question
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"body": "例えば、複数のアクションから成る1つのコントローラを、アクションごとに複数の担当者で作成する場合、 \nどのようにすればできるだけ衝突を起こさず作成ができるでしょうか。\n\nコントローラはファイルが無い状態から作り始めます。",
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"git",
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"title": "1つのソースを複数人で作り始める場合のTIPS",
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"body": "> 1つのコントローラを、アクションごとに複数の担当者で作成する場合、 \n> どのようにすればできるだけ衝突を起こさず作成ができるでしょうか。\n\n * コントローラー層を 業務ロジックライブラリを呼び出すだけの軽い実装とする\n * 業務ロジックのライブラリは UNIT テストを必ず書く\n * 他の人の開発資産をマージした時には 必ず UNIT テストが OK となることを確認する。\n\nをするだけで、`git` は 同一行を 複数の人が修正しない限り 自動的マージが 衝突せず、かなり \nうまくマージしてくれます。 \nごくまれに、変なマージをすることがあるので、それを UNIT テストで 検出できるようにしておきます。\n\nあとは\n\n * git の コミットの粒度に気を付ける\n\nも 大事だと思います。 \n初版の コードがどんどん追加されている時にはあまり衝突が発生せず 自動マージで結構 自動で解決 \nする事が多いのですが、 \n開発が 中盤から終盤に差し掛かった時に リファクタリングが 機能修正、機能追加が発生します。 \nこのタイミングでの衝突は 解決の難易度が上がります。\n\nこの時に役立つのは `わかりやすいコミットメッセージ`と `1つのコミットに いろいろ詰め込まない事` \nです。\n\nよくあることなのですが、 \nバグ修正していたら、他のバグを見つけたので一緒に修正したとか \nバグ修正中に コメントのタイプミスを見つけたので 他の場所も一緒に修正した \nとかやってしまいがちですが ここは 我慢して 修正のコミットと タイプミスのコミットは \n分けるべきだと思います。\n\n[ Git によるデバッグ](https://git-\nscm.com/book/ja/v2/Git-%E3%81%AE%E3%81%95%E3%81%BE%E3%81%96%E3%81%BE%E3%81%AA%E3%83%84%E3%83%BC%E3%83%AB-\nGit-%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E3%83%87%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0)\n\nにある `二分探索` の部分の例のように 何かがおかしくなった時に \n『問題が混入した コミットを 特定する』 \nという事ができるので、読んでおいていざというときに試してみてください。\n\n## 他のブランチ戦略について\n\ngit の場合には `git flow` とか `pull リクエスト` 等の 開発ワークフローに \n沿って開発するという 戦略もあります。\n\n機能単位に独立した物を ブランチ間で マージしたり、 \nバグの修正依頼を pull リクエストでマージしたりする方法ですが\n\n複数の開発者で同じようなコードを同時に開発する場合には、むいていないような気がします。 \nそれぞれの開発者は 同じブランチで こまめに commit と pull と push を行って ソースコードの \n差分が小さい状態で開発した方がいいと思います。\n\nチームが大きくなって全然別の機能を作っているチームが別にあるならそのチームは別ブランチで開発 \n定期的にブランチ間のマージを行う方がいいと思います。\n\n細かな運用は そのチームによってさまざまなのでしょうが、参考までに・・。",
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"body": "resultの2次元配列になるようなsplit内のコードがわかりません。 \nライブラリは使用しません。\n\n```\n\n [\n {\n :type=>\"h1\", :value=>1,\n :children=>[{:type=>\"p\", :value=>2}]\n },\n {\n :type=>\"h2\", :value=>3,\n :children=> [\n {\n :type=>\"p\", :value=>4,\n :children=>[\n {:type=>\"p\", :value=>5},\n {:type=>\"h3\", :value=>6}\n ],\n },\n {:type=>\"p\", :value=>7},\n {\n :type=>\"h3\", :value=>8,\n :children=>[{:type=>\"h3\", :value=>9}]\n }\n ]\n },\n {\n :type=>\"h2\", :value=>11,\n :children=>[{:type=>\"p\", :value=>10}]\n }\n ]\n \n def split(obj)\n # Please this code\n end\n \n # result\n [\n [\"h1:1\", \"p:2\"],\n [\"h2:3\", \"p:4\", \"p:5\" ],\n [\"h3:6\", \"p:7\"],\n [\"h3:8\"],\n [\"h3:9\"],\n [\"h2:11\", \"p:10\"],\n ]\n \n```",
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"ruby"
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"title": "Rubyで配列を組み替える方法を知りたい",
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"body": "あまりスマートではないですが…\n\n再帰を使ってデータを取り出してから、flattenを使って1次元化し、hが含まれる要素から次のhが含まれる要素までを1つの配列(ary2)に入れて、ary2が次に移るタイミングでary2をary3にコピーします。 \n構造を壊してるので、(nekketsuuu♦さんも書いていますし、個人的にはハッシュじゃなくていいの?と思います)あなたが本当に欲しいものかはわかりませんが、参考まで。\n\n```\n\n def split(obj)\n b = extract(obj)\n union(b)\n end\n \n def extract(obj)\n ary = []\n obj.each { |elem|\n type = \"\"\n value = \"\"\n a = []\n elem.each { |k, v|\n if k == :children\n b = extract(v)\n a.push(b)\n else\n type = v if k == :type\n value = v if k == :value\n end\n }\n a.prepend(\"#{type}:#{value}\")\n ary << a\n }\n ary.flatten\n end\n \n def union(ary)\n ary2 = []\n ary3 = []\n ary.each do |elem|\n if elem.include?(\"h\")\n if !ary2.empty?\n ary3.push(ary2)\n ary2 = []\n end\n ary2.push(elem)\n elsif elem.include?(\"p\")\n ary2.push(elem)\n end\n end\n ary3.push(ary2)\n ary3\n end\n \n```",
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"body": "## 概要\n\nAzure PipelinesのVSTestで実行する単体テストで、テストコード内で指定している相対パスのファイルにアクセスできません \nPipelinesのyamlファイルをどのように編集すれば相対パスでアクセスできるようになりますでしょうか?\n\n## 詳細\n\nAzure DevOpsで画像ファイルを使用した単体テストコードを作成中です \n画像ファイルはGit LFSを利用してすでにAzure DevOpsにアップロードしており、Reposの画面から確認することが可能です\n\nテストコードは下記の通りです\n\n```\n\n TEST(OpenCVTest, Empty) {\n cv::Mat img = cv::imread(\"..\\\\..\\\\images\\\\sample.bmp\");\n bool result = img.empty();\n EXPECT_FALSE(result);\n }\n \n```\n\nこれをAzure Pipelinesで実行するために作成したyamlファイルの全体は下記の通りです\n\nローカルのVSで実行するとテストが成功しますが、Azure Pipelinesで実行すると失敗します\n\n```\n\n # .NET Desktop\n # Build and run tests for .NET Desktop or Windows classic desktop solutions.\n # Add steps that publish symbols, save build artifacts, and more:\n # https://docs.microsoft.com/azure/devops/pipelines/apps/windows/dot-net\n \n trigger:\n - master\n \n pool:\n vmImage: 'windows-latest'\n \n variables:\n solution: '**/*.sln'\n buildPlatform: 'x64'\n buildConfiguration: 'Release'\n \n steps:\n - task: NuGetToolInstaller@1\n \n - task: NuGetCommand@2\n inputs:\n command: 'restore'\n restoreSolution: '$(solution)'\n feedsToUse: 'select'\n vstsFeed: 'f39678c2-38da-4e06-831f-137e31f17251'\n \n - task: VSBuild@1\n inputs:\n solution: '$(solution)'\n platform: '$(buildPlatform)'\n configuration: '$(buildConfiguration)'\n \n \n - task: VSTest@2\n inputs:\n testSelector: 'testAssemblies'\n testAssemblyVer2: |\n **\\*test*.exe\n !**\\*TestAdapter.dll\n searchFolder: '$(System.DefaultWorkingDirectory)'\n platform: '$(buildPlatform)'\n configuration: '$(buildConfiguration)'\n \n```\n\n下記がAzure Pipelinesで確認できるログです\n\n```\n\n X OpenCVTest.Empty [1ms]\n Error Message:\n Value of: result\n Actual: true\n Expected: false\n Stack Trace:\n at test.cpp:14 in D:\\a\\1\\s\\Sample-Test1\\test.cpp:line 14\n \n```\n\n## 試したこと\n\n### テストコード中に画像のサイズを出力する処理を挿入する\n\n自作のOpenCVNuGetパッケージが適切に呼ばれていない可能性を考慮して下記のテストコードを作成しました\n\n```\n\n TEST(OpenCVTest, Empty) {\n cv::Mat img = cv::imread(\"..\\\\..\\\\images\\\\sample.bmp\");\n bool result = img.empty();\n std::cout<<img.size()<<std::endl;\n EXPECT_FALSE(result);\n }\n \n```\n\nローカル環境上での結果は下記の通りでした\n\n```\n\n [----------] 1 test from OpenCVTest\n [ RUN ] OpenCVTest.Empty\n [1280 x 640]\n [ OK ] OpenCVTest.Empty (18 ms)\n [----------] 1 test from OpenCVTest (24 ms total)\n \n```\n\nAzure Pipelines上での結果は下記のとおりでした\n\n```\n\n X OpenCVTest.Empty [1ms]\n Error Message:\n [0 x 0]\n Value of: result\n Actual: true\n Expected: false\n \n```\n\nこのことからOpenCVのメソッドは適切に呼ばれていると判断しました\n\n### searchFolderにより深いフォルダを指定してみる\n\n[参考サイト](https://stackoverflow.com/questions/60374440/azure-devops-pipeline-\ntest-step-fails-incorrect-path-to-data-\nfiles)にパスの指定方法に関する記述がありましたので、絶対パスで指定しました\n\n```\n\n - task: VSTest@2\n inputs:\n testSelector: 'testAssemblies'\n testAssemblyVer2: |\n **\\*test*.exe\n !**\\*TestAdapter.dll\n searchFolder: '$(System.DefaultWorkingDirectory)\\$(buildPlatform)\\$(buildConfiguration)'\n platform: '$(buildPlatform)'\n configuration: '$(buildConfiguration)'\n \n```\n\nテストが実行されませんでした \nその時のログは下記の通りです\n\n```\n\n A total of 1 test files matched the specified pattern.\n No test is available in D:\\a\\1\\s\\x64\\Release\\Sample-Test1.exe. Make sure that test discoverer & executors are registered and platform & framework version settings are appropriate and try again.\n Results File: D:\\a\\_temp\\TestResults\\VssAdministrator_WIN-DVJJ2EGUBGP_2020-06-13_12_12_52.trx\n \n```\n\n### フォルダの階層をAzure Pipelines上で表示してみる\n\ndirコマンドを相対パスで使用して正しいフォルダが指定できているかどうか確認しました\n\n```\n\n - task: CmdLine@2\n inputs:\n script: 'dir $(System.DefaultWorkingDirectory)\\$(buildPlatform)\\$(buildConfiguration)\\..\\..\\'\n \n```\n\n結果は下記の通りで、画像を保存しているフォルダが表示されていることを確認できました\n\n```\n\n 06/13/2020 11:50 AM <DIR> .\n 06/13/2020 11:50 AM <DIR> ..\n 06/13/2020 11:50 AM 2,623 .gitattributes\n 06/13/2020 11:50 AM 6,084 .gitignore\n 06/13/2020 11:50 AM 1,221 azure-pipelines.yml\n 06/13/2020 11:50 AM 68 header.cpp\n 06/13/2020 11:50 AM 121 header.h\n 06/13/2020 11:50 AM <DIR> images ← 画像フォルダ\n ...\n \n```",
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"title": "Azure DevOpsの単体テストで使用するファイルを相対パス指定したい",
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{
"body": "自己解決しました \n[こちらのサイト](https://stackoverflow.com/questions/56788144/how-to-use-git-lfs-\nwith-azure-repos-and-pipelines)に類似した質問があり、yamlにgit lfsを有効にする処理が必要でした\n\n最終的に完成したyamlファイルは以下の通りです\n\n```\n\n # .NET Desktop\n # Build and run tests for .NET Desktop or Windows classic desktop solutions.\n # Add steps that publish symbols, save build artifacts, and more:\n # https://docs.microsoft.com/azure/devops/pipelines/apps/windows/dot-net\n \n trigger:\n - master\n \n pool:\n vmImage: 'windows-latest'\n \n variables:\n solution: '**/*.sln'\n buildPlatform: 'x64'\n buildConfiguration: 'Release'\n \n # ここから\n steps:\n - checkout: self\n lfs: true\n # ここまでを追加\n \n - task: NuGetToolInstaller@1\n \n - task: NuGetCommand@2\n inputs:\n command: 'restore'\n restoreSolution: '$(solution)'\n feedsToUse: 'select'\n vstsFeed: 'f39678c2-38da-4e06-831f-137e31f17251'\n \n - task: VSBuild@1\n inputs:\n solution: '$(solution)'\n platform: '$(buildPlatform)'\n configuration: '$(buildConfiguration)'\n \n \n - task: VSTest@2\n inputs:\n testSelector: 'testAssemblies'\n testAssemblyVer2: |\n **\\*test*.exe\n !**\\*TestAdapter.dll\n searchFolder: '$(System.DefaultWorkingDirectory)'\n platform: '$(buildPlatform)'\n configuration: '$(buildConfiguration)'\n \n```",
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"body": "MACのターミナルで以下のコードを入力したところ、エラーが発生してしまいます。\n\nMicrosoft AzureではMarketplace内にあるTranslatorのところのみ設定して、キーとエンドポイント欄にあるキーをOcp-\nApim-Subscription-Keyに入力しています。\n\n他に設定する箇所があるのでしょうか?\n\n設定後時間が経過しないと使えるようにならないのでしょうか?\n\nこの問題がクリアできたら、Pythonのプログラムで使いたいと思っています。\n\nよろしくお願いします。\n\n* * *\n\n### 実行したコマンド\n\n```\n\n curl -X POST \"https://api.cognitive.microsofttranslator.com/translate?api-version=3.0&from=en&to=zh-Hans\" \\\n -H \"Ocp-Apim-Subscription-Key: 88daf33*****\" \\\n -H \"Content-Type: application/json; charset=UTF-8\" \\\n -d \"[{'Text':'Hello, what is your name?'}]\"\n \n```\n\n### エラーメッセージ\n\n```\n\n {\n \"error\":{\n \"code\":401000,\n \"message\":\"The request is not authorized because credentials are missing or invalid.\"\n }\n }\n \n```",
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"title": "Microsoft Translator APIで401000認証エラーになる",
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{
"body": "以下の引数でリージョン指定をすることで解決しました。 \n(公式参考にしたのですが私もつまづきました)\n\n`-H \"Ocp-Apim-Subscription-Region:eastasia\"`\n\n**修正後のコマンド**\n\n```\n\n curl -X POST \"https://api.cognitive.microsofttranslator.com/translate?api-version=3.0&from=en&to=zh-Hans\" \\\n -H \"Ocp-Apim-Subscription-Region:eastasia\" \\\n -H \"Ocp-Apim-Subscription-Key: *********\" \\\n -H \"Content-Type: application/json; charset=UTF-8\" \\\n -d \"[{'Text':'Hello, what is your name?'}]\"\n \n```\n\n**参考** \n<https://stackoverflow.com/questions/61573396/translator-text-api-microsoft-\nazure-always-error-401000>",
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"body": "ASP.NETのプロジェクトを作成すると「launchSettings.json」というファイルが作成され、ここで指定されたポートでアプリケーションが実行されますが、 \n**「iisSettings/iisExpress/applicationUrl,\nsslPort」と「profiles/{プロジェクト名}/applicationUrl」の2通りURLが指定されています。 \nこれらのURLの違いは何でしょうか?**\n\n推測では以下のような感じなのかなと思ったのですが正しいでしょうか? \n・アプリケーション本体は「profiles/{プロジェクト名}/applicationUrl」で待ち受けている \n・「iisSettings/iisExpress/sslPort」で指定されたポートでアクセスするとSSLによる通信ができる\n\nまた、「iisSettings/iisExpress/applicationUrl」で指定されているポート番号は何を表しているのでしょうか?\n\n作成したプロジェクトでは以下のようになっており、いずれにもアクセスできるようになっておりました \n・iisSettings/iisExpress/applicationUrl: <http://localhost:5>**** \n・iisSettings/iisExpress/sslPort: 443** \n・profiles/{プロジェクト名}/applicationUrl:\n<https://localhost:5001>(ERR_CERT_AUTHORITY_INVALIDの警告が表示される)\n\n使用しているフレームワークは「.NET Standard 2.1」になります。 \nWEB初学者のため必要な情報が抜けているかも知れませんのでその場合はご指摘ください。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "ASP.NETのlaunchSettings.jsonで指定するURLの意味を教えてください",
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{
"body": "> 「iisSettings/iisExpress/applicationUrl,\n> sslPort」と「profiles/{プロジェクト名}/applicationUrl」の2通りURLが指定されています。 \n> これらのURLの違いは何でしょうか?\n\nASP.NET Core の開発用 WEBサーバーの 主要な2つのアプリ\n\n`Kestrel` : (ASP.NET Core のプロジェクト テンプレートに既定で含まれる Web サーバーです。) \nコマンドプロンプトで `dotnet run` で実行したり `Visual Studio Code` から実行する場合\n\nと\n\n`IISExpress` : Visual Studio から デバッグ実行するときは こちらが良く使われます。\n\nの2つのそれぞれで使う 設定になります。\n\nASP.NET Core は Windows や Linux の いろいろな ホストサーバー上で動作する事ができます。 \n[ASP.NET Core のホストと展開](https://docs.microsoft.com/ja-jp/aspnet/core/host-and-\ndeploy/?view=aspnetcore-3.1#set-up-a-process-manager)\n\nASP.NET Core の 開発でよく使う、主要な2つの WEB サーバーの設定となります。\n\n> いずれにもアクセスできるようになっておりました\n\n`IISExpress` も `Kestrel` も両方とも立ち上がっているからなんでしょう。\n\n`IISExpress` は タスクバーの中に \n`Kestrel` は タスクマネージャーの詳細の中の dotnet.exe プロセスを\n\nを終了させたら そのポートの WEBサーバーにはアクセスできなくなります。",
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{
"body": "> 「iisSettings/iisExpress/applicationUrl,\n> sslPort」と「profiles/{プロジェクト名}/applicationUrl」の2通りURLが指定されています。 \n> これらのURLの違いは何でしょうか?\n\nVisual Studio から ASP.NET Core アプリを実行するとデフォルトでは IIS Express\nを使用するインプロセスホスティングモデルになります。それを Kestrel をエッジサーバーとして使うようにできます。\n\nVisual Studio のメニューバーにあるドロップダウンの選択で切り替えることができます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/8ICLO.jpg)\n\n詳しくは以下の記事を見てください。\n\n開発環境で Kestrel 利用 \n<http://surferonwww.info/BlogEngine/post/2020/09/25/use-kestrel-web-server-in-\ndevelopment-environment.aspx>",
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"body": "Gmail APIを使ってメールの自動送信をしたいのですが、API取得の時点でうまくいきません。 \n以下の記事を参考にさせていただき、設定を行いました。\n\n[Python を使い、Gmail API 経由で Gmail の送受信を行う -\nQiita](https://qiita.com/muuuuuwa/items/822c6cffedb9b3c27e21)\n\n「OAuthクライアントIDを作成」をクリックの際に画像のようなエラーが発生します。 \n解決方法がなかなか見つからず困っています。回答よろしくお願いいたします。\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n The request failed because one of the field of the resource is invalid.\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/GlhrD.jpg)",
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"title": "Gmail APIの認証情報でエラーがでる",
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"body": "Daniel\nShiffmanによる,Processingで鳥の群れ行動をシミュレートするプログラムがあります(<https://processing.org/examples/flocking.html>). \nこのプログラムに「マウスでクリックした場所に群れを向かわせる」といった機能を搭載したいのですが,どうすれば良いのかわかりません.どのように改良すれば,実現することができるでしょうか.ヒントでも良いので教えていただきたいです.\n\n```\n\n Flock flock;\n \n void setup() {\n size(640, 360);\n flock = new Flock();\n // Add an initial set of boids into the system\n for (int i = 0; i < 150; i++) {\n flock.addBoid(new Boid(width/2,height/2));\n }\n }\n \n void draw() {\n background(50);\n flock.run();\n }\n \n // Add a new boid into the System\n void mousePressed() {\n flock.addBoid(new Boid(mouseX,mouseY));\n }\n \n \n \n // The Flock (a list of Boid objects)\n \n class Flock {\n ArrayList<Boid> boids; // An ArrayList for all the boids\n \n Flock() {\n boids = new ArrayList<Boid>(); // Initialize the ArrayList\n }\n \n void run() {\n for (Boid b : boids) {\n b.run(boids); // Passing the entire list of boids to each boid individually\n }\n }\n \n void addBoid(Boid b) {\n boids.add(b);\n }\n \n }\n \n \n \n \n // The Boid class\n \n class Boid {\n \n PVector position;\n PVector velocity;\n PVector acceleration;\n float r;\n float maxforce; // Maximum steering force\n float maxspeed; // Maximum speed\n \n Boid(float x, float y) {\n acceleration = new PVector(0, 0);\n \n // This is a new PVector method not yet implemented in JS\n // velocity = PVector.random2D();\n \n // Leaving the code temporarily this way so that this example runs in JS\n float angle = random(TWO_PI);\n velocity = new PVector(cos(angle), sin(angle));\n \n position = new PVector(x, y);\n r = 2.0;\n maxspeed = 2;\n maxforce = 0.03;\n }\n \n void run(ArrayList<Boid> boids) {\n flock(boids);\n update();\n borders();\n render();\n }\n \n void applyForce(PVector force) {\n // We could add mass here if we want A = F / M\n acceleration.add(force);\n }\n \n // We accumulate a new acceleration each time based on three rules\n void flock(ArrayList<Boid> boids) {\n PVector sep = separate(boids); // Separation\n PVector ali = align(boids); // Alignment\n PVector coh = cohesion(boids); // Cohesion\n // Arbitrarily weight these forces\n sep.mult(1.5);\n ali.mult(1.0);\n coh.mult(1.0);\n // Add the force vectors to acceleration\n applyForce(sep);\n applyForce(ali);\n applyForce(coh);\n }\n \n // Method to update position\n void update() {\n // Update velocity\n velocity.add(acceleration);\n // Limit speed\n velocity.limit(maxspeed);\n position.add(velocity);\n // Reset accelertion to 0 each cycle\n acceleration.mult(0);\n }\n \n // A method that calculates and applies a steering force towards a target\n // STEER = DESIRED MINUS VELOCITY\n PVector seek(PVector target) {\n PVector desired = PVector.sub(target, position); // A vector pointing from the position to the target\n // Scale to maximum speed\n desired.normalize();\n desired.mult(maxspeed);\n \n // Above two lines of code below could be condensed with new PVector setMag() method\n // Not using this method until Processing.js catches up\n // desired.setMag(maxspeed);\n \n // Steering = Desired minus Velocity\n PVector steer = PVector.sub(desired, velocity);\n steer.limit(maxforce); // Limit to maximum steering force\n return steer;\n }\n \n void render() {\n // Draw a triangle rotated in the direction of velocity\n float theta = velocity.heading2D() + radians(90);\n // heading2D() above is now heading() but leaving old syntax until Processing.js catches up\n \n fill(200, 100);\n stroke(255);\n pushMatrix();\n translate(position.x, position.y);\n rotate(theta);\n beginShape(TRIANGLES);\n vertex(0, -r*2);\n vertex(-r, r*2);\n vertex(r, r*2);\n endShape();\n popMatrix();\n }\n \n // Wraparound\n void borders() {\n if (position.x < -r) position.x = width+r;\n if (position.y < -r) position.y = height+r;\n if (position.x > width+r) position.x = -r;\n if (position.y > height+r) position.y = -r;\n }\n \n // Separation\n // Method checks for nearby boids and steers away\n PVector separate (ArrayList<Boid> boids) {\n float desiredseparation = 25.0f;\n PVector steer = new PVector(0, 0, 0);\n int count = 0;\n // For every boid in the system, check if it's too close\n for (Boid other : boids) {\n float d = PVector.dist(position, other.position);\n // If the distance is greater than 0 and less than an arbitrary amount (0 when you are yourself)\n if ((d > 0) && (d < desiredseparation)) {\n // Calculate vector pointing away from neighbor\n PVector diff = PVector.sub(position, other.position);\n diff.normalize();\n diff.div(d); // Weight by distance\n steer.add(diff);\n count++; // Keep track of how many\n }\n }\n // Average -- divide by how many\n if (count > 0) {\n steer.div((float)count);\n }\n \n // As long as the vector is greater than 0\n if (steer.mag() > 0) {\n // First two lines of code below could be condensed with new PVector setMag() method\n // Not using this method until Processing.js catches up\n // steer.setMag(maxspeed);\n \n // Implement Reynolds: Steering = Desired - Velocity\n steer.normalize();\n steer.mult(maxspeed);\n steer.sub(velocity);\n steer.limit(maxforce);\n }\n return steer;\n }\n \n // Alignment\n // For every nearby boid in the system, calculate the average velocity\n PVector align (ArrayList<Boid> boids) {\n float neighbordist = 50;\n PVector sum = new PVector(0, 0);\n int count = 0;\n for (Boid other : boids) {\n float d = PVector.dist(position, other.position);\n if ((d > 0) && (d < neighbordist)) {\n sum.add(other.velocity);\n count++;\n }\n }\n if (count > 0) {\n sum.div((float)count);\n // First two lines of code below could be condensed with new PVector setMag() method\n // Not using this method until Processing.js catches up\n // sum.setMag(maxspeed);\n \n // Implement Reynolds: Steering = Desired - Velocity\n sum.normalize();\n sum.mult(maxspeed);\n PVector steer = PVector.sub(sum, velocity);\n steer.limit(maxforce);\n return steer;\n } \n else {\n return new PVector(0, 0);\n }\n }\n \n // Cohesion\n // For the average position (i.e. center) of all nearby boids, calculate steering vector towards that position\n PVector cohesion (ArrayList<Boid> boids) {\n float neighbordist = 50;\n PVector sum = new PVector(0, 0); // Start with empty vector to accumulate all positions\n int count = 0;\n for (Boid other : boids) {\n float d = PVector.dist(position, other.position);\n if ((d > 0) && (d < neighbordist)) {\n sum.add(other.position); // Add position\n count++;\n }\n }\n if (count > 0) {\n sum.div(count);\n return seek(sum); // Steer towards the position\n } \n else {\n return new PVector(0, 0);\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "Boids(Flocking)プログラムにマウスクリックで群れの方向を与える",
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"body": "このプログラムでは、各 Boid にかかる仮想的な力を `flock` 関数で計算し、その値を元に各 Boid\nが次の瞬間どこに動くかを計算しています。このためたとえば、マウスカーソルの方向に向けた力を `flock` 関数に追加すれば所望の動作を実現できます。\n\nおおよそ次のようにすれば良いです:\n\n * 現在はクリックしたら Boid をひとつ追加するようになっており、動作確認の邪魔なのでこれを除去。\n * カーソルの座標 `new PVector(mouseX, mouseY)` に向けた力を計算する関数を定義する。`target` という便利な関数が定義されているのでこれを使う。\n * 上で定義した力を `applyForce` する処理を `flock` 関数に加える。",
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"body": "SPRESENSE SDK を使用したI2C通信が上手く行かずに困ってます。\n\n**■環境** \nPC:Ubuntu 18.04.4 LTS \nSDK:v2.0.0 \nIDE:v1.2.0\n\n**■やりたいこと** \nAdafruitの出しているハプティックドライバを用いてモーターの制御をしようとしております。 \n<https://www.marutsu.co.jp/pc/i/574336/>\n\nハプティックドライバの初期化のために、ハプティックドライバのレジスタをI2C経由で弄る必要があるのですが、上手く行きません。\n\n**■やったこと** \nSpresense SDKでの開発→5.8.7ドライバ開発者のためのガイドライン \n<https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/sdk_developer_guide_ja.html#_sensor_control_unit> \nを見ながら作業しています。\n\n特に、下記の様な記述があることと、SPRESESEメイン・拡張ボード共に、I2C0というSCUに直接繋がっているI2Cしか使用できないことから、SCU\ndriverを使っています。\n\n> SCU に直接つながっている SPI と I2C バスは、SCU\n> とセンサードライバが同時にアクセスが発生すると衝突が発生し、誤作動の原因になります。デバイドライバ開発者は、提供される API\n> を通じてのみ、デバイスにアクセスするようにしてください。\n\n気になるのは、seq_open()やscu_i2ctransfer()などの返り値から成功したかどうかの判定ができるようですが、無効値を入力しても成功の返り値が返ってきます。\n\n■質問 \n長くなりましたが、質問したいことは2点です。\n\n 1. 今回やりたいことの、モーターを動かすためにSCUを使用するのは、正しいやり方なのでしょうか。i2c_masterの様なnuttxで用意されたライブラリを使用するべきなのでしょうか。\n 2. SCUドライバを無効値で使用しても成功判定されるのはなぜでしょうか。\n\nその他、誤り等ございましたらご教授のほどよろしくお願いいたします。\n\nまた、非常に汚い状態ですが、ソースを載せておきます。\n\n```\n\n int ret;\n FAR struct seq_s *ada_seq;\n uint16_t inst[2];\n \n void init_vibration()\n {\n printf(\"AutoCalib start\\n\");\n \n ada_seq = seq_open(SEQ_TYPE_NORMAL, SCU_BUS_I2C0);\n if (!ada_seq)\n {\n printf(\"ada_seq : NULL error\\n\");\n return -ENOENT;\n }\n else\n {\n printf(\"openSequence\\n\");\n //printf(\"ada_seq:%d\\n\", ada_seq);\n }\n \n seq_setaddress(ada_seq, ADAFRUT_ADDRESS);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_STATUS, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_RTPIN, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_WAVESEQ1, 1);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_WAVESEQ2, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_OVERDRIVE, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_SUSTAINPOS, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_SUSTAINNEG, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_BREAK, 0x00);\n ret = write_adafruit(0, ADAFRUT_ADDRESS, DRV2605_REG_AUDIOMAX, 0x64);\n \n printf(\"setup completed\\n\");\n }\n }\n \n int write_adafruit(int port, int addr, int reg, int instruc)\n {\n inst[0] = SCU_INST_SEND(reg);\n inst[1] = SCU_INST_SEND(instruc) | SCU_INST_LAST;\n \n ret = scu_i2ctransfer(port, addr, inst, 2, NULL, 0);\n if (ret == 0)\n {\n printf(\"tarnsferok\\n\");\n }\n else\n {\n printf(\"failed. %d\\n\", ret);\n printf(\"%d\\n\", errno);\n return ret;\n }\n }\n \n```",
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"title": "SPRESENSE SDK によるI2C通信がうまくいかない",
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"body": "こんにちは。\n\nSCUドライバはややこしそうなので、I2Cを使ってデバイスを制御する、ということであれば、 \nSCUを使わずにI2Cを利用するのはいかがでしょうか。\n\nSDK v2.0.1のコンフィグに、feature/i2ctoolというものがあります。 \nこれはnshのコマンドでI2Cを操作するサンプル(?)のようです。\n\nコードは、spresense/sdk/apps/system/i2c \nにあるようなので、これを参考に、I2Cのバスの利用方法を確認して、 \n所望のデバイスを制御されるのがよいかと思いました。",
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"body": "それぞれの科目の点数を入力し、合計点、平均点を算出するコードなのですが、平均点を小数点第1位まで表記する方法がわかりません。どのようにすればよろしいですか。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n int main(void) {\n double a, b, c, Sum, Ave;\n printf(\"Input your scores:\\n\");\n printf(\"Math: \");\n scanf(\"%lf\", &a);\n printf(\"English: \");\n scanf(\"%lf\", &b);\n printf(\"Science: \");\n scanf(\"%lf\", &c);\n \n Sum = a + b + c;\n Ave = Sum / 3;\n if (Sum <= 179)\n printf(\"Your grade is F, Average is %.lf.\\n\", Ave);\n if (Sum >= 180 && Sum <= 209)\n printf(\"Your grade is C, Average is %.lf.\\n\", Ave);\n if (Sum >= 210 && Sum <= 239)\n printf(\"Your grade is B, Average is %.lf.\\n\", Ave);\n if (Sum >= 240 && Sum <= 269)\n printf(\"Your grade is A, Average is %.lf.\\n\", Ave);\n if (Sum >= 270)\n printf(\"Your grade is A++, Average is %.lf.\\n\", Ave);\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "C言語で小数点第1位まで表記したい",
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"body": "`%lf` の代わりに `%.1lf` と書けば小数点第1位までの表示に揃えられます。\n\n```\n\n printf(\"Your grade is F, Average is %.1lf.\\n\", Ave);\n \n```",
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"body": "プロジェクト構造の整理を行っていると、「git 上で treeish\nと呼ばれているものを、指定したディレクトリに書き出す」をやりたくなることがあります。これを実現する方法はありますか?\n\n一応背景を説明しますと、「今開発していたフロントエンドプロジェクトを、 firebase\nに乗せようと思ったときに、今のトップレベルをサブディレクトリへ移動する」がやりたくなったので質問しています。",
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"title": "git で treeish をサブディレクトリに書き出したい",
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"body": "(背景の部分が理解できていないので勘違いしているかもしれませんが) \n[`git archive`](https://git-scm.com/docs/git-archive)の結果をpipeすれば実現できるかと思います。\n\n```\n\n git archive --format=tar --remote=<リモートリポジトリ> <tree-ish> | tar xf -\n \n```",
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"body": "@出羽和之 さんの回答を参考に、\n\n```\n\n git archive --format=tar --prefix=path/to/subdir/ <treeish> | tar xf -\n \n```\n\nでひとまずいけました。",
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"body": "自分の認識では、変数に代入すればメモリにキャッシュされることでSQLが発行しなくなくなるはずなのですが \n変数に代入しても普通にSQLが発行していて混乱をきたしています。\n\n以下はわかります\n\n```\n\n irb(main):002:0> users = User.all\n User Load (0.6ms) SELECT \"users\".* FROM \"users\" LIMIT ? [[\"LIMIT\", 11]]\n \n```\n\nですが、以下でもSQLが発行しているのが謎です。 \n変数に代入したことでメモリにキャッシュされているはずなのでSQLが発行しないはずです。\n\n```\n\n irb(main):003:0> users\n User Load (0.5ms) SELECT \"users\".* FROM \"users\" LIMIT ? [[\"LIMIT\", 11]]\n \n```\n\npreloadも同様です。以下はわかります。\n\n```\n\n irb(main):004:0> users = User.preload(:posts)\n User Load (0.6ms) SELECT \"users\".* FROM \"users\" LIMIT ? [[\"LIMIT\", 11]]\n Post Load (4.5ms) SELECT \"posts\".* FROM \"blogs\" WHERE \"posts\".\"user_id\" IN (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11) ORDER BY \"blogs\".\"created_at\" DESC\n \n```\n\nですが、キャッシュしたはずなのに再度SQLが発行しています。\n\n```\n\n irb(main):006:0> users\n User Load (1.4ms) SELECT \"users\".* FROM \"users\" LIMIT ? [[\"LIMIT\", 11]]\n Blog Load (5.4ms) SELECT \"blogs\".* FROM \"blogs\" WHERE \"blogs\".\"user_id\" IN (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11) ORDER BY \"blogs\".\"created_at\" DESC\n \n```\n\n## 質問\n\n変数に代入したのに、変数を実行すると再度SQLが発行されるのは何故ですか?",
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"title": "allやpreloadでメモリにキャッシュできてない??",
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"body": "CSSの優先度をA, B, C, Dで表しているものもあれば点数で表しているものもあります。 \nどっちが正しいのでしょうか? もしくはどっちも正しくて合わせて考えるのでしょうか?\n\nA, B, C, Dで表している例: \n[スタイルシートの優先順位(計算方法) at\nsoftelメモ](https://www.softel.co.jp/blogs/tech/archives/314)\n\n>\n```\n\n> セレクタ A B C D 優先度\n> * 0 0 0 0 0000\n> p 0 0 0 1 0001\n> \n```\n\n>\n> 以下略\n\n点数で表している例: \n[【社内勉強会】特濃!CSS講座 #2:\nセレクタ、カスケード、継承をがっつり理解する|TechRacho(テックラッチョ)〜エンジニアの「?」を「!」に〜|BPS株式会社](https://techracho.bpsinc.jp/hachi8833/2016_10_04/26662)\n\n> IDセレクタ #idなど 100点(さらに高い)\n\nどっちが正しいのでしょうか? どっちも正しい場合はどのように合わせて考えるとよいのでしょうか?\n\nなんとなくどっちも正しくて説明の仕方が違うだけな気もしないでもないですが...\n\nW3C的には、A, B, C,\nDの説明を使っていて点数では説明していない感じでしょうか?([ここ](https://www.w3.org/TR/CSS21/cascade.html#specificity)以外のページだと説明しているんでしょうか?)\n\n(A, B, C,\nDは[ここ](https://www.w3.org/TR/CSS21/cascade.html#specificity)を見てもなんとなくしか理解できていません)",
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"title": "CSSの優先度をA, B, C, Dで表しているものもあれば点数で表しているものもある",
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"body": "これは、CSSの詳細度 (specificity)\nの計算のしかたのことを指しています。おそらくどちらも同じことを指していると思われます。細かいことをいえば、同じ優先度のものが10個以上あっても繰り上がりが起こったりすることはなく、単純に優先度の高いものが多くあるほうが勝つというルールであるということです(普通は10個も同じ項目が出てくることはないので、あまり問題になることはありません)。\n\n具体的には、下記の参考リンクを参照していただきたいのですが、ざっくり説明すると以下のとおりです。\n\n 1. まず、HTML の `style` 属性で指定されているルールが優先。\n 2. そうでなければ、IDセレクター (`#XXX`) の個数が多いルールが優先。\n 3. ここまで同着ならば、クラスセレクター (`.XXX`) 、属性セレクター (`[href=\"...\"]`) 、疑似クラス (`:first-child`) の個数が多いほうが優先。\n 4. ここまで同着ならば、 要素セレクター (`p`) 、疑似要素 (`::first-letter`) の個数が多いほうが優先。\n 5. ここまで同着ならば引き分け。(ソースコードの出現順であとのものが使われる)\n\n参考:\n\n * [MDN web docs: カスケードと継承](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/CSS/Building_blocks/Cascade_and_inheritance)\n * [MDN web docs: 詳細度](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/Specificity)",
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"body": "下記で Forest plot を描こうとするのですが\n\n```\n\n forestplot.default(row_names, test_data$coef, test_data$low,\n \n```\n\n```\n\n エラー: You have provided 22 rows in your mean arguement while the labels have 2 rows\n \n```\n\nとエラーメッセージが出て描くことができません。何が問題なのでしょうか?\n\nプログラムの全体は、下記の通りです。\n\n```\n\n library(\"forestplot\")\n data <- read.csv(\"Data3.csv\")\n forestplot(row_names,\n + data$coef,\n + data$low,\n + data$high,\n + zero = 1,\n + cex = 2,\n + lineheight = \"auto\",\n + xlab = \"Lab axis txt\")\n \n```\n\nデータはcsvファイル(UTF-8)\"Data3.csv\"で下記の通りです。\n\n```\n\n coef low high\n 1 0.9544 0.8037 1.133\n 2 1.2260 0.9464 1.588\n 3 0.8508 0.6347 1.141\n 4 0.8956 0.6998 1.146\n 5 1.1530 0.9099 1.460\n 6 1.2050 0.9301 1.562\n 7 1.0110 0.7493 1.365\n 8 1.0330 0.8025 1.330\n 9 1.0510 0.8119 1.362\n 10 1.3000 1.0140 1.668\n 11 0.8805 0.6592 1.176\n 12 1.1440 0.8922 1.467\n 13 1.2140 0.9473 1.557\n 14 1.1050 0.8903 1.372\n 15 1.0560 0.8053 1.384\n 16 1.4700 1.1610 1.862\n 17 0.8101 0.5748 1.142\n 18 0.8746 0.6843 1.118\n 19 1.1590 0.8968 1.497\n 20 1.1070 0.8719 1.406\n 21 1.1050 0.6864 1.778\n 22 0.9251 0.7232 1.183\n \n```",
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"title": "Forest plotが描けない",
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"body": "以下のような連想配列があり、title,textのkeyvalueを配列から削除したいと思うのですが、繰り返し処理などを使わずに処理する方法などありますでしょうか。\n\n```\n\n news:[{\n id:'',\n start_day:'',\n end_day:'',\n title:'',\n text:'',\n },\n {\n id:'',\n start_day:'',\n end_day:'',\n title:'',\n text:'',\n },\n {\n id:'',\n start_day:'',\n end_day:'',\n title:'',\n text:'',\n },]\n \n```\n\nこういう形にしたい\n\n```\n\n {id:'',\n start_day:'',\n end_day:'',},\n \n```",
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"title": "Javascriptの連想配列で特定、複数の属性を削除したい",
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"body": "こんな感じでいかがでしょうか。\n\n```\n\n const obj = {\r\n news: [\r\n {\r\n id: \"\",\r\n start_day: \"\",\r\n end_day: \"\",\r\n title: \"\",\r\n text: \"\",\r\n },\r\n {\r\n id: \"\",\r\n start_day: \"\",\r\n end_day: \"\",\r\n title: \"\",\r\n text: \"\",\r\n },\r\n {\r\n id: \"\",\r\n start_day: \"\",\r\n end_day: \"\",\r\n title: \"\",\r\n text: \"\",\r\n },\r\n ],\r\n };\r\n \r\n obj.news = obj.news.map(({ title, text, ...omit }) => omit);\r\n \r\n console.log(obj)\n```",
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"body": "環境 \n`\"nuxt\": \"2.8.1\"` \n`\"node\": \"12.5.0\"` \n`\"npm\": \"6.9.0\"`\n\nにて `npm run dev`\nを実行し、localでサーバを建てた後にアクセスしようとすると1/2くらいの確率でロードアイコンがくるくる回り続け、アクセスできない状態になります。\n\nログとしては以下の通りで、特に致命的な異常が見当たらず、ChromeのNertwork、Consoleタブでも何も情報が出ておらず、問題究明ができずに困っています。 \n1/2くらいの確率で普通に使え、初回アクセスができればそのあとは問題なく動くので、動くまで再起動を繰り返していますが、ビルドが1分半かかるので時間の無駄感が半端ではないです。\n\n因みに \n・他のプロジェクトを新規作成して実行 \n・サーバにアップロード \nした際に同じ問題が発生することはありませんでした。 \n推測レベルでも良いので何か情報をいただけますと幸いです。\n\n```\n\n (base) user:projectDir$ npm run dev\n \n > [email protected] dev /Users/projectDir\n > PORT=8080 nuxt\n \n 2020-06-13T02:35:24.943Z 11:35:24\n \n ╭─────────────────────────────────────────────╮\n │ │\n │ Nuxt.js v2.8.1 │\n │ Running in development mode (universal) │\n │ TypeScript support is enabled │\n │ │\n │ Listening on: http://localhost:8080/ │\n │ │\n ╰─────────────────────────────────────────────╯\n \n ℹ Preparing project for development 11:35:28\n ℹ Initial build may take a while 11:35:28\n ✔ Builder initialized 11:35:28\n ✔ Nuxt files generated 11:35:28\n \n WARN Browserslist: caniuse-lite is outdated. Please run next command npm update\n \n ℹ Starting type checking service... 11:35:32\n ℹ Using 1 worker with 2048MB memory limit 11:35:32\n \n ✔ Client\n Compiled successfully in 1.30m\n \n ✔ Server\n Compiled successfully in 1.16m\n \n ℹ No type errors found 11:36:50\n ℹ Version: typescript 3.5.3 11:36:50\n ℹ Time: 13296ms 11:36:50\n \n ℹ Waiting for file changes 11:36:50\n ℹ Memory usage: 790 MB (RSS: 1.16 GB)\n \n```",
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"title": "特定のNuxt.jsプロジェクトでrun devした際に高確率でロードに失敗する",
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"body": "自己解決しました。nuxt2.4を使っていたのですがバージョン依存のバグだったようです。 \n最新版では解決されています。",
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"body": "Apacheの.htaccessで下記のように設定をしてから\n\n```\n\n AuthType Basic\n AuthName \"Only\"\n AuthUserFile /dirname/.htpasswd\n Require valid-user\n \n```\n\n下記のように.htpasswdファイルでユーザー名のみでパスワードを省略して記載しました。\n\n```\n\n test:\n \n```\n\nなぜか上手くログインできず困っております。 \nユーザー名とパスワードを.htapasswdに記載すると上手くログインできました。\n\nなぜユーザー名だけでログインできないのか検索やApacheのドキュメントも少しみてみたのですがhtaccess/認証ページでは見つけることができませんでした。\n\nもしわかる方がいらっしゃれば教えていただけると幸いです。 \n宜しくお願いいたします。",
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"title": "Basic認証のパスワード省略方法について(ユーザー名のみのログイン方法)",
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"body": "htpasswd ファイルのパスワード文字列を平文ではなく、MD5 などのハッシュ値にするとどうでしょうか? \n`htpasswd /dirname/.htpasswd test` 実行後、パスワード入力プロンプトで何も入力せずリターンキーを押下する。 \nまたは、バッチモードで `htpasswd -b /dirname/.htpasswd test \"\"` とします。",
