index
int64 4
23.2k
| вопрос
stringlengths 56
27.9k
| ответ
stringlengths 25
27.3k
|
---|---|---|
5,484 | Как получить дату за три дня до праздников
С помощью библиотеки holidays я получила все государственные праздники.
<code>
ru_holidays = holidays.country_holidays('RU')
for ptr in holidays.RU(years=2022).items():
print(ptr)
</code>
Формат вывода даты:
<code>
(datetime.date(2022, 1, 1), 'Новый год')
(datetime.date(2022, 1, 2), 'Новый год')
</code>
Теперь нужно получить дату за три дня до каждого праздника. Я пыталась получить дату праздников из вывода с помощью datetime.date, чтобы потом сравнить с datetime.now, но тогда выводится не дата, а информация об объекте типа datetime.
Как мне можно это сделать?
|
Как-то так:
<code>
import holidays
from datetime import timedelta, date
BEFORE_HOLIDAYS_DELTA_DAYS = 3
CURRENT_YEAR = 2022
ru_holidays = holidays.country_holidays("RU")
before_holidays_delta = timedelta(days=BEFORE_HOLIDAYS_DELTA_DAYS)
holidays_base = holidays.RU(years=CURRENT_YEAR).items()
holiday_start_date_base = dict()
upper_date = date(year=CURRENT_YEAR + 1, month=1, day=1)
for holiday_date, holiday_name in holidays_base:
current_holiday_start_date = holiday_start_date_base.get(holiday_name, upper_date)
if holiday_date < current_holiday_start_date:
holiday_start_date_base[holiday_name] = holiday_date
for holiday_name, holiday_date_start in holiday_start_date_base.items():
date_before_holiday = holiday_date_start - before_holidays_delta
print(
f"{holiday_name} - Дата перед праздником: {date_before_holiday}, "
f"Дата начала праздника: {holiday_date_start}"
)
</code>
Результаты:
<code>
Новый год - Дата перед праздником: 2021-12-29, Дата начала праздника: 2022-01-01
Православное Рождество - Дата перед праздником: 2022-01-04, Дата начала праздника: 2022-01-07
День защитника отечества - Дата перед праздником: 2022-02-20, Дата начала праздника: 2022-02-23
День женщин - Дата перед праздником: 2022-03-05, Дата начала праздника: 2022-03-08
Праздник Весны и Труда - Дата перед праздником: 2022-04-28, Дата начала праздника: 2022-05-01
День Победы - Дата перед праздником: 2022-05-06, Дата начала праздника: 2022-05-09
День России - Дата перед праздником: 2022-06-09, Дата начала праздника: 2022-06-12
День народного единства - Дата перед праздником: 2022-11-01, Дата начала праздника: 2022-11-04
</code>
|
5,485 | Как подсчитать какой шанс выпадения числа в random.uniform?
Имеется простенький код который проверяет число на выпадение. но как мне узнать шанс, и сколько попыток нужно для этого выпадения?
<code>
import random
for x in range(9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999):
r = str(random.uniform(0.0000001, 1))
if r[8] == '1' and r[7] == '0' and r[6] == '0' and r[5] == '0' and r[4] == '0' and r[3] == '0' and r[2] == '0' and r[1] == '.' and r[0] == '0':
print(r)
</code>
|
Вопрос не столько о Python, сколько о том, как считать вероятности, при этом с неожиданным для кого-то выводом:-) (но на результат Python повлияет изрядно). Судя по вопросу, спрашивает школьник, кто это не проходил пока, тогда обойдемся без умных формул.
Но для начала предлагаю совершенно непитоническую строку поменять на её нормальный эквивалент - легче понять, что хотим. Да и начальное условие тоже поменяем на более читаемое, так как явно речь идёт о бесконечном цикле.
Внимание: учитывая ответ @Stanislav Volodarskiy ниже, необходимо изменить желаемую последовательность для сравнения, чтобы совпадение было иногда. Например, на 1000001.
<code>
import random
while True:
r = str(random.uniform(0.0000001, 1))
# Первые два символа - всегда '0.' И вместо 0000001 поставлено 1000001.
if r[2:9] == '1000001':
print(r)
</code>
Итого, видим, что речь идет о совпадении всех 7 символов.
Шанс на совпадение одного - 1 к 10 (1 нуль после 1). Значит, вероятность совпадения всех семи - 1 к 10 000 000 (семь нулей после 1) - один к десяти миллионам.
Попыток надо усреднённо - тоже десять миллионов, но так как генератор случайный (условно, на самом деле - псевдослучайный), то может совпасть с первой попытки, а может не совпасть никогда (если у псевдослучайного генератора это число не выпадает в течение периода последовательности).
|
5,486 | Персонаж не ходит плавно при зажатии
Всем привет! Те, которые используют turtle знают, что персонаж не движется плавно при зажатии. А это мешает геймлею. Как это исправить?
<code>
import turtle as tr
pl = tr.Turtle()
pl.pu()
wn = tr.Screen()
def d():
pl.goto(pl.xcor(),pl.ycor()-10)
wn.listen()
wn.onkeypress(d,"Down")
wn.mainloop()
</code>
|
Надо чтоб передвижение не зависило от редких импульсов от зажатой клавиши клавиатуры. Поэтому pl.goto запихиваем в цикл while.
<code>
import turtle as tr
flag = 1
pl = tr.Turtle()
pl.pu()
wn = tr.Screen()
def d():
global flag
flag = 1
while flag:
pl.goto(pl.xcor(),pl.ycor()-3)
def stop_d():
global flag
flag = 0
wn.listen()
wn.onkeypress(d,"Down")
wn.onkeyrelease(stop_d, "Down")
wn.mainloop()
</code>
Так правда все остальное зависнет до отпускания клавиши, тогда используем ontimer:
<code>
import turtle as tr
flag = 1
pl = tr.Turtle()
pl.pu()
wn = tr.Screen()
def d():
global flag
if flag:
pl.goto(pl.xcor(),pl.ycor()-3)
wn.ontimer(d, 1)
else:
flag = 1
def stop_d():
global flag
flag = 0
wn.listen()
wn.onkeypress(d,"Down")
wn.onkeyrelease(stop_d, "Down")
wn.mainloop()
</code>
|
5,487 | Проблема с установкой модуля pip. Что делать?
<code>
D:\depython>pip pyowm
Traceback (most recent call last):
File "D:\lib\runpy.py", line 196, in _run_module_as_main
return _run_code(code, main_globals, None,
File "D:\lib\runpy.py", line 86, in _run_code
exec(code, run_globals)
File "D:\Scripts\pip.exe\__main__.py", line 4, in <module>
ModuleNotFoundError: No module named 'pip'
</code>
Это выбивает не только с <code>
pyowm</code>. Как мне решить проблему?
|
Если вы используете консоль Windows, то нужно писать
<code>
pip install "название библиотеки"
</code>
например:
<code>
pip install pillow
</code>
|
5,488 | TELEBOT Как обработать запрос 2-й клавиатуры
<code>
@bot.message_handler(content_types='text')
def hear_menu(message):
inline_markup = types.InlineKeyboardMarkup()
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='CAR', callback_data='1'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='BAR', callback_data='2'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='SAR', callback_data='3'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='TAR', callback_data='4'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='FAR', callback_data='5'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='JAR', callback_data='6'))
bot.send_message(message.chat.id, 'CHOOSE ONE', reply_markup=inline_markup)
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
def query_handler(call):
bot.answer_callback_query(callback_query_id=call.id)
inline_markup = types.InlineKeyboardMarkup()
if call.data == '1':
bot.edit_message_reply_markup(call.message.chat.id, call.message.message_id)
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HEU', callback_data="1elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HEY2', callback_data="2elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HE3', callback_data="3elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HEY4', callback_data="4elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='👈 BACK 👈', callback_data="5elf"))
bot.send_message(call.message.chat.id, '💭 CJOOSE A NEW ONE', reply_markup=inline_markup)
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: True)
def querry_handler2(call):
if call.data == "1elf":
bot.send_message(call.message.chat.id, 'YEEY, you have 1st')
</code>
Суть в том у что у меня задача такова: При появлении первой клавиатуры и нажатии 1-й из кнопок, появляется другая. Моя проблема состоит в том что я не понимаю, каким образом принять запрос отправленный кнопкой из 2-й клавиатуры
|
Ох ты ж ёпт.
Скажите мне, кто Вас заставляет впихивать одни хендлеры внутрь других? Кто этот ужасный и безнравственный человек?
<code>
@bot.message_handler()
def hear_menu(message):
inline_markup = types.InlineKeyboardMarkup()
# итак погнали. Во-первых не делайте такие непонятные колбек даты.
# что значит 1? что значит 2?
# inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='CAR', callback_data='1'))
# делайте вот так, как ловить их покажу ниже
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='CAR', callback_data='prefix:1'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='BAR', callback_data='prefix:2'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='SAR', callback_data='prefix:3'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='TAR', callback_data='prefix:4'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='FAR', callback_data='prefix:5'))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='JAR', callback_data='prefix:6'))
# в общем мы добавили такой себе префикс с разделителем в виде двоеточия.
# зачем? чтобы разделять типы колбеков
# ниже я покажу как по префиксу ловить его
# ну и само собой этот "prefix" вы можете назвать как вам удобно, главное чтобы
# вы уловили суть
bot.send_message(message.chat.id, 'CHOOSE ONE', reply_markup=inline_markup)
# переходим к отлову нашего колбека
# так как клавиатура у нас как бы одна, так ведь, то логично её ловить одним хендлером.
# но это не всегда так, иногда лучше сделать два разных, зависит от удобства и задачи
# итак вместо убогого и по факту бесполезного func=lambda call: True
# мы делаем вот так
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data.split(":") == "prefix")
# что мы тут сделали? func=lambda call: - это у нас просто некая лямбда функция которая
# принимает аргумент колбека, то есть наш call. Буквально.
# вместо простого True, который по факту говорит, мне наплевать что за колбек я возьму
# его, хочешь ты этого или нет я поставил
# call.data.split(":")[0] == "prefix"
# то есть обращаемся к как-бы тексту колбека и разбиваем его по разделителю которым является двоеточие.
# Так как метод split возвращает нам список/массив, (такой вот [prefix, 1])
# то мы берем нулевой элемент и если он будет "prefix" то все ок и хендлер срабатывает,
# если нет игнор
def query_handler(call):
bot.answer_callback_query(callback_query_id=call.id)
inline_markup = types.InlineKeyboardMarkup()
# так как call.data у нас не просто 1 или 2, а уже prefix:1, то мы снова сплитим
# его по двоеточию и берем уже первый элемент
# которым будет эта самая цифра
# для удобства записал результат сплита в переменную
data_ = call.data.split(":")[1]
if data_ == '1':
bot.edit_message_reply_markup(call.message.chat.id, call.message.message_id)
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HEU', callback_data="prefix2:1elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HEY2', callback_data="prefix2:2elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HE3', callback_data="prefix2:3elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='HEY4', callback_data="prefix2:4elf"))
inline_markup.add(types.InlineKeyboardButton(text='👈 BACK 👈', callback_data="prefix2:5elf"))
bot.send_message(call.message.chat.id, '💭 CJOOSE A NEW ONE', reply_markup=inline_markup)
# теперь вместо того чтобы заниматься извращениями мы делаем нормальный колбек хендлер,
# (а не пихаем его внутрь другого хендлера).
# в фильтр (лямбда функцию) пишем не какой-то бесполезный True, а конкретное условие
# в данном случае prefix2 (можем сделать любое, абы только совпадало
# с тем что написано в колбек дате кнопки)
@bot.callback_query_handler(func=lambda call: call.data.split(":")[0] == "prefix2")
def querry_handler2(call):
data_ = call.data.split(":")[1]
if data_ == "1elf":
bot.send_message(call.message.chat.id, 'YEEY, you have 1st')
</code>
Примерно вот так. Удачи и больше так не делайте
|
5,489 | Сделать функцию и добавить её в меню, чтобы просто сохранить файл под тем же именем.(Python)
Сделать функцию и добавить её в меню, чтобы просто сохранить файл под тем же именем. Чтобы не появлялось окно выбора файлов. Как в других программах, когда нажимаешь Сохранить.
<code>
from tkinter import *
root = Tk()
root.title('Текстовый редактор')
root.geometry('800x900')
def open_file():
file_path = filedialog.askopenfilename(title='Выбор файла', filetypes=(('Текстовые документы (*.txt)', '*.txt'), ('Все файлы', '*.*')))
if file_path:
text_fild.delete('1.0', END)
text_fild.insert('1.0', open(file_path, encoding='utf-8').read())
def chenge_theme(theme):
text_fild['bg'] = view_colors[theme]['text_bg']
text_fild['fg'] = view_colors[theme]['text_fg']
text_fild['insertbackground'] = view_colors[theme]['cursor']
text_fild['selectbackground'] = view_colors[theme]['select_bg']
def save_file():
file_path = filedialog.asksaveasfilename(filetypes=(('Текстовые документы (*.txt)', '*.txt'), ('Все файлы', '*.*')))
f = open(file_path, 'w', encoding='utf-8')
text = text_fild.get('1.0', END)
f.write(text)
f.close()
def chenge_fonts(fontss):
text_fild['font'] = fonts[fontss]['font']
main_menu = Menu(root)
file_menu = Menu(main_menu, tearoff=0)
file_menu.add_command(label='Открыть', command=open_file)
file_menu.add_command(label='Сохранить', command=save_file)
file_menu.add_separator()
root.config(menu=file_menu)
view_menu = Menu(main_menu, tearoff=0)
view_menu_sub = Menu(view_menu, tearoff=0)
font_menu_sub = Menu(view_menu, tearoff=0)
view_menu_sub.add_command(label='Светлочерная', command=lambda: chenge_theme('light'))
view_menu_sub.add_command(label='Темнаязеленая', command=lambda: chenge_theme('dark'))
view_menu.add_cascade(label='Тема', menu=view_menu_sub)
font_menu_sub.add_command(label='Arial', command=lambda: chenge_fonts('Arial'))
font_menu_sub.add_command(label='Times New Roman', command=lambda: chenge_fonts('TNR'))
view_menu.add_cascade(label='Шрифт...', menu=font_menu_sub)
root.config(menu=view_menu)
view_colors = {'dark': {'text_bg': '#141613', 'text_fg': 'lime', 'cursor': 'brown', 'select_bg': '#1D917A'},
'light': {'text_bg': 'white', 'text_fg': 'black', 'cursor': '#A5A2A2', 'select_bg': '#C7FCEC'}}
fonts = {'Arial': {'font':'Arial 14 bold'},
'TNR': {'font': ('Times New Roman', 14, 'bold')}}
main_menu.add_cascade(label='Файл', menu=file_menu)
main_menu.add_cascade(label='Вид', menu=view_menu)
root.config(menu=main_menu)
f_text = Frame(root)
f_text.pack(fill=BOTH, expand=1)
text_fild = Text(f_text,bg='white',fg='black',padx=10,pady=10,wrap=WORD,insertbackground='brown',selectbackground='#8D917A',spacing3=10,width=30,font='Arial 14 bold')
text_fild.pack(expand=1, fill=BOTH, side=LEFT)
scroll = Scrollbar(f_text, command=text_fild.yview)
scroll.pack(side=LEFT, fill=Y)
text_fild.config(yscrollcommand=scroll.set)
root.mainloop()```
</code>
|
Создайте класс, например <code>
Editor</code>. Добавьте в него все свои методы. Создайте конструктор:
<code>
def __init__(self):
self.file_path = ""
</code>
Из метода <code>
save_file()</code> удалите строчку в которой открываете диалог выбора директории.
|
5,490 | Как посчитать колличество нулей в конце числовой переменной?
<code>
num = 234500
zero_count = str(num)[::-1]
count = 0
for i in (range(0, len(zero_count))):
while zero_count[i] != '1':
count = count + 1
print(count)
</code>
|
Можно обойтись без строк. Проверяем сколько раз число делится на 10 без остатка:
<code>
def zero_count(n):
c = 0
while n > 0:
n, d = divmod(n, 10)
if d != 0:
return c
c += 1
return 1
print(zero_count(0))
print(zero_count(1))
print(zero_count(10))
print(zero_count(100100))
</code>
<code>
$ python zero_count.py
1
0
1
2
</code>
Если доводить вариант со строками до ума:
<code>
def zero_count(n):
for i, d in enumerate(reversed(str(n))):
if d != '0':
return i
return 1
</code>
Регулярное выражение для подсчёта нулей в конце строки:
<code>
import re
def zero_count(n):
return len(re.search('0*$', str(n))[0])
</code>
P.S. Все варианты хороши для не слишком длинных чисел. Но если у вас действительно большое число и в нём много нулей, то есть способы лучше...
|
5,491 | Ошибка не могу понять как исправить
Вот код
<code>
@client.command()
async def время(ctx):
emb = discord.Embed( title = "Время" )
emb.set_author( name = client.user.name, icon_url = client.user.avatar )
emb.set_footer( text = ctx.author.name, icon_url = ctx.author.avatar_url )
emb.set_image(url = "")
emb.set_thumbnail( url = '')
now_date = datetime.now()
emb.add_field( name = 'Time', value = 'Time: {}'.format(now_date) )
await ctx.send( embed = emb )
</code>
Вот ошибка
<code>
Ignoring exception in command время:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\LENOVO\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 85, in wrapped
ret = await coro(*args, **kwargs)
File "C:\Users\LENOVO\Desktop\Script\bot\botyara.py", line 59, in время
await ctx.send( embed = emb )
File "C:\Users\LENOVO\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\abc.py", line 1065, in send
data = await state.http.send_message(channel.id, content, tts=tts, embed=embed,
File "C:\Users\LENOVO\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\http.py", line 254, in request
raise HTTPException(r, data)
discord.errors.HTTPException: 400 Bad Request (error code: 50035): Invalid Form Body
In embed.author.icon_url: Scheme "f6740c59eac1f82fa8e1bda4f3c94cbd" is not supported. Scheme must be one of ('http', 'https').
The above exception was the direct cause of the following exception:
Traceback (most recent call last):
File "C:\Users\LENOVO\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\ext\commands\bot.py", line 939, in invoke
await ctx.command.invoke(ctx)
File "C:\Users\LENOVO\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 863, in invoke
await injected(*ctx.args, **ctx.kwargs)
File "C:\Users\LENOVO\AppData\Local\Packages\PythonSoftwareFoundation.Python.3.10_qbz5n2kfra8p0\LocalCache\local-packages\Python310\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 94, in wrapped
raise CommandInvokeError(exc) from exc
discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: HTTPException: 400 Bad Request (error code: 50035): Invalid Form Body
In embed.author.icon_url: Scheme "f6740c59eac1f82fa8e1bda4f3c94cbd" is not supported. Scheme must be one of ('http', 'https').
</code>
|
Вы используете <code>
icon_url</code>, но используете <code>
client.user.avatar</code>, т.е. картинку, а вам нужна ссылка.
Измените <code>
emb.set_author( name = client.user.name, icon_url = client.user.avatar )</code> на <code>
emb.set_author( name = client.user.name, icon_url = client.user.avatar_url )</code>
|
5,494 | while True: syntax error
при запуске программы выдает ошибку SyntaxError на цикле while True(самый первый):
<code>
#МАГАЗИН
def magaz():
global My_Coins
print("\n Пройдя около часа вы натыкаетесь на торговца\n Интересно что он продает...")
for i in range(3):
FULL_SELL_OR += SELL_OR[ran(0,len(SELL_OR)-1)]
FULL_SELL_Z += SELL_Z[ran(0,len(SELL_Z)-1)
while True:
print("\n В продаже:\n ",*FULL_SELL_OR,"|",*FULL_SELL_Z,"\n У вас:",My_Coins,"монет>")
ask = input("\n Выйти|Что хотите просмотреть: ")
if ask in FULL_SELL_OR:
index1 = OR.index(ask)
index2 = SELL_OR.index(ask)
print("\n Оружие:",ask,"\n\n Атака:",OR_ATK[index1],"\n Цена:",SELL_OR_CEN[index2],"\n У вас:",My_Coins,"монет")
while True:
ask = input("\n <Купить|Выйти>")
if ask.lower() == "выйти":
break
elif ask.lower() == "купить" and My_Coins - SELL_OR_CEN[index2] >=0:
My_Coins -= SELL_OR_CEN[index2]
primt("\n Спасибо за покупку)")
inv_o += OR[index1]
if My_Coins - SELL_OR_CEN[index2< 0:
print("\n Не хватает монет")
break
if ask.lower() == "выйти":
print("\n Пока(")
peren()
</code>
Основная программа
<code>
from time import sleep as sl
from random import randint as ran
from colorama import init, Fore, Back
import sys
print("Fall Hero\n")
while True:
ask = input("Начать[1|0]: ")
if ask == "1":
print("\nНннннначинаем")
break
inv_o = [] #инвентарь оружия
inv_z = [] #инвентарь зелий
sl(1)
print("\n<>Вы проснулись в темнице, вокруг вас лежит огромное количество черепов.\n<>Вы умираете от голода, но рядом с вами лежит 'Бронзовый меч'\n<>И несколько зелий ХП\n<>Вы подбираете его и замечаете дверь...\n<>Похоже пора выбираться.")
sl(2)
print("\n Получен предмет 'Бронзовый меч'\n посмотрите характеристики в инвентаре")
inv_o.append("Бронзовый меч")
sl(1)
print("\n Получен предмет 'Зелье лечения'\n посмотрите характеристики в инвентаре")
inv_z.append("Зелье лечения")
#переменные для тем
text = ""
text2 = ""
My_ATK = 0 #атака
My_HP = 100 #хх
My_MAXHP = 100#максимальное хп
My_Coins = 15 #деньги
Kill_Mon = 0 #монстров убито
Rm_go = 0 #Комнат пройдено
#список получаемых оружий
ch_o=[]
#список получаемых аксессуаров
ch_a=["Браслет жизни"]
#цвета для тем
COLORS = ["Зеленый","Белый","Черный","Синий","Красный"]
COLOR_F = [Back.GREEN,Back.WHITE,Back.BLACK,Back.BLUE,Back.RED]
COLOR_S = [Fore.GREEN,Fore.WHITE,Fore.BLACK,Fore.BLUE,Fore.RED]
#Моя любимка
ZL=["М. зелье лечения","Зелье лечения","Б. зелье лечения"]
ZL_Count=[0,ran(1,6),2]#кол-во
ZL_H=[15,20,30]#хил
#Оружие
OR = ["Бронзовый меч","Вилка","Титановый трезубец","Огненная коса","Катана","Двуручное копье","Динамит","Сюрикен"]
OR_ATK = [ran(7,15),ran(12,18),ran(20,25),ran(22,28),30,ran(19,27),ran(25,35),ran(15,30)]#Урон
#Акссесуары
AKS = ["Браслет жизни"]
AKS_G = [20]
AKS_SELL = [20]
#Продаваемое оружие
SELL_OR = ["Огненная коса","Катана","Двуручное копье","Динамит","Сюрикен"]
SELL_OR_CEN =[40,50,35,45,20]
#Продаваемые зелья
SELL_Z = ["М. зелье лечения","Зелье лечения","Б. зелье лечения"]
SELL_Z_CEN = [15,25,35]
SELL_Z_COUNT=[ran(20,30),ran(20,30),ran(10,30)]
#Продаваемое в данный момент
FULL_SELL_OR = []
FULL_SELL_Z = []
#События
sob = ["Битва","Магазин"]
#Монстры
MONSTERS = ["Гаргамель","Гнида","Слизень","Демон","Гоблин"]
def monster():
global MONSTERS_ATK,MONSTERS_HP,MONSTERS_Coins
MONSTERS_ATK = [ran(10,15),ran(7,13),ran(5,10),ran(15,20),10]
MONSTERS_HP = [ran(30,45),ran(20,34),ran(15,25),ran(40,65),20]
MONSTERS_Coins = [ran(10,15),ran(9,17),ran(6,9),ran(30,60),16]
#Инвентарь
def inve():
global My_ATK, My_HP
print("\n ",*inv_z,"|",*inv_o)#вывод всего инвентаря
while True:
ask = input("\n<Выйти|Предмет>< ")
if ask == "Выйти":#просто выход
peren()
if ask in inv_z: #зельки
index2 = ZL.index(ask)
print("\n Зелье:",ask,"\n Лечение:",ZL_H[index2],"\n Кол-во:",ZL_Count[index2],"\n Ваше хп:",My_HP)
if ZL_Count[index2] != 0 and ZL_H[index2] + My_HP <= My_MAXHP:
ask = input("\nПолечиться?:")
if ask.lower() == "да":
My_HP += ZL_H[index2]
ZL_Count[index2] -= 1
print("\n Крутяк\n Ваше хп теперь:",My_HP,"\n Вы исцелились на:",ZL_H[index2],"\n Теперь у вас:",ZL_Count[index2],ZL[index2])
elif ask in inv_o:#для оружяя
index2 = OR.index(ask)
print("\n Оружие:",ask,"\n Урон:",OR_ATK[index2],"\n Ваш урон:",My_ATK)
ask = input("\n>Одеть?:")
if ask.lower() == "да":
My_ATK = OR_ATK[index2]
print("\nУспешно экипировано)")
#Темы
def tema():
global text,text2
print("\n Сейчас задний фон: \n Цвет текста: АБВГД\n ",*COLORS)
print("\n Вырвиглазно, не пользуйтесь этой функцией")
ask = input("\nЦвет фона:")
if ask in COLORS:
index = COLORS.index(ask)
text = COLOR_F[index]
print("Успешно)")
ask = input("\nЦвет текста:")
if ask in COLORS:
index = COLORS.index(ask)
text2 = COLOR_S[index]
print("Успешно")
#Информация
def infor():
print("\nУ вас:\n\nАтака:", My_ATK,"\nХП:",My_HP,"\nДеньги:",My_Coins,"\n\nКол-во маленьких зелий:",ZL_Count[0],"\nКол-во обычных зелий:",ZL_Count[1],"\nКол-во больших зелий:",ZL_Count[2],"\n\nМонстров убито:",Kill_Mon,"\nКомнат пройдено:",Rm_go)
#получения предмета после битвы
def p_chance():
pass
#БИТВА
def bitva():
monster()
global My_Coins,My_HP,Kill_Mon,Rm_go
a = ran(0,4)
print("\n\n Вы идете в полной темноте и вдруг натыкаетесь на:",MONSTERS[a],"\n Прийдется сражаться♤")
sl(2)
while True:
sl(1)
b = ran(0,1)
print("\n ХП",MONSTERS[a],":",MONSTERS_HP[a],"\n Ваше ХП:",My_HP)
if MONSTERS_HP[a] <= 0:#победа
sl(1)
print("\n Вы победили!!!\n Вы получили:",MONSTERS_Coins[a],"монет.")
