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{ "accepted_answer_id": "68158", "answer_count": 1, "body": "現在、C++, C++/CLI, C#(WPF)を用いて画像処理を行うプログラムを試験的に作成しています。\n\n画像処理をメインで行うのはC++プロジェクトで、これはスタティックライブラリです。 \nそれをC++/CLIでラップし、ダイナミックライブラリにしています。 \nWPFプロジェクトでC++/CLIのdllを読み込み、処理された画像を表示させたいと思っています。\n\nこの時、画像やその他のプロパティが複数あったとして \nそれらの変更をC++プロジェクトからWPFプロジェクトまで伝番させる必要があります。 \nしかし、C++とC++/CLI間、C++/CLI, C#間でのプロパティ変更通知を \nどの様に実装すればよいのかわかりません。\n\nどういった手法を取るべきか、そもそもそういったやり方ではないのか \n参考になるWebページなどをご存じでしたらご教示いただければと思います。\n\n* * *\n\n<解決> \n回答で紹介してもらったサイトを参考に変更通知を実装しました。 \n<https://github.com/Nao05215/CamTest>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T00:37:53.017", "favorite_count": 0, "id": "68157", "last_activity_date": "2020-07-07T04:28:10.440", "last_edit_date": "2020-07-07T04:28:10.440", "last_editor_user_id": "38100", "owner_user_id": "38100", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "c++", "wpf" ], "title": "C++, C++/CLI, C#間のプロパティ変更通知", "view_count": 377 }
[ { "body": "ここ、参考になりませんか?C++/CLIは使ってないみたいですが。 \nC#からC++のDLLへデリゲートを渡し、DLL側でコールバック \n<https://qiita.com/yz2cm/items/8bc26f789c3308799aa9>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T01:02:28.663", "id": "68158", "last_activity_date": "2020-07-01T01:02:28.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24490", "parent_id": "68157", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "nodetool cfhistogramsの表示のされ方について、 \n過去15分間の統計が表示されるとのことですが \nこの「過去15分間」とは以下のどちらになりますでしょうか。\n\n・コマンドを実行した時の15分前の統計 \n・コマンドを実行した時の直近15分毎の統計(0:00、0:15、0:30・・・)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T02:06:04.083", "favorite_count": 0, "id": "68163", "last_activity_date": "2020-07-01T06:32:31.030", "last_edit_date": "2020-07-01T03:18:00.183", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40881", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "cassandra" ], "title": "nodetool cfhistogramsコマンドについて", "view_count": 45 }
[ { "body": "Cassandraのバージョンにより異なります。 \n(Read/Write latency および SSTable per read が対象です。)\n\n * Cassandra v2.1以前: Cassandra起動時、もしくは前回の `cfhistograms` 実行時からの統計 (`cfhistograms` 実行後リセットされる)\n * (Cassandra v2.2: おおまかに直近5分 [Exponential decay](https://metrics.dropwizard.io/3.1.0/manual/core/#exponentially-decaying-reservoirs))\n * Cassandra v3.0以降: 直近5分だがより直前の値を重視 [CASSANDRA-11752](https://issues.apache.org/jira/browse/CASSANDRA-11752)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T06:32:31.030", "id": "68172", "last_activity_date": "2020-07-01T06:32:31.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4157", "parent_id": "68163", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "1から99の奇数の合計をパイソンで教えて下さい。while文を使用して下さい。お願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T02:48:05.763", "favorite_count": 0, "id": "68164", "last_activity_date": "2020-07-01T06:53:40.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40829", "post_type": "question", "score": -3, "tags": [ "python" ], "title": "1から99までの奇数の合計 パイソン", "view_count": 419 }
[ { "body": "ネタでよければ(宿題や課題は自分でやろうな。丸投げは嫌われます)\n\n```\n\n while False: pass\n else: print (2500);\n \n```\n\nこれだけのために5分も調査してしまった (`python` 空文とか)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T04:20:07.793", "id": "68166", "last_activity_date": "2020-07-01T06:53:40.793", "last_edit_date": "2020-07-01T06:53:40.793", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68164", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こんにちは。以下の環境でmapserverをmakeしようとした際にエラーが発生し、解決できずに困っています。 \nアドバイスをお願いいたします。\n\n■OS \nCentOS Linux release 8.2.2004 (Core)\n\n■PostgreSQL\n\n```\n\n 名前 : postgresql12-server\n バージョン : 12.3\n リリース : 5PGDG.rhel8\n Arch : x86_64\n サイズ : 20 M\n ソース : postgresql12-12.3-5PGDG.rhel8.src.rpm\n リポジトリー : @System\n repo から : pgdg12\n \n```\n\n■PostGIS\n\n```\n\n 名前 : postgis30_12\n バージョン : 3.0.1\n リリース : 5.rhel8\n Arch : x86_64\n サイズ : 33 M\n ソース : postgis30_12-3.0.1-5.rhel8.src.rpm\n リポジトリー : @System\n repo から : pgdg12\n \n```\n\nその他、mapserverに必要なライブラリはすべてyumでインストール。\n\n■GDAL\n\n```\n\n yum --enablerepo=epel,PowerTools install gdal gdal-devel\n \n```\n\n■PROJ\n\n```\n\n dnf install proj proj-devel\n \n```\n\n■libpng\n\n```\n\n dnf install libpng libpng-devel\n \n```\n\n■FreeType\n\n```\n\n yum -y install freetype freetype-devel\n \n```\n\n■libjpeg\n\n```\n\n yum -y install libjpeg libjpeg-devel\n \n```\n\n■zlib\n\n```\n\n yum -y install zlib zlib-devel\n \n```\n\n■libcurl\n\n```\n\n yum install libcurl libcurl-devel\n \n```\n\n■FRIBIDI\n\n```\n\n yum install fribidi fribidi-devel\n \n```\n\n■PROTOBUF\n\n```\n\n yum install protobuf protobuf-devel\n \n```\n\n■libtiff\n\n```\n\n yum install libtiff libtiff-devel\n \n```\n\n■GEOS\n\n```\n\n yum install --enablerepo=epel,PowerTools geos geos-devel\n \n```\n\n■libxml\n\n```\n\n yum install libxml2 libxml2-devel\n \n```\n\n■libgif\n\n```\n\n yum install giflib giflib-devel\n \n```\n\n■FastCGI\n\n```\n\n yum install fcgi fcgi-devel\n \n```\n\n■Cairo\n\n```\n\n yum install cairo cairo-devel\n \n```\n\n■XSLT\n\n```\n\n yum install libxslt libxslt-devel\n \n```\n\n■mapserverは次の通りcmakeでビルド。\n\n```\n\n tar xzvf mapserver-7.6.0.tar.gz\n cd mapserver-7.6.0/\n mkdir build\n cd build\n \n cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt -DCMAKE_PREFIX_PATH=\"/usr/pgsql-12/bin\" -DWITH_PHP=ON -DWITH_CURL=ON -DWITH_CLIENT_WFS=ON -DWITH_CLIENT_WMS=ON -DWITH_KML=ON -DWITH_XMLMAPFILE=ON -DWITH_POSTGIS=ON -DWITH_PROTOBUFC=0 ..\n \n```\n\n■cmake結果\n\n```\n\n -- The C compiler identification is GNU 8.3.1\n -- The CXX compiler identification is GNU 8.3.1\n -- Check for working C compiler: /usr/bin/cc\n -- Check for working C compiler: /usr/bin/cc -- works\n -- Detecting C compiler ABI info\n -- Detecting C compiler ABI info - done\n -- Detecting C compile features\n -- Detecting C compile features - done\n -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++\n -- Check for working CXX compiler: /usr/bin/c++ -- works\n -- Detecting CXX compiler ABI info\n -- Detecting CXX compiler ABI info - done\n -- Detecting CXX compile features\n -- Detecting CXX compile features - done\n -- Requiring C++11\n -- Requiring C++11 - done\n -- Requiring C99\n -- Requiring C99 - done\n -- Looking for strrstr\n -- Looking for strrstr - not found\n -- Looking for strcasecmp\n -- Looking for strcasecmp - found\n -- Looking for strcasestr\n -- Looking for strcasestr - found\n -- Looking for strlcat\n -- Looking for strlcat - not found\n -- Looking for strlcpy\n -- Looking for strlcpy - not found\n -- Looking for strlen\n -- Looking for strlen - found\n -- Looking for strncasecmp\n -- Looking for strncasecmp - found\n -- Looking for vsnprintf\n -- Looking for vsnprintf - found\n -- Looking for lrintf\n -- Looking for lrintf - found\n -- Looking for lrint\n -- Looking for lrint - found\n -- Looking for dlfcn.h\n -- Looking for dlfcn.h - found\n -- Performing Test HAVE_SYNC_FETCH_AND_ADD\n -- Performing Test HAVE_SYNC_FETCH_AND_ADD - Success\n -- Found ZLIB: /usr/lib64/libz.so (found version \"1.2.11\")\n -- Found PNG: /usr/lib64/libpng.so (found version \"1.6.34\")\n -- Found JPEG: /usr/lib64/libjpeg.so\n -- Found Freetype: /usr/lib64/libfreetype.so\n -- Found PROJ: /usr/lib64/libproj.so\n -- Found Proj 6.3\n -- Found PkgConfig: /usr/bin/pkg-config (found version \"1.4.2\")\n -- Found FRIBIDI: /usr/lib64/libfribidi.so\n -- Checking for module 'harfbuzz>=0.9.18'\n -- Found harfbuzz, version 1.7.5\n -- Found HarfBuzz: /usr/include/harfbuzz\n -- Looking for iconv\n -- Looking for iconv - found\n -- Found iconv library:\n -- Checking for module 'cairo'\n -- Found cairo, version 1.15.12\n -- Found CAIRO: /usr/lib64/libcairo.so\n -- Found FCGI: /usr/lib64/libfcgi.so\n -- Found GEOS: /usr/lib64/libgeos_c.so\n -- Found POSTGRESQL: /usr/lib64/libpq.so\n -- Looking for PQserverVersion in pq\n -- Looking for PQserverVersion in pq - found\n -- Found GDAL: /usr/lib64/libgdal.so\n -- Found CURL: /usr/lib64/libcurl.so (found version \"7.61.1\")\n -- Found LibXml2: /usr/lib64/libxml2.so (found version \"2.9.7\")\n -- Found LibXslt: /usr/lib64/libxslt.so (found version \"1.1.32\")\n -- Found GIF: /usr/lib64/libgif.so (found version \"5.1.4\")\n -- /usr/include/php/main\n -- Found PHP-Version 7.4.7 (using /usr/bin/php-config)\n -- * Summary of configured options for this build\n -- * Mandatory components\n -- * GDAL: /usr/lib64/libgdal.so\n -- * PROJ: /usr/lib64/libproj.so\n -- * png: /usr/lib64/libpng.so\n -- * jpeg: /usr/lib64/libjpeg.so\n -- * freetype: /usr/lib64/libfreetype.so\n -- * Optional components\n -- * GIF: /usr/lib64/libgif.so\n -- * MYSQL: disabled\n -- * FRIBIDI: /usr/lib64/libfribidi.so\n -- * HARFBUZZ: /usr/lib64/libharfbuzz.so\n -- * GIF: /usr/lib64/libgif.so\n -- * CAIRO: /usr/lib64/libcairo.so\n -- * SVGCAIRO: disabled\n -- * RSVG: disabled\n -- * CURL: /usr/lib64/libcurl.so\n -- * PIXMAN: disabled\n -- * LIBXML2: /usr/lib64/libxml2.so\n -- * POSTGIS: /usr/lib64/libpq.so\n -- * GEOS: /usr/lib64/libgeos_c.so\n -- * FastCGI: /usr/lib64/libfcgi.so\n -- * PROTOBUFC: disabled\n -- * Oracle Spatial: disabled\n -- * Exempi XMP: disabled\n -- * Optional features\n -- * WMS SERVER: ENABLED\n -- * WFS SERVER: ENABLED\n -- * WCS SERVER: ENABLED\n -- * SOS SERVER: disabled\n -- * WMS CLIENT: ENABLED\n -- * WFS CLIENT: ENABLED\n -- * ICONV: ENABLED\n -- * Thread-safety support: disabled\n -- * KML output: ENABLED\n -- * Z+M point coordinate support: ENABLED\n -- * XML Mapfile support: ENABLED\n -- * Mapscripts\n -- * Python: disabled\n -- * PHP: ENABLED\n -- * PHPNG: disabled\n -- * PERL: disabled\n -- * RUBY: disabled\n -- * JAVA: disabled\n -- * C#: disabled\n -- * V8 Javascript: disabled\n -- * Apache Module (Experimental): disabled\n --\n -- PROJECT_BINARY_DIR is set to /root/mapserver-7.6.0/build\n -- Will install files to /opt\n -- Will install libraries to /opt/lib\n -- Configuring done\n -- Generating done\n -- Build files have been written to: /root/mapserver-7.6.0/build\n \n```\n\n■makeを実行 \n`make` \n■make結果(エラー部分抜粋)\n\n```\n\n [ 69%] Linking C executable sortshp\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQcmdStatus@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQfname@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQsetNoticeProcessor@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQftable@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQstatus@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQftablecol@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQconnectdb@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQescapeStringConn@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `lo_close@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQputCopyEnd@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQgetvalue@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQgetisnull@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQftype@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQfmod@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `lo_creat@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQresultStatus@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `lo_read@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQexec@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQsetClientEncoding@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQgetlength@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQputCopyData@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQgetResult@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `lo_write@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQfinish@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQclear@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQerrorMessage@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQnfields@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `lo_open@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQexecParams@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQntuples@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n /usr/lib/gcc/x86_64-redhat-linux/8/../../../../lib64/libgdal.so: `PQresultErrorMessage@RHPG_9.6' に対する定義されていない参照です\n collect2: エラー: ld はステータス 1 で終了しました\n make[2]: *** [CMakeFiles/sortshp.dir/build.make:101: sortshp] エラー 1\n make[1]: *** [CMakeFiles/Makefile2:68: CMakeFiles/sortshp.dir/all] エラー 2\n make: *** [Makefile:130: all] エラー 2\n \n```\n\n■試したこと \n以下を参考にlibpqのパスを/usr/lib64だけを参照するようにしてみたが、解決ならず。 \n<https://github.com/openalpr/openalpr/issues/846>\n\n単純にmapserverをインストール完了まで持っていきたいのですが、うまくいきません…。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T03:50:37.920", "favorite_count": 0, "id": "68165", "last_activity_date": "2022-12-26T03:05:35.613", "last_edit_date": "2020-07-01T05:17:12.993", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40882", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "postgresql", "cmake" ], "title": "mapserverをmakeする過程で、Linking C executable sortshpにてエラーが発生します。", "view_count": 792 }
[ { "body": "自己解決しました。pgdg-commonで提供されているgdal30と、geos38を利用する必要があったようです。 \nついでに、protobufを有効にするにはprotobuf-cでした。\n\ncmakeも少し変わって、\n\n```\n\n cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/opt \\\n -DCMAKE_PREFIX_PATH=\"/usr/pgsql-12/bin;/usr/gdal30;/usr/geos38/lib64\" \\\n -DWITH_PHP=ON -DWITH_CURL=ON -DWITH_CLIENT_WFS=ON -DWITH_CLIENT_WMS=ON \\\n -DWITH_KML=ON -DWITH_XMLMAPFILE=ON -DWITH_POSTGIS=ON -DWITH_PROTOBUFC=ON ..\n \n```\n\nお騒がせしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T08:17:21.207", "id": "68180", "last_activity_date": "2020-07-01T12:03:35.883", "last_edit_date": "2020-07-01T12:03:35.883", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40882", "parent_id": "68165", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68170", "answer_count": 1, "body": "CentOS7で、1週間に一度だけ実行したい処理があるのですが、ファイルは cron.weekly へ配置するのですか?\n\ncron.daily、cron.weekly については、あくまでもそういうファイルを配置することが期待されているだけであって、 \nやろうと思えば、cron.dailyディレクトリ内に、1週間に一度だけ実行するファイルを配置することも可能ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T04:28:04.313", "favorite_count": 0, "id": "68167", "last_activity_date": "2020-07-01T04:50:58.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "centos", "cron" ], "title": "cron.daily、cron.weekly、cron.d について", "view_count": 346 }
[ { "body": "`cron.daily` 自体が1日ごと `cron.weekly` 自体が1週間ごとに起動するようになっているはずです。\n\n<https://access.redhat.com/documentation/ja-\njp/red_hat_enterprise_linux/6/html/deployment_guide/ch-\nautomating_system_tasks>\n\n```\n\n #period in days delay in minutes job-identifier command\n 1 5 cron.daily nice run-parts /etc/cron.daily\n 7 25 cron.weekly nice run-parts /etc/cron.weekly\n \n```\n\nなので原則ダメと考えたらよいです。\n\n * `cron.daily` に1週間に1回起動したいジョブを書くとジョブ自体が自分でタイミングをチェックする必要がある(それをしないための `cron` なので)\n * `cron.weekly` に毎日起動したいジョブを書いても1週間に1回しか起動しない", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T04:50:58.650", "id": "68170", "last_activity_date": "2020-07-01T04:50:58.650", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68167", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68224", "answer_count": 2, "body": "お力添えをお願いします。 \n初めてEF6を利用する者です。 \n下記コード実行時、LINQのところで、 \n接続用の文字列(connectionStrings)の定義が誤っているという旨のエラーメッセージが表示されます。 \n本当に誤っているのか、誤っているとすればどこかをご教示願います。\n\n```\n\n internal static class 画面01_Model\n {\n internal static IEnumerable<User> GetItems(string keyword_)\n {\n using (DBContextUser db = new DBContextUser())\n {\n string searchWord = \"\";\n if (keyword_ != null) searchWord = keyword_;\n var result =\n from u in db.Users\n where u.Name.Contains(searchWord)\n select u;\n foreach (User one in result)\n {\n yield return one;\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n環境/インストール済みパッケージ: \n_PostgreSQL 9.4.5_ \n_Visual Studio Express 2015_ \n_Entity Framework:v6.4.4_ \n_EntityFramework6.Npgsql:v6.4.1_ \n_Npgsql:4.0.10_ \n_NUnit:3.12.0_ \n_NUnit.ConsoleRunner:3.11.1_ \n_NUnit3TestAdapter:3.16.1_\n\napp.config(一部抜粋):\n\n```\n\n <connectionStrings>\n <add name=\"XXXシステム.Properties.Settings.DefaultConnectionPGSQL\"\n connectionString=\"Data Source=192.168.x.xx;User ID=yyy;Password=zzz;Database=tamib;\"\n providerName=\"Npgsql.EntityFramework;\" />\n </connectionStrings>\n <entityFramework>\n <providers>\n <provider invariantName=\"System.Data.SqlClient\" type=\"System.Data.Entity.SqlServer.SqlProviderServices, EntityFramework.SqlServer\"/>\n <provider invariantName=\"Npgsql\" type=\"Npgsql.NpgsqlServices, EntityFramework6.Npgsql\"/>\n </providers>\n <defaultConnectionFactory type=\"Npgsql.NpgsqlConnectionFactory, EntityFramework6.Npgsql\"/>\n </entityFramework>\n <system.data>\n <DbProviderFactories>\n <remove invariant=\"Npgsql\" />\n <add name=\"Npgsql Data Provider\" invariant=\"Npgsql\" support=\"FF\" description=\".Net Framework Data Provider for Postgresql\" type=\"Npgsql.NpgsqlFactory, Npgsql\" />\n </system.data>\n \n```\n\nエラーメッセージ:\n\n> 型 'System.Configuration.ConfigurationErrorsException' のハンドルされていない例外が \n> System.Configuration.dll で発生しました \n> 初期化文字列の形式が使用に適合しません。Index 0 で始まっています。\n\n※「使用」は「仕様」の誤りと思われます \nよろしくお願いします。\n\n参考図書: \n『ひと目でわかる Visual C# 2015 アプリケーション開発入門』伊藤 達也/著 日経BP社 日経BPマーケティング 2016.10\n\n**【追記】** \n指摘があったので、下記のようにconnectionStringを編集しましたが、エラーメッセージは変わりませんでした;\n\n```\n\n <connectionStrings>\n <add name=\"XXXシステム.Properties.Settings.DefaultConnectionPGSQL\" \n connectionString=\"Server=192.168.x.xx;Port=5432;Username=yyy;Password=zzz;Database=tamib;\"\n providerName=\"Npgsql.EntityFramework;\" />\n </connectionStrings>\n <system.data>\n <DbProviderFactories>\n <remove invariant=\"Npgsql\" />\n <add name=\"Npgsql Data Provider\" invariant=\"Npgsql\" description=\".Net Data Provider for PostgreSQL\" type=\"Npgsql.NpgsqlFactory, Npgsql, Culture=neutral, PublicKeyToken=5d8b90d52f46fda7\" support=\"FF\" />\n </DbProviderFactories>\n </system.data>\n \n```\n\nまた、この他にも Data Source(Server)の部分をHostに変更して試したりもしましたが、エラーメッセージは変わらず、 \n「初期化文字列の形式が使用に適合しません。Index 0 で始まっています。」でした。\n\n**【追記2】** \n下記コードにより、connectionStringを用いたPostgreSQLへの接続を試した結果、データ取得まで成功しました;\n\n```\n\n string connString\n = ConfigurationManager.ConnectionStrings[\"XXXシステム.Properties.Settings.DefaultConnectionPGSQL\"]?.ConnectionString;\n var conn = new NpgsqlConnection(connString);\n conn.Open();\n \n```\n\n* * *\n\n**【追記3】** \n本記事後のエラー\n\n> \"The ADO.NET provider with invariant name 'Npgsql.EntityFramework;' is\n> either not registered in the machine or application config file, or could\n> not be loaded. See the inner exception for details.\"\n\nへの対応を記載します。結論としては、app.configの記述誤りが理由でした;\n\nconnectionString の providerName属性の値を entityFramework>に合わせて、 \n\"Npgsql.EntityFramework;\"→\"Npgsql\" \n(セミコロンは入力しない) \nと変更することで、正常に動作しました。\n\n```\n\n <connectionStrings>\n <add name=\"XXXシステム.Properties.Settings.DefaultConnectionPGSQL\" connectionString=\"Server=192.168.x.xx;Port=5432;Username=yyy;Password=zzz;Database=tamib;\"\n providerName=\"Npgsql\" />\n </connectionStrings>\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T06:29:56.853", "favorite_count": 0, "id": "68171", "last_activity_date": "2020-07-03T04:46:19.240", "last_edit_date": "2020-07-03T04:46:19.240", "last_editor_user_id": "38266", "owner_user_id": "38266", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "postgresql", "entity-framework" ], "title": "EF6でのPostgreSQLへの接続について", "view_count": 1940 }
[ { "body": "[接続文字列のエラーメッセージ](http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2012/07/24/error-\nmessage-for-conection-string.aspx)からの類推で「Index 0\nで始まっています。」ということは先頭から間違っているらしいですね。\n\nそこで検索したら先頭の`Data Source=`は`SQLServer`用で、`postgreSQL`では`Server=`になると思われます。 \nそれから`Port=`のポート番号指定の不足でしょうか。 \n[EntityFramework\n6(C#)を使用してPostgreSQLデータベースに接続する](https://entityframework.net/ja/knowledge-\nbase/37838170/) \n[Set a connectionString for a PostgreSQL database in Entity Framework outside\nthe app.config](https://stackoverflow.com/q/39018552/9014308) \n[PostgreSQL database connection in asp.net mvc and Entity Framework\n6](https://stackoverflow.com/q/36558564/9014308)\n\nそして質問には書かれておらず対処済みかもしれませんが、`<providers>`や`<system.data><DbProviderFactories>`のセクションにも追加が必要なようです。\n\n試してみてください。\n\n* * *\n\nちなみに[The Connection Strings\nReference](https://www.connectionstrings.com/)というサイトがあって、Npgsqlの情報もあったのですが、特に不足しているようには見えませんでした。\n\nNpgsqlのページはこちら \n[Npgsql connection strings](https://www.connectionstrings.com/npgsql/)\n\n* * *\n\nそしてこちらの記事の方が上記紹介したサイトの元のようです。 \n内容は変わらないのですが、コメントで何か記述が増えています。 \n[Connect to PostgreSQL database using EntityFramework 6\n(C#)](https://stackoverflow.com/q/37838170/9014308)\n\nこちらは解決していないけれど3つくらい回答が付いています。 \n[how to create postgreSQL database using EF code\nfirst](https://stackoverflow.com/q/19183855/9014308)\n\nそれから、こちらの記事の後半でデータベースコンテキストクラスでbaseにコネクションストリングを指定するとか、パラメータにスキーマ名を指定するとかの使い方が記述されています。 \n[Using PostgreSQL with Entity\nFramework](https://schneide.blog/2017/09/26/using-postgresql-with-entity-\nframework/)\n\n何か参考になれば。\n\n* * *\n\n上記最後の紹介記事とか、@k systemさん回答とかの元資料になる記事がこちら。\n\n[接続文字列とモデル](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/ef/ef6/fundamentals/configuring/connection-strings) \n[規則による接続とデータベース名を指定して Code First を使用する](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/ef/ef6/fundamentals/configuring/connection-strings#use-code-first-with-\nconnection-by-convention-and-specified-database-name) \n[App.config/web.config ファイルで接続文字列を使用して Code First\nを使用する](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/ef/ef6/fundamentals/configuring/connection-strings#use-code-first-with-\nconnection-string-in-appconfigwebconfig-file)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T23:23:08.100", "id": "68197", "last_activity_date": "2020-07-02T17:18:01.003", "last_edit_date": "2020-07-02T17:18:01.003", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68171", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> 本当に誤っているのか、誤っているとすればどこかをご教示願います。\n\n`DBContextUser` の コンストラクタの部分を確認願います。\n\n```\n\n public DBContextUser()\n : base(\"XXXシステム.Properties.Settings.DefaultConnectionPGSQL\")\n {\n }\n \n```\n\nとなっていれば動作すると思いますが base(\"**\") の `**` の部分が 違っていると\n\n```\n\n var con = db.Database.Connection;\n \n```\n\nのように DB接続を取得するときに、\n\n`「System.ArgumentException: '初期化文字列の形式が使用に適合しません。index 0 で始まっています。'」` \nのエラーが発生しました。\n\n接続文字列を取得する前の段階でエラーが出ているようです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T15:57:34.627", "id": "68224", "last_activity_date": "2020-07-02T15:57:34.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68171", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68202", "answer_count": 1, "body": "google colaboratory から共有設定したgoogle driveのフォルダにファイルを出力するには \nどうすればいいでしょうか? \n共有フォルダのidは分かっておりますが、どのように出力先を指定するば可能か、 \nアドバイスいただきたくお願い致します。\n\npydrive認証(コードスニペット利用)\n\n```\n\n # Import PyDrive and associated libraries.\n # This only needs to be done once in a notebook.\n from pydrive.auth import GoogleAuth\n from pydrive.drive import GoogleDrive\n from google.colab import auth\n from oauth2client.client import GoogleCredentials\n \n # Authenticate and create the PyDrive client.\n # This only needs to be done once in a notebook.\n auth.authenticate_user()\n gauth = GoogleAuth()\n gauth.credentials = GoogleCredentials.get_application_default()\n drive = GoogleDrive(gauth)\n \n```\n\n指定した共有フォルダに格納したい\n\nフォルダid = \"1FhrOPpDmWtSu7UDaCtM703d2KE****\" \nアップロードしたいファイル /content/sample.pptx\n\nサンプルコードの修正にて実現可能なのか、 \n別のアプローチが必要でしょうか。\n\n```\n\n # Create & upload a text file.\n uploaded = drive.CreateFile({'title': 'Sample file.pptx'})\n uploaded.SetContentString('Sample upload file content')\n uploaded.Upload()\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T07:01:04.500", "favorite_count": 0, "id": "68173", "last_activity_date": "2020-07-02T01:53:30.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40872", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "google-colaboratory", "google-drive-sdk" ], "title": "googlecolab からgoogledriveの共有フォルダにファイル出力したい", "view_count": 3557 }
[ { "body": "kunif さんにアドバイス頂いた方法にて解決しましたので、手順記載致します。\n\n・google colaboratoryからgoogle driveの指定したフォルダにファイル転送する方法 \n・google driveからgoogle colaboratoryにファイル転送する方法\n\n① google driveをマウントします。\n\n```\n\n from google.colab import drive\n drive.mount('/gdrive')\n %cd /gdrive\n \n```\n\n②コマンド実行 \n送付元ファイルパス \"/content/sample.pptx\" \n送付先ドライブパス \"/gdrive/Shared drives/test/\" \n※googledrive上で予め共有フォルダtestを作成済 \n左側サイドメニューにあるファイルより対象フォルダを右クリックしパスをコピー\n\n```\n\n !cp \"/content/sample.pptx\" -r \"/gdrive/Shared drives/test/\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T01:53:30.587", "id": "68202", "last_activity_date": "2020-07-02T01:53:30.587", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40872", "parent_id": "68173", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68229", "answer_count": 2, "body": "### 質問\n\nMicrosoft Print to PDFで次のことをやりたいです。\n\n・予め設定ファイル(conf.txt)に「文字列」と「番号」を書いておく。 \n・印刷時にconf.txtを読んでPDFを「文字列+番号.pdf」というファイル名(パス)で保存する。また、conf.txtの番号に+1する。 \n・もしconf.txtが無かったら、通常通りユーザがファイル名と場所を指定する。\n\nたぶん「プリンタドライバーの開発」になると思いますが、知識がない上に調べても分かりやすい情報源がなく、よく分かりません。\n\n### やったこと\n\n・Visual Studioをインストール \n・Windows 10 SDKをインストール \n・Windows Driver Kitをインストール\n\n### できないこと\n\nMicrosoft Print to PDFのドライバ作成。\n\n### 追記\n\nプログラムはブラウザの印刷機能から呼び出されるようにしたいです。プリンタを選択する時に現状では「Microsoft Print to\nPDF」が選択肢にありますが、新しく「My Print to PDF」のようなものを作ることになると思います。この作り方が分かりません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T07:58:46.373", "favorite_count": 0, "id": "68176", "last_activity_date": "2021-06-20T13:02:36.787", "last_edit_date": "2020-07-01T08:30:52.873", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows" ], "title": "Microsoft Print to PDFのドライバーの作り方", "view_count": 3725 }
[ { "body": "これが参考になりませんか? \nプログラミング言語はC#です。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/31896952/how-to-programmatically-print-\nto-pdf-file-without-prompting-for-filename-in-c-sh>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T08:15:06.060", "id": "68179", "last_activity_date": "2021-06-20T13:02:36.787", "last_edit_date": "2021-06-20T13:02:36.787", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "24490", "parent_id": "68176", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "ちなみに、Windows Driver KitのドライバーサンプルにはMicrosoft Print to PDFのソースコードは無いようです。\n\nサンプルに何が入っているかの説明ページはこれ。 \nXPSは複数ありますがPDFは含まれていません。 \n[印刷ドライバーのサンプル](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows-\nhardware/drivers/samples/print-driver-samples)\n\nサンプルの中でマイクロソフトの印刷ドライバと明記されているのはこちらの2つ。 \n[Microsoft のプリンター ドライバーをカスタマイズします。](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows-\nhardware/drivers/print/customizing-microsoft-s-printer-drivers)\n\n * Microsoft ユニバーサル プリンター ドライバー (Unidrv)\n * Microsoft PostScript プリンター ドライバー (Pscript)\n\nなので、 **Microsoft Print to PDF** をカスタマイズすることは出来ないでしょう。 \n取り敢えず代替手段として以下のような例が考えられます。\n\n * あくまでMicrosoft Print to PDFのカスタマイズにこだわる \nあまり現実的じゃないですが、Microsoftと交渉して改造用にMicrosoft Print to PDFのソースコードを購入する\n\n * Microsoft Print to PDFを使えれば良い \n私のコメントや@池田茂樹さん回答の手段等によりプリンタドライバは変更せずに、アプリケーションやユーティリティで出力ファイル名を自動で指定出来るようにする\n\n * PDF形式に出力出来れば良い \nオープンソースのPDFプリンタドライバが複数あるので、その中から好みのものを選んで目的の機能を追加する\n\n * ファイルに出力出来れば良い \n上記Microsoft PostScript プリンター ドライバーか、サンプルや解説の多数あるXPS形式のファイル出力を改造して目的の機能を追加する", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T23:38:40.143", "id": "68229", "last_activity_date": "2020-07-02T23:38:40.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68176", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "XCodeのStoryboardでUIButtonを配置し、swiftのコードに青い線を接続しようとしているのですが \noutletは接続できるのに、actionが接続できません。\n\n具体的には、以下の動画のようになります。 \nConnectionに「Outlet」と「Outlet Connection」は出てきますが、actionは出てきません。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/uTSjJ.gif)](https://i.stack.imgur.com/uTSjJ.gif)\n\nactionから線を伸ばそうとすると、swiftファイルは反応せず \noutletから線を伸ばすとswiftファイルが反応します。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/P6HCa.gif)](https://i.stack.imgur.com/P6HCa.gif)\n\n何が原因だと考えられますか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T08:03:57.007", "favorite_count": 0, "id": "68177", "last_activity_date": "2020-07-01T08:03:57.007", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36446", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode" ], "title": "UIButtonのoutletは接続できるのにactionだけ使用できない", "view_count": 526 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "クローラーを作りたいのですが、何から始めていいかわからず困っています。 \n下の質問でどれか一つでもいいので教えていただくと嬉しいです。\n\n * どうやってwebクローラーは作るのか\n * どのようにwebクローラーは動くのか\n\nwebクローラーの仕組みを教えてください。 \nそしてwebクローラーはどのようにしてweb情報収集するのかを教えてください。", "comment_count": 8, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T08:48:00.487", "favorite_count": 0, "id": "68182", "last_activity_date": "2022-07-30T05:27:19.227", "last_edit_date": "2022-07-30T05:27:19.227", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "web-scraping" ], "title": "webクローラーの仕組みや作り方を知りたい", "view_count": 348 }
[ { "body": "[クローラ](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%A9)\n(の仕組み) って要するに\n\n * http / https を使ってある web page の HTML ソースを取得し\n * 人に見える部分(本文)とコンピュータ内部でのみ処理する部分とを切り分け\n * 本文は自然言語解析処理にまわしたうえでデータベースに登録し(関連情報とともに)\n * 広告とか、興味ない部分は切り捨てる\n * リンク先で同じことをする(とデータ量があっという間に爆発するのでそれなりの実行資源が必要)\n\nこれらの処理のうち\n\n * 自然言語解析部分は検索エンジンがそれぞれ独自のノウハウを持っていて、それぞれの独自性を発揮するコアなところで\n * それ以外はさほど難しくない(機械であることを隠すにはそれなりに技術が必要)\n\nんだろうと思われます。実のところクローラは単なるデータ取得部に過ぎないわけで、実際上はその後工程、取得したデータをどう活用するかのほうがはるかに難しいしお金になるところです(ターゲット広告とか)\n\n今どきは `curl` コマンドで最初の「ソース取得」はできちゃいますし、最初の1歩としてはこれで十分かもしれないっす。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T03:53:10.397", "id": "68236", "last_activity_date": "2020-07-03T03:53:10.397", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68182", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68213", "answer_count": 3, "body": "Javascriptについて質問です。\n\n下記のコードの結果は \"-1 Hold\" なのですが、 \n①で自動的にループ?のように順番に数字を処理し、値を合計してから②に進んでいるようなのですが、何故でしょうか。\n\n私の予想としては、①②を処理し、アウトプットしてから次の値に進むと思っていました。 \n(予想していた結果: \"1 Bet\", \"1 Bet\", \"-1 Hold\", \"0 Hold\", \"-1 Hold\" )\n\n```\n\n var count = 0;\n function cc(card) {\n ① switch (card){\n case 2:\n case 3:\n case 4:\n case 5:\n case 6:\n count++;\n break;\n case 10:\n case \"J\":\n case \"Q\":\n case \"K\":\n case \"A\":\n count--;\n break;\n } \n ② if (count > 0) {\n return count + \" Bet\";\n }\n else {\n return count + \" Hold\";\n }\n }\n \n cc(3); cc(7); cc(\"Q\"); cc(8); cc(\"A\"); //結果: -1 Hold\n \n```\n\nお助けいただければ幸いです。 \nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T10:01:23.710", "favorite_count": 0, "id": "68183", "last_activity_date": "2020-07-02T07:55:31.140", "last_edit_date": "2020-07-01T10:46:29.150", "last_editor_user_id": "40891", "owner_user_id": "40891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "自動的にループしている?のは何故でしょうか。", "view_count": 217 }
[ { "body": "Countの値を常にゼロスタートにしたいならvar count=0;を関数の先頭に移動してください \nつなげてよびだしても一個づつ呼び出しても処理順序はかわりません \nつなげて呼び出した場合は最後の文の値が全体の値として採用されてるんだと思います", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T13:45:08.863", "id": "68189", "last_activity_date": "2020-07-01T13:45:08.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18637", "parent_id": "68183", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "### 自動的にループしているについて\n\n```\n\n cc(3); cc(7); cc(\"Q\"); cc(8); cc(\"A\");\n \n```\n\nを順番に実行して **最後に実行した 文の処理結果が実行結果として表示されている** のです。\n\n例えば\n\n```\n\n var a = 1; var b = 2 ; a + b;\n \n```\n\nは `3` が表示されます。\n\n> (予想していた結果: \"1 Bet\", \"1 Bet\", \"-1 Hold\", \"0 Hold\", \"-1 Hold\" )\n\nのであれば\n\n```\n\n [ cc(3), cc(7) , cc(\"Q\") , cc(8) , cc(\"A\") ]\n \n```\n\nとして すべての計算の実行結果を 1つの 配列にすると、 \n全ての関数の処理結果を まとめて表示できます。\n\nまたは\n\n```\n\n console.log(cc(3)); console.log(cc(7)); console.log(cc(\"Q\")); console.log(cc(8)); console.log(cc(\"A\"));\n \n```\n\nでも 結果を表示できます。\n\n### 計算結果が累計されている件\n\nJavaScript は 変数宣言した場所によって その変数スコープ(変数が有効な範囲、見える範囲)が \n変わります。\n\n関数の外で宣言しているため、宣言した時に 1回 初期化され \n関数が呼び出されるたびにその変数の値を 更新されています。\n\n`count` の値を 0 にしたいのであれば\n\n関数の中に `var count = 0` 宣言を入れるか \n関数の先頭で `count = 0` と変数の初期化をするとよいでしょう。\n\n`count` の値を 他の場所で使わないのであれば 関数の中に入れた方がいいと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T23:02:03.997", "id": "68196", "last_activity_date": "2020-07-01T23:02:03.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68183", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "k system さんの回答が適切だと思います。\n\nSuzuranさんのコメント\n\n> JS Binを使って知りました。 consoleに 「cc(3); cc(7); cc(\"Q\"); cc(8); cc(\"A\");」と入れると、\n> 結果が「-1 Hold」と出ました。\n\nJS Bin のconsole欄に直接入力せずに次のコードで出力すると、「-1 Hold」を得られました。\n\n```\n\n cc(3); cc(7); cc(\"Q\"); cc(8); \n console.log(cc(\"A\"));\n \n```\n\nJS Bin の console欄がちょっと特殊だと思うので、console欄に入力ではなく、console.log 命令を使うほうがよいと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T07:55:31.140", "id": "68213", "last_activity_date": "2020-07-02T07:55:31.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21047", "parent_id": "68183", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Macでローカルにアクセスしようとすると以下のエラーになります。\n\n```\n\n http://localhost\n http://172.0.0.1\n \n```\n\n以下エラーになります。\n\n```\n\n curl: (7) Failed to connect to localhost port 80: Connection refused\n \n```\n\nちなみにdocker周りのファイル、設定は全て削除しています。 \nまた以下のコマンドで確かめてみたのですが、通常通りでした。\n\n```\n\n dig localhost +short\n #172.0.0.1\n \n```\n\n何か設定ファイルが変わってしまっているのでしょうか。何を修正すればいいかわからず、教えてほしいです。\n\n宜しくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T10:09:05.807", "favorite_count": 0, "id": "68184", "last_activity_date": "2020-07-02T02:28:52.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38096", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos" ], "title": "macでlocalhostに繋ごうとするとエラーになる。", "view_count": 1056 }
