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"body": "どうかお教え願いませんでしょうか。以下のようにb.php内で計算された結果である変数$amountをa.phpへリアルタイムで渡したいのですがどうしてもできません。(a.phpとb.phpは異なる階層間にあります。)\n\nこの様な場合、何に問題があると考えられるのか、設定などをどのように変更すれば目的を達成できるか、あるいは全く異なる方法など、アドバイス、ご教授頂けませんでしょうか。\n\n:追記\n\nx.js\n\n```\n\n $.ajax({\n type:\"POST\",\n url:\"a.php\",\n data:\"type=price\",\n success:function($amount){\n $(\"#amount\").val($amount);\n }});\n \n```\n\na.php\n\n```\n\n case 'price': \n require_once(PATH.'/b.php');\n // 追記:$amount = \"232321\" 試しに左の様な設定にすると、問題が解決された結果になります。\n echo $amount;\n \n break;\n \n```\n\nb.php\n\n```\n\n 追記:\n // $amount = \"237272\"; 左記の様に値をfunction amount($db,$sum,$stay)の外に設定するとhtml上で237272が設定されますので、算出された実行結果である$amountの受け渡しは別として、php間、そしてjs、htmlでの値の受け渡しが確認されました。\n \n function amount($db,$sum,$stay){\n // 追記:global $amount; を試しましたが、$amountをa.phpで取得できていない様です。\n //global $amount;\n \n //諸々の計算\n $sub_total1 = sum1 + $tax;\n $sub_total2 = sum2 + $margin;\n $amount = $sub_total1 + $sub_total2;\n \n // echo $amount; この記述によって、$amountの値が上記の同じページの違う箇所に表示されます。 \n \n //追記 html上の表示箇所。\n \n if($type == 'html'){\n //諸々のhtml上の設定。\n $tem .= \"<td>\".number_format($sub_total1).\"円</td>\";\n $tem .= \"<td>\".number_format($sub_total2).\"円</td>\";\n $tem .= \"<td>\".number_format($amount).\"円</td>\";\n \n return $tem \n } \n \n }\n \n```\n\n * システムフロー上はa.phpに$amountが渡った後、js、そしてhtmlに渡りそこで設定されますが、以上のa.phpで$amountがb.phpから渡っていれば私が抱える問題は解決されます。\n\n * $_SESSIONも試しましたが、周回遅れ(前回)の計算結果が表示される様で、値の表示されるタイミングが合わないです。(リアルタイムに反映されない。)\n\n * 以下の様な設定にすると、html上でb.phpの全記述が表示されますのでパス自体には問題がないと思われます。\n\na.php\n\n```\n\n case 'price':\n $amount = file_get_contents(PATH.'/b.php');\n echo $amount; \n break;\n \n```\n\n * 追記: \na.phpを起動させる元のファイルは上記のx.jsです。data:\"type=price\",という形式でa.phpのcase\n'price':を呼び、結果が得られれば#amountをhtmlに渡します。\n\n * 追記: \nfunction\namount()内での計算は全てこのfunction内で情報を取得し、計算されたものになります。かなり長い計算の為、ここでは混乱を回避する為に簡略化させて頂きましたが、必要とされる情報は提示していると思われます。\n\n * 追記: \nb.php内のfunction\namount($db,$sum,$stay)内の実行結果である$amountをグローバル変数にする方法が分かりません。あるいは、上記にも記しましたが、この実行結果である$amountを算出直後にfunction\namount($db,$sum,$stay)の”外”に設定できれば、php,php,js,htmlと値が受け渡せると思われます。\n\n-最新-\n\n * 追記: \n最初に情報提供できなく申し訳ございません。function\namount内にhtml表示をする箇所がありreturn値はそのhtmlに返されます。このhtml用の戻り値(return $tem)を削除し、return\n$amountにすると、php,php,js,htmlと$amoutnが渡り、当初の目的が実現されますが、そのhtmlは削除できません。よって、return\n$amountを使用できないと思われますが、本件の様なhtmlを使用している場合、複数の戻り値を返す様なことはできるのでしょうか。\n\n * 追記: \nClassを使用すると、システムの他の記述が影響を受ける様でかなり大掛かりに変更をかけない限り機能しませんので、現時点では保留にした方が良さそうです。\n\n * 追記: \nグローバル変数がリスクが皆無で、本システムでも機能しているのであれば、一番簡単に実装できそうなのですが、現時点で機能させることができていない以上、同じことになるかもしれませんが、function\namount2の様な新たな$amount用のための関数を作成し、そこでfunction\namountの$amountを取得し、a.phpへ渡すなどっといった方法はありませんでしょうか。",
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"php"
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"title": "phpファイル間での関数内の実行結果の即時受渡し",
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{
"body": "まず原因ですが、require_onceはあくまで別のファイルを読み込んでいるのであって、実行しているわけではありません。\n\ncase文の中でb.phpを読み込んではいますが、ソース上は\n\n```\n\n case 'price':\n function amount($db,$sum,$stay){\n $amount = $sub_total1+$sub_total2;\n }\n echo $amount;\n break;\n \n```\n\nとなっているだけでfunction amountは呼ばれておらず、無視されている状態となっています。\n\n現状の情報ではアドバイスが難しいので、もう少しソースコードを見せることは可能ですか?",
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"body": "案1:戻り値を使う \na.php\n\n```\n\n //Require\n require_once(PATH.'/b.php');\n //実行\n $amount = amount($db,$sum,$stay);\n //出力\n echo $amount;\n \n```\n\nb.php\n\n```\n\n function amount($db,$sum,$stay){\n //諸々計算\n $sub_total1 = sum1 + $tax;\n $sub_total2 = sum2 + $margin;\n //計算結果をなんか変数に代入\n $res = $sub_total1 + $sub_total2;\n //値を返却\n return $res;\n }\n \n```\n\n* * *\n\n案2:グローバル変数に保存する(非推奨) \na.php\n\n```\n\n //Require\n require_once(PATH.'/b.php');\n //念のためグローバル変数初期化\n $amount = '';\n //実行\n amount($db,$sum,$stay);\n //出力\n echo $amount;\n \n```\n\nb.php\n\n```\n\n function amount($db,$sum,$stay){\n global $amount;\n //諸々計算\n $sub_total1 = sum1 + $tax;\n $sub_total2 = sum2 + $margin;\n //計算結果をなんか変数に代入\n $amount = $sub_total1 + $sub_total2;\n }\n \n```\n\n* * *\n\n特に理由もなくグローバル変数を汚すことはオススメしません。 \n可能であれば処理スコープ内で変数をクローズするべきかと思います。\n\n* * *\n\n**追記**\n\n案3:Classを使う \na.php\n\n```\n\n //Require\n require_once(PATH.'/b.php');\n //class初期化\n $smp = new Sample();\n //実行\n $smp->amount($db,$sum,$stay);\n //出力\n echo $smp->val;\n \n```\n\nb.php\n\n```\n\n Class Sample{\n public $val = '';\n \n public function amount($db,$sum,$stay){\n //諸々計算\n $sub_total1 = sum1 + $tax;\n $sub_total2 = sum2 + $margin;\n //計算結果をなんか変数に代入\n $this->val = $sub_total1 + $sub_total2;\n }\n }\n \n```",
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"body": "DjangoのImageFieldを使ってGoogle Cloud Storageに画像をアップロードする際に、画像を圧縮したいです。 \npythonではgzipを使えばファイルの圧縮はできますが、どこに処理を書けばいいのでしょうか? \nまた、djangoで圧縮後のファイルサイズの制限やアップロードするファイルサイズの上限はどのように設定できますか?\n\n環境情報: \nDjango2.1.5, python3.7.0, django-storages1.7.1",
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"title": "DjangoのImageFieldから画像を圧縮してGoogle Cloud Storageに保存したい",
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"body": "```\n\n float x = 400, y=100;\n int a=20,b=10;\n void setup() { size(800, 200); }\n void draw() {\n rect(x-10, y-5, a, b);\n }\n void keyPressed() {\n int k=' ';\n if (keyCode == RIGHT) {\n x++;\n } else if (keyCode == LEFT) {\n x--;\n } else if (keyCode == UP){\n y--;\n } else if (keyCode == DOWN){\n y++;\n }\n }\n \n```",
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"title": "スペースキーを押すごとに、四角形の大きさを2倍、1倍、2倍、1倍とトグします?",
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"body": "スペースキーを押すたびに`拡大中`かどうかを示す変数を書き換えることで、サイズをトグルして管理できます。 \n下記のサンプルコードではスペースを押すたびに`isExtended`変数を書き換えて、[三項演算子](https://processing.org/reference/conditional.html)で`a`と`b`の値を制御しています。\n\n```\n\n float x = 400, y = 100;\n int a = 20, b = 10;\n boolean isExtended = false;\n void setup() { size(800, 200); }\n void draw() {\n fill(255);\n rect(0, 0, 800, 200);\n rect(x - a / 2, y - b / 2, a, b);\n }\n void keyPressed() {\n if (keyCode == RIGHT) {\n x++;\n } else if (keyCode == LEFT) {\n x--;\n } else if (keyCode == UP){\n y--;\n } else if (keyCode == DOWN){\n y++;\n } else if (keyCode == ' ') {\n isExtended = !isExtended;\n a = isExtended ? 40 : 20;\n b = isExtended ? 20 : 10;\n }\n }\n \n```",
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"body": "* **環境** \nOS:Windows10 \n言語:Python3 \nエディタ:Atom(1.34.0) \nAtom上でのデバッガパッケージ:atom-runner(2.7.1)\n\n * **やりたいこと** \nPythonをデバッグする際、一行ずつデバッグするステップ実行を行いたいのですが \n何かしらのデバッガパッケージ(atom-runnerなど)+ショートカットキーでステップ実行できないでしょうか。 \n(パッケージはatom-runnerにはこだわりません)\n\nなお、コード内の処理を止めたい箇所に以下のデバッグ用コードを記述するデバッグ方法は把握しています。\n\n`import pdb; pdb.set_trace()`",
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"title": "AtomエディタでIDEの様にステップ実行によるデバッグを行うことは可能か",
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"body": "自分も同様の疑問にあたり、調べてみましたが \nよくあるデバッガのような動作をさせる方法は見つかりませんでした。\n\n簡単な操作でブレークポイントを設定してデバッグしたかったので、現在はVSCodeを使用しています。",
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"body": "ブラウザで HTML/CSS を読み込んでページを描画した後、もし JavaScript によって動的に DOM\nが書き換わったら、ブラウザはページの再描画をしなくてはなりません。\n\n素朴に考えるとページの描画にかかるコストは無視できません。DOM\nがちょっと変わっただけで要素のレイアウトが変わりえますし、テキストの折り返しが変わって更にレイアウトが変わることもありそうです。\n\nしかし多くの場合、書き換えられる部分は HTML/CSS\nのコードで見るとごく一部です。したがって再描画時に全体を描き直すのではなく部分的に描き直すようなことをしていてもおかしくないと思うのですが、よく詳細を知りません。\n\nブラウザがページを再描画する際、どのようなアルゴリズムで行われているのでしょうか? どんな高速化があるのか箇条書きにする程度の粒度で教えて頂ければ幸いです。\n\n補足:個人的に何となくイメージが付いたので回答を承認しておりますが、更に回答を投稿して他の最適化やもっと詳しいお話を教えて頂くことも大歓迎です :)",
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"title": "DOMが書き換わった後ブラウザはどのように再描画していますか?",
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{
"body": "ブラウザの仕組み: 最新ウェブブラウザの内部構造\n<https://www.html5rocks.com/ja/tutorials/internals/howbrowserswork/#Dynamic_changes>\n\nの **”動的な変更”** に説明があります \n以下 ブラウザの仕組み: 最新ウェブブラウザの内部構造からの引用です。\n\n> 動的な変更 \n>\n> ブラウザでは、変更に対応して最小限の操作を実行しようとします。そのため、要素の色が変更された場合は、その要素の再描画のみを行います。要素の位置が変更された場合は、要素とその子や兄弟のレイアウトと再描画を行います。DOM \n> ノードを追加すると、ノードのレイアウトと再描画が行われます。「html」要素のフォント \n> サイズを増やすなど、大きな変更を加えた場合は、キャッシュが無効になり、ツリー全体の再レイアウトと再描画が行われます。",
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"body": "基本的には、DOM, HTML, CSS の **仕様に準拠する範囲で不要な処理をしない** 、の積み重ねです。\n\n大まかには「DOM変更→スタイル計算→レイアウト→ペイント→コンポジション」というステップがあります。以下のような処理はどのブラウザエンジンもやっているのではないかと思います。\n\n * DOM変更が、表示されているDocumentのツリーに接続していない部分で起きたら、何もしない\n * 要素が挿入削除された場合、特定の結合子や擬似クラスが使用されていない場合、兄弟要素のスタイルを再計算する必要はない\n * display:none が付いた要素の子孫のスタイルは計算する必要がない\n * ある要素のレイアウトを再計算するとしても、別のレイアウトフローに属するツリーはレイアウトし直す必要はない (position:absolute はそれぞれ別のフロー)\n * スタイルの変更でボックスサイズに影響がないプロパティ(色やbox-shadowやら)だけが変更された場合、レイアウトせずにペイント以降をすればよい\n * レイヤーの場所やtransformだけが変更されてペイント結果がまだメモリ上にある場合、コンポジションだけやり直せば良い",
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"body": "すごく漠然となんですが質問させてください。「CDIを勉強しといて」だけ言われて、自分なりに奔走中なのですが、乱暴に?安直に言えばサーブレット&JSPの技術の延長線上にあるフレームワークのようなものと考えてよろしいのでしょうか?\n\nEclipseから「CDI Web\nプロジェクト」を選択し、とりあえずサーブレットとJSPで作成したプログラムをまるごと移しただけでも普通に動くんですが、ポイントはやはりアノテーションとxmlの活用でしょうか?また、JSPファイルをXHTMLに置き換えることでしょうか?\n\n個人的にこれまで触ったことのあるフレームワーク(Spring,\nStruts)と、サーブレットの技術から少しずつ色んな要素を取ってきて…でもどれにも似ていないような印象を受けました。\n\nすいません。質問を明確にさせて頂きますと、\n\n①JSPファイルでは「うまみ」が享受できないから、XHTMLファイルなのでしょうか?JSPではダメですか?\n\n②Servletクラスは存在し、MVCでいうModelがBeanと呼ばれるものになったという解釈で合っていますか?\n\n③要はサーブレット&JSPで事あるごとにスコープにせっせと入れて出してしてたものを、もっと簡単に扱えるようになるというのが(スコープ管理が)最大の利点でしょうか?\n\nどんな状況で、何をするために勉強するのかという点をお伝えできないぶん(あるいは私が無知過ぎて質問自体がおかしくて)お答えづらい部分もあるかもしれませんが、使われたことがおありの方がいらっしゃればお答え頂けますと幸いです。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "CDI Web プロジェクトについて",
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{
"body": "CDIは、Java EEフレームワークの機能の一部と言えると思います。\n\n「Context≒スコープ」を「Dependency\nInjection=コードで実装せずアノテーションで指定」するツールって感じでしょうか。(ぜんぜん違うかも・・・)\n\nxhtmlは関係ありません。 \nMVCでいうところのModelであってると思います。サーバーサイトJavaのアーキテクチャではビジネスロジック層です。ただ、CDIは利用範囲が広いのでプレゼンテーション層など他の領域にもつながってるらしいです。 \nご参考)<https://builder.japan.zdnet.com/sp_oracle/35079781/>\n\nスコープ管理をCDIコンテナ (≒アプリケーション・サーバー) がやってくれるので、new\nで生成する必要がなくて、かつ指定したスコープがすぎれば自動的に破棄してれるのが特徴です。\n\n他には、スコープの変更が容易な点や、自動破棄されるのでリソース的にもメリットあります。\n\nJavaEEという枠の中でEJBの問題点を回避するためにできた機能という印象ですが、JavaEEについて調べてみるとCDIとはなんぞやということが\n俯瞰して見えてくるかもしれません。",
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{
"body": "> 安直に言えばサーブレット&JSPの技術の延長線上にあるフレームワークのようなものと考えてよろしいのでしょうか?\n\nいいえ。ですが、最初はそのような理解でもいいのかもしれません。 \nCDI(Contexts and Dependency Injection for the Java EE Platform)は「Java\nEE」という標準仕様の一つで、すごく簡単に言うと、スコープを指定したDI(依存性注入)を実現する機能の仕様のことです。\n\nJava\nEEは、エンタープライズアプリケーション(≒Webアプリケーション)をJavaで開発するための機能をまとめた標準仕様集です。したがって、CDIは正確には仕様であって実体はありません。この仕様を実装すると、CDIの機能が実現できるようになります。実際にこれを実装しているのは、WildFlyに含まれているWeldなどです。\n\nCDIはJava EE 6から採用されていますが、Java EEにはCDIの他に「DI(Dependency Injection for Java\n)」という仕様もあります。どちらも主目的はDIですが、管理するスコープの指定ができるあたりが大きな違いだと思います。\n\n> ポイントはやはりアノテーションとxmlの活用でしょうか?\n\n定義にアノテーションとxmlを利用しますが、それがポイントというわけでなく、ポイントは「DI」にあると思います。なので、まずは、DIの概念から勉強した方がいいと思います。\n\n> また、JSPファイルをXHTMLに置き換えることでしょうか?\n\nいいえ。 \nCDIの仕様は、以下で確認できますが、XHTMLに置き換えるようなことは書いてありません。\n\n<https://download.oracle.com/otn-pub/jcp/cdi-1_1-fr-eval-spec/cdi-spec.pdf>\n\n> ①JSPファイルでは「うまみ」が享受できないから、XHTMLファイルなのでしょうか?JSPではダメですか?\n\nXHTMLはCDIとは直接関係無いので、いったん忘れてください。\n\n> ②Servletクラスは存在し、MVCでいうModelがBeanと呼ばれるものになったという解釈で合っていますか?\n\nいいえ。違います。\n\n>\n> ③要はサーブレット&JSPで事あるごとにスコープにせっせと入れて出してしてたものを、もっと簡単に扱えるようになるというのが(スコープ管理が)最大の利点でしょうか?\n\nうーん。間違っているともいいがたいですが... 参考になりそうなページを以下に挙げてみましたので、勉強してみて下さい。\n\n【参考】 \nJavaEE7をはじめよう(10) - CDIの概要 \n<http://enterprisegeeks.hatenablog.com/entry/2015/06/08/072843>\n\nJavaEE屈指の便利機能、CDIを触ってみよう \n<https://cloudear.jp/blog/?p=1945>\n\nQiita - JavaEE使い方メモ(CDI) \n<https://qiita.com/opengl-8080/items/431de9175dca33a09ba8>",
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"body": "Eclipse(正確にはEclipseのJBoss Toolsプラグイン)のウィザードから生成される[CDI Web\nProject](http://docs.jboss.org/tools/latest/en/cdi_tools_reference_guide/html/chap-\nCDI_Tools_Reference_Guide-Creating_a_CDI_Web_Project.html)は、デフォルトではJavaServer\nFaces(JSF)もデフォルトで有効になっています。 \n[](https://i.stack.imgur.com/LImqK.png) \n質問文中にはCDIの他JSFに関すると思しきものも含まれています(XHTMLファイルと呼んでいるのはおそらくJSFでしょう)。 \n私はJSFについてあまり知らないのでCDIを中心にして回答してみます。\n\n* * *\n\n> 個人的にこれまで触ったことのあるフレームワーク(Spring,\n> Struts)と、サーブレットの技術から少しずつ色んな要素を取ってきて…でもどれにも似ていないような印象を受けました。\n\nCDIは、Springで言うところの `@Component`と`@Autowired`みたいなものです。 \n似ていないというのはおそらくJSFの部分かと思います。\n\n> ①JSPファイルでは「うまみ」が享受できないから、XHTMLファイルなのでしょうか?JSPではダメですか?\n\nCDIを使うのにJSFは必須ではありません。 CDIとJSPを組み合わせることも可能です。この場合XHTMLファイルは登場しません。\n\n> ②Servletクラスは存在し、MVCでいうModelがBeanと呼ばれるものになったという解釈で合っていますか?\n\nその通りで、ServletとCDIを組み合わせて利用する場合はC->Servlet, M->CDI Bean\nとすることが大半かと思います(VはJSPなりJSFなり)。\n\n>\n> ③要はサーブレット&JSPで事あるごとにスコープにせっせと入れて出してしてたものを、もっと簡単に扱えるようになるというのが(スコープ管理が)最大の利点でしょうか?\n\nスコープオブジェクトへの出し入れが簡単になる、という側面もありますが、主にはModel実装でEJBが不要になる、ということが大きいと思います。\n\n参考: [CDIとEJBの使い分けについて -\nスタック・オーバーフロー](https://ja.stackoverflow.com/q/29530/2808)\n\n* * *\n\nCDIについて学ぶのであれば、デファクトスタンダード実装である[Weld](http://weld.cdi-\nspec.org/)のドキュメントを読むのが良いかと思います。 \n[spec](http://www.cdi-spec.org/download/)自体もそんなに難しくはないです。 \nまた、(JavaEE周りにしては)Qiita等日本語で解説を書かれている方も多い印象があります(のでググって得られることも多いかと)。",
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"body": "今研究で[TEPLA](http://www.cipher.risk.tsukuba.ac.jp/tepla/index.html)というオープンソースライブラリを利用して楕円曲線暗号を利用した署名の作成や検証を行うプログラムを書いています。 \n度々Segmentation Faultエラーが出るのですが、今回はソースコードの`//Segmentation\nFault`の部分でSegmentation Faultまたはエラーや警告なしで終了するのですが、その要因になっていそうなどの変数(calcpair,\ncontent.aggsig, g, ptmp)についても予期していない挙動は行っておりません。 \n解決法やご指摘、意見など聞かせていただけると幸いです。よろしくおねがいします。\n\ngdbを利用してデバッグした結果、該当の行での外部ライブラリ参照の際にGMPの関数?(`__gmpn_copyi`)を呼び出しているようなのですが、そこでSegmentation\nfaultを起こしているようです。 \naggregate.cを修正しました。ですが、エラーはそのままでした。\n\naggregate.c\n\n```\n\n #include\"integrated.h\"\n \n void aggregate(int auth)\n {\n extern mdata *mod;\n extern cdata content;\n extern EC_POINT g;\n extern EC_PAIRING p;\n extern EC_POINT publickey;\n \n int i, j;\n int mnmb;\n unsigned char aggstr[65536] = { 0 };\n unsigned char pair[1024] = { 0 };\n unsigned char strbuff[1024] = { 0 };\n unsigned char gbuf[512] = { 0 };\n FILE *aggregatefile;\n FILE *pairing1st;\n FILE *pairing2nd;\n FILE *pkey;\n Element calcpair;\n Element pairbuff;\n Element verify;\n \n //Evacuate parameter g\n point_get_str(gbuf, g);\n \n //Initialize\n mnmb = content.nummodel;\n pairing_clear(p);\n pairing_init(p, \"ECBN254a\");\n point_init(g, p->g1);\n point_set_str(g, gbuf);\n point_init(content.aggsig, p->g2);\n point_set_infinity(content.aggsig);\n point_init(publickey, p->g1);\n element_init(calcpair, p->g3);\n element_set_one(calcpair);\n element_init(pairbuff, p->g3);\n element_set_one(pairbuff);\n element_init(verify, p->g3);\n \n for (i = 0; i < mnmb; i++)\n {\n point_init(mod[i].signature, p->g2);\n point_set_str(mod[i].signature, mod[i].sigstr);\n point_init(mod[i].hash, p->g2);\n point_set_str(mod[i].hash, mod[i].hashstr);\n }\n \n if (auth == 1)\n {\n aggregatefile = fopen(\"slot/aggregate_sig.txt\", \"w\");\n pairing1st = fopen(\"slot/pairing1st.txt\", \"w\");\n }\n else {\n aggregatefile = fopen(\"slot'/aggregate_sig.txt\", \"w\");\n pairing1st = fopen(\"slot/pairing1st.txt\", \"r\");\n pairing2nd = fopen(\"slot'/pairing2nd.txt\", \"w\");\n pkey = fopen(\"slot/publickey.txt\", \"r\");\n \n if (pairing1st == NULL)\n {\n printf(\"Failed to open file.\\n\");\n exit(1);\n }\n \n if (pkey == NULL)\n {\n printf(\"Failed to open file.\\n\");\n exit(1);\n }\n }\n \n printf(\"Try to make aggregate signature.\\n\");\n for (i = 0; i < mnmb; i++)\n {\n point_add(content.aggsig, content.aggsig, mod[i].signature);\n }\n \n point_get_str(aggstr, content.aggsig);\n fputs(aggstr, aggregatefile);\n printf(\"Make aggregate signature!\\nSave to aggregate_sig.txt\\n\\n\");\n \n printf(\"g->\");\n point_print(g);\n printf(\"\\n\");\n printf(\"Aggregate signature->\");\n point_print(content.aggsig);\n printf(\"\\n\\n\");\n //printf(\"Element->\");\n //element_print(calcpair);\n //printf(\"\\n\");\n \n printf(\"Calculate pairing.\\n\");\n if (auth == 1)\n {\n pairing_map(calcpair, content.aggsig, g, p); //Segmentation fault\n element_get_str(pair, calcpair);\n fputs(pair, pairing1st);\n }\n else {\n fgets(strbuff, 1024, pkey);\n point_set_str(publickey, strbuff);\n fgets(strbuff, 1024, pairing1st);\n element_set_str(verify, strbuff);\n \n for (i = 0; i < mnmb; i++)\n {\n pairing_map(pairbuff, mod[i].hash, publickey, p);\n element_mul(calcpair, calcpair, pairbuff);\n }\n \n if (element_cmp(verify, calcpair) == 0)\n {\n printf(\"Signature is legal.\\n\");\n }\n else {\n printf(\"Signature is illegal.\\n\");\n }\n }\n \n fclose(aggregatefile);\n fclose(pairing1st);\n fclose(pairing2nd);\n fclose(pkey);\n \n printf(\"aggregate.c Finished.\\n\\n\");\n }\n \n```\n\nintegrated.h\n\n```\n\n #pragma once\n \n #include<stdio.h>\n #include<stdlib.h>\n #include<string.h>\n #include<time.h>\n #include<tepla/ec.h>\n \n //Path for various files\n #define KEYPATH \"slot/publickey.txt\"\n #define PMMDATA \"share/sample.pmm\"\n #define SETTINGPATH \"slot/control_settings.txt\"\n \n //model data structure\n typedef struct modeldata {\n int modelid; //Model ID in content\n char janame[32]; //Model's Japasese name\n char enname[32]; //Model's English name\n char filepath[256]; //File path to model data\n int modify; //Check flag for modification\n int change; //Check flag for changable\n int delete; //Check flag for deletable\n int add; //Check flag for addable\n unsigned int permit; //Permission for edit control\n EC_POINT hash; //Buffer for caliculating value of hash\n char hashstr[1024]; //For saving hash data\n EC_POINT signature; //Buffer for caliculating signature\n char sigstr[1024]; //For saving signature data\n } mdata;\n \n //content data structure\n typedef struct contentdata {\n int nummodel;\n EC_POINT aggsig;\n } cdata;\n \n extern void Init_tepla();\n extern void CLK_INIT();\n extern void CLK_START();\n extern void CLK_END();\n \n```\n\nmain.c\n\n```\n\n #include\"integrated.h\"\n \n //Define global variables\n clock_t clk[2] = { 0,0 };\n EC_PAIRING p;\n EC_POINT g;\n EC_POINT publickey;\n gmp_randstate_t state;\n mpz_t grx;\n cdata content;\n mdata *mod;\n \n //Define external function\n extern void keygen();\n extern void dataextract();\n extern void siggen(int auth);\n extern void aggregate(int auth);\n void Init_tepla();\n void CLK_INIT();\n void CLK_START();\n void CLK_END();\n \n //main\n int main()\n { \n unsigned int author = 0;\n \n //input\n scanf(\"%d\", &author);\n \n CLK_INIT();\n CLK_START();\n keygen();\n dataextract();\n siggen(author);\n aggregate(author);\n \n free(mod);\n \n printf(\"Program finished.\\n\");\n CLK_END();\n \n return 0;\n }\n \n //To initialize tepla\n void Init_tepla()\n {\n printf(\"Initialize tepla\\n\");\n pairing_init(p, \"ECBN254a\");\n point_init(g, p->g1);\n point_random(g);\n \n mpz_init(grx);\n gmp_randinit_default(state);\n gmp_randseed_ui(state, (unsigned)time(NULL));\n mpz_urandomb(grx, state, 256);\n }\n \n //Functions to measure elapsed time\n void CLK_INIT()\n {\n clk[0] = clock();\n clk[1] = clock();\n }\n \n void CLK_START()\n {\n clk[0] = clock();\n }\n \n void CLK_END()\n {\n clk[1] = clock();\n double elapsed_time = (double)(clk[1] - clk[0]) / (CLOCKS_PER_SEC)*1000;\n printf(\"Elapsed time is %.2lf [ms]\\n\", elapsed_time);\n }\n \n```",
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"title": "Segmentation Faultエラーの要因について",
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"body": "pyqy5でwmv動画を再生させるときに、brightness,contrast,hue,saturationを変化させたいです。下は試しに書いてみたコードです。\n\n```\n\n from PyQt5.QtCore import QDir, Qt, QUrl\n from PyQt5.QtMultimedia import QMediaContent, QMediaPlayer\n from PyQt5.QtMultimediaWidgets import QVideoWidget\n from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QFileDialog, QHBoxLayout, QLabel,\n QPushButton, QSizePolicy, QSlider, QStyle, QVBoxLayout, QWidget)\n \n \n class VideoPlayer(QWidget):\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(VideoPlayer, self).__init__(parent)\n \n self.mediaPlayer = QMediaPlayer(None, QMediaPlayer.VideoSurface)\n \n videoWidget = QVideoWidget()\n \n openButton = QPushButton(\"Open...\")\n openButton.clicked.connect(self.openFile)\n \n self.playButton = QPushButton()\n self.playButton.setEnabled(False)\n self.playButton.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n self.playButton.clicked.connect(self.play)\n \n self.positionSlider = QSlider(Qt.Horizontal)\n self.positionSlider.setRange(0, 0)\n self.positionSlider.sliderMoved.connect(self.setPosition)\n \n self.errorLabel = QLabel()\n self.errorLabel.setSizePolicy(QSizePolicy.Preferred,\n QSizePolicy.Maximum)\n \n controlLayout = QHBoxLayout()\n controlLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)\n controlLayout.addWidget(openButton)\n controlLayout.addWidget(self.playButton)\n controlLayout.addWidget(self.positionSlider)\n \n layout = QVBoxLayout()\n layout.addWidget(videoWidget)\n layout.addLayout(controlLayout)\n layout.addWidget(self.errorLabel)\n \n self.setLayout(layout)\n \n self.mediaPlayer.setVideoOutput(videoWidget)\n self.mediaPlayer.stateChanged.connect(self.mediaStateChanged)\n self.mediaPlayer.positionChanged.connect(self.positionChanged)\n self.mediaPlayer.durationChanged.connect(self.durationChanged)\n self.mediaPlayer.error.connect(self.handleError)\n \n print(videoWidget.brightness())\n videoWidget.setBrightness(50)\n videoWidget.setContrast(100)\n videoWidget.setHue(100)\n videoWidget.setSaturation(100)\n print(videoWidget.brightness())\n \n \n def openFile(self):\n fileName, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, \"Open Movie\",\n QDir.homePath())\n \n if fileName != '':\n self.mediaPlayer.setMedia(\n QMediaContent(QUrl.fromLocalFile(fileName)))\n self.playButton.setEnabled(True)\n \n def play(self):\n if self.mediaPlayer.state() == QMediaPlayer.PlayingState:\n self.mediaPlayer.pause()\n else:\n self.mediaPlayer.play()\n \n def mediaStateChanged(self, state):\n if self.mediaPlayer.state() == QMediaPlayer.PlayingState:\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPause))\n else:\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n \n def positionChanged(self, position):\n self.positionSlider.setValue(position)\n \n def durationChanged(self, duration):\n self.positionSlider.setRange(0, duration)\n \n def setPosition(self, position):\n self.mediaPlayer.setPosition(position)\n \n def handleError(self):\n self.playButton.setEnabled(False)\n self.errorLabel.setText(\"Error: \" + self.mediaPlayer.errorString())\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n import sys\n \n app = QApplication(sys.argv)\n \n player = VideoPlayer()\n player.resize(320, 240)\n player.show()\n \n sys.exit(app.exec_())\n \n```\n\nこれを実行することで、 \n[](https://i.stack.imgur.com/wheSl.png) \nの様なGUIが作成されます。ここで、再際される動画のbrightness,contrast,hue,saturationが変化したものが再生されるつもりでしたが、実行しても通常のままの動画が再生されました。また、このコードを描くときに参考にしたコードがしたのコードで(長いですが、そのまま載せます。申し訳ありません。)、そちらでは上記4つの変化を施すことが可能でした。私のコードをどのように直せばよいのでしょうか。\n\n```\n\n from PyQt5.QtCore import (pyqtSignal, pyqtSlot, Q_ARG, QAbstractItemModel,\n QFileInfo, qFuzzyCompare, QMetaObject, QModelIndex, QObject, Qt,\n QThread, QTime, QUrl)\n from PyQt5.QtGui import QColor, qGray, QImage, QPainter, QPalette\n from PyQt5.QtMultimedia import (QAbstractVideoBuffer, QMediaContent,\n QMediaMetaData, QMediaPlayer, QMediaPlaylist, QVideoFrame, QVideoProbe)\n from PyQt5.QtMultimediaWidgets import QVideoWidget\n from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QComboBox, QDialog, QFileDialog,\n QFormLayout, QHBoxLayout, QLabel, QListView, QMessageBox, QPushButton,\n QSizePolicy, QSlider, QStyle, QToolButton, QVBoxLayout, QWidget)\n \n \n class VideoWidget(QVideoWidget):\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(VideoWidget, self).__init__(parent)\n \n self.setSizePolicy(QSizePolicy.Ignored, QSizePolicy.Ignored)\n \n p = self.palette()\n p.setColor(QPalette.Window, Qt.black)\n self.setPalette(p)\n \n self.setAttribute(Qt.WA_OpaquePaintEvent)\n \n def keyPressEvent(self, event):\n if event.key() == Qt.Key_Escape and self.isFullScreen():\n self.setFullScreen(False)\n event.accept()\n elif event.key() == Qt.Key_Enter and event.modifiers() & Qt.Key_Alt:\n self.setFullScreen(not self.isFullScreen())\n event.accept()\n else:\n super(VideoWidget, self).keyPressEvent(event)\n \n def mouseDoubleClickEvent(self, event):\n self.setFullScreen(not self.isFullScreen())\n event.accept()\n \n \n class PlaylistModel(QAbstractItemModel):\n \n Title, ColumnCount = range(2)\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(PlaylistModel, self).__init__(parent)\n \n self.m_playlist = None\n \n def rowCount(self, parent=QModelIndex()):\n return self.m_playlist.mediaCount() if self.m_playlist is not None and not parent.isValid() else 0\n \n def columnCount(self, parent=QModelIndex()):\n return self.ColumnCount if not parent.isValid() else 0\n \n def index(self, row, column, parent=QModelIndex()):\n return self.createIndex(row, column) if self.m_playlist is not None and not parent.isValid() and row >= 0 and row < self.m_playlist.mediaCount() and column >= 0 and column < self.ColumnCount else QModelIndex()\n \n def parent(self, child):\n return QModelIndex()\n \n def data(self, index, role=Qt.DisplayRole):\n if index.isValid() and role == Qt.DisplayRole:\n if index.column() == self.Title:\n location = self.m_playlist.media(index.row()).canonicalUrl()\n return QFileInfo(location.path()).fileName()\n \n return self.m_data[index]\n \n return None\n \n def playlist(self):\n return self.m_playlist\n \n def setPlaylist(self, playlist):\n if self.m_playlist is not None:\n self.m_playlist.mediaAboutToBeInserted.disconnect(\n self.beginInsertItems)\n self.m_playlist.mediaInserted.disconnect(self.endInsertItems)\n self.m_playlist.mediaAboutToBeRemoved.disconnect(\n self.beginRemoveItems)\n self.m_playlist.mediaRemoved.disconnect(self.endRemoveItems)\n self.m_playlist.mediaChanged.disconnect(self.changeItems)\n \n self.beginResetModel()\n self.m_playlist = playlist\n \n if self.m_playlist is not None:\n self.m_playlist.mediaAboutToBeInserted.connect(\n self.beginInsertItems)\n self.m_playlist.mediaInserted.connect(self.endInsertItems)\n self.m_playlist.mediaAboutToBeRemoved.connect(\n self.beginRemoveItems)\n self.m_playlist.mediaRemoved.connect(self.endRemoveItems)\n self.m_playlist.mediaChanged.connect(self.changeItems)\n \n self.endResetModel()\n \n def beginInsertItems(self, start, end):\n self.beginInsertRows(QModelIndex(), start, end)\n \n def endInsertItems(self):\n self.endInsertRows()\n \n def beginRemoveItems(self, start, end):\n self.beginRemoveRows(QModelIndex(), start, end)\n \n def endRemoveItems(self):\n self.endRemoveRows()\n \n def changeItems(self, start, end):\n self.dataChanged.emit(self.index(start, 0),\n self.index(end, self.ColumnCount))\n \n \n class PlayerControls(QWidget):\n \n play = pyqtSignal()\n pause = pyqtSignal()\n stop = pyqtSignal()\n next = pyqtSignal()\n previous = pyqtSignal()\n changeVolume = pyqtSignal(int)\n changeMuting = pyqtSignal(bool)\n changeRate = pyqtSignal(float)\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(PlayerControls, self).__init__(parent)\n \n self.playerState = QMediaPlayer.StoppedState\n self.playerMuted = False\n \n self.playButton = QToolButton(clicked=self.playClicked)\n self.playButton.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n \n self.stopButton = QToolButton(clicked=self.stop)\n self.stopButton.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaStop))\n self.stopButton.setEnabled(False)\n \n self.nextButton = QToolButton(clicked=self.next)\n self.nextButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaSkipForward))\n \n self.previousButton = QToolButton(clicked=self.previous)\n self.previousButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaSkipBackward))\n \n self.muteButton = QToolButton(clicked=self.muteClicked)\n self.muteButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaVolume))\n \n self.volumeSlider = QSlider(Qt.Horizontal,\n sliderMoved=self.changeVolume)\n self.volumeSlider.setRange(0, 100)\n \n self.rateBox = QComboBox(activated=self.updateRate)\n self.rateBox.addItem(\"0.5x\", 0.5)\n self.rateBox.addItem(\"1.0x\", 1.0)\n self.rateBox.addItem(\"2.0x\", 2.0)\n self.rateBox.setCurrentIndex(1)\n \n layout = QHBoxLayout()\n layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)\n layout.addWidget(self.stopButton)\n layout.addWidget(self.previousButton)\n layout.addWidget(self.playButton)\n layout.addWidget(self.nextButton)\n layout.addWidget(self.muteButton)\n layout.addWidget(self.volumeSlider)\n layout.addWidget(self.rateBox)\n self.setLayout(layout)\n \n def state(self):\n return self.playerState\n \n def setState(self,state):\n if state != self.playerState:\n self.playerState = state\n \n if state == QMediaPlayer.StoppedState:\n self.stopButton.setEnabled(False)\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n elif state == QMediaPlayer.PlayingState:\n self.stopButton.setEnabled(True)\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPause))\n elif state == QMediaPlayer.PausedState:\n self.stopButton.setEnabled(True)\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n \n def volume(self):\n return self.volumeSlider.value()\n \n def setVolume(self, volume):\n self.volumeSlider.setValue(volume)\n \n def isMuted(self):\n return self.playerMuted\n \n def setMuted(self, muted):\n if muted != self.playerMuted:\n self.playerMuted = muted\n \n self.muteButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(\n QStyle.SP_MediaVolumeMuted if muted else QStyle.SP_MediaVolume))\n \n def playClicked(self):\n if self.playerState in (QMediaPlayer.StoppedState, QMediaPlayer.PausedState):\n self.play.emit()\n elif self.playerState == QMediaPlayer.PlayingState:\n self.pause.emit()\n \n def muteClicked(self):\n self.changeMuting.emit(not self.playerMuted)\n \n def playbackRate(self):\n return self.rateBox.itemData(self.rateBox.currentIndex())\n \n def setPlaybackRate(self, rate):\n for i in range(self.rateBox.count()):\n if qFuzzyCompare(rate, self.rateBox.itemData(i)):\n self.rateBox.setCurrentIndex(i)\n return\n \n self.rateBox.addItem(\"%dx\" % rate, rate)\n self.rateBox.setCurrentIndex(self.rateBox.count() - 1)\n \n def updateRate(self):\n self.changeRate.emit(self.playbackRate())\n \n \n class FrameProcessor(QObject):\n \n histogramReady = pyqtSignal(list)\n \n @pyqtSlot(QVideoFrame, int)\n def processFrame(self, frame, levels):\n histogram = [0.0] * levels\n \n if levels and frame.map(QAbstractVideoBuffer.ReadOnly):\n pixelFormat = frame.pixelFormat()\n \n if pixelFormat == QVideoFrame.Format_YUV420P or pixelFormat == QVideoFrame.Format_NV12:\n # Process YUV data.\n bits = frame.bits()\n for idx in range(frame.height() * frame.width()):\n histogram[(bits[idx] * levels) >> 8] += 1.0\n else:\n imageFormat = QVideoFrame.imageFormatFromPixelFormat(pixelFormat)\n if imageFormat != QImage.Format_Invalid:\n # Process RGB data.\n image = QImage(frame.bits(), frame.width(), frame.height(), imageFormat)\n \n for y in range(image.height()):\n for x in range(image.width()):\n pixel = image.pixel(x, y)\n histogram[(qGray(pixel) * levels) >> 8] += 1.0\n \n # Find the maximum value.