text
stringlengths
0
4.32k
Удобство пригодность использования системы не сводится только к тому, насколько её легко эксплуатировать. В соответствии со стандартами серии ISO 9241 эту характеристику следует понимать более широко, учитывая личные цели пользователя, его эмоции и ощущения, связанные с восприятием системы, а также удовлетворённость работой3. Свойства, необходимые для обеспечения пригодности использования, зависят также от задачи и окружающей среды. Пригодность использования  не абсолютное понятие, оно может различным образом проявляться в определённых условиях эксплуатации4.
Существует два основных способа оценки удобства пригодности использования продукта24
Прямая оценка рассматривается в стандарте ISO 9241-11, который исходит из того, что эргономичность системы зависит от всех показателей, влияющих на эксплуатацию системы в реальных условиях, включая как организационные показатели например, трудовые навыки, местоположение или внешний вид продукции, так и индивидуальные различия между пользователями, например, в культурном уровне и предпочтениях. Такой широкий подход имеет свои преимущества, которые заключаются в ориентации на реальные цели при создании продукции, главная из которых состоит в том, чтобы удовлетворить потребности реальных пользователей, выполняющих реальные задачи в реальной технической, физической и организационной среде4.
Косвенная оценка рассматривается в стандарте ISOIEC 25010, который описывает следующие подхарактеристики удобства использования2
В большинстве общеязыковых источников понятие эргономичности совпадает с понятияем удобства пригодности использования, например
Эргономичность от др.-греч. ἔργον  работа и νόμος  закон  приспособленность для использования Идеографический словарь русского языка5.
Эргономичность  наличие условий, возможностей для лёгкого, приятного, необременительного пользования чем-либо или удовлетворения каких-либо нужд, потребностей Большой толковый словарь русского языка6.
Советская военная энциклопедия определяет эргономичность следующим образом
Эргономичность  рациональное распределение функций между человеком-оператором и техническими устройствами на всех этапах применения боевых средств7.
Известный дизайнер Якоб Нильсен предложил набор из 10 эвристик, или принципов проектирования взаимодействия8.
Профессиональные ассоциации
Статьи
</s_text>
<s_text>
Каскадная модель англ. waterfall model, иногда переводят как модель Водопад  модель процесса разработки программного обеспечения, в которой процесс разработки выглядит как поток, последовательно проходящий фазы анализа требований, проектирования, реализации, тестирования, интеграции и поддержки. В качестве источника названия часто указывают статью, опубликованную У. У. Ройсом в 1970 году при том, что сам Ройс использовал итеративную модель разработки.
В 1970 году в своей статье Ройс описал в виде концепции то, что сейчас принято называть каскадная модель, и обсуждал недостатки этой модели. Там же он показал, как эта модель может быть доработана до итеративной модели.
В исходной каскадной модели следующие фазы шли в таком порядке
Следуя каскадной модели, разработчик переходит от одной стадии к другой строго последовательно. Сначала полностью завершается этап определение требований, в результате чего получается список требований к ПО. После того как требования полностью определены, происходит переход к проектированию, в ходе которого создаются документы, подробно описывающие для программистов способ и план реализации указанных требований. После того, как проектирование полностью выполнено, программистами выполняется реализация полученного проекта. На следующей стадии процесса происходит интеграция отдельных компонентов, разрабатываемых различными командами программистов. После того, как реализация и интеграция завершены, производится тестирование и отладка продукта на этой стадии устраняются все недочёты, появившиеся на предыдущих стадиях разработки. После этого программный продукт внедряется и обеспечивается его поддержка  внесение новой функциональности и устранение ошибок.
Тем самым, каскадная модель подразумевает, что переход от одной фазы разработки к другой происходит только после полного и успешного завершения предыдущей фазы, и что переходов назад либо вперёд или перекрытия фаз  не происходит.
Тем не менее, существуют модифицированные каскадные модели включая модель самого Ройса, имеющие небольшие или даже значительные вариации описанного процесса.
Методику Каскадная модель довольно часто критикуют за недостаточную гибкость и объявление самоцелью формальное управление проектом в ущерб срокам, стоимости и качеству. Тем не менее, при управлении большими проектами формализация часто являлась очень большой ценностью, так как могла кардинально снизить многие риски проекта и сделать его более прозрачным. Поэтому даже в PMBOK 3-й версии формально была закреплена только методика каскадной модели и не были предложены альтернативные варианты, известные как итеративное ведение проектов.
