index
int64 4
23.2k
| вопрос
stringlengths 56
27.9k
| ответ
stringlengths 25
27.3k
|
---|---|---|
2,159 | Разделение переменной на переменные
Допустим, на вход подается строка: <code>
2 + x = 12</code>
программа должна разделить это на 4 переменные:
<code>
first = 2
second = x
third = 12
task = "+"
</code>
как такое сделать?
|
Вы можете использовать регулярные выражения для вашей задачи (или нет - см. примечание в конце):
<code>
import re
inp = "2 + x = 12" # или inp = input() для ввода из консоли
first, task, second, __, third = re.split(r"\s+", inp)
first = int(first)
third = int(third)
</code>
После этого кода будут значения переменных такие:
<code>
first = 2
second = "x"
third = 12
task = "+"
</code>
Объяснение:
Функция <code>
split()</code> модуля <code>
re</code> (т.е. <code>
re.split()</code>) принимает как первый параметр регулярное выражение, для которого второй параметр будет делиться на части.
В регулярном выражении <code>
r"\s+"</code>:
<code>
\s</code> значит пробел (space) или табулятор (или другой пустой символ),
<code>
+</code> значит, что такой символ может повториться.
Значит, строка <code>
inp</code> будет делиться на основании присутствия подстрок из пустых символов.
Таким образом, результатом использования функции <code>
re.split()</code> будет список
<code>
["2", "+", "x", "=", "12"]
</code>
из которого вытащим отдельные элементы так называемой распаковкой списка:
<code>
first, task, second, __, third = ...
</code>
Для ненужного элемента <code>
=</code> мы использовали (чудесное) имя <code>
__</code>, чтобы ясно было видеть, что нам его не надо.
Примечание:
В вашем конкретном случае, когда между отдельными частями находятся только пробелы, возможно обойтись без регулярных выражений (<code>
import re</code>) а применить только стандартную функцию <code>
split()</code>:
<code>
first, task, second, __, third = inp.split()
</code>
|
2,160 | Pls help newbie
Задача:
Создать функцию update_car_info,
в которой все именованные аргументы будут объединены в
словарь car.
Добавить в словарь новый ключ is_available с значением True
Вернуть из функции измененный словарь.
Вызвать функцию с именованными аргументами brand и price,
их значения могут быть любыми
Вывести в терминал результат вызова функции
<code>
def update_car_info(**car):
newdict = {'is_available': True}
return newdict
update_car_info('brand', 'price')
</code>
TypeError: update_car_info() takes 0 positional arguments but 2 were given
|
Попробуйте как-то так:
<code>
def update_car_info(**car):
car['is_available'] = True
return car
print(update_car_info(brand='BMW', price=100500))
</code>
|
2,161 | Вывести последовательные строки по условию Pandas
Как из предоставленного DF вывести пользователей, которые совершали события в очередности: "Проснулся" => "Почистил зубы" => "Пошел на работу"?
Примерно понимаю что нужно использовать shift, но не совсем понимаю как с ним работать
<code>
d = {'Время': ['2023-01-01 00:00:00', '2023-01-01 00:00:01', '2023-01-01 00:00:01', '2023-01-01 00:00:05', '2023-01-01 00:00:07', '2023-01-01 00:00:10', '2023-01-01 00:00:18', '2023-01-01 00:00:25', '2023-01-01 00:18:00', '2023-01-01 00:20:00'],
'Пользователь': ['Петр', 'Иван', 'Петр', 'Петр', 'Семен', 'Иван', 'Федор', 'Иван', 'Алексей', 'Игнат'],
'Событие': ['Проснулся', 'Проснулся', 'Почистил зубы', 'Пошел на работу', 'Умылся', 'Почистил зубы', 'Умылся', 'Пошел на работу', 'Пошел на работу', 'Заснул']
}
df = pd.DataFrame(d)
df['check_1'] = df.groupby('Пользователь')['Событие'].shift(+2)=='Проснулся'
df['check_2'] = df.groupby('Пользователь')['Событие'].shift(+1)=='Почистил зубы'
act = df.loc[(df['Событие'] == 'Пошел на работу') & (df['check_1'] == True) & (df['check_2'] == True)]
people_uniq = act.Пользователь.unique()
</code>
Почему-то результат выходит меньше ожидаемого
|
Группируем по пользователю, склеиваем статусы внутри групп, сравниваем их с целевой строкой 'ПроснулсяПочистил зубыПошел на работу', удаляем несовпадения. Индекс, в котором нужные имена, выводим как список.
<code>
df = pd.DataFrame({'Индекс': [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10],
'Время': ['00:00', '00:00', '00:01', '00:02', '00:03', '00:03', '00:04', '00:05', '00:06', '00:06'],
'Пользователь': ['Петр', 'Иван', 'Петр', 'Петр', 'Семен', 'Иван', 'Федор', 'Иван', 'Алексей',
'Игнат'],
'Событие': ['Проснулся', 'Проснулся', 'Почистил зубы', 'Пошел на работу', 'Умылся', 'Почистил зубы',
'Умылся', 'Пошел на работу', 'Пошел на работу', 'Заснул']})
s = df.groupby('Пользователь')['Событие'].sum().eq('ПроснулсяПочистил зубыПошел на работу').where(lambda x: x).dropna().index.tolist()
print(s)
</code>
<code>
['Иван', 'Петр']
</code>
|
2,163 | Обрезать строку по известному количеству символов в конце
есть строка:
<code>
mystr = 'sometext888999'
</code>
мне нужно получить число на конце 888999
проблема в том, что sometext постоянно разный и разной длины, и replace я использовать не могу
а код вида:
<code>
mystr2 = str(mystr)[:-6]
</code>
оставляет часть перед нужными цифрами, которую мне наоборот, надо откинуть
|
Надо всего лишь <code>
-6</code> ставить не после двоеточия, а перед ним:
<code>
mystr2 = mystr[-6:]
</code>
Ну и явно приводить к строке <code>
str(mystr)</code> не нужно, у вас же и так <code>
mystr</code> - строка.
|
2,164 | Как получить упомянутого человека в discord.py
у меня есть строка:<code>
for user1 in cursor.execute("SELECT nickname,sId,elo,kills,deaths,wins,lose FROM users WHERE login = ?",[ctx.mention.id]):</code>
и мне нужно получить id именно ПЕРВОГО упомянутого человека т.к в будущем мне надо будет управлять еще 10 пользователями
|
При создании команды Вы можете указать аргумент в который будет помещен пользователь:
<code>
async def test(ctx, user: discord.Member) #user - туда будем помещён упомянутый пользователь.
</code>
Теперь просто вставляем его <code>
ID</code>:
<code>
for user1 in cursor.execute("SELECT nickname,sId,elo,kills,deaths,wins,lose FROM users WHERE login = ?",(user.id)):
</code>
Полный код:
<code>
async def test(ctx, user: discord.Member)
for user1 in cursor.execute("SELECT nickname,sId,elo,kills,deaths,wins,lose FROM users WHERE login = ?",(user.id)):
name = user1[0]
</code>
|
2,168 | no such file or directory File os python
Выдает ошибку no such file or directory
<code>
File "c:/Users//AppData/Local/Programs/Algoritmika/vscode/data/extensions/algoritmika.algopython-20220718.163731.0/data/student/1276433/143002/main.py", line 97, in showChosenImage
workimage.loadImage(workdir,filename)
File "c:/Users//AppData/Local/Programs/Algoritmika/vscode/data/extensions/algoritmika.algopython-20220718.163731.0/data/student/1276433/143002/main.py", line 82, in loadImage
self.image = Image.open(image_path)
File "C:\Users\\AppData\Local\Programs\Algoritmika\algovenv\lib\site-packages\PIL\Image.py", line 2878, in open
fp = builtins.open(filename, "rb")
FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'ball.png'
</code>
Код:
<code>
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
import os
from PIL import Image
class MainWindow(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.cur_dir = ''
self.resize(1000, 700)
self.setWindowTitle('Easy Editor')
global ql
ql = QLabel('Картинка', self)
self.left = QPushButton('Лево', self)
self.right = QPushButton('Право', self)
self.zerkalo = QPushButton('Зеркало', self)
self.rezkost = QPushButton('Резкость', self)
self.ch_b = QPushButton('Ч/б', self)
self.papka = QPushButton('Папка', self)
global listwidget
listwidget = QListWidget(self)
listwidget.setGeometry(50, 80, 150, 600)
ql.setGeometry(250, 250, 100, 50)
self.papka.setGeometry(50, 30, 150, 30)
self.left.setGeometry(250, 600, 100, 30)
self.right.setGeometry(400, 600, 100, 30)
self.zerkalo.setGeometry(550, 600, 100, 30)
self.rezkost.setGeometry(700, 600, 100, 30)
self.ch_b.setGeometry(850, 600, 100, 30)
self.papka.clicked.connect(self.showFilenameList)
listwidget.currentRowChanged.connect(showChosenImage)
global workdir
workdir = ''
def showFilenameList(self):
workdir = QFileDialog.getExistingDirectory()
extensions1 = ['.jpg','.jpeg','.png','.gif','.bmp']
filenames = self.filter(os.listdir(workdir),extensions1)
listwidget.clear()
for filename in filenames:
listwidget.addItem(filename)
def filter(self, files, extensions1):
result = []
for filename in files:
for ext in extensions1:
if filename.endswith(ext):
result.append(filename)
return result
class ImageProcessor():
def __init__(self):
self.image = None
self.dir = None
self.filename = None
self.save_dir = 'Modified/'
def do_bw(self):
self.image = self.image.convert('L')
self.saveImage()
image_path = os.path.join(self.dir,self.save_dir,self.filename)
self.showImage(image_path)
def saveImage(self):
path = os.path.join(self.dir,self.save_dir)
if not(os.path.exists(path) or os.path.isdir(path)):
os.mkdir(path)
image_path = os.path.join(path,self.filename)
self.image.save(image_path)
def loadImage(self, dir, filename):
self.dir = dir
self.filename = filename
image_path = os.path.join(dir,filename)
self.image = Image.open(image_path)
def showImage(self,path):
ql.hide()
pixmapimage =QPixmap(path)
w,h = ql.age.width(),ql.height()
pixmapimage = pixmapimage.scaled(w,h,Qt.KeepAspectRatio)
ql.setPixmap(pixmapimage)
ql.show()
workimage = ImageProcessor()
def showChosenImage():
if listwidget.currentRow() >= 0:
filename = listwidget.currentItem().text()
workimage.loadImage(workdir,filename)
image_path = os.path.join(workimage.dir,workimage.filename)
workimage.showImage(image_path)
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
ex = MainWindow()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
Терялась переменная глобальная workdir в функции её определяющей
<code>
def showFilenameList(self):
global workdir
</code>
так же ещё одна ошибка
<code>
w,h = ql.width(),ql.height()
</code>
так же исспользовать функцию dir как имя переменной не комильфо
|
2,170 | Как остановить через минуту выполнение цикла for event in longpoll.listen():
listen() запускает "слушать сервер". C помощью break с условием "стоп" программа останавливается. Но как сделать, чтобы программа остановилась через определенное время, если нет событий (message), без 'KeyboardInterrupt'. Или подскажите готовый ответ по ссылке.
<code>
import time
vk = vk_api.VkApi(token=group_token)
longpoll = VkLongPoll(vk, group_id=group_id)
def write_msg(user_id, message):
vk.method('messages.send', {'user_id': user_id, 'message': message, 'random_id': random.randrange(10**7)})
for event in longpoll.listen():
if event.type == VkEventType.MESSAGE_NEW:
if event.to_me:
msg_to_me = event.text.lower()
event_id = event.user_id
if msg_to_me == "привет":
write_msg(event_id, f"Привет, друг!")
elif msg_to_me == "пока":
write_msg(event_id, "Пока, дружище!")
elif msg_to_me == "8":
write_msg(event_id, "Сеанс окончен")
break
else:
write_msg(event_id, "Напишите 'привет' или 'пока' или '8', если хотите завершить сессию...")
print(f'{msg_to_me}, {event_id}')
time = 10
stop_event.wait(time)
</code>
|
У <code>
VkLongPoll</code> есть параметр <code>
wait</code>, который отвечает за время ожидания ответа (после которого снова отправляется запрос). Тогда <code>
longpoll.listen()</code>, который запускает вечный цикл, не нужен, достаточно <code>
longpoll.check()</code>.
<code>
...
longpoll = VkLongPoll(vk, group_id=group_id, wait=60)
while len(events := longpoll.check()) > 0:
for event in events:
...
</code>
Но ВКонтакте в своей документации предупреждает:
Некоторые прокси-серверы обрывают соединение после 30 секунд, мы рекомендуем указывать <code>
wait=25</code>.
Максимальное значение 90 секунд, что вполне достаточно.
Если данное решение вам не подходит или нужна задержка больше, вы можно создать свой <code>
listen()</code>, который будет выключаться через N запросов на сервер:
<code>
...
longpoll = VkLongPoll(vk, group_id=group_id, wait=20)
def custom_listen(n=3):
counter = 0 # Текущее количество пустых запросов
while counter < n:
events = longpoll.check()
if len(events) == 0:
counter += 1
else:
counter = 0
for event in events:
yield event
for event in custom_listen(3):
...
</code>
Таким образом, после трёх пустых запросов, длинной 20 секунд, он завершит свой цикл.
|
2,171 | Формирование path c помощью os.path.join
Подскажите все ли корректно при формировании path c помощью os.path.join по получаю обратный слеш перед именем файла. Как сделать что бы путь был корректный виндовый.
<code>
with os.scandir(dirname) as files:
for file in files:
if file.is_file():
print(os.path.join(dirname, file.name))
</code>
Результат:
<code>
C:/Users/Пользователь/Desktop/XXXXX\icon.ico
</code>
|
Я бы перешел на pathlib
Тут сразу будет путь от директории:
<code>
from pathlib import Path
...
for file in Path(dirname).iterdir():
if file.is_file():
print(file)
</code>
Если нужно путь сложить, то это можно сделать через оператор <code>
/</code>, типа:
<code>
file_name = '1.txt'
path = Path(dirname) / 'src' / file_name
</code>
А направление слэша (<code>
/</code> или <code>
\</code>) будет от текущей системы учитываться
Единственное то, что <code>
file</code> будет не строкой, а объектом со своими полями и методами, питоничьи функции из коробки (типа <code>
open</code>, <code>
os.path.*</code>, <code>
shututil.*</code>) умеют с ним работать, но если нужно получить именно строку, то нужно в <code>
str</code> оборачивать: <code>
str(file)</code>
|
2,173 | Python Изменение раскладки клавиатуры
OC windows 10
для получения раскладки клавиатуры использую функцию
(она работает корректно):
<code>
import ctypes
def get_layout():
u = ctypes.windll.LoadLibrary("user32.dll")
pf = getattr(u, "GetKeyboardLayout")
if hex(pf(0)) == '0x4190419':
return 'ru'
if hex(pf(0)) == '0x4090409':
return 'en'
</code>
для изменения на иную раскладку:
<code>
import py_win_keyboard_layout
# переключение на русскую раскладку
py_win_keyboard_layout.change_foreground_window_keyboard_layout(0x04090419)
# переключение на английскую раскладку
py_win_keyboard_layout.change_foreground_window_keyboard_layout(0x04090409)
</code>
Переключение на en(0x04090409) происходит верно, но переключение на ру(0x04090419), игнорируется без какой-либо ошибки.
ps. попробовал использовать win32api, опять же команды игнорируются
<code>
import win32api
win32api.LoadKeyboardLayout("00000409", 1)
win32api.LoadKeyboardLayout("00000419", 2)
</code>
Буду крайне признателен за указание ошибки или иной путь решения.
Заранее благодарю за помощь!
|
Могу предложить такой вариант.
<code>
import pyautogui
def switch_keyboard_language():
pyautogui.keyDown('alt')
pyautogui.keyDown('shift')
pyautogui.keyUp('alt')
pyautogui.keyUp('shift')
</code>
|
2,174 | Ветки на сообщение бота и реакции discord.py
подскажите, как сделать так, чтобы в определенном канале бот удалял сообщение, потом создавал эмбет и переписывал сообщение в эмбет, так же создавал ветку и ставил реакции на свой эмбет?
Кода немного есть, но это в основном переписывание сообщения от участника(так и нужно), и удаление оригинального сообщения(от участника конечно же)
<code>
async def on_message(ctx):
if ctx.author != bot.user:
await ctx.reply(ctx.content)
await ctx.delete()```
</code>
|
Получаем канал методом <code>
client.get_channel</code>:
<code>
async def on_message(ctx):
if ctx.author != bot.user:
channel = client.get_channel(id)
</code>
Проверяем с какого канала пришло сообщение:
<code>
if channel.id == ctx.channel.id:
</code>
Если это нужный нам канал:
Удаляем сообщение.
<code>
await ctx.delete()
</code>
Создаём <code>
embed</code> и отправляем сообщение.
<code>
embed = discord.Embed(title="New message:", description=ctx.content)
message = await channel.send(embed=embed)
</code>
Добавляем к отправленному сообщению реакцию.
<code>
await message.add_reaction('💬')
</code>
Полный код:
<code>
async def on_message(ctx):
if ctx.author != bot.user:
channel = client.get_channel(id)
if channel.id == ctx.channel.id:
await ctx.delete()
embed = discord.Embed(title="New message:", description=ctx.content)
message = await channel.send(embed=embed)
await message.add_reaction('💬')
</code>
|
2,176 | Как можно привязать кнопку телеграмм бота для перехода в группу в телеграмме?
Допустим у меня есть группа в телеграмме и бот. Могу ли я сделать кнопку которая перекидывает в чат группы через id группы? И как это реализовать на питоне
|
Можно сделать кнопку примерно так с помощью <code>
pyTelegramBotApi</code>:
<code>
import telebot
import env
groupID = env.GroupId
bot = telebot.TeleBot(env.TOKEN)
button = telebot.types.InlineKeyboardButton("example", url = bot.create_chat_invite_link(groupID))
</code>
|
2,179 | Не работает функция вычисления НОД "Пузырьком"
Основной файл
<code>
import supportlib
def multipliers(number, all = None):
list_multipliers = []
if all:
for n in range(1, number + 1):
if number % n == 0:
list_multipliers.append(n)
return list_multipliers
else:
n = 2
while number != 1:
if number % n == 0:
list_multipliers.append(n)
number = number / n
else:
n += 1
return list_multipliers
def lcm(arg):
if type(arg) == list:
for n in range(len(arg)):
arg.insert(n, multipliers(arg.pop(n)))
while arg.count(1) == len(arg) - 1:
for tag in range(len(arg) - 1):
list_mul = []
for a in range(len(arg[tag])):
for b in range(len(arg[tag + 1])):
if (arg[tag])[a] == (arg[tag + 1])[b]:
list_mul.append((arg[tag])[a])
arg.pop(tag)
arg.insert(tag, 1)
arg.pop(tag + 1)
arg.insert(tag + 1, list_mul)
print(arg)
print(arg[-1])
return supportlib.mul(arg[-1])
</code>
supportlib.py
<code>
def mul(list_of_numbers):
return_number = 1
for n in range(len(list_of_numbers)):
return_number = return_number * int(list_of_numbers[n])
return return_number
</code>
Не работает функция <code>
lcm()</code>. <code>
print(lcm([6, 10, 12]))</code> выводит:
<code>
[[2, 3], [2, 5], [2, 2, 3]]
[2, 2, 3]
12
</code>
Желаемое поведение:
Получает на вход (пока что) список с int-данными
Каждый int раскладывает на множители и записывает вместо этого int множители в качестве списка
Берёт по очереди n и n + 1 списки из большого списка
n-элемент меняет на единицу, n + 1 элемент меняет на список общих чисел в n и n + 1
Повторяет так со всеми элементами
Перемножает элементы в списке расположенном в конце большого списка
Короче говоря это НОД, сделанный через своеобразный "пузырёк". Но почему-то он не работает.
|
Фух, я доделал этот ужОс. Пользуйтесь на здоровье!
<code>
def lcm(arg):
if type(arg) == list:
for n in range(len(arg)):
arg.insert(n, multipliers(arg.pop(n)))
while arg[-2] != 1:
for tag in range(len(arg) - 1):
list_mul = []
for a in range(len(arg[tag])):
for b in range(len(arg[tag + 1])):
if (arg[tag])[a] == (arg[tag + 1])[b]:
list_mul.append((arg[tag])[a])
(arg[tag])[a], (arg[tag + 1])[b] = 1, 1
arg[tag], arg[tag + 1] = 1, list_mul
return supportlib.mul(arg[-1])
</code>
|
2,180 | Сложить все значения списка включая вложенные кортежи
Как сложить все значения например вот такого списка [(5, 6, 7), 5], желательно не перебирая все значения в цикле, так как может быть еще и вложенный картеж например [(5, (6, 5), 7), 5], степень вложенности может быть разная. Функция sum не работает? Получается только переводить список в строку, очищать от скобок и запятых потом назад все в список и суммировать? Или есть другой способ?
|
Я бы разделил работу на две части: обход элементов и суммирование. <code>
traverse</code> - функция-генератор, которая обходит все элементы на всех уровнях. Нужна проверка можно ли итерировать элемент, нужна рекурсия для вложенных контейнеров. В остальном всё не сложно:
<code>
import collections.abc
def traverse(item):
if isinstance(item, collections.abc.Iterable):
for i in item:
yield from traverse(i)
else:
yield item
</code>
sum считает сумму любой последовательности. <code>
sum(traverse(...))</code> сложит все элементы, которые отыщет внутри <code>
...</code>:
<code>
print(sum(traverse([(5, (6, 5), 7), 5])))
</code>
|
2,184 | Ошибка при импортировании OpenCV-python ubuntu 16.04
Стоит система ubuntu 16.04 LTS с собранным python3.9 (НЕ ЧЕРЕЗ APT)
Когда я пытаюсь импортировать библиотеку OPENCV у меня выдаётся ошибка:
<code>
>>> import cv2
Traceback (most recent call last):
File "<stdin>", line 1, in <module>
File "/usr/local/lib/python3.9/site-packages/cv2/__init__.py", line 181, in <module>
bootstrap()
File "/usr/local/lib/python3.9/site-packages/cv2/__init__.py", line 153, in bootstrap
native_module = importlib.import_module("cv2")
File "/usr/local/lib/python3.9/importlib/__init__.py", line 127, in import_module
return _bootstrap._gcd_import(name[level:], package, level)
ImportError: /lib/x86_64-linux-gnu/libz.so.1: version `ZLIB_1.2.9' not found (required by /usr/local/lib/python3.9/site-packages/cv2/../opencv_python_headless.libs/libpng16-186fce2e.so.16.37.0)
</code>
Как её исправить?
|
Выполни команды
<code>
pip install zlib numpy
pip install opencv-python==4.5.5.64
</code>
|
2,185 | Как вывести статус выполнения функции в шаблон HTML в Django
Подскажите: есть шаблон, есть форма в которой я получаю определенные данные. При нажатии на кнопку в форме, данные обрабатываются во views, после обработки функция возвращает результат, например: "Все ок, задача выполнена без ошибок" или "Не ок, есть ошибки такие-то".