\n maxValue = 0.0\n for value in histogram:\n if value > maxValue:\n maxValue = value\n \n # Normalise the values between 0 and 1.\n if maxValue > 0.0:\n for i in range(len(histogram)):\n histogram[i] /= maxValue\n \n frame.unmap()\n \n self.histogramReady.emit(histogram)\n \n \n class HistogramWidget(QWidget):\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(HistogramWidget, self).__init__(parent)\n \n self.m_levels = 128\n self.m_isBusy = False\n self.m_histogram = []\n self.m_processor = FrameProcessor()\n self.m_processorThread = QThread()\n \n self.m_processor.moveToThread(self.m_processorThread)\n self.m_processor.histogramReady.connect(self.setHistogram)\n \n def __del__(self):\n self.m_processorThread.quit()\n self.m_processorThread.wait(10000)\n \n def setLevels(self, levels):\n self.m_levels = levels\n \n def processFrame(self, frame):\n if self.m_isBusy:\n return\n \n self.m_isBusy = True\n QMetaObject.invokeMethod(self.m_processor, 'processFrame',\n Qt.QueuedConnection, Q_ARG(QVideoFrame, frame),\n Q_ARG(int, self.m_levels))\n \n @pyqtSlot(list)\n def setHistogram(self, histogram):\n self.m_isBusy = False\n self.m_histogram = list(histogram)\n self.update()\n \n def paintEvent(self, event):\n painter = QPainter(self)\n \n if len(self.m_histogram) == 0:\n painter.fillRect(0, 0, self.width(), self.height(),\n QColor.fromRgb(0, 0, 0))\n return\n \n barWidth = self.width() / float(len(self.m_histogram))\n \n for i, value in enumerate(self.m_histogram):\n h = value * self.height()\n # Draw the level.\n painter.fillRect(barWidth * i, self.height() - h,\n barWidth * (i + 1), self.height(), Qt.red)\n # Clear the rest of the control.\n painter.fillRect(barWidth * i, 0, barWidth * (i + 1),\n self.height() - h, Qt.black)\n \n \n class Player(QWidget):\n \n fullScreenChanged = pyqtSignal(bool)\n \n def __init__(self, playlist, parent=None):\n super(Player, self).__init__(parent)\n \n self.colorDialog = None\n self.trackInfo = \"\"\n self.statusInfo = \"\"\n self.duration = 0\n \n self.player = QMediaPlayer()\n self.playlist = QMediaPlaylist()\n self.player.setPlaylist(self.playlist)\n \n self.player.durationChanged.connect(self.durationChanged)\n self.player.positionChanged.connect(self.positionChanged)\n self.player.metaDataChanged.connect(self.metaDataChanged)\n self.playlist.currentIndexChanged.connect(self.playlistPositionChanged)\n self.player.mediaStatusChanged.connect(self.statusChanged)\n self.player.bufferStatusChanged.connect(self.bufferingProgress)\n self.player.videoAvailableChanged.connect(self.videoAvailableChanged)\n self.player.error.connect(self.displayErrorMessage)\n \n self.videoWidget = VideoWidget()\n self.player.setVideoOutput(self.videoWidget)\n \n self.playlistModel = PlaylistModel()\n self.playlistModel.setPlaylist(self.playlist)\n \n self.playlistView = QListView()\n self.playlistView.setModel(self.playlistModel)\n self.playlistView.setCurrentIndex(\n self.playlistModel.index(self.playlist.currentIndex(), 0))\n \n self.playlistView.activated.connect(self.jump)\n \n self.slider = QSlider(Qt.Horizontal)\n self.slider.setRange(0, self.player.duration() / 1000)\n \n self.labelDuration = QLabel()\n self.slider.sliderMoved.connect(self.seek)\n \n self.labelHistogram = QLabel()\n self.labelHistogram.setText(\"Histogram:\")\n self.histogram = HistogramWidget()\n histogramLayout = QHBoxLayout()\n histogramLayout.addWidget(self.labelHistogram)\n histogramLayout.addWidget(self.histogram, 1)\n \n self.probe = QVideoProbe()\n self.probe.videoFrameProbed.connect(self.histogram.processFrame)\n self.probe.setSource(self.player)\n \n openButton = QPushButton(\"Open\", clicked=self.open)\n \n controls = PlayerControls()\n controls.setState(self.player.state())\n controls.setVolume(self.player.volume())\n controls.setMuted(controls.isMuted())\n \n controls.play.connect(self.player.play)\n controls.pause.connect(self.player.pause)\n controls.stop.connect(self.player.stop)\n controls.next.connect(self.playlist.next)\n controls.previous.connect(self.previousClicked)\n controls.changeVolume.connect(self.player.setVolume)\n controls.changeMuting.connect(self.player.setMuted)\n controls.changeRate.connect(self.player.setPlaybackRate)\n controls.stop.connect(self.videoWidget.update)\n \n self.player.stateChanged.connect(controls.setState)\n self.player.volumeChanged.connect(controls.setVolume)\n self.player.mutedChanged.connect(controls.setMuted)\n \n self.fullScreenButton = QPushButton(\"FullScreen\")\n self.fullScreenButton.setCheckable(True)\n \n self.colorButton = QPushButton(\"Color Options...\")\n self.colorButton.setEnabled(False)\n self.colorButton.clicked.connect(self.showColorDialog)\n \n displayLayout = QHBoxLayout()\n displayLayout.addWidget(self.videoWidget, 2)\n displayLayout.addWidget(self.playlistView)\n \n controlLayout = QHBoxLayout()\n controlLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)\n controlLayout.addWidget(openButton)\n controlLayout.addStretch(1)\n controlLayout.addWidget(controls)\n controlLayout.addStretch(1)\n controlLayout.addWidget(self.fullScreenButton)\n controlLayout.addWidget(self.colorButton)\n \n layout = QVBoxLayout()\n layout.addLayout(displayLayout)\n hLayout = QHBoxLayout()\n hLayout.addWidget(self.slider)\n hLayout.addWidget(self.labelDuration)\n layout.addLayout(hLayout)\n layout.addLayout(controlLayout)\n layout.addLayout(histogramLayout)\n \n self.setLayout(layout)\n \n if not self.player.isAvailable():\n QMessageBox.warning(self, \"Service not available\",\n \"The QMediaPlayer object does not have a valid service.\\n\"\n \"Please check the media service plugins are installed.\")\n \n controls.setEnabled(False)\n self.playlistView.setEnabled(False)\n openButton.setEnabled(False)\n self.colorButton.setEnabled(False)\n self.fullScreenButton.setEnabled(False)\n \n self.metaDataChanged()\n \n self.addToPlaylist(playlist)\n \n def open(self):\n fileNames, _ = QFileDialog.getOpenFileNames(self, \"Open Files\")\n self.addToPlaylist(fileNames)\n \n def addToPlaylist(self, fileNames):\n for name in fileNames:\n fileInfo = QFileInfo(name)\n if fileInfo.exists():\n url = QUrl.fromLocalFile(fileInfo.absoluteFilePath())\n if fileInfo.suffix().lower() == 'm3u':\n self.playlist.load(url)\n else:\n self.playlist.addMedia(QMediaContent(url))\n else:\n url = QUrl(name)\n if url.isValid():\n self.playlist.addMedia(QMediaContent(url))\n \n def durationChanged(self, duration):\n duration /= 1000\n \n self.duration = duration\n self.slider.setMaximum(duration)\n \n def positionChanged(self, progress):\n progress /= 1000\n \n if not self.slider.isSliderDown():\n self.slider.setValue(progress)\n \n self.updateDurationInfo(progress)\n \n def metaDataChanged(self):\n if self.player.isMetaDataAvailable():\n self.setTrackInfo(\"%s - %s\" % (\n self.player.metaData(QMediaMetaData.AlbumArtist),\n self.player.metaData(QMediaMetaData.Title)))\n \n def previousClicked(self):\n # Go to the previous track if we are within the first 5 seconds of\n # playback. Otherwise, seek to the beginning.\n if self.player.position() <= 5000:\n self.playlist.previous()\n else:\n self.player.setPosition(0)\n \n def jump(self, index):\n if index.isValid():\n self.playlist.setCurrentIndex(index.row())\n self.player.play()\n \n def playlistPositionChanged(self, position):\n self.playlistView.setCurrentIndex(\n self.playlistModel.index(position, 0))\n \n def seek(self, seconds):\n self.player.setPosition(seconds * 1000)\n \n def statusChanged(self, status):\n self.handleCursor(status)\n \n if status == QMediaPlayer.LoadingMedia:\n self.setStatusInfo(\"Loading...\")\n elif status == QMediaPlayer.StalledMedia:\n self.setStatusInfo(\"Media Stalled\")\n elif status == QMediaPlayer.EndOfMedia:\n QApplication.alert(self)\n elif status == QMediaPlayer.InvalidMedia:\n self.displayErrorMessage()\n else:\n self.setStatusInfo(\"\")\n \n def handleCursor(self, status):\n if status in (QMediaPlayer.LoadingMedia, QMediaPlayer.BufferingMedia, QMediaPlayer.StalledMedia):\n self.setCursor(Qt.BusyCursor)\n else:\n self.unsetCursor()\n \n def bufferingProgress(self, progress):\n self.setStatusInfo(\"Buffering %d%\" % progress)\n \n def videoAvailableChanged(self, available):\n if available:\n self.fullScreenButton.clicked.connect(\n self.videoWidget.setFullScreen)\n self.videoWidget.fullScreenChanged.connect(\n self.fullScreenButton.setChecked)\n \n if self.fullScreenButton.isChecked():\n self.videoWidget.setFullScreen(True)\n else:\n self.fullScreenButton.clicked.disconnect(\n self.videoWidget.setFullScreen)\n self.videoWidget.fullScreenChanged.disconnect(\n self.fullScreenButton.setChecked)\n \n self.videoWidget.setFullScreen(False)\n \n self.colorButton.setEnabled(available)\n \n def setTrackInfo(self, info):\n self.trackInfo = info\n \n if self.statusInfo != \"\":\n self.setWindowTitle(\"%s | %s\" % (self.trackInfo, self.statusInfo))\n else:\n self.setWindowTitle(self.trackInfo)\n \n def setStatusInfo(self, info):\n self.statusInfo = info\n \n if self.statusInfo != \"\":\n self.setWindowTitle(\"%s | %s\" % (self.trackInfo, self.statusInfo))\n else:\n self.setWindowTitle(self.trackInfo)\n \n def displayErrorMessage(self):\n self.setStatusInfo(self.player.errorString())\n \n def updateDurationInfo(self, currentInfo):\n duration = self.duration\n if currentInfo or duration:\n currentTime = QTime((currentInfo/3600)%60, (currentInfo/60)%60,\n currentInfo%60, (currentInfo*1000)%1000)\n totalTime = QTime((duration/3600)%60, (duration/60)%60,\n duration%60, (duration*1000)%1000);\n \n format = 'hh:mm:ss' if duration > 3600 else 'mm:ss'\n tStr = currentTime.toString(format) + \" / \" + totalTime.toString(format)\n else:\n tStr = \"\"\n \n self.labelDuration.setText(tStr)\n \n def showColorDialog(self):\n if self.colorDialog is None:\n brightnessSlider = QSlider(Qt.Horizontal)\n brightnessSlider.setRange(-100, 100)\n brightnessSlider.setValue(self.videoWidget.brightness())\n brightnessSlider.sliderMoved.connect(\n self.videoWidget.setBrightness)\n self.videoWidget.brightnessChanged.connect(\n brightnessSlider.setValue)\n \n contrastSlider = QSlider(Qt.Horizontal)\n contrastSlider.setRange(-100, 100)\n contrastSlider.setValue(self.videoWidget.contrast())\n contrastSlider.sliderMoved.connect(self.videoWidget.setContrast)\n self.videoWidget.contrastChanged.connect(contrastSlider.setValue)\n \n hueSlider = QSlider(Qt.Horizontal)\n hueSlider.setRange(-100, 100)\n hueSlider.setValue(self.videoWidget.hue())\n hueSlider.sliderMoved.connect(self.videoWidget.setHue)\n self.videoWidget.hueChanged.connect(hueSlider.setValue)\n \n saturationSlider = QSlider(Qt.Horizontal)\n saturationSlider.setRange(-100, 100)\n saturationSlider.setValue(self.videoWidget.saturation())\n saturationSlider.sliderMoved.connect(\n self.videoWidget.setSaturation)\n self.videoWidget.saturationChanged.connect(\n saturationSlider.setValue)\n \n layout = QFormLayout()\n layout.addRow(\"Brightness\", brightnessSlider)\n layout.addRow(\"Contrast\", contrastSlider)\n layout.addRow(\"Hue\", hueSlider)\n layout.addRow(\"Saturation\", saturationSlider)\n \n button = QPushButton(\"Close\")\n layout.addRow(button)\n \n self.colorDialog = QDialog(self)\n self.colorDialog.setWindowTitle(\"Color Options\")\n self.colorDialog.setLayout(layout)\n \n button.clicked.connect(self.colorDialog.close)\n \n self.colorDialog.show()\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n import sys\n \n app = QApplication(sys.argv)\n \n player = Player(sys.argv[1:])\n player.show()\n \n sys.exit(app.exec_())\n \n```",
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"title": "pyqt5でwmvファイルの動画を再生するときにbrightnessなどを変化させたい",
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"body": "いまいち原理がよく分かりませんが、見よう見まねで書いた下のコードでとりあえず希望道理の動作はしました。Sliderを介して変数を変更すると何故か動きました。\n\n```\n\n from PyQt5.QtCore import QDir, Qt, QUrl\n from PyQt5.QtMultimedia import QMediaContent, QMediaPlayer\n from PyQt5.QtMultimediaWidgets import QVideoWidget\n from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QFileDialog, QHBoxLayout, QLabel,\n QPushButton, QSizePolicy, QSlider, QStyle, QVBoxLayout, QGridLayout, QWidget)\n \n \n class VideoPlayer(QWidget):\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(VideoPlayer, self).__init__(parent)\n \n self.mediaPlayer = QMediaPlayer(None, QMediaPlayer.VideoSurface)\n \n self.videoWidget = QVideoWidget()\n self.videoWidget.setFixedSize(640,480)\n \n openButton = QPushButton(\"Open...\")\n openButton.clicked.connect(self.openFile)\n \n self.playButton = QPushButton()\n self.playButton.setEnabled(False)\n self.playButton.setIcon(self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n self.playButton.clicked.connect(self.play)\n \n self.positionSlider = QSlider(Qt.Horizontal)\n self.positionSlider.setRange(0, 0)\n self.positionSlider.sliderMoved.connect(self.setPosition)\n \n self.errorLabel = QLabel()\n self.errorLabel.setSizePolicy(QSizePolicy.Preferred,\n QSizePolicy.Maximum)\n \n controlLayout = QHBoxLayout()\n controlLayout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)\n controlLayout.addWidget(openButton)\n controlLayout.addWidget(self.playButton)\n controlLayout.addWidget(self.positionSlider)\n \n lbl1=QLabel(\"brightness\")\n lbl2=QLabel(\"contrast\")\n lbl3=QLabel(\"hue\")\n lbl4=QLabel(\"saturation\")\n \n self.sld1=QSlider(Qt.Horizontal)\n self.sld1.valueChanged[int].connect(self.changeValue1)\n self.sld1.setRange(-100,100)\n self.sld1.setValue(self.videoWidget.brightness())\n \n self.sld2=QSlider(Qt.Horizontal)\n self.sld2.valueChanged[int].connect(self.changeValue2)\n self.sld2.setRange(-100,100)\n self.sld2.setValue(self.videoWidget.contrast())\n \n self.sld3=QSlider(Qt.Horizontal)\n self.sld3.valueChanged[int].connect(self.changeValue3)\n self.sld3.setRange(-100,100)\n self.sld3.setValue(self.videoWidget.hue())\n \n self.sld4=QSlider(Qt.Horizontal)\n self.sld4.valueChanged[int].connect(self.changeValue4)\n self.sld4.setRange(-100,100)\n self.sld4.setValue(self.videoWidget.saturation())\n \n sldLayout=QGridLayout()\n sldLayout.addWidget(lbl1,0,0)\n sldLayout.addWidget(self.sld1,0,1)\n sldLayout.addWidget(lbl2,1,0)\n sldLayout.addWidget(self.sld2,1,1)\n sldLayout.addWidget(lbl3,2,0)\n sldLayout.addWidget(self.sld3,2,1)\n sldLayout.addWidget(lbl4,3,0) \n sldLayout.addWidget(self.sld4,3,1) \n \n layout = QVBoxLayout()\n layout.addWidget(self.videoWidget)\n layout.addLayout(controlLayout)\n layout.addLayout(sldLayout)\n layout.addWidget(self.errorLabel)\n \n self.setLayout(layout)\n \n self.mediaPlayer.setVideoOutput(self.videoWidget)\n self.mediaPlayer.stateChanged.connect(self.mediaStateChanged)\n self.mediaPlayer.positionChanged.connect(self.positionChanged)\n self.mediaPlayer.durationChanged.connect(self.durationChanged)\n self.mediaPlayer.error.connect(self.handleError)\n \"\"\"\n print(videoWidget.brightness())\n videoWidget.setBrightness(50)\n videoWidget.setContrast(100)\n videoWidget.setHue(100)\n videoWidget.setSaturation(100)\n print(videoWidget.brightness())\n \"\"\"\n \n def changeValue1(self,value):\n self.videoWidget.setBrightness(value)\n \n def changeValue2(self,value):\n self.videoWidget.setContrast(value)\n \n def changeValue3(self,value):\n self.videoWidget.setHue(value)\n \n def changeValue4(self,value):\n self.videoWidget.setSaturation(value)\n \n def openFile(self):\n fileName, _ = QFileDialog.getOpenFileName(self, \"Open Movie\",\n QDir.homePath())\n \n if fileName != '':\n self.mediaPlayer.setMedia(\n QMediaContent(QUrl.fromLocalFile(fileName)))\n self.playButton.setEnabled(True)\n \n def play(self):\n if self.mediaPlayer.state() == QMediaPlayer.PlayingState:\n self.mediaPlayer.pause()\n else:\n self.mediaPlayer.play()\n \n def mediaStateChanged(self, state):\n if self.mediaPlayer.state() == QMediaPlayer.PlayingState:\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPause))\n else:\n self.playButton.setIcon(\n self.style().standardIcon(QStyle.SP_MediaPlay))\n \n def positionChanged(self, position):\n self.positionSlider.setValue(position)\n \n def durationChanged(self, duration):\n self.positionSlider.setRange(0, duration)\n \n def setPosition(self, position):\n self.mediaPlayer.setPosition(position)\n \n def handleError(self):\n self.playButton.setEnabled(False)\n self.errorLabel.setText(\"Error: \" + self.mediaPlayer.errorString())\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n import sys\n \n app = QApplication(sys.argv)\n \n player = VideoPlayer()\n player.resize(320, 240)\n player.show()\n \n sys.exit(app.exec_())\n \n```",
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"body": "pyqt5で計算中は別のウィンドウを表示するように作ってみたいです。下は試しに書いてみたコードです。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5 import*\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import QtGui,QtCore, QtWidgets\n import time\n from time import sleep\n \n \n class Second(QtWidgets.QWidget):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Second, self).__init__(parent)\n #Setting a title, locating and sizing the window\n self.title = 'My Second Window'\n self.left = 200\n self.top = 200\n self.width = 500\n self.height = 500\n self.setWindowTitle(self.title)\n self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height)\n lbl = QtWidgets.QLabel(\"計算中\")\n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(lbl)\n self.setLayout(layout1)\n \n \n class First(QtWidgets.QWidget):\n def __init__(self, parent=None):\n super(First, self).__init__(parent)\n self.title = 'My First Window'\n self.left = 100\n self.top = 100\n self.width = 500\n self.height = 500\n self.setWindowTitle(self.title)\n self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height)\n self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(\"Open Me\", self)\n self.pushButton2 = QtWidgets.QPushButton(\"close\", self)\n self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked)\n self.pushButton2.clicked.connect(self.on_pushButton2_clicked)\n self.newWindow = Second()\n #self.timer = QBasicTimer()\n #self.step=0\n #self.calctime=1000\n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.pushButton)\n layout1.addWidget(self.pushButton2)\n \n self.setLayout(layout1)\n \n \n def on_pushButton_clicked(self):\n self.newWindow.show()\n self.calc()\n self.newWindow.close()\n \n def calc(self):\n sleep(3)\n \n \n def on_pushButton2_clicked(self):\n self.newWindow.close()\n \n if __name__ == '__main__':\n app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)\n main = First()\n main.show()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```\n\nこれを実行することで、次のようなGUIが作成されます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/wiIPd.png) \nここで、計算に3秒かかるとして、「Open\nMe」のボタンを押すとcalc関数を実行している間、「計算中」と書かれた別ウィンドウが表示されるように書いたつもりです。しかし、実際に実行すると計算の3秒間、真っ白な別ウィンドが表示されただけでした。どのように直せば計算中にSecondクラスで書いたウィンドウが表示されるのでしょうか。",
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"body": "**コメント後**\n\n`sleep(3)`を外せばいいかなと思ったのですが、適当な`for`文を`calc()`関数に入れて実行したら同じ現象が発生しました。恐らく私と同じように、`for`文かwhileループを実行し、PyQt5本来のイベントが取られているのだろうと思います。こういう時、`Qt`では別の計算を別のプロセスに任せて行う事ができる便利な方法が用意されています。\n\n以下のコードをご覧ください。 \nキーポイントは、`QtWidgets.QApplication.processEvents()`です。 \n本来プログラムは一つのプロセスで全てを行うため、計算をするためにループに入ると、 \nその間はユーザーは処理が終わるのを待たなくてはいけません。しかし、このコードを使えば、 \nその計算処理だけを別プロセスで実行することが出来、しかも本来のプロセスで行うよりも \n圧倒的な速さで並行処理することが出来ます。巨大なデータをファイルから吸い出したい \n時なんかにも重宝します。ある場合とない場合で、処理の違いを確認してみてください。 \n結果としてはこれでできるのですが、書き方のルールは2つないといけないんじゃなかった \nかな。他にも`QThread`とか、マルチスレッド処理なんかも、こういう時のためのものだと思います。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5 import*\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import QtGui,QtCore, QtWidgets\n import time\n from time import sleep\n \n \n class Second(QtWidgets.QWidget):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Second, self).__init__(parent)\n #Setting a title, locating and sizing the window\n self.title = 'My Second Window'\n self.left = 200\n self.top = 200\n self.width = 500\n self.height = 500\n self.setWindowTitle(self.title)\n self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height)\n lbl = QtWidgets.QLabel(\"計算中\")\n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(lbl)\n self.setLayout(layout1)\n \n \n class First(QtWidgets.QWidget):\n def __init__(self, parent=None):\n super(First, self).__init__(parent)\n self.title = 'My First Window'\n self.left = 100\n self.top = 100\n self.width = 500\n self.height = 500\n self.setWindowTitle(self.title)\n self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height)\n self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(\"Open Me\", self)\n self.pushButton2 = QtWidgets.QPushButton(\"close\", self)\n self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked)\n self.pushButton2.clicked.connect(self.on_pushButton2_clicked)\n self.newWindow = Second()\n # self.newWindow.setAttribute(QtCore.Qt.WA_ShowWithoutActivating)\n #self.timer = QBasicTimer()\n #self.step=0\n #self.calctime=1000\n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.pushButton)\n layout1.addWidget(self.pushButton2)\n \n self.setLayout(layout1)\n \n \n def on_pushButton_clicked(self):\n self.newWindow.show()\n QtWidgets.QApplication.processEvents()\n j = self.calc()\n QtWidgets.QApplication.processEvents()\n self.newWindow.close()\n print(\"the result of calculation is\",j)\n def calc(self):\n j = 0 \n for i in range(100000): \n j += i\n return j \n \n def on_pushButton2_clicked(self):\n self.newWindow.close()\n \n if __name__ == '__main__':\n app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)\n main = First()\n main.show()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```\n\n* * *\n\n**以前**\n\ntoma さんのされているコードは、ウィジェットの表示、`calc`関数でコードの実行を3秒間止める。 \nそして`close`するという意味なので、肝心の表示したいウィジェットが、3秒間実行をストップされていることになります。以下のようにコードを書き換えられて見てください。 \n`QtCore.QTimer`を使った例です。`PySide`からの情報ですが、意図通りに動作すると思います。\n\n参考文献は[こちら](https://pyside.github.io/docs/pyside/PySide/QtCore/QTimer.html#PySide.QtCore.PySide.QtCore.QTimer.setInterval)です。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5 import*\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import QtGui,QtCore, QtWidgets\n import time\n from time import sleep\n \n \n class Second(QtWidgets.QWidget):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Second, self).__init__(parent)\n #Setting a title, locating and sizing the window\n self.title = 'My Second Window'\n self.left = 200\n self.top = 200\n self.width = 500\n self.height = 500\n self.setWindowTitle(self.title)\n self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height)\n lbl = QtWidgets.QLabel(\"計算中\")\n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(lbl)\n self.setLayout(layout1)\n \n \n class First(QtWidgets.QWidget):\n def __init__(self, parent=None):\n super(First, self).__init__(parent)\n self.title = 'My First Window'\n self.left = 100\n self.top = 100\n self.width = 500\n self.height = 500\n self.setWindowTitle(self.title)\n self.setGeometry(self.left, self.top, self.width, self.height)\n self.pushButton = QtWidgets.QPushButton(\"Open Me\", self)\n self.pushButton2 = QtWidgets.QPushButton(\"close\", self)\n self.pushButton.clicked.connect(self.on_pushButton_clicked)\n self.pushButton2.clicked.connect(self.on_pushButton2_clicked)\n self.newWindow = Second()\n #self.timer = QBasicTimer()\n #self.step=0\n #self.calctime=1000\n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.pushButton)\n layout1.addWidget(self.pushButton2)\n \n self.setLayout(layout1)\n \n \n def on_pushButton_clicked(self):\n self.newWindow.show()\n self.calc()\n \n \n def calc(self):\n QtCore.QTimer.singleShot(3000,self.newWindow.close)\n \n \n def on_pushButton2_clicked(self):\n self.newWindow.close()\n \n if __name__ == '__main__':\n app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)\n main = First()\n main.show()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```",
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"body": "# 症状\n\nPyOpenGL(3.1.1a1) +Python3.7で画像の上に四角形を表示したいが、挙動がおかしい。\n\n## 実現しようとしていること\n\nPNG画像をテクスチャ化し、その上に半透明の黒の四角形を表示する。 \n四角形は一回り小さくしてあります。\n\n## 発生する症状\n\n四角形の表示は正常にできるものの、マウスを左クリックすると、表示がおかしくなります。\n\n### 左クリック前\n\n[](https://i.stack.imgur.com/pn8qP.png)\n\n### 左クリック後\n\n[](https://i.stack.imgur.com/xrH7c.png)\n\n以下、ソースコード\n\n```\n\n import sys\n from OpenGL.GL import *\n from OpenGL.GLU import *\n from OpenGL.GLUT import *\n from win32api import GetSystemMetrics\n from PIL import Image\n \n def load_texture():\n img = Image.open(\"PIL_capture.png\")\n w, h = img.size\n glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA, w, h, 0, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, img.tobytes())\n \n def ScreenShort():\n glPushMatrix()\n glClearColor(1.0, 1.0, 0.0, 0.0)#背景の色##glの初期化\n glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)\n \n \n glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)\n glEnable(GL_BLEND)##glの初期化#ブレンドの有効か\n \n glEnable(GL_TEXTURE_2D)##glの初期化##テクスチャを有効化\n \n glBegin(GL_QUADS)\n glTexCoord2d(0.0, 1.0)\n glVertex3d(-1.0, -1.0, 0.0)\n glTexCoord2d(1.0, 1.0)\n glVertex3d( 1.0, -1.0, 0.0)\n glTexCoord2d(1.0, 0.0)\n glVertex3d( 1.0, 1.0, 0.0)\n glTexCoord2d(0.0, 0.0)\n glVertex3d(-1.0, 1.0, 0.0)\n glEnd()\n glDisable(GL_TEXTURE_2D)\n glDisable(GL_BLEND)\n glFlush()\n glPopMatrix()\n \n def sikakukei(): \n ##四角形\n glutSwapBuffers() \n glPushMatrix()\n glColor4f(0.0,0.0,0.0,0.4)#テクスチャの色指定##黒##透過率##用調整\n glEnable(GL_BLEND)##ブレンド有効\n glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA)\n glBegin(GL_POLYGON)\n glVertex2d(-0.9,-0.9)##テクスチャの頂点指定\n glVertex2d(0.9,-0.9)\n glVertex2d(0.9,0.9)\n glVertex2d(-0.9,0.9)\n glEnd()\n glPopMatrix()\n glFlush()##強制実行\n # def haikei():\n # glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 0.0)##背景の色##白\n ##バッファ削除\n def display():#図形描画\n #glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)\n glPushMatrix()\n ScreenShort()\n glPopMatrix()\n glPushMatrix()##変換行列に保存l再描画イベント発生時に動かないようにする。glPopMatrix()とくみあわせる。\n #glRotated(1.0,1.0,1.0,1.0)\n sikakukei()\n glPopMatrix()#\n def main():##GLUTの設定 \n glutInit(sys.argv)##GLUT 初期化\n glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA)##OpenGL の描画時に利用するモードを指定\n w = GetSystemMetrics(0)#横ピクセル数取得\n h = GetSystemMetrics(1)#縦ピクセル数取得\n glutGameModeString (str(w)+\"x\"+str(h)+\":32@60\")##ゲームモード時の画面設定\n # glutGameModeString (\"1920x1080:32@60\")##ゲームモード時の画面設定\n glutEnterGameMode()##glutEnterGameMode\n ##glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT)\n glutSwapBuffers() \n load_texture()\n glutDisplayFunc(display)#描画処理 glutMainLoop()よりも前に書く\n \n ##テクスチャを拡大・縮小する方法の指定 */\n glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_LINEAR)\n glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MAG_FILTER, GL_LINEAR)\n \n ##glutIdleFunc(glutPostRedisplay()) \n glutKeyboardFunc(keyboard)\n \n glutMainLoop()\n \n ##インポートされた際にプログラムが動かないようにするための文\n ##http://blog.pyq.jp/entry/Python_kaiketsu_180207\n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```",
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"title": "Python、OpenGLで四角形のブレンドが上手くできません。",
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"body": "問題点は再現しませんでしたが、以下の修正ではいかがでしょうか?\n\n 1. `glutSwapBuffers()` を `display()` の最後の行に移動して、他をコメントアウトします。\n 2. `ScreenShort()` 内では、 Blend を行う必要がないので、コメントアウトします。",
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"body": "GridDB python client (version 0.8)を使用していますが,2つトラブルに見舞われました. \n両方共store.multi_putに関することです.\n\n1.引数に存在しないコンテナ名をあたえるとcore dumpしてしまう. \n2.複数回のコールでメモリー使用量の増加が見られた. memory leakか?\n\n以上よろしくお願いします.",
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"title": "GridDB :python client multi_putのトラブル",
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"body": "先日、Troubles in multi_put function のIssueがあり \n<https://github.com/griddb/python_client/issues/12> \nで解決済みのようです。",
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"body": "環境 \nOS:windows7 64bit \nVisualStudio2015 C# windowsアプリ\n\n上記環境でのwindowsアプリを作成しています。 \n質問させていただいている内容は、メイン画面にテキストやボタンのコントロールが貼り付けられたものがあったとして、OCX からのイベント受信するための\nUserControl を継承したカスタムコントロールも貼り付けられてたとします。 \n動作としては、\n\n * (1)メイン画面からユーザ操作でボタン押下すると、カスタムコントロールのAPIを呼び出し、OCXの先につながっているデバイスに要求を出します。\n * (2)OCXはその要求を受信すると、何かしら処理して応答(カスタムイベント)をカスタムコントールに返します。\n * (3)デバイスからは不定期に状態通知(カスタムイベント)がカスタムコントールに送信されてきます。\n\nそこで質問なのですが、(1)実施中に(2)または(3)が実行されることは無いのでしょうか? \n.net framework の仕組みとして、同一画面(Form?)上に配置したコントールは同時に動作することはないのでしょうか?\n\n具体的には、(1)は人間が押したタイミングで、メイン画面のコンテキストでカスタムコントールのAPIを呼び出しています。この(1)実行中に、(2)または(3)のイベントがカスタムコントールに通知された場合、カスタムコントールは、(1)\n実行中でもイベント実行されることはあるのでしょうか?",
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"title": "windows C#.net アプリにて同一画面上に張り付けたボタンコントールとOCXイベントを受信するカスタムコントールは同時に動作しないか",
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"body": "OCX内部やアプリケーションの作りによりますが、可能性はあります。\n\nアプリケーション内のそれぞれのイベント処理の中で DoEvents\nやそれに相当する処理を行っていると、あるイベント処理の中で別のイベント処理が入れ子になって始まり、同時に実行されているように見えるはずです。これは.NETではない昔のVBでも起こっていたと思います。\n\nアプリケーションやOLEコンテナ(この場合はカスタムコントロール?)から\n[IOleControl::FreezeEvents](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/windows/desktop/api/ocidl/nf-ocidl-iolecontrol-freezeevents) を TRUE\nで呼び出すと、イベント通知を停止するか、再開指示(FALSE設定)するまでの間に発生したイベントをバッファリングするように指示したことになりますが、OCX側がそれに対応した処理\n[COleControl::OnFreezeEvents](https://docs.microsoft.com/en-\nus/cpp/mfc/reference/colecontrol-class?view=vs-2017#onfreezeevents)\nを実装していないと意味がありません。 \n呼び出し側は、アプリケーションが呼び出していなくても、言語のランタイム等が自動的に判断して呼び出している場合があります。\n\n参考:[コントロールの実装 |\nEternalWindows](http://eternalwindows.jp/browser/activex/activex05.html)\n\nそれから、OLE/COM/ActiveX\nのメソッド呼び出し/プロパティ操作/イベント通知は、そのインスタンスを作成したスレッドで行うことが基本となっていますが、OCX内部でワーカースレッドを作成・使用するのは自由ですし(むしろI/O制御では無いと話にならない)、プロセス内だけで閉じた処理だとメモリ的にはアクセス可能なので、アプリケーション側からもOCX側からも、作成スレッドに関係なく呼び出しが出来てしまいます。(それで正常に動作するかは別です)\n\nOCXもアプリケーションも、その辺を意識して作らないと、例外・デッドロック・処理シーケンス違いなど、様々な問題が発生する可能性があります。",
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"body": "長さ n の配列をソートするには、最低でもオーダーで n log n の時間計算量が必要だと聞きました。しかし [Wikipedia\nのソートの記事](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88)を見ると、バケットソートやバイトニックソートの平均時間計算量は\nn log n を下回っているように見えます。何故でしょうか?",
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"title": "ソートに必要な最低計算量は n log n ではないのか?",
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"body": "バケットソートやバイトニックソートが逐次の「比較ソート」ではないからです。\n\n比較ソートとは、大雑把に言うと、ランダムアクセスによる読み書きができる配列に対して、操作として要素の比較と読み書きのみが許されている状況下でのソートアルゴリズムのことです。そしてこの比較ソートを逐次に行う場合の平均時間計算量が\nΩ(n log n) になります。\n\nそれ以外の場合、Ω(n log n)\nを下回ることがあります。バケットソートは配列の要素の種類が分かっていることが前提にあるため、比較ソートではありません。バイトニックソートは並列計算を使ったアルゴリズムであり、逐次のアルゴリズムではありません。",
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"body": "ランダムアクセスできる配列に対してソートを行うとき、量子アルゴリズムは逐次の古典的アルゴリズムより漸近的に速くなりえますか?",
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"title": "量子コンピュータによってソートは速くなりますか?",
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"body": "比較ソートに限定した場合、長さ n の配列に対する量子アルゴリズムの時間計算量は Ω(n log n)\nになる[1]ので、漸近的には古典アルゴリズムの場合と変わりません。\n\n「比較ソート以外の場合はどうなのか?」「他に制限を課した場合はどうなるのか?」についてはよく知りません。英語版 Wikipedia の [\"Quantum\nsort\"](https://en.wikipedia.org/wiki/Quantum_sort)\nによると空間が制限されたときに量子の方が有利になる場合があるようです。\n\n* * *\n\n 1. Høyer, P., Neerbek, J., Shi, Y. (2001). \"Quantum complexities of ordered searching, sorting, and element distinctness\". 28th International Colloquium on Automata, Languages, and Programming. pp. 62–73. arXiv:[quant-ph/0102078](https://arxiv.org/abs/quant-ph/0102078). doi:[10.1007/3-540-48224-5_29](https://doi.org/10.1007%2F3-540-48224-5_29).",
