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{ "accepted_answer_id": "53226", "answer_count": 2, "body": "partialメソッドはvoid privateでないといけませんがこれだと戻り値で非公開メソッドで \nあまりメリットを感じられないのですが実際はどうやって運用するのでしょうか? \n別のソースファイルで書くことができようが使い方に制限が多く使いづらいと思います。 \n初心者ですがご教授お願い致します。\n\n質問ですがpartial\nはそのクラスすべてにpartialをつけてそのメソッドでもpartialをつけるという使い方でいいのでしょうか?またpartial関数は使えませんよね自分で試しましたがエラーになるので\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n \n namespace ConsoleApp3\n { \n partial class Program\n { \n partial class sample\n {\n public void print()\n {\n f();\n }\n \n partial void f(); \n }\n \n static void Main(string[] args)\n {\n sample sa = new sample();\n sa.print();\n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n }\n \n```\n\n//別ソースファイル\n\n```\n\n namespace ConsoleApp3\n {\n partial class Program\n {\n partial class sample\n {\n partial void f()\n {\n Console.WriteLine(\"partial method\");\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T00:48:47.020", "favorite_count": 0, "id": "53222", "last_activity_date": "2019-03-06T02:54:48.890", "last_edit_date": "2019-03-06T01:59:57.277", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "C# partial メソッドのメリットが知りたい。", "view_count": 9983 }
[ { "body": "C#言語は原則として1クラス1ファイルとなっています。しかし、この原則はプログラムによるコード自動生成が困難です。実際、C#\n1.1までのWinFormsでは、開発者も編集を行うクラスファイルをデザイナープログラムがコード書き換えしていましたし、ASP.NETではそれすらもできないためトリッキーなクラス継承を行っていました。 \nこの問題を解決するために、C# 2.0でPartial ClassとPartial Methodが導入されました。Partial\nClassの方は分かり易く、1クラスを自動生成ファイルと開発者による手書きファイルとに分離可能にします。WinFormsでも`.cs`ファイルと`.Designer.cs`ファイルに分離されています。\n\nPartial Methodは分かりづらいですが同様の目的があります。自動生成ファイル内に拡張ポイントを設けたい場合に、コード生成ツールがPartial\nMethodを宣言します。開発者による手書きファイル側でPartial\nMethodの実体が定義されなければコンパイル時にメソッドそのものが消去されますし、開発者が定義すれば、呼び出し関係が成立します。 \n安全に呼び出しを削除するための条件として、スコープを`private`とし戻り値を`void`にする必要があるわけです。\n\nこのような導入経緯ですので、もちろん、Partial Class・Partial\nMethod共に開発者が手書きしても問題はありませんが、基本的には使われることはないと思われます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T02:02:00.443", "id": "53226", "last_activity_date": "2019-03-06T02:02:00.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "53222", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "partial関連は、極めて限定的な目的を持った機能です。\n\n前提となるpartialクラスの目的は、 \nFormデザイナ機能に代表されるような「自動生成ソース」と「開発者が作る部分」を分離することです。\n\npartialメソッドの主な使用目的は、自動生成ソースを作成する人たちが、 \nそのソースに対してコールバックするポイントを用意しておくことです。\n\n```\n\n // partialメソッド機能がなかった場合\n public partial class Class1\n {\n protected void DoProcess()\n {\n OnFooCalling?.Invoke(this, EventArgs.Empty);\n Foo();\n OnFooCalled?.Invoke(this, EventArgs.Empty);\n \n OnBarCalling?.Invoke(this, EventArgs.Empty);\n Bar();\n OnBarCalled?.Invoke(this, EventArgs.Empty);\n }\n \n protected event EventHandler OnFooCalling;\n protected event EventHandler OnFooCalled;\n protected void Foo()\n {\n // ... いろんな処理\n }\n \n protected event EventHandler OnBarCalling;\n protected event EventHandler OnBarCalled;\n protected void Bar()\n {\n // ... いろんな処理\n }\n }\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n // partialメソッド機能を使った場合\n public partial class Class2\n {\n protected void DoProcess()\n {\n OnFooCalling();\n Foo();\n OnFooCalled();\n \n OnBarCalling();\n Bar();\n OnBarCalled();\n }\n \n partial void OnFooCalling();\n partial void OnFooCalled();\n protected void Foo()\n {\n // ... いろんな処理\n }\n \n partial void OnBarCalling();\n partial void OnBarCalled();\n protected void Bar()\n {\n // ... いろんな処理\n }\n }\n \n```\n\npartialメソッドのメリット \n・実装しなかった場合、そもそも宣言されてなかったことになる。\n\npartialメソッドのデメリット \n・EventHandler版と異なり、protectedにできないため継承クラスでハンドラ登録できない\n\n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-\nreference/keywords/partial-method>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T02:54:48.890", "id": "53229", "last_activity_date": "2019-03-06T02:54:48.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25396", "parent_id": "53222", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53726", "answer_count": 1, "body": "ネットワーク初心者です。 \n現在構成図のような「Cisco WAN\n実践ケーススタディ(インプレスジャパン)」に記載されている設定内容と同じ設定をGNS3というシュミレーションソフトでIPSec\nVPNを設定しているのですが、PC1からPC2へpingが通りません。 \n大変お手数ですが、原因と解決策をご教示いただけないでしょうか。 \n設定内容についても記載します。 \nよろしくお願い致します。 \n※access-listについては自分で追加しました。\n\n[![構成図](https://i.stack.imgur.com/KS1uX.png)](https://i.stack.imgur.com/KS1uX.png) \n・WAN1\n\n```\n\n WAN1#show run line\n Building configuration...\n \n Current configuration : 2252 bytes\n 1 : !\n 2 : version 12.4\n 3 : service timestamps debug datetime msec\n 4 : service timestamps log datetime msec\n 5 : no service password-encryption\n 6 : !\n 7 : hostname WAN1\n 8 : !\n 9 : boot-start-marker\n 10 : boot-end-marker\n 11 : !\n 12 : !\n 13 : no aaa new-model\n 14 : memory-size iomem 5\n 15 : no ip icmp rate-limit unreachable\n 16 : ip cef\n 17 : !\n 18 : !\n 19 : !\n 20 : !\n 21 : no ip domain lookup\n 22 : !\n 23 : multilink bundle-name authenticated\n 24 : !\n 25 : !\n 26 : !\n 27 : !\n 28 : !\n 29 : !\n 30 : !\n 31 : !\n 32 : !\n 33 : !\n 34 : !\n 35 : !\n 36 : !\n 37 : !\n 38 : !\n 39 : !\n 40 : !\n 41 : !\n 42 : !\n 43 : !\n 44 : !\n 45 : archive\n 46 : log config\n 47 : hidekeys\n 48 : !\n 49 : !\n 50 : crypto isakmp policy 1\n 51 : encr 3des\n 52 : hash md5\n 53 : authentication pre-share\n 54 : crypto isakmp key cisco address 64.100.2.1\n 55 : crypto isakmp keepalive 30 periodic\n 56 : !\n 57 : !\n 58 : crypto ipsec transform-set IPSEC esp-3des esp-md5-hmac\n 59 : !\n 60 : crypto map IPSECL2L 1 ipsec-isakmp\n 61 : set peer 64.100.2.1\n 62 : set transform-set IPSEC\n 63 : match address 100\n 64 : !\n 65 : !\n 66 : !\n 67 : ip tcp synwait-time 5\n 68 : !\n 69 : !\n 70 : !\n 71 : !\n 72 : interface Loopback0\n 73 : ip address 64.100.1.1 255.255.255.0\n 74 : !\n 75 : interface FastEthernet0/0\n 76 : no ip address\n 77 : ip access-group 101 in\n 78 : ip access-group 101 out\n 79 : duplex auto\n 80 : speed auto\n 81 : pppoe enable group global\n 82 : pppoe-client dial-pool-number 1\n 83 : !\n 84 : interface Serial0/0\n 85 : no ip address\n 86 : shutdown\n 87 : clock rate 2000000\n 88 : !\n 89 : interface FastEthernet0/1\n 90 : no ip address\n 91 : shutdown\n 92 : duplex auto\n 93 : speed auto\n 94 : !\n 95 : interface Serial0/1\n 96 : no ip address\n 97 : shutdown\n 98 : clock rate 2000000\n 99 : !\n 100 : interface FastEthernet1/0\n 101 : no ip address\n 102 : shutdown\n 103 : duplex auto\n 104 : speed auto\n 105 : !\n 106 : interface FastEthernet2/0\n 107 : ip address 192.168.1.254 255.255.255.0\n 108 : ip access-group 101 in\n 109 : ip access-group 101 out\n 110 : ip tcp adjust-mss 1356\n 111 : duplex auto\n 112 : speed auto\n 113 : !\n 114 : interface Dialer1\n 115 : ip unnumbered Loopback0\n 116 : ip mtu 1454\n 117 : encapsulation ppp\n 118 : dialer pool 1\n 119 : dialer-group 1\n 120 : ppp authentication chap callin\n 121 : ppp chap hostname [email protected]\n 122 : ppp chap password 0 cisco\n 123 : crypto map IPSECL2L\n 124 : !\n 125 : ip forward-protocol nd\n 126 : ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 Dialer1\n 127 : !\n 128 : !\n 129 : no ip http server\n 130 : no ip http secure-server\n 131 : !\n 132 : access-list 100 permit ip any any\n 133 : access-list 101 permit ip any any\n 134 : access-list 101 permit icmp any any\n 135 : access-list 101 permit udp any any eq isakmp\n 136 : access-list 101 permit esp any any\n 137 : dialer-list 1 protocol ip permit\n 138 : no cdp log mismatch duplex\n 139 : !\n 140 : !\n 141 : !\n 142 : !\n 143 : !\n 144 : !\n 145 : control-plane\n 146 : !\n 147 : !\n 148 : !\n 149 : !\n 150 : !\n 151 : !\n 152 : !\n 153 : !\n 154 : !\n 155 : !\n 156 : gatekeeper\n 157 : shutdown\n 158 : !\n 159 : !\n 160 : line con 0\n 161 : exec-timeout 0 0\n 162 : privilege level 15\n 163 : logging synchronous\n 164 : line aux 0\n 165 : exec-timeout 0 0\n 166 : privilege level 15\n 167 : logging synchronous\n 168 : line vty 0 4\n 169 : login\n 170 : !\n 171 : !\n 172 : end\n WAN1#\n \n```\n\n・WAN2\n\n```\n\n WAN2#show run line\n Building configuration...\n \n Current configuration : 2252 bytes\n 1 : !\n 2 : version 12.4\n 3 : service timestamps debug datetime msec\n 4 : service timestamps log datetime msec\n 5 : no service password-encryption\n 6 : !\n 7 : hostname WAN2\n 8 : !\n 9 : boot-start-marker\n 10 : boot-end-marker\n 11 : !\n 12 : !\n 13 : no aaa new-model\n 14 : memory-size iomem 5\n 15 : no ip icmp rate-limit unreachable\n 16 : ip cef\n 17 : !\n 18 : !\n 19 : !\n 20 : !\n 21 : no ip domain lookup\n 22 : !\n 23 : multilink bundle-name authenticated\n 24 : !\n 25 : !\n 26 : !\n 27 : !\n 28 : !\n 29 : !\n 30 : !\n 31 : !\n 32 : !\n 33 : !\n 34 : !\n 35 : !\n 36 : !\n 37 : !\n 38 : !\n 39 : !\n 40 : !\n 41 : !\n 42 : !\n 43 : !\n 44 : !\n 45 : archive\n 46 : log config\n 47 : hidekeys\n 48 : !\n 49 : !\n 50 : crypto isakmp policy 1\n 51 : encr 3des\n 52 : hash md5\n 53 : authentication pre-share\n 54 : crypto isakmp key cisco address 64.100.1.1\n 55 : crypto isakmp keepalive 30 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PC-2>\n \n```\n\nPC-1からPC-2へpingを飛ばしたときのWANルーターの挙動です。 \n・WAN1\n\n```\n\n WAN1#show crypto session\n Crypto session current status\n \n Interface: Dialer1\n Session status: DOWN-NEGOTIATING\n Peer: 64.100.2.1 port 500\n IKE SA: local 64.100.1.1/500 remote 64.100.2.1/500 Inactive\n IPSEC FLOW: permit ip 0.0.0.0/0.0.0.0 0.0.0.0/0.0.0.0\n Active SAs: 0, origin: crypto map\n \n WAN1#show crypto isakmp sa\n IPv4 Crypto ISAKMP SA\n dst src state conn-id slot status\n 64.100.2.1 64.100.1.1 MM_NO_STATE 0 0 ACTIVE\n \n IPv6 Crypto ISAKMP SA\n \n WAN1#show crypto isakmp policy\n \n Global IKE policy\n Protection suite of priority 1\n encryption algorithm: Three key triple DES\n hash algorithm: Message Digest 5\n authentication method: Pre-Shared Key\n Diffie-Hellman group: #1 (768 bit)\n lifetime: 86400 seconds, no volume limit\n Default protection suite\n encryption algorithm: DES - Data Encryption Standard (56 bit keys).\n hash algorithm: Secure Hash Standard\n authentication method: Rivest-Shamir-Adleman Signature\n Diffie-Hellman group: #1 (768 bit)\n lifetime: 86400 seconds, no volume limit\n WAN1#\n \n WAN1#debug crypto isakmp\n Crypto ISAKMP debugging is on\n WAN1#\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): SA request profile is (NULL)\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP: Created a peer struct for 64.100.2.1, peer port 500\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP: New peer created peer = 0x66F690B8 peer_handle = 0x80000004\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP: Locking peer struct 0x66F690B8, refcount 1 for isakmp_initiator\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP: local port 500, remote port 500\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP: set new node 0 to QM_IDLE\n *Mar 1 00:21:26.935: insert sa successfully sa = 66C7A93C\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0):Can not start Aggressive mode, trying Main mode.\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0):found peer pre-shared key matching 64.100.2.1\n WAN1#\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): constructed NAT-T vendor-rfc3947 ID\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): constructed NAT-T vendor-07 ID\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): constructed NAT-T vendor-03 ID\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): constructed NAT-T vendor-02 ID\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0):Input = IKE_MESG_FROM_IPSEC, IKE_SA_REQ_MM\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0):Old State = IKE_READY New State = IKE_I_MM1\n \n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): beginning Main Mode exchange\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0): sending packet to 64.100.2.1 my_port 500 peer_port 500 (I) MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:21:26.935: ISAKMP:(0):Sending an IKE IPv4 Packet.\n WAN1#\n *Mar 1 00:21:36.935: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE...\n *Mar 1 00:21:36.935: ISAKMP (0:0): incrementing error counter on sa, attempt 1 of 5: retransmit phase 1\n *Mar 1 00:21:36.935: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:21:36.939: ISAKMP:(0): sending packet to 64.100.2.1 my_port 500 peer_port 500 (I) MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:21:36.939: ISAKMP:(0):Sending an IKE IPv4 Packet.\n WAN1#\n *Mar 1 00:21:46.939: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE...\n *Mar 1 00:21:46.939: ISAKMP (0:0): incrementing error counter on sa, attempt 2 of 5: retransmit phase 1\n *Mar 1 00:21:46.939: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:21:46.943: ISAKMP:(0): sending packet to 64.100.2.1 my_port 500 peer_port 500 (I) MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:21:46.943: ISAKMP:(0):Sending an IKE IPv4 Packet.\n WAN1#\n *Mar 1 00:21:56.931: ISAKMP: set new node 0 to QM_IDLE\n *Mar 1 00:21:56.935: ISAKMP:(0):SA is still budding. Attached new ipsec request to it. (local 64.100.1.1, remote 64.100.2.1)\n *Mar 1 00:21:56.935: ISAKMP: Error while processing SA request: Failed to initialize SA\n *Mar 1 00:21:56.935: ISAKMP: Error while processing KMI message 0, error 2.\n *Mar 1 00:21:56.943: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE...\n *Mar 1 00:21:56.943: ISAKMP (0:0): incrementing error counter on sa, attempt 3 of 5: retransmit phase 1\n *Mar 1 00:21:56.943: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE\n WAN1#\n *Mar 1 00:21:56.947: ISAKMP:(0): sending packet to 64.100.2.1 my_port 500 peer_port 500 (I) MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:21:56.947: ISAKMP:(0):Sending an IKE IPv4 Packet.\n WAN1#\n *Mar 1 00:22:06.947: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE...\n *Mar 1 00:22:06.947: ISAKMP (0:0): incrementing error counter on sa, attempt 4 of 5: retransmit phase 1\n *Mar 1 00:22:06.947: ISAKMP:(0): retransmitting phase 1 MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:22:06.951: ISAKMP:(0): sending packet to 64.100.2.1 my_port 500 peer_port 500 (I) MM_NO_STATE\n *Mar 1 00:22:06.951: ISAKMP:(0):Sending an IKE IPv4 Packet.\n WAN1#\n \n```\n\n・WAN2\n\n```\n\n WAN2#show crypto session\n Crypto session current status\n \n Interface: Dialer1\n Session status: DOWN\n Peer: 64.100.1.1 port 500\n IPSEC FLOW: permit ip 0.0.0.0/0.0.0.0 0.0.0.0/0.0.0.0\n Active SAs: 0, origin: crypto map\n \n WAN2#show crypto isakmp sa\n IPv4 Crypto ISAKMP SA\n dst src state conn-id slot status\n \n IPv6 Crypto ISAKMP SA\n \n WAN2#show crypto isakmp policy\n \n Global IKE policy\n Protection suite of priority 1\n encryption algorithm: Three key triple DES\n hash algorithm: Message Digest 5\n authentication method: Pre-Shared Key\n Diffie-Hellman group: #1 (768 bit)\n lifetime: 86400 seconds, no volume limit\n Default protection suite\n encryption algorithm: DES - Data Encryption Standard (56 bit keys).\n hash algorithm: Secure Hash Standard\n authentication method: Rivest-Shamir-Adleman Signature\n Diffie-Hellman group: #1 (768 bit)\n lifetime: 86400 seconds, no volume limit\n WAN2#\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T01:38:48.430", "favorite_count": 0, "id": "53223", "last_activity_date": "2019-03-25T23:13:54.957", "last_edit_date": "2019-03-25T23:13:54.957", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "27871", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "network" ], "title": "IPSec VPNでPingが通らない", "view_count": 2631 }
[ { "body": "質問される際は何を試したがダメだった、pingはどこまで飛ぶなど、調べたことを記載されたほうが良いかと思います。悪気はないのでしょうが、丸投げ方式の質問に見えます。 \nまた、構成図にはIPアドレスや接続インターフェスの番号なども載ってるといいかと思いました。\n\nまず、ルータ間で相互にpingが通ることを確認しましたか? \nIPSecなどのオーバーレイネットワークの設定をする時は、基礎となるアンダーレイネットワークの疎通に問題ないことを確認してからにしましょう。\n\n回答申し上げるとPPPoEの設定が問題だと思います。 \n両対向ともPPPoEのクライアント側の設定になっており、サーバ側がいないです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-25T17:17:26.020", "id": "53726", "last_activity_date": "2019-03-25T17:17:26.020", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32671", "parent_id": "53223", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Ruby on Rails 5 速習実践ガイドで勉強している初心者です。 \n5章の「テストをはじめよう」の、rspecによるテスト(205ページ)で、テストを実行しても失敗してしまい、先に進まない状態で悩まされています。 \n一連のコード自体は何度も見返し問題ないのですが。 \nローカルでの接続が拒否されているようですが。 \nubuntu wsl ruby2.5.1 rails5.2.1?5.2.2かも です。 \nchromedriverがないのか?chromedriver-helperはインストールされているし。\n\n<エラー内容>\n\n```\n\n Capybara starting Puma...\n * Version 3.12.0 , codename: Llamas in Pajamas\n * Min threads: 0, max threads: 4\n * Listening on tcp://127.0.0.1:55084\n F\n \n Failures:\n \n 1) タスク管理機能 一覧表示機能 ユーザーAがログインしているとき ユーザーAが作成したタスクが表示される\n Got 0 failures and 2 other errors:\n \n 1.1) Failure/Error: visit login_path\n \n Errno::ECONNREFUSED:\n Failed to open TCP connection to 127.0.0.1:9515 (Connection refused - connect(2) for \"127.0.0.1\" port 9515)\n \n \n \n # ./spec/system/tasks_spec.rb:15:in `block (4 levels) in <top (required)>'\n # ------------------\n # --- Caused by: ---\n # Errno::ECONNREFUSED:\n # Connection refused - connect(2) for \"127.0.0.1\" port 9515\n # ./spec/system/tasks_spec.rb:15:in `block (4 levels) in <top (required)>'\n \n 1.2) Failure/Error:\n raise e, \"Failed to open TCP connection to \" +\n \"#{conn_address}:#{conn_port} (#{e.message})\"\n \n Errno::ECONNREFUSED:\n Failed to open TCP connection to 127.0.0.1:9515 (Connection refused - connect(2) for \"127.0.0.1\" port 9515)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T02:17:53.803", "favorite_count": 0, "id": "53228", "last_activity_date": "2021-06-16T15:06:00.880", "last_edit_date": "2020-11-17T00:42:03.360", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32423", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "rspec" ], "title": "ローカル環境で接続できません", "view_count": 6063 }
[ { "body": "> Failed to open TCP connection to 127.0.0.1:9515 (Connection refused -\n> connect(2) for \"127.0.0.1\" port 9515)\n>\n> [直訳] 同じマシン(ipアドレス:127.0.0.1)の9515番ポートにconnectionを開こうとしましたが、失敗しました\n\nというメッセージが出ているのですから、9515ポートでListenしているべきプロセスが起動されていないか、起動に失敗しているかだと思われます。\n\n一度マシンを再起動して、Ruby on Railsの起動からやり直してみてください。 \nそして、その際にプロセスの起動に失敗した旨のメッセージが出ないか確認してください。\n\n9515番ポートはChrome Driverが使うポートなので、chromedriverが起動されているか確認してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T01:03:12.933", "id": "53254", "last_activity_date": "2021-01-08T06:57:13.390", "last_edit_date": "2021-01-08T06:57:13.390", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "217", "parent_id": "53228", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "以下のようなhtmlを用意しました。\n\n```\n\n <form>\n <h2>クエリ1</h2>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][name]\" value=\"query1\">\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][params][][name]\" value=\"param11\">\n パラメータ1<input type=\"text\" name=\"query[][params][][value]\" value=\"value11\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][params][][name]\" value=\"param12\">\n パラメータ2<input type=\"text\" name=\"query[][params][][value]\" value=\"value12\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][params][][name]\" value=\"param13\">\n パラメータ3<input type=\"text\" name=\"query[][params][][value]\" value=\"value13\"><br>\n \n <h2>クエリ2</h2>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][name]\" value=\"query2\">\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][params][][name]\" value=\"param21\">\n パラメータ1<input type=\"text\" name=\"query[][params][][value]\" value=\"value21\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][params][][name]\" value=\"param22\">\n パラメータ2<input type=\"text\" name=\"query[][params][][value]\" value=\"value22\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[][params][][name]\" value=\"param23\">\n パラメータ3<input type=\"text\" name=\"query[][params][][value]\" value=\"value23\"><br>\n \n <input type=\"submit\" value=\"送信\">\n </form>\n \n```\n\nこのフォームの送信ボタンを押した際、送られるデータをjson形式で見た場合に以下のようになると予想しました。\n\n```\n\n {\n \"query\": [\n {\n \"name\": \"query1\",\n \"params\": [\n {\n \"name\": \"param11\",\n \"value\": \"value11\"\n },\n {\n \"name\": \"param12\",\n \"value\": \"value12\"\n },\n {\n \"name\": \"param13\",\n \"value\": \"value13\"\n }\n ]\n },\n {\n \"name\": \"query2\",\n \"params\": [\n {\n \"name\": \"param21\",\n \"value\": \"value21\"\n },\n {\n \"name\": \"param22\",\n \"value\": \"value22\"\n },\n {\n \"name\": \"param23\",\n \"value\": \"value23\"\n }\n ]\n }\n ]\n }\n \n```\n\nしかし結果は次のようになり、ぐちゃぐちゃでした。\n\n```\n\n {\n \"query\": [\n {\n \"params\": [\n { \"value\": \"value11\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"value\": \"value12\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"value\": \"value13\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"value\": \"value21\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"value\": \"value22\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"value\": \"value23\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"name\": \"param11\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"name\": \"param12\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"name\": \"param13\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"name\": \"param21\" }\n ]\n },\n {\n \"params\": [\n { \"name\": \"param22\" }\n ]\n },\n {\n \"name\": \"query1\",\n \"params\": [\n { \"name\": \"param23\" }\n ]\n },\n { \"name\": \"query2\" }\n ]\n }\n \n```\n\nhtmlの`name`属性をどのように書けば、予想のような形になるでしょうか? \nちなみに配列の部分を、\n\n```\n\n {\n \"0\": {\n ...\n },\n \"1\": {\n ...\n },\n ...\n }\n \n```\n\nといった書き方はしたくありません。連想配列ではなく普通の配列の形にして使いたいです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T04:30:59.993", "favorite_count": 0, "id": "53231", "last_activity_date": "2019-03-06T06:00:14.043", "last_edit_date": "2019-03-06T06:00:14.043", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "29682", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "json" ], "title": "htmlのフォームの要素を上手い具合に配列にして使いたい", "view_count": 808 }
[ { "body": "インデックス番号を指定してあげないと、同じ連想配列に含めたいという意図が伝わらないのではないでしょうか。\n\n```\n\n <form>\n <h2>クエリ1</h2>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[0][name]\" value=\"query1\">\n <input type=\"hidden\" name=\"query[0][params][0][name]\" value=\"param11\">\n パラメータ1<input type=\"text\" name=\"query[0][params][0][value]\" value=\"value11\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[0][params][1][name]\" value=\"param12\">\n パラメータ2<input type=\"text\" name=\"query[0][params][1][value]\" value=\"value12\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[0][params][2][name]\" value=\"param13\">\n パラメータ3<input type=\"text\" name=\"query[0][params][2][value]\" value=\"value13\"><br>\n \n <h2>クエリ2</h2>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[1][name]\" value=\"query2\">\n <input type=\"hidden\" name=\"query[1][params][0][name]\" value=\"param21\">\n パラメータ1<input type=\"text\" name=\"query[1][params][0][value]\" value=\"value21\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[1][params][1][name]\" value=\"param22\">\n パラメータ2<input type=\"text\" name=\"query[1][params][1][value]\" value=\"value22\"><br>\n <input type=\"hidden\" name=\"query[1][params][2][name]\" value=\"param23\">\n パラメータ3<input type=\"text\" name=\"query[1][params][2][value]\" value=\"value23\"><br>\n \n <input type=\"submit\" value=\"送信\">\n </form>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T06:00:07.237", "id": "53233", "last_activity_date": "2019-03-06T06:00:07.237", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "53231", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53320", "answer_count": 3, "body": "ビット演算なのですがビットを全てゼロにする処理を考えていたのですが<<20などをしてビットを \nあふれ消す?みたいなことができたんですけどこれは正しい処理の書き方なのでしょうか? \n1ビットずつ1になってるビットを消す処理が正しい処理なのですか?\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n typedef unsigned char uchar;\n \n void print_bit(unsigned char idx)\n {\n unsigned char bit = 1 << 7;\n int i = 0;\n while (bit != 0)\n {\n if (idx & bit)\n {\n printf(\"1\");\n }\n else\n {\n printf(\"0\");\n }\n \n i++;\n bit >>= 1;\n if (i == 4) {\n printf(\"_\");\n }\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n //左に何回シフトするか\n unsigned char flag_bit(unsigned char idx,unsigned char p)\n {\n unsigned char bit = 1 << 7;\n //unsigned char id = idx;\n if (p == 0)\n {\n p = 1;\n }\n p = 7 - p;\n \n idx <<= p;\n idx = idx | bit;\n idx >>= p;\n \n \n return idx;\n \n }\n \n int main()\n {\n unsigned char x = 0;\n uchar t = 0;\n uchar bit = 1 << 7;\n t = flag_bit(t,2);\n t = flag_bit(t,4);\n print_bit(t);\n \n t <<= 20;\n print_bit(t);\n \n \n getchar();\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T05:09:52.773", "favorite_count": 0, "id": "53232", "last_activity_date": "2019-07-16T07:48:33.277", "last_edit_date": "2019-04-05T13:18:52.240", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "c" ], "title": "ビット演算でビットを全部ゼロするときのやり方でどっちが正しいのか知りたい。", "view_count": 827 }
[ { "body": "> あふれ消す?みたいなことができたんですけどこれは正しい処理\n\n目的次第です。\n\n> 1ビットずつ1になってるビットを消す処理\n\nビット演算では、普通、こっちの処理では無いかと思います。\n\nそれ以上は、何がしたいかによります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T12:12:25.633", "id": "53243", "last_activity_date": "2019-03-06T12:12:25.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "53232", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "[INT34-C. 負のビット数のシフトやオペランドのビット数以上のシフトを行わない](https://www.jpcert.or.jp/sc-\nrules/c-int34-c.html)で説明されていますが、\n\n> 右オペランドの値が負または格上げされた左オペランドのビット幅以上である時、シフト動作は未定義となる\n> (「[未定義の動作51](https://wiki.sei.cmu.edu/confluence/display/c/CC.+Undefined+Behavior#CC.UndefinedBehavior-\n> ub_51)」を参照 )。\n\nUndefined Behavior; 未定義の動作とは、Implementation-Defined Behavior;\n処理系定義の動作とは異なり、どのような結果が引き起こされても文句は言えません。\n\n具体的には、Intel\nx86プロセッサ向けコンパイラーであれば、`SHL`;論理左シフトや`SAL`;算術左シフト命令が生成されることが想定されます。しかし、Intel\nx86プロセッサの`SHL`命令・`SAL`命令は共に下位5bitしか参照せずにシフトを行います。例えば`x <<= 33`\nと記述した場合、コンパイラーは`SHL EAX, 33`というコードを生成しますが、Intel x86プロセッサは`x <<=\n1`相当の処理しか行わず全部ゼロにはならない、といったこともあり得ます。(実例としてはVisual StudioのDebugビルド)\n\n左シフト演算で故意に溢れさせるのは避けるべきです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T02:30:56.237", "id": "53256", "last_activity_date": "2019-07-16T07:48:33.277", "last_edit_date": "2019-07-16T07:48:33.277", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "53232", "post_type": "answer", "score": 9 }, { "body": "ビットを消すってこういう事?\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <limits.h>\n \n #define BITSIZ (sizeof(int) * CHAR_BIT)\n \n static int bitClear(int num, size_t pos)\n {\n if (pos >= BITSIZ) {\n return 0;\n }\n //\n int msk = ~(1 << pos);\n //\n return num & msk;\n }\n //\n int main(void)\n {\n printf(\"%d\\n\", bitClear(0xff, 4));\n //\n return 0;\n }\n \n \n```\n\nusr ~/Project/test % ./a.out \n239 \nusr ~/Project/test %", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T11:50:28.473", "id": "53320", "last_activity_date": "2019-03-09T11:50:28.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25438", "parent_id": "53232", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ご覧いただきありがとうございます。 \n頻繁に使うパッケージやモジュールをいちいち子クラスでimportせずに、親クラスでimportするだけで子クラスでも使うには次のソースコードをどう修正したらよいか教えていただきたいです。\n\n## 背景\n\n私がDjangoで開発しているプロジェクトでは、csvやreなどのパッケージの使用頻度が多いです。 \n子クラスでいちいちimportするのが面倒なので、それなら親クラスでimportすれば子クラスでも使えるかな?と思い小さなプロジェクトで試してみました。ですが下記エラーが出てしまいパッケージをimportすることができず困っています。\n\n## コードの流れ\n\nrun.pyでAnswerクラスのexecメソッドを呼び出しています。 \nAnswerクラスはModelBaseクラスを継承していて、ModelBaseクラスではcsvパッケージをimportしています。 \nexecメソッドではcsvパッケージを使っていますがcsvパッケージが見つからずエラーになっています。ちなみにcsvファイルのファイルパスが空文字なのは気にしないでください。\n\n## 実行時のエラー\n\n```\n\n $ python run.py \n Traceback (most recent call last):\n File \"run.py\", line 4, in <module>\n answer.exec()\n File \"/path/to/dir/polls/models/answer.py\", line 5, in exec\n csv.read('')\n NameError: name 'csv' is not defined\n \n```\n\n## ソースコード\n\n### ディレクトリ構造\n\n```\n\n $ tree .\n .\n ├── polls\n │   └── models\n │   ├── __init__.py\n │   ├── answer.py\n │   └── base.py\n └── run.py\n \n```\n\n### run.py\n\n```\n\n from polls.models import Answer\n \n answer = Answer()\n answer.exec()\n \n \n```\n\n### polls/models/ **init**.py\n\n```\n\n from .answer import Answer\n \n \n```\n\n### polls/models/base.py\n\n```\n\n import csv\n \n class ModelBase:\n pass\n \n \n```\n\n### polls/models/answer.py\n\n```\n\n from .base import ModelBase\n \n class Answer(ModelBase):\n def exec(self):\n csv.read('')\n print('Answer exec')\n \n```\n\n## 環境\n\n * macOS Mojave 10.14.3\n * Python 3.7.0", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T07:55:26.770", "favorite_count": 0, "id": "53237", "last_activity_date": "2019-03-06T08:03:10.463", "last_edit_date": "2019-03-06T08:03:10.463", "last_editor_user_id": "32428", "owner_user_id": "32428", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonで、親クラスでimportしたパッケージを子クラスから使うことはできないか?", "view_count": 531 }
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{ "accepted_answer_id": "53267", "answer_count": 2, "body": "環境はWindows10です。USB2.0にubuntuを入れて持ち運べるようにしたかったので、USBにubuntuのisoファイルを入れて起動して、別のUSB2.0にubuntuをインストロールしました。 \nその後、再起動したら以下のようなメッセージが表示されます。\n\n```\n\n \"minimal bash like line editing is supported\"\n \n```\n\n[![表示されるメッセージ](https://i.stack.imgur.com/RoQOi.jpg)](https://i.stack.imgur.com/RoQOi.jpg)\n\nここからどうすればいいですか? \nちなみに\"exit\"を入力したら、ubuntuではなくwindowsのほうが起動してしまいます。\n\nPCはNECのVersaProです。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T13:45:26.620", "favorite_count": 0, "id": "53244", "last_activity_date": "2019-03-07T07:28:13.260", "last_edit_date": "2019-03-07T07:28:13.260", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ubuntu" ], "title": "Ubuntuが起動できません。minimal bash like line editing is supported", "view_count": 12857 }
[ { "body": "直接的な回答ではないですが、Ubuntuの持ち運びが必要なら、Ubuntu Tutorialにある手順でBootable USBを作成してはどうでしょうか?\n\n<https://tutorials.ubuntu.com/tutorial/tutorial-create-a-usb-stick-on-\nwindows#0>\n\nBIOS設定も関係するようなので、上記手順だけではすんなりいかないような気がします。こちらのサイトが参考になりませんか?\n\n<http://mu60.net/post/145601829674/%E3%83%9E%E3%83%AB%E3%83%81%E3%83%96%E3%83%BC%E3%83%88%E7%92%B0%E5%A2%83%E3%81%A7windows-8110-whql>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T00:08:06.013", "id": "53253", "last_activity_date": "2019-03-07T00:08:06.013", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31766", "parent_id": "53244", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "これはエラーではありませんね。 \ngrubのコンソールが起動されてるので、コマンド操作で Ubuntu をブートできるかもしれません。\n\n具体的には `ls` コマンドで `grub.cfg` ファイルを見つけて、そのファイルを使って grub のメニューを表示させ Ubuntuを起動します。\n\n 1. `ls` と 入力すると ディスクと、パーティションの識別名が表示されます。 \n`(hdX)` ... Xは整数で 0, 1, 2 という感じのディスクの識別番号です。 \n`(hdX,Y)` ... Yはパーティションの識別名です。\n\n 2. `ls (hdX,Y)/grub/` と入力して grub.cfg ファイルが見つかるか試してください。 \n見つからなければ X , Y を変えて 他のパーティションも試してください。\n\n 3. grub.cfgファイルが見つかったら `configfile (hdX,Y)/grub/grub.cfg` と入力します。 \nすると Grubメニューが表示されると思います。\n\n 4. Enter を押すと Ubuntuの起動が始まります。\n\nなお、機種によって色々なので、これでうまくいかない場合は・・・、同じ機種での成功例を探しみるのが良い気がします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:24:46.737", "id": "53267", "last_activity_date": "2019-03-07T07:24:46.737", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "53244", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53248", "answer_count": 1, "body": "[a..z]で用意した配列に‐と1~100までの数字を追加してa-1からz-100まで入った配列にしたいです。 \nプログラムを始めたばかりで理解しきれずわからないです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T13:57:45.897", "favorite_count": 0, "id": "53245", "last_activity_date": "2019-03-06T16:14:27.513", "last_edit_date": "2019-03-06T16:14:27.513", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "32434", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby" ], "title": "文字列が入った配列にハイフンと数字を追加したい。", "view_count": 94 }
[ { "body": "```\n\n ('a'..'z').flat_map { |c| (1..100).map { |n| \"#{c}-#{n}\" } }\n # => [\"a-1\", \"a-2\", ...(省略)... , \"z-98\", \"z-99\", \"z-100\"]\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T14:39:42.113", "id": "53248", "last_activity_date": "2019-03-06T14:39:42.113", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "53245", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53315", "answer_count": 3, "body": "VPS環境のUbuntu\n18.04サーバーを使っていて、パソコンAから公開鍵認証でssh接続できるように設定した後、rootユーザーとしての接続とパスワード認証による接続を禁止しました。\n\nこの環境下で新しくパソコンBからサーバーに接続したくなったとき、どのようにすればスムーズに行えるでしょうか?\nsshでログインしたいのはパソコンAの場合と同じユーザーです。\n\n今まではパソコンBで新しく鍵ペアを作成し、USBメモリ経由で公開鍵をパソコンAにコピーし、パソコンAから`ssh-copy-\nid`していましたが、もっと簡単な方法があれば知りたいです。\n\n### 補足\n\n似たような質問が既に投稿されていましたが、微妙に目的が違うので新しい質問として投稿しました。\n\n * [VPS環境で「rootログイン禁止、パスワード認証禁止」としている場合、秘密鍵を紛失したらSSH接続不可?](https://ja.stackoverflow.com/q/40899/19110)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T14:13:38.237", "favorite_count": 0, "id": "53246", "last_activity_date": "2019-03-09T06:46:40.547", "last_edit_date": "2019-03-06T15:52:19.150", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "19110", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ssh" ], "title": "公開鍵認証を使用した環境で、新しいPCからサーバにssh接続する簡単な方法", "view_count": 854 }
