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{ "accepted_answer_id": "36351", "answer_count": 1, "body": "_Layout.cshtmlにリンクを作成しいます。 \n下図の場合、ホーム、詳細、連絡先それぞれをクリックしたとき、下図赤枠部分を現在表示しているページの文字を太字、サイズ変更等したいと考えています。\n\n[![サンプル](https://i.stack.imgur.com/pVaLR.png)](https://i.stack.imgur.com/pVaLR.png) \nhtml.ActionLink時にclassの追加等試したのですがうまく反映されません。 \nご教示願います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T04:57:01.503", "favorite_count": 0, "id": "36346", "last_activity_date": "2017-07-14T06:40:16.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19580", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "c#", ".net", "mvc" ], "title": "_Layout.cshtmlの状態を変化させたい", "view_count": 472 }
[ { "body": "通常のリンクで別のページに移動した場合、すべてのDOM要素が再読み込みされますので遷移直前にJavaScriptで設定したスタイルは反映されません。\n\nですので`_Layout.cshtml`で現在表示中のアクションを判定して`@class`の値を制御してください。 \nコントローラー名およびアクション名は`ViewContext.RouteData.Values[\"controller\"]`や`ViewContext.RouteData.Values[\"action\"]`で参照できますし、コントローラーから明示的にモデルに指定すれば確実に判定できます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T06:40:16.513", "id": "36351", "last_activity_date": "2017-07-14T06:40:16.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "36346", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36561", "answer_count": 4, "body": "# 前提\n\n * XMLHTTPRequestで別ドメイン(Bサイトという)にアクセスする処理\n * Bサイトは、認証機能がありRequest Headerにトークンを渡す必要がある\n * 認証された場合、http status code 200とレスポンスが返ってくる\n * 認証されなかった場合、http status code 401が返ってくる\n\n# 質問\n\nBサイトへXMLHTTPRequestでアクセスし、認証されなかった場合、 \nJavascriptでhttp statusを取得すると status code は 0 になっています。 \nなぜ、0が返ってくるのでしょうか。 \nchrome 開発者ツールのnetworkは、401を返しています。\n\n<https://teratail.com/questions/21794> \nで同様の質問がありましたが、解決されていないため、質問させていただきます。\n\n## プレフライトリクエスト\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/rWlRo.png)](https://i.stack.imgur.com/rWlRo.png)\n\n## 実際のリクエスト (status 401が返ってきている)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/E2ECV.png)](https://i.stack.imgur.com/E2ECV.png)\n\n## Javascript (status 0になっている)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/TPxPg.png)](https://i.stack.imgur.com/TPxPg.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T07:03:29.103", "favorite_count": 0, "id": "36352", "last_activity_date": "2017-07-21T07:50:18.333", "last_edit_date": "2017-07-14T07:41:43.767", "last_editor_user_id": "22993", "owner_user_id": "22993", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "javascript" ], "title": "クロスドメイン通信でhttp status code が0", "view_count": 16155 }
[ { "body": "ブラウザの仕様かもしれません。 \n[MDNのリファレンス](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/XMLHttpRequest/status)で以下のように記載されています。\n\n> Before the request is complete, the value of status will be 0. It is worth\n> noting that browsers report a status of 0 in case of XMLHttpRequest errors\n> too.\n```\n\n リクエストが完了する前はstatusは0である。XMLHttpRequestのエラーもまたブラウザは0をレポートする。\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T09:44:15.443", "id": "36357", "last_activity_date": "2017-07-14T09:44:15.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20272", "parent_id": "36352", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "[RFC7235 3.1. 401 Unauthorized](https://www.rfc-\neditor.org/rfc/rfc7235#section-3.1)から引用します。\n\n> The 401 (Unauthorized) status code indicates that the request has not been\n> applied because it lacks valid authentication credentials for the target\n> resource. **The server generating a 401 response MUST send a WWW-\n> Authenticate header field** (Section 4.1) containing at least one challenge\n> applicable to the target resource.\n\nと401レスポンスには`WWW-Authenticate`ヘッダーが必須です。しかし画像を見る限り`WWW-\nAuthenticate`が含まれていません。このためブラウザーは認証処理をできずに困ったためエラーと見なしたのだと思います。\n\nエラー時に`XMLHttpRequest.status`が`0`を返すのはmaotさんの回答の通りです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T13:33:01.290", "id": "36364", "last_activity_date": "2017-07-14T13:33:01.290", "last_edit_date": "2021-10-07T07:34:52.683", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36352", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "XMLHttpRequest Standard では \"netword error\" なるものが定められています。\n\n> 1. If the send() flag is unset, return.\n> 2. If response is a [network\n> error](https://fetch.spec.whatwg.org/#concept-network-error), run the\n> request error steps for event error and exception NetworkError.\n>\n\n>\n> (引用元: [4.5.6. The send() method - XMLHttpRequest\n> Standard](https://xhr.spec.whatwg.org/#handle-errors)) \n> (引用元-日本語訳: [4.5.6. send() メソッド - XMLHttpRequest Standard\n> (日本語訳)](https://triple-underscore.github.io/XHR-ja.html#handle-errors))\n\nリンク先の Fetch Standard を参照すると、\"netword error\" の際には `status` に 0 が代入されるとあります。\n\n> A response whose type is \"error\" is known as a **network error**. \n> A network error is a response whose status is always `0`, status message is\n> always the empty byte sequence, header list is always empty, body is always\n> null, and trailer is always empty. \n> (引用元: [2.2.6. Responses - Fetch\n> Standard](https://fetch.spec.whatwg.org/#concept-network-error)) \n> (引用元-日本語訳: [2.2.6. 応答 - Fetch Standard (日本語訳)](https://triple-\n> underscore.github.io/Fetch-ja.html#concept-network-error))\n\n\"netword error\" になる条件はいくつかありそうですが、軽く調べてみたところでは次のパターンがあります。\n\n * `XMLHttpRequest#abort()` した\n * HTTPリクエストが終了した\n * `XMLHttpRequest#open()` 実行後、変数 `response` に有効な値が代入されなかった(変数 `response` の初期値は \"netword error\")\n\nRe: tetsuya さん", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T13:54:36.513", "id": "36365", "last_activity_date": "2017-07-14T13:54:36.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20262", "parent_id": "36352", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "サーバー側の設定を変更することで解決できました。 \nサーバはAmazon API Gatewayを使用しており、カスタムオーソライザーで弾かれた場合、Access-Control-Allow-\nOrigi‌​nヘッダーがレスポンスに付与されないため‌​、問題が生じていたようです。\n\n以下のフォーラムで議論されています: \n[https://forums.aws.amazon.com/thread.jspa?threadID=228211&start=25&tstart=0](https://forums.aws.amazon.com/thread.jspa?threadID=228211&start=25&tstart=0)\n\nフォーラムの回答で先月このユースケースに対応した旨の記載があったため、以下ドキュメントを参考に設定を試したところ、認証エラー時に401を取得することができました。 \n<http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/apigateway/latest/developerguide/customize-\ngateway-responses.html#supported-gateway-response-types>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T07:50:18.333", "id": "36561", "last_activity_date": "2017-07-21T07:50:18.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22993", "parent_id": "36352", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "nginxで行っているクライアント証明書(pfx)の認証を \nサーバ上のphpで実装することを検討しております。\n\n1.クライアント証明書の内容がどこに格納されているか教えていただけないでしょうか。 \n2.以下のチェックをphpで行いたいのですが、実装方法を教えていただけないでしょうか。\n\n■チェック内容 \n・有効期限 \n・サブジェクト \n・発行者 \n・拇印", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T09:28:34.623", "favorite_count": 0, "id": "36355", "last_activity_date": "2017-12-13T10:47:23.080", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24406", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "nginx", "ssl" ], "title": "phpでクライアント証明書の認証", "view_count": 955 }
[ { "body": "変数 <http://nginx.org/en/docs/http/ngx_http_ssl_module.html#variables>\nに入っているので、例えば、`fastcgi_param SSL_CLIENT_I_DN $ssl_client_i_dn;` で渡せば、PHP 側で\n`$_SERVER['SSL_CLIENT_I_DN']` で取り出せると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T16:40:17.927", "id": "36396", "last_activity_date": "2017-07-15T16:40:17.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "36355", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36379", "answer_count": 1, "body": "animate()で上端までスムーズスクロールしたあとにスクロールがしばらく効かなくなります。\n\n[html]\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xml:lang=\"ja\" lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>jQuery TechnicalNote - SAMPLE</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"../../common/css/common.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style2.css\">\n <script src=\"../../common/js/jquery-1.11.3.min.js\"></script>\n <script src=\"js/script2.js\"></script>\n </head>\n \n <body>\n \n <header class=\"baseHeader\">\n <div>\n <h1>jQuery TECHNIQUE</h1>\n <a href=\"../../chapterList.html\">&gt;&nbsp;CHAPTER LIST</a>\n </div>\n </header>\n \n <div id=\"wrapper\">\n \n <p>現在のスクロール値:<span>0</span></p>\n \n </div><!-- /#wrapper -->\n \n <footer class=\"baseFooter\">\n <small>Copyright &copy; SB Creative Corp. All Rights Reserved.</small>\n <footer>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n[js]\n\n```\n\n $(function(){\n $(window).on('load scroll resize', function(e){\n var scrollTop = $(window).scrollTop();\n $('p > span').text(scrollTop);\n console.log(scrollTop);\n \n var posBottom = $(document).height() - window.innerHeight;\n console.log(posBottom);\n if(scrollTop >= posBottom) {\n //$('p').addClass('scrollBottom');\n \n e.preventDefault();\n //戻る\n $('body').animate({scrollTop:0},2000);\n console.log('scroll!');\n \n } else {\n // $('p').removeClass('scrollBottom');\n }\n });\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T09:40:13.693", "favorite_count": 0, "id": "36356", "last_activity_date": "2017-07-15T05:53:29.513", "last_edit_date": "2017-07-14T11:03:59.823", "last_editor_user_id": "12297", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "animate()で上端までスムーズスクロールしたあとにスクロールがしばらく効かなくなります。", "view_count": 1659 }
[ { "body": "こんにちは。\n\nコードを試してみました。 \n`if(scrollTop >= posBottom) {` ですが、 \nページ下部にいったときにこの条件が複数回呼ばれています。 \nよって `$('body').animate({scrollTop:0},2000);` も複数回呼ばれます。 \nページトップに移動した後も実際には呼ばれた回数実行されているので、その間はさらにスクロールしても `scrollTop:0`\nに移動されているので、スクロールができないような状態になっています。\n\n手っ取り早い解決策としては `.stop()` をかませることかなと。 \n`$('body').stop().animate({scrollTop:0},2000);`\n\n条件を見直すことができればよより良いかと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T05:53:29.513", "id": "36379", "last_activity_date": "2017-07-15T05:53:29.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18392", "parent_id": "36356", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "2015年の5月に、以下のAPIを使用して取得した位置情報の中に、2095年9月の日時が入るという事象が発生しました。 \n<https://developer.android.com/reference/android/location/Location.html#getTime()>\n\nAPIによって未来の時刻が取得されるなど、過去事例はありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T10:11:40.733", "favorite_count": 0, "id": "36358", "last_activity_date": "2017-07-14T10:11:40.733", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24407", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "android", "gps" ], "title": "位置情報内に未来の時刻が入る", "view_count": 104 }
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{ "accepted_answer_id": "36363", "answer_count": 1, "body": "オライリー・ジャパンの「ゼロから作る Deep Learning」という本についての質問です。\n\n疑問は、「定数関数を微分してるから結果はゼロになるんじゃないか?」というものですが、とりあえず関数を見てください。本を持ってる人は、p.159ページです。\n\n```\n\n def loss(self, x, t):\n y = self.predict(x)\n return self.lastLayer.forward(y, t)\n \n def numerical_gradient(self, x, t):\n loss_W = lambda W: self.loss(x, t)\n \n grads = {}\n grads['W1'] = numerical_gradient(loss_W, self.params['W1'])\n grads['b1'] = numerical_gradient(loss_W, self.params['b1'])\n grads['W2'] = numerical_gradient(loss_W, self.params['W2'])\n grads['b2'] = numerical_gradient(loss_W, self.params['b2'])\n \n return grads\n \n```\n\n問題はnumerical_gradientで、これにxとtを代入すると、まずself.loss(x,\nt)が定数として確定します(これをcとおきます)。次に、loss_W = lambda W: self.loss(x,\nt)は、Wに関係なく定数cを返す定数関数として確定します。これに対してnumerical_gradientをしてもcの微分なので0しか返ってこないのでは?\n\nnumerical_gradientの中身は次のようになります。\n\n```\n\n def numerical_gradient(f, x):\n h = 1e-4\n grad = np.zeros_like(x)\n \n for idx in range(x.size):\n tmp_val=x[idx]\n # f(x+h)の計算\n x[idx] = tmp_val + h\n fxh1 = f(x)\n \n #f(x-h)の計算\n x[idx] = tmp_val - h\n fxh2 = f(x)\n \n grad[idx] = (fxh1 - fxh2) / (2*h)\n x[idx] = tmp_val\n \n return grad\n \n```\n\nつまり、numerical_gradient(loss_W,\nself.params['W1'])は、loss_W(Wij+h)やloss_W(Wij-h)を計算して(loss_W(Wij+h) -\nloss_W(Wij-h))/ (2*h)とかを出力しますが、loss_W(Wij+h)=loss_W(Wij-h)=self.loss(x,\nt)=cなので、ゼロしか返さないのでは?ということです。\n\nわかる方お願いします!", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T10:46:39.937", "favorite_count": 0, "id": "36359", "last_activity_date": "2017-07-14T13:07:53.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "深層学習", "機械学習" ], "title": "ゼロから作るDeep Learning:定数関数の微分", "view_count": 1909 }
[ { "body": "私もその本をたまたま持ってます。\n\n> 次に、`loss_W = lambda W: self.loss(x, t)`は、Wに関係なく定数cを返す定数関数として確定します。\n\nこれが違いますね。`loss_W`は`self`つまりインスタンスオブジェクトのデータに依存して計算します。つまり`self`の持つデータが変われば`loss_W`の返す値も変わりうるのです。\n\nそして、どこで`self`の持つデータが変わっているのかというと、それは`numerical_gradient`の中です。\n\n```\n\n grads['W1'] = numerical_gradient(loss_W, self.params['W1'])\n \n```\n\nここで`self.params['W1']`が引数`x`として渡されています。`self.params['W1']`は、本を見るとわかりますが`ndarray`(numpyの配列)です。\n\n次に `numerical_gradient`の定義を見ると、\n\n```\n\n x[idx] = tmp_val + h\n \n```\n\nここで`x`のmutationが起きています。これによって、`self`の持つデータが変わったわけです。 \nこのあとに\n\n```\n\n fxh1 = f(x)\n \n```\n\nで`f`つまり`loss_W`が実行されて、`self.params['W1']`が少しだけ増えたときの値が返るというわけです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T13:07:53.587", "id": "36363", "last_activity_date": "2017-07-14T13:07:53.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20206", "parent_id": "36359", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "横スクロールのwebサイトを制作していて、スクロール処理を \n<http://www.webopixel.net/javascript/421.html> \n上記のサイトを参考(コードはコピペ)して制作したのですが、\n\nspeedを50にするとマウスホイールではちょうどいいスクロール量でスクロールされるのですが、トラックパッド(macbook)の場合スクロール量が大きすぎて、暴れ馬のようになっていしまいます。。\n\n上記サイトのデモではマウスのスクロールでもトラックパッドのスクロールでもスクロール量が適切なのですが、自分で作るとスクロール量の違いが出てしまいます。\n\nスクロール方法をマウスかトラックパッドか判定方法などがあるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T12:33:04.967", "favorite_count": 0, "id": "36360", "last_activity_date": "2020-07-24T06:03:50.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24408", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "mousewheel.jsの横スクロールについて質問です", "view_count": 868 }
[ { "body": "リンク先のページのものを試してみました。 \n内部で利用されている `jquery.mousewheel.min.js` に原因があるようです。 \n最初に現時点での最新版の\n[v3.1.13](https://cdn.jsdelivr.net/mousewheel/3.1.13/jquery.mousewheel.min.js)\nで試しましたが、トラックパッドでは確かに暴れ馬でした。 \n次にリンク先のページで使われているものに近いバージョンの\n[v3.0.6](https://cdn.jsdelivr.net/mousewheel/3.0.6/jquery.mousewheel.min.js)\nで試したところ、リンク先のものと同等の動きになりました。\n\nこちらを試してみはどうでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T05:29:19.820", "id": "36378", "last_activity_date": "2017-07-15T06:18:39.857", "last_edit_date": "2017-07-15T06:18:39.857", "last_editor_user_id": "18392", "owner_user_id": "18392", "parent_id": "36360", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37430", "answer_count": 1, "body": "jQueryでプラグインを使わずにスクロールの速度を変更するにはどうすればいいですか?\n\nメソッドやプロパティなどありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T12:33:07.323", "favorite_count": 0, "id": "36361", "last_activity_date": "2017-08-23T05:57:23.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "jQueryでプラグインを使わずにスクロールの速度を変更するにはどうすればいいですか?", "view_count": 1478 }
[ { "body": "どの動作をした時のスクロールの速度のコントロールをしたいのかわかりませんが、\n\njQueryのAnimate関数を利用することでスクロールの速度は変更できます。 \n[.animate() | jQuery API Documentation](http://api.jquery.com/animate/) \nscrollTopやscrollLeftなどの非スタイルプロパティやカスタムプロパティもアニメーションできます。\n\nあとはイベント発火時に通常のスクロールイベントを打ち消して上記のイベントに置き換えれば実施できるともいます\n\n```\n\n $(function(){\r\n \r\n $(\"#toTop\").click(function(){\r\n $('html,body').animate({scrollTop: 0}, 5000);\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n <div style=\"height:500px;\">↓↓↓↓↓</div>\r\n <button id=\"toTop\">上へ</button>\r\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-23T05:57:23.570", "id": "37430", "last_activity_date": "2017-08-23T05:57:23.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "36361", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36376", "answer_count": 1, "body": "tensorflowの仮想空間のJupyter notebookでfrom PIL import Imageとした所エラーが出ました\n\nPILをインストールすればいいのかと思いターミナルでsouce activateでtensorflowに移りpip install\nPILと打ち込んだんですがエラーになります\n\n仮想空間でライブラリをインストールしたい場合はどうすればいいでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T12:49:06.237", "favorite_count": 0, "id": "36362", "last_activity_date": "2017-07-22T20:54:08.947", "last_edit_date": "2017-07-22T20:54:08.947", "last_editor_user_id": "23690", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "tensorflow", "pil" ], "title": "仮想空間でPILをインストールしたい", "view_count": 255 }
[ { "body": "PILはもうメンテナンスされていない(からバージョンが合わずエラーになる)ので、フォークライブラリのPillowをインストールしましょう。\n\n`pip install Pillow`\n\n<https://pypi.python.org/pypi/Pillow/4.2.1>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T00:56:40.767", "id": "36376", "last_activity_date": "2017-07-15T00:56:40.767", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "36362", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36457", "answer_count": 1, "body": "ウェブプログラミング初心者です。JQuery\nUIのAutocompleteでユーザー入力文字と同じ文字が配列に含まれる場合、そのレコードを表示したいと思っています。\n\n一致するレコードのいくつかは表示されるのですが、データベースと照らし合わせたところ表示されていないレコードがあります。\n\ncustomFilterをデバッグしたところ、`array`には正しいリストが渡されており`term`にも入力したテキストボックスの値が格納されています。\n\n```\n\n function customFilter(array, terms) {\n arrayOfTerms = terms.split(\" \");\n var term = $.map(arrayOfTerms, function (tm) {\n return $.ui.autocomplete.escapeRegex(tm);\n }).join('|');\n var matcher = new RegExp(\"\\\\b\" + term, \"i\");\n return $.grep(array, function (value) {\n return matcher.test(value.label || value.value || value);\n });\n };\n \n $( \"#frmCode\" ).autocomplete({\n multiple: true,\n mustMatch: false,\n minLength: 2,\n source: function (request, response) {\n response(customFilter(\n availableCode, request.term));\n }\n });\n \n```\n\nこちらも試してみましたが、解決できませんでした。\n\n```\n\n var a = $.grep(array, function(value){\n var matcher = new RegExp(\"\\\\b\" + term, \"i\");\n return matcher.test(value);\n });\n \n```\n\nどなたかアドバイスを頂けますでしょうか。宜しくお願いいたします。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T14:03:16.760", "favorite_count": 0, "id": "36366", "last_activity_date": "2017-07-17T19:02:07.140", "last_edit_date": "2017-07-14T21:00:19.537", "last_editor_user_id": "24410", "owner_user_id": "24410", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery", "正規表現", "array" ], "title": "JQuery UIのAutocompleteで表示されないレコードがある", "view_count": 493 }
[ { "body": "`var matcher = new RegExp(\"\\\\b\" + term, \"i\");` \nから \n`var matcher = new RegExp(\"\" + term, \"i\");` \nに変更することにより問題なく動作するようになりました。ありがとうございました。\n\n`console.log(\"result - \" + matcher.test(value.label || value.value || value)); \nconsole.log(\"value - \" + value)` \nでコンソール出力したところ、予想通りの結果を表示していることも確認できています。\n\nアドバイスくださったみなさま、ありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T19:02:07.140", "id": "36457", "last_activity_date": "2017-07-17T19:02:07.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24410", "parent_id": "36366", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "水槽を上部からカメラで映してその映像から魚のいる位置をトラッキングしたいのですが、どのような方法が適しているのでしょうか? \nopencvを使ってhsv変換し、その色でトラッキングをしてみたのですが、光の加減によって不安定になったり、影に入ると認識されなくなったりしてあまりうまく行きません \n何か良い方法があればおしえてくださると助かります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T14:21:02.217", "favorite_count": 0, "id": "36367", "last_activity_date": "2017-08-08T14:59:30.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "opencv", "画像", "camera" ], "title": "水槽にいる魚を上からカメラで撮り、その位置をトラッキングしたいのですがどのような方法が良いでしょうか?", "view_count": 409 }
[ { "body": "卒業研究でまさにそういうことをやっていました。 \nプログラミングのQ&Aサイトである stackoverflow にはふさわしくない回答ですが、プログラミングで解決することに拘らないことです。 \n画像処理とは実世界のものを扱う工学ですから、ソフトウェアだけではなく、ハードウェアなど実世界についての知識のほうがより重要になります。 \n一般的な回答は難しいのですが、 \n例えば、カメラと対象物の配置の仕方、カメラとレンズの選び方、照明の当て方など、撮影技術の基礎知識。 \nさらに魚を観察するなら、対象の魚の習性や飼育の知識も重要になります。\n\n今回のような話なら、照明の当て方や水槽の形状を工夫することが正攻法だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T14:59:30.443", "id": "37027", "last_activity_date": "2017-08-08T14:59:30.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9935", "parent_id": "36367", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36392", "answer_count": 1, "body": "```\n\n class Dog: Object {\n dynamic var name = \"\"\n dynamic var age = 0\n let owners = LinkingObjects(fromType: Person.self, property: \"dogs\")\n }\n class Person: Object {\n dynamic var name = \"\"\n let dogs = List<Dog>()\n }\n \n```\n\n追加したデータ\n\n```\n\n realm.add(Person(value: [\"AAA\", [[\"taro\", 1], [\"pochi\", 6]]])) \n realm.add(Person(value: [\"BBB\", [[\"kuro\", 1], [\"hachi\", 6]]])) \n realm.add(Person(value: [\"CCC\", [[\"taro\", 6], [\"pochi\", 6]]])) \n realm.add(Person(value: [\"DDD\", [[\"kuro\", 6], [\"chibi\", 6]]])) \n \n```\n\nたとえば、上記のモデルとデータで。\n\ndog.nameが\"taro\" かつdog.ageが5以下のpersonsを得るには \nどのような検索を記述すればよいのでしょうか?\n\nDogを検索し、ownerをたどってpersonを得ることはできました。\n\n```\n\n let dogs = realm.objects(Dog.self).filter(NSPredicate(format: \"name = 'taro' && age <= 5\"))\n for dog in dogs {\n for p in dog.owners {\n NSLog(p.name)\n }\n }\n \n```\n\nPersonを検索して同様の結果を得る記述方法はあるでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T14:44:28.800", "favorite_count": 0, "id": "36368", "last_activity_date": "2017-07-15T21:47:58.690", "last_edit_date": "2017-07-15T21:47:58.690", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "20521", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "ios", "realm" ], "title": "Realmのコレクション要素に対する検索条件の記述について", "view_count": 527 }
[ { "body": "```\n\n let results = realm.objects(Person.self)\n .filter(\"any dogs.name = %@ && any dogs.age <= %d\", \"taro\", 5)\n \n```\n\n「dog.nameが\"taro\" かつdog.ageが5以下」というクエリはこのように書きます。\n\n`any`はAggregate Operationsというコレクションの各要素が条件に一致するかどうかを調べる演算子です。\n\nRealmのクエリはNSPredicateのAPIをそのまま使っているだけなので、NSPredicateについて学べばわかります。より詳しく知りたい場合は下記のアップル公式ドキュメントをご覧ください。\n\n<https://developer.apple.com/library/content/documentation/Cocoa/Conceptual/Predicates/Articles/pSyntax.html#//apple_ref/doc/uid/TP40001795-215891>", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T14:29:14.023", "id": "36392", "last_activity_date": "2017-07-15T14:29:14.023", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "36368", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記コマンドで、過去すべてのコミット名のオーサー名を変更できることを知りました。\n\n```\n\n $ git filter-branch --commit-filter '\n GIT_AUTHOR_NAME=\"idesaku\"\n GIT_AUTHOR_EMAIL=\"(メールアドレス)\"\n GIT_COMMITTER_NAME=\"idesaku\"\n GIT_COMMITTER_EMAIL=\"(メールアドレス)\"\n git commit-tree \"$@\"\n ' HEAD\n \n```\n\n稀に、個人のメールアカウントでコミットしてしまうことがあり、そういうケースなどで活用したいと思っております。\n\n直近のコミット名、もしくは、すべてのコミット名に対しては、オーサー名を変えられるのですが、 \nすべてのコミット名の場合、書き換えに時間を要するのと、相手側もgit pullする際に時間がかかってしまいます。\n\nそこで、直近5件のみのコミットに対し、書き換えができる方法を探しております。\n\n```\n\n git commit-tree \"$@\"\n \n```\n\nというのが肝かと思い、調べているのですが、 \n直近5件を取得する方法がわかりませんでした。\n\n必ず、直近数件という取り方でなくとも、ブランチを切って作業しているため、developブランチに対しての差分コミットのみを対象といった形でも大丈夫です。\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T16:22:20.870", "favorite_count": 0, "id": "36369", "last_activity_date": "2017-07-14T23:52:24.440", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13175", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git", "github" ], "title": "直近数件のコミットのオーサー名を変更したい", "view_count": 120 }
[ { "body": "filter-branchはrev-listを指定可能になっていますので、直近5件であれば\n\n```\n\n $ git filter-branch --commit-filter '\n GIT_AUTHOR_NAME=\"idesaku\"\n GIT_AUTHOR_EMAIL=\"(メールアドレス)\"\n GIT_COMMITTER_NAME=\"idesaku\"\n GIT_COMMITTER_EMAIL=\"(メールアドレス)\" \n git commit-tree \"$@\" ' HEAD~5..HEAD\n \n```\n\nでどうでしょうか。\n\n参考 <https://git-scm.com/docs/git-filter-branch>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-14T23:52:24.440", "id": "36373", "last_activity_date": "2017-07-14T23:52:24.440", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4643", "parent_id": "36369", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 \nVagrantから起動したCentOS上でApacheとXdebugが動いていてそれをVisual Studio CodeとPHP\nDebugプラグインでブレークポイントを貼ったりなどのデバッグをしています。 \nここで疑問に思ったのですがVSCode上の設定ファイルにはリモートのホスト名などを設定する項目がありません。\n\n```\n\n {\n \"version\": \"0.2.0\",\n \"configurations\": [\n {\n \"name\": \"Remote Debug\",\n \"type\": \"php\",\n \"request\": \"launch\",\n \"serverSourceRoot\": \"/var/www/html\",\n \"localSourceRoot\": \"${workspaceRoot}\",\n \"port\": 9001\n }\n ]\n }\n \n```\n\nこのような設定で動いてしまいます。 \nしかしこれだけではどこのポート9001に行ったらいいのかもわからないのではないかと思います。 \nlocalhostの9001に行くことが決まっているとかでしたらホスト側とゲスト側のポートフォワーディングの設定がいるでしょうけどどこにもそんな記事は見当たりません。 \nこれはXdebug自体が何かそういった機能を持っているということなんでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T00:12:43.117", "favorite_count": 0, "id": "36374", "last_activity_date": "2019-01-03T08:01:40.323", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14222", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php", "vagrant", "vscode" ], "title": "VSCodeでのXDebugとの連携でホストを指定しなくてもいい理由", "view_count": 1973 }
[ { "body": "自己解答です。\n\nXdebugが有効になっているとhttpリクエストをサーバーが貰った後に設定(`xdebug.ini`)に従ってDBGPというプロトコルでデバッグに使う通信をしようとします。 \nその通信先に関する設定が`xdebug.remote_host`です。また`xdebug.remote_connect_back`はhttpリクエストをしてきたところへ通信をするという設定です。 \nなのでホストの情報は当然コードにブレークポイント貼ったりする側には要らなく、逆にサーバー側に書いてあってサーバー側から通信を始めるというように理解しました。\n\nおかしなところがあったらよろしくお願いします。\n\n余談ですがもともとはngrokでローカルに向けていたWebhookの処理をデバッグしたくて今回の質問をさせていただきました。 \nこの時`xdebug.remote_connect_back`の設定をオンにしていたためDBGPがローカルの環境に向けてつながらなかったことで理解が進みませんでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T14:18:51.200", "id": "36425", "last_activity_date": "2017-07-16T14:18:51.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14222", "parent_id": "36374", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "3Dカメラから取得した三次元点群から物体の体積を求めたいのですが、PCLを使うなどして簡単に求めることは可能でしょうか? \nPCLに限らず求める方法や参考となるサイトなどご存じでしたらご教示くたさい、", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T00:17:27.213", "favorite_count": 0, "id": "36375", "last_activity_date": "2017-07-15T00:17:27.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21054", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "c" ], "title": "3D点群からの体積算出", "view_count": 622 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "例えば、(6,6)の次の配列の出力を\n\n```\n\n [[ 0.0000 0.3505 -0.6385 0.6240 -0.3382 0.0111]\n [ 0.3505 1.2691 0.0000 0.0000 0.0000 0.3503]\n [-0.6385 0.0000 0.7116 0.0000 0.0000 0.6385]\n [ 0.6240 0.0000 0.0000 -0.7621 0.0000 0.6240]\n [-0.3382 0.0000 0.0000 0.0000 -1.2549 0.3380]\n [ 0.0111 0.3503 0.6385 0.6240 0.3380 0.0000]]\n \n```\n\n次のように各要素にカンマを付けて出力する方法を教えてください。\n\n```\n\n [[ 0.0000, 0.3505, -0.6385, 0.6240, -0.3382, 0.0111]\n [ 0.3505, 1.2691, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.3503]\n [-0.6385, 0.0000, 0.7116, 0.0000, 0.0000, 0.6385]\n [ 0.6240, 0.0000, 0.0000, -0.7621, 0.0000, 0.6240]\n [-0.3382, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -1.2549, 0.3380]\n [ 0.0111, 0.3503, 0.6385, 0.6240, 0.3380, 0.0000]]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T03:20:15.343", "favorite_count": 0, "id": "36377", "last_activity_date": "2017-07-15T10:28:01.293", "last_edit_date": "2017-07-15T10:28:01.293", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "23859", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3", "numpy" ], "title": "NumPy配列の各要素にカンマを付けて出力する方法", "view_count": 6407 }
[ { "body": "[numpy.array2string](https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.array2string.html\n\"numpy.array2string\") でカンマ区切りの文字列にできますが,すべての要素についてしまいます.\n\n厳密に出力例のようにするのであれば,効率的ではないですが例えば下のような関数でできます.\n\n```\n\n import numpy as np\n \n ary = np.array([\n [ 0.0000, 0.3505, -0.6385, 0.6240, -0.3382, 0.0111],\n [ 0.3505, 1.2691, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.3503],\n [-0.6385, 0.0000, 0.7116, 0.0000, 0.0000, 0.6385],\n [ 0.6240, 0.0000, 0.0000, -0.7621, 0.0000, 0.6240],\n [-0.3382, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -1.2549, 0.3380],\n [ 0.0111, 0.3503, 0.6385, 0.6240, 0.3380, 0.0000]])\n \n print(np.array2string(ary, separator=', ', formatter={'float_kind': lambda x: '{: .4f}'.format(x)}))\n \n # [[ 0.0000, 0.3505, -0.6385, 0.6240, -0.3382, 0.0111],\n # [ 0.3505, 1.2691, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.3503],\n # [-0.6385, 0.0000, 0.7116, 0.0000, 0.0000, 0.6385],\n # [ 0.6240, 0.0000, 0.0000, -0.7621, 0.0000, 0.6240],\n # [-0.3382, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -1.2549, 0.3380],\n # [ 0.0111, 0.3503, 0.6385, 0.6240, 0.3380, 0.0000]]\n \n def format_array(ary):\n n = len(ary) - 1\n ret = \"[\"\n for i, x in enumerate(ary):\n if i != 0:\n ret += ' '\n ret += '['\n ret += ', '.join(['{: .4f}'.format(xx) for xx in x])\n ret += ']'\n if i != n:\n ret += '\\n'\n ret += ']'\n return ret\n \n print(format_array(ary))\n \n # [[ 0.0000, 0.3505, -0.6385, 0.6240, -0.3382, 0.0111]\n # [ 0.3505, 1.2691, 0.0000, 0.0000, 0.0000, 0.3503]\n # [-0.6385, 0.0000, 0.7116, 0.0000, 0.0000, 0.6385]\n # [ 0.6240, 0.0000, 0.0000, -0.7621, 0.0000, 0.6240]\n # [-0.3382, 0.0000, 0.0000, 0.0000, -1.2549, 0.3380]\n # [ 0.0111, 0.3503, 0.6385, 0.6240, 0.3380, 0.0000]]\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T07:40:37.070", "id": "36381", "last_activity_date": "2017-07-15T07:40:37.070", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24196", "parent_id": "36377", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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36381
