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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "下記コードを実行する際、namespace でくくったはずの関数がそのまま使用できてしまうのは \nnamespace の仕様なのでしょうか? \nnamespace Test 内で宣言した Vector2 構造体を使用しているか否かで \nコンパイル時の成否が変わってしまっています。 \nAddVector() には Test:: を付けても付けなくてもコンパイルが成功してしまっているのが解せません。\n\nAddVector() 自身を namespace Util{} など別名でくくると \nコンパイル時 \nUtil::AddVecro(); // NG \nTest::Util::AddVector(); // OK \nとなります。\n\n```\n\n #include <stdlib.h>\n \n namespace Test {\n struct Vector2 {\n float x;\n float y;\n };\n \n float AddFloat(float a, float b) {\n return a + b;\n }\n \n Vector2 AddVector(const Vector2& srcA, const Vector2& srcB) {\n Vector2 add;\n add.x = srcA.x + srcB.x;\n add.y = srcA.y + srcB.y;\n return add;\n }\n } // namespace Test\n \n int main(int argc, char *argv[] ) {\n float floatTest[2];\n float floatAdd1 = AddFloat(floatTest[0], floatTest[1]); // NG\n float floatAdd2 = Test::AddFloat(floatTest[0], floatTest[1]); // OK\n \n Test::Vector2 test[2];\n Test::Vector2 add;\n add = AddVector(test[0], test[1]); // OK\n \n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T09:53:16.467", "favorite_count": 0, "id": "36900", "last_activity_date": "2017-08-03T13:26:09.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24716", "post_type": "question", "score": 8, "tags": [ "c++" ], "title": "c++ namespaceの仕様について", "view_count": 664 }
[ { "body": "[ADL;\n実引数依存の名前探索](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%9F%E5%BC%95%E6%95%B0%E4%BE%9D%E5%AD%98%E3%81%AE%E5%90%8D%E5%89%8D%E6%8E%A2%E7%B4%A2)という機能です。\n\n>\n```\n\n> add = AddVector(test[0], test[1]);\n> \n```\n\nですが、第一引数`test[0]`の型は`Test::Vector2`ですので、`Test::AddVector()`が検索されます。\n\nWikipediaでも説明されていますが、\n\n```\n\n std::cout << \"hello, world.\\n\";\n \n```\n\nですら、名前空間を指定していないにも関わらず`std::operator<<()`を呼び出しているわけで、知らず知らずのうちに使っています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T10:07:54.393", "id": "36901", "last_activity_date": "2017-08-03T10:34:22.067", "last_edit_date": "2017-08-03T10:34:22.067", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36900", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "sayuriさん回答の通り、C++言語の ADL(argument dependent name lookup)\nという仕様によって`Test::AddVector`が自動的に探し出されています。\n\n* * *\n\n質問中にあるようなソースコードをコンパイルエラーとしたい場合、下記のように入れ子の名前空間と`using\nnamespace`宣言を組み合わせることで、明示的にADLを禁止できます。\n\n```\n\n namespace Test { \n struct Vector2 {\n float x;\n float y;\n };\n \n namespace adl_barrier {\n // 入れ子名前空間内で関数を定義しておき...\n Vector2 AddVector(const Vector2& srcA, const Vector2& srcB) {\n Vector2 add;\n add.x = srcA.x + srcB.x;\n add.y = srcA.y + srcB.y;\n return add;\n }\n }\n // ...改めて入れ子名前空間を取り込む\n using namespace adl_barrier;\n } // namespace Test\n \n int main(int, char *[]) {\n Test::Vector2 test[2];\n Test::Vector2 add;\n add = AddVector(test[0], test[1]); // NG!\n // ADLは機能しないためAddVectorは見つからない\n \n // 明示的に名前空間修飾を行えばもちろんOK\n // add = Test::AddVector(test[0], test[1]);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T13:26:09.170", "id": "36907", "last_activity_date": "2017-08-03T13:26:09.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "49", "parent_id": "36900", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36918", "answer_count": 1, "body": "Struts 1.3 を用いて開発しています。 \nアクションフォームからJSPにデータを渡したいと考えています。 \n流れとしては以下の通りです。\n\n・XxxAction.javaでDBから値を取得 \n↓ \n・yyy.jspのhtml:hiddenに値を渡す \n↓ \n・Zzz.Action.javaでyyy.jspのhidden項目の値取得\n\nソースは以下のものを考えました。\n\n`XxxAction.java`\n\n```\n\n public final class XxxAction extends Action {\n public ActionForward execute(ActionMapping mapping,\n ActionForm form,\n HttpServletRequest req,\n HttpServletResponse res){\n \n //DBから値取得\n //省略\n \n session.setAttribute(\"Aaa\", aaa);\n return (mapping.findForward(\"success\"));\n }\n }\n \n```\n\n`yyy.jsp`\n\n```\n\n <%@ page contentType=\"text/html; charset=UTF-8\" %>\n \n <!-- 省略 -->\n \n <html:hidden property=\"Aaa\" value=\"<bean:write name=\"Aaa\"scope=\"session\"/>\"/>\n <!-- 文法的に間違っていたり、値が間違っていたりしますが、\n 上記のようなことをやりたいです-->\n \n <html:link action=\"/action\">リンク</html:link>\n <!-- linkの/actionでhiddenの値を送信 zzz.jspへ -->\n \n <!-- 省略 -->\n \n```\n\n`ZzzAction.java`\n\n```\n\n public final class ZzzAction extends Action{\n public ActionForward execute(ActionMapping mapping, ActionForm form,\n HttpServletRequest req, HttpServletResponse res) {\n \n YyyForm yyyForm = (YyyForm)form;\n \n String str = yyyForm.getAaa();\n \n //省略\n \n }\n }\n \n```\n\n疑問点としては\n\n1. どのようにJSPファイルのhtml:hiddenに値を渡すか (html:hiddenの記述の仕方) \n2. html:linkのactionで値をどのように渡すか\n\nです。\n\nStruts初心者のため、初歩的な部分も理解しきれていません。 \nまた、質問が非常に分かりずらく、申し訳ないですが、 \n是非、回答よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T10:33:38.443", "favorite_count": 0, "id": "36902", "last_activity_date": "2017-08-08T23:25:27.703", "last_edit_date": "2017-08-08T23:25:27.703", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24681", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "struts" ], "title": "アクションフォームからJSPへデータ受け渡し", "view_count": 6342 }
[ { "body": "> session.setAttribute(\"Aaa\", aaa);\n\nセッションに属性をセットしたので、`ZzzAction`の中で`session.getAttribute(\"Aaa\");`すれば値を取得できます。\n\nhidden項目にセットして、再度リクエストパラメータとして渡す必要はありません。そうしなければならない理由があるようでしたら、その理由を追記して下さい。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T01:26:26.117", "id": "36918", "last_activity_date": "2017-08-04T01:26:26.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36902", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "swift というか、プログラミングを始めたばかりの初心者です。\n\n画面をダブルタップ時に設定した文字(こんにちは)を音声で再生したいのですが、 \n再生されません。\n\nAVFoundationフレームワークをインポートし、 \nTap Gesture Recognizerを使いました。以下がコードです。 \nRecognizeは2Tapsにセットしています。\n\n```\n\n import UIKit\n import AVFoundation\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n let synthesizer = AVSpeechSynthesizer()\n let utterance = AVSpeechUtterance(string: \"こんにちわ\")\n \n \n @IBAction func tapView(_ sender: UITapGestureRecognizer) {\n synthesizer.speak(utterance)\n }\n \n @IBOutlet var double: UITapGestureRecognizer!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n \n }\n \n```\n\nおそらく初歩的なことだと思うので申し訳有りませんが、 \nご教授いただけたら助かります。 \nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T12:21:08.620", "favorite_count": 0, "id": "36903", "last_activity_date": "2017-08-03T14:24:35.337", "last_edit_date": "2017-08-03T12:51:50.983", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "24718", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "画面をダブルタップ時に設定した文字を音声再生したい", "view_count": 78 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "タイトルの通り、vim-clangを使用する際にfatal error: 'iostream' file not foundと表示され、補完が効きません。\n\n[![vim-\nclangのエラー画面](https://i.stack.imgur.com/Dssto.png)](https://i.stack.imgur.com/Dssto.png)\n\n自身の環境です。 \nubuntu14.04.5 LTS \nVIM - Vi IMproved 8.0\n\nneocompleteも使用しており、\n\n/usr/bin/にはclangが以下のようにあります。\n\n```\n\n clang++-3.8 clang-format-diff-3.4\n clang-3.8 clang-format-diff-3.6\n clang-apply-replacements-3.8 clang-query-3.8\n clang-check-3.8 clang-rename-3.8\n clang-cl-3.8 clear\n clang-format-3.4 clear_console\n clang-format-3.6 \n \n```\n\nまたプラグイン管理にはdein.vimを使用しており、 \nvim-clangの設定は以下のように記述しております。 \n(以下のページのコードを参考にさせていただきました。)\n\n> <http://qiita.com/koara-local/items/815b08ff5c6673d8a5c6>\n```\n\n [[plugins]]\n repo = 'justmao945/vim-clang'\n hook_add = '''\n \" disable auto completion for vim-clang\n let g:clang_auto = 0\n let g:clang_complete_auto = 0\n let g:clang_auto_select = 0\n let g:clang_use_library = 1\n \n \" default 'longest' can not work with neocomplete\n let g:clang_c_completeopt = 'menuone'\n let g:clang_cpp_completeopt = 'menuone'\n \n \" get clang path\n function! s:get_latest_clang(search_path)\n let l:filelist = split(globpath(a:search_path, 'clang-*'), '\\n')\n let l:clang_exec_list = []\n for l:file in l:filelist\n if l:file =~ '^.*clang-\\d\\.\\d$'\n call add(l:clang_exec_list, l:file)\n endif\n endfor\n if len(l:clang_exec_list)\n return reverse(l:clang_exec_list)[0]\n else\n return 'clang'\n endif\n endfunction\n \n \" get clang-format path\n function! s:get_latest_clang_format(search_path)\n let l:filelist = split(globpath(a:search_path, 'clang-format-*'), \n '\\n')\n let l:clang_exec_list = []\n for l:file in l:filelist\n if l:file =~ '^.*clang-format-\\d\\.\\d$'\n call add(l:clang_exec_list, l:file)\n endif\n endfor\n if len(l:clang_exec_list)\n return reverse(l:clang_exec_list)[0]\n else\n return 'clang-format'\n endif\n endfunction\n \n let g:clang_exec = s:get_latest_clang('/usr/bin')\n let g:clang_format_exec = s:get_latest_clang_format('/usr/bin')\n \n \" print debug\n echo g:clang_exec\n echo g:clang_format_exec\n \n \" compile options\n let g:clang_c_options = '-std=c11'\n let g:clang_cpp_options = '-std=c++11 -stdlib=libc++'\n '''\n on_ft = ['c', 'cpp']\n on_i = 1\n \n```\n\nこの問題についてどなたかご教授いただけますでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T13:18:14.903", "favorite_count": 0, "id": "36906", "last_activity_date": "2018-01-10T14:45:53.073", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "vim" ], "title": "vim-clangを使用する際にfatal error: 'iostream' file not found と表示される", "view_count": 1464 }
[ { "body": "```\n\n let g:clang_cpp_options = '-std=c++11 -stdlib=libc++'\n \n```\n\nを\n\n```\n\n let g:clang_cpp_options = '-std=c++11'\n \n```\n\nに変えればいけるんじゃないかと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T15:03:22.693", "id": "36913", "last_activity_date": "2017-08-03T15:03:22.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9575", "parent_id": "36906", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在、smartyを使っています。 \nその中で、トップページから特定のページにアクセスするようにしたいのですが \nそのアクセス先がpost値で制御されている場所になります。 \ntplのlocationにアドレスを指定しても上手くいかないのはわかるのですが、 \n例えばpost値がxxx=1とxxx=2で表示内容が変わるページの場合はどこに何を指定してあげれば \nxxx=1やxxx=2のページにアクセスできるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T14:24:02.140", "favorite_count": 0, "id": "36909", "last_activity_date": "2017-08-04T06:21:11.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20519", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "smarty" ], "title": "post値へのページアクセス", "view_count": 45 }
[ { "body": "POSTデータの条件で特定のページがアクセスの制御がかかっている場合は、POSTデータを特定のページに渡す必要があります。\n\nPOSTデータを渡す方法は入力フォームでデータを送信する必要があります。 \n以下を参考にフォームによる画面遷移をしてください。 \nフォームデータを送信する \n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T06:21:11.180", "id": "36937", "last_activity_date": "2017-08-04T06:21:11.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "36909", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "困っています。助言お願いします。\n\n同名の関数が使われている複数のモジュールをリンクしたいのですが、うまくいきません。\n\n同じhogeというクラスが実装された複数のモジュールがあります。 \nモジュールの中身は複数のcppとhでできており、そのうちのいくつかは他のモジュールにも同じものが含まれています、 \nここで、モジュールの中身に手を入れず、他のソースと一緒にビルドしたいのです。 \nそれぞれのモジュールは一つずつインターフェースとなるクラスを持っており、このクラスだけを公開する形で結合したいです。\n\n分かりにくいかもしれませんが、よろしくお願いします。\n\n【追記】 \n分かりにくい質問で申し訳ありません。 \n元々は静的ライブラリで実現したいと考えていましたが、調べた限りでは静的ライブラリは可視性の設定が出来ないらしいので、共有ライブラリが現実的なのでは?とも考えています。\n\nエラーの内容ですが、まず普通にリンクしようとすれば当然多重定義エラーが発生します。 \nそこで可視性をhiddenに設定して共有ライブラリを作成したのですが、今度はライブラリ内のシンボル同士がお互いを見つけられず、未定義のエラーとなります。\n\n今回実現したい形としては、クラスや関数の可視性をそれぞれのライブラリファイル内のみにした上で、インターフェースとなるクラスのみを公開することです。\n\nやはり名前空間で区切るしかないのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-03T15:13:18.553", "favorite_count": 0, "id": "36914", "last_activity_date": "2017-08-05T02:25:15.970", "last_edit_date": "2017-08-05T02:25:15.970", "last_editor_user_id": "24722", "owner_user_id": "24722", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "c++", "gcc" ], "title": "GCCで同名のシンボルが含まれる複数のライブラリをリンクしたい", "view_count": 759 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。 \nJavaでサーバサイドの開発をしているものです。\n\nJacksonのJsonNodeの仕組みを使ってデータバインディングしているのですが、JsonNode内のMapのValueにNullがあった場合に空文字列に変換したい場合、どのような処理をすれば良いのでしょうか? \nMapの中にKey/Valueを追加したり、Mapの中のKey/Valueを削除したりするサンプルは見つかるのですが、上記のような具体的な処理内容が見つからず、困っております。", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T01:14:44.790", "favorite_count": 0, "id": "36917", "last_activity_date": "2017-08-04T12:31:29.147", "last_edit_date": "2017-08-04T12:31:29.147", "last_editor_user_id": "13199", "owner_user_id": "24205", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "json", "jackson" ], "title": "JsonNode内MapのNull→空文字変換", "view_count": 3054 }
[ { "body": "コメントの内容から判断して、以下のような実装でうまくいくのではないかと思います。\n\n```\n\n // First: need a custom serializer provider\n DefaultSerializerProvider.Impl sp = new DefaultSerializerProvider.Impl();\n sp.setNullValueSerializer(new NullValueSerializer());\n // And then configure mapper to use it\n ObjectMapper m = new ObjectMapper();\n m.setSerializerProvider(sp);\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T03:05:37.407", "id": "36924", "last_activity_date": "2017-08-04T03:30:27.323", "last_edit_date": "2017-08-04T03:30:27.323", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36917", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36921", "answer_count": 2, "body": "**どの部分が C++ ?** \n・[ここ](http://kikyou.info/tvp/)から「kr2_232r2.zip」をダウンロードしました \n・[Wiki](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%90%89%E9%87%8C%E5%90%89%E9%87%8C2)にはプログラミング言語\nC++と書かれているのですが、どのファイルが該当するのでしょうか? \n・ネットで検索したら、C++の拡張子は、 \"cc\"、\"cp\"、\"cpp\"、\"cxx\" と書かれていたのですが、ファイルが同梱されていません \n・C++で記述した内容をコンパイルした結果が、krkr.eXeという意味でしょうか?\n\n* * *\n\n**どの部分が 吉里吉里 ?**\n\n> 吉里吉里は、TJSと呼ばれるスクリプト言語の実行環境である\n\n・意味が分からないのですが、吉里吉里とはkrkr.eXeのことですか? \n・それとも、kirikiri2フォルダにある内容全て(krkr.eXe + *.tjs)が、吉里吉里? \n・つまり、吉里吉里は「exe本体 + tjs」を意味する言葉?\n\n* * *\n\n**吉里吉里2 SDK** \n・kag3フォルダを同梱しているから、SDKと呼んでいるのでしょうか?\n\n* * *\n\n**技術的なことについて** \n・kirikiri2フォルダに関して言えば、tjsスクリプトを学習すれば良い? \n・eXeファイルは内容確認しようがないため、学習しようがない? \n・dllはexeをWindows環境で動作させるために必要なものであまり気にする必要はない? これは何の言語ですか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T01:38:09.757", "favorite_count": 0, "id": "36919", "last_activity_date": "2017-08-04T04:08:17.667", "last_edit_date": "2017-08-04T04:08:17.667", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "吉里吉里" ], "title": "「吉里吉里2 SDK version 2.32 revision 2」のファイル構成について", "view_count": 545 }
[ { "body": "### どの部分がC++?\n\nkr2_232r2.zip に含まれているのは、ソースコードからコンパイルされて出来た実行ファイル (kirikiri2/krkr.eXe など)\nとライブラリです。ソースコードは含まれていません。\n\n吉里吉里2のソースコードは [Subversion\nで管理されています](https://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/wiki/AboutSubversion)。このリンク先からアクセスできるリポジトリを閲覧してソースコードを見れば、C++\nのファイル (*.cpp) が多数あることが確認できます。\n\n### どの部分が吉里吉里?\n\n「TJS」というのは吉里吉里のために作られたプログラミング言語の名前で、「吉里吉里」という処理系を使って、TJS\nで書かれたプログラムを実行できます。プログラミング言語とその処理系を区別してください。他の言語の例を出すと、たとえば、[SpiderMonkey](https://ja.wikipedia.org/wiki/SpiderMonkey)\nは [JavaScript](https://ja.wikipedia.org/wiki/JavaScript) の処理系です。\n\n### 「吉里吉里2 SDK」とはどういう意味?\n\nSDK は[「ソフトウェア開発キット」 (Software Development\nKit)](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%82%AD%E3%83%83%E3%83%88)\nの略です。KAG や、kirikiri2/tools/\nにあるものなど、吉里吉里2でソフトウェア開発するために必要なツールが入ったもの、という意味でそう命名しているのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T02:05:27.707", "id": "36921", "last_activity_date": "2017-08-04T02:10:32.073", "last_edit_date": "2017-08-04T02:10:32.073", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "36919", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "あなたがどんな立場にいるのかで学ぶべき内容は異なってくると思いますが。\n\nあなたがダウンロードしたファイルは吉里吉里2を使ってゲームを作ろうとしているゲームデベロッパのためのものです。あなたの目的が吉里吉里2を使ってゲームを作ることであるのなら\n`TJS` を学んでゲームシナリオを書けばよくて、吉里吉里2が何で書かれているかを気にする必要はありません。\n\n吉里吉里2が何か、ということなら Visual Studio を思えばよいでしょう。Visual Studio をダウンロードしたユーザは Visual\nStudio 自体が何言語で書かれているかを気にすることなく C# でも C++ でも VB\nでも、自分の書きたい言語を書けばよいわけで、この辺の事情は吉里吉里2にもそのまま適用できます。\n\nあなたが吉里吉里2をメンテナンスしたいと思っている(吉里吉里2自体のデベロッパになりたい)のであれば、下記のことを知っておく必要があるでしょう。\n\n`krkr.exe` (および付属 DLL 群) は `C++` で書かれています。 \n`krkr.exe` のソースコードは別途提供されています。 \n<https://sv.kikyou.info/trac/kirikiri/wiki/AboutSubversion> \n古いソフトウエアであって更新されていないので、コンパイル環境を整えるだけで一苦労すると思います。\n\nまあ今はより新しいソフトとして吉里吉里Zの開発が行われているというか停滞しているというか、そういう状況なので、吉里吉里のメンテナになりたいのであれば吉里吉里Zのほうをよろしくお願いしたいというところです。 \n<http://krkrz.github.io/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T02:11:12.923", "id": "36922", "last_activity_date": "2017-08-04T02:11:12.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "36919", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36991", "answer_count": 1, "body": "スマホ開発で疑問があります。\n\nGoogle Chrome のPC版で開発しています。 \nスマホ(iPhoneなど)でWebを見て動作確認をするのですが \nこの際に、二本の指を使ったピンチズームという動作を行い \nその動作を確認したいのです。\n\nPC版の Chrome のF12キーで開く、デベロッパーツールで \nこの操作をエミュレートするにはどのようにしたらよいでしょうか?\n\nできないなら、できない、ということで、あきらめて実機動作確認するのですが、どうも、chromeの過去バージョンではできたようなのです。\n\n下記の2ページには、Chromeの過去バージョンのようなのですが \nShiftを押してマウスをドラッグすることで、ピンチズームの操作ができると書かれています。 \nしかし、現在の(最近の)chrome (バージョン: 60.0.3112.90(Official Build) (64\nビット))では、このような操作になりません。\n\nもう実機は不要!? Chromeのモバイルエミュレーターがとんでもなく進化していた - WPJ \n<https://www.webprofessional.jp/use-mobile-emulation-mode-chrome/>\n\nChromeデベロッパーツールでモバイルをエミュレートする | Web Tips \n<http://weback.net/utility/992/#contents-1>\n\n何らかの設定があるのかもしれませんが、調べきれませんでした。 \nやり方をご存知のかたは、教えてください。\n\n例としての、動作確認としては、 \nGoogleマップをiPhoneの(アプリではなく)ブラウザで開いて \n二本指で操作すると、回転がなくズームインズームアウトします。 \nこれを、PCのブラウザ(chrome)のマウスで操作して \n動かしてみたいということになります。 \n(PCはデスクトップなのでタッチ対応していません。)\n\n実際に行いたいことは、自分のところのWebページの \n二本指での操作を、PCで確認したいということになります。\n\nChromeにかぎらず、IEとかEdgeとかfirefoxでも同じことができるという情報お持ちでしたら教えていただければ、助かります。\n\nよろしくおねがいします。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T03:15:45.237", "favorite_count": 0, "id": "36925", "last_activity_date": "2017-08-07T04:37:39.750", "last_edit_date": "2017-08-04T03:22:18.647", "last_editor_user_id": "21047", "owner_user_id": "21047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "iphone", "google-chrome" ], "title": "PCのchromeのマウス操作で動作確認のためピンチズームの操作を行いたい", "view_count": 9655 }
[ { "body": "コメントで追記した部分を回答にします。\n\n現在のバージョンのChromeのDevelopertoolでピンチインアウトの動作は確認できます。 \n例えばこのスタックオーバフローのサイトで実施するとShiftでピン‌​チズームできます。\n\nただし、例で上げていただいたGoogleMapのソースを確認すると、\n\n```\n\n <meta name=\"viewport\" content=\"initial-scale=1.0, user-scalable=no\">\n \n```\n\nとあり、ブラウザのピンチでのズームインアウトの制御は制御されており、自前でピンチアウトの操作を実装しているようで、実機とは違うイベント等が走り、実機と同じ検証をすることは難しいようです。\n\nちなみに実機が用意できるなら、USBデバック接続してデバイスの検証ができますのでこちらをおすすめします。 \nAndroid \n<https://blog.codecamp.jp/developertools_smartphone> \niOS \n<http://ameblo.jp/ep-och/entry-11993131466.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T04:37:39.750", "id": "36991", "last_activity_date": "2017-08-07T04:37:39.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "36925", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36929", "answer_count": 2, "body": "CentOS6を利用していますが、ディスクの容量調査をしていて空のディレクトリにもかかわらす、8MBあるディレクトリを見つけました。 \n[このサイト](http://wiki.berrystyle.jp/?%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%92%E6%B6%88%E3%81%97%E3%81%A6%E3%82%82%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%B9%E3%82%AF%E5%AE%B9%E9%87%8F%E3%81%8C%E6%B8%9B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84%E5%A0%B4%E5%90%88%E3%81%AE%E5%AF%BE%E5%BF%9C)にあるように以前、存在していたファイルのプロセス等が残っているのでしょうか?\n\n```\n\n [root@XXXXXX 20170501]# ls -al -h\n 合計 7.9M\n drwxr-xr-x 2 root root 7.9M 5月 2 00:05 2017 .\n drwxr-xr-x 98 root root 20K 8月 4 11:05 2017 ..\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T03:17:48.060", "favorite_count": 0, "id": "36926", "last_activity_date": "2017-08-04T04:05:28.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15167", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "linux", "centos" ], "title": "Linuxで空のディレクトリなのに容量が大きいのですが、なぜでしょうか?", "view_count": 2729 }
[ { "body": "具体的なディレクトリ名はわかりますか? `lost+found` であるならそんなものです。 \n[lost+found ディレクトリは削除して問題ない?](https://ja.stackoverflow.com/questions/28465/)\n\n突然の電源断などあった場合にディスクがクラッシュして、ファイル名の無い `inode` だけが残ったような場合のリカバーのために `lost+found`\nディレクトリが使われます。このディレクトリはクラッシュする前に作っておかないと意味がありません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T03:39:10.210", "id": "36928", "last_activity_date": "2017-08-04T03:39:10.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "36926", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "そのディレクトリに、以前、多数のファイルやディレクトリが存在していたのではないでしょうか。 \nファイルシステムが Ext4\nだと、一旦、ディレクトリの使用ブロックが増えた後、配下のファイル、ディレクトリを削除しても、該当ディレクトリの使用ブロックは減らないです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T04:05:28.670", "id": "36929", "last_activity_date": "2017-08-04T04:05:28.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "36926", "post_type": "answer", "score": 8 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "正解ラベル作成\n\n```\n\n labels=np.append([\"dolphin\"]*len(list(images[\"dolphin\"])),[\"elephant\"]*len(list(images[\"elephant\"])))\n \n```\n\n(このソースコードは、[アルフ](http://alfredplpl.hatenablog.com/about)さんの記事[「Bag-of-\nFeaturesの実装」](http://alfredplpl.hatenablog.com/entry/2013/10/17/171048)中にある\n[bofTest.py](https://gist.github.com/alfredplpl/7020937) を参考にしています。)\n\nエラーコード\n\n```\n\n TypeError: only length-1 arrays can be converted to Python scalars\n \n```\n\n入力画像に対して、正解ラベルを作成の際に上記のようなエラーが出ました。どうやってエラーを回避すればよいのでしょうか、お教えいただければ幸いです。\n\n### 追記\n\n`type(images[\"dolphin\"])`の結果は `class map` となりました。", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T06:18:32.033", "favorite_count": 0, "id": "36936", "last_activity_date": "2017-08-06T00:28:26.373", "last_edit_date": "2017-08-06T00:28:26.373", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24713", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "opencv", "python3", "jupyter-notebook" ], "title": "bag of featuresにおけるエラー", "view_count": 330 }
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{ "accepted_answer_id": "36944", "answer_count": 2, "body": "varとvalがどっちがどっちなのかよくわからなくなります。語源がわかれば迷うことが少なくなると思いました。 \nvarはvariable。ではvalは?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T09:17:32.700", "favorite_count": 0, "id": "36940", "last_activity_date": "2017-08-04T10:01:25.160", "last_edit_date": "2017-08-04T09:53:05.750", "last_editor_user_id": "17238", "owner_user_id": "17238", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "kotlin" ], "title": "Kotlinのvalって何の略称なのでしょうか?", "view_count": 3805 }
[ { "body": "var: variable = 変数 = 変更できるもの \nval: value = 値 = 変更できないもの\n\nという感じでしょうか。\n\n* * *\n\n【追記】 \n「変更できないもの」だと誤解を招くかもしれないかと思ったので補足します。 \nプログラミング用語的にいうと正確には「再代入できないもの」になります。\n\nざっくりとコンパイラ気にせずに例をかくと\n\n```\n\n // varで人という変数を宣言し、最初に太郎さんが代入されています。\n var 人 = 太郎\n // 次に人に次郎さんを代入しました。\n // 太郎さんと次郎さんは別人ですが、人という変数には代入できます。\n 人 = 次郎\n \n // 一方、太郎という値をvalで宣言し、最初に太郎さんを代入すると\n val 太郎 = 太郎\n // 次に別人である次郎さんは代入できません。\n 太郎 = 次郎 // ×代入できません\n // しかし、太郎さんの名前が次郎に変わることはあるかもしれません。\n 太郎.名前 = 次郎\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T09:32:53.987", "id": "36942", "last_activity_date": "2017-08-04T10:01:25.160", "last_edit_date": "2017-08-04T10:01:25.160", "last_editor_user_id": "20272", "owner_user_id": "20272", "parent_id": "36940", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "**value** みたいですね(予想通りだと思いますが)。\n\n[このページ](https://www.reddit.com/r/programming/comments/6b38tq/i_wrote_an_article_about_why_i_switched_out_java/)にこんなことが書いてありました。\n\n> Why? Not sure the exact origins of which language did it first. But scala,\n> which Kotlin is inspired by uses val and var. \n> Var means variable, and thus is an asisgnable reference number \n> Val means value, which has a specific meaning. For example the value of 2\n> does not change, ever.\n\n[この資料](https://www.slideshare.net/sbjug/introduction-to-scala-for-java-\nprogrammers-15050372)の14ページ目にvarとvalについて記載があります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T09:46:50.627", "id": "36944", "last_activity_date": "2017-08-04T09:46:50.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36940", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "GO言語を使って、効率良い計算のため並列化を目指しています。 \nその時に、少し疑問に思いましたので、質問させていただいています。\n\nまず、toy scriptを示して、その後に質問いたします。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"time\"\n \"sync\"\n \"runtime\"\n )\n \n var wg sync.WaitGroup\n \n func sleep1(i int) {\n fmt.Println(i)\n time.Sleep(1 * time.Second)\n }\n \n \n func sleep2(i int) {\n fmt.Println(i)\n time.Sleep(1 * time.Second)\n defer wg.Done()\n }\n \n \n func main() {\n \n runtime.GOMAXPROCS(1)\n \n t1 := time.Now();\n //This is for single run\n for i:=0; i<10; i++ { \n sleep1(i);\n }\n diff1 := time.Now().Sub(t1);\n \n t2 := time.Now();\n //Running in parallel\n for i:=0; i<10; i++ {\n wg.Add(1)\n go sleep2(i);\n }\n wg.Wait()\n diff2 := time.Now().Sub(t2);\n \n fmt.Println(\"single run time:\", diff1);\n fmt.Println(\"parallel run time:\", diff2);\n }\n \n```\n\nここで行っていることは、sleepをfunction化しまして、それを10回繰り返しています程度のものです。上記のscriptでは、2つの方法を試しています。\n\n上記のscriptの計算結果は、 \nsingle run time: 10.001401547s \nparallel run time: 1.027465324s \nとなります。\n\n(1) \"single run\"では「1秒休み」を10回繰り返しているため10秒かかり \n(2) \"parallel run\"では、「1秒休み」を10回同時に行っているため1秒で計算が終わる \nと理解しています。\n\n実際には、functionで行っていることが少し複雑です。そのため(2)のケースで計算を行いますと、各processでの計算がカチアイ、その結果、計算時間が(1)のケースより時間がかかってしまっています。\n\n上記では、並列計算したい数が10ですが、実際には300~1000ほどを予定しています。\n\nまた、runtime.GOMAXPROCS(1)を「1」に設定していますが、 \nこの数字を変更してもやはり同じ問題が起きてしまいます。 \n(使っているPCのCPU数が8です)\n\nそこで、質問ですが、 \nGOMAXPROCSで指定した数だけ一時的に並列化をすることができるのでしょうか?\n\n具体的には、 \nruntime.GOMAXPROCS(5)の時、「1秒休み」を5回同時に行い、それが終わったら、次の5回を行うことで、(一回目の1秒と2回目の秒で)計算時間を2秒にすることは可能でしょうか?\n\nもし可能であれば、scriptのどの部分を変更することでそれが可能になるのかを示唆していただけると、大変ありがたいです。\n\nご教授、よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T11:26:50.047", "favorite_count": 0, "id": "36946", "last_activity_date": "2017-08-04T11:26:50.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11048", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "go" ], "title": "GO言語での並列計算の仕組みについて", "view_count": 155 }
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{ "accepted_answer_id": "36949", "answer_count": 2, "body": "htmlにあらかじめ書かれている、要素は表示されるのに、 \njsで追加した要素は表示されません。 \nブラウザのデベロッパーツール上では同じような表記になっているようなのですが。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/tj1hm.png)](https://i.stack.imgur.com/tj1hm.png)\n\n[HTML]\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>Practice</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"styles.css\">\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-3.2.1.min.js\"></script>\n <script src=\"http://code.jquery.com/ui/1.12.1/jquery-ui.js\"></script>\n <script src=\"scripts.js\"></script>\n </head>\n <body>\n <svg viewBox=\"0 0 200 200\">\n <polygon points=\"50,50 150,50 150,150\" stroke=\"black\" stroke-width=\"1\" fill=\"lightgreen\"/>\n </svg>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n[js]\n\n```\n\n $(function() {\n var svg = $('svg')\n var pol = $('<polygon points=\"50,50 150,50 150,150\" stroke=\"black\" stroke-width=\"1\" fill=\"lightgreen\">');\n svg.prepend(pol)\n });\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T12:27:22.397", "favorite_count": 0, "id": "36947", "last_activity_date": "2017-08-04T13:15:25.920", "last_edit_date": "2017-08-04T13:00:26.643", "last_editor_user_id": "12297", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "jquery", "svg" ], "title": "jsで挿入したhtmlの<polygon>要素が表示されない", "view_count": 391 }
