question
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"body": "私はpyautoguiを使って、GUIの自動化プログラムを作成しました。 \n`python main.py`をコマンドラインで実行すると作動します。 \nプログラムの構成は以下の通りです。\n\n```\n\n zoom_auto_controller_app/main.py\n zoom_auto_controller_app/setup.py\n zoom_auto_controller_app/zoom_controller\n zoom_controller/controller\n zoom_controller/models\n zoom_controller/templates\n zoom_controller/views\n \n```\n\n私はこのアプリをcx_Freezeを用いてexe化し、配布しようと考えました。 \ncx_Freezeの最初のステップ、`python setup.py build`は成功しました。 \nしかし、次のステップ、`python setup.py bdist_msi`でAttributeerrorが出ます。 \nそのエラーメッセージは以下の通りです。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"setup.py\", line 77, in <module>\n shortcutDir=\"ZoomProgramMenu\",\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\cx_Freeze\\dist.py\", line 342, in setup\n distutils.core.setup(**attrs)\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\core.py\", line 148, in setup\n dist.run_commands()\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\dist.py\", line 967, in run_commands\n self.run_command(cmd)\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\dist.py\", line 986, in run_command\n cmd_obj.run()\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\cx_Freeze\\windist.py\", line \n 390, in run\n install = self.reinitialize_command('install', reinit_subcommands = 1) \n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\__init__.py\", line 207, in reinitialize_command\n cmd = _Command.reinitialize_command(self, command, reinit_subcommands) \n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\cmd.py\", line 306, in reinitialize_command\n reinit_subcommands)\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\dist.py\", line 939, in reinitialize_command\n command = self.get_command_obj(command_name)\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\dist.py\", line 859, in get_command_obj\n cmd_obj = self.command_obj[command] = klass(self)\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\__init__.py\", line 172, in __init__\n _Command.__init__(self, dist)\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\setuptools\\_distutils\\cmd.py\", line 62, in __init__\n self.initialize_options()\n File \"C:\\Users\\kohei\\Anaconda3\\lib\\site-packages\\cx_Freeze\\dist.py\", line 248, in initialize_options\n distutils.command.install.install.initialize_options(self)\n AttributeError: module 'setuptools._distutils.command' has no attribute 'install'\n \n```\n\nsetup.pyの内容も以下に示します。\n\n```\n\n import os\n import sys\n \n from cx_Freeze import setup, Executable\n \n \n os.environ['TCL_LIBRARY'] = 'C:\\\\Users\\\\kohei\\\\anaconda3\\\\tcl\\\\tcl8.6'\n os.environ['TK_LIBRARY'] = 'C:\\\\Users\\\\kohei\\\\anaconda3\\\\tcl\\\\tk8.6'\n \n base = None\n if sys.platform == \"win32\":\n base = \"Win32GUI\"\n \n packages = [\n \"csv\",\n \"datetime\",\n \"os\",\n \"pathlib\",\n \"pyautogui\",\n \"string\",\n \"subprocess\",\n \"termcolor\",\n \"time\",\n \"xlrd\",\n ]\n \n excludes = [\n \"lxml\",\n \"matplotlib\",\n \"numpy\",\n \"pandas\",\n \"tkinter\",\n ]\n \n includes = [\n 'zoom_controller',\n 'zoom_controller.models',\n 'zoom_controller.controller',\n 'zoom_controller.templates',\n 'zoom_controller.views',\n ]\n \n build_exe_options = {\n \"packages\":packages,\n \"excludes\":excludes,\n \"includes\":includes,\n }\n \n directory_table = [\n (\n \"ProgramMenuFolder\",\n \"TARGETDIR\",\n \".\",\n ),\n (\n \"ZoomProgramMenu\",\n \"ProgramMenuFolder\",\n \"ZoomAutomator\",\n ),\n ]\n \n msi_data = {\n \"Directory\": directory_table,\n }\n \n setup(\n name = \"zoom_auto_controller_app\",\n version = \"1.1.0\",\n description = \"Zoom Automator\",\n options = {'build_exe': build_exe_options,\n 'bdist_msi': {'data': msi_data}},\n executables = [\n Executable(\n 'main.py',\n base=base,\n shortcutName=\"ZoomAutomator\",\n shortcutDir=\"ZoomProgramMenu\",\n )\n ])\n \n \n```\n\nなぜエラーが起こるのかわかりません。 \n是非解決法を教えていただきたいです。 \nいかなるコメントもお待ちしております。\n\nなお、エラーに関わってそうなパッケージのバージョンは以下です。\n\n * cx_Freeze-6.2\n * setuptools-50.0.0",
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"title": "cx_FreezeでAttributeErrorが出る。:module 'setuptools._distutils.command' has no attribute 'install'",
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"body": "シェルスクリプトAで別のシェルスクリプトB,Cを違うディレクトリ上で同時に動かしたいです。シェルスクリプトB,C内には同じプログラム群を実行する内容が記述されています。\n\n```\n\n mkdir test1\n cd test1\n sh B.sh &\n cd ..\n \n mkdir test2\n cd test2\n sh C.sh &\n cd ..\n \n```\n\nのようにシェルスクリプトAに記述し実行すると、シェルスクリプトB内に記述されてたプログラム群が実行されますが、それが終了するまでシェルスクリプトCの内容が動きません。\n\ntest1 と test2 上で同時に動かすことで時間を短縮することが目的なのですが、有効な方法などをご教授いただきたいです。",
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"title": "シェルスクリプトから複数プロセスをバックグラウンドで実行させたい",
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"body": "`sh B.sh &` と `sh C.sh &` をしているのでこれらはバックグラウンドで同時に動きます。もし C.sh\nの実行がブロックされているのであれば、C.sh の内容に問題がありそうです。\n\nB.sh と C.sh\nでは同じプログラムを実行しているとのことですが、その実行しているプログラムが同時起動を許していなかったり、他にも何かしら他方をロックする形になっていたりしませんか?",
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"body": "子プロセスを含めて、`sh A.sh`のシステムコールトレースを取れば、どこで時間がかかっているのか分かるかもしれません。 \n※ macの環境がないので、実際に動かしたわけではありません。\n\n```\n\n dtruss -e -f sh A.sh\n \n```",
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"body": "# やっていること\n\nテキストファイルに入力した内容を編集したい。\n\n## 詳細な要件\n\n同様に、指定された番号のものだけ編集できるようにする \na.入力フォームとは別に、編集番号指定用フォームを用意する。項目は編集対象番号。 \nb.POST送信にて編集番号を送信する。その際if文で編集フォームから値が送信された場合のみの処理に分岐させておく \nc.fileで配列化して読み込み、ループさせる \nd.explodeを使って投稿番号を取得する \ne.各投稿番号とPOSTで送信された編集番号を比較し、イコールの時の配列値を取得する \nf.(1)で用意した入力フォームに、取得した配列値を入力済み状態で表示させる \ng.その値をPOSTで送信して編集を行うが、編集かどうかわかるようにタグを用いて、編集モードかどうかを判別する \nh.編集内容の値が送信されたら、同じくc~dの処理を行い、eと同じように番号の比較を行って、イコールの時に配列値を取得するのではなく送信された値と差し替える \ni.差し替えた配列をテキストに上書き保存する\n\n## つまっているところ\n\n現在つまっているのが上記のf.になります。 \nまずfの、下記のコードで2つ以上のコメントを投稿した状態で、編集用のフォームに数値を入力して編集ボタンを押すと投稿フォームにその数値に対応する値を表示するところまでやりたいです。現状それをやると、対応する値ではなくかならずidの最後の値がフォームに表示されてしまいます。これを直して編集フォームに入力した数値を押すと、投稿フォーム(名前と、コメント)にその数値に対応する値を表示させたいです。\n\n# 全コード\n\n```\n\n <?php\n // グローバル変数\n $file = \"kadai_5.txt\";\n $comment = $_POST[\"comment\"];\n $name = $_POST[\"name\"];\n \n // 投稿機能\n if (!empty($comment && $name)) {\n $date = date(\"Y/m/d H:i:s\");\n $fp_all = fopen($file, \"a\");\n $data = file_get_contents($file);\n $file_data = explode(\"\\n\", $data);\n $count = count($file_data);\n fwrite($fp_all, $count++ . \"<>\" . $name . \"<>\" . $comment . \"<>\" . $date . \"<>\" . PHP_EOL);\n fclose($fp_all);\n }\n \n // ファイルの中身を配列化\n $file_arr = file($file);\n // echo '<pre>';\n // var_dump($file_arr);\n // echo '<pre>';\n \n \n //削除機能\n if (!empty($_POST[\"deleteId\"])) {\n $delete = $_POST[\"deleteId\"];\n $fp_write = fopen($file, \"w\");\n foreach ($file_arr as $file_txt) {\n $file_split = explode(\"<>\", $file_txt);\n $id = $file_split[0];\n $name = $file_split[1];\n $comment = $file_split[2];\n $date = $file_split[3];\n if ($id == $delete) {\n // echo '<p>';\n echo \"削除されました\";\n // echo '<p>';\n } else {\n if ($id > $delete) {\n $id = $id - 1;\n }\n fwrite($fp_write, $id . \"<>\" . $name . \"<>\" . $comment . \"<>\" . $date . \"<>\" . PHP_EOL);\n }\n }\n fclose($fp_write);\n }\n // if (!empty($_POST['updateId'])) {\n // $update = $_POST['updateId'];\n // echo $update;\n // }\n // 編集機能\n if (!empty($_POST['updateId'])) {\n $update = $_POST['updateId'];\n // aにすると権限が消えない。\n $fp_write = fopen($file, \"w\");\n // echo $update;\n // $writeData = ($_POST['updateId'] ?: count($file_arr) + 1) . \"<>\" . $_POST['name'] . \"<>\" . $_POST['comment'];\n // echo gettype($writeData);\n // $hidden_update = $_POST[\"update\"];\n $submit_type2 = $_POST[\"hiddeneditnum\"];\n if (isset($_POST[\"name\"])) {\n $name = $_POST[\"name\"];\n }\n if (isset($_POST[\"comment\"])) {\n $comment = $_POST[\"comment\"];\n }\n // $fp3 = fopen(\"kadai_2-6.txt\", \"w\");\n foreach ($file_arr as $file_txt) {\n $file_split = explode(\"<>\", $file_txt);\n $id = $file_split[0];\n $name = $file_split[1];\n $comment = $file_split[2];\n $date = $file_split[3];\n \n // if ($id == $submit_type2) {\n if ($id == $update) {\n $file_split[0] = $id;\n $file_split[1] = $name;\n $file_split[2] = $comment;\n $file_split[3] = $date;\n }\n fwrite($fp_write, $id . \"<>\" . $name . \"<>\" . $comment . \"<>\" . $date . \"<>\" . PHP_EOL);\n }\n fclose($fp_write);\n }\n ?>\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n \n <head>\n \n <body>\n <form action=\"\" method=\"post\">\n 名前:<input type=\"text\" name=\"name\" value=\"<?php if (!empty($_POST[\"updateId\"])) {\n echo $name;\n } ?>\" />\n コメント:<input type=\"text\" name=\"comment\" value=\"<?php if (!empty($_POST[\"updateId\"])) {\n echo $comment;\n } ?>\" />\n <input type=\"submit\" value=\"送信\" />\n <input type=\"hidden\" name=\"updateId\" value=\"<?php echo $_POST[\"updateId\"]; ?>\" />\n </form>\n <br>\n <form action=\"\" method=\"post\">\n 削除id:<input type=\"number\" name=\"deleteId\" value=\"\" />\n <button type=\"submit\">削除</button>\n </form>\n \n <form action=\"\" method=\"post\">\n 編集id:<input type=\"number\" name=\"updateId\" value=\"<?php if (!empty($_POST[\"updateId\"])) {\n echo $_POST[\"updateId\"];\n } else {\n echo \"\";\n } ?>\" />\n <input type=\"hidden\" name=\"update\" value=\"<?php if (!empty($_POST[\"updateId\"])) {\n echo $_POST[\"updateId\"];\n } else {\n echo \"\";\n } ?>\">\n <button type=\" submit\">編集</button>\n </form>\n <br>\n \n <?php\n foreach ($file_arr as $file_txt) {\n $file_split = explode(\"<>\", $file_txt);\n $id = $file_split[0];\n $name = $file_split[1];\n $comment = $file_split[2];\n $date = $file_split[3]; \n print_r($id . \"<>\" . $name . \"<>\" . $comment . \"<>\" . $date);\n echo \"<br>\";\n }\n ?>\n </body>\n \n </html>\n \n```\n\n# 試したこと\n\nすみません、エラー文がないので検討がつきませんでした。\n\n# 質問者のスキルレベル\n\nLaravelはブログやメディア系のアプリならとりあえず作れるレベル、保守性は意識しない。 \nただpurePHPでの成果物作りはほぼ初心者(1週間ほど)です。\n\n何かアドバイスあればよろしくお願いします。",