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "### 前提・実現したいこと\n\nエラーを解決し、migrateを行いたい。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n[このサイト](https://cyllabus.jp/courses/LVlXWNb8GcWTKy8x1gHS5g)の『2.会員登録機能\nマイグレーションしてデータベース・テーブルを作成する』でrake\ndb:migrateを行おうとしたところ、画像の様なメッセージが出てしまい実行できませんでした。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/J4H8C.png)](https://i.stack.imgur.com/J4H8C.png)\n\n### 該当のソースコード\n\nメッセージに表記されてい \n20170714075620_add_name_and_screen_name_and_bio_to_users.rbのソースコードは↓です\n\n```\n\n class AddNameAndScreenNameAndBioToUsers < ActiveRecord::Migration[5.1]\n def change\n add_column :users, :name, :string\n add_column :users, :screen_name, :string\n add_column :users, :bio, :string\n end\n end\n \n```\n\n### 試したこと\n\n```\n\n rake db:reset\n rake db:create\n \n```\n\nを用いてデータベースの作り直しは試してみました。\n\n### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど\n\nRails 5.1.2 \nruby 2.3.3p222(2016-11-21 revision 56859) [x64-mingw32]", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T06:38:06.547", "favorite_count": 0, "id": "36380", "last_activity_date": "2018-04-26T03:35:34.980", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "24417", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "sqlite" ], "title": "rake db:migrate時のエラー", "view_count": 354 }
[ { "body": "usersテーブルがないと出ているので、\n\n```\n\n rails g scaffold user -s --no-stylesheets --skip-migration\n \n```\n\nを実行し忘れている可能性が高いか後に実行してしまっていると思われます。 \nrails\ndestroyを利用してやり直すこともできますが、あまり慣れていないご様子なので、生成されたファイルを削除するか、最初からやり直すことをおすすめします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T10:41:25.130", "id": "36419", "last_activity_date": "2017-07-16T10:41:25.130", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4643", "parent_id": "36380", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36410", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 \nマイApp ⇨ AppStore の バージョンまたはプラットフォームをクリックした時、通常はiOSとtvOSを選択する吹き出しが出てきます。 \nところが、iOSがグレーになってクリックできないようになっております。 \n下記 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/D19av.png)](https://i.stack.imgur.com/D19av.png)\n\n解決するにはどうすれば良いでしょうか? \n因みに、画像の1.4.1はまだAppleには提出前で自分で削除しました。 \nビルドしたソースはTestFlightでは使用することが出来ております。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T10:34:00.880", "favorite_count": 0, "id": "36382", "last_activity_date": "2017-07-16T05:05:59.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23628", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "xcode" ], "title": "iTunesConnectでiOSが選択できない。", "view_count": 965 }
[ { "body": "画像の場合『1.4.1 デベロッパーにより・・・』というのがあると、新しく追加することができません。\n\n提出取り下げ、もしくは却下されたものは、提出画面(画像の隠れている右半分を再利用する)のバージョンの項目を書き換え、ビルドを一度削除しアップロードしたものを登録し直すことによって、再提出できます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T05:05:59.863", "id": "36410", "last_activity_date": "2017-07-16T05:05:59.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10845", "parent_id": "36382", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Jupyter notebookでreaderというファイルを作りました。 \nそれを下の画像のようにimportしたいんですがエラーになってしまいます \nまた保存したものが.ipynbとついてくるんですがこれはどういう意味ですか。 \n回答をいただければありがたいです \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/ewHTr.png)](https://i.stack.imgur.com/ewHTr.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T10:43:24.420", "favorite_count": 0, "id": "36383", "last_activity_date": "2018-01-08T08:02:21.200", "last_edit_date": "2017-07-15T16:11:01.873", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "jupyter-notebook" ], "title": "Jupyter notebook での import について", "view_count": 4418 }
[ { "body": ".ipynb は、 jupyter notebook の保存ファイル形式です。中身をエディタ(atom など) で開くとわかると思いますが、これは json\n形式で notebook の中身を記したもので、 python のスクリプトの形式にはなっていません。\n\nnotebook から利用したいコードがある場合には、なので、 .py 形式で普通のプログラムとして保存したうえで、 notebook 上で import\nする必要があります。 \n(自分の記憶ですと、おまじないみたいなコードを書かないと、notebook にローカルのファイルは import\nできなかったような気がしているのですが、問題なく import できた、とのことですので、私の記憶違いかもしれません。)\n\n### 追記@2017/07/16\n\nnotebook の内容から、python コード部分のみを抜き出して保存するには、対象の notebook を開いた状態から File ->\nDownload as -> python (.py) 取得できる模様です。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T16:08:37.830", "id": "36395", "last_activity_date": "2017-07-16T11:03:55.100", "last_edit_date": "2017-07-16T11:03:55.100", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "36383", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
36383
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{ "accepted_answer_id": "36386", "answer_count": 1, "body": "URLスキームを以下のように記述しています。\n\n```\n\n UIApplication.shared.open(URL(string: \"tel:0123-456-7980\")!)\n \n```\n\n調べた結果、urlを`\"tel:\"`とすると確認ダイアログなし、`\"telprompt:\"`とすると確認ダイアログありということが(様々なHPに)書かれていたので、確認なしとしたいので前者の\"tel:\"で始まる文字列を使用しています。\n\nしかしどちらを使用しても、確認ダイアログが出てしまいます。\n\n上記の他にどこか設定変更か、コードの追加記述が必要でしょうか? \nセキュリティーの観点から、確認ダイアログが出るように仕様変更されたのでしょうか?\n\n教えていただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。\n\nXCode 8.3.2 \niOS 10.3.2", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T12:26:00.440", "favorite_count": 0, "id": "36384", "last_activity_date": "2017-07-15T13:22:00.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10845", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "swift", "ios", "xcode" ], "title": "iOSでアプリから確認ダイアログなしで電話をかけたい", "view_count": 2233 }
[ { "body": "iOS 10.3からtelを使っても確認ダイアログが出てきます。\n\nセキュリティーノート\n\n<https://support.apple.com/en-gb/HT207617>\n\n> Phone \n> Available for: iPhone 5 and later, iPad 4th generation and later, iPod\n> touch 6th generation and later \n> Impact: A third party app can initiate a phone call without user\n> interaction \n> Description: An issue existed in iOS allowing for calls without prompting.\n> This issue was addressed by prompting a user to confirm call initiation. \n> CVE-2017-2484\n\nリリースノート\n\n<https://developer.apple.com/library/content/releasenotes/General/RN-\niOSSDK-10.3/>\n\n> When a third party application invokes openURL: on a tel://, facetime://, or\n> facetime-audio:// URL, iOS displays a prompt and requires user confirmation\n> before dialing.\n\nダイアログなしなのはセキュリティーの問題だと判断され、直されたので、iOS10.3からはおそらくできないと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T13:22:00.210", "id": "36386", "last_activity_date": "2017-07-15T13:22:00.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4336", "parent_id": "36384", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36389", "answer_count": 1, "body": "最近から機械学習などをpythonで勉強し始めたプログラミング初心者です。 \nふと思ったのですがpythonでスマホのアプリなどは作れますか。 \nそれとも他に作りやすい言語がありますか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T13:15:02.263", "favorite_count": 0, "id": "36385", "last_activity_date": "2017-07-15T13:34:07.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "python" ], "title": "pythonでスマホのアプリは作れますか?", "view_count": 794 }
[ { "body": "できますが、ネイティブコンポネンツ(ボタンやラベルなど)を使えなくて、OpenGLになります。もしゲームなど、カスタムな見た目求めているアプリを作っているなら、これはむしろいいことかもしれません。\n\n他にもあるかもしれないが、知っているのはこれです。 \n<https://kivy.org/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T13:34:07.890", "id": "36389", "last_activity_date": "2017-07-15T13:34:07.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4336", "parent_id": "36385", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36391", "answer_count": 1, "body": "今日。githubにyoutube APIに依存するコードをプッシュしました。\n\n<https://github.com/bamchoh/sofys>\n\nですが、一部コードはローカルにあるので、ビルドする為にはそのコードをgit\ncloneした人それぞれで書く必要があります。ソースコードを編集されるような場合だとそれも仕方ないかなと思うんですが、使用するだけの人を想定した場合、バイナリ配布を行ったほうがいいのだろうなと思っています。クラウドのCIサービスを使用する場合、シークレットコードをCIサービスに配置する必要があると思いますが、その内容を外部の人に知られないようにする方法はありますか?その場合はプライベートリポジトリを作成してそのリポジトリのバイナリとして作成するほうが良いのでしょうか?(できるかどうかはわからないのですが)\n\nここでいうシークレットコードは、 OAuth2 のクライアントコードを想定しています。なので、以下の性質があります。\n\n * ソースコードを記述している際には、定まっていない\n * バイナリを配布する際には、その中に組み込まれていてほしい", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T13:26:34.653", "favorite_count": 0, "id": "36387", "last_activity_date": "2017-07-24T07:18:39.860", "last_edit_date": "2017-07-24T07:09:13.510", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "18863", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "github" ], "title": "githubにシークレットコードに依存したソースコードを上げるときにベストプラクティス", "view_count": 296 }
[ { "body": "disclaimer: バイナリの中にシークレットコードを埋め込む以上、頑張ればその情報は復元可能にはなってしまっていると考えます。\n\nCI サービスは、外部からは見えない環境変数 (など)\nを、そのビルドに対して定義できるようになっているはずだと考えます。また、シェルの実行もできるのではないか、と考えています。\n\n上記を満たすサービスを利用しているのであれば、\n\n 1. 置き換えたいシークレットコード部分を適当な、ほかでは利用されない文字列で埋めておく (以下、プレースホルダー) \n 2. 環境変数でもって、プレースホールダーを置換するシェルを書く\n 3. 通常のビルドを行う\n\nと私だったら行うと思います。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T14:19:34.043", "id": "36391", "last_activity_date": "2017-07-24T07:18:39.860", "last_edit_date": "2017-07-24T07:18:39.860", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "36387", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36416", "answer_count": 1, "body": "## 環境構成\n\nノートPC\n\nホスト: Windows 10 \nゲスト: Ubuntu \n仮想マシン: VirtualBox + Vagrant\n\n## 起きていること\n\nノートパソコンの上で、 VirtualBox + Vagrant で ubuntu\nを構成しています。ノートPCなので、移動のタイミングなどで電源をつけっぱなしにしてノートPCを閉じて、移動するということをよく行います。\n\nこれを行っていくと、気づいたら、問題なく動いていた仮想マシンから、ホスト名の解決ができなくなっている場合があります。具体的には:\n\n```\n\n curl www.google.com # => unknown host \n curl ホストで調べたIP直指定 # => 正しく取得できる\n \n```\n\nグーグルに限らず、あらゆるホスト名の解決ができなくなります。一方で、ホスト側では問題なくホスト名でもって WEB の閲覧や nslookup\nが実行できています。\n\n* * *\n\nこれが起きた時の対処方法は分かっていて、 `vagrant reload`\nでもって仮想マシンを再起動すれば治るのですが、疑問に思っているのが、どうして、これがそもそも発生しているのだろうか、また、もうちょっと楽な直し方はないのか、ということです。(コンテナ内で完結すれば、楽です。)\n\n## 質問\n\n一体どうして、仮想マシンのみで、ホスト名が解決できなくなっているのでしょうか。再起動以外で治す方法はありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T15:59:19.243", "favorite_count": 0, "id": "36394", "last_activity_date": "2017-08-07T08:04:25.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vagrant", "virtualbox" ], "title": "PCをスリープさせると、 vagrant からホスト名の解決ができなくなる", "view_count": 615 }
[ { "body": "ubuntuで指定しているDNSサーバが参照できなくなっているように見受けます。 \n例えば、`/etc/resolv.conf`の`nameserver`にパブリックDNSサーバ(`8.8.8.8`(Google))を指定すると、事象解消しませんか?\n\n* * *\n\n### OP 追記\n\nデフォルトの `/etc/resolv.conf` は、\n\n```\n\n nameserver 10.0.2.3\n \n```\n\nになっていました。少し調べてみたところ、これは virtualBox の NAT エンジンが用意する DNS\nサーバーの様子です。なぜこれが突如動作しなくなるのかは追究できていないですが。。\n\n`8.8.8.8` にしたところ、host 名を解決できるようになりました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T09:47:43.677", "id": "36416", "last_activity_date": "2017-08-07T08:04:25.890", "last_edit_date": "2017-08-07T08:04:25.890", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "20098", "parent_id": "36394", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36400", "answer_count": 2, "body": "円周率を近似するコードです。\n\n```\n\n main :: IO ()\n main = do\n let points = [(x,y) | x<-range 10000, y<-range 10000]\n let all = length $ points\n let hit = length $ filter ((<= 1) . distance) points\n putStrLn $ show $ (fromIntegral hit * 4) / (fromIntegral all)\n where\n range n = (map (/ n) [0 .. n])\n distance (a,b) = sqrt(a*a+b*b)\n \n```\n\nこのコードを実行するとメモリが大量に消費され、システムが停止します。何か問題があるようです。\n\nしかし、hit だけを評価、あるいは all だけを評価すると、このコードは動作します。\n\n```\n\n main :: IO ()\n main = do\n let points = [(x,y) | x<-range 10000, y<-range 10000]\n let all = length $ points\n let hit = length $ filter ((<= 1) . distance) points\n putStrLn $ show hit\n --putStrLn $ show all -- このコメントアウトを外して hit と all 両方を表示しようとするとスペースリークが発生する\n where\n range n = (map (/ n) [0 .. n])\n distance (a,b) = sqrt(a*a+b*b)\n \n```\n\nこれは何が起きているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T17:13:45.270", "favorite_count": 0, "id": "36399", "last_activity_date": "2017-07-17T23:16:43.153", "last_edit_date": "2017-07-17T23:16:43.153", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "10773", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "haskell" ], "title": "内包表記で生成したリストを2回使うと、スペースリークでシステムが停止してしまう", "view_count": 370 }
[ { "body": "`points`を2回使っていることが原因でスペースリークが起こっています。\n\n2つ目のコードを使って説明します。\n\nHaskellは遅延評価をする言語なので\n\n> `let points = [(x,y) | x<-range 10000, y<-range 10000]`\n\nの段階ではリストの長さに応じたメモリが確保されることはありません。実際に`points`の内容が計算されるのは、それが「必要」になった時です。\n\n例えば`putStrLn`により`IO`アクションが発生する時がそれにあたります。\n\n> `putStrLn $ show hit`\n\nが実行されると`points`リストは先頭から末尾までスキャンされます。\n\nそして、その計算結果は後に\n\n> `putStrLn $ show all`\n\nで使うためにメモリ上に保持されます。この時、リストの長さに比例するメモリを消費するわけですが、これがあなたの環境でスペースリークを引き起こす程の大きさなのでしょう。\n\n一方で`points`が二度と使われないならば、Haskellは先ほど計算した結果を捨てることが出来ます。従ってスペースリークも起こりません。\n\n以上説明したことは`points`と等しい2つのリストを使って、`all`と`hit`を定義することで検証できます。\n\n```\n\n let points1 = [(x,y) | x<-range 10000, y<-range 10000]\n let points2 = [(x,y) | x<-range 10000, y<-range 10000]\n let all = length $ points1\n let hit = length $ filter ((<= 1) . distance) points2\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T18:33:33.963", "id": "36400", "last_activity_date": "2017-07-15T18:33:33.963", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "parent_id": "36399", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "メモリを大量に消費してしまう原因はletrecさんの回答の通りです。\n\n今回のケースのように、1個のリストから2つの値をたたみ込んで求めたい場合、 \nちょっと工夫しなければ、2回リストを走査(この場合、allとhitを求める処理)することになってしまい、結果2回目の走査のために、大きなリストを保持しなければならなくなります。 \nその工夫を楽にするために[foldl](https://github.com/Gabriel439/Haskell-Foldl-\nLibrary)というライブラリーがありますので、おすすめです。\n\nfoldlを使った場合、下記のように書き換えられ、メモリ消費量も抑えられます。\n\n```\n\n import qualified Control.Foldl as L\n \n main :: IO ()\n main = do\n let points = [(x,y) | x <- range 10000, y <- range 10000]\n let all = L.length\n let hit = L.handles (L.filtered ((<= 1) . distance)) L.length\n let pi h a = fromIntegral h * 4 / fromIntegral a\n print $ L.fold (pi <$> hit <*> all) points\n where\n range n = map (/ n) [0 .. n]\n distance (a,b) = sqrt(a*a+b*b)\n \n```\n\nApplicativeスタイルを使っているため、ちょっと慣れないと読みにくいかもしれませんが、参考までに。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T02:09:43.640", "id": "36406", "last_activity_date": "2017-07-16T02:09:43.640", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8007", "parent_id": "36399", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36404", "answer_count": 1, "body": "RTF形式の画像コード({\\pict中にある連続したとても長い半角英数字)を画像として保存するにはどうすれば良いのでしょうか?\n\nvisual studio express 2015 (windows 10 64bit)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T20:19:09.630", "favorite_count": 0, "id": "36401", "last_activity_date": "2017-07-16T01:14:15.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12778", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "visual-studio" ], "title": "RTF形式の画像コードを画像として保存したい", "view_count": 469 }
[ { "body": ".NET Framework内のクラスだと`FlowDocument`が`.rtf`形式の読み込みに対応しています。\n\n```\n\n var fd = new FlowDocument();\n var tr = new TextRange(fd.ContentStart, fd.ContentEnd);\n tr.Load(new FileStream(@\"C:\\temp\\test.rtf\", FileMode.Open), DataFormats.Rtf);\n \n```\n\n読込後に`FlowDocument.Blocks`の中を探せばどこかに画像があるはずです。\n\nですが`FlowDocument`は`System.Windows.Controls.Image`型で画像をデコードするため、上記のコードはWPFアプリケーションのUIスレッドでしか実行できません。\n\nですのでWindows Formsなどでは裏でWPFアプリを起動する必要があります。\n\n```\n\n private static void Main(string[] args)\n {\n try\n {\n // WPFアプリをバックグラウンドで起動する\n if (Application.Current == null)\n {\n var th = new Thread(() => new Application()\n {\n ShutdownMode = ShutdownMode.OnExplicitShutdown\n }.Run());\n \n th.SetApartmentState(ApartmentState.STA);\n th.Start();\n \n while (Application.Current == null)\n {\n Thread.Sleep(0);\n }\n }\n \n // WPFスレッドで処理を行う\n Application.Current.Dispatcher.Invoke(() =>\n {\n var fd = new FlowDocument();\n var tr = new TextRange(fd.ContentStart, fd.ContentEnd);\n tr.Load(new FileStream(@\"C:\\temp\\test.rtf\", FileMode.Open), DataFormats.Rtf);\n \n foreach (var b in fd.Blocks)\n {\n FindImage(b);\n }\n });\n \n Console.ReadKey();\n }\n finally\n {\n // プログラム終了時にWPFアプリケーションを終了しておく\n Application.Current?.Dispatcher.Invoke(Application.Current.Shutdown);\n }\n }\n \n private static void FindImage(TextElement e)\n {\n // FlowDocumentに含まれる型ごとに内部を走査する\n \n var para = e as Paragraph;\n if (para != null)\n {\n foreach (var i in para.Inlines)\n {\n FindImage(i);\n }\n return;\n }\n \n // 画像はInlineUIContainer→Image\n var uic = e as InlineUIContainer;\n if (uic != null)\n {\n var img = uic.Child as Image;\n if (img != null)\n {\n var bmp = img.Source as BitmapSource;\n \n if (bmp != null)\n {\n // TODO: ここで画像に対する処理を行う 表示サイズとデコード語のサイズが違うのでリサイズが必要\n \n // ファイルに書き出す場合\n var fn = bmp.GetHashCode() + \".png\";\n var pbe = new PngBitmapEncoder();\n pbe.Frames.Add(BitmapFrame.Create(bmp));\n using (var fs = new FileStream(fn, FileMode.Create))\n {\n pbe.Save(fs);\n }\n \n Console.WriteLine(\"{0}, {1}*{2}, {3}*{4}\", fn, img.Width, img.Height, bmp.PixelWidth, bmp.PixelHeight);\n }\n }\n return;\n }\n \n // TODO: 他の要素にも対応する\n \n throw new NotImplementedException();\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T01:14:15.050", "id": "36404", "last_activity_date": "2017-07-16T01:14:15.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "36401", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "RSpecでFakerを使って設定したメールアドレスは実在するのでしょうか?\n\n今はまだないのですが、ユーザーにメールを飛ばすような機能を作り始めた時に、 \nFakerを使って設定したメールアドレスに意図せずにメールが飛んだら問題になると思ってます。\n\nたとえば、ドメインがありえないものを設定している、、とかであればそこまで心配することはないと思っています。ご存じの方いれば教えてください。 \nちなみにこれまでの仕事では、example.comのドメイン宛にとばせばそのメールアドレスは存在しないから、 \nそれを設定しよう、、みたいに教わってきました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-15T23:47:34.120", "favorite_count": 0, "id": "36402", "last_activity_date": "2017-07-16T12:07:18.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23717", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "rspec" ], "title": "RSpecでFakerを使って設定したメールアドレスが実在するかどうか", "view_count": 333 }
[ { "body": "生成方法によって実在するemailにも \n`example.org`や`example.net`にもなるようです。\n\n<https://github.com/stympy/faker/blob/master/doc/internet.md>\n\n> # Optional argument name=nil\n>\n> Faker::Internet.free_email #=> \"[email protected]\"\n>\n> Faker::Internet.free_email('Nancy') #=> \"[email protected]\"\n>\n> # Optional argument name=nil\n>\n> Faker::Internet.safe_email #=> \"[email protected]\"\n>\n> Faker::Internet.safe_email('Nancy') #=> \"[email protected]\"", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T12:07:18.540", "id": "36421", "last_activity_date": "2017-07-16T12:07:18.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "parent_id": "36402", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36429", "answer_count": 1, "body": "```\n\n class Dog: Object {\n dynamic var name = \"\"\n dynamic var age = 0\n let owners = LinkingObjects(fromType: Person.self, property: \"dogs\")\n }\n class Person: Object {\n dynamic var name = \"\"\n let dogs = List<Dog>()\n }\n \n```\n\n追加したデータ\n\n```\n\n realm.add(Person(value: [\"AAA\", [[\"taro\", 1], [\"pochi\", 6]]])) \n realm.add(Person(value: [\"BBB\", [[\"kuro\", 1], [\"hachi\", 6]]])) \n realm.add(Person(value: [\"CCC\", [[\"taro\", 6], [\"pochi\", 6]]])) \n realm.add(Person(value: [\"DDD\", [[\"kuro\", 6], [\"chibi\", 6]]])) \n \n```\n\n上記のモデルとデータで。 \nいくつかの特定の名前と一致し、かつ、年齢の条件と一致するdogを持つpersonを検索しようとしました。たとえば、「kuroかpochi かつ\n3才以下のdogを持つperson」を検索する条件としてINを用いて次のような条件を書きました。\n\n```\n\n let persons = realm.objects(Person.self).filter(\n NSPredicate(format: \"ANY dogs.name IN %@ && ANY dogs.age <= %d\", \n [\"kuro\", \"pochi\"], 3 )) \n \n```\n\n結果‌​に'BBB'のみを期待しているのですが、‌​'AAA'も検索されてしまいます。INを‌​どのように解釈すればいいのでしょうか?‌​ \n「kuroかpochi かつ 3才以下のdogを持つperson」を検索する場合はどのような条件を記述すればいいのでしょうか? \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T00:47:34.277", "favorite_count": 0, "id": "36403", "last_activity_date": "2017-07-16T17:23:26.270", "last_edit_date": "2017-07-16T17:21:41.110", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "20521", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "ios", "realm" ], "title": "コレクションの各要素がAND条件に合致するように検索したい", "view_count": 76 }
[ { "body": "各条件で比較されるオブジェクトが同じオブジェクトでなければならないという条件を書くには、次のようにサブクエリを利用します。\n\n```\n\n let results = realm.objects(Person.self)\n .filter(\"SUBQUERY(dogs, $dog, $dog.name IN %@ && $dog.age <= %d).@count > 0\", [\"kuro\", \"pochi\"], 3)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T17:23:26.270", "id": "36429", "last_activity_date": "2017-07-16T17:23:26.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "36403", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VisualStudio2017を用いてDjangoプロジェクトを開発しています。 \nその中で使用している、javascriptのデバッグ実行が出来ません。 \njavascriptのデバッグを有効にする方法を教えていただけませんでしょうか。\n\njavascriptのコードにブレークポイントを指定して、デバッグ実行しましたが、 \nそこで止まらずにスルーされます。\n\n開発を進めるにあたって、ステップ実行できるかどうかで、 \nかかる時間が大きく変わる為、なんとかしてやり方を見つけたく。。。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T04:33:31.720", "favorite_count": 0, "id": "36409", "last_activity_date": "2020-07-30T18:00:20.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24433", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "visual-studio", "django" ], "title": "VisualStudio2017のDjangoプロジェクト内でのjavascriptのデバッグ実行方法", "view_count": 260 }
[ { "body": "DjangoはWebサーバー上で動作しますがJavaScriptはWebブラウザー上で動作するためデバッグ方法が全く異なります。 \nVisual\nStudioもASP.NETであればWebサーバーと協調することでWebサーバーのコードと共にJavaScriptのデバッグも可能ですが、質問のDjangoに関してはWebサーバーはPython自身がホストしてしまっているためこの機能は使えません。\n\nなお、各WebブラウザーはWebサーバーに依存しないJavaScriptデバッガーを持っているためVisual\nStudio上ではなく各Webブラウザー上のデバッガーを使用されてはどうでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T06:28:50.170", "id": "36411", "last_activity_date": "2017-07-16T06:28:50.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36409", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。表題についてネットで検索をしてみたのですが、どうしても解決が出来ずお尋ねさせて頂きます。\n\n以下の環境で開発をしております。\n\n * Visual Studio 2017のVB.net\n * Windows 7 (32 bit)\n\nプロジェクトをビルドすると次の警告が出てしまいます。\n\n> COM 参照 \"MSXML2\" をパス \"C:\\Windows\\System32\\msxml3.dll\"\n> から処理しています。'SAXXMLReader60.getSecureBaseURL' の引数のうち少なくとも 1 つをランタイム\n> マーシャラーでマーシャリングできません。 したがってこのような引数はポインターとして渡され、アンセーフ コードの使用が必要になります。\n\n「参照の追加」で「Microsoft XML, v6.0」に変更等などしてみたのですが、一向に警告は消えません。\n\nMSXML2を以下の処理で使用しております。\n\n```\n\n Imports MSXML2\n \n '省略\n Dim ServerXML As New MSXML2.ServerXMLHTTP60()\n ServerXML.open(\"Get\", apistr, False)\n ServerXML.send()\n \n```\n\nまた以下のサイトも読みながら対応してみたのですが、当問題に関係しているのかも正直よくわかりません。\n\n<https://blogs.msdn.microsoft.com/jpsql/2016/11/25/howtouse_msxml2domdocument/> \n<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ms753751.aspx>\n\nどのようにすれば警告が消せるのかご教示下さい。\n\nどうぞ宜しくお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T07:27:39.440", "favorite_count": 0, "id": "36412", "last_activity_date": "2022-01-08T10:06:15.567", "last_edit_date": "2017-07-16T08:51:32.377", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "24437", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vb.net", "com" ], "title": "VB.net COM 参照 \"MSXML2\" をパス \"C:\\Windows\\System32\\msxml3.dll\" から処理しています。", "view_count": 2913 }
[ { "body": "System.Xmlでも実現できる事は確認できました。 \n質問した警告についてですが、次のサイトの8にある答えで対応いたしました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/269063>\n\n> 次のサイトの8にある答え\n\n`8`が2017年当時に8票の回答と想定し、高評価の回答を引用翻訳します。\n\n> I added the following key to the property group of each build configuration:\n\n(csprojの)『ビルド構成』プロパティグループに下記のキーを追加して対応しました:\n\n```\n\n <ResolveComReferenceSilent>True</ResolveComReferenceSilent>\n \n```\n\n* * *\n\nこの投稿は @Tom\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/36412/#comment36374_36412)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-28T02:16:56.557", "id": "73623", "last_activity_date": "2021-01-28T02:16:56.557", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "36412", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[なぜこのコードはスペースリークしますか?](https://ja.stackoverflow.com/q/36399/754)\nを見ていて、次の疑問が生じました。\n\n * Haskell におけるメモリリークはどうやったらデバッグできるのか\n\nというのも、上記のケースでは、プログラムの構造がシンプルであったため、目確認でも問題の箇所を特定することができますが、プログラム構造が複雑になった時には、実質これは不可能になると考えられます。\n\n## 質問\n\nhaskell のコードでメモリリークをデバッグするには、どのような方法がありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T07:32:54.173", "favorite_count": 0, "id": "36413", "last_activity_date": "2017-07-16T08:05:44.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "haskell" ], "title": "haskell のメモリリークはどうやったらデバッグできる?", "view_count": 286 }
[ { "body": "GHCのヒーププロファイリング機能を使いましょう。 \n下記のリンクを参考にどうぞ。\n\n * <http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20110308/358081/>\n * <http://www.kotha.net/ghcguide_ja/latest/profiling.html>\n * <https://medium.com/@maoe/ghc%E3%83%92%E3%83%BC%E3%83%97%E3%83%97%E3%83%AD%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%AE%E6%89%8B%E5%BC%95%E3%81%8D-md-bb8d180230f6>\n\nなお、stackを利用している場合は、 `stack build --profile` と、 `--profile` オプションを使用すると楽ちんです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T08:05:44.213", "id": "36414", "last_activity_date": "2017-07-16T08:05:44.213", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8007", "parent_id": "36413", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36450", "answer_count": 1, "body": "下記のようなコードに対し、エラーが出ましたこれはどういうエラーでしょうか? \n参考:tensor flow始めました\n\n```\n\n from __future__ import absolute_import\n from __future__ import division\n from __future__ import print_function\n \n import os\n \n import numpy as np\n import tensorflow as tf\n from PIL import Image\n from reader import Cifar10Reader\n \n FLAGS = tf.app.flags.FLAGS\n tf.app.flags.DEFINE_string('file', None, \"処理するファイルのパス\")\n tf.app.flags.DEFINE_integer('offset', 0, \"読み飛ばすレコード数\")\n tf.app.flags.DEFINE_integer('length', 16, \"読み込んで変換するレコード数\")\n \n baseename = os.path.basename(FLAGS.file)\n path = os.path.dirname(FLAGS.file)\n \n reader = Cifar10Reader(FLAGS.file)\n \n stop =FLAGS.offset + FLAGS.length\n for index in range(FLAGS.offset, stop):\n image = reader.red(index)\n \n print('label: %d' % image.label)\n imageshow = Image.formarray(image.byte_array.astype(np.uint8))\n \n file_name = '%s-%02d-%d.png' % (basename, index, image.label)\n fole = os.path.join(path, file_name)\n with open(file, mode='wb') as out:\n imageshow.save(out, format='png')\n \n \n reader.close() \n \n```\n\n* * *\n```\n\n ArgumentError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-18-9a5ff25e4587> in <module>()\n 1 FLAGS = tf.app.flags.FLAGS\n ----> 2 tf.app.flags.DEFINE_string('file', None, \"処理するファイルのパス\")\n 3 tf.app.flags.DEFINE_integer('offset', 0, \"読み飛ばすレコード数\")\n 4 tf.app.flags.DEFINE_integer('length', 16, \"読み込んで変換するレコード数\")\n 5 \n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/site-packages/tensorflow/python/platform/flags.py in DEFINE_string(flag_name, default_value, docstring)\n 78 docstring: A helpful message explaining the use of the flag.\n 79 \"\"\"\n ---> 80 _define_helper(flag_name, default_value, docstring, str)\n 81 \n 82 \n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/site-packages/tensorflow/python/platform/flags.py in _define_helper(flag_name, default_value, docstring, flagtype)\n 63 default=default_value,\n 64 help=docstring,\n ---> 65 type=flagtype)\n 66 \n 67 \n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/argparse.py in add_argument(self, *args, **kwargs)\n 1342 raise ValueError(\"length of metavar tuple does not match nargs\")\n 1343 \n -> 1344 return self._add_action(action)\n 1345 \n 1346 def add_argument_group(self, *args, **kwargs):\n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/argparse.py in _add_action(self, action)\n 1705 def _add_action(self, action):\n 1706 if action.option_strings:\n -> 1707 self._optionals._add_action(action)\n 1708 else:\n 1709 self._positionals._add_action(action)\n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/argparse.py in _add_action(self, action)\n 1546 \n 1547 def _add_action(self, action):\n -> 1548 action = super(_ArgumentGroup, self)._add_action(action)\n 1549 self._group_actions.append(action)\n 1550 return action\n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/argparse.py in _add_action(self, action)\n 1356 def _add_action(self, action):\n 1357 # resolve any conflicts\n -> 1358 self._check_conflict(action)\n 1359 \n 1360 # add to actions list\n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/argparse.py in _check_conflict(self, action)\n 1495 if confl_optionals:\n 1496 conflict_handler = self._get_handler()\n -> 1497 conflict_handler(action, confl_optionals)\n 1498 \n 1499 def _handle_conflict_error(self, action, conflicting_actions):\n \n ~/anaconda/envs/tensorflow/lib/python3.5/argparse.py in _handle_conflict_error(self, action, conflicting_actions)\n 1504 for option_string, action\n 1505 in conflicting_actions])\n -> 1506 raise ArgumentError(action, message % conflict_string)\n 1507 \n 1508 def _handle_conflict_resolve(self, action, conflicting_actions):\n \n ArgumentError: argument --file: conflicting option string: --file\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T08:13:38.560", "favorite_count": 0, "id": "36415", "last_activity_date": "2017-07-22T20:51:36.870", "last_edit_date": "2017-07-22T20:51:36.870", "last_editor_user_id": "23690", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "tensorflow" ], "title": "ArgumentError: argument --file: conflicting option string: --file というエラー", "view_count": 1381 }