Вопрос: Как отобразить статус выполнения в шаблоне?
Я так понимаю, что страница уже отрендерина и, чтобы не обновлять страницу, мне нужно отобразить статус, что все ок, например.
Может есть какие-то методы у forms или еще какие-либо инструменты?
|
Может это вам поможет:
<code>
from django.contrib import messages
def foo(request):
if request.method == "POST":
objectform = ObjectForm(request.POST)
if objectform.is_valid():
objectform.save()
messages.success(request, ('Данные успешно добавлены!'))
return redirect("/")
else:
messages.error(request, 'Ошибка сохранения формы.')
</code>
Шаблон:
<code>
{% if messages %}
<ul class="messages">
{% for message in messages %}
<li {% if message.tags %} class="{{ message.tags }}"{% endif %}>{{ message }}</li>
{% endfor %}
</ul>
{% endif %}
</code>
|
2,186 | Python Opencv. Возможно ли выводить онко веб камеры на веб странице? Для например добавления кнопок к этому окну
Нужно сделать программу (с кнопками) для отправления фото.
Но в opencv можно только описать нажатие клавиш. Можно ли как-то выводить форму камеры в веб страницу? Есть примеры?
|
<code>
#!/usr/bin/python3
# -*- coding: utf-8 -*-
import sys
import cv2
import os
from datetime import datetime
# from ui_main_window import *
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QWidget, QPushButton, QLabel, QVBoxLayout
from PyQt5.QtGui import QImage, QPixmap
from PyQt5.QtCore import QTimer, QThread, pyqtSignal, pyqtSlot
from PyQt5 import QtWidgets, QtCore, QtGui
class Thread1(QThread):
changePixmap = pyqtSignal(QImage)
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__()
def run(self):
self.cap1 = cv2.VideoCapture(0)
self.cap1.set(3, 480)
self.cap1.set(4, 640)
self.cap1.set(5, 30)
while True:
ret1, image1 = self.cap1.read()
if ret1:
im1 = cv2.cvtColor(image1, cv2.COLOR_BGR2RGB)
height1, width1, channel1 = im1.shape
step1 = channel1 * width1
qImg1 = QImage(im1.data, width1, height1, step1, QImage.Format_RGB888)
self.changePixmap.emit(qImg1)
def stop(self):
# if self.active == False:
self.out1.release()
class MainWindow(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.resize(660, 520)
# self.ui = Ui_Form()
# self.ui.setupUi(self)
self.control_bt = QPushButton('START')
self.control_bt.clicked.connect(self.controlTimer)
self.image_label = QLabel()
self.saveTimer = QTimer()
self.th1 = Thread1(self)
self.th1.changePixmap.connect(self.setImage)
self.th1.start()
vlayout = QVBoxLayout(self)
vlayout.addWidget(self.image_label)
vlayout.addWidget(self.control_bt)
@QtCore.pyqtSlot(QImage)
def setImage(self, qImg1):
self.image_label.setPixmap(QPixmap.fromImage(qImg1))
def controlTimer(self):
if not self.saveTimer.isActive():
# write video
self.saveTimer.start()
self.th2 = (self)
self.th2.active = True # +
self.th2.start()
# self.active = True
# update control_bt text
self.control_bt.setText("STOP")
else:
# stop writing
self.saveTimer.stop()
# self.active = False
self.th2.active = False # +
self.th2.stop() # +
self.th2.terminate() # +
# update control_bt text
self.control_bt.setText("START")
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
mainWindow = MainWindow()
mainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
2,187 | Python. Как взять из списка (list) число, если там строка и число находится в ней?
Не могли бы подсказать, как в Python сложить все числа из подобного списка, если числа находятся вместе со словами и по сути являются строкой?
<code>
list_product = ['moduct 500', 'doduct 1200', 'funduk 200', 'kuduk 500']
</code>
Буду очень благодарен =)
|
Например так:
<code>
list_product = ['moduct 500', 'doduct 1200', 'funduk 200', 'kuduk 500']
sum=0
for el in list_product:
sum+=int(el.split()[1])
print('Сумма',sum)
</code>
Вывод:
<code>
Сумма 2400
</code>
|
2,190 | Как настроить отправку ответных сообщений, которые видит только пользователь, вызвавший команду? Discord py
Хочу сделать, чтобы бот отправлял ответное сообщение, которое видит только один пользователь
Мой код:
<code>
@bot.slash_command(name='namecard', description = "отправляет выбранный баннер")
async def banner(ctx, категория: str, название: str):
pic2 = название + ".png"
await ctx.defer()
await asyncio.sleep(1)
await ctx.respond(f'Баннер **«{название}»**', file=discord.File(f'General/NameCard/{категория}/{pic2}'))
</code>
|
Вам необходимо добавить условие <code>
ephemeral</code>.
<code>
ephemeral=True</code> - видно только одному пользователю.
<code>
ephemeral=False</code> - видно всем.
В вашем случае:
<code>
await ctx.respond(f'Баннер **«{название}»**', file=discord.File(f'General/NameCard/{категория}/{pic2}'), ephemeral=True)
</code>
|
2,191 | Как SpinBox реализовать добавление или удаление полей текстового ввода
Подскажите, пожалуйста, как в Python (Tkinter или PySimpleGUI) с помощью <code>
SpinBox</code> реализовать возможность добавления или удаления полей для ввода текста в главном окне программы путем увеличении или уменьшении значения <code>
SpinBox</code>.
С помощью какого фреймворка это лучше реализовывать?
|
Более-менее минимальный пример на tkinter. Создаваемые текстовые поля добавляем в список. Отслеживаем изменение значения в <code>
SpinBox</code>, если новое значение больше, чем полей уже существует - добавляем поля ввода, если меньше - удаляем.
<code>
import tkinter as tk
from tkinter import ttk
root = tk.Tk()
entries = []
def on_change():
value = int(spinbox.get())
if value > len(entries):
entries.append(tk.Entry())
entries[-1].pack()
elif value < len(entries):
entries.pop().destroy()
spinbox = ttk.Spinbox(root, from_=0, to=10, command=on_change, state="readonly")
spinbox.set(0)
spinbox.pack()
root.mainloop()
</code>
|
2,192 | Как вызвать класс из функции?
Помогите пожалуйста решить такую задачу. В классе А в функции Afun2_1 нужно вызвать класс B из функции Afun1
<code>
class A:
def __init__(self):
self.B_cls = B()
self.C_cls = C()
def Afun1(self, a, b, c):
class B:
def __init_(self, a, b, d):
self.a = a
self.b = b
self.d = d
def Bfun1(self):
"""something colculation"""
return """solution 'Bfun1'"""
class C:
def __init__(self, f, g, h):
self.f = f
self.g = g
self.h = h
def Afun1_1(self):
"""something colculation"""
def Afun2(self, a, e):
def Afun2_1(a, l):
"""something colculation"""
**"""And here for colculation, I need to get 'class B'. How to do it ? """**
return """solution 'Afun2_1'"""
</code>
|
В данном контексте не очень понятно, с какой целью классы лежат внутри методов.
Когда класс лежит внутри метода, то его объявление ограничено областью видимости этого метода. Однако, это не
мешает использовать его вне метода. Например, можно присвоить объявленные внутри метода класса полям класса контейнера, как в примере ниже, и затем обращаться к соответствующим полям через экземпляр класса контейнера:
<code>
class A:
def __init__(self):
self.B, self.C = self.Afun1(1,2,3)
def Afun1(self, a, b, c):
class B:
def __init__(self, a=a, b=b, d=c):
self.a = a
self.b = b
self.d = d
def Bfun1(self):
"""something colculation"""
return f"called Bfun1: B.b is {self.b}'"
class C:
pass
return B, C
def Afun2(self, a, e):
def Afun2_1(a, l):
return self.B(a, l).Bfun1()
return Afun2_1(a, e)
a = A()
rv= a.Afun2(111,2222)
print (rv)
## output:
# called Bfun1: B.b is 2222'
</code>
|
2,193 | TypeError: 'list' object is not callable os pyqt5
Не понимаю почему выдает ошибку TypeError
<code>
from PyQt5.QtWidgets import QApplication
from PyQt5.QtCore import *
from PyQt5.QtWidgets import *
from PyQt5.QtGui import *
import os
class MainWindow(QWidget):
def __init__(self):
super().__init__()
self.cur_dir = ''
self.resize(1000, 700)
self.setWindowTitle('Easy Editor')
self.image = QLabel('Картинка', self)
self.left = QPushButton('Лево', self)
self.right = QPushButton('Право', self)
self.zerkalo = QPushButton('Зеркало', self)
self.rezkost = QPushButton('Резкость', self)
self.ch_b = QPushButton('Ч/б', self)
self.papka = QPushButton('Папка', self)
self.listwidget = QListWidget(self)
self.listwidget.setGeometry(50, 80, 150, 600)
self.image.setGeometry(250, 250, 100, 50)
self.papka.setGeometry(50, 30, 150, 30)
self.left.setGeometry(250, 600, 100, 30)
self.right.setGeometry(400, 600, 100, 30)
self.zerkalo.setGeometry(550, 600, 100, 30)
self.rezkost.setGeometry(700, 600, 100, 30)
self.ch_b.setGeometry(850, 600, 100, 30)
self.papka.clicked.connect(self.showFilenameList)
self.listwidget.itemClicked.connect(self.showImage)
self.workdir = ''
def showFilenameList(self):
self.workdir = QFileDialog.getExistingDirectory()
extensions1 = ['.jpg','.jpeg','.png','.gif','.bmp']
filenames = filter(os.listdir(self.workdir),extensions1)
self.listwidget.clear()
for filename in filenames:
self.listwidget.addItem(filename)
def filter(self, files, extensions1):
result = []
for filename in files:
for ext in extensions1:
if filename.endswith(ext):
result.append(filename)
return result
def showImage(self,path):
self.image.hide()
pixmapimage = QPixmap(path)
width,height = lb_image.width(),lb_image.height()
pixmapimage = pixmapimage.scaled(w,h,Qt.KeepAspectRatio)
self.image.setPixmap(pixmapimage)
self.image.show()
if __name__ == '__main__':
import sys
app = QApplication(sys.argv)
ex = MainWindow()
ex.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
<code>
def showFilenameList(self):
...
filenames = filter(os.listdir(self.workdir),extensions1)
^^^^^^ встроенная функция питона
...
def filter(self, files, extensions1):
^^^^^^ метод экземпляра вашего класса
...
</code>
Вы, видимо, ожидаете, что вызовется метод экземпляра вашего класса <code>
filter</code>, но в данном коде вызывается встроенная функция питона <code>
filter</code>, сигнатура которой выглядит так:
<code>
filter(function, iterable)
</code>
Таким образом, этот <code>
filter</code> получает на вход первым аргументом список вместо функции и у него не получается вызвать этот список как функцию. Вызвать ваш метод экземпляра класса можно явно указав, что это метод экземпляра класса с помощью <code>
self</code>:
<code>
def showFilenameList(self):
...
filenames = self.filter(os.listdir(self.workdir),extensions1)
^^^^^^^^^^^ теперь вызывается метод экземпляра вашего класса
...
</code>
|
2,194 | Как получить ID в боте телеграм, в личное сообщение бота?
<code>
bot.send_message(5517014795, f"📤Сумма Обмена: {course}\n\n" f"📩Сумма к Получению: {float('{0:.8f}'.format(course / (price['bitcoin']['rub'] * 1.03)))} BTC\n\n"
f"🏷На кошелёк: {wallet['proverka']}\n\n"
f"📅Время Заявки: {datetime.datetime.now()}\n\n"
f"От Пользователя:")
</code>
Нужно чтобы в пункте от пользователя отображался его id
|
Попробуйте:
<code>
f"От Пользователя: {message.from_user.id}"
</code>
Объект <code>
message</code> у вас должен передаваться как параметр функции-обработчика
|
2,195 | Aigram системные сообщения
перерыл весь интернет, но не могу найти ответа. Задача проста, нужно настроить бота чтобы он автоматически удалял системные сообщения о вступлении или удалении из группы. Если кто то сталкивался с такой задачей, буду благодарен за подсказку.
|
Вот решение, в данных быблиотеках есть специальные методы для подобных сообщений.
Aiogram:
<code>
@dp.message_handler(content_types = ['new_chat_members', 'left_chat_member'])
async def delete(message):
await bot.delete_message(message.chat.id, message.message_id)
</code>
Telebot и т.п.:
<code>
@bot.message_handler(content_types = ['new_chat_members', 'left_chat_member'])
def delete(message):
bot.delete_message(message.chat.id, message.message_id)
</code>
|
2,196 | Одинаковая ссылка на свойства объектов
Возникла проблема, что на две переменные в разных объектах, созданных из одного класса, ссылается одна и та же ссылка. Значение этих переменных задаётся во время создания класса при помощи конструктора.
Особенность в том, что эти объекты находятся внутри массива, свойства третьего объекта созданного другим классом.
<code>
class Engine ():
objects = []
def __init__ (self):
pass
</code>
<code>
class Obstacle:
xy = [0,0]
def __init__(self, x, y):
self.xy[0] = x
self.xy[1] = y
</code>
<code>
engine = Engine ()
engine.objects.append (Obstacle(4, 4))
engine.objects.append (Obstacle(6, 6))
</code>
При выводе массива xy, значение равно [6,6].
Код ниже выводит True.
<code>
print (engine.objects[0].xy is engine.objects[1].xy)
</code>
|
Проблема тут:
<code>
class Obstacle:
xy = [0,0]
</code>
Тут <code>
xy</code> - переменная класса, т.е. она привязана не к конкретному экземпляру класса, а одна для всех экземпляров.
Делайте так:
<code>
class Obstacle:
def __init__(self, x, y):
self.xy = [0, 0]
self.xy[0] = x
self.xy[1] = y
</code>
Можно еще более упростить:
<code>
class Obstacle:
def __init__(self, x, y):
self.xy = [x, y]
</code>
|
2,197 | Как получить конкретное значение из бд sql в python?
У меня есть код написанный на discord.py и sqlite3:
<code>
for players in cursor.execute("""SELECT player1 FROM lobby WHERE id = ?""", [0]):
if players[0] == None:
cursor.execute("""UPDATE lobby SET player1 = ? WHERE id = ?""", (ctx.author.id, 0))
sqlite_connection.commit()
embed = discord.Embed(
description=f"[1/10] {ctx.author.mention} присоединился к очереди"
)
await ctx.send(embed=embed)
print(players[0])
</code>
переменная p1 выдает: ('None',), а мне надо получить просто None без лишних символов как я могу это сделать?
|
Вытаскивать значения из базы данных можно с помощью <code>
for</code>, <code>
in</code>:
<code>
for test in cursor.execute("""SELECT player1 FROM lobby WHERE id = ?""", [0]):
</code>
Мы назвали переменную <code>
test</code>. Теперь <code>
player1</code> можно использовать как <code>
test[0]</code>. Например:
<code>
if test[0] == None: #Вместо None лучше использовать значение по умолчанию в Вашей таблице..
</code>
Последующие значения, например <code>
SELECT player1, player2, player3 FROM</code> мы получаем как <code>
test[0]</code>, <code>
test[1]</code>, <code>
test[2]</code> и т.д.
Полный код:
<code>
for test in cursor.execute("""SELECT player1 FROM lobby WHERE id = ?""", [0]):
if test[0] == None:
....
</code>
|
2,198 | Разбить массив на несколько массивов по условию [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 9 месяцев назад.
Улучшить вопрос
Помогите, пожалуйста разбить массив на несколько по условию. Имеется примерно такой массив (из внешнего файла):
<code>
TIMESTEP: 1
ITEM: ATOMS x y z
1 2 3
1 2 3
2 2 3
TIMESTEP: 2
ITEM: ATOMS x y z
2 3 4
4 4 4
5 5 5
7 7 7
TIMESTEP: 3
ITEM: ATOMS x y z
2 3 4
4 4 4
5 5 5
3 2 1
1 1 1
1 1 1
6 6 6
</code>
Пользователь вводит значение TIMESTEP в консоли, и выводится массив значений, соответствующий данному шагу. Количество элементов в пределах одного такого подмассива - разное. Я думала, что нужно как-то работать с повторяющимися строками ITEM: ATOMS x y z, но не могу сообразить как.
|
Как то так:
<code>
def split_array(file_content, step):
step_data = []
lines = file_content.split("\n")
reading_data = False
for line in lines:
if "TIMESTEP: " + str(step) in line:
reading_data = True
elif "TIMESTEP: " in line:
reading_data = False
elif reading_data:
step_data.append(line)
return step_data
file_content = "TIMESTEP: 1\nITEM: ATOMS x y z\n1 2 3\n1 2 3\n2 2 3\nTIMESTEP: 2\nITEM: ATOMS x y z\n2 3 4\n4 4 4 \n5 5 5\n7 7 7\nTIMESTEP: 3\nITEM: ATOMS x y z\n2 3 4\n4 4 4 \n5 5 5\n3 2 1 \n1 1 1\n1 1 1 \n6 6 6"
step = int(input("Введите номер: "))
step_data = split_array(file_content, step)
print("Данные для шага", step, ":")
print("\n".join(step_data))
</code>
|
2,199 | надо чтоб сначала одно заданное множество выводилось, а потом другое. но все элементы просто объединяет в одно
надо чтоб сначала одно заданное множество выводилось, а потом другое. но все элементы просто объединяет в одно. Чтобы потом выполнить над ними операции
<code>
a = []
s = []
print('Количество множеств')
l = int(input())
for i in range(l):
print('Количество элементов в множестве')
n=int(input())
print('Введите числа')
for i in range(n):
a.append(int(input()))
s = set(a)
print(s)
</code>
|
Нужно просто собирать список в множество внутри цикла по множествам.
<code>
s = []
print('Количество множеств')
l = int(input())
for i in range(l):
print('Количество элементов в множестве')
n=int(input())
print('Введите числа')
a = [] # новый список
for i in range(n):
a.append(int(input()))
s.append(set(a)) # добавляем в результирующий список
print(s)
</code>
Но ещё правильнее собирать данные сразу в множество, минуя список:
<code>
a = set()
for i in range(n):
a.add(int(input()))
s.append(a)
</code>
|
2,200 | Чтение json по частям
Скажите пожалуйста, как при помощи python и библиотеки json, читать json файл по частям
Вот часть json
<code>
{
"map": "Desert",
"props": [
{
"name": "Inflatable_boat",
"uniqueId": 490.497925,
"position": {
"x": -2.94143414,
"y": -4.11158657,
"z": 21.5624847
},
"rotation": {
"x": -0.5243113,
"y": 0.487025142,
"z": -0.484924853,
"w": -0.5027446
},
"isKinematic": true,
"instantiationData": null,
"runtimeData": null
}]
}
</code>
Мне нужно что бы при помощи библиотеки json, я нашел значение map, и заменил на свое значение
|
Можно вот так:
В файле main.json имеется вот такой исходный текст:
<code>
{"map": "Desert","props": [{"name": "Inflatable_boat","uniqueId": 490.497925,"position": {"x": -2.94143414,"y":-4.11158657,"z": 21.5624847},"rotation": {"x": -0.5243113,"y": 0.487025142,"z": -0.484924853,"w": -0.5027446},"isKinematic": true,"instantiationData": null,"runtimeData": null}]}
</code>
Код:
<code>
import json
# Открываем файл main.json на чтение
with open("./main.json", 'r', encoding='utf-8') as f:
jn = f.read() # Читаем содержимое файла main.json в переменную
dt = json.loads(jn) # Преобразовываем JSON в объект Python и сохраняем в переменной
# Открываем файл main.json на запись
with open("./main.json", 'w', encoding='utf-8') as f:
dt['map'] = 'Mytext' # Меняем значение ключа map на требуемое
dt['props'][0]['position']['x'] = 1500
dt['props'][0]['position']['y'] = 1501
dt['props'][0]['position']['z'] = 1502
f.write(json.dumps(dt)) # Преобразовываем объект Python в JSON строку и получившийся результат записываем в файл main.json
</code>
В результате получаем следующий текст в файле main.json:
<code>
{"map": "Mytext", "props": [{"name": "Inflatable_boat", "uniqueId": 490.497925, "position": {"x": -2.94143414, "y": -4.11158657, "z": 21.5624847}, "rotation": {"x": -0.5243113, "y": 0.487025142, "z": -0.484924853, "w": -0.5027446}, "isKinematic": true, "instantiationData": null, "runtimeData": null}]}
</code>
|
2,204 | Python увеличение значения элемента массива
Вот код
<code>
print(arr)
if count == 0:
arr.append([result, 1])
else:
for i in range(len(arr)):
if arr[i][0] == result:
print("100")
print(arr[i][0])
print(type(arr[i][0]))
print(arr[i][1])
print(type(arr[i][1]))
arr[i][1] += 1
print("200")
</code>
Вот результат
<code>
[('XX 7777 AA\n', 1)]
100
XX 7777 AA
<class 'str'>
1
<class 'int'>
Process finished with exit code -1073740791 (0xC0000409)
</code>
Почему не получается увеличить значение на 1?
|
Потому что в списке (list) под именем <code>
arr</code> лежит лишь один элемент и он имеет тип кортеж (tuple), а tuple является неизменяемой структурой данных, его значения нельзя переписать, если бы вы посмотрели какую ошибку выдаёт python, то увидели бы сообщение: <code>
"TypeError: 'tuple' object does not support item assignment"</code>. Для Ваших целей лучше хранить список списков:
<code>
arr = [['XX 7777 AA\n', 1]]
</code>
UPD: Как привести к нужному виду большой массив таких данных.
