context
stringlengths 127
3.45k
| question
stringlengths 1
264
| answers
dict | id
stringlengths 24
24
|
---|---|---|---|
Tất cả các iPod ngoại trừ iPod Touch có thể chức năng trong chế độ đĩa như các thiết bị lưu trữ hàng loạt để lưu trữ các tệp dữ liệu nhưng điều này có thể không phải là hành vi mặc định, và trong trường hợp của iPod Touch, đòi hỏi phần mềm đặc biệt.[citation cần thiết] Nếu một iPod được định dạng trên máy tính Mac OS, nó sử dụng định dạng hệ thống tập tin HFS+, cho phép nó phục vụ như một đĩa khởi động cho máy tính Mac. Nếu nó được định dạng trên Windows, định dạng FAT32 được sử dụng. Với sự phát hành của iPod tương thích với Windows, hệ thống tập tin mặc định được sử dụng trên dòng iPod được chuyển từ HFS+ đến FAT32, mặc dù nó có thể được reformatted đến một hệ thống tập tin (chưa bao gồm iPod Shuffle mà là nghiêm trọng. Nói chung, nếu một iPod mới (chưa bao gồm iPod Shuffle) ban đầu được cắm vào một máy tính chạy Windows, nó sẽ được định dạng với FAT32, và nếu ban đầu cắm vào một mac chạy Mac os nó sẽ được định dạng với HFS +. | Để làm việc như một đĩa khởi động cho một Mac, hệ thống tập tin phải được định dạng bằng hệ thống tập tin nào? | {
"answer_start": [
358
],
"text": [
" HFS +"
]
} | 56cfc488234ae51400d9bf47 |
Tất cả các iPod ngoại trừ iPod Touch có thể chức năng trong chế độ đĩa như các thiết bị lưu trữ hàng loạt để lưu trữ các tệp dữ liệu nhưng điều này có thể không phải là hành vi mặc định, và trong trường hợp của iPod Touch, đòi hỏi phần mềm đặc biệt.[citation cần thiết] Nếu một iPod được định dạng trên máy tính Mac OS, nó sử dụng định dạng hệ thống tập tin HFS+, cho phép nó phục vụ như một đĩa khởi động cho máy tính Mac. Nếu nó được định dạng trên Windows, định dạng FAT32 được sử dụng. Với sự phát hành của iPod tương thích với Windows, hệ thống tập tin mặc định được sử dụng trên dòng iPod được chuyển từ HFS+ đến FAT32, mặc dù nó có thể được reformatted đến một hệ thống tập tin (chưa bao gồm iPod Shuffle mà là nghiêm trọng. Nói chung, nếu một iPod mới (chưa bao gồm iPod Shuffle) ban đầu được cắm vào một máy tính chạy Windows, nó sẽ được định dạng với FAT32, và nếu ban đầu cắm vào một mac chạy Mac os nó sẽ được định dạng với HFS +. | Nếu kết nối với một máy tính Windows khi đầu tiên thiết lập, hệ thống tập tin sẽ được định dạng bằng hệ thống tập tin nào? | {
"answer_start": [
470
],
"text": [
" FAT32"
]
} | 56cfc488234ae51400d9bf48 |
Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa (tiếng nhật: zerudano chuán shuō towairaitopurinsesu, Hepburn: Zeruda không có triệu: Towairaito Purinsesu?) là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển và được công bố bởi Nintendo cho các trò chơi điện tử GameCube và Wii. Đây là trả góp thứ mười ba trong Huyền thoại của loạt phim Zelda. Ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên cái vào tháng mười một 2005, Công chúa Chạng vạng bị trì hoãn bởi Nintendo để cho phép các nhà phát triển của nó tinh chỉnh trò chơi, thêm nhiều nội dung hơn, và cảng nó đến Wii. Phiên bản Wii được phát hành bên cạnh bàn điều khiển ở Bắc Mỹ vào tháng 2006 năm 2006, và ở Nhật Bản, Châu Âu, và Úc vào tháng sau. Phiên bản GameCube đã được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 2006 năm 2006.[b] | Trò chơi nào là huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa? | {
"answer_start": [
169
],
"text": [
"hành động-phiêu lưu"
]
} | 56cd8a5f62d2951400fa668e |
Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa (tiếng nhật: zerudano chuán shuō towairaitopurinsesu, Hepburn: Zeruda không có triệu: Towairaito Purinsesu?) là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển và được công bố bởi Nintendo cho các trò chơi điện tử GameCube và Wii. Đây là trả góp thứ mười ba trong Huyền thoại của loạt phim Zelda. Ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên cái vào tháng mười một 2005, Công chúa Chạng vạng bị trì hoãn bởi Nintendo để cho phép các nhà phát triển của nó tinh chỉnh trò chơi, thêm nhiều nội dung hơn, và cảng nó đến Wii. Phiên bản Wii được phát hành bên cạnh bàn điều khiển ở Bắc Mỹ vào tháng 2006 năm 2006, và ở Nhật Bản, Châu Âu, và Úc vào tháng sau. Phiên bản GameCube đã được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 2006 năm 2006.[b] | Bạn có thể sử dụng bàn giao tiếp nào để chơi Chạng vạng công chúa? | {
"answer_start": [
259
],
"text": [
"GameCube và Wii"
]
} | 56cd8a5f62d2951400fa668f |
Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa (tiếng nhật: zerudano chuán shuō towairaitopurinsesu, Hepburn: Zeruda không có triệu: Towairaito Purinsesu?) là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển và được công bố bởi Nintendo cho các trò chơi điện tử GameCube và Wii. Đây là trả góp thứ mười ba trong Huyền thoại của loạt phim Zelda. Ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên cái vào tháng mười một 2005, Công chúa Chạng vạng bị trì hoãn bởi Nintendo để cho phép các nhà phát triển của nó tinh chỉnh trò chơi, thêm nhiều nội dung hơn, và cảng nó đến Wii. Phiên bản Wii được phát hành bên cạnh bàn điều khiển ở Bắc Mỹ vào tháng 2006 năm 2006, và ở Nhật Bản, Châu Âu, và Úc vào tháng sau. Phiên bản GameCube đã được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 2006 năm 2006.[b] | Khi nào Công chúa Chạng vạng ra mắt ở Bắc Mỹ? | {
"answer_start": [
626
],
"text": [
"tháng 2006 năm 2006"
]
} | 56cd8a5f62d2951400fa6691 |
Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa (tiếng nhật: zerudano chuán shuō towairaitopurinsesu, Hepburn: Zeruda không có triệu: Towairaito Purinsesu?) là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển và được công bố bởi Nintendo cho các trò chơi điện tử GameCube và Wii. Đây là trả góp thứ mười ba trong Huyền thoại của loạt phim Zelda. Ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên cái vào tháng mười một 2005, Công chúa Chạng vạng bị trì hoãn bởi Nintendo để cho phép các nhà phát triển của nó tinh chỉnh trò chơi, thêm nhiều nội dung hơn, và cảng nó đến Wii. Phiên bản Wii được phát hành bên cạnh bàn điều khiển ở Bắc Mỹ vào tháng 2006 năm 2006, và ở Nhật Bản, Châu Âu, và Úc vào tháng sau. Phiên bản GameCube đã được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 2006 năm 2006.[b] | Khi nào thì chủ sở hữu GameCube mua được Công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
752
],
"text": [