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"body": "Pythonでpassをフックすることはできますか?\n\n```\n\n try:\n ...\n except Exception:\n pass\n \n```\n\n上のようなエラー処理をしている部分が多いコードがありエラーを握りつぶしてしまっています。 \n一つ一つ書き換えてもいいのですが、数が多く大変です。消してしまっているエラーを取得する、なにかいい方法はありますか?",
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"title": "pythonでpass文でつぶしてあるエラーを取得する",
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"body": "この記事が参考になりそうです。\n\n[pythonですべての例外をキャッチし、詳細を表示させたい。](https://ja.stackoverflow.com/q/6972/26370) \n[pythonのtry,exceptを用いる際にエラーごとに処理を分ける方法](https://ja.stackoverflow.com/q/23714/26370)\n\n変更は、複数行・複数ファイルの grep,置換 が行えるエディタで一気にやってしまうとか。 \n私は秀丸エディタでやってます。\n\n* * *\n\n参照先をまとめると以下になります。\n\n> `traceback`モジュールの`print_exc()`を使えば、スタック情報も表示します。\n```\n\n except:\n traceback.print_exc()\n \n```\n\n> sysモジュールの`exc_info()`で現在処理中の例外を参照できます。\n```\n\n except:\n print(sys.exc_info())\n \n```\n\n> `traceback`の情報じゃなくて、ただ、メッセージが知りたいなら、Exceptionの`args`が使えます(tupleが返される): \n> プラスして詳細なException種別を指定して対処を振り分ける\n```\n\n except ZeroDivisionError as e:\n print(\"ゼロ除算例外args:\", e.args)\n except Exception as e:\n print(\"その他例外args:\", e.args)\n \n```\n\n> もっとキチンと対応する際の考え方 \n> [Pythonでtry exceptの書き方と、エラー内容の取得方法](https://symfoware.blog.fc2.com/blog-\n> entry-873.html)",
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{
"body": "`ast` パッケージを利用する方法もあるかと思います。\n\n**pass2tb.py**\n\n```\n\n import sys\n import ast\n import astunparse\n \n class Pass2Traceback(ast.NodeTransformer):\n trace_stmt = 'import traceback;traceback.print_exc()'\n \n def visit_Try(self, node):\n for h in node.handlers:\n if len(h.body) == 1 and isinstance(h.body[0], ast.Pass):\n h.body = ast.parse(self.trace_stmt).body\n return node\n \n t = ast.parse(open(sys.argv[1], 'r').read())\n Pass2Traceback().visit(t)\n \n print(astunparse.unparse(t))\n \n```\n\ntry ... except ノードの exception handler ブロックを書き替えています。変更されるのは `pass` のみが存在する\nhandler だけです。\n\n例えば、以下の様なソースコードがあるとして、\n\n**src.py**\n\n```\n\n try:\n {'a': 1}['b']\n 1/0\n open('not exist')\n except ZeroDivisionError:\n print('Divided by zero.')\n except FileNotFoundError:\n print('File not found.')\n except Exception:\n pass\n \n```\n\n以下を実行します。\n\n```\n\n $ python3 pass2tb.py src.py\n \n try:\n {\n 'a': 1,\n }['b']\n (1 / 0)\n open('not exist')\n except ZeroDivisionError:\n print('Divided by zero.')\n except FileNotFoundError:\n print('File not found.')\n except Exception:\n import traceback\n traceback.print_exc()\n \n```\n\n実際には別ファイルにリダイレクトして、そちらを使う方が良いかと思います。\n\n```\n\n $ python3 pass2tb.py src.py > modified.py\n $ python3 modified.py\n Traceback (most recent call last):\n File \"modified.py\", line 5, in <module>\n }['b']\n KeyError: 'b'\n \n```\n\nなお、AST オブジェクトをソースコードに戻すために [An AST unparser for\nPython](https://github.com/simonpercivall/astunparse) を利用しています。pip\nコマンドなどを使って、事前にインストールしておいて下さい。",
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"body": "Chrome上で動作するようにJavaScriptで以下のような実装をし、\n\n```\n\n var lines = text.split( \"\\n\" ); \n \n```\n\n行毎に分割しようとしたところ、空白文字が消えてしまいました。 \n段落下げ、インデントは残したいのですが、どのように修正すれば空白文字、スペース、タブ記号などを正しく扱えるのでしょうか。テキストは、C言語のソースコードです。",
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"title": "JavaScriptで、split()を使うと、空白が消える。インデント、段落下げを残したい。",
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"body": "TeraTermからsshで各サーバーに接続しており、DB (PostgreSQL)に入っている日本語データは`sjis`となりますが、毎回`set\nclient_encoding to 'sjis'`を設定しないと日本語が表示されません。\n\nこれを`set client ...`としないで、自動的に設定されてログインしたらすぐに日本語が確認できるようにしたいのですが、設定方法を教えてください。",
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"title": "Teratermの表示をデフォルトsjisにしたい",
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"body": "Tera Termの質問ではなく、PostgreSQLの質問ですかね。\n\n[PostgreSQL 文書 - 第\n22章多言語対応](https://www.postgresql.jp/document/9.3/html/multibyte.html)の「22.3.3.\nサーバ・クライアント間の自動文字セット変換」に解説がありますね。",
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"body": "TeraTermの設定を変更してしまうと、恐らくPostgreSQLとは関係ないサーバ上での操作時に別の文字化けが発生することになります。\n\n[Kohei TAMURA\nさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/52237/3060)の補足になりますが、サーバがLinuxでシェルがbashだと仮定すると以下いずれかの方法でPostgreSQLサーバへの接続時の文字コードを変更すべきかと思います。\n\n * `.bashrc`, `.bash_profile`などに以下の設定を追記\n``` export PGCLIENTENCODING=\"sjis\"\n\n \n```\n\n * postgresql.confに以下の設定を追記\n``` # vi /var/lib/pgsql/<PG_VER>/data/postgresql.conf\n\n \n client_encoding = sjis\n \n```",
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"body": "以下のようなコードでダウンロードフォルダーにファイルを作成しています。\n\n```\n\n var newFile = await DownloadsFolder.CreateFileAsync(fileName, CreationCollisionOption.GenerateUniqueName);\n \n```\n\nファイル名が重複したときには自動的に別名になるので良いのですが、その前にすでにファイルが存在するかをチェックして警告表示しようと思っています。\n\nどのようにすれば DownloadsFolder でのファイル存在チェックができるのでしょうか?\n\n * ターゲット: UWP (Windows10, version 1809)\n * 開発環境: VisualStudio 2017\n\n* * *\n\n(2019-02-03 追記)\n\n## System.IO.File.Exists() を使用した方法\n\nApplicationData.Current.LocalFolder\nでは成功しますが、DownloadsFolderは権限がないようで期待した結果になりません。\n\n * DownloadsFolder のパスを取得する方法がない (CreateFileしてそのパスを得ることはできる)\n * DownloadsFolder では System.IO.File.Exists() が常に false を返す。\n * DownloadsFolder では System.IO.Directory.GetFiles() はUnauthorizedAccessException例外になる\n\nDownloadsFolder は出力に特化したものということで、直接のファイル存在チェックは難しいように思えてきました。",
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"title": "DownloadsFolder でのファイル存在チェックの方法は?",
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"body": "`CreationCollisionOption` パラメータに `GenerateUniqueName` の代りに `FailIfExists`\nを指定してみてはどうでしょう。 \n例外が発生したら、警告で選択肢表示し、選ばれた対処を行うとか。\n\n[CreationCollisionOption Enum](https://docs.microsoft.com/en-\nus/uwp/api/windows.storage.creationcollisionoption)\n\n> Fields \n> FailIfExists 2 \n> ファイルまたはフォルダがすでに存在する場合はSystem.Exception型の例外を発生させます。 \n> CreationCollisionOption列挙から明示的に値を渡さないメソッドは、ファイルまたはフォルダを \n> 作成、名前変更、コピー、または移動しようとするときに、FailIfExists値をデフォルトとして \n> 使用します。",
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"body": "下記でダウンロードフォルダーの場所を取得できるようです。 \n<https://code.i-harness.com/ja/q/7513c6>\n\n取得でできたらfileNameにパス+ファイル名をセットし\n\n```\n\n if (System.IO.File.Exists(fileName))\n {\n MessageBox.Show(\"'\" + fileName + \"'は存在します。\");\n }\n \n```\n\nでどうでしょうか?",
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"body": "前提となる文字コードやバイナリに関しての知識が怪しいので、間違っている点を指摘してもらえるとありがたいです。\n\nまず`fs.createReadStream(,\n{encoding})`はテキストファイルを読み込む場合に使用するオプションであり、読み込んだデータを指定した文字コードの文字列に変換する機能で、default値がnullなのはバイナリファイルを読み込むことを想定したものだと認識しています。\n\n次に`fs.createWriteStream(,\n{encoding})`は書き込むのがバイナリファイルならnullを、テキストファイルなら事前に変換する文字コードを指定する機能なのだと認識しています。\n\nここで疑問なのですが、`fs.createReadStream`のそれとは違いdefault値がnullではなく\"utf8\"になっています。\n\n標準で`fs.createReadStream`はバイナリファイル、`fs.createWriteStream`はテキストファイルを扱うよう分かれているのは混乱の元だと思うのですが、何故このような仕様になっているのでしょうか。",
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"title": "fs.createReadStream, fs.createWriteStreamのencodingについて",
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"body": "結論としては、`fs.createReadStream`と`fs.createWriteStream`では`encoding`オプションの意味が少し違います。\n\n前提として、`fs.createReadStream`や`fs.createWriteStream`については、 **ファイル**\nがバイナリかテキストかということではなく、それによって読み書きされる **データ** がバイナリかテキストかということを考えたほうがよいです。 \nどんなファイルであっても、結局中身はバイナリデータに過ぎません。そのバイナリデータがUTF-8などの文字エンコーディングに従っている場合に我々はそれがテキストファイルであると認識します。\n\nまず`fs.createWriteStream`については、`encoding`オプションは「データとして **文字列**\nが渡されたときにその文字列をどのエンコーディングで **バイナリデータ**\nに変換するか」を指定する意味を持ちます。`encoding`オプションにどのような値が渡されていたとしても、直接用意した **バイナリデータ**\nをファイルに保存したい場合は`Buffer`オブジェクトを用意すればOKです。 \nですから、そのような場合、つまり(テキストファイルではなく)バイナリファイルを作成したい場合でも、`fs.createWriteStream`の`encoding`オプションに`null`などを渡す必要はありません。 \nよって、`fs.createWriteStream`の`encoding`オプションのデフォルト値は、 **文字列**\nを渡されたときにそれをどの文字エンコーディングで扱うのが普通かという観点から考えるべきでしょう。\n\nこれについては明確に議論しているドキュメントは残念ながら見つけられませんでしたが、現代で国際的にまともに使用可能なのはUnicodeだけであり、ASCIIとの親和性などの観点から、一般的な用途で最も利用が推奨されているのはUTF-8です。ですから、文字列のエンコーディングのデフォルト値にふさわしいのはUTF-8なのは明らかかと思います。一応、[node.jsのソースコード](https://github.com/nodejs/node/blob/master/lib/_stream_writable.js#L99)に参考になるコメントがあります(3行目)。\n\n```\n\n // Crypto is kind of old and crusty. Historically, its default string\n // encoding is 'binary' so we have to make this configurable.\n // Everything else in the universe uses 'utf8', though.\n this.defaultEncoding = options.defaultEncoding || 'utf8';\n \n```\n\n* * *\n\n`fs.createReadStream`については、`encoding`を指定すると、読み込んだ **バイナリデータ** を自動的に **文字列**\nに変換してくれるという便利機能であると考えられます。 \nですから、読み込んだデータを **バイナリデータ** (`Buffer`)として渡してほしいのか、それとも **文字列**\nとして渡して欲しいのかという観点から`encoding`の指定を考えることになります。 \n利便性の観点からいえばデータを **文字列**\nとして欲しいのは扱っているファイルがテキストファイルの場合でしょうから、ファイルがバイナリファイルかテキストファイルかという観点は強ち間違いとも言えません。\n\nこの場合、確かにデフォルトを`\"utf8\"`などにしておいて、`Buffer`でデータが欲しい場合はオプションで明示するというデザインも可能かと思います。 \nこれに関しても残念ながら私は明確な答えを見つけることができませんでしたが、少なくともnode.jsのデザインはそのようになっていません。 \n理由に関しては推測ですが、わざわざファイルをストリームで読み込む場合はバッファで欲しいことが多い(テキストファイルの場合でも文字列処理を行わない場合はわざわざ\n**バイナリデータ**\nをデコードする処理を挟む必要がない)ことや、`encoding`という名前のオプションでデータを`Buffer`として扱うことを明示するというのは分かりにくいことが挙げられます。 \n実際、現在の`ReadableStream`のデザインでは、`setEncoding`を呼んだら(たとえ`setEncoding(null)`だとしても)データは\n**文字列** となり、データを **バイナリデータ** (`Buffer`)で欲しい場合は`setEncoding`を全く呼ばないことが求められます。",
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"body": "現在、rails環境でvue.jsでfrontendを作成しています。 \n実は、添付ファイルのようにcomponentを作成して、cars要素の有無で使用するtemplateを区別しようとしています。 \nところが、何度やってもv-elseの方に行ってしまい、v-if=\"true\"のようになりません。 \ncars要素の有無は、どのようにして判別したらよろしいでしょうか。 \nよろしくお願いします。\n\n環境は、次のとおりです。 \nOS:utunbu16.04 \nruby:2.4.2 \nrails:3.3.3 \nresque:1.27.4 \nVue.js:不明 \n[](https://i.stack.imgur.com/wukls.png)",
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"title": "vue.jsでtemplateで要素の有無を知りたい",
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"body": "opencv C++ \n輪郭線までは出せているのですが、その輪郭線を円や四角で囲む方法がわかりません\n\n```\n\n #include\"stdafx.h\"\n #include<vector>\n #include<strstream>\n \n void run()\n {\n cv::Mat image;\n \n //メインループ\n \n \n while (1) {\n //グレースケール入力\n cv::Mat src = cv::imread(\"/*任意の2値画像*/\", cv::IMREAD_GRAYSCALE);\n \n // モルフォロジー処理\n cv::Mat opening;\n cv::Mat kernel(3, 3, CV_8U, cv::Scalar(1));\n cv::morphologyEx(thresh, opening, cv::MORPH_OPEN, kernel, cv::Point(-1, -1), 2);\n //cv::imshow(\"モルフォロジー処理化\", opening);\n \n // 背景領域抽出\n cv::Mat sure_bg;\n cv::dilate(opening, sure_bg, kernel, cv::Point(-1, -1), 3);\n \n // 前景領域抽出\n cv::Mat dist_transform;\n cv::distanceTransform(opening, dist_transform, CV_DIST_L2, 5); //輪郭から距離が離れるほど濃くする\n cv::Mat sure_fg;\n double minVal, maxVal;\n cv::Point minLoc, maxLoc;\n cv::minMaxLoc(dist_transform, &minVal, &maxVal, &minLoc, &maxLoc);\n cv::threshold(dist_transform, sure_fg, 0.2*maxVal, 255, 0);\n dist_transform = dist_transform / maxVal;\n \n // 不明領域抽出\n cv::Mat unknown, sure_fg_uc1;\n sure_fg.convertTo(sure_fg_uc1, CV_8UC1);\n cv::subtract(sure_bg, sure_fg_uc1, unknown);\n \n // 前景ラベリング\n using namespace std;\n \n int compCount = 0;\n vector<vector<cv::Point> > contours;\n vector<cv::Vec4i> hierarchy;\n sure_fg.convertTo(sure_fg, CV_32SC1, 1.0);\n cv::findContours(sure_fg, contours, hierarchy, cv::RETR_CCOMP, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE);\n if (contours.empty()) return;\n cv::Mat markers = cv::Mat::zeros(sure_fg.rows, sure_fg.cols, CV_32SC1);\n int idx = 0;\n for (; idx >= 0; idx = hierarchy[idx][0], compCount++)\n cv::drawContours(markers, contours, idx, cv::Scalar::all(compCount + 1), -1, 8, hierarchy, INT_MAX);\n markers = markers + 1;\n \n // 不明領域は今のところゼロ\n for (int i = 0; i<markers.rows; i++) {\n for (int j = 0; j<markers.cols; j++) {\n unsigned char &v = unknown.at<unsigned char>(i, j);\n if (v == 255) {\n markers.at<int>(i, j) = 0;\n }\n \n }\n \n }\n watershed(hsv, markers);\n cv::Mat wshed(markers.size(), CV_8UC3);\n vector<cv::Vec3b> colorTab;\n for (int i = 0; i < compCount; i++)\n {\n int b = cv::theRNG().uniform(0, 255);\n int g = cv::theRNG().uniform(0, 255);\n int r = cv::theRNG().uniform(0, 255);\n colorTab.push_back(cv::Vec3b((uchar)b, (uchar)g, (uchar)r));\n }\n \n // paint the watershed image\n for (int i = 0; i < markers.rows; i++) {\n for (int j = 0; j < markers.cols; j++)\n {\n int index = markers.at<int>(i, j);\n if (index == -1)\n wshed.at<cv::Vec3b>(i, j) = cv::Vec3b(255, 255, 255);\n else if (index <= 0 || index > compCount)\n wshed.at<cv::Vec3b>(i, j) = cv::Vec3b(0, 0, 0);\n else\n wshed.at<cv::Vec3b>(i, j) = colorTab[index - 1];\n }\n }\n cv::Mat imgG;\n cvtColor(gray, imgG, cv::COLOR_GRAY2BGR);\n wshed = wshed * 0.5 + imgG * 0.5;\n }\n }\n \n```",
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"title": "出した輪郭線を円や四角で囲みたい",
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"body": "[`boundingRect`関数](http://opencv.jp/opencv-2svn/cpp/structural_analysis_and_shape_descriptors.html#cv-\nboundingrect)\nで外接矩形を、[`minEnclosingCircle`関数](http://opencv.jp/opencv-2svn/cpp/structural_analysis_and_shape_descriptors.html#cv-\nminenclosingcircle) で外接円を計算できます。\n\nOpenCVチュートリアルの [Creating Bounding boxes and circles for\ncontours](https://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/imgproc/shapedescriptors/bounding_rects_circles/bounding_rects_circles.html)\nもご参考にどうぞ。",
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"body": "陽に y = f(x) の形で表されている関数のグラフを (x, y) 平面上に描くことを考えます。ただし x_min ≦ x ≦ x_max\nの範囲に限定してプロットするとします。\n\n素朴には、x_min から x_max まで少しずつ x を変更しながら (x, f(x)) を計算して、それらの点を線分で繋ぐとグラフが描けそうです。\n\nしかしこの方法だと特異点があるグラフに対して上手く動きません。たとえば反比例のグラフ y = 1 / x は x = 0\nにおいて定義されていません。上の素朴なアルゴリズムを Scratch で実装して動かしてみると、y 軸付近に本来は存在しない縦線が引かれてしまいます\n(緑の太線がグラフです)。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/GnGEX.png)\n\n(以下はこのグラフを描くためのスクリプトです。クリックすると拡大します)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/t1JfA.png)\n\n対して [WolframAlpha\nにグラフを描かせてみると](https://www.wolframalpha.com/input/?i=y%20%3D%201%20%2F%20x)、上手く特異点付近を除いてプロットしています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/i52vR.png)\n\n実際 [Wolfram Mathematica の機能](https://www.wolfram.com/language/11/visualization\n--labels-scales-exclusions/detect-and-remove-singular-\npoints.html?product=mathematica)を見ると、特異点を検知して除去している模様です。\n\nまた、y = 1 / x 程度であれば手計算で x = 0 が特異点と分かるので手動でそこだけ除去すれば良いのですが、y = tan(x)\nなど特異点が複数現れると面倒です。\n\n## 質問\n\n関数 f の定義式は入力として与えられるとして、y = f(x)\nのグラフをプロットするときに上手く特異点の周りをプロットしないようにするアルゴリズムはありますか?\n数値的に解析するものでも、定義式から解析するものでも構いません。必要であれば f の形を制限して構いません。個人的には y = 1 / x や y =\ntan(x) 程度が描ければ満足です。ある程度汎用性を持たせたいので、特異点を手計算して除く以外の方法が知りたいです。\n\n※書きやすかったので上では Scratch で書きましたが、アルゴリズムが知りたいだけなので他のプログラミング言語でも疑似コードでも方針だけでも構いません。",
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"title": "関数のグラフをプロットする際に、特異点の周辺を取り除く方法",
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"body": "描画するときに、1つ前のステップのf(x)の値を持っておき、前ステップとのf(x)の差の絶対値が一定値以上になったら線で結ばないようにしたらどうでしょうか?",
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"body": "unityのshaderをいろいろ学んでいるのですが、相談できる方もいなく、そして悪戦苦闘しており、ここに投稿させて頂きましたm(_ _)m\n\n■質問 \nシェーダーにて、ノイズ系のtexture情報を取得→そこからvertexを操作する方法を知りたいです、\n\nというのも、下記記事のように、ノイズ系のtextureをはりつけて、明度の違いからplaneを凹凸したくて…\n\nこの記事にあるhader graphでの作り方は理解できるのですが、pgだけだったらどう表現するのか1日かけてggってもわからず… \n<https://marunouchi-tech.i-studio.co.jp/5289/>\n\n誰かご教授いただけると本当に嬉しいですm(_ _)m",
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"title": "シェーダーのtexture情報から頂点を動かす方法について",
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"body": "unity初学者です。\n\nunityのshaderをいろいろ学んでいるのですが、相談できる方もいなく、そして悪戦苦闘しており、ここに投稿させて頂きましたm(_ _)m\n\n公式のこちらの記事にあるサンプルをインストールして色々いじったのですが、3Dモデルに対し、シェーダーだけで完全に色分けできていて、衝撃を受けました \n(例えば、宝箱、枠は銀、鍵は金、他は面は木の色) \n<https://blogs.unity3d.com/jp/2018/10/05/art-that-moves-creating-animated-\nmaterials-with-shader-graph/>\n\nさらに、このシェーダーを使いまわし、木でできているモノや鍵などにもアタッチし、更には色分けもできています\n\nシェーダーをみてみても、トリガーがない、おそらく頂点カラーをとっているわけでもなさそうで、どのような原理で色分けされているか全くわからず、悶々としています\n\nこちら詳しい方がいらっしゃれば是非ともご教授いただきたいです。 \nお手数おかけしますが、何卒宜しくお願いいたしますm(_ _)m",
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"body": "Unityが利用する3Dグラフィックエンジン(OpenGLやDirectX)のフラグメントシェーダは、本来論でいえばテクスチャの「表示色」を計算する機構です。ですので、シェーダから物体色を任意に変えられることは特段珍しい話ではありません。\n\nフラグメントシェーダはシェーディング言語という特殊なプログラミング言語で記述する必要がありますが、Unityのシェーダーグラフはこれを視覚的・インタラクティブに記述できる機能のようです。図(グラフ)を見る限りでは「[Splitノード](https://github.com/Unity-\nTechnologies/ShaderGraph/wiki/Split-\nNode)」で色情報をチャネル分解し、各チャネル独立に加工したのちに「[Combineノード](https://github.com/Unity-\nTechnologies/ShaderGraph/wiki/Combine-Node)」で色情報に再合成してるようです。",
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"body": "Visual Studio\nのコードレンズではそのメソッド(等)への参照の数、および参照しているテストの数と結果が表示されます。しかし、テストコードで一度別の関数を呼び、さらにその関数の中で目的のコードを使用した場合、そのテストの結果は表示されません。 \nこれを解決する方法はあるのでしょうか。\n\n```\n\n public class App {\n // 全てのテストが成功したことが表示される\n public static int Add(int lhs, int rhs) {\n return lhs + rhs;\n }\n \n // テスト結果が表示されない\n public static int Sub(int lhs, int rhs) {\n return lhs - rhs;\n }\n }\n \n [TestClass]\n public class Tests {\n \n [TestMethod]\n void Test01(){\n Assert.AreEqual(3, App.Add(1,2));\n }\n \n [TestMethod]\n void Test02(){\n var domain = new TestDomain {\n Lhs = 1,\n Rhs = 2,\n Result = 3\n };\n domain.Run();\n }\n \n }\n \n class TestDomain {\n public int Lhs { get; set; }\n public int Rhs { get; set; }\n public int Result { get; set; }\n \n public void Run(){\n Assert.AreEqual(Result, App.Sub(Lhs, Rhs));\n }\n }\n \n```",
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"title": "Visual Studio のコードレンズに間接的なテストからの参照を認識させる方法",
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"body": "現在のcabalが提供するサブコマンドに new-* と v2-*\nというプレフィックスがついたものがあります。手元で試した限りでは同じ動作をするように見えますが、これらは同じものを指していますか? \nまたこれらが正式なサブコマンドになる(プレフィックスが外れる)予定はありますか?",
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"title": "cabalのサブコマンドのnew-*とv2-*は同じものを指していますか",
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"body": "[cabalのドキュメントの該当するセクション](https://www.haskell.org/cabal/users-guide/nix-local-\nbuild-overview.html)の冒頭に書いてありました。\n\n> 手元で試した限りでは同じ動作をするように見えますが、これらは同じものを指していますか?\n\n下記の一節にありました。スクリプトやドキュメントではこちらを使った方がいいのかも知れません。\n\n> (前略)... there are also v2- prefixed versions that will reference the same\n> functionality until such a point as it is completely removed from Cabal.\n\n* * *\n\n> またこれらが正式なサブコマンドになる(プレフィックスが外れる)予定はありますか?\n\n下記のとおり、 \"those names are only temporary\" とのことです。\n\n> The Nix-style local build system is commonly called “new-build” for short\n> after the cabal new-* family of commands that control it. However, those\n> names are only temporary until Nix-style local builds become the default.\n\nまた、伝聞で恐縮ですが、[「cabal\nHEADでnew-*コマンドがデフォルトに置き換えられた」というtweet](https://twitter.com/ma0e/status/1082581818073739264)からも窺えます。 \n(正確にどのコミットからかはすぐにはわかりませんでしたが...)",
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"body": "angular7 を使って blog サイトを作成しています。 \nいろんなコンポーネントを使ってブログの部品を作ってまして、最終的にブログを作成ってやった時の書き出すデータについてお聞きします。\n\n一つはHTMLとして書き出してそのHTMLを保存するやり方と、もう一つはブログを作成するjsonデータを保存するやり方です。\n\nHTML自体をデータとして保存した場合は、ページを見るときは innerHtml\nで表示すれば簡単かなと思っていまして、jsonデータをデータとした場合はcomponentから画面を生成して表示させる方法と2種類\n実現方法があるかと思っているのですが、 書き出したブログページは どちらで持たせた方が良いでしょうか?",
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"title": "Angularでブログサイトを作っています。作成したブログページのデータの持たせ方について質問です。",
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"body": "angularをご使用でしたらjson一択でしょう \nhtmlで持たした場合より保守が容易となるはずです",
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"body": "環境変数などを設定し、Powershellを普通に開いて「java -version」などを実行すると正常に動くのですが、「Powershell\nウインドウをここに開く」からPowershellを実行した場合、以下のようなエラーが出て実行できません。\n\n```\n\n Error: opening registry key 'Software\\JavaSoft\\Java Runtime Environment'\n Error: could not find java.dll\n Error: Could not find Java SE Runtime Environment.\n \n```\n\n原因はわからないでしょうか?",
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"title": "「Powershell ウインドウをここに開く」からPowershellを実行した場合、javaコマンドが使えない",
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"body": "回答が形式上存在しない状態になってるので転載します。 \npayanecoさんより: \n「Powershell ウインドウをここに開く」時はエクスプローラを全て閉じないと環境変数が反映されません。",
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"body": "## 発生している問題・エラーメッセージ\n\nRails4 で DB に json のカラムを追加しようと考えています。しかし、 `bundle exec rake db:migrate`\nを実行しようとすると、エラーが出てしまい、それ以降進まなくなっています。\n\nもし、わかる方がいらしたら、嬉しいです。\n\n```\n\n == 20190123214656 AddPlansToImages: migrating =================================\n -- add_column(:images, :plans, :json)\n rake aborted!\n StandardError: An error has occurred, all later migrations canceled:\n \n Mysql2::Error: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'json' at line 1: ALTER TABLE `images` ADD `plans` json\n /Users/hiroshi/Desktop/sunny/db/migrate/20190123214656_add_plans_to_images.rb:3:in `change'\n \n Caused by:\n ActiveRecord::StatementInvalid: Mysql2::Error: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'json' at line 1: ALTER TABLE `images` ADD `plans` json\n /Users/hiroshi/Desktop/sunny/db/migrate/20190123214656_add_plans_to_images.rb:3:in `change'\n \n Caused by:\n Mysql2::Error: You have an error in your SQL syntax; check the manual that corresponds to your MySQL server version for the right syntax to use near 'json' at line 1\n /Users/hiroshi/Desktop/sunny/db/migrate/20190123214656_add_plans_to_images.rb:3:in `change'\n Tasks: TOP => db:migrate\n (See full trace by running task with --trace)\n \n```\n\n* * *\n\n## 該当のソースコード\n\n### コンソール\n\n```\n\n $ rails generate migration AddPlansToImages plans:json\n \n rake db:migrate\n \n```\n\n### Gemfile\n\n```\n\n source 'https://rubygems.org'\n \n # Bundle edge Rails instead: gem 'rails', github: 'rails/rails'\n gem 'rails', '4.2.8'\n # Use mysql as the database for Active Record\n gem 'mysql2', '0.3.18'\n # Use SCSS for stylesheets\n gem 'sass-rails', '~> 4.0.2'\n # Use Uglifier as compressor for JavaScript assets\n gem 'uglifier', '>= 1.3.0'\n # Use CoffeeScript for .coffee assets and views\n gem 'coffee-rails', '~> 4.1.0'\n # See https://github.com/rails/execjs#readme for more supported runtimes\n # gem 'therubyracer', platforms: :ruby\n \n # Use jquery as the JavaScript library\n gem 'jquery-rails'\n # Turbolinks makes following links in your web application faster. Read more: https://github.com/rails/turbolinks\n gem 'turbolinks'\n # Build JSON APIs with ease. Read more: https://github.com/rails/jbuilder\n gem 'jbuilder', '~> 2.0'\n # bundle exec rake doc:rails generates the API under doc/api.\n gem 'sdoc', '~> 0.4.0', group: :doc\n \n # Use ActiveModel has_secure_password\n # gem 'bcrypt', '~> 3.1.7'\n \n # Use Unicorn as the app server\n # gem 'unicorn'\n \n # Use Capistrano for deployment\n # gem 'capistrano-rails', group: :development\n \n group :development, :test do\n # Call 'byebug' anywhere in the code to stop execution and get a debugger console\n gem 'byebug'\n end\n \n group :development do\n # Access an IRB console on exception pages or by using <%= console %> in views\n gem 'web-console', '~> 2.0'\n \n # Spring speeds up development by keeping your application running in the background. Read more: https://github.com/rails/spring\n gem 'spring'\n end\n \n gem 'pry-rails'\n gem 'compass-rails','~> 2.0'\n gem 'sprockets', '2.11.0'\n #pagenation\n gem 'kaminari'\n #login_logout\n gem 'devise'\n gem 'paperclip'\n \n #chat\n gem 'websocket-rails'\n gem 'faye-websocket', '0.10.0'\n #image\n gem 'carrierwave'\n gem 'rmagick'\n #date\n gem 'momentjs-rails'\n gem 'bootstrap3-datetimepicker-rails'\n \n```\n\n### `db/migrate`\n\n```\n\n class AddPlansToImages < ActiveRecord::Migration\n def change\n add_column :images, :plans, :json\n end\n end\n \n```\n\n* * *\n\n## 補足情報 (OS, ツールのバージョンなど)\n\n * MySQL のバージョン \nmysql Ver 14.14 Distrib 5.7.19, for osx10.12 (x86_64) using EditLine wrapper",
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"title": "Rails4でDBにjsonのカラムを追加することができない",
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"body": "SpamFilterプロジェクト(\n<https://github.com/lamrongol/JapaneseTwitterSpamFilter/blob/master/src/main/scala/lamrongol/twitter/spamfilter/SimpleSpamFilter.scala>\n)で`sbt assembly`を実行すると成功しjarファイルができるのですが、それを以下のようなコマンドで実行すると、\n\n```\n\n java -cp .\\SpamFilter-assembly-1.0.jar lamrongol.twitter.spamfilter.SimpleSpamFilter\n \n```\n\n以下のようなエラーが出て正常に動作しません。\n\n```\n\n Exception in thread \"main\" java.lang.ExceptionInInitializerError\n at lamrongol.twitter.spamfilter.SimpleSpamFilter.main(SimpleSpamFilter.scala)\n Caused by: java.nio.charset.MalformedInputException: Input length = 1\n at java.nio.charset.CoderResult.throwException(CoderResult.java:281)\n at sun.nio.cs.StreamDecoder.implRead(StreamDecoder.java:339)\n at sun.nio.cs.StreamDecoder.read(StreamDecoder.java:178)\n at java.io.InputStreamReader.read(InputStreamReader.java:184)\n at java.io.BufferedReader.fill(BufferedReader.java:161)\n at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:324)\n at java.io.BufferedReader.readLine(BufferedReader.java:389)\n at scala.io.BufferedSource$BufferedLineIterator.hasNext(BufferedSource.scala:72)\n at scala.collection.Iterator$$anon$13.hasNext(Iterator.scala:413)\n at scala.collection.Iterator$class.foreach(Iterator.scala:742)\n at scala.collection.AbstractIterator.foreach(Iterator.scala:1194)\n at lamrongol.twitter.spamfilter.SimpleSpamFilter$.loadResource(SimpleSpamFilter.scala:64)\n at lamrongol.twitter.spamfilter.SimpleSpamFilter$.<init>(SimpleSpamFilter.scala:16)\n at lamrongol.twitter.spamfilter.SimpleSpamFilter$.<clinit>(SimpleSpamFilter.scala)\n ... 1 more\n \n```",
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"title": "sbt assemblyは成功するのに実行するとExceptionInInitializerErrorが出る",
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"body": "調べたところExceptionInInitializerErrorが出るのはclass(object)の初期化に失敗したときであり、今回はjarではjava.nio.charset.MalformedInputExceptionが起きてしまうことが原因だとわかりました。\n\n`scala.io.Source.fromInputStream(stream)`を`scala.io.Source.fromInputStream(stream,\n\"UTF-8\")`と文字コードを追加することで解決しました。",
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"body": "Sony SpresenseでMbed OSを動かすことはできますか? \nまた、今後開発ツールとしてMbedに対応するようなことはありますでしょうか?",
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"title": "Sony Spresenseでmbed OSを動かすことはできますか?",
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{
"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nお問い合わせの件について、回答させていただきます。\n\n残念ながら、mbedOS 対応は今のところは予定がありません。 \n市場の状況を見ながら、今後判断をさせていただきたいと思っています。\n\n今後ともSpresenseをどうぞよろしくお願いします。",
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"body": "**mb_send_mailでFromメールヘッダを追加してYahoo!メールへメール送信** \nYahoo!メールで見ると、なりすましメールの可能性があります、と表示されました\n\n・Q1.Fromメールヘッダを追加して、なりすましメールの可能性があります、と表示させないためには、どうすればよいですか?\n\n・Q2.そもそも、Fromメールヘッダは、どういう用途で使用するものですか?",
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"title": "mb_send_mailでFromメールヘッダを追加すると、なりすましメールの可能性があります、と表示されてしまう",
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"body": "Fromヘッダはメーラーでメールを開いた際に「差出人」や「送信元」として表示されるヘッダです。\n\nデスクトップクライアントでもwebメールサービスでも大抵は変更できるようになっていて、なぜ変更できるかというと、 \n「普段とは別の環境からメールを送信するけど、相手先にはいつもと同じアドレスを表示したい/返事はいつものアドレスにもらいたい」場合があるからです。\n\nLinuxのcrontabなどからメールを送ると、デフォルトでは「実行ユーザ@実行ホスト」になりますが、From欄を「普段人間が使っているアドレス」に設定しておくとお互いに便利です。\n\nまた、一部のwebメールサービスでは外部のメールを送受信できる機能があるので、この場合も任意にFrom欄を使い分けたい場合があります\n(Yahoo!メールにもFrom欄を変更する機能があります)。\n\n * [Fromの送信者名、送信元メールアドレスの変更 | Yahoo!メール ヘルプ](https://www.yahoo-help.jp/app/answers/detail/p/622/a_id/80950/)\n * [別のアドレスやエイリアスからメールを送信する | Gmail ヘルプ](https://support.google.com/mail/answer/22370?hl=ja)\n\nただしメールヘッダには本来の送信元やメールの配信経路もきちんと記録されているので、From欄と一致しない場合に「なりすましの可能性」として念のため警告しているわけです。\n\nどうすれば警告されないかは送信している環境次第なので(From欄に設定したアドレスと、SMTPサーバのドメインが一致しない等)、この辺りの情報も提示してもらうとより詳しい回答が付くかもしれません。",
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"body": "スクレイピングを行う範囲を指定したいなと思っています。 \n私が考えているのは、findなどを用いて部分的にlxmlを切り取ってから、それでまたスープを作るみたいなあやふやなビジョンしか今のところ考えつかずにいます。\n\n```\n\n <div id=\"foo\">\n <a href=\"*1\">\n <img src=\"*1.jpg\" class=\"bar\"/>\n </a> \n <a href=\"*2\">\n <img src=\"*2.jpg\" class=\"bar\"/>\n </a> \n <a href=\"*3\">\n <img src=\"*3.jpg\" class=\"bar\"/>\n </a> \n </div>\n \n <img src=\"*4.jpg\" class=\"bar\"/>\n \n```\n\nHTMLの一部にこのようなレイヤーが存在するとして、そのレイヤーに含まれる画像(*1.jpg, *2.jpg, *3.jpg)のURLのみ取得したい。 \nしかし、このときレイヤー外にもclassが”bar\"に相当する画像もある。\n\nどのような解決策を講じることが私に可能でしょうか?\n\nなお、環境は \nPython 3.6.2 \nスクレイピングには \nBeautifulSoup4を利用し、現状Seleniumなどの導入を控えたいと思っています。",
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"title": "指定したレイヤーのみを範囲にスクレイピング",
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"body": "`#foo > .bar` というように、子セレクタを利用することで `foo`というidの小要素だけを指定して取得することができます。 \n[子結合子 | MDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/Child_combinator)",
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"body": "markt_train_dfというデータフレームを扱っています。データ型は以下の通りとなっております。 \n今、一番上の”time\"という列のデータ型をobjectからdatetime64[ns,\nUTC]に変更しなければならないのですが、どのようにすれば\"time\"のデータ型のみを変更したdataframeを取得できるでしょうか。 \n初歩的な質問で大変恐縮ですがご教授いただきましたら幸いです。 \nどうぞよろしくお願い申し上げます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/WYSIa.png)",
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"title": "object型の列をdatetime64型へ変換したい",
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{
"body": "**time列** にどのような形式のデータが入っているかにもよりますが、 \n通常であれば\n\n```\n\n market_train_df['time'] = pd.to_datetime(market_train_df['time'])\n \n```\n\nで変換できるかと思います\n\n一応サンプル\n\n```\n\n import pandas as pd\n df = pd.DataFrame({'time':['2019/01/24 18:00',\n '2019/01/24 19:00:00.1234',\n '201901242000',\n '21:00',\n '2019/1/25'],\n 'other_format_time': ['01220100',\n '01220200',\n '01220300',\n '01220400',\n '01220500'],\n 'unixtime': [1548105800,\n 1548105900,\n 1548106000,\n 1548106100,\n 1548106200]})\n # 大抵の文字列は変換できるはず\n print(pd.to_datetime(df['time']))\n #0 2019-01-24 18:00:00.000000\n #1 2019-01-24 19:00:00.123400\n #2 2019-01-24 20:00:00.000000\n #3 2019-01-24 21:00:00.000000\n #4 2019-01-25 00:00:00.000000\n #Name: time, dtype: datetime64[ns]\n \n # 特殊な文字列の場合は format を指定する\n print(pd.to_datetime(df['other_format_time'], format='%m%d%H%M'))\n #0 1900-01-22 01:00:00\n #1 1900-01-22 02:00:00\n #2 1900-01-22 03:00:00\n #3 1900-01-22 04:00:00\n #4 1900-01-22 05:00:00\n #Name: other_format_time, dtype: datetime64[ns]\n \n # UnixTimeの場合も変換可能\n print(pd.to_datetime(df['unixtime'], unit='s'))\n #0 2019-01-21 21:23:20\n #1 2019-01-21 21:25:00\n #2 2019-01-21 21:26:40\n #3 2019-01-21 21:28:20\n #4 2019-01-21 21:30:00\n #Name: unixtime, dtype: datetime64[ns]\n \n```\n\n詳細は以下を参考にしてください\n\n<https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/version/0.23/generated/pandas.to_datetime.html>",
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"body": "フォームタグの中にある`action=\"\"`とはどういう意味でしょうか? \n普段はここにURLやファイル名を入れていたのですが、例で`””`という記載を見つけて・・・。 \n検索しても見つけられなかったのでよろしくお願いします。",
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"title": "action=\"\"とは",
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"body": "通常は「フォームデータの送り先」を`action=`でURL(またはファイル名)を指定しますが、質問のように空欄になっているものは **自分自身**\n(=今現在表示しているページ)にデータを送る場合だと思います。\n\nよくあるフォームタグの使い方としては、FORMタグはHTMLページに記載してあり、データの送り先はPHPなどのプログラムに処理させる方法です。 \nここでPHP自身にFORMタグを記載してしまえば、自分自身を呼び出して表示を更新することができるはずです。",