Возможно, что метод получения запросов как-то позволяет получать данные в ином виде, но я не буду углубляться и предложу такой тривиальный метод, с помощью функции <code>
map()</code>. Она позволит обойти все элементы списка и привести к нужному виду.
<code>
# Полученный набор данных в исходном виде
arr = [
('XX 77 AA', 1),
('YY 65 BC', 2),
('ZY 13 BE', 3)
]
arr = list(map(list, arr))
print(arr)
</code>
Вывод:
<code>
[['XX 77 AA', 1], ['YY 65 BC', 2], ['ZY 13 BE', 3]]</code>
|
2,206 | Добавить в pandas столбец с промежуточными суммами по групам
Есть данные по продажам. нужно добавить для каждого счета общее количество штук различных товаров по счету. Другими совами - добавить столбец где для каждой группы будет сумма столбца по данной группе. Данный код работает.
<code>
import pandas as pd
df_fee = pd.DataFrame(
dict(
sku=2*[1, 1, 2, 3, 4, 4],
order_id=3*[3, 3, 4, 5],
quantity=4*[ 1, 2, 3],
)
)
def __count_nd_fill_units_by_group(g):
order_sum = g['quantity'].sum()
g.loc[:, "units_in_order"] = order_sum
#
# g = g.assign(units_in_order=order_sum)
#
return g
print(df_fee)
df_fee.loc[:, "units_in_order"] = None
df_fee = df_fee.groupby(['order_id', ], group_keys=False).apply(__count_nd_fill_units_by_group)
df_fee.sort_values(by=['order_id',], inplace=True)
print(df_fee)
</code>
и выдает такой результат:
<code>
sku order_id quantity
0 1 3 1
1 1 3 2
2 2 4 3
3 3 5 1
4 4 3 2
5 4 3 3
6 1 4 1
7 1 5 2
8 2 3 3
9 3 3 1
10 4 4 2
11 4 5 3
sku order_id quantity units_in_order
0 1 3 1 12
1 1 3 2 12
4 4 3 2 12
5 4 3 3 12
8 2 3 3 12
9 3 3 1 12
2 2 4 3 6
6 1 4 1 6
10 4 4 2 6
3 3 5 1 6
7 1 5 2 6
11 4 5 3 6
</code>
d:\onedrive\projects\chud_amaz\soft_in_dev\moduled_way_oop\code_questions\order_total_units_filling.py:21: FutureWarning: In a future version, <code>
df.iloc[:, i] = newvals</code> will attempt to set the values inplace instead of always setting a new array. To retain the old behavior, use either <code>
df[df.columns[i]] = newvals</code> or, if columns are non-unique, <code>
df.isetitem(i, newvals)</code>
g.loc[:, "units_in_order"] = order_sum
Два вопроса.
по ощущениям можно лучше (короче, проще, быстрее)
что за сообщение выдается в конце. Это потенциально опасно?
|
Можно короче, конечно:
<code>
import pandas as pd
df_fee = pd.DataFrame(dict(sku=2*[1, 1, 2, 3, 4, 4], order_id=3*[3, 3, 4, 5], quantity=4*[ 1, 2, 3],))
df_fee["units_in_order"] = df_fee.groupby("order_id")["quantity"].transform(sum)
df_fee.sort_values("order_id", inplace=True)
</code>
df_fee:
<code>
sku order_id quantity units_in_order
0 1 3 1 12
1 1 3 2 12
4 4 3 2 12
5 4 3 3 12
8 2 3 3 12
9 3 3 1 12
2 2 4 3 6
6 1 4 1 6
10 4 4 2 6
3 3 5 1 6
7 1 5 2 6
11 4 5 3 6
</code>
|
2,208 | Как остановить телеграм бота? Telebot
Всем доброго времени суток!
Прошу у Вас помощи в создании телеграм бота для личного использования.
Я хочу чтобы мой телеграм бот мог останавливаться.
Ниже привел пример
<code>
print('run')
bot.polling()
print('continue')
</code>
В консоль выводит "run", а вот continue уже не выводит. То есть это строчка выполняется пока я не крашну бота насильно.
Как можно завернуть "bot.polling" так, чтобы при каком-либо условии можно было его остановить?
Хочу сделать по типу этого:
<code>
while a == 0:
bot.polling()
if a > 0:
bot.stop_bot()
break
</code>
Но это так не работает.
Призываю на помощь ветеранов. Спасибо!
|
попробуй
<code>
@bot.message_handler(commands=['stop'])
def stop():
sys.exit(0)
</code>
|
2,209 | Запись Frame в excel
Помогите пожалуйста.
При написании парсера выявил у себя ошибку, в целом запись фрэйма в excel затирается последней записью.
Весь код скидывать нет смысла, нашел место где этот косяк вылазит.
Сам код, где ошибка:
<code>
import pandas as pd
excel_file = r'F:\Python\url\excel\1.xlsx'
excel_file_1 = r'F:\Python\url\excel\2.xlsx'
wb = pd.read_excel(excel_file,'Лист1')
df = (pd.DataFrame(wb)).values.tolist()
for i in df:
d = ''.join(i)
dfa = {'КН':d}
page = pd.concat([pd.DataFrame(columns = []), pd.DataFrame.from_records([dfa])], ignore_index=False)
print(page)
with pd.ExcelWriter(excel_file_1, engine='openpyxl', mode = 'w') as writer:
page.to_excel(writer, sheet_name='КН', index=True)
</code>
в таблице 1 имеются записи в столбце A кадастровые номера (КН), к примеру 52:01:0100051:10 и 52:01:0100051:18.
Эти 2 КН превращаем в список
<code>
df = (pd.DataFrame(wb)).values.tolist()
</code>
Далее, хочу каждый КН обработать в отдельности. Предположительно вот так (может быть и ошибаюсь)
<code>
for i in df:
d = ''.join(i)
</code>
Переменная d подставляется в ссылку и данные по двум КН приходят через print, но запись в фрэйм затирается последней записью.
И потом хочу записать каждый КН в отдельную строку excel, в таблицу 2. Но ни чего не выходит.
Помогите пожалуйста))
|
Для того, чтобы записывать каждый КН в отдельную строку Excel, нужно в цикле for создавать новый фрейм и записывать его каждый раз в новый файл. В вашем случае, фрейм page создается вне цикла, что приводит к перезаписи данных.
<code>
import pandas as pd
excel_file = r'F:\Python\url\excel\1.xlsx'
excel_file_1 = r'F:\Python\url\excel\2.xlsx'
wb = pd.read_excel(excel_file,'Лист1')
df = (pd.DataFrame(wb)).values.tolist()
with pd.ExcelWriter(excel_file_1, engine='openpyxl', mode = 'w') as writer:
for i in df:
d = ''.join(i)
dfa = {'КН':d}
page = pd.concat([pd.DataFrame(columns = []), pd.DataFrame.from_records([dfa])], ignore_index=False)
page.to_excel(writer, sheet_name='КН', index=True, startrow=writer.sheets['КН'].max_row, header=False)
</code>
|
2,210 | Ошибка img2pdf pyhon
Есть файлы типа <code>
1.ipg</code>, <code>
2.ipg</code>, <code>
rtrrt.jpg</code>, <code>
ghthh.jpg</code>. Их нужно объединить в pdf файл.
Соединение файлов должно быть обязательно 1.ipg, 2.ipg, остальные не важно. Код ниже работает, но на некоторых выдает ошибку
<code>
import img2pdf
import glob
import os
dir = os.path.abspath(os.curdir)
print(dir)
dir_new = dir.split('\\')[-1]
print(dir_new)
with open(dir_new +".pdf", "wb") as f:
f.write(img2pdf.convert(glob.glob("*.jpg")), rotation=img2pdf.Rotation.ifvalid)
</code>
Текст ошибки:
<code>
Traceback (most recent call last):
File "C:/pyserver/1.py", line 13, in <module>
f.write(img2pdf.convert(glob.glob("*.jpg")), rotation=img2pdf.Rotation.ifvalid)
TypeError: write() takes no keyword arguments
</code>
|
В коде происходит ошибка, потому что метод write() не принимает именованные аргументы, такие как rotation.
Чтобы устранить ошибку, можно преобразовать в PDF до вызова write(), вот так:
<code>
with open(dir_new +".pdf", "wb") as f:
pdf_bytes = img2pdf.convert(glob.glob("*.jpg"), rotation=img2pdf.Rotation.ifvalid)
f.write(pdf_bytes)
</code>
|
2,211 | Python Найти уникальное число с помощью списка из 100 нулей
Здравствуйте, учусь Питону. Столкнулся с задачей:
У вас есть список от 0 до 99, в нем повторяются числа, кроме одного.
Используйте список из ста нулей, чтоб найти уникальное число.
Нужно именно так, остальные способы я сделал через <code>
xor</code> и перебором, нужно именно через список с нулями.
<code>
list2 = [0, 1, 3, 4, 7, 98, 3, 1, 98, 7, 16, 16, 4, 0, 42, 54, 54, 6, 6]
list3 = [0] * 100
for i in range(len(list3)):
z = 0
for j in range(len(list2)):
if list3[i] == list2[j]:
i += 1
j += 1
z += 1
else:
list3[i] != list2[j] `
print(list2[j], z)
break
</code>
В каком направлении думать? И если кто переделает код, укажите пожалуйста комментариями, что откуда выполняется.
|
<code>
for i in list2:
list3[i] += 1
result = list3.index(1)
print(f"Уникальное число: {result}")
</code>
Вывод для вашего списка <code>
list2</code>:
Уникальное число: 42
Объяснение:
Присвоим каждому целому числу из диапазона 0-99 число на соответствующей позиции в списке <code>
list3</code> (пока речь не идет о списке <code>
list2</code>). Здесь таблица:
<code>
числа: 0 1 2 3 4 5 6 ... 97 98 99
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
list3: 0 0 0 0 0 0 0 ... 0 0 0 ← сначала самые нули
</code>
Теперь начинаем проходить списком <code>
list2</code> - в нем находятся только числа из первой строки нашей таблицы:
<code>
for i in list2:
</code>
Для каждого числа в этом списке повысим соответствующее число в последней строке нашей таблицы:
<code>
list3[i] += 1
</code>
Значит, когда находим (например) число 4 первый раз:
<code>
числа: 0 1 2 3 |4| 5 6 ... 97 98 99
↓ ↓ ↓ ↓ |↓| ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
list3: ? ? ? ? |1| ? ? ... 0 0 0
↑
</code>
и когда затем его встретим второй раз:
<code>
числа: 0 1 2 3 |4| 5 6 ... 97 98 99
↓ ↓ ↓ ↓ |↓| ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
list3: ? ? ? ? |2| ? ? ... ? ? ?
↑
</code>
В результате мы в списке <code>
list3</code> получим
0 (нули) - для чисел из диапазона 0-99, с которыми мы в списке <code>
list2</code> не встретились
1 (единицу) - только одну, для уникального числа
2 - для чисел, которые мы встретили дважды
3 - для чисел, которые мы встретили трижды
... и т.д.
Значит, достаточно только обнаружить позицию (индекс) этой единицы:
<code>
result = list3.index(1)
</code>
|
2,213 | Не могу додуматься как написать функцию которая преобразует входной список след. образом
Есть список <code>
[1, 1, 2, 3, 3, 2, 2, 4]</code>
На выходе надо получить <code>
[[1, 1], [2], [3,3], [2, 2], [4]</code>
То есть добавлять надо список состоящий из вот таких одинаковых, последовательно идущих чисел.
Сижу уже долго, пытался рекурсией запилить, не вышло че т. Буду благодарен за наводку или псевдокод
P.S. Не судите строго:) Возможно тут полный бред написан, но у меня голова уже не работает и с рекурсией я не особо писал. Здесь я вместо выхода из рекурсии подумал обернуть все в try/except, но что то не так пошло. Данная шляпа возвращает None
<code>
result = []
def split(array: list):
try:
partition = []
current_elem = array.pop(0)
partition.append(current_elem)
for elem in array:
if elem == current_elem:
partition.append(elem)
else:
result.append(partition)
start_idx = array.index(elem)
split(array[:start_idx])
except IndexError as e:
return result
</code>
|
Если необязательно рекурсией, то можно через <code>
itertools.groupby</code>
<code>
from itertools import groupby
lst = [1, 1, 2, 3, 3, 2, 2, 4]
out = [list(g) for _, g in groupby(lst)]
print(out)
</code>
<code>
[[1, 1], [2], [3, 3], [2, 2], [4]]
</code>
|
2,214 | Как с помощью модуля auto-py-to-exe упаковать проект python в один файл вместе с картинками?
Нашел ответ, что для упаковки картинок нужно использовать данную функцию. Но я в упор не понимаю какое отношение эта функция имеет к интерфейсу auto-py-to-exe и как с её помощью упаковать картинки.
Упаковка без картинок и упаковка в папку работают без проблем. Вопрос именно в создании одного файла .exe с добавлением внешних изображений.
<code>
def resource_path(relative_path):
""" Get absolute path to resource, works for dev and for PyInstaller """
try:
# PyInstaller creates a temp folder and stores path in _MEIPASS
base_path = sys._MEIPASS
except Exception:
base_path = os.path.abspath(".")
return os.path.join(base_path, relative_path)
</code>
|
Спасибо Alex Titov за наводку на байтовые константы. В моём случае нужно было еще изменить размер картинок, так что использовал библиотеку <code>
io</code> в дополнение к его варианту. С её помощью после изменения размера смог получить длиннющую строку отображения новой картинки в байтовом виде. Далее эту строку сохранил в новую константу, а все остальные строки удалил. Константу уже можно использовать в <code>
PhotoImage</code> для присвоения виджетам.
<code>
from tkinter import PhotoImage
from io import BytesIO
from PIL import Image
icon = Image.open('icon.png', mode='r').resize((42, 42)).crop() # 42 - требуемый размер
icon_arr = BytesIO()
icon.save(icon_arr, format='PNG')
icon_arr = icon_arr.getvalue()
print(icon_arr) # <- скопировал результат из консоли в новую переменную byte_icon
byte_icon = b'...' # <- тут длинная строка в байтовом виде. Весь код выше можно удалять.
# Кроме "from tkinter import PhotoImage", так как он еще нужен ниже
final_img = PhotoImage(data=byte_icon, format='png')
</code>
В итоге в <code>
auto-py-to-exe</code> не пришлось добавлять дополнительные файлы и все нормально собралось в один файл <code>
.exe</code>
|
2,216 | Как собрать Python скрипт для работы на других компьютерах в exe файл [закрыт]
Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме.
Закрыт 9 месяцев назад.
Улучшить вопрос
Не получается собрать exe файл. Пробовал Nuitka и PyInstaller. На компьютере где происходила сборка, всё запускается и работает в двух вариантах, а на другом, где нет Python - программа вылетает.
|
Вы можете использовать <code>
pyinstaller</code> или же <code>
nuitka</code> для компиляции py в exe. Почитайте документацию в интернете для этих модулей.
|
2,218 | Получение данных через related_name в django rest framework
Имеются две модели:
<code>
class Post(models.Model):
title = models.CharField(max_length=100)
text = models.CharField(max_length=1000)
class Comment(models.Model):
post = models.ForeignKey(Post, on_delete=models.CASCADE, related_name='post_comments')
comment = models.CharField(max_length=512)
</code>
Как мне в сериализаторе получить Post, но при этом, чтобы я в вывод мог добавить туда еще и комментарии.
Что-то типа так:
<code>
{
"posts": [
{
"title ": "Post Title",
"text": "Post Text",
"comments": [
{
"post": 1,
"comment": "Comment text"
}
]
}
]
}
</code>
|
Для этого вам нужно использовать вложенные сериализаторы. Пример из документации:
<code>
class TrackSerializer(serializers.ModelSerializer):
class Meta:
model = Track
fields = ['order', 'title', 'duration']
class AlbumSerializer(serializers.ModelSerializer):
tracks = TrackSerializer(many=True, read_only=True)
class Meta:
model = Album
fields = ['album_name', 'artist', 'tracks']
</code>
Вывод будет выглядеть так:
<code>
{
'album_name': 'The Grey Album',
'artist': 'Danger Mouse',
'tracks': [
{'order': 1, 'title': 'Public Service Announcement', 'duration': 245},
{'order': 2, 'title': 'What More Can I Say', 'duration': 264},
{'order': 3, 'title': 'Encore', 'duration': 159},
...
],
}
</code>
|
2,223 | Вроде бы всё правильно написано, но не меняется баннер в дискорде и выдаёт ошибку
<code>
from disnake.ext import commands
from PIL import Image, ImageDraw
import time
import disnake
import config
import os
bot = commands.Bot(command_prefix = config.prefix ,help_command=None, intents = disnake.Intents.all())
@bot.event
async def on_ready():
print("bot conekted")
@bot.command()
async def main( ctx: commands.Context) -> None:
while True:
im = Image.open('baner1.png')
braw_text = ImageDraw.Draw(im)
braw_text.text((200, 100), f'{ctx.guild.member_count}')
imege = im
await ctx.guild.edit(banner=imege)
time.sleep(45)
bot.run(config.token)
</code>
это ошибка
<code>
Ignoring exception in command main:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\disnake\ext\commands\core.py", line 173, in wrapped
ret = await coro(*args, **kwargs)
File "c:\Users\Admin\Desktop\statistiks\main.py", line 27, in main
await ctx.guild.edit(banner=imege)
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\disnake\guild.py", line 1954, in edit
fields["banner"] = await utils._assetbytes_to_base64_data(banner)
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\disnake\utils.py", line 564, in _assetbytes_to_base64_data
data = await data.read()
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\PIL\Image.py", line 529, in __getattr__
raise AttributeError(name)
AttributeError: read
The above exception was the direct cause of the following exception:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\disnake\ext\commands\bot_base.py", line 591, in invoke
await ctx.command.invoke(ctx)
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\disnake\ext\commands\core.py", line 914, in invoke
await injected(*ctx.args, **ctx.kwargs)
File "C:\Users\Admin\AppData\Local\Programs\Python\Python310\lib\site-packages\disnake\ext\commands\core.py", line 182, in wrapped
raise CommandInvokeError(exc) from exc
disnake.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: AttributeError: read
</code>
|
Эта ошибка возникает, потому что в модуле disnake функция "edit" ожидает, что объект "banner" будет байтовым представлением изображения, а не объектом Image. Для того, чтобы исправить это, вам нужно преобразовать объект Image в байты следующим образом:
<code>
im.save('banner1.png')
with open('banner1.png', 'rb') as f:
banner = f.read()
await ctx.guild.edit(banner=banner)
</code>
|
2,224 | Бот не запускается после команды в терминале
Вот весь код:
<code>
import telebot
bot = telebot.TeleBot("API-ключ")
@bot.message_handler(commands=['start', 'help'])
def send_welcome(message):
bot.reply_to(message, '<b>Привет</b>', parse_mode='html')
bot.polling(none_stop=True, interval=0)
</code>
Проблема в том, что после команды в терминале <code>
python main.py</code> бот должен начинать работать, и в самом терминале не должно ничего выводить после этой команды, а мне, в свою очередь, в ответ приходит начальная строчка спустя 1 секунду (там где путь к файлу, после которого всё пишется в терминале), и, соответственно, бот не запускается и не реагирует на команды.
|
Проверьте чтобы отступы были такие же как и в коде ниже, а так же крайне рекомендую добавить конструкцию <code>
if __name__=="__main__"</code> в Ваш код, пример тоже ниже:
<code>
import telebot
bot = telebot.TeleBot("TOKEN")
@bot.message_handler(commands=["start"])
def start(message):
bot.reply_to(message, "Привет")
if __name__ == '__main__':
bot.polling(none_stope=True, interval=0)
</code>
Если Вы уверны что всё сделали правильно то сделайте слудущие действия:
1. Откройте консоль
2. Введите комманду <code>
pip3 uninstall telebot</code> - Она удалит модуль <code>
telebot</code> (также не забудьте подтвердить действия удаления модуля введя <code>
Y</code> когда Вас об этом попросит в консоли)
3. Введите комманду <code>
pip3 install pyTelegramBotAPI</code> - Она установит правильный модуль(иногда возникают ошибки из за неправильной установки модуля <code>
telebot</code>)
4. Введите комманду <code>
python3 -m pip3 install --upgrade pip</code> - Она обновит пакетный менеджер <code>
pip</code>
После всех проделаных действий попробуйсте перезапустить свой скрипт и у Вас всё должно начать работать! В ином случаи оповистите меня об этом в комментарии под ответом и я постараюсь Вам помочь!
|
2,226 | Как передать переменную чтобы выводилось имя, а не сам текст Telegram Bot Aiogram
Есть телеграм бот. Я начал его переводить на три языка и создал новый файл со списком сообщений. Сообщение будто-бы выводится без f-строки. Как сделать чтобы выводилось нормально:
👋 Hello Ivan Ivanov. 🎉 Welcome to our bot 🎉
А не как с переменной:
👋 Hello {message.from_user.first_name}
{message.from_user.last_name}. 🎉 Welcome to our bot 🎉
Если дописать f к строке в списке сообщений:
<code>
'hello_with_all_name_en': f'👋 Hello <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Welcome to our bot 🎉'
</code>
То выводится ошибка:<code>
NameError: name 'message' is not defined</code>, так что, думаю это не вариант
Вот строчка кода:
<code>
await bot.send_message(message.from_user.id, locales.hello_user[f'hello_with_all_name_{BotDB.user_language(message.from_user.id)}'], parse_mode='html', reply_markup=kb.markup_start)
</code>
А вот список сообщений с файла locales.py:
<code>
hello_user = {
'hello_with_all_name_uk': '👋 Привіт, <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Вітаємо у нашому боті 🎉',
'hello_with_all_name_ru': '👋 Привет, <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Поздравляем в нашем сапоге 🎉',
'hello_with_all_name_en': '👋 Hello <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Welcome to our bot 🎉'
}
</code>
|
Вы можете попробывать реализовать это в формате функции:
<code>
def hello(message):
hello_user = {
'hello_with_all_name_uk': '👋 Привіт, <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Вітаємо у нашому боті 🎉',
'hello_with_all_name_ru': '👋 Привет, <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Поздравляем в нашем сапоге 🎉',
'hello_with_all_name_en': '👋 Hello <b><u>{message.from_user.first_name} {message.from_user.last_name}</u></b>. 🎉 Welcome to our bot 🎉'
}
return hello_user["hello_with_all_name_uk"]
</code>
В эту функцию вы просто передаёте само сообщение в обрабработчике при отправке. Вот пример:
<code>
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def send_welcome(message: types.Message):
await message.reply(hello(message))
</code>
P.S. - Не забудьте изменить данные в [] в return в функции hello, на свои с БД!!!