a = ran(1,5)
if a == 2:
p_chance()
My_Coins += MONSTERS_Coins[a]
Kill_Mon += 1
Rm_go += 1
peren()
elif My_HP <=0: #функция самохила и смерть
n = -1
for i in ZL_Count:
n += 1
if i > 0:
print("\n На грани смерти вы используете ",ZL[n],"\n Ваше ХП теперь:",My_HP + ZL_H[n],"\n Осталось:",ZL_Count[n]-1)
My_HP += ZL_H[n]
ZL_Count[n] -= 1
break
if My_HP<=0 and ZL_Count[0] + ZL_Count[1] + ZL_Count[2] == 0:
print("\n Походу это конец...")
sl(3)
quit()
#сама драка
if b == 1:
sl(1)
print("\n Бьете вы\n Поздравляю вы нанесли ",My_ATK,"урона")
MONSTERS_HP[a] -= My_ATK
elif b == 0:
sl(1)
print("\n Бьет",MONSTERS[a],"\n Вам нанесли ",MONSTERS_ATK[a],"урона(")
My_HP -= MONSTERS_ATK[a]
#МАГАЗИН
def magaz():
global My_Coins
print("\n Пройдя около часа вы натыкаетесь на торговца\n Интересно что он продает...")
for i in range(3):
FULL_SELL_OR += SELL_OR[ran(0,len(SELL_OR)-1)]
FULL_SELL_Z += SELL_Z[ran(0,len(SELL_Z)-1)
while True:
print("\n В продаже:\n ",*FULL_SELL_OR,"|",*FULL_SELL_Z,"\n У вас:",My_Coins,"монет>")
ask = input("\n Выйти|Что хотите просмотреть: ")
if ask in FULL_SELL_OR:
index1 = OR.index(ask)
index2 = SELL_OR.index(ask)
print("\n Оружие:",ask,"\n\n Атака:",OR_ATK[index1],"\n Цена:",SELL_OR_CEN[index2],"\n У вас:",My_Coins,"монет")
while True:
ask = input("\n <Купить|Выйти>")
if ask.lower() == "выйти":
break
elif ask.lower() == "купить" and My_Coins - SELL_OR_CEN[index2] >=0:
My_Coins -= SELL_OR_CEN[index2]
primt("\n Спасибо за покупку)")
inv_o += OR[index1]
if My_Coins - SELL_OR_CEN[index2< 0:
print("\n Не хватает монет")
break
if ask.lower() == "выйти":
print("\n Пока(")
peren()
#ТАЙМЕР
def timer():
for i in reversed(range(1, 4)):
sys.stderr.write(f" {i:2d}\r")
sl(1)
#генератор событий
def gens():
a = ran(0,1)
if a == 0:
print("\nВаше событие:",sob[0],"\n")
timer()
bitva()
elif a == 1:
print("\nВаше событие:",sob[0],"\n")
timer()
magaz()
#основная лупа
def peren():
while True:
print("\nЧто делаем?<Инвентарь|Продолжить|Информация|Темы|Выйти>: ",text,text2)
ask = input("\n ")
if ask.lower() == "инвентарь":
inve()
elif ask.lower() == "информация":
infor()
elif ask.lower() == "темы":
tema()
elif ask.lower() == "продолжить":
sl(1)
gens()
elif ask.lower() == "выйти":
quit("\n Пока")
peren()
</code>
Не знаю поймете ли вы мой код, но надеюсь на помощь
(это игра)
|
Вы забыли закрыть квадратную скобку и поэтому цикл не запускался: (188)
<code>
FULL_SELL_Z += SELL_Z[ran(0,len(SELL_Z)-1)]
^
</code>
Ещё забыли тут: (204)
<code>
if My_Coins - SELL_OR_CEN[index2< 0:]:
^^
</code>
|
5,497 | Как отправить клавиатуру без сообщения aiogram python?
Хочу отправить клавиатуру без сообщения "Привет", либо обновить уже имеющуюся клавиатуру.
Это возможно сделать с помощью aiogram, или другими средствами ?
<code>
from aiogram import Bot, Dispatcher, executor, types
from aiogram.types import ReplyKeyboardMarkup, KeyboardButton
API_TOKEN = 'bot_token'
bot = Bot(token=API_TOKEN, parse_mode=types.ParseMode.HTML)
dp = Dispatcher(bot)
btnBack = KeyboardButton('Купить')
menuBack = ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True).add(btnBack)
@dp.message_handler(text='тест')
async def buy_message(message: types.Message):
await bot.send_message(message.from_user.id, 'Привет', reply_markup=menuBack)
if __name__ == '__main__':
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
Ну смотри, все маркапы (клавиатуры) привязаны к сообщению. То есть просто отправить сообщение с пустым текстом и клаву - невозможно. Можете проверить создав сообщение с клавиатурой и удалив его удалиться и клавиатура.
Изменить маркап возможно. Как это сделать?
К примеру, чтобы поменять инлайн клавиатуру нужно получить колбек от уже существующей клавиатуры и сделать <code>
call.message.edit_reply_markup(reply_markup=...)</code>, где call - CallbackQuery.
Чтобы поменять реплай кнопки без создания нового сообщения вы должны как-то получить объект Message сообщения к которому прикреплены кнопки, ну или просто последнее сообщение бота. Как вариант хранить его в FSM. Ну и получив его делать почти тоже самое <code>
message.edit_reply_markup(reply_markup=...)</code>, где message - Message.
|
5,498 | Flask (Как выполнить опредленное действие при нажатии на гиперссылку)
У меня есть шапка сайта, и при определенных размерах, все меню пропадает, появляется иконка, при нажатии, на которую открывается вся остальная часть меню. Как выполнить это действие без js, а с использованием только Flask? JS совсем не знаю(
|
Никак! Выучил JavaScript, ушло меньше 2 недель + неделя на ReactJs)
|
5,501 | Вывести элементы списка постранично
у меня стоит задача - делать постраничный вывод списка, то есть допустим у нас есть номер страницы это <code>
page1</code> и максимальное кол-во элементов на 1 странице это <code>
10</code> как можно сделать так что бы при вводе нужной страницы допустим <code>
page1</code> выводились первые 10 элементов списка, а при <code>
page2</code> пропускались первые 10 элементов начального списка и брались уже следующие 10 элементов, я попытался как-то наскребать но у меня не получилось
Моя попытка:
<code>
array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30]
items_per_page = 10
page = 1
index = items_per_page * page
for i, number in enumerate(array[:index], start=index+1):
print(f"{i}. {number}")
</code>
|
Достаточно было добавить начало среза списка:
<code>
array = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30]
page = 1
items_per_page = 10
index = items_per_page * page
for number in array[index-10:index]:
print(number)
</code>
|
5,502 | Нашел баг в python(другого объяснения я не могу найти). Любую операцию на 0 трактует как деление
<code>
try:
a = float(input('first: '))
b = float(input('second: '))
c = str(input('action: '))
dict = {'mod': a % b, 'pow': a ** b, 'div': a // b, '+': a + b,
'-': a - b, '/': a / b, '*': a * b}
print(dict[c])
except ZeroDivisionError:
print('Деление на 0!')
</code>
|
Вот так будет работать.
Помимо контрольных символов, ты сразу производишь все операции, а это совсем не правильно. Получается что ты сразу считаешь всё... (a % b), (a ** b), ..., (a / b)
10 mod 0 :)))) Ошибка с деления на ноль.
<code>
try:
a = float(input('first: ').rstrip())
b = float(input('second: ').rstrip())
c = str(input('action: ').rstrip())
dict = {
'mod': lambda: a % b,
'pow': lambda: a ** b,
'div': lambda: a // b,
'+': lambda: a + b,
'-': lambda: a - b,
'/': lambda: a / b,
'*': lambda: a * b
}
print(dict[c]())
except ZeroDivisionError:
print('Деление на 0!')
except ValueError:
print('Значение должно быть числом')
except KeyError:
print('Операция неизвестна!')
</code>
|
5,503 | На вход программы подается число k.Найдите все пифагоровы тройки, такие, что c < k и выведите их количество для заданного k
Есть задача
На вход программы подается число k. Найдите все пифагоровы тройки, такие, что c <k и выведите их количество для заданного k.
Например, если k = 10, то условию удовлетворяет только одна тройка
и программа должна вывести 1.
Sample Input:
10
Sample Output:
1
<code>
k = int(input())
count = 0
numbers = []
for c in range(3, k):
for a in range(2, c):
for b in range(1, a):
if a ** 2 + b ** 2 == c ** 2 and not c in numbers:
count += 1
numbers.append(c)
print(count)
</code>
Не могу понять где ошибаюсь в написание кода.Подскажите плиз:)
|
Ошибаетесь вот где - нельзя просто проверять наличие <code>
с</code> во множестве, так как одно <code>
с</code> может участвовать в разных тройках - например <code>
7,24,25</code> и <code>
15,20,25</code>.
Поэтому храните всю тройку как кортеж, или достаточно хранить любую пару из тройки - например, a и b
|
5,505 | Как создать повтор для вызова метода класса Python
В коде ниже есть класс <code>
Dice()</code>, который задает обычный шестигранный кубик, в нем метод <code>
roll_dice()</code>, выбрасывающий случайное число от 1 до 6. У меня было задание вызвать <code>
roll_dice()</code> 10 раз. Вопрос: как можно сократить этот код, чтобы не нужно было целых 10 строчек одно и то же писать (и если понадобится изменить кол-во бросков, не пришлось это всё каждый раз удалять/добавлять)? Может можно как-то с помощью цикла это провернуть, а результаты бросков в список заносить? Может еще один метод создать нужно?
<code>
from random import randint
class Dice():
def __init__(self):
self.sides = 6
def roll_dice(self):
number = randint(1, self.sides)
print(number)
print('Первый кубик:')
dice1 = Dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
dice1.roll_dice()
</code>
|
Пример для десяти бросков
<code>
from random import randint
class Dice():
def __init__(self):
self.sides = 6
def roll_dice(self):
number = randint(1, self.sides)
# print(number)
return number
print('Первый кубик:')
dice1 = Dice()
for i in range(10):
print(f"Бросок номер {i+1}, выпало {dice1.roll_dice()}")
</code>
в функции <code>
print()</code> убрал, не хорошо это)
Вывод
<code>
Бросок номер 1, выпало 4
Бросок номер 2, выпало 1
Бросок номер 3, выпало 1
Бросок номер 4, выпало 2
Бросок номер 5, выпало 6
Бросок номер 6, выпало 5
Бросок номер 7, выпало 4
Бросок номер 8, выпало 3
Бросок номер 9, выпало 6
Бросок номер 10, выпало 4
</code>
|
5,506 | Операции в python с отдельными битами байт кода
Необходимо в списке <code>
[b'\x9c', b'\x09', b'\xfe', b'\x63']</code>, у каждого элемента списка отнять последние 2 бита, которые определены заранее. <code>
00, 01, 10, 11</code> соответственно (порядок байтов в списке может быть любой). Затем полученные шестибитые результаты склеить, получив одно двоичное число состоящее из 24х битов. Последовательность этих шестибитных чисел в результате, определяется двумя выкинутыми битами из конца каждого байта. 00 - первое, 01 - второе, 10 - третье, 11 - четвёртое.
<code>
data = [b'\x9c', b'\x09', b'\xfe', b'\x63']
for input_data in data:
print(input_data)
if str(bin(input_data[0]))[-2:] == "00":
a1 = int(int.from_bytes(input_data, byteorder="big") / 4)
elif str(bin(input_data[0]))[-2:] == "01":
a2 = int((int.from_bytes(input_data, byteorder="big") - 0b01) / 4)
elif str(bin(input_data[0]))[-2:] == "10":
a3 = int((int.from_bytes(input_data, byteorder="big") - 0b10) / 4)
elif str(bin(input_data[0]))[-2:] == "11":
a4 = int((int.from_bytes(input_data, byteorder="big") - 0b11) / 4)
a1 = int.to_bytes(a1, byteorder="big", length=1)
a2 = int.to_bytes(a2, byteorder="big", length=1)
a3 = int.to_bytes(a3, byteorder="big", length=1)
a4 = int.to_bytes(a4, byteorder="big", length=1)
result = a1 + a2 + a3 + a4
print(bin(int.from_bytes(result, byteorder="big")))
</code>
После выполнения данного кода я получаю результат <code>
0b100111000000100011111100011000</code>.
В этом результате 30 бит. Происходит это из-за того что при переводе из int в bytes в начале этого числа, если оно короче 8 бит, дописываются нули, и после сложения байтов в строке <code>
result = a1 + a2 + a3 + a4</code> получаются лишние нули в середине двоичного числа. И как следствие не тот результат, который требуется.
|
Ну вот так будет гораздо короче и более универсально (нет жёсткой привязки к количеству байт в списке):
<code>
lst = [b'\x9c', b'\x09', b'\xfe', b'\x63']
arr = []
for b in lst:
b = int.from_bytes(b, byteorder="big")
arr.append((b & 0b11, b >> 2))
s = ''.join(f'{x:06b}' for _,x in sorted(arr))
print(s, len(s))
</code>
Вывод:
<code>
100111000010111111011000 24
</code>
Я здесь пользуюсь сортировкой кортежей. В первом элементе кортежа получается номер байта, во втором значение.
|
5,507 | поиск переменной записи в файле скраппинга
Написал код который проводит скраппинг/парсинг (получает данные из страницы сайта) и получает куки. Проблема в <code>
sessionID</code> который постоянно меняется и мне нужно передавать в следующую функцию автоматом.
В SQL есть финт с <code>
like = %456</code> где поиск идет по всем данным содержащим в конце 456. Есть ли в питоне подобная логика?
|
Поиск в начале строки startswith
Поиск в конце строки endswith
<code>
st = '1231241456'
print(st.startswith('456'))
print(st.endswith('456'))
</code>
Вывод:
False
True
|
5,508 | Проблема: "WARNING: There was an error checking the latest version of pip."
Пытался скачать библиотеку SpeechRecognition с помощью pip install SpeechRecognition вылезла данная ошибка "WARNING: There was an error checking the latest version of pip." подумал что нужно обновить pip, написал pip install --upgrade pip и опять вылезла эта ошибка.
Версия Python 3.8
|
python -m pip install --upgrade pip Попробуй уменя сроботало
|
5,509 | Поиск в BeautifulSoup4 по нескольким CSS тегам
Всем привет. Есть такой кусок кода -
<code>
<div class="event__part event__part--away event__part--1">14</div>
<div class="event__part event__part--away event__part--1">31</div>
<div class="event__part event__part--home event__part--2">25</div>
<div class="event__part event__part--away event__part--2">14</div>
<div class="event__part event__part--away event__part--3">19</div>
<div class="event__part event__part--home event__part--3">25</div>
<div class="event__part event__part--away event__part--4">31</div>
<div class="event__part event__part--home event__part--4">15</div>
</code>
Нужно вытащить именно текстовые значения из этого куска, т.е. числа 14, 31, 25 и т.д.
Нужно сделать поиск по двум CSS-селекторам, но я нашёл только способ с <code>
*.select*</code>
Пробовал делать через
<code>
for index in range(1, 5):
item = code.select('.event__part--home' + f'.event__part--{index}')
</code>
Но получаю HTML текстом. Как получить именно число?
|
<code>
z = [x.text for x in soup.findAll('div')]
#или
z = [x.text for x in soup.select('div')]
#или
z =[x.text for x in soup.select("div.event__part")]
</code>
|
5,512 | Как сделать проверку элементов словаря менее громоздкой?
Мне нужно сделать так, чтобы код после проверки выполнялся, если все элементы словаря имели значение 0. Как сделать код не таким громоздким?
<code>
if (dictionary['first'] == 0 and
dictionary['second'] == 0 and
dictionary['third'] == 0 and
dictionary['fourth'] == 0 and
dictionary['fifth'] == 0 and
dictionary['sixth'] == 0 and
dictionary['seventh'] == 0):
print(0)
</code>
Проверка элементов циклом for возвращает True, если хоть один элемент = 0, а мне нужно, чтобы возвращало True, только если ВСЕ элементы = 0
<code>
for v in dictionary.values():
if v == 0:
print(0)
</code>
Или
<code>
for k in dictionary.keys():
if dictionary[k] == 0:
print(0)
</code>
|
Попробуйте <code>
any()</code>. Возвращает <code>
True</code>, если хоть один из элементов имеет значение <code>
true</code>. Т.к. требуется наоборот, то нужно подставить <code>
not</code>:
<code>
if not any(d.values()):
</code>
PS. Здесь используется то, что 0 имеет логическое значение <code>
False</code>.
|
5,514 | Как задать некий диапазон в подборе, выводить строки со значением подходящим в пределах от 0,1 до 1 от введеного значения?
<code>
import pandas as pd
import numpy as np
df = pd.read_csv('Del_11.csv', sep=';')
kW = input('Введите мощность: ')
print(df[df["Мощность\n [kW]"] == kW])
</code>
Колонка "Мощность\n [kW]" содержит не целые числа, например 19.8, 12.5 и т.д, а в переменной kW введено целое число например 19
|
в общем случае ничего сложного-то нет. При исходных
<code>
import pandas as pd
df = pd.DataFrame({"kw":[10, 12, 12.3, 14, 12.5, 19, 13, 5]})
</code>
df:
<code>
kw
0 10.0
1 12.0
2 12.3
3 14.0
4 12.5
5 19.0
6 13.0
7 5.0
</code>
делаем простую выборку:
<code>
v = 12.5 # введенное число
res = df[abs(df["kw"]-v) <=1]
</code>
res:
<code>
kw
1 12.0
2 12.3
4 12.5
6 13.0
</code>
|
5,515 | Как сделать, чтобы если в Text.Edit не было текста набранного пользователем, то вылезал messagebox?
Нужен <code>
QMessageBox</code> который будет выскакивать если
<code>
def clicked(self):
text = self.textEdit.toPlainText()
if self.textEdit.setText() == False:
msg = QtWidgets.QMessageBox.information(
self, 'Внимание',
'Введите все необходимые данные для расчетов.')
</code>
пока что это не работает.
|
Попробуйте так:
<code>
def clicked(self):
text = self.textEdit.toPlainText()
# if self.textEdit.setText() == False:
if not text: # <----
msg = QtWidgets.QMessageBox.information(
self,
'Внимание',
'Введите все необходимые данные для расчетов.'
)
</code>
|
5,517 | TIC-TAC-TOE(Крестики-нолики) [закрыт]
Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
<code>
class TicTacToeBoard:
def __init__(self):
self.clear_place = [['-', '-', '-'], ['-', '-', '-'], ['-', '-', '-']]
self.p = self.clear_place
self.end_info = 0
self.list = ['X', '0']
self.n = 1
def new_game(self):
self.clear_place = [['-', '-', '-'], ['-', '-', '-'], ['-', '-', '-']]
self.p = self.clear_place
self.end_info = 0
self.list = ['X', '0']
self.n = 1
def get_field(self):
return self.p
def check_field(self):
if (self.p[0][0] == 'X' and
self.p[0][1] == 'X' and
self.p[0][2] == 'X') or \
(self.p[1][0] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[1][2] == 'X') or \
(self.p[2][0] == 'X' and
self.p[2][1] == 'X' and
self.p[2][2] == 'X') or \
(self.p[0][0] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[2][2] == 'X') or \
(self.p[0][2] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[2][0] == 'X') or \
(self.p[0][0] == 'X' and
self.p[1][0] == 'X' and
self.p[2][0] == 'X') or \
(self.p[0][1] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[2][1] == 'X') or \
(self.p[0][2] == 'X' and
self.p[1][2] == 'X' and
self.p[2][2] == 'X'):
return 'X'
elif (self.p[0][0] == '0' and
self.p[0][1] == '0' and
self.p[0][2] == '0') or \
(self.p[1][0] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[1][2] == '0') or \
(self.p[2][0] == '0' and
self.p[2][1] == '0' and
self.p[2][2] == '0') or \
(self.p[0][0] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[2][2] == '0') or \
(self.p[0][2] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[2][0] == '0') or \
(self.p[0][0] == '0' and
self.p[1][0] == '0' and
self.p[2][0] == '0') or \
(self.p[0][1] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[2][1] == '0') or \
(self.p[0][2] == '0' and
self.p[1][2] == '0' and
self.p[2][2] == '0'):
return '0'
elif '-' not in self.p[0] and \
'-' not in self.p[1] and \
'-' not in self.p[2]:
return 'D'
else:
return 'None'
def make_move(self, row, col):
if self.p[row - 1][col - 1] == '-':
self.n += 1
self.p[row - 1][col - 1] = self.list[self.n % 2]
if (self.p[0][0] == 'X' and
self.p[0][1] == 'X' and
self.p[0][2] == 'X') or \
(self.p[1][0] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[1][2] == 'X') or \
(self.p[2][0] == 'X' and
self.p[2][1] == 'X' and
self.p[2][2] == 'X') or \
(self.p[0][0] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[2][2] == 'X') or \
(self.p[0][2] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[2][0] == 'X') or \
(self.p[0][0] == 'X' and
self.p[1][0] == 'X' and
self.p[2][0] == 'X') or \
(self.p[0][1] == 'X' and
self.p[1][1] == 'X' and
self.p[2][1] == 'X') or \
(self.p[0][2] == 'X' and
self.p[1][2] == 'X' and
self.p[2][2] == 'X'):
self.end_info = 'Игра уже завершена'
return 'Победил игрок X'
elif (self.p[0][0] == '0' and
self.p[0][1] == '0' and
self.p[0][2] == '0') or \
(self.p[1][0] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[1][2] == '0') or \
(self.p[2][0] == '0' and
self.p[2][1] == '0' and
self.p[2][2] == '0') or \
(self.p[0][0] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[2][2] == '0') or \
(self.p[0][2] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[2][0] == '0') or \
(self.p[0][0] == '0' and
self.p[1][0] == '0' and
self.p[2][0] == '0') or \
(self.p[0][1] == '0' and
self.p[1][1] == '0' and
self.p[2][1] == '0') or \
(self.p[0][2] == '0' and
self.p[1][2] == '0' and
self.p[2][2] == '0'):
self.end_info = 'Игра уже завершена'
return 'Победил игрок 0'
elif '-' not in self.p[0] and \
'-' not in self.p[1] and \
'-' not in self.p[2]:
self.end_info = 'Игра уже завершена'
return 'Ничья'
else:
return 'Продолжаем играть'
elif self.end_info != 0:
return self.end_info
else:
return 'Клетка ' + str(row) + ', ' + str(col) + ' уже занята'
</code>
Помогите пожалуйста дописать код чтобы игра запускалась и корректно работала
|
Как и было сказано для начала вам стоило бы пройти уроки по циклам и потом приступать к реализации этой игры. Если нужно запустить именно этот код, то добавьте в конце следущие строки кода:
<code>
t = TicTacToeBoard()
t.new_game()
while (t.end_info == 0):
row, col = [int(x) for x in input("Введите строку и столбец: ").split()]
print(t.make_move(row, col))
for i in t.p:
print(i)
</code>
|
5,518 | fastapi блокировка выполнения запросов при вызове асинхронной функции
в проекте присутствует роут (<code>
def start_ml</code>), который содержит в себе функцию (<code>
main_task</code>) обрабатывающий видеопоток. видеопоток обрабатывается покадрово (последовательно). по мере обработки видео происходит асинхронное обновление данных в БД (postgres). пример кода:
<code>
@result.get("/start_algorithm/{uid}",
tags=["execution"], status_code=200, responses=response_404_video)
async def start_ml(uid: str, background_tasks: BackgroundTasks):
query = (
select(
[
video_table.c.id,
video_table.c.path
]
).select_from(video_table).where(video_table.c.uid == uid)
)
data = await database.fetch_one(query)
if data is None:
raise HTTPException(status_code=404, detail="video not found")
res = await main_task(data.path, uid, data.id)
return res
</code>
<code>
async def main_task(path_video: str, uid: str, id: int):
data = {
"uid": uid,
"path": path_video,
...
}
cap = cv2.VideoCapture(path_video)
q_loading = video_table.update().where(video_table.c.uid == uid).values(status="loading")
await database.fetch_one(q_loading)
totalFrames = cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT)
for _ in range(int(totalFrames)):
_, cv2_frame = cap.read()
...
q = video_table.update().where(video_table.c.uid == uid).values(status="success")
await database.fetch_one(q)
return data
</code>
при запросе на роут весь сервис API не отвечает до тех пор, пока не завершится обработка видео. ка решить данную проблему?
мои попытки:
<code>
background_tasks.add_task(main_task, data.path, uid, data.id)</code>
<code>
x = threading.Thread(target=asyncio.run, args=(data.path, uid, data.id, database,))</code>
в 1) все равно происходит ожидание
во 2) ошибка при выполнении <code>
asyncpg.exceptions._base.InterfaceError: cannot perform operation: another operation is in progress</code>
|
я реши проблему через <code>
loop.run_in_executor(None, lambda: asyncio.run(main_task(data.path, uid, data.id)))</code>. в <code>
main_task</code> сделал явный <code>
connect</code> к <code>
database</code>. <code>
run_in_executor</code> - создает отдельный поток для задачи, ему не доступно соединение к бд
|
5,520 | Как сделать сортировку студентов по среднему баллу? [закрыт]
Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Как написать функцию сортировки студентов по среднему баллу?