[ { "body": "```\n\n import tensorflow as tf\n tf.app.flags.DEFINE_string('file', None, \"処理するファイルのパス\")\n tf.app.flags.DEFINE_string('file', None, \"処理するファイルのパス\")\n \n```\n\nこのコードが出すエラーと同じですから、ipythonの対話環境で2回実行しただけではないですか? \n`tf.app.flags.DEFINE_string` を同じ引数で2回呼び出してはいけないだけです。 \nそんなことを書いたら、正しい取り扱い方がどちらなのか処理系からはわかりませんから。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T12:00:26.770", "id": "36450", "last_activity_date": "2017-07-17T12:00:26.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "36415", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36418", "answer_count": 1, "body": "### 前提・実現したいこと\n\nRouting Errorを解決したい。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n[このサイト](https://cyllabus.jp/courses/LVlXWNb8GcWTKy8x1gHS5g)の『6.つぶやき機能\nスタイルを書く』を終了させた時点でlocalhost:3000/tweetsにアクセスしたところ、エラーメッセージが出てしまいました。\n\n```\n\n Routing Error\n undefined method `before_filter' for TweetsController:Class Did you mean? before_action\n \n Rails.root: /home/ubuntu/workspace/twitter\n \n Application Trace | Framework Trace | Full Trace\n app/controllers/tweets_controller.rb:2:in `<class:TweetsController>'\n app/controllers/tweets_controller.rb:1:in `<top (required)>'\n \n```\n\n### 該当のソースコード\n\nbefore_filterとbefore_actionが記述してあるソースコードを載せておきます。\n\napp/controllers/tweets_controller.rb\n\n```\n\n class TweetsController < ApplicationController\n before_filter :require_login, except: [:index]\n before_action :set_tweet, only: [:show, :edit, :update, :destroy]\n \n # GET /tweets\n \n```\n\napp/controllers/users_controller.rb\n\n```\n\n class UsersController < ApplicationController\n before_filter :require_login\n \n # GET /users\n # GET /users.json\n def index\n \n```\n\n### 補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)\n\nRuby2.4.1p111 \nTera Term \nRails5.1.2", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T09:49:52.757", "favorite_count": 0, "id": "36417", "last_activity_date": "2021-01-31T09:53:35.357", "last_edit_date": "2021-01-31T09:53:35.357", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "24417", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "twitter" ], "title": "Routing Errorについて", "view_count": 1452 }
[ { "body": "before_filterは以前から非推奨だったので削除されてしまって使えなくなってしまったのだと思います。before_actionに書き換えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T10:30:01.017", "id": "36418", "last_activity_date": "2017-07-16T10:30:01.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4643", "parent_id": "36417", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "railsのアプリを作っています。 \nrailsのバージョンを確認しようとすると、下記のようなエラーが発生します。\n\n```\n\n :/var/www/myapp/development/current$ rails -v\n Could not find rake-12.0.0 in any of the sources\n Run `bundle install` to install missing gems.\n \n```\n\nGemfileは下記のようになっています。bundle installしても結果は変わりません。 \nどうしてrailsのバージョンを返してくれないのでしょうか。\n\nお分かりになられる方がいらっしゃいましたら、教えていだけますと大変幸いです。\n\n**Gemfile**\n\n```\n\n gem 'rails', '5.0.3'\n gem 'will_paginate', '3.1.0'\n gem 'bootstrap-will_paginate', '0.0.10'\n gem 'bootstrap-sass', '~> 3.3.6' \n gem 'sass-rails', '>= 3.2'\n gem 'puma', '3.4.0'\n gem 'uglifier', '3.0.0'\n gem 'coffee-rails', '4.2.1'\n gem 'jquery-rails', '4.1.1'\n gem 'turbolinks', '5.0.1'\n gem 'jbuilder', '2.4.1'\n gem 'devise'\n gem 'toastr-rails'\n gem 'omniauth'\n gem 'omniauth-facebook'\n gem 'omniauth-twitter'\n gem 'omniauth-google-oauth2'\n gem 'paperclip'\n gem 'geocoder'\n gem 'jquery-ui-rails', '5.0.5'\n gem 'private_pub'\n gem 'thin'\n gem 'ransack'\n gem 'font-awesome-rails'\n gem 'font-awesome-sass'\n gem 'rails-i18n'\n gem 'payjp'\n gem 'carrierwave'\n gem 'rmagick'\n gem 'rack-mini-profiler'\n gem 'rb-readline'\n gem 'unicorn'\n gem 'capistrano', '~> 3.6'\n gem 'capistrano-rails', '~> 1.3'\n gem 'capistrano-bundler'\n gem 'capistrano-passenger'\n gem 'capistrano-rbenv'\n gem 'therubyracer', platforms: :ruby\n gem 'capistrano3-unicorn'\n gem 'capistrano-safe-deploy-to'\n gem 'listen', '~> 3.1.5'\n gem 'sqlite3', '1.3.13'\n \n group :development do\n gem 'web-console', '3.1.1'\n gem 'spring', '1.7.2'\n gem 'spring-watcher-listen', '2.0.0'\n end\n \n group :test do\n gem 'rails-controller-testing', '0.1.1'\n gem 'minitest-reporters', '1.1.9'\n gem 'guard', '2.13.0'\n gem 'guard-minitest', '2.4.4'\n end\n \n group :production do\n gem 'pg', '0.18.4'\n gem 'rails_12factor'\n \n```\n\n**The specs are:**\n\n```\n\n ubuntu 16.04\n Bundler 1.14.6\n ruby 2.4.1p111 (2017-03-22 revision58053) [x86_64-darwin16]\n Rails 5.0.3\n capistrano 3\n cloud9 (local environment)\n nginx 1.10.3-0ubuntu0.16.04.2\n unicorn 4.9.0-2build2\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T13:19:16.090", "favorite_count": 0, "id": "36422", "last_activity_date": "2017-07-16T23:46:15.100", "last_edit_date": "2017-07-16T13:54:10.067", "last_editor_user_id": "27408", "owner_user_id": "27408", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby" ], "title": "rails -vすると Could not find rake-12.0.0 in any of the sourcesとエラーが発生", "view_count": 7058 }
[ { "body": "[ruby on rails - Your bundle is locked to rake (12.0.0), but that version\ncould not be found in any of the sources listed in your Gemfile. - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/41757144/your-bundle-is-locked-\nto-rake-12-0-0-but-that-version-could-not-be-found-in-a) \nが同様のエラーです。\n\n<https://stackoverflow.com/a/41757322/1979953> \nの回答のとおり\n\nStep1:\n\n```\n\n gem install rubygems-bundler\n gem regenerate_binstubs\n \n```\n\nStep2:\n\n`vendor/bundle` ディレクトリの削除\n\n`bundle install` をリビルドのために行う\n\nStep3:\n\n`gem update bundler` を試す\n\n関連イシュー: <https://github.com/bundler/bundler/issues/5068>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T23:13:08.087", "id": "36434", "last_activity_date": "2017-07-16T23:46:15.100", "last_edit_date": "2017-07-16T23:46:15.100", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "parent_id": "36422", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36432", "answer_count": 1, "body": "CSVファイルを選択し、実行ボタンを押下したらCSVファイルのレコード件数チェック処理が行われるようにしたいですがネットで調べても実装方法が分かっていない状態です。10件以上あればエラーのダイアログを表示するようにしたいです。どう修正したらよろしいでしょうか。 \n●CSVファイルの中身の例 \nno,title,year \n1,てすと,2011 \n2,テスト,2012 \n3,TEST,2015\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>あいうえお商店</title>\n \n <link href=\"css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link type=\"text/css\" rel=\"stylesheet\" href=\"css/bootstrap-timepicker.min.css\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"js/bootstrap.min.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"js/bootstrap-timepicker.min.js\"></script>\n <body>\n <p>\n <input type=\"file\" name=\"datafile\" id=\"file1\">\n </p>\n <input type=\"button\" value=\"実行\" id=\"checkfile\"> \n <script type=\"text/javascript\">\n $(\"#checkfile\").click(function () {\n //File件数チェック\n });\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T14:37:50.703", "favorite_count": 0, "id": "36426", "last_activity_date": "2017-07-16T21:05:59.530", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17348", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "JavaScriptのファイルのレコード件数チェック処理について。", "view_count": 3826 }
[ { "body": "HTML5からFILE APIを使用してローカルファイルにアクセスできるようになりました。 \nこの場合[FileReader](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/FileReader)を使用してファイルの中身をスクリプトにロードします。 \nまず、FileReaderオブジェクトを作成し\n\n`var reader = new FileReader();` \n読込が完了(成功した場合`onload`イベントが起きる)した場合のイベントを設定します。 \n`reader.onload = function(e) { ... }`\n\n[readAsText](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/FileReader/readAsText)でファイルの読み込みをします。 \n`reader.readAsText(file.files[0]);`\n\n読込が完了すると`reader.result`に指定文字コード(エンコードが指定されなかった場合UTF-8)文字列で内容が保存されます。 \nファイルの内容が何行あるかは \n`reader.result.split(\"\\n\").length`のようなやり方で調べることができます。 \n最後の行には改行がない、最初の行はフィールド名としてカウントしないなど指定行数については調整ください。 \n(または別の方法を実装下さい) \n全体的な例は以下の様になります。\n\n```\n\n $(\"#checkfile\").click(function () {\n var file = $(\"#file1\").get(0);//または単に file1 を使用\n if(file.files.length == 0){\n alert(\"現在ファイルは選択されていません\");\n } else {\n var reader = new FileReader();\n \n reader.onload = function(e){\n if(reader.result.split(\"\\n\").length >= 10)\n alert(\"10件以上のレコードがあります\");\n };\n \n reader.readAsText(file.files[0]);\n }\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T21:00:00.870", "id": "36432", "last_activity_date": "2017-07-16T21:05:59.530", "last_edit_date": "2017-07-16T21:05:59.530", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "5044", "parent_id": "36426", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Amazon EC2インスタンス内にgithub経由で `git clone` したリポジトリから、pushもpullもできなくなってしまいました。\n\n初学者のため、至らない点があるかもしれないですが、2日ほど調べてトライアンドエラーをしましたが、解決しなく、ご教授頂けると幸いです。宜しくお願いいたします。\n\n### 環境\n\n * macbook pro\n * terminal\n * Amazon EC2 インスタンス\n\n### できていること\n\n * ssh keyのgithubへの登録\n * `ssh [email protected]` でssh接続をすると、下記の表示が出て接続が成功する\n``` Hi [username]! You've successfully authenticated, but GitHub does\nnot\n\n provide shell access.Connection to github.com closed.\n \n```\n\n * ssh接続をするように設定されています。 `git remote -v` で確認すると下記の表示。\n``` origin ssh://[username]@github.com/[organization]/[repo].git\n(fetch)\n\n origin ssh://[username]@github.com/[organization]/[repo].git (push)\n \n```\n\n### 出来ていないこと(困ってること)\n\n * `git push origin`, `sudo git push origin`, `git push [email protected]:[organization]/[repo].git` でも全て下記が返ってくる\n``` Permission denied (publickey).\n\n fatal: Could not read from remote repository.\n \n Please make sure you have the correct access rights\n and the repository exists.\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-16T16:43:26.603", "favorite_count": 0, "id": "36428", "last_activity_date": "2018-06-19T14:54:54.343", "last_edit_date": "2018-04-24T01:21:38.937", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "24444", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git", "github", "amazon-ec2" ], "title": "EC2インスタンス内にgit cloneしたリポジトリから、GitHubに対しpushもpullもできなくなった", "view_count": 1643 }
[ { "body": "git のリモートとして設定されている URLの書式が間違っているように見受けられます。\n\n```\n\n git remote set-url origin [email protected]:[organization]/[repo].git\n \n```\n\nとして、 git pull などを行うとどうなりますでしょうか。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T04:00:48.847", "id": "36437", "last_activity_date": "2017-07-17T06:51:30.390", "last_edit_date": "2017-07-17T06:51:30.390", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "36428", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "sudo でgitコマンドを叩いており、そのことで、githubに登録したユーザーとssh実行ユーザーが異なっていることが原因でした。\n\n`ssh -T [email protected]`実行時にはsudoでなかったため、\ngithubに登録したユーザーと同ユーザーでアクセスしに行っており、通っていたようです。sudoでコマンドを実行するとユーザーが切り替わるという基本的な部分の理解が欠落していたことが原因でした。\n\n\\-- [質問者さん](https://ja.stackoverflow.com/users/24444/kyosu-\nke)の[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/36428/ec2%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%82%B9%E5%86%85%E3%81%ABgit-\nclone%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%AA%E3%83%9D%E3%82%B8%E3%83%88%E3%83%AA%E3%81%8B%E3%82%89-github%E3%81%AB%E5%AF%BE%E3%81%97push%E3%82%82pull%E3%82%82%E3%81%A7%E3%81%8D%E3%81%AA%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%A3%E3%81%9F#comment36411_36428)より", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-06-19T14:54:54.343", "id": "44895", "last_activity_date": "2018-06-19T14:54:54.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36428", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "超初心者です。データベースに登録するのにシングルクオーテーションが入ってるとエラーが出ます。どうしたらシングルクォーテーションが有効にできますか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T02:12:58.807", "favorite_count": 0, "id": "36435", "last_activity_date": "2017-07-18T00:18:25.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24415", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "java", "mysql" ], "title": "データベースでシングルクォーテーションを有効にするには?", "view_count": 978 }
[ { "body": "```\n\n sql = \"SELECT * FROM tbl WHERE name = '\" + param +\"'\";\n \n```\n\nこういうコードで、`param`にシングルクオーテーションを含んだ文字列、例えば`123'456`が入っていると、生成されるSQLは\n\n```\n\n SELECT * FROM tble WHERE name = '123'456'\n \n```\n\nとなってしまい構文エラーとなります。文字列連結ではなく`format`を使った場合でも同様です。\n\n構文エラーならいいのですが、`param`が`' OR 1`だと意図しない結果を招きます。これがいわゆるSQLインジェクション脆弱性です。\n\nこれを防ぐには、\n\nー プレースホルダを用いたバインド機構を使う \n\\- SQLを組み立てる際に文字列リテラルとして正しい形になるようエスケープする\n\nのどちらかが必要です。\n\nまた、そのほかにもプログラムからRDBMSを利用するときには注意すべきことがありますので、まずはIPAの「安全なウェブサイトの作り方」\n(<https://www.ipa.go.jp/security/vuln/websecurity.html>\n)の別冊、「安全なSQLの呼び出し方」を読んでみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T00:18:25.680", "id": "36458", "last_activity_date": "2017-07-18T00:18:25.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36435", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36439", "answer_count": 1, "body": "Pythonでボーリングのスコア計算アルゴリズムの実装をしたいです。 \nストライクかスペアの場合は、 \n・ストライクの場合は現在の位置から2球分の合計数を足す \n・スペアの場合は現在の位置から1球分の合計数を足す \nという普通のボーリングの計算方法で計算をします。ピンは全部で10本で、10フレームを計算します。\n\n```\n\n # coding: utf-8\n \n score_lines = [2, 5, 0, 1, 8, 2, 6, 2, 10, 2, 7, 0, 10, 10, 10, 9, 1, 3]\n \n delete_array =[]\n ans_sum =[]\n \n #スペア\n for i in range(len(score_lines)):\n if i % 2 ==0:\n if (score_lines[i] + score_lines[i+1]) == pin_num:\n ans_sum.append(score_lines[i] + score_lines[i+1] + score_lines[i+2])\n del score_lines[i]\n print(score_lines)\n del score_lines[i+1]\n print(score_lines)\n \n #ストライク\n for i in range(len(score_lines)):\n if i % 2 == 0:\n if score_lines[i] == pin_num:\n ans_sum.append(score_lines[i] + score_lines[i+1] + score_lines[i+2])\n del score_lines[i]\n print(1111111111)\n print(score_lines)\n print(33333333333)\n \n #スペア・ストライク以外\n for i in range(10):\n ans_sum.append(score_lines[i])\n \n```\n\n今、「スペア」「ストライク」「スペアとストライク以外」でスコアを計算しています。score_linesが一投ごとに倒れたピンの数です。スペアとストライクで計算したscore_linesの要素(例えば8,\n2\nや10)などをdelメソッドを使い配列から削除し、スペアとストライク以外の計算の時score_linesの要素の合計を求めスペア・ストライクを計算させようと思っていました。しかし、\n\n```\n\n #スペア\n for i in range(len(score_lines)):\n \n```\n\nの`len(score_lines)`でdelメソッドを使ったため、IndexError: list index out of range \nとエラーが出ました。そのエラーがなぜおこったのかはわかるのですが、なら、どのようにスペア・ストライク・スペアとストライク以外のボーリングスコアの合計を求められるのか、わかりません。 \nどのように直せばボーリングのスコア計算のアルゴリズムを実装できますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T02:56:49.937", "favorite_count": 0, "id": "36436", "last_activity_date": "2017-07-17T05:55:18.650", "last_edit_date": "2017-07-17T04:49:37.870", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "24451", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "ボーリングのスコア計算アルゴリズムの実装 IndexError: list index out of range", "view_count": 2025 }
[ { "body": "この行で示される形式で正しい入力データが与えられているものとします。\n\n```\n\n score_lines = [2, 5, 0, 1, 8, 2, 6, 2, 10, 2, 7, 0, 10, 10, 10, 9, 1, 3]\n \n```\n\nこの場合、あなたのコードは、ご自身で見つけられた「delのせいでインデックスがずれてしまう」と言う点以外にも、いろいろな点で破綻しています。\n\n * `i % 2 == 0`と言う条件で「`i`が一投目を指している」ことの判定に用いていますが、データから見る限り一投目が`10`であれば二投目のデータは存在しません。従って`i % 2 == 0`と言う条件では一投目かどうかの判定はできません。\n\n * あなたのコードではスペアの処理が全て終わった後に、ストライクの処理を行っています。そのためストライクの後にスペアがあったとしても、ストライクの処理の際にはそのデータが`score_lines`から削除されてしまっているため、ストライクのスコアを正しく処理することができません。\n\n * `for i in range(len(score_lines))`で繰り返しの範囲が決定されているため、`i`は`score_lines`の最後の要素を指している可能性もあるのですが、なんのチェックも行わないまま`score_lines[i+1]`や`score_lines[i+2]`にアクセスしています。従って、まったく`del`が無いコードに書き換えてもやはりindex out of rangeが発生します。\n\nと言うわけで以下のような修正を行うことになるでしょう。\n\n * `i`の値から一投目かどうかの判定をするのではなく、「`i`が必ず一投目を指すように`i`の値を制御する。」\n\n * 上記に合わせて`i`の指すデータより前のデータは処理済みと考えて、処理済みのデータをdelで削除してしまうと言う処理は行わない。\n\n * リストのインデックスを指定する場合には、必ず範囲チェックを行う。\n\nコードとしては、こんな感じになるでしょうか。\n\n```\n\n score_lines = [2, 5, 0, 1, 8, 2, 6, 2, 10, 2, 7, 0, 10, 10, 10, 9, 1, 3]\n \n ans_sum =[]\n \n pin_num = 10\n \n i = 0\n while len(ans_sum) < 10:\n first_throw_pins = score_lines[i]\n second_throw_pins = score_lines[i+1] if i+1 < len(score_lines) else 0\n third_throw_pins = score_lines[i+2] if i+2 < len(score_lines) else 0\n if first_throw_pins == pin_num:\n # strike\n ans_sum.append(first_throw_pins + second_throw_pins + third_throw_pins)\n i += 1\n elif first_throw_pins + second_throw_pins == pin_num:\n # spare\n ans_sum.append(first_throw_pins + second_throw_pins + third_throw_pins)\n i += 2\n else:\n ans_sum.append(first_throw_pins + second_throw_pins)\n i += 2\n print(ans_sum)\n \n```\n\n`while`の条件では`i`をみていませんから、`score_lines`には決して不整合なデータは入っていないことを前提にしないと動きませんが、正しい10フレーム分のデータからのスコア計算(実際には各フレームの得点をリスト`ans_sum`に入れるまで)は出来るはずです。お試しください。\n\n一般的な話ですが、元のコードのように「処理済みのデータを削除してしまう」と言う形で処理を進めてしまうと、インデックスがずれてしまうだけではなく、長大なリストを扱う場合の処理速度も遅くなってしまいます。可能な限り、「処理済みデータは削除してしまう」は避けるべきだと思っておいた方が良いでしょう。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T05:55:18.650", "id": "36439", "last_activity_date": "2017-07-17T05:55:18.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36436", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36473", "answer_count": 1, "body": "```\n\n # yum install php-pecl-memcache\n Loaded plugins: priorities, update-motd, upgrade-helper\n 572 packages excluded due to repository priority protections\n Resolving Dependencies\n --> Running transaction check\n ---> Package php-pecl-memcache.x86_64 0:3.0.8-1.9.amzn1 will be installed\n --> Processing Dependency: php(api) = 20090626-x86-64 for package: php-pecl-memcache-3.0.8-1.9.amzn1.x86_64\n --> Processing Dependency: php(zend-abi) = 20090626-x86-64 for package: php-pecl-memcache-3.0.8-1.9.amzn1.x86_64\n --> Running transaction check\n ---> Package php-common.x86_64 0:5.3.29-1.8.amzn1 will be installed\n --> Processing Conflict: php56-common-5.6.30-1.133.amzn1.x86_64 conflicts php-common < 5.5.22-1.98\n --> Processing Conflict: php55-common-5.5.38-2.119.amzn1.x86_64 conflicts php-common < 5.5.38-2.119.amzn1\n --> Finished Dependency Resolution\n Error: php56-common conflicts with php-common-5.3.29-1.8.amzn1.x86_64\n Error: php55-common conflicts with php-common-5.3.29-1.8.amzn1.x86_64\n You could try using --skip-broken to work around the problem\n You could try running: rpm -Va --nofiles --nodigest\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T06:45:36.270", "favorite_count": 0, "id": "36441", "last_activity_date": "2021-03-08T02:03:37.683", "last_edit_date": "2021-03-08T02:03:37.683", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "10088", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "amazon-linux" ], "title": "amazon linux でphp-pecl-memcachedをインストールできない", "view_count": 1005 }
[ { "body": "インストールしようとしているパッケージ名は `php-pecl-memcache`, `php-pecl-memcached` のどちらでしょうか?\n\nどちらのパッケージも、依存関係により php-common-5.3.29-1.8.amzn1 を必要としますが、既にインストールされている\nphp56-common-5.6.30-1.133.amzn1.x86_64, php55-common-5.5.38-2.119.amzn1.x86_64\nと同時には利用できないようです。\n\n現在利用している php のバージョンに合わせて、 \nphp55-pecl-memcache \nphp55-pecl-memcached \nphp56-pecl-memcache \nphp56-pecl-memcached \nのいずれかをインストールするのだと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T14:45:13.480", "id": "36473", "last_activity_date": "2017-07-18T14:45:13.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "36441", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "cakephp初心者です。 \ncakephpのページネーションで表示するページを指定することは可能でしょうか。\n\n以下のような処理を考えています。\n\n1.ページネーションのある一覧フォームを表示。 \n2.一覧フォームから選択したレコードの詳細フォームを表示。 \n3.詳細フォームでレコードを更新し、一覧フォームへ戻る。 \n4.一覧フォームを2の状態の時のページで表示する。\n\nコントローラ側でページネーションのページを指定することは出来ないでしょうか。\n\n以上、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T07:18:00.717", "favorite_count": 0, "id": "36442", "last_activity_date": "2017-07-18T02:51:19.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19539", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "cakephp" ], "title": "cakephp3のページネーションで表示するページを指定したい", "view_count": 1634 }
[ { "body": "> cakephpのページネーションで表示するページを指定することは可能でしょうか。\n\nこの質問に対しての回答は「はい」です。\n\n今回の例で行けば、\n\n> 3.詳細フォームでレコードを更新し、一覧フォームへ戻る。\n\nの時のアクションメソッド内で、処理の完了時に行うリダイレクト先指定で、\n\n```\n\n return $this->redirect(['action' => 'index', '?' => ['page' => 2]]);\n \n```\n\nのようにして、ページ指定可能です。\n\n* * *\n\nただし、ここで「どのページに戻るのか」を知る必要があります。indexアクションに検索などの機能を設けていた場合は、その検索オプションも引き継いで戻りたいですよね。\n\nそのためには、\n\n> 1.ページネーションのある一覧フォームを表示。\n\nのindexアクションで、セッションにクエリパラメーターを保存しておき、3のリダイレクト時に取り出すというやり方があります。\n\n```\n\n public function index() // 一覧\n {\n // ...\n $this->request->session()\n ->write('ControllerName.index.query', $this->request->getQuery()); // セッションキー名は適宜変更\n }\n \n public function edit() // 詳細フォーム\n {\n // ...\n if (/* ... */) {\n // 処理が正常完了したときのリダイレクト\n return $this->redirect([\n 'action' => 'index',\n '?' => $this->request->session()\n ->consume('ControllerName.index.query'), // consumeで読み込みと削除\n ]);\n }\n // ...\n }\n \n```\n\nこの手法の場合、複数のタブなどで別々の表示条件のindexを開いていた場合は、セッションに状態を保持している都合上、最後に開いたindexの表示条件で戻ることになりますので、その点だけ留意してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T02:51:19.537", "id": "36460", "last_activity_date": "2017-07-18T02:51:19.537", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2668", "parent_id": "36442", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36445", "answer_count": 1, "body": "標準入力をする外部コマンドを実行したいです。 \n今回はbashのreadコマンドで標準入力がしたいです。\n\nPython 3.6でこう書くとやりたいことができるんですが\n\n```\n\n import subprocess\n \n print('start')\n subprocess.run(['bash', '-c', 'read'])\n print('end')\n \n```\n\ngolangで書くと入力できずにgoのプログラムが終了してしまいました。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"os/exec\"\n )\n \n func main() {\n fmt.Println(\"start\")\n cmd := exec.Command(\"bash\", \"-c\", \"read\")\n cmd.Run()\n fmt.Println(\"end\")\n }\n \n```\n\nどういう風に直すとreadコマンドで標準入力できるようになりますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T08:59:57.360", "favorite_count": 0, "id": "36443", "last_activity_date": "2017-07-17T09:45:07.567", "last_edit_date": "2017-07-17T09:45:07.567", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "10022", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "go" ], "title": "exec.Commandで実行したコマンドが標準入力を読まずに終了してしまう", "view_count": 538 }
[ { "body": "`cmd.Stdin` を `os.Stdin` にしてください。[`Cmd` 型の\ngodoc](https://golang.org/pkg/os/exec/#Cmd) によると、この変数はデフォルトでは `os.DevNull`\nになっています。\n\n以下サンプルコードです。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"log\"\n \"os\"\n \"os/exec\"\n )\n \n func main() {\n fmt.Println(\"start\")\n cmd := exec.Command(\"bash\", \"-c\", \"read\")\n cmd.Stdin = os.Stdin\n if err := cmd.Run(); err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n fmt.Println(\"end\")\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T09:36:19.033", "id": "36445", "last_activity_date": "2017-07-17T09:36:19.033", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36443", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36448", "answer_count": 1, "body": "この度、テキストファイルをダウンロードして表示させるコードを実装したのですが、\n\n`if let resData:NSData.....` の行にて `Call can throw but is not marked with\n'try'` というエラーが発生しました。おそらく、エラーの実装を行っていないからだと思うのですが、\n\n```\n\n .....returning: nil, error: &error)\n \n```\n\nといった形に実装した場合、`extra argument 'error' in call`\nというエラーが出てしまい、解決させることができません。どなたかご指導お願いいたします。\n\n```\n\n @IBAction func tapBtn(sender: AnyObject) {\n let url = NSURL(string: \"http://AAA.com/AAA.txt\")!\n let request = NSURLRequest(url : url as URL)\n let error: NSError?\n // Errorはこの下の行\n if let resData:NSData = NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request as URLRequest, returning: nil) as NSData? {\n let myData = NSString(data:resData as Data, encoding: String.Encoding.utf8.rawValue) as! String\n downloadTextView.text = myData\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T09:14:50.533", "favorite_count": 0, "id": "36444", "last_activity_date": "2017-07-17T11:39:39.690", "last_edit_date": "2017-07-17T09:42:24.670", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "13543", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "テキストファイルダウンロードで発生するコンパイルエラー: Call can throw but is not marked with 'try'", "view_count": 223 }
[ { "body": "随分古い(Swift1の時代の)コードを参考にされたようです。ここスタック・オーバーフローを **Call can throw but is not\nmarked with 'try'** のエラーメッセージで検索すれば、いくつか承認された回答のついたスレッドが見つかるのですが、すぐ見つかるのはSwift\n2の時代に書かれたもので、あまりにも古いのと、あなたの提示されたコードには現在は実アプリで使用してはいけないクラスやコーディングが行われていますので、改めて回答の形にまとめておきます。\n\n(随分長くなってしまったので、一番下までスクロールしてもらって結論の部分を見てから、必要に応じて途中の部分を拾い読みしていただいた方が良いかもしれません。)\n\n最初に言っておきますが、\n**Swiftはまだ生まれて間もない言語で成長の速度が早く、バージョンアップのたびに前のバージョンとは互換性のない修正が大量に導入されています。Swiftでのコード例をネット上から拾ってくるのであれば、記事の日付を確かめてご自身の使われているXcodeのバージョンに合致するものを選ばないと、iOS/macOSでのプログラミングの学習よりも、Swift言語の変遷史を学習する羽目になってしまいます。**\n\n(最新のSwift 3の正式版がリリースされてからもう10ヶ月以上になり、ネット上をよく探せば、Swift\n3版で同じ目的の処理を実行するコード例や日本語の解説が見つかるはずです。)\n\n* * *\n\nまずは、Swift 2で導入されたエラー処理の基本から。\n\n新しいエラー処理方法に基づくメソッド(メソッドのSwift版リファレンスに`throws`と表記してあります)には以下のような変更があります。\n\n * `NSError *`へのポインターを含む引数は省かれる\n\n * 戻り値の型に変更がある\n\nSwift 1まで`Optional<T>`(`T?`)だったもの → Swift 2から非Optionalの`T`\n\n(従って、Optional-bindingの構文は使わない。)\n\nSwift 1まで`Bool`だったもの → Swift 2から`Void`\n\n(従って、成功・失敗の判定に戻り値は使えない)\n\nまた、それらメソッドを使用する場合、以下のような制約があります。\n\n * `throws`をつけたメソッド内か、`do-catch`構文のdoブロック内で使用する\n\n * そのメソッド呼び出しを含む式の前には必ず`try`を付加する\n\n * エラーを表すオブジェクトは`do-catch`構文のcatchブロックに直接渡されるので、呼び出し前にエラー型の変数宣言は必要ない\n\n(必要に応じて、catch節内で宣言することができる。)\n\n以上の変更と、コンパイルエラーが出ないような必要最小限の修正を加えると、あなたが提示したコードは以下のようになります。\n\n```\n\n @IBAction func tapBtn(sender: AnyObject) {\n let url = NSURL(string: \"http://AAA.com/AAA.txt\")!\n let request = NSURLRequest(url : url as URL)\n //let error: NSError? //###errorオブジェクトを受け取る変数は通常事前には宣言しない\n //### throwsするメソッド(新エラー処理に対応して修正されたメソッド)を呼ぶのは必ずdo-catch構文のdoブロック内\n //### エラー発生の判定にOptional-bindingは使えない\n do {\n //### throwsするメソッドを呼ぶ式の前には`try`が必要\n let resData:NSData = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request as URLRequest, returning: nil) as NSData\n //### `NSString`から`String`への変換(`NSString?`から`String?`へも)には`as`を使う\n let myData = NSString(data:resData as Data, encoding: String.Encoding.utf8.rawValue) as String?\n downloadTextView.text = myData\n } catch let error as NSError { //###エラー変数を宣言する場合はcatch節で\n //### エラーを黙って無視するのは解消困難なバグの原因になる。最低でもエラーメッセージは出力した方が良い\n print(error)\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\nただし、以下の点は修正しておいた方が良いでしょう。\n\n * Swift 3で導入された値型を使用していないせいで余分な`as`キャストが多数必要になっている\n\n(`NSString`の使用に至っては、Swift1の時代から`String`型があるので、Swift1の時代のコードとしてもお勧めできない形です。)\n\n * Swift 3からメソッドの第一引数もデフォルトでパラメータラベルを持つようになったので、Interface Builderが自動生成するメソッド形式に合わせておいた方が良い\n\n以上の内容を反映するとこんな感じです。\n\n```\n\n //### @IBActionのメソッドヘッダーはXcode8の自動生成する形式に合わせる\n @IBAction func tapBtn(_ sender: Any) {\n let url = URL(string: \"http://AAA.com/AAA.txt\")! //### `NSURL`ではなく`URL`を使う\n let request = URLRequest(url : url) //### 'NSURLRequest`ではなく、`URLRequest`を使う\n do {\n //### `NSData`ではなく`Data`を使う\n //### Swiftが絶対に型推論を間違えないところでは型の選択はSwiftに任せる\n let resData = try NSURLConnection.sendSynchronousRequest(request, returning: nil)\n //### `NSString`ではなく`String`を使う\n let myData = String(data: resData, encoding: .utf8)\n downloadTextView.text = myData\n } catch let error as NSError { //### 通信系のエラーには`code`に重要情報が入るので、ここだけ`NSError`のまま\n print(error)\n }\n }\n \n```\n\n余計な`as`キャストがほとんど不要になったことがわかっていただけると思います。\n\n* * *\n\nさて、上記の形に修正を済ませたコードを最新のXcode\n8.3.3でビルドすると(あるいはビルドしなくてもソースコードエディターの診断機能が正常に動いていれば)、\n**'sendSynchronousRequest(_:returning:)' was deprecated in iOS 9.0: Use\n[NSURLSession dataTaskWithRequest:completionHandler:] (see NSURLSession.h**\nという警告が表示されるはずです。\n\n`NSURLConnection`クラス自体には明示的な`deprecated`宣言(廃止予定のため非推奨)が付いていないので、メソッドの方にしか警告が表示されませんが、実はクラス自体の使用が非推奨です。\n\nまた`sync...`で始まる同期型メソッドを実アプリに使用してはいけません。ネットワーク通信が正常に行えない環境でアプリが使われた場合に(AppleはApp\nStoreの審査で必ずこのチェックをするようです)タイムアウトエラーが発生するまでの非常に長い間、アプリがフリーズした形になってしまいます。\n\nここは警告で推奨される書き換えを行うべきところでしょう。警告内のコードはObjective-\nC形式になっていますが、Swiftだと以下のような形で使うことになります。\n\n```\n\n @IBAction func tapBtn(_ sender: Any) {\n let url = URL(string: \"http://AAA.com/AAA.txt\")!\n let request = URLRequest(url : url)\n //### `URLSession`を使う場合の基本パターン\n URLSession.shared.dataTask(with: request) {data, response, error in\n guard let resData = data, error == nil else {\n //### `error`は`Error?`型なので、`code`などの情報が欲しい場合は`NSError?`にキャストしてから使う\n if let error = error as NSError? {\n print(error)\n }\n if data == nil {\n print(\"data == nil\") //<-こちらのみが発生することはないはずだが念のため\n }\n //### 異常時には以下のコードは実行せずにcompletionHandlerから出る\n return\n }\n let myData = String(data: resData, encoding: .utf8)\n //### `dataTask(with:completionHandler:)`メソッドに渡されるクロージャーの中なので`self.`が必要\n self.downloadTextView.text = myData\n }.resume() //### `dataTask(with:completionHandler:)`の戻り値である`URLSessionDataTask`の`resume()`メソッドを呼ぶことで実際のデータ取得処理が始まる\n }\n \n```\n\nいかがでしょうか。ネット上をうまく探していれば、初めからこの最後のコードに極めて近いコードを見つけることができたはずです。会社内の古いコードを最新のSwiftに変換する役割をもらった、とかいうのでない限り、ネット(あるいは書籍?)から情報を拾ってくる場合には最新の内容かどうかを十分吟味してから使用することをお勧めします。\n\n**EDIT** \n当初のコードには`.resume()`が抜けておりました。これを忘れると、一番肝心な処理が起動されません。失礼しました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T10:55:34.450", "id": "36448", "last_activity_date": "2017-07-17T11:39:39.690", "last_edit_date": "2017-07-17T11:39:39.690", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36444", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "if文で配列にTrueを入れたいです。\n\n```\n\n circle_lists =[[0,10,30],[5,-10,30],[100,10,20]]\n overlap_list = [False] * len(circle_lists)\n \n def calc(array):\n for i in range(len(array)):\n for j in range(i + 1, len(array)):\n if (array[0][i] - array[0][j]) ** 2 + (array[1][i] - array[1][j]) ** 2 < (array[2][i] + array[2][j]) ** 2:\n overlap_list[i] = True\n overlap_list[j] = True\n \n \n calc(circle_lists)\n print(overlap_list)\n \n```\n\nこのコードを実行すると、 \n[True, True, True] \nと出力されました。\n\n```\n\n if (array[0][i] - array[0][j]) ** 2 + (array[1][i] - array[1][j]) ** 2 < (array[2][i] + array[2][j]) ** 2:\n \n```\n\nの条件式が満たされるのは`[0,10,30],[5,-10,30]`の時のみです。 \nなので、[True, True, False]と出力させたいです。\n\n[[0,10,30],[5,-10,30],[100,10,20]] のインデックスは[False, False,\nFalse]のインデックスと一致しています。なのでそのような出力にさせたいです。 \ncircle_lists の要素数が多くなることを踏まえ、後半の要素は見なくても済むようにしたいです。なので2重for文で[False, False,\nFalse]をTrueに変えたいです。 \nなにが間違っているのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T09:42:51.353", "favorite_count": 0, "id": "36446", "last_activity_date": "2017-12-11T14:26:00.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24451", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "python" ], "title": "if文で配列にTrueを入れたい", "view_count": 953 }