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"php"
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"title": "PHP テキストファイルの編集機能を実装したい。",
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"body": "編集機能のifブロックの中でforで$nameと$commentにずっと代入していますね。 \nそのため該当の$idが見つかってもfor分は止まらないため \n一番最後のデータの$nameと$commentが表示されてます。 \n一時的な変数とビューで使う変数名は別で定義したほうが混乱せず使えると思います。\n\n```\n\n foreach ($file_arr as $file_txt) {\n $file_split = explode(\"<>\", $file_txt);\n $id = $file_split[0];\n $name = $file_split[1]; //$nameにいったん入れているがこの変数はforでぐるぐる\n $comment = $file_split[2]; //まわっているためforの最後のデータが入ってしまっている。\n $date = $file_split[3];\n \n```\n\nあとは今回の質問とは関係ないですが、 \n・PHPのエラーがないとの話ですがNoticeレベルのエラーは発生しているようです。 \n・編集削除投稿の処理は並列で互いに干渉しないように排他的(elseifでつなげるとか、関数化してしまうとか)に書くとよいと思います \n・サニタイズされていないので<>のデータが入ってきたりするとデータが崩れます。 \n・XSSの脆弱性があります。\n\nぜひ考慮してみてください。",
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"body": "[データ型の1番目の要素にアクセスするにはどうすればいいんでしょうか?](https://ja.stackoverflow.com/questions/69956/%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e5%9e%8b%e3%81%ae1%e7%95%aa%e7%9b%ae%e3%81%ae%e8%a6%81%e7%b4%a0%e3%81%ab%e3%82%a2%e3%82%af%e3%82%bb%e3%82%b9%e3%81%99%e3%82%8b%e3%81%ab%e3%81%af%e3%81%a9%e3%81%86%e3%81%99%e3%82%8c%e3%81%b0%e3%81%84%e3%81%84%e3%82%93%e3%81%a7%e3%81%97%e3%82%87%e3%81%86%e3%81%8b)\nで質問したとおり、Haskellではデータを取り出すときにパターンマッチによる方法しか取り出し方がない場合があるようです。\n\n例(上記リンク回答より):\n\n```\n\n data Shape = Rect Double Double\n getX (Rect x y) = x\n getX (Rect 1.0 2.0)\n \n```\n\nさてHakellは圏論に基づいて言語が作られているようですが、このパターンマッチングは圏論でいうとどこの部分なのでしょうか?\n\n**質問の背景** \nHaskellの勉強は昔からすこしやっては、よくわからなくなり、このパターンマッチングがすんなり理解できたのもSwiftのOptionalでアンラップを体験したことからでした。\n\n[SwiftのOptionalのアンラップの解説](https://qiita.com/maiki055/items/b24378a3707bd35a31a8)\n\nこうなってくると、このデータの取り出し方(アンラップ)はよく使われる言語として、HaskellだけではなくてSwiftでもよく目にするようになってきており、メジャーなプログラム的技法ということになってきたのではないかと考えております。またこの技法(アンラップ)はSwfitだけでなくKotlinにもあります。\n\n(私は勝手にこのアンラップとパターンマッチングの方法が似ているなと思っているのですが、Swiftはおそらく圏論の影響はうけていないので、もしかしたら全く違うものなのかもしれません。というかオプショナルとパターンマッチングはあんまり関係なくてどっちかというと\nSwiftの[付属型enumのswitch内のデータの取り出し方](https://ja.stackoverflow.com/questions/69968/swift%E3%81%AE%E4%BB%98%E5%B1%9E%E5%9E%8Benum%E3%81%8B%E3%82%89%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%82%92%E5%8F%96%E3%82%8A%E5%87%BA%E3%81%99%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AA%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%92haskell%E3%81%A7%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%81%9F%E3%81%84)のほうがパターンマッチぽいかも)\n\n検索してみると [圏論プログラミング言語 CPL - Ryusei’s Notes (a.k.a.\nM59のブログ)](https://mandel59.hateblo.jp/entry/2015/02/02/110621) に\n\n> それでは、仲介射は何に対応するのか。HaskellのEither型には、either :: (a -> c) -> (b -> c) -> Either\n> a b -> cという関数が定義されていますけど、これがCPLのcoprodのcaseに相当します。f : A -> C, g : B ->\n> Cのとき、case(f,g) : coprod(A,B) -> Cです。\n\nとあり、CPLを今はじめてみたので、なんとも判断つかないのですが、パターンマッチングによるデータの取り出しはこの `仲介射`\nなのかと疑問に思ったところです。\n\nそもそも圏論についての勉強が基礎から必要になってくるかもしれないのですが、このパターンマッチングによるデータ取り出しがそもそも圏論と関係ないのであれば、いま知りたいこととは関係なくなってしまうので、まず関係あるのかどうか知りたいという感じです。\n\nちょっとアンラップとパターンマッチングの2つの技法が登場しているので、どっちに焦点をあてたらよいのか自分でもよくわからなくなってきましたが(今回のHaskellの例だとデータを取り出す(アンラップ)のためにパターンマッチングを使わざるをえない)なんとなくパターンマッチングのほうが圏論ぽい気がしていますので、パターンマッチングが圏論に関係があるのかどうかを聞くことしたほうが良い気がしています。",
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"title": "パターンマッチングは圏論における何ですか? 仲介射ですか? それともプログラム固有の考え方ですか?",
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"body": "既に自己解決しているかもしれませんが参考までに。\n\nパターンマッチングに対する圏論的な解釈は、強引ではあるかもしれませんが確かに可能であるため、全く関係がないというわけではないと思います。 \n少なくとも圏論的に意味のある操作さえあれば、基本的にそれらの組み合わせによって代数的データ型として定義された型の値から、型の構成に用いたよりプリミティブな型の要素を取り出すことはできます。 \n(もっと一般的で一律な解釈の仕方があるのかといわれると、そこまでは私も専門ではないためわかりません。)\n\nまず `undefined` や unsafe 関数たちの存在を無視した理想的な状況下において、Haskell の型とその間の関数全体は、1つの圏 Hask\nを成します。 \nここで a,b をその圏の任意の対象としたとき、その圏にはそれら a,b の余積対象 ( _coproduct object_ ) や積対象 (\n_product object_ )\nと呼ばれる圏論的に特別な意味を持った対象たちが常に存在します。(そうなるように言語が設計されているといった方が正しいかもしれないです。また余積は和 (\n_sum_ ) とも呼ばれます。)\n\nそれら概念の具体的な定義や意味の解説は nLab や 圏論の教科書に任せますが、結論から言うと\n\n * Hask における余積\n\n * 余積対象 a+b \n`Either a b`\n\n * 入射 i1:a→a+b \n`Left::a->Either a b`\n\n * 入射 i2:b→a+b \n`Right::b->Either a b`\n\n * **余積対象の** 仲介射 [h,k]:a+b→c \n`either h k`\n\n * Hask における積\n\n * 積対象 a×b \n`(a, b)`\n\n * 射影 p1:a×b→a \n`fst::(a,b)->a`\n\n * 射影 p2:a×b→b \n`snd::(a,b)->b`\n\n * **積対象の** 仲介射 <h,k>:c→a×b \n`(((<*>) . fmap (,))::((c -> a) -> (c -> b) -> (c -> (a, b)))) h k`\n\nといったような対応関係になっています。\n\nさて今示したいのは、代数的データ型として定義された型の要素から内部データを抽出することが純粋な圏論的な操作 (つまり対象の内部表現に言及しない圏 Hask\nの持つ「すべての有限余積と有限積を持つ」や「カルテシアン閉である」といった圏論的なプロパティだけを用いた演繹)\nのみで完結できるのかということですが、例えばリンク先の例をそのまま挙げさせていただくと\n\n```\n\n Shape = Rect Double Double | Tri Double Double\n \n```\n\nという代数的データ型は、圏論的には 積対象 Double×Double 同士の余積対象 (Double×Double)+(Double×Double)\nであり、 \n`Rect` と `Tri` がそれぞれ余積対象への入射\ni1:(Double×Double)→(Double×Double)+(Double×Double),\ni2:(Double×Double)→(Double×Double)+(Double×Double)\nに対応しているというように解釈されます。この時、その対象の要素\n\nx:1→((Double×Double)+(Double×Double))\n\nについて考えてみると、まずその余積対象の要素に掛かっている入射は、この例の場合幸いにも同じ対象 (Double×Double)\n同士の余積であるため、畳み込み ( _folding_ )\n[id,id]:((Double×Double)+(Double×Double))→(Double×Double) (Haskell\nの関数を使って表現すると `either id id`) をかけることで\n\n(x⨟[id,id]):1→(Double×Double)\n\nとして余積対象の要素の数値の対に掛かっている入射を取り外すことができます。 \nあとはこの積対象 (Double×Double) の要素に対して射影をとってあげれば\n\n(x⨟[id,id]⨟p1):1→Double \n(x⨟[id,id]⨟p2):1→Double\n\nといったように対象の内部構成に言及することなく、欲しかった2つの数値データが圏論的な操作のみによって得られます。\n\nもし余積対象が a+b というように2つの異なる対象 a,b\nからなる場合は、先程のようにして入射をそのまま取り外すことは原理的にできませんが、一方の型の値を処理する関数 f:b→a を用意することで\n\n[id,f]:a+b→a\n\nというような「型aの値に掛かっている入射は取り外して、入射がかかっている型bの値については別途用意しておいた f\nで型aの値へと変換する関数」というもので代替ができます。\n\nちなみにそのリンク先で説明されている図形の面積を求める関数 ((Double×Double)+(Double×Double))→Double\nを考える場合では、敢えて内部データを取り出してそれらに言及しながら関数を定義せずとも、三角形用の関数 (Double×Double)→Double\nと四角形用の関数 (Double×Double)→Double から構成される **余積対象の** 仲介射 [uncurry(*),\nuncurry(*)⨟(/2)] として直接定義することもできます。 \nHaskell の関数を使って表現し直すとこの射は\n\n```\n\n either (uncurry (*)) ((/2) . uncurry (*))\n \n```\n\nとなりますが、実際以下を実行してみるとわかるように正しく動作してくれます。\n\n```\n\n either (uncurry (*)) ((/2) . uncurry (*)) $ Left (3,4) -- 12.0\n either (uncurry (*)) ((/2) . uncurry (*)) $ Right (3,4) -- 6.0\n \n```\n\n[Wiki](https://wiki.haskell.org/Algebraic_data_type)\nに書いてあるように代数的データ型は基本的に余積と積との組み合わせとして構成されるため、この例に限らず同様にして圏論的に内部データを取り扱うことができます。実際例えば\n1 を終対象つまり Hask における型 `()` とすると\n\n```\n\n data Bool = True | False -- 1+1\n data Maybe a = Nothing | Just a -- 1+a\n data Foo = Blah1 | Blah2 Double | Blah3 -- (1+Double)+1\n \n```\n\nというようにこういった代数的データ型もしっかりと全て圏論的に構成された対象として解釈できます。\n\n本題に戻ると、この質問のパターンマッチングの場合、`Shape`型というのは\n\n```\n\n data Shape = Rect Double Double\n \n```\n\nというよう定義されていますが、これは圏論的には Double と Double の単なる積対象 (Double×Double) と理解でき、「right\nobject」である積対象に対してリンク先の「left object の仲介射 =\nパターンマッチによる分岐」という話はこの場面においてはあまり関係はなく、積対象の伴う2つの射影 `fst::(Double,\nDouble)->Double`, `snd::(Double, Double)->Double` の内の第一射影 `fst`\nによって、代数的データ型として定義された積対象 `(Double, Double)` の値を、1つの `Double`\nの値へと還元しているという見方になるではないかと思います。\n\n### 追記\n\n仲介射の意味を、余積の普遍性を満たす圏で共通するコドメインを持つ任意の2つの射から引き起こされる射という意味だと誤解してしまった状態のまま早とちりな回答をしてしまいましたが、仲介射というのはもっと一般的な意味を持っていたため一部訂正させていただきました。\n\nリンク先を改めてじっくり読ませていただきましたが、「圏Dのある対象から関手F:C→Dへの普遍射」あるいは「関手F:C→Dから圏D\nのある対象への普遍射」の定義の中に登場する普遍射を通した分解を考える際に一意的に定まる射を一般に「仲介射」と呼んでいるようです。 \n具体的には、「2つの共通するコドメインを持つ任意の射 h:a→c, k:b→c の対 <h,k>:<a,b>→Δ(c)」を「Hask×Hask の対象\n<a,b> から 対角関手Δ:Hask→Hask×Hask への普遍射 <i1,i2>:<a,b>→Δ(a+b)\n(2つの入射の対)」を通した合成の形に分解した際に一意に得られる射 [h,k]:a+b→c (<h,k>=<i1,i2>⨟Δ(f)と factor-\nthrough される f) も確かに仲介射ではあるのですが、他にも\n\n * 任意の対象 a から終対象 1 を結ぶ一意的な射 !:a→1 \n(Haskell の関数で表すと `const ()`)\n\n * 任意の共通するドメインを持つ2つの射 h:c→a,k:c→b から引き起こされる積対象 a×b への射 <h,k>:c→a×b\n\n * 任意の射 f:c×a→b から引き起こされる c からexponential 対象 b^a への射 λf:c→(b^a) \n(Haskell の関数で表すと `curry f`)\n\n * 任意の対象 a の要素 x と a の自己準同形 f:a→a から引き起こされる自然数対象 N から a への射 rec(x,f):N→a \n(N と `Int` は異なるため厳密には違いますが、疑似的に Haskell の関数で表すと `(curry ((!!).(uncurry.flip $\niterate))) x f`)\n\nなども全て仲介射と呼ぶようです。\n\n申し訳ありません。",