"tháng 2006 năm 2006"
]
} | 56cd8a5f62d2951400fa6692 |
Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa (tiếng nhật: zerudano chuán shuō towairaitopurinsesu, Hepburn: Zeruda không có triệu: Towairaito Purinsesu?) là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển và được công bố bởi Nintendo cho các trò chơi điện tử GameCube và Wii. Đây là trả góp thứ mười ba trong Huyền thoại của loạt phim Zelda. Ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên cái vào tháng mười một 2005, Công chúa Chạng vạng bị trì hoãn bởi Nintendo để cho phép các nhà phát triển của nó tinh chỉnh trò chơi, thêm nhiều nội dung hơn, và cảng nó đến Wii. Phiên bản Wii được phát hành bên cạnh bàn điều khiển ở Bắc Mỹ vào tháng 2006 năm 2006, và ở Nhật Bản, Châu Âu, và Úc vào tháng sau. Phiên bản GameCube đã được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 2006 năm 2006.[b] | Công ty nào phát triển huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
225
],
"text": [
"Nintendo"
]
} | 56d1159e17492d1400aab8cc |
Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa (tiếng nhật: zerudano chuán shuō towairaitopurinsesu, Hepburn: Zeruda không có triệu: Towairaito Purinsesu?) là một trò chơi phiêu lưu hành động được phát triển và được công bố bởi Nintendo cho các trò chơi điện tử GameCube và Wii. Đây là trả góp thứ mười ba trong Huyền thoại của loạt phim Zelda. Ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên cái vào tháng mười một 2005, Công chúa Chạng vạng bị trì hoãn bởi Nintendo để cho phép các nhà phát triển của nó tinh chỉnh trò chơi, thêm nhiều nội dung hơn, và cảng nó đến Wii. Phiên bản Wii được phát hành bên cạnh bàn điều khiển ở Bắc Mỹ vào tháng 2006 năm 2006, và ở Nhật Bản, Châu Âu, và Úc vào tháng sau. Phiên bản GameCube đã được phát hành trên toàn thế giới vào tháng 2006 năm 2006.[b] | Huyền thoại của Zelda:Twilight công chúa ban đầu được lên kế hoạch để giải phóng là năm nào? | {
"answer_start": [
406
],
"text": [
"2005"
]
} | 56d1159e17492d1400aab8ce |
Câu chuyện tập trung vào series chính Link, những người cố gắng ngăn chặn Hyrule khỏi bị nhấn chìm bởi một kích thước song song hư hỏng được biết đến với tư cách là Chạng vạng. Để làm như vậy, anh ta lấy hình dạng của cả một Hylian và một con sói, và được hỗ trợ bởi một sinh vật bí ẩn tên là Midna. Trò chơi diễn ra hàng trăm năm sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, trong một dòng thời gian thay thế từ The Wind Waker. | Ai là nhân vật chính của câu chuyện? | {
"answer_start": [
47
],
"text": [
"Liên kết"
]
} | 56cd8ad162d2951400fa6698 |
Câu chuyện tập trung vào series chính Link, những người cố gắng ngăn chặn Hyrule khỏi bị nhấn chìm bởi một kích thước song song hư hỏng được biết đến với tư cách là Chạng vạng. Để làm như vậy, anh ta lấy hình dạng của cả một Hylian và một con sói, và được hỗ trợ bởi một sinh vật bí ẩn tên là Midna. Trò chơi diễn ra hàng trăm năm sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, trong một dòng thời gian thay thế từ The Wind Waker. | Link phục vụ để bảo vệ đất nào? | {
"answer_start": [
74
],
"text": [
"Hyrule"
]
} | 56cd8ad162d2951400fa6699 |
Câu chuyện tập trung vào series chính Link, những người cố gắng ngăn chặn Hyrule khỏi bị nhấn chìm bởi một kích thước song song hư hỏng được biết đến với tư cách là Chạng vạng. Để làm như vậy, anh ta lấy hình dạng của cả một Hylian và một con sói, và được hỗ trợ bởi một sinh vật bí ẩn tên là Midna. Trò chơi diễn ra hàng trăm năm sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, trong một dòng thời gian thay thế từ The Wind Waker. | Nhân vật nào đã giúp liên kết trong Công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
295
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56cd8ad162d2951400fa669b |
Câu chuyện tập trung vào series chính Link, những người cố gắng ngăn chặn Hyrule khỏi bị nhấn chìm bởi một kích thước song song hư hỏng được biết đến với tư cách là Chạng vạng. Để làm như vậy, anh ta lấy hình dạng của cả một Hylian và một con sói, và được hỗ trợ bởi một sinh vật bí ẩn tên là Midna. Trò chơi diễn ra hàng trăm năm sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, trong một dòng thời gian thay thế từ The Wind Waker. | Ai là nhân vật chính là huyền thoại của Zelda? | {
"answer_start": [
47
],
"text": [
"Liên kết"
]
} | 56d1162317492d1400aab8ec |
Câu chuyện tập trung vào series chính Link, những người cố gắng ngăn chặn Hyrule khỏi bị nhấn chìm bởi một kích thước song song hư hỏng được biết đến với tư cách là Chạng vạng. Để làm như vậy, anh ta lấy hình dạng của cả một Hylian và một con sói, và được hỗ trợ bởi một sinh vật bí ẩn tên là Midna. Trò chơi diễn ra hàng trăm năm sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, trong một dòng thời gian thay thế từ The Wind Waker. | Sinh vật bí ẩn tạo ra liên kết là gì? | {
"answer_start": [
295
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56d1162317492d1400aab8ee |
Câu chuyện tập trung vào series chính Link, những người cố gắng ngăn chặn Hyrule khỏi bị nhấn chìm bởi một kích thước song song hư hỏng được biết đến với tư cách là Chạng vạng. Để làm như vậy, anh ta lấy hình dạng của cả một Hylian và một con sói, và được hỗ trợ bởi một sinh vật bí ẩn tên là Midna. Trò chơi diễn ra hàng trăm năm sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, trong một dòng thời gian thay thế từ The Wind Waker. | Cốt truyện này diễn ra thay thế từ cốt truyện nào? | {
"answer_start": [
420
],
"text": [
"The Wind Waker"
]
} | 56d1162317492d1400aab8ef |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Công chúa Chạng vạng nhận được gì sau khi được phát hành? | {
"answer_start": [
309
],
"text": [
"Trò chơi của năm"
]
} | 56cd8b5862d2951400fa66a2 |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Dưới thương hiệu nào là Chạng vạng công chúa cho Nintendo Wii được công bố? | {
"answer_start": [
431
],
"text": [
"Nintendo Chọn"
]
} | 56cd8b5862d2951400fa66a3 |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Khi nào thì phiên bản HD của Chạng vạng công chúa dự kiến ra mắt? | {
"answer_start": [
553
],
"text": [
"tháng 2016 năm 2016"
]
} | 56cd8b5862d2951400fa66a4 |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Vào thời điểm phát hành tập phim huyền thoại nào của series Zelda được coi là mục nhập vĩ đại nhất? | {
"answer_start": [
32
],
"text": [