[ { "body": "質問内容を下記のように仮定して回答します。 \nかなりの部分を憶測で補っていますので、勘違いなどありましたらコメント等でご指摘ください。 \n質問が意図通りならば質問の本文を編集していただきますようお願いします。\n\n# 質問\n\n配列の要素同士を比較して、条件式に合致する要素が一つでもあればTrue判定を行いたい。\n\n下記の2次元配列が存在します。 \n`[[ax,ay,az],[bx,by,bz],[cx,cy,cz],...]` \nax~czは0や負数を含む任意の整数で、2次元目の要素数は3で固定です。\n\nこの時、1次元目の任意の要素を取り出して、それ以外の要素それぞれと下記のような条件式で比較を行います。\n\n条件式は`(bx-ax)**2+(by-ay)**2 < (bz+az)**2`や`(cx-ax)**2+(cy-ay)**2 <\n(cz+az)**2`のようになります。 \n`[ax,ay,az]`に対して上記のいずれかが条件を満たす場合はTrueを格納し、それ以外の場合はFalseを格納する配列を作成しようとしています。\n\n具体例として`[[0,10,30](A),[5,-10,30](B),[100,10,20](C)]`という配列があるとします。(丸括弧内は下記説明のための記号) \nAをB,Cに対して条件式で評価するとBがTrueとなり、Bに対してA,Cを評価するとAがTrueとなりますが、Cに対してA,Bを評価するとA,BともFalseとなります。\n\nこのとき、新しい配列として`[True(Aに対してTrueとなる要素がある), True(Bに対して左と同様),\nFalse(Cに対してTrueとなる要素がない)]`を作成したいのですが、下記のコードでは求める結果が得られません。\n\nどのように修正すればよいでしょうか。\n\n```\n\n circle_lists =[[0,10,30],[5,-10,30],[100,10,20]]\n overlap_list = [False] * len(circle_lists)\n \n def calc(array):\n for i in range(len(array)):\n for j in range(i + 1, len(array)):\n if (array[0][i] - array[0][j]) ** 2 + (array[1][i] - array[1][j]) ** 2 < (array[2][i] + array[2][j]) ** 2:\n overlap_list[i] = True\n overlap_list[j] = True\n \n calc(circle_lists)\n print(overlap_list) #[True, True, False]と出力させたいが、[True, True, True]と出力される\n \n```\n\n# 回答\n\n例えば`(array[0][i] - array[0][j]) ** 2 + (array[1][i] - array[1][j]) ** 2 <\n(array[2][i] + array[2][j]) ** 2`は、質問内容でいうところの`(ax-ay)**2+(bx-\nby)**2<(cx+cy)**2`のような構文となります。\n\nまずは添字の使い方が意図するコードと合致しているかご確認をお願いします。 \nif文の添字を`[0][i]`→`[i][0]`のようにひっくり返すことで質問内容の条件式と同等の評価となり、配列の要素が増えても求める値を取得できます。\n\n```\n\n circle_lists =[[0,10,30],[5,-10,30],[100,10,20]]\n overlap_list = [False] * len(circle_lists)\n \n def calc(array):\n for i in range(len(array)):\n for j in range(i + 1, len(array)):\n if (array[i][0] - array[j][0]) ** 2 + (array[i][1] - array[j][1]) ** 2 < (array[i][2] + array[j][2]) ** 2:\n overlap_list[i] = True\n overlap_list[j] = True\n \n calc(circle_lists)\n print(overlap_list) #[True, True, False]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T04:47:47.447", "id": "36463", "last_activity_date": "2017-07-18T04:47:47.447", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "36446", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36461", "answer_count": 1, "body": "二次元配列の要素を、別の配列のデータに従って入れ替えたいです。\n\n今、1つの配列に縦5横6の二次元配列があり、配列(array)の中身は全て \".\" で埋まっています。つまりarrayは\n\n```\n\n array = [\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"] # ←①\n ]\n \n```\n\nとなっています。\n\nこの \".\" を `str_array` 配列の数字に従って書き換えたいです。たとえば `str_array` が\n\n```\n\n str_array = [[1, 1, 0], [1, 3, 2], [3, 3, 1]]\n \n```\n\nのときを考えます。この `str_array` は要素を3つもっています。\n\n * 最初の `[1, 1, 0]` はarrayの最後のブロック(①で示したもの)を書き変えます。 \n * `[1, 1, 0]` の 0 は `[\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"]` の左から0番目の場所を表し、1, 1 は縦横1つずつの \".\" を書き換えることを示します。\n * これによって、最後のブロックが `[\"#\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"]` になるということです。\n * 次の `[1, 3, 2]` は左から2番目の \".\" を書き換えます。今 array は\n``` array=[\n\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\"#\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"]\n ]\n \n```\n\nという状態であり、一番下のブロックの左から2番目が空いているので、縦1横3で \"#\" を敷き詰め、下のように書き換わります。\n\n``` array=[\n\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\"#\",\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\"]\n ]\n \n```\n\n * 最後の `[3, 3, 1]` は左から1番目の \".\" を書き換えますが、一番下のブロックには縦横3つをもう入れ替えられないので、\n``` array=[\n\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\",\".\"],\n [\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\",\".\"],\n [\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\",\".\"],\n [\"#\",\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\"]\n ]\n \n```\n\nと array を書き換えます。\n\n最終的に、\n\n```\n\n array=[\n [\".\",\".\",\".\",\".\",\".\",\".\"],\n [\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\",\".\"],\n [\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\",\".\"],\n [\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\",\".\"],\n [\"#\",\".\",\"#\",\"#\",\"#\",\".\"]\n ]\n \n```\n\nを出力させたいです。\n\nこれを行えるようなアルゴリズムとしてfor文をまず思いつきました。次にスタート \".\" を入れ替えられるように `4 * 6 + 1` という風に\n`(縦幅-1) * 横幅 + スタートの順番` という式を使うのではと思いましたが、これらをどう組み合わせればいいのかわかりません。特に \".\"\nが既に埋まっていて \"#\" になっている時とそうでない時で処理が違います。このプログラムはどのように書けますか?\n\n今の断片コードですが、\n\n```\n\n for i in range(len(str_array))\n str_array[0][i] * str_array[1][i] + x\n \n```\n\n(`x`はスタートの順番)と書きました。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T12:06:21.073", "favorite_count": 0, "id": "36451", "last_activity_date": "2017-07-18T06:17:51.463", "last_edit_date": "2017-07-17T23:55:10.863", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24451", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "python", "アルゴリズム" ], "title": "指定した通りに配列の要素を書き換えたい", "view_count": 586 }
[ { "body": "ごく簡単に説明すると、`str_array` で指定された矩形領域を走査して、領域内の要素が全て `'.'` の場合は `'#'` に置き替えています。 \n以下の実行例では `str_array` に `[5, 1, 5]` を追加しています。なお、エラーチェック(`array` の range\ncheck)はしていないので、`str_array` の内容によってはエラーが発生します。\n\n```\n\n str_array = [[1, 1, 0], [1, 3, 2], [3, 3, 1], [5, 1, 5]]\n \n l = len(array) - 1\n for str in str_array:\n h, w, s = str # height, width, start\n for r in range(l, h-2, -1):\n if all(map(all, [[i == '.' for i in array[y][s:s+w]] for y in range(r, r-h, -1)])):\n for y in range(r-h+1, r+1):\n array[y][s:s+w] = ['#'] * w\n break\n => \n [['.', '.', '.', '.', '.', '#'],\n ['.', '#', '#', '#', '.', '#'],\n ['.', '#', '#', '#', '.', '#'],\n ['.', '#', '#', '#', '.', '#'],\n ['#', '.', '#', '#', '#', '#']]\n \n```\n\n# テトリスを想い起こしました\n\n**コメント欄の質問に対する回答**\n\n * `l = len(array) - 1` はどういう意味があるのでしょうか?\n\n`array` の内容を調べ始める位置(インデックス)です。この場合、`array`\nの最後の要素からチェックする必要があるので、そのインデックス番号を取り出しています。ループ内不変定数になるので、予め変数 `l`\nに代入していますけれども、`for r in range(len(array)-1, h-2, -1):` としても実際には Python\nインタープリタで最適化されるのではないかと思います。\n\n * `for r in range(l, h-2, -1):` で `h-2, -1` としているのはなぜでしょうか?\n\n実際に調べる範囲は `array[l]` から `array[h-1]` で十分だからです。例えば `[3, 3, 1]` の場合、「高さ」が `3`\nなので、\n\n```\n\n - array[4], array[3], array[2] \n - array[3], array[2], array[1] \n - array[2], array[1], array[0] \n \n```\n\nをチェックする事になります。これ以降(例えば `array[1], ...`)は `array` の領域から外れる(はみ出る)事になります。\n\n * `[[i == '.' for i in array[y][s:s+w]] for y in range(r, r-h, -1)]` の部分は何をしているのでしょうか?\n\n`all()` で判定するため、`'.'` との比較結果(True or False)のリストを作っています。矩形領域内の全ての要素が `'.'`\nであれば、`'#'` に置き換える事ができるわけです。\n\n * `for y in range(r-h+1, r+1):` の `r-h+1` と `r+1` はどういう意味なのでしょうか?\n\nこれは `range(r, r-h, -1)` と同値です。方向が逆になっているだけで、入れ替えても結果は同じになります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T03:39:38.277", "id": "36461", "last_activity_date": "2017-07-18T06:17:51.463", "last_edit_date": "2017-07-18T06:17:51.463", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "36451", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36462", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\nHTMLの`<svg>`要素の中の`<path>`と、イラレで書き出したSVGファイルに含まれる`<path>‌`​では、ベジェ曲線の書き方が若干‌​違うようで、それを書き換える必要があるよ‌​うです。\n\nイラストレーターで描き、SVGに書き出したベジェ曲線を、HTML中のSVGで使えるpath要素に簡単に変換できるツールなどありませんか? \nまたは、変換の仕方の情報でも良いです。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T12:31:15.753", "favorite_count": 0, "id": "36453", "last_activity_date": "2017-07-18T04:27:15.107", "last_edit_date": "2017-07-18T03:11:51.437", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "html", "svg" ], "title": "イラストレーターでSVGに書き出したベジェ曲線を、HTML内で使える形式に変換したい", "view_count": 577 }
[ { "body": "> htmlにコピペしても描画されません。\n\nHTMLは`http://www.w3.org/1999/xhtml`、SVGは`http://www.w3.org/2000/svg`と[XML名前空間](https://www.w3.org/TR/html5/infrastructure.html#namespaces)が異なります。XMLに対応したエディタであればコピー&ペーストを行ってもXML名前空間を適切に修正しますが、未対応のテキストエディタの場合、文字列そのままをペーストしてしまうため、誤った名前空間に展開され、その結果、正しいSVGと認識されません。\n\n使用するツールを変更するか、[名前空間の速修講座](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/SVG/Namespaces_Crash_Course)などを参考に修正する必要があります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T04:27:15.107", "id": "36462", "last_activity_date": "2017-07-18T04:27:15.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36453", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "ボタンを押下後、エレメントの最初の子要素を取得し、その要素の内容(例:a)をダイアログで表示したいのですが、undefinedと表示されます。どう修正すればよろしいでしょうか。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>あいうえお商店</title>\n \n <link href=\"css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link type=\"text/css\" rel=\"stylesheet\" href=\"css/bootstrap-timepicker.min.css\">\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.2.4/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"js/bootstrap.min.js\"></script>\n <body>\n <div id=\"childcatch\">\n <span>a</span>\n <span>b</span>\n <span>c</span>\n <span>d</span>\n <span>e</span>\n </div>\n <script type=\"text/javascript\">\n function findElement() {\n var element = document.getElementById(\"childcatch\");\n var child = element.firstChild;\n alert(child.innerHTML);\n }\n </script>\n <button onclick=\"findElement()\">最初の子を取得</button>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T13:47:49.123", "favorite_count": 0, "id": "36454", "last_activity_date": "2017-07-17T23:00:44.443", "last_edit_date": "2017-07-17T23:00:44.443", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "17348", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "html5", "dom" ], "title": "firstChild で取得した子要素の innerHTML が undefined になっている", "view_count": 3861 }
[ { "body": "結論から言えば、`firstChild`ではなく`firstElementChild`にすれば解決します。\n\n`firstChild`はElementに限定せずノードを返します。`<div\nid=\"childcatch\">`と`<span>a</span>`の間に改行と空白があるため、そこにtext\nnodeが作成され、`firstChild`となります。そしてtext\nnodeは`innerHTML`プロパティを持たないので、`undefined`が返ってきたということです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T14:06:24.760", "id": "36455", "last_activity_date": "2017-07-17T14:06:24.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20206", "parent_id": "36454", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "[html5](/questions/tagged/html5 \"'html5'\nのタグが付いた質問を表示\")が付けられているので別のアプローチとして、[`document.querySelector()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Document/querySelector)を使用することで、`document.getElementById()`よりも効率よく検索をすることができます。\n\n> エレメントの最初の子要素を取得\n\nをCSSセレクターで表現すると`#childcatch > *:first-child`とできますので\n\n```\n\n function findElement() {\n var child = document.querySelector(\"#childcatch > *:first-child\");\n alert(child.innerHTML);\n }\n \n```\n\nと書けます。(DOMはNodeを対象とするため`firstChild`では意図しない結果となりますが、CSS\nSelectorは主にElementを対象とするため`:first-child`で問題ありません。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-17T14:31:54.330", "id": "36456", "last_activity_date": "2017-07-17T14:31:54.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36454", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Divのhereの部分に配列に入ってる三つの文章にランダムでページ移動せずに表示したいのですが、配列の中がunexpected\nidentifiedというエラーが出ます。何故でしょうか?\n\n```\n\n <div id=\"here\"></div>\n ​\n <script type=\"text/javascript\">\n var list = [\n \"<div id=\"quiz1\" data-role=\"page\"><div id=\"imgContainer\"><img id=\"imageFullScreen\" src=\"img/ss1.png\" ></div><p>問題:<br>上の画像を拡大してみてください。何か文字が見えませんか?何が書かれているか分かったら、下に答えを書いてください!</p><form name=\"Sample1_form\"><p>答え:<input type=\"text\" name=\"answer\"placeholder=\"ここに入力\"><input type=\"button\" value=\"答える!\" id=\"btn\"onclick=\"showPage()\"></p></form></div>\",\n \"<div id=\"quiz2\" data-role=\"page\"><div id=\"button\" class=\"btn\">???</div>問題:<br>上の円に指で長押しをしてみましょう。文字が出てきたらその文字を入力してください。<br><p>答え:<input type=\"text\" name=\"answer\"placeholder=\"ここに入力\"><input type=\"button\" value=\"答える!\" id=\"btn\" onclick=\"showPage()\"></p></div>\",\n \"<div id=\"quiz3\" class=\"page\" data-role=\"page\"><div id=\"MainView_Area\"><ul><li><img src=\"./img/ss2.png\" alt=\"画像1\" /></li><li><img src=\"./img/ss3.png\" alt=\"画像2\" /></li><li><img src=\"./img/ss4.png\" alt=\"画像3\" /></li></ul></div><div class=\"setsumon\">問題:<br>上の画像を左に向かって動かしてください。何か文字が見えませんか?何が書かれているか分かったら、下に答えを書いてください!<br><p>答え:<input type=\"text\" name=\"answer\"placeholder=\"ここに入力\"> <input type=\"button\" value=\"答える!\" id=\"btn\" onclick=\"showPage()\"></p></div></div>\"\n ];\n ​\n var num = Math.floor(Math.random() * list.length);\n document.getElementById('here').innerHTML = list[num];\n </script>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T04:53:27.917", "favorite_count": 0, "id": "36464", "last_activity_date": "2017-07-18T08:14:37.593", "last_edit_date": "2017-07-18T08:14:37.593", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "24466", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "ダブルクォーテーション(\")を含んだ文字列が unexpected identified というエラーになる", "view_count": 2046 }
[ { "body": "3つの要素のなかのダブルクォーテーションをシングルクォーテーションに変換してみてください。(例:下記)\n\n```\n\n <div id=\"here\"></div>\n <script type=\"text/javascript\">\n var list = [\n \"<div id='quiz1' data-role='page'><div id='imgContainer'><img id='imageFullScreen' src='img/ss1.png' ></div><p>問題:<br>上の画像を拡大してみてください。何か文字が見えませんか?何が書かれているか分かったら、下に答えを書いてください!</p><form name='Sample1_form'><p>答え:<input type='text' name='answer'placeholder='ここに入力'><input type='button' value='答える!' id='btn'onclick='showPage()'></p></form></div>\",\n \"<div id='quiz2' data-role='page'><div id='button' class='btn'>???</div>問題:<br>上の円に指で長押しをしてみましょう。文字が出てきたらその文字を入力してください。<br><p>答え:<input type='text' name='answer'placeholder='ここに入力'><input type='button' value='答える!' id='btn' onclick='showPage()'></p></div>\",\n \"<div id='quiz3' class='page' data-role='page'><div id='MainView_Area'><ul><li><img src='./img/ss2.png' alt='画像1' /></li><li><img src='./img/ss3.png' alt='画像2' /></li><li><img src='./img/ss4.png' alt='画像3' /></li></ul></div><div class='setsumon'>問題:<br>上の画像を左に向かって動かしてください。何か文字が見えませんか?何が書かれているか分かったら、下に答えを書いてください!<br><p>答え:<input type='text' name='answer'placeholder='ここに入力'> <input type='button' value='答える!' id='btn' onclick='showPage()'></p></div></div>\"\n ];\n var num = Math.floor(Math.random() * list.length);\n document.getElementById('here').innerHTML = list[num];\n </script>\n \n```\n\n質問者様の書き方だと、quiz1などが変数のように扱われてしまい構文エラーになっているかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T05:04:22.630", "id": "36465", "last_activity_date": "2017-07-18T05:04:22.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20774", "parent_id": "36464", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "配列の要素として \n`\"<div id=\"quiz1\" data-role=\"page\"><div id=\"imgContainer\"><img\nid=\"imageFullScreen\" src=\"img/ss1.png\"\n></div><p>問題:<br>上の画像を拡大してみてください。何か文字が見えませんか?何が書かれているか分かったら、下に答えを書いてください!</p><form\nname=\"Sample1_form\"><p>答え:<input type=\"text\"\nname=\"answer\"placeholder=\"ここに入力\"><input type=\"button\" value=\"答える!\"\nid=\"btn\"onclick=\"showPage()\"></p></form></div>\"` \nのようになってますが、 \n`\"`と`\"`で囲まれた文字列の中で`\"`をそのまま使うことはできません。 \n(`\\`でエスケープすることもできますが今回の場合`'`で囲む方が楽です) \n`'` で囲むように変更して下さい。\n\n例: \n`'<div id=\"quiz1\" data-role=\"page\"><div id=\"imgContainer\"><img\nid=\"imageFullScreen\" src=\"img/ss1.png\"\n></div><p>問題:<br>上の画像を拡大してみてください。何か文字が見えませんか?何が書かれているか分かったら、下に答えを書いてください!</p><form\nname=\"Sample1_form\"><p>答え:<input type=\"text\"\nname=\"answer\"placeholder=\"ここに入力\"><input type=\"button\" value=\"答える!\"\nid=\"btn\"onclick=\"showPage()\"></p></form></div>'`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T05:05:05.583", "id": "36466", "last_activity_date": "2017-07-18T05:05:05.583", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "36464", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "※このコードではエラーになりますので使えません。\n\n確実ではないですが、下記のように定義して使うphpの配列ってないんでしたっけ? \n多次元配列でもなく、連想配列でもない気がします。\n\n【定義方法】\n\n```\n\n $data[] = array(\n 'code1' => mb_convert_encoding($tmp_code1,\"UTF-8\",\"SJIS\"),\n 'code2' => mb_convert_encoding($tmp_code2,\"UTF-8\",\"SJIS\"),\n 'code3' => mb_convert_encoding($tmp_code3,\"UTF-8\",\"SJIS\")\n );\n \n```\n\n【var_dump結果】\n\n```\n\n array(3) \n {\n [0]=> array(4) { [\"code1\"]=> string(4) \"1234\" [\"code2\"]=> string(4) \"1234\" [\"code3\"]=> string(4) \"1234\" } \n \n [1]=> array(4) { [\"code1\"]=> string(4) \"1234\" [\"code2\"]=> string(4) \"1234\" [\"code3\"]=> string(4) \"1234\" } \n \n [2]=> array(4) { [\"code1\"]=> string(4) \"1234\" [\"code2\"]=> string(4) \"1234\" [\"code3\"]=> string(4) \"1234\" } \n }\n \n```\n\n**【出力】←ここが問題**\n\n```\n\n echo $data[0]->code1; //こんなんで呼び出しできたはずだけど、エラーです・・・。\n \n```\n\nこんな感じでした・・・。 \n正しい定義の仕方と、呼び出し方と、配列の名前を教えていただきたいです。 \n後、格納はされているようですが出力が出来ていない気がします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T08:46:02.977", "favorite_count": 0, "id": "36469", "last_activity_date": "2019-09-17T16:01:55.593", "last_edit_date": "2017-07-18T09:08:49.493", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "24471", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "array" ], "title": "phpの配列の種類で $ver[数値]->コード名 のように使うものってなんでしたっけ?", "view_count": 3552 }
[ { "body": "コメントしたように、あなたのご質問にはいろいろ不明の部分も多いのですが、とりあえず「←ここが問題」「エラーです」のエラーを解消することを主眼にした内容だけでも先にお答えしておきます。\n\n* * *\n\nPHPには配列は「連想配列」しかありません。中身の要素をアロー演算子(`->`)でアクセスできるのは、 **オブジェクト** と呼ばれ、\n**配列とは全く別物** になります。\n\n[PHP: オブジェクト - Manual](http://php.net/manual/ja/language.types.object.php)\n\nオブジェクトのインスタンスを作成するには上記リンク先の記事にあるように、自前で`class`を定義して`new`演算子を使用する他に、同ページの下部「オブジェクトへの変換」にあるように、配列からキャストを用いて作成することもできます。\n\nコード:\n\n```\n\n <?php\n $tmp_code1 = 'abc';\n $tmp_code2 = 'def';\n $tmp_code3 = 'ghi';\n \n $data[] = (object)array(\n 'code1' => mb_convert_encoding($tmp_code1,\"UTF-8\",\"SJIS\"),\n 'code2' => mb_convert_encoding($tmp_code2,\"UTF-8\",\"SJIS\"),\n 'code3' => mb_convert_encoding($tmp_code3,\"UTF-8\",\"SJIS\")\n );\n echo $data[0]->code1;\n echo \"\\n\";\n var_dump($data);\n \n```\n\n出力:\n\n>\n```\n\n> abc\n> array(1) {\n> [0]=>\n> object(stdClass)#1 (3) {\n> [\"code1\"]=>\n> string(3) \"abc\"\n> [\"code2\"]=>\n> string(3) \"def\"\n> [\"code3\"]=>\n> string(3) \"ghi\"\n> }\n> }\n> \n```\n\nオブジェクト内の各プロパティには、ご自身で記載されているようにアロー演算子でアクセスできるので、ご質問中の「呼び出し方」が何を言おうとしているのか、「格納はされているようですが出力が出来ていない気がします」と言うのがどのような動作を期待されているものかがわかりません。\n\nPHP言語の公式ページは上記リンクのように日本語情報も充実していますので、まずはリンク先をじっくり読んで、リンク先ページ内にあるような正しい用語を用いた上で、具体的内容をご質問に追記していただいた方が良いかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T09:23:19.797", "id": "36470", "last_activity_date": "2017-07-18T09:23:19.797", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36469", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36478", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 \nfunctionとvectorと範囲ベースforループを使ったコードを書こうと思っていたのですが、エラーが解決しません。以下簡潔にしたコードです。\n\n```\n\n enum eTEST {\n a = 0,\n b\n };\n \n int main()\n {\n struct testList\n {\n eTEST para;\n std::function<int> func;\n };\n std::vector<testList> list\n {\n { a, [&]() {return 1; } },\n { b, [&]() {return 2; } }\n };\n \n for (auto para : list)\n {\n std::cout << para.func() << std::endl;\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nvector と function の使い方が両方正しくないようで、 \nvector では `コンストラクター \"std::vector<_Ty, _Alloc>::vector [代入_Ty=testList,\n_Alloc=std::allocator<testList>]\" のインスタンスが引数リストと一致しません` というエラーが出ており、function\nでもいろいろエラーが出ています。 \n複数エラーが出てしまっているので、エラー一覧を画像で添付します。 \nどこか使い方を勘違いしているだけだとは思うのですが、しばらく調べても解決しなかったのでこちらで質問させていただきます。よろしくお願いします。\n\n[![エラー一覧](https://i.stack.imgur.com/RFaSj.png)](https://i.stack.imgur.com/RFaSj.png)\n\n検索用に文字列でも書いておきます。\n\n```\n\n * E0289: コンストラクター \"std::vector<_Ty, _Alloc>::vector [代入_Ty=testList, _Alloc=std::allocator<testList>]\" のインスタンスが引数リストと一致しません\n * E0980: pointer-to-function 型に対する適切な operator() または変換関数のないクラス型のオブジェクトの呼び出しです\n * C2027: 認識できない型 'std::_Get_function_impl<_Fty>' が使われています。\n * C2504: 'type': 定義されていない基底クラスが宣言されています。\n * C2027: 認識できない型 'std::_Get_function_impl<_Fty>' が使われています。\n * C3646: '_Mybase': 不明なオーバーライド指定子です\n * C4430: 型指定子がありません - int と仮定しました。メモ: C++ は int を規定値としてサポートしていません\n * C2440: '初期化中': 'initializer list' から 'std::vector<main::testList,std::allocator<_Ty> >' に変換できません。\n * C2064: 0 引数を取り込む関数には評価されません。\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T14:54:52.183", "favorite_count": 0, "id": "36474", "last_activity_date": "2017-07-25T13:17:19.170", "last_edit_date": "2017-07-25T13:17:19.170", "last_editor_user_id": "68", "owner_user_id": "24103", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "c++11" ], "title": "C++ function/vector/for文を使ったループについて", "view_count": 1658 }
[ { "body": "クラステンプレート `std::function` に渡す型パラメータが正しくありません。返り値の型だけではなく引数の型も指定する必要があります。\n\n今回の場合、返り値が `int` 型の、引数を取らない関数を表したいので\n\n```\n\n std::function<int(void)> func;\n \n```\n\nとしてください。\n\nサンプルコードを [Wandbox\n上で実行できるようにしました。](https://wandbox.org/permlink/utpHdzlDq9gSmnBv)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T16:20:54.663", "id": "36478", "last_activity_date": "2017-07-18T16:20:54.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36474", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "ファイルの同一を確認するのにファイルのハッシュ値を求めて使おうと思っています。 \nLinuxであれば\n\n```\n\n md5sum FILE\n \n```\n\nでハッシュ値を求められますが、大きなファイルになるとハッシュ値を求めるにも時間がかかります。 \nハードウェア処理などで高速化する方法などありませんでしょうか? \n目的はハッシュ値の高速化なので手法は問いません。OSはCentOS7を想定しています。\n\nご存知の方、ご教示お願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T15:32:25.793", "favorite_count": 0, "id": "36476", "last_activity_date": "2017-08-04T04:44:09.040", "last_edit_date": "2017-08-04T04:44:09.040", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "centos", "ハッシュ", "md5sum", "md5" ], "title": "高速にファイルのハッシュ値を求めるには", "view_count": 5249 }
[ { "body": "ハッシュ値を求めるプログラムを書いたとして、計算資源的にボトルネックになるのは disk I/O だろうと想像されます。 ハッシュ値を求めるのに特化した\ndisk I/O サポートは、ちょっと想像できないです。なので、質問者様が求めている高速化は、何かしら視点を変えない限り、難しいのでは、と思っています。\n\n(例えば: ファイルの書き込み時に hash も同時に計算してしまう、など)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T16:48:08.750", "id": "36479", "last_activity_date": "2017-07-18T16:48:08.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "36476", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "GPUやFPGA、専用ASICを用いてハッシュ計算を高速化する手法はありますが、コマンド一発でインストールして使えるようなものではありません。\n\nファイルの同一を確認するのであれば、ハッシュ値を用いるのは必ずしも得策ではありません。ファイルそのものを比較すれば、ファイルサイズや一部のブロックを読むだけで「同一でない」と確認できる可能性がありますが、ハッシュ値の比較では必ずファイル全体を読み込む必要があります。\n\nファイルの比較についてハッシュ値を用いるのが有効なのは、\n\n * 比較対象のファイルが手元にない\n * 多数のファイルを相互比較するなど、繰り返し処理が必要\n\nのような場合、つまり「その場で計算するハッシュ値は多くても1つで、あとはあらかじめ計算済みのハッシュ値と比較する」ような場合です。このような使い方であればハッシュ値の計算量はさほど問題にならないはずです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T02:00:03.857", "id": "36486", "last_activity_date": "2017-07-19T02:29:45.087", "last_edit_date": "2017-07-19T02:29:45.087", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36476", "post_type": "answer", "score": 7 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36481", "answer_count": 1, "body": "タイトルの通り,C言語のprintfに関して,その内容が出力されるタイミングについて疑問があったので,質問しました. \n調べたところ,標準出力の出力先が端末につながっている場合,標準出力はline\nbufferedに設定されるということでした.つまり,printf()の内容を出力したい場合,\n\n```\n\n printf(\"### check\\n\");\n \n```\n\nのように文字列の終端に改行記号を入れてシステム側に1行が終わったことを示すか,\n\n```\n\n printf(\"### check\");\n fflush(stdout);\n \n```\n\nのように,fflush()を用いて,明示的にバッファの中身を標準出力先に出力させることのどちらかが必要だということだと理解しました.\n\nしかし,実際には上記のようなことをしなくても,例えば\n\n```\n\n #include<stdio.h>\n \n int main(){\n printf(\"test line buffering of stdout\");\n return 0;\n }\n \n```\n\nのように書けば,printfの内容は出力されます.\n\nこれはなぜなのでしょうか?line bufferが出力されるタイミングは,前述の2点以外にも,例えばreturn\n0;の前など,いろいろあるということでしょうか? \nよろしくお願いします.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T17:18:35.943", "favorite_count": 0, "id": "36480", "last_activity_date": "2017-07-18T19:48:11.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24477", "post_type": "question", "score": 5, "tags": [ "c" ], "title": "C言語のprintfのline bufferについて", "view_count": 936 }
[ { "body": "`return 0;` が `main`関数で呼ばれて終了する場合は、\n\n> 5.1.2.2.3 Program termination \n> 1 If the return type of the main function is a type compatible with int,\n> **a return from the initial call to the main function is equivalent to\n> calling the exit function with the value returned by the main function as\n> its argument;11) reaching the } that terminates the main function returns a\n> value of 0**. If the return type is not compatible with int, the termination\n> status returned to the host environment is unspecified.\n\n(太字にした部分)`exit`関数が呼ばれたのと同じ(main関数の最後に達した場合は`return 0;`があるとする)です。\n\n> 7.22.4.4 The exit function p4 \n> ... all open streams with unwritten buffered data are flushed, all open\n> streams are closed,...\n\n`exit`関数が呼ばれると全てのまだ書き出されてないバッファされたストリーム(ファイル)がフラッシュ(書き出されて)全てのストリームがクローズされます。\n\nというわけで、`main`での`return\n0`の実行や(それ以外の場所でも)`exit(0)`のような関数を呼び出すと、バッファフラッシュされて書き出されます。\n\nその他の部分では、バッファが書き出されるタイミングは実装依存です。 \n例えば、バッファが一杯になったとかバッファの半分に達したなどのタイミングで(あくまで例)書き出されることになるかと思います。\n\n参照:[C11ドラフト](http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg14/www/docs/n1570.pdf)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-18T19:48:11.067", "id": "36481", "last_activity_date": "2017-07-18T19:48:11.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "36480", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "invalidateが.realmに与える影響と、writeToCopyURLが.realmに与える影響をご教授いただけ‌​ないでしょうか?\n\nどちらの関数も.realmファイ‌​ルのサイズを小さくできておりますが、Realmが何を‌​してファイルを小さくしているのか知りたい‌​のです。 \nrealmに保存しているデータ‌​は個人情‌​報など非常に大事な情報も含まれます。 \n各関数が.realmに与える影響や、具‌​体的に何をしているのか教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T01:00:24.587", "favorite_count": 0, "id": "36483", "last_activity_date": "2017-07-19T08:37:13.490", "last_edit_date": "2017-07-19T08:37:13.490", "last_editor_user_id": "20272", "owner_user_id": "20200", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "realm" ], "title": "invalidateが.realmに与える影響と、writeToCopyURLが.realmに与える影響", "view_count": 531 }
[ { "body": "まず勘違いされていますが、`invalidate()`はファイルの増加を間接的に抑制する効果がありますが、ファイルを小さくするわけでは **ありません**\n。\n\nRealmはMVCC(Multi version concurrent control)という仕組みでトランザクションを管理しています。 \nこれは簡単にいうとトランザクションごとにその時点のスナップショットを持ち、別のトランザクション中に読み込みがあった場合は古いデータのスナップショットを返すことでデータの一貫性を保ちつつ、読み込みは書き込みと競合することがないという利点を持っています。そのため、間接的にファイルサイズの増加を抑えられる可能性があります。\n\nただし、トランザクションを長い間開いていた場合、スナップショットのデータが多量に作成されることがあります。`invalidate()`はRealmに現在生きているオブジェクト(=スナップショット)にもうこれ以上アクセスすることはなく、破棄しても構わないということを、マニュアル操作で伝えるメソッドです。それにより、スナップショットが不要に作成されることを防ぐ効果が期待できます。\n\n不要になったスナップショットの領域は後に再利用されますが、Realmはその領域を自動的に取り除くことはしません。そのためRealmのファイルサイズは基本的には増加するだけで減少することは\n**ありません** 。\n\nしかし、それでは不便なので、将来の空き領域として保持されている不要なスナップショットのデータを取り除いて最適化する操作が用意されています。\n\nRealmではその操作をコンパクションと呼んでいます。コンパクションのAPIは公開されてないので、直接呼ぶことはできません。その代わりに、`writeToCopyURL()`のメソッドを使うことで、コピー先のファイルはコンパクション済みのファイルになります。元のファイルが小さくなるわけではありません。かつ必ず小さくなるわけでもありません。あくまで、不要なスナップショット領域がある場合に、その部分が除去されるのでファイルサイズが小さくなります。\n\n参考までに、半自動的にコンパクションを行うAPIとして`shouldCompactOnLaunch`という設定があります。これを使うと、Realmを最初に開く時に、内部でファイルのコピーを作成し、オリジナルと入れ替えるという操作をして、あたかも元のファイルがコンパクションされたかのように振舞うことができます。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T01:25:29.303", "id": "36484", "last_activity_date": "2017-07-19T01:33:35.500", "last_edit_date": "2017-07-19T01:33:35.500", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "5519", "parent_id": "36483", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36495", "answer_count": 3, "body": "サーバー系の勉強を始めた初心者です。 \nお力を貸して頂きたくこちらに参りました。 \n宜しくお願い致します。\n\nターミナルエミュレータ(主にTeraTermを使用)の使用範囲やその用途について \n他のOSやソフトとの区別や用途別の使用目的が曖昧で理解できません。\n\n自分で調べて理解できた範囲ですが、 \nコンソール(出入力装置)を持たないマイコン(CPU)を持った機器に接続し、 \n機器ごとのUI(操作ソフト)として順応し、外部から出来ない(内部の)処理設定を行える \nざっくりとですが以上のようなものとして捉えておりました。\n\n先日VMwareを使用する機会があり、 \nサーバー内のLinux系OSを使うことになりました。 \nターミナルエミュレータを使わずともVMware上の画面からコマンド操作ができるので \n作業はその範囲で終わると思っていましたが、 \n先輩社員がLinuxである程度コマンド操作をした後に、 \nターミナルエミュレータを使用してコマンド操作をしていました。\n\n不思議に思い、Linux系OSを立ち上げてターミナルエミュレータで使用していたコマンド(命令)操作を行ってみましたが、処理が出来ずにエラーとなって返ってきました。 \nその後に色々調べたのですが、 \n各OSごとにコマンド(命令)操作の文言に差異があることまでは分かりました。\n\nしかしながら、VMware上であればOSごとの操作を求められるのは当然なので \nわざわざターミナルエミュレータを使用しなくて各OS上でコマンド(命令)操作をすればよいのではないか \nと思いました。\n\nここ数日、色々な文献やWEB検索等で調べつくしましたが \n明確な回答が得られず、こちらの力を借りることにいたしました。\n\nコンソールやOSを持っていてターミナルエミュレータ使う使用目的、理由はどういうものなのでしょうか?\n\nご教示頂ければ幸いです。どうか宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T02:52:45.180", "favorite_count": 0, "id": "36487", "last_activity_date": "2017-07-19T08:22:40.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24482", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux", "ssh", "teraterm" ], "title": "ターミナルエミュレータ(SSH)について教えてください", "view_count": 1139 }
