.toString();\n System.out.println(result);\n }\n } catch (IOException | InterruptedException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n }\n }\n \n```\n\nまた、libsvm.jarをビルドパスに追加しました。 \nしかし、コンソールには以下のように表示されます。\n\n```\n\n PIPE\n 1\n 1\n n-fold cross validation: n must >= 2\n Usage: svm-train [options] training_set_file [model_file]\n options:\n -s svm_type : set type of SVM (default 0)\n 0 -- C-SVC (multi-class classification)\n 1 -- nu-SVC (multi-class classification)\n 2 -- one-class SVM\n 3 -- epsilon-SVR (regression)\n 4 -- nu-SVR (regression)\n -t kernel_type : set type of kernel function (default 2)\n 0 -- linear: u'*v\n 1 -- polynomial: (gamma*u'*v + coef0)^degree\n 2 -- radial basis function: exp(-gamma*|u-v|^2)\n 3 -- sigmoid: tanh(gamma*u'*v + coef0)\n 4 -- precomputed kernel (kernel values in training_set_file)\n -d degree : set degree in kernel function (default 3)\n -g gamma : set gamma in kernel function (default 1/num_features)\n -r coef0 : set coef0 in kernel function (default 0)\n -c cost : set the parameter C of C-SVC, epsilon-SVR, and nu-SVR (default 1)\n -n nu : set the parameter nu of nu-SVC, one-class SVM, and nu-SVR (default 0.5)\n -p epsilon : set the epsilon in loss function of epsilon-SVR (default 0.1)\n -m cachesize : set cache memory size in MB (default 100)\n -e epsilon : set tolerance of termination criterion (default 0.001)\n -h shrinking : whether to use the shrinking heuristics, 0 or 1 (default 1)\n -b probability_estimates : whether to train a SVC or SVR model for probability estimates, 0 or 1 (default 0)\n -wi weight : set the parameter C of class i to weight*C, for C-SVC (default 1)\n -v n: n-fold cross validation mode\n -q : quiet mode (no outputs)\n n-fold cross validation: n must >= 2\n Usage: svm-train [options] training_set_file [model_file]\n options:\n -s svm_type : set type of SVM (default 0)\n 0 -- C-SVC (multi-class classification)\n 1 -- nu-SVC (multi-class classification)\n 2 -- one-class SVM\n 3 -- epsilon-SVR (regression)\n 4 -- nu-SVR (regression)\n -t kernel_type : set type of kernel function (default 2)\n 0 -- linear: u'*v\n 1 -- polynomial: (gamma*u'*v + coef0)^degree\n 2 -- radial basis function: exp(-gamma*|u-v|^2)\n 3 -- sigmoid: tanh(gamma*u'*v + coef0)\n 4 -- precomputed kernel (kernel values in training_set_file)\n -d degree : set degree in kernel function (default 3)\n -g gamma : set gamma in kernel function (default 1/num_features)\n -r coef0 : set coef0 in kernel function (default 0)\n -c cost : set the parameter C of C-SVC, epsilon-SVR, and nu-SVR (default 1)\n -n nu : set the parameter nu of nu-SVC, one-class SVM, and nu-SVR (default 0.5)\n -p epsilon : set the epsilon in loss function of epsilon-SVR (default 0.1)\n -m cachesize : set cache memory size in MB (default 100)\n -e epsilon : set tolerance of termination criterion (default 0.001)\n -h shrinking : whether to use the shrinking heuristics, 0 or 1 (default 1)\n -b probability_estimates : whether to train a SVC or SVR model for probability estimates, 0 or 1 (default 0)\n -wi weight : set the parameter C of class i to weight*C, for C-SVC (default 1)\n -v n: n-fold cross validation mode\n -q : quiet mode (no outputs)\n \n \n```\n\n戻り値も1なのでどこかおかしいようです。 \nどのように直したらいいですか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T06:28:43.050", "favorite_count": 0, "id": "73207", "last_activity_date": "2021-01-11T06:28:43.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43490", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "eclipse" ], "title": "libSVMの交差検証をJavaでeclipseを使ってやる方法", "view_count": 189 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 5, "body": "情報落ちについての質問です。\n\n以下のプログラムで `1/n` を `n` 回加算しているのに、答えが `1.0` にならない理由を教えてください。\n\n```\n\n float f = 0.0; \n int n = 100000;\n \n for(int i = 0; i < n; i++) { \n f += 1.0/n;\n }\n \n println(\"f = \" + f);\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T08:55:30.080", "favorite_count": 0, "id": "73212", "last_activity_date": "2021-01-13T10:55:26.043", "last_edit_date": "2021-01-11T11:40:30.740", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43494", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java" ], "title": "浮動小数点による演算で、意図した結果と異なるのはなぜか", "view_count": 649 }
[ { "body": "浮動小数点数は概数であり、`1.0/100000`は正確には`0.000001`を表しておらず誤差を含んでいます。 \n`f += 1.0/n;`を100000回実行することで誤差も100000倍に増幅されます。そのため、`f`が`1.0`にはなりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T09:22:05.267", "id": "73214", "last_activity_date": "2021-01-11T09:22:05.267", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73212", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "* [基本情報技術者平成17年春期 午前問4](https://www.fe-siken.com/kakomon/17_haru/q4.html) \\- 基本情報技術者試験.com\n\n> 打切り誤差 \n> 無限小数などの計算を途中で打ち切ることなどによって生じる誤差\n>\n> (中略)\n>\n> 情報落ち \n> 浮動小数点演算において,絶対値の大きな数と絶対値の小さな数の加減算を行ったとき,絶対値の小さな数の有効けたの一部又は全部が結果に反映されない誤差\n\n質問文中のコードで発生しているものは「情報落ち」による誤差ではなく「打ち切り誤差」です。\n\n10進数表現である `1/100000 (0.00001)`\nは有限小数ですが、プログラム内では2進数で表現され、これは無限小数(`0.000000000000000010100111110001011010110001000111000110110100011110001...`)になります。 \nこのため打ち切り誤差が発生します。\n\n参考:\n\n * [小数点つき10進数を2進数に変換する方法とツール](https://mathwords.net/syosuu2sin) \\- 具体例で学ぶ数学\n * [Java数値(浮動小数点)課題勉強会](https://www.slideshare.net/tencho/java-71860285) \\- slideshare", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T20:23:34.353", "id": "73229", "last_activity_date": "2021-01-11T20:23:34.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73212", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`1.0/100000`をfloatで表現すると、`9.999999747e-06`(10進数)となり、 \n正確な値より小さくなります。 \nしかし、`1.0/100000`を100000回足した結果は`1.000990152e+00`となり、 \n正確な値より大きくなります。 \nそのため、`1.0/100000`をfloatで表現した際の丸め誤差だけでは説明ができません。\n\n理由の説明のため、大きい数値との足し算を実際にやってみます。 \n`1.0/100000`をfloatで表現すると、`1.01001111100010110101100 x 2^-17`(2進数)となります。 \nこれと`0.5`(floatで`1.00000000000000000000000 x 2^-1`)と足し合わせてみましょう。\n\nまずは両者の桁を合わせて\n\n```\n\n 0.000000000000000101001111100010110101100 x 2^-1\n 1.00000000000000000000000 x 2^-1\n \n```\n\n足し合わせて\n\n```\n\n 1.000000000000000101001111100010110101100 x 2^-1\n \n```\n\nfloatの有効桁(小数点以下23桁)の下で偶数への丸めを実施します(この場合四捨五入と同じ結果)。\n\n```\n\n 1.00000000000000010101000 x 2^-1\n \n```\n\nこの場合、切り上げが発生することがわかると思います。\n\nさて、0.5以上1.0未満の数字であれば、floatで`1.xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx x 2^-1`という形になります。 \n小数点以下23桁未満の数値が存在しないことから、`1.0/100000`と足し合わせると \n小数点以下23桁未満の数値はすべて`1.0/100000`と同じ値になります。 \nつまり、0.5との足し算の場合と同様、足し算の結果は常に切り上げになることが分かります。 \n(厳密には、足した結果が1.0以上になる場合は切り上げになるか不明ですが、ループでの加算中1回しか発生しないので影響は軽微です)\n\nループでの`1.0/100000`との足し算のうち、0.5以上1.0未満(全体の半分)の範囲がほぼすべて切り上げになることから、 \n結果が大きい方に偏るのは理解していただけるのではないでしょうか。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T12:49:35.270", "id": "73249", "last_activity_date": "2021-01-13T10:55:26.043", "last_edit_date": "2021-01-13T10:55:26.043", "last_editor_user_id": "43506", "owner_user_id": "43506", "parent_id": "73212", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "質問者の「情報落ち」であってると思います。\n\n[https://www.cc.kyoto-\nsu.ac.jp/~yamada/programming/float.html](https://www.cc.kyoto-\nsu.ac.jp/%7Eyamada/programming/float.html)\n\n浮動小数点には無限小数を float にすると 有効桁 2進数 23ビットで表すための 『丸め誤差』があり\n\n打切り誤差 \n無限小数などの計算を途中で打ち切ることなどによって生じる誤差\n\n桁落ち \n値が近い二つの数を引き算することにより,その有効桁数が落ちる\n\n情報落ち \n絶対値が大きな値と小さな値とを加えた場合,小さい方の数値がもつ情報が失われる\n\n等の誤差が発生します。\n\nこの 計算の問題点は 1/100000 を 加算していくときに \nfloat 型の精度は約6桁なのでだんだん 足す数と足される数の有効桁数が違って \nくるため「情報落ち」が発生する事です。\n\n1/100000 は float で 約 0.000009999999747 (有効桁6ケタ)なので\n\n最初の足し算では\n\n```\n\n 0.000009999999747 (有効桁6ケタ)\n + 0.000009999999747 (有効桁6ケタ)\n \n```\n\nのように 有効桁数が近い間は 有効桁6ケタ同士の加算では 情報落ち がありませんが\n\n計算が進んでくると\n\n```\n\n 0.12345678 (有効桁6ケタ)\n + 0.000009999999747 (有効桁6ケタ)\n \n```\n\nのように 足す数と足される数の小数点位置がズレてくるため \n足す方の数が有効桁数 1、2桁しか使われなくなります。 \nこれが「情報落ち」で だんだん足し算の誤差が増えてきます。\n\nプログラムを見たときに \n最初の方は 有効桁6桁+有効桁6桁の足し算だったのに \nああ f が 1 に近づくにつれて \n有効桁6桁 + 有効桁2桁 の足し算になってるな・・ \n精度悪そう・・。 \n最終的な有効桁は3桁程度か・・?。 \n最終的な計算結果を有効桁6桁にするなら途中計算は double で 有効桁15桁で \n計算しないとだめだな・・。 \nと判断できるようと思います。\n\n> プログラムで 1/n を n 回加算しているのに、答えが 1.0 にならない理由を教えてください。\n\n浮動小数点の計算には 『丸め誤差』による誤差があり \n今回の計算方法では 下記のような 情報落ちが累積してより大きな誤差が発生しています。\n\n有効精度 6桁の足し算を10回 \n有効精度 5桁の足し算を90回 \n有効精度 4桁の足し算を900回 \n有効精度 3桁の足し算を9000回 \n有効精度 2桁の足し算を90000回 \nしているため 合計の計算結果の 最終的な有効桁数は 2桁~3桁程度だと思われます。\n\n計算結果の `1.000990152` は `1.0` の 有効桁 2~3桁の範囲内なので \nこの計算方法としての 想定内の結果です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T16:20:08.917", "id": "73251", "last_activity_date": "2021-01-12T17:10:41.077", "last_edit_date": "2021-01-12T17:10:41.077", "last_editor_user_id": "18851", "owner_user_id": "18851", "parent_id": "73212", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "厳密に説明すると難しくなるのでたとえ話を含めて\n\n「10進数表記で正確に表現できる数」であっても「2進数表記で正確に表現できない」ものは(提示の `1/100000`\nはまさにこれ)2進数表記では循環小数になります。コンピュータのメモリは有限なので無限桁数を扱うことはできません。なのでどこか適当なところで打ち切る必要があります。すると真の値とは必ず誤差が生じます。これを打ち切り誤差と言います。\n\nそれは例えば `1/3` を「3進数表記」すれば正確に表現できるのに対して「10進数表記したら循環小数になる」のと同じです。 `0.33333`\nで打ち切った数値は正確に `1/3` ではありません。打ち切った結果として真の値と異なってしまいます。\n\nさて、これ (`1/3` ないしは `0.33333`) を加えていくことを考えます。\n\n`1/3 + 1/3 + 1/3` を3進数表記したら `0.1 + 0.1 + 0.1` ですから `1` が得られて正確な結果となります(`float`\nがそうであるようなコンピュータはありませんが)\n\n10進数表記で `0.33333 + 0.33333 + 0.33333` だと結果は `0.99999` になりそうです。よって打ち切り誤差\n**だけが** 累積する場合は、正の数の和の結果は真の値より必ず小さくなります。\n\nコンピュータ内部でこの手の浮動小数点数を扱う際には打ち切り誤差とは別に「丸め誤差」が生じます。丸め誤差とは「正しく表現できない数を、正しく内部表現できる数で代用する場合に、どの数を選ぶか」で生じます。先ほどの\n`1/3` は `0.3333....` 無限桁は表現できないので `0.33333` で打ち切ったわけです。では `2/3` を `0.66666`\nとするか `0.66667` とするかは案件・要望によって異なります。より誤差の小さい数値に丸めた結果は元の数値より大きい値になることがあります。\n\n提示例は「打ち切って小さくなる」「丸めて大きくなる」の両方が生じた結果、たまたま大きい方向になったという代物です。\n\n[java](/questions/tagged/java \"'java' のタグが付いた質問を表示\") でこの制御ができるかどうか知らんので\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") のサンプル `MSVC` だと、この辺の「丸め方向」を\n`_controlfp()` で制御できます。今どき流に `_s` なブツを使ってみると\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <float.h>\n int main() {\n unsigned int fp;\n _controlfp_s(&fp, 0, 0);\n _controlfp_s(&fp, _RC_CHOP, _MCW_RC);\n float f = 0.0;\n int n = 100000;\n \n for (int i = 0; i < n; i++) {\n f += 1.0 / n;\n }\n \n printf(\"f = %g\\n\", f);\n }\n \n```\n\n上記例題で `_RC_CHOP` は「0方向への丸め」(絶対値が小さい最近値へ丸める)ですが、こうすると結果は `0.997263` と小さくなります。\n`_RC_NEAR` は「最も近い値へ丸め」(標準設定)で、これだと結果は `1.00099` と大きくなります。既に回答・コメントにある\n`n=104857` の場合とか `_RC_UP` とか `_RC_DOWN`\nとか、加算する数が負の時どうなるかとかをいろいろ試すと理解が深まると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T02:48:17.487", "id": "73259", "last_activity_date": "2021-01-13T02:48:17.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73212", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73216", "answer_count": 1, "body": "**やりたいこと** \nexpoをインストールしてReactNativeの開発環境をつくりたいです。\n\n**困っていること**\n\n以下の記事を参考にして環境構築をしていますが、`zsh: command not found: expo` と出てしまいます。\n\n[ExpoではじめるReact Native開発環境の構築 -\nCodeZine](https://codezine.jp/article/detail/11384?p=3)\n\n`echo 'export PATH=\"/usr/local/Cellar/node/13.5.0/bin/:$PATH\"' >> ~/.zshrc`\nをやってみましたが、\n\n```\n\n export $PATH\n export: not valid in this context: /Users/harukaashiuchi/.yarn/bin:/Users/harukaashiuchi/.config/yarn/global/node_modules/.bin:/usr/local/bin:/usr/local/bin:/usr/bin:/bin:/usr/sbin:/sbin:/usr/local/go/bin:/Library/Apple/usr/bin:/Library/Frameworks/Mono.framework/Versions/Current/Commands\n \n```\n\nと出てしまいます。PATHの設定がよくわかっておらずどう直せばいいのかわかりません。\n\nzshrcファイルは以下です。\n\n```\n\n export PATH=\"/usr/local/bin:$PATH\"\n \n export NVM_DIR=\"$HOME/.nvm\"\n [ -s \"$NVM_DIR/nvm.sh\" ] && . \"$NVM_DIR/nvm.sh\" # This loads nvm\n [ -s \"$NVM_DIR/bash_completion\" ] && . \"$NVM_DIR/bash_completion\" # This loads nvm bash_completion\n \n export PATH=\"$HOME/.yarn/bin:$HOME/.config/yarn/global/node_modules/.bin:$PATH\"\n export PATH=\"/usr/local/Cellar/node/13.5.0/bin/:$PATH\"\n export PATH=\"/usr/local/Cellar/node/13.5.0/bin/:$PATH\"\n export PATH=\"/usr/local/Cellar/node/13.5.0/bin/:$PATH\"\n export PATH=\"/usr/local/Cellar/node/13.5.0/bin/:$PATH\"\n \n```\n\n環境 \nnode v14.15.3\n\nご回答よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T09:17:12.693", "favorite_count": 0, "id": "73213", "last_activity_date": "2021-01-11T11:38:10.620", "last_edit_date": "2021-01-11T11:28:38.793", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "react-native", "zsh" ], "title": "Expoを入れてReactNativeの環境構築をしたいがPATHが通らない", "view_count": 662 }
[ { "body": "`.zshrc` を見る限り PATH の設定は追記されているようなので、コマンドを実行しているターミナルをいったん開き直すか、`source\n~/.zshrc` で .zshrc を読み直してみてください。 \n(恐らく繰り返し実行したために重複する行があるようなので、必要に応じて Vim などのエディタで整理しておきましょう)\n\n* * *\n\nなお、下記のエラーは `export` コマンドの実行方法が間違っているためです。\n\n>\n```\n\n> export $PATH\n> export: not valid in this context: >\n> /Users/harukaashiuchi/.yarn/bin:/Users/harukaashiuchi/.config/yarn/global/node_modules/.bin:...\n> \n```\n\n正しい構文は以下の通りです。\n\n```\n\n export 環境変数名=\"設定する値\"\n \n```\n\n具体的には、.zshrc にも追記したようなコマンドをそのまま実行します。\n\n```\n\n export PATH=\"/usr/local/Cellar/node/13.5.0/bin/:$PATH\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T11:38:10.620", "id": "73216", "last_activity_date": "2021-01-11T11:38:10.620", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73213", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73231", "answer_count": 1, "body": "```\n\n $list = array(\n array(\n 'id'=>1,\n 'name'=>'a',\n 'mail'=> array('[email protected]','[email protected]')\n ),\n array(\n 'id'=>2,\n 'name'=>'b',\n 'mail'=> array('[email protected]','[email protected]')\n ),\n array(\n 'id'=>3,\n 'name'=>'c',\n 'mail'=> array('[email protected]','[email protected]')\n ),\n array(\n 'id'=>4,\n 'name'=>'d',\n 'mail'=> array('[email protected]','[email protected]')\n )\n );\n \n echo 'foreach'.\"\\n\";\n foreach ( $list as $valueA ) {\n foreach ( $valueA as $varKeyB => $varValueB ) {\n echo '<p>';\n echo $varKeyB . ': ' . $varValueB;\n echo '</p>';\n }\n }\n \n```\n\nID:1 名前:a mail1:[email protected] mail2:[email protected] \nID:2 名前:b mail1:[email protected] mail2:[email protected] \nID:3 名前:c mail1:[email protected] mail2:[email protected] \nID:4 名前:d mail1:[email protected] mail2:[email protected]\n\n上記のように取得したいです", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T09:59:06.540", "favorite_count": 0, "id": "73215", "last_activity_date": "2021-01-12T00:17:06.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43483", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "ネストしてる連想配列で複数ある中身を取得する方法", "view_count": 1267 }
[ { "body": "おそらくPHPにおける配列でキーの宣言をを省略すると数値添字配列となり、 \nキーが0から割り当てられることを理解していればそれほど難しい処理ではないでしょう。\n\n参考:[PHP 配列](https://www.php.net/manual/ja/language.types.array.php)\n\n今回の場合\n\n```\n\n $list = array(\n array(\n 'id'=>1,\n 'name'=>'a',\n 'mail'=> array('[email protected]','[email protected]')\n ),\n array(\n 'id'=>2,\n 'name'=>'b',\n 'mail'=> array('[email protected]','[email protected]')\n )\n );\n \n```\n\nと記述するとキーが宣言されていない配列は数字添字配列となり、内実は\n\n```\n\n $list = array(\n 0 => array(\n 'id'=>1,\n 'name'=>'a',\n 'mail'=> array(0 => '[email protected]', 1 => '[email protected]')\n ),\n 1 => array(\n 'id'=>2,\n 'name'=>'b',\n 'mail'=> array(0 => '[email protected]', 1 => '[email protected]')\n )\n );\n \n```\n\nとなります。\n\nということは\n\n```\n\n echo $value[\"mail\"][0];//mail配列の1番目の要素を取り出す\n echo $value[\"mail\"][1];//mail配列の2番目の要素を取り出す\n \n```\n\nという記述の書き方がforeach文の中でかけると思います。 \nこれが理解できれば各配列の取り出し方は理解できると思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T00:17:06.770", "id": "73231", "last_activity_date": "2021-01-12T00:17:06.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "73215", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73234", "answer_count": 1, "body": "タイトルにもあるように、int型配列に対して探索鍵を二分探索で調べて結果を表示するプログラムを作成したいのですが、 \n探索鍵にどのような数字を入力しても、見つからないという意の表示がされてしまいます。\n\nとりあえず私は以下のようにプログラムを作成しました。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #define MAX_SIZE 100\n \n int bsearch(int a[],int p,int q,int x)\n {\n int t=(p+q)/2;\n if(p>q){\n return -1;\n }\n if(a[t]==x){\n return t;\n }\n if(a[t]>x){\n q=t-1;\n } else {\n p=t+1;\n }\n return bsearch(a,p,q,x);\n }\n \n void get_array(int a[],int size)\n {\n int i;\n for(i=0;i<size;i++){\n printf(\"a[%d]: \",i); scanf(\"%d\",&a[i]);\n }\n }\n \n void put_array(int a[],int size)\n {\n int i;\n for(i=0;i<size;i++){\n printf(\"%d \",a[i]);\n }putchar('\\n');\n }\n \n int main(void)\n {\n int a[MAX_SIZE],size,key,pos;\n printf(\"データ数: \"); scanf(\"%d\",&size);\n get_array(a,size);\n put_array(a,size);\n printf(\"探索鍵: \"); scanf(\"%d\",&key);\n pos=bsearch(a,0,MAX_SIZE-1,key);\n if(pos>=0){\n printf(\"探索鍵%dがa[%d]に見つかりました。\\n\",key,pos);\n } else{\n printf(\"探索鍵%dは見つかりませんでした。\\n\",key);\n }\n return 0;\n }\n \n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n $ ./a.out\n データ数: 4\n a[0]: 1\n a[1]: 2\n a[2]: 3\n a[3]: 4\n 1 2 3 4 \n 探索鍵: 3\n 探索鍵3は見つかりませんでした。\n \n```\n\n自分が見た限りでは関数に問題があるようにも思えなかったので、どこを修正したらいいのかがよくわからず困っています。 \nどこに問題があるのでしょうか。また、どのように修正したらいいのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T12:26:21.837", "favorite_count": 0, "id": "73217", "last_activity_date": "2021-01-12T01:11:49.270", "last_edit_date": "2021-01-12T01:11:49.270", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "41837", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c" ], "title": "探索鍵を二分探索で調べて結果を表示するプログラムを作成したい", "view_count": 126 }