[ { "body": "[イラストレーターでSVGに書き出したベジェ曲線を、HTML内で使える形式に変換したい](https://ja.stackoverflow.com/a/36462/4236)と全く同じです。`<svg>`ではHTML名前空間に作られたタグに過ぎず、SVG画像であるとは認識されません。\n\n[名前空間の速修講座](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/SVG/Namespaces_Crash_Course)などを参考に修正する必要があります。jQueryを使用するのであれば、対応する記述が必要です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T13:02:32.220", "id": "36948", "last_activity_date": "2017-08-04T13:02:32.220", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "36947", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "jQueryオブジェクトを生成するAPIのひとつである[jQuery(html [, ...]\n)](http://api.jquery.com/jquery/#jQuery2)は、テキストを _raw HTML_ として扱う仕様です。\n\n> ### jQuery( html [, ...] ) Returns: jQuery\n>\n> Description: Creates DOM elements on the fly from the provided string of\n> **raw HTML**.\n>\n> * html \n> Type: htmlString \n> A string of HTML to create on the fly. **Note that this parses HTML, not\n> XML.**\n>\n\n具体的には、次のような結果を生じます。\n\n```\n\n const jqEl = $('<polygon>');\n const domEl = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'polygon');\n \n // jQueryはHTMLと解釈\n console.assert(jqEl[0].namespaceURI === 'http://www.w3.org/1999/xhtml');\n \n // 本来ならば次が期待される\n console.assert(domEl.namespaceURI === 'http://www.w3.org/2000/svg');\n \n```\n\nXML名前空間についてご存じなければ、[名前空間の速修講座](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/SVG/Namespaces_Crash_Course)などを参照してご確認ください。\n\n以下、参考のためにDOMによる操作を例示します。どうしてもjQueryを用いる場合は独自の拡張が必要かとおもわれます。その場合は別途質問していただきたいですが、あまり効果的でないのでおすすめはしません。\n\n```\n\n const $svg = document.querySelector('#target');\r\n \r\n const $el = document.createElementNS('http://www.w3.org/2000/svg', 'polygon');\r\n $el.setAttributeNS(null, 'points', '50,50 150,50 150,150, 50,150 125,75 150,150');\r\n $el.setAttributeNS(null, 'stroke', 'black');\r\n $el.setAttributeNS(null, 'fill', 'lightgreen');\r\n $svg.appendChild($el);\n```\n\n```\n\n <svg id=\"target\" viewBox=\"0 0 200 200\"></svg>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T13:09:05.743", "id": "36949", "last_activity_date": "2017-08-04T13:15:25.920", "last_edit_date": "2017-08-04T13:15:25.920", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "36947", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のような関係にあるモデルがあります。\n\n`Group -< GroupUser >- User`\n\n`Group` に `User` が所属できます。\n\n「`ユーザーA`と`ユーザーB`と`ユーザーC` \"のみ\" が所属している`Group`を検索するにはどのように書くべきでしょうか?\n\n今は`Group`を1つ1つ確認している状態で非常に効率が悪いです。\n\nよろしくお願いします。\n\n * Rails 5.1.3\n * ActiveRecord 5.1.3", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-04T13:26:28.577", "favorite_count": 0, "id": "36951", "last_activity_date": "2023-01-11T06:06:40.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "Railsでhas_many throughのモデルの条件で検索するには", "view_count": 483 }
[ { "body": "@naopontan さんもおっしゃっていますが、 `group_users` テーブルに対して検索を行う方が早いと思います。\n\n```\n\n class UserGroup < ApplicationRecord # GroupUser が rails に取られてたので、これで代用\n self.table_name = 'group_users'\n end\n \n UserGroup\n .select(:group_id)\n .where(user: [user_a, user_b, user_c])\n .group(:group_id)\n .having('count(user_id) = 3')\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-07-07T16:14:57.117", "id": "45391", "last_activity_date": "2018-07-07T16:14:57.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "36951", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "あるgradleプロジェクトを`git\nclone`して手元でビルドしようとしたところ、`local.properties`なるファイルが存在しないためビルドできませんでした。(設定ファイル内での使われ方を見る限り、bintrayのAPIキーなどが入っているファイルのようです。)\n\nそこで、あるファイルの`local.properties`に関する記述をコメントアウトしたところ、一応ビルドすることが出来ました。そのため今回の場合は、変更したファイルを`git\nupdate-index --assume-unchanged`して開発を続けることが出来そうです。\n\n質問ですが、一般的にはプロジェクトが依存していてかつリポジトリに存在しないファイルにどう対処すべきですか?また上に書いたような解決法は妥当なものでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T05:08:12.460", "favorite_count": 0, "id": "36957", "last_activity_date": "2018-02-03T13:58:30.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git", "github" ], "title": "プロジェクトが依存しているがリポジトリには存在しないファイルについて", "view_count": 268 }
[ { "body": "(ローカル)リポジトリのトップディレクトリに`.gitignore`ファイルを作成し、その中に管理を無視したいファイルを記述しておく方法があります。\n\n参考: \n[Androidアプリの.gitignore -\nQiita](https://qiita.com/jumperson/items/fa66995fb68de2847ffd)\n\n```\n\n # Local configuration file (sdk path, etc)\n local.properties\n \n```\n\nプログラミング言語や使用するIDEに応じた`.gitignore`を自動生成する\n[gitignore.io](https://www.gitignore.io/) というサービスもあります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2018-02-03T13:58:30.313", "id": "41439", "last_activity_date": "2018-02-03T13:58:30.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "36957", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36959", "answer_count": 2, "body": "私は、スマートフォンから計測した位置情報を外部のデータベースで管理するための設計をしています。 \n緯度経度をDEG(10進数)形式で管理するべきか,項目を度、分、秒(小数点なし)で管理するべきか悩んでいます。 \n例) \nDEG形式 \n|id|緯度 |経度 |計測日時 |・・・・・・・・ \n|1|30.3375|133.325|2017-08-01|・・・・・・・・\n\n度、分、秒(小数点なし) \n|id|緯度_度|緯度_分|緯度_秒|・・・・・・・・ \n|1 |30 |20 |15 |・・・・・・・・ \n34°20′15″\n\n緯度経度を使って高速に検索をしたい場合、どちらを採用した方がいいでしょうか? \nもし、別の方法があれば、教えてください。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T05:36:06.363", "favorite_count": 0, "id": "36958", "last_activity_date": "2017-08-05T11:35:43.733", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24740", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql" ], "title": "位置情報を管理するデータベースの設計方法について", "view_count": 244 }
[ { "body": "度・分・秒を分離するのは以下のようなデメリットがあります。\n\n * 以上・以下などの比較をする場合、象限を限定しても`度 < d OR (度 = d AND 分 < m) OR (度 = d AND 分 = m AND 秒 <= s)`のように非常に煩雑になる。三項目を加算してから比較した場合はインデックスが効きづらい。\n * 本質的には経度・緯度は符号付の値であるので、度の正負によって分と秒を加算するか判断しなければならない\n\nですので全くお勧めしません。 \n経度と緯度を各1個の有理数として保存するか、あるいは利用できるのであれば`POINT`型でスパーシャルインデックスを使用するのがよいでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T07:12:56.973", "id": "36959", "last_activity_date": "2017-08-05T07:12:56.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "36958", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "mysqlであれば空間データ型で管理する方法もあると思います。 \n(地図データと組み合わせて利用するのであれば、より適切かと思います)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T11:35:43.733", "id": "36964", "last_activity_date": "2017-08-05T11:35:43.733", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "36958", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36966", "answer_count": 1, "body": "WEBサイトを作っているのですが、APIから返ってくる数値が一定以上か否かで表示される色を分けをしようとした時に詰まってしまいました。\n\n```\n\n <span class=>\n <?php if(APi >100){\n echo ....\n \n```\n\nというふうに条件を設定したとして、100以上だったら赤色でその数値を表示し、以下だったら青で表示するといった場合どのように記述すれば良いのでしょうか・・・ \n説明もうまくできなくて申し訳ないのですがお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T08:16:16.993", "favorite_count": 0, "id": "36961", "last_activity_date": "2017-08-05T14:21:13.707", "last_edit_date": "2017-08-05T14:09:20.130", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24742", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "html", "css" ], "title": "条件分岐でechoされる数値の色を変更したいのですが", "view_count": 4534 }
[ { "body": "例えばスタイル属性に直接指定する場合は以下のようになります。\n\n```\n\n <?php\n if ($api < 100) {\n $color = 'blue';\n } else {\n $color = 'red';\n }\n ?>\n <span style=\"color: <?php echo $color; ?>\"><?php echo $api; ?></span>\n \n```\n\n[三項演算子](http://php.net/manual/ja/language.operators.comparison.php#language.operators.comparison.ternary)を使用すると以下のようにシンプルに書くこともできます。\n\n```\n\n <span class=\"<?php echo ($api < 100) ? 'blue' : 'red'; ?>\"><?php echo $api; ?></span>\n \n```\n\n### 補足\n\n * APi という謎の定数があるので説明を行った方が良いでしょう。\n * if ($api > 100) では「100より大きい」の意味になり、100が含まれないので「100以上」にはなりません。\n * 三項演算子は可読性が落ちる場合があるので、明らかに可読性が向上する場合以外は避けた方がよいでしょう。\n * HTML の中に直接 PHP を記述すると可読性が落ちるので、デザインとロジックは分離した方がよいでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T14:21:13.707", "id": "36966", "last_activity_date": "2017-08-05T14:21:13.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20043", "parent_id": "36961", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37022", "answer_count": 1, "body": "Vim scriptで以下のようなコードを書き、開くファイルによって挙動を変えようと試みました。 \nしかしこのコードを`.vimrc`に書きVimを起動させましたが、`Python`のファイルを開いても \n`g:vim_standard_format`が1のままになってしまいます。\n\nこの件について十分に調べたつもりではありますが、`autocmd`を使用して変数に代入している例が \nあまり無く、自分だけでは解決できそうにないので質問させていただきました。\n\nどなたかご教示いただけますでしょうか。\n\n```\n\n filetype plugin indent on\n let g:vim_standard_format = 1\n autocmd FileType python let g:vim_standard_format=0\n \n echo g:vim_standard_format\n \n```\n\n念のため自身の環境も載せておきます。\n\n```\n\n Ubuntu 14.04.5LTS\n \n VIM - Vi IMproved 8.0 (2016 Sep 12, compiled Aug 4 2017 01:55:49)\n 適用済パッチ: 1-851\n Huge 版 with GTK2 GUI. 機能の一覧 有効(+)/無効(-)\n +acl +file_in_path +mouse_sgr +tag_old_static\n +arabic +find_in_path -mouse_sysmouse -tag_any_white\n +autocmd +float +mouse_urxvt -tcl\n +balloon_eval +folding +mouse_xterm +termguicolors\n +browse -footer +multi_byte -terminal\n ++builtin_terms +fork() +multi_lang +terminfo\n +byte_offset +gettext -mzscheme +termresponse\n +channel -hangul_input +netbeans_intg +textobjects\n +cindent +iconv +num64 +timers\n +clientserver +insert_expand +packages +title\n +clipboard +job +path_extra +toolbar\n +cmdline_compl +jumplist +perl +user_commands\n +cmdline_hist +keymap +persistent_undo +vertsplit\n +cmdline_info +lambda +postscript +virtualedit\n +comments +langmap +printer +visual\n +conceal +libcall +profile +visualextra\n +cryptv +linebreak +python/dyn +viminfo\n +cscope +lispindent +python3/dyn +vreplace\n +cursorbind +listcmds +quickfix +wildignore\n +cursorshape +localmap +reltime +wildmenu\n +dialog_con_gui +lua +rightleft +windows\n +diff +menu +ruby +writebackup\n +digraphs +mksession +scrollbind +X11\n +dnd +modify_fname +signs -xfontset\n -ebcdic +mouse +smartindent +xim\n +emacs_tags +mouseshape +startuptime +xpm\n +eval +mouse_dec +statusline +xsmp_interact\n +ex_extra +mouse_gpm -sun_workshop +xterm_clipboard\n +extra_search -mouse_jsbterm +syntax -xterm_save\n +farsi +mouse_netterm +tag_binary \n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T08:41:10.397", "favorite_count": 0, "id": "36963", "last_activity_date": "2017-08-08T13:21:31.060", "last_edit_date": "2017-08-05T10:26:01.243", "last_editor_user_id": "440", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vim" ], "title": "VimのFileTypeについて", "view_count": 292 }
[ { "body": "VimでPythonファイルを編集するときに、`gg=G`の整形でautopep8を使う方法、として回答します。\n\nvimrcに下記の内容を書くことで実現できます。\n\n```\n\n autocmd FileType python setlocal equalprg=autopep8\\ -\n \n```\n\n(pythonのとき、vimの`=`コマンドで使う外部プログラムとしてautopep8を指定するという内容です)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T13:21:31.060", "id": "37022", "last_activity_date": "2017-08-08T13:21:31.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9575", "parent_id": "36963", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Vagrant(CentOS6)でローカル環境の構築をしております。 \nAnsibleを使いDjangoをuWsgi + Nginx上で動かせるようにしたいと考えています。 \nこのためuWsgiをバックグラウンドプロセスで起動したいと考えています。\n\n[AnsibleはSSHでリモートOSに接続する](http://inokara.hateblo.jp/entry/2015/07/03/100057\n\"AnsibleはSSHでリモートOSに接続する\")ため、 \nSSHを抜けるとプロセスが継続しないことがわかりました。\n\n上記のリンクを参考にすると、 \nasyncは非同期処理を行う時間で、 \npollは非同期処理の確認をする時間らしく、 \nこれらを設定するとバックグラウンドでプロセスの起動が継続されると書いてあり \n下記のようにAnsibleスクリプト記述しましたが、\n\n```\n\n - name:\n shell: bash -lc \"/home/vagrant/.pyenv/versions/3.6.0/envs/myproject/bin/uwsgi --ini /home/myproject/uwsgi.ini &\"\n args:\n chdir: /home/myproject/\n become: false\n async: 5\n poll: 0\n \n```\n\nプロセスの起動が継続されませんでした。 \nAnsibleを使い、プロセスのバックグラウンドでの起動が継続できるようにする方法はありますか? \nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-05T19:24:56.210", "favorite_count": 0, "id": "36968", "last_activity_date": "2018-03-23T01:57:30.993", "last_edit_date": "2017-08-06T02:37:03.473", "last_editor_user_id": "7918", "owner_user_id": "7918", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ssh", "ansible" ], "title": "Ansibleでバックグラウンドプロセスを起動したい。", "view_count": 1426 }
[ { "body": "回答して頂いてありがとうございます。 \n自己解決しましたので記述します。\n\nこちら、下記のようにbashをフルパスで記述すると想定通りの動作をしました。\n\n変更前\n\n```\n\n shell: bash -lc \"/home/vagrant/.pyenv/versions/3.6.0/envs/myproject/bin/uwsgi --ini /home/myproject/uwsgi.ini &\"\n \n```\n\n変更後\n\n```\n\n shell: /bin/bash -lc \"/home/vagrant/.pyenv/versions/3.6.0/envs/myproject/bin/uwsgi --ini /home/myproject/uwsgi.ini &\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T18:19:18.087", "id": "36982", "last_activity_date": "2017-08-06T18:19:18.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7918", "parent_id": "36968", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36998", "answer_count": 2, "body": "現在ペイント用のコンポーネントを作成しているのですが、 \nスクロールを高速にするために現在見えている部分だけを描画するようにしたいと思っています。\n\nクリップ領域や JViewport#getViewRect などを使用して \n描画する範囲を計算しているのですが、スクロール時に端が見切れてしまいます \nこれを修正する方法はありますか?\n\nスクロールしていない状態: \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/mgkpr.png)](https://i.stack.imgur.com/mgkpr.png)\n\nスクロールした状態: \n(プログラムの方でこの縦線を描画しているわけではありません) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Gyehu.png)](https://i.stack.imgur.com/Gyehu.png)\n\n下記が現在のソースです\n\n```\n\n package gridtest;\n \n import java.awt.AWTEvent;\n import java.awt.BorderLayout;\n import java.awt.Color;\n import java.awt.Container;\n import java.awt.Dimension;\n import java.awt.Graphics;\n import java.awt.Graphics2D;\n import java.awt.Point;\n import java.awt.Rectangle;\n import java.awt.event.MouseEvent;\n import java.util.Arrays;\n import javax.swing.Box;\n import javax.swing.JCheckBox;\n import javax.swing.JFrame;\n import javax.swing.JPanel;\n import javax.swing.JScrollPane;\n import javax.swing.JViewport;\n import javax.swing.Scrollable;\n import javax.swing.SwingConstants;\n import javax.swing.SwingUtilities;\n \n /**\n * グリッドのスクロールをテストします.\n *\n * @author twagniws\n */\n public class GridTest {\n \n /**\n * @param args the command line arguments\n */\n public static void main(String[] args) {\n JFrame window = new JFrame();\n //テーブルの作成\n JCheckBox fastPaintCheckBox = new JCheckBox(\"Fast Paint\", true);\n GridView grid = new GridView(1024, 1024);\n Box checkHBox = Box.createHorizontalBox();\n {\n checkHBox.add(Box.createHorizontalGlue());\n checkHBox.add(fastPaintCheckBox);\n }\n Box rootVBox = Box.createVerticalBox();\n {\n rootVBox.add(checkHBox); \n }\n //イベントの作成\n fastPaintCheckBox.addActionListener((e) -> grid.setFastPaint(fastPaintCheckBox.isSelected()));\n //ウィンドウ表示\n window.add(rootVBox, BorderLayout.NORTH);\n window.add(new JScrollPane(grid), BorderLayout.CENTER);\n window.setSize(256, 256);\n window.setLocationRelativeTo(null);\n window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);\n SwingUtilities.invokeLater(() -> {\n window.setVisible(true);\n });\n }\n \n /**\n * グリッドを描画するコンポーネント.\n */\n public static class GridView extends JPanel implements Scrollable {\n \n private int rowCount;\n private int columnCount;\n private int cellWidth;\n private int cellHeight;\n private boolean fastPaint;\n private Color[][] data;\n \n public GridView(int rowCount, int columnCount) {\n this.rowCount = rowCount;\n this.columnCount = columnCount;\n setCellWidth(8);\n setCellHeight(8);\n setFastPaint(true);\n this.data = new Color[rowCount][columnCount];\n //真っ黒に埋める\n for (int i = 0; i < rowCount; i++) {\n Arrays.fill(data[i], 0, columnCount, Color.BLACK);\n }\n //マウスイベントを受信\n enableEvents(AWTEvent.MOUSE_EVENT_MASK | AWTEvent.MOUSE_MOTION_EVENT_MASK);\n }\n \n @Override\n public Dimension getPreferredSize() {\n return new Dimension(\n columnCount * getCellWidth(),\n rowCount * getCellHeight()\n );\n }\n \n @Override\n protected void paintComponent(Graphics g) {\n super.paintComponent(g);\n int startRow = 0;\n int endRow = rowCount;\n int startCol = 0;\n int endCol = columnCount;\n if(isFastPaint()) {\n //クリップ領域から計算する場合\n //殆どまともに描画されない\n /*\n Rectangle clipRect = g.getClipBounds();\n if (clipRect != null) {\n startRow = clipRect.x / getCellWidth();\n endRow = startRow + (clipRect.width / getCellWidth());\n startCol = clipRect.y / getCellHeight();\n endRow = startCol + (clipRect.height / getCellHeight());\n }\n //*/\n \n //スクロール領域から計算する場合\n //端が切れる\n //*\n Container parent = getParent();\n if (parent instanceof JViewport) {\n JViewport port = (JViewport) parent;\n Rectangle visibleRect = port.getViewRect();\n //セルの描画範囲を計算\n startRow = visibleRect.y / getCellHeight();\n endRow = startRow + (visibleRect.height / getCellHeight());\n startCol = visibleRect.x / getCellWidth();\n endCol = startCol + (visibleRect.width / getCellWidth());\n }\n //*/\n }\n \n \n //どちらも使用しない場合、\n //描画は問題ないが、\n //クリックでの描画やスクロールが重い\n \n //一応修正\n startRow = clampRow(startRow);\n endRow = clampRow(endRow);\n startCol = clampCol(startCol);\n endCol = clampCol(endCol);\n //描画\n Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;\n Color saveColor = g2.getColor();\n Rectangle cellRect = new Rectangle(0, 0, getCellWidth(), getCellHeight());\n for (int i = startRow; i < endRow; i++) {\n cellRect.y = i * getCellHeight();\n for (int j = startCol; j < endCol; j++) {\n cellRect.x = j * getCellWidth();\n Color dataAt = data[i][j];\n g2.setColor(dataAt);\n g2.fill(cellRect);\n }\n }\n g2.setColor(saveColor);\n }\n \n @Override\n protected void processMouseEvent(MouseEvent e) {\n super.processMouseEvent(e);\n paintCell(e);\n }\n \n @Override\n protected void processMouseMotionEvent(MouseEvent e) {\n super.processMouseMotionEvent(e);\n paintCell(e);\n }\n \n private void paintCell(MouseEvent e) {\n if (e.getID() != MouseEvent.MOUSE_PRESSED\n && e.getID() != MouseEvent.MOUSE_DRAGGED) {\n return;\n }\n Point modelPoint = viewToModel(e.getPoint());\n //左クリック=黄色 右クリック=白\n Color color = Color.YELLOW;\n if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {\n color = Color.WHITE;\n }\n data[modelPoint.y][modelPoint.x] = color;\n //Rectangle rect = new Rectangle();\n //rect.setLocation(modelPoint);\n //rect.width = getCellWidth();\n //rect.height = getCellHeight();\n //repaint(rect);\n repaint();\n }\n \n private Point viewToModel(Point pt) {\n Point ret = new Point();\n ret.x = pt.x / getCellWidth();\n ret.y = pt.y / getCellHeight();\n ret.x = Math.min(columnCount - 1, Math.max(0, ret.x));\n ret.y = Math.min(rowCount - 1, Math.max(0, ret.y));\n return ret;\n }\n \n private int clampRow(int row) { \n return Math.min(rowCount - 1, Math.max(0, row)); \n }\n \n private int clampCol(int col) { \n return Math.min(columnCount - 1, Math.max(0, col)); \n }\n \n //\n //プロパティ\n //\n \n public void setCellWidth(int cellWidth) {\n this.cellWidth = cellWidth;\n repaint();\n revalidate();\n }\n \n public int getCellWidth() {\n return cellWidth;\n }\n \n public void setCellHeight(int cellHeight) {\n this.cellHeight = cellHeight;\n repaint();\n revalidate();\n }\n \n public int getCellHeight() {\n return cellHeight;\n }\n \n public void setFastPaint(boolean fastPaint) {\n this.fastPaint = fastPaint;\n }\n \n public boolean isFastPaint() {\n return fastPaint;\n }\n \n //\n //Scrollableの実装\n //\n \n @Override\n public Dimension getPreferredScrollableViewportSize() {\n return getPreferredSize();\n }\n \n @Override\n public int getScrollableUnitIncrement(Rectangle visibleRect, int orientation, int direction) {\n switch (orientation) {\n case SwingConstants.VERTICAL:\n return getCellHeight();\n case SwingConstants.HORIZONTAL:\n return getCellWidth();\n default:\n throw new IllegalArgumentException();\n }\n }\n \n @Override\n public int getScrollableBlockIncrement(Rectangle visibleRect, int orientation, int direction) {\n switch (orientation) {\n case SwingConstants.VERTICAL:\n return visibleRect.height;\n case SwingConstants.HORIZONTAL:\n return visibleRect.width;\n default:\n throw new IllegalArgumentException();\n }\n }\n \n @Override\n public boolean getScrollableTracksViewportWidth() {\n Container parent = SwingUtilities.getUnwrappedParent(this);\n if (parent instanceof JViewport) {\n return parent.getWidth() > (getCellWidth() * columnCount);\n }\n return false;\n }\n \n @Override\n public boolean getScrollableTracksViewportHeight() {\n Container parent = SwingUtilities.getUnwrappedParent(this);\n if (parent instanceof JViewport) {\n return parent.getHeight() > (getCellHeight() * rowCount);\n }\n return false;\n }\n \n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T03:57:01.637", "favorite_count": 0, "id": "36973", "last_activity_date": "2017-08-07T10:10:39.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10677", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "swing" ], "title": "JScrollPaneの可視領域のみ描画したい", "view_count": 351 }
[ { "body": "```\n\n //セルの描画範囲を計算\n startRow = visibleRect.y / getCellHeight();\n endRow = startRow + (visibleRect.height / getCellHeight());\n startCol = visibleRect.x / getCellWidth();\n endCol = startCol + (visibleRect.width / getCellWidth());\n \n```\n\nおそらく、`/`で割った時の余りが切り捨てられることで、誤差が出ているのではないかと思います。割り切れない場合(`visibleRect.height %\ngetCellHeight() != 0`)は、+1するとかで誤差は無くなりませんか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T08:55:37.967", "id": "36996", "last_activity_date": "2017-08-07T08:55:37.967", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36973", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> スクロール領域から計算する場合端が切れる\n\nこれは、`clampRow`メソッドなどで`rowCount - 1`としているため、端が1セル分切れるようです。以下のように修正する必要があります。\n\n```\n\n private int clampRow(int row) {\n //return Math.min(rowCount - 1, Math.max(0, row));\n return Math.min(rowCount, Math.max(0, row));\n }\n \n```\n\n> スクロールしたときに線が描画される\n\nこちらは、@KoheiTAMURA さんがすでに指摘されていますが、例えば以下のように、外側1セル分だけ余分に描画すると良さそうです。\n\n```\n\n //セルの描画範囲を計算\n startRow = visibleRect.y / getCellHeight();\n endRow = clampRow(startRow + (visibleRect.height / getCellHeight()) + getCellHeight());\n startCol = visibleRect.x / getCellWidth();\n endCol = clampCol(startCol + (visibleRect.width / getCellWidth()) + getCellWidth());\n \n```\n\n```\n\n package gridtest;\n \n import java.awt.*;\n import java.awt.event.*;\n import java.util.Arrays;\n import javax.swing.*;\n \n /**\n * グリッドのスクロールをテストします.\n *\n * @author twagniws\n */\n public class GridTest2 {\n public static void main(String[] args) {\n SwingUtilities.invokeLater(() -> {\n JFrame window = new JFrame();\n //テーブルの作成\n GridView grid = new GridView(1024, 1024);\n //ウィンドウ表示\n window.add(new JScrollPane(grid), BorderLayout.CENTER);\n window.setSize(256, 256);\n window.setLocationRelativeTo(null);\n window.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);\n window.setVisible(true);\n });\n }\n \n /**\n * グリッドを描画するコンポーネント.\n */\n public static class GridView extends JPanel implements Scrollable {\n private int rowCount;\n private int columnCount;\n private int cellWidth;\n private int cellHeight;\n private boolean fastPaint;\n private Color[][] data;\n private transient MouseAdapter mouseHandler;\n \n public GridView(int rowCount, int columnCount) {\n this.rowCount = rowCount;\n this.columnCount = columnCount;\n setCellWidth(8);\n setCellHeight(8);\n setFastPaint(true);\n this.data = new Color[rowCount][columnCount];\n //真っ黒に埋める\n for (int i = 0; i < rowCount; i++) {\n Arrays.fill(data[i], 0, columnCount, Color.BLACK);\n }\n }\n \n @Override public void updateUI() {\n removeMouseListener(mouseHandler);\n removeMouseMotionListener(mouseHandler);\n super.updateUI();\n mouseHandler = new MouseAdapter() {\n @Override public void mousePressed(MouseEvent e) {\n paintCell(e);\n }\n @Override public void mouseDragged(MouseEvent e) {\n paintCell(e);\n }\n };\n addMouseListener(mouseHandler);\n addMouseMotionListener(mouseHandler);\n }\n \n @Override\n public Dimension getPreferredSize() {\n return new Dimension(columnCount * getCellWidth(), rowCount * getCellHeight());\n }\n \n @Override\n protected void paintComponent(Graphics g) {\n super.paintComponent(g);\n Graphics2D g2 = (Graphics2D) g.create();\n int startRow = 0;\n int endRow = rowCount;\n int startCol = 0;\n int endCol = columnCount;\n Container parent = getParent();\n if (parent instanceof JViewport) {\n JViewport port = (JViewport) parent;\n Rectangle visibleRect = port.getViewRect();\n //セルの描画範囲を計算\n startRow = visibleRect.y / getCellHeight();\n endRow = clampRow(startRow + (visibleRect.height / getCellHeight()) + getCellHeight());\n startCol = visibleRect.x / getCellWidth();\n endCol = clampCol(startCol + (visibleRect.width / getCellWidth()) + getCellWidth());\n }\n Rectangle cellRect = new Rectangle(0, 0, getCellWidth(), getCellHeight());\n for (int i = startRow; i < endRow; i++) {\n cellRect.y = i * getCellHeight();\n for (int j = startCol; j < endCol; j++) {\n cellRect.x = j * getCellWidth();\n Color dataAt = data[i][j];\n g2.setColor(dataAt);\n g2.fill(cellRect);\n }\n }\n g2.dispose();\n }\n private void paintCell(MouseEvent e) {\n Point modelPoint = viewToModel(e.getPoint());\n //左クリック=黄色 右クリック=白\n Color color = Color.YELLOW;\n if (SwingUtilities.isRightMouseButton(e)) {\n color = Color.WHITE;\n }\n data[modelPoint.y][modelPoint.x] = color;\n //Rectangle rect = new Rectangle();\n //rect.setLocation(modelPoint);\n //rect.width = getCellWidth();\n //rect.height = getCellHeight();\n //repaint(rect);\n //repaint();\n Container parent = getParent();\n if (parent instanceof JViewport) {\n repaint(((JViewport) parent).getViewRect());\n }\n }\n \n private Point viewToModel(Point pt) {\n Point ret = new Point();\n ret.x = pt.x / getCellWidth();\n ret.y = pt.y / getCellHeight();\n ret.x = Math.min(columnCount - 1, Math.max(0, ret.x));\n ret.y = Math.min(rowCount - 1, Math.max(0, ret.y));\n return ret;\n }\n \n private int clampRow(int row) {\n //return Math.min(rowCount - 1, Math.max(0, row));\n return Math.min(rowCount, Math.max(0, row));\n }\n \n private int clampCol(int col) {\n //return Math.min(columnCount - 1, Math.max(0, col));\n return Math.min(columnCount, Math.max(0, col));\n }\n \n //\n //プロパティ\n //\n \n public void setCellWidth(int cellWidth) {\n this.cellWidth = cellWidth;\n repaint();\n revalidate();\n }\n \n public int getCellWidth() {\n return cellWidth;\n }\n \n public void setCellHeight(int cellHeight) {\n this.cellHeight = cellHeight;\n repaint();\n revalidate();\n }\n \n public int getCellHeight() {\n return cellHeight;\n }\n \n public void setFastPaint(boolean fastPaint) {\n this.fastPaint = fastPaint;\n }\n \n public boolean isFastPaint() {\n return fastPaint;\n }\n \n //\n //Scrollableの実装\n //\n \n @Override\n public Dimension getPreferredScrollableViewportSize() {\n return getPreferredSize();\n }\n \n @Override\n public int getScrollableUnitIncrement(Rectangle visibleRect, int orientation, int direction) {\n switch (orientation) {\n case SwingConstants.VERTICAL:\n return getCellHeight();\n case SwingConstants.HORIZONTAL:\n return getCellWidth();\n default:\n throw new IllegalArgumentException();\n }\n }\n \n @Override\n public int getScrollableBlockIncrement(Rectangle visibleRect, int orientation, int direction) {\n switch (orientation) {\n case SwingConstants.VERTICAL:\n return visibleRect.height;\n case SwingConstants.HORIZONTAL:\n return visibleRect.width;\n default:\n throw new IllegalArgumentException();\n }\n }\n \n @Override\n public boolean getScrollableTracksViewportWidth() {\n Container parent = SwingUtilities.getUnwrappedParent(this);\n if (parent instanceof JViewport) {\n return parent.getWidth() > (getCellWidth() * columnCount);\n }\n return false;\n }\n \n @Override\n public boolean getScrollableTracksViewportHeight() {\n Container parent = SwingUtilities.getUnwrappedParent(this);\n if (parent instanceof JViewport) {\n return parent.getHeight() > (getCellHeight() * rowCount);\n }\n return false;\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T10:10:39.867", "id": "36998", "last_activity_date": "2017-08-07T10:10:39.867", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "46", "parent_id": "36973", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AnsibleでEC2をプロビジョニングしています。自分で作成したrailsのコードをgithubのレポジトリに置いているので、自分のローカルPCからAnsibleのplaybookを叩いて、EC2からgit\nclone(git pullもしたい)してrailsのコードを持ってきたいのですが、下記のエラーが出ていてコードをEC2に持ってこれません。\n\n```\n\n {\"changed\": false, \"cmd\": \"/usr/bin/git ls-remote '' -h refs/heads/HEAD\", \"failed\": true, \"msg\": \"Permission denied (publickey).\\r\\nfatal: Could not read from remote repository.\\n\\nPlease make sure you have the correct access rights\\nand the repository exists.\", \"rc\": 128, \"stderr\": \"Permission denied (publickey).\\r\\nfatal: Could not read from remote repository.\\n\\nPlease make sure you have the correct access rights\\nand the repository exists.\\n\", \"stdout\": \"\", \"stdout_lines\": []}\n \n```\n\n内容はpermission\ndeniedされているのはわかるのですが、sshのキーを適切に設定できていないのだと思います。お手数ですが、AnsibleでEC2のgit\ncloneやgit pullをしたことある方・もしくは解決方法がわかる方がいらっしゃいましたら、その手順をご教示いただきたいです。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T06:01:57.153", "favorite_count": 0, "id": "36974", "last_activity_date": "2020-01-14T13:02:45.350", "last_edit_date": "2017-08-06T06:06:44.657", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "18982", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "github", "ansible" ], "title": "Ansible EC2からgit cloneしたい", "view_count": 1314 }
