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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Uber Eats が提供している下記の API は日本の Uber Eats ( <https://www.ubereats.com/jp>\n)で利用できますか?\n\n<https://developer.uber.com/docs/eats/introduction>\n\n日本の Uber Eats ( <https://www.ubereats.com/jp> )に掲載されるレストランやメニューの情報を上記の API\nで操作できればと考えています。(私がレストランを経営するわけではなく、日本の Uber Eats\nに出店を考えているレストランからシステム部分の相談を受けて質問をさせていただいています。)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T08:40:53.457", "favorite_count": 0, "id": "73604", "last_activity_date": "2021-11-01T03:07:01.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8160", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "api" ], "title": "Uber Eats が提供している API は日本の Uber Eats で利用できますか?", "view_count": 2106 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "環境 ASP.NETMVC C# HTML CSS jquery3.3.1 postgres4\n\n<https://qiita.com/yuu-eguci/items/40f171dff0f8c2cb4748> \n以上の記事を参考に多言語切り替えのボタンを装着してみたところ \njavascriptのajaxが反応しなくなり、DBのデータが取れなくなりました。\n\nhtmlの記述はローカライズできました。 \nブラウザの言語切り替えによるローカライズは成功しました。\n\n言語切り替えボタンによるDBのローカライズがうまくいきません。 \nわかる方いましたら、よろしくおねがいいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T08:51:25.150", "favorite_count": 0, "id": "73606", "last_activity_date": "2021-01-27T11:52:18.360", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42115", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "c#", "jquery", "postgresql", "asp.net" ], "title": "asp.NET MVC ローカライズの多言語切り替えボタンをつけたい", "view_count": 233 }
[ { "body": "> javascriptのajaxが反応しなくなり\n\najax で利用している URL を ページ相対にするのではなく `/` で始める \nサイト先頭からの URL に変更してみてください。\n\nブラウザで F12 キーを押して AJAX 通信の 応答内容を確認してみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T11:52:18.360", "id": "73613", "last_activity_date": "2021-01-27T11:52:18.360", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "73606", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73627", "answer_count": 2, "body": "お力添えをお願いします。 \npgAdmin3 によるリストアができず困っています。\n\n【操作手順】 \n[1] 端末AでpgAdmin3 のオブジェクトブラウザからサーバのデータベースの一つを右クリック「バックアップ」 \n[2] [1]で生成された watashinodb.backup ファイルを端末Bのローカルフォルダへ移動 \n[3] 端末BのpgAdmin3 のオブジェクトブラウザからlocalhost のデータベースの一つを右クリック「リストア」 \n[4] [2]のwatashinodb.backup ファイルを指定して[リストア]実行 \n[5] 下記のメッセージを受け取る;\n\n> C:\\Program Files (x86)\\pgAdmin III\\1.22\\pg_restore.exe --host localhost\n> --port 5432 --username \"XXX\" \\--dbname \"YYY\" \\--no-password --verbose\n> \"C:\\Users\\ZZZ\\Documents\\watashinodb.backup\" \n> pg_restore: [archiver] unsupported version (1.13) in file header \n> プロセスは、1 のリターンコードを返しました。\n\n環境/インストール済みパッケージ: \n■端末A: \n_PostgreSQL:9.6.18 \npgAdmin3:1.2.22 \npgAdminのpg_dump.exe:9.6.xx_ \n■端末B: \n_PostgreSQL:9.6.18 \npgAdmin3:1.2.22 (Nov 10 2016, rev:REL-1_22_1-11-g63077d9) \npgAdminのpg_restore.exe:9.5.5_\n\n【状況補足】 \n※元々、端末Bには PostgreSQL9.4.5 がインストールされていました。 \nメッセージはPostgreSQLのバージョン相違によるものと考えて、端末B\nから9.4.5アンインストール、Windows再起動を経て、9.6.20をインストール。 \nバージョン9.6.20においてリストアを実行しても、冒頭に挙げたエラーメッセージを受け取ります。 \nさらに端末Aに合わせるために、9.6.20アンインストール、Windows再起動を経て、9.6.18 をインストールして現在に至ります。 \n(どのバージョンにおいてもpgAdmin 上での右クリックから「リストア」を実行した結果は、冒頭に挙げたメッセージの返却に終わります)\n\n以上、よろしくお願いします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T09:16:53.907", "favorite_count": 0, "id": "73608", "last_activity_date": "2021-01-28T04:15:48.497", "last_edit_date": "2021-01-28T00:20:13.470", "last_editor_user_id": "38266", "owner_user_id": "38266", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "postgresql", "database" ], "title": "pgAdmin3 によるリストアができない", "view_count": 4376 }
[ { "body": "以下のページによると \n<https://help.heroku.com/YNH1ZJUS/why-am-i-getting-pg_restore-archiver-\nunsupported-version-1-13-in-file-header-error-with-pg_restore>\n\npg_restoreを (10.3, 9.6.8, 9.5.12, 9.4.17, and 9.3.22).以上のバージョンに上げる必要がありそうです。\n\nお使いのpg_restore.exeはバージョンが9.5.5ですのでバージョンアップが必要そうです。\n\npg_restore.exeを単体でバージョンを上げる方法はわかりません。\n\nPostgreSQLの各バージョンに対応するpg_restoreのバージョンを調べるのが本筋かもしれませんが、 \n一時的に最新の10や13のPostgreSQLをインストールしてリストアが可能かを試してみてはいかがでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T03:26:28.110", "id": "73624", "last_activity_date": "2021-01-28T03:26:28.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73608", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "[5]のメッセージを見るとpgAdmin3のインストール先のpg_restore.exeが実行されています。\n\npgAdmin3のメニュー「ファイル」-「オプション」のBinaryPathsを開いて「PG\nbinパス」をインストールしたPostgeSQLのbinパスに変更したら上手くいかないでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T04:15:48.497", "id": "73627", "last_activity_date": "2021-01-28T04:15:48.497", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3524", "parent_id": "73608", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73611", "answer_count": 2, "body": "(参考)wolframalphaなら、できました。 \n入力: \ncos(x)=3/5,sin(x) \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=cos%28x%29%3D3%2F5%2Csin%28x%29&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=cos%28x%29%3D3%2F5%2Csin%28x%29&lang=ja) \n代入: \nsin(x) = -4/5, sin(x) = 4/5\n\n```\n\n # 共通テスト2021 数学ⅠA問題 第1問〔2〕\n # https://www.toshin.com/kyotsutest/data/285/sugaku-1a.pdf#page=7\n from sympy import *\n x = Symbol('x')\n ans=solve([cos(x)-3/5],x)\n print(sin(ans[0][0]))\n \n ans=solve([(3/5)**2+x**2-1],x)\n print(ans[1][0])\n \n print(sqrt(1-(3/5)**2))\n # 出力\n # 0.800000000000000\n # 0.800000000000000\n # 0.800000000000000\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T10:44:28.993", "favorite_count": 0, "id": "73610", "last_activity_date": "2021-01-28T13:21:18.623", "last_edit_date": "2021-01-27T12:50:42.350", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "17199", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "sympy" ], "title": "sympyで三角関数の値を分数表示したい", "view_count": 313 }
[ { "body": "Rationalを使いましょう。\n\n```\n\n from sympy import *\n \n x = Symbol('x')\n a = Rational(3,5)\n ans=solve([cos(x)-a],x)\n print(sin(ans[0][0]))\n \n ans=solve([(a)**2+x**2-1],x)\n print(ans[1][0])\n #-4/5\n #4/5\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T11:06:25.177", "id": "73611", "last_activity_date": "2021-01-27T11:06:25.177", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39819", "parent_id": "73610", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "```\n\n # 共通テスト2021 数学ⅠA問題 第1問〔2〕\n # https://www.toshin.com/kyotsutest/data/285/sugaku-1a.pdf#page=7\n from sympy import *\n x = Symbol('x')\n a = Rational(3,5)\n ans=solve([cos(x)-a],x)\n print(sin(ans[1][0]))\n \n ans=solve([a**2+x**2-1],x)\n print(ans[1][0])\n \n print(sqrt(1-a**2))\n # 出力\n # 4/5\n # 4/5\n # 4/5\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T13:21:18.623", "id": "73658", "last_activity_date": "2021-01-28T13:21:18.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17199", "parent_id": "73610", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73621", "answer_count": 1, "body": "現在、サーバーに対してリクエストをして、サーバー側でバリデーション後エラーメッセージを返すプログラムを作成しております。 \nエラーメッセージをサーバーから取得した後、エラーの内容をdata.messageに格納後、console.logを用いて表示した結果、正常に値が出力されていました。\n\nそれに伴い、リアルタイムでtemplate内のdata.messageが変わると考えていたのですが、変わりませんでした。 \n他のプログラムでは、同等の方法を用いることで値は変わっていました。\n\n**試したこと** \n \n必要のない部分をすべて消去し、リアルタイムで値が変更されるか検証しました。 \n \ndata.messageをv-html等の属性を用いて埋め込めるか検証しました。 \n \ndata.messageを表示させる階層のパターンを複数試しました。 \n\n```\n\n <template>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"/css/selfIntroduction/selfIntroduction.css\">\n <p>{{data.message}}</p>\n <section>\n <div class=\"contact__sec__wapper\">\n <div class=\"unique contact__sec\">\n <h1 class=\"selfIntro__title\">Contact</h1>\n <label class=\"unique contact__form_label\">メールアドレス</label>\n <input v-model=\"data.contactMeil\" class=\"unique contact__form\" type=\"text\">\n <label class=\"unique contact__form_label\">名前</label>\n <input v-model=\"data.contactName\" class=\"unique contact__form\" type=\"text\">\n <label class=\"unique contact__form_label\">メッセージ</label>\n <textarea v-model=\"data.contactContent\" class=\"unique contact__form\"></textarea>\n <button class=\"unique contact__form\" @click=\"contactContentSend\">送信</button>\n </div>\n </div>\n </section>\n </template>\n \n <script>\n import { reactive } from 'vue'\n import { store } from '../store.js'\n import axios from 'axios'\n \n export default {\n name: 'Test',\n setup() {\n const data = () => reactive({\n contactMeil: '',\n contactName: '',\n contactContent: '',\n message: [],\n test: '',\n })\n const contactContentSend = () => {\n let formData = new FormData()\n formData.append('mail', data.contactMeil)\n formData.append('name', data.contactName)\n formData.append('content', data.contactContent)\n axios.post(store.state.API_URL + 'contact-send', formData).then((responce) => {\n }).catch((error) => {\n data.message = error.response.data\n })\n }\n return { data, contactContentSend }\n }\n }\n </script>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T12:02:15.640", "favorite_count": 0, "id": "73614", "last_activity_date": "2021-04-04T00:55:45.420", "last_edit_date": "2021-04-04T00:55:45.420", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "37434", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "php", "laravel", "vue.js", "axios" ], "title": "リアルタイムでtemplate内の変数を変化させたいです", "view_count": 259 }
[ { "body": "`data`に関数が代入されていますが、\n\n```\n\n const data = () => reactive({\n \n```\n\n単純に`reactive`関数の戻り値を代入しなくてはいけません。\n\n```\n\n const data = reactive({\n \n```\n\nVue 2.xではdataは関数でないといけませんでした。 \n(そうでないと、各Vueインスタンスで同じオブジェクトを参照してしまうため) \n3.xのComposition\nAPIにおいては、各Vueインスタンスの生成時に`setup`関数が呼ばれるようになっているので、関数でラップしてはいけません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T01:28:56.627", "id": "73621", "last_activity_date": "2021-01-28T01:28:56.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9608", "parent_id": "73614", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "メニューバーから検索(S)>置換(R)、と操作すると、テキストの1行目にある最初の単語や記号などが「検索する文字列」に自動で登録されてしまい煩わしいです。 \nテキストの1行目が改行のみの場合は、この現象は発生しないようですが、バグなのか仕様なのか分かりません。 \n仕様だとすれば、置換でテキストの最初の単語や記号を「検索する文字列」に登録させない方法はあるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T19:20:37.473", "favorite_count": 0, "id": "73618", "last_activity_date": "2021-01-27T19:49:28.913", "last_edit_date": "2021-01-27T19:26:24.020", "last_editor_user_id": "43706", "owner_user_id": "43706", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "emeditor" ], "title": "置換のときに登録される「検索する文字列」の履歴について", "view_count": 101 }
[ { "body": "[検索する文字列] ボックスの右の [>] ボタンをクリックして表示されるメニューから、[最後に使った値]、または [固定値]\nを選択すれば、ご希望のような動作になります。\n\n[![EmEditor\n置換](https://i.stack.imgur.com/r4lC3.png)](https://i.stack.imgur.com/r4lC3.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-27T19:35:44.677", "id": "73619", "last_activity_date": "2021-01-27T19:35:44.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40017", "parent_id": "73618", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73665", "answer_count": 1, "body": "**環境** \n・eclipse (spring tool suite 4) \n・spring \n・thymeleaf \n・MySQL\n\n以下のようなテーブルがあります\n\n[![2tables](https://i.stack.imgur.com/uayNw.png)](https://i.stack.imgur.com/uayNw.png)\n\n* * *\n\nこれを以下の記述で book category id のまま表示することはできました。\n\nModel: Books\n\n```\n\n package librarypackage.model;\n \n import java.io.Serializable;\n import javax.persistence.*;\n \n @Entity\n @Table(name=\"book\")\n public class Books implements Serializable {\n \n @Id\n private int id;\n \n @Column(name=\"book_category_id\")\n private int bookCategoryId;\n \n private String name;\n \n ...略\n }\n \n```\n\nModel: Book category\n\n```\n\n package librarypackage.model;\n \n import java.io.Serializable;\n import javax.persistence.*;\n \n @Entity\n @Table(name=\"book_category\")\n public class BookCategory implements Serializable {\n \n @Id\n private int id;\n \n private String category;\n \n ...略\n \n```\n\nBooksRepository\n\n```\n\n package onepackage.repositories;\n \n import onepackage.model.Books;\n \n import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;\n \n public interface BooksRepository extends JpaRepository<Books, Long> {\n \n }\n \n```\n\nController: Books\n\n```\n\n package onepackage.controller;\n \n import onepackage.model.Books;\n \n import onepackage.repositories.BooksRepository;\n \n import java.util.List;\n \n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n import org.springframework.stereotype.Controller;\n import org.springframework.ui.Model;\n import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;\n \n @Controller\n public class BooksController {\n \n @Autowired\n private BooksRepository booksRepository;\n \n \n @GetMapping(\"/books\")\n public String getBooks(Model model) {\n List<Books> books = booksRepository.findAll();\n model.addAttribute(\"booklist\", books);\n return \"books\";\n }\n }\n \n```\n\nView\n\n```\n\n ...略\n <table>\n <thead>\n <tr>\n <th></th>\n <th>本の名前</th>\n <th>カテゴリ</th>\n </tr>\n </thead>\n <tbody>\n <tr th:each=\"books : ${booklist}\">\n <td th:text=\"${books.id}\">a</td>\n <td th:text=\"${books.name}\">b</td>\n <td th:text=\"${books.bookCategoryId}\">c</td>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n ...略\n \n```\n\nこうすると表示は\n\n[![output\ntable](https://i.stack.imgur.com/xgqEE.png)](https://i.stack.imgur.com/xgqEE.png)\n\nとなります。 \n`${booklist}`には category id の情報しかないわけですが、テーブルのカテゴリのところを id\nでなくて、対応するカテゴリ(の文字列)を表示したいのですが、どういった方法があるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T03:40:26.947", "favorite_count": 0, "id": "73625", "last_activity_date": "2021-01-29T09:02:25.843", "last_edit_date": "2021-01-29T09:02:25.843", "last_editor_user_id": "36372", "owner_user_id": "36372", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring", "spring-boot", "mvc", "thymeleaf" ], "title": "テーブルから得た List が外部キーだけ持っているが、そのキー(id)に対応するデータを取得し、 thymeleaf で HTML(view) に表示したい", "view_count": 1138 }
[ { "body": "```\n\n create table book_category (\n id integer primary key,\n category varchar(255)\n );\n \n create table book (\n id integer primary key,\n book_category_id integer,\n name varchar(255),\n foreign key (book_category_id) references book_category(id)\n );\n \n```\n\nのように外部キー制約が付くテーブルの関係は、 JPA では次のように記述します。\n\n```\n\n @Entity\n @Table(name = \"book\")\n public class Books implements Serializable {\n \n @Id\n private int id;\n \n @ManyToOne\n private BookCategory bookCategory;\n \n private String name;\n \n // ...略\n }\n \n```\n\nこれに合わせてThymeleafテンプレートも変更します:\n\n```\n\n <tbody>\n <tr th:each=\"books : ${booklist}\">\n <td th:text=\"${books.id}\">a</td>\n <td th:text=\"${books.name}\">b</td>\n <td th:text=\"${books.bookCategory.category}\">c</td>\n </tr>\n </tbody>\n \n```\n\n[サンプルコード](https://github.com/yukihane/stackoverflow-\nqa/tree/master/jaso73625)([差分](https://github.com/yukihane/stackoverflow-\nqa/commit/af921fb9b3f2ec91c43cd1e48a54779e5039e6ab))", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T18:05:21.033", "id": "73665", "last_activity_date": "2021-01-28T18:05:21.033", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73625", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "WPF で HunSpell の ラッパークラス NHunspellWrapper を使用していますが、\n\n```\n\n private void Window_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n // スペルチェック\n var hunspell = new NHunspellWrapper();\n }\n \n```\n\nで呼び出される\n\n```\n\n public NHunspellWrapper() : this(\"en_US.aff\", \"en_US.dic\", null, new SpellingFormBasic())\n {\n \n }\n \n /// <param name=\"affFile\">\"en_us.aff\"</param>\n /// <param name=\"dicFile\">\"en_us.dic\"</param>\n public NHunspellWrapper(string affFile, string dicFile, ISpellingControl textEditor, ISpellingWindow spellForm)\n {\n try\n {\n hunspell = new Hunspell(affFile, dicFile);\n var chk = hunspell.Spell(\"with\"); <- false が返る\n :\n \n```\n\nhunspell は、null ではありませんが、辞書ファイルが読めていないか、初期化に失敗しているような気がします。 \n根拠はありませんが・・・\n\nこの Hunspell のサンプルは、WinForm ようのもので WPF のものを探しても見つかりませんでした。\n\n[![](https://i.stack.imgur.com/Lx2YM.png)](https://i.stack.imgur.com/Lx2YM.png)\n\nHunspellWrapper コンポーネント spellingWorker が WinForm では作られるようですが、WPF では作られないようですね。\n\nWPF でHunspell のコンポーネントを使用する方法ってどのようにするのでしょうか?\n\n環境 Windows10 VS2015 C# WPF", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T05:58:24.750", "favorite_count": 0, "id": "73629", "last_activity_date": "2021-02-01T00:29:52.407", "last_edit_date": "2021-01-29T00:29:40.647", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43711", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "wpf" ], "title": "Hunspell を WPF で使用したいのですが、初期化に失敗するようです", "view_count": 94 }
[ { "body": "> NHunspell Spellcheck-Hyphen-Thesaurus 標準のSpellChekで代替してみてはどうでしょう\n\nこれでうまく行けるようですね。\n\n<https://sourceforge.net/p/nhunspell/code/ci/default/tree/NHunspellSamples/CSharpConsoleSamples/Program.cs#l51>\n\n上記のサイトより\n\n```\n\n using (var hunspell = new Hunspell(\"en_us.aff\", \"en_us.dic\"))\n {\n \n string[] lines = System.IO.File.ReadAllLines(\"CustomWords-en_US.txt\");\n foreach (var line in lines)\n {\n hunspell.Add(line);\n }\n \n```\n\nの形式を直接実行する形でうまくいっているように見えます。\n\nありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T23:58:41.350", "id": "73727", "last_activity_date": "2021-02-01T00:29:52.407", "last_edit_date": "2021-02-01T00:29:52.407", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43711", "parent_id": "73629", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73633", "answer_count": 1, "body": "本来フォームに囲まれた中なら下記のコードでチェックされた値を取得出来るのですが、おそらくnav, Ul, li\n等を使用しているので上手く取得出来ないのでしょうか?\n\n```\n\n let DOM = {}\n DOM.languageInputs = document.querySelectorAll('.language input[name=\"country\"]')\n \n console.log(DOM.languageInputs.value);\n```\n\n```\n\n <form onsubmit=\"return false\" autocomplete=\"off\">\n <div class=\"song__language\">\n <nav class=\"language\">\n <ul>\n <li>\n <input type=\"radio\" id=\"EN\" name=\"country\" value=\"1\" checked=\"checked\">\n <label for=\"EN\">English</label>\n </li>\n <li>\n <input type=\"radio\" id=\"JPN\" name=\"country\" value=\"2\">\n <label for=\"JPN\">日本語</label>\n </li>\n </ul>\n </nav>\n </div>\n </form>\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T06:03:12.710", "favorite_count": 0, "id": "73630", "last_activity_date": "2021-01-28T06:40:02.630", "last_edit_date": "2021-01-28T06:09:30.567", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "html5" ], "title": "formで囲ったラジオボタンから選択された値を取り出したい", "view_count": 54 }
[ { "body": "`querySelectorAll()`で返るのは配列のようなオブジェクトで、`value`というプロパティはありません。\n\n`querySelector*()`がお好きなら、\n\n```\n\n DOM.languageInputs = document.querySelector('.language input[name=\"country\"]:checked');`\n \n```\n\nと変えれば `DOM.languageInputs.value` で目的の値が得られます。\n\n囲っている`<form>`が変数`form1`に入っているとすると、`form1.country.value` でも同様の結果が得られます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T06:40:02.630", "id": "73633", "last_activity_date": "2021-01-28T06:40:02.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "73630", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73640", "answer_count": 1, "body": "以下リンク先の内容を読んだのですが、具体的な事例がイメージできませんでした。\n\n * [[iOS] timeoutIntervalForRequest - Qiita](https://qiita.com/alt_yamamoto/items/1b9e565439f96b1c9a75)\n * [What's different between timeoutIntervalForRequest vs timeoutIntervalForResource? #1266](https://github.com/Alamofire/Alamofire/issues/1266)\n * [timeoutIntervalForResource | Apple Developer Documentation](https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsurlsessionconfiguration/1408153-timeoutintervalforresource)\n\n上記リンクの [2つ目](https://github.com/Alamofire/Alamofire/issues/1266) に記載されている\n\n> The max time interval allowed for downloading a request payload.\n\nrequest payload とはなんのことでしょうか?\n\nまた、デフォルト値は7日とありますが、では仮に7日以降になったときは何が起こるのでしょうか? \n(7日間の間1つのリクエストを処理しているとは思えないので、別の何かが7日なんだと考えています。\nもしくはめちゃくちゃ通信回線が遅いときに1リクエストをゆっくりゆっくり7日間通信し続けて、ついに7日たったけど、全部をダウンロードできなかったときに通信が途中で終わるということでしょうか?\nちょっと1つのリクエストを7日間遅い回線で待つというのはありえなさそうですが。そもそも類似の`timeoutIntervalForRequest`は、かなり小さな値が設定されているので、7日待つというこの考えと矛盾するし、やはり何を指しているのかわかりません)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T06:15:30.250", "favorite_count": 0, "id": "73631", "last_activity_date": "2021-01-28T08:22:41.870", "last_edit_date": "2021-01-28T08:22:25.270", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "objective-c" ], "title": "timeoutIntervalForResourceとは何を設定する項目ですか?具体的な例で教えて下さい", "view_count": 505 }
[ { "body": "ドキュメントとリンク先の記事を読んだ限りではこう言うことです。\n\nクライアント側からサーバへ何百GBもあるファイルを要求したと考えてください。\n\n実際のデータ転送は、ダウンロードが完了するまでずっと一定速度でデータを送ってくるのではなく、断続的飛び飛びにデータが到着するわけです。\n\n```\n\n Data +-----------+ +-----+ +------+ +-----+\n | | | | | | | |\n No data +-----+ +----------+ +----------------+ +-----+ +\n ↑Start ↑End\n <-(1)-> <-- (2) ---> <------ (3) -----> <-(4)->\n \n <---------------------------------- (A) ------------------------------->\n \n```\n\n記述から考えれば(1),(2),(3),(4)...の時間の上限値を表すのが`timeoutIntervalForRequest`、\n(A)の時間の上限値を表すのが`timeoutIntervalForResource`だと記載していると読み取れます。\n\n> request payload とはなんのことでしょうか?\n\npayloadとは積載物のこと、10GBのファイルを要求しているのであれば、10GBのデータが積載物です。\n\n> デフォルト値は7日とありますが、では仮に7日以降になったときは何が起こるのでしょうか?\n\n明記されていませんが、タイムアウトによるエラー終了になると考えられます。\n\n> 7日間の間1つのリクエストを処理しているとは思えない\n\n帯域の極めて細い線を通じて何十GBもあるファイルをダウンロードするのに半日とかそれ以上かかった覚えはないですか。最新のXcodeは10GBほどありますが、普通に我が家からは光回線で接続していても、ダウンロードだけで2時間近くかかりました。7日間はそれにしても長すぎるとは思いますが、「これ以上は許さない」と言う制限値ですから、余裕を持ってデフォルト値を決めているのでしょう。\n\n>\n> めちゃくちゃ通信回線が遅いときに1リクエストをゆっくりゆっくり7日間通信し続けて、ついに7日たったけど、全部をダウンロードできなかったときに通信が途中で終わるということでしょうか?\n\n> ちょっと1つのリクエストを7日間遅い回線で待つというのはありえなさそうですが。\n\n自分はそんなに待てない、と言うのと、そんな状況は発生し得ないと言うのを勘違いしていませんか?\nドキュメントにもバックグラウンド動作のことが触れられています(すいませんが、具体的にどう言った事例を想定しているのかまでは、理解が及んでいません)が、別に「ダウンロード中」の表示でユーザを7日間待たせても良いと言っているわけではありません。\n\n> そもそも類似のtimeoutIntervalForRequestは、かなり小さな値が設定されているので、7日待つというこの考えと矛盾する\n\n特に「矛盾」は無いでしょう。帯域制限されたサーバが、10秒ごとに1MBずつデータを送ってくるものとしてください。10秒をはるかに超える時間データが届かなければ接続が切れているかもしれませんが、たとえ接続が切れた兆候がなくても、ダウンロード終了までに何日もかかる可能性はあるわけです。\n\n`timeoutIntervalForRequest`の方は、接続断が疑われるくらいのデータ中断をチェックするもの、一方`timeoutIntervalForResource`は、たとえ接続断は起こっていないにしても全部を受け取るのにここまでかかってたんじゃ困ると言うチェックをするもの、と考えられます。\n\n* * *\n\n以上ドキュメントを読んだだけでの話ですので、明らかに矛盾する動作を見つけられた場合にはお知らせください。`timeoutIntervalForResource`を小さめの値(1時間以内)に設定して、順調にダウンロードしても数時間はかかると言うファイルをダウンロードしてみれば実験できるかと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T08:16:40.570", "id": "73640", "last_activity_date": "2021-01-28T08:22:41.870", "last_edit_date": "2021-01-28T08:22:41.870", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73631", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になります。 \nリモートサーバーにgit pullをしたいのですが、メモリエラーになり、うまくできない状況です。 \nいろいろ調べましたが、解決ができなく皆様からご教示いただければと思います。\n\n## やりたいこと\n\nリモートサーバーのgit pull\n\n## やってみたこと\n\n```\n\n git config pack.windowMemory 2048m\n git config pack.packSizelimit 2048m\n \n```\n\n## エラー\n\n```\n\n $ git pull\n $ Username入力\n $ Password入力\n remote: Enumerating objects: 2189, done.\n remote: Counting objects: 100% (2189/2189), done.\n remote: warning: suboptimal pack - out of memory\n remote: error: Out of memory, malloc failed (tried to allocate 63234233 bytes)\n remote: fatal: packed object 6fffbac2e9bc4f98dc09a201b98664c77e644709 (stored in ./objects/pack/pack-82bbfdc8dc284d5dcc304fc63fe0414b97d2a281.pack) is corrupt\n remote: aborting due to possible repository corruption on the remote side.\n fatal: protocol error: bad pack header\n \n```\n\n何か対策等ご存知でしたら、教えていただきたいと思います。\n\n### 補足\n\n以下、gitの差分の圧縮と不要なオブジェクトの削除するコマンドだと存じますが、、 \n`$ git gc --prune=all` \n影響範囲がわからず、正直に実行が怖いのです。\n\n①masterから切ったdevelopブランチで、修正しました。 \n②developブランチをpushしました。(開発環境でテストするため、masterへのマージはしませんでした。) \n③developのリモートサーバーでgit pullをしようとしていて、本件のエラーが出ました。\n\nこの場合、`$ git gc --prune=all`を実行すると、masterブランチ(リモート)には影響がないでしょうか。\n\n理解不足で、いろいろわからないことが多いですが何卒よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T07:37:48.947", "favorite_count": 0, "id": "73635", "last_activity_date": "2021-01-28T07:37:48.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42874", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git", "sourcetree" ], "title": "リモートサーバーにgit pullする時のメモリエラー", "view_count": 862 }
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{ "accepted_answer_id": "73637", "answer_count": 1, "body": "CombineにRxSwiftのDisposeBagのような機能のものはありますか?\n\n下記のようなコードだと、Future呼び出しごとに `AnyCancellable`の変数を用意しないといけません。\n\n```\n\n import Foundation\n import Combine\n \n class Hoge {\n private var cancellable1: AnyCancellable?\n private var cancellable2: AnyCancellable?\n \n func foo() {\n self.cancellable1 = createFuture().sink(\n receiveValue: { v in\n print(v)\n }\n )\n self.cancellable2 = createFuture().sink(\n receiveValue: { v in\n print(v)\n }\n )\n }\n \n private func createFuture() -> Future<Int, Never> {\n return Future { promise in\n DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5) {\n promise(.success(10))\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T07:38:14.043", "favorite_count": 0, "id": "73636", "last_activity_date": "2021-01-28T07:38:14.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "rx-swift", "combine" ], "title": "CombineにRxSwiftのDisposeBagのような機能のものはありますか?", "view_count": 130 }
[ { "body": "[store(in:)](https://developer.apple.com/documentation/combine/anycancellable/store\\(in:\\)-6cr9i)が使えます。 \n`store(in:)`に与える `Set<AnyCancellable>` も用意しましょう。 \n(この `Set<AnyCancellable>`が`DisposeBag`のようなものに当たります)\n\n下記のコードのように使います。\n\n```\n\n import Foundation\n import Combine\n \n class Hoge {\n private var cancellables = Set<AnyCancellable>()\n \n func foo() {\n self.createFuture().sink(\n receiveValue: { v in\n print(v)\n }\n ).store(in: &self.cancellables)\n self.createFuture().sink(\n receiveValue: { v in\n print(v)\n }\n ).store(in: &self.cancellables)\n \n }\n \n private func createFuture() -> Future<Int, Never> {\n return Future { promise in\n DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 5) {\n promise(.success(10))\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T07:38:14.043", "id": "73637", "last_activity_date": "2021-01-28T07:38:14.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "parent_id": "73636", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73642", "answer_count": 2, "body": "```\n\n num_list = [[[10,20,30],[123,34,20]],[[30,40,50],[123,132,4]]]\n \n```\n\n上のような配列を下のように最初の一つだけ削除して取り出したいのですが、効率のいい方法はないでしょうか?\n\n```\n\n num_list = [[[20,30],[34,20]],[[40,50],[132,4]]]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T07:51:12.810", "favorite_count": 0, "id": "73638", "last_activity_date": "2021-01-28T08:48:03.703", "last_edit_date": "2021-01-28T08:06:02.100", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Pythonのlistの最初の項目を削除して取り出したい", "view_count": 68 }
[ { "body": "効率的かどうかは不明ですが、以下は numpy.ndarray のセレクタを使う方法です。\n\n```\n\n import numpy as np\n \n num_list = [[[10, 20, 30], [123, 34, 20]], [[30, 40, 50], [123, 132, 4]]]\n print(np.array(num_list)[:,:,1:].tolist())\n \n =>\n [[[20, 30], [34, 20]], [[40, 50], [132, 4]]]\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T08:11:20.300", "id": "73639", "last_activity_date": "2021-01-28T08:11:20.300", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73638", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "通常のループだと以下のような処理になるはず\n\n```\n\n num_list = [[[10,20,30],[123,34,20]],[[30,40,50],[123,132,4]]]\n \n for lists in num_list:\n print(lists)\n for lst in lists:\n print(f'\\t{lst} => {lst[1:]}')\n \n```\n\n```\n\n [[10, 20, 30], [123, 34, 20]]\n [10, 20, 30] => [20, 30]\n [123, 34, 20] => [34, 20]\n [[30, 40, 50], [123, 132, 4]]\n [30, 40, 50] => [40, 50]\n [123, 132, 4] => [132, 4]\n \n```\n\nそれをリスト内包表記にするとこんな感じ\n\n```\n\n [[lst[1:]for lst in lists]for lists in num_list]\n \n```\n\n* * *\n\n効率というのが速度を指しているなら, `timeit` で調べることができます", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T08:48:03.703", "id": "73642", "last_activity_date": "2021-01-28T08:48:03.703", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73638", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73645", "answer_count": 1, "body": "以下のようなデータと正解データがあり、これをLSTMで学習したいのですが3次元と1次元を計算しようとしてもエラーが発生してしまいます。 \nどうしたらよいのでしょうか?\n\n**対象のデータ:**\n\n```\n\n # 3次元\n data = [[[0.4, 0.1, 0.2],[0.2, 0.1,0.4]], [[0.4, 0.1, 0.2],[0.2, 0.1,0.4]]]\n # 1次元\n answer = [1.0, 2.0]\n \n # [[0.4, 0.1, 0.2],[0.2, 0.1,0.4]]を入力すると1.0が返ってくるようにしたい\n \n```\n\n**エラー内容:**\n\n```\n\n File \"c:/Users/zunda/Desktop/Chainer_Realtime_Multi-Person_Pose_Estimation/test.py\", line 92, in <module>\n model.fit(x_train, y_train, epochs=1000, verbose=0)\n \n ValueError: Input 0 is incompatible with layer sequential: expected shape=(None, None, 2), found shape=[None, 2, 3]\n \n```\n\n**ソースコード:**\n\n```\n\n x_train = np.array(data)\n y_train = np.array(answer)\n \n x_train = x_train.reshape((x_train.shape[0], x_train.shape[1], x_train.shape[2]))\n y_train = y_train.reshape((y_train.shape[0]))\n \n model = keras.models.Sequential()\n model.add(LSTM(100, activation='relu', input_shape=(3, 2)))\n model.add(RepeatVector(1))\n model.add(LSTM(100, activation='relu', return_sequences=True))\n model.add(TimeDistributed(Dense(1)))\n \n model.compile(optimizer='adam', loss='mse')\n \n model.fit(x_train, y_train, epochs=1000, verbose=0)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T09:20:22.510", "favorite_count": 0, "id": "73643", "last_activity_date": "2021-01-28T11:46:37.633", "last_edit_date": "2021-01-28T11:46:37.633", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "3次元のLSTMのやりかたがわからない", "view_count": 1540 }
[ { "body": "最初のレイヤーの入力次元が `(3,2)` ですが、実際には `(2,3)` の入力を渡しています。\n\n```\n\n import numpy as np\n from tensorflow import keras\n from tensorflow.keras.layers import *\n \n # 3次元\n data = [[[0.4, 0.1, 0.2], [0.2, 0.1, 0.4]], [[0.4, 0.1, 0.2], [0.2, 0.1, 0.4]]]\n # 1次元\n answer = [1.0, 2.0]\n \n x_train = np.array(data)\n y_train = np.array(answer)\n \n print(x_train.shape) # (2, 2, 3): サンプル数2, 次元 (2, 3)\n \n x_train = x_train.reshape(\n (x_train.shape[0], x_train.shape[1], x_train.shape[2]))\n y_train = y_train.reshape((y_train.shape[0]))\n \n model = keras.models.Sequential()\n model.add(LSTM(100, activation='relu', input_shape=(2, 3))) # 合わせる\n model.add(RepeatVector(1))\n model.add(LSTM(100, activation='relu', return_sequences=True))\n model.add(TimeDistributed(Dense(1)))\n \n model.compile(optimizer='adam', loss='mse')\n \n model.fit(x_train, y_train, epochs=1000, verbose=0)\n \n```\n\nこれでとりあえずエラーは出なくなるはずです。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T09:54:10.613", "id": "73645", "last_activity_date": "2021-01-28T09:54:10.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20885", "parent_id": "73643", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73660", "answer_count": 1, "body": "[Ultimate Guide to the Processing Language Part II: Building a Simple\nGame](https://www.toptal.com/game/ultimate-guide-to-processing-simple-\ngame)を参考に、プログラムを書いております。 \nしかしながら、frictionを導入し実行したところ、ボールの速さは0に近づいていくのですが、ある一定のところでボールの速さの絶対値の減少はストップし、ボールが床で止まりません。 \n以下のようなコードです。どこが問題なのでしょうか。\n\n```\n\n int gameScreen = 0;\n int ballX, ballY;\n int ballSize = 20;\n int ballColor = color(0);\n \n float gravity = 1;\n float ballSpeedVert = 0;\n float airfriction = 0.0001;\n float friction = 0.1;\n \n void setup() {\n size(500,500);\n ballX = width/4;\n ballY = height/5;\n }\n \n void draw() {\n //Display the contents of the current scree\n if (gameScreen == 0){\n initScreen();\n }else if (gameScreen == 1){\n gameScreen();\n }else if (gameScreen == 2){\n gameOverScreen();\n }\n \n }\n \n // SCREEN CONTENTS\n \n void initScreen(){\n background(0);\n textAlign(CENTER);\n text(\"Click to start.\", height/2, width/2);\n }\n void gameScreen(){\n background(255);\n drawBall();\n applyGravity();\n keepInScreen();\n }\n void gameOverScreen(){\n \n }\n \n // INPUTS\n public void mousePressed() { \n //If we are on the initial screen when clicked, start the game\n if (gameScreen == 0) {\n startGame();\n }\n }\n \n //OTHER FUNCTION\n void startGame(){\n gameScreen = 1;\n }\n \n void drawBall(){\n fill(ballColor);\n ellipse(ballX, ballY,ballSize,ballSize);\n }\n \n void applyGravity() {\n ballSpeedVert += gravity;\n ballY += ballSpeedVert;\n // ballSpeedVert -= (ballSpeedVert * airfriction);\n }\n \n void makeBounceBottom(int surface){\n ballY = surface - (ballSize/2);\n ballSpeedVert *= -1; \n ballSpeedVert -= (ballSpeedVert * friction); <-床にあたったときの摩擦による速度の変化\n }\n \n void makeBounceTop(int surface){\n ballY = surface + (ballSize/2);\n ballSpeedVert *= -1;\n ballSpeedVert -= (ballSpeedVert * friction);\n }\n \n void keepInScreen(){\n // ball hits floor\n if(ballY + (ballSize/2) > height){\n makeBounceBottom(height);\n }\n // ball hits ceiling\n if(ballY - (ballSize/2) < 0){\n makeBounceTop(0);\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T09:31:20.053", "favorite_count": 0, "id": "73644", "last_activity_date": "2021-01-30T08:20:44.490", "last_edit_date": "2021-01-29T00:13:40.050", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30396", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "processing" ], "title": "ボールの弾みを徐々に0に近づけたい", "view_count": 165 }
[ { "body": "`int ballX, ballY;`\n\nのところの型を `float` に書き直してみてください。 \nつまり下記のように修正してください。\n\n`float ballX, ballY;`\n\n参考にされている記事中も `int` になっていますので、本回答を作るのに私もだいぶ苦労して発見しました。\n\n記事中の記述が間違っているようなので、どうやって私が発見したかというと、\n\n> The full Processing game code can be found\n> [here](https://gist.github.com/oguzgelal/a2a8db8b2da0e864d1d0#file-\n> flappy_pong-pde).\n\nと書かれているところに完成のコードがあるようですので、こちらと見比べながら発見しました(実際にコードをすこし変更するなどもしながら)。\n\n今後もつまった場合は完成品の中から違いを見つけていくとよいと思います。 \n(こういう完成品コードへのリンクは記事の最後にあることが多く、最初からあるのを知っているのであれば見ておけばよかった...と思うような記事が世の中に多いです。参考記事では記事的に中くらいのところにリンクが記載されてますので、このリンクを発見するのがそもそも難しい)\n\nコメントを受けて\n\n> ballYはballSpeedVertに変化を与えないように思えるのですが、なぜfloatにすることできちんと止まるようになるのでしょうか...\n```\n\n void drawBall(){\n fill(ballColor);\n println(ballY);\n ellipse(ballX, ballY,ballSize,ballSize);\n }\n \n```\n\nというようにして ballY の中身を実際に確認してみてください。 \nより理解が進むと思います。\n\nballYはボールの位置を描画するための情報です。 \nコード的には `ellipse(ballX, ballY,ballSize,ballSize);` の部分です。\n\nたしかに、ballYはballSpeedVertに変化を与えてはいませんが、逆に ballSpeedVert から影響を受けています。\n\n`ballY += ballSpeedVert;`\n\nの部分です。\n\n```\n\n void setup() {\n size(500,500);\n \n int hoge = 0;\n float foo = 1.1;\n \n hoge += foo;\n println(\"hoge is\");\n println(hoge);\n }\n \n```\n\nとすると `hoge`が`1`と表示され、`1.1`にならないことが確認できます。これと同じことが起こっています。\n\n(ちなみにProcessingは画面下方向がY軸の正の方向なので、今回の場合 ballY が 490\nになることによって画面下に止まっているように見えるコードになっていました。)\n\n`+=`を使わない `hoge = hoge + foo;`だと `can not convert from float to\nint`というエラーになったので、もしかしたら、 `+=`\nを使わないほうがより安全にコーディングできるかもしれません(`+=`がなぜエラーにならないのかちょっと発見することができませんでした)。\n\n(こういった型が勝手に変換されることを「暗黙の型変換」というのでもしかしたら調べ続けると情報がでるかもしれません。個人的には暗黙の型変換はこのようにハマることが多いので何かあったときはコンパイルエラーになってくれて気付ける書き方を推奨します)\n\n追記: \n`+=`について発見しました。 \n<https://stackoverflow.com/a/7456548/1979953>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T13:44:09.840", "id": "73660", "last_activity_date": "2021-01-30T08:20:44.490", "last_edit_date": "2021-01-30T08:20:44.490", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "parent_id": "73644", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73650", "answer_count": 1, "body": "3次元のデータと1次元の正解データをLSTMで学習させようとしているが、エラーが出てしまします。 \nどうすればよいでしょうか? \nコードに問題があったため少し変更しました。 \n参考にしたものはこちらです。 \n<http://sweng.web.fc2.com/ja/program/python/time-series-forecast-lstm.html>\n\n```\n\n import numpy as np\n from keras.models import Sequential\n from keras.layers import Dense, LSTM, RepeatVector, TimeDistributed\n \n #3次元\n train_value = [[[0.4, 0.1, 0.2],[0.2, 0.1,0.4]], [[0.4, 0.1, 0.2],[0.2, 0.1,0.4]]]\n # 1次元\n train_label_list = [1.0, 2.0]\n \n # [[0.4, 0.1, 0.2],[0.2, 0.1,0.4]]を入力すると1.0が返ってくるようにしたい\n \n x_train = np.array(train_value)\n y_train = np.array(train_label_list)\n \n x_train = x_train.reshape((x_train.shape[0], x_train.shape[1], x_train.shape[2]))\n y_train = y_train.reshape(y_train.shape[0])\n \n model = Sequential()\n model.add(LSTM(100, activation='relu', input_shape=(2, 3)))\n model.add(RepeatVector(1))\n model.add(LSTM(100, activation='relu', return_sequences=True))\n model.add(TimeDistributed(Dense(1)))\n model.compile(optimizer='adam', loss='mse')\n model.fit(x_train, y_train, epochs=1000, verbose=0)\n \n test_value = [[0.2, 0.1, 0.2],[0.2, 0.3,0.4]]\n \n x_test = np.array(test_value)\n x_test = x_test.reshape((x_test.shape[0], x_test.shape[1], 1))\n \n yhat = model.predict(x_test)\n \n print(yhat)\n \n```\n\nエラー内容\n\n```\n\n ValueError: Input 0 is incompatible with layer sequential: expected shape=(None, None, 3), found shape=[None, 3, 1]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T10:38:19.837", "favorite_count": 0, "id": "73647", "last_activity_date": "2021-01-28T11:49:38.727", "last_edit_date": "2021-01-28T11:49:38.727", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "機械学習", "keras" ], "title": "KerasでLSTMをしようとしているが、エラーが出てしまう。", "view_count": 1061 }