[ { "body": "大きな理由はターミナルエミュレータの方が便利だからです\n\n * ログが取れる\n * 日本語などの表示で問題が出ない\n * コピーペーストが出来る\n * 画面が広い\n\nなど", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T03:13:08.043", "id": "36488", "last_activity_date": "2017-07-19T03:13:08.043", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36487", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "端末を直接操作した場合はそれ1つで画面を占有してしまいますが、 \nターミナルエミュレータは **アプリ** なので、自由にリサイズをしたり \n複数の画面を開いて並べながら作業をする場合に私は使用します。 \n(端末でもコマンドを使えば分割表示する方法も無くはないです)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T04:06:51.067", "id": "36489", "last_activity_date": "2017-07-19T04:06:51.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "36487", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> わざわざターミナルエミュレータを使用しなくて各OS上でコマンド(命令)操作をすればよいのではないか\n\nその認識に間違いはありません。OS のターミナル (1\nつの場合も複数の場合も、ホストに隣接している場合も離れている場合も、ターミナル自体がない場合さえあります)\nが使用できるのであれば、それを使用するのが最良の選択です。\n\nターミナル・エミュレーターは Telnet のようなリモート操作のプロトコル、あるいは SSH や RSH のようなリモート操作と UI\nを組み合わせたプロトコルを使用するため、ターミナルで行えるすべての操作が可能なわけではありません。また、何らかのアクセス制限が加えられていたり、あるいはリモート操作自体が禁止されていたりもします。\n\nそのような制約があるにもかかわらずターミナル・エミュレーターを使用するのは、ターミナルが使用できない何らかの理由があるためです。\n\n * ターミナルがない (必要時にしか接続しない)\n * ターミナル室への入室許可が得られない\n * ターミナルが遠隔地にあり直接操作できない\n * ターミナルの数よりも利用者の数の方が多い\n\nその他、ターミナルを直接使用できる環境であっても、ターミナル・エミュレーターを使用するメリットの方が上回るようであれば、ターミナル・エミュレーターを選択します。\n\n * 複数のホストを同時に管理する必要がある場合\n * 複数のターミナルから同時に接続する必要がある場合 (root と一般ユーザーの両方でログインする場合など)\n * ターミナル・エミュレーターと他のアプリケーションの間でデータのやり取りが発生する場合 (Tera Term のコピー & ペーストやログ機能もこの一部)\n\nなお、Tera Term は数あるターミナル・エミュレーターの中でも特に歴史が長く高機能でもあるため、機能的には一般的なターミナルを超えているのは確かです\n(繰り返しになりますが、どれほど高機能であってもリモート操作の制約は受けます)。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T08:22:40.633", "id": "36495", "last_activity_date": "2017-07-19T08:22:40.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24083", "parent_id": "36487", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "タイトルの通りです。 \nGoogleで検索しても自分で見つける事ができなかったため、こちらで質問させていただきます。 \n開発中のWebアプリケーションがIEの別のタブで開いているページのCookieを取得したいです。\n\nどなたかご教授よろしくお願いします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T06:02:45.067", "favorite_count": 0, "id": "36491", "last_activity_date": "2017-07-19T06:02:45.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12388", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "C#でIE11で保持しているCookie情報を取得したい", "view_count": 317 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 \nZBrushでモデリングした物をMayaにexportし、ジョイントを入れ、変形させます。 \nその変形させたメッシュをUnityにexportすると画像のように変形させた箇所に影が出てしまいます。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/fbfJc.png)](https://i.stack.imgur.com/fbfJc.png) \nface normalの向きは正常に外側に向いています。 \nShaderは両方ともstandard shaderです。 \nlightはシーン内に一つもありません。 \nalbedoを張った場合でも同じようになります。\n\nこの問題の原因と解決方法を模索しております。 \nどなたかお分かりになられる方がいらっしゃいましたら教えて頂けますと幸いです。\n\n宜しくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T07:05:38.520", "favorite_count": 0, "id": "36492", "last_activity_date": "2017-07-20T09:59:44.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24488", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unity3d" ], "title": "メッシュを変形させた箇所に影が出る", "view_count": 107 }
[ { "body": "モデルのimport settingでNormalをcalculateにしたら直りました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T09:59:44.933", "id": "36536", "last_activity_date": "2017-07-20T09:59:44.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24488", "parent_id": "36492", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[![設定画面](https://i.stack.imgur.com/O6k9d.png)](https://i.stack.imgur.com/O6k9d.png)\n\n上記のように設定したのですがアプリ起動時には[![シュミレータ](https://i.stack.imgur.com/YTfyU.png)](https://i.stack.imgur.com/YTfyU.png)\n\nこのように表示されてしまいます。 \n上記がアイコンです。\n\n変更後", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T07:05:56.500", "favorite_count": 0, "id": "36493", "last_activity_date": "2017-07-19T15:26:56.573", "last_edit_date": "2017-07-19T15:26:56.573", "last_editor_user_id": "23743", "owner_user_id": "23743", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "xcode" ], "title": "Xcodeでアイコンの設定をしたのですがなぜか黒い枠ができてしまいます。", "view_count": 2477 }
[ { "body": "使用されている画像がアイコンとして不適切なものになっています。\n\n白背景の画面に表示されるとわかりにくいですが、透明色を使用しているため背景を青にするとこんな感じになります。\n\n[![背景を青に染めた画像](https://i.stack.imgur.com/XCQt2.png)](https://i.stack.imgur.com/XCQt2.png)\n\n* * *\n\n以下AppleのHuman Interface Guidelineより抜粋\n\n(日本語版が見つからなかったので、拙訳ですがお許しを。)\n\n# [App Icon](https://developer.apple.com/ios/human-interface-\nguidelines/graphics/app-icon/)\n\n> **Keep the background simple and avoid transparency.** Make sure your icon\n> is opaque, and don’t clutter the background. Give it a simple \n> background so it doesn’t overpower other app icons nearby. You don’t \n> need to fill the entire icon with content.\n>\n> **背景は単純にしておき、透明色は避けること。**\n> アイコンは確実に不透明にして、背景をごちゃごちゃにしないでください。背景を単純にすることで周囲の他のアイコンに余計な影響を与えないようにします。アイコンの隅から隅まで中身を詰め込む必要はありません。\n>\n> **Keep icon corners square.** The system applies a mask that rounds icon\n> corners automatically.\n>\n> **アイコンの角は四角いままにしておきます。** iOSのシステムが自動的にアイコンの角が丸くなるようなマスク処理を行います。\n\n一つ目の背景色透明についてですが、iOSはアイコンを表示する際に背景にどんなものを表示するのかなんてことは一切保証していません。透明の場所には周りに表示されている画像がそのまま表示されているかもしれませんし、今回のあなたの例のように真っ黒になっているだけかもしれません。と言うわけで、透明色を使用すると全く意図しない変な表示になってしまう可能性があるので、使用そのものが禁止されているのです。\n\nここまで露骨に黒枠が見えてしまうと、アイコンの不備(HIG違反)でApp\nStoreの審査も通らない可能性が高いだろうと思います。透明色を一切使わない、四角いアイコンを用意して差し替えてください。(もちろん実際に表示される場合に角丸処理が行われることは想定して中身を配置する必要がありますが。)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T14:34:13.600", "id": "36505", "last_activity_date": "2017-07-19T14:34:13.600", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36493", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)\n {\n \n AutoResetEvent autoEvent = new AutoResetEvent(false);\n StatusChecker statusChecker = new StatusChecker();\n \n // Create the delegate that invokes methods for the timer.\n TimerCallback timerDelegate =\n new TimerCallback(statusChecker.CheckStatus);\n \n // タイマー起動\n Console.WriteLine(\"{0} タイマーを起動します.\\n\",\n DateTime.Now.ToString(\"h:mm:ss.fff\"));\n \n System.Threading.Timer stateTimer =\n //最後の2つの値→初動実行までの時間,実行間隔(ミリ秒)\n new System.Threading.Timer(timerDelegate, autoEvent, 0, 10000);\n \n // タイマーの待機時間は-1にすると無制限になる(有限にしたい場合はミリ秒で記述)\n autoEvent.WaitOne(-1, false);\n //タイマーの開放\n stateTimer.Dispose();\n \n }\n \n class StatusChecker\n {\n public StatusChecker()\n {\n }\n \n // This method is called by the timer delegate.\n public void CheckStatus(Object stateInfo)\n {\n AutoResetEvent autoEvent = (AutoResetEvent)stateInfo;\n \n //ここに一定時間で実行したい処理を書く\n MessageBox.Show(\"テスト\");\n \n }\n }\n \n```\n\n例えば、 「テスト」という表示メッセージを消さなければ、 \n一定時間後、タイマーで再び「テスト」と表示することをスルーしたいのですが、 \nフラグによる操作しか方法はないでしょうか?\n\nvisual sutudio express 2015 windows 10 (64bit)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T12:38:23.770", "favorite_count": 0, "id": "36501", "last_activity_date": "2018-01-31T09:03:11.670", "last_edit_date": "2017-07-19T13:25:36.010", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "12778", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "C#のタイマーを同期させることは可能でしょうか?", "view_count": 2025 }
[ { "body": "`StatusChecker`インスタンスに必要な情報を持たせてやれば`autoEvent`だけでなく`stateTimer`を操作することも可能です。\n\n```\n\n class StatusChecker {\n public AutoResetEvent AutoEvent { get; }\n public System.Threading.Timer StateTimer { get; }\n public StatusChecker(AutoResetEvent autoEvent, System.Threading.Timer stateTimer) {\n AutoEvent = autoEvent;\n StateTimer = stateTimer;\n }\n \n```\n\nなお、.NET Frameworkには3種類のタイマーが存在します。\n\n * `System.Threading.Timer`: 低レベルタイマー\n * `System.Timers.Timer`: 低レベルタイマーをラップし扱いやすくしたもの\n * `System.Windows.Forms.Timer`: GUI専用タイマー、前2者とは無関係\n\n説明からもわかると思いますが、`System.Threading.Timer`はあまり使用すべきではありません。最低限、`System.Timers.Timer`を使用した方が停止・再開が容易になります。ただしGUI処理を行うのであれば`System.Windows.Forms.Timer`を使うべきです。その場合、`AutoResetEvent`をそのまま待機してしまうとGUIがハングアップしてしまいます。 \nいろいろと設計を見直す必要がありそうです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T13:25:22.053", "id": "36503", "last_activity_date": "2017-07-19T13:25:22.053", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36501", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36504", "answer_count": 1, "body": "htmlの`div`要素にプロパティのようなものを付け加えることはできませんか?\n\n例えば`div`がたくさんあって、 \nそれぞれの固有のスピードでアニメーションさせたい時に、 \n`div.speedX`とかという感じで、 \n`div`にプロパティを持たせるということがしたいです。\n\n```\n\n var Box = function() {\n this.seepdX;\n this.speedY;\n }\n \n```\n\nのようにBoxクラスを定義して、\n\n```\n\n var box = new Box();\n \n```\n\nというようにインスタンスを生成するような形にするとしても、\n\n`div`要素とどんな形で関連づければいいのかがわかりません。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T12:53:02.917", "favorite_count": 0, "id": "36502", "last_activity_date": "2017-07-19T14:16:39.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "jquery" ], "title": "htmlの<div>要素にプロパティのようなものを付け加えることはできませんか?", "view_count": 1602 }
[ { "body": "方法というか手法はいくつかあります。\n\n## DOMオブジェクトにプロパティをセットする方法\n\n質問からjsを前提としていると思われるので、まずこの方法が可能です。 \n任意のHTML要素に対応するDOMオブジェクトはそれ自体通常のjsにおけるオブジェクトですから、直接プロパティを定義することができます。\n\n```\n\n // HTMLにて\n // <div id=\"target\"></div>\n \n const div = document.querySelector('#target');\n \n // プロパティをセット\n div.myProperty = 'myValue';\n \n // プロパティを読み出し\n console.assert(document.querySelector('#target').myProperty === 'myValue');\n \n```\n\nただしこの方法はあまり推薦されません。理由としては次があります。\n\n * すでにあるプロパティとの名前の重複\n * DOMが実装としてこれらの値を保持するかは不明(注:未検証です)\n * そのプロパティがどのアプリケーションによって使用されているか不明瞭\n\n## オブジェクトからDOMオブジェクトを参照する\n\n前述の問題を解決する手法として最も普遍的な解決策は、DOM要素を参照することです。 \n質問文にある`Box`クラスから`<div>`要素に対応するDOMオブジェクトを参照します。\n\n```\n\n // class Box\n const Box = function(domElement) {\n // DOMオブジェクトを参照\n this.$el = domElement;\n };\n \n // インスタンスの生成は、コンストラクタに対象となるDOMオブジェクトを渡します\n const box1 = new Box(document.createElement('div'));\n const box2 = new Box(document.querySelector('div#target'));\n \n```\n\nこのオブジェクトに対する操作を対象となる要素に適用する場合は、`this.$el`プロパティにセットされたDOM要素に対してなんらかの処理を行うようにします。\n\n```\n\n // for example\n Box.prototype.move = function (duration) {\n this.$el.style.left += this.speedX * duration;\n this.$el.style.top += this.speedY * duration;\n };\n \n```\n\n## (補足)HTMLの[custom data attribute](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/HTML/Global_attributes/data-*)を用いる方法\n\nこちらはあまりjs的でないソリューションで、限定的ですが使われるケースもあるので紹介しておきます。 \n具体的には、`data-[独自のプロパティ名]`で定義されるプロパティをHTML要素に設定します。 \nこの手法も「DOMオブジェクトにプロパティをセットする方法」で述べた欠点を持ちますが、HTMLが書き換わっていたほうが都合がいい(あとで使う場合や、アプリケーション間の連携など?)では有効な場合があります。 \n操作はjsで行う場合[Element.getAttribute](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/Element/getAttribute)/[Element.setAttribute](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/Element/setAttribute)メソッドを使う方法、[HTMLElement.dataset](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/HTMLElement/dataset)プロパティを経由してアクセスする方法があります。\n\n```\n\n const example = document.createElement('div');\n \n // setAttributeを用いて独自プロパティを定義\n example.setAttribute('data-myProperty', 'myValue');\n \n // getAttributeを用いて独自プロパティを読み出し\n console.assert(example.getAttribute('data-myProperty') === 'myValue');\n // or\n console.assert(example.dataset.myProperty === 'myValue');\n \n```\n\n個人的な見解としては、特別な事情がある場合(どうしてそうする必要があるか説明できる場合)を除いて、二番目の方法をおすすめします。以上、参考になれば幸いです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T13:37:00.030", "id": "36504", "last_activity_date": "2017-07-19T14:16:39.143", "last_edit_date": "2017-07-19T14:16:39.143", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "36502", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Http Live Streamingのマニフェストファイルで例えば\n\n```\n\n http://184.72.239.149/vod/smil:BigBuckBunny.smil/playlist.m3u8\n \n```\n\nの中の記述で\n\n```\n\n #EXT-X-TARGETDURATION:7\n \n```\n\nと\n\n```\n\n #EXTINF:6.25,\n \n```\n\nがあります。\n\nEXT-X-TARGETDURATIONは各セグメントのターゲット秒数を示しているのかと推察しますが、EXTINFはセグメントの実際の \n秒数なのでしょうか?また6.25と中途半端な数字なのはどういった理由でしょうか?\n\n質問の意図としては、この#EXT-X-\nTARGETDURATIONと#EXTINFときっちり10秒にしたライブ配信を行った試験をしていますが、なぜか途中で止まります(不定期で)。実は、この中途半端な秒数に解決の糸口があるのではと思い質問させていただきました。\n\nご存知の方はご教示お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T14:55:21.897", "favorite_count": 0, "id": "36506", "last_activity_date": "2017-07-19T16:31:42.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "hls" ], "title": "Http Live Streamingのマニフェストファイル(m3u8)の#EXT-X-TARGETDURATIONと#EXTINFについて", "view_count": 7816 }
[ { "body": "[仕様](https://datatracker.ietf.org/doc/html/draft-pantos-http-live-\nstreaming-23#section-4.3.2.1)によれば、\n\n> ### [4.3.2.1. EXTINF](https://datatracker.ietf.org/doc/html/draft-pantos-\n> http-live-streaming-23#section-4.3.2.1)\n>\n> The EXTINF tag specifies the duration of a Media Segment. It applies \n> only to the next Media Segment. This tag is REQUIRED for each Media \n> Segment.\n\n> ### [4.3.3.1. EXT-X-\n> TARGETDURATION](https://datatracker.ietf.org/doc/html/draft-pantos-http-\n> live-streaming-23#section-4.3.3.1)\n>\n> The EXT-X-TARGETDURATION tag specifies _**the maximum Media Segment \n> duration**_. The EXTINF duration of each Media Segment in the Playlist \n> file, when rounded to the nearest integer, MUST be less than or equal \n> to the target duration; _**longer segments can trigger playback stalls \n> or other errors**_.\n\nということで、概略すれば`EXTINF`はセグメントの実時間、`EXT-X-TARGETDURATION`はセグメントの実時間の最大値を示します。\n\n一般的に言って、動画コーデックが任意の動画を指定の時間できっちり分割できるとは限りません。たとえば、10秒のセグメントと指定したとして、コーデックあるいはエンコーダの都合上、セグメントに含まれる長さは10.00000....秒とはならずに、たとえば10.001秒とかになったりするわけです。 \n例として[ffmpegで動画セグメントを生成する処理を`-segment_time 10`](https://ffmpeg.org/ffmpeg-\nformats.html#segment_002c-stream_005fsegment_002c-ssegment)で実行すると、segment\nlistは以下のようになります。\n\n```\n\n #EXTM3U\n #EXT-X-VERSION:3\n #EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:0\n #EXT-X-ALLOW-CACHE:YES\n #EXT-X-TARGETDURATION:12\n #EXTINF:10.010000,\n test.000.ts\n #EXTINF:10.610600,\n test.001.ts\n #EXTINF:5.343667,\n test.002.ts\n #EXT-X-ENDLIST\n \n```\n\n各セグメントに含まれる動画の時間は、前述の理由により指定値である10秒より多少 **前後**\nします。ffmpegは安全策として、指定値10に対して`EXT-X-\nTARGETDURATION`を12としている意味は、引用のとおりこれがセグメントの最大長を示すものだからです。対して`EXTINF`は実際のセグメントの長さを示しており、プレイヤーはこれに基づき動画を取得/再生するものとされています。\n\n結論としては、もし\n\n> この#EXT-X-TARGETDURATIONと#EXTINFときっちり10秒にしたライブ配信\n\nが本当にできているならば、すなわちセグメントの長さがまったく完全に10秒に正しく分割されているならば、仕様上では問題が起こりません。しかしながら、たとえば動画末尾のセグメントを考えてみると、これが10秒にきっちりなる場合というのは、動画全体の長さがきっちり10の倍数秒である場合に限られます。そういうシステムであればいいのですが、一般的にいってこれを仮定して(あるいは仕様として)設計することは無意味に条件がついて面倒です。\n\n> なぜか途中で止まります\n\nというのも原因はこれではないかと思われます。もし`EXT-X-\nTARGETDURATION`が10とされているならば、各セグメントは少なくとも10秒以下でなければなりません。しかし、10秒を指定して分割した場合、繰り返しになりますが10秒を超えるセグメントも存在しうるわけです。このとき、\n_longer segments can trigger playback stalls or other errors_ に該当することになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T16:31:42.770", "id": "36508", "last_activity_date": "2017-07-19T16:31:42.770", "last_edit_date": "2021-10-07T07:24:50.413", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": null, "parent_id": "36506", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Rails で view から controller へ値の受け渡しの実装したいと考えております。\n\n現在、view で以下のように記述しております。\n\n```\n\n <%= link_to 'Edit', some_path(edit: some.id) %>\n \n```\n\nしかしながら、上記では url にパラメータが含まれてしまいます。\n\nurl にパラメータを含めず、view から controller へ値の受け渡しを \nすることは可能でしょうか。可能であれば、どのように記述すればよろしいでしょうか。\n\nご教授いただけますと、幸いです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-19T16:41:45.423", "favorite_count": 0, "id": "36510", "last_activity_date": "2017-10-08T13:15:38.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23296", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Rails で link_to の使用時、コントローラへ値を渡すには", "view_count": 947 }
[ { "body": "routes.rb で`:edit` を含んだパターンのルーティングを定義すればパラメータ(query\nstring)として付く代わりにURLの一部に入るように出来ますが、そもそも今回やりたいことは`edit_some_path`\nを使えないケースなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T01:21:47.380", "id": "36515", "last_activity_date": "2017-07-20T01:21:47.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17037", "parent_id": "36510", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のようなテーブルがに対してid, positionで複合indexを追加します。\n\n```\n\n +------+----------+\n | id | position |\n +------+----------+\n | 1 | 1 |\n | 2 | 2 |\n | 3 | 5 |\n | 4 | 4 |\n +------+----------+\n \n show index from test;\n +-------+------------+----------+--------------+-------------+-----------+-------------+----------+--------+------+------------+---------+---------------+\n | Table | Non_unique | Key_name | Seq_in_index | Column_name | Collation | Cardinality | Sub_part | Packed | Null | Index_type | Comment | Index_comment |\n +-------+------------+----------+--------------+-------------+-----------+-------------+----------+--------+------+------------+---------+---------------+\n | test | 1 | idx | 1 | id | A | 4 | NULL | NULL | YES | BTREE | | |\n | test | 1 | idx | 2 | position | A | 4 | NULL | NULL | YES | BTREE | | |\n +-------+------------+----------+--------------+-------------+-----------+-------------+----------+--------+------+------------+---------+---------------+\n \n```\n\nこの状態で以下のようなクエリを発行すると複合indexが使われているように見えますがfilesortが発生してしまいます。なぜfilesortが発生してしまうのでしょうか?また、filesortを回避する方法はありますでしょうか?\n\n```\n\n mysql> explain\n -> select\n -> *\n -> from\n -> test\n -> where\n -> id in (1,3,4)\n -> order by position;\n +----+-------------+-------+-------+---------------+------+---------+------+------+------------------------------------------+\n | id | select_type | table | type | possible_keys | key | key_len | ref | rows | Extra |\n +----+-------------+-------+-------+---------------+------+---------+------+------+------------------------------------------+\n | 1 | SIMPLE | test | range | idx | idx | 5 | NULL | 3 | Using where; Using index; Using filesort |\n +----+-------------+-------+-------+---------------+------+---------+------+------+------------------------------------------+\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T00:36:09.093", "favorite_count": 0, "id": "36511", "last_activity_date": "2017-07-20T01:13:33.997", "last_edit_date": "2017-07-20T00:44:19.873", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "24499", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "sql" ], "title": "in句とorder by を使用した場合に複合indexが使われていてもfile sortが発生してしまう", "view_count": 633 }
[ { "body": "複合indexの`idx`は`id`順でソートした上で重複した部分についてのみ`position`順でソートされているのではないでしょうか。ですので`order\nby position`を実現するにはソートせざるを得ないです。\n\n`idx`を`id, position`の順を逆転させて`position, id`にすればソートは不要になりますが、今度は`where id in\n(1,3,4)`の検索に使えなくなってしまい本末転倒です。ですのでソートは必須と思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T01:13:33.997", "id": "36514", "last_activity_date": "2017-07-20T01:13:33.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36511", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36513", "answer_count": 1, "body": "FormのFontはVisual Studioのデザイナー上で変更できることは確認していますが、 \nコード上で設定する変更する方法を教えて下さい。\n\n例えば、設定ファイルに設定したフォントでForm部品のフォントを統一したいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T00:40:04.900", "favorite_count": 0, "id": "36512", "last_activity_date": "2017-07-20T00:58:26.133", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "winforms" ], "title": "C# Formのフォント(Font)を動的に変更する方法を教えて下さい。", "view_count": 13523 }
[ { "body": "コントロールに対して\n\n```\n\n form1.Font = new Font(\"フォント名\", 12);\n \n```\n\nのように設定します。\n\nなお`Control.Font`はアンビエントプロパティですので、明示しない限り親コントロールの設定が反映されます。ですので通常はフォームのみ指定すればよいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T00:58:26.133", "id": "36513", "last_activity_date": "2017-07-20T00:58:26.133", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "36512", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36529", "answer_count": 1, "body": "私は岩波データサイエンスVol.2「統計的自然言語処理」を読んでいますが、そこには、自然言語処理では個別の問題のためのプログラムを組み合わせて処理を行うことになるが、多くの場合、最終的には自分でプログラムを書く必要があると説明した後で、次の記述があります。\n\n> 簡単な処理ならばPythonのようなスクリプト言語でよいが, 複雑なモデルではベイズ推論も含め, 最先端の研究はほとんどC++, Java,\n> Scalaといった言語で一から実装されている。(p.92)\n\nこれはなぜですか?\n\nPythonとC++等では、何か圧倒的な差があるのですか?それともちょっと違うだけでPythonでもできますか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T03:40:58.490", "favorite_count": 0, "id": "36520", "last_activity_date": "2017-07-21T01:31:12.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "python", "c++", "scala" ], "title": "なぜ自然言語処理にはPythonよりC++, Java, Scalaなのか?", "view_count": 3208 }
[ { "body": "「○○をするのに最も適した言語は?」という形の質問では、回答者の主観的な考えが大いに入ってきうると考えられます。そのためこの回答では、自然言語処理をする上で\nPython, C++, Java, Scala の言語間で起こりそうな違いについて解説します。\n\nまず大前提として、原理的に **「このプログラミング言語でないと実装できないアルゴリズム」は存在しません。**\nどの言語で書くにしても、充分がんばれば書けるはずです(どれもチューリング完全だからです)。ただし、どれかの言語でないと既存のライブラリが少なくて実装が大変、という問題はあるでしょう。これは今解決したい個別の具体的な問題に依存します。\n\nどの言語でも実装できるとして、次に気になるのはパフォーマンスです。実行速度や必要メモリ量は、プログラミング言語やその言語の処理系によって変わりえます。 \nここで問題となってくるのが、Python のプログラムは一般にインタプリタを通して実行されるということです。 \nつまり、C++, Java, Scala で実装されたプログラムは通常の場合コンパイラによって一度機械語に直された後実行されるのに対し、Python\nで実装されたプログラムは毎回プログラム自体が処理系によって解釈され実行されます。一般的に前者の方が様々な最適化を行いやすく、実効速度が上がります。このため、特に大きなプログラムを何回も動かす場合、\n**前者の方がパフォーマンスが良い**\nと言われています。逆に、1回しか動かさない、かつ小さなプログラムの場合、前者と後者でそこまで大きな差は無いかもしれません。\n\nただし、Python には更に個別の事情があります。Python は確かにインタプリタで動いていますが、その実、背後で動いているライブラリは\nFortran, C, C++ といった言語で実装され、コンパイルされた後のものであったりします。つまり、API\nの呼び出しやデータの前処理といったインターフェース部分の処理は遅くなりえますが、その後の計算部分はそこまで差がないかもしれないということです。このあたりはそれぞれの具体例で実際にベンチマークを取らないと詳しいことまでは言えないと思います。\n\n※ この回答では、プログラム自体の書きやすさによって生まれる開発効率の違いや、PyPy のような JIT\nコンパイラの入った処理系については触れていません。また、特殊なアーキテクチャを用いている場合、処理系がそのアーキテクチャに対応しているかという問題もあります。並列処理を行いたい場合、用いたい並列処理ライブラリがその言語に対応しているかという話もありそうです。コンパイラとインタプリタの比較においても、Java\nや Scala のコンパイル先は JVM 用の中間言語なので、細かく議論するならば C++ と Java / Scala にも差異がありえます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T07:58:15.900", "id": "36529", "last_activity_date": "2017-07-21T01:31:12.587", "last_edit_date": "2017-07-21T01:31:12.587", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36520", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36523", "answer_count": 1, "body": "REST API を開発していたとします。URIパラメータとしてユーザー ID を受け取る場面で、存在しないID がパラメータに渡されたとします。\n\n> 例: <http://localhost:8080/get_public_user_info?user_id=hoge>\n\nこの場合、エラーで終了するのが正しい処理なのですが、この時利用するのに適切な HTTP のリスポンスコードは何になりますでしょうか。\n\n4xx 系だとは思うのですが、いまいちどれを選ぶべきかが明確ではないと思っているので質問しています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T05:21:00.563", "favorite_count": 0, "id": "36522", "last_activity_date": "2017-07-20T07:06:55.697", "last_edit_date": "2017-07-20T05:46:14.613", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "http", "rest" ], "title": "存在しないユーザーIDがパラメータとして送られてきた時に、HTTP エラーコードを返したい", "view_count": 472 }
[ { "body": "英語版のStackOverflowでも同じ質問がありました。参考になるかと思います。\n\n[REST standard for GET on a resource that doesn't\nexist](https://stackoverflow.com/questions/1533510/rest-standard-for-get-on-a-\nresource-that-doesnt-exist)\n\n私の考えでは、ユーザーが存在するかどうかを特定できるとセキュリティ上の問題になる場合は400で、そうでなければ404(ユーザーが存在しないことを区別できるようにエラーコードを分ける)が適当かなぁと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T06:09:55.427", "id": "36523", "last_activity_date": "2017-07-20T07:06:55.697", "last_edit_date": "2017-07-20T07:06:55.697", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36522", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n class sample\n {\n public void sample_method()\n {\n テスト(); //呼び出しエラー\n }\n }\n \n public void テスト()\n {\n Console.WriteLine(\"呼び出し完了\");\n }\n \n```\n\nこの場合、テストメソッドを呼び出すにはどのように記述すればよいでしょうか? \nvisual studio express 2015 (windows 10 64bit)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T06:14:02.090", "favorite_count": 0, "id": "36524", "last_activity_date": "2017-08-02T13:01:12.470", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12778", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "visual-studio" ], "title": "クラスからメソッドを呼び出すには?", "view_count": 786 }
[ { "body": "```\n\n class sample\n {\n public void sample_method()\n {\n テスト(); //呼び出しエラー\n }\n \n public void テスト()\n {\n Console.WriteLine(\"呼び出し完了\");\n }\n }\n \n```\n\nこういうこと? \n別クラスにあるメソッドを呼びたいということ?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-02T11:03:29.590", "id": "36886", "last_activity_date": "2017-08-02T13:01:12.470", "last_edit_date": "2017-08-02T13:01:12.470", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "22495", "parent_id": "36524", "post_type": "answer", "score": -2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "リリース済みアプリの、Certificates, Provisioning filesの有効期限を延長するために、Developer\nCenter上で、既存のものを削除し、新しく作成し直しました。\n\nしかし、この作業によって、リリース済みアプリの起動ができなくなったという報告があがってきました。既存アプリへの影響はないという認識だったのですが、違うのでしょうか?\nもし対応策などあれば教えていただけないでしょうか? 下記は起動できないアプリに表示されるログとなります。\n\n`<Error>: Bootstrapping failed for <FBApplicationProcess: 0x1314b3330; <Bundle\nIdenfier>; pid: -1> with error: Error Domain=BKSProcessErrorDomain Code=1\n\"Unable to bootstrap process with bundleID <Bundle Idenfier>\"\nUserInfo={BKSProcessExitReason=0, NSLocalizedFailureReason=Failed to start\njob,`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T07:02:49.337", "favorite_count": 0, "id": "36527", "last_activity_date": "2023-07-19T02:06:20.793", "last_edit_date": "2017-07-20T07:32:16.080", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "17247", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "xcode", "objective-c", "iphone" ], "title": "リリース済みアプリのiOS Certificates, Provisioning filesの削除について", "view_count": 645 }
[ { "body": "もう一度 [iOSアプリのCertificate(証明書)の更新方法 - mattsuDev’s\nblog](http://mattsudev.hatenablog.com/entry/2015/09/30/152037) のような手順で\n[怖くないiOSの証明書 - Qiita](http://qiita.com/bl-lia/items/c6ec88020d526cdb454c) や\nApple の技術情報を参考にしながら証明書とプロファイルを作成してみてはどうでしょう。\n\n> リリース済みアプリの起動ができなくなったという報告\n\nこれはテスト端末にインストールしてあったアプリでしょうか。古いプロファイルを削除してはいけなかったのかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T12:24:49.290", "id": "36570", "last_activity_date": "2017-07-21T12:24:49.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5469", "parent_id": "36527", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "MacOSでのRの取り扱いにについて質問です。\n\nメニューバーより「その他 → 作業ディレクトリの変更」からCSVデータを選択しようと思っているのですが、グレーアウトしておりデータを選択できません。\n\nどなたか解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたらお伺いできませんでしょうか。 \nお手数をおかけしますがよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-07-20T07:46:50.183", "favorite_count": 0, "id": "36528", "last_activity_date": "2020-10-01T05:03:40.440", "last_edit_date": "2020-08-29T06:41:34.843", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "24504", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "RのCSVデータの取り込みについて", "view_count": 227 }
[ { "body": "作業ディレクトリの変更 というのは,文字通り自分が今作業しているディレクトリを変更するためのメニュー項目なので,CSV の読み込みはできません.\n\nコンソールに `getwd()` と入力した結果が今作業中のディレクトリで,これを変更するためのメニューです.\n\nCSV の読み込みは,\n\n```\n\n read.csv()\n \n```\n\nという関数を使います.\n\n別途インストールが必要ですが,R.app ではなく RStudioというソフトを使えば,CSVを読み込むメニューがあります(File > Import\nDataset > From CSV).", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T09:00:31.433", "id": "36532", "last_activity_date": "2017-07-20T09:00:31.433", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24196", "parent_id": "36528", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "「作業ディレクトリの変更」で直接csvファイルを選ぶのではなくcsvファイルが入っているディレクトリを選んで`df <-\nread.csv(\"hogehoge.csv\")`などで読み込んでください。\n\nちなみに作業ディレクトリの変更はコマンドだと`setwd(\"ディレクトリのパス\")`となっています。\n\n発展編としてもう少し付け加えさせていただきますとファイルが大きくて読み込みに時間がかかる場合は`data.table`パッケージの`fread()`関数や`readr`や`tidyverse`パッケージに入っている`read_csv()`関数などだと読み込み速度がかなり早くなります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T14:16:11.093", "id": "36543", "last_activity_date": "2017-07-20T14:16:11.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12457", "parent_id": "36528", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "リリース済iOSアプリをアップデートする必要がありましたので \nアップデート版のipaファイルを実機にインストールしようとしたところ \nインストールすることができませんでした。 \n※ipaはサーバー上にアップロードされている状態です。\n\n実機にはリリース済のアプリがすでにインストールされておりましたので \nもしかしたらこのリリース済アプリの影響と思いまして、 \nリリース済アプリを実機からアンインストール後にインストールしたら \nインストールは無事にできましたが当然アンインストールしたのでデータは初期化されました。\n\nデータを引継した状態でアップデート版をテストしたいと思っていたのですが、 \nそもそも今の状態ではリリース済アプリを消さないと実機ではテストできないのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T08:16:07.743", "favorite_count": 0, "id": "36530", "last_activity_date": "2017-07-20T10:25:45.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24505", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "unity3d", "iphone", "cocos2d-x" ], "title": "リリース済iOSアプリのアップデート版ipaテストについて", "view_count": 328 }