[ { "body": "ec2 インスタンスから、 github にアクセスできる ssh キーでもってアクセスする必要がある様子です。そういった設定は行われていますでしょうか。\n\n[本家の Mikko Ohtamaa さんの回答](https://stackoverflow.com/questions/29724680/how-do-\ni-use-remote-machines-ssh-keys-in-ansible-git-module) では、以下のようにすると、 git clone\nできる様子です。 ポイントは、\n\n 1. github にアクセスできる ssh 秘密鍵を ec2 インスタンスに copy でもってアップロードして\n 2. ansible git モジュールにて `key_file` で、アップロードした秘密鍵を指定する\n\nことの様子です。\n\n```\n\n - name: Creates .ssh directory for root\n sudo: yes\n file: path=/root/.ssh state=directory\n \n # This public key is set on Github repo Settings under \"Deploy keys\"\n - name: Upload the private key used for Github cloning\n sudo: yes\n copy: src=keys/github dest=/root/.ssh/github\n \n - name: Correct SSH deploy key permissions\n sudo: yes\n file: dest=/root/.ssh/github mode=0600\n \n - name: Deploy site files from Github repository\n sudo: yes\n git:\n repo: [email protected]:miohtama/foobar.git\n dest: /srv/django/foobar\n key_file: /root/.ssh/github\n accept_hostkey: yes\n force: yes\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T05:02:03.170", "id": "36992", "last_activity_date": "2017-08-07T05:02:03.170", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "36974", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Vuforiaという画像認識のライブラリーを使ったカードゲームアプリを開発しております。\n\nアプリ起動後にPhotonを用いて、通常通りルームを作成し入室完了しています。 \n『photonを制御するスクリプト↓』\n\n```\n\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n using UnityEngine;\n \n public class PhotonController : MonoBehaviour {\n \n \n // Use this for initialization\n void Start () {\n PhotonNetwork.ConnectUsingSettings (null);\n }\n \n void OnJoinedLobby(){\n Debug.Log (\"ロビーにいます\");\n PhotonNetwork.JoinRandomRoom ();\n }\n \n void OnJoinedRoom(){\n Debug.Log (\"入室しました。\");\n }\n \n void OnPhotonRandomJoinFailed(){\n Debug.Log (\"入室失敗\");\n PhotonNetwork.CreateRoom (\"RoomA\");\n }\n \n void FixedUpdate() {\n if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {\n GameObject mySyncObj = PhotonNetwork.Instantiate (\"Cube\", new Vector3 (500f, 600f, 1520f), Quaternion.identity,0);\n }\n }\n }\n \n```\n\n「Resources」に表示させたいオブジェクトをプレハブ化してます。 \nしかし、実際に実機でデバッグしてみると、片方の端末には表示されているオブジェクトがもう片方では表示されておりません。↓ \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/qWsib.jpg)](https://i.stack.imgur.com/qWsib.jpg)\n\n一応、Photonがちゃんと繋がっているかテストする為にCubeで試してみると、両方の画面でCubeが確認できました。実機テストでも両方の端末でCubeが確認できました。↓ \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/lVCzM.jpg)](https://i.stack.imgur.com/lVCzM.jpg)\n\nPhotonをコントロールしているスクリプトとVuforiaのスクリプトをうまく噛み合わせる必要がありますでしょうか? \nまた、その必要があるのであれば、そのようなコードを書くべきでしょうか?\n\nご教示下さい。また、この質問のご不明点がございましたら、ご指摘のほどお願い致します。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T12:02:58.803", "favorite_count": 0, "id": "36978", "last_activity_date": "2017-08-10T16:58:13.173", "last_edit_date": "2017-08-10T16:58:13.173", "last_editor_user_id": "23390", "owner_user_id": "23390", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "c#", "unity3d" ], "title": "VuforiaとPhotonを使ってオンライン対戦アプリの作り方", "view_count": 285 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "gulpを使い、sassのコンパイル環境を構築しようとしています。諸々のインストールとgulpfile.jsなどを作り、gulpfile.jsにtaskを書いたのですが、実行してもこのエラーでうまくコンパイルされません。\n\n```\n\n events.js:160\n throw er; // Unhandled 'error' event\n ^\n Error: develop/style.sass\n Error: Invalid CSS after \"body {\": expected \"}\", was \"{}\"\n on line 1 of develop/style.sass\n >> body { {}\n ------^\n \n at options.error (/Users/suzuki/Local Sites/www/app/public/wp-content/themes/test/node_modules/node-sass/lib/index.js:291:26)\n \n```\n\nちなみに、ファイル構造、gulpfile.js内は以下のように書いてます。\n\n```\n\n project\n  └develop\n    └sass\n └production\n (└css ← ここにコンパイルしたい)\n \n```\n\n↓ gulpfile.js内\n\n```\n\n var gulp = require(\"gulp\");\n var sass = require(\"gulp-sass\");\n \n gulp.task(\"sass\",function(){\n gulp.src(\"/Users/suzuki/Local Sites/www/app/public/wp-content/themes/org/develop/style.sass\")\n .pipe(sass())\n .pipe(gulp.dest(\"/Users/suzuki/Local Sites/www/app/public/wp-content/themes/org/production\"))\n console.log(\"コンパイル完了\");\n });\n \n```\n\nstyleの中身です。sassの入門記事を参考にとりあえず入れてみたものです。\n\n```\n\n html {\n background:red;\n body {\n background:blue;\n }}\n \n```\n\nご回答、よろしくお願いします", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-06T13:12:25.553", "favorite_count": 0, "id": "36979", "last_activity_date": "2017-08-17T11:17:41.707", "last_edit_date": "2017-08-17T07:24:55.330", "last_editor_user_id": "24754", "owner_user_id": "24754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "gulp", "sass" ], "title": "gulp-sassを実行すると Invalid CSS のエラーが発生する", "view_count": 3053 }
[ { "body": "## 解決案①\n\n拡張子を`sass`として記載する場合は、インデントで調整して階層構造を表現してください。\n\n```\n\n html\n background:red;\n body\n background:blue;\n \n```\n\n## 解決案②\n\n記載内容から\"{}\"を入れ子で書きたいのかと思います。その場合はファイルの拡張子を`scss`に変えてください。\n\n```\n\n style.sass -> style.scss\n \n```\n\n拡張子が`scss`となっていれば質問内容にある書き方のままで問題ありません。\n\n```\n\n html {\n background:red;\n body {\n background:blue;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T06:10:37.753", "id": "37050", "last_activity_date": "2017-08-09T06:17:53.473", "last_edit_date": "2017-08-09T06:17:53.473", "last_editor_user_id": "20272", "owner_user_id": "20272", "parent_id": "36979", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "36994", "answer_count": 1, "body": "環境Google Cloud Platform(GKE) \nSpring BootアプリケーションをGKEを使ってデプロイしています。 \ntomcatのaccess.logファイルをファイルには保存できたのですが、 \nクーバネイティスが標準出力を拾ってStackDriverに転送してくれるため \nファイルではなく、標準出力に出力したいのですが、可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T04:19:21.387", "favorite_count": 0, "id": "36989", "last_activity_date": "2017-08-07T10:03:26.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24761", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "spring-boot" ], "title": "Spring Boot1.5.3でaccess.logをファイルではなく標準出力に出力するには", "view_count": 1917 }
[ { "body": "トリッキーな方法ですが、[こういうやり方](https://github.com/ImmobilienScout24/tomcat-stdout-\naccesslog/issues/2)があるみたいです。\n\nなので、Linuxであれば`application.properties`に以下の定義を追加すれば、うまくいくのではないかと思います。\n\n```\n\n server.tomcat.accesslog.directory=/proc/self/fd\n server.tomcat.accesslog.prefix=1\n server.tomcat.accesslog.suffix=\n server.tomcat.accesslog.rotate=false\n server.tomcat.accesslog.pattern=%h %l %u %t &quot;%r&quot; %s %b\n \n```\n\n* * *\n\n※Tomcat\n8.0のアクセスログの出力は`org.apache.catalina.valves.AccessLogValve`が担当していて、`conf/server.xml`の`<Valve\nclassName=\"org.apache.catalina.valves.AccessLogValve\" …` \nの箇所で細かい設定をしています。\n\nこれと同様のことは、Spring Boot\n1.5.3では`application.properties`(または`application.yml`)に`server.tomcat.accesslog.`で始まる定義をすることで実現できるはずです。\n\nどちらの設定もコンソールに出力するようなオプションは無いので、カスタムの`AccessLogValve`をつくらないと実現できないのかもしれません(前述のようなトリッキーや方法を使わないのであれば)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T07:41:56.387", "id": "36994", "last_activity_date": "2017-08-07T07:41:56.387", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "36989", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "デフォルトの通知センターのスタイリッシュなデザインに飽きたのでポップな感じに変更したいです\n\nまず初めにswiftでの制御を試みましたが,swiftは自分のアプリケーションの通知しかコントロールできないように見えました\n\n次にkextでの変更を考えましたが通知センターがアプリケーションであるようだったので干渉は難しいと思いました\n\n現時点では,デフォルトの通知センターのアプリケーション位置に自作の通知センターを据え換えて動作させるのがいいのではないかと思っています\n\n通知センターのプログラミングについて何か知っている方はいませんか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T04:34:02.620", "favorite_count": 0, "id": "36990", "last_activity_date": "2017-08-07T04:44:27.420", "last_edit_date": "2017-08-07T04:44:27.420", "last_editor_user_id": "24762", "owner_user_id": "24762", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "notification" ], "title": "osxの通知センターのpush通知のデザインを変更したい", "view_count": 73 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Android初心者です。NFCによるBLE接続とアプリ起動について質問です。\n\nAndroidでNDEFフォーマット化されたNFCタグを読み取った際に、以下の1,2がそれぞれ行えるという認識です。\n\n 1. 特定のアプリケーションを起動することができる(NDEF_DISCOVEREDのフィルタリングまたは、AAR) \n * [NDEF_DISCOVEREDについて](https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/nfc.html#filtering-intents)\n * [AARについて](https://developer.android.com/guide/topics/connectivity/nfc/nfc.html#aar)\n 2. [NFCForum-AD-BTSSP_1_1](https://www.google.co.jp/url?sa=t&rct=j&q=&esrc=s&source=web&cd=1&cad=rja&uact=8&ved=0ahUKEwis6bP11cTVAhUBVLwKHeMHC1oQFggpMAA&url=http%3A%2F%2Fmembers.nfc-forum.org%2Fapps%2Fgroup_public%2Fdownload.php%2F18688%2FNFCForum-AD-BTSSP_1_1.pdf&usg=AFQjCNGE3bVgqReC7JsZLzg1kg6z3f_PRw)で定義されているNDEFのレコードが含まれていれば、BLEのペアリングが行える\n\nそこで、以下2点質問です。\n\n * 上記の条件でBLE(クラシックBluetoothではなく)のペアリングを実機で確認できた方いらっしゃいますか?\n * 一度のNFC読み取りで、「アプリ起動→BLE接続」または「BLE接続→アプリ起動」は可能でしょうか?\n\n情報お持ちの方いらっしゃいましたら、ご教授ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T08:32:03.077", "favorite_count": 0, "id": "36995", "last_activity_date": "2023-02-20T12:06:30.840", "last_edit_date": "2017-08-29T02:14:09.413", "last_editor_user_id": "5710", "owner_user_id": "5710", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "bluetooth" ], "title": "Android NFC読み取り後にアプリ起動、BLE接続する方法", "view_count": 861 }
[ { "body": "期待した回答となっているかわかりませんが…、\n\nNDEFレコードにおける、AARが含まれていると自分のアプリがフォアグラウンドでない、または`NfcAdapter#enableForegroundDispatch`で起動優先度をあげていないと、 \n基本的にAARで指定されたパッケージのアプリ(またはGoogle Play\nStore)が起動されます。これがご自身が作成されたアプリでしたら、基本的に問題ないと思います。\n\nここで、「NFC読み取り後に〜BLE接続する方法」の主旨を鑑みるに、\n\n■「アプリ起動→BLE接続」 \n上記で起動された場合のNDEFメッセージに指定の端末をBLE接続するためのマックアドレスなりの情報が含まれていれば、`BluetoothAdapter`などを使って接続することができます。\n\n■「BLE接続→アプリ起動」 \nAndroidはiOSと違ってバックグラウンドの処理に融通が効くので、指定の端末の自動接続を`Service`なりで実装して、接続が確認できたら`startActivity`すれば可能だと思います。\n\n参考になれば幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-28T06:18:21.030", "id": "37541", "last_activity_date": "2017-08-28T06:18:21.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22792", "parent_id": "36995", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37001", "answer_count": 1, "body": "このコードを実行するとエラーになってしまします。助けてください\n\n```\n\n require \"net/http\"\n require \"uri\"\n require \"openssl\"\n require \"json\"\n \n key = ほげほげ\n secret =ほげほげ\n \n timestamp = Time.now.to_i.to_s\n method = \"GET\"\n uri = URI.parse(\"https://api.bitflyer.jp\")\n uri.path = \"/v1/me/getpositions\"\n uri.query = \"product_code=FX_BTC_JPY\"\n \n text = timestamp + method + uri.request_uri\n sign = OpenSSL::HMAC.hexdigest(OpenSSL::Digest.new(\"sha256\"), secret, text)\n \n options = Net::HTTP::Get.new(uri.request_uri, initheader = {\n \"ACCESS-KEY\" => key,\n \"ACCESS-TIMESTAMP\" => timestamp,\n \"ACCESS-SIGN\" => sign,\n });\n \n https = Net::HTTP.new(uri.host, uri.port)\n https.use_ssl = true\n response = https.request(options)\n \n json = response.body\n getpositions = JSON.parse(json)\n puts getpositions[\"size\"]\n \n```\n\nエラーコード↓\n\n```\n\n test04.rb:32:in []': no implicit conversion of String into Integer (TypeError)\n from test04.rb:32:in <main>'\n \n```\n\nちなみにjsonをする前のコードのレスポンスがこれです。これの`size`を取り出したいです。\n\n```\n\n [{\"product_code\":\"FX_BTC_JPY\",\"side\":\"BUY\",\"price\":321400.000000000000,\"size\":0.001000000000,\"commission\":0.000000000000,\"swap_point_accumulate\":0.294105200000000000000000,\"require_collateral\":21.426666666666666666666666667,\"open_date\":\"2017-08-04T15:22:29.113\",\"leverage\":15.000000000000,\"pnl\":59.565894800000000000000000}]\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T12:25:00.443", "favorite_count": 0, "id": "36999", "last_activity_date": "2017-08-07T13:38:39.497", "last_edit_date": "2017-08-07T12:28:47.267", "last_editor_user_id": "13199", "owner_user_id": "24756", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby", "json", "api", "array" ], "title": "ruby言語でapiを使って特定のjsonの値を取得する", "view_count": 1432 }
[ { "body": "レスポンスを見てみると、配列の中にハッシュが入っている構造のデータです。 \n`getpositions[0]['size']` \nもしくは \n`getpositions.first['size']`\n\nなどで取得しましょう。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T12:40:16.713", "id": "37001", "last_activity_date": "2017-08-07T13:38:39.497", "last_edit_date": "2017-08-07T13:38:39.497", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "parent_id": "36999", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37003", "answer_count": 1, "body": "「[cebe/markdown](https://github.com/cebe/markdown)」を使用してマークダウンをHTML変換する際、URLテキストがあっても自動的にaタグへ変換しないようにしたいのですが、可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T13:47:25.753", "favorite_count": 0, "id": "37002", "last_activity_date": "2017-08-08T23:31:27.960", "last_edit_date": "2017-08-07T14:51:43.900", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "markdown" ], "title": "cebe/markdownで、URLをリンクテキストへ自動変換したくない", "view_count": 588 }
[ { "body": "GitHub flavored Markdown では [URL\nが自動的にハイパーリンクになります](https://help.github.com/articles/autolinked-references-and-\nurls/)が、Traditional Markdown と Markdown Extra\nではそうなりません([例](http://markdown.cebe.cc/try?flavor=default&text=https%3A%2F%2Fja.stackoverflow.com))。\n\nまた、cebe/markdown\nでは独自に言語仕様を拡張できるようですので、それを用いて処理を変えることができるかもしれません。[README.md](https://github.com/cebe/markdown)\nの \"Extending the language\" に詳細が書かれています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T15:00:11.617", "id": "37003", "last_activity_date": "2017-08-08T23:31:27.960", "last_edit_date": "2017-08-08T23:31:27.960", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "37002", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "<https://www.coin-laundry.co.jp/userp/shop_detail/10000543.html> \n上記サイトから稼働状況のテーブルを抜き出したいと考えています。\n\nテーブル部分がjavascriptで生成されているようなので、headlessブラウザ(Chrome)をseleniumから操作して取得しようとコードを書いてみました。\n\n```\n\n import time\n \n from selenium import webdriver\n from bs4 import BeautifulSoup\n from selenium.webdriver.chrome.options import Options\n \n options = Options()\n options.add_argument('--headless')\n options.add_argument('--disable-gpu')\n options.add_argument('--ignore-certificate-errors')\n options.add_argument('--disable-desktop-notifications')\n options.add_argument(\"--disable-extensions\")\n options.add_argument('--allow-running-insecure-content')\n options.add_argument('--disable-web-security')\n options.add_argument('--no-sandbox')\n options.add_argument('--lang=ja')\n options.add_argument('--window-size=1200x600')\n driver = webdriver.Chrome(chrome_options=options)\n \n # URLを開く\n TARGET = 'https://www.coin-laundry.co.jp/userp/shop_detail/10000543.html'\n \n driver.get(TARGET)\n \n time.sleep(2) # とりあえず適当に2秒待つ。\n \n page_source = driver.page_source\n html = BeautifulSoup(page_source, 'html.parser')\n print(html)\n \n driver.quit() # ブラウザーを終了する。\n \n```\n\nこのコードを実行すると、最初に書いたサイトに限り\n\n```\n\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"><head></head><body></body></html>\n \n```\n\nとしか返ってきません。 \njavascriptをレンダリングする前のHTMLも取得できません。 \ntime.sleep()の時間も色々変えてみましたが、結果は同じ。 \nTARGETの部分を他のURLにした場合は、ちゃんとHTMLコードが出力されます。\n\nselenium + Phantomjs2.1.1 や casperjs +\nPhantomjs2.1.1も試してみましたが、結果は同様でうまく取得できませんでした。\n\n実行環境は \nサーバ AWS EC2 \nOS Ubuntu 16.04 \nPython 3.5.2 \nselenium \nGoogle Chrome 60.0.3112.90 \nBeautifulSoup4 \nnode 8.2.1\n\n最初はPhantomjsを使ってやっていたのですが、上記サイトだけどうしても取得できませんでした。ブラウザの問題かと思い、リモートデスクトップでUbuntu上のChromeでアクセスしたところ、普通に表示ました。なのでChromeのHeadlessモードなら通常モードと同じように取得できると思ったのですが・・・。\n\n八方塞がりで途方に暮れている次第です。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T15:01:49.157", "favorite_count": 0, "id": "37004", "last_activity_date": "2023-08-14T06:02:05.217", "last_edit_date": "2017-08-07T15:06:16.890", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24771", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "google-chrome", "python3", "selenium", "web-scraping", "phantomjs" ], "title": "python + selenium + chromeでHTMLを読み込みたい", "view_count": 2386 }
[ { "body": "https接続に失敗していないでしょうか。 \nSeleniumで動かす前に、まずその環境のブラウザーと、Seleniumの実行ユーザーで、本当にエラー無く対象のページにアクセスできているか確認してみましょう。\n\n> リモートデスクトップでUbuntu上のChromeでアクセスしたところ、普通に表示ました。\n\nおそらくここに見落としがあります。 \n件のサイトへのアクセス時には中間CA証明書が必要になりますが、これがUbuntuにインストールされていないので、httpsでの接続が失敗しているはずです。 \n対応する中間CA証明書を、Linux版Chromiumでの管理手順にしたがいインストールしましょう。 \n<https://chromium.googlesource.com/chromium/src/+/lkcr/docs/linux_cert_management.md>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T01:09:58.927", "id": "37081", "last_activity_date": "2017-08-11T00:03:27.780", "last_edit_date": "2017-08-11T00:03:27.780", "last_editor_user_id": "13695", "owner_user_id": "13695", "parent_id": "37004", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Headless\nChromeを簡単に操作できるGoogle純正のNodeライブラリ「Puppeteer」が公開されています。それのPython移植版が「[pyppeteer](https://github.com/miyakogi/pyppeteer)」です。Seleniumを使うよりもかなり使いやすいと思います。\n\nインストールは、pipでインストールできます。\n\n```\n\n python3 -m pip install pyppeteer\n \n```\n\nChromium (~100MB)の方は、事前にインストールする必要はなく、実際にプログラムが動作するときに自動的にダウンロードされてインストールされます。\n\npyppeteerを使うとhtmlの取得は以下のようなコードでできています。このケースでも使えるのではないかと思います。Google\nChromeのインストールの必要がないので、サーバ環境でも使いやすいと思います。\n\n```\n\n import asyncio\n from pyppeteer import launch\n \n \n async def main():\n TARGET = 'example.com'\n browser = await launch()\n page = await browser.newPage()\n await page.goto(TARGET)\n # スクリーンショットの取得\n await page.screenshot({'path': 'example.png'})\n \n html = await page.content()\n await browser.close()\n \n asyncio.get_event_loop().run_until_complete(main())\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2018-04-24T16:09:17.123", "id": "43533", "last_activity_date": "2018-04-24T16:09:17.123", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15171", "parent_id": "37004", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37007", "answer_count": 1, "body": "`np.exp()`が指数関数ということは調べて分かったんですがいまいちどういうことかわかりません。\n\n```\n\n a = np.array([0.3, 2.9, 4.0])\n exp_a = np.exp(a)\n \n```\n\n`print(exp_a)`の出力が`[ 1.34985881 18.17414537 54.59815003]`になぜなるのかよくわかりません。 \n教えてもらえるとありがたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T21:29:53.290", "favorite_count": 0, "id": "37006", "last_activity_date": "2017-08-07T23:39:12.827", "last_edit_date": "2017-08-07T23:24:50.863", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "numpy" ], "title": "np.exp()について", "view_count": 23166 }
[ { "body": "x が数のとき、`numpy.exp(x)` は e の x 乗を返します。 e\nは[自然対数の底](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8D%E3%82%A4%E3%83%94%E3%82%A2%E6%95%B0)と呼ばれる数で、大体\n2.7 くらいです。なのでたとえば、`numpy.exp(0.3)` を計算すると e0.3 ≒ 2.70.3 ≒ 1.3 くらいの数になります。\n\nx が配列やリストのとき、`numpy.exp(x)` は x のそれぞれの要素に対して `exp` を計算し、結果を同じく配列やリストで返します。\n\nですから、`numpy.exp(numpy.array([0.3, 2.9, 4.0]))` は [ e0.3, e2.9, e4.0 ]\nを計算することになり、これを小数に直すと [ 1.3…, 18.1…, 54.5… ] になります。\n\nより詳しくは、 [`numpy.exp`\nのマニュアル](https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/generated/numpy.exp.html)をご覧ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-07T23:34:11.753", "id": "37007", "last_activity_date": "2017-08-07T23:39:12.827", "last_edit_date": "2017-08-07T23:39:12.827", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "37006", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37036", "answer_count": 1, "body": "iOS用のMozcベースの日本語変換の方法を探るべく、以下のソースコードをお借りして、実機動作にて検証しようと考えています。 \n特にMozc日本語変換の方法を取得したいと考えています。 \n[Japanese Keydord\nKit](https://github.com/kishikawakatsumi/JapaneseKeyboardKit) \n[Mozc for iOS](https://github.com/kishikawakatsumi/Mozc-for-\niOS/tree/b47d9e4369352ef7d96277c8b76905fb74b2119a)\n\nしかし、上記のGitHubからお借りしたコードを使おうとすると2つの問題が発生します。 \n1.実機ではコンパイルエラーになる(後述) \n2.シュミレーターでは、コンパイルは通るが実行時に日本語の候補が出てこない。\n\n二番目に関しては、シュミレーターでの動作を保証していないので仕方ないのですが、一番目は下記のエラーが出てしまいます。\n\n[![エラー表示](https://i.stack.imgur.com/p8lDF.png)](https://i.stack.imgur.com/p8lDF.png)\n\nエラー内容から検索し、Bitcodeの設定を変えたり、Linked Frameworks and Librariesを確認したのですが、変化ありません。 \nおそらくエラーの内容を自分が十分理解できていないことと思います。\n\n他にどのような理由が考えられるか、どのように対処するべきなのか、アドバイスをいただけないでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。\n\nXcode8.3.2 \niOS10.3.3\n\n【追記】ご指摘いただきました、手順を追加いたします。\n\nGetting the code\n\n```\n\n $ git clone [email protected]:kishikawakatsumi/JapaneseKeyboardKit.git --recursive\n $ cd JapaneseKeyboardKit\n \n```\n\nBuild Mozc (Japanese Input Method)\n\nConfigure\n\n```\n\n $ cd Mozc-for-iOS/src\n $ python build_mozc.py gyp\n \n```\n\nCompilation\n\n```\n\n $ python build_mozc_ios.py\n \n```\n\nRun Sample Project\n\n```\n\n $ cd ../..\n $ open JapaneseKeyboardKit.xcodeproj\n \n```\n\nSigningのTeamを設定する。\n\n実機で走らせる。<ここでエラーが出る>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T02:26:32.010", "favorite_count": 0, "id": "37009", "last_activity_date": "2017-08-09T00:12:41.227", "last_edit_date": "2017-08-09T00:12:41.227", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "10845", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "xcode", "objective-c", "c" ], "title": "iOSでMozcを使いたいがコンパイルエラー", "view_count": 283 }
[ { "body": "手順の追記のため、一度全て削除してダウンロードからやり直しました。 \n結果、今回はエラーも出ずに実行できました。\n\nしかし、なぜエラーが出ていたのかは謎ですが、質問項目としては解決しましたので、解決済みとさせていただきます。\n\n手順追加をご提案いただいたことが解決につながりました。 \nご提案いただきましたこと、感謝いたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T23:55:41.073", "id": "37036", "last_activity_date": "2017-08-08T23:55:41.073", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "10845", "parent_id": "37009", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37061", "answer_count": 1, "body": "gasで条件付き書式の設定をしたいのですが、 \nそれらしい機能が見当たりません。\n\nまだ、実装されていないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T06:09:59.227", "favorite_count": 0, "id": "37011", "last_activity_date": "2017-08-09T12:01:09.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21256", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script", "google-spreadsheet" ], "title": "条件付き書式の設定", "view_count": 1557 }
[ { "body": "リファレンスを確認しましたが GoogleAppsScript で条件付き書式を設定する機能は今のところ無さそうですね。 \n(あるとしたら Range クラスだと思うのですが)\n\nGoogleAppsScript で実現するとしたら、\n\n * あらかじめ条件付き書式を用意しておき [copyFormatToRange()](https://developers.google.com/apps-script/reference/spreadsheet/range#copyformattorangegridid-column-columnend-row-rowend) でコピーする\n * onEdit() イベントで書式変更する\n\nくらいしか思いつかないですね。\n\nちなみに以下コードは copyFormatToRange() のサンプルです。 \n「from」シートB2:D4 の書式を「to」シートB2:D4 にコピーしてます。\n\n```\n\n function myFunction() {\n \n var ss = SpreadsheetApp.getActiveSpreadsheet();\n var sheetFrom = ss.getSheetByName(\"from\");\n var sheetTo = ss.getSheetByName(\"to\");\n \n var range = sheetFrom.getRange(\"B2:D4\");\n range.copyFormatToRange(sheetTo.getSheetId(), 2, 4, 2, 4);\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T12:01:09.973", "id": "37061", "last_activity_date": "2017-08-09T12:01:09.973", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24729", "parent_id": "37011", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37017", "answer_count": 1, "body": "Xcode 8.3.3で以下のソースを変換してbuildしたところエラーが発生しました。\n\n```\n\n open func drChar(fieldNo : Int32, row : Int32, column : Int32, strBuf : [UInt8]?, useDirectChg : Int32) -> Int32 {\n var retValue : Int32 = 0\n if strBuf == nil {\n retValue = drChar(fieldNo, row, column, nil, useDirectChg)\n } else {\n retValue = drChar(fieldNo, row, column, UnsafeMutablePointer<Int8>(strBuf!), useDirectChg)\n }\n return retValue\n }\n \n```\n\nエラーの場所は`UnsafeMutablePointer`で、エラーメッセージは\n\n> 'init' is unavailable: use 'withMemoryRebound(to:capacity:_)' to temporarily\n> view memory as another layout-compatible type.\n\nです。\n\nどのように修正すればよいのでしょうか?\n\n【追加】すみません。ヘッダー部分は以下です。\n\n```\n\n public func DrChar(_ iFldNo: Int32, _ iRow: Int32, _ iCol: Int32, _ strBuf: UnsafeMutablePointer<Int8>!, _ iDChg: Int32) -> Int32\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T07:18:25.680", "favorite_count": 0, "id": "37012", "last_activity_date": "2017-08-14T07:41:44.807", "last_edit_date": "2017-08-08T08:55:44.740", "last_editor_user_id": "24782", "owner_user_id": "24782", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift3" ], "title": "swift2.3からswift3.1へのコンバート", "view_count": 140 }
[ { "body": "Swift\n3では、「Swift2まではポインター型の変換が簡単すぎた」という反省のもと、いくつかのイニシャライザが廃止になっており、単純な置き換え用のメソッドが用意されていないこともあって、Migratorでもうまく変換できないことが多いようです。\n\nなお、`UnsafePointer(配列)`や`UnsafeMutablePointer(&配列)`と言う書き方は大変危険なもので、特定の条件で動いているように見えても、ちょっとしたことで全く意図しない動作になってしまうことがあります。たとえコンパイルが通る場合でも、ただちに修正していただいた方が良いでしょう。\n\n* * *\n\nさて、本題ですが、ご質問に掲載されたコードは、\n\n * 配列(の先頭要素)へのポインターを取り出す\n * 呼び出し先の引数型に合わせてそのデータ型を変換する\n\nと言う2種類のことを`UnsafeMutablePointer<Int8>`のイニシャライザで同時に実現していました。Swift\n3では、それぞれ別々に行う必要があるので、少々面倒なことになります。\n\n * 配列(の先頭要素)へのポインターを取り出す\n\n⇒配列の`withUnsafeMutableBufferPointer(_:)`または`withUnsafeBufferPointer(_:)`を呼び出す\n\n * 呼び出し先の引数型に合わせてそのポインターのデータ型を変換する\n\n⇒ポインターの`withMemoryRebound(to:capacity:_)`を呼び出す\n\n元の構造をできるだけ保つように書き直すと、こんな感じになります。\n\n```\n\n open func drChar(fieldNo: Int32, row: Int32, column: Int32, strBuf: [UInt8]?, useDirectChg: Int32) -> Int32 {\n var retValue: Int32\n if strBuf == nil {\n retValue = DrChar(fieldNo, row, column, nil, useDirectChg)\n } else {\n var strBuffer = strBuf!\n retValue = strBuffer.withUnsafeMutableBufferPointer {bufferPointer in\n bufferPointer.baseAddress!.withMemoryRebound(to: Int8.self, capacity: strBuffer.count) {\n DrChar(fieldNo, row, column, $0, useDirectChg)\n }\n }\n }\n return retValue\n }\n \n```\n\nなお、最終的に`UnsafeMutablePointer`にしないといけないので、immutableなパラメータの`strBuf`を直接使うことはせず、mutableとなるよう`var`にコピーしています。\n\nもうちょっとだけSwiftっぽく書くとこんな感じになるでしょうか。\n\n```\n\n open func drChar(fieldNo: Int32, row: Int32, column: Int32, strBuf: [UInt8]?, useDirectChg: Int32) -> Int32 {\n var retValue: Int32\n if var strBuffer = strBuf {\n retValue = strBuffer.withUnsafeMutableBufferPointer {bufferPointer in\n bufferPointer.baseAddress!.withMemoryRebound(to: Int8.self, capacity: strBuffer.count) {\n DrChar(fieldNo, row, column, $0, useDirectChg)\n }\n }\n } else {\n retValue = DrChar(fieldNo, row, column, nil, useDirectChg)\n }\n return retValue\n }\n \n```\n\n少々面倒に見えるかもしれませんが、今現在判明しているSwiftやSwift標準ライブラリーの仕様に合わせて危険な使い方は一切しないようになっています。\n\n※「正しくは大文字で呼び出していました」のコメントをいただいたので、「ヘッダー部分は以下です」の内容通り、呼び出される側を`DrChar`に修正しました。 \n※`DrChar`が内部で引数のポインターを保存して後々も再利用するような場合には、もっと大規模な修正が必要になります。\n\n* * *\n\nC言語で書かれたライブラリーのSwift側のラッパーでしょうか?最初に書いたような変更の他にも、Swift\n3ではポインターの取り扱いに大きな変更がありましたので、そのようなライブラリーを多用していると大変かもしれません。ご質問のコードに直接関係ある事柄はこの回答へのコメントとしてお知らせ下さい。別のコードでうまくいかない部分がある場合には別のご質問としてご投稿くださるようお願いします。\n\n(もうじきXcode9の正式版も例年通りの時期に登場しそうです。Xcode9には、Swift2.xからの移行ツールは含まれませんので、要移行のプロジェクトが他にもあるのでしたら、急がれた方が良いでしょう。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T10:32:38.540", "id": "37017", "last_activity_date": "2017-08-14T07:41:44.807", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "37012", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37040", "answer_count": 1, "body": "Go言語のこのコードと同じことをPythonで書きたいです \nPythonだとURLしか渡せないのでしょうか? \n分かる方、どのように書けばいいのか教えてください!\n\n```\n\n http.Redirect(w, r, \"/todos\", 303)\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T09:40:44.203", "favorite_count": 0, "id": "37015", "last_activity_date": "2017-08-09T07:06:04.817", "last_edit_date": "2017-08-08T23:44:49.913", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24104", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "go", "http", "python3" ], "title": "PythonのHTTP通信リダイレクトについて", "view_count": 3457 }