"Twilight Princess"
]
} | 56d116d717492d1400aab8f4 |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Công chúa Chạng vạng nhận được bao nhiêu trò chơi trong năm? | {
"answer_start": [
291
],
"text": [
"nhiều"
]
} | 56d116d717492d1400aab8f5 |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Công chúa Chạng vạng năm nào là trò chơi nổi tiếng nhất? | {
"answer_start": [
361
],
"text": [
"2006"
]
} | 56d116d717492d1400aab8f6 |
Vào thời điểm phát hành của nó, Twilight Princess được coi là mục nhập vĩ đại nhất trong series Zelda của nhiều nhà phê bình, bao gồm các nhà văn cho 1UP.com, máy tính và trò chơi điện tử, trò chơi điện tử hàng tháng, trò chơi Informer, GamesRadar, IGN, và bài đăng Washington. Nó nhận được một số trò chơi của năm giải thưởng, và là trò chơi nổi tiếng nhất của năm 2006. trong năm 2011, phiên bản Wii đã được rereleased dưới nhãn Nintendo Chọn. Một cổng định nghĩa cao cho Wii U, Huyền thoại của Zelda: Chạng vạng công chúa HD, sẽ được phát hành vào tháng ba 2016. | Trò chơi nào sẽ phát hành một cổng định nghĩa cao cho bàn điều khiển Wii U? | {
"answer_start": [
560
],
"text": [
"2016"
]
} | 56d116d717492d1400aab8f7 |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Ba hoạt động chính trong Huyền thoại của Zelda là gì: Công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
94
],
"text": [
"chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố"
]
} | 56cd8c5762d2951400fa66a8 |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Công chúa Chạng vạng sử dụng thiết lập kiểm soát đầu tiên làm việc trong trận đấu trước đó? | {
"answer_start": [
196
],
"text": [
"ocarina của thời gian"
]
} | 56cd8c5762d2951400fa66a9 |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Điều gì có thể sử dụng để bắn mà không cần những kẻ thù mục tiêu thủ công? | {
"answer_start": [
263
],
"text": [
"L-nhắm mục tiêu"
]
} | 56cd8c5762d2951400fa66aa |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Vũ khí chính của liên kết là gì? | {
"answer_start": [
573
],
"text": [
"kiếm"
]
} | 56cd8c5762d2951400fa66ab |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Vũ khí thứ hai nào trong công chúa Chạng vạng đang tương tự với một vũ khí nổi bật trong các trò chơi trước đây? | {
"answer_start": [
704
],
"text": [
"Clawshot"
]
} | 56cd8c5762d2951400fa66ac |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Công chúa Chạng vạng là thể loại trò chơi nào? | {
"answer_start": [
60
],
"text": [
"hành động phiêu lưu"
]
} | 56d118ce17492d1400aab924 |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Công chúa Chạng vạng theo kế hoạch kiểm soát được giới thiệu trong trò chơi nào? | {
"answer_start": [
196
],
"text": [
"ocarina của thời gian"
]
} | 56d118ce17492d1400aab925 |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Liên kết sử dụng 2 vũ khí chính nào trong chiến đấu? | {
"answer_start": [
573
],
"text": [
"kiếm và khiên"
]
} | 56d118ce17492d1400aab926 |
Huyền thoại của Zelda: Công chúa Chạng vạng là một trò chơi phiêu lưu hành động tập trung vào chiến đấu, khám phá, và bộ sưu tập yếu tố. Nó sử dụng các kế hoạch kiểm soát cơ bản được giới thiệu trong thời gian của thời gian, bao gồm các nút hành động nhạy cảm và L-nhắm mục tiêu (Z-nhắm mục tiêu trên Wii), một hệ thống cho phép người chơi giữ cho liên kết quan điểm tập trung vào một kẻ thù hoặc quan trọng đối tượng trong khi di chuyển và tấn công. Liên kết có thể đi bộ, chạy, và tấn công, và sẽ tự động nhảy khi chạy tắt hoặc tiếp cận cho một gờ.[c] Liên kết sử dụng một thanh kiếm và khiên trong chiến đấu, bổ sung với vũ khí thứ hai và các mặt hàng, bao gồm một nơ và mũi tên, một boomerang, bom, và cái (tương tự với cái giới thiệu trước đó trong Huyền thoại của loạt Zelda).[d] Trong khi L-nhắm mục tiêu, loại vũ khí dựa trên loại có thể bị sa thải tại một mục tiêu mà không cần phải nhắm vào thủ công.[c] | Điều khiển nào có thể được sử dụng trong khi nhắm mục tiêu cho phép người chơi bỏ qua nhắm mục tiêu thủ công? | {
"answer_start": [
263
],
"text": [
"L-nhắm mục tiêu"
]
} | 56d118ce17492d1400aab927 |
Thợ máy nút nhạy cảm cho phép một nút để phục vụ nhiều chức năng, như nói chuyện, mở cửa, và đẩy, kéo, và ném các đối tượng.[e] The màn hình hiển thị cho thấy hành động nào, nếu có, nút sẽ kích hoạt, quyết định bởi tình hình. Ví dụ, nếu liên kết đang giữ một tảng đá, nút nhạy cảm của bối cảnh sẽ gây ra liên kết ném đá nếu anh ta đang di chuyển hoặc nhắm vào một đối tượng hoặc kẻ thù, hoặc đặt đá trên mặt đất nếu anh ta đang đứng yên.[f] | Nhiều loại tương tác khác nhau có thể kiểm soát được bằng bao nhiêu nút? | {
"answer_start": [
30
],
"text": [
"một"
]
} | 56cd8d0662d2951400fa66b2 |
Thợ máy nút nhạy cảm cho phép một nút để phục vụ nhiều chức năng, như nói chuyện, mở cửa, và đẩy, kéo, và ném các đối tượng.[e] The màn hình hiển thị cho thấy hành động nào, nếu có, nút sẽ kích hoạt, quyết định bởi tình hình. Ví dụ, nếu liên kết đang giữ một tảng đá, nút nhạy cảm của bối cảnh sẽ gây ra liên kết ném đá nếu anh ta đang di chuyển hoặc nhắm vào một đối tượng hoặc kẻ thù, hoặc đặt đá trên mặt đất nếu anh ta đang đứng yên.[f] | Các cầu thủ có thể xem hành động nào sẽ được thực hiện trong các tình huống khác nhau? | {
"answer_start": [
132
],
"text": [
"màn hình hiển thị"
]
} | 56cd8d0662d2951400fa66b3 |
Thợ máy nút nhạy cảm cho phép một nút để phục vụ nhiều chức năng, như nói chuyện, mở cửa, và đẩy, kéo, và ném các đối tượng.[e] The màn hình hiển thị cho thấy hành động nào, nếu có, nút sẽ kích hoạt, quyết định bởi tình hình. Ví dụ, nếu liên kết đang giữ một tảng đá, nút nhạy cảm của bối cảnh sẽ gây ra liên kết ném đá nếu anh ta đang di chuyển hoặc nhắm vào một đối tượng hoặc kẻ thù, hoặc đặt đá trên mặt đất nếu anh ta đang đứng yên.[f] | Nếu liên kết không di chuyển, anh ta sẽ đặt loại nào mà anh ta đang mang theo? | {
"answer_start": [
411
],
"text": [
"trên mặt đất"
]
} | 56cd8d0662d2951400fa66b4 |
Thợ máy nút nhạy cảm cho phép một nút để phục vụ nhiều chức năng, như nói chuyện, mở cửa, và đẩy, kéo, và ném các đối tượng.[e] The màn hình hiển thị cho thấy hành động nào, nếu có, nút sẽ kích hoạt, quyết định bởi tình hình. Ví dụ, nếu liên kết đang giữ một tảng đá, nút nhạy cảm của bối cảnh sẽ gây ra liên kết ném đá nếu anh ta đang di chuyển hoặc nhắm vào một đối tượng hoặc kẻ thù, hoặc đặt đá trên mặt đất nếu anh ta đang đứng yên.[f] | Thợ máy nào cho phép một nút để phục vụ nhiều chức năng? | {