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"body": "PythonでWebSocketサーバーを動かしているのですが、クライアントとの接続の確立がうまくいきません。\n\nクライアント(Google Chrome)からWebSocketで受け取ったデータをノンブロッキングなUDPを使って他のアドレスへ転送したいです。\n\nただ、WebSocketのサーバーとクライアント間の接続がうまくいっていないようで、Chromeを見ると\n\n```\n\n WebSocket connection to wss://localhost:4246/ failed: Error in connection establishment: net::ERR_SOCKET_NOT_CONNECTED\n \n```\n\nというエラーが発生しています。\n\nなぜ、接続がうまくいかないのでしょうか?\n\nサーバーは下記のようになっていて、データを受信するとhandleMessageが呼ばれてデータの内容がprintで表示された後、udpで送るようになっています。\n\nChromeは`-allow-insecure-localhost`が有効になっています。\n\nこのコードは[simple-websocket-server](https://github.com/dpallot/simple-websocket-\nserver) \nを使っています。\n\n```\n\n from SimpleWebSocketServer import WebSocket, SimpleSSLWebSocketServer, SimpleWebSocketServer\n import multiprocessing\n \n import ssl\n import signal\n import sys\n import socket\n import os.path\n \n \n \n class DataWebSocket(WebSocket):\n def __init__(self, server, sock, address, tcp_sock):\n super().__init__(server, sock, address)\n self.udp_sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)\n self.udp_sock.setblocking(False)\n self.udp_sock.bind((\"127.0.0.1\", 6666))\n def handleMessage(self):\n while True:\n self.udp_sock.sendto((\"127.0.0.1\", 7774), self.data)\n print(self.data)\n \n def handleClose(self):\n print(\"connection: closed \" + self.address)\n self.conn_sock.close()\n self.sendMessage(\"server exit\")\n sys.exit()\n \n def handleConnected(self):\n pass\n \n def f():\n def datawebsocketclasscaller(server, sock, address):\n return DataWebSocket(server, sock, address)\n return datasocketclasscaller\n \n def start_data_receiver():\n SSL = True\n p = f()\n if SSL:\n server = SimpleSSLWebSocketServer(\"127.0.0.1\", 4246, p, \"../certs/server.crt\", \"../certs/server.key\")\n else:\n server = SimpleWebSocketServer(\"127.0.0.1\", 4246, p)\n server.serveforever()\n \n```\n\nクライアント(Google Chrome):\n\n```\n\n const ws = new WebSocket(\"wss://localhost:4246\");\n const btn = document.querySelectorAll(\"button#btn1\")[0];\n btn.onclick = () => ws.send(\"Hello from button1\");\n \n```",
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"body": "普通StoryboardからDragAndDropすると引数(sender: Any)ができてしまう。 \nこれを消して引数なしのfuncにしたい。",
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"title": "UIBarButtonItemのactionを引数無しにする方法",
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"body": "先に引数なしのfuncをコーディングすれば可能\n\n 1. コードを書く\n\n```\n\n @IBAction func onXxxBarButtonDidTouch() {\n print(\"XxxBarButtonDidTouch!!\")\n }\n \n```\n\n 2. コードからStoryboardのUIBarButtonへと、outletの線を引く",
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"body": "**DNS設定で、メール送受信する際、メールアドレスのドメイン指定したいのですが、 \n下記の違いを知りたい(何れが合っているか、それとも何れも間違っているか)**\n\n・2つある理由は、ドメインを違う所から取得していて、それぞれのフォーマットに沿って良くわからないまま入力した結果こうなっています\n\n* * *\n\n**現状1.example.com** \n・Aレコードを2つ書いた理由は、「MX指定する際予めAレコード指定が必要」とエラー表示されたため \n・Aレコード指定する際「*.example.com A」と「example.com A」は同じ意味ですか? \n・3600はデフォルト値で入力されていたので、そのままにしています \n・メールサーバのドメインを「mail.example.com」にしようと思っているのですが、ここは何でも良いですか?\n\n```\n\n *.example.com A 3600 IPアドレス \n mail.example.com A 3600 IPアドレス\n example.com MX 3600 mail.example.com /10\n example.com TXT 3600 v=spf1 include:mail.example.com ~all\n \n```\n\n* * *\n\n**現状2.example.net** \n・この書き方だと、メールアドレスのドメイン指定は出来ていない? \n・mxの10の書き方が、「現状1」と異なるのですが、「@ 10」と「/10」では何が違うのですか? \n・txtの @にはどんな意味がありますか・\n\n```\n\n example.net * IPアドレス\n mx @ 10\n txt @ v=spf1 example.net:0m ~all\n \n```",
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"title": "DNS設定。メール送受信する際、メールアドレスのドメイン指定したい",
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"body": "# example.com\n\n> ・Aレコード指定する際「*.example.com A」と「example.com A」は同じ意味ですか?\n\nおそらく違います。`*.example.com`は(他に明示的なレコードが無い限り)`任意の名前.example.com`にマッチします。`example.com`は`example.com`自体への指定だと思います。\n\n> メールサーバのドメインを「mail.example.com」にしようと思っているのですが、ここは何でも良いですか?\n\n好きに決めればよいです。\n\n> `example.com TXT 3600 v=spf1 include:mail.example.com ~all`\n\nSPFレコードを`mail.example.com`のSPFレコードを読み込むように指定していますが`mail.example.com`のSPFレコードがありません。\n\n# example.net\n\n`@`は(厳密には異なりますが)ドメイン自身を指します。`mx @\n10`はメールサーバとして`example.net`を優先度10で指定しています。が、この設定の範囲では、`example.net`に対するAレコードが設定されていません。`a\n@ (IPアドレス)`という行が必要です。\n\n> `txt @ v=spf1 example.net:0m ~all`\n\n書式が間違っています。例を載せておきます。\n\n```\n\n txt @ v=spf a:mail.exmaple.net ~all #正しく逆引きが設定されていることが必要\n txt @ v=spf ip4:(IPアドレス) ~all\n txt @ v=spf mx ~all\n \n```",
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"body": "SPRESENSEにイメージセンサを接続し、撮影した画像をできればopencvを使って操作したいと考えておりますが、opencvをnuttxへ組み込んで動かすことは可能でしょうか?",
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"title": "SPRESENSEでの画像操作",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nお問い合わせの件について、回答させていただきます。\n\nご存知だとは思いますが、OpenCV はかなり高度な機能が備わった Computer Vision 用ライブラリで、GPU\nなど多くの計算資源があることを前提したものとなっています。 \nSPRESENSE の計算能力をもってしても、OpenCV が規定している全ての機能をカバーすることはできません。 \nSPRESENSE では、NuttX Graphics Library を利用できますが、機能が十分とは言えませんので、今後拡充をしていく予定です。\n\n今後ともSpresenseをどうぞよろしくお願いします。",
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"body": "herokuを使って自作のアプリケーションをデプロイする際、作業リポジトリ(local)には自身のgitリポジトリと heroku のgit\nリポジトリの2つのリモートリポジトリが紐付けられており、同じ内容でpushすることは、現段階で可能なのですが、異なる内容(remote heroku\nのほうはすべてpushしたいが、remote originにはいくつかのファイルはpushしたくない)のpushを実現する方法はないのでしょうか. \n現在は内容の同じ2つのlocalリポジトリを作成し、それぞれにorigin,herokuのremote repo を紐づけて一時的に対応しています。",
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"title": ".gitignoreファイルをremote repoごとに設定したい",
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"body": "複数のリモートリポジトリで除外したいファイルがあるということは、 \nそれぞれのリモートリポジトリにそれぞれのブランチがあるはずです。 \nそれぞれのブランチで、.gitignoreを管理する事により、実現できるはずです。\n\nたとえば、branch_aの.gitignoreでは\n\n```\n\n file_1\n dir/file_2\n \n```\n\nbranch_bの.gitignoreでは\n\n```\n\n file_1\n dir/file_2\n dir/file_3\n \n```\n\nなど",
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"body": "以下のmain_nunchuck.pyを実行しました。`sudo python3 main_nunchuck.py`\n\n```\n\n from ..import_directory.Nunchuck.RaspberryPi import nunchuck\n from ..import_directory.python_sdk.milkcocoa import milkcocoa\n \n```\n\nすると、以下のエラーが発生しました。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"main_nunchuck.py\", line 1,in <module>\n from ..import_directory.Nunchuck.RaspberryPi import nunchuck\n SystemError: Parent module '' not loaded, cannot perform relative import\n \n```\n\nファイル構造は以下の様にしています。\n\n```\n\n └─/pi\n └─/nunchuck_control\n │ main_nunchuck.py\n │\n └─/import_directory\n │ \n │\n ├─/Nunchuck\n │ |\n │ |__/RaspberryPi\n │ nunchuck.py\n |\n ├─/python_sdk\n |\n |\n ├─/milkcocoa\n | | milkcocoa.py\n | __int__.py\n |\n ├─/paho\n |\n ├─/mqtt\n \n```\n\nどのようにしてpythonのimportをすれば良いのでしょうか。 \nよろしくお願いします。\n\n========追伸1========== \n`__int__.py`を以下のように各フォルダに挿入しました。\n\n```\n\n └─/pi\n └─/nunchuck_control\n │ main_nunchuck.py\n │\n └─/import_directory\n │ __int__.py\n │\n ├─/Nunchuck\n │ | __int__.py\n | |\n │ ├─/RaspberryPi\n | | __int__.py\n │ nunchuck.py\n |\n ├─/python_sdk\n | __int__.py\n |\n ├─/milkcocoa\n | | milkcocoa.py\n | __int__.py\n |\n ├─/paho\n | __int__.py\n |\n ├─/mqtt\n | __int__.py\n client.py\n \n```\n\nそして、`main_nunchuck.py`を実行しました。\n\n```\n\n from import_directory.Nunchuck.RaspberryPi import nunchuck\n from import_directory.python_sdk.milkcocoa import milkcocoa as milkcocoa\n \n```\n\nmtb_beta様にお答え頂いたように`nunchuck.py`のimport\nerrorは発生しませんでした。ありがとうございます。ただ、`client.py`のimport errorが発生しました。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"main_nunchuck.py\", line 2,in <module>\n from import_directory.python_sdk.milkcocoa import milkcocoa as milkcocoa\n File \"/home/pi/nunchuck_control/import_directory/python_sdk/milkcocoa/milkcocoa.py\", line 6, in <module>\n from paho.mqtt import client as mqtt\n ImportError:No module named 'paho'\n \n```\n\nと表示されました。度々、すみません。協力頂ければ幸いです。\n\n=====追伸2====== \n自己解決しました。`milkcocoa.py`の6行目を以下のように変更するとうまく行きました。\n\n```\n\n from import_directory.python_sdk.milkcocoa.paho.mqtt import client as mqtt\n \n```\n\n理由は分かりませんが、なんとなく絶対PATHを入力するとうまく動きました。なぜ、相対PATHではうまくいかず、絶対PATHではうまく動くのでしょうか?",
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"title": "python 3.5.3のimportエラーについて",
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"body": "まず、Pythonではパッケージとなるディレクトリには `__init__.py` が必要です。 \n[こちら](https://docs.python.jp/3/reference/import.html?highlight=%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8#regular-\npackages)が公式ドキュメントです。\n\n次のようなファイルは必要かと思いますので用意しましょう。 `__init__.py` はファイルがあれば良いので、中身は空で大丈夫です。\n\n`import_directory/__init__.py` \n`import_directory/Nunchuck/__init__.py` \n`import_directory/Nunchuck/RaspberryPi/__init__.py` \n`python_sdk/__init__.py` \n`python_sdk/milkcocoa/__init__.py`\n\n次にimportの行ですが、先頭の `..` は不要のように見えます。以下のように修正して一度試してみてください。\n\n```\n\n from import_directory.Nunchuck.RaspberryPi import nunchuck\n from import_directory.python_sdk.milkcocoa import milkcocoa\n \n```",
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"body": "初歩的な質問で申し訳ございません。Land of\nLispを読みLispを学習しようと思ったのですが、CLISPを公式サイト(<http://clisp.cons.org>)\nからインストールしなさいと書かれており、やろうとしたのですがわからないです。なにをどうすればわからない状態なので詳しく教えていただけなでしょうか。",
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"title": "common Lispをmacにインストールし開発する方法について",
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"body": "複数の方法があります。\n\n## A. パッケージマネジャーを使う\n\nソフトウェアを簡単にインストールできるように、それぞれのソフトウェアをひとつのパッケージにまとめ、パッケージごとに管理できるようにする仕組みが[パッケージマネジャー](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E7%AE%A1%E7%90%86%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%A0)です。まずはパッケージマネジャーをインストールし、その後パッケージマネジャーからパッケージをインストールするという流れになります。\n\nCLISPのホームページには、Mac 向けにみっつのパッケージマネジャーが紹介されています。(\"Get CLISP\" の部分です。)\n\n### Homebrew\n\nMac 向けによく使われているパッケージマネジャーのひとつです。2019年1月現在、個人的にはこれがお勧めです。\n\n 1. Homebrew をインストールする。\n 2. `brew install clisp`\n\n### MacPorts\n\nMac 向けによく使われているパッケージマネジャーのひとつです。\n\n 1. MacPorts をインストールする。\n 2. `sudo port install clisp` または `sudo port install swig-clisp` (後者は CLISP に加え SWIG もインストールします。とりあえず当面の内はどちらを選んでも OK のはずです)\n\n### Fink\n\nMac で使うことができるパッケージマネジャーのひとつです。\n\n 1. Fink をインストールする。\n 2. `fink install clisp`\n\n## B. ソースコードからビルドする\n\n慣れている方向けの方法です。CLISPのソースコードは公開されているので、自分でイチからビルドして使うことができます。\n\nパッケージマネジャーからのインストールだと、ソフトウェアがアップデートされてもパッケージがアップデートされるのを待たないといけません。これが待ちきれない場合は自分でビルドすることになります。",
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"body": "雑記ブログなのでクローラーにカテゴリーを伝えたいです。 \n自分で調べて下記のように認識したのですが正しいか教えていただければ幸いです。\n\nマイクロデータで行う方法を見つけたので、こちらで実装したいです。\n\n私のサイトの例 \n<http://example.com/index.html> \n[http://example.com/html/SEOクイズ1.html](http://example.com/html/SEO%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA1.html)(1から10まで、ページがある) \n[http://example.com/html/アフィリエイトクイズ1.html](http://example.com/html/%E3%82%A2%E3%83%95%E3%82%A3%E3%83%AA%E3%82%A8%E3%82%A4%E3%83%88%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%82%BA1.html)(1から10まで、ページがある)\n\nこのようになっているので、フォルダ名でカテゴリーを伝えることは難しいです。\n\nよって、下記のようにbody終了上あたりに記載すれば、フォルダ分けしなくても、 \nちゃんとクローラーにカテゴリーが伝わるか教えていただけますでしょうか? \n人間には無関係の情報なので、最後に記載したいと思っています。\n\nアフィリエイトクイズ2.htmlページに記載する情報 \n(トップ>クイズ>アフィリエイトクイズ>アフィリエイトクイズ2) \n(トップ>クイズ>アフィリエイトクイズ2の方が良いでしょうか?)\n\n```\n\n <script type=\"application/ld+json\">\n {\n \"@context\": \"http://schema.org\",\n \"@type\": \"BreadcrumbList\",\n \"itemListElement\":\n [\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 1,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/index.html\",\n \"name\": \"トップページ\"\n }\n },\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 2,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/html/SEOクイズ1.html\",\n \"name\": \"クイズ\"\n }\n },\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 3,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/html/アフィリエイトクイズ1.html\",\n \"name\": \"アフィリエイトクイズ\"\n }\n },\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 4,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/html/アフィリエイトクイズ2.html\",\n \"name\": \"アフィリエイトクイズ\"\n }\n }\n ]\n }\n </script>\n \n```\n\nSEOクイズ2.htmlページに記載する情報 \n(トップ>クイズ>SEOクイズ>SEOクイズ2) \n(トップ>クイズ>SEOクイズ2の方が良いでしょうか?)\n\n```\n\n <script type=\"application/ld+json\">\n {\n \"@context\": \"http://schema.org\",\n \"@type\": \"BreadcrumbList\",\n \"itemListElement\":\n [\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 1,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/index.html\",\n \"name\": \"トップページ\"\n }\n },\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 2,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/html/SEOクイズ1.html\",\n \"name\": \"クイズ\"\n }\n },\n {\n \"@type\": \"ListItem\",\n \"position\": 3,\n \"item\":\n {\n \"@id\": \"https://example.com/html/SEOクイズ2.html\",\n \"name\": \"SEOクイズ\"\n }\n }\n ]\n }\n </script>\n \n```\n\nこれで大丈夫でしょうか?\n\n最後にうまく認識されているかを確認する方法はおそらくないのですよね。 \nこれをやって数日後に順位が上がれば認識されたと判断するしかないでしょうね。\n\nプログラミングの質問か微妙ですが、seoというタグがないのでhtmlを付けました。\n\nお忙しいところ恐縮ですが教えていただければ幸いです。",
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"title": "クローラーにブログのカテゴリーを伝えるには?",
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"body": "エラーが表示され、画像ファイルを指定したフォルダに書き込むことができません。 \n指定フォルダを`C:\\\\Users\\\\???\\\\Desktop\\\\pics_directry`にするとファイルの書き込みはできます。フォルダ(pics_directry)にはたくさんフォルダがあり、この中に画像ファイルを書き込みたいです。\n\n<エラー文>\n\n```\n\n with open(savepath, mode=\"wb\") as f:\n PermissionError: [Errno 13] Permission denied:\n \n```\n\n<実行した内容>\n\n```\n\n url = \"https://......\"\n \n class AppURLopener(req.FancyURLopener):\n version = \"Mozilla/5.0\"\n opener = AppURLopener()\n res = opener.open(url) \n \n soup = BeautifulSoup(res, \"html.parser\")\n links = soup.div.center.find_all(\"a\") \n target_links = [link.get('href') for link in links] \n \n for img_links in target_links:\n o = urlparse(img_links)\n savepath = 'C:\\\\Users\\\\???\\\\Desktop\\\\pics_directry\\\\' + o.netloc + o.query\n if not os.path.exists(savepath):\n print(\"makedirs=\", savepath)\n os.makedirs(savepath)\n res = opener.open(img_links)\n soup = BeautifulSoup(res, \"html.parser\")\n img_links = soup.select(\" div > p > a > img\")\n img_target_links = [link.get('src') for link in img_links]\n print(img_target_links)\n for s in img_target_links:\n re = requests.get(s)\n print('Download:', s)\n with open(savepath, mode=\"wb\") as f:\n f.write(re.content)\n time.sleep(0.1)\n \n```\n\n※追記 \nやはり自分では作成したフォルダへ画像ファイルを直接書き込むことができませんでした。なので、画像ファイル書き込みを他のフォルダ上で行いその後\nglob()やshutil.move()などを使って指定のフォルダに移動しました。やりたかったことは一応達成できました。ありがとうございました。",
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"title": "pythonで指定したフォルダにファイルの書き込みを行いたい",
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"body": "`os.makedirs`でフォルダを作り、その **フォルダパスをopenすると**`permission denied`エラーになります。 \n[本家SOの類似回答](https://stackoverflow.com/a/21786209/8248751)\n\n```\n\n #エラーサンプル\n import os\n os.makedirs(\"hoge\")\n with open(\"hoge\", \"w\") as f:\n f.write(\"fuga\")\n \n```\n\n> Traceback (most recent call last): \n> File \"\", line 1, in \n> PermissionError: [Errno 13] Permission denied: 'hoge'\n\n親フォルダを作るようにコードを書き換えればうまくいかないでしょうか。\n\n```\n\n savepath = 'C:\\\\Users\\\\???\\\\Desktop\\\\pics_directry\\\\' + o.netloc + o.query\n savedir = os.path.dirname(savepath)\n if not os.path.exists(savedir):\n print(\"makedirs=\", savedir)\n os.makedirs(savedir)\n \n```\n\n**追記:**\n\nWindows 10, Python 3.6.6で下記のサンプルコードを実行すると、手元の環境では正常終了しました。 \nサンプルコードでは`o.query='s=32&d=identicon&r=PG'`でフォルダ名に無効な文字列が入るのを回避しています。 \n`print(o)`や`print(savepath)`などの出力内容または実行可能なコードを追記していただくと、より具体的な回答を得やすいかも知れません。\n\n```\n\n import os\n import requests\n import time\n import urllib.request as req\n from urllib.parse import urlparse\n from bs4 import BeautifulSoup\n \n url = \"https://ja.stackoverflow.com/q/52311/\"\n \n class AppURLopener(req.FancyURLopener):\n version = \"Mozilla/5.0\"\n opener = AppURLopener()\n res = opener.open(url) \n \n soup = BeautifulSoup(res, \"html.parser\")\n targets = soup.find_all(\"img\")\n \n for img in targets:\n if not img.has_attr('width'):\n continue\n if img['width'] == '0':\n continue\n s = img['src']\n o = urlparse(s)\n desktop_path = os.getenv(\"HOMEDRIVE\") + os.getenv(\"HOMEPATH\") + '\\\\Desktop'\n savepath = desktop_path + '\\\\pics_directry\\\\' + o.netloc + o.path.replace('/', '\\\\')\n savedir = os.path.dirname(savepath)\n if not os.path.exists(savedir):\n print(\"makedirs=\", savedir)\n os.makedirs(savedir)\n print('Download:', s)\n re = requests.get(s)\n with open(savepath, mode=\"wb\") as f:\n f.write(re.content)\n time.sleep(0.1)\n \n```",
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"body": "ASP.NET MVC5 でcsv出力をしようとしています。\n\nパラメータの複数ある画面で、ボタンも複数あるためAjaxを使用してPostしています。 \nファイルのダウンロードがされず、またファイル作成もできず困っています。\n\n```\n\n //以下、抜粋\n $('#download').click(\n function () {\n var param= new Object();\n //param set\n if (parking != null) {\n $.ajax({\n type: \"POST\",\n url: \"@Url.Action(\"CreateCsv\", \"Csv\")\",\n data: JSON.stringify(param),\n contentType: \"application/json; charset=utf-8\",\n datatype:'json',\n success: function () {\n debugger\n alert(\"success\");\n },\n failure: function (data) {\n debugger\n alert(data.StatusMessage);\n },\n error: function (data) {\n debugger\n alert(data.StatusMessage);\n }\n })\n }\n }\n );\n \n \n [HttpPost]\n public ActionResult CreateCsv(Param Pram)\n {\n if (Request.IsAjaxRequest())\n {\n \n // DB からデータ取得\n \n // CSV 内容生成\n \n var fileName = string.Format(\"filename_{0}.csv\", DateTime.Now.ToString(\"yyyyMMddHHmmss\"));\n \n var data = Encoding.UTF8.GetBytes(csvString);\n \n var stream = new MemoryStream(data);\n var writer = new StreamWriter(stream);\n \n //var fileStreamResult = new FileStreamResult(stream, System.Net.Mime.MediaTypeNames .Text.Plain);\n //fileStreamResult.FileDownloadName = fileName;\n \n //return fileStreamResult;\n \n writer.Write(data);\n writer.Flush();\n stream.Position = 0;\n \n return File(stream, \"text/csv\", fileName);\n \n }\n return null ;\n }\n \n```",
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"title": "ASP.NET MVC5 でcsvをpostでダウンロードするには",
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"body": "最後の `return` する部分。\n\n```\n\n return File(stream, \"text/csv\", fileName);\n \n```\n\nを、このようにしてみてはどうでしょう?\n\n```\n\n return File(stream.ToArray(), \"text/csv\", fileName);\n \n```\n\nこの辺の記事が、そんな風に `byte[]` に変換してから返しているので。\n\n[ASP.NET MVC\nファイルのダウンロード](http://haronoid.hatenablog.com/entry/2018/06/20/112035) \n[How to download memorystream to a\nfile?](https://stackoverflow.com/q/16558317/9014308)\n\nおそらく、[FileResult Class](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.web.mvc.fileresult?view=aspnet-mvc-5.2) で以下のように書いてあって、\n\n```\n\n Derived System.Web.Mvc.FileContentResult\n System.Web.Mvc.FilePathResult\n System.Web.Mvc.FileStreamResult\n \n```\n\n[FileStreamResult Class](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.web.mvc.filestreamresult?view=aspnet-mvc-5.2)\nでこうなので、`MemoryStream` でも行ける? となったのかも。\n\n> Sends binary content to the response by using a `Stream` instance.",
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"body": "プログラミング初心者でJavaでIteratorについて学んだのですが、\n\n・Iteratorには大まかに二つ役割があって、それはIteratorクラスとAggregateクラスの二つなのですが、実際にJavaで提供されているAPIはIteratorがjava.util.Iteratorクラス(Enumerationというのもありました)、AggregateがArrayListやMap、Setなどのことだと考えていいのですか?\n\n・デザインパターンの本を読んでいるとMainクラスを作る人とそれ以外のクラス(デザインパターンで作るクラス群)を作る人は別の人だと考えていいのですか?(つまり前者は仕様を読んでAPIを利用する側)\n\nいまいち理解が曖昧で確証が持てなくてもやもやしています。 \nどなたか御回答お願いします。",
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"title": "デザインパターンのIteratorについて",
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"body": "GoFデザインパターンによる「[Iteratorパターン](https://ja.wikipedia.org/wiki/Iterator_%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3)」と、Java標準ライブラリが提供する「[`Iterator`インタフェース](https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/java/util/Iterator.html)」とを区別して説明します。\n\n * Iteratorパターン:「データ集合の要素走査」を目的としたクラス設計構造に名前をつけたもの。\n * Iteratorインタフェース:Java言語でIteratorパターンを実現する際に利用するAPI。\n\n* * *\n\n>\n> Iteratorには大まかに二つ役割があって、それはIteratorクラスとAggregateクラスの二つなのですが、実際にJavaで提供されているAPIはIteratorがjava.util.Iteratorクラス(Enumerationというのもありました)、AggregateがArrayListやMap、Setなどのことだと考えていいのですか?\n\n概ね正しい解釈と思います。より正確に表現するならば:\n\n * Iteratorパターンはインタフェースを規定する「(抽象)Iteratorクラス」「(抽象)Aggregateクラス」、それらを実装する「ConcreteIteratorクラス」「ConcreteAggregateクラス」で記述される。\n * Java言語の[`java.util.Iterator`インタフェース](https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/java/util/Iterator.html)は、Iteratorパターンの「(抽象)Iteratorクラス」に対応する。\n * Java言語の[`java.util.Collection`インタフェース](https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/api/java/util/Collection.html)は、Iteratorパターンの「(抽象)Aggregateクラス」に対応する。\n * Java言語の`ArrayList`, `Map`, `Set`等は、Iteratorパターンの「ConcreteAggregateクラス」に対応する。\n\n* * *\n\n>\n> デザインパターンの本を読んでいるとMainクラスを作る人とそれ以外のクラス(デザインパターンで作るクラス群)を作る人は別の人だと考えていいのですか?(つまり前者は仕様を読んでAPIを利用する側)\n\nどちらのケースもありえます。デザインパターンはソフトウェアの「設計(Design)を類型化したもの」に過ぎません。あるデザインパターンに従ったクラス設計を、第三者が行ってあなたがそれを利用するケースもあれば、あなた自身が記述するクラス設計がデザインパターンに従うこともあります。",
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"body": "ChromeDriver で特定要素のタップイベント \ntouchstart \ntouchend \nをトリガーするにはどのようにコーディングすればよいでしょうか。",
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"title": "Selenium ChromeDriver でタップ(タッチ)イベントを発生させるには",
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"body": "使ったことが無いので、検索結果からの推測ですが。 \n以下のようなものを使うことになるでしょう。これらを調べて試してみてください。\n\nタッチスクリーンインタフェースの取得 \n[selenium/dotnet/src/webdriver/IHasTouchScreen.cs](https://github.com/SeleniumHQ/selenium/blob/11c25d75bd7ed22e6172d6a2a795a1d195fb0875/dotnet/src/webdriver/IHasTouchScreen.cs) \n[selenium/dotnet/src/webdriver/Interactions/TouchAction.cs](https://github.com/SeleniumHQ/selenium/blob/11c25d75bd7ed22e6172d6a2a795a1d195fb0875/dotnet/src/webdriver/Interactions/TouchAction.cs) \nおそらく存在すればオブジェクトが返り、無ければnullが返るか例外が発生するでしょう。\n\n`touchstart`, `touchend` について。 \n[selenium/dotnet/src/webdriver/ITouchScreen.cs](https://github.com/SeleniumHQ/selenium/blob/11c25d75bd7ed22e6172d6a2a795a1d195fb0875/dotnet/src/webdriver/ITouchScreen.cs) \n[selenium/dotnet/src/webdriver/Interactions/TouchActions.cs](https://github.com/SeleniumHQ/selenium/blob/11c25d75bd7ed22e6172d6a2a795a1d195fb0875/dotnet/src/webdriver/Interactions/TouchActions.cs) \n以下の`Down(locationX, locationY);`が`touchstart`、`Up(locationX,\nlocationY);`が`touchend`に相当すると考えられます。\n\n```\n\n /// <summary>\n /// Allows the execution of the gesture 'down' on the screen. It is typically the first of a\n /// sequence of touch gestures.\n /// </summary>\n /// <param name=\"locationX\">The x coordinate relative to the view port.</param>\n /// <param name=\"locationY\">The y coordinate relative to the view port.</param>\n void Down(int locationX, int locationY);\n \n /// <summary>\n /// Allows the execution of the gesture 'up' on the screen. It is typically the last of a\n /// sequence of touch gestures.\n /// </summary>\n /// <param name=\"locationX\">The x coordinate relative to the view port.</param>\n /// <param name=\"locationY\">The y coordinate relative to the view port.</param>\n void Up(int locationX, int locationY);\n \n```\n\n特定要素の x,y 位置を取得するには、以下のような手順で出来るのでは? \nそして、この記事のように、それが実際の表示範囲外だった場合は、スクロール等して画面上に持ってくる必要があるでしょう。 \n[Selenium ChromeDriver how to click elements with negative x,y pixel\nlocations? C#](https://stackoverflow.com/q/38463792/9014308)\n\n```\n\n // Must close unless the popup may (or may not) cover the next link.\n var closeButton = Session.Driver.FindElement(By.Id(id))\n .FindElements(By.CssSelector(\"a.cmg_close_button\"))\n .FirstOrDefault();\n if (closeButton != null)\n {\n Wait.Until(d => closeButton.Displayed);\n \n if (closeButton.Location.Y < 0 || closeButton.Location.X < 0)\n {\n Log.Error(\"Could not close button. The popup displayed the close_button off-screen giving it a negative x or y pixel location.\");\n }\n else\n {\n closeButton.Click();\n }\n }\n \n```",
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{
"body": "具体的な実装例は \n[webdriver with Touch events](https://stackoverflow.com/a/15829157)\n\nリンク先は iOS や Android の場合の質問ですが、 \n~~Windows 上の Chrome でも 同様に動作すると思います。~~\n\n単純な タッチイベントは発生させられたのでそのコードを連携します。\n\n```\n\n var options = new ChromeOptions();\n options.EnableMobileEmulation(\"Nexus 6P\"); // Allows the Chrome browser to emulate a mobile device.\n _driver = new ChromeDriver(options);\n _driver.Url = \"目的のURL\";\n IWebElement testDiv = _driver.FindElement(By.Id(\"testDiv\"));\n testDiv.Click();\n \n```\n\nChrome を モバイルデバイスのエミュレーションモードで起動して クリックイベントを \n発生させているだけです。 \nこれで `touchstart` と `touchend` イベントは発生しました。 \nただ、`touchmove` は発生しません。\n\n下記のように `TouchActions` を利用する方法は Appium で リモートデバイスの場合は動作するようですが、Windows 上の\nChrome では 動作しませんでした。 \n※ その時に参考にしたコード <https://stackoverflow.com/a/49135541>\n\n```\n\n new OpenQA.Selenium.Interactions.TouchActions(driver)\n .Down(x, y).Move(150, 0).Perform();\n \n```\n\nWindows 上の Chrome でタッチイベントを出す方法はまだ確認できていません。\n\n<http://appium.io/> \nで ブラウザの制御ではなく、Windows 上の アプリをリモートで制御する方法を使うと \nもうすこしタッチイベントが処理されるようになるかもしれませんが未確認です。",
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"body": "Tensorflowでプログラムを書いているのですが,\n\n> number of input channels does not match corresponding dimension of filter, 2\n> != 11\n\nというエラーが出ています. \nプログラムを以下に添付します.\n\n```\n\n def make_test(self):\n \n inputs = Input(shape=(28, 28, 11), name='label')\n x = Conv2D(64, (5, 5), padding='same')(inputs)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Conv2D(128, (5, 5), kernel_initializer='he_normal', strides=[2, 2])(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Conv2D(128, (5, 5), kernel_initializer='he_normal', padding='same', strides=[2, 2])(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Flatten()(x)\n x = Dense(1024, kernel_initializer='he_normal')(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Dense(1, kernel_initializer='he_normal')(x)\n model = Model(inputs=[inputs], outputs=[x])\n \n return model\n \n def make_hoge(self):\n \n noise_shape = (110,)\n \n inputs = Input(shape=noise_shape)\n x = Dense(1024)(inputs)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Dense(128 * 7 * 7)(x)\n x = BatchNormalization()(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n if K.image_data_format() == 'channels_first':\n x = Reshape((128, 7, 7), input_shape=(128 * 7 * 7,))(x)\n bn_axis = 1\n else:\n x = Reshape((7, 7, 128), input_shape=(128 * 7 * 7,))(x)\n bn_axis = -1\n x = Conv2DTranspose(128, (5, 5), strides=2, padding='same')(x)\n x = BatchNormalization(axis=bn_axis)(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Conv2D(64, (5, 5), padding='same')(x)\n x = BatchNormalization(axis=bn_axis)(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Conv2DTranspose(64, (5, 5), strides=2, padding='same')(x)\n x = BatchNormalization(axis=bn_axis)(x)\n x = LeakyReLU()(x)\n x = Conv2D(1, (5, 5), padding='same', activation='tanh')(x)\n model = Model(inputs=[inputs], outputs=[x])\n \n return model\n \n def loss(self, y_true, y_pred):\n \n return K.mean(y_true * y_pred)\n \n def __init__():\n self.test = self.make_test()\n self.hoge = self.make_hoge()\n \n for layer in self.test.layers:\n layer.trainable = False\n self.test.trainable = False\n \n input_noise = Input(shape=(11,))\n generated_images = self.hoge(input_noise)\n input_label = Input(shape=(28, 28, 10,))\n inputs = concatenate([generated_images, input_label], axis=3)\n outputs = self.test(inputs)\n self.train_model = Model(inputs=[input_noise, input_label], outputs=[outputs])\n self.train_model.compile(optimizer=Adam(0.0001, beta_1=0.5, beta_2=0.9), loss=self.loss)\n \n```\n\nアルゴリズムの内容はGANです.変数名を短く書き直して上げたので間違っていたらすみません. \n環境はpython2.7, tensorflow1.12です. \nちなみにinputs, generated_images, input_labelはshapeを出力するとそれぞれ(?,28,28,11),\n(?,?,?,1), (?,28,28,10)になっています. \ngenerated_imagesをconcatenateせずにself.testに入れると動作することを確認しています.input_labelは動きませんでした. \nconv層を消してみると動きます.\n\nあと,エラー文が出ているのがtensorflowのnn_ops.pyの836行目付近なのですが,input_shape, filter_shape,\nnum_spatial_dimsを出力してみると(?, 28, 28, 2), (5, 5, 11, 64),\n2でした.filter_shape[num_spatial_dims]!=input_shape[num_spatial_dims+1]なのが問題のようです.\n\nよろしくお願いいたします.",
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"title": "Tensorflowでnumber of input channels does not match corresponding dimension of filterのエラーが出ます",
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"body": "質問者です. \nInputのshapeが間違っていました. \nお騒がせしてすみませんでした.",
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"body": "# 前提・実現したいこと\n\nPHP(CakePHP)でユーザー管理システムを作っています。 \n管理画面でユーザーを追加する入力フォームで、権限の入力箇所にセレクトボックスを使っております。フォームを送信すると、以下のエラーメッセージが発生しました。\n\n* * *\n\n# 発生している問題・エラーメッセージ\n\n```\n\n Error: SQLSTATE[23000]: Integrity constraint violation: 1048 Column 'role' cannot be null\n \n```\n\n* * *\n\n# 該当のソースコード\n\nModel/Entity/User\n\n```\n\n <?php\n namespace App\\Model\\Entity;\n \n use Cake\\ORM\\Entity;\n \n /**\n * User Entity.\n *\n * @property int $id\n * @property string $name\n * @property string $password\n * @property string $role\n * @property \\Cake\\I18n\\Time $endlogined\n */\n class User extends Entity\n {\n \n /**\n * Fields that can be mass assigned using newEntity() or patchEntity().\n *\n * Note that when '*' is set to true, this allows all unspecified fields to\n * be mass assigned. For security purposes, it is advised to set '*' to false\n * (or remove it), and explicitly make individual fields accessible as needed.\n *\n * @var array\n */\n protected $_accessible = [\n '*' => true,\n 'id' => false,\n ];\n \n /**\n * Fields that are excluded from JSON an array versions of the entity.\n *\n * @var array\n */\n protected $_hidden = [\n 'password'\n ];\n }\n \n```\n\nModel/Table/UsersTable\n\n```\n\n <?php\n namespace App\\Model\\Table;\n \n use App\\Model\\Entity\\User;\n use Cake\\ORM\\Query;\n use Cake\\ORM\\RulesChecker;\n use Cake\\ORM\\Table;\n use Cake\\Validation\\Validator;\n \n /**\n * Users Model\n *\n */\n class UsersTable extends Table\n {\n \n /**\n * Initialize method\n *\n * @param array $config The configuration for the Table.\n * @return void\n */\n public function initialize(array $config)\n {\n parent::initialize($config);\n \n $this->table('users');\n $this->displayField('name');\n $this->primaryKey('id');\n \n $this->belongsTo('Roles', [\n 'foreignKey' => 'role',\n 'joinType' => 'INNER'\n ]);\n }\n \n /**\n * Default validation rules.\n *\n * @param \\Cake\\Validation\\Validator $validator Validator instance.\n * @return \\Cake\\Validation\\Validator\n */\n public function validationDefault(Validator $validator)\n {\n $validator\n ->add('id', 'valid', ['rule' => 'numeric'])\n ->allowEmpty('id', 'create');\n \n $validator\n ->requirePresence('name', 'create')\n ->notEmpty('name');\n \n $validator\n ->requirePresence('password', 'create')\n ->notEmpty('password');\n \n $validator\n ->requirePresence('role', 'create')\n ->notEmpty('role');\n \n $validator\n ->add('endlogined', 'valid', ['rule' => 'datetime'])\n ->allowEmpty('endlogined');\n \n return $validator;\n }\n }\n \n```\n\nController/Admin/UsersController\n\n```\n\n <?php\n namespace App\\Controller\\Admin;\n \n use App\\Controller\\AppController;\n use Cake\\Event\\Event;\n use Cake\\ORM\\Table;\n use Cake\\ORM\\TableRegistry;\n use Cake\\Error\\Debugger;\n \n class UsersController extends AppController\n {\n \n public function add()\n {\n $user = $this->Users->newEntity();\n if ($this->request->is('post')) {\n $user = $this->Users->patchEntity($user, $this->request->data);\n if ($this->Users->save($user)) {\n $this->Flash->success(__('The user has been saved.'));\n return $this->redirect(['action' => 'index']);\n } else {\n $this->Flash->error(__('The user could not be saved. Please, try again.'));\n }\n }\n $roles = $this->Users->Roles->find('list', ['limit' => 200]);\n $this->set(compact('user', 'roles'));\n $this->set('_serialize', ['user']);\n }\n \n }\n \n```\n\nTemplate/Admin/Users/add.ctp\n\n```\n\n <nav class=\"large-3 medium-4 columns\" id=\"actions-sidebar\">\n <ul class=\"side-nav\">\n <li class=\"heading\"><?= __('Actions') ?></li>\n <li><?= $this->Html->link(__('List Users'), ['action' => 'index']) ?></li>\n </ul>\n </nav>\n <div class=\"users form large-9 medium-8 columns content\">\n <?= $this->Form->create($user) ?>\n <fieldset>\n <legend><?= __('Add User') ?></legend>\n <?php\n echo $this->Form->input('name');\n echo $this->Form->input('password');\n echo $this->Form->input('role', ['options' => $roles]);\n ?>\n </fieldset>\n <?= $this->Form->button(__('Submit')) ?>\n <?= $this->Form->end() ?>\n </div>\n \n```\n\nテーブル構成\n\n```\n\n create table roles (\n role char(100) not null default 'admin',\n PRIMARY KEY (`role`)\n );\n \n create table users (\n id int unsigned not null auto_increment,\n name varchar(100) not null,\n password varchar(255) not null,\n role char(100) not null default 'admin',\n endlogined datetime default null,\n PRIMARY KEY (`id`),\n CONSTRAINT fk_role\n FOREIGN KEY (role)\n REFERENCES roles (role)\n ON UPDATE CASCADE ON DELETE RESTRICT\n );\n \n```\n\n* * *\n\n# 試したこと\n\nエラーメッセージは単純にroleカラムにNOT NULLを指定しているので、NULLを怒られているだけ。 \nアソシエーションで紐付けて、セレクトボックスの生成はできています。原因は、フォームで送信した値がpatchEntity()を通すとroleがNULLに変換されてしまうことだと思われます。つまり、validationDefault()に問題があるのかと思いきや、そういったおかしなバリデーションもしていないし、ということで、色々調べたりしたのですが、解決できませんでした。\n\nみなさんのお知恵をお貸しください。よろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n# 問題あると思われるpatchEntityの前後の出力結果\n\nController/Admin/UsersController\n\n```\n\n public function add()\n {\n $user = $this->Users->newEntity();\n if ($this->request->is('post')) {\n Debugger::dump($this->request->data);\n $user = $this->Users->patchEntity($user, $this->request->data);\n Debugger::dump($user);\n exit;\n =====上に同じなので、省略====\n }\n \n```\n\n```\n\n [\n 'name' => 'yamada',\n 'password' => 'ymymym',\n 'role' => 'admin'\n // セレクトボックスでちゃんとRolesの値が表示できていて、選択肢のうち、adminを選択して送信。\n // postで送信された値はadminなのでここまでは想定通り。\n ]\n object(App\\Model\\Entity\\User) {\n \n 'name' => 'yamada',\n 'password' => 'ymymym',\n 'role' => null, // nullに変換される!!!!!\n '[new]' => true,\n '[accessible]' => [\n '*' => true\n ],\n '[dirty]' => [\n 'name' => true,\n 'password' => true,\n 'role' => true\n ],\n '[original]' => [],\n '[virtual]' => [],\n '[errors]' => [],\n '[repository]' => 'Users'\n \n }\n \n```\n\n* * *\n\n# 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\nCakePHP3.1.14",