[ { "body": "`fit`や`predict`に渡すデータは `(サンプル数, データの次元0, データの次元1, ... データの次元n)` の形で渡します。 \n今データの次元は `(2, 3)` なので、`shape=(サンプル数, 2, 3)` となるようにします。 \n`predict`で確認したいサンプルは一つなので、`shape=(1, 2, 3)`です。\n\nなので、\n\n```\n\n test_value = [[0.2, 0.1, 0.2], [0.2, 0.3, 0.4]]\n x_test = np.array(test_value)\n print(x_test.shape) # (2, 3)\n \n x_test = x_test.reshape(1, 2, 3)\n print(x_test.shape) # (1, 2, 3): サンプル数1, 次元 (2, 3)\n \n yhat = model.predict(x_test)\n print(yhat)\n \n```\n\nもしくは\n\n```\n\n test_value = [[0.2, 0.1, 0.2], [0.2, 0.3, 0.4]]\n x_test = np.array(test_value)\n print(x_test.shape) # (2, 3)\n \n x_test = x_test[np.newaxis, :, :]\n print(x_test.shape) # (1, 2, 3): サンプル数1, 次元 (2, 3)\n \n yhat = model.predict(x_test)\n print(yhat)\n \n```\n\nで通ります。\n\n参考: \n[NumPy配列ndarrayに次元を追加するnp.newaxis,\nnp.expand_dims()](https://note.nkmk.me/python-numpy-newaxis/)\n\n`test_value`を直書きしてるなら単に\n\n```\n\n test_value = [[[0.2, 0.1, 0.2], [0.2, 0.3, 0.4]]]\n x_test = np.array(test_value)\n print(x_test.shape) # (1, 2, 3)\n \n```\n\nでもいいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T11:46:54.773", "id": "73650", "last_activity_date": "2021-01-28T11:48:22.427", "last_edit_date": "2021-01-28T11:48:22.427", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "20885", "parent_id": "73647", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "# やりたいこと\n\nゴミPC(RAMが4GB、CPUがCeleronなど)を集めて、ひとつの高性能なPCのように扱いたい。 \n例えば4台のマシンを使ってPhotoshopをサクサク動かせる環境を整えたい。\n\n# 現状\n\n上記目標を達成するにはHPCという分野の技術が使えそうだと検討を付けたのですが、 \n調べても科学技術計算関連の話題しかなく困っています。\n\n# 教えて欲しいこと\n\nWindowsやmacで動くような一般的なソフトウェアを、複数のPCを束ねた仮想PC上で動作させるには \nどのような手段があるのでしょうか?例えば使用するアプリの名前や、プロトコルの名前などがあれば \n先に進めるのですが。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T11:45:09.493", "favorite_count": 0, "id": "73649", "last_activity_date": "2021-01-28T12:29:29.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43717", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "linux", "windows", "macos" ], "title": "ゴミPCを集めて任意のプログラムを動かしたい", "view_count": 163 }
[ { "body": "> Windowsやmacで動くような一般的なソフトウェアを、複数のPCを束ねた仮想PC上で動作させる\n\n既存の分散処理に非対応なソフトに何も手を加えること無く、制約なく複数PCで分散実行させるということであれば困難だと思います。 \n(例えばVirtualBoxのような仮想マシンソフトでスレッドの処理を別マシンに分散させるようなものとか、この世に無いとは断言は出来ませんが…)\n\nただ分散処理に対応したソフトウェアという意味であればそのようなソフトはあったと思います。画像/映像分野でレイトレーシングとか3Dモデリングとかレンダリングとかのソフトではそういう分散実行機能を持つようなものがあったような気はします。(PhotoShopはどうなのかは知りません)\n\n以下、自分で分散実行処理を作り出すということであれば、キーワード的なものを挙げると次のようなものが思いつきました。(最近のものは挙げることが出来ていないと思います)\n\n * MPI(同一アーキテクチャの複数マシンの複数プロセス間でメッセージ通信するプロトコルとそのプログラム実装)\n * PVM(MPIと同様の仕組みだが、複数アーキテクチャのスペックの違うマシンをかき集めて使うことが出来る)\n * distcc(コンパイルを複数マシンで分散して行うCコンパイラのフロントエンド)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T12:29:29.153", "id": "73653", "last_activity_date": "2021-01-28T12:29:29.153", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30745", "parent_id": "73649", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73662", "answer_count": 1, "body": "[constとreadonlyとstatic readonly、それぞれの特徴と使い分け方 -\nQiita](https://qiita.com/4_mio_11/items/203c88eb5299e4a45f31) \nや \n[const と static read only\nの違いと使い分けについて](https://ja.stackoverflow.com/questions/6653/const-%e3%81%a8-static-\nread-\nonly-%e3%81%ae%e9%81%95%e3%81%84%e3%81%a8%e4%bd%bf%e3%81%84%e5%88%86%e3%81%91%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6)\n\nを読んで、`const`はコンパイル時に値が決まるもの、基本的に将来に置いて不変のもの(これはプログラム的にということではなく世界的な取り決めとして未来永劫変わらないとされているもの)に使うということを理解しました。\n\n`readonly`が実行時に値を一度入れたら再代入不可のもの(おそらくコレがJavaScriptの`const`や\nSwiftの`let`に近いもの)と理解しました。\n\nここでの`static`は他の言語で言うところのクラス変数のことですよね?(参考:[静的メンバー - C# によるプログラミング入門 | ++C++; //\n未確認飛行\nC](https://ufcpp.net/study/csharp/oo_static.html))であれば、再代入禁止とは関係ないので、`const`と`static\nreadonly`が比較される意味がわかりません。\n\n`const`がついたメンバー変数が無条件でクラス変数(静的メンバー)になるのであれば、比較対象になりえると思うのですが、まだC#の理解があまり進んでおらずわかっておりません。\n\n`const`と`static readonly`にはなにか再代入禁止以外に共通点はありますか?\n\nたとえば `static const` という書き方ができるかどうかわかっていないですが、こういうものがあるのであれば、`static\nconst`と`static readonly`が比較されるのはわかるのですが...\n\nとここまで書いて思ったのですが、もしかしたら、静的メンバーであるかというのは観点が違っていて、readonlyだけだとインスタンス変数になるので、インスタンスを作るごとにメモリ領域が取られてしまいますが、static\nreadonlyにしておけば、いくらインスタンスを作ろうがメモリ領域は一つしか作られないので、constの意味合いに近いみたいな回答が得られそうな気がしてきました。(ただ、ここに記載した動きは調べたわけや文献をみたわけでもなく単なる当てずっぽうなので、回答として正確にしりたいと考えています)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T11:48:52.947", "favorite_count": 0, "id": "73651", "last_activity_date": "2021-02-02T13:59:39.153", "last_edit_date": "2021-02-02T13:59:39.153", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "c#" ], "title": "再代入禁止の文脈で const と static readonlyが比較される意味合いがわかりません。再代入禁止以外になにか共通点はありますか?", "view_count": 583 }
[ { "body": "[リビジョン5](https://ja.stackoverflow.com/revisions/73651/5)への回答\n\n> static readonly の staticの部分は何を表していますか?\n\n[`static`](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-\nreference/keywords/static)と[`readonly`](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/csharp/language-reference/keywords/readonly)はそれぞれ独立した修飾子です。`static\nreadonly`はたまたま両方の修飾子が指定されただけであり、特別な意味はありません。\n\n`static`は「静的メンバーは、特定のオブジェクトではなく、型自体に属するメンバー」と説明されています。\n\n* * *\n\n[リビジョン9](https://ja.stackoverflow.com/revisions/73651/9)への回答\n\n> 再代入禁止の文脈で const と static readonlyが比較される意味合いがわかりません\n\n比較したい人は比較しますし、興味のない人は比較しません。比較される主な理由ですが、それこそどちらも実行時に定数として扱われる、ご認識の通り「再代入禁止」だからでしょう。理由がわかっていながら「比較される意味合いがわかりません」なのはたぶん興味がないからではないでしょうか?\n\nもう少し補足すると、`const`はコンパイル時定数です。この意味は深くて、コンパイル時に決定されるだけでなく、この定数を参照した側のコードもコンパイル時に値を取り込みます。 \n`const`の値が後から変更されたとしても既にコンパイル済みのコードには反映されません。そのため、「未来永劫変わらないとされているもの)に使う」という理解で正しいです。 \n具体例としては[`TimeSpan.TicksPerSecond`フィールド](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.timespan.tickspersecond?view=net-5.0)(1秒は何Tickなのか)を挙げておきます。\n\n対して`readonly`は実行時定数です。この定数を参照した側のコードは実行時に改めて参照するようコード生成されます。 \n具体例としては[`Path.PathSeparator`フィールド](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.io.path.pathseparator?view=net-5.0)(ディレクトリの区切り文字、Windowsでは`\\`、その他では`/`)を挙げておきます。\n\n* * *\n\n> `static\n> readonly`にしておけば、いくらインスタンスを作ろうがメモリ領域は一つしか作られないので、`const`の意味合いに近いみたいな回答が得られそうな気がしてきました。\n\nはい、その考え方であっています。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T14:21:08.280", "id": "73662", "last_activity_date": "2021-01-29T00:35:38.350", "last_edit_date": "2021-01-29T00:35:38.350", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73651", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "## 実現したいこと\n\njavascriptでWEBからGCPのstorageに保存した画像を取得し、そのまま画像を再アップロードしたいです。\n\n## 抱えている課題\n\nGCPのstorageに保存した画像のURLは取得できている状態ですが、そのURLの情報から画像としてStorageへ再アップロードする方法が分かりません。\n\n## 試したことと結果\n\nまず、元々のアップロードは、以下のようにオーソドックスなfile形式で画像をローカルのPCのディスクから選択し、 \nFileListへ入れてアップロードしています。\n\n・htmlファイル\n\n```\n\n <input type=\"file\" name=\"datafile\" id=\"logo-img-input\"\">\n \n```\n\n・JSファイル\n\n```\n\n let files = document.getElementById('logo-img-input').files;\n let image = files[0];\n let file_path = \"xxx.jpg\";\n ///画像アップロード\n let ref = firebase.storage().ref().child(file_path);\n ref.put(image, metadata).then(function(snapshot) {\n alert('アップロードしました');\n });\n \n```\n\nではこのアップロードした画像を次に取得する方に関して、 \nまず上記コードでは省略していますが、httpから始まるURLを事前に取得してDBに保存してあり、 \n現状はDBから直接読んでいるので、画像までのURLは持っている状態です。 \nこちらのURLより、再度画像を取得し、そのまま特に画像には手を加えずアップロードができる状態にしたいです。\n\n試したこととしては、今はファイル形式のinputのパターンをそのまま再現すればコードもそのまま使用できるため都合が良いと考え、仮に今このURLを \n<https://storage.cloud.google.com/xxx.jpg> \nとすると、\n\nJSファイル\n\n```\n\n /// fileを作成\n let file = new File([], 'https://storage.cloud.google.com/xxx.jpg',\n {\n lastModified: new Date(2017, 1, 1),\n type: \"image/jpeg\",\n });\n \n ///FileListの形式にする\n const dt = new DataTransfer();\n dt.items.add(file);\n const fileList = dt.files;\n console.log(\"fileList : \", fileList);\n \n let image = fileList[0];\n let file_path = \"xxx.jpg\";\n ///画像アップロード\n let ref = firebase.storage().ref().child(file_path);\n ref.put(image, metadata).then(function(snapshot) {\n alert('アップロードしました');\n });\n \n \n```\n\nとしても、FileListの出力が以下のようにsizeが0になってしまって、うまく取り込めていないようです。 \n(inputから画像を入れた時は、これとの差分はsizeにファイルサイズ(バイト数)が入っていることくらいしかなさそうでした。)\n\n> File {name: \"https://storage.cloud.google.com/xxx.jpg\", lastModified:\n> 1485874800000, lastModifiedDate: Wed Feb 01 2017 00:00:00 GMT+0900 (日本標準時),\n> webkitRelativePath: \"\", size: 0, …} \n> lastModified: 1485874800000 \n> lastModifiedDate: Wed Feb 01 2017 00:00:00 GMT+0900 (日本標準時) {} \n> name: \"https://storage.cloud.google.com/xxx.jpg\" \n> size: 0 \n> type: \"image/jpeg\" \n> webkitRelativePath: \"\" \n> **proto** : File\n\nまた、念のためアップロードされたファイルを見てみても、一応jpgファイルとして扱われているようですが、ファイルサイズが0KBで保存されており、DLしてもからの異常なファイル扱いで表示されませんでした。\n\nBlob形式を使えば何とかできるのかもしれないとは思ったのですが、 \nBlobの取り扱いをしたことがなく、GCP Storageの画像情報をどう扱えば良いのかよく分かりませんでした。\n\n一方で、imgタグのimg.srcに上記のパスを入れると正しく画像が表示されることは確認できました。 \n例えばこのimgタグから、inputしてFileListへ追加するようなことができても解決となりますが、その方法もよく分かりませんでした。\n\n## 背景\n\n一応上記のようなことを行いたい背景としては、現在アカウント登録/管理のシステムを作っていて、 \n初めに一度画像を登録したあとに、登録した情報を編集する際、画像自体も編集する場合は新しいもので登録するだけなので良いのですが、画像以外の情報を更新して、画像には変更がない場合は前回のものをそのままアップロードして最新のデータとする。といった仕組みにしたいと考えております。\n\nこちらずっと解決できず、どなたか解決策がお分かりになる方がいらっしゃいましたら、 \n大変お手数ですが、ご教授いただけると大変助かります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T12:10:52.390", "favorite_count": 0, "id": "73652", "last_activity_date": "2021-01-28T13:02:56.303", "last_edit_date": "2021-01-28T13:02:56.303", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "29911", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "node.js", "firebase", "google-cloud", "google-cloud-storage" ], "title": "GCPのstorageに保存した画像を取得し、そのまま再アップロードする方法", "view_count": 500 }
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{ "accepted_answer_id": "73659", "answer_count": 1, "body": "[Type-inferring a constant in C# - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/2128432/type-inferring-a-\nconstant-in-c-sharp) を見ました。\n\nなにやらたくさんの回答(意見?見解?)がありますが、どうやら `const`\nを使った宣言を型推論させることによって、型を書く手間を省くことはできなさそうです。\n\n`const`の他にもC#には、`readonly`や`static\nreadonly`があるようです(他にもあれば知りたいです)、このような再代入禁止のものに対して型推論させる構文は同様にしてないと考えてよいのでしょうか?\n\n(`const`はコンパイル時にすでに領域を確保するという意味合いぽいので、代入って感じでもなさそうですが...)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T12:43:34.750", "favorite_count": 0, "id": "73656", "last_activity_date": "2021-01-28T13:35:10.257", "last_edit_date": "2021-01-28T12:50:11.160", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "再代入不可のものに対して型推論できる書き方は存在しないんですか?", "view_count": 184 }
[ { "body": "視点が違っています。\n\nクラスメンバーとなるフィールドと関数内の変数とでは役割がことなります。そして、C#言語は再代入不可と関係なく、クラスメンバーについては型推論しない方針です。`readonly`や`static\nreadonly`はフィールド専用の修飾子ですので、この時点で型推論されません。 \n`const`はもう一つ別の理由があります。`const`は数字、ブール値、文字列、null参照しか認められていません。推論する意味が薄いです。\n\n* * *\n\n> 型を書く手間を省くことはできなさそう\n\n[C# 9.0でコンストラクタの型名を省略できる](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/csharp/whats-new/csharp-9#fit-and-finish-features)ようになりました。\n\n```\n\n private List<WeatherObservation> _observations = new();\n \n```\n\nこれで少しは楽できるかと。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T13:35:10.257", "id": "73659", "last_activity_date": "2021-01-28T13:35:10.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73656", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73663", "answer_count": 2, "body": "短くなりますか? よろしくお願いします。\n\n```\n\n def My_is_square(x):\n myDic=factorint(x)\n i=0\n for k, v in myDic.items():\n if v % 2 == 0:\n i=i+1\n if i == len(myDic):\n return True\n else:\n return False\n \n from sympy import *\n print(\" 9\",My_is_square( 9))\n print(\" 80\",My_is_square( 80))\n print(\" 81\",My_is_square( 81))\n print(\"400\",My_is_square(400))\n # 9 True\n # 80 False\n # 81 True\n # 400 True\n \n```\n\n(2021-01-30) 追加\n\n```\n\n print(\" 1\",My_is_square( 1))\n print(\" 0\",My_is_square( 0))\n print(\" -3\",My_is_square( -3))\n print(\" -4\",My_is_square( -4))\n # 1 True\n # 0 True\n # -3 False\n # -4 False\n \n```\n\n(参考)Wolfram|Alpha \n1は平方数ですか \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=1%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=1%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja) \n1は完全平方数です\n\n0は平方数ですか \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=0%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=0%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja) \n0は完全平方数です\n\n-3は平方数ですか \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=-3%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=-3%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja) \n-3は完全平方数ではありません\n\n-4は平方数ですか \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=-4%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=-4%E3%81%AF%E5%B9%B3%E6%96%B9%E6%95%B0%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B&lang=ja) \n-4は完全平方数ではありません", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T13:15:46.197", "favorite_count": 0, "id": "73657", "last_activity_date": "2021-01-29T23:15:41.540", "last_edit_date": "2021-01-29T23:15:41.540", "last_editor_user_id": "17199", "owner_user_id": "17199", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sympy" ], "title": "sympy に平方数を判定する is_square がありますが、factorint で一行でできますか?", "view_count": 99 }
[ { "body": "すべて(の値)が偶数か を調べるといいので, 次のようにできます\n\n```\n\n for n in (9,80,81,400):\n issqr = all(v %2 == 0 for v in factorint(n).values())\n print(f'{n:3}, {My_is_square(n)}, {issqr}')\n \n```\n\n* * *\n\nわかりにくいようなので, 抜粋します\n\n```\n\n issqr = all(v %2 == 0 for v in factorint(n).values())\n \n```\n\nこれを関数にしたければ\n\n```\n\n def issqr(n):\n return all(v %2 == 0 for v in factorint(n).values())\n \n```\n\n(コメントにあるような '0' or '1' の処理は省いています)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T13:54:11.080", "id": "73661", "last_activity_date": "2021-01-28T14:30:52.733", "last_edit_date": "2021-01-28T14:30:52.733", "last_editor_user_id": "43025", "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73657", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "一応、題目が「is_square がありますが、factorintで一行でできますか?」なので、返却値を\n[sympy.ntheory.primetest.is_square](https://docs.sympy.org/latest/modules/ntheory.html#sympy.ntheory.primetest.is_square)([source\ncode](https://github.com/sympy/sympy/blob/9e8f62e059d83178c1d8a1e19acac5473bdbf1c1/sympy/ntheory/primetest.py#L59))\nに合わせてみます。\n\n```\n\n def My_is_square(x):\n return True if x in (0, 1) else all(y%2==0 for y in factorint(x).values())\n \n```\n\n以下、[sympy.ntheory.factor_.factorint](https://docs.sympy.org/latest/modules/ntheory.html#sympy.ntheory.factor_.factorint)\nからの抜粋です。\n\n> For input less than 2, factorint behaves as follows:\n>\n> * factorint(1) returns the empty factorization, {}\n> * factorint(0) returns {0:1}\n> * factorint(-n) adds -1:1 to the factors and then factors n\n>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T14:44:52.347", "id": "73663", "last_activity_date": "2021-01-28T14:44:52.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73657", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "リモートブランチにdevelopブランチとAブランチがあり、Aブランチのデータをマージしたいと思っています。 \ndevelopブランチにて、 \n`git merge A` \nとしてコマンドを打ったのですが、Already up to dateとなって反映できない状況です。 \ndevelopブランチとAブランチの差分を見てみたらあるようなのですがこの場合何を確認すれば良いのでしょうか?", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T02:18:34.737", "favorite_count": 0, "id": "73667", "last_activity_date": "2021-01-29T02:18:34.737", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43728", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git", "github" ], "title": "gitでマージする際に差分があるのにAlready up to dateと表示されてしまう", "view_count": 3253 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "前回投稿したのですが、良い回答がいただけなかったので、再編集しました。 \nスニペットは拡大して確認していただけると幸いです。 \nまだ、スニペットでまだ表現できていない部分があるので合わせてわかる方ご教授お願いします。 \n1.スニペットでは<{section name=i\nloop=5}>が効いていません。本番環境ではループで画像を取得する処理が入っています。スニペットでsectionのループを動かすにはどうすれば良いでしょうか?\n\n2.本番環境ではループは適切に動いておりますが、スニペットのようにスライド画像が少し下がっております。\n\nループ処理の部分をコメントアウトし、ループ処理(<{section name=i loop=5}>)上のコメントアウト部分を消すと正常に動きます。。。 \nただ、本番環境では画像の枚数が商品によって変わるので、ループ処理をしないといけません。 \nloopで適切に画像は取れているのですが、表示の時にjqueryでスタイルが変更され画像の下部が切れてしまう現象が起きてます。 \n何か良い解決方法をご存知の方、ご教授よろしくお願いします。\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1\">\n <title>demo</title>\n <link href=\"https://fonts.googleapis.com/icon?family=Material+Icons\" rel=\"stylesheet\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/demo/styledemo.css\">\n <link href=\"https://fonts.googleapis.com/css?family=Muli\" rel=\"stylesheet\">\n <link rel=\"canonical\" href=\"http://kukunochi-online.com/html/page1.html\">\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/css/slider-pro6.css\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src='https://julian.com/research/velocity/build/jquery.velocity.min.js'></script>\n <script type=\"text/javascript\" src='https://julian.com/research/velocity/build/velocity.ui.js'></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/js/jquery.sliderPro.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n $( document ).ready(function( $ ) {\n $( '#slider-pro-item' ).sliderPro({\n buttons: true, //スライダーのページャを表示する\n startSlide: 0, //最初のスライドを指定する\n arrows: true, //左右の矢印ボタンを表示する\n width: 640, //横幅を設定す\n height: 480, //高さを設定する\n autoplay: false, //自動再生の設定\n loop: true, //スライドをループさせる設定\n visibleSize: '100%', //前後のスライドを表示するかの設定\n forceSize: 'none'//スライダーの幅をブラウザ幅に設定する\n });\n });\n </script>\n \n </head>\n <body>\n <header class=\"header\"> \n <div class=\"cp_cont_leftnav\">\n <div class=\"cp_offcm04\">\n <input type=\"checkbox\" id=\"cp_toggle04\">\n <label for=\"cp_toggle04\" class=\"cp_toggle04\"><img class=\"menu_icon\" src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/header/pcMenu.jpg\"></label>\n <div class=\"cp_menu_leftnav\">\n <div class=\"drawer-menu-top\">\n <div class=\"menu-search-wrap\">\n <label> \n <input type=\"text\" data-id=\"\" value=\"\" placeholder=\"アイテムを検索\" class=\"search-keyword\">\n </label>\n <a href=\"\" class=\"menu-search-btn search-url\"><i class=\"material-icons\">search</i></a>\n </div>\n </div>\n <ul class=\"menu\">\n <li class=\"menu__item\">\n <div class='sidebar'> <a href=\"http://kukunochi-online.com/view/category/all_items\">ALL ITEM</a> </div>\n </li>\n <li class=\"menu__item\">\n <a class=\"menu__item__link js-menu__item__link\" href=\"\">CATEGORY</a>\n </li>\n </ul>\n <ul class=\"menu-sub-wrap\">\n </ul>\n <ul class=\"menu-sns\">\n </ul>\n </div>\n </div>\n </div>\n <a href=\"/\"> <img class=\"header2__logo\"></a>\n <div class=\"header2__navgroup2\">\n <div class=\"header2__navitem2\"><a >Home </a> </div>\n <div class=\"header2__navitem2\"><a >News</a> </div>\n <div class=\"header2__navitem2\">\n <div class=\"overlay-navigation\">\n <nav role=\"navigation\">\n <ul>\n <li>\n <div class=\"open-overlay\">\n <div class=\"closex\">x </div>\n </div> \n <a href=\"\" data-content=\"kukunochi original\">ORIGINAL</a></li>\n <li><a href=\"\" data-content=\"kukunochi and potter product\">POTTER</a></li>\n <li><a href=\"\" data-content=\"select pot\">POT</a></li>\n <li><a href=\"\" data-content=\"History\">HISTORY</a></li>\n <li><a href=\"\" data-content=\"What's new ?\">NEWS</a></li>\n </ul>\n </nav>\n </div> \n <div class=\"open-overlay\">\n <span >Products</span> \n </div>\n </div>\n <div class=\"header2__navitem2\"><a href= '' >AboutUs</a> </div>\n <div class=\"header2__navitem2\"><a href= '' >FAQ</a></div>\n <div class=\"header2__navitem2\"><a href= '' >UserGuide</a> </div>\n </div>\n \n <div class=\"header2__navgroup\">\n <div class=\"menu-search-wrap-hd\">\n <label> \n <input type=\"text\" data-id=\"<{$search_form.keyword_id}>\" value=\"<{$search.keyword}>\" placeholder=\"アイテムを検索\" class=\"search-keyword\">\n </label>\n <a href=\"<{$search_form.search_url}>\" class=\"menu-search-btn-hd search-url\"> <img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/header/search.jpg\" class=\"sample3Img\"></a>\n </div>\n <div class=\"header2__navitem\"><a href=\"<{$url.logout}>\">ログアウト</a><<a href='<{$url.member_entry}>'> 会員登録 </a> </div>\n </div>\n </div>\n <div class=\"cp_cont_cart\">\n <div class=\"cp_offcm01\">\n <input type=\"checkbox\" id=\"cp_toggle01\" name=\"cp_toggle01\">\n <label for=\"cp_toggle01\" class=\"cp_toggle01\"><img class=\"cart_icon\" src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/header/pcCart.jpg\"><p class=\"cart-badge\"></p></label>\n <div class=\"cp_menu_cart\">\n <object data=\"<{$url.cart}>?embed\" height=\"100%\" style=\"overflow-x:hidden;\" class=\"cart-object\">\n 現在表示できません\n </object>\n </div>\n </div>\n </div>\n <a href=\"<{$cart.order_url}>\" id=\"checkout-url\" style=\"display:none;\"></a>\n </header>\n \n \n \n \n \n <div class=\"wrap\">\n <div class=\"page-wrap\">\n <div class=\"content-wrap breadcrumbs-wrap\">\n <a href=\"<{$url.top}>\">Top</a>\n <span>|<a href=\"\"><'item'></a></span>\n </div>\n \n <section class=\"content-wrap\">\n <p class=\"item-name\">item name</p>\n </section>\n <section class=\"content-wrap item-wrap\">\n <div class=\"item-image-main\">\n <ul class=\"item-image-wrap\"> \n <div id=\"slider-pro-item\" class=\"slider-pro\">\n <div class=\"sp-slides\">\n <!--\n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"\" src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/sample.jpg\" />\n </div>\n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"\" src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/sample.jpg\" />\n </div>\n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"\" src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/sample.jpg\" />\n </div>\n --> \n \n <{section name=i loop=5}> \n <div class=\"sp-slide\">\n <img class=\"\" src='https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/sample.jpg' alt=\"test\">\n </div>\n <{/section}> \n </div>\n \n \n </div>\n </ul>\n </div> \n <div class=\"item-details-wrap\">\n <div class=\"details-text-area\">\n <p class=\"details-text\">\n item description\n </p>\n </div>\n <div class=\"details-options\">\n <div class=\"makeshop-option-wrap\">\n <p class=\"item-price\">price</p>\n <p class=\"makeshop-option-label\">数量</p>\n <input type=\"number\" data-id=\"<{$item.quantity_id}>\" value=\"1\" min=\"1\" class=\"makeshop-option-input\">\n </div>\n </div>\n <div class=\"item-detail-addcart\">\n <div class=\"item-detail-soldout\"><span class=\"btn btn-cart\">Sold Out</span></div>\n </div>\n <div class=\"details-text-area\">\n <p class=\"details-text\">\n </p>\n </div>\n </div>\n </section>\n <section class=\"content-wrap\">\n <h2 class=\"content-title\"><p class=\"white\"> Recently viewed items</p></h2>\n <ul class=\"item-list-wrap\">\n <li class=\"item-list-item\">\n <a href=\"<{$recently_item.list[i].url}>\">\n <img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/img/sample.jpg\" alt=\"\">\n <span class=\"item-title\"><demo></span>\n <span class=\"list-item-price\">price</span>\n </a>\n </li>\n </ul>\n </section>\n </div>\n </div>\n </body>\n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T02:58:32.480", "favorite_count": 0, "id": "73669", "last_activity_date": "2021-02-09T08:38:36.800", "last_edit_date": "2021-02-07T10:14:17.423", "last_editor_user_id": "40597", "owner_user_id": "40597", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "jquery", "css" ], "title": "sliderProスライド画像が少しだけ下がってしまう。", "view_count": 160 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\n```\n\n $( document ).ready(function( $ ) {\n $( '#slider-pro-item' ).sliderPro({\n width: 640, //横幅を設定す\n height: 480, //高さを設定\n }\n \n```\n\nの部分を\n\n```\n\n $( document ).ready(function( $ ) {\n $( '#slider-pro-item' ).sliderPro({\n width: '100%', //横幅を設定す\n height: 480, //高さを設定\n }\n \n```\n\nとすることでうまく表示できました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T08:38:36.800", "id": "73883", "last_activity_date": "2021-02-09T08:38:36.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40597", "parent_id": "73669", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73674", "answer_count": 1, "body": "Pythonの開発環境でSpyderを使っています。 \n回しているプログラムがシミュレーションを何度も使用するので(MCMCを用いたパラメータ推定です)一回回すと1~2日かかるのですが、 \n誤って閉じるボタンを押してしまうとプログラムが終了してしまい、時間の無駄になってしまいます。 \n閉じるボタンをクリックしてしまっても、警告ポップアップなどを表示して本当に閉じるのか確認できるようにしたいのですが、可能でしょうか。 \n可能であればそのやり方について教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T03:32:23.543", "favorite_count": 0, "id": "73670", "last_activity_date": "2021-01-29T04:42:18.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43729", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "spyder" ], "title": "Spyderで間違えて閉じるボタンを押しても確認画面を出したい", "view_count": 156 }
[ { "body": "メニューから\n\n> ツール > 設定 > 一般 > 詳細設定 \n> 終了前に確認する\n\n英語表記なら\n\n> Tools > Preferences > General > Advanced Settings \n> Prompt when exiting\n\nIPythonコンソールについてのことなら, 同様に設定から\n\n> IPythonコンソール \n> 閉じる前に確認する", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T04:42:18.800", "id": "73674", "last_activity_date": "2021-01-29T04:42:18.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73670", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "### 実現したいこと\n\n※teratailでも同様の質問をしています。ご了承ください。 \n<https://teratail.com/questions/319227>\n\n現在Spring Bootを使用して予約サイトを作成しています。 \n今実現したいことは、自作のバリデーションを作成し、ユーザー登録を行う際にユーザーID・パスワードが既に登録されていないかをチェックし登録されていたらエラーメッセージを表示させたいです。\n\n開発環境: Eclipse \nJavaのバージョン: 11 \nSpring Bootのバージョン: 2.4.0\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\nConstraintValidatorを実装したUserIdDuplicateCheckValidatorを作成しましたが、そこで@AutowiredしてインジェクトしたUserServiceインスタンスがnullになってしまいます。\n\n```\n\n java.lang.NullPointerException: null\n at mrs.app.user.UserIdDuplicateCheckValidator.isValid(UserIdDuplicateCheckValidator.java:30) ~[classes/:na]\n at mrs.app.user.UserIdDuplicateCheckValidator.isValid(UserIdDuplicateCheckValidator.java:1) ~[classes/:na]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.constraintvalidation.ConstraintTree.validateSingleConstraint(ConstraintTree.java:180) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.constraintvalidation.SimpleConstraintTree.validateConstraints(SimpleConstraintTree.java:62) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.constraintvalidation.ConstraintTree.validateConstraints(ConstraintTree.java:75) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.metadata.core.MetaConstraint.doValidateConstraint(MetaConstraint.java:130) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.metadata.core.MetaConstraint.validateConstraint(MetaConstraint.java:123) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.ValidatorImpl.validateMetaConstraint(ValidatorImpl.java:555) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.ValidatorImpl.validateConstraintsForSingleDefaultGroupElement(ValidatorImpl.java:518) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.ValidatorImpl.validateConstraintsForDefaultGroup(ValidatorImpl.java:488) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.ValidatorImpl.validateConstraintsForCurrentGroup(ValidatorImpl.java:450) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.ValidatorImpl.validateInContext(ValidatorImpl.java:400) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.validator.internal.engine.ValidatorImpl.validate(ValidatorImpl.java:172) ~[hibernate-validator-6.1.6.Final.jar:6.1.6.Final]\n at org.hibernate.cfg.beanvalidation.BeanValidationEventListener.validate(BeanValidationEventListener.java:116) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at org.hibernate.cfg.beanvalidation.BeanValidationEventListener.onPreUpdate(BeanValidationEventListener.java:88) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at org.hibernate.action.internal.EntityUpdateAction.preUpdate(EntityUpdateAction.java:304) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at org.hibernate.action.internal.EntityUpdateAction.execute(EntityUpdateAction.java:174) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at org.hibernate.engine.spi.ActionQueue.executeActions(ActionQueue.java:604) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at org.hibernate.engine.spi.ActionQueue.lambda$executeActions$1(ActionQueue.java:478) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at java.base/java.util.LinkedHashMap.forEach(LinkedHashMap.java:684) ~[na:na]\n at org.hibernate.engine.spi.ActionQueue.executeActions(ActionQueue.java:475) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n at org.hibernate.event.internal.AbstractFlushingEventListener.performExecutions(AbstractFlushingEventListener.java:348) ~[hibernate-core-5.4.23.Final.jar:5.4.23.Final]\n \n \n```\n\n### 該当のソースコード\n\nUserIdDuplicateCheck\n\n```\n\n package mrs.app.user;\n \n import java.lang.annotation.Documented;\n import java.lang.annotation.ElementType;\n import java.lang.annotation.Retention;\n import java.lang.annotation.RetentionPolicy;\n import java.lang.annotation.Target;\n \n import javax.validation.Constraint;\n import javax.validation.Payload;\n \n @Documented\n @Constraint(validatedBy = { UserIdDuplicateCheckValidator.class })\n @Target({ ElementType.TYPE, ElementType.ANNOTATION_TYPE })\n @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)\n public @interface UserIdDuplicateCheck {\n \n String message() default \"{mrs.app.reservation.UserIdDuplicateCheckValidator.message}\";\n \n Class<?>[] groups() default {};\n Class<? extends Payload>[] payload() default {};\n \n \n @Target({ ElementType.METHOD, ElementType.FIELD, ElementType.ANNOTATION_TYPE, ElementType.CONSTRUCTOR,\n ElementType.PARAMETER })\n @Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)\n @Documented\n public @interface List {\n UserIdDuplicateCheck[] value();\n }\n }\n \n```\n\nUserIdDuplicateCheckValidator\n\n```\n\n package mrs.app.user;\n \n import javax.validation.ConstraintValidator;\n import javax.validation.ConstraintValidatorContext;\n \n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n \n import mrs.domain.model.User;\n import mrs.domain.service.user.UserService;\n \n \n public class UserIdDuplicateCheckValidator\n implements ConstraintValidator<UserIdDuplicateCheck, User> {\n \n private String message;\n \n @Autowired\n UserService userService; ★★ここが@Autowiredしてもnullになる★★\n \n @Override\n public void initialize(UserIdDuplicateCheck constraintAnnotation) {\n message = constraintAnnotation.message();\n }\n \n @Override\n public boolean isValid(User value, ConstraintValidatorContext context) {\n String userId = value.getUserId();\n Boolean blResult = userService.checkDuplicate(userId);\n \n if(!blResult) {\n context.disableDefaultConstraintViolation();\n context.buildConstraintViolationWithTemplate(message).addPropertyNode(\"userId\").addConstraintViolation();\n }\n \n return true;\n }\n }\n \n```\n\nUserService\n\n```\n\n package mrs.domain.service.user;\n \n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n import org.springframework.dao.DataAccessException;\n import org.springframework.stereotype.Service;\n \n import mrs.domain.model.User;\n import mrs.domain.repository.user.EditUserRepositoryJdbc;\n import mrs.domain.repository.user.UserRepository;\n \n @Service\n public class UserService {\n \n @Autowired\n EditUserRepositoryJdbc userRepositoryJdbc;\n \n @Autowired\n UserRepository userRepository;\n \n public void saveOrUpdate(User user, String userId) throws DataAccessException {\n System.out.println(\"beforeFix: \" + userId);\n System.out.println(\"fixed: \" + user.getUserId());\n \n userRepositoryJdbc.update(user, userId);\n }\n \n public boolean checkDuplicate(String userId) {\n if (userRepository.countByUserId(userId) != 0) {\n return false;\n }\n \n return true;\n }\n }\n \n```\n\nUserRepository\n\n```\n\n package mrs.domain.repository.user;\n \n import javax.persistence.LockModeType;\n \n import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;\n import org.springframework.data.jpa.repository.Lock;\n import org.springframework.stereotype.Repository;\n \n import mrs.domain.model.User;\n \n @Repository\n public interface UserRepository extends JpaRepository<User, String> {\n \n @Lock(LockModeType.PESSIMISTIC_WRITE)\n User findOneForUpdateByUserId(String userId);\n long countByUserId(String userId);\n \n }\n \n```\n\nUser\n\n```\n\n package mrs.domain.model;\n \n import java.io.Serializable;\n \n import javax.persistence.Entity;\n import javax.persistence.Id;\n import javax.persistence.Table;\n import javax.validation.constraints.Email;\n import javax.validation.constraints.NotBlank;\n import javax.validation.constraints.Pattern;\n import javax.validation.constraints.Size;\n \n import org.hibernate.validator.constraints.Length;\n \n import mrs.app.user.UserIdDuplicateCheck;\n \n \n //会議室予約システムを利用するユーザー情報を格納するテーブル\n //Userエンティティー\n @Entity\n @Table(name = \"usr\")\n @UserIdDuplicateCheck(message=\"このユーザーIDは既に登録されています\")\n public class User implements Serializable {\n \n @Id\n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n @Email(groups=ValidGroup2.class)\n private String userId;\n \n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n @Length(min=4, max=100, groups=ValidGroup2.class)\n private String password;\n \n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n private String firstName;\n \n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n private String lastName;\n \n /**\n * 電話番号\n */\n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n @Pattern(regexp = \"0\\\\d{1,4}\\\\d{1,4}\\\\d{4}\", groups=ValidGroup2.class)\n private String phoneNumber;\n \n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n private String zipCode;\n \n /**\n * 住所\n */\n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n @Size(max = 200, groups=ValidGroup2.class)\n private String address;\n \n //@Enumerated(EnumType.STRING)\n @NotBlank(groups=ValidGroup1.class)\n private String roleName;\n \n \n public String getUserId() {\n return userId;\n }\n \n public void setUserId(String userId) {\n this.userId = userId;\n }\n \n public String getPassword() {\n return password;\n }\n \n public void setPassword(String password) {\n this.password = password;\n }\n \n public String getFirstName() {\n return firstName;\n }\n \n public void setFirstName(String firstName) {\n this.firstName = firstName;\n }\n \n public String getLastName() {\n return lastName;\n }\n \n public void setLastName(String lastName) {\n this.lastName = lastName;\n }\n \n public String getRoleName() {\n return roleName;\n }\n \n public void setRoleName(String roleName) {\n this.roleName = roleName;\n }\n \n public String getPhoneNumber() {\n return phoneNumber;\n }\n \n public void setPhoneNumber(String phoneNumber) {\n this.phoneNumber = phoneNumber;\n }\n \n public String getZipCode() {\n return zipCode;\n }\n \n public void setZipCode(String zipCode) {\n this.zipCode = zipCode;\n }\n \n public String getAddress() {\n return address;\n }\n \n public void setAddress(String address) {\n this.address = address;\n }\n \n }\n \n```\n\n### 試したこと\n\n<https://medium.com/@ssscripting/getting-autowired-fields-to-work-with-\nconstraintvalidators-in-spring-boot-74424d5b0aaa>\n\n上記のサイトをもとにvalidationConfigクラスを作成し、Applicationクラスと同じパッケージ内に配置しました。の設定を行いましたが、nullのままでした。(正直に言うとあまりこの、validationConfigクラスが何を行っているのか理解しきれていません) \nその後もひたすらググってみましたが、解決に至らずここで質問をさせて頂きます。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T03:35:38.953", "favorite_count": 0, "id": "73671", "last_activity_date": "2023-05-24T17:03:35.540", "last_edit_date": "2021-01-30T04:07:07.280", "last_editor_user_id": "43244", "owner_user_id": "43244", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring-boot" ], "title": "@AutowiredでインジェクトしたUserServiceがnullになってしまう", "view_count": 3148 }