[ { "body": "「紛失時の対策やリスク」を理解した上であれば、都度新しい鍵ペアを作成する代わりにパソコンAで作成した秘密鍵をUSBメモリ経由でパソコンBに複製する方法はいかがですか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T15:36:20.660", "id": "53251", "last_activity_date": "2019-03-06T15:36:20.660", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53246", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "あんまり変わらないですけど Ubuntu 上で鍵ペアを作って、パソコンBに配布すれば多少楽かもしれません。\n\n例えば、Ubuntuに次のようなスクリプトを作ります。\n\n```\n\n $ cat create-add-key\n #!/bin/bash\n KEYNAME=\"$$\"\n ssh-keygen -N \"\" -C \"$USER\" -f \"$KEYNAME\" > /dev/null\n cat \"$KEYNAME.pub\" >> \"$HOME/.ssh/authorized_keys\"\n cat \"$KEYNAME\"\n rm \"$KEYNAME\" \"$KEYNAME.pub\"\n \n```\n\n実行するときはパソコンAから\n\n```\n\n $ ssh server /path/to/create-add-key > keyname\n \n```\n\nとした上で、`keyname` ファイル(秘密鍵) をパソコンBに配布します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T06:49:32.290", "id": "53262", "last_activity_date": "2019-03-07T06:49:32.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "53246", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "公開鍵認証のメリットは、公開鍵は秘匿しておく必要が無いということです。安全な経路でなくてもよいので、すでにSSHログイン可能なパソコンAで受け取れさえすれば何でもよいです。\n\n * 自分宛にメールで送る\n * 共有フォルダ\n * オンラインストレージ(Dropbox、Google Drive、etc)\n * ドキュメント共有(Onenote、Google Docs、etc)\n\n自分にとって一番簡単な方法でやってください。\n\nさて、パソコンAは単に公開鍵を中継しているに過ぎません。サーバが直接アクセス可能な経路があれば、そちらを経由しても問題ありません。例えば、\n\n```\n\n % curl 'オンラインストレージの共有機能で取得したURL' >> .ssh/authorized_keys\n \n```\n\nということもできます。\n\n新しい鍵だけではなく、鍵のリスト自体を共有しておいてもかまいません。サーバとクライアントの組み合わせが多い場合、サーバが増えたときはそのファイルをコピーすればすみます。クライアントが増えたときも、どれが登録済みでどれがまだ、など考えずに機械的にコピーするだけでよくなります。\n\n開発環境など自分で管理しているサーバであれば、公開鍵認証をスクリプト経由で行うよう設定することもできます(sshdのAuthorizedKeysCommandオプション)。私は[ちょっとしたスクリプト](https://gist.github.com/suzukis/9143f0bd789905b22300)でDropboxにおいた公開鍵のリストを読み込ませています(これこのまま使うとどのユーザーでも同じリストを使ってしまいます。あと、本来不必要なファイルの保存をしています)。\n\nあなたがGithubのユーザーであれば、<https://github.com/(username).keys>\nでGithubに登録した公開鍵を取得できます。AWSに登録した公開鍵も、API経由で取得できるようです。\n\nここまでで注意が一つあります。公開鍵自体は秘匿する必要はありませんが、不正な鍵を登録されることには注意が必要です。例えばオンラインストレージを使う場合、そのファイルを第三者が読めてもかまいませんが、書き込みが可能だと第三者が自分の鍵を登録できてしまいます。\n\n* * *\n\n公開鍵認証のもう一つのメリットは、鍵を個別に無効にできることです。鍵の入った端末や媒体を紛失したとかウィルス感染等のセキュリティ侵害が起きたときに、そのPCに保存されていた鍵だけ無効化(authorized_keysから削除)すれば、ほかの鍵は触る必要がありません。\n\n鍵の管理の原則として秘密鍵をコピーするなと言われるのは、秘密鍵がローカルの環境に閉じておらず安全に秘匿されていることが保証できなくなる(オンラインでは無論、媒体経由のオフラインのコピーでも、「媒体を紛失したが気づいていない」ということが起きえます)のと同時に、鍵が共有されていると鍵の無効化の障害になるためです。\n\n(なお、鍵のBANを効率的かつ確実に行うという観点でも、鍵の管理を機械的にできるようにしておくことはメリットがあります)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T06:46:40.547", "id": "53315", "last_activity_date": "2019-03-09T06:46:40.547", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "53246", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53277", "answer_count": 1, "body": "プログラミング初心者です。\n\ncodepenにある下記サンプルと同じものを作成しようと試しにコピペしてみましたが、divが縦に1列にしか表示されません。\n\n[Infinite Scroll - Colcade](https://codepen.io/desandro/pen/WmeqWg)\n\nサンプル同様に3列にするためには、ライブラリか何かが必要なのでしょうか。\n\n(そもそもコード自体がサンプル通りになるような完璧なものではないようですが)\n\n環境 \nテキストエディタ:Sublime Text \nブラウザ:Chrome\n\nご教授いただければ幸いです。宜しくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T15:12:19.913", "favorite_count": 0, "id": "53250", "last_activity_date": "2019-12-13T20:10:30.773", "last_edit_date": "2019-03-06T15:18:34.463", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31552", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "css" ], "title": "codepenにあるサンプルと同じレイアウトにする方法", "view_count": 1035 }
[ { "body": "必要なライブラリが読み込まれていない事が原因かと思います。 \n記載されたリンク先では下記を読み込んでおりますので、こちらをJavaScriptのコードより前に読み込む必要があります。\n\n<https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js> \n<https://unpkg.com/infinite-scroll@3/dist/infinite-scroll.pkgd.js> \n<https://unpkg.com/colcade@0/colcade.js>\n\n* * *\n\n実際にサーバ上で動作させる方法を記載します。\n\n「index.html」、「a.css」、「b.js」として、リンク先のHTML、CSS、JavaScript欄?に記載されているコードをコピーします。 \nそして、ローカルの同フォルダに保存します。\n\nindex.htmlの先頭に↓を記載します。\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" media=\"all\" href=\"./a.css\" />\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js\"></script>\n <script src=\"https://unpkg.com/infinite-scroll@3/dist/infinite-scroll.pkgd.js\"></script>\n <script src=\"https://unpkg.com/colcade@0/colcade.js\"></script>\n <script src=\"./b.js\"></script>\n \n```\n\nどこかのサーバにアップして、index.htmlにアクセスすれば確認可能です。 \n(cdnはローカルファイルから読み込めないため)\n\n↓で確認できます。 \n<https://jsbin.com/ficalolelu/edit?html,css,js,output>\n\n```\n\n //-------------------------------------//\r\n // init Colcade\r\n \r\n var $grid = $('.grid').colcade({\r\n columns: '.grid__column',\r\n items: '.grid__item',\r\n });\r\n \r\n //-------------------------------------//\r\n // hack CodePen to load pens as pages\r\n \r\n var nextPenSlugs = [\r\n '202252c2f5f192688dada252913ccf13',\r\n 'a308f05af22690139e9a2bc655bfe3ee',\r\n '6c9ff23039157ee37b3ab982245eef28',\r\n ];\r\n \r\n function getPenPath() {\r\n var slug = nextPenSlugs[this.loadCount];\r\n if (slug) {\r\n return 'https://s.codepen.io/desandro/debug/' + slug;\r\n }\r\n }\r\n \r\n //-------------------------------------//\r\n // init Infinte Scroll\r\n \r\n // add items for first column\r\n // colcade will move items into other columns\r\n var $firstColumn = $grid.find('.grid__column').eq(0);\r\n $firstColumn.infiniteScroll({\r\n path: getPenPath,\r\n append: '.grid__item',\r\n status: '.page-load-status',\r\n });\r\n \r\n // append items with colcade on append\r\n $firstColumn.on('append.infiniteScroll', function(event, response, path, items) {\r\n $grid.colcade('append', items);\r\n });\n```\n\n```\n\n body {\r\n font-family: sans-serif;\r\n line-height: 1.4;\r\n font-size: 18px;\r\n padding: 20px;\r\n max-width: 640px;\r\n margin: 0 auto;\r\n }\r\n \r\n .grid {\r\n max-width: 1200px;\r\n }\r\n \r\n .grid:after {\r\n display: block;\r\n content: '';\r\n clear: both;\r\n }\r\n \r\n .grid__column {\r\n float: left;\r\n width: 32%;\r\n margin-left: 2%;\r\n }\r\n \r\n .grid__column:first-child {\r\n margin-left: 0\r\n }\r\n \r\n .grid__item {\r\n display: block;\r\n width: 100%;\r\n margin-bottom: 20px;\r\n float: left;\r\n }\r\n \r\n .grid__item--height1 {\r\n height: 140px;\r\n background: #EA0;\r\n }\r\n \r\n .grid__item--height2 {\r\n height: 220px;\r\n background: #C25;\r\n }\r\n \r\n .grid__item--height3 {\r\n height: 300px;\r\n background: #19F;\r\n }\r\n \r\n .grid__item img {\r\n display: block;\r\n max-width: 100%;\r\n }\r\n \r\n .page-load-status {\r\n display: none;\r\n /* hidden by default */\r\n padding-top: 20px;\r\n border-top: 1px solid #DDD;\r\n text-align: center;\r\n color: #777;\r\n }\r\n \r\n \r\n /* loader ellips in separate pen CSS */\n```\n\n```\n\n <link rel=\"stylesheet\" media=\"all\" href=\"./a.css\" />\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/3.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://unpkg.com/infinite-scroll@3/dist/infinite-scroll.pkgd.js\"></script>\r\n <script src=\"https://unpkg.com/colcade@0/colcade.js\"></script>\r\n <script src=\"./b.js\"></script>\r\n \r\n \r\n \r\n \r\n \r\n \r\n <h1>Infinite Scroll - Colcade</h1>\r\n \r\n <div class=\"grid\">\r\n <div class=\"grid__column\">\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height2\"></div>\r\n <div class=\"grid__item\">\r\n <img src=\"https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/82/orange-tree.jpg\" alt=\"orange tree\" />\r\n </div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height3\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height1\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height2\"></div>\r\n <div class=\"grid__item\">\r\n <img src=\"https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/82/look-out.jpg\" alt=\"look out\" />\r\n </div>\r\n \r\n <div class=\"grid__item grid__item--height1\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height3\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height1\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height3\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height1\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height1\"></div>\r\n <div class=\"grid__item\">\r\n <img src=\"https://s3-us-west-2.amazonaws.com/s.cdpn.io/82/raspberries.jpg\" alt=\"rasberries\" />\r\n </div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height2\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height2\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height3\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height1\"></div>\r\n <div class=\"grid__item grid__item--height2\"></div>\r\n </div>\r\n <div class=\"grid__column\"></div>\r\n <div class=\"grid__column\"></div>\r\n </div>\r\n \r\n <div class=\"page-load-status\">\r\n <div class=\"loader-ellips infinite-scroll-request\">\r\n <span class=\"loader-ellips__dot\"></span>\r\n <span class=\"loader-ellips__dot\"></span>\r\n <span class=\"loader-ellips__dot\"></span>\r\n <span class=\"loader-ellips__dot\"></span>\r\n </div>\r\n <p class=\"infinite-scroll-last\">End of content</p>\r\n <p class=\"infinite-scroll-error\">No more pages to load</p>\r\n </div>\n```\n\n* * *\n\nローカルで実行したい場合にはライブラリの3つのファイルをローカルに保存して、 \nそれらをindex.htmlで読み込むようにする事で実行が可能です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T09:54:09.117", "id": "53277", "last_activity_date": "2019-12-13T20:10:30.773", "last_edit_date": "2019-12-13T20:10:30.773", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "13022", "parent_id": "53250", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "<https://djangogirlsjapan.gitbook.io/workshop_tutorialjp/django_models>\n\nこちらのサイトを写経しているとmodels.pyの部分でimport error が起きてしまうのですがどのようにして解決すればよろしいでしょうか。 \n解答よろしくお願いします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-06T17:44:11.870", "favorite_count": 0, "id": "53252", "last_activity_date": "2019-03-08T11:59:26.093", "last_edit_date": "2019-03-08T11:59:26.093", "last_editor_user_id": "12274", "owner_user_id": "30006", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "django", "vscode" ], "title": "Djangoのmodels.pyでimport errorが起きてしまいます", "view_count": 600 }
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{ "accepted_answer_id": "53261", "answer_count": 1, "body": "下記ページの内容を参考にしながらiOS標準カレンダーのイベントを取得しているのですが、タイトルのみを取り出したいときに何度やってもうまく行きません。 \nどのようにすればイベントのタイトルのみを取得できますでしょうか。どうか教えてくだいさい!\n\n[SwiftでiOS標準カレンダーを使う方法 -\nQiita](https://qiita.com/katzhide/items/47b06736c5bfe60f25d0)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T05:19:52.027", "favorite_count": 0, "id": "53259", "last_activity_date": "2019-03-07T07:27:58.673", "last_edit_date": "2019-03-07T05:28:26.673", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32274", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "swift4" ], "title": "iOS標準カレンダーの予定からタイトルのみを取得したい", "view_count": 122 }
[ { "body": "質問者さんが参考にしているサイトの[こちら](https://qiita.com/katzhide/items/47b06736c5bfe60f25d0#%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E6%96%B0%E8%A6%8F%E7%99%BB%E9%8C%B2)の部分にあるスクリプトの中に以下のような記述があると思います。\n\n```\n\n // イベントを作成して情報をセット\n let event = EKEvent(eventStore: eventStore)\n event.title = title\n \n```\n\nここの`event.title`に注目して欲しいのですが、こちらでイベントのタイトルを設定しています。 \nつまり裏を返せば`let title = event.title`とすればイベントのタイトルを取得できるということです。 \n取得したイベント一覧(EKEventの配列)から`title`プロパティを取得すればOKです。\n\nApple公式ドキュメントを見ると今回質問者さんが使っている[EventKitのリファレンス](https://developer.apple.com/documentation/eventkit)があります。 \n特に[EKEventStore](https://developer.apple.com/documentation/eventkit/ekeventstore)と[EKEvent](https://developer.apple.com/documentation/eventkit)を見ると大変参考になると思います。\n\n追記:質問者さんが参考にしているサイトの以下の部分で`events`に入る値はおそらくEKEventインスタンスの配列です。\n\n```\n\n // イベントを検索\n let events = eventStore.eventsMatchingPredicate(predicate);\n \n```\n\nなのでタイトルだけを取り出すにはそれぞれの要素でタイトルを取得する必要があります。\n\n```\n\n let titles = []\n for event in events {\n titles += event.title\n }\n \n```\n\nこれで`titles`にタイトルの文字列が配列として入るはずです。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T06:32:37.480", "id": "53261", "last_activity_date": "2019-03-07T07:27:58.673", "last_edit_date": "2019-03-07T07:27:58.673", "last_editor_user_id": "31396", "owner_user_id": "31396", "parent_id": "53259", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53268", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n現在C#からCで作られたDLLを利用しようとしています。 \nそこで1つわからないことがあるので、教えていただけると幸いです。 \nCのヘッダファイルには、下記の記述が記載されているのですが、C#ではそれぞれどの型を使えばいいのでしょうか。\n\n```\n\n typedef uint16_t WORD;\n typedef uint32_t DWORD;\n typedef uint64_t QWORD;\n \n```\n\nたぶんuint32_tがint型で、uint64_tがlong型だとは思うのですが、uint16_tは何になるのでしょうか。 \nもしご存知でしたら教えていただけると幸いです。 \nちなみに、uint32_tやuint_64_tに関しても、もし間違っていれば、ご指摘いただけると幸いです。\n\n以上、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:12:15.787", "favorite_count": 0, "id": "53264", "last_activity_date": "2019-03-07T07:30:08.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29034", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "CとC#の数値型について", "view_count": 228 }
[ { "body": "uint16_t → ushort \nuint32_t → uint \nuint64_t → ulong \nです。 \n先頭のuは、unsigned(符号なし)を示します。 \n今回出てきた型は、すべて符号なし整数ということになります。 \nよく使うshort, int, longとの違いは、おおざっぱに言うと負の整数を表せるか否かというとこになります。 \n符号なし整数は負の整数を表せない分、より大きな値を扱うことができます。 \n参考 \n[整数型の一覧表 (C# リファレンス)](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-\nreference/keywords/integral-types-table)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:30:08.180", "id": "53268", "last_activity_date": "2019-03-07T07:30:08.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32447", "parent_id": "53264", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53270", "answer_count": 1, "body": "下記の様な構成でファイルを作成し\n\n```\n\n src/lib.rs\n src/myerror.rs\n src/mydata.rs\n \n```\n\nmydataでmyerrorを利用したいと考えたのですが、下記の様なエラーが出ます。 \n`error[E0583]: file not found for module `myerror``\n\nmydataからmyerrorをmodするにはどの様にすれば良いですか? \nmyerrorをlib内で共通のエラー処理として使用したいと考えています。\n\nsrc/mydata.rs\n\n```\n\n mod myerror;\n \n pub struct MyData{}\n \n impl MyData{\n pub fn ok_func(&self) -> Result<(),()>{\n Ok(())\n }\n pub fn err_fnuc(&self)->Result<(),myerror::Error>{\n Err(myerror::err())\n }\n }\n \n```\n\nsrc/myerror.rs\n\n```\n\n extern crate failure;\n use failure::Error as OtherError;\n \n pub type Error = OtherError;\n \n pub fn err() -> Error{\n failure::format_err!(\"error\")\n }\n \n```\n\nsrc/lib.rs\n\n```\n\n mod mydata;\n use mydata::MyData;\n \n pub fn test1() {\n let mydata = MyData{};\n let ret = mydata.err_fnuc();\n println!(\"{:?}\", ret);\n \n }\n \n #[test]\n fn it_works() {\n test1();\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:16:09.920", "favorite_count": 0, "id": "53265", "last_activity_date": "2019-03-07T08:02:40.337", "last_edit_date": "2019-03-07T08:02:40.337", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "32285", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "rust" ], "title": "lib内のmoduleからmodの利用方法", "view_count": 156 }
[ { "body": "`mod` を宣言できるのは親モジュールだけになります。ここでは `lib.rs`\nが親(ルート)にあたり、mydataとmyerrorは兄弟になっています。 \nなので `lib` 内で `mod` 宣言をすれば使えるかと思います。 \nまた、Rust 2018では`extern crate`が不要になりました。それらを踏まえると以下のように書けます。\n\nmydata.rs\n\n```\n\n use crate::myerror;\n \n pub struct MyData {}\n \n impl MyData {\n pub fn ok_func(&self) -> Result<(), ()> {\n Ok(())\n }\n pub fn err_fnuc(&self) -> Result<(), myerror::Error> {\n Err(myerror::err())\n }\n }\n \n```\n\nmyerror.rs\n\n```\n\n use failure::Error as OtherError;\n \n pub type Error = OtherError;\n \n pub fn err() -> Error {\n failure::format_err!(\"error\")\n }\n \n```\n\nlib.rs\n\n```\n\n mod mydata;\n mod myerror;\n use mydata::MyData;\n \n pub fn test1() {\n let mydata = MyData {};\n let ret = mydata.err_fnuc();\n println!(\"{:?}\", ret);\n }\n \n #[test]\n fn it_works() {\n test1();\n }\n \n```\n\n手前味噌ですが昔解説を書いたのでよかったら参考にして下さい。 \n<https://keens.github.io/blog/2018/12/08/rustnomoju_runotsukaikata_2018_editionhan/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:50:00.363", "id": "53270", "last_activity_date": "2019-03-07T07:50:00.363", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22816", "parent_id": "53265", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53301", "answer_count": 1, "body": "<https://stackoverflow.com/a/35372610/1979953> \nでは下記のように `set`と `get`のペア。\n\n```\n\n @IBInspectable var borderColor: UIColor? {\n set {\n layer.borderColor = newValue?.cgColor\n }\n get {\n guard let color = layer.borderColor else {\n return nil\n }\n return UIColor(cgColor: color)\n }\n }\n \n```\n\n<https://qiita.com/touyu/items/92293c5f9448bdbfa384> \nでは\n\n```\n\n @IBInspectable var cornerRadius: CGFloat = 0.0 {\n didSet {\n self.layer.cornerRadius = self.cornerRadius\n self.clipsToBounds = (self.cornerRadius > 0)\n }\n }\n \n```\n\nというように `didSet` のみとなっています。\n\nどういう意図で使い分けるものなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:20:21.210", "favorite_count": 0, "id": "53266", "last_activity_date": "2019-03-08T13:52:36.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "@IBInspectableを使うとき「getとsetのペア」もしくは「didSetのみ」など使い分けがあるようだが、違いがわからない", "view_count": 302 }
[ { "body": "厳密ではない点、ご容赦願います。\n\n上の例は、コンピューテッドプロパティ(計算によって値が求まるプロパティ)で、`UIColor`クラスのインスタンスを返しますが、直接`UIColor`のインスタンスを保存しているわけではなく、(対象の?)レイヤーにボーダーカラーを`CGColor`クラスのインスタンス(なプロパティ)としてセットすることで、あたかも、`UIColor`が保存され、レイヤーの枠の色が変更されます。 \n同様に、現在のレイヤーの枠の色を取得するのも、値をストアした(メンバー)がないので、変数をそのまま返せません。このため、レイヤーのボーダーカラーを取得し、設定されていなければ`nil`を、設定されていれば、`UIColor`クラスのインスタンスにキャストして`.\nborderColor`で取得出来るようにするためにはどうすれば良いか?を定義したものが、`get {}`の内容になります。\n\n対して下の例は、副作用のあるストアードプロパティ(値を直接保持しておくプロパティ)です。 \n`cornerRadius`なので、角の丸み具合の値を`cornerRadius`という`CGFloat`型のメンバー変数に代入して覚えておきますが、`cornerRadius`がインスタンスの外部からセットされたとき\n**のみ**\n、その数値を代入して保存するだけでなく、自身の持つレイヤーの`cornerRadius`プロパティにその値を代入することで、レイヤーの角の丸さをセットされたときの\n**副作用** として変更する動作を行うので、`didset\n{}`が必要ですが、角の丸み具合は、メンバーで持っているので、`get`はその値をそのまま返すだけで良いので、`get {}`を省略しているのです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T13:52:36.927", "id": "53301", "last_activity_date": "2019-03-08T13:52:36.927", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "53266", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "pythonのpipを更新しようとすると、エラーが発生します。そのため、pipを更新することができません。\n\nAnacondaでcondaとpipを実行していたため、それによりファイルが壊れたかと思い、Anacondaをアンインストールしましたが、解決できませんでした。\n\nちなみに、 `python -m pip install --upgrade pip` をコマンドプロンプトで実行すると、\n\n```\n\n Could not install packages due to an EnvironmentError: [Errno 2] No such file or directory:\n \n 'c:\\\\users\\\\user名\\\\appdata\\\\roaming\\\\python\\\\python37\\\\site-packages\\\\pip-19.0.1.dist-info\\\\METADATA'\n \n```\n\nというようなエラーが発生します。\n\nこれをどうしたら解決でき、pipを更新できるでしょうか。どなたか分かる人は、お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T07:33:40.027", "favorite_count": 0, "id": "53269", "last_activity_date": "2019-03-07T13:54:07.957", "last_edit_date": "2019-03-07T13:47:25.827", "last_editor_user_id": "29826", "owner_user_id": "32071", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "anaconda", "pip" ], "title": "pipをアップデートできない。", "view_count": 908 }
[ { "body": "Anacondaでは `pip` ではなく `conda`\nを使う必要があります。今回はアンインストールしてしまったとのことですので、一旦Anacondaを再インストールしてみてはいかがでしょうか。\n\n参考:[condaとpip:混ぜるな危険 - onoz000’s\nblog](http://onoz000.hatenablog.com/entry/2018/02/11/142347)\n\nまた、どうしても `pip` を直接使う必要がある場合は、 `venv`\nやAnaconda内のターミナルを使う方法が本家SOに示されています(今回の質問の本筋とは離れるので、紹介までに留めておきます)。 \n[python - Using Pip to install packages to Anaconda Environment - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/41060382/using-pip-to-install-\npackages-to-anaconda-environment)", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T13:54:07.957", "id": "53281", "last_activity_date": "2019-03-07T13:54:07.957", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "53269", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "ローカルの mac や amazon linux 上のデフォルトの設定では、 cron の実行が失敗したときなどにおいては、 `sendmail`\nコマンドがインストールされている場合、それ経由で cron 実行ユーザーに対して mail を送るような挙動になると思っています。(そして、各ユーザーは\n`mailx` コマンドなどでそのメールの内容を確認できる)\n\nこの、「ローカルユーザーに対してメールを送る」という挙動について疑問がいくつか生じていて、おそらく一連の知識なのだろうけれども、そのソース情報を見つけられずにいます。具体的には:\n\n * sendmail がローカルユーザーに対してメールを送る場合、「ローカルユーザー当のメール保存ディレクトリ・ファイル形式」を前提にして、今まで送られたデータを読み込んで、その末尾に今送られた新規メールを append するような動作になると思いますが、この「ローカルユーザー当のメール保存ディレクトリ・ファイル形式」に名前はついていますか? \n * 具体的には `/var/mail/ユーザー名`に保存されることになると思っていますが、このファイル形式・保存場所の規約に名前はありますか?\n * 上記の「ローカルユーザー当のメール保存ディレクトリ・ファイル形式」は、おそらくローカルメールだけではなく、外部サーバーからのメール受信にも用いられるのかな、と思っていますが、この認識は正しいでしょうか。 \n * もしくは、このディレクトリは、「ローカルユーザー間メール」のみに利用されるディレクトリでしょうか。\n * その場合、この「ローカルユーザー間メール受信」自体にプロトコル名称がついていそうですが、その名称などはありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T08:30:50.580", "favorite_count": 0, "id": "53271", "last_activity_date": "2019-03-07T08:53:32.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unix", "mail", "sendmail" ], "title": "cron が sendmail で送ってくるローカルの mail について", "view_count": 1002 }
[ { "body": "[FHS](https://ja.wikipedia.org/wiki/Filesystem_Hierarchy_Standard)\nで決められたディレクトリ構造の一部です。\n\nディストリビューションによって異なる場合がありますが、通常`/var/mail`は`/var/spool/mail`へのシンボリックリンクであり、`/var/spool`以下がメールや印刷ジョブなどの「キュー」を保存しておく場所として利用されています。\n\n[各ディレクトリの役割を知ろう (サブディレクトリ編) :Windowsユーザーに教えるLinuxの常識(3) -\n@IT](https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0109/07/news002_2.html)\n\n> **/var/spool** \n> spoolはSimultaneous Peripheral Operation On-\n> Lineの省略形で、もともとはIBM用語です。本来は、動作の遅い周辺機器に対して効率よくデータを送るためのバッファです。転じて、FIFO(First\n> In First Out)の、いわゆる「キュー」と呼ばれるバッファとして使われているようです。\n>\n> (中略)\n>\n>\n> また、sendmailを使ったメールサーバであれば、/var/spool/mailの下に各ユーザー名と同じファイルがあります。これが、いわゆるメールボックスです。ユーザーに送られたメールは、いったんここに保存されます。その後、mailコマンドで読み出したり、POP3でメーラーに読み込んだりするわけです。最近では、MTAとしてqmailを使うサーバもあるようですが、その場合は/var/spool/mailを使わず、直接各ユーザーのホームディレクトリにメールを配送するのが一般的です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T08:47:10.863", "id": "53272", "last_activity_date": "2019-03-07T08:47:10.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53271", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "保存ディレクトリ(`/var/mail` や\n`/var/spool/mail`)に決まった用語があるかどうか不明ですが、一般的には「メールスプールディレクトリ」と呼ぶと思います。そこでのファイル形式は「[mbox](https://ja.wikipedia.org/wiki/Mbox)」と呼びます。共通のスプールディレクトリにファイルを置かず、ユーザのホームディレクトリ内にmbox形式のファイルを作るような設定もMTAによっては可能です。\n\nmbox形式以外に、「[Maildir](https://ja.wikipedia.org/wiki/Maildir)」というのもあります。\n\n通常、ローカル配信でも外部からの受信でも使われます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T08:47:57.953", "id": "53273", "last_activity_date": "2019-03-07T08:47:57.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "53271", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> 「ローカルユーザー当のメール保存ディレクトリ・ファイル形式」に名前はついていますか?\n\nyes.\n\n「mbox 形式」と呼ばれます。[mbox - Wikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/Mbox)\n\n他には、1 メール 1 ファイルで保存する「Maildir形式」というのもあります。[Maildir -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/Maildir)\n\n例えば Postfix はメール保存形式を mbox にするか、Maildir\nにするかオプションがあったりします。[Postfix設定パラメータ](http://www.postfix-\njp.info/trans-2.3/jhtml/postconf.5.html#home_mailbox)\n\n> 「ローカルユーザー当のメール保存ディレクトリ・ファイル形式」は[略]外部サーバーからのメール受信にも用いられる\n\nyes.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T08:53:32.087", "id": "53274", "last_activity_date": "2019-03-07T08:53:32.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9592", "parent_id": "53271", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "エンジニア4年目(python未経験)なのですが \n業務でpythonを用いてスクリプトを開発しなければならず,自分なりに調べて下記の様なスクリプトを組んでみたのですがパフォーマンスが著しく悪く,そのためチューニングをしたいのですが,まだまだ勉強し始めたばかりでチューニング方針がなかなか決めれないでいます。。。 \n納期も近いためこちらにてご相談させていただきました。 \nどなたかどんな些細なことでもよいのでチューニングに関してご教示いただけますと幸いです。。 \n特にスクリプトのの2重for文の部分をチューニングしたいです。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import numpy as np\n \n from pyspark import SparkConf,SparkContext\n \n from pyspark.sql import SparkSession\n from pyspark.shell import SQLContext\n import time\n \n spark = SparkSession.builder.master(\"yarn\").config(conf=SparkConf()).getOrCreate()\n sc = SparkContext.getOrCreate()\n sqlContext = SQLContext(sc)\n \n spark.conf.set(\"spark.sql.execution.arrow.enabled\", \"true\")\n \n \n spark = SparkSession.builder \\\n .appName('Spark SQL and DataFrame') \\\n .getOrCreate()\n \n #S3のファイル格納パス\n filepass_aaa = 's3://*******/******/test/aaa.csv'\n filepass_bbb = 's3://*******/******/test/bbb.csv'\n \n #CSVファイルをS3から読み込みSparkのDataFreameを生成\n sdf_aaa = sqlContext.read.format(\"com.databricks.spark.csv\").option(\"header\",\"true\").load(filepass_aaa)\n sdf_bbb = sqlContext.read.format(\"com.databricks.spark.csv\").option(\"header\",\"true\").load(filepass_bbb)\n \n #pandasのDataFreameの型に変更\n pdf_aaa = sdf_aaa.toPandas()\n pdf_bbb = sdf_bbb.toPandas()\n \n 条件に合致した場合にaaaの該当の値をbbbの値で置換\n def mapping(row,row2):\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'○○ID'] = row2[2]\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'×××'] = row2[1]\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'△△△'] = row2[3]\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'□□□'] = row2[0]\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'■■■'] = row2[4]\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'◇◇◇'] = row2[5]\n \n \n for index, row in pdf_aaa.iterrows():\n \n for index2,row2 in pdf_bbb.iterrows():\n \n #条件:名称+住所+TEL\n if(row[7] == row2[6]) & (row[9] == row2[8]) & (row[8] == row2[7]):\n mapping(row,row2)\n break\n #条件:名称+TEL\n elif(row[7] == row2[6]) & (row[8] == row2[7]):\n mapping(row,row2)\n break\n #条件:名称+住所\n elif(row[7] == row2[6]) & (row[9] == row2[8]):\n mapping(row,row2)\n break\n #条件:TEL+住所\n elif(row[8] == row2[7]) & (row[9] == row2[8]):\n mapping(row,row2)\n break\n #条件:住所+URL\n elif(row[9] == row2[8]) & (row[10] == row2[9]):\n mapping(row,row2)\n break\n #条件:TEL+URL\n elif(row[8] == row2[7]) & (row[10] == row2[9]):\n mapping(row,row2)\n break\n #条件:TEL\n elif(row[8] == row2[7]):\n mapping(row,row2)\n break\n else:\n continue\n break\n \n pdf_out = pdf_aaa[~pdf_aaa['○○ID'].isnull()]\n pdf_out_null = pdf_aaa[pdf_aaa['○○ID'].isnull()]\n \n pdf_out.to_csv('result.csv',header=True, index=False)\n pdf_out_null.to_csv('result_null.csv',header=True, index=False)\n \n```\n\n【実現したいこと】 \nDataFrame aaaのデータをDataFrame bbbのデータと比較し特定の条件に合致した場合のみ特定のaaaのデータをbbbのデータで置換する \naaa,bbbともにデータは約100万件ほど", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T11:58:32.910", "favorite_count": 0, "id": "53278", "last_activity_date": "2019-03-08T12:49:56.840", "last_edit_date": "2019-03-07T12:59:23.950", "last_editor_user_id": "32451", "owner_user_id": "32451", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3", "pandas", "spark" ], "title": "python,pandasでのパフォーマンスチューニング", "view_count": 223 }
[ { "body": "順番に\n\n(1) \nまず、この手の質問であれば、コードの前半を占めるデータを取得する部分は全く不要ですので省いていただいて構いません。 \nが、その代わりに各DataFrameがどのようなデータ構成なのかは必ず提示したください。できましたらダミーで構いませんので実際にコードを動作させることができるデータを提示していただけると助かります。 \n今回はとりあえず、\n\n**【pdf_aaa の構成】**\n\n```\n\n No|Column名| 内容\n 0 |ID |ID番号\n 1 |□□□ |何かしらの情報\n 2 |××× |何かしらの情報\n 3 |○○ID |何かしらの情報\n 4 |△△△ |何かしらの情報\n 5 |■■■ |何かしらの情報\n 6 |◇◇◇ |何かしらの情報\n 7 |Name |名前\n 8 |Tel |電話番号\n 9 |Addr |住所\n 10|URL |URL\n \n```\n\n**【pdf_bbb の構成】**\n\n```\n\n No|Column名| 内容\n 0 |□□□ |□□□ の上書情報\n 1 |××× |××× の上書情報\n 2 |○○ID |○○ID の上書情報\n 3 |△△△ |△△△ の上書情報\n 4 |■■■ |■■■ の上書情報\n 5 |◇◇◇ |◇◇◇ の上書情報\n 6 |Name |名前\n 7 |Tel |電話番号\n 8 |Addr |住所\n 9 |URL |URL\n \n```\n\nと仮定して回等します\n\n(2) \n現状のコードでは\n\n```\n\n elif(row[8] == row2[7]):\n \n```\n\nのようにColumn番号で記述している箇所が多いようですが、できましたら適切な Calumn名を設定して\n\n```\n\n elif(row['Tel'] == row2['Tel']):\n \n```\n\nのように記述したほうが、なんの処理を行っているのかが分かり易くなり、保守性がよくなるかと思います。\n\n> 以下、(1)で記述した Column名を使って記述します。\n\n(3) \n`mapping()`関数において\n\n```\n\n def mapping(row,row2):\n pdf_aaa.at[(pdf_aaa['ID'] == row[0]),'○○ID'] = row2[2]\n ...\n \n```\n\nのように pdf_aaaよりID列で再度行を選択しておりますが、ループにて既にpdf_aaaの **Index** 値が得られておりますので\n\n```\n\n def mapping(idx,row2):\n pdf_aaa.at[idx,'○○ID'] = row2[2]\n ...\n \n```\n\nで良いのではないでしょうか。\n\n> この際に、呼び出し側は`mapping(index,row2)`となります。\n\n更には 6箇所の更新をまとめて\n\n```\n\n def mapping(idx,row2):\n pdf_aaa.loc[idx,'□□□':'◇◇◇'] = row2['□□□':'◇◇◇'].values\n \n```\n\nのようにも記述できるかと思います。\n\n(4) \nPandasにおいてループはかなり遅い処理となりますので、できれば避けた方が無難です。 \nとりあえず内側のループを排除する方法を考えます。PandasのFilteringを使うと1行ずつ比較する意味はありませんので、\n\n```\n\n for index, row in pdf_aaa.iterrows():\n \n #条件:名称+住所+TEL\n # pdf_bbbを上記の条件でフィルタリング\n row2 = pdf_bbb.loc[(pdf_bbb['Name'] == row['Name']) &\n (pdf_bbb['Addr'] == row['Addr']) &\n (pdf_bbb['Tel'] == row['Tel'])]\n if len(row2) > 0:\n # 複数行選択されることを考慮して、1行めだけ渡す\n mapping(index, row2.iloc[0])\n break\n \n```\n\nのように書けるかと思います。\n\npandas.merge()などで最終的に外側のループもとることもできると思いますが、構成が全く違うものとなりますので、とりあえずはここまで。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T12:36:44.390", "id": "53299", "last_activity_date": "2019-03-08T12:49:56.840", "last_edit_date": "2019-03-08T12:49:56.840", "last_editor_user_id": "24801", "owner_user_id": "24801", "parent_id": "53278", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53755", "answer_count": 1, "body": "使用しているRedmine (4.0.0) に以下のパッチを当てた後 \n<http://www.redmine.org/issues/306#note-29>\n\n```\n\n bundle\n bundle exec rake db:migrate RAILS_ENV=production\n \n```\n\nを実行しRedmineを再起動したところRedmine自体は動作するのですが、ファイル添付後目的の機能が動作しておらずログを見ると以下のログが出ておりました。\n\n```\n\n [ActiveJob] [ExtractFulltextJob] [3daafa4a-4d90-43ce-a065-c4257176ca0f] Error performing ExtractFulltextJob (Job ID: 3daafa4a-4d90-43ce-a065-c4257176ca0f) from Async(text_extraction) in 9.77ms: NameError (uninitialized constant Redmine::TextExtractor):\n /home/redmine/redmine/app/jobs/extract_fulltext_job.rb:7:in `perform'\n \n```\n\nredmine/config/application.rbには以下の様に定義されており\n\n```\n\n config.autoload_paths += %W(#{config.root}/lib)\n \n```\n\nredmine/lib/redmine/text_extractor.rb\n\n```\n\n module Redmine\n class TextExtractor\n ....\n \n```\n\nは存在しており、Classがないようにも見えないのですが、どこかで読み込み処理の様なものが必要なのでしょうか?\n\n当方Rubyに対する見識がなく初歩的な事を聞いているとは思いますがよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T13:14:16.513", "favorite_count": 0, "id": "53279", "last_activity_date": "2019-03-27T06:06:54.113", "last_edit_date": "2019-03-11T06:26:42.827", "last_editor_user_id": "23189", "owner_user_id": "23189", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "redmine" ], "title": "redmineにてuninitialized constantエラー", "view_count": 1280 }
[ { "body": "rails5においてはprocudtion環境においてはautoloadが走らないようです。 \n`config.enable_dependency_loading = true` \nを追記することで解決しました", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-27T06:06:54.113", "id": "53755", "last_activity_date": "2019-03-27T06:06:54.113", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23189", "parent_id": "53279", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53282", "answer_count": 1, "body": "javascriptのより良い書き方を探しています。\n\nフォームの各項目を個別編集できるようそれぞれボタンを設置して入力と表示を切り替えたいのですが、まとめて書ける良い方法はないでしょうか? \n記載のソースようにそれぞれにidをつけて編集させるしかないでしょうか?\n\n例えば\n\n```\n\n <button id=\"edit\" onclick=\"editBtn()\"></button>\n \n```\n\nと統一して、\n\nid=\"name-form\"内のonclickを押した時は、name-form内のid=\"form\"内を書き換え \nid=\"address-form\"内のonclickを押した時は、address-form内のid=\"form\"内を書き換え \nid=\"email-form\"内のonclickを押した時は、email-form内のid=\"form\"内を書き換え \nなどと一括で書ける書き方があればご教示ください。 \nよろしくお願いいたします。\n\nhtml\n\n```\n\n <div class=\"form-wrap\" id=\"name-form\">\n <div class=\"form-area\" id=\"form nameArea\">\n <span>名前</span>\n </div>\n <div class=\"edit-area\">\n <button id=\"edit1\" onclick=\"editBtn1()\"></button>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"form-wrap\" id=\"address-form\">\n <div class=\"form-area\" id=\"form addressArea\">\n <span>住所</span>\n </div>\n <div class=\"edit-area\">\n <button id=\"edit2\" onclick=\"editBtn2()\"></button>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"form-wrap\" id=\"email-form\">\n <div class=\"form-area\" id=\"form emailArea\">\n <span>メールアドレス</span>\n </div>\n <div class=\"edit-area\">\n <button id=\"edit3\" onclick=\"editBtn3()\">編集</button>\n </div>\n </div>\n \n```\n\njavascript\n\n```\n\n var clickNumber = 0;\n \n // 名前\n function editBtn1() {\n clickNumber++;\n if ((clickNumber%2)==0) { \n document.getElementById(\"edit1\")\n .innerHTML = '完了';\n document.getElementById(\"nameArea\")\n .innerHTML = '<input id=\"name\" placeholder=\"名前\" type=\"text\">';\n } else {\n document.getElementById(\"edit1\")\n .innerHTML = '編集';\n document.getElementById(\"nameArea\")\n .innerHTML = '<span>名前</span>';\n }\n }\n \n // 住所\n function editBtn2() {\n clickNumber++;\n if ((clickNumber%2)==0) { \n document.getElementById(\"edit2\")\n .innerHTML = '完了';\n document.getElementById(\"addressArea\")\n .innerHTML = '<input id=\"address\" placeholder=\"住所\" type=\"text\">';\n } else {\n document.getElementById(\"edit2\")\n .innerHTML = '編集';\n document.getElementById(\"addressArea\")\n .innerHTML = '<span>名前</span>';\n }\n }\n \n // メールアドレス\n function editBtn2() {\n clickNumber++;\n if ((clickNumber%2)==0) { \n document.getElementById(\"edit3\")\n .innerHTML = '完了';\n document.getElementById(\"emailArea\")\n .innerHTML = '<input id=\"email\" placeholder=\"メールアドレス\" type=\"text\">';\n } else {\n document.getElementById(\"edit3\")\n .innerHTML = '編集';\n document.getElementById(\"emailArea\")\n .innerHTML = '<span>名前</span>';\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T13:42:28.987", "favorite_count": 0, "id": "53280", "last_activity_date": "2019-03-07T23:21:50.160", "last_edit_date": "2019-03-07T14:48:21.097", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "32404", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html5" ], "title": "親にidをつけてonclickで子の要素を変化させたい", "view_count": 213 }