И также не большая правочка насчёт Вашего словаря, правильние украинский язык назвать hello_with_all_name_ua, потомучто uk - это United Kingdom(Великобритания) ;)
Вы можеет попробывать использывать <code>
.format</code> для выполнения Вашей задачи. Пример использования:
<code>
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def send_welcome(message: types.Message):
hello_user = {
'hello_with_all_name_uk': '👋 Привіт, <b><u>{} {}</u></b>. 🎉 Вітаємо у нашому боті 🎉',
'hello_with_all_name_ru': '👋 Привет, <b><u>{} {}</u></b>. 🎉 Поздравляем в нашем сапоге 🎉',
'hello_with_all_name_en': '👋 Hello <b><u>{} {}</u></b>. 🎉 Welcome to our bot 🎉'
}
await bot.send_message(message.from_user.id, hello_user["hellow_with_all_name_uk"].format(message.from_user.first_name, message.from_user.last_name))
</code>
Если этот пример Вам больше по душе и будет коректно работать в Вашей ситуации, то не забудьте изменить словарь <code>
hello_user</code> на поданый в этом примере и использовать для дальнейшей локализации в подобном формате!
|
2,227 | Работа кода завершается после его выполнения.Питон
Изначально эхо бот запускался, но после манипуляции с кодом перестал продолжать работу, и после этого я попытался запустить снова простого бота и он тоже не запускается(код выполняется и завершается сразу).
<code>
from aiogram import Bot, Dispatcher, types, executor
bot = Bot(token='')
dp = Dispatcher(bot)
@dp.message_handler()
async def echo(message: types.Message):
await message.answer(message.text)
if __name__=='__main__':
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
У Вас лишние отступы перед if, и в итоге Ваш бот запускаеться при вызове функции echo, которая никогда не вызываеться. В итоге python просто делает все импорты, создаёт переменые и функцию и дальше ничего не видит для выполнения, поэтому и прекращает свою работу. Вот рабочий код:
<code>
from aiogram import Bot, Dispatcher, types, executor
bot = Bot(token='')
dp = Dispatcher(bot)
@dp.message_handler()
async def echo(message: types.Message):
await message.answer(message.text)
if __name__=='__main__':
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
2,228 | Как создать гиперссылку (НЕ НА САЙТ) на саму ФУНКЦИЮ В КОДЕ
<code>
import telebot
import config
bot = telebot.TeleBot(config.token)
@bot.message_handler(commands=["start"])
def hello(message):
bot.send_message(message.chat.id, '[en](........)', '[ru](........)' parse_mode='Markdown')
def en(message):
bot.send_message(message.caht.id, "you choose en")
def ru(message):
bot.send_message(message.caht.id, "you choose ru")
bot.infinity_polling()
</code>
|
Вы можете сделать функции en и ru не просто функциями, а также и коммандами для бота при помощи декоратора <code>
@bot.message_handler(commands=["ru"])</code>, где "ru" - это коммада для вызова функции. Вы также можете использовать несколько комманд для одной функции <code>
@bot.message_handler(commands=["ru", "ру", "russion", "русский"])</code>, функция ru с таким декоратором будет срабатвать на комманды /ru, /ру, /russion, /русский.
Также если я не ошибаюсь если перед каким либо словом в сообщении идёт '/', то телеграм воспринимает его как комманду, и при нажатии на этот текст на мобильных устройствах эта комманда автоматически отправиться(насчёт компьютерной версии телеграм я не уверен). Вот Ваш код с нужными декораторами:
<code>
import telebot
import config
bot = telebot.TeleBot(config.token)
@bot.message_handler(commands=["start"])
def hello(message):
bot.send_message(message.chat.id, '/en\n/ru')
@bot.message_handler(commands=["en"])
def en(message):
bot.send_message(message.caht.id, "you choose en")
@bot.message_handler(commands=["ru"])
def ru(message):
bot.send_message(message.caht.id, "you choose ru")
bot.infinity_polling()
</code>
|
2,229 | не работают команды компиляции ui в py
Скачал библиотеку pyside6, попытался скомпилировать код ui в py, не получилось "Имя pyside6 не распознано", попытался скомпилировать через pyqt5 и pyqt5-tools, обращаюсь к pyuic, тоже самое, попытался с pyqt6 и pyqt6-tools сделать тоже самое, всё равно не получается, точно так же при выполнении запроса в терминале ошибки, менял много раз версии python(3.4, 3.7, 3.10, 3.11) всё равно не получается. Посмотрел так же нормально ли всё в переменной среды, там есть ли путь к пайтон, есть, удалял и добавлял снова, всё равно не получается скомпилировать, посмотрел много видео разборов ошибок, ни одна не подошла. Много раз удалял и скачивал снова библиотеки все нужные и не нужные, всё попробовал. Как бы ни пытался, ни pyside2, ни pyside6, ни pyuic всех версий, ничего не работает, допустим если pyside6 то ошибка 'Имя "pyside6" не распознано как имя командлета, функции, файла сценария или выполняемой программы.', и так со всеми методами, ПРОШУ ПОМОГИТЕ, я создал через qt disagner калькулятор, и никак не могу прописать ему логику без компиляции в py, помогите...
|
Попробуйте переустановить PyQt5, если это не помогает, перейдите по пути:
<code>
\AppData\Local\Programs\Python\Python39\Lib\site-packages\PyQt5\Qt5\plugins
</code>
(3.9 это моя версия у вас может быть другая) и копируйте из этого пути папку platforms. Потом переходите к главной папке питона:
<code>
\AppData\Local\Programs\Python\Python39
</code>
и вставляйте её
|
2,231 | Как переместить главное окно на задний план? tkinter
Как переместить главное окно на задний план? tkinter, python
|
<code>
tk.wm_attributes("-topmost", 1)
</code>
Также вместо <code>
tk</code> вы можете подставлять названия переменых которые хранят другие окна. Пример:
<code>
win = Toplevel(tk)
win.wm_attributes("-topmost", 1)
</code>
|
2,233 | Нужно сделать так чтобы код обрезал текст
У меня код выводит много лишнего текста, нужно сделать так чтобы он выводил первые 11 символов и всё.
<code>
a = "Hello my friend!"
print(a)
</code>
Вывод получается такой <code>
Hello my friend!</code>
А надо вот такой вывод <code>
Hello my fr</code>
при этом не меняя саму переменную <code>
a</code>
|
Используйте срезы:
<code>
print(a[:8])</code>
|
2,239 | Как вывести из бд данные на все страницы проекта python django
По сути мне нужно метод shop встроить в класс ProductListView
Потому что вывод из метода shop выводит только на странице cart
<code>
class ProductsListView(ListView):
model = Product
template_name = 'shop/shop.html'
def shop(request):
cart = Order.get_cart(request.user)
items = cart.orderitem_set.all()
context = {
'cart': cart,
'items': items,
}
return render(request, 'shop/shop.html', context)
</code>
urls.py
<code>
path('', views.ProductsListView.as_view(), name='shop'),
path('cart_view/', views.cart_view, name='cart_view'),
path('detail/<int:pk>/', views.ProductsDetailView.as_view(), name='shop_detail'),
path('delete_item/<int:pk>', views.CartDeleteItem.as_view(), name='cart_delete_item'),
path('add-item-to-cart/<int:pk>', views.add_item_to_cart, name='add_item_to_cart'),
</code>
|
Согласно документации, вы можете переопределить метод <code>
get_context_data()</code>:
Пример из документации:
<code>
from django.utils import timezone
from django.views.generic.list import ListView
from articles.models import Article
class ArticleListView(ListView):
model = Article
paginate_by = 100 # if pagination is desired
def get_context_data(self, **kwargs):
context = super().get_context_data(**kwargs)
context['now'] = timezone.now()
return context
</code>
В вашем случае это может быть так:
<code>
class ProductsListView(ListView):
model = Product
template_name = 'shop/shop.html'
def get_context_data(self, **kwargs):
context = super().get_context_data(**kwargs)
cart = Order.get_cart(self.request.user)
items = cart.orderitem_set.all()
context.update({
'cart': cart,
'items': items,
})
return context
</code>
|
2,240 | CV2. Numpy. Как вырезать часть изображения по маске?
Есть изображение RGBA img_1 преобразованное в массив Numpy размерностью (100, 200, 4). Где 100х200 это размер картинки, 4 - значения RGBA.
Так же имеется маска-массив mask в оттенках серого (от 0 до 255) с такой же размерностью (100, 200).
Как создать новый массив/изображение out выбирая RGBA из img_1 по координатам маски, в которой значения не равны 0?
<code>
# img_1 оригинальное изображение RGBA сконвертированное в Numpy
img_1 = numpy.array(img_1 )
img_null = numpy.zeros_like(img_1) # создаем массив из нулей размером (100, 200, 4)
#... здесь фрагмент кода создающий маску с помощью контуров CV2
mask = numpy.array(mask) # маска/массив размерность (100, 200) значения 0-255
out = numpy.where(mask != 0, img_1, img_null) # не работает, из-за несоответствия размерностей
</code>
|
Метод костыльный, но сработал.
Делаем маску в той же размерности (100, 200, 4) и сравниваем срезы.
<code>
# маску рисуем в формате RGBA
# sort_contours - массив с отсортированными контурами, индекс -1 самый большой
# контур
cv2.drawContours(mask, [sort_contours[-1]], 0, (255,255,255.0), -1)
# создаем массив для сравнения в маске
null_val = numpy.array([0, 0, 0, 0])
out = numpy.where(mask[:][:] != null_val, img_1[:][:], img_null [:][:])
</code>
|
2,242 | Как отсортировать список и найти количество различных значений?
Мне нужно отсортировать список и найти количество различных значений.
К примеру я ввожу в переменную <code>
n</code> значение <code>
5</code> и мне выводит список <code>
[0, 1, 2, 0, 2]</code> и потом выводит что там 3 дубликата, когда их здесь только два, я не понимаю этого.
<code>
import random
count = 0
n = int(input())
b = []
a = [b.append(random.randint(0, 5)) for i in range(n)]
print(b)
for i in range(len(b) - 1):
if b.count(b[i]) > 1:
count += 1
print(f"Количество дупликатов в списке B: {count}")
print("Количество уникальных значений")
</code>
Количество дупликатов я так просто вывожу, но и тут тоже неправильно...
|
Сортировка списка:
<code>
b.sort()
</code>
Количество различных значений:
<code>
len(set(b))
</code>
|
2,243 | Как получить идентификатор имея частную ссылку на канал телеграмм, используя python3?
Как получить идентификатор канала телеграмм (выглядит он так -1001750197994) имея ссылку: (один из вариантов как может выглядить tg://join?invite=+mTSqtJfEnxk3MWUy , может и так, сути не меняет t.me/+mTSqtJfEnxk3MWUy)
|
Специальный бот есть. @GetIdTeleBot Отправляете ему ссылку он в ответ пришлет ID. Можно написать скрипт который будет слать боту ссылку и обратно получать id
|
2,245 | Проверка на наличие определенной папки
Подскажите пожалуйста, как мне решить такую задачу. Задана основная папка. Нужно проверить, есть ли в этой папке подпапка с введенным названием. Если ее нет, то нужно создать и записывать туда некие файлы. Если она есть, то продолжать записывать в нее файлы. Не могу понять, где ошибка.
<code>
path = r'/home/anna/Документы/АВС/*'
if uname in path:
print(uname, ' существует')
f = open(uname, 'a')
f.write(fileaudio)
f.close()
if not uname in path:
os.mkdir(uname)
f = open(uname, 'a')
f.write(fileaudio)
f.close()введите сюда код
</code>
|
Если <code>
path</code> - основная папка, а <code>
folder_name</code> - подпапка с введенным названием:
<code>
import os
path = 'D:/*'
folder_name = 'my'
filename = 'my_file.txt'
try:
folder_path = os.path.join(*path.split('/')[:-1], folder_name)
os.mkdir(folder_path)
except FileExistsError:
pass
with open(os.path.join(folder_path, filename), 'a') as fout:
fout.write('Hello')
</code>
Или можно так, чтобы не писать к каждому файлу полный путь:
<code>
try:
folder_path = os.path.join(*path.split('/')[:-1], folder_name)
os.mkdir(folder_path)
except FileExistsError:
pass
finally: # <---
os.chdir(folder_path) # <---
with open(filename, 'a') as fout: # <---
fout.write('Hello')
</code>
|
2,246 | Как вывести значения ключа словарей которые находятся в массиве и передать в шаблон django
В интерпретаторе я делаю это так:
<code>
data = [{"red": "красный", "green": "зеленый", "blue":"синий"}, {"red": "красненький", "green": "зелененький", "blue":"синенький"}, {"red": "алый", "green": "темнозеленый", "blue":"небесный"}]
for d in data:
red = d['red']
green = d['green']
blue = d['blue']
print (red," | ",green," | ",blue)
</code>
как сделать то же самое в gjango, передать значения ключей построчно?
|
В джанго мы передаем в html файл значение параметра context, которое содержит как раз словарь. Ключ - то, как мы будем именовать нашу переменную в html, значение - ее значение)
В файле views.py
<code>
def index(request):
data = [{"red": "красный", "green": "зеленый", "blue":"синий"}, {"red": "красненький", "green": "зелененький", "blue":"синенький"}, {"red": "алый", "green": "темнозеленый", "blue":"небесный"}]
return render(request, 'index.html', context = {'data':data})
</code>
А далее в файле index.html нужно все принять и вывести
<code>
{%for d in data%}
{{d.red}} | {{d.green}} | {{d.blue}}
{%endfor%}
</code>
|
2,247 | python ProcessPoolExecutor
У меня есть класс, парсер, который нужно запустить в многопроцессорности.
Я использую <code>
ProcessPoolExecutor()</code> модуля <code>
concurrent.futures</code> и в цикле передаю в класс парсера категорию и запускаю парсер.
Все работает в стольких процессах, сколько я указал в <code>
max_workers</code> (допустим 4).
Но по истечению какого то времени, я замечаю, что работает всего 1 процесс. В диспетчере задач висят 4 процесса, но работает только 1.
Я не знаю, как отслеживать правильно, но приделал <code>
enumerate</code> и этот номер так же передаю в парсер, который выводит принт номер категории из парсера по завершении парсинга.
И по началу все нормально, 1, 2, 3, 4 запустились одновременно и все идет ок.
3 категория допустим спарсилась быстрее 1,2,4.
Значит должен взять 5 категорию и парсить.
И так далее. Работая в 4 процесса каждая категория.
А у меня получается так, что стартуют одновременно, грубо говоря час работают одновременно, а потом остается 1 рабочий процесс, который парсит категории по очередно.
<code>
with pool.ProcessPoolExecutor(max_workers=4) as executor:
for num, categories in enumerate(categories_all):
parser = Parsers(categories=categories, count_category=num)
executor.submit(parser.run)
</code>
|
В парсере, который вызывается метод <code>
executor.submit(parser.run)</code> было написано еще многопоточность <code>
ThreadPoolExecutor</code>. А в документации написано, что если в вызываемом <code>
executor</code> объекте будет еще вызван <code>
executor</code>, то это приведет к взаимоблокировке.
Исправил, проблем с этим теперь нет.
|
2,248 | Как упростить код функции?
Задача: вернуть список заказов с опциональной передачей аргументов <code>
limit</code> (это максимум сколько записей вернуть), и <code>
offset</code> (это сколько сместить с начала)
Вот мой код, он работает, но мне кажется можно записать попроще, но не приходит в голову, как?
Основная проблема в том, что их могут и не передать, или передать только один, поэтому приходится каждый случай портянками обрабатывать...
<code>
def get_queryset(self):
limit = self.request.query_params.get('LIMIT')
offset = self.request.query_params.get('OFFSET')
limit = int(limit) if limit else None
offset = int(offset) if offset else None
if limit and offset:
return Orders.objects.all()[offset:offset+limit]
if limit:
return Orders.objects.all()[:limit]
if offset:
return Orders.objects.all()[offset:]
return Orders.objects.all()
</code>
|
Для наглядности
<code>
data = [1, 2, 3, 4, 5]
offset = 3
limit = 2
data[(offset or 0):(offset or 0)+(limit or 0)]
# [4, 5]
</code>
В вашем случае
<code>
def get_queryset(self):
# Можно так если отсутствие лимита означает максимальный лимит
# (При наличии большого набора данных может быть тяжко)
# limit = int(self.request.query_params.get('LIMIT', len(Orders.objects.all())))
# Или так. Если считать отсутствие лимита как то, что его забыли указать
limit = int(self.request.query_params.get('LIMIT', 0))
offset = int(self.request.query_params.get('OFFSET', 0))
return Orders.objects.all()[offset: offset + abs(limit)]
</code>
|
2,249 | disnake реакция на сообщение
Я пытаюсь понять как сделать реакцию на сообщение, но никак не получается, ищу в документации disnake, ничего. Одна и таже ошибка:
<code>
@bot.slash_command()
async def reaction(inter):
emoji = "👍"
message = await inter.response.send_message("Окей")
await message.add_reaction(emoji)
</code>
Ошибка:
<code>
Ignoring exception in slash command 'reaction':
Traceback (most recent call last):
File "/home/runner/ThinWirelessMigration/venv/lib/python3.10/site-packages/disnake/ext/commands/slash_core.py", line 730, in invoke
await call_param_func(self.callback, inter, self.cog, **kwargs)
File "/home/runner/ThinWirelessMigration/venv/lib/python3.10/site-packages/disnake/ext/commands/params.py", line 1022, in call_param_func
return await maybe_coroutine(safe_call, function, **kwargs)
File "/home/runner/ThinWirelessMigration/venv/lib/python3.10/site-packages/disnake/utils.py", line 599, in maybe_coroutine
return await value
File "main.py", line 194, in reaction
await message.add_reaction(emoji)
AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'add_reaction'
The above exception was the direct cause of the following exception:
Traceback (most recent call last):
File "/home/runner/ThinWirelessMigration/venv/lib/python3.10/site-packages/disnake/ext/commands/interaction_bot_base.py", line 1353, in process_application_commands
await app_command.invoke(interaction)
File "/home/runner/ThinWirelessMigration/venv/lib/python3.10/site-packages/disnake/ext/commands/slash_core.py", line 739, in invoke
raise CommandInvokeError(exc) from exc
disnake.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'add_reaction'
</code>
|
Ты не можешь ставить реакцию на слеш-команду, ее как таковой нет в чате, из-за чего выдается ошибка, что такое действие невозможно
|
2,251 | Как используя add_radiobutton() для каскада в Menu() из Tkinter установить галочку по умолчанию напротив одного из значений?
Когда запускается программа с размерами по умолчанию, например 10х10, в подменю size галочка уже должна стоять напротив строки <code>
10х10</code>. Пробовал ответ отсюда, но тогда изначально галочки все равно нет, а если её поставить, то она уже не снимается. Нужно изначально указать один из вариантов, а дальше чтобы можно было выбирать любой вариант
<code>
from tkinter import Tk, Menu
root = Tk()
menubar = Menu(root)
size = Menu(menubar, tearoff=0)
size.add_radiobutton(label='5x5')
size.add_radiobutton(label='10x10') # <- Нужно чтобы тут сразу стояла галочка при запуске.