[ { "body": "以下のようにUserクラスにある自作バリデーションの第二引数に、ValidGroupクラスを持たせるとエラー無く正常に動作しました。正直なぜValidGroupクラスを指定しないとValidatorクラスで@Autowiredされないのか理解していません。Springの仕様を理解しきれていないので自分でも調べていきますが、ご存じの方はもしよければご教授お願いします。m(__)m\n\n```\n\n //Userエンティティー\n @Entity\n @Table(name = \"usr\")\n @UserIdDuplicateCheck(message=\"このユーザーIDは既に登録されています\", groups=ValidGroup2.class)\n public class User implements Serializable {\n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T00:50:04.410", "id": "73728", "last_activity_date": "2021-02-01T00:50:04.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43244", "parent_id": "73671", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "行いたいのは\n\n * [Spring BootでカスタムValidatorにInjectionしたい時の設定 - Qiita](https://qiita.com/tag1216/items/76b8c1087d6b4b83550b)\n\nの後半部分だと思いますが、それは、次の設定で実現できます。 \n(リンク先の方法でも実現できるとは思いますが)\n\n```\n\n import java.util.Map;\n import javax.validation.Validator;\n import org.springframework.boot.autoconfigure.orm.jpa.HibernatePropertiesCustomizer;\n import org.springframework.context.annotation.Bean;\n import org.springframework.context.annotation.Configuration;\n \n @Configuration\n public class MyConfig {\n \n @Bean\n public HibernatePropertiesCustomizer hibernatePropertiesCustomizer(final Validator validator) {\n return new HibernatePropertiesCustomizer() {\n @Override\n public void customize(Map<String, Object> hibernateProperties) {\n hibernateProperties.put(\"javax.persistence.validation.factory\", validator);\n }\n };\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\nなお、[前述Qiita記事](https://qiita.com/tag1216/items/76b8c1087d6b4b83550b)の前半部分や質問文中でリンクされている[こちらの記事](https://medium.com/@ssscripting/getting-\nautowired-fields-to-work-with-constraintvalidators-in-spring-\nboot-74424d5b0aaa)の設定は、現行 Spring Boot では `spring-boot-starter-validation`\nを依存関係に追加すれば [`ValidationAutoConfiguration`](https://github.com/spring-\nprojects/spring-boot/blob/v2.5.5/spring-boot-project/spring-boot-\nautoconfigure/src/main/java/org/springframework/boot/autoconfigure/validation/ValidationAutoConfiguration.java)\nによって自動設定されます(ので手動で設定する必要はないはずです)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-10-11T01:26:28.950", "id": "82999", "last_activity_date": "2021-10-18T06:49:37.837", "last_edit_date": "2021-10-18T06:49:37.837", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73671", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n現在CarrirWaveを用いて画像をアップロードする機能を作っているのですが、 \nどうしても画像がDBに格納されません。。 \n是非とも皆様の知恵をお借りできれば幸いです。\n\nパラメーターには画像名が入っているのですが、@projectには格納されていない状態なためDBには保存されておりません。\n\n```\n\n Started POST \"/admin/project/complete\" for ::1 at 2021-01-29 03:55:34 +0900\n Processing by ProjectsController#complete as HTML\n Parameters: {\"utf8\"=>\"✓\", \"authenticity_token\"=>\"PW/4od6USTkRYA/WejU0IdrzwYUOwnJa4D8B8X7Ucq0EouC3d3FtWIzw4cpRl+fMYnPcROrHs8zyEykNIwi7rg==\", \"project\"=>{\"page_title\"=>\"test\", \"page_description\"=>\"test\", \"category_id\"=>\"1\", \"image\"=>\"/uploads/tmp/1611860130-792812304018408-0001-1745/4F24F1AA-6D96-4ECA-93B2-517767B400CE.JPG\", \"contents\"=>\"<p>test</p>\"}, \"commit\"=>\"内容を確認する >\"}\n \n From: /test-app/app/controllers/projects_controller.rb:24 ProjectsController#complete:\n \n 22: def complete\n 23: @project = Project.new(project_params)\n => 24: binding.pry\n 25: if @project.save!\n 26: redirect_to :action => 'admin_index'\n 27: else\n 28: render :action => 'new'\n 29: end\n 30: end\n \n [1] pry(#<ProjectsController>)> @project\n => #<Project:0x00007fdee0a3e640\n id: nil,\n page_title: \"test\",\n page_description: \"test\",\n category_id: 1,\n image: nil,\n contents: \"<p>test</p>\",\n author_user_id: nil,\n last_update_user_id: nil,\n created_at: nil,\n updated_at: nil>\n \n```\n\nなお、public/uploads/tmpへは保存されております。 \n\nそのまま処理を進めると、やはりDBに格納する直前でバリデーションがかかります。\n\n```\n\n Started POST \"/admin/project/complete\" for ::1 at 2021-01-29 04:52:18 +0900\n Processing by ProjectsController#complete as HTML\n Parameters: {\"utf8\"=>\"✓\", \"authenticity_token\"=>\"Bl4b0y0RxyelZ4+fe+rF81IuJxjgB0uw3NROpcyJEnM/kwPFhPTjRjj3YYNQSBYe6q462QQCiibO+GZZkVXbcA==\", \"project\"=>{\"page_title\"=>\"wet\", \"page_description\"=>\"wet\", \"category_id\"=>\"1\", \"image\"=>\"/uploads/tmp/1611863536-108188832449489-0007-9172/4F24F1AA-6D96-4ECA-93B2-517767B400CE.JPG\", \"contents\"=>\"<p>qwet</p>\"}, \"commit\"=>\"内容を確認する >\"}\n (0.1ms) BEGIN\n ↳ app/controllers/projects_controller.rb:24\n (0.1ms) ROLLBACK\n ↳ app/controllers/projects_controller.rb:24\n Completed 422 Unprocessable Entity in 3ms (ActiveRecord: 0.2ms)\n \n ActiveRecord::RecordInvalid (バリデーションに失敗しました: Imageを入力してください):\n \n app/controllers/projects_controller.rb:24:in `complete'\n \n \n```\n\n### 該当のソースコード\n\n**view/project/new.html.haml**\n\n```\n\n - provide(:page_title, 'PROJECT 新規作成')\n \n .adminCommonContainer\n = simple_form_for @project, url: admin_project_confirm_path, html: {multipart: true} do |f|\n .inputField\n = f.input :page_title, label: \"タイトル\", error: false\n .inputField\n = f.input :page_description, label: \"ディスクリプション\", error: false\n .inputField\n = f.input :category_id, as: :select, collection: [ ['Workshop', 1], ['Conference', 2] ], label: \"カテゴリー\", error: false\n .inputField\n = f.file_field :image, label: \"サムネ写真\", error: false\n = f.hidden_field :image_cache\n .inputField\n = f.text_area :contents, label: \"コンテンツ\", error: false, class: \"project_contents\"\n .submitButton\n = f.submit '内容を確認する >', class: 'link__box'\n \n```\n\n**controller/project_controller.rb**\n\n```\n\n class ProjectsController < ApplicationController\n \n def admin_index\n @projects = Project.all.order('created_at DESC')\n render :layout => 'admin_application'\n end\n def new\n @project = Project.new\n render :layout => 'admin_application'\n end\n def confirm\n @project = Project.new(project_params)\n render :layout => 'admin_application'\n end\n def complete\n @project = Project.new(project_params)\n binding.pry\n if @project.save!\n redirect_to :action => 'admin_index'\n else\n render :action => 'new'\n end\n end\n \n private\n def project_params\n params.require(:project).permit(:page_title, :page_description, :category_id, :image, :image_cache, :contents, :author_user_id, :last_update_user_id)\n end\n end\n \n```\n\n**model/project.rb**\n\n```\n\n class Project < ApplicationRecord\n mount_uploader :image, ImageUploader\n \n validates :page_title, presence: true\n validates :page_description, presence: true\n validates :category_id, presence: true\n validates :image, presence: true\n validates :contents, presence: true\n end\n \n```\n\n**uploaders/image_uploader.rb**\n\n```\n\n class ImageUploader < CarrierWave::Uploader::Base\n \n # コメントアウト部省略\n \n storage :file\n \n # コメントアウト部省略\n \n def store_dir\n \"uploads/#{model.class.to_s.underscore}/#{mounted_as}/#{model.id}\"\n end\n \n # コメントアウト部省略\n end\n \n \n```\n\n**db/schema.rb**\n\n```\n\n ActiveRecord::Schema.define(version: 2021_01_28_165336) do\n create_table \"projects\", options: \"ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8\", force: :cascade do |t|\n t.string \"page_title\"\n t.text \"page_description\"\n t.integer \"category_id\"\n t.string \"image\"\n t.text \"contents\"\n t.integer \"author_user_id\"\n t.integer \"last_update_user_id\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n end\n end\n \n \n```\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\n```\n\n ruby 2.6.3p62 (2019-04-16 revision 67580) [x86_64-darwin19]\n rails 5.2.4.4\n mysql Ver 14.14 Distrib 5.7.32, for osx10.15 (x86_64) using EditLine wrapper\n carrierwave (2.1.0)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T03:46:03.073", "favorite_count": 0, "id": "73672", "last_activity_date": "2023-02-20T15:00:30.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43730", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "carrierwave" ], "title": "CarrierWaveで画像が保存できない", "view_count": 683 }
[ { "body": "自己解決しました。 \nnew(作成) → confirm(確認) →\ncomplete(完了)と言った形で確認画面を挟んでいたのですが、その際、cacheの設定をしていなかったため、confirmからcompleteにいく際に画像がない状態になっていたようです。 \nviewとcontrollerを下記にように変更しました。\n\n### veiw\n\n**BEFORE: view/project/confirm.html.haml**\n\n```\n\n   #省略\n  .inputField\n = f.input :image, as: :hidden, label: \"サムネ画像\", error: false\n = @project.image\n   #省略\n \n```\n\n**AFTER: view/project/confirm.html.haml**\n\n```\n\n   #省略\n  .inputField\n  = image_tag(@project.image.url)#ここを変更\n  = hidden_field_tag :\"cache[image]\", @project.image.cache_name #ここを変更\n   #省略\n \n```\n\n### controller\n\n**BEFORE: controller/project_controller.rb**\n\n```\n\n   #省略\n def complete\n @project = Project.new(project_params)\n if @project.save!\n redirect_to :action => 'admin_index'\n else\n render :action => 'new'\n end\n end\n   #省略\n \n```\n\n**AFTER: controller/project_controller.rb**\n\n```\n\n   #省略\n def complete\n @project = Project.new(project_params)\n @project.image.retrieve_from_cache! params[:cache][:image] #これを追加\n if @project.save!\n redirect_to :action => 'admin_index'\n else\n render :action => 'new'\n end\n end\n   #省略\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T06:09:53.707", "id": "73675", "last_activity_date": "2021-01-29T06:09:53.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43730", "parent_id": "73672", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ファイルダウンロードを勉強しています。\n\n英語のサイトを見ているのですが、何が正解なのかわかっていません。\n\n**・ResponseEntity<Resource>をreturnするケース**\n\n```\n\n return ResponseEntity.ok()\n .contentType(MediaType.parseMediaType(contentType))\n .header(HttpHeaders.CONTENT_DISPOSITION, \"attachment; filename=\\\"\" resource.getFilename() + \"\\\"\")\n .body(resource);\n \n```\n\n<https://www.callicoder.com/spring-boot-file-upload-download-rest-api-\nexample/>\n\n**・voidを返すケース**\n\n```\n\n ServletOutputStream outputStream = httpServletResponse.getOutputStram();\n \n```\n\n<https://youtu.be/ryRQ6qXLLYM?t=4401>\n\nどっちでもダウンロードの結果は変わりないように見えるのですが。 \nどなたか参考となるサイトでも大丈夫ですので、教えていただけると助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T06:10:50.083", "favorite_count": 0, "id": "73676", "last_activity_date": "2023-08-18T03:02:40.327", "last_edit_date": "2021-01-29T07:50:36.510", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43731", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring-boot" ], "title": "Spring boot ファイルダウンロードについて", "view_count": 1525 }
[ { "body": "Spring MVC のリファレンスに、ハンドラの戻り値についての説明があります:\n\n * [1.3.3. Handler Methods > Return Values](https://docs.spring.io/spring-framework/docs/5.3.3/reference/html/web.html#mvc-ann-return-types)\n\n曰く、\n\n> `ResponseEntity<B>`: \n> The return value that specifies the full response (including HTTP headers\n> and body) is to be converted through `HttpMessageConverter` implementations\n> and written to the response. See\n> [`ResponseEntity`](https://docs.spring.io/spring-\n> framework/docs/5.3.3/reference/html/web.html#mvc-ann-responseentity).\n>\n> `void`: \n> A method with a `void` return type (or `null` return value) is considered\n> to have fully handled the response if it also has a `ServletResponse`, an\n> `OutputStream` argument, or an `@ResponseStatus` annotation.(後略)\n\n前者はSpring MVCのサポートを受ける方式、後者はサポートを受けずに素のServlet APIで実現する方式です。\n\n一般的には、楽をするためにフレームワークを使っているので前者の方式を使うのが妥当であるということになるかと思いますが、お仕着せの挙動が自分の作りたいものに反しているので後者を選択する、というようなことも十分あり得るかと考えます。\n\n今回の場合だと、前者を使うことで、ストリームに書いてcloseするといった部分は自前で書く必要が無くなる分楽になっている、と言えるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T20:39:37.167", "id": "73688", "last_activity_date": "2021-01-29T20:39:37.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "73676", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "普段はバックエンドのコードを書いているものです。 \nインフラ分野のスキルもあると幅が広がるなと思い、\"ゴミPCを再利用して高性能なマシンを作る\" というテーマで目標設定しました。\n\n「分散共有メモリ(distributed shared\nmemory)」というものが私のやりたいことに該当するというところまでは調べられたのですが、具体的にどのような技術を勉強すれば目標が達成できるのかが分からずつまづいてしまいました。\n\n質問したいのは以下の点です。\n\n 1. ネットワークでメモリを共有する、という技術は実用化されているのでしょうか?(もしや研究段階?)\n 2. 分散共有メモリを構成する技術やプロトコルの名前を知りたい(上手くググれないため)\n\nよろしくおねがいします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T06:18:44.673", "favorite_count": 0, "id": "73677", "last_activity_date": "2021-01-29T09:26:23.040", "last_edit_date": "2021-01-29T07:05:18.273", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43717", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "windows", "macos" ], "title": "分散共有メモリ環境を構築するためには?", "view_count": 439 }
[ { "body": "(私はこの分野の専門家ではなく、Internetでアクセスできた情報に基づく回答となります)\n\n> ネットワークでメモリを共有する、という技術は実用化されているのでしょうか?(もしや研究段階?)\n\n2021年現在、研究用途ではない実用的な「分散共有メモリ(distributed shared memory;\nDSM)」システムが存在するかは疑問です。[英語版Wikipediaページ](https://en.wikipedia.org/wiki/Distributed_shared_memory)\nにはいくつかシステム例が挙がっていますが、プロジェクト終了しているものもあったり、実用レベルのプロダクトか否かまでは分かりません。\n\nそれ以外で見つけられたDSMシステム:\n\n * [Omni/SCASH: Cluster-enabled Omni OpenMP on a software distributed shared memory system SCASH](http://www.hpcs.cs.tsukuba.ac.jp/omni-compiler/doc/omni-scash.html)\n\n> 分散共有メモリを構成する技術やプロトコルの名前を知りたい(上手くググれないため)\n\n分散共有メモリ(DSM)の第一目的は「アプリケーションプログラムに対して、分散処理を意識させることなく単一ノードで動作しているかのような、単一のメモリ空間を提供する」ことです。\n\nDSMシステムはこの目的を達成すべく、専用ハードウェアやミドル層ソフトウェア側でさまざまな仕掛けを用意します。ノード間の通信プロトコルは具体的なDSMシステムごとに設計・選択されるものとなります。\n\n* * *\n\n参考リンク\n\n<https://www.eidos.ic.i.u-tokyo.ac.jp/research/%E5%88%86%E6%95%A3%E5%85%B1%E6%9C%89%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA/>\n\n> アプリ自体は共有メモリの形で生産的に記述しつつも, 実際には分散メモリシステム上で高速実行できるシステムを作る,\n> という考え方が1980年代ぐらいからあって, こういう形態のシステムを「 分散共有メモリ (Distributed Shared Memory,\n> DSM) 」と呼びます. スパコン上だと実際のところメモリは共有されていないので, その上で「あたかも共有されているかのように」見せるために\n> システムが自動的に通信を行うわけです. DSMとは,共有メモリのインターフェイスを分散メモリシステムで 仮想化 (virtualization)\n> する技法であると捉えられ, ハードウェアでもソフトウェアでも実装することができます.\n> 当初は性能と生産性を両立できるシステム形態として注目されたのですが, 数十コア程度ならまだしも,それ以上のシステムできちんと性能を出す\n> (=スケールさせる)ことが難しいと分かってきたため, 次第に研究者が諦めていったという世知辛い事情があります.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T08:59:31.137", "id": "73681", "last_activity_date": "2021-01-29T09:26:23.040", "last_edit_date": "2021-01-29T09:26:23.040", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "73677", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73679", "answer_count": 1, "body": "JavaScriptを勉強しています。 \nif文で処理した値の取り扱いで躓いているので助けて頂けないでしょうか? \nこの下記の`value`という値がスコープの外に`return` みたいに返ってくるととても嬉しいです。 \nどのようにコードを書いたら良いでしょうか? \nご教授お願いします。\n\n```\n\n let test = 10;\n \n if(test == 10) {\n let value = '10です'\n \n } else {\n let value = '10以外です'\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T06:41:09.477", "favorite_count": 0, "id": "73678", "last_activity_date": "2021-01-29T07:08:23.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptでif文で処理した値をスコープの外で取り扱うには", "view_count": 1251 }
[ { "body": "上位スコープで変数を宣言すればよいと思います。\n\n```\n\n let test = 10;\n let value = null;\n \n if(test == 10) {\n value = '10です';\n } else {\n value = '10以外です';\n }\n \n```\n\nまたは、関数にして return するようにしてもいいかもしれません。\n\n```\n\n let test = 10;\n let value = ((test) => {\n if(test == 10) {\n return '10です';\n } else {\n return '10以外です';\n }\n })(test);\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T07:08:23.137", "id": "73679", "last_activity_date": "2021-01-29T07:08:23.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43733", "parent_id": "73678", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "windows10でlinuxのvirutual-box仮想マシンからhttpsのサイトからコマンドをダウンロードするためにwgetを実行して、 \n443 failed: Host is unreachable. \nとなってしまいます。\n\n情報提供いただけますと幸いです。\n\n以下を確認しています。 \n・Wget のバージョンは 1.20.3 \n・--no-check-certificateオプションを指定しても同じ結果になる \n・ldd /usr/bin/wgetでlibssl.soが表示されている", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T07:20:28.447", "favorite_count": 0, "id": "73680", "last_activity_date": "2021-01-30T03:08:32.770", "last_edit_date": "2021-01-30T03:08:32.770", "last_editor_user_id": "43416", "owner_user_id": "43416", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "windows", "ssl", "wget" ], "title": "windows10でlinuxの仮想マシンからhttpsのサイトにwgetを実行して、443 failed: Host is unreachable. と出ています。", "view_count": 159 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "pytorchのコードを見ていたところ、\n\n```\n\n class Conv1d(_ConvNd):\n def __init__(\n self,\n in_channels: int,\n out_channels: int,\n kernel_size: _size_1_t,\n stride: _size_1_t = 1,\n padding: _size_1_t = 0,\n dilation: _size_1_t = 1,\n groups: int = 1,\n bias: bool = True,\n padding_mode: str = 'zeros' # TODO: refine this type\n ):\n # we create new variables below to make mypy happy since kernel_size has\n # type Union[int, Tuple[int]] and kernel_size_ has type Tuple[int]\n kernel_size_ = _single(kernel_size)\n stride_ = _single(stride)\n padding_ = _single(padding)\n dilation_ = _single(dilation)\n super(Conv1d, self).__init__(\n in_channels, out_channels, kernel_size_, stride_, padding_, dilation_,\n False, _single(0), groups, bias, padding_mode)\n \n```\n\nと、記載があり、\n\n```\n\n super(Conv1d, self).__init__(\n in_channels, out_channels, kernel_size_, stride_, padding_, dilation_,\n False, _single(0), groups, bias, padding_mode)\n \n```\n\nのsuperが何をしているのかがいまいち理解できません。 \n自分自身を継承?このコードの意味を教えてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-29T09:42:26.270", "favorite_count": 0, "id": "73684", "last_activity_date": "2021-01-29T16:19:55.933", "last_edit_date": "2021-01-29T16:19:55.933", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "42741", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3", "pytorch" ], "title": "pythonの継承で使われるsuper(Conv1d, self)が分かりません。", "view_count": 121 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "XCodeまたはSwiftで、UIScrollViewを配置して、その上にUITabBarを配置し、画面の最下部に表示し続ける場合、どうしたら良いでしょうか? \nConstraintをする場合、どのViewにどのような数値でConstraintすれば良いのでしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/MtSx3.png)](https://i.stack.imgur.com/MtSx3.png)\n\nViewの下から0の距離でConstraintすると、画面から見切れた状態になってしまいます。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/iLLOL.png)](https://i.stack.imgur.com/iLLOL.png)\n\niOSのYouTube公式アプリのように、常に画面の見える位置にUITabBarを配置したいです。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/n5JUa.jpg)](https://i.stack.imgur.com/n5JUa.jpg)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T04:29:21.517", "favorite_count": 0, "id": "73689", "last_activity_date": "2021-01-30T04:29:21.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36446", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "UIScrollViewの上にUITabBarを配置して、常に画面最下部にUITabBarを表示し続ける方法", "view_count": 152 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "EC2インスタンスを2つ起動しています。 \nこの2つは同じAMIから起動し、起動後は何も変更していません。 \nこの2つをターゲットグループに指定したロードバランサーを作成しました。 \nロードバランサーのDNSにアクセスするとどちらか一方にリクエストが飛ぶと思っていましたが、両方に飛んでいるようです。\n\nプログラムとしては \nhttp://[ロードバランサーのDNS]/testにアクセスすると \nインスタンスのプライベートIPアドレスをdynamoDBに登録するようになっています。\n\nブラウザから1度 http://[ロードバランサーのDNS]/test を叩いた結果、各インスタンスのnginxのアクセスログが以下になりました。\n\n```\n\n [ブラウザに返って来る方のインスタンス]\n 172.31.7.1 - - [30/Jan/2021:06:27:49 +0000] \"GET /test HTTP/1.1\" 200 1100 \"-\" \"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.104 Safari/537.36\"\n \n [ブラウザに返ってこない方のインスタンス]\n 172.31.7.1 - - [30/Jan/2021:06:27:49 +0000] \"GET /favicon.ico HTTP/1.1\" 200 1104 \"http://[ロードバランサーのDNS]/test\" \"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/88.0.4324.104 Safari/537.36\"\n \n```\n\nどちらかのインスタンスにしかリクエスト投げないようにしたいのですが、 \n何かわかる方いらっしゃいましたらご教示ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T07:04:35.440", "favorite_count": 0, "id": "73691", "last_activity_date": "2021-01-30T07:31:01.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19607", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws", "nginx", "amazon-elb" ], "title": "AWSのロードバランサーが正しく動かない", "view_count": 151 }
[ { "body": "自己解決しました。 \n原因はfavicon.icoのリクエストでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T07:31:01.930", "id": "73693", "last_activity_date": "2021-01-30T07:31:01.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19607", "parent_id": "73691", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73701", "answer_count": 1, "body": "表題のようにSpresenseにVSCodeからプログラムを書き込もうとするとエラーになります。 \nやり方は [Spresense SDK スタートガイド (IDE\n版)](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/sdk_set_up_ide_ja.html)\nのように行っています。\n\nCLI環境ではうまくいっておりますので、何かしらの設定がおかしいのだと思うのですが、見当がつかない状態となっております。 \n何か思い当たる点等ありましたらご教示いただきたく思います。 \nよろしくお願いいたします。\n\n環境 : macOS Big Sur\n\nエラー内容 :\n\n```\n\n -前半略-\n Generating: nuttx.spk\n File nuttx.spk is successfully created.\n \n Terminal will be reused by tasks, press any key to close it.\n \n > Executing task in folder mypro: cd \"/Users/xxx/WorkSpace/Projects/mypro\";if [ \"`echo out/worker/*`\" != \"out/worker/*\" ]; then /Users/xxx/WorkSpace/Projects/spresense/sdk/tools/flash.sh -w -c /dev/cu.SLAB_USBtoUART -b 115200 out/worker/*; fi; <\n \n zsh:1: no matches found: out/worker/*\n zsh:1: no matches found: out/worker/*\n The terminal process \"/bin/zsh '-c', 'cd \"/Users/xxx/WorkSpace/Projects/mypro\";if [ \"`echo out/worker/*`\" != \"out/worker/*\" ]; then /Users/xxx/WorkSpace/Projects/spresense/sdk/tools/flash.sh -w -c /dev/cu.SLAB_USBtoUART -b 115200 out/worker/*; fi;'\" terminated with exit code: 1.\n \n Terminal will be reused by tasks, press any key to close it.\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T07:28:07.147", "favorite_count": 0, "id": "73692", "last_activity_date": "2021-01-30T12:14:10.760", "last_edit_date": "2021-01-30T07:39:50.953", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43748", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "spresense" ], "title": "SpresenseにVSCodeを使って書き込む際にエラーになる", "view_count": 136 }
[ { "body": "[https://ja.stackoverflow.com/questions/70316/spresense-sdk-ide開発環境-mac-でのビルド-\n書き込み時のエラーについて](https://ja.stackoverflow.com/questions/70316/spresense-sdk-\nide%E9%96%8B%E7%99%BA%E7%92%B0%E5%A2%83-mac-%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%93%E3%83%AB%E3%83%89-%E6%9B%B8%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%81%BF%E6%99%82%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)\nにある通り、`\"terminal.integrated.shell\"` を `\"/bin/bash\"` に変更してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T12:14:10.760", "id": "73701", "last_activity_date": "2021-01-30T12:14:10.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31378", "parent_id": "73692", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ちらほら見かける機械学習の結果を可視化したグラフで横軸エポック数,縦軸MSE?になっているものをよく見かけます. \nこの二つの線の意味としてはトレーニングデータをトレーニングデータで学習したものでテストした場合のMSEと,テストデータをトレーニングデータで学習したものでテストした場合のMSEという見方であっていますか?\n\n[![](https://i.stack.imgur.com/48MRK.png)](https://i.stack.imgur.com/48MRK.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T08:01:24.460", "favorite_count": 0, "id": "73696", "last_activity_date": "2021-01-31T01:33:21.990", "last_edit_date": "2021-01-30T08:05:44.507", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42568", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "機械学習" ], "title": "機械学習の可視化のグラフの見方", "view_count": 213 }
[ { "body": "> トレーニングデータをトレーニングデータで学習したものでテスト\n\n基本的にはその認識であっていますが、学習後に改めてトレーニングデータを使ってテストしなおすわけではないので注意してください。 \n学習中は常に誤差を計算しています。 \n誤差を減らすようにモデルを修正するのが学習だからです。 \n青線は、エポック毎の誤差(左グラフ:loss)や正答率(右グラフ:accuracy)を表しています。\n\n> テストデータをトレーニングデータで学習したものでテストした\n\nこちらの認識は問題ないと思います。 \n橙線は、エポック毎にテストデータでテストした時の誤差や正答率を表しています。\n\n誤差の計算方法は平均二乗和誤差だけではないのでこちらも注意してください。 \n学習のアルゴリズムやモデルの目的によって誤差の計算方法は異なります。 \n例えばニューラルネットワークの分類問題では交差エントロピー誤差がよく利用されます。 \nこのグラフからではどの計算方法を用いたかはわかりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T17:22:24.177", "id": "73708", "last_activity_date": "2021-01-31T01:33:21.990", "last_edit_date": "2021-01-31T01:33:21.990", "last_editor_user_id": "43745", "owner_user_id": "43745", "parent_id": "73696", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "カメラを付けたarduinoから画像の情報が送られてきて、それをpoint()で表示させるプログラムをprocessingで書いたのですが、画像を完全に表示し終わってから、もう一度画像を表示させると前回撮影した画像の残像が残ってしまいます。\n\n下記のコードでは画像を表示し始める前に、グラデーションの画像を作成し、表示させてから撮影した画像を表示させています。\n\nbackground(0);を使って初期化することも行ったのですが、 \nbackground(255);と \nbackground(0); \nのように初期化する背景色によっても表示させる画像の色合いに影響が出てしまいます。\n背景色を赤っぽくすれば画像も赤っぽくなりますし、背景色を青っぽくすれば画像も青っぽくなります。\n1ピクセルずつに塗りつぶしていて影響がないはずなのになぜこのような現象が起こるのでしょうか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/rEXTD.png)](https://i.stack.imgur.com/rEXTD.png)[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/jPWLg.png)](https://i.stack.imgur.com/jPWLg.png)\n\n```\n\n import processing.serial.*;\n \n Serial port;\n \n int start=0;\n \n int h=240;\n int w=320;\n int count=0;\n int pixel=0;\n \n void setup()\n {\n size(320, 240);\n port = new Serial(this, \"COM4\", 1000000);\n frameRate(300000);\n stroke(0);\n rectMode(CENTER);\n }\n \n void keyPressed() {\n port.write(key);\n }\n \n void draw()\n { \n \n // シリアルポートからデータを受け取ったら\n if (port.available() > 0 ) {\n int c=port.read();\n if (c==118) { //v\n start=1;\n println(\"start\");\n //background(255);\n \n //グラデーション背景色確かめ\n for (int i=0; i<h; i++) {\n for (int j=0; j<w; j++) {\n stroke(color(i, j, j));\n point(j, i);\n }\n }\n } else if (c==122) { //z\n println(\"end\");\n println(\"count\");\n println(count);\n count=0;\n start=0;\n } else if (start>0) {\n count=count+1;\n \n String s=str(char(c));\n int f=unhex(s);\n //println(hex(f));\n \n if ((count)%4==1)pixel += f*4096;\n if ((count)%4==2)pixel += f*256;\n if ((count)%4==3)pixel += f*16;\n \n if ((count)%4==0) {\n pixel += f;\n \n int R=0;\n int G=0;\n int B=0;\n \n if (pixel%2==1)G+=32;\n if ((pixel>>1)%2==1)G+=65;\n if ((pixel>>2)%2==1)G+=130;\n if ((pixel>>3)%2==1)R+=8;\n if ((pixel>>4)%2==1)R+=16;\n if ((pixel>>5)%2==1)R+=33;\n if ((pixel>>6)%2==1)R+=66;\n if ((pixel>>7)%2==1)R+=132;\n if ((pixel>>8)%2==1)B+=8;\n if ((pixel>>9)%2==1)B+=16;\n if ((pixel>>10)%2==1)B+=33;\n if ((pixel>>11)%2==1)B+=66;\n if ((pixel>>12)%2==1)B+=132;\n if ((pixel>>13)%2==1)G+=4;\n if ((pixel>>14)%2==1)G+=8;\n if ((pixel>>15)%2==1)G+=16;\n \n int x=16;\n \n stroke(color(R, G, B));\n point((count-132)/4%320, (count-132)/4/320);\n pixel=0;\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T12:49:04.943", "favorite_count": 0, "id": "73702", "last_activity_date": "2021-02-13T13:01:23.067", "last_edit_date": "2021-01-30T13:50:53.373", "last_editor_user_id": "43752", "owner_user_id": "43752", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "processing" ], "title": "Processingでpoint()で画像を表示させたあともう一度表示させると前の画像の残像が残ってしまう。", "view_count": 436 }
[ { "body": "arduino を現在持っていないので、確認することができませんが、 \nこの現象は arduino は関係なく processing の特徴(?)ではないでしょうか?\n\n```\n\n void draw() {\n background(0);\n \n 以下略\n \n```\n\nというようにバックグラウンドをクリアする命令を draw() の中に入れてみてください。 \n前の状態がクリアされます。\n\n参考までに \n[Processing入門6](http://www.cp.cmc.osaka-u.ac.jp/%7Ekikuchi/kougi/simulation2009/processing6.html) \nにも前に描いたものが残ることが記載されています。\n\nもしくは、drawのはじめに入れるのではなく、やりたいことに応じて\n\n`background(0);`\n\nを適切な箇所にいれる必要があるかもしれません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T13:14:50.430", "id": "73704", "last_activity_date": "2021-01-30T13:35:04.087", "last_edit_date": "2021-01-30T13:35:04.087", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "parent_id": "73702", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> もう一度画像を表示させると前回撮影した画像の残像が残ってしまいます。\n\n特に消す処置をしなかったのなら、むしろ消える要素がありません。コンピュータの描画は、新しい紙を用意するようなものではなく、以前書いた紙に上から新しい画を描くように行われます。上から描き直した部分以外は以前の画が残っている方が正常と思います。\n\n> background(0);を使って初期化することも行ったのですが、\n\n初期化というとちょっと違うかと思いますがともかく、background()を実行した後も画像が残っていたのですか?\nそんなことはないと思います。明記されていませんが、それ以降は、「残像が残っています」とは全く別の現象の記述かと思いますがあっていますでしょうか。\n\n> 背景色を赤っぽくすれば画像も赤っぽくなりますし、背景色を青っぽくすれば画像も青っぽくなります。 1ピクセルずつに塗りつぶしていて影響がないはず\n\nまさに、そんなことはないはず、です。人間の目は結構いいかげんです。強い色の赤い部分や青い部分に感覚が引きずられてしまって、画像部分が赤い/青いように「見えている」だけではないですか? \nPCのスクリーンキャプチャ等で画像を記録して、青い時赤い時(あるいは黒のとき白の時)それぞれのキャプチャについて画素レベルで比べてみたらどうなっているでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-13T13:01:23.067", "id": "73974", "last_activity_date": "2021-02-13T13:01:23.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43952", "parent_id": "73702", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "GASでダイアログをspread sheetに表示したいと思って以下のコードを書きました。\n\nこれをスプレッドシートで実行してみましたが、Google Chromeだと動作するがFirefoxだと動作しません。 \n(ダイアログが表示されないがスクリプトは正常終了する) \nなぜですか? \n`showModalDialog` を `showModelessDialog` にしても同じでした。\n\n```\n\n function showdlgtest() {\n var html = HtmlService.createHtmlOutputFromFile(\"newtest\");\n Logger.log(html)\n var ui=SpreadsheetApp.getUi();\n Logger.log(ui)\n ui.showModalDialog(html, \"sample\")\n \n }\n \n```\n\nnewtest.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <base target=\"_top\">\n </head>\n <body>\n \n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T12:49:39.273", "favorite_count": 0, "id": "73703", "last_activity_date": "2021-01-31T11:43:43.277", "last_edit_date": "2021-01-31T11:43:43.277", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9524", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script", "firefox" ], "title": "Google App Script の htmlservice のダイアログ処理が Firefox で動作しない", "view_count": 121 }
[ { "body": "解決しました。 \n<https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/google-shortcuts-all-google-se/> \nを入れているとspreadsheetが正常動作しないということのようです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T11:18:14.530", "id": "73717", "last_activity_date": "2021-01-31T11:18:14.530", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9524", "parent_id": "73703", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "一度表示されたESLintのErrorが、バグ修正後も表示され続けてしまいます。 \nバグ修正後に.eslintcacheファイルを削除して、アプリケーションを再起動するとエラーは表示されなくなります。 \nキャッシュファイルを削除せずとも、修正後はエラーが更新されるようにしたいです。\n\n### 詳細\n\ncreate-nuxt-appでアプリケーション作成後、index.vueを以下のように作成しました。 \n(意図的にエラーを出すようにしています。)\n\n * index.vue(修正前)\n\n```\n\n <template>\n <h1>Hello</h1>\n </template>\n <script>\n // const hello = 'hello'\n alert(hello)\n </script>\n \n```\n\nエラーが表示されることを確認したのち、hello変数宣言のコメントを解除しました。\n\n * index.vue(修正後)\n\n```\n\n <template>\n <h1>Hello</h1>\n </template>\n <script>\n const hello = 'hello'\n alert(hello)\n </script>\n \n```\n\nしかし、リビルド(自動)後もエラーが消えません。 \nalertは正常に実行されました。\n\nエラーメッセージは以下の通りです。\n\n```\n\n nuxt_1 | ERROR ESLintError\n nuxt_1 | /app/pages/index.vue\n nuxt_1 | 88:7 error 'hello' is not defined no-undef\n \n```\n\nそこで、次のことを試しました。\n\n * アプリケーションの再起動 => エラーは表示されたままでした。\n * .eslintcacheファイルを削除して、リビルド => エラーは表示されたままでした。\n * .eslintcacheファイルを削除して、アプリケーションを再起動 => エラーは消えました。\n\nキャッシュが原因なのは間違い無いと思いますが、何故ESLintがindex.vueの変更を検知してくれないのかがわかりません。\n\n### 環境\n\nMacOS Big Sur 11.1\n\n開発環境はDockerで作成しています。\n\n```\n\n # docker -v\n Docker version 20.10.2, build 2291f61\n \n```\n\n * Dockerfile\n\n```\n\n FROM node:14.15.4-alpine3.10\n \n WORKDIR /app\n \n RUN apk update && \\\n apk add git && \\\n npm install -g npm && \\\n npm install -g @vue/[email protected] && \\\n npm install -g create-nuxt-app\n \n```\n\n * docker-compose.yml\n\n```\n\n version: '3'\n \n services:\n nuxt:\n build: ./nuxt\n tty: true\n command: yarn dev\n volumes:\n - ./nuxt/app:/app:delegated\n ports:\n - \"3000:3000\"\n \n```\n\n(:delegateを外しても結果は同じでした。) \n以下がライブラリのバージョンです。\n\n```\n\n # npm list --depth=0\n +-- @nuxtjs/[email protected]\n +-- @nuxtjs/[email protected]\n +-- @nuxtjs/[email protected]\n +-- @nuxtjs/[email protected]\n +-- @nuxtjs/[email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n +-- [email protected]\n `-- [email protected]\n \n```\n\n以上です。 \nお手数おかけしますが、ご教授をお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-30T16:55:20.210", "favorite_count": 0, "id": "73707", "last_activity_date": "2021-04-04T00:56:20.513", "last_edit_date": "2021-04-04T00:56:20.513", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "43745", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "docker", "nuxt.js", "axios" ], "title": "一度表示されたESLintのErrorがバグ修正後も表示され続ける(Nuxt.js)", "view_count": 935 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Excel2016にて、初めに画面解像度を150%にしたPCでExcelを立ち上げ、フォームでいろいろ \n作っていたのですが、ほかの解像度が100%のPCで動かそうとすると、 **異様** にフォームが小さくなって表示されてしまいます。\n\nまた、もとの150%の解像度のPCで編集しようとVBEでそのフォームを確認すると、やはり小さくなってしまっています。\n\nしかし、少しでもマウスで編集中のフォームサイズを調整しようとすると、 **途端に** もとの大きさに戻ります。\n\nこの解決方法を教えてください。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T00:35:45.593", "favorite_count": 0, "id": "73709", "last_activity_date": "2021-01-31T06:23:54.637", "last_edit_date": "2021-01-31T06:23:54.637", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9374", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vba", "excel" ], "title": "Excel VBA 解像度を上げたPCでフォームなどを作ると、実行時にフォームが小さくなる解決法", "view_count": 3492 }