<code>
import random
class Student:
def __init__(self, name, group, academic_performance):
self.name = name
self.group = group
self.academic_performance = academic_performance
def print_info(self):
print("ФИ: {}\nГруппа: {}\nОценки: {}".format(
self.name, self.group, self.academic_performance))
print("-" * 30)
names = ['Гриша ', 'Петя', 'Федя', 'Олег', 'Максим', 'Артур', 'Миша', 'Вася']
surnames = ['Петров', 'Смирнов', 'Яковлев', 'Захаров', 'Фролов', 'Поляков', 'Крылов', 'Наумов']
def arithmetic_mean(students):
for student in students:
print(student.name)
print(student.academic_performance)
def sorted_list(students):
pass
def main():
students = []
for _ in range(10):
students.append(Student(random.choice(names) + ' ' + random.choice(surnames),
random.randint(1, 8), [random.randint(2, 5) for _ in range(5)]))
arithmetic_mean(students)
sorted_list(students)
main()
</code>
|
Нужно воспользоваться функцией <code>
sorted()</code>, которая принимает в себя итерируемый объект. Так же функция поддерживает дополнительные параметры. В данном случае нужен параметр <code>
key</code>, на вход он ожидает функцию, с помощью которой должно быть выполнено сравнение.
<code>
import random
class Student:
def __init__(self, name, group, academic_performance, gpa):
self.name = name
self.group = group
self.academic_performance = academic_performance
self.gpa = gpa
def print_info(self):
print("ФИ: {}\nГруппа: {}\nОценки: {}\nСредний бал: {}".format(
self.name, self.group, self.academic_performance, self.gpa))
print("-" * 30)
names = ['Гриша ', 'Петя', 'Федя', 'Олег', 'Максим', 'Артур', 'Миша', 'Вася']
surnames = [
'Петров', 'Смирнов', 'Яковлев', 'Захаров', 'Фролов', 'Поляков', 'Крылов',
'Наумов'
]
def arithmetic_mean(students):
for student in students:
student.print_info()
def gpa_key(student):
return student.gpa
def sorted_list(students):
return sorted(students, key = gpa_key)
def main():
students = []
for _ in range(10):
students.append( Student (random.choice(names) + ' ' + random.choice(surnames), random.randint(1, 8),[random.randint(2, 5) for _ in range(5)], None))
for student in students:
student.gpa = sum(student.academic_performance) / len(student.academic_performance)
students = sorted_list(students)
arithmetic_mean(students)
main()
</code>
|
5,521 | Не корректно сравниваются данные
Я сделал программу для проверки правильности логина и пароля, все логины и пароля записаны в два файла: <code>
password</code>, <code>
login</code>, после чего данные сравниваются, если такого пароля или логина нет, то выдается ошибка, но почему то при введение корректного пароля все ровно получаю ошибку.
Как это исправить?
<code>
# -*- coding: utf-8 -*-
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_MainWindow(object):
def App_Date(self):
with open('password.txt') as f:
myListPassword = [line.split() for line in f]
user_password = self.lineEdit_2.text()
print(myListPassword)
with open('login.txt') as f:
myListLogin = [line.split() for line in f]
user_login = self.lineEdit.text()
print(myListLogin)
print(len(myListPassword))
number_password = 0
for i in range(len(myListPassword)):
if user_password == myListPassword[number_password]:
print("Пароль совпал")
else:
print("Пароль не совпал!")
print(user_password)
print(myListPassword[number_password])
number_password += 1
def User_Admin(self):
pass
def Register(self):
pass
def setupUi(self, MainWindow):
MainWindow.setObjectName("MainWindow")
MainWindow.resize(307, 136)
self.centralwidget = QtWidgets.QWidget(MainWindow)
self.centralwidget.setObjectName("centralwidget")
self.gridLayout = QtWidgets.QGridLayout(self.centralwidget)
self.gridLayout.setObjectName("gridLayout")
self.lineEdit = QtWidgets.QLineEdit(self.centralwidget)
self.lineEdit.setObjectName("lineEdit")
self.gridLayout.addWidget(self.lineEdit, 0, 1, 1, 1)
self.lineEdit_2 = QtWidgets.QLineEdit(self.centralwidget)
self.lineEdit_2.setObjectName("lineEdit_2")
self.gridLayout.addWidget(self.lineEdit_2, 1, 1, 1, 1)
self.label = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label.setObjectName("label")
self.gridLayout.addWidget(self.label, 0, 0, 1, 1)
self.label_2 = QtWidgets.QLabel(self.centralwidget)
self.label_2.setObjectName("label_2")
self.gridLayout.addWidget(self.label_2, 1, 0, 1, 1)
self.gridLayout_2 = QtWidgets.QGridLayout()
self.gridLayout_2.setObjectName("gridLayout_2")
self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.pushButton.setObjectName("pushButton")
self.gridLayout_2.addWidget(self.pushButton, 0, 0, 1, 1)
self.pushButton_2 = QtWidgets.QPushButton(self.centralwidget)
self.pushButton_2.setObjectName("pushButton_2")
self.gridLayout_2.addWidget(self.pushButton_2, 0, 1, 1, 1)
self.gridLayout.addLayout(self.gridLayout_2, 2, 0, 1, 2)
MainWindow.setCentralWidget(self.centralwidget)
self.menubar = QtWidgets.QMenuBar(MainWindow)
self.menubar.setGeometry(QtCore.QRect(0, 0, 307, 21))
self.menubar.setObjectName("menubar")
MainWindow.setMenuBar(self.menubar)
self.statusbar = QtWidgets.QStatusBar(MainWindow)
self.statusbar.setObjectName("statusbar")
MainWindow.setStatusBar(self.statusbar)
self.pushButton.clicked.connect(self.App_Date)
# self.pushButton_2.clicked.connect(self.)
self.retranslateUi(MainWindow)
QtCore.QMetaObject.connectSlotsByName(MainWindow)
def retranslateUi(self, MainWindow):
_translate = QtCore.QCoreApplication.translate
MainWindow.setWindowTitle(_translate("MainWindow", "MainWindow"))
self.label.setText(_translate("MainWindow", "E-mail address:"))
self.label_2.setText(_translate("MainWindow", "Password:"))
self.pushButton.setText(_translate("MainWindow", "Войти"))
self.pushButton_2.setText(_translate("MainWindow", "Зарегестрироваться"))
if __name__ == "__main__":
import sys
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
MainWindow = QtWidgets.QMainWindow()
ui = Ui_MainWindow()
ui.setupUi(MainWindow)
MainWindow.show()
sys.exit(app.exec_())
</code>
|
Я плохо понимаю вашу логику проверки логина и пароля.
Ваша идея с двумя файлами текстового формата - плохая.
Вам надо посмотреть в сторону БД.
Добавьте <code>
[0]</code> в две строки.
<code>
...
for i in range(len(myListPassword)):
# --------------------------------------------------->vvv
if user_password == myListPassword[number_password][0]: # + [0]
print("Пароль совпал")
else:
print("Пароль не совпал!")
print(user_password)
# ------------------------------------->vvv
print(myListPassword[number_password][0]) # + [0]
number_password += 1
...
</code>
НИКОГДА НЕ ИЗМЕНЯЙТЕ код, сгенерированный Qt Designer, НИКОГДА.
Создайте другой класс, который наследуется от соответствующего виджета, и используйте созданный класс для его заполнения.
|
5,522 | Как отправлять музыку чтобы она сохранялась с нужным названием через aiogram
Я использую aiogram чтобы отправлять пользователю скачанную музыку, но если он ее сохраняет она сохраняется как просто "audio", а не с нужным названием и расширением, использую метод reply_audio и передаю сам файл и title, как сделать чтобы музыка сохранялась с нужным названием?
|
Попробуйте так
<code>
@dp.message_handler(content_types=["audio"])
async def test(message: types.Message):
await message.audio.download(destination_file=f"{message.audio.file_name.split('.')[0]}.mp3")
</code>
|
5,526 | Как сгенерить словарь на основе двух словарей с разным количеством параметров
Имеется два словаря с данными:
<code>
REVERSE_URLS = {'INDEX_URL': "reverse('posts:home_page')",'GROUP_URL': "reverse('posts:group_list', args=[GROUP_SLUG])", 'PROFILE_URL': "reverse('posts:profile', args=[USERNAME])"}</code>
<code>
dict_values = {'page_1': 10, 'page_2': 3}</code>
Мне нужно сформировать новый словарь, где ключами будут ключи из <code>
REVERSE_URLS</code>, а значениями будут парметры словаря <code>
dict_values</code>. При этом если в словаре <code>
dict_values</code> будет больше чем 1 параметр (например их 2), то в формат ключа в получаемом словаре должен динамически изменять в зависимости от этого и быть таким: <code>
INDEX_URL_page1: 1</code>.
В итоге ожидается вот такой словарь:
<code>
{'INDEX_URL_page1': 10, 'INDEX_URL_page2': 3, 'GROUP_URL_page1': 10,
'GROUP_URL_page2': 3, 'PROFILE_URL_page1': 10, 'PROFILE_URL_page2': 3}
</code>
Я пробую следующую конструкцию:
<code>
REVERSE_URLS = {
'INDEX_URL': "reverse('posts:home_page')",
'GROUP_URL': "reverse('posts:group_list', args=[GROUP_SLUG])",
'PROFILE_URL': "reverse('posts:profile', args=[USERNAME])",
}
dict_values = {'page_1': 10, 'page_2': 3}
urls = {
f'{reverse_url}_page{i}: {values}'
for reverse_url in REVERSE_URLS.keys()
for values in dict_values.values()
for i in range(1, len(dict_values) + 1)}
</code>
В итоге получается совсем не то что нужно:
<code>
{'INDEX_URL_page2: 10', 'GROUP_URL_page2: 3', 'PROFILE_URL_page1: 10',
'PROFILE_URL_page2: 10', 'INDEX_URL_page2: 3', 'PROFILE_URL_page2: 3',
'INDEX_URL_page1: 3', 'PROFILE_URL_page1: 3', 'GROUP_URL_page1: 3',
'INDEX_URL_page1: 10', 'GROUP_URL_page2: 10', 'GROUP_URL_page1: 10'}
</code>
Как это сделать?
|
Чтобы получался словарь вместо множества, нужно заменить <code>
f'{reverse_url}_page{i}: {values}'</code> на <code>
f'{reverse_url}_page{i}': values</code>
Внутренние два цикла у вас дают все сочетания значений индекса <code>
i</code> и значений из словаря <code>
dict_values</code> (2x2 = 4 пары). Вместо этого нужен один цикл, который будет получать значения и соответствующие им номера страницы (всего две пары).
Для простоты для сначала делаем, что в <code>
dict_values</code> ключи - сразу номера страниц:
<code>
REVERSE_URLS = {
'INDEX_URL': "reverse('posts:home_page')",
'GROUP_URL': "reverse('posts:group_list', args=[GROUP_SLUG])",
'PROFILE_URL': "reverse('posts:profile', args=[USERNAME])",
}
dict_values = {1: 10, 2: 3}
urls = {
f'{reverse_url}_page{page_index}': page_value
for reverse_url in REVERSE_URLS.keys()
for page_index, page_value in dict_values.items()}
print(urls)
</code>
Вывод:
<code>
{'INDEX_URL_page1': 10, 'INDEX_URL_page2': 3, 'GROUP_URL_page1': 10,
'GROUP_URL_page2': 3, 'PROFILE_URL_page1': 10, 'PROFILE_URL_page2': 3}
</code>
Далее, для получения номеров из строк вида <code>
page_1</code>, <code>
page_2</code> можно использовать регулярные выражения:
<code>
import re
...
dict_values = {'page_1': 10, 'page_2': 3}
def page_to_index(page: str) -> int:
return int(re.search(r"page_(\d+)", page).group(1))
urls = {
f'{reverse_url}_page{page_to_index(page)}': page_value
for reverse_url in REVERSE_URLS.keys()
for page, page_value in dict_values.items()}
...
</code>
Или модуль <code>
parse</code>:
<code>
from parse import parse
def page_to_index(page: str) -> int:
return parse("page_{:d}", page)[0]
</code>
|
5,528 | Получение информации по ip [закрыт]
Закрыт. Данный вопрос необходимо конкретизировать. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы он был сосредоточен только на одной проблеме.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Пишу скрипт для вычисления информации по ip, номеру телефона, gmail аккаунта.
Помогите написать скрипт для вычисления полной информации по ip как на сайте 2ip, а если можно прям с него
|
python3 -m pip install 2ip
<code>
>>> from twoip import TwoIP
>>> twoip = TwoIP(key = None)
>>> twoip.geo(ip = '8.8.8.8')
{'city': 'Mountain view',
'country': 'United states of america',
'country_code': 'US',
'country_rus': 'США',
'country_ua': 'США',
'ip': '8.8.8.8',
'latitude': '37.405992',
'longitude': '-122.078515',
'region': 'California',
'region_rus': 'Калифорния',
'region_ua': 'Каліфорнія',
'time_zone': '-08:00',
'zip_code': '94043'}
</code>
|
5,529 | Вывести все строки, не начинающиеся на решетку #
Пишу программу для вывода хостов. Чтобы программа открывала файл и показывала только хосты без комментариев. Пробовал делать путем среза символом. Как сделать так, чтобы программа не выводила строки, которые начинаются с решетки
<code>
with open ('hostsfile', 'r') as h:
hosts = h.read()
print(hosts[802:10000])
</code>
|
Достаточно считывать каждую строку, и ее проверять либо через первый символ, либо через <code>
startswith()</code>
Содержимое <code>
file.txt</code>:
<code>
127.0.0.1
# 111.11.11.1
133.11.12.1
# 1.1.1.1
# 255.255.0.1
</code>
Код:
<code>
COMMENT = "#"
with open("file.txt") as file_obj:
for row in file_obj.readlines():
if not row.startswith(COMMENT):
print(row.strip())
</code>
Вывод:
<code>
127.0.0.1
133.11.12.1
</code>
|
5,530 | Ошибка при запуске нескольких процессов
Начал разбираться с потоками. Для этого написал следующий код:
<code>
def sqrt_pandas(x,q):
q.put(math.sqrt(x))
if __name__ == '__main__':
n_proc = multiprocessing.cpu_count()
print(n_proc)
process = []
lst_proc = []
number = 0
lst = [random.randint(1, 10000) for i in range(0, 1000)]
start_time = time.time()
for i in lst:
if number<n_proc:
q = multiprocessing.Queue()
p = multiprocessing.Process(target=sqrt_pandas, args=(i, q))
process.append(p)
p.start()
print(q.get())
else:
for p in process:
p.join()
process = []
number = 0
print(time.time()-start_time)
</code>
Но получаю следующую ошибку:
<code>
Traceback (most recent call last):
File "/tmp/pycharm_project_880/test.py", line 27, in <module>
p.start()
File "/usr/lib/python3.8/multiprocessing/process.py", line 121, in start
self._popen = self._Popen(self)
File "/usr/lib/python3.8/multiprocessing/context.py", line 224, in _Popen
return _default_context.get_context().Process._Popen(process_obj)
File "/usr/lib/python3.8/multiprocessing/context.py", line 277, in _Popen
return Popen(process_obj)
File "/usr/lib/python3.8/multiprocessing/popen_fork.py", line 19, in __init__
self._launch(process_obj)
File "/usr/lib/python3.8/multiprocessing/popen_fork.py", line 69, in _launch
child_r, parent_w = os.pipe()
OSError: [Errno 24] Too many open files
</code>
В чем я ошибся при написании данного кода.
|
Так, ну с сутью ошибки вы сами разобрались - счётчик <code>
number</code> у вас не увеличивался, <code>
join</code> не происходил и процессы в системе в итоге заканчивались. Но главное в вашем коде - у вас нет на самом деле никакой многопоточности, процессы выполняются последовательно! Это происходит из-за вызова <code>
q.get()</code> - он ждёт результата. Поэтому следующий процесс у вас стартует не раньше, чем заканчивается предыдущий. Рекомендую вам воспользоваться классом <code>
multiprocessing.Pool</code>, с ним ваш код будет гораздо короче, проще, и, что главное, эффективнее:
<code>
import multiprocessing
import math
import time
def sqrt_pandas(x):
return math.sqrt(x)
if __name__ == '__main__':
n_proc = multiprocessing.cpu_count()
lst = [random.randint(1, 10000) for i in range(0, 1000)]
result = []
start_time = time.time()
with multiprocessing.Pool(n_proc) as pool:
for res in pool.map(sqrt_pandas, lst):
result.append(res)
print(time.time()-start_time)
</code>
Печать я убрал, чтобы не забивала экран, но даже с печатью этот код выполняется за доли секунды.
Как видите, 12 строчек кода работы с процессами превратились в 3 строки, и при этом всё просто и понятно.
|
5,532 | Как реализовать такой класс в Python?
Очень необычный вопрос :)
Допустим, есть примерно такой код:
<code>
class One:
class Two:
class Three:
...
</code>
Что нужно:
<code>
print(One.Two.Three) # выведет строку: 'One:Two:Three'
</code>
То есть, вся эта система из вложенных друг в друга классов должна при обращении к одному из них (Three в данном случае) выводить список всех классов, которые находятся выше, а также текущего (Three).
К чему я пришёл:
<code>
class MC(type):
def __repr__(cls):
return cls.__repr__(cls)
class Test(metaclass=MC):
def __repr__(cls):
return cls.__name__
print(Test) # 'Test'
</code>
Данный код выводит имя текущего класса (Test), но нужно реализовать то же самое, только с учётом вложенных классов.
Спасибо!
|
Вот такой финт ушами
<code>
class Meta(type):
def __init__(cls, name, bases, namespace):
setattr(cls, "__qualnamemod__", getattr(cls, "__qualname__").replace('.', ':'))
def __repr__(self):
return getattr(self, "__qualnamemod__")
class One(metaclass=Meta):
class Two(metaclass=Meta):
class Three(metaclass=Meta):
pass
print(One.Two.Three)
</code>
|
5,533 | Как сделать пересылку из одного бота в другой?
Ребят, подскажите пожалуйста, как сделать чтобы пользователь в одном боте два раза выбирал из предоставленных кнопок одну, бот запоминал его два ответа, отправлял эти данные в одном сообщении другому боту, который уже будет отправлять выбранные ответы админу (другому пользователю). Я пишу бота на питоне.
Заранее спасибо!
|
Это можно реализовать только через прослойку
USER -> BOT_1 -> BOT_USER -> BOT_2 -> ADMIN
USER делает 2 раза выбор, далее BOT_1 отправляет этот выбор на BOT_USER, он в свою очередь пересылает это BOT_2, а вот BOT_2 отправляет это ADMIN.
Вам необходимо сделать 1 юзер бота, и 2 обычных бота.
Главный бот передаёт сообщение, юзер боту, а юзер бот передаёт второму, что-бы тот в свою очередь передал это админу.
К сожалению нет возможности отправки сообщения из бота к боту.
Для реализации юзер бота вам понадобиться telethon библиотека.
Ответ предоставляю строго из вашего описания, есть и более изящные способы решения этой задачи, только с другим функционалом.
|
5,534 | Экземпляры класса при создании в цикле дублируются
Пишу бота для телеграмма. У меня есть суперкласс для работы с базой данных:
<code>
# в db настройки для подключения к базе данных
import db
class MyClass:
prop = {}
id = 0
table = ""
isnew = False
def __init__(self, id, table) -> None:
self.id=id
self.table=table
if id==0:
db.cursor.execute(f"INSERT INTO {db.db_base}.{table} values ()")
self.id= db.cursor.lastrowid
db.conn.commit()
id = self.id
db.cursor.execute(f"SELECT COLUMN_NAME FROM INFORMATION_SCHEMA.COLUMNS WHERE table_name='{table}'")
fields = db.cursor.fetchall()
columns = []
for field in fields:
columns.append('`'+field[0]+'`')
column_query = ", ".join(columns)
db.cursor.execute(f"SELECT {column_query} FROM {db.db_base}.{table} WHERE ID = {id}")
data = db.cursor.fetchone()
i = -1
for field in fields:
i += 1
self.prop.update({field[0]:data[i]})
def update_data(self):
query = ','.join([f'`{key}`="{value}"' for key, value in self.prop.items()])
query = f"UPDATE `{db.db_base}`.`{self.table}` SET {query} WHERE `id` = {self.id}"
db.cursor.execute(query)
db.conn.commit()
</code>
У меня есть класс на основе этого суперкласса:
<code>
class StorageUser(MyClass):
description = ''
def __init__(self, tgid, name):
id = is_user_exist(tgid)
super().__init__(id, 'storages')
if id==0:
self.prop.update({"tgid":tgid})
self.prop.update({"name":name})
self.update_data()
</code>
И я пытаюсь сгенерировать список объектов класса <code>
StorageUser</code> в цикле
<code>
from model import storage
i=0
x = []
while i<3:
i += 1
# get_tgid() и get_tgname() - функции, возвращающие данные для
# корректной генерации экземпляров класса. Они отдают на каждой
# итерации соответствующие данные
a = storage.StorageUser(storage.get_tgid(i),storage.get_tgname(i))
x.append(a)
</code>
далее пытаюсь понять что у меня в списке и печатаю свойство класса
<code>
for a in x:
print(a.prop.get('id'))
>> 3
>> 3
>> 3
</code>
То есть в результате я получаю список, состоящий из дублей экземпляров класса. Аналогичное поведение наблюдается и с циклом FOR и с генератором списков:
<code>
x = [storage.StorageUser(
storage.get_tgid(i),
storage.get_tgname(i))
for i in [1,2,3]]
</code>
В дебаг-режиме посмотрел и это происходит следующим образом:
Первая итерация
Создаётся первый объект
Добавляется к списку
Вторая и последующая итерации
Создаётся новый объект, при этом старые объекты в списке становятся эквивалентны новому
Добавляется к списку: имеем n+1 экземпляров эквивалентных объектов в списке
|
В общем, проблема чинится очень просто. Проблема тут:
<code>
class MyClass:
prop = {} # <-- общее поле для всех экземпляров класса!
...
def __init__(self, id, table) -> None:
...
self.prop.update({field[0]:data[i]})
</code>
У вас в экземплярах класса нет своего <code>
self.prop</code>, у вас есть только <code>
prop</code> как свойство класса. Питон в этом плане слишком свободный язык и когда вы начинаете использовать свойство (переменную) экземпляра класса, никак его не инициализировав, он говорит: ок, наверное вы хотите использовать свойство класса. Таким образом <code>
self.prop</code> в каждом экземпляре класса ссылается на один и тот же словарь.
Чинится это очень просто: нужно инициализировать <code>
self.prop</code> в экземпляре класса:
<code>
class MyClass:
# prop = {} <-- тут убираем
...
def __init__(self, id, table) -> None:
self.prop = {} # <-- сюда добавляем
...
self.prop.update({field[0]:data[i]})
</code>
Собственно, проблема возникла только из-за того, что <code>
prop</code> - это коллекция. Когда вы используете переменные класса типа "значение" в экземпляре класса, то они как бы "перетираются" новыми значениями и вы ничего не замечаете. А вот когда вы изменяете содержимое коллекции, то коллекция остаётся там же, где и была - в классе, хотя вы пользуетесь ей как полем экземпляра класса, и думаете, что это новая коллекция в экземпляре класса. А это совсем не так. В общем, нужно понимать, где класс, а где экземпляр, чем они отличаются и как себя ведут.
|
5,535 | Как скачать видео aiogram?
Имею хэндлер:
<code>
@dp.message_handler(content_types=["video"])
</code>
Как через него сохранить видео, которое поступит на вход?
|
Я использую такой подход
<code>
@dp.message_handler(content_types=["video"])
async def download_video(message: types.Message):
file_id = message.video.file_id # Get file id
file = await bot.get_file(file_id) # Get file path
await bot.download_file(file.file_path, "video.mp4") # Download video and save output in file "video.mp4"
</code>
Сначала мы получаем id видео файла, после получаем путь к файлу, и уже потом сохраняем результат в файл <code>
video.mp4</code>
Важно знать что формат MP4 является стандартным для телеграма, в других форматах лучше не пробовать сохранять.
Если вы не хотите перезаписывать файл после каждой загрузки видео, попробуйте этот код, есть решения элегантнее, но это в самый раз на скорую руку.
<code>
@dp.message_handler(content_types=["video"])
async def download_video(message: types.Message):
file_id = message.video.file_id # Get file id
file = await bot.get_file(file_id) # Get file path
video_number = 0 # Number video file
while(os.path.isfile(f"video{video_number}.mp4")): # If the file exists, add one to the number
video_number += 1
await bot.download_file(file.file_path, f"video{video_number}.mp4") # Download video and save output in file "video.mp4"
</code>
А привязать конкретный видеофайл к конкретному пользователю вам поможет база данных. В ней вы можете связать id файла, с пользовательским id.
И когда необходимо взаимодействовать с этими данными.