[ { "body": "そのためのtestflightではないでしょうか? \n実際にストアからアップデートした状況でテストできます \n「testflight 使い方」で検索してみてください", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T10:25:45.570", "id": "36539", "last_activity_date": "2017-07-20T10:25:45.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2907", "parent_id": "36530", "post_type": "answer", "score": -2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36538", "answer_count": 1, "body": "Xcode8.3.3、Swift3でリアルタイムチャットアプリを作ろうとしているのですが、 \nSocket.IO-Client-Swiftをimportしてビルドしようとしたところ、 \n下のようなエラー・ワーニングが発生してしまいます。 \n(ソースはpod installで持って来ました)\n\n```\n\n ・error\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketIOClientConfiguration.swift:28:62: 'Generator' has been renamed to 'Iterator'\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketIOClientConfiguration.swift:25:15: Type 'SocketIOClientConfiguration' does not conform to protocol 'Collection'\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketIOClientConfiguration.swift:25:15: Type 'SocketIOClientConfiguration' does not conform to protocol 'Sequence'\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketIOClientConfiguration.swift:25:15: Type 'SocketIOClientConfiguration' does not conform to protocol '_IndexableBase'\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketIOClient.swift:80:23: Expression type 'SocketIOClientConfiguration' is ambiguous without more context\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketEngine.swift:86:23: Expression type 'SocketIOClientConfiguration' is ambiguous without more context\n \n ・warning\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/WebSocket.swift:627:64: String interpolation produces a debug description for an optional value; did you mean to make this explicit? \n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/WebSocket.swift:674:21: Will never be executed\n /Users/jip/Documents/Realtime_Chat_App-master/Client/chat/Pods/Socket.IO-Client-Swift/Source/SocketAnyEvent.swift:31:57: String interpolation produces a debug description for an optional value; did you mean to make this explicit?\n \n```\n\n[![Xcodeの画面イメージはこんな感じです。](https://i.stack.imgur.com/EmG5r.png)](https://i.stack.imgur.com/EmG5r.png)\n\nどなたか原因や解決法をご存知ないでしょうか??", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T09:02:37.807", "favorite_count": 0, "id": "36533", "last_activity_date": "2017-07-20T10:22:42.230", "last_edit_date": "2017-07-20T09:55:01.317", "last_editor_user_id": "21293", "owner_user_id": "21293", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "socket.io" ], "title": "Socket.IO-Client-Swiftのビルド時のエラーについて", "view_count": 251 }
[ { "body": "一番最初のエラーメッセージに **socket.io swift** を付加して、「socket.io swift 'Generator' has been\nrenamed to 'Iterator'」で検索したところ、以下のGitHubのissue記事が引っかかりました。\n\n[xcode 8.3 not compiling. Solution.\n#614](https://github.com/socketio/socket.io-client-swift/issues/614)\n\n記事中の書き込みによると、socket.ioの最新版はXcode\n8.3に対応しているものの、Podでインストールしている場合、古いバージョンがインストールされてしまった人がいるようです。インストールの方法や設定を見直して、最新版がインストールされるようにすれば解消されると思われます。確認して見てください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T10:22:42.230", "id": "36538", "last_activity_date": "2017-07-20T10:22:42.230", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36533", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36547", "answer_count": 1, "body": "お聞きしたい内容は、 \n同サーバー内でメールの送受信を行った場合、一般的な接続と異なる挙動をする可能性はあるのでしょうか。 \nまた、同サーバー内間のメールの送受信でルートが変わるのであれば、強制的にルートサーバーを経由させる方法はあるのでしょうか。 \nもし参考になるURLや書籍があれば伺いたいです。 \nという内容です。\n\n以下に詳細を記述します。\n\n現在、XSERVERで2つのドメインを管理しています。 \nexample.comとexample.netとし、サーバー名をxsrvとします。\n\nexample.com、example.net共にXSERVERをメールサーバーとしているのですが、 \nexample.comの一部のアドレス([email protected]とします)のみ、GSuiteで運用をしています。\n\nexample.comのDNSの設定は \nドメインからxsrvへNSレコード設定 \nxsrvから、MXレコードでxsrv内のメールサーバーと、GSuiteのサーバーを振り分け \nとなっています。\n\nこの状態で、xsrv外とはメールのやり取りがうまいく行くのですが、xsrv内のメールアドレスと、[email protected]間でのメールのやり取りができておらず、解決方法を探しています。\n\n今回はこのような内容でつまりましたが、最近DNS関連で詰まることが多いので、役に立つ情報があれば知りたいと思っています。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n\\-----2017年7月21日 9時11分 補足----- \nコメントや返信ありがとうございます。\n\nSMTPの問題は盲点でした。言われてみれば詳しく知らないので、調べてみたいと思います。\n\nMXレコードについては、以下のようになっています。 \n**xsrvのDNSレコード** \nexample.com A 000.00.000.00(xsrvのIP) \nmail.example.com A 000.00.000.00(xsrvのIP) \nexample.com MX ALT2.ASPMX.L.GOOGLE.COM 5 \nexample.com MX ALT3.ASPMX.L.GOOGLE.COM 10 \nexample.com MX ALT1.ASPMX.L.GOOGLE.COM 5 \nexample.com MX ALT4.ASPMX.L.GOOGLE.COM \nexample.com MX ASPMX.L.GOOGLE.C \nmail.example.com MX example.com 20\n\n上記の設定でxsrv内にアドレスが存在しない場合は、GSuiteへ送られる認識でおりました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T09:03:51.760", "favorite_count": 0, "id": "36534", "last_activity_date": "2017-07-21T00:44:02.280", "last_edit_date": "2017-07-21T00:12:21.080", "last_editor_user_id": "24506", "owner_user_id": "24506", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "dns" ], "title": "DNSの挙動について", "view_count": 238 }
[ { "body": "xsrvのメールサーバ(sendmailとかpostfixとか)ではexample.comは最終到達先として設定されているはずですから、xsrvが[email protected]宛てのメールを受け取ればサーバ内にユーザーがいるものとして処理しようとします。一部のユーザが別のサーバにいるのであれば、それらのユーザーについてそのサーバに向けて転送する設定をxsrvのメールサーバでおこなう必要があります。\n\n\\--\n\n> 上記の設定でxsrv内にアドレスが存在しない場合は、GSuiteへ送られる認識でおりました。\n\n優先度がGoogleの方が高いので全てのメールはGoogleに配送されるでしょう。GSuiteでの未登録ユーザーへの配送は500番台のエラーになるはずなのでフォールバックは起きないはずです。\n\n複雑なことはやめて、G\nSuiteではexample.com、xsrvではsub.example.comのように扱うメールのドメインを分割することをお勧めします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T00:05:52.403", "id": "36547", "last_activity_date": "2017-07-21T00:44:02.280", "last_edit_date": "2017-07-21T00:44:02.280", "last_editor_user_id": "5793", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36534", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Ruby on Rails を使用し、ウェブアプリの開発に挑戦しています。\n\ndeviseの実装や独自のカラム(名前、年齢、自己紹介など)の設定など行いました。\n\n今困っていることとしては、\n\n年齢、名前、自己紹介などを表示するマイページの作成と \nユーザーが自分でプロフィールの編集を行えるようにすることの2点です。\n\n色々なサイトを探してみたものの、プロフィール編集後のルーティングに関する記事が多く、その前のステップの記事がなかなか見つかりませんでした。 \nさらに検索する中でdevise用のコントローラーなどにハマってしまい、、、\n\nもしかすると簡単な質問をしているのかもしれませんが、自分にとってものすごい課題です \nどなたか教えてください!\n\n必要があればソースコードも全て用意いたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T09:12:56.457", "favorite_count": 0, "id": "36535", "last_activity_date": "2017-11-09T23:51:13.690", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21416", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "devise" ], "title": "Ruby on Rails devise ユーザープロフィールについて", "view_count": 440 }
[ { "body": "「ユーザー」のモデルを編集するためのビューとコントローラが必要です。\n\n手っ取り早いのは、別のrailsアプリを作ってそこで\n\n```\n\n rails g scaffold user name なんとかかんとか\n \n```\n\nして、生成されたファイルをコピーしてくる方法です。このとき、モデルとマイグレーションをコピーしないよう注意してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T01:22:45.410", "id": "36549", "last_activity_date": "2017-07-21T01:22:45.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36535", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36546", "answer_count": 2, "body": "現在以下のような構成で開発を行っています。(ドキュメントルートは/var/www/html/)\n\n * /var/www/ \n * remote.git\n * html/ \n * .git\n * index.php\n * style.css \n\nローカル環境(PC側)から、「/var/www/remote.git」へpushし、「/var/www/html/」でpullすることでデプロイしています。\n\nそこで質問なのですが、ドキュメントルート以下にローカルリポジトリ「.git」が存在している事で、第三者からcloneが実行されてしまうことなど、何か問題はありますでしょうか?\n\n試しに[git clone http://○○.com/.git]のようにしましたが、エラーでcloneは正常に実行されませんでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T14:17:44.013", "favorite_count": 0, "id": "36544", "last_activity_date": "2017-07-21T01:01:21.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24511", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "git" ], "title": "ドキュメントルート以下のGitローカルリポジトリの安全性について", "view_count": 629 }
[ { "body": "UNIXにおいて`.`で始まるファイルは隠しファイルとして扱う風習があります。Webサーバーはこの風習を受けて、外部からのアクセスを禁止しているものもあります。(大多数?)\n\nですので、gitではなくWebサーバーの設定を確認してください。アクセスが禁止されていれば安全と考えて問題ないでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T22:55:45.743", "id": "36545", "last_activity_date": "2017-07-20T22:55:45.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36544", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "直接cloneなどの操作はできないはずですが、個々のファイルとしてダウンロード出来る状態にはなるので、HTTPサーバ側で制限してください。デフォルトでは制限されないので、apacheであれば\n\n```\n\n <Location \"/.git\">\n Require all denied\n </Location>\n \n```\n\nnginxであれば\n\n```\n\n location /.git {\n deny all;\n }\n \n```\n\nこんな感じです。(試してないので必ず動作を確認してください)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-20T23:43:43.683", "id": "36546", "last_activity_date": "2017-07-21T01:01:21.927", "last_edit_date": "2017-07-21T01:01:21.927", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36544", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36550", "answer_count": 1, "body": "```\n\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>たかしくんエディタβ</title>\n </head>\n <body>\n <form action=\"<?php echo $_SERVER['PHP_SELF']?>\" method=\"post\">\n <p>\n たかしくんはスーパーに買い物に行きました<br>\n 1個<input type=\"text\" name=\"price1\" size=\"5\">円の<input type=\"text\" name=\"thing1\" size=\"5\">を<input type=\"text\" name=\"number1\" size=\"5\">個、<br>\n 1個<input type=\"text\" name=\"price2\" size=\"5\">円の<input type=\"text\" name=\"thing2\" size=\"5\">を<input type=\"text\" name=\"number2\" size=\"5\">個、<br>\n 買いました。合計金額はいくらでしょう?\n <input type=\"submit\" value=\"送信\" />\n </p>\n </form>\n <?php\n function takasi ($number1 , $number2 , $price1 , $price2 ) {\n $takasi = ($number1*$price1 + $number2*$price2);\n return $takasi;\n }\n if(isset($_POST[\"number1\"])){\n $result=takasi ($_POST[\"number1\"],$_POST[\"number2\"],$_POST[\"price1\"],$_POST[\"price2\"],$_POST[\"thing1\"],$_POST[\"thing2\"]);\n echo \"$_POST[\"price1\"] の $_POST[\"thing1\"] 、 $_POST[\"number1\"] 個と $_POST[\"price2\"] の $_POST[\"thing2\"] 、 $_POST[\"number2\"] 個の答えは $result 円です.\";\n }\n ?>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nこのコードについて\n\n```\n\n Parse error: syntax error, unexpected '\"', expecting identifier (T_STRING) or variable (T_VARIABLE) or number (T_NUM_STRING) in /NF/home/*****/*******/public_html/webprg/takasi-b.php on line 23\n \n```\n\nと、エラーが吐かれます。 \nどこがまずいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T01:19:02.037", "favorite_count": 0, "id": "36548", "last_activity_date": "2017-07-21T01:42:27.380", "last_edit_date": "2017-07-21T01:31:35.317", "last_editor_user_id": "24512", "owner_user_id": "24512", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "このコードのParse error: syntax errorについて", "view_count": 6627 }
[ { "body": "エラー出力を読んでみましたでしょうか? \nそのままGoogle翻訳に突っ込んだ結果が下記になります。\n\n>\n> 解析エラー:/NF/home/g130/g1300124/public_html/webprg/takasi-b.php(23行目)の構文エラー、予期しない\n> '\"'、識別子(T_STRING)または変数(T_VARIABLE)または数値(T_NUM_STRING)\n\n下記の行の構文がおかしいです。 \n文字列は`\"\"`で括ると思いますが、文字列中にエスケープしない`\"`が含まれているためPHPが文字列の範囲が読み取れないと怒っています。\n\n```\n\n echo \"$_POST[\"price1\"] の $_POST[\"thing1\"] 、 $_POST[\"number1\"] 個と $_POST[\"price2\"] の $_POST[\"thing2\"] 、 $_POST[\"number2\"] 個の答えは $result 円です.\";\n \n```\n\nまた、配列などキーを使用して変数展開する場合は`{}`を使用してください。\n\n```\n\n echo \"{$_POST['price1']} の {$_POST['thing1']} 、 {$_POST['number1']} 個と {$_POST['price2']} の {$_POST['thing2']} 、 {$_POST['number2']} 個の答えは $result 円です.\";\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T01:42:27.380", "id": "36550", "last_activity_date": "2017-07-21T01:42:27.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "36548", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Amazon Linux でOpenJDK 8 (1.8)を利用しているのですが、 \nJavaの脆弱性対応で最新の OpenJDK にアップデートしようと考えています。\n\nですが、Java SE 8 Update 141 が存在せずアップデートできません。\n\nJava SE 7 Update 141は存在します。\n\n確認した環境は下記の通りです。\n\nAmazon Linux の yum リポジトリに最新の OpenJDK が更新されるのには \n時間がかかるものでしょうか?\n\n# Amazon Linux のバージョン\n\n * Amazon Linux AMI release 2016.09\n\n# 有効にしている yum リポジトリ\n\n * amzn-main\n * amzn-updates\n\n# 確認コマンド\n\n$ yum check-update | grep java\n\njava-1.7.0-openjdk.x86_64 1:1.7.0.141-2.6.10.1.73.amzn1 amzn-updates\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T01:42:41.707", "favorite_count": 0, "id": "36551", "last_activity_date": "2017-07-26T04:01:22.303", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24513", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "linux", "aws", "yum" ], "title": "Amazon Linux での最新の OpenJDK へのアップデートについて", "view_count": 2581 }
[ { "body": "バージョンごとに別のパッケージになってます。1.8.0のパッケージをインストールしてみて下さい。\n\n```\n\n sudo yum install java-1.8.0-openjdk\n \n```\n\nその後、2つのJavaがインストールされた状態になるので、alternatives でどちらを標準にするか選択します。\n\n```\n\n $ sudo alternatives --config java\n \n There are 2 programs which provide 'java'.\n \n Selection Command\n -----------------------------------------------\n + 1 /usr/lib/jvm/jre-1.6.0-openjdk.x86_64/bin/java\n * 2 /usr/lib/jvm/jre-1.8.0-openjdk.x86_64/bin/java\n \n Enter to keep the current selection[+], or type selection number: 2\n \n $ java -version\n java version \"1.8.0_131\"\n Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_131-b11)\n Java HotSpot(TM) Client VM (build 25.131-b11, mixed mode)\n \n```\n\n1.7.0が不要であれば削除して下さい。\n\n```\n\n $ sudo yum remove java-1.7.0-openjdk\n \n```\n\n* * *\n\n質問を理解できてませんでした。\n\n`yum info java-1.8.0-openjdk` で更新の有無を確認できます。いま見ると、1.8.0.141 が公開されてるようです。 `sudo\nyum update java-1.8.0-openjdk` コマンドで更新出来ると思います。\n\n```\n\n $ yum info java-1.8.0-openjdk\n Loaded plugins: priorities, update-motd, upgrade-helper\n amzn-updates/latest/primary_db | 436 kB 00:00\n Installed Packages\n Name : java-1.8.0-openjdk\n Arch : x86_64\n Epoch : 1\n Version : 1.8.0.131\n Release : 2.b11.30.amzn1\n Size : 466 k\n Repo : installed\n From repo : amzn-updates\n Summary : OpenJDK Runtime Environment\n URL : http://openjdk.java.net/\n License : ASL 1.1 and ASL 2.0 and GPL+ and GPLv2 and GPLv2 with exceptions and LGPL+ and LGPLv2 and MPLv1.0 and\n : MPLv1.1 and Public Domain and W3C\n Description : The OpenJDK runtime environment.\n \n Available Packages\n Name : java-1.8.0-openjdk\n Arch : x86_64\n Epoch : 1\n Version : 1.8.0.141\n Release : 1.b16.32.amzn1\n Size : 238 k\n Repo : amzn-updates/latest\n Summary : OpenJDK Runtime Environment\n URL : http://openjdk.java.net/\n License : ASL 1.1 and ASL 2.0 and GPL+ and GPLv2 and GPLv2 with exceptions and LGPL+ and LGPLv2 and MPLv1.0 and\n : MPLv1.1 and Public Domain and W3C\n Description : The OpenJDK runtime environment.\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T02:11:48.357", "id": "36552", "last_activity_date": "2017-07-26T04:01:22.303", "last_edit_date": "2017-07-26T04:01:22.303", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "5008", "parent_id": "36551", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36554", "answer_count": 1, "body": "バッチファイル内で%~dp0とすると実行中のバッチファイルのディレクトリパスを取得できますが、末尾に`\\`が付いてきてしまい、これが不便なことがあります。\n\n下記のように末尾のセパレータなしで実行中のバッチファイルのパスを取得できないでしょうか。\n\n```\n\n X C:\\home\\local\\\n O C:\\home\\local\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T02:53:26.000", "favorite_count": 0, "id": "36553", "last_activity_date": "2017-07-21T03:43:07.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17238", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "batch-file" ], "title": "バッチファイルで%~dp0の末尾のディレクトリセパレータを取り除く方法", "view_count": 14144 }
[ { "body": "```\n\n SET DIR=%~dp0\n ECHO %DIR:~0,-1%\n \n```\n\n一旦、環境変数に格納するとその値を編集することができます。\n\n`%DIR:~0,-1%`で`%DIR%`の末尾の位置文字を削った文字列を得ることができます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T03:43:07.907", "id": "36554", "last_activity_date": "2017-07-21T03:43:07.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36553", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36558", "answer_count": 1, "body": "```\n\n typedef struct address {\n int number; \n string name; // 名前\n string phoneNumber; // 電話番号\n }Address;\n \n```\n\nこのような構造体を用意し、\n\n```\n\n list<Address> addressList;\n \n```\n\nこのようにlistで宣言してソートは以下のようにしようと思いました。\n\n```\n\n sort( addressList.begin(), addressList.end(), \n []( Address numA, Address numB )->int {\n return ( numA.number > numB.number );\n });\n \n```\n\nVS2017を使用していますが以下のようなエラーが出てきましたが、どのような意味となるのでしょうか。 \n又、解決策としてはどのようにするのが正解なのでしょうか。よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n 重大度レベル コード 説明 プロジェクト ファイル 行 抑制状態\n エラー C2784 'unknown-type std::operator -(const std::move_iterator<_RanIt> &,const std::move_iterator<_RanIt2> &)': テンプレート 引数を 'const std::move_iterator<_RanIt> &' に対して 'std::_List_unchecked_iterator<std::_List_val<std::_List_simple_types<address>>>' から減少できませんでした listSortTest C:\\Program Files\\Microsoft Visual Studio\\2017\\Professional\\VC\\Tools\\MSVC\\14.10.25017\\include\\algorithm 2908 \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T05:13:01.253", "favorite_count": 0, "id": "36556", "last_activity_date": "2017-07-21T06:33:11.357", "last_edit_date": "2017-07-21T06:19:21.543", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "24381", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++", "c++11" ], "title": "list<構造体>に対してのソート", "view_count": 3209 }
[ { "body": "[`std::sort`関数](https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/sort.html) では\n`std::list<T>` コンテナをソートすることができません。代わりに\n[`std::list<T>::sort`メンバ関数](https://cpprefjp.github.io/reference/list/sort.html)\nを呼び出す必要があります。\n\n```\n\n addressList.sort([](const Address& numA, const Address& numB) {\n return (numA.number > numB.number); // 降順ソート\n });\n \n```\n\n* * *\n\n> 以下のようなエラーが出てきましたが、どのような意味となるのでしょうか。\n>\n\n>> エラー C2784 'unknown-type std::operator -(const std::move_iterator<_RanIt>\n&,const std::move_iterator<_RanIt2> &)': テンプレート 引数を 'const\nstd::move_iterator<_RanIt> &' に対して 'std::_List_unchecked_iterator>>'\nから減少できませんでした\n\n`std::sort`はテンプレート関数として定義されていますが、エラーメッセージは「関数を実体化するプロセス途中で型の導出に失敗したこと」を表します。残念ながら、このエラーメッセージから直接原因を読み取るのはほとんど不可能かと思います。真の原因は「`std::sort`関数はRandom\nAccess Iteratorを引数に要求するが、`std::list<T>`のイテレータはRandom Access\nIteratorではないため(Bidirectional\nIterator)」です。[こちらの記事](https://cpplover.blogspot.jp/2007/03/concepts-extending-\nc-templates-for.html)もご参考に。\n\n現在(C++14)のC++言語仕様では、このような状況に対して適切なエラーメッセージを出すことが非常に難しいというのが実情です。将来的にはコンセプト(Concept)という機能が追加され、このあたりのエラーメッセージ改善につながると考えられます。\n\n* * *\n\n> このようにlistで宣言してソートは以下のようにしようと思いました。\n```\n\n> sort( addressList.begin(), addressList.end(),\n> []( Address numA, Address numB )->int {\n> return ( numA.number > numB.number );\n> });\n> \n```\n\n上記でも動きはしますが、いくつか気になる点があります。\n\n * 実行時パフォーマンスの観点から、引数はconst参照型(`const Address&`)が好ましいです。値型(`Address`)では比較のたびにオブジェクト・コピーと破棄が行われてしまいます。\n * セマンティクス上、ラムダ式の戻値型は`int`ではなく`bool`が好ましいです。好みの問題もありますが、`return`文の比較式から推論させる(戻り値型は省略)した方がシンプルです。\n * 比較演算に「より大きい`>`」を利用した場合、降順ソートが行われます。この振る舞いがあなたの意図通りなら大丈夫です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T05:58:42.973", "id": "36558", "last_activity_date": "2017-07-21T06:33:11.357", "last_edit_date": "2017-07-21T06:33:11.357", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "36556", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "OpenCV2.4.13を使用しています。\n\n`cv::magnitude( vecX, vecY, vec );` でベクトルの大きさを求めることができますが、 \n逆にベクトルのX成分とY成分を求める関数はOpenCVで用意されていますか?\n\n自前で計算していますが、存在するのならそちらを使ったほうがいいなと思ったので、よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T07:32:19.243", "favorite_count": 0, "id": "36560", "last_activity_date": "2023-01-10T07:00:35.120", "last_edit_date": "2017-07-25T09:27:44.760", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "21215", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "opencv" ], "title": "cv::magnitude()の逆の処理を行う関数は?", "view_count": 444 }
[ { "body": "ベクトルの大きさと、正規化された (つまり、長さが1の)\n方向ベクトルが分かるなら、ベクトルのスカラー倍を計算すればそのベクトルの各成分を求めることができます。\n\nたとえばベクトルの大きさが浮動小数点数型の変数 `dist` として与えられ、方向ベクトルのリストが `cv::Mat` 型の変数 `dir`\nとして与えられるのであれば、`dist * dir` で計算ができます。`vecX` や `vecY` の形式にしたいなら、計算結果に対して\n`cv::Mat::row` や `cv::Mat::col` を使って抽出すると良いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-27T05:26:41.667", "id": "36711", "last_activity_date": "2017-07-27T05:26:41.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36560", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "GoogleMap API を使ってMapをカスタムをしています。\n\nマーカーを複数表示したり、マーカーの種類を変える事は出来たのですが、 \n「ズームレベル」でマーカを表示・非表示する事が出来ないです。\n\n例えば \nズームレベル「16」~「1」の時は非表示で \nズームレベル「17」以降になると表示される。\n\n作成中のコードは以下になります。 \nどうかお力添えの程よろしくお願い申し上げます。\n\nHTML\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://maps.googleapis.com/maps/api/js?sensor=false\"></script>\n <script src=\"以下のjsのパス\" charset=\"UTF-8\"></script>\n <div id=\"map_canvas-1\"></div>\n \n```\n\nJavaScript\n\n```\n\n var currentInfoWindow = null;\n \n function initialize() {\n var myLatlng = new google.maps.LatLng(34.4718128,134.3301713);\n var myOptions = {\n \n zoom: 16,\n center: myLatlng,\n mapTypeId: google.maps.MapTypeId.ROADMAP,\n \n };\n \n var map = new google.maps.Map(document.getElementById(\"map_canvas-1\"), myOptions);\n \n //−−−−−−−−−−−マーカ1−−−−−−−−−−−−−\n var LatLng1 = new google.maps.LatLng(34.4703269,134.3330037); //★マーカ位置\n var contentString1 = \n '<div class=\"mapbox\">test1</div>'; //★インフォウィンドウ記述\n var infowindow1 = new google.maps.InfoWindow({\n content: contentString1\n });\n var image1 = new google.maps.MarkerImage('sample.png', //★マーカ種類\n new google.maps.Size(55, 72),\n new google.maps.Point(0,0),\n new google.maps.Point(0, 32));\n var shadow1 = new google.maps.MarkerImage('http://maps.google.co.jp/mapfiles/ms/icons/tree.shadow.png', //★マーカ影\n new google.maps.Size(64, 64),\n new google.maps.Point(0,0),\n new google.maps.Point(0, 32));\n \n var marker1 = new google.maps.Marker({ //★マーカ追加\n position: LatLng1,\n map: map,\n title: \"test1\",\n icon: image1,\n shadow: shadow1,\n animation: google.maps.Animation.DROP\n });\n \n \n //★インフォウィンドウ1つだけ表示\n google.maps.event.addListener(marker1, 'click', function() { //★クリックアクション\n if (currentInfoWindow) {\n currentInfoWindow.close();\n }\n infowindow1.open(map, marker1);\n currentInfoWindow = infowindow1;\n });\n \n \n //−−−−−−−−−−−マーカ2−−−−−−−−−−−−−\n var LatLng2 = new google.maps.LatLng(34.4718128,134.3301713);\n var contentString2 = \n '<div class=\"mapbox\">test2</div>'; \n var infowindow2 = new google.maps.InfoWindow({\n content: contentString2\n });\n var image2 = new google.maps.MarkerImage('sample.png',\n new google.maps.Size(55, 72),\n new google.maps.Point(0,0),\n new google.maps.Point(0, 32));\n var shadow2 = new google.maps.MarkerImage('http://maps.google.co.jp/mapfiles/ms/icons/rail.shadow.png',\n new google.maps.Size(64, 64),\n new google.maps.Point(0,0),\n new google.maps.Point(0, 32));\n var marker2 = new google.maps.Marker({\n position: LatLng2,\n map: map,\n title: \"test2\",\n icon: image2,\n shadow: shadow2,\n animation: google.maps.Animation.DROP\n });\n \n //★インフォウィンドウ1つだけ表示\n google.maps.event.addListener(marker2, 'click', function() { //★クリックアクション\n if (currentInfoWindow) {\n currentInfoWindow.close();\n }\n infowindow2.open(map, marker2);\n currentInfoWindow = infowindow2;\n });\n \n \n } //last\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-07-21T08:14:57.660", "favorite_count": 0, "id": "36562", "last_activity_date": "2021-03-18T04:09:15.623", "last_edit_date": "2021-03-18T04:07:32.680", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "24519", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "jquery", "google-maps", "google-api" ], "title": "GoogleMap API ズームレベルによってマーカーを表示、非表示にしたい", "view_count": 1096 }
[ { "body": "地図が操作されたことはイベントによってアプリケーションで拾うことが出来ます。 \nズームレベルの変更は `zoom_changed` イベントです。\n\n公式のドキュメント: \n[Events | Maps JavaScript API | Google\nDevelopers](https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/events?hl=ja)\n\nマーカーを消すには、マーカーの`setMap`メソッドに null を渡します。\n\n```\n\n marker.setMap(null)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-07-22T13:22:42.760", "id": "36591", "last_activity_date": "2021-03-18T04:09:15.623", "last_edit_date": "2021-03-18T04:09:15.623", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36562", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "・質問 \ncontroller内でthisを使うをうまくいきません(下記)。なぜでしょうか。\n\n```\n\n // -------------------------------------------------\n // Employeenumber\n function empnumberController(employee, employeeFactory) {\n this.empInstance = employee;\n this.employeeFactoryInstance = employeeFactory;\n }\n \n // -------------------------------------------------\n // Employeescale\n function empscaleController(employeeFactory){\n this.employeeFactoryInstance = employeeFactory;\n }\n \n```\n\n$scopeを使うと上手くいきます(下記)\n\n```\n\n // -------------------------------------------------\n // Employeenumber\n function empnumberController($scope,employee, employeeFactory) {\n $scope.empInstance = employee;\n $scope.employeeFactoryInstance = employeeFactory;\n }\n \n // -------------------------------------------------\n // Employeescale\n function empscaleController($scope,employeeFactory){\n $scope.employeeFactoryInstance = employeeFactory;\n }\n \n```\n\n$scopeはあまり使いたくないので、thisでうまく良くにはどうしたらいいでしょうか。\n\n・経緯 \n親子関係にないcontroller間で値を加工して渡すプログラムを書きました。 \n従業員数を入力して、規模を返すものです。\n\n```\n\n // Employee Factory\n app.factory(\"employeeFactory\", function (employee) {\n var empInstance = employee;\n return {\n getemployeeFullName: function() {\n if (0 < empInstance.Number && empInstance.Number <= 10){\n empInstance.Scale = \"1~10人\";\n } else if(10 < empInstance.Number && empInstance.Number <= 30){\n empInstance.Scale = \"11~30人\";\n } …中略… else if(1000 < empInstance.Number){\n empInstance.Scale = \"1,001人~\";\n } else{\n empInstance.Scale = \"\";\n }\n return empInstance.Scale;\n }\n };\n });\n \n app.value(\"employee\", { Number:\"\", Scale:\"\"});\n \n //component\n app.component('myEmplyeenumber', {\n bindings: …中略… \n ,controller: empnumberController\n ,template: '<input type=\"number\" ng-model=\"empInstance.Number\">'\n });\n \n app.component('myEmplyeescale', {\n bindings: …中略… \n ,controller: empscaleController\n ,template: '{{employeeFactoryInstance.getemployeeFullName()}}'\n });\n \n```\n\n・試してみたこと \ncontroller内で \nconsole.dir($scope); \nと \nconsole.dir(this); \nをしてみると全く別物でした。\n\nどうぞよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T08:31:55.703", "favorite_count": 0, "id": "36563", "last_activity_date": "2017-07-24T08:48:55.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24521", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "angularjs" ], "title": "controller内で$scopeを使わない方法", "view_count": 163 }
[ { "body": "`component`モジュールで`controller`を指定した場合に、`this`に設定した値をテンプレート中で使用するには`$ctrl`が必要です。 \n参考:<https://docs.angularjs.org/guide/component>\n\n```\n\n var myMod = angular.module('myMod', ['ngRoute']);\n myMod.component('home', {\n template: '<h1>Home</h1><p>Hello, {{ $ctrl.user.name }} !</p>',\n controller: function() {\n this.user = {name: 'world'};\n }\n });\n myMod.config(function($routeProvider) {\n $routeProvider.when('/', {\n template: '<home></home>'\n });\n });\n \n```\n\n詳しくはcontrollerAsの記法を参照してください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-24T08:48:55.603", "id": "36631", "last_activity_date": "2017-07-24T08:48:55.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20272", "parent_id": "36563", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "rails でウェブアプリを作成しているところです。\n\ndeviseの導入→独自カラムの追加→ユーザーによる情報の変更(マイページのような)→ユーザー名でのログインなど初心者なりに取り組んでいたのですが、、、\n\nいざ、最初から実際に動くか確認していたところ、すでに作成済みのユーザーに関しては問題ないのですが、新規登録をしようと試みると、 \n**Email can't be blank** \nというエラーが返ってきます。もちろん空で登録しようとしたわけではありません。\n\n色々と取り組むうちに何が影響しているのかわからなくなってしまいました。 \nどなたかお助けください!\n\n[![user\nmodel](https://i.stack.imgur.com/ErNXZ.png)](https://i.stack.imgur.com/ErNXZ.png)\n\n[![コントローラー](https://i.stack.imgur.com/amlL8.png)](https://i.stack.imgur.com/amlL8.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T09:31:28.463", "favorite_count": 0, "id": "36565", "last_activity_date": "2017-08-11T04:57:06.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21416", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "devise" ], "title": "rails devise に関する質問", "view_count": 111 }
[ { "body": "`sign_in`の時しか許可されてないので`sign_up`のときにも許可するようにしたら直ると思います。\n\n```\n\n def configure_permitted_parameters\n # ...\n devise_parameter_sanitizer.permit(:sign_up, keys: [:username, :name, :email])\n end\n \n```\n\n質問する際はコードを画像じゃなくてテキストでお願いします。 \n回答者が修正する時に手打ちする事になりますし検索性も下がりますので。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T04:57:06.667", "id": "37111", "last_activity_date": "2017-08-11T04:57:06.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "parent_id": "36565", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "道や建物の情報は残して,それらのデザインをカスタムする方法が探しても見つかりません. \nどなたか知っている方がいましたらご教授お願いします.\n\nandroidアプリにて,自作デザインのmapを作成しようと考えております.\n\nポケモンGOの地図は現実に存在する建物や道路が反映されていますが,デザインがオリジナルな‌​ものなので,私も同じように,デザインを変‌​えて地図を作成しようと考えているのですが‌​,全くその方法の検討がつきません.なので‌​,建物の住所情報を片っ端から集めて,それ‌​らをジオコーディングしたものを,open‌​GLを用いて取得した現在地とリアルタイム‌​で描画しようと考えていますが,未だ構想段‌​階なのでコードは書いておりません.\n\n[![サンプル](https://i.stack.imgur.com/OaWQj.jpg)](https://i.stack.imgur.com/OaWQj.jpg)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T09:31:41.097", "favorite_count": 0, "id": "36566", "last_activity_date": "2021-03-07T04:57:51.823", "last_edit_date": "2021-03-07T04:57:51.823", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "24523", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "android", "google-maps" ], "title": "ポケモンGOのように地図を表示したい", "view_count": 808 }