[ { "body": "`localhost` の場合を含め、ネットワーク越しで何かにアクセスする場合には宛先側で応答するプログラム (いわゆるサーバ)\nが動作している必要があります。\n\nエラーに出ている \"localhost port 80\" というのは HTTP でアクセスしようとしていますから、mac上で予め\nwebサーバが起動している必要がありますし、特にwebサーバは動作させていないのであれば \"応答が無い\" のは正常な結果です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T02:28:52.870", "id": "68205", "last_activity_date": "2020-07-02T02:28:52.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "68184", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "OSSのQRScannerライブラリ(swift)をアプリ(objective-c)に入れたいのですが、苦戦しています。組み込む作業自体は自前でやることを考えており、その手順を教えていただければと思います。下記にて、現状行っている手順、疑問点、問題点を明記します。経験ある方にぜひ教えていただけるとありがたいです。\n\n### 要望\n\n・以下、QRScannerライブラリをObjective-Cプログラムで利用できるように手順を教えていただけるとありがたいです。 \nQRScannerライブラリ \n<https://github.com/mercari/QRScanner>\n\n### 前提\n\n・CocoaPodsは利用していない。 \n・QRScanner.xcodeprojをプロジェクトに取り込み、Frameworksを追加。 \n・Usageに従い、実装。 \n・ベースプログラムはObjective-Cで記述、QRScannerはSwift。\n\n### 手順・疑問・問題点\n\n・Swiftブリッジの[ProjectName]-Swift.hが作られない。仮に上記を自前でファイルを作りimport。 \n→何らかの設定不足か?Define ModuleはYesにしてある。 \n・.hファイルにQRScannerViewDelegateを記述。Cannot find protocol declaration forエラーになる。 \n→ヘッダの循環参照が生じている?自前で作成したのが問題? \n→あるいは、QRScannerViewDelegateのprotocolに@objc記述がないのが原因? \n・.mファイルに、QRScannerView allocを記述。クラスは認識している模様。 \n右クリックJump to Definitionでクラスが見れる。 \n・QRScannerView startRunningがエラーにはならないが、Jump to Definitionで直接該当メソッドに飛ばない。 \n→メソッドが正しく認識されていない?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T10:50:48.280", "favorite_count": 0, "id": "68185", "last_activity_date": "2020-07-01T12:21:27.137", "last_edit_date": "2020-07-01T12:21:27.137", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40892", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "objective-c", "iphone" ], "title": "QRScannerライブラリをObjective-Cプログラムで利用したいです。", "view_count": 70 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**問題点1** \n以下のように「どんな映画が好きなの?」と聞くと本来ならば前もって作っておいたda.xtに保存した「どんな映画が好きかというと特にない」と返事がもらえるのですが \n、文字化けのせいか文字が一致しない場合の「申し訳ありません。○○とはなんですか?」になってしまいます。\n\n```\n\n memoyの値:0bufferの値:bufferの値:なぜ映画が好きなの?\n ネぜ映画が好きなの?とは何ですか?\n \n```\n\n文字化けを避けるために getline(buffer, inputmozi); //strに文字列を格納 を使いましたがうまくいきません。\n\n**問題点2** \nbufferとbuffer2の中身を表示しようとしたのですが、うまくいかず何も表示されません。\n\n問題点1と問題点2に関して私の方でもできる限りのデバッグをしましたが、解決できませんでした。 \nなので解決するまでのデバッグ方法などあれば詳しく教えてください。\n\n環境は Windows10、Visual Studio 2019 です。\n\n* * *\n\n### 現状のソースコード\n\n```\n\n #pragma warning(disable: 4996)\n #include <string>\n #include <Windows.h>\n #include <iostream>\n \n char String[256];\n int InputHandle;\n int InputHandleA;\n int modoru = 0;\n int mozicount = 0;\n int gimonnlock = 0;\n int gimon = 0;\n \n int my_str2(const char* s1, const char* s2)//ここで入力した文字列と用意された文字列を引数として扱う。\n \n {\n //s1, s2を比較する関数を使うためだけにs2の文字列のサイズが必要なので、変数aに用意した文字列の情報s2を文字列の長さを測るための関数strlenに引数として渡す。\n const size_t a = strlen(s2);\n //無限ループする。\n for (;;) {\n //関数memcmpの返り値が0の時は一致した時なので、==0とする。\n if (memcmp(s1, s2, a) == 0)\n \n return 1;//入力した文字列にい指定された文字列が入っていた場合は1を返すように設定した。\n //入力した文字列が最後の文字まで到達した場合は一致する文字列がないということなので0を返すようにした。\n else if (*s1 == '\\0')\n \n return 0;//入っていなかった\n //文字列が一致した場合でも一致する文字列がない場合でも入力した文字列の一文字分の文字コードのバイト数?が繰り上がるようにした。\n else\n \n ++s1;\n \n }\n \n }\n \n int memory = 0;\n char buffer[256];//★InputHandleに入ったのは文字のデータなので、文字のデータが受け取れる変数の型にする。\n char buffer2[256];\n char* p;\n FILE* outputfile; // 出力ストリーム\n int inputmozi = 0;\n int hyouzi = 0;\n unsigned char uchr;\n void getline(char s[], int lim){ \n int c, i; //getcharの受け取り用変数c、ループ用変数i \n \n for (i = 0; i < lim - 1 && (c = getchar()) != '\\n'; ++i) \n s[i] = c; \n \n s[i] = '\\0'; \n } \n void getline(char line[], int maxline);\n \n int main(void)\n {\n printf(\"memoyの値:%d\", memory);\n printf(\"bufferの値:%s\", buffer);\n printf(\"bufferの値:%s\", buffer2);\n \n //新しい言葉の処理\n \n // キーボード入力待ち\n inputmozi = getchar();\n getline(buffer, inputmozi); //strに文字列を格納 \n if (my_str2(buffer, \"覚えて\")) {\n printf(\"何を覚えますか?\");\n ++mozicount;\n memory = 1;\n gimon = 0;\n }\n //覚えてという言葉以外の場合はメモを読み込む込んでループに入るようにした。\n else if (memory == 0) {\n outputfile = fopen(\"da.txt\", \"r\"); // ファイルを読み込み用にオープン(開く)\n if (outputfile == NULL) { // オープンに失敗した場合\n printf(\"cannot open\\n\"); // エラーメッセージを出して\n exit(1); // 異常終了\n }\n //fgetsがNULLになるまで繰り返す\n //fgets(str,256,lf)!=NULL\n //と同じです。このように短縮することも可能\n //★bufferには文字入力の文字列を入れたので、ここにはメモからの文字列は入れられない。なので新しくbuffer2を作る。\n while ((fgets(buffer2, 256, outputfile)) != NULL)//メモに書いた文字列をbuffer2の中に入れる。\n {\n if (my_str2(buffer, \"映画\") && my_str2(buffer, \"好き\") && my_str2(buffer, \"どんな\") && my_str2(buffer, \"?\") ||\n my_str2(buffer, \"映画\") && my_str2(buffer, \"好き\") && my_str2(buffer, \"?\")) {\n ++mozicount;\n gimonnlock = 1;\n if (my_str2(buffer2, \"映画\") && my_str2(buffer, \"どんな\")) {\n hyouzi = 1;\n break;\n }\n }\n // 文字の入力の入るバッファと、メモからの文字が入るバッファ2とで一致する文字が出てきた場合\n if (strcmp(buffer, buffer2) == 0) {\n hyouzi = 1;\n }\n // 文字の入力の入るバッファと、メモからの文字が入るバッファ2とで一致しない文字が出てきた場合\n if (hyouzi == 0) {\n if (strcmp(buffer, buffer2) == 1) {\n gimon = 1;\n }\n }\n }\n \n fclose(outputfile); // ファイルをクローズ(閉じる)\n \n }\n if (memory == 1 && my_str2(buffer, \"とは\") or memory == 1 && my_str2(buffer, \"は\") or memory == 1 && my_str2(buffer, \"が\")) {\n ++mozicount;\n memory = 2;\n }\n //エンターキーが押されていないときでの処理\n if (memory == 2) { \n //例えば、intとして49はそのままの値だが、charとしては49は文字コードで言う1を表す。//このような変換をしたようなもの。\n outputfile = fopen(\"da.txt\", \"a+\"); // ファイルを書き込み用にオープン(開く)\n if (outputfile == NULL) { // オープンに失敗した場合\n printf(\"cannot open\\n\"); // エラーメッセージを出して\n exit(1); // 異常終了\n }\n fprintf(outputfile, \"%s\\n\", buffer); // ファイルに書く\n fclose(outputfile); // ファイルをクローズ(閉じる)\n //fclose(fp);//ファイルに書き込んだときにウィンドウが消えるようになっているので、memoryが1になった瞬間に書き込んでいるうんぬん以前に\n //ファイルが閉じるのでウィンドウが消えてしまう。\n memory = 0;\n // return 0;//ここで0になると終了してしまうので書き込んだ後も言葉が打ち込めるようにここを消す。\n \n }\n \n if ( hyouzi == 1) {\n printf(\"%s\", buffer2);\n \n }\n if (hyouzi == 0 && gimon == 1) {\n printf(\"%sとは何ですか?\", buffer);\n }\n \n // 終了\n return 0;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T19:13:59.820", "favorite_count": 0, "id": "68193", "last_activity_date": "2020-07-02T22:37:03.717", "last_edit_date": "2020-07-02T22:37:03.717", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "27296", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++" ], "title": "da.txtに保存した「どんな映画が好きですか?」と入力すると「どんな映画が好きかというと特にない」と表示したい。", "view_count": 362 }
[ { "body": "```\n\n inputmozi = getchar();\n getline(buffer, inputmozi); //strに文字列を格納\n \n```\n\nが間違いですね。\n\n`getline` 関数に渡す第2パラメータは 文字列の最大長を指定する目的で 関数を自作していると \n思うので `sizeof(buffer)` を指定すべきでしょう。\n\nまた、`inputmozi = getchar();` としているため 先頭の1バイト分 (全角文字の 前半部分) \nが 切り取られて `getline` が呼ばれているので 先頭の全角1文字が 文字化けした状態になっています。\n\n> デバッグ方法\n\nVisual Studio であれば デバッグのステップ実行で [F10] [F11] や 変数の内容を確認しながら \n1行づつステップ実行するのが良いでしょう。\n\nある程度、予想がつくならブレークポイントを設定して その周辺を重点的にするとよいかと。\n\n[チュートリアル: Visual Studio を使用した C++\nのデバッグについて理解する](https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/debugger/getting-\nstarted-with-the-debugger-cpp?view=vs-2019)\n\nが参考になると思います。", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T23:25:06.713", "id": "68198", "last_activity_date": "2020-07-01T23:25:06.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68193", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "rails-tutorialをしているプログラミング初学者です。 \nチュートリアルを進めていくと、AWSのサーバーで「Blocked host:」というエラーが出ました。 \nこのエラーを解決する方法を知りたいという質問です。\n\n状況の詳細を書きます。 \n・rails-tutorialの第六版をやり始めた初学者です。 \n・第1章のチュートリアルを進めていき、「rails server」を実行するところまで動かし、そこで発生したエラーです。 \n・チュートリアルを進めていく過程で「/hello_app/config/environments/development.rb」に「config.hosts.clear」を追記せよ、と指示があったので指示通りにしました。 \n・エラーについて「rails-tutorial Blocked\nhost」などで検索してみましたが、やはり上記の「config.hosts.clear」を書き足せとしか自分には見つけられませんでした。(あるいは自分の知識不足で理解できない解決方法が載っていて、それを理解するには何を理解すべきかもわからないほど難解でした。) \n・他の原因も考えてみましたが自分に思いつけなかったので質問しました。\n\n以上が、状況の詳細と解決したい問題点です。 \nもし不足している情報があれば書き足します。\n\n以下に自分の予想も書きます。 \ndevelopment.rbファイルにはconfig.hosts.clearを書き足しただけで、そこから「保存?」のようなものはしていません。ただ記述しただけなので、何か保存のようなものが必要だったのかな、という予想は立てたので、調べてみましたが、うまく検索できませんでした。\n\n画像も添付します。\n\nご回答いただけると嬉しいです。よろしくお願いします。[![エラーが出た画像です。](https://i.stack.imgur.com/4EPCR.png)](https://i.stack.imgur.com/4EPCR.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T21:41:21.580", "favorite_count": 0, "id": "68194", "last_activity_date": "2023-05-18T03:09:51.187", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40896", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "aws" ], "title": "rails-tutorialをしています。AWSで「Blocked host:」というエラーが出ました。", "view_count": 1903 }
[ { "body": "Blocked\nhostのエラーが出てから、development.rbにconfig.hosts.clearを追加して、その後何も操作していない状態と考えていいでしょうか? \nもしそうでしたら、下段の真ん中の'puma'タブのところをクリックして、CTRL+C(キーボードのCTRLキーと同時にcを押してください)を押して(railsを停止して)、rails\nserverを書いて再度実行してみてください。どうなるでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T18:15:17.653", "id": "68226", "last_activity_date": "2020-07-02T18:22:55.940", "last_edit_date": "2020-07-02T18:22:55.940", "last_editor_user_id": "40151", "owner_user_id": "40151", "parent_id": "68194", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "rails6のチュートリアルは有料でしたので、rails5で試してみました。 \nまずlogをみて、一番下の行に \n`Completed 200 OK` \nが出ていたら、previewウィンドウのアドレスバーの一番右にある、四角に右上向きの矢印のあるアイコン(Pop Out Into New\nWindow)をクリックすると、自分のブラウザから見られると思います。 \n数字が200(これはHTTPレスポンスステータスコードと言います)ではない場合は、どこかにエラーがあると思うので、別のトピックに改めてログを貼り付けていただければと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T18:49:02.670", "id": "68381", "last_activity_date": "2020-07-07T18:49:02.670", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40151", "parent_id": "68194", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "@innu さん\n\n私もチュートリアルを進めていたところ同じ箇所で同じエラーが発生しました。\n\n(AWS Cloud9でPreview Running Applicationを開いたところ、Blocked host:」と表示された状態です)\n\n私の場合はAWS Cloud9上の Gemfile と development.rb を上書き保存(それぞれのファイルを開いた後に command +\ns)した後に、ubuntu:~/enviroment/hello_app $ bundle install を実行して、別タブにて rails server\nを実行したところ、先程のエラー画面が出なくなりました。\n\n既に解決済みかもしれませんが、どなたかの助けになればと思い、コメントを残させて頂きます。\n\n私自身はこの質問に巡り合えたことで、上記のエラーが自分だけに起きていることではないと分かり、落ち着いて対処することができました。ありがとうございます!", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-10-29T00:07:42.833", "id": "71570", "last_activity_date": "2020-10-29T00:07:42.833", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "42515", "parent_id": "68194", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "MACで以下のPythonコードでメニューを作りたいのですが、\n\n```\n\n #!/usr/local/anaconda/bin/python\n \n import tkinter as tk\n from tkinter import Menu\n \n win = tk.Tk()\n win.title(\"Python GUI\")\n \n win.winfo_toplevel()\n menuBar = Menu(win)\n win['menu']=menuBar\n \n fileMenu = Menu(menuBar)\n menuBar.add_cascade(label=\"File\", menu=fileMenu)\n fileMenu.add_cascade(label=\"Exit\", command=win.quit())\n \n win.mainloop()\n \n```\n\n実行するとメニューには’File'という文字は出て来ますが、その上にカーソルを移動してクリックしてもサブメニューの'Exit'が現れません。また、左上のアップルアイコンもクリック出来ないです。どこか環境設定が足りないのか?教えて下さい。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T21:46:24.623", "favorite_count": 0, "id": "68195", "last_activity_date": "2020-07-02T01:01:57.020", "last_edit_date": "2020-07-02T01:01:57.020", "last_editor_user_id": "40895", "owner_user_id": "40895", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "macos", "gui" ], "title": "MacOS上のPython,kinterで作成したmenuにフォーカスできない。どうすれば良いですか?", "view_count": 217 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VisualStudio2012 C++に [picojson](https://github.com/kazuho/picojson) を組み込んで\njson ファイルを読みこませようとしたのですが、jsonファイルの階層構造に対応した読込がうまくいかず躓いてしまっています。 \n(一番欲しいデータは、jsonファイルにある\"paths\"のarrayにある複数の2次元配列です)\n\n単純な1階層目ではビルドも通り、実行しても読みこまれているようなのですが、 \n途中array構造の中のパラメータを読みこませるところから、うまくいかない状態です。\n\n### 該当のソースコード\n\n**読み込むためのソースコード**\n\n```\n\n // ファイルを読み込むための変数\n std::ifstream fs;\n \n // ファイルを読み込む\n fs.open(\"sample.json\", std::ios::binary);\n \n // 読み込みチェック\n // fs変数にデータがなければエラー\n assert(fs);\n \n // Picojsonへ読み込む\n picojson::value val;\n fs >> val;\n \n // fs変数はもう使わないので閉鎖\n fs.close();\n \n // Playerの名前を取得\n picojson::object& obj = val.get<picojson::object>();\n picojson::array& feat = obj[\"features\"].get<picojson::array>(); // ★ここまでは読みこめる\n \n```\n\n**読みこませたいjsonファイル (sample.json)**\n\n```\n\n {\n \"displayFieldName\": \"\",\n \"geoType\": \"geotype01\",\n \"features\": [\n {\n \"attributes\": {\n \"FID\": 0,\n \"prop0\": \"123456\"\n },\n \"param\": {\n \"paths\": [\n [\n [\n 100.123,\n 23.456\n ],\n [\n 123.456,\n 34.567\n ],\n [\n 135.790,\n 45.678\n ],\n [\n 111.222,\n 56.789\n ]\n ]\n ]\n }\n },\n {\n \"attributes\": {\n \"FID\": 1,\n \"prop0\": \"124816\"\n },\n \"param\": {\n \"paths\": [\n [\n [\n 123.456,\n 98.876\n ],\n [\n 234.567,\n 87.654\n ],\n [\n 345.678,\n 76.543\n ],\n [\n 456.789,\n 65.432\n ]\n ]\n ]\n }\n },\n ],\n \"fieldAliases\": {\n \"FID\": \"FID\",\n \"prop0\": \"prop0\"\n },\n \"fields\": [\n {\n \"alias\": \"FID\",\n \"name\": \"FID\",\n \"type\": \"FieldTypeAAA\"\n },\n {\n \"alias\": \"prop0\",\n \"length\": 254,\n \"name\": \"prop0\",\n \"type\": \"FieldTypeString\"\n }\n ],\n \"spatialReference\": {\n \"latestWkid\": 4321,\n \"wkid\": 4321\n }\n }\n \n```\n\nのように階層が何層にも続いているので、それを読ませる方法がわからなくて困っています。 \n(picojsonの紹介サイトは多いのですが、sampleのような階層構造になっているものに対しての記述が載っているサイトが見当たらなくて困っています)\n\n### 試したこと\n\n\"feature\"のタグのついたarrayが複数(ここでは2つ)あるので、それを以下の記述で読ませました。\n\n```\n\n picojson::array& feat = obj[\"features\"].get<picojson::array>();\n \n```\n\nただ、そのあと、arrayの中にある各種タグのついたデータの読み込み方がわからず詰まってしまっています。\n\n```\n\n // featuresの数ぶんまわす\n for (int i = 0; i < feat.size(); i++){\n // attributes\n string hoge = obj[\"attributes\"].get<string>();\n 、、、\n \n```\n\nのように、\"features\"のarrayのかずだけループで読ませるのかと思ったのですがダメでした。\n\n* * *\n\n**補足情報(FW/ツールのバージョンなど)**\n\n先にも書きましたが、 \n・sample.jsonのような階層構造になっている場合の読み込みのための記述方法を教えていただきたいです。 \n・一番欲しいデータは\"paths\"のarrayにある複数の2次元配列で、vector型で格納したいと考えています。 \n・今回はpicojsonで試していますが、他でも結構ですのでもし良いものがあれば是非教えていただけると嬉しいです。\n\nもしお分かりの方がいらっしゃいましたら、記述する際のコツやノウハウについて教えていただけると大変助かります。 \n是非ご教授いただけますようよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-01T23:42:08.343", "favorite_count": 0, "id": "68200", "last_activity_date": "2020-07-17T17:24:21.953", "last_edit_date": "2020-07-17T17:24:21.953", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40898", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "json", "array", "データ構造" ], "title": "階層構造を含む JSON ファイルを読ませたい", "view_count": 2719 }
[ { "body": "回答の前に、直接は関係無いですが [JSON Pretty Linter Ver3](https://lab.syncer.jp/Tool/JSON-\nViewer/)とか[Best JSON Formatter and JSON Validator: Online JSON\nValidator](https://jsonformatter.org/)に掛けると`Parse error on line\n60:`と出てくるのですが、その行の`},`のカンマを削除して`}`だけにしたらチェックは通ったようです。\n\nJSONの中身がオブジェクトや配列になっているので、以下のように地道に構造に従って段階的に内部にアクセスする必要があるでしょう。 \nもっと上手にやる方法(配列はインデックスでは無く別の方法で回すとか)はあるでしょうが、とりあえずはこんな感じで出来ます。\n\n**以下を修正:** \n「一番欲しいデータは\"paths\"のarrayにある複数の2次元配列で、vector型で格納したい」への対応としては以下のようなクラスを定義しておきます。「複数の2次元配列」はその通り3次元配列として格納します。\n\n```\n\n class feature {\n public:\n double FID;\n std::string prop0;\n std::vector<std::vector<std::vector<double>>> paths;\n };\n \n```\n\n「// ★ここまでは読みこめる」の後に以下の処理を入れます。出力処理は確認用です。\n\n```\n\n std::vector<feature> features(feat.size());\n \n // featuresの数ぶんまわす\n for (unsigned int i = 0; i < feat.size(); i++) {\n // attributes\n //string hoge = obj[\"attributes\"].get<string>();\n picojson::object& featN = feat[i].get<picojson::object>();\n picojson::object& attr = featN[\"attributes\"].get<picojson::object>();\n \n features[i].FID = attr[\"FID\"].get<double>();\n features[i].prop0 = attr[\"prop0\"].get<std::string>();\n \n std::cout << \"features: \" << i << \", FID: \" << features[i].FID << \", prop0: \" << features[i].prop0 << std::endl;\n \n picojson::object& param = featN[\"param\"].get<picojson::object>();\n picojson::array& paths = param[\"paths\"].get<picojson::array>();\n \n features[i].paths.resize(paths.size()); // サンプルでは1のみ\n for (unsigned int j = 0; j < paths.size(); j++) {\n \n picojson::array& pathD2 = paths[j].get<picojson::array>();\n features[i].paths[j].resize(pathD2.size()); // サンプルでは4のみ\n for (unsigned int k = 0; k < pathD2.size(); k++) {\n \n picojson::array& pathD3 = pathD2[k].get<picojson::array>();\n features[i].paths[j][k].resize(pathD3.size()); // サンプルでは2のみ\n for (unsigned int l = 0; l < pathD3.size(); l++) {\n features[i].paths[j][k][l] = pathD3[l].get<double>();\n std::cout << \" paths 1stIdx: \" << j << \", 2ndIdx: \" << k << \", 3rdIdx: \" << l << \", value: \" << features[i].paths[j][k][l] << std::endl;\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T02:26:44.980", "id": "68204", "last_activity_date": "2020-07-02T16:49:16.657", "last_edit_date": "2020-07-02T16:49:16.657", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68200", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ご覧になって頂いてありがとうございます。 \n以下の様な table が配置してある HTML から TypeScript にて要素を取得しました。\n\n```\n\n <body>\n <table id=\"test_table\">\n <tbody>\n <tr>\n <td></td><td></td><td></td>\n </tr>\n <tr>\n <td></td><td></td><td></td>\n </tr>\n <tr>\n <td></td><td></td><td></td>\n </tr>\n </tbody>\n </table>\n \n <script src=\"./js/main.js\"></script>\n </body>\n \n```\n\n```\n\n addEventListener('load', () => {\n const table = <HTMLTableElement>document.getElementById('test_table');\n for (let row of table.rows) {\n for (let cell of row.cells) {\n cell.textContent = 'test';\n }\n }\n });\n \n```\n\nしかし、`for (let row of table.rows)` にて、 \n`型 'HTMLCollectionOf<HTMLTableRowElement>' は配列型でも文字列型でもありません。ts(2495)` \nというエラーが発生してしまいます。 \n![画像](https://i.stack.imgur.com/sF3kE.png) \nこのような場合での正しい記述方法等がありましたら教えて頂きたいです。\n\n## 環境\n\n * TypeScript 3.9.6 \ntsconfig.jsonは以下の様になっております\n\n```\n\n {\n \"compilerOptions\": {\n \"target\": \"ES3\",\n \"module\": \"UMD\",\n \"strict\": true,\n \"esModuleInterop\": true,\n \"skipLibCheck\": true,\n \"forceConsistentCasingInFileNames\": true\n }\n }\n \n```\n\n不足している情報等がありましたら、加筆させて頂きます。 \n以上、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T02:13:19.003", "favorite_count": 0, "id": "68203", "last_activity_date": "2021-10-04T01:05:45.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40899", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "typescript" ], "title": "TypeScript で取得した HTML のテーブルを for でループしたい", "view_count": 1394 }
[ { "body": "`rows`や`cells`は`ArrayLike`ですが`Iterable`ではないので`Array.form`で配列にすると`for of`を使えます。\n\n```\n\n const table = <HTMLTableElement>document.getElementById('test_table');\n for (let row of Array.from(table.rows)) {\n for (let cell of Array.from(row.cells)) {\n cell.textContent = 'test';\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T03:06:41.410", "id": "68206", "last_activity_date": "2020-07-02T03:06:41.410", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "241", "parent_id": "68203", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Debian(Strech)上でLighttpdをWEBサーバーにしています。 \nWEBクライアントからサーバーにアクセスし、ディレクトリリストを取得するとファイルのタイムスタンプがUTCで返されます。JSTで返すように変更したいのですが、何を設定したらよいのでしょうか。\n\n他のDebianマシンで同じようにLighttpdを立ち上げましたが、こちらは最初からJSTで返されます。二つのサーバーで設定の違いを探したのですが見つからず困り果てています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T03:24:25.880", "favorite_count": 0, "id": "68207", "last_activity_date": "2020-07-17T17:18:03.363", "last_edit_date": "2020-07-17T17:18:03.363", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40902", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "untagged" ], "title": "WEBサーバーが返すディレクトリリストのタイムスタンプをJSTにしたい", "view_count": 68 }
[ { "body": "起動時にtimezoneがUTCになっていたのが原因でした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T04:21:17.157", "id": "68210", "last_activity_date": "2020-07-02T04:21:17.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40907", "parent_id": "68207", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68212", "answer_count": 1, "body": "知識が乏しいので、言葉足らずの質問になることを初めにご容赦ください。 \n参考になる情報のURL等を貼り逃げしてもらうだけでも助かります。 \n足りない情報があれば随時追記致します。\n\n前提 \nシングルサインオン?もどきの実装を目標としています。 \nlocal開発環境:laravel + Vue.Js \n接続先(別サーバー):ZnedFrame2\n\n接続先のlogin画面をまねて例を書くと下記のような形です。\n\n```\n\n -- ZendFrame2\n <form action=\"http://hoge/login\" method=\"post\">\n <input type=\"tel\" name=\"id\" value=\"\" placeholder=\"ユーザID\">\n <input type=\"password\" name=\"pass\" value=\"\" placeholder=\"パスワード\">\n <input type=\"submit\" id=\"login_btn\" value=\"ログイン\" name=\"LOGIN\">\n </form>\n \n```\n\nsubmitを行うとホーム画面に遷移します。 \nControllerでやっている処理は\n\n```\n\n // 概略\n ・ログイン用のテーブルにレコードが存在する場合は不可\n ・ログイン成功後はホーム画面までのパス(URL)を返す。\n \n```\n\nこのZendで行ってるpost処理?を \n開発環境のフロント(Vue.js)かバックエンド(laravel)でpost送信してloginを成功させて帰ってきたURLを使用してホーム画面まで遷移させる事は可能でしょうか?\n\n調べて色々試しても一切うまく動かず1週間以上煮詰まっているのでご協力お願いしますm(._.)m \nVueから行う場合はCORS制約等がうまく解決できず。\n\nRequestのheaderに下記の情報を入れたりしてもCORSの制約が解除できず \nContent-type:application/x-www-form-urlencoded \nAccess-Control-Allow-Origin:*\n\nバックエンドでfile_get_contetsやcurlを使用してもloginのファイルの中身をとることしかできずで上手く動作ができません。\n\ngetのクエリにパスワードの情報を入れたくないのでpost通信したいです…。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T06:56:49.830", "favorite_count": 0, "id": "68211", "last_activity_date": "2020-07-02T07:18:35.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40905", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "laravel", "vue.js", "http", "zend-framework", "cors" ], "title": "別ドメインへの POST通信について", "view_count": 3951 }
[ { "body": "CORSの制約は別サーバ側が許可する必要があります。\n\n別サーバのレスポンスヘッダーにCORSを追加しましょう。 \n<https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTTP/CORS>\n\nまたバックエンドでfile_get_contetsやCURLでうまくいかないということは、パスワードとログインIDを受け付ける以外に別の仕組みがあるのかと想像します。正直こちらは別のシステムの仕様を紐解かないと難しいでしょう。 \n例えばセッションを利用したログイン維持機能があるのでセッションIDをきちんとリクエストを送らなければいけないとか \nそもそも外部ドメインからのPOSTはCSRFと呼ばれる脆弱性の一つなので、同じリファラーが必要とか、ワンタイムトークンが発行されているとか、何らかの制約がされている可能性があります。 \nそこはきちんと外部サービスの中身を見てみましょう。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T07:18:35.060", "id": "68212", "last_activity_date": "2020-07-02T07:18:35.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "68211", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "**聞きたいこと** \n掲題の警告を動作に支障なく解消したい\n\n**問題のソースコード**\n\n```\n\n unsigned char char_array1[8] = {0};\n unsigned char char_array2[8] = {0};\n unsigned long long_val;\n \n *(unsigned long*)char_array1 = long_val & *(unsigned long*)char_array2\n \n```\n\n**説明** \n上記のソースはビルドは問題なく通っていますが、QACをかけたところ掲題の警告が出ました。 \n(最後の1行のみ重要だと思うので宣言部に関しては割愛しております。) \nこちらを、修正前後で動作に支障なく警告を解消したいのですが良い方法はないでしょうか? \nご教授のほどよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T09:00:09.927", "favorite_count": 0, "id": "68215", "last_activity_date": "2020-07-03T00:45:38.830", "last_edit_date": "2020-07-03T00:45:38.830", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40279", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c" ], "title": "警告「異なるオブジェクトポインタ型へキャストしています。」を解消するには?", "view_count": 1311 }
[ { "body": "どういう目的でその処理が必要なのかちょっと場面の想像がつかないのですが、昔制御系のプログラムでフラグを扱ったりする際に、共用体を使っていたのを思い出しました。外していたらすみません。\n\n共用体を使って書くと、\n\n```\n\n typedef union {\n unsigned long long_val;\n unsigned char char_array[8];\n } MYDATA;\n :\n MYDATA data1 = { 0 };\n MYDATA data2 = { 0 };\n \n unsigned long long_val = 0;\n :\n (なんかの処理)\n :\n data1.long_val = long_val & data2.long_val;\n \n```\n\nこんな感じです。QACかけるとどうなるかはちょっとわかりませんが、キャストがない分うまくいくのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T11:27:56.793", "id": "68218", "last_activity_date": "2020-07-02T11:27:56.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9515", "parent_id": "68215", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "> 支障なく警告を解消したい\n\nと言うよりも ソースコードの可読性を良くする方が先の気がします。\n\n```\n\n *(unsigned long*)char_array1 = long_val & *(unsigned long*)char_array2\n \n```\n\nの部分の処理は x86 系と 68000 系の CPU では実行結果が異なります。 \nlong を メモリーに 格納する順番が違うためです。\n\nまた、char の配列は 8文字 (8バイト) 確保しているのに \n`*(unsigned long*)` の コピーでは 領域の先頭の 4 バイトしか コピーしません。\n\nchar 型を 無理やり long にキャストする場合には 非常に危険で 注意が行為であることを \n教えてくれているので、そこを 設計として明確にしたうえで、誤りがあれば修正すればいいし \n問題なければ、警告を抑止する対策を行えばいいと思います。\n\nただ `QAC` という製品について詳しくないため、警告を抑止する方法はわかりません。\n\n愚直に書き直すと\n\n```\n\n unsigned long long_val2 = (char_array2[0] & 0xff) |\n ((char_array2[1] & 0xff) << 8) |\n ((char_array2[2] & 0xff) << 16) |\n ((char_array2[3] & 0xff) << 24);\n \n long_val2 = long_val & long_val2;\n \n char_array1[0] = (long_val2) & 0xff;\n char_array1[1] = (long_val2 >> 8) & 0xff;\n char_array1[2] = (long_val2 >> 16) & 0xff;\n char_array1[3] = (long_val2 >> 24) & 0xff;\n \n```\n\nとなります。(x86 系のCPUの場合)\n\nまあ、こう書けば エラーは消えるし、CPU の違いによる動作の違いもありません。\n\nこれが意図している結果なのか仕様の確認が必要ですけどね・・。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T14:36:01.873", "id": "68221", "last_activity_date": "2020-07-02T14:36:01.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68215", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "オイラも共用体に1票を投じたいところですが既に良い回答がついているので別案\n\nこの件、そもそも `char char_array1[8];` が誤りな可能性が高くて\n\n```\n\n unsigned long data1, data2;\n unsigned long long_val;\n data1 = long_val & data2;\n \n```\n\nで十分なのではないかという疑惑がわきます。これだと `unsigned long`\nの大きさが4バイトの処理系でも、8バイトの処理系でも無駄は発生しませんし、規格厳密一致です。 QAC も文句言わないでしょう。\n\n提示コードは\n\n * `unsigned long` は(まあ普通) alignment 4 なのに対して\n * `unsigned char` は alignment 1 なので奇数アドレスに配置される可能性があり\n\nよってオイラの同僚がこんなコードを書いていたらレビューで下記のような指摘をして要修正とします。\n\n * SH2 CPU などでは提示コードは動作保証がありません(バスエラー発生)\n * x86 でも境界整合違反で実行性能ペナルティが課せられる可能性がある\n\nまあ具体的にどう直すとよいかは、そのコードの元々の目的次第なのでコード断片だけ見せられても判断できないです。通信電文のバイト列の一部ということならバリバリに\nEndianess 依存しているなどの点で不合格ですし。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T00:40:02.457", "id": "68232", "last_activity_date": "2020-07-03T00:40:02.457", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68215", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68228", "answer_count": 1, "body": "jMockit 1.28を使っています。\n\nExpectationsの記述で以下のように書くと、`Warning: Redundant recording`という警告がコンソールに出力されます。\n\n```\n\n @Test\n public void test(@Mocked Hoge hoge) {\n \n new Expectations() {{\n hoge.get();\n result = Collections.emptyList();\n }};\n \n assertThat(hoge.get().isEmpty()).isEqualTo(true);\n }\n \n public static class Hoge {\n public List<String> get() {\n return Arrays.asList(\"aa\");\n }\n }\n \n```\n\nこの警告がなぜ出てくるのかいまいち掴めない(どうやらこのケースの場合、`result =\n`を書かなくても良い?)のですが、Eclipse上でコンソールウィンドウが毎回表示されてJUnitの結果が隠れてしまうため、とても鬱陶しいです。 \nこの出力を抑制することはできないでしょうか?\n\nなお、`result = `を省略する、という手段は取りたくないです。 \n書き忘れなのかどうか、テストコードが読み手にとって分かりにくくなってしまうので。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T09:00:51.053", "favorite_count": 0, "id": "68216", "last_activity_date": "2020-07-02T21:30:07.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "eclipse", "jmockit" ], "title": "jMockitの「Warning: Redundant recording」というコンソール出力を抑制したい", "view_count": 96 }
[ { "body": "質問文のコードを実行してみましたが、現時点での最新バージョン(と思われる)\n\n * JUnit: 5.6.2\n * JMockit: 1.49\n\nでは再現しませんでした。\n\n * [Warning: Redundant recording and confused cascading #352](https://github.com/jmockit/jmockit1/issues/352) \\- jmockit/jmockit1\n\nというissueを見つけたので\n\n * JUnit: 4.13\n * JMockit: 1.28\n\nで試したところ、たしかにそのようなメッセージが出力されました。 \n従って、issueに書かれている通り、JMockit特定バージョンで発現するバグであると思われます。\n\n対処方法は、JMockitのバージョンを上げる、ということになります。 \n([リリースノート](https://jmockit.github.io/changes.html)からは1.29で修正されているように読めますが、試したところ、メッセージが出力されなくなっているのは1.30以降のようです…?)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T21:07:12.507", "id": "68228", "last_activity_date": "2020-07-02T21:30:07.743", "last_edit_date": "2020-07-02T21:30:07.743", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68216", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "6つの既存のリストを `list[1],list[2],list[3],list[4],list[5],list[6]` というような形で `for`\n文で代入したいのですが、どうすればいいかわかりません。\n\nベクトルで `for` 文を用いて、`f[1],f[2],f[3],f[4],f[5],f[6]` に対して代入するときは、 \n以下のようになるのはわかるのですが、リストを同じようにするとうまく行きません。\n\nどなたかおしえて頂けますでしょうか。\n\n```\n\n f<-NULL\n \n for(i in 1:6){\n f[i]<- i\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T09:17:38.467", "favorite_count": 0, "id": "68217", "last_activity_date": "2023-06-08T14:03:45.597", "last_edit_date": "2020-07-02T14:28:42.917", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "40909", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "リストをfor文で代入したい", "view_count": 982 }
[ { "body": "(質問の趣旨の確認はコメントで書くルールらしいですが, 信用度が足りず書き込めないため回答に含めます)\n\n> 6つの既存のリストを `list[1],list[2],list[3],list[4],list[5],list[6]` というような形で\n\n> リストを同じようにする\n\nというのが具体的にどういう操作なのか不明瞭なので確認ですが, `list` と言う名前の新しいリストの中にさらに6つのリスト, 例えば `li1, ...\nli6` を入れたいということですか? この例のように規則のある名前が付いているのなら, `get()` を使うことでできます.\n\n```\n\n li1 <- list(name = \"リスト1です\")\n li2 <- list(name = \"リスト2です\")\n li3 <- list(name = \"リスト3です\")\n li4 <- list(name = \"リスト4です\")\n li5 <- list(name = \"リスト5です\")\n li6 <- list(name = \"リスト6です\")\n \n list <- list()\n for(i in 1:6){\n list[[i]] <- get(paste0(\"li\", i))\n }\n class(list) # リスト型になっていることを確認\n \n str(list) # 要素もリストになっていることを確認\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T07:37:54.013", "id": "68267", "last_activity_date": "2020-07-04T07:37:54.013", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40575", "parent_id": "68217", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "webpack4+jQuery+sass環境を作りたいのですが、 \njQueryを使う設定がうまくいかず、下記のようなエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n ERROR in ../js/index.js\n Module not found: Error: Can't resolve 'jquery' in '/private/var/www/test/resource/js'\n @ ../js/index.js 1:0-17\n \n ERROR in ../js/calender.js\n Module not found: Error: Can't resolve 'jquery' in '/private/var/www/test/resource/js'\n @ ../js/calender.js 1:0-17\n @ ../js/index.js\n \n ERROR in ../js/utility.js\n Module not found: Error: Can't resolve 'jquery' in '/private/var/www/test/resource/js'\n @ ../js/utility.js 1:0-17\n @ ../js/index.js\n \n ERROR in ../js/validate.js\n Module not found: Error: Can't resolve 'jquery' in '/private/var/www/test/resource/js'\n @ ../js/validate.js 1:0-17\n @ ../js/index.js\n \n```\n\n> npm install jquery\n\n上記のコマンドを実行し、node_modulesの中にjqueryパッケージは存在している状態です。\n\n●ディレクトリ構成\n\n```\n\n .\n ├── common\n │ └── static\n │ └── webpack\n │ └── bundle.js\n └── resource\n └── env\n ├── node_modules\n └── package-lock.json\n └── package.json\n └── webpack.config.js\n └── js\n └── index.js\n └── utility.js\n └── scss\n └── style.scss\n └── utility\n └── utility.scss\n \n```\n\n●index.js\n\n```\n\n import '../scss/style.scss';\n import * as util from './utility.js'\n import * as calender from './calender.js'\n import * as validate from './validate.js'\n // import * as fetch from './fetch.js'\n ///////////////////////////////////////////////////////////////////////\n $(\".js_backdrop_trigger\").on(\"click\", util.backdropOpen);\n $(\".js_backdrop_area\").on(\"click\", util.backdropAreaClose);\n $(\".js_backdrop_close\").on(\"click\", util.backdropButtonClose);\n \n $(\".js_dialog_trigger\").on(\"click\", util.dialogOpen);\n $(\".js_dialog_close\").on(\"click\", util.dialogAreaClose);\n $(\".js_dialog_close\").on(\"click\", util.dialogButtonClose);\n \n if($(\".js_calender\").length!=0){\n $(window).on('load', calender.initialSelect);\n $(window).on('load', calender.changeSendDate);\n }\n $(\".js_calender_prev\").on(\"click\", calender.prev);\n $(\".js_calender_next\").on(\"click\", calender.next);\n \n $(\".js_select_role\").on(\"change\", validate.contractCheck);\n \n```\n\n●webpack.config.js\n\n```\n\n // プラグインを利用するためにwebpackを読み込んでおく\n \n const webpack = require('webpack');\n const path = require('path');\n \n module.exports = {\n // メインとなるJavaScriptファイル(エントリーポイント)\n entry: \"../js/index.js\",\n mode: \"production\",\n // ファイルの出力設定\n output: {\n // 出力ファイルのディレクトリ名\n path: path.resolve(__dirname, '../../common/static/webpack'),\n // 出力ファイル名\n filename: \"bundle.js\"\n // hash値自動付与 変更時はwebpack再起動\n // filename: \"bundle_[hash].js\"\n },\n module: {\n rules: [\n {\n test: /\\.scss/,\n //ローダーの処理対象となるディレクトリ\n include: path.resolve(__dirname, '../scss'),\n use: [\n // linkタグに出力する機能\n \"style-loader\",\n \"css-loader\",\n \"sass-loader\",\n ]\n }\n ]\n },\n plugins: [\n new webpack.ProvidePlugin({\n $: \"jquery\",\n }),\n ],\n };\n \n```\n\nwebpack.config.js内のplugins:をまるごと削除して、index.jsの1行目にimport $ from\n'jquery';を記載しても以下のようなエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n ERROR in ../js/index.js\n Module not found: Error: Can't resolve 'jquery' in '/private/var/www/test/resource/js'\n @ ../js/index.js 1:0-23 8:0-1 9:0-1 10:0-1 12:0-1 13:0-1 14:0-1 16:3-4 17:4-5 18:4-5 20:0-1 21:0-1 23:0-1\n \n```\n\n公式ドキュメントを読んでも、色々な記事を読んでみても自分と似たような例がなく、正直どうしたら良いかわからないです… \n長いですが教えていただけると幸いです。よろしくおねがいします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-02T20:45:31.983", "favorite_count": 0, "id": "68227", "last_activity_date": "2020-07-03T06:45:47.157", "last_edit_date": "2020-07-03T02:05:59.520", "last_editor_user_id": "37807", "owner_user_id": "37807", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "jquery", "npm", "webpack" ], "title": "webpackでnpmでインストールしたjQueryを使いたい", "view_count": 1672 }
[ { "body": "index.jsに\n\n> import $ from '../env/node_modules/jquery';\n\nを追加したらいけました。 \n●index.js\n\n```\n\n import '../scss/style.scss';\n import $ from '../env/node_modules/jquery';\n import * as util from './utility.js'\n import * as calender from './calender.js'\n import * as validate from './validate.js'\n ///////////////////////////////////////////////////////////////////////\n $('.js_slider').slick({\n arrows: false,\n dots: true,\n });\n $(\".js_backdrop_trigger\").on(\"click\", util.backdropOpen);\n $(\".js_backdrop_area\").on(\"click\", util.backdropAreaClose);\n $(\".js_backdrop_close\").on(\"click\", util.backdropButtonClose);\n \n $(\".js_dialog_trigger\").on(\"click\", util.dialogOpen);\n $(\".js_dialog_close\").on(\"click\", util.dialogAreaClose);\n $(\".js_dialog_close\").on(\"click\", util.dialogButtonClose);\n \n if($(\".js_calender\").length!=0){\n $(window).on('load', calender.initialSelect);\n $(window).on('load', calender.changeSendDate);\n }\n $(\".js_calender_prev\").on(\"click\", calender.prev);\n $(\".js_calender_next\").on(\"click\", calender.next);\n \n $(\".js_select_role\").on(\"change\", validate.contractCheck);\n \n```\n\nwebpack.config.jsに記載していた、以下は不要でした \n●webpack.config.js\n\n```\n\n plugins: [\n new webpack.ProvidePlugin({\n $: \"jquery\",\n }),\n ],\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T06:45:47.157", "id": "68238", "last_activity_date": "2020-07-03T06:45:47.157", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "37807", "parent_id": "68227", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Windows、Python3.7で、指定座標(テキストボックス)をクリックし、そこにUSBバーコードリーダーから取得した文字列を送信するコードを書いています。\n\nただし、そのテキストボックスがあるのはリモートデスクトップ先なので、テキストボックス自体のハンドルは取得できません。 \n(リモート先は顧客の中にあるので、そこにはアプリを入れれません。)\n\nそこで、リモートデスクトップを最前面アクティブにし、その画面をクリックし、pyautogui.typewriteで文字を送信することにしました。\n\nその結果、9割がた目的通りできているものの、現物のマウスが少しでも動くと座標がずれてしまうため、文字送信位置がずれてしまいます。\n\nそこで、文字送信時にUSBマウスとキーボードだけを一時的に無効化できる方法を探しています。\n\nいろいろググりました中で見つかったのは、「pyusbを使う方法」と「c++でwin32apiをたたく方法」です。\n\npyusbを使う方法 \n<https://github.com/pyusb/pyusb>\n\nc++でwin32apiをたたく方法 \n<http://black-yuzunyan.lolipop.jp/archives/2487>\n\npyusbのほうは使い方がよくわかりませんでした。 \nc++のほうは、これをPythonから呼び出す方法を検討していますが、ラップする方法がわからないので、使うのを躊躇しています。\n\n今回教えていただきたいのは、Pythonのライブラリ等だけで上記目的を達成できる方法はないのか、ということです。\n\n* * *\n\n### 実際のコード (一部を抜粋)\n\n```\n\n import pyautogui as gui\n \n def mojisousin(self, mojiretu,mojisousinmaeMachiByosu:float):\n WM_CHAR = 0x0102 # テキスト(1文字)送信\n \n logger.info(\"文字送信開始\")\n time.sleep(mojisousinmaeMachiByosu) # 文字送信まち秒数\n \n try:\n gui.moveTo(self.x, self.y, 0)\n gui.doubleClick(self.x, self.y)\n gui.typewrite(mojiretu) # ハンドルが無い場合は、win32guiでカーソル位置に文字送信\n \n logger.info(\"ハンドル無しでの文字送信正常完了=\"+str(mojiretu))\n return True\n except:\n logger.error(\"文字送信失敗!\" + str(mojiretu))\n return False\n \n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T02:07:48.940", "favorite_count": 0, "id": "68233", "last_activity_date": "2020-07-03T04:22:19.930", "last_edit_date": "2020-07-03T04:22:19.930", "last_editor_user_id": "40913", "owner_user_id": "40913", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "windows", "winapi" ], "title": "Pythonでマウスとキーボードの現物をロックしたい(ただしpyautoguiは使えるように)", "view_count": 2070 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Spring Bootを使用してCSVファイルをアップロードして、データを取り込む機能を実装しております。 \nファイルアップロードしたCSVからデータを読み取るとファイルがロックされたままの状態になり、エディタから編集することができませんでした。 \nChromeでは発生しなかったのですが、FirefoxとIEで発生しているようです。解決する方法はあるのでしょうか。\n\nおそらくStream周りが原因かと思いますので、データ取得のメソッドを添付します。\n\n■データ取得メソッド\n\n```\n\n public List<List<String>> getCsvData(MultipartFile csvFile) throws Exception {\n List<String> lines = new ArrayList<String>();\n String line = null;\n \n InputStream stream = null;\n Reader reader = null;\n BufferedReader buf = null;\n try {\n stream = csvFile.getInputStream();\n reader = new InputStreamReader(stream);\n buf= new BufferedReader(reader);\n while((line = buf.readLine()) != null) {\n lines.add(line);\n }\n line = buf.readLine();\n \n } catch (Exception ex) {\n throw ex;\n } finally {\n if (stream != null) stream.close();\n if (reader != null) reader.close();\n if (buf != null) buf.close();\n }\n if(0 < lines.size()) lines.remove(0); \n \n List<List<String>> csvData = new ArrayList<List<String>>();\n for (String lineDat : lines) {\n List<String> splited = this.csvSplit(lineDat);\n csvData.add(splited);\n }\n \n return csvData;\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T02:50:06.313", "favorite_count": 0, "id": "68235", "last_activity_date": "2020-07-03T02:50:06.313", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "27116", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring-boot" ], "title": "Spring Boot ファイルアップロードしたCSVを保存せずにデータを読み取るとファイルがロックされたままになる", "view_count": 304 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "課題にて `strcpy_s` を使用して文字列をコピーしなくてはならないのですが \nundefine reference to 'strcpy_s'とエラーが出てしまって実行できません。 \n`strcpy` は問題なく使用することができます。\n\n一時間ほどエラーコードなど検索してはいるのですが、力不足で解決には至っておりません。\n\n解説等いただけると幸いです。\n\n環境 \nUbuntu 20.04 \neclipse IDE\n\n以下にコードを記載します。\n\n```\n\n #include<stdio.h>\n #include<string.h>\n \n int main(){\n char A[10];\n char B[10];\n \n printf(\"文字列の入力\\n\");\n \n scanf(\"%s\",B);\n \n printf(\"文字列を代入します\\n\");\n \n strcpy_s(A,sizeof(A),B);//実行できません\n //strcpy(A,B);//実行できます\n //strncpy(A,B,sizeof(A));//実行できます\n \n printf(\"A = %s\",A);\n \n return 0;\n \n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T06:35:57.940", "favorite_count": 0, "id": "68237", "last_activity_date": "2020-07-17T17:16:08.450", "last_edit_date": "2020-07-17T17:16:08.450", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40918", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "c++", "linux", "ubuntu" ], "title": "strcpy_s を使用すると undefine reference to 'strcpy_s' エラーが発生する", "view_count": 3171 }