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"body": "なるべく環境を汚さずにインストールしたくて、自身で作成したフォルダにffmpegのファイルをDLしてそこにPATHを通す形でソフトを使用したいのですが、[公式サイト](https://ffmpeg.org/download.html)のどのファイルをDLしてPATHを通したら良いのか分かりません。 \n多くの解説サイトでは`apt install ffmpeg`での方法しか書かれていません。\n\nどこかで`apt\ninstall`などはパスを通してるだけだと聞いたので手動でPATHを通せばインストール可能だと思うのですが、どなたか教えて頂けないでしょうか?",
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"title": "ffmpegを手動でUbuntu18.04にインストールしたい",
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"body": "\"環境を汚す\" というのは標準以外のディレクトリへ独自にインストールすることだと思うので、パッケージ管理に従った方が \"汚れない\" と個人的には思います。\n\n* * *\n\nあくまでパッケージを利用したくないということであれば、以下の手順でインストールする形になると思います。\n\n### ダウンロード & インストール手順\n\n公式サイトの \" Get packages & executable files\" で Linux を選択し、\"Linux Static Builds\"\nの下の [リンク先](https://johnvansickle.com/ffmpeg/) に移動。\n\n注意書きでは \"git master builds\" がお勧めされてますが、ひとまず右側の \"release\"\nから利用しているOSに合わせたアーカイブを選択してダウンロード。(大抵のケースでは amd64 を選んでおけばOKでしょう)\n\n```\n\n $ curl -O https://johnvansickle.com/ffmpeg/releases/ffmpeg-release-amd64-static.tar.xz\n \n```\n\n保存したアーカイブを展開\n\n```\n\n $ unxz -c ffmpeg-release-amd64-static.tar.xz | tar xvf -\n \n```\n\n展開されたディレクトリを PATH に追加\n\n```\n\n $ export PATH=~/ffmpeg-4.2.3-amd64-static:$PATH\n \n $ which ffmpeg\n ~/ffmpeg-4.2.3-amd64-static/ffmpeg\n \n $ ffmpeg -version\n ffmpeg version 4.2.3-static https://johnvansickle.com/ffmpeg/ Copyright (c) 2000-2020 the FFmpeg developers\n \n```",
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{
"body": "Snappyでインストールするというのはどうでしょうか。 \n(日本語でよりわかりやすく解説しているサイトもあるかと思いますが)[公式サイト](https://snapcraft.io/blog/a-technical-\ncomparison-between-snaps-and-debs)が言うところの\n\n> Each snap is a compressed SquashFS package (bearing a .snap extension),\n> containing all the assets required by an application to run independently,\n> including binaries, libraries, icons, etc.\n\n辺りが希望にかなっていると思います。\n\n[インストール方法](https://snapcraft.io/install/ffmpeg/ubuntu):\n\n```\n\n sudo snap install ffmpeg\n \n```\n\nちなみに、Ubuntu18.04だと[ソフトウェアセンター](https://snapcraft.io/docs/installing-snap-on-\nubuntu)からインストールした場合でも(`apt`でなく)`snap`が用いられます。\n\n* * *\n\n[Linuxbrew(Homebrew on Linux)](https://docs.brew.sh/Homebrew-on-\nLinux)もシステムが利用するライブラリ群とは独立して管理するという点では「環境を汚さない」に該当するかと思います。\n\n * <https://formulae.brew.sh/formula/ffmpeg>\n\nただ、こちらはsnappyと異なりffmpegだけで独立しているわけではなくLinuxbrew環境の中にインストールされるので、「Linuxbrew環境が汚れる」というふうには言えるかもしれません。",
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"body": "Spresense Arduino v2.0.0にて、メインコアアプリケーションが使用するメモリサイズをArduino\nIDEメニューから変更できるようになる拡張機能が追加されていました。実際に動作確認を行ってみましたが、768KBより大きいメモリサイズを指定するとエラーが発生します。以下実際の実行手順です。\n\n1.「ツール」→「ボード」→「ボードマネージャ」 \n\"Spresense Reference Board\"のバージョンを2.0.0に更新。 \n \n \n2.「ツール」→「ボード」 \"Spresense\"を選択 \n「ツール」→「書き込み装置」 \"Spresense Firmware Updater\"を選択 \nブートローダの書き込み実行。 \n \n \n3.Lチカサンプルを書き込み。\n\n```\n\n void setup() {\n pinMode(LED0, OUTPUT);\n pinMode(LED1, OUTPUT);\n pinMode(LED2, OUTPUT);\n pinMode(LED3, OUTPUT);\n }\n \n void loop() {\n digitalWrite(LED0, HIGH);\n delay(100);\n digitalWrite(LED1, HIGH);\n delay(100);\n digitalWrite(LED2, HIGH);\n delay(100);\n digitalWrite(LED3, HIGH);\n delay(1000);\n \n digitalWrite(LED0, LOW);\n delay(100);\n digitalWrite(LED1, LOW);\n delay(100);\n digitalWrite(LED2, LOW);\n delay(100);\n digitalWrite(LED3, LOW);\n delay(1000);\n }\n \n```\n\n「ツール」→「memory」 \n・\"640KB\" → 点灯確認 \n・\"768KB\" → 点灯確認 \n・\"896KB以降\" → エラー\n\n以下、896KB設定時の実際のエラーです。\n\n```\n\n up_hardfault: PANIC!!! Hard fault: 40000000\n up_assert: Assertion failed at file:armv7-m/up_hardfault.c line: 148 task: AppBringUp\n up_registerdump: R0: 0012d9c0 0d032638 0d0277f4 0d15fff8 0d0324a8 00000190 0d0276e0 0d01fe53\n up_registerdump: R8: 00000064 00002000 00000000 00000000 00000001 0d02d1c0 0d00e2e9 0d00e316\n up_registerdump: xPSR: 01000000 BASEPRI: 000000e0 CONTROL: 00000000\n up_registerdump: EXC_RETURN: ffffffe9\n up_dumpstate: sp: 0d024fa8\n up_dumpstate: IRQ stack:\n up_dumpstate: base: 0d025000\n up_dumpstate: size: 00000800\n up_dumpstate: used: 00000148\n up_stackdump: 0d024fa0: 000007e4 0d00295f 000000e0 00000000 00000000 00000001 0d02d1c0 0d00e2e9\n up_stackdump: 0d024fc0: 0d00e316 0d024fd0 0d002b83 00000003 00000000 0d002b8b 0d002b69 0d00c83b\n up_stackdump: 0d024fe0: 000000e0 0d00962d 000000e0 0d02d0ec 00000190 0d0276e0 0d01fe53 0d002b1b\n up_dumpstate: sp: 0d02d1c0\n up_dumpstate: User stack:\n up_dumpstate: base: 0d02d230\n up_dumpstate: size: 000007e4\n up_dumpstate: used: 00000288\n up_stackdump: 0d02d1c0: 00000000 00000180 00000000 0d00e56b 00002000 00000000 00000000 0d004705\n up_stackdump: 0d02d1e0: 0d01fe53 00000000 00000064 00000000 00000000 00000000 00000000 00000000\n up_stackdump: 0d02d200: 00000000 0d0047a3 0d00043d 00000000 00000000 0d004165 00000000 0d02d234\n up_stackdump: 0d02d220: 00000101 0d004b0b 00000000 00000000 deadbeef 0d02d23c 00000000 42707041\n up_taskdump: Idle Task: PID=0 Stack Used=0 of 0\n up_taskdump: hpwork: PID=1 Stack Used=576 of 2028\n up_taskdump: lpwork: PID=2 Stack Used=352 of 2028\n up_taskdump: lpwork: PID=3 Stack Used=352 of 2028\n up_taskdump: lpwork: PID=4 Stack Used=352 of 2028\n up_taskdump: AppBringUp: PID=5 Stack Used=648 of 2020\n up_taskdump: cxd56_pm_task: PID=6 Stack Used=352 of 996\n up_taskdump: <pthread>: PID=7 Stack Used=312 of 1020\n \n```\n\nSpresense recovery tool等を使って工場出荷時状態にリセットをする等 \n試してみましたが解決には至っていません。ご存知の方いらしたら \nご教授願いたいです。",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。\n\nご指摘ありがとうございます。\n\nSpresense Arduino v2.0.0で対応しましたメモリサイズ変更に不具合がありました。 \n本件につきましては至急修正版をリリースするように致します。\n\nご不便をお掛けし申し訳ございません。\n\nSPRESENSEサポートチーム",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。\n\nご指摘いただいた問題を修正したパッケージを先ほどリリース致しました。 \nボードマネージャよりv2.0.1のパッケージへアップデートしてお試しください。\n\n今後ともSPRESENSEをどうぞよろしくお願いいたします。 \nSPRESENSEサポートチーム",
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"body": "以下のようにサイトを作成中です。 \n[サンプル](https://codepen.io/fluxus/pen/gPWvZm?__cf_chl_jschl_tk__=6d55cf88a585577dbaa12ba08490e450cc79c7c1-1592207232-0-AXfASKtMs4bt1RJ7cPuIPUWNM9kMfN4QOCN7uBZ5qnHj3rejtFv-\nANlCJYySu_I0TZ6GUN_kAcS0NEhYW2hyY9bIYi8f7kqDNvkqTIo-\ndpAUszQlnr3TgVDLAZuoetBSDK2JTpSKUHvMCsDSpMEyEAK8emW9sLYj7_BIwSFTXYp6InYp8cZcRyKIICIToOGuPVat3WndxaBkZ5QVJI6V-2-rWtjpmCkcdXF-U6G6xuvIbY1UwLQyJZ6KfjgdLZTLAnadb5xqGoFeiaQZzlYm5f7Boin8wDe_02wMMC94gloI8Htj45yCM0z_ch819TXifzlVPuyHNuqTXwKuPMXExvT_FAt1iZlsZ549NEPrM_M1)のように三本バーをクリックするとアクションが行われるようにしたいと考えてます。\n\njsにある `overlay_navigation.velocity('transition.slideLeftIn'` の部分でエラーを起こします。 \n出ているエラーは以下になります。\n\n```\n\n script.js:16 Uncaught TypeError: overlay_navigation.velocity is not a function\n at HTMLDivElement.<anonymous> (script.js:16)\n at HTMLDivElement.dispatch (jquery.min.js:3)\n at HTMLDivElement.r.handle (jquery.min.js:3)\n \n```\n\n解決方法をご存知の方いらっしゃいましたらご連絡ください。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n $(function(){\r\n $('.open-overlay').click(function() {\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'none');\r\n var overlay_navigation = $('.overlay-navigation'),\r\n top_bar = $('.bar-top'),\r\n middle_bar = $('.bar-middle'),\r\n bottom_bar = $('.bar-bottom');\r\n \r\n overlay_navigation.toggleClass('overlay-active');\r\n if (overlay_navigation.hasClass('overlay-active')) {\r\n \r\n top_bar.removeClass('animate-out-top-bar').addClass('animate-top-bar');\r\n middle_bar.removeClass('animate-out-middle-bar').addClass('animate-middle-bar');\r\n bottom_bar.removeClass('animate-out-bottom-bar').addClass('animate-bottom-bar');\r\n overlay_navigation.removeClass('overlay-slide-up').addClass('overlay-slide-down')\r\n overlay_navigation.velocity('transition.slideLeftIn', {\r\n duration: 300,\r\n delay: 0,\r\n begin: function() {\r\n $('nav ul li').velocity('transition.perspectiveLeftIn', {\r\n stagger: 150,\r\n delay: 0,\r\n complete: function() {\r\n $('nav ul li a').velocity({\r\n opacity: [1, 0],\r\n }, {\r\n delay: 10,\r\n duration: 140\r\n });\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'auto');\r\n }\r\n })\r\n }\r\n })\r\n \r\n } else {\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'none');\r\n top_bar.removeClass('animate-top-bar').addClass('animate-out-top-bar');\r\n middle_bar.removeClass('animate-middle-bar').addClass('animate-out-middle-bar');\r\n bottom_bar.removeClass('animate-bottom-bar').addClass('animate-out-bottom-bar');\r\n overlay_navigation.removeClass('overlay-slide-down').addClass('overlay-slide-up')\r\n $('nav ul li').velocity('transition.perspectiveRightOut', {\r\n stagger: 150,\r\n delay: 0,\r\n complete: function() {\r\n overlay_navigation.velocity('transition.fadeOut', {\r\n delay: 0,\r\n duration: 300,\r\n complete: function() {\r\n $('nav ul li a').velocity({\r\n opacity: [0, 1],\r\n }, {\r\n delay: 0,\r\n duration: 50\r\n });\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'auto');\r\n }\r\n });\r\n }\r\n })\r\n }\r\n })\r\n });\n```\n\n```\n\n <!doctype html>\r\n <html lang=\"ja\">\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width,initial-scale=1\">\r\n \r\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/velocity/style.css\">\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.12.4/jquery.min.js\"></script>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/velocity/2.0.6/velocity.min.js\"></script>\r\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/velocity/2.0.6/velocity.ui.js\"></script>\r\n \r\n </head>\r\n <body>\r\n <div class=\"overlay-navigation\">\r\n <nav role=\"navigation\">\r\n <ul>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"The beginning\">Home</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"Curious?\">About</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"I got game\">Skills</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"Only the finest\">Works</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"Don't hesitate\">Contact</a></li>\r\n </ul>\r\n </nav>\r\n </div>\r\n <div class=\"open-overlay\">\r\n <span class=\"bar-top\"></span>\r\n <span class=\"bar-middle\"></span>\r\n <span class=\"bar-bottom\"></span>\r\n </div>\r\n \r\n </body>\r\n </html>\n```",
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"body": "おそらくですが、HTTPS通信のブラウザで接続しているのに読み込んでいるリソースがHTTPだから読み込みがブラウザでできなくなっているようです。\n\n> <http://julian.com/research/velocity/>\n\nこのURLはCDNではなくて、サイトから持ってきているようで、HTTPしか受け付けられないようです。\n\nきちんとCDNが公開されているようなのでそちらを利用されるか \n<https://cdnjs.com/libraries/velocity>\n\nダウンロードしてローカルにて利用するようにしてください。\n\n追記 \nscriptタグをきちんと記述すれば該当のエラーは出なくなりました。 \n別のエラーが出ていますが、これはvelocityJSの使い方が間違っていそうです。 \n公式ドキュメントを確認して修正する必要があるでしょう。\n\n追記2 \nよく見たらjqueryが2つインストールされていますね。 \n1.12の方は削除しました。\n\n```\n\n $(function(){\r\n $('.open-overlay').click(function() {\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'none');\r\n var overlay_navigation = $('.overlay-navigation'),\r\n top_bar = $('.bar-top'),\r\n middle_bar = $('.bar-middle'),\r\n bottom_bar = $('.bar-bottom');\r\n \r\n overlay_navigation.toggleClass('overlay-active');\r\n if (overlay_navigation.hasClass('overlay-active')) {\r\n \r\n top_bar.removeClass('animate-out-top-bar').addClass('animate-top-bar');\r\n middle_bar.removeClass('animate-out-middle-bar').addClass('animate-middle-bar');\r\n bottom_bar.removeClass('animate-out-bottom-bar').addClass('animate-bottom-bar');\r\n overlay_navigation.removeClass('overlay-slide-up').addClass('overlay-slide-down')\r\n overlay_navigation.velocity('transition.slideLeftIn', {\r\n duration: 300,\r\n delay: 0,\r\n begin: function() {\r\n $('nav ul li').velocity('transition.perspectiveLeftIn', {\r\n stagger: 150,\r\n delay: 0,\r\n complete: function() {\r\n $('nav ul li a').velocity({\r\n opacity: [1, 0],\r\n }, {\r\n delay: 10,\r\n duration: 140\r\n });\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'auto');\r\n }\r\n })\r\n }\r\n })\r\n \r\n } else {\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'none');\r\n top_bar.removeClass('animate-top-bar').addClass('animate-out-top-bar');\r\n middle_bar.removeClass('animate-middle-bar').addClass('animate-out-middle-bar');\r\n bottom_bar.removeClass('animate-bottom-bar').addClass('animate-out-bottom-bar');\r\n overlay_navigation.removeClass('overlay-slide-down').addClass('overlay-slide-up')\r\n $('nav ul li').velocity('transition.perspectiveRightOut', {\r\n stagger: 150,\r\n delay: 0,\r\n complete: function() {\r\n overlay_navigation.velocity('transition.fadeOut', {\r\n delay: 0,\r\n duration: 300,\r\n complete: function() {\r\n $('nav ul li a').velocity({\r\n opacity: [0, 1],\r\n }, {\r\n delay: 0,\r\n duration: 50\r\n });\r\n $('.open-overlay').css('pointer-events', 'auto');\r\n }\r\n });\r\n }\r\n })\r\n }\r\n })\r\n });\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/jquery/2.1.3/jquery.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/velocity/2.0.6/velocity.min.js\"></script>\r\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/velocity/2.0.6/velocity.ui.min.js\"></script>\r\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"https://gigaplus.makeshop.jp/kukunochi/velocity/style.css\">\r\n \r\n <div class=\"overlay-navigation\">\r\n <nav role=\"navigation\">\r\n <ul>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"The beginning\">Home</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"Curious?\">About</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"I got game\">Skills</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"Only the finest\">Works</a></li>\r\n <li><a href=\"#\" data-content=\"Don't hesitate\">Contact</a></li>\r\n </ul>\r\n </nav>\r\n </div>\r\n <div class=\"open-overlay\">\r\n <span class=\"bar-top\"></span>\r\n <span class=\"bar-middle\"></span>\r\n <span class=\"bar-bottom\"></span>\r\n </div>\n```",
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"body": "@ManyToOne, @OneToMany\nを利用し、ブログ(blogクラス)に対してのコメント(commentクラス)機能を追加できるようにしたいのですが「フィールド「ブログ」のオブジェクト「コメント」のフィールドエラー」という内容でエラーが生じコメントが表示されません。\n\n①ブログは複数のコメントを持ち(1対多)、コメントは1つのブログに結びついている(多対1)。 \n②blog,commentに各リポジトリインタフェースを作成。 \n③コントローラにblogページを表示する際にcommentオブジェクトを作成しModelに追加。commentリポジトリインタフェースを使用し、フォーム送信された内容に投稿日時を付加して保存する。\n\nXAMPPのMySQLを使用してます。commentテーブルにblog_idは生成されてリレーションはできているはずですが、結果表示が思うようにいきません。 \nフィールドの誤字や引数に間違いがあるのではと思い確認しましたが特に間違いはありませんでした。 \nご教授願います。\n\napplication.properties\n\n```\n\n spring.jpa.hibernate.ddl-auto=update\n spring.datasource.url=jdbc:mysql://localhost:3306/データベース名?serverTimezone=JST\n spring.datasource.username=ユーザー名\n spring.datasource.password=パスワード\n \n```\n\nblog.java\n\n```\n\n package com.example.demo;\n \n import java.time.LocalDateTime;\n import java.util.List;\n \n import javax.persistence.Column;\n import javax.persistence.Entity;\n import javax.persistence.GeneratedValue;\n import javax.persistence.GenerationType;\n import javax.persistence.Id;\n import javax.persistence.OneToMany;\n \n import lombok.Data;\n \n @Entity //JPAにテーブルに保存するクラス(エンティティ)であることを示す。\n @Data\n public class Blog {\n @Id //対応するテーブルのプライマリーキー(主キー)となるフィールド\n @GeneratedValue(strategy=GenerationType.AUTO) //プライマリーキーの値を連番で自動生成。\n private Integer id;\n \n private String title;\n \n private LocalDateTime postDateTime;\n \n @Column(length=1000) //テーブルの列を制御したい場合は@Columnをつける。フィールドの長さをデフォルトの255から1000にする。\n private String contents;\n //1対多の関係。ブログは複数のコメントを持つ。\n @OneToMany(mappedBy=\"blog\") //mappedBy引数には「相手側が自分を参照する名前」を指定。\n private List<Comment> comments;\n }\n \n \n```\n\ncomment.java\n\n```\n\n package com.example.demo;\n \n import java.time.LocalDateTime;\n \n import javax.persistence.Entity;\n import javax.persistence.GeneratedValue;\n import javax.persistence.GenerationType;\n import javax.persistence.Id;\n import javax.persistence.ManyToOne;\n \n import lombok.Data;\n \n @Entity\n @Data\n public class Comment {\n @Id\n @GeneratedValue(strategy = GenerationType.AUTO)\n private Integer id;\n private String text;\n private LocalDateTime postDateTime;\n \n @ManyToOne //多対1の関係。Commentは一つブログに結びついている。\n private Blog blog;\n \n }\n \n```\n\nBlogRepository.java\n\n```\n\n package com.example.demo;\n \n import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;\n \n public interface BlogRepository extends JpaRepository<Blog, Integer> {\n \n }\n \n \n```\n\nCommentRepository.java\n\n```\n\n package com.example.demo;\n \n import org.springframework.data.jpa.repository.JpaRepository;\n \n public interface CommentRepository extends JpaRepository<Comment, Integer>{\n \n }\n \n```\n\nSampleController.java\n\n```\n\n package com.example.demo;\n \n import java.time.LocalDateTime;\n import java.util.List;\n import java.util.Optional;\n \n import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired;\n import org.springframework.stereotype.Controller;\n import org.springframework.ui.Model;\n import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping;\n import org.springframework.web.bind.annotation.PathVariable;\n import org.springframework.web.bind.annotation.PostMapping;\n \n @Controller\n public class SampleController {\n \n @Autowired //リポジトリインターフェース参照、追加、更新などのメソッドがあらかじめ定義されている。findAllメソッドを使用することで単純にテーブル内のレコードを一覧で返す。\n private BlogRepository blogRepository;\n @Autowired\n private CommentRepository commentRepository;\n \n @GetMapping(\"/\")\n public String index(Model model) {\n List<Blog> blogs = blogRepository.findAll();\n model.addAttribute(\"blogs\", blogs);\n return \"index\";\n }\n \n @GetMapping(\"/form\")\n public String form(Blog blog) {\n return \"form\";\n }\n \n @PostMapping(\"/create\")\n public String create(Blog blog) {\n blog.setPostDateTime(LocalDateTime.now());\n blogRepository.save(blog);\n //エンティティを保存するにはリポジトリインターフェースのsaveメソッドを使用。\n //エンティティをsaveすると@Idアノテーションを付けたフィールドに値が設定される。\n return \"redirect:/blog/\" + blog.getId();\n }\n \n @GetMapping(\"/blog/{id}\")\n public String blog(@PathVariable Integer id, Model model) {\n Optional<Blog> blog = blogRepository.findById(id);\n //返されたオブジェクトがnullでなければこの処理を行うなど、nullの場合の処理を書きやすくするためのもの。\n //getメソッドを呼び出して中身を取り出す。\n model.addAttribute(\"blog\", blog.get());\n \n Comment comment = new Comment();\n comment.setBlog(blog.get());\n model.addAttribute(\"comment\", comment);\n return \"blog\";\n }\n \n @PostMapping(\"/comment\")\n public String createComment(Comment comment) {\n comment.setPostDateTime(LocalDateTime.now());\n commentRepository.save(comment);\n return \"redirect:/blog/\" + comment.getBlog().getId();\n }\n \n }\n \n```\n\nblog.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns:th=\"http://www.thymeleaf.org\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title th:text=\"${blog.title}\">ブログタイトル</title>\n </head>\n <body>\n <p>\n <a href=\"/\">一覧に戻る</a>\n </p>\n <div th:object=\"${blog}\">\n <h1 th:text=\"*{title}\">タイトル</h1>\n <div>\n 投稿日時\n <span th:text=\"*{postDateTime}\">投稿日時</span>\n </div>\n <p>\n <th:block th:each=\"line : *{contents.split('\\n')}\">\n <th:block th:text=\"${line}\"></th:block><br>\n </th:block>\n </p>\n \n <form action=\"/comment\" method=\"post\" th:object=\"${comment}\">\n コメントをどうぞ<br>\n <input type=\"hidden\" name=\"blog\" th:value=\"*{blog.id}\">\n <input type=\"text\" size=\"40\" th:field=\"*{text}\">\n <input type=\"submit\">\n </form>\n \n <ul>\n <li th:each=\"c : *{comments}\" th:object=\"${c}\">\n <span th:text=\"*{postDateTime}\"></span>\n <span th:text=\"*{text}\"></span>\n </li>\n </ul>\n \n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nエラー内容\n\n```\n\n Whitelabel Error Page\n This application has no explicit mapping for /error, so you are seeing this as a fallback.\n \n Mon Jun 15 17:32:58 JST 2020\n There was an unexpected error (type=Bad Request, status=400).\n Validation failed for object='comment'. Error count: 1\n org.springframework.validation.BindException: org.springframework.validation.BeanPropertyBindingResult: 1 errors\n Field error in object 'comment' on field 'blog': rejected value [4]; codes [typeMismatch.comment.blog,typeMismatch.blog,typeMismatch.com.example.demo.Blog,typeMismatch]; arguments [org.springframework.context.support.DefaultMessageSourceResolvable: codes [comment.blog,blog]; arguments []; default message [blog]]; default message [Failed to convert property value of type 'java.lang.String' to required type 'com.example.demo.Blog' for property 'blog'; nested exception is java.lang.IllegalStateException: Cannot convert value of type 'java.lang.String' to required type 'com.example.demo.Blog' for property 'blog': no matching editors or conversion strategy found]\n \n```",
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"title": "Springboot JPAを使用しオブジェクト間の関連を設定。ブログにコメントが投稿できるようにしたい。",
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{
"body": "[英語版SO](https://stackoverflow.com/q/62480677/4506703)でも同様に質問があり、こちらはSprinb\nBoot `2.3.1` で発生するとのことでした。 \n同様のバージョンを利用しているのであれば、同原因、つまり[フレームワーク側のバグ](https://jira.spring.io/browse/DATACMNS-1743)であると思われます。\n\n本来、JPA EntityのIDからEntityオブジェクトに変換してくれるコンバーター\n[`ToEntityConverter`](https://github.com/spring-projects/spring-data-\ncommons/blob/2.3.1.RELEASE/src/main/java/org/springframework/data/repository/support/DomainClassConverter.java#L124-L130)があり、これが利用されるはずですが、バグによってこのコンバータが登録されておらず、該当のエラーが出るようになってしまっている、ようです。\n\nSpring Boot のバージョンで言うと影響を受けるのは `2.1.15`, `2.2.8`, `2.3.1`\nのようなので、ワークアラウンドとしてはこのバージョンを避ける、ということが挙げられます。\n\n* * *\n\n追記:\n\n[2020-07-24にリリースされた2.3.2](https://spring.io/blog/2020/07/24/spring-\nboot-2-3-2-available-now)及び2.4.0-M1, 2.2.9で修正されていました。\n\nただし、2.1系列については現時点(2.1.16)で何故か修正されていません。\n\n * <https://docs.spring.io/spring-data/commons/docs/current/changelog.txt>\n\n* * *\n\n追記2:\n\n先日(2020-11-01) Spring Boot 2.1 系列が[EOLを迎えました](https://github.com/spring-\nprojects/spring-boot/wiki/Supported-Versions)が、[最終バージョンである\n`2.1.18`](https://spring.io/blog/2020/10/29/spring-boot-2-1-18-available-\nnow)でも結局修正されずじまいのようです。",
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"body": "管理者権限でWordPress管理画面にログインしている状態で、公開サイトを開いたとき、一般ユーザーと表示する項目を分けたいと考えています。\n\n公開サイト側でwp_get_current_userを使い、ユーザー情報の取得を試みましたが、ユーザー情報が取得できませんでした。 \n管理画面にログインした状態で、同じブラウザで閲覧していますが、公開サイト側で取得できない状況です。\n\n管理画面でダンプするとユーザー情報が出ているのですが、公開サイト側に引き継がれないのでしょうか?\n\nまた、管理者かどうかを判定し、処理を振り分ける方法をご存知の方おられましたら、ご教授いただけると幸いです。\n\n使用しているテーマは、「storefront」です。 \n<https://ja.wordpress.org/themes/storefront/>\n\n```\n\n wp_get_current_user()\n \n object(WP_User)#9332 (8) {\n [\"data\"]=>\n object(stdClass)#9345 (0) {\n }\n [\"ID\"]=>\n int(0)\n [\"caps\"]=>\n array(0) {\n }\n [\"cap_key\"]=>\n NULL\n [\"roles\"]=>\n array(0) {\n }\n [\"allcaps\"]=>\n array(0) {\n }\n [\"filter\"]=>\n NULL\n [\"site_id\":\"WP_User\":private]=>\n int(0)\n }\n \n```",
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"title": "管理者権限によって公開サイトの処理を分けたい",
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"body": "”公開サイト側”がインストールしているwordpressのルートなら、(見当はずれならごめんなさい) \n見ている内容が違うような。 テーマのindex.php先頭に以下のコードを入れるとログインしているユーザ情報が表示されると思います。\n\n```\n\n if (is_user_logged_in()){\n print_r(wp_get_current_user());\n exit;\n }\n \n```\n\n追伸、`require $_SERVER['DOCUMENT_ROOT'].'/wp-config.php';`\nとかでwordpressディレクトリ外でget_posts関数などを呼び出している場合は、ユーザ情報は読み出せません。\n\n```\n\n add_action( 'wp_login', 'hoge_login', 10, 2 );\n \n```\n\nを使用してcookieなどに、ハッシュ化したlogin情報をセットするしかないと思います。",
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"body": "下記を見るとはっきりとは理解できていませんが、制約はあるものの(?)JDBを使うことが可能なようです。\n\n[Command Line Debugger? - Kotlin\nDiscussions](https://discuss.kotlinlang.org/t/command-line-debugger/8027)\n\n> The java debugger is language agnostic. As long as the sourcecode has lines\n> and the debug information is present in the class file the debugger can use\n> it. There is however one issue in that Kotlin uses synthetic line numbers\n> for inline code (from other files) as the jvm only allows a single source\n> file for a class file.\n\n[jdb の使い方メモ - Qiita](https://qiita.com/dhomma/items/cbcbab679071b60c229b) を見ると\n\n> デバッガとともにプログラムを起動する \n> `# jdb MyProg01`\n\nとあります。私は Spring Bootを `./gradlew bootRun`\nで起動しているのですが、どのようにすればこのJDBを使えるのでしょうか?(もしくはJDBに限らず、よいデバッガーがあれば知りたいです)",
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"title": "IDEなしでKotlinで書いたSpring Bootをデバッグしたい",
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"body": "<https://docs.oracle.com/javase/jp/1.5.0/tooldocs/solaris/jdb.html>\n\n> jdb のもう 1 つの使用方法は、すでに起動している Java VM に jdb を接続することです。jdb を使用してデバッグする VM\n> は、次のオプションを使用して起動しなければなりません。 \n> Option: `-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,server=y,suspend=n` \n> 目的: インプロセスデバッグ用ライブラリをロードし、接続の種類を指定する \n> (中略) \n> 次のコマンドを使用して、jdb を VM に接続できます。 \n> `% jdb -attach 8000` \n> この場合、jdb は新しい VM を起動する代わりに既存の VM に接続されるため、jdb コマンド行には「MyClass」は指定しません。\n\n<https://docs.gradle.org/current/javadoc/org/gradle/api/tasks/JavaExec.html>\n\n> The process can be started in debug mode (see getDebug()) in an ad-hoc\n> manner by supplying the `--debug-jvm` switch when invoking the build.\n```\n\n> gradle someJavaExecTask --debug-jvm\n> \n```\n\n(Spring Bootのリファレンスにも、古いバージョンのものであれば[載っている](https://docs.spring.io/spring-\nboot/docs/1.1.x/reference/html/howto-build.html#howto-remote-debug-gradle-\nrun))\n\n* * *\n\nというわけで、\n\n```\n\n gradle bootRun --debug-jvm\n \n```\n\nで実行すると\n\n```\n\n Listening for transport dt_socket at address: 5005\n \n```\n\nというログが出ると思いますので、`5005`番に`jdb`で接続します。\n\n```\n\n jdb -attach 5005\n \n```\n\n* * *\n\nコメント受けて追記:\n\n> Spring Bootのロゴが表示されるまえに止まり、jdb側で classes を打ってみたところ自分のクラスが表示されませんでした。\n\n(デフォルトでは)[`suspend=y`](https://gradle.github.io/kotlin-dsl-\ndocs/api/org.gradle.process/-java-fork-options/set-\ndebug.html)で起動するようなのでデバッガを接続して開始指示するまで停止しています。\n\n<https://docs.oracle.com/cd/E19146-01/820-0875/gdabx/index.html>\n\n> suspend=y に使用すると、JVM は中断モードで起動され、デバッグが接続するまで中断された状態に保たれます。これは、JVM\n> の起動後すぐにデバッグを開始したい場合に便利です。\n\n(補足:\nちゃんとしたリファレンスは[こちら](https://docs.oracle.com/javase/jp/6/technotes/guides/jpda/conninv.html)かと思います)\n\n前出`JavaExec`のリファレンスにありますが、これは`debugOptions`設定で変更可能で、Kotlin\nDSLでは次のように書くようです(詳しくないので、もしかするとより良い書き方があるかもしれませんが):\n\n```\n\n tasks.withType<BootRun> {\n debugOptions {\n suspend.set(false)\n }\n }\n \n```\n\n> Ctr-CでSpring Bootを止めるとその後立ち上がりに失敗するなど不安定なのですが、止め方はあるのでしょうか?\n\nデバッガで実行を一時停止している状態でSpringBootを止めようとしてCtrl+Cを押しても、JVMプロセスは終了できていないと思います。\n\n> 止め方は jdbを確実に exit で抜けたあとに、Ctr-C で Spring Bootを止める感じでしょうか。\n\nそれが良いと思いますが、デバッガがSpringBootの処理を中断させていなければ、SpringBootから終了させても大丈夫でしょう。\n\n(jdbに限らない、デバッガの一般的な挙動/使い方かと思います)",
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"body": "以下で示すように、telnet接続をしてGETリクエストを送り、`abc.html` を取得するシェルスクリプトを作成しました。\n\nこの時、enterの部分はこのままだと”enter”と表記されるだけですが、実際のコマンドでは、ここはenterキーを押しています。 \nしかしシェルスクリプトでここをenterと記載しても勿論うまくいきませんし、改行コードのLFを入れても改行されるだけでenterキーを押したものと同じにはなりませんでした。 \n更に、echo\"\"と入れてもうまくいきませんでした。echo \"/n\"も駄目でした。\n\nどなたかenterキーを押したのと同じ様にするにはどのようにすればいいか教えていただけませんでしょうか。\n\n**現状のシェルスクリプト**\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n echo \"open x.x.x.x 80\"\n sleep 2\n echo \"GET /abc.html HTTP/1.1\"\n echo \"HOST: x.x.x.x\"\n echo \"conection: keep-Alive\"\n echo \"enter\"\n sleep 2\n \n```\n\nコメント回答 \necho -e \"\\n\"と入れても、改行されるだけで、enterキーと同じ入力とはなりませんでした。 \necho -e \\nとしてみてもecho -e \"\\r\"としても同様に改行がされるだけでした。 \n何が間違っておりますでしょうか。",
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"title": "シェルスクリプトのエンター入力の記述方法について",
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"body": "echoコマンドに「-e」オプション(バックスラッシュによるエスケープを有効にする)を指定した上で「\\n」を指定します。\n\n```\n\n $ echo -e \"\\n\"\n \n```",
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"body": "```\n\n echo \"\" #で一回改行\n echo -e \"\\n\" #で二回改行\n \n```\n\nだと思うんですけど。 \nいっそ\n\n```\n\n yes \"\"\n \n```\n\nでめっちゃ改行してみます?",
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"body": "キーボードのEnterを押すのを自動化したいということでしょうか? \nでしたら\n\n```\n\n xdotool key Return\n \n```\n\nで実行できます。 \n正常に動作しない場合は前後に`sleep`で遅延を入れるといいかもしれません。",
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"body": "※ByteIOについて理解しきれていない書き方をしているかもしれません。ご了承ください。 \n流れとして、\n\n⓪ PiCameraで写真を撮り、変数 `stream` に保存 \n① `stream` を別の変数 `stream_save` に保存 \n② `stream` を `seek()` 関数や `truncate()` 関数で処理 \n③ `stream_save` はその後、別の処理 \nという流れで処理したいのですが、②をした瞬間 `stream_save` まで変更されてしまい、③でバグります。\n\n```\n\n stream_saved = io.BytesIO()\n for foo in picamera.capture_continuous(stream, \"png\"):\n stream_saved = stream\n print(stream_saved.tell()) #801234などの数値\n stream.seek(0)\n print(stream_saved.tell()) #0\n \n```\n\n`stream_saved.tell()` の値を事前に保存することも考えたのですが、 `truncate()`\nなどの関数も使うことを考えると対応しきれませんでした。 \n理解が浅く申し訳ないのですが、カメラから取得したbyteデータを2つの変数に保存、処理する方法を教えていただけますと幸いです。\n\n追記 \nByteIO()関数を使用したところコピーできました。ありがとうございます。 \nコピーした `stream_saved` を \n<https://picamera.readthedocs.io/en/release-1.10/recipes1.html> \nの4.9を参考に以下のコードでsocketで送信しようとしたのですが、うまく動作しませんでした。。。 \nコピーした際に `.tell()`の値まではコピーされていなかったので `seek()` で元データの参照位置もコピーしたのですが \n他にも `ByteIO(stream.read())` ではコピーされない要素があるのでしょうか?\n\n```\n\n stream_saved = io.BytesIO()\n for foo in picamera.capture_continuous(stream, \"png\"):\n stream_saved = io.BytesIO(stream.read())\n stream_saved.seek(stream.tell)\n connection.write(struct.pack('<L', stream_saved.tell())) \n connection.flush()\n stream_saved.seek(0)\n connection.write(stream_saved.read()) #ここが動かない\n # Reset the stream for the next capture\n stream_saved.seek(0)\n \n```",
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"title": "PiCameraから取得したstream(ByteIOデータ)を一時的に保存したい。",
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"body": "回答末尾のサンプルコードを参考にして、`io.BytesIO(stream.read())`でbyte[]データを複製してみてください。\n\nご質問のコードについて2行目でstream_savedを宣言していますが、4行目のfor文直後の`stream_saved =\nstream`で2行目のオブジェクトを破棄して`stream_saved`と`stream`が同一オブジェクトを参照してしまっています。 \nこれによって`streamの`seek`や`truncate`でオフセットを変えたりクリアすると、`stream_saved`もオブジェクトが同じなので影響を受けます。\n\n```\n\n import io\n stream = io.BytesIO(b'1234567890abcdef')\n \n #バイト配列を複製して新しいBytesIOを作る\n stream_saved = io.BytesIO(stream.read())\n # stream.read() でオフセットが末尾に移動するので必要に応じて戻す\n stream.seek(0)\n \n # 以下は stream と stream_saved が独立しているか調査するコード\n stream.seek(3)\n print(stream_saved.tell()) # 0\n stream.truncate()\n print(stream_saved.read()) # b'1234567890abcdef'\n \n```",
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"body": "IISでPHPを動かし、単純にInput\nType=Fileでフォームを表示し、アップロードされたファイルを別のサーバにコピーしようとしているのですが、多分アクセス権がないからだと思いますがコピーできません。\n\n元々、VBScriptで書かれていたものをPHPで焼き直したものです。 \nこの話を聞いた1年前に簡易にPHPで書いてApacheで動かしたときは、問題なく動いたのですが、今回導入しようとしているIIS環境で動かそうとしたところ、動かなくて困っています。\n\nご助言よろしくお願いします。\n\n**プログラム抜粋**\n\n**PHP**\n\n```\n\n // アップロード先をネットワークドライブとしてマウント\n exec('net use X: \"\\\\\\\\\\\\\\xxx.xxx.xxx.xxx\\\\\\temp\" password /user:user /persistent:no');\n \n```\n\n**HTML**\n\n```\n\n <form action=\"<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'];?>\" method=\"POST\" enctype=\"multipart/form-data\">\n <input type=\"file\" name=\"file\">\n <input type=\"submit\" value=\"送信\">\n </form>\n \n```\n\n**PHP**\n\n```\n\n $file=isset($_FILES['file'])?$_FILES['file']:null;\n if(is_null($file)){\n print \"ファイルを選択してください\";\n exit;\n };\n \n if($file[\"error\"]!==0){\n print \"転送に失敗しました\";\n exit;\n };\n \n $filename = \"X:/\" . $file['name']; // アップロードファイルを格納するファイルパスを指定\n \n if(!move_uploaded_file($file['tmp_name'],$filename)){\n print \"アップロード失敗\"; \n exec('net use X: /delete'); // ドライブのアンマウント\n exit;\n }else{\n print \"アップロード完了<br>\\n\";\n exec('net use X: /delete'); // ドライブのアンマウント\n exit;\n }\n \n```\n\nところどころ抜粋加工していますが、要は事前にコピー先をマウントしておいて、アップロードされたファイルをコピーし、マウントを解除しています。\n\n1年前にApacheで作成したときは動いたのですが、現環境ではまず(1)ファイルのマウントができなくなっており、(2)事前にマウントしておいてもコピーの段階でディレクトリが見つからないと言われます。\n\nプログラムを実行しているユーザが匿名ユーザで権限がないからだとは思うのですが、どのように権限を与えればいいのかわかりません。\n\nとりあえず、意味があるかどうかはわからないのですが試したのは以下の内容です。\n\n 1. アプリケーションプールでユーザプロファイルの読み込みをTrueに変更\n 2. c:¥windows¥tempなど、ローカルサイドにアプリケーションプールIDおよびISUR等に権限を追加\n 3. 送信先のディレクトリの権限をEveryoneフルコントロールに変更 \nー 別サーバからアクセスするとユーザID・パスワードを聞かれるのでEveryone自体が効いていない\n\n 4. 仮想ディレクトリにアップロード先を指定したが、webからだとディレクトリは見つからないと言われた\n 5. web.configに以下を追加したが、改善しなかった。 \nidentity impersonate=\"true\" userName=\"Administrator\" password=\"password\"\n\n 6. 問題が起きる(1)(2)を切り離して、実行してみても、以下の通りうまくいかない。 \n(1)の引数を2つセットした戻り値は、Array()と2 \n(2)事前にアップロード先をマウントして、中のファイルをfile_existsしても、ディレクトリが見つからないという\n\n 7. 6の内容をPHPから実行すると問題なく実行できる。\n 8. webから呼び出すと、w3wp.exeが起動するがこのユーザがアプリケーションプール名になっており、これに権限がないからだと思うのですが、どうすればローカルの資格を与えられるのかわかりません。\n\nIIS自体あまり触ったことがなく、初歩的な見落としがあるかもしれませんので、お気づきのことがあればご指摘ください。\n\n環境は以下の通りです。\n\nアプリ側 \nWindows Server 2012 R2 \nIIS v6.2 ビルド9200 \nPHP v7.4.6\n\n書き込み先 \nWindows Server 2003 R2\n\nそれぞれのサーバはドメインに参加しておらず、ワークグループで動いています。 \n同じドメインに参加していれば、アプリケーションIDを共有してなんとかなるかもしれないのですが...\n\n**php.ini 6/17追記**\n\n```\n\n error_log = C:\\php\\log\\php_errors.log\n post_max_size = 8M\n default_charset = \"shift_jis\"\n cgi.force_redirect = 0\n cgi.fix_pathinfo=1\n fastcgi.impersonate = 1\n fastcgi.logging = 0\n upload_max_filesize = 8M\n date.timezone = Asia/Tokyo\n \n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "IIS上のPHPで別サーバにファイルを書き込みたい",
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"body": "将棋のような複数のコマが動くようなボードゲームの手順を記録して見返せるようなウェブアプリを作りたいと思っています。phpの経験が少しあるので出来ればphpで作りたいのですが、どのフレームワークが適しているのか判断が付きません。 \n上記の要件に適したフレームワークがあれば教えてください。",
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"title": "手順を記録するウェブアプリを作るとしたら、どんなフレームワークが良いでしょうか。",
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"body": "バージョンが1.xのjQueryをバージョン3.5.1へアップグレードする作業を業務で行うのですが、 \n作業対象ファイルやコードが多く、効率が良い方法や良い落とし所がありましたら教えていただきたいと思い、 \n投稿いたしました。\n\n作業対象のサイトには、jQuery本体ファイル(1.x)が約100ファイル、1.x用のjQueryプラグインや、JSライブラリが数百ファイルあります。 \nしかもそれらプラグインやJSライブラリのほとんどはjQuery3.xに対応しておりません。 \nですので、それらをjQuery3.5.1に対応させるには、各コードを書き換えるしか方法がないと考えているのですが、 \nファイル数とコード量が多いので、工数がかかると考えています。\n\nそこで、効率のよい対応方法がありましたら教えていただけませんでしょうか?\n\nなお、jQuery Migrateプラグインで古いメソッドやプロパティを復元させて対応することも考えたのですが、 \njQuery3.xに対応したjQuery Migrate3.xは、jQuery1.xで使用されているメソッドやプロパティのうち、復元してくれないものも多く、 \njQuery Migrateプラグインだけではかなりの数の古いコードが残ってしまうので、そのプラグインの使用は諦めました。",
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"title": "jQuery1.xからjQuery3.5.1へのバージョンアップの方法について",