"answer_start": [
0
],
"text": [
"Thợ sửa nút nhạy cảm"
]
} | 56d1195d17492d1400aab93b |
Thợ máy nút nhạy cảm cho phép một nút để phục vụ nhiều chức năng, như nói chuyện, mở cửa, và đẩy, kéo, và ném các đối tượng.[e] The màn hình hiển thị cho thấy hành động nào, nếu có, nút sẽ kích hoạt, quyết định bởi tình hình. Ví dụ, nếu liên kết đang giữ một tảng đá, nút nhạy cảm của bối cảnh sẽ gây ra liên kết ném đá nếu anh ta đang di chuyển hoặc nhắm vào một đối tượng hoặc kẻ thù, hoặc đặt đá trên mặt đất nếu anh ta đang đứng yên.[f] | Điều gì cho thấy nút sẽ hoạt động như thế nào? | {
"answer_start": [
132
],
"text": [
"màn hình hiển thị"
]
} | 56d1195d17492d1400aab93c |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Loa nằm trên bàn điều khiển Wii ở đâu? | {
"answer_start": [
180
],
"text": [
"Wii remote"
]
} | 56cd8dbf62d2951400fa66f2 |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Người dùng có âm thanh gì ở đây khi khám phá bí mật trong trò chơi? | {
"answer_start": [
333
],
"text": [
"chuông"
]
} | 56cd8dbf62d2951400fa66f3 |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Phần nào của Wii được thuê để sử dụng vũ khí? | {
"answer_start": [
180
],
"text": [
"Wii remote"
]
} | 56cd8dbf62d2951400fa66f4 |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Ngoài thanh kiếm, một vũ khí khác mà liên kết có thể sử dụng được là gì? | {
"answer_start": [
508
],
"text": [
"Nunchuk"
]
} | 56cd8dbf62d2951400fa66f5 |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Có bao nhiêu vũ khí có thể được trang bị bởi liên kết nếu chơi Twilight Princess trên một GameCube? | {
"answer_start": [
705
],
"text": [
"hai"
]
} | 56cd8dbf62d2951400fa66f6 |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Phiên bản Wii có thể sử dụng loại cảm biến nào? | {
"answer_start": [
129
],
"text": [
"chuyển động"
]
} | 56d11a1b17492d1400aab95d |
Các phiên bản GameCube và Wii có một số sự khác biệt nhỏ trong kiểm soát của họ. Phiên bản Wii của trò chơi làm nên sử dụng các cảm biến chuyển động và được xây dựng trong loa của Wii remote. Loa phát âm âm thanh của một bowstring khi bắn một mũi tên, Midna ' s cười khi cô ấy đưa ra lời khuyên cho liên kết, và cái Những tiếng chuông thương hiệu của serie khi khám phá những bí mật. Người chơi kiểm soát kiếm của liên kết bằng cách đu Wii remote. Các cuộc tấn công khác được kích hoạt bằng cách sử dụng các cử chỉ tương tự với cái. Độc đáo với phiên bản GameCube là khả năng cho người chơi kiểm soát máy ảnh tự do, mà không cần vào một chế độ lookaround đặc biệt yêu cầu bởi Wii; tuy nhiên, trong phiên bản GameCube, chỉ có hai vũ khí thứ hai của Liên kết có thể được trang bị trong một thời gian, như Trái ngược với bốn trong phiên bản Wii.[g] | Thiết bị nào trên Wii cho phép âm thanh của một bowstring được lắng nghe? | {
"answer_start": [
180
],
"text": [
"Wii remote"
]
} | 56d11a1b17492d1400aab95e |
Trò chơi tính năng chín ngục-lớn, chứa các khu vực nơi liên kết chiến đấu kẻ thù, thu thập các mặt hàng, và giải quyết các câu đố. Liên kết đòan những ngục ngục này và chiến đấu với một ông chủ ở cuối để có được một mặt hàng hoặc nếu không sẽ tiến hành cốt truyện. Nhà ngục được kết nối bởi một overworld lớn, trên liên kết có thể đi bộ trên chân; trên ngựa của anh ta, Epona; hoặc bởi teleporting. | Có bao nhiêu trường hợp dungeon được cung cấp trong Công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
19
],
"text": [
"chín"
]
} | 56cd8e2362d2951400fa66fc |
Trò chơi tính năng chín ngục-lớn, chứa các khu vực nơi liên kết chiến đấu kẻ thù, thu thập các mặt hàng, và giải quyết các câu đố. Liên kết đòan những ngục ngục này và chiến đấu với một ông chủ ở cuối để có được một mặt hàng hoặc nếu không sẽ tiến hành cốt truyện. Nhà ngục được kết nối bởi một overworld lớn, trên liên kết có thể đi bộ trên chân; trên ngựa của anh ta, Epona; hoặc bởi teleporting. | Liên kết chiến đấu trong ngục ngục là gì? | {
"answer_start": [
74
],
"text": [
"kẻ thù"
]
} | 56cd8e2362d2951400fa66fd |
Trò chơi tính năng chín ngục-lớn, chứa các khu vực nơi liên kết chiến đấu kẻ thù, thu thập các mặt hàng, và giải quyết các câu đố. Liên kết đòan những ngục ngục này và chiến đấu với một ông chủ ở cuối để có được một mặt hàng hoặc nếu không sẽ tiến hành cốt truyện. Nhà ngục được kết nối bởi một overworld lớn, trên liên kết có thể đi bộ trên chân; trên ngựa của anh ta, Epona; hoặc bởi teleporting. | Tên chiến mã của Link là gì? | {
"answer_start": [
370
],
"text": [
"Epona"
]
} | 56cd8e2362d2951400fa66ff |
Trò chơi tính năng chín ngục-lớn, chứa các khu vực nơi liên kết chiến đấu kẻ thù, thu thập các mặt hàng, và giải quyết các câu đố. Liên kết đòan những ngục ngục này và chiến đấu với một ông chủ ở cuối để có được một mặt hàng hoặc nếu không sẽ tiến hành cốt truyện. Nhà ngục được kết nối bởi một overworld lớn, trên liên kết có thể đi bộ trên chân; trên ngựa của anh ta, Epona; hoặc bởi teleporting. | Cái gì phải liên kết giải quyết trong suốt trận đấu? | {
"answer_start": [
119
],
"text": [
"câu đố"
]
} | 56d11a7017492d1400aab968 |
Trò chơi tính năng chín ngục-lớn, chứa các khu vực nơi liên kết chiến đấu kẻ thù, thu thập các mặt hàng, và giải quyết các câu đố. Liên kết đòan những ngục ngục này và chiến đấu với một ông chủ ở cuối để có được một mặt hàng hoặc nếu không sẽ tiến hành cốt truyện. Nhà ngục được kết nối bởi một overworld lớn, trên liên kết có thể đi bộ trên chân; trên ngựa của anh ta, Epona; hoặc bởi teleporting. | Ai phải liên kết chiến đấu ở cuối cấp độ ngục tối? | {
"answer_start": [
186
],
"text": [
"ông chủ"
]
} | 56d11a7017492d1400aab969 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Liên kết có hình thức nào trong vương quốc Chạng vạng? | {
"answer_start": [
409
],
"text": [
"Sói"
]
} | 56cd8ec662d2951400fa6704 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Hình thức chính của liên kết là gì trong hình thức sói? | {
"answer_start": [
346
],
"text": [
"cắn"
]
} | 56cd8ec662d2951400fa6705 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Những linh hồn thù địch cũng được biết đến như thế nào? | {
"answer_start": [
1152
],
"text": [
"Poes"
]
} | 56cd8ec662d2951400fa6706 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Ai cung cấp thông tin hữu ích cho liên kết? | {
"answer_start": [
711