[ { "body": "`strcpy_s()` はもともと `Microsoft Visual C / C++` にて採用された新しい関数です。そのため `MSVC`\n以外の処理系には `strcpy_s()` は実装されていないのが多いようです。\n\n[c11](/questions/tagged/c11 \"'c11' のタグが付いた質問を表示\") つまり C の言語仕様書 ISO/IEC\n9899:2011 では確かオプショナルで採用されたのですが [gcc](/questions/tagged/gcc \"'gcc'\nのタグが付いた質問を表示\") 開発グループはこの関数を [gcc](/questions/tagged/gcc \"'gcc' のタグが付いた質問を表示\")\nに(今は)実装しないことを決定している様子。 \n<https://stackoverflow.com/questions/40045973/> \n<https://stackoverflow.com/questions/36723946/> \nそのため [gcc](/questions/tagged/gcc \"'gcc' のタグが付いた質問を表示\") 開発グループが提供している libc では\n`strcpy_s()` は使えないです。つまり Ubuntu の libc では `strcpy_s()`\nは使えません([gcc](/questions/tagged/gcc \"'gcc' のタグが付いた質問を表示\") ,\n[clang](/questions/tagged/clang \"'clang' のタグが付いた質問を表示\") とも)\n\n課題なら開発環境の指定もあるはず。 Visual Studio なら素直に通るはずでが、指定されていませんか?\n\n* * *\n\n`strcpy_s()` が Ubuntu の libc に無い、でも Ubuntu 上で使いたい、ということなら\n\n * 自作する\n * 既に完成しているソースコードを使わせてもらう\n * 既に完成しているライブラリを使わせてもらう\n\nあたりの選択肢があります。既にコメントにある通り `safeclib`を使ってもよさそうだし `MSVC` から `.h` と `.c` (`.cpp`\nかも未確認) をコピーしてもよさそうだし。 `strcpy_s()` の仕様解説はあちこちにあるわけでそれをもとに自作できれば最も勉強になるでしょう。\n\nEclipse は Windows でも動くので、動作プラットフォームは Windows10 統合開発環境は Eclipse コンパイラとライブラリは\nMSVC ってのも大いにありですよ?\n\nまあ課題なら Visual Studio 上でちゃっちゃと済ませてしまえばおしまいなので、そこまで手間(=コスト)をかけなくてもいいんぢゃね?\nとかは秘かに思ったりします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T07:24:05.730", "id": "68240", "last_activity_date": "2020-07-03T10:20:07.347", "last_edit_date": "2020-07-03T10:20:07.347", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68237", "post_type": "answer", "score": 6 }, { "body": "> **どうしても** eclipse上でstrcpy_sを実装したい場合無理やりコードを通す、関数を追加する方法など ありませんでしょうか??\n\n774RRさんも回答されていますが、`strcpy_s`はC言語仕様に載ってはいるもののオプショナルであり、現状ではMicrosoftのVisual\nStudioぐらいでしか提供されていません。 \n質問者さん以外の第三者としては「課題にて`strcpy_s`を使用して文字列をコピーしなくてはならない」が実際にどのような記述で出題されているのかはわかりませんが、課題の内容をもう一度深く深く読み返すことをお勧めします。(`strcpy_s`を使用しなくてもよい、もしくはVisual\nStudioの利用が必須、等の条件が課されているのではと推測しています。)\n\nといいますのも、質問文では`printf`や`scanf`を利用されていますが、こちらも[`printf_s`](https://ja.cppreference.com/w/c/io/fprintf)や[`scanf_s`](https://ja.cppreference.com/w/c/io/fscanf)が用意されており、`strcpy_s`の使用が必須なのであれば同様に`printf_s`や`scanf_s`の使用も必須になるはずです。\n\nまた、C言語仕様に載っている`_s`系関数と、Visual\nStudioで提供される`_s`系関数とでは微妙に仕様の異なる点があるため、どちらの使用が求められているのかも明確にしておいた方がいいでしょう。\n\n* * *\n\nなお、C言語ではなくC++言語向けですが、質問とは逆方向の機能として[セキュリティ保護されたテンプレート\nオーバーロード](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/c-runtime-library/secure-\ntemplate-overloads?view=vs-2019)がVisual Studioでは提供されています。 \n`_CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES`を`1`に設定すると\n\n```\n\n char A[10];\n strcpy(A, B);\n \n```\n\nは`strcpy_s(A, sizeof A,\nB);`としてコンパイルされるため、`strcpy_s`を持たない環境とソースコードの互換性を持たせたまま少しだけセキュリティ保護を強化することができます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T05:08:20.997", "id": "68265", "last_activity_date": "2020-07-04T05:08:20.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "68237", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "アプリ(script.py)を実行してもキャンバスに画像(script2.png)が描画されない\n\nアプリ(script.py), 画像(scipt2.png)は同じフォルダに入っている", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T06:58:47.710", "favorite_count": 0, "id": "68239", "last_activity_date": "2020-07-03T08:27:08.570", "last_edit_date": "2020-07-03T08:27:08.570", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40917", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "tkinter", "python-idle" ], "title": "python( tkinter)を使ってキャンバスに画像が認識されない", "view_count": 177 }
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{ "accepted_answer_id": "69374", "answer_count": 1, "body": "SwiftにてTextField を画面いっぱいに 広げ どこをタップしてもキーボードが立ち上がるようにすることは可能でしょうか ?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T08:07:38.597", "favorite_count": 0, "id": "68243", "last_activity_date": "2020-08-08T20:59:38.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39481", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "Swift TextField を画面いっぱいに", "view_count": 180 }
[ { "body": "「どこをタップしてもキーボードが立ち上がるようにする」が、質問の主旨であるという前提で、回答をいたします。 \n「キーボードが立ち上がる」というアプリの挙動は、プログラマ側から見れば、\n**`UITextView`、`UITextField`などの、ユーザがテキスト入力を行うViewに、フォーカスが当たる**という表現になります。それをコードで表現すると、こうなります。仮に`UITextField`のインスタンス`textField`に入力のフォーカスを当てる場合、\n\n```\n\n textField.becomeFirstResponder()\n \n```\n\nとコードを書きます。 \nキーボードを閉じる時、入力のフォーカスが、`textField`にあるとすると、\n\n```\n\n textField.resignFirstResponder()\n \n```\n\nと書くのは、よく知られたTipsですが、それと対をなすメソッドということができるでしょう。\n\nさて、次に「どこをタップしても」の部分について考えてみようと思います。 \nこれについては、 **Responder Chain** という、UIKitに含まれる機能について、学習する必要があります。\n\n[Article - Using Responders and the Responder Chain to Handle\nEvents](https://developer.apple.com/documentation/uikit/touches_presses_and_gestures/using_responders_and_the_responder_chain_to_handle_events)\n\n(以下は、上のリンク先をひととおり目を通された前提で、話を進めます) \nユーザが起こしたタッチイベントが、Viewの間を次々に伝播していくのが、Responder\nChainのメカニズムですが、iOSの場合、最初にユーザのタッチイベントを受け取った、ボタン、スイッチ、Text\nFieldなどが、処理をしてしまうので、「イベントの伝播」が生じないケースがほとんどです。なので、Responder\nChainをよく知らない、あるいはまったく知らない人が多いのは、しかたないかも知れませんが、今回のケースでは、大事なポイントです。 \nユーザのタッチイベントは、それを受け取って、処理するViewがなければ、次々と伝播していって、`UIViewController`のサブクラスに到達します。これは、つまり`UIViewController`のサブクラスに、ユーザのタッチイベントを受け取って処理するメソッド(`func\ntouchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event:\nUIEvent?)`など)を記述しておけば、画面上のどこをタップしても、そのメソッドが実行されるということでもあります。\n\n以上、`becomeFirstResponder()`と、Responder Chainの二つを組み合わせます。\n\n`UIViewController`のサブクラスに、次のコードを記述します。仮に`UITextField`のインスタンスを`textField`とすると、\n\n```\n\n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n textField.becomeFirstResponder()\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-08-08T20:59:38.097", "id": "69374", "last_activity_date": "2020-08-08T20:59:38.097", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18540", "parent_id": "68243", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68391", "answer_count": 4, "body": "super()を使わなくても似た機能を実装できるのになぜ使用するのかわかりません。\n\n```\n\n class Person():\n def __init__(self, name, age):\n self.name = name\n self.age = age\n \n def say_name(self):\n print(\"私の名前は\" + self.name + \"です。年齢は\" + str(self.age) + \"歳です。\")\n \n \n class JapanesePerson(Person):\n def __init__(self, name, age):\n super().__init__(name, age)\n \n def say_hello(self):\n print(\"こんにちは\")\n \n \n yamada = JapanesePerson(\"山田\", 20)\n yamada.say_name()\n yamada.say_hello()\n \n```\n\n**super()なし**\n\n```\n\n class Person():\n def __init__(self, name, age):\n self.name = name\n self.age = age\n \n def say_name(self):\n print(\"私の名前は\" + self.name + \"です。年齢は\" + str(self.age) + \"歳です。\")\n \n \n class JapanesePerson():\n def __init__(self, name, age):\n self.p = Person(name, age)\n \n def say_hello(self):\n print(\"こんにちは\")\n \n \n yamada = JapanesePerson(\"山田\", 20)\n yamada.p.say_name()\n yamada.say_hello()\n \n```\n\nsuper()なしでも上記のようにすれば同じように動作できるのですが、どうしてsuper()が必要なのでしょうか? \n使用すると`yamada.p.sayname()`の`.p`を取り除けるからでしょうか?もしくはsuper()使用しなくても`.p`は取り除けますか?\n\n**追記**\n\n以下のようにすれば出来ますが、膨大になると大変という事でしょうか?\n\n```\n\n class Person():\n def __init__(self, name, age):\n self.name = name\n self.age = age\n \n def say_name(self):\n print(\"私の名前は\" + self.name + \"です。年齢は\" + str(self.age) + \"歳です。\")\n \n \n \n class JapanesePerson():\n def __init__(self, name, age):\n self.j = Person(name, age)\n \n def canDrinkAlcohol(self):\n return self.j.age >= 20\n \n \n class BritishPerson():\n def __init__(self, name, age):\n self.b = Person(name, age)\n \n def canDrinkAlcohol(self):\n return self.b.age >= 18\n \n def say_name(self):\n print(\"I am \" + self.b.name + \", \" + str(self.b.age) + \" yeas old.\")\n \n yamada = JapanesePerson(\"山田\", 20)\n yamada.j.say_name()\n print(yamada.canDrinkAlcohol())\n \n nick = BritishPerson(\"Nick\", 17)\n nick.say_name()\n print(nick.canDrinkAlcohol())\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T08:53:44.847", "favorite_count": 0, "id": "68244", "last_activity_date": "2020-07-08T00:16:57.253", "last_edit_date": "2020-07-06T04:02:08.563", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonのsuper()の役割", "view_count": 541 }
[ { "body": "> super()を使わなくても似た機能を実装できるのになぜ使用するのかわかりません。\n\nクラスPersonの機能を利用しつつ、一部の機能を追加、変更したいときに、Personを継承したクラスを作成します。このとき、継承元の機能を利用する際にsuper()を使います。 \n継承元の機能を何も変える必要がなければ、継承先では何もする必要がありません。\n\n```\n\n class JapanesePerson(Person):\n def say_hello(self):\n print(\"こんにちは\")\n \n yamada = JapanesePerson(\"山田\", 20)\n yamada.say_name()\n yamada.say_hello()\n \n```\n\n以上のように、コンストラクタを記述しなければ、継承元のコンストラクタが使われます。\n\n```\n\n 私の名前は山田です。年齢は20歳です。\n こんにちは\n \n```\n\n> super()なし \n> 以下省略 \n> super()なしでも上記のようにすれば同じ用に動作できるのですが、どうしてsuper()が必要なのでしょうか?\n\nsuper()が必要なのは、先の説明のとおりPersonを継承しているからです。 \nPersonの機能をそのまま利用するだけなら継承は不要です。「分かりやすさ」の観点ではむしろ使わない方がいい場合があります。\n\n> super()使用しなくても.pは取り除けますか?\n\nsay_name()を定義し、その中でPersonのsay_name()を呼び出せばできます。\n\n```\n\n class JapanesePerson():\n def __init__(self, name, age):\n self.p = Person(name, age)\n \n def say_name(self):\n self.p.say_name()\n \n```\n\n* * *\n\n【追記】 \n「継承を使うか・使わないか」を判断するときの理由(一例です)\n\n * Personの機能を変更したとき、JapanesePersonでも変更を有効にしたいのならば、継承を使っておいた方が手間が少ないです(JapanesePersonの変更は不要)。\n * Personの機能を変更したとき、JapanesePersonではその変更を有効にしたくないのであれば、継承を使わない方がよいと思います(JapanesePersonに変更前の機能を実装しなければなりません)。\n * JapanesePersonやPersonが今後変化しないのであれば、「継承を使うか・使わないか」はどちらでもよいと思います。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T13:18:39.547", "id": "68273", "last_activity_date": "2020-07-05T07:46:12.067", "last_edit_date": "2020-07-05T07:46:12.067", "last_editor_user_id": "35558", "owner_user_id": "35558", "parent_id": "68244", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Just\n\n```\n\n class JapanesePerson(Person):\n def say_hello(self):\n print(\"こんにちは\")\n \n```\n\nIf you don't write a new `__init__`, it will automatically uses the old one.\n\nOr\n\n```\n\n class JapanesePerson(Person):\n def __init__(self, name, age):\n Person.__init__(self, name, age)\n \n```\n\nIf you would do something else in `__init__`.\n\nUsing super() is usually the best practice.", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T14:34:55.480", "id": "68274", "last_activity_date": "2020-07-05T02:51:27.703", "last_edit_date": "2020-07-05T02:51:27.703", "last_editor_user_id": "40928", "owner_user_id": "40928", "parent_id": "68244", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> 上記のようにすれば同じように動作できるのですが\n\n違う動作を(しかし同じ手続きで)させるときにどうするつもりですか?\n\n```\n\n class Person():\n def __init__(self, name, age):\n self.name = name\n self.age = age\n \n def say_name(self):\n print(\"私の名前は\" + self.name + \"です。年齢は\" + str(self.age) + \"歳です。\")\n \n def canDrinkAlcohol(self):\n raise NotImplementedError\n \n \n class JapanesePerson(Person):\n def __init__(self, name, age):\n super().__init__(name, age)\n \n def canDrinkAlcohol(self):\n return self.age >= 20\n \n \n class BritishPerson(Person):\n def __init__(self, name, age):\n super().__init__(name, age)\n \n def canDrinkAlcohol(self):\n return self.age >= 18\n \n def say_name(self):\n print(\"I am \" + self.name + \", \" + str(self.age) + \" yeas old.\")\n \n yamada = JapanesePerson(\"山田\", 20)\n yamada.say_name()\n print(yamada.canDrinkAlcohol())\n \n nick = BritishPerson(\"Nick\", 17)\n nick.say_name()\n print(nick.canDrinkAlcohol())\n \n```\n\n```\n\n 私の名前は山田です。年齢は20歳です。\n True\n I am Nick, 17 yeas old.\n False\n \n```\n\nをどう考えますか?\n\n* * *\n\n(追記)\n\n(しかし同じ手続きで) を無視していますね。 \n\"同じ手続きであること\"をメリットとして見ていないわけです。\n\n```\n\n persons = [JapanesePerson(\"山田\", 20), JapanesePerson(\"佐藤\", 19), BritishPerson(\"Nick\", 17)]\n \n for p in persons:\n if p.canDrinkAlcohol():\n p.say_name()\n \n```\n\nとか\n\n```\n\n import random\n persons = [JapanesePerson(\"山田\", 20), JapanesePerson(\"佐藤\", 19), BritishPerson(\"Nick\", 17)]\n \n a_person = random.choice(persons)\n \n if not a_person.canDrinkAlcohol():\n a_person.say_name()\n \n```\n\nとかいったような使い方のコードを想定していないのかと。 \n継承を使うべきか否かという問題はまた別にありますが、同じ機能は同じように呼び出せる方がいいというメリットを **わざわざ** 捨てる必要はないと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T11:58:51.393", "id": "68303", "last_activity_date": "2020-07-06T04:06:37.170", "last_edit_date": "2020-07-06T04:06:37.170", "last_editor_user_id": "12274", "owner_user_id": "12274", "parent_id": "68244", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "継承を使うか使わないか、どちらが簡潔に書けるか、という実務的な話は他の回答者さんたちがされているので、意味論的な話をします。\n\nPythonもクラスベースの[オブジェクト指向](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AA%E3%83%96%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%82%AF%E3%83%88%E6%8C%87%E5%90%91)言語ですので、その観点からの一般論を言うと、\n\n * クラスの継承(`super`を使う方)は、[Is-a](https://ja.wikipedia.org/wiki/Is-a)の関係を表すことに適しています。\n * 合成(`super`を使わない方)は[Has-a](https://ja.wikipedia.org/wiki/Has-a)の関係を表すことに適しています。\n\n意味的に“JapanesePerson is Person”は成り立ちますが、“JapanesePerson has\nPerson”は不自然に感じます。継承がIs-aの関係に使われ、合成がHas-\naに使われるということを知っている他の人が質問者さんの合成をつかったコードを見ると違和感を感じてしまいます。\n\n実際にプログラムを実行するのはコンピューターなので、自然だろうが不自然だろうが同じように動作するし、どちらでもいいと思われるかもしれません。しかし、人間にとって自然か不自然かという感覚は結構重要です。不自然に感じるということは、人間が頭の中で考える概念がうまくプログラムで表せていないということを意味するからです。他の人が見たときに分かりにくく感じる、ということが起こります。\n\nまた、継承を使うか合成を使うかで`isinstance(yamada,\nPerson)`の結果が変わります。継承だと`True`、合成だと`False`です。Pythonでのクラスの継承はまさにIs-aの関係を持っているのです。\n\nなお、`yamada.p.say_name()`のように、`JapanesePerson`の中身`p`を露わに知っていないと使えないというのは、[カプセル化](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AB%E3%83%97%E3%82%BB%E3%83%AB%E5%8C%96)(内部情報の隠蔽)の観点からは好まれません。これを解決する単純な方法は、中身の`p`の`say_name()`を呼び出すような`say_name()`を定義してしまうことです。(Has-\naではないのが不自然なことには目をつぶって)これを敢えて書いてみると、\n\n```\n\n class JapanesePerson():\n def __init__(self, name, age):\n self.p = Person(name, age)\n \n def say_hello(self):\n print(\"こんにちは\")\n \n   def say_name(self):\n self.p.say_name() # Personのsay_name()を呼ぶ\n \n```\n\nしかし、このような中身のメソッドを呼び出すだけのメソッドを書くのは、メソッドやクラスが増えてくると面倒ですよね。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T00:16:57.253", "id": "68391", "last_activity_date": "2020-07-08T00:16:57.253", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36010", "parent_id": "68244", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "_(掛け算の計算時間について私に混乱がありました。774RRさんのご回答を御覧ください)_\n\n1000×1000ぐらいの大きな配列(画像など)があるとします。`i`行目の先頭のアドレスを得るためには、\n\n```\n\n double lightness[1000][1000];\n // ...\n long i = 200; // ここでは i = 200 とする\n double *pLightness = lightness[i]; \n \n```\n\nとすれば良いですが、これを`0`から`999`の`i`に対して繰り返すとなると、`i`が増えるにつれて、アドレスを得るのにかかる時間も増えるとおもいます。(`[]`の仕様のせい)\n\n```\n\n for (i = 0; i < 1000; i++) {\n *pLightness = lightness[i]; // i行目の先頭のアドレス\n // ...(アドレスを使った操作)\n }\n \n```\n\n`i = 0`から`999`まで順に行列の`i`行目の先頭のアドレスを得るのに、これより速い方法はありますか? \nできれば、\"`pLightness += 1000`する\"よりもさらに速くてエレガントな方法があればいいなと思っているのですが…\n\n質問の動機としては、`i`行`j`列のアドレスが得られている際に、右隣の、`i`行`j+i`列のアドレスを得るには、アドレスの入ったポインタをインクリメントすれば速いので、`i`についても同じことができないかと思ったことです。\n\n```\n\n // (i, j) = (300, 0) から (300, 999) まで lightness[i][j] のアドレス pLightness を使った操作をするコード\n i = 300;\n pLightness = lightness[i]; // 300行目の先頭のアドレス\n for (long j = 0; j < 1000; j++, pLightness++) {\n // ...(アドレスを使った操作)\n }\n \n```\n\nうーん、基礎的な内容の質問なので、「参考書読め」とか「もうちょっと頭使え」という話なのかもしれないですが、どうかご容赦ください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T09:49:53.127", "favorite_count": 0, "id": "68245", "last_activity_date": "2020-07-03T11:20:59.963", "last_edit_date": "2020-07-03T11:20:59.963", "last_editor_user_id": "40538", "owner_user_id": "40538", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c", "array", "ポインタ" ], "title": "2次元配列の任意の行の先頭のアドレスを\"素早く\"取得する方法があればご教授ください", "view_count": 192 }
[ { "body": "> これを0から999のiに対して繰り返すとなると、iが増えるにつれて、アドレスを得るのにかかる時間も増えるとおもいます。\n\nオイラの思いつく限りのすべての処理系において `lightness[i]` の計算時間は O(1) つまり処理時間は `i`\nの値に関係なく一定です。一定にならないハードウエア・ソフトウエア実装が想像できないです。\n\n`&lightness[i][j]` がすでにあるとき \n`&lightness[i][j+1]` を求めるに要するコストと \n`&lightness[i+1][j]` を求めるに要するコストとでは \n確かに違いがありますが、アセンブラ命令にして数命令、誤差の範囲です。ポインタ値の計算ののちにアクセスを開始する際のキャッシュのヒットミスペナルティのほうが圧倒的に大っす。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T10:36:40.857", "id": "68252", "last_activity_date": "2020-07-03T10:36:40.857", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68245", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68449", "answer_count": 2, "body": "Qt上のグリッドレイアウトで悩んでいます \nいくつかのカラム数に分割してラベルを配置したいのですが \nあらかじめ縦横の分割数を設定することは可能でしょうか\n\n```\n\n lblDummyMainUpLeft = new QLabel();\n lblDummyMainBottomRight = new QLabel();\n //左上\n lblDummyMainUpLeft->setText(\"topleft(0,0)\");\n lblDummyMainUpLeft->setStyleSheet(\"border:2px solid red;\");\n //右下(4,5)のところに配置したい\n lblDummyMainBottomRight->setText(\"bottomright(4,5)\");\n lblDummyMainBottomRight->setStyleSheet(\"border:2px solid red;\");\n //QGridLayout上に配置\n gridmain->addWidget(lblDummyMainUpLeft,0,0,1,1); \n gridmain->addWidget(lblDummyMainBottomRight, 4, 5 , 1 , 1); //●Y=1,X=1に配置されてしまう\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/sqGyh.png)](https://i.stack.imgur.com/sqGyh.png) \n本当は細かく分割した箱があって、2個目のラベルを右下に配置したいのですが、2分割しかされませんでした \nあらかじめ縦横の分割数を決定しておくことは可能でしょうか\n\n・・・まあ、透明なラベルを個数分敷き詰めれば上手く行くと言えば行くのですがちょっとスマートじゃないな・・と・・", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T09:51:39.277", "favorite_count": 0, "id": "68246", "last_activity_date": "2020-07-09T16:50:56.303", "last_edit_date": "2020-07-09T16:50:56.303", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "15047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "qt", "qt-creator" ], "title": "Qt の GridLayout にて、予め指定したグリッド数でカラムを分割したい", "view_count": 736 }
[ { "body": "質問文にある\n\n```\n\n gridmain->addWidget(lblDummyMainBottomRight, 4, 5 , 1 , 1);\n \n```\n\nの実装で、グリッド(4,5)にラベルは配置できています。間のグリッドの最小サイズが0のため、 \n間がないように見えています。\n\nこういう場合、グリッドの最小サイズを行(row)、列(column)ごとに指定することができます。 \n具体的には`QGridLayout`の以下のメソッドです。\n\n * [QGrigLayout#setRowMinimumHeight](https://doc.qt.io/qt-5/qgridlayout.html#setRowMinimumHeight)\n * [QGridLayout#setColumnMinimumWidth](https://doc.qt.io/qt-5/qgridlayout.html#setColumnMinimumWidth)\n\nこれでいかがでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T03:17:46.197", "id": "68286", "last_activity_date": "2020-07-05T03:17:46.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "68246", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "ありがとうございます。 \n複数の解像度で動作して、基本は等間隔で並ぶのでカラムごとに \n最小、最大を一々求めるのは上手く行かなかったです\n\nとりあえず、あらかじめダミーのラベル(この場合は横に5列、縦に4列)のからのラベルを敷き詰めて \nそれから本命のパーツをはめ込んで上手く行ったのでそれで解決としました", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-09T15:31:05.943", "id": "68449", "last_activity_date": "2020-07-09T15:31:05.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15047", "parent_id": "68246", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "型アノテーションによってエラーが出るタイミングが変わってしまいます。 \n変数を宣言して初期化をしないクラスを定義します。Test2では型アノテーションだけ実施します。\n\n```\n\n class Test1 :\n def __init__(self) :\n self.a = 1\n self.b\n \n class Test2 :\n def __init__(self) :\n self.a = 1\n self.b : int\n \n```\n\n```\n\n >>> test1 = Test1()\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n File \"<stdin>\", line 4, in __init__\n AttributeError: 'Test1' object has no attribute 'b'\n \n```\n\nこれは納得できるのですが\n\n```\n\n >>> test2 = Test2()\n >>> test2.b\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n AttributeError: 'Test2' object has no attribute 'b'\n \n```\n\nここで`test2.b`を参照するまでエラーが出ないのが不思議です。\n\n```\n\n >>> vars(test2)\n {'a': 1}\n \n```\n\n`test2.b`が存在しないのはわかるのですが、インスタンス化したときになぜエラーが表示されないのでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T09:53:51.710", "favorite_count": 0, "id": "68247", "last_activity_date": "2020-07-04T06:26:44.793", "last_edit_date": "2020-07-03T13:21:35.663", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "40921", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "型アノテーションをつけると__init__で初期化できてなくてもインスタンス化できてしまう", "view_count": 269 }
[ { "body": "型アノテーションだけの行でエラーが起てしまうようだと「型アノテーションだけをする」というのが不可能になるからです。\n\n* * *\n\n(追記) \nPEP526に記載ありました。 \n<https://www.python.org/dev/peps/pep-0526/#global-and-local-variable-\nannotations>\n\n> Being able to omit the initial value allows for easier typing of variables\n> assigned in conditional branches:\n```\n\n sane_world: bool\n if 2+2 == 4:\n sane_world = True\n else:\n sane_world = False\n \n```\n\n> Omitting the initial value leaves the variable uninitialized:\n```\n\n a: int\n print(a) # raises NameError\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T13:14:08.373", "id": "68256", "last_activity_date": "2020-07-04T06:26:44.793", "last_edit_date": "2020-07-04T06:26:44.793", "last_editor_user_id": "12274", "owner_user_id": "12274", "parent_id": "68247", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68255", "answer_count": 2, "body": "LinuxとWindowsで動作するアプリをQt上で作成しています \n同じソースをLinuxとWindowsでそれぞれビルドしているのですが \nビルドする際にWindowsかLinuxかを判定するようなマクロはないでしょうか\n\nLinuxとWindowsで動作を変えたいのですが \nマクロで切り替えたいのですが探しきれませんでした\n\nWindows側はMinGW64bitを使用しています", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T09:57:39.623", "favorite_count": 0, "id": "68248", "last_activity_date": "2020-07-03T11:57:52.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "qt", "qt-creator" ], "title": "Qt (c++)でWindowsとLinuxを認識するマクロ", "view_count": 1390 }
[ { "body": "この記事が参考になるでしょう。定義済みマクロで識別出来るとあります。 \n[How can I detect g++ and MinGW in C++\npreprocessor?](https://stackoverflow.com/q/17493759/9014308) \n解決済み回答では無いこちらの方が詳細かと。\n\n> For GCC:\n```\n\n> #ifdef __GNUC__\n> \n```\n\n>\n> For MinGW:\n```\n\n> #ifdef __MINGW32__\n> \n```\n\n>\n> x86_64-w64-mingw32-gcc defines both `__MINGW32__` and `__MINGW64__`.\n\nそして解決済み回答のコメントに最新の情報がSourceForgeに載っているとあります。 \n[Pre-defined Compiler Macros](https://sourceforge.net/p/predef/wiki/Home/) \n[Compilers](https://sourceforge.net/p/predef/wiki/Compilers/)\n\n> **MinGW and MinGW-w64** \n> MinGW (formerly known as MinGW32) is a toolchain for creating 32 Bit\n> Windows executables. The MinGW-w64 projects offers toolchains for creating\n> 32 Bit and 64 Bit Windows executables. The following table shows which\n> macros are defined by each toolchain:\n```\n\n> Type Macro Description MinGW32 MinGW-w64\n> 32Bit MinGW-w64 64Bit\n> Identification __MINGW32__ defined defined\n> defined\n> Version __MINGW32_MAJOR_VERSION Version defined defined\n> defined\n> Version __MINGW32_MINOR_VERSION Revision defined defined\n> defined\n> Identification __MINGW64__ - -\n> defined\n> Version __MINGW64_VERSION_MAJOR Version - defined\n> defined\n> Version __MINGW64_VERSION_MINOR Revision - defined\n> defined\n> \n```\n\n>\n> Notice that `__MINGW32_MAJOR_VERSION`, `__MINGW32_MINOR_VERSION`,\n> `__MINGW64_VERSION_MAJOR`, and `__MINGW64_VERSION_MINOR` are only defined if\n> appropriate headers are included. Appropriate headers are `<stdlib.h>`,\n> `<stdio.h>`, `<windows.h>`, `<windef.h>`, and probably more.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T10:23:28.923", "id": "68251", "last_activity_date": "2020-07-03T10:23:28.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68248", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "kunifさんの回答にある、コンパイラの判別方法の他に、Qtで定義されているプラットフォーム別のマクロがあります。\n\n<https://wiki.qt.io/Get_OS_name> \n<https://doc.qt.io/qt-5/qtglobal.html>\n\n`#ifdef Q_OS_WIN` や `#ifdef Q_OS_LINUX` を使うと良いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T11:57:52.947", "id": "68255", "last_activity_date": "2020-07-03T11:57:52.947", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3337", "parent_id": "68248", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68288", "answer_count": 2, "body": "Jsonファイルをリードする関数を作っているのですが \n同じファイルをLinuxとWindowsでリードしたところ、 \nWindows側はJsonファイル内に日本語があるとリードできませんでした \n全て英数字のJsonファイルならLinuxでもWindowsでも問題なくリードできるのですが \nQtのWindows版は日本語込みのJsonはリードする方法は無いでしょうか \n以下のソースなのですが・・・\n\n```\n\n //QJson::Parser\n QFile loadfile(_filename);\n if(loadfile.open(QFile::ReadOnly) == false){\n _errstring = loadfile.errorString();\n return false;\n }\n //ファイルオープン成功\n QTextStream in(&loadfile);\n QJsonDocument jDoc = QJsonDocument::fromJson(in.readAll().toUtf8()); //●jDocに日本語があるとデータが入ってこない\n \n```\n\nWindows側はMinGW64bitを使用しています", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T10:03:57.207", "favorite_count": 0, "id": "68249", "last_activity_date": "2020-07-05T03:37:43.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "json", "qt", "qt-creator" ], "title": "Qt(C++)で日本語のJSONが読めない", "view_count": 716 }
[ { "body": "おそらくデフォルトのCodecがシフトJISになっているのでしょう。 \n`QTextStream in(&loadfile);`の直後、`QJsonDocument jDoc =\nQJsonDocument::fromJson(in.readAll().toUtf8());`の前に`in.setCodec(\"UTF-8\");`を挿入すれば良いと思われます。\n\n[void QTextStream::setCodec(const char\n*codecName)](https://doc.qt.io/qt-5/qtextstream.html#setCodec-1)\n\n> Sets the codec for this stream to the QTextCodec for the encoding specified\n> by codecName. Common values for codecName include \"ISO 8859-1\", \"UTF-8\", and\n> \"UTF-16\". If the encoding isn't recognized, nothing happens. \n> Example:\n```\n\n> QTextStream out(&file);\n> out.setCodec(\"UTF-8\");\n> \n```\n\n[QTextStreamで文字コードを変換するメモ](http://see-\nku.com/wiki/wiki.cgi?page=QTextStream%A4%C7%CA%B8%BB%FA%A5%B3%A1%BC%A5%C9%A4%F2%CA%D1%B4%B9%A4%B9%A4%EB%A5%E1%A5%E2)\n\n> QTextStreamには、文字コードや改行コードを変換しながらテキストを入出力してくれる機能があるらしい。これは、どれぐらい使えるものなのか?\n> さくっと実験してみたのでメモ。 \n> ... \n> 機種ごとの相違点はこんな感じ\n>\n> * Windowsでは『System』でShift JISに対応\n>\n\n[QTextStream Class Detailed\nDescription](https://doc.qt.io/qt-5/qtextstream.html#details)\n\n> Internally, QTextStream uses a Unicode based buffer, and QTextCodec is used\n> by QTextStream to automatically support different character sets. **By\n> default, QTextCodec::codecForLocale() is used** for reading and writing, but\n> you can also set the codec by calling setCodec().\n\n[QTextCodec\n*QTextCodec::codecForLocale()](https://doc.qt.io/qt-5/qtextcodec.html#codecForLocale)\n\n> Returns a pointer to the codec most suitable for this locale. \n> The codec will be retrieved from ICU where that backend is in use,\n> otherwise it may be obtained from an OS-specific API. **In the latter case,\n> the codec's name may be \"System\"**.", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T11:01:07.863", "id": "68253", "last_activity_date": "2020-07-03T11:01:07.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68249", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "JSONファイルであれば、`QTextStream`を介さずに、直接`QFile`から読み出してもよいと思います。\n\n```\n\n //QJson::Parser\n QFile loadfile(_filename);\n if(loadfile.open(QFile::ReadOnly) == false){\n _errstring = loadfile.errorString();\n return false;\n }\n //ファイルオープン成功\n QJsonDocument jDoc = QJsonDocument::fromJson(loadfile.readAll());\n \n```\n\nこの場合、`loadfile.readAll()`で`QByteArray`の型でファイルデータが返ってくるので、 \n`QJSonDocument::fromJson(const QByteArray &json, QJsonParseError *error =\nQ_NULLPTR)` \nのメソッドで処理できると思います。\n\n#`readAll()`メソッドは、`QFile`の継承元の`QIODevice`クラスのメソッドです。(参考:\n[`QIODevice`](https://doc.qt.io/qt-5/qiodevice.html))", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T03:37:43.257", "id": "68288", "last_activity_date": "2020-07-05T03:37:43.257", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "68249", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68314", "answer_count": 1, "body": "タイトルの通りで、日付を跨ぐごとにリダイレクト先が変わるイメージです。\n\n簡単なサーバプログラムを作成したのですが、出力は標準出力に行っており、単にファイルにリダイレクトして一週間などと起動していたらログファイルが取り扱いづらい行数になってしまいます。 \n真面目にするのならばプログラム自体のロギング機能を充実させるべきかもしれませんが、パイプに渡すだけでこのような処理を行ってくれる標準、または有名なプログラムは既にありますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T10:04:49.760", "favorite_count": 0, "id": "68250", "last_activity_date": "2020-07-05T16:38:05.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20885", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "linux", "ubuntu" ], "title": "長時間実行するプログラムの標準出力を日別ファイルに保存したい", "view_count": 189 }
[ { "body": "`cronolog` はどうでしょうか。Debian, Ubuntu なら標準パッケージ。\n\n`foobar |cronolog /var/log/%Y/%m/%d/access.log` のようにして使えます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T16:38:05.140", "id": "68314", "last_activity_date": "2020-07-05T16:38:05.140", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3061", "parent_id": "68250", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68335", "answer_count": 2, "body": "今、サーバにSSL証明書を自己証明書として入れました。 \nサーバ側で作成した秘密鍵とCSRがあります。 \nその上でサーバに対して他のPC(クライアント側)からHTTPSにて通信をしようと考えています。 \nその際に、クライアント側(centos7)でHTTPS通信をする為にどうすれば良いでしょうか。 \n初心者の質問で申し訳ありませんが、秘密鍵やCSRを入れなければいけないのではないかと思いますが、 \nどのように入れればいいのか教えていただけませんでしょうか。\n\n追記 \nサーバはWebサーバ(httpd)です。 \nやりたい事は勉強目的で私の検証環境(閉じているのでインターネットとは接続されていません。私以外にアクセスできません。)でHTTPSのパケットをWiresharkで見たい、というものになります。 \nイントラなどでの通信をしたい訳では無いので、私の勉強用です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T11:45:22.240", "favorite_count": 0, "id": "68254", "last_activity_date": "2020-07-06T07:52:58.637", "last_edit_date": "2020-07-06T06:34:51.653", "last_editor_user_id": "31472", "owner_user_id": "31472", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "centos", "https" ], "title": "HTTPSで通信をする方法について", "view_count": 173 }
[ { "body": "自己認証局が発行した自己証明書であって、標準的なブラウザが信頼していないもの、つまり俗にいうオレオレ証明書ですよね? すると\n[PKI](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%85%AC%E9%96%8B%E9%8D%B5%E5%9F%BA%E7%9B%A4)\n的信頼チェーンが結ばれていませんので\n<https://jp.globalsign.com/blog/articles/website_warning_avoidance.html>\nでいう「証明書の発行元が信頼できない」のケースに相当します。なので\n\n * https 通信の機能のうちの1つ、正しい相手と接続されているかの判定が効かない\n * https 通信の機能のうちの1つ、暗号化は(おそらく)なされている\n\nという状況になります。さて、これを是正する手段は目的によって異なり\n\n * https 通信ができているかどうかの確認がしたいだけ(実運用はしない) \nこのサイトの閲覧を続行するを選んで、正しい表示がなされたら https\n通信は成功しています。単にテストであればそれ以上のことをしてはいけません。そっ閉じしましょう。\n\n * この自己証明書をもってイントラネット内 https を運用したい \n推奨しませんが、どうしてもやりたいのであれば、全社員および外部監査業者の両方が納得するような運用体制を作ったうえで、ルート証明書を配布してください。多分運用コストがあわないです。\n\n * この自己証明書をもってインターネットに https ページを公開したい \nPKI の根幹を否定する行為なので、ダメ、絶対、です。あなたの企業の信頼を落とすだけの行為であり全く無意味です。業者から証明書を購入してください。\n\n[何かの入れ方] を解説するのは誤った運用を助長する行為で有害だと個人的には思うのでこれ以上の説明はナシでお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T13:26:00.593", "id": "68257", "last_activity_date": "2020-07-03T13:26:00.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "68254", "post_type": "answer", "score": -2 }, { "body": "結果として何も入れずにHTTPSで通信をしたら出来ました。 \ncurlコマンドでHTTPS通信をする際に、ポートを443で指定せずに行うと、たとえ-\nsslv2等でSSL通信を指定していたとしてもHTTPS通信は出来ないという注意点がありました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T07:52:58.637", "id": "68335", "last_activity_date": "2020-07-06T07:52:58.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31472", "parent_id": "68254", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "解決できないエラーが発生したので知恵をお借りしたいです。\n\nエラー箇所\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"exer1.py\", line 20, in <module>\n img = np.float64( cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2GRAY) )\n cv2.error: OpenCV(4.2.0) C:\\projects\\opencv-python\\opencv\\modules\\imgproc\\src\\color.cpp:182: error: (-215:Assertion failed) !_src.empty() in function 'cv::cvtColor'\n \n```\n\n以下エラー部分のコードです。\n\n```\n\n import numpy as np\n import sys\n import cv2\n \n #load image\n fname_in = sys.argv[1]\n fname_out = sys.argv[2]\n img = cv2.imread(fname_in)\n \n #輝度画像へ変換(平均値がオーバーフローしないようfloat64にキャスト)\n img = np.float64( cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2GRAY) )\n \n #---------------------------\n \n mean_value = 0\n H = img.shape[0]\n W = img.shape[1]\n for y in range(H):\n for x in range(W): \n mean_value += img[y,x]\n \n mean_value = mean_value / (H*W)\n \n #---------------------------\n \n #値をファイルに入れて出力\n f = open(fname_out, \"w\")\n f.write( str(mean_value) )\n f.close()\n \n```\n\nコマンドプロンプトでは以下のように実行しました。 \npython exer1.py img1.png fname_out.txt", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-03T16:56:16.307", "favorite_count": 0, "id": "68259", "last_activity_date": "2020-07-04T01:25:32.893", "last_edit_date": "2020-07-04T01:25:32.893", "last_editor_user_id": "40923", "owner_user_id": "40923", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "opencv", "anaconda", "コマンドプロンプト" ], "title": "pythonにてcv2エラーが発生します。", "view_count": 1377 }
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{ "accepted_answer_id": "68867", "answer_count": 1, "body": "Android Studioでpepperの開発を行おうとしたらこれまでは\"Robot\"と入力すれば \nRobotActivityが出てきたのですが出なくなりました。 \nAndroidSDKに問題があるのでしょうか?下記にAndroidSDKのチェックしている所を記入します。\n\n・SDK Platforms \nAndroid 10.0(Q)\n\n-Show Package Details \nAndroid 10.0(Q)→ \nAndroid SDK Platform 29 \nSources for Android 29 \nAndroid 6.0(Marshmallow)→ \nAndroid SDK Platform 23 \nGoogle APIs Intel x86 Atom System Image\n\n・SDK Tools \nAndroid SDK Build-Tools 30 \nAndroid SDK Platform-Tools\n\n-Show Package Details \nAndroid SDK Build-Tools 30→ \n29.0.3 \n23.0.3 \nCMake→ \nAndroid SDK Platform-Tools\n\nその他にも原因として考えられそうなところがあれば教えいただけると助かります。\n\n[![1](https://i.stack.imgur.com/dVeuP.png)](https://i.stack.imgur.com/dVeuP.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T02:43:34.170", "favorite_count": 0, "id": "68264", "last_activity_date": "2020-07-23T15:02:01.123", "last_edit_date": "2020-07-04T05:39:01.517", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40815", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "android-studio", "pepper" ], "title": "Android StudioでRobotActivityが使えなくなった。", "view_count": 118 }