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"title": "patchEntity()を通すとNULLに変換されてしまう",
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"body": "CakePHPではアソシエーションで定義した関連は自動的にエンティティのフィールドと認識されます。\n\nUsersTableで\n\n```\n\n $this->belongsTo('Roles', [\n 'foreignKey' => 'role',\n 'joinType' => 'INNER'\n ]);\n \n```\n\nとしているので、User.role は Roleエンティティとして処理するようになっています。\n\nここで、User.roleは既にテキストフィールドとして定義されているので、競合が起きています。\n\nOOPerさんの指摘の通り、POST値を`'role' => ['role' => 'admin']`のような形式で与えるか、 \nRolesのアソシエーションのプロパティ名を変更して、競合を解消します。\n\n```\n\n $this->belongsTo('Roles', [\n 'foreignKey' => 'role',\n 'joinType' => 'INNER',\n 'propertyName' => 'role_obj',\n ]);\n \n```\n\nこれで、User.roleはテキスト値、User.role_objはRoleエンティティでの指定ができるようになります。",
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"body": "1つの選択ダイアログで、複数の写真をアップロードしたいと考えています。(今jsonが使える状態ではないので、stringのカラムで実装したいと考えています。)しかし、この場合でのcontrollerのカラムの保存の仕方がわからない状態です。 \nもしわかる方がいらしたら、どうぞ教えていただきたいです。\n\n```\n\n db\r\n \r\n add_column :plans, :image, :string\n```\n\n```\n\n controller\r\n \r\n def create\r\n Plan.create(image: params[:image])\r\n end\r\n \r\n private\r\n \r\n def plan_params\r\n params.permit(:image)\r\n end\n```\n\n```\n\n view new\r\n \r\n <%= file_field_tag 'image', :multiple => true %>\n```",
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"title": "jsonを使わず、stringで複数の画像を保存する方法がわかりません。",
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"body": "spring-boot+spring-data-jpaで既存アプリの再構築を行おうと思っていますが \n既存DBのカラム名の先頭にアンダースコアが付いているカラムがあり \n生成されたSQLのカラムエイリアスでsqlエラーとなってしまいます。 \nカラム名自体は、@Column(name = \"[__id]\")とすることで \n出力されるSQLで\"__id\"に変換されることは確認していますが \nエイリアスを変更することは出来ないでしょうか?\n\nテーブル設計を見直すべきは重々承知していますが、 \nひとまず、既存テーブルを利用し再構築を行いたいと思っています。\n\nnative queryを利用すると正常に行きますが、 \n単純queryは出来るだけ記述せずにしたく \n対応の可否、可能な場合の方法などご存知でしたご教示ください。\n\nspring-data-jpaで利用されるhibernate-coreは5.3.7となります。\n\n以下、試してみたことです。\n\n**パターン1: JpaRepositoryを使用しfindAll(実行時SQLエラー発生)**\n\n```\n\n @Data\n @Entity\n @Table(name = \"sample\")\n public class sample {\n @Id\n @Column(name = \"[__id]\")\n private String id;\n \n @Column(name = \"[year]\")\n private Integer year;\n \n```\n\n出力されたSQL\n\n```\n\n select sample0_.\"__id\" as __id_1_7_, sample0_.\"year\" as year2_7_ from sample sample0_\n \n```\n\n**パターン2: @Queryを使用しnativequeryを記述(正常に動作)**\n\n```\n\n @Query(\"select \\\"__id\\\" as id, \\\"year\\\" from sample\", nativeQuery = true)\n \n```\n\n出力されたSQL\n\n```\n\n select \"__id\" as id, \"year\" from sample\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "spring data jpaで自動生成されるSQLの変更方法",
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"body": "自動生成されるエイリアス名がアンダースコア始まりになるが、利用しているDBMSでは命名違反になるのでなんとかしたい、ということだと理解しました。\n\n現行バージョンでは対処不能かなと考えます。\n\n* * *\n\n私も最近[エイリアス絡みの不具合](https://hibernate.atlassian.net/browse/HHH-5909)を踏んで似たような内容を調べていました。 \nエイリアス名を取得する実装は\n[`org.hibernate.mapping.Column#getAlias`](https://github.com/hibernate/hibernate-\norm/blob/5.3.7/hibernate-\ncore/src/main/java/org/hibernate/mapping/Column.java#L105)メソッドになります。\n\n * 生成するエイリアス名の命名戦略は固定でありコンフィグ等で変えられる余地はありません。\n * カラム名については [`getName`メソッド](https://github.com/hibernate/hibernate-orm/blob/5.3.7/hibernate-core/src/main/java/org/hibernate/mapping/Column.java#L72)に対応する[`getQuotedName`メソッド](https://github.com/hibernate/hibernate-orm/blob/5.4.0/hibernate-core/src/main/java/org/hibernate/mapping/Column.java#L94)が存在しますが、エイリアスについて対応するメソッドが無いのでクオートする仕組みが無いと予想します。\n\n* * *\n\nちなみにリンクしたissueでも触れられていますが、[Hibernate6](http://in.relation.to/2018/12/06/hibernate-\norm-600-alpha1-out/)からはクエリにエイリアスを用いない方式になるそうなので自動的に問題は解決するかもしれません(ただし現状Hibernate6はまだアルファ版です)。",
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"body": "([QuickSort:GeeksforGeeks](https://www.geeksforgeeks.org/quick-sort/)を参照)\n\nQuickSortの大枠を、\n\n```\n\n /* low --> Starting index, high --> Ending index */\n quickSort(arr[], low, high) {\n if (low < high) {\n pi = partition(arr, low, high)\n \n quickSort(arr, low, pi - 1)\n quickSort(arr, pi + 1, high)\n }\n }\n \n```\n\nとしたとき、partition()には、先述GeeksforGeeksのような\n\n```\n\n /* 以下 p1 と表記 */\n partition (arr[], low, high) {\n pivot = arr[high]\n \n i = low - 1\n \n for (j = low; j <= high - 1; j++) {\n if (arr[j] <= pivot) { // ***\n i++\n swap arr[i] and arr[j]\n }\n }\n swap arr[i + 1] and arr[high]\n return (i + 1)\n }\n \n // GeeksforGeeks からまるまる引用\n // この *** 部分の比較を < に変更したものを p1' とする\n \n```\n\nというもの(iとjが共に前から後ろへ。[VisuAlgo](https://visualgo.net/ja/sorting)他いくつかのサイトで見かける)と、\n\n```\n\n /* 以下 p2 と表記 */\n partition (arr[], low, high) \n { \n pivot = arr[high]\n \n i = low\n j = high - 1\n \n for ( ; ; ) {\n while (arr[i] < pivot) i++\n while (i < j && pivot < arr[j]) j--\n if (i >= j) break\n swap arr[i] and arr[j]\n i++\n j--\n }\n swap arr[i] and arr[high]\n return i\n }\n \n```\n\nというもの(iは前から、jは後ろから)があるように見受けられます。\n\n当方の環境で実験したところ、1000万要素などになると露骨にp1の方が遅くなります(比較回数は少なめだが交換回数が多い)。 \nこれは前者のpartition()が間違って書かれているのでしょうか。 \n複数のサイトで誤りが放置されているとは考えにくいので実際は私に何か勘違いがあるのだと思います。ご指摘いただければ幸いです。\n\n* * *\n\n実験\n\n(Core2Duo E4600, g++ 8.2.0 最適化なし, vector<int>, 乱数, メモリは全2GBで余力は0.8GB程度)\n\n```\n\n | | 10^6 個 | 10^7 | 10^8 |\n +-----+-------- +------+-------+\n | p1' | 0.6 秒 | 14.6 | 953.3 |\n | p2 | 0.4 | 4.5 | 51.1 |\n \n なお p1 そのままを使うとさらに遅くなる\n | p1 | 1.0 | 52.9 | 未計測|\n \n```\n\n[使ったC++コード](https://ideone.com/ixuBOs)\n\n * 常駐ソフト等が悪さをしているのかと思いセーフモード起動で試したが同様\n * 最適化-O2を使っても同様。108件で208秒vs12秒\n * さらに化石PC(PentiumM 1.73GHz!)を引っぱり出して実験したが同様。107件で21秒vs6秒\n * コンパイラの違いかと思いVisual C++ 2010 Expressが入っていたので試したが同様。108件で270秒vs12秒\n * partition()呼び出し回数・swap回数をカウントしたところ異常な伸び方はしていない\n\n```\n\n | | 10^6 個 | 10^7 | 10^8 |\n +-----+-------------------------+-----------+-----------+\n | p1' | 0.01億calls, 0.1億swaps | 0.1 , 1.1 | 1.0, 12.0 |\n | p2 | 0.006 , 0.05 | 0.06, 0.7 | 0.6, 8.6 |\n \n```\n\n* * *\n\n実験2: ソート対象の要素の重複具合について\n\n[0..ARRAY_SIZE) をシャッフルしたユニークな配列の場合、定数倍っぽい差の出方に改善した(最適化-O2を使うとさらに差は縮まる)。\n\n```\n\n | |10^6 |10^7 | 10^8 |\n +-----+-----+-----+------+\n | p1' | 0.6 | 6.8 | 79.6 |\n | p2 | 0.4 | 4.5 | 51.5 |\n \n```\n\n[0..ARRAY_SIZE) の先頭何%かを同一要素にしてからシャッフルした配列の場合、重複を多くしていくとp1'の性能が劣化した\n\n```\n\n 10^7 件 において\n \n | | 0.1%| 0.4% | 0.5%\n +-----+-----+------+------\n | p1' | 7.4 | 11.6 | クラッシュ(スタック溢れ?)\n | p2 | 4.5 | 4.5 | 4.5\n \n```\n\n[使ったコード断片](https://ideone.com/eKTw0z)\n\n* * *\n\n解決事項\n\n * 複数人による検証によるとアルゴリズム、コードに致命的誤りはない (聞きたかったことは解決)\n * p1 は同一要素含みの配列に弱い",
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"body": "当方の環境では要素数を1億にしても速度差はせいぜい10%前後でした。「下」の方が有意に早かったのですが、交換が発生する回数をカウントするためのコードを付け加えた場合など、「下」の方が遅くなることもありました。使用する言語やCPU、要素数や要素の分布によっても、結果は変動するだろうと思います。\n\n「上」の方では、配列全体を舐めて、pivotより小さな数に対して必ず交換が発生するのに対して、「下」の方では配列を前と後ろから舐めて、pivotより大きな数が前側/pivotより小さな数が後ろ側にあるときだけ交換が発生しします。\n\npivotがうまく中央値になったとして(常に「最後の要素」では、そううまくいきませんが)、分割したい部分配列のサイズをNとすると、前者がN/2(前半に入る要素数そのまま),\n後者がN/4程度(前半に入る要素数の平均して2つに1つは交換が必要)の期待値で交換が発生することになります。(実際には平均してももうちょっと大きな違いが発生しましたが。)\n\nその代わり比較や条件分岐の数が少ない訳ですから、交換のコストより比較や条件分岐のコストが相対的に高いなら「上」が有利、交換のコストの方が高いなら「下」が有利と言えるかと思います。\n\n**_これは前者のpartition()が間違って書かれているのでしょうか。_**\n\n「上」の方のアルゴリズムを試してみて、なにか間違った答えが出たことがあるでしょうか。平均して`O(n*log\nn)`の計算量でソーティングが完了することには変わりはありません。ご自分の環境に応じて、より良い特性を示す方のアルゴルズムを採用されれば良いことだろうと思います。\n\n* * *\n\n**追記** \nzakkiさんの追記された部分まで読めばほぼ解決かと思うのですが、私の場合何度も考え直さないとわからなかったので、もしかして中にはご理解が深まる方もおられるかもしれないと言うことで、一応考えたことを整理しておきます。\n\n実はp1(「上」)とp2(「下」)との間には分割後の状態に若干の差異があります。\n\np1\n\n```\n\n lo pi hi\n | <pv |pv| ≧pv |\n \n```\n\n(pvがピボット値。p1の交換条件の`arr[j] < pivot`に等号をつけて`<=`にするとちょっと様子が変わるのですが、簡単のためそちらは省略。)\n\np2\n\n```\n\n lo pi hi\n | ≦pv |pv| ≧pv |\n \n```\n\np1の分割後は、pvと同位の要素は必ずpiよりもhi側に固まるのに対して、p2ではpvと同位の要素がpiよりlo側にもhi側にも現れることになります。(p2でもp1と同じように、pvと同位の要素がhi側に固まる可能性も無いでは無いが、極めてまれ。)\n\nこれはpvとして最小値を選んでしまった場合にはさらに顕著で、\n\np1\n\n```\n\n pi\n (lo) hi\n |pv| ≧pv |\n \n```\n\np1の方では必ずQuickSort的に最悪の分割となるのに対して、p2の方は、\n\np2\n\n```\n\n lo pi hi\n | =pv |pv| ≧pv |\n \n```\n\nと言う分割になり、たとえpvに最小値を選んでしまった場合でも(pvと同位の要素が多数あるならば)、QuickSort的に最悪の分割になることは滅多に起こらないわけです。\n\n部分配列の要素が全部同じ値になるまで分割が進むと(1億要素に対し0...0x7FFFの乱数を割り当てると同じ値の要素が3000件ほどあると期待される)、p1では常に最悪分割になるのに対し、p2では常にほぼ中央の最善分割になると言うのはzakkiさんの実例でよくわかるだろうと思います。\n\n* * *\n\nと言うわけで、同位の値が発生するなんてことは実際のソーティングではよくあることなのに、考えが至らなかったのはお恥ずかしい限りです。しっかりと問題点を把握して、実例を交えて解説していただいた、zakkiさんには改めて感謝いたします。(upvoteが1回しか出来ないのが残念です。)",
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{
"body": "クイックソートでは(ほぼ)ソート済みの配列や同一要素の配列に対して平均的なO(N log N)ではなくO(N^2)のワーストケースになります。 \nVCやMinGWでは`RAND_MAX`が0x7fffしかないため10000000要素の配列では305個程度同じ値があり、性能の劣化が起こります。\n\n```\n\n void randomize(vector<int> &arr) {\n std::mt19937 mt(0);\n uniform_int_distribution<int> dist(0, 32768);\n for(int i = 0; i < ARRAY_SIZE; ++i) {\n arr[i] = dist(mt);\n }\n }\n \n```\n\nやさらに極端に\n\n```\n\n void randomize(vector<int> &arr) {\n fill_n(arr.begin(), ARRAY_SIZE, 0);\n }\n \n```\n\nとすると他の方の回答にあるLinux環境でも再現するはずです。\n\nそういった同一要素を多数含む配列の場合、`partition2()`はほぼ1:1で2等分しO(N log\nN)で処理できますが、`partition()`はlowかhighに近いインデックスで分割し1:N-1の分割しかできません。結果として`quickSort()`はO(N^2)に近くなってしまいます。\n\n例えば同一値が7要素の `[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0]`\nをソートする場合、p1ではピボット値以外の要素以外はピボット値以上側に割り振られ21回比較が発生します。\n\n```\n\n [] (0) [0, 0, 0, 0, 0, 0] // 比較6回\n [] (0) [[] (0) [0, 0, 0, 0, 0]] // 比較5回\n [] (0) [[] (0) [[] (0) [0, 0, 0, 0]]] // 比較4回\n [] (0) [[] (0) [[] (0) [[] (0) [0, 0, 0]]]] // 比較3回\n [] (0) [[] (0) [[] (0) [[] (0) [[] (0) [0, 0]]]]] // 比較2回\n [] (0) [[] (0) [[] (0) [[] (0) [[] (0) [[] (0) [0]]]]]] // 比較1回\n \n```\n\np2では両端から挟み込むので、ピボット位置が中央にきて比較16回で済みます。\n\n```\n\n [0, 0, 0, 0, 0, 0, 0] // 比較8回\n [0, 0, 0] 0 [0, 0, 0] // 比較4+4回\n [[0] 0 [0]] 0 [[0] 0 [0]]\n \n```\n\n同一値についてはp2で対応可能ですが、[0, 1, 2, 3]や[3, 2, 1,\n0]のような入力に対してはp1もp2もうまくいかないので実用上はさらに工夫が必要されていることが多いようです。",
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"body": "[Quick\nSort](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88)は1960年に[アントニー・ホーアさん](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%8B%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%82%A2)が発表したものです。Communications\nof the ACM Volume 4 Issue 7, July 1961 Page 321に掲載されています。\n\n * [Algorithm 63: partition](https://dl.acm.org/citation.cfm?id=366642)\n * [Algorithm 64: Quicksort](https://dl.acm.org/citation.cfm?id=366644)\n\n記述はPascal言語ですので`go to`が多用されるなど細部は異なりますが、p2に近い実装になっていました。\n\n* * *\n\np1の出典は分かりませんが、スワップコスト(`int`でなく大きな構造体など)や配列サイズ(大規模配列でなく任意のサイズで良好な性能が得られるなど)も踏まえて改良されたものではないでしょうか。",
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{
"body": "余談ついでに [c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") にはテンプレートライブラリで\n`std::sort` が実装されています。 \n<https://cpprefjp.github.io/reference/algorithm/sort.html>\n\n[c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11' のタグが付いた質問を表示\") より古いものは「平均して」 `O(N\nlog N)` と規定されているので、最悪オーダーが `O(N*N)` となる quicksort で実装されていても要件に合致します。\n\n[c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11' のタグが付いた質問を表示\")\nで「平均して」の文言が削除され、つまり常に `O(N log N)` とされました。これを実現するために、ほぼすべての\n[c++11](/questions/tagged/c%2b%2b11 \"'c++11' のタグが付いた質問を表示\") 処理系は\n[イントロソート](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%83%AD%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%88)\nを実装しているようです(ってかホントは逆で、イントロソートの有用性が広く知られたので「平均して」を取ることにしたらしい)\n\nイントロソートは途中までクイックソート、再帰が深くなったらヒープソートに切り替える(と、クイックソートの最悪状況を避けられる)というアルゴリズムです。実際に\ngcc/cygwin\nの実装を見てみたところ、イントロソートで「ほぼソート」し、挿入ソートするという方法を取っていました。挿入ソートは「ほぼソート」済み状態のデータに対してきわめて高速であることが知られています。各種アルゴリズムの良いとこ取り+デバッグ済みなので\n`std::sort` をぜひ使いたいところです。\n\nちなみに、乱数の与え方を `a[i]=xor128();` と `a[i]=xor128()&0x7FFF;` と2つのパターンを用意して\n`std::sort` に渡したところ、重複が多いであろう 15bit 値のほうが早く終了しました。",
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"body": "すいません。\n\n件名の通りなのですが、 \npandas-Dataframeのcorr()で出した計算結果を、 \n画像やcsvなどに落としたりすることは可能でしょうか?\n\n(今まで計算して出された結果をコピー&ペーストして \n自分でエクセルで表を作り直して来たのですが、 \nもしかしたら簡単な方法があるのではないかと思いまして。。。)",
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"title": "相関係数(corr)の出力方法について",
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"body": "pandas.DataFrame.corr() を使っているのであれば、結果はDataFrame型となっておりますので、CSVファイルに書き出す場合は単に\n`DataFrame.to_csv()` を使うとよいかと思います。\n\nこの結果を画像にするには seabornを使って、`seabor.heatmap()` に `annot=True`\nパラメータをつけて、ヒートマップを生成するのがよいかと思います。\n\n以下に簡単ではありますがサンプルを記述しましたので参考にしてみてください。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import matplotlib.pyplot as plt\n import seaborn as sns\n from sklearn.datasets import load_iris\n \n iris = load_iris()\n iris_df = pd.DataFrame(data=iris.data, columns=iris.feature_names)\n \n # 相関を求める\n iris_corr_df = iris_df.corr()\n print(iris_corr_df)\n # sepal length (cm) sepal width (cm) petal length (cm) petal width (cm)\n #sepal length (cm) 1.000000 -0.117570 0.871754 0.817941\n #sepal width (cm) -0.117570 1.000000 -0.428440 -0.366126\n #petal length (cm) 0.871754 -0.428440 1.000000 0.962865\n #petal width (cm) 0.817941 -0.366126 0.962865 1.000000\n \n # CSVファイルに書き出す\n iris_corr_df.to_csv('iris_corr.csv')\n \n # ヒートマップを生成\n sns.heatmap(iris_corr_df, vmax=1, vmin=-1, center=0, annot=True)\n plt.tight_layout()\n plt.savefig('iris_corr.png') #pngファイルで書き出す\n plt.show() #グラフを表示\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/DqaIY.png)",
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"body": "Gitのリポジトリ管理について、お知恵を拝借したく存じます。 \n機能を100個持つような一つのシステムのプログラムを、一つのシステムで管理する方法について、良い方法はないでしょうか。 \n今想定しているのは下記2点です。 \n(1) 一リポジトリで100機能すべて管理 \n(2) 1機能ずつ別のリポジトリで管理 \n(3) その他(全く想像つきません)\n\n今まではSubversionで、機能1~100まで一つのリポジトリで管理していました。 \n開発者は20人程度で、全員機能1~100すべてにアクセス可能です。 \n必要な機能だけ随時Checkoutしてきて、その時不要な機能は随時ローカルから消していました。\n\nGitだと今必要な機能は1~10までなのに、不要な11~100までもローカルにある状況がどうにも怖いし、重くてPullに時間がかかりそうだと思いました。\n\nただ、別のリポジトリにすると100個ものリポジトリを管理できるのかが不安です。 \n一人ひとり、100個のディレクトリを作成し、それぞれにCloneしてくるのはあんまりにも現実的ではなく。 \nさらに10個の機能が必要な場合、10回Pullしてこないといけないのは結構な手間だと存じます。\n\nこのような場合、どうリポジトリを作り、管理していけば良いでしょうか。 \n是非、皆さまのお知恵をお貸しください。",
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"title": "大量のサブ機能を持つ、一つのシステムをGitで一つのリポジトリとして管理すべきか",
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{
"body": "# 全部を一つのリポジトリで管理する\n\n想定しているシステムの大きさがどのくらいなのかわからないのですが、コード全体で数GBを超えるような非常に巨大なものなのでしょうか。\n\nそうでもない場合、Gitは更新を差分で取得しているため、全機能を毎回取得していても問題にはならないかと考えます。\n\n# それでも別リポジトリで管理したい場合\n\nGitにはサブモジュールという機能があり、リポジトリから別のリポジトリを参照することができます。\n\nこの機能を利用することで、一度に全部の子リポジトリを最新版に更新したり、あるいは各親リポジトリの参照する子リポジトリをそれぞれのブランチ、あるいはコミットに指定するといったことも可能です。\n\nこの機能を利用し、100個の機能それぞれでリポジトリを作りつつ、全部をまとめた一つのシステム側するのが一番求めている要件に合致するかと思われます。\n\n[Git - サブモジュール](https://git-\nscm.com/book/ja/v1/Git-%E3%81%AE%E3%81%95%E3%81%BE%E3%81%96%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB-%E3%82%B5%E3%83%96%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB)\n\n[Git submoduleの押さえておきたい理解ポイントのまとめ -\nQiita](https://qiita.com/kinpira/items/3309eb2e5a9a422199e9#submodule%E3%81%AFupdate%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89%E3%81%A7%E6%9B%B4%E6%96%B0%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%91%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%81%AA%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84)",
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"body": "932GiBの外付けHDD(sdb2)に対して、\n\n`~$sudo shred -n 4 -z -v /dev/sdb2`\n\nを実行すると、30GiBぐらい書き込んだ辺りから、\n\n`shred: /dev/sdb2: オフセット 32444973056 で書き込みエラーが発生しました: Input/output error`\n\nが発生します。\n\n5年前にUSBに対してshredコマンドを実行した際には、このようなエラーは起こらなかったのですが、今回は何度やっても30GiBぐらい書き込んだ辺りから弾かれてしまいます。何が原因なのか調べても満足がいく情報が見つからなかったので質問させていただきました。\n\n追記)どうやら30GiBの乱数を書き込んだ辺りから、ゲストOS(ホストも?)へのマウントが解除されるようです。\n\nホストOS: Windows10 \nゲストOS: Fedora29 GNOME",
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"title": "仮想マシン上のFedoraからshredコマンドを実行すると途中から書き込みエラーに",
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"body": "該当ディスクの破損を疑いましょう。`fsck`などのチェックが通るか念のため確認してみてください。\n\n私の場合はVirtualBox上のLinuxからホストOS(Windows10)に接続したSDカードに対して操作を行った際、破損したSDカードだと操作の途中でI/Oエラーが発生して接続状態も頻繁に解除されてしまうケースがありました。",
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{
"body": "**あくまで私の環境(ThinkPad X280)での解決法なので参考程度に**\n\n解決に至った次第ですが、ラップトップ(ThinkPad\nX280)のBIOSのブート起動に関する設定を[こちら](https://qiita.com/miy4/items/796c51813417cc90c77f)のQiitaの記事を元に変更。その後Fedora29のISOイメージを公式サイトからダウンロードし、イメージを「DD\nfor Windows」でUSBメモリーに書き込み、ラップトップでブートしライブ起動。\n\n外付けHDDをUSB3.0対応のポートに差し込み、ターミナルより`df -h`でマウントされていことを確認(\"Sotozuke\nHDD\"等分かりやすいドライブ名を指定すると確認が楽になる)。\n\n確認後ターミナルより`shred -n 2 -z /dev/XXX`で目的のデバイスを指定し上書き作業を開始。\n\n容量によって差はあるかと思いますが、900GiB以上ある記憶装置のフォーマット(乱数2回、ゼロ埋め1回)には1日掛かります。\n\n最後になりましたが、使っている仮想環境はVirtualBox 5.2.22 r126460 (Qt5.6.2)です。",
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"body": "ご教示お願い致します。質問が3つあります。\n\n【前提】 \n当方、 \n・自作のTwitter botと連携 \n・自GoogleアカウントのGmailアドレスから発信 \n・自GoogleアカウントのGoogle Drive上のファイルの読み書き \n等を行うGoogle Apps Scriptのプロジェクトを保持しております。\n\nGoogle Apps Developers から以下の内容のメールを受信しました。\n\n> Hi Google API Developer,\n>\n> We sent this email because you’re listed as a contact on the following \n> Google Cloud Project(s) using OAuth 2.0 to access Google APIs:\n>\n> project-id-xxxxxxxxxxxxxxxxxxx(固有のID①が入ります) \n> project-id-yyyyyyyyyyyyyyyyyyy(固有のID②が入ります) In October 2018, we \n> announced that, in January 2019, new Gmail API policies for restricted \n> scopes will go into effect. We want to let you know that, starting \n> today, you can submit your app(s) that use restricted scopes for \n> verification. Please review the full policy and OAuth FAQ for more \n> information including the secure handling requirement.\n>\n> What you need to do If you want to use one of the restricted scopes, \n> for verification through the Google API Console (On the left side menu \n> click Credentials, then click OAuth consent screen) between January \n> 16th and February 15th, 2019 for the project(s) listed above. Owners \n> and editors of the project will be able to submit for verification and \n> developers with internal apps for users in the same G Suite domain do \n> not need to do this.\n>\n> If you do not take action If you do not submit for verification by \n> February 15th, 2019, we’ll disable account access for new users on \n> February 22nd, 2019.\n>\n> If you do not submit for verification by March 31st, 2019, we’ll \n> revoke existing consumer grants.\n>\n> Thanks, Google Cloud Platform/API Trust & Safety\n\n案内に従って、Google Cloud Platformを開き、[認証情報]>[OAuth同意画面]を開き、[確認のため送信]を押すと、以下の画像の通り、 \n「[アプリケーション ホームページ]リンク」と「[アプリケーション プライバシー ポリシー]」が必須というエラーになりました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/T7xLN.png)\n\n====================\n\n## 【質問①】\n\n現状、「[アプリケーション ホームページ]リンク」と「[アプリケーション プライバシー\nポリシー]」に該当するサイトを保持していないのですが、作成しないとGoogle Apps\nScriptのプロジェクトが停止してしまうという事になりますでしょうか。\n\n## 【質問②】\n\n作成する必要がある場合、Googleドライブ上の何らかのサービスを使用して作成できるのでしょうか。\n\n## 【質問③】\n\nサイトを作成した場合、Google Apps Scriptとどのように関連付ければ良いのでしょうか。\n\n初歩的な質問かもしれず、申し訳ありません。 \nご教示お願い致します。",
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"title": "プライバシーポリシー画面設置方法(Google Apps Developersからのメール)",
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"body": "<https://webapps.stackexchange.com/questions/124718/please-tell-me-about-how-\nto-implement-privacy-policy-site-for-my-google-apps-scr?answertab=votes#tab-\ntop> \n上記のサイトで回答してくださった方がいました。 \n感謝申し上げます。\n\n頂いた回答をGengoさんで翻訳して頂きました。 \n(翻訳して頂いた内容を載せる事は問題ないとの事です)\n\n* * *\n\n問題は、あなたのユーザーが許可を承認する際に、警告メッセージが表示されるかどうかということです。Googleにより承認または確認されているか否かに関わらず、あなたはApps\nScriptプロジェクトを公開し、利用することができます。例えプライバシーポリシーを公に表示していなくても、あるいはプロジェクトがGoogleによって確認されていなくても、あなたのプロジェクトが動作しなくなることはないでしょう。また、もしそのプロジェクトの目的があなたのプライベートな利用だけなら、確認プロセスを通過するとなるとより多くのことや、より多くの面倒に対処する必要が出てきます。従って、確認プロセスを通過したいかどうかは、おそらくあなたが外部のユーザーを持っているかどうかということに左右されます。あなただけが利用するプロジェクトに対してプライベートポリシーを掲載するのは無意味です。\n\nもしあなたのプロジェクトが公開アドオンであるなら、ユーザーにはあなたのアドオンが安全ではないという警告メッセージを見せたくないでしょう。それが、開発者が確認プロセスを通し、ウェブサイトを作成して、プライバシーポリシーとサービス規約を公表する理由の1つです。\n\nもしあなたがプライバシーポリシーを公に掲載したいなら、最も簡単な方法はGoogle Siteを使うことです。無料で利用でき、Google\nSiteを立ち上げて比較的簡単に機能させることができます。\n\nもしあなたが外部ユーザーを持っているなら、ドメイン名を持ったサイトを持ちたいかもしれません。その場合、年間12ドルでGoogle\nDomainsからドメイン名を購入することができます。G Suiteアカウントを持っていれば、自分のGoogle\nSiteにドメイン名を関連付けることができます。もちろん、どんなドメイン名販売業者やホスティングサイトを使っても、プライバシーポリシーとサービス規約を掲載することができます。\n\nプロジェクトとプライバシーポリシーの関連付けは、Google Cloud Platform内で行います。\n\nあらゆるApps ScriptプロジェクトはプロジェクトIDを持っており、Google Cloud Platformに登録されています。Google\nCloud Platformに直接行き、プロジェクトを選ぶことができます:\n\n<https://console.cloud.google.com/home>\n\nあるいは、Apps Scriptコードエディタでプロジェクトを開いて、「リソース」メニューをクリックし、「Cloud\nPlatformプロジェクト」メニュー項目をクリックして、青色のリンクをクリックすることで、直接自分のプロジェクトに行くことができます。私からは、常にコードエディタを通すことをお勧めします。なぜなら、一部の設定はコードエディタを通さないと正しく表示されないからです。\n\nウェブサイトを確認する \nウェブサイトを作成する \nSearch Consoleを開く:<https://www.google.com/webmasters/tools/home?hl=en> \nSearch Consoleには「新しい」ものと古いものがあります \nSearch Consoleに新しい「プロパティ」(ウェブサイトURL)を追加 \nこれはGoogleに対しあなた自身のウェブサイトであることを確認および証明します \nあなたのウェブサイトをCloud Platformプロジェクトに追加するためには、確認を行う必要があります \nウェブサイトを「ドメインの確認」に追加する \n上部左側のメニューで、ナビゲーションメニューを開く \n「APIとサービス」の上にカーソルを置き、「認証情報」をクリックする \n「ドメインの確認」タブをクリックする \nプライバシーポリシーとプロジェクトを関連付ける \n「APIとサービス」セクションから「OAuth同意画面」タブをクリックする \n「承認済みドメイン」の欄があるので、自分のウェブサイトURLをそこに入力してください。 \nホームページへのリンク、プライバシープライバシーのリンク、およびサービス規約(TOS)のリンクを入力してください。 \nその他の必要な欄を全て入力する \n「保存」をクリック \n何か誤りがあることを示すエラーメッセージが表示されていないことを確認してください \nAppsscript.jsonマニフェストファイルで異なるメールスコープを手動設定することで、あなたがセンシティブなスコープで使用中のメールの受け取りを回避することができます。Apps\nScriptコードエディタの「表示」メニューをクリックしてから、「マニフェストファイルを表示」をクリックする必要があります。もしメールを送りたいだけなら、全てのGmailAppサービスのクラス名をMailAppに変更し、次のスコープをAppsscript.jsonマニフェストファイルに入力してください。\n\n\"<https://www.googleapis.com/auth/gmail.send>\" \nExample Manifest - appsscript.json \n{ \n\"timeZone\": \"Etc/GMT\", \n\"oauthScopes\": [ \n\"<https://www.googleapis.com/auth/gmail.send>\", \n],\n\n\"exceptionLogging\": \"STACKDRIVER\" \n} \n全ての必要なスコープをマニフェストファイルに追加したことを確認する必要があります。使用されている既存のスコープは次の手順で見られます:ファイル ->\nプロジェクトのプロパティ -> スコープ\n\n既存の全てのメールスコープを確実に削除し、<https://www.googleapis.com/auth/gmail.send> で置き換えてください。\n\nスコープ「<https://www.googleapis.com/auth/gmail.send>」は、Googleからの特別な確認を必要としません。なぜなら、あなたのアクセスはメールの送信のみに制限されており、メールの閲覧、作成、削除、またはメール設定は利用できないからです。",
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"body": "WPFにて、TextBoxのPreviewMouseDownイベント内でShowDialog()をすると、TextBoxをクリックしてもカーソルが合わなくなってしまいます。 \nPreviewMouseDownイベント内でShowDialog()をした後はPreviewMouseUpイベントが発生しないことも確認しました。PreviewMouseDown後はTextBoxの動作が中断されているようです。\n\n私がやりたいことは、TextBox.Focus()を使ってカーソルを合わせるというようなことではなく、PreviewMouseDownイベント内でShowDialog()をした後も通常のようにTextBoxを動作させてカーソルを合わせることです。 \nつまり、通常のようにとは次のような動作です。\n\n 1. TextBoxをクリック\n 2. PreviewMoseDownイベントが発生し、ダイアログが開く\n 3. ダイアログを操作しDialogResultを発生させメインウィンドウに返ってくる\n 4. PreviewMouseUpイベントが発生する\n 5. TextBoxにカーソルが合う\n\n解決策が分かる方、どうかよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\nMainWindow.xaml\n\n```\n\n <Grid>\n <TextBox Height=\"30\" Width=\"200\" PreviewMouseDown=\"TextBox_PreviewMouseDown\"/>\n </Grid>\n \n```\n\nMainWindow.xaml.cs\n\n```\n\n namespace Sample\n {\n public partial class MainWindow : Window\n {\n public MainWindow()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n private void TextBox_PreviewMouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)\n {\n new Dialog().ShowDialog();\n }\n }\n }\n \n```\n\nDialog.xaml\n\n```\n\n <Grid>\n <Button Click=\"Button_Click\"/>\n </Grid>\n \n```\n\nDialog.xaml.cs\n\n```\n\n namespace Sample\n {\n public partial class Dialog : Window\n {\n public Dialog()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n private void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n DialogResult = true;\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "TextBoxのPreviewMouseDownイベント内でShowDialog()をすると、TextBoxをクリックしてもカーソルが合わない",
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"body": "コードを書いて確認することはしていませんが、 \nTextBox の PreviewMouseDown でダイアログを表示しているため \nPreviewMouseUp が発生する前に、ダイアログが表示されています。\n\nダイアログを閉じて元のフォームに戻った時点で \nマウスボタンは押されていない状態だと思うので \nPreviewMouseUp が発生しないのだと思います。\n\n解決策は、PreviewMouseDown のイベントを利用するのではなくて \nPreviewMouseUp で、ダイアログの表示からその結果の処理もしてしまうことです。 \n*PreviewMouseUp だけだとユーザーの操作のタイミング次第で \n意図しないダイアログがでてしまうことになるので \nPreviewMouseDown と組み合わせたほうがいいですね。",
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"body": "私は、consoleでfont_1_honokamin.ttfのエラーが発生しているが、解消することができない状態にいます。\n\n```\n\n style.scss\r\n \r\n @font-face {\r\n font-family: 'ほのか明朝';\r\n src: url('font_1_honokamin.ttf') format('truetype');\r\n font-weight: normal;\r\n font-style: normal;\r\n }\r\n \r\n View \r\n \r\n <link href=\" https://change_change.com/assets/font_1_honokamin.ttf\" rel=\"font\">\n```",
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"title": "consoleでnet::ERR_ABORTED 404 (Not Found)のエラーが発生してしまい、それが解消できない",
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"body": "[ほのか明朝](http://font.gloomy.jp/honoka-mincho-dl.html) フォントがサーバー上に無いので 404 (Not\nfound) というエラーになっています。console に出力されたURLで このフォントが参照できるようにサーバー上に配置してください。",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\n<https://qiita.com/uedatakeshi/items/9712cd4632209389445a#heroku%E8%A8%AD%E5%AE%9A>\n\n上記のherokuの設定を参考にして作業していますが、なぜかアプリケーションを公開できません。 \nProcfileの作成からherokuプッシュまで、完全に同じ手順で設定しています。\n\n(まずはトップページを表示させたいと思っているので、データベースの設定はまだです)\n\nwebrootのindex.phpでcakeのサーバーが見つからないとありますが、どうしたらよいか... \nvendorが必要なのでは?と思い、vendorを入れたりもしてました。\n\n考えらえる原因は何でしょうか? \n完全に詰まってしまったので回答もらえると嬉しいです。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\nHTTP ERROR 500\n\n### 以下、herokuのログ\n\n```\n\n 2019-01-26T10:47:18.293157+00:00 app[web.1]: [26-Jan-2019 10:47:18 UTC] PHP Fatal error: Uncaught Error: Class 'Cake\\Http\\Server' not found in /app/webroot/index.php:37\n 2019-01-26T10:47:18.293173+00:00 app[web.1]: Stack trace:\n 2019-01-26T10:47:18.293175+00:00 app[web.1]: #0 {main}\n 2019-01-26T10:47:18.293251+00:00 app[web.1]: thrown in /app/webroot/index.php on line 37\n 2019-01-26T10:47:18.293790+00:00 app[web.1]: 10.43.234.10 - - [26/Jan/2019:10:47:18 +0000] \"GET / HTTP/1.1\" 500 - \"https://dashboard.heroku.com/\" \"Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_11_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/71.0.3578.98 Safari/537.36\n 2019-01-26T10:47:18.294450+00:00 heroku[router]: at=info method=GET path=\"/\" host=thawing-gorge-19673.herokuapp.com request_id=b62d8d05-e86f-4b0a-91da-9d433257ea88 fwd=\"49.106.188.51\" dyno=web.1 connect=1ms service=5ms status=500 bytes=169 protocol=https\n \n```\n\n### 試したこと\n\nconfig/bootstrap.phpに追加するコードの順番を変更 \ngitignoreでvendorを入れるよう設定変更\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\ncakePHP3.6.12",
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"title": "cakephp3で作ったアプリケーションをherokuに公開できない。HTTP ERROR 500が出る",
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"body": "論文執筆にあたりwindows64にrevtex4をインストールする必要があり、実際にAPSのHPからzip解凍し、Readmeを読んでいます。自分は今、texlive2018をインストールしており、システム変数のpathに\n\n```\n\n C:\\texlive\\2018\\bin\\win32\n \n```\n\nとして通しています。revtex4-2のzipファイルの中のrevtexをコピーしそのファイルの中と同じ場所にshitagaki.texを保存し、実行すると\n\n```\n\n \\documentclass{revtex4-2}\n \n```\n\nrevtex4-2.clsがないとでます。 \nしかしshitagaki.texと同じディレクトリにrevtex4-2.clsはあります。 \n何が原因なのでしょうか",
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"title": "revtex4の使い方がよくわかりません",
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"body": "TeX Live を使っているのであればパッケージの追加は `tlmgr install <package name>` で行います。 \n今回の件であれば `tlmgr install revtex4` となります。\n\nそれでもエラーが出るのであればエラーが出るソースコードやログの貼付けをすると回答がつきやすいでしょう。",
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"body": "コマンドプロンプトでWindowsPCのカメラを立ち上げ指定場所に保管する方法を探しています。\n\n使用OS:Windows10 \n下記方法にてカメラの起動まではわかったのですが、保管場所やファイル名の指定がわかりません。\n\n## 何か良い方法はないでしょうか?\n\n試した方法\n\n```\n\n C:\\Windows\\System32\\cmd.exe /c start \"\" \"microsoft.windows.camera:\"\n \n```\n\nとコマンドプロンプトに打鍵するとカメラが立ち上がります。 \n↓ \n録画ボタンを押す \n↓ \n`C:\\Users\\ユーザ名\\Pictures\\Camera Roll`に動画ファイルが保管される\n\nこの方法では動画の保存場所もファイル名も指定ができません",
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"title": "コマンドプロンプトでWindowsPCのカメラを立ち上げ指定場所に保管する方法",