# А при выборе другого варианта она снималась,
# как и в данном примере
size.add_radiobutton(label='15x15')
menubar.add_cascade(label='Size', menu=size)
root.config(menu=menubar)
root.mainloop()
</code>
|
В англоязычной версии сайта подсказали как правильно использовать <code>
IntVar</code> со значением по умолчанию, <code>
variable</code> и <code>
value</code>. В реальности я это всё в методе класса применял, поэтому чтобы заработало пришлось <code>
self.size_var</code> использовать. В остальном способ идеально решил проблему
<code>
from tkinter import Tk, Menu, IntVar
root = Tk()
menubar = Menu(root)
size = Menu(tearoff=0)
size_var = IntVar(value=10)
size.add_radiobutton(label='5x5', variable=size_var)
size.add_radiobutton(label='10x10', variable=size_var, value=10)
size.add_radiobutton(label='15x15', variable=size_var)
menubar.add_cascade(label='Size', menu=size)
root.config(menu=menubar)
root.mainloop()
</code>
|
2,252 | Ошибка добавления элементов в список [дубликат]
На этот вопрос уже даны ответы здесь:
Копируются списки
(4 ответа)
Закрыт 9 месяцев назад.
Почему элементы дублируются в списках <code>
a</code> и <code>
b</code>, если добавляется только в <code>
a</code>
<code>
a = []
b = a
for i in range(10):
a.append(i)
print(f'{a=} {b=}')
</code>
|
Списки не переприсваиваются на прямую. Нужно делать копию, чтобы на разную память ссылались.
<code>
a = []
b = a.copy()
for i in range(10):
a.append(i)
print(f'{a=} {b=}')
</code>
|
2,254 | Добавить пропущенные даты к каждой группе
Есть датафрейм:
<code>
df = pd.DataFrame({'id':['b21', 'b21', 'c56', 'b21', 'c56', 'c56'],
'status':['created', 'delivered', 'created', 'done', 'delivered', 'done'],
'date':['2023-01-13', '2023-01-15', '2023-01-15', '2023-01-18', '2023-01-19', '2023-01-20']})
df['date'] = pd.to_datetime(df['date'])
</code>
id
status
date
b21
created
2023-01-13
b21
delivered
2023-01-15
c56
created
2023-01-15
b21
done
2023-01-18
c56
delivered
2023-01-19
c56
done
2023-01-20
Необходимо добавить даты, которых нет в датафрейме и заполнить их предыдущими значениями. При этом заполнить так, чтобы для каждого id даты не выходили за рамки даты старта (status = 'created') и даты окончания (status = 'done')
В итоге должен получиться такой датафрейм:
id
status
date
b21
created
2023-01-13
b21
created
2023-01-14
b21
delivered
2023-01-15
c56
created
2023-01-15
b21
delivered
2023-01-16
c56
created
2023-01-16
b21
delivered
2023-01-17
c56
created
2023-01-17
b21
done
2023-01-18
c56
created
2023-01-18
c56
delivered
2023-01-19
c56
done
2023-01-20
Похожий вопрос уже существует, однако решение, которое там предлагают, не работает из - за пересечения дат в разных группах. Это приводит к ошибке <code>
ValueError: cannot reindex on an axis with duplicate labels</code>
P.S. Нашёл способ сделать это через цикл:
<code>
result = pd.DataFrame()
for i in df['id'].unique():
new_df = df[df['id'] == i]
d_range = pd.date_range(new_df['date'].min(), new_df['date'].max(), freq='D').to_frame(name='date')
new_df = new_df.merge(d_range, how='right', on='date').fillna(method = 'ffill')
result = pd.concat([result, new_df]).sort_values(['date', 'id'])
result
</code>
Однако реальный датасет будет довольно объёмным, поэтому хотелось бы найти способ увеличить производительность методами pandas
|
Можно использовать <code>
groupby()</code>
<code>
result = df.groupby('id', group_keys=False).apply(
lambda x: x.merge(pd.date_range(x['date'].min(), x['date'].max(), freq='D').to_series(name='date'), how='right',
on='date').fillna(method='ffill')).sort_values('date')
</code>
<code>
id status date
0 b21 created 2023-01-13
1 b21 created 2023-01-14
2 b21 delivered 2023-01-15
0 c56 created 2023-01-15
3 b21 delivered 2023-01-16
1 c56 created 2023-01-16
4 b21 delivered 2023-01-17
2 c56 created 2023-01-17
5 b21 done 2023-01-18
3 c56 created 2023-01-18
4 c56 delivered 2023-01-19
5 c56 done 2023-01-20
</code>
|
2,255 | Убрать обратную связь related_name
Мне нужно убрать не нужную связь <code>
related_name</code> для оптимизации, как это можно сделать?
|
Вам необходимо присвоить <code>
related_name='+'</code>, когда создаёте связи типа <code>
ForeignKey</code> или <code>
ManyToManyField</code>
|
2,256 | где ошибка в бинарном поиске?
<code>
def binary_search(array, item):
low = 0
high = len(array) - 1
while low < high:
mid = (low + high)//2
solve = array[mid]
if solve == item:
return mid
if solve > item:
high = solve - 1
else:
low = solve + 1
return None
haha = [2,3,4,5,12,20,32]
print(binary_search(haha, 12))
</code>
Все должно работать правильно, у меня отсортированный массив, число 3,4,5 из массива алгоритм находит, но почему при поиске 12,20,32 пишет что таких чисел в массиве нет. Так же первое число массива, если я ставлю <code>
low<=high</code>, выписывает ошибку что array[mid] выходит за рамки.
Функция простая, при входе даешь массив и число, которое найти надо, при выходе получаешь позицию этого числа в массиве
|
Нужно поменять переменную с <code>
solve</code> на <code>
mid</code> при вычислении <code>
low</code> и <code>
high</code>, а также заменить <code>
<</code> на <code>
<=</code> в <code>
while</code>
<code>
def binary_search(array, item):
low = 0
high = len(array) - 1
while low <= high:
mid = (low + high) // 2
solve = array[mid]
if solve == item:
return mid
if solve > item:
high = mid - 1
else:
low = mid + 1
return None
haha = [2, 3, 4, 5, 12, 20, 32]
print(binary_search(haha, 12)) # 4
</code>
|
2,258 | Какие значения могут быть ключами словаря?
Документация гласит, что ключами могут быть только неизменяемые типы данных.
Почему в данном случае не возникает ошибка?
<code>
class Test:
pass
t = Test()
print({t: 1})
</code>
|
Попробую ответить, т.к. вопрос интересный и сам не знал почему.
Коротко: причина в наличии магическом методе <code>
__hash__</code>
Если мы используем словарь как ключ:
<code>
t = dict()
d = {t: 1}
</code>
То получаем ошибку:
<code>
TypeError: unhashable type: 'dict'
</code>
Но, вообще-то, эту же ошибку получим, если попробуем получить хеш:
<code>
t = dict()
print(hash(t))
</code>
У не хешируемых типов, магический метод <code>
__hash__</code> отсутствует:
<code>
t = dict()
print(t.__hash__)
# None
</code>
Вот так выглядит наличие этого метода:
<code>
print(Test.__hash__)
# <slot wrapper '__hash__' of 'object' objects>
t = Test()
print(t.__hash__)
# <method-wrapper '__hash__' of Test object at ...
</code>
Мы это легко проверим на нашем классе <code>
Test</code>:
<code>
class Test:
__hash__ = None
t = Test()
d = {t: 1}
</code>
Знакомая ошибка:
<code>
TypeError: unhashable type: 'Test'
</code>
ℹ️ Выходит, что у классов, по-умолчанию, есть метод <code>
__hash__</code>, поэтому их можно использовать в ключах словаря и в других местах (типа множеств), реализованных через хеши
Кст, по-умолчанию, хеш высчитывается из <code>
id</code> объекта деленного на 16.
Тут будет одинаковый результат:
<code>
class Test:
pass
t = Test()
print(hash(t))
print(hash(id(t) // 16))
</code>
|
2,259 | python удаленное управление windows
Скажите можно ли через python управлять пк(windows) удаленно используя библиотеку socket, смысл такой на пк запущен сервер, клиент подключается и внутри системы выполняет какие-то команды, и так чтобы командная строка не открывалась просто и тихо(все в благих целях!)
|
Есть такая библиотека для работы с Windows pywinrm попробуйте ее трассировать на ваши требования
|
2,260 | Запуск кода powershell в программе python в контейнере docker
На сервере linux имеется 3 контейнера docker (postgres, python app, python app), основанные на образах python:3.10.9-slim-buster, postgres:latest.
К ним необходимо добавить еще один контейнер, содержащий приложение python. Проблема в том, что это приложение использует команды powershell для получения информации из ActiveDirectory.
Функция для запуска команд powershell:
<code>
def execute(powershell_script):
args = ['powershell.exe', powershell_script]
p = subprocess.Popen(args, stdout=subprocess.PIPE)
result = p.communicate()[0]
return result
</code>
И в дальнейшем команда запускается:
<code>
command = f"$host.UI.RawUI.BufferSize = New-Object System.Management.Automation.Host.Size(8192,500);" \
f"get-aduser -filter * -properties PasswordNeverExpires " \
f"| Where {{$_.passwordNeverExpires -eq 'true' -and $_.enabled -eq 'true'}} " \
f"| Select-Object DistinguishedName, SamAccountName | Format-Table -AutoSize"
res = execute(command)
</code>
Это приложение мне нужно запустить в контейнере, но я не понимаю как это сделать.
Первый вариант - запустить контейнер на образе windows, но объем образа очень большой и я не уверен что можно запускать одновременно linux и windows контейнеры.
Второй вариант - запустить контейнер на том же образе python с установленным pwsh. Но на текущий момент мне не удается подключить модуль activedirectory:
The term 'get-aduser' is not recognized as a name of a cmdlet,
function, script file, or executable program
Как этот вопрос решается?
|
Из представленной информации я предполагаю что вам нужен инструмент который позволит общаться с AD доменом. Сейчас для этого вы используете команды powershell внутри linux контейнера, что является в корне неправильным подходом. Используя python вам стоит обратить внимание на различные библиотеки для взаимодействия с AD доменом. Например, в коде вы используете команду <code>
get-aduser</code>, и я нашёл на просторах интернета такое решение которое использует библиотеку <code>
python-ldap</code>.
<code>
user_filter = '(sAMAccountName={})'.format(search_username)
base_dn = 'DC={},DC=com'.format(domain)
result = connection.search_s(base_dn, ldap.SCOPE_SUBTREE, user_filter)
print result
</code>
P.s - судя по виду кода используется python2.
В любом случае я думаю что вам придётся самостоятельно декомпозировать задачу и искать ответы на многие вопросы, пока что вопрос слишком общий.
|
2,262 | Как именованный кортеж добавить в словарь?
В функцию передают список именнованных кортежей с котиками. Функция должна возвращать список словарей с "ключами" именованного кортежа. У меня в итоге добавляется только последний котик. И можно ли как-нибудь напрямую взять "ключи" кортежа и сделать из них ключи словаря чтобы не прописывать вручную строчку для каждого ключа?
<code>
import collections
Cat = collections.namedtuple("Cat", ["nickname", "age", "owner"])
def convert_list(cats):
to_dict = {}
list_of_dict_cats = []
if isinstance(cats[0], tuple):
for cat in cats:
to_dict['nickname'] = cat.nickname
to_dict['age'] = cat.age
to_dict['owner'] = cat.owner
list_of_dict_cats.append(to_dict)
print(list_of_dict_cats)
convert_list([Cat("Mick", 5, "Sara"), Cat("Barsik", 7, "Olga"), Cat("Simon", 3, "Yura")])
</code>
|
Нужно перенести создание словаря <code>
to_dict</code> внутрь цикла. Из-за того что вы создаете словарь до цикла, в список каждый раз добавляется один и тот же словарь. Все элементы списка у вас - это один и тот же словарь, и изменения в словаре отображаются во всех элементах списка.
Проверку <code>
isinstance(cats[0], tuple)</code>, если она действительно нужна, лучше внести в цикл, т.к. то что первый элемент списка - <code>
tuple</code>, не гарантирует, что другие элементы - тоже <code>
tuple</code>. К тому же, при типа значения первого элемента у вас отсутствует проверка, что список не пустой, но если внести проверку в цикл, то дополнительная проверка будет не нужна.
И то что объект - <code>
tuple</code> не гарантирует, что у объекта будут поля <code>
nickname</code>, <code>
age</code>, <code>
owner</code>, поэтому лучше явно проверять, что объект относится к классу <code>
Cat</code>
<code>
for cat in cats:
if isinstance(cat, Cat):
to_dict = {}
to_dict['nickname'] = cat.nickname
to_dict['age'] = cat.age
to_dict['owner'] = cat.owner
list_of_dict_cats.append(to_dict)
</code>
Также, для преобразования <code>
namedtuple</code> в словарь можно использовать метод <code>
_asdict</code>:
<code>
for cat in cats:
if isinstance(cat, Cat):
list_of_dict_cats.append(cat._asdict())
</code>
Ну и по условию вам нужно создать функцию, которая должна возвращать список словарей, а вы его печатаете, вместо этого нужно делать <code>
return list_of_dict_cats</code>, а результат функции уже печатать:
<code>
import collections
Cat = collections.namedtuple("Cat", ["nickname", "age", "owner"])
def convert_list(cats):
list_of_dict_cats = []
for cat in cats:
if isinstance(cat, Cat):
list_of_dict_cats.append(cat._asdict())
return list_of_dict_cats
print(convert_list([Cat("Mick", 5, "Sara"), Cat("Barsik", 7, "Olga"), Cat("Simon", 3, "Yura")]))
</code>
|
2,263 | Выбор в выборе select menu discord py
Я хочу, чтобы после выбора первого варианта у меня был выбор между двумя другими вариантами, например вопрос в вопросе. Можно ли это сделать? Вот мой код:
<code>
import discord
from discord.ext import commands
class Dropdown(discord.ui.Select):
def __init__(self):
options = [
discord.SelectOption(label='Акрополь', description='Будет отправлен баннер "Акрополь"', emoji='🏛️'),
discord.SelectOption(label='Год Кролика', description='Будет отправлен баннер "Год Кролика"', emoji='🐇'),
discord.SelectOption(label='Зевс', description='Будет отправлен баннер "Зевс"', emoji='⚡'),
]
super().__init__(placeholder='Выберете ваш любимый цвет...', min_values=1, max_values=1, options=options)
async def callback(self, interaction: discord.Interaction):
if self.values[0] == 'Акрополь':
await interaction.response.send_message('Баннер "Акрополь"',file=discord.File(r'C:\Users\Timir\AppData\Local\Discord\Akropol.png'))
elif self.values[0] == 'Год Кролика':
await interaction.response.send_message('Баннер "Год Кролика"',file=discord.File(r'C:\Users\Timir\AppData\Local\Discord\Kroll.png'))
elif self.values[0] == 'Зевс':
await interaction.response.send_message('Баннер "Зевс"', file=discord.File(r'C:\Users\Timir\AppData\Local\Discord\Zevs.png'))
class DropdownView(discord.ui.View):
def __init__(self):
super().__init__()
self.add_item(Dropdown())
class Bot(commands.Bot):
def __init__(self):
intents = discord.Intents.default()
intents.message_content = True
super().__init__(command_prefix=commands.when_mentioned_or('$'), intents=intents)
async def on_ready(self):
print(f'Logged in as {self.user} (ID: {self.user.id})')
print('------')
intents = discord.Intents.all()
bot = commands.Bot(command_prefix='+', intents=intents)
@bot.command()
async def banner(ctx):
"""Отправляет сообщение с выбранным баннером"""
view = DropdownView()
await ctx.send('Выберете нужный баннер:', view=view)
@bot.command()
async def Молодец(ctx):
await ctx.send(f"{ctx.author.mention} молодец")
bot.run('bottoken')
</code>
|
Я думаю это можно сделать путем изменения сообщения на которое отреагировали:
<code>
await interaction.message.edit(view=DropdownView2())
</code>
Далее всё так же..
<code>
class DropdownView2(discord.ui.View):
def __init__(self):
super().__init__()
self.add_item(Dropdown2())
</code>
И снова создаем нужные варианты:
<code>
class Dropdown2(discord.ui.Select):
def __init__(self):
options = [
#варианты
]
super().__init__(placeholder='Выберите один из следующих вариантов..', min_values=1, max_values=1, options=options)
async def callback(self, interaction: discord.Interaction):
#варианты
</code>
|
2,265 | Как поместить message.text в caption для фото в aiogram API python?
Как поместить message.text в caption для фото в aiogram API python? Делаю тг бота для своих нужд, хочу чтобы при рассылке я могу просто отправить фото с текстом как в обычном лс чате и ровно так же отправилось всем пользователям. Но вот незадача aiogram обрабатывает только по одному типу сообщений и я не знаю как message.text впихнуть в caption для send_photo. Помогите люди добрые
|
<code>
@dp.message_handler(content_types=['photo'])
async def handle_docs_photo(message: types.Message):
await bot.send_photo(message.chat.id, photo=message.photo[0].file_id, caption=message.caption)
</code>
Так же на сколько я вас понял вы бы хотели отправить это всем пользователям, что означает что у вас есть какой то список всех телеграм id пройдясь по которому вы можете отправить "всем" фото с нужным для вас описанием. Это можно сделать примерно так:
<code>
idList = [] # массив с telegram id юзеров
for ID in idList:
await bot.send_photo(ID, photo=message.photo[0].file_id, caption=message.caption)
</code>
|
2,266 | Не отвечает на сообщения в тг
Бот добавляет кнопки,но не отвечает при нажатии на них
<code>
import telebot
import config
from telebot import types
bot = telebot.TeleBot(config.TOKEN)
@bot.message_handler(commands=['start'])
def start(message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
button1 = types.KeyboardButton("Дароу")
button2 = types.KeyboardButton("Зачем ты существуешь?")
markup.add(button1,button2)
bot.send_message(message.chat.id, "Привет, {0.first_name}!.".format(message.from_user), reply_markup=markup)
@bot.message_handler(content_types=['text'])
def message(message):
if message.chat.type == 'privat':
if message.text == button1:
bot.send_message(message.chat.id,"Салам брооууу")
elif message.text == button2:
bot.send_message(message.chat.id,"Что бы быть брооууу")
print('Started')
bot.polling(none_stop=True)
</code>
|
Нужно сравнивать сообщение с текстом, который находится на кнопке:
<code>
if message.text == "Дароу":
bot.send_message(message.chat.id,"Салам брооууу")
elif message.text == "Зачем ты существуешь?":
bot.send_message(message.chat.id,"Что бы быть брооууу")
</code>
Еще надо заменить <code>
if message.chat.type == 'privat':</code> на <code>
if message.chat.type == 'private':</code>, так как <code>
'private'</code> - корректное написание типа чата.
Возможно, проблема еще в том, что вы не указали обработчик события для кнопок. Для этого нужно использовать декоратор <code>
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True).</code>
<code>
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
def callback_inline(call):
if call.message:
if call.data == "button1":
bot.send_message(call.message.chat.id,"Салам брооууу")
elif call.data == "button2":
bot.send_message(call.message.chat.id,"Что бы быть брооууу")
</code>
Или вы не добавили функцию <code>
callback_data</code> для кнопок, которая указывает на то, что должно произойти, когда пользователь нажимает на кнопку.
<code>
button1 = types.KeyboardButton("Дароу", callback_data='button1')
button2 = types.KeyboardButton("Зачем ты существуешь?", callback_data='button2')
</code>
|
2,267 | Python метод replace и f-string
Есть f-строка с текстом, который мне нужно изменить. Изменить не только значение переменной, но и сохранить изменения в файл, чтоб при перезапуске программы строка не возвращалась к своему изначальному значению.
Вот так всё работает правильно:
<code>
text = "Simple text."
def text_change(new_text):
global text
old = text
new = new_text
text = text.replace(old, new) # меняю значение переменной
with open("main.py", "r") as file: # открываю файл
old_data = file.read()
new_data = old_data.replace(old, new) # нахожу в нём нужную мне строку и изменяю её
with open("main.py", "w") as file: # сохраняю изменения в файле
file.write(new_data)
file.close() # закрываю поток
text_change(new_text="New simple text.") # запускаю функцию
</code>
Функция корректно работает, изменяется значение переменной, файл перезаписывается, при перезапуске программы изменения сохраняются.
Но если изменить переменную text на:
<code>
f_text = "f-string"
text = f"Simple text with using\n" \
f"{f_text}"
</code>
Текст в переменной меняется, но изменения не записываются в файл. При перезапуске программы, переменная text возвращается к своему стандартному значению.
Как правильно адаптировать мою функцию под изменение f-строк?
|
Функция <code>
text_change</code> ищет и заменяет строку <code>
old</code> в файле <code>
main.py</code>, но когда вы используете f-строку, строка old не совпадает с текстом в файле, поскольку она может иметь разный формат. Чтобы адаптировать ф-ю для f-строк, вы можете задать строку old как конкретную f-строку, которую вы хотите изменить :
<code>
old = f"Simple text with using\n{f_text}"
</code>
Если вам нужно заменить множество f-строк в файле, стоит смотреть в сторону регулярных выражений.
<code>
import re
def text_change(new_text):
global text
old = f"Simple text with using\n{f_text}"
new = new_text
text = re.sub(old, new, text)
with open("main.py", "r") as file:
old_data = file.read()
new_data = re.sub(old, new, old_data)
with open("main.py", "w") as file:
file.write(new_data)
file.close()
text_change(new_text="New simple text.")