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"body": "私のやり方ですが、\n\nまずjQueryのマイグレーションには2種類あります。 \n1.X系を1系の最新にするためのマイグレーション \n<https://github.com/jquery/jquery-migrate/blob/1.x-stable/README.md>\n\n1.12もしくは2.2系以上を3.Xにしてくれるマイグレーション \n<https://github.com/jquery/jquery-migrate/>\n\n2段階で \nマイグレーションの導入→アプリの検証→修正箇所の洗い出し→修正→テスト→マイグレーションの削除 \nを実施します。\n\nまたアプリの検証&修正箇所の洗い出しについては網羅的なテストが必要なので、その場合には \nChromeのJavascript及びCSSのカバレッジを計測してくれる開発者ツールを利用します。 \n<https://developers.google.com/web/tools/chrome-devtools/coverage>\n\nこれで網羅的な検証の手助けになるでしょう。\n\n> プラグインやJSライブラリのほとんどはjQuery3.xに対応しておりません \n> それらをjQuery3.5.1に対応させるには、各コードを書き換えるしか方法がない\n\n自前で修正するという選択肢を選んでいるようですが、プラグインやJSライブラリをいじってしまうと、今後の運用も自分たちで行う必要が出てきます。場合によってはUIの変更や要件の修正も必要になってくるでしょう。このタイミングでプラグインの刷新やJSライブラリのアップデートを考えて、改めてトータルコストを考慮したほうが良いと思います。 \n私が今まで経験した中で、古いライブラリを残すという選択肢はほとんど取りませんでした。\n\nなかなか愚直な方法で、コストも非常にかかりますが、私の中でのベターなやり方かなと思っています。",
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"body": "mysql-connector-python で、 \ndatetime フィールド1つだけinsertしようとすると \nprepareエラーで登録できません。\n\n * mysql-connector-python VERSION\n\n```\n\n grep VERSION /usr/local/lib/python3.8/dist-packages/mysql/connector/version.py\n VERSION = (8, 0, 20, '', 1)\n \n```\n\n * MySQLテーブル\n\n```\n\n create table t(\n id int primary key auto_increment,\n dt datetime\n ) engine = InnoDB\"\n \n```\n\n * python\n\n```\n\n # これは成功する\n s1 = \"insert into t(id, dt) values (%s, %s)\"\n v1 = (1, datetime.datetime.strptime('2000-01-01', \"%Y-%m-%d\"))\n cursor.execute(s1, v1)\n \n \n # こっちは失敗する\n s2 = \"insert into t(dt) values (%s)\"\n v2 = (datetime.datetime.strptime('2000-01-01', \"%Y-%m-%d\"))\n cursor.execute(s2, v2)\n \n```\n\n * エラー内容\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \".../t.py\", line 17, in <module>\n cursor.execute(s2, v2)\n File \"/usr/local/lib/python3.8/dist-packages/mysql/connector/cursor_cext.py\", line 248, in execute\n prepared = self._cnx.prepare_for_mysql(params)\n File \"/usr/local/lib/python3.8/dist-packages/mysql/connector/connection_cext.py\", line 632, in prepare_for_mysql\n raise ValueError(\"Could not process parameters\")\n ValueError: Could not process parameters\n \n```\n\n * 暫定対応\n\n```\n\n # prepare辞める\n s2 = \"insert into t(dt) values ('%s')\" % ('2000-01-01')\n cursor.execute(s2)\n \n```",
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"title": "mysql-connector-python の datetime フィールドprepareエラー",
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{
"body": "自己解決 \nパラメータが1個の時、カンマの追加が必須でした。\n\n```\n\n v2 = (datetime.datetime.strptime('2000-01-01', \"%Y-%m-%d\"),)\n \n```",
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"body": "ECサイトを模した様なアプリケーションを作っております。 \n商品テーブルの正規化をしたいです。\n\n現状以下のようなテーブル構成になっております。\n\n```\n\n 1 id\n 2 商品名\n 3 定価\n 4 在庫数\n 5 入荷日\n 6 入荷数\n 7 販売数\n \n```\n\n私の考えでは5,6においては入荷日や入荷数は複数回レコードの追加が予想されるトランザクションデータのため、別テーブルで管理すべきだと思っております。そうしないと商品名や定価などの重複が起こってしまいます。\n\n一方4,7においてはレコードの値を更新するタイプであり、トランザクションデータではないのですが、変動するデータであるのでマスタデータからは切り離して管理すべきなのではないかと考えております。\n\nここまでの認識で何か間違っているところはありますか?\n\nまた4,7においてはそれぞれ別テーブルでの管理をすべきでしょうか? \n販売数が増えれば在庫数が減る、常に同時に操作されるような項目に感じますが、ただ感覚値になってしまいますがデータの毛色は違うような気がしております。\n\nご意見、アドバイス聞かせていただけますと幸いです。",
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"title": "ECサイトのような商品テーブルの正規化について",
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"body": "私であれば、おっしゃる通り以下のようにテーブルを分割するかなと思います。\n\n * 商品テーブル(マスター) \n・商品ID \n・商品名 \n・定価 \n・登録日 \n・更新日\n\n * 入荷テーブル \n・商品ID \n・入荷日 \n・入荷数\n\n * 販売履歴テーブル \n・商品ID \n・販売日 \n・販売数\n\n在庫数をどこかの管理画面に表示させるようなイメージでしょうか? \nそれであれば、在庫数は常にDBに持っておくのではなく、SQLで集計して表示してあげる感じだと思います。 \n(商品IDごとの入荷数)-(商品IDごとの販売数)で商品IDごとの在庫数は計算できるかと。\n\n一方であまりにもデータ量が多く、都度計算に時間がかかる場合は、Batchなどで1日1回、在庫用のテーブルを作成してあげればいいと思います。",
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"body": "「要件による」というのがまず大前提です。\n\n1:例えば想定できる業務範囲は \n・認証認可(アカウントやログイン)モジュール \n・EC受注サブシステム \n・EC発送サブシステム \n・在庫倉庫サブシステム \n・売上概算・集計サブシステム \n・会計計上または別システムへの会計連携サブシステム \nなどになります。 \nこのうち、どこからどこまでをそのシステムがカバーするのかはっきりさせてください。\n\n2:EC受注サブシステムに絞っても、 \n・汎用的で機能を絞ったECなのか、特定の業種用に特化したシステムなのか \n・ECサイトでキャンペーンやクーポンはどうするのか \n・商品検索はどのようにできる必要があり、商品カテゴリは1軸でよいのか \nなどあります。 \nこれらも想定を決めましょう。\n\nここまで理解した前提で、「商品マスタ」として考えられるのは概ね2パターンだと思います。\n\n・EC受注サブシステムなどにおける、実際にECサイトに表示されるものに対応する商品カタログマスタ。 \n要件によっては、商品販売価格マスタ、商品セットマスタなどが別テーブルとして必要になる。\n\n・在庫管理サブシステムのための商品マスタ。 \n倉庫が複数個所ある場合、大抵はこちらも考える必要が出てくる。 \n在庫マスタは倉庫ID、商品ID、数量、引き当て可能数などを持つ。 \n数量、引き当て可能数などは、入庫テーブル、出庫テーブル、棚卸後の訂正テーブルと整合性が必要\n\nなお、在庫マスタの場合は入庫/出庫とは別に数量を重複させて持たせることはありますが、 \n(理論上は入庫出庫棚卸訂正等から在庫は逆算できるが、複数のテーブルを参照する必要があるため) \nEC受注側の商品カタログマスタでは販売数を持たせるのはあまり一般的ではないかと思います。 \n(注文テーブルのみから集計可能なため。ただし当然要件やテーブル設計による。)\n\n繰り返しになりますが、 \n・どんな業種向けの \n・どこからどこまでのシステムをカバーする \nECサイトを作るのか、想定をしましょう",
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"body": "Nodeをタッチした際に動作させたいアクションがあるのですが、Nodeのタッチを検出致しません。 \n課題としては別クラスからのメソッドの引用方法と解釈しています。 \n情報不足ございましたらお申し付けください。\n\n【実現したい事】 \nclass WorldNodeでは画面をスクロール動作する為のコードを記載しています。 \nclass GameScene内のtouchesEndedでclass WorldNodeのcontentNodeをタッチした際に、class\nGameScene内のメソッドを動作させたいです。 \n逆にclass WorldNode内のtouchesEndedでclass GameSceneのメソッドを動作させる方法でも問題ないと考えています。\n\n・タッチしたいNode:class WorldNodeのcontentNode\n\n```\n\n var viewSizeWidth: Int = 375\n var viewSizeHeight: Int = 812\n \n class GameScene: SKScene, SKPhysicsContactDelegate {\n \n var battleship: SKSpriteNode!\n \n let worldNode = WorldNode(size: CGSize(width: viewSizeWidth * 8, height: viewSizeHeight * 8))\n \n override func didMove(to view: SKView) {\n self.addChild(worldNode)\n }\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n let touch = touches.first\n let location = touch!.location(in: self)\n //ここにclass WorldNode内のcontentNodeをタッチした際、class GameScene内のメソッドを動作させたい\n }\n \n //このメソッドをタッチイベント(touchesBegan)で使用したい。\n func addBattleship() {\n let battleship = SKSpriteNode(imageNamed: \"battleship\")\n self.battleship = battleship\n battleship.position = CGPoint(x: 0, y: 0)\n battleship.size = CGSize(width: 50, height: 50)\n battleship.zPosition = 2.0\n self.worldNode.contentNode.addChild(battleship)\n let move = SKAction.moveTo(y: 2700, duration: 10)\n battleship.run(move)\n }\n \n }\n \n //WorldNodeでは、画面をtouchesMovedでスクロールする為のコードを書いています。\n //class WorldNodeのプロパティである、contentNodeをclass GameScene内のメソッドで使用したいです。\n class WorldNode: SKSpriteNode {\n \n var contentNode = SKNode()\n \n private var startX: CGFloat = 0.0\n private var lastX: CGFloat = 0.0\n private var startY: CGFloat = 0.0\n private var lastY: CGFloat = 0.0\n \n init(size: CGSize) {\n super.init(texture: nil, color: SKColor.gray, size: size)\n self.isUserInteractionEnabled = true\n self.contentNode.position = CGPoint(x: 0, y: 0)\n self.contentNode.name = \"contentNode\"\n let ConstraintYRange = SKRange (lowerLimit: self.frame.minY + 500, upperLimit: self.frame.maxY - 500)\n let ConstraintXRange = SKRange (lowerLimit: self.frame.minX + self.frame.maxX / 2, upperLimit: self.frame.maxX - self.frame.maxX / 2)\n let yconst = SKConstraint.positionY(ConstraintYRange)\n let xconst = SKConstraint.positionX(ConstraintXRange)\n contentNode.constraints = [yconst, xconst]\n self.addChild(contentNode)\n \n }\n \n required init?(coder aDecoder: NSCoder) {\n fatalError(\"init(coder:) has not been implemented\")\n }\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n \n let touch = touches.first\n let location = touch!.location(in: self)\n startX = location.x\n lastX = location.x\n startY = location.y\n lastY = location.y\n }\n \n override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n let touch = touches.first\n let location = touch!.location(in: self)\n //ここにclass GameSceneのメソッドを動作させてもOK?(GameSceneのメソッドを引っ張る方法分かりません)\n }\n \n override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n \n let touch: UITouch = touches.first!\n let location = touch.location(in: self)\n \n let currentX = location.x\n let currentY = location.y\n \n let scrollspeed: CGFloat = 1.0\n let newX = self.contentNode.position.x + ((currentX - lastX) * scrollspeed)\n let newY = self.contentNode.position.y + ((currentY - lastY) * scrollspeed)\n \n let limitFactir: CGFloat = 100\n let leftLimitX = self.size.width * (-limitFactir)\n let rightLimitX = self.size.width * limitFactir\n let lowLimitY = self.size.height * (-limitFactir)\n let heightLimitY = self.size.height * limitFactir\n \n if newX < leftLimitX && newY < lowLimitY {\n self.contentNode.position = CGPoint(x: leftLimitX, y: self.contentNode.position.y)\n self.contentNode.position = CGPoint(x: self.contentNode.position.x, y: lowLimitY)\n } else if newX > rightLimitX && newY > heightLimitY {\n self.contentNode.position = CGPoint(x: rightLimitX, y: contentNode.position.y)\n self.contentNode.position = CGPoint(x: self.contentNode.position.y, y: heightLimitY)\n } else {\n self.contentNode.position = CGPoint(x: newX, y: self.contentNode.position.y)\n self.contentNode.position = CGPoint(x: self.contentNode.position.x, y: newY)\n }\n \n \n lastX = currentX\n lastY = currentY\n \n }\n }\n \n \n \n```",
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"title": "Swift SpriteKit メソッド、プロパティを別クラスで使用したい",
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"body": "タッチイベントは、プロパティ`isUserInteractionEnabled`が`true`のノードが受け取ると、そこで寿命を完結させ、消滅します。質問者さんは、「いやいや、そんなケチなこと言わずに、`GsmeScene`にもタッチイベントを渡してくださいよ」と思われているのでしょうが、`SpriteKit`の(というか、`UIResponder`クラスの)仕組みは、そうなっていません。その仕組みを変更させるよりは、だったら他の手段を考えた方が良さそうです。\n\n```\n\n class WorldNode: SKSpriteNode {\n \n // 省略\n \n override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n // 省略\n self.scene?.touchBegan(touches, event)\n }\n \n override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n // 省略\n self.scene?.touchEnded(touches, event)\n }\n \n override func touchesMoved(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n // 省略\n self.scene?.touchMoved(touches, event)\n }\n }\n \n```\n\n`GameScene`クラスの、タッチイベントを受け取る各メソッドを、直接`WorldNode`クラスのタッチイベントを受け取るクラスで呼んでやるという手段を考えてみました。",
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{
"body": "まず最初に、 ** _Nodeのタッチを検出致しません_**\nと書かれていますが、これでは「`touchesBegan(_:with:)`などのタッチイベント処理メソッドが呼ばれない」と言うふうに読み取れます。まずは、「タッチイベント処理メソッドが呼ばれない」のか、「タッチイベント処理メソッドの中でうまく処理を記述できない」のか、はっきりさせて下さい。\n\n次に、 ** _WorldNodeのcontentNodeをタッチ_** とか、 ** _タッチしたいNode:class\nWorldNodeのcontentNode_**\nとありますが、`WorldNode`クラスの`contentNode`は、最初は空の`SKNode`で初期化されていますので、画面に表示される対象を持ちません。画面に表示される領域がないものに対する「タッチを検出」することは出来ませんので、この部分は意味を持ちません。\n\n* * *\n\nと言うわけで、意味が理解できない部分は一旦忘れて、「別クラスからのメソッドの引用」に関する部分だけを考えます。\n\nまず、`addBattleship()`メソッドですが、追加したnodeを`GameScene`クラスの`battleship`プロパティに設定する部分以外は`WorldNode`クラス内の処理だけで完結するのですから、`WorldNode`クラスのメソッドとするべきでしょう。\n\n`WorldNode`クラスから`GameScene`のインスタンスにアクセスするには`scene`と言うプロパティが使えるのですが、型が`SKScene`になっていて使いにくいので、ちょっとした計算型プロパティを定義して、`GameScene`型としてアクセス出来るようにしておきます。\n\n```\n\n class WorldNode: SKSpriteNode {\n \n var gameScene: GameScene? { scene as? GameScene }\n \n //...\n }\n \n```\n\nその上で`addBattleship()`メソッドを`WorldNode`内に定義してやれば、特に問題なく呼び出せるでしょう。\n\n```\n\n override func touchesEnded(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {\n //print(type(of: self), #function) //デバッグ用\n \n let battleship = addBattleship()\n self.gameScene?.battleship = battleship\n }\n \n func addBattleship() -> SKSpriteNode {\n let battleship = SKSpriteNode(imageNamed: \"battleship\")\n battleship.position = CGPoint(x: 0, y: 0)\n battleship.size = CGSize(width: 50, height: 50)\n battleship.zPosition = 2.0\n self.contentNode.addChild(battleship)\n let move = SKAction.moveTo(y: 2700, duration: 10)\n battleship.run(move)\n \n return battleship\n }\n \n```\n\n* * *\n\nインスタンスメソッドであろうが、インスタンスプロパティであろうが、他クラスのものを呼び出してやりたければ、`self.gameScene?.battleship\n= battleship`のように`(そのクラスのインスタンス).`をメソッド名、インスタンス名の前に付けてやるだけです。\n\n(この例の場合はOptionalなんで、`.`ではなく`?.`になっていますが。)\n\nどのクラスか、よりも強く「どのインスタンスか」を強く意識して下さい。\n\n* * *\n\nあちこちよくわからないところを無視して書いたので、全く使い物にならないことを書いてしまった可能性もあります。その際にはコメントしていただくなり、ご質問を改善していただくなりをお願いします。",
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"body": "掲題の通り `np.arange[0,1.01,0.01]` の101個の配列を複数個作って \nインデックスで例えば\n\n```\n\n [1]np.arange[0,1.01,0.01]\n [2]np.arange[0,1.01,0.01]\n [3]np.arange[0,1.01,0.01]\n ...\n [k]np.arange[0,1.01,0.01]\n \n```\n\nという具合に配列を作りたいのですが、どうしたらよいかわかりません。 \nどなたかご教授願えませんか?よろしくお願いいたします。",
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"title": "np.arange[0, 1.01, 0.01]で配列を作りたい",
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"body": "下記のスクリプトでいかがでしょうか \nnp.arange(0,1.01,0.01)でできる配列をk個配列に詰め込んだものになります\n\n```\n\n k=5 \n a = [np.arange(0,1.01,0.01) for _ in range(k)]\n \n```\n\n結果としては下記のようになります\n\n```\n\n array([0. , 0.01, 0.02, 0.03, 0.04, 0.05, 0.06, 0.07, 0.08, 0.09, 0.1 ,\n 0.11, 0.12, 0.13, 0.14, 0.15, 0.16, 0.17, 0.18, 0.19, 0.2 , 0.21,\n 0.22, 0.23, 0.24, 0.25, 0.26, 0.27, 0.28, 0.29, 0.3 , 0.31, 0.32,\n 0.33, 0.34, 0.35, 0.36, 0.37, 0.38, 0.39, 0.4 , 0.41, 0.42, 0.43,\n 0.44, 0.45, 0.46, 0.47, 0.48, 0.49, 0.5 , 0.51, 0.52, 0.53, 0.54,\n 0.55, 0.56, 0.57, 0.58, 0.59, 0.6 , 0.61, 0.62, 0.63, 0.64, 0.65,\n 0.66, 0.67, 0.68, 0.69, 0.7 , 0.71, 0.72, 0.73, 0.74, 0.75, 0.76,\n 0.77, 0.78, 0.79, 0.8 , 0.81, 0.82, 0.83, 0.84, 0.85, 0.86, 0.87,\n 0.88, 0.89, 0.9 , 0.91, 0.92, 0.93, 0.94, 0.95, 0.96, 0.97, 0.98,\n 0.99, 1. ]), array([0. , 0.01, 0.02, 0.03, 0.04, 0.05, 0.06, 0.07, 0.08, 0.09, 0.1 ,\n 0.11, 0.12, 0.13, 0.14, 0.15, 0.16, 0.17, 0.18, 0.19, 0.2 , 0.21,\n 0.22, 0.23, 0.24, 0.25, 0.26, 0.27, 0.28, 0.29, 0.3 , 0.31, 0.32,\n 0.33, 0.34, 0.35, 0.36, 0.37, 0.38, 0.39, 0.4 , 0.41, 0.42, 0.43,\n 0.44, 0.45, 0.46, 0.47, 0.48, 0.49, 0.5 , 0.51, 0.52, 0.53, 0.54,\n 0.55, 0.56, 0.57, 0.58, 0.59, 0.6 , 0.61, 0.62, 0.63, 0.64, 0.65,\n 0.66, 0.67, 0.68, 0.69, 0.7 , 0.71, 0.72, 0.73, 0.74, 0.75, 0.76,\n 0.77, 0.78, 0.79, 0.8 , 0.81, 0.82, 0.83, 0.84, 0.85, 0.86, 0.87,\n 0.88, 0.89, 0.9 , 0.91, 0.92, 0.93, 0.94, 0.95, 0.96, 0.97, 0.98,\n 0.99, 1. ])...]\n \n```",
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"body": "chromedriverを使用したスクレイピング時にheadlessモードだと、ブラウザでpdf表示のスクリーンショットを取得しても取得できません。取得できるよい方法がありましたら、お教えいただけると助かります。\n\n環境: \ncentos7 \nchromedriver使用 \npython3からseleniumを使用しスクレイピング",
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"title": "chromedriverを使用したスクレイピング時に、headlessモードだとブラウザでpdf表示のスクリーンショットを取得しても取得できません。",
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"accepted_answer_id": "67705",
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"body": "MySQL で、SELECT と ORDER BY に同じ記述を書く際、ASを付与することで 重複記述を避けることは出来ますか? \nまた、もし重複記述を避けることが出来る場合、ASの影響方向は下記何れとなりますか?\n\n * SELECT で設定した AS を ORDER BY で使用可能 \n * ORDER BY で設定した AS を SELECT で使用可能 \n\n* * *\n\n1対多のコードがある時、\n\n```\n\n SELECT\n a.id,\n a.title,\n MAX(b.hoge_datetime),\n MIN(b.hoge_datetime)\n FROM a\n LEFT JOIN b ON a.id = b.a_id\n GROUP BY a.id\n ;\n \n```\n\n* * *\n\n2機能追加したい\n\n * 下記4カラムの最大値も取得\n * 下記4カラムの最大値降順ソート\n\n・aテーブル`x_time`カラム(必ず存在) \n・aテーブル`z_time`カラム(NULL可能性あり) \n・bテーブル`x_time`カラム(NULL可能性あり) \n・bテーブル`z_time`カラム(NULL可能性あり)\n\n* * *\n\n下記コードを試してみてエラーは発生しなかったのですが、SELECT にも同じコードを書くのもどうかと思い、ASで何とかできないかと思ったので質問しました\n\n```\n\n ORDER BY GREATEST(\n a.`x_time`,\n IFNULL(a.`z_time`, a.`x_time`),\n IFNULL(MAX(b.`x_time`), a.`x_time`),\n IFNULL(MAX(b.`z_time`), a.`x_time`),\n ) DESC\n ;\n \n```",
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"title": "SELECT の AS と ORDER BY の AS について",
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"body": "SELECTでエイリアスを指定して、別の部分で利用できます。\n\n<https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/select.html>\n\n> AS alias_name を使用して、select_expr にエイリアスを指定できます。エイリアスは式のカラム名として使用され、GROUP\n> BY、ORDER BY、または HAVING句で使用できます\n\nSELECTでエイリアスをつけて`ORDER BY`で使用してください。",
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"body": "以下のようなテーブル構成でRESULT_NAMEのNAME1~3のいずれかが'TEST1'であり、 \nTEST1に対応したRESULT_VALUE.VALUE1~3のいずれかを取得するSQLを実装することは可能でしょうか? \nDBMSはOracle 19cを想定しています。\n\nなお、RESULT_VALUEとRESULT_NAMEの結合キーはIDカラムになります。\n\n1.RESULT_VALUEテーブル\n\n```\n\n +-----------+----+\n | Column | PK |\n +-----------+----+\n | ID | 1 |\n | DETAIL_ID | 2 |\n | VALUE1 | |\n | VALUE2 | |\n | VALUE3 | |\n +-----------+----+\n \n```\n\n2.RESULT_NAMEテーブル\n\n```\n\n +--------+----+\n | Column | PK |\n +--------+----+\n | ID | 1 |\n | NAME1 | |\n | NAME2 | |\n | NAME3 | |\n +--------+----+\n \n```\n\n・RESULT_VALUEの値例\n\n```\n\n +----+-----------+--------+--------+--------+\n | ID | DETAIL_ID | VALUE1 | VALUE2 | VALUE3 |\n +----+-----------+--------+--------+--------+\n | 1 | 01 | V01 | V02 | V03 |\n | 1 | 02 | V11 | V12 | V13 |\n | 1 | 03 | V21 | V22 | V33 |\n +----+-----------+--------+--------+--------+\n \n```\n\n・RESULT_NAMEの値例\n\n```\n\n +----+-------+-------+-------+\n | ID | NAME1 | NAME2 | NAME3 |\n +----+-------+-------+-------+\n | 1 | TEST1 | TEST2 | TEST3 |\n +----+-------+-------+-------+\n \n```",
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"title": "SQLでカラム値の意味が動的に変わる場合の絞り込み方法について",
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"body": "インデックスも効かずスマートな方法ではありませんが、`decode`か`case`を使うSQLで手っ取り早く実装することが可能です。\n\n```\n\n -- 疑似テーブル定義\n with RESULT_VALUE as\n (select 1 ID, '01' DETAIL_ID, 'V01' VALUE1, 'V02' VALUE2, 'V03' VALUE3 from dual union all\n select 1 ID, '02' DETAIL_ID, 'V11' VALUE1, 'V12' VALUE2, 'V13' VALUE3 from dual union all\n select 1 ID, '03' DETAIL_ID, 'V21' VALUE1, 'V22' VALUE2, 'V23' VALUE3 from dual),\n RESULT_NAME as\n (select 1 ID, 'TEST1' NAME1, 'TEST2' NAME2, 'TEST3' NAME3 from dual)\n -- サンプルSQL\n select V.ID,\n V.DETAIL_ID,\n -- NAMExが 'TEST1' に該当する時、対応するVALUExを取得する\n decode('TEST1',\n N.NAME1, V.VALUE1,\n N.NAME2, V.VALUE2,\n N.NAME3, V.VALUE3,\n null)\n from RESULT_NAME N, RESULT_VALUE V\n where N.ID = V.ID\n \n```",
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"body": "DataFrameの抽出をしたいです。\n\nA1 B1 C1 \nA1 B1 C1 \nA2 B2 C2 \nA2 B2 C3 \nA3 B3 C4 \nA3 B3 C4 \nA3 B3 C5\n\n上のようなデータを下のように三列すべてが重複しないものについてはすべて残して重複を削除したいです。 \n(0列目A1は残さないがA3は残したい)\n\nA2 B2 C2 \nA2 B2 C3 \nA3 B3 C4 \nA3 B3 C4 \nA3 B3 C5\n\nしかし、 \ndf.duplicated()を使うとこのようになります。\n\nA2 B2 C2 \nA2 B2 C3 \nA3 B3 C5\n\ndf.duplicated(keep='last')とするとこのようになります。 \nA1 B1 C1 \nA2 B2 C2 \nA2 B2 C3 \nA3 B3 C4 \nA3 B3 C5\n\nどのように書けばよいでしょうか。",
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"title": "Python DataFrameの抽出をしたい",
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"body": "取り敢えず思い付いた方法で、`groupby()`で`Ax`毎に分けて判定する形にしてみました。 \n速度とか洗練とかは考えていません。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n data = [\n ['A1','B1','C1'],\n ['A1','B1','C1'],\n ['A2','B2','C2'],\n ['A2','B2','C3'],\n ['A3','B3','C4'],\n ['A3','B3','C4'],\n ['A3','B3','C5']\n ]\n \n df = pd.DataFrame(data)\n \n df2 = pd.DataFrame()\n for i, g in df.groupby(0):\n if not any(g.duplicated()): ## 重複無し\n df2 = pd.concat([df2,g], ignore_index=True)\n ## 重複有るが、更に別の値も有り\n elif (g.duplicated().value_counts(sort=False)[0] > 1):\n df2 = pd.concat([df2,g], ignore_index=True)\n \n print(df2)\n \n```",
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"body": "【実現したい事】 \n①1対多の関係にあるテーブルがあり、子関係にあるテーブルのカラムの値を取り出したい \n②取り出したものを合算してViewで表示させたい(=赤枠部分の合計練習時間を表示させたい)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/OWyPC.png)\n\n【環境】 ※未経験からエンジニア転職を目指してオリジナルアプリを開発中の者です(学習期間約2ヶ月程度)。 \n・Ruby:2.6.5 \n・Rails:5.2.4.3 \n・DB設計 ※詳細は下記コード \n親:Recordテーブル \n子:Practiceテーブル\n\n【試した事】 \n①Controllerのindexアクションに、total_practice_timeという新しい変数を宣言し、子レコード(Practiceテーブル)モデルの配列「:practices」を代入させる\n\n②次の処理で、ブロック引数|total|を定めて、格納されているpractice_timeの値を全て足し算したものを結果として取り出す処理をする\n\nしかし、「Syntax error」と出ており、何をどう直すべきか分からないため、ご意見・アドバイスを頂戴できますと幸いです。\n\n**records_controller.rb**\n\n```\n\n def index\n @records = current_user.records.includes(:practices).page(params[:page]).per(8)\n \n total_practice_time = Record.includes(:practices)\n total_practice_time.each do |total|\n total.sum(:practice_time)\n end\n end\n \n```\n\n**index.html.slim**\n\n```\n\n h1 練習記録一覧\n .container\n .row\n .col-sm-6\n .form-group\n = form_with model: @record do |f|\n = f.date_field :training_date\n \n table.table-hover.table-respnsive\n thead\n tr\n th 練習日\n th 登録日時\n th 総練習時間\n th\n th\n tbody\n - @records.each do |record|\n - record.practices.each do |practice|\n tr\n td= link_to record.training_date, record_path(record)\n td= record.created_at\n td= total\n / td= practice.practice_time\n td\n = link_to '編集する', edit_record_path(record), class: 'btn btn-primary mr-3'\n = link_to '削除する', record_path(record), method: :delete, data: { confirm: \"練習記録を削除します。よろしいですか?\" }, class: 'btn btn-danger'\n \n```\n\n【コード】\n\n**Recordモデル**\n\n```\n\n class Record < ApplicationRecord\n validates :learning_point, presence: true\n validates :training_date, presence: true\n \n belongs_to :user\n has_many :practices, dependent: :destroy\n accepts_nested_attributes_for :practices\n end\n \n \n```\n\n**Practiceモデル**\n\n```\n\n class Practice < ApplicationRecord\n validates :practice_item, presence: true\n validates :practice_time, presence: true\n belongs_to :record\n end\n \n```\n\n**shema.rb**\n\n```\n\n ActiveRecord::Schema.define(version: 2020_05_25_064157) do\n \n create_table \"records\", force: :cascade do |t|\n t.string \"user_id\"\n t.text \"learning_point\"\n t.date \"training_date\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n end\n \n create_table \"practices\", force: :cascade do |t|\n t.string \"practice_item\"\n t.integer \"practice_time\"\n t.bigint \"record_id\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n t.index [\"record_id\"], name: \"index_practices_on_record_id\"\n end\n \n```",
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"title": "Rails Controller 1対多関係にあるテーブルのカラムの値を取り出し、合算したものをViewで表示させたい",
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{
"body": "こんばんは。\n\nざっと質問を読ませていただきました。 \nやりたいこととしては、子モデルであるpracticeのpractice_time合計を出し、recordの一覧に並べて表示したいということかなと思いました。 \nとすると、view側index.html.slimで以下のような書き方ができるのではと思いますが、いかがでしょうか?\n\n```\n\n tbody\n - @records.each do |record|\n tr\n td= link_to record.training_date, record_path(record)\n td= record.created_at\n td= record.practices.sum(:practice_time)\n \n```\n\n他にもいろいろ実現方法はあると思いますが、上記がある程度シンプルかなと。 \nもしやりたいことと異なっていたらすみません!",
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{
"body": "Syntax Error\n自体はおそらく下の部分で起きています。一見ブロックを始めているように見えますが、`Record.includes(:practices)`\nだけではブロックが始まりません。`do ... end` または `{ ... }` が必要です。\n\n```\n\n total_practice_time = Record.includes(:practices)\n total_practice_time.each do |total|\n total.sum(:practice_time)\n end\n end\n \n```\n\nまた、中にある `total_practice_time.each` というのも怪しそうです。\n\n合計を計算したいのであれば、モデルで sum を取るのがシンプルかなと思います。Record\nモデルに下のようにメソッドを作ってビューで参照する形です。またこのくらい簡潔であれば [Awakichi\nさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/67736/19110)のようにビューで計算してしまっても良さそうです。\n\n```\n\n def total_practice_time\n practices.sum(:practice_time)\n end\n \n```\n\n※ただしこれは N+1 クエリなことに注意してください。データ量によっては直す必要があります。",
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"body": "### 実現したい事\n\nChart.jsの円グラフの各ラベルの値を、Railsから取得し円グラフに反映させたい \n※1対多の関係にあり、実際の値は、親ではなく子モデルにあります\n\n### 環境\n\n・Ruby:2.6.5 \n・Rails:5.2.4.3 \n・DB設計 ※詳細は下記コード \n親:Recordテーブル \n子:Practiceテーブル\n\n### 試した事\n\nRailsデータをJSに反映させるため、gem gonをインストールし、下記のように記述しました。\n\n**Controller** \n意図 \n①まず、各ユーザーIDでログインするよう、URLを設定 \n②gon.dataで、子関係にあるPracticeテーブルの属性 practice_timeを検索 \n③Chart.js記法に合わせて、6つのレコード分に合わせて、6.times doと記述 \n(gon.data << rand(100.0)入れるとなぜかエラーになるためコメントアウトしています)\n\n```\n\n def aggregate_result\n @record = Record.find(params[:id])\n gon.data = Record.where(params[:practice_time])\n 6.times do\n # gon.data << rand(100.0)\n end\n end\n \n```\n\n**aggregate_result.html.slim** \n①canvasで名前を記述 \n②script src= でCDN形式でChart.jsを取得 \n③JavaScriptの記法に従い、記述\n\n結果、画像の通りにしか表示されず、何をどうすべきか分からず手が止まってしまっています。 \n解決方法や考え方など、参考になる情報をご教授頂ければ幸いです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/goG8U.png)\n\n```\n\n = render 'records/flash_messages'\n h1 レポート\n canvas#myPieChart\n script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Chart.js/2.7.2/Chart.bundle.js\"\n javascript:\n var ctx = document.getElementById(\"myPieChart\");\n var myPieChart = new Chart(ctx, {\n type: 'pie',\n data: {\n labels: [\"サーブ練習\", \"フットワーク\", \"3球目攻撃\", \"台上処理\",\"多球練習\",\"オール\"],\n datasets: [{\n backgroundColor: [\n 'rgba(255, 99, 132, 0.2)',\n 'rgba(54, 162, 235, 0.2)',\n 'rgba(255, 206, 86, 0.2)',\n 'rgba(75, 192, 192, 0.2)',\n 'rgba(75, 192, 192, 0.2)',\n 'rgba(242,68,172,0.2)'\n ],\n data: gon.data\n }]\n },\n options: {\n title: {\n display: true,\n text: '練習内容の内訳'\n }\n }\n });\n \n = link_to '一覧に戻る', root_path, class: 'btn btn-primary'\n \n \n```\n\n### コード\n\n**Recordモデル**\n\n```\n\n class Record < ApplicationRecord\n validates :learning_point, presence: true\n validates :training_date, presence: true\n \n belongs_to :user\n has_many :practices, dependent: :destroy\n accepts_nested_attributes_for :practices\n end\n \n```\n\n**Practiceモデル**\n\n```\n\n class Practice < ApplicationRecord\n validates :practice_item, presence: true\n validates :practice_time, presence: true\n belongs_to :record\n end\n \n```\n\n**shema.rb**\n\n```\n\n ActiveRecord::Schema.define(version: 2020_05_25_064157) do\n \n create_table \"records\", force: :cascade do |t|\n t.string \"user_id\"\n t.text \"learning_point\"\n t.date \"training_date\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n end\n \n create_table \"practices\", force: :cascade do |t|\n t.string \"practice_item\"\n t.integer \"practice_time\"\n t.bigint \"record_id\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n t.index [\"record_id\"], name: \"index_practices_on_record_id\"\n end\n \n```",
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"title": "Rails のデータの値を変数として Chart.js で円グラフに代入して表示させたい",
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"body": "SpringSecurity初心者です。\n\nJava 11 \nSpringBoot 2.3 \nでクライアントOauth2認証を実施しています。 \nトークンの管理は特にDBでしたりしていません。\n\nConfigクラスの設定で\n\n```\n\n @Autowired\n CustomOidcUserService serv;\n @Autowired\n CustomLogoutHandler logoutHandler;\n :\n protected void configure(HttpSecurity http) throws Exception { \n http.authorizeRequests()\n .anyRequest().authenticated()\n .and().oauth2Login()\n .userInfoEndpoint()\n .oidcUserService(serv).and().defaultSuccessUrl(\"/menu\", true).failureUrl(\"/login?error\");\n \n http.logout().logoutSuccessUrl(\"/login\").permitAll()\n .clearAuthentication(true).addLogoutHandler(logoutHandler);\n http.exceptionHandling().accessDeniedPage(\"/\");\n }\n \n```\n\nと設定して、ログアウト時にLogoutHandlerを利用して認証サーバー側のトークンを破棄することはできたのですが、セッションタイムアウト時に認証サーバー側のトークン破棄ができません。\n\nセッションタイムアウトでセッションが破棄されているのは確認できたのですが、その後操作するとエラーとはならずセッションが生成され、新しいアクセストークンが作成されてしまいます。\n\n詳しく説明を記述したいのですが、なにぶん初心者のため知識が少なく書き込める情報もわかっていません・・・。 \nご迷惑承知ですが、ご教授のほうよろしくおねがいします。\n\n※補足※ \n<https://terasolunaorg.github.io/guideline/5.3.0.RELEASE/ja/Security/OAuth.html#oauthclientserverhowtocanceltoken> \nを見ていますが、いまいち理解できないです。",
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"title": "SpringBoot Oauth2でクライアント認証をする際、sessionが破棄と同時に認証サーバー側のトークンをrevokeする方法について",
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"body": "自分も少し興味が有ったので考えてみました。 \n流れとしてはこういう感じになるかと思います。\n\n* * *\n\n 1. \n\nHttp\nSessionの破棄時に何かをしたい、という場合には、`HttpSessionDestroyedEvent`のリスナを登録して、そこに処理を実装することになります。 \nこちらの具体的な方法については次のリンク先に説明があります。\n\n * [spring-securityのHttpSession生成・破棄イベントハンドラの作成](https://qiita.com/kagamihoge/items/f27590884870a41dff4e) \\- Qiita\n\n```\n\n @Bean\n public HttpSessionEventPublisher httpSessionEventPublisher() {\n return new HttpSessionEventPublisher();\n }\n \n```\n\nまた、この \nで`HttpSessionEventPublisher`をBean化して、リスナコンポーネントを作成する\n\n```\n\n @Component\n public class MySessionDestroyedEventListener implements ApplicationListener<SessionDestroyedEvent> {\n @Override\n public void onApplicationEvent(final SessionDestroyedEvent event) {\n // 行いたい処理\n }\n }\n \n```\n\nということですね。\n\nまた、この`SessionDestroyedEvent`は([デフォルト設定](https://github.com/spring-\nprojects/spring-\nsecurity/blob/5.3.3.RELEASE/web/src/main/java/org/springframework/security/web/authentication/logout/SecurityContextLogoutHandler.java#L46)のままであれば)http\nsessionのexpire時の他、logout時にも発生しますので、ログアウトのときは〜、session\nexpireのときは〜、のように分けて考える必要はありません。 \nどちらの場合もここに実装すれば良いと思います(つまり、カスタムlogout handlerは必要ない)。\n\n2.\n\nセッション破棄時に認可サーバへtoken revocation要求を行いたい、とのことですが、実際には、それ以外にもクライアント(ここではSpring\nBootアプリ)が管理しているトークンも明示的に削除する必要がありました(さもなくば、そのトークンを使ってリソースサーバにアクセスできてしまう(例えば[JWT](https://stackoverflow.com/a/46215392/4506703)を利用している場合))。 \nこれは `OAuth2AuthorizedClientService#removeAuthorizedClient()` で実現できます。\n\nまとめると、`SessionDestroyedEvent`リスナで\n\n * 認可サーバへのtoken revocation要求\n * `OAuth2AuthorizedClientService`からのtoken削除\n\nを行うことが、期待した機能を実現することになります。\n\n* * *\n\nGitHubを認可サーバ(&リソースサーバ)として今回の処理を行うサンプルを作ってみました(※実際にはもう少しちゃんと状態遷移について考える必要があるかもしれません):\n\n * <https://github.com/yukihane/stackoverflow-qa/tree/master/so67716>\n\n[`SessionDestroyedEvent`リスナ](https://github.com/yukihane/stackoverflow-\nqa/blob/master/so67716/src/main/java/com/example/so67716/MySessionDestroyedEventListener.java)と[tokenの削除処理2種](https://github.com/yukihane/stackoverflow-\nqa/blob/f0be790cb707379395ed9d7923ce1bde1c6a8138/so67716/src/main/java/com/example/so67716/GitHubService.java#L25-L29)が上記で記載したポイントになります。\n\n* * *\n\n追記: \n[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/67716/springboot-\noauth2%e3%81%a7%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%88%e8%aa%8d%e8%a8%bc%e3%82%92%e3%81%99%e3%82%8b%e9%9a%9b-session%e3%81%8c%e7%a0%b4%e6%a3%84%e3%81%a8%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e8%aa%8d%e8%a8%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e5%81%b4%e3%81%ae%e3%83%88%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%b3%e3%82%92revoke%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6#comment74318_67716)でも触れたのですが、Spring\nSecurity系列のOAuth2.0関連実装は複数あります(ありました)。 \n補足として示されているTERASOLUNAのリファレンス(最新版は[こちら](http://terasolunaorg.github.io/guideline/5.5.1.RELEASE/ja/Security/OAuth.html#overview))で説明されているのは[Spring\nSecurity OAuth](https://spring.io/projects/spring-security-\noauth)というプロダクト/プロジェクトですが、これはもはやdeprecatedです。 \n現在、OAuth2.0に関する機能は[Spring Security本体](https://docs.spring.io/spring-\nsecurity/site/docs/current/reference/html5/#spring-security-\noauth2-core)のプロジェクトに取り込まれています。 \nこれら2つは別物ですので、ドキュメントは参考になりません。 \n(ちょっと古いですが[ここ](https://qiita.com/yukihane/items/fc97f888ecb6a6850ea7#spring-\nboot216%E3%81%AB%E3%81%8A%E3%81%91%E3%82%8B-oauth-20-%E5%AF%BE%E5%BF%9C)に状況を簡単にまとめています。)\n\nTERASOLUNAのリファレンスには\n\n> Spring Security OAuthのデフォルト実装ではセッションスコープでアクセストークンを保持する\n\nとありますが、Spring SecurityのOAuth 2.0 Client (紛らわしいですが前述の通りSpring Security\nOAuthとは別物です)ではセッションとは独立して管理している(本文に記載している通り`OAuth2AuthorizedClientService`が管理)ので、ここが混乱されている一因なのかな、と思いました。\n\n* * *\n\n追記2:\n\n[こちらのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/67716/springboot-\noauth2%e3%81%a7%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%88%e8%aa%8d%e8%a8%bc%e3%82%92%e3%81%99%e3%82%8b%e9%9a%9b-session%e3%81%8c%e7%a0%b4%e6%a3%84%e3%81%a8%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e8%aa%8d%e8%a8%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e5%81%b4%e3%81%ae%e3%83%88%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%b3%e3%82%92revoke%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6#comment74377_67763)で触れたkazuki43zooさんの記事\n\n * [第1回:Spring Security 5でサポートされるOAuth 2.0 LoginをSpring Bootで使ってみる > ログイン中にアクセストークンを破棄してみる](https://qiita.com/kazuki43zoo/items/658eabbf0d6a60d3ed89#%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%82%A4%E3%83%B3%E4%B8%AD%E3%81%AB%E3%82%A2%E3%82%AF%E3%82%BB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%B3%E3%82%92%E7%A0%B4%E6%A3%84%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%BF%E3%82%8B) \\- Qiita\n\nの、\n\n> Spring\n> Securityのデフォルト動作では、認証が成功すると認証情報がHTTPセッションで管理される仕組みになっているため、ログアウトまたはセッションタイムアウトするまでログイン状態は維持されます。\n\nという説明が気になった(私の回答と矛盾しているように見える、つまり本回答が間違っているかもしれない)ので調べてみました。 \n(ちなみにここで「アクセストークンを破棄してみる」と言っているのは、 <https://github.com/settings/applications>\nでrevokeすることを指しているはずです。)\n\nこの引用文中で「認証情報」と呼んでいるのは、(デフォルトでは)[`OAuth2AuthenticationToken`](https://github.com/spring-\nprojects/spring-\nsecurity/blob/5.3.3.RELEASE/oauth2/oauth2-client/src/main/java/org/springframework/security/oauth2/client/authentication/OAuth2AuthenticationToken.java)及びこれが`principal`フィールドに持つ`OAuth2User`のようです。\n\nこの情報によってセッションを利用しているSpringBootログインユーザと`OAuth2AuthorizedClient`が紐付けられます。 \nトークンを管理しているのは[`OAuth2AuthorizedClient`](https://github.com/spring-\nprojects/spring-\nsecurity/blob/5.3.3.RELEASE/oauth2/oauth2-client/src/main/java/org/springframework/security/oauth2/client/OAuth2AuthorizedClient.java#L47-L48)なので、セッションの破棄が即ちトークンの破棄というわけではなく(SpringBootログインユーザとGitHubユーザの紐付けが無くなるだけ)、やはり今回の場合明示的に`OAuth2AuthorizedClientService#removeAuthorizedClient()`を呼ぶべきかなと考えます。\n\nというわけで、本文の対応で問題無さそうでした。\n\n* * *\n\n追記3: \n[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/67716/springboot-\noauth2%e3%81%a7%e3%82%af%e3%83%a9%e3%82%a4%e3%82%a2%e3%83%b3%e3%83%88%e8%aa%8d%e8%a8%bc%e3%82%92%e3%81%99%e3%82%8b%e9%9a%9b-session%e3%81%8c%e7%a0%b4%e6%a3%84%e3%81%a8%e5%90%8c%e6%99%82%e3%81%ab%e8%aa%8d%e8%a8%bc%e3%82%b5%e3%83%bc%e3%83%90%e3%83%bc%e5%81%b4%e3%81%ae%e3%83%88%e3%83%bc%e3%82%af%e3%83%b3%e3%82%92revoke%e3%81%99%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6#comment74393_67763)の疑問について。\n\n> 今回のようにセッションが破棄されたタイミングで認証サーバへトークンの破棄というのは通常しない行為なのでしょうか…?\n\n[RFC6749訳の登場人物](https://openid-foundation-\njapan.github.io/rfc6749.ja.html#anchor2)のところに説明がありますが、 \nリソースオーナーがクライアントに認可を与えた、ということは、\n**クライアントが「リソースオーナーの代理として保護されたリソースに対するリクエストを行」なえるようになった** 、ということです。 \n今回、\n\n * リソースオーナー = SpringBootユーザ\n * クライアント = SpringBootアプリケーション\n\nとなるわけですが、SpringBootアプリケーションがリソースサーバへアクセスするのにSpringBootユーザがログインしている必要がある、というような制約はOAuth2.0的にはありません(のでSpring\nSecurity OAuth2.0\nClientの実装もそうなっている)。クライアントはもはや認可を得ており、その権限内でリソースオーナーの指示無く自発的に保護されたリソースへアクセスすることができます。\n\nまた、世にあるアプリケーションがどうしているかというと、やはりログアウト時に認可をrevokeするようなものは少ないのではないかと思います。 \n例えば、いわゆるソーシャルログイン機能として認可を与えているサービス一覧が次のページで見られますが、ログアウトしたからと言ってこの一覧から消えるようなサービスはあまり無いのではないでしょうか。\n\n * Google: <https://myaccount.google.com/permissions>\n * Twitter: <https://twitter.com/settings/applications>\n * GitHub: <https://github.com/settings/applications>\n * Facebook: <https://www.facebook.com/settings?tab=applications>\n\n(ただ、ログインと同時に認可をrevokeするようなアプリケーションは存在し得ないか、というとそういうわけでもなく、要件次第、ということになるでしょうか…)\n\n> 破棄しないとトークンが破棄されず溜まる一方なのかと思っているのですが…\n\nこれはその通りです。ただ、1ユーザ当たり1認可サーバに対して必要なトークンは(通常)最大でも1つなので、際限なく増加するわけではなく上限があます。 \nまた、`OAuth2AuthorizedClientService`の実装はデフォルトでは[インメモリ管理](https://github.com/spring-\nprojects/spring-\nsecurity/blob/5.3.3.RELEASE/oauth2/oauth2-client/src/main/java/org/springframework/security/oauth2/client/InMemoryOAuth2AuthorizedClientService.java)ですが、プロダクションに適用するのであれば、このままだと揮発してしまうので[`JdbcOAuth2AuthorizedClientService`](https://github.com/spring-\nprojects/spring-\nsecurity/blob/5.3.3.RELEASE/oauth2/oauth2-client/src/main/java/org/springframework/security/oauth2/client/JdbcOAuth2AuthorizedClientService.java)を使ってDBに永続化したりすることになると思います。ですので、あまり気にする部分でもないのかなと考えます。 \n(これも要件次第ではありますが…)\n\n* * *\n\n追記4:\n\n本件と少し関係のある話題が次のチケットで議論されていました:\n\n * [Use HttpSessionOAuth2AuthorizedClientRepository instead of AuthenticatedPrincipalOAuth2AuthorizedClientRepository as bean. #24237](https://github.com/spring-projects/spring-boot/issues/24237)\n\nSpring Boot の auto-configuration\nで設定される`InMemoryOAuth2AuthorizedClientService`(今回これを使う想定だと思います) は development /\ntesting 向けで、productionでの利用は推奨していない、などが説明されています。",