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"body": "解決策ではないし、自分で確認してもいないのですが、ちょっとした情報として。\n\n@WESUEKさんと同様の情報を解説されている記事がありますが、 \nこの記事にもフォルダを変更する情報は無いですね。 \n[Windows 10のMicrosoft\nStoreアプリをコマンドラインやバッチから起動する](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1810/19/news038.html)\n\n起動時に任意の場所を指定する方法は不明ですが、フォルダを変更したり追加することは可能なようです。 \nただし自分では確認していませんが。\n\nマイクロソフトの公式のサポート情報です。 \n[Windows 10 で見つからないカメラ ロールを修復する](https://support.microsoft.com/ja-\njp/help/13756/windows-10-fix-missing-camera-roll)\n\n> 新しい画像やビデオの保存場所を変更する \n> 新しいカメラ ロール フォルダーを作成する\n\n英語サイトに載っていた裏技的なフォルダ変更のやり方です。 \n[How to Move or Remove Camera Roll and Saved Pictures folders in Windows\n10](https://www.thewindowsclub.com/move-remove-camera-roll-saved-pictures-\nfolders)\n\n上記裏技に類似で英語版マイクロソフトのフォーラムに載っていた情報です。 \n[Window 10 Camera app - need to change save\nlocation](https://answers.microsoft.com/en-\nus/windows/forum/all/window-10-camera-app-need-to-change-save-\nlocation/631257d7-c03d-4967-b1cf-7940cea3b6c7) \n回答の中に、こんなのがありました。\n\n> Keith A. Miller Replied on June 22, 2018 \n> Let me say upfromt, I use a standalone machine so am unable to experiment\n> with network redirection. \n> But when the Camera Roll folder's location is changed, a new registry value\n> is created under: \n> HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Explorer\\User\n> Shell Folders \n> The value name would be: {AB5FB87B-7CE2-4F83-915D-550846C9537B} \n> and its data would be the path to your Camera Roll folder. \n> You might check to see if these values exist on both the working and non-\n> working machines. \n> Keith\n\nGoogle翻訳したものです。\n\n> さて、私はスタンドアローンのマシンを使っているのでネットワークリダイレクションを試すことはできません。 \n> ただし、Camera Rollフォルダの場所が変更されると、新しいレジストリ値が次の場所に作成されます。 \n> HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Windows\\CurrentVersion\\Explorer\\User\n> Shell Folders \n> 値の名前は次のようになります。{AB5FB87B-7CE2-4F83-915D-550846C9537B} \n> そのデータは、Camera Rollフォルダへのパスになります。 \n> これらの値が稼働中のマシンと稼働していないマシンの両方に存在するかどうかを確認してください。 \n> キース",
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"body": "```\n\n <table id=\"tbl1\">\n <thead>\n <tr><th>列1</th><th>列2</th></tr>\n </thead>\n <tbody>\n <tr><td>A1</td><td>A2</td></tr>\n <tr><td>B1</td><td>B2</td></tr>\n <tr><td>C1</td><td>C2</td></tr>\n </tbody>\n <input type=\"submit\" value=\" ボタン\"/>\n </table>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n事前にJS側で、let tmp = 2; と定義したものを使って \nB2を取得したい場合JSのコードはどのように描けばよろしいでしょうか?",
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"title": "テーブルから指定した行の値を取得したい",
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"body": "`tr`のchildrenに対して`eq`を呼び出すことで行の値を取得できます。 \n下記のサンプルコードでは、`id=tbl1`の`tbody`要素から`tr`の2行目の子要素(`td`)の末尾から`text`を取得しています。\n\n```\n\n let tmp = 2;\n let text = $(\"#tbl1\").children(\"tbody\").children(\"tr\").eq(tmp - 1).children().last().text();\n \n```\n\n`eq`のインデックスは0から始まるので、\"B2\"を取得する場合は`eq(1)`を指定する点に注意が必要です。 \nなおご覧の通りコードが冗長になるので、下記のサンプルコードのように`id`や`name`を`td`に指定して直接参照する方が可読性は高まります。\n\n```\n\n <html>\n <head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=utf-8\"/>\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.min.js\"></script>\n <script>\n function sampleSubmit() {\n let tmp = $(\"#sel1\").val();\n //let text = $(\"#tbl1\").children(\"tbody\").children(\"tr\").eq(tmp - 1).children().last().text();\n let text = $(\"#td\" + tmp).text();\n $('#sampleOutput')[0].innerText = text;\n }\n </script>\n </head>\n <body>\n <form>\n <select id=\"sel1\">\n <option value=\"1\"/>A1</option>\n <option value=\"2\"/>B1</option>\n <option value=\"3\"/>C1</option>\n </select>\n <input id=\"aaa\" type=\"button\" value=\" ボタン\" onClick=\"sampleSubmit()\"/>\n </form>\n <table id=\"tbl1\">\n <thead>\n <tr><th>列1</th><th>列2</th></tr>\n </thead>\n <tbody>\n <tr><td>A1</td><td id=\"td1\">A2</td></tr>\n <tr><td>B1</td><td id=\"td2\">B2</td></tr>\n <tr><td>C1</td><td id=\"td3\">C2</td></tr>\n </tbody>\n </table>\n <span id=\"sampleOutput\"></span>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n[SOの類似質問](https://ja.stackoverflow.com/q/46943) \n[別サイトの類似質問](https://teratail.com/questions/71867)",
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"body": "Amazon\nLinuxでcrontabの設定をしてcronを実行すると作成されるファイルのパーミッションが644になります。作成されるファイルが664にしたいのですが、Linuxのどの設定を変更すればいいでしょうか。phpファイル内でパーミッション、umaskを指定すればできますがLinuxの設定で変更したいです。\n\ncron実行ユーザのumaskを002に変更しても、cron実行後に作成されるファイルがパーミッション644になってしまいます。\n\ncronを通してphpファイルが実行されて作成されるファイルが、なぜ最初に設定したumask002にならないのかがわかりません。\n\ncrontab\n\n```\n\n 27 01 * * * /usr/bin/php /aaa/index.php\n \n```\n\nindex.php\n\n```\n\n <?php\n $file = \"/data/bbb.txt\";\n $string = \"Hello, PHP\";\n file_put_contents($file, $string);\n \n```",
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"title": "cronでphpファイルを実行すると作成されるファイルのパーミッションが644になる",
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"body": "cron 実行時はログインシェルは動かないので cron実行ユーザの profile 等に設定した内容は読み込まれません。実行時の umask\nや必要な環境変数は、 crontab に明示的に書けば良いと思いますので試してみてください。\n\n```\n\n 27 01 * * * umask 0002; /usr/bin/php /aaa/index.php\n \n```\n\nもしくは、pam で cron実行時のデフォルトのumaskを設定しても効果があるかもです。 \nファイル `/etc/pam.d/crond`\n\n```\n\n session optional pam_umask.so umask=0002\n \n```",
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"body": "ブランチの切替について質問です。\n\neclipseで操作をしているのですが・・・\n\nローカルリポジトリでmasterブランチから作業ブランチを作成し、作業ブランチでAファイルを編集中、最新状態へ更新する必要が出てきました。(作業ブランチの変更内容は除いて)\n\nmasterブランチに切り替えたのですが \nこのとき、コミット、ステージングをしていないのに問題なく切り替えることができました。 \nその代わり、作業ブランチで変更した内容がmasterブランチに反映されていました。\n\n競合が発生しない場合は変更内容が維持されてブランチが切り替わるのでしょうか? \n≪理想≫ \n作業ブランチ ・・・ AファイルにZを追加中 \n↓切替 \nmasterブランチ・・・ AファイルにはZの内容はない\n\n≪現実≫ \n作業ブランチ ・・・ AファイルにZを追加中 \n↓切替 \nmasterブランチ・・・ AファイルにはZの内容がある \n\n現在この現象のせいで、作業ブランチでの編集中の内容を含めてmasterブランチにPUSHされてしまいました・・・。\n\nこの場合、`ブランチを切り替える際は必ずコミットをする`という運用にするしか回避する方法は無いのでしょうか?\n\n初歩的な質問となりますが、ご教授お願いします・・・。",
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"title": "ブランチの切替について",
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"body": "> 競合が発生しない場合は変更内容が維持されてブランチが切り替わるのでしょうか?\n\nその通りです。\n\n> この場合、ブランチを切り替える際は必ずコミットをするという運用にするしか回避する方法は無いのでしょうか?\n\ngit stashで一時的に変更を退避するというのが解決策になるかと思います。\n\nまた、今回の事象はブランチ切替時にリポジトリの状態を確認していれば防げた事だと思われますので、git\nstatusで状態を確認する癖をつけるというのが大事な気がします。",
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"body": "UWPのWebViewにWebリンクをドラッグ&ドロップしてWebページを表示させたいです。\n\n以下のようなコードで実装したのですが、1回目は成功するのですがWebページが表示されたあとはドラッグを受け付けなくなります。\n\n2回目以降もドラッグ&ドロップを受け付けるようにしたいのですが、どのようにしたらよいのでしょうか?\n\n```\n\n <Page\n x:Class=\"Test.MainPage\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n xmlns:local=\"using:Test\"\n xmlns:d=\"http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008\"\n xmlns:mc=\"http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006\"\n mc:Ignorable=\"d\"\n Background=\"{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}\">\n \n <Grid>\n <WebView x:Name=\"WebViewControl\" AllowDrop=\"True\" DragOver=\"WebView_DragOver\" Drop=\"WebView_Drop\"/>\n </Grid>\n \n </Page>\n \n```\n\n```\n\n using System;\n using Windows.ApplicationModel.DataTransfer;\n using Windows.UI.Xaml;\n using Windows.UI.Xaml.Controls;\n \n namespace Test\n {\n public sealed partial class MainPage : Page \n {\n public MainPage()\n {\n this.InitializeComponent();\n }\n \n private void WebView_DragOver(object sender, DragEventArgs e)\n {\n if (e.DataView.Contains(StandardDataFormats.WebLink))\n {\n e.AcceptedOperation = DataPackageOperation.Link;\n e.Handled = true;\n }\n }\n \n private async void WebView_Drop(object sender, DragEventArgs e)\n {\n if (e.DataView.Contains(StandardDataFormats.WebLink))\n {\n var uri = await e.DataView.GetWebLinkAsync();\n this.WebViewControl.Source = uri;\n e.Handled = true;\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nターゲット: UWP (Windows10, version 1809) \n開発環境: VisualStudio 2017\n\n* * *\n\n(2019-02-03追記)\n\n## Q. JavaScriptを使えば対応できる?\n\n[WebView Class | Remarks](https://docs.microsoft.com/en-\nus/uwp/api/windows.ui.xaml.controls.webview#remarks) に、次のような記述がありました。\n\n> As indicated in the Events table, WebView doesn’t support most of the \n> user input events inherited from UIElement, such as KeyDown, KeyUp, \n> and PointerPressed. A common workaround is to use InvokeScriptAsync \n> with the JavaScript eval function to use the HTML event handlers, and \n> to use window.external.notify from the HTML event handler to notify \n> the application using WebView.ScriptNotify.\n\nユーザー入力はJavaScriptを追加してそのイベントを活用する方法があると読めますが、ドラッグ&ドロップもこの方法で実現できるのでしょうか? \n当方JavaScriptの知識がほぼないため、例示していただけるとうれしいです。",
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"title": "UWPのWebViewにWebリンクをドラッグ&ドロップしてWebページを開けるようにしたい",
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{
"body": "Windows10向けにビルドしてWindows10で動作させる限り、ご質問の動作は仕様と考えられます。 \nWebViewクラス説明に以下の記述があり、Windows10ではEdgeのエンジンで動作するとあります。\n\n[WebView Class | Remarks](https://docs.microsoft.com/en-\nus/uwp/api/windows.ui.xaml.controls.webview#remarks)\n\n> In apps compiled for Windows 10, WebView uses the Microsoft Edge rendering\n> engine to display HTML content. In apps compiled for Windows 8 or Windows\n> 8.1, WebView uses Internet Explorer 11 in document mode.\n\nここで、EdgeブラウザでWebページを表示している状態で、ドラッグ&ドロップを行うと、検索用入力フィールドとか、ブックマークバー等以外では駐車禁止マークが表示されて、動作しません。\n\nそれに対して、InternetExplorer11, Chrome, Firefox\nブラウザで同じ操作を行うと、期待したようにドラッグ&ドロップしたページを表示します。\n\nご質問の動作は上記 Edgeブラウザの動作に合致します。簡単に試せるので確認してみてください。 \nおそらく、WebViewコントロール自身の動作/操作では、これを変えることは出来ないのでは?\n\nブラウザ自身の詳細設定やWebViewコントロールのプロパティ変更で出来るかもしれませんが。\n\n代替案としては、WebViewコントロールとは別の(あるいは可能ならば透明化してオーバーラップした)領域にボタンやラベル/テキストボックス等の何かのコントロールを配置し、そこにドラッグ&ドロップの処理を組み込んで、間接的にWebViewコントロールのUriを書き換えて、あたかもWebViewコントロールがドラッグ&ドロップをサポートしているかのように見せる、といった対処が考えられます。 \n例えばxamlのgridの部分を以下のように変えます。 \nCanvas.ZIndexで手前か奥か、Opacityで透明度、を指定します。\n\n```\n\n <Grid>\n <WebView Canvas.ZIndex=\"1\" x:Name=\"WebViewControl\" AllowDrop=\"True\" DragOver=\"WebView_DragOver\" Drop=\"WebView_Drop\" HorizontalAlignment=\"Stretch\" VerticalAlignment=\"Stretch\"/>\n <Button Canvas.ZIndex=\"2\" Opacity=\"0.01\" x:Name=\"ButtonControl\" AllowDrop=\"True\" DragOver=\"WebView_DragOver\" Drop=\"WebView_Drop\" HorizontalAlignment=\"Stretch\" VerticalAlignment=\"Stretch\"/>\n </Grid>\n \n```\n\nただし、コントロールをオーバーラップさせてしまうと、WebViewで表示しているページのリンクとかのHTML/CSSで表示/取り扱っている部分の処理が動かなくなるので、注意が必要です。マウスやタッチ動作/キーボードの動き/通知を全てキャプチャしてWebViewコントロールにも通知する必要があります。\n\nちなみに、EdgeはChromiumベースに移行する話が出ているので、いずれはChromeと同様の動きになるかもしれないWebViewが出てくるようです。時期はまだ不明ですが。 \n[Chromiumベースの新生「Microsoft Edge」はChromeの拡張を使用可能に-\nEdgeHTMLとChakraCoreサポートも継続](https://www.softantenna.com/wp/windows/microsoft-\nedge-chrome-extension/)\n\n>\n> 既存のUWPアプリ(ストアのPWAを含む)は引き続きEdgeHTML/Chakraを使用できる。(それとは別に)新しいレンダリングエンジンを元にした新しいWebViewを提供する。\n\n* * *\n\n**追記** \nJavaScript系で検索したら、良さそうなのがいくつか見つかりました。 \nただし自分では確認していないので試してみてください。\n\n[Need to get mouse events inside webview Win 10\nUWP](https://stackoverflow.com/q/37155970/9014308)\n\n[How to intercept JavaScript alert in WebView in universal Windows\napps](https://code.msdn.microsoft.com/How-to-intercept-854d33da)\n\n[How to interoperate JS with native in WebView of Universal Windows\nPlatform(UWP)](https://code.msdn.microsoft.com/windowsapps/How-to-invoke-JS-\nat-Native-df3fd459)\n\n[JavaScript HTML5 drag and drop not working in an embedded\nWebView](https://social.msdn.microsoft.com/Forums/vstudio/en-\nUS/44ac6dd3-bb66-4c98-8464-13391c666806/xamluwp-javascript-html5-drag-and-\ndrop-not-working-in-an-embedded-webview?forum=wpdevelop)\n\n[UWPアプリでWebViewコントロールを使ってみた。](https://www.ka-net.org/blog/?p=6167) \n[Creating your own browser with HTML and\nJavaScript](https://blogs.windows.com/msedgedev/2015/08/27/creating-your-own-\nbrowser-with-html-and-javascript/#gaV0oSStpIduLABY.97) \n[Blending apps and sites with the HTML x-ms-\nwebview](https://blogs.windows.com/buildingapps/2013/10/01/blending-apps-and-\nsites-with-the-html-x-ms-webview/#ICi45sBIOAzwBfM4.97)\n\n* * *\n\n**更に** \n多少調べたところでは、JavaScript系の記事はHTML/JavaScriptが主体になってC#はどこかへ行ってしまった感じですね。WebView主体の方でも、少し動かすとJavaScriptのアクセス権エラーとかで動かなくなります。対処しようとすると先は長いのでは?\n\n短期で考えられる案は2つ。\n\n * ウインドウをアドレス/検索バーのように見せるテキストボックスと、WebViewに分けてオーバーラップさせない。ドラッグアンドドロップはテキストボックス側で対処する。\n * 可能かどうか不明だが、.NET Core 3.0 Desktop PackのWinForms/WPFを主体に組み立て直し、その中でWndProcをオーバライド等してWindowメッセージ処理のカスタマイズによりWebViewでドラッグアンドドロップが出来たように見せる。\n\n[WPF や WinForms などで UWP のコントロールを使う XAML\nIsland(プレビュー)](https://blog.okazuki.jp/entry/2018/09/26/124825) \n[Getting Started with XAML Islands: Hosting a UWP Control in WPF and WinForms\nApps](https://www.telerik.com/blogs/getting-started-xaml-islands-hosting-uwp-\ncontrol-in-wpf-winforms-apps)\n\n[WPF/WinFormsをオープンソース化 ~Microsoft、「.NET Core 3.0」Preview\n1を発表](https://forest.watch.impress.co.jp/docs/news/1156678.html) \n[WPF on .NET\nCoreをやってみる(プレビュー版)](https://qiita.com/soi/items/e1cf2abf9845164bf439)",
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"body": "プログラミング初心者の者です。\n\nログイン画面と新規登録画面をPHPで実装しようとしているのですが、pdoとmysqliとは共存できないのでしょうか? \n少し書き方が違うもの、という認識で新規登録はmysqliで、ログイン画面はpdoの書き方をしたところ、後に作成したログイン画面が機能しません。 \nエディター上でのエラーは一切表示されずブラウザで、nullやundefinedのエラーがでます。",
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"title": "pdoとmysqliは共存することができますか?",
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"body": "この記事によると、FAQに「混在はできない」と書いてあるそうです。 \n[mysqli pdo - PHPでMySQL APIを混在させることはできますか?](https://code.i-harness.com/ja-\njp/q/10b0068)\n\nそのFAQはこちらですね。引用部分の最後の強調は私が入れました。 \n[PHP:データベースに関する問題 -\nManual](http://php.net/manual/ja/faq.databases.php#faq.databases.mysql.deprecated)\n\n> **10 年前からずーっと MySQL 拡張モジュール (ext/mysql) を使ってきました。なぜ今さら「使ってはいけない」と言われるのですか?\n> 廃止されちゃうんですか? 私はいったいどうすればいいの? 今までのコードはどうなるの?** \n> 現在、MySQL 用の拡張モジュールは 3 種類用意されています。 MySQL API の選択 にあるとおりです。 古い API\n> は使ってはいけません。PHP 5.5.0 以降では非推奨になっており、PHP 7.0.0 から本体に同梱されなくなって PECL に移ります。\n> でも、今後新しく書くコードでは mysqli か PDO_MySQL を使うことを強く推奨します。\n>\n> 今までのコードの移行用スクリプトは、今のところ用意されていません。 しかし、mysqli の API には手続き型とオブジェクト指向型の 2\n> 種類が用意されており、 手続き型の API は ext/mysql と似ています。\n>\n> **複数の拡張モジュールを混ぜて使うことはできません。つまり、 たとえば mysqli のコネクションを PDO_MySQL や ext/mysql\n> に渡しても動作しないということです。**\n\nコネクションの使いまわしは出来ない。とは書いてあります。 \nただし、それぞれ用に独立したコネクションを作るといったことについては書いてありません。 \nそんなことが出来るのか、やって意味があるのか、については知識が無いので判りませんが。\n\nちなみに使いまわした例がこの記事のようです。 \n直接の原因はパラメータ文字列に余計な空白が入っていたことらしいですが。 \n元記事 [Why can't I connect to database using PHP Slim\nframework?](https://stackoverflow.com/q/41283640/9014308) \n日本語 [PHP\nSlimフレームワークを使用してデータベースに接続できないのはなぜですか?](https://stackoverrun.com/ja/q/11363163)\n\n* * *\n\n機能比較などはこのページでしょう。 \nPHP マニュアル 関数リファレンス データベース関連 ベンダー固有のモジュール MySQL MySQL 用 PHP ドライバの概要 \n[どの API を使うか](http://php.net/manual/ja/mysqlinfo.api.choosing.php)\n\nついでに、少し古めですが、こんな記事があったので紹介。 \n[PHPのDB接続ライブラリを図でまとめてみた|なぞプロ](http://nazonohito51.jugem.jp/?eid=49&target=sequel&guid=ON&view=mobile&tid=2)\n\n> MySQLi \n> MySQL4.1以上向け。 \n> 4.0以下への接続は設計上考慮されていないので、使うべきではない。 \n> PDO \n> データベース抽象化を行い、各DBを同じメソッドで使用できる。 \n> PDO自体はMySQL3.x、4.x、5.xに対応しているのだが、ドライバ層とのリンクが限られて \n> いる関係で、実質MySQL4.1以上にしか接続できない。 \n> (ただしlimysqlclient4.1以下とのリンクがサポートされていないだけで、コンパイル自体は \n> できるらしい・・・!)\n>\n> モダンなPHPでこうあるべき\n>\n> 基本的にはPDOを使うべき。 \n> ただPDOではデータベース個別の細かい機能は提供できていなかったりするので、 \n> そういう機能が必要ならMySQLiを使用する。\n\nさらにこちらの記事も。2つ目の回答の記事リストが興味深いですね。 \n[PDOとmysqliはどっちを使うべき?](https://teratail.com/questions/40450) \nここで紹介されている [PDOとMySQLi|-FLAMA技術Blog](https://lab.flama.co.jp/archives/1335/)\nでは、抜粋するとこんな記述が。\n\n> PDOの接続・切断は...PDOオブジェクト変数に対して明示的にnullを代入することで切断するとされていますね。 \n> ……で、やってみるとわかるんですが、数百回くらい回したところで、SQLエラーが出ます。 \n> エラーメッセージは「Too many connections」です。\n>\n> 下まで見ていくと、「User Contributed Notes」に興味深い投稿があります。 \n> <http://php.net/manual/ja/pdo.connections.php#114822> \n> NULL代入では切断されない、と。\n\n上記記事の続きはちょっと誤解したまま進んでいるようですが、元々のphp.netの記事では途中に `prepare` で作ったオブジェクトにも `null`\nを代入することで切断出来たと書いてあります。",
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"body": "パスワードのハッシュ化時、ソルト値に何を使用してるのか知りたいです。\n\nソース追ってみたのですが、分かりませんでした。 \nsetting.pyのSECRET-KEYではなかろうかと思っているのですが…\n\nどなたか教えて下さい。",
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"body": "hasher次第だけどここらへんじゃないかな。 \n<https://github.com/django/django/blob/b9cf764be62e77b4777b3a75ec256f6209a57671/django/utils/crypto.py#L48-L69>\n\n乱数生成器の内部状態、時刻、SECRET_KEYの組み合わせから生成されたSHA256を種とする12桁のランダム英数。",
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"body": "playframework2.6をazure上で使用したいのですが、利用可能でしょうか? \neclipseのazureツールキットを使って、playアプリケーションをデプロイしたいのですが、 \nデプロイしようとしても、デプロイボタンがアクティブになりません。 \nよろしくお願いいたします。",
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"body": "Raspberry Pi (Raspbian stretch) 上で稼働する Docker で で Mosquitto が直ぐ Exited してしまう。\n\n何度もトライ&エラーをしながら探ってきましたが何をすればいいか思いつきません。 \nなぜ Docker run で Exited となるのかがわかりません。 \n原因を探るための方法や場所、ファイルなど、何かのヒントでもよろしいのでご指摘いただけませんでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。\n\n**【実現したいこと】** \nRaspberry Pi 上の Docker で Mosquitto Brokerを TLS で稼働させたい。\n\n**【今まで実行したこと】** \n**Docker インストール** \nRaspberry Pi 3 B+ に 2018-11-13-raspbian-stretch-lite をインストール。 \nDocker を公式を参考にインストール。 \nDocker で Hallo World 実行確認済。\n\n**Docker HUB の eclipse-mosquitto で実験** \nDocker HUB にあった \n[eclipse-mosquitto](https://hub.docker.com/_/eclipse-mosquitto) を手順通り進めると \nSystem error: exec format error が出た。\n\n**GitHub の Mosibi/mosquitto で実験** \nTLS を行いたかったので GitHub にあった\n[Mosibi/mosquitto](https://github.com/Mosibi/mosquitto) を手順通りに進めると \nSystem error: exec format error が出た。\n\nここで FROM で指定する OS を Raspbian にしないといけないことに気付く。\n\n**Docker HUB の[schachr/raspbian-\nstretch](https://hub.docker.com/r/schachr/raspbian-stretch/) で実験** \ndocker pull schachr/raspbian-stretch して \n手順通り進めると無事コンテナの中のbashが起動する。 \nその後 Hallo World の DockerFile を他から引用して実行すると無事表示。\n\n**[Mosibi/mosquitto](https://github.com/Mosibi/mosquitto) の FROM を変更して実験**\n\n```\n\n FROM schachr/raspbian-stretch:latest\n \n```\n\nと変更して docker run 実行\n\n```\n\n docker run -d --net=host \\\n -e \"FQDN=mqtt.example.com\" \\\n -e \"[email protected]\" \\\n -e \"DOMAIN=example.com\" \\\n -e \"IPLIST=172.16.16.16 192.168.1.254\" \\\n -e \"HOSTLIST=somehost.example.com docker.example.com\" \\\n -v /home/admin/mosquitto/conf.d:/etc/mosquitto/conf.d:z \\\n -t mosibi/mosquitto\n \n```\n\nすると\n\n```\n\n System error: exec format error\n \n```\n\nここからエラー探しやDockerFileの変更などをトライ&エラーで実行して現在に至る(長かった orz けど朧気ながら Docker\nの雰囲気がわかりました) \nここからが本題です。\n\n**【改変 DockerFile で実行したこと】** \nDockerFile\n\n```\n\n FROM schachr/raspbian-stretch:latest\n \n MAINTAINER admin <[email protected]>\n \n ENV LC_ALL=\"C\" \\\n LANG=\"en_US.UTF-8\" \\\n TZ=\"Asia/Tokyo\"\n \n \n WORKDIR /tmp\n \n # Configure no init scripts to run on package updates.\n ADD files/policy-rc.d /usr/sbin/policy-rc.d\n RUN chmod 755 /usr/sbin/policy-rc.d && \\\n : dash を bash に変更 && \\\n ln -f /bin/bash /bin/sh && \\\n apt update && \\\n apt install -y rename openssl \\\n mosquitto mosquitto-clients && \\\n : mosquitto フォルダを空にする && \\\n rm -rf /etc/mosquitto && \\\n mkdir /etc/mosquitto\n \n # COPY files\n COPY volume /etc/mosquitto/\n COPY files/generate-CA.sh /usr/local/bin/generate-CA.sh\n COPY files/init /init\n RUN chmod 755 /usr/local/bin/generate-CA.sh && \\\n chmod 755 /init\n \n # generate-CA.sh 実行時のディレクトリ\n WORKDIR /etc/mosquitto/.ca\n \n # MQTT ports\n #EXPOSE 1883\n EXPOSE 8883\n EXPOSE 9001\n \n CMD [ \"/init\" ]\n \n```\n\nRaspberry Pi の tree\n\n```\n\n $HOME/SmartHome/\n ├─ README.md\n └─ docker\n └── mosquitto\n ├── Dockerfile\n ├── files\n │ ├── generate-CA.sh\n │ ├── init\n │ └── policy-rc.d\n └── volume\n ├── ca_certificates\n │ └── mqtt_ca.crt\n ├── certs\n │ ├── mqtt_srv.crt\n │ └── mqtt_srv.key\n ├── conf.d\n │ ├── mosquitto.conf\n │ └── websockets.conf\n ├── mosquitto.conf\n ├── mosquitto.conf.example\n └── password.txt\n \n```\n\n実行手順 \nDocker run したが直ぐに Exited となる。\n\n```\n\n $ cd SmartHome/docker/mosquitto\n $ docker build -t admin/mosquitto .\n $ docker run -it -d --name mosquitto --net=host \\\n -e \"FQDN=pi.example.us\" \\\n -e \"[email protected]\" \\\n -e \"DOMAIN=example.com\" \\\n -e \"IPLIST=192.168.0.220 172.20.10.220\" \\\n -e \"HOSTLIST=pi pi.local pi.example.us 192.168.0.220 172.20.10.220\" \\\n -v /home/admin/SmartHome/docker/mosquitto/volume:/etc/mosquitto \\\n -t admin/mosquitto\n $ docker ps -a\n ・・・ Exited (1) 10 seconds ago\n \n```\n\nDocker logs を見ると /init コマンドは実行されていることが分かった。\n\n```\n\n $ docker logs mosquitto\n /etc/mosquitto/.ca\n Generating a RSA private key\n ...............+++++\n ................................................+++++\n writing new private key to './ca.key'\n -----\n Created CA certificate in ./ca.crt\n subject=\n commonName = MQTT Broker example.com\n organizationName = example.com\n emailAddress = [email protected]\n Warning: the CA key is not encrypted; store it safely!\n --- Creating server key and signing request\n Generating RSA private key, 2048 bit long modulus\n ..+++++\n .....................................................................+++++\n e is 65537 (0x010001)\n --- Creating and signing server certificate\n Signature ok\n subject=CN = pi.example.us, O = example.com, emailAddress = [email protected]\n Getting CA Private Key\n total 28\n -rw-r--r-- 1 1000 1000 21 Jan 28 16:00 .gitkeep\n -r--r--r-- 1 root root 1281 Jan 28 16:07 mqtt_ca.crt\n -r-------- 1 root root 1704 Jan 28 16:07 mqtt_ca.key\n -rw-r--r-- 1 root root 17 Jan 28 16:07 mqtt_ca.srl\n -r--r--r-- 1 root root 1891 Jan 28 16:07 mqtt_srv.crt\n -rw-r--r-- 1 root root 968 Jan 28 16:07 mqtt_srv.csr\n -r-------- 1 root root 1679 Jan 28 16:07 mqtt_srv.key\n /etc/mosquitto/\n total 60\n drwxr-xr-x 2 1000 1000 4096 Jan 28 16:07 .ca\n drwxr-xr-x 2 1000 1000 4096 Jan 28 16:07 ca_certificates\n drwxr-xr-x 2 1000 1000 4096 Jan 28 16:07 certs\n drwxr-xr-x 2 1000 1000 4096 Jan 28 16:00 conf.d\n -rw-r--r-- 1 1000 1000 750 Jan 28 16:00 mosquitto.conf\n -rw-r--r-- 1 1000 1000 33112 Jan 28 16:00 mosquitto.conf.example\n -rw-r--r-- 1 1000 1000 115 Jan 28 16:00 password.txt\n /etc/mosquitto/ca_certificates/\n total 8\n -rw-r--r-- 1 1000 1000 21 Jan 28 16:00 .gitkeep\n -r--r--r-- 1 root root 1281 Jan 28 16:07 mqtt_ca.crt\n /etc/mosquitto/certs/\n total 12\n -rw-r--r-- 1 1000 1000 21 Jan 28 16:00 .gitkeep\n -r--r--r-- 1 root root 1891 Jan 28 16:07 mqtt_srv.crt\n -r-------- 1 root root 1679 Jan 28 16:07 mqtt_srv.key\n /etc/mosquitto/password.txt\n admin:$6$uXNbKcSuDpNZYcmHivYC1fg3neSmmsdLxlI5A==\n \n```\n\nマウントしたボリュームを見るとCA証明書類が作成されている。\n\n```\n\n $ ls -A SmartHome/docker/mosquitto/volume/.ca\n .gitkeep mqtt_ca.key mqtt_srv.crt mqtt_srv.key\n mqtt_ca.crt mqtt_ca.srl mqtt_srv.csr\n \n```\n\nコンテナをコミットして中に入る準備をする。\n\n```\n\n $ docker commit mosquitto debug\n $ docker run --rm -it debug /bin/bash\n \n```\n\n**ここから debug イメージの中** \ndebug イメージの中を確認するとCA証明書類はない(マウントのコマンドをしてないから多分)\n\n```\n\n $ pwd\n /etc/mosquitto/.ca\n $ ls -A\n .gitkeep\n \n```\n\nここで /init コマンドを実行してみる。\n\n```\n\n $ /init\n WARNING: Your kernel does not support memory swappiness capabilities, memory swappiness discarded.\n root@aba7a43aaeab:/etc/mosquitto/.ca# /init\n /etc/mosquitto/.ca\n Generating a RSA private key\n ..............................................................................+++++\n .................................................................................................................+++++\n writing new private key to './ca.key'\n -----\n Created CA certificate in ./ca.crt\n subject=\n commonName = MQTT Broker example.com\n organizationName = example.com\n emailAddress = [email protected]\n Warning: the CA key is not encrypted; store it safely!\n --- Creating server key and signing request\n Generating RSA private key, 2048 bit long modulus\n .................+++++\n ......+++++\n e is 65537 (0x010001)\n --- Creating and signing server certificate\n Signature ok\n subject=CN = pi.example.us, O = example.com, emailAddress = [email protected]\n Getting CA Private Key\n total 28\n -rw-r--r-- 9 root root 21 Jan 28 16:00 .gitkeep\n -r--r--r-- 1 root root 1281 Jan 28 16:40 mqtt_ca.crt\n -r-------- 1 root root 1708 Jan 28 16:40 mqtt_ca.key\n -rw-r--r-- 1 root root 17 Jan 28 16:40 mqtt_ca.srl\n -r--r--r-- 1 root root 1883 Jan 28 16:40 mqtt_srv.crt\n -rw-r--r-- 1 root root 968 Jan 28 16:40 mqtt_srv.csr\n -r-------- 1 root root 1675 Jan 28 16:40 mqtt_srv.key\n /etc/mosquitto/\n total 60\n drwxr-xr-x 1 root root 4096 Jan 28 16:40 .ca\n drwxr-xr-x 1 root root 4096 Jan 28 16:40 ca_certificates\n drwxr-xr-x 1 root root 4096 Jan 28 16:40 certs\n drwxr-xr-x 2 root root 4096 Jan 28 16:10 conf.d\n -rw-r--r-- 9 root root 750 Jan 28 16:00 mosquitto.conf\n -rw-r--r-- 9 root root 33112 Jan 28 16:00 mosquitto.conf.example\n -rw-r--r-- 9 root root 115 Jan 28 16:00 password.txt\n /etc/mosquitto/ca_certificates/\n total 8\n -rw-r--r-- 9 root root 21 Jan 28 16:00 .gitkeep\n -r--r--r-- 1 root root 1281 Jan 28 16:40 mqtt_ca.crt\n /etc/mosquitto/certs/\n total 12\n -rw-r--r-- 9 root root 21 Jan 28 16:00 .gitkeep\n -r--r--r-- 1 root root 1883 Jan 28 16:40 mqtt_srv.crt\n -r-------- 1 root root 1675 Jan 28 16:40 mqtt_srv.key\n /etc/mosquitto/password.txt\n admin:$6$uXNKcSuDpNZYWO9I$6FmqWeO==\n ▮\n \n```\n\nプロンプトが点滅している状態がずっと続いてる。Ctr-P,Ctr-Qで戻れない。\n\nここで違う端末のSSHで同じアカウントにログインして確認する。\n\n```\n\n $ docker ps\n CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED STATUS PORTS NAMES\n aba7a43aaeab debug \"/bin/bash\" 13 minutes ago Up 13 minutes 8883/tcp, 9001/tcp tender_poincare\n \n```\n\nExited にならずに Up になっている。\n\n以上が実行したことです。\n\nなぜ最初の Docker run で Exited となるのかがわかりません。 \n何かのヒントでもよろしいのでご指摘いただけませんでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。\n\n【環境】 \nRaspberry Pi 3 B+ \n2018-11-13-Raspbian-Stretch-Lite \nDoccker version \nClient: \nVersion: 1.8.3 \nAPI version: 1.20 \nGo version: go1.4.3 \nGit commit: f4bf5c7 \nBuilt: \nOS/Arch: linux/arm \nServer: \nVersion: 1.8.3 \nAPI version: 1.20 \nGo version: go1.4.3 \nGit commit: f4bf5c7 \nBuilt: \nOS/Arch: linux/arm \n技量:初心者\n\n```\n\n /etc/mosquitto/mosquitto.conf はオリジナルのままです。\n \n $ cat /etc/mosquitto/conf.d/mosquitto.conf\n # 1883 はlocalhost 以外からは受け付けない\n listener 1883 localhost\n # TSL/SSL ポート\n listener 8883\n \n # 認証にパスワードファイルが必要になる\n #allow_anonymous false\n \n # パスワードファイル\n password_file /etc/mosquitto/password.txt\n \n # CA証明書\n cafile /etc/mosquitto/ca_certificates/mqtt_ca.crt\n \n # サーバー証明書\n certfile /etc/mosquitto/certs/mqtt_srv.crt\n \n # サーバーキー\n keyfile /etc/mosquitto/certs/mqtt_srv.key\n \n \n $ cat /etc/mosquitto/conf.d/websockets.conf\n listener 9001\n protocol websockets\n \n```\n\n/init です\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n if [[ \"new\" = \"$1\" ]] ||\n [[ ! -f /etc/mosquitto/ca_certificates/mqtt_ca.crt ]] ||\n [[ ! -f /etc/mosquitto/certs/mqtt_srv.key ]] ||\n [[ ! -f /etc/mosquitto/certs/mqtt_srv.crt ]]; then\n \n cd /etc/mosquitto/.ca\n pwd\n rm -rf *\n # CA証明書生成\n /usr/local/bin/generate-CA.sh ${FQDN}\n # ca.xxx ファイルをリネーム\n /usr/bin/rename s/ca./mqtt_ca./ *\n # pi.example.us.xxx ファイルをリネーム\n /usr/bin/rename s/${FQDN}/mqtt_srv/ *\n ls -Al\n # mosquitto に配置\n cp -rf mqtt_ca.crt /etc/mosquitto/ca_certificates/\n cp -rf mqtt_srv.crt /etc/mosquitto/certs/\n cp -rf mqtt_srv.key /etc/mosquitto/certs/\n echo /etc/mosquitto/\n ls -Al /etc/mosquitto/\n echo /etc/mosquitto/ca_certificates/\n ls -Al /etc/mosquitto/ca_certificates/\n echo /etc/mosquitto/certs/\n ls -Al /etc/mosquitto/certs/\n echo /etc/mosquitto/password.txt\n cat /etc/mosquitto/password.txt\n fi\n \n /usr/sbin/mosquitto -c /etc/mosquitto/mosquitto.conf\n \n```",
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"title": "Raspberry Pi (Raspbian stretch) 上の Docker で Mosquitto が直ぐ Exited してしまう。",
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"body": "自己解決いたしました。 \n様々なOSイメージを取り換えながら実行してようやく実行できる環境に出会えました。 \nFROM arm32v7/buildpack-deps:stretch",
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"body": "URLのプログラムと同じです。 \n輪郭を長方形で囲むところまでは出来ています! \nそこから座標をだしたいのですがなかなか上手くいきません。 \nよろしくお願いいたします。 \n<https://docs.opencv.org/2.4/doc/tutorials/imgproc/shapedescriptors/bounding_rects_circles/bounding_rects_circles.html>\n\n```\n\n #include \"opencv2/highgui/highgui.hpp\"\n #include \"opencv2/imgproc/imgproc.hpp\"\n #include <iostream>\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n using namespace cv;\n using namespace std;\n \n Mat src; Mat src_gray;\n int thresh = 100;\n int max_thresh = 255;\n RNG rng(12345);\n \n /// Function header\n void thresh_callback(int, void* );\n \n /** @function main */\n int main( int argc, char** argv )\n {\n /// Load source image and convert it to gray\n src = imread( argv[1], 1 );\n \n /// Convert image to gray and blur it\n cvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );\n blur( src_gray, src_gray, Size(3,3) );\n \n /// Create Window\n char* source_window = \"Source\";\n namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );\n imshow( source_window, src );\n \n createTrackbar( \" Threshold:\", \"Source\", &thresh, max_thresh, thresh_callback );\n thresh_callback( 0, 0 );\n \n waitKey(0);\n return(0);\n }\n \n /** @function thresh_callback */\n void thresh_callback(int, void* )\n {\n Mat threshold_output;\n vector<vector<Point> > contours;\n vector<Vec4i> hierarchy;\n \n /// Detect edges using Threshold\n threshold( src_gray, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY );\n /// Find contours\n findContours( threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );\n \n /// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles\n vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );\n vector<Rect> boundRect( contours.size() );\n vector<Point2f>center( contours.size() );\n vector<float>radius( contours.size() );\n \n for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )\n { approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );\n boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );\n minEnclosingCircle( (Mat)contours_poly[i], center[i], radius[i] );\n }\n \n \n /// Draw polygonal contour + bonding rects + circles\n Mat drawing = Mat::zeros( threshold_output.size(), CV_8UC3 );\n for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )\n {\n Scalar color = Scalar( rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255) );\n drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );\n rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );\n circle( drawing, center[i], (int)radius[i], color, 2, 8, 0 );\n }\n \n /// Show in a window\n namedWindow( \"Contours\", CV_WINDOW_AUTOSIZE );\n imshow( \"Contours\", drawing );\n }\n \n```",
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"title": "opencv c++で輪郭を四角で囲んだ後の四角の座標を出力したいです",
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"body": "cygwin64 で次のようにコンパイル・実行できたので同じようにすればなんとかなりそう。\n\n```\n\n $ cat piyo.cpp\n #include <iostream>\n #include \"opencv2/highgui/highgui.hpp\"\n \n int main() {\n cv::Rect r;\n r.x = 10;\n r.y = 20;\n r.width = 30;\n r.height = 40;\n std::cout << r << std::endl;\n }\n \n $ g++ piyo.cpp `pkg-config --libs opencv`\n $ ./a.exe\n [30 x 40 from (10, 20)]\n $\n \n```\n\n`boundRect[i]` を同じように表示すればイケるはず。\n\n* * *\n\n質問文中の「輪郭」計算結果は `boundRect` という変数に格納されています(ブツが複数個ある場合のために\n`std::vector<cv::Rect>`\nとなっています)。なので計算結果を取得した後、破棄される前であれば表示させることができます。どこで輪郭計算をしているか、どこで破棄されるか、はわかりますか?\n\n```\n\n rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );\n cout << boundRect[i] << endl; // この行をここに追加\n \n```\n\nのように `for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )`\n中に書き加えるといいでしょう。これだと標準出力に出力されていますが、標準出力がどこになっているかは要注意っす(コンソール画面かもしれないしデバッガかもしれないので確認作業は慎重に)\nGUI 画面上に吹き出しみたいな形で表示したいならそれなりの仕様設計+実装が必要です。",
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"body": "<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/get>\n\n```\n\n var obj = {\n get hoge() {\n }\n }\n \n```\n\nとするのと、\n\n```\n\n var obj = {\n hoge: function hoge() {\n }\n }\n \n```\n\nとするのとでは、なにが違うのでしょうか?",
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"title": "javascript で get と 関数定義の違いが分からない",
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{