</code>
или так:
<code>
import ast
def text_change(new_text):
global text
old = f"Simple text with using\n{f_text}"
new = new_text
text = ast.literal_eval(f"f'{old}'").replace(f_text, new_text)
with open("main.py", "r") as file:
old_data = file.read()
new_data = old_data.replace(old, text)
with open("main.py", "w") as file:
file.write(new_data)
file.close()
text_change(new_text="New simple text.")
</code>
|
2,268 | Python tkinter gui. При вызове нескольких изображений показывает только последнее
Пытаюсь создать симулятор игральных костей с имитацией броска. Программа в целом работает, за исключением того, что из двух запланированных кубиков отображается только последний, указанный в коде. Т.е. функция roll, в которой указаны команды на создание двух изображений кубиков, выводит на экран только последнее.
<code>
from tkinter import *
import random, time
def sides():
global side
d1 = PhotoImage(file=('d1.png'))
d2 = PhotoImage(file=('d2.png'))
d3 = PhotoImage(file=('d3.png'))
d4 = PhotoImage(file=('d4.png'))
d5 = PhotoImage(file=('d5.png'))
d6 = PhotoImage(file=('d6.png'))
side = random.choice([d1,d2,d3,d4,d5,d6])
return side
def button():
throw.config(state='active')
def roll():
global dice_l, dice_r
throw.config(state='disabled')
for i in range(15):
dice_l = canvas.create_image(270,250,image=sides())
dice_r = canvas.create_image(530,250,image=sides())
window.update()
time.sleep(0.1)
button()
window = Tk()
window.title('Dice')
window.resizable(height=False, width=False)
window.iconphoto(True, PhotoImage(file=('ikonka.png')))
canvas = Canvas(window, width=800, height=500)
canvas.pack()
bgrd = PhotoImage(file=('stol2.png'))
canvas.create_image(400,250,image=bgrd)
throw = Button(window, text='ROLL', command=roll)
throw.place(relx=0.5, rely=0.9, anchor=S)
roll()
window.mainloop()
</code>
Изначально пробовал делать через Label с указанием места размещения меток с привязкой к ним кубиков в теле программы, ссылаясь на них в функции roll. Но прозрачность пнг-изображений в таком случае выключалась, и вокруг кубиков появлялся серый фон, потому и перешёл на canvas.
Так-то я только начал питон изучать, и где-то на начальном уровне сейчас, и потому возможно не вижу очевидного. Есть ли какое-то решение данной проблемы?
|
Чтобы сборщик мусора не удалял изображения, объекты <code>
PhotoImage</code> нужно после создания куда-то сохранять (если одно - просто в глобальную переменную, если их много - то например в список). См. вопрос: Не отображается изображение в Label.
Чтобы новые изображения не создавались каждый раз при вызове <code>
roll</code>, нужно изображения один раз загрузить при старте программы, потом только выбирать одно из них из списка:
<code>
sides_images = []
def load_images():
for name in ('d1.png', 'd2.png', 'd3.png', 'd4.png', 'd5.png', 'd6.png'):
sides_images.append(PhotoImage(file=name))
# Загружаем изображения при старте
load_images()
def sides():
# Не грузим изображения заново,
# просто выбираем случайное изображение из ранее загруженных
side = random.choice(sides_images)
return side
</code>
|
2,269 | Как получить возвращаемые данные из асинхронных функций
У меня есть несколько sql запросов и для них я сделал аналогичные функции:
<code>
async def get_from_table1():
return pd.read_sql_query('SELECT * FROM [table1]', conn)
</code>
// conn - подключение к бд через sqlalchemy
Далее вызываю список функций следующим образом без ошибок и точно асинхронно(проверил по time):
<code>
async def main():
await asyncio.gather(
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table1()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table2()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table3()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table4()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table5()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table6())
)
asyncio.run(main())
</code>
Однако я не знаю как мне получить данных которые я возращаю. Как можно это сделать? Я новичок в асинхронном программировании. Извините за глупый вопрос.
|
В общем, благодаря пользователям andreymal и insolor +- разобрался в данном вопросе. Здесь воспользовался библиотекой aioodbc (бд у меня была mssql)
Первым делом я изменил функцию main:
<code>
async def main():
res = await asyncio.gather(
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table1()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table2()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table3()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table4()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table5()),
asyncio.create_task(view_to_pd.get_from_db_table6())
)
return res
</code>
Однако теперь мне нужно преобразовать функции get_from_db_table в асинхронные. Т.к. у меня есть библиотека aioodbc, то я буду получать данные списком кортежей, а мне нужно вернуть DataFrame. Мне нужно было написать строчку:
<code>
await pd.DataFrame(rows, columns=columns)
</code>
Но она вызывает ошибку. Прошерстив немного интернет, я понял, что нет библиотеки для pandas, следовательно придется использовать костыльную функцию:
<code>
async def to_df(content, columns):
return pd.DataFrame(np.array(content), columns=columns)
</code>
Тогда функции получения данных будет выглядеть следующим образом:
<code>
async def get_from_db_table1():
loop = asyncio.get_event_loop()
conn = await aioodbc.connect(dsn=conn_str, loop=loop)
crs = await conn.cursor()
await crs.execute("SELECT * FROM [table1]")
rows = await crs.fetchall()
await conn.close()
res = await asyncio.gather(to_df(rows, columns=columns_table1]))
return res[0]
</code>
Итого: на получение данных из 8-ми таблиц синхронным способом у меня ушло 15 секунд, а асинхронным 7 секунд!
|
2,270 | Как реализовать правильно функцию чтения и разделения?
Всем привет. Что то совсем запутался с реализацией кода
<code>
import io
def separator(argument):
return '.\n'.join(argument.split('. '))
with io.open(r'C:\dset\test.txt', 'r', encoding='utf-8') as file:
for num, line in enumerate(file, 1):
print(separator('НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - ' + str(num) + ' - ' + line.strip()))
</code>
Данный код показыват это
<code>
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 1 - Мы ехали в музей.
Они пили малако.
Есть один пример.
лаг был еще целый.
</code>
А мне нужно что бы прописалось и про нумеровалось каждое предложение вот так:
<code>
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 1 - Мы ехали в музей.
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 2 - Они пили малако.
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 3 - Есть один пример.
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 4 - лаг был еще целый.
</code>
|
<code>
file = 'Мы ехали в музей. Они пили малако. Есть один пример. лаг был еще целый.'
print(*(f'НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - {num} - {line.strip()}.'
for num, line in enumerate(file.split('.'), 1) if line),
sep='\n')
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 1 - Мы ехали в музей.
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 2 - Они пили малако.
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 3 - Есть один пример.
НОМЕР ПРЕДЛОЖЕНИЯ - 4 - лаг был еще целый.
</code>
|
2,271 | Как реализовать unixtime без datetime?
На курсах дали задание реализовать unixtime. Вот как я реализовала
<code>
from datetime import datetime
timestamp = int(input('Enter the number of seconds: '))
dt = datetime.fromtimestamp( timestamp )
print( dt )
</code>
Но ментор вернул мне задание, потому что ему нужно без использования данной библиотеки. Вопрос как это реализовать без библиотеки..? Может кто-либо с этим помочь...?
|
Если нельзя использовать библиотеку datetime то можно попробовать использовать модуль time:
<code>
import time
timestamp = int(input('Enter the number of seconds: '))
time_struct = time.gmtime(timestamp) # Преобразуем unixtime в UTC time объект
print(time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time_struct)) # Выводим в формате ГГГГ-ММ-ДД ЧЧ:ММ:СС
</code>
|
2,272 | Process finished with exit code 0 в коде работы телеграмм бота
<code>
Process finished with exit code</code> процесс сам по себе завершается, не могу понять в чём причина
<code>
import openai
from aiogram import Bot, types
from aiogram.dispatcher import Dispatcher
from aiogram.utils import executor
token = 'token'
openai.api_key = 'token'
bot = Bot(token)
dp = Dispatcher(bot)
@dp.message_handler()
async def send(message : types.Message):
response = openai.completion.create(
model="text-davinci-003",
promt=message.text,
temperature=0.5,
max_tokens=1000,
top_p=1.0,
frequency_penalty=0.5,
presence_penalty=0.0,
)
await message.answer(response['choices'][0]['text'])
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
Нужно вынести <code>
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)</code> из функции:
<code>
...
@dp.message_handler()
async def send(message : types.Message):
...
await message.answer(response['choices'][0]['text'])
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
Теперь бот должен запуститься и процесс не завершится, пока бот работает
|
2,273 | "TypeError: 'module' object is not callable"
не судите строго, только начал учить python ошибка: "dp = dispatcher(bot)
TypeError: 'module' object is not callable" в коде
<code>
import openai
from aiogram import Bot, types
from aiogram.dispatcher import Dispatcher
from aiogram.utils import executor
token = "token"
openai.api_key = "token"
bot = Bot(token)
dp = Dispatcher(bot)
@dp.message_handler()
async def send(message : types.Message):
response = openai.completion.create(
model="text-davinci-003",
promt=message.text,
temperature=0.5,
max_tokens=1000,
top_p=1.0,
frequency_penalty=0.5,
presence_penalty=0.0,
)
await message.answer(response['choices'][0]['text'])
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
Но <code>
dispatcher</code> - это действительно модуль, как и написано в ошибке. Вероятно, вы хотели создать объект <code>
Dispatcher</code>:
<code>
from aiogram.dispatcher import Dispatcher
^^^^^^^^^^ с большой буквы!!
...
bot = Bot(token)
dp = Dispatcher(bot)
^^^^^^^^^^ с большой буквы!!
</code>
|
2,274 | Как сравнить значения словаря в dict comprehension
Написал функцию которая принимает словарь months с месяцами и средней температурой и число temperature. Эта функция должна вернуть словарь с месяцами, средняя температура которых больше temperature. Использовать нужно только dict comprehension.
Помогите понять как можно сравнить значение полученного словаря с температурой.
Написал код:
<code>
def average_temperature(months: dict, temperature: int) -> dict:
return {x: temperature for x in months if months.values() > temperature}
</code>
Не проходит сравнение months.values() > temperature так как months.values() это dict_values(), а как достать оттуда значения не могу додуматься, пробовал запаковывать в list и сравнивать но тоже не вариант, пробовал интовать тоже не вариант, понимаю что скорей всего нужен дополнительный цикл что бы пробежаться по значениям months.values() но как его написать и где не могу додуматься??
Возвращать функция как пример должна вот такие словари:
<code>
months = {'Dec': -4.9, 'Jan': -2.2, 'Feb': 2.1}
temperature = 5
average_temperature(months, temperature) == {}
Нет месяцев со средней температурой больше 5
months = {'Jun': 18, 'Jul': 23.8, 'Aug': 22.9}
temperature = 20
average_temperature(months, temperature) == {'Jul': 23.8, 'Aug': 22.9}
Два месяца со средней температурой больше 20
</code>
|
Попробуйте так
<code>
def average_temperature(months: dict, temperature: int) -> dict:
return {x: temp for x, temp in months.items() if temp > temperature}
</code>
|
2,275 | Зачем в Python нужен self если можно создать простую функцию и передать ей переменную
Вот здесь на сайте объясняется суть <code>
self</code>: Для чего в python нужен self?
Вопрос: зачем зачем создавать эти страшные конструкции типа <code>
__init__</code> и <code>
self</code> если указанная ниже функция выдаст тоже самое?
<code>
def Dog(name):
return f'Имя моей собаки {name}'
nick_name = Dog('Rex')
print(nick_name)
</code>
|
А что вы будете делать, когда от <code>
Dog</code> вам нужно будет не одно свойство получить, а два, десять, сто свойств? Будете писать сто отдельных функций? Будете писать одну мега-функцию с параметром, в котором будете передавать, какое свойство вы хотите получить или изменить?
А если вы захотите от <code>
Dog</code> каких-то действий, зависящих от его внутреннего состояния? Например, у него есть уровень сытости и вы хотите, чтобы он по-разному гавкал в зависимости от этого уровня?
А если вы захотите иметь несколько разных <code>
Dog</code> с разным состоянием - вы будете это состояние хранить где-то снаружи и передавать в ваши функции каждый раз вручную?
Просто нужно чуть продолжить мысль о том, что вам может понадобиться от класса и как этим всем было бы удобно пользоваться - и тогда необходимость инкапсуляции, т.е. включения/скрытия полей (переменных) и методов (функций) внутри класса и его объектов, придёт к вам сама собой.
Собственно, <code>
self</code> как-раз и представляет собой собой ссылку на объект класса, на его состояние.
А конструктор <code>
__init__</code> нужен, чтобы в удобной форме задать первоначальное состояние экземпляра объекта. Например, имя для собаки. Вряд ли это имя поменяется в течении жизни объекта "собака", так что очень удобно задать это имя сразу при создании объекта. Так исторически и возникла необходимость в конструкторе класса.
И так со всеми штуками, относящимися к классам. Если начать разбираться, то все они нужны как-раз для удобства программиста.
|
2,276 | Python socket сохранить socket юзера
Итак у меня есть вот такой простенький код, когда клиент отключается и подключается обратно на сервер уже не приходит никакой запрос как сделать чтобы после отключение юзер сохранялся что ли или что-то в этом роде.
<code>
def start_shell():
host = '127.0.0.1'
port = 8888
server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
server.bind((host, port))
server.listen()
while True:
user, adress = server.accept()
while True:
data = user.recv(4096)
if not data:
continue
print(data.decode('utf-8'))
if __name__ == '__main__':
try:
import socket
except:
exit()
start_shell()
</code>
И код клиента
<code>
import socket
host = '127.0.0.1'
port = 8888
client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
client.connect((host, port))
while True:
result = input('>>> ')
if result == 'exit' or result == 'close':
break
client.send(result.encode('utf-8'))
</code>
|
Отладил сервер. Причина в зацикливании, когда данных нет.
Вам нужно прерывать цикл через <code>
break</code>:
<code>
...
while True:
user, adress = server.accept()
while True:
data = user.recv(4096)
if not data:
break
print(data.decode('utf-8'))
</code>
|
2,278 | async def использование if-else
Хочу выдавать разную keyboard buttom для разных статусов юзеров. При добавлении if/else клавиатура в целом перестает отображаться, так же пытался сделать ветвление в клавиатуре, пробовал изменить SQL запрос. Скорее всего, вопрос простой, но сижу долго не могу понять в чем проблема:
<code>
@dp.message_handler(commands=['start'])
async def start(message: types.Message):
name = message.chat.first_name
users = db.status(message)
await db.add_new_sub(message)
for user in users:
if not user:
await message.answer(f'Привет, {name}!',
reply_markup=get_start_kb())
else:
await message.answer(f'Привет, {name}!',
reply_markup=get_start_approve_kb())
</code>
функция status:
<code>
def status(message):
stat = cur.execute("SELECT * FROM users WHERE user_id=? AND status='Current_group_member'", (message.chat.id,))
return stat
</code>
Клавиатуры:
<code>
def get_start_kb() -> ReplyKeyboardMarkup:
kb = ReplyKeyboardMarkup(keyboard=[
[KeyboardButton('О группе')],
[KeyboardButton('Техническая поддержка')],
[KeyboardButton('Купить подписку')],
],
resize_keyboard=True,
input_field_placeholder='Бот распознаёт только нажатие кнопок')
return kb
def get_start_approve_kb() -> ReplyKeyboardMarkup:
kb = ReplyKeyboardMarkup(keyboard=[
[KeyboardButton('О группе')],
[KeyboardButton('Техническая поддержка')],
[KeyboardButton('Состояние подписки')],
],
resize_keyboard=True,
input_field_placeholder='Бот распознаёт только нажатие кнопок')
return kb
</code>
|
Не обязательно создавать новую клавиатуру под каждый статус пользователя, достаточно создать одну которая будет отображаться по разному зависимости от статуса.
Вот пример кода клавиатуры с использованием aiogram v3.0.0b6
<code>
def menu_keyboard(user):
level = 0
builder = InlineKeyboardBuilder()
builder.add(
InlineKeyboardButton(text='🎾 Начать раздачу',
callback_data=MenuCd(
level=level,
callback='start_giveaway').pack()
),
InlineKeyboardButton(text='💰 Баланс',
callback_data='balance'
),
InlineKeyboardButton(text='🎯 Активные раздачи',
callback_data=MenuCd(
level=level,
callback='active_giveaway').pack()
)
)
builder.adjust(2)
if not user.subscription:
builder.row(
InlineKeyboardButton(text='💵 Купить подписку',
callback_data=MenuCd(
level=level,
callback='buy_subscription'
).pack()
)
)
else:
builder.row(
InlineKeyboardButton(text='💵 Продлить подписку',
callback_data=MenuCd(
level=level,
callback='buy_subscription'
).pack()
)
)
if user.status == 'admin':
builder.row(
InlineKeyboardButton(text='⚙️ Админка',
callback_data='admin_menu')
)
return builder.as_markup()
</code>
Пример использования:
<code>
async def start(message: types.Message | types.CallbackQuery,
db_requests: DbRequests):
user = await db_requests.get_user(user_id=message.from_user.id)
config_db = await db_requests.get_config()
buttons = await db_requests.get_advert_buttons()
if not user:
user = await db_requests.add_user(
user_id=message.from_user.id,
full_name=message.from_user.full_name,
username=message.from_user.username,
)
logging.info(f'Added user {message.from_user.full_name}')
if user.full_name != message.from_user.full_name \
or user.username != message.from_user.username:
user = await db_requests.update_user(
user_id=message.from_user.id,
update_fields={
"full_name": message.from_user.full_name,
"username": message.from_user.username,
}
)
markup = menu_keyboard(user)
if isinstance(message, types.Message):
await message.answer('💎', reply_markup=advert_keyboard(buttons))
await message.answer_photo(config_db.image_url,
'\n'.join(start_message(user, message)),
reply_markup=markup
)
elif isinstance(message, types.CallbackQuery):
call = message
await call.message.edit_reply_markup(markup)
else:
pass
</code>
|
2,279 | Не ищется элемент с помощью text(), если название содержит кавычки xpath selenium python
Ищу элемент в браузере с помощью xpath запроса
<code>
//*[@class = 'CustomFieldValueGroupedList__value']//*[text()='Экран "Рассчитанные цены"']
</code>
Ввожу этот запрос в среду разработки
<code>
driver.find_element('xpath', "//*[@class = 'CustomFieldValueGroupedList__value']//*[text()='Экран "Рассчитанные цены"']")
</code>
Из-за того, что в названии присутствуют кавычки, этот запрос горит с ошибкой.
Как правильно заменить кавычки в данном случае, чтобы запрос отработал?
|
Вам нужно применить обратные кавычки (`) вместо обычных кавычек ("), чтобы экранировать текст внутри кавычек:
<code>
driver.find_element('xpath', '//*[@class = "CustomFieldValueGroupedList__value"]//*[text()="Экран `Рассчитанные цены`"]')
</code>
Либо можно использовать символ слеша <code>
()</code> перед кавычками внутри текста
<code>
driver.find_element('xpath', "//*[@class = 'CustomFieldValueGroupedList__value']//*[text()='Экран \"Рассчитанные цены\"']")
</code>
Есть еще такие варианты:
Использование апостроф <code>
(')</code> вместо кавычек в тексте:
<code>
driver.find_element('xpath', "//*[@class = 'CustomFieldValueGroupedList__value']//*[text()='Экран 'Рассчитанные цены'']")
</code>
сохранение текста в переменной:
<code>
search_text = "Экран 'Рассчитанные цены'"
driver.find_element('xpath', f"//*[@class = 'CustomFieldValueGroupedList__value']//*[text()='{search_text}']")
</code>
метод <code>
translate</code> для замены:
<code>
search_text = "Экран \"Рассчитанные цены\""
search_text = search_text.translate(str.maketrans({'"':'\''}))
driver.find_element('xpath', f"//*[@class = 'CustomFieldValueGroupedList__value']//*[text()='{search_text}']")
</code>
|
2,280 | Нужно из списка вытащить части элементов
Есть примерно такой список
<code>
lst = [<a href="/storage/mediabank/tab-1_VPN-2020.xlsx">Таблица 1. Население,
учтенное при Всероссийской переписи населения 2020 года</a>,
<a href="/storage/mediabank/tab-2_VPN-2020.xlsx">Таблица 2. Изменение численности
населения России</a>,
<a href="/storage/mediabank/tab-3_VPN-2020.xlsx">Таблица 3. Число муниципальных образований, внутригородских районов, округов города, межселенных территорий и населенных пунктов</a>,
<a href="/storage/mediabank/tab-3_VPN-2020.xlsx">по субъектам Российской Федерации</a>]
</code>
Из него нужно вытащить все ссылка на файлы .xlsx, то есть подобные: /storage/mediabank/tab-1_VPN-2020.xlsx. После чего все эти ссылки добавить в другой список.
|
Например, с помощью регулярного выражения:
<code>
import re
lst = ['<a href="/storage/mediabank/tab-1_VPN-2020.xlsx">Таблица 1. Население, учтенное при Всероссийской переписи населения 2020 года</a>',
'<a href="/storage/mediabank/tab-2_VPN-2020.xlsx">Таблица 2. Изменение численности населения России</a>',
'<a href="/storage/mediabank/tab-3_VPN-2020.xlsx">Таблица 3. Число муниципальных образований, внутригородских районов, округов города, межселенных территорий и населенных пунктов</a>',
'<a href="/storage/mediabank/tab-3_VPN-2020.xlsx">по субъектам Российской Федерации</a>']
rx = re.compile('href="([^"]+)"')
result = [rx.findall(line)[0] for line in lst]
print(result)
</code>
Вывод:
<code>
['/storage/mediabank/tab-1_VPN-2020.xlsx',
'/storage/mediabank/tab-2_VPN-2020.xlsx',
'/storage/mediabank/tab-3_VPN-2020.xlsx',
'/storage/mediabank/tab-3_VPN-2020.xlsx']
</code>
А так то ваш список некорректный, я его привёл к нормальному питоновскому виду.
|
2,282 | Как перевести строку со временем в секунды?