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"body": "例えば、コマンドライン引数を順番に処理して、以下の処理を行うプログラムを書いたとします。\n\n * 引数にピリオドが含まれていれば「ファイル名」として扱い、以降の引数に出てくるファイルの「内容」を書き込む対象として変数に保存する\n * 引数にピリオドが含まれていればファイルの「内容」として扱い、最後に保存したファイルに書き込む \n * まだ一つも「ファイル名」が保存されていない場合はエラーとする\n\n(できればこういうことはしない方がいいとは思いますが、これに近い、ちょっとやらざるを得ない状況に陥ったので、単純化した例として挙げました)\n\nいろいろ試行錯誤した結果、次のようになコードになったのですが、ここで`m_current_out`の型が`RefCell<...>`にするのが適切なのか、あるいは他の型が良いのか、スマートポインターの使い分けがまだよくわかっていないため教えていただきたいです。\n\n```\n\n use std::{cell::RefCell, env, fs::File, io::Write};\n \n fn main() {\n // File型を直接使わずに`Box<dyn Write>`にしているのは、本来私が解決したい問題の都合です\n let m_current_out: RefCell<Option<Box<dyn Write>>> = RefCell::new(None);\n for arg in env::args().skip(1) {\n if arg.contains('.') {\n let mut m_current_out_ref = m_current_out.borrow_mut();\n *m_current_out_ref = Some(Box::new(File::create(arg).unwrap()));\n } else {\n let mut m_current_out_ref = m_current_out.borrow_mut();\n writeln!(\n m_current_out_ref\n .as_deref_mut()\n .expect(\"No input file given yet!\"),\n \"{}\",\n arg\n )\n .unwrap();\n }\n }\n }\n \n```\n\n質問は以上ですが、ググラビリティが上がるよう、最初に試してうまく行かなかったコードと、それに対するエラーメッセージを追記しておきます。\n\nコード:\n\n```\n\n use std::{env, fs::File, io::Write};\n \n fn main() {\n let mut m_current_out: Option<Box<dyn Write>> = None;\n for arg in env::args().skip(1) {\n if arg.contains('.') {\n m_current_out = Some(Box::new(File::create(arg).unwrap()));\n } else {\n writeln!(m_current_out.expect(\"No input file given yet!\"), \"{}\", arg).unwrap();\n }\n }\n }\n \n```\n\nエラーメッセージ(rustcコマンドの結果):\n\n```\n\n error[E0382]: use of moved value: `m_current_out`\n --> option-loop-not-working.rs:11:22\n |\n 6 | let mut m_current_out: Option<Box<dyn Write>> = None;\n | ----------------- move occurs because `m_current_out` has type `std::option::Option<std::boxed::Box<dyn std::io::Write>>`, which does not implement the `Copy` trait\n ...\n 11 | writeln!(m_current_out.expect(\"No input file given yet!\"), \"{}\", arg).unwrap();\n | ^^^^^^^^^^^^^ value moved here, in previous iteration of loop\n \n error: aborting due to previous error\n \n For more information about this error, try `rustc --explain E0382`.\n \n```\n\n```\n\n```",
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"title": "Option型の値を更新しながら使い回すループにおいて使用するスマートポインター",
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{
"body": "`as_ref` で `&Option<T>` から `Option<&T>` に、`as_mut` で `&mut Option<T>` から\n`Option<&mut T>` に変換できるので、これらを使えば消費せずに済みます。\n\n```\n\n use std::{env, fs::File, io::Write};\n \n fn main() {\n let mut m_current_out: Option<Box<dyn Write>> = None;\n for arg in env::args().skip(1) {\n if arg.contains('.') {\n m_current_out = Some(Box::new(File::create(arg).unwrap()));\n } else {\n let w: Option<&mut Box<dyn Write>> = m_current_out.as_mut();\n let w: &mut Box<dyn Write> = w.expect(\"No input file given yet!\");\n writeln!(w, \"{}\", arg).unwrap();\n }\n }\n }\n \n```\n\n型をわかりやすくするために変数を分けていますが、ワンライナーでもOKです。",
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"body": "モナド則のひとつ `右恒等性`を確かめていました。\n\n```\n\n Just 5 >>= return -- 結果: Just 5\n \n```\n\nこんな `return関数`はどのように実装するんだろうと思って\n\n<https://hackage.haskell.org/package/base-4.14.0.0/docs/Control-Monad.html> の\n\n下記画像下部の`return :: a -> Maybe a # Source` の Sourceと書かれた部分にあたるリンクに飛んでみると下記でした。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/eJ9YK.png)\n\n<https://hackage.haskell.org/package/base-4.14.0.0/docs/src/GHC.Base.html#return>\n\nおそらくこのリンクが飛んだのは下記引用箇所の `return = pure` の部分だと思うのですが、これが return の実装なのでしょうか?\n\n>\n```\n\n> class Applicative m => Monad m where\n> -- | Sequentially compose two actions, passing any value produced\n> -- by the first as an argument to the second.\n> --\n> -- \\'@as '>>=' bs@\\' can be understood as the @do@ expression\n> --\n> -- @\n> -- do a <- as\n> -- bs a\n> -- @\n> (>>=) :: forall a b. m a -> (a -> m b) -> m b\n> \n> -- | Sequentially compose two actions, discarding any value produced\n> -- by the first, like sequencing operators (such as the semicolon)\n> -- in imperative languages.\n> --\n> -- \\'@as '>>' bs@\\' can be understood as the @do@ expression\n> --\n> -- @\n> -- do as\n> -- bs\n> -- @\n> (>>) :: forall a b. m a -> m b -> m b\n> m >> k = m >>= \\_ -> k -- See Note [Recursive bindings for\n> Applicative/Monad]\n> {-# INLINE (>>) #-}\n> \n> -- | Inject a value into the monadic type.\n> return :: a -> m a\n> return = pure\n> \n```\n\n同じ理屈で、 `>>=` もソースのリンク先が\n\n<https://hackage.haskell.org/package/base-4.14.0.0/docs/src/GHC.Base.html#%3E%3E%3D>\n\nなのですが、他の[解説サイト](https://qiita.com/suin/items/0255f0637921dcdfe83b)でみてるのとぜんぜん形がちがうように思います。\n\n上記解説サイトから 実装部分を引用します。\n\n>\n```\n\n> instance Monad Maybe where\n> Nothing >>= func = Nothing\n> Just val >>= func = func val\n> \n```\n\nなので、てっきり\n\n```\n\n instance Monad Maybe where\n Nothing >>= func = Nothing\n Just val >>= func = func val\n return .....\n \n```\n\nみたいな形で書かれているページに遷移されると思っていたのですが....",
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"title": "Monad Maybeのreturnの実装はどこ?",
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{
"body": "> おそらくこのリンクが飛んだのは下記引用箇所の `return = pure` の部分だと思うのですが、これが return の実装なのでしょうか?\n\nはい。それが`Maybe`における`return`の実装です。 \n型クラスはメソッドを定義する際、メソッドのデフォルトの実装も同時に定義することができます。そうすることによって、このように`Maybe`をはじめとする型が`Monad`を実装する際、`return`の実装を書かなくても済むわけですね。\n\n結果、`instance Monad Maybe where` のブロックには`return`の実装がないため、飛び先が`class Applicative\nm => Monad m where`にあるデフォルトの実装になったわけです。\n\nなお、なんで`return = pure`がデフォルトの実装になっているかは[Haskell: Monadクラスのこれまでとこれから -\nQiita](https://qiita.com/mod_poppo/items/8c483951703b5ea0f74e)が参考になるかと思います。\n\n> 同じ理屈で、 >>= もソースのリンク先が\n\n`>>=` については`return`のリンク先が`Monad`のデフォルト実装になっていた関係で、勘違いしてしまったのでしょう。 \n実際には\n<https://hackage.haskell.org/package/base-4.14.0.0/docs/src/GHC.Base.html#%3E%3E%3D>\nに書かれているのは `Maybe` の`Monad`インスタンスの定義ではなく、`Monad`型クラス自体の定義です。 \n`Maybe`の`Monad`インスタンスにおける`>>=`の定義は、ちゃんと \n<https://hackage.haskell.org/package/base-4.14.0.0/docs/src/GHC.Base.html#line-1005> \nにあります。言及されている記事のものとよく似ていますね。\n\n余談:\n\n確かに私もこの飛び先については時々混乱します... \nわからなくなったらURLを見たりスクロールしたりして、自分がどこにいるか確認してみてください。",
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"body": "「MyTwitter」というAPIを使用して特定ユーザーのツイート情報を取得しようとしています。英語のツイートでは最大280文字ですが、140文字までしか取得できません。ツイートの本文をすべて取得することはできますか? \n現在、実行しているコードは以下です。\n\n```\n\n #アプリケーション情報、トークン情報\n $ApiKey = \"**************\"\n $ApiSecret = \"**************\"\n $AccessToken = \"**************\"\n $AccessTokenSecret = \"**************\"\n \n New-MyTwitterConfiguration -ApiKey $ApiKey -ApiSecret $ApiSecret -AccessToken $AccessToken -AccessTokenSecret $AccessTokenSecret\n Get-TweetTimeline -Username '****' -IncludeRetweets false\n \n```",
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"title": "PowerShellでTwitterのツイートを取得すると140文字しか取得できない",
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"body": "[Tweetオブジェクト](https://developer.twitter.com/en/docs/twitter-api/v1/data-\ndictionary/overview/tweet-object)の`text`プロパティは歴史的に140文字に丸められています。[Extended\nTweets](https://developer.twitter.com/en/docs/twitter-api/v1/data-\ndictionary/overview/intro-to-tweet-\njson#extendedtweet)を見るとわかりますが、`extended_tweet`プロパティの`full_text`に280文字まで収められています。",
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"body": "世の中にはモナド則というものがあるようです。\n\n[The monad laws](https://www.sampou.org/haskell/a-a-monads/html/laws.html)\nから引用します。\n\n>\n```\n\n> (return x) >>= f == f x\n> m >>= return == m\n> (m >>= f) >>= g == m >>= (\\x -> f x >>= g)\n> \n```\n\nさてこれを満たすために下記のようなコードを書いて練習しました。\n\nコード説明: `MayNull`は自作の`Maybe`のようなもの。`MyMonad`は自作の`Monad`のようなものです。本来のHaskellにある\n`>>=` は 自作版では `>>>>>`, `return` は自作版では `rrrrr`\nに置き換えてあります。([この質問](https://ja.stackoverflow.com/questions/70043/monad%E3%81%AEm%E3%82%84functor%E3%81%AEf%E3%81%8C%E4%BD%95%E3%82%92%E3%81%95%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%81%AE%E3%81%8B%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84-%E3%81%9D%E3%81%97%E3%81%A6-instance-%E5%81%B4%E3%81%AE%E8%A8%98%E6%B3%95%E3%82%82%E3%82%8F%E3%81%8B%E3%82%89%E3%81%AA%E3%81%84)の回答例なども参考にしています)\n\n```\n\n f x = Have (x + 1) -- 1増やす\n g x = Have (x * 2) -- 2倍にする\n \n data MayNull a = Have a | Null deriving Show\n \n class MyMonad m where\n (>>>>>) :: m a -> (a -> m b) -> m b\n rrrrr :: a -> m a\n \n instance MyMonad MayNull where\n (Have x) >>>>> f = f x\n Null >>>>> _ = Null\n rrrrr = Have\n \n```\n\n上記が定義と実装部で下記がモナド則が実際に成り立っているのを試したコードです。\n\n```\n\n -- 左恒等性確認\n -- (return x) >>= f == f x\n rrrrr 3 >>>>> f -- Have 4\n f 3 -- Have 4\n \n -- 右恒等性\n -- m >>= return == m\n (Have 3) >>>>> rrrrr -- Have 3\n Have 3 -- Have 3\n \n -- 結合法則\n -- (m >>= f) >>= g == m >>= (\\x -> f x >>= g)\n (Have 3 >>>>> f) >>>>> g -- Have 8\n Have 3 >>>>> (\\x -> f x >>>>> g) -- Have 8\n \n```\n\n# 質問\n\nこれは、`Maybe`と`Monad`を模倣したものなので、モナド則が保たれているわけですが、この状態からどこかを書き換えるとモナド則をくずせるものなのでしょうか?\n\n本来であれば `Applicative` のインスタンスである必要もあるようですが、3つの法則とは関係ないと考えています。\n\nまだ模倣の通りしか使っていくことができず、普通にプログラムを書いていったときに、どのようなタイミングでモナド則を崩してしまうのかしりたいと思っています。\n\nつまりどこの部分にどのように注意してコードを書けばいいのかというようなことが気になっています。おそらく、`instance`を実装しているときですよね?\n\n`instance`の実装さえミスがなければ `f`や`g` はモナド則を満たさなくなってしまうことと関係ないと思っているのですがいかがでしょうか?",
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"title": "モナド則を崩してしまう例が知りたい",