[ { "body": "`RobotActivity` というのが具体的に何なのか分かりませんが、おそらく \n`com.aldebaran.qi.sdk.design.activity.RobotActivity` のことだと仮定します。\n\nまず以下を参考に、 **Pepper SDK Plugin** を正しくインストールしてください。 \nWindowsの場合は **Bonjour** や **MSVCランタイム** のインストールも必要となります。\n\n * [Installing the Pepper SDK plug-in — QiSDK](https://qisdk.softbankrobotics.com/sdk/doc/pepper-sdk/ch1_gettingstarted/installation.html)\n\nちなみに上記リファレンスにも記載されているように、Android StudioのSDK ManagerからインストールするAndroid\nSDKは、最新安定版(Android 10対応のPlatform 29とBuild-Tools\n29.0.x)だけで十分です。新しいバージョンのSDKでは、build.gradle\nにて`minSdkVersion`の設定を変えるだけで、古いバージョンのAndroid OSにも対応したアプリを開発できます。SDK Platform\n30/Build-Tools 30はAndroid\n11対応バージョンですが、現時点ではまだOS/SDKともにベータ版なので、試験目的でない限り使わないほうがよいです。\n\n次に以下を参考に、適当な Activity を持つプロジェクトを作成してから **Robot Application** を作成します。 \nこれにより、build.gradle には自動的にQiSDKへの依存関係が追加されます。\n\n * [Creating a robot application — QiSDK](https://qisdk.softbankrobotics.com/sdk/doc/pepper-sdk/ch1_gettingstarted/starting_project.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-23T15:02:01.123", "id": "68867", "last_activity_date": "2020-07-23T15:02:01.123", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15413", "parent_id": "68264", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Windows10で動画を一時停止後再生すると音量が大きくなります。 \n音量がそれなりに大きくなってしまうため直したいのですが \n手掛かりがなかなか見つかりませんでした\n\n良く調べたらサウンド効果をオフにするという解決策をみつけましたが \nプロパティに拡張というタブがないため問題を解決できませんでした \n<https://tips4life.me/youtube_bug_volume>\n\nどうしたらこの問題を直せますか?\n\n環境はこうなっています:\n\n * windows10\n * YouTube\n * Chrome, firefox 最新版\n\nパソコンの種類は現在確認できませんが、DELLのものでした。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T05:58:57.123", "favorite_count": 0, "id": "68266", "last_activity_date": "2020-07-04T15:21:53.217", "last_edit_date": "2020-07-04T15:21:53.217", "last_editor_user_id": "37046", "owner_user_id": "37046", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows-10", "google-chrome", "firefox", "youtube" ], "title": "Windows10でイヤホンを使うと動画の一時停止で音量が変わる", "view_count": 200 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "### 前提・実現したいこと\n\nあるフィールドにおいて「xx」文字列を含むドキュメントを取り出したいです。 \n(例:「山」を入れるとフィールドに「山田」「山本」などが含まれたドキュメントが抽出) \n下記のように「山〜」のようなパターンはできているブログは見つけたのですが、 \n「〜山〜」のようなパターンに対応できる方法は見つかりませんでした。 \n<https://note.com/shogoyamada/n/n8fe9486fcbec>\n\nどなたかわかる方がいましたらご教示ください。\n\n### 該当のソースコード\n\n```\n\n func picker(text: String) {\n let db = Firestore.firestore()\n //このコードだと完全一致でないと抽出できない\n db.collectionGroup(\"XXX\").whereField(\"title\", isEqualTo: text).getDocuments{(snap, error) in\n ・・・\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T09:08:27.700", "favorite_count": 0, "id": "68269", "last_activity_date": "2020-07-06T13:55:54.283", "last_edit_date": "2020-07-04T12:04:59.950", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "40389", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "firebase", "swiftui" ], "title": "あるフィールドにおいて「xx」文字列を含むドキュメントを取り出したい", "view_count": 152 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "画像をブラウザの表示いっぱいにして、高さを600pxにしたいと考えてます。 \n今は高さを調節したせいで画像の比率がおかしくなってしまいます。 \n画像の比率を保ったまま高さを600pxにして横幅は変更されても画像の比率がおかしくならない方法をご存知の方いらしたら教えてください。 \nまた、600pxにこだわらなくても良いです。 \n高さを600pxにした理由は、13インチのpcでブラウザーを大画面にした時にスクローズせずにスライドショーの選択ボタンが画像とともに一緒に出てくるサイズだったからです。 \nブラウザーを開いた時にスクローズせずに、スライドショーの選択ボタンが下に表示され、かつ画像が横いっぱいになり、高さが600px程度で画像が正しく表示できる方法があれば、600pxにこだわる必要はありません。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n @charset \"utf-8\";\n .out {\n position: relative;\n }\n \n .in img {\n position: absolute;\n top: 0;\n left: 0;\n opacity: 0;\n transition: .5s;\n z-index: 0;\n }\n \n img {\n display: block;\n width: 100%;\n height: 600px;\n }\n \n input {\n display: none;\n }\n \n .in {\n display: flex;\n justify-content: center;\n }\n \n label span {\n display: block;\n width: 10px;\n height: 10px;\n padding: 9px;\n border-radius: 100%;\n cursor: pointer;\n position: relative;\n z-index: 2;\n }\n \n label span::before {\n content: \"\";\n display: block;\n width: 100%;\n height: 100%;\n background: #9c9999;\n opacity: 0.5;\n border-radius: 100%;\n }\n \n input:nth-of-type(1):checked~.in label:nth-of-type(1) span::before,\n input:nth-of-type(2):checked~.in label:nth-of-type(2) span::before,\n input:nth-of-type(3):checked~.in label:nth-of-type(3) span::before,\n input:nth-of-type(4):checked~.in label:nth-of-type(4) span::before {\n background: #161717;\n opacity: 1;\n }\n \n label span::before {\n animation: slidebutton 14s infinite;\n }\n \n @keyframes slidebutton {\n 0% {\n opacity: 0.5;\n background: #9c9999;\n }\n 3.5% {\n opacity: 1;\n background: #161717;\n }\n /* bテキxテ�100=y */\n 25% {\n opacity: 1;\n background: #161717;\n }\n /* 100テキc=z */\n 28.5% {\n opacity: 0.5;\n background: #9c9999;\n }\n /* y+z */\n }\n \n label:nth-of-type(2) span::before,\n label:nth-of-type(2) img {\n animation-delay: 3.5s;\n }\n \n label:nth-of-type(3) span::before,\n label:nth-of-type(3) img {\n animation-delay: 7s;\n }\n \n label:nth-of-type(4) span::before,\n label:nth-of-type(4) img {\n animation-delay: 10.5s;\n }\n \n input:nth-of-type(1):checked~.in label:nth-of-type(1) img,\n input:nth-of-type(2):checked~.in label:nth-of-type(2) img,\n input:nth-of-type(3):checked~.in label:nth-of-type(3) img,\n input:nth-of-type(4):checked~.in label:nth-of-type(4) img {\n opacity: 1;\n z-index: 1;\n }\n \n .in img {\n animation: slide 14s infinite;\n /* (a+b)テ幼=x */\n opacity: 0;\n }\n \n @keyframes slide {\n 0% {\n opacity: 0;\n }\n 3.5% {\n opacity: 1;\n z-index: 1;\n }\n /* bテキxテ�100=y */\n 25% {\n opacity: 1;\n }\n /* 100テキc=z */\n 28.5% {\n opacity: 0;\n z-index: 0;\n }\n /* y+z */\n }\n \n input:checked~.in img,\n input:checked~.in span::before {\n animation: none;\n }\n \n .in:hover img,\n .in:hover span::before {\n animation-play-state: paused;\n /* 繝槭え繧ケ繧定シ峨○繧九→荳€譎ょ●豁「 */\n }\n```\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <meta charset=\"utf-8\">\n \n <body>\n \n <div class=\"open-overlay\">\n <span class=\"bar-top\"></span>\n <span class=\"bar-middle\"></span>\n <span class=\"bar-bottom\"></span>\n </div>\n <div class=\"out\">\n <img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/topPhot/saboten.JPG\">\n <input type=radio name=\"slide\" id=\"slide1\">\n <input type=radio name=\"slide\" id=\"slide2\">\n <input type=radio name=\"slide\" id=\"slide3\">\n <input type=radio name=\"slide\" id=\"slide4\">\n <div class=\"in\">\n <label for=\"slide1\"><span></span><img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/topPhot/saboten.JPG\"></label>\n <label for=\"slide2\"><span></span><img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/topPhot/wall_plant.JPG\"></label>\n <label for=\"slide3\"><span></span><img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/topPhot/wall_lamp.JPG\"></label>\n <label for=\"slide4\"><span></span><img src=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/topPhot/wall_bamp.JPG\"></label>\n </div>\n </div>\n \n \n </body>\n \n </html>\n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T09:38:21.617", "favorite_count": 0, "id": "68271", "last_activity_date": "2020-07-06T04:53:19.047", "last_edit_date": "2020-07-05T23:19:12.923", "last_editor_user_id": "40597", "owner_user_id": "40597", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "css" ], "title": "高さを600px、横をブラウザー画面いっぱいにしても画像の比率がおかしくならないようにしたい。", "view_count": 173 }
[ { "body": "やろうとしていることに対して、いくつか認識違いやズレがある気がします。\n\n> 13インチのPCで\n\n「インチ」はディスプレイの物理的なサイズなので、これだけでは画面のサイズ (解像度) は決まりません。 \n(同じインチ数でも複数の解像度があり得る)\n\n> 画像を横いっぱいに\n\nこちらも、利用しているPCによって解像度は様々だということを念頭に置く必要があるでしょう。\n\n仮であなたのPC環境を基準に置くとして、「横いっぱい」かつ「高さは600 (程度)」で画像の比率を維持したいなら、その範囲に収まるように **元画像**\nのサイズを予めリサイズやトリミングしておくべきではないかと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T04:53:19.047", "id": "68330", "last_activity_date": "2020-07-06T04:53:19.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "68271", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "以下のようなDNSレコード設定をmuumuuドメインで行っていました。\n\n```\n\n ,A,xxx.xxx.xxx.xxx\n *,CNAME,example.com\n \n```\n\n(設定画面のテキストボックスをカンマ区切りで表しています。)\n\nこの状態で`foo.example.com`ブラウザではサイトにアクセスできていたのですが`ping`を試すと`ping: cannot resolve\nfoo.example.com: Unknown host`のエラーになってしまいました。\n\n結局以下のように全てAレコードで設定すれば`ping`の名前解決が働きました。\n\n```\n\n ,A,xxx.xxx.xxx.xxx\n foo,A,xxx.xxx.xxx.xxx\n bar,A,xxx.xxx.xxx.xxx\n \n```\n\nCNAMEレコードで設定すると何故`ping`が通らなかったのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T12:40:56.007", "favorite_count": 0, "id": "68272", "last_activity_date": "2022-12-07T00:08:46.060", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "dns" ], "title": "CNAMEレコードで追加したサブドメインにpingが通らない", "view_count": 577 }
[ { "body": "[ CNAME record, dig and nslookup are ok, but can't ping #1840\n](https://github.com/coredns/coredns/issues/1840)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-19T05:00:48.977", "id": "73402", "last_activity_date": "2021-01-19T05:00:48.977", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "43581", "parent_id": "68272", "post_type": "answer", "score": -1 }, { "body": "ping実行時の名前解決に利用したDNSサーバーがコンテンツサーバーだったのではないでしょうか。 \nping実行時の名前解決にキャッシュサーバーを利用すれば解決するのでは? \ncnameの設定先はコンテンツサーバーですが、アクセス時の名前解決に利用するのはキャッシュサーバーにするべきです。役割も挙動も違います。 \n[コンテンツサーバとキャッシュサーバ](https://ja.wikipedia.org/wiki/DNS%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90#%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%B3%E3%83%84%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%81%A8%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%83%E3%82%B7%E3%83%A5%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-01-22T01:20:22.480", "id": "73482", "last_activity_date": "2021-01-25T23:23:02.207", "last_edit_date": "2021-01-25T23:23:02.207", "last_editor_user_id": "43581", "owner_user_id": "43581", "parent_id": "68272", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "初めまして。javaを勉強して3ヶ月程度の者です。 \n以下のコードで出力されるテキストファイルがどうしても理想の値になりません。\n\n具体的には、入力に2つのテキストファイルをとります。それぞれのテキストファイルはコンマ区切りのCSVファイルのような形式になっていて、例えば\n\n```\n\n 1,2,3,4,5\n 2,,5\n \n 1,3,5,7,9\n \n```\n\nのようになっています。空文字や何も入っていない行もあります。\n\nこのコードでやりたいのは、2つのテキストファイルで位置が合致する値を足して新たなテキストファイルに出力することです。先ほどの例とは別に、\n\n```\n\n 1,1,1,1,1\n 2,2,2,2\n 3,3,3\n 4,4\n 5\n \n```\n\nというものを用意したとき、出力は以下のようになります。\n\n```\n\n 2,3,4,5,6\n 4,2,7,2\n 3,3,3\n 5,7,5,7,9\n 5\n \n```\n\nうまくいかない点としては、2行目以降計算が合わない、空行の処理がうまくいかない、出力の方法が正しいか分からない、です。他にもうまくいかない点がきっとあると思いますが、ご教授お願いします。\n\nまた、別の方法で良い方法が必ずあると思うので、解決の代替案としてそちらも提案してくださると助かります。\n\nよろしくお願いします。\n\n```\n\n import java.io.*;\n import java.util.*;\n \n public class Num_Array {\n public static void main(String[] args){\n ArrayList<ArrayList<Integer>> list = new ArrayList<ArrayList<Integer>>(); \n ArrayList<Integer> row;\n \n try{\n FileReader fr = new FileReader(\"1041.txt\");\n FileReader fr2 = new FileReader(\"1042.txt\");\n BufferedReader br = new BufferedReader(fr);\n BufferedReader br2 = new BufferedReader(fr2);\n File f = new File(\"output104.txt\");\n FileWriter filewriter = new FileWriter(f);\n String str1 = null;\n str1 = br.readLine();\n String str2 = null;\n str2 = br2.readLine();\n \n while(str1 != null && str2 != null){\n int num = 0;\n int add_num = 0;\n \n String[] nstr1 = str1.split(\",\");\n String[] nstr2 = str2.split(\",\");\n row = new ArrayList<Integer>();\n \n for(int i = 0; i < nstr1.length || i < nstr2.length; i++){\n if(i < nstr1.length && i < nstr2.length){\n if(nstr1[i].equals(\"\")){\n nstr1[i] = \"0\";\n }\n if(nstr2[i].equals(\"\")){\n nstr2[i] = \"0\";\n }\n //System.out.println(nstr2[i]);\n num = Integer.valueOf(nstr1[i]);\n add_num = Integer.valueOf(nstr2[i]);\n num += add_num;\n row.add(num);\n }\n \n if(i >= nstr1.length){\n row.add(Integer.valueOf(nstr2[i]));\n }else if(i >= nstr2.length){\n row.add(Integer.valueOf(nstr1[i]));\n }\n }\n list.add(row);\n str1 = br.readLine();\n str2 = br.readLine();\n }\n for(int i = 0; i < list.size(); i++){\n for(int j = 0; j < list.get(i).size(); j++){\n filewriter.write(String.valueOf(list.get(i).get(j)));\n if(j != list.get(i).size()-1){\n filewriter.write(\",\");\n }else{\n filewriter.write(\"\\n\");\n }\n }\n }\n br.close();\n br2.close();\n filewriter.close();\n fr.close();\n fr2.close();\n }catch(IOException e){\n System.out.println(e.getMessage());\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T14:37:16.013", "favorite_count": 0, "id": "68275", "last_activity_date": "2020-07-04T21:43:37.303", "last_edit_date": "2020-07-04T16:32:05.057", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "35091", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "テキストファイル" ], "title": "javaの文字列とArrayListの扱いが分かりません", "view_count": 172 }
[ { "body": "問題点が2つあります。\n\n1つめは、次の行を読む際、2つの`BufferedReader`を混同してしまっています。\n\n```\n\n str1 = br.readLine();\n str2 = br.readLine();\n \n```\n\n上の引用箇所の2行目は、`br2`が用いられるべきでしょう。\n\n2つめは、ファイルを読み終える条件です。\n\n```\n\n while(str1 != null && str2 != null){\n \n```\n\nどちらかが終端に達するとループを抜けるので、行が長い方のファイルが最後まで処理されません。\n\nどちらも`null`になるまで続ける(その際`null`の方にはダミーを設定する)、ような形になるでしょうか。\n\n```\n\n while(str1 != null || str2 != null){\n // ...\n String[] nstr1 = str1 != null ? str1.split(\",\") : new String[0];\n String[] nstr2 = str2 != null ? str2.split(\",\") : new String[0];\n \n```\n\n* * *\n\nあと、これは直接問題になるわけではないですが、\n\n```\n\n if(i < nstr1.length && i < nstr2.length){\n // ...\n }\n \n if(i >= nstr1.length){\n // ...\n }else if(i >= nstr2.length){\n // ...\n }\n \n```\n\nの条件判定は同列なので、\n\n```\n\n if(i < nstr1.length && i < nstr2.length){\n // ...\n } else if(i >= nstr1.length){\n // ...\n } else if(i >= nstr2.length){\n // ...\n }\n \n```\n\nとした方が良いかと思います。\n\n* * *\n\n\"別の方法で良い方法\"については、幅が広いので答えづらいですが、今回の問題について言うと\n\n * 2つのファイル操作で重複しているものが多いのでメソッド化して見通しを良くする\n * 行の取り扱いが少し特殊なのでクラス化するなどして外からはもう少しシンプルに扱えるようにする\n\nみたいなことが挙げられるかと思います。 \n行をクラス化すると、例えば[こんな感じ](https://github.com/yukihane/stackoverflow-\nqa/blob/639566bbfc6c18fecd69c72306793abe37bb841a/jaso68275/src/main/java/com/github/yukihane/so/Num_Array2.java#L57-L128)になるかなと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T19:33:08.657", "id": "68281", "last_activity_date": "2020-07-04T21:43:37.303", "last_edit_date": "2020-07-04T21:43:37.303", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68275", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "UITextViewを活用してTextFieldを作成したのですが、 \nそこに書かれたTextをFirestoreに格納したいです。\n\n通常のやり方だと、格納されません。 \nどうしたら良いでしょうか、すいませんがご教示ください。\n\n```\n\n //作成した複数行のTextField\n struct MultiLineTextField: UIViewRepresentable {\n @Binding var text: String\n \n func makeCoordinator() -> Coordinator {\n MultiLineTextField.Coordinator(parent1: self)\n }\n \n func makeUIView(context: Context) -> UITextView {\n let textView = UITextView()\n textView.delegate = context.coordinator\n textView.isScrollEnabled = true\n textView.isEditable = true\n textView.isUserInteractionEnabled = true\n textView.text = \"xxx\"\n textView.textColor = UITraitCollection.current.userInterfaceStyle == .dark ? UIColor(displayP3Red: 0.4, green: 0.4, blue: 0.4, alpha: 1) : .lightGray\n textView.font = .systemFont(ofSize: 17)\n textView.backgroundColor = UITraitCollection.current.userInterfaceStyle == .dark ? UIColor(displayP3Red: 0.2, green: 0.2, blue: 0.2, alpha: 1) : UIColor(displayP3Red: 0.9, green: 0.9, blue: 0.9, alpha: 1)\n return textView\n }\n \n func updateUIView(_ uiView: UITextView, context: Context) {\n }\n \n class Coordinator: NSObject, UITextViewDelegate {\n var parent : MultiLineTextField\n \n init(parent1: MultiLineTextField) {\n parent = parent1\n }\n \n func textViewDidBeginEditing(_ textView: UITextView) {\n if self.parent.text == \"\" {\n textView.text = \"\"\n textView.textColor = .black\n }\n }\n \n internal func textViewDidEndEditing(_ textView: UITextView) {\n if self.parent.text == \"\" {\n textView.text = \"xxx\"\n textView.textColor = UITraitCollection.current.userInterfaceStyle == .dark ? .darkGray : .lightGray\n }\n }\n }\n }\n \n //firestoreへの格納時の処理、textがMultiLineTextFieldで取得した値\n db.collection(\"xxx\").document(\"xxx\").setData([..., \"text\": self.text,...]){(error) in\n if error != nil{\n print((error?.localizedDescription)!)\n return\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T15:05:54.533", "favorite_count": 0, "id": "68276", "last_activity_date": "2020-07-06T15:47:57.613", "last_edit_date": "2020-07-04T16:48:55.407", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "40929", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "firebase", "swiftui" ], "title": "複数行のText(UITextViewを活用して作成したTextFieldに入力されたText )をFirestoreに格納したい", "view_count": 118 }
[ { "body": "> nekketsuuuさん \n> user40929と同じ人で、別アカウントの者です。 \n>\n> user40929としてログイン出来ず、こちらからの返答となりすいません。(また信用度が低いため、コメント追加できないためこちらに書かせていただきます) \n>\n> 状況としては、Firestoreへの追加処理をすると、エラーは起きないのですが、追加する予定のFirestoreの対象フィールドにはなにも値が追加されていませんでした。(フィールド自体はできました)\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T15:47:57.613", "id": "68348", "last_activity_date": "2020-07-06T15:47:57.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40389", "parent_id": "68276", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68304", "answer_count": 1, "body": "UITableViewのdidSelectRowAtを設定したいと思っています。\n\n以下の3つのファイルを主に使っているのですが、CustomCell.swiftで実装したいのですが、実装方法がわかりません。 \nソースコードは全て[GitHub](https://github.com/zunda-pixel/AnkoMovie)に公開しています。\n\n * SearchViewController.swift \n<https://github.com/zunda-\npixel/AnkoMovie/blob/master/AnkoMovie/SearchViewController.swift>\n\n * CustomCell.swift \n<https://github.com/zunda-\npixel/AnkoMovie/blob/master/AnkoMovie/CustomCell.swift>\n\n * DataSource.swift \n<https://github.com/zunda-\npixel/AnkoMovie/blob/master/AnkoMovie/DataSource.swift>\n\nSearchViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n class SearchViewController: UIViewController {\n \n private var tableView = UITableView()\n private var searchBar = UISearchBar()\n private var dataSource = DataSource()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n tableView.frame = view.bounds\n //Cellのデータを決定\n tableView.dataSource = dataSource as UITableViewDataSource\n //Cellの登録\n tableView.register(CustomCell.self, forCellReuseIdentifier: \"cell\")\n \n view.addSubview(tableView)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T16:51:46.043", "favorite_count": 0, "id": "68277", "last_activity_date": "2020-07-05T22:22:26.800", "last_edit_date": "2020-07-05T07:04:35.257", "last_editor_user_id": "40856", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "UITableViewのdidSelectRowAtの設定をしたい", "view_count": 207 }
[ { "body": "オブジェクト指向のプログラミングには、独特のデザインパターンがいくつかあります。デザインパターンを直訳すると、設計様式とでもなるでしょうか。デザインパターンの有名なもののひとつに\n**MVCデザインパターン** があります。([ウィキペディア「Model View\nController」](https://ja.wikipedia.org/wiki/Model_View_Controller)) \nmacOS、iOS等のインターフェイスのフレームワーク(iOSでは、UIKit)は、このMVCデザインパターンに準拠して構成されています。なので、`Controller`が名前に含まれるクラスが多数あります。特に`UITableView`は、MVCデザインパターンの考え方を、強く反映したクラスとなっています。 \nひとつ、質問者さんにこちらから質問してみましょう。100行あるTableViewがあるとします。この`UITableView`インスタンスは、いくつの`UITableViewCell`インスタンスを持っているでしょうか?「100個」ではありません。画面上に10行表示されていたとすると、スクロールを考慮してもせいぜい12個の`UITableViewCell`のインスタンスを持っているだけです。データの数と、データを表示するセルの数は一致しません。Model(データ)とView(表示)を分離するという、MVCデザインパターンの基本的な考え方を、反映している結果です。 \n`UITableView`のDelegateは2種類あります。`UITableViewDataSource`と`UITableViewDelegate`です。ふたつに分かれているのは、まさしくMVCデザインパターンに準拠しているからです。`UITableViewDataSource`は、Model(データ)を管理しているオブジェクト(クラス)へ委譲し、`UITableViewDelegate`は、Viewを制御しているオブジェクト(クラス)へ委譲します。\n\n[Protocol\nUITableViewDataSource](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitableviewdatasource) \n[Protocol\nUITableViewDelegate](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uitableviewdelegate)\n\nメソッド`tableView(_:didSelectRowAt:)`が、`UITableViewDelegate`のメソッドであることを確認してください。 \n委譲先が「Viewを制御しているオブジェクト」ならば、ここでは、`SearchViewController`にするのが妥当ですが、もちろんMVCデザインパターンの準拠が絶対ということではありません。テーブルのセルをタップして、選択状態にしたら、どういう挙動をするのかを考えて、委譲先を決定するのがいいでしょう。 \n移譲先`UITableViewDataSource`を、`tableView.dataSource = dataSource as\nUITableViewDataSource`と指定したように、移譲先`UITableViewDelegate`も、`tableView.delegate =\nself`と指定します。\n\n* * *\n\n以下は、質問から離れて、ご提示のコードを見て、「それはちょっとまずいでしょ?」と感じたところをお話しします。 \nまず、以下のサンプルコードを実際に動かしてみてください。XcodeのPlaygroundで動くように書いてあります。\n\n```\n\n import PlaygroundSupport\n import UIKit\n \n class DataSource: NSObject {\n \n let reuseIdentifier = \"Cell\"\n \n var fruitsArray: [String]\n \n /* シングルトンの定型的な書き方。*/\n static let shared = DataSource()\n \n private override init() {\n fruitsArray = [\"Apple\", \"Banana\", \"Candy\", \"Donut\"]\n }\n /* ここまで */\n }\n \n extension DataSource: UITableViewDataSource {\n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return fruitsArray.count\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: reuseIdentifier, for: indexPath)\n cell.textLabel?.text = fruitsArray[indexPath.row]\n return cell\n }\n }\n \n class ViewController: UIViewController, UITableViewDelegate {\n \n var tableView: UITableView\n \n override init(nibName nibNameOrNil: String?, bundle nibBundleOrNil: Bundle?) {\n tableView = UITableView(frame: CGRect.zero, style: .plain)\n \n super.init(nibName: nibNameOrNil, bundle: nibBundleOrNil)\n \n self.view.addSubview(tableView)\n /* Storyboardでなく、コードを使ってViewをAuto Layoutでレイアウトする時の書き方*/\n tableView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false\n tableView.leadingAnchor.constraint(equalTo: self.view.leadingAnchor).isActive = true\n tableView.trailingAnchor.constraint(equalTo: self.view.trailingAnchor).isActive = true\n tableView.topAnchor.constraint(equalTo: self.view.topAnchor).isActive = true\n tableView.bottomAnchor.constraint(equalTo: self.view.bottomAnchor).isActive = true\n /* ここまで */\n }\n \n required init?(coder: NSCoder) {\n fatalError(\"init(coder:) has not been implemented\")\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n tableView.register(UITableViewCell.self, forCellReuseIdentifier: DataSource.shared.reuseIdentifier)\n tableView.dataSource = DataSource.shared\n tableView.delegate = self\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n print(\"Selected\")\n }\n }\n \n PlaygroundPage.current.liveView = ViewController()\n \n```\n\n`UITableView`のDelegate`UITableViewDataSource`の委譲先のインスタンスには、ふたつの条件があります。ひとつは、オブジェクトTable\nViewが存在している間、移譲先のオブジェクトも存在していなければならないという点。もうひとつは、ただひとつだけ存在するインスタンスでなければならないという点です。これらの条件を満たすには、オブジェクト指向のもうひとつのデザインパターンである、[シングルトン(Singleton)](https://ja.wikipedia.org/wiki/Singleton_%E3%83%91%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%B3)を採用するのがいいでしょう。\n\nView(もちろんTable Viewも含みます)の画面上のレイアウトには、Auto\nLayoutを使ってください。使用しないと、iPhone/iPadを横向きにするだけで、レイアウトが破綻してしまうことに、早く気づいてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T12:19:56.297", "id": "68304", "last_activity_date": "2020-07-05T22:22:26.800", "last_edit_date": "2020-07-05T22:22:26.800", "last_editor_user_id": "18540", "owner_user_id": "18540", "parent_id": "68277", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "<https://www.kkaneko.jp/dblab/dlib/trydlib.html> \n上のサイトを参考にしてdlibのインストールを進めていたのですが\n\n```\n\n py -m pip install --upgrade pip\n py -m pip install -U numpy scikit-image scikit-learn\n \n```\n\nのコマンドを管理者からコマンドプロンプトで実行するとエラーは起きないのですが \nそのあとバージョン確認のコマンドを実行してみるとcv2が見つからないとエラーが出てしまいます。\n\n一回アンインストールしてから再度インストールしてみても同じエラーが出てしまいました。 \n解決法などがあれば教えてください。よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n c:\\pytools\\imutils>python setup.py install\n running install\n running build\n running build_py\n running build_scripts\n running install_lib\n copying build\\lib\\imutils\\contours.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\convenience.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\encodings.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\face_utils\\facealigner.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\face_utils\n copying build\\lib\\imutils\\face_utils\\helpers.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\face_utils\n copying build\\lib\\imutils\\face_utils\\__init__.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\face_utils\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\dense.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\factories.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\gftt.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\harris.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\helpers.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\rootsift.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\feature\\__init__.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\n copying build\\lib\\imutils\\io\\tempfile.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\io\n copying build\\lib\\imutils\\io\\__init__.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\io\n copying build\\lib\\imutils\\meta.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\object_detection.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\paths.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\perspective.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\text.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n copying build\\lib\\imutils\\video\\count_frames.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\video\\filevideostream.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\video\\fps.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\video\\pivideostream.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\video\\videostream.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\video\\webcamvideostream.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\video\\__init__.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\video\n copying build\\lib\\imutils\\__init__.py -> C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\contours.py to contours.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\convenience.py to convenience.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\encodings.py to encodings.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\face_utils\\facealigner.py to facealigner.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\face_utils\\helpers.py to helpers.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\face_utils\\__init__.py to __init__.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\dense.py to dense.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\factories.py to factories.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\gftt.py to gftt.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\harris.py to harris.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\helpers.py to helpers.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\rootsift.py to rootsift.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\feature\\__init__.py to __init__.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\io\\tempfile.py to tempfile.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\io\\__init__.py to __init__.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\meta.py to meta.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program Files\\Python37\\Lib\\site-packages\\imutils\\object_detection.py to object_detection.cpython-37.pyc\n byte-compiling C:\\Program 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\"c:\\pytools\\imutils\\imutils\\convenience.py\", line 6, in <module>\n import cv2\n ModuleNotFoundError: No module named 'cv2'\n \n```\n\n```\n\n c:\\pytools\\imutils>pip list\n Package Version\n ------------------------ -----------\n absl-py 0.9.0\n astunparse 1.6.3\n attrs 19.3.0\n cachetools 4.1.1\n certifi 2020.6.20\n chardet 3.0.4\n cycler 0.10.0\n decorator 4.4.2\n dill 0.3.2\n dlib 19.20.99\n face-alignment 1.0.1\n future 0.18.2\n gast 0.3.3\n google-auth 1.18.0\n google-auth-oauthlib 0.4.1\n google-pasta 0.2.0\n googleapis-common-protos 1.52.0\n grpcio 1.30.0\n h5py 2.10.0\n idna 2.10\n imageio 2.8.0\n importlib-metadata 1.7.0\n imutils 0.5.3\n Keras 2.4.3\n Keras-Preprocessing 1.1.2\n kiwisolver 1.2.0\n Markdown 3.2.2\n matplotlib 3.2.2\n networkx 2.4\n numpy 1.19.0\n oauthlib 3.1.0\n opencv-python 4.2.0.34\n opt-einsum 3.2.1\n Pillow 7.1.2\n pip 20.1.1\n promise 2.3\n protobuf 3.12.2\n pyasn1 0.4.8\n pyasn1-modules 0.2.8\n pyparsing 2.4.7\n python-dateutil 2.8.1\n PyWavelets 1.1.1\n PyYAML 5.3.1\n requests 2.24.0\n requests-oauthlib 1.3.0\n rsa 4.6\n scikit-image 0.17.2\n scipy 1.4.1\n setuptools 47.1.0\n six 1.15.0\n tensorboard 2.2.2\n tensorboard-plugin-wit 1.7.0\n tensorflow-datasets 3.1.0\n tensorflow-gpu 2.2.0\n tensorflow-gpu-estimator 2.2.0\n tensorflow-metadata 0.22.2\n termcolor 1.1.0\n tifffile 2020.6.3\n torch 1.5.1+cu101\n torchvision 0.6.1+cu101\n tqdm 4.47.0\n urllib3 1.25.9\n Werkzeug 1.0.1\n wheel 0.34.2\n wrapt 1.12.1\n zipp 3.1.0\n \n c:\\pytools\\imutils>\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T17:23:17.937", "favorite_count": 0, "id": "68278", "last_activity_date": "2020-07-05T07:40:39.917", "last_edit_date": "2020-07-05T07:40:39.917", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40930", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "機械学習", "opencv", "コマンドプロンプト" ], "title": "dlibをインストールしようとするとcv2が見つからないというエラーが出てしまう", "view_count": 249 }
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{ "accepted_answer_id": "68280", "answer_count": 1, "body": "VS Codeを変にいじってしまい、ワークスペースが未設定になってしまい調べたものの設定方法が分かりません! \nアドバイスお願い致します!\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/8POyX.png)](https://i.stack.imgur.com/8POyX.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T17:24:18.327", "favorite_count": 0, "id": "68279", "last_activity_date": "2020-07-04T18:41:43.580", "last_edit_date": "2020-07-04T18:41:43.580", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "40520", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos", "vscode" ], "title": "VSCodeでワークスペースが未設定になってしまった", "view_count": 8492 }
[ { "body": "正確には、「未設定」という名前のワークスペースを作成した、という状況だと思います。\n\nこのワークスペースの名前を変更したい、ということであれば、次の手順で行なえます。\n\n 1. `未設定.code-workspace` というファイルがどこかに作成されていると思うので、これを探す。 \n * 場所がわからない場合は、 VSCodeのメニューから **ファイル > 最近使用した項目を開く** を選択してみると、それっぽいパスが表示されると思います。\n 2. ファイル名を所望のワークスペース名に変更する。\n 3. VSCodeのメニューで **ファイル > ワークスペースを開く** を選択し、このファイルを選択する。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-04T18:39:39.480", "id": "68280", "last_activity_date": "2020-07-04T18:39:39.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68279", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68285", "answer_count": 1, "body": "<https://stackoverflow.com/a/31174882/1979953> \nに`mysql-connector-java`が古いためにJavaとの接続に失敗したとあるのですが、この`mysql-connector-\njava`はどのように確認するのでしょうか?上記リンクにはXMLらしきものが書いてますが、どこかに設定ファイルが存在するのでしょうか? Mac に\nbrewで入れたMySQLを使っています。\n\nSpring Bootを使っています。 \nそのSpringからMySQLに接続できなくて困っているMacが少し古いのですが、他の正常に動いているマシーンでも`mysql-connector-\njava`を自分でダウンロードしてきた記憶はありません。 \n(ターミナルでmysqlコマンドを使いポート番号を指定して接続できることは確認済み。その他GUIクライアントでも接続できることを確認済み)\n\n(`mysql-connector-java`がbrewのMySQLの時点で入っているのか、Spring\nBootがいい感じに依存関係をみて入れているのは理解できていません)\n\n(MySQのバージョンは5.6.26です。接続を成功させるために試行錯誤したいので、おそらく近いうちにバージョンは上げてしまいます。もしくはMariaDBに変えます)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T01:38:16.450", "favorite_count": 0, "id": "68283", "last_activity_date": "2020-07-05T02:39:06.870", "last_edit_date": "2020-07-05T02:07:35.667", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "mysql", "spring", "spring-boot", "homebrew" ], "title": "mysql-connector-java のバージョンの確認方法", "view_count": 1328 }
[ { "body": "Maven(`pom.xml`)/Gradle(`build.gradle*`)で指定したものが利用されます。\n\nそれら構成ファイルを直接見るか(質問文のリンク先はMavenの`pom.xml`です)、\n\n```\n\n mvn dependency:tree\n gradle dependencies\n \n```\n\nコマンドを実行することでプロジェクトが利用しているモジュールを出力できます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T02:39:06.870", "id": "68285", "last_activity_date": "2020-07-05T02:39:06.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68283", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68291", "answer_count": 1, "body": "brew で入れた MySQL があります。\n\n```\n\n % mysql --version\n mysql Ver 14.14 Distrib 5.6.26, for osx10.10 (x86_64) using EditLine wrapper\n \n```\n\nターミナルでバージョンを確認したところ`Ver\n14.14`のが出ているのですが、これは何を意味しているのでしょうか?MySQL自体のバージョンは`5.6.26`と記されたほうだと認識しています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T02:06:28.673", "favorite_count": 0, "id": "68284", "last_activity_date": "2020-08-27T15:14:35.293", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "mysql", "homebrew" ], "title": "mysql Ver 14.14 Distrib 5.6.26 の Ver 14.14 のところは何を意味しているのでしょうか?", "view_count": 1920 }
[ { "body": "SQL の場合、大抵は「クライアント」と「サーバ」とで分かれており、バージョンを確認した `mysql` はクライアントです (サーバの方は\n`mysqld` で末尾に **d** が付く)。\n\n\"Ver 14.14\" の部分がクライアントのバージョン、\"Distrib 5.6.26\"\nの部分はクライアントと一緒にビルドされたサーバのバージョンを表しているようです。\n\n参考: \"mysql version distrib\" での google 検索結果より\n\n[mysqlのバージョン確認について -\nteratail](https://teratail.com/questions/195956#reply-290469)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T06:13:16.400", "id": "68291", "last_activity_date": "2020-08-27T15:14:35.293", "last_edit_date": "2020-08-27T15:14:35.293", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "68284", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在、ある目的に利用しているWindows10\nPCのセキュリティを考えて特定の指定されたIPアドレスからのみアクセス可能にしたいと考えています。方法としては基本的にファイアウォールで全ての通信をブロックした上で、特定のPCだけの通信を許可できないかと考えているのですがその様な設定は可能なのでしょうか?\n\nネットワークの設定に関しては素人の為、基本的だとは思いますがご存知の方居ましたらご教示頂けないでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T03:33:04.743", "favorite_count": 0, "id": "68287", "last_activity_date": "2020-07-05T03:33:04.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows" ], "title": "Windows10で特定のIPアドレスからの通信のみ許可する事は出来ますか?", "view_count": 1033 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<https://github.com/IntelRealSense/librealsense/releases/download/v2.35.2/Intel.RealSense.SDK-\nWIN10-2.35.2.1897.exe> \nこのリンクからインストールをした中に入っていたIntel RealSense Viewerを開こうとするとクラッシュし開きません. \n数秒開くということもなく,一切音沙汰がないような状態です. \n同じ構成のPCを持つ友人に同じリンクからダウンロードしてもらい試したところ友人は開くことができました. \nセーフモードで実行してもクラッシュします. \n検証の結果,リンクの間違えやハードウェアの問題ではないかと思われます. \nご指導よろしくお願いします.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T05:16:56.843", "favorite_count": 0, "id": "68289", "last_activity_date": "2020-07-06T02:56:59.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40934", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows-10" ], "title": "インストールしたIntelRealsenseViewerが開きません.", "view_count": 76 }
[ { "body": "[Intel RealSense Depth Camera D435を試してみました!](https://mag.switch-\nscience.com/2018/04/19/intel-realsense-depth-camera-d435-handson/)\nの記事はご覧になりましたか? \nカメラは、USB3.0対応ポートにつながないといけないとか、いろいろと注意点がかかれているので、参考になるのではないかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T02:56:59.420", "id": "68326", "last_activity_date": "2020-07-06T02:56:59.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "68289", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68293", "answer_count": 1, "body": "C++言語で、char型というのが有りint型と演算をすると、結果はint型になると聞いたのですが、試しに\n\n```\n\n bool ex1,ex2;\n ex1 = '1' == ('0' + 1);\n ex2 = '1' == 1;\n cout << ex1 << endl;\n cout << ex2 << endl;\n \n```\n\nとすると、結果は\n\n```\n\n 1\n 0\n \n```\n\nと表示されてしまいました。ex1もint型になるというので有れば、同じ結果を与えると思うのですが上記2つの論理演算の結果が異なっているのはC++言語のどの様な仕様に基づいて処理されたからなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T05:57:13.273", "favorite_count": 0, "id": "68290", "last_activity_date": "2020-07-05T06:49:05.073", "last_edit_date": "2020-07-05T06:49:05.073", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "19869", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "c++" ], "title": "C++でのchar型とint型の演算について", "view_count": 192 }
[ { "body": "> C++言語で、char型というのが有りint型と演算をすると、結果はint型になると聞いた\n\nあくまで`char`で表している文字コードの値に変換されます。`char`の`'1'`は`int`の`49`へ変換されます。\n\n```\n\n ex2 = '1' == 1;\n \n```\n\nは\n\n```\n\n ex2 = 49 == 1;\n \n```\n\nであり`false`が得られます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T06:31:26.740", "id": "68293", "last_activity_date": "2020-07-05T06:31:26.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "68290", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "C#でイベントハンドラとして画面から音量を受け取るコードを書きたいと思っています。 \n以下の画像にあるようなスライドバーから音量を取得する仕組みにしたいです。 \n[![画面](https://i.stack.imgur.com/Wthr0.png)](https://i.stack.imgur.com/Wthr0.png)\n\nスライダーを使って音量を変更するシステムですので、スライダーの値が変更されたら、その値を取得するようにしたいです。\n\n取得した値を別のコンポーネントに出すにはどの様に記述すればよろしいでしょうか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T06:18:08.347", "favorite_count": 0, "id": "68292", "last_activity_date": "2020-08-16T12:06:55.670", "last_edit_date": "2020-07-05T20:40:28.467", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "40923", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "c#", "wpf" ], "title": "スライダーの値が変更されたら、その値を取得するようにしたい", "view_count": 3091 }