[ { "body": "呼び出し方法を統一したい場合は、関数内でid等を判定して個別の処理を行うか、どこからかデータを持ってくる必要があります。状況にもよりますが、自分なら後者にして、`data-*`\n属性を使います。\n\n```\n\n function editBtn(button) {\r\n const formArea = button.parentNode.previousElementSibling;\r\n const label = escape(formArea.dataset.label);\r\n if (!formArea.hasChildNodes() || formArea.firstElementChild.nodeName != 'SPAN') {\r\n formArea.innerHTML = `<span>${label}</span>`;\r\n button.textContent = '編集';\r\n } else {\r\n formArea.innerHTML = `<input id=\"${escape(formArea.dataset.controlId)}\" placeholder=\"${label}\" type=\"text\">`;\r\n button.textContent = '完了';\r\n }\r\n }\r\n \r\n function escape(str) {\r\n str = str.replace('&', '&amp;');\r\n str = str.replace('<', '&lt;');\r\n str = str.replace('\"', '&quot;');\r\n return str.replace('\\'', '&apos;');\r\n }\r\n \r\n // 初期化\r\n editBtn(document.getElementById('edit1'));\r\n editBtn(document.getElementById('edit2'));\r\n editBtn(document.getElementById('edit3'));\n```\n\n```\n\n <div class=\"form-wrap\">\r\n <div class=\"form-area\" data-label=\"名前\" data-control-id=\"name\"></div>\r\n <div class=\"edit-area\">\r\n <button id=\"edit1\" onclick=\"editBtn(this)\" type=button></button>\r\n </div>\r\n </div>\r\n \r\n <div class=\"form-wrap\">\r\n <div class=\"form-area\" data-label=\"住所\" data-control-id=\"address\"></div>\r\n <div class=\"edit-area\">\r\n <button id=\"edit2\" onclick=\"editBtn(this)\" type=button></button>\r\n </div>\r\n </div>\r\n \r\n <div class=\"form-wrap\">\r\n <div class=\"form-area\" data-label=\"メールアドレス\" data-control-id=\"email\"></div>\r\n <div class=\"edit-area\">\r\n <button id=\"edit3\" onclick=\"editBtn(this)\" type=button></button>\r\n </div>\r\n </div>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T16:10:31.130", "id": "53282", "last_activity_date": "2019-03-07T23:21:50.160", "last_edit_date": "2019-03-07T23:21:50.160", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "3475", "parent_id": "53280", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53284", "answer_count": 1, "body": "分割統治法についてです。 \n下記画像の再帰的に代入すると4^2 T(n/2)=....4^log2^n T(1)=n^log2^4 T(1)と数式が変化する過程、理由がわかりません。\n\n数学に弱く数学的な知見が不足しているかもしれません。 \n噛み砕き解説いただけると幸いです。\n\n参照:データ構造とアルゴリズム\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/zlTNE.jpg)](https://i.stack.imgur.com/zlTNE.jpg)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T18:17:30.630", "favorite_count": 0, "id": "53283", "last_activity_date": "2019-03-07T19:57:31.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32396", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "アルゴリズム", "数学" ], "title": "分割統治法を利用した数式についてです。", "view_count": 149 }
[ { "body": "「再帰的に代入」という部分が肝です。\n\nこの計算過程では `T(n) = 4 T(n/2)` という等式を `T(n)`\nに対して代入するという操作を繰り返し(再帰的に)行っています。ここでこの等式は任意の `n` について成り立つので、たとえば `T(n/2) = 4\nT(n/4)` という風にも使えます。\n\n```\n\n T(n) = 4 T(n/2)\n = 4 × 4 T(n/4) = 4^2 T(n/4)\n = 4^2 × 4 T(n/8) = 4^3 T(n/8)\n = ...\n \n```\n\nまた、ある正の整数 `k` を使って `n = 2^k` と表せるとき、つまり `k = log_2(n)` のとき、この代入操作はぴったり `T(1)`\nになるまで続けることができます。では `T(1)` になるまで何回代入が必要でしょうか? 上の具体例をもとに考えると、ぴったり `log_2(n)`\n回だということが分かります。つまり、以下のようになります。\n\n```\n\n T(n) = 4 T(n/2)\n = 4^2 T(n/4)\n = 4^3 T(n/8)\n = ...\n = 4^(log_2(n)) T(1)\n \n```\n\n最後に、`4 = 2^2` なので `4^(log_2(n))` はもっと簡単な式にできます。たとえば教科書の例と違う変形の仕方をすると、下のようにできます\n\n```\n\n 4^(log_2(n)) = (2^2)^(log_2(n))\n = 2^(2 log_2(n))\n = 2^(log_2(n^2))\n = n^2\n \n```\n\nよって、`T(n) = n^2 T(1)` になります。\n\n※`n` がちょうど `2^k`\nのようにあらわせないときはこんな綺麗にはなりませんが、今求めたいのは計算量の漸近的な挙動(オーダー)であり、上か下かどちらかから抑えられれば問題ありません。本当はそこも厳密に議論すべきです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-07T19:57:31.567", "id": "53284", "last_activity_date": "2019-03-07T19:57:31.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "53283", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53289", "answer_count": 1, "body": "タイトルの件、IIS上で動作するASP.NETのWEBアプリ(C#)で大量のデータを \nSQL Serverから検索して、処理しています。 \nWebアプリで大量のデータを扱うのは設計が悪いということはわかっておりますが、 \n件数が増えるにつれて、メモリ領域の確保に時間がかかり検索速度が大幅に遅くなってしまう \n状況です。\n\n動作環境は以下となります。 \nWindows Server 2012 R2 \nIIS 8.5 \nメモリ 32GB \nSQL Server 2016 Standard Edition \nSQL Server も複数インスタンスが同じサーバ上で動作(同居)しており、 \nリソースモニタで確認すると30GB程度使用中となっています。 \nIISの利用しているアプリケーションプールの \nプライベートメモリ制限と仮想メモリ制限は、0で設定しており、 \n無制限の認識です。\n\n少しでも状況を改善したいと思っておりますが、単純にメモリを増設すれば \nIISが利用できるメモリも増えると考えて問題ないでしょうか?\n\n知見があるかたご回答いただけますと幸いです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T06:24:41.033", "favorite_count": 0, "id": "53287", "last_activity_date": "2019-03-08T07:46:13.687", "last_edit_date": "2019-03-08T07:46:13.687", "last_editor_user_id": "9228", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "asp.net", "iis" ], "title": "IISで使用可能なメモリを増やしたい", "view_count": 7585 }
[ { "body": "[XY問題](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/2701/4236)ではないでしょうか?\n\n>\n> Webアプリで大量のデータを扱うのは設計が悪いということはわかっておりますが、件数が増えるにつれて、メモリ領域の確保に時間がかかり検索速度が大幅に遅くなってしまう状況です。\n\n「件数が増えるにつれて、検索速度が大幅に遅くなってしまう」は疑う余地のない観測された事実と思います。しかしその原因が「メモリ領域の確保に時間がかかり」であると特定できているのでしょうか? \n当たり前ですが原因でなかった場合、メモリを増設してもメモリが増えるだけで速度は改善しません。\n\nですので、原因を特定することをお勧めします。 \n「大量のデータを扱うのは設計が悪いということはわかっております」との記述はプログラムを修正しない前提でしょうか?\nであれば、ディスクに負荷がかかっているのであれば高速なSSDを、ネットワークに負荷がかかっているのであれば10GbEを、と対策を取るべきです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T07:37:42.087", "id": "53289", "last_activity_date": "2019-03-08T07:37:42.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "53287", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "私の環境はUbuntu18.10、python2.7です。私はSocial_mapperを使いたいのですが、私はpythonを試しました。\nしかし、エラーが表示されました。\n\n```\n\n pwd\n /home/ubuntu/san/social_mapper\n \n python social_mapper.py -f imagefolder -i /home/ubuntu/san/social_mapper/image -m fast -a\n /home/ubuntu/.local/lib/python2.7/site-packages/bs4/element.py:16: UserWarning: The soupsieve package is not installed. CSS selectors cannot be used.\n 'The soupsieve package is not installed. CSS selectors cannot be used.'\n [-] Error Filling out Facebook Profiles [-]\n Message: 'geckodriver' executable needs to be in PATH. \n \n [-]\n Traceback (most recent call last):\n File \"social_mapper.py\", line 1112, in <module>\n peoplelist = fill_twitter(peoplelist)\n File \"social_mapper.py\", line 218, in fill_twitter\n TwitterfinderObject = twitterfinder.Twitterfinder(showbrowser)\n File \"/home/ubuntu/san/social_mapper/modules/twitterfinder.py\", line 19, in __init__\n self.driver = webdriver.Firefox()\n File \"/home/ubuntu/.local/lib/python2.7/site-packages/selenium/webdriver/firefox/webdriver.py\", line 164, in __init__\n self.service.start()\n File \"/home/ubuntu/.local/lib/python2.7/site-packages/selenium/webdriver/common/service.py\", line 83, in start\n os.path.basename(self.path), self.start_error_message)\n selenium.common.exceptions.WebDriverException: Message: 'geckodriver' executable needs to be in PATH. \n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T07:30:22.270", "favorite_count": 0, "id": "53288", "last_activity_date": "2019-03-08T08:45:43.363", "last_edit_date": "2019-03-08T07:34:21.927", "last_editor_user_id": "7676", "owner_user_id": "32463", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "python", "ubuntu" ], "title": "エラーが理解できません。", "view_count": 312 }
[ { "body": "表示されている以下のメッセージは、動作に必要な`geckodriver`が実行PATHに見つからないため、エラーになっています。\n\n```\n\n Message: 'geckodriver' executable needs to be in PATH. \n \n```\n\nインストールの前提条件を満たしているかをよく確認してください。READMEにも手順が記載されています。\n\n> **Prerequisites (前提条件)** \n> As this is a python based tool, it should theoretically run on Linux,\n> chromeOS (Developer Mode) and Mac. The main requirements are Firefox,\n> Selenium and Geckodriver.\n>\n> これはpythonベースのツールなので、理論的にはLinux、chromeOS(開発者モード)、そしてMac上で動作するはずです。主な要件は\n> **Firefox、Selenium、Geckodriver** です。\n>\n> (後略)\n\n* * *\n\n過去に別IDの方が`geckodriver`のインストールに関する質問がされており、そちらに[私が回答](https://ja.stackoverflow.com/a/53167/3060)しています。\n\n * (geckodriver-v0.24.0-linux64.) [tar.gzファイルが解凍できません。](https://ja.stackoverflow.com/q/53166/3060)\n\n万一意図せず別IDになっている場合には、ヘルプを参考にアカウントのマージを検討してください。\n\n参考ヘルプ: \n[間違えてアカウントを 2\n件作成してしまいました。どうしたらマージできますか?](https://ja.stackoverflow.com/help/merging-\naccounts)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T08:45:43.363", "id": "53293", "last_activity_date": "2019-03-08T08:45:43.363", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53288", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53292", "answer_count": 2, "body": "お世話になっております。\n\n仕事でiOSのJavaScriptCoreを使っているのですが、以下のようなスクリプトを走らせた際に意図した挙動になりません。\n\n```\n\n // JSコンテキストを作成\n JSContext context = new JSContext();\n // スクリプトの実行\n context.EvaluateScript(\"var hoge = { position:[0,0,0], update: function() { this.position[0] += 1; } };\");\n // hogeオブジェクトの取り出し\n JSValue hoge = context[(NSString)\"hoge\"];\n // hoge.positionを出力\n Console.WriteLine(hoge[(NSString)\"position\"].ToString());\n // hoge.updateの呼び出し\n hoge.GetProperty(\"update\").Call();\n // 変更後のhoge.positionの出力\n Console.WriteLine(hoge[(NSString)\"position\"].ToString());\n \n```\n\n期待している出力結果は、\n\n```\n\n [0,0,0]\n [1,0,0]\n \n```\n\nなのですが、実際は\n\n```\n\n [0,0,0]\n [0,0,0]\n \n```\n\nのように何も変更されていません。\n\n`update`の呼び出し方は[JSValue.Call(JSValue[]) Method](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/javascriptcore.jsvalue.call#JavaScriptCore_JSValue_Call_JavaScriptCore_JSValue___)を参考にしました。\n\n気になって`update`の中身を`return this.position;`に書き換えると結果は`undefined`。 \nさらに書き換えて`return this;`とするとグローバルオブジェクトが返ってきました。\n\nJavaScriptでメソッド呼び出す場合、thisにはメソッドを持っているオブジェクトが入るはずですよね?\n\nメソッド呼び出しの仕方が間違えているのかもしれません。 \n原因を知りたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T08:44:21.597", "favorite_count": 0, "id": "53291", "last_activity_date": "2019-03-08T13:46:04.127", "last_edit_date": "2019-03-08T13:46:04.127", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "31396", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "ios", "c#" ], "title": "JavaScriptCoreで実行するスクリプトにおけるthisの扱いがわからない", "view_count": 191 }
[ { "body": "これを書きながら並行して調べてたらJSValueクラスにはどうやら`Invoke`メソッドなるものが存在した...。\n\n[JSValue.Invoke(String, JSValue[]) Method](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/javascriptcore.jsvalue.invoke#JavaScriptCore_JSValue_Invoke_System_String_JavaScriptCore_JSValue___)\n\nこれを以下のように使うと、\n\n```\n\n hoge.Invoke(\"update\");\n \n```\n\n次のように期待した結果が出ました!!\n\n```\n\n [0,0,0]\n [1,0,0]\n \n```\n\nメソッド内で`this`を使う場合は呼び方に気をつけないといけないですね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T08:44:21.597", "id": "53292", "last_activity_date": "2019-03-08T08:44:21.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31396", "parent_id": "53291", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "自己解決されていますが、原因の部分を説明しておきます。JavaScriptCoreは何も関係ありません。\n\n> JavaScriptでメソッド呼び出す場合、thisにはメソッドを持っているオブジェクトが入るはずですよね?\n\nいいえ、違います。MDNの[`this`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Operators/this)で\n\n> **関数の`this` キーワード** は、JavaScript ではほかの言語と少々異なる動作をします。 \n> ほとんどの場合、`this` の値は、関数の呼ばれ方によって決定されます。 \n> 関数が呼び出されるたびに異なる可能性があります。\n\n等の説明がされている通りです。\n\n```\n\n var hoge = { position:[0,0,0], update: function() { this.position[0] += 1; } };\n \n```\n\nとあった場合に、\n\n```\n\n hoge.update.call(); // hoge.GetProperty(\"update\").Call();\n hoge.update(); // hoge.Invoke(\"update\");\n \n```\n\nでは呼び出し方が異なるため`this`の内容も異なるということです。前者は[`Function.prototype.call()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Function/call)です。\n\n見ての通り、JavaScriptCoreはJavaScriptの仕様をなぞるようにAPI設計されているに過ぎません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T13:45:44.673", "id": "53300", "last_activity_date": "2019-03-08T13:45:44.673", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "53291", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Teratermからサーバに接続ができません。\n\n二つのIPアドレスを所持していて、一つは問題ありません。 \n新しく作成したほうがなぜか入れません。 \nまったく同じ手順でIPアドレスの箇所だけ変えています。\n\n「ユーザ名」と「秘密鍵」でログインしています。\n\nログには`Did not receive identification string from~`とありました。 \nもともと所持していたものでは上記の秘密鍵だけで通るのですが、新しいものは秘密鍵を打ち込んでいるのに、パスフレーズを入力するように促してきます。\n\nSSH2を選択していますが通りません。どう設定を変えれば改善されるでしょうか?\n\n追記 \n・知識不足で申し訳ないのですが、`ssh\n-vvv`コマンドが作動せず。調べたのですが接続ログが表示される他のコマンドに行きつけなかったので確認できていません。他に方法あればご教授ください。 \nまた、接続できないほうの接続ログは、接続できない状態で確認は可能なのでしょうか。 \n・sshd_config確認できました。以下です。確認はしましたが万が一個人情報なるものがありましたら削除しますのでご教授ください。\n\n```\n\n # $OpenBSD: sshd_config,v 1.93 2014/■■~~ ~~ djm Exp $\n \n # This is the sshd server system-wide configuration file. See\n # sshd_config(5) for more information.\n \n # This sshd was compiled with PATH=/usr/local/bin:/usr/bin\n \n # The strategy used for options in the default sshd_config shipped with\n # OpenSSH is to specify options with their default value where\n # possible, but leave them commented. Uncommented options override the\n # default value.\n \n # If you want to change the port on a SELinux system, you have to tell\n # SELinux about this change.\n # semanage port -a -t ssh_port_t -p tcp #PORTNUMBER\n #\n #Port 22\n #AddressFamily any\n #ListenAddress 0.0.0.0\n #ListenAddress ::\n \n # The default requires explicit activation of protocol 1\n #Protocol 2\n \n # HostKey for protocol version 1\n #HostKey /etc/ssh/ssh_host_key\n # HostKeys for protocol version 2\n HostKey /etc/ssh/ssh_host_rsa_key\n #HostKey /etc/ssh/ssh_host_dsa_key\n HostKey /etc/ssh/ssh_host_ecdsa_key\n HostKey /etc/ssh/ssh_host_ed25519_key\n \n # Lifetime and size of ephemeral version 1 server key\n #KeyRegenerationInterval 1h\n #ServerKeyBits 1024\n \n```\n\n・OpenSSHか他のものかという判断は何でするでしょうか? \n・初歩的で申し訳ありませんが更新はどうやるのでしょうか?調べたところ更新が見つけられず、一度アンインストールして再度最新バージョンを入れなおす方法しか見つけられませんでした。作業用のディレクトリやらタスクのクローンやら色々データ入れているので、なるべくアンインストールはせずアップデートしたいです。 \n・更新について \n[![更新](https://i.stack.imgur.com/kRKID.png)](https://i.stack.imgur.com/kRKID.png)ここからは更新できないのでしょうか?公式HPから最新のものをDLするとすると既存のもとの、新しいものと二つ存在してしまうことになるのでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T09:26:26.237", "favorite_count": 0, "id": "53295", "last_activity_date": "2019-03-18T02:47:06.203", "last_edit_date": "2019-03-18T02:47:06.203", "last_editor_user_id": "31799", "owner_user_id": "31799", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "ssh", "teraterm" ], "title": "TeratermからサーバにSSH接続できない", "view_count": 5613 }
[ { "body": "[[SSH] Did not receive identification string from\nを解決するの巻](https://blog.trippyboy.com/2012/centos/ssh-did-not-receive-\nidentification-string-\nfrom-%E3%82%92%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AE%E5%B7%BB/)\nという記事に、sshdが許可しているプロトコルのバージョンと、SSHクライアントが使っているプロトコルのバージョンの間に齟齬が生じている場合の解決方法が説明されています。\n\nプロトコルのバージョン違いは、Did not receive identification string\nfromというログ記録の原因の一つなので、記事を参考にして確認されてはいかがでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T08:58:42.080", "id": "53384", "last_activity_date": "2019-03-12T08:58:42.080", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53295", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "以下のページに掲載されているYahooの高速道路渋滞・事故情報を取得したいです。\n\n<https://roadway.yahoo.co.jp/traffic/urbanexway/1/road/2005012/list>\n\n条件としては規制区間に通行止めなどの文字が表示されましたら、メッセージをSNSにとばします。 \nGASにてプログラム作成しましたが、SNSにメッセージがいかないです。 \nデバッグモードで回してもエラー通知がないです。 \nお手数ですが、ご確認お願い致します。\n\nスクリプト内容\n\n```\n\n function trainlate() {\r\n \r\n var currentDate = new Date();\r\n var weekday = currentDate.getDay();\r\n var date = Utilities.formatDate( currentDate, 'Asia/Tokyo', 'M月d日 HH時mm分');\r\n \r\n if (weekday == 0 || weekday == 6) {\r\n return;\r\n }\r\n var calendar = CalendarApp.getCalendarById('ja.japanese#[email protected]');\r\n if (calendar.getEventsForDay(currentDate, {max: 1}).length > 0) {\r\n return;\r\n }\r\n \r\n //fukutoshinsen line info\r\n var yahoodata = UrlFetchApp.fetch(\"https://roadway.yahoo.co.jp/traffic/area/3/road/1035005/list\").getContentText();\r\n if(yahoodata.indexOf('通行止') > -1){\r\n // match the word\r\n }else{ \r\n //get error info\r\n var yahoodatastart = yahoodata.indexOf('og:description\" content=\"');\r\n //4 japanese word only\r\n yahoodatastart += 25;\r\n var yahoodataend = yahoodata.indexOf('通行止');\r\n var yahoodataoutput = yahoodata.substring(yahoodatastart, yahoodataend);\r\n \r\n postMessage(\"\\n\" + \"◆1号羽田線の事故・渋滞情報 \" + date + yahoodataoutput + \"\\n\",'https://wh.jandi.com/connect-api/webhook/13433430/3067202d88fa96872cabd683ef33810a');\r\n \r\n }\r\n \r\n }\r\n \r\n function postMessage(message, hookPoint){\r\n var payload = {\r\n \"body\": message,\r\n }\r\n var options = {\r\n \"method\": \"POST\",\r\n \"payload\": JSON.stringify(payload),\r\n \"headers\": {\r\n \"Accept\": \"application/vnd.tosslab.jandi-v2+json\",\r\n \"Content-type\": \"application/json\",\r\n }\r\n }\r\n var response = UrlFetchApp.fetch(hookPoint, options);\r\n \r\n if (response.getResponseCode() == 200) {\r\n return response;\r\n }\r\n return false;\r\n }\n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T09:35:48.007", "favorite_count": 0, "id": "53296", "last_activity_date": "2019-03-08T09:40:19.397", "last_edit_date": "2019-03-08T09:40:19.397", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "18859", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "GAS 高速道路渋滞・事故について", "view_count": 71 }
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{ "accepted_answer_id": "53310", "answer_count": 2, "body": "`f( i - 1) + i`はどちらが先に処理?してるのでしょうか? \n演算子の優先順位を見ると()が先で+のほうが後ですがこの場合は関数の()が先だと思うのですがその場合後の+はどこで使われているのでしょうか? \n質問ですが関数の()と計算の()同じですか?それと言語によって演算子の優先順位は変わりますか?\n\n```\n\n static int f(int i)\n {\n Console.WriteLine(i);\n \n if( i <= 0)\n {\n return 0;\n }\n else\n {\n return f(i -1) + i;\n }\n }\n static void Main(string[] args)\n {\n //int a = 5;\n int t = f(5);\n \n Console.ReadKey();\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T10:56:50.287", "favorite_count": 0, "id": "53297", "last_activity_date": "2019-03-09T08:15:59.860", "last_edit_date": "2019-03-09T07:30:19.013", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "演算子の優先順位でこの場合はどのように処理されるのかが知りたい。", "view_count": 390 }
[ { "body": "理解にお困りの`return`文が返す値を計算している式を見ると、\n\n`f(i - 1) + i`という計算を行っていることはお解り頂けると思います。 \nこれを、説明の都合上、`j`, `k`という整数変数を使って書き直すと、\n\n```\n\n int j = i - 1; // 引き算\n int k = f(j); // 関数呼び出し\n return k + i; // 足し算の結果をリターン\n \n```\n\nと、いう風に書き直せます。\n\n確かに四則演算には優先順位があり、優先順位を表現上やむを得なく変更するために`()`を使ってその中に記述された部分式を優先的に計算するというルールはありますが、もう一つ、\n\n> 関数呼び出しを含む計算式は、関数呼び出しが優先され、呼ばれた関数の計算結果が帰ってくるまで式の計算は据え置かれる\n\nというルールがあるというか、そういう振る舞いをします(あたり前の事なんですが)。\n\nそれを踏まえて上のプログラムがどう動くか追ってみると、 \n(説明の都合上`f()`が呼ばれる度に文字が一つインデントが深くなると思ってください)\n\n```\n\n f(5)を計算するためには、f(5 - 1)を計算する(呼ぶ)\n f(5 - 1) つまり f(4)を呼ぶ\n f(4 - 1) つまり f(3)を呼ぶ\n f(3 - 1) つまり f(2)を呼ぶ\n f(2 - 1) つまり f(1)を呼ぶ\n f(1 - 1) つまり f(0)を呼ぶ\n f(0) は 0 を返す\n f(0) が 0 を返したので 0 + 1 (=1) を返す\n f(1) が 1 を返したので 1 + 2 (=3)を返す\n f(2) が 3 を返したので 3 + 3 (=6)を返す\n f(3) が 6 を返したので 6 + 4 (=10)を返す\n f(4) が 10 を返したので 10 + 5 (=15)を返す\n \n```\n\n今回の問題点は関数を`f()`というどんな処理をするかわからない上に短い関数名にしてしまったため、関数呼び出しの引数を指定するための`()`と四則演算の優先順位を意図的に変更する`()`を取り違えたのも原因だと思います。 \n上の振る舞いを見ると、0から引数までの総和を求める関数の様なので、僕でしたら、\n\n```\n\n int f(int i)\n \n```\n\nというなにをしたいのかわからない名前ではなく\n\n```\n\n int sumOfZeroTo(int i)\n \n```\n\nの様な関数名にしたと思います。\n\nこの様に`for`や`while`などのループを使わずに、関数`f()`の中で自分自身(関数`f()`)を呼ぶことで目的の計算結果を得る手法が当初の質問タイトルにあった\n**再帰**\nと呼ばれる手法ですが、脱出条件を間違えると簡単に無限ループになるなどデメリットもそれなりなので、手法として覚えておくだけで、ループで済む計算ならループで処理してしまった方が、ビギナーにはバグを作り込むリスクを減らせて良いと僕は思います。\n\n最後になりますが、matsuzawaさんは言語の「ある機能」の確認のためのコード素片を書いてプログラム言語の勉強をされているようですが、そろそろ数百行規模のプログラムを書いてみて、それに必要な機能は何で、それはどうやって記述すれば良いのだろうか?という勉強方法に切り替えて行かれた方が良い気がします。 \nプログラムは、「やりたいこと」があって、それをどういう手続きに分割すれば出来るか?(大まかな抽象化)した関数やクラス \nの中ででは、それは具体的には何をすれば良いのか?・・・と言うことを繰り返して行く作業ですが、今の勉強方法では、言語の機能は覚えられても、やりたいこと(例えばこういう入力から、こういう出力を得たい)というプログラム全体の流れを(徐々に)細分化してやりたいことをプログラムを書き、動かすことで達成するという勉強が出来ないと思います。\n\n言語の機能を覚えるだけでプログラムを書きたいわけではないのでしたら今のままで構わないと思いますが、プログラミングというのは「手段」であって、「目的」は「プログラムを作る(書く)ことで、処理させたいことが何度行っても間違い無く行える様になる」事だと思います。この点を頭の片隅にでも留め置きながら今後の勉強をされること良いのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T01:09:54.363", "id": "53310", "last_activity_date": "2019-03-09T02:13:14.107", "last_edit_date": "2019-03-09T02:13:14.107", "last_editor_user_id": "14745", "owner_user_id": "14745", "parent_id": "53297", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "演算子の優先順位と式の各項の評価順は別の話です。例えば、\n\n> func1(a) + func2(b) * func3(c) // int funcn(int)とする\n\nという式があったとして、`func2(b)`の戻り値と`func3(b)`の戻り値の乗算が行われ、それに`func1(a)`の戻り値が加算されるのは、演算子の優先順位の話です。`func1`\n`func2` `func3`がどの順で実行されるかは、それとは別に定められている可能性があります。\n\n * 演算子の優先順位に従う\n * 左から右に決まっている(C#はこれらしい)\n * 決まってない(実装依存)(C/C++)\n\n決まっていたとしても最適化の都合で順序は変わる可能性がありますし、副作用の有無でも変わります。\n\nポイントは、この順序に依存するようなコードは書くべきではない、ということです。\n\n* * *\n\n> 関数の()が先だと思うのですがその場合後の+はどこで使われているのでしょうか?\n>\n> return f(i - 1) + i\n\nにおいて、`return f(i - 1)`が処理されて + i がどっかに行ってしまう、という想像をされているのでしょうか。\n\n`return`は後続の式(`f(i - 1) + i`)全体にかかるので、式の中の優先順にとは無関係です。\n\n> 関数の()と計算の()同じですか?\n\n計算の`()`とは例えば`(1+2)*3`の括弧だと思いますが、違います。そもそもこれは演算子ではありません。\n\n> 言語によって演算子の優先順位は変わりますか?\n\nおおむね似たり寄ったりですが(あまり違うと混乱するので)、正確には言語次第です。そもそも演算子の有る無しがあります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T08:15:59.860", "id": "53316", "last_activity_date": "2019-03-09T08:15:59.860", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "5793", "parent_id": "53297", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53375", "answer_count": 1, "body": "次のプログラムを x86_64 Linux 環境 (Centos7) でコンパイルし、CIFSでマウントした ディレクトリの中身を 表示させようとしました。\n\ngcc のオプションに `-m32` をつけて 32bit でコンパイルしたときと、64bit でコンパイルした場合で、動作が異なり 32bit だと正しく\n表示されません。\n\nなぜ 32bit 版は正常に動作しないのでしょうか。 \nまたは、正常に動作させる方法が分かれば教えてください。\n\n**追記** \n`errno` の値と、`perror()` でエラーメッセージを表示させるようにサンプルを変更しました。 \n`errno:12: Cannot allocate memory` と表示されましたが、メモリは 1GB以上空いてるので\nメモリ不足ということはないと思います。 \n**追記ここまで**\n\n```\n\n // readdir() sample code\n // usage : programname directory\n #include <stdio.h>\n #include <dirent.h>\n #include <errno.h>\n \n int main(int argc, char **argv) {\n \n struct dirent *entry;\n DIR *dir;\n int cnt = 0;\n char errmsg[16];\n \n // 引数チェック\n if (argc <= 1) return 2;\n \n dir = opendir( argv[1] );\n if (dir == NULL) return 1;\n printf( \"directory opened\\n\");\n \n while( (entry = readdir(dir)) != NULL) {\n // ディレクトリ エントリーの名前を表示\n printf(\"d_name: %s\\n\", entry->d_name);\n cnt++;\n }\n // errno メッセージを表示\n sprintf(errmsg, \"errno:%d\", errno);\n perror(errmsg);\n \n closedir( dir );\n printf( \"directory closed\\n\");\n \n // ディレクトリエントリの数を表示\n printf( \"cnt = %d\\n\", cnt );\n return 0;\n }\n \n```\n\n**コンパイル**\n\n```\n\n $ gcc -m32 -o a.i686 sample.c\n $ gcc -o a.x86_64 sample.c\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n $ ./a.x86_64 /mnt/cifs/\n directory opened\n d_name: . ←ディレクトリの中身が参照できてる\n d_name: .. ←ディレクトリの中身が参照できてる\n d_name: test.txt ←ディレクトリの中身が参照できてる\n errno:0: Success\n directory closed\n cnt = 3 ←中身は 3件あった\n $ ./a.i686 /mnt/cifs/\n directory opened\n errno:12: Cannot allocate memory ←メモリが確保できない?\n directory closed\n cnt = 0 ←中身が 0件となる\n \n```\n\n**クライアント環境**\n\n * Linux datacos7 3.10.0-957.5.1.el7.x86_64 #1 SMP Fri Feb 1 14:54:57 UTC 2019 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux\n * CentOS Linux release 7.6.1810 (Core)\n * cifs-utils-6.2-10.el7.x86_64\n * gcc-4.8.5-36.el7.x86_64\n * glibc-2.17-260.el7_6.3 (i686とx86_64)\n\n**サーバー環境**\n\n * Windows 2016 Server", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T11:58:05.353", "favorite_count": 0, "id": "53298", "last_activity_date": "2019-03-12T04:10:09.780", "last_edit_date": "2019-03-10T02:33:35.770", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "5008", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux", "c", "gcc" ], "title": "32bit 実行ファイルで cifs マウント先の readdir() が NULLになる", "view_count": 653 }
[ { "body": "自己解決しました。\n\nコンパイル時に `-D_FILE_OFFSET_BITS=64` をつけて実行すると正常に動きました。\n\n```\n\n $ gcc -D_FILE_OFFSET_BITS=64 -m32 -o a64.i386 sample.c\n $ ./a64.i386 /mnt/cifs\n sizeof long: 4\n directory opened\n d_name: .\n d_name: ..\n d_name: test.txt\n errno:0: Success\n directory closed\n cnt = 3\n \n```\n\nman feature_test_macros より引用\n\n> _FILE_OFFSET_BITS \n> このマクロを値 64 で定義すると、ファイル I/O とファイルシステム操作に 関連する 32 ビット版の関数とデータタイプは自動的に 64\n> ビット版に 変換される。 \n> これは、32 ビットシステムで大きなファイル (> 2 ギガバイト) の I/O を実行する際に役立つ\n> (このマクロを定義すると、コンパイルし直すだけで大きなファイルを 扱えるプログラムを書くことができる)。 \n> 64 ビットシステムは、もともと 2 ギガバイトより大きなファイルを扱えるので、64 ビットシステムではこのマクロは効果を持たない。\n\ndirent.hを見てみると `readdir64`と言うと、関数がありました。\n\nこのマクロを有効化してreaddirを呼び出すとreaddir64が実行されるっぽいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T03:09:17.493", "id": "53375", "last_activity_date": "2019-03-12T04:10:09.780", "last_edit_date": "2019-03-12T04:10:09.780", "last_editor_user_id": "5008", "owner_user_id": "5008", "parent_id": "53298", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MNIST手書き文字認識を2層のNNでやってみました \nコードはこちらになります[gist](https://gist.github.com/naoppy/d5e74476ce4d44b399c09184b5a7e46a) \n12Cell目のif内でsummary_opを実行するとエラーで落ちます。 \nエラー内容はx(name=input_x)のshapeがおかしい?ということのようですが、そんなはずはなく、悩んでいます。 \nしかも、カーネルを再起動して動かすと一回目の実行はエラーを吐かずにうまく行きますが、2回目の実行(Run All)から必ずそこでエラーで落ちます。\n\n環境ですが、tensorflow1.12.0, python3.6.8, ipython7.3.0, conda4.5.12となります。\n\n[恐らく同様のエラーと思われる質問](https://ja.stackoverflow.com/questions/51044/tensorflow%E3%81%AEplaceholder-%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%8C%E8%A7%A3%E6%B1%BA%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84)があったのですが、解決していないようなので質問させていただきました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T15:00:48.320", "favorite_count": 0, "id": "53303", "last_activity_date": "2019-03-08T21:34:55.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32469", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "tensorflow" ], "title": "tensorflowのplaceholderに渡したもののshapeが違うと怒られる", "view_count": 124 }
[ { "body": "tf.summary は全然わからないのですが、計算グラフを作っているセルを複数回実行すると、\n\n```\n\n tf.summary.scalar(\"loss\", loss)\n \n```\n\nなどで、同じようなグラフが複数作られ、それを全部まとめている\n\n```\n\n summary_op = tf.summary.merge_all()\n \n```\n\nので、混乱しているものと思われます。計算グラフを作り始める前にグラフをリセットするようにしたら、このセルを複数回実行しても大丈夫になりました。\n\n```\n\n tf.reset_default_graph()\n \n # 入力層 ニューロン数28*28=784, 行数可変\n x = tf.placeholder(tf.float32, [None, 784], name=\"input_x\")\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T21:34:55.420", "id": "53308", "last_activity_date": "2019-03-08T21:34:55.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32472", "parent_id": "53303", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53307", "answer_count": 1, "body": "サーバー上で自分(ログインユーザー)当てに送られたメールを確認するためには、 `mail` や `mailx`\nコマンドを使うと思いますが、これは、使い勝手はそんなによくないな、と思っています。(矢印キーすら使えない、など)\n\n`top` コマンドに対して `htop` コマンドがあるように、メールの確認をよりやりやすく実行するためのコマンドラインツールなどはないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T16:42:19.093", "favorite_count": 0, "id": "53306", "last_activity_date": "2019-03-08T17:41:33.790", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "unix", "mail" ], "title": "モダンな mail コマンドはあるか", "view_count": 102 }
[ { "body": "気になったので調べてみたら、[Mutt](http://www.mutt.org/) というテキストベースのメールクライアントがありました。 \nキーバインドでの操作やキーボードマクロ、スレッド表示や正規表現による検索などをサポートしているようです。\n\nカスタマイズ項目が多いので、Vimなどと同じようにパワーユーザー向けな印象です。\n\n![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a1/Mutt.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-08T17:41:33.790", "id": "53307", "last_activity_date": "2019-03-08T17:41:33.790", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53306", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53312", "answer_count": 1, "body": "下はあるjsファイルの冒頭の部分です。 \nこの下に3000行くらいのコードが続きます(そこに具体的な処理の内容が記載されている)。 \nこのようにtとかaとかの短い引数や変数を羅列したコードをよく見かけます。 \nこれはどのような書き方(?)なのでしょうか? \n何か参考になる情報はありますか?\n\n```\n\n ! function (t) {\n function e(a) {\n if (n[a]) return n[a].exports;\n var i = n[a] = {\n exports: {},\n id: a,\n loaded: !1\n };\n return t[a].call(i.exports, i, i.exports, e), i.loaded = !0, i.exports\n }\n var n = {};\n return e.m = t, e.c = n, e.p = \"\", e(0)\n }([function (t, e, n) {\n t.exports = n(1)\n }, function (t, e, n) {\n var a;\n a = n(2), window.addEventListener(\"DOMContentLoaded\", function () {\n return new a\n }, !1)\n }, function (t, e, n) {\n var a, i, r, o, s, u, l, h = function (t, e) {\n return function () {\n return t.apply(e, arguments)\n }\n };\n l = n(3), o = n(28), u = n(33), i = n(36), s = n(38), a = n(44), r = function () {\n function t() {\n //...\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T00:06:39.653", "favorite_count": 0, "id": "53309", "last_activity_date": "2019-03-09T01:51:18.970", "last_edit_date": "2019-03-09T00:29:18.153", "last_editor_user_id": "12297", "owner_user_id": "12297", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptの書き方(たくさんの変数あり)", "view_count": 114 }
[ { "body": "ファイル全体がそのような記述であるなら、 **UglifyJS** などを使った「最適化(圧縮)」や「難読化」を施した結果だと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T01:51:18.970", "id": "53312", "last_activity_date": "2019-03-09T01:51:18.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53309", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "54131", "answer_count": 1, "body": "コンソールログで下記エラーが表示されます\n\n> Mixed Content: The page at '<https://example.com/1/>' was loaded over \n> HTTPS, but requested an insecure favicon '<https://example.com/2/>'. \n> This request has been blocked; the content must be served over HTTPS.\n\n* * *\n\n**Q1.「This request has been blocked」の対象について**\n\n・ブロックされているリクエストは何ですか? \n・ファビコン表示だけ、それともHTML表示やjs処理自体もブロックされているのでしょうか? \n・このページで記述しているAjax処理がうまくいかないのですが、この件と関係がある可能性はありますか?\n\n* * *\n\n**Q2.URLについて** \n・URLが2つ記載されているのですが、違いは何ですか? \n・原因となっていると思われるfaviconが見つからないのですが、このエラーからどこにある見当をつけることは出来ますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T01:21:47.933", "favorite_count": 0, "id": "53311", "last_activity_date": "2019-04-13T02:18:41.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "https" ], "title": "Mixed Content: This request has been blocked; the content must be served over HTTPS について", "view_count": 1760 }
[ { "body": "1. ページが https で読み込まれているのに対して、favicon などのその他のリソースの一部が http で読み込まれているため[混合コンテンツ](https://developers.google.com/web/fundamentals/security/prevent-mixed-content/what-is-mixed-content?hl=ja)となり、http で読み込まれているリソースはブロックの対象になります。おそらく、Ajax によって読み込まれているリソースにも http のものがあるのだと予想します。\n 2. `https://example.com/1/`はページのHTMLで、`https://example.com/2/`(おそらく実際は http でしょうが、)はブロックされているリソースです。仮に favicon を https で読み込もうとして見つからない場合は 404 の表示が行われると思うので、favicon ファイルの有無を確認をする前に通信自体をブロックしているのだと思われます。[こちらのページ](https://developers.google.com/web/fundamentals/security/prevent-mixed-content/fixing-mixed-content?hl=ja)を参考に、まずはリソースのプロトコルをすべて https にすることをおすすめします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-04-13T02:18:41.623", "id": "54131", "last_activity_date": "2019-04-13T02:18:41.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25952", "parent_id": "53311", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53319", "answer_count": 1, "body": "ncursesを用いてUTF8を用いて文字列を表示する下記のcプログラムを作成しコンパイル実行したところ、下記の結果の様に一行目の文字は連続して表示されていますが、二行目の文字の間に半角空白が出力されてしまい、連続して表示されません。 \nなぜ空白文字が出力されてしまうのでしょうか? \n実行環境はUbuntu18.04LTSです。 \nコード\n\n```\n\n #include<ncurses.h>\n #include<locale.h>\n \n int main(void){\n setlocale(LC_ALL, \"\");\n initscr();\n \n //ずれの発生しない場合\n mvprintw(0, 0, \"あ\");\n mvprintw(0, 2, \"あ\");\n getch();\n //ずれの発生する場合\n mvprintw(1, 0, \"■\");\n mvprintw(1, 2, \"あ\");\n getch();\n \n \n endwin();\n }\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n ああ\n あ ■\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T02:52:36.930", "favorite_count": 0, "id": "53313", "last_activity_date": "2019-03-09T11:20:28.277", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32203", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c" ], "title": "ncursesでの文字の表示で半角空白が余分に表示される", "view_count": 183 }
[ { "body": "```\n\n $ gnome-terminal --version\n GNOME Terminal 3.28.2 using VTE 0.52.2 +GNUTLS -PCRE2\n \n```\n\nこの環境での検証を踏まえてお話させていただきます。(gnome-terminalはUbuntu18.04LTSのデフォルトの端末ソフトです。)\n\n\"■\"は曖昧幅の文字であってプログラムを表示させてる端末の設定によって全角幅で扱うか半角幅で扱うか異なります。 \n鈴木さんの環境ではちゃんと全角幅で扱われているようです。 \nちゃんと全角幅で扱う設定にしても\"あ\"などの常に全角幅である文字とは端末ソフトによる扱いが少々異なるようです。 \nどのように異なるかというと\"■\"などの曖昧幅文字は全角幅で表示されてもx方向の大きさは1として扱われるようです。 \nしたがって鈴木さんが書いたコードでは\"■\"の隣のx座標は1であるのに`mvprintw(1, 2,\n\"あ\");`と2を指定しているから1~2の間に空白が生まれると考えられます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T11:20:28.277", "id": "53319", "last_activity_date": "2019-03-09T11:20:28.277", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32475", "parent_id": "53313", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "EclipseのOxygenを使っています。\n\n通常、新しいクラスを作成したりソースコードを開くとエディタ上部のタブ?にファイル名が表示されると思うのですが、外観を変えただけで表示されなくなってしまいました。\n\nどうすれば元に戻せるでしょうか?\n\nちなみに以前の外観に戻してもダメです。右クリックで「閉じる」だけはできます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T10:10:34.283", "favorite_count": 0, "id": "53317", "last_activity_date": "2022-11-20T13:02:15.307", "last_edit_date": "2019-03-09T13:49:40.527", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "eclipse" ], "title": "Eclipseのエディタ画面でタブにファイル名が表示されない", "view_count": 470 }
[ { "body": "すいません。再起動することで修復→自己解決に至りました。回答を検討くださった方々、大変失礼致しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T10:29:22.203", "id": "53318", "last_activity_date": "2019-03-09T10:29:22.203", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "53317", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53454", "answer_count": 2, "body": "クラスの中の配列に参照するときに`インスタンス.t[0] = 4`どという参照のやり方があれば教えてくれますでしょか?自分が調べた限りだと`public\nint this[int x]{}`というやり方しかないため関数のに配列番号と入れる数字などを取ってやるやり方を考えたのですが \nやり方があれば知りたいです。\n\n```\n\n class Program\n {\n \n class test\n {\n private int[] idx = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };\n \n \n \n \n public void id3(int a,int b)\n {\n idx[a] = b;\n }\n \n \n public int id3(int a)\n {\n return idx[a];\n }\n \n \n \n }\n \n static void Main(string[] args)\n {\n test t = new test();\n t.id3(3);\n \n Console.WriteLine(t.id3(1)); \n \n \n \n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T12:00:10.113", "favorite_count": 0, "id": "53321", "last_activity_date": "2019-03-15T17:35:06.917", "last_edit_date": "2019-03-09T18:00:26.953", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "クラスで配列のプロパティでドット演算子を使って参照するやり方が知りたい。", "view_count": 476 }