Документация aiogram (загрузка файлов)
|
5,537 | Картинка, использованная в models, не отображается на страницу
Изображение не отображается после добавления в админку. При нажатии на изображение в админке все работает корректно, но только пока не перезагружу проект. Также после добавления картинка (в папке media/images) двоится.
models.py
<code>
class Offer(models.Model):
name = models.CharField("ФИО", max_length=60, blank=True, null=True)
nickname = models.ForeignKey(User,on_delete=models.SET_NULL, null=True)
header_image = models.ImageField("Фотография", null=True, blank=True, upload_to="images/")
price = models.IntegerField("Цена занятия")
subject = models.CharField("Предметы", max_length=60)
venue = models.ForeignKey(Venue, blank=True, null=True, on_delete=models.CASCADE)
rating = models.IntegerField("Рейтинг преподавателя", blank=True)
data = models.DateField("Сколько преподает", max_length=50, blank=True)
description = models.TextField("Описание",blank=True)
def __str__(self):
return self.name
</code>
urls.py
<code>
urlpatterns += static(settings.MEDIA_URL, document_root=settings.MEDIA_ROOT)
</code>
settings.py
<code>
MEDIA_URL = '/media/'
MEDIA_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'media')
</code>
admin.py
<code>
@admin.register(Offer)
class OfferAdmin(admin.ModelAdmin):
list_display = ("name", "header_image", 'price', 'subject', "nickname")
ordering = ('name',)
search_fields = ('name', 'subject', )
</code>
html
<code>
{% extends 'main/base.html' %}
{% load static %}
{% block title %}
{{title}}
{% endblock %}
{% block extra_head_links %}
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="{% static 'css/teacher.css' %}">
{% endblock %}
{% block content %}
{% for tutor in offers %}
<div class="blog">
<div class="container" style="max-width: 800px;">
<div class="row g-0">
<div class="col-md-8">
<div class="card-body">
<h5 class="card-title"><strong>{{ tutor }}</strong></h5>
<p class="card-text">
<ul>
<li><strong>Цена занятия: </strong>{{ tutor.price }}</li>
<li><strong>Формат проведения:</strong> {{ tutor.venue }}</li>
<li><strong>Работает с: </strong> {{ tutor.data }}</li>
<li><strong>Предметы:</strong> {{ tutor.subject }}</li>
<li>О себе: {{ tutor.description }}</li>
<li><img src="{{ offers.header_image.url }}"></li>
</ul>
</p>
</div>
<br><br>
</div>
</div>
</div>
</div>
{% endfor %}
{% endblock %}
</code>
Все остальные теги работают
views.py
<code>
def all_tutors(request):
offers = Offer.objects.all()
return render(request, 'main/tutors.html', {"offers":offers})
</code>
|
Когда ты проходишь циклом в html, то к картинке указываешь путь <code>
offers.header_image.url</code>, когда к другим полям обращаешься через <code>
tutor</code>.
Исправь поле с картинкой на такое:
<code>
<li><img src="{{ tutor.header_image.url }}"></li>
</code>
|
5,538 | Преобразовать содержимое файла в список
Дан файл <code>
text.txt</code> со следующим содержимым:
<code>
foo
bar
baz
</code>
Как написать скрипт, который создаст переменную <code>
text</code>, в которой должен находиться двумерный список <code>
[['f', 'o', 'o'], ['b', 'a', 'r'], ['b', 'a', 'z']]</code>?
|
Не понимаю в чем у тебя сложность, но вот что ты хочешь сделать.
<code>
text = []
with open('text.txt', 'r', encoding='UTF-8') as file:
for line in file.readlines():
text.append([x for x in line.strip()])
print(text)
</code>
Если угореть то можно сделать так:
<code>
text = [[j for j in i.strip()] for i in open('text.txt', 'r', encoding='UTF-8').readlines()]
print(text)
</code>
|
5,539 | Django 3. Удаление файла (приложения) при редактировании записи
Создаю некое подобие базы знаний документов, к которым прикрепляются приложения (файлы).
Модель Документ:
<code>
class Document(models.Model):
title = models.CharField(verbose_name="Заголовок", max_length=250)
slug = models.SlugField("Ссылка", max_length=250, unique=True)
user = models.ForeignKey(User, verbose_name="Пользователь", on_delete=models.CASCADE)
category = models.ForeignKey(Category, verbose_name="Категория", related_name="categories", on_delete=models.CASCADE)
text = models.TextField(verbose_name="Текст", blank=True, null=True)
</code>
Отдельно создал модель Файл:
<code>
class DocumentFile(models.Model):
document = models.ForeignKey(Document, verbose_name="Документ", blank=True, null=True, on_delete=models.CASCADE)
file = models.FileField(verbose_name="Вложения", blank=True, null=True, upload_to=file_directory_path)
</code>
Создание документа работает (правда файлы надо сразу добавлять пачкой, а не так, чтобы один файл добавил и появилась еще кнопка добавления файла, но не важно).
Возникла проблема с редактированием созданного документа.
Вьюха:
<code>
class DocumentUpdateView(UpdateView):
model = Document
template_name = 'base/viewdocument.html'
form_class = DocumentForm
extra_context = {'documents': Document.objects.all()}
success_url = '/'
template_name_suffix = '_update'
def get_context_data(self, **kwargs):
context = super(DocumentUpdateView, self).get_context_data(**kwargs)
context['title'] = Document.objects.get(slug=self.kwargs['slug'])
context['category'] = Category.objects.all()
context['files'] = DocumentFile.objects.filter(document__slug=self.kwargs['slug'])
return context
</code>
Вьюха удаления файла(скорее всего зря ее создал, хоть она и работает):
<code>
@login_required
def deletefile(request, pk):
file = get_object_or_404(DocumentFile, pk=pk)
slug = file.document.slug
document = get_object_or_404(Document, slug=slug)
if request.method == 'GET':
file.delete()
form = DocumentForm(instance=document)
files = DocumentFile.objects.filter(document=document)
return render(request, 'base/viewdocument.html', {
'document': document,
'files': files,
'form': form
})
</code>
Пути:
<code>
path('document/<str:slug>/view/', views.DocumentUpdateView.as_view(), name='viewdocument'),
path('deletefile/<int:pk>/', views.deletefile, name='deletefile'),
</code>
Шаблон:
<code>
{% extends 'base.html' %}
{% load static %}
{% block title %}
Редактирование документа {{document.title}}
{% endblock %}
{% block content %}
{{ error }}
{{category.title}}
<form method="POST" enctype="multipart/form-data" action="{% url 'viewdocument' document.slug %}">
{% csrf_token %}
{% comment %} {{form.as_p}} /document/{{f.document.slug}}/view/
{% endcomment %}
<div class="col-sm-8">Заголовок: <br>{{form.title}} </div>
<div class="col-sm-12">Категория:<br> {{form.category}} </div>
<div class="col-sm-8">Текст: <br> {{form.text}} </div>
<div class="col-sm-12">Приложения:<br>
{% if files %}
{% for f in files %}
<div class="del-file" id="file_{{document.id}}_{{f.id}}">
<p class="filelogo">
<a class="text-decoration-none" href="{{f.file.url}}" download
style="color: #007c84;">
{{ f.filename }}
</a>
({{f.file.size|filesizeformat }})
<a href="/deletefile/{{f.pk}}" class="btn" style="color: #162020;">Удалить файл </a>
<br>
</div>
{% endfor %} </div>
{% endif %}
<br>
<div class="col-sm-6">
<input name="files" type="file" multiple class="form-control">
</div>
<div class="description">Максимальный размер файла: <strong>50 МБ</strong>.<br>Разрешённые типы файлов: <strong>txt doc docx xls xlsx pdf png bmp jpg rar zip ppt pptx rtf gif</strong>.</div>
{% for message in messages %}
<span style="color:red;"> {{ message }} </span>
{% endfor %}
<button type="submit" class="btn btn-success">Сохранить</button>
</form>
<form method="POST" action="{% url 'deletedocument' document.slug %}">
{% csrf_token %}
<button type="submit" class="btn btn-danger">Удалить документ</button>
</form>
{% endblock %}
</code>
Файлы удаляются в принципе, но удаляются безвозвратно, т.е. если я передумаю редактировать документ, файл уже не вернуть, так же при попытке добавить новые файлы ничего не происходит. Остальные элементы изменяются при сохранении.
Так же при удалении происходит переход по ссылке <code>
/deletefile/{{f.pk}}</code> (что не удивительно), а хотелось бы чтобы юрл не трогался. Думал применить ЖС, написал работающий скрипт удаления файлов, но при обновлении страницы они возвращаются, есть ли способ записать данные изменения в бд при сохранении?
Не могу придумать, как исправить функционал удаления\добавления файлов.
|
Пишу тут, потому что не могу оставлять комментарии. Я бы на вашем месте написал простой js, который ждет нажатия на кнопку сохранить и после нажатия отправляется ajax запрос, который вы принимаете в обработчике
<code>
if request.headers.get('x-requested-with') == 'XMLHttpRequest':</code>
и выполняете код удаления. В самом ajax можно передавать какой-либо ключ, чтоб не путать его с другими запросами, а также вам нужно будет передать на сервер тот файл, который в будущем нужно удалить. Для безопасности вам придется проверять право пользователя на удаление файла(если вообще это нужно), так же можно сделать свой редирект на нужную страницу в виде <code>
return redirect('куда')</code>
чтоб юрл не трогался
|
5,540 | Сравнить истинные и предсказанные значения в машинном обучении
Прогнозирование заработной платы. Набор данных около 40 000 записей (должность, опыт работы, компания, график и тд).
Оценка R^2 около 35-40%.
Использую регрессоры из sklearn и кроссвалидацию.
<code>
gb_reg = GradientBoostingRegressor(random_state=0, **params)
gb = cross_validate(gb_reg, X, y, cv=5, scoring=('r2',
'neg_mean_absolute_error'),
return_train_score=True)
</code>
Можно ли каким-то образом вывести на экран значения столбцов, истинные и предсказанные, чтобы понять в чем конкретно ошибается модель?
|
Что-то такое:
<code>
from sklearn.model_selection import KFold
kf = KFold(n_splits=5)
for train_index, test_index in kf.split(X):
X_train, X_test = X.loc[train_index], X.loc[test_index]
y_train, y_test = y[train_index], y[test_index]
gb_reg.fit(X_train, y_train)
y_pred = gb_reg.predict(X_test)
# тут вопрос - какая разница предсказания и истинных значений вас интересует?
diff_mask = (y_pred - y_test).abs() > 1 # подберите интересующую вас разницу
X_diff = X_test.copy()
X_diff['y_true'] = y_test
X_diff['y_pred'] = y_pred
print(X_diff[diff_mask])
</code>
|
5,541 | Заменить пустые значения pandas
подскажите как заменить пустые значения быстро, имею таблицу
<code>
d = {'col1': [1, 2, np.nan, np.nan], 'col2': [1, 2, 3, 4]}
df = pd.DataFrame(data=d)
</code>
нужно заменить значения отсутствующие колонки в col1 на значения из col2
apply слишком долог для меня, как вариант np.where НО
можно ли изменить код
<code>
df.loc[df.col1.isna(), ['col1']] = df.loc[df.col1.isna(), ['col2']]
</code>
что бы он работал не только c константой, или подскажите, пожалуйста, иные быстрые варианты?
|
Вообще-то метод <code>
fillna</code> может принимать на вход <code>
Series</code>, так что ему можно прямо нужную колонку передать, из которой он и возьмёт значения, которыми заменит <code>
NA</code>:
<code>
df['col1'] = df['col1'].fillna(df['col2'])
</code>
|
5,543 | Зависимость ForeignKey в django, как работает в обратную сторону
Пишу сайт на django. В базе данных mysql есть 2 таблицы (slavneft, electronicsignature зависима от славнефть foreignKey (один ко многим))
Сайт имеет два url (******/users/id - для выводи детальной информации о пользователе из базы slavneft. И ******/es/id - для вывода детальной информации об электронной подписи из базы electronicsignature)
При выводе детальной информации из ЭП я могу получить доступ о ее владельце (базе данных slavneft)
Как мне вывести данные в обратную сторону из владельца найти все его эл подписи?
<code>
{% extends "base_generic.html" %}
{% block content %}
<h1>{{ electronicsignature.name_es }}</h1>
<p><strong>Имя ЭП:</strong> {{ electronicsignature.name_es }}</p>
<p><strong>Действителен с:</strong> {{ electronicsignature.validity }}</p>
<p><strong>Действителен до:</strong> {{ electronicsignature.validity_untill }}</p>
<p><strong>Статус:</strong> {{ electronicsignature.status }}</p>
<p><strong>Владелец:</strong> {{ electronicsignature.owner }}</p>
<p><strong>Должность владельца:</strong> {{ electronicsignature.owner.user_position }}</p>
<div style="margin-left:20px;margin-top:20px">
</div>
{% endblock %}</code>
<code>
{% extends "base_generic.html" %}
{% block content %}
<h1>{{ slavneft.user_name }}</h1>
<p><strong>Фио сотрудника:</strong> {{ slavneft.user_name }}</p>
<p><strong>Учетная запись AD:</strong> {{ slavneft.account_ad }}</p>
<p><strong>Должность:</strong> {{ slavneft.user_position }}</p>
<p><strong>Отдел:</strong> {{ slavneft.user_department }}</p>
<p><strong>Тест:</strong> {{ как получить тут все подписи принадлежащие владельцу }}</p>
<div style="margin-left:20px;margin-top:20px">
</div>
{% endblock %}</code>
|
Все оказалось куда проще, воспользуемся функцией _set.all для того чтобы получить из базы все модели относящиеся к этому пользователю (slavneft). А затем с помощью цикла выводим все полученные модели.
<code>
<h4>Выданные Электронные подписи</h4>
{% for es in slavneft.electronicsignature_set.all %}
<dt><a href="{% url 'es-detail' es.pk %}">{{es}}</a> : ({{es.validity}})</dt>
{% endfor %}</code>
|
5,546 | Как сделать переадресацию сообщения из бота в чат?
Как реализовать переадресацию? Когда пользователь отправляет сообщение в боте, бот должен переадресовать его в отдельный чат для этого?
|
Мой ответ корректен, если вам нужно переадресовать сообщение от пользователя.
Воспользуйтесь функцией пересылки сообщений.
<code>
tb.forward_message(to_chat_id, from_chat_id, message_id)
</code>
Либо, если вам нужно как-либо его форматировать, то измените message.text и воспользуйтесь отправкой сообщения по id.
<code>
bot.send_message(chat_id, message.text)
</code>
|
5,551 | Получить класс к которому прявязан элемент selenium
Можно ли как-то получить класс элемента, к которому привязан элемент?
К примеру
<code>
<div class="element">
<li class="first_name"> Иван </li>
<li class="second_name"> Иванов </li>
</code>
У меня есть элемент, который я нашел по классу "first_name", мне нужно получить класс "element"
|
Нашел ответ, нужно сделать так:
<code>
elem.find_element(By.XPATH, "..").get_attribute("class")
</code>
|
5,552 | Как создать множество из чисел типа int?
<code>
a = input() + input()
# На вход подаются данные 123456 и 23456
</code>
Как преобразовать их в множество чтобы получилось?
<code>
{1, 2, 3, 4, 5, 6...}</code> а не <code>
{'1', '2', '3', '4', '5', '6'...}</code>
|
можно так:
<code>
a = set(map(int, input().split()))
</code>
|
5,553 | Взять значения по индексам
Есть расчетная векторная величина <code>
sum_concentrat</code> взятая из <code>
df_full</code>.
пример:
<code>
sum_concentrat = df_full[1]+df_full[2]+df_full[3]+df_full[4]</code>
есть нулевые значения данного показателя.
ВОПРОС: Как убрать строки с нулевыми значениями <code>
sum_concentrat</code> не создовая дополнительного столбца в <code>
df_full</code>. Нужно именно по индексам. Т.к через создания отдельного столбца я знаю как.
|
Индексы вообще не нужны, фильтруйте просто по булевой маске, которую можно сделать из вашего вектора, не создавая для этого отдельный столбец:
<code>
df_full = df_full.loc[sum_concentrat != 0]
</code>
В <code>
sum_concentrat</code> у вас такая же <code>
pandas.Series</code>, как и в любом столбце датафрейма, поэтому это работает совершенно таким же образом, как если бы вы накладывали условие на столбец датафрейма. И <code>
sum_concentrat != 0</code> - это тоже <code>
pandas.Series</code>, только булевского типа.
|
5,554 | Изменение состояния бота по истечению времени
Есть бот, который имитирует автомат, при отправке сигнала запуска пользователь должен отправить потдверждающий сигнал в течении определенного промежутка времени, иначе бот должен ответить, что подтверждение не получено.
То есть, мы отправляет боту сигнал 1. В течении 30 секунд мы должны отправить сигнал 2, тогда бот продолжит работу, иначе, бот отправляет нам письмо, что подтверждения не получено и возвращается в изначальное состояние. Не могу найти способ реализовать ожидание.
<code>
class dialog(StatesGroup):
start = State()
waiting = State()
stopped = State()
error = State()
@dp.message_handler(state=dialog.stopped, commands=['1'])
async def start_command(msg: types.Message):
await dialog.waiting.set()
await bot.send_message(msg.from_user.id, 'Автомат ожидает подтверждения запуска в течении 30 секунд')
# как реализовать ожидания получения сигнала в течении 40 секунд - иначе сброс?
</code>
|
Есть возможность что я накосячил, но вроде вот так
<code>
from asyncio import sleep
@dp.message_handler(state=dialog.stopped, commands=['1'])
async def start_command(msg: types.Message):
await dialog.waiting.set()
await bot.send_message(msg.from_user.id, 'Автомат ожидает подтверждения запуска в течении 30 секунд')
await sleep(30)
async with state.proxy() as data:
if data["check_2"] is not True:
await dialog.error.set()
del data["check_2"]
await bot.send_message(msg.from_user.id, '30 секунд прошло')
@dp.message_handler(state=dialog.waiting, commands=['2'])
async def check_2(msg: types.Message):
async with state.proxy() as data:
data["check_2"] = True
await bot.send_message(msg.from_user.id, 'Молодец что вы успели нажать')
</code>
|
5,556 | Удаление из списка элементов больше 5 [дубликат]
На этот вопрос уже даны ответы здесь:
Почему list.remove() неправильно удаляет элементы в цикле?
(2 ответа)
Закрыт 1 год назад.
Пытаюсь удалить из списка все элементы больше 5, но почему-то код не работает.
<code>
foo = [2, 18, 9, 22, 17, 24, 8, 12, 27]
for i in foo:
if i > 5:
foo.remove(i)
print(foo)
</code>
Как это исправить?
|
Проще создать отфильтрованный список
<code>
bar = [x for x in foo if x <= 5]
</code>
|
5,557 | XML не читается Python
Есть заданная форма xml. Внешняя часть выглядит так
И дальше этой части он не читает, хотя есть множество вложений. Если убрать всю информацию во внешней части он начинает читать все остальные вложения. Как считывать XML без потери информации во внешней части?
Использую ElementTree
Так информация после name не считывается и при print(getroot) выводит <Element '{name3/name.xsd}name' at 0x0000000002A35720>
<code>
<name xmlns="gogle/name.xsd" xmlns:xsi="name2.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="name3/name.xsd">
<Craft>315</Craft>
<StartingSIP>95</StartingSIP>
<StartingSIPTime>2021-09-23T10:03:55</StartingSIPTime>
<Starting>1356</Starting>
<Sessions> ...... </Sessions>
</name>
</code>
Если сделать так весь остальной xml считывается
<code>
<name>
<Craft>315</Craft>
<StartingSIP>95</StartingSIP>
<StartingSIPTime>2021-09-23T10:03:55</StartingSIPTime>
<Starting>1356</Starting>
<Sessions> ...... </Sessions>
</name>
trees = ET.parse(filename)
root = trees.getroot()
for i in root:
print(i)
</code>
и выводит он
<code>
<Element 'Craft' at 0x0000000002A95EA0>
<Element 'StartingSIP' at 0x0000000002A95DB0>
<Element 'StartingSIPTime' at 0x0000000002A95770>
<Element 'Starting' at 0x0000000002A95C20>
<Element 'Sessions' at 0x0000000002A95B80>
</code>
|
<code>
from lxml import etree
xml_raw = """<name xmlns="gogle/name.xsd" xmlns:xsi="name2.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="name3/name.xsd">
<Craft>315</Craft>
<StartingSIP>95</StartingSIP>
<StartingSIPTime>2021-09-23T10:03:55</StartingSIPTime>
<Starting>1356</Starting>
<Sessions> ...... </Sessions>
</name>"""
root = etree.fromstring(xml_raw)
for elem in root.getchildren():
if not elem.text:
text = "None"
else:
text = elem.text
print(elem.tag + " => " + text)
</code>
Вывод:
{gogle/name.xsd}Craft => 315
{gogle/name.xsd}StartingSIP => 95
{gogle/name.xsd}StartingSIPTime => 2021-09-23T10:03:55
{gogle/name.xsd}Starting => 1356
{gogle/name.xsd}Sessions => ......
<code>
import xml.etree.ElementTree as ET
tree = ET.parse('1.xml')
root = tree.getroot()
for child in root:
print(child.tag, child.text)
</code>
Вывод:
{gogle/name.xsd}Craft 315
{gogle/name.xsd}StartingSIP 95
{gogle/name.xsd}StartingSIPTime 2021-09-23T10:03:55
{gogle/name.xsd}Starting 1356
{gogle/name.xsd}Sessions ......
1.xml
<code>
<name xmlns="gogle/name.xsd" xmlns:xsi="name2.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="name3/name.xsd">
<Craft>315</Craft>
<StartingSIP>95</StartingSIP>
<StartingSIPTime>2021-09-23T10:03:55</StartingSIPTime>
<Starting>1356</Starting>
<Sessions> ...... </Sessions>
</name>
</code>
|
5,558 | Напишите рекурсивную функцию, которая осуществляет суммирование чисел в списке. Выводит ошибку!
Напишите рекурсивную функцию, которая осуществляет суммирование чисел в списке. Список должен быть сгенерирован из 10 чисел, каждое в диапазоне от 1 до 100.
<code>
import random
def Summa(n, Massiv, sum = 0):
if n == 1: return sum
sum += Massiv[n-1]
return Summa(n-1, Massiv, sum)
def massiv_generator():
m = []
for i in range(10):
m += random.randrange(1, 101)
return m
m = massiv_generator()
n = len(m)
sum = Summa(n, m)
print("Результат",sum)
</code>
|
Тут вы пытаетесь к массиву прибавить число, такая запись само собой не является валидной. Чтобы добавить число в массив, существует метод <code>
[].append()</code>
так что просто
замените
<code>
m += random.randrange(1, 101)
</code>
на
<code>
m.append(random.randrange(1, 101))
</code>
|
5,559 | Pygame. Нужно сделать анимацию
Всех приветствую! Начал изучать pygame и для моей игры понадобилось сделать прикрепленную камеру к персонажу, и я это сделал, но сейчас уже немного путаюсь в своем коде. В общем, нужно сделать к примеру idle анимацию для персонажа, я сделал пару попыток, но как - то не вышло.
Пожалуйста, подскажите как это выполнить. Заранее спасибо.
Вот мой код:
<code>
import sys
from random import randint
class Enemies(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, pos, group):
super(Enemies, self).__init__(group)
self.image = pygame.image.load('enemy/name.png')
self.rect = self.image.get_rect(topleft = pos)
class Player(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, pos, group):
super(Player, self).__init__(group)
self.idle_animation = [pygame.image.load('player/idle/idle' + f"{i}.png") for i in range(1, 11)]
self.idle = True
self.image = pygame.image.load('player/idle/idle1.png')
self.rect = self.image.get_rect(center = pos)
self.direction = pygame.math.Vector2()
self.speed = 5
def input(self):
key = pygame.key.get_pressed()
if key[pygame.K_w]:
self.direction.y = -1
self.idle = False
elif key[pygame.K_s]:
self.direction.y = 1
self.idle = False
else:
self.direction.y = 0
self.idle = True
if key[pygame.K_d]:
self.direction.x = 1
self.idle = False
elif key[pygame.K_a]:
self.direction.x = -1
self.idle = False
else:
self.direction.x = 0
self.idle = True
if self.idle == True:
for i in range(1, 11):
self.image = pygame.image.load('player/idle/idle' + str(i) + '.png')
def update(self):
self.input()
self.rect.center += self.direction * self.speed
class CameraGroup(pygame.sprite.Group):
def __init__(self):
super(CameraGroup, self).__init__()
self.display_surface = pygame.display.get_surface()
self.offset = pygame.math.Vector2()
self.half_w = self.display_surface.get_size()[0] // 2
self.half_h = self.display_surface.get_size()[1] // 2
self.ground_surf = pygame.image.load('bg/bg.png')
self.ground_rect = self.ground_surf.get_rect(topleft = (0,0))
def center_target_camera(self, target):
self.offset.x = target.rect.centerx - self.half_w
self.offset.y = target.rect.centery - self.half_h
def custom_draw(self, player):
self.center_target_camera(player)
ground_offset = self.ground_rect.topleft - self.offset
self.display_surface.blit(self.ground_surf, ground_offset)
for sprite in sorted(self.sprites(), key = lambda sprite: sprite.rect.centery):
offset_pos = sprite.rect.topleft - self.offset
self.display_surface.blit(sprite.image, offset_pos)
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640, 360), pygame.FULLSCREEN)
pygame.mouse.set_visible(False)
camera_group = CameraGroup()
player = Player((640, 360), camera_group)
for i in range(20):
random_x = randint(0, 1000)
random_y = randint(0, 1000)
Enemies((random_x, random_y), camera_group)
fps = 30
clock = pygame.time.Clock()
true = True
while true:
clock.tick(fps)
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
if pygame.key.get_pressed()[pygame.K_ESCAPE]:
event.type = pygame.QUIT
screen.fill([255, 255, 255])
camera_group.update()
camera_group.custom_draw(player)
pygame.display.flip()
</code>
|
Во время апдейта ты просто 10 раз за кадр меняешь картинку. В смысле, ты делаешь это в коде, но показывается в итоге последняя. А тебе нужно раз в кадр менять картинку
Хороший пример есть здесь в разделе Explosion
Немного изменила его под твои нужды
<code>
class Explosion(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, size, center):
pygame.sprite.Sprite.__init__(self)
self.size = size
self.anim = [...] # загрузка твоих картинок для анимации
self.image = self.anim[0]
self.rect = self.image.get_rect()
self.rect.center = center
self.frame = 0 # текущий кадр
self.last_update = pygame.time.get_ticks()
self.frame_rate = 50 # как быстро кадры меняются
def update(self):
now = pygame.time.get_ticks()
if now - self.last_update > self.frame_rate:
self.last_update = now
self.frame += 1
if self.frame == len(self.anim):
self.frame = 0
self.image = self.anim[self.frame]
</code>
|
5,561 | Python: Как ускорить код (приемы, официальные рекомендации) [закрыт]
Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Моя программы слишком медленная, как ее ускорить?
|
Ответом является перевод FAQ официальной документации.