[ { "body": "flaskなら `redirect('/todos', code=303)`でいいと思いますよ。\n\n```\n\n from flask import Flask, make_response, redirect, url_for\n \n app = Flask(__name__)\n \n \n @app.route('/')\n def index():\n return redirect('/foo', code=303)\n \n \n @app.route('/foo')\n def foo():\n response = make_response('redirected')\n response.headers['content-type'] = 'text/plain'\n return response\n \n if __name__ == '__main__':\n app.run(port=8080)\n \n```\n\nこれを動かして`http://localhost:8080/`にアクセスするとリダイレクトされます。\n\nあるいは`redirect(url_for('foo'),\ncode=303)`もありです。この例だと`foo`関数がコールされるようなurlを組み立てろ、という指示になります。\n\n* * *\n\nというか、GoLangの `http.Redirect(w, r, \"/todos\", 303)`だって、ここで指定している\n`\"/todos\"`はURLだと思うんですが。\n\n* * *\n\n> HTTPのボディ部分やヘッダー部分に‌​なにかを埋め込んだり、そういったカスタマ‌​イズは難しいでしょうか\n\nできますが難しいです。難しいというのは「コードの動きを理解したりするのが難しい」ということです。\n\n<http://flask.pocoo.org/docs/0.12/api/#flask.redirect> \n関数の`Redirect=`引数にカスタムのReponseクラスを指定できます。指定しない時にどうなるかは書いてあるとおりですが、そのクラスを使って \n<https://github.com/pallets/werkzeug/blob/master/werkzeug/utils.py#L373> \nというようにインスタンス化されています。このデフォルトのコンテンツを無視するようにすればいいです。\n\nが。ちょっと調べても推奨のやり方みたいなものは見つかりませんでした。\n\nひとまず\n\n```\n\n from flask import Flask, Response, make_response, redirect\n \n app = Flask(__name__)\n \n \n class CustomRedirectResponse(Response):\n def __init__(self, response=None, status=None, headers=None, mimetype=None, content_type=None,\n direct_passthrough=False):\n # 引数として与えられてくるresponseを無視して自分が出したいコンテンツを\n # 親クラスの初期化子の第1引数にセットしてしまう(他の引数はそのまま委譲)\n super().__init__('Custom Response...', status, headers, mimetype, content_type, direct_passthrough)\n \n # 独自ヘッダを追加したり\n self.headers['custom-header'] = 'customized'\n \n \n @app.route('/')\n def index():\n return redirect('/foo', code=303, Response=CustomRedirectResponse)\n \n \n @app.route('/foo')\n def foo():\n response = make_response('redirected')\n response.headers['content-type'] = 'text/plain'\n \n return response\n \n \n if __name__ == '__main__':\n app.run(port=8080)\n \n```\n\nみたいに書けばレスポンスをすげ替えられることは確認できました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T03:05:30.270", "id": "37040", "last_activity_date": "2017-08-09T07:06:04.817", "last_edit_date": "2017-08-09T07:06:04.817", "last_editor_user_id": "12274", "owner_user_id": "12274", "parent_id": "37015", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Struts 1.3でWebアプリケーションを開発しています。 \nそこで実現したい処理があります。 \n以下実現したい処理です。\n\n1. フォーム画面(JSP)でセレクトボックスを使用し、DBからの値を表示させる。\n\n例 ▽ \n0001 AAA \n0002 BBB ←選択 \n0003 CCC\n\n2. 選択された際にその値の一部をセレクトボックスに表示し、 \n表示しない値を別のテキストボックスに表示\n\n例 0002▽ (BBBは表示させない)\n\nBBB (←テキストボックス)\n\n上記1の処理は実現できているのですが、 \n2の処理が実現できていません。\n\n詳しい方がいらっしゃいましたら、 \n回答よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T10:04:25.050", "favorite_count": 0, "id": "37016", "last_activity_date": "2019-06-20T18:03:55.473", "last_edit_date": "2017-08-08T23:21:10.830", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24681", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "java", "html", "struts" ], "title": "セレクトボックスの値", "view_count": 283 }
[ { "body": "基本的には、SELECT 要素の change イベントで選択された値を加工すればよいのですが、SELECT 要素内の表示に一工夫必要です。\n\n**案1: SELECT 要素の幅を無理やり縮める。**\n\n適切な幅はフォントやブラウザに依存するので、あらゆる環境で上手く動くようにするのはわりと難しいかと思います。下記スニペットは macOS 上の Chrome\nで何とかなってますが、他の環境では上手くできてないかもしれません。\n\n```\n\n document.querySelector('#s1').addEventListener('change', function(event) {\r\n const s = event.target;\r\n const v = s.value;\r\n const input = document.querySelector('#i1');\r\n if (v == '') {\r\n input.value = '';\r\n s.classList.remove('shrink')\r\n return;\r\n }\r\n s.classList.add('shrink')\r\n input.value = v.split(' ')[1];\r\n input.focus();\r\n input.setSelectionRange(input.value.length, input.value.length);\r\n });\n```\n\n```\n\n select {\r\n font-size: 16px;\r\n font-family: monospace;\r\n }\r\n .shrink {\r\n -webkit-appearance: none;\r\n width: 84px;\r\n }\n```\n\n```\n\n <select id=\"s1\">\r\n <option value=\"\">選択してください</option>\r\n <option>〒106-0047 東京都港区南麻布</option>\r\n <option>〒107-0062 東京都港区南青山</option>\r\n <option>〒108-0072 東京都港区白金</option>\r\n </select>\r\n <input id=\"i1\">\n```\n\n**案2: 表示に SELECT 要素を使わない**\n\nメニューを出すためには SELECT 要素と表示用要素を上手く重ねる必要があります。\n\nこのスニペットではさほど真面目に重ねていません。\n\n```\n\n document.querySelector('#s2').addEventListener('change', function(event) {\r\n const p = document.querySelector('#proxy')\r\n const s = event.target;\r\n const v = s.value;\r\n const input = document.querySelector('#i2');\r\n if (v == '') {\r\n p.textContent = '選択してください'\r\n input.value = '';\r\n return;\r\n }\r\n p.textContent = v.split(' ')[0];\r\n input.value = v.split(' ')[1];\r\n input.focus();\r\n input.setSelectionRange(input.value.length, input.value.length);\r\n });\n```\n\n```\n\n #proxy {\r\n position: absolute;\r\n border: 1px splid black;\r\n background: ButtonFace;\r\n display: inline-block;\r\n font-size: 14px;\r\n font-family: sans-serif;\r\n width: 8em;\r\n }\r\n #s2 {\r\n font-size: 14px;\r\n font-family: sans-serif;\r\n opacity: 0.01;\r\n width: 8em;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div id=\"proxy\">選択してください</div>\r\n <select id=\"s2\">\r\n <option value=\"\">選択してください</option>\r\n <option>〒106-0047 東京都港区南麻布</option>\r\n <option>〒107-0062 東京都港区南青山</option>\r\n <option>〒108-0072 東京都港区白金</option>\r\n </select>\r\n <input id=\"i2\">\n```\n\n**案3: SELECT 要素を使わない**\n\nSELECT メニューと同等の機能を持った UI ライブラリを利用すれば、表示のカスタマイズはなんとでもできるかもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T14:01:52.597", "id": "37024", "last_activity_date": "2017-08-08T14:01:52.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "37016", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "**マークダウンで「引用」** \n・先頭に>を記述\n\n```\n\n > 引用 \n \n```\n\n* * *\n\n**Q** \n・上記を含むマークダウン文字列を「HTMLエスケープ」後「HTML変換」するには、どうすれば良いでしょうか?\n\n* * *\n\n**試したこと** \n・変換を避ける方法を思いつかなかったため、変換後、先頭が「`\"&gt;\"`」の場合「\">\"」へ戻そうと思ったのですが、うまくいきません\n\n```\n\n $targetStr = \"> 引用マークダウンはなぜこの記号なの?\";\n preg_replace(\"/^&gt;/\", \">\", htmlspecialchars($targetStr, ENT_QUOTES, 'UTF-8'));\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T11:10:47.220", "favorite_count": 0, "id": "37018", "last_activity_date": "2019-01-20T00:02:25.470", "last_edit_date": "2017-08-10T00:26:52.140", "last_editor_user_id": "7886", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "markdown" ], "title": "マークダウンで「> 引用」を、HTMLエスケープ後、<blockquote>へHTML変換したい", "view_count": 447 }
[ { "body": "**注:\nこれは質問の[以前のリビジョン](https://ja.stackoverflow.com/revisions/37018/3)に対する回答です。**\n\n### `<blockquote>` が正常変換されない理由\n\n 1. 元々の Markdown\n``` > 対象文字列\n\n \n```\n\n 2. エスケープ後の文字列\n``` &gt; 対象文字列\n\n \n```\n\n 3. HTML へ変換\n``` <p>&gt; 対象文字列</p>\n\n \n```\n\n2の手順が挟まることで Markdown の「> ...」という引用記法が適用されなくなり、`<blockquote>`\nへ変換されなくなった、というわけです。\n\n[htmlspecialchars](http://php.net/manual/ja/function.htmlspecialchars.php)で変換されうる文字は「&,\n\", ', <, >」のみなので、「#」を使うことになる装飾は影響を受けません。\n\n 1. 元々の Markdown\n``` ### 対象文字列\n\n \n```\n\n 2. エスケープ後の文字列\n``` ### 対象文字列\n\n \n```\n\n 3. HTML へ変換\n``` <h3>対象文字列</h3>\n\n \n```\n\n### エスケープしつつ `<blockquote>` 相当の装飾を正しく変換する方法\n\ncebe/markdown 自体は内部で入力文字列を eval している訳ではないと思う (確認をお願いします) ので、エスケープは Markdown から\nHTML に変換した後で良いのではないでしょうか。\n\n[「脆弱性対策におけるhtmlspecialchars()の使用箇所について」](https://ja.stackoverflow.com/q/2408/19110)もご参照下さい。\n\n余談ですが、cebe/markdown の [#106](https://github.com/cebe/markdown/issues/106) や\n[#116](https://github.com/cebe/markdown/issues/116) では、XSS 対策のために HTML\nPurifier を勧めています。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T00:03:53.867", "id": "37077", "last_activity_date": "2017-08-10T00:35:50.073", "last_edit_date": "2017-08-10T00:35:50.073", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "37018", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> マークダウン文字列を「HTMLエスケープ」後「HTML変換」するには、どうすれば良いでしょうか?\n\n * markdownにはHTML断片を含むことができる\n * `>` などHTML上意味があるがmarkdown文法でも使われている文字が存在する\n\nので、markdownを変換する前にHTMLエスケープをしてはいけません。\n\nHTMLタグを取り除きたいのであれば、\n\n * markdownパーサの機能を使う\n * markdownパーサのコールバック処理などを使って自分で書く\n * 変換後のHTMLをDOM操作する\n\nなどの方法が考えられます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-27T06:36:10.360", "id": "37521", "last_activity_date": "2017-08-27T06:36:10.360", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "37018", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37042", "answer_count": 1, "body": "次のようなPythonスクリプトを`commit-\nmsg`に設定して対話処理を行おうと思っているのですが、入力するまもなく`EOFError`になってしまいます。\n\n```\n\n #! /usr/bin/python3\n \n x = input(\"input your name: \")\n print(\"Hello, \" + x)\n \n```\n\n```\n\n % git commit -am\"Add test-commit-msg\" master\n input your name: Traceback (most recent call last):\n File \".git/hooks/commit-msg\", line 3, in <module>\n x = input(\"input your name: \")\n EOFError: EOF when reading a line\n \n```\n\nどのようにすればgitフックで対話処理を実現できるでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T12:06:55.400", "favorite_count": 0, "id": "37019", "last_activity_date": "2017-08-09T03:22:13.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "git" ], "title": "gitフックで対話的処理を行うにはどうすればよいですか?", "view_count": 130 }
[ { "body": "metropolisさんのコメントを参考に、Ubuntu 16.04では\n\n```\n\n sys.stdin = open(\"/dev/tty\", \"r\")\n \n```\n\nとすることで上手くいきました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T03:22:13.627", "id": "37042", "last_activity_date": "2017-08-09T03:22:13.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "parent_id": "37019", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Struts 1.3でWebアプリケーションを開発しています。 \nそこで`html:button`を利用した処理を行っているのですが、 \n以下のJavaScriptエラーが表示されます。\n\n```\n\n TypeError: document.XxxForm.submit is not a function\n \n```\n\njspの記述は\n\n```\n\n <html>\n …\n <script language=\"javascript\">\n function func(){\n document.XxxForm.submit();\n }\n </script>\n …\n <html:form action=\"/act1\">\n <html:submit property=\"AaaButton\" value=\"Aaa\"/>\n <html:button property=\"BbbButton\" value=\"Bbb\" onclick=\"func()\"/>\n </html:form>\n <html:form action=\"/act2\">\n </html:form>\n …\n </html>\n \n```\n\nとなっています。\n\nBbbボタンが押下された際にact2(act1とは別の)アクションを呼びたいと考えております。 \nエラーの解決方法、または実現方法等、分かる方がいらっしゃいましたら、 \n回答よろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T13:00:52.510", "favorite_count": 0, "id": "37020", "last_activity_date": "2018-08-24T15:01:44.633", "last_edit_date": "2017-08-08T23:17:11.050", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24681", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "javascript", "java", "html", "struts" ], "title": "ボタンが押された際にアクションを呼びたい", "view_count": 2396 }
[ { "body": "まず、document.XxxForm.submit is not a function というエラーですが、原因はdocument.XxxForm\nというFormが存在しないからです。\n\nfunc()関数で、act2アクションを呼びたいという事ですから、func()関数で下記のFormのSubmitを呼び出せば良いのだと思います。\n\n```\n\n <html:form action=\"/act2\">\n </html:form>\n \n```\n\nだとすると、上記の部分を以下のように変更してください。\n\n```\n\n <html:form name=\"XxxForm\" action=\"/act2\">\n </html:form>\n \n```\n\nFormにXxxFormという名前を設定することで、document.XxxForm.submit()でact2が呼び出せるようになるはずです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T03:07:11.810", "id": "37041", "last_activity_date": "2017-08-09T03:07:11.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "37020", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "document.forms[0].submit()を使ってみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T06:00:43.693", "id": "37178", "last_activity_date": "2017-08-14T06:00:43.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23688", "parent_id": "37020", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下の様なテーブルがあるとします。\n\ntable:m_tbl\n\n```\n\n ID AreaCode\n --- ---\n 1 0000000001\n 2 0000000002\n 3 0000000003\n 4 0000000021\n 5 0000000044\n . .\n . .\n . .\n \n```\n\n * IDが主キー\n * AreaCodeの重複は可\n * データは50万件\n\nこれらのデータを利用してIDを振り直しながら500億件(50,000,000,000)のデータを登録したいと考えています。\n\nこういった場合、どのようなSQL文になるでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T15:24:17.757", "favorite_count": 0, "id": "37028", "last_activity_date": "2018-09-30T03:23:10.847", "last_edit_date": "2018-09-30T03:23:10.847", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24791", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "sql", "sql-server" ], "title": "SQL Serverでのダミーデータ作成", "view_count": 1114 }
[ { "body": "`INSERT ~ SELECT ~`を10回実行すればよいのではないでしょうか。\n\n```\n\n INSERT INTO other (AreaCode)\n SELECT AreaCode FROM m_tbl\n \n```\n\n上記は`ID`が`IDENTITY`列という想定で省略していますが、必要であれば適当に追加してください。\n\n繰り返し部分もTransact-SQLで記述するのであれば`WHILE`ステートメントを使用して以下のようになります。\n\n```\n\n DECLARE\n @i int = 1;\n BEGIN\n WHILE @i <= 10\n BEGIN\n \n INSERT INTO other (AreaCode)\n SELECT AreaCode FROM m_tbl;\n \n SET @i = @i + 1;\n \n END\n END\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T17:13:35.147", "id": "37030", "last_activity_date": "2017-08-08T17:13:35.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "37028", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37033", "answer_count": 1, "body": "Sierに就職したい理由はweb系とかにより採用されやすいと思います... \nそのため学ぶべきことはなにか?何の言語 何のフレーム 何のデータベース... \n本当に迷います 自分はPHPとMySQLを学ぶたいけど でもSierはほとんどOracleを使いらしい... \nではPHPの求人が多いですか?Javaの求人が1番多いって知ってますが... \nアドバイスをください お願いします", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T16:00:24.653", "favorite_count": 0, "id": "37029", "last_activity_date": "2017-08-08T23:01:21.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "java", "mysql", "oracle" ], "title": "来年卒業の際に日本へ行ってSierに就職したいなら", "view_count": 236 }
[ { "body": "Stackoverflowの範囲外の質問なので、クローズすべきではあると思いますが、参考までに回答します。\n\nSIerに就職したいとのことですが、SIerの仕事は人、時間、お金の管理なので、就職の際にプログラミングスキルが重視されることはないと思います。就職してから、プログラミングスキルを身につけることや技術的な仕事をやるのは難しいと考えた方がいいです。\n\n海外の大学で勉強されていたのであれば、いろいろな企業が欲しがる人材だと思います。小さくて、無名の企業でも好条件を提示してくるところは多いので、SIerにこだわらず、いろいろな企業を調べてみるといいと思います。\n\nちなみに、現在の求人の数は、Javaが一番多いと思いますが、将来もそうあり続けるとは言えないと思います。これから何を学ぶべきか迷っているなら、Google\nTrendsなどで知らべてみるといいかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T22:38:28.220", "id": "37033", "last_activity_date": "2017-08-08T23:01:21.063", "last_edit_date": "2017-08-08T23:01:21.063", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "21092", "parent_id": "37029", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37220", "answer_count": 1, "body": "GO言語を使い、比較的大きなファイル(~100M)を読み込むときに、エラーが発生していまい困っておりました。\n\nWebを参照にして、エラーが発生する箇所は自分で解決できましたが、 \nなぜ違うfunctionを使うだけで、一方はエラーが出て、もう一方はスムーズにいくのかが理解できず、ここで質問させていただいています。お手数をおかけしますが、下記のプログラムで違いを説明していただけると勉強になり、大変ありがたいです。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"io\"\n  \"os\"\n  \"fmt\"\n \"bufio\"\n )\n \n func ReadLines01(path string) ([]string, error) {\n file, err := os.Open(path)\n if err != nil {\n return nil, err\n }\n defer file.Close()\n \n var lines []string\n scanner := bufio.NewScanner(file)\n for scanner.Scan() {\n lines = append(lines, scanner.Text())\n }\n return lines, scanner.Err()\n }\n \n \n func ReadLines02(path string) []string {\n file, _ := os.Open(path);\n defer file.Close()\n \n reader := bufio.NewReaderSize(file, 64*1024)\n \n var lines []string\n for {\n line_byte, _, err := reader.ReadLine()\n a_line := string(line_byte)\n lines = append(lines, a_line)\n if err == io.EOF {\n break\n } else if err != nil {\n panic(err)\n }\n }\n return lines\n }\n \n func main () {\n \n fn := \"/xxx/thumbnail-000.summary\";\n \n Data01, _ := ReadLines01(fn); //scannerを使った方法\n Data02 := ReadLines02(fn) //ReadLineを使った方法\n \n //Data01では初めの数行しか読み込まれませんでしたが、\n //Data02では完全に読み込まれていました。\n fmt.Println(len(Data01), len(Data02)) \n }\n \n```\n\n以前よりscannerを使った方法(ここではReadLine01)を使っており、これまではエラーも発生せず正常に動いていました。上記でも示しましたが、本日、~100Mサイズのテキストファイルを読み込むときに、エラーが発生していました。\n\n具体的には、 \nテキストファイルの内容は、数字+文字の羅列です。 \n横に最大約60000文字ほどあり、縦には3000行ほどです。 \n(例:324.155969:286.733035 323.959871:286.938968 323.763772:287.144901) \n(申し訳ございません、実際にファイルをアップすればよいのですが、ここで、100Mのファイルをアップする方法がわかりませんでしたので、このような方法にしました。)\n\nこのファイルを読み込むときに、ReadLine01方式では、上から十数行で結果が返ってきてしまっていました。(例:\nlen(Data01)が12などになります。)\n\nこの問題のあるファイルは、別のscriptで作られたものです。 \nしかし、不思議なことに、別に作成されたファイル(数字は違いますが、同じ内容)ではReadLine01でも完全に読むことができるものもありました。(このようなファイルを100個ほど作成して、完全に読み込めるものは10個程度でした。)\n\nwebで解決方法を探していたところ、NewReaderSizeをみつけましたので、見よう見まねで、functionを作成(ReadLine02方式)してみたところ、上記の100ファイルすべてで、完全に読み込むことができるようになりました。\n\n自分の理解が足りていないだけだと思いますが、 \nReadLine01方式のbufio.NewScannerでは、情報をscannerに保持して、それをScanすることで一行ずつ読んでいくと理解しています。また、ReadLine02方式のbufio.NewReaderSize(file,\n64*1024)では、ある程度大きなbufferを用意しておいて、reader.ReadLine()でやはり一行ずつ読んでいくと理解しています。\n\nこれからだけですと、単純に原因は、Scannerには読み込むときの現在サイズが存在すると思ってしまいます。\n\n質問ですが、 \n(1)scannerではファイルを読み込むときの限界サイズはあるのでしょうか? \n(2)それとも、byteに変換するところが上記の問題の原因なのでしょうか?\n\n自分の不勉強で、皆様の貴重なお時間を割いていただいて大変申し訳ありませんが、 \nご教授をお願いします。よろしくお願いいたします。\n\nちなみにGoのversionは、go1.8.1 linux/amd64です。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T18:37:21.780", "favorite_count": 0, "id": "37031", "last_activity_date": "2017-08-15T09:43:20.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "11048", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "go" ], "title": "GO言語でファイルの読み込み方の違いについて", "view_count": 708 }
[ { "body": "MaxScanTokenSize の話は既に書かれていますので、別解を。\n\nbufio.Buffer#ReadLine は戻り値の2番目に、「行が長すぎて読み込み途中だったのかどうか」を返します。ですのでこれが false\nであれば行末を読み込めたという事になります。つまりそこまで文字列を足すループを書けば良いです。\n\n```\n\n func ReadLines02(path string) ([]string, error) {\n file, err := os.Open(path)\n if err != nil {\n return nil, err\n }\n defer file.Close()\n \n r := bufio.NewReader(file)\n \n var lines []string\n \n for {\n var err error\n var line string\n var b []byte\n \n prefix := true\n for prefix && err == nil {\n b, prefix, err = r.ReadLine()\n line += string(b)\n }\n if err == io.EOF {\n break\n } else if err != nil {\n return nil, err\n }\n lines = append(lines, line)\n }\n return lines, nil\n }\n \n```\n\nちなみに Scanner のデフォルト動作は CRLF の CR を取り除くので、もしこの動作が期待しない物ならば Scanner に渡す splitter\nを自作するか、上記の様に prefix を判定しながら読む事になります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-15T09:43:20.077", "id": "37220", "last_activity_date": "2017-08-15T09:43:20.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "440", "parent_id": "37031", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "私は以下の環境で開発しています。 \nOS:IOS10IIS \n通信:HTTPS\n\nさらに、自己証明書(オレオレ証明書)で開発中のWebアプリに接続しています。\n\nしかし、位置情報を取得しようとすると、エラーが発生します。 \n「Geolocation error: Origin does not have permission to use Geolocation\nservice.」\n\n皆さんはどうやってこの問題を解決していますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T21:00:54.750", "favorite_count": 0, "id": "37032", "last_activity_date": "2019-11-03T13:01:30.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24794", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios10" ], "title": "IOS10+IIS+HTTPS+自己証明書(オレオレ証明書)での位置情報取得について", "view_count": 446 }
[ { "body": "英語版のStackOverflowの以下の話題で取り上げられています。\n\n[Got an error when trying to get the geolocation in safari on iOS\n10](https://stackoverflow.com/questions/39633313/got-an-error-when-trying-to-\nget-the-geolocation-in-safari-on-ios-10)\n\nHTTPSでアクセスしたページでも、その中に一つでもHTTPでアクセスしたコンテンツ(例えば、画像)が混ざっているとダメらしい。 \nhttpでアクセスしているところを片っ端からhttpsに書き換えるのが対策のようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:22:27.140", "id": "37047", "last_activity_date": "2017-08-09T05:22:27.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "37032", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "プログラム初心者です。 \nRaspberry Pi 3 model\nBを使って、シャットダウン時・リブート時に簡単なスクリプトを実行したいのですが、スクリプトが実行された形跡がなく嵌っています。スクリプトの内容は、testという文字列をファイルに書き出すだけのスクリプトです。期待値は、シャットダウンあるいはリブートをしたら、ログファイルが生成されるというのが期待値なのですが、ファイルが生成されていないため、スクリプトが実行されていないと判断しました。ちなみに、ターミナルを起動し、以下のスクリプトを実行した場合は、所望の動作をいたしました。サービスの登録の仕方に問題があるのではと考えています。\n\nディストリビューションは、Ubuntu 16.04です。\n\nスクリプトの内容は、以下の通りです。 \n以下のリンクを参考にしました。 \n<http://qiita.com/toshihirock/items/4c8c3987b8837989d6fb>\n\n```\n\n #!/bin/bash\n name=\"test\"\n lock_file=\"/var/lock/subsys/${name}\"\n log_file=\"/var/log/${name}.log\"\n echo ${name} >> ${log_file}\n \n start(){\n touch ${lock_file}\n #他のスクリプトを呼び出す処理(現在はコメントアウト中)\n }\n stop(){\n rm -f ${lock_file}\n }\n case \"${1}\" in\n start)\n start\n ;;\n stop)\n stop\n ;;\n *)\n echo \"Usage: ${0} {start|stop|restart}\"\n ;;\n esac\n \n```\n\nやったことは以下の通りです。 \n・/etc/init.d/の中に上記スクリプト(test)を置きました。 \n・/etc/rc0.d/と/etc/rc6.d/の中にシンボリックリンク(S00test)を作成しました。 \n・test/S00testの権限は実行可能状態になっています。 \n・sysv-rc-confコマンドでtestをランレベル0と6でスタートするようにしました。 \n>$ sysv-rc-conf --list \ntest 0:on 6:on \n・さらに、/var/lock/subsys/の中にもtestを置きました。\n\nちゃんと理解できておらずお恥ずかしい限りです。 \nもし、同じような経験をされた方、解決策をご教示いただけませんでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-08T23:39:36.150", "favorite_count": 0, "id": "37035", "last_activity_date": "2023-06-08T08:07:20.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24796", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux", "ubuntu", "raspberry-pi" ], "title": "raspberry piでシャットダウン時、リブート時にスクリプトを実行したい。", "view_count": 3948 }
[ { "body": "> さらに、/var/lock/subsys/の中にもtestを置きました。\n\n/var/lock/subsys/{$name}はスクリプトが起動していることを示すロックファイルですので、これが存在するとすでにスクリプトが実行中とみなされ起動されません。\n\n```\n\n start(){\n touch ${lock_file}\n \n```\n\nここで作成しているので自分で作成する必要はありません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T01:26:49.270", "id": "37038", "last_activity_date": "2017-08-09T01:26:49.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "37035", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "crontab に@rebootを使ってスクリプトを実行するようにしてみてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n $ echo '@reboot /path/to/script' | crontab\n $ crontab -l\n @reboot /path/to/script\n \n Debian CRONTAB(5)\n -----\n string meaning\n ------ -------\n @reboot Run once, at startup.\n @yearly Run once a year, \"0 0 1 1 *\".\n @annually (same as @yearly)\n @monthly Run once a month, \"0 0 1 * *\".\n @weekly Run once a week, \"0 0 * * 0\".\n @daily Run once a day, \"0 0 * * *\".\n @midnight (same as @daily)\n @hourly Run once an hour, \"0 * * * *\".\n \n```\n\n参考資料 \n<https://manpages.debian.org/stretch/manpages-ja/crontab.5.ja.html>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-12-23T07:11:46.817", "id": "51456", "last_activity_date": "2018-12-23T08:31:35.620", "last_edit_date": "2018-12-23T08:31:35.620", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "15346", "parent_id": "37035", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "掲題の件に関して、link要素のカスタムコンポーネントを作成したいです。(JSF標準のHtmlOutputLink.javaを継承したカスタムコンポーネントを作成するつもりです。)\n\n仕様を満たすためには、 \n継承したクラスにてResponseWriterWrapperインスタンスを生成し、startElementメソッド/endElementメソッドをオーバーライドし、開始タグをa要素→link要素に置き換え、終了タグはレンダリングしないよう制御する(endElementメソッド内で何もせずにreturnする)必要があるかと思います。\n\n実際に上記のコーディングを試してみたのですが、タグの終わりに\"/\"が付与されてしまいます。 \n(という風に)\n\nHTML5の仕様上、link要素の末尾が\"/>\"となる事に問題がない事は承知しておりますが、\"/\"を出力しないことは不可能でしょうか?\n\n(もっと効率の良いlink要素のカスタムコンポーネントの作り方は無数にあるかと思いますが、どうしても\"/\"がついてしまう原因を追及できなかった為諦めきれません。。。)\n\n実装ソース等を用意しておらず恐縮ではありますが、回答のほどよろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T01:08:30.010", "favorite_count": 0, "id": "37037", "last_activity_date": "2017-08-09T01:08:30.010", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24797", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html5", "java8", "jsf" ], "title": "JSF2.2 カスタムコンポーネントの終了タグのレンダリングについて", "view_count": 148 }
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{ "accepted_answer_id": "37048", "answer_count": 1, "body": "環境 \n■ CentOS7.2 x2台(それぞれA,Bという名前)\n\n上記環境にてpacemakerでクラスターを構築しております。 \nオプションなどはいっさい設定しておりません。\n\nこの場合、Aサーバーに存在しているリソース1つをBサーバーへ移動させると、Bのサーバーにあった他のリソース1つがAに移動してきてしまいます。 \n(リソースの数のバランスをとるかのような動き)\n\nAサーバーのリソースを一度全部Bサーバーへ移動させて、Aサーバーのリソース状況を空っぽにしたいのですが、上記のような動きのため一生かかっても空っぽにできません。\n\npacemakerのオプションでリソースを移動しても、バランスをとらないというなオプションをご存知のかたいらっしゃいましたらご教示いただけませんでしょうか?\n\nよろしくお願い致します。 \n足りない情報等ございましたら追記させていただきます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:05:24.840", "favorite_count": 0, "id": "37043", "last_activity_date": "2017-08-09T05:52:18.607", "last_edit_date": "2017-08-09T05:16:24.190", "last_editor_user_id": "14384", "owner_user_id": "14384", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "centos" ], "title": "pacemakerのリソース移動時にバランシングされない設定について", "view_count": 122 }
[ { "body": "`resource-stickiness` に値を設定するといいと思います。\n\n```\n\n (例)\n pcs resource defaults resource-stickiness=INFINITY\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:52:18.607", "id": "37048", "last_activity_date": "2017-08-09T05:52:18.607", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "37043", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "char配列の宣言時に\n\n```\n\n char buf[3] {};\n \n```\n\nとしているコードを見ました。\n\n自分の中では\n\n```\n\n char buf[3] = {0};\n \n```\n\nなどだと思うのですが、実行結果を見てみるとどちらの方法もゼロで3バイト分埋まっています。\n\nc++的に正しいコードなんでしょうか? \nコンパイラはgcc 4.4.7です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:13:35.130", "favorite_count": 0, "id": "37044", "last_activity_date": "2017-08-09T07:32:10.023", "last_edit_date": "2017-08-09T07:32:10.023", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "24804", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c++" ], "title": "c++の配列の初期化方法", "view_count": 2734 }