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"body": "**hoge.csh**\n\n```\n\n #!/bin/csh -f\n source hoge.env\n [EOF]\n \n```\n\n**hoge.env**\n\n```\n\n # 本来はここで環境変数を設定している\n set | grep -ai version #バージョン表示\n echhhho \"おわり\"[EOF]\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n $ ./hoge.csh\n version tcsh 6.17.00 (Astron) 2009-07-10 (x86_64-unknown-linux) options wide,nls,dl,al,kan,rh,color,filec\n \n```\n\nhoge.envで「echhhho」と綴りミスをしているため、「command not\nfound」のエラーで終了するはずが、最後に改行をしていないことによって処理が行われていない(?)ため、正常終了。(気付かない)\n\n別環境で実行をした時にエラーになったことで気付いた。\n\n**実行結果**\n\n```\n\n $ ./hoge.csh\n tcsh 6.18.01 (Astron) 2012-02-14 (x86_64-unknown-linux) options wide,nls,dl,al,kan,sm,rh,color,filec\n echhhho: Command not found.\n \n```\n\ntcshのバージョンによる結果の違いなのでしょうか。(その場合ソースをお願いします!) \nそう睨んでいたのですが、明記されているWEBページが見つからず、質問させていただきました。",
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"title": "C Shell でsource hoge.env を実行したときにエラーが起こるはずが起きなかった",
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"body": "tcsh 6.17.03 での bug fix です。\n\n<https://github.com/tcsh-\norg/tcsh/blob/48c44071d7c66ba4a7757376ff333d9e3bd820ba/Fixes#L227-L228>\n\n> 36. Error out when processing the last incomplete line instead of silently \n> ignoring it (Anders Kaseorg)\n>",
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"body": "ユーザーフォームに設けたテキストボックスの字形が Topプロパティのある値前後で字形が勝手に変わる問題です。 \nなぜ変わるのかわからないままシートや他のコントロール、コードを消していったところ、どうやら、条件が多少絞られてきました。\n\n試した環境: \n自作PCとdynabook V272/HL のWindows 10 Pro (64bit)\n\n 1. テキストボックスを一つ以上\n 2. テキストのフォントサイズ9,書体は HS UI Gothic や MS明朝などで英数字や漢字などを入れ\n 3. テキストボックスの Height は16 でTopをほぼ22にすると、文字のサイズが 10になる\n\nTopは、21.9や22.1でもこの現象は発生します。\n\n大した不具合ではないですが、ひょっとして解決方法があればお教えください。\n\n日本のMicrosoft\nAnswerには聞くだけ無駄としか思えないどうでもいいような回答しか返ってこないのに、このまえ始めたばかりのPythonのことでここでお聞きしたら、すぐに、回答をいくつもいただいて感謝しています。\n\n上から2行目のテキストボックスの文字サイズが大きくなってます: \n[](https://i.stack.imgur.com/06EqY.png)\n\nひょっとして2台試したとはいえ、自分の環境の所為かも知れないので異常の発生したファイルを上げておきます \n<https://1drv.ms/x/s!AtdppjRUZ9VxiLpenrftHY5ZNpOqDQ?e=dSLiCA>",
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"title": "Office365 ユーザーフォーム テキストコントロールの文字の異常について",
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"body": "下記のようなコードで関数 `pc.pcoef`\nで行列計算をして返ってきたベクトルを配列で表示したいのですが、うまくいきません。どなたか解決法をご教授ください。よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n for k in range(8):\n for i in range(6):\n z0 = 0 # L.E. camber line location\n zr = 0.1+0.2*new_population[k,0] # location of camber crest(y)\n z1 = -0.3*new_population[k,1] # location of camber T.E.(y)\n dz0 = 2*new_population[k,2] # slope of L.E.\n dz1 = -0.5-1.5*new_population[k,3] # slope of T.E.\n dzr = 0 # slope of crest\n \n cm_coef=pc.pcoef(x0,xr,x1,z0,zr,z1,dz0,dz1,dzr)\n zsft[k]=zr+zt/2\n for k in range(8):\n for i in range(6):\n print(cm_coef[k,i])\n \n```\n\n実行結果は以下の通りです。\n\n```\n\n print(cm_coef[k,i])\n TypeError: list indices must be integers or slices, not tuple\n \n```\n\nこの部分の後でcm_coefを使って5次の関数を作りたいのですが、タプルだとうまくいかないのでしょうか?\n\n追記です。最初のiのループはいらないようです。 \nさらにprint(cm_coef)の結果を載せます。 \nなんかわかりそうな気がします。\n\n```\n\n [[ 0. ]\n [ 0.8689419 ]\n [-2.6802233 ]\n [ 3.34391096]\n [-1.01442115]\n [-0.60621196]]\n [[ 0. ]\n [ 0.30732422]\n [ 2.0012324 ]\n [-3.92897529]\n [ 1.03923625]\n [ 0.37938151]]\n [[ 0. ]\n [ 1.49308562]\n [-4.07762968]\n [ 5.43484588]\n [-3.10940638]\n [ 0.20196107]]\n [[ 0. ]\n [ 1.88226751]\n [ -9.13169862]\n [ 20.9972712 ]\n [-22.02983331]\n [ 8.05246197]]\n [[ 0. ]\n [ 0.82515095]\n [-1.64132387]\n [ 4.19406298]\n [-6.31678378]\n [ 2.65285626]]\n [[ 0. ]\n [ 1.66204428]\n [-5.12235318]\n [ 9.30373519]\n [-8.80369057]\n [ 2.82992897]]\n [[ 0. ]\n [ 0.99575797]\n [-3.21823631]\n [ 4.6837967 ]\n [-2.69326248]\n [ 0.18003859]]\n [[ 0. ]\n [ 1.04588867]\n [-1.33639327]\n [ 2.67285108]\n [-5.13182913]\n [ 2.72569873]]\n \n```\n\ncm_coefの定義は以下の通りです。\n\n```\n\n cm_coef=np.zeros((6,8), dtype=np.float64)\n \n```\n\nこのようにして下記 `cm_coef[k][i]` に設定するとエラーが出ます。 \nまだデバッグが必要のようです。\n\n```\n\n ValueError: setting an array element with a sequence.\n \n```",
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"title": "Pythonで関数の戻り値(行列計算のベクトル)を配列で表したい",
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"body": "ソースコードのインデントが崩れていたりお使いの変数の定義が分からなかったりするので正確なところは言えませんが、少なくとも今出ているエラーは\n`cm_coef[k, i]` ではなく `cm_coef[k][i]` と書くことで直せます。普通の Python\nの多次元配列には後者のようにして添え字を指定してください。前者のような書き方をするのは NumPy array などライブラリのものです。\n\nコメントでは更に `cm_coef[k][i]` と書くと `IndexError: index 1 is out of bounds for axis 0\nwith size 1` エラーが出たと書かれていますが、これはエラーメッセージに書かれている通り添え字が out of bounds\nしたことによるエラーです。つまり `cm_coef[k]` の長さ以上の添え字が指定されてしまっています。もし `cm_coef[k][1]`\nが存在するはずなのであれば `cm_coef` の定義にバグがあるので確認してください。",
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"body": "下記のようにして自己解決しました。\n\n```\n\n for k in range(8):\n co=coef.reshape([6])\n for i in range(6):\n cm_coef[k][i]=co[i]\n \n \n```",
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"body": "```\n\n class LimitUser < ApplicationRecord\n belongs_to :limit_users_summary\n belongs_to :user, foreign_key: :user_id \n \n validates :user, presence: { message: I18n.t('activemodel.errors.models.limit_user.invalid_user') }\n validates :user_id, uniqueness: {message: I18n.t('activemodel.errors.models.limit_user.duplicated') }\n end\n \n```\n\nというバリーデーションを書いてわざとエラーが出るリクエストを行ったところ\n\n```\n\n 1 error prohibited this limit_users_summary from being saved:\n Limit users userが存在しません\n \n```\n\nというエラーが出るのですが 'Limit users user' のところを日本語化するにはどうすればいいんでしょうか \nlimit_user モデルの attribute user なので \n辞書ファイルはこんな感じにいろんなパターンをかいてみたんですが変換されません\n\n```\n\n ja:\n activerecord:\n attributes:\n limit_users_summary:\n limit_users:\n user: ユーザ\n user_id: ユーザ\n limit_user:\n user: ユーザ\n user_id: ユーザ\n limit_user:\n user: ユーザ\n user_id: ユーザ\n activemodel:\n errors:\n models:\n limit_user:\n duplicated: が重複しています\n invalid_user: が存在しません\n \n```\n\n`activemodel.errors.models.limit_user.invalid_user` \nの文言を変えると反映されるので i18n や辞書ファイル自体は動いてるようなのです\n\n* * *\n\nRails の i18n の変換のパスでたびたび悩まされるんですが \nブラックボックスなフレームワーク内部でどういう辞書のパスを使おうとしてるか表示する方法ってないでしょうか\n\ni18n.t を読んだときは translation missing … 以下辞書のパスを表示してくれるのですぐにで原因がわかるんですが…",
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"title": "Rails i18n 辞書のパスを調べる方法",
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"body": "```\n\n ja:\n activerecord:\n attributes:\n limit_users_summary/limit_user:\n user: ユーザ\n user_id: ユーザ\n \n```\n\nこんな感じだと思います",
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"body": "受け取った user_id が FK として存在してるかバリデーションしたいのですが\n\n```\n\n belongs_to :user, foreign_key: :user_id \n validates :user, presence: { message: 'エラーテスト' }\n \n```\n\nとかいてしまうと form からは user_id というキーでパラメータが飛んでくるのでフォームの色が変わってくれません\n\n```\n\n validates :user_id, presence: true, if: -> { user.present? }\n \n```\n\nとかけばバリデーションはうまくいくのですがさらにメッセージを変えるにはどうすればいいんでしょうか\n\n```\n\n validates :user_id, presence: { message: 'エラーテスト' }, if: -> { user.present? }\n \n```\n\nと書いてしまうと存在しないFKも保存されてしまいバリデーションがうまく行きません\n\nFKによるバリデーションはこちらを参考にしました \n<https://qiita.com/ledsun/items/25823f5addc41459b6b8>",
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"title": "アソシエーションでバリデーションしつつメッセージを変更する方法",
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"body": "スマートな方法かはわからないですが \nカスタムバリデーションを使えば何とでもなると思います\n\n```\n\n validate present_user\n \n def present_user\n errors.add(:user_id, :user_not_exists) if users.nil?\n end\n \n```",
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"body": "これらの最適化にかかる時間, 最適化の拡張性の違いはなんですか? \nまたそれぞれの強みはなんですか? \n※拡張性は例えば値のみしか最適化できないなど",
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"title": "ベイズ最適化と遺伝的アルゴリズムと強化学習の違い",
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"body": "## 強化学習は累積報酬を最適化する\n\nまず、強化学習は他のふたつとは最適化しようとしているものが異なります。ラフに書くと、状態の評価関数 f に対し、強化学習は行動を何回もした後の\n**累積報酬** f(x₁) + f(x₂) + ... + f(xₙ) を最大化するための手法であるのに対し、他のふたつは 1\n回の報酬を最大にするような値 argmaxₓ f(x) を求めるための手法です。\n\nこのため、強化学習では「状態 → 行動」の関数(policy)を求めますが、ベイズ最適化や遺伝的アルゴリズムでは最適な設定値など最大点を求めます。\n\n## 遺伝的アルゴリズムはヒューリスティクス\n\nベイズ最適化と遺伝的アルゴリズムは、どちらも **ブラックボックス最適化** であるという意味で、同じフレームワークに属する似た手法です。\n\nこのふたつを定量的に比較するのは私には難しいですが、現状における定性的な違いとして、理論保証のつけやすさを挙げるのは許されると思います。\n\nつまり、遺伝的アルゴリズムは **ヒューリスティクス**\nであり、本当に最大値へ収束するのかどうかなかなか理論的な保証を与えるのが難しいのに対し、ベイズ最適化は最適化したい関数に適当な仮定(例:関数が \"滑らか\"\nであること)をつけ確率論を用いた解析を行うことで、収束の **理論保証** がしやすい傾向にあり、実際よく理論保証がつけられています。\n\nしかしベイズ最適化も最強ではなく、最適化したい関数が所望の仮定を満たしていない場合は収束の理論保証を得ることができません(遺伝的アルゴリズムではそもそも保証が無い場合が多いので、この点においてはイーブンですね)。\n\nまた現状のベイズ最適化では、それなりに大きい時間計算量を必要とする傾向があります。このため、サンプル点をたくさんは取りにくく、最適化できるのであれば計算に時間がかかっても構わないという問題設定において採用されることが多いです。\n\n* * *\n\n謝辞:この回答を書くにあたり友人 L の助けを借りました。ありがとう!",
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{
"body": "強化学習は、問題設定の話です。世界を、`(状態, 行動) -> (報酬, 状態)` な関数であるとみたてて、過去と現在の状態たちとこれまでの報酬から、\nnext action を決定する関数をどう定めると良いか、で定式化される問題です。\n\nベイズ最適化は、端的に言えば、「ベイズの確率論で最適化しましょう」という最適化技法の話です。\n\n遺伝的アルゴリズムは、「最適化対象物をデータ構造化し、評価の良い個体は、そのデータ構造を少し変異させるか(mutation)、他の良い個体のデータ構造の適当なパーツを自分のパーツと交換することで(交差)、さらに評価が高くなる可能性が高い。」という仮定の下、適者(評価値の高い個体)生存と変異・交差を交互に繰り返すことで、最適化を行う手法です。\n\n個人的には、遺伝的アルゴリズムは進化計算の一種であると思っています。適者生存と、なにかしらの変異を交互に繰替えすことによって特徴付けられると思っています。その変異に相当するところに、遺伝子の変異と交差相当のデータ操作を加えるものを遺伝的アルゴリズムという、という理解です。\n\nここまでの説明をした上で、これらは単純には比較不能なものだと思っており、これより詳細な何かしらを説明しようとする場合には、より問題設定を明確化する必要があると思っています。",
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"body": "# はじめに tblsを用いたDBドキュメント作成\n\n[tbls](https://github.com/k1LoW/tbls)というツールを用いて既に存在しているDBのデータベース定義書を作成しようとしました. \nまず,GitHubのREADME.mdに従い下記のようなファイル(.tbls.yml)を作成しました.\n\n```\n\n # .tbls.yml\n \n # DSN (Database Source Name) to connect database\n dsn: sqlite:///./db.sqlite3\n \n # Path to generate document\n docPath: ./dbdoc\n \n```\n\nまた,これに加え同じディレクトリに(DBドキュメントを入れるための)dbdocというディレクトリを作成し,下記のコマンドをterminalで実行しました.\n\n```\n\n mkdir dbdoc\n tbls doc\n \n```\n\nしかしこのコマンドを実行した結果\"unable to open database file: no such file or\ndirectory\"というエラーが出ます.\n\n# 質問したいこと\n\n上記で発生したエラーの原因及び解決策についてご教示いただきたいです.\n\n# 補足その1 環境\n\nOS:MacOSCatalina(ver 10.15.5) \nDB:SQLite3 \nその他:DjangoのPJです\n\n# 補足その2 私のディレクトリ構造\n\n * カレントディレクトリ \n~/Desktop/hoge_project(仮名)\n\n * カレントディレクトリ下のファイル \naccounts document manage.py requirements.txt fuga(仮名) templates \nstatic .git **.tbls.yml** **db.sqlite3**\n\n# 補足その3 参考にしたサイト\n\n[公式ドキュメント(GitHub)](https://github.com/k1LoW/tbls) \n[tblsを使って既存データベースからデータベース定義書をMarkdownで出力する方法 -\nnote](https://note.com/dafujii/n/n6e328d29d33f)\n\n補足必要箇所等ありましたらご指摘のほどお願い致します。 \nまた、こうかもしれないレベルであっても構いませんので回答いただけると幸いです! \n以上、よろしくお願いします!",
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"title": "tbls(データベースドキュメントを自動生成するOSSのツール)のエラー解決について教えてください。",
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"body": "twitterでアドバイスいただいて解決したので載せます。 \n.tbls.ymlの `/` スラッシュを一つ減らせば解決です。\n\n```\n\n # DSN (Database Source Name) to connect database\n [False] dsn: sqlite:///./db.sqlite3\n [Correct]dsn: sqlite://./db.sqlite3\n \n```\n\nおそらくですが「`sqlite://` はプロトコルの指定(`http://` と一緒)」ということなのでは…と思います。 \n※パスは相対パスでも絶対パスでもどっちでもOKでした。",
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"body": "AtCoderの[Panasonic\n2020のコンテストのC問題](https://atcoder.jp/contests/panasonic2020/tasks/panasonic2020_c)について質問します. \nACしたコードは以下になります。\n\n```\n\n #include <bits/stdc++.h>\n \n using namespace std;\n typedef long long ll;\n typedef pair<int,int> P;\n \n //マクロ\n #define REP(i,n) for(ll i=0;i<(ll)(n);i++)\n #define REPD(i,n) for(ll i=(ll)(n)-1;i>=0;i--)\n #define FOR(i,a,b) for(ll i=(a);i<=(b);i++)\n #define FORD(i,a,b) for(ll i=(a);i>=(b);i--)\n #define ALL(x) (x).begin(),(x).end() //sortなどの引数を省略したい\n #define SIZE(x) ((ll)(x).size()) //sizeをsize_tからllに直しておく\n #define MAX(x) *max_element(ALL(x))\n #define INF 1000000000000 //10^12\n #define MOD 10000007 //10^9+7\n #define PB push_back\n #define MP make_pair\n #define F first\n #define S second\n \n int main(int argc, char const *argv[]) {\n \n ll a, b, c; cin >> a >> b >> c;\n ll right = 4 * a * b, left, tmp = c - a - b;\n left = pow(tmp,2);\n /* cout << right << \" \" << left << endl; */\n if (4 * a * b < tmp * tmp && tmp > 0) cout << \"Yes\" << endl;\n else cout << \"No\" << endl;\n return 0;\n }\n \n```\n\n次に、原因不明でWAしたコードは以下です。\n\n```\n\n #include <bits/stdc++.h>\n \n using namespace std;\n typedef long long ll;\n typedef pair<int,int> P;\n \n //マクロ\n #define REP(i,n) for(ll i=0;i<(ll)(n);i++)\n #define REPD(i,n) for(ll i=(ll)(n)-1;i>=0;i--)\n #define FOR(i,a,b) for(ll i=(a);i<=(b);i++)\n #define FORD(i,a,b) for(ll i=(a);i>=(b);i--)\n #define ALL(x) (x).begin(),(x).end() //sortなどの引数を省略したい\n #define SIZE(x) ((ll)(x).size()) //sizeをsize_tからllに直しておく\n #define MAX(x) *max_element(ALL(x))\n #define INF 1000000000000 //10^12\n #define MOD 10000007 //10^9+7\n #define PB push_back\n #define MP make_pair\n #define F first\n #define S second\n \n int main(int argc, char const *argv[]) {\n \n ll a, b, c; cin >> a >> b >> c;\n ll right = 4 * a * b, left, tmp = c - a - b;\n left = pow(tmp,2);\n /* cout << right << \" \" << left << endl; */\n if (right < left && tmp > 0) cout << \"Yes\" << endl;\n else cout << \"No\" << endl;\n return 0;\n }\n \n```\n\nこちらでも演算の途中経過を変数に代入するかそのままif文に含めるかの違いしか無いように感じますが、何故かWAしてしまいます。\n\n原因がわかる方はご享受いただけると幸いです。",
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"body": "調べたところ、pow()関数はlong long型を引数として受け付けるオーバーロードはないようです。 \ndouble型などに変換されますので、引数がとても大きい場合(概ね16桁超え)、誤差が発生します。",
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"body": "`std::pow()`は`double`の値を引数にとって戻り値として返します。`long\nlong`の有効桁数がほぼ19桁あるのに対し、`double`の有効桁数が15桁ちょっとであるため、誤差が生じているのだと思います。\n\n```\n\n #include <cmath>\n #include <iostream>\n \n int main() {\n long long tmp = 123456789;\n long long left = std::pow(tmp, 2);\n \n std::cout << tmp * tmp << '\\n';\n std::cout << left << '\\n';\n \n }\n \n```\n\nを実行すると結果は\n\n```\n\n 15241578750190521\n 15241578750190520\n \n```\n\nとなり、最後の一桁が違っているのがわかります。",
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"body": "デジタルピン入力の状態(ON/OFF)を定期的にLINE通知したいのですが、数百回に一回程度の確率で稀にエラーになってフリーズし、その後動作しなくなってしまいます。 \n対策を教えてください。\n\n### 開発環境等\n\n・spresense本体+spresense lte拡張ボード \n・Arduino IDE\n\n### コード(一部)\n\n```\n\n void send(String message) {\n const char* host = \"notify-api.line.me\";\n const char* token = \"XXX\";\n \n LTETLSClient tlsClient;\n // SDカードから証明書ファイルを読み込む\n File rootCertsFile = theSD.open(ROOTCA_FILE, FILE_READ);\n tlsClient.setCACert(rootCertsFile, rootCertsFile.available());\n rootCertsFile.close(); \n HttpClient client = HttpClient(tlsClient, server, port);\n \n LTE lteAccess;\n \n // LTE接続開始\n while (true) {\n if (lteAccess.begin() == LTE_SEARCHING) {\n if (lteAccess.attach(LTE_APN, LTE_USER_NAME, LTE_PASSWORD) == LTE_READY) {\n Serial.println(\"attach succeeded.\");\n break;\n }\n Serial.println(\"An error occurred, shutdown and try again.\");\n lteAccess.shutdown();\n sleep(1);\n }\n } \n \n //LineのAPIサーバに接続\n if (!client.connect(host, 443)) {\n Serial.println(\"Connection failed\");\n client.stop();\n lteAccess.shutdown();\n return;\n }\n Serial.println(\"Connected\");\n //リクエストを送信\n String query = String(\"message=\") + message;\n String request = String(\"\") +\n \"POST /api/notify HTTP/1.1\\r\\n\" +\n \"Host: \" + host + \"\\r\\n\" +\n \"Authorization: Bearer \" + token + \"\\r\\n\" +\n \"Content-Length: \" + String(query.length()) + \"\\r\\n\" + \n \"Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\\r\\n\\r\\n\" +\n query + \"\\r\\n\";\n \n client.print(request);\n \n //受信終了まで待つ \n while (client.connected()) {\n String line = client.readStringUntil('\\n');\n Serial.println(line);\n if (line == \"\\r\") {\n break;\n }\n }\n \n String line = client.readStringUntil('\\n');\n \n Serial.println(line);\n \n client.stop();\n lteAccess.shutdown();\n \n }\n \n```\n\n### 実行時のシリアルコンソール表示\n\n上記コードの\n\n```\n\n String line = client.readStringUntil('\\n');\n Serial.println(line);\n \n```\n\n個所にて\n\n```\n\n HTTP/1.1 200 \n Server: nginx\n Date: Tue, 16 Jun 2020 18:36:04 GMT\n Content-Type: application/json;charset=UTF-8\n up_assert: Assertion failed at file:altcom/gw/apicmdgw.c line: 381 task: apicmdgw_main\n up_dumpstate: sp: 0d04f26c\n up_dumpstate: IRQ stack:\n up_dumpstate: base: 0d035a00\n up_dumpstate: size: 00000800\n up_dumpstate: used: 000000f0\n up_dumpstate: User stack:\n up_dumpstate: base: 0d04f2f0\n up_dumpstate: size: 00000fd4\n up_dumpstate: used: 00000238\n up_stackdump: 0d04f260: 00000003 0d034d94 00000001 00000003 00000000 0d0101a9 00000000 000007d6\n up_stackdump: 0d04f280: 000007d8 0d048260 000007e8 0d01036b 00000010 000007d8 00000001 0d048260\n up_stackdump: 0d04f2a0: 0d036d28 c5baedfe 0d0471c0 0d04b280 0d010201 0d0471c0 00000000 00000000\n up_stackdump: 0d04f2c0: 00000000 00000000 00000000 0d01051b 00000002 0d04f316 00000101 00000000\n up_stackdump: 0d04f2e0: 00000000 0d003b4f 00000000 00000000 deadbeef 0d04f300 0d04f30e 00000000\n up_taskdump: Idle Task: PID=0 Stack Used=0 of 0\n up_taskdump: hpwork: PID=1 Stack Used=584 of 2028\n up_taskdump: lpwork: PID=2 Stack Used=352 of 2028\n up_taskdump: lpwork: PID=3 Stack Used=352 of 2028\n up_taskdump: lpwork: PID=4 Stack Used=352 of 2028\n up_taskdump: init: PID=5 Stack Used=1448 of 8172\n up_taskdump: cxd56_pm_task: PID=6 Stack Used=320 of 996\n up_taskdump: <pthread>: PID=7 Stack Used=320 of 1020\n up_taskdump: thrdpool_no841: PID=2804 Stack Used=396 of 2004\n up_taskdump: thrdpool_no842: PID=2805 Stack Used=496 of 980\n up_taskdump: altmdm_pm_task: PID=2806 Stack Used=432 of 996\n up_taskdump: altmdm_xfer_task: PID=2807 Stack Used=568 of 1500\n up_taskdump: apicmdgw_main: PID=2808 Stack Used=648 of 4052\n \n```",
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"title": "LTE通信でHTTPにてLINEへ通知時に稀にエラーになってフリーズする",
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"body": "LTE のライブラリの、アサーションを出している場所が、github 上の最新ソースと行番号が違うのでよくわかりませんでした。\n\n最新バージョンにしたら、解決したりしませんかね。\n\nspresense のサポート体制がわからないけど、 \nお使いの LTEの、ライブラリーは、安定したいわゆる枯れているライブラリーですか? \nオープンソースの、ライブラリーならば、 \n開発元にバグ報告したら喜ばれるかもしれません。\n\n## 追記\n\nその後、ちょっとソースを眺めてみましたが\n\n`sdk/modules/lte/altcom/include/gw/apicmdgw.h` \nの \n`APICMDGW_SEND_ONLY` \nマクロがあやしいのでは? \n私のところでは実際の環境がないので何とも言えないのですが、\n\n```\n\n #define APICMDGW_SEND_ONLY(cmd) \\\n (apicmdgw_send(cmd, NULL, 0, NULL, 0))\n \n```\n\nとなっていますが 最後の 引数 `0` は 本当は `SYS_TIMEO_FEVR` (-1) \nが正しいのではないのでしょうか? \n他では `SYS_TIMEO_FEVR` を使っているのに ここだけ `0` なのは \n違和感があります。\n\n行番号がずれている件ですが、最新バージョンでは この部分は アサーションから \nログ出力に変わってますね・・。 \n最新にすれば、問題は出なくなるのかもしれませんが、根本的な解決ではないのかも。\n\nもし、ソースからビルドして動作確認できるようでしたら、修正して試してみては \nいかがでしょうか?\n\nそれで、うまくいくようなら github に pull リクエストを出すとか・・。\n\n環境が整っているなら、試してみてください。",
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"body": "根本原因解決にはならないので、あくまでもフリーズから抜ける方法になりますが、Watchdogというライブラリが使えると思います。 \n[SPRESENSE\nWatchdogライブラリ](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_developer_guide_ja.html#_watchdog_%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%AA)\n\nこのライブラリを使うことで `send()` 関数が15秒以上返らなかった場合、強制的にリセットすることができます。\n\n```\n\n // Watchdogを初期化\n Watchdog.begin();\n // Watchdogタイマーを15000msecで開始\n Watchdog.start(15000);\n \n send();\n \n // Watchdogタイマーを終了\n Watchdog.stop();\n // Watchdogをファイナライズ\n Watchdog.end();\n \n```\n\nご参考になれば幸いです。",
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"body": "Visual Studio 2019において、下記のようなクラスのメソッドについて単体テストを作成できない。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/amoJc.png)\n\nこのプロジェクトは、単体テスト用のプロジェクトではなく、.NET Core3.1のWinFormsのプロジェクト(non-test\nproject)かつpublicなクラスのpublicなメソッドにもかかわらず、上記のエラーが出て単体テストを生成できません。 \n生成するにはどのようにすればよろしいでしょうか。\n\n追記: \nプロジェクトの参照先のプロジェクトが(意図せず)単体テストプロジェクトを参照していたため、参照元のプロジェクトも単体テストプロジェクトと認識されているため、単体テストを作成できませんでした。無事解決いたしました。",
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"title": "Visual Studio 2019で単体テストを作成できない",
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"body": "私の環境(Windows10 64bit Visual Studio Professional\n2019)では再現せず、問題なくテストが実行できてしまいます。 \nしかし[本家SO](https://stackoverflow.com/a/44399000)の質問のコメント上で、同様に回答者の環境では再現しないやり取りがされていました。 \nこちらはVS2015ですが、結局質問者は「ソリューションを作り直してコードを貼り付けたらエラーが解消した」とのことでした。 \nコメント末尾で類似のエラーが起こった人から「テストフレームワークの参照を外したら直った」という報告もありました。\n\n以下は上記の回答と[外部サイト](https://teratail.com/questions/116470)から得られた **一般的な**\n対処法とTipsです。 \n@matarimocha さんの役には立たないとは思います(ごめんなさい)が、検索してここにたどり着いた方向けの確認事項として追記します。\n\n * クラスとメソッドはpublicですか?\n * プロパティ単体クラスのテストはできません。\n\n```\n\n namespace WindowsFormsApp1\n {\n //publicじゃない\n class Class1\n {\n public void Test() { }\n }\n public class Class2\n {\n //メソッドがない\n public string HogeProperty { get { return \"hoge\"; } }\n public int Fuga;\n }\n }\n \n```\n\nなお\"Create Unit Tests is supported only on a non-test project and within a\npublic class or public method.\"のエラーメッセージについて、 \n日本語環境では「単体テストの作成は、パブリック クラスかパブリック メソッド内の非テスト\nプロジェクトでのみサポートされます。」というエラーメッセージになります。",
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"body": "自宅サーバーで、Apache2 + digest認証でWebサーバーを立ち上げています。 \nこのサイトにChromeやFireFoxでアクセスすると、一日の初回はパスワードを要求するのですが、次回からは各ブラウザのキャッシュをクリアするまで、パスワードを要求せずに繋がってしまいます。\n\n各ブラウザでは「このサイトのパスワードは記憶しない」設定にしているので、毎回パスワードを要求するはずと、思うのですが。\n\nこの動作は正常なのでしょうか? \n問題があるとすれば、サーバー側でどのような設定が必要でしょうか?",
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"title": "Apache2の認証とキャッシュの関係",
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"body": "8個のShape(6,1)データを(8,6)データに変換する方法をどなたか教えていただけないでしょうか? \n例えば \nprint(A.shape)が \n(6,1) \n(6,1) \n(6,1) \n(6,1) \n(6,1) \n(6,1) \n(6,1) \n(6,1) \nとなるのを \nprint(B.shape) \n(8,6) \nのようにしたいです。\n\n```\n\n for k in range(8)\n tmp=A[6][1][k]\n for i in range(6) \n B[k][i]=tmp\n \n```\n\nのような感じでしょうか。",
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"title": "python3で8個のshape(6,1)データを(8,6)の形にしたい",
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"body": "下記のようにして自己解決しました。\n\n```\n\n for k in range(8):\n co=coef.reshape([6])\n for i in range(6):\n cm_coef[k][i]=co[i]\n \n```",
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"body": "2本の折れ線グラフは今年の売上と去年の売上を表示しています。\n\n```\n\n $xlabelThis = '20/03','20/04','20/05','20/06';\n $xlabelLast = '19/03','19/04','19/05','19/06';\n \n```\n\n一方の折れ線グラフはPHPで宣言した `$xlabelThis` をそのままツールチップのTitleとして用いますが、もう一方の折れ線グラフは\n`$xlabelLast` の内容を反映させたいです。 \nご教示いただけると幸いです。\n\n```\n\n var ctx = document.getElementById(\"uriageChart\");\n var myLineChart = new Chart(ctx, {\n type: 'line',\n \n data: {\n labels: [{$xlabelThis}],\n \n datasets: [\n {\n label: '今年(万円)',\n lineTension: 0,\n data: [3000,7000,4000,3000],\n borderColor: \"rgba(255,0,0,1)\",\n backgroundColor: \"rgba(0,0,0,0)\"\n },\n {\n label: '去年(万円)',\n lineTension: 0,\n data: [1000,3000,5000,2000],\n borderColor: \"rgba(0,0,255,1)\",\n backgroundColor: \"rgba(0,0,0,0)\"\n }\n ],\n },\n options: {\n tooltips: {\n mode: 'nearest',\n intersect: false,\n callbacks: {\n title: function (tooltipItem, data){\n return '';\n },\n label: function(tooltipItem, data){\n return tooltipItem.yLabel.toString().replace(/\\B(?=(\\d{3})+(?!\\d))/g, ',') +' 円';\n }\n }\n },\n title: {\n display: true,\n text: '売上'\n },\n scales: {\n yAxes: [{\n ticks: {\n callback: function(value, index, values){\n return value.toString().replace(/\\B(?=(\\d{3})+(?!\\d))/g, ',') +' 円';\n }\n }\n }]\n },\n }\n });\n \n```",
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"title": "2本の折れ線グラフのツールチップのTitleに、それぞれ別の文字列を表示させたい。",
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"body": "[Chart.js Tooltip\nCallback](https://www.chartjs.org/docs/latest/configuration/tooltip.html#tooltip-\ncallbacks)\n\nや\n[サンプルページ](https://www.chartjs.org/samples/latest/tooltips/callbacks.html)を見るとわかりますが\n\nTooltips の callback の中で タイトル等を書き換える事ができます。\n\n改造したところは\n\n```\n\n var xlabelThis = [ '20/03', '20/04', '20/05', '20/06'];\n var xlabelLast = ['19/03', '19/04', '19/05', '19/06'];\n var titles = [xlabelThis, xlabelLast];\n \n```\n\n```\n\n tooltips: {\n callbacks: {\n title: function (tooltipItem, data) {\n var title = titles[tooltipItem[0].datasetIndex];\n return title[tooltipItem[0].index];\n }\n \n```\n\nのように `tooltipItem[0].datasetIndex` が 0 または 1 で 今年、昨年が切り替えられ \n`tooltipItem[0].index` で 何番目の要素なのかがわかるので、 \nあとは 表示したいタイトルを文字列で返すだけです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/JV3ea.png) \n[](https://i.stack.imgur.com/cxqDo.png)",
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"body": "開発環境:arduino IDE \nボード :Spresense\n\nvideo streamによって取得したQVGAのYUV422画像に対して、クリップ処理のみを行う方法を模索してみましたが、解決に至っていません。\n\n下記の関数が実際に画像サイズ変更を行うことができることと、URL先資料の14pより、「リサイズ時の倍率は2^n倍もしくは1/2^n倍、リサイズ後のサイズは整数」という制約があることまでは認識しています。 \n\n===========================================\n\n**・ CamErr CamImage::resizeImageByHW** \n画像のリサイズ\n\n**・ CamErr CamImage::clipandResizeImageByHW** \n画像のクリップ + リサイズ\n\n \nURL:Spresense Study meeting#1 How to use the Camera board \n<https://www.slideshare.net/YoshinoriOota/spresense-study-meeting1-how-to-use-\nthe-camera-board>\n\n=========================================== \n\nこのことから下記のコードでクリップ機能のみでの動作チェックを試しています。 \n \nコード概要:QVGA(320,240) -クリップ→ (60,60) -リサイズ→ (60,60)\n\n```\n\n CamImage small;\n CamErr err = img.clipAndResizeImageByHW(small //img:video stream画像\n , 48, 8\n , 107, 67\n , 60, 60); \n if (err) \n { \n Serial.println(\"ERROR: \" + String(err)); \n return; \n }\n if (!small.isAvailable()) \n { \n Serial.println(\"clipAndResize failed\");\n return; \n } \n \n```\n\n実際にシリアルモニタにて動作確認を行いましたが、エラーコードの表示もなされず、 \nn=0の場合だと正しく動作しません。 \n※QVGA(320,240) -クリップ→ (120,120) -リサイズ→ (60,60)のような \nn=1等の場合での正常動作は確認しています。 \n\nclipAndResizeImageByHWはcamera.cppで定義されており、下記の通りです。 \n下記コードより、imageproc_clip_and_resizeが今回着目したい処理部であると踏んでいますが、この関数に関してはヘッダーしか見当たらず、定義を見るまでには至っていません。 \n\n```\n\n CamErr CamImage::clipAndResizeImageByHW(\n CamImage &img,\n int lefttop_x,\n int lefttop_y,\n int rightbottom_x,\n int rightbottom_y,\n int width,\n int height)\n {\n int clip_width, clip_height;\n imageproc_rect_t inrect;\n \n // Input instance must not be Capture Frames.\n if((img.is_valid()) && (img.img_buff->cam_ref != NULL))\n {\n return CAM_ERR_INVALID_PARAM;\n }\n \n // Format check.\n if( getPixFormat() != CAM_IMAGE_PIX_FMT_YUV422 )\n {\n return CAM_ERR_INVALID_PARAM;\n }\n \n clip_width = rightbottom_x - lefttop_x + 1;\n clip_height = rightbottom_y - lefttop_y + 1;\n \n // Check clip area.\n if( (lefttop_x < 0) || (lefttop_x > rightbottom_x) ||\n (lefttop_y < 0) || (lefttop_y > rightbottom_y) ||\n (clip_width < 0) || (clip_width > getWidth()) ||\n (clip_height < 0) || (clip_height > getHeight()) )\n {\n return CAM_ERR_INVALID_PARAM;\n }\n \n // HW limitation check.\n if( !check_hw_resize_param( clip_width, clip_height, width, height ) )\n {\n return CAM_ERR_INVALID_PARAM;\n }\n \n CamImage *tmp_img = new CamImage(V4L2_BUF_TYPE_VIDEO_CAPTURE, width, height, getPixFormat(), NULL);\n if( tmp_img == NULL || !tmp_img->is_valid() )\n {\n if(tmp_img != NULL) delete tmp_img;\n return CAM_ERR_NO_MEMORY;\n }\n tmp_img->setActualSize(tmp_img->img_buff->buf_size);\n \n inrect.x1 = lefttop_x;\n inrect.y1 = lefttop_y;\n inrect.x2 = rightbottom_x;\n inrect.y2 = rightbottom_y;\n \n // Execute clip and resize.\n int ret = imageproc_clip_and_resize(getImgBuff(), getWidth(), getHeight(),\n tmp_img->getImgBuff(), tmp_img->getWidth(), tmp_img->getHeight(), 16, &inrect);\n if( ret != 0 )\n {\n delete tmp_img;\n return CAM_ERR_ILLEGAL_DEVERR;\n }\n \n // if the image has image buffer, delete it.\n if( img.is_valid() )\n {\n ImgBuff::delete_inst(img.img_buff);\n }\n \n // Set resized image buffer into input parameter.\n img.img_buff = tmp_img->img_buff;\n img.img_buff->incRef();\n \n tmp_img->img_buff = NULL;\n delete tmp_img;\n \n return CAM_ERR_SUCCESS;\n }\n \n```\n\n \n本件に関してご存じの方いらっしゃいましたらご教授願いたいです。",
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"title": "video streamによって取得した画像に対してクリッピングのみ行う方法",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。\n\nクリッピングのみを行う機能について、先日リリースしましたv2.0.2にて対応いたしました。\n\nv2.0.2にバージョンアップを行った上で、お試しください。\n\n今後ともSPRESENSEをどうぞよろしくお願いいたします。 \nSPRESENSEサポートチーム",
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"body": "新聞記事の文章から特定の単語の共起頻度を計算したいのですが、quantedaのfcm()ではどのレベル(一文ごと、段落ごと、文章全体で、など)で頻度を測るか設定することはできますか。\n\nもしくは、その設定がある別のパッケージがあったら教えていただきたいです。",
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"title": "段落ごとの単語共起頻度",
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"body": "私はそのパッケージを使ったことがありませんが, 以下にヘルプが公開されています. \n<https://quanteda.io/reference/fcm.html> \n文章全体または, 指定したウィンドウ幅内での共起表現をカウントする関数のようです. \nよって文章を文, 段落などお好みのレベルで分割して個別に `fcm()`を適用すればよいかと思います",
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"body": "ファイルを連番で作成したいのですが、ただ連番で作成するのではなく、作成先のフォルダ内に同じファイル名があれば次の数字でファイルを作成したいです。 \n仕様としては以下の通りです。\n\nフォルダ内に同じファイルがなければ`text01.txt`を作成\n\nフォルダ内に\n\n> text01.txt \n> text02.txt \n> text03.txt\n\nがあるときは`text04.txt`を作成\n\nといったようにしたいです。 \nどなたか教えていただけないでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。\n\n4月から研究室に配属し、プログラムを勉強し始めた初心者ですのであまり詳しいことはわかりませんが詳細を追記いたします。 \nOSはできればWindowsとMac両方で動くほうが好ましいですが、どちらか片方でもかまいません。 \nコンパイラ/ライブラリ/フレームワークについては調べたのですがよく分かりませんでした。ごめんなさい。ファイルの中身は、既にできているプログラムに計算をしてもらうので実際にファイルを作成するといった風になります。 \n番号の桁数は4桁ほど使用できるようになればいいなと考えています。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "c++で連番のファイル名を作成する方法",
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"body": "質問に対する直接的な回答ではありません。方針レベルの回答です。 \n仮定が多いので、条件をしぼり込めれば具体的な回答が得やすいと思います。\n\n * text01.txt、text02.txtの順にファイルの存在をチェックして、存在しなければファイルを作成するのが簡単です。 \nファイルの通番が4桁もあるなら、ディレクトリを読んだ方がよいかもしれません。\n\n * ファイル名の歯抜け(※)を想定しなければならないなら、ディレクトリを読んでパターンにマッチするファイルの存在を確認する必要があります。 \n※text01.txtとtext03.txtが存在し、text02.txtが存在しないケース\n\n * 作成するプログラムの同時実行の考慮が必要なら排他制御が必要です。",