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56cd8ec662d2951400fa6707 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Form sói của link nhanh hơn các hình thức khác? | {
"answer_start": [
512
],
"text": [
"con người"
]
} | 56cd8ec662d2951400fa6708 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Liên kết biến đổi thành gì khi anh ta bước vào Chạng vạng? | {
"answer_start": [
409
],
"text": [
"Sói"
]
} | 56d11af517492d1400aab987 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Ai là người phụ nữ? | {
"answer_start": [
722
],
"text": [
"sinh vật nhỏ giống như sinh vật"
]
} | 56d11af517492d1400aab989 |
Khi liên kết bước vào vương quốc Chạng vạng, khoảng trống mà làm hỏng các phần của Hyrule, anh ta biến đổi thành một con sói.[h] Anh ấy cuối cùng có thể biến đổi giữa Hylian và sói của anh ta theo ý muốn. Với tư cách là một con sói, liên kết mất khả năng sử dụng thanh kiếm, khiên, hoặc bất kỳ mặt hàng thứ hai; anh ta thay vì tấn công bằng cách cắn, và bảo vệ chủ yếu bằng cách tránh các cuộc tấn Tuy nhiên, Sói liên kết đạt được nhiều lợi thế chìa khóa để trở lại-anh ta di chuyển nhanh hơn anh ta làm như một con người (mặc dù cưỡi Epona vẫn nhanh hơn) và đào hố để tạo ra các hành lang mới và khám phá các mặt hàng, và đã cải thiện giác quan, bao gồm khả năng theo dõi mùi hương.[tôi] Anh ấy cũng mang theo Midna, một sinh vật nhỏ giống như một sinh vật mang lại cho anh ta gợi ý, sử dụng một lĩnh vực năng lượng để tấn công kẻ thù, giúp anh ta nhảy dài khoảng cách, và cuối cùng cho phép liên kết đến warp cho bất kỳ một số địa điểm đặt The overworld.[J] Sử dụng các giác quan sói của Link, cầu thủ có thể nhìn thấy và lắng nghe những linh hồn lang thang của những người bị ảnh hưởng bởi Chạng vạng, cũng như săn tìm kẻ thù ma tên là Poes.[k] | Poes là gì? | {
"answer_start": [
1122
],
"text": [
"kẻ thù ma"
]
} | 56d11af517492d1400aab98b |
Trí thông minh nhân tạo (AI) của kẻ thù trong Công chúa Chạng vạng còn cao cấp hơn so với kẻ thù trong cơn gió Waker. Kẻ thù phản ứng để đánh bại bạn bè và mũi tên hoặc những viên đạn cao su đi qua, và có thể phát hiện liên kết từ một khoảng cách lớn hơn là có thể trong các trò chơi trước đó. | Ai đứng để làm gì? | {
"answer_start": [
0
],
"text": [
"Trí thông minh nhân tạo"
]
} | 56cd8f4b62d2951400fa670e |
Trí thông minh nhân tạo (AI) của kẻ thù trong Công chúa Chạng vạng còn cao cấp hơn so với kẻ thù trong cơn gió Waker. Kẻ thù phản ứng để đánh bại bạn bè và mũi tên hoặc những viên đạn cao su đi qua, và có thể phát hiện liên kết từ một khoảng cách lớn hơn là có thể trong các trò chơi trước đó. | Một trò chơi mà kẻ thù của ai có nhiều lập trình thô hơn những người trong công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
101
],
"text": [
"The Wind Waker"
]
} | 56cd8f4b62d2951400fa670f |
Trí thông minh nhân tạo (AI) của kẻ thù trong Công chúa Chạng vạng còn cao cấp hơn so với kẻ thù trong cơn gió Waker. Kẻ thù phản ứng để đánh bại bạn bè và mũi tên hoặc những viên đạn cao su đi qua, và có thể phát hiện liên kết từ một khoảng cách lớn hơn là có thể trong các trò chơi trước đó. | Kẻ thù làm gì để đánh bại những người bạn đồng hành? | {
"answer_start": [
125
],
"text": [
"phản ứng"
]
} | 56cd8f4b62d2951400fa6711 |
Trí thông minh nhân tạo (AI) của kẻ thù trong Công chúa Chạng vạng còn cao cấp hơn so với kẻ thù trong cơn gió Waker. Kẻ thù phản ứng để đánh bại bạn bè và mũi tên hoặc những viên đạn cao su đi qua, và có thể phát hiện liên kết từ một khoảng cách lớn hơn là có thể trong các trò chơi trước đó. | Tính năng nào của kẻ thù trong Công chúa Chạng vạng cao cấp hơn? | {
"answer_start": [
0
],
"text": [
"Trí thông minh nhân tạo"
]
} | 56d1283617492d1400aabac2 |
Trí thông minh nhân tạo (AI) của kẻ thù trong Công chúa Chạng vạng còn cao cấp hơn so với kẻ thù trong cơn gió Waker. Kẻ thù phản ứng để đánh bại bạn bè và mũi tên hoặc những viên đạn cao su đi qua, và có thể phát hiện liên kết từ một khoảng cách lớn hơn là có thể trong các trò chơi trước đó. | Kẻ thù nào có thể phát hiện ra từ một khoảng cách lớn hơn trong các trò chơi trước đây? | {
"answer_start": [
219
],
"text": [
"liên kết"
]
} | 56d1283617492d1400aabac3 |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Thông qua phản ứng và tâm trạng của liên kết có thể được xem xét như thế nào? | {
"answer_start": [
291
],
"text": [
"gật và biểu cảm khuôn mặt"
]
} | 56cd8ffa62d2951400fa6720 |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Người nào có hộp thoại được nói nhiều nhất trong trò chơi? | {
"answer_start": [
446
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56cd8ffa62d2951400fa6721 |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Ai đã cung cấp nền tảng cho giọng nói của Midna? | {
"answer_start": [
671
],
"text": [
"Akiko Kōmoto"
]
} | 56cd8ffa62d2951400fa6722 |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Akiko Komoto đến từ đất nước nào? | {
"answer_start": [
647
],
"text": [
"Nhật Bản"
]
} | 56cd8ffa62d2951400fa6723 |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Liên kết nói gì khi tấn công? | {
"answer_start": [
162
],
"text": [
"càu nhàu"
]
} | 56d128ed17492d1400aabad9 |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Liên kết thể hiện cảm xúc như thế nào? | {
"answer_start": [
291
],
"text": [
"gật và biểu cảm khuôn mặt"
]
} | 56d128ed17492d1400aabada |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Nhân vật nào có giọng nói nhất? | {
"answer_start": [
446
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56d128ed17492d1400aabadb |
Có rất ít giọng nói diễn xuất trong trò chơi, như là trường hợp trong hầu hết các danh hiệu Zelda đến hẹn hò. Liên kết vẫn lặng lẽ trong cuộc trò chuyện, nhưng càu nhàu khi tấn công hoặc bị thương và bị giật mình khi ngạc nhiên. Cảm xúc và câu trả lời của anh ấy được chỉ ra là hình ảnh bằng những biểu cảm và biểu cảm khuôn mặt. Các nhân vật khác có tương tự như ngôn ngữ độc lập, bao gồm tiếng cười, bất ngờ hay sợ hãi, và la hét. Nhân vật của Midna có giọng nói diễn xuất nhất-hộp thoại trên màn hình thường được kèm theo một lời chửi của bài phát biểu giả, được sản xuất bởi bon chen các cụm từ tiếng Anh [cần thiết nguồn tốt hơn] được vẽ bởi nữ diễn viên giọng Nhật Akiko Kōmoto. | Ai làm giọng nói của Midna? | {
"answer_start": [
671
],
"text": [
"Akiko Kōmoto"
]