[ { "body": "コメントで紹介した記事などで書かれているでしょう。 \n[C#WPFの道#18!Slider(スライダー)の書き方と使い方を解りやすく解説](https://anderson02.com/cs/wpf/wpf-18/) \n[WPF sliderの使い方(スクロールバー的な)](https://www.techlive.tokyo/archives/1166)\n\nMicrosoftのページはこちら。 \n[Slider クラス](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.windows.controls.slider?view=netcore-3.1#events)\n\n * Sliderコントロールの[ValueChanged(RangeBase.ValueChanged)](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.controls.primitives.rangebase.valuechanged?view=netcore-3.1)イベントにイベントハンドラを登録する \n以下の`ValueChanged=\"Slider_ValueChanged\"`の部分\n\n>\n```\n\n> <Slider Width=\"200\"\n> TickPlacement=\"Both\"\n> Foreground=\"Black\"\n> Margin=\"10\"\n> IsSnapToTickEnabled=\"True\"\n> TickFrequency=\"10\"\n> SmallChange=\"20\"\n> LargeChange=\"50\"\n> Minimum=\"0\"\n> Maximum=\"100\"\n> ValueChanged=\"Slider_ValueChanged\"/>\n> <StackPanel Orientation=\"Horizontal\" HorizontalAlignment=\"Center\">\n> <TextBlock Text=\"SliderValue:\"/>\n> <TextBlock x:Name=\"ASlider\"/>\n> </StackPanel>\n> \n```\n\n * イベント通知時の[RoutedPropertyChangedEventArgs](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.routedpropertychangedeventargs-1?view=netcore-3.1)パラメータの[NewValue](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.routedpropertychangedeventargs-1.newvalue?view=netcore-3.1#System_Windows_RoutedPropertyChangedEventArgs_1_NewValue)プロパティに新しい値が入っているのでそれを使う。必要ならば変更前の値を[OldValue](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.routedpropertychangedeventargs-1.oldvalue?view=netcore-3.1#System_Windows_RoutedPropertyChangedEventArgs_1_OldValue)プロパティから取得する。 \n以下の`ASlider.Text = e.NewValue.ToString();`の部分\n\n>\n```\n\n> private void Slider_ValueChanged(object sender,\n> RoutedPropertyChangedEventArgs e)\n> {\n> ASlider.Text = e.NewValue.ToString();\n> }\n> \n```\n\n * 読み取るだけならSliderコントロール自身の[Value(RangeBase.Value)](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.windows.controls.primitives.rangebase.value?view=netcore-3.1#System_Windows_Controls_Primitives_RangeBase_Value)プロパティでも良いのかもしれませんが、イベントハンドラの中でその値を書き換えると再度イベントが発生してループになるでしょう。 \n上記2つ目記事の以下の`SliderValue.Text = slider.Value.ToString();`の部分\n\n>\n```\n\n> private void slider_ValueChanged(object sender,\n> RoutedPropertyChangedEventArgs<double> e)\n> {\n> SliderValue.Text = slider.Value.ToString();\n> }\n> \n```\n\n* * *\n\n質問の方が更新される前に追記しますが、おそらくイベントハンドラの中から画面(UIコンポーネント)の表示更新を行いたいのでしょう。 \n以下のMicrosoftや他の記事にあるように、`Dispatcher`の`BeginInvoke`、`Invoke`、`InvokeAsync`などを使えば良いのでしょう。 \n[スレッド モデル](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/framework/wpf/advanced/threading-model)\n\n> ただし、どれほど適切に設計したとしても、あらゆる種類の問題に対してシングルスレッドのソリューションを UI フレームワークで提供することはできません。\n> WPF はもう一歩のところですが、複数のスレッドで ユーザー インターフェイス (UI)\n> の応答性またはアプリケーションのパフォーマンスが向上する状況がまだあります。\n\n> **注意** \n> このトピックでは、非同期呼び出しに BeginInvoke メソッドを使用したスレッド処理について説明します。 また、Action または Func\n> をパラメーターとして受け取る InvokeAsync メソッドを呼び出して、非同期呼び出しを行うこともできます。 ...途中省略... Invoke\n> メソッドには、Action または Func をパラメーターとして受け取るオーバーロードもあります。...以下省略\n\n[WPF の Dispatcher\nについて勉強してみた](https://hilapon.hatenadiary.org/entry/20130225/1361779314)\n\n> WPFでは、ほとんどのオブジェクトが UI スレッド上で動作する「シングルスレッドモデル」を採用しているため、UI\n> スレッド外からそのオブジェクトにアクセスすると、例外が発生します。 \n> 例えば、以下のように ListBox へのアイテム追加を並列実行すると、InvalidOperationException がスローされます。\n```\n\n> private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {\n> listBox1.Items.Clear();\n> \n> Parallel.For(0, 10000, (i) => {\n> listBox1.Items.Add(i); // ここで例外\n> });\n> }\n> \n```\n\n> Dispatcher.BeginInvoke を使えば非同期に Viewの要素にアクセスできます。\n```\n\n> private void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e) {\n> listBox1.Items.Clear();\n> \n> Parallel.For(0, 10000, (i) => {\n> listBox1.Dispatcher.BeginInvoke(\n> new Action(() => {\n> listBox1.Items.Add(i);\n> })\n> );\n> });\n> }\n> \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T15:18:17.227", "id": "68310", "last_activity_date": "2020-07-06T00:57:09.190", "last_edit_date": "2020-07-06T00:57:09.190", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68292", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "WebCameraの画像をフックし、画像処理をおこないZoomに表示したいと思っています。 \n具体的には、 \nWebCam → PyOpenCV → ffmpeg → (仮想デバイス) ???\n\n似た資料を探すと、Ubuntuにて、Pythonとv4l2Loopbackを使っている記事を見つけました。 \nWebCam → PyOpenCV → ffmpeg → (仮想デバイス)v4l2loopback \n[TeamsやZoomでカメラ画像を加工する方法 - フレクトのクラウドblog\nre:newal](https://cloud.flect.co.jp/entry/2020/03/31/162537)\n\nosxでどうすれば実現可能か調べているが、いまいち方法が分からないです。\n\nOBSやGStreamerと行ったソフトが見つかるが、 \n具体的にffmpegからどのように映像を送るのかが分からず困っています。\n\nご教授お願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T07:47:55.717", "favorite_count": 0, "id": "68294", "last_activity_date": "2020-07-05T07:47:55.717", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40935", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "ffmpeg" ], "title": "WebCameraの画像をフックし、PyOpenCVで画像処理をおこないZoomに表示する方法を教えてください。", "view_count": 163 }
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{ "accepted_answer_id": "68323", "answer_count": 2, "body": "OAuthを使ったプロジェクトがほぼ完成したので本番環境にデプロイしたのですが、そこでcallback\nURLがlocalhostのままだと本番環境ではなくローカルに飛んでしまうことに気づきました。 \n本番環境を動かしつつローカルでもOAuthのテストを実行できるようにする方法はないでしょうか?\n\n追記: \n言語はpython(Django)、対象サービスは今の所TwitterとTumblrです", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T08:38:33.253", "favorite_count": 0, "id": "68295", "last_activity_date": "2020-07-07T23:27:39.407", "last_edit_date": "2020-07-07T01:16:06.877", "last_editor_user_id": "816", "owner_user_id": "816", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "oauth" ], "title": "OAuthをローカルでテストする方法", "view_count": 1002 }
[ { "body": "API連携開発方法の質問かと思いますのでそのように回答します。\n\n一般的に開発環境やローカル環境などの環境でOAuthなどのAPIのテストする場合は、 \n開発用専用のサンドボックスやアカウントを作成しておくことが一般的です。\n\nそれらを環境ごとに分けて運用します。 \n分ける方法はいくつかありますが、環境ごとに違うデータで管理します。 \n一般的に言うと \n・環境変数 \n・設定ファイル \n・DB \nなどでしょう。\n\nまた \n開発やローカルのアカウントと本番では実際のアカウントを分けることで、 \nもし開発環境で事故が起こった際にも本番環境には影響なく、安定した稼働も期待できます。\n\n安定稼働や開発運用のしやすさから考えて、アカウントは別で運用するようにしましょう。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T00:38:35.037", "id": "68323", "last_activity_date": "2020-07-06T00:38:35.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22665", "parent_id": "68295", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "> callback URLがlocalhostのままだと本番環境ではなくローカルに飛んでしまうことに気づきました。\n\nWEB アプリ から OAuth を行う場合\n\nfacebook の場合だと\n\n```\n\n https://www.facebook.com/v7.0/dialog/oauth?\n client_id={app-id}\n &redirect_uri={\"https://www.domain.com/login\"}\n &state={\"{st=state123abc,ds=123456789}\"}\n \n```\n\nのように リダイレクト先の url をパラメータで 指定しているはずです。 \nお使いの OAuth の部品で この url 生成をどのように行っているのか調べてみてください。\n\nお使いの言語、フレームワーク、ライブラリ等が記載されると より具体的な回答ができると思います。\n\n## 追記に対する追加の解答\n\nDjango と Twitter の場合 なら \n[DjangoでTwitter認証アプリケーション](https://qiita.com/Kyou13/items/713a878065df82a0ecc3) \nに書いてあることがそのまま当てはまるのですかね。\n\n通常 callback URL は クライアント側のURLを ライブラリが自動的に \n実行中の WEB サーバーの 情報を利用するはずです。\n\n上記リンク先では リダイレクトURLは\n\n```\n\n SOCIAL_AUTH_LOGIN_REDIRECT_URL = '/user/top' # リダイレクトURL\n \n```\n\nのように 相対パスとして記述しています。 \nこれによって、配布先のサーバーのURLが変わったとしても リダイレクト先のURLは \n自動的にその 配布先のサーバーになります。\n\nまた Twitter 側で リダイレクト先のURLを チェックするため \nリダイレクト先の `URLs` を複数登録することで \n複数のサイト(開発用本番用)で1つの OAuth アプリを利用する事ができます。\n\n[Callback URL not approved by\nTwitter](https://stackoverflow.com/questions/51103139/callback-url-not-\napproved-by-twitter)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T03:28:30.700", "id": "68327", "last_activity_date": "2020-07-07T23:27:39.407", "last_edit_date": "2020-07-07T23:27:39.407", "last_editor_user_id": "18851", "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68295", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "登録した人の重複をチェックし、平均年齢を求めるプログラムを作り、現状以下のようになっています。平均年齢は求められるのですが、重複のチェックができていないようです。\n\n```\n\n public class Main {\n \n public void main(String[] args) { \n StudentInfo student = new StudentInfo(); \n student.addStudents(new Student(\"Taro Sato\",\"111\",21)); \n student.addStudents(new Student(\"Taro Sato\",\"111\",21)); \n student.addStudents(new Student(\"Akari Kato\",\"112\",20)); \n student.addStudents(new Student(\"Taizo Hayashi\",\"113\",23)); \n student.addStudents(new Student(\"Hikari Watanabe\",\"114\",22)); \n \n double average = StudentInfo.getAverage(); \n System.out.println(\"平均年齢:\"+ average); \n \n }\n }\n \n public class Student {\n \n String name =\"\"; //名前 \n String studentID =\"\"; //学生ID \n int age ; //年齢 \n public Object id;\n \n public Student(String name, String id, int age) { \n this.name = name; \n this.studentID = id; \n this.age = age;\n }\n \n public String getName(){\n return name;\n }\n public String getId(){\n return studentID;\n }\n public int getage(){\n return age;\n }\n }\n \n public class StudentInfo {\n \n public static final int MAX_COUNT=100; //取り扱えるStudentの最大数;\n static Student[] students = new Student[ MAX_COUNT]; //管理するStudent\n static int studentCount =0; //配列に格納されたStudentの数\n \n public String id =\"\";//初期化\n public String name =\"\";\n public int age =0 ;\n \n //・引数 :student /Student 追加する Student\n //・戻り値:追加できた時は true, 失敗したときはfalse を返す.\n //・目的 :StudentInfo 内の配列に Student を追加する.引数の値が null である場合,\n // 配列で扱 える最大数を超えた場合や,既に同じ情報を持つ Student が登録されている場合は,\n // 登録されずにfalse を返す.\n \n public boolean addStudents(Student student){\n //引数にStudent以外のクラスが指定 された時はfalseを返す\n if(student instanceof Student != true )\n return false;\n //配列で扱える最大数を超えた場合\n if(studentCount > MAX_COUNT || student == null){\n return false;\n }\n //配列の要素を一つ一つ同じである かどうかを確認し,全て同じであれ ばtrueを返す\n Student target = (Student)student;\n //for文で重複チェック\n for(int i=0; i<=studentCount; i++){\n \n if(this.name.equals(target.name) && (this.id.equals(target.id)) && this.age == target.age)\n return false;\n }\n students[studentCount] = student;////student[studentCount]にstudentを代入\n studentCount++;\n System.out.println(studentCount); \n \n return true; \n }\n \n //・引数 :なし\n //・戻り値:配列に登録されている Studentの平均値\n //・目的 :StudentInfo の配列に登録されている Student の平均年齢を算出して返す.\n // 登録され ている Student がない場合は0 を返す.\n \n public static double getAverage(){\n double average = 0.0;\n for(int i=0; i < studentCount; i++)\n average += (double)students[i].getage();\n System.out.println(average/studentCount); \n return average/studentCount;\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T08:45:46.513", "favorite_count": 0, "id": "68296", "last_activity_date": "2020-07-12T06:23:13.073", "last_edit_date": "2020-07-12T06:23:13.073", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "34781", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "array" ], "title": "配列の重複チェック", "view_count": 1074 }
[ { "body": "`Student.id`変数が初期化されていないので、`null`のままと思います。 \nそのため、\n\n```\n\n this.id.equals(...)\n \n```\n\nメソッドの呼び出しで`NullPointerException`になっているように見受けます。\n\n`id`メンバを適切に初期化すると事象解消すると思います。(※どういう値にしたいのかは、コード例からは予想できませんでした)\n\n* * *\n\nなお、文字列の比較は`==`演算子ではなく`equals`メソッドで行って正しいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T10:07:06.843", "id": "68299", "last_activity_date": "2020-07-05T10:07:06.843", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "68296", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "いくつか直すべき箇所があるかと思われます。\n\n・「配列の要素を一つ一つ同じであるかどうか確認」するために、配列の中の要素を繰り返し処理(for)で確認する必要があります。\n\n```\n\n Student target = (Student)student;\n for(Student s : students){\n this.name = s.getName();\n this.id = s.getId();\n this.age = s.getAge();\n if(this.name.equals(target.getName()) || (this.id.equals(target.getId)) || (this.age == target.getAge())){\n return false;\n }\n }\n studentCount++;\n return true;\n \n```\n\n・重複チェックを行う前に配列にデータを代入してしまっているので、もし重複していても、他のStudentのデータを上書きしてしまうことが予想されます。\n\n```\n\n students[studentCount] = student;\n \n```\n\n上記の処理を重複チェックの後に移動してみてはいかがでしょうか。\n\n・StudentInfoクラス内でidがObjectクラスで定義されていますが、Studentクラスを見るにidはStringかと思われます。\n\n```\n\n private String id = \" \";\n \n```\n\nに変えてみてはいかがでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-09T03:02:51.667", "id": "68418", "last_activity_date": "2020-07-09T03:02:51.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41007", "parent_id": "68296", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68301", "answer_count": 1, "body": "The\nMovieDBという映画データベースのAPIを使って映画一覧をJSONから抜き出したいのですが、moviesにJSONから抜き出したresultをinitで設定しているのですが、いざMovieListを使ってMovieList.moviesを表示しようとすると空の配列になってしまいます。 \nなぜ空に戻ってしまうのでしょうか?途中のprint(weakSelf.movies[0][\"title\"]!)ではデータを表示できています。 \nAPI_KEYを公開できないため実行はできないと思います。\n\n```\n\n import Foundation\n import UIKit\n \n class MovieList{\n \n let apiKey: String = \"API_KEY\"\n var pageURL: String\n var movies : [[String: Any]] = []\n \n \n init(page: Int){\n pageURL = \"https://api.themoviedb.org/3/movie/now_playing?api_key=\\(apiKey)&language=ja&page=\\(page.description))\"\n \n guard let url: URL = URL(string: pageURL) else {\n print(\"URL not constructed\")\n return\n }\n \n let task: URLSessionTask = URLSession.shared.dataTask(with: url) { [weak self] (data, res, err) in\n do {\n if let error = err {\n throw error\n }\n guard let jsonData = data else {\n print(\"data is nil\")\n return\n }\n guard let obj = try? JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData) as? [String: Any] else {\n print(\"JSON Serialization failed\")\n return\n }\n \n guard let results = obj[\"results\"] as? [[String: Any]] else {\n print(\"items is not much type\")\n return\n }\n \n DispatchQueue.main.async { [weak self] in\n guard let weakSelf = self else {\n print(\"self is already deallocated\")\n return\n }\n weakSelf.movies = results\n print(weakSelf.movies[0][\"title\"]!)\n }\n }catch {\n print(error)\n }\n }\n task.resume()\n }\n }\n \n var movieList: MovieList = MovieList(page: 1)\n \n print(movieList.movies)\n \n```\n\n```\n\n {\n \"results\": [\n {\n \"popularity\": 138.944,\n \"vote_count\": 255,\n \"video\": false,\n \"poster_path\": \"\\/9zrbgYyFvwH8sy5mv9eT25xsAzL.jpg\",\n \"id\": 531454,\n \"adult\": false,\n \"backdrop_path\": \"\\/jMO1icztaUUEUApdAQx0cZOt7b8.jpg\",\n \"original_language\": \"en\",\n \"original_title\": \"Eurovision Song Contest: The Story of Fire Saga\",\n \"genre_ids\": [\n 35,\n 10402\n ],\n \"title\": \"ユーロビジョン歌合戦 〜ファイア・サーガ物語〜\",\n \"vote_average\": 6.6,\n \"overview\": \"世界最大級の歌合戦に出場するチャンスを手にした小さな町のデュオ。だが有力なライバルや邪魔者、舞台での思わぬ出来事が、夢をかなえたい2人の行く手を阻む。\",\n \"release_date\": \"2020-06-26\"\n },\n {\n \"popularity\": 107.457,\n \"id\": 475430,\n \"video\": false,\n \"vote_count\": 548,\n \"vote_average\": 5.9,\n \"title\": \"アルテミスと妖精の身代金\",\n \"release_date\": \"2020-06-12\",\n \"original_language\": \"en\",\n \"original_title\": \"Artemis Fowl\",\n \"genre_ids\": [\n 12,\n 14,\n 878,\n 10751\n ],\n \"backdrop_path\": \"\\/o0F8xAt8YuEm5mEZviX5pEFC12y.jpg\",\n \"adult\": false,\n \"overview\": \"\",\n \"poster_path\": \"\\/mhDdx7o7hhrxrikq8aqPLLnS9w8.jpg\"\n },\n {\n \"popularity\": 84.03,\n \"id\": 619592,\n \"video\": false,\n \"vote_count\": 46,\n \"vote_average\": 5.3,\n \"title\": \"Force of Nature\",\n \"release_date\": \"2020-07-02\",\n \"original_language\": \"en\",\n \"original_title\": \"Force of Nature\",\n \"genre_ids\": [\n 28,\n 18\n ],\n \"backdrop_path\": \"\\/jAtO4ci8Tr5jDmg33XF3OZ8VPah.jpg\",\n \"adult\": false,\n \"overview\": \"\",\n \"poster_path\": \"\\/ucktgbaMSaETUDLUBp1ubGD6aNj.jpg\"\n }\n ]\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T08:52:20.510", "favorite_count": 0, "id": "68297", "last_activity_date": "2020-07-05T10:47:10.953", "last_edit_date": "2020-07-05T10:14:41.993", "last_editor_user_id": "40856", "owner_user_id": "40856", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "json" ], "title": "JSONからデータを抜き出したい", "view_count": 188 }
[ { "body": "非同期処理について、理解が不十分なようです。\n\nあなたのコードで`{ [weak self] (data, res, err)\nin`から、`task.resume()`の前の行の`}`までは、`URLSession`の[`dataTask`メソッド](https://developer.apple.com/documentation/foundation/urlsession/1407613-datatask)の`completionHandler:`引数にクロージャーとして渡されたものです。(以下、「完了ハンドラー」と書きます。)\n\nこの完了ハンドラーは、`task.resume()`で開始された通信処理が、\n\n**完了するまで実行されません。**\n\n```\n\n var movieList: MovieList = MovieList(page: 1) //<-`MovieList.init`の中で通信処理が開始される\n \n print(movieList.movies) //<-この時点で通信は完了していないので`movies`は初期値の`[]`のまんま\n \n //この後のどこかのタイミングで完了ハンドラーが実行され、`movieList.movies`に値が設定される\n \n```\n\nつまり、「空に戻ってしまう」のではなく、 **「まだ空の間に使おうとしている」** のです。\n\n* * *\n\n通信が完了した後でないと意味を持たない処理は、全て完了ハンドラーの中に記述しないといけません。\n\nどんな処理を`MovieList`の中に書けば良いのか、事前には決定できないのであれば、自前完了ハンドラーを引数に加え、それを呼んでやるようにします。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class MovieList {\n \n let apiKey: String = \"API_KEY\"\n var pageURL: String\n var movies : [[String: Any]] = []\n \n init(page: Int, completion: @escaping ([[String: Any]])->Void) { //<-自前の完了ハンドラーを宣言\n pageURL = \"https://api.themoviedb.org/3/movie/now_playing?api_key=\\(apiKey)&language=ja&page=\\(page.description))\"\n \n guard let url: URL = URL(string: pageURL) else {\n print(\"URL not constructed\")\n return\n }\n \n let task = URLSession.shared.dataTask(with: url) { (data, res, err) in\n do {\n if let error = err {\n throw error\n }\n guard let jsonData = data else {\n print(\"data is nil\")\n return\n }\n guard let obj = try JSONSerialization.jsonObject(with: jsonData) as? [String: Any] else {\n print(\"Not JSON object\")\n return\n }\n \n guard let results = obj[\"results\"] as? [[String: Any]] else {\n print(\"items does not match type\")\n return\n }\n \n DispatchQueue.main.async {\n self.movies = results\n print(self.movies[0][\"title\"]!)\n completion(self.movies) //<-通信が完了したら自前の完了ハンドラーを呼ぶ\n }\n } catch {\n print(error)\n }\n }\n task.resume()\n }\n }\n \n let movieList: MovieList = MovieList(page: 1) {movies in //<-自前の完了ハンドラーにクロージャーを渡す\n print(movies) //<-この`print`は通信が完了してから実行される\n }\n \n```\n\n以前別質問の回答へのコメントとして書いた事柄については、修正してあります。また、もし、Playgroundで試しているのであれば、次のようなコードがないとPlaygroundが通信処理の完了を待ってくれないことがあります。\n\n```\n\n import PlaygroundSupport\n PlaygroundPage.current.needsIndefiniteExecution = true\n \n```\n\nなお、現在のコードには、「エラーが起きたときには完了ハンドラーが呼ばれない」と言う大きな欠点があるのですが、あなたが`MovieList`クラスをどのように実アプリの中で使うのかが不明なので、ここではそのままにしておきました。\n\nその辺も含めて、`MovieList.init`の中で通信処理を起動してしまう、と言うやり方自体が破綻する可能性も考えられますが、その辺はまた別質問としていただいた方が良いでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T10:47:10.953", "id": "68301", "last_activity_date": "2020-07-05T10:47:10.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "68297", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68316", "answer_count": 1, "body": "データベースのトランザクション分離レベルですが、例えばSQL\nserverでデータベース単位にトランザクション分離レベルを設定した上で、クライアント側でセッション単位に指定した場合どちらの設定が有効になるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T09:07:08.823", "favorite_count": 0, "id": "68298", "last_activity_date": "2020-07-05T21:23:22.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "database", "sql-server" ], "title": "データベースのトランザクション分離レベルの設定について", "view_count": 297 }
[ { "body": "「SQL serverでデータベース単位にトランザクション分離レベルを設定」がどのような操作を想定されているのか不明です。少なくとも[ALTER\nDATABASE の SET オプション](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/sql/t-sql/statements/alter-database-transact-sql-set-options?view=sql-\nserver-ver15)にトランザクションに関わる設定はありません。\n\nトランザクション分離レベルは、同時に実行される複数のトランザクションが相互にどのように影響を及ぼしあうか、影響を与えないようにするかに関する規定であり、一般的には各々のクエリに対するロックで実現されます。\n\nSQL Serverにおいても[`SET TRANSACTION ISOLATION\nLEVEL`](https://docs.microsoft.com/ja-jp/sql/t-sql/statements/set-transaction-\nisolation-level-transact-sql?view=sql-server-\nver15)で現在のトランザクションに対するトランザクション分離レベルを設定できますが、それはトランザクションに含まれる各々のクエリに対する[テーブルヒント](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/sql/t-sql/queries/hints-transact-sql-table?view=sql-server-\nver15)(のロックに対する指定)のデフォルト値を変更する行為に対応します。例えば、\n\n```\n\n SET TRANSACTION ISOLATION LEVEL READ UNCOMMITTED\n \n```\n\nと指定するのは、全てのクエリに`NOLOCK`もしくは`READUNCOMMITTED`ヒントを付与することを意味します。しかし、個々のクエリ側に明示的に`UPDLOCK`など別のロックヒントを付与した場合、トランザクション分離レベルの設定とは異なる挙動をします。\n\n> クライアント側でセッション単位に指定した場合どちらの設定が有効になるのでしょうか?\n\nというわけでそもそもどちらというわけがありませんし、最終的には各々のクエリがどのようなロックヒントで実行されるかで決まります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T21:23:22.813", "id": "68316", "last_activity_date": "2020-07-05T21:23:22.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "68298", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "[ARDUINO MKR WAN 1310](https://store.arduino.cc/usa/mkr-wan-1310)と[ARDUINO MKR\nCONNECTOR CARRIER](https://store.arduino.cc/usa/arduino-mkr-connector-\ncarrier)に[SCD30](https://wiki.seeedstudio.com/Grove-\nCO2_Temperature_Humidity_Sensor-SCD30/)を接続しています。 \nMKR WAN 1310にUSBにて給電した場合、SCD30から値を読み取りLoRaWANにてTTNへ送信することができます。 \nしかし、3.7Vのリチウムイオン電池から給電すると、SCD30が動作していないようです。\n\nひょっとしてMKR CONNECTOR CARRIERは5Vしか対応していないのでしょうか。\n\n稚拙な質問で恐縮ですが、知識のある方がいましたらご教授ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T11:50:59.377", "favorite_count": 0, "id": "68302", "last_activity_date": "2020-07-05T22:57:45.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40939", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "arduino" ], "title": "ARDUINO MKR CONNECTOR CARRIERは3.3Vでは動作しないのでしょうか?", "view_count": 157 }
[ { "body": "[ARDUINO MKR WAN 1310](https://store.arduino.cc/usa/mkr-wan-1310) のページに、「Board\nPower Supply (USB/VIN) 5V」と書かれています。 \n『MKR CONNECTOR CARRIERは5Vしか対応していない』ということでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T13:39:03.813", "id": "68307", "last_activity_date": "2020-07-05T13:39:03.813", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "68302", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "参照先ページの「TECH SPECS」と「FAQ」のタブに書いてありますよ。 \nついでにMKR CONNECTOR CARRIERの方は 7V - 16V が必要なようです。 \n**追記:** 他に「TECH SPECS」「DOCUMENTATION」にバッテリの記述がありますが、それでも3.7Vのようです。\n\nARDUINO MKR WAN 1310\n\n> * 「TECH SPECS」\n> * Board Power Supply (USB/VIN) 5V\n> * Supported Batteries rechargeable Li-Ion, or Li-Po, 1024 mAh minimum\n> capacity\n> * 「DOCUMENTATION」 \n> Pinout Diagram に Li-Po 3.7 V (バッテリ)\n> * 「FAQ」 \n> Batteries, Pins and board LEDs \n> Vin: This pin can be used to power the board with a regulated 5V source. If\n> the power is fed through this pin, the USB power source is disconnected.\n> This is the only way you can supply 5v (range is 5V to maximum 6V) to the\n> board not using USB. This pin is an INPUT. \n> Vin:このピンは、安定化された5Vソースでボードに電力を供給するために使用できます。\n> このピンから電力が供給されている場合、USB電源は切断されています。\n> これは、USBを使用しないボードに5v(範囲は5Vから最大6V)を供給する唯一の方法です。 このピンは入力です。\n>\n\n* * *\n\nARDUINO MKR CONNECTOR CARRIER (GROVE COMPATIBLE)\n\n> * 「TECH SPECS」 \n> input Voltage (screw terminal block) 7V - 16V ([Buck\n> Datasheet](http://www.ti.com/lit/ds/symlink/tps54232.pdf))\n>\n\n* * *\n\nこちらは使用する方の電圧でしょうね。\n\nGrove - CO2 & Temperature & Humidity Sensor (SCD30)\n\n> * Specification \n> Supply voltage 3.3V / 5V\n>", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T13:53:13.930", "id": "68308", "last_activity_date": "2020-07-05T22:57:45.837", "last_edit_date": "2020-07-05T22:57:45.837", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68302", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68312", "answer_count": 1, "body": "nodejs のパッケージマネージャーの、 yarn はどうやら yarnpkg というバイナリも提供し、かつ同じような動作をするようだ、と思っています。\n\n# 質問\n\nyarn はどうしてバイナリとして、 yarn と yarnpkg の2つを提供しているのですか? 何か部分的に違った振舞いをしたりするものなのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T12:37:54.280", "favorite_count": 0, "id": "68305", "last_activity_date": "2020-07-05T16:00:08.110", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "node.js", "yarn" ], "title": "yarn と yarnpkg の違いは何ですか?", "view_count": 828 }
[ { "body": "ディストリビューションなどが明記されていないのであれなのですが,ざっくりといえば多くのディストリビューションにおいてはディストリビューションが提供しているパッケージは`yarnpkg`,yarnが独自の[deb](https://classic.yarnpkg.com/en/docs/install#debian-\nstable)や[rpm](https://classic.yarnpkg.com/en/docs/install#centos-\nstable)のリポジトリで配布してるのが`yarn`になっていることが多いようです.また,ディストリビューションの配布しているパッケージでは`yarn`コマンドではなく`yarnpkg`コマンドに置き換えられていることがあります.(DebianやUbuntuなどでディストリビューションの配布しているyarnpkgパッケージには`/usr/bin/yarn`は含まれていません.)\n\nしかし,これは理由というよりは結果です.なぜディストリは`yarn`ではなく`yarnpkg`でこのパッケージを提供しているのでしょうか.それはyarnpkgとは全く関係のないpythonのパッケージである`cmdtest`(Ubuntuのバージョンによってはデフォルトでインストールされていることがあるようですが)が`/usr/bin/yarn`をリザーブしており,`yarn`は`cmdtest`のエイリアスになっていることがあるようです.\n\n例えば <https://pkgs.org/download/yarn>\nをみてみると,ArchやAlpineのようなディストリにおいては`yarn`の名前でyarnpkgが提供されていますが,DebianやUbuntuにおいては`yarn`ではなく`cmdtest`が表示されていることが確認できます.\n\n試しに,dockerの`ubuntu:20.04`イメージにおいて`apt install yarn`を実行してみました.\n\n```\n\n root@2a6230b9002a:/# apt install yarn\n Reading package lists... Done\n Building dependency tree\n Reading state information... Done\n Note, selecting 'cmdtest' instead of 'yarn'\n The following additional packages will be installed:\n file libexpat1 libmagic-mgc libmagic1 libmpdec2 libpython3-stdlib libpython3.8-minimal libpython3.8-stdlib\n libreadline8 libsqlite3-0 libssl1.1 libyaml-0-2 mime-support python3 python3-cliapp python3-markdown python3-minimal\n python3-packaging python3-pkg-resources python3-pygments python3-pyparsing python3-six python3-ttystatus\n python3-yaml python3.8 python3.8-minimal readline-common xz-utils\n Suggested packages:\n python3-doc python3-tk python3-venv python3-xdg python-markdown-doc python3-setuptools python-pygments-doc\n ttf-bitstream-vera python-pyparsing-doc python3.8-venv python3.8-doc binutils binfmt-support readline-doc\n The following NEW packages will be installed:\n cmdtest file libexpat1 libmagic-mgc libmagic1 libmpdec2 libpython3-stdlib libpython3.8-minimal libpython3.8-stdlib\n libreadline8 libsqlite3-0 libssl1.1 libyaml-0-2 mime-support python3 python3-cliapp python3-markdown python3-minimal\n python3-packaging python3-pkg-resources python3-pygments python3-pyparsing python3-six python3-ttystatus\n python3-yaml python3.8 python3.8-minimal readline-common xz-utils\n 0 upgraded, 29 newly installed, 0 to remove and 4 not upgraded.\n Need to get 8479 kB of archives.\n After this operation, 38.3 MB of additional disk space will be used.\n \n```\n\n`cmdtest`がインストールされようとしていることが確認できます.\n\nこのように,互換性,あるいはパッケージ衝突の問題などが関係しているようです.\n\nなお,npmのパッケージには`yarn`と`yarnpkg`の両方が実行ファイルとして含まれていますが,上記のような理由からエイリアス的に用意されているのではないでしょうか.なお,`package.json`をみれば両方が同じコードを指しているのは見てのとおりです.\n\n```\n\n \"bin\": {\n \"yarn\": \"./bin/yarn.js\",\n \"yarnpkg\": \"./bin/yarn.js\"\n },\n \n```\n\n[Name conflict with Apache Hadoop Yarn · Issue #2337 ·\nyarnpkg/yarn](https://github.com/yarnpkg/yarn/issues/2337)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T15:40:48.343", "id": "68312", "last_activity_date": "2020-07-05T16:00:08.110", "last_edit_date": "2020-07-05T16:00:08.110", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "2376", "parent_id": "68305", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "CPythonインタプリタ(JythonやKivyなどではなくCで書かれたPythonの処理系(一般的なPython))をAndroidアプリに埋め込んでPythonのコードをアプリ上で実行することは可能ですか? \nKivyなどの他の処理系を使うこともできますが、それをせず、CPythonを使うならどうすればいいのでしょうか?\n\nCPythonインタプリタとその依存関係(OpenSSL, xzなど)をAndroid NDK\ntoolchainを使ってビルドしてAndroidアプリ内に埋め込みたいです。そしてCPythonのC\nbindingなどをJNIから呼び出したいです。このようなことは可能でしょうか?\n\nそもそもCPythonをAndroid NDK toolchain を使ってビルドできるのでしょうか? \n(Raspberry Piでは動くのでAArch64/Linuxではビルドできますが、Androidではどうなのでしょうか?)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T14:08:38.120", "favorite_count": 0, "id": "68309", "last_activity_date": "2020-09-19T08:54:21.377", "last_edit_date": "2020-07-06T00:26:44.383", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "android" ], "title": "CPythonをAndroidアプリに埋め込むことは可能か", "view_count": 564 }
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{ "accepted_answer_id": "68317", "answer_count": 1, "body": "Django REST Frameworkにおいて,以下のAPIを構築しました.\n\n## views.py\n\n```\n\n class GetAPIView(views.APIView):\n \n def get(self, request):\n return Response(request.GET)\n \n```\n\n## urls.py\n\n```\n\n urlpatterns = [\n re_path(r'^test.*', views.GetAPIView.as_view()),\n ]\n \n```\n\nここで以下のリクエストを送りたいです.\n\n```\n\n curl 'http://localhost:8000/test?100+10'\n \n```\n\n# 実行結果\n\n### 想定したレスポンス\n\n```\n\n {\n \"100+10\": \"\"\n }\n \n```\n\n### 実際のレスポンス\n\n```\n\n {\n \"100 10\": \"\"\n }\n \n```\n\n+を扱うためには,どうすればよいでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T20:05:26.263", "favorite_count": 0, "id": "68315", "last_activity_date": "2023-02-17T06:31:18.450", "last_edit_date": "2023-02-17T06:31:18.450", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40942", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "django", "django-rest-framework" ], "title": "Django REST Framework: クエリパラメータに+を使いたい.", "view_count": 296 }
[ { "body": "URLにおいて`+`は特別な意味(スペースとして扱われます)を持ちます.`+`など,特別な意味を持つ文字を元の文字のままサーバーに伝えたい場合は[パーセントエンコーディング](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Glossary/percent-\nencoding)をする必要があります. \nたとえば`+`は`%2B`に置換されるので,`?100+10`は`?100%2B10`のようになります.\n\nRFC\n3986で定義されているこれは多くの言語で標準で実装されていることがあり,たとえばPythonでは[`urllib.parse`](https://docs.python.org/ja/3/library/urllib.parse.html)で利用できます.(つまりはdjangoでは内部的に`urllib.parse.unquote_plus`に相当することをやっているとも考えられます)\n\ncurlでは`-G`と`--data-urlencode`を併用することでURLエンコードをおこなったGETクエリが付与できるようです.\n<https://unix.stackexchange.com/a/86737>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T21:34:15.513", "id": "68317", "last_activity_date": "2020-07-05T21:34:15.513", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "68315", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68320", "answer_count": 1, "body": "Swiftの以下のようなコードで、異なるStoryboard間の画面遷移を実装できました。\n\n```\n\n let storyboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: \"TestViewController\", bundle: nil)\n let next: UIViewController = storyboard.instantiateInitialViewController()!\n self.present(next, animated: true, completion: nil)\n \n```\n\nしかし、このコードだと、下側からニョキっと画面が覆いかぶさるだけで、画面を下方向にスワイプさせると画面が前のページに戻ってしまいます。 \n新しいStoryboard側だけを表示して、画面を前ページに戻れないようにするにはどうしたら良いですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T23:08:36.590", "favorite_count": 0, "id": "68319", "last_activity_date": "2020-07-05T23:33:13.553", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36446", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "swift" ], "title": "Swiftで異なるStoryboard間の画面遷移について", "view_count": 307 }
[ { "body": "その挙動は現在のiOSのデフォルトで、異なるStoryboard間であろうと、同一Storyboard内であろうと発生するものです。\n\n遷移先のView ControllerのAttribute\ninspectorを開いて、「Presentation」の設定を確認して下さい。おそらく「Automatic」(もしかしたら、「Page\nSheet」)になっているのだと思われます。それを「Full Screen」に変更してみて下さい。\n\nStoryboard上での設定が分かりにくい場合には、コードで変更することもできます。\n\n```\n\n let storyboard: UIStoryboard = UIStoryboard(name: \"TestViewController\", bundle: nil)\n let next: UIViewController = storyboard.instantiateInitialViewController()!\n next.modalPresentationStyle = .fullScreen //<-\n self.present(next, animated: true, completion: nil)\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T23:33:13.553", "id": "68320", "last_activity_date": "2020-07-05T23:33:13.553", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "68319", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "マルチモニタを利用している際、各々違うスケーリングをしていると次回起動時にウィンドウのサイズが再現できておらずおかしくなる。\n\n再現方法 \n1.モニタを左から順に1,2として以下の設定を行う \n1:スケーリング125% \n2:スケーリング100% \n2.EmEditorのウィンドウ開始位置をモニタ1の左右位置:中央、上下位置:上部、ウィンドウ終了位置をモニタ1の左下とする \n3.EmEditorを終了する \n4.EmEditorを起動する \n上記手順でEmEditorのウィンドウ開始位置はOKだが、終了位置の右がモニタ2に食い込み、下が画面下より下にめり込む", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-05T23:55:19.473", "favorite_count": 0, "id": "68321", "last_activity_date": "2022-03-03T23:03:45.343", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40945", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "emeditor" ], "title": "マルチモニタで各々違うスケーリングを利用していると次回起動時にウィンドウ位置がずれる", "view_count": 1449 }
[ { "body": "コメントを追加できないため、こちらに書かせていただきます。\n\n「ウィンドウ開始位置はそのままの意味で画面上でEmEditorのウィンドウの左上の座標、終了位置は右下の座標」だとすると、ご質問の「EmEditorのウィンドウ開始位置をモニタ1の左右位置:中央、上下位置:上部、ウィンドウ終了位置をモニタ1の左下とする」は、「左下」ではなく「右下」の間違いではないでしょうか?\n\nお使いの Windows は、Windows 10 でしょうか? Windows 10 だとすると、Windows 10 は Version 1607\n(Build 14393) 以上に更新されていますでしょうか? これ未満の Windows 10 または Windows 7、8.1\nをお使いだと、残念ながら、スケーリングの異なるマルチ モニターには対応していない可能性があります。できれば、最新の Windows 10\nに更新してご利用ください。\n\nWindows 10 Version 1607 (Build 14393)\n以上でも問題が発生している場合は、こちらで問題が再現できないため、もう少し状況を詳しく教えてください。\n\nモニタ1(スケーリング125%)とモニタ2(スケーリング100%)のどちらがメインでしょうか?\n\nモニタ1とモニタ2は、どのように配置されていますでしょうか? モニタ1が左側、モニタ2が右側でしょうか?\n\nご質問と、その後のコメントの内容で書き方が変更されているため、私は少々混乱しております。こちらで再現するため、同一の現象についてのみ、正確に書いていただけると幸いです。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T17:41:02.887", "id": "68380", "last_activity_date": "2020-07-07T17:41:02.887", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40017", "parent_id": "68321", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Let’s Encrypt で、SSL証明書を取得しました。\n\n* * *\n\n**試したこと**\n\n```\n\n $ sudo certbot --nginx\n Which names would you like to activate HTTPS for?\n \n```\n\nと聞かれたので、\n\n```\n\n 6,9,10\n \n```\n\nと入力したら、無事https化出来たのですが、3つのSSL証明書の発行先は全て同じです。\n\n * a.example.com のSSL証明書発行先は、a.example.com\n * b.example.com のSSL証明書発行先も、a.example.com\n * c.example.com のSSL証明書発行先も、a.example.com\n\nb.example.com と c.example.com は、URLと SSL証明書発行先 が異なるのですが、このままでも問題ないですか?\n\n$ sudo certbot --nginx からやり直して、6,9,10と入力するのではなく、それぞれ1件づつ入力することを3回繰り返した方が良いですか?\n\n* * *\n\n**環境** \n・CentOS7 \n・Nginx \n・Let’s Encrypt \n・certbot", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T01:58:49.077", "favorite_count": 0, "id": "68324", "last_activity_date": "2020-07-06T01:58:49.077", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "centos", "ssl", "letsencrypt" ], "title": "SSL証明書の発行先と、実際のURLが異なる場合、不都合はありますか?", "view_count": 207 }
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{ "accepted_answer_id": "68329", "answer_count": 1, "body": "以下のようなTodoリストを作成しています。 \n<https://gyazo.com/0b47106078622a1e44e912f56b5e9603>\n\nチェックボックスを作業中にしたら完了のタスクが消える、同じくチェックボックスを完了にしたら作業中が消える \nという実装を行いたいのですが、以下のようなエラーが出てしまいます。 \nTypoや定義できていないidなどの関係かと思いましたが解決できずにおります。 \nお手数ですがご教示お願いいたします。\n\n```\n\n main.js:79 Uncaught TypeError: Cannot read property 'addEventListener' of null\n \n```\n\n```\n\n {\n document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {\n const addTaskTrigger = document.getElementsByClassName('addTask-trigger')[0];\n const addTaskTarget = document.getElementsByClassName('addTask-target')[0];\n const addTaskValue = document.getElementsByClassName('addTask-value')[0];\n const radioWork = document.getElementById('#radio-work'); \n const radioDone = document.getElementById('#radio-done');\n let nextId = 0;\n const todos = [];\n \n //Taskとidを作成\n const addTask = (task, id, tableItem) => {\n const idSpanTd = document.createElement('td');\n const taskSpanTd = document.createElement('td');\n //タスク追加時にtodosにtodoを追加 \n const todo = {\n task: 'taskSpanTd',\n status: '作業中'\n };\n todos.push(todo);\n //要素内のHTML文章を変更する\n idSpanTd.innerText = id;\n taskSpanTd.innerText = task;\n //生成したテーブル要素をブラウザに表示する\n tableItem.append(idSpanTd);\n tableItem.append(taskSpanTd);\n addTaskTarget.append(tableItem);\n };\n \n //Button要素を生成する\n const addButton = (tableItem, removeButton, createButton) => {\n const createButtonTd = document.createElement('td');\n const removeButtonTd = document.createElement('td');\n //要素内のHTML文章を変更する\n createButton.innerText = '作業中';\n removeButton.innerText = '削除';\n //生成したテーブル要素をブラウザに表示する\n tableItem.append(createButtonTd);\n tableItem.append(removeButtonTd);\n addTaskTarget.append(tableItem);\n //生成したbutton要素を生成する\n createButtonTd.append(createButton);\n removeButtonTd.append(removeButton);\n };\n \n //追加ボタンをクリックした際にtd要素を追加する処理を行う\n addTaskTrigger.addEventListener('click', () => {\n const task = addTaskValue.value;\n const tableItem = document.createElement('tr');\n const removeButton = document.createElement('button');\n const createButton = document.createElement('button');\n addTask(task, nextId++, tableItem);\n addButton(tableItem, removeButton, createButton);\n addTaskValue.value = '';\n // //削除ボタンを押した時にタスクを削除する\n const deleteElement = (a) => {\n const tableTag = a.target.closest('tr');\n if (tableTag) tableTag.remove();\n updateId();\n }\n removeButton.addEventListener('click', deleteElement, false);\n \n //ボタンを押したら作業中、完了中と変わる\n createButton.addEventListener('click', (a) => {\n if (createButton.textContent === \"作業中\") {\n createButton.textContent = \"完了\";\n const doneParent = a.target.parentNode;\n doneParent.className = 'workDone';/*完了class*/\n } else {\n createButton.textContent = \"作業中\";\n const workParent = a.target.parentNode;\n workParent.className = 'work';/*作業中class*/\n }\n });\n })\n \n /*ラジオボタン作業中を押下時の処理*/\n radioWork.addEventListener('click', function () {\n const workTasks = document.getElementsByClassName('work');\n workTasks = Array.from(workTasks);\n if (radioWork.checked === true) {\n workTasks.forEach(function (workTasks) {\n workTasks.style.display = \"none\";\n })\n } else {\n workTasks.forEach(function (workTasks) {\n workTasks.style.display = \"\";\n })\n }\n })\n \n // ラジオボタン完了押下時処理\n radioDone.addEventListener('click', function () {\n const doneTasks = document.getElementsByClassName('workDone');\n doneTasks = Array.from(doneTasks);\n if (radioDone.checked === true) {\n doneTasks.forEach(function (doneTasks) {\n doneTasks.style.display = \"none\";\n })\n } else {\n doneTasks.forEach(function (doneTasks) {\n doneTasks.style.display = \"none\";\n })\n }\n })\n \n // 連番 再振り直し\n const updateId = () => {\n const tbody = document.getElementsByTagName(\"tbody\")[0];\n const taskList = tbody.getElementsByTagName('tr');\n nextId = 0;\n Array.from(taskList, tr => {\n tr.getElementsByTagName('td')[0].textContent = nextId;\n nextId++\n });\n }\n });\n }\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <title>Todoリスト</title>\n </head>\n \n <body>\n <h1>Todoリスト</h1>\n <p>\n <input type=\"radio\" name=\"task\" value=\"1\" checked =\"checked\">全て\n <input type=\"radio\" name=\"task\" value=\"2\" id=\"radio-work\">作業中\n <input type=\"radio\" name=\"task\" value=\"3\" id=\"radio-done\">完了\n </p>\n <p></p>\n <table>\n <thead>\n <th>ID</th>\n <th>コメント</th>\n <th>状態</th>\n <th></th>\n </thead>\n <tbody class=\"addTask-target\" id=\"tbody\"></tbody>\n </table>\n <h2>新規タスクの追加</h2>\n <input class=\"addTask-value\" type=\"text\" />\n <button class=\"addTask-trigger\" type=\"button\">追加</button>\n <script src=\"js/main.js\"></script>\n </body>\n </html>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T04:17:50.577", "favorite_count": 0, "id": "68328", "last_activity_date": "2020-07-06T04:44:46.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40610", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "addEventListener' of nullの対処法", "view_count": 4021 }