[ { "body": "何を持って「正しい」と呼ぶか次第なところがありますが・・・\n\nこの記述は [c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11' のタグが付いた質問を表示\")\nで導入された「初期化子リスト」構文です。 \n<https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/initializer_lists.html> \n\\- 波括弧 `{ }` が空でも良い \n\\- 直接初期化では `=` を書かない(ここで `=` を書くとコピー初期化になる) \nあたりが昔からの [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\")\n[c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") ユーザーには違和感があるところでしょうか。\n\nよって [c++03](/questions/tagged/c%2b%2b03 \"'c++03' のタグが付いた質問を表示\")\nではこの初期化子リストは使えません。\n\nオイラの手元のワンチップマイコン開発環境で [c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11'\nのタグが付いた質問を表示\") に対応しているものは皆無なので、その意味でこの書き方は使えない書き方=正しくない、ということになります。同様、比較的新しい\ngcc では正しい書き方と言うことになります。\n\ngcc-7.1.0 ではこんな挙動を示しました。\n\n```\n\n $ g++ -c cpp11init.cpp # 無警告でコンパイルできた\n $ g++ -c -std=c++03 cppinit.cpp\n cppinit.cpp:3:16: warning: extended initializer lists only available with -std=c++11 or -std=gnu++11\n char buf[3]{};\n ^\n $\n \n```\n\ngcc-4.9.4 では `g++ -c cpp11init.cpp` で警告発生 \n`g++ -c -std=c++11 cpp11init.cpp` で警告なしとなりました。\n\n何年付けの [c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\")\n言語仕様書をベースにして話するかで正しくも誤りでもあります。話の前提条件の段階で [c++03](/questions/tagged/c%2b%2b03\n\"'c++03' のタグが付いた質問を表示\") や [c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11'\nのタグが付いた質問を表示\") など規格書を指定する必要があるんでしょうね。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T06:40:08.117", "id": "37052", "last_activity_date": "2017-08-09T06:40:08.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "37044", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "WordPressのトップページだけ1件多く記事一覧に表示したいです。\n\nデフォルトの記事表示数:6個\n\n例えば、トップページ(1ページ目)→ 7個 \nトップページ(1ページ目)→ 6個 \nカテゴリ・タグ・アーカイブ(1ページ目)→ 6個 \nカテゴリ・タグ・アーカイブ(2ページ目)→ 6個\n\nのような感じです。\n\nちなみに、こちらを参考にしてみたのですが、\n\n・[[WordPress] 一覧の表示件数を1ページ目と2ページ目以降で変更 |\nStoraip](http://storaip.jp/blog/wordpress-%E4%B8%80%E8%A6%A7%E3%81%AE%E8%A1%A8%E7%A4%BA%E4%BB%B6%E6%95%B0%E3%82%921%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%9B%AE%E3%81%A82%E3%83%9A%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%9B%AE%E4%BB%A5%E9%99%8D%E3%81%A7/)\n\nすべての1ページ目で記事が1つ多くなってしまいました。カテゴリ・タグ・アーカイブはデフォルト数にしたいです。\n\nアドバイスの程、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:17:03.620", "favorite_count": 0, "id": "37045", "last_activity_date": "2017-08-10T07:04:19.380", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "html", "css", "wordpress" ], "title": "WordPress トップページだけ1件多く記事一覧に表示したい", "view_count": 351 }
[ { "body": "この処理自体をis_home()で分岐してみてはどうですか? \n[https://wpdocs.osdn.jp/関数リファレンス/is_home](https://wpdocs.osdn.jp/%E9%96%A2%E6%95%B0%E3%83%AA%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%B9/is_home)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T04:39:03.763", "id": "37087", "last_activity_date": "2017-08-10T04:39:03.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2265", "parent_id": "37045", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "このプログラムの方針はブログ全体の表示数は6にして、例外的にトップページを7、それに続くページネーションをオフセットを計算して6にしています。 \n管理画面の「設定」=>「表示設定」=>「1ページに表示する最大投稿数」を6にします。\n\nfunctions.phpを開いて、以下を記述します。\n\n```\n\n define('PAGE_1ST', 7);\n define('PAGE_2ND', get_option( 'posts_per_page' ));\n function change_posts_paging( $query ) {\n $paged = get_query_var( 'paged' ) ? intval( get_query_var( 'paged' ) ) : 1;\n if ( is_home() && $paged == 1 && !is_admin() ) {\n $query->set( 'posts_per_page', PAGE_1ST );\n }elseif( is_home() && $paged >= 2 && !is_admin() ){\n $query->set('offset', PAGE_1ST + PAGE_2ND*($paged-2));\n $query->set( 'posts_per_page', PAGE_2ND);\n }\n }\n add_action( 'pre_get_posts', 'change_posts_paging' );\n \n```\n\nもしも、上手くいかない場合は`is_home()`を`is_front_page()`にしてみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T06:58:52.603", "id": "37093", "last_activity_date": "2017-08-10T07:04:19.380", "last_edit_date": "2017-08-10T07:04:19.380", "last_editor_user_id": "5436", "owner_user_id": "5436", "parent_id": "37045", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "SwiftのBlurの取り外し方について質問です。\n\n以下のcodeでPopUp Viewが取り外された時と同時に \nButtonでかけたBlur Effectを外したいと考えております。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n /* PopUp View */\n @IBOutlet var addItemView: UIView!\n \n /* Backgounrd Image */\n @IBOutlet weak var backgoundImg: UIImageView!\n \n /* Blur Effect */\n @IBAction func BlurEffect(_ sender: Any) {\n \n \n /* setting of addItemView */\n addItemView.center = self.view.center\n \n \n /* Setting of Animation */\n self.backgoundImg.addBlurEffect() /* Blur */\n addItemView.transform = CGAffineTransform.init(scaleX: 1.3, y: 1.3)\n addItemView.alpha = 0\n \n UIView.animate(withDuration: 0.4) {\n self.view.addSubview(self.addItemView)\n self.addItemView.alpha = 1\n self.addItemView.transform = CGAffineTransform.identity\n }\n \n \n }\n \n /* I want to remove blur effect */\n @IBAction func removeBlurEffect(_ sender: Any) {\n \n UIView.animate(withDuration: 0.3, animations: {\n self.addItemView.transform = CGAffineTransform.init(scaleX: 1.3, y: 1.3)\n self.addItemView.alpha = 0\n \n }) { (success:Bool) in\n \n self.addItemView.removeFromSuperview()\n \n }\n \n }\n \n \n \n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n addItemView.layer.cornerRadius = 5\n \n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n \n \n \n }\n \n \n }\n \n extension UIImageView\n {\n \n func addBlurEffect(){\n \n let blurEffect = UIBlurEffect(style: UIBlurEffectStyle.light)\n let blurEffectView = UIVisualEffectView(effect: blurEffect)\n blurEffectView.frame = self.bounds\n blurEffectView.autoresizingMask = [.flexibleWidth, .flexibleHeight]\n self.addSubview(blurEffectView)\n \n }\n \n }\n \n```\n\nextension関数でかけたBlurを取り外すにはどのようにしたら良いのでしょうか。\n\nGitHubのURLは以下のようになります。 \n<https://github.com/TakanoriHasebe/udemy-\nquestions/tree/master/SwiftBlurEffect>\n\nわかるかたよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:17:26.547", "favorite_count": 0, "id": "37046", "last_activity_date": "2019-06-13T14:03:20.337", "last_edit_date": "2017-08-09T06:30:09.943", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "24805", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "swift3" ], "title": "Blur Effectの取り外し方について", "view_count": 239 }
[ { "body": "Extensionを利用して、`UIImageView`にBlurをかけるメソッドを追加したのなら、やはりExtensionにBlurを外すメソッドを定義するのが、考え方として自然です。\n\n```\n\n extension UIImageView {\n \n func addBlurEffect() {\n ....(省略)....\n }\n \n func removeBlurEffect() {\n // UIImageViewのsubviewすべてに対して、\n self.subviews.forEach{\n // 型をUIVisualEffectViewにキャストできる、すなわち型がUIVisualEffectViewであるsubviewは、\n if let effectView = $0 as? UIVisualEffectView {\n // superviewから取り外す。\n effectView.removeFromSuperview()\n }\n }\n \n }\n \n```\n\nBlurをかけるのに`backgoundImg.addBlurEffect()`を実行したのと同様に、`backgoundImg.removeBlurEffect()`を実行して、Blurを外せます。\n\n* * *\n\n> Blurを取り外すにはどのようにしたら良いのでしょうか。\n\nそれを知るのは、Blurを適用するのに、どういうことを実行したのかを調べることです。その逆を行えばいいのではないか?これまた自然な考え方です。 \n`self.addSubview(blurEffectView)`と、`UIImageView`に`addSubview()`することでBlurをかけたのですから、`removeFromSuperview()`すれば、Blurを外せるのではないかと、仮説が立てられます。あとはそれを検証するだけです。\n\n* * *\n```\n\n CGAffineTransform.init(scaleX: 1.3, y: 1.3)\n \n```\n\nイニシアライザの書式は特別で、一般のメソッド(関数)の書式と区別してください。\n\n```\n\n init(scaleX:y:)\n \n```\n\nリファレンスにこのように掲載してあったら、\n\n```\n\n CGAffineTransform(scaleX: 1.3, y: 1.3)\n \n```\n\nと記述します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T20:31:49.327", "id": "37070", "last_activity_date": "2017-08-09T20:31:49.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18540", "parent_id": "37046", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37254", "answer_count": 2, "body": "WebView上で特定のWebサイトを表示させるAndroidアプリの開発をしています。 \nどうにかアプリは完成したのですが、Android6、7の端末で、Webサイト内のalertやconfirmが動いたときにダイアログ内の本文が真っ白になっており、「キャンセル」や「OK」しか表示されませんでした。 \nAndroid4、5では正常にalertもconfirmも表示されており、また本文が真っ白であってもalert, confirmともに正常に動作しています。\n\n同じような事象に遭遇された方で、解決策をご存知の方がいらっしゃればお知恵を拝借したく存じます。 \n何卒よろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T05:58:35.440", "favorite_count": 0, "id": "37049", "last_activity_date": "2017-08-16T15:46:56.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14346", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android" ], "title": "AndroidのWebViewでalertやconfirmの本文が真っ白になってしまう", "view_count": 541 }
[ { "body": "webViewのWebChromeClientをセットしていますか?\n\n```\n\n webView.setWebChromeClient(new WebChromeClient());\n \n```\n\n同様の質問:[WebViewでJavaScriptのダイアログを表示させたい](https://ja.stackoverflow.com/questions/12986/)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T07:10:14.027", "id": "37053", "last_activity_date": "2017-08-09T07:10:14.027", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "37049", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "styleの設定がWebViewにまで影響するので見直すと良いかもしれません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-16T15:46:56.390", "id": "37254", "last_activity_date": "2017-08-16T15:46:56.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24915", "parent_id": "37049", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "下記の様なエラーが出ます。同様のエラーが出てる様なのですが、具体的な対処法をお教え頂けませんか?\n\n```\n\n S's-MacBook-Air:site-packages xxx$ python3\n Python 3.6.0 |Anaconda custom (x86_64)| (default, Dec 23 2016, 13:19:00) \n [GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 6.0 (clang-600.0.57)] on darwin\n Type \"help\", \"copyright\", \"credits\" or \"license\" for more information.\n >>> import cv2\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n ModuleNotFoundError: No module named 'cv2'\n \n```\n\nOpenCV は下記の様にインストールしました。\n\n```\n\n $ brew install homebrew/science/opencv3 --with-python3 --HEAD \n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T08:21:19.677", "favorite_count": 0, "id": "37055", "last_activity_date": "2017-08-09T08:53:41.347", "last_edit_date": "2017-08-09T08:53:41.347", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "24812", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "macos", "opencv", "python3" ], "title": "Mac OSX で OpenCV を import cv2で呼び出せない。", "view_count": 804 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 4, "body": "タイトルの通りです。 \n行いたいバリデーションの内容は以下の3つです。\n\nユーザーが入力した日付が \n・5,10,15,20,25日である \n・月末である \n・過去30日以内である(1ヶ月に変更になる可能性有)\n\n自分なりに書いてみたコードはこんな感じです。 \n※$check['Date']には YYYY/mm/dd の形式でDBから取ってきたデータが入っています。\n\n```\n\n //30日以内\n function DateChk30( $check ) {\n $today = date(\"Y/m/d\");\n $checkunix = strtotime($check['Date']);\n $todatunix = strtotime($today);\n $diff = ($todatunix - $checkunix ) / ( 60 * 60 * 24);\n \n if ($diff < 30 ) \n { \n return true;\n } else {\n return false;\n }\n }\n \n //5,10,15,20,25,月末\n function DateChk( $check ) {\n $wk = date('Y/m/t'); //月末\n $tmp = substr($check['Date'], -2); //後ろ2文字\n $tmp = (int)$tmp;\n \n if ( ($tmp % 5) == 0 || $check['Date'] == $wk) \n {\n return true;\n } else {\n return false;\n }\n }\n \n```\n\nこれだと31日が存在する月の30日でも通してしまうので困っています。 \nswitchを使って1日ずつ設定するしかないでしょうか。。 \n何か良い方法がありましたらご教授ください。 \nまた、全体的に拙いソースだと思いますので、綺麗に書ける書き方があればご教授ください。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T08:29:11.763", "favorite_count": 0, "id": "37056", "last_activity_date": "2017-08-24T07:31:20.920", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24810", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "php" ], "title": "PHPで日付のバリデーションを行いたいです", "view_count": 947 }
[ { "body": "多少冗長ですが、既存の関数をあまり変えないで見やすさ重視の場合は\n\n```\n\n //5,10,15,20,25,月末\n function DateChk( $check ) {\n $wk = date('Y/m/t'); //月末\n $tmp = substr($check['Date'], -2); //後ろ2文字\n $tmp = (int)$tmp;\n \n if ( $tmp == 5 || $tmp == 10 || $tmp == 15 || $tmp == 20 || $tmp == 25 || $check['Date'] == $wk) \n {\n return true;\n } else {\n return false;\n }\n }\n \n```\n\nワンライナーでソース量の少ないかつ意味もわかるような修正だと探したい日付をarrayで保持してのほうがいいかな。\n\n```\n\n function DateChk( $check ) {\n if ($check['Date'] == date('Y/m/t') || in_array((int)substr($check['Date'], -2), array(5,10,15,20,25)))\n {\n return true;\n }\n return false;\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T00:50:01.593", "id": "37079", "last_activity_date": "2017-08-10T00:50:01.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "37056", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "mktime()を使うと、月、年、閏月を跨いでの処理が簡単になると思います。 \n日付だけプラマイすればタイムスタンプを計算してくれます。\n\n```\n\n //30日まえ\n $d30 = mktime(0, 0, 0, date(\"m\") , date(\"d\")-30, date(\"Y\"));\n echo date(\"Y/m/d H:i:s\",$d30);\n \n```\n\n同様に、月だけプラマイすれば、1ヶ月前、後も\n\n```\n\n $d30 = mktime(0, 0, 0, date(\"m\")-1 , date(\"d\"), date(\"Y\"));\n \n```\n\nまた、日付だけに変換とか使うとより楽しく作業出来るでしょう。\n\n```\n\n echo date(\"d\",time());\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T01:45:15.927", "id": "37083", "last_activity_date": "2017-08-10T01:45:15.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22793", "parent_id": "37056", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "挙動確認してませんが、例えば以下のようにしてみてはどうでしょうか。\n\n・5,10,15,20,25日である\n\n```\n\n function isMultipleOf5($date) {\n $day = date('d', strtotime($date));\n return (($day % 5) == 0 && $day < 30) ? true : false;\n }\n \n```\n\n・月末である\n\n```\n\n function getEndOfMonth($date) {\n $yearmonth = date('y/m', strtotime($date));\n return date('Y/m/d', strtotime(\"last day of {$yearmonth}\"));\n }\n \n function isEndOfMonth($date) {\n $endOfMonth = getEndOfMonth($date);\n return ($date === $endOfMonth) ? true : false;\n }\n \n```\n\n[PHP: 相対的な書式 - Manual](http://php.net/manual/ja/datetime.formats.relative.php)\n\n・過去30日以内である(1ヶ月に変更になる可能性有)\n\n```\n\n function within30Days($date) {\n $diff = strtotime(\"-30 days\") - strtotime(\"{$date} -30 days\");\n // $diff = strtotime(\"-1 month\") - strtotime(\"{$date} -1 month\");\n return ($diff < 0) ? true : false;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T02:39:00.050", "id": "37084", "last_activity_date": "2017-08-10T02:39:00.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20043", "parent_id": "37056", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "こちらの条件を満たせる形で記述いたします。\n\n> 5,10,15,20,25日である\n\nモジュラ演算子を利用せずとも下記で対応可能です。 \nまた、特別な日付のみを追加する(1日など)などといったイレギュラーパターンにも対応可能です。 \nこちらのほうが見栄えもよく、あとに利用する方がどういった処理をしているのか、わかりやすいかと思います。(PHPの性質を使い、あえてstrictパラメータは付与しません。)\n\n```\n\n <?php\n if (in_array(date('d', strtotime($check['Date'])), [5, 10, 15, 20, 25])) {\n // do something\n }\n \n```\n\n> 月末である\n\n月末の判定は`date('t')`で判定できます。こちらもあえて、曖昧な比較にしています。\n\n```\n\n <?php\n if (date('t') == date('d', strtotime($check['Date']))) {\n // do something\n }\n \n```\n\n> 過去30日以内である(1ヶ月に変更になる可能性有)\n\n過去30日以内であるということは現在の日付 - 30日なので、下記のようになります。 \n変わる場合があるとのことなので、`-30 days`の箇所は月であれば`-1 month`に変えてください。\n\n```\n\n <?php\n if (strtotime('-30 days', strtotime($check['Date'])) <= time()) {\n // do something\n }\n \n```\n\nこれらを組み合わせて下記となります。\n\n```\n\n <?php\n if (\n in_array(date('d', strtotime($check['Date'])), [5, 10, 15, 20, 25]) &&\n date('t') == date('d', strtotime($check['Date'])) &&\n strtotime('-30 days', strtotime($check['Date'])) <= time()\n ) {\n // 条件に一致した場合の処理\n }\n \n```\n\n上記で解説している方法は、PHPの曖昧な比較を利用した手法です。 \n詳しく知りたい場合は下記をご覧ください。 \n<http://php.net/manual/ja/function.in-array.php> \n<http://php.net/manual/ja/types.comparisons.php>\n\n蛇足: 本来はイミュータブルなDateTimeを使うのが望ましいでしょうが、今回はstrtotimeで割愛します。\n\n**2017/08/24 追記**\n\n失礼しました。 \n過去30日以内判定のロジックに誤りがありました。正確には下記のようになります。\n\n```\n\n <?php\n if (strtotime($check['Date']) >= strtotime('-30 days')) {\n // do something\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-22T15:46:23.660", "id": "37414", "last_activity_date": "2017-08-24T07:31:20.920", "last_edit_date": "2017-08-24T07:31:20.920", "last_editor_user_id": "18542", "owner_user_id": "18542", "parent_id": "37056", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "アプリからのシャッター音の消音方法について質問させていただきます。 \n世の中にある無音カメラでは、ほとんどの場合カメラをビデオモードで起動してキャプチャするという方法を取っているかと思いますが、これでは最大でも1920x1080の画像しか取得できません。 \nしかし、中には高解像度でかつ無音のカメラ(Microsoft Pixのようなもの)もあります。 \nこれらのアプリではどのように無音を実現しているのでしょうか、プライベートAPIを使用しているのでしょうか。 \nご教授お願いします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T09:24:33.660", "favorite_count": 0, "id": "37058", "last_activity_date": "2017-08-09T09:24:33.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24813", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "iphone" ], "title": "iOSにおける無音カメラアプリの実装方法について", "view_count": 1742 }
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37058
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "すいません。教えてください。 \njavaでgoogleのdata transfer apiを使ってgoogleドライブのオーナーを変更しようと \n以下のようなコードを組みました。 \n実行後、googleから「データの転送に成功しました」というメールが来たので、 \n成功したのかと思ったのですが、対象のユーザーのアカウントでログインしてドライブを見ても \nデータが転送されてないように見えます。 \nなにか間違っている箇所わかる方いらっしゃいませんでしょうか。\n\n```\n\n public static void main(String[] args) throws Exception {\n \n Directory dir=getDirectoryService();\n User user1=dir.users().get(\"[email protected]\").execute();\n User user2=dir.users().get(\"[email protected]\").execute();\n DataTransfer d=getDataTransferService();\n \n ApplicationsListResponse l=d.applications().list().setMaxResults(100).execute();\n Application apl=null;\n for(Application a : l.getApplications())\n {\n if(a.getName().equals(\"Drive and Docs\"))\n {\n apl=a;\n }\n }\n \n ApplicationDataTransfer applicationdatatransfer=new ApplicationDataTransfer();\n applicationdatatransfer.setApplicationId(apl.getId());\n com.google.api.services.admin.datatransfer.model.DataTransfer t=new com.google.api.services.admin.datatransfer.model.DataTransfer();\n t.setOldOwnerUserId(user2.getId());\n t.setNewOwnerUserId(user1.getId());\n t.setApplicationDataTransfers(Arrays.asList(applicationdatatransfer));\n \n com.google.api.services.admin.datatransfer.model.DataTransfer tt=null;\n tt=d.transfers().insert(t).execute();\n \n System.out.println(tt.getId());\n System.out.println(\"----------------------\");\n System.out.println(tt.getEtag());\n System.out.println(\"----------------------\");\n System.out.println(tt.getOverallTransferStatusCode());\n System.out.println(\"=======================\");\n System.out.println(\"########################\");\n \n \n \n com.google.api.services.admin.datatransfer.model.DataTransfersListResponse response=d.transfers().list().execute();\n for(com.google.api.services.admin.datatransfer.model.DataTransfer ttt : response.getDataTransfers())\n {\n System.out.println(ttt.getId());\n System.out.println(\"----------------------\");\n System.out.println(ttt.getEtag());\n System.out.println(\"----------------------\");\n System.out.println(ttt.getOverallTransferStatusCode());\n System.out.println(\"=======================\");\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T09:38:58.303", "favorite_count": 0, "id": "37059", "last_activity_date": "2017-08-28T07:26:08.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18637", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "google-api" ], "title": "java google data transfer でデータが転送されない", "view_count": 70 }
[ { "body": "すいません自己解決しました。 \nApplicationTransferParamというのを設定してやると上手くいきました。\n\n```\n\n ApplicationTransferParam p=new ApplicationTransferParam();\n p.setKey(\"PRIVACY_LEVEL\");\n p.setValue(Arrays.asList(\"PRIVATE\",\"SHARED\"));\n applicationdatatransfer.setApplicationTransferParams(Arrays.asList(p));\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-28T07:26:08.157", "id": "37542", "last_activity_date": "2017-08-28T07:26:08.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18637", "parent_id": "37059", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37067", "answer_count": 2, "body": "下の画像のようなエラーが出ます。 \nこのエラーが出た理由がわかりません。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/inYjU.png)](https://i.stack.imgur.com/inYjU.png)\n\n参照:Pythonで始める機械学習", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T09:44:48.330", "favorite_count": 0, "id": "37060", "last_activity_date": "2017-08-09T23:34:32.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "jupyter-notebook" ], "title": "TypeError: 'module' object is not callableが出ます", "view_count": 37443 }
[ { "body": "`from IPython import display` を `from Python.display import display`\nにするとエラーが回避されました。`from ○○ import ○○`\nの場合モジュール名?だけでいいものと思っていましたし他のものはエラーはでなかったのにdisplayだけエラーが出たの‌​が何故かは分かりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T12:01:42.517", "id": "37062", "last_activity_date": "2017-08-09T23:34:32.203", "last_edit_date": "2017-08-09T23:34:32.203", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23690", "parent_id": "37060", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "完全な名前で `IPython.display`\nと書いた時これはモジュール、つまり`IPython`という名前のパッケージに束縛されている`display`という名前のモジュールを指します。 \n完全な名前で `IPython.display.display`\nと書いた時これは関数、つまり`IPython.display`という名前のモジュールに束縛されている`display`という名前の関数を指します。\n\n`from IPython import\ndisplay`と書いたあと、displayという名前はIPython.displayというモジュールを指します。だから `display(...)`\nと呼び出すことはできません。 \n`from IPython.display import\ndisplay`と書いたあと、displayという名前はIPython.display.displayという関数を指します。だから\n`display(...)` と呼び出すことができます。\n\nどうでしょう?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T14:44:32.427", "id": "37067", "last_activity_date": "2017-08-09T14:44:32.427", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "37060", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "今度cronを使って、Selenium WebDriverを定時実行したいと考えていますが、以下の状況でcron実行できるのか教えていただきたいです。\n\n状況 \ncronで深夜に実行コマンドを流すように記載予定。 \nPC(mac)は一定時間でスクリーンロックがかかります。\n\n疑問点 \n1\\. cronはスクリーンロックがかかっている状態でも実行されるのか。 \n(自分なりに調べるとスリープ状態では動かないとの記載はいくつか発見できたのですが、スクリーンロックで出来るかどうかの記載は見つけることが出来ませんでした) \n2\\. WebDriverはスクリーンロックがかかっていてもwebテストすることが可能なのか。\n\n疑問点片方だけの回答でも結構ですので、教えてください。 \n宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T12:41:55.017", "favorite_count": 0, "id": "37064", "last_activity_date": "2019-11-21T12:02:45.383", "last_edit_date": "2017-08-09T23:32:07.497", "last_editor_user_id": "19437", "owner_user_id": "23421", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "selenium", "selenium-webdriver", "cron" ], "title": "cron実行について", "view_count": 315 }
[ { "body": "1. 可能です。\n\n 2. WebDriverの仕様上は可能なはずですが、ブラウザーごとの実装に大きく左右されそうなのでターゲットブラウザーで一度試してみてください。\n\n個人的には、cronよりも、実行時のデスクトップセッションの有無等\n細かい前提条件を設定により保証できる何らかのタスクスケジューラー(Jenkinsなど)を利用する方がおすすめです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T23:34:41.503", "id": "37074", "last_activity_date": "2017-08-09T23:34:41.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13695", "parent_id": "37064", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ffmpegで動画を分割する場合、指定秒数を指定回数のみ分割ってできますか? \n例えば30分のTS動画があるとします。 \n動画の最初から1分間ずつ5回の分割を行うことを指定できますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T13:46:22.317", "favorite_count": 0, "id": "37065", "last_activity_date": "2017-08-10T01:18:10.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24816", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ffmpeg", "video" ], "title": "ffmpegで動画を分割。", "view_count": 2118 }
[ { "body": "環境が不明ですので例示はしませんが、時間指定オプションを動的に生成するスクリプトをつくればそういった複雑な処理も可能です。\n\nここではffmpegだけでできる方法を述べます。時間指定`-ss/-t`で動画全体の範囲を制約して、`segment`フォーマットで分割処理をすることで、回数指定に近いことができるとおもいます。具体的には\n\n```\n\n $ ffmpeg -i input.ts -ss 0 -t 300 -f segment -segment_time 60 output_%02d.ts\n \n```\n\nのように指定します。この場合、input.tsの時間にかかわらず、冒頭5分間を1分ごとに、すなわち5回分割します。残りの部分は\n\n```\n\n $ ffmpeg -i input.ts -ss 300 output_remain.ts\n \n```\n\nで取得できます。\n\nただし、エンコードなしでの分割は動画コーデックの制約から正確には分割されないことが多いです。きっちり1分に収める必要性がある場合は、動画の再エンコードを指定するオプションを指定してください。\n\n各オプション、フォーマットについて詳細は[ドキュメント](https://ffmpeg.org/ffmpeg.html)をご確認ください。以上、参考になれば幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T01:18:10.227", "id": "37082", "last_activity_date": "2017-08-10T01:18:10.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "37065", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在,フォームから入力された単語からタイトルに一致したものの一覧表示を行おうとしているのですが,\n\n```\n\n def findByWord(word:String): Future[Seq[Item]] = db.run {\n Query.filter(row => (row.title like \"%\"+word+\"%\").result\n }\n \n```\n\nこのように変数を組み込んでいます。 \nSQLのインジェクション対策はできているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T13:59:24.783", "favorite_count": 0, "id": "37066", "last_activity_date": "2017-09-26T04:12:16.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24817", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "sql", "scala", "playframework", "slick" ], "title": "playframework2におけるslickを利用したSQLインジェクション対策", "view_count": 104 }
[ { "body": "手元で動作確認できないんですが、できていないはずです。 \n`\"%\"+word+\"%\"`の部分は`\"%\"+word+\"%\".bind`と書く必要があった気がします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-09-26T04:12:16.003", "id": "38195", "last_activity_date": "2017-09-26T04:12:16.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12620", "parent_id": "37066", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "現在`User`モデルに以下のような処理を入れて`uuid`を実現しています。\n\n```\n\n def before_save_action_name\n uuid = SecureRandom.uuid\n uuid = SecureRandom.uuid while User.exists?(:uuid => uuid)\n self.uuid = uuid\n end\n \n```\n\nRubyの表現力があれば1行で作れそうな気がするのですが(特にuuidに代入している行が2つある部分)、 \nどのように実装するのが理想でしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T23:43:12.290", "favorite_count": 0, "id": "37075", "last_activity_date": "2018-04-15T16:33:51.557", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "railsでモデルにuuidを持たせる実装について", "view_count": 1553 }
[ { "body": "私も、どこからかの借り物ですが、以下のような実装をしています。 \nuser.rbに\n\n```\n\n before_create :generate_token\n \n protected\n \n def generate_token\n self.uuid = loop do\n random_token = SecureRandom.urlsafe_base64(nil, false)\n break random_token unless self.class.exists?(uuid: random_token)\n end\n end\n \n```\n\n`SecureRandom.urlsafe_base64(nil, false)`だと以下のような文字列 \n`8MswKOY37rN357LyVCkMyw`\n\n`SecureRandom.uuid`だと以下のような文字列が生成されます。 \n`382872bd-7d29-4443-b69d-c837ae466531`\n\n気になるのはuuidは一回きりしか生成しないなら、before_saveよりもbefore_createの方がベターです。 \nbefore_saveだとcreateとupdateの保存でも実行されてしまいます。 \n<https://apidock.com/rails/ActiveRecord/Callbacks/before_save>\n\n> before_save() public \n> Is called before Base.save (regardless of whether it’s a create or update\n> save).", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T03:35:54.983", "id": "37086", "last_activity_date": "2017-08-10T03:41:30.383", "last_edit_date": "2017-08-10T03:41:30.383", "last_editor_user_id": "5436", "owner_user_id": "5436", "parent_id": "37075", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "UUIDは128ビットあり、v4(ランダム)の場合8.2×10^14個生成してようやく衝突確率が0.000001%になります。([参考表](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%AA%95%E7%94%9F%E6%97%A5%E6%94%BB%E6%92%83#.E6.95.B0.E5.80.A4.E7.9A.84.E8.A7.A3.E8.AA.AC))\nそんなレアケースに対して毎回 `exists?` でチェックするのはコストが高い気がします(もちろん計測すべきですが)\n\nDB側でユニーク制約をかけておいて、保存の例外時に `retry` するくらいのほうが見通しがいいんじゃないですかね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T13:39:57.440", "id": "37106", "last_activity_date": "2017-08-10T13:39:57.440", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "17037", "parent_id": "37075", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[こちらの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/37106/5793)にあるとおり、UUIDの重複が重複する可能性はきわめて低いです。ですので、重複を考慮する必要はありません。\n\n> DB側でユニーク制約をかけておいて、保存の例外時に retry するくらいのほうが見通しがいい\n\n何らかの事情で誤ったデータ登録がされる可能性もあるので前半部には同意ですが、後半には異論があります。例外は出っぱなしで死なせておけば良いです。\n\n(ただし、制約違反が起きた時の一般的な対応として要求があるならその処理まで不要とは言いません。)\n\nUUIDの重複を前提としてコントローラにリトライのコードを書くぐらいならモデルで重複チェックした方が遙かにマシです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-15T02:05:57.220", "id": "37200", "last_activity_date": "2017-08-15T02:05:57.220", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "37075", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のデータが用意されています。\n\n```\n\n USER_NAME,ID,START_TIME,END_TIME\n AAAA,1,2017/8/9 9:00,2017/8/9 18:00\n AAAA,5,2017/8/9 12:00,2017/8/9 13:00\n BBBB,2,2017/8/9 22:00,2017/8/10 00:00\n BBBB,2,2017/8/10 00:00,2017/8/10 07:00\n BBBB,5,2017/8/10 03:00,2017/8/10 04:00\n \n```\n\n※START_TIME,END_TIMEはDATETIME型です。 \nID [1]は勤務時間。[5]は1時間休憩です。\n\nこの時間を15分ごとに区切りその時間はどのIDが該当するか表示させる必要があります。 \nUSER_NAMEがAAAAさんのデータは15分ごとにID取得ができましたが、BBBBさんの[BBBB,2,2017/8/9 22:00,2017/8/10\n00:00]このようにEND_TIMEの日付が翌日になるとIDがうまく抽出できませんでした。\n\n以下の書き方だと時間のみ抽出する形のため、抽出されないのだと思いますが、具体的にどう書き換えれば日付が翌日になった場合でもIDがうまく抽出できるのでしょうか。\n\n```\n\n SELECT distinct\n USER_NAME,\n ID,\n case when (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') > '00:00' and (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') <'00:15')) then SCHEDULE_INTERVAL_TYPE_ID end as '00:00',\n case when (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') > '00:15' and (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') <'00:30')) then SCHEDULE_INTERVAL_TYPE_ID end as '00:15',\n .\n .\n .\n . 15分ごとに時刻を変更して23:59まで続きます。\n case when (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') > '23:30' and (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') <'23:45')) then SCHEDULE_INTERVAL_TYPE_ID end as '23:30',\n case when (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') > '23:45' and (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') <'23:59')) then SCHEDULE_INTERVAL_TYPE_ID end as '23:45'\n FROM テーブル1\n WHERE \n DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%Y%m%d') = DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(CURRENT_TIMESTAMP, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%Y%m%d');\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-09T23:59:56.340", "favorite_count": 0, "id": "37076", "last_activity_date": "2018-07-12T05:51:46.350", "last_edit_date": "2017-08-10T00:37:33.867", "last_editor_user_id": "24822", "owner_user_id": "24822", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql" ], "title": "mysql 勤務データ 日付またぎのID抽出", "view_count": 627 }