[ { "body": "```\n\n class Test {\n public int this.T[int index]{\n get { /***/ }\n set { /***/ }\n }\n }\n \n Test instance = new Test();\n instance.T[0] = 4;\n \n```\n\nみたいなことがやりたいということで良いでしょうか。 \nC#にこのようなことをする機能はありません。 \n(参考: <https://ufcpp.net/study/csharp/oo_indexer.html>)\n\n間接的に行うことは可能です。 \nインデクサを実装したクラスを別に実装し、それを返すプロパティを作成すれば同じ構文で記述することは可能になります。 \nまた、リスト型のクラスを実装し、キャストと代入をオーバーロードするという手も考えられます。\n\nが、そこまでしてそのような記述をしたいのか、という問題は残ると思います。 \n正攻法は matsuzawa さんの考えた通り、引数にインデックスをとるメソッドを作成することだと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T14:58:54.390", "id": "53453", "last_activity_date": "2019-03-15T14:58:54.390", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20885", "parent_id": "53321", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "インデクサを実装した何かをプロパティとして公開すれば良いだけなので、元の配列をそのままプロパティとして公開してしまうのが一番簡単なように思うんですが?\n\n```\n\n class Program\n {\n class Test\n {\n private int[] idx = new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 };\n \n public int[] Idx\n {\n get\n {\n return idx;\n }\n }\n }\n \n static void Main(string[] args)\n {\n Test tObj = new Test();\n tObj.Idx[1] = 3;\n \n Console.WriteLine(tObj.Idx[1]);\n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```\n\n特に「`t`(上の例では`Idx`)が配列であることを隠蔽したい」なんて要求があるようには読み取れなかったんですが、もし何か特別な条件があるのならご質問に追記してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T17:35:06.917", "id": "53454", "last_activity_date": "2019-03-15T17:35:06.917", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "53321", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[マルコフ連鎖を使って〇〇っぽい文章を自動生成してみた](https://www.pc-koubou.jp/magazine/4238)\n\n上記サイトを参考に、マルコフ解析と形態素解析を使い適当なテキストファイルを与えたらそれを材料に自動で文章を生成するものを作りたく、python3.7.2、mecab-0.996.exeをインストールした後コマンドプロンプトで\nlearn.py を実行したところこのようなエラーが出ました。\n\n```\n\n C:\\Users\\Desktop>python learn.py\n \n Traceback (most recent call last):\n File \"learn.py\", line 98, in <module>\n main()\n File \"learn.py\", line 84, in main\n print(''.join(sentence.split())) # need to concatenate space-splitted text\n AttributeError: 'NoneType' object has no attribute 'split'\n \n```\n\nなおlearn.pyは以下の通りです。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env python3\n # -*- coding:utf-8 -*-\n from glob import iglob\n import re\n \n import MeCab\n import markovify\n \n \n def load_from_file(files_pattern):\n \"\"\"read and merge files which matches given file pattern, prepare for parsing and return it.\n \"\"\"\n \n # read text\n text = \"\"\n for path in iglob(files_pattern):\n with open(path, 'r') as f:\n text += f.read().strip()\n \n # delete some symbols\n unwanted_chars = ['\\r', '\\u3000', '-', '|']\n for uc in unwanted_chars:\n text = text.replace(uc, '')\n \n # delete aozora bunko notations\n unwanted_patterns = [re.compile(r'《.*》'), re.compile(r'[#.*]')]\n for up in unwanted_patterns:\n text = re.sub(up, '', text)\n \n return text\n \n \n def split_for_markovify(text):\n \"\"\"split text to sentences by newline, and split sentence to words by space.\n \"\"\"\n # separate words using mecab\n mecab = MeCab.Tagger()\n splitted_text = \"\"\n \n # these chars might break markovify\n # https://github.com/jsvine/markovify/issues/84\n breaking_chars = [\n '(',\n ')',\n '[',\n ']',\n '\"',\n \"'\",\n ]\n \n # split whole text to sentences by newline, and split sentence to words by space.\n for line in text.split():\n mp = mecab.parseToNode(line)\n while mp:\n try:\n if mp.surface not in breaking_chars:\n splitted_text += mp.surface # skip if node is markovify breaking char\n if mp.surface != '。' and mp.surface != '、':\n splitted_text += ' ' # split words by space\n if mp.surface == '。':\n splitted_text += '\\n' # reresent sentence by newline\n except UnicodeDecodeError as e:\n # sometimes error occurs\n print(line)\n finally:\n mp = mp.next\n \n return splitted_text\n \n \n def main():\n # load text\n rampo_text = load_from_file('hoge.txt')\n \n # split text to learnable form\n splitted_text = split_for_markovify(rampo_text)\n \n # learn model from text.\n text_model = markovify.NewlineText(splitted_text, state_size=5)\n \n # ... and generate from model.\n sentence = text_model.make_sentence()\n print(splitted_text)\n print(''.join(sentence.split())) # need to concatenate space-splitted text\n \n # save learned data\n with open('learned_data.json', 'w') as f:\n f.write(text_model.to_json())\n \n # later, if you want to reuse learned data...\n \"\"\"\n with open('learned_data.json') as f:\n text_model = markovify.NewlineText.from_json(f.read())\n \"\"\"\n \n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n \n```\n\nまた使用したテキストファイルは、メモ帳で適当な文章を書きhoge.txtとデスクトップに保存したやつです。 \n以上のようなエラーを解決するために、learn.pyのどれを書き直す/書き足せばよいでしょうか。なお上に貼ったリンクではpython3\nlearn.pyと実行するのが良いと最後に書いてあるのですがそれだと自分のは\n\n```\n\n C:\\Users\\Desktop>python3 learn.py\n 'python3' は、内部コマンドまたは外部コマンド、\n 操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。\n \n```\n\nと表示されます。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T12:17:42.887", "favorite_count": 0, "id": "53322", "last_activity_date": "2021-03-06T07:09:33.570", "last_edit_date": "2021-03-06T07:09:33.570", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32476", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "mecab" ], "title": "AttributeErrorに対しどう修正すればいいのかわかりません", "view_count": 1133 }
[ { "body": "[jsvine/markovify](https://github.com/jsvine/markovify)とか[markovify\n0.7.1](https://pypi.org/project/markovify/) で `markovify` が Python 3.6\n系までしか検証していないようなので、Python の版数を 3.6 系に下げて入れなおしてみてはどうでしょう? \n参考にされた記事も「インストールしておいて」と示した記事は Python 3.6.5 が入っているようです。\n\n* * *\n\nこの投稿は @kunif\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/53322/#comment55869_53322)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-06T07:07:07.570", "id": "74454", "last_activity_date": "2021-03-06T07:07:07.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "53322", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53328", "answer_count": 1, "body": "並列処理はparallelを使うと実現できますが参考にしてるサイトでは \n「タスク並列/非同期データフロー(TPL Dataflowライブラリ)並列処理を行うもう1つの方法としては\n異なる処理(タスク)を独立して動かして、その間で非同期にデータのやり取りする方法があります。」とあり、さらに「Task クラスや Parallel\nクラスの総称」ですとあるのですがこれは中身の話をしているのかどうかが知りたいです。\n\n「TPL Dataflow」ライブラリを検索してみましたがコーディングの解説がなく実装原理?のことしかでてないのですがどう理解すればいいのでしょうか?\n\n参考サイト(最下部): <https://ufcpp.net/study/csharp/AsyncVariation.html#dataflow>\n\n```\n\n class Program \n { \n \n public static async Task<int> method()\n {\n return await Task<int>.Run(() => {\n Thread.Sleep(3000);\n Console.WriteLine(\"finish\");\n return 1;\n });\n }\n \n \n public static void method3()\n {\n Console.WriteLine(\"finish\");\n }\n \n static void Main(string[] args)\n {\n \n //task\n Task task = Task.Run(new Action(method3));\n //Parallel\n Parallel.Invoke(new Action(method3));\n \n Task<int> t = method();\n Console.WriteLine(t.Result);\n \n Console.ReadKey();\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T21:29:58.130", "favorite_count": 0, "id": "53326", "last_activity_date": "2019-03-10T00:59:26.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "C# TPL Dataflowライブラリとは何かについて知りたい。", "view_count": 270 }
[ { "body": "参考サイトには、関連情報へのリンクがありますよ。 \nちゃんと全文を読んで、張られているリンクの先を読むべです。\n\n[NuGet ギャラリーの TPL Dataflow\nページ](https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Tpl.Dataflow/)\n\n[Microsoft.Tpl.Dataflow 4.5.24 \nMicrosoft TPL\nDataflow](https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Tpl.Dataflow/)\n\n[Dataflow (Task Parallel Library)](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/standard/parallel-programming/dataflow-task-parallel-library)\n\nプログラムのドキュメントに飛ばし読みは禁物です。 \nじっくり読みましょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T00:59:26.513", "id": "53328", "last_activity_date": "2019-03-10T00:59:26.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53326", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53393", "answer_count": 2, "body": "質問のタイトル通りに非同期処理と並列処理の使い分けが知りたいです。 \n質問ですがコメントでここのコードを書いてある部分のコードは非同期か並列のどちらの処理のコードか教えて欲しいです。\n\n```\n\n class Program \n { \n static public async Task Threadmethod(int a,int b)\n {\n await Task.Run(() => {\n Thread.Sleep(6000);\n \n Console.WriteLine(\"finish\");\n \n return a + b;\n //return x + y;\n });\n }\n \n static public void f()\n {\n Console.WriteLine(\"a\");\n }\n \n static void Main(string[] args)\n {\n //このコード\n Task tt = Task.Run(()=> { Console.WriteLine(\"run run \"); });\n \n Task t = Threadmethod(4,5);\n \n Parallel.Invoke(()=> { Console.WriteLine(\"aaa\");\n },f);\n \n while(true)\n {\n Console.WriteLine(\"main\");\n Thread.Sleep(1000);\n \n }\n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-09T23:59:06.813", "favorite_count": 0, "id": "53327", "last_activity_date": "2019-03-13T03:48:03.873", "last_edit_date": "2019-03-13T03:48:03.873", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "非同期処理と並列処理の使い分けが知りたい。", "view_count": 4383 }
[ { "body": "提示サンプルがあまりに実用的でないので使わずに説明してみます。 \n例えばこんなところ参照 <https://ufcpp.net/study/csharp/sp5_async.html>\n\n * 逐次処理=複数の処理があるとき、順番に片づけていくこと\n\n * 並列処理=複数の処理を(ほぼ)同時に行うこと\n\nこの2つとは違う概念として\n\n * 同期処理=何らかの処理を開始したら、終了するまで他のことをしない処理\n\n * 非同期処理=何らかの処理を開始したら、終了を待たずに次のことをする処理\n\n質問に対する答えとしては、違う概念なので使い分けるものではありません、となるでしょう。\n\n同期処理は理解しやすくプログラムコードも簡単ですが、非同期処理はいろいろ難しいです。その非同期処理を実装する手段の一つとして並列処理があります。今開始した処理が終わるのを待たずに別のことをする=複数の処理が同時に走る=並列ってことで。なので非同期処理はその本質として並列処理を内包していると言っていいでしょう。逆は真ではありません。並列処理を開始して、終了するまで待つのは同期処理です。\n\n[c#](/questions/tagged/c%23 \"'c#' のタグが付いた質問を表示\") の `async` と `await`\nは、非同期処理の実装の詳細を隠しておくものなので、オイラたち末端ユーザーとしてはありがたく使わせてもらうだけでOK! よっぽど興味があれば\nreferencesource 読んだり IL 読んだりしてもいいんですけど、そこまでいくと上級者向けメニューですよね。\n\n参考リンク先の余談にもありますが `async`/`await`\nを書いても状況によっては非同期っぽい動きをすることがあることは知っておくと吉。知らないでいるとまれにハマることがあります。「必ず待ちが入るはず」と思い込みのコードを書いたら、全く待たなかった(待つ必要がなかった)とか結構あります。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T05:06:26.623", "id": "53354", "last_activity_date": "2019-03-11T05:06:26.623", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "53327", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "コメントや774RRさんが「異なる概念。比較できるものではない」と答えているのに、「違いを」と問われる理由、あなたの考えを教えてください。 \n例えば、リレー。走者Aが走者Bにバトンを渡さなければ、走者Bは走り出せません。走者AとBは逐次処理され、かつ、「バトンを渡す」という引き継ぎ条件があるので、同期的に処理されなければなりません。 \nしかし、AとBのレーンが異なるなら、並列処理で、非同期です。 \n二人三脚の場合。AとBは並列に処理され、かつ、足をくくっていますから、同期処理です。 \nプロセスAとBの処理される順番が、順に並べなければならないなら逐次処理、同時に行っても良いなら並列処理。 \nプロセスAとBの進捗について、なんらかのメッセージのやりとりがあり、メッセージの到着を待つなら同期処理、待つ必要がないなら非同期処理。 \nparallelで並列にした処理の内容によって、同期か非同期かは異なる", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T03:00:29.543", "id": "53393", "last_activity_date": "2019-03-13T03:00:29.543", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29996", "parent_id": "53327", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53331", "answer_count": 1, "body": "マイクロソフトのリファレンスを見ながらコードを読んでいたのですが`data.Zip(data.Skip(1),(i,j) => j -\ni);`の[`(i,j) => j -\ni`]の動作はメソッド内部でどのような処理がなされているのか知りたいです。リファレンスを見てもはっきりしないのでご教授お願いします。 \n※ラムダ式であることは理解してます。 \n.zip() <https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.linq.enumerable.zip?view=netframework-4.7.2>\n\n```\n\n class Program \n { \n static void Main(string[] args)\n {\n var data = Enumerable.Range(0,10);\n foreach(var t in data)\n {\n Console.WriteLine(t);\n }\n Console.WriteLine();\n var data2 = data.Zip(data.Skip(1),(i,j) => j - i);\n foreach(var i in data2)\n {\n Console.WriteLine(i);\n }\n \n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T01:13:34.697", "favorite_count": 0, "id": "53329", "last_activity_date": "2019-03-11T00:50:23.913", "last_edit_date": "2019-03-11T00:50:23.913", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "Enumerableのメソッドの.Zip()メソッドでこの場合の動作について知りたい。", "view_count": 221 }
[ { "body": "[(i,j) => j - i]のZip内部での呼び出され方は次のリンク先のソースコードに記述されています。 \n<https://github.com/dotnet/corefx/blob/master/src/System.Linq/src/System/Linq/Zip.cs#L65>\n\n引数で渡したラムダ式は次のようなメソッドを表していて、\n\n```\n\n int LambdaFunction(int i, int j)\n {\n return j - i;\n }\n \n```\n\nそれがZipの中では、\n\n```\n\n using (IEnumerator<int> e1 = data.GetEnumerator())\n using (IEnumerator<int> e2 = data.Skip(1).GetEnumerator())\n {\n while (e1.MoveNext() && e2.MoveNext())\n {\n yield return LambdaFunction(e1.Current, e2.Current);\n }\n }\n \n```\n\nのように呼び出されているイメージです。 \n誤解を恐れずにZipの部分を展開して書くと次のようなイメージです。 \n正確ではないですが同じ出力結果になります。\n\n```\n\n var data = new int[] {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};\n var dataSkip1 = new int[] {1,2,3,4,5,6,7,8,9};\n \n for (int k = 0; k < data.Length && k < dataSkip1.Length; k++) {\n int i = data[k];\n int j = dataSkip1[k];\n yield return j - i;\n }\n \n```\n\n参考:内部的な動作がドキュメントから読み取れない場合は、実際のソースコードを読んでみることをお勧めします。.NETCoreでの実装は上のリンクのようにGithubで見ることができますし、[ILSpy](https://github.com/icsharpcode/ILSpy)などの逆コンパイラツールを使うと自分が書いたコードから内部の実装に辿っていくこともできますよ。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T04:13:13.990", "id": "53331", "last_activity_date": "2019-03-10T23:25:02.563", "last_edit_date": "2019-03-10T23:25:02.563", "last_editor_user_id": "32483", "owner_user_id": "32483", "parent_id": "53329", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**_事象_** \n現在Dockerを利用してWebサイトをSSL化しようと画策しております。 \nそこで、Docker-composeにLet's Encryptを追加して対応しようとしておりますが、 \n表題のエラーが発生し、うまくSSL化できない状態です。 \n以下に詳細を記載します。\n\n環境 \nConoha VPS \nCentOS 7 \nDocker \nmysql:5.7.21 \nエラー\n\n> ERROR:simp_le:1446: CA marked some of the authorizations as invalid, \n> which likely means it could not access \n> <http://example.com/.well-known/acme-challenge/X>. Did you set correct \n> path in -d example.com:path or --default_root? Are all your domains \n> accessible from the internet? Please check your domains' DNS entries, \n> your host's network/firewall setup and your webserver config. If a \n> domain's DNS entry has both A and AAAA fields set up, some CAs such as \n> Let's Encrypt will perform the challenge validation over IPv6. If your \n> DNS provider does not answer correctly to CAA records request, Let's \n> Encrypt won't issue a certificate for your domain (see \n> <https://letsencrypt.org/docs/caa/>). Failing authorizations: \n>\n> <https://acme-v01.api.letsencrypt.org/acme/authz/pQw__WwGNMFP2gfsW76-lKGQCWR_7QmKk_6qOC1k2xU>\n\n**_Docker-compose(一部伏字)_**\n\n```\n\n version: '2'\n services:\n db:\n container_name: mysql\n image: mysql:5.7.21\n ports:\n - 3306:3306\n volumes:\n - /home/web/mysql:/var/lib/mysql\n environment:\n MYSQL_ROOT_PASSWORD: password\n restart: always\n networks:\n - net-proxy\n \n wordpress1:\n container_name: wp_1\n depends_on:\n - db\n image: wordpress\n volumes:\n - /home/web/wordpress/wp_1/wp-content:/var/www/html/wp-content\n external_links:\n - db\n expose:\n - 80\n environment:\n VIRTUAL_HOST: 【domain名】\n WORDPRESS_DB_HOST: db:3306\n WORDPRESS_DB_PASSWORD: password\n LETSENCRYPT_HOST: 【domain名】\n LETSENCRYPT_EMAIL: 【*******】@gmail.com # Lets Encrypt\n restart: always\n networks:\n - net-proxy\n \n letsencrypt-nginx-proxy-companion:\n image: jrcs/letsencrypt-nginx-proxy-companion\n volumes:\n - /home/web/certs:/etc/nginx/certs:rw\n - /var/run/docker.sock:/var/run/docker.sock:ro\n volumes_from:\n - nginx-proxy\n restart: always\n networks:\n - net-proxy\n \n nginx-proxy:\n container_name: nginx_proxy\n image: jwilder/nginx-proxy\n privileged: true\n ports:\n - 80:80\n - 443:443\n volumes:\n - /etc/nginx/vhost.d\n - /usr/share/nginx/html\n - /var/run/docker.sock:/tmp/docker.sock:ro\n - /home/web/certs:/etc/nginx/certs:ro\n restart: always\n networks:\n - net-proxy\n environment:\n DEFAULT_HOST: 【ドメイン名】\n \n networks:\n net-proxy:\n external: true\n \n```\n\n上記以外にもOS側で制御する必要がある設定などあればご教示いただきたく思います。 \nちなみに、現状HTTP://【ドメイン名】であれば正常に接続することができています。\n\n以上、よろしくお願いします。", "comment_count": 16, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T03:06:09.530", "favorite_count": 0, "id": "53330", "last_activity_date": "2019-11-29T02:01:50.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26446", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "nginx", "docker", "docker-compose", "letsencrypt" ], "title": "DockerでLet's Encryptを利用してSSL化したら「simp_le:1446」エラーが発生する", "view_count": 793 }
[ { "body": "原因はドメインのレコードの設定にありました。\n私はwwwに対応させてはいましたが、通常(@)の設定をしていなかったことでLetsEncryptが見に行けなかったようでした。Docker-\ncompose内にwww.と記載してもだめなようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-04-26T03:47:19.167", "id": "54493", "last_activity_date": "2019-04-26T03:47:19.167", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26446", "parent_id": "53330", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53336", "answer_count": 1, "body": "エラーは以下のようになっています。\n\n```\n\n RuntimeError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-163-bc99f0644372> in <module>()\n 2 import matplotlib.pyplot as plt\n 3 \n ----> 4 people=fetch_lfw_people(min_faces_per_person=20,resize=0.7)\n 5 image_shape=people.images[0].shape\n 6 \n \n ~\\Anaconda32\\lib\\site-packages\\sklearn\\datasets\\lfw.py in fetch_lfw_people(data_home, funneled, resize, min_faces_per_person, color, slice_, download_if_missing)\n 332 faces, target, target_names = load_func(\n 333 data_folder_path, resize=resize,\n --> 334 min_faces_per_person=min_faces_per_person, color=color, slice_=slice_)\n 335 \n 336 # pack the results as a Bunch instance\n \n ~\\Anaconda32\\lib\\site-packages\\sklearn\\externals\\joblib\\memory.py in __call__(self, *args, **kwargs)\n 560 \n 561 def __call__(self, *args, **kwargs):\n --> 562 return self._cached_call(args, kwargs)[0]\n 563 \n 564 def __reduce__(self):\n \n ~\\Anaconda32\\lib\\site-packages\\sklearn\\externals\\joblib\\memory.py in _cached_call(self, args, kwargs)\n 508 'directory %s'\n 509 % (name, argument_hash, output_dir))\n --> 510 out, metadata = self.call(*args, **kwargs)\n 511 if self.mmap_mode is not None:\n 512 # Memmap the output at the first call to be consistent with\n \n ~\\Anaconda32\\lib\\site-packages\\sklearn\\externals\\joblib\\memory.py in call(self, *args, **kwargs)\n 742 if self._verbose > 0:\n 743 print(format_call(self.func, args, kwargs))\n --> 744 output = self.func(*args, **kwargs)\n 745 self._persist_output(output, output_dir)\n 746 duration = time.time() - start_time\n \n ~\\Anaconda32\\lib\\site-packages\\sklearn\\datasets\\lfw.py in _fetch_lfw_people(data_folder_path, slice_, color, resize, min_faces_per_person)\n 233 target = np.searchsorted(target_names, person_names)\n 234 \n --> 235 faces = _load_imgs(file_paths, slice_, color, resize)\n 236 \n 237 # shuffle the faces with a deterministic RNG scheme to avoid having\n \n ~\\Anaconda32\\lib\\site-packages\\sklearn\\datasets\\lfw.py in _load_imgs(file_paths, slice_, color, resize)\n 186 raise RuntimeError(\"Failed to read the image file %s, \"\n 187 \"Please make sure that libjpeg is installed\"\n --> 188 % file_path)\n 189 \n 190 face = np.asarray(img[slice_], dtype=np.float32)\n \n RuntimeError: Failed to read the image file C:\\Users\\scikit_learn_data\\lfw_home\\lfw_funneled\\Gloria_Macapagal_Arroyo\\Gloria_Macapagal_Arroyo_0024.jpg, Please make sure that libjpeg is installed\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T05:24:40.710", "favorite_count": 0, "id": "53332", "last_activity_date": "2019-03-11T04:53:27.383", "last_edit_date": "2019-03-11T04:53:27.383", "last_editor_user_id": "7676", "owner_user_id": "32485", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "機械学習" ], "title": "Pythonで、libjpegをインストールする方法が分かりません。", "view_count": 388 }
[ { "body": "`C:\\` という表記からして環境はWindowsでしょうか。\n\n本家SOの同様の質問によると、 `libjpeg`\nを必要とするパッケージについて、カリフォルニア大学アーバイン校が配布しているWindows向け非公式ビルドをインストールするという手があるようです。 \n[python - Installing pillow on windows fails to find libjpeg - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/20672530/installing-pillow-on-\nwindows-fails-to-find-libjpeg)\n\n[Python Extension Packages for Windows - Christoph\nGohlke](https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/)", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T07:30:33.710", "id": "53336", "last_activity_date": "2019-03-10T07:30:33.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "53332", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "69222", "answer_count": 2, "body": "# 環境\n\n * Windows 10\n * conda 4.6.2\n * PyCharm 2018.3.5 (Community Edition)\n\n```\n\n Build #PC-183.5912.18, built on February 26, 2019\n JRE: 1.8.0_152-release-1343-b28 amd64\n JVM: OpenJDK 64-Bit Server VM by JetBrains s.r.o\n Windows 10 10.0\n \n```\n\n * java 1.8.0_162\n\n```\n\n java version \"1.8.0_162\"\n Java(TM) SE Runtime Environment (build 1.8.0_162-b12)\n Java HotSpot(TM) 64-Bit Server VM (build 25.162-b12, mixed mode)\n \n```\n\n# 問題\n\nPyCharmでPyCharm用のプロジェクトを開くと、\"Scanning Installed\nPackages\"が表示されますが、5分以上待ってもこのメッセージが消えません。\n\n[![PyCharm](https://i.stack.imgur.com/6Qzhu.png)](https://i.stack.imgur.com/6Qzhu.png)\n\nタスクマネージャのプロセスから\"conda.exe\"を終了したら、\"Scanning Installed\nPackages\"が消えて、PyCharmを操作することができました。\n\n[![タスクマネージャ](https://i.stack.imgur.com/fpb9k.png)](https://i.stack.imgur.com/fpb9k.png)\n\n# 質問\n\n\"Scanning Installed Packages\"が終わらない問題を、根本的に解決するには、どのようにすればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T06:30:55.167", "favorite_count": 0, "id": "53333", "last_activity_date": "2020-08-04T01:57:45.977", "last_edit_date": "2019-03-16T05:20:48.630", "last_editor_user_id": "19524", "owner_user_id": "19524", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "pycharm" ], "title": "PyCharm起動時に\"Scanning Installed Packages\"が表示されて、先に進まない", "view_count": 254 }
[ { "body": "JetBrainsのフォーラムにも似たような質問がありました。\n\n[Stuck 'Scanning Installed Packages' – IDEs Support (IntelliJ Platform) \\|\nJetBrains](https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-\nus/community/posts/360003055399-Stuck-Scanning-Installed-Packages-)\n\n最新版のJavaをインストールすると解消した、とあるのでJavaを最新版に更新してみてはどうでしょうか。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T14:15:24.727", "id": "53346", "last_activity_date": "2019-03-10T14:15:24.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53333", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "私も同じ状況になりましたが、下記のサポートページを参考に\n\n> **File | Invalidate Caches/Restart**\n\nをしたら直りました。\n\n[Stuck 'Scanning Installed Packages' – IDEs Support (IntelliJ Platform) |\nJetBrains](https://intellij-support.jetbrains.com/hc/en-\nus/community/posts/360003055399-Stuck-Scanning-Installed-Packages-)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-08-03T23:06:01.280", "id": "69222", "last_activity_date": "2020-08-04T01:57:45.977", "last_edit_date": "2020-08-04T01:57:45.977", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36863", "parent_id": "53333", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53335", "answer_count": 1, "body": "<https://github.com/karaage0703/TextGenerator>\nを参考にし、PrepareChain.pyを起動させたところ次のようなエラーが出ました。\n\n```\n\n C:\\Users\\Desktop>python PrepareChain.py sample.txt\n File \"PrepareChain.py\", line 72\n text = re.sub(ur\"({0})\".format(delimiter), r\"\\1\\n\", text)\n ^\n SyntaxError: invalid syntax\n \n \n```\n\n環境は \npython3.6.5 \nwindows10 \nです。72行目に修正箇所があるということなのでしょうか。\n\n以下PrepareChain.pyの中身です。\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n \n u\"\"\"\n マルコフ連鎖を用いて適当な文章を自動生成するファイル\n \"\"\"\n \n import os.path\n import sqlite3\n import random\n import sys\n \n from PrepareChain import PrepareChain\n \n numb_sentence = 5\n \n class GenerateText(object):\n u\"\"\"\n 文章生成用クラス\n \"\"\"\n \n # def __init__(self, n=10):\n def __init__(self):\n # print (\"sentence_numb=\" + str(numb_sentence))\n u\"\"\"\n 初期化メソッド\n @param n いくつの文章を生成するか\n \"\"\"\n self.n = numb_sentence\n \n def generate(self):\n u\"\"\"\n 実際に生成する\n @return 生成された文章\n \"\"\"\n # DBが存在しないときは例外をあげる\n if not os.path.exists(PrepareChain.DB_PATH):\n raise IOError(u\"DBファイルが存在しません\")\n \n # DBオープン\n con = sqlite3.connect(PrepareChain.DB_PATH)\n con.row_factory = sqlite3.Row\n \n # 最終的にできる文章\n generated_text = u\"\"\n \n # 指定の数だけ作成する\n for i in xrange(self.n):\n text = self._generate_sentence(con)\n generated_text += text\n \n # DBクローズ\n con.close()\n \n return generated_text\n \n def _generate_sentence(self, con):\n u\"\"\"\n ランダムに一文を生成する\n @param con DBコネクション\n @return 生成された1つの文章\n \"\"\"\n # 生成文章のリスト\n morphemes = []\n \n # はじまりを取得\n first_triplet = self._get_first_triplet(con)\n morphemes.append(first_triplet[1])\n morphemes.append(first_triplet[2])\n \n # 文章を紡いでいく\n while morphemes[-1] != PrepareChain.END:\n prefix1 = morphemes[-2]\n prefix2 = morphemes[-1]\n triplet = self._get_triplet(con, prefix1, prefix2)\n morphemes.append(triplet[2])\n \n # 連結\n result = \"\".join(morphemes[:-1])\n \n return result\n \n def _get_chain_from_DB(self, con, prefixes):\n u\"\"\"\n チェーンの情報をDBから取得する\n @param con DBコネクション\n @param prefixes チェーンを取得するprefixの条件 tupleかlist\n @return チェーンの情報の配列\n \"\"\"\n # ベースとなるSQL\n sql = u\"select prefix1, prefix2, suffix, freq from chain_freqs where prefix1 = ?\"\n \n # prefixが2つなら条件に加える\n if len(prefixes) == 2:\n sql += u\" and prefix2 = ?\"\n \n # 結果\n result = []\n \n # DBから取得\n cursor = con.execute(sql, prefixes)\n for row in cursor:\n result.append(dict(row))\n \n return result\n \n def _get_first_triplet(self, con):\n u\"\"\"\n 文章のはじまりの3つ組をランダムに取得する\n @param con DBコネクション\n @return 文章のはじまりの3つ組のタプル\n \"\"\"\n # BEGINをprefix1としてチェーンを取得\n prefixes = (PrepareChain.BEGIN,)\n \n # チェーン情報を取得\n chains = self._get_chain_from_DB(con, prefixes)\n \n # 取得したチェーンから、確率的に1つ選ぶ\n triplet = self._get_probable_triplet(chains)\n \n return (triplet[\"prefix1\"], triplet[\"prefix2\"], triplet[\"suffix\"])\n \n def _get_triplet(self, con, prefix1, prefix2):\n u\"\"\"\n prefix1とprefix2からsuffixをランダムに取得する\n @param con DBコネクション\n @param prefix1 1つ目のprefix\n @param prefix2 2つ目のprefix\n @return 3つ組のタプル\n \"\"\"\n # BEGINをprefix1としてチェーンを取得\n prefixes = (prefix1, prefix2)\n \n # チェーン情報を取得\n chains = self._get_chain_from_DB(con, prefixes)\n \n # 取得したチェーンから、確率的に1つ選ぶ\n triplet = self._get_probable_triplet(chains)\n \n return (triplet[\"prefix1\"], triplet[\"prefix2\"], triplet[\"suffix\"])\n \n def _get_probable_triplet(self, chains):\n u\"\"\"\n チェーンの配列の中から確率的に1つを返す\n @param chains チェーンの配列\n @return 確率的に選んだ3つ組\n \"\"\"\n # 確率配列\n probability = []\n \n # 確率に合うように、インデックスを入れる\n for (index, chain) in enumerate(chains):\n for j in xrange(chain[\"freq\"]):\n probability.append(index)\n \n # ランダムに1つを選ぶ\n chain_index = random.choice(probability)\n \n return chains[chain_index]\n \n \n if __name__ == '__main__':\n param = sys.argv\n if (len(param) != 2):\n print (\"Usage: $ python \" + param[0] + \" number\")\n quit() \n \n numb_sentence = int(param[1])\n \n generator = GenerateText()\n gen_txt = generator.generate()\n print (gen_txt.encode('utf_8')) \n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T07:10:20.240", "favorite_count": 0, "id": "53334", "last_activity_date": "2019-03-10T07:22:10.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32476", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3" ], "title": "マルコフ連鎖を使った文章自動生成プログラムを動かしたらシンタックスエラーが出ました。", "view_count": 357 }
[ { "body": "Python3 では `r\"string\"` は正規表現を表し、 `u\"string\"` 形式はPython2との互換性のために利用可能ですが、\n`ur\"string\"` は`Invalid Syntax`になるというバグがあります。 \n[Issue 15096: Drop support for the \"ur\" string prefix - Python\ntracker](https://bugs.python.org/issue15096)\n\nこのため、代わりに `r\"string\"` 形式に書き換えて実行してください。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T07:22:10.873", "id": "53335", "last_activity_date": "2019-03-10T07:22:10.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "53334", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53345", "answer_count": 1, "body": "標記に関し質問させてください。\n\n```\n\n conda create -n 環境名\n \n```\n\nにて複数環境構築しているのですが、\n\n毎回、\n\n```\n\n conda create -n 環境名 python=hogehoge-version anaconda\n \n```\n\nを基本として、パッケージの追加をしています。\n\n自分は独学で日曜プログラマーで周りにこういった場合の勘所というか、暗黙知のような、tips的な、ものを聞ける相手がおらず、、質問させていただいております。\n\n* * *\n\n質問: \n・このとき、anacondaが毎回インストールされている気がするのですが、これは容量を圧迫しつづけますか?\n\n・容量を圧迫しつづけるならもう少しうまい方法があれば知りたく、condaのドキュメントを読んだのですが基礎的な使い方がメインのようだったので、何かここを読め、みたいなところがあれば教えていただけるとありがたいです。\n\n上記二点、ご教示いただければ幸いです。\n\n宜しくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T10:01:45.707", "favorite_count": 0, "id": "53338", "last_activity_date": "2019-03-10T14:03:48.680", "last_edit_date": "2019-03-10T12:00:25.100", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "29307", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "anaconda", "conda" ], "title": "condaでの環境構築に関して、複数作る時の無駄なことについて(容量的なところで質問です。)", "view_count": 1441 }
[ { "body": "> ・このとき、anacondaが毎回インストールされている気がするのですが、これは容量を圧迫しつづけますか?\n\nはい。実行するたびに、その時に利用できる最新版のAnacondaがインストールされるはずので、容量を圧迫していると思います。\n\n> ・容量を圧迫しつづけるならもう少しうまい方法があれば知りたく\n\n仮想環境が利用する容量を減らしたい、ということであれば、以下のようにすると良いのではないでしょうか。\n\n * 使わなくなった仮想環境を`conda remove --name 環境名 --all`で削除する\n * `conda create`するときに、anacondaで一式インストールするのではなく、個別にパッケージをインストールする\n\n何回も個別にパッケージをインストールするのが面倒であれば、以下のようにしてもいいかと。\n\n * よく使うパッケージをインストール済みの仮想環境を1つ作成する\n * それを用途ごとに`conda create --name 元の環境名 --clone 環境名`でクローンする\n * 用途に応じたパッケージを追加する\n\nなお、以下も参考になると思います。 \n* [Anacondaで仮想環境を作るときに役立つTips集|はやぶさの技術ノート](https://cpp-learning.com/anaconda_venv_tips/) \n* [【初心者向け】Anacondaで仮想環境を作ってみる - Qiita](https://qiita.com/ozaki_physics/items/985188feb92570e5b82d)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T14:03:48.680", "id": "53345", "last_activity_date": "2019-03-10T14:03:48.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53338", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53343", "answer_count": 2, "body": "以下のようなデータフレーム(変数名を\"df\"としています)の\"close\"と\"open\"列の3行目以降に10を掛けたようなデータフレームを取得したいのですが、python3ではどのようなコードを書けば良いでしょうか?\n\nひどく初心者的な質問で大変申し訳ありませんが、どなたかご教示いただけましたら幸いです。どうぞよろしくお願いします!\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/3ofru.png)](https://i.stack.imgur.com/3ofru.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T10:31:01.627", "favorite_count": 0, "id": "53339", "last_activity_date": "2019-03-10T14:38:33.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "27030", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "データフレームで1つの列の要素の一部に10を掛けたい", "view_count": 1715 }
[ { "body": "以下のようにすると元のデータフレームの\"close\"と\"open\"列の3行目以降の値が、元々の値に10を掛けた値に更新されます(動作はpython\n3.7.2, pandas 0.23.4で確認してます)。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n # 仮のデータ\n df = pd.DataFrame(\n [[1,1,2],[2,2,3],[3,3,4],[4,4,5]],\n columns=['hoge','close', 'open']\n )\n \n # カラム名から行番号を取得\n i = df.columns.get_loc('close')\n j = df.columns.get_loc('open')\n \n # 3行目以降の、closeおよびopen列の値を更新\n df.iloc[2: ,[i, j]] = df.iloc[2: ,[i, j]].apply(lambda x: x * 10)\n \n \n```\n\nまた、もともとのデータフレームは更新したくない、ということであれば、`df2 =\ndf.copy()`でデータフレームをいったんコピーしてから、df2に対して上記の操作をするとよいです。\n\n以下も参考にしてください。\n\n`get_loc()` : [pandas.DataFrameの行番号、列番号を取得 \\|\nnote.nkmk.me](https://note.nkmk.me/python-pandas-get-loc-row-column-num/) \n`iloc()` : [pandasで任意の位置の値を取得・変更するat, iat, loc, iloc \\|\nnote.nkmk.me](https://note.nkmk.me/python-pandas-at-iat-loc-iloc/) \n`apply()` : [pandasで要素、行、列に関数を適用するmap, applymap, apply \\|\nnote.nkmk.me](https://note.nkmk.me/python-pandas-map-applymap-apply/)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T13:38:09.227", "id": "53343", "last_activity_date": "2019-03-10T13:38:09.227", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53339", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "`df`を直接変更してよければ\n\n```\n\n df[\"close\"][2:] *= 10\n df[\"open\"][2:] *= 10\n \n```\n\nとできます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T14:38:33.527", "id": "53347", "last_activity_date": "2019-03-10T14:38:33.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9464", "parent_id": "53339", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "以下のエラーはどう直せばよいのでしょうか。\n\n```\n\n C:\\UsersDesktop>python PrepareChain.py sample.txt\n Traceback (most recent call last):\n File \"PrepareChain.py\", line 249, in <module>\n chain = PrepareChain(text)\n File \"PrepareChain.py\", line 33, in __init__\n text = text.decode(\"utf-8\")\n AttributeError: 'str' object has no attribute 'decode'\n \n```\n\n該当する行については\n\n### 33行目周辺\n\n```\n\n 32 if isinstance(text, str):\n 33 text = text.decode(\"utf-8\")\n 34 self.text = text\n \n```\n\n### 249行目周辺\n\n```\n\n 243 f = open(param[1], encoding='utf-8')\n 244 text = f.read()\n 245 f.close()\n 246\n 247 # print (text)\n 248\n 249 chain = PrepareChain(text)\n 250 triplet_freqs = chain.make_triplet_freqs()\n 251 chain.save(triplet_freqs, True)\n \n```\n\nです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T11:47:59.407", "favorite_count": 0, "id": "53340", "last_activity_date": "2019-03-11T23:05:17.643", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "32476", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "AttributeErrorの直し方", "view_count": 12172 }
[ { "body": "decodeメソッドはバイト列を変換する際に用いられるメソッドです。そのためstringオブジェクトにdecodeメソッドは用意されていません。 \n今回のエラーはそれを指摘しているものです。stringオブジェクトからバイト列への変換にはencodeメソッドを利用してください。\n\n```\n\n text = text.encode('utf-8')\n \n```\n\nしかし、ファイルオープンの時点でencodingを指定しているのでこの処理自体必要ないかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T09:19:19.163", "id": "53362", "last_activity_date": "2019-03-11T09:19:19.163", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32497", "parent_id": "53340", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "おそらく、python2で書かれたプログラムをpython3で実行しようとされているのだと思います(strのdecodeはpython3にはないので)。\n\n動かしたいのは以下で紹介されているTextGeneratorでしょうか。 \n<https://karaage.hatenadiary.jp/entry/2016/01/27/073000>\n\nであればこのページが参考になるとおもいます。 \n[https://qiita.com/betit0919/items/4fbba42de6df90bc7088#text-\ngeneratorの利用](https://qiita.com/betit0919/items/4fbba42de6df90bc7088#text-\ngenerator%E3%81%AE%E5%88%A9%E7%94%A8)\n\n上記リンク先では、`2to3`でpython2のコードをpython3に自動変換したあと、ご質問の箇所を手動で訂正しています。\n\n問題の箇所だけでなく、前提条件を漏れなく書くと回答をもらいやすいと思いますよ。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T23:05:17.643", "id": "53371", "last_activity_date": "2019-03-11T23:05:17.643", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53340", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
53340
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53362
{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "```\n\n data\n a 100 200\n b 250 400\n c 600 1200\n \n```\n\nこのようなデータがあるときに \nリストに1行目の\"a 100 200\"と2行目の\"b 250 400\"を入れ、 \n\"a-b:50(250-200)\"という計算をした後にリストを空にしたいです。\n\nどのような処理をしたらいいでしょうか?\n\nreadlineを使ってリストに入れたのですが、次の行をどのように指定していいかわかりません。 \nアドバイスお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T12:45:55.760", "favorite_count": 0, "id": "53342", "last_activity_date": "2019-03-12T02:16:39.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31682", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "python 対象の行と次の行について計算をする", "view_count": 2332 }