[ { "body": "main関数に問題があります。bsearch関数は問題ないと思います。 \nmetropolisさんのコメントのとおり、`pos=bsearch(a,0,MAX_SIZE-1,key);` の\n`MAX_SIZE-1`はsizeの間違いだと思います。 \nbsearchで配列aの入力していない要素を参照しているために意図通り動作していないのだと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T00:43:46.163", "id": "73234", "last_activity_date": "2021-01-12T00:43:46.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73217", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在、独学でMySQLの勉強をしてます。(pythonをメインで勉強しており、MySQLのテーマを扱ってます) \nMySQLの環境構築を行った後、データベースとテーブル作成というプロセスでエラーが出たため、解消方法をご教授いただきたいです。 \n※詳細のステップ3[3つ目]の箇所に記載\n\n■実行したこと \nステップ1 MySQL serverのインストール \nステップ2 MySQL Database Driverをpython環境へインストール \nステップ3 データベースとテーブルの作成(ここで躓いてます)\n\n■詳細(実行したこと) \nステップ2\n\n```\n\n (base) sugimotoyuuki@sugimotoyuukinoMacBook-Air-2 webapp % sudo -H python3 setup.py install\n Password:\n running install\n running bdist_egg\n running egg_info\n writing vsearch.egg-info/PKG-INFO\n writing dependency_links to vsearch.egg-info/dependency_links.txt\n writing top-level names to vsearch.egg-info/top_level.txt\n reading manifest file 'vsearch.egg-info/SOURCES.txt'\n writing manifest file 'vsearch.egg-info/SOURCES.txt'\n installing library code to build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg\n running install_lib\n running build_py\n creating build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg\n copying build/lib/vsearch.py -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg\n byte-compiling build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/vsearch.py to vsearch.cpython-37.pyc\n creating build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/PKG-INFO -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/SOURCES.txt -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/dependency_links.txt -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/top_level.txt -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n zip_safe flag not set; analyzing archive contents...\n creating 'dist/vsearch-1.0-py3.7.egg' and adding 'build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg' to it\n removing 'build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg' (and everything under it)\n Processing vsearch-1.0-py3.7.egg\n Removing /Users/sugimotoyuuki/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/vsearch-1.0-py3.7.egg\n Copying vsearch-1.0-py3.7.egg to /Users/sugimotoyuuki/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages\n vsearch 1.0 is already the active version in easy-install.pth\n \n Installed /Users/sugimotoyuuki/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/vsearch-1.0-py3.7.egg\n Processing dependencies for vsearch==1.0\n Finished processing dependencies for vsearch==1.0\n \n```\n\nステップ3 \nターミナルで以下を実行 \n[1つ目]\n\n```\n\n (base) sugimotoyuuki@sugimotoyuukinoMacBook-Air-2 webapp % mysql -u root -p\n Enter password: \n Welcome to the MySQL monitor. Commands end with ; or \\g.\n Your MySQL connection id is 9\n Server version: 8.0.22 MySQL Community Server - GPL\n \n Copyright (c) 2000, 2020, Oracle and/or its affiliates. All rights reserved.\n \n Oracle is a registered trademark of Oracle Corporation and/or its\n affiliates. Other names may be trademarks of their respective\n owners.\n \n Type 'help;' or '\\h' for help. Type '\\c' to clear the current input statement.\n \n```\n\n[2つ目] \n※一度作成後、二度目の実行のため、以下のようになってます。\n\n```\n\n mysql> create database vsearchlogDB;\n ERROR 1007 (HY000): Can't create database 'vsearchlogDB'; database exists\n \n```\n\n[3つ目] \n_**※ここで躓いてます Query Okのような文言が本来出るとテキスト(Head first python page287に書いてます)**_\n\n```\n\n mysql> grant all on vsearchlogDB.* to 'vsearch' identified by 'vsearchpasswd';\n ERROR 1064 (42000): You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'identified by 'vsearchpasswd'' at line 1\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/ArOzl.png)](https://i.stack.imgur.com/ArOzl.png)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T12:59:15.610", "favorite_count": 0, "id": "73218", "last_activity_date": "2021-01-12T02:49:28.737", "last_edit_date": "2021-01-12T02:49:28.737", "last_editor_user_id": "42784", "owner_user_id": "42784", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "sql" ], "title": "作成したDatabaseに対するGRANT構文でエラーが発生する", "view_count": 106 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "# 前提・実現したいこと\n\nwordpressの自作テーマを作成しております。 \nTopページの投稿記事一覧にて記事タイトル下に表示される”記事の最初の数行”を改行したいです。\n\n# 発生している問題・エラーメッセージ\n\n「投稿を編集」の画面で改行を入れても、反映されない。\n\n# 該当のソースコード\n\nPHP\n\n```\n\n <div class=\"box\">\n <h2>出勤情報</h2>\n <p><?php the_title(); ?></p>\n <p>日時:<?php the_time('Y年n月j日'); ?></p>\n <p><?php the_excerpt(); ?></p>\n </div>\n \n```\n\n[![コード画面](https://i.stack.imgur.com/tDRAt.png)](https://i.stack.imgur.com/tDRAt.png)\n\n# 現在の画面と理想とする状況\n\n現在 \n[![現在の表示](https://i.stack.imgur.com/xgp1w.png)](https://i.stack.imgur.com/xgp1w.png) \n[![投稿編集画面](https://i.stack.imgur.com/mkR2v.png)](https://i.stack.imgur.com/mkR2v.png)\n\n理想 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/RTOj6.png)](https://i.stack.imgur.com/RTOj6.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T14:00:06.197", "favorite_count": 0, "id": "73219", "last_activity_date": "2021-01-11T14:49:31.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43497", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "wordpress" ], "title": "wordpressの自作テーマで、投稿記事の説明文を改行したい。", "view_count": 210 }
[ { "body": "`<?php the_excerpt(); ?>` \nを \n`<?php echo get_the_content(); ?>` \n変更することで解決いたしました。\n\n質問をご覧になって頂き、ありがとうございました!!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T14:49:31.577", "id": "73221", "last_activity_date": "2021-01-11T14:49:31.577", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43497", "parent_id": "73219", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "作成したDiscord BotをHerokuを使って永続稼働させたいです。 \n今GitHubと連携させてやっているのですが、やり方が合っているかわからないです。 \n一応GitHubにrepositoryを作成し、VScodeで作ったプログラムとその他諸々のファイルなどを作成したファイルに移してVScodeのターミナルでGitPushしました。 \nこの時点でやり方など間違えていたらすいません。\n\n\"Deploy Branch\" を実行したときに出たエラーコード\n\n```\n\n Python app detected\n ! Requested runtime (Python-3.9.1) is not available for this stack (heroku-18).\n ! Aborting. More info: https://devcenter.heroku.com/articles/python-support\n ! Push rejected, failed to compile Python app.\n ! Push failed\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T14:01:12.947", "favorite_count": 0, "id": "73220", "last_activity_date": "2021-07-26T09:31:48.427", "last_edit_date": "2021-01-12T00:14:19.367", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43310", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "github", "heroku", "discord" ], "title": "Herokuで\"Deploy Branch\"を実行した際に発生するエラーを解決したい", "view_count": 113 }
[ { "body": "リンクによると、\n\n> 上記のいずれかのバージョンを使用して「Requested runtime is not available for this\n> stack」というエラーが表示される場合は、アプリが最新バージョンのPythonビルドパックを使用していることを確認してください。\n\nとのことです。 \nリンクに書いてある様に、\n\n```\n\n heroku buildpacks:clear\n heroku buildpacks:add heroku/python\n heroku buildpacks\n \n```\n\nのコマンドを実行してみましょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T21:46:00.613", "id": "73230", "last_activity_date": "2021-01-11T21:46:00.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43318", "parent_id": "73220", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "そのボットのルートダイレクトリにruntime.txt というファイルがあります。その中の Python-3.9.1\nを`python-3.9.1`に変えてやってみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-07-26T09:31:48.427", "id": "78414", "last_activity_date": "2021-07-26T09:31:48.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "47439", "parent_id": "73220", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73250", "answer_count": 1, "body": "rustで下記コードのようにthread:spawnの内部でreqwestを利用するとthreadのJoinHandlerの所がコンパイルが通りません。 \nRustで上手くthread内でasync/awaitをどのように利用するのが良いでしょうか?\n\n```\n\n use std::thread;\n use std::thread::JoinHandle;\n \n fn main() {\n let mut xxx = Xxxxx::new().run();\n xxx.stop();\n }\n \n async fn fetch_something() -> Result<(), reqwest::Error> {\n let body = reqwest::get(\"https://www.rust-lang.org\")\n .await?\n .text()\n .await?;\n println!(\"{}\", body);\n Ok(())\n }\n #[derive(Debug)]\n pub struct Xxxxx {\n worker: Option<JoinHandle<()>>,\n }\n \n impl Xxxxx {\n pub fn new() -> Self {\n Self {\n worker: None,\n }\n }\n pub fn run(mut self) -> Self {\n let child = thread::spawn(move || async {\n let _ = fetch_something().await;\n });\n self.worker = Some(child);\n self\n }\n pub fn stop(&mut self) {\n &self.worker.take().expect(\"\").join().expect(\"\");\n }\n }\n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T15:19:22.920", "favorite_count": 0, "id": "73222", "last_activity_date": "2021-01-12T16:20:33.687", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43496", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "rust" ], "title": "rustのthread:spawn内でのasync/awaitの使い方", "view_count": 1154 }
[ { "body": "エラーになる直接の原因ですが、`spawn()`の返す`JointHandle`の型が、`Xxxxx`が期待する`JoinHandle`の型と合わないからです。前者は`JoinHandle<impl\nFuture>`で後者は`JoinHandle<()>`になります。\n\nでは、なぜ`spawn()`が`JoinHandle<impl\nFuture>`を返すのか(つまり根本原因は何か)というと、Rustのasyncブロック(`async { }`)やasync関数(`async fn()\n{}`)は糖衣構文になっており、実際には戻り値型の値を直接返すのではなくて、戻り値型をfutureで包んだものを返すからです。asyncブロックなどから返されたfutureを実行して値を取り出すには、非同期ランタイムを使ってfutureを駆動する必要があります。\n\n非同期ランタイムにはTokioやasync-stdなどいくつかありますが、今回はReqwestが直接依存しているTokioを使うのが楽でしょう。\n\nまず`Cargo.toml`を以下のように修正します。\n\n```\n\n [dependencies]\n reqwest = \"0.11\"\n tokio = { version = \"1\", features = [\"rt\"] }\n \n```\n\n次に`Xxxxx`の`run()`を以下のように修正します。\n\n```\n\n pub fn run(mut self) -> Self {\n let child = thread::spawn(move || {\n // 非同期ランタイムを作成する。current threadランタイムは\n // 現スレッド上で非同期タスクを実行するためのもの\n let rt = tokio::runtime::Builder::new_current_thread()\n .enable_all()\n .build()\n .unwrap();\n // ランタイムで非同期タスク(asyncブロック)を実行する\n rt.block_on(async {\n let _ = fetch_something().await;\n });\n });\n self.worker = Some(child);\n self\n }\n \n```\n\nこれで`spawn()`が返す値が`JoinHandle<()>`になります。エラーが解消し、期待どおりに動作するようになります。\n\nところで、非同期ランタイムは複数の非同期タスクを並行して実行するためのものです。OSのスレッドに似たような機能を提供しますが、タスクの切り替えがスレッドよりもずっと軽量なことが特徴です。Reqwestを使うには非同期ランタイムが必要となり、それがOSスレッドよりも軽量なマルチタスクを提供するわけですから、`std::thread::spawn()`は使わずに非同期ランタイムだけを使うのがおすすめです。\n\nそのように書き換えましょう。まず`Cargo.toml`を修正します。\n\n```\n\n [dependencies]\n reqwest = \"0.11\"\n tokio = { version = \"1\", features = [\"rt\", \"rt-multi-thread\"] }\n \n```\n\n次に`main.rs`を以下のように修正します。\n\n```\n\n fn main() {\n // 非同期ランタイム(multi threadsランタイム)を作成する\n // このランタイムは複数のワーカースレッド(OSスレッド)を持ち、それらの上で\n // 非同期タスクを実行する\n let rt = tokio::runtime::Runtime::new().unwrap();\n \n // 非同期ランタイムで実行する\n rt.block_on(async {\n let mut xxx = Xxxxx::new().run();\n xxx.stop().await;\n });\n }\n \n async fn fetch_something() -> Result<(), reqwest::Error> { /* 変更なし */ }\n \n #[derive(Debug)]\n pub struct Xxxxx {\n // tokioのJoinHandleを使う\n worker: Option<tokio::task::JoinHandle<()>>,\n }\n \n impl Xxxxx {\n pub fn new() -> Self { /* 変更なし */ }\n \n pub fn run(mut self) -> Self {\n // std::thread::spawn()ではなく、tokio::spawnを使う\n let child = tokio::spawn(async move {\n let _ = fetch_something().await;\n });\n self.worker = Some(child);\n self\n }\n \n // async fnにする\n pub async fn stop(&mut self) {\n // join()をawaitに変更する\n &self.worker.take().expect(\"\").await.expect(\"\");\n }\n }\n \n```\n\nこれでOKです。\n\n最後に、`main()`関数のところですが、Tokioが提供する`#[tokio::main]`マクロを使うと、非同期ランタイムを作るところのコードを自分で書かなくてよくなります(コンパイル時にコードが自動生成されます)\n\n`Cargo.toml`を修正します。\n\n```\n\n [dependencies]\n reqwest = \"0.11\"\n tokio = { version = \"1\", features = [\"rt\", \"rt-multi-thread\", \"macros\"] }\n \n```\n\n`main()`を以下のように修正します。\n\n```\n\n #[tokio::main]\n async fn main() {\n let mut xxx = Xxxxx::new().run();\n xxx.stop().await;\n }\n \n```\n\nこれで完成です。\n\nなお、Reqwestのblocking\nfeatureをオンにすると、.async/awaitを全く使わないブロッキングなクライアントが使えるようになります。何かの理由で`std::thread::spawn()`を使いたいときは、ブロッキングクライアントを使う方がコードが短くてすむかもしれません。\n\n * <https://docs.rs/reqwest/0.11.0/reqwest/blocking/index.html>\n\nなお、ブロッキングクライアントは内部的には最初のコードと同じようにTokioの非同期ランタイムを使っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T12:50:08.393", "id": "73250", "last_activity_date": "2021-01-12T16:20:33.687", "last_edit_date": "2021-01-12T16:20:33.687", "last_editor_user_id": "14101", "owner_user_id": "14101", "parent_id": "73222", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "使っているマイコンはArduino\nnanoです。サンプリング周期を決めて単純に積分しているのですが、どうにもうまくいきません。複雑なプログラムに見えますが、大事なのはここだけです。\n\n```\n\n rx= (float)((data[8] <<8 ) | data[9])/GYRO_CONV ;\n ry= (float)((data[10] <<8 ) | data[11])/GYRO_CONV;\n rz= (float)((data[12] <<8 ) | data[13])/GYRO_CONV;\n \n ang_x += rx*Ts;\n ang_y += ry*Ts;\n ang_z += rz*Ts;\n \n \n delay(100);\n \n```\n\nそして生じている問題は以下です。 \nまずスケッチ全体を実行すると、ang_xがひたすらに負に増えていきます。なぜならrxが何もしていないのに-1.48~-1.63をウロウロしているからです。故障かなと思い、rxに1.5を足して実行してみますが今度はang_xが90度で2.0や-8.0などいろいろな値を取ります。\n\nコードに間違いがあるのでしょうか\n\n```\n\n #include <Wire.h>\n \n #define ACC_CONV 1671.8 //acceleration converter\n #define GYRO_CONV 131.1 //deg/s converter\n \n \n volatile uint8_t data[14]; //to accomodate data\n \n \n const float Ts=0.1; //[s]\n volatile float ang_x=0; // ang x data\n volatile float ang_y=0; // ang y data\n volatile float ang_z=0; //ang z data\n \n \n \n \n \n volatile float rx=0; //gyro x data\n volatile float ry=0; //gyro y data\n volatile float rz=0; //gyro z data\n \n \n \n //reg_setter\n void i2cWriteReg(uint8_t ad, uint8_t reg, volatile uint8_t data ){\n \n Wire.beginTransmission(ad); //starts transmission\n Wire.write(reg); //select reg\n Wire.write(data); //write data\n Wire.endTransmission(); //ends transmission\n \n }\n \n \n \n void setup() {\n \n Serial.begin(9600); //Starts serial\n Wire.begin(); //Starts I2C\n \n i2cWriteReg(0x68,0x6b,0x00); //Turn on a sensor\n i2cWriteReg(0x68,0x1b,0x00); //-250 < deg/s <250\n i2cWriteReg(0x68,0x1c,0x00); // -2g < acc <2g\n \n }\n \n void loop() {\n \n Wire.beginTransmission(0x68); //Starts transmission\n Wire.write(0x3b); //select data top\n Wire.endTransmission(); //ends transmission\n Wire.requestFrom(0x68,14); //get data from top to 14byte\n \n uint8_t i =0;\n \n while (Wire.available())\n {\n data[i++]=Wire.read(); //accomodate data\n }\n \n \n rx= (float)((data[8] <<8 ) | data[9])/GYRO_CONV ;\n ry= (float)((data[10] <<8 ) | data[11])/GYRO_CONV;\n rz= (float)((data[12] <<8 ) | data[13])/GYRO_CONV;\n \n ang_x += rx*Ts;\n ang_y += ry*Ts;\n ang_z += rz*Ts;\n \n \n \n OUTPUT_SERIAL();\n delay(100);\n \n \n \n \n \n }\n \n \n void OUTPUT_SERIAL(){\n \n Serial.print(\"ang_x: \");\n Serial.print(ang_x);\n Serial.print(\"\\tang_y: \");\n Serial.print(ang_y);\n Serial.print(\"\\tang_z: \");\n Serial.print(ang_z);\n \n Serial.print(\"\\trx: \");\n Serial.print(rx);\n Serial.print(\"\\try: \");\n Serial.print(ry);\n Serial.print(\"\\trz: \");\n Serial.println(rz);\n }\n \n```", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T15:23:55.097", "favorite_count": 0, "id": "73223", "last_activity_date": "2021-01-11T15:23:55.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41334", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c", "arduino" ], "title": "ジャイロモジュール MPU-6050で角速度を取得したいがうまくいかない", "view_count": 470 }
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{ "accepted_answer_id": "73227", "answer_count": 1, "body": "[先日の質問](https://ja.stackoverflow.com/questions/69594/esp32%E7%94%A8%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0vs-\ncode%E4%B8%8A%E3%81%AEpaltformio%E3%81%A7-%E3%83%95%E3%83%AB%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%AB%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89%E3%81%8C%E9%80%9A%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84)\nはひょんな事から解決したのですが、こちらの修正はどうも PlatformIO\nのバグというか、多分英語圏の人だと気付いていない問題みたいなのですが、どのように報告するのが良いのでしょうか。\n\n正直言って英語でこういうのを報告したことがなくて・・・", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T15:45:55.170", "favorite_count": 0, "id": "73225", "last_activity_date": "2021-01-12T01:19:04.477", "last_edit_date": "2021-01-12T01:19:04.477", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "10098", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "esp32" ], "title": "platform IOのバグっぽい動作の報告先", "view_count": 88 }
[ { "body": "PlatformIO に関しては GitHub 上でソースコードが管理されており、問題の起きている箇所は [platformio-\ncore](https://github.com/platformio/platformio-core)\nのリポジトリに含まれるもののようなので、[Issues](https://github.com/platformio/platformio-\ncore/issues) から報告してみるとよいでしょう。 \n(\"cp932\" で検索した限りは未報告のようです)\n\n報告用のテンプレートも用意されているので、そちらを埋める形で進めてみてください。 \n私個人も英語は全く自信ありませんが、機械翻訳を使いながらでもなんとかなります (相手も常にネイティブの英語話者とは限りません)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T16:41:51.057", "id": "73227", "last_activity_date": "2021-01-11T16:41:51.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73225", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73235", "answer_count": 1, "body": "よくわかるPHPの教科書で学習中で掲示板を作成中なのですが、以下のエラーが解除できません。\n\n```\n\n Notice: Undefined index: page in C:\\xampp\\htdocs\\post\\index.php on line 35\n \n```\n\n参考にした記事 \n[Undefined index: page in -\nStackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/12468275/undefined-index-\npage-in) \n[「Notice: Undefined index」と表示されるとき ](https://php1st.com/574) \n[Notice: Undefined indexエラーの原因と解決方法 -\nQiita](https://qiita.com/wakahara3/items/bb7c8d7a1673b161abe7)\n\n```\n\n <?php\n session_start();\n require('../dbconnect.a.php');\n \n if (isset($_SESSION['id']) && $_SESSION['time'] + 3600 > time()) {\n //ログインしている\n $_SESSION['time'] = time();\n \n $members = $db->prepare('SELECT * FROM members WHERE id=?');\n $members->execute(array($_SESSION['id']));\n $member = $members->fetch();\n } else {\n // ログインしてない\n header('Location: login.php'); \n exit();\n }\n \n // 投稿を記録する\n if(!empty($_POST['message'])) {\n if (empty($_POST['message'] != '')); {\n $message = $db->prepare('INSERT INTO posts SET member_id=?, message=?, reply_post_id=?, created=NOW()');\n $message->execute(array(\n $member['id'],\n $_POST['message'],\n $_POST['reply_post_id']\n ));\n \n header('Location: index.php');\n exit();\n \n }\n }\n \n //投稿を取得する\n $page = $_REQUEST['page'];\n if ($page == '') {\n $page = 1;\n }\n $page = max($page, 1);\n \n //最終ページを取得する\n $counts = $db->query('SELECT COUNT(*) AS cnt FROM posts');\n $cnt = $counts->fetch();\n $maxPage = ceil($cnt['cnt'] / 5);\n $page = min($page, $maxPage);\n \n $start = ($page - 1) * 5;\n \n $posts = $db->prepare('SELECT m.name, m.picture, p.* FROM members m, posts p WHERE m.id=p.member_id ORDER BY p.created DESC LIMIT ?, 5');\n $posts->bindParam(1, $start, PDO::PARAM_INT);\n $posts->execute();\n \n //返信の場合\n if (isset($_REQUEST['res'])) {\n $response = $db->prepare('SELECT m.name, m.picture, p.* FROM members m,posts p WHERE m.id=p.member_id AND p.id=? ORDER BY p.created DESC');\n $response->execute(array($_REQUEST['res']));\n \n $table = $response->fetch();\n $message = '@' . $table['name'] . ' ' . $table['message'];\n }\n \n //htmlspecialcharsのショートカット\n function h($value) {\n return htmlspecialchars($value, ENT_QUOTES);\n }\n \n //本文内のURLにリンクを設定します\n function makeLink($value) {\n return mb_ereg_replace(\"(https?)(://[[:alnum:]\\+\\$;\\?\\.%,!#~*/:@&=_-]+)\", '<a href=\"\\1\\2\">\\1\\2</a>' , $value);\n }\n ?>\n \n <!doctype html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no\">\n <!-- Bootstrap CSS -->\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n \n <title> Haratter :投稿画面</title>\n </head>\n <body>\n <header>\n <h1 class=\"font-weight-nomal\">ひとこと掲示板</h1>\n </header>\n <main>\n <pre>\n <div id=\"content\">\n <form action=\"\" method=\"post\">\n <dl>\n <dt><font size=\"3\"><?php echo h($member['name']); ?>さん、メッセージをどうぞ</font></dt>\n <dd>\n <textarea name=\"message\" cols=\"50\" rows=\"5\"><?php \n if (isset($message)) {\n echo h($message);\n }\n ?></textarea>\n <input type=\"hidden\" name=\"reply_post_id\" value=\"<?php echo h($_REQUEST['res']); ?>\" />\n </dd>\n </dl>\n <div>\n <input type=\"submit\" value=\"投稿する\" />\n </div>\n </form>\n </div>\n \n <?php\n foreach ($posts as $post):\n ?>\n <div class=\"msg\">\n <img src=\"member_picture/<?php echo h($post['picture']); ?>\" width=\"48\" height=\"48\" alt=\"<?php echo h($post['name']); ?>\" />\n <p><?php echo makeLink(h($post['message'])); ?><span class=\"name\">(<?php echo h($post['name']); ?>)</span>\n [<a href=\"index.php?res=<?php echo h($post['id']); ?>\">Re</a>]</p>\n <p class=\"day\"><a href=\"view.php?id=<?php echo h($post['id']); ?>\"><?php echo h($post['created']); ?></a>\n <?php\n if ($post['reply_post_id'] > 0):\n ?>\n <a href=\"view.php?id=<?php echo h($post['reply_post_id']); ?>\">返信元のメッセージ</a>\n <?php\n endif;\n ?>\n <?php\n if ($_SESSION['id'] == $post['member_id']):\n ?>\n [<a href=\"delete.php?id=<?php echo h($post['id']); ?>\" style=\"color:#F33;\">削除</a>]\n <?php\n endif;\n ?>\n </p>\n </div>\n <?php\n endforeach;\n ?>\n \n <ul class=\"paging\">\n <?php\n if ($page > 1) {\n ?>\n <li><a href=\"index.php?page=<?php print($page - 1); ?>\">前のページへ</a></li>\n <?php\n } else {\n ?>\n <li>前のページへ</li>\n <?php\n }\n ?>\n <?php\n if ($page < $maxPage) {\n ?>\n <li><a href=\"index.php?page=<?php print($page + 1); ?>\">次のページへ</a></li>\n <?php\n } else {\n ?>\n <li>次のページへ</li>\n <?php\n }\n ?>\n </ul>\n </pre>\n </main>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T16:12:22.090", "favorite_count": 0, "id": "73226", "last_activity_date": "2021-01-12T08:23:36.817", "last_edit_date": "2021-01-12T08:23:36.817", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42859", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "Notice: Undefined index:", "view_count": 652 }