Начиная с PMBOK 4-й версии удалось достичь компромисса между методологами, приверженными формальному и поступательному управлению проектом, с методологами, делающими ставку на гибкие итеративные методы. Таким образом, начиная с 2009 года, формально Институтом управления проектами PMI предлагается как стандарт гибридный вариант методологии управления проектами, сочетающий в себе как плюсы от методики Водопада, так и достижения итеративных методологов.
</s_text>
<s_text>
Программное обеспечение123 допустимо также произношение обеспечение34a ПО  программа или множество программ, используемых для управления компьютером ISOIEC 2651420087.
Имеются и другие определения из международных и российских стандартов
Программное обеспечение является одним из видов обеспечения автоматизированной системы, наряду с техническим аппаратным, математическим, информационным, лингвистическим, организационным, методическим и правовым обеспечением13.
Академические области, изучающие программное обеспечение,  это информатика и программная инженерия.
В компьютерном сленге часто используется слово софт, произошедшее от английского слова software, которое в этом смысле впервые применил в статье журнала American Mathematical Monthly математик из Принстонского университета Джон Тьюки в 1958 году14.
Первую программу написала Ада Лавлейс для разностной машины Чарльза Бэббиджа, однако поскольку эта машина так и не была достроена, разработки леди Лавлейс остались чисто теоретическими15.
Первая теория, касающаяся программного обеспечения, была предложена английским математиком Аланом Тьюрингом в 1936 году в эссе On computable numbers with an application to the Entscheidungsproblem О вычислимых числах с приложением к проблеме разрешения161718. Он создал так называемую машину Тьюринга, математическую модель абстрактной машины, способной выполнять последовательности рудиментарных операций, которые переводят машину из одного фиксированного состояния в другое. Главная идея заключалась в математическом доказательстве факта, что любое наперёд заданное состояние системы может быть всегда достигнуто последовательным выполнением конечного набора элементарных команд программы из фиксированного набора команд.
Первые электронно-вычислительные машины 19401950-х годов перепрограммировались путём переключения тумблеров и переподключения кабелей, что требовало глубокого понимания их внутреннего устройства. К таким машинам, в частности, относился ENIAC который, впрочем, впоследствии модифицировали, чтобы он мог, по крайней мере частично, программироваться с помощью перфокарт19.
Важным шагом в сторону современных компьютеров был переход к архитектуре Джона фон Неймана, впервые воплощённой в Великобритании, в разработанном под руководством Дж. Р. Уомерслиангл. и при участии Алана Тьюринга компьютере, известном как Марк I. Первая программа, хранимая в памяти компьютера, была запущена на нём 21 июня 1941 года. Для облегчения программирования этой машины Тьюринг придумал систему сокращённого кодирования, в которой для представления двоичного машинного кода использовалась последовательность телетайпных кодов символов, выводимая на перфоленту20.
Один из сотрудников Тьюринга, Джон Мокли, став позднее вместе с Джоном Преспером Эккертом руководителем и основателем компании Eckert–Mauchly Computer Corporation, разработавшей такие ЭВМ, как BINAC и UNIVAC, поручил своим сотрудникам создать транслятор алгебраических формул. Хотя эта амбициозная цель в 1940-х годах и не была достигнута, под руководством Мокли был разработан так называемый Краткий код, в котором операции и переменные кодировались двухсимвольными сочетаниями. Краткий код был реализован с помощью интерпретатора21. Грейс Хоппер, работая с начала 1950-х годов над набором математических подпрограмм для UNIVAC I, изобрела программу-компоновщик A-0, которая по заданному идентификатору осуществляла выборку нужной подпрограммы из библиотеки, хранящейся на магнитной ленте, и записывала её в отведённое место оперативной памяти22.
В 1950-е годы появились первые высокоуровневые языки программирования, Джон Бэкус разработал FORTRAN, а Грейс Хоппер  COBOL. Подобные разработки значительно упростили написание прикладного программного обеспечения, которое писала тогда каждая фирма, приобретающая вычислительную машину23.
В начале 1950-х годов понятие программного обеспечения ещё не сложилось. Так, не говорилось о нём ничего в вышедшей в январе 1952 года в журнале Fortune статье Office Robots, описывавшем компьютеры Univac. Хотя в статье уже рассказывается о компьютере как об универсальном устройстве, процесс программирования в этой статье был анахронически описан как переключение тумблеров24. Однако к середине 50-х годов уже вполне сложилась разработка программного обеспечения на заказ25, хотя сам термин программное обеспечение ещё не использовался, тогда говорили просто о программировании на заказ или программистском обслуживании26. Первой программной фирмой стала компания System Development Corporation, созданная в 1956 году на базе принадлежащей правительству США фирме RAND Corporation27. На этом этапе заказчиками программного обеспечения уникального и не тиражируемого были крупные корпорации и государственные структуры, и стоимость в один миллион долларов за программу не была чем-то необычным28.