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"body": "`return x = Null` にしてしまうとか、`(Have x) >>>>> f = Null`\nにしてしまうとか、とにかく型があってさえいれば実装は色々できてしまうことを考えると壊れる例が作れます。\n\nモナド則の良いところは、この規則を満たすように書いてしまえば後は様々な \"モナド的な\" 操作を気にせずに行えるところにあります。具体的には do\n記法などです。それで良いことが(一定の仮定のもとで)証明できます。というより、モナド則から証明できることが \"モナド的な\"\n操作として知られている、といった方が近いですが。\n\nただし、ある型に対して、モナド則を満たすような instance\nの定義はひとつではないことには注意が必要です。少しややこしいので詳細は書きませんが、たとえばリストのモナドはいくつかの instance\nを考えることができます。",
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"body": "すみません、補足記事を書いていたら非常に遅くなってしまいましたが、コメントにも回答にも明確に回答されてないとおぼしき部分について回答させてください。\n\n> つまりどこの部分にどのように注意してコードを書けばいいのかというようなことが気になっています。おそらく、instanceを実装しているときですよね?\n>\n> instanceの実装さえミスがなければ fやg はモナド則を満たさなくなってしまうことと関係ないと思っているのですがいかがでしょうか?\n\nご認識のとおりです。 \nMonad則はあくまでも`>>=`や`return`についての規則であるため、`>>=`や`return`の **引数が**\n、つまり`f`や`g`がどうなっていようと関係ありません。が、そもそもあなたが自分でMonadのインスタンスを定義する必要さえないので、その心配自体が杞憂だと思います。\n\n世の中には無数のMonadが存在するように見えるかも知れません(し、広い意味のモナドは実際そうなのでしょうが)、Haskellプログラミングにおいて役に立つMonadは、数えるほどしかありません。 \n実際のところ[モナドの六つの系統[Functor x Functor] -\nモナドとわたしとコモナド](http://fumieval.hatenablog.com/entry/2013/06/05/182316)という記事にあるものが概ねすべてです(分類方法そのものは一般的ではないですが)。世に広まるパッケージ見ていると、一見先ほどの記事にリストアップされていないMonadが見つかることがあります。ところがそれらはほぼ間違いなく、ここにリストアップされているMonadの単純なラッパーか、それらを組み合わせて別の名前を付けたり、何らかの用途に特殊化したものです。 \n独自に定義しているものがあったとしたら、それは恐らく効率のためであって、実質的な役割は先ほどの記事にリストアップされたMonadのうち、どれかに当てはまるはずです。もしリストアップされているものにどれにも当てはまらないものができれば、別途論文が書かれていると思います(というのも、実は「どれにも当てはまらない」のかどうか個人的にわからない[Select\nMonad](http://hackage.haskell.org/package/transformers-0.5.6.2/docs/Control-\nMonad-Trans-Select.html)というのがあるからです)。\n\nとにかく、「Haskellプログラミングに役に立つMonad型クラスのインスタンス」というのはそれぐらい貴重なのです。(もっと広い意味の、本来の圏論における「モナド」はいろいろあるかも知れませんが、私は圏論には詳しくないのでその点は突っ込まないでください!)\n\n少し話がそれましたが、そうした事情があるため、「モナド則を守れているかどうか」というのを意識する必要があるのは、少なくともそうしたライブラリーを作るようになったら、であって、純粋にMonadのユーザーである限りその必要はありません。\n\nそれはほとんどのHaskellプログラマーが経験しないことのはずです。 \n仮に経験したとしても、多分にそれは(先ほど触れたような)既存のMonadを元に独自定義する場合であって、大抵はコピペと少しの修正で済むでしょう。 \nDRY原則に従うなら、極力そんなことしたくないですよね?\n\nそれと、参考までにモナド則を破る例と、モナド則を破ったらどうなるのかについて、具体的な例を補足記事として書きましたので、良ければこちらもご覧ください。\n\n[Writer Monadで気軽にMonad則を破る - Haskell-\njp](https://haskell.jp/blog/posts/2020/break-monad-law-with-writer.html)",
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"body": "AWS CLI で特定の名前のついたサブネットIDを `,` 繋ぎで出力したいです\n\n* * *\n\nセキュリティの関係で AWS CLI の結果を載せるわけにいかないので以下のようなサンプルを使います\n\n```\n\n [{\"name\":\"ab\",\"id\":\"1\"},{\"name\":\"bc\",\"id\":\"2\"},{\"name\":\"cd\",\"id\":\"3\"}]\n \n```\n\n例えば上のようなJSONから name に b が含まれるものの id を `,` 繋ぎで \n`1,2` という出力を得たいです\n\nselect までは\n\n```\n\n echo '[{\"name\":\"ab\",\"id\":\"1\"},{\"name\":\"bc\",\"id\":\"2\"},{\"name\":\"cd\",\"id\":\"3\"}]' | jq '.[] | select(.name | contains(\"b\")) | .id'\n \n```\n\nでできたのですが\n\n最後の `,` で繋ぐ join がうまくいきません\n\n```\n\n echo '[{\"name\":\"ab\",\"id\":\"1\"},{\"name\":\"bc\",\"id\":\"2\"},{\"name\":\"cd\",\"id\":\"3\"}]' | jq '.[] | select(.name | contains(\"b\")) | .id | join(\",\")'\n \n```\n\nと書いても\n\n```\n\n jq: error (at <stdin>:1): Cannot iterate over string (\"1\")\n \n```\n\nというエラーになってしまいます\n\njoin はどう使えばいいのでしょうか",
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"jq"
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"title": "jq コマンドで特定の条件のJSONエントリを取得して、その中のキーを , 繋ぎで出力したい",
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"body": "[こちらの回答](https://stackoverflow.com/a/49302719)が参考になるでしょう。\n\n```\n\n $ echo '[{\"name\":\"ab\",\"id\":\"1\"},{\"name\":\"bc\",\"id\":\"2\"},{\"name\":\"cd\",\"id\":\"3\"}]' |\n jq -r 'map(select(.name|contains(\"b\"))|.id)|join(\",\")'\n \n 1,2\n \n```",
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"body": "質問は`jq`ですが、その入力データがAWS CLIで作られているとのことですので、参考までに。\n\nAWS\nCLIは[`--query`オプションで出力内容を編集](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/cli/latest/userguide/cli-\nusage-output.html#cli-usage-output-\nfilter)することができます。また[`--output`オプションで出力形式も変更](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/cli/latest/userguide/cli-\nusage-output.html#cli-usage-output-format)できます。\n\nAWS CLIが仮に\n\n```\n\n [{\"name\":\"ab\",\"id\":\"1\"},{\"name\":\"bc\",\"id\":\"2\"},{\"name\":\"cd\",\"id\":\"3\"}]\n \n```\n\nを出力する状況で、`1,2`を得たいのであれば、\n\n```\n\n aws hogehoge --output text --query 'join(`,`,[?contains(name,`b`)].id)'\n \n```\n\nで実現できます。",
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"body": "Laravelで新規登録後にプロフィール画面に遷移させたいのですが、登録の処理は出来ているし、ChromeのデベロッパーツールでNetworkで通信を確認してもちゃんとPOSTされた後にリダイレクトしたいURLもResponseで返ってきているのですが、何故か画面は切り替わらず登録画面のままです。\n\nプロパティのリダイレクト先も変更したのですが、原因がいくら調べてもわかりません何故なのか分かる方いらっしゃいますか。\n\n### 試したこと\n\n①RegisterController.phpの記述を以下の通り変更\n\n**変更前:**\n\n```\n\n protected $redirectTo = '/home';\n \n```\n\n**変更後:**\n\n```\n\n protected $redirectTo = '/mypage/profile';\n \n```\n\n②RegisterController.phpに下記のredirectToメソッドを作成\n\n```\n\n protected function redirectTo()\n {\n return route('mypage.prof');\n }\n \n```\n\n③Chrome以外のブラウザで試した\n\n④vagrantとhomesteadでサーバーを立てていたので、php artisan serveの方でやってみた\n\n⑤php artisan キャッシュクリア系のコマンドでキャッシュクリアしてみた\n\n⑥Chromeの設定でCookieを削除\n\n上記のことを試しても挙動が変わりませんでした。自分で調べられる限りは試してみたのですがエラーも出ていないしさっぱり原因がわかりません。他に考えうる原因はあるのでしょうか?\n\nちなみに下記画像のように遷移先のURLはGETでResponseがちゃんと返ってきています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/LdBp3.png)\n\n* * *\n\n### 関連するソースコード\n\n**Network**\n\n```\n\n **register**\n \n Request URL: http://homestead.test/register\n Request Method: POST\n Status Code: 302 Found\n Remote Address: 192.168.20.10:80\n Referrer Policy: no-referrer-when-downgrade\n \n **profile**\n \n Request URL: http://homestead.test/mypage/profile\n Request Method: GET\n Status Code: 200 OK\n Remote Address: 192.168.20.10:80\n Referrer Policy: no-referrer-when-downgrade\n \n```\n\n**web.php**\n\n```\n\n Route::get('/mypage/profile', 'UserController@showProf')->name('mypage.prof');\n \n```\n\n**UserController.php**\n\n```\n\n // プロフィール画面表示\n public function showProf()\n {\n $user = Auth::user();\n return view('user.prof', [\n 'user' => $user,\n ]);\n }\n \n```\n\n**Router.php**\n\n```\n\n public function auth(array $options = [])\n {\n // Authentication Routes...\n $this->get('login', 'Auth\\LoginController@showLoginForm')->name('login');\n $this->post('login', 'Auth\\LoginController@login');\n $this->get('logout', 'Auth\\LoginController@showLogout')->name('logout');\n $this->post('logout', 'Auth\\LoginController@logout');\n \n // Registration Routes...\n if ($options['register'] ?? true) {\n $this->get('register', 'Auth\\RegisterController@showRegistrationForm')->name('register');\n $this->post('register', 'Auth\\RegisterController@register');\n }\n $this->get('withdraw', 'Auth\\RegisterController@showWithdraw')->name('withdraw');\n \n \n // Password Reset Routes...\n if ($options['reset'] ?? true) {\n $this->resetPassword();\n }\n \n // Email Verification Routes...\n if ($options['verify'] ?? false) {\n $this->emailVerification();\n }\n }\n \n```\n\n**RegisterController.php**\n\n```\n\n <?php\n \n namespace App\\Http\\Controllers\\Auth;\n \n use App\\User;\n use App\\Http\\Controllers\\Controller;\n use Illuminate\\Support\\Facades\\Hash;\n use Illuminate\\Support\\Facades\\Validator;\n use Illuminate\\Foundation\\Auth\\RegistersUsers;\n \n class RegisterController extends Controller\n {\n /*\n |--------------------------------------------------------------------------\n | Register Controller\n |--------------------------------------------------------------------------\n |\n | This controller handles the registration of new users as well as their\n | validation and creation. By default this controller uses a trait to\n | provide this functionality without requiring any additional code.\n |\n */\n \n use RegistersUsers;\n \n /**\n * Where to redirect users after registration.\n *\n * @var string\n */\n protected $redirectTo = '/mypage/profile';\n \n /**\n * Create a new controller instance.\n *\n * @return void\n */\n public function __construct()\n {\n $this->middleware('guest');\n }\n \n /**\n * Get a validator for an incoming registration request.\n *\n * @param array $data\n * @return \\Illuminate\\Contracts\\Validation\\Validator\n */\n protected function validator(array $data)\n {\n return Validator::make($data, [\n 'email' => ['required', 'string', 'email', 'max:255', 'unique:users'],\n 'password' => ['required', 'string', 'min:6',],\n ]);\n }\n \n /**\n * Create a new user instance after a valid registration.\n *\n * @param array $data\n * @return \\App\\User\n */\n protected function create(array $data)\n {\n return User::create([\n 'email' => $data['email'],\n 'password' => Hash::make($data['password']),\n ]);\n }\n }\n \n```\n\n**RegistersUsers.php**\n\n```\n\n <?php\n \n namespace Illuminate\\Foundation\\Auth;\n \n use Illuminate\\Http\\Request;\n use Illuminate\\Support\\Facades\\Auth;\n use Illuminate\\Auth\\Events\\Registered;\n \n trait RegistersUsers\n {\n use RedirectsUsers;\n \n /**\n * Show the application registration form.