[ { "body": "おそらく`for`文で指定行の次の行を取得したいと推測して回答いたします。 \n`a-b`ではなく`b-a`と表示したいような気がしますが、サンプルコードは質問に沿った出力を行います。\n\nreadlineを使ってリストに入れたならば、リスト変数に対して`list[i+1]のように指定行の次のインデックスを指定して次の行を取得できます。\n\nメモリ使用量は増えますが、`zip`関数を使ってn行目とn+1行目を並行してループすることもできます。\n\nリストを空にする関数として`clear()`が用意されています。\n\n蛇足とは思います(しかもコードが汚いです)が、`pandas`の`concat`, `shift`を駆使することで差分も自動計算できます。\n\n```\n\n import os\n \n file_name = \"data\" \n # 下準備(テスト用ファイル作成)\n with open(file_name, \"w\") as f:\n f.write(\"a 100 200\\nb 250 400\\nc 600 1200\")\n \n list = []\n with open(file_name, \"r\") as f:\n print(u\"for文でリスト作成\")\n for line in f:\n ss = line[:-1].split(\" \")\n list.append(ss)\n \n print(u\"リストのインデックスを使用する\")\n size = len(list)\n for i in range(size - 1):\n c, n = list[i], list[i+1] #current, next\n print(\"{}-{}:{}({}-{})\".format(c[0], n[0], int(n[1]) - int(c[2]), n[1], c[2]))\n \n print(u\"zipでリストを回す\")\n for c, n in zip(list[:-1], list[1:]):\n print(\"{}-{}:{}({}-{})\".format(c[0], n[0], int(n[1]) - int(c[2]), n[1], c[2]))\n \n print(u\"リストを空にする\")\n list.clear()\n print(list)\n \n # pandasが入っていない場合はここから下を削除して実行すること\n print(u\"pandasを使う\")\n import pandas as pd\n \n df = pd.read_csv(file_name, header=None, delimiter=\"\\s+\")\n ct = pd.concat([df, df.shift(), df - df.shift().shift(-1, axis=1)], axis=1)\n for r in ct[1:].iterrows():\n t, v1, v2 = r[1][0], r[1][1], r[1][2]\n print(\"{}-{}:{}({}-{})\".format(t.iat[1], t.iat[0], int(v1.iat[2]), int(v1.iat[0]), int(v2.iat[1])))\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T02:16:39.597", "id": "53374", "last_activity_date": "2019-03-12T02:16:39.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "53342", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
53342
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "web上でスライダーを作る「swiper」についての質問です。\n\n実装のゴールとしては、1つのページに複数のswiperを配置するのではなく、 \n1つのページに1つのswiperを作り、その中に2つのpaginationを生成すること、です。\n\n単純に\n\n```\n\n pagination: {\n     el: '.swiper-pagination',\n },\n pagination: {\n     el: '.swiper-pagination-fraction',\n     type: 'fraction',\n },\n \n```\n\nこう2つ記述した場合、下のデザインのものだけが生成されました。\n\n知りたいことは \n①1つのswiperに対して複数個のpaginationはそもそも生成できるのか \nまたその場合の方法も教えていただきたいです。 \n②できない場合に考えられる他の実装方法 \n(realIndex等でカレントを操作すれば1から作ることも可能だとは存じますが、できるだけ簡単で工数のかからない手法が望ましいです><)\n\n公式サイトや、Google先生に「swiper pagination\n複数」等聞いてきたのですが、1つのページに複数個のswiperを設置、という旨の質問しか見受けられず、自己解決に至ることができなかったので質問させていただきました。\n\n回答よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-10T17:59:40.140", "favorite_count": 0, "id": "53349", "last_activity_date": "2020-12-23T10:55:26.443", "last_edit_date": "2020-12-23T10:55:26.443", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "28167", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "jquery", "swiper" ], "title": "swiperで、1つのスライダーに対して複数個のpaginationを生成したい", "view_count": 3280 }
[ { "body": "複数のページネーション出来ます。\n\n単純にはページネーションのdivを複製(`<div class=\"swiper-\npagination\"></div>`)して位置をcssで調整すると増やせます。\n\n複雑なことを表現したいならSwiper APIを使ってカスタマイズすると良いでしょう。\n\n**追記、** \n[Swiper API](https://idangero.us/swiper/api/#events) の\nEventsコールバックを使って、オリジナルデザインへのスクリプトを書けば、オリジナルのペジャーを増設(新設)出来ます。 \n以下 Eventsコールバックの設定例\n\n```\n\n swiper2 = new Swiper('.swiper-container', {\n pagination: {\n el: '.swiper-pagination',\n type: 'progressbar',\n },\n navigation: {\n nextEl: '.swiper-button-next',\n prevEl: '.swiper-button-prev',\n },\n on: {\n init: function () {\n //初期処理\n var li = $(\"#p2 li\");\n li.removeClass(\"act1\");\n li.eq(p2[ss_array[0]]).addClass(\"act1\");\n },\n slideChangeTransitionStart: function () {\n //スライダーが変更されたときの処理\n var act = this;\n var index = act.activeIndex;\n var li = $(\"#p2 li\");\n li.removeClass(\"act1\");\n li.eq(p2[ss_array[index]]).addClass(\"act1\");\n }\n }\n });\n \n```\n\n以下 Swiper 4.5.0のデモ 050-pagination-progress.htmlへ追加修正したコードをスニペットへ入れました。\n\n```\n\n $(function(){\r\n var p2 = {\"A\":\"0\",\"B\":\"1\",\"C\":\"2\",\"D\":\"3\",\"E\":\"4\",\"F\":\"5\",\"G\":\"6\",\"H\":\"7\",\"I\":\"8\",\"J\":\"9\"};\r\n \r\n var ss = $(\".swiper-slide\");\r\n var ss_array = Array;\r\n ss2_array = Array;\r\n for(key in ss){\r\n ss_array[key] = ss.eq(key).attr(\"ss\");\r\n ss2_array[ss.eq(key).attr(\"ss\")] = key;\r\n }\r\n \r\n swiper2 = new Swiper('.swiper-container', {\r\n pagination: {\r\n el: '.swiper-pagination',\r\n type: 'progressbar',\r\n },\r\n navigation: {\r\n nextEl: '.swiper-button-next',\r\n prevEl: '.swiper-button-prev',\r\n },\r\n on: {\r\n init: function () {\r\n /*初期処理*/\r\n var li = $(\"#p2 li\");\r\n li.removeClass(\"act1\");\r\n li.eq(p2[ss_array[0]]).addClass(\"act1\");\r\n },\r\n slideChangeTransitionStart: function () {\r\n /*スライダーが変更されたときの処理*/\r\n var act = this;\r\n var index = act.activeIndex;\r\n var li = $(\"#p2 li\");\r\n li.removeClass(\"act1\");\r\n li.eq(p2[ss_array[index]]).addClass(\"act1\");\r\n }\r\n }\r\n });\r\n });\n```\n\n```\n\n html, body {\r\n position: relative;\r\n height: 100%;\r\n }\r\n body {\r\n background: #eee;\r\n font-family: Helvetica Neue, Helvetica, Arial, sans-serif;\r\n font-size: 14px;\r\n color:#000;\r\n margin: 0;\r\n padding: 0;\r\n }\r\n .swiper-container {\r\n width: 100%;\r\n /* height: 100%;*/\r\n }\r\n .swiper-slide {\r\n text-align: center;\r\n font-size: 18px;\r\n background: #fff;\r\n \r\n /* Center slide text vertically */\r\n display: -webkit-box;\r\n display: -ms-flexbox;\r\n display: -webkit-flex;\r\n display: flex;\r\n -webkit-box-pack: center;\r\n -ms-flex-pack: center;\r\n -webkit-justify-content: center;\r\n justify-content: center;\r\n -webkit-box-align: center;\r\n -ms-flex-align: center;\r\n -webkit-align-items: center;\r\n align-items: center;\r\n }\r\n .act1 {\r\n color: #2C8DFB;\r\n }\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html lang=\"en\">\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <title>Swiper demo</title>\r\n <!-- Link Swiper's CSS -->\r\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Swiper/4.5.0/css/swiper.min.css\">\r\n <script src=\"http://code.jquery.com/jquery-2.2.4.min.js\"></script>\r\n <!-- Demo styles -->\r\n <style>\r\n \r\n </style>\r\n </head>\r\n <body>\r\n <div>\r\n <ul id=\"p2\">\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['A'])\">A</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['B'])\">B</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['C'])\">C</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['D'])\">D</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['E'])\">E</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['F'])\">F</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['G'])\">G</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['H'])\">H</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['I'])\">I</li>\r\n <li onclick=\"swiper2.slideTo(ss2_array['J'])\">J</li>\r\n </ul>\r\n </div>\r\n <!-- Swiper -->\r\n <div class=\"swiper-container\">\r\n <div class=\"swiper-wrapper\">\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"J\">Slide J</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"H\">Slide H</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"F\">Slide F</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"D\">Slide D</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"I\">Slide I</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"C\">Slide C</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"A\">Slide A</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"G\">Slide G</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"B\">Slide B</div>\r\n <div class=\"swiper-slide\" ss=\"E\">Slide E</div>\r\n </div>\r\n <!-- Add Pagination -->\r\n <div class=\"swiper-pagination\"></div>\r\n <!-- Add Arrows -->\r\n <div class=\"swiper-button-next\"></div>\r\n <div class=\"swiper-button-prev\"></div>\r\n </div>\r\n <!-- Swiper JS -->\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Swiper/4.5.0/js/swiper.min.js\"></script>\r\n \r\n <!-- Initialize Swiper -->\r\n <script>\r\n \r\n </script>\r\n </body>\r\n </html>\n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T07:39:12.273", "id": "53383", "last_activity_date": "2019-03-22T07:55:48.923", "last_edit_date": "2019-03-22T07:55:48.923", "last_editor_user_id": "22793", "owner_user_id": "22793", "parent_id": "53349", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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53383
{ "accepted_answer_id": "53360", "answer_count": 1, "body": "### 【質問の主旨】\n\nCentOS7(「さくらのVPS」)のmailコマンドで外部メールアドレスあてにメールが送信できません。どうすれば外部メールアドレス宛にE-\nmailを送信できるようようになるでしょうか?\n\n### 【質問の補足】\n\n1\\.\n\n送信できないメールアドレスの例\n\n```\n\n # mail \"Test mail\" \"[email protected]\"\n # mail \"Test mail\" \"[email protected]\"\n \n```\n\ngmailの他にも、自分が保有しているメールサーバのアドレスや、知人が保有しているメールサーバのアドレスも試してみました。おそらく全ての外部サーバへ送信することができないと思います\n\n2\\.\n\n1.で送信できなかった時の記録の一部は以下の通りです。\n\n```\n\n # view /var/log/maillog\n Mar 10 16:47:57 os*********** postfix/smtp[3854]: connect to alt1.gmail-smtp-in.l.google.com[64.233.179.26]:25: Connection timed out\n Mar 10 16:47:57 os*********** postfix/smtp[3854]: connect to alt1.gmail-smtp-in.l.google.com[2607:f8b0:4003:c09::1b]:25: Network is unreachable\n Mar 10 16:47:57 os*********** postfix/smtp[3854]: connect to alt2.gmail-smtp-in.l.google.com[2607:f8b0:4001:c1d::1a]:25: Network is unreachable\n Mar 10 16:47:57 os*********** postfix/smtp[3854]: 38DAB57D07: to=<[email protected]>, relay=none, delay=395248, delays=395188/0.02/60/0, dsn=4.4.1, status=deferred (connect to alt2.gmail-smtp-in.l.google.com[2607:f8b0:4001:c1d::1a]:25: Network is unreachable)\n \n```\n\n3\\.\n\n受信できるメールアドレスの例\n\n```\n\n # mail \"Test mail\" \"root@localhost\"\n \n```\n\nメールアドレスのドメインを`localhost`にすると受信できました。 \n受信状況は下記の通りです。\n\n```\n\n # mail \"Test mail\" \"root@localhost\"\n Subject: Test\n .\n EOT\n Null message body; hope that's ok\n \n # view /var/spool/mail/root\n Content-Description: Undelivered Message\n Content-Type: message/rfc822\n \n Return-Path: <root@***********.vs.sakura.ne.jp>\n Received: by ***********.vs.sakura.ne.jp (Postfix, from userid 0)\n id CB60A57D07; Mon, 11 Mar 2019 11:31:36 +0900 (JST)\n Date: Mon, 11 Mar 2019 11:31:36 +0900\n To: [email protected],\n mail@***********.vs.sakura.ne.jp,\n Test@***********.vs.sakura.ne.jp\n Subject: Test\n User-Agent: Heirloom mailx 12.5 7/5/10\n MIME-Version: 1.0\n Content-Type: text/plain; charset=us-ascii\n Content-Transfer-Encoding: quoted-printable\n Message-Id: <20190311023136.CB60A57D07@***********.vs.sakura.ne.jp>\n From: root@***********.vs.sakura.ne.jp (root)\n \n```\n\n4\\.\n\n「さくらのVPS」はCentOS7を使用しています。\n\n```\n\n # cat /etc/redhat-release\n CentOS Linux release 7.6.1810 (Core)\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T02:57:42.080", "favorite_count": 0, "id": "53351", "last_activity_date": "2019-07-27T15:51:43.150", "last_edit_date": "2019-07-27T15:51:43.150", "last_editor_user_id": "3061", "owner_user_id": "32232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "centos" ], "title": "CentOS7のmailコマンドで外部メールアドレスあてにE-mailを送信するには", "view_count": 2243 }
[ { "body": "Outbound 25番ポートへの接続が制限されているようです。 \n「さくらのVPS」のお試し期間中ではないでしょうか?\n\n<https://vps.sakura.ad.jp/flow/> \nの「お試し期間中の制限」参照", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T07:42:51.750", "id": "53360", "last_activity_date": "2019-03-11T07:42:51.750", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4603", "parent_id": "53351", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "いつもお世話になっています。 \n下記の質問についてご存知の方がいらっしゃいましたらご教示を願います。\n\n* * *\n\n### 【質問の主旨】\n\nGitHubに公開している[fetch_catch.html](https://github.com/echizenyayota/ch10/blob/master/fetch_catch.html)を実行すると、コンソール画面に下記のエラーが表示されます。エラーが表示されないようにするためにはどうすれば良いでしょうか?\n\n```\n\n Unchecked runtime.lastError: The message port closed before a response was received. fetch_catch.html:1\n \n```\n\n### 【質問の補足】\n\n1\\.\n\nfetch_catch.htmlは、[scripts/fetch_catch.js](https://github.com/echizenyayota/ch10/blob/master/scripts/fetch_catch.js)を読み取って「指定したファイルが存在しません。」と表示させる意図で作成しました。\n\n2\\.\n\nfetch_catch.jsの2行目で`fetch('nothing.php')`としていますがnothing.phpは作成していません。Promiseオブジェクトのfetchメソッドに置いて通信エラーが発生したときの動作を確認するためです。\n\n3\\.\n\n英語版のstackoverflowを確認すると、[Promise error The message port closed before a\nreponse was received](https://stackoverflow.com/questions/43154963/promise-\nerror-the-message-port-closed-before-a-reponse-was-\nreceived)と言う質問があります。これを読んでいると「Google\nChromeの設定を変更すれば良い」と言うことが書かれていると思います。ただChromeのどこをどう変えれば良いのか分かりません。\n\n4\\.\n\nブラウザはGoogle\nChromeでローカル開発環境は[Wocker](https://qiita.com/mikakane/items/1bbabe4d27bebf28fd00)を使用しています。\n\n* * *\n\n以上、ご確認のほどよろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T04:31:31.157", "favorite_count": 0, "id": "53353", "last_activity_date": "2019-03-11T04:31:31.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "google-chrome", "ecmascript-6", "非同期", "promise" ], "title": "fetchメソッドのエラー処理で\"Unchecked runtime.lastError: The message port closed before a response was received.\"が表示させないようにする方法を教えてください", "view_count": 2075 }
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{ "accepted_answer_id": "53359", "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっています。 \n下記の質問についてご存知の方がいらっしゃいましたらご教示を願います。\n\n* * *\n\n### 【質問の主旨】\n\nGitHubに公開している[fetch_catch.html](https://github.com/echizenyayota/ch10/blob/master/fetch_catch.html)を表示して「現在日時」と言うボタンを押すと、\"Error:\nundefined\"と言うメッセージがポップアップされます。本来は[scripts/fetch_catch.jsの7行目](https://github.com/echizenyayota/ch10/blob/master/scripts/fetch_catch.js#L7)に記述したとおり、「指定したファイルが存在しません。」と表示されることを意図しています。意図した通りの表示をさせるためにはどうすれば良いでしょうか?\n\n### 【質問の補足】\n\n1. \nGitHubのコードは[「JavaScript逆引きレシピ\n第2版」](https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798157573)と言う本のP477で「レシピ270\n通信エラー時の処理を実装したい」を写経しました。本の説明では「指定したファイルが存在しません。」が表示されることになっています。\n\n2. \nコンソール画面を確認すると以下の2つのエラーが表示されます。\n\n```\n\n Unchecked runtime.lastError: The message port closed before a response was received.\n GET http://wocker.test/js_recipe_v2/ch10/nothing.php 404 (Not Found)\n \n```\n\n1つめのエラーはすでに投稿した[質問](https://ja.stackoverflow.com/questions/53353/fetch%E3%83%A1%E3%82%BD%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E5%87%A6%E7%90%86%E3%81%A7unchecked-\nruntime-lasterror-the-message-port-closed-before-\na-r)で解決済みで、今回の質問とは関係ないことが分かりました。2つ目のラーについても想定内です(非同期通信のエラーを処理を実装するためにあえてnothing.phpは作成していないので)。\n\n* * *\n\n以上、ご確認よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T05:11:47.997", "favorite_count": 0, "id": "53355", "last_activity_date": "2019-03-11T07:14:57.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32232", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript", "ecmascript-6", "非同期", "promise" ], "title": "fetchメソッドで通信エラー時の処理を正しく実装するための方法を教えてください", "view_count": 221 }
[ { "body": "[scripts/fetch_catch.jsの13行目](https://github.com/echizenyayota/ch10/blob/master/scripts/fetch_catch.js#L13)において、`message`を`messgae`と打ち間違えています。\n\n想定されるものの代わりに`undefined`が得られる場合は、このようにプロパティ名(`message`)を打ち間違えている(存在しないプロパティ名を指定したので`undefined`が返されている)ことがよくありますので、重点的に確認されるとよいと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T07:14:57.637", "id": "53359", "last_activity_date": "2019-03-11T07:14:57.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30079", "parent_id": "53355", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53363", "answer_count": 1, "body": "pip で新しくパッケージを公開したいとします。その名称、特に <https://pypi.org/>\nにて公開することになるパッケージ(プロジェクト)の名称について、推奨される規約などはありますでしょうか?\n例えば、アルファベットと数字以外の文字については、どこまでが許容されるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T05:58:57.533", "favorite_count": 0, "id": "53356", "last_activity_date": "2019-03-11T10:21:42.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "pip" ], "title": "pip で公開するパッケージ(プロジェクト)の名称について、推奨される規約 (convention) はありますか?", "view_count": 583 }
[ { "body": "パッケージング時のメタデータに配布名として使用できる文字は以下のとおりです:\n\n * ASCII文字([a-zA-Z])\n * ASCII数字([0-9])\n * アンダースコア(_)\n * ハイフン(-)\n * ピリオド(.)\n\nそのほかに、 \n先頭と末尾はASCII文字または数字でなければなりません。 \n自動化ツールにおいては、これに従わない名称はリジェクトするよう求められています。 \n大文字小文字は区別されますが、ハイフンとアンダースコアは同等とみなされます。 \nなどなど… \nとのことです。\n\n[PEP 426 -- Metadata for Python Software Packages\n2.0](https://legacy.python.org/dev/peps/pep-0426/#name)\n\nその他参考: \n[PEP 423 -- Naming conventions and recipes related to packaging\n](https://legacy.python.org/dev/peps/pep-0423/#use-packaging-metadata)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T10:21:42.037", "id": "53363", "last_activity_date": "2019-03-11T10:21:42.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13227", "parent_id": "53356", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "asyncioを用いてtcp clientを作成しています。 \nネットで以下のようなコードを拾ったのですが、 \nこれを1回だけの実行ではなく、ずっと(loop.run_forever?)回すには \nどう書いたら良いでしょうか? \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n import asyncio\n \n \n async def tcp_echo_client(message, loop):\n reader, writer = await asyncio.open_connection('127.0.0.1', 8888,\n loop=loop)\n \n print('Send: %r' % message)\n writer.write(message.encode())\n \n data = await reader.read(100)\n print('Received: %r' % data.decode())\n \n print('Close the socket')\n writer.close()\n \n \n message = 'Hello World!'\n loop = asyncio.get_event_loop()\n loop.run_until_complete(tcp_echo_client(message, loop))\n loop.close()\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T09:06:39.057", "favorite_count": 0, "id": "53361", "last_activity_date": "2019-03-11T11:24:23.693", "last_edit_date": "2019-03-11T11:24:23.693", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "32499", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3", "tcp", "非同期" ], "title": "python asyncioモジュールを用いたtcp clientの書き方について", "view_count": 826 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。今年エンジニア就職した、駆け出しエンジニアです。\n\nこの度CentOS6.0上にPython3.7.2の開発環境を整えることになりましたが、管理者権限がなく、sudo, yum、git\ncloneコマンドも使えない状況です。 \n最初はpyenvを入れようとしましたが、`git clone`が使えないので一旦あきらめて、Python3.7.2をインストールしようとしています。\n\n3.7.2に必要な外部ライブラリのインストールを進めており、tarやtgzで提供されているライブラリは`./configure\n--prefix==/home/username/`と`make`, `make\ninstall`でインストールしているのですが、rpmでしか提供されていないライブラリのインストールでは`--prefix`指定してもインストール先を変更できず、止まってしまっています。\n\n大変恐縮なのですが、助言いただけますと大変助かります。よろしくお願いいたします。 \n本日でスタックして二日目なので、変な汗をかいています。", "comment_count": 10, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T10:44:47.137", "favorite_count": 0, "id": "53364", "last_activity_date": "2019-03-14T00:53:33.653", "last_edit_date": "2019-03-11T11:45:26.650", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32419", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "centos" ], "title": "CentOS6.0にPython3.7.2の開発環境を構築する(管理者権限なし)", "view_count": 416 }
[ { "body": "python自体はともかく、本来RPMで提供されているような依存ライブラリまで別にビルドしてインストールする事は勧められません。本当にそれが求められてることなのか確認した方がよいです。\n\n * CentOSのRPMは、古いバージョンをベースにセキュリティ更新をバックポートしているものなので、同じバージョン表記でも開発元が配布しているものとは中身が異なります。\n * 自分でビルドしたときとRPMのビルドオプションが異なっていることが大いにありえます。\n * 単純にインストールパスが異なる事で起こるトラブルもあります。\n * 開発用パッケージ(ヘッダファイルなど)が不足しているだけでもライブラリ全体をインストールすることになります。ダイナミックリンク先がどちらになるか意識する必要があります", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T00:53:33.653", "id": "53410", "last_activity_date": "2019-03-14T00:53:33.653", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "53364", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<目的> \nViewControllerでGameSceneをpresentで表示させていて、そのGameSceneでのスコアを次のViewで表示させるためにGameSceneから元のViewControllerのSegueを使い次のViewを表示させたい。 \n<問題点> \nビルドに関しても問題なく作動するのだが、GameSceneでのGameOver時にボタンを生成し、そのボタンでSegueによる遷移を行おうとしているが、遷移しない。\n\nViewControllerB.swift\n\n```\n\n class ViewControllerB: UIViewController {\n override func viewDidAppear(_ animated: Bool) {\n \n super.viewDidLoad()\n let scene = GameScene()\n let view = self.view as! SKView\n \n view.showsFPS = true\n view.showsNodeCount = true\n \n scene.size = view.frame.size\n \n view.presentScene(scene)\n } \n }\n \n```\n\nGameScene.swift\n\n```\n\n class GameScene : SKScene, SKPhysicsContactDelegate {\n \n var bowl:SKSpriteNode?\n \n var timer:Timer?\n \n var lowestShape:SKShapeNode?\n \n var score = 0\n var scoreLabel: SKLabelNode?\n var scoreList = [100,200,300,500,800,1000,1500]\n var viewController: UIViewController?\n \n override func didMove(to view: SKView){\n \n self.physicsWorld.gravity = CGVector(dx: 0.0, dy: -2.0)\n self.physicsWorld.contactDelegate = self\n \n let background = SKSpriteNode(imageNamed: \"background\")\n background.position = CGPoint(x: self.size.width*0.5, y: self.size.height*0.5)\n background.size = self.size\n self.addChild(background)\n \n let lowestShape = SKShapeNode(rectOf: CGSize(width: self.size.width*3, height: 10))\n lowestShape.position = CGPoint(x: self.size.width*0.5, y: -10)\n \n let physicsBody = SKPhysicsBody(rectangleOf: lowestShape.frame.size)\n physicsBody.isDynamic = false\n physicsBody.contactTestBitMask = 0x1 << 1\n lowestShape.physicsBody = physicsBody\n \n self.addChild(lowestShape)\n self.lowestShape = lowestShape\n \n let bowlTexture = SKTexture(imageNamed: \"bowl\")\n let bowl = SKSpriteNode(texture: bowlTexture)\n bowl.position = CGPoint(x: self.size.width*0.5, y: 100)\n bowl.size = CGSize(width: bowlTexture.size().width*0.5, height: bowlTexture.size().height*0.5)\n bowl.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: bowlTexture, size: bowl.size)\n bowl.physicsBody?.isDynamic = false\n self.bowl = bowl\n self.addChild(bowl)\n \n var scoreLabel = SKLabelNode(fontNamed: \"Helvetica\")\n scoreLabel.position = CGPoint(x: self.size.width*0.92, y: self.size.height*0.78)\n scoreLabel.text = \"¥0\"\n scoreLabel.fontSize = 32\n scoreLabel.horizontalAlignmentMode = SKLabelHorizontalAlignmentMode.right\n scoreLabel.fontColor = UIColor.green\n self.addChild(scoreLabel)\n self.scoreLabel = scoreLabel\n \n self.fallNagoyaSpecialty()\n \n self.timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 3, target: self, selector: #selector(fallNagoyaSpecialty), userInfo: nil, repeats: true)\n }\n \n @objc func fallNagoyaSpecialty() {\n let index = Int(arc4random_uniform(7))\n let texture = SKTexture(imageNamed: \"\\(index)\")\n let sprite = SKSpriteNode(texture: texture)\n sprite.position = CGPoint(x: self.size.width*0.5, y: self.size.height)\n sprite.size = CGSize(width: texture.size().width*0.5, height: texture.size().height*0.5)\n sprite.physicsBody = SKPhysicsBody(texture: texture, size: sprite.size)\n sprite.physicsBody?.contactTestBitMask = 0x1 << 1\n \n self.addChild(sprite)\n \n self.score += self.scoreList[index]\n self.scoreLabel?.text = \"¥\\(self.score)\"\n }\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n if let touch = touches.first {\n let location = touch.location(in: self)\n let action = SKAction.move(to: CGPoint(x: location.x, y:100), duration: 0.2)\n self.bowl?.run(action)\n }\n }\n \n override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n if let touch = touches.first {\n let location = touch.location(in: self)\n let action = SKAction.move(to: CGPoint(x: location.x , y:100), duration: 0.2)\n self.bowl?.run(action)\n }\n }\n \n func didBegin(_ contact: SKPhysicsContact) {\n if contact.bodyA.node == self.lowestShape || contact.bodyB.node == self.lowestShape{\n let sprite = SKSpriteNode(imageNamed: \"gameover\")\n sprite.position = CGPoint(x: self.size.width*0.5, y: self.size.height*0.5)\n self.addChild(sprite)\n \n self.isPaused = true\n self.timer?.invalidate()\n haveScore()\n let myButton = UIButton()\n myButton.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 40)\n myButton.backgroundColor = UIColor.red\n myButton.setTitle(\"次へ\", for: UIControl.State.normal)\n myButton.setTitleColor(UIColor.white, for: UIControl.State.normal)\n myButton.layer.cornerRadius = 20.0\n myButton.layer.position = CGPoint(x: self.view!.frame.width/2, y: 200.0)\n myButton.addTarget(self , action: #selector(self.next(sender:)), for: .touchUpInside)\n self.view!.addSubview(myButton) \n }\n }\n func haveScore() {\n let appDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate\n appDelegate.message = score\n }\n \n @objc func next(sender: UIButton){\n \n self.viewController?.performSegue(withIdentifier: \"toFinish\", sender: nil)\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T11:44:40.730", "favorite_count": 0, "id": "53365", "last_activity_date": "2021-03-03T04:05:00.890", "last_edit_date": "2019-03-13T06:55:42.123", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "32500", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift4", "spritekit" ], "title": "Xcode(Swift) でSKSceneでSegueを使った画面遷移について", "view_count": 359 }
[ { "body": "「問題点」が生じる原因は、`GameScene`クラスのプロパティ`viewController`に対して、どこにも`UIViewController`クラスのインスタンスの参照が代入されていないことにあります。`viewController`の型はOptional型なので、デフォルト値は`nil`になります。 \nメソッド`next(sender: UIButton)`の実装内\n\n```\n\n self.viewController?.performSegue(withIdentifier: \"toFinish\", sender: nil)\n \n```\n\nこの行の中の`viewController`の値は、上に理由で`nil`なので、 **Optional Chaining**\nの文法により、この行の実行が中断されます。すなわち画面遷移は起きません。 \n適切なタイミング(`ViewControllerB`において、`GameScene`インスタンスを生成した直後など)で、プロパティ`viewController`に代入をしてみてください。\n\nもうひとつ気になるのは、クラス`GameScene`のプロパティ`viewController`の型が`UIViewController?`になっていることです。これはサブクラスの`ViewControllerB?`としなければ、セグエ`toFinish`を認識してもらえないのではないでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T14:37:55.653", "id": "53391", "last_activity_date": "2019-03-15T09:34:15.300", "last_edit_date": "2019-03-15T09:34:15.300", "last_editor_user_id": "18540", "owner_user_id": "18540", "parent_id": "53365", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "このようなエラーが出ます。どこがおかしいのでしょうか。\n\n```\n\n java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'void android.widget.Button.setOnClickListener(android.view.View$OnClickListener)' on a null object reference\n \n```\n\n以下がコードとなっています。\n\n```\n\n package com.example.tokoroshingo.myapplication;\n import android.content.Intent;\n import android.content.res.Resources;\n import android.support.v7.app.AppCompatActivity;\n import android.os.Bundle;\n import android.content.Context;\n import android.view.View;\n import android.widget.Button;\n import android.widget.EditText;\n import android.widget.TextView;\n import java.io.BufferedReader;\n import java.io.FileInputStream;\n import java.io.FileOutputStream;\n import java.io.IOException;\n import java.io.InputStreamReader;\n public class FileActivity1 extends AppCompatActivity {\n private TextView textView;\n private EditText editText;\n private String fileName[] = new String[15] ;\n private int i;\n private Button buttonRead[] = new Button[15];\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_file1);\n \n textView = findViewById(R.id.text_view);\n \n for(i=0; i<15; i++){\n fileName[i] = \"CH1_\"+i+1+\".txt\";\n int viewId;\n String resViewName;\n resViewName = \"button_ch\" + i+1;\n viewId = getResources().getIdentifier(resViewName, \"id\", getPackageName());\n buttonRead[i] = findViewById(viewId);\n buttonRead[i].setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View v) {\n String str = readFile(fileName[i]);\n if (str != null) {\n textView.setText(str);\n } else {\n textView.setText(R.string.read_error);\n }\n TextView textReceive1 = (TextView) findViewById(R.id.text_view1);\n textReceive1.setText(\"CH\"+ i);\n }\n });\n \n }\n \n // editText = findViewById(R.id.edit_text);\n \n Button return_file_Button1 = findViewById(R.id.return_file_button1);\n return_file_Button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n @Override\n public void onClick(View v) {\n Intent intent = new Intent(getApplication(), SubActivity5.class);\n startActivity(intent);\n }\n });\n \n }\n \n // ファイルを読み出し\n public String readFile(String file) {\n String text = null;\n \n try {\n FileInputStream in = openFileInput(file);\n BufferedReader reader = new BufferedReader(new InputStreamReader(in, \"UTF-8\"));\n String str = \"\";\n String tmp;\n while ((tmp = reader.readLine()) != null) {\n str = str + tmp + \"\\n\";\n }\n text = str;\n reader.close();\n } catch (IOException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n return text;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T12:39:40.760", "favorite_count": 0, "id": "53366", "last_activity_date": "2021-03-07T04:29:48.297", "last_edit_date": "2021-03-07T04:29:48.297", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32502", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "android", "xml" ], "title": "Androidアプリがボタンをクリックするだけで落ちてしまうてしまう", "view_count": 1526 }
[ { "body": "エラーメッセージ:\"java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method\n'void\nandroid.widget.Button.setOnClickListener(android.view.View$OnClickListener)'\non a null object reference\" \n[直訳]\n空(null)ポインタ例外:android.widget.Button.setOnClickListenerメソッドを、空(null)オブジェクトへの参照に対して呼出そうとしたため\n\n質問のコードで、setOnClickListenerを呼び出そうとしているのは\n\n```\n\n buttonRead[i] = findViewById(viewId);\n buttonRead[i].setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n \n```\n\nと\n\n```\n\n Button return_file_Button1 = findViewById(R.id.return_file_button1);\n return_file_Button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {\n \n```\n\nの2か所ですから、\n\n```\n\n findViewById(viewId);\n \n```\n\nと\n\n```\n\n findViewById(R.id.return_file_button1);\n \n```\n\nの引数と返ってきた値を、それぞれPrintするようにすれば null が返ってきた箇所が特定できると思います。\n\nそれが、null object referenceが発生した原因です。 \nまともなオブジェクト参照が返ってくるようにすれば、例外は発生しなくなるはずです。\n\nがんばって、調べてみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T06:23:03.140", "id": "53381", "last_activity_date": "2019-03-12T06:23:03.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53366", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "workflow とForEach -parallelで並列して複数の ps1スクリプト を実行しようと思います。各ps1スクリプトは戻り値として\n$True あるいは $Flaseを返します。$Flaseをカウントしようと思いますのが、スコープがスクリプト内の変数を使用することができずに困っています。\n\n以下のように Errors をカウントしたいのですができません。何かよいアイディアはないでしょうか。\n\n```\n\n workflow func1 {\n $Errors = 0\n ForEach -parallel ($i in 1..30) {\n InlineScript{ \n $ret = c:\\scripts\\test2.ps1\n if (!$ret)\n {\n $Errors +=1\n }\n write-host $Errors\n }\n }\n \n \n }\n \n func1\n \n```\n\n以下のページを見ると、\"there is no $global scope\"と記載されています。 \n<https://devblogs.microsoft.com/scripting/powershell-workflows-restrictions/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T13:17:08.827", "favorite_count": 0, "id": "53367", "last_activity_date": "2023-07-21T09:05:00.610", "last_edit_date": "2019-03-11T13:26:05.120", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "32503", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "powershell" ], "title": "Powershell で workflowにおけるマルチスレッド処理での共通の変数", "view_count": 3411 }
[ { "body": "ここ [Variables in an InlineScript Activity](https://docs.microsoft.com/en-\nus/previous-versions/windows/it-pro/windows-\nserver-2012-R2-and-2012/jj574187\\(v=ws.11\\)#variables-in-an-inlinescript-\nactivity) に使い方が解説されているようです。\n\n`InlineScript` の中から `workflow` 変数にアクセスするには、最初に一度だけ `$Using:` を付ける必要があるとのこと。\n\nまた、`InlineScript` の中で変更した値を `workflow` 変数に反映させるには、`InlineScript`\nの戻り値として通知し、代入するようです。\n\nちなみに、`Parallel` の `Sequence` の中から `workflow` 変数にアクセスするには、`$Workflow:`\nを付ける必要があるそうなので、もしかしたら両方組み合わせるとか、もっと別の何かが必要になるかもしれません。 \n[Variables in Parallel and Sequence Statements](https://docs.microsoft.com/en-\nus/previous-versions/windows/it-pro/windows-\nserver-2012-R2-and-2012/jj574187\\(v=ws.11\\)#variables-in-parallel-and-\nsequence-statements)\n\n[PowerShell における Windows Workflow Foundation 4.0 (WF)\n利用のすすめ](https://tech.guitarrapc.com/entry/2013/09/08/170940)\nの「Workflow構文内での変数指定」の項に日本語の解説がありましたが、ドンピシャの説明とはいかないようです。\n\n`InlineScript` の中でカウントアップや表示するよりも、各ps1の戻り値を更に `InlineScript`\nの戻り値にして、ForEachループの中で処理する方が良さそうです。\n\nあと上記日本語記事によると、`Write-Host` は workflow\nの中では使えないそうですが、版数アップ等で使えるようになったのでしょうか。まだ使えないなら `Write-Output` や `Write-\nWarning`、`Write-Verbose` を利用するように書いてありますね。\n\n他にちょっと性質の違う参考Q&A \n[Foreach -parallel object](https://stackoverflow.com/q/37881875/9014308)\n\n* * *\n\nスクリプトを Get-Random に置き換え、変数は最後に結果だけ出力するように作ってみました。 \nWindows10, PowerShell5.1 のコンソール画面で動きました。\n\n```\n\n workflow func1 {\n $Errors = 0\n ForEach -parallel ($i in 1..30) {\n $ret = InlineScript { Get-Random -Minimum 1 -Maximum 20 }\n $retnum = [int]$ret\n if ($retnum -gt 10)\n {\n $Workflow:Errors += 1\n }\n }\n InlineScript { Write-Host $Using:Errors }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T16:08:08.730", "id": "53370", "last_activity_date": "2019-03-12T01:22:41.977", "last_edit_date": "2019-03-12T01:22:41.977", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "53367", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53369", "answer_count": 1, "body": "`MyProtocol`を、`enum`のみに準拠させられるようにして、`enum`の`rawValue`を使えるようにすることは可能ですか。 \n以下のように`MyProtocol`で`enum`の`rawValue`を使えるようにしたいです。\n\n```\n\n protocol MyProtocol {\n }\n \n enum MyEnum1: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA1\"\n case b = \"BBB1\"\n }\n \n enum MyEnum2: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA2\"\n case b = \"BBB2\"\n }\n \n enum MyEnum3: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA3\"\n case b = \"BBB3\"\n }\n \n class MyClass {\n func methodA(foo: MyProtocol) {\n print(foo.rawValue) // これが出来るようにしたい\n }\n \n func methodB() {\n methodA(foo: MyEnum1.a) // \"AAA1\"\n methodA(foo: MyEnum2.a) // \"AAA2\"\n methodA(foo: MyEnum3.a) // \"AAA3\"\n }\n }\n \n```\n\n`MyProtocol`で独自に`rawVal`を定義することで一応やりたいことはできましたが、全ての`enum`で`rawVal`を書く手間が発生するため、できれば`rawValue`をそのまま使いたいです。\n\n```\n\n protocol MyProtocol {\n var rawVal: String { get }\n }\n \n enum MyEnum1: String, MyProtocol {\n var rawVal: String { return self.rawValue }\n case a = \"AAA1\"\n case b = \"BBB1\"\n }\n \n class MyClass {\n func methodA(foo: MyProtocol) {\n print(foo.rawVal) // これならできる\n }\n }\n \n```\n\n考えをまとめると`enum`にスーパークラスみたいなものを作りたいということなのですが、そもそも`Protocol`の使い方が間違っていますでしょうか……?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T15:01:59.163", "favorite_count": 0, "id": "53368", "last_activity_date": "2019-03-11T15:25:02.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23029", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "Protocolをenumだけに準拠させてrawValueを使えるようにすることはできますか。", "view_count": 591 }