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"body": "条件にぴったりフィットしている訳ではないけれども、ファイル名に連番を付ける考え方の例の記事がこちら。 \n[0埋めの連番が振ってあるファイル名を得たい](https://canon4444.hatenablog.com/entry/2016/04/14/142636) \n[連番ファイル名を発生させる](https://ryamada.hatenadiary.jp/entry/20151025/1445686218) \n[C++における連番ファイルの作り方](http://shimaphoto03.com/program/file-rules/)\n\n* * *\n\nWindowsとMacで同じ実行ファイルが動作することはあり得ないですが、(なるべく)同じソースから作ったプログラムとすることは出来るでしょう。 \nC++では、C++17からサポートしているstd::filesystemを使うのが良さそうです。\n\n[filesystem - cpprefjp\nC++日本語リファレンス](https://cpprefjp.github.io/reference/filesystem.html) \n[[C++]\nfilesystemの標準入りが嬉しすぎてライブラリを作った話](https://qiita.com/Kogia_sima/items/7ee25f8b4886fc24fee2) \n[C++17のFilesystemを使ってみた](https://qiita.com/ueken0307/items/4d866bb78e9f4fe6232d) \n[C++\nファイルI/Oが超絶楽になるfilesystem](https://hakase0274.hatenablog.com/entry/2019/09/03/235304)\n\nただMacは注意が必要かもしれません。 \n[Xcode付属のclangだとC++のfilesystemは動かなかった話](https://mem-\narchive.com/2019/08/17/post-2016/)\n\n* * *\n\n実際には以下のような記事を参考にしつつ、既存ファイルを検索してリスト化し、存在していない名前のファイルを作成していくパターンでしょうか。 \nエラー対処とか細かい場合分けの処理も必要ですが、作っていませんので適宜補完してください。\n\n[list all files with extensions that match a\nregex](https://rextester.com/SAY51073) \n[std::vector::empty](https://cpprefjp.github.io/reference/vector/vector/empty.html) \n[std::sortでstd::vectorを昇順でソートする例](https://kaworu.jpn.org/cpp/std::sort#std::sort.E3.81.A7std::vector.E3.82.92.E6.98.87.E9.A0.86.E3.81.A7.E3.82.BD.E3.83.BC.E3.83.88.E3.81.99.E3.82.8B.E4.BE.8B) \n[C++でベクターに特定の要素が含まれているかどうかを確認する](https://www.techiedelight.com/check-vector-\ncontains-given-element-cpp/) \n[std::stringでprintfのような書式指定を行う方法\n(C++11版)](http://pyopyopyo.hatenablog.com/entry/2019/02/08/102456)\n\nこんな感じになるでしょう。(WindowsのVSC2019でしか試していませんが)\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <string>\n #include <vector>\n #include <filesystem>\n #include <fstream>\n #include <regex>\n #include <type_traits>\n #include <algorithm>\n \n namespace fs = std::filesystem;\n \n // 定数をあらかじめまとめて定義 - コマンドラインパラメータで渡せるようにしておくのも良い\n static const fs::path target_dir = \"Path/To/Folder\"; // 実際の対象フォルダに書き換える\n std::string nameprefix = \"test\";\n std::string nameext = \".txt\";\n static std::size_t startcolumn = nameprefix.length();\n static int numberingdigit = 4; // 番号に割り当てる桁数 \n static std::size_t numberingbuffsize = 5;\n std::regex pattern = std::regex(nameprefix + \"(\\\\d{4})\" + nameext);\n static int startnumber = 1; // ナンバリングの開始番号 1, 0, あるいは他の値\n static int maxmumnumber = 9999; // ナンバリングの最大番号 この番号を含んで作成する\n \n // [std::stringでprintfのような書式指定を行う方法 (C++11版)](http://pyopyopyo.hatenablog.com/entry/2019/02/08/102456)\n template <typename ... Args>\n std::string value_format(const std::string& fmt, Args ... args)\n {\n size_t len = std::snprintf(nullptr, 0, fmt.c_str(), args ...);\n std::vector<char> buf(len + 1);\n std::snprintf(&buf[0], len + 1, fmt.c_str(), args ...);\n return std::string(&buf[0], &buf[0] + len);\n }\n \n // ファイル名・パス名を組み立ててファイル作成\n int createnumberingfile(int n)\n {\n int result = 0;\n std::string numbering = value_format(\"%04d\", n);\n std::string filepath = target_dir.string() + \"/\" + nameprefix + numbering + nameext;\n std::ofstream outfilestream(filepath);\n outfilestream.close();\n return result;\n }\n \n // メインルーチンの入り口\n int main()\n {\n // 対象フォルダが無ければ作成しておく。\n // [Create file with filesystem C++ library](https://stackoverflow.com/q/36775493/9014308)\n std::filesystem::create_directories(target_dir);\n \n // 既存ファイルの検索\n // [list all files with extensions that match a regex](https://rextester.com/SAY51073)\n using iterator = std::conditional< false, fs::recursive_directory_iterator, fs::directory_iterator >::type;\n const iterator end;\n std::vector<fs::path> filelist;\n for (iterator iter{ target_dir }; iter != end; ++iter)\n {\n const std::string filename = iter->path().filename().string();\n if (fs::is_regular_file(*iter) && std::regex_match(filename, pattern)) filelist.push_back(filename);\n }\n \n int result;\n \n // 既存ファイルが無いならすべて作成する\n // [std::vector::empty](https://cpprefjp.github.io/reference/vector/vector/empty.html)\n if (filelist.empty())\n {\n for (int i = startnumber; i <= maxmumnumber; i++)\n {\n result = createnumberingfile(i);\n }\n }\n else\n {\n std::vector<int> existingnumbers;\n \n // 既に存在する番号のリストをintで作成する\n for (const auto& file_name : filelist) {\n existingnumbers.push_back(std::stoi((file_name.string().substr(startcolumn, numberingdigit)), nullptr, 10));\n }\n \n // [std::sortでstd::vectorを昇順でソートする例](https://kaworu.jpn.org/cpp/std::sort#std::sort.E3.81.A7std::vector.E3.82.92.E6.98.87.E9.A0.86.E3.81.A7.E3.82.BD.E3.83.BC.E3.83.88.E3.81.99.E3.82.8B.E4.BE.8B)\n std::sort(existingnumbers.begin(), existingnumbers.end());\n int existingmax = existingnumbers.back(); // 存在する最大の番号を超えたら以後はチェック不要で作成\n \n for (int i = startnumber; i <= maxmumnumber; i++)\n {\n // [C++でベクターに特定の要素が含まれているかどうかを確認する](https://www.techiedelight.com/check-vector-contains-given-element-cpp/)\n if ( (i > existingmax) || (!std::binary_search(existingnumbers.begin(), existingnumbers.end(), i)) ) {\n result = createnumberingfile(i);\n }\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "`pytorch/pytorch:1.5-cuda10.1-cudnn7-devel` イメージをベースにDockerコンテナを作成して \n`sudo apt-get update` を実行したところ、下記のようなエラーが発生してしまいました。\n\ndeveloper.download.nvidia.com にアクセスできないことが原因のようですが、 \n対処方法の検討がつかなかったのでこちらで相談させていただくことにしました。\n\nホスト環境は Ubuntu 18.04.3 LTS です。\n\nご教授の程、何卒宜しくお願い致します。\n\n* * *\n\n**コマンド実行のエラー**\n\n```\n\n <username>@<hostname>:/$ sudo apt-get update\n Err:1 https://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/repos/ubuntu1804/x86_64 InRelease \n Could not connect to developer.download.nvidia.com:443 (152.199.39.144), connection timed out\n Err:2 https://developer.download.nvidia.com/compute/machine-learning/repos/ubuntu1804/x86_64 InRelease \n Unable to connect to developer.download.nvidia.com:https:\n Err:3 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic InRelease \n Could not connect to archive.ubuntu.com:80 (91.189.88.142), connection timed out Could not connect to archive.ubuntu.com:80 (91.189.88.152), connection timed out\n Err:4 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic-updates InRelease \n Unable to connect to archive.ubuntu.com:http:\n Err:5 http://archive.ubuntu.com/ubuntu bionic-backports InRelease\n Unable to connect to archive.ubuntu.com:http:\n Err:6 http://security.ubuntu.com/ubuntu bionic-security InRelease\n Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.88.152), connection timed out Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.91.38), connection timed out Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.91.39), connection timed out Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.88.142), connection timed out\n Reading package lists... Done \n W: Failed to fetch http://archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/bionic/InRelease Could not connect to archive.ubuntu.com:80 (91.189.88.142), connection timed out Could not connect to archive.ubuntu.com:80 (91.189.88.152), connection timed out\n W: Failed to fetch http://archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/bionic-updates/InRelease Unable to connect to archive.ubuntu.com:http:\n W: Failed to fetch http://archive.ubuntu.com/ubuntu/dists/bionic-backports/InRelease Unable to connect to archive.ubuntu.com:http:\n W: Failed to fetch http://security.ubuntu.com/ubuntu/dists/bionic-security/InRelease Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.88.152), connection timed out Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.91.38), connection timed out Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.91.39), connection timed out Could not connect to security.ubuntu.com:80 (91.189.88.142), connection timed out\n W: Failed to fetch https://developer.download.nvidia.com/compute/cuda/repos/ubuntu1804/x86_64/InRelease Could not connect to developer.download.nvidia.com:443 (152.199.39.144), connection timed out\n W: Failed to fetch https://developer.download.nvidia.com/compute/machine-learning/repos/ubuntu1804/x86_64/InRelease Unable to connect to developer.download.nvidia.com:https:\n W: Some index files failed to download. They have been ignored, or old ones used instead.\n \n```",
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"title": "Dockerコンテナ内でsudo apt-get updateが出来ない",
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"body": "自己解決しましたので、一応自己回答を残しておきます。\n\nroot以外のユーザーでsudoしてもできなかったのですが、下記のように \nrootユーザーでコンテナに入りなおしてから実行すれば、apt-getを更新することが出来ました。\n\n```\n\n $ docker exec -it -u root <container ID> bash\n root@<container name>:/$ apt-get update\n \n```",
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"body": "BEMの公式サイトらしきものが2つあるような気がします\n\n * getbem.com [BEM — Block Element Modifier](http://getbem.com/)\n * 「BEM」で検索するとこちらが私の場合は上位にきている\n * [getbem/getbem.com: Get BEM to all people in simplest way](https://github.com/getbem/getbem.com) GitHubのスターも多い\n * en.bem.info [BEM](https://en.bem.info/)\n * ドキュメントが多い\n\nどっちが公式資料なんでしょうか?",
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"title": "BEMの公式サイトらしきものが2つある",
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"body": "[CSS BEM, which chars for the modifier..? - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/questions/43806601/css-bem-which-chars-\nfor-the-modifier)\n\n> BEM started as an informal set of guidelines by Yandex, which they later\n> formalized on en.bem.info, so in that regard en.bem.info is the \"canonical\"\n> version of BEM.\n\nによると、en.bem.info [BEM](https://en.bem.info/)が公式資料のようです。\n\n「Yandexによって非公式に始まりましたが、後に en.bem.info上で正式化された」とあります。",
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"body": "\"aibo-developer\" \nパソコンが無くてスマホだけでこのイベントに参加する事はできませんか",
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"title": "参加する為にはパソコンが必要ですか",
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{
"body": "結論から言うと、[公式ドキュメント](https://developer.aibo.com/jp/docs)の[API\n実行の流れ](https://developer.aibo.com/jp/docs#api-%E5%AE%9F%E8%A1%8C%E3%81%AE%E6%B5%81%E3%82%8C)によると、HTTP\nリクエストを送ることによって操作する一種の RESTful な仕組のようなので、「PC が必須」というわけではないでしょう。\n\n説明では Python などでプログラムを組んでそれから HTTP リクエストを送信し、レポンスを分析し、……という流れで動かしているようです。\n\nPython はスマホでも実行できる環境があったと思いますが、普通に Python プログラムを実行するのであれば、PC\nで実行環境を整える方が簡単だと思います。しかし、ともかく PC が必須なわけではないでしょう。\n\n* * *\n\nまた、[\n**aiboビジュアルプログラミング**](https://aibo.sony.jp/fan/visual_programming/)というサービスから\nWeb API を使う話であれば、\n\n> Q : スマートフォンやタブレットでも使えますか? \n> A : aibo ビジュアルプログラミングは、iPadOS、Windows PC、Mac \n> でお楽しみいただけます。 \n> iOS12 以前の iPad でも表示はされますが、プロジェクトの保存機能がご利用できないなど、一部機能のみのご利用となります。\n>\n> その他の動作環境につきましては、下記の通りです。\n>\n> Windows 8.1 以降の場合:Google Chrome \n> macOS X.10.10 Yosemite 以降の場合:Google Chrome、Safari ver.11 以降 \n> iPadOS 13 以降の場合:Safari ver.13 以降\n\nとありますね。Android / iOS は対象外のようです。",
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"body": "aibo デベロッパーサポート担当です。\n\naibo デベロッパープログラムは、aibo のAPI(Web API)の公開にともない、 \naibo との連携サービス・アプリ等を開発するために必要なライセンスプログラムです。 \nファンミーティングなどの aibo のイベントとは異なります。\n\n詳しくは、下記の aibo デベロッパープログラムの Web サイトをご確認ください。\n\n<https://aibo.sony.jp/developer/>\n\n> aiboデベロッパープログラム \n> aiboを活用して新しいライフスタイルを作りませんか?\n\nまた、aibo Web APIは PC やサーバー、スマートフォンなど \nインターネットにアクセス出来る任意のデバイスから実行が可能です。 \nデバイスによって実行可能な API の種類や実行内容に違いはありません。\n\n上記でも解決されない場合は、aiboオーナーサポートへお問い合わせください。 \n<https://aibo.sony.jp/support/contact.html?s_pid=jp_aibo_/support/_contact>\n\n> 「aiboの飼い方、ご購入前の相談など、aiboに関するすべてのお問い合わせは以下のaibo専用窓口へお問い合わせください。」\n\n・メールでのお問い合わせ \nhttps://www.sony.jp/support/aibo/inquiry_mail/?s_pid=jp_aibo_/support/contact/_mail \n\n> 上記リンク先において、注意事項に同意いただいた上、 「 \n> 同意してメールで問い合わせる」ボタンを押してください。\n\n・チャットでのお問い合わせ \nhttps://www.sony.jp/support/aibo/inquiry/chat.html?s_pid=jp_aibo_/support/contact/_chat\n\n> 上記リンク先にある「上記内容を確認して自動往々サービスを開始する」を押してください。\n\n・LINE でのお問い合わせ \nhttps://www.sony.jp/support/inquiry_line.html?s_pid=jp_aibo_/support/contact/_line\n\n> LINE公式アカウントから、お問い合わせをいただけます。 \n> リンク先にある「友だち追加」ボタンをクリックするか、「QRコード」を読み取ってください。\n\nまた、Stackoverflow への質問はプログラミングのことに限定していただきますようお願いいたします。 \n詳しくはこちらをご参照ください。 \n<https://aibo.sony.jp/support/contact.html?s_pid=jp_aibo_/support/_contact#devevisu>\n\n> ・質問の例 \n> 「〇〇のプログラムを実行したいのですが、どうすればできますか?」 \n> 「APIでエラーが発生します。原因は何でしょうか?」\n\n今後とも aibo デベロッパープログラムをどうぞよろしくお願いいたします。 \naibo デベロッパーサポートチーム",
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"body": "JavaScriptで日本語のシフトが出来なかったため、質問した次第です。\n\n下記のコードで英語の大小文字はできたのですが、`function(c)` 内で日本語(平仮名・片仮名・漢字)も同時にする方法を模索しております。\n\n```\n\n return decryptee.replace(/[a-zA-Z]/g, function (c) {\n return String.fromCharCode((c <= \"Z\" ? 90 : 122) >= (c = c.charCodeAt(0) + 13) ? c : c - 26);\n });\n \n```\n\n下記のコードで実行ができるかと思ったのですが、出来ませんでした。(下記コードは平仮名のみ)\n\n```\n\n if (/[a-zA-Z]/g.test(decryptee)) {\n return decryptee.replace(/[a-zA-Z]/g, function (c) {\n return String.fromCharCode((c <= \"Z\" ? 90 : 122) >= (c = c.charCodeAt(0) + 13) ? c : c - 26);\n });\n }else if (/[ぁ-ん]/g.test(decryptee)) {\n return decryptee.replace(/[ぁ-ん]/g, function (c) {\n return String.fromCharCode((c.charCodeAt(0) <= 12426 ? 12426 : 12438) >= (c = .charCodeAt(0) + 13) ? c : c - 85);\n });\n }\n \n```\n\nもし、解決方法、参考文献等ご存知の方がおられましたらお教えいただけると嬉しいです。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n**追記:(2020/06/18 14:30)** \nコードの修正と不明点の明確化を行います。 \n比較時の代入に関して以下の様に変更しました。\n\n```\n\n var s = c.charCodeAt(0);\n return String.fromCharCode((s <= 90 ? 90 : 122) >= (s + 13) ? s + 13 : s - 13);\n \n```\n\n**不明点**\n\n * 英文和文の同時置換もしくは日本語の後に英文の置換を行う方法\n * サロゲートペアの置換を行う方法\n\nの2点に関してお聞きしたく思います。\n\n処理に関しての実行部分の抜粋です。\n\n```\n\n var anomalyDict = [\n {\n title: \"cube\",\n first: \"<oybpxdhbgr pynff='gvzre'><c><o>6聞易楠もぬよルィソカし<fcna pynff='ernq'>屯ゐ</fcna>めねそ</o></c><c pynff='gvzre'>06:00</c></oybpxdhbgr>\"\n //本来は、この後にsecond,thirdがあり、contentも複数あるのですが、省略します。\n },\n ];\n var constant = [\n \"aaa\",\n \"bbb\",\n \"ccc\",\n \"</c><c>\"\n ];\n var anomalies = [];\n for(let a = 0; a < anomalyDict.length; a++) {\n anomalies[a] = [\n anomalyDict[a]['first'],\n constant[3],\n constant[0],\n constant[3],\n ].join(\"\");\n }\n var decrypt = function (decryptee) {\n console.log(\"Decrypting...\");\n return decryptee.replace(/[a-zA-Z]/g, function (c) {\n var s = c.charCodeAt(0);\n return String.fromCharCode((s <= 90 ? 90 : 122) >= (s + 13) ? s + 13 : s - 13);\n });\n };\n decryptedAnomaly = decrypt(anomalies[anomaly]);\n \n```\n\n* * *\n\n**追記:(2020/06/18 19:10)** \n処理に関して、\n\n```\n\n //Rot13 decode\n var decrypt = function (decryptee) {\n console.log(\"Decrypting...\");\n return decryptee.replace(/[a-zA-Z]/g, function (c) {\n var s = c.charCodeAt(0);\n return String.fromCharCode((s <= 90 ? 90 : 122) >= (s + 13) ? s + 13 : s - 13);\n }).replace(/[ぁ-ん]/g, function (c) {\n var s = c.charCodeAt(0);\n return String.fromCharCode(s <= 12425 ? s - 13 : s - 73);\n });\n };\n \n```\n\nとすることで、現状のコードでは平仮名と英語を同時に置換することができました。 \n同様にして、カタカナ、漢字を置換しようと考えています。\n\n不明点2の\n\n * サロゲートペアの置換を行う方法\n\nのみお聞きしたく思います。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "JavaScriptでCaesar暗号を日英混合の文字列で使用する方法",
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"body": "おそらく、テストする文字列にアルファベットと日本語の混じったものを使用されているのではないでしょうか。この場合アルファベット部分の置換を行った時点で\nreturn してしまうので平仮名の置換は行われません。\n\nそれ以外の弱い問題点として、比較を行う際に代入を行っているのが気になります。JavaScript (ECMAScript)\nでは[演算子の引数の評価の順番が決まってはいる](https://stackoverflow.com/a/8406177/5989200)のですが、このことに依存したコードを書くのはバグの温床になりがちです。ショートコーディングをしたいのでない限り避けるべきです。\n\nまた、今後この処理を漢字全体にも拡張していくのであれば、漢字における「n 文字後」をどう定義するのかを考えなければいけないかもしれません。漢字には\nUTF-16 の charCode ひとつでは表せないものが存在します(サロゲートペア)。もちろんそのような文字を扱わないことにするのは自由です。",
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"body": "Google Colaboratory を久々に使おうと思ったのですが、ログインできません。\n\n試したことは\n\n * ファイル => 「ノートブックを新規作成」\n * 前に作ったノートブックをGoogle Driveから開く\n\nという2つです。 \nどちらとも\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Nwq1U.png)\n\nというポップアップが出てしまいます(すでにログインは済んでいます)。 \nこのポップアップの「OK」を押してもまたこのポップアップの画面にリダイレクトされます。 \nまたこの画面では「OK」以外にクリックできるところはありません。\n\n以前までは普通にGoogle Colaboratoryが使えたのに、久々に開こうとすると使えなくなっていました。\n\nまたアカウントはG-\nSuiteで管理されているアカウントです。管理者権限においてアプリのアクセスを確認してもユーザーはColabを使えるようになっているようです。\n\nなにか知っている方いたら教えて欲しいです。",
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"title": "Google colaboratoryにログインできない",
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"body": "**実現したいこと** \ndocker-composeで立ち上げたRailsアプリに、ブラウザからアクセスする。\n\n**解決したい事象** \n下記のコンテナ構成でdocker-compose upでコンテナを立ち上げました。\n\n * APサーバ:Rails\n * Webサーバ:Nginx\n * DBサーバ:MySQL\n\nそして、docker-compose upではエラーが出なかったので、ブラウザでアプリへアクセスしたところ、 \n下記エラー画面(500 Internal Server Error)が表示され、アプリの画面が正常に表示できません。 \n何が原因として考えられるか、また解決方法についてお伺いしたい次第です。 \n[](https://i.stack.imgur.com/Hd9Tg.png)\n\nなお、先日までは、「Rails」+「MySQL」という構成でDockerを使用しており(Nginxなし)、 \nその際は問題なくアプリの画面が表示できていました。 \nこの度、Nginxを使用したいと思い、Nginxのコンテナも追加しました。\n\n**試したこと** \nサーバ側のエラーメッセージに \n「worker_connections are not enough while connecting to upstream」 \nとあったので、その内容を調査し、下記のQiita記事の内容から、 \nworker_connectionsを増加させる記述をNginx設定ファイル(nginx.conf)へ行いました。 \nしかし、事象・エラーメッセージ共に変化せずでした。 \n[[Nginx]worker_connectionsとworker_rlimit_nofileの値は何がいいのか?](https://qiita.com/mikene_koko/items/85fbe6a342f89bf53e89)\n\n現在、nginx.confの内容に原因があるのではと推測し、 \nエラーメッセージで検索し、調査を続けているところですが、 \n並行してご質問させていただきました。\n\n**サーバ側エラーメッセージ** \n[](https://i.stack.imgur.com/XO880.png)\n\n**nginx.conf**\n\n```\n\n # プロキシ先の指定\n # Nginxが受け取ったリクエストをバックエンドのpumaに送信\n upstream myapp {\n # ソケット通信したいのでpuma.sockを指定\n server unix:///myapp/tmp/sockets/puma.sock;\n }\n \n server {\n listen 80;\n # ドメインもしくはIPを指定\n server_name 192.168.99.100;\n \n access_log /var/log/nginx/access.log;\n error_log /var/log/nginx/error.log;\n \n # ドキュメントルートの指定\n root /app/public;\n \n client_max_body_size 100m;\n error_page 404 /404.html;\n error_page 505 502 503 504 /500.html;\n try_files $uri/index.html $uri @myapp;\n keepalive_timeout 5;\n \n # リバースプロキシ関連の設定\n location @myapp {\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n proxy_set_header Host $http_host;\n proxy_pass http://myapp;\n }\n }\n \n # エラーを受けて追加したが動作変わらず(2020/6/17)\n worker_rlimit_nofile 83000;\n \n events {\n worker_connections 4096; # 1つのworkerプロセスが開ける最大コネクション数\n }\n \n```\n\n**docker-compose.yml**\n\n```\n\n version: '3'\n services:\n db:\n (他情報は略)\n volumes:\n - db-volume:/var/lib/mysql\n ports:\n - \"3306:3306\"\n test-db:\n (他情報は略)\n ports:\n - '3307:3306' # ローカルPCから接続するために設定\n app:\n build:\n context: .\n dockerfile: ./docker/rails/Dockerfile\n command: bundle exec pumactl start\n tty: true\n stdin_open: true\n volumes:\n - .:/myapp\n - public-data:/myapp/public\n - tmp-data:/myapp/tmp\n - log-data:/myapp/log\n - sockets:/myapp/tmp/sockets\n privileged: true\n depends_on:\n - db\n web:\n build:\n context: .\n dockerfile: ./docker/nginx/Dockerfile\n ports:\n - '80:80'\n volumes:\n - public-data:/myapp/public\n - tmp-data:/myapp/tmp\n - sockets:/myapp/tmp/sockets\n depends_on: \n - app\n volumes:\n db-volume:\n public-data:\n tmp-data:\n log-data:\n sockets:\n \n```\n\n**Puma.rbの内容**\n\n```\n\n threads_count = ENV.fetch(\"RAILS_MAX_THREADS\") { 5 }.to_i\n threads threads_count, threads_count\n port ENV.fetch(\"PORT\") { 3000 }\n environment ENV.fetch(\"RAILS_ENV\") { \"development\" }\n plugin :tmp_restart\n \n app_root = File.expand_path(\"../..\", __FILE__)\n bind \"unix://#{app_root}/tmp/sockets/puma.sock\"\n \n stdout_redirect \"#{app_root}/log/puma.stdout.log\", \"#{app_root}/log/puma.stderr.log\", true\n \n```\n\n**NginxのDockerfile**\n\n```\n\n FROM nginx\n \n # インクルード用のディレクトリ内を削除\n RUN rm -f /etc/nginx/conf.d/*\n \n # Nginxの設定ファイルをコンテナにコピー\n COPY nginx.conf /etc/nginx/conf.d/myapp.conf\n \n # ビルド完了後にNginxを起動\n CMD /usr/sbin/nginx -g 'daemon off;' -c /etc/nginx/nginx.conf\n \n```\n\n### railsのDockerfile\n\n```\n\n FROM ruby:2.6.5\n # apt-utils関連のエラーを表示させないようにする\n ENV DEBCONF_NOWARNINGS yes\n RUN apt-get update -qq && \\\n apt-get install -y --no-install-recommends build-essential \\ \n libpq-dev \\ \n nodejs \\\n && rm -rf /var/lib/apt/lists/*\n \n # 作業ディレクトリの作成、設定\n RUN mkdir /myapp\n WORKDIR /myapp\n \n # ホスト側(ローカル)のGemfileを追加する\n COPY Gemfile /myapp/Gemfile\n COPY Gemfile.lock /myapp/Gemfile.lock\n \n # Gemfileのbundle install\n RUN bundle install\n COPY . /myapp\n RUN mkdir -p tmp/sockets\n \n # Expose volumes to frontend\n VOLUME /app/public\n VOLUME /app/tmp\n \n```\n\n**ディレクトリ構成**\n\n```\n\n app/\n bin/\n config/\n -puma.rb\n (ほかは省略)\n core\n db/\n docker/\n -nginx/\n -Dockerfile\n -nginx.conf\n -rails/\n -Dockerfile\n docker-compose.yml\n Gemfile\n Gemfile.lock\n lib/\n log/\n nginx/\n package.json\n public/\n Rakefile\n README.md\n spec/\n storage/\n tmp/\n -sockets/\n -pids/\n (他は省略)\n vendor/\n \n```\n\nなお、teratailでも同様の質問を行っておりますが、 \nteratailで何か情報の更新がありましたら、すぐにこちらに情報反映させていただきます。 \n何卒ご了承いただきますよう、お願い申し上げます。 \n[teratailの質問リンク](https://teratail.com/questions/270839)\n\n不足情報等ございましたら、お手数をお掛けし恐縮ではございますが、 \nご指摘いただけますと幸いです。\n\n何卒宜しくお願い致します。",
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"title": "Nginx+Railsコンテナでdocker-composeしてブラウザでアクセスすると500の内部サーバエラーが出る",
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{
"body": "解決しました。 \n「①nginx.confのディレクティブを考慮できていないこと」と「②ビルドしたdockerイメージに設定が反映されていないこと」が原因でした。 \n<詳細> \n①worker_rlimit_nofile は設定ファイルのトップレベルに記載すべき項目(参考→ context: main)ですが,私は\n/etc/nginx/nginx.conf の httpディレクティブにincludeしてしまっていたため、 \nworker_rlimit_nofileを削除しました。 \n②nginx.confはビルドと関係なくdocker-compose\nupの時のみ読み込まれると思っていましたが、ビルド時にも読み込まれるため、docker-compose\nbuildからやり直したところ、正常にブラウザでアクセスすることができました。",
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"body": "```\n\n -- 会社テーブル\n CREATE TABLE `companys` (\n `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,\n `name` varchar(30) NOT NULL,\n PRIMARY KEY (`id`)\n ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=3 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;\n \n INSERT INTO `companys` (`id`, `name`) VALUES\n (1, '会社A'),\n (2, '会社B');\n \n -- ユーザーテーブル\n CREATE TABLE `users` (\n `id` int(11) NOT NULL AUTO_INCREMENT,\n `name` varchar(30) NOT NULL,\n `created` datetime NOT NULL,\n `company_id` int(11) NOT NULL,\n PRIMARY KEY (`id`)\n ) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=4 DEFAULT CHARSET=utf8mb4;\n \n INSERT INTO `users` (`id`, `name`, `created`, `company_id`) VALUES\n (1, 'タロウ', '2020-06-01 00:00:00', 1),\n (2, 'ジロウ', '2020-06-02 00:00:00', 2),\n (3, 'サブロウ', '2020-06-03 00:00:00', 1);\n \n -- VIEWテーブル\n CREATE VIEW `users_view` AS select `u`.`id` AS `id`,`u`.`name` AS `name`,`u`.`created` AS `created`,`c`.`name` AS `company_name` from (`users` `u` join `companys` `c` on(`u`.`company_id` = `c`.`id`)) order by `u`.`created` desc;\n \n```\n\n上記で作成したVIEWテーブルに対して、下記SQLでレコードが取得できません。\n\n```\n\n SELECT * FROM `users_view` WHERE `created` >= '2020-06-02 00:00:00';\n \n```\n\nただし、VIEWテーブルのORDER BYを下記の通り、DATE_FORMAT関数で指定するとレコードが取得できるようになります。\n\n```\n\n select `u`.`id` AS `id`,`u`.`name` AS `name`,`u`.`created` AS `created`,`c`.`name` AS `company_name` from (`users` `u` join `companys` `c` on(`u`.`company_id` = `c`.`id`)) order by date_format(`u`.`created`,'%Y-%m-%d %H:%i:%s') desc;\n \n```\n\nこれはなぜでしょうか。\n\n* * *\n\n追記\n\nmysql --version\n\nmysql Ver 15.1 Distrib 10.4.12-MariaDB, for debian-linux-gnu (x86_64) using\nreadline 5.2\n\nORDERBYを指定しない場合は、DATETIMEの比較でレコードが取得できます。",
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"title": "ORDER BYにDATETIMEを設定しているVIEWテーブルに対してDATETIMEのWHEREが効かなくなる",
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{
"body": "~~DBの日付のデフォルト形式がXXXX-XX-XX XX:XX:XXではないからです。~~ \n~~日付は下記のどちらかにするのが定番です。~~ \n~~・使用する際に常に形式を指定する~~ \n~~・そもそもyyyymmddhhmmssのような文字列で保存し、文字列比較でできるようにしておく~~\n\n6/21追記 \n上記回答は誤りだったため、訂正します。すいません。 \nmariadbのリファレンスを読む限り、上記形式自体は正当です。\n\n原因は、以下になります。 \nmariadb 10.4.6では発生せず、10.4.13では発生するようです。 \nなお、cast(created as char)やcast(created as\ndatetime)にするか、viewの内容の代わりにサブクエリにしても取得できます。 \nどこかのバージョンから、viewの挙動が変わったようです。",
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"body": "EmEditor\n19.9.x以降、連続置換ダイアログにTSVファイルのインポート/エクスポートボタンがなくなりました。とても重宝していた機能ですので、連続置換ダイアログに再度インポート/エクスポート機能を追加してくださるようお願いします。",
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"title": "連続置換ダイアログでインポート/エクスポートができない",
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"body": "連続の一覧で右クリックして表示されるメニューから [インポート]、[エクスポート] を選択していただけます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/czHqF.png)",
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"body": "VSCodeで開発しているのですが、Dockerプラグインなどのプラグインは日本語化することが出来ませんでした。 \nDockerのコードにカーソルを合わせると英文で説明が出てきますので、日本語だとすごく使いやすく勉強になるなと思っているのですが、そもそもプラグインなどは日本語化する事は出来ないのでしょうか?",
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"title": "VSCode のプラグインを日本語化したい",
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"body": "まず、VSCode の拡張機能は VSCode が公式でメンテンナンスしているものもあればユーザーが作っているものもあり、事情が拡張機能ごとに異なります。\n\nその上で、「日本語化できるか」という質問には「その拡張機能が対応していれば」という答えになります。各々の拡張機能がローカライズされているかを確認してください。\n\nいくつかの拡張機能では、Display Language を設定することによって表示を日本語にすることができます。コマンドパレットから \"Configure\nDisplay Language\" を選び、`ja` を選択してください。選択できない場合、\"Install additional\nlanguages...\" から日本語を探してください。日本語 UI を提供するための Language Pack が拡張機能として提供されています:\n<https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=MS-CEINTL.vscode-\nlanguage-pack-ja>\n\nより詳しくは VSCode のドキュメントをご覧ください:\n<https://code.visualstudio.com/docs/getstarted/locales>",
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"body": "### 実現したいこと:\n\nQuillのエディタを使ってデータを取得して、その情報をデータベースに追加し表示したい。\n\n具体的には、formタグを使ってQuillというライブラリのエディタから入力したデータ(JSON?)をデータベースにVARCHAR型で追加し、そのデータをJavaを使って取得し、jspファイルに表示したいです。 \nデータベースはMySQLを使っています。 \nJavaScriptの知識が全くなく、どのようにすればデータベースに追加すればいいかわかりません。 \n参考にしたサイトも仕組みが理解できていないので、データがどこに保存されているのかも分かりません。\n\n### 参考にしたサイト:\n\n<http://sashimistudio.site/quilljs/> \n<https://quilljs.com/playground/#form-submit> \n<https://quilljs.com/>\n\n### 現在の状況:\n\nJSPとServletの基本的な使い方が理解できている程度です。\n\n現在の状況の追加説明します。\n\n現在タスク管理アプリケーションの課題内容の部分にリッチテキストを実装したいと考えています。 \n表示する際には、ログインしたときのidとtaskidを使って課題を取得してfor文で内容を繰り返し表示するようにしています。 \n現在の状況だと、jsonデータがそのまま出力されてしまうので、その部分を復元して表示したいと考えています。\n\n**追記2回目:** \n理解が足らなく申し訳ありません。 \n追記していただいたjsの内容を追加して、Block2の内容をjspファイルに書き込み、valueの部分にデータベースから取得したString型のjsonデータの内容を入れたのですが、出力されませんでした。\n\nBlock1とBlock2は課題登録と書かれているのですが、これはデータを表示するものではないのでしょうか?\n\n自分の考えとしては、データベースにあるString型のjsonデータをBlock2のValueに入れることで、jsonデータの形が通常の文字(リッチテキスト)として表示されると考えているのですが合っていますでしょうか?\n\n追記:himenonさんに教えていただいたやり方でエディタ上に出力できました。ありがとうございます。\n\n```\n\n // このファイルは\"quillcustom.js\"です\n \n const quill = new Quill(\"#editor-container\", {\n theme: \"snow\"\n });\n \n // サーバーから返ってきた値をセットする\n try {\n if (window.SERVER_TEXT && typeof window.SERVER_TEXT === \"string\") {\n const restoreContents = JSON.parse(window.SERVER_TEXT); // string -> jsonへ変換\n quill.setContents(restoreContents);\n }\n } catch (error) {\n console.error(error);\n }\n \n const form = document.querySelector(\"form\");\n const contentsInput = document.querySelector(\"input[name=contents]\");\n \n form.onsubmit = () => {\n contentsInput.value = JSON.stringify(quill.getContents());\n return true;\n };\n \n // このファイルは\"quillcustom.js\"です\n \n /**\n * Quillエディターの諸々の設定を行う\n *\n * @param HTMLElement\n * target Quillエディタを描画するElement\n * @param string |\n * undefined defaultContents 初期値\n */\n const createQuillEditor = (target, defaultContents) => {\n const quill = new Quill(target, {\n theme: \"snow\",\n });\n try {\n if (defaultContents) {\n const restoreContents = JSON.parse(defaultContents); // string -> jsonへ変換\n quill.setContents(restoreContents);\n }\n } catch (error) {\n console.error(error);\n }\n return quill;\n };\n \n /**\n * containerを基準にElementに対してEventHandlerを登録する\n *\n * @param HTMLDivElement\n * container\n */\n const setupFormContainer = (container) => {\n const form = container.querySelector(\"form\");\n const editor = container.querySelector(\".editor\");\n const contentsInput = container.querySelector(\"input[name=contents]\");\n const quill = createQuillEditor(editor, contentsInput.value);\n form.onsubmit = () => {\n contentsInput.value = JSON.stringify(quill.getContents());\n return true;\n };\n };\n \n const initialize = () => {\n const containers = document.querySelectorAll(\".form-container\");\n Array.from(containers).forEach((container) => {\n setupFormContainer(container);\n });\n };\n \n initialize();Fs\n```\n\n```\n\n @import\n url(https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:200,300,400,700)\n ;\n \n @import\n url(https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.2.0/css/bootstrap.min.css)\n ;\n \n @import\n url(https://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.1.0/css/font-awesome.min.css)\n ;\n \n * {\n margin: 0;\n padding: 0;\n }\n \n html {\n background-color: #333333\n }\n \n body {\n background-color: #333333\n }\n \n body, input, button {\n font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif;\n }\n \n .login {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .login .heading {\n text-align: center;\n margin-top: 1%;\n }\n \n .login .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n \n .login form .input-group {\n border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);\n border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);\n }\n \n .login form .input-group:last-of-type {\n border-top: none;\n }\n \n .login form .input-group span {\n background: transparent;\n min-width: 53px;\n border: none;\n }\n \n .login form .input-group span i {\n font-size: 1.5em;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.2);\n }\n \n .login form input.form-control {\n display: block;\n width: auto;\n height: auto;\n border: none;\n outline: none;\n box-shadow: none;\n background: none;\n border-radius: 0px;\n padding: 10px;\n font-size: 1.6em;\n width: 100%;\n background: transparent;\n color: #c2b8b1;\n }\n \n .login form input.form-control:focus {\n border: none;\n }\n \n .login form button {\n margin-top: 20px;\n background: #27AE60;\n border: none;\n font-size: 1.6em;\n font-weight: 300;\n padding: 5px 0;\n width: 100%;\n border-radius: 3px;\n color: #b3eecc;\n border-bottom: 4px solid #1e8449;\n }\n \n .login form button:hover {\n background: #30b166;\n -webkit-animation: hop 1s;\n animation: hop 1s;\n }\n \n .float {\n display: inline-block;\n -webkit-transition-duration: 0.3s;\n transition-duration: 0.3s;\n -webkit-transition-property: transform;\n transition-property: transform;\n -webkit-transform: translateZ(0);\n transform: translateZ(0);\n box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0);\n }\n \n .float:hover, .float:focus, .float:active {\n -webkit-transform: translateY(-3px);\n transform: translateY(-3px);\n }\n \n /* Large Devices, Wide Screens */\n @media only screen and (max-width: 1200px) {\n .login {\n width: 600px;\n font-size: 2em;\n }\n }\n \n @media only screen and (max-width: 1100px) {\n .login {\n margin-top: 2%;\n width: 600px;\n font-size: 1.7em;\n }\n }\n /* Medium Devices, Desktops */\n @media only screen and (max-width: 992px) {\n .login {\n margin-top: 1%;\n width: 550px;\n font-size: 1.7em;\n min-height: 0;\n }\n }\n /* Small Devices, Tablets */\n @media only screen and (max-width: 768px) {\n .login {\n margin-top: 0;\n width: 500px;\n font-size: 1.3em;\n min-height: 0;\n }\n }\n /* Extra Small Devices, Phones */\n @media only screen and (max-width: 480px) {\n .login {\n margin-top: 0;\n width: 400px;\n font-size: 1em;\n min-height: 0;\n }\n .login h2 {\n margin-top: 0;\n }\n }\n /* Custom, iPhone Retina */\n @media only screen and (max-width: 320px) {\n .login {\n margin-top: 0;\n width: 200px;\n font-size: 0.7em;\n min-height: 0;\n }\n }\n \n /* ログイン成功画面 */\n .loginSuccess {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .loginSuccess .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n /* メニュー画面 */\n .menu {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .menu .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n \n /* トップ画面 */\n .welcome {\n padding: 15px;\n width: 500px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .welcome .heading h2 {\n font-size: 2em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n text-align:center\n }\n \n \n /* 完了画面 */\n .success {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .success .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n \n /* 課題登録・更新画面 */\n .taskD h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n \n }\n \n /* ボタン */\n .btn-square-slant {\n display: inline-block;\n position: relative;\n padding: 0.5em 1.4em;\n text-decoration: none;\n background: #30b166; /*ボタン色*/\n color: #FFF;\n border-bottom: solid 5px #36528c; /*ボタン色より暗めに*/\n border-right: solid 5px #5375bd; /*ボタン色より暗めに*/\n }\n \n .btn-square-slant:before {\n content: \" \";\n position: absolute;\n bottom: -5px;\n left: -1px;\n width: 0;\n height: 0;\n border-width: 0 6px 6px 0px;\n border-style: solid;\n border-color: transparent;\n border-bottom-color: #FFF;\n }\n \n .btn-square-slant:after {\n content: \" \";\n position: absolute;\n top: -1px;\n right: -5px;\n width: 0;\n height: 0;\n border-width: 0px 6px 6px 0px;\n border-style: solid;\n border-color: #FFF;\n border-bottom-color: transparent;\n }\n \n .btn-square-slant:active {\n /*ボタンを押したとき*/\n border: none;\n -webkit-transform: translate(6px, 6px);\n transform: translate(6px, 6px);\n }\n \n .btn-square-slant:active:after, .btn-square-slant:active:before {\n content: none; /*ボタンを押すと線が消える*/\n }\n \n .buttons {\n display: table;\n width: 100%;\n margin: 2% auto 0 auto;\n /* 子要素の幅の均等化 */\n table-layout: fixed;\n }\n \n .buttons a {\n margin-left: 60px;\n }\n \n /* テーブル */\n .tableD {\n width: 100%;\n border-collapse: collapse;\n }\n \n .tableD tr {\n background-color: #333333;\n }\n \n .tableD tr:last-child * {\n \n }\n \n .tableD th, table td {\n text-align: center;\n border: solid 2px #fff;\n color: white;\n padding: 10px 0;\n }\n \n /* 文字入力色 */\n input {\n color: #333333;\n }\n \n textarea {\n color: #333333;\n }\n \n .label {\n color: white; /* 文字色を白にする */\n }\n```\n\n```\n\n <%@ page language=\"java\" contentType=\"text/html; charset=UTF-8\"\n pageEncoding=\"UTF-8\"%>\n \n <%@ page import=\"entity.TaskDataDTO\"%>\n <%@ page import=\"java.util.List\"%>\n <%@ page import=\"java.util.ArrayList\"%>\n <%@ taglib prefix=\"c\" uri=\"http://java.sun.com/jsp/jstl/core\"%>\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"/TaskApp/css/common.css\">\n <title>課題一覧表示画面</title>\n <script src=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.js\"></script>\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.snow.css\"\n rel=\"stylesheet\">\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.bubble.css\"\n rel=\"stylesheet\">\n </head>\n <body>\n <table class=\"tableD\">\n <tr>\n <td>名前</td>\n <td>日付</td>\n <td>タイトル</td>\n <td>課題内容</td>\n <td>更新</td>\n <td>削除</td>\n \n </tr>\n <c:forEach var=\"e\" items=\"${ALL_TASKDATA}\">\n <tr>\n <td><c:out value=\"${e.userName}\" /></td>\n <td><c:out value=\"${e.taskDay}\" /></td>\n \n <td><c:out value=\"${e.taskTitle}\" /></td>\n <td><div class=\"form-container\">\n <div class=\"editor\"></div>\n <!-- Server側のデータを文字列としてvalueにセットする -->\n <input type=\"hidden\" name=\"contents\" value=\"${e.task}\" />\n </div></td>\n \n <td><a href=\"UpdateServlet?taskId=${ e.taskId}\">更新</a></td>\n <td><a href=\"DeleteServlet?taskId=${ e.taskId}\">削除</a></td>\n \n </tr>\n </c:forEach>\n </table>\n <div>\n <a class=\"btn-square-slant\" href=\"selectMenu.jsp\">メニューへ</a> <a\n href=\"welcome.jsp\" class=\"btn-square-slant\">トップへ戻る</a>\n </div>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"quillcustom.js\"></script>\n </body>\n </html>\n```\n\n```\n\n // このファイルは\"quillcustom.js\"です\n \n const quill = new Quill(\"#editor-container\", {\n theme: \"snow\"\n });\n \n // サーバーから返ってきた値をセットする\n try {\n if (window.SERVER_TEXT && typeof window.SERVER_TEXT === \"string\") {\n const restoreContents = JSON.parse(window.SERVER_TEXT); // string -> jsonへ変換\n quill.setContents(restoreContents);\n }\n } catch (error) {\n console.error(error);\n }\n \n const form = document.querySelector(\"form\");\n const contentsInput = document.querySelector(\"input[name=contents]\");\n \n form.onsubmit = () => {\n contentsInput.value = JSON.stringify(quill.getContents());\n return true;\n };\n```\n\n```\n\n @import\n url(https://fonts.googleapis.com/css?family=Source+Sans+Pro:200,300,400,700)\n ;\n \n @import\n url(https://maxcdn.bootstrapcdn.com/bootstrap/3.2.0/css/bootstrap.min.css)\n ;\n \n @import\n url(https://maxcdn.bootstrapcdn.com/font-awesome/4.1.0/css/font-awesome.min.css)\n ;\n \n * {\n margin: 0;\n padding: 0;\n }\n \n html {\n background-color: #333333\n }\n \n body {\n background-color: #333333\n }\n \n body, input, button {\n font-family: 'Source Sans Pro', sans-serif;\n }\n \n .login {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .login .heading {\n text-align: center;\n margin-top: 1%;\n }\n \n .login .