Есть строка с датой и временем в формате:
<code>
date = "23-01-25 08:48:35"
</code>
Нужно получить строку с той же датой, но в секундах (от 1970). Как это сделать правильно? Пробовал так:
<code>
import datetime
date = "23-01-25 08:48:35"
datetime.strptime(date, "%S")
</code>
Но это выдает ошибку
ValueError: unconverted data remains: 23-01-25 08:48:35
|
Если от 1970 года:
<code>
import datetime
date = "23-01-25 08:48:35"
print(datetime.datetime.strptime(date, '%Y-%m-%d %H:%M:%S').timestamp())
</code>
Вывод:
<code>
1674622115.0
</code>
|
2,284 | Какие алгоритмы и паттерны должен знать каждый junior Python разработчик? [закрыт]
Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах.
Закрыт 10 месяцев назад.
Улучшить вопрос
посоветуйте какие алгоритмы и паттерны должен знать каждый Junior Python разработчик? Я только сортировку пузырьком знаю, ну и рекурсию, если это алгоритм, а среди паттернов проектирования понятие не имею , что приоритетно
|
Не существует какого-то списка алгоритмов и паттернов, обязательных для того или иного профессионального уровня.
Работать программистом начального уровня вполне можно и без их знания. Хотя знать всё-таки лучше, чем не знать. Но в целом их изучение нужно больше для того, чтобы развивать "мышление программиста", а не для того, чтобы прямо использовать их в повседневной практике. (Я сейчас не говорю про какие-то очень специальные ниши, где алгоритмы всё-таки непосредственно используются).
Я бы порекомендовал на данном этапе сконцентрироваться не на алгоритмах и паттернах, а на том, чтобы наработать практику в написании хотя бы не очень больших, но уже настоящих программ, которые решают настоящие задачи - какие-нибудь телеграмм-боты, веб-парсеры и т.п.
Изучение паттернов гораздо проще происходит, когда у вас уже наработан опыт написания кода, который по размеру побольше, чем просто сортировка.
|
2,285 | ошибка sqlite3.OperationalError: near "": syntax error
<code>
print(cursor.execute("SELECT like FROM users WHERE id {}".format(ctx.author.id)).fetchone()[0])
</code>
вот код на что получаю ошибку sqlite3.OperationalError: near "514814879845187587": syntax error
id получаю именно автора
|
Ошибка в том, что не указано сравнение в условии WHERE. Вместо "id {}" должно быть "id = {}" или "id IN {}" в зависимости от значения ctx.author.id.
|
2,287 | Ошибка при добавлении нового ключа и значения в словарь
Создай функцию who_is_online, которая принимает список friends словарей и определяет кто из них online, offline или away. Если пользователь имеет статус online, но его не было в сети более 10 минут (lastActivity > 10), то можно считать, что практически его статус уже away.
Результат должен быть таким:
{ "online": ["Alice"], "offline": ["Lucy"], "away": ["Bob"]}
Если в чате нет активных юзеров то результат такой:{"offline": ["Lucy"], "away": ["Bob"]}
Если друзей вообще нет в чате то тогда тогда в функцию передается пустой список , и функция должна вернуть пустой список.
Написал функцию, но она выдает ошибку KeyError: 'away'
<code>
def who_is_online(friends: list) -> dict:
new_dict = {}
for dictinary in friends:
current_status = dictinary["status"]
if current_status == "online" and dictinary["lastActivity"] > 10:
current_status = "away"
if current_status not in new_dict:
new_dict[current_status].append(friends["username"])
return new_dict
friends = [{
"username": "Alice",
"status": "online",
"lastActivity": 10
}, {
"username": "Lucy",
"status": "offline",
"lastActivity": 22
}, {
"username": "Bob",
"status": "online",
"lastActivity": 104
}]
print(who_is_online(friends))
</code>
|
<code>
from typing import Dict
friends = [
{
"username": "Alice",
"status": "online",
"lastActivity": 10
}, {
"username": "Lucy",
"status": "offline",
"lastActivity": 22
}, {
"username": "Bob",
"status": "online",
"lastActivity": 104
}
]
def effective_status(data: dict):
if data.get('status') == 'online' and data.get('lastActivity') > 10:
data['status'] = 'away'
return data
def who_is_online(user_list: list):
users: Dict[str, list] = dict()
for elem in map(effective_status, user_list):
users[
elem.get('status')
] = users.get(
elem.get('status'), []
) + [
elem.get('username')
]
return users
print(
who_is_online(
friends
)
)
</code>
<code>
{'online': ['Alice'], 'offline': ['Lucy'], 'away': ['Bob']}
</code>
|
2,288 | Pandas сравнение с нулëм
Как а pandas dataFrame вычислить столбец, равный максимуму между значениями имеющегося столбца и нулём ? При коде <code>
df['new']=max(df['num_col'],0)</code> возникает ошибка Truth value of a Series is ambiguous. Как быть? )
|
Один из вариантов - создаем временный столбец из нулей и берем максимум по оси 1
<code>
df = pd.DataFrame({'numbers':np.random.randint(-10,10,10)})
df['max0'] = df.assign(zero=0).max(axis=1)
print(df)
</code>
Другой вариант c <code>
where()</code> - если в первом аргументе условие истинно (т.е. число больше 0), то остается это число, иначе заменяется на 0:
<code>
df['max0'] = df.numbers.where(df.numbers.gt(0), 0)
</code>
Еще вариант с <code>
mask()</code> - почти то же самое, что предыдущий вариант, только логика наоборот - меняются на 0 те элементы, где условие в первом аргументе истинное
<code>
df['max0'] = df.numbers.mask(df.numbers.lt(0), 0)
</code>
<code>
numbers max0
0 3 3
1 -2 0
2 0 0
3 4 4
4 8 8
5 9 9
6 -1 0
7 -10 0
8 5 5
9 -7 0
</code>
|
2,289 | Есть приложение Django на VDS, которое работает, но при подключении .DLL возникает ошибка 'clr' has no attribute 'AddReference'
Не могу устранить ошибку:
module 'clr' has no attribute 'AddReference'
VDS Ubuntu22+Apache2 +Python3.10.9+ Django 4, 1, 5 +ip и доменное имя, все работает нормально, но мне нужно подключить dll (.net7.0)(<code>
dotnet build --runtime ubuntu.22.04-x64 --self-contained</code>)- если вы подключаетесь к VDS через клиент Openssh, то .dll подключится в среде python3, которая там есть, но при загрузке страницы возникает ошибка
module 'clr' has no attribute 'AddReference'
единственное отличие, которое я заметил, заключается в том, что сайт выдает <code>
Python.version=3.10.6 (main, Nov 14 2022, 16:10:14) [ GCC 11.3.0]</code>, (<code>
import sys; sys.version</code>) , когда я нахожусь в клиенте Openssh, он пишет <code>
3.10.9 (main, Jan 24 2023, 10:16:41) [GCC 11.3.0]</code>, может быть, это какая-то причина?
вот что я имею за Traceback загрузки сайта :
<code>
Traceback (most recent call last):
File "/home/djangoexample4/env/lib/python3.10/site-packages/django/core/handlers/exception.py", line 55, in inner
response = get_response(request)
File "/home/djangoexample4/env/lib/python3.10/site-packages/django/core/handlers/base.py", line 197, in _get_response
response = wrapped_callback(request, *callback_args, **callback_kwargs)
File "/home/djangoexample4/mainapp/views.py", line 135, in index
clr.AddReference('/home/djangoexample4/btclinux2/MyLibraryName/bin/Debug/net7.0/ubuntu.22.04-x64/MyLibraryName.dll')
Exception Type: AttributeError at /
Exception Value: module 'clr' has no attribute 'AddReference'
</code>
если через openSSH client подключатся к VDS, то ни какой ошибки уже почемуто нет:
<code>
# monop -r /home/djangoexample4/btclinux2/MyLibraryName/bin/Debug/net7.0/ubuntu.22.04-x64/MyLibraryName.dll
Assembly Information:
MyLibraryName
Version=1.0.0.0
Culture=neutral
PublicKeyToken=null
MyLibraryName.Class1
Total: 1 types.
</code>
исходный C# (класс проекта classlib , созданного на vds dotnet-ом, и потом dotnet build --runtime ubuntu.22.04-x64 --self-contained, чтобы появился наш dll):
<code>
namespace MyLibraryName
{
public class Class1
{
public int method1()
{
return 777;
}
}
}
</code>
вот это при обращении через консоль на этом VDS:
<code>
# python3
>>> import clr
>>> clr.AddReference('/home/djangoexample4/btclinux2/MyLibraryName/bin/Debug/net7.0/ubuntu.22.04-x64/MyLibraryName.dll')
<System.Reflection.RuntimeAssembly object at 0x7f9c3b928640>
>>> from MyLibraryName import Class1
>>> variable = Class1().method1()
>>> print(variable)
777
</code>
вот это тоже делал:
<code>
pip uninstall clr
pip uninstall pythonnet
pip install pythonnet
</code>
функция <code>
dir()</code> возвращает список имён, определяемых объектом:
dir(clr) через openSSH client:
<code>
['AddReference', 'FindAssembly', 'GetClrType', 'ListAssemblies', '__class__', '__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', '__version__', '_add_pending_namespaces', '_available_namespaces', '_extras', '_load_clr_module', 'clrmethod', 'clrproperty', 'getPreload', 'loader', 'setPreload']
</code>
dir(clr) при загрузке страницы:
<code>
['__builtins__', '__cached__', '__doc__', '__file__', '__loader__', '__name__', '__package__', '__spec__', 'load']
</code>
|
добавить <code>
WSGIApplicationGroup %{GLOBAL}</code> в <code>
/etc/apache2/sites-enabled/youdomain.conf</code>
<code>
<VirtualHost *:80>
. . .
WSGIApplicationGroup %{GLOBAL}
</VirtualHost>
</code>
И это все заработало!
|
2,291 | Использование PyQt5 и Pygame в одном файле
Нужно, чтобы при нажатии кнопки в PyQt сама программа закрывалась и открывалась игра на Pygame. Пытался сделать по-разному, но не вышло. Все открывается одновременно.
<code>
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QLineEdit, QPushButton, QPlainTextEdit, QVBoxLayout, QCheckBox, \
QMainWindow, QComboBox
from pong2 import Ui_MainWindow
import sys
import os
import pygame
from random import randint, randrange
class PongInterface(QMainWindow, Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setupUi(self)
self.col1 = 'black'
self.col2 = 'black'
self.fps = 60
self.pushButton.clicked.connect(self.start)
def start(self):
self.col1 = self.comboBox.currentText()
self.col2 = self.comboBox_2.currentText()
self.fps = self.spinBox.text()
writer = open('settings.txt', 'w')
writer.write(self.col1 + '\n' + self.col2 + '\n' + self.fps)
writer.close()
QApplication.quit()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
win = PongInterface()
win.show()
pygame.init()
all_sprites = pygame.sprite.Group()
horizontal_borders = pygame.sprite.Group()
vertical_borders = pygame.sprite.Group()
class Ball(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, radius, x, y):
super().__init__(all_sprites)
self.radius = radius
self.radius = radius
self.image = pygame.Surface((2 * radius, 2 * radius),
pygame.SRCALPHA, 32)
pygame.draw.circle(self.image, pygame.Color('red'),
(radius, radius), radius)
self.rect = pygame.Rect(x, y, 2 * radius, 2 * radius)
self.x = randint(-5, 5)
self.y = randrange(-5, 5)
def update(self):
self.rect = self.rect.move(self.x, self.y)
if pygame.sprite.spritecollideany(self, horizontal_borders):
self.y = -self.y
if pygame.sprite.spritecollideany(self, vertical_borders):
self.x = -self.x
class Border(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, x1, y1, x2, y2):
super().__init__(all_sprites)
if x1 == x2:
self.add(vertical_borders)
self.image = pygame.Surface([1, y2 - y1])
self.rect = pygame.Rect(x1, y1, 1, y2 - y1)
else:
self.add(horizontal_borders)
self.image = pygame.Surface([x2 - x1, 1])
self.rect = pygame.Rect(x1, y1, x2 - x1, 1)
size = width, height = 1000, 800
if type(size[0]) == type(size[1]) == int:
screen = pygame.display.set_mode(size)
else:
print('Неправильный формат ввода')
firstplatformcolor = pygame.Color('black')
secondplatformcolor = pygame.Color('black')
ballcolor = pygame.Color('red')
pressed_up1 = pressed_down1 = False
up1 = pygame.K_i
down1 = pygame.K_k
up2 = pygame.K_w
down2 = pygame.K_s
firstplatformcords = [0, 0, 7, 80]
secondplatformcords = [width - 7, height - 80, 7, 80]
ballcords = [width // 2, height // 2]
Border(5, 5, width - 5, 5)
Border(5, height - 5, width - 5, height - 5)
Ball(10, ballcords[0], ballcords[1])
fps = 60 # количество кадров в секунду
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running: # главный игровой цикл
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == up1:
pressed_up1 = True
firstplatformcords[1] -= 30
if event.key == down1:
firstplatformcords[1] += 30
pressed_down1 = True
if event.key == up2:
pressed_up1 = True
secondplatformcords[1] -= 30
if event.key == down2:
secondplatformcords[1] += 30
pressed_down1 = True
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == up1:
pressed_up1 = False
if event.key == down1:
pressed_down1 = False
# обработка остальных событий
# ...
# формирование кадра
# ...
screen.fill(pygame.Color('white'))
all_sprites.draw(screen)
all_sprites.update()
pygame.draw.rect(screen, firstplatformcolor, firstplatformcords)
pygame.draw.rect(screen, secondplatformcolor, secondplatformcords)
# pygame.draw.circle(screen, ballcolor, ballcords, 10)
# Ball(10, ballcords[0], ballcords[1])
pygame.display.flip() # смена кадра
# изменение игрового мира
# ...
# временная задержка
clock.tick(fps)
</code>
Файл pong2:
<code>
# -*- coding: utf-8 -*-
# Form implementation generated from reading ui file 'pong2.ui'
#
# Created by: PyQt5 UI code generator 5.15.7
#
# WARNING: Any manual changes made to this file will be lost when pyuic5 is
# run again. Do not edit this file unless you know what you are doing.
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(789, 382)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label.setGeometry(QtCore.QRect(240, 10, 281, 121))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(28)
self.label.setFont(font)
self.label.setObjectName("label")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.pushButton.setGeometry(QtCore.QRect(210, 260, 351, 101))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.pushButton.setFont(font)
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.comboBox = QtWidgets.QComboBox(self.centralwidget)
self.comboBox.setGeometry(QtCore.QRect(210, 161, 171, 51))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.comboBox.setFont(font)
self.comboBox.setObjectName("comboBox")
self.comboBox.addItem("")
self.comboBox.addItem("")
self.comboBox.addItem("")
self.comboBox.addItem("")
self.comboBox.addItem("")
self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label_2.setGeometry(QtCore.QRect(240, 130, 111, 20))
self.label_2.setLayoutDirection(QtCore.Qt.LeftToRight)
self.label_2.setTextFormat(QtCore.Qt.AutoText)
self.label_2.setObjectName("label_2")
self.label_3 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label_3.setGeometry(QtCore.QRect(420, 130, 111, 20))
self.label_3.setObjectName("label_3")
self.comboBox_2 = QtWidgets.QComboBox(self.centralwidget)
self.comboBox_2.setGeometry(QtCore.QRect(390, 160, 171, 51))
font = QtGui.QFont()
font.setPointSize(16)
self.comboBox_2.setFont(font)
self.comboBox_2.setObjectName("comboBox_2")
self.comboBox_2.addItem("")
self.comboBox_2.addItem("")
self.comboBox_2.addItem("")
self.comboBox_2.addItem("")
self.comboBox_2.addItem("")
self.label_4 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label_4.setGeometry(QtCore.QRect(340, 210, 81, 21))
self.label_4.setObjectName("label_4")
self.spinBox = QtWidgets.QSpinBox(self.centralwidget)
self.spinBox.setGeometry(QtCore.QRect(340, 230, 81, 22))
self.spinBox.setObjectName("spinBox")
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.label.setText(_translate("MainWindow", "Лаунчер понга"))
self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "Играть"))
self.comboBox.setItemText(0, _translate("MainWindow", "Red"))
self.comboBox.setItemText(1, _translate("MainWindow", "Black"))
self.comboBox.setItemText(2, _translate("MainWindow", "Green"))
self.comboBox.setItemText(3, _translate("MainWindow", "Blue"))
self.comboBox.setItemText(4, _translate("MainWindow", "Yellow"))
self.label_2.setText(_translate("MainWindow", "Цвет первого игрока"))
self.label_3.setText(_translate("MainWindow", "Цвет второго игрока"))
self.comboBox_2.setItemText(0, _translate("MainWindow", "Red"))
self.comboBox_2.setItemText(1, _translate("MainWindow", "Black"))
self.comboBox_2.setItemText(2, _translate("MainWindow", "Green"))
self.comboBox_2.setItemText(3, _translate("MainWindow", "Blue"))
self.comboBox_2.setItemText(4, _translate("MainWindow", "Yellow"))
self.label_4.setText(_translate("MainWindow", "Частота кадров"))
</code>
|
Нет времени разбирать ваши скрипты, но покажу примерно как должно быть.
main.py
<code>
import sys
from PyQt5.QtWidgets import *
from game import Game
class LauncherWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setWindowTitle("Лаунчер для игры на PyGame")
self.setGeometry(100, 100, 600, 400)
self.ui_components()
self.show()
def ui_components(self):
button = QPushButton("Запустить игру", self)
button.setGeometry(200, 150, 100, 30)
button.clicked.connect(self.handler)
def handler(self):
self.hide()
QApplication.exit(0)
my_game = Game()
my_game.run()
def main():
application = QApplication(sys.argv)
window = LauncherWindow()
sys.exit(application.exec())
if __name__ == '__main__':
main()
</code>
game.py
<code>
import sys
import pygame
class Game:
def __init__(self):
# Инициализирует игру и создает объекты экрана
pygame.init()
self.screen = pygame.display.set_mode((1200, 800))
pygame.display.set_caption("Alien Invasion")
bg_color = (230, 230, 230)
self.screen.fill(bg_color)
@staticmethod
def run():
# Запуск основного цикла игры
while True:
# Отслеживание событий клавиатуры и мыши
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
# Отоброжение последнего прорисованного экрана
pygame.display.flip()
</code>
|
2,294 | Написал бота, который должен удалять все сообщения начинающиеся с '+' через определенное время,но выдает ошибку
Ошибка: telebot.apihelper.ApiTelegramException: A request to the Telegram API was unsuccessful. Error code: 400. Description: Bad Request: message identifier is not specified
После первого цикла он удаляет все сообщения,не записывает новые и выдает ошибку
<code>
import datetime
import telebot
import sqlite3
import schedule
import time
token='<TOKEN>'
bot=telebot.TeleBot(token,parse_mode='MARKDOWN')
timeformat="%Y-%m-%d"
now = datetime.datetime.now()
now=f'{now:{timeformat}}'
db= sqlite3.connect('server.db',check_same_thread=False)
sql = db.cursor()
sql.execute("""CREATE TABLE IF NOT EXISTS users(
messageid BIGINT,
date TEXT,
message TEXT);
""")
db.commit()
@bot.message_handler(content_types=['text'])
def chatting(message):
a=list(message.text)
if a[0]=='+':
sql.execute(f"INSERT INTO users
VALUES('{message.message_id}','{now}','{message.text}');")
db.commit()
def job():
sql.execute("SELECT messageid FROM users")
b = sql.fetchall()
for i in range(len(b)):
bot.delete_message(chat_id='-1001615667874',message_id=b[i])
sql.execute("UPDATE users SET messageid = NULL")
db.commit()
schedule.every(10).seconds.do(job)
bot.polling()
while True:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
</code>
|
Функция <code>
fetchall</code> возвращает список из кортежей. Каждый кортеж хранит запрашиваемые из <code>
SELECT</code> значения
Если у вас в <code>
users</code> в <code>
messageid</code> будут 4 строки с значениями 1, 2, 3, 4, то <code>
fetchall</code> вернет <code>
[(1,), (2,), (3,), (4,)]</code>
При получении значений из <code>
fetchall</code> по индексам <code>
b[i]</code> вы получите кортежи т.е. <code>
(1,)</code> и т.п.
Правильно будет доставать значения из кортежей. Кроме того, тут цикл использует индексы, а вы можете напрямую доставать элементы
Пример:
<code>
sql.execute("SELECT messageid FROM users")
for row in sql.fetchall():
bot.delete_message(chat_id='-1001615667874', message_id=row[0])
</code>
Можно сразу в цикле сделать распаковку в переменные:
<code>
for message_id, in sql.fetchall():
bot.delete_message(chat_id='-1001615667874', message_id=message_id)
</code>
Поместите запуск задачи в отдельный поток и до <code>
bot.polling()</code>:
<code>
from threading import Thread
...
def do_schedule():
while True:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
Thread(target=do_schedule).start()
bot.polling()
</code>
|
2,295 | Умножение элементов списка справа и слева
Написал функцию которая должна брать элемент списка, и возвращать список такого же размера, где каждый элемент равен произведению элементов справа и элементов слева.