[ { "body": "あなたのご質問内容でよく理解できていない部分もあるのですが、とりあえず「`MyProtocol`で`enum`の`rawValue`を使えるようにしたい」と言うのは普通にこうやれば良いのではないかと言うのを回答の形で書いておきます。\n\n```\n\n protocol MyProtocol {\n var rawValue: String {get}\n }\n \n```\n\nこれだけで、あなたの前半のコードの残りは全く修正なく、動きます。\n\n```\n\n enum MyEnum1: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA1\"\n case b = \"BBB1\"\n }\n \n enum MyEnum2: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA2\"\n case b = \"BBB2\"\n }\n \n enum MyEnum3: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA3\"\n case b = \"BBB3\"\n }\n \n class MyClass {\n func methodA(foo: MyProtocol) {\n print(foo.rawValue)\n }\n \n func methodB() {\n methodA(foo: MyEnum1.a) // \"AAA1\"\n methodA(foo: MyEnum2.a) // \"AAA2\"\n methodA(foo: MyEnum3.a) // \"AAA3\"\n }\n }\n \n let myObj = MyClass()\n myObj.methodB()\n \n```\n\n出力\n\n```\n\n AAA1\n AAA2\n AAA3\n \n```\n\n* * *\n\nあるいは下の方法でも、`extension`によるデフォルト実装を使えば、「全ての`enum`で`rawVal`を書く」必要はありません。\n\n```\n\n protocol MyProtocol {\n var rawVal: String { get }\n }\n extension MyProtocol where Self: RawRepresentable, Self.RawValue == String {\n var rawVal: String {\n return self.rawValue\n }\n }\n \n enum MyEnum1: String, MyProtocol {\n case a = \"AAA1\"\n case b = \"BBB1\"\n }\n \n class MyClass {\n func methodA(foo: MyProtocol) {\n print(foo.rawVal)\n }\n }\n \n```\n\n「`MyProtocol`を、`enum`のみに準拠させられるようにして」と言うのが一体何を言いたいのかよく理解できていませんのでピント外れな回答になっているかもしれませんが、ご質問かコメントでもう少し細部を明らかにしてもらえれば、何かしら答えられることもあるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-11T15:25:02.680", "id": "53369", "last_activity_date": "2019-03-11T15:25:02.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "53368", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53386", "answer_count": 1, "body": "具体的には、[ArrayAccess\nインターフェイス](http://php.net/manual/ja/class.arrayaccess.php)を「implementsしているかどうか」条件判定したい\n\n* * *\n\n**Q1** \n調べたら2つ見つかり、試したら何れも期待した通り動作したのですが、違いは何ですか? \n何れを使用した方が良い、とかありますか?\n\n・[is_subclass_of](http://php.net/manual/ja/function.is-subclass-of.php) \n・[instanceof](http://php.net/manual/ja/language.operators.type.php)\n\n**Q2** \nまた、下記も見つかったのですが、これはまた違う話ですか?\n\n・[ReflectionClass::isSubclassOf](http://php.net/manual/ja/reflectionclass.issubclassof.php)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T00:59:12.150", "favorite_count": 0, "id": "53373", "last_activity_date": "2019-03-12T17:36:39.413", "last_edit_date": "2019-03-12T17:36:39.413", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "あるオブジェクトが指定インターフェースをimplementsしているかどうかの条件判定について", "view_count": 199 }
[ { "body": "要求される内容に関しては、正常時はどちらも動作に違いが無いでしょう。\n\nおそらく、推奨は `instanceof` だと思われます。\n\nis_subclass_of()は、クラスが存在しなかった場合のオートローダー呼び出しや脆弱性懸念があり、 \nReflectionClass::isSubclassOf()は、調査対象オブジェクトをそのまま使えないだろうからです。\n\n仕様やWebから読み取れる特徴は以下になります。\n\n * is_subclass_of()\n\n * クラス/オブジェクト関数である\n * 第1パラメータに「オブジェクトのインスタンス」だけではなく「クラス名文字列」も指定可能 \nオプショナルなパラメータでクラス名指定を off に出来る\n\n * 名前の通り「サブクラス」であるかの判定であり、「上位のクラス」に第2パラメータのクラス/インターフェースが存在するかどうかを判定する\n * 第2パラメータに第1パラメータのオブジェクトと同じクラスを指定すると false が返る\n * 存在しない未知のクラスの場合、登録されたオートローダーが呼ばれる\n * 参考に get_class(), get_parent_class(), is_a(), class_parents() がある\n * Ver 5.3.6 以前はインタフェースを実装したクラスそのものでは結果が false で返っていた \nそこからさらにサブクラスになれば true が返った\n\n * 類似の is_a 関数では、上記仕様変更の影響で、5.3.7, 5.3.8 に脆弱性バグがある \n[PHPのis_a関数における任意のコードを実行される脆弱性(CVE-2011-3379)とは何だったか](https://blog.tokumaru.org/2012/10/isa-\nfunction-chase.html)\n\n * instanceof\n\n * 型演算子(二項演算子)である\n * あるPHP変数が特定のクラスのインスタンスまたはインターフェースの実装であるかどうかを調べるもの。通常はクラス名のリテラルを指定するが、別のオブジェクトや文字列変数も使用可能\n * 指定したPHP変数がオブジェクトでは無くても、結果が false になるだけでエラーにはならない \nただし定数はエラーになる\n\n * Ver 5.1.0 以前は、上記 is_subclass_of と同じく、存在しない未知のクラスの場合、登録されたオートローダーが呼ばれる \nさらに、クラスが読み込めなかった場合に致命的なエラーが発生していた\n\n * 参考に get_class(), is_a() がある\n * ReflectionClass::isSubclassOf()\n\n * ReflectionClassのメソッドである\n * クラス名のリテラルを指定して ReflectionClass のオブジェクトを作ってから呼び出す\n * 指定したクラスを継承している、あるいは指定したインターフェイスを実装しているかどうかを調べる\n * is_subclass_of() 関数のサブセット的な機能\n * 参考に ReflectionClass::isInterface(), ReflectionClass::implementsInterface(), is_subclass_of(), get_parent_class() がある\n * ReflectionClass そのものは、プログラムの実行過程でプログラム自身の構造を読み取ったり書き換えたりする技術 \n[PHPでリフレクション](https://blog.asial.co.jp/751)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T10:41:32.097", "id": "53386", "last_activity_date": "2019-03-12T10:41:32.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "53373", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53380", "answer_count": 2, "body": "クラスで自分自身を返すには↓のように実装するだけです。\n\n```\n\n open class A {\n fun chain(): A {\n return this\n }\n }\n \n```\n\nこのAを継承したサブクラスで上記メソッドを実行すると \nメソッドの実装どおり、Aクラスを返すことになります。\n\n```\n\n class B: A {\n }\n \n```\n\n私はイメージとして、 \nB().chain() では B クラスを返したいです。 \nこれを実現できる方法はありますか?\n\n【追記】 \n@kunif さんの回答は限りなく正解に近いものだと思うのですが↓のような結果になりました。 \n何故かBクラスのメソッド内部でしか chain メソッドが見えなくなりました。\n\n```\n\n open class A {\n fun <T:A>T.chain(): T {\n return this\n }\n }\n \n class B: A() {\n fun test() {\n val chainメソッド参照可能返ってくるのはBクラス = chain()\n }\n }\n \n A().chain() // これは当たり前だけどchainメソッドは参照できない\n val ss = B().chain() // ここでもchainメソッドは参照できない できそうなのに。\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T04:01:33.237", "favorite_count": 0, "id": "53376", "last_activity_date": "2023-01-05T01:58:38.407", "last_edit_date": "2023-01-05T01:58:38.407", "last_editor_user_id": "10346", "owner_user_id": "10346", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "kotlin" ], "title": "Kotlinで継承先のクラスを返したい", "view_count": 1092 }
[ { "body": "言語の知識は無いのですが、検索したら、おそらくこれ [How to implement a Kotlin interface that refers to\nthe conforming type?](https://stackoverflow.com/q/52542238/9014308)\nが該当すると思われます。 \n回答の以下の部分でしょう。\n\n> あるいはもっと簡単に、あなたは書くことができます。\n```\n\n> fun <T:Foo>T.getSelf(): T {\n> return this as T\n> }\n> \n```\n\n>\n> だからあなたはただ呼ぶことができます。\n```\n\n> Bar().getSelf()\n> \n```\n\n>\n> Fooから拡張された全てのクラスのインスタンスを取得。\n\n上記を適用すると、以下のように出来るのでは?\n\n```\n\n open class A {\n fun <T:A>T.chain(): T {\n return this as T\n }\n }\n \n class B: A {\n }\n \n```\n\nとすれば、以下のように呼べるのでは? **いずれも確認はしていないので試してみてください。**\n\n```\n\n A().chain()\n B().chain()\n \n```\n\nただし、質問者は上記を解決とした後、より応用が効く方法を発見したようです。 \nGoogle翻訳をちょっといじった程度なので、文章が怪しいですが以下になるでしょう。\n\n> 私は fun とは対照的に、グローバル拡張 val を使用しました。 \n>\n> 一般的なパターンを使用せずに実装で適合型を一般的に参照する方法の質問には答えませんでしたが、より簡単でスケーラブルな方法でより大きな問題を解決しました。\n```\n\n> val <Anything>Anything.self:Anything inline get() = this\n> \n```\n\n* * *\n\n**@quesera2さんコメントを受けて追記**\n\n関数の定義はクラスの外側で、ということなので、こんな風になるようです。\n\n```\n\n open class A {\n }\n \n fun <T:A>T.chain(): T {\n return this\n }\n \n class B: A() {\n }\n \n```\n\n正しいのかどうかは不明ですが、ここ <http://try.kotlinlang.org/> で上記に加えて、 \nmainを記述して実行した結果が以下になります。\n\n```\n\n fun main(args: Array<String>) {\n val aa = A()\n val bb = B()\n println(\"Hello, world!\")\n println(aa.chain())\n println(A().chain())\n println(\"Hello, world, 2nd!\")\n println(bb.chain())\n println(B().chain())\n A().chain()\n B().chain()\n }\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n Hello, world!\n A@28a418fc\n A@5305068a\n Hello, world, 2nd!\n B@1f32e575\n B@279f2327\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T05:19:24.180", "id": "53380", "last_activity_date": "2019-05-22T14:39:14.553", "last_edit_date": "2019-05-22T14:39:14.553", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "53376", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "```\n\n open class A{\n open fun chain(): A {\n return this\n }\n }\n class B: A(){\n override fun chain(): B {\n return this\n }\n } \n fun f(a: A): Unit {\n println(\"type A\")\n }\n fun f(b: B): Unit {\n println(\"type B\")\n }\n fun main() {\n f(A().chain()) // => type A\n f(B().chain()) // => type B\n f((B() as A).chain()) // => type A\n }\n \n```\n\n一応解決法が出たようですが、もう一つ共変戻り値といわれるやりかたを付け加えておきたいと思います。 \nといっても上のようにオーバーライドして元の戻り値のサブクラスに戻り値を書き換えるだけです。 \nこの方法は拡張メソッドの方法と違って、それぞれ戻り値の型を変えたいクラスごとにオーバーライドする必要がありますが、戻り値ごとに違った処理が書ける分こちらでなければ駄目という場合もあるので覚えておいて損はないと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-05-22T09:57:09.237", "id": "55165", "last_activity_date": "2019-05-22T16:50:15.083", "last_edit_date": "2019-05-22T16:50:15.083", "last_editor_user_id": "33033", "owner_user_id": "33033", "parent_id": "53376", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "### 質問\n\npython プロジェクトにおいて、基準のディレクトリを参照する設定・規約について、一般的なものはありますか?\n\n### 背景\n\n例えば Rails では、そのフレームワークに乗っかってコードを書く場合、 `Rails.root`\nという変数が参照可能で、それはプロジェクトのルートディレクトリが参照できます。例えば、 `Rails.root / 'config' /\n'foo_setting.yml'` とすると、「プロジェクトルート/config/foo_setting.yml」のパスに解決が可能です。\n\n今、 python\nのプロジェクトを開発していて、そこでコード中において「プロジェクトルート/conf/sqlalchemy.yml」ファイルの中身を参照したくなりました。毎回、そのパスを利用するコードにおいて、相対パスで指定してやれば参照は可能そうですが、しかし、コード中の相対パスは、コードベースが発展するに従い構造化され、その際に(コードファイル自体の移動により)変更を行う必要がありそうだ、と思っています。\n\nなので、「プロジェクトルートからの相対パス」をアプリケーションのコード中で解決したいと思ったのですが、これは一般的 python\nプロジェクトにおいてどのように実装されますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T04:23:19.703", "favorite_count": 0, "id": "53377", "last_activity_date": "2020-06-02T12:03:45.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python" ], "title": "python プロジェクトの基準ディレクトリの参照", "view_count": 1908 }
[ { "body": "```\n\n project/\n main.py\n \n```\n\nのような時にmain.py内で`import os`とした上で\n\n```\n\n root = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))\n \n```\n\nとすれば`root`内に`\"path/to/project/main.py\"`が格納されます。 \nこれは`os.path.abspath`が絶対パスを取得するもので、`__file__`がpythonの予約語で自分自身のファイルパスをさすためです。\n\n今回はディレクトリ名が欲しいように見受けられるので\n\n```\n\n root = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))\n \n```\n\nとして`\"path/to/project/\"`までを取得すると良いと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T04:59:52.983", "id": "53379", "last_activity_date": "2019-03-12T04:59:52.983", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32497", "parent_id": "53377", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> python プロジェクトにおいて、基準のディレクトリを参照する設定・規約について、一般的なものはありますか?\n\n質問の趣旨から外れている気もしますが、ディレクトリ構成の「推奨?」を見つけました。\n\n * [Repository Structure and Python](https://kenreitz.org/essays/repository-structure-and-python)\n\n> 「プロジェクトルートからの相対パス」をアプリケーションのコード中で解決したいと思ったのですが、これは一般的 python\n> プロジェクトにおいてどのように実装されますか?\n\n[Python-ルートプロジェクト構造のパスを取得](https://www.it-\nswarm.dev/ja/python/python%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%A7%8B%E9%80%A0%E3%81%AE%E3%83%91%E3%82%B9%E3%82%92%E5%8F%96%E5%BE%97/1048058439/)のページを見つけました。 \n`utils.py`で`def get_project_root() -> Path:`を定義するというものです。 \n一般的かは分かりませんが、よい方法だと思いました。\n\n* * *\n\n「変更が予想されている、変更があると対応が大変」な場合はトップレベルの設定ファイルに個別設定ファイルのパスを定義しておいてはいかがでしょうか。 \n小規模なプロジェクトであれば「ディレクトリ階層をシンプルに保つ」でよいと思います。\n\n設定ファイルと定義、参照については以下が参考になると思います。\n\n * [configparser --- 設定ファイルのパーサー](https://docs.python.org/ja/3/library/configparser.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-28T07:26:08.010", "id": "66060", "last_activity_date": "2020-04-28T07:26:08.010", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35558", "parent_id": "53377", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "# やりたいこと\n\n 1. 数時間~数十日後に実行するタスクを登録したい\n 2. バックグラウンドだけではなく、アプリのプロセスを削除した状態(上にスワイプしてアプリを消す動作のこと)でも1.のタスクを設定した時間に自動で実行できるようにしたい。\n\n# 環境\n\niOSのアプリ\n\n# 調べたこと\n\n以下の項目を色々調べてみました。しかし、やりたいことを実現できるようなものは見つかりませんでした。\n\n * DispatchQueue \n * バックグラウンド実行はできたが、アプリのプロセスを消すと動かなくなった。\n * UIBackgroundTaskIdentifier \n * バックグラウンド実行はできたが、アプリのプロセスを消すと動かなくなった。\n * [BackgroundExecution](https://developer.apple.com/library/archive/documentation/iPhone/Conceptual/iPhoneOSProgrammingGuide/BackgroundExecution/BackgroundExecution.html)\n * キューイング\n\nお力をお貸しいただけると幸いです。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T06:23:08.633", "favorite_count": 0, "id": "53382", "last_activity_date": "2019-03-29T03:15:10.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32509", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "ios", "objective-c" ], "title": "iOSで、数時間〜数十日後に実行するタスクを登録し、アプリのプロセスを消した状態でも、登録したタスクを動かしたい", "view_count": 226 }
[ { "body": "短い回答は「iOSではそれはできない」です。\n\nもう少し詳しく書くと以下の通りです。\n\n> 1. 数時間~数十日後に実行するタスクを登録したい\n>\n\nアプリ単独でそのようなバックグラウンドの予約処理を行う機能はiOSの一般アプリには許可されていません。\n\n「サイレントプッシュ」と呼ばれるプッシュ通知(メッセージがなく付属データのみのプッシュ通知)を送ることで、受信した端末である程度の処理を実行させることができますが、これもPush通知を受信した時刻に必ず実行されることは保証されません。\n\n特に時刻が重要ではなく、用途が最新データの取得などである場合は「バックグラウンドフェッチ」というバックグラウンド処理を使うことはできます。バックグラウンドフェッチは実行日時は指定できず、フェッチの最小間隔のみ指定でき、主にWi-\nFi接続中や充電中などバッテリーの負担が軽くなるタイミングで実行されます。\n\n> 2.\n> バックグラウンドだけではなく、アプリのプロセスを削除した状態(上にスワイプしてアプリを消す動作のこと)でも1.のタスクを設定した時間に自動で実行できるようにしたい。\n>\n\n「上にスワイプしてアプリを消す動作」はユーザーによる明示的なアプリ動作(バックグラウンド動作も含む)の拒否とみなされます。なので、前述の「サイレントプッシュ」や「バックグラウンドフェッチ」も明示的なプロセス終了を行った後では実行されない可能性が高くなります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-29T03:15:10.057", "id": "53795", "last_activity_date": "2019-03-29T03:15:10.057", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "23829", "parent_id": "53382", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "swift playgroundsで何度目かの学び直しをしています。 \n画像のとおりにコードを打ちまして、赤い宝石までは順調に行くのですが、宝石のマスで止まってくれず、そのまま素通りしてしまいます。 \nwhile文のネストが良くないのでしょうか? \n`!isOngem`\nが解除されたら(宝石のマスに来たら)外枠のwhile文から抜けてcollectGemしてほしいのですが、そのまま真っ直ぐ歩いてしまいます。 \n教えていただけたら助かります。 \nよろしくお願いします。![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/ZA6cT.png)\n\n以下が解決前のコードです。\n\n```\n\n func move() {\n toggleSwitch()\n if isBlocked {\n turnLeft()\n } else if !isBlockedRight{\n turnRight()\n }\n }\n while !isOnGem {\n while !isOnClosedSwitch {\n moveForward() \n }\n move() \n }\n collectGem()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T09:45:42.120", "favorite_count": 0, "id": "53385", "last_activity_date": "2019-04-11T07:25:46.773", "last_edit_date": "2019-04-11T07:25:46.773", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24718", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift", "アルゴリズム" ], "title": "swift playgrounds while文のネストについて", "view_count": 214 }
[ { "body": "ヒント:`!isOnClosedSwitch` が満たされるまで内側の while ループから抜け出せず、`isOnGem` かどうかはチェックされません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T10:57:13.833", "id": "53387", "last_activity_date": "2019-03-12T10:57:13.833", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "53385", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Nekketsuuu様にいただいたアドバイスを参考に、以下の修正で解決できました。 \nありがとうございました!\n\n```\n\n func move() {\n moveForward()\n if isOnClosedSwitch {\n toggleSwitch()\n }\n if isBlocked {\n turnLeft()\n }\n if !isBlockedRight {\n turnRight()\n }\n }\n \n while !isOnGem {\n move()\n }\n collectGem()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-04-11T07:14:03.983", "id": "54089", "last_activity_date": "2019-04-11T07:25:19.730", "last_edit_date": "2019-04-11T07:25:19.730", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24718", "parent_id": "53385", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
53385
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "とある一身上の都合によりFedora(GNOME)の全通信を全てTor経由にせざるを得なくなってきたので、`設定`=>`ネットワーク`=>`ネットワークプロキシ`からTorのSocksホスト(localhost)とポート番号(9050)を入力しましたが、何故かシステム全体ではなくChromeのみTorが適用される結果となりました。\n\nDebian系ディストリの場合はこの設定でシステム全体にTorを適用できたのですが、Fedoraではそれができないのでしょうか?また、どのようにしてシステム全体にTorを適用すれば良いのでしょうか?できればTailsは使いたくないので、あくまでFedoraの中で完結したいです。ご教示いただけると助かります。どうかよろしくおねがいします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T12:07:31.787", "favorite_count": 0, "id": "53388", "last_activity_date": "2019-03-14T03:37:33.627", "last_edit_date": "2019-03-13T01:08:28.340", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30493", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "linux", "network", "fedora" ], "title": "Fedora29の通信を全てTor経由にしたい", "view_count": 608 }
[ { "body": "コマンドラインから起動するツールに関しては、環境変数`http_proxy`に適切な値を設定しておけばよさそうです。プロトコルによっては`https_proxy`や`ftp_proxy`も必要となるでしょう。\n\n```\n\n export http_proxy=\"http://localhost:9051\"\n \n```\n\n上記の設定を`.bashrc`または`/etc/bash.bashrc`辺りに記載しておけばよいでしょう。\n\nGUIツールに関してはデスクトップ環境に依存しそうです。GNOMEの場合には既に設定された手順で問題なさそうです。\n\n参考: \n[How to set system proxy in Fedora 17? - Ask\nFedora](https://ask.fedoraproject.org/en/question/10032/how-to-set-system-\nproxy-in-fedora-17/?answer=14693#post-id-14693)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T16:04:17.483", "id": "53408", "last_activity_date": "2019-03-14T03:37:33.627", "last_edit_date": "2019-03-14T03:37:33.627", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53388", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "実際のコード\n\n```\n\n import discord\n import urllib.request\n import json\n import re\n \n client = discord.Client()\n \n citycode = '016010'\n resp = urllib.request.urlopen('http://weather.livedoor.com/forecast/webservice/json/v1?city=%s'%citycode).read()\n resp = json.loads(resp.decode('utf-8'))\n \n @client.event\n async def on_ready():\n print(\"logged in as \" + client.user.name)\n \n @client.event\n async def on_message(message):\n if message.author != client.user:\n \n if message.content == \"weather\":\n msg = resp['location']['city']\n msg += \"の天気は、\\n\"\n for f in resp['forecasts']:\n msg += f['dateLabel'] + \"が\" + f['telop'] + \"\\n\"\n msg += \"です。\"\n \n await message.channel.send(message.channel, message.author.mention + msg)\n \n client.run(\"token\")\n \n```\n\n表示されたエラー\n\n```\n\n Ignoring exception in on_message\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Users\\yoich\\AppData\\Local\\Programs\\Python\\Python37-32\\lib\\site-packages\\discord\\client.py\", line 227, in _run_event\n await coro(*args, **kwargs)\n File \"C:\\Users\\yoich\\OneDrive\\Desktop\\bot総合\\Weathertest.py\", line 27, in on_message\n await message.channel.send(message.channel, message.author.mention + msg)\n TypeError: send() takes from 1 to 2 positional arguments but 3 were given\n \n```\n\nどこをどうすれば正常に起動するのでしょうか?Pythonはpython3を使っています", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T12:24:30.177", "favorite_count": 0, "id": "53389", "last_activity_date": "2019-03-13T06:06:59.283", "last_edit_date": "2019-03-12T13:16:09.050", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "discord" ], "title": "Discord.pyで天気を表示するボットを作っていたところ以下のようなエラーが出ました", "view_count": 2076 }
[ { "body": "`send()` の部分を次のように変えると動きそうです。\n\n```\n\n await message.channel.send(message.author.mention + msg)\n \n```\n\n`send()` は `message.channel` クラスのメソッドなので、暗黙的な引数として `self`\nを持っています。したがって元々の呼び出し方だと `self` も含めて 3 引数渡していたことになり、`send() takes from 1 to 2\npositional arguments but 3 were given` というエラーが出ています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T06:06:59.283", "id": "53397", "last_activity_date": "2019-03-13T06:06:59.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "53389", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53392", "answer_count": 1, "body": "科研費のデータベース(XML形式)から、必要な要素だけを抽出して一覧表を作ることを考えています。 \n<https://kaken.nii.ac.jp/ja/>\n\nlxmlパッケージのetreeを利用し、\n\n```\n\n tree = etree.parse('ファイル名')\n root = tree.getroot()\n \n grantAwardsGakubu = tree.xpath('/grantAwards/grantAward/summary[@xml:lang=\"ja\"]/member[@sequence=\"1\"]/department') # 1stの所属学部\n grantAwards = tree.xpath('/grantAwards/grantAward/summary[@xml:lang=\"ja\"]/member[@sequence=\"1\"]/personalName[@sequence=\"1\"]/fullName') # 1st(和文)の名前\n \n```\n\nとして要素の抽出を行ったのですが、所属学部が未定義になっているデータが1件あるようで、名前と並びがズレてしまいます。所属学部が未定義になっているものはnullを入れるなりして、空行にしたいのですが、何か良い手はないものでしょうか。\n\nデータは、例えば下記のリンクを開いて、 \n[https://kaken.nii.ac.jp/ja/search/?kw=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%A4%A7%E5%AD%A6&o1=1&s1=2018&s2=2018&fc=ca%3A%E5%9F%BA%E7%9B%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6(S)%2F000060](https://kaken.nii.ac.jp/ja/search/?kw=%E6%9D%B1%E4%BA%AC%E5%A4%A7%E5%AD%A6&o1=1&s1=2018&s2=2018&fc=ca%3A%E5%9F%BA%E7%9B%A4%E7%A0%94%E7%A9%B6\\(S\\)%2F000060) \n画面上の方にある[XMLで出力]の隣の実行ボタンを押すとダウンロードできます。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T13:49:45.203", "favorite_count": 0, "id": "53390", "last_activity_date": "2019-03-12T15:41:22.507", "last_edit_date": "2019-03-12T15:22:58.383", "last_editor_user_id": "12561", "owner_user_id": "32510", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "xpath" ], "title": "xpathでデータが未定義の箇所がある場合、どのように例外処理をすれば良いか", "view_count": 160 }
[ { "body": "一旦、基準となる要素(今回はmemberタグ)のリスト取得した後、各要素の子要素をループで取得し、処理すればよいのではないでしょうか。\n\nコードにすると以下のような感じです。\n\n```\n\n from lxml import etree\n \n tree = etree.parse('ファイル名')\n root = tree.getroot()\n \n # 1stの取得\n members = tree.xpath('/grantAwards/grantAward/summary[@xml:lang=\"ja\"]/member[@sequence=\"1\"]')\n \n grantAwardsGakubu = list()\n grantAwards = list()\n \n if len(members):\n for m in members:\n \n # 1stの詳細な情報を取得\n department = m.xpath('department')\n full_name = m.xpath('personalName[@sequence=\"1\"]/fullName')\n \n # -- 以降適当な処理を実施する --\n # 以下は例として文字列のリストを作っている\n \n if len(department) :\n grantAwardsGakubu.append(department[0].text)\n else:\n grantAwardsGakubu.append(\"\")\n \n \n if len(full_name) :\n grantAwards.append(full_name[0].text)\n else:\n grantAwards.append(\"\")\n \n \n```\n\n※データを拝見したところ、memberタグが各研究者の情報を示し、より詳細な情報(部署なり機関なり)が入れ子になった子要素の中に格納されているようです。 \nこのため基準となるのは`'/grantAwards/grantAward/summary[@xml:lang=\"ja\"]/member[@sequence=\"1\"]'`になります。 \n(雑に例えるなら、memberタグが名札のようなものだと考えてください。名札の各欄(departmentなりfullNameなり)に入っている値を名札単位で値を読み取っている、とでも考えていただければよいかと)", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-12T14:52:06.047", "id": "53392", "last_activity_date": "2019-03-12T15:41:22.507", "last_edit_date": "2019-03-12T15:41:22.507", "last_editor_user_id": "12561", "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53390", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "お世話になります。\n\nAdobe InDesign に「配置」するために、Windows 上の『一太郎』から出力した Shift JIS のテクストを、Python\nの正規表現置換で整形したい、と望んでいます。 \n実際には、文中のルビや上付き・下付き文字を判別するために一旦、HTML に export してから、その HTML\nタグを取りのぞく過程を経由しており、そこまでは暫定的に終了しました。\n\nですが、「`単語<RUBY>たんご</RUBY>`」のような自家製タグを逆転させるような作業、つまり「`たんご<TMP>単語</TMP>`」の置き換えに失敗します。\n\nわたしが書いてみた置換文は、\n\n```\n\n l = re.sub(r\".<RUBY>.*</RUBY>\", \"\\2<TMP>\\1</TMP>}\", l)\n \n```\n\nです。ですが、これを実行すると、当該場所にはエスケープ・シーケンスが当て嵌められて戻ってきます。\n\nこのような問題を解消する方法はありますでしょうか? \nあるいは置換文の正規表現の問題ではなく、文字コードなどに由来する問題でしょうか?\n\nどうか御教示くださいませ。 \n宜しくお願いします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T04:52:18.780", "favorite_count": 0, "id": "53394", "last_activity_date": "2019-03-13T05:44:46.807", "last_edit_date": "2019-03-13T05:44:46.807", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "29116", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "正規表現" ], "title": "Python の正規表現置換で、日本語テクストを取り扱いたい", "view_count": 198 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "unityの機械学習でerrorが出ました. \nml-agentsを使っています. \nexample_fileである, \n3dball.appを作成しようとbuildを行っていると,\n\n```\n\n UnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodException: Error building Player because scripts have compile errors in the editor\n at UnityEditor.BuildPlayerWindow+DefaultBuildMethods.BuildPlayer (UnityEditor.BuildPlayerOptions options) [0x00234] in C:\\buildslave\\unity\\build\\Editor\\Mono\\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:190 \n at UnityEditor.BuildPlayerWindow.CallBuildMethods (System.Boolean askForBuildLocation, UnityEditor.BuildOptions defaultBuildOptions) [0x0007f] in C:\\buildslave\\unity\\build\\Editor\\Mono\\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs:96 \n UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent(Int32, IntPtr)\n \n```\n\nとでます. \n調べてみると,たくさんの原因があるようですが, \n他のteratailで出ているerrorとは違うようです. \n具体的にどういう手順でbuildが完了してこの問題を解決することができるのかを教えてください. \nunityのversion 2018 3.5f1 \npythonのversion 3.6.8\n\nその前に\n\n```\n\n Failed to update assembly 'Assets/ML-Agents/Plugins/Android/TensorFlowSharp.dll': Assembly reference folder does not exist: 'C:\\Program Files (x86)\\Reference Assemblies\\Microsoft\\Framework\\.NETPortable\\v4.5\\'.\n \n```\n\nと \n注意書きが出ていました. \n同じく,\n\n```\n\n Failed to update assembly 'Assets/ML-Agents/Plugins/Android/Java.Interop.dll': Assembly reference folder does not exist: \n \n```\n\nと出ていました.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T05:36:04.067", "favorite_count": 0, "id": "53396", "last_activity_date": "2019-03-13T06:44:51.697", "last_edit_date": "2019-03-13T05:51:59.973", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "32517", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "unityでbuildしようとすると,errorが出ます", "view_count": 6822 }
[ { "body": "「Error building Player because scripts have compile errors in the editor」 \n[直訳]Playerのbuildでエラー。理由:scriptsでcompile errorsがあったため」 \nというメッセージですから、Playerのscriptを見直して、コンパイルエラーが出ないように修正してください。 \nコンパイルエラーは、プログラムコードが文法に違反していること等が原因で発生します。\n\n> C:\\buildslave\\unity\\build\\Editor\\Mono\\BuildPlayerWindowBuildMethods.cs\n> の190行目と、96行目\n\nはエラーが発生したコードのある場所なので、注意してコードの見直しをしてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T06:44:51.697", "id": "53398", "last_activity_date": "2019-03-13T06:44:51.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53396", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53402", "answer_count": 2, "body": "### はじめに\n\n設計初心者です。\n\n### 分かっていないこと\n\n下記「参考」内の例における「シングルトン」をはじめとする、デザインパターンの適用範囲がわかりません。\n\n「参考」のページには図書館の貸出名簿の話が掲載されています。この話自体はなんとなく理解できたのかなと思います。\n\nでは、ここをシングルトンで設計したらほかもシングルトンで統一する必要があるのか、それともデザインパターンはオブジェクトごと(もしくは他のなにかごと)に適用するものであって、アプリ内で統一する必要はないものなのか。これが分かりません。\n\n### 不明ながらも現状で想像していること\n\n現状の想像では、貸出名簿はシングルトン、ほかは○○といったようにオブジェクトごとにデザインパターンを適用でき、アプリ内にそれぞれ適材適所の形でデザインパターンが混在できるのでは?という想定をしています。(貸出名簿が1つしか生成できないからといって、貸出名簿のルールに縛られて他のオブジェクトが1つしか生成できなくなるなんてことはかなり不都合なので。例えばユーザーインスタンスの生成など…)だからアプリ全体として○○で作られているという言い方はあまりされず、この部分は○○パターンを利用、この部分は…という言い方になる。\n\n### 教えていただきたいこと\n\nまとめると、教えていただきたいことは以下になります。\n\n 1. シングルトンを含むデザインパターンの適用範囲(区切り)はどこか。\n 2. (1.を元に)アプリケーション内にデザインパターンが混在することは悪い設計にはならないのか。\n 3. 主要なオブジェクト指向言語(JavaScriptやJava、C#等、GitHubのリポジトリ内の使用率10〜20位に入る程度を想定しています。)は上記 1. 2.におおよそ共通していると言えそうか\n\n### 参考\n\n[デザインパターン 5章 Singleton\nパターン](https://www.techscore.com/tech/DesignPattern/Singleton.html/)\n\n以上です。 \nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T08:03:46.510", "favorite_count": 0, "id": "53399", "last_activity_date": "2019-03-14T02:15:11.970", "last_edit_date": "2019-03-14T02:15:11.970", "last_editor_user_id": "32521", "owner_user_id": "32521", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "デザインパターン" ], "title": "デザインパターン(シングルトン)の適用範囲 同一のアプリケーション内で統一する必要があるのか", "view_count": 221 }
[ { "body": "オブジェクト指向プログラミングを行う場合、オブジェクトは自身の内部にオブジェクトを持つことになり、つまりオブジェクトは再帰的な構造を持ちます。\n\nデザインパターンは、あるやりたいことがあったときに、それをオブジェクト構造においてどのような形で実装するとうまくいくかの経験則的なパターンを集めたものです。\n\n最初に述べた通り、オブジェクトは再帰的な構造を持つので、現実的なプログラムは例えば、あるトップのクラスは主にイテレーターパターンで処理を行なっていて、イテレーターパターンによって取得されるオブジェクトは内部的にストラテジーパターンを採用していて、、、などといったようなことになると思います。\n\nディレクトリとファイルで例えると、例えば社内共有フォルダがあって、それはトップでは部署ごとフォルダによって整理されている。各部署ごとフォルダはチームフォルダによって整理されている。特定のチームのフォルダは、四半期ごとのフォルダによって整理されている。。。。といったような形であったときに、デザインパターンのアナロジーでいうならば、トップディレクトリは「組織構造による分割パターン」を採用している。各部署ディレクトリも同様である。その特定のチームディレクトリは「時系列分割パターン」を採用している。などといった表現になるかと思います。\n\n> 1. シングルトンを含むデザインパターンの適用範囲は区切りはどこか。\n>\n\nフォルダの整理術10パターンがあったときに、その適用範囲は何かといわれれば、「適切に整理できるような範囲が適用範囲である」という答えになると思います。もう少し言うと、各デザインパターンは何かの問題を解決しようとしているので、その問題を正しく解決する形で最終的にプログラムを組めるならば、それは適用範囲だった、といえそうです。\n\n> 2. (1.を元に)アプリケーション内にデザインパターンが混在することは悪い設計にはならないのか。\n>\n\nデザインパターンはそれぞれが何かの問題を解決していて、その問題解決を組み合わせることが、デザインパターンに従ったプログラム記述である、と言えます。混在、というより、「適切に組み合わせる」ことこそがプログラムの設計・実装である、と認証するのが正しいと思います。\n\n> 3.\n> 主要なオブジェクト指向言語(JavaScriptやJava、C#等、GitHubのリポジトリ内の使用率10〜20位に入る程度を想定しています。)は上記\n> 1. 2.におおよそ共通していると言えそうか\n>\n\n1 や 2 の話は、オブジェクト指向がどうであるか、という話であって、言語の話とはレイヤーが違う認識です。\n\nオブジェクト指向のデザインパターンとは、究極的には、抽象的なオブジェクトというものたちのみがあるような世界において、(そしてそれしかなかった場合)どのようにオブジェクトを組み合わせていくと現実の問題に対応できるようになるのかのパターン集です。\n\nまたもし聞きたいのが、各プログラミング言語において、どの程度までのオブジェクト指向して実装をするのが効果的か、特にいろいろ controversial\nなシングルトンパターンはどうなのか、という旨の質問であるとしたら、それは各言語の言語設計に依存していて、一概に答えは出せない(すごく出しにくい)のではないか、と個人的には思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T10:12:34.027", "id": "53402", "last_activity_date": "2019-03-13T10:12:34.027", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "53399", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "まず、ソフトウエアのデザインパターンとは \n「アプリケーション設計のあるある」と言い換えても良いかもしれません。 \nこれは、このパターンだなといえる雛型で、 \n例えば等質なオブジェクトの配列も一種のデザインパターンです。 \nもっともむしろ有名なのは「(完全には)等質でない」物の配列を \nどのように設計実装すべきかというパターンで大変有用です。 \nさて、概ね全てのデザインパターンに言えるのですが、\n\n(1)「デザインパターンP」を適用すべきクラスは \n「その設計であるべき、と考えられるクラス」に限られます。\n\nつまり設計上、そうあってほしいクラスに対して、 \nあるべき振る舞いを与えるという手順になります。 \n従って、図書館を設計することを想像すると、\n\n(2)「貸出名簿」は「図書館」の所有物で、唯一の実体であるべき。\n\nという考えから、図書館インスタンスに対するシングルトン的な扱いは \n妥当な設計であると考えられます。一方、\n\n(3)「司書係」は複数の人員が必要で、唯一の「貸出名簿」を排他共有するため、 \n場合によっては処理待ちになるかもしれない。 \n(4)「返本箱」はまったく同一の機能で良く、1つ以上必要で、かつ複数存在してよい。 \n(5)「蔵書一覧表」は複数の種類の書籍の複数の実体を管理しなければならないので \n単純な配列パターンでは無い可能性もある。\n\nなどと設計するかもしれません。 \nご質問への明確な回答は、デザインパターンの機能と役割がわかれば \n自然に理解できるものと考え、明示しませんでした。 \nこの様な回答で少しは訳に立つでしょうか。\n\n以下蛇足です。\n\n「デザインパターン」は元々建物の建築設計に関連したアイデアだったようです。 \n具体的な建物としては個々に異なりますが、その建物の使用目的によって、 \nある主の「建築設計上の典型的な雛型」が見つかったわけですね。 \n例えば、\n\n「集合住宅パターン」・・・入口のロビーにセキュリティがあって、二階以上が居住区画のなど。 \n「商店パターン」・・・・・広い入口を道路側に持ち、裏に倉庫があるなど。 \n「工場パターン」・・・・・できたら平屋でトラックの駐車場、資材置き場、工場建屋、 \n事務所食堂等が必要など。 \n「役所パターン」・・・・・役目は雑多で外形に特定パターンは無いが、 \nその市に一つで良いという特徴を持つ物など。\n\n建物あるあるですね。設計時にその雛形が使えて省力化できるわけです。\n\nさて、アプリケーションではその目的によって幾つかの設計パターンがあることに気づきます。 \n簡単に思いつくのは、画面の様子で、「ワープロ型」は如何にも文字入力に適した設計です。 \n他にも「表計算型」「線画編集型」「写真編集型」などが思いつきますが、建築設計と同じく、 \nその目的が似かよればそれらの面構えも似てくるわけです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T10:19:24.663", "id": "53403", "last_activity_date": "2019-03-13T10:19:24.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3793", "parent_id": "53399", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "# 前提\n\n(例)A テーブルがあって、会社コードと部署コードで Distinct をかけたい \nColumn1, Column2\n\n## Aテーブル\n\n```\n\n (1)001,A\n (2)002,A\n (3)001,C\n (4)003,B\n (5)004,D\n (6)001,A\n (7)002,A\n \n```\n\n```\n\n //DataTableの作成 ※ATableからデータを取得する処理のイメージ\n DataTable dt = Aテーブル;\n \n //DataViewの作成\n DataView dv = dt.DefaultView;\n \n //Distinctをかける\n DataTable resultDt = dv.ToTable(true, \"Column1\", \"Column2\");\n \n```\n\n# 結果\n\n```\n\n (1)001,A\n (2)002,A\n (3)001,C\n (4)003,B\n (5)004,D\n \n```\n\n* * *\n\n# 発生している問題\n\n上記の結果はコード上でも確認して理解できたのですが、以下のようにコードを変更したら\n\n```\n\n //Distinctをかける\n DataTable resultDt = dv.ToTable(true, , \"Column2\");\n \n```\n\n出力が以下のようになり Column1 が完全に消えてしまいました。\n\n## Aテーブル\n\n```\n\n (1)A\n (3)C\n (4)B\n (5)D\n \n```\n\nA テーブルで Column2 で重複判定して以下の様に出力させるにはどのように実装すればよいのでしょうか?\n\n## 欲しい出力結果\n\n```\n\n (1)001,A\n (3)001,C\n (4)003,B\n (5)004,D\n \n```\n\n* * *\n\n# 補足情報 (OS, ツールのバージョンなど)\n\n参考:\n\n * [DataTableに対してDistinctをかける方法 - Road to NAgiler](https://kumat.hatenadiary.org/entry/20080528/p1)", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T08:14:46.873", "favorite_count": 0, "id": "53400", "last_activity_date": "2021-12-23T14:05:05.593", "last_edit_date": "2019-05-06T12:04:36.923", "last_editor_user_id": "29826", "owner_user_id": "14118", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "DataTableの特定の列に対して重複判定したい", "view_count": 7078 }
[ { "body": "`Group by` の話のように見えます。 \n本家にて同じようなことをしてる投稿を見つけました。[stackoverflow.com/a/19407930/10882610](https://stackoverflow.com/a/19407930/10882610)\n\nLinqで`Group by`するコーディング例:\n\n```\n\n dt = dt.AsEnumerable()\n .GroupBy(r => new {Col1 = r[\"Col1\"], Col2 = r[\"Col2\"]})\n .Select(g => g.OrderBy(r => r[\"PK\"]).First())\n .CopyToDataTable();\n \n```\n\n* * *\n\nこの投稿は @wata\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/53400/#comment55975_53400)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-02-12T12:56:22.570", "id": "73957", "last_activity_date": "2021-02-12T12:56:22.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "53400", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "UnityのC#です。\n\n```\n\n public class A{\n public int[] tmp=new int[3]{1,2,3}\n }\n \n```\n\nというクラスを\n\n```\n\n public class AddScript : MonoBehaviour {\n A a=new A();\n void Start(){\n a.tmp[0]++;\n }\n \n```\n\nという、GameObject(prefab化されており、複数回生成される)に付けられたScriptで呼ぶと、GameObjectが生成されるたびにtmpは初期化され、tmp[0]は1のままになります。 \n生成されるたびにtmp[0]の値が増えるようにするにはどうすればよいのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T08:32:32.900", "favorite_count": 0, "id": "53401", "last_activity_date": "2021-03-06T04:14:40.460", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32519", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "特定のクラスで定義された値を複数の別のクラスで参照し、書き換えたい", "view_count": 112 }
[ { "body": "staticにして参照渡しすれば解決しました。\n\n* * *\n\nこの投稿は @エビうどん\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/53401/#comment55976_53401)などを元に編集し、[コミュニティWiki](https://ja.meta.stackoverflow.com/q/1583)として投稿しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-06T04:14:40.460", "id": "74443", "last_activity_date": "2021-03-06T04:14:40.460", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "53401", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53406", "answer_count": 3, "body": "```\n\n #!/bin/bash\n \n TEST=`/bin/grep -w '^test' /tmp/test/test.txt`\n if [ \"${TEST}\" == \"\" ]; then\n #testがない場合\n echo \"test\" >> /tmp/test/test.txt\n else\n #testがある場合\n fi\n \n```\n\n上記でファイルの最後にtest行が追加できたのですが、 \nファイルの最後からxx行目に追加するには echo ではできないでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T13:56:08.797", "favorite_count": 0, "id": "53405", "last_activity_date": "2019-06-09T22:53:01.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12842", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "bash" ], "title": "bashでファイルの最後からxxx行目に行を追加したい", "view_count": 163 }