[ { "body": "外部から渡された値をほかの部分では[isset](https://www.php.net/manual/ja/function.isset.php)や[empty](https://www.php.net/manual/ja/function.empty.php)を使って存在チェックしているので同様の存在チェックが必要です。\n\nここでいう外部から渡された値とは \n$_GET \n$_POST \n$_COOKIE \n$_REQUEST \n以上の変数を使う場合は必ず存在チェックをしましょう。\n\nいくらページの仕様上パラメータが渡っていないことがないとしても、 \nWebの仕組み上リクエストはいくらでも不正に送信できるのでかならずわたってくる値のチェックは行いましょう。\n\n今回の場合はpageの値が渡ってこないときの処理をどうするか決める必要があります。(エラーとするのか?初期値をいれるのか?) \n仮に初期値1を入れるとすると[null合体演算子](https://www.php.net/manual/ja/migration70.new-\nfeatures.php#migration70.new-features.null-coalesce-op)を利用するとシンプルで使いやすいと思います。\n\n```\n\n //投稿を取得する\n $page = $_REQUEST['page'] ?? 1;\n if ($page == '') {\n $page = 1;\n }\n $page = max($page, 1);\n \n```\n\nアプリケーションの仕様を決めてもらってどういう運用がいいか決めていきましょう。\n\n## 追記\n\n大事なことはissetで書くことやemptyで書くことではないです。 \n「したいこと」を書くことです。 \nemptyもissetも似た様な書き方はできます。\n\nissetの場合\n\n```\n\n $page = isset($_REQUEST['page']) ? $_REQUEST['page'] : 1;\n if ($page == '') {\n $page = 1;\n }\n $page = max($page, 1);\n \n```\n\nemptyの場合\n\n```\n\n $page = empty($_REQUEST['page']) ? 1 : $_REQUEST['page'];\n if ($page == '') {\n $page = 1;\n }\n $page = max($page, 1);\n \n```\n\nですが厳密いうとこれらは違います。 \nたとえば数値の0が入ってきた場合や空の配列が入ってきた場合などです。\n\n```\n\n //emptyでもtrue;issetでもtrueになってしまい挙動が変わる\n $_REQUEST['page'] = 0; \n $_REQUEST['page'] = [];\n \n```\n\nなのでどういうアプリケーションの仕様がいいか決めてもらってからコードを書く必要があります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T01:25:09.033", "id": "73235", "last_activity_date": "2021-01-12T05:32:29.120", "last_edit_date": "2021-01-12T05:32:29.120", "last_editor_user_id": "22665", "owner_user_id": "22665", "parent_id": "73226", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Ubuntu上にDockerの環境構築をしていた時にエラーが発生しました。 \n`sudo docker run hello-world`\nは実行できたのですが、DockerHubのアカウントにログインしようとすると、エラーが発生してしまいます。\n\n何か解決策や参考になりそうな物はありますでしょうか? \nどなたか、お力添えをお願い致します。\n\n以下が発生したエラーです。 \n(全て正しく入力しても永遠と同じエラー)\n\n```\n\n vagrant@vagrant-ubuntu-trusty-64:~$ sudo docker login\n Username: \n Password:\n Email:\n FATA[0072] Error response from daemon: </html>\n \n```\n\n実行環境(Dockerのバージョン)\n\n```\n\n sudo apt install -y docker.io\n \n docker -v\n ⇒Docker version 1.6.2, build 7c8fca2\n \n```\n\n追記 \n下記リンクを見ながら試してみたのですが、エラーは変わらずでした。\n\n[DockerHubへのdocker loginが出来なかった場合の対処 - Qiita](https://qiita.com/developer-\nkikikaikai/items/03131dd1a9ac2b99e340)\n\n実行したコード\n\n```\n\n sudo apt install gnupg2 pass\n \n```\n\nこの返ってきてるのがhtmlの閉じタグってのが不明なんですよね…", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-11T18:38:12.533", "favorite_count": 0, "id": "73228", "last_activity_date": "2023-08-13T10:05:55.667", "last_edit_date": "2021-01-12T00:24:05.553", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43498", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ubuntu", "docker" ], "title": "DockerHubのアカウントにログインできない。 FATA[0072] Error response from daemon: </html>", "view_count": 727 }
[ { "body": "dockerのversionが古いことが原因です。 \n<https://www.reddit.com/r/docker/comments/fyfexo/fata0015_error_response_from_daemon_html_docker/>\n\ndockerをupgradeして再度試してください。 \nどのようにしてdockerをinstallしたかによってupgrade方法が変わりますが、以下一例です。 \n[https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/#:~:text=To%20upgrade%20Docker%20Engine%2C%20first,version%20you%20want%20to%20install](https://docs.docker.com/engine/install/ubuntu/#:%7E:text=To%20upgrade%20Docker%20Engine%2C%20first,version%20you%20want%20to%20install).", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T12:17:05.393", "id": "73296", "last_activity_date": "2021-01-14T12:17:05.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39410", "parent_id": "73228", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73240", "answer_count": 3, "body": "アルゴリズムの学習をしていて、Pythonで文字列 `string` を反転させるメソッド `reverse` を作りたいです。\n\n基本的な構文が分からず以下のコードでエラーが出てしまいます。正しいコードはどのように記述すればいいでしょうか?\n\n**エラーメッセージ:**\n\n```\n\n TypeError: 'str' object does not support item assignment\n \n```\n\n**現状のコード:**\n\n```\n\n def reverse(string, left, right):\n if left >= right: return\n t = string[left]\n string[left] = string[right] #Error\n string[right] = t #Error\n reverse(string, left + 1, right - 1)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T04:02:23.943", "favorite_count": 0, "id": "73237", "last_activity_date": "2021-01-14T10:34:05.787", "last_edit_date": "2021-01-14T09:50:16.877", "last_editor_user_id": "43413", "owner_user_id": "43413", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonで再帰により文字列を反転させたい", "view_count": 499 }
[ { "body": "文字列を配列のように取り出すことはできますが、一度代入された文字列変数はイミュータブル(変更不可能)なので配列のように部分的に変更することはできません。\n\n文字列の一部を書き換えたい場合はスライスやリストを使って一部を書き換えた変数を再度代入する必要があります。 \n[本家SOの類似回答](https://stackoverflow.com/a/22149018)\n\n```\n\n #スライス\n s = 'abcde'\n s = s[:2] + 'o' + s[3:] #cをoに書き換え\n print(s) #abode\n \n #リスト\n l = list(s)\n l[1] = l[3] #bをdに書き換え\n s = \"\".join(l)\n print(s) #adode\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T04:46:57.000", "id": "73239", "last_activity_date": "2021-01-12T04:46:57.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73237", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "@payaneco さんの指摘に加えて、関数に戻り値を返す処理が記述されていないので、結果の確認やそれを次の何かに繋げることが出来ない状態です。\n\n両方併せて対処するとすれば以下のようになるでしょう。\n\n```\n\n def reverse(string, left, right):\n if left >= right: return string #### 反転終了時の戻り値(string)を指定\n work = list(string) #### 以下は @payaneco さん指摘のリスト化して行う処理\n t = work[left]\n work[left] = work[right]\n work[right] = t\n return reverse(''.join(work), left + 1, right - 1) #### 再帰呼び出しおよびそれ毎の戻り値\n \n result = reverse('abcdefghij', 0, 9)\n print(result)\n \n result2 = reverse('abcdefghij', 3, 6)\n print(result2)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T05:13:08.197", "id": "73240", "last_activity_date": "2021-01-12T05:13:08.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73237", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "再帰実行の度に string → list → string へ変換するのは手間なのと、インデックス(`left`,\n`right`)にマイナス値を使う事ができると良いかも知れません。\n\n**reverse_string.py**\n\n```\n\n def reverse(string, left, right):\n if left < 0: left += len(string)\n if right < 0: right += len(string)\n if left >= right: return ''.join(string)\n l = list(string) if isinstance(string, str) else string\n l[left], l[right] = l[right], l[left]\n return reverse(l, left + 1, right - 1)\n \n if __name__ == '__main__':\n string = 'Hello World!'\n print(reverse(string, 0, -1))\n print(reverse(string, 0, 4))\n print(reverse(string, 6, -2))\n \n```\n\n```\n\n $ python3 reverse_string.py\n !dlroW olleH\n olleH World!\n Hello dlroW!\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T10:34:05.787", "id": "73294", "last_activity_date": "2021-01-14T10:34:05.787", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73237", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73243", "answer_count": 1, "body": "Pythonを用いてリストを実装しようとしています。 \n[Linked List](https://www.geeksforgeeks.org/linked-list-set-2-inserting-a-\nnode/) のようにして実装しています。\n\n以下のコードの「ここ!!」とした部分ですが、なぜreturnする必要があるのでしょうか。self.headにnew_nodeが入ってif文は終わりなのではないでしょうか。 \n試しにreturnを消してみると、プログラムが止まらず、同関数内のwhileから抜けられていないことがわかりました。 \nreturnは特に何も返していないと思うのですが、なぜループから抜けられなくなるか疑問です。\n\nまたprintList内のwhileですが、tempがNoneではない場合とはtemp.dataまたはtemp.nextのいずれかがNoneではないという理解で良いでしょうか。\n\nよろしくおねがいします。\n\n```\n\n # Node class \n class Node: \n \n # Function to initialize the node object \n def __init__(self, data): \n self.data = data # Assign data \n self.next = None # Initialize next as null \n \n # Linked List class \n class LinkedList: \n \n def __init__(self): \n self.head = None\n \n def append(self, new_data): \n new_node = Node(new_data) \n \n if self.head is None: \n self.head = new_node \n return  # <-----ここ!!\n \n last = self.head \n while last.next: \n last = last.next\n \n last.next = new_node \n \n \n def printList(self): \n temp = self.head \n while temp: \n print(temp.data) \n temp = temp.next\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T05:26:16.130", "favorite_count": 0, "id": "73241", "last_activity_date": "2021-01-14T13:10:17.950", "last_edit_date": "2021-01-12T06:42:41.280", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30396", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "アルゴリズム" ], "title": "Pythonでの単方向リストの実装", "view_count": 332 }
[ { "body": "> 以下のコードの「ここ!!」とした部分ですが、なぜreturnする必要があるのでしょうか。\n\nそれは2つの処理の塊が排他的な条件で(どちらかだけ)実行されるべきものだからでしょう。\n\n`head`が`None`の時に行う処理:空の`head`に1つの`new_node`をリンクする\n\n```\n\n if self.head is None: \n self.head = new_node \n return  <-----ここ!!\n \n```\n\n`head`が`None`以外の時に行う処理:リンクをたどっていって、最後に1つの`new_node`をリンクする\n\n```\n\n last = self.head \n while last.next: \n last = last.next\n \n last.next = new_node \n \n```\n\n上記の`return`を削除すると、両方の処理が実行されることになり、最初の`append`が済むと`head`にリンクされたノードの`next`が`last.next\n= new_node`によって自分自身を指すことになります。 \nその後2つ目の`append`を行おうとすると無限ループになります。\n\nこちらの記事の方が分かりやすいかもしれませんね: \n[連結リスト(Linked List)を大学生が解説してみた by\npython](https://astrostory.hatenablog.com/entry/2020/02/24/070213)\n\nそれぞれの処理を`if:`と`else:`で分けています。 \nこちらの記事も`if:`の方に`return`が入っていますが、こちらの`return`は削除しても動作します。\n\n* * *\n\n>\n> またprintList内のwhileですが、tempがNoneではない場合とはtemp.dataまたはtemp.nextのいずれかがNoneではないという理解で良いでしょうか。\n\nこれは違います。\n\n`temp`が`None`ではない場合とは`head`または`temp.next`が`None`ではないということです。 \n`temp.data`は何であっても構いません。\n\n* * *\n\n**コメント対応追記:**\n\n「while文がtemp.nextのみを見る」のは、このメソッドが「リンクの末尾に指定された値を持つノードを追加する」だけのものだからです。 \nこの時必要なのは、「next」の値だけです。\n\nこれが例えば「オブジェクトが合計値や平均値という属性を持って」いて、「ノードを追加すると自動的にそれらを計算しなおす」といった機能を持っているならば、ノード追加の処理中にそれぞれのノードの「data」を読み取って何かの処理を行うステップが追加されます。\n\n* * *\n\n**コメント対応追記その2:**\n\n「while\ntemp:」のところで判断の元になっているのは、`temp`が`False`で無い(プログラム上は`True`と同じ扱いである`Node`クラスインスタンスのアドレスか、または`False`と同じ扱いである`None`)かどうかであって、その中身が何でどうなっているか、については関係ありません。\n\n「while temp:」の時点では`temp`が`False`では無い何かの数値/文字列/オブジェクトであってもループは実行されるでしょう。 \nもちろん、`Node`クラスインスタンスのアドレスでなければ、その下のwhileループ内の処理でエラーになって終了しますが。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T07:03:45.143", "id": "73243", "last_activity_date": "2021-01-14T13:10:17.950", "last_edit_date": "2021-01-14T13:10:17.950", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73241", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73252", "answer_count": 1, "body": "現在MySQLを独学で学んでおります。\n\n以下詳細記載のステップ1〜4を実行したのですが、 \nステップ4(2)のDB-APIの設定においてエラーが出て躓いております。\n\nステップ1でmysqlはインポートされていると思うのですが、 \nエラー原因についてご教授いただきたいです。\n\nステップ1 \nmysqlのインストール\n\n```\n\n (base) sugimotoyuuki@sugimotoyuukinoMacBook-Air-2 webapp % sudo -H python3 setup.py install\n Password:\n running install\n running bdist_egg\n running egg_info\n writing vsearch.egg-info/PKG-INFO\n writing dependency_links to vsearch.egg-info/dependency_links.txt\n writing top-level names to vsearch.egg-info/top_level.txt\n reading manifest file 'vsearch.egg-info/SOURCES.txt'\n writing manifest file 'vsearch.egg-info/SOURCES.txt'\n installing library code to build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg\n running install_lib\n running build_py\n creating build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg\n copying build/lib/vsearch.py -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg\n byte-compiling build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/vsearch.py to vsearch.cpython-37.pyc\n creating build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/PKG-INFO -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/SOURCES.txt -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/dependency_links.txt -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n copying vsearch.egg-info/top_level.txt -> build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg/EGG-INFO\n zip_safe flag not set; analyzing archive contents...\n creating 'dist/vsearch-1.0-py3.7.egg' and adding 'build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg' to it\n removing 'build/bdist.macosx-10.9-x86_64/egg' (and everything under it)\n Processing vsearch-1.0-py3.7.egg\n Removing /Users/sugimotoyuuki/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/vsearch-1.0-py3.7.egg\n Copying vsearch-1.0-py3.7.egg to /Users/sugimotoyuuki/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages\n vsearch 1.0 is already the active version in easy-install.pth\n \n Installed /Users/sugimotoyuuki/opt/anaconda3/lib/python3.7/site-packages/vsearch-1.0-py3.7.egg\n Processing dependencies for vsearch==1.0\n Finished processing dependencies for vsearch==1.0\n \n```\n\nステップ2 \nmysql python driverのインストール\n\n```\n\n mysql -u root -p\n \n mysql> create user 'vsearch' identified by 'vsearchpasswd';\n mysql> grant all on vsearchlogDB.* to 'vsearch';\n \n```\n\nステップ3 \ndatabaseとtablesの作成\n\nテーブル用コードを作成後、以下がoutputとして表示される\n\ndescribe log;\n\n```\n\n +----------------+--------------+------+-----+-------------------+-------------------+\n | Field | Type | Null | Key | Default | Extra |\n +----------------+--------------+------+-----+-------------------+-------------------+\n | id | int | NO | PRI | NULL | auto_increment |\n | ts | timestamp | YES | | CURRENT_TIMESTAMP | DEFAULT_GENERATED |\n | phrase | varchar(128) | NO | | NULL | |\n | letters | varchar(32) | NO | | NULL | |\n | ip | varchar(16) | NO | | NULL | |\n | browser_string | varchar(256) | NO | | NULL | |\n | results | varchar(64) | NO | | NULL | |\n +----------------+--------------+------+-----+-------------------+-------------------+\n 7 rows in set (0.00 sec)\n \n```\n\nステップ4 \nDB-APIの設定\n\n(1) \nconnection characterristicsの定義\n\n```\n\n >>> dbconfig = {'host': '127.0.0.1',\n 'user': 'vsearch',\n 'password': 'vsearchpasswd',\n 'database': 'vsearchlogDB',}\n \n```\n\n(2) \ndatabase driverのインポート ※ここで躓いてます\n\n```\n\n >>> import mysql.connector\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n ModuleNotFoundError: No module named 'mysql'\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/2PUw9.png)](https://i.stack.imgur.com/2PUw9.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T12:09:21.487", "favorite_count": 0, "id": "73246", "last_activity_date": "2021-01-12T16:45:58.500", "last_edit_date": "2021-01-12T16:39:32.140", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42784", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "mysql" ], "title": "mysql.connector のインポートエラー解消方法を教えていただきたい", "view_count": 824 }