[ { "body": "```\n\n const radioWork = document.getElementById('#radio-work');\n const radioDone = document.getElementById('#radio-done');\n \n```\n\n`getElementById()`に指定するのはID属性の値なので、`#` が余計です。`#`を取りましょう。\n\n```\n\n const radioWork = document.getElementById('radio-work');\n const radioDone = document.getElementById('radio-done');\n \n```\n\nまたは、`#`はそのままで`querySelector()` を使います。\n\n```\n\n const radioWork = document.querySelector('#radio-work'); \n const radioDone = document.querySelector('#radio-done');\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T04:44:46.093", "id": "68329", "last_activity_date": "2020-07-06T04:44:46.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3475", "parent_id": "68328", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68339", "answer_count": 2, "body": "Railsローカル環境構築をする際に、pumaのインストールで躓いております。\n\n```\n\n An error occurred while installing puma (4.3.5), and Bundler cannot continue.\n Make sure that `gem install puma -v '4.3.5' --source 'https://rubygems.org/'` succeeds before bundling.\n \n```\n\n※環境構築手順は下記ページなどを参考にしています。\n\n * <https://reasonable-code.com/ruby-on-rails-environment/>\n * <https://qiita.com/kodai_0122/items/56168eaec28eb7b1b93b#comments>\n\n▼ローカル環境 ※PC:MacBook Pro\n\n```\n\n $ brew --version\n Homebrew 2.4.3\n \n $ rbenv -v\n rbenv 1.1.2\n \n $ ruby -v\n ruby 2.6.6p146\n \n $ gem -v\n 3.0.3\n \n $ bundler -v\n Bundler version 2.1.4\n \n $ rails -v\n Rails 6.0.3.2\n \n $ which openssl\n /usr/local/opt/[email protected]/bin/openssl\n \n $ openssl version\n OpenSSL 1.1.1g 21 Apr 2020\n \n $ which sqlite3\n /usr/local/opt/sqlite/bin/sqlite3\n \n $ sqlite3 --version\n 3.32.3\n \n ※環境変数の設定状況\n $ cat ~/.bash_profile\n eval \"$(rbenv init -)\"\n export PATH=\"$HOME/.rbenv/bin:$PATH\"\n …\n \n```\n\nーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー\n\n調べていて色々と似たような問題について調査してみたのですが、 \n3日間ほど難航しており解決に至っておりません・・\n\n * [yosemiteでpumaのgemがインストール出来ない。おそらくSSL周りのエラーですが、原因がわかりません。](https://ja.stackoverflow.com/q/19430/40948)\n * [RubyとRailsをインストール後、gem puma -v '3.11.3'のインストール方法](https://ja.stackoverflow.com/q/42847/40948)\n * <https://stackoverflow.com/q/20294199>\n * <https://teratail.com/questions/274272>\n\n念のためHomebrewからアンインストールし、再インストールして実施ましたが、 \n上記 puma のエラーは再発してしまいます・・\n\n吐き出しているログを確認してみましたが、解読が難しく対処方法がわからない状況です・・\n\n> Results logged to\n> /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/extensions/x86_64-darwin-19/2.6.0/puma-4.3.5/gem_make.out\n\nどなたか原因がわかる方がいらっしゃいましたら、ご助言いただけないでしょうか。 \n何卒、よろしくお願いいたします。\n\n▼rails newした際のエラー\n\n```\n\n [bash ./0706] $ rails new app\n \n ・\n ・\n ・\n Using rb-inotify 0.10.1\n Using listen 3.2.1\n Using method_source 1.0.0\n Fetching puma 4.3.5\n Installing puma 4.3.5 with native extensions\n Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/bin/ruby -I /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/2.6.0 -r ./siteconf20200706-4897-1qebpfx.rb\n extconf.rb --with-opt-dir\\=/usr/local/opt/openssl\n checking for BIO_read() in -lcrypto... yes\n checking for SSL_CTX_new() in -lssl... yes\n checking for openssl/bio.h... yes\n checking for DTLS_method() in openssl/ssl.h... yes\n checking for TLS_server_method() in openssl/ssl.h... yes\n checking for SSL_CTX_set_min_proto_version in openssl/ssl.h... yes\n creating Makefile\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n make \"DESTDIR=\" clean\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n make \"DESTDIR=\"\n compiling http11_parser.c\n ext/puma_http11/http11_parser.c:44:18: warning: unused variable 'puma_parser_en_main' [-Wunused-const-variable]\n static const int puma_parser_en_main = 1;\n ^\n 1 warning generated.\n compiling io_buffer.c\n compiling mini_ssl.c\n mini_ssl.c:145:7: warning: unused variable 'min' [-Wunused-variable]\n int min, ssl_options;\n ^\n mini_ssl.c:299:40: warning: function 'raise_error' could be declared with attribute 'noreturn' [-Wmissing-noreturn]\n void raise_error(SSL* ssl, int result) {\n ^\n 2 warnings generated.\n compiling puma_http11.c\n puma_http11.c:203:22: error: implicitly declaring library function 'isspace' with type 'int (int)' [-Werror,-Wimplicit-function-declaration]\n while (vlen > 0 && isspace(value[vlen - 1])) vlen--;\n ^\n puma_http11.c:203:22: note: include the header <ctype.h> or explicitly provide a declaration for 'isspace'\n 1 error generated.\n make: *** [puma_http11.o] Error 1\n \n make failed, exit code 2\n \n Gem files will remain installed in /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5 for inspection.\n Results logged to /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/extensions/x86_64-darwin-19/2.6.0/puma-4.3.5/gem_make.out\n \n An error occurred while installing puma (4.3.5), and Bundler cannot continue.\n Make sure that `gem install puma -v '4.3.5' --source 'https://rubygems.org/'` succeeds before bundling.\n \n In Gemfile:\n puma\n run bundle binstubs bundler\n Could not find gem 'sqlite3 (~> 1.4)' in any of the gem sources listed in your Gemfile.\n run bundle exec spring binstub --all\n Could not find gem 'sqlite3 (~> 1.4)' in any of the gem sources listed in your Gemfile.\n Run `bundle install` to install missing gems.\n rails webpacker:install\n Could not find gem 'sqlite3 (~> 1.4)' in any of the gem sources listed in your Gemfile.\n Run `bundle install` to install missing gems.\n [bash ./0706] $\n \n```\n\n▼生成されたGemfile\n\n```\n\n source 'https://rubygems.org'\n git_source(:github) { |repo| \"https://github.com/#{repo}.git\" }\n \n ruby '2.6.6'\n \n gem 'rails', '~> 6.0.3', '>= 6.0.3.2'\n gem 'sqlite3', '~> 1.4'\n gem 'puma', '~> 4.1'\n gem 'sass-rails', '>= 6'\n gem 'webpacker', '~> 4.0'\n gem 'turbolinks', '~> 5'\n gem 'jbuilder', '~> 2.7'\n gem 'bootsnap', '>= 1.4.2', require: false\n \n group :development, :test do\n gem 'byebug', platforms: [:mri, :mingw, :x64_mingw]\n end\n \n group :development do\n gem 'web-console', '>= 3.3.0'\n gem 'listen', '~> 3.2'\n gem 'spring'\n gem 'spring-watcher-listen', '~> 2.0.0'\n end\n \n group :test do\n gem 'capybara', '>= 2.15'\n gem 'selenium-webdriver'\n gem 'webdrivers'\n end\n \n # Windows does not include zoneinfo files, so bundle the tzinfo-data gem\n gem 'tzinfo-data', platforms: [:mingw, :mswin, :x64_mingw, :jruby]\n \n```\n\n※エラーの際に「Could not find gem 'sqlite3 (~> 1.4)'」と言われますが、 \n作成されたGemfileには「gem 'sqlite3', '~> 1.4'」の記載がある為 \nbundle installすると'sqlite3'については消えました。\n\nしかし'puma'はダメです・・ \n▼rails new後、bundle installした際のエラー\n\n```\n\n [bash ./app] $ bundle install\n \n ・\n ・\n ・\n Using rb-inotify 0.10.1\n Using listen 3.2.1\n Using method_source 1.0.0\n Fetching puma 4.3.5\n Installing puma 4.3.5 with native extensions\n Gem::Ext::BuildError: ERROR: Failed to build gem native extension.\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/bin/ruby -I /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/2.6.0 -r ./siteconf20200706-5109-1rhex2m.rb\n extconf.rb --with-opt-dir\\=/usr/local/opt/openssl\n checking for BIO_read() in -lcrypto... yes\n checking for SSL_CTX_new() in -lssl... yes\n checking for openssl/bio.h... yes\n checking for DTLS_method() in openssl/ssl.h... yes\n checking for TLS_server_method() in openssl/ssl.h... yes\n checking for SSL_CTX_set_min_proto_version in openssl/ssl.h... yes\n creating Makefile\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n make \"DESTDIR=\" clean\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n make \"DESTDIR=\"\n compiling http11_parser.c\n ext/puma_http11/http11_parser.c:44:18: warning: unused variable 'puma_parser_en_main' [-Wunused-const-variable]\n static const int puma_parser_en_main = 1;\n ^\n 1 warning generated.\n compiling io_buffer.c\n compiling mini_ssl.c\n mini_ssl.c:145:7: warning: unused variable 'min' [-Wunused-variable]\n int min, ssl_options;\n ^\n mini_ssl.c:299:40: warning: function 'raise_error' could be declared with attribute 'noreturn' [-Wmissing-noreturn]\n void raise_error(SSL* ssl, int result) {\n ^\n 2 warnings generated.\n compiling puma_http11.c\n puma_http11.c:203:22: error: implicitly declaring library function 'isspace' with type 'int (int)' [-Werror,-Wimplicit-function-declaration]\n while (vlen > 0 && isspace(value[vlen - 1])) vlen--;\n ^\n puma_http11.c:203:22: note: include the header <ctype.h> or explicitly provide a declaration for 'isspace'\n 1 error generated.\n make: *** [puma_http11.o] Error 1\n \n make failed, exit code 2\n \n Gem files will remain installed in /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5 for inspection.\n Results logged to /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/extensions/x86_64-darwin-19/2.6.0/puma-4.3.5/gem_make.out\n \n An error occurred while installing puma (4.3.5), and Bundler cannot continue.\n Make sure that `gem install puma -v '4.3.5' --source 'https://rubygems.org/'` succeeds before bundling.\n \n In Gemfile:\n puma\n [bash ./app] $\n \n```\n\n「gem install puma -v '4.3.5'ができるか確認して」と言われるので・・\n\n▼gem install puma -v '4.3.5'を実行した際のエラー\n\n```\n\n [bash ./~] $ gem install puma -v '4.3.5' --source 'https://rubygems.org/'\n Building native extensions. This could take a while...\n ERROR: Error installing puma:\n ERROR: Failed to build gem native extension.\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/bin/ruby -I /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/2.6.0 -r ./siteconf20200706-5247-aj1e4q.rb extconf.rb\n checking for BIO_read() in -lcrypto... yes\n checking for SSL_CTX_new() in -lssl... yes\n checking for openssl/bio.h... yes\n checking for DTLS_method() in openssl/ssl.h... yes\n checking for TLS_server_method() in openssl/ssl.h... yes\n checking for SSL_CTX_set_min_proto_version in openssl/ssl.h... yes\n creating Makefile\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n make \"DESTDIR=\" clean\n \n current directory: /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5/ext/puma_http11\n make \"DESTDIR=\"\n compiling http11_parser.c\n ext/puma_http11/http11_parser.c:44:18: warning: unused variable 'puma_parser_en_main' [-Wunused-const-variable]\n static const int puma_parser_en_main = 1;\n ^\n 1 warning generated.\n compiling io_buffer.c\n compiling mini_ssl.c\n mini_ssl.c:145:7: warning: unused variable 'min' [-Wunused-variable]\n int min, ssl_options;\n ^\n mini_ssl.c:299:40: warning: function 'raise_error' could be declared with attribute 'noreturn' [-Wmissing-noreturn]\n void raise_error(SSL* ssl, int result) {\n ^\n 2 warnings generated.\n compiling puma_http11.c\n puma_http11.c:203:22: error: implicitly declaring library function 'isspace' with type 'int (int)' [-Werror,-Wimplicit-function-declaration]\n while (vlen > 0 && isspace(value[vlen - 1])) vlen--;\n ^\n puma_http11.c:203:22: note: include the header <ctype.h> or explicitly provide a declaration for 'isspace'\n 1 error generated.\n make: *** [puma_http11.o] Error 1\n \n make failed, exit code 2\n \n Gem files will remain installed in /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/puma-4.3.5 for inspection.\n Results logged to /Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/extensions/x86_64-darwin-19/2.6.0/puma-4.3.5/gem_make.out\n [bash ./~] $\n \n```\n\n※最初にも記載しましたが・・・ \nログを確認してみましたが、上記吐き出された内容と同様でした。解読が難しく対処方法がわからない状況です・・ \nResults logged to\n/Users/yamaryo/.rbenv/versions/2.6.6/lib/ruby/gems/2.6.0/extensions/x86_64-darwin-19/2.6.0/puma-4.3.5/gem_make.out", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T05:36:13.660", "favorite_count": 0, "id": "68331", "last_activity_date": "2020-07-06T21:03:29.593", "last_edit_date": "2020-07-06T21:03:29.593", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "40948", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rubygems" ], "title": "Railsローカル環境構築にて、'puma'がインストールできないエラー「error occurred while installing puma (4.3.5)」", "view_count": 4052 }
[ { "body": "コンパイルの必要なGemのインストールで失敗する時は \nXcodeのバージョンが原因のことがよくあるので一度Xcodeを最新にしてから\n\n```\n\n gem install puma -v '4.3.5' --source 'https://rubygems.org/'\n \n```\n\nでもう一度`puma`のインストールを試してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T10:06:57.183", "id": "68339", "last_activity_date": "2020-07-06T10:06:57.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3271", "parent_id": "68331", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": ">ironsand様 \nXcodeをインストールして、もう一度やりなおしたところ \n無事、rails new後にbundle installが成功しました! \nありがとうございます!これで先に進めます!!\n\n※Xcodeについて調べ直して気づいたのですが・・ \nそもそもXcodeのappをしっかりインストールしていなかった恐れがあります・・ \nQiitaばかり見ているのですが、環境構築をhomebrewから開始する記事が多く \nXcodeのappを見落としていたのが原因だったのかもしれませんが、真の原因はよくわかりません・・\n\n>shingo.nakanishi様 \npumaのgit拝見しました。4.3.5はなんらかの最新のコミットを取りこぼしているようですね・・ \npumaのgitを参照することも大事なんですね。勉強になりました!情報ありがとうございます!\n\n先輩方、ご回答ありがとうございました! \nすみません、Xcodeインストール後やりなおしで \n\"puma 4.3.5\"は無事にインストール完了できていたので \n結局のところ私の環境準備不足だった恐れがあります(^^;)\n\n進めてよかったです! \n一人で悩んでいたので大変たすかりました!ありがとうございました!\n\n```\n\n $ bundle install\n ・\n ・\n Using method_source 1.0.0\n Using puma 4.3.5\n Using rack-proxy 0.6.5\n ・\n ・\n Bundle complete! 17 Gemfile dependencies, 74 gems now installed.\n Use `bundle info [gemname]` to see where a bundled gem is installed.\n \n```\n\n▼インストール成功version\n\n```\n\n $ xcodebuild -version\n Xcode 11.5\n Build version 11E608c\n \n $ brew --version\n Homebrew 2.4.3\n \n $ rbenv version\n 2.6.6\n \n $ ruby -v\n ruby 2.6.6p146\n \n $ gem -v\n 3.0.3\n \n $ bundler -v\n Bundler version 2.1.4\n \n $ rails -v\n Rails 6.0.3.2\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T16:30:53.393", "id": "68350", "last_activity_date": "2020-07-06T16:30:53.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40948", "parent_id": "68331", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "WPF多言語で調べた場合、動的切替のサンプルはいくつかありますが、XAMLへの記述が肥大化しそうだったため、添付プロパティで多言語化しているのですが、画面上のボタンからカルチャを変更しても、画面上のテキストが変化しません。\n\n多言語処理は添付プロパティのOnTextChangedの部分で行っているため、OnTextChangedイベントが動かない限り、言語が切り替わらない事までは分かっているのですが、解決策が思いつきませんでした。 \nカルチャ変更時に、OnTextChangedイベントを発生もしくはそれ以外の方法で切り替える方法があればご教授ください。\n\n※MVVMライブラリとしてCaliburn.Microを使用しています\n\n添付プロパティ\n\n```\n\n public class MultilingualText\n {\n public static DependencyProperty MultilingualTextProperty\n = DependencyProperty.RegisterAttached(\"Text\",\n typeof(string),\n typeof(MultilingualText),\n new FrameworkPropertyMetadata(\"\", new PropertyChangedCallback(OnTextChanged)));\n \n public static void SetText(DependencyObject obj, string value)\n => obj.SetValue(MultilingualTextProperty, value);\n \n public static string GetText(DependencyObject obj)\n => (string)obj.GetValue(MultilingualTextProperty);\n \n private static void OnTextChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)\n {\n if (obj is TextBlock textblock)\n {\n // Resourcesから現在のカルチャに紐づく文字列を取得\n textblock.Text = Properties.Resources.ResourceManager.GetString(e.NewValue.ToString(), CultureService.Current.GetCurrentCulture());\n }\n }\n }\n \n```\n\nCalutureクラス\n\n```\n\n class CultureService : PropertyChangedBase\n {\n public static CultureService Current { get; } = new CultureService();\n /// <summary>\n /// 多言語化されたリソースを取得\n /// </summary>\n private CultureInfo _Resources;\n public CultureInfo Resources\n {\n get { return _Resources; }\n set { this.SetProperty(ref _Resources, value); }\n }\n \n /// <summary>\n /// カルチャを変更\n /// </summary>\n public void ChangeCulture(string name)\n {\n Resources = CultureInfo.GetCultureInfo(name);\n }\n \n /// <summary>\n /// カルチャを取得\n /// </summary>\n public CultureInfo GetCurrentCulture()\n {\n return Resources;\n }\n }\n \n```\n\nXAML\n\n```\n\n <Grid>\n <TextBlock local:MultilingualText.Text=\"HelloWorld\"/>\n </Grid>\n \n```\n\nボタンイベント\n\n```\n\n private void Button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n CultureService.Current.ChangeCulture(\"ja-JP\");\n }\n private void Button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n CultureService.Current.ChangeCulture(\"en-US\");\n }\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T07:03:02.857", "favorite_count": 0, "id": "68333", "last_activity_date": "2020-07-09T13:20:33.793", "last_edit_date": "2020-07-06T07:26:09.013", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39523", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "wpf", "xaml" ], "title": "WPF 添付プロパティで動的に多言語化したい", "view_count": 466 }
[ { "body": "MultilingualText.OnTextChanged() で CultureService.Current の PropertyChanged\nイベント監視を登録することで実現してみました。 \nメモリリークを避けるため、弱いイベントパターンを使用しています。\n\n```\n\n public class MultilingualText\n {\n private static readonly DependencyProperty WeakEventListenerProperty\n = DependencyProperty.RegisterAttached(\"WeakEventListener\",\n typeof(IWeakEventListener),\n typeof(MultilingualText),\n new PropertyMetadata(null));\n \n private static void SetWeakEventListener(DependencyObject obj, IWeakEventListener value)\n => obj.SetValue(WeakEventListenerProperty, value);\n \n private static IWeakEventListener GetWeakEventListener(DependencyObject obj)\n => (IWeakEventListener)obj.GetValue(WeakEventListenerProperty);\n \n \n public static DependencyProperty MultilingualTextProperty\n = DependencyProperty.RegisterAttached(\"Text\",\n typeof(string),\n typeof(MultilingualText),\n new FrameworkPropertyMetadata(\"\", new PropertyChangedCallback(OnTextChanged)));\n \n public static void SetText(DependencyObject obj, string value)\n => obj.SetValue(MultilingualTextProperty, value);\n \n public static string GetText(DependencyObject obj)\n => (string)obj.GetValue(MultilingualTextProperty);\n \n private static void OnTextChanged(DependencyObject obj, DependencyPropertyChangedEventArgs e)\n {\n InitializeEventListner(obj);\n UpdateText(obj);\n }\n \n \n private static void UpdateText(DependencyObject obj)\n {\n if (obj is TextBlock textblock)\n {\n // Resourcesから現在のカルチャに紐づく文字列を取得\n textblock.Text = Properties.Resources.ResourceManager.GetString(GetText(obj), CultureService.Current.GetCurrentCulture());\n }\n }\n \n private static void InitializeEventListner(DependencyObject obj)\n {\n if (GetWeakEventListener(obj) != null) return;\n \n var propertyChangedListener = new PropertyChangedWeakEventListener(obj, RaisePropertyChanged);\n PropertyChangedEventManager.AddListener(CultureService.Current, propertyChangedListener, nameof(CultureService.Resources));\n SetWeakEventListener(obj, propertyChangedListener);\n }\n \n private static void RaisePropertyChanged(DependencyObject obj, string propertyName)\n {\n UpdateText(obj);\n }\n \n \n class PropertyChangedWeakEventListener : IWeakEventListener\n {\n private DependencyObject _obj;\n private Action<DependencyObject, string> _raisePropertyChangedAction;\n \n public PropertyChangedWeakEventListener(DependencyObject obj, Action<DependencyObject, string> raisePropertyChangedAction)\n {\n _obj = obj;\n _raisePropertyChangedAction = raisePropertyChangedAction;\n }\n \n public bool ReceiveWeakEvent(Type managerType, object sender, EventArgs e)\n {\n if (typeof(PropertyChangedEventManager) != managerType)\n {\n return false;\n }\n \n if (e is PropertyChangedEventArgs evt)\n {\n _raisePropertyChangedAction(_obj, evt.PropertyName);\n return true;\n }\n else\n {\n return false;\n }\n }\n }\n \n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-09T09:06:35.753", "id": "68435", "last_activity_date": "2020-07-09T13:20:33.793", "last_edit_date": "2020-07-09T13:20:33.793", "last_editor_user_id": "14817", "owner_user_id": "14817", "parent_id": "68333", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "一番下にある、view all attributesが見つからないです。二枚目の写真は見本なんですけど、 \n一枚目の写真は自分が開発している画像になります \nview all attributesを見つけたいのですが、view all attributesが見つけられなくて時間が経過していく一方です \n言語はKotlinです \n言葉足らずで申し訳あります \nどなたかご教授いただけると幸いです\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/VyS0E.png)](https://i.stack.imgur.com/VyS0E.png)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/omrNN.png)](https://i.stack.imgur.com/omrNN.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T07:44:28.190", "favorite_count": 0, "id": "68334", "last_activity_date": "2020-07-06T16:19:39.800", "last_edit_date": "2020-07-06T08:06:49.620", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40949", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android-studio", "kotlin" ], "title": "Android studio内にあるview all attributesを見つけたい", "view_count": 257 }
[ { "body": "AndroidStudioのバージョンが違うのではないですか? \n自分の手元にある4.0では上のタイプでしたが、3.2のスクリーンショットを探したら下のタイプでした。 \n([ここ](https://developers-jp.googleblog.com/2018/06/android-\nstudio-3-2-canary.html)から参照) \n![AndroidStudio3.2のスクリーンショット](https://4.bp.blogspot.com/-hQSD6zZEw8k/WvEVx8QXboI/AAAAAAAAFTk/8mSxudssD8YCxXOskvJc4lcM78lSHs-\nMgCLcBGAs/s1600/material_design.png)\n\n何かの本を参考にしているのであれば、その本で使用しているAndroidStudioのバージョンに合わせてはいかがですか。 \n以下から過去のバージョンのAndroidStudioが入手できます。\n\n * [Android Studioのダウンロードアーカイブ](https://developer.android.com/studio/archive?hl=ja)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T16:19:39.800", "id": "68349", "last_activity_date": "2020-07-06T16:19:39.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15473", "parent_id": "68334", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "カーソルを使ってSQLをjoinして挿入しようとすると「列名の重複を避けるためにはカーソルのSELECTリストに別名が必要です。」とエラーが出ます。なぜなのでしょうか? \n下の部分が何か間違っているのでしょうか?\n\n```\n\n r_ABC c_ABC%ROWTYPE; -- SELECTで取得したレコードを代入する変数の定義\n v_CNT NUMBER:= 0;\n \n BEGIN\n OPEN c_ABC;\n   LOOP\n FETCH c_ABC INTO r_ABC;\n EXIT WHEN c_ABC%NOTFOUND;\n v_CNT := v_CNT + 1;\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T08:18:13.350", "favorite_count": 0, "id": "68336", "last_activity_date": "2023-05-30T15:11:11.393", "last_edit_date": "2020-07-06T08:28:46.377", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "28442", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "sql" ], "title": "PL/SQLのカーソルについて", "view_count": 2022 }
[ { "body": "質問文のコードではなく`c_ABC`で記述しているselect文が間違っている可能性があります。\n\n今回ご質問のエラーはOracleの`PLS-00402`かと思います。 \n[Oracleのドキュメント](https://docs.oracle.com/cd/E82638_01/errmg/PLS-00049.html)では該当エラーについて下記のように書かれています。\n\n> PLS-00402: 列名の重複を避けるためにはカーソルのSELECTリストに別名が必要です。 \n> 原因: 重複する列名を含むSELECT文でカーソルが宣言されています。この参照は、不明確です。 \n> 処置: SELECTリストで重複している列名を別名で置き換えてください。\n\n上記の通りカーソルのselect文で同一の列名を取得しようとすると、不明確な参照としてエラーが発生します。 \nカーソルに使用する列名は重複しないように別名を定義してみてください。\n\n下記はNGとOKになるストアドのサンプルコードです。 \n5行目をコメント化して7行目のコメントを削除するとコンパイルが通ります。\n\n```\n\n CREATE OR REPLACE PROCEDURE TEST00402\n IS\n CURSOR c_ABC IS\n -- NGなSELECT文\n SELECT a.val, b.val\n -- OKなSELECT文\n -- SELECT a.val as a_val, b.val as b_val\n FROM (select 1 idx, 'hoge' val from dual) a\n ,(select 1 idx, 'fuga' val from dual) b\n WHERE a.idx = b.idx;\n r_ABC c_ABC%ROWTYPE;\n BEGIN\n OPEN c_ABC;\n LOOP\n FETCH c_ABC INTO r_ABC;\n EXIT WHEN c_ABC%NOTFOUND;\n END LOOP;\n CLOSE c_ABC;\n END;\n /\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T09:30:59.687", "id": "68338", "last_activity_date": "2020-07-06T09:30:59.687", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "68336", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "上級プログラマーから評価されるようなコードを作っていきたいと考えており、お手本になるようなコードをGitHubで探しておりますが、中々見つかりません。\n\n言語はPHPで、以下のようなコードを探しております。\n\n・可読性が高い \n・保守性が高い \n・コメントが適切(出来れば日本語) \n・無駄のないコード\n\nご存じであれば、教えて頂きたいです。宜しくお願い致します。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T09:30:13.343", "favorite_count": 0, "id": "68337", "last_activity_date": "2020-07-06T11:37:34.590", "last_edit_date": "2020-07-06T11:37:34.590", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40716", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "github" ], "title": "GitHub で PHP の書き方の見本となるようなコードを探すには?", "view_count": 180 }
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{ "accepted_answer_id": "68345", "answer_count": 1, "body": "ファイルの一覧については、\n\n```\n\n let documentPath = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0].absoluteString\n guard let fileNames = try? FileManager.default.contentsOfDirectory(atPath: documentPath) else {\n return nil\n }\n \n```\n\nなどのように取得は可能ですが、ファイル名の一覧ではなく、同じ階層内のフォルダ名やそのフォルダのURLの取得をしたいのですがそのようなことは可能なのでしょうか。 \n可能な場合、どのような方法がありますでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T12:41:32.493", "favorite_count": 0, "id": "68341", "last_activity_date": "2020-07-06T14:04:22.030", "last_edit_date": "2020-07-06T13:11:10.387", "last_editor_user_id": "14780", "owner_user_id": "14780", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "FileManager.default.contentsOfDirectoryでフォルダ内のファイルの一覧は取得できますが、同階層内のフォルダの名称取得やURLの取得は可能でしょうか", "view_count": 2252 }
[ { "body": "公式ドキュメントにディレクトリも取得できることが明記されています。\n\n[`contentsOfDirectory(atPath:)`](https://developer.apple.com/documentation/foundation/filemanager/1414584-contentsofdirectory)\n\n> Performs a shallow search of the specified directory and returns the \n> paths of any contained items.\n>\n> ...\n>\n> ## Return Value\n>\n> An array of NSString objects, each of which identifies a file, **directory**\n> , or symbolic link contained in path. Returns an \n> empty array if the directory exists but has no contents.\n\n**ファイル名は不要でフォルダ名だけ**\nを、と言う場合、取得したファイル名またはフォルダ名からパスを構成して、そのパスがファイルかフォルダかをチェックすると言ったことが必要だろうと思います。\n\nまた、 **フォルダのURLの取得をしたい** と言うのであれば、\n\n[`contentsOfDirectory(at:includingPropertiesForKeys:options:)`](https://developer.apple.com/documentation/foundation/filemanager/1413768-contentsofdirectory)\n\nを使用した方が良いかもしれません。\n\nこちらも、フォルダ以外を除外すると言うオプションはなかったので、得られた`URL`をチェックして、フォルダ以外を除外すると言うコードを自分で書かないといけないようです。\n\n以下に、動作確認用の簡単なコードを示しておきます。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n //テスト用にファイルを2個、ディレクトリーを1個作ってみる\n let docUrl = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0]\n FileManager.default.createFile(atPath: docUrl.appendingPathComponent(\"data1.dat\").path, contents: nil, attributes: nil)\n FileManager.default.createFile(atPath: docUrl.appendingPathComponent(\"data2.dat\").path, contents: nil, attributes: nil)\n do {\n try FileManager.default.createDirectory(at: docUrl.appendingPathComponent(\"folder1\"), withIntermediateDirectories: true, attributes: nil)\n } catch {\n print(error)\n }\n }\n \n @IBAction func buttonPressed(_ sender: Any) {\n let docUrl = FileManager.default.urls(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask)[0]\n do {\n let filesAndFolders = try FileManager.default.contentsOfDirectory(atPath: docUrl.path)\n print(filesAndFolders) //->[\"data1.dat\", \"data2.dat\", \"folder1\"]\n //\n let fileAndFolderURLs = try FileManager.default.contentsOfDirectory(at: docUrl, includingPropertiesForKeys: nil)\n print(fileAndFolderURLs) //->[file:///Users/.../Documents/data1.dat, file:///Users/.../Documents/data2.dat, file:///Users/.../Documents/folder1/]\n let folderURLs = fileAndFolderURLs.filter { url in\n //`url`がファイルかフォルダか判定して、フォルダなら`true`を返す\n var isDirectory: ObjCBool = false\n return FileManager.default.fileExists(atPath: url.path, isDirectory: &isDirectory) && isDirectory.boolValue\n }\n print(folderURLs) //->[file:///Users/.../Documents/folder1/]\n } catch {\n print(error)\n }\n }\n \n }\n \n```\n\n* * *\n\nなお、ご質問中のコード例で`absoluteString`を使用しておられますが、そちらは`file:`スキーマを使用したURLの文字列表現`\"file:///Users/.../Documents/folder1/\"`なんかを取得するためのもので、ファイルアクセス用の「パス」を取得するものではありません。\n\nファイルURLから、ファイルパスの部分だけを取得する場合には、コード例にあるように`path`プロパティを使用して下さい。\n\nなお、わかっておられるとは思いますが念のため記載しておくと、iOSアプリからファイルシステムの内の任意のフォルダにアクセスすることはできません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T14:04:22.030", "id": "68345", "last_activity_date": "2020-07-06T14:04:22.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "68341", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68352", "answer_count": 1, "body": "Todoリストを作る上で、チェックボックスを使用した表示/非表示の切り替えを実装したいと考えております。\n\n実装したい形としては以下です。\n\n * タスクの状態によって表示/非表示を切り替えできる\n * 選択されたラジオボタンに応じて、タスクの表示を切り替える\n * 「作業中」選択時にタスクを新規追加した場合、タスクが表示される\n * 「完了」選択時にタスクを新規追加した場合、タスクは表示されない(が、裏ではちゃんと追加されている)\n\n現在以下のようなコードですが、以下のエラーが出ます。\n\n```\n\n {\n document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {\n const addTaskTrigger = document.getElementsByClassName('addTask-trigger')[0];\n const addTaskTarget = document.getElementsByClassName('addTask-target')[0];\n const addTaskValue = document.getElementsByClassName('addTask-value')[0];\n const radioWork = document.getElementById('radio-work'); \n const radioDone = document.getElementById('radio-done');\n let nextId = 0;\n const todos = [];\n \n //Taskとidを作成\n const addTask = (task, id, tableItem) => {\n const idSpanTd = document.createElement('td');\n const taskSpanTd = document.createElement('td');\n //タスク追加時にtodosにtodoを追加 \n //要素内のHTML文章を変更する\n idSpanTd.innerText = id;\n taskSpanTd.innerText = task;\n //生成したテーブル要素をブラウザに表示する\n tableItem.append(idSpanTd);\n tableItem.append(taskSpanTd);\n addTaskTarget.append(tableItem);\n };\n \n //Button要素を生成する\n const addButton = (tableItem, removeButton, createButton) => {\n const createButtonTd = document.createElement('td');\n const removeButtonTd = document.createElement('td');\n //要素内のHTML文章を変更する\n createButton.innerText = '作業中';\n removeButton.innerText = '削除';\n //生成したテーブル要素をブラウザに表示する\n tableItem.append(createButtonTd);\n tableItem.append(removeButtonTd);\n addTaskTarget.append(tableItem);\n //生成したbutton要素を生成する\n createButtonTd.append(createButton);\n removeButtonTd.append(removeButton);\n };\n \n //追加ボタンをクリックした際にtd要素を追加する処理を行う\n addTaskTrigger.addEventListener('click', () => {\n const task = addTaskValue.value;\n const tableItem = document.createElement('tr');\n const removeButton = document.createElement('button');\n const createButton = document.createElement('button');\n addTask(task, nextId++, tableItem);\n addButton(tableItem, removeButton, createButton);\n addTaskValue.value = '';\n // //削除ボタンを押した時にタスクを削除する\n const deleteElement = (a) => {\n const tableTag = a.target.closest('tr');\n if (tableTag) tableTag.remove();\n updateId();\n }\n removeButton.addEventListener('click', deleteElement, false);\n \n //ボタンを押したら作業中、完了中と変わる\n createButton.addEventListener('click', (a) => {\n if (createButton.textContent === \"作業中\") {\n createButton.textContent = \"完了\";\n const doneParent = a.target.parentNode;\n doneParent.className = 'workDone';/*完了class*/\n } else {\n createButton.textContent = \"作業中\";\n const workParent = a.target.parentNode;\n workParent.className = 'work';/*作業中class*/\n }\n });\n })\n \n //todoの状態を管理\n const todo = [{task: 'taskSpanTd',status: '作業中'},{task: 'taskSpanTd',status: '完了'}]\n todos.push(todo);\n \n /*ラジオボタン作業中を押下時の処理*/\n radioDone.addEventListener('click', function () {\n let workTasks = document.getElementsByClassName('work');\n workTasks = Array.from(todo[0]);\n if (radioWork.checked.todo[0] === true) {\n workTasks.forEach(function (workTasks) {\n workTasks.style.display = \"\";\n })\n } else {\n workTasks.forEach(function (workTasks) {\n workTasks.style.display = \"none\";\n })\n }\n })\n \n // ラジオボタン完了押下時処理\n radioWork.addEventListener('click', function () {\n let doneTasks = document.getElementsByClassName('workDone');\n doneTasks = Array.from(todo[1]);\n if (radioDone.checked.todo[1] === true) {\n doneTasks.forEach(function (doneTasks) {\n doneTasks.style.display = \"\";\n })\n } else {\n doneTasks.forEach(function (doneTasks) {\n doneTasks.style.display = \"none\";\n })\n }\n })\n \n // 連番 再振り直し\n const updateId = () => {\n const tbody = document.getElementsByTagName(\"tbody\")[0];\n const taskList = tbody.getElementsByTagName('tr');\n nextId = 0;\n Array.from(taskList, tr => {\n tr.getElementsByTagName('td')[0].textContent = nextId;\n nextId++\n });\n }\n });\n }\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/style.css\">\n <title>Todoリスト</title>\n </head>\n \n <body>\n <h1>Todoリスト</h1>\n <p>\n <input type=\"radio\" name=\"task\" value=\"1\" checked =\"checked\">全て\n <input type=\"radio\" id=\"radio-work\" name=\"task\" value=\"2\">作業中\n <input type=\"radio\" id=\"radio-done\" name=\"task\" value=\"3\">完了\n </p>\n <p></p>\n <table>\n <thead>\n <th>ID</th>\n <th>コメント</th>\n <th>状態</th>\n <th></th>\n </thead>\n <tbody class=\"addTask-target\" id=\"tbody\"></tbody>\n </table>\n <h2>新規タスクの追加</h2>\n <input class=\"addTask-value\" type=\"text\" />\n <button class=\"addTask-trigger\" type=\"button\">追加</button>\n <script src=\"js/main.js\"></script>\n </body>\n \n </html>\n```\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n main.js:95 Uncaught TypeError: Cannot read property '1' of undefined\n \n```\n\ntodoに代入している配列番号を呼び出している形ですが、なぜか未定義となってしまいます。 \nスコープなどが関係しているのかと思い、オブジェクト内に入れてみましたが、解決出来ず。\n\nお手数ですがご教示のほど、宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T12:51:03.753", "favorite_count": 0, "id": "68342", "last_activity_date": "2020-07-07T00:13:37.623", "last_edit_date": "2020-07-07T00:13:37.623", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40610", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "チェックボックスを使用した表示/非表示の切り替え", "view_count": 782 }
[ { "body": "まず,エラーが出ている箇所ですが,\n\n```\n\n doneTasks = Array.from(todo[1]);\n \n```\n\n...ではなくてその次の行,\n\n```\n\n if (radioDone.checked.todo[1] === true) {\n \n```\n\nですね.\n\nでは,radioDoneはなんでしょうか.\n\n```\n\n const radioDone = document.getElementById('radio-done');\n \n```\n\nです.つまり,`input[type=radio]`です.`radioDone.checked`はその要素を選択しているかどうか(bool値)ですので,そのプロパティに`todo`は存在し得ません.\n\nなので,まずはそのあたりから見直されてみればいかがでしょうか.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T20:58:17.960", "id": "68352", "last_activity_date": "2020-07-06T20:58:17.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "68342", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68478", "answer_count": 2, "body": "Recursionについて学習中なのですが、わからない箇所があるので質問します。\n\n**学習内容ページ:** \n[Basic JavaScript: Replace Loops using Recursion -\nfreeCodeCamp.org](https://www.freecodecamp.org/learn/javascript-algorithms-\nand-data-structures/basic-javascript/replace-loops-using-recursion)\n\n前提として、\n\n>\n```\n\n> function multiply(arr, n) {\n> var product = 1;\n> for (var i = 0; i < n; i++) {\n> product *= arr[i];\n> }\n> return product;\n> }\n> \n```\n\n>\n> しかし、 **`multiply(arr, n) == multiply(arr, n - 1) * arr[n - 1]`**\n> なので、下記のように書き換えられる。\n```\n\n> function multiply(arr, n) {\n> if (n <= 0) {\n> return 1;\n> } else {\n> return multiply(arr, n - 1) * arr[n - 1];\n> }\n> }\n> \n```\n\nつまり、仮に\n\n```\n\n function multiply(arr, n) { \n if (n <= 0) { \n return 1; \n } else { \n return multiply(arr, n - 1) * arr[n - 1]; \n } \n } \n arr=[2,3,4,5,6,7];\n multiply(arr, 5);\n \n```\n\nだとして、**n=5,4,3,2,1(arrの内容で言うと 6,5,4,3,2)を順番に処理し、 \nelseのreturn値が`multiply(arr, n - 1) * arr[n - 1]; //6*5*4*3*2 = 720`\nとなったところでn=0に達し、最後は、returnされた1が代入されるので、`結果 720*1 = 720` となるということでしょうか。\n\n解釈は、これで正しいのでしょうか。\n\nどなたか、お答えいただければ幸いです。 \nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T14:16:53.340", "favorite_count": 0, "id": "68346", "last_activity_date": "2020-07-11T17:04:46.290", "last_edit_date": "2020-07-11T17:04:46.290", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "再帰について、この解釈は正しいでしょうか", "view_count": 181 }