[ { "body": "`echo`ではできないと思います。 \n`sed`を使うとよいでしょう。\n\n```\n\n file='/tmp/test/test.text'\n \n #ファイルの最後からxx行目の行番号を取得\n line_num=$(grep -c ^ $file)\n row_num=$((line_num - xx))\n \n #指定行に挿入\n sed -i ''$row_num'i test' $file\n \n```\n\n細かなところは以下を参考にしました。\n\n * [grep -cで行数を数える時の罠](https://rcmdnk.com/blog/2017/04/20/computer-linux-mac-bash-zsh/)\n * [スクリプト言語sed、awk](http://www.coins.tsukuba.ac.jp/~yas/coins/syspro-2001/2001-06-25/)\n * [bashで演算を行う方法: 小粋空間](http://www.koikikukan.com/archives/2014/01/09-012345.php)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T14:50:38.987", "id": "53406", "last_activity_date": "2019-03-13T14:50:38.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53405", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "`sed`を使うのがスマートだと私も思いますが、別解として`head`と`tail`を使う方法を挙げてみます。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n set -Cu\n #set -vx # Uncomment for debugging\n \n FILE=\"/tmp/test/test.txt\"\n TMPFILE=\"$(mktemp --tmpdir \"tmp_XXXX_${0##*/}.XXXX\")\"\n TEST=$(/bin/grep -w '^test' $FILE)\n \n if [ \"${TEST}\" == \"\" ]; then\n #testがない場合最後から4行目に追記する\n #最終行の改行の有無によって結果が変わる点に注意する必要が有ります\n offset=4\n { \n head --lines=$(($(wc --lines <\"$FILE\")-\"$offset\")) \"$FILE\"\n echo \"test\"\n tail --lines=\"$offset\" \"$FILE\"\n } >\"$TMPFILE\"\n mv --force \"$TMPFILE\" \"$FILE\"\n else\n #testがある場合\n : \n fi\n \n exit $?\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T02:55:43.377", "id": "53419", "last_activity_date": "2019-03-14T02:55:43.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25936", "parent_id": "53405", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "sedで末尾行から何行目に挿入、というのは難しいですが、先頭行から何行目に挿入、というのは簡単なので一度逆転させてみました。\n\n```\n\n FILE=hoge.txt\n NUM=5\n tac \"${FILE}\" | sed \"${NUM}i test\" | tac\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-06-09T22:53:01.127", "id": "55657", "last_activity_date": "2019-06-09T22:53:01.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34583", "parent_id": "53405", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53506", "answer_count": 1, "body": "「食べログ」から営業時間を取得し、それを平日と土日に分けて\n\n```\n\n 平日開始時刻, 平日終了時刻, 土日祝開始時刻, 土日祝日終了時刻, 定休日\n \n```\n\nというようにcsvに出力したいです。\n\n今のところpandasを使ってcsvに出力をしようと考えています。 \nどうやれば上手く平日土日を判別して、またそれを区切って出力できるかがわかりません。 \n宜しくお願いします。\n\n```\n\n <kunifさんより>\n \n # -*- coding: utf-8 -*-\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import re\n newlines = re.compile(r'\\n{2,}')\n \n def scrape_info(soup_table):\n \"\"\"\n 基本情報の抽出\n \"\"\"\n global newlines\n soup_telnum = soup_table.find(\"strong\", class_=\"rstinfo-table__tel-num\")\n soup_address = soup_table.find(\"p\", class_=\"rstinfo-table__address\")\n soup_tr_list = soup_table.find_all(\"tr\")\n for soup_tr in soup_tr_list:\n if soup_tr.th.string in {\"店名\", \"営業時間\"}:\n item = ''\n if (soup_tr.th.string == \"店名\"):\n item = soup_tr.td.get_text().strip()\n else:\n item = newlines.sub(\"\\n\", soup_tr.td.get_text(\"\\n\").strip())\n print(item)\n print(soup_telnum.get_text())\n print(soup_address.get_text())\n return\n \n def scrape_item(item_url):\n \"\"\"\n 個別情報ページのパーシング\n \"\"\"\n r = requests.get(item_url)\n if r.status_code != requests.codes.ok:\n print(f\"error:not found{item_url}\")\n return\n soup = BeautifulSoup(r.content, 'lxml')\n soup_table = soup.find(\"table\", class_=\"rstinfo-table__table\")\n scrape_info(soup_table)\n return\n \n scrape_item('https://tabelog.com/tokyo/A1303/A130301/13182370/')\n \n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T14:53:26.637", "favorite_count": 0, "id": "53407", "last_activity_date": "2019-03-18T01:06:03.617", "last_edit_date": "2019-03-14T05:24:38.623", "last_editor_user_id": "32145", "owner_user_id": "32145", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "web-scraping", "beautifulsoup" ], "title": "Python 平日土日を分けてcsvに出力したい", "view_count": 366 }
[ { "body": "クローズされようとしているところに蛇足かもしれませんが。\n\n解決策では無いですが、1つのアイデアとして、「営業時間」「定休日」のテキストをプログラミング言語または設定情報ファイルのソースコードに見立てて処理してみる、というのが考えられます。 \n先ずは何らかの最小限のルールや法則があると仮定して、処理系を作り、そこから外れる記述については、前処理・補完処理・例外処理など加えて改良していけば良いと思われます。\n\n最終結果は、1週間(24時間×7日間)の営業時間&定休日をあらわすグラフを作成できるようなデータが出力されることを目標にすれば良いでしょう。 \nそこまでやれば、そこからさらに抽象化して、「平日開始時刻, 平日終了時刻, 土日祝開始時刻, 土日祝日終了時刻,\n定休日」のデータを作成するのは、それほど難しくないのでは?\n\nちょっとした単語しか知らないのでイメージでしか無いですが、[ドメイン固有言語](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%89%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3%E5%9B%BA%E6%9C%89%E8%A8%80%E8%AA%9E)とか[データ記述言語](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E8%A8%98%E8%BF%B0%E8%A8%80%E8%AA%9E)と呼ばれる仕組みに似ているでしょう。\n\n以下のようなコンパイラ作成のためのツールが応用できるのではないでしょうか?\n\n[PLY (Python Lex-Yacc)](http://www.dabeaz.com/ply/index.html) / [SLY (Sly Lex-\nYacc)](https://sly.readthedocs.io/en/latest/)\n\n[Lark - a modern parsing library for Python](https://github.com/lark-\nparser/lark) / [Python\n構文解析ライブラリLarkを使って簡単な自作言語処理系をつくる](https://qiita.com/k5trismegistus/items/358d58bcd50eb3f67fe8)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-18T01:06:03.617", "id": "53506", "last_activity_date": "2019-03-18T01:06:03.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "53407", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[Heroku初心者がFlaskを使った簡素なアプリケーションをデプロイするまで! -\nQiita](https://qiita.com/Rowing0914/items/de16bc2676705bd94d24)\n\n上記のページを参考にして、flaskで作った簡単なアプリをherokuでデプロイしようとしています。 \nしかし、`$ heroku open`したあとにApplicationエラーが発生し、詰まってしまっています。\n\nコンソールで以下のエラーが確認できました。\n\n```\n\n $ heroku logs --tail\n OSError: [Errno 98] Address already in use\n \n```\n\n試したこと \n・パソコンの再起動 \n・app.run(port=5000)のポート番号を変えた \n・killコマンド周辺は理解できませんでした。\n\n必要な情報や補足などあれば随時確認、追記します。 \n3/20までに公開したいアプリですのでどうぞ知恵をお貸しください、よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-13T18:02:52.870", "favorite_count": 0, "id": "53409", "last_activity_date": "2019-03-14T02:26:40.003", "last_edit_date": "2019-03-14T00:07:02.263", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32146", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "heroku", "flask" ], "title": "OSError: [Errno 98] Address already in useがでて先に進めません。", "view_count": 4025 }
[ { "body": "Herokuのサーバで別のflaskのプログラムが起動中(5000番ポートを使用中)なのだと思われますから、そのプログラムを停止することで問題解決するはずです。 \nそのプログラムはHerokuのサーバで動いているので、自分のパソコンを再起動してもダメなんです。\n\nQiitaの [Herokuのアプリケーションの停止 / 再開](https://qiita.com/akiko-\npusu/items/dec93cca4855e811ba6c) という記事にHerokuで動いているプログラムを停止する方法が説明されています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T02:26:40.003", "id": "53416", "last_activity_date": "2019-03-14T02:26:40.003", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53409", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "CircleCI1.0→2.0へアップデートしなくてはならないみたいなのですが、やり方が不明です。 \nGitHubなど使ってできる方法があればご伝授いただけないでしょうか。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T01:16:25.830", "favorite_count": 0, "id": "53411", "last_activity_date": "2019-03-14T10:27:31.577", "last_edit_date": "2019-03-14T02:40:15.797", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32402", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "github", "circleci" ], "title": "CircleCI1.0→2.0 GitHubを使ってアップデートする方法", "view_count": 99 }
[ { "body": "```\n\n version: 2\n \n```\n\nを `.circleci/config.yml` のトップに記述しましょう。そして、 `circleci config validate`\nが通るようにしましょう。 `circleci` のコマンドがローカルになければインストールしましょう。\n\n### circleci コマンドについて\n\nCircleCI サービスには、ローカルでの開発を補助するためのツール、 `circleci` コマンドがあります。\n<https://circleci.com/docs/2.0/local-cli/>\n\nHeroku や AWS がそれぞれ `heroku` コマンドであったり `aws` コマンドを提供しているのと同じような形式です。\n\nこのツールにはいろいろな機能がありますが、その中に、 `.circleci/config.yml`\nの形式が正しいかどうかを確認する機能があります。具体的には `circleci config validate` です。 1.0 -> 2.0\nということで、もしかしたら、お使いの `.circleci/config.yml` は 1.0 でしか認識できない形式の yaml\nになっているかもしれません。\n\nまずは `circleci config validate` でもって、少なくとも circleci (2.0) が認識する形式の yaml\nになるまでデバッグするのが良いと思います。 `circleci config validate` が成功するようになったら、実際に circleci\n上で走らせるなどして、ビルドの結果を見てみて、正しい挙動でなければ修正をする、というようなことをやるのが良いかと思います。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T01:34:05.983", "id": "53412", "last_activity_date": "2019-03-14T10:27:31.577", "last_edit_date": "2019-03-14T10:27:31.577", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "754", "parent_id": "53411", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
53411
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{ "accepted_answer_id": "53885", "answer_count": 1, "body": "Vue.js [説明書](https://vue-loader.vuejs.org/guide/pre-\nprocessors.html#typescript)に依ると、単独ファイルコンポネント(.vueファイル)でpugプレプロセッサーを利用するには[pug-\nloader](https://github.com/pugjs/pug-loader)ではなく、[pug-plain-\nloader](https://www.npmjs.com/package/pug-plain-loader)が要ります:\n\n```\n\n {\n test: /\\.pug$/,\n loader: 'pug-plain-loader'\n }\n \n```\n\n単独ファイルコンポネント(.vueファイル)に加えて、[vue-property-\ndecorator](https://github.com/kaorun343/vue-property-decorator)([vue-class-\ncomponent](https://github.com/vuejs/vue-class-\ncomponent)基づき)に確保されているTypeScriptクラスに使いたいなら、どうやってWebpackを設定すれば良いですか?\n\nvue-property-decoratorのクラスにHTML基本テンプレートがインポートされたような\n[例](https://qiita.com/hako1912/items/8d9968d07748d20825f8#%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%8D%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%92%E3%81%A4%E3%81%8F%E3%82%8B)しか見た事がありません:\n\n```\n\n @Component({\n template: require('./MyComponent.html')\n })\n export default class MyComponent extends Vue {\n //...\n }\n \n```\n\n代わりに、Pugをインポートしたいなら、どうすれば良いですか?\n\n```\n\n @Component({\n template: require('./RegularButton.pug')\n })\n export default class RegularButton extends Vue {\n //...\n }\n \n```\n\nこの場合は、pug-plain-loaderは役に立ちません:\n\n```\n\n Module parse failed: Unexpected token (1:0)\n You may need an appropriate loader to handle this file type.\n > <button @click=\"onClickEventHandler\">{{ lettering }}</button>\n @ ../ReusableComponents/RegularButton/RegularButton.ts 18:18-48\n @ ./SPA_Test.ts\n \n```\n\npug-loaderを導入しなければいけないという意識はありますが、pug-plain-\nloaderとコンフリクトが起きないように、どうやって設定すれば宜しいですか?\n\n```\n\n // ...\n module: {\n rules: [\n {\n test: /\\.ts?$/,\n loader: 'ts-loader',\n options: {\n appendTsSuffixTo: [/\\.vue$/]\n }\n },\n {\n test: /\\.json5$/,\n loader: 'json5-loader'\n },\n {\n test: /\\.(yml|yaml)$/,\n use: ['json-loader', 'yaml-loader']\n },\n {\n test: /\\.vue$/,\n loader: 'vue-loader'\n },\n {\n test: /\\.pug$/,\n loader: 'pug-plain-loader'\n }\n ]\n }\n \n```\n\n## 不十分な解決\n\n[pug-plain-loader](https://github.com/yyx990803/pug-plain-\nloader)の仕様書に依ると、`.vue`ではないファイルに`.pug`をインポートするには、`raw-loader`が要ります:\n\n```\n\n {\n module: {\n rules: [\n {\n test: /\\.pug$/,\n oneOf: [\n // JavaScript(そしてTypeScript)にとって有効\n {\n exclude: /\\.vue$/,\n use: ['raw-loader', 'pug-plain-loader']\n },\n // <template lang=\"pug\">にとって有効\n {\n use: ['pug-plain-loader']\n }\n ]\n }\n ]\n }\n }\n \n```\n\n残念ながら、これだけで足りない様です:\n\n```\n\n NonErrorEmittedError: (Emitted value instead of an instance of Error) \n \n Errors compiling template:\n \n text \"export default \"\" outside root element will be ignored.\n \n 1 | export default \"<div class=\\\"container\\\"><h1>{{ pageTitle }}</h1><hr><div><div>V-Model Test:</div><div>{{ vModelTestProperty }}</div><div><input type=\\\"text\\\" v-model=\\\"vModelTestProperty\\\"></div></div><hr><div><div>{{ defaultTextLabel }}</div><div><RegularButton :lettering=\\\"&quot;Non default button text&quot;\\\" :onClickEventHandler=\\\"executeTest\\\"></RegularButton></div></div></div>\"\n | \n \n at Object.emitError (C:\\Users\\i\\Documents\\PhpStorm\\InHouseDevelopment\\mylib\\node_modules\\webpack\\lib\\NormalModule.js:165:14)\n at Object.module.exports (C:\\Users\\i\\Documents\\PhpStorm\\InHouseDevelopment\\mylib\\node_modules\\vue-loader\\lib\\loaders\\templateLoader.js:61:21)\n @ ./SPA_Test.vue?vue&type=template&id=cabf1cca&lang=pug& 1:0-422 1:0-422\n @ ./SPA_Test.vue\n @ ./SPA_Test.ts\n \n```\n\nコンポネント:\n\n```\n\n <template lang=\"pug\">\n .container\n \n h1 {{ pageTitle }}\n hr\n \n div\n div V-Model Test:\n div {{ vModelTestProperty }}\n div: input(type='text' v-model='vModelTestProperty')\n hr\n \n div\n div {{ defaultTextLabel }}\n div: RegularButton(:lettering='\"Non default button text\"' :onClickEventHandler='executeTest')\n </template>\n \n \n <script lang=\"ts\">\n \n import { Vue, Component, Prop } from 'vue-property-decorator'\n \n @Component\n export default class SPA_Test extends Vue {\n \n private pageTitle: string = 'SPA関連本文';\n private vModelTestProperty: string = '入力された文字はここに表示されます';\n private defaultTextLabel: string = '規定本文';\n \n public executeTest(): void {\n console.log('試験、正常。');\n }\n }\n </script>\n \n```\n\n下記の設定では、全部正常に動いています:\n\n```\n\n {\n test: /\\.vue$/,\n loader: 'vue-loader'\n },\n {\n test: /\\.pug$/,\n loader: 'pug-plain-loader'\n }\n \n```\n\n・・・但し、`vue-property-decorator`のクラス以内、`pug`が利用できません:\n\n```\n\n import { Vue, Component, Prop } from 'vue-property-decorator';\n \n @Component({\n //template: require('./RegularButton.pug') // エラー発生!\n template: '<button @click=\"onClickEventHandler\">{{ lettering }}</button>'\n })\n export default class RegularButton extends Vue {\n \n @Prop({default: '規定本文', type: String}) private readonly lettering!: string;\n @Prop({default: (): void => {}, type: Function}) private readonly onClickEventHandler!: () => {};\n }\n \n```\n\n使えるようになるには、どうすれば良いですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC 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[ { "body": "私の場合は、これで動いてくれました:\n\n```\n\n {\n test: /\\.pug$/,\n oneOf: [{\n resourceQuery: /^\\?vue/,\n use: [\"pug-plain-loader\"]\n }, {\n use: [\n \"html-loader\",\n \"pug-html-loader\"\n ]\n }]\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-04-03T06:19:01.860", "id": "53885", "last_activity_date": "2019-04-03T06:19:01.860", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "16876", "parent_id": "53414", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Amazon EMRでPySparkを動かしています。 \nその際にS3にparquetで保存する処理中にAmazonS3Exceptionが発生致します。\n\nコードは以下の通りです。\n\n```\n\n s3_path = 's3://hoge/huga/'\n df.write.format('parquet').mode('overwrite').save(s3_path)\n \n```\n\nインスタンスはマスタノード、コアノード共に、r3.2xlargeになります。 \n元々r3.4xlargeやr3.8xlargeで動作させていたのですが、 \n同エラーが多発したため一旦r3.2xlargeに落として動作させているという事情があります。 \n(数十回は発生していなかったためこれでいけると思ったのですが再発し、根本解決のため質問させていただいた次第です。)\n\nデータフレームのデータ量はかなりの量があります。\n\n調べたところ、徐々にリクエストを増やすか、プレフィックスを付けることで解決できそうなことはわかっております。 \n<https://aws.amazon.com/jp/premiumsupport/knowledge-center/http-5xx-\nerrors-s3/>\n\nが、PySparkでどのように設定をする事で上記が解決できるかわからなかったため、教えてください。\n\n情報の不足等ありましたらコメント頂ければと思います。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T01:51:44.290", "favorite_count": 0, "id": "53415", "last_activity_date": "2019-03-14T01:51:44.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13022", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "amazon-s3", "spark", "pyspark" ], "title": "Amazon EMRでS3に書き込みの際に503 Slow Downが発生する", "view_count": 557 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "php7の`ftp_put`を使いec2へファイルのアップロードをしようとしているのですが、以下のワーニングが出てきてしまいファイルのアップロードに失敗してしまいます。\n\n出ているワーニングはどういったエラーなのでしょうか。 \n又、問題があるのはコードなのかサーバー側なのか… \nご相談よろしくお願いします\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n Warning: ftp_put(): php_connect_nonb() failed: Operation now in progress (115) in /var/www/test/ftp_operate.php on line 32\n \n Warning: ftp_put(): Switching to Binary mode. in /var/www/test/ftp_operate.php on line 32\n \n```\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n <?php\n ini_set( 'display_errors', 1 );\n \n // サーバ\n \n define(\"FTP_COPY_CONNECT_HOST\",\"***.**.*.**\");\n define(\"FTP_COPY_LOGIN_USER\",\"testuser\");\n define(\"FTP_COPY_LOGIN_PASSWD\",\"testpass\");\n \n $fpath = \"/var/www/test/iLog201900314.zip\";\n \n $ftp = new FtpOperate();\n $ftp->startCopy($fpath);\n \n class FtpOperate\n {\n \n public function startCopy($fpath)\n {\n // FTPサーバ接続\n // デフォルトポート0(21),120秒でタイムアウト\n //$ftp = ftp_connect(FTP_COPY_CONNECT_HOST, 0, 120);\n $ftp = $this->connect();\n if(!$ftp)\n {\n echo \"接続失敗\";\n return false;\n }\n \n // ftp_set_option($ftp, FTP_USEPASVADDRESS, false);\n ftp_pasv($ftp,true);\n if(!ftp_put($ftp, basename($fpath), $fpath, FTP_BINARY))\n {\n echo \"アップロード失敗\";\n ftp_close($ftp);\n return false;\n }\n ftp_close($ftp);\n return true;\n }\n \n public function connect()\n {\n // FTPサーバ接続\n // デフォルトポート0(21),120秒でタイムアウト\n $ftp = ftp_connect(FTP_COPY_CONNECT_HOST, 0, 120);\n if(!$ftp)\n {\n echo \"接続失敗\";\n return false;\n }\n // FTPログイン\n if(!ftp_login($ftp, FTP_COPY_LOGIN_USER, FTP_COPY_LOGIN_PASSWD))\n {\n echo \"ログイン失敗\";\n ftp_close($ftp);\n return false;\n }\n return $ftp;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T02:52:22.243", "favorite_count": 0, "id": "53417", "last_activity_date": "2019-03-14T03:26:32.140", "last_edit_date": "2019-03-14T03:26:32.140", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32536", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "php" ], "title": "ec2へphpでftpアップロードができません", "view_count": 391 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在とあるpythonのスクリプトを開発しているのですが,そのスクリプトの処理の中で \nsparkのDataFrameの中身をCSVとしてS3に出力しており \n出力する際にスクリプト内でファイル名を指定して出力したいのですがなかなかいい方法が見つかりません。。。どんな些細なことでもよいのでご教示いただけますでしょうか。\n\n```\n\n #SparkのDataFreameの型に変更\n sdf2 = spark.createDataFrame(pdf_out.fillna(''))\n sdf3 = spark.createDataFrame(pdf_out_null.fillna(''))\n \n #CSVファイル格納パス\n sucsesspath = 's3://*****/CSV/sucsess'\n temppath = 's3://*****/CSV/temp'\n \n \n #S3にCSVファイルとして出力\n sdf2.coalesce(1).write.mode('append').csv(sucsesspath,header=True)\n sdf3.coalesce(1).write.mode('append').csv(temppath,header=True)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T03:31:48.257", "favorite_count": 0, "id": "53421", "last_activity_date": "2023-04-28T07:06:35.827", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32451", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "csv", "pyspark" ], "title": "python spark DataFrameをcsv出力する際に指定したファイル名でS3に保存", "view_count": 2398 }
[ { "body": "ただ引用するだけの形で申し訳ありませんが、[こちらに](https://stackoverflow.com/questions/31385363/how-\nto-export-a-table-dataframe-in-pyspark-to-csv)該当する質問と回答がありました。\n\nあと見た感じ、ファイル格納パスに拡張子が付いていないのでは?と思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-18T01:52:19.127", "id": "53508", "last_activity_date": "2019-03-18T01:52:19.127", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30590", "parent_id": "53421", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53423", "answer_count": 1, "body": "テキストエディターにMeryを使用しています。 \n画面上部の目盛りの箇所をうっかり押してしまった以降、青い縦線が入り、入力文字がその縦線から改行されるようになりました。\n\nこの設定を解除するにはどうしたらいいのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T06:13:47.783", "favorite_count": 0, "id": "53422", "last_activity_date": "2019-03-16T16:56:45.570", "last_edit_date": "2019-03-14T07:19:40.957", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "31799", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "エディタ" ], "title": "Meryの青い線の外し方", "view_count": 536 }
[ { "body": "「指定文字数で折り返し」機能が有効になっています (改行されているわけではありません)。\n\n以下の画像で表示されているツールバーのボタン、または `Ctrl`+`1` のホットキーで切り替えができます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/NE87Y.png)](https://i.stack.imgur.com/NE87Y.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T06:23:03.570", "id": "53423", "last_activity_date": "2019-03-16T16:56:45.570", "last_edit_date": "2019-03-16T16:56:45.570", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "53422", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Windows 10 の環境で、\n\n```\n\n npm install -g @uniqys/cli\n \n```\n\n上記のコマンドを実行したいのですが、途中でフリーズしてしまいます。下の画像の状態のまま動かなくなってしまいました。\n\n[![実際の実行画面です](https://i.stack.imgur.com/ZFMpq.png)](https://i.stack.imgur.com/ZFMpq.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T08:17:21.843", "favorite_count": 0, "id": "53426", "last_activity_date": "2019-03-15T01:03:12.280", "last_edit_date": "2019-03-15T01:03:12.280", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32269", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "npm" ], "title": "npm install を実行するとフリーズしてしまう", "view_count": 4353 }
[ { "body": "メッセージ \"npm WARN This version is no longer maintained. Please upgrade to tha\nlatest version\" \n[直訳] npm 警告: このバージョンは保守・管理されていません。 最新のバージョンにアップグレードしてください。\n\nという内容のメッセージが出ています。\n\nその意味するところは \n『お使いのマシンに保存されている(ダウンロードしてある)パッケージが保守対象から外れた古いものなので、インストールするのはヤバイです(だから、インストールしませんでした)。 \n最新バージョンのものに更新して、それをインストールしましょうよ』\n\nだから、アップグレード(更新)すれば問題解決するのではないでしょうか。\n\n> npm update @uniqys/cli\n\nで、@uniqys/cliパッケージを更新してから\n\n> npm install -g @uniqys/cli\n\nで、@uniqys/cliパッケージのインストールをしてみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T01:00:02.450", "id": "53436", "last_activity_date": "2019-03-15T01:00:02.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53426", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53430", "answer_count": 2, "body": "**画像URL入力または画像ファイルをアップロード→読み込んだ画像をcanvasに送る→描画開始** \nというコードを作りたいです。 \n[現状](https://jsbin.com/wusacahito/6/edit?html,js,output)、画像URLまたはローカルの画像ファイルをアップロードする形で、canvasに画像を描画することはできていますが、\n\n```\n\n $(function () {\n //input url\n $('#url').change(function () {\n var url = $('#url').val();\n var img = new Image();\n img.onload = function () {\n $('#canvas').fadeOut(1);\n var file = $('#file')[0];\n file.value = \"\";\n $('#canvas').fadeIn(1);\n var cnvsH = 250;\n var cnvsW = img.naturalWidth * cnvsH / img.naturalHeight;\n var canvas = document.querySelector('#canvas');\n canvas.setAttribute('width', cnvsW);\n canvas.setAttribute('height', cnvsH);\n var ctx = canvas.getContext('2d');\n ctx.drawImage(img, 0, 0, cnvsW, cnvsH);\n }\n img.src = url;\n });\n //input file\n $('#file').change(function () {\n var file = this.files[0];\n var img = new Image();\n var fr = new FileReader();\n fr.onload = function (e) {\n img.onload = function () {\n $('#canvas').fadeOut(1);\n var url = $('#url')[0];\n url.value = \"\";\n $('#canvas').fadeIn(1);\n var cnvsH = 250;\n var cnvsW = img.naturalWidth * cnvsH / img.naturalHeight;\n var canvas = $('#canvas');\n canvas.attr('width', cnvsW);\n canvas.attr('height', cnvsH);\n var ctx = canvas[0].getContext('2d');\n ctx.drawImage(img, 0, 0, cnvsW, cnvsH);\n }\n img.src = e.target.result;\n }\n fr.readAsDataURL(file);\n });\n });\n \n```\n\n**画像URL入力→描画開始または画像ファイルをアップロード→描画開始** \nになっています。 \nなのでinputには画像を読み込むコードのみにし、描画するコードはcanvasのイベントとして一つにまとめたいです。 \nどなたか教えていただけないでしょうか。\n\n私が初心者のため理解しにくい説明になっているかと思い、図とコード(もちろん機能しないです)で現状とやりたいことをまとめましたので、よろしければご確認ください。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/1nERy.jpg)](https://i.stack.imgur.com/1nERy.jpg)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/NaadQ.jpg)](https://i.stack.imgur.com/NaadQ.jpg)\n\n```\n\n $(function () {\n //input url\n $('#url').change(function () {\n var file = $('#file')[0];\n file.value = \"\";\n var url = $('#url').val();\n var img = new Image();\n img.onload = function () {\n //canvasに送りたい\n img = $('#canvas');\n }\n });\n //input file\n $('#file').change(function () {\n var url = $('#url')[0];\n url.value = \"\";\n var file = this.files[0];\n var img = new Image();\n var fr = new FileReader();\n fr.onload = function (e) {\n img.onload = function () {\n //canvasに送りたい\n img = $('#canvas');\n }\n }\n });\n //canvasに画像が来たら発火\n $('#canvas').change(function(){\n var cnvsH = 500;\n var cnvsW = img.naturalWidth * cnvsH / img.naturalHeight;\n var canvas = document.querySelector('#canvas');\n canvas.setAttribute('width', cnvsW);\n canvas.setAttribute('height', cnvsH);\n var ctx = canvas.getContext('2d');\n ctx.drawImage(img, 0, 0, cnvsW, cnvsH);\n });\n //エンコード?\n });\n \n```\n\ncanvasに描画した後に加工→保存する機能を実装する予定です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T08:55:42.290", "favorite_count": 0, "id": "53427", "last_activity_date": "2019-03-30T11:00:53.000", "last_edit_date": "2019-03-14T09:01:02.963", "last_editor_user_id": "32275", "owner_user_id": "32275", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "jquery" ], "title": "画像URL入力または画像ファイルをアップロード→読み込んだ画像をcanvasに送る→描画を開始させたい", "view_count": 446 }
[ { "body": "「ユーザから見える挙動は想定通り実装できたが、重複しているコードをまとめたい」という理解でよろしいでしょうか。\n\n案のようにcanvasにイベントを起こして画像を伝えることも可能ですが、わざわざcanvasでイベントを起こす必要はありません。共通するコードを関数にして、それぞれのloadイベントで呼べばよいのです。\n\n動くかどうかわかりませんが、コードは以下のようになります。\n\n```\n\n $('#url').change(function() {\n loadImageThenDraw(this.val());\n });\n \n $('#file').change(function() {\n var fr = new FileReader();\n fr.onload = function(e) { loadImageThenDraw(e.target.result); };\n fr.readAsDataURL(this.files[0]);\n });\n \n function loadImageThenDraw(src) {\n var img = new Image();\n img.onload = drawImageOnCanvas;\n img.src = src;\n }\n \n function drawImageOnCanvas(event) {\n $('#url')[0].value = '';\n $('#file')[0].value = '';\n var img = event.target;\n var canvas = $('#canvas');\n canvas.fadeOut(1);\n ...\n ctx.drawImage(img, 0, 0, cnvsW, cnvsH);\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T11:34:39.697", "id": "53430", "last_activity_date": "2019-03-14T11:34:39.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "53427", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "ローカルファイルをFileReaderで読み込み、そのメモリ上の画像をURL化(Blob_URL)してimageなどに表示させることができます。 \nそれを使用してCanvasオブジェクトにdrawImageすることもできます。\n\n[JQuery\nブラウザで画像ファイルを読み込んでサイズや形式を変換する](https://qiita.com/Urushibara01/items/e3f180ef4d0d03450ab1) \n私が書いた物ですが、参考になりますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-30T11:00:53.000", "id": "53832", "last_activity_date": "2019-03-30T11:00:53.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32723", "parent_id": "53427", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "いつもお世話になっています。 \n下記の質問についてご存知の方がいらっしゃいましたらご教示を願います。\n\n* * *\n\n### 【質問の主旨】\n\n「AMPで作成したサイト」にサービスワーカーをインストールをしているにも関わらず、Chrome developer toolsのCache\nStorageにアセットが表示されないのはなぜでしょうか?\n\n### 【質問の補足】\n\n上記【質問の主旨】に対して下記5点を補足説明します。\n\n1\\.\n\n【質問の主旨】にある「AMPで作成したサイト」は下記のURLで一般公開しています。 \n<https://e-yota-ec.com/article.amp.html>\n\n2\\.\n\n【質問の補足】1.のURLにアクセスして、Chrome developer toolsのCache Storageを確認すると、 \n\"my-site-\ncache-v1\"という任意で定義した、キャッシュ名は表示されるものの、アセットは表示されません。なおアセットをキャッシュするためにChrome\ndeveloper toolsの[Service Workers]→[Application]→[Update on\nreload]にはチェックを入れています。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/d2zYj.jpg)](https://i.stack.imgur.com/d2zYj.jpg)\n\n3\\.\n\n「AMPで作成したサイト」のコードはGitHubで公開しています。 \n<https://github.com/echizenyayota/e-yota-ec.com/tree/developer_3>\n\n4\\.\n\n【質問の補足】3.で公開しているコードでサービスワーカーに関連するファイル(sw.jsとsw-\ninstall.js)は、下記のGoogleの開発者ページをコピペしています(ただしsw.jsで定義した`urlsToCache`は除く) \n<https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/service-workers/>\n\n5\\.\n\n【質問の補足】4.で紹介したGoogleの開発者ページでは[「つまずきやすいポイント」](https://developers.google.com/web/fundamentals/primers/service-\nworkers/#_4)が紹介されています。\n\n> 回避策は、`chrome://serviceworker-internals` にアクセスし、[Open DevTools window and\n> pause JavaScript execution on service worker startup for debugging]\n> にチェックを入れて、install イベントの開始時に debugger 文を記述してください。 これを、Pause on uncaught\n> exceptions とともに使用すると、問題が明らかになります。\n\nとありますが、ここに書かれていることやリンクが貼られている`Pause on uncaught exceptions`以降の説明がよく分かりません。\n\n* * *\n\n以上、ご確認のほどよろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T08:56:10.730", "favorite_count": 0, "id": "53428", "last_activity_date": "2019-03-14T08:56:10.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32232", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "google-chrome", "google-chrome-devtools" ], "title": "Chrome developer toolsのCache StorageにAMPで作成したサイトのアセットが表示されないのはなぜでしょうか?", "view_count": 130 }
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{ "accepted_answer_id": "53433", "answer_count": 1, "body": "**最終的にやりたいこと** \n・以前は普通に表示されていたWebサイト表示が、最近とくに遅くなっているので、原因を知りたい\n\n**環境** \n・CentOS7 \n・Nginx \n・MySQL5.7 \n・PHP7 \n・複数Webサイト(バーチャルドメイン)\n\n* * *\n\n**プロセスに問題があるかと思い下記コマンドを打ったのですが、下記結果から分かることはありますか?** \n・MySQLのCPU占有率が50%を超えていますが、ここからさらに調べるにはどうすれば良いでしょうか? \n・php-fpmが複数表示されていますが、バーチャルドメインの数だけ処理が走っているということですか? \n・nginxのCPU占有率が0.0なのはなぜですか? \n・そもそも、Webサイトの表示とメモリ消費量に関係はありますか?\n\n```\n\n $ ps aux k -rss | head -n 10\n USER PID %CPU %MEM VSZ RSS TTY STAT START TIME COMMAND\n mysql 1461 54.9 10.8 2343868 109876 ? Sl 2018 59511:59 /usr/sbin/mysqld --daemonize --pid-file=/var/run/mysqld/mysqld.pid\n nginx 23998 0.0 2.5 1741908 26048 ? Sl 2月08 12:00 php-fpm: pool www\n nginx 23991 0.0 2.4 1748572 24704 ? Sl 2月08 13:07 php-fpm: pool www\n nginx 20198 0.0 2.2 1754852 22580 ? Sl 2月01 16:18 php-fpm: pool www\n nginx 23993 0.0 1.9 1752084 20076 ? Sl 2月08 13:08 php-fpm: pool www\n nginx 23992 0.0 1.9 1750204 19956 ? Sl 2月08 13:12 php-fpm: pool www\n nginx 23996 0.0 1.9 1747384 19844 ? Sl 2月08 12:40 php-fpm: pool www\n nginx 13729 0.0 1.8 1609660 18512 ? Sl 2月17 8:41 php-fpm: pool www\n nginx 23990 0.0 1.8 1739940 18340 ? Sl 2月08 12:19 php-fpm: pool www\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T14:00:19.157", "favorite_count": 0, "id": "53431", "last_activity_date": "2019-03-14T14:18:56.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "centos" ], "title": "$ ps aux k -rss の表示結果について", "view_count": 175 }
[ { "body": "mysql に対して slow query が実行されているような気がします。 slow query log\nの設定をオンにして、その内容を確認するのはいかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T14:18:56.473", "id": "53433", "last_activity_date": "2019-03-14T14:18:56.473", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "53431", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53435", "answer_count": 1, "body": "C言語系のポインタについての理解が浅すぎてこんなにも簡素なコードすら読めない私をお許し願います。ポインタの概念は理解しているつもりですが、つかいどころというのがどうにもわからなくて……\n\n```\n\n #include <iostream>\n using namespace std;\n \n int main() {\n char s[256];\n cin >> s;\n if (s[0] == \"h\") {\n cout << s << endl;\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nこのプログラムが実行できないのはなぜか、正答例を踏まえてお教え願えませんでしょうか。 \n意とする動作は \n>入力受付 \n>最初の文字が”h\"ならばその文字列をそのまま返す \nただこれだけです。 \nこのプログラム、ポインタの定義は一度もしていないのにも関わらず、エラーで「ポインタと整数の評価」を吐かれてしまうため、これ以上踏み込みようがなくて困っています。 \nどうかご回答よろしくお願い申し上げます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T14:03:37.117", "favorite_count": 0, "id": "53432", "last_activity_date": "2019-03-14T16:49:53.447", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "16877", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++" ], "title": "C++ポインタと整数間の評価についてのエラー", "view_count": 214 }
[ { "body": "コードの中で\n\n```\n\n if (s[0] == \"h\") {\n \n```\n\nとしていますが、これは`char`である`s[0]`と文字列の`\"h\"`を比べています。文字列は、実際には`const\nchar`の配列で、配列はポインタとして使われるので、そのようなエラーになります。エラーメッセージでポインタは`\"h\"`を、整数は`s[0]`を指しています。\n\n正しくは、文字列の代わりに文字を使います。\n\n```\n\n if (s[0] == 'h') { // シングルクォーテーションに替える\n \n```\n\n* * *\n\nこれで動くのですが、せっかくC++を使っているので、`std::string`を使う方がいいです。今のコードでは、256文字以上入力すると、クラッシュするなど変なことが起こります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-14T14:49:57.433", "id": "53435", "last_activity_date": "2019-03-14T16:49:53.447", "last_edit_date": "2019-03-14T16:49:53.447", "last_editor_user_id": "3605", "owner_user_id": "3605", "parent_id": "53432", "post_type": "answer", "score": 7 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53462", "answer_count": 1, "body": "# お助けください\n\nexcel2010で上手く動いたマクロが、excel2016だと上手く動きません。\n\n親excelから、子excelを自動起動し、子excelのマクロが動き自動終了し、 \nその後、親マクロの処理を継続したいと考えています。\n\n# 再現方法\n\n1つのフォルダの中にmother.xlsm(親excel)とchild.xlsm(子excel)を作成し、 \nそれぞれのファイルに下のプログラムを設定します。 \nその後、親excelのマクロを実行します。\n\n■caseA \nWindows7+Excel2010環境だと、親excelから子excelを起動することに問題ない。 \n・子でApplication.Quitすると、子ブックだけ閉じて、親のマクロは継続する(finを表示する)\n\n■caseB \nWindows10+Excel2016環境だと、親excelから子excelを起動すると問題ある。 \n・子でApplication.Quitすると、親子のブックが同時に閉じる \n・子でApplication.QuitせずにThisWorkbook.Closeすると、子ブックだけ閉じて、 \n親のブックは閉じないけど親のマクロが止まる(finが表示されない) \n・本当は、caseAの様に、子ブックだけ閉じて、親のマクロを継続したい(finを表示したい)\n\n▼mother.xlsm(標準モジュール)\n\n```\n\n Private Declare PtrSafe Function OpenProcess Lib \"kernel32\" (ByVal dwDesiredAccess As Long, ByVal bInheritHandle As Long, ByVal dwProcessId As Long) As LongPtr\n Private Declare PtrSafe Function GetExitCodeProcess Lib \"kernel32\" (ByVal hProcess As LongPtr, lpExitCode As Long) As Long\n Sub MotherExec()\n Dim W_Instance As Long, W_Process As LongPtr, ret As Long, OFF_CODE As Long\n childbook = \"child.xlsm\"\n cmd = \"\"\"\" & Application.Path & \"\\excel.exe\"\"\" & \" /r \"\"\" & ThisWorkbook.Path & \"\\\" & childbook & \"\"\"\"\n Set shl = CreateObject(\"WScript.Shell\")\n W_Instance = shl.Run(cmd, 1, True)\n W_Process = OpenProcess(&H400 Or &H100000, True, W_Instance)\n Do\n ret = GetExitCodeProcess(W_Process, OFF_CODE)\n DoEvents\n Loop Until OFF_CODE <> &H103&\n MsgBox \"fin\"\n End Sub\n \n```\n\n▼child.xlsm(ThisWorkbookモジュール)\n\n```\n\n Sub workbook_open()\n MsgBox \"workbook_open\"\n If ThisWorkbook.ReadOnly = False Then Exit Sub\n Application.Quit\n 'コメントアウト ThisWorkbook.Close\n End Sub\n \n```\n\n# 補足\n\n * 実際の子excelでは、重い処理が走るため、メモリリーク対策で、この構成になってます\n * /rは、readonlyにしたい訳ではなく、workbook_openの実行/抑制を制御するためのトリックです\n * 子excelにてworkbook_openの代わりにauto_openを試したところ、caseAでは動いたけど、caseBだと動かなかったのも不思議です\n\nどなたか、お分かりになれば、よろしくお願いします。m(_ _)m", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T01:58:39.633", "favorite_count": 0, "id": "53437", "last_activity_date": "2019-03-24T01:11:31.803", "last_edit_date": "2019-03-16T01:28:53.830", "last_editor_user_id": "31158", "owner_user_id": "31158", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vba", "excel" ], "title": "親excelからShellで子excelを起動し、子excelが処理した後、親excelの処理を継続したい", "view_count": 1041 }