<code>
def product_list(numbers: list) -> list:
new_list = []
for i in range(0, len(numbers) - 1):
numbers[i] = numbers[0: i-1] * numbers[i+1:] # беру элементы слева jn i и умножаю на элементы справа
return print(new_list)
product_list([12, 20]) # == [20, 12]
product_list([9, 9, 9, 9, 9]) # == [6561, 6561, 6561, 6561, 6561]
product_list([1, 5, 2]) # == [10, 2, 5]
product_list([4, 3, 9]) # == [27, 36, 12]
product_list([4, 5, 2, 19, 8, 80]) # == [121600, 97280, 243200, 25600, 60800, 6080,]
product_list([2, 8, 22, 76, 9]) # == [120384, 30096, 10944, 3168, 26752,]
</code>
Выдает ошибку что срезы нельзя между собой умножать (TypeError: can't multiply sequence by non-int of type 'list'), дайте подсказку как правильно помножить значения.
|
<code>
numbers[0: i-1] * numbers[i+1:]</code> на втором примере (со списком из 9) даст два списка, допустим <code>
[9, 9]</code> и <code>
[9, 9]</code>. Понятное дело, что будет указанная ошибка, т.к. нельзя совершить операцию <code>
[9, 9] * [9, 9]</code>. Поэтому нужно или идти по списку, поочередно умножая все элементы, пропустив текущий, или, как предложено в комментарии – перемножить все элементы, а потом делить произведение на текущий элемент (если он не 0).
|
2,296 | Не работает import wx хотя wxPython установлен
Столкнулся с проблемой, при попытке импортировать в проект библиотеку wx командой <code>
import wx</code> PyCharm выдает следующую ошибку:
ModuleNotFoundError: No module named 'wx'
Версия Python 3.10.9, дополнительно установленные библиотеки:
numpy 1.24.1;
Pillow 9.4.0;
six 1.16.0;
wxPython 4.2.0.
Операционная система Windows 10.
Установку проводил командой:
<code>
pip3 install wxPython
</code>
При попытке вызвать в cmd еще раз установку пишет следующее:
<code>
Requirement already satisfied: wxPython in c:\users\user\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (4.2.0)
Requirement already satisfied: pillow in c:\users\user\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (from wxPython) (9.4.0)
Requirement already satisfied: numpy in c:\users\user\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (from wxPython) (1.24.1)
Requirement already satisfied: six in c:\users\user\appdata\local\programs\python\python310\lib\site-packages (from wxPython) (1.16.0)
</code>
|
Вопрос разрешился. Подсказал insolor в комментариях.
Действительно я совсем забыл, что в PyСharm в File -> Settings -> Project: pythonProject в разделе Python Interpreter должны стоять библиотеки для того проекта над которым сейчас работаешь. А wxPython я установил в стандартную директорию с python, а не туда, где у меня проект сейчас.
|
2,297 | найти пару с заданной суммой в массиве [закрыт]
Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу
Закрыт 10 месяцев назад.
Улучшить вопрос
нужна функция, которая принимает на вход массив <code>
x</code> и число <code>
y</code> и возвращает массив из двух элементов <code>
x</code>, сумма которых равна <code>
y</code>
получилось сделать подобную функцию с словарем, но мне именно нужно чтобы на выходе был массив
|
Один из вариантов:
<code>
def func(x, y):
for i in range(len(x)-1):
for j in range(i+1, len(x)):
if x[i] + x[j] == y:
return [x[i], x[j]]
</code>
|
2,298 | Как в python сохранять записанные данные в файл сразу?
Насколько я знаю, при записи текста в файл .txt, данные будут записаны в файл после выполнения программы, при выполнении кода <code>
file.close()</code>
Как сохранять записанные данные в файл сразу после записи ? Или мне придётся каждый раз открывать и закрывать файл для сохранения записи в нём ?
|
Документация - великая вещь! ;)
Инициирует сброс данных из буфера в файл.
file.flush()
Ввиду того, что вывод в файл буферизируется, данные, записанные при помощи <code>
file.write()</code> и <code>
file.writelines()</code> в файловую систему могут попасть не сразу. Для форсирования сброса содержимого можно использовать данный метод, а можно дождаться отработки <code>
file.close()</code>
|
2,299 | schedule python запуск в конкретные минуты каждого часа
Всем привет, есть задача запускать задачу несколько раз в час.
Например в 0, 15, 45 минут, или же в 0, 15, 30, 45. Понятное дело что можно сделать запуск таски каждые 15 минут
<code>
every(15).minutes.do
</code>
Но такое выражение мне не подходит, потому что таска должна запускаться ровно в n минут.
|
В первом примере в документации есть такая строка:
<code>
schedule.every().minute.at(":17").do(job)
</code>
Что означает "выполнять каждую минуту в 17 секунд". Аналогично можно задать для часа, например:
<code>
# Выполнять каждый час в 15 минут
schedule.every().hour.at(":15").do(job)
# Если запускать из интерактивного режима Python, то выведет:
# Every 1 hour at 00:15:00 do job() (last run: [never], next run: 2023-01-24 12:15:00)
</code>
Нужно таким образом задать время запуска для 0 минут, 15 минут, 30 минут, 45 минут:
<code>
import schedule
def job():
print("I'm working...")
schedule.every().hour.at(":00").do(job)
schedule.every().hour.at(":15").do(job)
schedule.every().hour.at(":30").do(job)
schedule.every().hour.at(":45").do(job)
while True:
schedule.run_pending()
time.sleep(1)
</code>
|
2,300 | Функция подсчета лидера чисел
Создать функцию которая рассчитывает число лидер. Число считается Лидером, если оно больше суммы всех элементов справа от него.
Основные условия:
Входящий список содержит не менее 3 элементов.
Список входных чисел может содержать как положительные, так и отрицательные числа.
Числа могут повторяться
Возвращаемый список должен содержать числа в том же порядке, в котором они встречаются в исходном списке.
Отсутствие элементов справа от числа расценивается как 0.
Написал функцию, но она почему то не выводит последнее число и не выводит отрицательные числа.
<code>
def get_leaders(numbers: list) -> list:
new_list = []
for i in range(0, len(numbers)-1):
if numbers[i] == 0:
return []
if numbers[i] >= numbers[i+1] + numbers[i+1]:
new_list.append(numbers[i])
return new_list
print(get_leaders([1, 2, 3, 4, 0])) # == [4]
print(get_leaders([16, 17, 4, 3, 5, 2])) # == [17, 5, 2]
print(get_leaders([16, 8, 4, 2, 1])) # == [16, 8, 4, 2, 1]
print(get_leaders([0, 0, 0, 0])) # == []
print(get_leaders([-1, -1, -1, -1])) # == [-1, -1]
print(get_leaders([-45, -23, -16, -1, 1])) # == [1]
print(get_leaders([0, -1, -29, 3, 2])) # == [0, -1, 3, 2]
print(get_leaders([5, -2, 0])) # == [5]
</code>
|
Можно перебирать список задом наперёд, тогда проще и быстрее
<code>
def get_leaders(numbers: list) -> list:
new_list, s = [], 0
for i in reversed(numbers):
if i > s:
new_list.insert(0, i)
s += i
return new_list
print(get_leaders([1, 2, 3, 4, 0])) # == [4]
print(get_leaders([16, 17, 4, 3, 5, 2])) # == [17, 5, 2]
print(get_leaders([16, 8, 4, 2, 1])) # == [16, 8, 4, 2, 1]
print(get_leaders([0, 0, 0, 0])) # == []
print(get_leaders([-1, -1, -1, -1])) # == [-1, -1]
print(get_leaders([-45, -23, -16, -1, 1])) # == [1]
print(get_leaders([0, -1, -29, 3, 2])) # == [0, -1, 3, 2]
print(get_leaders([5, -2, 0])) # == [5]
</code>
<code>
[4]
[17, 5, 2]
[16, 8, 4, 2, 1]
[]
[-1, -1]
[1]
[0, -1, 3, 2]
[5]
</code>
|
2,303 | Как в aiogram отправлять сообщение в конкретный чат?
Как можно отправить сообщение в конкретный чат имея ID чата?
|
Можно использовать Telethon. Намного проще в использовании
Пример:
<code>
await client.send_file(id_chanel, event.media, event.message)
</code>
|
2,306 | Как с помощью python вставить страничку из одного PDF в другой
Есть код, который в конец файла test.pdf вставляет страничку из файла last.pdf
<code>
import fitz
original_pdf_path = "test.pdf"
extra_page_path = "last.pdf"
output_file_path = "example-extended.pdf"
original_pdf = fitz.open(original_pdf_path)
extra_page = fitz.open(extra_page_path)
original_pdf.insert_pdf(extra_page, to_page=0)
original_pdf.save(output_file_path)
</code>
Все прекрасно работает, но теперь мне нужно из файла <code>
five.pdf</code> взять страничку и вставить ее пятой по номеру в файл test.pdf
<code>
original_pdf.insert_page(second_page_copy, 1)</code> не помогло
<code>
original_pdf.insert_pdf(five_page_path, to_page=0, start_at=1)</code>
выдает ошибку
<code>
Traceback (most recent call last):
File "/Users/iriska/Projects/test/stati/pdf.py", line 14, in <module>
original_pdf.insert_pdf(extra_page_path, to_page=0, start_at=1)
File "/Users/iriska/Projects/test/stati/venv/lib/python3.11/site-
packages/fitz/fitz.py", line 4589, in insert_pdf
if self._graft_id == docsrc._graft_id:
^^^^^^^^^^^^^^^^
AttributeError: 'str' object has no attribute '_graft_id'
</code>
|
Я не знаю, которую именно страницу вы хотели взять из файла <code>
five.pdf</code>, потому пусть ее номер в переменной <code>
n</code> (для первой примените <code>
n=0</code>, для второй <code>
n=1</code>, и т.д.).
Сделайте так:
<code>
n = 1 # вторая страница (например) из файла `five.pdf`
five_page_doc = fitz.open(five_page_path)
original_pdf.insert_pdf(five_page_doc, from_page=n, to_page=n, start_at=4)
</code>
Объяснение:
Ваша первая попытка:
<code>
original_pdf.insert_page(second_page_copy, 1) не помогло
</code>
Метод <code>
.insert_page()</code> не для того, что вы хотите (он вставит новую страницу с текстом, который вы задаете как параметр).
Ваша вторая попытка — правильный метод, неправильные параметры:
<code>
original_pdf.insert_pdf(five_page_path, to_page=0, start_at=1) выдает ошибку
</code>
Я предполагаю, что ваш первый аргумент <code>
five_page_path</code> не документ, а только путь к нему (т.е. строка). Надо сначала документ открыть
<code>
five_page_doc = fitz.open(five_page_path)
</code>
а только зятем применить его как первый аргумент метода <code>
.insert_pdf()</code>:
<code>
original_pdf.insert_pdf(five_page_doc, from_page=n, to_page=n, start_at=4)
^^^^^^^^^^^^^
открытый документ
</code>
(Я исправил значение параметра <code>
start_at</code> т.к. вы хотели вставить ее пятой по номеру.)
|
2,307 | Как преобразовать 2 строки в словарь?
<code>
a = "16:00"
b = "go"
</code>
Есть 2 такие строки, как добавить их в словарь, так чтобы 16:00 было ключом, а "go" было значением?
|
Можно сделать этот словарь так:
<code>
d = {a: b}
</code>
|
2,308 | Как запустить повторяющуюся блокирующую функцию в разных threads с помощью asyncio, python
Есть блокирующая функция, для примера возьмем:
<code>
def blockme(n):
x = random.random() * 2.0
time.sleep(x)
return n, x
</code>
(На самом деле мне нужны реквесты по API, но в контексте данного вопроса это не важно)
Мне надо запускать эту функцию в бесконечном цикле, причем каждый следующий запуск не должен дожидаться окончания работы предыдущих.
Как это сделать с помощью модуля <code>
threading</code> я, в общих чертах, понимаю.
<code>
if __name__ == '__main__':
i = 0
while True:
i += 1
threading.Thread(target=blockme, args=(i,)).start()
</code>
Но у меня возникли вопросы, которые скорее носят исследовательский характер нежели практический:
как это сделать с помощью <code>
asyncio</code>, так как <code>
asyncio</code> также поддерживает треды и прочие <code>
concurrent.futures</code>
что не менее важно, а стоит ли это делать с помощью <code>
asyncio</code>? Что даст <code>
asyncio</code>? Простоту синтаксиса? Более читаемый код?
а вообще это возможно?
Я уже задал этот вопрос на Stackoverflow.com, правда с момента, как я его задал я уже получил ряд промежуточных знаний и поэтому вопрос модифицировался и отличается от оригинального. На данный момент, обсуждение на SO.com продолжается, задача не решена, но я получил следующую проблему. Один из участников предложил решение:
<code>
import asyncio
import random
import time
def blockme(n):
x = random.random() * 2.0
time.sleep(x)
return n, x
def cb(fut):
print("Result", fut.result())
async def main():
loop = asyncio.get_event_loop()
futs = []
for n in range(20):
fut = loop.run_in_executor(None, blockme, n)
fut.add_done_callback(cb)
futs.append(fut)
await asyncio.gather(*futs)
# await asyncio.sleep(10)
asyncio.run(main())
</code>
Тут он еще добавил футуры, подразумевая, что нам еще нужны результаты работы (для моей задачи это не обязательно, если ваше решение будет без футур - мне тоже подойдет). И в таком виде, как он написал - все как-будто работает. Но тут есть нюанс: он утверждает, что если заменить <code>
for n in range(20)</code> на <code>
while True</code>, то все тоже будет работать, но у меня так не работает. Код что-то начинает делать в бесконечном цикле, но никакого вывода результатов не происходит. У меня есть подозрение, что то, что лежит в теле цикла не запускает функцию, а лишь определяет и собирает футуры в список. И без <code>
await asyncio.gather(*futs)</code> работать не будет, а значит, задачу не решает, так как бесконечный цикл невозможен.
Так что есть еще вопросы:
А у вас этот код работает, если заменить ограниченый цикл на бесконечный?
Если - "да", то есть варианты почему он не работает у меня? Проблема в окружении (версии модулей, настройки ОС и т.д.)?
PS.
На русском SO я нашел еще вот такой вопрос, он похож, но во-первых, нет речи про бесконечный цикл, а, во-вторых, предложенное решение, все равно использовало <code>
threading</code> в явном виде и коллеги критиковали использование <code>
asyncio</code>, но одно дело - критиковать, а другое - можно ли это в принципе сделать.
|
Футуры выполняются при вызове await другой функции или при выходе в другую асинхронную функцию.
<code>
while True:</code> записывай как <code>
while await asyncio.sleep(0, result=True):</code> и тогда треды будут запускаться на каждом круге.
Экзекутор нужно определить чтоб ограничить количество тредов. По умолчанию количество ядер умноженное на 5.
<code>
pool = concurrent.futures.ThreadPoolExecutor(max_workers=40)
...
while await asyncio.sleep(0, result=True):
fut = loop.run_in_executor(pool, blockme, n)
....
</code>
Но при этом футуры будут всё ещё набиваться в очередь. Не знаю что стоит за причиной запускать бесконечное число потоков, но тут надо бы какой семафор поставить чтоб не забивать. Хотя бы тупой
<code>
if len(futs)>40:
completed, futs = await asyncio.wait(futs, timeout=5)
</code>
|
2,309 | Ошибки в методах поиска минимального и максимального значения в бинарном дереве
Выдает ошибки при вызове методов поиска минимального и максимального значения в бинарному дереве. Не могу разобраться в чем ошибки?
<code>
class Node:
"""Клас для создания вершини бинарного дерева"""
def __init__(self, data):
self.data = data
self.left = self.right = None
class Tree:
"""Класс для работы з бинарным деревом"""
def __init__(self):
self.root = None
def __find(self, node, parent, value):
"""Метод поиска вершины дерева к которой необходимо добавить значение"""
if node is None:
return None, parent, False
if value == node.data:
return node, parent, True
if value < node.data:
if node.left:
return self.__find(node.left, node, value)
if value > node.data:
if node.right:
return self.__find(node.right, node, value)
return node, parent, False
def append(self, obj):
"""Метод для добавления к бинарному дереву новых елементов из списка"""
if self.root is None:
self.root = obj
return obj
s, p, fl_find = self.__find(self.root, None, obj.data)
if not fl_find and s:
if obj.data < s.data:
s.left = obj
else:
s.right = obj
return obj
def show_tree(self, node):
"""Метод для отображения бинарного дерева"""
if node is None:
return
self.show_tree(node.left)
print(node.data)
self.show_tree(node.right)
def show_wide_tree(self, node):
"""Метод для отображения бинарного дерева в ширину"""
if node is None:
return
v = [node]
while v:
vn = []
for x in v:
print(x.data, end=' ')
if x.left:
vn +=[x.left]
if x.right:
vn +=[x.right]
print()
v = vn
def __del_leaf(self, s, p):
"""Метод для удаления листовой вершины"""
if p.left == s:
p.left = None
elif p.right == s:
p.right = None
def __del_one_child(self, s, p):
"""Метод для удаления вершини с одним потомком"""
if p.left == s:
if s.left is None:
p.left = s.right
elif s.right is None:
p.left = s.left
elif p.right == s:
if s.left is None:
p.right = s.right
elif s.right is None:
p.right = s.left
def __find_min(self, node, parent):
"""Метод для поиска минимального значения для удаления"""
if node.left:
return self.__find_min(node.left, node)
return node, parent
def del_node(self, key):
"""Метод для удаления из бинарного дерева"""
s, p, fl_find = self.__find(self.root, None, key)
if not fl_find:
return None
if s.left is None and s.right is None:
self.__del_leaf(s, p)
elif s.left is None or s.right is None:
self.__del_one_child(s, p)
else:
sr, pr = self.__find_min(s.right, s)
s.data = sr.data
self.__del_one_child(sr, pr)
def min_node(self):
"""Метод лля поиска минимального значения"""
if self.left is None:
return self.node
return self.left.min_node()
def max_node(self):
"""Метод лля поиска максимального значения"""
if self.right is None:
return self.node
return self.right.max_node()
v = [10, 5, 7, 16, 13, 2, 20, 14, 54]
t = Tree()
for x in v:
t.append(Node(x))
t.del_node(14)
t.show_wide_tree(t.root)
t.min_node()
t.max_node()
</code>
|
По идее, всё, что вам нужно сделать, это пройти от корня по левым либо по правым веткам и вернуть значение из последней не пустой ноды.
<code>
def min_node(self):
"""Метод лля поиска минимального значения"""
node = self.root
data = node.data
while node:
data = node.data
node = node.left
return data
def max_node(self):
"""Метод лля поиска максимального значения"""
node = self.root
data = node.data
while node:
data = node.data
node = node.right
return data
</code>
Я тут только не обработал вариант, когда дерево пустое, т.е. <code>
self.root == None</code>, сделайте это самостоятельно.
|
2,310 | Не работает lru_cache(None)
Хоть я и выставил неограниченное количество рекурсии, но программа все равно заканчивается на ошибке RecursionError: maximum recursion depth exceeded
<code>
from functools import *
@lru_cache(None)
def foo(n):
if n >= 10000:
return n
if (n < 10000) and (n % 2 == 0):
return 1 + foo(n / 2)
if (n < 10000) and (n % 2 == 1):
return (n ** 2) + foo(n + 2)
for i in 9, 192:
foo(i)
</code>
|
Если в <code>
foo</code> подаётся нечётное число, то она начинает рекурсивно ходить по одной и той же ветке кода:
<code>
if (n < 10000) and (n % 2 == 1):
return (n ** 2) + foo(n + 2)
</code>
Потому что <code>
n + 2</code> - это тоже нечётное число в случае, если <code>
n</code> было нечётное. Перебираются все нечётные числа подряд, начиная с начального:
<code>
9
11
13
15
...
9997
9999
10001
</code>
Таким образом, в этой ветке будет совершено <code>
(10000 - n - 1) / 2</code> рекурсивных итераций. Для <code>
n = 9</code> с которого вы начинаете, это будет <code>
4995</code>, не каждый интерпретатор питона может выдержать такую степень рекурсии, даже если вы и повысите её лимит.
Причём, повышать уровень рекурсии нужно выше этого числа, там есть и другие накладные расходы.
P.S. С чётной веткой у вас тоже смешно. Если напечатать <code>
n</code> с которым происходит обращение к функции, то получится:
<code>
192
96.0
48.0
24.0
12.0
6.0
3.0
5.0
7.0
9.0
11.0
13.0
15.0
...
</code>
То есть сначала чётное число, которого, конечно же, нет в кэше, потом чётные числа с плавающей точкой, которых опять же нет в кэше, а дальше числа нечётные, но не целые, как было при первом прогоне с <code>
n = 9</code>, а с плавающей точкой. Для кэша целые числа и числа с плавающей точкой - это разные числа!
В итоге кэш у вас вообще ни разу не сработал, это можно проверить по статистике использования кэша:
<code>
print(foo.cache_info())
# CacheInfo(hits=0, misses=10003, maxsize=None, currsize=10003)
</code>
Значение <code>
hits=0</code> говорит нам о том, что значение из кэша ни разу не было использовано.
И да, я надеюсь вы понимаете, что <code>
for i in 9, 192:</code> - это цикл всего по двум числам: <code>
9</code> и <code>
192</code>? Это кортеж. Вот если бы вы сделали такой цикл <code>
for i in range(9, 192):</code>, то кэш мог бы быть использован и довольно эффективно. А сейчас у вас что есть кэш, что нет - абсолютно никакой разницы, он совсем не используется.
|
Subsets and Splits
No saved queries yet
Save your SQL queries to embed, download, and access them later. Queries will appear here once saved.