Вот несколько принципов, которые помогут достичь приемлимого уровня производительности:
Сделайте ваш алгоритм быстрее (или поменяйте на более быстрый), что может дать гораздо большие преимущества, чем пытаться разбрасывать микро-оптимизацию по всему вашему коду
Используйте верные структуры данных. Изучите документацию по встроенным типам и модуль collections
Когда в стандартной библиотеке представлен примитив, он, скорее всего (хотя это не гарантируется), будет быстрее любой альтернативы, которую вы можете придумать. Это верно вдвойне для примитивов написанных на С, таких как встроенные функции (builtins) и некоторые типы расширений. Например, смело используйте либо встроенный метод <code>
list.sort()</code>, либо связанную с ним функцию <code>
sorted()</code> для выполнения сортировки.
Абстракции, как правило, создают косвенность (так же называемая разыменованием) и заставляют интерпретатор работать больше. Если уровни косвенности перевешивают количество проделанной полезной работы, ваша программа будет работать медленнее. Вам следует избегать чрезмерной абстракции, особенно в виде крошечных функций или методов (которые также часто ухудшают читабельность)
Если вы достигли предела того, что может предоставить чистый Python, то есть инструменты, который позволяют углубиться еще дальше. Например, Cython позволяет скомпилировать слегка измененную версию Python кода в расширение С, что может быть использовано на различных платформах. <code>
Cython</code> может использовать преимущества компиляции (и необязательных аннотаций типов), чтобы сделать ваш код значительно быстрее, чем при интерпретации. Если вы уверены в своих навыках программирования на C, вы также можете самостоятельно написать модуль расширения C.
|
5,562 | Как принять человека в канал телеграмм и написать ему сообщение от лица бота?
Стоит задача: когда человек вступает в канал, то нужно чтобы бот (если нужно, то бот в канале будет состоять) писал сообщение в личку. При этом ботов, которые пишут сообщения в лс >1 и вход можно сделать как с одобрениями администратора, так и без.
Использовать telebot или aiogram?
|
PS. К слову это такой себе способ сделать так чтобы бот писал первым. Забавно.
Итак чтобы повторить то что ты кидал по ссылке, я немного помучался. Собственно шаги.
делаем бота в ботфазере
даем боту возможность читать все сообщения (Group Privacy)
создаем канал
добавляем бота как администратора
заходим в управление каналом - пригласительные ссылки - создать новую ссылку - ставим галку Заявки на вступление - ДОБАВИТЬ
теперь переходим к коду бота
<code>
from aiogram import Bot, Dispatcher, executor, types
from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage
from data import config
bot = Bot(token=config.BOT_TOKEN)
storage = MemoryStorage()
dp = Dispatcher(bot, storage=storage)
@dp.chat_join_request_handler()
async def start1(update: types.ChatJoinRequest):
# тут мы принимаем юзера в канал
await update.approve()
# а тут отправляем сообщение
await bot.send_message(chat_id=update.from_user.id, text="текст сообщения бота в лс юзеру")
if __name__ == '__main__':
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
5,564 | Проблема с выводом finally при переборе except
Всем привет,
Не могу понять, почему интерпретатор не ставит finally в приоритет и не выводит его, даже если возникла ошибка?
Программа принимает два аргумента и делит один на другой. Пытаюсь поймать исключения и вывести их значение в текстовом формате. И в любом случае выводится условия finally.
Пример кода:
<code>
def separator(num_1, num_2):
try:
ans = num_1 / num_2
return ans
except ZeroDivisionError as e:
print(f'ай яй, яй делить на ноль можно не многим__', e)
except TypeError as e:
print(f'Ну и как ты собрался делить числа и строки?__', e)
except NameError as e:
print(f'Непонятный символ__', e)
finally:
print("I'm happy that you learn python")
print(separator(10, p))
</code>
Если указать к примеру любое значение, интерпретатор выдает NameError. И по идее должен вывести finally. И то, что в одном из except было указано за NameError, но условие except с NameError даже не проходит debug.
Заранее благодарю за помощь в понимании где была допущена ошибка.
|
Если вы про то, что интерпретатор ругается на неизвестную переменную <code>
p</code>:
<code>
print(separator(10, p))
---------------------------------------------------------------------------
NameError Traceback (most recent call last)
<ipython-input-230-e9f4a0378cef> in <module>
12 print("I'm happy that you learn python")
13
---> 14 print(separator(10, p))
NameError: name 'p' is not defined
</code>
То тут ведь до вызова функции <code>
separator</code> ход и не доходит, и поэтому блок <code>
try/except/finally</code>, который расположен внутри функции separator просто не выполняется. Питон не понимает, что такое <code>
p</code> и не может вызвать функцию <code>
separator</code> - ведь неизвестно, какие аргументы ей нужно передавать.
Если хотите поймать ошибку именно в этой строке, то и нужно именно её окружать конструкцией <code>
try/except/finally</code>:
<code>
try:
print(separator(10, p))
except NameError as e:
print(f'Непонятный символ__', e)
finally:
print("I'm happy that you learn python")
</code>
Вывод:
<code>
Непонятный символ__ name 'p' is not defined
I'm happy that you learn python
</code>
|
5,565 | Как протестировать вызывается ли функция из класса Django DRF APIView
Хочу реализовать слой сервисов в Django DRF. Пытаюсь написать тест, проверяющий, вызывается ли функция сервиса(создание автора) из класса. Посылаю пост запрос в тестах, но функция не отрабатывает, хотя получаю статус 201 о создании объекта.
views.py
<code>
class AuthorListApiView(APIView):
permission_classes = [permissions.IsAuthenticated]
class InputSerializer(serializers.Serializer):
name = serializers.CharField()
def post(self, request):
serializer = self.InputSerializer(data=request.data)
serializer.is_valid(raise_exception=True)
create_author(**serializer.validated_data)
return Response(serializer.data, status=status.HTTP_201_CREATED)
</code>
services.py
<code>
def create_author(name: str) -> Author:
"""
Create a Author model object.
"""
author = Author(name=name)
author.full_clean()
author.save()
return author
</code>
test_view.py
<code>
from unittest import mock
from django.urls import reverse
from faker import Faker
from test_plus.test import TestCase as PlusTestCase
from books.views import AuthorListApiView
faker = Faker()
class AuthorListApiViewTest(PlusTestCase):
def setUp(self):
self.url = reverse('authors')
self.data = {
'name': faker.pystr(max_chars=20)
}
self.user = self.make_user('user')
def test_api_view_can_be_accessed(self):
self.client.get(self.url)
self.response_200
def test_api_view_can_create(self):
self.client.post(self.url, data=self.data)
self.response_201
@mock.patch('books.services.create_author')
def test_view_calls_service(self, service_mock):
with self.login(self.user):
response = self.client.post(self.url, data=self.data)
print(response.status_code)
service_mock.assert_called_once_with(**self.data)
</code>
AssertionError:
<code>
Found 8 test(s).
Creating test database for alias 'default'...
System check identified no issues (0 silenced).
..201
F.....
======================================================================
FAIL: test_view_calls_service
(books.tests.test_views.AuthorListApiViewTest)
----------------------------------------------------------------------
Traceback (most recent call last):
File "c:\users\user\appdata\local\programs\python\python38-
32\lib\unittest\mock.py", line 1342, in patched
return func(*newargs, **newkeywargs)
File "F:\DeepMind\books_api\books\tests\test_views.py", line 34, in
test_view_calls_service
service_mock.assert_called_once_with(**self.data)
File "c:\users\user\appdata\local\programs\python\python38-
32\lib\unittest\mock.py", line 918, in assert_called_once_with
raise AssertionError(msg)
AssertionError: Expected 'create_author' to be called once. Called 0 times.
----------------------------------------------------------------------
Ran 8 tests in 1.626s
FAILED (failures=1)
Destroying test database for alias 'default'...
</code>
|
На англоязычной версии сайта дали ответ. Патчить модуль нужно там где функция вызывается, а не там где определяется.
<code>
# test_view.py
class AuthorListApiViewTest(PlusTestCase):
@mock.patch('books.views.create_author')
def test_view_calls_service(self, service_mock):
...
</code>
|
5,566 | Как найти totalPages находящийся в элементе используя bs4
Вёрстка:
<code>
<body>
32123112342342423
<div class="filterBlock">
<b>
Сортировка
</b>
: артикул
<img class="remove" code="sort" src="/ii/remove2.png" title="Убрать фильтр">
</div>
","firstProduct":1,"lastProduct":24,"currentPage":1,"totalPages":283,"totalProducts":6789,"filters":[{"code":"ikid","ids":[1,2,3,4,5]},{"code":"cid","ids":[1,2,3,4,5,6,7,9,11,12,13,20,22,32,39,44]},{"code":"scid","ids":[1,2,3,4,5,6,9,10,12,13,14,16,19,20,21,22,23,27,28,29,30,31,33,34,35,36,37,38,40,41,42,45,46,47,48,50,51,53,54,56,58,59,60,62,65,67,69,74,75,76,78,82,83,84]},{"code":"icid","ids":[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,14,16,17,18,19,20,26,27,28,31,32]},{"code":"avid","ids":[5,6,7]},{"code":"coid","ids":[0,3,4,6,7,13,14,15,17,22,23,25,27,29,33,36,40,48,49,50,53,54,56,57,59,60,64,65,69,72,73,74,78,83,84,88,90,91,92,93,95,96,97,98,99,102,103,107,110,111,112,113,114,115,116,118,119,121,122,123,124,125,127,130,131]},{"code":"selid","ids":[0,1]},{"code":"grid","ids":[3,5,6,7]},{"code":"mid","ids":[2,3]},{"code":"shp","ids":[0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,11,12,14,17,23]},{"code":"iid","ids":[1,3,4,5,6,7,10,35,36,37,39,40,42,57,61,65,75,83,84,85,94,96,97,99,100,101,103,104,105,106,113,116,119,124,138,140,142,145,149,152,158,160,162,165,166,168,171,172,173,177,178,180,182,186,189,190,196]},{"code":"mcid","ids":[0]},{"code":"mfid","ids":[0,1,2]}]}
</body>
</code>
Мне нужно достать totalPages который находится не в элементе. Использовать bs4.
|
<code>
rep = requests.post(url, headers=headers, cookies=cookies, data=data).json()
first = rep["firstProduct"]
last = rep["lastProduct"]
current_Page = rep['currentPage']
total_pages = rep['totalPages']
soup = BeautifulSoup(rep['productsHtml'], 'lxml')
</code>
|
5,567 | Условие выполняется по двойному нажатию кнопки в клавиатуре
Делаю бота на python aiogram, столкнулся с проблемой. Сейчас во втором состоянии <code>
Task.problem</code> условие if отрабатывается при двойном нажатии на кнопку (Интернет/Замки), как можно сделать так чтобы условие с первого раза создавало новое состояние Task.lock.set() или Task.internet.set()
<code>
import logging
from aiogram import Bot, Dispatcher, types
from aiogram.contrib.fsm_storage.memory import MemoryStorage
from aiogram.dispatcher.filters.state import State, StatesGroup
from aiogram.utils import executor
logging.basicConfig(level=logging.INFO)
API_TOKEN = 'ключ'
bot = Bot(token=API_TOKEN)
number_task = 0
storage = MemoryStorage()
dp = Dispatcher(bot, storage=storage)
class Task(StatesGroup):
problem = State()
choose_problem = State()
internet = State()
lock = State()
@dp.message_handler(commands='start')
async def bot_start(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True, selective=True)
markup.add("Первый выбор", "Второй выбор")
await Task.problem.set()
await message.answer("Выберите:", reply_markup=markup)
@dp.message_handler(state=Task.problem)
async def process_name(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True, selective=True)
markup.add("Интернет", "Замки")
if message.text == "Интернет":
await Task.internet.set()
elif message.text == "Замки":
await Task.lock.set()
await message.answer("Что случилось", reply_markup=markup)
@dp.message_handler(text="Замки", state=Task.lock)
async def without_puree(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
markup.add("Работает", "Не работает")
await Task.next()
await message.answer(text="Что именно?", reply_markup=markup)
@dp.message_handler(text="Интернет", state=Task.internet)
async def without_puree(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
markup.add("Работает", "Не работает")
await Task.next()
await message.answer(text="Что именно?", reply_markup=markup)
if __name__ == '__main__':
executor.start_polling(dp, skip_updates=True)
</code>
|
Где-то вот так. А вообще рекомендую использовать инлайн кнопки, вместо обычных. С ними можно обойтись даже без машины состояний.
<code>
class Task(StatesGroup):
problem = State()
choose_problem = State()
kakoito_next_state = State()
@dp.message_handler(state=Task.problem)
async def process_name(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True, selective=True)
markup.add("Интернет", "Замки")
await message.answer("Что случилось", reply_markup=markup)
await Task.choose_problem.set()
@dp.message_handler(text="Замки", state=Task.choose_problem)
async def without_puree(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
markup.add("Работает", "Не работает")
await Task.next()
await message.answer(text="Что именно?", reply_markup=markup)
@dp.message_handler(text="Интернет", state=Task.choose_problem)
async def without_puree(message: types.Message):
markup = types.ReplyKeyboardMarkup(resize_keyboard=True)
markup.add("Работает", "Не работает")
await Task.next()
await message.answer(text="Что именно?", reply_markup=markup)
</code>
|
5,568 | преобразование словесного вида числа в число
Здравствуйте и снова я с тупым вопросом. У меня появилось необходимость перевести словесное представление числа (например: пять) в число (например: 5). В обратную сторону нашёл тучу решений, а вот так ни одного, поэтому и задал такой вот вопрос. Буду признателен за ответ и если можно пояснение, заранее спасибо.
|
Эта задача решается не так тривиально, как формулируется. Мне приходилось заниматься подобной задачей и в нашей команде её решали с помощью парсеров (анализаторов).
Лексический и синтаксический анализатор широко используются при создании интерпретаторов и компиляторов. Сейчас популярны так называемые PEG-анализаторы.
Я писал парсеры для C#, и мы использовали библиотеку IronMeta. Вам для Python надо будет выбрать свою библиотеку. В частности, в Google я нашёл Parsimonious, но вы лучше повыбирайте сами.
Грамматика будет выглядеть приблизительно так:
<code>
zero = "ноль"
one = "один"
two = "два"
three = "три"
...
nine = "девять"
ones = one | two | three | ... | nine
eleven = "одинадцать"
twelve = "двенадцать"
...
nineteen = "девятнадцать"
teens = elevent | ... | twelve | ... | nineteen
ten = "десять"
twenty = "двадцать"
ninety = "девяности"
tens = ten | twenty | ... | ninety
number = zero | ones | teens | tens | tens ones
</code>
В визиторе, который описан в документации на Parsimonious, надо завести аккумулятор, в который надо прибавлять значения. <code>
visit_twenty</code> добавит 20, <code>
visit_nine</code> добавит 9, итого "двадцать девять" превратится в 29.
|
5,570 | Как удалить столбцы с типом данных object?
У меня есть df в котором 149 столбцов. Мне нужно удалить из него поля с типом данных object.
Подскажите, как это можно сделать?
вот пример df:
<code>
Sher = [None, None, None] - object
Hlop = [0.1, 0.7, None] - float
ID = [B0123 05, P0154 95, 04520 00] - object
</code>
только поля Sher и ID нужно удалить
Спасибо!
|
Можно воспользоваться методом <code>
select_dtypes</code>
<code>
df = df.select_dtypes(exclude=['object'])
</code>
|
5,571 | Разбить строку после второй запятой
Было:
<code>
text = "Екатеринбург (г),Славинская (ул),д.17,кв.161"
</code>
Стало:
<code>
text1 = "Екатеринбург (г),Славинская (ул),"
text2 = "д.17,кв.161"
</code>
Пока не понимаю, как это можно регулярками сделать.
|
Вам обязательно регулярки нужны? Можно и без них довольно просто сделать:
<code>
text = "Екатеринбург (г),Славинская (ул),д.17,кв.161"
text_split = text.split(',')
text1 = ','.join(text_split[:2])
text2 = ','.join(text_split[2:])
</code>
|
5,572 | Как при нажатии на кнопку срабатывало несколько функций. PyQt5
Только начинаю работать с PyQt5, поэтому многое не понимаю. Для приложения необходимо при нажатии на кнопку срабатывание нескольких функций, закрытие элементов и открытие необходимых по другой функции. Метод clicked.connect может принимать только 1 аргумент, поэтому не знаю как решить проблему.
<code>
class untitled(QtWidgets.QMainWindow):
def __init__(self):
#Присоединение окна
super().__init__()
self.ui = Ui_Dialog()
self.ui.setupUi(self)
self.ui.goin.clicked.connect(self.ui.closed)
self.ui.goin_2.clicked.connect(self.ui.closed)
</code>
Вот второй файл с функциями:
<code>
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Ui_Dialog(object):
def setupUi(self, Dialog):
#Работа с окном
Dialog.setFixedSize(800, 500)
palette = QtGui.QPalette()
palette.setColor(QtGui.QPalette.Background, QtCore.Qt.white)
Dialog.setPalette(palette)
Dialog.setWindowTitle("Synaptik")
font = QtGui.QFont()
#Текст авторизации
self.autorithetion = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.autorithetion.setGeometry(QtCore.QRect(250, 60, 300, 50))
font.setFamily("Candara Light")
font.setPointSize(35)
self.autorithetion.setFont(font)
self.autorithetion.setStyleSheet("background-color: rgba(0, 0, 0, 0);")
#Кнопка Входа
self.goin = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.goin.setGeometry(QtCore.QRect(300, 250, 200, 40))
font.setFamily("Candara Light")
font.setPointSize(16)
self.goin.setFont(font)
# Кнопка Регистрации
self.goin_2 = QtWidgets.QPushButton(Dialog)
self.goin_2.setGeometry(QtCore.QRect(300, 310, 200, 40))
font.setFamily("Candara Light")
font.setPointSize(16)
self.goin_2.setFont(font)
#Установка текста
self.autorithetion.setText("Авторизация")
self.goin.setText("Войти")
self.goin_2.setText("Зарегистрироваться")
def closed(self):
self.goin.close()
self.goin_2.close()
self.autorithetion.close()
def openned_1(self):
self.autorithetion.show()
</code>
|
Если я правильно понял-то попробуйте в <code>
lambda</code> записать функции которые вы вызываете через кому вот таким вот образом
<code>
self.ui.goin.clicked.connect(lambda : (self.ui.closed, self.ui.openned_1))
</code>
или создать отдельную функцию которая будет вызывать остальные функции
<code>
def show():
self.ui.closed()
self.ui.openned_1()
self.ui.goin.clicked.connect(self.show)
</code>
|
5,573 | c2.createTrackbar изменение параметров при движении ползунков
В реальном времени у меня отображается окно с видеокамерой. Я хочу, чтобы ползунками можно было менять значение функции cv2.threshold (в методе threshold), однако не понимаю как правильно это сделать. Ниже пример программы, в которой эти ползунки работают некорректно. Остальное же работает как надо. Менять хочу переменные thr1 и thr2.
<code>
import numpy as np
import cv2
import easyocr
def threshold(gray, thr1, thr2):
thresh = cv2.threshold(gray, thr1, thr2, cv2.THRESH_OTSU + cv2.THRESH_BINARY)[1]
return thresh
def text_recognition_en(file_path):
reader = easyocr.Reader(["en"])
result = reader.readtext(file_path, detail=0, paragraph=True)
return result
def save_text_en(image_to_scan, count_en):
result = text_recognition_en(image_to_scan)
with open("result_en" + str(count_en) + ".txt", "w") as file:
for line in result:
file.write(f"{line}\n\n")
file.close()
def text_recognition_ru(file_path):
reader = easyocr.Reader(["ru"])
result = reader.readtext(file_path, detail=0, paragraph=True)
return result
def save_text_ru(image_to_scan, count_ru):
result = text_recognition_ru(image_to_scan)
with open("result_ru" + str(count_ru) + ".txt", "w") as file:
for line in result:
file.write(f"{line}\n\n")
file.close()
def main():
root_window = "main";
cv2.namedWindow(root_window)
# Параметры Threshold
thr1 = 0
thr2 = 255
# Слайдеры для изменения параметров Threshold
cv2.createTrackbar('threshold par 1', root_window, thr1, 255, threshold)
cv2.setTrackbarPos('threshold par 1', root_window, 0)
cv2.createTrackbar('threshold par 2', root_window, thr2, 255, threshold)
cv2.setTrackbarPos('threshold par 2', root_window, 255)
# Все параметры камеры
cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FPS, 24) # Частота кадров
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280) # Ширина кадров в видеопотоке.
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 720) # Высота кадров в видеопотоке.
# img / gray / thresh / cnts / img
count_ru = 1 # Нумерация картинок и текстов
count_en = 1
while True:
ret, img = cap.read()
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
thresh = threshold(gray, thr1, thr2)
# Поиск контуров и сортировка
cnts = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = cnts[0] if len(cnts) == 2 else cnts[1]
cnts = sorted(cnts, key=cv2.contourArea, reverse=True)
# Поиск рамки
for c in cnts:
x, y, w, h = cv2.boundingRect(c)
ROI = img[y:y + h, x:x + w]
break
cv2.imshow(root_window, thresh)
if cv2.waitKey(1) == ord('e'):
cv2.imwrite('image_en' + str(count_en) + '.jpg', ROI)
image_to_scan = 'image_en' + str(count_en) + '.jpg'
#cv2.imwrite('image_en_thresh' + str(count_en) + '.jpg', thresh)
save_text_en(image_to_scan, count_en)
count_en += 1
if cv2.waitKey(1) == ord('r'):
cv2.imwrite('image_ru' + str(count_ru) + '.jpg', ROI)
image_to_scan = 'image_ru' + str(count_ru) + '.jpg'
#cv2.imwrite('image_ru_thresh' + str(count_ru) + '.jpg', thresh)
save_text_ru(image_to_scan, count_ru)
count_ru += 1
if cv2.waitKey(1) == 27: # Клавиша Esc
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
if __name__ == "__main__":
main()
</code>
|
Моё решение данной проблемы:
Алгоритм прост - Создаём слайдер с вызовом метода, который ничего не делает, а позицию слайдера читаем через getTrackbarPos и загружаем в нужную переменную. Выглядит это так:
<code>
# Создание Trackbar и установка дефолтного значения
cv2.createTrackbar('threshold par 1', root_window, 0, 255, nothing)
cv2.setTrackbarPos('threshold par 1', root_window, 0)
# Считывание в цикле актуального значения на Trackbar
# (эта строка должна быть в цикле, у меня это был цикл
# while true, тк я постоянно обновлял изображение с камеры)
par = cv2.getTrackbarPos('threshold par 1', root_window)
# То, где применяются у меня полученные значения
cv2.threshold(gray, par, par2, cv2.THRESH_OTSU + cv2.THRESH_BINARY)[1]
# Метод nothing
def nothing(x):
pass
</code>
Не уверен в том, что это истинно верное решение данной проблемы, однако на мой взгляд всё логично и правильно. Надеюсь, в будущем это кому-то поможет. Отдельное спасибо моему другу, который помог с этим разобраться <З
Полезные ссылки:
Документация по Trackbar
Похожий вопрос на stackoverflow
Еще один вопрос
|
5,575 | Python: пробел заменяется знаком "-"
Господа и дамы: прохожу курс обучения python, код проходит проверку тремя пачками данных. Суть проблемы такова: в одной из пачек данных появляются отрицательные значения, и при выводе "-" съедает необходимый по требованиям пробел:
Потрачено ккал: 336.000.
Потрачено ккал:-81.320.
Потрачено ккал: 157.500.
соответственно, хочу узнать существует ли способ избежать такого сценария?
PS добавить пробел - не выход, тест не пройдут другие две пачки данных.
<code>
print(f'Тип тренировки:{self.training_type};',
f'Длительность:{self.duration: .3f} ч.;',
f'Дистанция:{self.distance: .3f} км;',
f'Ср. скорость:{self.speed: .3f} км/ч;',
f'Потрачено ккал:{self.calories: .3f}.')
</code>
|
В форматировании есть флаги для чисел:
<code>
+</code>: знак ставится для всех чисел - <code>
'+25'</code>,<code>
'-25'</code>
<code>
-</code>: для отрицательных '-', ничего для положительных - <code>
'25'</code>,<code>
'-25'</code>
<code>
</code>(Пробел): для отрицательных '-', пробел для положительных - <code>
' 25'</code>,<code>
'-25'</code>
Итого ваш код примерно такой:
<code>
print(f'Тип тренировки:{self.training_type};',
f'Длительность: {self.duration:-.3f} ч.;',
f'Дистанция: {self.distance:-.3f} км;',
f'Ср. скорость: {self.speed:-.3f} км/ч;',
f'Потрачено ккал: {self.calories:-.3f}.')
</code>
|
5,576 | Почему удаляется объект из массива Python
Решаю вот эту кату на codewars. Задание вкратце: посчитать определитель квадратной матрицы произвольного размера. Собственно, мое решение:
<code>
def determinant(matrix):
print('Matrix: ',matrix)
def minor(i,m):
#здесь специально копирую переданную матрицу, чтобы с ней ничего не случилось
major=m.copy()
print('Major: ',major)
major.pop(0)
for row in major:
row.pop(i)
print('Minor: ',major)
return major
if len(matrix)==1:
print('Det: ',matrix[0][0])
return matrix[0][0]
sum=0
for j in range(len(matrix)):
print('Iter: ',j)
print('Before matrix: ',matrix)
sum+=((-1)**j)*matrix[0][j]*determinant(minor(j,matrix))#вот после этой строки удаляется элемент
print('After matrix: ',matrix)
print('Det: ',sum)
return sum
</code>
и вот что получаю в логах:
<code>
Matrix: [[1, 3], [2, 5]]
Iter: 0
Before matrix: [[1, 3], [2, 5]]
Major: [[1, 3], [2, 5]]
Minor: [[5]]
Matrix: [[5]]
Det: 5
After matrix: [[1, 3], [5]]
Iter: 1
Before matrix: [[1, 3], [5]]
Major: [[1, 3], [5]]
Traceback (most recent call last):
...
line 9, in minor
row.pop(i)
IndexError: pop index out of range
</code>
То есть, в итоге, на первой же итерации после строки <code>
sum+=((-1)**j)*matrix[0][j]*determinant(minor(j,matrix))</code> у меня матрица <code>
[[1,3],[2,5]]</code> чудесным образом превращается в <code>
[[1,3],[5]]</code>, при том, что внутри функции <code>
minor</code> я специально работаю с копией. Кто-нибудь может объяснить, как это происходит?
|
Так происходит, потому что на первой же итерации <code>
def minor(i,m):</code> возвращает <code>
major</code>, а <code>
major</code> при этом равен <code>
Minor: [[5]]</code> из ваших же логов. Далее вы вызываете <code>
determinant</code> и передаёте результат <code>
minor</code>, то есть <code>
[[5]]</code>. После этого у вас <code>
Matrix: [[5]]</code>.