[ { "body": "同一USER_NAMEで午前0時をまたぐ場合、前日の23:59までのレコードと翌日の00:00以降のレコードを別々に登録しているように見えたので、それであれば、`END_TIME`の時刻が`00:00`と一致する場合を各列の条件に追加すればよいと思います。(以下、例)\n\n```\n\n case when (\n (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') > '00:00'\n OR\n DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') = '00:00'\n )\n and\n DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') <'00:15')\n ) then SCHEDULE_INTERVAL_TYPE_ID end as '00:00',\n /* 途中省略 */\n case when (\n (DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') > '23:45'\n OR\n DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(END_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') = '00:00'\n )\n and\n DATE_FORMAT(CONVERT_TZ(START_TIME, '+00:00','Asia/Tokyo') ,'%H:%i') < '23:59')\n ) then SCHEDULE_INTERVAL_TYPE_ID end as '23:45'\n \n```\n\n#1レコードで`START_TIME`と`END_TIME`が日をまたぐ場合は、`UNIX_TIMESTAMP`関数で通算秒数に直して差を見る必要があると考えましたが、質問例から、その必要はないと思いましたので、簡易な方法を回答しました。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T10:29:26.763", "id": "37138", "last_activity_date": "2017-08-12T10:29:26.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "37076", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下のようなエラーが出ます。 \nこれはどうすればいいでしょうか?\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n import pandas as pd\n import mglearn\n from IPython.display import display\n from sklearn.model_selection import train_test_split\n \n X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(\n iris_dataset['data'], iris_dataset['target'], random_state=0)\n \n #x_trainのデータからDataFrameを作る、\n #iris_dataset.feature_namesの文字列を使ってカラムに名前を付ける。\n iris_dataframe = pd.DataFrame(X_train, \n columns=iris_dataset.feature_names)\n #データフレームからscatter matrixを作成し、y_trainに従って色をつける。\n \n grr = pd.scatter_matrix(iris_dataframe, c=y_train, figsize(15, 15), \n marker='o',hist_kwds={'bins': 20}, s=60, alpha=.8, cmap=mglearn.cm3)\n \n```\n\n```\n\n File \"<ipython-input-45-5ef480aab756>\", line 6\n grr = pd.scatter_matrix(iris_dataframe, c=y_train, figsize(15, 15), \n marker='o', ^\n SyntaxError: positional argument follows keyword argument\n \n```\n\n参照:pythonではじめる機械学習", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T00:40:24.767", "favorite_count": 0, "id": "37078", "last_activity_date": "2017-08-10T03:27:31.490", "last_edit_date": "2017-08-10T00:48:25.513", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "pd.scatter_matrixでのエラー", "view_count": 1448 }
[ { "body": "`pandas.scatter_matrix()` の引数の、`figsize(15, 15)` の部分を `figsize=(15, 15)` \nに修正してください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T03:27:31.490", "id": "37085", "last_activity_date": "2017-08-10T03:27:31.490", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24801", "parent_id": "37078", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Python 3.x 系の Anaconda 上で OpenCV 3.x を使おうとしたところ、エラーで失敗しました。\n\n下記の様なエラーにはどう対応すれば良いのでしょうか?\n\n```\n\n $ conda install --channel https://conda.anaconda.org/menpo opencv3\n \n \n Fetching package metadata .............\n Solving package specifications: .\n \n UnsatisfiableError: The following specifications were found to be in conflict:\n - opencv3 -> python 2.7* -> openssl 1.0.1*\n - python 3.6*\n Use \"conda info <package>\" to see the dependencies for each package.\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T00:58:41.697", "favorite_count": 0, "id": "37080", "last_activity_date": "2017-08-10T10:03:42.437", "last_edit_date": "2017-08-10T10:03:42.437", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24812", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "opencv", "anaconda", "conda" ], "title": "$ conda install --channel https://conda.anaconda.org/menpo opencv3 でエラー", "view_count": 856 }
[ { "body": "本家 Stack Overflow の [\"Can't install OpenCV3 on Anaconda3 python3.6 on\nmacOS\"](https://stackoverflow.com/q/41873941/5989200) で報告されている問題と同一だと思います。この\nconflict は、Anaconda によってインストールされている Python 3.6\nが新しいバージョンであり、既存のパッケージが追従できていないために発生しています。\n\n[Nehal J Wani](https://stackoverflow.com/users/1005215/nehal-j-wani)\nさんの[回答](https://stackoverflow.com/a/41876530/5989200)などを参考にまとめると、ひとまず3つの対応策があります。\n\n * 自分で OpenCV をビルドし、パッケージを作る。 <https://github.com/conda-forge/opencv-feedstock>\n * Python 3.5 の [conda envirionment](https://conda.io/docs/using/envs.html) を作り、その中で [menpo/opencv3](https://anaconda.org/menpo/opencv3) などのパッケージを使って OpenCV 3.x をインストールする。\n``` # 現在の Python のバージョンを確認\n\n $ conda list| grep python\n python 3.6.1 2\n # Python 3.5.x の environment を作成し、activate\n $ conda create -n opencv3 python=3.5\n $ source activate opencv3\n # 現在の Python のバージョンを確認\n $ conda list| grep python\n python 3.5.2 2\n # この環境に menpo/opencv3 をインストール\n $ conda install -c menpo opencv3\n \n```\n\n * [conda-forge の opencv パッケージ](https://anaconda.org/conda-forge/opencv)を利用する。\n``` $ conda install -c conda-forge opencv=3\n\n \n```\n\nUbuntu では既に Python 3.6.1 + OpenCV 3.2.0 が conda-forge でも menpo でも利用できるので、macOS\n用にもその内パッケージが用意されるかもしれませんが、それまでは上のような方法をとる必要があります。現在の対応状況は、`conda search`\nコマンドや、[Anaconda Cloud の Files\nタブ](https://anaconda.org/menpo/opencv3/files)で確認することができます\n(デフォルトのパッケージについては[こちら](https://docs.continuum.io/anaconda/packages/pkg-\ndocs)で確認できます)。\n\nなお、インストールした後、次のように OpenCV のバージョンが確認できます。\n\n```\n\n import cv2\n print(cv2.__version__)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T10:02:43.440", "id": "37105", "last_activity_date": "2017-08-10T10:02:43.440", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "37080", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画面移動のコードを書きたくて\n\n```\n\n @IBAction func goSecond(_ sender: Any) {\n   let secondVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: \"second\")\n   present(secondVC!, animated:true, completion:nil)\n }\n \n```\n\nボタンと接続させるコードを書いたんですが、`present(secondVC!~....`の、`secondVC`に`!`がつくのかよく理解できません。オプショナル型にすれば解決することはわかったのですが、これからも頻発しそうなエラーなので具体的な理由を教えていただけないでしょうか?よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T06:28:59.983", "favorite_count": 0, "id": "37089", "last_activity_date": "2017-08-11T04:40:12.880", "last_edit_date": "2017-08-10T07:43:16.957", "last_editor_user_id": "21092", "owner_user_id": "24826", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "swift3", "optional" ], "title": "なぜここにオプショナル型?", "view_count": 127 }
[ { "body": "あなたのコードのこの行:\n\n```\n\n let secondVC = self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier: \"second\")\n \n```\n\n使用している`instantiateViewController(withIdentifier:)`メソッドの戻り値型はオプショナルではない`UIViewController`と定義されていますが、そのメソッドはオプショナルチェイニング(`?.`)の中で呼び出されています。\n\nオプショナルチェイニングでは、`?.`の左辺の`self.storyboard`が`nil`だった場合、式全体として`nil`を返さないといけないので、`self.storyboard?.instantiateViewController(withIdentifier:\n\"second\")`という式の戻り値型はオプショナルの`UIViewController?`になるのです。\n\n従って、それを初期値として宣言された`secondVC`のデータ型も`UIViewController?`となり、オプショナルが許されていない場所で使うためには強制アンラップ(`!`)等の対処が必要になるわけです。(`secondVC`のデータ型がどのように型推論で決定されたかは、カーソルをそこにおいてXcodeの右サイドバーにあるQuick\nHelpを見れば表示されます。)\n\n* * *\n\nちなみに強制アンラップの`!`は、「100%絶対に`nil`にならないという自信があるとき以外は使わないこと」というのはご存知かと思いますが、最終的に強制アンラップを行う必要があるのでしたら、できるだけ早めに適用した方が、想定外の`nil`のせいでアプリがクラッシュした時に、そもそもの`nil`が発生した場所を突き止めやすくなります。\n\n```\n\n @IBAction func goSecond(_ sender: Any) {\n   let secondVC = self.storyboard!.instantiateViewController(withIdentifier: \"second\")\n   present(secondVC, animated:true, completion:nil)\n }\n \n```\n\nこちらのコードでは、`secondVC`のデータ型は非オプショナルの`UIViewController`となるので、`present(_:animated:completion:)`メソッドを呼ぶ際には`!`が要らないということになります。\n\n* * *\n\n(蛇足ながらコメントの一部を本文に移動させました。)\n\nもしご自分で十分調べる前にご質問いただいたのであれば、今後は事前に十分お調べの上で解決でき‌​ない場合にご質問いただくようにお願いしま‌​す。\n\nとは言え今回の内容はオプショナルが絡‌​むということ以外にはうまくキーワードを選‌​ぶのが難しいため、なかなか思うような記事‌​にヒットしなかったかもしれません。\n\nオンラ‌​インで情報を探す時のコツですが、\n\n * 「オプ‌​ショナル」などのキモになる用語はできるだ‌​け正確に使用する \n(残念ながらSwift用‌​語には定訳と言えるものがないので、英単語‌​のOptionalの方が良いかもしれませ‌​ん。それでもちゃんとたくさん日本語の記事‌​が出てきます。)\n\n * エラーになる場合は、エ‌​ラーメッセージを拾って検索キーワードに含‌​める。もちろんswiftやiosと言った‌​2語は常に含めた方が良いでしょう。 \n(ただ‌​し、「検索エンジンの上位に来る」のと「そ‌​れが正しいあるいはベスト」かどうかは無関‌​係なのでご注意を。)\n\n * 折に触れて公式ドキ‌​ュメントも参考にする。 \n(英語版しかありま‌​せんが、単語さえわかれば読み解ける平易な‌​表現です。)\n\n検索エンジン・QAサイト・‌​そして教本と、利用できるものはなんでも利‌​用して、素晴らしいアプリを作成されること‌​を期待しております。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T06:49:37.100", "id": "37091", "last_activity_date": "2017-08-11T04:40:12.880", "last_edit_date": "2017-08-11T04:40:12.880", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "37089", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "JavaEE 7 + Wildfly 10 でウェブアプリケーションを作っています。 \nビルドにはgradleを使っています。\n\n互いに独立したgradleプロジェクトとして、2つのウェブアプリケーションがあり、それぞれwarファイルとしてビルドしています。 \nこの2つのwarファイルは、単一のWildfly上にデプロイします。\n\n現在、この2つのアプリケーション間で、セッションが共有できていません。 \n少なくとも、Cookieの`JSESSIONID`には異なる値が提供されています。 \nゴールは、`@SessionScoped`をつけたCDI Beanのインスタンスが共有できることです。 \n※2つのアプリケーションは独立してビルドされますが、同じjarを参照しています。そこに共通で使う`@RequestScoped`のクラスがあります。\n\nただ、制限事項があります。 \nこのWildflyサーバ上には、別のアプリケーションも乗っています。 \nこれに対しては、セッションは共有したくありません。\n\n何か良い方法は無いでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T06:42:28.553", "favorite_count": 0, "id": "37090", "last_activity_date": "2019-06-05T08:03:30.487", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "java", "gradle", "java-ee" ], "title": "2つのwarファイルによるアプリケーション間でセッションを共有したい", "view_count": 3951 }
[ { "body": "Wildfly\n10であれば、[このページ](https://developer.jboss.org/thread/248749)の2番目にコメントされてる方法で実現できるかもしれません。\n\n大変かもしれませんが...1つのwarに統合してしまうという選択肢もあります。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T07:36:57.173", "id": "37095", "last_activity_date": "2017-08-10T07:36:57.173", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "37090", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "2つの独立したWARはServletContextが異なるのでオブジェクトを共有することはできません。\n\n[JSR-000369 Java Servlet 4.0\nSpecification](https://download.oracle.com/otndocs/jcp/servlet-4-final-eval-\nspec/index.html):\n\n> 7.3 Session Scope \n> HttpSession objects must be scoped at the application (or servlet context)\n> level. The underlying mechanism, such as the cookie used to establish the\n> session, can be the same for different contexts, but the object referenced,\n> including the attributes in that object, must never be shared between\n> contexts by the container.\n\n[ServletContext](https://docs.oracle.com/javaee/7/api/javax/servlet/ServletContext.html)\nAPI doc:\n\n> There is one context per \"web application\" per Java Virtual Machine. (A \"web\n> application\" is a collection of servlets and content installed under a\n> specific subset of the server's URL namespace such as /catalog and possibly\n> installed via a .war file.)\n\n* * *\n\n1つめの対応として考えられるのは、それらのWARを1つのEARにまとめることです。 \n1つのEAR、つまり1つのweb applicationとすれば共有可能にできます。 \nWildFlyにおける実現方法は [別の回答](https://ja.stackoverflow.com/a/37095/2808)で言及されている\n`shared-session-config` になろうかと思います。\n\n2つめの対応として考えられるのは、(コンテナが管理してくれないのなら)自分で管理しよう、という方策です。 \nJBoss EAPのドキュメントで次のようなものがありましたので参考になるかもしれません: \n[Externalize HTTP Session Data to the JBoss Data\nGrid](http://planet.jboss.org/post/externalize_http_session_data_to_the_jboss_data_grid):\n\n> 3. Session Data Sharing. If you have a requirement for multiple\n> applications to be able to share session data, this solution might be able\n> to solve that use case as well.\n>\n\nJBoss Data Grid (JDG) は、WildFlyでは Infinispan に代替されるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-04-26T21:11:24.997", "id": "54507", "last_activity_date": "2019-04-26T21:11:24.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "37090", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n np.mean(y_pred == y_test)\n \n```\n\n上のnp.meanが算術平均ということはわかったんですが==はどういう意味になりますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T06:51:28.287", "favorite_count": 0, "id": "37092", "last_activity_date": "2019-01-22T08:03:30.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "np.mean(y_pred == y_test)の意味", "view_count": 973 }
[ { "body": "`y_pred == y_test` は、y_pred配列とy_test配列での要素毎の比較を行い、同サイズのboolean配列を返します。\n\n> y_predとy_testのサイズが同じ場合に限ります\n\n`np.mean()`は、`axis`を指定しないときは全ての要素の平均をとりますので、 \n`np.mean(y_pred == y_test)`は上記の2つの配列を比較したboolean配列の平均を取ることになります。 \nこの際 `true`は`1`、`false`は`0`として計算されますので、結果2つの配列を比較して`要素が一致している確立`が算出されます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T07:32:41.327", "id": "37094", "last_activity_date": "2017-08-10T07:32:41.327", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24801", "parent_id": "37092", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37098", "answer_count": 1, "body": "rails でパスワード認証を実装する場合には、 devise が一般的に使われる、という理解をしています。\n\nふと devise の仕様について気になったのですが、 devise\nでテーブルに保存されたパスワード情報を使って、元の生パスワードを復元することはできますか?(devise の暗号化は、可逆ですか?)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T07:58:47.523", "favorite_count": 0, "id": "37096", "last_activity_date": "2017-08-10T08:09:58.520", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "devise" ], "title": "rails の devise でパスワードの復号化はできる?", "view_count": 2141 }
[ { "body": "デフォルトのdeviseのパスワード暗号は不可逆です。 \n暗号化にはBcryptといういのが使われています。 \n一般に忘れてしまったパスワードはパスワードリセットメールを送り、再設定させますね。\n\n安全性が気になるところではありますが、以下のような復号化ができるdeviseのエクステンションgemはあります。 \n<https://github.com/chicks/devise_aes_encryptable>\n\nこちらはAESが使われています。 \nただ、他のところでも言われていますが、パスワードは復号化できない方がセキュリティ的にはベターです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T08:04:16.883", "id": "37098", "last_activity_date": "2017-08-10T08:09:58.520", "last_edit_date": "2017-08-10T08:09:58.520", "last_editor_user_id": "5436", "owner_user_id": "5436", "parent_id": "37096", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Windows で、 KeePass X を使っていると、「一回だけ張り付けることができるようにクリップボードにコピーする」\nのような挙動をしていることがわかります。具体的には:\n\n * 「パスワードをコピー」を選択すると、パスワードを「貼りつけ」できるようになる。\n * パスワードを入力しおわって、しばらくすると、直前のコピー/切り取りはこのパスワードだったはずだが、おもむろに貼りつけしようとすると何も貼りつけられない\n * ただ、確認用に 2 回パスワードを入力する画面では、問題なく貼りつけられる\n\nクリップボードは OS が管理するので、この挙動をうまく取り扱えるような仕様が、 windows の OS\nに組み込まれているのではないか、と思っているのですが、一体どのような実装になっているのかちょっと想像できずにいます。\n\n質問:\n\n * KeePassX で利用されているような、「1回だけ貼りつけるようにクリップボードにコピーする」の Windows OS の API 仕様はどうなっていますか?具体的には、何がトリガーになって、クリップボードがクリアされますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T08:12:03.227", "favorite_count": 0, "id": "37100", "last_activity_date": "2017-08-10T08:32:56.460", "last_edit_date": "2017-08-10T08:30:02.387", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows" ], "title": "KeePass X で、「一時的に張り付けられる clipboard」は clipboard の仕様としてどうなっている?", "view_count": 84 }
[ { "body": "KeepassXはC++のQt5でグラフィックインターフェースを作っており、そのQtのClipbordを使っています。 \ngithubで公開されているこの部分をwindowsの方では拡張していると思われます。\n\n<https://github.com/keepassx/keepassx/blob/b654fde9cd43202903c0e9e08b2043315335759b/src/gui/Clipboard.cpp>\n\n試しにパスワードをコピーして、すぐにKeePassXを終了し、テキストエディタに貼り付けると、 \nペーストできなくなっていると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T08:32:56.460", "id": "37101", "last_activity_date": "2017-08-10T08:32:56.460", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5436", "parent_id": "37100", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37104", "answer_count": 1, "body": "下記のようにデータセットをjupyter notebookでプロットしたいんですができません \nなぜでしょうか?\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n import pandas as pd\n import mglearn\n from IPython.display import display\n \n \n #データセットをプロット\n mglearn.discrete_scatter(X[:, 0], X[:, 1], y)\n plt.legend([\"Class 0\", \"Class 1\"], loc=4)\n plt.xlabel(\"First feeature\")\n plt.ylabel(\"Second feature\")\n print(\"X.shape: {}\".format(X.shape))\n \n Out[11]: X.shape: (26, 2)\n \n X, y = mglearn.datasets.make_wave(n_samples=40)\n plt.plot(X, y, 'o')\n plt.ylim(-3, 3)\n plt.xlabel(\"Feature\")\n plt.ylabel(\"Target\")\n \n Out[14]: <matplotlib.text.Text at 0x11d29a080>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T08:39:33.863", "favorite_count": 0, "id": "37102", "last_activity_date": "2017-08-10T08:49:21.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "matplotlib.pyplotでプロットができません", "view_count": 321 }
[ { "body": "コードの先頭行でも他のセルでも構いませんので\n\n```\n\n %matplotlib inline\n \n```\n\nを実行してください", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T08:49:21.003", "id": "37104", "last_activity_date": "2017-08-10T08:49:21.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24801", "parent_id": "37102", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ネットを参考に、いろいろ試したのですがすべて失敗しました。\n\nネットを参照した次のスクリプト\n\n```\n\n var voiceObj = new ActiveXObject(\"Sapi.SpVoice\");\n var voices = voiceObj.GetVoices();\n var i,n=voices.Count;\n var v; //VoiceObj.Voice\n for(i=0; i<n; i++){\n dprint(\"Item \"+i);\n var v=voices.Item(i);\n dprint(v.GetDescription());\n }\n \n function dprint(s) {\n WScript.Stdout.WriteLine( s );\n }\n \n```\n\nを実行すると、以下の結果です。\n\n```\n\n Item 0\n Microsoft Haruka Desktop - Japanese\n Item 1\n Microsoft Zira Desktop - English (United States)\n Item 2\n Microsoft David Desktop - English (United States)\n \n```\n\nこれを増やすために、例えば中国語、次をインストールしました。\n\nSpeechPlatformRuntime \nMSSpeech_TTS_zh-CN_HuiHui\n\nしかし失敗しました。\n\nMSSpeech_TTS_zh-CN_HuiHuiについてはV11とV10.1の両方とも結果は同じでした。\n\nなお、\"プログラムと機能\"にて、インストールされていることは確認しました。\n\nどうすればいいのでしょうか。 \nなお、ネットでよく見られる音声認識には興味ありません。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-10T18:00:38.913", "favorite_count": 0, "id": "37107", "last_activity_date": "2017-08-10T20:01:25.280", "last_edit_date": "2017-08-10T20:01:25.280", "last_editor_user_id": "5044", "owner_user_id": "24830", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows-10" ], "title": "Windows10で音声合成を追加できない", "view_count": 533 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "![戦車画像](https://i.stack.imgur.com/F4Tml.jpg) \n2Dで戦車のゲームを作っています。 \n回転、移動する本体の上に、砲塔の中心軸を固定して本体とは別々に回したいんですが可能でしょうか? \n本体の回転、移動は「移動用ジョイスティック」、砲塔の回転は「攻撃用ジョイスティック」で制御したいです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T03:56:58.033", "favorite_count": 0, "id": "37108", "last_activity_date": "2017-08-11T07:58:13.847", "last_edit_date": "2017-08-11T07:58:13.847", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "24815", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d", "unity2d" ], "title": "Unityの2Dモードで2枚の画像を組み合わせたアニメーション", "view_count": 266 }
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{ "accepted_answer_id": "37119", "answer_count": 1, "body": "バリデートで下記のエラーが出ます。なぜ出るのでしょうか? \ndoctype宣言、charsetはあるのですが、なぜ出るのでしょうか?\n\nそういえばファイヤーバグの`<!DOCTYPE html>`が灰色になっています。\n\n> Error: The character encoding was not declared. Proceeding using \n> windows-1252.\n>\n> Error: Start tag seen without seeing a doctype first. Expected e.g. \n> `<!DOCTYPE html>`. From line 1, column 1; to line 1, column 6 \n> `<html><body>`\n>\n> Error: Element head is missing a required instance of child element \n> title. From line 1, column 7; to line 1, column 12\n\nソース\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>ああああああ</title>\n ~\n </head>\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T04:02:00.967", "favorite_count": 0, "id": "37109", "last_activity_date": "2017-08-11T12:19:14.270", "last_edit_date": "2017-08-11T04:55:40.967", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "24247", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html5" ], "title": "バリデートで下記のエラーが出ます。なぜ出るのでしょうか?", "view_count": 1477 }
[ { "body": "やはりサーバの問題のようです。他のサイトでも同じ問題が起きました。lv9には気を付けないといけないですね。今後の方の参考になれば幸いです。 \nソースを張り付けると問題は起きませんでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T12:19:14.270", "id": "37119", "last_activity_date": "2017-08-11T12:19:14.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24247", "parent_id": "37109", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37125", "answer_count": 1, "body": "QTextEditで文書の作成プログラムを作っています。 \nルビの入れ方や罫線など、Wordソフトで拡張書式 \nと言われている部分の実装ができません。 \n日本語組版というものです。 \nHTMLでルビを入れようにも、対応していない \nブラウザで()書きにされてしまいます。 \nよってHTMLやCSSも対応ブラウザでないという \n事で一蹴されてしまいます。 \n自分のプログラムにこういうものを組み \n込むための方向性というか、手がかりが全く \nつかめません。組版の本やウェブページは \nありますが、組版そのものの解説ばかり \nです。JIS X 4051 が、日本語組版の \n規格みたいなのですが、私はその導入自体 \nをどうすればいいのか \n悩んでいます。 \n何かご存知の方はご教授ください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T04:02:20.833", "favorite_count": 0, "id": "37110", "last_activity_date": "2017-08-11T17:38:50.993", "last_edit_date": "2017-08-11T17:38:50.993", "last_editor_user_id": "20098", "owner_user_id": "24284", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "qt" ], "title": "組版文字について:QTextEdit関連", "view_count": 301 }
[ { "body": "`QTextEdit`で表現できるものはQtのドキュメント「[Supported HTML\nSubset](https://doc.qt.io/qt-5/richtext-html-\nsubset.html)」に記載がある範囲です。(HTML4のサブセットとのことです) これを読むとルビ表現はできないようです。\n\nですので、`QTextDocument`を用いて自力で文書構造を実現する方法になるかと思います。\n\nなお、Word文書を例に書かれていたので、ODF(OpenDocument Format)データが読み込めないかと思いましたが、本家に同じ質問([Read\n.odf file with Qt](https://stackoverflow.com/questions/9606782/read-odf-file-\nwith-qt)(2012-05-07))があり、Qtだけでは難しい旨 \n回答がついていました。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T15:31:23.200", "id": "37125", "last_activity_date": "2017-08-11T15:31:23.200", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "37110", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37788", "answer_count": 2, "body": "お世話になります。\n\nXAMPPを始めようと、インストールして起動させるまでは何事もなく成功していたのですが、 \n文字コードをUTF-8に変更しようとmy.iniを変更したところ、下記のようなエラーが出続けるようになりました。 \n必死に自分で追おうとしたのですが、すみません、挫折しました。\n\n```\n\n Warning in .\\libraries\\dbi\\DBIMysqli.php#184\n mysqli_query(): MySQL server has gone away\n \n Backtrace\n \n .\\libraries\\dbi\\DBIMysqli.php#184: mysqli_query(\n ,\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n integer 0,\n )\n .\\libraries\\DatabaseInterface.php#267: PMA\\libraries\\dbi\\DBIMysqli->realQuery(\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n ,\n integer 1,\n )\n .\\libraries\\DatabaseInterface.php#1639: PMA\\libraries\\DatabaseInterface->tryQuery(\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n ,\n integer 1,\n boolean false,\n )\n .\\libraries\\DatabaseInterface.php#327: PMA\\libraries\\DatabaseInterface->fetchResult(\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n NULL,\n integer 0,\n ,\n integer 1,\n )\n .\\libraries\\relation.lib.php#1928: PMA\\libraries\\DatabaseInterface->getTables(\n string 'phpmyadmin',\n ,\n )\n .\\libraries\\common.inc.php#922: PMA_fixPMATables(\n string 'phpmyadmin',\n boolean false,\n )\n .\\db_structure.php#15: require_once(.\\libraries\\common.inc.php)\n Warning in .\\libraries\\dbi\\DBIMysqli.php#184\n mysqli_query(): Error reading result set's header\n \n Backtrace\n \n .\\libraries\\dbi\\DBIMysqli.php#184: mysqli_query(\n ,\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n integer 0,\n )\n .\\libraries\\DatabaseInterface.php#267: PMA\\libraries\\dbi\\DBIMysqli->realQuery(\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n ,\n integer 1,\n )\n .\\libraries\\DatabaseInterface.php#1639: PMA\\libraries\\DatabaseInterface->tryQuery(\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n ,\n integer 1,\n boolean false,\n )\n .\\libraries\\DatabaseInterface.php#327: PMA\\libraries\\DatabaseInterface->fetchResult(\n string 'SHOW TABLES FROM `phpmyadmin`;',\n NULL,\n integer 0,\n ,\n integer 1,\n )\n .\\libraries\\relation.lib.php#1928: PMA\\libraries\\DatabaseInterface->getTables(\n string 'phpmyadmin',\n ,\n )\n .\\libraries\\common.inc.php#922: PMA_fixPMATables(\n string 'phpmyadmin',\n boolean false,\n )\n .\\db_structure.php#15: require_once(.\\libraries\\common.inc.php)\n \n```\n\n参考にしたのは、下記のサイト様です。\n\n<https://www.adminweb.jp/xampp/mysql/index4.html>\n\n尚、使用したXAMPPのバージョンは『xampp-win32-7.1.7-0-VC14-installer』です。\n\nサイト様の記述の通り、指定のコメントを削除し、default-character-set=utf8の \n文をそれぞれに追加しました。\n\n他に変更したところは一切ありません。 \nもちろん、データベースの再起動も行っています。\n\n対処方法をお教えください。お願いいたします。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/1Ltyn.png)](https://i.stack.imgur.com/1Ltyn.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T07:18:24.753", "favorite_count": 0, "id": "37115", "last_activity_date": "2017-09-08T01:41:35.917", "last_edit_date": "2017-08-11T07:26:25.957", "last_editor_user_id": "9374", "owner_user_id": "9374", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "phpmyadmin", "xampp" ], "title": "XAMPPをインストール後、Mysqlの文字コードの設定をしたらエラーが出続けます", "view_count": 2318 }
[ { "body": "実際に変更した my.ini の内容を提示すると期待する回答が得られやすいかと思います。\n\nGoogle で「[mysql server has gone away\nxampp](https://www.google.co.jp/search?q=mysql+server+has+gone+away+xampp)」と検索すると以下のような対策が見当たりました。\n\n状況から察するに、 init-connect を再コメントアウトするか、 php.ini で default_charset\nを指定するとよいのではないでしょうか。\n\n### max_allowed_packet\n\n[Solution to MySQL error #2006 in XAMPP](http://eppand.com/solution-to-mysql-\nerror-2006-in-xampp/)\n\n 1. :¥xampp¥mysql¥bin¥my.ini を開く。\n 2. max_allowed_packet の値を増やす。デフォルトは 1M で、 10M に増やす。\n 3. my.ini ファイルを保存する。\n 4. XAMPP の MySQL と Apache サーバーを再起動する。\n\n* * *\n\n### init-connect\n\n[MySQLでMySQL server has gone awayエラー - Programming Academy Tech\nNote](http://pgacademy.hateblo.jp/entry/2013/06/08/151517)\n\n```\n\n init-connect=\\'SET NAMES utf8\\'\n \n```\n\nが NG だった\n\n* * *\n\n### default_charset\n\n[utf 8 - MySQL server has gone away due to error CHARACTER SET 'utf8' - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/40379322/mysql-server-has-gone-\naway-due-to-error-character-set-utf8)\n\nD:¥xampp¥php¥php.ini ファイルの PHP のデフォルトのキャラクターの default_charset = \"UTF-8\"\nのコメントを外すと動作する。\n\n```\n\n ; PHP's built-in default is text/html\n ; http://php.net/default-mimetype\n default_mimetype = \"text/html\"\n \n ; PHP's default character set is set to empty.\n ; http://php.net/default-charset\n ;default_charset = \"UTF-8\"\n \n```\n\nD:¥xampp¥mysql¥bin¥my.ini ファイルにもいくつかの変更を加える。\n\n```\n\n ## UTF 8 Settings\n #init-connect=\\'SET NAMES utf8\\'\n collation_server=utf8_unicode_ci\n character_set_server=utf8\n skip-character-set-client-handshake\n character_sets-dir=\"D:/xampp/mysql/share/charsets\"\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T01:35:22.840", "id": "37172", "last_activity_date": "2017-08-14T01:35:22.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20043", "parent_id": "37115", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "自分もさっき全く同じものに引っかかりました。\n\n`#init-connect=\\'SET NAMES utf8\\'`\n\nですが、参考サイトに\n\n> init-connect='SET NAMES utf8' の部分は「\\」を除去しています\n\nとあるので、utf8\\'をutf8'にしてよしOK,と思ったのですが、よくよくサンプルコードを見ると\n\n`init-connect='SET NAMES utf8'`\n\nってなってるんですよね。という訳で、'SET NAMES utf8'にしなきゃいけないよ、取るべき'\\'は二つありますよ、という話でした。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-09-07T22:44:13.443", "id": "37788", "last_activity_date": "2017-09-08T01:41:35.917", "last_edit_date": "2017-09-08T01:41:35.917", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "25270", "parent_id": "37115", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37174", "answer_count": 2, "body": "Ruby初心者です。よろしくお願いします。\n\n現在Nokogiriを使用してXMLのパースに挑戦しています。\n\nXpathを使用して取得した結果から、さらにその下のノードを取得する場合はどのようにしたら良いのでしょうか?\n\n以下のようなコードを書くと、本来specified_childrenにはnodeの中にある//*[contains(title,\n'承諾')]で検索した結果から、さらに//contentで検索した結果が入るかと思うのですが、そうではなく、 **doc.xpath**\nで絞り込みをした条件がいったんリセットされてしまい、 始めのXMLの状態から検索した結果が返ってきます。\n\n```\n\n url = \"http://example.xom\" #urlからxmlを取得\n \n doc = Nokogiri::XML(open(url))\n \n doc.xpath(\"//*[contains(title, '承諾')]\").each do |node|\n specified_children = node.at_xpath(\"//content\")\n end\n \n```\n\nつまり、XMLを//*[contains(title,\n'承諾')]で検索した結果がリセットされ、//contentで検索した結果がすべて返って来てしまいます。\n\n始めの絞り込み条件を維持したまま、その中のノードを検索・取得するためには、どのように書けば良いのでしょうか?\n\nご教授よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T08:29:20.767", "favorite_count": 0, "id": "37118", "last_activity_date": "2017-08-14T02:37:12.013", "last_edit_date": "2017-08-11T12:18:34.650", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "8682", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby" ], "title": "Nokogiriを使用してXMLの特定のノードを取得する方法について", "view_count": 979 }