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{ "accepted_answer_id": "73716", "answer_count": 1, "body": "C++でモールス信号を製作しようと考えています。ただ、空白を区切って出力ができません。どのように空白で区切ってそれぞれのモールスを変換できるでしょうか。\n\n一度だけの入力と出力なら受け付けていました。ただし、空白を開けてもう一度続けてモールスを入力してもそのままのモールスが返ってきました。どうすれば空白ごとで変換できるでしょうか。お願いします。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <string>\n using namespace std;\n \n int main() {\n string morce;//入力するモールスの変数\n string alpha;//変換したときのアルファベットの入れ物の変数\n \n cout << \"暗号を入力してください\\n\";\n getline(cin, morce);\n \n for (int i = 0; i < 100; i++) {//それぞれ入力されたモールスを空白が押されるまでの変換\n \n if (morce == \"・-\")\n {\n morce = 'a';\n }\n \n if (morce == \"-・・・\")\n {\n morce = 'b';\n }\n \n \n }\n \n cout << morce << endl;//すべて入力し終わったとき出力\n \n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T01:27:42.777", "favorite_count": 0, "id": "73710", "last_activity_date": "2021-01-31T07:47:29.430", "last_edit_date": "2021-01-31T05:36:36.470", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "34680", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++" ], "title": "空白で区切られた入力を処理したい", "view_count": 330 }
[ { "body": "質問に提示されたソースコードは、以下の問題があります。\n\n * 先ず問題なのは、`for`文の中でどれも入力された文字列全体を判定している(`if (morce == \"・-\")`等)ことです。\n\n * そして次に問題なのは、入力された文字列自身を置き換えている(`morce = 'a';`等)ことです。\n\n * これは副次的な問題として、変数`alpha`が`変換したときのアルファベットの入れ物の変数`とコメントされて定義されているのに、何にも使われていないことにつながります。 \n最後の出力も変数`morce`が使われています。\n\n * それから、`for`ループの制御が`0`から`100`未満となっているけれども、それ自身には意味が無い処理であることです。\n\n* * *\n\nその上で、質問の主題である「空白で区切られた入力を処理したい」については、コメントで紹介した記事の最初の回答にあるように、`stringstream`を使うことで実現出来るでしょう。 \n[C++ Morse to english](https://stackoverflow.com/q/59013166/9014308) \n該当部分\n\n>\n```\n\n> #include <sstream>\n> // ... 途中省略 ...\n> stringstream mors(morse_code);\n> string letter;\n> \n> while (mors >> letter) {\n> vector<string>::iterator it;\n> it = find(Morse.begin(), Morse.end(), letter);\n> size_t dist = distance(Morse.begin(), it);\n> cout << Letter[dist] << endl;\n> }\n> \n```\n\nソースコードだけ提示して何も説明が無いためか、downvoteされていますが、この辺の記事でstringstreamからの入力は空白で区切られて通知されるとあります。 \n[文字列を区切り文字で分割する\n(istringstream)](https://maku77.github.io/cpp/string/split.html) \n[【C++入門】stringstreamで文字列を操作する方法](https://www.sejuku.net/blog/51234) \n[stringstreamを使ってみたんだよ](https://chakku.hatenablog.com/entry/2016/02/15/155106)\n\n質問のソースコード該当部分は以下のようになるでしょう。 \nモールス信号かどうか判定している各`if`も色々と工夫した方が良いですが、今は置いておきます。\n\n```\n\n #include <sstream>\n // ... 途中省略 ...\n cout << \"暗号を入力してください\\n\";\n getline(cin, morce);\n \n stringstream ss(morce);\n string token;\n \n while (ss >> token) {\n if (token == \"・-\")\n {\n alpha += 'a';\n }\n if (token == \"-・・・\")\n {\n alpha += 'b';\n }\n // ... 途中省略 ...\n }\n cout << alpha << endl;//すべて入力し終わったとき出力\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T07:47:29.430", "id": "73716", "last_activity_date": "2021-01-31T07:47:29.430", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73710", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73713", "answer_count": 2, "body": "Tera\nTermでLinuxサーバにssh接続しています。セッションを切り替えたりexitしたりしなければ、自分のセッションでの履歴を↑ボタンで見られるのですが、別セッションになると元のセッションの履歴が見られなくなってしまいます。これを解消する方法はないでしょうか。\n\n**行いたいこと**\n\nセッション1\n\n```\n\n $python3 myfunc_1_1.py # 12:00に実行\n $python3 myfunc_1_2.py # 13:00に実行\n \n```\n\nセッション2\n\n```\n\n $python3 myfunc_2_1.py # 12:30に実行\n $python3 myfunc_2_2.py # 13:30に実行\n \n```\n\nとコマンドを実行した後に、例えばこの後新たなセッション3を立ち上げた時↑をクリックすると \nセッション3\n\n```\n\n $python3 myfunc_2_2.py # 13:30に実行\n $python3 myfunc_1_2.py # 13:00に実行\n $python3 myfunc_2_1.py # 12:30に実行\n $python3 myfunc_1_1.py # 12:00に実行\n \n```\n\nの順にコマンド履歴が表示されてほしいです。今だと、確かに履歴は表示されるのですが、その履歴はセッション1から来たものなのかセッション2から来たものなのかなどの法則性が良くわからない状態になっています。\n\n何か良い方法をご存じの方、教えていただけないでしょうか。もしくはTera\nTerm以外の「〇〇のターミナルアプリならできる」という情報でも構いません。よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T05:36:41.190", "favorite_count": 0, "id": "73711", "last_activity_date": "2021-02-20T06:10:41.583", "last_edit_date": "2021-02-20T06:10:41.583", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30785", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux" ], "title": "別セッションからも同じコマンド履歴を見たい", "view_count": 1199 }
[ { "body": "とりあえず以下は、サーバ側で動いているシェルがbashで、特に設定が変更されていない状態と仮定します。\n\n 1. bash起動中のコマンド履歴はbash自身に保持されていますが、bashが終了するタイミングでホームディレクトリの「.bash_history」というファイルに保存されます。\n\n 2. そしてbashが起動する際には、「.bash_history」からコマンド履歴を読み込んでそれがそのbashのコマンド履歴の初期状態となります。\n\n以上2点の「.bash_history」ファイルを介したやり方によって、時間をおいて(同時起動せず)1回ずつ実行されるbashのコマンド履歴は継承されます。 \nこのデフォルトの設定の場合、bashを同時に起動した場合に起動している最中は他方のコマンド履歴を持ってくるようなことはその仕組み上行われることはありません。\n\n起動しているbash同士でコマンドヒストリを同期させるには例えば以下のページで紹介されているようなやり方があるようです。\n\n[コマンド履歴を複数の端末で「共有化」する方法【Bash・history】 |\nLFI](https://linuxfan.info/history_share)\n\n```\n\n export PROMPT_COMMAND=\"history -a; history -c; history -r; $PROMPT_COMMAND\"\n shopt -u histappend\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T06:42:52.647", "id": "73713", "last_activity_date": "2021-01-31T06:42:52.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30745", "parent_id": "73711", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "すでに回答が付いていますが、情報があった方がいいと思うので別解を。\n\nzshには同時に起動されている複数のシェルの間で履歴を共有する機能が有ります。 \nこの機能を有効化するには以下のコマンドを`.zshrc`に追加します。\n\n```\n\n setopt SHARE_HISTORY\n \n```\n\n注意点としては、履歴の同期を行うのはプロンプトを新たに表示した時となる事です。 \nプロンプトを表示した後に他のシェルが実行した履歴は参照出来ません。 \n他のシェルによる新たな履歴を参照したい場合は、何もコマンドを入力せずにReturnキーを押すなどして、新たにプロンプトを表示させる必要があります。 \nこの辺りの制約はbashでPROMPT_COMMANDを利用した履歴共有と同じですね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T12:53:17.390", "id": "73719", "last_activity_date": "2021-01-31T12:53:17.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12203", "parent_id": "73711", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73714", "answer_count": 1, "body": "Jupyter NotebookでPython3を使用しています。 \nネットワークの作成、計算にはNetworkXを使用しています。\n\nネットワークグラフGについて、 \nエッジをkeyとする、辞書型データdict_1、dict_2、dict_3があります。\n\ndict_1:エッジのタイプの辞書型データ \ndict_2:エッジの評価値の辞書型データ \ndict_3:エッジの長さの辞書型データ\n\ndict_1の属性値(v1)がtype2の場合に、 \ndict_2の属性値(v2)が正の場合は、dict_3の属性値(v3)に10を足し、 \ndict_2の属性値(v2)が負の場合は、dict_3の属性値(v3)から10を引き、 \ndict_3を更新したいです。\n\nそして更新されたdict_3を使用して、 \nグラフGのエッジの属性値('length')を書き換えたいと考えています。 \n下記のコードで試行錯誤をしていますが、 \nまず、dict_3を更新するところができていません。 \nまた、dict_3からグラフGのエッジの属性値を書き換えようとすると、 \nすべて同じ値になってしまいます。\n\npythonはじめ、コーディングは初心者で、 \n初歩的間違いをしている可能性がありますが、なかなか解決策が見つからず困っています。 \nアドバイスを頂けると助かります。\n\n```\n\n import networkx as nx\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n G = nx.Graph()\n G.add_edges_from([(1,3),(3,2),(3, 4),(3, 5)])\n nx.draw_networkx(G)\n plt.show()\n \n dict_1 = {(1,3):'type1', (3,2):'type1', (3, 4):'type2', (3, 5):'type3'}\n dict_2 = {(1,3):0, (3,2):0, (3, 4):-2, (3, 5):0}\n dict_3 = {(1,3):10, (3,2):5, (3, 4):60, (3, 5):100}\n \n nx.set_edge_attributes(G, dict_3, 'length')\n \n print(G.edges.data('length'))\n \n```\n\n[(1, 3, 10), (3, 2, 5), (3, 4, 60), (3, 5, 100)]\n\n```\n\n for v1 in dict_1.values():\n if v1 == 'type2':\n for v2 in dict_2.values():\n for v3 in dict_3.values():\n for (u, v) in dict_3.keys():\n if v2>0:\n v3 = v3+10\n dict_3[u, v]=v3\n elif v2<0:\n v3 = v3-10\n dict_3[u, v]=v3\n else:\n break\n print(dict_3.values())\n \n```\n\ndict_values([10, 5, 60, 100])\n\n```\n\n for (u, v) in dict_3.keys():\n for le in dict_3.values():\n G.edges[u, v]['length'] = le\n \n print(G.edges.data('length'))\n \n```\n\n[(1, 3, 100), (3, 2, 100), (3, 4, 100), (3, 5, 100)]", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T05:42:12.003", "favorite_count": 0, "id": "73712", "last_activity_date": "2021-02-10T04:16:34.527", "last_edit_date": "2021-02-10T04:16:34.527", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43743", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3", "networkx" ], "title": "dictデータの条件分岐処理とネットワークデータ属性値の更新", "view_count": 155 }
[ { "body": "`dict_3` の更新は, 同じエッジ(のキー) に対してデータを取得・更新する必要があるはずです \n(このキー, エッジをとりあえず `eg` 変数として扱う)\n\n```\n\n for eg in dict_3.keys():\n v1 = dict_1[eg]\n v2 = dict_2[eg]\n \n if v1 == 'type2':\n if v2>0:\n dict_3[eg] += 10\n elif v2<0:\n dict_3[eg] -= 10\n \n print(dict_3)\n \n```\n\n`+=` の部分は `dict_3[eg] = dict_3[eg] + 10` と同等, `-=` も同じ\n\n* * *\n\nグラフ, というか属性書き換えは, もとの処理にもあるようこれでよいのでは?\n\n```\n\n nx.set_edge_attributes(G, dict_3, 'length')\n \n```\n\nループで行うには, (たぶん)このような処理 (…目的が一致してるか不明なので)\n\n```\n\n for k, v in dict_3.items():\n G.edges[k]['length'] = v\n \n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T07:36:05.743", "id": "73714", "last_activity_date": "2021-01-31T07:36:05.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73712", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "私は、今Discord のbotを作っているのですが、グローバルBanをする方法がわかりません。 \n*discord.js", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T07:44:56.340", "favorite_count": 0, "id": "73715", "last_activity_date": "2021-01-31T08:34:58.703", "last_edit_date": "2021-01-31T08:34:58.703", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43761", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "discord" ], "title": "discord.js global ban", "view_count": 302 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Android Studio でアプリを製作しているのですが、下段のようなコードを組んで一旦プログラム処理を止めている間にトーストで ”処理停止中”\nと表示し (処理が止まっている間はずっと表示したまま)、停止時間が終わったらトーストを ”処理停止解除”\nに変えて表示し数秒で消えるようなトーストの動作をさせたいのですがどうすればよいでしょうか?\n\n通常のトーストの使用方法では数秒表示して消えてしまうのどうすればよいか悩んでおります。 \nアドバイス頂きたいです。\n\nThreadSample.java\n\n```\n\n class ThreadSample extends Thread {\n public void run() {\n \n try {\n Thread.sleep(10000L); // 10秒(10000ms)間、スレッドを停止させる\n } catch (InterruptedException e) {\n \n }\n \n }\n }\n \n```\n\nThreadExecutor.java\n\n```\n\n class ThreadExecutor {\n public static void main(String[] args) {\n Thread t = new ThreadSample();\n t.start();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T12:48:20.733", "favorite_count": 0, "id": "73718", "last_activity_date": "2021-02-01T14:31:56.480", "last_edit_date": "2021-02-01T00:18:08.047", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "41441", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "android" ], "title": "Android アプリでトーストの処理方法について", "view_count": 208 }
[ { "body": "無理やり表示させ続けるなら可能かもしれませんが、toastを表示させ続けるのは現実的ではありません。 \n例えば同じような質問がされています。 \n<https://stackoverflow.com/questions/2220560/can-an-android-toast-be-longer-\nthan-toast-length-long>\n\nアプリがフォアグラウンドにある時ユーザーに通知し続けたい場合は、snackbarsの仕様を検討してください。 \n<https://material.io/components/snackbars/android>\n\nアプリがバックグラウンドへ遷移しても通知が必要な場合は、ステータスバーでの通知を検討してください。 \n<https://developer.android.com/guide/topics/ui/notifiers/notifications.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T14:31:56.480", "id": "73739", "last_activity_date": "2021-02-01T14:31:56.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39410", "parent_id": "73718", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Elastic Beanstalk を使うと、良い感じに web アプリケーションを、 aws のインフラにデプロイすることができます。その際、aws\nによって提供されている platform (例: Ruby + Puma) では、 rails\nのコードの実行に必要になるもろもろのミドルウェアなど(ruby, nginx, postgresql の dev package, etc,\netc)は勝手にプラットフォームが用意してくれます。\n\nRails は、それ自身がいろいろ自動化していることもあり、 elastic beanstalk\nの環境にデプロイした際、なんだか動かないからデバッグ、みたいなことをわりとよく行ったりします。であるならば、この platform\nがどのような設定によって構成されているのか、つまりどうプロビジョニングされたのかが資料にまとまっていると、問題が起きたときのデバッグなどがやりやすくなるのではないか、と考えました。\n\n# 質問\n\nElastic Beanstalk の各 platform\nについて、それがサーバーに対してどのようなプロビジョニングを適用した結果になっているのかは、何かしら資料にまとまっていますか?\n\n(イメージ、 docker でいう Dockerfile などがあると嬉しいと思っています。)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T13:11:07.947", "favorite_count": 0, "id": "73720", "last_activity_date": "2021-01-31T13:11:07.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws", "aws-elasticbeanstalk" ], "title": "Elastic Beanstalk の platform がやっていることは資料などにまとまっていますか?", "view_count": 81 }
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{ "accepted_answer_id": "73760", "answer_count": 1, "body": "PyTorchで機械学習を行っているのですが、loss関数を自作したいと思っています。 \n今のところ学習用のデータ`x_train, x_test, y_train, y_test`は作成方法として \n**(1) DNNへの入力データ** \n`Data_A(サイズ[10000,200])`→処理1(不可逆変換)→`Data_X(サイズ[10000,200])`\n\n**(2) DNNからの出力データ** \n`Data_A(サイズ[10000,200])`→処理1(不可逆変換)→`Data_X(サイズ[10000,200])` \n`Data_B(サイズ[10000,200])`→処理1(不可逆変換)→`Data_P(サイズ[10000,200])`\n\n`Data_X(サイズ[10000,200])`と`Data_P(サイズ[10000,200])`→処理2(不可逆変換)→`Data_Y(サイズ[10000,200])` \nとした後、 \n`from sklearn.model_selection import train_test_split` \nを用いて \n**(3) データの分割** \n`x_train, x_test, y_train, y_test =\ntrain_test_split(Data_X,Data_Y,test_size=0.2, random_state=0)` \nのようにしています。 \nこの時自作loss関数の計算に、`Data_Y`と推定した`Data_Y`のみならず、`Data_A`と`Data_B`も使いたいです。 \n今のところ実装を試みている手法は「(3)で振り分けられたインデックスを記録しておき、loss計算時に何個目のバッチかを見て、あらかじめインデックスを合わせて保存しておいた`Data_A`と`Data_B`(の一部)のファイルを読み込む」という方法なのですが、変更箇所が多岐にわたりそうなため、もしもっと効率的かつバグを生まなさそうな方法があれば試したいと思っています。 \nより効率的な方法をご存じの方、思いついた方など、お知恵を貸していただけないでしょうか。\n\nなお単なる「`Data_Y`と推定した`Data_Y`のみを引数にもつ自作loss関数」を動かすことはできています。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T13:22:03.823", "favorite_count": 0, "id": "73721", "last_activity_date": "2021-02-02T09:06:53.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30785", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "機械学習", "pytorch" ], "title": "PyTorchでのloss関数自作時に出力ベクトル以外の変数も使いたい", "view_count": 467 }
[ { "body": "自己解決したので閉じます。 \nPyTorch上では、loss関数の引数は自由に持つことができ、教師データと同じサイズのベクトルである必要もないため、追加変数がある場合も、通常のコスト関数の自作と同じように設計することができました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T09:06:53.730", "id": "73760", "last_activity_date": "2021-02-02T09:06:53.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30785", "parent_id": "73721", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73736", "answer_count": 2, "body": "SusieプラグインAPIには、下記の記述があります。(x86の頃なのでポインターをDWORD型に格納しても欠落しない前提)\n\n[http://www2f.biglobe.ne.jp/~kana/spi_api/spi_issupported.html](http://www2f.biglobe.ne.jp/%7Ekana/spi_api/spi_issupported.html)\n\n> DWORD dw \n> 上位ワードが0 ファイルハンドル \n> 上位ワードが非0 ファイル先頭部(2Kbyte以上)を読み込んだバッファへのポインタ。\n> ファイルサイズが2Kbyte以下の場合もバッファは2Kbyte確保し、余分は0で埋めること。\n\nこのようなことが行えるのは、\n\n * `0x00000000`から`0x0000FFFF`にヒープやスタックが割り当てられない\n * ハンドル(`HANDLE`)の値が`0x00000000`から`0x0000FFFF`の範囲内となる\n\nという仕様が必要だと思うのですが、マイクロソフトのサイトでは見つけることはできませんでした。 \n特にハンドルの値に関して、どこかに規定されている仕様なのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T14:49:25.830", "favorite_count": 0, "id": "73723", "last_activity_date": "2021-02-01T11:01:58.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9113", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "windows", "winapi" ], "title": "ハンドルの値が0x00000000から0x0000FFFFとなる仕様はどこで定められている?", "view_count": 332 }
[ { "body": "紹介されている資料は、その目次へ戻ると、「LastUpdate:\n1998/11/22(Sun)」とあるので、その時点では32bitウィンドウズしか無かったために正しい情報だったのでしょう。\n\n* * *\n\nハンドルに関しては、おそらくこの記事およびそこから紹介される資料が参考になるでしょう。 \nただし直接記述されているのではなく傍証ですね。(何処かにはあるかもしれませんが)\n\n[What is the number of open files limits?](https://superuser.com/q/1356320)\n\n> Theoretically in 64-bit Windows the maximum number of handles that a process\n> can open is 2^32, because handles have 32 significant bits. However in\n> reality it has been limited to 16 777 216 (2^24) per process. On 32-bit\n> Windows the limit is likely 2^16\n\n[Why can't a 64 bit OS run a 16 bit\napplication?](https://superuser.com/q/140953)\n\n> In Windows, programs pass around \"handles\" to the OS and vice-versa (which\n> are numbers that the OS uses to uniquely identify a particular resource,\n> such as a window).\n>\n> To support 16-bit programs, 32-bit Windows only generates a handles that\n> have 16 significant bits -- the 16 upper bits are ignored by the OS (even\n> though programs are not to be taking advantage of this fact). So no program\n> can interact with more than 2^16 objects, which is actually rather low.\n>\n> However, in order to improve this, 64-bit Windows increased the number of\n> significant bits in a handle to 32. But now that means that handles cannot\n> be passed to 16-bit programs without loss of information. So 16-bit programs\n> cannot run on 64-bit Windows.\n\n上記には、16bitアプリケーションを動かす互換性のために、32bitウィンドウズではハンドルの下位16bitだけを使っていた。 \nしかし64bitウィンドウズではそれをやめて32bitすべてを使うようになった。と書かれていますね。\n\n傍証としてはこの記事の最後の部分でしょうか。 \n[Running 32-bit Applications](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/winprog64/running-32-bit-applications?redirectedfrom=MSDN)\n\n> Note that 64-bit Windows does not support running 16-bit Windows-based\n> applications. The primary reason is that handles have 32 significant bits on\n> 64-bit Windows. Therefore, handles cannot be truncated and passed to 16-bit\n> applications without loss of data. Attempts to launch 16-bit applications\n> fail with the following error: ERROR_BAD_EXE_FORMAT.\n\n64bitウィンドウズではハンドルは32bitが有効なので16bitウィンドウズベースのアプリケーションは動作出来ない。と書かれています。 \n逆に言えば16bitウィンドウズアプリケーションを動作させることの出来る32bitウィンドウズは16bitウィンドウズと互換性のあるbit数の範囲でしかハンドルを使っていない。とも読めるでしょう。\n\nそれから質問の紹介リンク先に書いてある `dwで渡されるファイルハンドルとは、Win32 APIの_lopenやCreateFileが返す値の事です。`\nのうち、`_lopen`については16-bit Windowsと互換のために用意されています。と書いてありましたね。 \n[_lopen function (winbase.h)](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/api/winbase/nf-winbase-_lopen)\n\n> The _lopen function opens an existing file and sets the file pointer to the\n> beginning of the file. This function is provided for compatibility with\n> 16-bit versions of Windows. Win32-based applications should use the\n> CreateFile function.\n\n* * *\n\n日本語での傍証はこちら。\n\n[第2回 Win32アプリケーションを実行するWOW64\n(1/2)](https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1007/01/news131.html)\n\n> **WOW64の制限** \n> 16bitアプリケーション(Win16アプリケーション)を呼び出すことはできない。Win32やWin64\n> APIで利用されるハンドル情報は16bit幅には格納できないので、16bitアプリケーションに渡したり、結果を受け取ったりできない。そのため、WOW64ではWin16アプリケーションを実行できない。\n\n[第3回 アプリケーションの互換性\n(1/3)](https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1007/29/news109.html)\n\n> **Win16プログラムを起動する場合** \n>\n> だが前回述べたように、API呼び出しで使われるハンドルなどの情報を16bit幅に丸めて処理する適切な方法がないなどの理由により、Win16アプリケーションも64bit\n> Windowsではサポートされていない。\n\n* * *\n\n他に最初の記事から紹介されているこの記事とか、 \n[Pushing the Limits of Windows:\nHandles](https://techcommunity.microsoft.com/t5/windows-blog-archive/pushing-\nthe-limits-of-windows-handles/ba-p/723848)\n\n> **Maximum Number of Handles** \n> In one of the rare cases where Windows sets a hard-coded upper limit on a\n> resource, the Executive defines 16,777,216 (16*1024*1024) as the maximum\n> number of handles a process can allocate.\n\nこちらの記事で、具体的な数字はあまり記述されていませんが、Win16/Win32/WinNTで色々と違った制御が行われていると書いてあります。 \n[Give Me a Handle, and I'll Show You an Object](https://docs.microsoft.com/en-\nus/previous-versions/ms810501\\(v=msdn.10\\))\n\n他にもこんな記事があります。 \n[What is the range of a Windows HANDLE on a 64 bits\napplication?](https://stackoverflow.com/q/18266626/9014308) \n[32-bit and 64-bit Interoperability](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/winauto/32-bit-and-64-bit-\ninteroperability?redirectedfrom=MSDN) \n[Interprocess Communication Between 32-bit and 64-bit\nApplications](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/winprog64/interprocess-communication?redirectedfrom=MSDN)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-31T17:06:25.107", "id": "73726", "last_activity_date": "2021-01-31T18:02:09.990", "last_edit_date": "2021-01-31T18:02:09.990", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73723", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "疑問の通りです。ファイルハンドルが`0x0000FFFF`以下であるという保証はありません。\n\n既に指摘のある通り、SusieプラグインAPIは16bitコードから移植されたものです。16bit時代であればファイルハンドルも16bitなため`0x0000`~`0xFFFF`でした。32bitコードではファイルハンドルも32bitに拡張されているため、ファイルオープンを繰り返せば`0x0000FFFF`を超えます。\n\n試しに次の無限ループを回したら普通に超えました。\n\n```\n\n for (int i = 0;; i++) {\n auto f = _lopen(\"Text.txt\", OF_READ);\n printf(\"% 8d: %08X\\n\", i, f);\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T11:01:58.657", "id": "73736", "last_activity_date": "2021-02-01T11:01:58.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73723", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "下記のサイトのプログラムでlamdaが使用されている箇所があるのですが、なんとなくコメントオブジェクトならエレメントに代入する意味になっていると思うのですが、itや\ntextが何を指しているのかよく分からないです。 \n教えて頂けないでしょうか?\n\n```\n\n div = soup.find('div', class_='foo')\n for element in div(text=lambda it: isinstance(it, Comment)):\n element.extract()\n \n```\n\nコード出典 \n<https://itqna.net/questions/68805/remove-comment-tag-and-its-contents-\nbeautifulsoup-4>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T06:09:40.370", "favorite_count": 0, "id": "73729", "last_activity_date": "2021-02-01T09:56:29.410", "last_edit_date": "2021-02-01T09:21:41.193", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "beautifulsoup" ], "title": "pythonのlamda式を普通の式に戻したい。", "view_count": 189 }
[ { "body": "ラムダ式については先ずはPython公式のドキュメントを見てください。 \n[6.14. ラムダ\n(lambda)](https://docs.python.org/ja/3/reference/expressions.html?highlight=lambda#lambda)\n\n> ラムダ式 (ラムダ形式とも呼ばれます) は無名関数を作成するのに使います。 式 `lambda parameters: expression`\n> は関数オブジェクトになります。 この無名オブジェクトは以下に定義されている関数オブジェクト同様に動作します:\n```\n\n> def <lambda>(parameters):\n> return expression\n> \n```\n\n>\n>\n> 引数の一覧の構文は[関数定義](https://docs.python.org/ja/3/reference/compound_stmts.html#function-\n> definitions)を参照してください。ラムダ式で作成された関数は文やアノテーションを含むことができない点に注意してください。\n\n少し解説が追加されている記事はこちら: \n[Pythonのlambda(ラムダ式、無名関数)の使い方](https://note.nkmk.me/python-lambda-usage/)\n\n> **def文とlambda式の対応関係** \n>\n> def文による関数定義とそれに相当するラムダ式での無名関数の対応関係は以下のようになる。便宜上、ラムダ式に名前を割り当てている(ラムダ式を変数に代入している)が、Pythonのコーディング規約であるPEP8では非推奨となっている。後述。\n```\n\n> def 名前(引数, 引数, ...):\n> return 式\n> \n> 名前 = lambda 引数, 引数, ...: 式\n> \n```\n\nなので`it`は関数として見た時の`引数`になります。\n\n* * *\n\n`text`については、こちらの[find_all()](http://kondou.com/BS4/#find-\nall)の[text引数](http://kondou.com/BS4/#id33)の解説が該当するでしょう。\n\n> `text`引数で、タグに挟まれている文字列を対象に検索することができます。 `name`引数やキーワード引数のように、 文字列 , 正規表現 ,\n> リスト , 関数 , True値 が使えます。\n>\n> `text`引数はテキスト文字列の検索ですが、これにタグの検索を組みわせることもできます。 Beautiful\n> Soupは、`text`引数で指定した文字列を`.string`にもつタグ全てを見つけます。\n\n* * *\n\nその上で「pythonのlamda式を普通の式に戻したい。」について、しかも質問のソースコードを対象とした対処としては、この記事が参考になるでしょう。 \n[BeautifulSoup4でコメントタグの中身を取得する方法に腹落ちするまでの話](https://nao-y.hatenablog.com/entry/2018/05/25/212130)\n\n丁度適用した最後のソースコードで閉じ括弧が抜けているので、上記記事のプログラム自身はエラーになりますが、それを当てはめると質問の以下の部分は:\n\n```\n\n for element in div(text=lambda it: isinstance(it, Comment)):\n \n```\n\nこちらの関数定義と:\n\n```\n\n def is_comment(text):\n return isinstance(text, Comment)\n \n```\n\nこちらの呼び出しになります:\n\n```\n\n for element in div(text=is_comment):\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T09:54:50.320", "id": "73734", "last_activity_date": "2021-02-01T09:54:50.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73729", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Beautiful Soup の和訳はこちら ==> <http://kondou.com/BS4/>\n\n`lambda` の `it` は iterator/iterable のつもりかも? 単なる引数名。 \n関数にして, ここでは `tag`と記します\n\n```\n\n def is_comment(tag):\n x = isinstance(tag, Comment)\n return x\n \n all_comment = div.find_all(text=is_comment)\n for elem in all_comment:\n elem.extract()\n \n```\n\n[text引数](http://kondou.com/BS4/#id33) には「文字列 , 正規表現 , リスト , 関数 , True値\nが使えます」とのこと。 \n`text=is_comment` で関数を指定し, タグに挟まれている文字列を対象に検索。 \n関数 `is_comment` 内で, 対象の要素がコメントなら `True`を返す ==> コメント要素?の一覧を得る\n\n(※ Beautiful Soup 4.4.0 では, 以前からの `text` ではなく `string` 引数になった模様)\n\nfind_all がないのは [ショートカット](http://kondou.com/BS4/#id36)を使用しているため", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T09:56:29.410", "id": "73735", "last_activity_date": "2021-02-01T09:56:29.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73729", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Anaconda3をインストールしました。OSはWindows10です。\n\nAnaconda Promptを開き、`jupyter notebook` と打ち込んでみました。\n\n以下のエラーが発生して、jupyter notebookを起動できません。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\Scripts\\jupyter-notebook-script.py\", line 6, in <module>\n from notebook.notebookapp import main\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\notebook\\notebookapp.py\", line 51, in <module>\n from zmq.eventloop import ioloop\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\zmq\\__init__.py\", line 50, in <module>\n from zmq import backend\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\zmq\\backend\\__init__.py\", line 40, in <module>\n reraise(*exc_info)\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\zmq\\utils\\sixcerpt.py\", line 34, in reraise\n raise value\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\zmq\\backend\\__init__.py\", line 27, in <module>\n _ns = select_backend(first)\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\zmq\\backend\\select.py\", line 28, in select_backend\n mod = __import__(name, fromlist=public_api)\n File \"C:\\ProgramData\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\zmq\\backend\\cython\\__init__.py\", line 6, in <module>\n from . import (constants, error, message, context,\n ImportError: DLL load failed while importing error: 指定されたモジュールが見つかりません。\n \n```\n\nAnaconda3は `C:\\Users\\[ユーザー名]` の中にインストールしてあります。 \n解決策をご存じの方がいれば、教えていただけますでしょうか。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T07:36:14.153", "favorite_count": 0, "id": "73731", "last_activity_date": "2021-02-02T04:52:04.750", "last_edit_date": "2021-02-02T04:52:04.750", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "41905", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "jupyter-notebook" ], "title": "Jupyter Notebookが起動できない問題", "view_count": 1422 }
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{ "accepted_answer_id": "73755", "answer_count": 1, "body": "**実現したいこと** \n環境変数を利用してデータベースの接続を管理したい\n\n**行ったこと** \nphpdotenvをインストール\n\n.envファイルの作成(接続内容記入済み)\n\n各接続名の確認\n\ngitignoreにenvファイルを記載\n\nエラー内容がこちらになります。 \n原文\n\n```\n\n Fatal error: Uncaught Dotenv\\Exception\\InvalidPathException: Unable to read any of the environment file(s) at [/app/.env]. in /app/vendor/vlucas/phpdotenv/src/Store/FileStore.php:68 Stack trace: #0 /app/vendor/vlucas/phpdotenv/src/Dotenv.php(222): Dotenv\\Store\\FileStore->read() #1 /app/connect.php(7): Dotenv\\Dotenv->load() #2 /app/index.php(9): connect() #3 {main} thrown in /app/vendor/vlucas/phpdotenv/src/Store/FileStore.php on line 68\n \n```\n\n翻訳\n\n```\n\n 致命的なエラー:キャッチされていないDotenv \\ Exception \\ InvalidPathException:[/ app/.env]にある環境ファイルを読み取ることができません。 /app/vendor/vlucas/phpdotenv/src/Store/FileStore.php:68スタックトレース:#0 /app/vendor/vlucas/phpdotenv/src/Dotenv.php(222):Dotenv \\ Store \\ FileStore-> read ()#1 /app/connect.php(7):Dotenv \\ Dotenv-> load()#2 /app/index.php(9):connect()#3{main}が/ app / vendor / vlucasにスローされます /phpdotenv/src/Store/FileStore.php(68行目)\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Kp4dy.png)](https://i.stack.imgur.com/Kp4dy.png)\n\n上記のコード\n\n```\n\n <?php\n require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';\n function connect()\n {\n try {\n $dotenv = Dotenv\\Dotenv::createImmutable(__DIR__);\n $dotenv->load();\n \n $dbHost = $_ENV['DB_HOST'];\n $dbUsername = $_ENV['DB_USERNAME'];\n $dbPassword = $_ENV['DB_PASSWORD'];\n $dbDatabase = $_ENV['DB_DATABASE'];\n \n $db = new PDO(\"mysql:dbname={$dbDatabase}, host={$dbHost}, charset=utf8, {$dbUsername}, {$dbPassword}\");\n $db->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);\n $db->setAttribute(PDO::ATTR_EMULATE_PREPARES, false);\n } catch (PDOException $Exception) {\n die('DB接続エラー: ' . $Exception->getMessage());\n }\n return $db;\n }\n \n```\n\n調べても中々答えを考えられずどうしたらよいのか分からずにいます。 \n何かヒントや気付きでもよいのでご回答いただけないでしょうか。 \n何卒よろしくお願いいたします。\n\n2021/02/02 追記 \n.envファイルの内容です。 \n下記に記入した項目は、heroku configで表示させたデータベース情報を元にしました。\n\n```\n\n DB_HOST=\"ホスト名\"\n DB_USERNAME=\"ユーザー名\"\n DB_PASSWORD=\"パスワード名\"\n DB_DATABASE=\"データベース名\"\n \n```\n\nエラー発生後、.envファイルを確認した際データベース名が間違えていたので修正したのですが解決できませんでした。\n\n追記 \nheroku側での設定です。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/yW6tv.png)](https://i.stack.imgur.com/yW6tv.png)", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T08:50:48.087", "favorite_count": 0, "id": "73732", "last_activity_date": "2021-02-02T07:03:46.063", "last_edit_date": "2021-02-02T00:29:52.343", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "42289", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "mysql", "heroku" ], "title": "環境変数を利用してデータベース接続の管理をしたいのですが上手く読み込まれません", "view_count": 1081 }
[ { "body": "dotenvの使い方としては、例えばローカル環境のDB接続用のデータを入れておいて、本番サーバなどではホスティングの環境変数(HerokuでいうところのConfig\nVars)を利用することで上書きするというやり方が一般的です。 \ndotenvの環境変数とホスティングの環境変数両方あった場合ではホスティングの環境変数が優先して利用される仕組みです。\n\nそのためローカル環境の接続情報でしたらdotenvファイル自体はignoreせずにgitにプッシュしてしまって運用しても問題ないと思います。\n\nまたローカル環境が必要ない & アプリを動作環境に環境変数が設定できるのであれば、そもそもdotenvを利用する必要はないでしょう。 \nHerokuであれば\n\n```\n\n getenv('XXXXX')\n \n```\n\nで取得できるでしょう。\n\n参考: [環境設定を定義する](https://devcenter.heroku.com/ja/articles/getting-started-with-\nphp#-11)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T07:03:46.063", "id": "73755", "last_activity_date": "2021-02-02T07:03:46.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "73732", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "### 現象\n\nGASによって自動で定期的にスプレッドシートを読み書きするスクリプトに表題のエラーが時々出ます。 \n何回も同じスクリプトをトリガーで起動しており、99%は問題なく処理を終えるのですが、1%以下の確率で同様のエラーが出現します。\n\n### エラー内容\n\n・ドキュメント(~略~)がありません。ドキュメントが削除されたか、読み取りアクセス権がない可能性があります。 \n・ストレージからの読み取り中にサーバーエラーが発生しました。エラーコード: DEADLINE_EXCEEDED。\n\n### お願いしたいこと\n\nエラーの発生をなくす方法をご教示お願いします。 \n無くすことが無理なら、運用でカバーする工夫をご教示お願いします。\n\n### スクリプト内容\n\n下記のスクリプトを1分ごとに起動するトリガーを設定しております。コンテナバインドです。\n\n```\n\n const ss = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();\n const sheet = ss.getSheetByName('シート1');\n const data = sheet.getDataRange().getValues(); //受け取ったシートのデータを二次元配列に取得\n \n function myFunction() {\n let lastRow = data.length\n sheet.getRange(lastRow+1,1).setValue('値を入力1');\n sheet.getRange(lastRow+1,2).setValue('値を入力2');\n sheet.getRange(lastRow+1,3).setValue('値を入力3');\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T08:57:50.903", "favorite_count": 0, "id": "73733", "last_activity_date": "2021-02-01T12:50:58.683", "last_edit_date": "2021-02-01T12:50:58.683", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43776", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script", "google-spreadsheet" ], "title": "GASエラー「ドキュメント(~略~)がありません。ドキュメントが削除されたか、読み取りアクセス権がない可能性があります。」", "view_count": 1349 }
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{ "accepted_answer_id": "73764", "answer_count": 1, "body": "テキストフィールドとピッカーを用いて、カレンダーの月と日を指定するものを作成したいです。現段階では、月を指定するものはできたのですが、もう一つ作る方法がわかりません。どうすればいいでしょうか?もう一つとは、もう一つテキストフィールドを作成して、そこに新しく日にちを選ぶピッカーを作成することです。つまり、テキストフィールド二つで別々にピッカーを作成したいです。\n\nソースコード\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {\n func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {\n return 1\n }\n \n func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {\n return 12\n }\n \n func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {\n return data[row]\n }\n \n func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {\n textField.text = data[row]\n }\n \n @IBOutlet weak var textField: UITextField!\n var pickerView = UIPickerView()\n var data = [\"1\", \"2\", \"3\",\"4\", \"5\", \"6\",\"7\", \"8\", \"9\",\"10\", \"11\", \"12\"]\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n createPickerView()\n }\n \n func createPickerView() {\n pickerView.delegate = self\n textField.inputView = pickerView\n // toolbar\n let toolbar = UIToolbar()\n toolbar.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.width, height: 44)\n let doneButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: self, action: #selector(ViewController.donePicker))\n toolbar.setItems([doneButtonItem], animated: true)\n textField.inputAccessoryView = toolbar\n }\n \n @objc func donePicker() {\n textField.endEditing(true)\n }\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n textField.endEditing(true)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T17:49:26.857", "favorite_count": 0, "id": "73741", "last_activity_date": "2021-02-02T10:45:11.543", "last_edit_date": "2021-02-01T19:32:53.770", "last_editor_user_id": "18540", "owner_user_id": "43783", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "iphone" ], "title": "テキストとピッカーを用いた入力", "view_count": 117 }
[ { "body": "”月”用の`UIPickerView`と、”日”用の`UIPickerView`の二つのインスタンスを作る。そしてこれらをある方法で区別(識別)する。この方向で考えを進めていきます。 \n`UIPickerView`の`delegate`、`dataSource`には、一例を挙げると\n\n```\n\n optional func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String?\n \n```\n\nのように、第一引数に委譲元の`UIPickerView`のインスタンスをとります。この引数を使えば、`if`文で、二つの`UIPickerView`の識別を行うことができます。 \nそして、`UIPickerView`の識別は、親クラスである`UIView`のプロパティ`tag`を使ってできます。\n\n[UIView -\ntag](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622493-tag)\n\nこの方針に基づくと、ご掲載のコードは、このように書き換えることができます。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UIPickerViewDelegate, UIPickerViewDataSource {\n \n @IBOutlet weak var textField1: UITextField!\n @IBOutlet weak var textField2: UITextField!\n \n var pickerView1: UIPickerView!\n var pickerView2: UIPickerView!\n var data1: [String]!\n var data2: [String]!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n data1 = [Int](1...12).map { String($0) }\n data2 = [Int](1...31).map { String($0) }\n pickerView1 = UIPickerView()\n pickerView2 = UIPickerView()\n createPickerViews()\n }\n \n func createPickerViews() {\n pickerView1.dataSource = self\n pickerView1.delegate = self\n pickerView1.tag = 1 // Caution!\n textField1.inputView = pickerView1\n \n pickerView2.dataSource = self\n pickerView2.delegate = self\n pickerView2.tag = 2 // Caution!\n textField2.inputView = pickerView2\n // toolbar\n let toolbar = UIToolbar()\n toolbar.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.frame.width, height: 44)\n let doneButtonItem = UIBarButtonItem(barButtonSystemItem: .done, target: self, action: #selector(ViewController.donePicker))\n toolbar.setItems([doneButtonItem], animated: true)\n textField1.inputAccessoryView = toolbar\n textField2.inputAccessoryView = toolbar\n }\n \n @objc func donePicker() {\n textField1.endEditing(true)\n textField2.endEditing(true)\n }\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n textField1.endEditing(true)\n textField2.endEditing(true)\n }\n \n // Picker View's Delegates & DataSources\n func numberOfComponents(in pickerView: UIPickerView) -> Int {\n return 1\n }\n \n func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, numberOfRowsInComponent component: Int) -> Int {\n if pickerView.tag == 1 {\n return 12\n } else {\n return 31\n }\n }\n \n func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, titleForRow row: Int, forComponent component: Int) -> String? {\n if pickerView.tag == 1 {\n return data1[row]\n } else {\n return data2[row]\n }\n }\n \n func pickerView(_ pickerView: UIPickerView, didSelectRow row: Int, inComponent component: Int) {\n if pickerView.tag == 1 {\n textField1.text = data1[row]\n } else {\n textField2.text = data2[row]\n }\n }\n }\n \n```\n\nコメント`// Caution!`の行で、`pickerView1`、`pickerView2`の`tag`を指定しています。\n\n* * *\n\nこれで、「つまり、テキストフィールド二つで別々にピッカーを作成」することはできますが、問題の解決には至ってないことは、明らかだと思います。月の大小(31日まで、30日まで)、閏年の2月(28日まで、29日まで)など、対処しなければならない課題は残ったままです。もし私がプログラムを書くとしたら、コメント欄でOOPerさんがおっしゃるように、`UIDatePicker`を使うでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T10:45:11.543", "id": "73764", "last_activity_date": "2021-02-02T10:45:11.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18540", "parent_id": "73741", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "特定の時間になるとタイマーを鳴らしたいです。その手段としてcalendar型を使用したいのですが,エラー表示が出てうまくできません。具体的にエラーの部分は、以下の3つです。\n\nエラー1\n\n```\n\n calendar.timeZone = .current\n //エラー\n Consecutive declarations on a line must be separated by ';'\n \n Expected '(' in argument list of function declaration\n \n Expected '{' in body of function declaration\n \n Expected 'func' keyword in instance method declaration\n \n Expected declaration\n \n Invalid redeclaration of 'calendar()'\n \n```\n\nエラー2\n\n```\n\n let condition1 = calendar.date(from: DateComponents(year: 2021, month: 2, day: 11, hour: 9, minute: 00, second: 00))!\n //エラー\n Cannot use instance member 'calendar' within property initializer; property initializers run before 'self' is available\n \n```\n\nエラー3\n\n```\n\n //\n if now > codition1\n //エラー\n Expected declaration\n //\n \n //ソースコード\n import UIKit\n import AVFoundation\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n var audioPlayer: AVAudioPlayer!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view.\n }\n \n // 現在の日付を得る\n let now = Date()\n // タイマー起動時間を設定する\n var calendar = Calendar(identifier: .gregorian)\n calendar.timeZone = .current\n calendar.locale = .current\n let condition1 = calendar.date(from: DateComponents(year: 2021, month: 2, day: 11, hour: 9, minute: 00, second: 00))!\n \n if now > codition1 {\n playSound(name: \"onsei\")\n }\n \n }\n \n extension ViewController: AVAudioPlayerDelegate {\n func playSound(name: String) {\n guard let path = Bundle.main.path(forResource: name, ofType: \"m4a\") else {\n print(\"音源ファイルが見つかりません\")\n return\n }\n do {\n // AVAudioPlayerのインスタンス化\n audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: URL(fileURLWithPath: path))\n // AVAudioPlayerのデリゲートをセット\n audioPlayer.delegate = self\n // 音声の再生\n audioPlayer.play()\n } catch {\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-01T18:29:45.420", "favorite_count": 0, "id": "73742", "last_activity_date": "2021-02-02T00:30:21.250", "last_edit_date": "2021-02-02T00:13:39.047", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43783", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "iphone" ], "title": "音声ファイルの時間指定再生", "view_count": 80 }