[ { "body": "multiplyで行っている処理は、配列 arr の先頭から n 個の要素の積を返す関数です。 \nつまり、返り値はarr[0]~arr[n-1]までの積となります。\n\n```\n\n if arr = [2,3,4,5,6,7,8,9],\n multiply(arr, 5); equals 2*3*4*5*6 //arr[4]=6\n \n```\n\nになります。 \n上段multiply内のfor内でも i<n となっているのでarr[n-1]の要素までしかアクセスしていません。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T14:59:28.953", "id": "68347", "last_activity_date": "2020-07-06T14:59:28.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40962", "parent_id": "68346", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "・追加の質問について \n元の質問を消してしまうと、回答と意味が繋がらなくなるため推奨されません。 \nなるべく追記する形にしたほうが良いです。\n\n実行の流れとしては再起呼び出しのため、先にmultiplyの関数が展開され、 \nmultiply(arr,0)->1がreturnされたあと順次さかのぼって計算されていきます。 \nイメージとしては下記のようになります。\n\n```\n\n multiply(arr,5)\n ->multiply(arr,4)*6\n ->(multiply(arr,3)*5)*6\n ->((multiply(arr,2)*4)*5)*6\n ->(((multiply(arr,1)*3)*4)*5)*6 \n ->((((multiply(arr,0)*2)*3)*4)*5)*6\n ->((((1*2)*3)*4)*5)*6\n ->(((2*3)*4)*5)*6\n ->((6*4)*5)*6\n ->(24*5)*6\n ->120*6\n =720\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-10T16:03:08.223", "id": "68478", "last_activity_date": "2020-07-10T16:03:08.223", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40962", "parent_id": "68346", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "はじめまして、よろしくお願いいたします。\n\n以下の記事を参考にして、`doGet` 関数を用いたスクリプトを書いております。\n\n[【GASで作るワークフロー】URLクリックで「承認」とするスクリプトの作り方](https://tonari-it.com/gas-workflow-\nform-gmail-spreadsheet/)\n\n以下のようにbodyで日付を引用すると、\n\n```\n\n body += `・購買日: ${date}\\n`;\n \n```\n\nこのような表示になってしまいます:\n\n```\n\n Mon Jul 13 2020 00:00:00 GMT+0100 (British Summer Time)\n \n```\n\nスプレッドシート上では「13/07/20」と表示させているのですが、同じ様に、シンプルに表示する方法はありますでしょうか?\n\nお力添えいただけましたら幸甚です。 \nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T21:14:10.310", "favorite_count": 0, "id": "68353", "last_activity_date": "2021-03-16T07:05:02.147", "last_edit_date": "2020-07-07T01:34:30.013", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40964", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "doGet 関数を用いたスクリプトで日付のフォーマットを変更したい", "view_count": 132 }
[ { "body": "問題を引き起こすスクリプトが不明なため、直接の解決策となるかわかりませんが、例えば `getValues()`\nを使用して値を取得している場合、`getDisplayValues()`に変更すれば、必要な結果を取得できるかもしれません。\n\n参考: \n[Class Range | Apps Script | Google\nDevelopers](https://developers.google.com/apps-\nscript/reference/spreadsheet/range#getdisplayvalues)\n\nこれに加えて、Web Appsを使用しているようであれば、スクリプトを変更した際はWeb\nAppsを新たなバージョンとして再デプロイしてください。これにより最新のスクリプトが反映されます。これにご注意ください。\n\n* * *\n\n_この投稿は @Tanaike さんのコメント の内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-03-16T07:05:02.147", "id": "74691", "last_activity_date": "2021-03-16T07:05:02.147", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "68353", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "やりたいことが2つあります。 \n私が借りているserver をSとします。容量少ないです。\n\n**A. 「私」が「S以外」へ画像保存して、「S」へ配置したWebページで表示したい。**\n\n**B.「任意のuser」が「S以外」へ画像保存して、「S」へ配置したWebページで表示したい。**\n\n* * *\n\n**試したこと** \n私は「Amazon\nPhotos」を借りているので、そこでA.を出来ないか試してみたのですが、画像表示するためにはログインが必要なようで、希望した使い方は出来ませんでした\n\n* * *\n\n**質問** \nGoogle ドライブ なら、やりたいことが出来ますか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-06T23:35:24.373", "favorite_count": 0, "id": "68354", "last_activity_date": "2020-07-06T23:35:24.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "画像" ], "title": "Google ドライブ に保存した画像を、自分のserverへ配置したWebページで表示できますか?", "view_count": 118 }
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{ "accepted_answer_id": "68356", "answer_count": 1, "body": "TypeScriptで例えば\n\n```\n\n type sample {\n x: string;\n y: number;\n }\n \n```\n\nのようなtypeを定義して、これを複数持つ次のような配列があった時に、\n\n```\n\n [\n {x: \"hello\", y: 1},\n {x: \"world\", y: 5},\n {x: \"foo\", y: 3},\n {x: \"bar\", y: 2},\n ]\n \n```\n\nyの値で小さい方から大きい方に並び替えをして次のようにするにはどうしたら良いでしょう?\n\n```\n\n [\n {x: \"hello\", y: 1},\n {x: \"bar\", y: 2},\n {x: \"foo\", y: 3},\n {x: \"world\", y: 5},\n ]\n \n```\n\nどなたか効率の良い方法をご存知ないですか?よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T00:39:12.590", "favorite_count": 0, "id": "68355", "last_activity_date": "2020-07-07T01:46:35.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35503", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "typescript" ], "title": "TypeScriptでオブジェクトの要素の1つで配列をsortするには", "view_count": 6973 }
[ { "body": "本家SOの[回答のObjectsの項](https://stackoverflow.com/a/21689268)のようにsort関数を使うのが高速で安定したソート方法ではないでしょうか。\n\n```\n\n var objectArray: { x: string; y: number; }[] = [\n {x: \"hello\", y: 1},\n {x: \"world\", y: 5},\n {x: \"foo\", y: 3},\n {x: \"bar\", y: 2},\n ];\n \n var sortedArray: { x: string; y: number; }[] = objectArray.sort((n1,n2) => {\n if (n1.y > n2.y) {\n return 1;\n }\n \n if (n1.y < n2.y) {\n return -1;\n }\n \n return 0;\n });\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T01:46:35.960", "id": "68356", "last_activity_date": "2020-07-07T01:46:35.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "68355", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "69072", "answer_count": 1, "body": "Microsoft Visual Studio Community 2019 \nVersion 16.6.2\n\nTargetFramework .NET Core 3.1\n\n上記環境に於いて、C++, C++/CLI, C#連携の画像処理プログラムのサンプルを作成しています。 \ngithubにソースをアップしています。 \n<https://github.com/Nao05215/CamTest/tree/Development>\n\n問題の現象は、カメラの読み込みが開始された直後から \n急激にメモリの使用量が増加し、時には2GB付近まで上がってしまいます。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/77Z1n.jpg)](https://i.stack.imgur.com/77Z1n.jpg)\n\nGCが働くと一旦は下がりますが、しばらく動作しつづけると徐々に上がっていくような感じです。 \n(手動でGC.Collect()を呼び出し続けると350MB付近で落ち着きます) \nあまりに急激に増加するので、プログラムの書き方が悪いのではと感じていますが \n原因がどのあたりにあるのかわかっていません。 \nご指摘を頂ければと思い、投稿させていただきました。\n\nプロジェクトの内容を下記で説明します。\n\nC++プロジェクト(StaticLiblary)でOpenCVを使用し、画像の読み込み、処理を行います。 \nm_ImageにMat形式の画像を設定し、onPropertyChangedを呼び出すことでC++/CLIに変更通知を行っています。\n\n```\n\n void Camera::setImage(const cv::Mat& value)\n {\n m_Image = value;\n onPropertyChanged(\"Image\", &value);\n }\n \n```\n\nC++/CLIプロジェクト(DynamicLiblary)でC++プロジェクトをラップします。 \nここでC++プロジェクトの変更通知から受け取ったMat形式の画像を \nMat -> Bitmap -> BitmapSourceに変換してImageプロパティに設定しています。\n\n```\n\n void OnObservePropertyChanged(std::string propertyName, void* value) {\n if (propertyName == \"Image\") {\n auto mat = (cv::Mat*)value;\n UpdateImage(mat);\n }\n else if (propertyName == \"FrameRate\") {\n FrameRate = *(double*)value;\n }\n }\n \n void UpdateImage(cv::Mat *mat) {\n auto source = gcnew Bitmap(mat->cols, mat->rows, mat->step, Imaging::PixelFormat::Format24bppRgb, (IntPtr)mat->data);\n auto hbmp = source->GetHbitmap();\n try {\n Image = System::Windows::Interop::Imaging::CreateBitmapSourceFromHBitmap(\n hbmp,\n IntPtr::Zero,\n Int32Rect::Empty,\n BitmapSizeOptions::FromEmptyOptions());\n }\n finally {\n delete(source);\n DeleteObject(hbmp);\n }\n }\n \n```\n\nこのクラスはINotifyPropertyChangedを継承しているので \nImageプロパティ内でOnPropertyChangedを呼び出し、C#プロジェクトへ変更通知を送っています。\n\n```\n\n virtual property BitmapSource^ Image {\n BitmapSource^ get() {\n return _Image;\n }\n void set(BitmapSource^ value) {\n _Image = value;\n OnPropertyChanged(\"Image\");\n }\n }\n \n```\n\nC#プロジェクト(実行アプリケーション)はWPF + Prismで作成されています。 \nC++/CLIプロジェクトのクラスを監視し、変更通知を受け取ると自身のプロパティを書き換えます。 \n(Image以外のプロパティを省略しています)\n\n```\n\n public class Camera : BindableBase, ICamera\n {\n private CameraWrapper wrapper = new CameraWrapper();\n \n private BitmapSource _Image;\n public BitmapSource Image\n {\n get { return _Image; }\n set { SetProperty(ref _Image, value); }\n }\n \n public Camera()\n {\n wrapper\n .ObserveProperty(x => x.Image)\n .Subscribe(x =>\n Image = x);\n } \n }\n \n```\n\nC#プロジェクトのViewModelクラスでは上記のモデルクラスを監視し \n変更通知を受け取ると、Viewに適した形に変換しプロパティを書き換えます。 \n(Imageプロパティでは特に変換は必要ありませんが、他のプロパティで必要と想定しています) \n(ここでもImageプロパティ以外を省略しています)\n\n```\n\n public class CameraViewModel : ViewModelBase\n {\n IRegionManager _regionManager;\n ICameraService _cameraService;\n \n ICamera Camera { get; }\n \n public ReactiveProperty<BitmapSource> Image { get; private set; }\n \n public CameraViewModel()\n {\n \n }\n \n public CameraViewModel(IRegionManager regionManager, ICameraService cameraService)\n {\n _regionManager = regionManager;\n _cameraService = cameraService;\n \n Camera = _cameraService.GetCamera();\n \n if (Camera == null) return;\n \n Image = new ReactiveProperty<BitmapSource>();\n Camera\n .ObserveProperty(x => x.Image)\n .Subscribe(UpdateImage)\n .AddTo(Disposables);\n }\n \n private void UpdateImage(BitmapSource img)\n {\n if (img == null) return;\n img.Freeze();\n Application.Current?.Dispatcher?.Invoke(() =>\n {\n Image.Value = img;\n });\n }\n }\n \n```\n\n現在は画像を表示させるだけなので、ViewはUserControlにImageを貼り付けただけの \n簡単なものになっています。\n\n```\n\n <UserControl x:Class=\"CamTest.Modules.Camera.Views.Camera\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n xmlns:mc=\"http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006\" \n xmlns:d=\"http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008\" \n xmlns:local=\"clr-namespace:CamTest.Modules.Camera.Views\"\n xmlns:vm=\"clr-namespace:CamTest.Modules.Camera.ViewModels\"\n xmlns:prism=\"http://www.codeplex.com/prism\"\n prism:ViewModelLocator.AutoWireViewModel=\"True\"\n mc:Ignorable=\"d\" \n d:DesignHeight=\"450\" d:DesignWidth=\"800\"\n d:DataContext=\"{d:DesignInstance Type=vm:CameraViewModel}\">\n <Grid>\n <Image Source=\"{Binding Image.Value}\"/>\n </Grid>\n </UserControl>\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T01:57:01.583", "favorite_count": 0, "id": "68357", "last_activity_date": "2020-07-28T16:50:28.150", "last_edit_date": "2020-07-07T02:13:49.277", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "38100", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "c++", "opencv", "wpf" ], "title": "C++, C++/CLI, C#を使用したOpenCVソリューションでメモリ使用量が急激に増加する", "view_count": 1021 }
[ { "body": "カメラキャプチャ用の`std::thread`を生成して`cv::waitKey(1)`でウェイトを挟みながらwhileループでフレームを読み込んでいるようですが、まず画像データ用メモリ確保の回数が多すぎることが問題だと思います。\n\n基本的にリアルタイム画像処理では、フレームごとにメモリ確保するようなことはしません。アプリ起動時や画面リサイズ時にあらかじめ必要なサイズと枚数のバッファを確保しておき、そこにデータストリームを流し込んでいくだけにして、メモリブロック自体は使いまわします。特に.NETやJavaのようなガベージコレクション任せのプラットフォームでは、マネージメモリ解放のタイミングが制御できないので、なおさらです。\n\nバックエンドとして利用されるOpenCVのための`cv::Mat`と、プレゼンテーション層として利用されるWPFのための[`BitmapSource`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.windows.media.imaging.bitmapsource)は必須ですが、それ以外のメモリ確保は不要です。 \nWPFでは基本的に[`System.Drawing.Bitmap`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.drawing.bitmap)を利用する必要はありません。WPF用のWICラッパーでは書き込み可能なビットマップとして[`WriteableBitmap`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.windows.media.imaging.writeablebitmap)が用意されているので、こちらを使います。詳しくはリファレンスとサンプルを参照してください。\n\nなお、C++およびC++/CLIはModelの記述のみに専念して、ViewModelはC#で実装してしまったほうがよいと思います。C++/CLI側では[`INotifyPropertyChanged`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.componentmodel.inotifypropertychanged)は使わず、コールバックはデリゲートやイベントで通知します。MSVCのC++/CLIモードは他のコンパイルオプションや標準ライブラリとの相性が悪いことが多いので、場合によってはC言語関数形式でDLLエクスポートして、C#からP/Invoke経由で使うようにしてしまったほうがよいこともあります。\n\nそのほか、WPFの`INotifyPropertyChanged`は、バインディングソースをバックグラウンドスレッド(非UIスレッド)上で更新しても、バインディングターゲットがUIスレッド上で更新されるように取り計らってくれますが、それ以外の場面でデータ競合が起きないようにスレッドセーフ性を確保するのはアプリケーションコード側の責務です。\n\nちなみにC++では、`_`で始まり、その次が大文字の名前は処理系のために予約されています。予約された名前をアプリケーションコードで勝手に使った場合の結果は未定義です。\n\n * [識別子 - cppreference.com](https://ja.cppreference.com/w/cpp/language/identifiers)\n\nあと、C++/CLIでは`using\nnamespace`は避けたほうがよいです。C++/CLIではP/Invokeを使わずに、ネイティブAPIのヘッダーを直接インクルードして混合コードを記述することのほうが多いですが、そのときに名前衝突する可能性が高くなります。面倒でも完全修飾するか、個別の`using`宣言だけにとどめておいたほうがよいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-28T16:50:28.150", "id": "69072", "last_activity_date": "2020-07-28T16:50:28.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15413", "parent_id": "68357", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68382", "answer_count": 1, "body": "`@JoinColumn` と `mappedBy` の違いはなんですか?\n\n[java - What's the difference between @JoinColumn and mappedBy when using a\nJPA @OneToMany association - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/11938253/whats-the-difference-\nbetween-joincolumn-and-mappedby-when-using-a-jpa-onetoma)\n\nここに同じ質問がありますが、回答が乱立しており、要点がよくわかりませんでした。\n\nよくわらないポイントとしては\n\n`mappedBy` はこれひとつで双方向の設定ができるようだが、片方のオブジェクトに`mappedBy`を指定したにもかかわらず、反対側のオブジェクトにも\n`@JoinColumn` をしている回答があることです。\n\nなんだか回答に外部キーの話がでているようですが、この外部キーは文字通りDBのテーブル定義で外部キーを指定してることを指しているのか、ORマッパー的に外部キー的な動きをする意味合いで使っているのかニュアンスがいまいちつかめません。\n\n(そもそも外部キーは置いておいて、`mappedBy`で双方向できるのであれば、`@JoinColumn`はいらないのではないかと思っていまいち頭に入ってきません)\n\n外部キーは必ずしも指定しなくてもSQL的にはJoinできますが、JPAを使うのであれば必ずDB側で外部キーを指定しておかないといけないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T04:16:40.370", "favorite_count": 0, "id": "68358", "last_activity_date": "2021-01-06T23:33:12.903", "last_edit_date": "2020-07-07T11:01:53.253", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java", "jpa", "hibernate" ], "title": "@JoinColumn と mappedBy の違いはなんですか?", "view_count": 2596 }
[ { "body": "設定を省略した場合適切なデフォルト値が暗黙的に設定される、というのを念頭に置いておくと理解が進むかと思います。\n\nデフォルト設定とは何か?というのはspec(やjavadoc)を見る必要があります。\n\n * [JSR 338: Java Persistence API, Version 2.2](https://github.com/javaee/jpa-spec/blob/master/jsr338-MR/JavaPersistence.pdf)\n\n以下、カッコ内の数字列は上記specの参照節番号を表します。\n\n* * *\n\nリンク先の **`@OneToMany`に** `@JoinColumn` を付けた場合と `mappedBy` を付けた場合の違いは?の回答は、\n\n * `@JoinColumn` を付けることでデフォルトである join-table(2.9, 2.10.5) から join-column へマッピング戦略を変更する(11.1.40)。\n * `mappedBy` はinverse-side(FKを持っていない方のテーブルに対応するエンティ)から関連を辿る場合に付与する。つまり双方向関連にする(2.9, 2.10.2, 11.1.40)。 \nなお`maapedBy`で指定したフィールドは `@ManyToOne` だが、 `@ManyToOne` はデフォルトで join-\ncolumn(2.10.3.2)なので結果としてjoin-columnマッピング戦略になる。\n\nです。 \n結果を比べると、 `@JoinColumn`は単方向、`mappedBy`は双方向のjoin-columnマッピング戦略の指定、ということになります。\n\n* * *\n\n> `mappedBy`\n> はこれひとつで双方向の設定ができるようだが、片方のオブジェクトに`mappedBy`を指定したにもかかわらず、反対側のオブジェクトにも\n> `@JoinColumn` をしている回答があることです。\n\n[最もupvoteされている回答](https://stackoverflow.com/a/11938290/4506703)の\n\n```\n\n @Entity\n public class Company {\n @OneToMany(fetch = FetchType.LAZY, mappedBy = \"company\")\n private List<Branch> branches;\n }\n \n @Entity\n public class Branch {\n @ManyToOne(fetch = FetchType.LAZY)\n @JoinColumn(name = \"companyId\")\n private Company company;\n }\n \n```\n\nに登場する `@JoinColumn` は、 **`@ManyToOne`** に対する設定です。 \n`@ManyToOne`は前述の通りデフォルトでjoin-\ncolumnなので、マッピング戦略を変更する意図で`@JoinColumn`を付与しているわけではないです。 \n`name`(カラム名)をデフォルト値である`company_id`(2.10.3.2,\n11.1.25)から`companyId`へ変更するために付与しています。\n\n> `mappedBy` で双方向できるのであれば、`@JoinColumn`はいらないのではないかと思っていまいち頭に入ってきません\n\n(双方向かどうかとjoin-columnマッピング戦略を採るかどうかはそれぞれ独立した話ですが、)`@JoinColumn`が無くてもデフォルトでjoin-\ncolumnマッピング戦略が採用されるので同じように動作する、という意味では不要だと言えます。\n\n>\n> なんだか回答に外部キーの話がでているようですが、この外部キーは文字通りDBのテーブル定義で外部キーを指定してることを指しているのか、ORマッパー的に外部キー的な動きをする意味合いで使っているのか\n\n後者かと思います。join条件に使用するカラム(に対応するプロパティ)でしょう。\n\n> 外部キーは必ずしも指定しなくてもSQL的にはJoinできますが、JPAを使うのであれば必ずDB側で外部キーを指定しておかないといけないのでしょうか?\n\nFK制約が必須かどうか、ということであれば、必須ではないです。\n\n* * *\n\n余談ですが、回答者のうちの[Vlad\nMihalceaさん](https://stackoverflow.com/a/51055434/4506703)は、Hibernateコミュニティで\n[色](https://github.com/hibernate/hibernate-orm/graphs/contributors)\n[々](https://in.relation.to/vlad-mihalcea/index.html)\n[と](https://vladmihalcea.com/books/)\nお名前見かける方なんで、この方が回答していたらそれを信じれば良いのかな、というのが私の感覚としてはあります。 \n(今回の回答は聞かれてないことまで答えてるので、少しずれてる感がしないでもないですが…)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T19:12:24.937", "id": "68382", "last_activity_date": "2021-01-06T23:33:12.903", "last_edit_date": "2021-01-06T23:33:12.903", "last_editor_user_id": "2808", "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68358", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68364", "answer_count": 1, "body": "# やりたいこと\n\nJSONファイルにおいて、あるキーに対する値を取得し、値が格納されている別の場所からidを取ってこようとしています。 \n具体的には`sample.json`を以下のようにしたいです。\n\n```\n\n \"order\": [\n {\n \"customer_id\": 1,\n \"combinations\": {\n \"bread\":{\n \"name\":\"sesami\",\n \"bread_id\":1\n },\n \n \"vegitable\":{\n \"name\":\"spinaches\",\n \"vegi_id\":2\n }\n \n \"meat\":{\n \"name\":\"peperoni\"\n \"meat_id\":1\n }\n },\n \n \"time\": \"2020-07-06\"\n \n }\n ]\n \n```\n\nつまり、前半の「bread, vegitables,\nmeats」の要素で名前が一致するものがあれば、orderのcombinationの各要素にidを追記したいということです。\n\n# 問題\n\n現在、方針としては\n\n * 「\"combinations\"」の値を変数に格納して、\n * 「bread, vegitables, meats」の\"name\"と一致するか全て探索を行い\n * 一致したもののidを別の変数に格納して\n * orderのcombination全体を書き換える\n\nということを考えています。\n\nしかし、まず「\"combinations\"」の値を変数に格納と、JSONにおける探索の方法がわからない状態です。\n\nまた、今回やりたいことを実現するための方針への意見やより簡単な方法があれば教えていただきたいです。\n\n# 実行中のプログラム\n\n```\n\n {\n \"sandwich\": {\n \"breads\": [\n {\n \"name\": \"sesami\",\n \"bread_id\": 1\n },\n {\n \"name\": \"white\",\n \"bread_id\": 2\n }\n ],\n \"vegitables\": [\n {\n \"name\": \"tomatos\",\n \"vegi_id\": 1\n },\n {\n \"name\": \"spinaches\",\n \"vegi_id\": 2\n }\n ],\n \"meats\": [\n {\n \"name\": \"peperoni\",\n \"meat_id\": 1\n },\n {\n \"name\": \"beef\",\n \"meat_id\": 2\n }\n ],\n \"order\": [\n {\n \"customer_id\": 1,\n \"combinations\": {\n \"bread_name\":\"sesami\",\n \"vegi_name\":\"spinaches\",\n \"meat_name\":\"peperoni\"\n },\n \n \"time\": \"2020-07-06\"\n \n }\n ]\n }\n }\n \n```\n\n# 試したこと\n\n指定した要素をとってこれるか確認しました。 \ntrial.py\n\n```\n\n import json\n \n json_file = open('sample.json', 'r')\n json_object = json.load(json_file)\n \n print(json_object[\"sandwich\"][\"order\"])\n \n```\n\n```\n\n $ python trial.py\n [{'customer_id': 1, 'combinations': {'bread_name': 'sesami', 'vegi_name': 'spinaches', 'meat_name': 'peperoni'}, 'time': '2020-07-06'}]\n \n```\n\nただし、`print(json_object[\"sandwich\"][\"order\"][\"combinations\"])`と書き換えると以下のエラーが出ることはわかりました。\n\n```\n\n $ python trial.py\n Traceback (most recent call last):\n File \"trial.py\", line 6, in <module>\n print(json_object[\"sandwich\"][\"order\"][\"combinations\"])\n TypeError: list indices must be integers or slices, not str\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T06:28:47.890", "favorite_count": 0, "id": "68360", "last_activity_date": "2020-07-07T08:24:11.887", "last_edit_date": "2020-07-07T08:01:59.780", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32568", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "json", "file-io" ], "title": "jsonであるキーに対する値を取得し、値に応じて要素を追加したい", "view_count": 2456 }
[ { "body": "> `TypeError: list indices must be integers or slices, not str` エラーが出る\n\n`json_object[\"sandwich\"][\"order\"]`の下は`{ \"json\": \"ではなく\" }`、`[ 配列\n]`になっているのでエラーが出ます。 \n配列の先頭を選べばエラーになりませんので、下記のように書き換えてください。[関連質問](https://ja.stackoverflow.com/a/51775)\n\n修正前: `print(json_object[\"sandwich\"][\"order\"][\"combinations\"])` \n修正後: `print(json_object[\"sandwich\"][\"order\"][0][\"combinations\"])`\n\n> 1. 「\"combinations\"」の値を変数に格納して、\n> 2. 「bread, vegitables, meats」の\"name\"と一致するか全て探索を行い\n> 3. 一致したもののidを別の変数に格納して\n> 4. orderのcombination全体を書き換える\n>\n\nサンプルコードが参考になるかもしれません。\n\n```\n\n import json\n \n json_file = open('sample.json', 'r')\n json_object = json.load(json_file)\n print(json_object[\"sandwich\"][\"order\"][0][\"combinations\"]) #これならエラーにならない\n \n # 品目リストごとに変数化する\n breads = json_object[\"sandwich\"][\"breads\"]\n vegitables = json_object[\"sandwich\"][\"vegitables\"]\n meats = json_object[\"sandwich\"][\"meats\"]\n orders = json_object[\"sandwich\"][\"order\"]\n \n # breadsなどの品目リストからnameが一致する品目を取得する\n def get_item(items, name):\n # 2. 「bread, vegitables, meats」の\"name\"と一致するか全て探索を行い\n for item in items:\n if item[\"name\"] == name:\n return item\n return None\n \n # bread_nameなどの品目名ごとに一致する品目に書き換える\n def set_combination(order, items, name_key, new_key):\n # 1. 「\"combinations\"」の値を変数に格納して、\n name = order[\"combinations\"][name_key]\n item = get_item(items, name)\n # 3. 一致したもののidを別の変数に格納して\n del order[\"combinations\"][name_key]\n order[\"combinations\"][new_key] = item\n \n # 4. orderのcombination全体を書き換える\n for order in orders:\n set_combination(order, breads, \"bread_name\", \"bread\")\n set_combination(order, vegitables, \"vegi_name\", \"vegitable\")\n set_combination(order, meats, \"meat_name\", \"meat\")\n \n print(json.dumps(orders, indent=4))\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T08:24:11.887", "id": "68364", "last_activity_date": "2020-07-07T08:24:11.887", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "68360", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68390", "answer_count": 1, "body": "UITextFieldにて入力された数字の個数だけインスタンスを生成するコードを書きたいと思っています. \nfor文を使って作成しようとしておりますが,うまく回っておりません. \nどなたか教えていただけますでしょうか.よろしくお願いいたします.\n\nほとんどかけておりませんが以下がサンプルコードになります.\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n let testText:UITextField!\n testText = UITextField(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height: 100))\n testText.placeholder = \"1~6\"\n testText.keyboardType = .numberPad\n testText.clearButtonMode = .always;testText.borderStyle = .roundedRect\n testText.returnKeyType = .done\n self.view.addSubview(testText)\n \n number = Int(testText.text!)\n for i in 0..<number{\n //この中身がかけておりません\n //let (クラス名+i番目) = (クラス)\n //のような形で書きたいと思っています.\n }\n }\n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n self.view.endEditing(true)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T07:29:44.093", "favorite_count": 0, "id": "68361", "last_activity_date": "2020-07-08T11:32:45.677", "last_edit_date": "2020-07-08T11:32:45.677", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "17131", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift" ], "title": "Swiftにおいてインスタンスを複数個生成したい", "view_count": 249 }
[ { "body": "コメントでnaganosoftwareさんが仰る様に、遷移によって破棄されない場所に\n\n```\n\n internal var players: [クラス名] = Array()\n \n```\n\nと宣言しておき、`for`ループの中では\n\n```\n\n let player = クラス名()\n (playersをメンバーに持つクラスのインスタンス).players.append(player)\n \n```\n\nとして全員分のインスタンスを配列に入れてしまうしかないと思います。 \nアクセス方法は`players[index]`やプレイヤーのターンが順番でしか決まらないなら\n\n```\n\n for player in players {\n // ターンが来たプレイヤーのインスタンスへの処理\n }\n \n```\n\nで、出来ますし、配列をプレイヤーのターン順でソートしなおせばターン順の変更も容易です。\n\nプレイヤー名をメンバーに持ち、名指しでどのプレイヤーのターンか?が決まるなら\n\n```\n\n internal var playerByName: [String: クラス名] = Dictionary()\n \n```\n\nを`players`を宣言した次の行に記載しておき、`player`の名前が決まった際に\n\n```\n\n for player in players {\n let playerName = プレイヤー名を取得する関数()\n player.name = playerName\n (playersをメンバーに持つクラスのインスタンス).playerByName[playerName] = player\n }\n \n```\n\nとして、`player名`に各`player`インスタンスを対応付ければ \n`playersByName[player名]`でインスタンスにアクセス出来ます。\n\nこの場合一つ注意すべきは、`playersByName[player名]`で一致する名前のプレイヤーインスタンスを取り出そうとした時の戻り値がオプショナル型で帰ってくるので、適宜アンラップが必用なことです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T23:31:53.397", "id": "68390", "last_activity_date": "2020-07-08T08:08:54.537", "last_edit_date": "2020-07-08T08:08:54.537", "last_editor_user_id": "14745", "owner_user_id": "14745", "parent_id": "68361", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "PytorchでSeq2seqを使って文章の校正を行おうとしたのですが、 \nDecoderから同じ単語しか出力されません。\n\nmain.pyです。 \nこれを実行すると訓練などもろもろを実行します。\n\n```\n\n #main.py\n import copy\n import torch\n import torch.nn as nn\n import torch.nn.functional as F\n from torch.autograd import Variable\n import torch.optim as optim\n import argparse\n import sentencepiece as spm\n \n from loader import Seq2seqDataset\n from train import Operator\n \n from models.EncoderDecoder import EncoderDecoder, Encoder, Decoder\n \n from models.Decoder import Decoder as attentionGRU\n from models.GRU import GRU\n \n sp = spm.SentencePieceProcessor()\n sp.load(\"./data/index.model\")\n \n def make_model(vocab, maxlen, d_model=512):\n \"Helper: Construct a model from hyperparameters.\"\n c = copy.deepcopy\n decoder_gru = attentionGRU(d_model, vocab, d_model, maxlen)\n gru = GRU(d_model, vocab)\n model = EncoderDecoder(Encoder(gru), Decoder(decoder_gru, maxlen))\n return model.cuda()\n \n def data_load(maxlen, source_size, batch_size):\n data_set = Seq2seqDataset(maxlen=maxlen)\n data_num = len(data_set)\n train_ratio = int(data_num*0.8)\n eval_ratio = int(data_num*0.1)\n test_ratio = int(data_num*0.1)\n res = int(data_num - (train_ratio + eval_ratio + test_ratio))\n train_ratio += res\n ratio=[train_ratio, eval_ratio, test_ratio]\n train_dataset, val_dataset, test_dataset = torch.utils.data.random_split(data_set, ratio)\n dataloader = torch.utils.data.DataLoader(train_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True)\n val_dataloader = torch.utils.data.DataLoader(val_dataset, batch_size=batch_size, shuffle=True)\n del(train_dataset)\n del(data_set)\n return dataloader, val_dataloader\n \n if __name__ == \"__main__\":\n parser = argparse.ArgumentParser(description='Parse training parameters')\n parser.add_argument('--batch_size', type=int, default=128,\n help='number of examples in a batch')\n parser.add_argument('--maxlen', type=int, default=20,\n help='Sequences will be padded or truncated to this size.') \n parser.add_argument('--epochs', type=int, default=10,\n help='the number of epochs to train') \n parser.add_argument('--hidden_size', type=int, default=512,\n help='the number of hidden dim') \n args = parser.parse_args() \n \n vocab = sp.get_piece_size()\n \n train_loader, val_loader = data_load(args.maxlen, vocab, args.batch_size)\n model = make_model(vocab, args.maxlen, args.hidden_size)\n criterion = nn.NLLLoss(ignore_index=0).cuda()\n optimizer = optim.Adam(model.parameters(), lr=0.0001)\n training_operator = Operator(model, optimizer, criterion)\n for epoch in range(args.epochs):\n training_operator.run_epoch(epoch, train_loader, val_loader)\n \n```\n\ntrain.pyです。 \n訓練や検証などを行います。\n\n```\n\n #train.py\n \n from utils import to_np, trim_seqs\n from torch.autograd import Variable\n import torch\n from nltk.translate.bleu_score import corpus_bleu, SmoothingFunction\n import sentencepiece as spm\n \n sp = spm.SentencePieceProcessor()\n sp.load(\"./data/index.model\")\n \n clip = 5.0\n \n class Operator:\n def __init__(self, model, optimizer, criterion):\n self.model = model\n self.optimizer = optimizer\n self.criterion = criterion\n \n def run_epoch(self, epoch, train_loader, eval_loader):\n self.model.train()\n losses = []\n sampled_idxs = []\n for idx, data in enumerate(train_loader):\n self.optimizer.zero_grad()\n \n input_data = Variable(data[0].cuda())\n target = data[1].cuda()\n target_y = Variable(target[:, 1:])\n target = Variable(target[:, :-1])\n \n out, _ = self.model(input_data, target)\n \n loss = self.loss_compute(out, target_y, True)\n losses.append(to_np(loss))\n train_loss = sum(losses) / len(losses)\n eval_loss, bleuscore = self.evaluate(out, eval_loader)\n print(\"epochs: {} train_loss: {} eval_loss: {} val_bleuscore: {}\".format(epoch+1, train_loss, eval_loss, bleuscore))\n \n def loss_compute(self, out, target, flag=False):\n loss = self.criterion(out.contiguous().view(-1, out.size(-1)), target.contiguous().view(-1))\n \n if flag:\n self.optimizer.zero_grad()\n loss.backward()\n torch.nn.utils.clip_grad_norm(self.model.parameters(), clip)\n self.optimizer.step()\n return loss\n \n def evaluate(self, out, loader):\n self.model.eval()\n losses = []\n all_output_seqs = []\n all_target_seqs = []\n for idx, data in enumerate(loader):\n with torch.no_grad():\n sampled_index = []\n decoder_outputs = []\n sampled_idxs = []\n input_data = data[0].cuda()\n target = data[1].cuda()\n target_y = target[:, 1:]\n _, hidden = self.model.encode(input_data)\n start_symbol = [[sp.PieceToId(\"<s>\")] for i in range(input_data.size(0))]\n decoder_input = torch.tensor(start_symbol).cuda()\n for i in range(input_data.size(1)):\n decoder_output, hidden = self.model.decode(decoder_input, hidden)\n _,topi = torch.topk(decoder_output, 1, dim=-1)\n decoder_outputs.append(decoder_output)\n sampled_idxs.append(topi)\n decoder_input = topi.squeeze(1)\n sampled_idxs = torch.stack(sampled_idxs, dim=1)\n decoder_outputs = torch.stack(decoder_outputs, dim=1)\n sampled_idxs = sampled_idxs.squeeze()\n decoder_outputs = decoder_outputs.squeeze()\n loss = self.loss_compute(decoder_outputs, target_y)\n all_output_seqs.extend(trim_seqs(sampled_idxs))\n all_target_seqs.extend([list(seq[seq > 0])] for seq in to_np(target))\n losses.append(to_np(loss))\n bleu_score = corpus_bleu(all_target_seqs, all_output_seqs, smoothing_function=SmoothingFunction().method1)\n mean_loss = sum(losses) / len(losses)\n self.generator(all_output_seqs, all_target_seqs, input_data.size(1))\n return mean_loss, bleu_score\n \n def generator(self, all_output_seqs, all_target_seqs, maxlen):\n with open(\"./log/result.txt\", \"w\", encoding=\"utf-8\") as f:\n for sentence in all_output_seqs:\n for tok in sentence:\n f.write(sp.IdToPiece(int(tok)))\n f.write(\"\\n\")\n \n with open(\"./log/target.txt\", \"w\", encoding=\"utf-8\") as f:\n for sentence in all_target_seqs:\n for tok in sentence[0]:\n f.write(sp.IdToPiece(int(tok)))\n f.write(\"\\n\")\n \n```\n\nloader.pyです。 \nコーパスをcsvファイルに格納したものを整形して返します。\n\n```\n\n #loader.py\n import torch\n import numpy as np\n import csv\n import sentencepiece as spm\n \n class Seq2seqDataset(torch.utils.data.Dataset):\n def __init__(self, maxlen):\n self.sp = spm.SentencePieceProcessor()\n self.sp.load(\"./data/index.model\")\n self.maxlen = maxlen\n \n \n with open('./data/parallel_data.csv', mode='r', newline='', encoding='utf-8') as f:\n #with open('./data/sample.csv', mode='r', newline='', encoding='utf-8') as f: \n csv_file = csv.reader(f)\n read_data = [row for row in csv_file]\n self.data_num = len(read_data) - 1\n jp_data = []\n es_data = []\n for i in range(1, self.data_num): \n jp_data.append(read_data[i][1:2])\n es_data.append(read_data[i][2:3])\n \n \n self.en_data_idx = np.zeros((len(jp_data), maxlen))\n self.de_data_idx = np.zeros((len(es_data), maxlen+1))\n \n for i,sentence in enumerate(jp_data):\n for j,idx in enumerate(self.sp.EncodeAsIds(sentence[0])[0:]):\n self.en_data_idx[i][j] = idx\n if j == maxlen-1:\n break\n if j < maxlen-1:\n self.en_data_idx[i][j:] = self.sp.PieceToId(\"<unk>\")\n self.en_data_idx[i][-1] = self.sp.PieceToId(\"</s>\")\n for i,sentence in enumerate(es_data):\n self.de_data_idx[i][0] = self.sp.PieceToId(\"<s>\")\n for j,idx in enumerate(self.sp.EncodeAsIds(sentence[0])[0:]):\n self.de_data_idx[i][j+1] = idx\n if j+1 == maxlen:\n break\n if j+1 < maxlen:\n self.de_data_idx[i][j+1:] = self.sp.PieceToId(\"<unk>\")\n self.de_data_idx[i][-1] = self.sp.PieceToId(\"</s>\")\n \n def __len__(self):\n return self.data_num\n \n def __getitem__(self, idx):\n en_data = torch.tensor(self.en_data_idx[idx-1][:], dtype=torch.long)\n de_data = torch.tensor(self.de_data_idx[idx-1][:], dtype=torch.long)\n target = torch.zeros((self.maxlen+1), dtype=torch.long)\n for i, data in enumerate(de_data[:]):\n target[i] = data\n target[0] = self.sp.PieceToId(\"<s>\")\n \n return en_data, target\n \n```\n\nGRU.py \nエンコーダです。\n\n```\n\n #GRU.py\n import torch\n import torch.nn as nn\n \n class GRU(nn.Module):\n def __init__(self, hidden_size, output_size, num_layers=1):\n super(GRU, self).__init__()\n self.hidden_size = hidden_size\n self.num_layers = num_layers\n self.output_size = output_size\n self.embedding = nn.Embedding(self.output_size, self.hidden_size, padding_idx=0)\n self.embedding.weight.data.normal_(0, 1 / self.hidden_size**0.5)\n self.embedding.weight.data[0, :] = 0.0\n self.gru_source = nn.GRU(hidden_size, hidden_size, num_layers=num_layers,\n bidirectional=True, batch_first=True, dropout=0.2)\n \n def forward(self, sentence_words):\n self.gru_source.flatten_parameters()\n embedded = self.embedding(sentence_words)\n hx = self.init_hidden(sentence_words.size(0))\n encoder_output, hx = self.gru_source(embedded, hx)\n encoder_output = (encoder_output[:,:,:self.hidden_size] + encoder_output[:,:,self.hidden_size:]) / 2\n hx = (hx[0] + hx[1]) / 2 \n hx = hx.unsqueeze(0)\n return encoder_output, hx\n \n def init_hidden(self, bc):\n hx = torch.zeros((self.num_layers*2, bc, self.hidden_size))\n hx = hx.cuda()\n return hx\n \n```\n\nDecoder.pyです。 \nデコーダです。\n\n```\n\n #Decoder.py\n import torch\n import torch.nn as nn\n from torch.autograd import Variable\n import torch.nn.functional as F\n import torchvision\n \n class Decoder(nn.Module):\n def __init__(self, hidden_dim, vocab_size, embedding_dim, max_length):\n super(Decoder, self).__init__()\n self.hidden_dim = hidden_dim\n self.word_embeddings = nn.Embedding(vocab_size, embedding_dim, padding_idx=0)\n self.gru = nn.GRU(embedding_dim, hidden_dim, batch_first=True)\n self.hidden2linear = nn.Linear(hidden_dim, vocab_size)\n \n def forward(self, sequence, encoder_state):\n embedding = self.word_embeddings(sequence)\n embedding = F.relu(embedding)\n output, state = self.gru(embedding, encoder_state)\n output = self.hidden2linear(output)\n output = F.log_softmax(output, dim=-1)\n return output, state\n \n```\n\nEncoderDecoder.pyです。 \nEncoderとDecoderをひとまとめにして処理しやすくしています。\n\n```\n\n #EncoderDecoder.py\n import torch\n import torch.nn as nn\n import torch.optim as optim\n import torch.utils.data\n import torch.nn.functional as F\n from torch.autograd import Variable\n \n class EncoderDecoder(nn.Module):\n def __init__(self, encoder, decoder):\n super(EncoderDecoder, self).__init__()\n self.encoder = encoder\n self.decoder = decoder\n \n def forward(self, data, target):\n out, hx = self.encoder(data)\n return self.decoder(target, hx)\n def decode(self, target, hx):\n return self.decoder(target, hx)\n def encode(self, input_data):\n return self.encoder(input_data)\n \n class Encoder(nn.Module):\n def __init__(self, base_module):\n super(Encoder, self).__init__()\n self.base_module = base_module\n \n def forward(self, data):\n return self.base_module(data)\n \n class Decoder(nn.Module):\n def __init__(self, base_module, maxlen):\n super(Decoder, self).__init__()\n self.base_module = base_module\n self.maxlen = maxlen\n \n def forward(self, data, hx):\n return self.base_module(data, hx)\n \n```\n\nこれを訓練して文章を生成すると、 \n全てpadで構成された文章になります。 \nlossも問題なく減少していきますが、生成される文章は×です。\n\n以下出力例です。\n\n```\n\n epochs: 1 train_loss: 6.804564086012185 eval_loss: 6.8490905404090885 val_bleuscore: 0.00021425393895175578\n epochs: 2 train_loss: 6.16480832815932 eval_loss: 7.3809502720832825 val_bleuscore: 5.9522479993669076e-05\n epochs: 3 train_loss: 5.995282799291154 eval_loss: 7.583597528934479 val_bleuscore: 6.663744208921663e-05\n epochs: 4 train_loss: 5.8298093747026245 eval_loss: 7.464733970165253 val_bleuscore: 0.00021450632944840199\n epochs: 5 train_loss: 5.752497753777062 eval_loss: 7.193604528903961 val_bleuscore: 0.00013741750714360893\n \n```\n\n問題点などを教えていただけると幸いです。 \n個人的には、EncoderDecoderを統合して扱っているところ、modelをselfで渡して訓練しているところなどが問題になのではないかと思っています。 \n見ていただけるのであればすべてのファイルを共有します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T07:46:19.357", "favorite_count": 0, "id": "68362", "last_activity_date": "2022-08-03T07:07:15.690", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36311", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "深層学習", "自然言語処理", "pytorch" ], "title": "PytorchでSeq2seqを設計したが、同じ単語ばかり出力される", "view_count": 561 }