\n *\n * @return \\Illuminate\\Http\\Response\n */\n public function showRegistrationForm()\n {\n return view('auth.register');\n }\n \n /**\n * Handle a registration request for the application.\n *\n * @param \\Illuminate\\Http\\Request $request\n * @return \\Illuminate\\Http\\Response\n */\n public function register(Request $request)\n {\n $this->validator($request->all())->validate();\n \n event(new Registered($user = $this->create($request->all())));\n \n $this->guard()->login($user);\n \n return $this->registered($request, $user)\n ?: redirect($this->redirectPath());\n \n }\n \n /**\n * Get the guard to be used during registration.\n *\n * @return \\Illuminate\\Contracts\\Auth\\StatefulGuard\n */\n protected function guard()\n {\n return Auth::guard();\n }\n \n /**\n * The user has been registered.\n *\n * @param \\Illuminate\\Http\\Request $request\n * @param mixed $user\n * @return mixed\n */\n protected function registered(Request $request, $user)\n {\n //\n }\n \n }\n \n```\n\n**register.blade.php**\n\n```\n\n @extends('layouts.app2')\n \n @section('title', '会員登録')\n \n @section('content')\n <div id=\"app\">\n <user-register></user-register>\n </div>\n @endsection\n \n```\n\n**UserRegister.vue**\n\n```\n\n <template>\n <div class=\"l-form p-form\">\n <h2 class=\"l-form__head p-form__head\">\n 新規会員登録\n </h2>\n \n <div class=\"l-form__body p-form__body\">\n <div class=\"l-form-conteiner\">\n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"email\" class=\"l-form__label p-form__label\">メールアドレス</label>\n <span class=\"label-require\">必須</span>\n <input id=\"email\" class=\"l-form__input p-form__input\" :class=\"{ hasErr: errors.email }\" type=\"text\" v-model=\"email\" placeholder=\"PC・携帯どちらでも可\">\n <div class=\"area-msg\">\n {{ errors.email }}\n </div>\n </div>\n \n \n <div class=\"form-group\">\n <label for=\"password\" class=\"l-form__label p-form__label\">パスワード</label>\n <span class=\"label-require\">必須</span>\n <input id=\"password\" class=\"l-form__input p-form__input\" :class=\"{ hasErr: errors.password }\" type=\"password\" v-model=\"password\" placeholder=\"6文字以上の半角英数字\">\n <div class=\"area-msg\">\n {{ errors.password }}\n </div>\n </div>\n \n <button type=\"button\" class=\"p-btn btn-primary\" @click=\"register\">登録する</button>\n </div>\n </div>\n </div>\n </template>\n \n <script>\n export default {\n data: function() {\n return {\n email: '',\n password: '',\n errors: ''\n }\n },\n methods: {\n register: function () {\n \n this.errors = {};\n \n var self = this;\n var url = '/register';\n var params = {\n email: this.email,\n password: this.password,\n };\n axios.post(url, params)\n .then(function (response) {\n self.email = '';\n self.password = '';\n })\n .catch(function (error) {\n \n var responseErrors = error.response.data.errors;\n var errors = {};\n \n for(var key in responseErrors) {\n \n errors[key] = responseErrors[key][0];\n \n }\n \n self.errors = errors;\n });\n }\n },\n mounted() {\n console.log('Component mounted.')\n }\n }\n </script>\n \n```",
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"title": "Laravel5 でregister(ユーザー登録)後の画面遷移が出来ない問題について",
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{
"body": "ブラウザからのアクセスではなくて \nXMLHttpRequestの場合は、302リダイレクトを実施してもXMLHttpRequestでは何も転送されません。 \nXMLHttpRequestは画面の遷移をせずにHTTPをリクエストを送ることが目的なので、自分たちで転送する必要があります。\n\nどのように修正するかはいくつか方法がありますが \nこのあたりはアプリの仕様を考えてにどちらが良いかを考えてみると良いと思います。\n\n・Ajaxではなくて普通にHTMLを利用してFormでPOSTする \n・axiosの制御を確認して302をキャッチして転送させる \n・転送を302リダイレクトでやることをやめる\n\n個人的には \n・転送を302リダイレクトでやることをやめる \nほうがいいかなと思います。 \nというのもおそらくregisterメソッドはあくまで新規登録だけの機能にして \n転送はクライアント側に委ねてしまってはいかがでしょうか? \nAPI的にもそれがシンプルで機能の棲み分けが出来ています\n\n具体的に言えば \nRegisterController.php \nではリダイレクトをやめる\n\n```\n\n return $this->registered($request, $user)\n ?: $this->redirectPath();//200が返せればレスポンスは何でもいいと思います。OKでも、転送先のURLでも。\n \n```\n\nUserRegister.vue\n\n```\n\n .then(function (response) {\n self.email = '';\n self.password = '';\n //ここは成功しているとみなして\n location.href = \"転送先URL\";//レクエストごとに転送先が違うならレスポンスに含めてしまってもいいでしょうね。固定ならベタ書きでも。\n })\n \n```\n\nといった感じでしょうか? \n※すいません。手元にLaravelの環境がなかったので多分通らないです。実装のイメージだと認識していただき適宜書き換えて実装してください。",
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"body": "### 実現したいこと\n\nRealmを使って値をやり取りするアプリを作成しています。\n\nRealmオブジェクトの特定の列の各値を一括で引き算したいと考えているのですが、 \nfor文を使うよりシンプルに?記述する方法を探しており、mapメソッドが使えるのではないかと考えています。\n\nしかしながら、mapを使う場合の記述方法がわからず困っております。 \n記述方法をご教示いただけないでしょうか。 \n(そもそもmapメソッド使えないよ、ということでしたら、その旨ご指摘いただけると幸いです)\n\n### 該当のコード\n\n```\n\n //例えば以下の処理で、\n let realm = try! Realm()\n let n = 7\n let results = realm.objects(Model.self).filter(\"number > %@\" , n)\n \n //以下のResultsが得られるとします。\n /*\n Results<Model> <> (\n [0] Model {\n id = 1234;\n number = 8;\n },\n [1] Model {\n id = 5678;\n number = 9;\n }\n )\n */\n \n //上記Resultsのnumber(Int)を一括で-1するために、以下をどのように記述すればよいかがわからずにおります\n let Test = results.map { (<#Model#>) -> U in\n <#code#>\n }\n \n //以下の記述では狙いの結果は得られませんでした\n let Test = results.map { $0.listNumber - 1 }\n \n```\n\n### その他\n\n * Swift5\n * Xcode11.6\n * Realm5.0.2",
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"title": "Realmオブジェクトの特定の列を一括で更新したい",
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{
"body": "forを使って普通に書くのが一番わかりやすいです。\n\n```\n\n try! realm.write {\n for result in results {\n result.number = result.number - 1\n }\n }\n \n```\n\nあえてmapのスタイルで書きたいのであれば、次のように書けます。\n\n```\n\n try! realm.write {\n results.map {\n $0.number = $0.number - 1\n }\n }\n \n```\n\nちなみに下記のコードが期待通りに動かないのは値を代入していないからです。 \n(プロパティを参照してその値から1を引き算した値をそのまま返しているだけ)\n\n```\n\n results.map { $0.listNumber - 1 }\n \n```\n\nただ、戻り値が必要ならmapでいいですが、値を更新したいだけならmapよりforEachで書く方が意図がわかりやすいです。\n\n```\n\n try! realm.write {\n results.forEach {\n $0.number = $0.number - 1\n }\n }\n \n```",
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"body": "こんにちは、pythonのnumpyについて質問させていただきます。 \n相関係数を計算する際に、 `numpy.corrcoef(XとYの二次元配列)` を使用すれば計算できますが、数式の確認のために公式である `共分散 /\n(Xの標準偏差 * Yの標準偏差)` で相関係数を出したいと考え、 `numpy.cov(XとYの二次元配列)/\n(numpy.std(X)*numpy.std(Y))` で計算しましたが、なぜか `numpy.corrcoef(XとYの二次元配列)`\nと同じ結果になりませんでした。この原因をどなたか教えていただければ幸いです。\n\nそれぞれの値は以下のとおりです。 \n・`numpy.corrcoef(XとYの二次元配列)`:\n\n```\n\n array([[ 1. , -0.55847735],\n [-0.55847735, 1. ]])\n \n```\n\n・`numpy.cov(XとYの二次元配列)`:\n\n```\n\n array([[ 7.01969195e-01, -2.42092650e+01],\n [-2.42092650e+01, 2.67691160e+03]])\n \n```\n\n・`numpy.std(X)`:\n\n```\n\n 0.8375159287888337\n \n```\n\n・`numpy.std(Y)`:\n\n```\n\n 51.719112506809196\n \n```\n\n・`numpy.cov(XとYの二次元配列)/ (numpy.std(X)*numpy.std(Y))`:\n\n```\n\n array([[ 1.61935480e-02, -5.58477348e-01],\n [-5.58477348e-01, 6.17529897e+01]])\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "numpyの相関係数について",
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"body": "`np.cov()`はデフォルトで`ddof=1`である一方、`np.std()`はデフォルトでは`ddof=0`になっています。 \nしたがって`np.std()`に`ddof=1`を指定すると`np.corrcoef()`と同じ結果が得られます。\n\n```\n\n In [1]: import numpy as np\n \n In [2]: np.random.seed(0)\n ...: X, Y = np.random.rand(2, 1000)\n \n In [3]: np.corrcoef(X, Y)\n Out[3]:\n array([[1. , 0.00601658],\n [0.00601658, 1. ]])\n \n # NG\n In [4]: np.cov(X, Y) / (np.std(X) * np.std(Y))\n Out[4]:\n array([[0.97301135, 0.0060226 ],\n [0.0060226 , 1.0297958 ]])\n \n # OK\n In [5]: np.cov(X, Y) / (np.std(X, ddof=1) * np.std(Y, ddof=1))\n Out[5]:\n array([[0.97203834, 0.00601658],\n [0.00601658, 1.028766 ]])\n \n```\n\nなお念の為に言うと、左上と右下が`1.`になっていないのは、XとXの共分散(Xの分散)およびYとYの共分散(Yの分散)で割るべきところまでXとYの共分散で割っているからです。",
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"body": "jupyterのpythonで関数電卓のプログラムを組んだのですが、その電卓から手入力をしてグラフを描写したいです。\n\nmatplotを使用して電卓プログラムの後に関数をグラフに描写するプログラムを書いた方が良いのでしょうか?下記のプログラムで関数プログラムを書いてから関数のプログラムを書いたら実行を終了したら表示されました。\n\n```\n\n import math\n import tkinter as tk\n import matplotlib.pyplot as plt\n %matplotlib inline\n \n class Application(tk.Frame):\n \n def __init__(self, master=None):\n super().