[ { "body": "Python から MySQL に接続するための \"MySQL Connector\" をインストールしたいということであれば、下記の通り `pip`\nコマンドでインストールするのが一番簡単そうです。\n\n[MySQL Connector/Python Developer Guide :: 4.2 Installing Connector/Python\nfrom a Binary Distribution](https://dev.mysql.com/doc/connector-\npython/en/connector-python-installation-binary.html)\n\n> ### Installing Connector/Python with pip\n>\n> Use **pip** to install Connector/Python on most any operating system:\n```\n\n> shell> pip install mysql-connector-python\n> \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T16:45:58.500", "id": "73252", "last_activity_date": "2021-01-12T16:45:58.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73246", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73272", "answer_count": 2, "body": "このサイトで前回テキストについての質問をさせていただいたので、そのURLを以下に貼り付けます。 \n[テキストから各列の最小値を読み込んで、それらの数値を足していくプログラム](https://ja.stackoverflow.com/questions/73143/%e3%83%86%e3%82%ad%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%8b%e3%82%89%e5%90%84%e5%88%97%e3%81%ae%e6%9c%80%e5%b0%8f%e5%80%a4%e3%82%92%e8%aa%ad%e3%81%bf%e8%be%bc%e3%82%93%e3%81%a7-%e3%81%9d%e3%82%8c%e3%82%89%e3%81%ae%e6%95%b0%e5%80%a4%e3%82%92%e8%b6%b3%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%84%e3%81%8f%e3%83%97%e3%83%ad%e3%82%b0%e3%83%a9%e3%83%a0)\n\n前回質問した時、今回のことに関連するサイト\"traveling salesman problem greedy algorithm C program\" \nに入って、色々似ているプログラムを見つけたので、それを参考にここ数日考え、以下のようにプログラムをしたのですが、実行は出来るものの、結果がかなり期待するものとは異なってしまいました\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n #include <stdlib.h>\n \n const int FNLEN=50; /* ファイル名の長さ */\n const int MAX_CITY=100; /* 都市数最大値 */\n \n int main()\n {\n FILE *fp;\n int i,j,ncity,dept;\n int visit[MAX_CITY]; /* 0: 未訪問、1: 訪問済み (訪問したかどうか)*/\n int visit_list[MAX_CITY]; /* 訪問順 */\n double dist[MAX_CITY][MAX_CITY],total_dist,min_dist;\n char file_name[FNLEN]; /* データファイル名 */\n \n printf(\"Data file name: \");\n scanf(\"%s\",file_name);\n \n if ((fp = fopen(file_name,\"r\")) == NULL){ /* ファイルオープンに失敗した場合は終了 */\n printf(\"%s: ファイルをオープンできません!\\n\",file_name);\n return -1;\n }\n \n /* ファイルからデータを読み込む */\n printf(\"データファイル名: %s\\n\",file_name);\n fscanf(fp,\"%d\",&ncity); /* 都市数の読み込み */\n \n if (ncity > MAX_CITY){\n printf(\"都市の数は%3d以下にしてください!\\n\",MAX_CITY);\n return -1;\n }\n \n for (i=0;i<ncity;i++){ /* 距離行列の読み込み */\n for (j=0;j<ncity;j++){\n fscanf(fp,\"%lf\",&dist[i][j]);\n printf(\"%10.3lf\",dist[i][j]);\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n fclose(fp); /* ファイルクローズ */\n \n /* 出発する都市の都市番号をキーボード入力 */\n printf(\"出発地の都市番号(1--%3d)を入力して下さい。 \",ncity);\n scanf(\"%d\", &dept);\n if (dept > ncity || dept < 0){\n printf(\"都市番号が無効です。\\n\");\n return(-1);\n }\n \n /* 配列 visit および visit_list の初期化 */\n for (i=0;i<ncity;i++){\n visit[i]=0;\n visit_list[i] = -1;\n }\n \n /* ---- 貪欲算法 start ---- */\n double min,cost;\n printf(\"順回路は\\n\");\n for(i=dept;i<ncity;i++){\n for(j=dept;j<ncity;j++){\n if(dist[i][j]!=0) \n if(dist[i][j]<min){\n min=dist[i][j];\n printf(\"%d \",j);\n cost+=min;\n } \n }\n }\n printf(\"総移動距離は%fです。\\n\",cost); \n /* ---- 貪欲算法 end ---- */\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n```\n\n $ ./a.out\n Data file name: euro.txt\n データファイル名: euro.txt\n 0.000 340.000 1270.000 1450.000 2400.000 780.000\n 340.000 0.000 1060.000 1120.000 2100.000 490.000\n 1270.000 1060.000 0.000 1370.000 2370.000 1250.000\n 1450.000 1120.000 1370.000 0.000 1040.000 700.000\n 2400.000 2100.000 2370.000 1040.000 0.000 1620.000\n 780.000 490.000 1250.000 700.000 1620.000 0.000\n 出発地の都市番号(1-- 6)を入力して下さい。 1\n 順回路は\n 総移動距離は0.000000です。\n \n```\n\n期待する実行結果\n\n```\n\n ata file name: euro.txt\n データファイル名: euro.txt \n 0.000 340.000 1270.000 1450.000 2400.000 780.000 \n 340.000 0.000 1060.000 1120.000 2100.000 490.000 \n 1270.000 1060.000 0.000 1370.000 2370.000 1250.000 \n 1450.000 1120.000 1370.000 0.000 1040.000 700.000 \n 2400.000 2100.000 2370.000 1040.000 0.000 1620.000 \n 780.000 490.000 1250.000 700.000 1620.000 0.000\n 出発地の都市番号(1-- 6)を入力して下さい。 1\n 巡回路は 1 2 6 4 5 3 1\n 総移動距離は 6210.000です。\n \n \n```\n\nこのように、期待する実行結果とは順回路と総距離の部分で出力が違います。 \nプログラミング歴四ヶ月程度の自分なりにはかなり考えたのですが、自分的にはこれ以上は思いつきませんでした。 \n不明な点、修正すべき点があれば、それをどのように修正すればいいのか教えてくれるととても助かります。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-12T12:46:35.727", "favorite_count": 0, "id": "73248", "last_activity_date": "2021-01-13T13:32:45.820", "last_edit_date": "2021-01-13T01:06:22.963", "last_editor_user_id": "41837", "owner_user_id": "41837", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "c" ], "title": "最近近傍法のC言語プログラミング", "view_count": 1006 }
[ { "body": "```\n\n /* ---- 貪欲算法 start ---- */\n double min,cost;\n \n```\n\nと`min`を初期化せずに使用されているので\n\n```\n\n if(dist[i][j]<min){\n min=dist[i][j];\n printf(\"%d \",j);\n cost+=min;\n } \n \n```\n\nこのifブロックに入れないだけではないでしょうか。 \nこの場合、何で初期化すればよいかですが、適当な値を入れるより、読み込んだ値の中の最大値を入れておけば良いと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T02:19:37.453", "id": "73257", "last_activity_date": "2021-01-13T02:19:37.453", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9515", "parent_id": "73248", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`visit` や `visit_list` 配列が使われていないので、「巡回」という事を誤って解釈しているのではないでしょうか。\n\n以下に変更箇所だけ載せておきます(ごく単純な greedy algorithm の実装例になります)。\n\n```\n\n // import DBL_MAX\n #include <float.h>\n :\n \n /* 出発する都市の都市番号をキーボード入力 */\n printf(\"出発地の都市番号(1--%3d)を入力して下さい。 \",ncity);\n scanf(\"%d\", &dept);\n if (dept > ncity || dept <= 0){\n printf(\"都市番号が無効です。\\n\");\n return(-1);\n }\n dept--; // 入力値は 1-base, 配列の index は 0-base\n \n /* 配列 visit の初期化 */\n for (i=0;i<ncity;i++)\n visit[i] = 0;\n visit[dept] = 1; // 1: 訪問済\n \n /* ---- 貪欲算法 start ---- */\n double min, cost;\n int min_idx;\n printf(\"順回路は\\n\");\n printf(\"%d \", dept+1);\n i = dept;\n while(i >= 0) {\n min = DBL_MAX;\n min_idx = -1;\n for(j=0;j<ncity;j++){\n if (i != j && !visit[j]) {\n if(dist[i][j] < min){\n min = dist[i][j];\n min_idx = j;\n }\n }\n }\n \n if (min_idx < 0) { // 全ての地点を訪問済\n printf(\"%d\\n\", dept+1);\n cost += dist[i][dept];\n } else {\n printf(\"%d \", min_idx+1);\n cost += min;\n visit[min_idx] = 1;\n }\n i = min_idx;\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T12:59:45.700", "id": "73272", "last_activity_date": "2021-01-13T13:32:45.820", "last_edit_date": "2021-01-13T13:32:45.820", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73248", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73260", "answer_count": 1, "body": "多角形同士の衝突判定のアルゴリズムを検討しています。 \n愚直に衝突判定を行う場合、多角形の各直線が別の多角形と衝突していないか、全直線同士組み合わせでチェックしていくのかと思います。 \nただし、この方法だと多角形の頂点数が多い場合や、多角形が多い場合に処理が非常に多くなってしまうと思われます。(多少は処理を間引きできるとは思いますが)\n\n高速で衝突判定ができるようなアルゴリズムはあるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T01:36:25.640", "favorite_count": 0, "id": "73255", "last_activity_date": "2021-01-13T02:59:24.823", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17347", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "多角形同士の衝突判定のアルゴリズムについて", "view_count": 461 }
[ { "body": "二次元の場合は円、三次元の場合は球で多角形を近似しておき、円または球に衝突判定があったなら厳密判定をすることで手を抜けるでしょう。要するに多角形の重心を円・球の中心、一番外側に飛び出した部分を半径として保持しておけば、「絶対にあたっていない場合」を直ちに判定できるはずです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T02:59:24.823", "id": "73260", "last_activity_date": "2021-01-13T02:59:24.823", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73255", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PCLを用いて、点群の中から平面を抽出することを行いたいです。 \nPCLのチュートリアルの中に \"[Extracting indices from a\nPointCloud](http://vml.sakura.ne.jp/koeda/PCL/tutorials/html/extract_indices.html)\"\nというものがあり、このコードを実行しようとcmakeを用いてビルドしたところ、以下のようなエラーが発生しました。\n\nチュートリアルに記載されているコードをそのままコピペしてビルドしたので、おそらくライブラリ関係でのエラーかと思うのですが、原因がわかりません。どなたか解決策を教えていただけませんでしょうか。\n\nextract_indices.cpp\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <pcl/ModelCoefficients.h>\n #include <pcl/io/pcd_io.h>\n #include <pcl/point_types.h>\n #include <pcl/sample_consensus/method_types.h>\n #include <pcl/sample_consensus/model_types.h>\n #include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>\n #include <pcl/filters/voxel_grid.h>\n #include <pcl/filters/extract_indices.h>\n \n int\n main (int argc, char** argv)\n {\n sensor_msgs::PointCloud2::Ptr cloud_blob (new sensor_msgs::PointCloud2), \n cloud_filtered_blob (new sensor_msgs::PointCloud2);\n pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr cloud_filtered (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>), \n cloud_p (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>), cloud_f (new \n pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);\n \n // Fill in the cloud data\n pcl::PCDReader reader;\n reader.read (\"table_scene_lms400.pcd\", *cloud_blob);\n \n std::cerr << \"PointCloud before filtering: \" << cloud_blob->width * cloud_blob->height << \n \" data points.\" << std::endl;\n \n // Create the filtering object: downsample the dataset using a leaf size of 1cm\n pcl::VoxelGrid<sensor_msgs::PointCloud2> sor;\n sor.setInputCloud (cloud_blob);\n sor.setLeafSize (0.01f, 0.01f, 0.01f);\n sor.filter (*cloud_filtered_blob);\n \n // Convert to the templated PointCloud\n pcl::fromROSMsg (*cloud_filtered_blob, *cloud_filtered);\n \n std::cerr << \"PointCloud after filtering: \" << cloud_filtered->width * cloud_filtered- \n >height << \" data points.\" << std::endl;\n \n // Write the downsampled version to disk\n pcl::PCDWriter writer;\n writer.write<pcl::PointXYZ> (\"table_scene_lms400_downsampled.pcd\", *cloud_filtered, \n false);\n \n pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients (new pcl::ModelCoefficients ());\n pcl::PointIndices::Ptr inliers (new pcl::PointIndices ());\n // Create the segmentation object\n pcl::SACSegmentation<pcl::PointXYZ> seg;\n // Optional\n seg.setOptimizeCoefficients (true);\n // Mandatory\n seg.setModelType (pcl::SACMODEL_PLANE);\n seg.setMethodType (pcl::SAC_RANSAC);\n seg.setMaxIterations (1000);\n seg.setDistanceThreshold (0.01);\n \n // Create the filtering object\n pcl::ExtractIndices<pcl::PointXYZ> extract;\n \n int i = 0, nr_points = (int) cloud_filtered->points.size ();\n // While 30% of the original cloud is still there\n while (cloud_filtered->points.size () > 0.3 * nr_points)\n {\n // Segment the largest planar component from the remaining cloud\n seg.setInputCloud (cloud_filtered);\n seg.segment (*inliers, *coefficients);\n if (inliers->indices.size () == 0)\n {\n std::cerr << \"Could not estimate a planar model for the given dataset.\" << std::endl;\n break;\n }\n \n // Extract the inliers\n extract.setInputCloud (cloud_filtered);\n extract.setIndices (inliers);\n extract.setNegative (false);\n extract.filter (*cloud_p);\n std::cerr << \"PointCloud representing the planar component: \" << cloud_p->width * \n cloud_p->height << \" data points.\" << std::endl;\n \n std::stringstream ss;\n ss << \"table_scene_lms400_plane_\" << i << \".pcd\";\n writer.write<pcl::PointXYZ> (ss.str (), *cloud_p, false);\n \n // Create the filtering object\n extract.setNegative (true);\n extract.filter (*cloud_f);\n cloud_filtered.swap (cloud_f);\n i++;\n }\n \n return (0);\n }\n \n```\n\nビルド結果\n\n```\n\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp: In function ‘int main(int, char**)’:\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:15:8: error: ‘pcl::PointCloud2’ has not \n been declared\n pcl::PointCloud2::Ptr cloud_blob (new sensor_msgs::PointCloud2), cloud_filtered_blob (new sensor_msgs::PointCloud2);\n ^~~~~~~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:20:43: error: ‘cloud_blob’ was not declared in this scope\n reader.read (\"table_scene_lms400.pcd\", *cloud_blob);\n ^~~~~~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:20:43: note: suggested alternative: ‘cloud_f’\n reader.read (\"table_scene_lms400.pcd\", *cloud_blob);\n ^~~~~~~~~~\n cloud_f\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:25:18: error: ‘sensor_msgs’ was not declared in this scope\n pcl::VoxelGrid<sensor_msgs::PointCloud2> sor;\n ^~~~~~~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:25:42: error: template argument 1 is invalid\n pcl::VoxelGrid<sensor_msgs::PointCloud2> sor;\n ^\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:26:7: error: request for member ‘setInputCloud’ in ‘sor’, which is of non-class type ‘int’\n sor.setInputCloud (cloud_blob);\n ^~~~~~~~~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:27:7: error: request for member ‘setLeafSize’ in ‘sor’, which is of non-class type ‘int’\n sor.setLeafSize (0.01f, 0.01f, 0.01f);\n ^~~~~~~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:28:7: error: request for member ‘filter’ in ‘sor’, which is of non-class type ‘int’\n sor.filter (*cloud_filtered_blob);\n ^~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:28:16: error: ‘cloud_filtered_blob’ was not declared in this scope\n sor.filter (*cloud_filtered_blob);\n ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:28:16: note: suggested alternative: ‘cloud_filtered’\n sor.filter (*cloud_filtered_blob);\n ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n cloud_filtered\n /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:31:8: error: ‘fromROSMsg’ is not a member of ‘pcl’\n pcl::fromROSMsg (*cloud_filtered_blob, *cloud_filtered);\n ^~~~~~~~~~\n In file included from /home/------/pcl/extract_indices/extract_indices.cpp:6:0:\n /usr/include/pcl-1.8/pcl/sample_consensus/model_types.h: In function ‘void __static_initialization_and_destruction_0(int, int)’:\n /usr/include/pcl-1.8/pcl/sample_consensus/model_types.h:99:3: warning: ‘pcl::SAC_SAMPLE_SIZE’ is deprecated: This map is deprecated and is kept only to prevent breaking existing user code. Starting from PCL 1.8.0 model sample size is a protected member of the SampleConsensusModel class [-Wdeprecated-declarations]\n SAC_SAMPLE_SIZE (sample_size_pairs, sample_size_pairs + sizeof (sample_size_pairs) / sizeof (SampleSizeModel));\n ^~~~~~~~~~~~~~~\n /usr/include/pcl-1.8/pcl/sample_consensus/model_types.h:99:3: note: declared here\n CMakeFiles/extract_indices.dir/build.make:62: recipe for target \n 'CMakeFiles/extract_indices.dir/extract_indices.cpp.o' failed\n make[2]: *** [CMakeFiles/extract_indices.dir/extract_indices.cpp.o] Error 1\n CMakeFiles/Makefile2:67: recipe for target 'CMakeFiles/extract_indices.dir/all' failed\n make[1]: *** [CMakeFiles/extract_indices.dir/all] Error 2\n Makefile:83: recipe for target 'all' failed\n make: *** [all] Error 2\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T02:42:06.883", "favorite_count": 0, "id": "73258", "last_activity_date": "2021-01-16T01:25:02.567", "last_edit_date": "2021-01-13T05:30:40.870", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "20022", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "ubuntu", "build", "cmake" ], "title": "PCLのチュートリアル\"Extracting indices from a PointCloud\"がビルドできない", "view_count": 242 }
[ { "body": "参考にしたサイトのバージョンが古かったようです。 \n最新版のチュートリアルを試したところ、無事ビルドできました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-16T01:25:02.567", "id": "73336", "last_activity_date": "2021-01-16T01:25:02.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20022", "parent_id": "73258", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73262", "answer_count": 1, "body": "以下の記事を参考に仮装DOMについて勉強しているのですが、仮想DOMからリアルDOMに反映する箇所のコードの構文がよく分からないです。\n\n`(node: NodeType)`は辞書型アクセスをしているのでしょうか? \nifは省略されているのでしょうか? \n`@param`も何を示しているのか分からないです。 \n`export`とある箇所は後から使用するための関数になるのでしょうか?\n\n[仮想DOMは本当に“速い”のか? DOM操作の新しい考え方を、フレームワークを実装して理解しよう](https://eh-\ncareer.com/engineerhub/entry/2020/02/18/103000)\n\n```\n\n /**\n * Nodeを受け取り、VNodeなのかTextなのかを判定する\n */\n const isVNode = (node: NodeType): node is VNode => {\n return typeof node !== 'string' && typeof node !== 'number'\n }\n \n /**\n * リアルDOMを作成する\n * @param node 作成するNode\n */\n export function createElement(node: NodeType): HTMLElement | Text {\n if (!isVNode(node)) {\n return document.createTextNode(node.toString())\n }\n \n const el = document.createElement(node.nodeName)\n setAttributes(el, node.attributes)\n node.children.forEach(child => el.appendChild(createElement(child)))\n \n return el\n }\n \n /**\n * 属性を設定する\n * @param target 操作対象のElement\n * @param attributes Elementに追加したい属性のリスト\n */\n const setAttributes = (target: HTMLElement, attributes: Attributes): void => {\n for (const attr in attributes) {\n if (isEventAttr(attr)) {\n // onclickなどはイベントリスナーに登録する\n // onclickやoninput、onchangeなどのonを除いたイベント名を取得する\n const eventName = attr.slice(2)\n target.addEventListener(eventName, attributes[attr] as EventListener)\n } else {\n // イベントリスナ−以外はそのまま属性に設定する\n target.setAttribute(attr, attributes[attr] as string)\n }\n }\n }\n \n /**\n * 受け取った属性がイベントかどうか判定する\n * @param attribute 属性\n */\n const isEventAttr = (attribute: string): boolean => {\n // onからはじまる属性名はイベントとして扱う\n return /^on/.test(attribute)\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T04:40:11.483", "favorite_count": 0, "id": "73261", "last_activity_date": "2021-01-13T05:42:55.597", "last_edit_date": "2021-01-13T05:18:36.270", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "typescript", "dom" ], "title": "TypeScriptの構文 (node: NoddeType): node is VNodeが分からない。", "view_count": 89 }
[ { "body": "> (node: NodeType)は辞書型アクセスをしているのでしょうか?\n\nいいえ。関数の引数です。最初の行はJavaScriptでは `const isVNode = (node) => {` や `function\nisVNode(node) {` と同等です。\n\n`node is VNode` の部分は関数の戻り値の型を書くところですが、これは [User−Defined Type\nGuard](https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/advanced-types.html#user-\ndefined-type-guards) で、「この関数が真を返すと、引数 `node` は `VNode`\n型である」という型情報をTypescript処理系に伝えます。\n\n> @paramも何を示しているのか分からないです。\n\n[JSDoc](https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/jsdoc-supported-\ntypes.html) です。\n\n> exportとある箇所は後から使用するための関数になるのでしょうか?\n\nJavaScript module と同じです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T05:42:55.597", "id": "73262", "last_activity_date": "2021-01-13T05:42:55.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "73261", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73264", "answer_count": 1, "body": "Webサーバーのアクセスログを見ていて下記のようなログがありました。\n\n```\n\n https://1:443\n \n```\n\nその他のログでは「×××.×××.×××.×××」のような見たことのあるIPv4のアドレス形式でした。 \n上記の場合だと、「1」の部分がIPアドレスに該当すると思うのですが、そのような形式のIPアドレスがあるのでしょうか? \nIPv6なのかもと思ったのですが、その場合だと「::1」になるのかなと考えております。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T06:02:35.527", "favorite_count": 0, "id": "73263", "last_activity_date": "2021-01-13T06:08:07.230", "last_edit_date": "2021-01-13T06:08:07.230", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "19297", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "network" ], "title": "https://1:443 のIPアドレスは何を表すのでしょうか", "view_count": 184 }
[ { "body": "[IPアドレス](https://ja.wikipedia.org/wiki/IP%E3%82%A2%E3%83%89%E3%83%AC%E3%82%B9#%E8%A1%A8%E8%A8%98)に\n\n> * ドットがないときは、単一の32ビット数と解釈される。ロングIPアドレスなどとも呼ばれる。\n> * (例)3232235521 (= 192.168.0.1、192 × 2563 + 168 × 2562 + 0 × 256 + 1 =\n> 3232235521)\n>\n\nと説明があるように、 `1` は `0.0.0.1` を指します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T06:07:55.970", "id": "73264", "last_activity_date": "2021-01-13T06:07:55.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73263", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73268", "answer_count": 1, "body": "```\n\n sectionQuery\n .append(\"SELECT a.classNo\").append(multiLang ? \", b.classNo target_lang_no\" : \"\")\n .append(\" FROM \").append(getSTName(SorL, \"goods\")).append(\" a \");\n \n```\n\nJavaの構文をなくして、sqlのみでみているのですが、?の意味など下記がどのようなクエリなのかわかりません。 \n下記はsql以外にもほかの言語が入っていますでしょうか?\n\nSELECT a.classNo multiLang ? , b.classNo target_lang_no : \"\" \nFROM getSTName(SorL, \"goods\") a;\n\n上記のクエリの処理内容を知りたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T09:16:06.457", "favorite_count": 0, "id": "73265", "last_activity_date": "2021-01-13T10:28:06.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32774", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "sql" ], "title": "sql文が理解できない", "view_count": 133 }