[ { "body": "「その手段としてcalendar型を使用したいのですが,エラー表示が出てうまくできません」の部分についてのみ回答します。\n\n「特定の時間になるとタイマーを鳴らしたい」と言うのはコードの意図を明確化するための注釈と考えていますが、もしそれ自体について質問したいのであれば、\n**そもそもiOSでそんなことが実現できるのか** を調べた上で、このスレッドとは別に新しいスレッドを起こされた方がいいでしょう。\n\n* * *\n\nあなたのコードにおいて`let now = Date()`や`var calendar = Calendar(identifier:\n.gregorian)`は変数宣言に当たりますが、`calendar.timeZone = .current`のような式は、宣言ではなく実行文になります。\n\nこれはSwiftに限らず、クラスベースの多くの言語について共通ですが、\n\n## 実行文はメソッド内など特定の場所にしか書けません\n\nあなたが書かれた実行文はメソッド内には置かれていませんので、それがエラーの原因です。\n\n(「もうちょっとそのことがわかるようなエラーメッセージを出すべきだ」とお思いでしたら、bugs.swift.org にバグ報告を送りましょう。)\n\n* * *\n\n例えば、以下のように、何かのメソッドを作って、実行文を含む文一切をメソッドの中に移動させればエラーは出なくなります。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n //...\n \n func checkTimeToPlaySound() {\n // 現在の日付を得る\n let now = Date()\n // タイマー起動時間を設定する\n var calendar = Calendar(identifier: .gregorian)\n calendar.timeZone = .current\n calendar.locale = .current\n let condition1 = calendar.date(from: DateComponents(year: 2021, month: 2, day: 11, hour: 9, minute: 00, second: 00))!\n \n if now > condition1 { //<- ここは`condition1`\n playSound(name: \"onsei\")\n }\n }\n }\n \n```\n\nただし、このメソッド`checkTimeToPlaySound()`は、誰かが呼んでやらないと、あるいは「誰かに呼ばせるように設定してやらないと」決して実行されることはありません。\n\n(例えば`viewDidLoad()`なんかは「iOSが特定のタイミングで呼んでくれる」ようになっています。)\n\n* * *\n\niOSなどの複雑なGUIフレームワークで管理された環境用のプログラムを書くとき、「適当な場所にそれっぽいコードを書けば、後はシステムが良い感じに実行してくれる」なんてことは決して起きません。\n\n * いつどこで実行させたいのかを明確にして、その条件で実行されるメソッド内にコードを書く\n * そんなメソッドがなければ、その条件で実行されるように設定してやる\n\nと言ったことが必要です。2点目の「その条件で実行されるように設定」については、どうしたら設定できるのか、(あるいは、どうやったって無理なのか)調べた上で別途質問してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T00:30:21.250", "id": "73745", "last_activity_date": "2021-02-02T00:30:21.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73742", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "schemeにおいて、あるリストが((商品番号a 単価a 購入個数a) (商品番号b 単価b 購入個数b)....)のように定義されているとき、 \nこの購入個数の単価の和を求める関数はどのように記述するべきでしょうか。\n\nリストを関数の引数にわたすところまでは分かりますが、リストを取り出して、和を計算する処理の書き方がわかりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T01:41:34.560", "favorite_count": 0, "id": "73746", "last_activity_date": "2021-02-02T01:59:24.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40034", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "scheme" ], "title": "Schemeでリストのリストの要素を処理するには?", "view_count": 253 }
[ { "body": "以下は `cadr` と `apply` を使う方法です。\n\n```\n\n (define lst '((1 100 10) (2 250 5) (3 500 3)))\n (apply + (map cadr lst))\n =>\n 850\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T01:59:24.393", "id": "73747", "last_activity_date": "2021-02-02T01:59:24.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73746", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "schemeで((商品番号a 価格a 購入個数a) (商品番号b 価格b\n購入個数b)....)のようなリストを定義して、価格a*購入個数a+価格b*購入個数b+...のように、商品の総価格を求める関数を作りたいです。 \nどのように関数を書くべきでしょうか?\n\n```\n\n >(display (count-price '((1 100 10) (2 250 5) (3 500 3))))\n \n```\n\n```\n\n #lang racket\n (define (seki x y) ( * x y))\n \n (define (count-price item)\n (if (null? item)\n `()\n ( apply + seki (map cadr item) (map last item))))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T03:17:18.497", "favorite_count": 0, "id": "73748", "last_activity_date": "2021-02-02T03:46:58.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40034", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "scheme" ], "title": "schemeでリストの要素同士の積を求めるには", "view_count": 65 }
[ { "body": "関数 `seki` のパラメータをリストに変更します。\n\n※ 入力値として要素数 3 の正整数のリストを前提としていますので、エラーチェックを追加する必要があるでしょう。\n\n```\n\n (define (seki lst) (apply * (cdr lst)))\n \n (define (count-price item)\n (if (null? item)\n `()\n (apply + (map seki item))))\n \n (display (count-price '((1 100 10) (2 250 5) (3 500 3))))\n =>\n 3750\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T03:46:58.037", "id": "73750", "last_activity_date": "2021-02-02T03:46:58.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73748", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Visual Studio 2019を使いC#であるプログラムを作成し、Setup Projectでmsiファイル(インストーラ)を作成しました。 \nSharePointを経由しないでmsiファイルを実行するとインストーラが開始されます。\n\nしかしmsi作成後、SharePointへアップロード>自身のPCへ再度ダウンロード>msi実行 するとmsiがSymantec End\nPointによって消されてしまいます。 \nSymantec側のException設定を見なすこともできますが事情がありそれはできない状況です。 \nまた同様に私が作ったmsiではないファイル(例えばchromeやblueprismなど)はSharePoint経由でも実行できます。\n\n私の考えではmsiを作成するときのどこかの設定に依存するのではないかと思っています。 \nどなたかご教授いただけないでしょうか。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/0zB0j.png)](https://i.stack.imgur.com/0zB0j.png)\n\n追記です。 \nSymantec End Pointでの検知内容がこれです。 \nWS.Reputation.1 マルウェアとして検知されているよう。 \nまだ解決はしていませんが、これに対して対策を調べ続けます。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/IPM5U.png)](https://i.stack.imgur.com/IPM5U.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T03:38:50.153", "favorite_count": 0, "id": "73749", "last_activity_date": "2021-02-04T13:06:24.973", "last_edit_date": "2021-02-04T13:06:24.973", "last_editor_user_id": "12388", "owner_user_id": "12388", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "Visual StudioのSetup Projectで作成したmsiファイルが SharePointを経由してダウンロード後、実行するとSymantecによって消される", "view_count": 299 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "電卓アプリを開発していますが、エラーが発生して進めなくなってしまったため、質問させていただきます。\n\nMainActivity.kt の方の実行ボタン等の `val buttonEqual` が赤線で、エラー表記になってしまうことに困っています。 \n説明の仕方が悪く、すみません。\n\nactivity _main.xml\n\n```\n\n <Button\n android:id=\"@+id/equal\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"85dp\"\n android:layout_marginStart=\"5dp\"\n android:layout_marginEnd=\"5dp\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:text=\"=\" />\n <Button\n android:id=\"@+id/clear\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"85dp\"\n android:layout_marginStart=\"5dp\"\n android:layout_marginEnd=\"5dp\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:text=\"c\"\n android:textSize=\"18sp\" />\n <TextView\n android:id=\"@+id/formula\"\n android:layout_width=\"wrap_content\"\n android:layout_height=\"wrap_content\"\n android:layout_weight=\"1\"\n android:height=\"250dp\"\n android:gravity=\"right\"\n android:text=\"0\"\n android:textSize=\"30sp\" />\n </TableRow>\n \n \n```\n\nMainActivity.kt\n\n```\n\n /* 数字ボタン */\n val buttonZero: Button = findViewById(R.id.num0)\n val buttonOne: Button = findViewById(R.id.num1)\n val buttonTwo: Button = findViewById(R.id.num2)\n val buttonThree: Button = findViewById(R.id.num3)\n val buttonFour: Button = findViewById(R.id.num4)\n val buttonFive: Button = findViewById(R.id.num5)\n val buttonSix: Button = findViewById(R.id.num6)\n val buttonSeven: Button = findViewById(R.id.num7)\n val buttonEight: Button = findViewById(R.id.num8)\n val buttonNine: Button = findViewById(R.id.num9)\n \n /* 計算ボタン */\n val buttonAdd : Button = findViewById(R.id.add)\n val buttonMul : Button = findViewById(R.id.mul)\n val buttonSub : Button = findViewById(R.id.sub)\n val buttonDiv :Button = findViewById(R.id.div)\n \n /* 実行ボタン */\n val buttonEqual :Button = findViewById(R.id.equal) //56行目\n \n /* クリアボタン */\n val buttonClear : Button = findViewById(R.id.clear) //59行目\n \n /* 表示テキスト */\n val textArea : TextView = findViewById(R.id.formula) //62行目\n \n```\n\nソースと同じものが写真で赤線になってしまいます\n\n[![ソースと同じものが写真で赤線になってしまいます](https://i.stack.imgur.com/I3Emj.png)](https://i.stack.imgur.com/I3Emj.png)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T05:33:00.817", "favorite_count": 0, "id": "73752", "last_activity_date": "2021-02-02T11:57:10.870", "last_edit_date": "2021-02-02T11:57:10.870", "last_editor_user_id": "43791", "owner_user_id": "43791", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "kotlin" ], "title": "実行ボタン等のval buttonEqualがエラーになってしまう", "view_count": 82 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記の手順でNomadクラスタのACLを有効化しました。\n\n<https://learn.hashicorp.com/tutorials/nomad/access-control-bootstrap>\n\nACLを有効化するとアクセスにTokenが必要となります。 \nTokenを紛失した場合、下記の手順でリカバリする必要があります。\n\n<https://learn.hashicorp.com/tutorials/nomad/access-control-bootstrap#re-\nbootstrap-acl-system>\n\nリカバリの操作は、下記の通りで操作は難しくないのですが、1のLeaderノードがどれかを調べることができませんでした。\n\n 1. Leaderノードに接続\n 2. reset indexの確認\n 3. reset indexを$data_dir/server/acl-bootstrap-resetに書き込み\n 4. nomad acl bootstrapを実行\n\nTokenがない状態で、ssh接続は可能、Tokenがない状態でLeaderノードを調べる方法はありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T08:19:10.493", "favorite_count": 0, "id": "73757", "last_activity_date": "2021-02-04T01:43:04.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5285", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "untagged" ], "title": "ACLを有効化したNomadクラスタのトークンを紛失した際のリカバリでLeaderノードを調べる方法はありますか。", "view_count": 40 }
[ { "body": "下記のstatus apiで調べることができました。 \n<https://www.nomadproject.io/api-docs/status>\n\n下記の通りTokenを設定しなくても、LeaderノードのIPアドレスを確認できました。\n\n```\n\n $ echo $NOMAD_TOKEN\n \n $ echo $(curl -s $NOMAD_ADDR/v1/status/leader)\n \"10.15.81.108:4647\"\n $ nomad server members\n Error querying servers: Unexpected response code: 403 (Permission denied)\n $ \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T01:43:04.257", "id": "73785", "last_activity_date": "2021-02-04T01:43:04.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5285", "parent_id": "73757", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73765", "answer_count": 1, "body": "```\n\n private var associatedObjectHandle = \"hogeHandle\"\n \n struct Hoge {}\n \n extension Hoge {\n var foo: Double? {\n get {\n guard let value = objc_getAssociatedObject(self, &associatedObjectHandle) as? Double else {\n return nil\n }\n return value\n }\n set {\n objc_setAssociatedObject(\n self,\n &associatedObjectHandle,\n newValue,\n .OBJC_ASSOCIATION_RETAIN\n )\n }\n }\n }\n \n```\n\nこのように foo プロパティを struct に生やそうとしましたが結果は nil です。\n\n```\n\n var h = Hoge()\n h.foo = 5.0\n print(h.foo) // nil\n \n```\n\nHogeをstructではなくてclassに変えると `Optional(5.0)` が表示されるのですが、自動生成された struct\nにプロパティを生やしたいので、classに変えることができません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T08:27:10.553", "favorite_count": 0, "id": "73758", "last_activity_date": "2021-02-02T10:58:34.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "structにobjc_setAssociatedObjectとobjc_getAssociatedObjectでプロパティを生やすことはできないのでしょうか?", "view_count": 177 }
[ { "body": ">\n> structにobjc_setAssociatedObjectとobjc_getAssociatedObjectでプロパティを生やすことはできないのでしょうか?\n\n# できません。\n\nSwiftの class で、`objc_setAssociatedObject`で`objc_getAssociatedObject`が使えるのは、\n\n * Swiftの class の基底クラス(言語仕様上は存在しないことになっている)は、実は`NSObject`を継承している\n * `NSObject`には AssociatedObject を保持するための隠しスロットがある\n\nと言う事実に基づいています。\n\nSwiftの struct\nと言うのは、そのような隠しスロットなどは持たず、C言語のstructのように、宣言されたメンバーがヒープなどを使わず直接メモリ上に展開されるので、AssociatedObject\nを保持するような場所がそもそもありません。\n\n* * *\n\nObjective-\nC側で`id`型として宣言されている引数にSwiftのstructを渡すと、内部的には`NSObject`を継承している謎クラス`__SwiftValue`のインスタンスが作成されるのですが、このようなインスタンスはstructを渡す度に再生成されるので、`objc_setAssociatedObject`でAssociatedObjectを持たせることに成功しても、そのオブジェクトはすぐに捨てられてしまい、次に`objc_getAssociatedObject`が呼ばれるとAssociatedObjectなんて持っていない新しい`__SwiftValue`のインスタンスが作成される、と言うことになります。\n\nそもそも、Swiftの実行時処理がObjective-\nC非依存のプラットフォームでは`objc_getAssociatedObject`や`objc_setAssociatedObject`なんかの「Objective-\nCの実行時処理関連関数」は使えないので、たとえ class であっても、それらに依存していると、移植性が損なわれるなんてことになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T10:58:34.163", "id": "73765", "last_activity_date": "2021-02-02T10:58:34.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73758", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73761", "answer_count": 1, "body": "コマンドの結果を while read でループする様な処理があって \nその中で数値を加算する様な処理を追加したんですが \nループ内での変更を反映した結果が取得できません\n\n以下の様なテストコードで再現しました\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n sum=1\n \n echo \"2\n 3\n 4\" | while read i\n do\n echo \"i=$i\"\n ((sum+=i))\n echo \"sum=$sum\"\n done\n \n echo \"result=$sum\"\n \n```\n\n実行結果\n\n```\n\n i=2\n sum=3\n i=3\n sum=6\n i=4\n sum=10\n result=1\n \n```\n\nループ内ではきちんと加算されているのにループを出ると1に戻ってしまいます\n\nwhile read ではなく\n\n```\n\n for ((i=0; i < 10; i++));\n \n```\n\nにかえてみるとループを出ても加算された値が取得できました\n\nなぜこういうことがおこるんでしょうか?\n\nループ内で加算した数値をループ外で参照するにはどのようにかけばいいのでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T08:59:05.187", "favorite_count": 0, "id": "73759", "last_activity_date": "2021-02-02T16:39:49.313", "last_edit_date": "2021-02-02T16:39:49.313", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "bash" ], "title": "シェルスクリプトで while ループ内の変更が反映されない", "view_count": 729 }
[ { "body": "while以降が子プロセスで実行されているからです。 \n子プロセスで変数を変更しても親プロセスは関知しません。 \n※forループの書き方によってはループ内の処理が別プロセスとして実行される場合があります。 \nループの内外でプロセスIDを出力(※)してみると異なるPIDになっていることがわかります。 \n※ echo ${BASHPID}\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n sum=1\n \n echo ${BASHPID}\n echo \"2\n 3\n 4\" | while read i\n do\n echo ${BASHPID}\n echo \"i=$i\"\n ((sum+=i))\n echo \"sum=$sum\"\n done\n \n echo \"result=$sum\"\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T09:18:07.327", "id": "73761", "last_activity_date": "2021-02-02T09:18:07.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73759", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73767", "answer_count": 2, "body": "1年前の問題ですけど、確かめてみたい。 \n(参考)小学生のみなさんへ、場合の数「2020年度京都大学理系学部数学第5問」にチャレンジしてみて下さい。 \n<https://qiita.com/mrrclb48z/items/a97086d25b3d0bee7125> \n①[1234]×[1234]×[1234]×[1234]/直積(デカルト積,Cartesian Product)の使い方を教えて下さい。 \n②全部の組み合わせの作り方を教えて下さい。24×24×24×24=331766通りです。 \n4×3×2×1=24 \nよろしくお願いします。 \nOK \n1234 \n2341 \n3412 \n4123\n\n```\n\n # 以下は、めちゃくちゃです。すいません。\n import datetime\n import numpy as np\n import itertools\n myList4=[1, 2, 3, 4]\n myList=myList4 + myList4 + myList4 + myList4\n print(myList)\n #\n n4=4\n \n print(\"開始時刻\",datetime.datetime.now())\n m=0\n for v in itertools.permutations(myList):\n result = [v[idx:idx + n4] for idx in range(0, len(v), n4)]\n if (sorted(result[0])!=myList4) :continue\n if (sorted(result[1])!=myList4) :continue\n if (sorted(result[2])!=myList4) :continue\n if (sorted(result[3])!=myList4) :continue\n if (sorted([result[0][0], result[1][0], result[2][0], result[3][0]]) != myList4) :continue\n if (sorted([result[0][1], result[1][1], result[2][1], result[3][1]]) != myList4) :continue\n if (sorted([result[0][2], result[1][2], result[2][2], result[3][2]]) != myList4) :continue\n if (sorted([result[0][3], result[1][3], result[2][3], result[3][3]]) != myList4) :continue\n m = m + 1\n # print('m ###',m,\"###\",result)\n print('終了m ###',m)\n print(\"終了時刻\",datetime.datetime.now())\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T10:22:10.927", "favorite_count": 0, "id": "73763", "last_activity_date": "2021-02-03T10:17:25.147", "last_edit_date": "2021-02-03T01:04:54.970", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "17199", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "アルゴリズム", "numpy" ], "title": "python のitertools.permutationsの使い方を教えて下さい。全部の組み合わせの作り方を教えて下さい。", "view_count": 244 }
[ { "body": "> 「2020年度京都大学理系学部数学第5問」にチャレンジしてみて下さい。\n```\n\n import itertools\n import time\n \n start = time.perf_counter()\n lst=[1, 2, 3, 4]\n result = []\n for v0 in itertools.permutations(lst):\n for v1 in itertools.permutations(lst):\n if any(v0[n] == v1[n] for n in range(len(lst))):\n continue\n for v2 in itertools.permutations(lst):\n if any(v0[n] == v2[n] or v1[n] == v2[n] for n in range(len(lst))):\n continue\n for v3 in itertools.permutations(lst):\n if any(v0[n] == v3[n] or v1[n] == v3[n] or v2[n] == v3[n] for n in range(len(lst))):\n continue\n result.append([v0]+[v1]+[v2]+[v3])\n \n print(*result, sep='\\n')\n print(len(result)) # 576\n end = time.perf_counter()\n print(\"所要時間\", (end - start)*1000, \"ms\") # 100 -> 1000 に 修正\n \n```\n\n> ②全部の組み合わせの作り方を教えて下さい。24×24×24×24=331766通りです。\n\n24×24×24×24 は 331776通りですね。\n\n```\n\n import itertools\n \n lst=[1, 2, 3, 4]\n result = []\n for v0 in itertools.permutations(lst):\n for v1 in itertools.permutations(lst):\n for v2 in itertools.permutations(lst):\n for v3 in itertools.permutations(lst):\n result.append([v0]+[v1]+[v2]+[v3])\n \n print(len(result)) # 331776\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-02T14:57:19.500", "id": "73767", "last_activity_date": "2021-02-03T07:31:24.983", "last_edit_date": "2021-02-03T07:31:24.983", "last_editor_user_id": "41756", "owner_user_id": "41756", "parent_id": "73763", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "```\n\n import itertools\n my_list=[1, 2, 3, 4]\n m=0\n for v0 in itertools.permutations(my_list):\n for v1 in itertools.permutations(my_list):\n for v2 in itertools.permutations(my_list):\n for v3 in itertools.permutations(my_list):\n my_result=[v0]+[v1]+[v2]+[v3]\n if (sorted([my_result[0][0], my_result[1][0], my_result[2][0], my_result[3][0]]) != my_list): continue\n if (sorted([my_result[0][1], my_result[1][1], my_result[2][1], my_result[3][1]]) != my_list): continue\n if (sorted([my_result[0][2], my_result[1][2], my_result[2][2], my_result[3][2]]) != my_list): continue\n if (sorted([my_result[0][3], my_result[1][3], my_result[2][3], my_result[3][3]]) != my_list): continue\n m = m + 1\n print(m) # 576\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T10:17:25.147", "id": "73774", "last_activity_date": "2021-02-03T10:17:25.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17199", "parent_id": "73763", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "GoogleスプレッドシートにCF7 Google Sheet Connectorからデータを挿入した際に \nシート1の一番下へ追加されますけれど、それをシート3へと逆順にしたいと思いまして、 \n以下のJavaScriptを書きました。\n\nそこで、トリガーについてなのですけれど、 \nイベントのソースを選択:スプレッドシートから \nイベントの種類を選択:編集時 \nとしますと、CF7 Google Sheet Connectorからシート1に挿入されましてもGASは \n動作しませんで、 \nイベントのソースを選択:スプレッドシートから \nイベントの種類を選択:変更時 \nにしますと、シート3の行幅・列幅を変更しただけでもGASが動作してしまいます。 \nJavaScriptにて \nif (sheet_add.getName() == \"シート1\") { \nとしてシート1がアクティブになったときだけGASを動かしたいのですが、シート3の \n行幅・列幅でGASが動作してしまいます理由は何でしょうか?\n\n```\n\n // FormApp.getActiveForm()\n \n function reverse() {\n \n var spreadsheet = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();// Container Bound Script\n var sheet_add = spreadsheet.getActiveSheet();\n \n if (sheet_add.getName() == \"シート1\") {\n \n // スプレッドシートを取得する\n var sheet = spreadsheet.getSheets()[0];// シート1を指定して取得\n var lastRow = sheet.getRange(sheet.getMaxRows(), 1).getNextDataCell(SpreadsheetApp.Direction.UP).getRow();\n \n var range = sheet.getRange(lastRow, 1, 1, 13);\n var currentRangeValues = range.getValues();\n \n var sheet3 = spreadsheet.getSheets()[2];// シート3を指定して取得\n \n var numRows = currentRangeValues.length;\n var numColumns = currentRangeValues[0].length;\n \n sheet3.insertRows(2,1);\n sheet3.getRange(2, 1, numRows, numColumns).setValues(currentRangeValues);\n \n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T00:25:47.943", "favorite_count": 0, "id": "73768", "last_activity_date": "2021-02-15T04:19:12.887", "last_edit_date": "2021-02-03T00:42:54.393", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43684", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "GoogleスプレッドシートにCF7から挿入した際のトリガーについての質問です。", "view_count": 118 }
[ { "body": "自己解決?しました。 \n結局、同じスプレッドシートの別シートへのデータコピーではトリガーが起動してしまいますので、全く別のスプレッドシートへとデータをコピーしまして、コピー先のスプレッドシート上ではコピー元のスプレッドシートのトリガー無関係ですから、その場しのぎをしています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-15T04:19:12.887", "id": "74007", "last_activity_date": "2021-02-15T04:19:12.887", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43684", "parent_id": "73768", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73770", "answer_count": 1, "body": "phpにおいて文字列内の `{}` の中とその外側を取り出す方法を探しています。\n\nまず `{}` の中身を取り出すのはこれでうまくいきました。\n\n```\n\n $subject = 'こんにちは、{ 鈴木 } さん。おはよう {渡辺} さん!';\n preg_match_all('/\\{(.+?)\\}/', $subject, $matches);\n \n```\n\n$matchesの結果\n\n```\n\n array:2 [▼\n 0 => array:2 [▼\n 0 => \"{ 鈴木 }\"\n 1 => \"{渡辺}\"\n ]\n 1 => array:2 [▼\n 0 => \" 鈴木 \"\n 1 => \"渡辺\"\n ]\n ]\n \n```\n\nそしてこの `{}` の中身以外の文字列を取得したいのですがどのようにしたらよいでしょうか。 \n下記のように区分けされた配列で取得したいです。\n\n```\n\n 'こんにちは、'\n ' さん。おはよう '\n ' さん!';\n \n```\n\n尚、文章 (`$subject`) や `{}` の数はどんな風にも変わります。\n\n```\n\n $subject = 'やあ{マイケル}。モーニング! {John}. よし{レッツゴー}。';\n \n```\n\n解決するのに正規表現を使ってなくてもかまいません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T02:04:44.913", "favorite_count": 0, "id": "73769", "last_activity_date": "2021-02-03T05:03:48.587", "last_edit_date": "2021-02-03T05:03:48.587", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "34267", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "正規表現" ], "title": "phpの正規表現で特定文字列以外を取り出す", "view_count": 151 }
[ { "body": "マッチした文字列 `$matches[0]` を `implode()`\nで結合して正規表現を作り、[preg_split()](https://www.php.net/manual/en/function.preg-\nsplit.php)で元の文字列を分割します。\n\n```\n\n $subject = 'こんにちは、{ 鈴木 } さん。おはよう {渡辺} さん!';\n \n preg_match_all('/\\{(.+?)\\}/', $subject, $matches);\n $rest = preg_split('('.implode('|', $matches[0]).')', $subject);\n \n var_dump($rest);\n =>\n array(3) {\n [0]=>\n string(18) \"こんにちは、\"\n [1]=>\n string(23) \" さん。おはよう \"\n [2]=>\n string(8) \" さん!\"\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T02:54:53.747", "id": "73770", "last_activity_date": "2021-02-03T02:54:53.747", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73769", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Pythonバージョンは3.7.3です。 \nPythonの非同期処理について勉強するためスクリプトを書いているのですが、\n\n実行すると下記のエラーが出力されます。\n\n```\n\n lyrics.py:75: RuntimeWarning: coroutine 'Lyric.lyric_from_genius.<locals>.main_loop.<locals>.get_lyric_soup' was never awaited\n self.__gtask += [get_lyric_soup(url)]\n RuntimeWarning: Enable tracemalloc to get the object allocation traceback\n \n```\n\n待つ処理は入れているはずなのですが、なぜエラーになるのかわかりません。 \n詳しい方お力を貸して頂けないのでしょうか? \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n import asyncio\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup, Comment\n \n \n #Lyrics__Container-sc-1ynbvzw-2\n \n class Lyric():\n def __init__(self, artist, song_name, max_recur=3):\n self.artist = artist\n self.song_name = song_name\n self.__gtask = []\n self.__canceled = False\n self.__lyric = ''\n #何回再帰的に行うか。リクエスト5と再帰3で合計15回までリクエストを投げる。\n self.__max_recur = max_recur\n self.genius_url = self.make_genius_url(artist, song_name)\n lyric = self.lyric_from_genius(self.genius_url, self.__max_recur)\n print(lyric)\n \n def make_genius_url(self, artist, song_name):\n search_song = f'{artist} {song_name}'\n search_song = search_song.replace(' ', '-')\n print(search_song)\n return f'https://genius.com/{search_song}-lyrics'\n \n \n def get_soup(self, url):\n r = requests.get(url)\n if r.status_code == 200:\n soup = BeautifulSoup(r.content, 'lxml')\n return soup\n else:\n return False\n \n def scrape_genius(self, url):\n if not self.__canceled:\n soup = self.get_soup(url)\n if soup and not self.__canceled:\n lyric_soup = soup.select('.song_body-lyrics .lyrics p')\n if lyric_soup:\n self.__canceled = True\n tags = lyric_soup[0].find_all(['a', 'i'])\n for tag in tags:\n tag.unwrap()\n print('ここから歌詞です。')\n print(lyric_soup[0].text)\n self.__lyric = lyric_soup[0].text\n self.__gtask.cancel()\n else:\n print('歌詞情報を取得出来なかった。')\n else:\n if self.__canceled:\n print('歌詞取得した')\n else:\n print('歌詞情報がない')\n self.__gtask.cancel()\n \n \n \n def lyric_from_genius(self, url, depth):\n print('再帰の回数確認depth: ', self.__max_recur - depth)\n \n async def main_loop(url):\n async def get_lyric_soup(url):\n await self.loop.run_in_executor(None, self.scrape_genius, url)\n \n #main_loopの処理 \n for _ in range(1):#同時にリクエスト投げる数を調整する。\n self.__gtask += [get_lyric_soup(url)]\n \n self.__gtask = asyncio.gather(*self.__gtask)\n return await self.__gtask\n try:\n self.loop = asyncio.get_event_loop()\n self.loop.run_until_complete(main_loop(url))\n except asyncio.CancelledError as e:\n print(\"*** CancelledError ***\", e)\n finally:\n if self.__lyric or depth <= 0:\n return self.__lyric\n else:\n print('1回のリクエストで曲情報が取れなかった。')\n return self.lyric_from_genius(url, depth - 1)\n \n \n \n \n Lyric = Lyric('kamal', 'blue')\n \n```\n\n**追記** \nエラーが出るのは歌詞情報が1回目のイベントループで取得出来ずに再帰処理で2回目の処理に移った際に出ます。\n\n**追記2 await追加** \n確かにawaitをたくさん入れたらエラーは出なくなったのですが今度、曲情報を追加した際のタスクをキャンセルする処理`self.__gtask.cancel()`が上手く行かなくなった気がします。 \nあとすいません、なぜここまでawaitが必要なのでしょうか?\n\n```\n\n try:\n self.loop = asyncio.get_event_loop()\n self.loop.run_until_complete(main_loop(url))\n except asyncio.CancelledError as e:\n print(\"*** CancelledError ***\", e)\n \n```\n\nコメントの指摘による、修正箇所\n\n```\n\n #main_loopの処理 \n for _ in range(1):#同時にリクエスト投げる数を調整する。\n self.__gtask += [await get_lyric_soup(url)]\n \n self.__gtask = asyncio.gather(*self.__gtask)\n return await self.__gtask\n \n```\n\n**追記3** \nなんでか全くわからないのですがmain loopの中身を下記のように記述する事で上手く動作しています。 \nどうしてか教えてくださるととても助かります。\n\n```\n\n #main_loopの処理\n tasks = [get_lyric_soup(url) for _ in range(1)]\n self.__gtask = asyncio.gather(*tasks)\n return await self.__gtask\n \n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T03:38:38.300", "favorite_count": 0, "id": "73771", "last_activity_date": "2021-02-03T08:14:45.143", "last_edit_date": "2021-02-03T08:14:45.143", "last_editor_user_id": "22565", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "非同期" ], "title": "Python asyncio で非同期にしたプログラムでwas never awaitedとエラーが出る。", "view_count": 1709 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "UnicodeでURLエンコードした文字列を編集しています。\n\nEmEditorは読みたい部分にマウスカーソルを持って行くと \nURLデコードが自動的にされ、ポップアップウィンドウに \nURLデコード変換後の文字列が表示されます。\n\nポップアップウィンドウの下部には、\"コピー\" \"変換\" \n\"すぺて変換\" \"すべて無効\"のリンクが表示されるはずですが \nマウスカーソルを動かしていくと、\"コピー\" \"変換\"等の \nリンクが表示されないため、複写が出来ない場合があります。\n\n**追記** \nマウスカーソルを動かしていくと...\n\n・ポップアップウィンドウの下部に HTMLのタグらしき \nものが表示されます。\n\n・\"コピー\" \"変換\" \"すぺて変換\" \"すべて無効\"のリンクが \n表示されない場合がある。\n\nといった現象も確認いたしました。\n\nVersion 20.5.1 を利用しています。EmEditor Pro の設定はレジストリに保存。\n\n[![ポップアップウインドウの表示がおかしい01](https://i.stack.imgur.com/X3nd9.png)](https://i.stack.imgur.com/X3nd9.png) \n[![ポップアップウインドウの表示がおかしい02](https://i.stack.imgur.com/32suu.png)](https://i.stack.imgur.com/32suu.png)\n\n%u3000%u543E%u8F29%u308F%u304C%u306F%u3044%u306F%u732B%u3067%u3042%u308B%u3002%u540D%u524D%u306F%u307E%u3060%u7121%u3044%u3002%0A%u3000%u3069%u3053%u3067%u751F%u308C%u305F%u304B%u3068%u3093%u3068%u898B%u5F53%u3051%u3093%u3068%u3046%u304C%u3064%u304B%u306C%u3002%u4F55%u3067%u3082%u8584%u6697%u3044%u3058%u3081%u3058%u3081%u3057%u305F%u6240%u3067%u30CB%u30E3%u30FC%u30CB%u30E3%u30FC%u6CE3%u3044%u3066%u3044%u305F%u4E8B%u3060%u3051%u306F%u8A18%u61B6%u3057%u3066%u3044%u308B%u3002%u543E%u8F29%u306F%u3053%u3053%u3067%u59CB%u3081%u3066%u4EBA%u9593%u3068%u3044%u3046%u3082%u306E%u3092%u898B%u305F%u3002%u3057%u304B%u3082%u3042%u3068%u3067%u805E%u304F%u3068%u305D%u308C%u306F%u66F8%u751F%u3068%u3044%u3046%u4EBA%u9593%u4E2D%u3067%u4E00%u756A%u7370%u60AA%u3069%u3046%u3042%u304F%u306A%u7A2E%u65CF%u3067%u3042%u3063%u305F%u305D%u3046%u3060%u3002%u3053%u306E%u66F8%u751F%u3068%u3044%u3046%u306E%u306F%u6642%u3005%u6211%u3005%u3092%u6355%u3064%u304B%u307E%u3048%u3066%u716E%u306B%u3066%u98DF%u3046%u3068%u3044%u3046%u8A71%u3067%u3042%u308B%u3002%u3057%u304B%u3057%u305D%u306E%u5F53%u6642%u306F%u4F55%u3068%u3044%u3046%u8003%u3082%u306A%u304B%u3063%u305F%u304B%u3089%u5225%u6BB5%u6050%u3057%u3044%u3068%u3082%u601D%u308F%u306A%u304B%u3063%u305F%u3002%u305F%u3060%u5F7C%u306E%u638C%u3066%u306E%u3072%u3089%u306B%u8F09%u305B%u3089%u308C%u3066%u30B9%u30FC%u3068%u6301%u3061%u4E0A%u3052%u3089%u308C%u305F%u6642%u4F55%u3060%u304B%u30D5%u30EF%u30D5%u30EF%u3057%u305F%u611F%u3058%u304C%u3042%u3063%u305F%u3070%u304B%u308A%u3067%u3042%u308B%u3002%u638C%u306E%u4E0A%u3067%u5C11%u3057%u843D%u3061%u3064%u3044%u3066%u66F8%u751F%u306E%u9854%u3092%u898B%u305F%u306E%u304C%u3044%u308F%u3086%u308B%u4EBA%u9593%u3068%u3044%u3046%u3082%u306E%u306E%u898B%u59CB%u307F%u306F%u3058%u3081%u3067%u3042%u308D%u3046%u3002%u3053%u306E%u6642%u5999%u306A%u3082%u306E%u3060%u3068%u601D%u3063%u305F%u611F%u3058%u304C%u4ECA%u3067%u3082%u6B8B%u3063%u3066%u3044%u308B%u3002%u7B2C%u4E00%u6BDB%u3092%u3082%u3063%u3066%u88C5%u98FE%u3055%u308C%u3079%u304D%u306F%u305A%u306E%u9854%u304C%u3064%u308B%u3064%u308B%u3057%u3066%u307E%u308B%u3067%u85AC%u7F36%u3084%u304B%u3093%u3060%u3002%u305D%u306E%u5F8C%u3054%u732B%u306B%u3082%u3060%u3044%u3076%u9022%u3042%u3063%u305F%u304C%u3053%u3093%u306A%u7247%u8F2A%u304B%u305F%u308F%u306B%u306F%u4E00%u5EA6%u3082%u51FA%u4F1A%u3067%u304F%u308F%u3057%u305F%u4E8B%u304C%u306A%u3044%u3002%u306E%u307F%u306A%u3089%u305A%u9854%u306E%u771F%u4E2D%u304C%u3042%u307E%u308A%u306B%u7A81%u8D77%u3057%u3066%u3044%u308B%u3002%u305D%u3046%u3057%u3066%u305D%u306E%u7A74%u306E%u4E2D%u304B%u3089%u6642%u3005%u3077%u3046%u3077%u3046%u3068%u7159%u3051%u3080%u308A%u3092%u5439%u304F%u3002%u3069%u3046%u3082%u54BD%u3080%u305B%u307D%u304F%u3066%u5B9F%u306B%u5F31%u3063%u305F%u3002%u3053%u308C%u304C%u4EBA%u9593%u306E%u98F2%u3080%u7159%u8349%u305F%u3070%u3053%u3068%u3044%u3046%u3082%u306E%u3067%u3042%u308B%u4E8B%u306F%u3088%u3046%u3084%u304F%u3053%u306E%u9803%u77E5%u3063%u305F%u3002%0A%u3000%u3053%u306E%u66F8%u751F%u306E%u638C%u306E%u88CF%u3046%u3061%u3067%u3057%u3070%u3089%u304F%u306F%u3088%u3044%u5FC3%u6301%u306B%u5750%u3063%u3066%u304A%u3063%u305F%u304C%u3001%u3057%u3070%u3089%u304F%u3059%u308B%u3068%u975E%u5E38%u306A%u901F%u529B%u3067%u904B%u8EE2%u3057%u59CB%u3081%u305F%u3002%u66F8%u751F%u304C%u52D5%u304F%u306E%u304B%u81EA%u5206%u3060%u3051%u304C%u52D5%u304F%u306E%u304B%u5206%u3089%u306A%u3044%u304C%u7121%u6697%u3080%u3084%u307F%u306B%u773C%u304C%u5EFB%u308B%u3002%u80F8%u304C%u60AA%u304F%u306A%u308B%u3002%u5230%u5E95%u3068%u3046%u3066%u3044%u52A9%u304B%u3089%u306A%u3044%u3068%u601D%u3063%u3066%u3044%u308B%u3068%u3001%u3069%u3055%u308A%u3068%u97F3%u304C%u3057%u3066%u773C%u304B%u3089%u706B%u304C%u51FA%u305F%u3002%u305D%u308C%u307E%u3067%u306F%u8A18%u61B6%u3057%u3066%u3044%u308B%u304C%u3042%u3068%u306F%u4F55%u306E%u4E8B%u3084%u3089%u3044%u304F%u3089%u8003%u3048%u51FA%u305D%u3046%u3068%u3057%u3066%u3082%u5206%u3089%u306A%u3044%u3002%0A%u3000%u3075%u3068%u6C17%u304C%u4ED8%u3044%u3066%u898B%u308B%u3068%u66F8%u751F%u306F%u3044%u306A%u3044%u3002%u305F%u304F%u3055%u3093%u304A%u3063%u305F%u5144%u5F1F%u304C%u4E00%u758B%u3074%u304D%u3082%u898B%u3048%u306C%u3002%u809D%u5FC3%u304B%u3093%u3058%u3093%u306E%u6BCD%u89AA%u3055%u3048%u59FF%u3092%u96A0%u3057%u3066%u3057%u307E%u3063%u305F%u3002%u305D%u306E%u4E0A%u4ECA%u3044%u307E%u307E%u3067%u306E%u6240%u3068%u306F%u9055%u3063%u3066%u7121%u6697%u3080%u3084%u307F%u306B%u660E%u308B%u3044%u3002%u773C%u3092%u660E%u3044%u3066%u3044%u3089%u308C%u306C%u304F%u3089%u3044%u3060%u3002%u306F%u3066%u306A%u4F55%u3067%u3082%u5BB9%u5B50%u3088%u3046%u3059%u304C%u304A%u304B%u3057%u3044%u3068%u3001%u306E%u305D%u306E%u305D%u9019%u306F%u3044%u51FA%u3057%u3066%u898B%u308B%u3068%u975E%u5E38%u306B%u75DB%u3044%u3002%u543E%u8F29%u306F%u85C1%u308F%u3089%u306E%u4E0A%u304B%u3089%u6025%u306B%u7B39%u539F%u306E%u4E2D%u3078%u68C4%u3066%u3089%u308C%u305F%u306E%u3067%u3042%u308B%u3002", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T06:39:41.537", "favorite_count": 0, "id": "73772", "last_activity_date": "2021-02-03T18:39:34.357", "last_edit_date": "2021-02-03T07:15:19.930", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "41474", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "emeditor" ], "title": "UnicodeをURLエンコードした文字列を表示したとき、変換後の文字列をコピーできない場合がある", "view_count": 264 }
[ { "body": "まもなく公開する v20.5.2 では、ある程度の修正をしています。ただし、カーソル位置より前後に 約 65535\n文字を超える非常に長い文章の場合には、コピーまたは変換後の文字列が切り詰められてしまいます。これは、あまり長い文字列を処理しようとすると全体的に動作が遅くなってしまうためです。\n\n長い文書の場合は、ツール チップを使用するのではなく、`Ctrl` \\+ `A` で全文書を選択した後、`編集` メニューの\n`選択範囲のエンコード/デコード` \\- `Universal Character Names を Unicode に変換`\nコマンドを使用することをおすすめします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T18:39:34.357", "id": "73780", "last_activity_date": "2021-02-03T18:39:34.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40017", "parent_id": "73772", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MISRA 2020 Rule11.9では「マクロNULLは整数ヌルポインタ定数の形式のみ許されなければならない」とあります。\n\nポインタ変数をメンバにもつ集成体を初期化する際に、このルールを関連させた場合、0で初期化することは例外的にOKなのでしょうか。\n\nマクロNULL「の方が良い」と思いますが、規格書等に明確な記載があれば展開して頂きたいです。\n\n追記:適用される条件の一つに、「ポインタに代入される値として」とありますので以下記載方法にも関係があるかと思います。\n\n例:\n\n```\n\n struct S {\n int *p;\n }\n void func(void){\n struct S p = { 0 };\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T09:10:11.150", "favorite_count": 0, "id": "73773", "last_activity_date": "2021-02-04T01:47:18.090", "last_edit_date": "2021-02-04T00:49:53.397", "last_editor_user_id": "43811", "owner_user_id": "43811", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "c" ], "title": "MISRA2020 Rule11.9 メンバにポインタ変数を持つ集成体の初期化について(マクロNULL or 0)", "view_count": 405 }