__init__(master)\n self.master.geometry('500x700')\n \n self.master.title('計算機')\n \n self.entry = tk.Entry(self.master, justify=\"right\")\n \n self.menu_bar = tk.Menu(self.master)\n self.master.config(menu=self.menu_bar)\n \n self.create_widgets()\n \n \n def input(self, action):\n self.entry.insert(tk.END, action)\n \n def clear_all(self):\n self.entry.delete(0, tk.END)\n \n def clear_one(self):\n txt = self.entry.get()\n self.entry.delete(0, tk.END)\n self.entry.insert(0, txt[:-1])\n \n def entered_value(self):\n return eval(self.entry.get().replace('÷', '/').replace('x', '*').replace('%', '/100').replace('^','**').replace('√','**0.5').replace('e','math.e'))\n \n def equals(self):\n self.value = self.entered_value()\n self.entry.delete(0, tk.END)\n self.entry.insert(0, self.value)\n \n def unary(self, function):\n self.value = function(self.entered_value())\n self.entry.delete(0, tk.END)\n self.entry.insert(0, self.value)\n \n def create_widgets(self):\n file_menu = tk.Menu(self.menu_bar)\n file_menu.add_command(label='閉じる', command=self.master.quit)\n self.menu_bar.add_cascade(label='メニュー', menu=file_menu)\n \n self.entry.grid(row=0, column=0, columnspan=4, pady=3)\n self.entry.focus_set()\n \n tk.Button(self.master, text='7', width=7,\n command=lambda: self.input(7)).grid(row=2, column=0)\n tk.Button(self.master, text='8', width=7,\n command=lambda: self.input(8)).grid(row=2, column=1)\n tk.Button(self.master, text='9', width=7,\n command=lambda: self.input(9)).grid(row=2, column=2)\n \n tk.Button(self.master, text='4', width=7,\n command=lambda: self.input(4)).grid(row=3, column=0)\n tk.Button(self.master, text='5', width=7,\n command=lambda: self.input(5)).grid(row=3, column=1)\n tk.Button(self.master, text='6', width=7,\n command=lambda: self.input(6)).grid(row=3, column=2)\n \n tk.Button(self.master, text='1', width=7,\n command=lambda: self.input(1)).grid(row=4, column=0)\n tk.Button(self.master, text='2', width=7,\n command=lambda: self.input(2)).grid(row=4, column=1)\n tk.Button(self.master, text='3', width=7,\n command=lambda: self.input(3)).grid(row=4, column=2)\n \n tk.Button(self.master, text='0', width=12,\n command=lambda: self.input(0)).grid(row=5, column=0, columnspan=2)\n tk.Button(self.master, text='.', width=7,\n command=lambda: self.input('.')).grid(row=5, column=2)\n tk.Button(self.master, text='=', width=7,\n command=self.equals).grid(row=5, column=3)\n \n tk.Button(self.master, text='x', width=7,\n command=lambda: self.input('x')).grid(row=2, column=3)\n tk.Button(self.master, text='-', width=7,\n command=lambda: self.input('-')).grid(row=3, column=3)\n tk.Button(self.master, text='+', width=7,\n command=lambda: self.input('+')).grid(row=4, column=3)\n \n tk.Button(self.master, text='AC', width=7,\n command=lambda: self.clear_all()).grid(row=1, column=0)\n tk.Button(self.master, text='C', width=7,\n command=lambda: self.clear_one()).grid(row=1, column=1)\n tk.Button(self.master, text='%', width=7,\n command=lambda: self.input('%')).grid(row=1, column=2)\n tk.Button(self.master, text='÷', width=7,\n command=lambda: self.input('÷')).grid(row=1, column=3)\n \n tk.Button(self.master, text='sin', width=7,\n command=lambda: self.unary(math.sin)).grid(row=1, column=5)\n tk.Button(self.master, text='cos', width=7,\n command=lambda: self.unary(math.cos)).grid(row=2, column=5)\n tk.Button(self.master, text='tan', width=7,\n command=lambda: self.unary(math.tan)).grid(row=3, column=5)\n tk.Button(self.master, text='log', width=7,\n command=lambda: self.unary(math.log10)).grid(row=4, column=5)\n \n tk.Button(self.master, text='^', width=7,\n command=lambda: self.input('^')).grid(row=1,column=4)\n tk.Button(self.master, text='π', width=7,\n command=lambda: self.input(math.pi)).grid(row=2,column=4)\n tk.Button(self.master, text='√', width=7,\n command=lambda: self.input('√')).grid(row=3,column=4)\n tk.Button(self.master, text='e', width=7,\n command=lambda: self.input('e')).grid(row=4,column=4)\n tk.Button(self.master, text='!', width=7,\n command=lambda: self.unary(math.factorial)).grid(row=5,column=4)\n \n fig = plt.figure()\n X = fig.add_subplot(221)\n \n X.plot()\n \n plt.show()\n \n root = tk.Tk()\n app = Application(master=root)\n app.mainloop()\n \n```",
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"title": "関数電卓から手入力で関数グラフを描写したい",
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"body": "コマンドやマクロをキーボードショートカットに登録する方法を教えて下さい。 \n<例> \nCSVモードで[マクロ] ツール バーの Σ (合計) ボタンをクリックする代わりにキーボードで合計を求めたい。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "キーボードショートカットの登録方法",
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"body": "コマンド (マイ マクロに登録されているマクロを含む) を好きなキーボード ショートカットに設定するには、次のようにします。\n\n 1. [ヘルプ] メニューの [キーボード マップ] を選択します (ここで、`Ctrl`+`Q` を押して [クイック起動] にしても、以降、ほとんど同じ操作です)。\n 2. もしショートカットをどの設定でも共通に変更したい場合には、ツール バーの [キーマップの設定] を選択して表示されるメニューで、[すべての設定] にチェック マークが設定されている状態にします。反対に、現在表示中の設定 (EmEditor 起動直後だと、通常「Text の設定」) だけを変更したい場合は、[すべての設定] にチェック マークが設定されていない状態にします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/VEkYr.png)\n\n 3. [検索] ボックスで、設定したコマンド名 (またはマクロのファイル名) の一部を入力します。例えば、合計マクロの場合、「sum」と入力します。すると、入力した文字列に一致したコマンドが一覧に表示されます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/0181G.png)\n\n 4. 変更したいコマンドの 1つを選択して、ツール バーの [キーボードのプロパティ] ボタンをクリックします。\n 5. 設定のプロパティの [キーボード] ページが表示されるので、変更したいコマンドが選択されていることを確認して、[追加するショートカット キー] に設定したいショートカットを入力します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/R97cT.png)\n\n 6. [割り当て] ボタンをクリックして、OK ボタンをクリックします。",
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"body": "`for` 文が一行で書かれている例を見かけました。\n\n```\n\n for item in iterable: yield item\n \n```\n\nこれは以下の記述と同様の書き方になるのでしょうか?\n\n```\n\n for item iterable:\n yield item\n \n```\n\nfor文はこのようにして本来ならインデントしないといけない箇所を続けて一行で書けるのでしょうか?\n\nコードは下記のサイトで出てきました。 \n[なんとなく理解するasyncio](https://note.crohaco.net/2019/python-asyncio/#future)",
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"title": "Pythonで使用されるfor文の一行書きについて",
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"body": "Pythonの特殊メソッド `iter` について、以下のコード例を見かけました。\n\n[【Python入門】クラス利用時の特殊メソッド一覧(サンプルコード付き)](https://blog.codecamp.jp/python-class-\ncode)\n\n>\n```\n\n> class ITER():\n> def __init__(self, max = 0):\n> self.max = max\n> \n> def __iter__(self):\n> self.n = 0\n> return self\n> \n> def __next__(self):\n> if self.n <= self.max:\n> result = 2 ** self.n\n> self.n += 1\n> return result\n> else:\n> raise StopIteration\n> \n> x = ITER(2)\n> i = iter(x)\n> print(next(i))\n> print(next(i))\n> print(next(i))\n> \n```\n\n`iter()` には引数として配列やタプルが入る思っていたのですが、クラスのオブジェクトも引数として取る事が可能なのでしょうか?",
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"title": "Pythonの特殊メソッド iter ではクラスのオブジェクトも引数として取る事が可能?",
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"body": "Pythonには、iterable という概念があり、`iter()`の(第一)引数には 任意のiterableなクラスのオブジェクトを渡すことができます。\n\nあなたが挙げた配列やタプルは組み込みのiterableなオブジェクトの代表例ですが、iterableでさえあれば、自作のクラスを渡すこともできます。\n\n[iterable](https://docs.python.org/3/glossary.html#term-iterable)\n\n> An object capable of returning its members one at a time. Examples of\n> iterables include all sequence types (such as list, str, and tuple) and some\n> non-sequence types like dict, file objects, and objects of any classes you\n> define with an `__iter__()` method or with a `__getitem__()` method that\n> implements Sequence semantics.\n\n原文は少し説明が分かりにくいですが、\n\n * `__iter__()`メソッドが定義されている. (かつそれが、iterator を返す.)\n\nまたは、\n\n * `__getitem__()`メソッドが定義されており、Sequence のセマンティックスを実装している.\n\nような任意のクラスのオブジェクトはiterableであるとされています。\n\nあなたが見つけられた`ITER`クラスは、この1つ目のルール「`__iter__()`メソッドが定義されている. (かつそれが、itertor\nを返す.)」にマッチしているのでiterableであり、そのため`iter()`に渡すことができるわけです。\n\n* * *\n\nちなみにiterableなオブジェクトは、for-inにもそのまま使えたり、アンパックもできたりします。\n\n```\n\n # `ITER`の定義は同じとする\n x = ITER(2)\n for i in x:\n print(i)\n \n a, b, c = x\n print(a, b, c)\n \n```",
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"body": "ご閲覧感謝します。\n\nロリポップにWordPressを入れてサイトを構築し、 \n題名の通り、ドメインを変更したところ、トップページ以外のページにアクセスできなくなりました。\n\n```\n\n Internal Server Error\n The server encountered an internal error or misconfiguration and was unable to complete your request.\n \n Please contact the server administrator at https://lolipop.jp/support/ to inform them of the time this error occurred, and the actions you performed just before this error.\n \n More information about this error may be available in the server error log.\n \n Additionally, a 500 Internal Server Error error was encountered while trying to use an ErrorDocument to handle the request.\n \n```\n\n一般設定のWordPressアドレスは変えず、サイトアドレスだけ新しいドメインにしました。\n\nphpmyadminのpostsテーブルではguidが古いURLのままで疑わしいと思い更新してみましたが、アクセスできないままです。 \n何を修正すれば直るでしょうか",
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"title": "WordPressで構築したサイトのドメインを変更したら、固定ページやブログにアクセスできなくなりました",
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"body": "`.htaccess` が原因でした! \n以下のサイトを参考に `.htaccess` を修正したところ、問題なく動作しました!\n\n[WordPressドメイン設定後にInternal Server Error](https://www.bonchi-\nhita.com/archives/894.html)",
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"body": "AWS Cloud9(Amazon Linux)を使用し、Etherreum smartcontractへ接続するLambda+API\nGatewayの開発をしています \n言語はpython3.6 \nパッケージのインストールは以下の通りです\n\n```\n\n $ pip install web3==5.11.1 setuptools==49.6.0 -t .\n $ ../venv/bin/pip install --use-feature=2020-resolver web3==5.11.1 setuptools==49.6.0\n \n```\n\nエラーになるコードです\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n from web3 import Web3\n \n def lambda_handler(event, context):\n \n return ''\n \n```\n\n8月末(最後に取得した日付ははっきりせず...)までは、上記の内容で開発が出来ていたのですが、本日新たに作成したものは、以下のエラーが出るようになりました \nCloudWatchから取得したエラーは以下の通りです\n\n```\n\n Unable to import module 'hogehoge/lambda_function': /lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.18' not found (required by /var/task/rusty_rlp.cpython-36m-x86_64-linux-gnu.so)\n \n```\n\nweb3の使用を止めるとエラーは出ないので、web3のパケージで問題が起きているようです\n\n現在 glibcのバージョンは以下の通りです\n\n```\n\n $ yum list installed | grep glibc\n glibc.x86_64 2.17-292.180.amzn1 @amzn-updates\n glibc-common.x86_64 2.17-292.180.amzn1 @amzn-updates\n glibc-devel.x86_64 2.17-292.180.amzn1 @amzn-updates\n glibc-headers.x86_64 2.17-292.180.amzn1 @amzn-updates\n \n```\n\nパッケージのバージョンは固定にしていたのに、なぜエラーになるかわかりません \nバージョン指定を解除しても同じエラーになります \nglibcを上げれば済むのかわかりませんが、対処方法を教えていただけないでしょうか\n\n他に提示すべき情報もあればご指摘ください\n\n* * *\n\n指摘いただき試したことは以下の通りです\n\n * コードをEC2サーバ上で実行 \nlambdaから離れ、EC2(ubuntu18.04)で動作するコードか確認しました \n想定どおりの動作です\n\n * パッケージをlayer化し、lambdaで実行 \n使用するパッケージ(web3.py)をlayer化しlambdaで実行しました \n同じglibcのエラーが出ました\n\n * Cloud9(ubuntu18.04)を作成し、実行 \n同じglibcのエラーが出ました\n\n * Cloud9(AmazonLinux2)を作成し、実行 \n環境を作ることが出来ず確認出来ませんでした \ncloud9からec2(AmazonLinux2)にsshするところまでは出来たのですが、それ以降やることがわからずLambdaFunctionの作成すまでいたりませんでした\n\n * 他のAWSアカウントで作成した類似環境での実行 \n同じAmazonLinux1で開発していた環境を利用 \n同じglibcのエラーが出ました\n\nAmazonLinux2が力不足で確認できていませんが、他にありませんでしょうか\n\n* * *\n\n対応内容記載しましたが、記載場所が適切ではない指摘をいただきましたので改めます",