} | 56d128ed17492d1400aabadc |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Công việc của Liên kết là gì tại khởi đầu của Công chúa Chạng vạng? | {
"answer_start": [
168
],
"text": [
"nông trại"
]
} | 56cd92e562d2951400fa6728 |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Các Bulbins lấy gì từ Nguyen? | {
"answer_start": [
269
],
"text": [
"trẻ em"
]
} | 56cd92e562d2951400fa672a |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Ai đã ra mắt liên kết từ vương quốc Chạng vạng? | {
"answer_start": [
570
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56cd92e562d2951400fa672b |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Liên kết phải thu xếp để hoàn thành từng khu vực là gì? | {
"answer_start": [
1066
],
"text": [
"nước mắt của ánh sáng"
]
} | 56cd92e562d2951400fa672c |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Liên kết đang làm việc ở đâu như một bàn tay nông trại? | {
"answer_start": [
180
],
"text": [
"Nguyen Village"
]
} | 56d1298217492d1400aabaf8 |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Ai tấn công ngôi làng? | {
"answer_start": [
240
],
"text": [
"Bulblins"
]
} | 56d1298217492d1400aabaf9 |
Công chúa Chạng vạng diễn ra nhiều thế kỷ sau khi ocarina của thời gian và mặt nạ của Majora, và bắt đầu với một thanh niên tên là liên kết người đang làm việc như một nông trại trong làng Nguyen. Một ngày nào đó, ngôi làng bị tấn công bởi Bulblins, người mang con của làng có liên kết trong cuộc truy đuổi trước khi anh ta gặp một bức tường của Chạng vạng. Một con quái vật bóng tối kéo anh ta vượt qua bức tường vào vương quốc Chạng vạng, nơi anh ta biến thành một con sói và tù. Liên kết sẽ sớm được giải phóng bởi một Chạng vạng giống như một Chạng vạng được đặt tên là Midna, người không thích liên kết nhưng đồng ý giúp anh ta nếu anh ta tuân theo điều vô điều kiện của Cô ấy dẫn anh ấy đến công chúa Zelda. Zelda giải thích rằng Zant, Vua của Chạng vạng, đã đánh cắp ánh sáng từ ba trong bốn linh hồn Ánh sáng và chinh phục Hyrule. Để tiết kiệm Hyrule, liên kết phải phục hồi lại những Linh hồn Ánh sáng bằng cách bước vào các khu vực Chạng vạng và, như một con sói, khôi phục lại ánh sáng mất của tinh thần. Anh ta phải làm điều này bằng cách thu thập nhiều nước mắt của ánh sáng; một khi tất cả các nước mắt của ánh sáng được thu thập cho một khu vực, anh ấy phục hồi lại tinh thần ánh sáng của khu vực đó Khi anh ấy phục hồi lại họ, những Linh hồn Ánh sáng trở lại liên kết với hình thức của anh ấy. | Link thu nhập là gì? | {
"answer_start": [
1066
],
"text": [
"nước mắt của ánh sáng"
]
} | 56d1298217492d1400aabafb |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Ai tấn công liên kết và Midna khi họ đã hoàn thành các nhiệm vụ bộ sưu tập của họ? | {
"answer_start": [
374
],
"text": [
"Zant"
]
} | 56cd937162d2951400fa6733 |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Vũ khí nào có thể biến đổi liên kết trở lại bản gốc của mình? | {
"answer_start": [
744
],
"text": [
"Cao thủ kiếm"
]
} | 56cd937162d2951400fa6734 |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Ai cứu Midna? | {
"answer_start": [
716
],
"text": [
"Zelda"
]
} | 56cd937162d2951400fa6735 |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Các Zoras đến từ đâu? | {
"answer_start": [
254
],
"text": [
"Lanayru"
]
} | 56cd937162d2951400fa6736 |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Ai phục kích liên kết và Midna? | {
"answer_start": [
374
],
"text": [
"Zant"
]
} | 56d12a1317492d1400aabb12 |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Liên kết phát hiện ra anh ta cần tìm gì để trở lại với hình thức của con người? | {
"answer_start": [
744
],
"text": [
"Cao thủ kiếm"
]
} | 56d12a1317492d1400aabb13 |
Trong thời gian này, Liên kết cũng giúp Midna tìm thấy bóng tối, những mảnh vỡ của một di tích chứa ma thuật tối tăm mạnh mẽ. Để trở lại, cô ấy giúp liên kết tìm ra con của làng Nguyen trong khi giúp đỡ những con khỉ của Faron, cái của Eldin, và cái của Lanayru. Một khi liên kết đã khôi phục lại những Linh hồn Ánh sáng và Midna có tất cả bóng tối, chúng được phục kích bởi Zant. Sau khi anh ta đánh giá cao những mảnh bóng của. Shadow, cô ấy đã đánh bại anh ta vì lạm dụng phép thuật của bộ tộc, nhưng Zant tiết lộ rằng sức mạnh của anh ấy đến từ một nguồn khác khi anh ta sử dụng nó để biến liên kết trở lại thành một con sói, và sau đó để lại Midna trong Từ ánh sáng của thế giới. Mang một cái chết sắp chết đến Zelda, Liên kết học hỏi anh ta cần kiếm Thạc sĩ để trở về hình dạng con người. Zelda hy sinh bản thân để chữa lành Midna với sức mạnh của mình trước khi biến mất bí ẩn. Midna được di chuyển bởi sự hy sinh của Zelda, và bắt đầu quan tâm nhiều hơn về liên kết và số phận của thế giới ánh sáng. | Ai hy sinh bản thân để cứu Midna? | {
"answer_start": [
716
],
"text": [
"Zelda"
]
} | 56d12a1317492d1400aabb14 |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Liên kết có được điều gì khiến anh ta kiểm soát những biến đổi của anh ta? | {
"answer_start": [
108
],
"text": [
"Shadow Crystal"
]
} | 56cd942362d2951400fa673c |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Midna lấy liên kết ở đâu sau khi anh ta thu thập kiếm Thạc sĩ? | {
"answer_start": [
240
],
"text": [
"gương của Twilight"
]
} | 56cd942362d2951400fa673d |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Ai là gương của Chạng vạng từng chiến đấu trước khi đến Zant? | {
"answer_start": [
673
],
"text": [
"Ganondorf"
]
} | 56cd942362d2951400fa673e |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Ganondorf nằm ở đâu sau thất bại của Zant? | {
"answer_start": [
1595
],
"text": [
"Lâu đài Hyrule"
]
} | 56cd942362d2951400fa673f |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Điều gì cho phép liên kết chuyển đổi giữa hai hình thức của anh ta? | {
"answer_start": [
108
],
"text": [
"Shadow Crystal"
]
} | 56d12adf17492d1400aabb28 |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Cánh cổng được biết đến duy nhất giữa Chạng vạng & Hyrule là gì? | {
"answer_start": [
275
],
"text": [
"sa mạc Gerudo"
]
} | 56d12adf17492d1400aabb29 |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Ai được tiết lộ là vị vua đích thực của Twilight Vương quốc? | {
"answer_start": [
230
],
"text": [
"Midna"
]
} | 56d12adf17492d1400aabb2a |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Ai đã tạo ra một hiệp ước với? | {
"answer_start": [