[ { "body": "規格書に興味があるなら購入くださいお願いします。オイラは購入しています。引用はいいんようということなんですが、引用にとどまる範囲では全貌を知ることができない場合があります。\n\n[c99](/questions/tagged/c99 \"'c99' のタグが付いた質問を表示\") JIS X 3010:2003 (ISO/IEC\n9899:1999) 6.3.2.3 ポインタ \n値 `0` をもつ整数定数式又はその定数式を型 `void*` にキャストした式を、空ポインタ定数と呼ぶ。\n\nこの文言の意味は「整数リテラル `0` は、その必要があることが自明な時、任意に空ポインタ定数に変換される」です。つまり `char* p=0;`\nは規格書上正当で `p` は空ポインタ (`nullptr`) となります。集成体の場合でも同様で提示例では `p.p` は空ポインタ定数で初期化されます。\n\n必要が自明でない場合ってのは例えば `printf(\"%p\\n\", 0);` で、この場合 `0` を空ポインタ定数に変換しなければならないことは\n**コンパイラにとっては非自明** です。ポインタ型の大きさと `int` の大きさが違う処理系ではこの `printf()`\nは期待した動作をもたらさないでしょう。\n\nあとはリンク先\n[C言語のポインタ変数を含む構造体初期化について](https://ja.stackoverflow.com/questions/33824/)\nで説明した通りです。\n\n* * *\n\n質問が編集された結果として内容が全く変わったので、変更分に関して追記(を更に変更)\n\nMISRA は「たとえ言語規格書が認めていてもバグの元になりそうなものは禁じる」という代物です。ここはまさにそれで、コンパイル時に `int` の `0`\nを導く定数式を `nullptr` に変換できるという仕様を\n\n * 言語規格書は認めている\n * MISRA は認めない (逸脱するなら文書を残せ)\n\nってだけのことです。なので [c99](/questions/tagged/c99 \"'c99' のタグが付いた質問を表示\")\n的には完全に正当である提示ソースコードに対して MISRA は警告を発しているわけです。 MISRA に適合させるのが優先であるなら `={NULL}`\nとすべきでしょうし、逸脱を選択して `={0}` とするのもありでしょう。その辺は政治的判断ってやつになります。\n\nMISRA にせよ lint\nにせよ他の静的解析ツールにせよ、ツールに人間が使われるのでは本末転倒です。ツールに使われた結果不要なソースコードの修正を行って逆に読みにくくなるとか管理しにくくなるとかあるくらいなら、適切に逸脱を選択しましょう。 \n# と言っても上司とか依頼元とかが納得しない場合があって、だから政治的判断が必要", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T21:54:15.267", "id": "73781", "last_activity_date": "2021-02-04T01:47:18.090", "last_edit_date": "2021-02-04T01:47:18.090", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73773", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73828", "answer_count": 1, "body": "Unity2020でスケートボードゲームの開発をしています。 \nスケートボード用のオブジェクトの板モデルを、斜面などの床の法線に合わせて回転させる必要があるのですが、上手くいきません。 \nヒエラルキーの構造は以下です。 \n移動や回転を親のPlayerで行い、その子としてModelとBoardオブジェクトがあります。 \n床に合わせて回転させる必要があるのがBoardオブジェクトです。 \n[![ヒエラルキーの構造](https://i.stack.imgur.com/nFhkR.png)](https://i.stack.imgur.com/nFhkR.png)\n\nトリックや移動などを行う際、Playerを回転させることで全体の回転を行います。 \nPlayerのRotationの値が全て0の時は上手く行くのですが、少しでも回転しているとBoardの回転がうまくいかなくなります。\n\n以下は実際に使用しているスクリプトです。 \nインスペクターで_ReferenceTargetにPlayerを、_RotateTargetにBoardを設定しています。\n\n```\n\n public class RotateObjectFromHitObject : MonoBehaviour\n {\n [SerializeField] GameObject _ReferenceTarget;\n [SerializeField] GameObject _RotateTarget;\n void OnCollisionEnter(Collision collision)\n {\n if (collision.gameObject.tag != \"Field\") return;\n var lhs = _ReferenceTarget.transform.forward;\n var rhs = _ReferenceTarget.transform.right;\n var cross = Vector3.Cross(lhs, rhs);\n foreach (var contact in collision.contacts)\n {\n _RotateTarget.transform.localRotation = Quaternion.FromToRotation(cross, contact.normal);\n }\n }\n }\n \n```\n\nこのコードですと、以下の画像のようにPlayerのRotationが全て0の場合うまくいきます。 \n[![PlayerのRotationが全て0](https://i.stack.imgur.com/Vii1S.png)](https://i.stack.imgur.com/Vii1S.png)\n\nしかし以下画像のようにPlayerのYを90度動かすと、以下画像のように変な挙動になってしまいます。\n\n[![PlayerのYを90度動かす](https://i.stack.imgur.com/Vp5IA.png)](https://i.stack.imgur.com/Vp5IA.png)\n\nPlayerの回転の状態がどのような状態でも、Boardを床の斜面に合わせるように回転させるには、どうすれば良いでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T10:19:26.577", "favorite_count": 0, "id": "73775", "last_activity_date": "2021-02-06T06:56:42.690", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22827", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "床の法線に合わせて板を回転させる方法", "view_count": 631 }
[ { "body": "回転を適用する順番の問題です。この階層構造ですとローカルの回転で制御するのは難しいので、ワールドでの回転として管理したほうが良いと思います。\n\n```\n\n /// <summary>\n /// 接地面での回転を設定する\n /// </summary>\n /// <param name=\"rotateTarget\">このオブジェクト回転を設定する</param>\n /// <param name=\"referenceTarget\">このオブジェクトのy軸回転を使用する</param>\n /// <param name=\"normal\">接地面の法線</param>\n private void SetGroundRotate(GameObject rotateTarget, GameObject referenceTarget, Vector3 normal)\n {\n // リファレンスのY軸回転のみを取得\n var defaultRotation = Quaternion.Euler(0.0f, referenceTarget.transform.eulerAngles.y, 0.0f);\n // 接地の傾き回転を取得\n var groundRotation = Quaternion.FromToRotation(Vector3.up, normal); // 常に真上を基準\n // ワールドでの回転として設定\n rotateTarget.transform.rotation = groundRotation * defaultRotation;\n }\n \n```\n\n実際に使用する際は、常にプレイヤーの回転の影響を受けるため、スケートボードの Update() 等で回転を管理することになると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-06T06:42:20.827", "id": "73828", "last_activity_date": "2021-02-06T06:56:42.690", "last_edit_date": "2021-02-06T06:56:42.690", "last_editor_user_id": "14817", "owner_user_id": "14817", "parent_id": "73775", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "74339", "answer_count": 2, "body": "今、 firebase functions を typescript で記述しています。その結果、例えば以下のような index.ts ができあがります。\n\n```\n\n import * as functions from 'firebase-functions';\n \n export const func1 = functions.https.onRequest((req, res) => ...)\n export const func2 = functions.https.onRequest((req, res) => ...)\n \n```\n\n今、 functions に載せる載せないはデプロイの問題なので、この構造を別ファイルに定義しておいて、それを利用して上記と同等の export を\nindex.ts で実行したいと思っています。\n\n具体的には、\n\n```\n\n // myfunctions.ts\n import * as functions from 'firebase-functions';\n \n const MyFunctions = {\n func1: functions.https.onRequest((req, res) => ...),\n func2: functions.https.onRequest((req, res) => ...)\n };\n \n export default MyFunctions;\n \n```\n\nに関数定義を切り出せたとしたとき、\n\n```\n\n // index.ts\n import MyFunctions from 'myfunctions';\n \n // MyFunctions を利用して以下と等価な export を行いたい\n // export const func1 = MyFunctions.func1\n // export const func2 = MyFunctions.func2\n \n```\n\nのコメント部分を、 myfunctions\n定義におけるキーのの増減に従って勝手に調整されるようにしたいと思っています。これは、どうやったら実現できますでしょうか。\n\n**追記**\n\n勝手に調整とは、例えば func3 を生やしたいときに、その際に必要になるのは myfunctions.ts の MyFunctions\nのオブジェクトだけであり、 index.ts は特に触らずとも func3 を index.ts にて export したことになること、です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-03T11:07:42.833", "favorite_count": 0, "id": "73778", "last_activity_date": "2021-03-01T09:35:37.160", "last_edit_date": "2021-02-03T13:35:58.260", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "typescript" ], "title": "typescript でキーをプログラムで指定しながら export したい", "view_count": 100 }
[ { "body": "index.tsを経由してmyfunctinons.tsの実装をexportしたいとお見受けしました。 \nスマートな回答としては以下のようになります。\n\n```\n\n // myfunctions.ts\n import * as functions from 'firebase-functions';\n \n export const func1 = functions.https.onRequest((req, res) => ...);\n export const func2 = functions.https.onRequest((req, res) => ...);\n \n```\n\nindex.tsからexportする方法は以下の3通り\n\n```\n\n // パターン1: named exportを利用する\n // https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/modules.html#export-all-as-x\n export * as MyFunctions from \"./myfunctions\";\n \n // パターン2: myfunctionsそのものをそのままexportする。使う側でどういった名前にするかを委ねる\n export * from \"./myfunctions\";\n \n // パターン3: named exportを使わない場合\n import * as MyFunctions from \"./myfunctions\";\n export { MyFunctions };\n \n```\n\n`MyFunctions`というオブジェクトを生成せずとも、importする側で名前を決めることができます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T07:24:15.977", "id": "73794", "last_activity_date": "2021-02-04T07:24:15.977", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7997", "parent_id": "73778", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "自分が欲しかったものは、 `export =` の記法である、ということに気付きました。\n\n```\n\n // myfunctions.ts\n import * as functions from 'firebase-functions';\n \n export = {\n func1: functions.https.onRequest((req, res) => ...),\n func2: functions.https.onRequest((req, res) => ...)\n }\n \n```\n\nこれを用いて、\n\n```\n\n import functions = require(\"./myfunctions\");\n \n export = functions\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-01T09:35:37.160", "id": "74339", "last_activity_date": "2021-03-01T09:35:37.160", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "73778", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73787", "answer_count": 5, "body": "C/C++ は非常に高速に動作する言語であることは既に知られていますが、なぜほかのプログラミング言語に比べて圧倒的に高速に動作するのでしょうか?\n\nマシン語やアセンブリ言語に近い記述ができるからでしょうか? C/C++ の高速化の秘訣が知りたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T00:18:37.880", "favorite_count": 0, "id": "73782", "last_activity_date": "2021-02-22T09:26:51.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43413", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c++", "c" ], "title": "C/C++ はなぜ高速に動作するんですか?", "view_count": 3644 }
[ { "body": "> C/C++ は非常に高速に動作する言語であることは既に知られていますが\n\nハイパースレッディングやマルチコアが登場する前の、過去の話です。シングルスレッドで動作するのであれば、マシン語に近い記述をすることでアドバンテージがありました。しかしマルチスレッドが前提となっている現代においては、動的に処理を組み換えできる言語が速度で上回ることが往々にしてあります。\n\n更にはGPGPUが登場し、ライブラリに指示を出すだけとなると、呼び出す言語にあまり依存しなくなっている分野もあります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T00:39:42.290", "id": "73784", "last_activity_date": "2021-02-04T00:39:42.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73782", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "他言語ってのが「インタプリタ」系言語であるなら、そりゃ「コンパイル」系言語と「実行速度を比べる」のがそもそも間違いというか、かわいそうというか。でも「ソースコードを書く時間」「実行に移せるまでの時間」はインタプリタ系言語のほうが圧倒的に短かかったりしますので、それはその言語に何を期待しているかの違い。\n\n同じコンパイル系言語であっても \n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") / [c++](/questions/tagged/c%2b%2b\n\"'c++' のタグが付いた質問を表示\") は事前コンパイル (Ahead-of-Time) \n[java](/questions/tagged/java \"'java' のタグが付いた質問を表示\") /\n[.netframework](/questions/tagged/.netframework \"'.netframework'\nのタグが付いた質問を表示\") は実行時コンパイル (Just-in-Time) [wikipedia :\nJIT](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E8%A1%8C%E6%99%82%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%91%E3%82%A4%E3%83%A9) \nという違うものがあります。\n\nAOT では、末端顧客が使っている実行環境のうちの最低ラインを想定しておかないといけないのに対して \nJIT では、実行環境に合わせた高度最適化ができる **場合がある** ので、 \n客先での JIT にかかる時間を加味しても後者のほうが実行速度が上、なんてことはままあるようです。\n\nゲーム機 (PS4 / PS5 / XBOX) などの場合、実行環境が勝手に変わることはまずないので AOT\nのほうが高速でしょう。ワンチップマイコンなどでは JIT コンパイラを入れるだけの容量が無いので AOT しか選択肢がないのが普通。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T04:12:18.940", "id": "73787", "last_activity_date": "2021-02-04T04:12:18.940", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73782", "post_type": "answer", "score": 7 }, { "body": "インライン化や自動ベクトル化による最適化でコンパイラが実行速度を速くしている。 \n長年稼働している言語なので最適化のナレッジが積み上がっているので速いというところでしょうか。\n\n欠点としては最適化を最初にかけるのでCPUアーキテクチャによって遅くなったり動かなくなったりすることがあります。 \nあとコンパイル時間が遅いです。\n\n決して言語として速いわけではないと思います。 \n長年の実績でインフラが整っていると考えればいいと思います。\n\n言語の仕様としては遅くなる要素は排除されているくらいですかね。 \nメモリの境界チェックとかないし。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T11:46:36.010", "id": "73796", "last_activity_date": "2021-02-04T11:46:36.010", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43826", "parent_id": "73782", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "### 不要な初期化処理を行わない\n\n単純に書き込み処理の量が減るので高速になります。ただし、最初に何の値が入っているか判らないという事なので、これに気付かずバグを生むことがあります。Releaseビルドで挙動が違うとかは、大体これのせい。\n\n### GCやメモリを保護する機能が無く、自分で適切なメモリ管理をしなければならない\n\n最近のGCのある流行りの言語より手間は増えますが、ヒープにアクセスする頻度、余計なメモリチェックが減るので高速になります。ただし、確保したメモリ範囲外を踏み抜こうが気付かずそのまま動いたりするので、良し悪しです。他言語でも、意識的にヒープ使用を抑えるようなコーディングをすると、この辺りはかなり差が縮まります。\n\n### 細かいコンパイルオプション\n\n動作環境が決まっているのであれば、CPUの種類を指定したり、かなり細かいチューニングをしてより速いコードを吐かせる事が可能です。当然環境依存するコードを吐くので、これも良し悪しです。\n\nパっと思いつくのが、こんなとこです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T00:26:16.490", "id": "73804", "last_activity_date": "2021-02-05T00:42:59.223", "last_edit_date": "2021-02-05T00:42:59.223", "last_editor_user_id": "41943", "owner_user_id": "41943", "parent_id": "73782", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "任意のコンパイラ言語において、コンパイラの実装成熟度の話とは別に(コンパイラの実装をもって仕様とする場合を除いて)「プログラマがコンパイラにどれだけ意味を伝えることが出来るか」という仕様の具合によって、何を保証すればよいのか、どこまで最適化して良いのかがより詳細になり、俗に言う「言語の速さ」という話につながってきます。プログラマしか知り得ない情報をコンパイラに伝える構文やセマンティクスがある言語ほど、コンパイル時に満たすべき条件が弱くなり(より詳細度の高いものになり)、コンパイラは強い最適化をかけることができ、より早い処理を生成しやすくなります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-22T09:26:51.340", "id": "74202", "last_activity_date": "2021-02-22T09:26:51.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "37013", "parent_id": "73782", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "C/C++ でプログラムを作っていると、他の言語に比べてコンパイルされたプログラムのメモリサイズがコンパクトになることがよくあります。\n\nコンパイラなどの仕様はあまり知らないのですが、Java\nで同じコードを書いたときより、数十パーセントほどコンパクトなメモリ管理ができることもたまにあるのです。\n\nなぜC/C++ では他の言語よりもコンパクトなメモリ管理ができるのでしょう?\n他の言語では暗黙的にコードに記述されていない処理をプログラムに付加しているのでしょうか?", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T00:24:25.937", "favorite_count": 0, "id": "73783", "last_activity_date": "2021-02-05T00:44:46.197", "last_edit_date": "2021-02-05T00:44:46.197", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43413", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "c++", "c", "プログラミング言語" ], "title": "C/C++ のメモリサイズが他の言語よりコンパクトになるのはなぜですか?", "view_count": 522 }
[ { "body": "ちなみにC++言語とC#言語でHello, Worldを書いてみました。普通にC言語やC++言語の方が大きいです。コンパクトになる例が知りたいです。\n\nC言語 10,752bytes.\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n int main() {\n printf(\"Hello World!\\n\");\n }\n \n```\n\nC++言語 11,776bytes.\n\n```\n\n #include <iostream>\n int main() {\n std::cout << \"Hello World!\\n\";\n }\n \n```\n\nC#言語 4,608bytes.\n\n```\n\n using System;\n namespace CsHelloWorld {\n class Program {\n static void Main(string[] args) {\n Console.WriteLine(\"Hello, World.\");\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T14:30:28.543", "id": "73801", "last_activity_date": "2021-02-04T14:30:28.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "73783", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73792", "answer_count": 2, "body": "## 概要\n\nキューに含まれた正の数値の分散を、キュー内の数値の個数に依存しない速度のアルゴリズムを求めています \n例えば平均値の場合には、キューに含まれる数値の合計値を保持する変数を用意して、push時には加算、pop時には減算することで後は数値の個数で割るだけで計算できます \nこれと同じような計算方法で分散を求めることはできますでしょうか? \nできる場合はどのようなアルゴリズムになりますでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T06:15:36.043", "favorite_count": 0, "id": "73789", "last_activity_date": "2021-02-04T06:50:26.547", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19500", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "アルゴリズム" ], "title": "キューに含まれた正の数値の分散をO(1)で計算するアルゴリズムはありますか", "view_count": 199 }
[ { "body": "可能だと思います。 \n数値の2乗の合計を保持する変数を用意し、数値の追加/数値の取り出し時に、数値の2乗の合計を増減しておきます。 \n「二乗の平均」-「平均の二乗」が分散なので、数値の合計値と数値の個数、数値の2乗の合計値があれば分散は計算できます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T06:42:59.703", "id": "73790", "last_activity_date": "2021-02-04T06:42:59.703", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73789", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "キュー(っつかコンテナ)とは別の変数を使ってよい、ってことですよね?\n\n分散=(要素の二乗の平均値)-平均の二乗\n\nなので、要素以外に「要素の和」「要素の二乗の和」「個数」を別途覚えておけば `O(1)` で求めることができます。ソースコード書くまでもない感じ。\n\n例: 77 80 83 の3つがあるとき、平均は 80 分散は 6 \n77+80+83 = 240 (要素の1乗の和) \n77x77 + 80x80 + 83x83 = 19218 (要素の二乗の和) \n分散 = 19218/3 - (240/3)x(240/3) = 6\n\n# もろかぶりだけどせっかく書いたし... \n# casio fx-502p でさんざん遊んだなー", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T06:50:26.547", "id": "73792", "last_activity_date": "2021-02-04T06:50:26.547", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73789", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ACCESS VBAで検索フォームを作成したいと考えています。 \n(クエリ―でも同じようなことはできると思うのですが、今回はVBAで実装したいと考えています)\n\n添付画像のように「各会員番号」と「各店舗」との距離が格納されている同一フォーマットのテーブルが約20ほどあります。(テーブルはチェーンごとに分割されている)\n\n条件を指定することで、条件に合致する会員番号を抽出するような検索フォームを作成したいと考えており、 \n例えば「チェーンAが距離50km以内に2店舗以上あり、且つ(もしくは)チェーンBが30km以内に1店舗以上ある会員」のようにand条件やor条件で複数条件を指定できるようにしたいです。\n\nExcel VBAで途中まで実装していたのですが、データ量が多いためACCESSでの管理に移行したいと考えており、 \n以下のコードを少し変更することでACCESSで検索フォームを作ることはできますでしょうか?\n\nACCESSをあまり使ったことが無く、詳しくないためお聞きしています。\n\n```\n\n Sub test()\n Const fpath As String = \"D:\\Data\\\"\n Dim fName As String\n Dim wb As Workbook\n Dim sh As Worksheet\n Dim cname As String\n Dim tb1() As Variant, tb2() As Variant\n Dim r1 As Long, r2 As Long, c As Long\n Dim i As Long, imax As Long\n Dim j As Long, jmax As Long\n Application.ScreenUpdating = False\n Set sh = Worksheets(\"Sheet1\")\n With sh\n If .Range(\"F4\").Value <> \"\" Then\n .Range(\"F4:F\" & .Cells(Rows.Count, 6).End(xlUp).Row).ClearContents\n End If\n End With\n ReDim tb1(2, 0)\n fName = Dir(fpath & \"*.xlsx\", vbNormal)\n Do Until fName = \"\"\n Set wb = Workbooks.Open(fpath & fName)\n With wb.Worksheets(1)\n For r1 = 2 To .Cells(Rows.Count, 1).End(xlUp).Row\n For c = 2 To .Cells(1, Columns.Count).End(xlToLeft).Column\n tb1(0, UBound(tb1, 2)) = .Cells(r1, 1).Value\n tb1(1, UBound(tb1, 2)) = Left(fName, Len(fName) - 5)\n tb1(2, UBound(tb1, 2)) = .Cells(r1, c).Value\n ReDim Preserve tb1(2, UBound(tb1, 2) + 1)\n Next c\n Next r1\n End With\n wb.Close\n fName = Dir()\n Loop\n imax = UBound(tb1, 2) - 1\n r2 = 3\n With sh\n For r1 = 4 To .Cells(Rows.Count, 2).End(xlUp).Row\n If .Cells(r1, 3).Value <> \"未設定\" And .Cells(r1, 4).Value <> 0 Then\n Erase tb2\n ReDim tb2(1, 0)\n For i = 0 To imax\n If tb1(1, i) = .Cells(r1, 2).Value And tb1(2, i) <= .Cells(r1, 3).Value Then\n For j = 0 To UBound(tb2, 2) - 1\n If tb1(0, i) = tb2(0, j) Then\n tb2(1, j) = tb2(1, j) + 1\n End If\n Next j\n If j > UBound(tb2, 2) - 1 Then\n tb2(0, UBound(tb2, 2)) = tb1(0, i)\n tb2(1, UBound(tb2, 2)) = 1\n ReDim Preserve tb2(1, UBound(tb2, 2) + 1)\n End If\n End If\n Next i\n jmax = UBound(tb2, 2) - 1\n For j = 0 To jmax\n If tb2(1, j) >= .Cells(r1, 4) Then\n r2 = r2 + 1\n Cells(r2, 6).Value = tb2(0, j)\n End If\n Next j\n End If\n Next r1\n '重複削除\n .Range(\"F4:F\" & .Cells(Rows.Count, 6).End(xlUp).Row).RemoveDuplicates Columns:=Array(1), Header:=xlNo\n End With\n Application.ScreenUpdating = True\n End Sub\n \n```\n\n※こちらのコードはデータを横持ちで持つことを想定して実装していましたが、ACCESSでは縦持ちで保持したいと考えています。\n\n[![テーブルイメージ](https://i.stack.imgur.com/6JRR2.png)](https://i.stack.imgur.com/6JRR2.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T12:20:25.420", "favorite_count": 0, "id": "73798", "last_activity_date": "2021-02-05T01:20:54.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42369", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vba", "ms-access" ], "title": "ACCESSで検索フォームを作成したい", "view_count": 201 }
[ { "body": "> 以下のコードを少し変更することでACCESSで検索フォームを作ることはできますでしょうか?\n\n結論からいいます。できません。 \nExcelは表計算ソフト、Accessはリレーショナルデータベースソフト、まったく別のものです。 \n提示のコードはAccessで使える部分はまったくありません。 \nAccessで設計する場合は、Excelでの経験はいったん捨ててください。\n\n> ACCESS VBAで検索フォームを作成したいと考えています。 \n> (クエリ―でも同じようなことはできると思うのですが、今回はVBAで実装したいと考えています)\n\nすでに最初から間違っています。データベースはSQLでデータ操作をします。検索(抽出)もです。クエリの中身はSQLです。クエリはSQLが分からない人でもビジュアル的にSQL設計できるツールです。 \nそして、Accessのフォームは基本的にクエリと連結して使うものです。 \nVBAを使う場合も、結局はSQLをVBAから操作することになります。\n\nエクセルのことはいったん忘れ、まずは入門書でAccessの基本機能から学習すべきです。 \nまた、データベースはテーブル設計が重要です。エクセルのワークシートの感覚で設計するとデータベースとしては使い物にならないものになりがちです。データベースのテーブル設計の基本も学習する必要があります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T01:20:54.960", "id": "73806", "last_activity_date": "2021-02-05T01:20:54.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42240", "parent_id": "73798", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画像の配置調整を行いたいです。 \n大きく2つあります。\n\n * 1つ目 \n1段目を2段の両端に揃えて均等配置配置したいです。 \n→ 現状上手くいっておらず、解決策を教えて頂きたいです。\n\n * 2つ目 \n3段目の2枚を2段目の左側に配置したい為、gridを使用して調整しています。 \nChormeだと正常ですが、IEだとgrid非対応の為レイアウトが崩れます。 \n→ CSS変換など試したのですが、上手くいきません。 \n<https://autoprefixer.github.io/>\n\n画像が理想形なんですが、上記2点について教えて頂きたいです。 \nよろしくお願いします。\n\n[![理想形](https://i.stack.imgur.com/YIuyc.png)](https://i.stack.imgur.com/YIuyc.png)\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title>Document</title>\n </head>\n <style type=\"text/css\">\n /*上段画像*/\n .content_top {\n text-align: center;\n margin-top: 70px;\n }\n \n /*上段画像を横配置*/\n .mainContainer {\n display: flex;\n }\n \n /*上段画像横幅の配置*/\n .item_1,\n .item_2,\n .item_3 {\n margin-left: 14%;\n }\n \n /*下段画像*/\n .content_bottom {\n margin-top: 40px;\n /*IE対応したい*/\n display: grid;\n grid-template-columns: repeat(4, min-content);\n /*上*/\n justify-content: center;\n grid-column-gap: 5px;\n }\n \n /*下段画像配置*/\n div.row_spot1,\n .row_spot2,\n .row_spot3 {\n margin: 0 auto;\n display: contents;\n }\n \n </style>\n \n <body>\n <div class=\"content_top\">\n <div class=\"mainContainer\">\n <div class=\"item_1\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n <div class=\"item_2\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n <div class=\"item_3\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n </div>\n </div>\n <div class=\"content_bottom\">\n <div class=\"row_spot1\">\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n </div>\n <div class=\"row_spot2\">\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" width=\"250\" height=\"250\" alt=\"video\">\n </div>\n </div>\n </div>\n </body>\n \n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T12:38:34.173", "favorite_count": 0, "id": "73799", "last_activity_date": "2021-02-05T10:10:41.753", "last_edit_date": "2021-02-05T10:04:33.580", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "43827", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "css", "html5" ], "title": "HTML,CSS gridなしで画像配置をしたい", "view_count": 121 }
[ { "body": "いくつかのdivなどを削除しました。 \nsectionタグを使用していますが、divに置き換えても大丈夫です。\n\n> 1段目を2段の両端に揃えて均等配置配置したいです。\n\nこちらには全体の枠を決めて、「content: space-between;」で両端をそろえられるようにしました。\n\n```\n\n .inner{\n margin: 0 auto;/*innerが真ん中に来るようにするコード*/\n width: 100%;/*お好きな大きさで*/\n }\n /*上段画像::sectionが使われてますがdivみたいなものです*/\n .content_top {\n width: 100%;\n display: -webkit-flex;\n display: flex;\n -webkit-justify-content: space-between;/*最初と最後の子要素を両端に配置しつつ、中の要素はは均等に*/\n justify-content: space-between;\n }\n \n```\n\n> 3段目の2枚を2段目の左側に配置したい為、gridを使用して調整しています。 \n> Chormeだと正常ですが、IEだとgrid非対応の為レイアウトが崩れます。\n\n画像を4つなので1つを25%でサイズを指定しました。 \n25%のdivが4つ並ぶと自動的に下に来るようになっています。\n\n```\n\n img{\n width: 100%;/*imgの入っているdivの中一杯に表示*/\n }\n /*下段画像*/\n .content_bottom {\n width: 100%;\n display: -webkit-flex;\n display: flex;\n flex-wrap : wrap;/*折り返す設定*/\n -webkit-flex-wrap: wrap;/*Safariとか*/\n -ms-flex-wrap : wrap;/*IE10*/\n }\n .photo{\n width: 25%;\n }\n \n```\n\n一応Edgeでも同じように動くと思います。 \nmarginを特には指定していないので、そこは適宜変えてあげるといいかと。 \n画像のサイズが小さい場合は大きい画面で見ると引き延ばされてしまう可能性があるのでご注意下さい。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title>Document</title>\n </head>\n <style type=\"text/css\">\n /*全体の大きさを決めるためのdiv*/\n .inner{\n margin: 0 auto;/*innerが真ん中に来るようにするコード*/\n width: 100%;/*お好きな大きさで*/\n }\n /*上段画像::sectionが使われてますがdivみたいなものです*/\n .content_top {\n width: 100%;\n display: -webkit-flex;\n display: flex;\n -webkit-justify-content: space-between;/*最初と最後の子要素を両端に配置しつつ、中の要素はは均等に*/\n justify-content: space-between;\n }\n .content_top div{\n width: 25%;\n }\n img{\n width: 100%;/*imgの入っているdivの中一杯に表示*/\n }\n /*下段画像*/\n .content_bottom {\n width: 100%;\n display: -webkit-flex;\n display: flex;\n flex-wrap : wrap;/*折り返す設定*/\n -webkit-flex-wrap: wrap;/*Safariとか*/\n -ms-flex-wrap : wrap;/*IE10*/\n }\n .photo{\n width: 25%;\n }\n </style>\n <body>\n <div class=\"inner\">\n <section class=\"content_top\">\n <div class=\"item_1\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"item_2\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"item_3\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n </section>\n <section class=\"content_bottom\">\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n <div class=\"photo\">\n <img src=\"https://i.stack.imgur.com/zkVja.png\" alt=\"\">\n </div>\n </section>\n </div>\n </body>\n \n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-04T15:55:34.167", "id": "73802", "last_activity_date": "2021-02-05T10:10:41.753", "last_edit_date": "2021-02-05T10:10:41.753", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "43829", "parent_id": "73799", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在Flutterの環境構築をしているのですが、USB接続したスマホ(SCL22)でデフォルトのプロジェクトを起動しようとすると、以下のようなエラーが起こります。\n\n```\n\n E/AndroidRuntime(17871): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{lamrongol.date_interval_logger/lamrongol.date_interval_logger.MainActivity}: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v21/launch_background.xml from drawable resource ID #0x7f040000\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2693)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2758)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:177)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1448)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.os.Looper.loop(Looper.java:145)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5942)\n E/AndroidRuntime(17871): at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n E/AndroidRuntime(17871): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n E/AndroidRuntime(17871): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1399)\n E/AndroidRuntime(17871): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1194)\n E/AndroidRuntime(17871): Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v21/launch_background.xml from drawable resource ID #0x7f040000\n E/AndroidRuntime(17871): at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3752)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3620)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1852)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1818)\n E/AndroidRuntime(17871): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.getSplashScreenFromManifest(FlutterActivity.java:493)\n E/AndroidRuntime(17871): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.provideSplashScreen(FlutterActivity.java:469)\n E/AndroidRuntime(17871): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivityAndFragmentDelegate.onCreateView(FlutterActivityAndFragmentDelegate.java:301)\n E/AndroidRuntime(17871): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.createFlutterView(FlutterActivity.java:518)\n E/AndroidRuntime(17871): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.onCreate(FlutterActivity.java:415)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6288)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1119)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2646)\n E/AndroidRuntime(17871): ... 10 more\n E/AndroidRuntime(17871): Caused by: org.xmlpull.v1.XmlPullParserException: Binary XML file line #4: <item> tag requires a 'drawable' attribute or child tag defining a drawable\n E/AndroidRuntime(17871): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.inflateLayers(LayerDrawable.java:202)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.inflate(LayerDrawable.java:147)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXmlInner(Drawable.java:1150)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXml(Drawable.java:1063)\n E/AndroidRuntime(17871): at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3736)\n E/AndroidRuntime(17871): ... 21 more\n E/AndroidRuntime(19382): FATAL EXCEPTION: main\n E/AndroidRuntime(19382): Process: lamrongol.date_interval_logger, PID: 19382\n E/AndroidRuntime(19382): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{lamrongol.date_interval_logger/lamrongol.date_interval_logger.MainActivity}: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v21/launch_background.xml from drawable resource ID #0x7f040000\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2693)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2758)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:177)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1448)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.os.Looper.loop(Looper.java:145)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5942)\n E/AndroidRuntime(19382): at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n E/AndroidRuntime(19382): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n E/AndroidRuntime(19382): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1399)\n E/AndroidRuntime(19382): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1194)\n E/AndroidRuntime(19382): Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v21/launch_background.xml from drawable resource ID #0x7f040000\n E/AndroidRuntime(19382): at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3752)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3620)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1852)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1818)\n E/AndroidRuntime(19382): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.getSplashScreenFromManifest(FlutterActivity.java:493)\n E/AndroidRuntime(19382): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.provideSplashScreen(FlutterActivity.java:469)\n E/AndroidRuntime(19382): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivityAndFragmentDelegate.onCreateView(FlutterActivityAndFragmentDelegate.java:301)\n E/AndroidRuntime(19382): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.createFlutterView(FlutterActivity.java:518)\n E/AndroidRuntime(19382): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.onCreate(FlutterActivity.java:415)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6288)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1119)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2646)\n E/AndroidRuntime(19382): ... 10 more\n E/AndroidRuntime(19382): Caused by: org.xmlpull.v1.XmlPullParserException: Binary XML file line #4: <item> tag requires a 'drawable' attribute or child tag defining a drawable\n E/AndroidRuntime(19382): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.inflateLayers(LayerDrawable.java:202)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.inflate(LayerDrawable.java:147)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXmlInner(Drawable.java:1150)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXml(Drawable.java:1063)\n E/AndroidRuntime(19382): at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3736)\n E/AndroidRuntime(19382): ... 21 more\n √ Built build\\app\\outputs\\flutter-apk\\app-debug.apk.\n E/AndroidRuntime(19610): FATAL EXCEPTION: main\n E/AndroidRuntime(19610): Process: lamrongol.date_interval_logger, PID: 19610\n E/AndroidRuntime(19610): java.lang.RuntimeException: Unable to start activity ComponentInfo{lamrongol.date_interval_logger/lamrongol.date_interval_logger.MainActivity}: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v21/launch_background.xml from drawable resource ID #0x7f040000\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2693)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2758)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.ActivityThread.access$900(ActivityThread.java:177)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1448)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.os.Looper.loop(Looper.java:145)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5942)\n E/AndroidRuntime(19610): at java.lang.reflect.Method.invoke(Native Method)\n E/AndroidRuntime(19610): at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:372)\n E/AndroidRuntime(19610): at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:1399)\n E/AndroidRuntime(19610): at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:1194)\n E/AndroidRuntime(19610): Caused by: android.content.res.Resources$NotFoundException: File res/drawable-v21/launch_background.xml from drawable resource ID #0x7f040000\n E/AndroidRuntime(19610): at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3752)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.content.res.Resources.loadDrawable(Resources.java:3620)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1852)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.content.res.Resources.getDrawable(Resources.java:1818)\n E/AndroidRuntime(19610): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.getSplashScreenFromManifest(FlutterActivity.java:493)\n E/AndroidRuntime(19610): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.provideSplashScreen(FlutterActivity.java:469)\n E/AndroidRuntime(19610): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivityAndFragmentDelegate.onCreateView(FlutterActivityAndFragmentDelegate.java:301)\n E/AndroidRuntime(19610): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.createFlutterView(FlutterActivity.java:518)\n E/AndroidRuntime(19610): at io.flutter.embedding.android.FlutterActivity.onCreate(FlutterActivity.java:415)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:6288)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1119)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2646)\n E/AndroidRuntime(19610): ... 10 more\n E/AndroidRuntime(19610): Caused by: org.xmlpull.v1.XmlPullParserException: Binary XML file line #4: <item> tag requires a 'drawable' attribute or child tag defining a drawable\n E/AndroidRuntime(19610): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.inflateLayers(LayerDrawable.java:202)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.graphics.drawable.LayerDrawable.inflate(LayerDrawable.java:147)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXmlInner(Drawable.java:1150)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.graphics.drawable.Drawable.createFromXml(Drawable.java:1063)\n E/AndroidRuntime(19610): at android.content.res.Resources.loadDrawableForCookie(Resources.java:3736)\n E/AndroidRuntime(19610): ... 21 more\n \n```\n\n対象デバイスをChrome(web)にすると正常に起動します。 \nなお、Android Emulatorで作ったデバイスはなぜか候補に表示されません。 \n参考にしたページはこちらです。 <https://flutter.dev/docs/get-started/test-drive>", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T01:31:39.213", "favorite_count": 0, "id": "73807", "last_activity_date": "2021-02-06T22:58:29.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "816", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "android-studio", "flutter" ], "title": "FlutterでAndroid Studioからスマホで起動するとorg.xmlpull.v1.XmlPullParserExceptionというエラーが起こる", "view_count": 99 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下の記事を参考に、git-completion.bashとgit-prompt.shを設定しました。\n\n[「Git補完をしらない」「git statusを1日100回は使う」そんなあなたに朗報【git-completionとgit-\nprompt】](https://qiita.com/varmil/items/9b0aeafa85975474e9b6)\n\n同じ~/.bashrcで、ターミナルのbashと、EmacsでM-x shellで起動する _shell_ バッファのbashを共用していますが、git-\nprompt.shの方は有効になり、プロンプトにブランチ名を表示させることができました。\n\nしかし、git-completion.bashの方はなぜか、ターミナルの方では有効になるものの、Emacsの _shell_ では有効になりません。 \nどうすればEmacsでも有効に出来るでしょうか。\n\n以下は環境です。\n\nWindows 10でWSL1を駆動し、Ubuntuを起動しています。\n\n```\n\n $ cat /etc/lsb-release\n DISTRIB_ID=Ubuntu\n DISTRIB_RELEASE=20.04\n DISTRIB_CODENAME=focal\n DISTRIB_DESCRIPTION=\"Ubuntu 20.04.2 LTS\"\n \n $ emacs -version\n GNU Emacs 26.3\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T01:42:20.747", "favorite_count": 0, "id": "73808", "last_activity_date": "2022-04-12T00:04:10.427", "last_edit_date": "2022-04-12T00:04:10.427", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "26673", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git", "emacs" ], "title": "EmacsのM-x shellでgit-completion.bashが効かない", "view_count": 115 }
[ { "body": "デフォルトのshellはそのままでは対応していないので、こちらを導入すると良いと思います。\n\n<https://github.com/szermatt/emacs-bash-completion>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2022-04-11T16:39:39.213", "id": "88275", "last_activity_date": "2022-04-11T16:39:39.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29768", "parent_id": "73808", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VirtualBox 6.1.16で仮想ゲストとしてUbuntu 20.04.2 LTSをインストールした \nWindows 10 Home 20H2 からゲストにssh接続が出来ていません。\n\n### 質問内容\n\nsystemdにsshのためのUnit設定ファイルを定義しようとしています。 \nファイルの配置が間違っているのかと思うのですが、どこが間違っているか悩んでいます。\n\n以下①、②を試しましたがうまくいきません。 \n①はじめ、Unit設定ファイルとしてsshd.serviceを以下に配置しました。 \n/etc/systemd/system\n\nしかし \n$ systemctl start sshd.service \nと実行すると、 \nFailed to start sshd.service: Unit sshd.service is masked. \nとなります。\n\n$ systemctl unmask sshd.service \nを実行するとremovedとなり、Unitファイルが/etc/systemd/system \nから削除されました。\n\n②次に、/usr/lib/systemd/system \nディレクトリにsshd.serviceのファイルを配置し、 \n/etc/systemd/system \n下にコピーしました。\n\nそれでも①と同じく、sshd起動コマンドを実行するとmaskedとなり、 \nunmaskしても設定ファイルが削除されてしまいます。\n\n### 事前におこなっていたこと\n\nVirtualBoxでホストオンリー、ブリッジアダプターを設定済みです。\n\nまた、ssh_configにSSHを許可する設定を追加しました。 \n/etc/ssh/ssh_config の最後に以下の設定を追加\n\n```\n\n Port 22\n PermitRootLogin no\n PasswordAuthentication yes\n \n```\n\n以上でございます。情報提供をして頂けますと幸いでございます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T02:27:18.913", "favorite_count": 0, "id": "73809", "last_activity_date": "2021-02-05T09:24:15.363", "last_edit_date": "2021-02-05T04:24:54.743", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43416", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "ubuntu", "ssh", "virtualbox" ], "title": "VirtualBoxで仮想ゲストとしてUbuntuをインストールし、 Windows10ホストからssh接続", "view_count": 408 }