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n \n .login form .input-group {\n border-bottom: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);\n border-top: 1px solid rgba(255, 255, 255, 0.1);\n }\n \n .login form .input-group:last-of-type {\n border-top: none;\n }\n \n .login form .input-group span {\n background: transparent;\n min-width: 53px;\n border: none;\n }\n \n .login form .input-group span i {\n font-size: 1.5em;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.2);\n }\n \n .login form input.form-control {\n display: block;\n width: auto;\n height: auto;\n border: none;\n outline: none;\n box-shadow: none;\n background: none;\n border-radius: 0px;\n padding: 10px;\n font-size: 1.6em;\n width: 100%;\n background: transparent;\n color: #c2b8b1;\n }\n \n .login form input.form-control:focus {\n border: none;\n }\n \n .login form button {\n margin-top: 20px;\n background: #27AE60;\n border: none;\n font-size: 1.6em;\n font-weight: 300;\n padding: 5px 0;\n width: 100%;\n border-radius: 3px;\n color: #b3eecc;\n border-bottom: 4px solid #1e8449;\n }\n \n .login form button:hover {\n background: #30b166;\n -webkit-animation: hop 1s;\n animation: hop 1s;\n }\n \n .float {\n display: inline-block;\n -webkit-transition-duration: 0.3s;\n transition-duration: 0.3s;\n -webkit-transition-property: transform;\n transition-property: transform;\n -webkit-transform: translateZ(0);\n transform: translateZ(0);\n box-shadow: 0 0 1px rgba(0, 0, 0, 0);\n }\n \n .float:hover, .float:focus, .float:active {\n -webkit-transform: translateY(-3px);\n transform: translateY(-3px);\n }\n \n /* Large Devices, Wide Screens */\n @media only screen and (max-width: 1200px) {\n .login {\n width: 600px;\n font-size: 2em;\n }\n }\n \n @media only screen and (max-width: 1100px) {\n .login {\n margin-top: 2%;\n width: 600px;\n font-size: 1.7em;\n }\n }\n /* Medium Devices, Desktops */\n @media only screen and (max-width: 992px) {\n .login {\n margin-top: 1%;\n width: 550px;\n font-size: 1.7em;\n min-height: 0;\n }\n }\n /* Small Devices, Tablets */\n @media only screen and (max-width: 768px) {\n .login {\n margin-top: 0;\n width: 500px;\n font-size: 1.3em;\n min-height: 0;\n }\n }\n /* Extra Small Devices, Phones */\n @media only screen and (max-width: 480px) {\n .login {\n margin-top: 0;\n width: 400px;\n font-size: 1em;\n min-height: 0;\n }\n .login h2 {\n margin-top: 0;\n }\n }\n /* Custom, iPhone Retina */\n @media only screen and (max-width: 320px) {\n .login {\n margin-top: 0;\n width: 200px;\n font-size: 0.7em;\n min-height: 0;\n }\n }\n \n /* ログイン成功画面 */\n .loginSuccess {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .loginSuccess .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n /* メニュー画面 */\n .menu {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .menu .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n \n /* トップ画面 */\n .welcome {\n padding: 15px;\n width: 500px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .welcome .heading h2 {\n font-size: 2em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n text-align:center\n }\n \n \n /* 完了画面 */\n .success {\n padding: 15px;\n width: 400px;\n min-height: 400px;\n margin: 2% auto 0 auto;\n }\n \n .success .heading h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n }\n \n /* 課題登録・更新画面 */\n .taskD h2 {\n font-size: 3em;\n font-weight: 300;\n color: rgba(255, 255, 255, 0.7);\n display: inline-block;\n padding-bottom: 5px;\n text-shadow: 1px 1px 3px #23203b;\n \n }\n \n /* ボタン */\n .btn-square-slant {\n display: inline-block;\n position: relative;\n padding: 0.5em 1.4em;\n text-decoration: none;\n background: #30b166; /*ボタン色*/\n color: #FFF;\n border-bottom: solid 5px #36528c; /*ボタン色より暗めに*/\n border-right: solid 5px #5375bd; /*ボタン色より暗めに*/\n }\n \n .btn-square-slant:before {\n content: \" \";\n position: absolute;\n bottom: -5px;\n left: -1px;\n width: 0;\n height: 0;\n border-width: 0 6px 6px 0px;\n border-style: solid;\n border-color: transparent;\n border-bottom-color: #FFF;\n }\n \n .btn-square-slant:after {\n content: \" \";\n position: absolute;\n top: -1px;\n right: -5px;\n width: 0;\n height: 0;\n border-width: 0px 6px 6px 0px;\n border-style: solid;\n border-color: #FFF;\n border-bottom-color: transparent;\n }\n \n .btn-square-slant:active {\n /*ボタンを押したとき*/\n border: none;\n -webkit-transform: translate(6px, 6px);\n transform: translate(6px, 6px);\n }\n \n .btn-square-slant:active:after, .btn-square-slant:active:before {\n content: none; /*ボタンを押すと線が消える*/\n }\n \n .buttons {\n display: table;\n width: 100%;\n margin: 2% auto 0 auto;\n /* 子要素の幅の均等化 */\n table-layout: fixed;\n }\n \n .buttons a {\n margin-left: 60px;\n }\n \n /* テーブル */\n .tableD {\n width: 100%;\n border-collapse: collapse;\n }\n \n .tableD tr {\n background-color: #333333;\n }\n \n .tableD tr:last-child * {\n \n }\n \n .tableD th, table td {\n text-align: center;\n border: solid 2px #fff;\n color: white;\n padding: 10px 0;\n }\n \n /* 文字入力色 */\n input {\n color: #333333;\n }\n \n textarea {\n color: #333333;\n }\n \n .label {\n color: white; /* 文字色を白にする */\n }\n```\n\n```\n\n <%@ page language=\"java\" contentType=\"text/html; charset=UTF-8\"\n pageEncoding=\"UTF-8\"%>\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"/TaskApp/css/common.css\">\n <title>投稿画面</title>\n <script src=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.js\"></script>\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.snow.css\"\n rel=\"stylesheet\">\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.bubble.css\"\n rel=\"stylesheet\">\n <script>\n // 1. 値はサーバーから返ってきた値をstringとして埋め込んでください\n // 2. もし復元したくない場合は以下の行をコメントアウトしてください\n //window.SERVER_TEXT = '{\"ops\":[{\"attributes\":{\"underline\":true,\"italic\":true,\"bold\":true},\"insert\":\"Hello world!\"},{\"insert\":\"\\\\n\"}]}';\n </script>\n </head>\n <body>\n <div class=\"taskD\">\n <h2>課題タイトルと課題内容を記入してください</h2>\n \n <form action=\"PostServlet\" method=\"POST\" name=\"task_form\">\n <table class=\"tableD\">\n <tr>\n <td>タイトル</td>\n <td><input type=\"text\" name=\"taskTitle\" size=\"90\"\n maxlength=\"40\"></td>\n </tr>\n <tr>\n <td>課題内容</td>\n <td>\n <div id=\"editor-container\"></div> <!-- Quiil.jsのエディターの値の受け皿として定義 -->\n <input type=\"hidden\" name=\"contents\" />\n \n </td>\n </tr>\n <tr>\n \n <td colspan=\"2\"><input type=\"submit\" value=\"課題登録\"\n class=\"btn-square-slant\"></td>\n </tr>\n \n </table>\n \n </form>\n </div>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"quillcustom.js\"></script>\n </body>\n </html>\n```\n\nservlet\n\n```\n\n package controller;\n \n import java.io.IOException;\n import java.sql.Date;\n \n import javax.servlet.ServletException;\n import javax.servlet.annotation.WebServlet;\n import javax.servlet.http.HttpServlet;\n import javax.servlet.http.HttpServletRequest;\n import javax.servlet.http.HttpServletResponse;\n import javax.servlet.http.HttpSession;\n \n import entity.AccountDTO;\n import model.Logic;\n \n /**\n * Servlet implementation class PostServlet\n */\n @WebServlet(\"/PostServlet\")\n public class PostServlet extends HttpServlet {\n private static final long serialVersionUID = 1L;\n \n public PostServlet() {\n super();\n }\n \n protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)\n throws ServletException, IOException {\n \n response.getWriter().append(\"Served at: \").append(request.getContextPath());\n }\n \n protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)\n throws ServletException, IOException {\n \n request.setCharacterEncoding(\"UTF-8\");\n \n HttpSession session = request.getSession();\n \n AccountDTO a = (AccountDTO) session.getAttribute(\"LOGINUSER\");\n \n int inputId = a.userId;\n \n String inputTaskTitle = request.getParameter(\"taskTitle\");\n String inputTask = request.getParameter(\"contents\");\n Date date = new Date(System.currentTimeMillis());\n \n String move = \"post.jsp\";\n \n Logic postData = new Logic();\n \n postData.newTask(inputId, date, inputTaskTitle, inputTask);\n \n move = \"postOK.jsp\";\n \n request.getRequestDispatcher(move).forward(request, response);\n \n doGet(request, response);\n }\n \n }\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/C3xuy.png)",
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"title": "Quill.jsを使ったテキストエディターのデータをデータベースに追加し、表示する方法を教えてください。",
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"body": "今回の質問をコメント欄を見つつ再定義すると、「Quill.jsを利用してformでsubmitし、サーバーで保存した後に復元する方法をクライアント側でどう実装するか」と捉えます。Quillのドキュメントに[formでsubmitする方法](https://quilljs.com/playground/#form-\nsubmit)が書いてありますが、幾分か今回の質問には適していないのでカスタマイズしたサンプルを提供します。 \nまた、既存のコードから作り直すと大変なので、説明に必要な十分な分だけ記述します。\n\n```\n\n // このファイルは\"quillcustom.js\"です\n \n const quill = new Quill(\"#editor-container\", {\n theme: \"snow\"\n });\n \n // サーバーから返ってきた値をセットする\n try {\n if (window.SERVER_TEXT && typeof window.SERVER_TEXT === \"string\") {\n const restoreContents = JSON.parse(window.SERVER_TEXT); // string -> jsonへ変換\n quill.setContents(restoreContents);\n }\n } catch (error) {\n console.error(error);\n }\n \n const form = document.querySelector(\"form\");\n const contentsInput = document.querySelector(\"input[name=contents]\");\n \n form.onsubmit = () => {\n contentsInput.value = JSON.stringify(quill.getContents());\n return true;\n };\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <script src=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.js\"></script>\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.snow.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.bubble.css\" rel=\"stylesheet\">\n <script>\n // 1. 値はサーバーから返ってきた値をstringとして埋め込んでください\n // 2. もし復元したくない場合は以下の行をコメントアウトしてください\n window.SERVER_TEXT = '{\"ops\":[{\"attributes\":{\"underline\":true,\"italic\":true,\"bold\":true},\"insert\":\"Hello world!\"},{\"insert\":\"\\\\n\"}]}';\n </script>\n </head>\n \n <body>\n <form method=\"post\" action=\"/\">\n <div id=\"editor-container\"></div>\n <!-- Quiil.jsのエディターの値の受け皿として定義 -->\n <input type=\"hidden\" name=\"contents\" />\n <button type=\"submit\">送信</button>\n </form>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"./quillcustom.js\"></script>\n </body>\n \n </html>\n```\n\nポイントとしては、\n\n * submit時に隠し要素にQuill.jsエディタのデータを取得する\n * 取得したデータは`JSON.stringify`でテキスト化されたJSONデータとしてサーバー側に保存する\n * サーバー側はstring(VARCHAR)で保存する\n * 復元時は、`window.SERVER_TEXT`に保存されたサーバー側の文字列を直接埋め込む(テンプレートエンジンでテキストを出力するやり方と同じです)\n * `JSON.parse`は失敗する可能性があるので、try-catchでエラーハンドエリングしておく\n\nとなります。\n\n**POST時の確認方法**\n\nGoogle Chromeをお使いであれば、DevToolのNetowrkタブで`Preserve\nLog`にチェックを入れて、「送信」をクリックし、送信時のデータを確認すると送られていることがわかります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/cz3Il.png)\n\n試してみたところ、本質問のSnipet実行でも確認できるようです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Bypyc.png)\n\n**その他**\n\n少し質問のコードに対して触れておくと、以下の部分で不具合があるようです。\n\n * `quill_1.getContent`ではなく、`quill_1.getContents()`が正しい呼び出し方\n * `JSON.parse(json_text)`の`json_text`が`undefined`の場合にexceptionを吐いて止まる\n\n## 追記分\n\nやりたいことを再度確認すると、form要素を複数描画したいように見えました。ここまでくると、JavaScriptがどれくらい理解して書けるかが試される部分かと思います。エディターに復元するservletからのレスポンスはこちらでは動作確認できないので、自ら埋め込んで見てください。\n\n```\n\n // このファイルは\"quillcustom.js\"です\n \n /**\n * Quillエディターの諸々の設定を行う\n *\n * @param HTMLElement target Quillエディタを描画するElement\n * @param string | undefined defaultContents 初期値\n */\n const createQuillEditor = (target, defaultContents) => {\n const quill = new Quill(target, {\n theme: \"snow\",\n });\n try {\n if (defaultContents) {\n const restoreContents = JSON.parse(defaultContents); // string -> jsonへ変換\n quill.setContents(restoreContents);\n }\n } catch (error) {\n console.error(error);\n }\n return quill;\n };\n \n /**\n * containerを基準にElementに対してEventHandlerを登録する\n * @param HTMLDivElement container\n */\n const setupFormContainer = (container) => {\n const form = container.querySelector(\"form\");\n const editor = container.querySelector(\".editor\");\n const contentsInput = container.querySelector(\"input[name=contents]\");\n const quill = createQuillEditor(editor, contentsInput.value);\n form.onsubmit = () => {\n contentsInput.value = JSON.stringify(quill.getContents());\n return true;\n };\n };\n \n const initialize = () => {\n const containers = document.querySelectorAll(\".form-container\");\n Array.from(containers).forEach((container) => {\n setupFormContainer(container);\n });\n };\n \n initialize();\n```\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n <script src=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.js\"></script>\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.snow.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link href=\"https://cdn.quilljs.com/1.3.6/quill.bubble.css\" rel=\"stylesheet\">\n </head>\n \n <body>\n \n <!-- BLOCK1: ここから -->\n <div class=\"form-container\">\n <form method=\"post\" action=\"/\">\n <p>タイトル:<input type=\"text\" name=\"taskTitle\" size=\"90\" maxlength=\"40\"></p>\n <div class=\"editor\"></div>\n <!-- Server側のデータはvalueにセットする -->\n <input type=\"hidden\" name=\"contents\" value='{\"ops\":[{\"attributes\":{\"underline\":true,\"italic\":true,\"bold\":true},\"insert\":\"Hello world!\"},{\"insert\":\"\\n\"}]}' />\n <button type=\"submit\">課題登録</button>\n </form>\n </div>\n <!-- BLOCK1: ここまで -->\n \n <!-- BLOCK2: ここから -->\n <div class=\"form-container\">\n <form method=\"post\" action=\"/\">\n <p>タイトル:<input type=\"text\" name=\"taskTitle\" size=\"90\" maxlength=\"40\"></p>\n <div class=\"editor\"></div>\n <!-- Server側のデータを文字列としてvalueにセットする -->\n <input type=\"hidden\" name=\"contents\" value='{\"ops\":[{\"attributes\":{\"underline\":true,\"italic\":true,\"bold\":true},\"insert\":\"Section 2\"},{\"insert\":\"\\n\"}]}' />\n <button type=\"submit\">課題登録</button>\n </form>\n </div>\n <!-- BLOCK2: ここまで -->\n \n <script type=\"text/javascript\" src=\"./quillcustom.js\"></script>\n </body>\n \n </html>\n```\n\n## 追記2\n\n>\n> 追記していただいたjsの内容を追加して、Block2の内容をjspファイルに書き込み、valueの部分にデータベースから取得したString型のjsonデータの内容を入れたのですが、出力されませんでした。\n\n追加するだけではあなたの実装コードベースでは動きません。`<a href=\"UpdateServlet?taskId=${\ne.taskId}\">更新</a>`の実装を見る限り、更新をGETで行っていますが、データが送信されているようには見えません。`form`タグを利用してdataをサーバー側に送る必要があります。 \n`form`タグまでの使い方はドキュメントを読んで確認してみてください。\n\n * <https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/HTML/Forms/Sending_and_retrieving_form_data>\n\n> Block1とBlock2は課題登録と書かれているのですが、これはデータを表示するものではないのでしょうか?\n\n * Block1, Block2の表現はfor-loopのループ単位として表現しましたが、伝わりにくかったかもしれないです。以下のような利用方法を想定して書きました。\n\n```\n\n <c:forEach var=\"e\" items=\"${ALL_TASKDATA}\">\n <div class=\"form-container\">\n <form method=\"post\" action=\"/\">\n <div class=\"editor\"></div>\n <input type=\"hidden\" name=\"contents\" value=\"${e.task}\" />\n </form>\n </div>\n </c:forEach>\n \n```\n\n>\n> データベースにあるString型のjsonデータをBlock2のValueに入れることで、jsonデータの形が通常の文字(リッチテキスト)として表示される\n\n回答に示した実装コードを読んでみてください。JSON.parseを利用して一度JSON.stringifyが適用された文字をJSON化した後、`setContents`を利用してQuill\nEditorがリッチテキストとして表示できるようにしています。\n\n質問内容が一番最初の頃からだいぶ肥大化しており、時間がだいぶかかってしまうので、これ以上は自分は対応できかねます。\n\n一通り見て感じたのは純粋なHTMLを書いてformによるGET/POSTを一度試してみたほうが良いと感じました。これがデバッグできるようになってから、for-\nloopで要素数を増やさなければ今後もデバッグが大変かと思います。\n\nまた、JSONのやり取りが今回必要になってきているため、JavaScriptを必ず利用する必要があり、実装難易度が上がっています。`JavaScriptの知識が全くなく`の状態からするとかなり敷居が高いので、一つ一つできる範囲で動作を確認することをおすすめします。もちろん、質問は歓迎ですが、粒度を小さくして質問を繰り返すことで理解がしやすくなるでしょう。\n\n申し訳ないですが自分はここまでとさせていただきます。頑張ってください。",
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"body": "CakePHPとMySQLを使って持っている本の情報を管理できるWEBアプリケーションを作っています。外部へ公開する予定はなく、あくまでも自分で使うものでせっかくだから作ってみようと思い作り始めました。\n\n本の(?)情報はこんなふうになっています:\n\n 1. 発行年月\n 2. 著者名\n 3. 出版社名\n 4. 書名・副題\n 5. シリーズ名・レーベル名\n 6. ISBNコード\n 7. 本の内容・概要\n 8. 本の感想\n 9. しおり\n 10. 読破済みか\n\n* * *\n\nWEBアプリケーションに検索機能をつけたく、使用感はGoogleのようなスペースを入れて複数検索できたり、ダブルクォーテーションで完全一致にしたり、日時でしぼりこめたりしたいと思いました。\n\nしかし普通にSELECT文を使うだけだとLIKE句を使った曖昧検索しか実現できず、困っています。どのようにGoogleのような検索機能を実現するのでしょうか?",
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"title": "GoogleやBingのような検索演算子を用いた検索機能はどのように実装できますか?",
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"body": "Vue.js、Buefy、firebaseを使いwebアプリを作成しております。 \nフォームに入力した情報をボタンをクリックして@clickイベントを実行しpublishを実行しています。 \nその際、以下のようなエラーが出てしまいます。 \n恐らくショボいミスなのでしょうが、ご享受お願いします。\n\n### エラー\n\n```\n\n TypeError:formatDate is not a function\n [Vue warn]: Error in v-on handler: \"TypeError: formatDate is not a function\"\n found in\n ---> <BButton>\n <Create> at src/views/Create.vue\n <App> at src/App.vue\n <Root>\n \n```\n\n### 試したこと\n\n`const date = this.$date(new Date(), \"DD MMMM, YYYY\")` を \n`const date = this.$date(new Date(), \"dd MMMM, yyyy\")` に変えてみる。 \n`const date = firebase.firestore.Timestamp.fromDate(new Date(`2020/01/01\n00:00:00`));` に変えてみたりしましたが、結果は変わりませんでした。\n\n### 現状のソースコード\n\n```\n\n <section>\n <h2 class=\"title is-3\">taitle</h2>\n <b-input type=\"text\" class=\"new_input\" placeholder=\"Title\" v-model=\"title\"></b-input>\n \n <b-input type=\"text\" class=\"tag\" placeholder=\"タグ\" v-model=\"tag\" @keypress.enter=\"addTag\"></b-input>\n <div v-if=\"tags.length > 0\" class=\"tags\">\n <li v-for=\"(tag,idx) in tags\" :key=\"idx\" class=\"content is-rounded\">\n {{ tag }}\n <span class=\"cursor-pointer\" @click=\"removeTag\"></span>\n </li>\n </div>\n <textarea class=\"textarea\" placeholder=\"Content\" v-model=\"content\"></textarea>\n <b-button type=\"is-primary\" @click=\"publish\" expanded>投稿する</b-button>\n </section>\n \n <script>\n import firebase from 'firebase';\n import { auth } from '@/main'\n import { db } from '@/main'\n export default {\n data() {\n return {\n title: '',\n tags: [],\n content: '',\n tag: '',\n currentUser: {}\n }\n },\n created() {\n auth.onAuthStateChanged(user => { \n this.currentUser = user\n })\n },\n methods: {\n addTag() {\n this.tags.push(this.tag),\n this.tag = ''\n },\n removeTag(idx) {\n this.tags.splice(idx,1)\n },\n publish() {\n const date = this.$date(new Date(), \"dd MMMM, yyyy\")\n db.collection('posts').add({\n title: this.title,\n tags: this.tags,\n content: this.content,\n createdAt: date,\n uid: this.currentUser.uid\n })\n .then((post) =>\n this.$router.push('/post/' + this.post.uid + '/' + this.post.id),\n alert('The post got published!')\n )\n }\n }\n }\n </script>\n \n```",
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"title": "Vue.js で TypeError:formatDate is not a function が出てしまう",
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"body": "`this.$date`とされてるのは何か意味があるのでしょうか。 \nVueのプロパティにはdateはないと思いますが(dataならありますけど)\n\n独自にdateを別で定義されてないかぎり、そもそも存在していないのでアクセスできないと思います。\n\nまたJS単体だとDateをそのようにフォーマットする組み込み関数自体がないのではと思います。\n\nどこからかコードを持ってこられたのでしょうか??\n\nJSは日付操作時が若干貧弱なので、一般的にはmomentjsなどを使って実装することが多いです。\n\nターミナルで\n\n```\n\n npm install moment\n \n```\n\nもしくは\n\n```\n\n yarn add moment\n \n```\n\nした後\n\n```\n\n import moment from 'moment'\n //(中略)\n const date = moment().format('dd MMMM, yyyy')\n \n \n```\n\nで通るのではと思います。",
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"body": "# 問題文\n\n<https://atcoder.jp/contests/arc062/tasks/arc062_a>\n\n> シカのAtCoDeerくんは選挙速報を見ています。 選挙には二人の候補高橋くんと青木くんが出ています。 \n> 速報では、現在の二人の得票数の比が表示されていますが、得票数そのものは表示されていません。 AtCoDeerくんは N 回画面を見て、 \n> i(1≦i≦N) 回目に見たときに表示されている比は Ti:Aiでした。 \n> ここで、AtCoDeerくんが選挙速報の画面を1回目に見た段階で既にどちらの候補にも少なくとも一票は入っていたことがわかっています。 \n> N回目に画面を見たときの投票数(二人の得票数の和)として考えられるもののうち最小となるものを求めてください。 \n> ただし、得票数が途中で減ることはありません。\n\n# 回答方針\n\n現在の人数を`t_num`, `a_num`とする。 \n`t_num`と`a_num`を、i回目にみた時点での比率Ti:Aiにするために、\n\n`t_num <= T[i] * n かつ a_num <= A[i] * n`\n\nを満たすnを見つける。\n\n### ソースコード\n\n```\n\n from math import ceil\n \n N = int(input())\n T = []\n A = []\n \n for _ in range(N):\n t, a = list(map(int, input().split()))\n T.append(t)\n A.append(a)\n \n t_num = T[0]\n a_num = A[0]\n for i in range(1, N):\n tn = ceil(t_num / T[i])\n an = ceil(a_num / A[i])\n n = max(tn, an)\n t_num = T[i] * n\n a_num = A[i] * n\n \n print(t_num + a_num)\n \n```",
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"title": "AtCoder Regular Contest 062 C問題で不正解が発生",
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"body": "現在Javaで非同期処理を勉強しています。CompletableFutureを見ています。\n\n以下のようなコードを書いたのですが、非同期処理より同期処理の方が速くなります。 \n簡単な処理だからでしょうか?初期化や設定に時間がかかるため今回は同期処理の方が速くなったのでしょうか? \nまたどういった処理あたりから非同期処理の方が速くなるのでしょうか? \n明確な違いではなく、ご経験からの感想やご意見で構いません。よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n public class CompletableFutureSample {\n public static void main(String[] args) {\n \n long start = System.currentTimeMillis();\n \n CompletableFuture<Integer> cf = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 1 * 100 * 35 * 42 * 75);\n CompletableFuture<Integer> cf2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 2 * 100 * 35 * 42 * 75);\n \n cf.thenAcceptBoth(cf2, (c1, c2) -> {\n System.out.println(\"cf :\" + c1 + \", cf2 : \" + c2);\n System.out.println(\"result : \" + (c1 + c2));\n });\n \n // Integer i1 = 1 * 100 * 35 * 42 * 75;\n // Integer i2 = 2 * 100 * 35 * 42 * 75;\n //\n // System.out.println(\"cf :\" + i1 + \", cf2 : \" + i2);\n // System.out.println(\"result : \" + (i1 + i2));\n \n long end = System.currentTimeMillis();\n System.out.println((end - start) + \"ms\");\n \n }\n }\n \n```\n\n非同期(コメントなし箇所) \ncf :11025000, cf2 : 22050000 \nresult : 33075000 \n134ms\n\n同期(コメントアウト箇所) \ncf :11025000, cf2 : 22050000 \nresult : 33075000 \n1ms",
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"title": "非同期処理が同期処理より遅いことについて理解したい",
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"body": "非同期は計算資源が豊富にあって、プロセスに長い処理と短くて回数のある処理を流したい場合に有効ですよね。これは、長い処理がリソースを占有し、短い処理がそれを待つということをするからです。この場合、両者に依存がなければ、非同期とすることでリソースを有効活用できますが、管理コストが乗ってきます。仮に短くてリソースを占有しない処理を非同期としても短くなるどころか管理コストだけ増えてかえって遅くなることも想定されます。ご呈示の処理は管理コストに見合うものでしょうか。とても軽くてあまり効果が出ないような処理に見えます。それぞれの処理でどういったスレッド構成になっているかなど、frightrecorderやvisual\nvmを利用して観察すると面白いかと思います。\n\nまた、一回だけの計測ではその他の要因(たとえば、同一PCで走っている別のプロセスへのリソース割り当て)に影響されるので、複数回とって平均を観察するなどされると精度の良いデータが得られるのではないでしょうか。(すでにやっていらっしゃるのかもしれませんが。)\n\nそれと、非同期自体を「早くするため」に使うよりも「とりあえず応答しておく」ために使ったりすることも知っておくと面白いかもしれません。",
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"body": "> 簡単な処理だからでしょうか?初期化や設定に時間がかかるため今回は同期処理の方が速くなったのでしょうか?\n\nそうだと思います。 \n今回のケースでは、準備にかかる時間と比較して、計算に使った時間は無視できるほど短いと思います。 \n非同期処理に134msかかっていますが、ほとんど準備に使われていると思います。\n\n> またどういった処理あたりから非同期処理の方が速くなるのでしょうか?\n\n入出力待ちなど、CPUの実行権を放棄する処理を並行する場合に効果が出ると考えます。ただし、CPUの実行権を放棄する時間が準備に要する時間より短い場合、効果は期待できません。\n\nなお、大量にCPUを使う計算処理の場合は、CPUの数によっては非同期処理の効果が出ると思います。",
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"body": "今回のコードの場合、実行時間の差の一番の原因は同期/非同期がどうこう、というよりも、やっていることが違うからです。\n\n[こちら](https://ja.stackoverflow.com/a/67221/2808)でも触れていますが、[`CompletableFuture#supplyAsync()`](https://docs.oracle.com/javase/jp/11/docs/api/java.base/java/util/concurrent/CompletableFuture.html#supplyAsync\\(java.util.function.Supplier\\))は`ForkJoinPool.commonPool()`を利用します。 \n質問文のコードにこれが現れるように書き換えると次のようになります:\n\n```\n\n public static void main(final String[] args) {\n \n // 並列レベルは ForkJoinPool.getCommonPoolParallelism()\n final Executor es = ForkJoinPool.commonPool();\n // 並列レベル1, つまり直列実行\n // final Executor es = new ForkJoinPool(1);\n \n final long start = System.currentTimeMillis();\n \n final CompletableFuture<Integer> cf = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 1 * 100 * 35 * 42 * 75, es);\n final CompletableFuture<Integer> cf2 = CompletableFuture.supplyAsync(() -> 2 * 100 * 35 * 42 * 75, es);\n \n cf.thenAcceptBoth(cf2, (c1, c2) -> {\n System.out.println(\"cf :\" + c1 + \", cf2 : \" + c2);\n System.out.println(\"result : \" + (c1 + c2));\n });\n \n final long end = System.currentTimeMillis();\n System.out.println((end - start) + \"ms\");\n }\n \n```\n\nこのコードと同等の処理を同期的に実行するには、並列レベルを`1`として生成した`ForkJoinPool`を使うことで実現できます。 \n(上記コード中のコメントアウト部分に差し替えることで実現できます)\n\nこれらを比較すると差異はほとんど無くなるのではないかと思います。\n\n簡単な処理をマルチスレッド化するとむしろ遅くなる、というのはその通りですが、今回のように1回だけ2つの処理を非同期で実行した程度では影響は誤差レベルです。\n\n* * *\n\nなので回答としては、\n\n * 非同期実行フレームワークの構築にかかる時間が無視できない程度の小規模なプログラムであるため。(コメントアウト部分ではそれを行っていない分速い)\n\nということになります。\n\n* * *\n\nちなみに、このコードも\n\n * [非同期処理において結果が思ったように出ない理由を知りたい](https://ja.stackoverflow.com/q/67200/2808)\n\nと同様、`cf`,`cf2`が完了するまでプロセスが生きている保証はないです。\n\n```\n\n System.out.println((end - start) + \"ms\");\n \n```\n\nは質問者の想定している処理時間を表していません。 \n(そのように見えるのはたまたまです)",
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"body": "基本的には非同期の方が並行処理の為のコストがかかるので全体としてはパフォーマンス下がりますよ。 \n実際はスレッドプールやらなんやら色々あるのですが、誤解を恐れずイメージを伝えますと、 \n並行処理を行うコストが10秒かかるとして、\n\n・1秒かかる処理を4つ \n同期処理4秒(1x4) \n非同期処理11秒(1+10)\n\n・20秒かかる処理を4つ \n同期処理80秒(20x4) \n非同期処理30秒(20+10)",
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"body": "非同期処理は計算処理を速くするのではなく、計算リソースを効率よく使うための手段です。IO等のCPU処理速度とは異なるところに律速が存在し、次の計算に待ち(wait)が発生するような状況でこそ効果を発揮します。\n\n大きさの異なる三つのファイルA(100MB)、B(10MB)、C(50MB)をそれぞれ読み取るとします。これらはそれぞれ別のファイルシステム上にあるため単独でも同時でも読み取り速度は10MB/sとします。読み取ったファイルの大きさによって10MBあたり1sかかる処理を実行し、ファイル毎の値を求めます。最後に、三つのファイルの値の合計する(1s)、そんなプログラムを仮定します。\n\n同期処理は次のようになります。(+Xs / YsはXsがその処理にかかった時間でYsがこれまでの時間)\n\n 1. Aを読み取る。+10s / 10s\n 2. Aを処理する。+10s / 20s\n 3. Bを読み取る。+1s / 21s\n 4. Bを処理する。+1s / 22s\n 5. Cを読み取る。+5s / 27s\n 6. Cを処理する。+5s / 32s\n 7. 合計する。 +1s / 33s\n\nこのとき1,3,5はIO処理がメインでCPUはほとんど使っていません。かなり無駄が多いことになります。では、非同期の場合はどうでしょう。非同期処理を始めること自体はゼロコストではないため、ファイルの読み取り開始自体は1sかかると想定します。読み取りはバックグラウンドで行われ、メイン側のCPU資源は使わない(または、無視できるほど小さい)とします。\n\n 1. Aの読み取り開始。+1s / 1s (11sに完了)\n 2. Bの読み取り開始。+1s / 2s (3sに完了)\n 3. Cの読み取り開始。+1s / 3s (8sに完了)\n 4. 完了したBを処理する。+1s / 4s\n 5. waiting... +4s / 8s\n 6. 完了したCを処理する。+5s / 13s\n 7. 完了したAを処理する。+10s / 23s\n 8. 合計する。 +1s / 24s\n\n途中の5.で待ちがありましたが、9sの短縮になりました。これは単純なモデルですが、同時に処理したいIOが多数あり、それぞれの処理時間がバラバラというときは上記よりももっと効率的に動作する場合があります。\n\nおまけでマルチスレッドによる並列にした同期処理を見てみましょう。CPU資源は1つのみだが、IO処理はバックグラウンドで並列可能とします。スレッド自体の開始も1sとします。まずは、コンテキストスイッチは1s毎に動作し、0コストであると仮定します。\n\n 1. [メイン]A用のスレッド開始。+1s / 1s\n 2. [メイン]B用のスレッド開始。+1s / 2s \n[A]Aの読み取り(1/10)\n\n 3. [メイン]C用のスレッド開始。+1s / 3s \n[A]Aの読み取り(2/10) \n[B]Bの読み取り(1/1)\n\n 4. [A]Aの読み取り(3/10) +1s / 4s \n[B]Bを処理(1/1) \n[C]Cの読み取り(1/5)\n\n 5. [A]Aの読み取り(4-7/10) +4s / 8s \n[C]Cの読み取り(2-5/5)\n\n 6. [A]Aの読み取り(8-10/10) +3s / 11s \n[C]Cの処理(1-3/5)\n\n 7. [A]Aの処理(1/10) +1s / 12s\n 8. [C]Cの処理(4/5) +1s / 13s\n 9. [A]Aの処理(2/10) +1s / 14s\n 10. [C]Cの処理(5/5) +1s / 15s\n 11. [A]Aの処理(3-10/10) +8s / 23s\n 12. [メイン]合計する。 +1s / 24s\n\nトータル時間は非同期と変わらないように見えますが、実際はこれにコンテキストスイッチによる負荷が発生します。。1sあたり0.1sほど負荷があるとしても、24s*1.1=26.4sです。このコンテキストスイッチによる負荷の大きさが非同期との大きな違いです。\n\n上は単純でかつ恣意的なモデルですので、計算モデルの取り方によっては全く異なる可能性もあります。複数CPUが搭載されている場合、Javaではマルチスレッドで並列化した方が計算資源を効率よく使えるかも知れませんが、PythonやRubyではGIL(GVL)の効果でほぼ無意味かも知れません。ただ、同期処理と非同期処理、シングルスレッドとマルチスレッド、それらを比較したい場合は、純粋な計算処理ではなく、ファイルの読み取りやWebアクセスと言ったIO処理を混ぜた場合にどうなるかを見てみると、どういうときに効果的かというのが見えてくると思います。",
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"body": "KotlinのCoroutineで大量の処理を複数実行したいです。処理を並列実行するには以下のように、asyncで動かして、awaitで待ち合せればいいとのことですが、この処理が大量にある場合はどうしたらいいのでしょうか?\n\n例えば以下のprocess関数に1~1000を代入して関数を走らせるとします。それぞれの処理に1秒かかるとしたら、普通にやれば1000秒、並列処理で行えば1秒で処理が終わることになります。しかし、以下のように1000個すべてにawait()と書くわけにもいきませんし、そもそも1000という数が動的に変わる値であったら対応できません。\n\nこのような場合はどのように並列処理を実現するのでしょうか?\n\n```\n\n fun runMain(): Job = scope.launch {\n val price1 = async { process(1) }\n val price2 = async { process(2) }\n println(\"Result: ${price1.await()}, ${price2.await()}\")\n }\n \n```\n\n※マルチポスト \n少し急いでいますので、マルチポストさせていただきます。[Taratail](https://teratail.com/questions/271128)",
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"title": "Coroutineで大量の処理を並列実行したい",
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"body": "解決しました。 \n以下のようにループでコルーチンを作成し、awaitで待ち合わせればいいそうです。 \nありがとうございました。\n\n```\n\n // count個のasyncを起動して待ち合わせ\n val prices = (1..count)\n .map { async { process(it) } }\n .map { it.await() }\n println(\"Results: ${prices})\n \n```",
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"body": "```\n\n <div class=\"file\" id=\"fileList\">\n <div th:each=\"file : ${list}\" class=\"file-list\">\n <img src=\"/images/example.png\">\n <div class=\"text\">\n <p th:text=\"P1\"></p>\n <p th:text=\"P2\"></p>\n <p th:text=\"P3\"></p>\n <p th:text=\"P4\"></p>\n <p th:text=\"'Status:' + ${file.status}\" id=\"pTag\"></p>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\n上記のようなHTMLがあります。fileの中にPタグが5つあり、それを1セットとして、そのセットをコレクション(list)の数だけ描画しています。 \nこの時、5つ目のPタグの値を同じページ内の別のタグ内で使いたいのです。その時にJSで\n\n```\n\n var tmp = document.getElementById(\"pTag\");\n \n```\n\nとすれば ${file.status} の値を取ってはこれるのですが、コレクションの最初の1つだけしか取れないのです。 \nth:each=\"file : ${list}\" としているので、listの数が2つ以上ある時はその数だけpTagも取得したいのです。\n\nちなみに\n\n```\n\n var listObj = document.getElementById(\"fileList\");\n console.log(listObj);\n \n```\n\nとすればログを開いた時にlistObjの中にちゃんと個数分の ${file.status} を見ることができています。 \nですが、listObjはiterableなオブジェクトではないらしくループ処理をかけて取得するというようなことはできませんでした。\n\n何か良い方法ご存知ないですか?",
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"title": "HTMLでth:each属性の中身をコレクションの個数分だけ取得するには",
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"body": "ひとつ確認しますが、ページ内に `<div class=\"file-list\">...</div>`\nのかたまりがコレクションの数だけ繰り返されるという理解でよいですよね? それとも、上記のHTMLの構造を全く変えずに`<p>`\nの5個セットだけが複製されるという意図でしょうか。ここでは前者だと仮定してお答えします。\n\nID はページ内で重複してはいけないので、 `getElementById()`\nでは1つしか要素を得ることができないのです。以下にいくつか考えられる方針を挙げます。\n\n(A) 5つ目の `p` 要素に同じクラス名を割り当てて、\n[`document.getElementsByClassName()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Document/getElementsByClassName)\nでクラスが指定されたすべての要素を得る。この関数で返ってくるのは iterable **ではない**\n[`HTMLCollection`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/HTMLCollection)\n型のDOMオブジェクトです。ループのしかたは下の補足に書いてあります。\n\n(B) 指定したCSSセレクターにマッチした全ての要素を返す\n[`document.querySelectorAll()`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Document/querySelectorAll)\nを使って、(やや技巧的ですが) `document.querySelectorAll(\"div.text > p:nth-child(5)\")`\nのようにする。こちらで返ってくるのは\n[`NodeList`](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/NodeList)\n型のDOMオブジェクトで、こちらは `HTMLCollection` と違って iterable なので `for...of` ループを使うことができます。\n\n(C) DOMツリーを自力でたどる。 `document.getElementById(\"fileList\").children` が\n`HTMLCollection` 型のDOMオブジェクトです。これを下に示すやりかたでループします。\n\n私のおすすめとしては「5個セット」というルールが将来変わっても壊れないように、(A) でクラス名を指定するやり方が優れていると思います。\n\n* * *\n\n### (補足) HTMLCollection のループのしかた\n\n`HTMLCollection` は実体としては要素のリストなのですが iterable ではないので、 `for...of`\nループで列挙することができません。`.length` プロパティとインデックスアクセス `[i]`\nは使えるので、インデックスで列挙することもできますが、インデックスを経由したくなければ以下のように `Array` に変換してループするのが簡単です。\n\n```\n\n let fileList = document.getElementById(\"fileList\");\n // fileList.children は HTMLCollection\n for (let child of Array.from(fileList.children)) {\n // child は div#fileList の子要素\n }\n \n```",
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"body": "お世話になっております. \nSwiftを使用してアプリを開いたら音が自動でなるコード実装したいのですが,以下の様に作ったところ音が再生されません. \nAVAudioPlayerの場合は再生が可能だったのでAudio Engineの使い方に問題があると思っております. \nコード自体は回ってしまいます.\n\nお手数ですがよろしくお願いいたします.\n\n```\n\n import UIKit\n import Accelerate\n import CoreAudioKit\n import AVFoundation\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n var audioFile:AVAudioFile!\n var PCMBuffer:AVAudioPCMBuffer!\n var address:String?\n var buffer:[[Float]]! = Array<Array<Float>>()\n var samplingRate:Double?\n var nChannel:Int?\n var nframe:Int?\n \n let url = Bundle.main.bundleURL.appendingPathComponent(\"ファイル名.wav\")\n \n //最初からあるメソッド\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n loadAudioData()\n // bluetooth接続用\n try! AVAudioSession.sharedInstance()\n .setCategory(.playAndRecord,\n mode: .voiceChat,\n options: .allowBluetoothA2DP)\n }\n \n \n func loadAudioData(){\n //オーディオファイルを読み込み、データをaudioFileに格納\n let player = AVAudioPlayerNode()\n let engine = AVAudioEngine()\n self.audioFile = try! AVAudioFile(forReading: url)\n self.samplingRate = self.audioFile.fileFormat.sampleRate\n self.nChannel = Int(self.audioFile.fileFormat.channelCount)\n self.nframe = Int(self.audioFile.length)\n self.PCMBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: self.audioFile.processingFormat, frameCapacity: AVAudioFrameCount(self.nframe!))\n try! self.audioFile.read(into: self.PCMBuffer)\n \n engine.attach(player)\n engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: self.PCMBuffer.format)\n \n do {\n // エンジンの開始\n try engine.start()\n // プレイヤーの再生\n player.play()\n } catch let error {\n print(error)\n }\n \n }\n \n \n }\n \n```",
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"title": "Audio Engineを使用した音源の自動再生について",
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{
"body": "大きく2つの問題点があります。\n\n 1. `AVAudioEngine`がローカル変数になっている\n\n 2. `AVAudioPlayerNode`に対して、せっかく作成した`AVAudioPCMBuffer`を再生するよう設定していない\n\n`AVAudioEngine`のインスタンスは、`AVAudioEngine`の動作中(再生中)はずっとどこかに強参照で保持されていないといけません。`ViewController`クラスのインスタンスプロパティにしておくのが適切でしょう。\n\n(一方、`audioFile`から`nframe`までのインスタンスプロパティは、なぜインスタンスプロパティなのか理解できませんでした。以下のコード例では、それらのインスタンスプロパティは削除して、ローカル変数にしています。何か別の処理で使用するために必要なら適宜書き換えて下さい。ついでに言うと、Implicitly\nUnwrapped Optionalと通常Optionalの使い分けの基準も不明です…。)\n\n```\n\n let engine = AVAudioEngine() //<-1.\n \n func loadAudioData() {\n //オーディオファイルを読み込み、データをaudioFileに格納\n let player = AVAudioPlayerNode()\n do {\n let audioFile = try AVAudioFile(forReading: url)\n let nframe = audioFile.length\n guard let pcmBuffer = AVAudioPCMBuffer(pcmFormat: audioFile.processingFormat, frameCapacity: AVAudioFrameCount(nframe)) else {\n print(\"Failed creating AVAudioPCMBuffer\")\n return\n }\n try audioFile.read(into: pcmBuffer)\n \n engine.attach(player)\n engine.connect(player, to: engine.mainMixerNode, format: pcmBuffer.format)\n \n player.scheduleBuffer(pcmBuffer, completionHandler: nil) //<-2.\n } catch {\n print(error)\n return\n }\n \n do {\n // エンジンの開始\n try engine.start()\n // プレイヤーの再生\n player.play()\n } catch let error {\n print(error)\n }\n }\n \n```\n\n(強制アンラップや強制tryを使用していた部分も書き換えました。「自分には理解できない挙動をする(可能性がある)」と言う場合に、それらを使用するべきではありません。)\n\n再生するのに不要なコードは削除してあります。また、`scheduleBuffer`ではなく、`scheduleFile`を使えばもう少し短くなりますが、`AVAudioPCMBuffer`を使う意図がよくわからないので、そこはそのままにしてあります。\n\n`//<-1.`と`\n//<-2.`で示した修正以外は今回の事象に関して本質的なものではありませんが、出来る限り「予想外の事態が発生した場合に得られる情報を黙って捨てない」ようなコーディングを心がけられた方が良いかと思います。",
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"body": "初めまして。 \n大変悩んでいることがあり、お力添えいただきたく思います。 \n現象 → 利用しているもの → 検討したこと → 質問 の順に書かせていただきます。\n\n**現象:** \nFacebookログインで、プロフィールが獲得できるがメールが獲得できない。\n\n**利用しているもの:** \nphp-graph-sdk \n<https://github.com/facebookarchive/php-graph-sdk/tree/master/docs>\n\n**検討したこと:**\n\n3つあります。\n\n1、アクセストークンは取れているかどうか \n→ 取れていました。var_dump($accessToken);exit;で確認しました。 \n→ さらに、上述のように、プロフィールは取れています。\n\n2、そもそも\n\n```\n\n fb->get('/me?fields=email,first_name,last_name', $accessToken);\n \n```\n\nはあっているかどうか。 \n→ あっているようです。 \n→ GraphAPIexplorerで確認したところ、メールアドレスは取れました(メールアドレスの権限を許可しました)\n\n3、そもそも、そのアカウントがメールアドレスを弾いているのでは? \n→ 弾いてないようです。 \n→ 自分のアカウントの 設定→アプリとウェブサイト\nからビズリーチやDMM、CAMPFIREなどで確認したところ、メールアドレスを提供してました。しかし、自分のアプリだけには提供してませんでした。 \n→ ちなみに、そのアプリとの連携を削除して再度Facebookログインをしても結果は変わりません。\n\n**質問:** \n・他に検討することはありますでしょうか。 \n・解決方法をご存知でしたら教えていただきたく思います。\n\nこの問題に悩まされています。 \nどうか知恵をお貸しいただけませんでしょうか。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。",