[ { "body": "すみません、自己解決しました。\n\n```\n\n specified_children = node.xpath(\"cotent\")\n \n```\n\nとピンポイントで指定すれば良かったようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T17:48:07.440", "id": "37127", "last_activity_date": "2017-08-11T17:48:07.440", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8682", "parent_id": "37118", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "自己解決したとのことですがちょっとわかりづらいので回答をつけておきます。\n\nNokogiri::XML::Documentから検索などで取り出したNokogiri::XML::Nodeに対してさらに検索を掛けた場合、検索条件が相対的な位置指定だった場合にそのノードが起点となる、という動きになります。Nokogiri::XML::Nodeが指すノードをルート要素として取り出したツリーに対して検索がおこなわれるわけではありません。\n\nですので、\n\n```\n\n node = doc.at_xpath(...)\n node.at_xpath('//element') \n \n```\n\nこれは\n\n```\n\n doc.at_xpath('//element')\n \n```\n\nと同じになってしまいます。\n\nサブツリーに対して検索するには\n\n```\n\n node = doc.at_xpath(...)\n node.at_xpath('.//element') \n \n```\n\nとします", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T02:37:12.013", "id": "37174", "last_activity_date": "2017-08-14T02:37:12.013", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "37118", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "MinGW版GCCでは、`std::random_device`のデフォルトコンストラクターを使うと毎回同じ数値列が生成されますが、これは規格に準拠した動作なのでしょうか? \n[実装の制限によって擬似乱数生成器を使うことは許されている](https://cpprefjp.github.io/reference/random/random_device.html)ようですが、`std::random_device`を使うということは予測不可能な乱数列を期待しているはずなので、種を固定して毎回同じ数値列が生成される(=簡単に予測可能)のは、さすがにまずいと思うのですが。\n\n参考:\n\n * [gccをwindowsで使うならstd::random_deviceを使ってはいけない - Qiita](http://qiita.com/nanashi/items/f94b78398a6c79d939e1)\n\n```\n\n #include <random>\n #include <iostream>\n \n int main()\n {\n std::random_device rnd_gen;\n std::cout << rnd_gen() << \"\\n\";\n }\n \n```\n\n```\n\n D:\\home\\tmp\\random>g++ --version\n g++ (tdm64-1) 5.1.0\n …\n \n D:\\home\\tmp\\random>g++ -Wall -std=c++11 test_random_device.cpp\n \n D:\\home\\tmp\\random>a.exe\n 3499211612\n \n D:\\home\\tmp\\random>a.exe\n 3499211612\n \n D:\\home\\tmp\\random>a.exe\n 3499211612\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T12:39:41.507", "favorite_count": 0, "id": "37120", "last_activity_date": "2017-08-15T02:15:57.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7291", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++", "c++11", "random" ], "title": "std::random_deviceが生成する数値列が毎回同じなのはOK?", "view_count": 1842 }
[ { "body": "> 種を固定して毎回同じ数値列が生成される(=簡単に予測可能)のは、さすがにまずいと思うのですが。\n\n望ましい振る舞いではありませんが、ぎりぎりC++規格準拠といえる気はします。つまり \"implementation-defined\"\nの範囲内であり、単に実装の品質が著しく低いという解釈です。(それを不具合と呼ぶかどうかはもはや基準による?)\n\n別の観点ですが、該当環境で `std::random_device{}.entropy() == 0.0`\nとなっているか確認してみてください。処理系の都合で非決定的な乱数列を返せないときは、`entropy()`がゼロを返す仕様になっています。\n\n関連する C++11仕様 §26.5.6 [rand.device] より引用(強調部分は回答者による):\n\n> 1 A `random_device` uniform random number generator produces non-\n> deterministic random numbers. \n> 2 If implementation limitations prevent generating non-deterministic random\n> numbers, **the implementation may employ a random number engine.**\n>\n> `explicit random_device(const string& token = implementation-defined);` \n> 3 _Effects:_ Constructs a `random_device` non-deterministic uniform random\n> number generator object. **The semantics and default value of the token\n> parameter are implementation-defined.**\n>\n> `double entropy() const noexcept;` \n> 5 _Returns:_ If the implementation employs a random number engine, returns\n> 0.0. Otherwise, returns an entropy estimate for the random numbers returned\n> by `operator()`, in the range `min()` to log2(`max() + 1`).\n\n* * *\n\n追記:「種を固定して」と表現されていますが、`random_device`コンストラクタに与えるのは乱数生成エンジンに対する種(seed)ではなく、処理系に与えるトークン(token)です。本来の意図としては、いくつかの選択肢から乱数生成エンジンを\"選ぶ\"ためのものです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T01:17:09.697", "id": "37130", "last_activity_date": "2017-08-12T01:23:25.770", "last_edit_date": "2017-08-12T01:23:25.770", "last_editor_user_id": "49", "owner_user_id": "49", "parent_id": "37120", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "GCCの持つ`std::random_device`の主な実体ですが、\n\n * [gcc/libstdc++-v3/include/bits/random.h](https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/846deaf01bfe46e0db44402858ab1b7ee43f4023/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/random.h#L1560-L1636)\n * [gcc/libstdc++-v3/src/c++11/random.cc](https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/01e91138b88a77434927fca9485e28881f52a6a0/libstdc%2B%2B-v3/src/c%2B%2B11/random.cc)\n\nにあります。プリプロセッサマクロでコンパイル時に動作を分岐しています。\n\n 1. [`_GLIBCXX_USE_RANDOM_TR1`](https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/866da453afff631a9c4a38ab18cfc1b1e719eb22/libstdc%2B%2B-v3/acinclude.m4#L2083-L2110) \n`/dev/random`か`/dev/urandom`かのどちらかのデバイスファイルが存在すれば`<random>`はTR1対応とする。ただしMinGW環境では誤検出するため常にTR1未対応とする。\n\n 2. [`_GLIBCXX_X86_RDRAND`](https://github.com/gcc-mirror/gcc/blob/866da453afff631a9c4a38ab18cfc1b1e719eb22/libstdc%2B%2B-v3/acinclude.m4#L3966-L3984) \nx86アーキテクチャの持つ[`RDRAND`命令](https://en.wikipedia.org/wiki/RdRand)が使用可能かテストする。\n\nの2つが影響しています。その上で実際の動作としては\n\n * ライブラリコンパイル時に`_GLIBCXX_USE_RANDOM_TR1`が定義され\n * アプリケーションコンパイル時に`std::random_device`コンストラクター引数に`\"default\"`が渡され\n * ライブラリコンパイル時に`_GLIBCXX_X86_RDRAND`が定義され\n * アプリケーション実行時にCPUが`RDRAND`命令をサポートしているかテストし\n\nすべての条件を満たした場合には`/dev/random`も`/dev/urandom`も使用せず`RDRAND`命令を使用する実装になっていました。\n\n個人的にな感想としては、`RDRAND`を使用する優先順位が間違っている気がします。なおアプリケーションコンパイル時に無理やり`_GLIBCXX_USE_RANDOM_TR1`を定義しても必要なライブラリ関数が用意できていないためコンパイルには成功してもリンクエラーになるものと思われます。\n\n* * *\n\n説明に終始していて質問に答えていませんでした。\n\n>\n> MinGW版GCCでは、std::random_deviceのデフォルトコンストラクターを使うと毎回同じ数値列が生成されますが、これは規格に準拠した動作なのでしょうか?\n\n[bits/random.h L1568~L1587](https://github.com/gcc-\nmirror/gcc/blob/846deaf01bfe46e0db44402858ab1b7ee43f4023/libstdc%2B%2B-v3/include/bits/random.h#L1568-L1587)を引用します。\n\n```\n\n #ifdef _GLIBCXX_USE_RANDOM_TR1\n \n explicit\n random_device(const std::string& __token = \"default\")\n {\n _M_init(__token);\n }\n \n ~random_device()\n { _M_fini(); }\n \n #else\n \n explicit\n random_device(const std::string& __token = \"mt19937\")\n { _M_init_pretr1(__token); }\n \n public:\n \n #endif\n \n```\n\nGCCとしては`_GLIBCXX_USE_RANDOM_TR1`が定義される環境(すなわち`/dev/random`か`/dev/urandom`かのどちらかのデバイスファイルを持ち、MinGW以外の環境)は`random_device::_M_init()`なのに対し、定義されない環境では`random_device::_M_init_pretr1()`という関数名を採用していることから読み取れるように\n**Pre TR1** 、すなわちTR1以前という意識のようです。C++11どころの話ではなさそうです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T00:41:48.173", "id": "37150", "last_activity_date": "2017-08-15T02:15:57.357", "last_edit_date": "2017-08-15T02:15:57.357", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "37120", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37122", "answer_count": 1, "body": "C++で乱数の配列を生成しようとしています。\n\n以下のようなコードを書いてみたのですが、配列の内容が毎回同じになってしまいます。generate_array() の呼び出しで rng\nの内部状態は更新されるはずだと思うのですが、実際にはそうなっていないように見えます。なぜこのような挙動になるのでしょうか?\n\n```\n\n #include <algorithm>\n #include <functional>\n #include <random>\n #include <iostream>\n \n using namespace std;\n \n default_random_engine rng;\n \n void print_array(const int* ary, size_t n)\n {\n for(size_t i = 0; i < n-1; ++i)\n cout << ary[i] << (i==n-1 ? \"\" : \" \");\n cout << \"\\n\";\n }\n \n void generate_array(int* ary, size_t n)\n {\n uniform_int_distribution<int> dist;\n auto gen = bind(dist,rng);\n generate(ary, ary+n, gen);\n }\n \n int main()\n {\n random_device rd;\n rng.seed(rd());\n \n constexpr int N = 10;\n int ary[N];\n \n fill(ary, ary+N, 0);\n print_array(ary, N);\n \n generate_array(ary, N);\n print_array(ary, N);\n generate_array(ary, N);\n print_array(ary, N);\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nwandbox上での実行結果を示します: \n<https://wandbox.org/permlink/RVHGTKCvVtfmS04F>\n\nなお、`bind(dist,rng)` の直前に `dist(rng)` の呼び出しを入れるとなぜか意図した通りの動作になります: \n<https://wandbox.org/permlink/LwQjAjxhDJBqDvuI>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T12:46:37.230", "favorite_count": 0, "id": "37121", "last_activity_date": "2017-08-11T13:17:21.330", "last_edit_date": "2017-08-11T13:10:09.603", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "24838", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "c++11" ], "title": "std::generate() で生成した乱数が毎回同じになるのはなぜ?", "view_count": 286 }
[ { "body": "`std::bind`はオブジェクトをコピーします。状態をコピーされた乱数生成器は同じ乱数を生成します。\n\nコピーを回避するためには`bind(dist, ref(rng))`と明示的に参照を渡してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T13:17:21.330", "id": "37122", "last_activity_date": "2017-08-11T13:17:21.330", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "37121", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37124", "answer_count": 1, "body": "入力された文字から空白、タブ、改行の個数をカウントするプログラムを作ったのですが、実行後文字を入力しても何も表示されません。。 \nどこに原因があるのでしょうか。#includeは省きます)\n\n```\n\n int main() {\n \n int c, blank_count,tab_count,row_count;\n blank_count = tab_count = row_count = 0;\n \n while ((c = getchar()) != EOF) {\n if (c == ' ') {\n blank_count++;\n } \n if (c == '\\t') {\n tab_count++;\n } \n if (c == '\\n') {\n row_count++;\n } \n }\n printf(\"blank: %d\\n tab: %d\\n row:%d\\n\",blank_count,tab_count,row_count);\n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T13:54:28.153", "favorite_count": 0, "id": "37123", "last_activity_date": "2017-08-11T23:25:13.240", "last_edit_date": "2017-08-11T23:25:13.240", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "14914", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c" ], "title": "文字を入力しても出力が表示されない", "view_count": 129 }
[ { "body": "提示のプログラムは`EOF`が入力されるまで文字入力を繰り返すようになっています(つまり結果が表示されないのは単に入力待ちになっていると思われます)ので、 \n`EOF`を入力するなどの必要があります。\n\n例えばwindows環境では`Ctrl`+`Z`(コントロールキーを押しながらZキーを入力)します。この組合せによる入力が`EOF`入力になります。 \n(UNIX系環境では`Ctrl`+`D`)\n\nまた、標準入力を対象としているので、 \nパイプによる入力 \nwindows系での例 \n`type file.txt | program` \n(UNIX: `cat file.txt | ./program`)\n\nリダイレクトによる入力 \nwindows系での例 \n`program < file.txt` \n(UNIX: `./program < file.txt`)\n\nなどとすると自らタイプして試す必要はないです。 \n(そういうテスト入力用のファイルを作成しておくと良いと思います。)\n\nIDE環境・オンラインコンパイラ環境などの場合は、 \n標準入力指定などは異なりますので \nその場合は、そのような使用環境などを質問に追記して下さい。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T14:33:03.570", "id": "37124", "last_activity_date": "2017-08-11T14:33:03.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5044", "parent_id": "37123", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "`select`を使って取得するカラムを制限したいときに、 \n関連するモデルのカラムも制御するにはどうしたら良いのでしょうか。\n\n## `belongs_to` のときにやりたいこと\n\n`Post >-- Category`\n\n`Post`の`title`と`Category`の`name`だけを取得したい。\n\nイメージ \n`Post.select(:title, :category => name)`\n\n## `has_many` のときにやりたいこと\n\n`Post >-< Tag`\n\n`Post`の`title`と`Tag`の`name`だけを取得したい。\n\nイメージ \n`Post.select(:title, :tags => name)`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T15:46:59.237", "favorite_count": 0, "id": "37126", "last_activity_date": "2017-11-13T00:39:15.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9149", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rails-activerecord" ], "title": "railsで関連しているモデルのカラムをselectで制御するには", "view_count": 353 }
[ { "body": "```\n\n Post.joins(:category).select('posts.title, categories.name')\n \n Post.joins(:tag).select('posts.title, tags.name')\n \n```\n\nという具合に、キーじゃなくて文字列でかけばいけます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-11-13T00:39:15.017", "id": "39528", "last_activity_date": "2017-11-13T00:39:15.017", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13276", "parent_id": "37126", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37156", "answer_count": 1, "body": "下記のようなエラーが出ます。 \nこのようにエラーが大量な文で出る時がありますがこれはなぜでしょうか?\n\nこの文は木を可視化するコードです\n\n```\n\n from sklearn.tree import export_graphviz\n \n export_graphviz(tree, out_file=\"tree.dot\", class_names=[\"malignant\", \"bennign\"],feature_names=cancer.feature_names, impurity=False, filled=True)\n \n import graphviz\n \n with open(\"tree.dot\") as f:\n dot_graph = f.read()\n graphviz.Source(dot_graph) \n \n```\n\nエラー\n\n```\n\n FileNotFoundError Traceback (most recent call last)\n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/site-packages/graphviz/backend.py in pipe(engine, format, data, quiet)\n 153 stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE,\n --> 154 startupinfo=STARTUPINFO)\n 155 except OSError as e:\n \n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/subprocess.py in __init__(self, args, bufsize, executable, stdin, stdout, stderr, preexec_fn, close_fds, shell, cwd, env, universal_newlines, startupinfo, creationflags, restore_signals, start_new_session, pass_fds, encoding, errors)\n 706 errread, errwrite,\n --> 707 restore_signals, start_new_session)\n 708 except:\n \n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/subprocess.py in _execute_child(self, args, executable, preexec_fn, close_fds, pass_fds, cwd, env, startupinfo, creationflags, shell, p2cread, p2cwrite, c2pread, c2pwrite, errread, errwrite, restore_signals, start_new_session)\n 1325 err_msg += ': ' + repr(orig_executable)\n -> 1326 raise child_exception_type(errno_num, err_msg)\n 1327 raise child_exception_type(err_msg)\n \n FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'dot'\n \n During handling of the above exception, another exception occurred:\n \n ExecutableNotFound Traceback (most recent call last)\n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/site-packages/IPython/core/formatters.py in __call__(self, obj)\n 309 method = get_real_method(obj, self.print_method)\n 310 if method is not None:\n --> 311 return method()\n 312 return None\n 313 else:\n \n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/site-packages/graphviz/files.py in _repr_svg_(self)\n 99 \n 100 def _repr_svg_(self):\n --> 101 return self.pipe(format='svg').decode(self._encoding)\n 102 \n 103 def pipe(self, format=None):\n \n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/site-packages/graphviz/files.py in pipe(self, format)\n 118 data = text_type(self.source).encode(self._encoding)\n 119 \n --> 120 outs = backend.pipe(self._engine, format, data)\n 121 \n 122 return outs\n \n /Users/tadashintaro/anaconda/lib/python3.6/site-packages/graphviz/backend.py in pipe(engine, format, data, quiet)\n 155 except OSError as e:\n 156 if e.errno == errno.ENOENT:\n --> 157 raise ExecutableNotFound(args)\n 158 else: # pragma: no cover\n 159 raise\n \n ExecutableNotFound: failed to execute ['dot', '-Tsvg'], make sure the Graphviz executables are on your systems' PATH\n \n Out[177]:\n <graphviz.files.Source at 0x12958e400>\n \n```\n\nMacを使っています。Python のバージョンは 3.6.1 で、Anaconda を使ってインストールしました。\n\n### 追記\n\nターミナルで `dot -V` を打った場合 `command not found` でした。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-11T18:33:56.220", "favorite_count": 0, "id": "37128", "last_activity_date": "2018-06-05T04:43:04.390", "last_edit_date": "2017-08-13T08:45:00.480", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "graphviz" ], "title": "graphviz パッケージを使おうとするとエラーが出る: FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'dot'", "view_count": 12090 }
[ { "body": "Python の graphviz パッケージを使うには、別途 Graphviz\n本体を[インストールしなければいけません](https://pypi.python.org/pypi/graphviz#installation)。macOS\nではたとえば Homebrew を使って\n\n```\n\n brew install graphviz\n \n```\n\nでインストールできます。また、[公式サイト](http://www.graphviz.org/Download_macos.php)にしたがってインストールすることもできます。\n\n* * *\n\nこのことは、実はエラーメッセージの最後の方に出力されています。\n\n```\n\n ExecutableNotFound: failed to execute ['dot', '-Tsvg'], make sure the Graphviz executables are on your systems' PATH\n \n```\n\n[`dot`](https://ja.wikipedia.org/wiki/DOT%E8%A8%80%E8%AA%9E) というのは Graphviz\nに付随する実行ファイルの1つです。エラーメッセージに書かれている PATH\nについては[こちらの投稿](https://ja.stackoverflow.com/q/37237/19110)をご覧ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-08-13T08:42:19.697", "id": "37156", "last_activity_date": "2018-06-05T04:43:04.390", "last_edit_date": "2018-06-05T04:43:04.390", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "37128", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37606", "answer_count": 1, "body": "railsのsimpleフォームのラベルのi18化について、下記設定で行ったのですが、 \n反映されずどなたかご教授頂ければと存じます。\n\n※i18変更後サーバーの再起動は実施しております。\n\nmodel パス :app/models/article.rb\n\nhtml パス :app/views/articles/new.html.slim\n\n```\n\n = simple_form_for(@article, url: articles_path) do |f|\n = f.input :title\n = f.submit \"送信\"\n \n```\n\ni18 パス :config/locales/simple_form.yml\n\n```\n\n ja:\n   simple_form:\n    labels:\n    article:\n    title: 'タイトル'\n      \n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T06:29:36.253", "favorite_count": 0, "id": "37131", "last_activity_date": "2017-08-30T06:55:53.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24842", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems" ], "title": "Rails のsimple_formのi18について", "view_count": 200 }
[ { "body": "Railsんバージョンが分かりませんがlocaleの言語設定変更はしましたでしょうか。\n\nrails5系 \n<http://docs.komagata.org/5355>\n\nrails4系\n\n```\n\n config/application.rb\n \n```\n\nの\n\n```\n\n config.i18n.default_locale = :en\n \n```\n\nをコメントアウト外してenをjaに変更", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-30T06:55:53.483", "id": "37606", "last_activity_date": "2017-08-30T06:55:53.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25107", "parent_id": "37131", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Ruby の\n\n```\n\n p (1..100).select{|i| i % 3 == 0 || i % 5 == 0}\n \n```\n\nのようなプログラムをPARIで書きたいと思っています。 \nすなわちある条件式を満たす要素だけ取り出すようなプログラムを書きたいのですがどうすればいいですか? \nP.S. \nselect のオーバーフローする範囲にびっくりしたので追加の質問をします。 \n簡単な質問で申し訳ないのですが、\n\n```\n\n (1..10 ** 10).each{|i| p i if i % 3 == 0 || i % 5 == 0}\n \n```\n\nのプログラムはPARIではどう書けばいいでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T06:46:27.520", "favorite_count": 0, "id": "37132", "last_activity_date": "2017-08-19T06:12:37.660", "last_edit_date": "2017-08-19T06:12:37.660", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby", "pari" ], "title": "PARIでは「ある条件式を満たす要素だけ取り出すようなメソッド」はありますか?", "view_count": 94 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "vimscriptで外部コマンドの出力結果を変数に代入する方法を探しています。\n\n例えば、vimscriptでlsコマンドを実行し、その結果を変数に代入したいと思い、 \n下記のコードを実行したのですが、\n\n```\n\n redir => message\n execute \":!ls\"\n redir END\n \n echo message\n \n```\n\nmessage変数には\":!ls\"というコマンドそのものが代入されており、 \nlsの出力は代入されていませんでした。 \nlsの出力をmessage変数に代入するにはどのようにすれば良いでしょうか?\n\nよろしくお願いします", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T07:08:44.447", "favorite_count": 0, "id": "37133", "last_activity_date": "2017-08-12T10:27:47.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22748", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "vim" ], "title": "vimscriptで外部コマンドの出力結果を変数に代入する方法を教えてください。", "view_count": 1523 }
[ { "body": "`system()` 関数が使えます。\n\n```\n\n let message = system('ls')\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T10:27:47.900", "id": "37137", "last_activity_date": "2017-08-12T10:27:47.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2541", "parent_id": "37133", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37136", "answer_count": 2, "body": "私は現在、こちらのサイトhttp://www.symmetric.co.jp/blog/archives/1087 を参考に \nGoogle Apps Scriptで独自のフォームを作成しています。 \nフォームの中でこちらのJQRangeSlide<http://ghusse.github.io/jQRangeSlider/>を使用しようと思ったのですが、読み込めません。 \nBootstrapや、spread sheetにデータを書き込むなどのJavascriptは機能しているのですが、 \njQRangeSliderのjQRangeSlider-min.js\n←こちらのファイルの内容をjsファイルに書き込んでいるのですが、スライダーを表示することはできません。\n\nGoogle Apps Scriptでスライダーを表示することはできるでしょうか? \n以下のスライダーでも構いません。よろしくお願いします。 \n<http://wood-roots.com/web/jquery-javascript/1409>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T08:22:48.820", "favorite_count": 0, "id": "37134", "last_activity_date": "2017-08-12T11:32:38.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24844", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery", "google-apps-script" ], "title": "Google Apps Script フォームでのJQuery使用について。", "view_count": 4896 }
[ { "body": "実現できたようなので回答します。\n\njQRangeSlider の Quick start - Basic slider を GoogleAppsScript で実装しました。 \n<http://ghusse.github.io/jQRangeSlider/documentation.html#quickStart>\n\nGoogleAppsScript はこちらのページを参考にしました。 \n<https://developers.google.com/apps-script/guides/html/best-practices>\n\nソースコードは以下4ファイルになりました。\n\n 1. コード.gs\n 2. index.html\n 3. stylesheet.html\n 4. javascript.html\n\n各々のソースコードです。\n\n# コード.gs\n\n```\n\n function doGet(request) {\n return HtmlService.createTemplateFromFile('index')\n .evaluate();\n }\n \n function include(filename) {\n return HtmlService.createHtmlOutputFromFile(filename)\n .getContent();\n }\n \n```\n\n# index.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\"/>\n <title>example</title>\n <?!= include('stylesheet'); ?>\n </head>\n <body>\n <h1>Hello world</h1>\n <div id=\"slider\"></div>\n \n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/3.2.1/jquery.min.js\"></script> \n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.12.1/jquery-ui.min.js\"></script>\n <?!= include('javascript'); ?>\n <script>\n //<!--\n $(\"#slider\").rangeSlider();\n //-->\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n# stylesheet.html\n\n```\n\n <style>\n [ダウンロードした jQRangeSlcss/iThing.css の中身]\n </style>\n \n```\n\n# javascript.html\n\n```\n\n <script>\n [ダウンロードした jQRangeSlider-min.js の中身]\n </script>\n \n```\n\n良ければ試してみてください。\n\n# キャプチャ\n\n[![実行結果](https://i.stack.imgur.com/F4DzS.png)](https://i.stack.imgur.com/F4DzS.png)\n\n# スクリプトファイルへのリンク\n\n<https://script.google.com/d/1YEeHy1IHrjY5smExnWYLeTP7zJOp2Y7sHyzmePoWPgClgrqcMzLVhDhI/edit?usp=sharing>", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T10:07:13.323", "id": "37136", "last_activity_date": "2017-08-12T11:27:56.023", "last_edit_date": "2017-08-12T11:27:56.023", "last_editor_user_id": "24729", "owner_user_id": "24729", "parent_id": "37134", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "私の方でも実際に試してみたのですが、下記の画像のように表示されていません。 \nこの場合、CSSファイルを読み込めていないのでしょうか。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/Qp4wK.png)](https://i.stack.imgur.com/Qp4wK.png)\n\nできました。 \nstyleをscriptと書き間違えていました。 \nありがとうございます。\n\n前日から色々調べていまして、悩んでいましたのですごく助かりました。 \nありがとうございます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/UG64u.png)](https://i.stack.imgur.com/UG64u.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T11:17:16.020", "id": "37139", "last_activity_date": "2017-08-12T11:32:38.393", "last_edit_date": "2017-08-12T11:32:38.393", "last_editor_user_id": "24844", "owner_user_id": "24844", "parent_id": "37134", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "UWPでアプリを開発しています。ユーザー名・パスワードなどの資格情報を保存する方法として、[Windows.​Security.​Credentials.Password​Vault](https://docs.microsoft.com/en-\nus/uwp/api/windows.security.credentials.passwordvault)の存在を知りました。しかしながら、比較的新しい機能なのか情報が少なく、どういった性格のものであるのか述べた文書を見つけられませんでした。\n\n## 質問\n\n * Q1: 前述したリンク先リファレンスには\n\n> Apps and services don't have access to credentials associated with other\n> apps or services.\n\nとの記述がありますが、ここでの`Apps`は開発しているアプリケーションそれぞれ1つを指すものと考えてよろしいのでしょうか(言い換えると、Appsの同一性は何を基準にしているのでしょうか)?\n\n * Q2: このAPIによって保存される資格情報はどこに、どのような状態で格納されますか。それが(よっぽどのことをしない限り)このAPI以外を用いてアクセスできないならば、確かに安全かと思われます。\n\n以上の点についてご回答をいただきたく存じます。または、こうした内容を述べた文書をご存知でしたら、日本語・英語を問いませんのでお教えください。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T09:47:41.860", "favorite_count": 0, "id": "37135", "last_activity_date": "2019-03-14T15:02:45.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "windows", "windows-store-apps", "uwp" ], "title": "Windows.​Security.​Credentials.Password​Vaultの詳細と安全性について", "view_count": 331 }
[ { "body": "Windowsには[Credential Manager](https://msdn.microsoft.com/en-\nus/library/aa374792\\(v=vs.85\\).aspx)という資格情報を保存する機能が提供されています。Internet\nExplorerやEdge、Google\nChromeなどがWebのパスワードなどを保存するだけでなく、Skypeなど対応しているアプリケーションも資格情報を保存する際に使用しています。これらはコントロールパネルの「資格情報マネージャー」から確認することができますが、一部表示されないものもあります。 \n`Password​Vault`もこれらを扱うためにクラスかと。[資格情報保管ボックス](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/windows/uwp/security/credential-locker)も参照ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T13:12:44.803", "id": "37145", "last_activity_date": "2017-08-12T13:12:44.803", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "37135", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
37135
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "SwiftのAVPlayerでネットワークからの動画再生を試しています。mp4ファイルをストリーミング再生を試みています。\n\nPlayerのStatusを監視するためにKVOをセットします。\n\n```\n\n self.playerItem.addObserver(self, forKeyPath: \"status\", options: .New | .Initial, context: nil)\n \n override func observeValueForKeyPath(keyPath: String,\n ofObject object: AnyObject,\n change: [NSObject : AnyObject],\n context: UnsafeMutablePointer<Void>) {}\n \n```\n\nでステータス変化時にこのfunctionで受けます。\n\nstatusが.ReadyToPlayのときには、play()で再生できますが、.Failedになるときがあります。\n\nしかし、同じファイルを再生していますが、.ReadyToPlayになるときもあれば、.Failedになるときもあります。\n\nはっきりしていませんが、ネットワークのスピードは早く出ているのですが、サーバのハードディスクが動きだした最初のアクセスが.Failedになるような気がします。(何度かやっていてそのような気がしてます)\n\nどのようなときが.Failedになるのでしょうか?また.Failedになってもplay()すると再生ができる可能性はあるのでしょうか?\n\nご存知であればご教示お願いします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T11:40:14.360", "favorite_count": 0, "id": "37142", "last_activity_date": "2017-08-14T05:49:23.630", "last_edit_date": "2017-08-14T05:49:23.630", "last_editor_user_id": "8593", "owner_user_id": "8593", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "SwiftのAVPlayerでFailedになる理由", "view_count": 674 }