"body": "定義したプロパティの使い方が異なります。\n\n`get`で定義したプロパティは、参照すると`get`関数が自動的に呼び出されます。関数の返り値が参照結果として得られます。\n\n```\n\n var obj = {\n get hoge() {\n return \"abc\";\n }\n }\n \n console.log(obj.hoge) // \"abc\"\n \n```\n\n上の例のように、`obj.hoge`の値を得ようとすると`get`で定義した関数が自動的に呼び出されます。\n\n* * *\n\n一方、関数定義の場合は`obj.hoge`は関数が入っている普通のプロパティとなりますから、呼び出すには明示的に関数呼び出しをする必要があります。\n\n```\n\n var obj = {\n hoge: function hoge() {\n return \"abc\";\n }\n }\n console.log(obj.hoge()); // \"abc\"\n \n```",
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"body": "現在、手元のWindows\nPCから、リモートデスクトップ接続でLAN内のワークステーションに接続しているのですが、下記の内部エラーが頻発する様になり困っています。ワークステーション側のPCにログインするとまた使える様になるのですが、またしばらくすると同じエラーが発生してしまいます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Ydh27.png)\n\nどなたか解決策が有ればご教示頂けないでしょうか?\n\nなお、使用しているPCは以下の通りです。 \nノートPC: \n[](https://i.stack.imgur.com/rMef8.png)\n\nワークステーションPC: \n[](https://i.stack.imgur.com/aSeFA.png)",
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"title": "リモートデスクトップの内部エラーが頻発して困っています。",
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"body": "検索するとこんなのが出てきました。これらを参考に調べてみてください。 \n以下の記事のいくつかにありますが、イベントログを調べるのが早いでしょう。\n\n**サーバ側コンピュータの空きリソースの少なさ** \nSessionImageSize値で確保されるメモリ領域の不足 \nワークステーションPCのグラフィックスが高機能だと発生しやすい\n\n[リモートデスクトップ「内部エラーが発生しました。」エラーの対処法](https://blog.halpas.com/archives/12327) \n[Windowsのリモートデスクトップ接続に失敗する場合の対処方法(RDPDD.dll failed to loadエラーの対処法):Tech TIPS –\n@IT](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0904/17/news109.html) \n[Win10\nProのリモートデスクトップ接続時の「内部エラー」の対処方法/一般的なディスプレイ表示に関わるトラブルの予防措置](https://smcb.jp/diaries/7700278)\n\n**接続速度を確認する** \n[リモートデスクトップ接続時に「内部エラーが発生しました。」となる場合の確認点](https://mseeeen.msen.jp/check-point-\nin-internal-error-when-remote-desktop/)\n\n> リモートデスクトップの接続画面ではいろいろと設定ができます。 \n> 「エクスペリエンス」タブではパフォーマンスに関する設定ができ、接続速度を選択することが可能です。\n>\n> 今回はこの接続速度が高速ブロードバンド(2M-10Mbps)になっていることが原因でした。 \n> これを低速ブロードバンド(256kbps-2Mbps)に変更することでリモートデスクトップができるようになりました。\n>\n> 接続環境がころころ変わるよという方は接続品質の自動検出を選んでおくことをおすすめします。 \n>\n> しかしながら自動の場合は大概低く検出されるので低速ブロードバンドと変わらないかもしれません。まぁ品質よりも繋がらないことのほうがダメなので当たり前ですが。\n\n**サーバ側コンピュータの電源管理** \nディスプレイ電源OFFとか本体スリープ/サスペンド/ハイバネート状態への移行時間が短いなど。\n\n以下は逆に短時間で復帰してしまう件ですが、調査や設定の方法として。 \n[Windows10がスリープから勝手に復帰する時に確認すべき項目まとめ](https://deaimobi.com/windows-sleep/) \n[Windows10スリープ移行後すぐ起動する。](https://answers.microsoft.com/ja-\njp/windows/forum/all/windows10%E3%82%B9%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%97/5a3863f6-3f56-4dda-8e95-42434154aa20) \n[Windows10が夜中に勝手にスリープ復帰する場合の解決法](https://freesoft.tvbok.com/win10/tips/sleep_released_unintentionally.html#a02-1)\n\n**その他一般的に** \n[リモートデスクトップでの接続で「内部エラーが...](https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q14155254429)",
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"body": "ログイン画面をphpで作成している初心者です。 \n同じPHPファイル内のログイン画面のhtmlとログイン機能を記載したphpを記入しています。\n\n```\n\n $query = \"SELECT * FROM user WHERE user_name =$_POST['name']\";\n \n```\n\nと書くと`$_POST['name']`の部分にエラー`(expression expected)`が出てしまします。 \n事前に変数の値を`$name=$_POST[name]`とおいたところ、まだ未入力の段階だとエラー(undefined\nvariable←確かにその通りである)が表示されてしまいます。\n\nどう書けばいいでしょうか?",
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"title": "PHP内に記述したSQLクエリで 'expression expected' エラーが発生してしまう",
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"body": "「まだ未入力の段階だとエラーが表示」というのなら、前後の行を含めて関係しそうな部分をすべて質問に書いておきましょう。\n\nちなみに勉強中の身には逆効果かもしれませんが、これらの記事に色々と解説があります。 \n[【初心者向け】PHP5とMySQLでつくるログイン機能のサンプルアプリケーション](http://replication.hatenablog.com/entry/2014/06/30/005815)\n\n[PHPとMySQLで新規登録とログインを実装する(PDO使用)](https://qiita.com/KosukeQiita/items/b56b3004413c999b9858)\n\n[【PHP7対応】ログイン・会員登録機能を作る方法【2016年版】](https://manablog.org/php7-login/)",
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"body": "array_key_exists()\n又は、isset()で変数が存在するかチェクすると良いと思います。(phpで変数の存在チェックする方法は、色々有りますが)\n\narray_key_exists() は配列中にKey値が存在すれば TRUEを返し、 \nisset()は変数が存在するとTRUEを返します。但し、配列の時は Key値が存在し、値がNULL以外の時 TRUEを返します。\n\n以下 isset()での例です。\n\n```\n\n if(isset($_POST['name'])){\n //変数が存在する時の処理。\n }else{\n //変数が存在しない時のしない時の処理\n }\n \n```\n\n**配列の代入(文字列展開)について**\n\n> \"SELECT * FROM user WHERE user_name =$_POST['name']\";\n\n変数の展開している所 $_POST['name']は配列なので、{$_POST['name']} と{}で囲むか \n一旦、別な変数へ入れて展開する。\n\n```\n\n \"SELECT * FROM user WHERE user_name = {$_POST['name']}\";\n \n```\n\nか $tmp = $_POST['name']; と代入して\n\n```\n\n \"SELECT * FROM user WHERE user_name ={$tmp}\";\n \n```\n\n又は、\n\n```\n\n \"SELECT * FROM user WHERE user_name = $tmp\";\n \n```\n\nとすると動作すると思います。",
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"body": "PythonでGoogleMapAPIを動かし、地図中の一定範囲内の賃貸物件を検索したいのです。\n\n指示内容としては、例えば広島駅周辺なら\n\n```\n\n self.gmaps = googlemaps.Client(key=APIkey)\n result = self.gmaps.places_nearby((34.396872, 132.487693),radius,type='',keyword='')\n \n```\n\nこのような形のコードを書いているのですが、区役所、病院やレストラン、ホテルなどが引っかかってしまいます。 \n検索結果を絞るために `keyword='アパート'`\nなどと入力すると今度は結果が全く返ってきません。賃貸物件だけを抽出することができないまでも、もう少し絞り込む方法はないものでしょうか?",
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"title": "グーグルマップAPIのNearby_Searchで、指定した範囲内の賃貸物件だけを返すようにしたい。",
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"body": "使用しているライブラリは \n<https://github.com/googlemaps/google-maps-services-\npython/blob/master/googlemaps/places.py> \nでしょうか?\n\nソースの説明によると、keywordは検索に使用される言葉のようです。ただし\"アパート\"と設定するとGoogleが検索しに行った際に\"アパート\"の言葉が登録されていないと検索されないようです。(物件名が\"○○アパート\"なら検索されると思います) \nそもそもplaces_nearbyのメソッドはショップの検索などには有効そうですが、賃貸物件の検索には向かなそうです。\n\n別の方法としてはplaces_nearbyのメソッドが持つ別のパラメータ(nameなど)を使用して検索できる方法を検討するか、または完全に別のメソッドを使用することを検討したほうが良いかもしれません。(適切な他のメソッドが存在するのかわかりませんが)",
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"body": "1epochの実行結果です. \nこの中の ETA, loss, val_loss は何を意味しているのでしょうか.\n\n```\n\n Epoch 1/100\n 8/5010 [..............................] - ETA: 1:38 - loss: 0.5944\n 464/5010 [=>............................] - ETA: 2s - loss: 0.4590 \n 920/5010 [====>.........................] - ETA: 1s - loss: 0.4514\n 1392/5010 [=======>......................] - ETA: 0s - loss: 0.4461\n 1872/5010 [==========>...................] - ETA: 0s - loss: 0.4462\n 2344/5010 [=============>................] - ETA: 0s - loss: 0.4403\n 2816/5010 [===============>..............] - ETA: 0s - loss: 0.4398\n 3296/5010 [==================>...........] - ETA: 0s - loss: 0.4359\n 3776/5010 [=====================>........] - ETA: 0s - loss: 0.4355\n 4232/5010 [========================>.....] - ETA: 0s - loss: 0.4342\n 4712/5010 [===========================>..] - ETA: 0s - loss: 0.4323\n 5010/5010 [==============================] - 1s 174us/step - loss: 0.4327 - val_loss: 0.4254\n \n```",
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"title": "kerasの実行結果の表示の意味を教えてください",
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"body": "ETA は estimated time of arrival\nの略で、1エポックあたりのトレーニングにかかる時間の予測のことです。エポック内の処理の進捗と残りのデータ量を使ってkerasが自動で予測して出力します。\n\nlossは訓練データの各バッチの損失値の平均、val_lossはそのエポックの最後にテストデータに対して計算された損失値です。エポックを重ねるごとにこの値がそれぞれ小さくなっていくと、モデルの学習が進んでいることになります。しかし、lossだけが下がるようになると過学習の疑いがあります。",
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"body": "プログラミング初心者で、現在phpを利用してログイン画面を作成しました。 \nしっかりとした本などは所持していないため、基本的に検索ベースで作業しています。\n\n初めてで、尚且つ不慣れた状態でしたので \n①とにかく具体例を参照 \n②分からない箇所は調べる(それでも理解しきれない箇所も有) \n③基本のフォーマットが分からないため、コピペ \n④自分の作成したいwebページの形に変形 \nという形で行いました。\n\nこの作業過程で分からないところがあったので質問させてください。 \n■質問\n\n> ?php \n> session_start();\n>\n> // ログイン状態チェック \n> if (!isset($_SESSION[\"ID\"])) { \n> header(\"Location: login.php\"); \n> exit; \n> } \n> ?\n\nこのようにログイン状態を表す際や、ログインの時にheaderのlocationとありますがこれは何をしめしているのでしょうか?\n\nログインの際はpassword_verifyのif節の中に格納したので、パスワードが認証されればlocation以下のファイルに飛ぶ、と認識していました。 \nしかしログイン状態の時は特にどこかのページに飛ぶ機能が備わっているわけではないので、理解できませんでした。\n\nご教授いただけますと幸いです。",
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"title": "ログイン機能の header locationについて",
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"body": "```\n\n if (!isset($_SESSION[\"ID\"])){\n \n```\n\n[$_SESSION[\"ID\"]が存在しない時。](http://php.net/manual/ja/function.isset.php)\n\n```\n\n header(\"Location: login.php\");\n \n```\n\nブラウザーに対して、login.phpへリダイレクトする様に、[生の HTTP\nヘッダを送信する。](http://php.net/manual/ja/function.header.php)\n\n```\n\n exit;\n \n```\n\n処理を終了する(ここで止める)\n\n```\n\n } \n \n```\n\nログイン状態の時はここから先に処理を記述します。\n\n```\n\n echo 'hello!!';\n \n```\n\nとか",
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"body": "SPRESENSEで測位間隔の5Hz指定は可能でしょうか。 \nSpresense SDKのGNSSのサンプルコード(gnss/gnss_main.c)では、\n\n```\n\n set_opemode.cycle = 1000; /* Position notify cycle(msec step). */\n \n```\n\nとしており、200msecが指定可能なように見えたのですが、struct cxd56_gnss_ope_mode_param_s のコメントを見ると、\n\n```\n\n /** Positioning cycle[ms]\\n\n * The cycle data is 1000msec aligned only and\n * cannot set 0msec.\\n\n * (Init value 1000) */\n \n```\n\nとあり、1000msec単位でしか指定できないように見えます。",
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"title": "GNSSの測位間隔について",
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"body": "回答が待ちきれず、実際にボードを購入して、試してみました。 \n結果、5Hz出力はできました。 \nコメントの「1000msec aligned only」は何なのか、不明ですが。。。 \n精度に問題が出るとか、消費電力が上がるとかなのかも。 \nそう思うことにします。",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nご返事が遅くなり、大変申し訳ありません。 \nまた、SPRESENSEのご購入誠にありがとうございます。\n\nお問い合わせいただきましたGNSSの測位間隔ですが、 \n現状、弊社で性能を保証している最小測位間隔は`1sec(1Hz)`になります。\n\nそれ以下の測位間隔の対応については現在検討しております。\n\n今後ともSPRESENSEをどうぞよろしくお願いいたします。",
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"body": "IPアドレスを使用してデスクトップまたはラップトップのファイルシステムにSSHまたはFTPで転送できるのと同じ方法で、電話番号を使用して電話機のファイルシステムにSSHまたはFTPで転送することは可能ですか。",
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"body": "電話回線とインターネットは、ネットワーク構成も運用形態も異なりますから、「同じ方法」というのは一般的には実現不可能です。\n\n送信側でファイルをGoogleドライブにアップロードしておき、携帯電話の番号をつかってショートメッセージ(SMS)でアップロードした場所を知らせる。 \n受信側(携帯電話)では、SMSのメッセージを読み取ってGoogleドライブからファイルをダウンロードするアプリを稼働させておく(もしくは携帯電話の持ち主がSMSを読んで、ファイル転送アプリを操作する)。 \nというような仕掛けを作っておけばファイルの転送は可能だと思います。\n\nGoogleドライブとのやり取りには、FTPとSFTPのプロトコルが使えます。",
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"body": "電話機のファイルシステムというのはよく分かりませんが、電話回線を利用したファイル通信は技術的には可能であり、過去に(現在も?)実際にダイヤルアップ通信というものが行われていました。\n\nこれはOSI参照モデルで言うところの第1層〜第2層に相当し、この上にIPやTCP/UDPが存在するため、SSHやFTP、SFTPなども利用可能です。\n\n[ダイヤルアップ接続 -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%82%A4%E3%83%A4%E3%83%AB%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E6%8E%A5%E7%B6%9A)\n\n[【ピーヒョロヒョロ】今どき、ダイヤルアップ接続でTwitterにポストしてみた | PreBell](https://prebell.so-\nnet.ne.jp/news/pre_17050201.html)",
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"body": "OpenAMでAD連携してユーザーを取り込みました \nAD連携したユーザーでOpenAMにログインする \nユーザーごとに権限を付与する為にはどういった項目を設定すればよいでしょうか\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\nAD連携したユーザーでOpenAMにログインすると以下のメッセージが表示される \n「このユーザーはアクティブではありません」となる\n\nADで取り込んだユーザーに対して何をしたらよいのかわからない\n\n### 試したこと\n\nOpenAMのPolicyをAD連携で取り込んだユーザーに適用させた\n\nOpenAMにAD連携したユーザーと同じIDをOpenAMに作成するとユーザーに権限を付けることができ、 \nOpenAMにログインも可能となった\n\n### 補足情報\n\nOpenAM 13.5",
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"body": "「このユーザーはアクティブではありません」のメッセージが表示されるときは、ユーザーの属性「ユーザー状態」が「非アクティブ」になっている時です。まずは以下を試してみて下さい。\n\n 1. OpenAMの管理コンソールにamadminでログイン\n 2. アクセス制御 > (ユーザーが登録されているレルム) > 対象 のタブをクリックし、該当ユーザーのプロファイルページを表示\n 3. 「ユーザー状態」を「非アクティブ」から「アクティブ」に変更",
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"body": "下記エラーで躓いてます。 \nどなたかエラー解決への道導を示して下さいませんか。\n\nしたい事\n\n```\n\n viewでforeachを利用し各レコードを抽出し、\n さらに抽出したレコードに対しアロー演算子でプロパティを指定して、\n 各カラムのデータを取り出したい。\n \n```\n\nエラー文\n\n```\n\n Trying to get property 'id' of non-object (View: /var/www/html/resources/views/某/詳細.blade.php)\n \n```\n\n存在しない変数のプロパティやnullの値を参照した時に発生するエラー。\n\n該当ファイル \n[詳細.blade.php]\n\n```\n\n <tbody>\n @foreach($某 as $★ ←テーブル■■■■esの単数形) \n <tr>\n <td>{{ $某->id }}</td>\n campactで指定されている某を$某として使用\n \n =>@foreach($某 as $★) の★部分にどの変数を使えばいいのかがわからなくて躓いている\n \n```\n\n[某Controller.php]\n\n```\n\n public function show某(int $某Id): View\n {\n $某 = $this->某Service->retrieve某($某Id);\n return view('某.詳細', compact('★★★★'));\n }\n \n```\n\n関連ファイル \n[CarInspectionHistory.php]\n\n```\n\n public function 某InspectionHistory(): BelongsTo\n {\n return $this->belongsTo(某::class);\n }\n \n```\n\n[web.php]\n\n```\n\n Route::get('/某/詳細/{某_id}', '\\App\\Http\\Controllers\\某Controller@show某');\n \n```\n\n[某InspectionHistoriesSeeder.php]\n\n```\n\n public function run()\n {\n factory(App\\Models\\某InspectionHistory::class, 2500)->create();\n }\n \n```\n\n試した事 \n[1]\n\n```\n\n @foreach($某 as $★)\n の$★の部分を\n ・$★\n ・$★_inspection_histories\n ・$★ID\n ・$★s\n に変えてみたけれど同じエラー\n \n```\n\n[2]\n\n```\n\n public function show某(int $某Id): View\n {\n $car = $this->某Service->retrieve某($某Id);\n return view('某.detail', compact('某'));\n }\n の$某を$garsに、compact('某')をcompact('gar')にして、\n @foreach($gars as $gar)で試すも同じエラー\n \n```\n\n環境\n\n```\n\n Laravel Framework 5.7.22\n docker 18.09.1\n \n```\n\n余裕ある方ご回答願います。",
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"title": "Laravelでviewにデータを渡して、ブラウザに表示させたいが躓いています。",
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"body": "Laravel の view ファイルにおいては、 controller から渡された変数を展開することができます。 \n例えば、\n\n```\n\n //@controller : ID $id のデータを取得して view に渡す\n $data = YourDataClass::find($id);\n return view('data.show', compact('data'));\n \n```\n\nとした場合、 view ファイル(resorces/views/data/show.blade.php)では\n\n```\n\n //@view\n //controller で compact('data') を渡したので、 $data を使える\n //compact の中の文字列と view での変数名が同じになります\n {{$data}}\n \n```\n\nでデータを参照できます。\n\njazzy coffee さんの例で言うならば(すみません、$某を $bou に変更しています)、\n\n```\n\n //@controller\n public function showBou(int $bouId): View\n {\n $bou = $this->bouService->retrieveBou($bouId);\n return view('bou.show', compact('bou'));\n }\n \n```\n\nとしておき、\n\n```\n\n //@view\n @foreach($bou as $item) \n <tr>\n <td>{{ $item->id }}</td>\n </tr>\n @endforeach\n \n```\n\nとすれば、 controller にてきちんとデータ $bou が取れている限りは view でもデータを展開できるはずです。\n\ncf1. [[laravel] controllerからviewへの変数の受け渡しとその展開方法(@ryo2132 様による Qiita\n記事)](https://qiita.com/ryo2132/items/63ced19601b3fa30e6de) \ncf2. [compact 関数(php.net)](https://www.php.net/manual/ja/function.compact.php)",
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{
"body": "変数名をbouにしますね \nidは存在していないエラーなので\n\n**bouController.php**\n\n```\n\n public function show($id): View\n {\n $bou = $this->bouService->retrievebou($id);\n return view('bow.detail', compact('bou'));\n }\n \n```\n\n**detail.blade.php**\n\n```\n\n <tbody>\n @foreach($bou as $b) \n <tr>\n <td>{{ $b->id }}</td>\n <tr>\n @endforeach\n </tbody>\n \n```\n\n**web.php**\n\n```\n\n Route::get('/bou/detail/{id}', '\\App\\Http\\Controllers\\bouController@show'); \n \n```\n\nとパラメータの渡し方を調整したら上手く行けると思います",
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"body": "SQLServerのお勉強で躓いています。\n\nやろうとした事は no, timestamp の2列から成る'table_a'に、 no, datetime, value\nの3列から成る'table_b'を左外部結合するという事です(両テーブルとも no, datetime がプライマリキー)。 \n結合条件は下記の通りです。\n\n * no: '='比較\n * timestamp:'table_b'の timestamp の中で、'table_a'の timestamp 以下の最大の timestamp\n\nあまり上手い説明ではないので、具体例として下記コードをご覧下さい。\n\n```\n\n IF object_id('table_a') IS NOT NULL\n DROP TABLE table_a;\n \n CREATE TABLE table_a (\n no INTEGER not null\n ,timestamp DATE not null\n ,CONSTRAINT pk_table_a PRIMARY KEY CLUSTERED (no, timestamp)\n );\n \n IF object_id('table_b') IS NOT NULL\n DROP TABLE table_b;\n \n \n CREATE TABLE table_b (\n no INTEGER not null\n ,timestamp DATE not null\n ,value INTEGER not null\n ,CONSTRAINT pk_table_b PRIMARY KEY CLUSTERED (no, timestamp)\n );\n \n BEGIN TRANSACTION;\n \n INSERT INTO table_a (no, timestamp) \n VALUES (1, '2018-01-01')\n ,(1, '2018-01-04')\n ,(1, '2018-01-05')\n ,(2, '2018-01-01')\n ,(2, '2018-01-03')\n ,(2, '2018-01-09')\n ,(3, '2018-01-10')\n ,(3, '2018-01-11')\n ,(3, '2018-01-12')\n ;\n \n INSERT INTO table_b (no, timestamp, value) \n VALUES (1, '2018-01-01', 101)\n ,(1, '2018-01-02', 102)\n ,(2, '2018-01-02', 202)\n ,(3, '2017-01-01', 301)\n ,(3, '2018-01-12', 312)\n ;\n COMMIT;\n \n SELECT *\n FROM table_a\n ;\n \n SELECT *\n FROM table_b\n ;\n \n \n -- Query A: I can get what I want.\n SELECT A.no\n ,A.timestamp\n ,B.value\n FROM (\n SELECT A.no\n ,A.timestamp\n ,(SELECT MAX(B.timestamp) \n FROM table_b as B \n WHERE B.no = A.no\n AND B.timestamp <= A.timestamp) as a_b_timestamp\n FROM table_a AS A\n ) as A\n LEFT OUTER JOIN table_b AS B\n ON A.no = B.no\n AND A.a_b_timestamp = B.timestamp\n WHERE A.no in (1, 2)\n ;\n \n -- Query B: This query's result set is the same with A.\n SELECT A.no\n ,A.timestamp\n ,B.value\n FROM table_a AS A\n LEFT OUTER JOIN table_b AS B \n ON A.no = B.no\n AND B.timestamp = (SELECT MAX(B.timestamp) \n FROM table_b as B \n WHERE B.no = A.no\n AND B.timestamp <= A.timestamp)\n WHERE A.no in (1, 2)\n ;\n \n -- Query C: The result set is far from what I expected, but I do not know reason.\n SELECT A.no\n ,A.timestamp\n ,B.value\n FROM table_a AS A\n LEFT OUTER JOIN table_b AS B \n ON A.no = B.no\n AND A.timestamp = (SELECT MAX(B.timestamp) \n FROM table_b as B \n WHERE B.no = A.no\n AND B.timestamp <= A.timestamp)\n WHERE A.no in (1, 2)\n ;\n \n```\n\nテーブルに以下のデータが準備されます。\n\ntable_a: \nno timestamp \n1 2018-01-01 \n1 2018-01-04 \n1 2018-01-05 \n2 2018-01-01 \n2 2018-01-03 \n2 2018-01-09 \n3 2018-01-10 \n3 2018-01-11 \n3 2018-01-12\n\ntable_b: \nno timestamp value \n1 2018-01-01 101 \n1 2018-01-02 102 \n2 2018-01-02 202 \n3 2017-01-01 301 \n3 2018-01-12 312\n\nコード内にQuery A, B, C とコメントされたクエリがありますが、得られる結果セットは以下の通りです。私がほしかったのは A, B なのですが、 C\nだけが異なる結果セットを返しています。\n\nQuery A,B の結果セット(これが欲しかった!): \nno timestamp value \n1 2018-01-01 101 \n1 2018-01-04 102 \n1 2018-01-05 102 \n2 2018-01-01 NULL \n2 2018-01-03 202 \n2 2018-01-09 202\n\nQuery C の結果セット(ほしいもの違う): \nno timestamp value \n1 2018-01-01 101 \n1 2018-01-01 102 \n1 2018-01-04 NULL \n1 2018-01-05 NULL \n2 2018-01-01 NULL \n2 2018-01-03 NULL \n2 2018-01-09 NULL\n\n困っているのは C の結果がなぜ上のようになるのかが上手く説明出来ない点です。 \nどなたか、理由をクリアに説明して頂けないでしょうか。",
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"title": "外部結合の結果が想定と異なるが理由がピンとこない",
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{
"body": "table_bを外部結合するのに、table_bに関する条件が十分書かれていないのでは、期待する結果は得難いと言うのを意識しておかれた方がいいでしょう。\n\nQuery Cのサブクエリーはtable_aに依存した相関サブクエリーですから、table_aの行ごとに異なる値となります。最終的に`A.no in (1,\n2)`で絞り込むのでそこ以外は省くとこんな感じ。\n\n```\n\n MAX(B.timestamp)\n (1) 1 2018-01-01 2018-01-01\n (2) 1 2018-01-04 2018-01-02\n (3) 1 2018-01-05 2018-01-02\n (4) 2 2018-01-01 NULL\n (5) 2 2018-01-03 2018-01-02\n (6) 2 2018-01-09 2018-01-02\n \n```\n\nよってレコード(1)に対する外部結合条件は\n\n```\n\n A.no = B.no AND A.timestamp = '2018-01-01'\n \n```\n\nと言うことになります。table_bからこの条件にマッチするレコードを全てtable_aのこのレコードに結合します。`A.timestamp =\n'2018-01-01'`は成立していますから、table_bから`A.no = B.no`にマッチするレコードを全部外部結合することになります。。\n\nそれがQuery Cの結果のこの部分です。\n\n```\n\n 1 2018-01-01 101\n 1 2018-01-01 102\n \n```\n\n一方、レコード(2)から(6)については、`A.timestamp =\n(...MAX(B.timestamp)...)`の部分が成立することはないので、結合条件は常に偽と判定され、外部結合されるBのレコードは存在しません。結果、Bのカラムに対応する値はNULLになっています。\n\nどの部分が理解しにくかったのか、コメント等いただければ、もう少し詳しく書けるかもしれません。",
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{
"body": "Query B及びC におけるON句が\n\n> * no: '='比較\n> * timestamp:'table_b'の timestamp の中で、'table_a'の timestamp 以下の最大の timestamp\n>\n\nに該当しているわけですが、最後の「〜以下の最大の **timestamp** 」はtable_a の timestamp ではなく、 table_b の\ntimestamp ですよね。\n\nつまり条件はQuery Cのようなtable_aに対するもの\n\n>\n```\n\n> AND A.timestamp = (...)\n> \n```\n\nではなく、 Query Bのようなtable_bに対するもの\n\n>\n```\n\n> AND B.timestamp = (...)\n> \n```\n\nになるはずです。\n\nあとは、エイリアス名`B`を使い回しているせいで混乱を招いているのかなとも思いました(登場人物が2人だけのように見える)。 \nQuery Bをもう少し日本語文章に即した形で書くと次のような感じになるかと思います。\n\n```\n\n SELECT *\n FROM table_a A\n LEFT JOIN table_b B1\n ON B1.no = A.no\n AND\n B1.timestamp = (\n SELECT MAX(B2.timestamp)\n FROM table_b B2\n WHERE B2.no = B1.no\n AND\n B2.timestamp <= A.timestamp\n GROUP BY B2.no\n )\n ;\n \n```",
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"body": "独習Cの第三版で不明点があったので質問させていただきます。\n\n以下引用ソースコードです。引用に問題などありましたらご指摘ください。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int main(void)\n {\n printf(\"このプログラムはコンパイルできません\");\n int i; /* これを先に書くこと */\n i = 10;\n printf(\"%d\", i);\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n出力と同じく本文中でも「以下の例は誤りですから、コンパイルエラーとなります。」とあったのですが、手元のgccとclangでコンパイルが通り実行も可能でした。\n\n題目としてはローカル変数を扱う内容の部分で、ブロック内で変数宣言をする際はそのブロックの先頭にしなければならないとあり、私は「宣言よりもprintfがあるとダメなのか」と思いながら書き試してみたのですが動いてしまい、よくわからなくなりました。\n\nこれはどういったことなのでしょう…読みやすさを重視して変数宣言の前の出力はするべきでないといった意味なのか、それとも昔はダメでいつからか上記のようなものがエラーを起こさなくなったのか、またはwin版のコンパイラと何か違うのか…問題ないなら無視したいのですが気になってしまいました。\n\n回答よろしくお願いします。",
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"title": "C言語の基礎(ローカル変数)",
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"body": "C言語の仕様が拡張されて、そうした記述を許すことになっています。 \n書籍は、その前に書かれたか、以前の仕様を前提に書かれているのでしょう。\n\n総体的に書かれた記事 \n[C言語 - Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/C%E8%A8%80%E8%AA%9E)\n\n具体例を含む解説は、この記事などを参照してください。 \n[連載:C言語の最新事情を知る(1)C99の仕様](https://www.buildinsider.net/language/clang/01)\n\n> 変数宣言(C99/C11:§6.8.2) \n> ANSI-Cまでは、関数内におけるローカル変数の宣言は、ブロック(※2015/10/19修正)の先頭で行う必要があった(リスト14)\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <assert.h>\n \n int sum(int count, int a[]) {\n assert(count >= 0);\n \n int sum = 0; // ANSI-Cではエラー\n for (int i = 0; i < count; ++i) { // ANSI-Cではエラー\n sum += a[i];\n }\n return sum;\n }\n \n int main(int argc, char **argv) {\n int data[] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};\n printf(\"sum = %d¥n\", sum(sizeof(data) / sizeof(data[0]), data));\n }\n \n```\n\n> リスト14は、ANSI-Cまでは文法エラーとなる。ANSI-\n> Cまでは、変数の宣言はブロックの先頭に置く必要があったからだ。C99以降では文法が以下のように変更されている。\n```\n\n compound-statement:\n { block-item-list(opt) }\n \n block-item-list:\n block-item\n block-item-list block-item\n \n block-item:\n declaration\n statement\n \n```\n\n> 「compound-statement」がブロックを表す文法要素だが、「block-\n> item」の定義を見ると分かるとおり、文と宣言とを任意の順序で記述できることが分かる。リスト14では、ブロックの途中に変数宣言が出現する他、for文の中で変数が宣言されている。これは仕様では§6.8.5(C99/C11)で規定されており、for文でのみ変数宣言を置くことが可能となっている(リスト16)。\n```\n\n for ( declaration expression(opt) ; expression(opt) ) statement\n \n```\n\n> ここで宣言された変数は、for文のブロック内でだけ有効となる(リスト17)。\n```\n\n for (int i = 0; i < count; ++i) {\n sum += a[i];\n }\n printf(\"i = %d¥n\", i); // エラー(変数未定義)\n \n```\n\n連載の続き \n[C11の仕様-脆弱性対応に関連する機能強化点](https://www.buildinsider.net/language/clang/02) \n[C11の仕様-それ以外の主な機能強化点](https://www.buildinsider.net/language/clang/03) \n[C99でリソース管理ライブラリを作ってみる](https://www.buildinsider.net/language/clang/04)\n\n関連記事 \n[旧時代のC言語を使うのはそろそろやめよう。](https://qiita.com/raccy/items/8fd7765d1d22f29e5d82) \n[古いC言語(C89/C90)での変数宣言](https://qiita.com/yoyomion/items/892a375601bfaa065671)",
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"body": "IJCAD2018でVB.NETを使用して開発をしています。\n\n下記のソースコードにて、現在のビューに対して、前方クリップをオンオフしたり、クリップの距離を設定する関数を作ったのですが、これを呼ぶとエラーは出ませんが、画面に変化がありません。 \n処理後にGCAD側のビュー管理のダイアログで、前方クリップと距離の設定を見ても、処理が反映されていなかったです。 \nこれの正しいやり方を教えていただけないでしょうか。\n\n一方で、上記と同じようにGetCurrentViewで現在ビューを取得して、ビュー(ビューの中心やカメラの目標点)を編集して画面に更新を掛けることはできていますので、全く見当違いの書き方でもないような気がします。\n\n* * *\n\nコード:\n\nカレントビューの前方クリップのオンオフや、クリップ距離の指定がうまくいきません。\n\n```\n\n Private Sub SetFrontClipOnOf(ByVal blnEnabled As Boolean)\n Dim icdDoc As Document = IJCADApplication.DocumentManager.MdiActiveDocument\n Using icdTrans As Transaction = icdDoc.TransactionManager.StartTransaction\n Using acView As ViewTableRecord = icdDoc.Editor.GetCurrentView\n \n acView.FrontClipEnabled = blnEnabled\n icdDoc.Editor.SetCurrentView(acView)\n \n End Using\n icdTrans.Commit()\n End Using\n icdDoc.Editor.UpdateScreen()\n End Sub\n \n Private Sub SetFrontClipDist(byval dblDist as Double)\n Dim icdDoc As Document = IJCADApplication.DocumentManager.MdiActiveDocument\n Using icdTrans As Transaction = icdDoc.TransactionManager.StartTransaction\n Using acView As ViewTableRecord = icdDoc.Editor.GetCurrentView\n \n acView.FrontClipDistance = dblDist\n icdDoc.Editor.SetCurrentView(acView)\n \n End Using\n icdTrans.Commit()\n End Using\n icdDoc.Editor.UpdateScreen()\n End Sub\n \n```\n\n一方、全く同じようにCurrentViewを取得して指定位置にズームし、カメラターゲットをズーム箇所に合わせる処理は、うまくできています。\n\n```\n\n Public Sub ZoomRangeByAcView(CenPnt As Point3d, icdDoc As Document, ByVal dblRad As Double)\n \n Using icdTrans As Transaction = icdDoc.TransactionManager.StartTransaction\n Using acView As ViewTableRecord = icdDoc.Editor.GetCurrentView\n \n acView.Target = CenPnt\n \n Dim matWCS2DCS As Matrix3d\n matWCS2DCS = Matrix3d.PlaneToWorld(acView.ViewDirection)\n matWCS2DCS = Matrix3d.Displacement(acView.Target - Point3d.Origin) * matWCS2DCS\n matWCS2DCS = Matrix3d.Rotation(-acView.ViewTwist, _\n acView.ViewDirection, _\n acView.Target) * matWCS2DCS\n matWCS2DCS = matWCS2DCS.Inverse()\n \n Dim CenPntConv As Point3d = CenPnt.TransformBy(matWCS2DCS)\n acView.CenterPoint = New Point2d(CenPntConv.X, CenPntConv.Y)\n \n acView.Height = dblRad * 2\n acView.Width = dblRad * 2\n \n icdDoc.Editor.SetCurrentView(acView)\n \n End Using\n icdTrans.Commit()\n End Using\n icdDoc.Editor.UpdateScreen()\n \n End Sub\n \n```",
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"title": "IJCAD 2018でビューの前方クリップのオンオフ",
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"body": "IJCADの.NET\nAPIではViewTableRecordオブジェクトのFrontClipDistanceプロパティやFrontClipEnabledプロパティを変更しても反映されないようです。 \nObjectARXのsetFrontClipDistanceメソッドを使用した場合は、問題なくクリップクリップ距離を変更することが出来たので、恐らく.NET\nAPIの不具合だと思われます。 \nIJCADのサポートに、APIの不具合として報告した方が良いと思われます。",
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"body": "IJCAD 2018 STD Standaloneで、カスタマイズコマンドを開発しているものです。\n\n質問内容: \nPolylineの図芯の位置がプロパティから、あるいはマス・プロパティから取得できないのでしょうか? \nオブジェクト・スナップでは指示できるので、取得する方法があると期待しています。面積は取得できていますが、図芯が取得できないので、LineとArcに展開して、求めていますが、処理に数秒の時間が掛かっています。 \n以上、お願いします。",
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"title": "Polylineの図芯の求め方について",
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"body": "ポリラインをリージョンに変換して、AreaPropertiesメソッドを使用することで図心などの値を取得できますが、どうやらIJCADのReginクラスには上記のメソッドが実装されていないようです。 \n他の方法としては、GetObjectSnapPointsメソッドを使用して図心にスナップされた場合の座標を取得することも可能です。 \nただ、.NET APIのObjectSnapModes列挙型にはARXのAcDb::kOsModeCentroidにあたる値がありませんので、\n\n```\n\n pline.GetObjectSnapPoints((ObjectSnapModes)11, 0, res.PickedPoint, Point3d.Origin, Matrix3d.Identity, snapPts, geoIds);\n \n```\n\nの様にしてメソッドを使用する必要があります。",
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"body": "プログラミング初心者です。\n\nデータベースの更新ができず他の方のエラー解決策を拝見していたのですが、オートコミットが原因であったという声がありました。\n\n調べてみたのですがいまいちつかめず。 \nautocommitとうのを設定しておくと、どこからでもデータベースの書換が可能ということでしょうか?",
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"title": "オートコミットについて",
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"body": "違います。オートコミットとは、SQLを実行すると自動的にコミット(変更を確定)することです。\n\nデータベースの更新ができないのであれば、まずはアプリのログをみてください",
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"body": "更新をするコード自体はあっていたようです。 \nエラー表示の設定で$error[]を配列にしてそれぞれメッセを表示するようにしていました。 \n$error[name]=\"名前が入力されていません。\"; \n$error[mail]=\"メールアドレスが入力されていません。\"; \nのようにそれぞれ設定。 \n全ての入力がされていた場合 \nif(count($error)===0){//正しい時の処理}\n\nしかしcountができていないませんでした。 \n$error=[];と最初につけ解決しました。\n\n更新自体のプログラムではなく、その前後に組み込んでいたエラー処理が原因でした。",
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"body": "PandasのDataframeで、特定条件の数値を統一したいです。 \n例えばこのようなdfがあります。\n\n```\n\n id label\n 0 a 1\n 1 a 2\n 2 a 1\n 3 b 2\n 4 b 2\n 5 c 2\n 6 a 1\n 7 b 1\n 8 b 2\n \n```\n\naとbは複数のラベルを持っているため、数の多いラベルをidのラベルにしたいです。 \nつまり、aのラベルを全て1に、bのラベルを全て2に統一したいです。 \nこの作業に対して2つの案を考えました。\n\n1.value_countsで集計してwhere, applyで置き換える\n\n```\n\n def change_label(old_l,new_l):\n return new_l\n \n ids = new_df['id'].unique()\n for i in trange(len(ids)):\n new_label = list(new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].value_counts().items())[0][0]\n new_df['label'].where(new_df['id'] != ids[i], \n new_df['label'].apply(lambda x:change_label(x,new_label)), \n inplace=True)\n \n```\n\n2.重複データは最終的に必要がないので、value_countsで集計したあとに辞書に入れる\n\n```\n\n ids = new_df['id'].unique()\n new_dict = {}\n for i in trange(len(ids)):\n if new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].nunique()>1:\n new_label = list(new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].value_counts().items())[0][0]\n new_dict.update({ids[i]:new_label})\n else:\n new_dict.update({ids[i]:new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].unique()[0]})\n \n```\n\n案2は案1より高速化できたが、実際大量なデータを扱うため、さらに高速化したいです。 \n他に知見がありましたら、ご教示願いたいです。",
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"title": "Pandasでのデータ処理を高速化したい",
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"body": "df.loc[df[\"id\"] == \"a\", \"label\"] = 1",
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"body": "とりあえず、2番目の方法と同様の dict型のデータ(`new_dict`)を作成する方法ですが、 \n**pandas** には最頻値を求める `Series.mode()` という関数がありますので、2番目のコードを\n\n```\n\n new_dict = {}\n for id in new_df['id'].unique():\n new_label = new_df[new_df['id']==id]['label'].mode()[0]\n new_dict.update({id: new_label})\n \n```\n\nと書き直すことができます。(これで最初のコードに比べ数倍速くなります) \n更には ループ処理を、`GroupBy.apply()`にて書き換えることが出来ますので、\n\n```\n\n new_dict = new_df.groupby('id')['label'].apply(lambda d: d.mode()[0])\n \n```\n\nと書き直すことができ、速度も10倍近く速くなります。\n\n> この結果のデータはSeries型となっております。もしdict型のデータを得たい場合 `new_dict.to_dict()` としてください\n\nあとはこれを `Series.map()` を使うことでもとのDataFrameに適用できますので\n\n```\n\n dic = new_df.groupby('id')['label'].apply(lambda d: d.mode()[0])\n new_df['label'] = new_df['id'].map(dict)\n \n```\n\nで良いかと思います。\n\nついでに書きますと、上記のコードはさらに `GroupBy.transform()` を使って\n\n```\n\n new_df['label'] = new_df.groupby('id')['label'].transform(lambda s:s.mode()[0])\n \n```\n\nと1行でまとめることができます(速度的にはあまりメリットはありませんが)\n\n* * *\n\n一応、動作サンプルです。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import numpy as np\n from tqdm import trange\n import timeit\n \n ### 元のコード(2番)\n def org_fnc(new_df):\n ids = new_df['id'].unique()\n new_dict = {}\n for i in range(len(ids)):\n if new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].nunique()>1:\n new_label = list(new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].value_counts().items())[0][0]\n new_dict.update({ids[i]:new_label})\n else:\n new_dict.update({ids[i]:new_df[new_df['id']==ids[i]]['label'].unique()[0]})\n return new_dict\n \n ### 修正コード\n def new_fnc(new_df):\n new_dict = new_df.groupby('id')['label'].apply(lambda d: d.mode()[0]).to_dict()\n return new_dict\n \n N = 100000\n df = pd.DataFrame({\n 'id': np.random.choice(['a','b','c','d','e','f','g'], N),\n 'label': np.random.randint(1,20,N)\n })\n \n ### 結果を比較\n print(org_fnc(df.copy()))\n #{'e': 16, 'a': 17, 'f': 14, 'b': 6, 'c': 3, 'g': 2, 'd': 13}\n print(new_fnc(df.copy()))\n #{'e': 16, 'a': 17, 'f': 14, 'b': 6, 'c': 3, 'g': 2, 'd': 13}\n \n ### 時間を確認\n print(timeit.timeit(lambda:org_fnc(df.copy()), number=100))\n #14.239833151672423\n print(timeit.timeit(lambda:new_fnc(df.copy()), number=100))\n #0.9063719363020688\n \n```",
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"body": "```\n\n <div id=\"hoge\"></div>\n \n```\n\n上記のような中身が空の要素をCapybaraのfindで見つけたいのですが、ヒットしません。\n\n```\n\n find(\"#hoge\") # => Capybara::ElementNotFound Exception: Unable to find visible css \"#hoge\"\n \n```\n\nヒットさせる方法はありますか?",
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"body": "```\n\n find('#hoge', visible: :all)\n \n```\n\nとするとヒット出来ます。Capybaraはデフォルトではvisibleでないエレメントはfindしません。",
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"body": "`<input type=\"hidden\">`と同じ要領で`<select\ntype=\"hidden\">`にしたところ、受け取る際に`<input>`のValueでは表示できました。 \n同じように`<select type>`で既に一度選んだものの情報をvalueで表示するにはどうせればいいのでしょうか?\n\n[<input>のvalue値をプルダウンメニューから受け取りたいのです -\n教えて!goo](https://oshiete.goo.ne.jp/qa/6016233.html)\n\n参考にこちら拝見したのですがPHP,HTMLではなかったので適応させられませんでした。",