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"title": "Facebookログインでemailが取得できない",
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"body": "複数の辞書型を一つのリストで管理したいです。\n\n```\n\n {'itag': 18, 'mime_type': 'video/mp4', 'res': '360p', 'fps': 30, 'vcodec': 'avc1.42001E', 'acodec': 'mp4a.40.2', 'file_type': 'video'}\n {'itag': 313, 'mime_type': 'video/webm', 'res': '2160p', 'fps': 30, 'vcodec': 'vp9', 'acodec': None, 'file_type': 'video'}\n {'itag': 271, 'mime_type': 'video/webm', 'res': '1440p', 'fps': 30, 'vcodec': 'vp9', 'acodec': None, 'file_type': 'video'} ・・・続く\n \n```\n\n上記の値を下記のようにリストでまとめたいのですが、`リスト.append(辞書型)をfor 辞書型 in\njsonファイルのように[辞書型,辞書型・・・]:`で追加してくとなぜかリストの中身が最後の辞書型の値に全て置き換わってしまいます。まさに下の通りです。おそらく仕様だと思うのですが、期待する動作にしたい場合どうすれば良いでしょうか?\n\n```\n\n [{'itag': 251, 'mime_type': 'audio/webm', 'res': None, 'fps': 30, 'vcodec': None, 'acodec': 'opus', 'file_type': 'audio'}, \n {'itag': 251, 'mime_type': 'audio/webm', 'res': None, 'fps': 30, 'vcodec': None, 'acodec': 'opus', 'file_type': 'audio'}, \n {'itag': 251, 'mime_type': 'audio/webm', 'res': None, 'fps': 30, 'vcodec': None, 'acodec': 'opus', 'file_type': 'audio'},\n \n```\n\n実際のコード\n\n```\n\n def makelist(self):\n alltag = self.alltag\n tags = {}\n tags_list = []\n audios = []\n videos = []\n \n for tag in alltag:\n \n tags['itag'] = tag.itag\n tags['mime_type'] = tag.mime_type\n tags['res'] = tag.resolution\n tags['abr'] = tag.abr\n tags['fps'] = tag.fps\n tags['vcodec'] = tag.video_codec\n tags['acodec'] = tag.audio_codec\n tags['file_type'] = tag.type\n \n tags_list.append(tags.copy())\n \n for tags in tags_list:\n if tags['file_type'] == 'audio':\n audios.append(tags.copy())# ここの.copyなしでやると上手く行かない。\n \n if tags['file_type'] == 'video':\n videos.append(tags.copy())\n \n self.audios = audios\n self.videos = videos\n \n```",
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"title": "PythonでJsonファイルのように、リスト型に辞書型を代入して使用したい。",
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"body": "例えば下記のコードで全ての辞書型を入れられます。 \n`for 辞書型 in\n複数辞書型:`のコードで`複数辞書型`の配列?に最後の辞書型を全て代入していたり、for文で取得した`辞書型`を使わずに複数辞書型の末尾のみ取得していたりしないでしょうか。 \n質問文を編集して実際のコードを追記していただけると、より明確な回答を得やすいかと思います。\n\n```\n\n d1 = {'itag': 18, 'mime_type': 'video/mp4', 'res': '360p', 'fps': 30, 'vcodec': 'avc1.42001E', 'acodec': 'mp4a.40.2', 'file_type': 'video'}\n d2 = {'itag': 313, 'mime_type': 'video/webm', 'res': '2160p', 'fps': 30, 'vcodec': 'vp9', 'acodec': None, 'file_type': 'video'}\n d3 = {'itag': 271, 'mime_type': 'video/webm', 'res': '1440p', 'fps': 30, 'vcodec': 'vp9', 'acodec': None, 'file_type': 'video'}\n d4 = {'itag': 251, 'mime_type': 'audio/webm', 'res': None, 'fps': 30, 'vcodec': None, 'acodec': 'opus', 'file_type': 'audio'}\n l = list()\n for d in [d1, d2, d3, d4]:\n l.append(d)\n print(l)\n \n # [{'itag': 18, 'mime_type': 'video/mp4', 'res': '360p', 'fps': 30, 'vcodec': 'avc1.42001E', 'acodec': 'mp4a.40.2', 'file_type': 'video'}, {'itag': 313, 'mime_type': 'video/webm', 'res': '2160p', 'fps': 30, 'vcodec': 'vp9', 'acodec': None, 'file_type': 'video'}, {'itag': 271, 'mime_type': 'video/webm', 'res': '1440p', 'fps': 30, 'vcodec': 'vp9', 'acodec': None, 'file_type': 'video'}, {'itag': 251, 'mime_type': 'audio/webm', 'res': None, 'fps': 30, 'vcodec': None, 'acodec': 'opus', 'file_type': 'audio'}]\n \n```",
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"body": "C#のdictionaryとListについて質問させてください。\n\n(そもそも、C#の仕様的に可能か不可能か分かりませんが、)「Dictionaryが格納されたList」というものを作ろうとしています。コード的には下記のような内容です。\n\n```\n\n inputRecord2D = new List<Dictionary<string, float>>();\n \n```\n\n使用目的としては、UnityにおいてInputManagerからの入力を過去一定フレーム分格納して、格闘ゲームなどでいう「コマンド入力」を識別できる機能を搭載することです。\n\nそして、上記のコードから値を取り出そうと…\n\n```\n\n Debug.Log(inputRecord2D[0, \"Horizontal\"]);\n \n```\n\n…というコードを試し書いてみたのですがエラーになります。\n\n私としては「inputRecord2Dの0番に格納されているHorizontalというKeyの値(Value)を出力してほしい」という目的で記述したのですがエラーが発生してしまいます。エラーの内容は「error\nCS1501: No overload for method 'this' takes 2 arguments」です。\n\nそこで、お伺いしたいのですが、そもそもListの内部にDictionaryを入れ子にすることは可能なのか、もしくはやるべきではないのか?\nはたまた正しい値の取り出し方があるのか? お教えいただきたいです。\n\n以下にペーストして検証できるコードを記載します。\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n using UnityEngine;\n using UnityEngine.UI;\n \n public class CommandController : MonoBehaviour\n {\n public Rigidbody rigidbody;\n \n public List<Dictionary<string, float>> inputRecord2D; // すべての入力項目と入力内容をフレーム毎に格納。\n public Dictionary<string, float> inputRecord1D; // すべての入力項目と入力内容を格納。\n public int maxFrame = 10;// 最大格納フレーム数。inputRecord2Dの最大要素数。60だと過去60フレームの入力を格納することになります。\n \n void Start()\n {\n rigidbody = GetComponent<Rigidbody>();\n \n inputRecord2D = new List<Dictionary<string, float>>()\n {\n inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D, inputRecord1D\n };\n inputRecord1D = new Dictionary<string, float>()\n {\n // 本来は水平軸以外の入力も格納します。\n {\"Horizontal\", 0f},\n };\n }\n \n void Update()\n {\n inputRecord1D[\"Horizontal\"] = Input.GetAxis(\"Horizontal\");\n \n if (inputRecord2D.Count == maxFrame)\n {\n // inputRecord2Dの要素数がmaxFrameの値に達した場合は、古い要素に一つ隣の新しい要素を上書きします。\n for (int i = 0; i < inputRecord2D.Count - 1; i++)\n {\n inputRecord2D[i] = inputRecord2D[i + 1];\n }\n }\n \n inputRecord2D[inputRecord2D.Count - 1] = inputRecord1D;\n \n Debug.Log(inputRecord2D[0, \"Horizontal\"]);\n }\n }\n \n```",
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"title": "「Dictionary型のList」というものを作ることはできるのでしょうか?",
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"body": "コメントの内容で解決したということで回答として書きます。\n\nまずタイトルの **「Dictionary型のList」というものを作る**\nについては、コード上の定義・初期化・操作の部分が正常にビルド出来て実行時にエラー・例外が発生していないので、問題無く作れている(可能である)ということでしょう。\n\nそしてエラーになった`Debug.Log(inputRecord2D[0, \"Horizontal\"]);`と、そのエラー`error CS1501: No\noverload for method 'this' takes 2 arguments`ですが、日本語の記事はこちら。 \n[コンパイラ エラー CS1501](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-\nreference/compiler-messages/cs1501)\n\n> 引数 '<数値>' を指定するメソッド '<メソッド>' のオーバーロードはありません \n> クラスのメソッドの呼び出しを試みましたが、このメソッドの定義には、指定された数の引数を指定できません。\n\nこれを適用すると「`this`というメソッドには2つの引数を指定する形式の処理は存在しない」ということですが、直接的にはどういう状況かは判り難いですね。\n\nそこで少し見る点を変えると、値の指定方法として配列にアクセスしようとしているけれども添え字がカンマで2つ並んでいるようなのが怪しい訳です。\n\n実態として正しいか分かりませんが、Dictionary型を入れ子にしたListというのを2次元配列だと考えれば、Listの添え字とDictionaryのKeyはそれぞれ独立した次元の添え字と見做せるので、1つの`[\n]`の中に`,`(カンマ)で並べるのではなく、`[Listの添え字][DictionaryのKey]`として`Debug.Log(inputRecord2D[0][\"Horizontal\"]);`というように指定すれば良いでしょう。",
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"body": "Rustで書かれた下記のコードについて2点質問です。\n\nまず状況としては、`hoge3`のコメントアウトを外してコンパイルすると次のようなエラーメッセージが出現します。\n\n```\n\n fn main() {\n let hoge : Vec<&str> = \"Now I need a drink, alcoholic of course, after the heavy lectures involving quantum mechanics.\".split(' ').collect();\n let hoge2 = \"Now I need a drink, alcoholic of course, after the heavy lectures involving quantum mechanics.\".split(' ').collect::<String>();\n // let hoge3 = \"Now I need a drink, alcoholic of course, after the heavy lectures involving quantum mechanics.\".split(' ').collect::<&str>();\n }\n \n```\n\n```\n\n error[E0277]: a value of type `&str` cannot be built from an iterator over elements of type `&str`\n --> src/main.rs:5:125\n |\n 5 | let hoge3 = \"Now I need a drink, alcoholic of course, after the heavy lectures involving quantum mechanics.\".split(' ').collect::<&str>();\n | ^^^^^^^ value of type `&str` cannot be built from `std::iter::Iterator<Item=&str>`\n |\n = help: the trait `std::iter::FromIterator<&str>` is not implemented for `&str`\n \n```\n\n 1. `hoge3`がコンパイルエラーとなるのは&strがFromIteratorトレイトを実装していないからというのはエラー文から分かるのですが、なぜ&strはこのトレイトが実装されていないのでしょうか?\n 2. また、`hoge`ではcollect()に型指定をしないことで戻り値がVec<&str>になっていますが、これはVec<&str>以外にも指定できる型があるということでしょうか?変数`hoge`への型指定をせずにコンパイルするとコンパイラが型を決定できずにコンパイルエラーが出ました。型を決定できないということは他にも考えられうる型の候補がいくつかあったと考えられそうですが、もしそうだとしたらどんな型が候補に上がったのでしょうか?",
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"title": "文字列に対するcollectの型処理について",
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{
"body": "## 1\\. `FromIterator<&str> for &str` がない理由\n\n`&str` は借用された文字列の型です。より端的には「どこかに既にある文字列を指す」ことしかできません。 \n`T: FromIterator<A>` は「Aを集めて **新たに** Tを作る」ものですから、「どこかに既にある文字列」の型である `&str`\nを直接作るためには使えないのです。\n\n## 2\\. `.collect()` で作れる型\n\ncollect() で作れる型かどうかは、まさに `FromIterator` trait により決められています。 \n`{&strのイテレータ}.collect::<Vec<&str>>` ができるのは、`impl<T> FromIterator<T> for\nVec<T>` が実装されているからです (この場合、要素型 T は `&str` です)。\n\n[FromIterator のドキュメントで一通り列挙されている](https://doc.rust-\nlang.org/stable/std/iter/trait.FromIterator.html#implementors) ので、そちらを見ると\ncollect() で作れる標準ライブラリ中の型は網羅されています。\n\n今回のケースでは、 `String`, `Cow<'_, str>`, `VecDeque<&str>`, `BTreeSet<&str>`,\n`HashSet<&str>` などを作ることができることがわかります。",
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"body": "お世話になっております。\n\nESP32にプログラムを焼く際に、セキュアブートとフラッシュ暗号化をかけたいと思っています。\n\nフラッシュ暗号化に関しては\n\n1.キーの作成 \npython espsecure.py generate_flash_encryption??_key./mykey.bin \n2.キーのefuseへの書き込み \npython espefuse.py --port COM〇burn_key flash_encryption ./mykey.bin \nBURN \n3.idf.py menu.configで \nSecurity Features内の[enable flash encription on boot(READ DOCS FIRST)]を有効 \n→[Enable Usage mode]を「Development」→「Release」 \n4.mkflash COM〇\n\nでなんとかできたのですが、セキュアブートのやり方が分かりません。\n\n下記サイトを参考にやりました。 \n<http://dsas.blog.klab.org/archives/2018-09/52298778.html>\n\nセキュアブートのやり方をご教授願えませんでしょうか。",
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"title": "ESP32にセキュアブートをかけたい",
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"body": "「Security Features」の「Enable hardware secure boot in\nbootloader」にチェックを付け、「Secure bootleader mode」を「Reflashable」にしたのち、 \nmakeを実行 \nidf.py -p COM○ bootloader-flashを実行 \nidf.py -p COM○ flash を実行 \nでセキュアブートを付けることができました。 \nありがとうございました。",
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"body": "Railsチュートリアル12章を参照し、herokuにデプロイしたのですが \n既存メールアドレスを送信すると下図のようなエラーが発生しました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/aEy20.png)\n\nRails sでの環境では送信ができるのですが \n[](https://i.stack.imgur.com/CosDR.png) \nなぜだかherokuにデプロイしたものは送信できません。\n\nログをみてみると以下のようにありました。\n\n```\n\n 2020-06-19T04:22:54.566364+00:00 app[web.1]: F, [2020-06-19T04:22:54.566307 #4] FATAL -- : [18842aaf-91d3-45d6-be88-85d52aea211f]\n 2020-06-19T04:22:54.566502+00:00 app[web.1]: F, [2020-06-19T04:22:54.566452 #4] FATAL -- : [18842aaf-91d3-45d6-be88-85d52aea211f] NoMethodError (undefined method `reset_digest=' for #<User:0x0000555861fa7030>\n 2020-06-19T04:22:54.566503+00:00 app[web.1]: Did you mean? reset_token=):\n 2020-06-19T04:22:54.566542+00:00 app[web.1]: F, [2020-06-19T04:22:54.566499 #4] FATAL -- : [18842aaf-91d3-45d6-be88-85d52aea211f]\n 2020-06-19T04:22:54.566584+00:00 app[web.1]: F, [2020-06-19T04:22:54.566545 #4] FATAL -- : [18842aaf-91d3-45d6-be88-85d52aea211f] app/models/user.rb:20:in `create_reset_digest'\n 2020-06-19T04:22:54.566584+00:00 app[web.1]: [18842aaf-91d3-45d6-be88-85d52aea211f] app/controllers/password_resets_controller.rb:12:in `create'\n 2020-06-19T04:22:54.568553+00:00 heroku[router]: at=info method=POST path=\"/password_resets\" host=randomtag.herokuapp.com request_id=18842aaf-91d3-45d6-be88-85d52aea211f fwd=\"69.118.84.101\" dyno=web.1 connect=1ms service=321ms status=500 bytes=1827 protocol=https\n \n```\n\nここから、reset_digestメソッドが存在しないのではないかと推測したのですが \nmodels/user.rbと \ncontrollers/password_resets_controller.rb \nには自分では問題が確認できませんでした。\n\nおそらく下記の部分の書き方に問題があるのかなと \n感じているのですが、原因究明できていません。\n\n## 一部抜粋(models/user.rb)\n\n```\n\n # パスワード再設定の属性を設定する\n def create_reset_digest\n self.reset_token = User.new_token\n update_columns(reset_digest: User.digest(reset_token), reset_sent_at: Time.zone.now )\n end\n \n```\n\nどなたか原因がわかりそうな方がおりましたら \nアドヴァイスいただけますと助かります。\n\n開発環境:AWS Cloud9 \n本番環境:heroku\n\n## 関係していると思われる箇所(全体のコード)\n\ncontrollers/password_resets_controller.rb\n\n```\n\n class PasswordResetsController < ApplicationController\n \n before_action :get_user, only: [:edit, :update]\n before_action :valid_user, only: [:edit, :update]\n before_action :check_expiration, only: [:edit, :update] \n \n def new\n end\n \n def create\n @user = User.find_by(email: params[:password_reset][:email].downcase)\n if @user\n @user.create_reset_digest\n @user.send_password_reset_email\n flash[:info] = \"Email sent with password reset instructions\"\n redirect_to root_url\n else\n flash.now[:danger] = \"Email address not found\"\n render 'new'\n end\n end\n \n def edit\n end\n \n def update\n if params[:user][:password].empty?\n @user.errors.add(:password, :blank)\n render 'edit'\n elsif @user.update_attributes(user_params)\n log_in @user\n @user.update_attribute(:reset_digest, nil)\n flash[:success] = \"Password has been reset.\"\n redirect_to @user\n else\n render 'edit'\n end\n end\n \n private\n \n def user_params\n params.require(:user).permit(:password, :password_confirmation)\n end\n \n def get_user\n @user = User.find_by(email: params[:email])\n end\n \n # 正しいユーザーかどうか確認する\n def valid_user\n unless (@user && @user.activated? &&\n @user.authenticated?(:reset, params[:id]))\n redirect_to root_url\n end\n end\n \n # トークンが期限切れかどうか確認する\n def check_expiration\n if @user.password_reset_expired?\n flash[:danger] = \"Password reset has expired.\"\n redirect_to new_password_reset_url\n end\n end\n end\n \n```\n\nmodels/user.rb\n\n```\n\n class User < ApplicationRecord \n attr_accessor :remember_token, :activation_token, :reset_token \n before_save :downcase_email \n \n \n before_save { self.email.downcase! } \n validates :name, presence: true, length: { maximum: 50 } \n validates :email, presence: true, length: { maximum: 255 }, \n format: { with: /\\A[\\w+\\-.]+@[a-z\\d\\-.]+\\.[a-z]+\\z/i }, \n uniqueness: { case_sensitive: false } \n \n \n has_secure_password \n has_many :hashtags, dependent: :destroy \n \n \n # パスワード再設定の属性を設定する \n def create_reset_digest \n self.reset_token = User.new_token \n update_columns(reset_digest: User.digest(reset_token), reset_sent_at: Time.zone.now ) \n end \n \n # パスワード再設定のメールを送信する \n def send_password_reset_email \n UserMailer.password_reset(self).deliver_now \n end \n \n class << self \n # 渡された文字列のハッシュ値を返す \n def digest(string) \n cost = ActiveModel::SecurePassword.min_cost ? BCrypt::Engine::MIN_COST : \n BCrypt::Engine.cost \n BCrypt::Password.create(string, cost: cost) \n end \n \n # ランダムなトークンを返す \n def new_token \n SecureRandom.urlsafe_base64 \n end \n end \n \n # パスワード再設定の期限が切れている場合はtrueを返す \n def password_reset_expired? \n reset_sent_at < 2.hours.ago \n end \n \n private \n \n # メールアドレスをすべて小文字にする \n def downcase_email \n self.email = email.downcase \n end \n \n # 有効化トークンとダイジェストを作成および代入する \n def create_activation_digest \n self.activation_token = User.new_token \n self.activation_digest = User.digest(activation_token) \n end \n end \n \n```",
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"title": "AWS Cloud9 にて実装したパスワード再設定機能が heroku で機能しない",
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"body": "> update_columns(reset_digest: User.digest(reset_token), reset_sent_at:\n> Time.zone.now )\n\nここでエラーが発生しているようです。 \nherokuのアプリから繋いでいるデータベース内のUserテーブルに`reset_digest`カラムは存在していますか?",
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"body": "Windows Server 2016とWindows 10でWSUS構築の練習をしています。\n\nWindows\nServerに関する書籍はある程度読んできたのですが、WSUSについて明確に触れられているものに出会えていないため有識者の方がいらっしゃいましたらご教授ください。\n\nまずはじめにWSUSとは、サーバ側であらゆる更新プログラムを一挙に受け取り、サーバに登録したクライアントはプル形式でそのプログラムをインストールするという認識であっていますか。 \nサーバ側に登録していれば自動的にスケジュールに従って配られるようなイメージだったのですが、間違っていますか。\n\nまた、「Update Services」の画面なのですが、\n\n 1. 「更新プログラム」タブの「緊急更新プログラム」と「セキュリティ更新プログラム」アイコンの赤い矢印、「WSUSの更新プログラム」を開くと0件というのはどういった状態なのでしょうか。サーバ側でウィザードが開いて操作する工程がありましたが、そこで妙な設定をしてしまったためでしょうか。\n\n 2. 「同期」とは何でしょうか。これが完了すればひとまずサーバにあらゆるプログラムがすべてインストールされたということになりますか。\n\n 3. クライアント側がプル形式でサーバからプログラムを取得してくるとすれば、どういった操作が必要になりますか。\n\n非常に取り留めのない質問の仕方になってしまっており申し訳ございません。ひとまず現状構築できている環境の詳細としましては、\n\n「すべてのコンピューター」からクライアントを認識することはできていること、同期は進行中であること(約2時間経ってまだ80%未満ですが)、AD環境ではないということです。\n\nどうかよろしくお願いいたします。",
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"title": "WSUSについて",
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{
"body": "> まずはじめにWSUSとは、サーバ側であらゆる更新プログラムを一挙に受け取り、\n\n更新プログラムを管理する対象製品はWSUSに設定できます。自組織で利用していないことが明らかな製品は除外した方がよいです。\n\n> サーバに登録したクライアントはプル形式でそのプログラムをインストールするという認識であっていますか。\n\n正確には、「そのWSUSサーバを参照するよう設定されたクライアント」です。サーバ側で登録するわけではありません。\n\n> サーバ側に登録していれば自動的にスケジュールに従って配られるようなイメージだったのですが、間違っていますか。\n\n * 前記の通り、クライアントをサーバに登録する訳ではありません。\n * WSUSサーバは能動的に更新プログラムを配るわけではありません。\n\n>\n> 「更新プログラム」タブの「緊急更新プログラム」と「セキュリティ更新プログラム」アイコンの赤い矢印、「WSUSの更新プログラム」を開くと0件というのはどういった状態なのでしょうか。サーバ側でウィザードが開いて操作する工程がありましたが、そこで妙な設定をしてしまったためでしょうか。\n\n赤矢印は特に意味が無かったような気がします。あまり気にしたことがないです。更新プログラムが表示されていないのは、以下が考えられます\n\n * 初期同期中\n * 該当のプログラムがダウンロードされるよう設定されていない(製品または更新プログラムのカテゴリ)\n * フィルタで除外されている\n\n> 「同期」とは何でしょうか。これが完了すればひとまずサーバにあらゆるプログラムがすべてインストールされたということになりますか。\n\nアップストリームサーバとWSUSサーバの状態の同期です。\n\n、更新プログラムの情報(有効無効・依存関係・その他諸々)の更新と、更新プログラムのダウンロード(インストールではなく)が行われます。\n\n> クライアント側がプル形式でサーバからプログラムを取得してくるとすれば、どういった操作が必要になりますか。\n\n通常のWindows Updateと同じです。手動または指定したスケジュールでWSUSサーバに問い合わせを行い必要なものをダウンロード・インストールします",
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"body": "さくらインターネットで運用しているサーバーが IPv6 を受け入れていないことが判明して \n受け入れるように設定中なのですがうまく行きません\n\n<https://manual.sakura.ad.jp/cloud/network/switch/ipv6.html#id3> \nこちらの設定を行って IPv6 アドレス自体は有効になりました\n\nその後 ip6tables の設定が\n\n```\n\n ip6tables -L\n Chain INPUT (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination\n \n Chain FORWARD (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination\n \n Chain OUTPUT (policy ACCEPT)\n target prot opt source destination\n \n```\n\nと何の設定もされていなかったので\n\n```\n\n *filter\n :INPUT DROP [0:0]\n :FORWARD DROP [0:0]\n :OUTPUT ACCEPT [0:0]\n -A INPUT -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT\n -A INPUT -p icmpv6 -j ACCEPT\n -A INPUT -i lo -j ACCEPT\n -A INPUT -p tcp --dport 443 -m state --state NEW -j ACCEPT\n COMMIT\n \n```\n\nという HTTPS だけ許可するルールを書いて\n\n```\n\n ip6tables-restore < /etc/iptables/iptables.rules.v6\n \n```\n\nを実行したところ \n外部からの curl がタイムアウトから\n\n```\n\n curl: (7) Failed to connect to xxxxxxxx port 443: Connection refused\n \n```\n\nに変わりました\n\nIPv4 でアクセスすると nginx が応答するんですが \nIPv6 でアクセスするにはこの状態からさらに何が足りないんでしょうか",
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"title": "Ubuntu に IPv6 接続したい",
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"body": "nginxの設定ファイルはどうなっていますか?たとえばserverディレクトリにlistenが\n\n```\n\n listen 443;\n \n```\n\nのみが存在していれば、\n\n```\n\n listen [::]:443;\n \n```\n\nのようなv6待受の設定が必要です。",
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"body": "`video/mp4`この文字列からmp4だけを取り出したいです。 \n`video/webm`になったりもするのでスラッシュまでの文字列を取り出すプログラムを正規表現が苦手でどう書いていいか分かりません。",
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"title": "pythonでスラッシュのある部分まで文字列を取り出したい。",
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"body": "下記でできませんか?\n\n```\n\n aaa = \"video/mp4\"\n bbb = aaa.split('/')\n \n```",
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"body": "SwiftでiOSアプリを作っています。 \nアプリ起動時に、SwiftyStoreKitを使用して、 \nすでにアプリ購入済みならAlreadyPurchacedStoryboardを表示し \n未購入ならPurchaceStoryboardを表示したいと思っています。\n\n以下がAppDelegate.swiftのコードですが、ビルドするとエラーになります。 \n(ビルド前にはエラーは出ません。)\n\n**AppDelegate.swift**\n\n```\n\n import UIKit\n import SwiftyStoreKit\n \n @UIApplicationMain\n \n class AppDelegate: UIResponder, UIApplicationDelegate {\n var window: UIWindow?\n \n func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey: Any]?) -> Bool {\n \n self.window = UIWindow(frame: UIScreen.main.bounds)\n let appleValidator = AppleReceiptValidator(service: .production, sharedSecret: \"xxxxxxx\")\n SwiftyStoreKit.verifyReceipt(using: appleValidator) { result in\n switch result {\n case .success(let receipt):\n \n let productId = \"com.musevisions.SwiftyStoreKit.Subscription\"\n \n // Verify the purchase of a Subscription\n let purchaseResult = SwiftyStoreKit.verifySubscription(\n ofType: .autoRenewable, // or .nonRenewing (see below)\n productId: productId,\n inReceipt: receipt)\n \n switch purchaseResult {\n case .purchased://既に購入済みだった場合\n // Storyboardを指定\n let storyboard = UIStoryboard(name: \"AlreadyPurchacedStoryboard.\", bundle: nil)\n let initialViewController = storyboard.instantiateInitialViewController()\n self.window?.rootViewController = initialViewController\n case .expired,.notPurchased://未購入だった場合\n // Storyboardを指定\n let storyboard = UIStoryboard(name: \"PurchaceStoryboard\", bundle: nil)\n let initialViewController = storyboard.instantiateInitialViewController()\n self.window?.rootViewController = initialViewController\n }\n case .error(let error):\n print(\"Receipt verification failed: \\(error)\")\n }\n }\n \n self.window?.makeKeyAndVisible()\n return true\n }\n }\n \n```\n\nエラー内容は以下です。 \nAppDelegateのクラス定義の行でエラーが出ています。\n\n```\n\n Thread 1: Exception: \"Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch\"\n \n```\n\nコンソールには以下のようなエラー内容が表示されています。\n\n```\n\n 2020-06-20 11:45:54.736792+0900 testApp[468:25036] *** Assertion failure in -[UIApplication _runWithMainScene:transitionContext:completion:], /Library/Caches/com.apple.xbs/Sources/UIKitCore/UIKit-3920.31.101/UIApplication.m:4304\n \n 2020-06-20 11:45:54.736995+0900 testApp[468:25036] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason: 'Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch'\n \n *** First throw call stack:\n \n (0x186b94300 0x1868a8c1c 0x186a911f8 0x186ed5998 0x18acdb4c0 0x18a44b03c 0x18a916d68 0x18a44bb70 0x18a44b59c 0x18a44b98c 0x18a44b214 0x18a44f930 0x18a835604 0x18a930a0c 0x18a44f66c 0x18a9308f4 0x18a44f4c4 0x18a2b5ba4 0x18a2b46a4 0x18a2b58d4 0x18acd93fc 0x18a85be08 0x18bdf6ffc 0x18be1d5a0 0x18be01ebc 0x18be1d234 0x10190718c 0x10190a964 0x18be436c4 0x18be43370 0x18be438dc 0x186b0faf4 0x186b0fa48 0x186b0f198 0x186b09f38 0x186b098f4 0x190f20604 0x18acdd358 0x100ec17f0 0x1869852dc)\n \n libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException\n \n```\n\nどうしたらエラーなく起動できますでしょうか?",
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"title": "SwiftyStoreKitでのエラー:Thread 1: Exception: \"Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch\"",
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"body": "# 解決したいこと\n\ngem deviseを使用してユーザー情報登録機能を作成しています。\n\nhtml.hamlの中でf.text_field :addressを記述していますが、 \n入力後データを保存しようとすると以下のエラーが出ます。\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n NoMethodError in Users::RegistrationsController#create_address\n undefined method `permit' for \"[入力した内容]\":String\n \n```\n\n* * *\n\nuser/registrations_controller.rb\n\n```\n\n def new\n @user = User.new\n end\n \n def create\n @user = User.new(sign_up_params)\n if @user.valid?\n session[\"devise.regist_data\"] = {user: @user.attributes}\n session[\"devise.regist_data\"][:user][\"password\"] = params[:user][:password]\n redirect_to addresses_path\n else\n render :new\n end\n end\n \n def create_address\n @user = User.new(session[\"devise.regist_data\"][\"user\"])\n @address = Address.new(address_params)\n if @address.valid?\n @user.save\n @address = Address.new(address_params.merge(user_id: @user.id))\n @address.save\n session[\"devise.regist_data\"][\"user\"].clear\n sign_in(:user, @user)\n else\n render :new_address\n end\n end\n \n protected\n \n def address_params\n params.require(:address).permit(:post_number, :prefecture, :city, :address, :apartment)\n end\n \n```\n\nroutes.rb\n\n```\n\n devise_for :users, controllers: {\n registrations: 'users/registrations',\n }\n \n devise_scope :user do\n get 'addresses', to: 'users/registrations#new_address'\n post 'addresses', to: 'users/registrations#create_address'\n end\n \n```\n\ndb/migrate/addresses.rb\n\n```\n\n t.string :address , null: false\n \n```\n\n`rails routes`\n\n```\n\n user_registration PATCH /users(.:format) users/registrations#update\n PUT /users(.:format) users/registrations#update\n DELETE /users(.:format) users/registrations#destroy\n POST /users(.:format) users/registrations#create\n addresses GET /addresses(.:format) users/registrations#new_address\n POST /addresses(.:format) users/registrations#create_address\n root GET / items#index\n user GET /users/:id(.:format) users#show\n \n```",
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"body": "「undefined method `permit'」([直訳] permitというメソッドは定義されていません)というのがエラーの内容です。\n\n確かに、質問に含まれているプログラムには、permitというメソッドの定義が含まれていません。\n\n問題は \n・permitというメソッドを定義するのを忘れている。 \n・permitというメソッドを持つオブジェクトのつもりで、String型のオブジェクトを使っている。 \nというような、思い違いによって起きているのではないかと思われます。\n\nparamsのように、宣言されていない変数がプログラムで使われているといった正しくないコーディングが影響している可能性もあろうかと思われます。\n\n質問に書かれていないプログラムを使っているのであれば、それらを全て質問に追加して下さい。 \nプログラムの断片(不完全な一部分)だけを示されても、その修正方法を推測することは無理です。",
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"body": "```\n\n li = ['1','2','3','4','5']\n \n```\n\nこれの文字列を \n1,2,3をAに、4,5をBに効率よく置き換える方法はありますか?\n\n補足 \nリストの右側 - リストの左側 = 3になった時に \nリストの左側をA, リストの右側をBにしたいです。 \nこれらは、連続してなければいけません。\n\n```\n\n left = 0\n total = sum(li)\n for i in li:\n left += i\n if total - left == 3:\n ??????\n \n```\n\nという感じで???で詰まっています。",
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"title": "リストのなかみを効率よく置き換えるには?",
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{
"body": "> リストの右側 - リストの左側 = 3になった時に\n\n「(リストの右側の合計) - (リストの左側の合計) = 3になった時に」ですね。 \n以下のコードで実現できると思います。\n\n```\n\n li = ['1','2','3','4','5']\n lin = [int(x) for x in li] #数値のリストに変換\n n = 3\n len_li = len(li)\n for i in range(len_li):\n if sum(lin[i:]) - sum(lin[0:i]) == n:\n result = ['a'] * i + ['b'] * (len_li-i)\n break\n else:\n result = \"\"\n \n```\n\nこのコードは3に一致しなかったとき空文字列を結果としています。\n\n* * *\n\n上の例では左右の部分リストの合計を毎回最初から計算していますので、以下のコードの方が計算の量は少ないです。\n\n```\n\n li = ['1','2','3','4','5']\n lin = [int(x) for x in li] #数値のリストに変換\n n = 3\n len_li = len(li)\n sum_left = 0\n sum_right = sum(lin)\n for i in range(len_li):\n if sum_right - sum_left == n:\n result = ['a'] * i + ['b'] * (len_li-i)\n break\n sum_left += lin[i] \n sum_right -= lin[i] \n else:\n result = \"\"\n \n```",
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{
"body": "下は時間計算量と空間計算量はともにO(n)です。差が3になる区切りが存在しない場合は、配列を変更しないとしています。\n\n```\n\n li = ['1','2','3','4','5']\n total = sum(int(n) for n in li)\n if total >= 3 and total % 2 != 0:\n half3 = (total - 3) // 2\n part_total = 0\n for idx, n in enumerate(li):\n if part_total == half3:\n li[:] = ['A'] * idx + ['B'] * (len(li) - idx)\n break\n elif part_total > half3:\n break\n part_total += int(n)\n \n print(li)\n \n```\n\n途中で長さ`len(li)`の配列を作ってしまっているので、これをなくせば空間計算量をO(1)にすることもできます。ただし、ちょうど3になるかを判定するための部分が必要になります。少し妥協して、下は、差が\n**3以下** になるところで区切りを入れています。(ちょっとあやしい)\n\n```\n\n li = ['1','2','3','4','5']\n total = sum(int(n) for n in li)\n half3 = (total - 3) / 2\n part_total = 0\n for idx, n in enumerate(li):\n if part_total < half3:\n li[idx] = 'A'\n else:\n li[idx] = 'B'\n part_total += int(n)\n \n print(li)\n \n```\n\nなお、計算量が少ない=高速・低メモリではないことに注意してください。与えられた配列の大きさに応じてどれぐらいの時間やメモリが消費するのかの目安にしか過ぎません。与えられる配列が小さい、または、一定の大きさ以下である場合は、逆に遅かったりメモリ消費が大きかったりしますのでご注意ください。",
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"body": "例えば以下のようなモノを作成します。\n\n```\n\n @ECHO OFF\n SET A=HOGE1\n SET /A %A%EGOH+=1\n ECHO %HOGE1EGOH%\n PAUSE\n \n```\n\nECHO には 1 と正しく表示されます。 \nしかしこれは『%A%』が『HOGE1』であるが為に動作しています。 \nそこで\n\n```\n\n ECHO %A%EGOH\n PAUSE\n \n```\n\n例えばこの様な書き方で 1 を表示させたいのですが、このままでは動作しません。 \nどのように記述すれば良いのでしょうか?",
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"title": "CMDで変数名に変数を入れた場合の表示方法",
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"body": "[`SETLOCAL ENABLEDELAYEDEXPANSION`](https://docs.microsoft.com/en-us/windows-\nserver/administration/windows-\ncommands/setlocal)を使うと遅延評価が使えます。遅延評価は`!変数名!`と記述します。つまり`!%A%EGOH!`と記述すると`%A%`が展開されて`!HOGE1EGOH!`となり、遅延評価により`1`が表示されます。\n\n```\n\n @ECHO OFF\n SETLOCAL ENABLEDELAYEDEXPANSION\n SET A=HOGE1\n SET /A %A%EGOH+=1\n ECHO !%A%EGOH!\n PAUSE\n \n```",
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{
"body": "参考までに`setlocal`を使わない場合こんな方法があります。\n\n```\n\n @ECHO OFF\n SET A=HOGE1\n SET /A %A%EGOH+=1\n CALL ECHO %%%A%EGOH%%\n PAUSE\n \n```",
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"body": "動画はVP9、音声はopusのコーデックのファイルをあまり劣化させず変換してMP4の動画形式(コンテナ)に入れたいのですが、ドキュメントを読んだのですが、どのようにコードを書いて良いのか分かりません。\n\nここを読むと特殊な設定をしないと動画が劣化するような事が書いてあってそれをPythonのラッパー上でどのように書くのか分かりません。 \n<http://tech.ckme.co.jp/ffmpeg_vp9.shtml>\n\n```\n\n instream_v = ffmpeg.input(videopath)\n instream_a = ffmpeg.input(audiopath)\n stream = ffmpeg.output(instream_v, instream_a, title, vcodec=\"copy\", acodec=\"aac\")\n ffmpeg.run(stream)\n \n```\n\nネットから拾ったコードでこれを上手くすれば動画を作成出来そうなのですが、mp4形式する記述が見つからず上記のコードが何を意味するのか詳しく分かりません。`vcodec,\nacodec`は元のファイルは何であれaacなどにエンコードするという事でしょうか? \nffmpegに詳しい方 \nよろしくお願いします。\n\n**回答** \n上記のコードのタイトルをmp4の拡張子まで含めて書けば、ffmpegで勝手に判断してファイルを作成してくれます。",
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"title": "python-ffmpegで動画と音声ファイルを結合して一つの動画にしたい。",
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"body": "**実現したいこと**\n\nRailsでグループ単位で値を集計(SUM)し、各グループごとの集計結果をControllerで変数として定義したい\n\n※その後、定義した変数について、gem gonを活用してJavaScriptに定義した値を加える予定です。\n\n**イメージ** \n[](https://i.stack.imgur.com/yzX5g.png)\n\n### 環境・条件\n\n・Ruby:2.6.5 \n・Rails:5.2.4.3 \n・DB:PostgreSQL \n・DB設計 ※詳細は下記コード \n親:Recordテーブル(属性:id,その他) \n子:Practiceテーブル(属性:id,practice_item, practice_time) \n※practice_itemで格納される値は、string型かつ決まった文字列\n\n### 試したこと\n\n**構想** \n★ゴール:chart.jsにRuby変数を組み込んで変数の値をaggrigate_results.html.slimに表示させること\n\nそのために必要となる要素 \n★全てのRecordテーブルのレコードから、practice_itemごとに格納されている全てのpractice_timeの値を合計したものをオブジェクトとすること\n\n★そのために必要な実装 \n1.全てのrecordを取り出す \n2.全てのrecordが取り出せたら、PracticeテーブルのPractice_itemを分類して棲み分けさせる \n3.棲み分けしたpractice_itemの全てのpractice_timeの値をsumメソッドなどで合計値を計算し、それをまた1つのオブジェクトとする \n4.practice_itemごとの合計値が含まれる集合を、ハッシュか配列で定義する \n5.定義したハッシュか配列をViewで表示できるようJSを修正する\n\n★1.2.3を実施(=Practiceテーブルにある、practice_item,practice_timeを両方検索して取り出す。その後practice_timeをSUM関数で集計)\n\n```\n\n def aggregate_result\n \n @record = current_user.records.includes(:practices).select(\"practice_item\", \"practice_time\").group(\"practice_item\").sum(:practice_time)\n logger.info \"test #{@record}\"\n gon.data = @record\n end\n \n```\n\nそれでログを確認したところ、下記の通りとなったのですが、その後4.5.をどのようにすれば良いのか?ご教授頂ければ幸いです。\n\n※現時点の内容を画面確認しましたが、エラーにはなっていないものの、表示はされていないです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/n2ll7.png)\n\nもしくは、やり方が違うのでは?と言うものがあれば、遠慮なく仰って頂ければ幸いです。\n\n```\n\n tarted POST \"/__better_errors/1d27c32fbb9084fd/variables\" for ::1 at 2020-06-20 23:40:45 +0900\n Started GET \"/records/3/aggregate_result\" for ::1 at 2020-06-20 23:40:46 +0900\n Processing by RecordsController#aggregate_result as HTML\n Parameters: {\"id\"=>\"3\"}\n User Load (0.1ms) SELECT \"users\".* FROM \"users\" WHERE \"users\".\"id\" = $1 ORDER BY \"users\".\"id\" ASC LIMIT $2 [[\"id\", 3], [\"LIMIT\", 1]]\n ↳ /Users/user/.rbenv/versions/2.6.5/lib/ruby/gems/2.6.0/gems/activerecord-5.2.4.3/lib/active_record/log_subscriber.rb:98\n (0.6ms) SELECT SUM(practice_time) AS sum_practice_time, practice_item AS practice_item FROM \"records\" LEFT OUTER JOIN \"practices\" ON \"practices\".\"record_id\" = \"records\".\"id\" WHERE \"records\".\"user_id\" = $1 GROUP BY practice_item [[\"user_id\", \"3\"]]\n ↳ app/controllers/records_controller.rb:57\n test {\"多球練習\"=>222, \"サーブ練習\"=>170, \"フットワーク\"=>30, \"オール\"=>22, \"台上処理\"=>120}\n Rendering records/aggregate_result.html.slim within layouts/application\n Rendered records/_flash_messages.html.slim (2.0ms)\n Rendered records/aggregate_result.html.slim within layouts/application (6.1ms)\n Rendered records/_header.html.slim (3.1ms)\n Rendered records/_footer.html.slim (1.6ms)\n Completed 200 OK in 51ms (Views: 29.4ms | ActiveRecord: 5.2ms)\n \n \n```\n\n**コード**\n\nController\n\n```\n\n class RecordsController < ApplicationController\n before_action :authenticate_user!\n \n def index\n @q = current_user.records.ransack(params[:q])\n @search_records = @q.result(distinct: true).includes(:practices).page(params[:page]).per(8)\n end\n \n def show\n @record = Record.find(params[:id])\n end\n \n def new\n @record = Record.new\n output = @record.outputs.build\n practice = @record.practices.build\n task = @record.tasks.build\n end\n \n def create\n @record = Record.new(record_params)\n logger.info \"###### #{@record.inspect}\"\n if @record.save\n flash[:success] = \"練習内容の登録が完了しました。\"\n redirect_to records_url\n else\n flash[:alert] = \"登録に失敗しました。\"\n render :new\n end\n end\n \n def edit\n @record = Record.find_by(id: params[:id])\n end\n \n def update\n @record = Record.find_by(id: params[:id])\n if @record.update(record_params)\n flash[:success] = \"練習内容の更新が完了しました。\"\n redirect_to records_url\n else\n flash[:alert] = \"更新に失敗しました。\"\n render :edit\n end\n end\n \n def destroy\n record = Record.find_by(id:params[:id])\n record.destroy\n \n redirect_to root_path, notice: \"練習記録を削除しました。\"\n end\n \n def aggregate_result\n @record = current_user.records.includes(:practices).select(\"practice_item\", \"practice_time\").group(\"practice_item\").sum(:practice_time)\n logger.info \"test #{@record}\"\n gon.data = @record\n end\n \n private\n \n def set_user\n @user = current_user || User.new\n end\n \n def record_params\n params.require(:record).permit(:record_id, :training_date, :learning_point, outputs_attributes:[:output_name, :id, :_destroy], practices_attributes:[:practice_item, :practice_time, :id, :_destroy], tasks_attributes:[:task_name, :id, :_destroy]).merge(user_id: current_user.id)\n end\n end\n \n```\n\nschema.rb(一部)\n\n```\n\n ActiveRecord::Schema.define(version: 2020_05_25_064157) do\n \n create_table \"practices\", force: :cascade do |t|\n t.string \"practice_item\"\n t.integer \"practice_time\"\n t.bigint \"record_id\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n t.index [\"record_id\"], name: \"index_practices_on_record_id\"\n end\n \n create_table \"records\", force: :cascade do |t|\n t.string \"user_id\"\n t.text \"learning_point\"\n t.date \"training_date\"\n t.datetime \"created_at\", null: false\n t.datetime \"updated_at\", null: false\n end\n \n```\n\naggregate_result.html.slim\n\n```\n\n = render 'records/flash_messages'\n h1 レポート\n canvas#myPieChart\n script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/Chart.js/2.7.2/Chart.bundle.js\"\n javascript:\n var ctx = document.getElementById(\"myPieChart\");\n var myPieChart = new Chart(ctx, {\n type: 'pie',\n data: {\n labels: [\"サーブ練習\", \"フットワーク\", \"3球目攻撃\", \"台上処理\",\"多球練習\",\"オール\"],\n datasets: [{\n backgroundColor: [\n 'rgba(255, 99, 132, 0.2)',\n 'rgba(54, 162, 235, 0.2)',\n 'rgba(255, 206, 86, 0.2)',\n 'rgba(75, 192, 192, 0.2)',\n 'rgba(75, 192, 192, 0.2)',\n 'rgba(242,68,172,0.2)'\n ],\n data: gon.data\n }]\n },\n options: {\n title: {\n display: true,\n text: '練習内容の内訳'\n }\n }\n });\n \n = link_to '一覧に戻る', root_path, class: 'btn btn-primary'\n \n \n```",