[ { "body": "Officeは従来、MDI; 親ウィンドウ内に子ウィンドウを開くスタイルでした。その後SDI;\nドキュメント毎にウィンドウを開くスタイルに切り替えていきました。Excelは対応が遅れて[Excel\n2013でSDI化](https://social.msdn.microsoft.com/Forums/ja-\nJP/a74ebdc3-9c37-46a1-8521-3cac24965e18/excel-2013?forum=officesupportteamja)が行われました。\n\nこの際、仕様変更があり、`EXCEL.EXE`プロセスを起動しても既存のインスタンスにドキュメントを引き渡すようになりました。Excel\n2010以前と同様に独立したインスタンスで処理させたい場合、[コマンドラインオプション`/X`](https://support.office.com/ja-\njp/article/microsoft-\noffice-%E8%A3%BD%E5%93%81%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%83%89-%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3-%E3%82%B9%E3%82%A4%E3%83%83%E3%83%81-079164cd-4ef5-4178-b235-441737deb3a6#ID0EAABAAA=Excel)を追加することで制御できます。\n\nただし、この場合でも制御しきれないことがあるため、`CreateObject`で明示的に別インスタンスを生成することが推奨されています。\n\n```\n\n Dim xlApp As Excel.Application\n Set xlApp = CreateObject(\"Excel.Application\") \n xlApp.Workbooks.Open FileName:=ThisWorkbook.Path & \"\\\" & childbook, ReadOnly:=True\n ...\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T02:20:26.980", "id": "53462", "last_activity_date": "2019-03-24T01:11:31.803", "last_edit_date": "2019-03-24T01:11:31.803", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "53437", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53442", "answer_count": 1, "body": "cellectionviewで一つ前のcellの中身が取得したいのですがなかなかうまくいきません。 \nどのようにすればうまくいくでしょうか。\n\n今、cell.textLabel.textで1から順番に数字が入っているだけです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T02:44:00.157", "favorite_count": 0, "id": "53438", "last_activity_date": "2019-03-17T09:02:12.657", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32274", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "swift4" ], "title": "選択したcellの一つ前のcellの中身を取得したい", "view_count": 405 }
[ { "body": "`collectionview`のデータソースクラス(のインスタンス)を`CollectionViewDelegate`でもあるように記述し、該当する`collectionView`インスタンスの`delegate`にそのインスタンスを設定して、そのクラスに、\n\n`func collectionView(_ collectionView: NSCollectionView, shouldSelectItemsAt\nindexPaths: Set<IndexPath>) -> Set<IndexPath>`\n\nを実装し、この関数の中で`indexPaths`に入っている値が選択されたItemのインデックス(群)なので、その一つ前のデータソースを参照すれば良いと思います。\n\nつまり、\n\n```\n\n func collectionView(_ collectionView: NSCollectionView, shouldSelectItemsAt indexPaths: Set<IndexPath>) -> Set<IndexPath> {\n for index: IndexPath in indexPathes {\n let before: Integer = index.item - 1\n // beforeに代入された値を使って、一つ前のデータソースを取り出し、それに対する処理を行う\n }// end foreach indexPathes\n }// end func collectionView shouldSelectItemsAt indexPaths\n \n```\n\nの様なメソッドで、//の部分に選択されたセルの一つ前のセルに対する処理を行えば良いのではないでしょうか", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T03:51:16.013", "id": "53442", "last_activity_date": "2019-03-17T09:02:12.657", "last_edit_date": "2019-03-17T09:02:12.657", "last_editor_user_id": "14745", "owner_user_id": "14745", "parent_id": "53438", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53443", "answer_count": 1, "body": "Postfixで、キューに溜まっている件数のみを知る方法を知りたいのですが、良い方法はありますでしょうか?\n\n/usr/sbin/postqueue -p\n\nでは、キューに溜まっているメール内容まで出力されてしまうので、これではなく、件数のみが知りたいのです。\n\n負荷が少なく、軽い方法があればお教えください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T02:59:02.280", "favorite_count": 0, "id": "53440", "last_activity_date": "2019-03-15T03:51:25.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14738", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "postfix" ], "title": "postfixでキューに溜まっている件数のみを知る方法", "view_count": 4434 }
[ { "body": "単純に件数だけでいいなら`postqueue -p | tail -n 1`でいいと思います。Requestが件数のことです。\n\nまた、似たような質問がServerfaultにありました。それによると`qshape`というコマンドも利用できるそうです。\n\n<https://serverfault.com/questions/58196/how-do-i-check-the-postfix-queue-\nsize>\n\nqshapeについては以下のようなページもありました。 \n<http://www.postfix-jp.info/trans-2.3/jhtml/QSHAPE_README.html>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T03:51:25.183", "id": "53443", "last_activity_date": "2019-03-15T03:51:25.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53440", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "例えば、下記のようなアプリを作りたいと思っています。\n\n 1. アプリを起動\n 2. 「あ」という画像をPCモニターに出力する。\n 3. モニターに出力された文字をみた人が、「あ」とむかって、マイクに言う。\n 4. 書いてる文字と、人の声が一致しているかの正答をアプリが判断。\n 5. 正解していれば画像に赤丸をつける。不正なら×。\n 6. 正解不正解問わず、次の文字「い」を画面に表示。\n 7. 3から5の繰り返し。\n\nというアプリを作りたいと思っています。できれば、「あ」「い」「う」「え」「お」と順番に出すのではなくランダム要素も含めたいのです。\n\nWindows環境でまずはやってみたいと思います。その次に、Androidでも動作させたいと思います。\n\nどのような言語やライブラリを用いれば上記のようなアプリを作成することが可能でしょうか?可能であれば、ナレッジとかAPIの説明がのっているサイトも教えていただければ助かります。\n\nご教示のほうよろしくお願いいたします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T03:07:12.857", "favorite_count": 0, "id": "53441", "last_activity_date": "2019-03-16T06:02:00.310", "last_edit_date": "2019-03-16T05:14:18.310", "last_editor_user_id": "7347", "owner_user_id": "32544", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++" ], "title": "音声認識アプリを作りたい", "view_count": 413 }
[ { "body": "残念ながら、音声認識のプログラムを何の知識もないところから自分で開発するのは無理です。\n\nでも、音声認識をする機能を提供してくれているところがあるので、そういうものを使えば \n「書いてる文字と、人の声が一致しているかの正答をアプリが判断」というのを実現できる可能性があります。\n\nそれは、Google社が提供している\"Cloud Speech-to-Text API \"というサービスです。\n\nどんなことができるかは、[Googleの音声認識エンジンを使って音声ファイルから文字起こししてみた](https://gigazine.net/news/20180824-speech-\nto-text-gcp-cloud-mojiokoshi/) の記事などを見てください。\n\n\"Google speach-to-text\"で検索すると、いろいろな情報が得られると思います。\n\n> 3.モニターに出力された文字をみた人が、「あ」とむかって、マイクに言う。 \n> 4.書いてる文字と、人の声が一致しているかの正答をアプリが判断。\n\n3.の\"「あ」とむかって、マイクに言う。\"のところは、 \n・マイクの音声を録音する(WAV等のspeach-to-textの入力に使える形式のデータにして保存する)。\n\n4.の”書いてる文字と、人の声が一致しているかの正答をアプリが判断”は、 \n・録音した音声のデータを、speach-to-textを使って、文章に変換する。 \nモニタに出力した文字と、speach-to-textの変換結果を比較して、一致してれば正答と判断するのは、そんなに難しくないと思います\n\n簡単にとはいかないと思いますが、最も難しい”音を文字に変換する”部分を自分で作らなくて済むので、望むようなアプリを作れると思いますよ。\n\n頑張ってください!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T06:02:00.310", "id": "53463", "last_activity_date": "2019-03-16T06:02:00.310", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "53441", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "chainerを用いて時系列データの学習を行っております。 \n例えば、A1~A99までのデータでEPOCH:100くらいで繰り返し学習させてモデルを作成。 \n次のデータ(仮にQ100とします)を予想します。 \nモデルは保存しておいて、実際のA100が解ったらQ100との違いを損失関数を通してモデルに反映。 \nQ101を予想します。\n\nとまあ、ここまでは良いのですが。 \nQ100とA100の差を学習する際、保存済みのモデルにEPOCH数繰り返し学習を行う方法が解らずに困っています。\n\n時系列データなので、A100とQ100の差を100回繰り返せばよい……とも思えません。 \nある程度学習済みのモデルなので、繰り返さず学習させていけば良いとも思うのですが、 \nA200とかA300とか、先の先になった時には繰り返していないことが予想に悪影響しないか? \nというのが疑問としてあります。 \nもし再学習を行いたいのであれば、再度A1~最新のデータまで繰り返し学習する必要があるのでしょうか?\n\nもし、ご存知の方がおりましたらご教示いただけませんでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T06:24:47.377", "favorite_count": 0, "id": "53445", "last_activity_date": "2019-03-15T08:53:58.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32545", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "機械学習", "chainer" ], "title": "時系列データの学習の再開方法", "view_count": 146 }
[ { "body": "具体的にどのような機械学習の手法をお使いなのか分かりませんが、なんとなく[オンラインな学習手法](https://en.wikipedia.org/wiki/Online_machine_learning)をお求めなのかな、と思いました。\n\n参考: [オンライン学習、バッチ学習、ミニバッチ学習の違い](https://ja.stackoverflow.com/q/48021/19110)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T08:53:58.700", "id": "53450", "last_activity_date": "2019-03-15T08:53:58.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "53445", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53447", "answer_count": 1, "body": "boringsslのコードを利用したCのコードをrustから利用するコードを書いてみました。 \nしかし[rust-cmake-boringssl](https://github.com/cattandev/rust-cmake-\nboringssl)をビルドすると下記の様なビルドエラーが発生します。\n\nビルドはdockerを利用しましたが利用しなくても同じエラーが発生します。 \nこのコードをCの部分のみcmakeでコンパイルを行うと問題なくビルドできるので、 \nrustからcmakeした場合のエラーだと考えていますがどの様に対処すれば良いですか?\n\n```\n\n docker build -t rust-cmake-boringssl .\n {{ 省略 }}\n \n error: linking with `cc` failed: exit code: 1\n |\n = note: \"cc\" \"-Wl,--as-needed\" \"-Wl,-z,noexecstack\" \"-m64\" \"-L\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.1z90sxbskcq91ebx.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.32b6g9lzimjgj8n5.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.3aaj4mjxb5lkmrkm.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.3w55c3jafb2ycbej.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.4qt5y1bkawfo9iio.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.50pl6qnwdthi9gy2.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.56k8nal2xxr6ch6x.rcgu.o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.rm8ok0x2wiym41u.rcgu.o\" \"-o\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90\" \"/code/target/debug/deps/rust_cmake_boringssl-fb053db5baf0cc90.2omngnxgh3s0uvu7.rcgu.o\" \"-Wl,--gc-sections\" \"-pie\" \"-Wl,-zrelro\" \"-Wl,-znow\" \"-nodefaultlibs\" \"-L\" \"/code/target/debug/deps\" \"-L\" \"/code/target/debug/build/rust-cmake-boringssl-982a83fbad3f69a0/out\" \"-L\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib\" \"-Wl,-Bstatic\" \"-Wl,--whole-archive\" \"-lfoo\" \"-Wl,--no-whole-archive\" \"-Wl,--start-group\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/libstd-e39317eb74365d3c.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/libpanic_unwind-4d55a38564aae54a.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/libbacktrace_sys-f8521075e248b627.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/libunwind-7c91ffdc8da860d3.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/librustc_demangle-0ad27b9879d551d3.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/liblibc-588f18eae3ea58be.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/liballoc-4ebf5caee903d98f.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/librustc_std_workspace_core-8895b32baedb08c6.rlib\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/libcore-6a9d233d01acc350.rlib\" \"-Wl,--end-group\" \"/usr/local/rustup/toolchains/1.33.0-x86_64-unknown-linux-gnu/lib/rustlib/x86_64-unknown-linux-gnu/lib/libcompiler_builtins-851bb3b5f6c4db49.rlib\" \"-Wl,-Bdynamic\" \"-ldl\" \"-lrt\" \"-lpthread\" \"-lgcc_s\" \"-lc\" \"-lm\" \"-lrt\" \"-lpthread\" \"-lutil\" \"-lutil\"\n = note: /code/target/debug/build/rust-cmake-boringssl-982a83fbad3f69a0/out/libfoo.a(main.c.o): In function `aes_128_cbc_key_length':\n /code/foo/src/main.c:11: undefined reference to `EVP_aes_128_cbc'\n /code/foo/src/main.c:11: undefined reference to `EVP_CIPHER_key_length'\n collect2: error: ld returned 1 exit status\n \n \n error: aborting due to previous error\n \n error: Could not compile `rust-cmake-boringssl`.\n \n To learn more, run the command again with --verbose.\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T06:37:30.953", "favorite_count": 0, "id": "53446", "last_activity_date": "2019-03-15T07:15:22.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32285", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c", "rust", "cmake" ], "title": "boringsslを利用したcのコードをrustでコンパイルした際のエラー", "view_count": 221 }
[ { "body": "build.rsに\n\n```\n\n println!(\"cargo:rustc-link-lib=crypto\");\n \n```\n\nが必要です。cmakeでは静的ライブラリlibfoo.a作成していますが、共有ライブラリと違ってこれだけではlibcrypto.so見つけられません。Rustから使うには再度libcrypto.soをリンクする必要があります(というかlibfoo.aにリンクする必要はありません)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T07:15:22.443", "id": "53447", "last_activity_date": "2019-03-15T07:15:22.443", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9572", "parent_id": "53446", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53522", "answer_count": 1, "body": "お世話になっております。\n\nXamarin.iOSで開発をしているのですが、以下のエラーに悩まされています。\n\n```\n\n [__NSCFNumber toDouble]: unrecognized selector sent to instance 0x8128ca9af651a24b\n \n```\n\nエラーが発生しているプログラムの一部がこちらです。\n\n```\n\n public void SetData(JSValue val)\n {\n if (val.HasProperty(\"data\"))\n {\n JSValue obj = val.GetProperty(\"data\");\n \n if (obj.HasProperty(\"position\"))\n {\n if (obj.GetProperty(\"position\").IsArray)\n {\n JSValue[] ary = obj.GetProperty(\"position\").ToArray();\n if (ary.Length > 3)\n {\n throw new Exception(\"RangeError: invalid array length about 'position'.\");\n }\n \n for (int i = 0; i < ary.Length; i++)\n {\n position[i] = ary[i].ToDouble(); // ここでエラー発生!\n }\n }\n else\n {\n throw new Exception(\"Type error: 'position' must be 'double[]'.\");\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nやりたいことはJavaScriptCoreに読み込ませた以下のjsから`position`の数値を取得することです。\n\n```\n\n var test = { data: { position: [1, 1, 1] } };\n \n```\n\nとりあえず変数`ary`に`position`の配列が来ていることは`position: [1,1,1,1]`で試して例外が発生したので確かめています。\n\nエラー自体は調べたらたくさん出てくるのですがどれもSwiftでのエラー回避ばかりでC#(Xamarin.iOS)で有効な策が見つかりませんでした。\n\nこの質問が一番期待できたのですが、 \n[What causes “unrecognized selector sent to class” error on Xamarin Forms\nbuild?](https://stackoverflow.com/questions/52413921/what-causes-unrecognized-\nselector-sent-to-class-error-on-xamarin-forms-build/52425683) \nXcodeのバージョンを確認してシミュレーターのアップデートを行ってみましたが特に解決しませんでした。\n\n何か情報がありましたら教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T07:31:12.930", "favorite_count": 0, "id": "53448", "last_activity_date": "2019-03-18T07:54:33.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31396", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ios", "c#", "xamarin" ], "title": "Xamarin.iOSでJSValueの値が参照できていない", "view_count": 76 }
[ { "body": "試行錯誤していたらエラーを回避して、やりたいことを実現する方法がわかりました。\n\n```\n\n public void SetData(JSValue val)\n {\n if (val.HasProperty(\"data\"))\n {\n JSValue obj = val.GetProperty(\"data\");\n \n if (obj.HasProperty(\"position\"))\n {\n if (obj.GetProperty(\"position\").IsArray)\n {\n // ToArrayせずにJSValueのまま扱う\n // JSValue[] ary = obj.GetProperty(\"position\").ToArray();\n JSValue ary = obj.GetProperty(\"position\");\n \n // 長さを知りたいときだけ配列化する\n // if (ary.Length > 3)\n if (ary.ToArray().Length != 3)\n {\n throw new Exception(\"RangeError: invalid array length about 'position'.\");\n }\n \n for (int i = 0; i < 3; i++)\n {\n // position[i] = ary[i].ToDouble(); 前はここでエラー発生!\n position[i] = ary[(nuint)i].ToDouble();\n }\n }\n else\n {\n throw new Exception(\"Type error: 'position' must be 'number[]'.\");\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n原因は不明なのですが、上記のプログラムで動きました。 \n解決した方法としてここに自己回答しておきますが、根本的なエラーの回避策として正しいのか不明なので承認は少し待とうと思います。\n\nこれが原因だったんだよというものがありましたら、回答していただけると嬉しいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-18T07:54:33.477", "id": "53522", "last_activity_date": "2019-03-18T07:54:33.477", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31396", "parent_id": "53448", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53457", "answer_count": 1, "body": "<https://wiki.qt.io/PySideTutorials_Simple_Dialog_Japanese> \nこちらに載っているコードについてご質問があります。 \n下部にコード記載しております。\n\n> def **init** (self, parent=None): \n> ____super(Form, self). **init** (parent)\n\nという部分にて、初期化関数の引数にparent=Noneとなっておりますが \nなぜparent=Noneとなるのでしょうか? \nparent=QDialogとなるのかな?と思っていたのですが…\n\n> def **init** (self, parent=QDialog): \n> ____super(Form, self). **init** (parent)\n\nこの状態ですと、エラーになりました。 \nそもそもクラス宣言の時点でQDialog継承しているから \nNoneになる。という意味になるのでしょうか? \nご教授の程宜しくお願いいたします。\n\n_ \n_ \n_ \nCode↓\n\n```\n\n from PySide.QtCore import *\n from PySide.QtGui import *\n class Form(QDialog)`\n \n def __init__(self, parent=None):\n super(Form, self).__init__(parent)\n self.edit = QLineEdit(\"Your Name???\")\n self.button = QPushButton(\"Push!!!\")\n layout = QVBoxLayout()\n layout.addWidget(self.edit)\n layout.addWidget(self.button)\n self.setLayout(layout)\n self.button.clicked.connect(self.greetings)\n \n def greetings(self):\n print (\"Hello\", self.edit.text())\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T18:40:54.637", "favorite_count": 0, "id": "53456", "last_activity_date": "2019-03-16T04:35:01.213", "last_edit_date": "2019-03-16T04:35:01.213", "last_editor_user_id": "12561", "owner_user_id": "32555", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "pyside" ], "title": "Pysideの__init__の引数 Parent=Noneについて", "view_count": 2482 }
[ { "body": "まず、Pythonの説明からすると、関数定義時の`parent=None`の意味は、引数`parent`のデフォルト値が`None`である、という意味です。 \n記載いただいたコードでは、`parent`が指定されなければ、継承元の`QDialog`のコンストラクタ`__init__()`を`__init__(None)`で実行したい、ということでしょう。\n\n次にQt(pyside)について。 \n私は使ったことはないのですが、Qtにおける`parent`はクラスの継承とは全く関係がなく、QObject間の親子関係を表すものようですね。\n\n[Qt をはじめよう! 第7回: Qt のオブジェクトモデルを理解しよう - Qt Japanese\nBlog](https://blog.qt.io/jp/2010/05/05/object/)\n\nということは、parent引数を省略した場合\nNoneを指定した場合、他のQtオブジェクトと全く関係のない新規のQtオブジェクトを作成する、ということなのだと思います。\n\nなお、\n\n```\n\n def init(self, parent=QDialog):\n ____super(Form, self).init(parent)\n \n```\n\nがエラーになるのは、QDialogがあくまでクラスの名称でしかなく、継承元の`__init__()`に渡せるようなインスタンスではないからです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T19:17:34.000", "id": "53457", "last_activity_date": "2019-03-15T19:17:34.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53456", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53464", "answer_count": 1, "body": "sympyを1.1.1から1.3に\n\n```\n\n pip install --upgrade sympy\n \n```\n\nでupgradeしようとしたら、その時に古いVersionのSympyがimportされていたためか、\n\n```\n\n Installing collected packages: sympy\n Found existing installation: sympy 1.1.1\n Cannot uninstall 'sympy'. It is a distutils installed project and thus we cannot accurately determine which files belong to it which would lead to only a partia l uninstall.\n \n```\n\nというメッセージが出て、versionは1.1.1のままでした。その後、開いているJupyterNotebookを全て閉じてupgradeしなおしましたが、下記のようにやはり`Cannot\nuninstall 'sympy'`が出ます。 \nどのように対処すればよいかヘルプお願いいたします。\n\n```\n\n C:\\Users\\Y-user>pip install --upgrade sympy\n Collecting sympy\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: mpmath>=0.19 in c:\\users\\y-user\n \\anaconda3\\lib\\site-packages (from sympy) (1.0.0)\n Installing collected packages: sympy\n Found existing installation: sympy 1.1.1\n Cannot uninstall 'sympy'. It is a distutils installed project and thus we cannot\n accurately determine which files belong to it which would lead to only a partia\n l uninstall.\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-15T19:56:41.267", "favorite_count": 0, "id": "53458", "last_activity_date": "2019-03-16T06:11:08.560", "last_edit_date": "2019-03-16T03:50:17.293", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "32557", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "sympy" ], "title": "sympyのupgradeで旧versionがuninstallできない?", "view_count": 360 }
[ { "body": "起こっていることは、`pip`以外でインストールされた`sympy`が存在しており、`pip`のコントロール下にないのでアンインストールできなかった、ということのようです(以下も参照)。\n\n * [python - pip cannot uninstall : \"It is a distutils installed project\" - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/53807511/pip-cannot-uninstall-package-it-is-a-distutils-installed-project)\n * [python - numpyのアップグレード等について - スタック・オーバーフロー](https://ja.stackoverflow.com/questions/47590/numpy%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89%E7%AD%89%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)\n\nログを拝見すると、Anacondaを利用されているようなので、解決するかはわかりませんが、`conda update\nsympy`を試してみてはどうでしょうか?\n\nもしくは上記のリンク先のように、仮想環境を新たに作成する、という手もあると思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T06:11:08.560", "id": "53464", "last_activity_date": "2019-03-16T06:11:08.560", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53458", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53461", "answer_count": 1, "body": "[Vue Test Utilsのcontains(selector)の章](https://vue-test-\nutils.vuejs.org/ja/api/wrapper/#contains-\nselector)と、[Chaiの.trueの章](https://www.chaijs.com/api/bdd/#method_true)を読んで、以下のようなテストを書いたのですが、ESLintに怒られてしまいました。 \n[ESLintのDisallow Unused Expressions (no-unused-\nexpressions)のページ](https://eslint.org/docs/rules/no-unused-\nexpressions)を読んだのですが、よくわかりません、 \nどう直せばいいのでしょうか。 \nなお、テスト自体は成功します。\n\nコード:\n\n```\n\n import { shallowMount } from '@vue/test-utils'\n import Foo from './Foo.vue'\n import Bar from './Bar.vue'\n \n const wrapper = shallowMount(Foo)\n expect(wrapper.contains(Bar)).to.be.true\n \n```\n\nESLint:\n\n```\n\n > expect(wrapper.contains(Bar)).to.be.true\n \n Expected an assignment or function call and instead saw an expression.eslint(no-unused-expressions)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T01:07:19.980", "favorite_count": 0, "id": "53459", "last_activity_date": "2019-03-16T02:16:30.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13492", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "javascript", "vue.js", "テスト" ], "title": "ESLintのno-unused-expressionsの直し方", "view_count": 6204 }
[ { "body": "chaiとESLintのno-unused-expressionsルールは相性が悪く、chaiを使おうとするとどうしてもno-unused-\nexpressionsに引っかかってしまいます、そこで、chaiを使う場合は後者を無効にする必要があります。そのためには、テストコードの先頭に次のコメントを書くとよいです。\n\n```\n\n /* eslint no-unused-expressions: \"off\" */\n \n```\n\nこれは、そのファイル内でESLintによるno-unused-\nexpressionsのチェックを無効にするという指示です。この記法については、[ドキュメントのここに説明があります](https://eslint.org/docs/user-\nguide/configuring#using-configuration-comments)。\n\n* * *\n\nファイル全体で無効になるのがまずい場合は、`eslint-disable-next-\nline`コメントを次のようにchaiを使っている行の前に置く方法もあります([説明はこの辺です](https://eslint.org/docs/user-\nguide/configuring#disabling-rules-with-inline-comments))。\n\n```\n\n // eslint-disable-next-line no-unused-expressions\n expect(wrapper.contains(Bar)).to.be.true\n \n```\n\n* * *\n\nさらに、テストファイルが多くある場合は、ファイルごとにコメントを書くのではなく設定ファイルの指により一括で無効にすることもできます。[ドキュメントのここの記述がほぼそのまま適用可能です](https://eslint.org/docs/user-\nguide/configuring#disabling-rules-only-for-a-group-of-files)(以下に引用)。\n\n```\n\n {\n \"rules\": {...},\n \"overrides\": [\n {\n \"files\": [\"*-test.js\",\"*.spec.js\"],\n \"rules\": {\n \"no-unused-expressions\": \"off\"\n }\n }\n ]\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T01:54:10.247", "id": "53461", "last_activity_date": "2019-03-16T02:16:30.863", "last_edit_date": "2019-03-16T02:16:30.863", "last_editor_user_id": "30079", "owner_user_id": "30079", "parent_id": "53459", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53472", "answer_count": 1, "body": "Object-cで以下を実現したいと考えています。\n\n 1. 特定画面(以下、画面Aと記載。)で輝度を最大にし、別画面遷移で元の輝度に戻したい\n\n 2. 画面Aでホームボタンを押してバッググランドにまわすと、輝度を元の輝度に戻し、アプリを再びフォアグラウンドに戻して画面Aを表示させると輝度を最大にする\n\n 3. 画面Aで端末の電源ボタンを押して、再び電源ボタンを押してロックを解除して画面Aを表示させても輝度を最大にする\n\n上記1はうまくいったのですが、objectivecの経験が浅く、2、3の具体的な実装方法が分からず悩んでおります。 \nもしどのように実装すればよいかご存じの方がいらしたら、サンプルコードや参考になるurlをご教示ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T01:35:33.357", "favorite_count": 0, "id": "53460", "last_activity_date": "2019-03-16T10:08:05.290", "last_edit_date": "2019-03-16T07:28:52.823", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "20482", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "objective-c" ], "title": "Iosでの輝度操作がうまくいかない", "view_count": 70 }
[ { "body": "`UIApplicationDelegate`プロトコルには\n\n * `- (void)applicationDidBecomeActive:(UIApplication *)application;`\n * `- (void)applicationWillResignActive:(UIApplication *)application;`\n * `- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application;`\n * `- (void)applicationWillEnterForeground:(UIApplication *)application;`\n\nというメソッドがあるので、プロジェクトの中の`AppDelegate.h/m`またはその名前を変更したクラスの中で適切な(多分、`DidBecomeActive`と`WillResignActive`)を定義し、そのメソッド内で輝度を調整すれば良いと思います", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T10:08:05.290", "id": "53472", "last_activity_date": "2019-03-16T10:08:05.290", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "53460", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53473", "answer_count": 2, "body": "Linuxの find -name *png の出力が、大量にある場合 \n同一ディレクトリのものを、一つにまとめディレクトリのみにまとめる \nこんなシェルスクリプトは可能でしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T06:29:44.453", "favorite_count": 0, "id": "53465", "last_activity_date": "2019-03-16T11:24:29.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15090", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "shellscript" ], "title": "find -name *png の結果をディレクトリにまとめる", "view_count": 143 }
[ { "body": "自己解決\n\n```\n\n find -name *png > file1\n cat file1 | sed 's:\\(.*\\)/.*:\\1:' > file2\n uniq file2 file3\n \n```\n\nで、出来ました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T08:21:28.317", "id": "53469", "last_activity_date": "2019-03-16T09:18:23.953", "last_edit_date": "2019-03-16T09:18:23.953", "last_editor_user_id": "15090", "owner_user_id": "15090", "parent_id": "53465", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "ディレクトリ内の該当ファイルのファイル名の長さに左右されますが下記のようにすると良さそうです。\n\n```\n\n find -name \"*png\" -execdir sh -c 'echo $PWD' _ {} \\+\n \n```\n\nそれでも重複するようなら下記のようにパイプでつないで`uniq`すればより確実だと思います。\n\n```\n\n find -name \"*png\" -execdir sh -c 'echo $PWD' _ {} \\+ | uniq\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T11:24:29.680", "id": "53473", "last_activity_date": "2019-03-16T11:24:29.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25936", "parent_id": "53465", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "SPRESENSE SDK 利用は、Arduino IDE\nでも使える的なお話があったように記憶していますが、以前から読んでいた資料でも、できるような印象ありませんが、ほんとはできますでしょうか?\n\n[1.5. シリアルターミナル上での動作確認 (Spresense SDK\nチュートリアル)](https://developer.sony.com/ja/develop/spresense/developer-tools/get-\nstarted-using-nuttx/set-up-the-nuttx-\nenvironment#_%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%9F%E3%83%8A%E3%83%AB%E4%B8%8A%E3%81%A7%E3%81%AE%E5%8B%95%E4%BD%9C%E7%A2%BA%E8%AA%8D)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T07:04:57.367", "favorite_count": 0, "id": "53466", "last_activity_date": "2019-03-22T11:57:59.493", "last_edit_date": "2019-03-22T11:57:59.493", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32562", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "spresense", "arduino" ], "title": "SPRESENSE SDK は、Arduino IDE でも使える?", "view_count": 652 }
[ { "body": "質問の扱いについて議論中の状況ですが、質問内容は、\" **ArduinoIDE から SDK の API にアクセスできるでしょうか?**\n\"ということであっていますか?だとすると答えは\" **出来ます** \"です。\n\n私の Windows10 の環境の場合、\"My Documents\\Arduino Data\" の中の \"SPRESENSE\"\nフォルダにソースコードがあるのですが、その内容を見れば、SPRESENSE の Arduino 用のライブラリが SDK の API\nをベースに作られていることが分かります。(API の解説が十分ではないので、私はよくそこを眺めています)\n\n試しに以下のようなコードを SDK のサンプルを参考に Arduino IDE\n上で作ってコンパイルしたのですが、なんとなく動きました(A0に電圧を印加したら、それらしく値は変化しました)。\n\nご参考まで。\n\n```\n\n #include <sys/ioctl.h>\n #include <stdio.h>\n #include <fcntl.h> \n #include <arch/chip/cxd56_scu.h>\n #include <arch/chip/cxd56_adc.h>\n \n int fd;\n int ret;\n void setup() {\n fd = open(\"/dev/lpadc0\", O_RDONLY);\n if (fd < 0) {\n printf(\"open /dev/lpadc0 failed\\n\");\n return;\n }\n ret = ioctl(fd, SCUIOC_SETFIFOMODE, 1);\n if (ret < 0) {\n printf(\"ioctl(SETFIFOMODE) failed\\n\");\n return;\n }\n ret = ioctl(fd, ANIOC_CXD56_START, 0);\n if (ret < 0) {\n printf(\"ioctl(START) failed\\n\");\n return;\n } \n }\n \n #define BUFSIZE 16\n char buf[BUFSIZE];\n void loop() {\n delay(1000);\n ssize_t nbytes = read(fd, buf, BUFSIZE);\n if (nbytes <= 0) {\n printf(\"read failed or zero\\n\");\n return;\n }\n for(int i = 0; i < BUFSIZE; i+=2) {\n int n = i / 2;\n uint16_t data = buf[i] << 8 | buf[i+1]; // big endian? little endian?\n printf(\"data[%d]: %d\\n\",n ,data);\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-17T16:35:41.663", "id": "53502", "last_activity_date": "2019-03-22T04:56:40.263", "last_edit_date": "2019-03-22T04:56:40.263", "last_editor_user_id": "27334", "owner_user_id": "27334", "parent_id": "53466", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "53483", "answer_count": 3, "body": "# 環境\n\n * Windows10\n * Python 3.6.6\n\n# やりたいこと\n\nPythonのlogging機能を使って、コンソールとログファイルにログを出力したいです。 \n`other`という名前のlogger以外は、すべてINFOレベルで出力したいので、ルートロガーのレベルをINFOにしました。\n\n```\n\n $ ls\n logger-main.py\n fuga.py\n logging.yaml\n \n```\n\n### logger-main.py\n\n```\n\n import logging\n import logging.config\n import yaml\n from fuga import Fuga\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n logging.config.dictConfig(yaml.load(open(\"logging.yaml\").read()))\n \n f = Fuga()\n \n```\n\n### fuga.py\n\n```\n\n import logging\n import yaml\n \n logger = logging.getLogger(__name__)\n \n class Fuga:\n def __init__(self):\n logger.debug(\"Fuga Constructor in debug\")\n logger.info(\"Fuga Constructor in info\")\n \n \n```\n\n### logger.yaml\n\n```\n\n version: 1\n formatters:\n customFormatter:\n format: '%(asctime)s : %(levelname)s : %(module)s : %(message)s'\n handlers:\n fileRotatingHandler:\n class: logging.handlers.TimedRotatingFileHandler\n level: DEBUG\n filename: logfile/logger.log\n when: 'D'\n formatter: customFormatter\n consoleHandler:\n class: logging.StreamHandler\n level: DEBUG\n formatter: customFormatter\n loggers:\n other:\n level: DEBUG\n root:\n level: INFO\n handlers: [fileRotatingHandler, consoleHandler]\n \n```\n\n### 問題\n\n`$ python logger-main.py`を実行しましたが、標準出力とログファイルには何も出力されませんでした。 \nルートロガーをINFOレベルに設定したので、fugaのinfoログは出力されると思っていました。\n\n以下のように、logger.yamlの`loggers`部分に`fuga`を追加したら、\n\n```\n\n loggers:\n other:\n level: DEBUG\n hoge:\n level: DEBUG\n \n```\n\n次のように、標準出力とログファイルに出力されていました。\n\n```\n\n 2019-03-16 16:22:13,791 : DEBUG : fuga : Fuga Constructor in debug\n 2019-03-16 16:22:13,791 : INFO : fuga : Fuga Constructor in info\n \n```\n\n### 質問\n\nなぜ最初の状態では、`fuga`のinfoログが出力されなかったのでしょうか? \n私は「ルートロガー」の使い方を勘違いしているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T07:27:10.583", "favorite_count": 0, "id": "53467", "last_activity_date": "2019-03-16T22:38:36.643", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19524", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python" ], "title": "Python logging: ルートロガーのデバッグレベルをINFOにしたけど、logger.infoで出力されない理由", "view_count": 5476 }
[ { "body": "追記:この回答は間違っているので他の方の回答を参考にしてください。\n\n\\--\n\n`fuga.py`の中で \n`logger = logging.getLogger(__name__)` \nと書いておられますが、`__name__`はファイル名を表すので、実際に実行されるのは \n`logger = logging.getLogger('fuga')` \nとなります。\n\nつまり、'fuga'という名前のロガーを取得しています。そして、元の`logging.yaml`ではその名前のロガーは定義していないのでログは出力されません。(`logging.yaml`に'fuga'を追記するとログが出力されたのは、プログラム側が呼び出してるロガーが定義されたからです)\n\n「ルートロガー」を利用されたいのであれば、以下のように記載すると良いと思います。 \n`logger = logging.getLogger()`\n\n以下、ドキュメントも参考になります。 \n[logging --- Python 用ロギング機能 — Python 3.7.3rc1\nドキュメント](https://docs.python.org/ja/3/library/logging.html#logging.getLogger)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T11:54:50.203", "id": "53474", "last_activity_date": "2019-03-16T22:38:36.643", "last_edit_date": "2019-03-16T22:38:36.643", "last_editor_user_id": "12561", "owner_user_id": "12561", "parent_id": "53467", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "理由は判明したもののベストプラクティスがまだわからない、という状況なのですけれども、ひとまず回答します。 \nlogging.yamlに\n\n```\n\n disable_existing_loggers: False\n \n```\n\nの行がない場合、`logging.conf.dictConfig`を実行した時点で **それ以前に生成されていたロガーはすべて無効にされます** 。 \n[ここ](https://docs.python.org/ja/3.6/library/logging.config.html#incremental-\nconfiguration)の少し上、disable_existing_loggers の項を参照してください。\n\n* * *\n\nこのことを確認するのに、\n\n```\n\n import logging.config\n \n import yaml\n \n if __name__ == '__main__':\n logger = logging.getLogger('fuga')\n logging.config.dictConfig(yaml.load(open(\"logging.yaml\").read()))\n logger.debug(\"do debug\")\n logger.info(\"do info\")\n \n```\n\nと\n\n```\n\n import logging.config\n \n import yaml\n \n if __name__ == '__main__':\n logging.config.dictConfig(yaml.load(open(\"logging.yaml\").read()))\n logger = logging.getLogger('fuga')\n logger.debug(\"do debug\")\n logger.info(\"do info\")\n \n```\n\nの挙動の差を比較してみてください。\n\n* * *\n\nこの設計(=disable_existing_loggersのデフォルト値がTrueだということ)だと、 \nユーザレベルのモジュールのロガーの設定を`logging.config`モジュールの関数でおこなうのは、ユーザレベルのモジュールインポートより **前**\nでなければならない \nということなのでしょうか?? \nそれが本当に設計者の意図なのか? という疑問でいっぱいですが、ひとまず。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T14:14:58.987", "id": "53481", "last_activity_date": "2019-03-16T14:14:58.987", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "53467", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "> なぜ最初の状態では、fugaのinfoログが出力されなかったのでしょうか?\n\ndictConfig に渡す設定に `disable_existing_loggers': False` か `'loggers': {'fuga':\n{}}` が必要ですが、これが指定されていないためです。\n\n> 私は「ルートロガー」の使い方を勘違いしているのでしょうか?\n\nrootロガーについては合っています。 \nfugaロガーが、dictConfigのデフォルト動作によって意図せず無効化されているのが、ログ出力されない原因です。\n\nロガーの初期化とdictConfigの動作は、以下の順に実行されています。\n\n 1. `fuga` ロガーは、 `from fuga import Fuga` した時点で `logging.getLogger(__name__)` でインスタンスが作成されます。(これはよくある動作です)\n 2. このあと、 `logging.config.dictConfig` でロガー全体を「再初期化」していますが、 `fuga` ロガーインスタンスは既に作成されています。\n 3. `dictConfig` 関数は「新しい設定で上書きするか、disable_existing_loggers=Trueなら既存のロガーを無効化(削除ではない)」します。\n 4. `dictConfig` に渡した辞書には `fuga` ロガーの設定がなく、また `disable_existing_loggers` の指定もないため、(1)で作成済みのfugaロガーを無効化します。\n 5. 結果として、 `fuga` ロガー経由のログ出力は、本来であればpropagateによって親ロガー(rootロガー)に伝搬しますが、(4)で無効化されているため、なにもしません。\n\n`dictConfig()` や `fileConfig()` でアプリケーション全体のログ出力設定を初期化するには、\n`disable_existing_loggers=False`\nにします。例えば[Djangoのログ設定の説明](https://docs.djangoproject.com/ja/2.1/topics/logging/#configuring-\nlogging)でもFalseに指定するように書かれています。\n<https://docs.python.org/ja/3.6/library/logging.config.html#logging.config.fileConfig>\nによると、 `disable_existing_loggers=True` がデフォルト値なのは、後方互換性のためのようです。\n\nこれに対して、 `dictConfig()` や `fileConfig()`\nを使わずにプログラムでloggerインスタンスを組み立てる場合、このような制約はありません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T15:03:25.257", "id": "53483", "last_activity_date": "2019-03-16T15:03:25.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "806", "parent_id": "53467", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "tmux で emacs もしくは vi モードにて、範囲選択が可能ですが、この選択範囲をそのまま tmux\nが動いているサーバー上で、新しくコマンドを実行しながらその標準入力に、選択範囲の内容を流し込みたくなりました。\n\nemacs でいうところの send-region に相当するようなことがやりたいと思っています。\n\nこのようなことは可能でしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-03-16T08:15:02.700", "favorite_count": 0, "id": "53468", "last_activity_date": "2019-04-09T11:44:45.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "tmux" ], "title": "tmux で選択範囲をコマンドに流し込みたい", "view_count": 74 }
[ { "body": "tmux(や GNU Screen)の普通の使い方の話ですよね。 \n`copy-mode` 中は `M-w` (emacs) とか `Enter` (vi) とかで選択範囲をバッファに保存します。 \n`paste-buffer` (`ctrl-b` `]`) や `choose-buffer` (`ctrl-b` `=`) でバッファの中身を今の\npane に流し込みます。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-04-09T11:44:45.067", "id": "54054", "last_activity_date": "2019-04-09T11:44:45.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5469", "parent_id": "53468", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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