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{ "accepted_answer_id": "37160", "answer_count": 1, "body": "python3.5で`PySide.QtCore.__version__` 4.8.7を利用しています。 \nQTextObjectInterfaceの手続きに従おうとしたところ、 \nQtCore.QCharを利用するよう書いてあるのですが、リファレンスから \n削除されたのか見当たりません。QChar.ObjectReplacementCharacter \nを使いたいです。存在しないアトリビュートを利用しろと書いてある \nので厳しいです。また、pythonライブラリの \nchrでもないようです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T12:45:24.307", "favorite_count": 0, "id": "37143", "last_activity_date": "2017-08-13T09:19:09.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24284", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "qt" ], "title": "PySide.QtCore.QCharがない。", "view_count": 182 }
[ { "body": "PySideではUnicode文字を直接記述するとのことです。(参考: 本家「[i can not find QString in PySide\n1.1.0](https://stackoverflow.com/questions/11626430/i-can-not-find-qstring-in-\npyside-1-1-0)」) \nですので、`QChar`や`QString`を介して文字を扱わなくてもよいと思います。\n\nなお、`QChar.ObjectReplacementCharacter`の値は0xfffcと[`QChar`のAPI文書](http://doc.qt.io/qt-5/qchar.html#SpecialCharacter-\nenum)にあるので、直接指定してみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T09:19:09.813", "id": "37160", "last_activity_date": "2017-08-13T09:19:09.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "37143", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "表題の通りです。 \nrawフォルダにmp3をテキストファイル扱いとしてインポートして以降、 \nいくら削除して新たにインポートしても、文字化けしたテキストファイルとして表示されてしまいます。\n\n最初にインポートした際には\n\n> Open matching files in associated application\n\nとラジオボタンでファイルの開き方を選択する画面が出てきたのですが、 \n2回目以降からは出てこなくて困っています\n\nどなたか教えてくださるととても助かります。 \n宜しくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T13:02:52.677", "favorite_count": 0, "id": "37144", "last_activity_date": "2017-08-16T05:32:49.427", "last_edit_date": "2017-08-16T05:32:49.427", "last_editor_user_id": "20272", "owner_user_id": "24637", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android-studio" ], "title": "android studio でrawディレクトリにmp3ファイルを入れると文字化けしたテキストファイルとして開かれる", "view_count": 2881 }
[ { "body": "本家の[この質問](https://stackoverflow.com/questions/28613751/how-to-register-new-\nfile-type-association-with-mp3)と同件のようです。\n\n最初の「Open matching files in associated\napplication」の選択で`.mp3`の拡張子を持つファイルを、テキストファイルとして開くように関連付けを設定しているため、2回目以降はテキストファイルとして開かれるようになっています。\n\nこの関連付けは`Android Studio`の設定によるものですので、`Android Studio`で`設定 -> エディター ->\nファイルタイプ`を開き、テキストファイルとして開く拡張子として設定されている`mp3`の指定を削除してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T06:30:08.900", "id": "37181", "last_activity_date": "2017-08-14T06:30:08.900", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20272", "parent_id": "37144", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記の `mglearn.discrete_scatter(X_train[:, 0], X_train[:, 1], y_train)` の \n`X_train[:, 0], X_train[:, 1]` というところはどういう意味ですか? \nこのコードを打つと点がグラフに表記されました。\n\n```\n\n from sklearn.neural_network import MLPClassifier\n from sklearn.datasets import make_moons\n \n X, y = make_moons(n_samples=100, noise=0.25, random_state=3)\n \n X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, stratify=y,\n random_state=42)\n \n mlp = MLPClassifier(solver='lbfgs', random_state=0).fit(X_train, y_train)\n mglearn.plots.plot_2d_separator(mlp, X_train, fill=True, alpha=.3)\n mglearn.discrete_scatter(X_train[:, 0], X_train[:, 1], y_train)\n plt.xlabel(\"Feature 0\")\n plt.ylabel(\"Feature 1\")\n \n```\n\n参照:pythonではじめる機械学習", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T16:00:13.560", "favorite_count": 0, "id": "37146", "last_activity_date": "2017-08-17T03:28:48.930", "last_edit_date": "2017-08-17T03:28:48.930", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "mglearn.discrete_scatter(X_train[:, 0], X_train[:, 1], y_train)の意味について", "view_count": 2959 }
[ { "body": "NumPy の array に対するスライスです。\n\narray には `[a:b]` のように書くと `a` 以上 `b` 未満のインデックスの要素を切り取れる機能があるのですが、更に `[:]`\nと書くと全ての要素への指定になります。\n\n今回の場合それを多次元 array に使っています。たとえば `[:, 0]`\nだと「第1次元は全ての要素、第2次元は0番目だけ」、つまり、全ての要素の先頭だけとってくる、という指定になります。\n\n```\n\n # Python 3.6.0, NumPy 1.13.1\n >>> import numpy as np\n >>> sample = np.array([[1, 2, 3], [4, 5, 6], [7, 8, 9]])\n >>> sample[0:2]\n array([[1, 2, 3],\n [4, 5, 6]])\n >>> sample[:, 0]\n array([1, 4, 7])\n >>> sample[:, 1]\n array([2, 5, 8])\n >>>\n \n```\n\n### 参考\n\n * [Indexing](https://docs.scipy.org/doc/numpy/reference/arrays.indexing.html) \\-- NumPy v1.13 Manual\n * [NumPy配列のスライス表記の参照と代入](https://hydrocul.github.io/wiki/numpy/ndarray-ref-slice.html) \\-- hydroculのメモ", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-17T03:15:11.520", "id": "37263", "last_activity_date": "2017-08-17T03:27:59.280", "last_edit_date": "2017-08-17T03:27:59.280", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "37146", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\n日本語の文章を分割する際にMeCabを使っています。ここで非常によく似た2つの文を入力します。\n\n 1. 私たちは寿司屋に行った\n 2. 私達はすし屋に行った\n\n結果\n\n 1. 私 たち は 寿司 屋 に 行っ た\n 2. 私 達 は すし 屋 に 行っ た\n\n使用した辞書はIPADICです。この2つは声に出して日本語話者が聞いたところ同じ文ですが、単純に文字列単位での比較をすると違いが2箇所出てきます。\n\nまた\n\n 3. 本の書き出し\n 4. 本の書きだし\n\nこの場合は\n\n 3. 本 の 書き出し\n 4. 本 の 書き だし\n\n分割の結果まで異なってしまいます。\n\n目的は声に出して読み上げたところ、これらの2つのペアが同じ文章であると判断させたいのですが、よい方法はないでしょうか?\n\nよろしくお願いします。\n\n# 2017年8月17日改変\n\n追記に書いていた部分が回答としても成り立つので、回答に移しました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T23:37:12.447", "favorite_count": 0, "id": "37148", "last_activity_date": "2017-09-20T08:44:59.260", "last_edit_date": "2017-09-20T08:44:59.260", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14631", "post_type": "question", "score": 12, "tags": [ "日本語", "自然言語処理", "mecab" ], "title": "日本語のステミング(「よい」と「良い」が同じであるか判定する)方法", "view_count": 1079 }
[ { "body": "まだ完璧とは言えませんが、一定の進歩はありましたので、追記部分をこちらに移すとともに、再編集します。\n\nUniDicにはIPADICにない素性があります。「語彙素・語形・書字形・発音形の階層構造を持ち,表記の揺れや語形の変異にかかわらず同一の見出しを与えることができます」とのことです。\n\n辞書のCSVファイルを見てみると\n\n```\n\n すし屋,5142,5142,9609,名詞,普通名詞,一般,*,*,*,スシヤ,寿司屋,すし屋,スシヤ,すし屋,スシヤ,和,*,*,*,*\n 寿司屋,5142,5142,10432,名詞,普通名詞,一般,*,*,*,スシヤ,寿司屋,寿司屋,スシヤ,寿司屋,スシヤ,和,*,*,*,*\n 鮨屋,5142,5142,8402,名詞,普通名詞,一般,*,*,*,スシヤ,寿司屋,鮨屋,スシヤ,鮨屋,スシヤ,和,*,*,*,*\n \n```\n\n上手く寿司屋にまとめることができそうです。\n\nただしこれは活用を伴わない品詞(名詞など)に限ります。動詞などの場合は\n\n```\n\n あるきつかれ,1272,1272,14547,動詞,一般,*,*,下一段-ラ行,未然形-一般,アルキツカレル,歩き疲れる,あるきつかれ,アルキツカレ,あるきつかれる,アルキツカレル,和,*,*,*,*\n 歩き疲れ,1272,1272,12668,動詞,一般,*,*,下一段-ラ行,未然形-一般,アルキツカレル,歩き疲れる,歩き疲れ,アルキツカレ,歩き疲れる,アルキツカレル,和,*,*,*,*\n \n```\n\nとなりますので\n\n文章1: 歩き疲れて眠った -> 歩き疲れ て 眠っ た \n文章2: あるきつかれて眠った -> あるきつかれ て 眠っ た\n\nこの2つの文が同じものであると判断したいのですが、語彙素に置き換えて出力した場合\n\n文章1: 歩き疲れて眠った -> 歩き疲れる て 眠る た \n文章2: あるきつかれて眠った -> 歩き疲れる て 眠る た\n\nと日本語としておかしなことになってしまいます。\n\nこれを以下の2つの方法で改善します。\n\n# Step1. 文字列間の距離を使う方法\n\n 1. 語彙素: #{elements[11]}をキー、「表層型と発音」のsetを値にしたmapを作成\n 2. 辞書のCSVを1行読み、語彙素キーでmapを探索し、同じ語彙素に属する「表層型と発音」を列挙\n 3. その行の発音と、列挙したsetの発音が一致していたら候補に追加\n 4. 候補の中から、語彙素に一番近いものを素性に追加\n\n寿司屋の例ですと「すし屋」「寿司屋」「鮨屋」は共通の「寿司屋」を語彙素に持ちます。これを\n\n * 寿司屋 -> [すし屋, スシヤ]\n * 寿司屋 -> [寿司屋, スシヤ]\n * 寿司屋 -> [鮨屋, スシヤ]\n\nにまとめます。「すし屋」の行を処理する場合は、発音が同じ「スシヤ」の中から一番語彙素に類似している寿司屋を選びます。こうすると3つある「寿司屋」を1つにまとめることができます。\n\n文字列が似ているかは安直にレーベンシュタイン距離を利用してみました。\n\n動詞の場合も同様で、\n\n「あるきつかれ」と「歩き疲れ」は共通の語彙素「歩き疲れる」を持ちます。「あるきつかれ」の行を処理する際に共通の語彙素「歩き疲れる」を持つ語のうち、発音が「アルキツカレ」のものを残し、語彙素と比較すると「歩き疲れ」を得ます。\n\n単語分割の際には\n\n 1. トークンに分割します\n 2. 素性の中から今回追加した素性を選びます\n 3. 連結します(複数の入力文が同じ文が同じ形になる)\n 4. 再び単語分割します\n\n例 \n入力\n\n * 本の書き出しを読んだ\n * 本の書きだしを読んだ\n * 歩き疲れて休んだ\n * あるきつかれて休んだ\n * 今日は寿司屋に行く\n * 今日はすし屋に行く\n * 今日は鮨屋に行く\n\n出力\n\n * [本, の, 書き出し, を, 読ん, だ]\n * [本, の, 書き出し, を, 読ん, だ]\n * [歩き疲れ, て, 休ん, だ]\n * [歩き疲れ, て, 休ん, だ]\n * [今日, は, 寿司, 屋, に, 行く]\n * [今日, は, 寿司, 屋, に, 行く]\n * [今日, は, 寿司, 屋, に, 行く]\n\n# Step2. 簡易unigram言語モデルを作る\n\nStep1だけではいくつか問題が残ります。\n\n 1. 東京の語彙素が「トウキョウ」であるため、語彙素にそのまま置き換えると文章が不自然になる\n 2. 「その」とか「する」の語彙素が「其の」とか「為る」なので不自然である\n\nこれを解決するために、WikipediaダンプをUniDicで分割し、単語の頻度を計算しました。\n\nWikipediaに一度も出現しない単語もあるため、Step1を適用したのちに、同じ語彙素と品詞と読みを持つ単語を、Wikipediaで一番多く出現した表現の(たとえば)「標準型」という素性を与えます。\n\n一例としてトウキョウの場合は\n\n```\n\n 東京,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 306123\n とうきょう,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 3467\n トウキョウ,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 356\n トーキョー,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 758\n TOKYO,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 6\n Tokyo,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 2\n とーきょー,名詞,固有名詞,地名,一般,トウキョウ 3\n \n```\n\nとなりましたので「東京」を標準型として採用します。\n\nこの方法も完璧ではなく、いくつか問題点があります。例えば「蛇」が\n\n```\n\n 蛇,名詞,普通名詞,一般,*,蛇 3854\n ジャ,名詞,普通名詞,一般,*,蛇 4091\n へび,名詞,普通名詞,一般,*,蛇 407\n \n```\n\nとなぜか「ジャ」が一番多いため、これで置き換えると\n\n * 私は蛇が苦手です -> 私はジャが苦手です\n\nとなるなど、まだまだ課題を残しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-18T22:23:09.163", "id": "37323", "last_activity_date": "2017-08-18T22:23:09.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14631", "parent_id": "37148", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になっております。\n\nMeCabには多数の辞書がありますが、IPADICとUniDicは長い間メンテナンスされていません。また人手によってチェックされている面もあるので、語彙数は多くありません。\n\nNEologdは今でも週に2回更新されていて語彙数はとても多いのですが、私の用途では分割が長すぎて不適なケースがあります。\n\n * 「国立オリンピック記念青少年総合センター」のような長い単語は短く切ってほしい\n * 「ミエケンドウナラケンドウキョウトフドウハチジュウニゴウウエノミナミヤマシロセン」のような単語は長い単語をカタカナにしたような単語は入っていないほうがよい\n\nMeCabのコスト再学習などの方法で短い単語が選ばれやすくすることはできますが、今のところ十分な成果は得られていません。\n\n日本語の処理では長単位よりも短単位がよいケースは多々あると思うのですが、こういう場合に皆様はどのような方法で対処しているかご指導をいただけたら幸いです。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-12T23:50:03.463", "favorite_count": 0, "id": "37149", "last_activity_date": "2017-08-12T23:50:03.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14631", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "日本語", "自然言語処理", "mecab" ], "title": "MeCabで短単位かつ最新の語彙が収録された辞書を使う方法", "view_count": 220 }
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{ "accepted_answer_id": "37159", "answer_count": 1, "body": "以下のようなクリックしたら、 \n背景色が変わるスクリプトを記載したのですが動きません。\n\n```\n\n <!doctype html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>Test</title>\r\n </head>\r\n <body onclick=\"Clicked()\">\r\n <script>\r\n <!-- \r\n function Clicked() {\r\n document.bgColor = \"Gray\";\r\n }\r\n // -->\r\n </script>\r\n </body>\r\n </html>\n```\n\n色々試行錯誤をした結果1行目を削除すれば、 \n動いたのですが原因がよく分かりませんでした。\n\n単純にHTML5で作成されているものを表すタグだと思いますが、 \n何が問題なのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T05:40:48.407", "favorite_count": 0, "id": "37151", "last_activity_date": "2017-08-13T08:58:48.053", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24854", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript" ], "title": "on click処理について", "view_count": 83 }
[ { "body": "stack overflowの英語版に回答がありました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/32214152/why-does-my-div-height-100-work-\nonly-when-doctype-is-removed>\n\nどうやら、doctypeを宣言しないとquirks modeでレンダリングされるらしいです。 \nそれによると、quirks modeではビューポートを起点にして高さが設定されるので、ブラウザのサイズがそのままhtmlのサイズになるっぽいです。\n\n一方 doctypeを宣言した方は親要素htmlタグやbodyタグがautoなので、これは子要素の高さに依存するとあります。\n\nbodyを最大サイズにするなら、このようにします。\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>Test</title>\n <style>\n html,body { height: 100%; }\n </style>\n </head>\n <body onclick=\"Clicked()\">\n <script>\n <!--\n function Clicked() {\n document.bgColor = \"Gray\";\n }\n // --> \n </script>\n </body>\n </html>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T08:51:26.593", "id": "37159", "last_activity_date": "2017-08-13T08:58:48.053", "last_edit_date": "2017-08-13T08:58:48.053", "last_editor_user_id": "5436", "owner_user_id": "5436", "parent_id": "37151", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "<https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/greasemonkey/>\n\nGreasemonkey(FireFoxaddon)でclick処理をするスクリプトを設置して \n実行 \nしてみたのですが、クリックはできてはいるようなので \nすが、 \n思うような結果が得られないので困っております。\n\nクリックは発動できているようなのですが、 \n何度も同じ処理がリピートされてしまい、クリックして停止ができません。\n\nあるサイトで、ボタンをクリックしてポップアップを開き、 \nポップアップ画面の中で操作を行い、またボタンをクリックするといった処理の \nスクリプトを作ったのですが、高速で処理が終了してしまいます。\n\nしかしながら、このスクリプトは、ChromeのAutoscriptRunner では \n同様のスクリプトが問題なく動いております。\n\nGreasemonkeyではclickの書き方が何かちがうのでしょうか? \nまた、click のあとに処理を止めるように記載が必要なのでしょうか・・\n\n実行したプログラム \ndocument.getElementsByClassName(\"openMultiExhibit\")[0].click();", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T08:48:45.400", "favorite_count": 0, "id": "37157", "last_activity_date": "2017-08-13T08:48:45.400", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24857", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "firefox" ], "title": "Greasemonkey(FireFoxaddon)でclick処理について", "view_count": 187 }
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{ "accepted_answer_id": "37436", "answer_count": 1, "body": "**参考にしたサイト** \n[(本家)レクトを描画できた例](https://stackoverflow.com/questions/19232882/nice-text-\nformatting-in-qtextedit-like-qt-creator-does) \n[日本語での説明](http://d.hatena.ne.jp/mrbonze/comment?date=20110417#c) \n**リファレンスの実行手順** \n[PySide Documentation\nQTextObjectInterface](https://pyside.github.io/docs/pyside/PySide/QtGui/QTextObjectInterface.html) \nの導入方法をまねしました。 \n1.まずTypeを決定。(UserObjectと同値かそれ以上) \n2.`QTextCharFormat.setObjectType()`の引数に1をセット \n3.`QTextObjectInterface`を導入 \n4.1で決定したタイプと同じタイプと、3のインスタンスを、 \n`QAbstractTextDocumentLayout.registerHandler()` \nに登録。 \n5.`QChar.ObjectReplacementCharacter`(`PySide`では`u\"\\uFFFC\"`を、上記`charFormat`で挿入。 \nこの`ReplacementCharacter`と衝突するたびに`drawObject`と`IntrinsicSize`が呼び出されると書いてありました。\n\n**試作コード**\n\n```\n\n from PySide import QtGui\n from PySide import QtCore\n import sys\n \n class MainWindow(QtGui.QMainWindow):\n def __init__(self,parent=None):\n super(MainWindow,self).__init__(parent=None)\n try:\n self.textedit = TextEdit() \n self.setGeometry(200,200,500,500) \n self.setCentralWidget(self.textedit)\n except Exception as e:\n print(54,e)\n class TextEdit(QtGui.QTextEdit):\n def __init__(self,parent=None):\n super(TextEdit,self).__init__(parent=None)\n self.setParent(parent)\n try:\n self.example_charFormat = QtGui.QTextCharFormat()\n self.example_charFormat.setObjectType(QtGui.QTextFormat.UserObject+1)\n self.example_charFormat.setProperty(1,\"どうすればいいんだ?\") \n self.fm = TextObjectInterface(self)\n self.document().documentLayout().registerHandler(self.example_charFormat.objectType(),self.fm) \n except Exception as e:\n print(106,e)\n def keyPressEvent(self,event):\n try:\n if event.key() == QtCore.Qt.Key_At: \n tc = self.textCursor()\n char = self.example_charFormat\n char.setBackground(QtCore.Qt.green)\n tc.insertText(\"\\uFFFC\",char)\n return\n return QtGui.QTextEdit.keyPressEvent(self,event)\n except Exception as e:\n print(65,e) \n class TextObjectInterface(QtCore.QObject, QtGui.QTextObjectInterface):\n def __init__(self,parent=None):\n super(TextObjectInterface, self).__init__(parent=None) \n def intrinsicSize(self,doc, posInDocument, charformat): \n try: \n print(43)\n tf = charformat\n s = str(charformat.property(1)) \n fn = tf.font()\n fm = QtGui.QFontMetrics(fn)\n return fm.boundingRect(s).size()\n except Exception as e:\n print(33,e) \n def drawObject(self,painter,rect,doc,posInDocument,charformat):\n try: \n print(47)\n s = str(charformat.property(1))\n painter.drawText(rect,s)\n painter.drawRect(rect) \n except Exception as e:\n print(24,e) \n def main():\n try:\n QtGui.QApplication([])\n except Exception as e:\n print(65,e) \n textediter = MainWindow()\n textediter.show()\n sys.exit(QtGui.QApplication.exec_())\n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\nしかし、これではインターフェース自体呼び出されませんでした。 \n`PySide`で上記のコードが動く方法はあるのでしょうか?どこが間違っているのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-08-13T10:24:03.950", "favorite_count": 0, "id": "37162", "last_activity_date": "2018-08-31T01:02:10.127", "last_edit_date": "2018-08-31T01:02:10.127", "last_editor_user_id": "24284", "owner_user_id": "24284", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "python3", "qt", "pyside" ], "title": "QTextObjectInterface PySideでの導入方法について", "view_count": 553 }
[ { "body": "pyside用のコード(上段)について、2点変更すると動作しないでしょうか?\n\n 1. 以下の箇所の「\"\\uFFFC\"」を「u\"\\uFFFC\"」に変更 \n(python 2系ではunicode文字の記載は接頭句として「u」をつけると聞いたので)\n\n``` # 修正前\n\n tc.insertText(\"\\uFFFC\",char)\n # 修正後\n tc.insertText(u\"\\uFFFC\",char)\n \n```\n\n 2. `TextObjectInterface`の継承元クラスとして[`QPyTextObject`](https://srinikom.github.io/pyside-docs/PySide/QtGui/QPyTextObject.html#qpytextobject)にする。 \n(`QPyTextObject`の説明だと`QtCore.QObject`と`QtGui.QTextObjectInterface`を多重継承したクラスとあるので、内容は一緒に見えるのですが、これで試すと`registerHandler`が成功するようです)\n\n``` #変更前\n\n class TextObjectInterface(QtCore.QObject, QtGui.QTextObjectInterface):\n #変更後\n class TextObjectInterface(QtGui.QPyTextObject):\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-23T10:13:15.490", "id": "37436", "last_activity_date": "2017-08-23T10:13:15.490", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "37162", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n要素を左の端からはみ出して表示させたいです。 \n下のコードのように親要素に \n`overflow:visible`としてもうまくいかないのですね。\n\n元の状態(画像①) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/HX2Hz.png)](https://i.stack.imgur.com/HX2Hz.png)\n\n↓ \n右にスクロール(画像②) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/sJM7W.png)](https://i.stack.imgur.com/sJM7W.png)\n\n∧∧∧∧∧ ここの100pxの部分を表示させたい。\n\nこうしたい(画像③) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/S2Xb9.jpg)](https://i.stack.imgur.com/S2Xb9.jpg)\n\n```\n\n <body>\n <div class=\"container\">\n <div class=\"box\">\n </div>\n </div>\n </body>\n \n```\n\n[CSS]\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\n \n *{\n margin: 0;\n padding: 0;\n }\n \n body{\n background: black;\n }\n \n .container{\n background: gray;\n width: 500px;\n height: 500px;\n position: relative;\n left:-100px;\n /*overflow: visible; 誤り(修正)*/\n }\n \n \n .box{\n width: 200px;\n height: 200px;\n background: tomato;\n }\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T11:15:52.993", "favorite_count": 0, "id": "37163", "last_activity_date": "2018-05-30T03:57:52.750", "last_edit_date": "2017-08-13T16:02:19.843", "last_editor_user_id": "12297", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "html", "css" ], "title": "要素を左の端からはみ出して表示させたい。", "view_count": 6111 }
[ { "body": "こういう感じのをやりたいんでしょうか?\n\n```\n\n *{\n margin: 0;\n padding: 0;\n }\n \n body{\n background: black;\n }\n \n .container{\n background: gray;\n width: 500px;\n height: 500px;\n position: relative;\n /* left:-100px; 削除 */\n overflow: visible;\n margin-left: 100px; /* 追加 */\n }\n \n \n .box{\n position: absolute; /* 追加 */\n width: 200px;\n height: 200px;\n background: tomato;\n left:-100px; /* 追加 */\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T11:54:41.500", "id": "37166", "last_activity_date": "2017-08-13T11:54:41.500", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19243", "parent_id": "37163", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "CentOS\n6.8の仮想デスクトップ環境でcronからFirefoxを立ち上げたいのですが、成功しているかどうかわからないため、お教えいただければと思います。\n\nまずcron自体は正常に動作しており、試しにファイルを作るコマンドを登録したところ、動作しておりました。\n\nそこで、Firefox を開くコマンドを登録したのですが、実行時間になってもデスクトップ上でFirefoxが立ち上がりません。\n\n * コンソール上で以下のコマンドを実行するとブラウザが開きます。\n``` firefox -p kaikaimon -url https://example.com\n\n \n```\n\n * cronに以下の通り設定するとブラウザが開きません。\n``` 30 22 * * * firefox -p kaikaimon -url https://example.com\n\n \n```\n\nこれは裏でブラウザを開いているということなのでしょうか?\n\nログを見る限り、動作しているように見受けられました。 \nお教えいただけますと幸いです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2017-08-13T11:22:29.300", "favorite_count": 0, "id": "37164", "last_activity_date": "2019-05-15T06:32:53.903", "last_edit_date": "2019-05-15T06:32:53.903", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "24857", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "centos", "firefox", "cron" ], "title": "CentOSの仮想デスクトップ環境でcronからFirefoxを起動したい", "view_count": 560 }
[ { "body": "環境変数DISPLAYも設定してfirefoxを起動してみてください。\n\n`30 22 * * * export DISPLAY=:0 && firefox ...`\n\n<https://askubuntu.com/questions/780337/how-to-open-an-url-in-firefox-via-\ncron-cron-jobs-scheduling>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T11:43:21.637", "id": "37165", "last_activity_date": "2017-08-13T11:43:21.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "37164", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "いつもお世話になっております。\n\nSKSpriteNodeを利用したノードを50個以上生成すると、 \nフレーム数が落ちたり、view.showsFPSが表示されなかったりします。 \n(iPhone 4Sを利用してます)\n\n解決策として、画面外のSKSpriteNodeを削除したりすることが一般的ですが、 \n他に、画像を小さくすると処理を軽くすることもできました。\n\n他に処理を軽くする改善策があったりしますでしょうか。\n\nノードは、SKSpriteNodeの他に、SKShapeNode、SKLabelNodeも利用しております。 \nどのノードも利用するとそれぞれ1ノードとしてカウントされ、(view.showsFPS) \nノード数が多くなると重くなることを認識しました。 \n50ノードで表現しているゲームレイアウトを10ノードにしたりする技能があったりしますでしょうか。\n\nコードの質問ではなく申し訳ございません。\n\n回答頂けると幸いです。よろしくお願い致します。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T15:57:18.903", "favorite_count": 0, "id": "37168", "last_activity_date": "2017-08-13T16:34:22.553", "last_edit_date": "2017-08-13T16:34:22.553", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "20142", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "spritekit" ], "title": "ノード数が多くなると処理が重くなる", "view_count": 223 }
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{ "accepted_answer_id": "37170", "answer_count": 2, "body": "下記のようなinの前にふたつ関数?があるようなfor文はどういう意味でしょうか?\n\n```\n\n for ax, img in zip(axes.ravel(), digits.images):\n ax.imshow(img)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-13T22:13:03.843", "favorite_count": 0, "id": "37169", "last_activity_date": "2017-08-16T04:32:32.030", "last_edit_date": "2017-08-16T04:32:32.030", "last_editor_user_id": "3054", "owner_user_id": "23690", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "in の前に複数の変数がある for 文の意味", "view_count": 18321 }
[ { "body": "`zip`関数は2つの配列を同時にインクリメントしながら変数を返す関数です。 \nここではfor文を最初に通るとき、`ax = axes.ravel()[0]`と`img = digits.images[0]`を格納し、次に通るとき`ax\n= axes.ravel()[1]`と`img = digits.images[1]`を格納するという意味を持ちます。 \n[参考記事](http://python.civic-apps.com/zip-enumerate/)\n\n```\n\n ax = [1, 2, 3]\n ay = ['a', 'b', 'c', 'd']\n for (x, y) in zip(ax, ay):\n print(x, y)\n #出力結果\n #1 a\n #2 b\n #3 c\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T00:06:01.680", "id": "37170", "last_activity_date": "2017-08-14T00:06:01.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "37169", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "2つ組の第1要素を`ax`に、第2要素を`img`に代入するという意味です。(`zip(axes.ravel(),\ndigits.images)`が2つ組のイテレータとなっています。)`ax`と`img`に当たるものは関数とは限らないです。\n\n[公式ドキュメント](https://docs.python.jp/3/tutorial/datastructures.html#tuples-and-\nsequences)では\n\n> この操作は、シーケンスのアンパック (sequence unpacking) とでも呼ぶべきもので、\n\nと説明されています。\n\nまた`for`に限らず、代入の左辺でも同じ書き方が出来ます。\n\n```\n\n In [1]: x,y = (6,7)\n \n In [2]: x*y\n Out[2]: 42\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T00:17:13.430", "id": "37171", "last_activity_date": "2017-08-14T00:27:11.660", "last_edit_date": "2017-08-14T00:27:11.660", "last_editor_user_id": "13199", "owner_user_id": "13199", "parent_id": "37169", "post_type": "answer", "score": 9 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37590", "answer_count": 1, "body": "aws の codepipeline を利用しています。\n\nGithub -> AWS CodeBuild -> AWS CodeDeploy でもって、コードのデプロイを自動化しています。\n\nこのとき、それぞれの入出力に、 S3 の bucket が利用されているのですが、 pipeline\nが実行されるたびに、成果物が蓄積されていきます。例えば、 master から自動デプロイするような設定にしていた場合には、これを定期的に削除したくなります。\n\n質問\n\n * aws codepipeline で作成されていく成果物を自動で削除していく方法はありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T05:18:58.057", "favorite_count": 0, "id": "37176", "last_activity_date": "2017-08-30T02:26:58.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws" ], "title": "Codepipeline で作成される成果物のうち、古いものを削除していきたい", "view_count": 635 }
[ { "body": "<https://serverfault.com/a/854512/304519> で、この質問に対して回答がなされていました。\n\naws の s3\nは、[オブジェクトのライフサイクル](http://docs.aws.amazon.com/AmazonS3/latest/dev/object-\nlifecycle-mgmt.html) を設定できるので、それを利用して古くなった成果物を削除する設定にすればよい、とのことでした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-30T02:26:58.443", "id": "37590", "last_activity_date": "2017-08-30T02:26:58.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "37176", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "aws の S3 で、アクセスコントロール(ACL) を用いて制御を行おうと考えました。\n\n設定可能な項目として、\n\n * オブジェクトのリスト化\n * オブジェクトの書き込み\n * バケットの読み取りアクセス権限\n * バケットの書き込みアクセス権限\n\nがありますが、\n\n * オブジェクトの読み込み\n\nが設定項目として存在していないのはなぜなのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T05:27:28.363", "favorite_count": 0, "id": "37177", "last_activity_date": "2017-08-14T07:12:21.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws" ], "title": "アクセスコントロールで、「オブジェクトの読み込み」権限がないのはなぜ?", "view_count": 197 }
[ { "body": "ACLで バケットにREADを許可した場合は「バケット内のオブジェクトをリストすることを許可」となります。\n\nまた、オブジェクトにREADを許可した場合は「オブジェクトデータとそのメタデータを読み込むことを許可」となります。\n\n従って、「オブジェクトの読み込み」を制限したい場合はオブジェクトに対してACLを設定するか、ACLではなくバケットポリシーで `s3:Get*`\nを禁止するようにしてみてください。\n\n詳しくは開発者ガイドを御覧ください。 \n<http://docs.aws.amazon.com/ja_jp/AmazonS3/latest/dev/acl-\noverview.html#permissions>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T07:12:21.657", "id": "37183", "last_activity_date": "2017-08-14T07:12:21.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "37177", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "37190", "answer_count": 2, "body": "C#でStreamReaderクラスのReadLine()を使ってTCP/IP通信を行っています。\n\n```\n\n public NetworkStream netStream;\n public StreamWriter serverWriter = null;\n public StreamReader serverReader = null;\n \n netStream = server.GetStream();\n serverReader = new StreamReader(netStream, Encoding.UTF8);\n serverWriter = new StreamWriter(netStream, System.Text.Encoding.GetEncoding(\"shift_jis\"));\n \n // スレッド内の処理\n lock (this) {\n while (true) {\n try {\n string message = reader.ReadLine();\n \n if (message != null) {\n // 受信データの内容を解析\n PerseData(message);\n }\n else {\n result = false;\n break;\n }\n }\n catch (Exception e) {\n if (IsKill) {\n result = false;\n break;\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nこのReadLine()はTimeout値を設定していませんので、データが来るか、それともクライアントからのDisconnectが来るまで終了しません。 \nこれだと、クライアントが異常終了してしまう、または通信ができない状態になると、ReadLine()から永久に抜けられなくなります。\n\nそこで、クライアントからではなく、自身でReadLine()を抜ける正攻法というのをご存知の方おられますでしょうか?以前Timeout値を設定して行っていたのですが、Timeout値だと一度だけしかきかないので別の方法を探しております。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T06:15:31.657", "favorite_count": 0, "id": "37179", "last_activity_date": "2017-08-15T10:10:41.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24591", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "c# で StreamReaderクラスのReadLine(). を使ったTCP/IP通信の強制終了のさせ方", "view_count": 3135 }
[ { "body": "タイムアウトを設定するのが正攻法です。\n\nTCPソケット自体はタイムアウトが発生しても接続を再使用できる仕様となっておりますので、タイムアウトが発生した場合は`StreamReader.DiscardBufferData()`を呼んでから再通信を行えば規格レベルでは問題はないはずです。再通信が正常に動作すれば処理を続行すればよいですし、問題があるようなら再試行の時間を空けたり、`NetworkStream`自体を再度作成しなおすようにします。\n\n一方スレッドやタスクなどを使用して例えば\n\n```\n\n Task.WhenAny(streamReader.ReadLineAsync(), Task.Delay(timeout));\n \n```\n\nのように他スレッドで時間を区切ることも可能ですが、`StreamReader`からアクセスされている`NetworkStream`をキャンセルするには接続自体を破棄するしかありません。ですので実現できる挙動はタイムアウト1回ごとに再接続を行うのと大差がなく、わざわざ実装する必要性はないです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-14T12:10:36.933", "id": "37190", "last_activity_date": "2017-08-14T12:10:36.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5750", "parent_id": "37179", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "ストリームではなく非同期サーバーソケットを使えばクライアントから切断されたことも \nわかりますよ。 \n<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/fx6588te(v=vs.110).aspx>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 3.0", "creation_date": "2017-08-15T10:10:41.147", "id": "37222", "last_activity_date": "2017-08-15T10:10:41.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24490", "parent_id": "37179", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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