Решения можно придумать разные, но если вы хотите решать всё в функции <code>
determinant</code>, вы не должны вызывать её рекурсивно. Кроме данной проблемы, у вас также каждый раз будет обнуляться <code>
sum</code>.
|
5,577 | Queue и Threading
Извиняюсь за скорее всего глупую просьбу, ну не могли бы вы мне ткнуть на мои ошибки. Python изучаю недавно, поэтому немного затрудняюсь пока что с поиском правильных решений.
Имеется вот такой код:
<code>
from queue import Queue
from threading import Thread, enumerate
import threading
from tradingview_ta import *
import xlsxwriter
workbook = xlsxwriter.Workbook('test.xlsx')
worksheet = workbook.add_worksheet()
txt = open(r"C:\Users\Users\Desktop\python\text.txt", "r", encoding='utf-8')
tickers = []
def worker():
count = 1
for s in txt:
tickers = s.rstrip()
data = TA_Handler(symbol=tickers, exchange="ASCENDEX",screener="crypto",\
interval="1d")
interval = data.get_analysis().interval
ticker = data.get_analysis().symbol
exhange = data.get_analysis().exchange
if s:
count += 1
qput = q.put(interval)
q.get(qput)
worksheet.write(f'A{count}', interval)
worksheet.write(f'B{count}', ticker)
worksheet.write(f'C{count}', exchange)
print(interval)
q.task_done()
q = Queue()
for i in range(1, 30):
threading.Thread(target=worker, daemon=True).start()
q.join()
workbook.close()
</code>
Пытаюсь сделать так, чтобы из файла txt брались тикеры, далее подставлялись в tickers:
<code>
data = TA_Handler(symbol=tickers, exchange="ASCENDEX",screener="crypto",
interval="1d")
</code>
после в очередь даю задания и получаю их.
Далее в xlsx файл записываются значения в A1..... intervals
в B1........ tickers
В С1......exchange
Много статей прочитал уже о многопоточности, видимо на начальных этапах сложно усвоить все.
Подскажите пожалуйста на примере моего кода или вашего, как правильно нужно запускать многопоток, чтобы потоки между собой не перебивались и не хватались за одной и тоже одновременно.
|
Вопрос в том, что именно вы пытаетесь ускорить. Насколько я понимаю, основное, что тут нужно ускорять, это этот кусок, где вызываются методы <code>
TA_Handler</code>. Чтение из файла и запись не настолько уж тормозят, плюс к тому их довольно сложно нормально превратить в многопоточный вариант. Поэтому лучше всего вам сделать по такой схеме:
написать функцию, которая получает на вход тикеры и возвращает по ним аналитику
прочитать файл с тикерами
вызвать <code>
multiprocessing.Pool</code>, передав ему на вход вашу функцию и список прочтённых тикеров
проитерироваться по полученному результату, записав его в выходной файл
да, и ещё нужно не забыть обернуть основной код в отдельную функцию и сделать специальный <code>
if</code> с проверкой, иначе будут проблемы с многопроцессностью
Таким образом, чтение файла и запись в эксель останутся однопоточными (какими они и должны быть), а теханализ будет произведён многопроцессно, причём практически без усилий с вашей стороны.
Основной кусок кода для понимания:
<code>
from multiprocessing import Pool
# ... здесь остальные импорты
def worker(tickers):
tickers = tickers.rstrip()
data = TA_Handler(symbol=tickers, exchange="ASCENDEX",screener="crypto", interval="1d")
interval = data.get_analysis().interval
ticker = data.get_analysis().symbol
exhange = data.get_analysis().exchange
return interval, ticker, exchange
def main():
# ... здесь открытие файла и экселя
with Pool() as pool:
for interval, ticker, exchange in pool.map(worker, txt.readlines())
worksheet.write(f'A{count}', interval)
worksheet.write(f'B{count}', ticker)
worksheet.write(f'C{count}', exchange)
# ... здесь закрытие экселя
if __name__ == "__main__":
main()
</code>
P.S. Ну а очередь <code>
queue</code> вам тут вообще не нужна.
|
5,580 | Как вставить символ в строку через каждых 4 символа в ней? Python
Всем здравствуйте, пишу программу на python, которая спрашивает у пользователя его номер карты, который я методом <code>
replace</code> превращаю в строку с 16 элементами, хотелось бы через каждых 4 элемента вставлять пробел, чтобы номер был читабельнее
Как из <code>
'1234123412341234'</code> получить <code>
'1234 1234 1234 1234'</code> ?
|
С помощью срезов, например:
<code>
number = '1234123412341234'
number_ = ' '.join(number[i*4:(i+1)*4] for i in range(4))
print(number_)
# 1234 1234 1234 1234
</code>
|
5,581 | Numba делает вычислительные ошибки
Я недавно узнал про библиотеку Numba для ЯП Python, чтобы ускорять программу за счёт компиляции функций. Как только я установил её, я сразу решил опробовать код, который вычисляет факториал 999.
<code>
from numba import njit, prange
@njit(parallel=True)
def main():
s = 1
for i in prange(1, 1000):
s *= i
print(s)
main()
</code>
Однако, на выходе я неожиданно получал 0! Я попробовал с 99 - та же история. Решил с 9 и всё нормально. По идее, данный код должен более чем работать (никаких структур, которые Numba не понимает нету), однако, результат неадекватен от слова совсем. Пожалуйста, объясните, что могло пойти не так. Кроме ЯП Python, так уж вышло, я не знаю, поэтому если проблема связана со стороны C, распишите так, чтобы было понятно тому, кто никогда не сталкивался с низкоуровневыми конструкциями. Спасибо!
|
Хм, а вы представляете себе, что 999! которое вы пытаетесь вычислить - это число с 2565 десятичными цифрами. И даже 99! - имеет в своем представлении 154 цифры.
Рискну его здесь записать:
<code>
9426890448883247745626185743057242473809693764078951663494238777294707070023223798882976159207729119823605850588608460429412647567360000000000000000000000
</code>
Такое число в компьютере "просто так" представить невозможно, а уж работать и подавно. Да, в базовом Python теоретически можно представить целое число с (почти) неограниченным числом десятичных цифр, вот только другие пакеты с такими числами работать не будут.
|
5,582 | Зачем делать telegram бота на Python через VDS если есть GoogleScript и Webhook? [закрыт]
Закрыт. На этот вопрос невозможно дать объективный ответ. Ответы на него в данный момент не принимаются.
Хотите улучшить этот вопрос? Переформулируйте вопрос так, чтобы на него можно было дать ответ, основанный на фактах и цитатах.
Закрыт 1 год назад.
Улучшить вопрос
Имею опыт создания телеграмм ботов которые работают через вебхук, код пишется на гугл скрипте и + гугл таблицы используются как БД если боту нужно что ни будь хранить.
Хочу изучить Python, в том числе попробовать написать бота уже на нем, но как я понял используется некий vds сервер чтобы он работал 24/7, и как я понял они есть либо пробные версии либо платные.
Так вот вопрос, что такого может бот написанный на питоне, чего не может бот написанный на гугл скрипте? Можно ли бота на питоне тоже написать через вебхук? В чем преимущество vds?
|
Нельзя дать хороший ответ на такой вопрос.
Основная проблема Apps Script в "платформозависимости" и низкой пропускной способности канала. Это связано с тем, что скрипты предполагают работу с сервисами Гугл, а не реализацию внешних сервисов, хотя, при малой нагрузке это реально. Пропускная способность по числу одновременных соединений также ограничена в целях безопасности.
Решение. Вы можете не использовать VDS и использовать Таблицы, при этом изучая Python. Для этого просто опубликуйте своего бота как сервис в Container to production или как Cloud Function. Оба сервиса будут масштабироваться, потреблять в сотни раз меньше чем VDS. Продолжайте использовать Таблицы как базу данных, только помните, что общее число обращений к сервису Google Sheets без увеличения квот ограничено 100 запросами в секунду на проект. Ну, и Таблицы отвечают немного дольше, чем база данных в вашей сети. Это будет работать на хуках.
Ответы типа "нравится - не нравится" для красавиц, которым придется терпеть и есть, что дадут.
|
5,584 | Вывод в поле ввода текста другой программы
Есть код (Speech to text) и он работает в командной строке и при преобразовании речи в текст вывод текста так же остаётся в командной строке , но мне нужно чтоб он писался в поле ввода текста в котором я нахожусь , то-есть в поисковую строку в браузере или же в мессенджер в поле набора сообщения , так же как это реализовано в windows speech to text при нажатии win+h, как реализовать это в этом коде ?
Python 3.8
<code>
import sounddevice as sd
import vosk, queue, json
q = queue.Queue()
devices = sd.query_devices()
print("Select device id: \n", devices)
dev_id = 0
try:
dev_id = int(input())
except ValueError:
print("Using default value: 0")
samplerate = int(sd.query_devices(dev_id, 'input')['default_samplerate'])
try:
model = vosk.Model("model")
with sd.RawInputStream(samplerate=samplerate, blocksize=8000, device=dev_id, dtype='int16', channels=1, callback=(lambda i, f, t, s: q.put(bytes(i)))):
rec = vosk.KaldiRecognizer(model, samplerate)
while True:
data = q.get()
if rec.AcceptWaveform(data):
data = json.loads(rec.Result())["text"]
print(data)
except KeyboardInterrupt:
print('\nDone')
</code>
|
Единственный простой вариант решения как по мне - использовать модуль <code>
keyboard</code>:
<code>
keyboard.add_hotkey(hotkey, func)</code> - вставляете в свой код и <code>
hotkey</code> заменяете на строку с вашими горячими клавишами, <code>
func</code> заменяете на вашу функцию <code>
translator</code> где будет ваше преобразования речи в текст.
<code>
keyboard.write(text)</code> - заменяете <code>
print</code> на эту функцию и text на текст который будет выведен.
Идея такова: Нажимая хоткей запускалась ф-ция преобразования речи в текст и с помощью <code>
keyboard.write</code> имитировала нажатия на клавиатуру с вашим текстом, то есть для этого пользователь должен удерживать курсор на на нужном текст-инпуте.
|
5,586 | Рекурсивная функция. Поиск путей файлов во множесте папок
Хочу просканировать директорию с неопределённым количеством поддиректорий, и вывести список путей ко всем файлам.
<code>
import os
def path_cheker(dir):
file_list=[]
for item in os.listdir(dir):
full_path=os.path.join(dir,item)
if os.path.isdir(full_path): #Если item это папка, захит и сканирует её
path_cheker(full_path)
elif os.path.isfile(full_path):
file_list.append(full_path)
return file_list
task_dir="movie_analis\\task"
print(path_cheker(task_dir))
</code>
Выводит пустой список...:
<code>
[]
</code>
Подскажите пожалуйста, в чём ошибка с добавлением в список, голову сломал.
Из ответов: все рабочие,но моей логике больше всего подошло решение crazyelf
Конечный код, такого вида:
<code>
import os
def path_cheker(papka, result_list=None):
if result_list==None:
result_list=[]
for item in os.listdir(papka):
full_path=os.path.join(papka,item)
if os.path.isdir(full_path):
path_cheker(full_path)
elif os.path.isfile(full_path):
result_list.append(full_path)
return result_list
task_dir="movie_analis\\task"
path_cheker(task_dir)
</code>
|
Хоть ответ с выносом переменной из функции и работает, но так лучше не делать. По-нормальному все переменные должны передаваться в функции явным образом. В этой парадигме ваш код нужно было бы написать так:
<code>
def path_cheker(dir, file_list=None):
if file_list is None:
file_list=[]
for item in os.listdir(dir):
full_path=os.path.join(dir,item)
if os.path.isdir(full_path):
path_cheker(full_path, file_list)
elif os.path.isfile(full_path):
file_list.append(full_path)
return file_list
</code>
Обратите внимание, что нельзя использовать в питоне в качестве дефолтных параметров коллекции, например так <code>
file_list=[]</code>. Почему - этот вопрос много раз тут обсуждался, я не буду повторяться. Ну то есть использовать конечно можно, но поведение функции будет не такое, как ожидается.
Кроме того, хорошо бы поменять название переменной <code>
dir</code> на, скажем, <code>
path</code>, потому что <code>
dir</code> - это встроенная функция питона. Перекрывать встроенные функции нехорошо.
|
5,588 | Как сделать инвентарь через json python?
День вожусь с показом инвентаря в дискорд боте. Мне нужно сделать так, чтобы вывелся предмет и его число. Например:
<code>
test x1
test1 x1
test2 x4
</code>
Но получается так:
<code>
[['test'], ['test1'], ['test2']] x[1, 1, 4]
</code>
Как сделать то, что мне нужно?
<code>
@bot.command(aliases=["inv", "инвентарь"])
async def inventory(ctx, member: discord.Member = None):
if member == None:
member = ctx.author
with open(f"{member.id}.json", "r") as write_file:
data = json.load(write_file)
invItem = data["item"]
invAmount = data["amount"]
embed = discord.Embed(title=f"Инвентарь {member}", description=f"Инвентарь:\n{invItem} x{invAmount}")
await ctx.send(embed=embed)
</code>
|
<code>
invItem, invAmount = [['test'], ['test1'], ['test2']], [1, 1, 4]
# я вот это имел ввиду ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
# потому, что этот ответ верен для набора данных вот в таком формате
# Кроме того если количество элементов в списках invItem и invAmount будет разным,
# то лучше использовать zip_longest
items_str = '\n'.join(f'{ii} x{ia}' for (ii,), ia in zip(invItem, invAmount))
print(items_str)
</code>
<code>
test x1
test1 x1
test2 x4
</code>
|
5,589 | Как добавить значение в переменную внутри словаря?
У меня есть словарь и json. Мне нужно, чтобы при вводе команды(где item = test), словарь не перезаписывался, а дополнялся. Вот, что я хочу получить:
<code>
data = {
"item": "tester", "test", #tester - это предмет, который был, а test - предмет, который добавлен
"amount": "1", "1"
}
</code>
Вот мой говнокод:
<code>
inv = {
"item": "",
"amount": ""
}
with open(f"file.json", "r") as write_file:
data = json.load(write_file)
with open(f"file.json", "w") as write_file:
#Пытался сделать
inv["item"] = item
inv["amount"] = num
inv["item"] + data["item"]
json.dump(inv, write_file) #Сохранение
</code>
|
Таким образом объединить данные по одному ключу нельзя, зато можно создать вместо словаря inv список и добавлять туда словари вида <code>
{"item": x, "amount": y}</code> в блоке <code>
with open(f"file.json", "w")</code>, либо поместить по ключам списки и добавлять значения уже туда методом .append() в том же блоке <code>
with</code>, что-то вроде такого: <code>
{"item": [x, y], "amount": [11, 22]}</code>
|
5,592 | Как изменять график по нажатию на кнопку
В проекте должна быть реализована программа для построения графика функции y = 5 / x + 4, x берется из Scale, а управление работой программы через Button, цвет графика D2691E
<code>
from tkinter import *
from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
import numpy as np
def func():
x = []
y = []
for i in np.arange(0, 3, 0.01):
x.append(i)
y.append(5 / var.get() + 4)
plt.plot(x, y, color = '#D2691E')
tk = Tk()
tk.title('')
tk.geometry("700x500")
btn = Button(master = tk, text = 'change', command = func)
btn.pack()
fig = Figure(figsize = (10, 4))
plt = fig.add_subplot()
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master = tk)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack()
var = DoubleVar()
scale = Scale(tk, orient = HORIZONTAL, variable = var)
scale.pack()
tk.mainloop()
</code>
|
Я изначально не правильно подошёл к этому вопросу надо было создавать график и при нажатии проверять есть ли у нас график если есть то удалять и создать новый
<code>
from tkinter import *
from matplotlib.figure import Figure
from matplotlib.backends.backend_tkagg import FigureCanvasTkAgg
import numpy as np
def graph():
global canvas
if canvas:
canvas.get_tk_widget().destroy()
r = var.get()
x1 = np.linspace(-r, 0)
x2 = np.linspace(0, r)
y = lambda x : 5 / x + 4
fig = Figure()
ax = fig.add_subplot()
ax.plot(x1, y(x1), color = '#D2691E')
ax.plot(x2, y(x2), color = '#D2691E')
canvas = FigureCanvasTkAgg(fig, master = tk)
canvas.draw()
canvas.get_tk_widget().pack()
tk = Tk()
tk.geometry("700x500")
btn = Button(master = tk, text = 'change', command = graph)
var = DoubleVar()
scale = Scale(tk, orient = HORIZONTAL, variable = var)
btn.pack()
scale.pack()
canvas = None
graph()
tk.mainloop()
</code>
|
5,593 | Как остановить функцию if? (строка 24)
Как остановить функцию if? То-есть если условие выполняется,то программа завершает работу.
И,пожалуйста,если не трудно оцените написанный код, я только учусь.
Суть задания : Играют два игрока. Есть 10 палочек. Игроки по очереди берут от одной до трёх палочек. Играют до тех пор пока не закончатся палочки. Тот кто взял последним - тот проиграл.
<code>
palochki = int(10)
"""первый ход"""
player1 = print('Игрок 1: Уберите от 1 до 3 палочек: ')
hod1 =(int(input()))
result1 = print('Осталось палочек : ')
result2 = print(palochki - hod1)
palochki2= palochki - hod1
"""второй ход"""
player2 = print("Игрок 2 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod2 =(int(input()))
result3 = print('Осталось палочек : ')
result4 = print(palochki2 - hod2)
palochki3 = palochki2 - hod2
"""третий ход"""
player1 = print('Игрок 1: Уберите от 1 до 3 палочек: ')
hod3=(int(input()))
result5 = print('Осталось палочек :')
result6 = print(palochki3 - hod3)
palochki4 = palochki3 -hod3
"""четвёртый ход"""
player2 = print("Игрок 2 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod4=(int(input()))
if hod4 >= palochki4:
print("Игрок 2 : Вы проиграли")
else:
result7 = print("Осталось палочек :")
result8 = print(palochki4 - hod4)
palochki5 = palochki4 - hod4
"""пятый ход"""
player1 = print("Игрок 1 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod5=(int(input()))
if hod5 >= palochki5:
print("Игрок 1 : Вы проиграли")
else:
result9 = print("Осталось палочек :")
result10 = print(palochki5 - hod5)
palochki6 = palochki5 - hod5
"""шестой ход"""
player2 = print("Игрок 2 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod6=(int(input()))
if hod6 >= palochki5:
print("Игрок 2 : Вы проиграли")
else:
result11 = print("Осталось палочек :")
result12 = print(palochki6 - hod6)
palochki7 = palochki6 - hod6
"""седьмой ход"""
player1 = print("Игрок 1 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod7=(int(input()))
if hod7 >= palochki7:
print("Игрок 1 : Вы проиграли")
else:
result13 = print("Осталось палочек :")
result14 = print(palochki7 - hod7)
palochki8 = palochki7 - hod7
"""восьмой ход"""
player2 = print("Игрок 2 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod8=(int(input()))
if hod8 >= palochki8:
print("Игрок 2 : Вы проиграли")
else:
result15 = print("Осталось палочек :")
result16 = print(palochki8 - hod8)
palochki9 = palochki8 - hod8
"""девятый ход"""
player1 = print("Игрок 1 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod9=(int(input()))
if hod9 >= palochki9:
print("Игрок 2 : Вы проиграли")
else:
result17 = print("Осталось палочек :")
result18 = print(palochki9 - hod9)
palochki10 = palochki9 - hod9
"""десятый ход"""
player2 = print("Игрок 2 : Уберите от 1 до 3 палочек")
hod10=(int(input()))
if hod10 >= palochki10:
print("Игрок 2 : Вы проиграли")
else:
result19 = print("Осталось палочек :")
result20 = print(palochki10 - hod10)
</code>
|
Не очень красивый код, много дубля кода. Но я думаю логика понятна. Не обязательно делать каждый ход отдельно. Можно запустить все в цикле while
<code>
palochki = 10
def count_chek(count: int) -> bool:
if 0 < count and count <= 3:
return True
return False
while palochki > 0:
# первый игрок
player1_flag = True
while player1_flag:
player1 = print('Игрок 1: Уберите от 1 до 3 палочек: ')
count_player1 = int(input())
if count_chek(count_player1):
palochki = palochki - count_player1
if palochki <= 0:
print("Игрок 1 проиграл")
break
else:
result = print(f'Осталось палочек : {palochki}')
player1_flag = False
player2_flag = True
while player2_flag:
player2 = print('Игрок 2: Уберите от 1 до 3 палочек: ')
count_player2 = int(input())
if count_chek(count_player2):
palochki = palochki - count_player1
if palochki <= 0:
print("Игрок 2 проиграл")
break
else:
result = print(f'Осталось палочек : {palochki}')
player2_flag = False
</code>
Вот метод решения через класс и остановка игры при вводе 0.
<code>
import sys
class Palochki:
def __init__(self) -> None:
self.palochki = 10
self.player_hod = True
self.player1_count = 0
self.player2_count = 0
def count_chek(self, count: int) -> bool:
if 0 < count and count <= 3:
return True
if count == 0:
print('Выход')
sys.exit()
return False
def __player_hod(self, player_name: str) -> None:
while True:
print(f'{player_name}: Уберите от 1 до 3 палочек: ')
count = int(input())
if self.count_chek(count):
self.palochki = self.palochki - count
if self.palochki <= 0:
print(f"{player_name} проиграл")
else:
print(f'Осталось палочек : {self.palochki}')
return
def start(self) -> None:
while self.palochki > 0:
self.__player_hod("Игрок 1")
if self.palochki == 0:
break
self.__player_hod("Игрок 2")
print('Выход')
sys.exit()
Palochki().start()
</code>
|
5,594 | Функция возвращающая список, состоящий из элементов двух списков
Всем привет.
Есть два списка:
<code>
my_list_a = [1, 2, 3]
my_list_b = [11, 22, 33]
</code>
Для них нужна функция, которая будет принимает в качестве аргументов эти два списка, а возвращает список, состоящий из элементов этих двух списков, при чем первый элемент списка - первый элемент первого аргумента, второй элемент списка - первый элемент второго списка, третий элемент - второй элемент первого списка, четвертый - второй элемент второго аргумента и т.д.
т.е для аргументов [1, 2, 3] и [11, 22, 33] функция должна вернуть:
<code>
new_list = [1, 11, 2, 22, 3, 33]
</code>
Приложение моей попытки:
<code>
my_list_a = [1, 2, 3]
my_list_b = [11, 22, 33]
def list_gen(my_list_a, my_list_b):
combined_list = [my_list_a, my_list_b]
new_list = [i for sublist in combined_list for i in sublist]
return new_list
print(list_gen(my_list_a, my_list_b))
</code>
Выводит:
<code>
new_list = [1, 2, 3, 11, 22, 33]
</code>
Возможно надо добавить логику в функцию или для это задачи подойдет генераторов последовательностей?
Начал изучать программирование недавно, многих вещей еще не знаю. Буду благодарен, если кто-то объяснит как сделать то, что мне нужно или хотя-бы даст ссылку где можно почитать на тему вопроса. Заранее спасибо.
|
Для параллельного перебора двух и более списков в питоне наиболее удобно использовать функцию <code>
zip</code>. Фактически, нужно просто добавить к вашему коду в нужном месте вызов этой функции (ну и там ещё скобки поменять), и ваш код будет выдавать то, что нужно.
|
5,595 | Форматирование даты datetime
Есть дата '24.05.2022' нужно перевести её в формат '2022.05.24'
<code>
import datetime as dt
date = '24.05.2022'
print(dt.datetime.strptime(date, "%Y.%m.%d").date())
</code>
После выполнения кода получаю ошибку
<code>
ValueError: time data '24.05.2022' does not match format '%Y.%m.%d'
</code>
Уже не понимаю в чем может быть причина. Как это сделать более практично?
|
<code>
import datetime as dt
date = '24.05.2022'
date = dt.datetime.strptime(date, "%d.%m.%Y")
new_date = date.strftime("%Y.%m.%d")
print(new_date)
# 2022.05.24
</code>
|
5,597 | Перестаёт работать OpenCV после установки EasyOCR
Используя OpenCV всё было хорошо. С его помощью работал с видеокамерой и обрабатывал изображение. Никаких ошибок не было. Появилась необходимость поставить EasyOCR для дальнейшего распознавания текста на обработанном изображении, но после его установки OpenCV показывает ошибки на каждую строку кода с его участием.
Пробовал устанавливать в разных порядках, но ничего не меняется. Проблема появляется ИМЕННО после установки EasyOCR, в коде ничего не меняется.
Пример ошибки:
<code>
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Roman/PycharmProjects/test2105/main.py", line 17, in <module>
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
cv2.error: OpenCV(4.5.4) D:\a\opencv-python\opencv-python\opencv\modules\imgproc\src\color.cpp:182: error: (-215:Assertion failed) !_src.empty() in function 'cv::cvtColor'
</code>
Они всегда схожи по последней строчке ошибки, меняется только линия кода. Использую Pyharm. Устанавливал через терминал:
<code>
pip3 install opencv-python
pip3 install easyocr
</code>
На всякий случай вот весь код программы:
<code>
import numpy as np
import cv2
import easyocr
# Все параметры камеры
cap = cv2.VideoCapture(0)
cap.set(cv2.CAP_PROP_FPS, 24) # Частота кадров
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH, 1280) # Ширина кадров в видеопотоке.
cap.set(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT, 720) # Высота кадров в видеопотоке.