[ { "body": "以下を実行するだけでつながるはずです。\n\n```\n\n apt -y install openssh-server\n systemctl restart ssh\n \n```\n\n※/etc/ssh/sshd_configを修正してrootのログインを禁止するなどの設定は別途しておいた方がいいです。\n\nホストオンリーアダプタのネットワークアドレスのIPでssh接続します。 \n※NATネットワークのネットワークアドレスのIPではssh接続できませんでした。 \n※ブリッジはホストOSのネットワークに参加してしまうため使ったことがありません。\n\n【追記】 \n私の環境はVMのIPを手動で設定しています。※ホストオンリーアダプタのネットワークアドレスに所属するIPを指定\n\nホストOSのIPは別のネットワークアドレスなので、以下のようにルーティングしています。\n\n```\n\n route add -p ホストオンリーアダプタのネットワークアドレス/24 ホストオンリーアダプタのIP\n \n```\n\n試しにルーティングを削除したらホストからssh接続できなくなったので補足しておきます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T09:09:56.950", "id": "73815", "last_activity_date": "2021-02-05T09:24:15.363", "last_edit_date": "2021-02-05T09:24:15.363", "last_editor_user_id": "35558", "owner_user_id": "35558", "parent_id": "73809", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "### 前提・実現したいこと\n\nyoutubeで特定のチャンネルだけ見れるようにしたく、Tampermonkey(Javascript)でyoutubeのチャンネル名を取得し、それがホワイトリストのものと適合しなかったらウインドウを閉じる(見えなくする)というコードを動かそうとしています。 \ntampermonkeyのコードが転がっていたので流用したかったのですが、正しく動きません。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n下記のコードで、\n\n```\n\n var testString = $(\".yt-user-info\")[0].firstElementChild.innerHTML;\n \n```\n\nが機能せず、そこでコードが止まってしまいます(特にエラーなどなし)\n\n### 該当のソースコード\n\n```\n\n // ==UserScript==\n // @name Youtube Whitelist Script\n // @namespace http://tampermonkey.net/\n // @version 0.1b\n // @description This script will remove the content from Youtube videos. Ignores whitelisted content\n // @author Louis Vaught\n // @match https://www.youtube.com/watch*\n // @copyright 2017, Louis Vaught\n // @require https://code.jquery.com/jquery-latest.js\n // ==/UserScript==\n \n var $ = window.jQuery;\n ///////////////////////\n // EDIT WHITELIST HERE:\n ///////////////////////\n \n var whitelist = [\n 'TheBackyardScientist',\n 'Cody\\'sLab',\n 'The Slo Mo Guys'\n ];\n //Make sure to match the name exactly. Not case-sensitive.\n \n //////////////////////////\n // String Search Function:\n //////////////////////////\n \n function searchStringInArray (str, strArray) {\n for (var j=0; j<strArray.length; j++) {\n var testStr = strArray[j].toLowerCase();\n var matchStr = str.toLowerCase();\n if (testStr.match(matchStr)) return j;\n }\n return -1;\n }\n \n ////////////////////\n // Main Script Body:\n ////////////////////\n \n $(document).ready(function() {\n alert(\"main kokokara\")\n //Find the channel name on the page\n var testString = $(\".yt-user-info\")[0].firstElementChild.innerHTML;\n // var testString =\"hogehoge\"\n alert(testString)\n //Search for the channel name in the array\n var searchVal = searchStringInArray(testString,whitelist);\n //If the channel isn't present, then delete content and error out:\n if (searchVal==-1) {\n $(\"#page-container\").remove();\n alert(\"This channel isn't on the Youtube whitelist!\");\n }\n });\n \n```\n\n### 試したこと\n\nコードの上部で\n\n```\n\n // @require http://code.jquery.com/jquery-latest.js\n var $ = window.jQuery;\n \n```\n\nと指定しているのでjQueryは使えると思うんですが、(エラーはでない) \n実際には使えていないのかもしれません。\n\nコードの間違い、もしくはjQueryの使い方の間違いなどがありましたらご指摘いただけますと嬉しいです。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T06:31:24.783", "favorite_count": 0, "id": "73812", "last_activity_date": "2021-02-05T11:20:03.303", "last_edit_date": "2021-02-05T06:55:57.357", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43839", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery", "youtube" ], "title": "Tampermonkeyでyoutubeのチャンネル名を取得する方法", "view_count": 169 }
[ { "body": "マルチポストである旨、記載せず申し訳ありません。 \n下記サイトにて解決いたしました。 \n<https://teratail.com/questions/320591#>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T11:20:03.303", "id": "73816", "last_activity_date": "2021-02-05T11:20:03.303", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43839", "parent_id": "73812", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73818", "answer_count": 1, "body": "TypeScript, Jqueryとも初心者です.\n\n## 現象\n\n以下のようなTypeScriptのコードを書き始めたのですが、`autocomplete`のところで、\n\n> Property 'autocomplete' does not exist on type 'JQuery'.ts(2339)\n\nのエラーになってしまい前に進めません.(なのでプログラムはほとんど書きかけの状態です⇒正しくはないでしょう)\n\n```\n\n // Get element for suggest (auto complete)\n if((( $(\"#manual-header-search\").length > 0 ) || ( $(\"#manual-home-search\").length > 0 )) && !_searchControlByJs){\n $(\"input.keywords\").each(function(index:number,ele:HTMLElement){\n $(ele).autocomplete({\n source:['']\n });\n });\n }\n \n```\n\nWEBをそれなりに探してみて\n\n```\n\n interface JQuery<HTMLElement>{\n autocomplete(config:{source:string[];}):void;\n }\n \n```\n\nなんていうコードを入れてみても効果なしでした.\n\n解決法がわかる方教授をお願いいたします.\n\n## 環境\n\nWindows 10 + VisualStudio Code\n\npackage.jsonは以下のような感じです.\n\n```\n\n {\n \"name\": \"es-search-js\",\n \"version\": \"1.0.0\",\n \"description\": \"\",\n \"main\": \"search-es.js\",\n \"scripts\": {\n \"test\": \"echo \\\"Error: no test specified\\\" && exit 1\",\n \"build\": \"webpack\"\n },\n \"keywords\": [],\n \"author\": \"\",\n \"license\": \"ISC\",\n \"devDependencies\": {\n \"ts-loader\": \"^8.0.14\",\n \"typescript\": \"^4.1.3\",\n \"webpack\": \"^5.20.1\",\n \"webpack-cli\": \"^4.5.0\"\n },\n \"dependencies\": {\n \"@types/es6-promise\": \"^3.3.0\",\n \"@types/jquery\": \"^3.5.5\",\n \"jquery-ui\": \"^1.12.1\"\n }\n }\n \n \n```\n\n不足している情報がありましたらお知らせください.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T06:36:12.873", "favorite_count": 0, "id": "73813", "last_activity_date": "2021-02-05T11:53:20.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9503", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "jquery", "typescript" ], "title": "JQueryのautocompleteがTypeScriptで認識されません", "view_count": 195 }
[ { "body": "すみません.自己RESです.\n\n```\n\n \"dependencies\": {\n \"@types/es6-promise\": \"^3.3.0\",\n \"@types/jquery\": \"^3.5.5\",\n \"jquery-ui\": \"^1.12.1\"\n }\n \n```\n\nが間違っていたようです.`jquery-ui`をアンインストールし\n\n```\n\n npm install @types/jqueryui \n \n```\n\nでやり直したところ、エラーは消えて\n\n> (method) JQuery.autocomplete(options: JQueryUI.AutocompleteOptions): JQuery\n> (+11 overloads)\n\nとちゃんとannotationが出るようになりました.\n\n失礼いたしました.\n\n以上", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T11:53:20.780", "id": "73818", "last_activity_date": "2021-02-05T11:53:20.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9503", "parent_id": "73813", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "**・実行したい内容** \njupyternotebook上でtresuredata上からデータを取得したいのですが、TypeError: **init** () got an\nunexpected keyword argument 'encoding'が出てしまって困っています。 \n特にencodingを明示的に指定しているわけでもないのにエラーになってしまっています。\n\n**・記述したコード**\n\n```\n\n #必要ライブラリをimport\n import os\n import sys\n import gc\n import pandas as pd\n import numpy as np\n import scipy.stats as st\n from scipy.stats import norm\n from scipy import stats\n from sklearn.preprocessing import StandardScaler \n import matplotlib.pyplot as plt\n import seaborn as sns\n import math\n import datarobot as dr\n import pandas_td as td\n import logging\n import argparse\n import msgpack_numpy\n #tresuredataからデータを取得。apikeyとendpointを設定\n con = td.connect(apikey=\"{...}\", endpoint='...')\n #tresuredataにapikeyを渡す\n con = td.connect(apikey=os.environ['TD_API'], endpoint='...')\n #実行\n con\n #dbとtype(presto or hive)の設定\n engine = con.query_engine(database='...', type='presto')\n #SQLを読み込み\n sql = \n '''\n select *\n from db.table\n where time = ...\n ;\n '''\n #読み込んだSQLを実行\n df= td.read_td_query(sql,engine)\n \n```\n\n**・試したこと** \nmspackのアップデート \n参考サイト \n<https://github.com/explosion/spaCy/issues/2810#issuecomment-425414118>\n\n以下のコードを実行\n\n```\n\n def to_bytes(getters, exclude):\n serialized = OrderedDict()\n for key, getter in getters.items():\n if key not in exclude:\n serialized[key] = getter()\n # return msgpack.dumps(serialized, use_bin_type=True, encoding='utf8')\n return msgpack.dumps(serialized, use_bin_type=True)\n \n```\n\n参考サイト \n<https://github.com/explosion/spaCy/issues/2868>\n\n**・補足情報** \npythonのバージョンは3.8.5です。 \nanaconda3の環境で実施しており、直前に再インストールしております。 \n再インストールの前には発生していなかったエラーです。 \n※同じコードでエラーなく読み込みができました。\n\n何卒よろしくお願い致します。\n\n**・追記**\n\nご指摘を頂いたのでエラーメッセージを追記致します \nご指摘頂きありがとうございます。\n\n```\n\n ---------------------------------------------------------------------------\n TypeError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-11-f4d0c907ab18> in <module>\n 1 #読み込んだSQLを実行\n ----> 2 df= td.read_td_query(sql,engine)\n \n ~\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\pandas_td\\td.py in read_td_query(query, engine, index_col, parse_dates, distributed_join, params)\n 528 # execute\n 529 r = engine.execute(header + query, **params)\n --> 530 return r.to_dataframe(index_col=index_col, parse_dates=parse_dates)\n 531 \n 532 def read_td_job(job_id, engine, index_col=None, parse_dates=None):\n \n ~\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\pandas_td\\td.py in to_dataframe(self, index_col, parse_dates)\n 283 def to_dataframe(self, index_col=None, parse_dates=None):\n 284 columns = [c[0] for c in self.description]\n --> 285 frame = pd.DataFrame(iter(self), columns=columns)\n 286 if parse_dates is not None:\n 287 frame = self._parse_dates(frame, parse_dates)\n \n ~\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\pandas\\core\\frame.py in __init__(self, data, index, columns, dtype, copy)\n 561 elif isinstance(data, abc.Iterable) and not isinstance(data, (str, bytes)):\n 562 if not isinstance(data, (abc.Sequence, ExtensionArray)):\n --> 563 data = list(data)\n 564 if len(data) > 0:\n 565 if is_dataclass(data[0]):\n \n ~\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\pandas_td\\td.py in __iter__(self)\n 267 \n 268 def __iter__(self):\n --> 269 for record in msgpack.Unpacker(self, encoding='utf-8'):\n 270 yield record\n 271 \n msgpack/_unpacker.pyx in msgpack._cmsgpack.Unpacker.__init__()\n TypeError: __init__() got an unexpected keyword argument 'encoding'\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-05T08:33:00.940", "favorite_count": 0, "id": "73814", "last_activity_date": "2021-02-05T10:07:10.557", "last_edit_date": "2021-02-05T10:07:10.557", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "43842", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "jupyter-notebook", "anaconda3" ], "title": "PythonでのTypeError(TypeError: __init__() got an unexpected keyword argument 'encoding')が出てしまいます", "view_count": 4256 }
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{ "accepted_answer_id": "73834", "answer_count": 1, "body": "Mac11.1/Unity2019.4.19f1/Code1.53.0\n\nまずこの問題の発端として、Unityコンソール上で\n\n```\n\n \"When used with builtin render pipeline, Postprocessing package expects to be used on a fullscreen Camera.\\nPlease note that using Camera viewport may result in visual artefacts or some things not working.\"\n \n```\n\nという警告が大量に出るようになった経緯があります。\n\nURPやHDRPは使用しておらず、フルスクリーンではないカメラを使用しているので警告自体が出るのは分かりますが警告は不要なので出てほしくないと思い、\n\n```\n\n /Library/PackageCache/[email protected]/PostProcessing/Runtime/PostProcessLayer.cs\n \n```\n\nの約435行目、つまり直接警告を表示している部分、\n\n```\n\n Debug.LogWarning(\"When used with builtin render pipeline, Postprocessing package expects to be used on a fullscreen Camera.\\nPlease note that using Camera viewport may result in visual artefacts or some things not working.\", m_Camera);\n \n```\n\nをCodeでコメントアウトし、保存しました。\n\nその時は問題は無くなるのですが、翌日Unityを起動するとアセットの読み込みなどが始まり保存したはずの435行目のコメントアウトが元の状態に戻っており警告が大量に出ます。またコメントアウトして保存すると消えますがまた翌日には元に戻っています。どうすれば変更したファイルが元に戻らなくなるのでしょうか?\n\nunity 保存 ファイル 元に戻る \nunity 起動時 読み込まない方法 \nなどで検索しましたがそれらしき状況は見つかりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-06T01:24:27.903", "favorite_count": 0, "id": "73825", "last_activity_date": "2021-02-06T14:34:24.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43578", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Unityを起動するたびに編集したPostProcessLayer.csが元に戻ってしまうのを止めるにはどうしたら良いか", "view_count": 211 }
[ { "body": "UnityEditorもしくはPluginが、自分自身を保護するための処理として、修復しているのでは? \nまた、アドレスには「PackageCache」とあります。キャッシュという名の通り、Unityの起動毎に自動生成しているファイルなのかもしれませんね。\n\n起動毎に生成もしくは修正されているのだと仮定しましょう。そのあとに遅れて動くか、デバッグ開始時に自動起動する自前のエディタ拡張機能を作成してみるのはいかがでしょう。そのエディタ拡張機能でその行を消せばよさそうです。\n\n[コンパイル完了時にトースト通知を表示するエディタ拡張](https://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/11/24/113000)みたいなことをしていらっしゃる方もいますので、出来ると思います。デバッグ開始のイベントをどうやって発生させるか、もしくは、UnityEditor起動時に動くようにするにはどうするかが問題の要点になってきそうですね。\n\n[ゲームを再生、停止した時にアセットを保存するエディタ拡張](https://baba-s.hatenablog.com/entry/2017/12/29/212500)を参考にすれば、デバッグ開始時に処理を実行することはできそうですね。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-06T14:34:24.670", "id": "73834", "last_activity_date": "2021-02-06T14:34:24.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11053", "parent_id": "73825", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73866", "answer_count": 2, "body": "### 環境\n\nMac \nPHP \nClearDB MySQL \n(MySQL Workbenchで操作中) \nHerokuでデプロイ\n\n### 実現したいこと\n\nデータベースから情報を取得し、デプロイの際に、日本時間で表示させたい\n\n### 課題\n\n表示される時間が日本時間にならず9時間の時差が生じてしまいます。\n\n画像に記載しているようなSQL文を試したのですが、\"SUPER特権が付与されていないので変更できない\" というエラーが出てきてしまいました。\n\n**設定がUTCのまま:**\n\n[![設定がUTCのまま](https://i.stack.imgur.com/a4HXi.png)](https://i.stack.imgur.com/a4HXi.png)\n\n## ↓時間の部分に時差が生まれる\n\n**入力時の時間** \n11:48(11時48分) \n**表示時の時間** \n02:48(02時48分) \n**時差** \n9時間の時差が生じる \n[![時間の部分に時差が生まれる](https://i.stack.imgur.com/euZT0.png)](https://i.stack.imgur.com/euZT0.png)\n\nまた、PHPプログラムで時間を変更した方がいい場合はどのようにするのがよいのでしょうか。\n\n何かヒントやアドバイスをいただきたいです。 \n何卒よろしくお願いいたします。\n\n**追記** \nデータベースの保存内容になります。\n\n[![データベースの保存内容](https://i.stack.imgur.com/nG6ph.png)](https://i.stack.imgur.com/nG6ph.png)\n\n表示内容に関わるソースコードになります\n\n```\n\n <?php\n ini_set('display_errors', 1);\n ini_set('display_startup_errors', 1);\n error_reporting(E_ALL);\n require 'escape.php';\n $_GET['id'] = filter_input(INPUT_GET, 'id');\n $id = $_GET['id'];\n $_GET['page_id'] = filter_input(INPUT_GET, 'page_id');\n //データ登録\n function createBoard($db, $board)\n {\n if (!empty($board['nickname']) && !empty($board['message'])) {\n $statement = $db->prepare('INSERT INTO posts SET nickname=?, message=?,created=NOW()');\n $statement->execute(array($board['nickname'], $board['message']));\n }\n }\n //バリデーション処理\n function validate($board)\n {\n $errors = [];\n if (!strlen($board['nickname'])) {\n $errors['nickname'] = 'ニックネームを入力してください';\n }\n if (!strlen($board['message'])) {\n $errors['message'] = '投稿が未入力です';\n }\n return $errors;\n }\n //ページネーションの作成\n function pagiNation($db)\n {\n define('max_view', 10);\n $count = $db->prepare('SELECT COUNT(*) AS count FROM posts');\n $count->execute();\n $total_count = $count->fetch(PDO::FETCH_ASSOC);\n $maxPage = ceil($total_count['count'] / max_view);\n //ページ番号の取得\n $page = $_GET['page_id'];\n if ($page === '') {\n $page = 1;\n } else {\n $page = $_GET['page_id'];\n }\n $page = max($page, 1);\n $page = min($page, $maxPage);\n //表示する記事の取得\n $select = $db->prepare(\"SELECT * FROM posts ORDER BY id DESC LIMIT :start,:max \");\n //1ページ目の処理\n if ($page === 1) {\n $select->bindValue(\":start\", $page - 1, PDO::PARAM_INT);\n $select->bindValue(\":max\", max_view, PDO::PARAM_INT);\n } else {\n $select->bindValue(\":start\", ($page - 1) * max_view, PDO::PARAM_INT);\n $select->bindValue(\":max\", max_view, PDO::PARAM_INT);\n }\n $select->execute();\n $list = $select->fetchAll(PDO::FETCH_ASSOC);\n return [$page, $maxPage, $list];\n }\n //データの削除\n function deleteBoard($db, $id)\n {\n $statement = $db->prepare('DELETE FROM posts WHERE id=?');\n $statement->execute(array($id));\n }\n if ($_SERVER['REQUEST_METHOD'] === 'POST') {\n $board = [\n 'nickname' => $_POST['nickname'],\n 'message' => $_POST['message'],\n ];\n $errors = validate($board);\n if (!count($errors)) {\n header('Location: index.php');\n }\n }\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-06T03:16:42.367", "favorite_count": 0, "id": "73826", "last_activity_date": "2021-02-16T00:22:49.480", "last_edit_date": "2021-02-11T22:40:56.150", "last_editor_user_id": "42289", "owner_user_id": "42289", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "mysql", "heroku" ], "title": "データベースから取得した時間を表示する際に時差が生じてしまう。デプロイの際に、日本時間で表示させたい。", "view_count": 499 }
[ { "body": "`SET GLOBAL time_zone='Asia/Tokyo'` は権限がないかもしれませんが、`SET time_zone='+09:00'`\nはできるはずです。\n\nデータベース接続後に `SET time_zone='+09:00'` を実行すれば良いと思います。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T12:21:01.707", "id": "73866", "last_activity_date": "2021-02-08T12:21:01.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3249", "parent_id": "73826", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "接続時に、time_zoneを設定することで解決いたしました! \n沢山のアドバイス、ありがとうございました!\n\n```\n\n <?php\n function connect()\n {\n $db = parse_url(getenv(\"CLEARDB_DATABASE_URL\"));\n $db['dbname'] = ltrim($db['path'], '/'); //pathのみ取り出す\n $dsn = \"mysql:host={$db['host']};dbname={$db['dbname']};charset=utf8\";\n $driver_options = [PDO::MYSQL_ATTR_INIT_COMMAND => \"SET time_zone='+09:00'\"];\n try {\n $db = new PDO($dsn, $db['user'], $db['pass'], $driver_options);\n $db->setAttribute(PDO::ATTR_ERRMODE, PDO::ERRMODE_EXCEPTION);\n $db->setAttribute(PDO::ATTR_EMULATE_PREPARES, false);\n } catch (PDOException $Exception) {\n die('DB接続エラー: ' . $Exception->getMessage());\n }\n return $db;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-16T00:22:49.480", "id": "74028", "last_activity_date": "2021-02-16T00:22:49.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42289", "parent_id": "73826", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73833", "answer_count": 1, "body": "# 知りたいこと\n\n * -Gオプションのidとは何を指すのか\n * idはどのようにして調べれば良いのか\n\n# やりたいこと\n\n * <https://dyny001.net/soundvoice-capture/>\n * 上記に記載の通り作業し、画面の録画時に自分のマイク入力と相手の音声が録画できるようになりました(⌘+⇧+5によるキャプチャの場合)\n * 続けて、/Users/(個人ディレクトリ)/Movies/ScreenCapture/YYYYMMDD(当日の日付)内にキャプチャした動画を保存できるようにするため、また、ディレクトリがなかったら自動で生成するようにするために以下の.commandファイルを作成しました\n\n```\n\n saveDir=/Users/(個人ディレクトリ)/Movies/ScreenCapture/\"$(date \"+%Y%m%d\")\"\n \n # saveDirが存在するかチェック\n if [ -e $saveDir ]; then\n echo $saveDir >> ~/Desktop/log.txt\n else\n echo \"$saveDir NOT found.\" >> ~/Desktop/log.txt\n mkdir $saveDir #saveDir作成\n fi\n \n screencapture -v -D 2 $saveDir/$(date \"+%Y%m%d_%s\").mp4\n \n```\n\n * しかし、これでは音声が拾えないのでとりあえず-gオプションを最後のコマンドに追記しました\n\n```\n\n screencapture -v -D 2 -g $saveDir/$(date \"+%Y%m%d_%s\").mp4\n \n```\n\n * これは失敗で、デフォルトの音声を拾っている(?)ためか相手の声が録音されませんでした\n * となると、上記リンク内「QuickTime Playerでの設定」にある通り、Soundflower(64ch)を指定して録音すれば良いよ考えて、-GオプションでSoundflower(64ch)を指定しようと思いました。\n\n# 調査したこと\n\n * man\n\n```\n\n -G <id> Captures audio during a video recording using audio source\n specified by id.\n \n -g Captures audio during a video recording using default input.\n \n```\n\n * サウンドの環境設定など一通り目を通してidらしきものがないか確認した\n * ググって調べ尽くしたつもりだがやはり解説・回答はなし \n<https://discussions.apple.com/thread/251461223>\n\n# HELP!\n\nmac内部で入出力をどのように認識しているか、が肝(多分それがid)だと思うのですが結局わからないままでした・・・", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-06T08:46:33.337", "favorite_count": 0, "id": "73830", "last_activity_date": "2021-02-08T13:15:14.133", "last_edit_date": "2021-02-06T08:53:00.620", "last_editor_user_id": "43856", "owner_user_id": "43856", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "macos" ], "title": "screencaptureコマンド(Mac)の-G<id>オプションで使用するidについて", "view_count": 89 }
[ { "body": "<https://qiita.com/akabee-qiita/questions/99d853a482d90ae587f9> \nqiitaで回答いただきました。@uasiさんありがとうございました!\n\n## 以下要約\n\n * AVFoundation の AVCaptureDevice クラスの uniqueID で取得できるユニーク ID のこと\n * 次のコードを実行で表示が可能\n\n```\n\n import Cocoa\n import AVFoundation\n \n let session = AVCaptureDevice.DiscoverySession.init(deviceTypes: [.builtInMicrophone, .externalUnknown], mediaType: nil, position: .unspecified)\n \n for device in session.devices {\n print(\"\\(device.localizedName) -> \\(device.uniqueID)\")\n }\n \n```\n\n * 上記のコードを devices.swift として保存して swift devices.swift を実行するとオーディオデバイス名とユニーク ID が表示される\n * swiftの実行なのでXcodeのインストールが必要かも", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-06T14:29:19.510", "id": "73833", "last_activity_date": "2021-02-08T13:15:14.133", "last_edit_date": "2021-02-08T13:15:14.133", "last_editor_user_id": "43856", "owner_user_id": "43856", "parent_id": "73830", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Javaを用いてAndroidアプリを開発しています。特定の時間になればタイマーが起動するように、localtimeとisafterを用いて条件分岐を設定しましたが、指定の時刻になってもカウントダウンが動作しません。どうすればいいでしょうか?\n\n```\n\n package com.example.countdowntimer;\n \n import androidx.annotation.RequiresApi;\n import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;\n \n import android.os.Build;\n import android.os.Bundle;\n import android.os.CountDownTimer;\n import android.widget.TextView;\n \n import java.text.ParseException;\n import java.time.LocalDateTime;\n \n public class MainActivity extends AppCompatActivity {\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_main);\n }\n \n @RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.O)\n public void compareDate1() throws ParseException {\n \n LocalDateTime date1 = LocalDateTime.parse(\"2020-02-7T10:48:00.000\");\n LocalDateTime date3 = LocalDateTime.now();\n \n if (date1.isAfter(date3)) {\n CountDownTimer countDownTimer = new CountDownTimer(3600000, 1000) {\n @Override\n public void onTick(long millisUntilFinished) {\n int time = (int) millisUntilFinished / 1000;\n int time2 = (int) millisUntilFinished / 60000;\n int time3 = (int) millisUntilFinished / 3600000;\n ((TextView) findViewById(R.id.tv)).setText(\"\" + time3 + \":\" + time2 + \":\" + time % 60);\n }\n \n @Override\n public void onFinish() {\n ((TextView) findViewById(R.id.tv)).setText(\"終了\");\n }\n }.start();\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T02:05:23.100", "favorite_count": 0, "id": "73838", "last_activity_date": "2021-02-07T11:26:59.587", "last_edit_date": "2021-02-07T11:26:59.587", "last_editor_user_id": "7290", "owner_user_id": "43783", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "java", "android" ], "title": "特定の時間になればタイマーが起動するアプリを作成したが、指定の時刻になってもカウントダウンが動作しない", "view_count": 116 }
[ { "body": "compareDate1がどこからも呼ばれていません。 \nActivityのライフサイクルのどこかに組み込むのを意図されているのでは?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T02:33:40.853", "id": "73839", "last_activity_date": "2021-02-07T02:58:37.040", "last_edit_date": "2021-02-07T02:58:37.040", "last_editor_user_id": "10174", "owner_user_id": "10174", "parent_id": "73838", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "tpye を見ると `<class 'pandas.core.series.Series'>` というデータになっています。 \nこのデータに含まれる文字列検索をしたいと思っています。\n\n```\n\n match = Series_data[Series_data == \"F:\\\\\"]\n \n```\n\nとやると、目的の結果が得られています。(今のところそう見える)\n\n実際には、ドライブ名は不定でFのときもあればそのほかのアルファベットのときもあります。 \nなので、`[]` の中を正規表現で書けないかと思っているのですが、\n\n```\n\n match = Series_data[re.search(':\\\\', Series_data )]\n \n```\n\nどうもこれではダメのようで、以下のようなメッセージが出ます。\n\n```\n\n raise error(\"bad escape (end of pattern)\",\n re.error: bad escape (end of pattern) at position 1\n \n```\n\n正規表現の書式が間違っているのか。そもそも正規表現が使えないのか、区別がつきません。\n\nよろしくお願いします。\n\n===========================================================================\n\n回答をくださった皆さんありがとうございました。私に理解できそうな \nmatch = Series_data[ Series_data.str.contains(r':\\\\\\') ] \nを試してみたところ、動作を確認できました。 \nrをつけているのに、r':\\\\\\'(\\ が2つ必要)と書かないとエラーが出るのはちょっと気持ち悪いですが、とりあえず動きました。 \nr':\\'と書いたときに、 \nSyntaxError: EOL while scanning string literal \nというエラーが出ます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T05:12:50.580", "favorite_count": 0, "id": "73840", "last_activity_date": "2021-02-07T10:46:58.810", "last_edit_date": "2021-02-07T10:46:58.810", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43160", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "pandas", "正規表現" ], "title": "Python 3.8.5 seriesでの正規表現を用いた文字列検索について", "view_count": 296 }
[ { "body": "ファイルパスを表現するなら、`\\` の代わりに `/` を使ってしまうのが手っ取り早いかもしれません。\n\n```\n\n match = Series_data[re.search(':/', Series_data )]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T05:54:36.320", "id": "73841", "last_activity_date": "2021-02-07T05:54:36.320", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73840", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Pandasには Pandas用の `in` とか 正規表現とかあります。 \n普通の? Pythonと少し異なる部分というか, そういうのはほかの部分にも見られます。\n\n```\n\n s1 = pd.Series(['aaa','bbb', 'abb','ccc'])\n s1[s1.str.match('.bb')]\n # 1 bbb\n # 2 abb\n # dtype: object\n \n s1[s1.str.contains('bb')] # regex=False などオプションあり\n # 1 bbb\n # 2 abb\n # dtype: object\n \n```\n\n参考: \n<https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.Series.str.contains.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T06:26:45.100", "id": "73843", "last_activity_date": "2021-02-07T06:32:03.563", "last_edit_date": "2021-02-07T06:32:03.563", "last_editor_user_id": "43025", "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73840", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "`re.search` を使うのでしたら、[pandas.Series.apply](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.Series.apply.html#pandas-series-apply)\nで処理する方法があります。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import re\n \n Series_data = pd.Series([\n 'F:\\\\Documents\\\\Newsletters\\\\Summer2018.pdf',\n 'C:\\\\Projects\\\\apilibrary\\\\apilibrary.sln',\n '\\\\Windows\\\\Python.exe',\n 'data_path'\n ])\n \n >>> Series_data[Series_data.apply(lambda x: bool(re.search(r':\\\\', x)))]\n 0 F:\\Documents\\Newsletters\\Summer2018.pdf\n 1 C:\\Projects\\apilibrary\\apilibrary.sln\n dtype: object\n \n```\n\n`re.search`\nではなく、[os.path.splitdrive](https://docs.python.org/3.8/library/os.path.html#os.path.splitdrive)\nを使う方法もあります(Windows 以外の OS では `ntpath.splitdrive`)。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import ntpath\n \n >>> Series_data[Series_data.apply(lambda x: bool(ntpath.splitdrive(x)[0]))]\n 0 F:\\Documents\\Newsletters\\Summer2018.pdf\n 1 C:\\Projects\\apilibrary\\apilibrary.sln\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T07:47:44.103", "id": "73844", "last_activity_date": "2021-02-07T07:47:44.103", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "73840", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73847", "answer_count": 2, "body": "1つのPythonスクリプトを使って、違うコマンドライン引数を持たせて、複数回同時に(並行して)実行したいと思っています。\n\n**my_script.pyの中身**\n\n```\n\n import sys\n import numpy as np\n def func_long(v):\n ret = ***(v) # 時間がかかる処理\n return ret\n \n load_np_name = sys.argv[1]\n v = np.load(load_np_name)\n ret = func_long(v)\n save_np_name = load_np_name.replace('inp','out')\n np.save(save_np_name, ret)\n \n```\n\n**terminal 1での実行内容**\n\n```\n\n $ python3 my_script.py inp1.npy\n \n```\n\n**terminal 2での実行内容**\n\n```\n\n $ python3 my_script.py inp2.npy\n \n```\n\nこの時、terminal1とterminal2はほとんど同時に処理を開始しています。また実際はfor文で`np.save()`が複数回走っていたり、保存したいnumpy変数のサイズが大きくて`np.save()`に時間がかかったりするため、場合によっては`np.save()`のタイミングがかぶることもあると思います。\n\nこのような場合、terminal1で動かしている内容とterminal2で動かしている内容が混線してしまう恐れはありますでしょうか? \n今まではないと思っていたのですが、保存された.npyの値に少し違和感を持ち、もしかすると混線することはあるのだろうかと不安に思い、質問致しました。よろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T10:06:25.847", "favorite_count": 0, "id": "73845", "last_activity_date": "2021-02-08T03:19:28.667", "last_edit_date": "2021-02-08T03:19:28.667", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30785", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonで同じ関数を同時実行すると混線することはあるか?", "view_count": 2289 }
[ { "body": "出力先のファイル名が異なっていれば問題ないはずです。同じ場合は排他制御が必要となります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T10:50:59.173", "id": "73847", "last_activity_date": "2021-02-07T10:50:59.173", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39819", "parent_id": "73845", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "入力されているファイルは`inp1.npy`と`inp2.npy`、出力されているファイルは`out1.npy`と`out2.npy`で、「ファイルの読み書き」に関しては、@merinoさんが回答されているように、何らバッティングしていないので、問題ありません。\n\nまた、「混線」というのは、ファイルのことではなく、「`my_script.py`の実行過程」に何らかの相互影響が発生しているのではないかと懸念されているのではないかと思いますが、そもそも、 \n`$ python3 my_script.py inp1.npy`と \n`$ python3 my_script.py inp2.npy`は \n**実行プロセスが異なる**\nので、たとえ実行されているPythonスクリプトが元は同じ`my_script.py`であっても別々のメモリー空間で動いているので、互いに影響することはないでしょう。\n\npsコマンドなどで見てみても、webサーバーなどでは同時にいくつものwwwプロセスが同時進行で動いています。そういう場合に互いに影響があるようなものだと困りますね。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T11:51:50.537", "id": "73849", "last_activity_date": "2021-02-07T11:51:50.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7290", "parent_id": "73845", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n #!/bin/sh\n \n #変数設定\n export BATCH_E=$(cd $(dir $0)/.. && pwd)\n source $BATCH_E/bin/conf/batch.conf\n \n #バッチ処理種別\n TYPE='25'\n \n #JAVAプログラムの起動\n $SH_COMMAND $BATCH_RUNNER_SH batch.Dataupd $TYPE \"$@\"\n RESULT=$?\n if [ $GOODSTABLE.reg_dm < to_char(current_timestamp + '-6 months','yyyymmddhh24miss');\n ]; then\n delete\n fi\n exit $?\n \n```\n\n目的:一定期間経過した古い履歴情報を一括で削除する処理をシェルに書きたいです。 \n条件:現在時刻よりも6か月以前に生成されたものを削除する\n\ncsvファイルが毎日1回連携されます。そのcsvファイルはGOODSTABLEテーブルに登録されております。6か月以前に連携されたデータを削除する処理をシェルで実行したいのですが、 \nシェルからのGOODSTABLEテーブルへのアクセスの仕方や、シェルからのデータ削除の \n方法が調べても削除方法が見つけられませんでした。シェルでの下記条件を実行の仕方が分からないです。\n\n```\n\n GOODSTABLE.reg_dm < to_char(current_timestamp + '-6 months','yyyymmddhh24miss');\n \n```\n\n上記の条件はsqlの値を確認しないといけないとおもうのですが、 \nその場合、\n\n```\n\n select * from GOODSTABLE;\n if [GOODSTABLE.reg_dm < to_char(current_timestamp + '-6 months','yyyymmddhh24miss'); ]\n then\n delete\n fi\n \n```\n\n上記のようにsqlにアクセスするような書き方は可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T10:30:59.310", "favorite_count": 0, "id": "73846", "last_activity_date": "2021-02-07T11:37:02.133", "last_edit_date": "2021-02-07T11:37:02.133", "last_editor_user_id": "32774", "owner_user_id": "32774", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "postgresql", "shellscript" ], "title": "shellの条件式について", "view_count": 126 }
[ { "body": "`to_char` は恐らく Oracle の関数だと思われますが、これをそのままシェルスクリプトの中から直接呼び出すことはできません。 \nあくまで SQL のプログラム自体を呼び出して、その終了ステータスや出力結果を受け取る形になると思います。\n\n例えば Oracle なら SQL*Plus というコマンドをうまく使えば、必要な結果をシェルの変数に格納することができます。\n\n**参考:** \n[[Oracle] SQL*Plusで返ってきた結果をShellの変数に格納](https://shimi-dai.com/store-variable-\nsqlplus-for-shell/)\n\n>\n```\n\n> #!/bin/sh\n> \n> variable=`sqlplus -s / as sysdba << EOF\n> set head off;\n> select sys_context('USERENV','MODULE') from dual;\n> exit;\n> EOF\n> `\n> echo ${variable}\n> \n> exit 0\n> \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-07T11:34:04.603", "id": "73848", "last_activity_date": "2021-02-07T11:34:04.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "73846", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73859", "answer_count": 1, "body": "下記コードの `self.message = \"OK\"` と ` self.message = \"NG\"` のところで以下のエラーが発生します。\n\n```\n\n Publishing changes from background threads is not allowed; make sure to publish values from the main thread (via operators like receive(on:)) on model updates. \n \n```\n\nViewModel:\n\n```\n\n import Foundation\n import Combine\n import Network\n \n class ContentViewModel: ObservableObject {\n @Published var message = \"\"\n \n private let monitor = NWPathMonitor()\n private let queue = DispatchQueue(label: \"network_monitor\")\n \n init() {\n monitor.pathUpdateHandler = { path in\n if path.status == .satisfied {\n self.message = \"OK\"\n } else {\n self.message = \"NG\"\n }\n }\n monitor.start(queue: queue)\n }\n }\n \n```\n\nView:\n\n```\n\n import SwiftUI\n \n struct ContentView: View {\n @ObservedObject var contentViewModel = ContentViewModel()\n \n var body: some View {\n VStack {\n Text(self.contentViewModel.message)\n }.frame(\n maxWidth: .infinity,\n maxHeight: .infinity\n )\n }\n }\n \n struct ContentView_Previews: PreviewProvider {\n static var previews: some View {\n ContentView()\n }\n }\n \n```\n\n警告を回避し、メインスレッドで動かすのであれば\n\n```\n\n if path.status == .satisfied {\n DispatchQueue.main.async {\n self.message = \"OK\"\n }\n } else {\n DispatchQueue.main.async {\n self.message = \"NG\"\n }\n }\n \n```\n\nと `DispatchQueue.main.async` で囲めば解決しますが、警告には `via operators like receive(on:)`\nといってるので `receive(on:)` を使う書き方があるのでしょうか? そしてそれはどのように書くのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T04:31:56.113", "favorite_count": 0, "id": "73853", "last_activity_date": "2021-02-08T05:59:30.890", "last_edit_date": "2021-02-08T05:02:18.530", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swiftui" ], "title": "SwiftUIでObservedObjectなオブジェクトでメインスレッドで実行するよう設定するSwiftUIらしい書き方が知りたい", "view_count": 2877 }
[ { "body": "> 警告には `via operators like receive(on:)` といってるので `receive(on:)`\n> を使う書き方があるのでしょうか?\n\n警告の文言は、「バックグラウンドスレッドからの`@Published`変数の更新」一般について出されるものなので、特に`NWPathMonitor`のようなクラスを意識したものではなく、「`URLSession.dataTask`のように`Publisher`が得られる代替APIが存在する場合」を念頭に置いたものだろうと思われます。\n\n特に「`Publisher`が得られる代替API」が存在しない場合に、無理に`receive(on:)`を使う必要はないのではないでしょうか。\n\n```\n\n class ContentViewModel: ObservableObject {\n @Published var message = \"\"\n \n private let monitor = NWPathMonitor()\n \n init() {\n monitor.pathUpdateHandler = { path in\n if path.status == .satisfied {\n self.message = \"OK\"\n } else {\n self.message = \"NG\"\n }\n }\n monitor.start(queue: .main) //<- ここで`DispatchQueue.main`を使う\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n無理にでも`receive(on:)`を使うような形に書くと、こんな風になるでしょう。\n\n```\n\n class ContentViewModel: ObservableObject {\n @Published var message = \"\"\n \n private let monitor = NWPathMonitor()\n private let queue = DispatchQueue(label: \"network_monitor\")\n \n private let subject = PassthroughSubject<NWPath, Never>()\n private var cancellable: AnyCancellable!\n \n init() {\n monitor.pathUpdateHandler = { path in\n self.subject.send(path)\n }\n monitor.start(queue: queue)\n cancellable = subject.receive(on: DispatchQueue.main)\n .sink {path in\n if path.status == .satisfied {\n self.message = \"OK\"\n } else {\n self.message = \"NG\"\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n[NWPathMonitor を Combine の Publisher\nとして扱えるようにする拡張](https://gist.github.com/YusukeHosonuma/0a39266dd5c2232d6d0a42f826adb8e6)なんてものも見つかりましたが、Networkフレームワークに公式にCombine系のAPIが追加されない限り、今回のような処理では大きなメリットは無いように思われます。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T05:59:30.890", "id": "73859", "last_activity_date": "2021-02-08T05:59:30.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "73853", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73877", "answer_count": 1, "body": "下記[AtCoder Contest\n191のD問題](https://atcoder.jp/contests/abc191/tasks/abc191_d)について質問させていただきたいです。\n\n> **問題文**\n>\n> 2次元平面上に中心 (X,Y) 、半径 R の円があります。 この円の内部または周上にある格子点 (x,y座標がともに整数である点) \n> の個数を求めてください。\n>\n> **制約**\n>\n> * |X|≤105\n> * |Y|≤105\n> * 0<R≤105\n> * X,Y,Rは高々小数第 4 位まで与えられる\n>\n\n>\n> **入力**\n>\n> 入力は以下の形式で標準入力から与えられる。\n```\n\n> X Y R\n> \n```\n\n>\n> **入力例 1**\n```\n\n> 0.2 0.8 1.1\n> \n```\n\n>\n> **出力例 1**\n```\n\n> 3\n> \n```\n\n>\n> 以下のような円になります。赤く印の付いた点が、この円の内部または周上にある格子点です。 \n>\n> [![](https://i.stack.imgur.com/Utulf.png)](https://i.stack.imgur.com/Utulf.png)\n>\n> **入力例 2**\n```\n\n> 100 100 1\n> \n```\n\n>\n> **出力例 2**\n```\n\n> 5\n> \n```\n\n>\n> X,Y,R には小数点が含まれないかもしれません。 円周上の格子点も数える対象に含むことに注意してください。\n\nこの問題に対して、[下記のAC回答](https://atcoder.jp/contests/abc191/submissions/20023044)があります。\n\n何故この回答はxとyに1e-14の誤差を足さないで、rだけに誤差を足しますか?\n\n```\n\n #include<bits/stdc++.h>\n using namespace std;\n long double x,y,r;\n long long ans=0;\n int main()\n {\n cin>>x>>y>>r;\n r+=1e-14;\n for(long long i=ceil(x-r);i<=floor(x+r);i++)\n {\n long double t=sqrt(r*r-(i-x)*(i-x));\n ans+=(floor(y+t))-(ceil(y-t))+1;\n }\n cout<<ans;\n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T04:48:45.137", "favorite_count": 0, "id": "73854", "last_activity_date": "2021-02-09T01:41:42.207", "last_edit_date": "2021-02-09T01:41:42.207", "last_editor_user_id": "43877", "owner_user_id": "43877", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "浮動小数点数" ], "title": "AtCoder ABC190Dの回答に何故Rだけ誤差対応するか", "view_count": 201 }