673
],
"text": [
"Ganondorf"
]
} | 56d12adf17492d1400aabb2b |
Sau khi đạt được Thạc sĩ Kiếm, Liên kết được thanh sạch bởi phép thuật giữ anh ta trong hình thức sói, lấy được bóng đá Crystal. Bây giờ có thể sử dụng nó để chuyển đổi giữa cả hai hình thức theo ý muốn, liên kết được dẫn dắt bởi Midna đến gương của Chạng vạng nằm sâu trong sa mạc Gerudo, cánh cổng duy nhất được biết đến giữa Chạng vạng và Hyrule. Tuy nhiên, họ khám phá ra rằng gương đã bị vỡ. Các hiền triết ở đó giải thích rằng Zant đã cố gắng phá hủy nó, nhưng anh ta chỉ có thể phá vỡ nó thành những mảnh vỡ; chỉ có người thước đo thực sự của cái mới có thể hoàn toàn phá hủy gương của Chạng vạng. Họ cũng tiết lộ rằng họ đã sử dụng nó một thế kỷ trước để trục xuất Ganondorf, lãnh đạo Gerudo đã cố gắng đánh cắp cái, đến Twilight vương quốc khi thực hiện anh ta thất bại. Được hỗ trợ bởi một nhóm kháng cự dưới lòng đất mà họ gặp nhau tại Castle Town, Liên kết và Midna ra để lấy lại những mảnh vỡ của gương, đánh bại những người bị nhiễm trùng. Một khi cánh cổng đã được khôi phục lại, Midna được tiết lộ để trở thành vị vua đích thực của Chạng vạng, bị chiếm đoạt bởi Zant khi anh ta nguyền rủa cô ấy vào hình thức hiện tại của cô ấy. Confronting Zant, Liên kết và Midna học rằng cuộc đảo chính của Zant đã được thực hiện có thể khi anh ta rèn một hiệp ước với Ganondorf, người đã yêu cầu sự hỗ trợ của Zant trong việc chinh phục Hyrule. Sau khi liên kết đánh bại Zant, Midna hồi phục lại bóng tối, nhưng hủy hoại Zant sau khi học rằng chỉ có cái chết của Ganondorf mới có thể giải phóng cô ấy khỏi lời nguyền của cô ấy. Quay trở lại Hyrule, Liên kết và Midna tìm thấy Ganondorf ở Lâu đài Hyrule, với một Zelda không có khả năng bị treo trên đầu của anh ta. Ganondorf đấu với liên kết bằng cách nhập vào cơ thể của Zelda và cuối cùng bằng cách biến thành một con quái vật, nhưng liên kết đánh bại anh ta và Midna có thể hồi sinh Zelda. | Ganondorf biến đổi thành cái gì? | {
"answer_start": [
1769
],
"text": [
"con quái vật"
]
} | 56d12adf17492d1400aabb2c |
Ganondorf sau đó là revives, và Midna teleports liên kết và Zelda bên ngoài lâu đài để cô ấy có thể giữ anh ta với bóng tối.. Tuy nhiên, khi lâu đài Hyrule sụp đổ, nó được tiết lộ rằng Ganondorf đã chiến thắng khi anh ta nghiền nát mũ bảo hiểm của Midna. Ganondorf nhỏ liên kết trên ngựa, và, được hỗ trợ bởi Zelda và ánh sáng linh hồn, liên kết cuối cùng đã gõ Ganondorf khỏi con ngựa của anh ta và họ chiến đấu trên chân trước khi liên kết tấn công xuống Ganondorf và lao vào ngực kiếm của mình vào ngực của anh ta. Với Ganondorf chết, những Linh hồn Ánh sáng không chỉ mang lại sự sống lại cho cuộc sống, mà hãy phục hồi cho cô ấy với hình thức thật của cô ấy. Sau khi chia tay với Liên kết và Zelda, Midna trở về nhà trước khi phá hủy Gương của Chạng vạng với một giọt nước mắt để duy trì sự cân bằng giữa Hyrule và Twilight Vương quốc. Gần kết thúc, khi Hyrule Castle được xây dựng lại, liên kết được hiển thị để lại Nguyen Village hướng đến các bộ phận không rõ. | Link khởi động từ đâu vào cuối trận đấu? | {
"answer_start": [
922
],
"text": [
"Làng Nguyen"
]
} | 56cd953262d2951400fa6747 |
Ganondorf sau đó là revives, và Midna teleports liên kết và Zelda bên ngoài lâu đài để cô ấy có thể giữ anh ta với bóng tối.. Tuy nhiên, khi lâu đài Hyrule sụp đổ, nó được tiết lộ rằng Ganondorf đã chiến thắng khi anh ta nghiền nát mũ bảo hiểm của Midna. Ganondorf nhỏ liên kết trên ngựa, và, được hỗ trợ bởi Zelda và ánh sáng linh hồn, liên kết cuối cùng đã gõ Ganondorf khỏi con ngựa của anh ta và họ chiến đấu trên chân trước khi liên kết tấn công xuống Ganondorf và lao vào ngực kiếm của mình vào ngực của anh ta. Với Ganondorf chết, những Linh hồn Ánh sáng không chỉ mang lại sự sống lại cho cuộc sống, mà hãy phục hồi cho cô ấy với hình thức thật của cô ấy. Sau khi chia tay với Liên kết và Zelda, Midna trở về nhà trước khi phá hủy Gương của Chạng vạng với một giọt nước mắt để duy trì sự cân bằng giữa Hyrule và Twilight Vương quốc. Gần kết thúc, khi Hyrule Castle được xây dựng lại, liên kết được hiển thị để lại Nguyen Village hướng đến các bộ phận không rõ. | Nhân vật nào giúp liên kết có thể thoát khỏi con ngựa của anh ta? | {
"answer_start": [
57
],
"text": [
"Zelda"
]
} | 56cd953262d2951400fa6748 |
Ganondorf sau đó là revives, và Midna teleports liên kết và Zelda bên ngoài lâu đài để cô ấy có thể giữ anh ta với bóng tối.. Tuy nhiên, khi lâu đài Hyrule sụp đổ, nó được tiết lộ rằng Ganondorf đã chiến thắng khi anh ta nghiền nát mũ bảo hiểm của Midna. Ganondorf nhỏ liên kết trên ngựa, và, được hỗ trợ bởi Zelda và ánh sáng linh hồn, liên kết cuối cùng đã gõ Ganondorf khỏi con ngựa của anh ta và họ chiến đấu trên chân trước khi liên kết tấn công xuống Ganondorf và lao vào ngực kiếm của mình vào ngực của anh ta. Với Ganondorf chết, những Linh hồn Ánh sáng không chỉ mang lại sự sống lại cho cuộc sống, mà hãy phục hồi cho cô ấy với hình thức thật của cô ấy. Sau khi chia tay với Liên kết và Zelda, Midna trở về nhà trước khi phá hủy Gương của Chạng vạng với một giọt nước mắt để duy trì sự cân bằng giữa Hyrule và Twilight Vương quốc. Gần kết thúc, khi Hyrule Castle được xây dựng lại, liên kết được hiển thị để lại Nguyen Village hướng đến các bộ phận không rõ. | Ai sống Midna sau trận đấu với Ganondorf? | {
"answer_start": [
318
],
"text": [
"ánh sáng linh hồn"
]
} | 56cd953262d2951400fa674a |
Ganondorf sau đó là revives, và Midna teleports liên kết và Zelda bên ngoài lâu đài để cô ấy có thể giữ anh ta với bóng tối.. Tuy nhiên, khi lâu đài Hyrule sụp đổ, nó được tiết lộ rằng Ganondorf đã chiến thắng khi anh ta nghiền nát mũ bảo hiểm của Midna. Ganondorf nhỏ liên kết trên ngựa, và, được hỗ trợ bởi Zelda và ánh sáng linh hồn, liên kết cuối cùng đã gõ Ganondorf khỏi con ngựa của anh ta và họ chiến đấu trên chân trước khi liên kết tấn công xuống Ganondorf và lao vào ngực kiếm của mình vào ngực của anh ta. Với Ganondorf chết, những Linh hồn Ánh sáng không chỉ mang lại sự sống lại cho cuộc sống, mà hãy phục hồi cho cô ấy với hình thức thật của cô ấy. Sau khi chia tay với Liên kết và Zelda, Midna trở về nhà trước khi phá hủy Gương của Chạng vạng với một giọt nước mắt để duy trì sự cân bằng giữa Hyrule và Twilight Vương quốc. Gần kết thúc, khi Hyrule Castle được xây dựng lại, liên kết được hiển thị để lại Nguyen Village hướng đến các bộ phận không rõ. | Ai làm Midna dịch vụ? | {