[ { "body": "文中の以下の部分はJavaの3項演算子による計算を行っているので、変数`multiLang`が`true`か`false`で内容が変化します。\n\n```\n\n multiLang ? \", b.classNo target_lang_no\" : \"\"\n \n```\n\n * `true`の場合:\n\n`, b.classNo target_lang_no`になる\n\n * `false`の場合:\n\n空文字になる\n\nまた、`getTSName(SorL,\n\"goods\")`の箇所はJavaのメソッド呼び出しと思います。(具体的処理は質問文からは想定できませんが、テーブル名を取得するメソッドではないかと思います)\n\nですので、生成されるSQL文は次のいずれかのパターンになると思います。\n\n * `SELECT SELECT a.classNo, b.classNo target_lang_no FROM (テーブル名) a`\n * `SELECT SELECT a.classNo FROM (テーブル名) a`\n\n#前者のパターンの場合、テーブル`b`が足らないので、`getTSName`メソッドは複数のテーブル名を取得するメソッド化も知れません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T10:28:06.040", "id": "73268", "last_activity_date": "2021-01-13T10:28:06.040", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "73265", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73280", "answer_count": 1, "body": "```\n\n targetQuery\n .append(\"WHERE \")\n .append(\"g.grp_id = ?\").attachString(GrpId)\n .append(\" AND g.sale_price <> \").append(genQuote(ConstDefin.SALE_OFF));\n \n```\n\n.append //Java 文字列追加 \n.attachString 検索してもはっきりした答えが不明なのですが、javaのメソッドでしょうか?\n\ngenQuote(ConstDefin.SALE_OFF)\nは、genQuoteメソッドにConstDefin.SALE_OFFの引数を渡しているので間違いないでしょうか?\n\nAND g.sale_price <>\nのsqlに対してgenQuote(ConstDefin.SALE_OFF)はsqlではないのに、<>は比較対象になるのでしょうか?\n\n教えて頂きたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T11:01:49.943", "favorite_count": 0, "id": "73270", "last_activity_date": "2021-01-14T01:16:47.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32774", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "sql" ], "title": "sqlコードが解読できません", "view_count": 347 }
[ { "body": "`targetQuery`変数のクラスが分かりませんので回答のほとんどが推測ですが、一般的なクエリ作成クラスになぞらえた考え方をご回答いたします。\n\nおそらくご質問のコードの`targetQuery`には下記のようなSQL文が入っている状態だと思います。\n\n`SELECT * FROM goods g `\n\nご質問のクラスでは、ここに`.append({文字列})`することでSQL文の末尾に文字列を追加して、戻り値として`targetQuery`自体を戻す`append`メソッドを用意しているのでしょう。\n\nなので`targetQuery.append(\"WHERE \")`を呼び出すことでSQL文は下記になります。\n\n`SELECT * FROM goods g WHERE `\n\n`targetQuery.append(\"WHERE\n\")`の戻り値は上記のSQLが入った`targetQuery`なので、`append`メソッドを繰り返して呼び出すことができます。 \n戻り値として変数自体を返し、メソッドを繰り返し呼び出すコードを **メソッドチェーン** と言います。\n\n同様にメソッドチェーンで呼び出される`targetQuery.append(\"g.grp_id = ?\")`でSQL文が下記になります。\n\n`SELECT * FROM goods g WHERE g.grp_id = ?`\n\nこのSQL文のWHERE句は右辺が`?`になっているので動作しません。 \nそこで`targetQuery`クラスには、右辺を書き換えるための`attachString`メソッドが用意されています。 \n例えば`String GrpId = \"1\";`だと仮定すると、SQL文は下記になります。\n\n`SELECT * FROM goods g WHERE g.grp_id = 1`\n\nなぜ`append`メソッドで直接`g.grp_id =\n'1'`を追加せずに`attachString`メソッドで`?`を書き換える方式になっているのでしょうか? \n`?`を使って値を代入する方式のSQLは **プレースホルダ** と呼ばれています。 \nプレースホルダでセキュリティや実行速度を高めたりできますが、詳細な説明は省略します。 \n興味のある方は[安全なSQLの呼び出し方](https://www.ipa.go.jp/files/000017320.pdf)をご覧ください。\n\nさてメソッドチェーンの`targetQuery.append(\" AND g.sale_price <> \")`でSQLは下記になります。\n\n`SELECT * FROM goods g WHERE g.grp_id = 1 AND g.sale_price <> `\n\n次の`ConstDefin.SALE_OFF`は **定数** を示す文字列なのでしょう。 \n`ConstDefin`クラスの中に`public final String SALE_OFF =\n\"安売り\";`のようなコードが入っているのではないでしょうか。(\"安売り\"の文言は適当です)\n\nそして現在動作中のクラスに`genQuote`メソッドが存在すると思います。 \nメソッド名から考えると、文字列の前後にクォーテーションを生成(ジェネレート)する機能でしょう。\n\nそのためメソッドを分解すると、 \n`.append(genQuote(ConstDefin.SALE_OFF))`は \n`.append(genQuote(\"安売り\"))`と等価であり、 \n`.append(\"'安売り'\")`と等価です。\n\n上記を仮定すると最終的なSQLは下記になります。\n\n`SELECT * FROM goods g WHERE g.grp_id = 1 AND g.sale_price <> '安売り'`\n\nこのSQLならば`g.sale_price`が安売りを示す特殊な文字列と比較をしていることが分かると思います。(なぜこちらはプレースホルダを使っていないのか不明です)\n\nご質問の回答としては、`append`や`attachString`などすべてのコードがSQL文を構築するために用意されたJavaのメソッドや定数です。 \nメソッドの引数を実際の値に書き換えながら考えていくことでコードの解読に役立ちます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T01:16:47.780", "id": "73280", "last_activity_date": "2021-01-14T01:16:47.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73270", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73276", "answer_count": 1, "body": "現在AWSのEC2を使用しているシステムで日々EBSスナップショットを取得していますが、顧客から一ヶ月毎にスナップショットを一覧にしてメール送付して欲しいとの要求がありました。(スナップショットID,ボリュームID,取得日時) \nEBSスナップショットはライフサイクルマネージャーで取得しS3に保存されていますが、このS3バケットはユーザーから隠匿されているみたいでスナップショット一覧の取得方法に悩んでいます。 \nご対応方法をご教示いただけないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T13:57:10.387", "favorite_count": 0, "id": "73274", "last_activity_date": "2021-01-13T14:33:59.643", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41626", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws", "amazon-ec2", "amazon-s3", "aws-lambda" ], "title": "AWSのEBSスナップショット一覧を取得してメールする方法", "view_count": 224 }
[ { "body": "[Amazon EBS\nスナップショットに関する情報の表示](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AWSEC2/latest/UserGuide/ebs-\ndescribing-snapshots.html)にはAWSコンソールでの一覧表示やAWS\nCLI他APIでの取得方法も説明されています。いずれの方法であっても最終的には[DescribeSnapshots](https://docs.aws.amazon.com/AWSEC2/latest/APIReference/API_DescribeSnapshots.html)が呼ばれています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T14:33:59.643", "id": "73276", "last_activity_date": "2021-01-13T14:33:59.643", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73274", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73279", "answer_count": 2, "body": "**現象** \nShellScriptを実行したときに、ユーザーをrootになることができない。\n\n**期待値** \nShellScriptを実行したときに、ユーザーをrootにしたい。\n\n**再現手順** \n下記のシェルスクリプトを実行しました。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n sudo sh -c \"\n \n if [ \"whoami\" = \"root\" ]; then\n echo OK\n else\n echo NG\n fi\n \n apt update\n apt upgrade\n \n #以下省略\n \"\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T14:31:04.007", "favorite_count": 0, "id": "73275", "last_activity_date": "2021-01-13T15:45:04.653", "last_edit_date": "2021-01-13T15:08:02.063", "last_editor_user_id": "36906", "owner_user_id": "36906", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "bash", "shellscript" ], "title": "ShellScriptを実行したときに、ユーザーをrootにできません", "view_count": 368 }
[ { "body": "とりあえず、「if」〜「fi」までを実験してみたところ、こんな問題がありました。\n\n 1. if文以下の「\"」は「\\」でエスケープしないと、そこで閉じ扱いになってしまう\n 2. 「whoami」は「`」で囲わないと、ただの「whoami」という文字列になってしまう\n 3. 「`」も「\\」でエスケープしないと、スクリプト実行時点(sudo実行前)に展開されてしまう\n\nこれらを直してみたのが以下になりますので、試してみてください。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n sudo sh -c \"\n if [ \\`whoami\\` = \\\"root\\\" ]; then\n echo OK\n else\n echo NG\n fi\n \"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T15:31:48.233", "id": "73278", "last_activity_date": "2021-01-13T15:31:48.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7900", "parent_id": "73275", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "スクリプト中のダブルクォート`\"`の使い方がいろいろとおかしいと思います。\n\n 1. まず`sudo sh -c \"`で始まるダブルクォート`\"`とスクリプト中に含まれているダブルクォート`\"`が重複していて構文的におかしくなっています。\n 2. また`sudo sh -c`で使用するクォートはその内部の展開が外側のシェルスクリプトの側で行われてしまうのを極力避けるためにシングルクォート`'`で囲むべきです。\n 3. `\"whoami\"`はその文字列そのものではなく、`whoami`コマンドの出力結果文字列を取得することを意図していると思われるので、ダブルクォート`\"`ではなくバッククォート「`」で囲む必要があります。\n\nとりあえず以上のことを加味した修正例が以下のようになります。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n sudo sh -c '\n \n if [ `whoami` = \"root\" ]; then\n echo OK\n else\n echo NG\n fi\n \n apt update\n apt upgrade\n \n #以下省略\n '\n \n```\n\nまたそもそも、処理をわざわざ`sudo sh -c`で囲まない書き方にすればもっとすっきりと記述できるはずだと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T15:38:49.120", "id": "73279", "last_activity_date": "2021-01-13T15:45:04.653", "last_edit_date": "2021-01-13T15:45:04.653", "last_editor_user_id": "30745", "owner_user_id": "30745", "parent_id": "73275", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73641", "answer_count": 1, "body": "SwiftUIのCombineを用いたMVVMで以下のような動作をどう組むか考えていました。 \n以下の実装方法についてお聞きしたいことがあります。\n\n### 【実装したい動作】\n\n 1. 人名のリストを表示\n 2. そのうち一つを選ぶと確認画面がmodalで表示される\n 3. modalで確認を押すと、その人物についてのページを表示する\n\n### 【実装結果】\n\n * ContentView.swift\n\n```\n\n import SwiftUI\n \n struct Person: Identifiable, Hashable {\n var id: UUID = UUID()\n var name: String\n var age: Int\n }\n \n struct ContentView: View {\n @ObservedObject var contentViewModel = ContentViewModel()\n var persons: [Person] = [Person(name: \"taro\", age: 10), Person(name: \"hoge\", age: 15)]\n \n var body: some View {\n NavigationView {\n VStack {\n ForEach(self.persons) { person in\n NavigationLink(\n destination: NavView(person: person),\n tag: person,\n selection: self.$contentViewModel.selectedPerson\n ){\n Text(person.name)\n .onTapGesture(perform: {\n self.contentViewModel.apply(.signIn(person: person))\n })\n .sheet(isPresented: self.$contentViewModel.isShow, content: {\n ModalView(\n modalViewModel: self.contentViewModel.modalViewModel,\n person: self.contentViewModel.targetPerson!\n )\n })\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n \n struct ModalView: View {\n @ObservedObject var modalViewModel: ModalViewModel\n var person: Person\n \n var body: some View {\n VStack {\n Text(\"\\(person.name)です\")\n Button(\"Confirm\") {\n self.modalViewModel.apply(.confirm)\n }\n }\n }\n }\n \n struct NavView: View {\n var person: Person\n \n var body: some View {\n Text(\"\\(person.name)です!!!!\")\n }\n }\n \n```\n\n * ViewModel.swift\n\n```\n\n import Combine\n import SwiftUI\n \n class ContentViewModel: ObservableObject {\n // MARK: - Inputs\n enum Inputs {\n case signIn(person: Person)\n }\n var targetPerson: Person?\n \n // MARK: - Outputs\n @Published var isShow = false\n @Published var isConfirmed = false\n @Published var selectedPerson: Person?\n \n // MARK: - Privates\n private var cancellables: Set<AnyCancellable> = []\n \n @ObservedObject var modalViewModel = ModalViewModel()\n \n init(){\n self.bind()\n }\n \n func apply(_ action: Inputs) {\n switch action {\n case .signIn(let person):\n self.targetPerson = person\n self.isShow = true\n }\n }\n \n func bind() {\n self.modalViewModel\n .$isConfirmed\n .print(\"変更されました→\\(isConfirmed)\")\n .sink { (isConfirmed) in\n if isConfirmed {\n self.selectedPerson = self.targetPerson\n self.isShow = false\n }\n }\n .store(in: &cancellables)\n }\n }\n \n class ModalViewModel: ObservableObject {\n // MARK: - Inputs\n enum Inputs {\n case confirm\n }\n \n // MARK: - Outputs\n @Published var isConfirmed = false\n \n init(){}\n \n func apply(_ action: Inputs) {\n switch action {\n case .confirm:\n self.isConfirmed = true\n }\n }\n }\n \n```\n\nこれらの実装で望む動作は実現できました。\n\n### 【お聞きしたいこと】\n\n 1. ContentViewModelとModalViewModelどちらもにisConfirmedがあるのは仕方ないのでしょうか?\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-13T14:54:14.460", "favorite_count": 0, "id": "73277", "last_activity_date": "2021-01-28T08:44:31.393", "last_edit_date": "2021-01-14T11:04:18.837", "last_editor_user_id": "24870", "owner_user_id": "24870", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swiftui", "mvvm", "combine" ], "title": "MVVMで設計した際のModalを挟んだ画面遷移の実装について", "view_count": 559 }
[ { "body": "> ContentViewModelとModalViewModelどちらもにisConfirmedがあるのは仕方ないのでしょうか?\n\nそもそも `ContentViewModel`の`isConfirmed`は `print` でしか使われていません。 \n(そして値も変わることがなさそうです。つまり使われていないと言えます)\n\nよって、根本的にこの質問は成り立たないように感じます(`ContentViewModel`の`isConfirmed`は削除しまってよいと考えます)。\n\n下記は`ContentViewModel`の`isConfirmed`に関する部分をコメントアウトして実際に試したコードです(全コードを1ファイルに載せるのは、お作法的にはよろしくないですが...)。意図通りの動きをすると思います。宣言とprintの2箇所コメントアウトしています。\n\n```\n\n import SwiftUI\n import Combine\n \n struct Person: Identifiable, Hashable {\n var id: UUID = UUID()\n var name: String\n var age: Int\n }\n \n struct ContentView: View {\n @ObservedObject var contentViewModel = ContentViewModel()\n var persons: [Person] = [Person(name: \"taro\", age: 10), Person(name: \"hoge\", age: 15)]\n \n var body: some View {\n NavigationView {\n VStack {\n ForEach(self.persons) { person in\n NavigationLink(\n destination: NavView(person: person),\n tag: person,\n selection: self.$contentViewModel.selectedPerson\n ){\n Text(person.name)\n .onTapGesture(perform: {\n self.contentViewModel.apply(.signIn(person: person))\n })\n .sheet(isPresented: self.$contentViewModel.isShow, content: {\n ModalView(\n modalViewModel: self.contentViewModel.modalViewModel,\n person: self.contentViewModel.targetPerson!\n )\n })\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n \n struct ModalView: View {\n @ObservedObject var modalViewModel: ModalViewModel\n var person: Person\n \n var body: some View {\n VStack {\n Text(\"\\(person.name)です\")\n Button(\"Confirm\") {\n self.modalViewModel.apply(.confirm)\n }\n }\n }\n }\n \n struct NavView: View {\n var person: Person\n \n var body: some View {\n Text(\"\\(person.name)です!!!!\")\n }\n }\n \n class ContentViewModel: ObservableObject {\n // MARK: - Inputs\n enum Inputs {\n case signIn(person: Person)\n }\n var targetPerson: Person?\n \n // MARK: - Outputs\n @Published var isShow = false\n // @Published var isConfirmed = false\n @Published var selectedPerson: Person?\n \n // MARK: - Privates\n private var cancellables: Set<AnyCancellable> = []\n \n @ObservedObject var modalViewModel = ModalViewModel()\n \n init(){\n self.bind()\n }\n \n func apply(_ action: Inputs) {\n switch action {\n case .signIn(let person):\n self.targetPerson = person\n self.isShow = true\n }\n }\n \n func bind() {\n self.modalViewModel\n .$isConfirmed\n // .print(\"変更されました→\\(isConfirmed)\")\n .sink { (isConfirmed) in\n if isConfirmed {\n self.selectedPerson = self.targetPerson\n self.isShow = false\n }\n }\n .store(in: &cancellables)\n }\n }\n \n class ModalViewModel: ObservableObject {\n // MARK: - Inputs\n enum Inputs {\n case confirm\n }\n \n // MARK: - Outputs\n @Published var isConfirmed = false\n \n init(){}\n \n func apply(_ action: Inputs) {\n switch action {\n case .confirm:\n self.isConfirmed = true\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T08:20:11.593", "id": "73641", "last_activity_date": "2021-01-28T08:44:31.393", "last_edit_date": "2021-01-28T08:44:31.393", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "parent_id": "73277", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73285", "answer_count": 1, "body": "`hoge`と`huga`という2つのクラスのそれぞれのメソッドで数字`num`を共有して使いたいです。どのようにすれば2つのクラスのメソッドで共通して使えるでしょうか? \nグローバル変数を使うべきでしょうか?\n\n```\n\n class hoge():\n def foo(self):\n print(num) # Error\n \n class huga():\n def bar(self):\n print(num) # Error\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T04:33:56.833", "favorite_count": 0, "id": "73282", "last_activity_date": "2021-01-16T08:15:23.833", "last_edit_date": "2021-01-16T08:15:23.833", "last_editor_user_id": "43413", "owner_user_id": "43413", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "2つ以上のクラスで共通して1つの変数を使いたい", "view_count": 986 }
[ { "body": "2つのオプションがあります:\n\n * クラスでオブジェクトを開始してから、そのオブジェクトで目的のメソッドを呼び出します\n * 使用する [@classmethod](http://docs.python.org/library/functions.html#classmethod) 関数をクラスメソッドに変換するには\n\n例:\n\n```\n\n class A(object):\n \n def a1(self):\n print(num)\n \n @classmethod\n def a2(cls):\n \"\"\" This a classmethod. \"\"\"\n print \"Hello from class A\"\n \n class B(object):\n def b1(self):\n print A().a1() # => prints 'Hello from an instance of A'\n print A.a2() # => 'Hello from class A'\n \n```\n\nまたは、必要に応じて継承を使用します\n\n```\n\n class Foo(object):\n def __init__(self):\n self.x = 42\n \n class Bar(object):\n def __init__(self, foo):\n print foo.x\n \n a = Foo()\n b = Bar(a)\n \n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T04:55:46.663", "id": "73285", "last_activity_date": "2021-01-14T07:03:30.880", "last_edit_date": "2021-01-14T07:03:30.880", "last_editor_user_id": "43178", "owner_user_id": "43178", "parent_id": "73282", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73286", "answer_count": 1, "body": "現在HTMLのlabelタグに挟まれている文字列に空白を含ませる事で揃えているのですが、あまり良い解決作には見えないので、cssを使って空白なしでも揃うようにしたいです。\n\n```\n\n <div class=\"song__info-cover\">\n <div class=\"song__info\">\n <div class=\"song__name\">\n <label class=\"name\">    曲名:</label>\n <input type=\"text\">\n </div>\n <div class=\"song__artist\">\n <label class=\"artist\">アーティスト:</label>\n <input type=\"text\">\n </div>\n <div class=\"song__album\">\n <label class=\"album\">  アルバム:</label>\n <input type=\"text\">\n </div>\n <div class=\"song_category\">\n <label class=\"category\">  ジャンル:</label>\n <input type=\"text\">\n </div>\n <div class=\"song__year\">\n <label class=\"year\">     年:</label>\n <input type=\"text\">\n </div>\n </div>\n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T04:42:22.087", "favorite_count": 0, "id": "73283", "last_activity_date": "2021-01-14T06:14:17.293", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "css", "html5", "sass" ], "title": "フォームのlabelとinputの位置を揃えたい。", "view_count": 5716 }
[ { "body": "ラベルに入るテキストが固定なら、幅を固定してしまえば良いのでは。\n\n```\n\n .song__info label {\n display: inline-block;\n text-align: right;\n width: 7em;\n }\n \n```\n\nこれができない場合は、テーブルレイアウトですかね。注意点として、ChromeとSafariは`<input>` に `display: table-\ncell` を適用できないので、囲む要素を追加する必要があります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T06:14:17.293", "id": "73286", "last_activity_date": "2021-01-14T06:14:17.293", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "73283", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "スプレッドシートの1列目にある特定の文字列を含むものだけを取り出すコードを作っているのですがうまくいきません。 \nご指摘いただければ助かります。\n\n```\n\n function myFunction() {\n const sheet = SpreadsheetApp.getActiveSheet();\n const lastRow = sheet.getLastRow();\n for(let i = 2; i <= lastRow; i++) {\n var str = sheet.getRange(i, 1).getValue();\n console.log(str.match(/{特定文字の正規表現}/g));\n }\n }\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T07:36:39.590", "favorite_count": 0, "id": "73287", "last_activity_date": "2021-01-14T10:06:36.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "37403", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "Google Apps Script (GAS)における特定文字列を含む行の抜き出し", "view_count": 4012 }