[ { "body": "xとyは円の中心なので、それに1e-14を足すと、円全体の位置が右上の方向にずれてしまい、別の円になってしまいます。 \n一方、rは円の半径なので、1e-14を足すと、円全体が少しだけ大きくなります。計算の誤差による取りこぼしをなくすために、中心は変えずに円を少しだけ大きくしているのだと思います。\n\n* * *\n\nとは言え、円を大きくしたことにより本来答えではない点を求めてしまう可能性を、排除できるかどうかは、わかりません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T00:30:49.323", "id": "73877", "last_activity_date": "2021-02-09T00:30:49.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3605", "parent_id": "73854", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Linuxの学習環境として、Windows 10のパソコンに、VirtualBox 6.1 (CentOS 7) を入れて、 \n<https://www.aps-web.jp/academy/wr-linux/18676/#YoctoLinuxWind_River_Linux> \nあたりの実験をしています。\n\nこの中の、\n\n> 不要なファイルを削除し、設定ファイルを追加する\n\nについてなのですが、\n\n 1. 「~」の意味 \n`mkdir ~/broadcom` \nというのがありますが、「~」は何か特別な意味があるのでしょうか?\n\n 2. `sudo mount -t vfat /dev/sdX1 /mnt` \nというのがあるのですが、私の仮想マシンの中に、フォルダ:sdX1はありません。これを作るにはどうしたらよいのでしょうか?\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T05:26:38.040", "favorite_count": 0, "id": "73856", "last_activity_date": "2021-02-08T06:49:56.200", "last_edit_date": "2021-02-08T06:49:56.200", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43160", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "centos", "virtualbox" ], "title": "Linux (CentOS) でSDカードマウントのやり方", "view_count": 339 }
[ { "body": "`~` は「ホームディレクトリ」の別名です。ホームディレクトリが `/home/john` であるとき `~` は `/home/john` となります。\n`mkdir ~/broadcom` なら `mkdir /home/john/broadcom`\nと同じ意味です。普通のユーザーならホームディレクトリ以下には任意の権限があるはずなので `mkdir` できるはず。\n\n`/dev` 以下の一部のデバイスファイルは `/dev/sdX1` に限らず PnP のタイミングで自動生成されたり削除されたりします。なので真に\nSDcard が挿入されていないと存在しません。仮想マシンから見てホスト側物理デバイスは許可されない限り見えないので、手順としては\n\n * SDcard をホストマシンに挿入する\n * SDcard を仮想マシンから見えるように VirtualBox の設定で許可を与える\n * もしかしたら VirtualBox のクライアント側 CentOS に Guest Addition を追加する必要があるかも\n\nPnP 挿入時のデバイスファイル名が `/dev/sdX` とか違う場合もあるので、その辺は要確認。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T05:43:42.213", "id": "73858", "last_activity_date": "2021-02-08T05:43:42.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "73856", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記のようなテーブルを作成しChromeで表示すると綺麗にrowspanで一つにしたカラムが見えているんですが、FirefoxとSafariだとこのrowspanしたカラムが潰れて見えてしまいます。\n\n縦書きの指定が悪いのかと思いましたが縦書き自体はFirefox、Safari上でも表示されているのでrowspanがうまく表示されていないのかなと思いました。\n\nこれをFirefoxやSafariでもChrome同様に正しく表示させるにはどうすれば良いでしょうか?\n\nちなみにCSSは使わずHTML内にstyleを用いて実装する事を目的としています。\n\n```\n\n <table border=\"1\" style=\"table-layout: fixed;border-collapse: collapse; border-color: #C5C5C5; text-align: center;\">\n <tbody>\n <tr>\n <td></td>\n <td></td>\n <td style=\"color: #43afe0\">Population</td><td style=\"color: #3FC49F\">Area</td>\n </tr>\n <tr>\n <td style=\"border-bottom-style: ridge\" rowspan=\"3\">\n <a style=\"-ms-writing-mode: tb-rl;writing-mode: vertical-rl;-webkit-writing-mode: vertical-rl;-moz-writing-mode: vertical-rl;\">North America</a>\n </td>\n <td> Canada </td>\n <td>37,590,000</td>\n <td style=\"color: #3FC49F\">9,985,000 km²</td>\n </tr>\n <tr>\n <td> USA </td>\n <td>328,200,000</td>\n <td style=\"color: #3FC49F\">9,834,000 km²</td>\n </tr>\n <tr style=\"border-bottom-style: ridge\">\n <td> Mexico </td>\n <td>126,200,000</td>\n <td style=\"color: #3FC49F\">1,973,000 km²</td>\n </tr>\n <tr>\n <td rowspan=\"4\"><a style=\"-ms-writing-mode: tb-rl;writing-mode: vertical-rl;-webkit-writing-mode: vertical-rl;-moz-writing-mode: vertical-rl;\">Europe</a></td>\n <td> UK </td>\n <td>66,650,000</td>\n <td style=\"color: #3FC49F\">242,500 km²</td>\n </tr>\n <tr>\n <td> France </td>\n <td>66,990,000</td>\n <td style=\"color: #3FC49F\">643,800 km²</td>\n </tr>\n <tr>\n <td> Germany </td>\n <td>83,020,000</td>\n <td style=\"color: #3FC49F\">357,400 km²</td>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T06:44:03.420", "favorite_count": 0, "id": "73860", "last_activity_date": "2023-01-10T14:07:15.830", "last_edit_date": "2021-02-08T06:53:09.223", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "15499", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "firefox", "safari" ], "title": "TableのRowspanのカラムがSafariとFirefox上で見ると潰れて見えてしまう", "view_count": 578 }
[ { "body": "Firefox と Safari のバグなのでしょうね。\n\n縦書きになっている`<a>`に、`width` と `height` か、`width` と `white-space:nowrap`\nを指定して回避するしかなさそうです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T02:02:30.880", "id": "73878", "last_activity_date": "2021-02-09T02:02:30.880", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "73860", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "75765", "answer_count": 2, "body": "AWS lambda関数をgreengrass coreをインストールしたjetsonにデプロイして、 \nそのデプロイ先のjetsonに置いてある外部パッケージをLambda関数で使用したいと考えています。\n\nしかし、jetsonに置いてある外部パッケージをimportしようとすると、 \ngreengrassのログにはエラーも何も出力されずLambdaが落ちてしまいます。\n\n外部パッケージはpytorchなどを含んでおり、サイズが700MBになるため \n250MB制限に引っかかりLambda関数に一緒にアップロードすることもできません。\n\n試したこととしては、 \n外部パッケージを置いてあるディレクトリのパーミッションを777に変更。 \nLambdaを通さずにjetsonのローカルで関数を動かしてみると問題なく動く。 \nimportの順番を変更しても外部パッケージのライブラリはすべて同じ現象が起こる。\n\nこの問題の解決策を教えてください。 \nライブラリを読み込みさえすればいいので、別の回避策でもかまいません。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T07:52:28.493", "favorite_count": 0, "id": "73862", "last_activity_date": "2021-05-10T12:48:23.127", "last_edit_date": "2021-03-13T10:25:18.337", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43865", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "ubuntu", "aws-lambda" ], "title": "aws lambda 250MB以上の外部パッケージライブラリの読み込み方法", "view_count": 503 }
[ { "body": "[Lambda with Container Image](https://aws.amazon.com/jp/blogs/news/new-for-\naws-lambda-container-image-support/) は使えませんでしょうか? \n他に EFS を使う方法もあるようですが。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T14:14:00.610", "id": "73871", "last_activity_date": "2021-02-08T14:14:00.610", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "73862", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "numpyのバージョンが原因でライブラリが読み込めなかったことが判明しました。 \nどうやらnumpyが1.19.5以上だとエラーになるようです。 \nnumpyのバージョンを下げることで解決いたしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-05-10T12:48:23.127", "id": "75765", "last_activity_date": "2021-05-10T12:48:23.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43865", "parent_id": "73862", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "FPGAボードのPYNQ-Z1の初期設定をしているのですが、うまく出来ません。\n\n```\n\n xilinx@pynq:~$ sudo /home/xilinx/scripts/update_pynq.sh\n \n```\n\nのように実行すれば、いいとweb上には書いてあるのですが、 \n`scripts`のフォルダーが存在しない為、アップデートが出来ません。 \nアップデートが出来ない為か、`pip`を使うこともできません。 \nどうすれば良いのでしょうか?\n\n追記 \n[公式のセットアップ](https://pynq.readthedocs.io/en/latest/getting_started/pynq_z1_setup.html)を見てセットアップをしましたが、`pip`が使えなかったため、 \n[FPGAでDeep Learningしてみる](https://qiita.com/ykshr/items/6c8cff881a200a781dc3)の\n\n```\n\n xilinx@pynq:~$ sudo /home/xilinx/scripts/update_pynq.sh\n \n```\n\nの箇所を実行しましたが、ファイルが存在しなかったため、実行することが出来ません。 \n正直な所、`pip`さえ使えれば、アップデートをできなくてもいいのですが、`pip`が使えないので、アップデートをしたら治るのかなと…", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T08:20:17.323", "favorite_count": 0, "id": "73863", "last_activity_date": "2021-02-08T13:06:39.183", "last_edit_date": "2021-02-08T09:51:37.090", "last_editor_user_id": "42741", "owner_user_id": "42741", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "pip", "fpga" ], "title": "pynqのアップデートが出来ません。", "view_count": 192 }
[ { "body": "PYNQ-Z1 のことは正直分かりませんが \nとりあえず最新版のソフトがあれば動くかもしれないのなら, その手順記しときます\n\n[PYNQ Introduction](https://pynq.readthedocs.io/en/latest/)\n\n * [PYNQ-Z1 Setup Guide](https://pynq.readthedocs.io/en/latest/getting_started/pynq_z1_setup.html)\n\n上記リンクによれば「すべてのサンプルノートブック」は GitHub にあるようです \n<https://github.com/xilinx/pynq>\n\n> Python Source Code \n> \n> All Python code for the pynq package can be found in the /pynq folder. This\n> folder can be found on the board after the board boots with the precompiled\n> image. \n> \n> To update your PYNQ SD card to the latest pynq package, you can run the\n> following command from a terminal connected to your board:\n>\n\n>> sudo pip3 install --upgrade --upgrade-strategy only-if-needed pynq\n\nどの Linuxディストリビューションか不明ですが (Linuxかどうかも不明) \n`pip`/`pip3` コマンドが最初は入ってないこともあります。\n\nその場合 `python3 -m pip` に置き換えて使うことができるかもしれません (このように)\n\n```\n\n sudo python3 -m pip install --upgrade --upgrade-strategy only-if-needed pynq\n \n```\n\nただ, (Linuxディストリビューションで)使えないようになってるのはシステム側環境を破壊されないように, というのもあるので, `venv`\nなどの仮想環境を整えて, そちらで行うのがよいかもしれない", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T13:06:39.183", "id": "73868", "last_activity_date": "2021-02-08T13:06:39.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43025", "parent_id": "73863", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73885", "answer_count": 1, "body": "Pythonで下記の条件でメールを送信したいです。\n\n① csvの 特定の列 だけを抽出した pandasのDataFrame を作成する \n② 作成したDataFrameの 1行目と2行目(indexは0と1) に対して③~⑤の処理を行う \n③ 処理対象行の 各列の列名とデータを抽出してそれぞれに改行コードを付加し、連結する \n④ 抽出・連結した各列名+データを、さらに改行コードで連結する \n⑤ 連結したデータをメール本文として挿入し、送信する\n\n```\n\n ①CSV 順番\n A B C D \n test1 test2 test3 test4\n test5 test6 test7 test8\n \n```\n\n現在のコード\n\n```\n\n # coding:utf-8\n from datetime import datetime as dt, date, timedelta\n from pydomo.streams import UpdateMethod\n import csv\n import pandas as pd\n from email.mime.text import MIMEText\n import smtplib\n \n strDate = dt.now().strftime(\"%Y%m%d\")\n \n filename = \"test.csv\"\n #csvデータをdfに読み込み。 \n df = pd.read_csv(filename,encoding='utf_8_sig')\n df_i = df.set_index(\"A\",\"B\",\"C\")\n print(df_i) \n \n account = \"[email protected]\"\n password = \"123\"\n \n to_email = \"[email protected]\"\n from_email = \"[email protected]\"\n \n subject = \"テストメール\"\n message = '\\n'.join(df_i) #←ここに\"A\",\"B\",\"C\"の特定の行を入れたい\n msg = MIMEText(message, \"html\")\n msg[\"Subject\"] = subject\n msg[\"To\"] = to_email\n msg[\"From\"] = from_email\n \n server = smtplib.SMTP(\"smtp.gmail.com\", 587)\n server.starttls()\n server.login(account, password)\n server.send_message(msg)\n server.quit()\n \n \n```\n\n現在メールで送信した実行結果になります。 \n1回目しかメール送信されないです。 \nまた結果には全てのヘッダが表示されます。\n\n```\n\n A B C D\n \n```\n\n実現したい実行結果メール送信1回 \n※下記のように改行付きで入れたいです。\n\n```\n\n A\n test1\n \n B\n test2\n \n C\n test3\n \n```\n\n実現したい実行結果メール送信2回\n\n```\n\n A\n test5\n \n B\n test6\n \n C\n test7\n \n```\n\nどなたか分かる方がいれば教えていただきたいです。 \nお手数ですが、よろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T11:04:32.950", "favorite_count": 0, "id": "73865", "last_activity_date": "2021-02-11T10:27:58.230", "last_edit_date": "2021-02-11T10:27:58.230", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "18859", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "pandas", "csv" ], "title": "PythonでCSVから特定の列を読み込みメール送信", "view_count": 776 }
[ { "body": "実現したい実行結果からすると、やりたいことは以下になると思われます。\n\n① csvの **特定の列** だけを抽出した **pandasのDataFrame** を作成する \n② 作成したDataFrameの **1行目と2行目(indexは0と1)** に対して③~⑤の処理を行う \n③ 処理対象行の **各列の列名とデータを抽出してそれぞれに改行コードを付加し、連結する** \n④ 抽出・連結した各列名+データを、さらに改行コードで連結する \n⑤ 連結したデータをメール本文として挿入し、送信する\n\n* * *\n\n① csvの **特定の列** だけを抽出した **pandasのDataFrame** を作成する\n\nこちらの記事が参考になるでしょう。 \n[pandasで特定の列を抽出する](https://qiita.com/guai3/items/f5ce0ab817f51e0a5d04)\n\n質問のこの行を:\n\n```\n\n df_i = df.set_index(\"A\",\"B\",\"C\")\n \n```\n\nこちらのように変更します:\n\n```\n\n df_i = df[[\"A\",\"B\",\"C\"]]\n \n```\n\n* * *\n\n② 作成したDataFrameの **1行目と2行目(indexは0と1)** に対して③~⑤の処理を行う\n\nこちらのメソッドや関数を使います。 \n[pandas.DataFrame.iloc](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.iloc.html) \n[4.3. range() 関数](https://docs.python.org/ja/3/tutorial/controlflow.html#the-\nrange-function)\n\n* * *\n\n③ 処理対象行の **各列の列名とデータを抽出してそれぞれに改行コードを付加し、連結する**\n\nこちらのメソッドや記述方法を使います。 \n[pandas.DataFrame.iteritems](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.iteritems.html) \n[5.1.3.\nリストの内包表記](https://docs.python.org/ja/3/tutorial/datastructures.html#list-\ncomprehensions) \n[7.1.1.\nフォーマット済み文字列リテラル](https://docs.python.org/ja/3.8/tutorial/inputoutput.html#formatted-\nstring-literals)\n\n* * *\n\n②③④を組み合わせると以下のような処理になります。 \n(ここでは作成したデータを表示だけしています)\n\n```\n\n for j in range(2):\n print('\\n'.join([f\"{column}\\n{data}\\n\" for column,data in df_i.iloc[j].iteritems()]))\n \n```\n\n* * *\n\n質問のソースコード全体と組み合わせると、以下のようになるでしょう。 \n`####` のある行が変更点です。\n\n```\n\n # coding:utf-8\n from datetime import datetime as dt, date, timedelta\n from pydomo.streams import UpdateMethod\n import csv\n import pandas as pd\n from email.mime.text import MIMEText\n import smtplib\n \n strDate = dt.now().strftime(\"%Y%m%d\")\n \n filename = \"test.csv\"\n #csvデータをdfに読み込み。 \n df = pd.read_csv(filename,encoding='utf_8_sig')\n #### df_i = df.set_index(\"A\",\"B\",\"C\")\n df_i = df[[\"A\",\"B\",\"C\"]] #### new!\n print(df_i) \n \n account = \"[email protected]\"\n password = \"123\"\n \n to_email = \"[email protected]\"\n from_email = \"[email protected]\"\n \n for j in range(2): #### new! および以下をループとしてインデント\n subject = \"テストメール\"\n #### message = '\\n'.join(df_i) #←ここに\"A\",\"B\",\"C\"の特定の行を入れたい\n message = '\\n'.join([f\"{column}\\n{data}\\n\" for column,data in df_i.iloc[j].iteritems()]) #### new!\n msg = MIMEText(message, \"html\")\n msg[\"Subject\"] = subject\n msg[\"To\"] = to_email\n msg[\"From\"] = from_email\n \n server = smtplib.SMTP(\"smtp.gmail.com\", 587)\n server.starttls()\n server.login(account, password)\n server.send_message(msg)\n server.quit()\n \n```\n\n* * *\n\n`msg = MIMEText(message, \"html\")`で改行されないのは、`message`の内容が`html`形式だと指定しているからですね。\n\n2つ目のパラメータは`Content-type: text/****`の`****`の部分を指定していることになります。 \n[class email.mime.text.MIMEText(_text, _subtype='plain', _charset=None, *,\npolicy=compat32)](https://docs.python.org/ja/3/library/email.mime.html#email.mime.text.MIMEText)\n\n何も指定しないとデフォルトの`plain`であり、`Content-type:\ntext/plain`となり、テキストデータがそのまま使われることになります。\n\n`text`を指定すると`Content-type: text/text`となり、[Media\nTypes](https://www.iana.org/assignments/media-types/media-\ntypes.xhtml)に載っていないタイプになるので添付ファイル扱いになるのでしょう。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T09:01:16.960", "id": "73885", "last_activity_date": "2021-02-09T11:40:20.283", "last_edit_date": "2021-02-09T11:40:20.283", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73865", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "レンタルサーバの負荷テストのため、800\nPV/秒のアクセスでシミュレーションを行ったのですが、毎回ある程度秒数(30秒程度)が経ったところで、MySQL接続エラーが発生してしまいます。 \n※負荷テストの実行時間を15秒程度にした場合は問題は発生せず。\n\nアクセスしているファイルはPHPで、処理としてはPDOを使ってMySQLに接続するのみとなります。 \n※SELECT文の実行はなし\n\n接続エラーとなる原因としては、どのようなことが想定されますでしょうか? \nサーバは落ちておらず(ロードアベレージも20%程度)、MySQLのみがダウンするのですが、 \nこの場合、改善の見込みはありますでしょうか? \n(my.cnfの設定値の見直しが必要でしょうか?)\n\nなお、試しにDBのみAWSのRDSに接続する設定にして、 \n同じ処理を試したのですが、同じく30秒くらいでダウンしてしまいました。 \nインスタンスはdb.m6g.4xlargeでしたので、恐らくスペック的には \n申し分が無いと思うのですが、レンタルサーバ側で最大実行回数の制限などが \n働いていると考えたほうが良いでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T13:51:48.357", "favorite_count": 0, "id": "73869", "last_activity_date": "2021-02-13T23:27:37.020", "last_edit_date": "2021-02-08T14:00:59.890", "last_editor_user_id": "43881", "owner_user_id": "43881", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "mysql", "pdo" ], "title": "PDO接続のみでMySQLがダウンします。", "view_count": 208 }
[ { "body": "評価観点が足りていません。\n\n * DBアクセス実行側、DB側のプロセス実行状況\n * DBアクセス実行側のリソース状況。 (CPU メモリ)\n * DBアクセス側のコネクションプールの利用状況\n * DBリソース状況、コネクション数の情報\n\nは最低限見ておきたいものです。シミュレーションでとおっしゃっていますが、前段にWebサーバをたててそこにHTTP投げているのなら、そこのセッション数なども見ておかないとまったくわかりません。\n\nエスパーで恐縮ですが、私なら以下の順で疑います。\n\n * 接続側のコネクションプール枯渇(セッションを解放していない)\n * 接続先のコネクション枯渇(無限にリソースないので通常上限を設けます)\n * 時点でリソース枯渇と前段のセッション制限\n\n普通に考えて、コネクション数って **キャパシティプランニングの重要な要素**\nになるぐらいリソースインパクトでかいので、どこかで必ず制限しなければなりません。なので、アプリケーション側で適切な管理(ふつうはミドルに丸投げ)しないとすぐに溢れます。これをやっていないと、さくっと受け側でも送り側でもプロセス死にそう。。ちなみに大規模なシステム程、接続数の上限を問い合わせ側のミドルで設けて、そこで待ち合わせさせるようにします。シミュレータとのことで秒800件でダイレクト接続してません?だとすればかなーーーーーーーーり厳しいと思いますけど、システム設計としてそれで大丈夫なんですか?\n\nたとえば、PHPが動くミドルのDBのコネクションプールから接続させずにPDOに接続先直接書いている場合が該当しそうですが、そりゃあふれるよなと思うのです、そんなことはされていないでしょうが、文面だけみるとそれを想定できるので。。。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-13T23:07:13.547", "id": "73975", "last_activity_date": "2021-02-13T23:27:37.020", "last_edit_date": "2021-02-13T23:27:37.020", "last_editor_user_id": "10174", "owner_user_id": "10174", "parent_id": "73869", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "wordpressで自作テーマを作成しております。 \narchive.phpで投稿記事一覧ページを作成したのですが、記事のカテゴリリンクをクリックしても、カテゴリ別の投稿記事一覧へ進まない問題を解決したいです。\n\n### 状況\n\narchive.phpで投稿記事一覧ページを作成済み。 \n投稿記事のカテゴリをクリックした時に、カテゴリ別一覧へは進まず(URLにはカテゴリが表示されている)カテゴリ関係なく全ての記事が表示される。\n\n### 望ましい状況\n\n記事一覧ページで表示されている新着記事のカテゴリ(例えば”cat”)をクリックすると、カテゴリをcatで設定している記事だけの一覧を表示させたい。\n\n### 現在のコード\n\n```\n\n <?php get_header(); ?>\n \n <section>\n <div class=\"diary-h\"><h2>日記一覧</h2></div>\n \n <?php\n global $post;\n $args = array( 'posts_per_page' => 50 );\n $myposts = get_posts( $args );\n foreach( $myposts as $post ) {\n setup_postdata($post);\n ?>\n <div class=\"diary-item\">\n <div class=\"diary-img\">\n <?php the_post_thumbnail('index_thumbnail'); ?>\n </div>\n <div class=\"diary-text\">\n <div class=\"diary-time\">\n <?php the_time('Y.m.d') ?> \n </div>\n <div class=\"diary-category\">\n <?php the_category(',') ?>\n </div>\n <div class=\"diary-title\">\n <a href=\"<?php the_permalink(); ?>\"><?php the_title(); ?></a>\n </div>\n </div>\n </div>\n <?php\n }\n wp_reset_postdata();\n ?>\n \n </section>\n \n <?php get_footer(); ?>\n <?php get_sidebar(); ?>\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-08T19:00:41.043", "favorite_count": 0, "id": "73875", "last_activity_date": "2023-09-03T02:01:55.227", "last_edit_date": "2021-02-09T00:33:12.973", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43497", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "wordpress" ], "title": "wordpressのarchive.phpで作成した記事一覧画面のカテゴリボタンを押しても、カテゴリ別の記事一覧ページへ飛ばない問題を解決したい。", "view_count": 681 }
[ { "body": "category-〇〇.phpをカテゴリ別に作成し、それぞれで取得していく\n\nという方法で解決できました! \n閲覧してくださった皆さん、ありがとうございました!!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-12T17:18:43.397", "id": "74633", "last_activity_date": "2021-03-12T17:18:43.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43497", "parent_id": "73875", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73901", "answer_count": 1, "body": "Pythonのimport動作が理解できていないようです。 \nMain.pyから開始して、SubClass.pyをインポートし、そのSubClass内で、SubClass2.pyを呼び出します。 \nSubClass.py内のグローバル変数OKは、その派生クラスがあるSubClass2.pyでも使用するため、インポートして変数OKに代入しています。\n\nMain.pyおよびSubClass2.pyから開始すると、OKの代入部分で以下のエラーが発生します。 \nこれはなぜなのでしょうか?\n\n**エラーメッセージ:**\n\n```\n\n 例外:AttributeErrorが発生します。\n module 'importTestSub' has no attribute 'OK'\n SubClass.pyから開始すると問題がありません。\n \n```\n\nMain.py\n\n```\n\n import importTestSub as TS\n \n class Main():\n def __init__(self):\n iSub = TS.SubClass()\n pass\n \n if __name__ == '__main__':\n Main()\n \n \n```\n\nimportTestSub .py\n\n```\n\n import importTestSub2 as Tsub2\n \n OK = 'OK'\n \n class SubClass():\n def __init__(self):\n iTS2 = Tsub2.SubClass2()\n pass\n \n if __name__ == '__main__':\n SubClass()\n \n \n```\n\nimportTestSub2.py\n\n```\n\n import importTestSub as Tsub\n \n OK = Tsub.OK\n \n class SubClass2(Tsub.SubClass):\n def __init__(self):\n SubsubClass()\n print(OK)\n pass\n \n class SubsubClass(SubClass2):\n def __init__(self):\n print(OK)\n \n if __name__ == '__main__':\n SubClass2()\n \n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T04:56:03.153", "favorite_count": 0, "id": "73880", "last_activity_date": "2021-02-10T01:08:58.300", "last_edit_date": "2021-02-10T00:17:03.790", "last_editor_user_id": "32891", "owner_user_id": "32891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "import" ], "title": "python import動作", "view_count": 942 }
[ { "body": "発生したエラーの詳細は以下になります。 \n問題となっているのは`circular import`ということでしょうね。\n\nMain.pyの場合\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\Main.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub as TS\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub2 as Tsub2\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub2.py\", line 3, in <module>\n OK = Tsub.OK\n AttributeError: partially initialized module 'importTestSub' has no attribute 'OK' (most likely due to a circular import)\n \n```\n\nimportTestSub2.pyの場合\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub2.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub as Tsub\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub2 as Tsub2\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub2.py\", line 3, in <module>\n OK = Tsub.OK\n AttributeError: partially initialized module 'importTestSub' has no attribute 'OK' (most likely due to a circular import)\n \n```\n\n* * *\n\n上記を基に、`python circular import`とか`python import\nbehavior`で検索すると、自分自身に同じ名前を付けていたとかありますが、今回の場合は以下のような記事が関連の説明になっていると思われます。 \n[Python Circular Imports](https://stackabuse.com/python-circular-imports/)\n\n[Buggy Python Code: The 10 Most Common Mistakes That Python Developers\nMake](https://www.toptal.com/python/top-10-mistakes-that-python-programmers-\nmake) \nの`Common Mistake #7: Creating circular module dependencies`\n\n[Python import: Advanced Techniques and Tips](https://realpython.com/python-\nimport/) ←■これが一番広範囲で詳しそうです。 \nの[Handle Cyclical Imports](https://realpython.com/python-import/#handle-\ncyclical-imports)\n\n[Behavior of import in python\n[duplicate]](https://stackoverflow.com/q/56842659/9014308)\n\n> If you're worried about this sort of thing causing errors, the best thing to\n> do is to not use global variables - instead, use classes and assign them\n> default values when constructed. \n>\n> この種のエラーの原因が心配な場合は、最善の方法はグローバル変数を使用せず、代わりにクラスを使用し、それに対して構築時にデフォルト値を割り当てることです。\n\n[Understanding behavior of Python imports and circular\ndependencies](https://stackoverflow.com/q/51639547/9014308)\n\n* * *\n\n例えばそれぞれのソースの随所に`print()`を挿入し、何が如何実行されているかを調べてみると、状況が見えてくるのでは? \nMain.py\n\n```\n\n import importTestSub as TS\n print('Ma-1')\n class Main():\n print('Mc-1')\n def __init__(self):\n print('Md-1')\n iSub = TS.SubClass()\n print('Md-2')\n pass\n print('Ma-2')\n if __name__ == '__main__':\n print('Mb-1')\n Main()\n print('Mb-1')\n \n```\n\nimportTestSub.py\n\n```\n\n import importTestSub2 as Tsub2\n print('S1a-1')\n OK = 'OK'\n print('S1a-2')\n class SubClass():\n print('S1c-1')\n def __init__(self):\n print('S1d-1')\n iTS2 = Tsub2.SubClass2()\n print('S1d-2')\n pass\n print('S1a-3')\n if __name__ == '__main__':\n print('S1b-1')\n SubClass()\n print('S1b-2')\n \n```\n\nimportTestSub2.py\n\n```\n\n import importTestSub as Tsub\n print('S2a-1')\n OK = Tsub.OK\n print('S2a-2')\n class SubClass2(Tsub.SubClass):\n print('S2c-1')\n def __init__(self):\n print('S2d-1')\n SubsubClass()\n print('S2d-2')\n print(OK)\n print('S2d-3')\n pass\n print('S2a-3')\n class SubsubClass(SubClass2):\n print('S2e-1')\n def __init__(self):\n print('S2f-1')\n print(OK)\n print('S2f-2')\n print('S2a-4')\n if __name__ == '__main__':\n print('S2b-1')\n SubClass2()\n print('S2b-2')\n \n```\n\n* * *\n\n実行結果は以下のようになります。 \nエラー時には`importTestSub2.py`の`OK =\nTsub.OK`の前の`print('S2a-1')`しか実行されていませんが、正常時には`importTestSub.py`の`print('S1x-y')`の方が先に実行されており、`OK\n= 'OK'`の初期化が先に済んでいます。\n\n```\n\n C:\\Develop\\Python\\qa0209>py Main.py\n S2a-1\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\Main.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub as TS\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub2 as Tsub2\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub2.py\", line 3, in <module>\n OK = Tsub.OK\n AttributeError: partially initialized module 'importTestSub' has no attribute 'OK' (most likely due to a circular import)\n \n C:\\Develop\\Python\\qa0209>py importTestSub.py\n S1a-1\n S1a-2\n S1c-1\n S1a-3\n S2a-1\n S2a-2\n S2c-1\n S2a-3\n S2e-1\n S2a-4\n S1a-1\n S1a-2\n S1c-1\n S1a-3\n S1b-1\n S1d-1\n S2d-1\n S2f-1\n OK\n S2f-2\n S2d-2\n OK\n S2d-3\n S1d-2\n S1b-2\n \n C:\\Develop\\Python\\qa0209>py importTestSub2.py\n S2a-1\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub2.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub as Tsub\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub.py\", line 1, in <module>\n import importTestSub2 as Tsub2\n File \"C:\\Develop\\Python\\qa0209\\importTestSub2.py\", line 3, in <module>\n OK = Tsub.OK\n AttributeError: partially initialized module 'importTestSub' has no attribute 'OK' (most likely due to a circular import)\n \n```\n\n* * *\n\n**対策としては:**\n\n[Python Circular Imports](https://stackabuse.com/python-circular-\nimports/)の「How to Fix Circular Dependencies」とか、\n\n> In general, circular imports are the result of bad designs. A deeper\n> analysis of the program could have concluded that the dependency isn't\n> actually required, or that the depended functionality can be moved to\n> different modules that wouldn't contain the circular reference. \n>\n> 一般的に、循環輸入は悪いデザインの結果です。プログラムをより深く分析すると、依存関係は実際には必要ない、または依存する機能を循環参照を含まない別のモジュールに移動できると結論付けることができます。\n\n[Python import: Advanced Techniques and Tips](https://realpython.com/python-\nimport/)の[Handle Cyclical Imports](https://realpython.com/python-\nimport/#handle-cyclical-imports)の終わりの方などが参考になると思われます。\n\n> So how can you avoid being bogged down and confused by cyclical imports?\n> Having two or more modules importing each other is often a sign that you can\n> improve the design of your modules.\n>\n> Often, the easiest time to fix cyclical imports is before you implement\n> them. If you see cycles in your architecture sketches, have a closer look\n> and **try to break the cycles**.\n>\n> Still, there are times when it’s reasonable to introduce an import cycle. As\n> you saw above, this isn’t a problem so long as your modules define only\n> attributes, functions, classes, and so on. The second tip—which is also good\n> design practice—is to **keep your modules free of side effects at import\n> time**.\n>\n> If you really need modules with import cycles and side effects, there’s\n> still another way out: **do your imports locally inside functions**.\n\n**要は設計を見直しましょうということですね。**", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-10T01:02:14.823", "id": "73901", "last_activity_date": "2021-02-10T01:08:58.300", "last_edit_date": "2021-02-10T01:08:58.300", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "73880", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "73887", "answer_count": 1, "body": "初歩的な質問で申し訳ありません。 \n@OnLifecycleEventについて質問があります。 \n@OnLifecycleEventの働きと@から始まる関数?の総称が知りたいです。\n\n詳細は下の通りです。\n\nAndorid(Java)でライフサイクルについてAndroid developersで勉強していたところ、以下のコードが出てきました。\n\n```\n\n public class CameraComponent implements LifecycleObserver {\n \n @OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)\n public void initializeCamera() {\n if (camera == null) {\n getCamera();\n }\n }\n \n }\n \n```\n\n解説は以下のようにされていました。\n\n> LifecycleObserver が ON_RESUME イベントを受け取るとカメラを初期化します。\n\n質問1 \n@OnLifecycleEvent(Lifecycle.Event.ON_RESUME)はif文のようなもので \nLifecycle.Event.ON_RESUMEを受け取ると、すぐ下のinitializeCameraメソッドを実行するという理解で \nあってますか?\n\n質問2 \nこのような@から始まる関数?について勉強したいのですが、なんという名前なのか教えていただけないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T08:48:31.310", "favorite_count": 0, "id": "73884", "last_activity_date": "2021-02-09T14:10:33.060", "last_edit_date": "2021-02-09T14:10:33.060", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "43893", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "android" ], "title": "@(アットマーク)から始まる関数?は何でしょうか?", "view_count": 1197 }
[ { "body": "説明の都合上質問を入れ替えて回答します。\n\n## 回答2\n\n_**@から始まる記述は「アノテーション」と呼ばれます。**_\n\n有名なところでは以下のようなものがあります。\n\n * 継承元クラスのメソッドを継承先クラスで定義し直すための`@override`\n * 推奨されないメソッドやクラスを使用した場合、コンパイル時に警告として出力を出すための`@Deprecated`\n\nプログラムの処理そのものではなく、コンパイラや実行環境に対してなにかを通知するためのものです。 \nコンパイラや実行環境はこの記述を見て、必要に応じてユーザーに通知をしたり処理を変更したりします。\n\nC言語のプリプロセッサの`#define`や`#if`と似た概念です。 \n(C言語を使用したことがない場合は申し訳ありません)\n\n## 回答1\n\nif文のようなものとは考えないほうが良いと思います。\n\n今回の例だと「アプリが起動して表示が行われた(or\n再表示された)ときにInitializeCameraメソッドを実行してくれ」と実行環境に伝えるための記述です。 \nこれは「ActivityのライフサイクルメソッドのonResume内でInitiaizeCameraを実行する」という処理を記述するのと同じ様な意味になります。 \n※正確には異なります。\n\nライフサイクルの状態変化時に実行したい処理は、開発するにつれて多くなってきます。 \nそれらを全てOnResumeや他のライフサイクルメソッド内に記述するのは煩雑で、他の問題も発生します。\n\nアノテーションはメソッドと同じ場所に記述するだけで良いので、より管理しやすい様な設計になっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T10:53:28.190", "id": "73887", "last_activity_date": "2021-02-09T10:53:28.190", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43849", "parent_id": "73884", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下の参考ページに記載の手順 \"対処方法その1\" を実施してみましたが、Mac のターミナルから VSCode を起動できません。\n\n**参考にしたページ:** \n[【Visual Studio Code】コマンドからVS Codeを起動できない場合\n(Mac編)](https://qiita.com/ayatokura/items/69c96306e3dee501e19b)\n\n> **対処方法その1**\n>\n> 1. VS Codeをいったんアプリケーションから起動する。\n> 2. コマンドパレットで Shell と入力し、シェルコマンドのメニューを表示する。\n> 3. 「シェルコマンド: PAHT内にVS Codeをインストールします (Shell Command: Install code command\n> in PATH)」を選択する。\n>\n\nまた、同じページの \"対処方法その2\" の方法でやると画像のような状態になります。 \n読み取り専用なので変更ができない旨の説明があり、先へ進めません。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/uBgyP.jpg)](https://i.stack.imgur.com/uBgyP.jpg)\n\nそもそも、なぜ起動するのにコマンドでするかというと、VScodeで修正したファイルをターミナルのgit statusで見ても修正されたと表示されない為です。 \n何かヒントがあれば教えて頂けると助かります。どうぞ宜しくお願い致します。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T09:28:20.813", "favorite_count": 0, "id": "73886", "last_activity_date": "2023-05-30T04:02:40.367", "last_edit_date": "2021-02-20T05:59:57.623", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "43894", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "vscode" ], "title": "コマンドから VSCode を起動できない", "view_count": 1030 }
[ { "body": "Visual Studio Codeの本体`code`のある場所をPATHに追加してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-20T12:37:45.137", "id": "74156", "last_activity_date": "2021-02-20T12:37:45.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "44046", "parent_id": "73886", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "subsで後から代入。計算2で、pi/2にならなくて、x変数が残ります。いい方法がありますか?\n\n```\n\n from sympy import *\n var(\"x r\")\n f=sqrt(r**2-x**2)\n print(\"計算1:r=r 面積=\",integrate(f,(x,-r,r)))\n print(\"計算2:r=1 面積=\",integrate(f,(x,-r,r)).subs(r,1))\n #\n r=1\n f=sqrt(r**2-x**2)\n print(\"計算3:r=1 面積=\",integrate(f,(x,-r,r)))\n #\n # 計算1:r=r 面積= Piecewise((Integral(Piecewise((-I*r/sqrt(-1 + x**2/r**2) + 3*I*x**2/(2*r*sqrt(-1 + x**2/r**2)) + I*x**2/(2*r*(-1 + x**2/r**2)**(3/2)) - I*x**4/(2*r**3*(-1 + x**2/r**2)**(3/2)), Abs(x**2/r**2) > 1), (r*sqrt(1 - x**2/r**2)/2 + r/(2*sqrt(1 - x**2/r**2)) - x**2/(2*r*sqrt(1 - x**2/r**2)), True)), (x, -r, r)), r > -r), (-Integral(Piecewise((-I*r/sqrt(-1 + x**2/r**2) + 3*I*x**2/(2*r*sqrt(-1 + x**2/r**2)) + I*x**2/(2*r*(-1 + x**2/r**2)**(3/2)) - I*x**4/(2*r**3*(-1 + x**2/r**2)**(3/2)), Abs(x**2/r**2) > 1), (r*sqrt(1 - x**2/r**2)/2 + r/(2*sqrt(1 - x**2/r**2)) - x**2/(2*r*sqrt(1 - x**2/r**2)), True)), (x, r, -r)), True))\n # 計算2:r=1 面積= Integral(Piecewise((-I*x**4/(2*(x**2 - 1)**(3/2)) + 3*I*x**2/(2*sqrt(x**2 - 1)) + I*x**2/(2*(x**2 - 1)**(3/2)) - I/sqrt(x**2 - 1), Abs(x**2) > 1), (-x**2/(2*sqrt(1 - x**2)) + sqrt(1 - x**2)/2 + 1/(2*sqrt(1 - x**2)), True)), (x, -1, 1))\n # 計算3:r=1 面積= pi/2\n \n```\n\n(参考)wolframalpha \nIntegrate[sqrt(r **2-x** 2),{x,-r,r}] \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=Integrate%5Bsqrt%28r**2-x**2%29%2C%7Bx%2C-r%2Cr%7D%5D&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=Integrate%5Bsqrt%28r**2-x**2%29%2C%7Bx%2C-r%2Cr%7D%5D&lang=ja) \n定積分: \nintegral_(-r)^r sqrt(r^2 - x^2) dx = (π r^2)/2 ただし,r>0\n\nIntegrate[sqrt(1 **2-x** 2),{x,-1,1}] \n[https://www.wolframalpha.com/input/?i=Integrate%5Bsqrt%281**2-x**2%29%2C%7Bx%2C-1%2C1%7D%5D&lang=ja](https://www.wolframalpha.com/input/?i=Integrate%5Bsqrt%281**2-x**2%29%2C%7Bx%2C-1%2C1%7D%5D&lang=ja) \n定積分: \nintegral_(-1)^1 sqrt(1^2 - x^2) dx = π/2≈1.5708", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T10:57:17.613", "favorite_count": 0, "id": "73889", "last_activity_date": "2021-02-09T11:03:06.207", "last_edit_date": "2021-02-09T11:03:06.207", "last_editor_user_id": "17199", "owner_user_id": "17199", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sympy", "数学" ], "title": "sympyの積分で、subsで後から代入の方法を教えて下さい。", "view_count": 111 }
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{ "accepted_answer_id": "73915", "answer_count": 1, "body": "法線ベクトル? \n中点?対称点の座標を求める【京大過去問】\n\n(参考)法線ベクトルの求め方と空間図形への応用>記事の最後には、実際に京都大学で出題された「空間に存在する平面に対称な点」を求める問題を掲載しました。 \n<https://linky-juku.com/normal-vector/> \n(参考)2006年度 京都大・文系数学 問2 \n<https://www.densu.jp/kyoto/06kyotolpass.pdf#page=2>\n\n<解説>せっかくなので、これまで学習してきたsympyを利用してみました。\n\n```\n\n from sympy import *\n var('x y z')\n b = Point3D(1,3,7)\n h = Plane((2,1,0), (1,0,1), (0,1,2)).projection(b)\n print(solve([(x+b[0])/2-h[0],(y+b[1])/2-h[1],(z+b[2])/2-h[2]],[x,y,z]))\n # {x: -5, y: 3, z: 1}\n \n```\n\n3行を、1行で(b,h,solve)解けますか? よろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-09T11:57:49.003", "favorite_count": 0, "id": "73890", "last_activity_date": "2021-02-10T10:43:13.960", "last_edit_date": "2021-02-09T12:08:58.373", "last_editor_user_id": "17199", "owner_user_id": "17199", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sympy", "数学" ], "title": "sympy3Dで、solveを使わないかっこいい方法を教えて下さい。", "view_count": 101 }
[ { "body": "```\n\n from sympy import *\n var('x y z')\n b = Point3D(1,3,7)\n h = Plane((2,1,0), (1,0,1), (0,1,2)).projection(b)\n print(h+(h-b))\n # Point3D(-5, 3, 1)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-10T10:43:13.960", "id": "73915", "last_activity_date": "2021-02-10T10:43:13.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17199", "parent_id": "73890", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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