Сам термин программное обеспечение вошёл в широкий обиход с начала 1960-х годов, когда стало актуальным разграничение команд, управляющих компьютером, и его физических компонентов  аппаратного обеспечения29. Тогда же и началось становление индустрии программного обеспечения, как самостоятельной отрасли. Первой компанией по разработке ПО стала основанная в 1959 году Роем Наттомангл. и Флетчером Джоунсомангл. Computer Sciences Corporationангл. с начальным капиталом в 100 долларов. Первыми клиентами CSC и появившихся вслед за нею софтверных компаний были сверхкрупные корпорации и государственные организации, вроде NASA30, и фирма продолжала работать на рынке заказного ПО, как и другие первые программистские частные стартапы, такие как Computer Usage Companyангл. CUC27.
Первыми самостоятельно выпущенными программными продуктами, не поставляемыми в комплекте с компьютерным оборудованием, были выпущенный фирмой Applied Data Research в 1965 году генератор компьютерной документации Autoflowангл., автоматически рисующий блок-схемы, и транслятор языка программирования MARK-IVангл., разработанный в 19601967 годах в Informatics, Inc.2631 Становление рынка корпоративного программного обеспечения тесно связано с появлением семейства компьютеров IBM System360. Достаточно массовые, относительно недорогие вычислительные машины, совместимые друг с другом на уровне программного кода, открыли дорогу тиражируемому программному обеспечению32.
Постепенно круг заказчиков программного обеспечения расширялся, что стимулировало разработку новых видов программного обеспечения. Так появились первые фирмы, специализирующиеся на разработке систем автоматизированного проектирования30.
В ноябре 1966 года журнал Business Week впервые обратился к теме индустрии программного обеспечения. Статья называлась Software Gap  A Growing Crisis for Computers и рассказывала как о перспективности этого бизнеса, так и о кризисе, связанном с нехваткой программистов24. Типичные программные продукты того времени служили для автоматизации общих для бизнеса задач, таких, как начисление заработной платы или автоматизации бизнес-процессов таких предприятий среднего бизнеса, как фабрика или коммерческий банк. Стоимость такого ПО, как правило, была между пятью и ста тысячами долларов26.
Появление в 1970-х годах первых персональных компьютеров таких, как Альтаир 8800 создало предпосылки и для зарождения массового рынка программного обеспечения. Изначально программы для персональных компьютеров распространялись в коробочной форме через торговые центры или по почте и имели цену 100500 долларов США26.
Знаковыми для зарождающего массового рынка программного обеспечения стали такие продукты, как электронная таблица VisiCalc, идея которой пришла Дэниелу Бриклину, когда тот, будучи выпускником MIT и инженером-программистом в DEC, посещал курсы в Гарвардской школе бизнеса и хотел облегчить себе утомительные финансовые расчёты33, и текстовый процессор WordStarангл., разработку которого начал Сеймур Рубинштейнангл., тщательно изучив потребности рынка34. О VisiCalc впервые заговорили, как о killer application, то есть компьютерном приложении, которое самим фактом своего существования доказывает нужность и, зачастую, необходимость покупки платформы, для которой реализована такая программа. Для VisiCalc и WordStar такой платформой стали персональные компьютеры, которые благодаря им из богатой игрушки для гиков стали рабочим инструментом. С них началась микрокомпьютерная революция, а у этих программ появились конкуренты электронные таблицы SuperCalc, Lotus 1-2-3, система управления базами данных dBase II, текстовый процессор WordPerfect и др.35 Текстовые процессоры, электронные таблицы, системы управления базами данных, а также графические редакторы вскоре стали основными продуктами рынка программного обеспечения для персональных компьютеров36.
Массовое тиражирование позволило снизить к середине 1990-х годов стоимость программного обеспечения для персональных компьютеров до ста  пятисот долларов26, при этом бизнес производителей ПО приобрёл определённое сходство с бизнесом звукозаписывающих компаний35.