[ { "body": "正規表現が間違っていたようで、正規表現の項目で「+」→「.*」に変えたらうまくいきました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T10:06:36.777", "id": "73293", "last_activity_date": "2021-01-14T10:06:36.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "37403", "parent_id": "73287", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73306", "answer_count": 3, "body": "以下のブログでインターフェースについて解説されています。 \nが、一点よくわからない所があります。\n\n[継承と委譲の使い分けと、インターフェースの重要性について](https://ikenox.info/blog/inheritance-and-\ndelegation-and-interface/)\n\n```\n\n interface IUserRepository {\n User getUser(int userId);\n void saveUser(User user);\n }\n \n // 実装クラス\n class UserRepository implements IUserRepository{\n \n Database database;\n \n UserRepository(Database database){\n this.database = database;\n }\n \n User getUser(int userId) {\n String sql = String.format(\"SELECT * FROM users WHERE user_id=%d\", userId);\n // ...\n }\n }\n \n // 実行クラス\n class SomeApplicationService { \n IUserRepository userRepository;\n \n void changeUserEmail(String email){\n User user = userRepository.getUser(userId);\n user.setEmail(email);\n userRepository.saveUser(user);\n }\n }\n \n```\n\n上記の例では、実行クラスで `IUserRepository userRepository` を宣言し、 \nchangeUserEmailメソッドで `userRepository.getUser(userId);` と実行しています。\n\nしかし、よく見るインターフェースの解説だと、changeUserEmailメソッドで \n`IUserRepository userRepository = new UserRepository ();` \nとして実装クラスのインスタンスを作ってから、 \n`userRepository.getUser(userId);` を実行すると思うのですが、\n\n**上記の例(実行クラスで`IUserRepository userRepository`を宣言して使う)というのは、 \nどういった仕組みでインターフェースを使っているのでしょうか?**\n\n**また、 \nもし、2つ目の実装クラス`UserRepository2`みたいのが出来た場合、 \n`UserRepository` と `UserRepository2` のどちらの実装が使われるかを \n実行クラスでどうやって判別すればよいでしょうか?**\n\nこのようなインターフェースの使い方は他でも見たことあるので、文法自体は間違っていないと思われるのですが、理解がむずかしくハマっています。\n\n* * *\n\n**追記**\n\n例えば、以下のspring\nbootサンプルコードでもControllerからインターフェースを呼んでいますが、どの実装クラスを使っているかは指定していないです。この仕組みが良くわかりません。\n\n<https://github.com/alexmanrique/spring-boot-application-\nexample/blob/master/src/main/java/com/myapp/controller/CarController.java>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T08:14:59.423", "favorite_count": 0, "id": "73288", "last_activity_date": "2021-01-21T04:47:47.003", "last_edit_date": "2021-01-21T04:47:47.003", "last_editor_user_id": "7277", "owner_user_id": "7277", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring", "spring-boot" ], "title": "Java(spring boot) インターフェースをnewしないで使う記法が理解できない", "view_count": 1897 }
[ { "body": "`new`しないと使えません。\n\n参照ページのコードは、そのまま動くことは想定されていないのでしょう。誰かが `SomeApplicationService#userRepository`\nに具体的なクラスのインスタンスを代入しないと、`changeUserEmail()` は `NullPointerException`で落ちます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T09:21:54.513", "id": "73290", "last_activity_date": "2021-01-14T09:21:54.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "73288", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> 上記の例(実行クラスでIUserRepository userRepositoryを宣言して使う)というのは、 \n> どういった仕組みでインターフェースを使っているのでしょうか?\n\nそのようなJavaのサンプルコードでは、setterやコンストラクタが省略されていることが多いので、適宜補完して読み替える必要があります。\n\n```\n\n class SomeApplicationService { \n IUserRepository userRepository;\n \n // 実際にはコンストラクタや、\n public SomeApplicationService(IUserRepository userRepository) {\n this.userRepository = userRepository;\n }\n // setter が備わっていると考える\n public void setUserRepository(IUserRepository userRepository) {\n this.userRepository = userRepository;\n }\n ...\n }\n \n```\n\nこれらのメソッドは、適切なタイミングで誰かによって呼び出されている想定で読み進めることになります。 \nSpring BootなどのDI framework上で動作させるのであれば、「誰か」というのはframeworkということになるでしょう。\n\n> また、もし2つ目の実装クラスUserRepository2みたいのが出来た場合、 \n> UserRepositoryとUserRepository2のどちらの実装が使われるかを \n> 実行クラスでどうやって判別すればよいでしょうか?\n\nSpringのタグが付いているのでそちらの実装で説明すると、利用可能な実装クラス(component)は起動時に一覧化されます(component\nscanning)。 \nこのとき複数のcomponentが見つかればエラーになります(起動しません)。\n\nこの場合、コード上で明示的にcomponentに印を付けておき、どちらのcomponentを利用するか明示する必要があります。 具体的には、\n\n * どれかひとつに[`@Primary`](https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/core.html#beans-autowired-annotation-primary)が付いていればframeworkはそれを利用する\n * [`@Qualifier`](https://docs.spring.io/spring-framework/docs/current/reference/html/core.html#beans-autowired-annotation-qualifiers)で、利用したいcomponentのqualifierを指定する\n\nといった実装を行うことになります。\n\n> 例えば、以下のspring\n> bootサンプルコードでもControllerからインターフェースを呼んでいますが、どの実装クラスを使っているかは指定していないです。この仕組みが良くわかりません。\n\n当てはまるクラスが1つだけの場合はそれが利用されます。 \n(前述の通り、複数ある場合はエラーになります)\n\n* * *\n\n(コメントより)\n\n>\n> SpringのDIでinterfaceの実装クラスが2つある場合にエラーになるのだとすると、Interfaceの説明で良く言われる「実装クラスが増えたとしても、呼び出し元はそれを意識しないで済むので便利」というメリットを享受できない\n\n大抵の場合、プロダクションコード上でインジェクション対象は唯一ですが、にもかかわらず別の実装で挿げ替えられるようにするのは次のような状況を想定しているためです:\n\n * ユニットテストでインジェクション対象をモック化する \n * フレームワークを使わない(「誰か」は自分なのでframeworkのルールに従わず挿入できる)\n * component scanning対象の操作(例えばクラスパスの変更によって)\n * プロダクション環境とは異なる環境(例えばローカルの開発環境)で実行するための実装切り替え \n * component scanning対象の操作(例えば`ACTIVE_PROFILES_SPIRNG`環境変数によって)\n\n簡単に言うと、実装は確かに複数用意しますが、それらの内どれが実際にインジェクションされるべきかは **起動時に** 指定するので問題になりません。\n\n(以下、余談気味になりますが) \n他方、プロダクションコード上に複数実装を用意しておき、起動時でなく **実行中に** 実装を挿げ替えたい、というような場合も無くは無いでしょう。 \nそのような場合には、ここまでに登場したようにDIをそのまま使うのではなく、 Service Locator Pattern\n(適切な説明が見つからなかったので[Google検索結果リンク](https://www.google.com/search?q=service%20locator%20pattern))などで実現することになるかと思います。\n\n次のリンクにサンプル実装があります:\n\n * [Annotation based ServiceLocatorFactoryBean?](https://stackoverflow.com/a/33993699/4506703) \\- Stack Overflow\n\nこの例では、 `@Bean(name = \"jsonParser\")`, `@Bean(name = \"xmlParser\")`\nという指定で名前を付けておき、利用時に名前を指定することで、どちらを利用するかを明示しています。 \nこの場合は、そもそもインジェクションの仕組みを直接利用しているわけではない(`Parser`を`@Autowired`しているわけではない)ので問題になりません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T23:57:00.037", "id": "73306", "last_activity_date": "2021-01-17T00:35:15.807", "last_edit_date": "2021-01-17T00:35:15.807", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73288", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "まず、ご呈示のサンプルはきちんと動作します。\n\nそのうえで「複数ある場合動作しない」とinterfaceの利用価値の両立について\n\n・interface は仕様と実装を分ける意味で効果的⇒その通り \n・(自動インジェクトを指定している場合)複数候補があるとエラー⇒おそらくその通り \n・複数ある場合柔軟に選択できるべきでは?という疑問⇒その通り \n・2つは矛盾する⇒しない\n\nというのも、「自動でインジェクトする(ワイアする)」ことを前提とすれば「複数ある」場合どちらをインジェクトすればいいのかわからない⇒だからエラー。ですが、「自動でインジェクトすること」は強制されていません。コーディングする人が任意にインジェクトするオブジェクトを指定可能です。\n\nそもそも、インジェクトするオブジェクトはプログラマがユニークになるように差配するのが普通です。たとえば、それはapplicationContext.xmlで解決することだったり、ほかの方がおっしゃるように、@Qualifierを利用することだったりします。 \nしかし、「将来のためにinteface使っておいても、普通は1つデフォルト作ればいいよね」⇒「だったら自動でインジェクトしたほうが楽じゃね?」⇒「そういう仕組みを作ろうぜ」の流れで追加されていて、機能の目的として「主従」にわけるなら従になります。\n\nまた、自動で決定する場合には大きく\n\n・ユニークに特定できる場合それを利用し、それ以外はエラー \n・命名規約(例えばDefault+<interface名>)でデフォルト解決する\n\nの2つの方法が挙げられますが、Springは前者を採用しているのですね。(ぱっとみ後者の仕掛けを説明しているサイトがなかっただけなので、本当はあるのかもしれません。)\n\nどっちが正でどっちが悪という話でもなく、状況に合わせて使えばよいのだと。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-16T00:41:50.747", "id": "73332", "last_activity_date": "2021-01-16T00:58:39.443", "last_edit_date": "2021-01-16T00:58:39.443", "last_editor_user_id": "10174", "owner_user_id": "10174", "parent_id": "73288", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "vagrantfileの以下を有効化しました。ホスト部は他とかぶってません。\n\n```\n\n config.vm.network \"public_network\", ip: \"192.168.33.100\"\n \n```\n\nゲストマシンに接続して `ifconfig` の結果です。\n\n```\n\n [vagrant@localhost ~]$ ifconfig\n enp0s3: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500\n inet 10.0.2.15 netmask 255.255.255.0 broadcast 10.0.2.255\n inet6 fe80::907d:2b24:c79d:29a9 prefixlen 64 scopeid 0x20<link>\n ether 08:00:27:37:f8:46 txqueuelen 1000 (Ethernet)\n RX packets 958 bytes 117229 (114.4 KiB)\n RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0\n TX packets 690 bytes 128780 (125.7 KiB)\n TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0\n \n enp0s8: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500\n inet 192.168.33.100 netmask 255.255.255.0 broadcast 192.168.33.255\n inet6 fe80::a00:27ff:fe82:b4 prefixlen 64 scopeid 0x20<link>\n ether 08:00:27:82:00:b4 txqueuelen 1000 (Ethernet)\n RX packets 27 bytes 4020 (3.9 KiB)\n RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0\n TX packets 17 bytes 1354 (1.3 KiB)\n TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0\n \n lo: flags=73<UP,LOOPBACK,RUNNING> mtu 65536\n inet 127.0.0.1 netmask 255.0.0.0\n inet6 ::1 prefixlen 128 scopeid 0x10<host>\n loop txqueuelen 1 (Local Loopback)\n RX packets 84 bytes 7232 (7.0 KiB)\n RX errors 0 dropped 0 overruns 0 frame 0\n TX packets 84 bytes 7232 (7.0 KiB)\n TX errors 0 dropped 0 overruns 0 carrier 0 collisions 0\n \n```\n\n以上を確認して別機から `ssh [email protected]` しましたが、タイムアウトしてしまいます。原因は何でしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T11:29:35.770", "favorite_count": 0, "id": "73295", "last_activity_date": "2021-01-15T12:16:00.410", "last_edit_date": "2021-01-14T11:45:11.760", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32180", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ssh", "vagrant" ], "title": "Vagrant ブリッジ ローカル内の別機から仮想マシンに接続したい", "view_count": 230 }
[ { "body": "[Vagrantの仮想環境にホストマシン以外からアクセスすると Connetion timed out\nしてしまう](https://ja.stackoverflow.com/questions/55309/vagrant%e3%81%ae%e4%bb%ae%e6%83%b3%e7%92%b0%e5%a2%83%e3%81%ab%e3%83%9b%e3%82%b9%e3%83%88%e3%83%9e%e3%82%b7%e3%83%b3%e4%bb%a5%e5%a4%96%e3%81%8b%e3%82%89%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%a8-connetion-\ntimed-out-%e3%81%97%e3%81%a6%e3%81%97%e3%81%be%e3%81%86) \n自分で投稿してすっかり忘れていましたが、ブリッジするときはホストのIPアドレスの第三オクテットとvagrantfileに書く固定ipの第三オクテットを合わせないとだめでした。 \nなので、ホストのIPの第三オクテットが1でしたので、vagrantfileを以下に書き換えてreloadして解決しました。\n\n```\n\n config.vm.network \"public_network\", ip: \"192.168.1.100\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T12:16:00.410", "id": "73322", "last_activity_date": "2021-01-15T12:16:00.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32180", "parent_id": "73295", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "IDLEにおいて以下のコードを入力するとエラー?が表示されます。解決策をご教示いただけますでしょうか。\n\n```\n\n from bs4 import BeautifulSoup\n soup = BeautifulSoup(html.centent, \"html.parser\")\n \n```\n\nエラー?\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"/Users/user名/Documents/20210114.py\", line 1, in <module>\n from bs4 import BeautifulSoup\n File \"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/bs4/__init__.py\", line 32, in <module>\n from .builder import builder_registry, ParserRejectedMarkup\n File \"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/bs4/builder/__init__.py\", line 7, in <module>\n from bs4.element import (\n File \"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/bs4/element.py\", line 19, in <module>\n from bs4.formatter import (\n File \"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/bs4/formatter.py\", line 1, in <module>\n from bs4.dammit import EntitySubstitution\n File \"/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/bs4/dammit.py\", line 13, in <module>\n from html.entities import codepoint2name\n File \"/Users/user名/Documents/html.py\", line 2, in <module>\n from bs4 import BeautifulSoup\n ImportError: cannot import name 'BeautifulSoup' from partially initialized module 'bs4' (most likely due to a circular import) (/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/3.9/lib/python3.9/site-packages/bs4/__init__.py)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T12:19:06.003", "favorite_count": 0, "id": "73297", "last_activity_date": "2021-01-14T21:00:34.327", "last_edit_date": "2021-01-14T16:24:22.637", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43535", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "beautifulsoup", "python-idle" ], "title": "BeautifulSoup4がImportできない", "view_count": 1131 }
[ { "body": "エラーメッセージの最後の方にある `File \"/Users/user名/Documents/html.py\", line 2, in from bs4\nimport BeautifulSoup` が原因では? 実行しようとしている `File\n\"/Users/user名/Documents/20210114.py\", line 1, in from bs4 import\nBeautifulSoup` と同じフォルダに\n`BeautifulSoup`でも使っている`html`モジュール?と同じ名前になる`html.py`が存在するため、`BeautifulSoup`が使用したい`html`ではなく、そちらを読み込んでしまってエラーになっているのだと思われます。\n\n`/Users/user名/Documents/`にある`html.py`を別な名前に変更するか、Pythonのモジュール検索パスに含まれない場所に移動してみてください。\n\n同様に何か一般的な名前とか、Pythonの各ライブラリ/パッケージ/モジュールで使われていそうな名前を、スクリプトファイル名や独自のクラス/メソッド/変数の名前に付けるのはやめておいた方が良いでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T12:44:50.123", "id": "73298", "last_activity_date": "2021-01-14T21:00:34.327", "last_edit_date": "2021-01-14T21:00:34.327", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73297", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73303", "answer_count": 1, "body": "Google App Script によって金額の含まれたテキストから金額の数字のみを抽出したい。 \nそのために正規表現を使っているのですが、書き方が冗長になってしまいます。 \nもっと良いコードはありませんか?\n\n```\n\n function myFunction() {\n text = \"これはテストメールです\\nご利用金額:1,234円です\\nまた利用してください\"\n console.log(text.match(/ご利用金額:[\\d,]+円/g).toString().match(/[\\d,]+/g)) // テキストから金額のみを抽出\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T12:59:33.170", "favorite_count": 0, "id": "73299", "last_activity_date": "2021-01-15T02:38:54.270", "last_edit_date": "2021-01-15T02:38:54.270", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43413", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "正規表現", "google-apps-script" ], "title": "正規表現でテキストから金額を表す数字部分のみを取得したい", "view_count": 459 }
[ { "body": "正規表現で取り出したい部分を `()` で括って **グループ化** を行い、 **後方参照** することでマッチした部分のみを取り出す方法が考えられます。\n\n```\n\n function myFunction() {\n text = \"これはテストメールです\\nご利用金額:1,234円です\\nまた利用してください\"\n price = text.match(/ご利用金額:([\\d,]+)円/)\n console.log(price[1])\n }\n \n```\n\nパターンに `()` のペアが複数含まれる場合には、`price[1]`, `price[2]` のように配列の要素として順にそれぞれ取り出す形になります。\n\n# 私自身 JavaScript はあまり詳しくないので、もっとスマートな書き方があるかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T16:48:53.767", "id": "73303", "last_activity_date": "2021-01-14T16:48:53.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73299", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "SPRESENSE Arduino で libjpeg を使いたいと思っています。SDK ではライブラリとして使えるように思えるのですが、Arduino\n環境ではどうやったら使えるのでしょうか?サブコアで libjpeg を動かしたいと思っています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T15:37:13.873", "favorite_count": 0, "id": "73301", "last_activity_date": "2022-03-11T00:54:55.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39850", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "spresense", "arduino" ], "title": "SPRESENSE Arduino で libjpeg を使いたい", "view_count": 358 }
[ { "body": "こんにちは。 \n私もオリジナルのライブラリを追加してみたことがあるので、その時の方法を書いてみます。\n\n今回の場合はlibjpegを有効にしたSDKのパッケージを作成するとlibjpegを使用できると思います。\n\nソニーのサイトの[4.2.2.\nローカルパッケージの作成方法](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_set_up_ja.html#_%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%AB%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E4%BD%9C%E6%88%90%E6%96%B9%E6%B3%95)を使えばオリジナルのパッケージを作成できるようす。\n\nまた恐らく、spresense-arduino-compatibleリポジトリの\n[tools/configs/spresense_sub.conf](https://github.com/sonydevworld/spresense-\narduino-compatible/blob/master/tools/configs/spresense_sub.conf)\nが、パッケージを作成するときの設定だと思われるのでこれに `feature/libjpeg`\nを追加すれば作成されるパッケージにlibjpegが追加されるのではないかと。\n\nなんとなく、パッケージを作成するときに使われているスクリプト(spresenseリポジトリ)\n[sdk/tools/mksdkexport.sh](https://github.com/sonydevworld/spresense/blob/master/sdk/tools/mksdkexport.sh)\nで書庫ファイルを追加してあげないといけないような気がするので 135 行目に\n\n```\n\n ${SDK_DIR}/../externals/libjpeg/libjpeg.a\\\n \n```\n\nを追加してあげた方が良いと思います。\n\nご参考になれば幸いです!", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-20T09:10:32.207", "id": "73436", "last_activity_date": "2021-01-20T09:10:32.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32034", "parent_id": "73301", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "こちら、メインコアですが、試す必要があってやってみました。この内容はサブコアにも応用できると思います。実際にやってみたところ、いくつかポイントがあったので備忘録として記載しておきます。(思った以上に大変でした)\n\n 1. SpresenseSDKのインストール \n<https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/sdk_set_up_ja.html>\n\n 2. spresense-arduino-compatibleをクローン \n`$ git clone --recursive https://github.com/sonydevworld/spresense-arduino-\ncompatible.git`\n\n 3. spresense-arduino-compatible/tools/configs/spresense.confの書き換え \n次の内容を加えます。(subcoreの場合は、spresense_sub.conf)\n\n`feature/libjpeg` \n`+ARCH_SETJMP_H=y`\n\n 4. spresense/sdk/tools/mksdkexport.shの書き換え \n135行目 `${SDK_DIR}/../externals/libjpeg/libjpeg.a\\` \n113行目(2行追加) \n`mkdir -p ${TMP_DIR}/${SDK_EXP_SDK}/externals/include/libjpeg` \n`cp -a ${SDK_DIR}/../externals/libjpeg/*.h \\\n${TMP_DIR}/${SDK_EXP_SDK}/externals/include/libjpeg/`\n\n 5. borad.txt の書き換え \n`spresense-arduino-\ncomaptible/Arduino15/packages/SPRESENSE/hardware/spresense/1.0.0/board.txt`\nを編集 \n100行目 `spresense,menu.Core.Main.build.libs` に `\"{build.libpath}/libjpeg.a\"`\nを追加\n\n 6. Arduino の boolean の定義を変更 \nlibjpegでもbooleanを定義しています。libjpeg の\nbooleanの定義を変更すると容量計算が狂ってしまい、デコード時にエラーが出てしまいます。そのため、Arduinoのbooleanの定義を変更しなければなりません。次のファイルで定義されています。 \n`spresense-arudino-\ncomaptible/Arduino15/packages/SPRESENSE/hardware/spresense/1.0.0/cores/spresense/WCharacter.h`\n\n46行目の`typedef bool boolean`を`typedef int boolean`に変更\n\n 7. Arduino Library Packageを生成/コピー \n`$ cd spresense-arduino-compatible` \n`$ ./tools/prepare_arduino.sh -S ~/spresense -c spresense -d disable -p` \n`$ ./tools/prepare_arduino.sh -S ~/spresense -c spresense -d enable -p` \n`$ ./tools/prepare_arduino.sh -S ~/spresense -c spresense_sub -d disable -p` \n`$ ./tools/prepare_arduino.sh -S ~/spresense -c spresense_sub -d enable -p` \n`$ make` \n`$ cp ./out/package_spresense_local_index.json\n/home/<user>/snap/arduino/61/.arduino15` \n`$ cp -r ./out/staging /home/<user>/snap/arduino/61/.arduino15`\n\n 8. Arduino IDE でボードマネージャーに追加 \n環境設定で「追加のボードマネージャのURL」に`file:///home/<user>/snap/arduino/61/.arduino15/package_spresense_local_index.json`を設定(Linuxの場合) \nボードマネージャーを使って「Spresense local Board」をインストール\n\n 9. libjpeg のテスト用スケッチを使って動作確認 \n確認には、小さめのJPEGを用意してください。私は添付のものを使用しました。注意する点としては、setjmp/longjmp\nはlibc.aに含まれますので`extern \"C\"` で囲わないとリンクエラーが出ます。\n\n[![テスト用画像](https://i.stack.imgur.com/nwROe.jpg)](https://i.stack.imgur.com/nwROe.jpg)\n\n```\n\n #define HAVE_BOOLEAN\n \n #include <nuttx/config.h>\n #include <sys/stat.h>\n #include <unistd.h>\n #include <libjpeg/jpeglib.h>\n extern \"C\" {\n #include <setjmp.h>\n }\n \n extern JSAMPLE* image_buffer;\n \n struct my_error_mgr {\n struct jpeg_error_mgr pub; /* \"public\" fields */\n jmp_buf setjmp_buffer; /* for return to caller */\n };\n \n typedef struct my_error_mgr* my_error_ptr;\n \n \n char filename[16] = \"/mnt/sd0/in.jpg\";\n char outfile[17] = \"/mnt/sd0/out.rgb\";\n \n \n METHODDEF(void) my_error_exit(j_common_ptr cinfo) {\n my_error_ptr myerr = (my_error_ptr) cinfo->err;\n (*cinfo->err->output_message) (cinfo);\n longjmp(myerr->setjmp_buffer, 1);\n }\n \n \n void setup() {\n static struct jpeg_decompress_struct cinfo;\n struct my_error_mgr jerr;\n FILE * infile; /* source file */\n FILE* out; /* output file */\n JSAMPARRAY buffer; /* Output row buffer */\n int row_stride; /* physical row width in output buffer */\n \n struct stat buf;\n for (;;) {\n int ret = stat(\"/mnt/sd0\", &buf);\n if (ret) {\n printf(\"Please insert formatted SD Card.