[ { "body": "ポケモンGoがこの手法を用いているかは分かりませんが、Google MapのスタイルをカスタマイズするAPIが提供されています。\n\nマップのスタイル設定を開始する | Google Maps JavaScript API | Google Developers \n<https://developers.google.com/maps/documentation/javascript/styling>\n\n[Google Maps APIs Styling\nWizard](https://mapstyle.withgoogle.com/)をちょっと触ってみると、カスタマイズできそうと思えるのではないでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T13:14:46.780", "id": "36615", "last_activity_date": "2017-07-23T13:14:46.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2238", "parent_id": "36566", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36571", "answer_count": 3, "body": "MacBook Pro の日本語キーボードタイプを使っています。\n\n`\\` を入力したいのですが、コマンドプロンプト以外だと `¥` と表示されます。 \nどうすればウェブ上などで `\\` と表記されますか。\n\n`\\` と `¥` だと結果に違いが出ます。`\\` の方の結果が正しいです。\n\n* * *\n\n * **`\\` を使用した場合:**\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/lp9XA.png)](https://i.stack.imgur.com/lp9XA.png)\n\n * **`¥` を使用した場合:**\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/5zjpe.png)](https://i.stack.imgur.com/5zjpe.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-07-21T10:58:06.283", "favorite_count": 0, "id": "36568", "last_activity_date": "2020-09-26T13:36:03.057", "last_edit_date": "2020-09-26T13:36:03.057", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "macos" ], "title": "バックスラッシュ(\\)を入力すると円記号(¥)が表示されてしまう", "view_count": 1029 }
[ { "body": "`option` \\+ `¥` で入力できるはずです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T12:39:29.047", "id": "36571", "last_activity_date": "2017-07-21T12:39:29.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "36568", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "コマンドプロンプトでバックスラッシュが入力できているのであれば、特になにも変更する必要はありません。Macにおけるバックスラッシュと¥記号にはややこしい問題が絡んでいるのですが、今回の場合は、単にフォントが異なっているだけで、文字としてはコンソールのバックスラッシュとWebページでの入力の¥記号はおなじ文字です。\n\nバックスラッシュと¥記号は同じ文字で、フォントの違いによって見え方が変わります。これが1つ目のややこしいところです。\n\nMacの場合、さらに別の文字でも半角の¥記号があります。文字的にはこれは通貨文字というもので、バックスラッシュとは異なります。これが2つめのややこしいところです。\n\n今回は、コンソールでバックスラッシュが入力できているので、おそらく1つめの方の問題でしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T12:43:26.903", "id": "36572", "last_activity_date": "2017-07-21T12:43:26.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "36568", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "使っているブラウザの等幅フォントの設定をいじっているのではないでしょうか。 \nバックスラッシュで表示されるフォントに変更すると直るのではないかと推測しました。\n\nたいていは見え方が違っているだけで、そのままでも実行に問題ないとは思いますが。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T16:02:56.473", "id": "36574", "last_activity_date": "2017-07-21T16:02:56.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "36568", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36573", "answer_count": 1, "body": "[Vue.jsがうまくいきません](https://ja.stackoverflow.com/questions/36137/vue-\njs%e3%81%8c%e3%81%86%e3%81%be%e3%81%8f%e3%81%84%e3%81%8d%e3%81%be%e3%81%9b%e3%82%93) \nの続き\n\n前回の質問で教えていただいたことを参考に下記のように変更を行ったのですが、やはりうまくいきません。\n\n```\n\n <button @click=\"change\"> </button>\n \n```\n\n```\n\n var app = new Vue({\n el: '#changeBtn2',\n data: {\n headding: '当社のダミー商品1つめを紹介します。',\n description1: '1. 当社のダミー商品1つめを紹介します。...',\n description2: '2. 当社のダミー商品1つめを紹介します。...'\n // show: false\n },\n methods: {\n change: function() {\n headding: '当社のダミー商品2つめを紹介します。',\n description1: '1. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...',\n description2: '2. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...'\n }\n }\n })\n \n```\n\n* * *\n\n### 追記\n\n[mjy\nさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/36573/19110)を元に書きなおしたのですが、やはりうまくいきません。\n\n```\n\n <button @click=\"change\"> </button>\n \n <p id=\"description1\">\n {{ description1 }}\n </p>\n \n```\n\n```\n\n var app = new Vue({\n el: '#changeBtn1',\n data: {\n headding: '当社のダミー商品2つめを紹介します。',\n description1: '1. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...',\n description2: '2. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...'\n // show: false\n },\n methods: {\n change: function() {\n headding= '当社のダミー商品2つめを紹介します。';\n description1= '1. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...';\n description2= '2. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...';\n },\n },\n });\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T12:22:54.683", "favorite_count": 0, "id": "36569", "last_activity_date": "2017-07-22T02:54:57.147", "last_edit_date": "2017-07-22T01:32:10.873", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24247", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "vue.js" ], "title": "Vueのクリックイベント時に式を実行させることがうまくいきません。", "view_count": 2249 }
[ { "body": "質問者さんのやりたい事を[Kesuiket\nさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/36430/3054)から類推して書き変えると下記のようになるかと思います。\n\n```\n\n var app = new Vue({\r\n el: '#app',\r\n data: {\r\n headding: '当社のダミー商品1つめを紹介します。',\r\n description1: '1. 当社のダミー商品1つめを紹介します。...',\r\n description2: '2. 当社のダミー商品1つめを紹介します。...',\r\n },\r\n methods: {\r\n change: function() {\r\n this.headding = '当社のダミー商品2つめを紹介します。';\r\n this.description1 = '1. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...';\r\n this.description2 = '2. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...';\r\n },\r\n },\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/vue/2.4.1/vue.min.js\"></script>\r\n <div id=\"app\">\r\n <div>\r\n <div v-text=\"headding\"></div>\r\n <div v-text=\"description1\"></div>\r\n <div v-text=\"description2\"></div>\r\n </div>\r\n <button @click=\"change\">\r\n クリックしたら文章が変更される\r\n </button>\r\n </div>\n```\n\nどこが悪かったかというと、このメソッドの定義です。\n\n```\n\n change: function() {\n headding: '当社のダミー商品2つめを紹介します。',\n description1: '1. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...',\n description2: '2. 当社のダミー商品2つめを紹介します。...'\n }\n \n```\n\nオブジェクト初期化子(リテラル)と関数式が混ざったような形になっていますが、こういった構文は JavaScript にはありません。 \nJavaScript の基礎の学習は前提として、ツール類の使い方として以下2点の改善をお勧めします。\n\n * きちんとインデントしてくれて、できれば構文エラーなども指摘してくれるエディタを使う\n * 常にブラウザの開発者ツールに出ているエラーなどを確認する\n\n* * *\n\n追記されたコードは HTML(テンプレート)部分が断片的なのでなんとも言えないですが、とりあえず、気付いた点は以下3つです。\n\n 1. button 要素の中が空(変なボタンになると思います)\n 2. data の初期値と change メソッドで設定している値が同じ(両方「当社のダミー商品2つめを紹介します。」)なので仮に正しく動いてもなにも変化しない\n 3. change メソッドで `this` を忘れている\n\n`v-text=\"headding\"`\nが解らないのであれば、まず[ドキュメント](https://jp.vuejs.org/v2/api/#v-text)を参照し、それでも解らなければ別の質問として投稿して下さい。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T14:35:17.797", "id": "36573", "last_activity_date": "2017-07-22T02:54:57.147", "last_edit_date": "2017-07-22T02:54:57.147", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "parent_id": "36569", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "先の\n[ターミナルエミュレータ(SSH)について教えてください](https://ja.stackoverflow.com/questions/36487/%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BFssh%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%8F%E3%81%A0%E3%81%95%E3%81%84)\nにおけるやり取りにおいて、私の回答に対して、\n\n>\n> ターミナルにはターミナルの欠点があり最良とは言えません。SSH経由の操作で出来ないことはほとんど無い一方で、ターミナルの‌​表示上の問題と認証の弱さは致命的で、ター‌​ミナルの利用の方が制限されている環境もあ‌​ります\n\nというコメントを頂きましたが、腑に落ちない点が 2 点あります。\n\n「ターミナルの‌​表示上の問題」について、\n\n> サーバを操作する話なのですからローカルのコンソールでのCUI操作との比較が前提です。\n\nと断言する根拠が私には理解できません。\n\n私の見解では、ターミナルと言っても様々なタイプがあり、原始的なダム端末もあれば X11 をフルに使用できるインテリジェント端末\n(あるいはホスト自身であるワークステーション) も存在します。現在は X11 端末よりも PC +\n端末エミュレータの方が圧倒的に安価のためそちらの方が主流ですし、Linux\nサーバー向けのターミナルも低機能なものしか販売されていないため、実運用上はターミナルに表示上の問題があると捉えるのは致し‌​方ないとも考えます。ただし、現在のような\nGUI のターミナル・エミュレーターが登場したのは 1990 年代前半で、それ以前から存在するものは固定サイズのテキスト画面で表示に難があるのも確かです。\n\nこの件について、 **明確な理由を示している参考文献 (記事・書籍・論文等)** をご紹介頂けないでしょうか?\n\nまた、2 点目の「ターミナルの‌認証の弱さは致命的」とする根拠について結局提示されなかったので、何をもって致命的な認証の弱さを抱えているのか判断できません。\n\n私はターミナルの認証の弱さがどのように致命的なのかについ‌​ては専門外のため詳しくないのですが、この点について具体‌​例をいくつかご教示頂きたく存じます。認証‌​情報を公開鍵暗号で保護できない、Kerb‌​eros\n認証・生体認証・多要素認証に対応できない、ソーシャル・エンジニアリングへの脆弱性、などは素人目にも思いつくのですが、それ以外にも\n**ターミナルからの直接ログインはセキュリティー脆弱性を抱えている** ものなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T19:30:43.760", "favorite_count": 0, "id": "36575", "last_activity_date": "2017-07-22T16:10:36.093", "last_edit_date": "2017-07-22T09:10:30.613", "last_editor_user_id": "24083", "owner_user_id": "24083", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "linux", "unix", "teraterm" ], "title": "Unix/Linux 系ターミナルにおける「表示上の問題と認証の弱さ」について", "view_count": 320 }
[ { "body": "1点目について\n\n端末; terminal周りの用語を整理すると\n\n 1. [ダム端末; dumb terminal](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%A0%E7%AB%AF%E6%9C%AB)。ホストコンピューターとはシリアル接続をし、モニタとキーボードを提供する。[DEC VT100](https://ja.wikipedia.org/wiki/VT100)が有名。\n 2. [端末エミュレータ; terminal emulator](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%AF%E6%9C%AB%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF)。1.の端末をソフトウェア的にエミュレートする。\n 3. [X端末; x terminal](https://ja.wikipedia.org/wiki/X%E7%AB%AF%E6%9C%AB)。Xサーバーを実装し、他コンピューターとはXプロトコルで接続し、モニタとキーボード、マウスなどを提供する。\n\nの3つがあります。元質問では一貫して **ターミナルエミュレータ**\nと表現されていますので2.端末エミュレータを話題にしていると考えるのが妥当でしょう。一方、\n\n> 私の見解では、ターミナルと言っても様々なタイプがあり、原始的なダム端末もあれば X11 をフルに使用できるインテリジェント端末\n> (あるいはホスト自身であるワークステーション) も存在します。\n\nとのことですが、元質問では **ターミナル**\nについては言及されていません。ターミナルから話を広げられていますが、2.端末エミュレータと3.X端末を混同されていませんか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T22:58:49.837", "id": "36577", "last_activity_date": "2017-07-21T22:58:49.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36575", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "コメント欄はあなたの質問に答える場ではないので回答しなかったまでです。\n\n> > サーバを操作する話なのですからローカルのコンソールでのCUI操作との比較が前提です。\n>\n> と断言する根拠が私には理解できません。\n\n元の質問は「VMware 上の Linux\nを操作する場合のローカルのコンソールとSSHの比較」という文脈です。少し範囲を広げて一般的にLinuxサーバを運用する環境でも\n\n * ローカルのコンソール\n * SSH\n\nのどちらかしかほぼ使われません。Xはインストールされないことが多いですし、ましてやX端末や(ターミナルエミュレータではない)リモートターミナルが使われることはほとんどありません。文献を出せと言われても困りますが。\n\n(追記:仮想化サーバでシリアルコンソールが使われる場合がありますね。ただこれも表示上の難がある点ではローカルのコンソールと大差ありません)\n\n> また、2\n> 点目の「ターミナルの‌認証の弱さは致命的」とする根拠について結局提示されなかったので、何をもって致命的な認証の弱さを抱えているのか判断できません。\n\nローカルのコンソールではID/パスワードでの認証が原則です。多数のサーバがある場合、得てしてパスワードが使い回されることになります。PAMで拡張することも可能ですが、トラブル時にログインできなくなるリスクがあります。\n\nあと、「どこから接続している」という情報が無いのが困りものです。事後、「このときログインした人が確かにこのIDをもつ人物か」と言うことを調べるときに、ID・パスワードによる認証だけでは、カメラなど他のデバイスに頼らないと照合ができません。「ユーザーがいつもと違うIPアドレスから接続してきたら警告する」というチェックをしている組織もあります。\n\nこれらを克服してローカルのコンソールを使った運用を考えるよりは、一律禁止にして原則SSHにしても困ることはないのですから、そちらを選択するのが妥当な判断です。\n\n\\--\n\n>\n> ローカル・コンソールに単純な認証しか用意されないケースが多いのは、建物のセキュリティー区画に配置して物理的に触れさせない‌​ような仕組みを用意できるのが理由の\n> 1 つ\n\nこれは因果が逆転しています。ローカルコンソールの認証が貧弱にならざるを得ないので、対策として物理的なアクセスの制限が必要なのです。ローカルコンソールの認証が貧弱なのは、ID、パスワードを代替できる認証が存在しないという制約からくる現実です。\n\n> SSH でも ID/パスワードを使い回している現場を実際に知っており\n\n公開鍵認証などより安全な認証を用いることができるのにそれをせず脆弱な運用をしているのはその環境の問題です。ローカルコンソールで強固な認証を用いるのは技術的な制約があるため難しい、というのとは視点が違います。\n\n> IP アドレスによる監査も抜け道がある\n\nほとんどすべての情報は偽造される可能性がありますが、どの情報がどの程度信頼できるかどうかはそれぞれの性質と状況と用途次第です。IPアドレスはおっしゃるとおり偽装される可能性が0ではないので、絶対的な認証要素には成り得ませんが、他の情報と紐付けるキーとしては使えますし、その信頼性は紐付けた監査証跡との整合性である程度確認出来ます。例えばIPアドレスから紐付けた端末(PC)の認証や操作ログに矛盾が見られないか、などです。上にも書いてますが、「いつもと違うIPアドレスからの接続」はそれだけで不審をうたがう材料に成りえます。偽装されてるかも知れないからいつもと違うIPアドレスでも不審ではない、とは考えられないです。また、これらが機械的に判定できることも重要です。\n\n一応説明を追記しましたが、基礎的な部分から相違があるので、それを超えてご理解いただくには力不足だと思っています。実務的には自明な話なのですが体系的に解説されてるような書籍は残念ながら知りません。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T01:05:12.910", "id": "36578", "last_activity_date": "2017-07-22T16:10:36.093", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36575", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "javascriptとstylesheetの出力先とファイル名と中身をカスタマイズするにはどうすればいいですか?\n\n出力先は以下のように変えたいです。\n\napp/assets/javascripts/items.js \n↓ \napp/javascript/packs/items/[index show new edit].js\n\napp/assets/stylesheets/moves.css \n↓ \napp/javascript/app-styles/items/[index show new edit].sass", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-21T22:04:55.960", "favorite_count": 0, "id": "36576", "last_activity_date": "2020-06-20T13:05:15.687", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "427", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "scaffoldで生成されるjavascriptなどの出力先や中身をカスタマイズする方法", "view_count": 163 }
[ { "body": "ファイルの中身の変更だけであれば簡単です。\n\n```\n\n rails app:templates:copy\n (Rails 5以前だとrake rails:templates:copy)\n \n```\n\nすると、lib/templatesにテンプレートのファイルがコピーされますのでこれを編集してください。\n\n出力先を書き換えるのは少々大変です。ジェネレータの動作をカスタマイズする必要があります。仕組みは用意されていますが、一から手順を説明するのは少々大変なので、[Rails\nguide](https://railsguides.jp/generators.html)を参照してください。\n\n方針は2つ考えられます。\n\n * ジェネレータそのものを置き換える \n * 一旦オリジナルのジェネレータを動かした後に、ファイルをコピー・移動・書き換えるジェネレータを動かす", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T12:35:15.467", "id": "36586", "last_activity_date": "2017-07-22T12:35:15.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36576", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36614", "answer_count": 1, "body": "csscomb.jsがJavaScriptのソースコードに対して、うまくいきません。 \ncssの方はうまくいっています。 \ncsscomb.jsでJavaScriptのフォーマットを行なう方法はありますか?\n\n他の所では回答がなかったので、終了しこちらに変更しました。 \nokwave.jp/qa/q9347884.html", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T04:05:55.177", "favorite_count": 0, "id": "36580", "last_activity_date": "2017-07-25T01:18:23.917", "last_edit_date": "2017-07-25T01:10:36.757", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "24247", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "coding-style" ], "title": "csscomb.js で JavaScript コードの整形ができますか?", "view_count": 225 }
[ { "body": "[CSScomb](https://github.com/csscomb/csscomb.js) は、\n\n> CSScomb is a coding style formatter for CSS.\n\nという事ですから、JavaScript を整形する機能はありません。\n\nGitHub のプロジェクト名「csscomb.js」の「js」は JavaScript によって実装されている事を示すものです。 \nCSScomb は最初 PHP による実装から始まったようですので、それと区別することが「js」を付ける第一の目的だと思います。 \nまた、`js`、`go`、`py` など、実装言語を示すキーワードをプロジェクト名に付けることは一般によくあるパターンとなっています。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T12:47:54.380", "id": "36614", "last_activity_date": "2017-07-25T01:18:23.917", "last_edit_date": "2017-07-25T01:18:23.917", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "3054", "parent_id": "36580", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "BigqueryでGoogle\nDriveなどの日々更新される外部ソースのデータと、CSVアップロードなどの通常のデータを統合させた1つのテーブルを作る方法はございますでしょうか?\n\n詳細としては、 \n数年分の顧客データの蓄積と解析をBigqueryで実施しようとしています。BigqueryデータのビジュアライズツールとしてGoogle\nDatastudioを利用予定です。\n\nDatastudioで過去数年分の顧客データを読み込むには、Bigqueryに単一のテーブルとして顧客データを用意しなければならないはずですが、現状は複数のExcelファイルとして顧客データが保存されており、そのデータが日々更新されている状況です。このデータを週次で分析していきたいと考えており、下記の方法で実現できるのではないかと考えました。\n\n 1. 2016年より前のデータはBigqueryにそのままCSVデータとしてインポート(input1)\n 2. 2017年今年のデータは Google Drive(実際はGoogle sheet)で日々更新しているものを外部ソースデータとしてBigqueryのテーブルとしてインポート(input2)\n 3. 1と2のテーブルを連結させたビューを作成(output)★\n 4. Datastudioに3を連携させてビジュアライズ\n\nただ、この★3の部分でGoogle Driveと連携させているデータでは複数テーブルに対するクエリが動きません。\n\n例えば、2つのテーブルを下記のように、\n\n```\n\n SELECT\n *\n FROM\n `hogehoge.hogehoge.input*`\n \n```\n\nと指定しますと、\n\n```\n\n Error: External tables cannot be queried through prefix.\n \n```\n\nといようなエラーが出ます。Google\nDriveなどの外部ソースのテーブルではワイルドカードが動かないということでしょうか。外部ソースデータをビューに切り替えてもエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n Error: Views cannot be queried through prefix. \n \n```\n\nこのような場合にエラーを出さず解決させる方法が何かございますでしょうか?いずれにしても、日々更新されるGoogle\nDriveのデータをBigqueryに取り込みつつ過去のデータとともに単一のテーブルを作れる方法であれば問題ないです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T08:21:43.610", "favorite_count": 0, "id": "36581", "last_activity_date": "2022-07-22T17:02:50.393", "last_edit_date": "2017-07-22T08:46:29.447", "last_editor_user_id": "24527", "owner_user_id": "24527", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-bigquery" ], "title": "BigqueryでGoogle Drive(スプレッドシート)とCSVデータを統合したテーブルを用意する方法", "view_count": 567 }
[ { "body": "Legacy SQLのTABLE_DATE_RANGEでは、federated tableに対してもクエリを実行することができました。 \nStandardSQLもしばらくしたら対応されるのではないかと思いますが、とりあえず今すぐ実行したいなら、Legacy SQLで書いちゃうのが早そうです。\n\n```\n\n SELECT\n *\n FROM\n TABLE_DATE_RANGE(federated.t, TIMESTAMP('2017-01-01'),TIMESTAMP('2017-01-02'))\n LIMIT\n 1000\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-25T02:52:17.960", "id": "36646", "last_activity_date": "2017-07-25T02:52:17.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4361", "parent_id": "36581", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36583", "answer_count": 1, "body": "CollectionViewを利用して水平スクロールを実現しております。 \nセルの数に応じて、セルの配置を変化させる実装方法を教えてください。 \n期待する動作は下記のとおりです。\n\n■期待する動作 \nセルが1個の際はそのセルを中央に配置し、セルが2個の際は各セルの中間を中央に配置する実装を検討しております。 \nセルが3個以上の際は、セルの1個目を左端に配置し、スクロールできる状態にしたいと考えております。\n\n■現状 \n現状の実装ですと、セルが1個、2個の際は左に寄ってしまい中央に配置させることができておりません。 \n参考までに現状のソースコード、Main.storyboardのキャプチャ、実行結果を添付いたします。\n\n■ソースコード\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource {\n \n //データの個数を返すメソッド\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int\n {\n //下記の値cellsが可変のため、値が変化した際のセルの配置方法を変化させたい。\n return cells\n }\n \n //データを返すメソッド\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell\n {\n //コレクションビューから識別子「TestCell」のセルを取得する。\n let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: \"TestCell\", for: indexPath) as! TestCollectionViewCell\n //セルの背景色をランダムに設定する。\n cell.backgroundColor = UIColor(red: CGFloat(drand48()),\n green: CGFloat(drand48()),\n blue: CGFloat(drand48()),\n alpha: 1.0)\n //セルのラベルに番号を設定する。\n cell.testLabel.text = String(indexPath.row + 1)\n return cell\n }\n \n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\n■Main.storyboardのキャプチャ \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/sMxH4.png)](https://i.stack.imgur.com/sMxH4.png)\n\n■実行結果(セルが1個のとき) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/SEWHy.png)](https://i.stack.imgur.com/SEWHy.png)\n\n■実行結果(セルが2個のとき) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/O9j5n.png)](https://i.stack.imgur.com/O9j5n.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T08:22:34.357", "favorite_count": 0, "id": "36582", "last_activity_date": "2017-07-22T11:06:17.047", "last_edit_date": "2017-07-22T09:19:31.527", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "8489", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "swift3" ], "title": "collectionViewを利用した際のセルの配置方法について", "view_count": 2190 }
[ { "body": "`UICollectionView`と標準の`UICollectionViewFlowLayout`の組み合わせは、かなり多機能なので、適当なプロパティの値を設定すれば、ご説明のようなありがちなレイアウトは実現できるだろうと思ったのですが、リファレンスをちょっと探しただけではそれっぽいものは見つかりませんでした。\n\n**uicollectionview center cells horizontally** 辺りで検索すると、本家Stack\nOverflowにいくつかのスレッドが見つかりました。\n\n[How to center horizontally UICollectionView\nCells?](https://stackoverflow.com/q/34267662/6541007) \n[How to center align the cells of a UICollectionView in\nSwift3.0?](https://stackoverflow.com/q/40585822/6541007)\n\n基本的にはみな`UICollectionViewDelegateFlowLayout`に定義されたメソッドを実装して、左右の余白を自前で計算することで実現しなさいと言うことのようです。\n\n以下のコードは[その中の回答の一つ](https://stackoverflow.com/a/44497918/6541007)を焼き直したものです(変数名やコメントの修正だけで本質的には同じ内容)。\n\nなお、このコードが動作するためには`UICollectionView`の`delegate`を`ViewController`のインスタンスに設定している必要があります。`dataSource`の方はstoryboardで設定を行われたものと思いますので、未接続でしたら、同じ手順で`delegate`の方も`ViewController`に接続しておいてください。\n\n```\n\n //標準のFlowLayoutを使用するものとして、UICollectionViewDelegateFlowLayoutに適合させる\n class ViewController: UIViewController, UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegateFlowLayout {\n \n //... 以下のメソッドの追加だけで、他の部分はそのままで良いはず\n \n //UICollectionViewDelegateFlowLayoutに定義されたメソッド\n //セクションごとに上下左右の余白を示すUIEdgeInsetsを返す\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, insetForSectionAt section: Int) -> UIEdgeInsets {\n \n guard\n let flowLayout = collectionViewLayout as? UICollectionViewFlowLayout,\n case let numItems = collectionView.numberOfItems(inSection: section), numItems > 0\n else {\n return .zero\n }\n \n //1セクション分の表示幅の計算(セルを可変サイズにする場合などは要修正)\n let minSpacing = flowLayout.minimumInteritemSpacing\n let itemWidth = flowLayout.itemSize.width\n let minSectionWidth = itemWidth * CGFloat(numItems) + minSpacing * CGFloat(numItems-1)\n \n //CollectionViewのコンテンツ領域の幅の計算\n let contentWidth = collectionView.frame.size.width - collectionView.contentInset.left - collectionView.contentInset.right\n \n //デフォルトのInsetsの取得\n var insets = flowLayout.sectionInset\n //セクションの表示幅がコンテンツ領域より小さい時には余白を計算\n if minSectionWidth < contentWidth {\n let paddingWidth = (contentWidth - minSectionWidth)/2\n insets.left = paddingWidth\n insets.right = paddingWidth\n }\n return insets\n }\n }\n \n```\n\n注意点としては、\n\n * 設定項目の全てを全く同じに合わせたわけではないので、あちこち微修正が必要かもしれない \n(サイズなど、ご質問では表示されていない項目も多数ありますし…。)\n\n * 「セルが3個以上の際は、セルの1個目を左端に配置し、スクロールできる状態に」と明記されているが、このコードではセルが3個以上でも画面に収まる場合にはセンタリングして表示する\n\nと言う作りになっています。\n\nこちらの環境で適当に設定したプロジェクトでは期待通りに動いているのですが、上記したように、そちらのプロジェクトに合わせるためには若干修正が必要かもしれません。お試しください。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T09:41:54.087", "id": "36583", "last_activity_date": "2017-07-22T11:06:17.047", "last_edit_date": "2017-07-22T11:06:17.047", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36582", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36592", "answer_count": 1, "body": "Vagrantからansible_localプロビジョナーで \n下記のAnsibleスクリプトを動かしたところ\n\n```\n\n - name: install\n yum:\n name: $item\n state: latest\n with_items:\n - gcc\n - make\n - git\n - openssl-devel\n - bzip2-devel\n - zlib-devel\n - readline-devel\n - sqlite-devel\n - patch\n \n```\n\n下記のようなエラーがでました。\n\n```\n\n fatal: [127.0.0.1]: FAILED! => \n {\n \"changed\": false, \n \"failed\": true, \n \"msg\": \"Unsupported parameters for (yum) module: with_items. Supported parameters include: conf_file,disable_gpg_check,disablerepo,enablerepo,exclude,install_repoquery,installroot,list,name,skip_broken,state,update_cache,validate_certs\"\n }\n \n```\n\nエラー文言をみるにyumモジュールではwith_itemsパラメータが使用できないとのことですが、 \nテックブログなどをみるに、どうやら動くと書いてあるところが多かったので動作すると思っているのですが、 \nyumモジュールではwith_itemsパラメータは使えないのでしょうか? \n上記のコードのエラー原因などご教授いただけると幸いです。\n\n```\n\n [vagrant@localhost ~]$ ansible --version\n ansible 2.3.1.0\n \n```\n\n宜しくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T12:46:20.030", "favorite_count": 0, "id": "36587", "last_activity_date": "2017-07-22T13:24:14.877", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vagrant", "ansible" ], "title": "Ansibleのyumモジュールでwith_itemsパラメータを使用する方法について", "view_count": 1763 }
[ { "body": "手元に実行端末がないので、半分あてずっぽうですが、\n\n```\n\n - name: install\n yum:\n name: \"{{ item }}\"\n state: latest\n with_items:\n - gcc\n - make\n - git\n - openssl-devel\n - bzip2-devel\n - zlib-devel\n - readline-devel\n - sqlite-devel\n - patch\n \n```\n\nではないでしょうか。\n\n変更点:\n\n * `with_items` は `yum` につくのではなく、 task 自体に紐付ける。\n * `$item` -> `\"{{ item }}\"`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T13:24:14.877", "id": "36592", "last_activity_date": "2017-07-22T13:24:14.877", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "36587", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36594", "answer_count": 2, "body": "Rustにおいて、自分の定義した構造体\n\n```\n\n struct MyStruct {\n a: i32,\n b: f64,\n }\n \n```\n\nをmsgpackの辞書として保存するにはどうすれば良いでしょうか?\n\n`serde_derive`を用いて以下のようにした場合、Listとして保存されてしまいます:\n\n```\n\n extern crate rmp_serde;\n extern crate serde;\n #[macro_use]\n extern crate serde_derive;\n \n use serde::Serialize;\n \n #[derive(Serialize)]\n struct A {\n a: i32,\n b: f64,\n }\n \n fn main() {\n let f = ::std::fs::File::create(\"test.msg\").ok().unwrap();\n let mut buf = ::std::io::BufWriter::new(f);\n let mut enc = ::rmp_serde::Serializer::new(&mut buf);\n let val = A { a: 12, b: 1.2 };\n val.serialize(&mut enc).unwrap();\n }\n \n```\n\nこの`test.msg`を[msgpack-cli](https://github.com/jakm/msgpack-cli)で表示すると\n\n```\n\n % msgpack-cli decode test.msg\n [12,1.2]\n \n```\n\nのようにリストで保存されていることがわかります。 \nこれを`{a: 12, b: 1.2}`のような辞書形式で保存するには上記のRustコードをどのように変更すればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T12:53:27.073", "favorite_count": 0, "id": "36588", "last_activity_date": "2017-07-22T14:38:50.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9572", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "rust", "msgpack" ], "title": "serde.rsで構造体をmsgpackの辞書としてシリアライズするには?", "view_count": 374 }
[ { "body": "`rmp_serde::Serializer` は [`Serializer::with`](https://docs.rs/rmp-\nserde/0.13.5/rmp_serde/encode/struct.Serializer.html#method.with)\nというコンストラクタを用意しており、第2引数に渡す型に応じて構造体のシリアライズ方式を変更できます。\n\n```\n\n use rmp::Marker;\n use rmp::encode::{write_map_len, write_str, ValueWriteError};\n use rmp_serde::encode::VariantWriter;\n use std::io::Write;\n \n pub struct StructMapWriter;\n \n impl VariantWriter for StructMapWriter {\n fn write_struct_len<W>(&self, wr: &mut W, len: u32) -> Result<Marker, ValueWriteError>\n where W: Write\n {\n write_map_len(wr, len) // write_array_len -> write_map_len\n }\n \n fn write_field_name<W>(&self, wr: &mut W, key: &str) -> Result<(), ValueWriteError>\n where W: Write\n {\n write_str(w, key) // OK(()) -> write_str\n }\n }\n \n fn main() {\n // ... omit\n let mut enc = Serializer::with(&mut buf, StructMapWriter);\n // ...\n }\n \n```\n\n※デフォルトで使用される `StructArrayWriter` は[ここ](https://github.com/3Hren/msgpack-\nrust/blob/master/rmp-serde/src/encode.rs#L76-L93)で定義されています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T14:31:01.457", "id": "36594", "last_activity_date": "2017-07-22T14:38:50.597", "last_edit_date": "2017-07-22T14:38:50.597", "last_editor_user_id": "24530", "owner_user_id": "24530", "parent_id": "36588", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "rmp_serdeのドキュメントを読む限り、リストとして保存する仕様なようなのでrmp_serdeを使ってmapとして保存するのは難しいでしょう。 \n別のクレートを使うか自分でmapとして保存するシリアライザを書くことになりそうです。 \n調べたところ[corepack](https://crates.io/crates/corepack)というライブラリが[structをmapとしてシリアライズ](https://docs.rs/corepack/0.2.1/src/corepack/ser.rs.html#322)しているようだったのでそれを使うか、そのコードを参考に自作することになるかと思います。(コード例を示してませんがこれで回答になるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T14:38:16.263", "id": "36595", "last_activity_date": "2017-07-22T14:38:16.263", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22816", "parent_id": "36588", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36601", "answer_count": 1, "body": "ubuntu16.04にて、jubatusをインストールしてshogunのサンプルを試そうとしてのですが、エラーが出てしまいます。\n\njubatusサーバーにパスが通ってないような気がします。 \n具体的には、\n\n```\n\n $ jubaclassifier -f shogun.json\n \n```\n\nとうつと、\n\n```\n\n $ 2017-07-22 22:22:52,391 2367 FATAL [server_util.hpp:161] exception in main thread: jubatus::core::common::exception::runtime_error: Failed to get realpath\n (#0) API: realpath\n (#0) File: shogun.json\n (#0) Error: そのようなファイルやディレクトリはありません (2)\n (#0) Source: ../jubatus/server/common/filesystem.cpp\n (#0) Line: 67\n (#0) Function: std::__cxx11::string jubatus::server::common::real_path(const string&)\n \n \n [1]+ 中止 (コアダンプ) jubaclassifier -f shogun.json\n \n```\n\nとでます、\n\n一方、\n\n```\n\n jubaclassifier -f /opt/jubatus/share/jubatus/example/config/classifier/default.json &\n \n```\n\nとうつと、 \nサーバーが立ち上がります。\n\n```\n\n $ 2017-07-22 22:32:51,341 2466 INFO [server_util.cpp:429] starting jubaclassifier 1.0.4 RPC server at 10.0.2.15:9199\n pid : 2466\n user : \n mode : standalone mode\n timeout : 10\n thread : 2\n datadir : /tmp\n logdir : \n log config : \n zookeeper : \n name : \n interval sec : 16\n interval count : 512\n zookeeper timeout : 10\n interconnect timeout : 10\n \n 2017-07-22 22:32:51,345 2466 INFO [server_util.cpp:165] load config from local file: /opt/jubatus/share/jubatus/example/config/classifier/default.json\n 2017-07-22 22:32:51,435 2466 INFO [classifier_serv.cpp:116] config loaded: {\n \"converter\" : {\n \"string_filter_types\" : {},\n \"string_filter_rules\" : [],\n \"num_filter_types\" : {},\n \"num_filter_rules\" : [],\n \"string_types\" : {\n \"unigram\": { \"method\": \"ngram\", \"char_num\": \"1\" },\n \"bigram\": { \"method\": \"ngram\", \"char_num\": \"2\" },\n \"trigram\": { \"method\": \"ngram\", \"char_num\": \"3\" }\n },\n \"string_rules\" : [\n { \"key\" : \"*\", \"type\" : \"bigram\", \"sample_weight\" : \"tf\", \"global_weight\" : \"idf\" }\n ],\n \"num_types\" : {},\n \"num_rules\" : [\n { \"key\" : \"*\", \"type\" : \"num\" }\n ]\n },\n \"parameter\" : {\n \"regularization_weight\" : 1.0\n },\n \"method\" : \"AROW\"\n }\n \n 2017-07-22 22:32:51,435 2466 INFO [server_helper.hpp:226] start listening at port 9199\n 2017-07-22 22:32:51,435 2466 INFO [server_helper.hpp:233] jubaclassifier RPC server startup\n \n```\n\nちなみに、\n\n`opt/jubatus/profile`\n\nは、以下のようになっています。\n\n```\n\n export JUBATUS_HOME=\"/opt/jubatus\"\n export PATH=\"${JUBATUS_HOME}/bin:${PATH}\"\n export LD_LIBRARY_PATH=\"${JUBATUS_HOME}/lib:${LD_LIBRARY_PATH}\"\n export LDFLAGS=\"-L${JUBATUS_HOME}/lib ${LDFLAGS}\"\n export CPLUS_INCLUDE_PATH=\"${JUBATUS_HOME}/include:${CPLUS_INCLUDE_PATH}\"\n export PKG_CONFIG_PATH=\"${JUBATUS_HOME}/lib/pkgconfig:${PKG_CONFIG_PATH}\"\n export MANPATH=\"${JUBATUS_HOME}/share/man:${MANPATH}\"\n \n```\n\nどうすれば、advent calenderのサンプルを動かせますでしょうか? \nアドバイスいただけると幸いです。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T13:41:07.723", "favorite_count": 0, "id": "36593", "last_activity_date": "2017-07-23T14:43:58.707", "last_edit_date": "2017-07-22T14:19:20.060", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "24529", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "chainer" ], "title": "jubatusのadvent calenderのサンプルについて", "view_count": 75 }