Подходы к классификации ПО достаточно подробно формализованы в международной технической рекомендации ISOIEC TR 1218237. В частности, первая версия рекомендации предусматривала 16 критериев классификации программных средств
Примерами классов функции ПС являются
Примерами классов прикладной области являются
Примерами классов масштаба ПС являются
Примерами классов критичности являются
Примерами классов пользователя являются
Примерами классов стабильности являются
По степени переносимости программы делят на
По способу распространения и использования программы делят на
По назначению программы делят на
По видам программы делят на8
Классификация программного обеспечения по сектору индустрии включает несколько подходов. В целом, программное обеспечение делят на заказное, то есть создаваемое для конкретного заказчика, и продуктовое, то есть создаваемое для продажи на рынке. В свою очередь, по типам потребителя ПО делят на Business-to-Business B2B, то есть для предприятий и организаций, и Business-to-Consumer B2C, то есть для частных лиц38.
Одним из вариантов классификации по сектору индустрии является деление на ПО для корпоративного заказчика англ. enterprise software vendors, ПО для массового потребителя англ. mass-market software vendors и ИТ-сервисы39.
Другой подход состоит в делении индустрии ПО на три сектора бизнес-продукты общего назначения англ. Business Function Software, специализированные бизнес-продукты англ. Industrial Business Software и продукты для частной жизни англ. Consumer Software. Бизнес-продукты общего назначения предназначены для поддержки функционирования предприятий и организаций и включают бухгалтерские системы, финансовые системы, системы кадрового учёта и т. п. Специализированные бизнес-продукты ориентированы на задачи конкретного типа бизнеса геоинформационные системы, медицинские системы, логистические системы и т. п. Продукты для частной жизни включают антивирусное ПО и системы для информационной безопасности, различные полезные утилиты, образовательное ПО, мультимедийное ПО и т. п.38
Комплекс программ, которые обеспечивают управление компонентами компьютерной системы, такими как процессор, оперативная память, устройства ввода-вывода, сетевое оборудование, выступая как межслойный интерфейс, с одной стороны которого аппаратура, а с другой  приложения пользователя. В отличие от прикладного программного обеспечения, системное не решает конкретные практические задачи, а лишь обеспечивает работу других программ, предоставляя им сервисные функции, абстрагирующие детали аппаратной и микропрограммной реализации вычислительной системы, управляет аппаратными ресурсами вычислительной системы. Отнесение того или иного программного обеспечения к системному условно, и зависит от соглашений, используемых в конкретном контексте. Как правило, к системному программному обеспечению относятся операционные системы, утилиты, системы управления базами данных, широкий класс связующего программного обеспечения.
Прикладное программное обеспечение  программа, предназначенная для выполнения определённых пользовательских задач и рассчитанная на непосредственное взаимодействие с пользователем.
Пользователь получает программное обеспечение вместе с лицензией, которая предоставляет ему право использовать программный продукт при условии выполнения положений о лицензировании. Как правило, эти условия ограничивают возможности пользователя передавать программный продукт другим пользователям, изменять код.
Часть программного обеспечения поставляется со свободной лицензией. Такие лицензии позволяют распространять программное обеспечение, а также модифицировать его.
Часть программного обеспечения распространяется как бесплатное. Существует также условно бесплатное программное обеспечение. В этом случае обычно пользователь бесплатно получает демонстрационную версию программного продукта с несколько ограниченными возможностями на определённый испытательный период, а после его окончания обязан или приобрести продукт, или деинсталлировать его.
</s_text>
<s_text>
Руководство пользователя  документ руководство, назначение которого  предоставить людям пользователям помощь в использовании некоторой системы.
Документ входит в состав технической документации на систему и, как правило, подготавливается техническим писателем.
Большинство руководств пользователя помимо текстовых описаний содержат изображения. В случае программного обеспечения, в руководство обычно включаются снимки экрана, при описании аппаратуры  простые и понятные рисунки.
Используется стиль и язык, доступный предполагаемой аудитории, использование жаргона сокращается до минимума либо подробно объясняется.
Типичное руководство по эксплуатации содержит
Все главы и пункты, а также рисунки и таблицы, как правило, нумеруются, с тем, чтобы на них можно было сослаться внутри документа или из другого документа. Нумерация также облегчает ссылки на части руководства, например, при общении пользователя со службой поддержки.
Структура и содержание документа Руководство пользователя автоматизированной системы регламентированы подразделом 3.4 документа РД 50-34.69890 отменен приказом Росстандарта от 12 февраля 2019 года  216.
Структура и содержание документов Руководство оператора, Руководство программиста, Руководство системного программиста регламентированы ГОСТ 19.50579, ГОСТ 19.50479 и ГОСТ 19.50379 соответственно.
</s_text>
<s_text>
Жизненный цикл программного обеспечения ПО  период времени, который начинается с момента принятия решения о необходимости создания программного продукта и заканчивается в момент его полного изъятия из эксплуатации1.