# img / gray / thresh / cnts / img
while True:
ret, img = cap.read()
gray = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
thresh = cv2.threshold(gray, 0, 255, cv2.THRESH_OTSU + cv2.THRESH_BINARY)[1]
# Поиск контуров и сортировка
cnts = cv2.findContours(thresh, cv2.RETR_EXTERNAL, cv2.CHAIN_APPROX_SIMPLE)
cnts = cnts[0] if len(cnts) == 2 else cnts[1]
cnts = sorted(cnts, key=cv2.contourArea, reverse=True)
# Поиск рамки
for c in cnts:
x, y, w, h = cv2.boundingRect(c)
ROI = img[y:y + h, x:x + w]
break
cv2.imshow('ROI', thresh)
cv2.imwrite('ROI.png', thresh)
if cv2.waitKey(10) == 27: # Клавиша Esc
break
cap.release()
cv2.destroyAllWindows()
</code>
|
Мною было выяснено, что EasyOCR и OpenCV действительно имеют проблемы в работе друг с другом. Решением стала установка определенной версии OpenCV
<code>
pip install opencv-python==4.5.4.60
</code>
Ошибки пропали, программа заработала.
|
5,598 | Django. Перевод значений в верхний регистр при создании объекта модели
У меня есть модель, которая хранит в себе полное и краткое название криптомонеты. Название монет - это уникальное значение, которое не может повторятся. Однако когда я зашёл в админ-панель и попытался создать монету, я заметил, что могу создать две одинаковых монеты: <code>
btc</code> и <code>
BTC</code>.
Я понимаю, что для <code>
django</code> - это разные названия из-за регистра, поэтому она допускает их создание. Хотелось бы узнать, как можно решить эту проблему.
Я пытался решить эту проблему на моменте описания полей модели. Я создал класс, который наследуется от <code>
CharField</code>, но я не понимаю, где мне надо менять регистр.
Также я попытался изменить метод <code>
save</code>, но при добавлении похожей записи <code>
django</code> выкидывает исключение <code>
IntegrityError</code>, хотя без переопределения этого метода, в интерфейсе админ-панели появлялось сообщение "Это название уже есть".
<code>
models.py</code>:
<code>
class CryptoCoin(models.Model):
full_name = models.CharField(max_length=32, unique=True)
short_name = models.CharField(max_length=5, unique=True)
def __str__(self) -> str:
return self.short_name
</code>
|
Можно переопределить метод <code>
save</code> таким образом:
<code>
class CryptoCoin(models.Model):
full_name = models.CharField(max_length=32, unique=True)
short_name = models.CharField(max_length=5, unique=True)
def save(self, *args, **kwargs):
self.short_name = self.short_name.upper()
return super(CryptoCoin, self).save(*args, **kwargs)
</code>
Так же, как вариант, можно попробовать переопределить <code>
field</code> модели:
<code>
class UpperField(models.CharField):
def __init__(self, *args, **kwargs):
super(UpperField, self).__init__(*args, **kwargs)
def get_prep_value(self, value):
return str(value).upper()
class CryptoCoin(models.Model):
full_name = models.CharField(max_length=32, unique=True)
short_name = UpperField(max_length=5, unique=True)
</code>
|
5,599 | Нужно получить следующее за найденным слово
Из 1С получены данные.
Мне нужно вынуть данные для бота по каждому действующему счетчику. Например, по номеру счетчика получается только первое значение
<code>
Результат:
{
"dataType": "data_for_bot",
"data": [
{
"balance": 657.26
},
{
"fullName": «Сидоров И.П.»
},
{
"metersData": [
{
"serialNumber": "738362",
"unit": "куб.м.",
"name": "гор.вода",
"state": "Действует",
"id": "496703a4-0668-11ec-8102-00155d393ce6",
"lastReading": "14,12",
"lastReadingDate": "28.02.2022 0:00:00",
"scale": "0",
"meterType": "hotWater",
},
{
"serialNumber": "00507723",
"unit": "куб.м.",
"name": "горячая вода ",
"state": "Не действует",
"id": "36a7b4a3-b9b1-11e9-80e6-00155de4bdf6",
"lastReading": "20",
"lastReadingDate": "30.06.2021 0:00:00",
"scale": "0",
"meterType": "hotWater",
},
{
"serialNumber": "8091855",
"unit": "",
"name": "горячая вода",
"state": "Не действует",
"id": "2c84bfa1-87fd-11e3-8ac8-000476f87573",
"lastReading": "383",
"lastReadingDate": "26.07.2019 0:00:00",
"scale": "0",
"meterType": "hotWater",
},
{
"serialNumber": "00505818",
"unit": "куб.м.",
"name": "холодная вода ",
"state": "Действует",
"id": "1bb4d89b-b9b1-11e9-80e6-00155de4bdf6",
"lastReading": "346",
"lastReadingDate": "27.01.2022 0:00:00",
"scale": "0",
"meterType": "coldWater",
},
{
"serialNumber": "01538380",
"unit": "",
"name": "электросчетчик",
"state": "Действует",
"id": "b87bcaec-8800-11e3-8ac8-000476f87573",
"lastReading": "37 310",
"lastReadingDate": "18.05.2022 0:00:00",
"scale": "6",
"meterType": "electricity",
}
]
}
]
}
</code>
Код:
<code>
page = page1с.split()
water = '"serialNumber":'
for w in page:
n = w.find(water)
index_v = -1
if n != -1:
index_v = page.index(water)
number_water = page[index_v + 1]
print('Номер счетчика: ' + number_water)```
</code>
Вывод:
<code>
Номер счетчика: 738362,
Номер счетчика: 738362,
Номер счетчика: 738362,
Номер счетчика: 738362,
</code>
|
<code>
data = {"data": [
{"metersData": [
{
"serialNumber": "738362",
"state": "Действует",
"lastReading": "259,12",
"lastReadingDate": "28.02.2022 0:00:00"
},
{
"serialNumber": "738014",
"state": "Действует",
"lastReading": "296,12",
"lastReadingDate": "28.02.2022 0:00:00"
},
{
"serialNumber": "83781910",
"state": "Не действует",
"lastReading": "9,395",
"lastReadingDate": "30.04.2014 0:00:00"
},
{
"serialNumber": "728380",
"state": "Действует",
"lastReading": "256,08",
"lastReadingDate": "28.02.2022 0:00:00"
}]}]}
result = []
for i in data.get('data')[0].get('metersData'):
if i.get('state') == 'Действует':
number = i.get('serialNumber')
last_reading = i.get('lastReading')
last_reading_date = i.get('lastReadingDate')
result.append(f'Номер счетчика: {number}\nПоследние показания: {last_reading}\nДата последнего чтения: {last_reading_date}')
print(result)
</code>
['Номер счетчика: 738362\nПоследние показания: 259,12\nДата последнего чтения: 28.02.2022 0:00:00', 'Номер счетчика: 738014\nПоследние показания: 296,12\nДата последнего чтения: 28.02.2022 0:00:00', 'Номер счетчика: 728380\nПоследние показания: 256,08\nДата последнего чтения: 28.02.2022 0:00:00']
|
5,601 | Как сделать проверку на роль пользователя?
<code>
@command(name="+хелп")
async def adm(self, ctx, member=None):
user = await self.bot.get_user(ctx.from_id)
adm = await basa.register.main.chekc_adm(user)
mem = re.findall(f"[0-9]+", member)[0]
print(mem is self.my_awesome_dict[2] == 'Хелпер')
if member is None:
await ctx.send("Перешлите сообщение или укажите айди пользователя")
if member is self.my_awesome_dict[2] == adm:
await ctx.send("Пользователь имеет данную роль")
elif self.my_awesome_dict[6] >= adm:
mem = re.findall(f"[0-9]+", member)[0]
await ctx.send(format(user.first_name) + ", выдал роль администратора пользователю " + "@id" + format(str(mem)))
await basa.register.main.adm(int(mem))
else:
await ctx.send("Не достаточно прав")
</code>
Как сделать проверку на наличие роли пользователя кому пытаешься выдать роль?
<code>
if member is self.my_awesome_dict[2] == adm:
await ctx.send("Пользователь имеет данную роль")
</code>
self.my_awesome_dict[2] - это роль хелпер
|
<code>
if self.my_awesome_dict[2] in member.roles:
await ctx.send("Пользователь имеет данную роль")
</code>
|
5,603 | Построчно считать последовательность цифр из файла и вывести на экран самую длинную возрост. послледовательность
Задача
Программа считывает последовательность цифр из файла(построчно) и выводит на экран самую длинную возрастающую последовательность, ее длину и позицию
Проблема
Код почему-то просто выводит последний элемент
<code>
import fileinput, time,os,psutil,re
start_time = time.time()
lst = []
s,l,n = ' '*3
# СЧитаем файл
with fileinput.FileInput('111.txt') as file:
for line in file:
for i in re.findall(r'\d+', line):
lst.append(i)
# Находим самую длинную последовательность
for number, i in enumerate(lst):
buff = 0
for j in i:
if int(j) > buff:
buff = int(j)
s = i
l = len(i)
n = number + 1
else:
break
print(f'Введенные значения- {lst}\n'
f'Самая длинная восх. посл. - {s}\n'
f'Длинна последовательности - {l}\n'
f'Номер последовательности - {n}')
</code>
Значения в файле:
<code>
1 2 3 44 45 4 5 6 6 7
1 2 3 4 5e 9 1 й ц у к 22222222222
й ц у к 4 5 6 913 4 5 7 67898 456 4 12 6 7 4 2 123456789 4 5
</code>
У меня выводит
<code>
Введенные значения- ['1', '2', '3', '44', '45', '4', '5', '6', '6', '7', '1', '2', '3', '4', '5', '9', '1', '22222222222', '4', '5', '6', '913', '4', '5', '7', '67898', '456', '4', '12', '6', '7', '4', '2', '123456789', '4', '5']
Самая длинная восх. посл. - 5
Длинна последовательности - 1
Номер последовательности - 36
</code>
|
Починил - " почему-то " объясняется тем, что у вас вообще нигде не запоминается эта длинная последовательность, да и сравнения не видно. Запоминается же что-то странное. Вы проверяете исключительно возрастание внутри последовательности.
Поэтому запоминаем ниже все последовательности возрастающие, а в конце самую длинную берем. Смотрите комментарии.
<code>
import fileinput, time,os,re
start_time = time.time()
lst = []
# СЧитаем файл
with fileinput.FileInput('111.txt') as file:
for line in file:
for i in re.findall(r'\d+', line):
lst.append(i)
# Список возрастающих последовательностей
list1 = []
# Находим самую длинную последовательность
for number, i in enumerate(lst):
temp_s=''
fl = True
buff = 0
# Проверяем только если больше одного символа
if len(i) > 1:
for j in i:
if int(j) > buff:
# Накапливаем последовательность
temp_s += j
buff = int(j)
else:
# Не возрастающая последовательность
fl= False
break
# Запомнили последовательность и её номер
if fl:
list1.append((temp_s, number + 1))
# Находим самую длинную последовательность
longest=max(list1, key=lambda i: len(i[0]))
print(f'Введенные значения- {lst}\n'
f'Самая длинная восх. посл. - {longest[0]}\n'
f'Длина последовательности - {len(longest[0])}\n'
f'Номер последовательности - {longest[1]}')
</code>
|
5,604 | Махинация со строками и списками
Всем привет.
Тут такая задачка возникла.
Пользователь вводит строку как в калькулятор: 123+500+456 не важно. И надо сделать вот что.
Раздробить строку с помощью <code>
input = list(input)</code>, и получаем ['1','2','3','+','5' ...]. И сделать так, чтобы пройтись по этому списку и соединить то, что относиться к числам, а операторы сложения(-,*,/ и т.д) оставить. Получается: ['123','+','500' ...].
Как это реализовать или есть примерно похожий альтернативный способ решения задачи.
|
Вот решение "в лоб".
Для тестовой строки: s='123+56+244/34-57*26'
получаем ['123', '+', '56', '+', '244', '/', '34', '-', '57', '*', '26']
<code>
s = input ()
# Кортеж для проверки на соответствие
mas= ('+','-','/','*')
# Финальный список
list1=[]
# переменная для накопления числа в строковом виде
s_temp=''
# Идем посимвольно по всей строке
for symbol in s:
# Если символ оператора, то запишем в список накопленное число и оператор
if symbol in mas:
list1.append(s_temp)
list1.append(symbol)
# "Обнулим" накопленную строку
s_temp = ''
# Не оператор - накапливаем строку
else:
s_temp += symbol
# Записываем последнюю накопленную строку
list1.append(s_temp)
print (list1)
</code>
|
5,605 | Каким образом сделать вывод текста после нажатия кнопки в dearpygui?
Есть вот такой код, каким образом мне сделать вывод текста из main_txt после нажатия кнопки btn
<code>
import dearpygui.dearpygui as dpg
dpg.create_context()
dpg.create_viewport(title='Custom Title', width=800, height=300)
with dpg.window(label='Main Window'):
main_txt = dpg.add_input_text()
btn = dpg.add_button(label='Start', tag=99)
dpg.setup_dearpygui()
dpg.show_viewport()
dpg.start_dearpygui()
dpg.destroy_context()
</code>
|
Воспользуйтесь аргументом <code>
callback</code> при создании кнопки.
Короткий пример без инициализации dearpygui:
<code>
def btn_pressed(sender, app_data, user_data):
print(sender, app_data, user_data)
dearpygui.add_button(tag="button", label="I print all my data", user_data="your args for callback", callback=btn_pressed)
</code>
Подробнее можете посмотреть в документации по созданию кнопок и по item callback.
|
5,606 | Python вывод строки с точным совпадением
Вы не могли бы мне подсказать , как я могу сохранить в переменную, нужную строчку из файла содержащую только нужное мне слово
Условно говоря есть такой код:
<code>
import random
import re
str(input(""))
sub_string = 'AAA'
file = open(r'C:\Users\W\Desktop\python\1.txt', 'r')
lines = file.readlines()
for line in lines:
if sub_string in line:
print(line)
file.close()
</code>
где file содержит список:
<code>
ABC:AAA11
CAB:AAA22
BGG1:AAA
BGG2:AAA
BGG3:AAA
BGG4:AAA
</code>
в sub_string содержится то, что будет введено в input
далее в переменную сохранить строчку из файла, только содержащую целое слово, в данном примере 'AAA'. Если в файле содержится несколько строк содержащих AAA,то пусть выводится рандомное из всех подходящих.
исходя из списка в файла, в переменную должно быть выведено одно из:
<code>
BGG1:AAA
BGG2:AAA
BGG3:AAA
BGG4:AAA
</code>
|
Все строки соберите в список из которого выберите случайную строку.
Из всех строк надо удалить концы (<code>
strip</code>), разбить из по двоеточиям, последний фрагмент сравнить с искомым:
<code>
search = 'AAA'
found = [line for line in file if search == line.strip().split(':')[-1]]
print(found)
if found:
print(random.choice(found))
</code>
|
5,608 | Как прогнать кадры с камеры через нейросеть?
Как сделать "прогон" кадров с веб камеры (функция <code>
camera_on</code>,
а также <code>
control_timer</code>) через нейросеть (функция <code>
network</code>)?
<code>
class PredictNumber:
face_cascade = cv2.CascadeClassifier('cascade/haarcascade_russian_plate_number.xml')
def network(self, image_video):
ret, frame = image_video.read()
gray = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2GRAY)
plaques = face_cascade.detectMultiScale(gray, 1.3, 5)
for i, (x, y, w, h) in enumerate(plaques):
roi_color = frame[y:y + h, x:x + w]
r = 400.0 / roi_color.shape[1]
dim = (400, int(roi_color.shape[0] * r))
resized = cv2.resize(roi_color, dim, interpolation=cv2.INTER_AREA)
w_resized = resized.shape[0]
h_resized = resized.shape[1]
frame[100:100 + w_resized, 100:100 + h_resized] = resized
return resized
</code>
<code>
def camera_on(self):
ret, image = self.cap.read()
image = cv2.cvtColor(image, cv2.COLOR_BGR2RGB)
height, width, channel = image.shape
step = channel * width
img = QImage(image.data, width, height, step, QImage.Format_RGB888)
image_video = PredictNumber.network(self, img)
# Таким образом не работает,
происходит вылет программы.
self.ui.Cam.setPixmap(QPixmap.fromImage(image_video))
self.ui.Cam.setScaledContents(True)
def control_timer(self):
if not self.timer.isActive():
self.cap = cv2.VideoCapture(0, cv2.CAP_DSHOW)
self.timer.start(0)
</code>
UPD: Переписал и вынес в отдельный класс камеру
Чтобы не париться с переводом форматов из cv в QT <code>
image</code> сделал вот так, добавил каскад, однако все равно происходит вылет программы:
<code>
class Worker1(QThread):
ImageUpdate = pyqtSignal(QImage)
face_cascade = cv2.CascadeClassifier('cascade/haarcascade_russian_plate_number.xml')
def run(self):
self.ThreadActive = True
Capture = cv2.VideoCapture(0)
while self.ThreadActive:
ret, frame = Capture.read()
if ret:
image = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB)
flipped_image = cv2.flip(image, 1)
with_cascade = faceCascade.detectMultiScale(flipped_image, 1.3, 7)
for (x, y, w, h) in with_cascade:
roi_color = ret[y:y + h, x:x + w]
r = 300.0 / roi_color.shape[1]
dim = (400, int(roi_color.shape[0] * r))
resized = cv2.resize(roi_color, dim, interpolation=cv2.INTER_AREA)
convert_to_qt_format = QImage(resized.data, resized.shape[1], fresized.shape[0], QImage.Format_RGB888)
self.ImageUpdate.emit(convert_to_qt_format)
</code>
Здесь происходит инициализация класса, а также его запуск по нажатии кнопки.
<code>
self.Worker1 = Worker1()
self.Worker1.ImageUpdate.connect(self.image_update_slot)
self.ui.Camera_btn.clicked.connect(self.Worker1.start)
</code>
А это уже слот для обновления камеры. Последняя строчка делает размер камеры в соответствии с виджетом
<code>
def image_update_slot(self, Image):
self.ui.Cam.setPixmap(QPixmap.fromImage(Image))
self.ui.Cam.setScaledContents(True)
</code>
|
Попробуйте заменить класс <code>
Worker1</code>:
<code>
class Worker1(QThread):
ImageUpdate = pyqtSignal(QImage)
def __init__(self, *args, **kwargs):
super().__init__()
self.ThreadActive = True
self.cam = cv2.VideoCapture(0)
def run(self):
while self.ThreadActive:
# --------> vvvvvvvvvvvv
face_cascade = cv2.CascadeClassifier('cascade/haarcascade_russian_plate_number.xml')
ret, frame = self.cam.read() # Capture.read()
if ret:
image = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB)
flipped_image = cv2.flip(image, 1)
# ---------------------------> ???????????
# with_cascade = faceCascade.detectMultiScale(flipped_image, 1.3, 7)
# ---------------------------> vvvvvvvvvvvv
with_cascade = face_cascade.detectMultiScale(flipped_image, 1.3, 7)
for (x, y, w, h) in with_cascade:
roi_color = ret[y:y + h, x:x + w]
r = 300.0 / roi_color.shape[1]
dim = (400, int(roi_color.shape[0] * r))
resized = cv2.resize(roi_color, dim, interpolation=cv2.INTER_AREA)
convert_to_qt_format = QImage(resized.data, resized.shape[1], fresized.shape[0], QImage.Format_RGB888)
self.ImageUpdate.emit(convert_to_qt_format)
</code>
|
5,610 | Как на python организовать сравнение двух строк?
Пробовал проходить по строкам циклом и увеличивать переменную coincidences при совпадении
<code>
s = "hello world how are you doing"
a = "doing"
coincidences = 0
for r in range(max(len(a), len(s))):
try:
if s[r] == a[r]:
coincidences += 1
except IndexError:
break
print(100/max(len(s), len(a)) * coincidences)
</code>
Но не хватает точности сравнения.
Есть ли модуль для сравнения строк в python?
|
Думаю можно попробовать что такого вида, если вы хотите проверять на сколько процентов одна строка входит в другую
<code>
s = "hello world how are you doing"
a = "doing"
mn_string, mx_string = (s, a) if len(s) < len(a) else (a, s)
for i in range(len(mn_string)-1, -1, -1):
if mn_string[:i+1] in mx_string:
coincidences = i+1
break
print(coincidences*100/ len(mx_string)) # 17.24137931034483
</code>
но это не будет работать в случае если обе строки будут содержать по несколько слов и важно что слова могут стоять на разных местах
например:
<code>
# тут сработает верно, ответ около 48
s = "My name is Dima"
a = "is Dima"
# тут сработает неверно, ответ будет 0
s = "My name is Dima"
a = "They call me Dima"
</code>
|
5,613 | Как удалить дублирующиеся значения в списке словарей?
Есть список, который возвращается неким API-сервисом в таком виде:
<code>
l = [{'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': 'Beaver'}, {'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': 'Ogden'}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': 'Denver'}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': 'Salida'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': 'Andarahy'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': 'Tefe'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': 'Boa Vista'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': 'Ente-Rios'}]
</code>
Как удалить дублирующийся значения, чтобы по итогу вышел список такого вида:
<code>
l_1 = [{'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': 'Beaver'}, { 'town': 'Ogden'}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': 'Denver'}, {'town': 'Salida'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': 'Andarahy'}, {town': 'Tefe'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': 'Boa Vista'}, {'town': 'Ente-Rios'}]
</code>
Буду рад любым советам.
|
Немного странный желаемы результат. Не проще ли города из одной и той же провинции держать в виде списка в основном словаре?:
<code>
import pandas as pd
l = [{'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': 'Beaver'}, {'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': 'Ogden'}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': 'Denver'}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': 'Salida'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': 'Andarahy'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': 'Tefe'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': 'Boa Vista'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': 'Ente-Rios'}]
df=pd.DataFrame(l)
d = df.groupby(["country", "state"])["town"].apply(lambda x: list(x)).reset_index().to_dict(orient="records")
</code>
теперь d у вас:
<code>
[{'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': ['Andarahy', 'Tefe']}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': ['Boa Vista', 'Ente-Rios']}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': ['Denver', 'Salida']}, {'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': ['Beaver', 'Ogden']}]
</code>
Если нужно вот именно так, как вы написали, то добавляем такой цикл:
<code>
res = []
for i in d:
second = i["town"][1]
i["town"] = i["town"][0]
res.append(i)
res.append({"town":second})
</code>
теперь у вас в res:
<code>
[{'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 'town': 'Andarahy'}, {'town': 'Tefe'}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 'town': 'Boa Vista'}, {'town': 'Ente-Rios'}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 'town': 'Denver'}, {'town': 'Salida'}, {'country': 'USA', 'state': 'Utah', 'town': 'Beaver'}, {'town': 'Ogden'}]
</code>
Если остановиться на первом варианте, но учесть, что помимо поля "town" могут быть и другие, то сделать можно так:
<code>
d = df.groupby(["country", "state"])[["town", "code"]].apply(lambda x: x.to_dict(orient="records")).reset_index().to_dict(orient="records")
print(d)
</code>
получим <code>
d</code>:
<code>
{'country': 'Brazil', 'state': 'Amazonas', 0: [{'town': 'Andarahy', 'code': 555}, {'town': 'Tefe', 'code': 666}]}, {'country': 'Brazil', 'state': 'Roraima', 0: [{'town': 'Boa Vista', 'code': 777}, {'town': 'Ente-Rios', 'code': 888}]}, {'country': 'USA', 'state': 'Colorado', 0: [{'town': 'Denver', 'code': 241}, {'town': 'Salida', 'code': 444}]}, {'country': 'USA', 'state': 'Utah', 0: [{'town': 'Beaver', 'code': 124}, {'town': 'Ogden', 'code': 144}]}]
</code>
где поля town и другие находятся в каждом словаре списка со своей страной и провинцией под индексом "0"
|
5,615 | Использование subprocess для открытия файла
Есть данная строка в коде:
<code>
subprocess.run(file_for_open, shell=True, encoding='UTF-8')
</code>
Не понимаю почему, но он не открывает файлы, в пути которых есть пробел. Но, если этот же пусть записать напрямую в subprocess.run, то он без проблем его откроет.
Как можно решить проблему с пробелами, когда вводишь путь до файла через другую переменную?
|
Файл надо открывать через start
<code>
import subprocess, os, platform
filepath = "D:\\Ucheba\\Новая папка\\Линукс 1\\LR1.pdf"
if platform.system() == 'Darwin': # macOS
subprocess.call(('open', filepath))
elif platform.system() == 'Windows': # Windows
os.startfile(filepath)
else: # linux variants
subprocess.call(('xdg-open', filepath))
</code>
Или к одному стилю
<code>
import subprocess, platform
filepath = "C:\\Users\\eri\\Downloads\\Заявление на получение КЭП.pdf"
if platform.system() == 'Darwin': # macOS
subprocess.call(('open', filepath))
elif platform.system() == 'Windows': # Windows
subprocess.call(('start', "", filepath), shell=True)
else: # linux variants
subprocess.call(('xdg-open', filepath))
</code>
|
5,618 | selenium как взять значение у элемента background-image
есть вот такой код html
<code>
<div loading="lazy" class="gallery__picture" style="background-image: url("ссылка на фото");"><!----></div>
</code>
и мне нужно найти значение url y background-image
<code>
img = driver.find_elements(by=By.CLASS_NAME, value='gallery__picture')
for i in img:
print(i.get_attribute('style'))
</code>
как я могу это сделать?
|
Таким способом мы получаем background-image
<code>
img = WebDriverWait(driver, 20).until(EC.visibility_of_element_located((By.CLASS_NAME, "gallery__picture"))).value_of_css_property("background-image")
</code>
на выходе мы получаем url('Ссылку')
чтобы убрать url и скобки
<code>
img = re.split('[()]',img)[1]
</code>
|
5,619 | Регулярное выражение для даты в Python
У меня есть большой набор данных с комментариями к фин. операциям.