"answer_start": [
48
],
"text": [
"Liên kết và Zelda"
]
} | 56d12bda17492d1400aabb44 |
Ganondorf sau đó là revives, và Midna teleports liên kết và Zelda bên ngoài lâu đài để cô ấy có thể giữ anh ta với bóng tối.. Tuy nhiên, khi lâu đài Hyrule sụp đổ, nó được tiết lộ rằng Ganondorf đã chiến thắng khi anh ta nghiền nát mũ bảo hiểm của Midna. Ganondorf nhỏ liên kết trên ngựa, và, được hỗ trợ bởi Zelda và ánh sáng linh hồn, liên kết cuối cùng đã gõ Ganondorf khỏi con ngựa của anh ta và họ chiến đấu trên chân trước khi liên kết tấn công xuống Ganondorf và lao vào ngực kiếm của mình vào ngực của anh ta. Với Ganondorf chết, những Linh hồn Ánh sáng không chỉ mang lại sự sống lại cho cuộc sống, mà hãy phục hồi cho cô ấy với hình thức thật của cô ấy. Sau khi chia tay với Liên kết và Zelda, Midna trở về nhà trước khi phá hủy Gương của Chạng vạng với một giọt nước mắt để duy trì sự cân bằng giữa Hyrule và Twilight Vương quốc. Gần kết thúc, khi Hyrule Castle được xây dựng lại, liên kết được hiển thị để lại Nguyen Village hướng đến các bộ phận không rõ. | Ganondorf crush là gì? | {
"answer_start": [
228
],
"text": [
"mũ bảo hiểm của Midna"
]
} | 56d12bda17492d1400aabb45 |
Ganondorf sau đó là revives, và Midna teleports liên kết và Zelda bên ngoài lâu đài để cô ấy có thể giữ anh ta với bóng tối.. Tuy nhiên, khi lâu đài Hyrule sụp đổ, nó được tiết lộ rằng Ganondorf đã chiến thắng khi anh ta nghiền nát mũ bảo hiểm của Midna. Ganondorf nhỏ liên kết trên ngựa, và, được hỗ trợ bởi Zelda và ánh sáng linh hồn, liên kết cuối cùng đã gõ Ganondorf khỏi con ngựa của anh ta và họ chiến đấu trên chân trước khi liên kết tấn công xuống Ganondorf và lao vào ngực kiếm của mình vào ngực của anh ta. Với Ganondorf chết, những Linh hồn Ánh sáng không chỉ mang lại sự sống lại cho cuộc sống, mà hãy phục hồi cho cô ấy với hình thức thật của cô ấy. Sau khi chia tay với Liên kết và Zelda, Midna trở về nhà trước khi phá hủy Gương của Chạng vạng với một giọt nước mắt để duy trì sự cân bằng giữa Hyrule và Twilight Vương quốc. Gần kết thúc, khi Hyrule Castle được xây dựng lại, liên kết được hiển thị để lại Nguyen Village hướng đến các bộ phận không rõ. | Midna phá hủy điều gì? | {
"answer_start": [
739
],
"text": [
"Gương của Chạng vạng"
]
} | 56d12bda17492d1400aabb47 |
Năm 2003, Nintendo đã thông báo rằng một huyền thoại mới của trò chơi Zelda đã có trong các tác phẩm cho cái bởi cùng một đội đã tạo ra những chiếc cell-bóng The Wind Waker. Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi năm sau, giám đốc Eiji Aonuma vô tình tiết lộ rằng phần tiếp theo của trò chơi đã được phát triển dưới danh hiệu làm việc The Wind Waker 2; nó được thiết lập để sử dụng một phong cách đồ họa tương tự cho người tiền nhiệm của nó. Nintendo của nước Mỹ nói với Aonuma rằng Bắc Mỹ bán hàng của Gió Waker đã chậm chạp bởi vì hình ảnh hoạt hình của nó đã tạo ra ấn tượng rằng trò chơi được thiết kế cho một khán giả trẻ. Lo lắng rằng phần tiếp theo sẽ có cùng một vấn đề, Aonuma thể hiện với nhà sản xuất Shigeru Miyamoto rằng anh ta muốn tạo ra một trò chơi Zelda thực tế mà sẽ kháng nghị thị trường Bắc Mỹ. Miyamoto, dự đoán về việc hoàn toàn thay đổi bài thuyết trình của trò chơi, đề nghị tập trung của đội nên thay vào đó đang sắp xuất hiện với các sáng tạo gameplay. Anh ấy khuyên rằng Aonuma nên bắt đầu bằng cách làm những gì không thể thực hiện trong thời gian của thời gian, đặc biệt là chiến đấu ngựa.[l] | Trong năm nào mà Nintendo tiết lộ sự khởi đầu của sự phát triển về những gì sẽ trở thành Chạng vạng công chúa? | {
"answer_start": [
6
],
"text": [
"2003"
]
} | 56cd95f562d2951400fa6750 |
Năm 2003, Nintendo đã thông báo rằng một huyền thoại mới của trò chơi Zelda đã có trong các tác phẩm cho cái bởi cùng một đội đã tạo ra những chiếc cell-bóng The Wind Waker. Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi năm sau, giám đốc Eiji Aonuma vô tình tiết lộ rằng phần tiếp theo của trò chơi đã được phát triển dưới danh hiệu làm việc The Wind Waker 2; nó được thiết lập để sử dụng một phong cách đồ họa tương tự cho người tiền nhiệm của nó. Nintendo của nước Mỹ nói với Aonuma rằng Bắc Mỹ bán hàng của Gió Waker đã chậm chạp bởi vì hình ảnh hoạt hình của nó đã tạo ra ấn tượng rằng trò chơi được thiết kế cho một khán giả trẻ. Lo lắng rằng phần tiếp theo sẽ có cùng một vấn đề, Aonuma thể hiện với nhà sản xuất Shigeru Miyamoto rằng anh ta muốn tạo ra một trò chơi Zelda thực tế mà sẽ kháng nghị thị trường Bắc Mỹ. Miyamoto, dự đoán về việc hoàn toàn thay đổi bài thuyết trình của trò chơi, đề nghị tập trung của đội nên thay vào đó đang sắp xuất hiện với các sáng tạo gameplay. Anh ấy khuyên rằng Aonuma nên bắt đầu bằng cách làm những gì không thể thực hiện trong thời gian của thời gian, đặc biệt là chiến đấu ngựa.[l] | Nintendo muốn thiết kế huyền thoại tiếp theo của trò chơi Zelda để làm gì? | {
"answer_start": [
484
],
"text": [
"Bắc Mỹ"
]
} | 56cd95f562d2951400fa6752 |
Năm 2003, Nintendo đã thông báo rằng một huyền thoại mới của trò chơi Zelda đã có trong các tác phẩm cho cái bởi cùng một đội đã tạo ra những chiếc cell-bóng The Wind Waker. Tại Hội nghị Nhà phát triển trò chơi năm sau, giám đốc Eiji Aonuma vô tình tiết lộ rằng phần tiếp theo của trò chơi đã được phát triển dưới danh hiệu làm việc The Wind Waker 2; nó được thiết lập để sử dụng một phong cách đồ họa tương tự cho người tiền nhiệm của nó. Nintendo của nước Mỹ nói với Aonuma rằng Bắc Mỹ bán hàng của Gió Waker đã chậm chạp bởi vì hình ảnh hoạt hình của nó đã tạo ra ấn tượng rằng trò chơi được thiết kế cho một khán giả trẻ. Lo lắng rằng phần tiếp theo sẽ có cùng một vấn đề, Aonuma thể hiện với nhà sản xuất Shigeru Miyamoto rằng anh ta muốn tạo ra một trò chơi Zelda thực tế mà sẽ kháng nghị thị trường Bắc Mỹ. Miyamoto, dự đoán về việc hoàn toàn thay đổi bài thuyết trình của trò chơi, đề nghị tập trung của đội nên thay vào đó đang sắp xuất hiện với các sáng tạo gameplay. Anh ấy khuyên rằng Aonuma nên bắt đầu bằng cách làm những gì không thể thực hiện trong thời gian của thời gian, đặc biệt là chiến đấu ngựa.[l] | Một tính năng nào mà không thể được thực hiện trong thời gian của thời gian? | {
"answer_start": [
1102
],
"text": [
"chiến đấu ngựa"
]
} | 56cd95f562d2951400fa6753 |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.