Частный случай жизненного цикла системы в данном случае программной системы.
Стандарт ГОСТ 34.601-90 предусматривал следующие стадии и этапы создания автоматизированной системы АС
Эскизный, технический проекты и рабочая документация  это последовательное построение все более точных проектных решений. Допускается исключать стадию Эскизный проект и отдельные этапы работ на всех стадиях, объединять стадии Технический проект и Рабочая документация в Технорабочий проект, параллельно выполнять различные этапы и работы, включать дополнительные.
Федеральным агентством по техническому регулированию и метрологии РФ 01.03.2012 г. взамен ГОСТ Р ИСОМЭК 12207-99 принят стандарт ГОСТ Р ИСОМЭК 12207-2010 Информационная технология. Системная и программная инженерия. Процессы жизненного цикла программных средств, идентичный международному стандарту ISOIEC 122072008 System and software engineering  Software life cycle processes.
Данный стандарт, используя устоявшуюся терминологию, устанавливает общую структуру процессов жизненного цикла программных средств, на которую можно ориентироваться в программной индустрии. Стандарт определяет процессы, виды деятельности и задачи, которые используются при приобретении программного продукта или услуги, а также при поставке, разработке, применении по назначению, сопровождении и прекращении применения программных продуктов.
Стандарт группирует различные виды деятельности, которые могут выполняться в течение жизненного цикла программных систем, в семь групп процессов. Каждый из процессов жизненного цикла в пределах этих групп описывается в терминах цели и желаемых выходов, списков действий и задач, которые необходимо выполнять для достижения этих результатов.
Каждый процесс включает ряд действий. Например, процесс приобретения охватывает следующие действия
Каждое действие включает ряд задач. Например, подготовка заявочных предложений должна предусматривать
Модель жизненного цикла ПО  структура, определяющая последовательность выполнения и взаимосвязи процессов, действий и задач на протяжении жизненного цикла. Модель жизненного цикла зависит от специфики, масштаба и сложности проекта и специфики условий, в которых система создается и функционирует.
Стандарт ГОСТ Р ИСОМЭК 12207-2010 не предлагает конкретную модель жизненного цикла. Его положения являются общими для любых моделей жизненного цикла, методов и технологий создания ИС. Он описывает структуру процессов жизненного цикла, не конкретизируя, как реализовать или выполнить действия и задачи, включенные в эти процессы.
Модель ЖЦ ПО включает в себя
Стадия  часть процесса создания ПО, ограниченная определёнными временными рамками и заканчивающаяся выпуском конкретного продукта моделей, программных компонентов, документации, определяемого заданными для данной стадии требованиями.
На каждой стадии могут выполняться несколько процессов, определённых в стандарте ГОСТ Р ИСОМЭК 12207-2010, и наоборот, один и тот же процесс может выполняться на различных стадиях. Соотношение между процессами и стадиями также определяется используемой моделью жизненного цикла ПО.
</s_text>
<s_text>
Программная археология  дисциплина, изучающая слабо документированное или недокументированное унаследованное программное обеспечение, в целях его сопровождения12. Программная археология включает в себя обратную разработку приложений, использование специальных инструментальных средств и технологических процессов для извлечения и понимания структуры кода, восстановления замысла его разработчиков13. Программная археология помогает обнаружить проблемы, связанные с неудачной архитектурой приложения и отмершим неиспользуемым кодом4. Термин используется уже несколько десятилетий5 и отражает следующую метафору разработчик, читающий код унаследованного программного обеспечения, ощущает себя так же, как и археолог, исследующий памятники древней цивилизации6.
В 2001 году на конференции OOPSLA секция программной археологии определила следующие инструменты и методы программной археологии, некоторые из которых относятся к объектно-ориентированному программированию6
В целях систематической трассировки вызовов функций без широкомасштабного редактирования кодовой базы исследуемого приложения можно успешно применять аспектно-ориентированное программирование например, AspectJ6 для Java, MrAdvice для C .NET, разработав аспектные классы для получения средствами рефлексии информации о состоянии стека вызовов, отфильтровывания из него нужной информации и записи её в журнальный файл или окно протокола работы т. н. лога приложения.
При сопровождении экспертной системы важным источником информации о логике её работы являются сообщения подсистемы объяснений7.
Энди Хант и Дейв Томас указывают на важность использования системы контроля версий, контейнера управления зависимостями, инструментов индексирования текста GLIMPSE, SWISH-E и составления карты исследования6.