В комментариях иногда пишут дату начисления, в любом удобном формате. Мне нужно ее считывать независимо от формата.
Допустим есть коммент:
<code>
"Дата начисления 21.04.2022"
</code>
Отсюда мне надо вытащить только "21.04.2022" и преобразовать в единый формат <code>
2022-04-21</code>
Или, например:
<code>
"Дата начисления: 21/04/2022"
</code>
Задача та же, независимо от разделителей.
В <code>
AppsScript</code> делал это регулярным выражением
<code>
/\d{2}(\D)\d{2}\1\d{4}/g
</code>
через <code>
String.match()</code>, попробовал через <code>
re.match</code> через то же выражение прокрутить строку, но это не работает почему-то.
Подскажите, что можно сделать. Возможно, есть более простой способ в питоне это реализовать
Так это было в AppsScript
<code>
acc_date = d.comment.toString().match(/\d{2}(\D)\d{2}\1\d{4}/g);
</code>
Так в Питоне
<code>
accDate = re.match("/\d{2}(\D)\d{2}\1\d{4}/g", str(transcation['comment']), flags=0)
</code>
|
Пользовал одно время вот эту штуку.
Пример использования
<code>
import datefinder
a = datefinder.find_dates('"Дата начисления 21.04.2022". Отсюда мне надо вытащить только "21/04/2022"')
b = list(a)
print(b)
# OUT
# [datetime.datetime(2022, 4, 21, 0, 0), datetime.datetime(2022, 4, 21, 0, 0)]
print(b[0].date().isoformat())
# OUT
# '2022-04-21'
</code>
|
5,620 | Как получить first_name из callbackquery в aiogram?
Я делаю телеграм бота и хочу сделать интерактив между пользователями бота с помощью кнопок,
подскажите как сделать чтобы получать <code>
first_name</code> другого человека из callback. Я могу получить свой <code>
first_name</code> используя <code>
callback.from_user.first_name</code> , но как мне вытащить <code>
first_name</code> из сообщения на которое я ответил. Выглядит это так:
<code>
@dp.message_handler(commands=['rp', 'рп'])
async def roleplay(message: types.Message):
if not message.reply_to_message:
return await message.reply('Команда должна быть ответом на сообщение!')
elif message.reply_to_message:
await message.reply('Доступные взаимодействия', reply_markup=togrp_kb1)
</code>
<code>
@dp.callback_query_handler(text='smile')
async def smile(callback: types.CallbackQuery):
await callback.message.edit_text(text=f'{callback.from_user.first_name} улыбнулся {какому-то пользователю}')
</code>
То есть я пишу <code>
/rp</code> ответом на сообщение у меня появляется кнопка и при нажатии на кнопку, сообщение редактируется и там какое-то действие. Я пытался доставать так <code>
callback.message.reply_to_message.from_user.first_name</code>
Но он достаёт моё имя.
А нужен другой пользователь. Может как то получать из get_chat_member? Как поступить? Что посоветуете?
|
Данный вопрос решил так:
Используя <code>
global</code>
<code>
@dp.message_handler(commands=['rp', 'рп'])
async def roleplay(message: types.Message):
global otherusername
otherusername = message.reply_to_message.from_user.first_name
if not message.reply_to_message:
return await message.reply('Команда должна быть ответом на сообщение!')
elif message.reply_to_message:
await message.reply('Доступные взаимодействия', reply_markup=togrp_kb1)
</code>
Затем нажимаем на кнопку
В самой кнопке код:
<code>
@dp.callback_query_handler(text='smile')
async def smile(callback: types.CallbackQuery):
await callback.message.edit_text(text=f'{callback.from_user.first_name} улыбнулся {otherusername}')
</code>
В ответ получаем сообщение по типу: <code>
Миша</code> улыбнулся <code>
Вася</code>
|
5,625 | async socket python как асинхронно дождаться возможности писать/читать сокет
Играюсь с <code>
socket</code>. С обычной версией я вроде разобрался и теперь хочу написать асинхронную. Например простой эхо сервер. Есть код:
<code>
async def _run(self) -> None:
self.server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.server_socket.bind((settings.HOST, settings.PORT))
self.server_socket.listen(8)
self.server_socket.setblocking(False)
loop = asyncio.get_event_loop()
while True:
client, address = await loop.sock_accept(self.server_socket)
print(f"Connected {address}")
loop.create_task(self.handle_client(client, address))
async def handle_client(self, client_socket: socket.socket, address: tuple) -> None:
while True:
data = client_socket.recv(1024).decode(encoding=settings.ENCODING) # BlockingIOError: [WinError 10035] Операция на незаблокированном сокете не может быть завершена немедленно
if not data:
break
client_socket.send(data.upper().encode(encoding=settings.ENCODING))
print(data)
</code>
Он ломается с ошибкой:
<code>
BlockingIOError: [WinError 10035] Операция на незаблокированном сокете не может быть завершена немедленно</code>
Я примерно понимаю почему: стоит <code>
self.server_socket.setblocking(False)</code> для реализации асинхронности и клиент ещё не прочитал прошлые данные или просто ещё не готов. Если перед <code>
client_socket.recv</code> поставить <code>
time.sleep</code>, то всё начинает работать, но это явно не решение.
Как мне асинхронно (чтобы другие клиенты в этот момент могли обрабатываться) дождаться момента, когда я смогу прочитать/написать что-либо?
P.S. Я знаю про <code>
asyncore</code>, но хочу написать всё с нуля и понять как всё работает изнутри
|
Можно сделать пример рабочим, если заменить
<code>
client_socket.recv(1024)</code>
на
<code>
(await asyncio.get_event_loop().sock_recv(client_socket, 1024))</code>.
(получение loop'а лучше вынести)
Что происходит внутри - можно посмотриеть в исходниках CPython
Если коротко, то операционная система предоставляет возможность для файлового дескриптора(в сокете он тоже присутствует) получать события, в том числе событие возможности чтения.
Делается это с помощью селектора(Poll, Epoll, ...). При этом селектору передаётся за какими файловыми дескрипторами и событиями надо следить.
|
5,626 | Aiogram не отправляет сообщение в одну из групп в Telegram
Вообщем, у меня есть бот в телеграмме, сделанный на aiogram,а так же 2 группы. В первую группу у которой ID состоит из 10 символов он отправляет сообщение спокойно. Во вторую группу, у которой ID более 10 символов он не может отправить сообщение, только если ответить пользователю в ней. Что не так?
|
Вопрос закрыт.
Я решил проблему обходными путями (отправляю сообщение HTTP запросом через API). Так сообщение отправляется.
|
5,631 | Подсчет символов, идущих подряд, в строке
Нужно написать код, который будет считать количество одинаковых символов в строке, идущих подряд и выводить букву + количество повторений. Если символ встречается 1 раз, то в выводе не должно быть 1
Я написал код. Он работает, но не во всех случаях. Например:
Ввод: AAABBB
Вывод: A3B3
В такой ситуации мой код работает и всё хорошо.
Однако может быть такая ситуация:
Ввод: AAABBAA
Вывод, который должен быть: A3B2A2
Вывод, который дает мой код: A5B2
Вот мой код:
<code>
text = input()
li = []
li1 = []
for i in text:
li.append(i)
for i in li:
j = li.count(i)
if j != 1:
if i not in li1:
li1.append(i)
li1.append(j)
else:
if i not in li1:
li1.append(i)
print(*li1, sep='')
</code>
Подскажите, пожалуйста, как исправить. Заранее спасибо.
|
пользуйтесь встроенными библиотеками:
<code>
from itertools import groupby
a = "AAABBBAABABBB"
res = "".join([f"{i}{len(list(g))}" for i,g in groupby(a)])
print(res)
</code>
A3B3A2B1A1B3
Если единицы не нужно выводить, то из-за особенностей генератора groupby можно сделать так:
<code>
res = "".join([f"{x[0]}{x[1] if x[1]>1 else ''}"
for x in [(i, len(list(g))) for i, g in groupby(a)]])
print(res)
</code>
A3B3A2BAB3
|
5,633 | Как переписать этот код итеративно
Есть код для получения пути, у меня с рекурсией траблы, помогите переписать итеративно, я понимаю, что должен быть стек, с которого будет что-то доставаться, но как переписать без понятия
<code>
def all_paths(a, b, n, graph):
visited = [False] * n
path = []
get_all_paths(a, b, visited, path, graph)
def get_all_paths(a, b, visited, path, graph):
visited[a] = True
path.append(a)
if a == b:
print(path)
else:
for vertex in graph[a]:
if not visited[vertex[0]]:
get_all_paths(vertex[0], b, visited, path, graph)
path.pop()
visited[a] = False
</code>
|
В стеке нужно хранить те переменные, что у вас уникальны для каждого вызова. В этом случае это текущая вершина <code>
a</code> и текущее ребро (у вас задано конечной вершиной ребра <code>
vertex</code>). Для удобства я храню пару (вершина, индекс в массиве ребер):
<code>
def all_paths_iter(a, b, n, graph):
visited = [False] * n
path = [[a, 0]]
while path:
a, idx = path[-1]
if idx == 0:
visited[a] = True
if a == b:
print([v[0] for v in path])
else:
if idx < len(graph[a]):
vertex = graph[a][idx]
path[-1][1] += 1
if not visited[vertex[0]]:
path.append([vertex[0], 0])
continue
# сюда попадаем если дальше из а идти не нужно
# т.е. все просмотрели или а это конец пути
path.pop()
visited[a] = False
</code>
|
5,636 | Удалить строку в файле по слову
скрипт ниже удаляет строки в которых содержатся задаваемые слова
например нужно удалить строку из файла где есть слово some:
file.txt
<code>
123
some line need delete
something is ...
</code>
результат:
<code>
123
</code>
код программы
<code>
word = 'some'
f = open('file.txt', "r+")
Lines = f.readlines()
f.seek(0)
for line in Lines:
if not re.search(word, line):
f.write(line)
f.truncate()
f.close()
</code>
Как удалять те строки в котором есть целое слово some, не удаляя строку в которой some составляющая другого слова?
|
А зачем применять инструмент, который в данном случае как минимум сложнее, чем самый тривиальный инструмент самого Python?
<code>
for line in Lines:
if 'some' not in line.split():
print(line)
</code>
Результат:
<code>
123
something is ...
</code>
|
5,638 | Парсинг текстового файла, записанного в виде списка кортежей
На вход подается текстовый файл, который содержит список из трех списков с кортежами.
<code>
[ [(3, 5)], [((2, 2), 1)], [((3, 2), 1), ((2, 2), 2)] ]
</code>
На выходе нужен питоновский питоновский список кортежей
Я написала код, который справляется с задачей, но он мне кажется слишком "костыльным"
<code>
f = open('input.txt','r', encoding='utf8')
#парсинг текстового файла записанного в виде списка кортежей
k = f.read().replace(' ', '').strip('[[ ]]\n').split('],[')
#вывод для демонтсрации того, что все работает чисто
for i in k:
print(i)
#парсинг в три списка с целыми значениями
my_list1 = list(map(int, k[0].strip('( )').split(',')))
tmp = k[1].strip('( )').split('),((')
my_list2 = [ tuple(map(int, i.replace(')', '').split(','))) for i in tmp]
tmp = k[2].strip('( )').split('),((')
my_list3 = [ tuple(map(int, i.replace(')', '').split(','))) for i in tmp]
</code>
Есть ли какие-нибудь библиотеки или методы, которые выполняют эту задачу?
|
Вот здесь посмотрите
<code>
>>> from ast import literal_eval as make_tuple
>>> for i in k:
... print(make_tuple(i))
(3, 5)
((2, 2), 1)
(((3, 2), 1), ((2, 2), 2))
</code>
на выходе будут кортежи, которые можно в лист
|
5,641 | Анализ логов IIS с использованием pandas
Задача сама по себе не сложная и решается силами чистого питона плюс-минус понятно, но пытаюсь прикрутить к ее решению pandas. Раньше для подобных задач все конвертил в эксель, но в данном случае (около 6 млн строк) эксель дает дуба :)
Есть логи IIS и я хочу получить из них информацию о количестве запросов к серверу, например в интервалы по 10 минут (т.е. это разбиение на временные интервалы)
из логов получил датафрейм (взял маленький кусок для примера):
<code>
df = get_dataframe(get_log_list())
date time cs-username timestamp 0
2022-05-17 01:36:55 - 2022-05-17 01:36:55 1
2022-05-17 01:36:59 test1 2022-05-17 01:36:59 2
2022-05-17 01:37:09 - 2022-05-17 01:37:09 3
2022-05-17 01:37:10 test1 2022-05-17 01:37:10 4
2022-05-17 04:51:55 - 2022-05-17 04:51:55 ...
</code>
Никак не могу разобраться, как получить количество запросов к серверу поинтервально (с шагом в 10 минут, например):
то есть получить результат, для приведенного примера, вида:
<code>
2022-05-17 01:20:00 - 0
2022-05-17 01:30:00 - 25
2022-05-17 01:40:00 - 100
2022-05-17 01:50:00 - 300
etc
</code>
Как в целом применять условие "учитывать только запросы где "cs-username равно какому-то определенному значению или пустому". например учитывать при подсчете только запросы без авторизации, т.е. с пустым юзернеймом или наоборот?
|
попробуйте как-то так:
<code>
# устанавливаем timestamp как индекс и преобразуем в тип datetime
df = pd.read_excel('1.xls',index_col='timestamp',parse_dates=True)
df = df.resample('10min').size()
>>> df.head()
'''
timestamp
2022-05-18 05:00:00 4
2022-05-18 05:10:00 0
2022-05-18 05:20:00 28
2022-05-18 05:30:00 56
2022-05-18 05:40:00 16
Freq: 10T, dtype: int64
</code>
а на счет "учитывать только запросы где "cs-username равно какому-то определенному значению или пустому", вы можете использовать фильтрацию строк, например: <code>
df[df['cs-username']=='test1']</code>
|
5,642 | Python Передача объектов между процессами
В моём проекте есть несколько объектов, у которых есть метод parse(data) принимающий на вход словарь, производящий математические вычисления с элементами словаря и раскидывающий результаты по полям объекта. Встал вопрос о распараллеливании. Асинхронизация и разделение на потоки не имеет смысла, ибо операции завязаны на процессор и следовательно нужно раскидывать по ядрам. Вылезла проблема общей памяти. То есть, мне нужно передать в дочерний процесс объект и словарь и получить назад в родительский обработанный объект. И вот незадача: внутри дочернего процесса данные корректно обрабатываются и поля заполняются. Однако в возвращенном объекте изменены только поля содержащие примитивные типы. Списки, словари и прочее остается без изменений. Код:
<code>
import multiprocessing as mp
class Container:
value = 0
array = [0, 1, 2]
pairs = {0: 0, 1: 1, 2: 2}
def foo(data):
obj, value = data
obj.value = value
obj.array[1] = value
obj.pairs[1] = value
log('Inside:',obj)
return obj
def log(prefix: str, container: Container):
print(prefix, container.value, container.array, container.pairs)
if __name__ == "__main__":
container = Container()
log('Before:', container)
with mp.Pool(processes=1) as pool:
result = list(pool.map(foo, [(container, 5)]))
log('After:', result.pop())
</code>
Вывод:
<code>
Before: 0 [0, 1, 2] {0: 0, 1: 1, 2: 2}
Inside: 5 [0, 5, 2] {0: 0, 1: 5, 2: 2}
After: 5 [0, 1, 2] {0: 0, 1: 1, 2: 2}
</code>
Пробовал использовать Queue, но эффект тот же. Если кто-то сталкивался с таким же, и знает решение, подскажите пожалуйста, как передавать и изменять объекты между процессами?
|
Всё оказалось намного проще. Достаточно инициализировать поля в экземпляре класса, а не в самом классе, спасибо @user207200 за идею:
<code>
def __init__(self):
self.value = 0
self.array = [0, 1, 2]
self.pairs = {0: 0, 1: 1, 2: 2}
</code>
Вывод:
<code>
Before: 0 [0, 1, 2] {0: 0, 1: 1, 2: 2}
Inside: 5 [0, 5, 2] {0: 0, 1: 5, 2: 2}
After: 5 [0, 5, 2] {0: 0, 1: 5, 2: 2}
</code>
Теперь, почему это работает. При передаче объектов в другой процесс и при получении результата обратно объекты сериализуются и десериализуются. Для того, чтобы это могло делаться автоматически, у экземпляра класса должны быть видны все нужные поля. И вот в этом проблема - при десериализации питоном автоматически создаётся экземпляр класса <code>
Container</code>, но у него ещё нет никаких своих полей, поэтому питон не понимает, куда ему копировать те поля экземпляра класса, которые вы выставили в методе <code>
foo</code>. А вот если сделать нормальный инициализатор класса, эти поля у экземпляра класса появляются сразу при создании экземпляра и десериализация тогда проходит успешно.
Небольшое дополнительное разъяснение. В новый процесс отправляется копия объекта, которая для этого сериализуется при отправке её в новый процесс и при получении результата из этого процесса. При получении создаётся новый объект, в который копируются поля объекта после десериализации. В результате тут получается сразу три объекта:
исходный объект (сериализованный и переданный в новый процесс)
объект, автоматически созданный в новом процессе (в который десериализуется исходный объект)
объект, автоматически созданный после получения результата (куда десериализуется объект из нового процесса)
Ещё пояснение. При создании экземпляра класса он получает как бы копии полей класса. После изменения полей экземпляра класса эти поля начинают жить своей отдельной от класса жизнью. Это довольно тонкая тема, возможно я и сам её не до конца точно понимаю.
|
5,643 | Как брать 1 фрагмент из базы данных Python Sqlite3 (Для Aiogram бота)
всем!
Хотел бы задать вопрос про использование библеотеки sqlite3 в python.
Я разрабатываю телеграмм бота на библеотеки aiogram, и мне нужно было создать базу данных, для хранения в ней товаров. Но столкнулся с проблемой, что я не могу брать и отправлять только что созданный объект из базы данных в телеграмм канал.
И тут я не пойму, проблема то ли в том, что бот не может отправлять сообщения в тг каналы, то ли в том, что бот не умеет брать 1 фрагмент базы данных...
коды:
база данных:
<code>
import sqlite3 as sq
from create_bot import bot
from aiogram import types, Dispatcher
import logging
def sql_start():
global base, cur
base = sq.connect('pizza_cool.db')
cur = base.cursor()
if base:
print('Data base connect OK!')
base.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS menu(img TEXT, name TEXT PRIMARY KEY, description TEXT, price TEXT)')
base.commit()
async def sql_add_command(state):
async with state.proxy() as data:
cur.execute('INSERT INTO menu VALUES (?, ?, ?, ?)', tuple(data.values()))
base.commit()
async def sql_read(message):
# for ret in cur.execute('SELECT * FROM menu').fetchall():
# await bot.send_photo(message.from_user.id, ret[0], f'{ret[1]}\nОписание: {ret[2]}\nЦена: {ret[-1]}')
for ret in cur.execute('SELECT * FROM menu').fetchall():
await bot.send_photo(message.from_user.id, ret[0], f'{ret[1]}\nОписание: {ret[2]}\nЦена: {ret[-1]}')
cur.execute('DELETE FROM menu WHERE name == ?', (message,))
base.commit()
</code>
Код для внесения товаров в БД:
<code>
from aiogram import types, Dispatcher
from aiogram.dispatcher import FSMContext
from aiogram.dispatcher.filters.state import State, StatesGroup
from create_bot import dp, bot
from aiogram.dispatcher.filters import Text
from data_base import sqlite_db
from KeyBoards import admin_cb
import logging
import sqlite3 as sq
ID = None
CHANNEL_ID = None
logging.basicConfig(level = logging.INFO)
logger = logging.getLogger(__name__)
logger.setLevel(logging.DEBUG)
class FSMAdmin(StatesGroup):
photo = State()
name = State()
description = State()
price = State()
# def sql_start():
# global base, cur
# base = sq.connect('pizza_cool.db')
# cur = base.cursor()
# if base:
# print('Data base connect OK!')
# base.execute('CREATE TABLE IF NOT EXISTS menu(img TEXT, name TEXT PRIMARY KEY, description TEXT, price TEXT)')
# base.commit()
#
#
# async def sql_add_command(state):
# async with state.proxy() as data:
# cur.execute('INSERT INTO menu VALUES (?, ?, ?, ?)', tuple(data.values()))
# base.commit()
#
# async def sql_read(message):
# for ret in cur.execute('SELECT * FROM menu').fetchall():
# await bot.send_photo(message.from_user.id, ret[0], f'{ret[1]}\nОписание: {ret[2]}\nЦена: {ret[-1]}')
# @dp.message_handler(commands=['moderator'], id_chat_admin=True)
async def make_changes_command(message: types.Message):
global ID
ID = message.from_user.id
await bot.send_message(message.from_user.id, 'чего?') #reply_markup=admin_cb.button_case_admin
logger.debug('the ansver is %r', message.text)
# @dp.message_handler(commands = 'load', state = None)
async def cm_start(message : types.Message):
if message.from_user.id == ID:
await FSMAdmin.photo.set()
await message.reply('Ну ладно, Кидай фотки')
# @dp.message_handler(content_types = ['photo'], state=FSMAdmin.photo)
async def load_photo(message : types.Message, state: FSMContext):
if message.from_user.id == ID:
async with state.proxy() as data:
data['photo'] = message.photo[0].file_id
await FSMAdmin.next()
await message.reply('Название?')
# @dp.message_handler(state=FSMAdmin.name)
async def load_name(message : types.Message, state : FSMContext):
if message.from_user.id == ID:
async with state.proxy() as data:
data['name'] = message.text
await FSMAdmin.next()
await message.reply('Введите описание')
# @dp.message_handler(state=FSMAdmin.description)
async def load_description(message : types.Message, state : FSMContext):
if message.from_user.id == ID:
async with state.proxy() as data:
data['description'] = message.text
await FSMAdmin.next()
await message.reply('Укажите цену')
# @dp.message_handler(state=FSMAdmin.price)
async def load_price(message : types.Message, state : FSMContext):
if message.from_user.id == ID:
async with state.proxy() as data:
data['price'] = message.text
await sqlite_db.sql_add_command(state)
await state.finish()
# async def chouse_chat(message : types.Message, state : FSMContext):
# if message.from_user.id == ID:
# async with state.proxy() as data:
# data['chat'] = message.text
# if message.text == 'ткань':
# CHANNEL_ID = '-1001597797251'
# if message.text == 'дет.обувь':
# CHANNEL_ID = '-1001625608148'
# if message.text == 'муж.обувь':
# CHANNEL_ID = '-1001631330199'
# if message.text == 'жен.обувь':
# CHANNEL_ID = '-1001572127086'
# if message.text == 'дет.одежда':
# CHANNEL_ID = '-1001572740339'
# if message.text == 'муж.одежда':
# CHANNEL_ID = '-1001791735254'
# if message.text == 'жен.одежда':
# CHANNEL_ID = '-1001725156351'
# @dp.message_handler(state = "*", commands = 'exit')
# @dp.message_handler(Text(equals='exit', ignore_case=True), state="*")
async def cancel_handler(message : types.Message, state: FSMContext):
if message.from_user.id == ID:
current_state = await state.get_state()
if current_state is None:
return
await state.finish()
await message.reply('ok')
def register_handler_admin(dp : Dispatcher):
dp.register_message_handler(cm_start, commands = ['загрузить'], state = None)
dp.register_message_handler(load_photo, content_types = ['photo'], state = FSMAdmin.photo)
dp.register_message_handler(load_name, state = FSMAdmin.name)
dp.register_message_handler(load_description, state = FSMAdmin.description)
dp.register_message_handler(load_price, state = FSMAdmin.price)
dp.register_message_handler(cancel_handler, state='*', commands = 'cancel')
dp.register_message_handler(cancel_handler, Text(equals='cancel', ignore_case=True), state='*')
dp.register_message_handler(make_changes_command, commands = ['moderator'], is_chat_admin=True)
</code>
Простите, я пока что джун, и коды могут быть очень запутанными, но умоляю помогите, я уже неделю мучаюсь.....
а сейчас я в школу, так что
ЗАРАНЕЕ БЛАГОДАРЮ!
P.S. Есть и другие коды, если нужно будет что то посмотреть напишите, я отвечу, но только после 17-18(по МСК), я в школе буду
|
У вас функция def sql_read нигде не вызывается, соответственно и отправки сообщения не будет. Её можно вызвать в отдельном хендлере. Например:
<code>
@dp.message_handler(commands=['/пример команды'])
async def read(message: types.Message)
await sqlite_db.sql_read(message)
</code>
В переменной ret, в цикле for у Вас кортеж. К конкретному значению можно обратиться по индексу.
<code>
await bot.send_photo(message.from_user.id, ret[0]) # 0 - нужный Вам индекс
</code>
Это если я правильно понял, что именно Вам нужно.
|
5,644 | Привет! Discord.py event. Как мне выдавать мут человеку который использовал в сообщение слово из links_words и его замутить роль config.MutedRole
<code>
gif_word = ['.gif']
tenor_com = ['tenor.com']
@bot.event
async def on_message(msg):
for word3 in tenor_com:
if word3 in msg.content:
return
else:
for word in likns_words:
if word in msg.content:
if msg.author == bot.user:
pass
else:
for word2 in gif_word:
if word2 in msg.content:
pass
else:
await msg.delete()
print(discord.author.name, 'using likns_words')
await discord.author.name.add_roles(config.MutedRole)
await bot.process_commands(msg)
</code>
|
Вот код, без использования гиф, он работать, если в <code>
config.MutedRole</code> вы получили объект роли, а в <code>
links_words</code> все запретные слова написаны без использования больших букв.
<code>
@bot.event
async def on_message(message):
msg = message.content.lower()
if msg in links_words:
member = message.author
member.add_roles(config.MutedRole)
</code>
|
Subsets and Splits