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"title": "select typeのプルダウンの情報を、hiddenで次のページまでもって行きたい",
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"body": "入力画面と確認画面(入力した内容を確認する画面)があった場合、入力画面で入力した値のエラーチェックは入力画面のファイルでコードを書いてエラーチェックを行うのが適切なのでしょうか。あるいは確認画面のファイルでエラーチェックでしょうか。",
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"title": "エラーチェック対応のコードを書くファイルについて。",
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{
"body": "入力項目ごとに個別に行う入力エラーチェックは入力画面で即座に行うのが適切でしょう。\n\n> 入力画面でsubmitボタンを押す \n> →遷移先の確認画面に「パスワードは大文字、小文字、数字が必須です」と表示される \n> →「戻る」ボタンで入力画面に戻る \n> →パスワードのテキストボックスで再入力 \n> →入力画面でsubmitボタンを押す \n> →遷移先の確認画面に「パスワードは〇文字以上入力してください」と表示される\n\n上記のUXよりも、入力時にテキストチェンジイベントでバリデーションチェックする下記のエラーチェックの方がユーザ体験が優れています。 \n※ここではパスワードの仕様と強度の関係性に言及しません。あくまでエラーチェックの例として提示しています。\n\n> 入力画面でパスワードのテキストボックスにフォーカスを合わせる \n> →「パスワードは大文字、小文字、数字をすべて含めて〇文字以上入力してください」とテキストボックスの右に表示される \n> →パスワードを〇文字以上入力する \n> →「パスワードは大文字、小文字、数字をすべて含めてください」とテキストボックスの右に表示される \n> →条件に合致するようパスワードを入力する \n> →テキストボックスの右にOKアイコンや「パスワード強度:高」などが表示される\n\n上記の例のように可能な限り入力画面でエラーチェックをすることが望ましいです。 \nしかし「既存サービスの会員番号とメールアドレスが一致しない」など、エラーチェックに業務ロジックや外部データとの突合でDB接続やデータ連携が必要な場合があります。 \nエラーチェックのバックグラウンド処理で入力画面が遅くなったり不安定になっては本末転倒ですので、その場合は確認画面での実装が必要なこともあります。 \n処理速度やサーバ負荷とのトレードオフも勘案して、適切な画面でエラーチェックを行いましょう。\n\nちなみに複数の入力画面で同一のエラーチェックを行う場合には、そもそもエラーチェックのファイルを分離してバリデーションクラスに独立させるべきかもしれません。 \n入力画面と確認画面の双方でバリデーションクラスの必要なエラーチェックを呼び出す実装にすれば、エラーチェックタイミングの仕様変更などにも柔軟に対応可能となります。\n\n参考: \n[【保存版】エラー表示に関するEFOの鉄則15つ](https://f-tra.com/ja/blog/column/6900) \n[エラー処理をパターンにはめよう](https://codezine.jp/article/detail/6553) \n[PHPでバリデーションを共通化してまとめたい](https://teratail.com/questions/116751)",
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"body": "Hibernate5.2.17.Finalをダウンロードしました。しかしどのJARファイルを選べばいいのかわかりません。\n\nインターネット上の日本語のサイトはバージョンが古いものが多く、私が落としたzipファイルにはないものばかりで困っています。\n\nとりあえずrequiredフォルダに含まれるものは全部必要でしょうか?",
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"title": "Hibernateについて",
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"body": "> とりあえずrequiredフォルダに含まれるものは全部必要でしょうか?\n\nその通りです。\n\n* * *\n\ndocumentationディレクトリにドキュメントが展開されていると思います。 \n同じものがwebでも参照できますが、 \nquickstartの[1.2. Release Bundle\nDownloads](http://docs.jboss.org/hibernate/orm/5.2/quickstart/html_single/#_release_bundle_downloads)節に説明があります。\n\n> The lib/required/ directory contains the hibernate-core jar and all of its\n> dependencies. All of these jars are required to be available on your\n> classpath no matter which features of Hibernate are being used.\n\n* * *\n\n> インターネット上の日本語のサイトはバージョンが古いものが多く\n\n最近はMavenやGradleといったビルド管理ツールを用いるため、必要となる依存ライブラリ(jarファイル)をいちいち意識しないことが大半になったのも、古い説明しか無い一因であるかなと考えます。",
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"body": "下記のようなexcel-macroでxlwings経由でpython関数を実行しています。しかしどうあがいても、揮発性関数扱い(Open、Any-\ncell変化時に再計算)されています。 \nこれまで確認した内容としては、\n\n1) vba側でいきなり0などの値を返す。→これのみ非揮発性に変化\n\n```\n\n MLMprdct = 0 'Py.CallUDF(Tar_pyfile, \"MLMprdct\", Array(Model, Labels, Xn, OutRs, OutCs, enslst), ThisWorkbook, Application.Caller)\n \n```\n\n2) python側で、値をすぐ返す。 → 揮発性のまま\n\n```\n\n return(Xn[:,:2])#(MLMprd_calc(Mdlfile, Labels, OutRs, OutCs, lst, Xn))\n \n```\n\n3) XnがRange渡し(python側でvalue化)をValue渡しにしてpython側では一切excelを触らない → 揮発性のまま\n\n**vba:**\n\n```\n\n MLMprdct = Py.CallUDF(Tar_pyfile, \"MLMprdct\", Array(Model, Labels, Xn.value, OutRs, OutCs, enslst), ThisWorkbook, Application.Caller)\n \n```\n\n**python**\n\n```\n\n ♯♯@xw.arg('rXn', xw.Range)\n ♯♯def MLMprdct(Mdlfile, Labels, rXn='', OutRs=1, OutCs=2, lst=''): \n def MLMprdct(Mdlfile, Labels, Xn, OutRs=1, OutCs=2, lst=''): \n Xn = np.array(Xn) #rXn.resize(OutRs).expand('right').options(np.array).value\n \n```\n\n「私のxlwings‐UDF関数は非揮発性ですよ」という方いらっしゃいますか? いたら教えていただけないでしょうか?\n\n**vba:**\n\n```\n\n Public Function MLMprdct(Model As String, Labels As String, Xn As Range, Optional OutRs As Long = 1, Optional OutCs As Integer = 2, Optional enslst As String = \"\") 'Private\n Application.Volatile (False) 'don't work\n sta = Time()\n If TypeOf Application.Caller Is Range Then On Error GoTo failed\n MLMprdct = Py.CallUDF(Tar_pyfile, \"MLMprdct\", Array(Model, Labels, Xn, OutRs, OutCs, enslst), ThisWorkbook, Application.Caller)\n Debug.Print \"MLM:\", Application.Caller.Address(, , , True), Time() - sta\n Exit Function\n failed:\n MLMprdct = Err.Description\n End Function\n \n```\n\n**python:(最上層のみ)**\n\n```\n\n @xw.func\n @xw.arg('rXn', xw.Range)\n def MLMprdct(Mdlfile, Labels, rXn='', OutRs=1, OutCs=2, lst=''): \n Xn = rXn.resize(OutRs).expand('right').options(np.array).value\n return(MLMprd_calc(Mdlfile, Labels, OutRs, OutCs, lst, Xn))\n \n```",
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"title": "xlwingsのUDFは、エクセルでは必ず揮発性関数扱いになるのでしょうか?",
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"body": "自己回答です。単純でした。pythonは関係ないです。最終的に、以下のようなvba\nFunctionで、他セルを参照した場合、参照先(の参照先...)に、Offset等揮発性関数があると、どんなCellを更新しようが再計算が伝達して結局再計算します。すなわち、Book中のとあるSheetを更新しただけで、OffsetがはいっているSheetはすべて再計算されることになります。やっと納得できました。 \n対策は、1)Offsetを使わない。か、2)Worksheets(\"Sheet1\").EnableCalculation = False\nで更新時の計算範囲を極力少なくするしかないようです。\n\n=testudf(Z26)\n\nFunction testudf(ind) \ntestudf = ind + 1 \nDebug.Print \"testudf\", Application.Caller.Address, Now() \nEnd Function",
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"body": "[GKEにRailsをdeployしてみる](https://www.enisias.cloud/kubernetes/483/) \nを参考に今rubyonrails行っているのですが\n\nmyrails_deployment.yaml:\n\n```\n\n apiVersion: extensions/v1beta1\n kind: Deployment\n metadata:\n name: myrails\n spec:\n replicas: 1\n template:\n metadata:\n labels:\n app: myrails\n spec:\n containers:\n - name: myrails\n image: makotooishi/myrails:latest\n ports:\n - containerPort: 3000\n env:\n - name: MYSQL_ROOT_PASSWORD\n valueFrom: \n #secretを参照\n secretKeyRef:\n name: myrails-secret\n key: db_password\n - name: DB_HOST_NAME\n value: bold-monkey-mariadb\n command: [\"bundle\", \"exec\", \"rails\", \"server\", \"-p\", \"3000\", \"-b\", \"0.0.0.0\"]\n \n```\n\nのところでエラーがでます。\n\n```\n\n error: error parsing myrails_deployment.yaml: error converting YAML to JSON: yaml: line 23: did not find expected key\n \n```\n\n`create secret generic myrails-secret --from-literal=db_password=password` \nで再度作り直し\n\n`kubectl get secrets myrails-secret -o yaml`\n\n```\n\n apiVersion: v1\n data:\n db_password: cGFzc3dvcmQ=\n kind: Secret\n metadata:\n creationTimestamp: \"2019-01-31T09:15:28Z\"\n name: myrails-secret\n namespace: default\n resourceVersion: \"1199\"\n selfLink: /api/v1/namespaces/default/secrets/myrails-secret\n uid: c03d81cf-2538-11e9-b191-42010a920003\n type: Opaque\n \n```\n\nのように作成できました。 \nその後myrails_deployment.yaml: \nを行ったんですが次に下記のエラーがでましたので、\n\n```\n\n error: error validating \"myrails_deployment.yaml\": error validating data: [ValidationError(Deployment.spec): unknown field \"command\" in io.k8s.api.extensions.v1beta1.DeploymentSpec, ValidationError(Deployment.spec.template.spec.containers[0].env[0]): unknown field \"key\" in io.k8s.api.core.v1.EnvVar]; if you choose to ignore these errors, turn validation off with --validate=false\n \n```\n\nmyrails_deployment.yaml: \nを下記のように書き換えました\n\n```\n\n apiVersion: extensions/v1beta1\n kind: Deployment\n metadata:\n name: myrails\n spec:\n replicas: 1\n template:\n metadata:\n labels:\n app: myrails\n spec:\n containers:\n - name: myrails\n image: makotooishi/myrails:latest\n ports:\n - containerPort: 3000\n command: [\"bundle\", \"exec\", \"rails\", \"s\", \"-p\", \"3000\", \"-b\", \"0.0.0.0\"]\n env:\n - name: MYSQL_ROOT_PASSWORD\n valueFrom:\n secretKeyRef:\n name: myrails-secret\n key: db_password\n \n```\n\nで次に下記エラーがでました\n\n```\n\n error: error parsing myrails_deployment.yaml: error converting YAML to JSON: yaml: line 16: did not find expected key\n \n```\n\n何とか動かしたいのですが、誰か教えてください。お願いします",
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"title": "Google Kubernetes Engine(GKE)にデプロイできない",
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{
"body": "23行目で指定しているkey\n\n>\n```\n\n> key: db_password\n> \n```\n\nが無い、というエラーなので、本来あるべき通りにSecretリソースが作成されていない、つまり、参照されているページで言うところの\n\n>\n```\n\n> kubectl create secret generic myrails-secret --from-\n> literal=db_password=password\n> \n```\n\nコマンドが正しく実行されていない(例えば `db_password` という文字列を打ち間違えているとか)が原因ではないでしょうか。\n\n`kubectl get secrets myrails-secret -o yaml`コマンドで設定したkeyを確認できます\n\n```\n\n $ kubectl get secrets myrails-secret -o yaml\n apiVersion: v1\n data:\n db_password: cGFzc3dvcmQ=\n kind: Secret\n (後略)\n \n```\n\nので、想定と異なっているのであれば一旦該当Secretを削除して\n\n```\n\n kubectl delete secrets myrails-secret\n \n```\n\n再度、件の`kubectl create`コマンドを実行すれば良いかと思います。",
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"body": "MySQLの複数のバックアップデータを一度にリカバリーする方法をお尋ねしたいです。\n\nmysqldumpコマンドを使って、いくつかのテーブルの保存をとりました。 \nここでは仮に以下のようにしておきます。\n\n```\n\n mysqldump -u root -pxxxxxxxxxx mytable > mytable.2019-01-30.sql\n \n```\n\nこの方法をつかって、定期的にバックアップをとっておりました。 \nただ途中でtableのサイズが大きくなりますので、バックアップをとった後は、drop tableを使って削除して、また新たにcreate table\nmytableを作っています。\n\n結果として、 \nmytable.2019-01-30.sql \nmytable.2019-01-23.sql \nmytable.2019-01-16.sql \nを作成したとしてください。\n\nリカバリーの方法としては、\n\n```\n\n mysql -u root -pxxxxxxxxxx DATABASE < mytable.2019-01-30.sql\n \n```\n\nでバックアップデータを回復させることは知っております。\n\n現在困っていることは、\n\n```\n\n mysql -u root -pxxxxxxxxxx DATABASE < mytable.2019-01-30.sql\n mysql -u root -pxxxxxxxxxx DATABASE < mytable.2019-01-23.sql\n mysql -u root -pxxxxxxxxxx DATABASE < mytable.2019-01-16.sql\n \n```\n\nと行ったときに、最後(?)のtableしかリカバリーされないことです。(他2つのtableは消去(?)されてしまいます。)\n\ntable名が同じで、中身のstructureも同じtableを「追加」でリカバリーして、3つのsqlファイルを1つのtableでリカバリーさせる方法はございますでしょうか?\n\n具体的には、 \nmytable.2019-01-30.sql \nmytable.2019-01-23.sql \nmytable.2019-01-16.sql \nのファイル内容をすべてmytableに再収納させたいです。\n\nファイルをリカバリーさせて、renameでtable名を変更しておき、最後に2つのmytableを結合させる方法はしっておりますが、復元させないといけないファイル数が多いため、別の方法を探しています。\n\nもしご存知の方がおられましたら、ご教授をお願いします。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "MySQLの複数のバックアップデータをリカバリーする方法",
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{
"body": "ダンプ結果はテキスト形式でSQL文が書かれていますので、一度中身を覗いてみることをおすすめします。\n\n`mysqldump`をデフォルトで実行すると、ダンプしたSQLにはテーブル作成前に予め`drop\ntable`文が挿入されているので、複数回リストアを実行した場合にも最新分しか反映されないようになります。\n\n```\n\n DROP TABLE IF EXISTS `comments`;\n /*!40101 SET @saved_cs_client = @@character_set_client */;\n /*!40101 SET character_set_client = utf8 */;\n CREATE TABLE `comments` (\n \n```\n\nこれを回避するには、(二回目以降の)バックアップ時に`--skip-add-drop-table`オプションを付けるとよいでしょう。\n\nただし重複するデータがある場合をケアする必要があるかもしれません (私もMySQLは最近使い始めたばかりなので、あまり自信はありません)。\n\n参考: \n[4.5.4 mysqldump —\nデータベースバックアッププログラム](https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/mysqldump.html)\n\n>\n```\n\n> --skip-add-drop-table\n> DROP TABLE ステートメントを CREATE TABLE ステートメントの前に追加しない\n> \n```",
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"body": "やりたいこと: \n4byte文字と3byte文字が混在しているutf8の文字列の場合、4byte文字が混ざっていることを検出したい\n\n(文字コード等への理解が浅い者です) \n例えば「田直樹」という文字列があったとします。 \n一文字目が異体字で4byte、他の3文字はそれぞれ3byteです。こういった入力を許容できない文字として判別したいです。 \n一文字ずつループしてlen()などで見たらいいのかと思いきや、\n\n```\n\n s=\"田直樹\"\n for x in s.decode(\"utf8\"):print(x)\n ???\n ???\n 田\n 直\n 樹\n \n```\n\nこうなってしまい、一文字ずつ調べるといったことができずに困っています。\n\n文字列をunicodeに変換した際のことですが、下記のように問題の一文字目だけが\\Uで開始していることに気づきました。これを判別の材料にできないかと思っているのですが、どうするとこの記号を検出できるのかがわかっておりません。(この判別方法が正しいのかも自信がありません)\n\n```\n\n s.decode(\"utf8\")\n >>> u'\\U00020bb7\\u7530\\u76f4\\u6a39'\n \n```\n\n\\Uで始まる文字があったらそれは許容できない文字として判定しようとした場合、どのようにすると実現可能でしょうか。",
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"title": "Python2.7で、文字列の文字それぞれのバイト数を知りたい",
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"body": "自己解決です。\n\n```\n\n t=\"田直樹\".decode(\"utf8\").encode(\"unicode_escape\")\n re.search(\"\\\\U\\w{8}\",t)\n <_sre.SRE_Match at 0x110c3dac0>\n \n```\n\nこの形で検索できそうです。",
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"body": "すでに解決されているそうですが、個人的にはもっとスマートにできると思います。 \nが、その前に最初の問題について。\n\n自分も最初、unicodeに変換すればいいでしょ、と思いましたが、\n\n * [Python/C API リファレンス - Unicodeオブジェクトとcodec - Unicode型](https://docs.python.org/ja/2.7/c-api/unicode.html#c.Py_UNICODE)\n\n> Py_UNICODE \n> この型は Unicode 序数 (Unicode ordinal) を保持するための基礎単位として、 Python が内部的に使います。 Python\n> のデフォルトのビルドでは、 Py_UNICODE として 16-bit 型を利用し、 Unicode の値を内部では UCS-2 で保持します。\n> UCS4 版の Python をビルドすることもできます。(最近の多くの Linux ディストリビューションでは UCS4 版の Python\n> がついてきます) UCS4 版ビルドでは Py_UNICODE に 32-bit 型を利用し、内部では Unicode データを UCS4\n> で保持します。 wchar_t が利用できて、 Python の Unicode に関するビルドオプションと一致するときは、 Py_UNICODE は\n> wchar_t を typedef でエイリアスされ、ネイティブプラットフォームに対する互換性を高めます。それ以外のすべてのプラットフォームでは、\n> Py_UNICODE は unsigned short (UCS2) か unsigned long (UCS4) の typedef\n> によるエイリアスになります。\n\nとの事で、utf-8の4バイト文字はUnicodeでは0x10000-0x1ffffの範囲になるので、UCS2版ビルドであれば表現しきれないためではないかと思います。 \nというわけで、PythonをUCS4版にビルドし直してください。というわけには行きませんね。 \n代わりにPythonのUnicodeオブジェクトは使わず、自力でエンコーディングするしかありません。\n\nただ、utf-8のエンコードロジックはシンプルです。 \nですので、ちょっとご自身で調べてみてください。 \n一応簡単に説明します。\n\n1バイトづつ調べると、それが何バイト文字か、簡単に調べることができます。 \n具体的には、\n\n 1. 0x80とビットandした結果が0x00であれば、1バイト文字\n 2. 0xe0とビットandした結果が0xc0であれば、2バイト文字の先頭バイト\n 3. 0xf0とビットandした結果が0xe0であれば、3バイト文字の先頭バイト\n 4. 0xf8とビットandした結果が0xf0であれば、4バイト文字の先頭バイト\n 5. (5バイト文字、6バイト文字はめんどくさいので省略)\n 6. 0xc0とビットandした結果が0x80であれば、複数バイトの2バイト目以降(つまり、2-4の文字の後に続く)\n\nとなります。 \n例えば「」の字を見てみると、utf-8では[0xf0, 0xa0, 0xae, 0xb0]になりますが、上の条件と照らし合わせてみます。\n\n0xf0 & 0xf8 = 0xf0 \n0xa0 & 0xc0 = 0x80 \n0xae & 0xc0 = 0x80 \n0xb0 & 0xc0 = 0x80\n\n4バイト文字が含まれているかどうか判定するのであれば、上記の「4」の条件を満たすものがあるかどうかで判断できます。\n\n```\n\n def check(s):\n return len([c for c in s if ord(c) & 0xf8 == 0xf0]) > 0\n \n print(check('田直樹'))\n # True\n print(check('吉田直樹'))\n # False\n \n```",
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"body": "アコーディオンメニューでメニューを開閉の設定をしていますが、入力している項目だけ開いた状態にし、 \n他のメニューは閉じた状態にするにはどうすればいいでしょうか。\n\n<http://www.dataplan.jp/blog/css/3127> \nここのサイトを参考にして作りたいのですが、\n\n```\n\n <div id=\"accordion\" class=\"accordionbox\">\n <dl class=\"accordionlist\">\n <dt class=\"clearfix\">\n <div class=\"title\">\n <p>+、-切り替え</p>\n </div>\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\n </dt>\n <dd>+、-切り替え</dd>\n <dt class=\"clearfix\">\n <div class=\"title\">\n <p>+、-切り替え</p>\n </div>\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\n </dt>\n <dd>+、-切り替え</dd>\n </dl>\n </div>\n \n```\n\nJS\n\n```\n\n $(function(){\n $(\".accordionbox dt\").on(\"click\", function() {\n $(this).next().slideToggle(); \n // activeが存在する場合\n if ($(this).children(\".accordion_icon\").hasClass('active')) { \n // activeを削除\n $(this).children(\".accordion_icon\").removeClass('active'); \n }\n else {\n // activeを追加\n $(this).children(\".accordion_icon\").addClass('active'); \n } \n });\n });\n \n```\n\nCSS\n\n```\n\n .accordionbox{\n width: 50%;\n background:#FBDBC4;\n margin: 10px auto 40px;\n padding: 20px;\n }\n .accordionlist dt{\n display:block;\n background: #fff;\n padding: 20px 0 10px 5px;\n border-top: 1px solid #DFDFDF;\n }\n .accordionlist dt:first-child{\n border-top: none !important;\n }\n .accordionlist dt .title{\n padding-left: 10px;\n float: left;\n }\n .accordionlist dd{\n display:none;\n background: #fff;\n padding:0 0 20px 15px;\n }\n .accordion_icon,\n .accordion_icon span {\n display: inline-block;\n transition: all .4s;\n box-sizing: border-box;\n }\n .accordion_icon {\n position: relative;\n width: 30px;\n height: 30px;\n float: right;\n margin-right: 5px;\n }\n .accordion_icon span {\n position: absolute;\n left: 6px;\n width: 50%;\n height: 2px;\n background-color: #F88789;\n border-radius: 4px;\n -webkit-border-radius: 4px;\n -ms-border-radius: 4px;\n -moz-border-radius: 4px;\n -o-border-radius: 4px;\n }\n .accordion_icon span:nth-of-type(1) {\n top: 5px;\n transform: rotate(0deg);\n -webkit-transform: rotate(0deg);\n -moz-transform: rotate(0deg);\n -ms-transform: rotate(0deg);\n -o-transform: rotate(0deg);\n }\n .accordion_icon span:nth-of-type(2) {\n top: 5px;\n transform: rotate(90deg);\n -webkit-transform: rotate(90deg);\n -moz-transform: rotate(90deg);\n -ms-transform: rotate(90deg);\n -o-transform: rotate(90deg);\n }\n /*+、-切り替え*/\n .accordion_icon.active span:nth-of-type(1) {\n display:none;\n }\n .accordion_icon.active span:nth-of-type(2) {\n top: 5px;\n transform: rotate(180deg);\n -webkit-transform: rotate(180deg);\n -moz-transform: rotate(180deg);\n -ms-transform: rotate(180deg);\n -o-transform: rotate(180deg);\n }\n \n```\n\n```\n\n <dd>+、-切り替え</dd>\n \n```\n\nddで囲んだ部分に、 \nここの部分にcheckboxにチェック済みや \ninputの入力画面で入力済みの場合、 \nだと開いている状態にするにはどうすればよいのでしょうか。",
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"body": "メニュー項目に対し開いた状態にしたい条件でフィルタをかけて、クリック時の表示制御と同様のことをする流れになると思います。\n\n以下は実装例です。\n\n```\n\n $(function() {\r\n // 初期開閉状態設定\r\n $(\".accordionbox dt\")\r\n .filter((i, e) => isActive($(e).next()))\r\n .each((i, e) => toggle($(e)));\r\n \r\n $(\".accordionbox dt\").on(\"click\", function() {\r\n toggle($(this));\r\n });\r\n });\r\n \r\n function toggle($dt) {\r\n $dt.next().slideToggle();\r\n // activeが存在する場合\r\n if ($dt.children(\".accordion_icon\").hasClass('active')) {\r\n // activeを削除\r\n $dt.children(\".accordion_icon\").removeClass('active');\r\n } else {\r\n // activeを追加\r\n $dt.children(\".accordion_icon\").addClass('active');\r\n }\r\n }\r\n \r\n // 初期開閉状態の判定\r\n function isActive($dd) {\r\n // 特定のラジオボタンをチェックしているか\r\n if ($dd.find('input[type=\"radio\"].close:checked').length)\r\n return false;\r\n // チェックボックスをチェックしているか\r\n if ($dd.find('input[type=\"checkbox\"]:checked').length)\r\n return true;\r\n // テキストボックスに入力があるか\r\n if ($dd.find('input[type=\"text\"]').filter((i, e) => $(e).val()).length)\r\n return true;\r\n return false;\r\n }\n```\n\n```\n\n .clearfix:after {\r\n content: \"\";\r\n display: block;\r\n clear: both;\r\n }\r\n \r\n .accordionbox {\r\n width: 50%;\r\n background: #FBDBC4;\r\n margin: 10px auto 40px;\r\n padding: 20px;\r\n }\r\n \r\n .accordionlist dt {\r\n display: block;\r\n background: #fff;\r\n padding: 20px 0 10px 5px;\r\n border-top: 1px solid #DFDFDF;\r\n }\r\n \r\n .accordionlist dt:first-child {\r\n border-top: none !important;\r\n }\r\n \r\n .accordionlist dt .title {\r\n padding-left: 10px;\r\n float: left;\r\n }\r\n \r\n .accordionlist dd {\r\n display: none;\r\n background: #fff;\r\n padding: 0 0 20px 15px;\r\n }\r\n \r\n .accordion_icon,\r\n .accordion_icon span {\r\n display: inline-block;\r\n transition: all .4s;\r\n box-sizing: border-box;\r\n }\r\n \r\n .accordion_icon {\r\n position: relative;\r\n width: 30px;\r\n height: 30px;\r\n float: right;\r\n margin-right: 5px;\r\n }\r\n \r\n .accordion_icon span {\r\n position: absolute;\r\n left: 6px;\r\n width: 50%;\r\n height: 2px;\r\n background-color: #F88789;\r\n border-radius: 4px;\r\n -webkit-border-radius: 4px;\r\n -ms-border-radius: 4px;\r\n -moz-border-radius: 4px;\r\n -o-border-radius: 4px;\r\n }\r\n \r\n .accordion_icon span:nth-of-type(1) {\r\n top: 5px;\r\n transform: rotate(0deg);\r\n -webkit-transform: rotate(0deg);\r\n -moz-transform: rotate(0deg);\r\n -ms-transform: rotate(0deg);\r\n -o-transform: rotate(0deg);\r\n }\r\n \r\n .accordion_icon span:nth-of-type(2) {\r\n top: 5px;\r\n transform: rotate(90deg);\r\n -webkit-transform: rotate(90deg);\r\n -moz-transform: rotate(90deg);\r\n -ms-transform: rotate(90deg);\r\n -o-transform: rotate(90deg);\r\n }\r\n \r\n \r\n /*+、-切り替え*/\r\n \r\n .accordion_icon.active span:nth-of-type(1) {\r\n display: none;\r\n }\r\n \r\n .accordion_icon.active span:nth-of-type(2) {\r\n top: 5px;\r\n transform: rotate(180deg);\r\n -webkit-transform: rotate(180deg);\r\n -moz-transform: rotate(180deg);\r\n -ms-transform: rotate(180deg);\r\n -o-transform: rotate(180deg);\r\n }\n```\n\n```\n\n <link href=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/meyer-reset/2.0/reset.css\" rel=\"stylesheet\" />\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.3.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <div id=\"accordion\" class=\"accordionbox\">\r\n <dl class=\"accordionlist\">\r\n <dt class=\"clearfix\">\r\n <div class=\"title\">\r\n <p>チェック済</p>\r\n </div>\r\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\r\n </dt>\r\n <dd><input type=\"checkbox\" checked=\"checked\" /></dd>\r\n <dt class=\"clearfix\">\r\n <div class=\"title\">\r\n <p>未チェック</p>\r\n </div>\r\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\r\n </dt>\r\n <dd><input type=\"checkbox\" /></dd>\r\n <dt class=\"clearfix\">\r\n <div class=\"title\">\r\n <p>入力済</p>\r\n </div>\r\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\r\n </dt>\r\n <dd><input type=\"text\" value=\"hoge\" /></dd>\r\n <dt class=\"clearfix\">\r\n <div class=\"title\">\r\n <p>未入力</p>\r\n </div>\r\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\r\n </dt>\r\n <dd><input type=\"text\" /></dd>\r\n <dt class=\"clearfix\">\r\n <div class=\"title\">\r\n <p>特定のラジオボタンチェック済</p>\r\n </div>\r\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\r\n </dt>\r\n <dd><input type=\"radio\" class=\"close\" checked=\"checked\" /><input type=\"text\" value=\"hoge\" /></dd>\r\n <dt class=\"clearfix\">\r\n <div class=\"title\">\r\n <p>特定のラジオボタン未チェック</p>\r\n </div>\r\n <p class=\"accordion_icon\"><span></span><span></span></p>\r\n </dt>\r\n <dd><input type=\"radio\" class=\"close\" /><input type=\"text\" value=\"hoge\" /></dd>\r\n </dl>\r\n </div>\n```",
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"body": "サーバ上にクローンしたファイルを、エディターから開くには何をすればいいのでしょうか?\n\nWeb上で共有しているファイルを、tera termにcloneしました。 \nそのファイルの中身をローカルのAtomから、編集できるようにしたいです。 \nWindows10です。\n\nサーバ エディタ 連携 \nで検索かけたところ、FTPやSFTPというワードがてきてそれぞれ検索したのですが、まだリテラシーが低いため関係性が理解できませんでした。\n\nご教授ください。\n\n\\--追記-- \nFTP接続が有力そう...ですかね[FTP](https://wa3.i-3-i.info/word1137.html)\n\n\\--コメント受けての追記-- \nターミナルにcloneしただけだとviなどでファイルの編集は可能ですが、ローカルにあるatomだと編集できないという認識までは合っているのでしょうか? \nコマンドやpowershell上に落とせばローカルのファイルからGUIとして見れますよね? \nですが、今回はIPアドレスを打ち込んでSSH接続しているTeratermからなので、(cloneしたもの自体がまだサーバー上にありローカルではないから?、)Atomでは開けない\n\n初めて複数人で作業をするためgitを使用するの流れ自体曖昧で失礼します。 \n既に共有のブランチがブラウザ上にあり、それをIPアドレスでサーバに接続したTera term上にcloneしました。",
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"title": "エディタ(Atom)からTeratermにcloneしたデータを見る方法",
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"body": "やりたいこと、質問の環境が\n\n・(gitでクローンした)編集したいファイルがリモートのサーバ上に置いてある \n・自身はローカルPC(Windows)上で作業をしている \n・ローカルPCのAtomエディタからリモートのファイルを編集したい\n\nだろうという前提で。いくつか方法が考えられます。私自身はAtomエディタを使用していないので、詳しい解説はできませんが、考えられる代わりの方法も含めてざっくりと紹介しておきます。\n\n### リモートとローカルでファイルの同期を行う\n\n既に調べられた方法がこちらになります。Atomエディタであれば「Remote-\nFTP」というパッケージをインストールすることで、FTP/SFTP経由で編集対象のファイルをローカル・リモート間で同期してくれるようです。\n\n### リモートのファイルをWindowsから直接参照する\n\nサーバ側がどんなOSで何が動いているのか分かりませんが、一般的なWindowsやLinuxであれば「ファイル共有」の仕組みを利用してローカルPCから直接参照する方法もあります。ただし事前にサーバ側でSambaなどのファイル共有の設定をしておく必要があります。\n\n### ローカルPCにもgitで同期を行う\n\nサーバ上にgitで同期しているのであれば、同じファイルをローカルにもgit経由で同期してしまうという手もあります。二度手間にはなるかもしれませんが、他の方法ではやりたい事の本筋から外れる分野の知識も必要になってきます。 \ngitコマンドが使えているのであれば、とりえあずはこの方法が手っ取り早い気もします。\n\n* * *\n\n蛇足ですが、TeraTermはあくまでサーバ上の操作を行うための「画面」に過ぎないので、乱暴に言うとただのブラウザのようなものと思ってください。",
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"body": "```\n\n rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );\n \n```\n\nで、長方形の左上右下の座標はだせているのですが、それを利用しての重心の出し方がよくわからないです。brにx座標とy座標2つのデータ。同様にtlに2つのデータが入っています。 \nbrのx座標だけ、tlのx座標だけをそれぞれx1やx2などとして出せないでしょうか?\n\n```\n\n #include \"opencv2/highgui/highgui.hpp\"\n #include \"opencv2/imgproc/imgproc.hpp\"\n #include <iostream>\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n \n using namespace cv;\n using namespace std;\n \n Mat src; Mat src_gray;\n int thresh = 100;\n int max_thresh = 255;\n RNG rng(12345);\n \n /// Function header\n void thresh_callback(int, void* );\n \n /** @function main */\n int main( int argc, char** argv )\n {\n /// Load source image and convert it to gray\n src = imread( argv[1], 1 );\n \n /// Convert image to gray and blur it\n cvtColor( src, src_gray, CV_BGR2GRAY );\n blur( src_gray, src_gray, Size(3,3) );\n \n /// Create Window\n char* source_window = \"Source\";\n namedWindow( source_window, CV_WINDOW_AUTOSIZE );\n imshow( source_window, src );\n \n createTrackbar( \" Threshold:\", \"Source\", &thresh, max_thresh, thresh_callback );\n thresh_callback( 0, 0 );\n \n waitKey(0);\n return(0);\n }\n \n /** @function thresh_callback */\n void thresh_callback(int, void* )\n {\n Mat threshold_output;\n vector<vector<Point> > contours;\n vector<Vec4i> hierarchy;\n \n /// Detect edges using Threshold\n threshold( src_gray, threshold_output, thresh, 255, THRESH_BINARY );\n /// Find contours\n findContours( threshold_output, contours, hierarchy, CV_RETR_TREE, CV_CHAIN_APPROX_SIMPLE, Point(0, 0) );\n \n /// Approximate contours to polygons + get bounding rects and circles\n vector<vector<Point> > contours_poly( contours.size() );\n vector<Rect> boundRect( contours.size() );\n vector<Point2f>center( contours.size() );\n vector<float>radius( contours.size() );\n \n for( int i = 0; i < contours.size(); i++ )\n { approxPolyDP( Mat(contours[i]), contours_poly[i], 3, true );\n boundRect[i] = boundingRect( Mat(contours_poly[i]) );\n minEnclosingCircle( (Mat)contours_poly[i], center[i], radius[i] );\n }\n \n \n /// Draw polygonal contour + bonding rects + circles\n Mat drawing = Mat::zeros( threshold_output.size(), CV_8UC3 );\n for( int i = 0; i< contours.size(); i++ )\n {\n Scalar color = Scalar( rng.uniform(0, 255), rng.uniform(0,255), rng.uniform(0,255) );\n drawContours( drawing, contours_poly, i, color, 1, 8, vector<Vec4i>(), 0, Point() );\n rectangle( drawing, boundRect[i].tl(), boundRect[i].br(), color, 2, 8, 0 );\n circle( drawing, center[i], (int)radius[i], color, 2, 8, 0 );\n }\n \n /// Show in a window\n namedWindow( \"Contours\", CV_WINDOW_AUTOSIZE );\n imshow( \"Contours\", drawing );\n }\n \n```",
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"title": "opencv c++ 描いた長方形の重心と長方形の一番左のx座標一番右のy座標をだしたい",
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"body": "玉掛け試験受ける予定のオイラとしては「重心」の厳密定義が欲しいところですが、まあ普通には、一様な長方形の重心は対角線の交点ですし、それは単に中心ですよね。\n\n<http://opencv.jp/opencv-2svn/cpp/basic_structures.html> \nを見るに `Rect_` は、左上座標 `(x, y)` と大きさ `width, height` をメンバに持つクラステンプレートです。今使っている\n`Rect` (アンダースコアがないもの)は `typedef Rect_<int> Rect;` なので `int`\nで実体化したものであることがわかります。\n\nということで `Rect r;` があるとき、その中心座標(重心)は `Point p(r.x+r.width/2, r.y+r.height/2);`\nで良さそうですが、これが期待された答えでしょうか? 提示コードに応用するために具体的にどう書けばよいかはあえて示しません。\n\n* * *\n\n左上座標 `(x, y)` と大きさ `width, height` があれば、右上座標が `(x+width, y)` で左下座標が `(x,\ny+height)` であることは自明なような気がします(何か悩ましいですか?)すでに用意されている `Rect_::tl()` であるとか\n`Rect_::br()` (それぞれ Top Left, Bottom Right でしょう) を使わなければならない理由はないですよね。んで\n[opencv](/questions/tagged/opencv \"'opencv' のタグが付いた質問を表示\") で座標は `cv::Point_`\nクラステンプレートで表記するわけで、整数系でよければ\n\n```\n\n Point left_bottom(x, y+height);\n \n```\n\nと書くであろう、ことは簡単に想像できますよね。\n\n`Rect r;` があるとき 左下は `Point lb1(r.x, r.y+r.height);` でしょうし \n`Rect s;` があるとき 左下は `Point lb2(s.x, s.y+s.height);` でしょうし \n`Rect t;` があるとき 左下は `Point lb3(t.x, t.y+t.height);` でしょうし \nとなれば `Rect` である `boundRect[i]` があるとき左下は・・・以下略\n\n右上も重心も同じことなんぢゃないですか? そのくらいの応用は(基本中の基本であって応用ではないですけど)当然できるはず。\n\nまだわからなかったらコメントでなくて質問文の編集をお願いします。",
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"body": "有線 LAN ⇔ 無線 LAN で TCP 通信すると、データが送信元と受信先で順番が相違する? 謎な現象が起こっています。\n\n無線 LAN, \n親機は BUFFALO WSR-300HP / WHR-G45S どちらでも発生 \n子機は Archer T2UH\n\n具体的には svn の使用中に気が付きました。数個ファイルを転送すると、つぎの 2 つのエラーが任意に発生します。\n\n```\n\n svn: E210004: Malformed network data\n \n svn: E140001: zlib (uncompress): corrupt data: Decompression of svndiff data failed\n \n```\n\nエラーが出るので仕方なく何回も `svn cleanup && svn up` をやっています。何回でもエラーが発生します。\n\nsvnserve (Windows Server 2012) は有線 LAN で、svn は無線 LAN 側 (Windows Server 2012)\nです。\n\nそこでテストプログラムを作り、相違が発生するかどうか検証しました。16 バイトの固定長文字列を延々と送信するプログラムです。\n\n`time is 0` \n`time is 1` \n`time is 2` \n`time is 3` \n...\n\n有線 LAN 側ではこのような内容を延々と送信し、無線 LAN 側はそれを受信して内容確認するプログラムです。\n\n結果、何回やっても異なる場所で順番の相違が発生しました。\n\n`Diff! [time is 2348 ] should be [time is 589 ]` \n`Diff! [time is 2431 ] should be [time is 469 ]` \n`Diff! [time is 2247 ] should be [time is 600 ]`\n\n無線 LAN 側でダイゼクタ… Wireshark を起動し、通信をキャプチャ。TCP Stream を追跡すると順番の相違はなく 0\nから順番にキレイに並んでいることを確認しました。\n\nTCP については詳しくないのですが、ウィンドウサイズ・シーケンス番号・ACK 番号とかそういったものの設定が関わってくるのでしょうか。\n\nこういった現象って一般に認知されていたり回避策があったりするのでしょうか…",
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"title": "無線 LAN 使用時の TCP データの順番の相違?",
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"body": "[Transmission Control Protocol -\nデータ転送](https://ja.wikipedia.org/wiki/Transmission_Control_Protocol#%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%BB%A2%E9%80%81)で\n\n> TCP には以下のように User Datagram Protocol とは異なる重要な特徴がある。\n>\n> * データ転送時の順序を保証 - 受信側でシーケンス番号を使って並べ替えを行う。\n> * 喪失パケットの再送 - 確認応答のないセグメントは再送する。\n> * 誤りのないデータ転送\n>\n\nと説明されているように、TCPは正しく受信できない場合は再送、並べ替えを行います。アプリケーションが読み出す段階では、データ順序が入れ替わることはありません。\n\n使用しているPC・ハードウェアの故障を疑うべきです。メモリーエラー、ドライバ不良など。",
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"body": "こちら <https://www.komee.org/entry/2018/10/25/120000> のブログを参考に、\n\n```\n\n $ curl -L https://github.com/pyenv/pyenv-installer/raw/master/bin/pyenv-installer | bash\n \n```\n\nを実行したら、次のように出力されました。\n\n> % Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current \n> Dload Upload Total Spent Left Speed \n> 0 0 0 0 0 0 0 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 0 \n> curl: (35) OpenSSL SSL_connect: SSL_ERROR_SYSCALL in connection to\n> github.com:443\n\n\"curl: (35) OpenSSL SSL_connect: SSL_ERROR_SYSCALL in connection to\ngithub.com:443\" \nと検索してみたのですが、よくわかりませんでした。 \nご教授のほど、よろしくおねがいします。\n\n* * *\n\n解決しました。 \nこちらの[リンク](https://qiita.com/cactanaka/items/190665cfaf3b927766da)を参考に、 \n設定 -> ネットワーク -> 暗号化された接続のスキャン を「暗号化された接続をスキャンしない」にすることで、コマンドが通るようになりました。 \nコメントを下さった皆様ありがとうございました。",
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"title": "WSL(Ubuntu 18.04)でcurl -L (URL) | bashを実行するとエラーが出る",
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"body": "当てずっぽうですが…\n\n[Windows sybsystem for\nLinuxのSSL/TLSがKaspersky](https://qiita.com/cactanaka/items/190665cfaf3b927766da)に拒まれるといった話もあります。 \nウィルス対策ソフトを無効化することで改善する可能性があります。",
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"body": "PCサイトとスマホサイトのURLが異なるため、リダイレクトさせようとして、`.htaccess`に以下のように記述しサーバーのルートドメインのみセットしました。\n\nスマホでPCトップページにアクセスするとうまく切り替わったのですが、PC下層ページが反映されません(スマホページに切り替わらない)。スマホサイトのトップページから下層ページに遷移すると(当然ですが)きちんとスマホサイトがでます。PC下層ページを直入力するとスマホ下層ページに切り替わりません。何が間違っているのか教えていただけませんでしょうか。\n\n`.htaccess`の記述は以下の通りです。\n\n```\n\n <IfModule mod_rewrite.c>\n RewriteEngine On\n RewriteCond %{HTTP_USER_AGENT} (iPhone|Android.*Mobile|Windows.*Phone) [NC]\n RewriteCond %{QUERY_STRING} !mode=pc\n RewriteRule ^$ /smt/ [R,L]\n </IfModule>\n \n```\n\nURLは以下の通りです。\n\n<TOP> \nPCサイト `http://www.〇〇〇.com/` もしくは `http://www.〇〇〇.com/index.html` \nスマホサイト `http://www.〇〇〇.com/smt`\n\n<下層> \nPCサイト `http://www.〇〇〇.com/△△△.html` \nスマホサイト `http://www.〇〇〇.com/smt/△△△.html`\n\nお手数になりますが、よろしくお願いいたします。",
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"body": ".htaccess の場合、パス「/a/b/c.html」の先頭の「/」が省かれた「a/b/c.html」が `RewriteRule` の対象となります。 \n現在の設定の `^$` だと、パス「/」のみを対象としていますので、トップページのみとなります。 \n正規表現、後方参照、あと、リダイレクトループにならないよう「/smt/」を除外するルールを考えてみてください。\n\n(追記) \n「/何らかのパス」→「/smt/何らかのパス」にするならば、以下の設定です。\n\n```\n\n RewriteRule ^(.*)$ /smt/$1 [R,L]\n \n```",
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