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"title": "Railsでグループ単位で値を集計(SUM)し、各グループごとの集計結果を表示させたい",
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{
"body": "chart.jsで表示するデータは配列で渡すようです。 \n<https://www.chartjs.org/docs/latest/charts/doughnut.html#data-structure>\n\n`aggregate_result.html.slim`でデータを渡している`gon.data`を配列に変えればグラフが表示されそうです。 \nまた、SlimでインラインJavascriptを使うのであれば、Gon経由で渡さずに変数展開しちゃえばいいかなと思います。\n\n```\n\n var ctx = document.getElementById(\"myPieChart\");\n var myPieChart = new Chart(ctx, {\n type: \"pie\",\n data: {\n labels: #{@record.keys},\n datasets: [\n {\n backgroundColor: [\n \"rgba(255, 99, 132, 0.2)\",\n \"rgba(54, 162, 235, 0.2)\",\n \"rgba(255, 206, 86, 0.2)\",\n \"rgba(75, 192, 192, 0.2)\",\n \"rgba(75, 192, 192, 0.2)\",\n \"rgba(242,68,172,0.2)\",\n ],\n data: #{@record.values},\n },\n ],\n },\n options: {\n title: {\n display: true,\n text: \"練習内容の内訳\",\n },\n },\n });\n \n```",
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"body": "pythonで一番後ろから、一致する文字列を変更したいです。\n\n例えば、\n\n```\n\n example_str = \"shesheshesh\"\n \n```\n\n一番後ろがshだった場合XYZにしたいです。(なのでsheshesheshe)の場合変更はしない。\n\n```\n\n \"sheshesheXYZ\"\n \n```\n\nrepalceを使うと、shすべてがshになってしまいますし、オプショナルの第三引数に数字を渡しても頭からの何個めまでかという指定しかできないのでどうしようか悩んでいます。",
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"title": "pythonで一番後ろから、一致する文字列を変更したいです。",
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{
"body": "そうした固定のパターンならば、スライスが使えるでしょう。 \nこんな風になります。\n\n```\n\n if example_str[-2:] == \"sh\":\n example_str = example_str[:-2] + \"XYZ\"\n \n```\n\nもう少し汎用性を持たせるなら、こんな感じで`search_str`と`replace_str`を(かつ`example_str`も)パラメータにした関数を作るとかすれば良いでしょう。\n\n```\n\n search_str = \"sh\"\n replace_str = \"XYZ\"\n \n search_len = -(len(search_str))\n if example_str[search_len:] == search_str:\n example_str = example_str[:search_len] + replace_str\n \n```",
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{
"body": "文字列は\n[`endswith`](https://docs.python.org/ja/3/library/stdtypes.html#str.endswith)\nで接尾辞の一致を確かめられるので、これを使うと簡潔そうです。\n\n```\n\n example_str = \"sheshesheshesh\"\n suffix = \"sh\"\n new_suffix = \"XYZ\"\n \n if example_str.endswith(suffix):\n example_str = example_str[:-len(suffix)] + new_suffix\n \n```",
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"body": "```\n\n <div>1</div>\n \n```\n\nの1をreactjsを使って取得したいです。 \n純javascriptであれば、getelementbyidから簡単に取得できますが、reactの場合どのプロセスを辿って取得することになりますか? \nfunctionコンポーネントでrefを使い実現したいです。",
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"reactjs"
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"title": "reactでHTMLDivElementを取得したい",
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{
"body": "## refを利用して取得する場合\n\nドキュメントに従えば次のように書くことができます。\n\n```\n\n const Component = () => {\n const ref = React.useRef(null);\n // クリック時に取得する例\n const onClick = () => {\n if (!ref) {\n return;\n }\n console.log(ref.current.innerText); // ここで取得\n };\n return (\n <div>\n <div ref={ref}>1</div>\n <button type=\"button\" onClick={onClick}>Debug</button>\n </div>\n );\n };\n \n ReactDOM.render(<Component />, document.getElementById(\"root\"));\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js\"></script>\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js\"></script>\n <div id=\"root\"></div>\n```\n\n## `useState`を利用して取得する場合\n\n杞憂かもしれませんが`useState`を利用して外側にHTMLDivElementの値を定義する方法も紹介しておきます。\n\n```\n\n const Component = () => {\n const [state, updateState] = React.useState(\"TargetValue\");\n const onClick = () => {\n console.log(state);\n };\n return (\n <div>\n <div>{state}</div>\n <button type=\"button\" onClick={onClick}>Debug</button>\n </div>\n );\n };\n \n ReactDOM.render(<Component />, document.getElementById(\"root\"));\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react/16.8.4/umd/react.production.min.js\"></script>\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/react-dom/16.8.4/umd/react-dom.production.min.js\"></script>\n <div id=\"root\"></div>\n```\n\n * <https://ja.reactjs.org/docs/hooks-reference.html#useref>",
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"body": "以下の様に、prototypeで追加したメソッドで、自インスタンスの参照方法を教えていただきたいです。\n\n```\n\n Date.prototype.hoge = () => {\n console.log(this);\n };\n \n var hoge = new Date();\n hoge.hoge(); // why undefined\n \n```",
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"node.js"
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"title": "prototypeで関数を追加した時に自インスタンスは参照できますか?",
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{
"body": "アロー関数と無名関数を用途に応じて使い分けましょう。 \n今回の場面ではアロー関数を使うのは不適切です。\n\n無名関数を使って、下記のようにすればできます。\n\n```\n\n Date.prototype.hoge = function() {\n console.log(this);\n };\n \n var hoge = new Date();\n hoge.hoge();\n \n```",
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"body": "Pythonのnumpy配列で作成した2値配列をPIL.Imageに変換して扱いたいと考えているのですが、その変換が意図通りに行かず苦戦しております。 \n以下が簡易化したサンプルコードになります。\n\n```\n\n from PIL import Image\n import numpy as np\n \n arr = np.asarray([\n [0,0,1,0,0,1,0,0,1],\n [0,1,0,0,1,0,0,1,0],\n [1,0,0,1,0,0,1,0,0],\n [0,0,1,0,0,1,0,0,1],\n [0,1,0,0,1,0,0,1,0],\n [1,0,0,1,0,0,1,0,0]\n ], dtype=np.uint8) * 255\n \n print(arr)\n \n img = Image.fromarray(arr, \"1\")\n \n print(np.asarray(img))\n img.save(\"result.png\")\n \n```\n\n実行結果は以下です。\n\n```\n\n [[ 0 0 255 0 0 255 0 0 255]\n [ 0 255 0 0 255 0 0 255 0]\n [255 0 0 255 0 0 255 0 0]\n [ 0 0 255 0 0 255 0 0 255]\n [ 0 255 0 0 255 0 0 255 0]\n [255 0 0 255 0 0 255 0 0]]\n [[False False False False False False False False False]\n [ True True True True True True True True False]\n [False False False False False False False False True]\n [False False False False False False False False False]\n [ True True True True True True True True False]\n [ True True True True True True True True False]]\n \n```\n\n出力された画像は以下 \n[](https://i.stack.imgur.com/EMYr8.png)\n\n斜めに縞が入ったような画像が得られることを期待していましたが、横に不揃いな線が入った画像になってしまいます。 \nどこを間違えているのかご教示お願いいたします。\n\nPythonのバージョンは 3.7.3 \nnumpyのバージョンは 1.16.2 \nPillowのバージョンは 5.4.1 です。",
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"numpy",
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"title": "Pythonでnumpy.ndarrayからPIL.Imageに変換がうまく行かない",
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{
"body": "> img = Image.fromarray(arr, \"1\")\n\n第2匹数の\"1\"を消したらおそらく質問者様が \n想定されている挙動を確認できました。\n\n下記記事にmode=1に関して挙動が怪しい \n(バグの可能性もあり)との記述も見られるので \nmode=Lを使うのが良さそうな感じもしますね\n\n<https://koji.noshita.net/post/2017/0224-pillow/>",
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"body": "家にパソコンがないのでネカフェでunityをやろうと思うんですが、unityをやるのに必要なファイル等をどうすればすべてusbに入れられますか? \nいつも、すべてのファイルをusbにいれているつもりなのですが、次に立ち上げたときにまた最初の画面に戻ってしまいます。 \nなにかいい方法をお待ちしております。",
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"title": "unityをやるのに必要なファイル等をポータブルに持ち歩きたい",
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"body": "現在Java,Eclipse,Java1.8でCompletabelFutureによる非同期処理を勉強しています。\n\n**以下のサイトにある次のコードを実装したのですが、コンソール出力されません。 \nなぜでしょうか?**(サイト上ではコンソール出力されると書いているのですが)\n\n[CompletableFutureの公式ドキュメントを読んでも分からないので\nJava逆引きレシピを片手に理解する](https://qiita.com/bonobono555/items/97a678d6530c8a0b939d#thenapply%E3%81%AE%E5%A0%B4%E5%90%88)\n\n```\n\n public class CompletableFutureTest {\n \n public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException {\n \n CompletableFuture<String> future1 = CompletableFuture.supplyAsync(\n () -> {\n // 時間のかかる処理\n try {\n Thread.sleep(1000);\n } catch (InterruptedException e) {\n e.printStackTrace();\n }\n return \"java1\";\n });\n \n // thenApplyの場合\n future1\n .thenApply(\n new Function<String, String>() {\n @Override\n public String apply(String res) {\n return res; // resには、future1のreturnで定義した「java1」が入っている\n }\n })\n .thenApply(\n res -> {\n return res; // resには1回目のthenApplyの戻り値の「java1」が入っている\n })\n .thenAccept(\n new Consumer<String>() {\n @Override\n public void accept(String res) {\n System.out.println(res); // resには2回目のthenApplyの戻り値の「java1」が入っており、コンソールに出力される\n }\n });\n }\n }\n \n```\n\nちなみにThread.sleep(1000);をThread.sleep(1);のように短くしたり、コメントアウトするとコンソール出力されます。動きとして、1秒後に返される戻り値を待てずにthenApply以降の処理が実行されているのかなと思います。\n\nthenApply自体は前の処理の完了は待たないのでしょうか?「このステージが正常に完了したときに、このステージの結果を指定された関数への引数に設定して実行される新しいCompletionStageを返す。」だけであって。すなわち次の処理が同期処理になるだけでしょうか?\n\nまたもしそうだとした場合、著者の方はsleep処理を入れたと予想できますでしょうか?まるで1秒待ってから次の処理が実行されるようなリードですが。\n\nもしわかる方がいればよろしくお願いいたします。",
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"title": "CompletableFutureを使った非同期処理を理解したい",
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"body": "こちらの回答\n\n * [非同期処理において結果が思ったように出ない理由を知りたい](https://ja.stackoverflow.com/a/67221/2808)\n\nに記載した理由と同じです。 \n`Executor`を引数に取らない[`CompletableFuture.supplyAsync()`](https://docs.oracle.com/javase/jp/11/docs/api/java.base/java/util/concurrent/CompletableFuture.html#supplyAsync\\(java.util.function.Supplier\\))で得られたfutureは\n**デーモンスレッド** で処理されます。 \nですのでメインスレッドが終了するとこのスレッドも終了します。 \nが、そのタイミングで`future1`が完了しているとは限りません。 \n(完了していなければ、当然、`thenApply()` 以降も実行されません。)\n\n* * *\n\n> thenApply自体は前の処理の完了は待たないのでしょうか?\n\n待ちます。 \nただし、今回の場合、そもそもその「前の処理」が完了しないうちにプロセスが終了しています。\n\n* * *\n\nなお、このデーモンスレッドがどうこうというのは`CompletableFuture`の本質には関係がないので、とりあえずこのようなサンプルコードを試す際には([この回答](https://ja.stackoverflow.com/a/67202/2808)のように)`main`メソッドの最後に少し長めにスリープを入れる、としておけば`CompletableFuture`の学習に集中できるかと思います。 \n(参照されているようなコードサンプルでは、プロセスの生存期間は`CompletableFuture`実行時間に対して十分長いことが前提になっていると思います。)",
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"body": "JSPファイルのformで入力した内容がservletで受け取ろうとしても中身がnullになってしまう原因がわからないので教えていただきたいです。 \n中身がnullかどうかはデバッグをしていて確認したのですが、原因がわかりませんでした。 \nBootstarp4を使っているのですが、formでの送信の方法が違っていたりするのでしょうか? \n別サイトで質問したのですが、なかなか回答が付きません。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n <%@ page language=\"java\" contentType=\"text/html; charset=UTF-8\"\n pageEncoding=\"UTF-8\"%><!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n \n <head>\n \n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\"\n content=\"width=device-width, initial-scale=1, shrink-to-fit=no\">\n <meta name=\"description\" content=\"\">\n <meta name=\"author\" content=\"\">\n <link rel=\"icon\" type=\"image/png\" href=\"images/favicon.png\">\n <title>ジョイステ</title>\n \n <!-- Bootstrap core CSS -->\n <link href=\"css/bootstrap.min.css\" rel=\"stylesheet\">\n \n <!-- Custom styles for this template -->\n <link href=\"css/blog-post.css\" rel=\"stylesheet\">\n \n <!-- fontawesome-->\n <link href=\"https://use.fontawesome.com/releases/v5.6.1/css/all.css\"\n rel=\"stylesheet\">\n \n <!-- 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@WebServlet(\"/PreviewServlet\")\n public class PreviewServlet extends HttpServlet {\n @Override\n protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) throws ServletException, IOException {\n \n req.setCharacterEncoding(\"UTF-8\");\n \n String title = req.getParameter(\"title\");\n String content = req.getParameter(\"content\");\n String image = req.getParameter(\"image\");\n String category1 = req.getParameter(\"category1\");\n String category2 = req.getParameter(\"category2\");\n String category3 = req.getParameter(\"category3\");\n \n Date dateNow = new Date();\n \n String date = String.valueOf(dateNow);\n \n List<String> list = new ArrayList<String>();\n \n list.add(title);\n list.add(content);\n list.add(image);\n list.add(category1);\n list.add(category2);\n list.add(category3);\n list.add(date);\n \n HttpSession session = req.getSession();\n \n session.setAttribute(\"DATALIST\", list);\n \n String move = \"postresult.jsp\";\n \n req.getRequestDispatcher(move).forward(req, resp);\n \n }\n }\n \n```",
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"title": "formで入力した内容をreq.getParameter(\"\");で受け取ろうとしてもnullになってしまう",
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"body": "HTMLソースを見る限り、ファイルアップロードはしていないようなので、`<form>`の`enctype`の指定を削除すればよいと思います。(`enctype`はデフォルトの`application/x-www-\nform-urlencoded`でよいと思います)",
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"body": "Pandasにて以下の処理を行いたいです。\n\nDataFrame1\n\n[](https://i.stack.imgur.com/4GqGO.png)\n\n * DataFrame1 は仕入れリストです。\n * A, B, C, D は商品名とします。\n * %は関係ない文字・数字とします\n\nDataFrame 2\n\n[](https://i.stack.imgur.com/OUSKg.png)\n\n<実行したいこと> \n①DataFrame1に、\"Marker\"という列を追加します。 \n②DataFrame1の\"Product_Description\"の行から、Dataframe2の\"Product_Name\"に記載した商品名を関係のない文字・数値が入ってる中から特定 \n③DataFrame1の\"Marker\"の行に、各商品ごとのメーカー名が自動的に入力。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/cSpDl.png)\n\n上記の処理を行うには、まず1)DataFrame2 から、Product_NameをキーとしたMarkerの辞書を作る、2)\nDataFrame1の\"Product_Description\"を1行ずつ読み込む, 3)\n読み込んだ文字列の中にMaker辞書のキーのどれかが含まれていないかサーチする, 4)\n含まれていれば対応するMakerの値をDataFrame1のMakerに入れる\n\nで、実行できると考えておりますが、Pythonを最近勉強し始めてたばかりのため、コードを上手く書けません。。。 \n今後の参考として、どのたかご回答を頂けますと大変助かります>< \n宜しくお願い致します。",
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"title": "Pandasで予め商品ごとのメーカーリストを使用し、仕入れリストの商品詳細からメーカーを特定・自動入力したい。",
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"body": "この記事の回答でコメントを受けて訂正した部分が、まさに実行したい手順を実現しているようです。 \n[Pandas: using str.contains and map to find some substring and replace value\nin column](https://stackoverflow.com/q/40177398/9014308)\n\n> EDIT by comment: \n> It seems there is no match by dict, you can test it by sample:\n```\n\n> df1 = pd.DataFrame({'device_id':['a d','b s','c r'], 'b':[1,2,3]}) \n> df2 = pd.DataFrame({'url':['a','m','k'],\n> 'category':['one','two','three']}) \n> #df2 = pd.DataFrame({'url':['a r','m','k'],\n> 'category':['one','two','three']}) \n> \n> d = df2.set_index('url')['category'].to_dict()\n> print (d)\n> {'k': 'three', 'a': 'one', 'm': 'two'}\n> \n> df1['category']=df1.device_id.apply(lambda x: pd.Series([v for k,v in\n> d.items() if k in x]))\n> print (df1)\n> b device_id category\n> 0 1 a d one\n> 1 2 b s NaN\n> 2 3 c r NaN\n> \n```\n\n質問の内容に当てはめると、以下のようになるでしょう。 \nちなみに`Marker`は`Maker`のtypoでしょう。 \nあと3つ目の画像で玉ねぎとコーヒーの順番が変わっているのには対応していません。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n df1 = pd.DataFrame({\n 'Product_Description': \n [ '%%%人参%%%%',\n '%%%%%%ポテト%%',\n '%%%%玉ねぎ%%%%%',\n '%%%コーヒー%%%%%']\n })\n \n df2 = pd.DataFrame({\n \"Product_Name\": \n [ '人参',\n 'ポテト',\n '玉ねぎ',\n 'コーヒー'],\n \"Maker\": \n [ 'A社',\n 'B社',\n 'B社',\n 'C社']\n })\n \n df2dict = df2.set_index('Product_Name')['Maker'].to_dict()\n print(df2dict)\n \n df1['Maker'] = df1.Product_Description.apply(lambda x: pd.Series([v for k,v in df2dict.items() if k in x]))\n \n print(df1)\n \n```\n\n表示結果 \ndf2dict\n\n```\n\n {'人参': 'A社', 'ポテト': 'B社', '玉ねぎ': 'B社', 'コーヒー': 'C社'}\n \n```\n\ndf1\n\n```\n\n Product_Description Maker\n 0 %%%人参%%%% A社\n 1 %%%%%%ポテト%% B社\n 2 %%%%玉ねぎ%%%%% B社\n 3 %%%コーヒー%%%%% C社\n \n```",
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"body": "macOS で Mavenを勉強中です。\n\n### 事前に行った環境設定\n\nHomebrew で maven をインストールし、PATHを設定しました。\n\n```\n\n export M2_HOME=/usr/local/Cellar/maven/3.6.3/libexec\n export PATH=$M2_HOME/bin:$PATH\n \n```\n\nJDKもインストールしPATHを通しました。\n\n```\n\n export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-14.0.1.jdk/Contents/Home\n export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH\n \n```\n\n```\n\n @MacBook-Pro Desktop % mvn -version \n Apache Maven 3.6.3 (cecedd343002696d0abb50b32b541b8a6ba2883f)\n Maven home: /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec\n Java version: 13.0.2, vendor: N/A, runtime: /usr/local/Cellar/openjdk/13.0.2+8_2/libexec/openjdk.jdk/Contents/Home\n Default locale: ja_JP, platform encoding: UTF-8\n OS name: \"mac os x\", version: \"10.15.5\", arch: \"x86_64\", family: \"mac\"\n \n```\n\n### 問題点\n\n`mvn archetype:generate` コマンドでプロジェクトを作成しようとしましたが、下記のようなエラーでプロジェクトが生成できません。\n\nその他の原因があると思うのですが手詰まりのためご教授いただきたいです。\n\n```\n\n ~/Desktop $ mvn -X archetype:generate\n Apache Maven 3.6.3 (cecedd343002696d0abb50b32b541b8a6ba2883f)\n Maven home: /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec\n Java version: 14.0.1, vendor: Oracle Corporation, runtime: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk-14.0.1.jdk/Contents/Home\n Default locale: ja_JP, platform encoding: UTF-8\n OS name: \"mac os x\", version: \"10.15.5\", arch: \"x86_64\", family: \"mac\"\n [DEBUG] Created new class realm maven.api\n [DEBUG] Importing foreign packages into class realm maven.api\n [DEBUG] Imported: javax.annotation.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: javax.annotation.security.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: javax.enterprise.inject.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: javax.enterprise.util.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: javax.inject.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.artifact < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.classrealm < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.cli < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.configuration < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.exception < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.execution < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.execution.scope < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.lifecycle < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.model < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.monitor < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.plugin < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.profiles < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.project < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.reporting < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.repository < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.rtinfo < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.settings < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.toolchain < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.usability < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.authentication < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.authorization < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.events < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.observers < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.proxy < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.repository < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.apache.maven.wagon.resource < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.classworlds < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.classworlds < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.component < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.configuration < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.container < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.context < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.lifecycle < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.logging < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.personality < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.util.xml.Xpp3Dom < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.util.xml.pull.XmlPullParser < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.util.xml.pull.XmlPullParserException < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.codehaus.plexus.util.xml.pull.XmlSerializer < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.artifact < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.collection < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.deployment < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.graph < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.impl < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.installation < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.internal.impl < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.metadata < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.repository < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.resolution < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.spi < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.transfer < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.eclipse.aether.version < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.fusesource.jansi.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.slf4j.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.slf4j.event.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.slf4j.helpers.* < plexus.core\n [DEBUG] Imported: org.slf4j.spi.* < plexus.core\n [DEBUG] Populating class realm maven.api\n [INFO] Error stacktraces are turned on.\n [DEBUG] Message scheme: color\n [DEBUG] Message styles: debug info warning error success failure strong mojo project\n [DEBUG] Reading global settings from /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec/conf/settings.xml\n [DEBUG] Reading user settings from /Users/taka/.m2/settings.xml\n [ERROR] Error executing Maven.\n org.apache.maven.settings.building.SettingsBuildingException: 1 problem was encountered while building the effective settings\n [FATAL] Non-parseable settings /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec/conf/settings.xml: end tag name </proxies> must match start tag name <settings> from line 46 (position: TEXT seen ...</proxy>\\r\\n \\r\\n </proxies>... @106:13) @ /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec/conf/settings.xml, line 106, column 13\n \n at org.apache.maven.settings.building.DefaultSettingsBuilder.build (DefaultSettingsBuilder.java:129)\n at org.apache.maven.cli.configuration.SettingsXmlConfigurationProcessor.process (SettingsXmlConfigurationProcessor.java:145)\n at org.apache.maven.cli.MavenCli.configure (MavenCli.java:1166)\n at org.apache.maven.cli.MavenCli.doMain (MavenCli.java:284)\n at org.apache.maven.cli.MavenCli.main (MavenCli.java:193)\n at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0 (Native Method)\n at jdk.internal.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke (NativeMethodAccessorImpl.java:62)\n at jdk.internal.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke (DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)\n at java.lang.reflect.Method.invoke (Method.java:564)\n at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.launchEnhanced (Launcher.java:282)\n at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.launch (Launcher.java:225)\n at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.mainWithExitCode (Launcher.java:406)\n at org.codehaus.plexus.classworlds.launcher.Launcher.main (Launcher.java:347)\n \n```",
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"title": "mvn archetype:generate コマンドを実行しても、エラーでプロジェクトが作成できない",
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{
"body": "mavenリポジトリのURL\nschemeが「`https`」であるので、プロキシ設定の`<procorol>`の値を`https`にする必要があると思います。\n\n```\n\n <!-- 変更例 -->\n <proxies>\n <!-- proxy\n | Specification for one proxy, to be used in connecting to the network.\n |\n |-->\n <proxy>\n <id>optional</id>\n <active>true</active>\n <protocol>https</protocol> <!-- 注: ここの値を\"https\"に変更 -->\n <username>proxyuser</username>\n <password>proxypass</password>\n <host>proxy.host.net</host>\n <port>80</port>\n <nonProxyHosts>local.net|some.host.com</nonProxyHosts>\n </proxy>\n </proxies>\n \n```",
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{
"body": "質問に書かれているエラーはXMLの書式誤りを報告しており、おそらく\n`/usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec/conf/settings.xml`\nのプロキシ設定の部分を編集された後、正しく原状回復できていないのが原因です。\n\n元の状態では次のようになっています\n\n```\n\n <!-- proxies\n | This is a list of proxies which can be used on this machine to connect to the network.\n | Unless otherwise specified (by system property or command-line switch), the first proxy\n | specification in this list marked as active will be used.\n |-->\n <proxies>\n <!-- proxy\n | Specification for one proxy, to be used in connecting to the network.\n |\n <proxy>\n <id>optional</id>\n <active>true</active>\n <protocol>http</protocol>\n <username>proxyuser</username>\n <password>proxypass</password>\n <host>proxy.host.net</host>\n <port>80</port>\n <nonProxyHosts>local.net|some.host.com</nonProxyHosts>\n </proxy>\n -->\n </proxies>\n \n```\n\n(`<proxies><!-- ここはコメント --></proxies>`という形です)\n\nので、このように戻した上で再度\n\n```\n\n mvn -X archetype:generate\n \n```\n\nを実行してみてください。",
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"body": "Dartでhtmlファイルを読み込んで、そこに含まれている数値参照文字をデコードしたいです。 \n検索などで調べてみましたが、(検索の仕方が悪いのか?)情報が少なすぎて、変換の方法がわかりません。\n\n変換前 `テスト` \n変換後 テスト\n\n変換の方法、使えるライブラリ、なんでもいいのでアドバイスいただければ幸いです。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "Dartで数値参照文字(NCR・numeric character reference)のデコードをしたい",
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"body": "これはそのデータをリストに変換し、以下の方法でStringに戻すんです、詳しくはグーグルで以下の関数を検索してください\n\n```\n\n String.fromCharCodes(list);\n \n```",
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"body": "プログラムの内部でユニークなIDが欲しい場合は、UUIDが多く用いられると思いますが、 \n桁数が32桁と、ユーザーに見せる場合、少し桁数が多く複雑すぎるように感じます。 \n実際、ECサイトなどで購入したさいに得られる注文IDなどははUUIDではなさそうに見えます。\n\nどのようなアルゴリズムで10-15桁程度の注文ID(ユニークID)を生成しているのでしょうか?",
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"アルゴリズム"
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"title": "注文IDなどユーザーに見せるユニークなIDの作成方法",
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"body": "例えばココ jSO での URL 内、記事番号はおそらく `autoincrement` で得られた投稿番号。 \nそれだけでは自分で作る EC サイトにおいて芸が無いと思えば、投稿番号・注文番号(に適当なシュガーを付けた結果)を `md5` や `sha`\nの中から適当に選んだハッシュ関数に通した結果(の頭から数文字)\n\nただの記事番号に暗号学的安全性は必要ないと判断できるので、暗号学的ハッシュ関数でなくてもオレオレ適当変換関数を作ってもいいだろう(可逆変換でも問題ないのレベル)。\n\n非可逆変換関数にした場合は、データベースに変換結果を入れておかないと検索が大変になる可能性大。",
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"body": "はじめまして。こんにちは。\n\n知る限りでは注文番号はデータベースの機能でautoincrementしてるケースが多いですね。場合によっては事業部ごとに開始番号をずらしたり、先頭の何桁かを業務用に利用しています。旧システムは先頭が1で始まるもの新システムは2で始まるとか…。ECサイトの商品IDなんかだと、IDから部門がわかるようにしたりとかなどの、要望があるかもしれません。結局は会社やビジネスの内容によると思われ、関係各所と調整して運用に便利な採番方法を個々に設計することが大切だと思います。",
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"body": "言語のサイトでは一般的な意味で答えるかソフトウエア工学知らないかもしれないからここに書く。\n\nRepetition Codeは日本語で何と言いますか?\n\nRepetition Codeは同じコードは一つの関数ではなくてあちこちに書く悪いソフトの書き方",
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"title": "Repetition Codeは日本語で何と言いますか?",
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"body": "こんにちは。 \nご指摘の意味であれば重複コード(Duplicate Code)と呼ぶことが多いと思います。Repetition\nCodeの訳は反復符号となりこれは、エラー修正(Error Correction)用の符号を表しています。\n\nHi, I suppose the word pointed out is '重複コード' in Japanese. We are using\n'反復コード' as the translated word of 'Reptation Code', And It means one of the\ncodes for the error correction.",
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"body": "こちらの「重複コード」または「コードクローン」ではないでしょうか? \n[重複コード -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E9%87%8D%E8%A4%87%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89)\n\n> 重複コード(ちょうふくコード、英: duplicate\n> code)とは、ソースコード中に存在する同一、もしくは類似した部分のことである。コードクローンとも呼ばれる。\n\n>\n> 重複コードは、ソフトウェア保守を困難にする要因の一つである。その理由は、あるコードを修正したなら、そのコードの重複コード全てに対して修正の検討を行う必要があるからである。\n\n> 1990年代後半から、主にソフトウェア工学の一環として、重複コードを検出する手法の研究が盛んに行われている。\n> ソフトウェア工学の分野では、重複コードは主にコードクローンと呼ばれる。\n\n* * *\n\n逆に「Repetition\nCode」は別の用途の言葉として使われているようなので、混同を避けるために重複コードを示すためには使わない方が良いかもしれません。 \n[反復符号 -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8D%E5%BE%A9%E7%AC%A6%E5%8F%B7)\n\n> 反復符号(英: Repetition code)とは、ビットを反復することで伝送路上の誤りのない通信を実現する {\\displaystyle\n> (n,1)}{\\displaystyle (n,1)}\n> 符号化手法である。反復符号は非常に単純な符号化手法である。フェージングのある通信路では反復回数が多いほど誤り率が低下するが、ホワイトノイズが加算されるような通信路では逆に誤り率が高くなる。",
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"body": "ご質問の内容は[Copy-and-paste programming](https://en.wikipedia.org/wiki/Copy-and-\npaste_programming)のことでしょうか。 \nもしそうならば、ソフトウェア業界では「同じコードは一つの関数ではなくてあちこちに書く悪いソフトの書き方」を多用する開発手法の **くだけた表現**\nとして、英語と同様に「[コピペプログラミング](https://qiita.com/NagaokaKenichi/items/e855b944f4b427a911e8)」という呼称が用いられます。\n\n他のご回答にある通りコード解析やレビューの視点から見ると「重複コード」という言い方がふさわしいです。 \nしかし日常会話や教育の場面では「コピペプログラミング」とこの手法を多用して開発する人に対して「コピペプログラマ」と皮肉を込めて表現する用例が散見されます。",
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"body": "[英語版SOでrepetitive code(やrepetition\ncode)を検索する](https://stackoverflow.com/search?q=repetitive+code)と、どちらかというと\n[boilerplate\ncode](https://en.wikipedia.org/wiki/Boilerplate_code)に近い意味合いで使われているのではないかと思いました。\n\n\"boilerplate code\" は、日本でも大抵はそのまま \" **ボイラープレートコード** \" と呼ばれます。 \n\"repetitive code\" をそのまま日本語にすると… \"\n**[くどい](https://en.wiktionary.org/wiki/%E3%81%8F%E3%81%A9%E3%81%84)コード**\"\nとかでしょうか…",
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"body": "あるDIRに複数の「空白を含むファイル名(PDF名など)」が存在し、日付やWORDを含むファイル名で検索し、のちに結果を表示したいときがあります。\n\n```\n\n ls -la\n -rw-rw-rw- 1 admin administrator 11794593 9月 3 2014 Cambridge University Press Programming in Mathematica An Introduction 2013 .pdf\n \n```\n\nこのとき、空白がないなら `ls -la` などの後ファイル名のフィールド番号を指定すれば良いのはわかります。\n\n```\n\n ls -la | awk '/pdf/{print $9}'\n Cambridge\n \n```\n\nしかし、空白がいくつかありますと、希望通りの結果が得られず難儀しております。 \nアドバイスよろしくお願いします。",
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"title": "awk等で、あるフィールド以降のすべてのフィールドを表示させたい",
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"body": "@cubick さんコメントのように、コマンドの引数で表示させる情報を指定できるなら、それを使えば良いと思われます。\n\nそれが出来ない情報やコマンドからも取得したいとか、既に取得済みで全ての情報を含んでテキスト化したファイルから抽出したいといった場合は、`index`や`match`と`substr`が使えるのではないでしょうか?\n\n[awkのmatch()関数の使い方](https://it-ojisan.tokyo/awk-match/) \n[match()関数とsubstr()関数で文字列を切り出す](https://it-ojisan.tokyo/awk-match/#keni_toc_4)\n\n[awkでsubstr()の切り出し開始位置をindex()で指定する方法](https://it-ojisan.tokyo/awk-index-\nsubstr/)\n\n[awkでsubstr()を使って文字列を切り出す方法](https://it-ojisan.tokyo/awk-substr/)\n\nファイル名,フォルダ名ならこんな感じで: \n(フィールドが9個無い場合、別の物が表示されたので最小桁位置でチェックしています)\n\n```\n\n #!/bin/sh\n ls -la | awk '\n {\n match($0, $9)\n if (RSTART >= 17) {\n datatext = substr($0, RSTART)\n print datatext\n }\n }\n '\n \n```\n\nファイルの日付フィールドから切り出したい場合は数字をずらすだけで:\n\n```\n\n #!/bin/sh\n ls -la | awk '\n {\n match($0, $6)\n if (RSTART >= 11) {\n datatext = substr($0, RSTART)\n print datatext\n }\n }\n '\n \n```\n\n`match`ではなく`index`を使う場合はこちら:\n\n```\n\n #!/bin/sh\n ls -la | awk '\n {\n column = index($0, $6)\n if (column >= 11) {\n datatext = substr($0, column)\n print datatext\n }\n }\n '\n \n```",
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"body": "cubick さんが指摘されているように「ls -1a」(またはls -1A」)でやるのが良いと思います。\n\n「ls -lA」の出力から空白を再現したファイル名を切り出すのは意外と面倒です。 \n以下一応やってみました。 \nsplit()関数でカラムとセパレータを分割して切り出してから、必要部分を出力する感じになります。 \n見やすさのために出力の行頭と行末に「|」を入れるようにしています。\n\n```\n\n $ touch \" 000\" \"aaa\" \"bbb bbb\" \"ccc ccc ccc\" \"ddd ddd ddd \"\n $ ls -lA\n 合計 0\n -rw-rw-r-- 1 hidezzz hidezzz 0 6月 22 11:21 ' 000'\n -rw-rw-r-- 1 hidezzz hidezzz 0 6月 22 11:21 aaa\n -rw-rw-r-- 1 hidezzz hidezzz 0 6月 22 11:21 'bbb bbb'\n -rw-rw-r-- 1 hidezzz hidezzz 0 6月 22 11:21 'ccc ccc ccc'\n -rw-rw-r-- 1 hidezzz hidezzz 0 6月 22 11:21 'ddd ddd ddd '\n $ls -lA | awk 'NR>1{split($0,a,\" \",sep);printf \"|\" substr(sep[8],2) ;for(i=9;i<=length(a);++i){printf a[i] sep[i]}print \"|\"}'\n | 000|\n |aaa|\n |bbb bbb|\n |ccc ccc ccc|\n |ddd ddd ddd |\n \n```",
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{
"body": "```\n\n LANG=C ls -laN $1 | awk '{\n re=\"^([^ ]+ +){7}[^ ]+ \"\n match($0, re)\n num = RLENGTH + 1\n print substr($0, num)\n }'\n \n```\n\nawkのスクリプトの中で、lsの結果であるファイルを切り出したいとき、ファイル名に空白が含まれるとやっかいですね。 \nawkのデフォルトのデリミタは空白ですが、連続するデリミタは1個と解釈されるため、いったんフィールドに分解してしまうと空白の数を復元できません。\n\nlsの結果を使いたいとき、ファイル名までのフィールドを削除するしか解決の方法を思いつきませんでした。 \nこちらの環境では、51文字目からファイル名でしたので$0から先頭の50文字を削除しています。 \nNオプションを付けずにlsを実行すると、空白を含むファイルの前後に引用符が付加されますので、Nオプションで抑止しています。\n\n確認に使用したlsのバージョンです。 \nls (GNU coreutils) 8.28\n\n* * *\n\n追記 \n状況によって「ファイル名の開始位置が変わる」とのご指摘をいただきましたのでコードを修正しました。 \n空白で始まるファイル名にも対応しました。",
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"body": "下記のような文字列がある時、「。」もしくは「.」を区切り文字として、配列へ格納したい\n\n```\n\n $str = '今日は雨です。today is rainy.明日は晴れです。 It will be fine tomorrow.';\n \n```\n\n取得したい結果\n\n```\n\n $strAry[0] = '今日は雨です。';\n $strAry[1] = 'today is rainy. ';\n $strAry[2] = '明日は晴れです。';\n $strAry[3] = 'It will be fine tomorrow.';\n \n```",
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"title": "文字列を「複数の区切り文字」で配列へ変換したい",
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"body": "[preg_split](https://www.php.net/manual/ja/function.preg-split.php)はいかがでしょうか。 \n参照:\n[複数のデリミタによるexplodeは何が速いか](https://qiita.com/khsk/items/ba5ebf62207f696ede53)\n\n### サンプルコード\n\n```\n\n <?php\n $str = '今日は雨です。today is rainy.明日は晴れです。 It will be fine tomorrow.';\n $strAry = preg_split(\"/[。\\.]+/u\", $str);\n print_r($strAry);\n ?>\n \n```\n\n### 出力結果\n\n```\n\n Array\n (\n [0] => 今日は雨です\n [1] => today is rainy\n [2] => 明日は晴れです\n [3] => It will be fine tomorrow\n [4] => \n )\n \n```\n\n回答を書いていたところ、「。」と「.」のデリミタ自体が削られていることに気づきました。 \nデリミタを残す場合は単純に[preg_match_all](https://www.php.net/manual/ja/function.preg-\nmatch-all.php)で正規表現を使う対応が手っ取り早いように思います。\n\n### サンプルコード\n\n```\n\n <?php\n $str = '今日は雨です。today is rainy.明日は晴れです。 It will be fine tomorrow.';\n preg_match_all(\"/.+?[。\\.]+/u\", $str, $matches);\n $strAry = $matches[0];\n print_r($strAry);\n ?>\n \n```\n\n### 出力結果\n\n```\n\n Array\n (\n [0] => 今日は雨です。\n [1] => today is rainy.\n [2] => 明日は晴れです。\n [3] => It will be fine tomorrow.\n )\n \n```",
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