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"title": "Cloud9 web3.py インストール後実行時にglibcのエラーが出るようになった",
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{
"body": "以下のエラーは、ツール等が要求したライブラリバージョンに対して OS にインストールされた glibc のバージョンが合わない (=主にOS側が古い)\n場合に表示されます。\n\n```\n\n /lib64/libc.so.6: version `GLIBC_2.18' not found\n \n```\n\n※ほぼ同じ内容ですが、同じく glibc のエラーに関して私が\n[過去に回答したもの](https://ja.stackoverflow.com/a/65338)\n\nyum で参照しているパッケージバージョン (2.17-292.180. **amzn1** ) から察するに、今現在は Amazon Linux\n**1** を使っているんじゃないかと思われます。\n\nしかし Amazon Linux 1 では glibc 2.17 までのサポートのようなので、glibc 2.18 以降が必要な場合には、Amazon\nLinux **2** の環境を用意する必要がありそうです。\n\n**参考:** (別ツールに関する回答ですが、glibc のエラーに対する説明は参考になると思います)\n\n<https://unix.stackexchange.com/a/595730>\n\n> This is because you are using Amazon Linux 1 -- i.e. Amazon Linux (2013.03+)\n> which supports up to GLIBC_2.17.",
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"body": "AWSサポートに問い合わせし回答受領及び対応出来ました\n\n根本原因は`rusty_rlp`のバージョンでした \n8/28に0.1.14 -> 0.1.15に上がり、そこでglibc 2.18を必要とすることになったようです\n\nAWSからの回答も、cubickさんからあったように、AmazonLinux2を使うようにということでした \nただその場合、python3.8を使用する必要があるのですが、私の力不足でEC2(AmazonLinux2)+Cloud9(ssh)の環境が構築出来ず方法を変えました\n\nweb3をpipする際に、`web==3.5.11.1 rusty_rlp==0.1.14`とし、AmazonLinux1のまま開発を続けることとしました \nこれにより最初に記載したテストコードが通るようになりました\n\nありがとうございました",
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"body": "`import logging`でlevelをDEBUGにしているのですが、 \n自分で仕込んだエラー \n`logging.debug('hogehoge')` \nしか拾ってくれず、例えば、Pythonの方で発生した \n`UnicodeEncodeError: 'cp932' codec can't encode character '\\u202c' in position\n913: illegal multibyte sequence` \nのようなものは拾ってくれません。 \nどのようにすべきでしょうか。\n\n**実行環境**\n\n * Windows 10\n * Python 3.7",
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"title": "PythonのloggingでERRORを出力する方法",
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{
"body": "これらの記事のように、例外が起きそうな処理を`try: except:`で囲んで、発生した例外情報を元に自分で出力することになります。 \n[【Python】logging でStackTrace(スタックトレース)をログ出力する方法 |\n備忘録](https://ryoz001.com/1424.html)\n\n>\n```\n\n> try:\n> 【例外が発生しそうな処理】\n> except Exception as e:\n> logging.error(【任意のメッセージ】, exc_info=True)\n> \n```\n\n[Print exception with stack trace to\nfile](https://stackoverflow.com/q/31636884/9014308) \n回答の以下の部分`1/0`で0除算の例外になる。\n\n>\n```\n\n> import logging\n> from logging.handlers import RotatingFileHandler\n> import traceback\n> \n> logger = logging.getLogger(\"Rotating Log\")\n> logger.setLevel(logging.ERROR)\n> handler = RotatingFileHandler(\"log.txt\", maxBytes=10000, backupCount=5)\n> formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(name)s - %(levelname)s -\n> %(message)s')\n> handler.setFormatter(formatter)\n> logger.addHandler(handler)\n> try:\n> 1/0\n> except Exception as e:\n> logger.error(str(e))\n> logger.error(traceback.format_exc())\n> \n```",
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"body": "テーブルについての最終更新が行われた日時を知りたいのですが、 \nどのようなクエリを書いたらよろしいでしょうか。 \nテーブルについてinsertしたり、 \nマテリアライズドビューをcreate, refreshした最終時刻を取得したいです。\n\nいろいろ調べてみたのですが、\n\n```\n\n select *\n from pg_stat_all_tables\n \n```\n\nの`last_autoanalyze`が一番近い時間が出ているような気がするのですが、そうでないものもありよくわかりません。(この変数の意味は何なのでしょう?)\n\n**追記** \nlast_analyze : テーブルが手作業で解析された最終時刻です。 \nlast_autoanalyze : 自動バキュームデーモンによりテーブルが解析された最終時刻です。 \nとあるので更新とはあまり関係ないようですね。\n\n**更に追記** \n`SELECT * FROM pg_stat_file('filename');` \nは \n`permission denied for function pg_stat_file` \nでした。\n\nsuperuserでないと実行できないようです。\n\n**実行環境** \npostgresql 12.3",
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"title": "postgresqlでテーブルをcreate, insert, refreshした時間を取得したい",
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"body": "[箱で考えるFunctor、ApplicativeそしてMonad -\nQiita](https://qiita.com/suin/items/0255f0637921dcdfe83b)\nに載っているサンプルのコード(下記引用)の挙動がすこし不思議だなと思ったので、実際の処理は、実装を読めばわかるだろうと考えました。\n\n>\n```\n\n> > [(*2), (+3)] <*> [1, 2, 3]\n> [2, 4, 6, 4, 5, 6]\n> \n```\n\nそこで\n\n<https://hackage.haskell.org/package/base-4.14.0.0/docs/src/GHC.Base.html#%3C%2A%3E>\nを見てみると\n\n>\n```\n\n> (<*>) :: f (a -> b) -> f a -> f b\n> (<*>) = liftA2 id\n> \n```\n\nとなっており、じゃあ次は `leftA2` を見ないといけないんだなと考えみにいってみると、\n\n>\n```\n\n> liftA2 :: (a -> b -> c) -> f a -> f b -> f c\n> liftA2 f x = (<*>) (fmap f x)\n> \n```\n\nとなって、また `<*>` が出てきてしまいました。\n\n再帰ぽいような動きなんでしょうか? これ以上どう読んだらいいのかわからなくなってしまいました。\n\n`(<*>) (fmap f x)` はどのように解釈すればいいんでしょうか?",
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"title": "Applicative [] の <*> の実装はどのようにして読む(解釈する)のでしょうか?",
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"body": "読んでおられたところは,前後の文脈を含めるとここです\n\n```\n\n class Functor f => Applicative f where\n {-# MINIMAL pure, ((<*>) | liftA2) #-}\n -- | Lift a value.\n pure :: a -> f a\n -- | Sequential application.\n (<*>) :: f (a -> b) -> f a -> f b\n (<*>) = liftA2 id\n -- | Lift a binary function to actions.\n liftA2 :: (a -> b -> c) -> f a -> f b -> f c\n liftA2 f x = (<*>) (fmap f x)\n \n```\n\nつまり,ここは(インスタンスに関係なく) `Applicative` の定義を作っているところ(「`Applicative`\nっていうのはこういうもの」)で,`(<*>) = liftA2 id` などはそのデフォルト実装を与えるものです.おっしゃるとおり `<*>`と\n`liftA2` の定義は循環しています.これは無意味なことではなくて,あとから何かの型(たとえばリスト)を Applicative\nにするときに,どちらかだけ定義すれば良いようになっています(たとえば, `<*>` の定義だけ具体的に書き下せば,`liftA2` の定義は `<*>\n(fmap f x)` で決まる).\n\n具体的な定義は,同じページのもう少し下,こういうところにあります\n\n```\n\n instance Applicative [] where\n {-# INLINE pure #-}\n pure x = [x]\n {-# INLINE (<*>) #-}\n fs <*> xs = [f x | f <- fs, x <- xs]\n {-# INLINE liftA2 #-}\n liftA2 f xs ys = [f x y | x <- xs, y <- ys]\n {-# INLINE (*>) #-}\n xs *> ys = [y | _ <- xs, y <- ys]\n \n```\n\n[リスト内包表記](https://wiki.haskell.org/List_comprehension)\nが使われていて一瞬面食らうかもしれませんが,少なくとも定義の循環はないのが見て取れると思います.",
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"body": "asyncioを使ってリクエストを出している間に他の処理を行ってプログラムの速度改善を行いたいのですが、記述方法が分かりません。 \n2日ほどasyncioについての下記の記事と睨めっこしているのですが、手も足もでず、イベントループにどのように仕事を渡せば良いか分かりません。\n\n[なんとなく理解するasyncio](https://note.crohaco.net/2019/python-asyncio/#future) \n[Pythonの非同期通信(asyncioモジュール)入門を書きました](https://iuk.hateblo.jp/entry/2017/01/27/173449)\n\nやりたい事は`requests.get()`を出したら`await`して`Futureオブジェクト`が完了した順でHTMLをスクレイピングして欲しい商品のURLとマッチしたら`return`でループを抜けるようにしたいです。 \nこれも意味があっているか分からないですが、2日かけて用語のちょっとした理解しか出来ませんでした。\n\nリクエストを次々に投げて、待機している間にリクエストが完了したものからbeatifulsoupで解析を始める。\n\nrequestsはasyncioに対応してないので下記の処理コードを追加する必要があるみたいです。\n\n[非同期でリクエストを使用するにはどうすればよいですか? - it-swarm.dev](https://www.it-\nswarm.dev/ja/python/%E9%9D%9E%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%81%A7%E3%83%AA%E3%82%AF%E3%82%A8%E3%82%B9%E3%83%88%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%AB%E3%81%AF%E3%81%A9%E3%81%86%E3%81%99%E3%82%8C%E3%81%B0%E3%82%88%E3%81%84%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8B%EF%BC%9F/1044859243/)\n\n下記の処理を早くしたいです。サイトにある商品一覧のURLを取得して欲しい商品と一致するURLを探すプログラムです。 \n現状では一個ずつリクエストを出して、サーバからデータのレスポンスがあるまで処理が止まっています。\n\n詳しい方、足場かけをお願いします。一人では歯が立ちません。\n\n```\n\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return links = [url.get('href') for url in items_div]\n \n def want_item_url(links, name, color):\n for link in links:\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n #下記のリクエストを非同期にしたい。\n item_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if name in item_name and color in item_color:\n return url\n \n links = get_item_urls('accessories')\n want_url = want_item_url(links, 'Crew Socks', 'White')\n \n print(want_url)\n \n```\n\n**自分なりに書いて見ました。**\n\n```\n\n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n links = [url.get('href') for url in items_div]\n return links\n \n async def get_html(link):\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n item_page = requests.get(url) # ここから非同期\n return item_page\n \n def want_item_url(html, name, color):\n soup = BeautifulSoup(html.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if name in item_name and color in item_color:\n return url\n \n async def req(loop, links, name, color):\n for link in links:\n html = await loop.run_in_executor(None, get_html, link)\n url = want_item_url(html, name, color)\n \n return url\n \n \n def run(links, name, color):\n loop = asyncio.get_event_loop()\n try:\n return loop.run_until_complete(req(loop, links, name, color))\n finally:\n loop.close()\n \n links = get_item_urls('accessories')\n want_url = run(links, 'Crew Socks', 'White')\n \n print(want_url)\n \n```\n\n下記のエラーが出力されます。