\\n\");\n sleep(1);\n } else {\n break;\n }\n }\n \n if ((infile = fopen(filename, \"rb\")) == NULL) {\n fprintf(stderr, \"can't open %s\\n\", filename);\n return 0;\n }\n printf(\"open %s\\n\", filename);\n \n if ((out = fopen(outfile, \"wb\")) == NULL) {\n fprintf(stderr, \"can't open %s\\n\", outfile);\n return 0; \n }\n printf(\"create %s\\n\", outfile);\n \n /* Step 1: allocate and initialize JPEG decompression object */\n /* We set up the normal JPEG error routines, then override error_exit. */\n cinfo.err = jpeg_std_error(&jerr.pub);\n jerr.pub.error_exit = my_error_exit;\n /* Establish the setjmp return context for my_error_exit to use. */\n if (setjmp(jerr.setjmp_buffer)) {\n /* If we get here, the JPEG code has signaled an error.\n * We need to clean up the JPEG object, close the input file, and return.\n */\n jpeg_destroy_decompress(&cinfo);\n fprintf(stderr, \"can't make decompress object\\n\");\n fclose(infile);\n return;\n }\n /* Now we can initialize the JPEG decompression object. */\n jpeg_create_decompress(&cinfo);\n printf(\"Step1: create decompress object\\n\");\n \n /* Step 2: specify data source (eg, a file) */\n jpeg_stdio_src(&cinfo, infile);\n printf(\"Step2: set the data source\\n\");\n \n /* Step 3: read file parameters with jpeg_read_header() */\n (void)jpeg_read_header(&cinfo, TRUE);\n printf(\"Step3: read the data header\\n\");\n /* We can ignore the return value from jpeg_read_header since\n * (a) suspension is not possible with the stdio data source, and\n * (b) we passed TRUE to reject a tables-only JPEG file as an error.\n * See libjpeg.txt for more info.\n */\n \n /* Step 4: set parameters for decompression */\n cinfo.out_color_space = JCS_RGB;\n printf(\"Step4: set the output parameter as JCS_RGB\\n\");\n \n /* Step 5: Start decompressor */\n (void) jpeg_start_decompress(&cinfo);\n printf(\"Step5: start decompression\\n\");\n /* JSAMPLEs per row in output buffer */\n /* Modified for Spresense by Sony Semiconductor Solutions.\n * CbYCrY format has 16bpp. So, stride is width * 2 bytes.\n */\n /* row_stride = cinfo.output_width * cinfo.output_components; */\n //row_stride = cinfo.output_width * 2; // in case of YCbCr\n row_stride = cinfo.output_width * 3; // in case of RGB\n /* Make a one-row-high sample array that will go away when done with image */\n buffer = (*cinfo.mem->alloc_sarray)\n ((j_common_ptr) &cinfo, JPOOL_IMAGE, row_stride, 1);\n \n /* Step 6: while (scan lines remain to be read) */\n printf(\"Step6: read scanlines\\n\");\n int n = 0;\n while (cinfo.output_scanline < cinfo.output_height) {\n /* jpeg_read_scanlines expects an array of pointers to scanlines.\n * Here the array is only one element long, but you could ask for\n * more than one scanline at a time if that's more convenient.\n */\n (void) jpeg_read_scanlines(&cinfo, buffer, 1);\n if (row_stride != fwrite(buffer[0], 1, row_stride, out)) {\n printf(\"fwrite error : %d\\n\", errno);\n }\n ++n;\n }\n printf(\"read lines: %d\\n\", n);\n printf(\"close output file\\n\");\n fclose(out);\n \n /* Step 7: Finish decompression */\n printf(\"Step7: finish decompression\\n\"); \n (void) jpeg_finish_decompress(&cinfo);\n \n /* Step 8: Release JPEG decompression object */\n printf(\"Step8: destroy decompress object\\n\"); \n jpeg_destroy_decompress(&cinfo);\n printf(\"Step9: close infile\\n\");\n fclose(infile);\n }\n \n void loop() {}\n \n```\n\n【補足】 \nSpresense SDK\nはデフォルトの状態では解凍だけサポートしており圧縮はサポートしていません。圧縮も有効にしたい場合は、`spresense/sdk/externals/libjpeg/Makefile`\nに次のファイルを追記してコンパイル対象にする必要があります。\n\n```\n\n CSRCS += jcapimin.c jcapistd.c jcarith.c jccoefct.c jccolor.c\n CSRCS += jcdctmgr.c jchuff.c jcinit.c jcmainct.c jcmarker.c jcmaster.c\n CSRCS += jcparam.c jcprepct.c jcsample.c jctrans.c jdatadst.c\n CSRCS += jfdctflt.c jfdctfst.c jfdctint.c\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2022-01-06T08:08:58.777", "id": "85518", "last_activity_date": "2022-03-11T00:54:55.443", "last_edit_date": "2022-03-11T00:54:55.443", "last_editor_user_id": "27334", "owner_user_id": "27334", "parent_id": "73301", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Pythonでcisをインポートする方法を教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T15:42:04.497", "favorite_count": 0, "id": "73302", "last_activity_date": "2021-01-14T20:13:42.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43428", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonのcisライブラリーがインポートできない", "view_count": 441 }
[ { "body": "condaを使用している場合:\n\n```\n\n conda install -c conda-forge cis\n \n```\n\nそれ以外の場合は使用:\n\n```\n\n python3.8 -m pip install cis\n \n```", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-14T20:13:42.670", "id": "73305", "last_activity_date": "2021-01-14T20:13:42.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43178", "parent_id": "73302", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VisualStudio 2019 Xamarin forms のデバッグ版でAndroid実機に接続して \n(最初に)起動すると正しく Token が取得できますが、 \nGoogle Play Console のオープンテストから実機にインストールして起動すると、 \nOnNewToken イベントが起きず Token が取得できないで困っています。\n\n### 試したこと\n\n強制的に初期化して実施してみたけれど OnNewToke イベントは起きませんでした。 \nFirebasePushNotificationManager.Initialize(this, true); /MainActivity.cs:\n\n### ソースコード\n\nFirebaseIDService.cs\n\n```\n\n class FirebaseIDService\n {\n [Service]\n [IntentFilter(new[] { \"com.google.firebase.MESSAGING_EVENT\" })]\n public class FirebaseInstanceIDService : FirebaseMessagingService\n {\n public override void OnNewToken(string token)\n {\n base.OnNewToken(token);\n \n //token write to server.\n }\n :\n \n```\n\nMainActivity.cs\n\n```\n\n using Plugin.FirebasePushNotification;\n :\n public class MainActivity : global::Xamarin.Forms.Platform.Android.FormsAppCompatActivity\n {\n protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)\n {\n TabLayoutResource = Resource.Layout.Tabbar;\n ToolbarResource = Resource.Layout.Toolbar;\n \n base.OnCreate(savedInstanceState);\n \n Xamarin.Essentials.Platform.Init(this, savedInstanceState);\n global::Xamarin.Forms.Forms.Init(this, savedInstanceState);\n LoadApplication(new App());\n \n //Set the default notification channel for your app when running Android Oreo\n if (Build.VERSION.SdkInt >= Android.OS.BuildVersionCodes.O)\n {\n //Change for your default notification channel id here\n FirebasePushNotificationManager.DefaultNotificationChannelId = \"FirebasePushNotificationChannel\";\n \n //Change for your default notification channel name here\n FirebasePushNotificationManager.DefaultNotificationChannelName = \"General\";\n }\n \n #if DEBUG\n FirebasePushNotificationManager.Initialize(this, true);\n #else\n FirebasePushNotificationManager.Initialize(this,false);\n #endif\n \n //Handle notification when app is closed here\n CrossFirebasePushNotification.Current.OnNotificationReceived += (s, p) =>\n {\n //Console.WriteLine(\"Handle notification when app is closed here\") ;\n };\n }\n \n```\n\nAndroidManifest.xml\n\n```\n\n <receiver android:name=\"com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdInternalReceiver\" android:exported=\"false\" />\n <receiver android:name=\"com.google.firebase.iid.FirebaseInstanceIdReceiver\" android:exported=\"true\" android:permission=\"com.google.android.c2dm.permission.SEND\">\n <intent-filter>\n <action android:name=\"com.google.android.c2dm.intent.RECEIVE\" />\n <action android:name=\"com.google.android.c2dm.intent.REGISTRATION\" />\n <category android:name=\"${applicationId}\" />\n </intent-filter>\n </receiver>\n <meta-data android:name=\"com.google.firebase.messaging.default_notification_icon\" android:resource=\"@drawable/ic_stat_ic_notification\" />\n \n```\n\n**実行環境:** \nMicrosoft Visual Studio Professional 2019 Version 16.8.3 \nXamarin.Forms 5.0.0.1874 \nXamarin.Firebase.Messaging 121.0.1 \nPlugin.FirebasePushNotification 3.3.10", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T03:22:34.777", "favorite_count": 0, "id": "73310", "last_activity_date": "2021-01-21T06:51:21.677", "last_edit_date": "2021-01-15T03:56:57.003", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43537", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "xamarin", "push-notification" ], "title": "リリース版で OnNewToken イベントが起きない(Xamarin forms VS2019)", "view_count": 298 }
[ { "body": "自己解決しました。 \nAndroidプロジェクトのプロパティ・Androidオプション・リンク中の指定を「なし」にしてビルドした版で、OnNewToken は作動しました。 \n但し、サイズ大のワーニングになっているので、なんとも切ないですが。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-21T06:51:21.677", "id": "73463", "last_activity_date": "2021-01-21T06:51:21.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43537", "parent_id": "73310", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n list=[]\n dict={}\n key=sq{}.format(moji)\n list.append(su)\n dict[key] = list\n \n```\n\nとして\n\n```\n\n {'あ': ['10', '20'], 'い': ['11', '21']}\n \n```\n\nとなるように辞書の中にリストを内包しました。 \nここでキーとなる`'い'`とリストの`['11', '21']`を削除したいのですが\n\n```\n\n dict[key].pop()\n list.pop()\n \n```\n\nとすると`'い'`は削除されて様な感じになるのですが \n同じキーの`'い'`を作成されると`: ['11', '31']`となり最後の内容だけ削除されてしまい\n\n```\n\n list.Clear()\n \n```\n\nをするとすべての内容が削除されてしまいます。\n\n```\n\n 'い': ['11', '21']\n \n```\n\nだけを完全に削除する方法をご教授頂けないでしょうか。 \n宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T07:30:15.390", "favorite_count": 0, "id": "73312", "last_activity_date": "2021-01-21T14:31:17.163", "last_edit_date": "2021-01-21T14:31:17.163", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "42610", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "辞書に内包されているリストの削除について", "view_count": 117 }
[ { "body": "[list](https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html?highlight=list#list)\nや\n[dict](https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html?highlight=dict#dict)\nは組み込み型に存在するので, 別の名前にしたほうがよいでしょう\n\n「マッピング型 --- dict」の説明にもあるように \nキーを削除するなら, 次の方法で行います\n\n```\n\n d = {'あ': ['10', '20'], 'い': ['11', '21']}\n k = 'い'\n del d[k]\n print(d)\n \n```\n\nキーが存在するかどうか不明な場合は, 以下のようにチェックできます\n\n```\n\n if 'い' in d:\n del d['い']\n \n```\n\n* * *\n\n### 追記\n\nキーに対してそれぞれのリストを管理するのなら, 以下のような感じで\n\n```\n\n lst = d['あ']\n lst.append('300')\n \n # あるいは\n for k in d:\n lst = d[k]\n lst.pop()\n # またあるいは\n for k,lst in d.items():\n print(f'キー: {k}, リスト: {lst}')\n lst.append('A')\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T08:06:13.160", "id": "73313", "last_activity_date": "2021-01-21T11:15:34.933", "last_edit_date": "2021-01-21T11:15:34.933", "last_editor_user_id": "43025", "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73312", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73315", "answer_count": 1, "body": "画面から入力されたIDを小文字だけで検索可能にしていますが、 \n大文字でも検索できるようにしたいのですが、 \nその場合抽出SQLのwhere句の条件を変えて大文字小文字区別なく検索できるようにすることは可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T08:21:33.987", "favorite_count": 0, "id": "73314", "last_activity_date": "2021-01-15T22:54:58.727", "last_edit_date": "2021-01-15T22:54:58.727", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "32774", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sql", "oracle" ], "title": "sqlで大文字小文字区別なく検索できるようにできますか?", "view_count": 594 }
[ { "body": "どのDBを使っているのかにより回答が変わりますが、以前Oracleタグが付いていたことがあるのでそれを前提に回答いたします。 \nMySQLやPostgreSQLなどを使用している場合はタグを追加してください。\n\n[本家SOの類似質問](https://stackoverflow.com/q/1031844)\n\n大抵のDBには文字列を小文字に変換する関数があるので、それを使うことで対応可能です。 \n下記はOracleのlower関数を使う例です。\n\n```\n\n with TEST as (select 'abc' HOGE from dual union all select 'ABC' HOGE from dual union all select 'Abc' HOGE from dual)\n select *\n from TEST\n where lower(HOGE) = lower('ABC') # HOGEカラムが必ず小文字なら lower(HOGE) は HOGE のままで良い\n \n```\n\n類似質問の回答のように、セッションのパラメータを設定することで大文字小文字を無視(Ignore Case)して検索できるようです。\n\n```\n\n alter session set NLS_COMP=LINGUISTIC;\n alter session set NLS_SORT=BINARY_CI;\n \n```\n\nversion 10gR2の場合は下記のように設定します。\n\n```\n\n alter session set NLS_COMP=ANSI;\n alter session set NLS_SORT=BINARY_CI;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T08:42:09.073", "id": "73315", "last_activity_date": "2021-01-15T08:42:09.073", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73314", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PowerShell からOutlookの宛先を登録するバッチを作りたいです。\n\n以下のコマンドレットをPowerShellから実行すると、当然Outlookのインスタンスが取れてないので、 \n\"コマンドレット、関数、スクリプト ファイル、または操作可能なプログラムの名前として認識されません。\" \nのエラーとなります。 \n<https://docs.microsoft.com/en-us/powershell/module/exchange/new-\nmailcontact?view=exchange-ps>\n\n質問としては、\n\n 1. どうやってこのコマンドレットを使用すれば良いのか、順序だててご教示いただきたいです。\n 2. PowerShellでMS 製品を操作するときに参考になる、書籍・サイトなどご存知でしたらご教示いただきたいです\n\n以上、よろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T08:58:04.080", "favorite_count": 0, "id": "73316", "last_activity_date": "2021-06-09T06:25:14.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31319", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "powershell" ], "title": "PowerShell からNew-MailContactのコマンドレットを使って連絡先を追加したいです", "view_count": 339 }
[ { "body": "> どうやってこのコマンドレットを使用すれば良いのか、順序だててご教示いただきたいです。\n\nこのコマンドレットの使用方法は私もわからないのですが、 \nおそらくWEB版のoutlookだと思います。 \nもしかして投稿主さんは、オフライン版のoutlookで連絡先を登録したいのではないでしょうか \n(間違っていたらすみません。) \nその場合は以下のコードで可能です。\n\n```\n\n #Set-MailContact\n \n $outlook = New-Object -ComObject Outlook.Application\n \n #https://docs.microsoft.com/en-us/office/vba/api/outlook.olitemtype\n #olContactItem 2\n $objContact = $outlook.CreateItem(2)\n \n $objContact.FullName = \"powershellTest\"\n \n \n $objContact.Save()\n \n \n```\n\n> PowerShellでMS 製品を操作するときに参考になる、書籍・サイトなどご存知でしたらご教示いただきたいです\n\n良い書籍がないのが現状です。 \nですので、私が勉強した方法をご提示します。\n\nまずVBAでやりたいことを「実装」or「WEBでソースコードを参照」します。 \n次にそれをpowershellで書き換えます。書き換える際はNew-Object -ComObjectで \nExcelなりOutlookなりのオブジェクトを作ってください。\n\n以上です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-06-09T06:25:14.193", "id": "77423", "last_activity_date": "2021-06-09T06:25:14.193", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41033", "parent_id": "73316", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73318", "answer_count": 2, "body": "例えば以下のようなコードがあるとします。\n\n```\n\n public class Employee\n {\n public string Name { get; set; }\n public int JobId { get; set; }\n public string JobName { get; set; }\n }\n \n public class Job\n {\n public int JobId { get; set; }\n \n public string JobName { get; set; }\n }\n \n public void DoTest()\n {\n var employees = new List<Employee>();\n employees.Add(new Employee() { Name = \"John\", JobId = 1 });\n employees.Add(new Employee() { Name = \"Danny\", JobId = 2 });\n employees.Add(new Employee() { Name = \"Ashley\", JobId = 2 });\n employees.Add(new Employee() { Name = \"Taro\", JobId = 3 });\n \n var jobs = new List<Job>();\n jobs.Add(new Job() { JobId = 1, JobName = \"Database Engineer\" });\n jobs.Add(new Job() { JobId = 2, JobName = \"Designer\" });\n jobs.Add(new Job() { JobId = 3, JobName = \"Manager\" });\n jobs.Add(new Job() { JobId = 4, JobName = \"Network Engineer\" });\n \n var query = from em in employees\n join j in jobs on em.JobId equals j.JobId\n select new Employee() { Name = em.Name, JobId = em.JobId, JobName = j.JobName };\n \n }\n \n```\n\n最後のjoin句後にselect句でnewをし、Emplyeeクラスのインスタンスを生成しています。\n\n私は **emplyeesに含まれる各インスタンスのJobNameのみを更新したい** のですが、その場合、どのように書くのが良いでしょうか。 \nこのコードではselect句後にnewしているので、レコードが多い場合、インスタンス生成にメモリを奪われる、または \nEmployeeインスタンスのJobNameだけを更新したいのに、newするときに各パラメータを指定し直しているため、パラメータが多い場合にコード量が多くなることを懸念しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T09:33:36.670", "favorite_count": 0, "id": "73317", "last_activity_date": "2022-02-13T14:11:08.083", "last_edit_date": "2021-01-15T10:11:02.257", "last_editor_user_id": "12388", "owner_user_id": "12388", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "C# Linq Joinによる結合元のデータ更新方法", "view_count": 493 }
[ { "body": "C# 9.0(.NET 5.0)だとレコードが追加されます。レコードには[`with`式](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/csharp/language-reference/operators/with-\nexpression)というものがあり、指定したプロパティだけ書き換わった新しいインスタンスを作成できます。これを使うと次のように書けます。\n\n```\n\n public record Employee {\n public string Name { get; init; }\n public int JobId { get; init; }\n public string JobName { get; init; }\n }\n \n public record Job {\n public int JobId { get; init; }\n public string JobName { get; init; }\n }\n \n public void DoTest() {\n var employees = new List<Employee> {\n new Employee { Name = \"John\", JobId = 1 },\n new Employee { Name = \"Danny\", JobId = 2 },\n new Employee { Name = \"Ashley\", JobId = 2 },\n new Employee { Name = \"Taro\", JobId = 3 },\n };\n var jobs = new List<Job> {\n new Job { JobId = 1, JobName = \"Database Engineer\" },\n new Job { JobId = 2, JobName = \"Designer\" },\n new Job { JobId = 3, JobName = \"Manager\" },\n new Job { JobId = 3, JobName = \"Network Engineer\" },\n };\n \n var query = from em in employees\n join j in jobs on em.JobId equals j.JobId\n select em with { JobName = j.JobName };\n }\n \n```\n\n* * *\n\n> レコードが多い場合、インスタンス生成にメモリを奪われる\n\n懸念はごもっともです。ただし、Employeeインスタンスと同数のName文字列が必要ですので、Employeeだけを考慮していても仕方がありません。 \nもしEmployeeインスタンスが膨大でパフォーマンスに支配的な影響を与える場合は、値型への変更なども視野に入ってきます。値型であればGC管理不要で、配列や`List<T>`が連続した大きな領域を確保するだけとなります。\n\n* * *\n\n.NET 6 / C# 10がリリースされました。C#\n10では、`with`式が拡張され、レコード以外に構造体や匿名型にも適用できるようになりました。また、レコードも拡張されレコード構造体も定義できるようになりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T09:54:12.727", "id": "73318", "last_activity_date": "2022-02-13T14:11:08.083", "last_edit_date": "2022-02-13T14:11:08.083", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73317", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "単純にプロパティを書き換えるだけならば、queryの代わりにForEachと[First](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.linq.enumerable.first?view=net-5.0)を組み合わせて、employeesとJobIdが最初に合致するjobsのJobNameを取得して代入することができます。\n\n`employees.ForEach(e => e.JobName = jobs.First(j => j.JobId ==\ne.JobId).JobName);`\n\nなおTaroさんのJobIdは3なので該当Jobが2つありますが、先に合致したManagerが割り振られます。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n \n namespace ConsoleApp1\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n new Program().DoTest();\n Console.ReadLine();\n }\n \n public void DoTest()\n {\n var employees = new List<Employee>();\n employees.Add(new Employee() { Name = \"John\", JobId = 1 });\n employees.Add(new Employee() { Name = \"Danny\", JobId = 2 });\n employees.Add(new Employee() { Name = \"Ashley\", JobId = 2 });\n employees.Add(new Employee() { Name = \"Taro\", JobId = 3 });\n \n var jobs = new List<Job>();\n jobs.Add(new Job() { JobId = 1, JobName = \"Database Engineer\" });\n jobs.Add(new Job() { JobId = 2, JobName = \"Designer\" });\n jobs.Add(new Job() { JobId = 3, JobName = \"Manager\" });\n jobs.Add(new Job() { JobId = 3, JobName = \"Network Engineer\" });\n \n //書き換え\n employees.ForEach(e => e.JobName = jobs.First(j => j.JobId == e.JobId).JobName);\n \n //確認\n employees.ForEach(e => Console.WriteLine(string.Join(\", \", e.Name, e.JobId, e.JobName)));\n }\n }\n public class Employee\n {\n public string Name { get; set; }\n public int JobId { get; set; }\n public string JobName { get; set; }\n }\n \n public class Job\n {\n public int JobId { get; set; }\n \n public string JobName { get; set; }\n }\n }\n \n```\n\n**出力結果**\n\n```\n\n John, 1, Database Engineer\n Danny, 2, Designer\n Ashley, 2, Designer\n Taro, 3, Manager\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T09:59:36.400", "id": "73319", "last_activity_date": "2021-01-15T09:59:36.400", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73317", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73374", "answer_count": 1, "body": "`\" and point_ID like \"` の `\"\"` は文字列でしょうか? \n`gQuote(escapeChar(id) + \"%\")` は `escapeChar` メソッドの引数(id)に `\"%\"`\nの文字列をつけているのでしょうか?\n\nどういう処理をしているのか教えて頂きたいです。\n\n```\n\n if(!isEmpty(id))\n {\n query.append(\" and point_ID like \" + gQuote(escapeChar(id) + \"%\") + CstDef.DB_STR);\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T11:53:56.840", "favorite_count": 0, "id": "73321", "last_activity_date": "2021-01-18T00:46:31.510", "last_edit_date": "2021-01-15T12:09:09.260", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32774", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "sql", "postgresql" ], "title": "sqlコードが解読できません意味が知りたい", "view_count": 212 }