[ { "body": "同じようなことを試そうとしています。\n\n以下の論文にseq2seqで作ったモデルに制約をかけ、繰り返し単語が出力されることを防ぐ仕組みが記載されています。\n\n[Sparse and Constrained Attention for Neural Machine\nTranslation](https://arxiv.org/abs/1805.08241v1)\n\n有志による論文の要旨 \n<https://github.com/ymym3412/acl-papers/issues/218>\n\n>\n> 通常のattentionではどの時刻tでも全ての単語に少なからずweightを与えてしまい、decode時のrepititionを引き起こしてしまう。そこでattentionのweightがsparseになるsparsemaxに、attentionをかける単語数/回数に制約をかけるconstrained\n> softmaxを組み合わせたconstrained sparsemaxを提案", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-08-04T14:21:01.187", "id": "69247", "last_activity_date": "2020-08-04T14:21:01.187", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4715", "parent_id": "68362", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "実行環境 \nvisual studio2019 \nwindows10\n\ncmake --build . --config RELEASE \ncmake --build . --config RELEASE --target INSTALL\n\nこのコマンドを実行するとこのようなエラーが出てしまいました。\n\n```\n\n C:\\pytools\\dlib\\examples\\build>cmake --build . --config RELEASE --target INSTALL\n .NET Framework 向け Microsoft (R) Build Engine バージョン 16.6.0+5ff7b0c9e\n Copyright (C) Microsoft Corporation.All rights reserved.\n \n MSBUILD : error MSB1009: プロジェクト ファイルが存在しません。\n スイッチ: INSTALL.vcxproj\n \n```\n\n<http://replication.hatenablog.com/entry/2019/01/05/210434> \nなのでこのページを参考にして解決できないと思い進んでいったんですが \nMSBuildでソリューションをビルドするの箇所を実行してみても治りませんでした。.vcxprojファイルを指定したらいいのかと思い、これも実行してみたのすが結果は変わりませんでした。なにか解決法があれば教えていただきたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T08:09:19.553", "favorite_count": 0, "id": "68363", "last_activity_date": "2020-07-08T14:33:27.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40930", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "windows", "visual-studio", ".net", "cmake" ], "title": "MSBUILDでプロジェクトファイルエラーが起こってしまう。", "view_count": 2692 }
[ { "body": "これは回答では無く状況整理・確認です。 \nちなみにこちらへマルチポストされていますね。[MSBUILDエラーが起こってしまう。](https://teratail.com/questions/275628)\n\n質問の状況は、このページ [Dlib 最新版(バージョン 19.20.99)のインストール(Windows\n上)](https://www.kkaneko.jp/tools/win/dlib.html)\nの手順で作業していて、最後の「4.ビルド操作,インストール操作」で上記エラーが出たということと思われます。\n\n指定された手順を追ってみると、「4.ビルド操作,インストール操作」の直前、サンプルプログラムのビルドの「2.cmake\nの操作」で行われた以下の操作の結果に`INSTALL.vcxproj`と`INSTALL.vcxproj.filters`というファイルは存在していません。\n\n>\n```\n\n> cmake -G \"Visual Studio 16 2019\" -T host=x64 ^\n> -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=\"C:\\pytools\\dlib\" ..\n> \n```\n\nその前の手順である以下のものにはそれらが存在していました。\n\n * Dlib のインストールの「6.cmake の操作」と「8.ビルド操作,インストール操作」\n * Dlib 付属のツール類のインストールの「2.htmlify のビルドとインストール」\n * Dlib 付属のツール類のインストールの「3.imglab のビルドとインストール」\n\nちなみにこのページ [VisualStudio2017でdlib\nC++を使う(ビルド編)](https://qiita.com/strv13570/items/a0542600532deee61391)\nだと画面上は`INSTALL.vcxproj`と`INSTALL.vcxproj.filters`ファイルが見えているけれどもそれに対する作業は行っていないようです。\n\nそして「記述に従う」と書かれていた <http://dlib.net/compile.html>\nにも`C:/pytools/dlib/examples`フォルダの`CMakeLists.txt`にも`cmake --build . --config\nRELEASE --target INSTALL`の記述は出てこないので、\n**何か手順が変わって不要になったのかもしれません。あるいは何かの修正・更新時にバグが入り込んだのかもしれません。**\n\nGPUを持っておらずCUDAが無いのでその影響かもしれませんが。\n\nサンプルプログラムのビルドそのものは、`INSTALL`の付かないその前の行の`cmake --build . --config\nRELEASE`で済んでいて、`C:/pytools/dlib/examples/build/dlib_build/Release`と`C:/pytools/dlib/examples/build/Release`フォルダにライブラリと実行ファイルが出来ているので、残る作業は`INSTALL`と言ってもそれらのファイルをどこのフォルダにコピーするかだけだと思われます。\n\n貴方が大学/研究室に関係ない第三者であれば推奨しませんが、一応問い合わせ先が明記されているし、記述内容の作業結果/整合性にかかわることなので、関係者ならばどうなっているのか問い合わせてみる手も考えられます。\n\n* * *\n\nなお関係は無いかもしれませんが、上記cmake結果のbuildフォルダの中に`examples.sln`というVisualStudio用ソリューションファイルが出来ていました。 \n試しにVisualStudioCommunity2019でそのソリューションをオープンして`ALL_BUILD`プロジェクトをビルドしてみたら途中までは実行できていました。 \n途中からヒープ容量が不足してビルドが進まなくなりましたが、それまでは出来ていました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T06:34:12.650", "id": "68402", "last_activity_date": "2020-07-08T14:33:27.210", "last_edit_date": "2020-07-08T14:33:27.210", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "68363", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68375", "answer_count": 2, "body": "Pythonを用いて、某口コミサイトから口コミ情報をcsvファイルとして取得したのですが、 \nUTF-8のBOM無しだと文字化けが発生したため、BOM付きで保存を行ないました。\n\nそのcsvファイルをRにインポートしようとしたところ、エラーが発生してしまったため、 \nご助言をいただきたいです。\n\n以下、データとコード、表示されるエラー文になります。 \nまた、R・Rstudioに関しては6月下旬頃にインストールし直したため、 \nバージョンは最新版となっているかと思います。 \n(データは膨大な量となっているため、一部を抜粋したものになりますが、 \nこちらも同様のエラーが発生することを確認済みです)\n\n**データ** (データ名:kuchikomi0.csv)\n\n```\n\n リピート\n 好き!\n 詳細をみる\n \n```\n\n**コード**\n\n```\n\n kuchikomi <- read.csv(\"kuchikomi0.csv\", header=FALSE, fileEncoding=\"utf-8-BOM\")\n \n```\n\n**表示されるエラー文**\n\n```\n\n file(file, \"rt\", encoding = fileEncoding) でエラー: 'utf-8-BOM' から '' へのサポートされていない変換です\n \n```\n\nRを本格的に学習し始めたのは最近のことになりますので、ごく基本的なご質問かもしれません。 \nまた、当方初めての質問となります故、質問文中の記述が足りない等あるかと思います。 \nその際はご指摘していただければ可能な範囲で対応していきますので、 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T08:36:23.093", "favorite_count": 0, "id": "68365", "last_activity_date": "2020-07-07T13:02:53.517", "last_edit_date": "2020-07-07T12:06:41.317", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40976", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "Rにおけるcsvファイル(UTF-8・BOM付き)の読み込みについて", "view_count": 4376 }
[ { "body": "readr package のread_csv関数を使ってみたらどうでしょうか?\n\n```\n\n library(readr)\n kuchikomi <- read.csv(\"kuchikomi0.csv\", header=FALSE)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T10:07:33.307", "id": "68369", "last_activity_date": "2020-07-07T10:07:33.307", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40980", "parent_id": "68365", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "単純に 小文字の `utf-8-BOM` から 大文字の `UTF-8-BOM` に変えれば動作するようです。\n\n参考\n\n[Read a UTF-8 text file with\nBOM](https://stackoverflow.com/questions/21624796/read-a-utf-8-text-file-with-\nbom)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T13:02:53.517", "id": "68375", "last_activity_date": "2020-07-07T13:02:53.517", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68365", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "69891", "answer_count": 1, "body": "JPAでManyToOneを設定し、親と子を同時に保存する適切な方法を探しています(別々にsaveすることはできました)。\n\n[one to many - Hibernate: OneToMany save children by cascade - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/9650453/hibernate-onetomany-\nsave-children-by-cascade) \nを見ると `parent.setChildren(children);`\nといようにセッターを使っている例があるのですが、試しに私の環境で試してみると`Unresolved reference`が発生します。 \nちなみに私はJavaではなくKotlinを使用しています。\n\n[JPA / Hibernate One to Many Mapping Example with Spring Boot |\nCalliCoder](https://www.callicoder.com/hibernate-spring-boot-jpa-one-to-many-\nmapping-example/) \nでも似たような例があるのですが、コメントで、Winnerさんが `comment.setPost(post); //error here`\nと書いており、私と同じようにセッターの部分でエラーになっているようです。 \nなぜ、セッターの例がこれほどまでにネットにあるのにエラーになるのでしょうか?\n\nちなみにKotlinで、Spring BootとHibernateを使っています。\n\n* * *\n\n公式サンプルpetclinicを見ると、自分でセッター、ゲッター書いてますね。 \n[spring-petclinic-kotlin/Owner.kt at master · spring-petclinic/spring-\npetclinic-kotlin](https://github.com/spring-petclinic/spring-petclinic-\nkotlin/blob/master/src/main/kotlin/org/springframework/samples/petclinic/owner/Owner.kt) \nもしかして、ネットにある例は、自分でセッター、ゲッターくらい書いてねということを何も明記せずに掲載されています...?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T09:16:03.907", "favorite_count": 0, "id": "68367", "last_activity_date": "2020-08-26T12:11:46.617", "last_edit_date": "2020-07-07T09:42:47.447", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring", "kotlin", "spring-boot", "hibernate" ], "title": "JPAでManyToOneを設定すると自動でセッターが生えているような記述を見るが実際にやるとUnresolved referenceが発生します", "view_count": 89 }
[ { "body": "> もしかして、ネットにある例は、自分でセッター、ゲッターくらい書いてねということを何も明記せずに掲載されています...?\n\nその通りかと思います。 \nもう少し親切に、 \"getters and setters omitted for brevity\"\nと言うようなコメントが付与されているコードサンプルもしばしば目にします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-08-26T12:11:46.617", "id": "69891", "last_activity_date": "2020-08-26T12:11:46.617", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68367", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68581", "answer_count": 1, "body": "動的に配列を作り、状況に応じてその配列の個数が変動します。 \nその配列の要素から必要な要素を取り出してHTMLのでリストとして表示するにはどうしたら良いでしょう? \n書き方はTypeScriptを用いて、TSXで書いています。以下、イメージです:\n\n```\n\n const sample (index: number) => {\n const sampleList: number[] = [];\n for (let item of data[index]) { // <- データの要素数はそのindexごとに毎回違うため、配列に入る個数も変わる。\n sampleList.push(item);\n }\n \n return (\n <div>\n ...\n <ul>\n ...ここにsampleListに入っている要素の数だけリストを作りたい。 \n </ul>\n </div>\n );\n };\n \n```\n\nどなたか良い方法ご存知ないですか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T09:23:17.570", "favorite_count": 0, "id": "68368", "last_activity_date": "2020-07-14T08:31:18.777", "last_edit_date": "2020-07-14T08:31:18.777", "last_editor_user_id": "2376", "owner_user_id": "35503", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "reactjs", "typescript" ], "title": "TSXでリストを動的に作るには", "view_count": 489 }
[ { "body": "nekketsuuuさんの参考リンク先にもありますが、mapを使うのが一般的です。\n\n```\n\n const sample = () => {\n const sampleList = [0, 3, 5]\n return (\n <div>\n <ul>\n {sampleList.map(num=> <li>{num}</li>)}\n </ul>\n </div>\n );\n };\n \n ReactDOM.render(sample(), document.getElementById('root'));\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.6.3/umd/react.production.min.js\"></script>\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.6.3/umd/react-dom.production.min.js\"></script>\n \n <div id=\"root\"></div>\n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-14T08:26:48.307", "id": "68581", "last_activity_date": "2020-07-14T08:26:48.307", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "68368", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**returnの仕方ついて**\n\n以下の2つのコードの、◆箇所について考えています。\n\n```\n\n 【1】\n function rangeOfNumbers (start, end) { \n if ( start === end) { \n return [startNum];\n }else{ \n var answer = rangeOfNumbers(start, end - 1);\n  ◆answer.push(end);\n ◆return answer;\n } \n }\n rangeOfNumbers(5,8); //(4) [5, 6, 7, 8]\n \n```\n\n.\n\n```\n\n 【2】\n function rangeOfNumbers (start, end) { \n if ( start === end) { \n return [start];\n }else{ \n var answer = rangeOfNumbers(start, end - 1);\n  ◆return answer.push(end);\n } \n }\n rangeOfNumbers(5,8);\n \n /*Error VM2477:6 Uncaught TypeError: answer.push is not a function\n at rangeOfNumbers (<anonymous>:6:17)\n at rangeOfNumbers (<anonymous>:5:16)\n at <anonymous>:9:1*/\n \n```\n\n**以下、質問です。**\n\n【2】でエラーがでるのは、何故なのでしょうか。\n\nお助けいただければ幸いです。 \nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T12:21:06.143", "favorite_count": 0, "id": "68370", "last_activity_date": "2020-07-07T12:54:21.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "returnの仕方ついて", "view_count": 101 }
[ { "body": "answer.push は 配列に 項目を追加して その戻り値として 32ビットの整数を返します。 \n[Array.push](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Global_Objects/Array/push)\n\n```\n\n return answer.push(end);\n \n```\n\nは\n\n```\n\n var length = answer.push(end);\n return length;\n \n```\n\nと同じで 32ビット整数の値を返します。\n\nそのため その関数の戻り値である 数字を\n\n```\n\n var answer = rangeOfNumbers(start, end - 1);\n \n```\n\nで `answer` に設定し\n\n```\n\n answer.push(end);\n \n```\n\nとすると\n\n数字型には push 関数が存在しないため \n`push is not a function` というエラーが表示されています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T12:54:02.137", "id": "68373", "last_activity_date": "2020-07-07T12:54:02.137", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18851", "parent_id": "68370", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68372", "answer_count": 1, "body": "[spring-petclinic/spring-petclinic-kotlin: Kotlin version of Spring\nPetclinic](https://github.com/spring-petclinic/spring-petclinic-kotlin) は\n\n> Databases: H2 and MySQL both supported\n\nとあるので、H2とMySQLをサポートしています。\n\n動かしてみると、デフォルトではH2で動いているようです。どうすればMySQLで動かせますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T12:52:54.373", "favorite_count": 0, "id": "68371", "last_activity_date": "2020-07-08T03:31:30.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "spring", "kotlin", "spring-boot" ], "title": "spring-petclinic-kotlinをMySQL(もしくはMariaDB)を使って動かす方法が知りたい", "view_count": 128 }
[ { "body": "[spring-petclinic-kotlin/petclinic_db_setup_mysql.txt at master · spring-\npetclinic/spring-petclinic-kotlin](https://github.com/spring-petclinic/spring-\npetclinic-\nkotlin/blob/master/src/main/resources/db/mysql/petclinic_db_setup_mysql.txt)\nに解説があります。\n\n一部引用:\n\n```\n\n 1) Download and install the MySQL database (e.g., MySQL Community Server 5.1.x),\n which can be found here: https://dev.mysql.com/downloads/. Or run the\n \"docker-compose.yml\" from the root of the project (if you have docker installed\n locally):\n \n $ docker-compose up\n ...\n mysql_1_eedb4818d817 | MySQL init process done. Ready for start up.\n ...\n \n 2) (Once only) create the PetClinic database and user by executing the \"db/mysql/user.sql\"\n scripts. You can connect to the database running in the docker container using\n `mysql -u root -h localhost --protocol tcp`, but you don't need to run the script there\n because the petclinic user is already set up if you use the provided `docker-compose.yaml`.\n \n 3) Run the app with `spring.profiles.active=mysql` (e.g. as a System property via the command\n line, but any way that sets that property in a Spring Boot app should work).\n \n```\n\nこの通りやればいいのですが、行間を読まないといけないポイントがあるので、下記に記載します。\n\n## db/mysql/user.sqlの実行\n\n`db/mysql/user.sql`を実行しろとありますので、やりますが、プロジェクトのトップディレクトリからだともっと長いパスが必要です。またどのように実行するのかは各自の判断にまかされます。 \n**mysqlクライアントに入って**\n\n```\n\n source src/main/resources/db/mysql/user.sql\n \n```\n\nを実行するとよいと思います。\n\nちなみに user.sql の中身は下記のようになっています。\n\n```\n\n CREATE DATABASE IF NOT EXISTS petclinic;\n \n ALTER DATABASE petclinic\n DEFAULT CHARACTER SET utf8\n DEFAULT COLLATE utf8_general_ci;\n \n GRANT ALL PRIVILEGES ON petclinic.* TO 'petclinic@%' IDENTIFIED BY 'petclinic';\n \n```\n\nMySQL的には`%`は`localhost`を含んでいないようなので、 **localhostから接続したい場合は**\n、user.sqlの`GRANT`を下記のように書き換えて実行したほうがよいです。\n\n```\n\n GRANT ALL PRIVILEGES ON petclinic.* TO 'petclinic'@'localhost' IDENTIFIED BY 'petclinic';\n \n```\n\n## spring.profiles.active=mysqlでアプリをRunする\n\n`spring.profiles.active=mysql`でアプリをRunすると書いてますが、具体的なRun方法が書いてません。 \nどのように実行すればいいかというとターミナルで、下記のようにします。\n\n```\n\n ./gradlew bootRun --args='--spring.profiles.active=mysql'\n \n```\n\n## 参考\n\n * [mysql - Are Users 'User'@'%' and 'User'@'localhost' not the same? - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/11634084/are-users-user-and-userlocalhost-not-the-same)\n * [java - How to run bootRun with spring profile via gradle task - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/36923288/how-to-run-bootrun-with-spring-profile-via-gradle-task/57890208#57890208)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T12:52:54.373", "id": "68372", "last_activity_date": "2020-07-08T03:31:30.347", "last_edit_date": "2020-07-08T03:31:30.347", "last_editor_user_id": "9008", "owner_user_id": "9008", "parent_id": "68371", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68386", "answer_count": 2, "body": "Colorクラスを使って、オリジナルの色を作りたい場合は、Colorクラスで定義されているコンストラクタに引数を当てて作ると認識しています。(例 Color\na = new Color(230,55,90) ) \n一方で、Color a = new\nColor(Color.BLUE)のように、引数に数字を書かずに、「Color.色」という形で既存の色を使って色を作る方法もあります。 \nこの、Color.BLUE ,Color.RED のようなやり方は、クラスにメソッドを実行しているということでしょうか?仕組みがよくわかりません。 \nまた、このような場合、Colorクラスのコンストラクタは使っていないということでしょうか? \nメソッドを使う場合は、「変数名.メソッド」のやり方が正しい、と認識しているので違和感を感じます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T13:35:16.873", "favorite_count": 0, "id": "68376", "last_activity_date": "2020-07-07T19:40:27.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39688", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "Colorクラスのコンストラクタについて", "view_count": 108 }
[ { "body": "Color.色は、Colorクラスで定義された定数です。メソッドではありません。 \nすでに定義されているため、new Color(...)をしなくても使えます。\n\n<https://docs.oracle.com/javase/jp/7/api/java/awt/Color.html>\n\n(コンストラクタは1つではなく、引数が違うものを複数定義することが出来ます)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T19:30:27.563", "id": "68385", "last_activity_date": "2020-07-07T19:30:27.563", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40151", "parent_id": "68376", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "いわゆるvalue objectです。 \n例えば青色として利用したいインスタンスは`new Color(0, 0,\n255)`で一度作ってしまえばそれを使い回しても問題ないので、システムがあらかじめ作っておいて`Color.BLUE`として参照できるようになっています。\n\n> Color.BLUE ,Color.RED のようなやり方は、クラスにメソッドを実行しているということでしょうか?\n\nメソッド呼び出しではなく、`public`なフィールドの参照です。\n\n> Colorクラスのコンストラクタは使っていないということでしょうか?\n\nシステムがコンストラクタを事前に呼んで生成しています(ので私達が使うタイミングでは意識しません)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T19:40:27.150", "id": "68386", "last_activity_date": "2020-07-07T19:40:27.150", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "68376", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "タイトルの通りです。 \nunityのインストールはすんでいて、今すぐにでも使える状態です。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T14:09:21.293", "favorite_count": 0, "id": "68377", "last_activity_date": "2020-07-08T02:24:35.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40758", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity3d" ], "title": "unityってオフラインで使えますか?", "view_count": 2318 }
[ { "body": "はい。 \n今すぐにでもオフラインでお使いいただけます。\n\nただしライセンスの[アクティベーション](https://docs.unity3d.com/ja/2020.1/Manual/OnlineActivationGuide.html)が済んでいるならば。 \nオフラインで[マニュアルアクティベーション](https://docs.unity3d.com/ja/2020.1/Manual/ManualActivationGuide.html)することも可能ですが、若干面倒な手続きを踏むことになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T02:24:35.777", "id": "68398", "last_activity_date": "2020-07-08T02:24:35.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "68377", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ボールを動かすコードはわかるのですが、跳ね返るようにする方法がわかりません。 \nお力添えをお願い致します。\n\n以下ボールを動かすコードです。\n\n```\n\n float x;\n int velocityX=1;\n \n void setup(){\n size(400,300);\n x=0;\n }\n \n void draw(){\n background(0);\n x += velocityX;\n fill(255,255,50);\n ellipse(x,height/2,20,20);\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T16:40:45.733", "favorite_count": 0, "id": "68379", "last_activity_date": "2020-07-08T13:07:06.683", "last_edit_date": "2020-07-08T13:07:06.683", "last_editor_user_id": "40998", "owner_user_id": "40923", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "processing" ], "title": "processingで動くボールが跳ね返るようにしたい", "view_count": 4565 }
[ { "body": "まず、私は日本語が話せないことを指摘したいと思います。これが私の最初の答えです。私はGoogle翻訳を使用したので、誤って誰かに知らせてしまった場合は謝罪してください:)\n\nボールが壁に当たったかどうか(左または右)を確認する必要があります。当たった場合は、速度を正(増加)から負(減少)に変更します。\n\nコードでは、次の要素が必要です。 \n-[状態の場合](https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fprocessing.org%2Freference%2Fif.html) \n-[または論理演算子](https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fprocessing.org%2Freference%2F) \n-[乗算演算子](https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fprocessing.org%2Freference%2F)\n\n上記の単語を疑似コードに翻訳する:\n\nボールのx位置が右壁(スケッチ幅)より大きいか、ボールのx位置が左壁(0)より小さい場合、速度は符号を反転する必要があります(正から負、逆も同様)。\n\n擬似コードをコードに変換する:\n\n```\n\n //ボールのx位置が右壁または左壁より大きい場合(0)\n if(x > width || x < 0){\n //方向を反転(速度)(+1 * -1 = -1、-1 * -1 = +1)\n velocityX = velocityX * -1;\n }\n \n \n \n velocityX = velocityX * -1; \n \n```\n\nより簡潔に書くことができます\n\n```\n\n velocityX *= -1;\n \n```\n\n上記をコードに追加します。\n\n```\n\n float x;\n int velocityX=1;\n \n void setup() {\n size(400, 300);\n x=0;\n }\n \n void draw() {\n background(0);\n \n x += velocityX;\n \n if (x > width || x < 0) {\n velocityX *= -1;\n }\n \n fill(255, 255, 50);\n ellipse(x, height/2, 20, 20);\n }\n \n```\n\n閉会の挨拶:\n\n-私はコードを整然とフォーマットしておくことをお勧めします(Ctrl + T / CMD + T):読みやすく、平均してコードを書くよりも読むのに多くの時間を費やします。 \n-必ず処理チュートリアルを確認してください:[バウンド](https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fprocessing.org%2Fexamples%2Fbounce.html)、[バウンドボール](https://translate.google.com/translate?hl=en&sl=en&tl=ja&u=https%3A%2F%2Fprocessing.org%2Fexamples%2Fbouncingball.html) \n-[Daniel Shiffmanのyoutubeビデオ](https://www.youtube.com/watch?v=YIKRXl3wH8Y)をご覧ください。英語ですが、クローズドキャプション(CC)>自動翻訳>日本語オプションが役立つことを願っています。翻訳は完璧ではありませんが、うまくいけば視覚的な説明が理にかなっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T12:00:38.627", "id": "68411", "last_activity_date": "2020-07-08T12:00:38.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40998", "parent_id": "68379", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68389", "answer_count": 1, "body": "アドバイスを下さった皆様ありがとうございます! \nアドバイスを参考にさせていただきながらmain.jsを読み込めない原因を探していたのですが、 \nこちらのファイルの横にMやUと表示されているこちらは特に関係ないのでしょうか。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/zkPE0.png)](https://i.stack.imgur.com/zkPE0.png)\n\nコードにミスが見当たらないのですがこちらのメッセージはどうしたら解決できますか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/HjqlD.png)](https://i.stack.imgur.com/HjqlD.png)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T19:23:33.120", "favorite_count": 0, "id": "68384", "last_activity_date": "2020-07-09T02:30:19.893", "last_edit_date": "2020-07-09T02:30:19.893", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40520", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "javascript" ], "title": "デベロッパーツールに「GET .../main.js net::ERR_FILE_NOT_FOUND」", "view_count": 370 }
[ { "body": "`index.html`の17行目に、`main.js`を参照している`<script>`があるはずです。\n\n * `main.js` を読む必要がないなら、`<script>`を削除します。\n * `main.js` が必要で、`<script>` が正しいなら、`Desktop/MyJS/js/main.js` を用意します。\n * `main.js` が必要で、`main.js` はすでに用意してあり、`main.js` を移動したくないなら、`<script>` に指定しているURLを修正します。`main.js` と `index.html` が同じディレクトリにある場合、`<script src=\"main.js\"></script>` などになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T23:30:37.210", "id": "68389", "last_activity_date": "2020-07-08T14:19:30.417", "last_edit_date": "2020-07-08T14:19:30.417", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "3475", "parent_id": "68384", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "goの正規表現が遅いとネットの記事があったので似ているもので作ろうと思ったのですか、stringとregexpってどっちの方が早いのですか(適当に似ていたので言いました\nコードでは比べていない)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-07T23:07:43.243", "favorite_count": 0, "id": "68388", "last_activity_date": "2020-07-08T01:25:56.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "go", "正規表現" ], "title": "golang 正規表現 ( regexp string ) パッケージどれがいいか", "view_count": 373 }
[ { "body": "おそらく`string`の方が速いです。 \n簡単な置換処理では[カフカの「変身」の原文で50倍程度速い](http://sgykfjsm.github.io/blog/2017/09/26/gofalsezheng-\ngui-biao-xian-toreplacerwobi-jiao-sita/)例が上がっています。\n\nなぜ冒頭で **おそらく**\nと申し上げたのかというと、[`strings`パッケージ](http://golang.jp/pkg/strings)と[`regexp`パッケージ](http://golang.jp/pkg/regexp)は彫刻刀と3Dプリンタくらい機能に違いがあるからです。 \n前者はIndex関数やReplace関数などで簡単な文字列操作を提供しています。 \n後者は「遅い」と言われる(?)正規表現を提供しています。\n\nなので前者を利用した場合は正規表現に必要な機能を再発明しなくてはいけません。 \n自作の正規表現機能は製作者の腕次第で早くも遅くもなります。 \n極端な例ですが、regexpとまったく同じアルゴリズムで正規表現を実装したならば、速度は「遅い」ものになるでしょう。\n\nでは、`regexp`パッケージは使い物にならない正規表現なのかと問われるとそんなことはありません。 \nPerlやPythonなどの正規表現パッケージとは異なる`Thompson\nNFA`というアルゴリズムを採用しているため、文字数が少ない時には不利ですが、文字数が多くても指数関数的な速度低下を防ぐことができます。 \nおおよそ前者はO(2^n)オーダーで後者はO(n^2)オーダーという[記事](https://qiita.com/momotaro98/items/09d0f968d44c7027450d)には特徴的なグラフが載っていて、興味深い内容となっています。\n\nその他の注意点として、正規表現を[コンパイルしていない](https://qiita.com/tj8000rpm/items/b92d7617883639a3e714)とものすごく遅くなりますので、単純に`regexp`パッケージを悪者にするのではなく、適切な実装で用いることも重要です。\n\n参考記事: [regexpとの付き合い方](https://medium.com/eureka-\nengineering/regexp%E3%81%A8%E3%81%AE%E4%BB%98%E3%81%8D%E5%90%88%E3%81%84%E6%96%B9-go%E8%A8%80%E8%AA%9E%E6%A8%99%E6%BA%96%E3%81%AE%E6%AD%A3%E8%A6%8F%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA%E3%81%AE%E3%83%91%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%81%A8%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B4%E3%83%AA%E3%82%BA%E3%83%A0-984b6cbeeb2b)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T01:25:56.087", "id": "68396", "last_activity_date": "2020-07-08T01:25:56.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "68388", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "**実現したいこと** \n本番環境で動かないチャットアプリを動作するよう設定したい \n改善するために必要な要素を特定したい\n\n**実行環境** \nRails 5.2.4.2 \nnginx 1.12.2 \nunicorn 5.4.1 \nAmazonLinux2\n\n**エラー** \nデベロッパーツールのコンソール\n\n```\n\n WebSocket connection to 'wss://ドメイン/cable' failed: Error during WebSocket handshake: Unexpected response code: 404\n \n```\n\nlog/production.log\n\n```\n\n Failed to upgrade to WebSocket (REQUEST_METHOD: GET, HTTP_CONNECTION: close, HTTP_UPGRADE: )\n \n```\n\n現在試したこと \nconfig/environments/prodution.rbの\n\n1.`config.action_cable.allowed_request_origin = [ 'http://example.com',\n/http:\\/\\/example.*/ ]`を有効にしドメインを設定\n\n**ご教示頂きたい点** \n他に必要な要素を教えていただきたい\n\n必要となりそうな要素を一通り検索した結果下記の3点が目にとまりましたが、使用しているものもあれば使用していないものもあり取捨選択が困難でした\n\n・AWSのELB設定 (HTTP/HTTPSでのWebSockets通信はサポートしていない?) \n・/etc/nginx/conf.d/*.conf で cable を設定 \n・redisの設定\n\nご教示頂けますと幸いです。よろしくお願いいたします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T00:19:37.313", "favorite_count": 0, "id": "68392", "last_activity_date": "2020-07-29T04:57:00.263", "last_edit_date": "2020-07-08T00:40:33.217", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40969", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "ruby-on-rails", "ruby", "nginx" ], "title": "ローカルで動くチャット機能が本番環境で動作しない", "view_count": 494 }
[ { "body": "<https://teratail.com/questions/231471>\n\n上記の内容をもとに自己解決できました。\n\n・「config/environments/prodution.rbファイルでドメインを有効化」以外に行ったこと\n\nnginx ***.conf に下記のコードを追加しました。\n\n```\n\n location /cable {\n proxy_pass http://アプリケーションサーバー/cable;\n proxy_http_version 1.1;\n proxy_set_header Upgrade websocket;\n proxy_set_header Connection Upgrade;\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-29T04:08:55.217", "id": "69085", "last_activity_date": "2020-07-29T04:57:00.263", "last_edit_date": "2020-07-29T04:57:00.263", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "40969", "parent_id": "68392", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AndroidはBroadcastで通知されるパッケージ削除Intentを受信することで可能との情報を見ました。 \niPhoneの場合で、自アプリのアンインストールを検知する方法があれば、教えてほしいです。\n\n【やりたいこととして】 \nユーザーがスマホアプリをアンインストールした時にメルマガ配信通知を停止するWebAPIを実行したい。 \n(通信不可環境ではいたしかたなし)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T01:09:48.130", "favorite_count": 0, "id": "68395", "last_activity_date": "2020-07-24T06:32:06.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "40990", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "swift", "android", "iphone" ], "title": "iPhoneにて、自アプリのアンインストールを検知する方法はありますか?", "view_count": 1606 }
[ { "body": "アンインストールを検知する手段はありますが、限定的で、Androidのように各デバイスで動作しているアプリがアンインストールをトリガーに動くことができるようなものではありません。またリアルタイムでもありません。アンインストールされておよそ1週間ほど経ってから知ることができます。\n\nアプリがPush通知を有効にしている場合、Apple Push Notification Feedback\nServiceを通じて、Push通知が届かなかったデバイストークンを知ることができます。 \nそれを使ってアプリケーションがアンインストールされた(あるいは機種変更なども含まれる)ことを検知します。\n\nなのでやりたいことを実現するにはデバイストークンとユーザーを関連させてわかるようにしておく必要もあります。\n\n多少簡単な方法としては広告SDK等が提供するトラッキングの仕組みを利用することです。\n\n広告SDKも同様にAPNS Feedback\nServiceを利用してアンインストールを検知していますが、自分でそこを実装する必要がないためより簡単に利用できます。\n\n例えば下記はAdjustという広告SDKが提供するアンインストール計測のドキュメントです。\n\n同様にいくつかの広告・トラッキングSDKを調べてみると良いでしょう。\n\n> アンインストールと再インストールの計測 \n> <https://ja.help.adjust.com/tracking/uninstalls-reinstalls#track-\n> uninstalls-and-reinstalls-on-ios>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-24T06:32:06.270", "id": "68891", "last_activity_date": "2020-07-24T06:32:06.270", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5519", "parent_id": "68395", "post_type": "answer", "score": 4 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68561", "answer_count": 1, "body": "リモートサーバー内のDockerコンテナに、ローカルPCのVSCodeで接続(Remote - SSHとRemote -\ncontainersのExtensionsを使用)しておりますが、VSCodeのターミナル(Bash)上で\n\n```\n\n $ code <file name>\n \n```\n\nと打ち込んでも\n\n```\n\n bash: code: command not found\n \n```\n\nというエラーメッセージが出力されて、VSCode上でファイルの編集をすることが出来ません。\n\nVSCodeのエクスプローラー(Ctrl+Shift+E)から、ファイルをクリックすれば編集画面は表示されるのですが、`code`コマンドで呼び出すことは出来ないものでしょうか?\n\nまた、コマンドパレット(Ctrl+Shift+P)を呼び出してから、`Shell Command: Install 'code' command in\nPATH`で検索しても一致するコマンドは見つかりませんでした。\n\n実行環境は下記の通りです:\n\n * ローカルPC:Windows10 Pro\n * リモート先のホストPC:Ubuntu 18.04.3 LTS\n * リモート先のホストPC内のDockerコンテナ:Ubuntu 18.04.3 LTS\n\nご回答、何卒宜しくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T01:59:01.210", "favorite_count": 0, "id": "68397", "last_activity_date": "2020-08-29T10:38:39.117", "last_edit_date": "2020-07-10T02:41:19.250", "last_editor_user_id": "30280", "owner_user_id": "30280", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "docker", "vscode", "ssh" ], "title": "VSCodeでDockerコンテナにリモート接続した際、codeコマンドが動作しない", "view_count": 1310 }
[ { "body": "リモート先のコンテナ内で、`code`コマンドを使ってVSCodeを呼び出すことができたので自己回答します。\n\nホーム直下をよく探してみると、\n\n```\n\n $HOME/.vscode-server/bin/<directory with a hash-like name>/bin/\n \n```\n\nに`code`があったので、これにPATHを通すとうまくいきました。 \nちなみに、`<directory with a hash-like name>`とはハッシュっぽい名前のディレクトリで、 \nこれはコンテナにリモート接続時に自動的にランダムでつけられるディレクトリです。 \n毎回違うので、各自で参照してみて下さい。\n\n一応Pathの通し方は下記の通りです。\n\n```\n\n export PATH=\"$PATH:$HOME/.vscode-server/bin/<directory with a hash-like name>/bin/\"\n \n```\n\n`~/.bashrc`の最後の行にこれを記述して、\n\n```\n\n $source ~/.bashrc\n \n```\n\nとしてもいいと思います。\n\n何卒宜しくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-13T16:26:50.147", "id": "68561", "last_activity_date": "2020-08-29T10:38:39.117", "last_edit_date": "2020-08-29T10:38:39.117", "last_editor_user_id": "30280", "owner_user_id": "30280", "parent_id": "68397", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "VBAで年間の資金繰り表を作成しています。\n\n更新ボタンを押した際にループ処理で月ごとに値が入力されるようにしたいです。 \nまた、値が入力される式は作成済みなのでループで入力される際にCallで呼び出すようにしたいです。(式の名前:InputCalc)\n\n支出・粗利益のなかの項目は増えることがあります。 \n`i` では支出と粗利益を区別するループ、`j` ではCallで値を入力していくループで構成を考えています。 \nコードの組み方がわからないので教えていただきたいです…\n\n```\n\n Sub Button1_Click()\n \n With Sheets(\"HOME\")\n \n Dim i As Integer\n Dim j As Integer\n \n For i = 7 To .Cells(Rows.Count, 1).End(xlUp).Row\n \n End With\n \n End Sub \n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/AbGgp.png)](https://i.stack.imgur.com/AbGgp.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T02:31:31.873", "favorite_count": 0, "id": "68399", "last_activity_date": "2020-07-08T03:45:04.833", "last_edit_date": "2020-07-08T03:45:04.833", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39792", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vba" ], "title": "VBAのループ処理書き方について", "view_count": 145 }
[ { "body": "「支出」と「粗利益」以外も、「純利益」とかの項目が増える予定があるのですか? \nもしいらないとすると、iのループは2回でよいということになりますよね。 \nもしいるとすると、iのループ値を求めるために \nA列7行目移行を最終行までたどっていって、タイトル文字がある数をカウントして、iのループのカウント数を求めます。\n\nそのループの内部で、B列7行目から下に文字の有無を探して、なくなるまでの個数をもとめて \njのループ数を求めます。\n\nそんなふうにしていくとよいと思いますよ。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T02:48:34.840", "id": "68400", "last_activity_date": "2020-07-08T02:48:34.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21047", "parent_id": "68399", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "68404", "answer_count": 1, "body": "AppStoreConnectにアクセスすると、「Apple Developer Programの使用許諾契約書が更新されました」と表示されてしまいます。\n\n青字で「アカウント」にサインインしと書かれているので、「アカウント」の文字をクリックして以下の記事と同じような手順を踏みました。 \n<http://www.aqlier.com/2017/09/20/itunes-connect-message/>\n\nしかし、「Apple Developer Programの使用許諾契約書が更新されました」の表示は消えません。 \n新規アプリのApp内課金を追加しようとしても「契約の更新」という以下のような表示が出て、App内課金を追加できません。\n\n> 契約の更新 \n> Review the updated Paid Applications Schedule. \n> In order to update your existing apps, create new in-app purchases, and\n> submit new apps to the App Store, the user with the Legal role (Account\n> Holder) must review and accept the Paid Applications Schedule (Schedule 2 to\n> the Apple Developer Program License Agreement) in the Agreements, Tax, and\n> Bankingmodule.\n>\n> To accept this agreement, they must have already accepted the latest version\n> of the Apple Developer Program License Agreement in their account on the\n> developer website.\n\nこの契約の更新というのは何なのでしょうか? \nどうしたらこの表示を消すことが出来ますか?\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/LAGia.png)](https://i.stack.imgur.com/LAGia.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T07:06:53.043", "favorite_count": 0, "id": "68403", "last_activity_date": "2020-07-08T07:35:36.677", "last_edit_date": "2020-07-08T07:17:40.363", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36446", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "app-store" ], "title": "AppStoreConnectで「Apple Developer Programの使用許諾契約書が更新されました」と表示される", "view_count": 4505 }
[ { "body": "表記の通りですが、[Apple Developer Programの使用許諾契約書](https://developer.apple.com/terms/)\nが更新されたので、ACCOUNT HOLDER(あなたが所属しているApple Developer\nProgramの管理者)に連絡して、同意して貰う必要があります。\n\nACCOUNT HOLDERが誰なのか?はこちらのURLにアクセスできれば確認できるはずです。 \n<https://appstoreconnect.apple.com/access/users>", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T07:35:36.677", "id": "68404", "last_activity_date": "2020-07-08T07:35:36.677", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "369", "parent_id": "68403", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "こんにちは。 \n【robots.txt によりブロックされましたが、インデックスに登録しました】という警告が何度もきて、サイト記事をリライトしても一向に改善されません。\n\nいろいろ調べて試して見たのですが、どうにもできず改善方法を分かる方がいらっしゃれば教えていただけるとありがたいです。\n\n警告されている数記事です。\n\n[https://beauty-yk.jp/2020/01/06/サブリミック資生堂ワンダーシールドを現役美容/](https://beauty-\nyk.jp/2020/01/06/%E3%82%B5%E3%83%96%E3%83%AA%E3%83%9F%E3%83%83%E3%82%AF%E8%B3%87%E7%94%9F%E5%A0%82%E3%83%AF%E3%83%B3%E3%83%80%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%92%E7%8F%BE%E5%BD%B9%E7%BE%8E%E5%AE%B9/)\n\n[https://beauty-yk.jp/2020/04/09/【2020年最新版】現役美容師が選ぶコスパを一切無/](https://beauty-\nyk.jp/2020/04/09/%E3%80%902020%E5%B9%B4%E6%9C%80%E6%96%B0%E7%89%88%E3%80%91%E7%8F%BE%E5%BD%B9%E7%BE%8E%E5%AE%B9%E5%B8%AB%E3%81%8C%E9%81%B8%E3%81%B6%E3%82%B3%E3%82%B9%E3%83%91%E3%82%92%E4%B8%80%E5%88%87%E7%84%A1/)\n\n[https://beauty-yk.jp/2020/04/23/【2020年最新】パーマをかけてる方におすすめ!髪/](https://beauty-\nyk.jp/2020/04/23/%E3%80%902020%E5%B9%B4%E6%9C%80%E6%96%B0%E3%80%91%E3%83%91%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%82%92%E3%81%8B%E3%81%91%E3%81%A6%E3%82%8B%E6%96%B9%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81%EF%BC%81%E9%AB%AA/)\n\nサイトはこちらです。\n\n<https://beauty-yk.jp/>\n\nこちらが2020年7月7日の最新更新したものです。\n\nサイトの記事ほとんどがGoogle検索結果で『この記事には情報が記載されていません。』と表示されます。\n\nGoogle検索ランキングで上位記事もこの通知が来た日を境にランキング結果がとても落ち込んで何ページも先にいかないと表示されなくなりました。\n\nこの検索結果は \n【robots.txt によりブロックされましたが、インデックスに登録しました】 \nこれと関係あるのでしょうか? \nまた改善方法をご存知の方教えていただけると幸いです。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-08T08:14:55.013", "favorite_count": 0, "id": "68405", "last_activity_date": "2020-07-17T23:35:26.883", "last_edit_date": "2020-07-08T22:26:55.747", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "40997", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-search" ], "title": "【robots.txt によりブロックされましたが、インデックスに登録しました】の対処法について", "view_count": 226 }
[ { "body": "こんにちは、Google Search Consoleで表示されている警告に関するご質問だと思います。 \nご質問の際はこのことを本文とタイトルに明記していただけると、回答がされやすいと思います。\n\n確認した限り当サイトのrobots.txtに問題はありませんので、ページ内にあるfacebookやtwitterのリンク先のrobots.txtが影響しています。 \n対応としては無視するか、ご自分で対応できる範囲であれば、robots.txtを編集します\n\n * 該当ページをインデックスさせない(これは論外ですね)\n * 原因となるリンク先をnofollowする\n\n合わせて、公式のサポートページへの質問等をご確認ください\n\n<https://support.google.com/webmasters/answer/7440203#indexed_though_blocked_by_robots_txt> \n<https://support.google.com/webmasters/thread/7904664?hl=ja>\n\n検索結果についてですが、これについてはわかりませんし、流動的なものかと思います。\n\nただ極力、エラーをなくしサイト内容やHTMLの内容、サーバーの応答速度を改善することで \nページの評価は向上するということは言われていますのでご対応は間違っていないと思います。\n\n<https://developers.google.com/speed/pagespeed/insights/?hl=ja>\n\nPage Speed Insightsの内容を確認して満点に近づけることで確実にサイトの評価は上がりますので、そちらもご検討ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-07-17T23:22:38.503", "id": "68683", "last_activity_date": "2020-07-17T23:35:26.883", "last_edit_date": "2020-07-17T23:35:26.883", "last_editor_user_id": "37777", "owner_user_id": "37777", "parent_id": "68405", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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