[ { "body": "エラーメッセージを見る限り、`shogun.json`が見つけられていないようで、相対パスが間違っているように見えます。\n\n[こちら](http://qiita.com/TkrUdagawa/items/c07ef11fbc99ed18f49b)の記事をご覧になっているようでしたら、`jubatus_example`のshogunフォルダに移動した上で、`jubaclassifier`を起動してみてください。\n\n```\n\n $ git clone http://github.com/jubatus/jubatus-example.git\n $ cd jubatus-example/shogun\n $ jubaclassifier -f shogun.json\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T23:36:36.357", "id": "36601", "last_activity_date": "2017-07-23T14:43:58.707", "last_edit_date": "2017-07-23T14:43:58.707", "last_editor_user_id": "24533", "owner_user_id": "24533", "parent_id": "36593", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36976", "answer_count": 5, "body": "当方、Xubuntu16.04 64bitです。 \nterminal上で`./`から始まるスクリプト系のコマンドを実行しようとすると、 \n`コマンドが見つかりません`とエラーを返されてしまいます。 \n`sudo`をつけて実行しても同様の結果になります。 \n何かパッケージが足りないのでしょうか。\n\n* * *\n\n**追記**\n\n### ファイルの所在について\n\n```\n\n ❯❯❯ cd ~/mozc-2.18.2598.102+dfsg-1\\~ut2-20170529\n ~/mozc-2.18.2598.102+dfsg-1~ut2-20170529 ❯❯❯ ls\n mut build_mozc_plus_utdict mozc_2.18.2598.102+dfsg-1~ut2-20170529_amd64.build\n \n```\n\n### コマンド入力時\n\n```\n\n ~/mozc-2.18.2598.102+dfsg-1~ut2-20170529 ❯❯❯ sudo ./build_mozc_plus_utdict\n [sudo] claude0803sz のパスワード: \n sudo: ./build_mozc_plus_utdict: コマンドが見つかりません\n \n```\n\n### シェルスクリプトのソース\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n # mozcのビルドに必要なパッケージをインストールする\n # apt-get install -y clang-3.5 libgtk2.0-dev debhelper libibus-1.0-dev build-essential libssl-dev libxcb-xfixes0-dev python-dev gyp protobuf-compiler libprotobuf-dev libqt4-dev libuim-dev libzinnia-dev fcitx-libs-dev devscripts ninja-build\n \n cd ./mut/\n \n debuild -b -uc -us -d\n \n cd -\n \n rm -rf ./mut/\n \n echo '終了\\n'\n \n```\n\nやりたいのはmozcのbuildとインストールです \n(参考記事)<http://sicklylife.hatenablog.com/entry/2016/11/22/192850>\n\n* * *\n\nソースを再ダウンロードし、再試行したところ実行出来ました。 \n原因はソースをWindows上で展開したことによる改行コードの違いだと思われます。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T20:18:25.980", "favorite_count": 0, "id": "36597", "last_activity_date": "2020-07-25T06:01:23.587", "last_edit_date": "2017-08-07T06:17:32.873", "last_editor_user_id": "21018", "owner_user_id": "21018", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "ubuntu" ], "title": "Xubuntu16.04で./系コマンドが実行できない", "view_count": 3134 }
[ { "body": "たぶん `/.` は `./` の間違いなのでは?\n\n`/.`\nで始まるファイルということはルートディレクトリにある隠しファイルの意味です。これが実行可能形式ファイル(シェルスクリプト)であるということは限りなく考えにくいです。\n\n`./` は同様、カレントディレクトリにあるファイルの意味なので、ここにあなた(一般ユーザー)が作成した実行可能形式ファイルが存在するのは普通の話です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T20:49:31.277", "id": "36598", "last_activity_date": "2017-07-22T20:49:31.277", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "36597", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "実行ファイルを正しく指定できていないのではないでしょうか。\n\n`./`\nから始まるパスで実行ファイルを指定するときは、今いるディレクトリからの相対パスでファイルを指定しています。つまり、カレントディレクトリが変わればどのファイルを指定しているかも変わってしまいます。\n\nその実行ファイルが存在しているか `ls` コマンドで確認したり、カレントディレクトリを `pwd` コマンドで確認したりしてください。\n\nたとえばこんな感じです。\n\n```\n\n $ ls\n aaa.sh testdir\n $ ls testdir/\n bbb.sh\n $ ./aaa.sh\n # ==> 実行される\n $ ./bbb.sh\n bash: ./bbb.sh: そのようなファイルやディレクトリはありません\n $ ./testdir/bbb.sh\n # ==> 実行される\n $ cd testdir\n $ ./bbb.sh\n # ==> 実行される\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T22:29:54.937", "id": "36599", "last_activity_date": "2017-07-22T22:56:46.407", "last_edit_date": "2017-07-22T22:56:46.407", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36597", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "考えられるのは、スクリプトの先頭行に記述しているコマンドが存在しない、という理由です。 \n`sh`スクリプトであれば\n\n```\n\n #!/bin/sh -\n \n```\n\nや\n\n```\n\n #!/bin/bash -\n \n```\n\nとか記述されていると思いますが、これ(`/bin/sh`, `/bin/bash`)が存在しない、という意味です。\n\nそうであれば、存在するパス(例: `/usr/bin/sh`, `/usr/bin/bash`)に修正すると、実行可能になると思います。\n\nあと考えられるのは、実行しようとしているスクリプトファイルの実行ビットが立っていない、という理由です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-22T23:29:32.580", "id": "36600", "last_activity_date": "2017-07-22T23:35:09.540", "last_edit_date": "2017-07-22T23:35:09.540", "last_editor_user_id": "20098", "owner_user_id": "20098", "parent_id": "36597", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "シェルスクリプトの中身を見る限り「コマンドが見つかりません」のエラーは恐らく`debuild`コマンドがインストールされていないのが原因ではないでしょうか。 \nスクリプトのコメント中に記載されている、`apt-get`で必要なパッケージ群を事前にインストールしてから再度スクリプトを実行し直してみてください。 \n(実際に実行する場合は`sudo apt-get install ...`ですね)\n\n```\n\n # apt-get install -y clang-3.5 libgtk2.0-dev debhelper \\\n libibus-1.0-dev build-essential libssl-dev libxcb-xfixes0-dev \\\n python-dev gyp protobuf-compiler libprotobuf-dev libqt4-dev \\\n libuim-dev libzinnia-dev fcitx-libs-dev devscripts ninja-build\n \n```\n\n**補足** \nシェルスクリプトを実行したが何らかのエラー等で正常終了しない場合、コマンドラインからオプションを付けて実行することで原因箇所の絞り込みがある程度できます。 \n今回の例だと`sh`スクリプトなので、以下のように`-x`や`-v`オプションを付けて実行します。\n\n```\n\n $ sh -vx ./build_mozc_plus_utdict\n \n```\n\n**余談** \n`sudo`はあくまでアクセス権限の管理に使うコマンドなので、今回のように「コマンドが見つからない」からと安易に付け足して実行するのはあまりおすすめしません。 \nパッケージのインストールなど **権限が必要な場面でのみ** 使用するようにしましょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-08-05T05:00:07.783", "id": "36956", "last_activity_date": "2020-07-25T06:01:23.587", "last_edit_date": "2020-07-25T06:01:23.587", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "36597", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "シェルスクリプトの改行コードが間違っている可能性があります。\n\nシェルスクリプトを編集しませんでしたか? \nUbuntu など Linux/UNIX では改行コードは LF ですが、Windows は CR+LF です。 \nWindows のエディタで編集すると CR+LF に書き換わってしまうことがあります。\n\n以下のようにして確認してみてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n luna:/t/t/mozc-2.18.2598.102+dfsg-1~ut2-20170529 % od -tx1c build_mozc_plus_utdict | head -2\n 0000000 23 21 2f 62 69 6e 2f 73 68 0d 0a 0d 0a 23 20 6d\n # ! / b i n / s h \\r \\n \\r \\n # m\n \n```\n\nこれは CR+LF の例です。このように `\\r` (←これが CR) が含まれていると、実行できません。 \nその場合は、エディタで改行コードを LF のみに設定して保存してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T09:15:17.447", "id": "36976", "last_activity_date": "2017-08-06T09:22:05.613", "last_edit_date": "2017-08-06T09:22:05.613", "last_editor_user_id": "5288", "owner_user_id": "5288", "parent_id": "36597", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "C# Lucene.net で 検索結果を重複なしで取得したいのですが、どのようにすれば良いのでしょうか?\nサンプルやヒントでも結構なのでご教示をお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T02:54:07.760", "favorite_count": 0, "id": "36603", "last_activity_date": "2017-07-23T02:54:07.760", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24538", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", "lucene" ], "title": "C# Lucene.net で 検索結果を重複なしで取得", "view_count": 77 }
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{ "accepted_answer_id": "36608", "answer_count": 1, "body": "[Item+CoreDataProperties.swift]\n\n```\n\n import Foundation\n import CoreData\n import UIKit\n \n extension Item {\n \n @nonobjc public class func fetchRequest() -> NSFetchRequest<Item> {\n return NSFetchRequest<Item>(entityName: \"Item\")\n }\n \n @NSManaged public var center: CGPoint\n @NSManaged public var title: String?\n \n }\n \n```\n\n[モデルファイル]\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/D2m2O.png)](https://i.stack.imgur.com/D2m2O.png)\n\n下のようにして、Itemを作ってcenterを代入しようとするとエラーとなってしまいます。\n\n> 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[Item setCenter:]: \n> unrecognized selector sent to instance 0x6080002823a0'\n```\n\n let newItem = NSEntityDescription.insertNewObject(forEntityName: \"Item\", into: coreDataStack.context) as! Item\n try! coreDataStack.saveContext()\n \n //初期値\n let center = CGPoint(x: 100, y: 100)\n newItem.center = center//エラーとなる!\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T03:31:13.263", "favorite_count": 0, "id": "36604", "last_activity_date": "2017-07-24T23:59:20.493", "last_edit_date": "2017-07-24T23:59:20.493", "last_editor_user_id": "5519", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode", "swift3" ], "title": "CoreDataにCGPointをそのまま保存したい", "view_count": 203 }
[ { "body": "いきなり表題の件について結論を書くと、表題とご質問の文面のように、直接エンティティクラスの中に`CGPoint`型のプロパティを持つのは不可能であろうと言うことです。\n\nCore\nDataのエンティティが内部的に保持できるのは、モデルエディターのTypeポップアップに表示されるものだけです。あなたが設定されたように、Trasnformableを使用すると、クラスのプロパティには他のデータ型をもたせ、内部的にはサポートされているデータ型に変換して保持する、と言うことができるようになっているのですが、\n**Transformableの機構は参照型(`class`)のみをサポートしており、値型からの変換はサポートしていない** ようです。\n\n* * *\n\nと言うわけで代替案として、`CGPoint`を`NSValue`に変換して設定するようにしてはどうでしょうか。\n\n * `NSValue`は`NSCoding`に適合しているので、`ValueTransformer`を自前で書かなくても使える\n * `CGPoint`から`NSValue`へは単純なブリッジング型の変換(`as`キャスト)が使える\n\nと言うわけで、かなり「そのまま保存する」に近いことができると思います。\n\nモデルエディターで`center`を選び、Data Model Inspectorの部分で、 **Custom Class**\nを`NSValue`に設定します。( **Value Transformation** と、 **Module** はデフォルトのままにしておく。)\n\n[![Transformable設定](https://i.stack.imgur.com/HjtIR.jpg)](https://i.stack.imgur.com/HjtIR.jpg)\n\nこの状態でモデルクラスを作成してやると、`@NSManaged public var center:\nNSValue?`のような行ができるはずですので、こんな書き方ができるようになります。\n\n```\n\n newItem.center = center as NSValue\n \n```\n\n使うときはざっくりとその逆でこんな感じです。\n\n```\n\n let center: CGPoint = item.center as? CGPoint ?? CGPoint.zero\n \n```\n\n* * *\n\n`as`キャストさえ面倒だと言うのなら、さらにこんな計算型プロパティを付け加えておく手もあります。\n\n```\n\n import Foundation\n import CoreGraphics\n \n extension Item {\n \n public var centerPoint: CGPoint {\n get {\n return center as? CGPoint ?? CGPoint.zero\n }\n set {\n center = newValue as NSValue\n }\n }\n \n }\n \n```\n\n* * *\n\nなお、ちなみに計算型プロパティがありならば、`x`,\n`y`を`Item`エンティティのDouble型Attributeにしてしまい、こんな計算型プロパティを定義してしまう手もあります。\n\n```\n\n import Foundation\n import CoreData\n \n \n extension Item {\n \n @nonobjc public class func fetchRequest() -> NSFetchRequest<Item> {\n return NSFetchRequest<Item>(entityName: \"Item\")\n }\n \n @NSManaged public var x: Double\n @NSManaged public var y: Double\n @NSManaged public var title: String?\n \n }\n \n extension Item {\n \n public var center: CGPoint {\n get {\n return CGPoint(x: x, y: y)\n }\n set {\n x = Double(newValue.x)\n y = Double(newValue.y)\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nこの方が`x`や`y`なんかのプロパティを検索条件に使えたりして便利かもしれません。\n\n* * *\n\n私的にはストアドプロパティさえ用意せずに`x`,\n`y`そのまんまで良いんじゃないのとか思ってしまう方なのですが、うまくご自身にとってベストの方法を見つけてください。 \n(なお、こちらでは **unrecognized selector**\nのエラーは再現できなかったので、今エラーが出ているプロジェクトに修正を加えるだけでは、上記のコードはうまく動かないかもしれません。)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T06:15:00.527", "id": "36608", "last_activity_date": "2017-07-23T06:59:30.187", "last_edit_date": "2017-07-23T06:59:30.187", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36604", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36627", "answer_count": 1, "body": "**「画像のプリロード」処理を実装しても、画像表示処理自体は速くならないのでしょうか?** \n・画像を全部読込終了後に、実行したい処理を指定できるようになるだけですか? \n・例えば1000枚の画像を表示する場合、1枚目の画像を表示する時間は、「画像のプリロード」処理を実装しようがしまいが変わらない、ということでしょうか? \n・むしろ、全部の画像読込を待つので、遅くなることもあり得る???", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T04:23:36.753", "favorite_count": 0, "id": "36606", "last_activity_date": "2017-07-24T04:46:08.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "「画像のプリロード」処理を実装しても、画像表示処理自体が速くなるわけではない?", "view_count": 269 }
[ { "body": "> 「画像のプリロード」処理を実装しても、画像表示処理自体は速くならないのでしょうか?\n\n画像のプリロードで実現されるのは転送時間の省略なので、「画像の表示処理」がデータとして受信が完了しているものを表示するためにかかる時間ということでしたら速くなりません。\n\n> ・画像を全部読込終了後に、実行したい処理を指定できるようになるだけですか?\n\nアプリケーションの実装次第です。「画像をすべて読み込む、終わったら次の処理」というコードを書けばそうなりますし、リクエストの送信タイミングやレスポンスの非同期処理を考慮したコードを書けば、他の処理と「プリロード」の処理順をコントロールできます\n\n> ・例えば1000枚の画像を表示する場合、1枚目の画像を表示する時間は、「画像のプリロード」処理を実装しようがしまいが変わらない、ということでしょうか? \n> ・むしろ、全部の画像読込を待つので、遅くなることもあり得る???\n\n「1枚目」がページ遷移のタイミングで必ず表示されるような画像なのであれば、それに「プリロード」処理を使うのは無駄なので遅くなるでしょう。全部の転送を待つかどうかは上に書いたとおり実装次第です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-24T04:46:08.343", "id": "36627", "last_activity_date": "2017-07-24T04:46:08.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "36606", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Pythonバージョン: 3.5.2\n\n以下のようにサブプロセスを呼び出し、terminate()でサブプロセスを終了させるとします。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env python3\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n import subprocess\n import shlex\n import time\n \n \n def main():\n p = subprocess.Popen(shlex.split('python3 child.py'),\n shell=False)\n \n time.sleep(3)\n p.terminate()\n \n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\nサブプロセス側ではSIGTERMハンドラを登録しておくと、LinuxではSIGTERMハンドラが呼び出されますが、Windowsでは呼び出されません。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env python3\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n import subprocess\n import signal\n import shlex\n import time\n \n def main():\n def sigterm_handler(signum, frame):\n print('Child Catch SIGTERM')\n raise KeyboardInterrupt('SIGTERM!!')\n \n signal.signal(signal.SIGTERM, sigterm_handler)\n \n try:\n while True:\n print('Hello child')\n time.sleep(1)\n except KeyboardInterrupt:\n print('KeyboardInterrupt!!')\n \n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\nようはterminate()で終了させる時に、サブプロセス側で終了処理を行いたいのですが、何か方法はないでしょうか?atexitも試してみましたが呼び出されませんでした。\n\n公式のドキュメントを見ると、 \n<https://docs.python.jp/3/library/subprocess.html> \nWindowsではシグナルではなく、TerminateProcess()で終了されるとのことなので、TerminateProcess()をフックする必要がありそうです。こちらで調べている限りでは、少なくとも正攻法ではフックすることができないように思えます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T05:53:38.003", "favorite_count": 0, "id": "36607", "last_activity_date": "2017-07-24T01:27:44.157", "last_edit_date": "2017-07-24T01:27:44.157", "last_editor_user_id": "17238", "owner_user_id": "17238", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "python", "windows", "winapi" ], "title": "WindowsのPythonでsubprocess.terminate()をフックしたい", "view_count": 815 }
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{ "accepted_answer_id": "36871", "answer_count": 1, "body": "Pythonバージョン: 3.5.2\n\nタイトルにある通り、下記のようなコードでCTRL_C_EVENTを送信すると、メインプロセス側でもKeyboardInterruptが発生してしまいます。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env python3\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n import subprocess\n import shlex\n import time\n import signal\n \n \n def main():\n p = subprocess.Popen(shlex.split('python3 child.py'),\n shell=False,\n )\n time.sleep(2)\n print('Send signal')\n p.send_signal(signal.CTRL_C_EVENT)\n p.wait() # <= ここでKeyboardInterruptが発生する\n \n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n << Traceback (most recent call last):\n << File \"test.py\", line 48, in <module>\n << main()\n << └ <function main at 0x02805810>\n << File \"test.py\", line 26, in main\n << p.wait()\n << └ <subprocess.Popen object at 0x02F25CD0>\n << File \"C:\\Python35-32\\lib\\subprocess.py\", line 1275, in wait\n << timeout_millis)\n \n```\n\nwait()だけでなく、print()等の、ブロックが発生する関数を呼び出して時点でKeyboardInterrputが呼び出されているように思います。 \nこれはこういった仕様なのでしょうか?Windowsでsubprocessを安全に終了させる方法が中々見つけることができず、苦戦しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T07:42:58.603", "favorite_count": 0, "id": "36609", "last_activity_date": "2017-08-02T05:28:15.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17238", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "windows" ], "title": "WindowsのPythonでsubprocessにsignal.CTRL_C_EVENTを送るとメインプロセスにもKeyboardInterrputが発生する", "view_count": 1622 }
[ { "body": "質問に対する直接的な回答ではありませんが、[`CTRL_C_EVENT`は`os.kill()`メソッド専用](https://docs.python.org/3/library/signal.html#signal.CTRL_C_EVENT)です。\n\n> `signal.CTRL_C_EVENT` \n> The signal corresponding to the `Ctrl+C` keystroke event. This signal can\n> only be used with `os.kill()`.\n\nそもそもライブラリ仕様の範囲外となるため、事象の理由について説明するのは難しいでしょう。(そのPython処理系の該当バージョンではたまたまそうなったというだけ)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-02T05:28:15.750", "id": "36871", "last_activity_date": "2017-08-02T05:28:15.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "36609", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "下記の様な facebookクローンを運用が前提です\n\nDolphin-v.7.3.3.1 \nelgg-2.3.3 \nfriendica-develop \nIsVipi-OSSN-master \nmastodon-master \nmatcha-sns-1.3.8 \noxwall-1.8.4.1 \nsocial_stream-master\n\nLINEクローン的なspika4も想定しています。 \n<http://isana.net/spika4business>\n\nVPS契約して、今後の拡張想定し \n最初から クラスター設定しておくとして \n途中から ダウンタイム0で出来るならそちらも...... \n方法があると助かります。\n\nクラスターが適切だと思ったのですが \nクラスターでは無い 良い方法があるならば \n教えて頂けると幸いです。\n\n仮想環境として OpenVZは \n開発が完了していることから、KVMを選択\n\nサーバーの最初の1台は下記のどれかを使い \n拡張していく予定である。 \nKVM Linux 2 or KVM Linux 1 x2 \ntime4vp\n\n2コア / 2GB 50GB \n<https://www.kagoya.jp/cloud/vps/kvm.html#vps_header>\n\n今後 ストレージの増設 VPSの \n増設・分散処理を容易に管理行う事を前提に\n\nnginx webサーバー \nPassenger rubyAPPサーバー \nTomcat JavaAPPサーバー \nwebデータ用ストレージクラスターを組むとして\n\nデータベースは \nmariadb galera cluster \nHadoop Apache Spark \nCassandra \n併用として\n\n統計データ計算に Platform Lavas等を \n将来的には導入したい。\n\nOSは Redhat系linuxを使いたい(centos7)\n\nその場合 どうすれば 管理ツール含めて楽に運用出来るのか\n\n構成含めて、一番効率的だと思われる方法もあれば \n教えて頂けると幸いです。\n\n下記等が よく使われている様ですが\n\nHeartbeat + pacemaker + LXD+LXC \nCentOS Atomic Host \nlibvirt qemu-kvm bridge-utils \nwafは \nModSecurity Naxsi\n\n今 何が運用が楽で、効率的で多機能で安全で \n処理に問題ないのか?\n\n以上 大変恐縮ですが、お知恵をお貸し頂ける方いれば \nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T07:52:30.060", "favorite_count": 0, "id": "36610", "last_activity_date": "2017-07-23T07:52:30.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24540", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "hadoop" ], "title": "VPS クラスタ 拡張の方法等 教えて頂けませんか?", "view_count": 69 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "■ルーティングに関する質問です。\n\nとある事情があり、ネットワークに負荷のかかる動画閲覧のみ、 \nUSBで外付けたLANアダプタ経由で行いたいです。\n\nUSBで外付けたLANアダプタの次(ネクストホップ)は自宅のルータです。 \nルータ上でプロバイダ上にPPP接続しています。\n\nここで以下のようなルーティングが考えられます。 \nroute -p add XXX.XXX.XXX.XXX mask 255.255.255.255 192.168.11.1 metric 1 if 37\n\nしかしyoutubeなど大手動画サイトは負荷分散を行っておりIPが動画閲覧の都度(閲覧中にも)変更となるので、 \n全てのIPを指定するのは不可能です。\n\nどのようにすれば固定の動画サイトのルーティングを行えるのでしょうか?\n\nイメージとしては以下のようにしたいのです。 \nroute -p add www.youtube.com mask 255.255.255.255 192.168.11.1 metric 1 if 37", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T08:14:20.057", "favorite_count": 0, "id": "36611", "last_activity_date": "2023-05-09T22:03:25.413", "last_edit_date": "2017-07-23T14:24:23.720", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "23864", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "network" ], "title": "IPアドレスが多数存在する接続先に固定ルートを設定したい", "view_count": 1613 }
[ { "body": "アイディアレベルですが、次のような環境を構築すれば、できるかも知れません。\n\n# 前提\n\n 1. 2つのネットワークインターフェースが異なるセグメントに属し、異なるIPアドレスを持つ。 \n(以降、1つ目のIPを「IP1」、2つ目のIPを「IP2」とする)\n\n 2. Windowsホストで振り分けを行うようにする。\n 3. IP1を通常のWebアクセス、IP2を特定サイトへのWebアクセス用とする。\n\n# アイディア\n\n 1. IP1、IP2にそれぞれデフォルトゲートウェイを設定する。(ネットワーク`0.0.0.0`のネクストホップを指定する) \nその際、IP2側のメトリック値を低くする。(IP2のルーティングを優先させるようにする)\n\n 2. Windowsホスト上にHTTPプロキシサーバを動作させる。 \nその際、HTTPプロキシの設定として、外部との通信IPを「IP1」に設定する。\n\n 3. Webブラウザのプロキシ設定(あるいはWindowsのプロキシ設定)で、自ホスト上のHTTPプロキシサーバを設定する。 \n**その際、例外サイト(プロキシを経由しないサイト)として、「特定サイト」(ホスト名)を指定する**\n\n# 期待する動作\n\n * 通常サイトへのアクセスは、HTTPプロキシサーバを経由してIP1を持つネットワークインターフェースを経由して通信が行われる。\n * 特定サイトへのアクセスは、プロキシ設定の例外条件に一致するのでHTTPプロキシサーバを経由せずIP2を持つネットワークインターフェースを経由して通信が行われる。\n * 「特定サイト」のIPアドレスが複数あっても、Webブラウザは「ホスト名」で条件判定するので、IPアドレスが動的に変化するとしても条件判定は期待通り動作する。\n\n* * *\n\nHTTPプロキシサーバがIP1のネットワーク内にあれば、自ホストに立てる必要はないです。 \nいずれにしても通常アクセスの方がプロキシ経由になるので、気味の悪い構成とは思います。(「特定のサイトだけプロキシを使う」設定ができればよいのですが)\n\nWindows上で動作するHTTPプロキシサーバはいくつかあると思いますが、私は利用したことがないので、「これ」といっておすすめできるものはありません。(`squid`あたりが定番でしょうか。`squid`の場合、外部との通信IPを設定するパラメータは「`tcp_outgoing_address`」らしいです)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T15:40:56.277", "id": "36620", "last_activity_date": "2017-07-23T15:40:56.277", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "36611", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "試してはいませんが、もし動画閲覧のために使用するブラウザの実行ファイル(exe)とそれ以外を別ファイルにできるならWindowsファイアウォールの送信の規則を追加して実行ファイルパス毎に使用できるローカルアドレスに制限を設けてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-07-14T01:49:08.600", "id": "56631", "last_activity_date": "2019-07-14T01:49:08.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4388", "parent_id": "36611", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Linux などであればこういったハックがあるのですけどね。YouTube を動作させる専用のブラウザをこのライブラリー下で動作させれば\nOK。一つのブラウザで YouTube もほかのサイトも閲覧したいということなら求めている動作とは異なりますが…。\n\n * Binding applications to a specific IP \n * <https://daniel-lange.com/archives/53-Binding-applications-to-a-specific-IP.html>\n\nWindows を使っているらしいのでこれは無理ですね。仮想マシン上で YouTube プレイヤーが動く OS\nを動作させ、仮想マシンを接続している仮想ネットワークをホストマシンの特定 NIC を使うような NAT 設定すればよいかと思います。(未確認)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-08-27T06:08:40.853", "id": "57628", "last_activity_date": "2019-08-27T06:08:40.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3061", "parent_id": "36611", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36617", "answer_count": 1, "body": "```\n\n import UIKit\n import Firebase\n import FirebaseAuth\n import GoogleSignIn\n \n class LoginViewController: UIViewController, UITextFieldDelegate,GIDSignInDelegate, GIDSignInUIDelegate {\n \n @IBOutlet var mailField: UITextField!\n @IBOutlet var passwdField: UITextField!\n \n @IBOutlet weak var googleSignIn: GIDSignInButton!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n mailField.delegate = self\n passwdField.delegate = self\n \n GIDSignIn.sharedInstance().clientID = FIRApp.defaultApp()?.options.clientID\n GIDSignIn.sharedInstance().delegate = self\n GIDSignIn.sharedInstance().uiDelegate = self\n }\n \n @IBAction func googleSignInClicked(sender: AnyObject) {\n GIDSignIn.sharedInstance().signIn()\n }\n \n \n func signIn(signIn: GIDSignIn!, didSignInForUser user: GIDGoogleUser!,\n withError error: NSError!) {\n print(\"Google Sing In didSignInForUser\")\n if let error = error {\n print(error.localizedDescription)\n return\n }\n let authentication = user.authentication\n let credential = FIRGoogleAuthProvider.credential(withIDToken: (authentication?.idToken)!,accessToken: (authentication?.accessToken)!)\n //ユーザ登録後の処理....\n \n }\n \n func signIn(signIn: GIDSignIn!, didDisconnectWithUser user:GIDGoogleUser!,\n withError error: NSError!) {\n print(\"Google Sing In didDisconnectWithUser\")\n // Perform any operations when the user disconnects from app here.\n // ...\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n @objc(textFieldShouldReturn:) func textFieldShouldReturn(_ mailField: UITextField) -> Bool{\n mailField.resignFirstResponder()\n return true\n }\n \n func passwdFieldShouldReturn(_ passwdField: UITextField) -> Bool{\n passwdField.resignFirstResponder()\n return true\n }\n \n \n @IBAction func loginBtn(_ sender: Any) {\n var mailAdress = mailField.text\n var password = passwdField.text\n \n //ワーニングが出るため別の方法を使用したほうがいい可能性有り\n \n FIRAuth.auth()?.signIn(withEmail: mailAdress!, password: password!) { (user, error) in\n if let error = error {\n print(\"サインインできません \\(error)\")\n let alert: UIAlertController = UIAlertController(title: \"エラー\", message: \"メールアドレスまたはパスワードが間違っています\", preferredStyle: UIAlertControllerStyle.alert)\n let defaultAction: UIAlertAction = UIAlertAction(title: \"リトライ\", style: UIAlertActionStyle.default, handler:{\n (action: UIAlertAction!) -> Void in\n //処理部分だが、そのままAlertを閉じさせればいいためコードなし\n \n })\n alert.addAction(defaultAction)\n self.present(alert, animated: true, completion: nil)\n return\n //ログイン失敗時の処理\n }\n \n if let user = user {\n print(\"user : \\(user.email!) サインインできました\")\n let storyboard: UIStoryboard = self.storyboard!\n let nextView = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: \"joined\") as!JoinedViewController\n self.present(nextView, animated: true, completion: nil)\n //ログイン成功時の処理\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nこの様な形で現在書いているのですが\n\nType 'LoginViewController' does not conform to protocol 'GIDSignInDelegate'\n\nとエラーが出てしまいます。これらのコードはどの様な形で実装したらいいのでしょうか?\n\nProtocol requires function 'sign(_:didSignInFor:withError:)' with type\n'(GIDSignIn!, GIDGoogleUser!, Error!) -> Void'; do you want to add a stub?\n(GoogleSignIn.GIDSignInDelegate)\n\nと書かれているので\n\nfunc sign(_:didSignInFor:withError:)\n\nという感じでしょうか?誰か教えてください!\n\n追記 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Yy4ih.png)](https://i.stack.imgur.com/Yy4ih.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T12:21:27.427", "favorite_count": 0, "id": "36613", "last_activity_date": "2017-07-23T13:37:48.690", "last_edit_date": "2017-07-23T12:44:12.370", "last_editor_user_id": "13543", "owner_user_id": "13543", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swift3", "xcode8" ], "title": "FirebaseのGoogleログイン時に使うデリゲートGIDSignInDelegateのエラー", "view_count": 322 }
[ { "body": "コメントした通りですが、Swift 3がObjective-CのメソッドをSwiftに移入する場合には、[SE-0005 Better\nTranslation of Objective-C APIs Into Swift](https://github.com/apple/swift-\nevolution/blob/master/proposals/0005-objective-c-name-\ntranslation.md)が適用されて、メソッド名の書き換えが行われます。したがって、外部フレームワークをSwiftに移入した時には、どんな名称になるのかSwift2までの規則的なやり方ではわかりにくい時があります。\n\n詳細にはどのルールのどの部分がどのように適用されたのかはわかりませんが、想像するに`signIn`の`In`が引数の型名`GIDSignIn`の語尾と一致するために型名と判断されて、2:\n**Prune redundant type names**\nの規則が適用され、「`In`は冗長な型名だからメソッド名やラベル名からは省く」と判定されたのでしょう。(`User`と言うのは明らかに型名なのでその規則が適用されているものと思われるのですが、`In`を型名と判断して省略してしまうとは…。)\n\nXcodeからのサジェスチョン _do you want to add a stub?_\nを受け入れてメソッドヘッダーを作らせれば良いでしょう。手動でやる場合、`sign(_:didSignInFor:withError:)`と言うSwiftのメソッド参照用表記はパラメータラベルのみを表していて、仮パラメータ名・型指定やコンマが省略されているので、こんな感じになるはずです。\n\n```\n\n func sign(_ signIn: GIDSignIn!, didSignInFor user: GIDGoogleUser!, :withError error: Error!) {\n //\n }\n \n```\n\n(Xcodeのコード補完が有効な状態で作業していれば、`sign`あたりまで入力すると表示される候補の一覧の中にあるはずです。)\n\n中身に記載する処理としては、実態としてはこのメソッドは`sign:didSignInFor‌​User:withError:`を表しているので、あなたがご掲載のコードにある:\n\n```\n\n func signIn(signIn: GIDSignIn!, didSignInForUser user: GIDGoogleUser!,\n withError error: NSError!) {\n //...\n }\n \n```\n\nの中身の処理を新しいメソッドに移動させてやることになるでしょう。(`NSError!`型が`Error!`型に変わっているなど、データ型の変更もあるので、若干コードの書き換えが必要かもしれません。)要はメソッド宣言のヘッダー部分だけさっきのように書き換えてやることになります。\n\nおそらく、こちらのメソッド:\n\n```\n\n func signIn(signIn: GIDSignIn!, didDisconnectWithUser user:GIDGoogleUser!,\n withError error: NSError!) {\n //...\n }\n \n```\n\nも同様の書き換えが必要になるだろうと思われます。Xcodeのサジェスチョンやコード補完の機能を利用して正しいメソッドヘッダーに書き換えてください。\n\n* * *\n\n正直コードだけ見てSwiftのバージョンを判定するのが難しいほど、古い時代のSwiftのコードを無判別に取り込まれているように感じます。(おそらくそのせいで他にも修正すべき箇所が多数出るでしょう。)別回答にも書きましたが、そう言ったことを自分で修正できないのであれば、必ずSwiftのバージョンを確かめて、\n**Swift3用のコード以外は利用しないことを強くお勧め** しておきます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T13:37:48.690", "id": "36617", "last_activity_date": "2017-07-23T13:37:48.690", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "36613", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "独学でまったりと学んでいる初心者です。現在Javaのキー入力がうまくいかず困っています。 \nコマンドプロンプト上の処理で整数を入力させるというものなのですが1を押し、`Enter`を押すと`java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException`が出てきます。 \n自分の中ではEnterのせいで動作不良が起きているのかなという目星をつけているのですがその場合でもどうすればいいかが思い浮かびません。動作不良の原因、改善点を挙げて説明してもらえると助かります。また、ソースコードを見て改善するべき点があれば遠慮なくダメ出ししてもらえると助かります。 \n※プログラム自体はフィボナッチ数列の第n項目を表示するというものです。作業環境はEclipseです \n\n↓以下ソースコード\n\n```\n\n package フィボナッチ数列;\n \n import java.util.InputMismatchException;\n import java.util.Scanner;\n \n public class Fibonacci {\n /*\n * フィボナッチ数列の第n項を表示したい\n */\n \n int fibonacci_number[];\n int number;\n int n;\n \n //実行\n public static void main(String args[]){\n new Fibonacci();\n }\n \n public Fibonacci(){\n System.out.println(\"フィボナッチ数列の第n項を調べてやる、です\");\n System.out.println(\"好きな数を打ちやがれ、です\");\n \n Scanner scan = new Scanner(System.in); //キーイベント\n try {\n int input= scan.nextInt();\n fibonacci_number = new int[input]; //配列生成\n fibonacci_number[0] = 0;\n \n fibonacci_number[1] = 1;\n calculation(input);\n }catch(InputMismatchException e){ //入力が数字以外の場合\n System.out.println(\"数字入れろって言ってるダルォ!?\");\n return;\n }\n \n fibonacci_number = new int[n];\n }\n \n public void calculation(int x){\n n = x; //入力された文字をnへ\n if( n < 3){ //入力が3未満だった場合\n if(n == 1 ){ //一番目(0)を表示\n printresult(fibonacci_number[0]);\n }\n else if(n == 2){ //二番目(1)を表示\n printresult(fibonacci_number[1]);\n }\n }else{ //ループに入る\n for(int i=0;i<n-2;i++){\n int two_before = i; //二個前\n int before = i++; //一個前\n int ans = fibonacci_number[two_before] + fibonacci_number[before];\n fibonacci_number[i+2] = ans;\n }\n \n printresult(fibonacci_number[n]); //計算結果表示\n }\n \n }\n //結果を表示する\n public void printresult(int s){\n System.out.println(\"フィボナッチ数列の第\"+ n + \"項目の数は\"+ s + \"です。\");\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T13:37:09.610", "favorite_count": 0, "id": "36616", "last_activity_date": "2017-07-24T02:20:48.263", "last_edit_date": "2017-07-23T14:01:03.173", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "24534", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "コマンドプロンプト" ], "title": "Javaでコマンドプロンプト上の入力を処理したい", "view_count": 1907 }
[ { "body": "要素数が1の配列を生成しているにもかかわらず、\n\n```\n\n fibonacci_number = new int[input]; //配列生成\n \n```\n\n2番目の要素にアクセスしているので、\n\n```\n\n fibonacci_number[1] = 1;\n \n```\n\n`ArrayIndexOutOfBoundsException`がスローされます。\n\n* * *\n\n補足すると、\n\n```\n\n int before = i++;\n \n```\n\nこれでは、beforeには+1される前のiが代入されます。\n\n```\n\n n = x; //入力された文字をnへ\n \n```\n\n変数`n`に`x`を代入する必要はありません(してもいいですが)。\n\n```\n\n new Fibonacci();\n \n```\n\nnew(インスタンスを生成)する必要性も無いです(してもいいですが)。\n\n```\n\n int number;\n \n```\n\nフィールド変数`number`は使われてないので、削除した方がいいですね。\n\n```\n\n fibonacci_number = new int[n];\n \n```\n\nこの行は不要です(意味がありません)。\n\n```\n\n package フィボナッチ数列;\n \n```\n\nパッケージ名などに日本語を使うのはあまりお勧めできません(可能ですが)。\n\n【参考】 \n[Javaのソースコード中に日本語を使う](http://qiita.com/shinido/items/d5401c069a681eb1910a)\n\n10行ほど修正すれば、正常に動作するようになります。頑張って下さい。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-07-23T13:48:40.743", "id": "36618", "last_activity_date": "2017-07-24T02:20:48.263", "last_edit_date": "2017-07-24T02:20:48.263", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36616", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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