[ { "body": "`\"\"`はJavaなど **プログラム言語の** 文字列です。 \n`''`は **SQLの** 文字列です。\n\n> `gQuote(escapeChar(id) + \"%\")` は `escapeChar` メソッドの引数(id)に `\"%\"`\n> の文字列をつけているのでしょうか?\n\nご賢察の通りです。\n\n> どういう処理をしているのか\n\n前提として`%`はlike検索に使用する **ワイルドカード文字** です。 \n例えば `where PRODUCT_NAME like 'りんご%'` と記述すると PRODUCT_NAME\nが'りんごパイ'でも'りんごジュース'でもヒットします。 \nただし`%`はワイルドカード文字なので `where PRODUCT_NAME like 'りんご100%ジュース'` とすると PRODUCT_NAME\nが'りんご100%ジュース'以外に'りんご10000個分のジュース'などにもヒットしてしまいます。\n\n`%`を文字列としてlike検索するためには **エスケープ処理** をしなくてはなりません。 \nデータベースによって正解が変わりますが、PostgreSQLならば下記のようになるでしょう。[本家SOの関連質問](https://stackoverflow.com/q/10153440)\n\n`like 'りんご100\\%ジュース'` または `like 'りんご100^%ジュース' escape '^'`\n\n上記を踏まえて推測になりますが、`escapeChar`メソッドでワイルドカード文字をエスケープした後に末尾にワイルドカード文字を連結し、最後に`gQuote`メソッドでSQLの文字列にするためのシングルクォーテーションをジェネレートして囲う処理をしているのでしょう。\n\n* * *\n\n繰り返しこういったことを申し上げるのは差し出がましいのですが…\n\n第三者が質問の要旨を判断できるタイトルの方が回答が付きやすいです。 \nおそらく内製のメソッドを使用されているのでどういう処理をしているのか回答者は分かりません。 \nプログラム言語とSQLの境界について混乱されているようですので、ご質問の前に頭の中で整理された方が良いと思います。 \nプログラムをデバッグ実行することで、query変数の中身のSQL文字列を確認できるはずです。 \nSQL文字列が確認できたならば、どういう処理をするSQLかを実際にデータベースソフトを使って確認してみましょう。\n\n以前にされたご質問でプログラム言語とSQLの基礎知識は着実に集まっていますので、類似のロジックに応用して解読することでぐっと上達につながります。 \nチームの先輩に分からない箇所を聞く時も「ほとんど分かりません」ではなく「ここでやっている処理は○○だと思いますが合ってますか?」の方が回答しやすいのではないでしょうか。 \n上から目線のアドバイスで申し訳ありませんが、ステップアップを応援しています。がんばってくださいね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-18T00:46:31.510", "id": "73374", "last_activity_date": "2021-01-18T00:46:31.510", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "73321", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73330", "answer_count": 1, "body": "Gtkmmでプログラミング用のテキストエディタを作成していたのですが、その際にフォントをmonospaceにしたにもかかわらず、下の画像のように'{',\n'}'のような記号の前のスペースが狭くなってしまいます。この画像において、2行目と4行目は4スペース、3行目が8スペースになっています。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/6e9Yp.png)](https://i.stack.imgur.com/6e9Yp.png) \nどのようにすれば、このスペースを他の文字と同じ幅にできるでしょうか。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T12:55:50.473", "favorite_count": 0, "id": "73325", "last_activity_date": "2021-01-15T21:13:21.233", "last_edit_date": "2021-01-15T14:10:22.777", "last_editor_user_id": "32650", "owner_user_id": "32650", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "c", "gtk" ], "title": "Gtkmm: TextViewのフォントをmonospaceに設定してもスペース幅が一定にならない", "view_count": 150 }
[ { "body": "ちょっと試してみましたが、自分の結論としては「フォントの問題」かなぁ、と思います。\n\n以下のソースコードを書いてみました。 \nC++で書くのはめんどいので、Pythonで許してください(笑) \nまぁでも、GTKを知っていればどの言語でもある程度理解はできると思います。\n\n```\n\n # coding: utf-8\n \n import gi\n gi.require_version('Gtk', '3.0')\n gi.require_version('PangoCairo', '1.0')\n from gi.repository import Gtk, PangoCairo, Pango\n \n TEXT = '''int main(void) {\n if(true) {\n {}\n }\n }f\n }\n '''\n \n class App(Gtk.Application):\n def __init__(self, **kwargs):\n super().__init__(**kwargs)\n #self.font_desc = None\n self.font_desc = Pango.FontDescription.from_string('Monospace 10')\n \n def do_activate(self):\n builder = Gtk.Builder.new_from_string('''\n <interface>\n <object class=\"GtkWindow\" id=\"window\">\n <property name=\"default-width\">400</property>\n <property name=\"default-height\">300</property>\n <child>\n <object class=\"GtkBox\" id=\"vbox\">\n <property name=\"visible\">true</property>\n <property name=\"orientation\">vertical</property>\n <property name=\"homogeneous\">false</property>\n <child>\n <object class=\"GtkButton\" id=\"button\">\n <property name=\"visible\">true</property>\n <property name=\"label\">Font</property>\n <signal name=\"clicked\" handler=\"on_clicked\" />\n </object>\n </child>\n <child>\n <object class=\"GtkPaned\" id=\"paned\">\n <property name=\"visible\">true</property>\n <property name=\"orientation\">vertical</property>\n <child>\n <object class=\"GtkDrawingArea\" id=\"drawing_area\">\n <property name=\"visible\">true</property>\n <signal name=\"draw\" handler=\"on_draw\" />\n </object>\n <packing>\n <property name=\"shrink\">true</property>\n <property name=\"resize\">true</property>\n </packing>\n </child>\n <child>\n <object class=\"GtkTextView\" id=\"text_view\">\n <property name=\"visible\">true</property>\n <property name=\"monospace\">true</property>\n </object>\n <packing>\n <property name=\"shrink\">true</property>\n <property name=\"resize\">true</property>\n </packing>\n </child>\n </object>\n <packing>\n <property name=\"expand\">true</property>\n <property name=\"fill\">true</property>\n </packing>\n </child>\n </object>\n </child>\n </object>\n </interface>\n ''', -1)\n for obj in builder.get_objects():\n if isinstance(obj, Gtk.Buildable):\n setattr(self, Gtk.Buildable.get_name(obj), obj)\n builder.connect_signals(self)\n \n self.text_view.get_buffer().set_text(TEXT)\n #self.text_view.get_buffer().insert_markup(self.text_view.get_buffer().get_start_iter(), '<span font_desc=\"Ubuntu Mono 10\">' + TEXT + '</span>', -1)\n \n self.window.set_application(self)\n self.window.present()\n \n def on_draw(self, widget, cr):\n cr.save()\n \n layout = widget.create_pango_layout(TEXT)\n if self.font_desc is not None:\n layout.set_font_description(self.font_desc)\n PangoCairo.show_layout(cr, layout)\n \n cr.restore()\n \n def on_clicked(self, button):\n dialog = Gtk.FontChooserDialog(modal=True, transient_for=self.window, destroy_with_parent=True)\n response = dialog.run()\n if response != Gtk.ResponseType.OK:\n dialog.destroy()\n return\n self.font_desc = dialog.get_font_desc()\n print('font = %s.' % repr(self.font_desc.to_string()), flush=True)\n dialog.destroy()\n self.drawing_area.queue_draw()\n \n if __name__ == '__main__':\n App().run()\n \n \n```\n\nで、これをubuntu20.10で実行してみた結果です。\n\n[![ubuntu20.10での実行結果](https://i.stack.imgur.com/ciFoe.png)](https://i.stack.imgur.com/ciFoe.png)\n\nなんと、「` }`」の後ろに文字(「`f`」)を追加しただけで、変化します。\n\n試しに、`GtkDrawingArea`でPangoでの描画をしてみましたが、ご覧の通り同様の現象が見受けられるので、`GtkTextView`の問題というよりかは低レイヤーのPangoの問題のようです。\n\nで、`GtkDrawingArea`の方はボタンでフォントを変えられるようにしてあるので、「Ubuntu Mono\n10」を選択してみた結果が、以下のとおりです。\n\n[![フォントを変えてみた結果](https://i.stack.imgur.com/WMJt5.png)](https://i.stack.imgur.com/WMJt5.png)\n\nご覧のとおり、問題なく表示されます。 \nちなみに、ソースコードのコメントのように`GtkTextView`の方でも明示的に「Ubuntu Mono\n10」フォントを指定してみても問題なく表示されます。 \nまた、フォントを「Ubuntu Mono 10」ではなく「VL ゴシック 10」にしても問題ありません。\n\n他の環境で試せればなぁ…、と考え、そういえばWindowsのmsys2でも動かせたなぁと思いついて、ちょっと特殊な環境ですが試してみました。\n\n[![Windowsでの結果](https://i.stack.imgur.com/dtgRl.png)](https://i.stack.imgur.com/dtgRl.png)\n\nこちらはデフォルトのMonospaceフォントでも問題はありません。\n\nとはいえ、フォントは環境によって違ってくるのでプログラム内部で指定するのはアレですし、やれることはせいぜいユーザにフォントを選ばせるようにしておくことぐらいではないでしょうか。 \nもし質問者さんの環境もubuntuであれば、ubuntuのコミュニティに問い合わせてみるものいいかもしれません。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T21:13:21.233", "id": "73330", "last_activity_date": "2021-01-15T21:13:21.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15473", "parent_id": "73325", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "HTMLとCSSの勉強をしています。 \n以下のようなデザインなのですが、\n**グレーの背景をグリーンのボックスがはみ出てしまうので、グレーの背景の底辺とグリーンのボックスの底辺を揃えたいです。そのためにはどうするのがいいでしょうか?** \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/R41TG.png)](https://i.stack.imgur.com/R41TG.png)\n\n気になっているのが、mainクラスの高さがheaderクラスを含んでいるのに対して、 \nselect_test_areaクラスはheaderクラスの高さを選んでいないため、差分が発生しています。 \nその原因を調べています。\n\n恐れ入りますが、グレー背景にグリーンのボックスの底辺を合わせる方法がわかる方教えていただけますと幸いです。\n\n▼HTML\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\" />\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/common.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/home.css\">\n <title></title>\n </head>\n <body>\n <header class=\"shadow\">\n <p class=\"logo\"><span class=\"logo_light\"></span></p>\n </header>\n <main>\n <div class=\"select_test_area shadow\">\n <h2 class=\"font-YuGothic\">TEST</h2>\n <div class=\"wrapper\">\n <div class=\"test_notes font-hiragino\">\n <p class=\"title main_color\">TEST</p>\n <p class=\"ditale main_color\">TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST TEST</p>\n </div>\n <div class=\"test_list font-hiragino\">\n <ul>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n <li class=\"main_color_back\">\n <p class=\"title\">TEST</p>\n </li>\n </ul>\n \n </div>\n </div>\n </div>\n </main>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n▼CSS\n\n**common.css**\n\n```\n\n /*--------------------------------------------------------------\n RESET\n --------------------------------------------------------------*/\n html{color:#000;background:#fff;height:100%}\n body{height:100%}\n body,div,dl,dt,dd,ul,ol,li,h1,h2,h3,h4,h5,h6,pre,code,form,fieldset,legend,input,textarea,p,blockquote,th,td,figure{margin:0;padding:0}\n table{border-collapse:collapse;border-spacing:0}\n fieldset,img{border:0}\n address,caption,cite,code,dfn,em,strong,th,var{font-style:normal;font-weight:normal}\n ol,ul,li{list-style:none}\n caption,th{text-align:left}\n h1,h2,h3,h4,h5,h6{font-size:100%;font-weight:normal}\n q:before,q:after{content:''}\n abbr,acronym{border:0;font-variant:normal}\n sup{vertical-align:text-top}\n sub{vertical-align:text-bottom}\n input,textarea,select{font-size:inherit;font-weight:inherit;}\n legend{color:#000}\n *{zoom: 1; z-index: 0;}\n img{vertical-align: bottom;}\n :focus{outline:none;}\n a { text-decoration: none; }\n \n button, input, select, textarea {\n font-family : inherit;\n font-size : 100%;\n }\n \n .clear { clear: left;}\n .clearBoth { clear: both;}\n \n input[type=\"submit\"]::-webkit-search-decoration,\n input[type=\"button\"]::-webkit-search-decoration {\n display: none !important;\n }\n input[type=\"submit\"],\n input[type=\"button\"] {\n -webkit-box-sizing: content-box;\n -webkit-appearance: button;\n appearance: button;\n box-sizing: border-box;\n cursor: pointer;\n }\n \n .main_color {\n color: green;\n }\n \n .main_color_back {\n background-color: green;\n }\n \n .shadow {\n box-shadow: 0 3px 3px 0 rgba(0, 0, 0, .5);\n }\n \n /*--------------------------------------------------------------\n header\n --------------------------------------------------------------*/\n header {\n width: 100%;\n height: 70px;\n background-color: #F2F2F2;\n float: left;\n }\n \n header img {\n width: 50px;\n float: left;\n }\n \n header .logo {\n float: left;\n font-family: 'Oswald', sans-serif;\n font-weight: bold;\n color: #000;\n font-size: 30px;\n }\n \n header .logo_light {\n font-weight: lighter;\n }\n \n header a {\n width: 150px;\n height: 40px;\n float: right;\n text-align: center;\n line-height: 40px;\n margin-top: 15px;\n margin-right: 30px;\n background-color: #FFF;\n border-radius: 20px;\n }\n \n /*--------------------------------------------------------------\n Font\n --------------------------------------------------------------*/\n @import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Oswald:wght@300;500;700&display=swap');\n \n .font-YuGothic {\n font-family:\"Yu Gothic Medium\", \"游ゴシック Medium\", YuGothic, \"游ゴシック体\", \"ヒラギノ角ゴ Pro W3\", \"メイリオ\", sans-serif !important;\n }\n .font-hiragino {\n font-family: 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', Meiryo, メイリオ, Osaka, 'MS PGothic', arial, helvetica, sans-serif;\n }\n \n /*--------------------------------------------------------------\n scrollbar\n --------------------------------------------------------------*/\n ::-webkit-scrollbar{\n width: 10px;\n }\n ::-webkit-scrollbar-track{\n background: #EFFCFF;\n border: none;\n border-radius: 10px;\n }\n ::-webkit-scrollbar-thumb{\n background: green;\n border-radius: 10px;\n box-shadow: none;\n }\n \n```\n\n**home.css**\n\n```\n\n main {\n width: 100%;\n height: 100%;\n background-color: #504d4d;\n }\n \n h2 {\n padding: 5%;\n color: #717171;\n font-size: 1.7vw;\n font-weight: bold;\n }\n \n .select_test_area {\n width: 32%;\n height: auto;\n max-height: 90%;\n margin: 15px 0 auto 20px;\n text-align: center;\n background-color: #FFF;\n float: left;\n }\n \n .select_test_area .wrapper {\n width: auto;\n max-height: 74vh;\n margin: auto;\n padding: 2%;\n }\n \n .test_notes {\n width: 80%;\n height: auto;\n margin: auto;\n padding: 5%;\n background-color: #EFFCFF;\n \n }\n \n .test_notes img {\n width: 50px;\n display:inline-block;\n vertical-align: middle;\n }\n \n .test_notes .title {\n width: 65%;\n text-align: left;\n font-size: 1.6vw;\n padding: 0 5%;\n display:inline-block;\n vertical-align: middle;\n }\n \n .test_notes .ditale {\n text-align: left;\n font-size: 1.2vw;\n margin: 10% 0;\n }\n \n .test_list {\n width: 83%;\n height: auto;\n max-height: 35.5vh;\n margin: auto;\n margin-bottom: 20px;\n background-color: #EFFCFF;\n overflow: scroll;\n overflow-x: hidden;\n }\n .test_list ul {\n border-bottom: 1% solid #376CA3;\n }\n \n .select_test_area li {\n text-align: left;\n padding: 1%;\n border-top: 1px solid #376CA3;\n border-right: 1px solid #376CA3;\n border-left: 1px solid #376CA3;\n }\n .test_list img {\n width: 4vh;\n padding: 0 1%;\n display:inline-block;\n vertical-align: middle;\n }\n \n .test_list .title {\n padding: 0 1%;\n font-size: 1.4vw;\n display:inline-block;\n vertical-align: middle;\n color: #FFF;\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T14:32:16.887", "favorite_count": 0, "id": "73326", "last_activity_date": "2021-01-15T19:29:02.403", "last_edit_date": "2021-01-15T19:29:02.403", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "40231", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "css" ], "title": "CSSにおいてボックスがはみ出る問題を解決したい", "view_count": 180 }
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{ "accepted_answer_id": "73337", "answer_count": 1, "body": "下記のShellScriptの意味がわかりませんので、解説していただけないでしょうか? \n具体的には1行目の`${EUID:-${UID}} = 0`の意味がよくわかりません…。\n\n```\n\n if [ ${EUID:-${UID}} = 0 ]; then\n echo 'I am root.'\n fi\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T18:52:35.743", "favorite_count": 0, "id": "73327", "last_activity_date": "2021-01-16T04:25:03.370", "last_edit_date": "2021-01-16T04:25:03.370", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36906", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "bash", "shellscript" ], "title": "ShellScriptでルート権限かどうかを調べるスクリプトを書きたいのですが、${EUID:-${UID}} = 0の解説をしていただけますか?", "view_count": 389 }
[ { "body": "> ${EUID:-${UID}} = 0\n\nは変数EUIDが未定義または値が空のとき、変数UIDの値と0を比較しています。\n\nbashの例ですがmanマニュアルに詳しい説明があります。 \n<https://linuxjm.osdn.jp/html/GNU_bash/man1/bash.1.html>\n\n> ${parameter:-word} \n> デフォルトの値を使います。 parameter が設定されていないか空文字列であれば、 word を展開したものに置換されます。そうでなければ、\n> parameter の値に置換されます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-16T03:14:39.387", "id": "73337", "last_activity_date": "2021-01-16T03:14:39.387", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73327", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73340", "answer_count": 1, "body": "**現象** \nsedコマンドの条件式にスペースを入力しても、うまく置換できない。\n\n**期待値** \nsedコマンドの条件式にスペースを挿入した状態で置換をしたい。 \n具体的には、`/etc/logrotate.d/clamav-freshclam`の`create 640 clamav adm`を`create 640\nclamav clamav`に置換したい。\n\n**再現手順** \n下記のShellScriptを実行する。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n …省略\n #ClamAV\n #インストールする\n apt install clamav clamav-daemon\n #ログファイルの削除\n rm /var/log/clamav/freshclam.log\n #ログファイルを再生成する\n touch /var/log/clamav/freshclam.log\n #freshclam.logのユーザー所有権とグループ所有権の変更\n chown clamav:clamav /var/log/clamav/freshclam.log\n #ログロテートの設定の変更\n sed -e \"7s/create 640 clamav adm/create 640 clamav clamav/g\" /etc/logrotate.d/clamav-freshclam\n \n```\n\n参考リンクは下記です。\n\n[【Ubuntu 20.04/18.04 LTS\nServer】ClamAVで定期的にウイルスチェックし、メール通知する](https://www.yokoweb.net/2017/04/15/ubuntu-\nserver-clamav/)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-15T20:51:58.733", "favorite_count": 0, "id": "73329", "last_activity_date": "2021-01-16T11:46:19.527", "last_edit_date": "2021-01-16T11:43:42.640", "last_editor_user_id": "36906", "owner_user_id": "36906", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "bash", "shellscript", "sed" ], "title": "sedコマンドの条件式にスペースを入れる方法を教えていただけないでしょうか?", "view_count": 444 }
[ { "body": "質問に書かれた sed のパターンには正規表現が含まれておらず \"単純な文字列\"\nなので、完全に一致した場合にしかマッチしたと判定されず、コメントで指摘のある通り空白文字の数が少し違うだけ等の場合にうまく動かないでしょう。\n\n今回の場合であればもっとパターン部分を単純にして「行の末尾にある \"adm\" を \"clamav\" に置換」で良さそうです。(パターン部の `$`\nが末尾を表します)\n\n```\n\n $ sed -e 's/adm$/clamav/' /etc/logrotate.d/clamav-update\n \n```\n\n補足として、上記の通りパターンを変えたとしても sed の実行結果は標準出力に表示されるだけなので、元のファイルは書き換わりません。\n\n元の入力ファイルに結果を上書きするには、`-i` オプションを使います。\n\n```\n\n $ sed -i -e 's/.../.../' input-file\n \n```\n\n念のため元のファイルのバックアップをとっておきたい場合には、`-i` オプションにバックアップファイルに付ける拡張子を指定します。\n\n```\n\n $ sed -i.bak -e 's/.../.../' input-file\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-16T04:44:44.983", "id": "73340", "last_activity_date": "2021-01-16T11:46:19.527", "last_edit_date": "2021-01-16T11:46:19.527", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73329", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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