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"non-req.py\", line 140, in <module>\n want_url = run(links, 'Crew Socks', 'White')\n File \"non-req.py\", line 135, in run\n return loop.run_until_complete(req(loop, links, name, color))\n File \"/home/vagrant/anaconda3/lib/python3.7/asyncio/base_events.py\", line 584, in run_until_complete\n return future.result()\n File \"non-req.py\", line 127, in req\n url = want_item_url(html, name, color)\n File \"non-req.py\", line 116, in want_item_url\n soup = BeautifulSoup(html.content, 'lxml')\n AttributeError: 'coroutine' object has no attribute 'content'\n sys:1: RuntimeWarning: coroutine 'get_html' was never awaited\n \n```\n\nおそらくhtmlがない状態でBeautifulSoupの解析が始まる事が原因な気がするのですが、どのように処理をHTMLが返ってくるまで止めて置いて、返って来た順に処理を進めて行けば良いのか分かりません。\n\n# 9/5追記\n\nほんとにありがとうございます。一人でも組めるようになりたいので、少し教えて下さい。コード内で疑問になった所をコメントで書きました。見て頂けると幸いです。\n\n```\n\n import asyncio\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import time\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return [url.get('href') for url in items_div]\n \n def search_item(link, name, color):\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n item_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if name in item_name and color in item_color:\n return url\n \n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n # これがなぜ必要なのか分からない。\n async def async_ex(i):\n # これでスレッドを制限している。なしでも可能か?\n async with asyncio.Semaphore(20):\n # ここの関数には非同期処理をしたい関数を代入する。search_itemの関数自体をたくさんのスレッドで動作させている。\n # search_itemの一連の処理が済んだ順でこのコードだとurlがあったら処理を終了するのではなく、とりあえず全部のurlを巡回する仕様\n # 仕様になっている。もし該当urlが見つかった瞬間にイベントループを抜けるにはどうしたら良いでしょうか?\n return await loop.run_in_executor(None, search_item, links[i], name, color)\n # 再帰的になっているなぜ[]なのか返る値はリスト形式に入れられるのか?Futureがここに返ってくるの?\n tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n # gtather渡したシーケンスの順番を保ってくれる。\n return await asyncio.gather(*tasks)\n \n links = get_item_urls('accessories')\n start = time.time()\n loop = asyncio.get_event_loop()\n data = loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, 'Crew Socks', 'White'))\n data = [s for s in data if s]\n \n #データの前にある*はなんなのか?\n print(*data)\n print(time.time() - start)\n \n```\n\n## 質問の抜粋\n\n**質問** \n`async_ex`で処理を囲うのが必要な理由\n\n`loop.run_in_exexutor`について\n\n**個人的解釈** \n関数には非同期処理をしたい関数を代入する。search_itemの関数自体をたくさんのスレッドで動作させている。 \n`search_item`の`requests`でブロックが入り、HTMLが返ってきたら処理を進める。取得したURLを全て巡回してその結果を返す。\n\n**質問** \nもし該当urlが見つかった瞬間にイベントループを抜ける(より早く動作する)にはどうしたら良いでしょうか?それをするのは難しくなりますか?\n\n`tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]`\n\n**質問** \nPythonの内包表記と呼ばれる物でしょうか? \n再帰的になっているなぜ[]なのか返る値はリスト形式に入れられるのか? \nFutureがここに返ってくるの?\n\n`return await asyncio.gather(*tasks)` \n**個人的解釈** \ngtather渡したシーケンスの順番を保ってくれる。\n\n**質問** \n`*data`の前にある`*`はなんなのか?\n\n> 非同期処理結果をすべて受け取れるため使いやすいですね。\n\n**質問** \nこれは`tasks = [async_ex(i) for i in\nrange(len(links))]`に未完のfutureオブジェクト入って全て完了したら次の処理に移れる事を指しているのでしょうか?\n\n# 9/6の追記質問\n\n回答ありがとうございます。\n\n> 勘違いされていませんか?再帰的にはなっていませんよ。\n\n勘違いしていました。for文で回しているだけでした。\n\ngtatherのシーケンスを保つについては[こちらの記事](https://iuk.hateblo.jp/entry/2017/01/27/173449)に書かれていました。\n\nイベントループを途中で抜けたくて\n\n```\n\n if name in item_name and color in item_color:\n # ここにループを抜ける処理を書く\n # task.cancel()を入れたら上手く動作する。\n return url\n \n```\n\n`task.cancel()`を挟めばいいと思うのですが、肝心の`task`をどこから持ってきたら良いか分かりません。 \nもしご存知でしたら、教えて下さいお願いします。",
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"title": "Pythonのrequests処理を非同期にしたい",
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{
"body": "asyncio ではありませんが threading.Thread を使って want_item_url の実装をマルチスレッドにしたサンプルです。\n\n```\n\n import threading\n \n # 省略\n \n def want_item_url(links, name, color):\n lock = threading.Lock()\n target_url = []\n def search_item(url, name, color):\n item_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if name in item_name and color in item_color:\n with lock:\n target_url.append(url)\n threads = []\n for i, link in enumerate(links):\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n th = threading.Thread(target=search_item, name=\"search_\"+str(i), args=(url, name, color))\n th.daemon = True\n th.start()\n threads.append(th)\n for th in threads:\n th.join()\n return target_url\n \n links = get_item_urls('accessories')\n want_url = want_item_url(links, 'Crew Socks', 'White')\n \n print(*want_url)\n \n```\n\n### 以下追記\n\nlinks の 個々の requests.get() までの処理にして速度比較をした結果(単位:秒)では \nThread も asyncio もほぼ同じ(Thread が asyncio よりほんの少し速い)結果でした。 \nasyncio に関しては使用したことがないため want_url を書き込む際に排他が必要かどうか \nから調べないといけませんので他の方の回答をご期待ください。\n\nThread 版 平均 0.166sec \n0.213, 0.205, 0.147, 0.144, 0.157, 0.203, 0.154, 0.138, 0.148, 0.151 \nasyncio 版 平均 0.218sec \n0.221, 0.203, 0.213, 0.246, 0.216, 0.230, 0.219, 0.218, 0.203, 0.210\n\n## Thread 版(性能比較用:search_item() は requests.get(url) のみ)\n\n```\n\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import threading\n import time\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return [url.get('href') for url in items_div]\n \n def want_item_url(links, name, color):\n lock = threading.Lock()\n target_url = []\n def search_item(url, name, color):\n item_page = requests.get(url)\n threads = []\n for i, link in enumerate(links):\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n th = threading.Thread(target=search_item, name=\"search_\"+str(i), args=(url, name, color))\n th.daemon = True\n th.start()\n threads.append(th)\n for th in threads:\n th.join()\n return target_url\n \n daemon = True\n links = get_item_urls('accessories')\n start = time.time()\n want_url = want_item_url(links, 'Crew Socks', 'White')\n print(time.time() - start)\n \n```\n\n* * *\n\n## asyncio 版\n\n```\n\n import asyncio\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import time\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return [url.get('href') for url in items_div]\n \n links = get_item_urls('accessories')\n \n def ex(i):\n r = requests.get('https://www.supremenewyork.com' + links[i])\n return len(r.content)\n \n async def handler(loop):\n async def async_ex(i):\n async with asyncio.Semaphore(20): # BUG! 2回目の追記コード参照\n return await loop.run_in_executor(None, ex, i)\n tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n return await asyncio.gather(*tasks)\n \n start = time.time()\n loop = asyncio.get_event_loop()\n data = loop.run_until_complete(handler(loop))\n print(time.time() - start)\n \n```\n\n* * *\n\n以下2回目の追記です。 \nasyncio を使用して実装してみました。 \n非同期処理結果をすべて受け取れるため使いやすいですね。 \n性能を比較するとなぜか Thread 版の方がほんの少し速いですね。 \nThread はリソースをそれなりに消費します。 \nアクセスする URL が数十であれば Thread でいいでしょうが多い場合は \nasyncio を使うべきですね。\n\n## asyncio 要求機能実装版\n\n```\n\n import asyncio\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import time\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return [url.get('href') for url in items_div]\n \n def search_item(link, name, color):\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n item_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if name in item_name and color in item_color:\n return url\n \n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n # 2020/9/5 以下4行修正\n sem = asyncio.Semaphore(20) # 20: concurrency limitation 追加\n async def async_ex(i):\n #async with asyncio.Semaphore(20): # BUG! 削除\n async with sem: # 修正\n return await loop.run_in_executor(None, search_item, links[i], name, color)\n tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n return await asyncio.gather(*tasks)\n \n links = get_item_urls('accessories')\n start = time.time()\n loop = asyncio.get_event_loop()\n data = loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, 'Crew Socks', 'White'))\n data = [s for s in data if s]\n loop.close()\n print(*data)\n print(time.time() - start)\n \n```\n\n## 9/5質問への回答\n\n> これがなぜ必要なのか分からない。 \n> async def async_ex(i):\n\nタスクの同時動作数を制限しないのであれば、次のように書けますね。\n\n```\n\n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n tasks = [loop.run_in_executor(None, search_item, links[i], name, color) for i in range(len(links))]\n return await asyncio.gather(*tasks)\n \n```\n\n> これでスレッドを制限している。なしでも可能か? \n> async with asyncio.Semaphore(20):\n\nスレッドを制限してはいません。同時動作タスク数を制限するつもりのコードでした。 \n(同時動作タスク数を制限できていないコードでした。) \nこのコードでは、毎回セマフォオブジェクトを生成していますので意味がありません。 \n(1つのセマフォオブジェクトを共有して初めて意味がある) \nバグのあるコードを提示してすみませんでした。修正内容を下に提示します。 \n(2回目の追記コードも修正しました) \nasyncio はイベントループ上でタスクを切り替えています。スレッドを切り替えているわけではありません。 \nリファレンスでは、イベントループ関連のほとんどがスレッドアンセーフとなっています。\n\n■修正前\n\n```\n\n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n async def async_ex(i):\n async with asyncio.Semaphore(20):\n \n```\n\n■修正後\n\n```\n\n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n sem = asyncio.Semaphore(20) # 20: concurrency limitation\n async def async_ex(i):\n async with sem:\n \n```\n\n> ここの関数には非同期処理をしたい関数を代入する。search_itemの関数自体をたくさんのスレッドで動作させている。 \n> search_itemの一連の処理が済んだ順でこのコードだとurlがあったら処理を終了するのではなく、とりあえず全部のurlを巡回する仕様 \n> 仕様になっている。もし該当urlが見つかった瞬間にイベントループを抜けるにはどうしたら良いでしょうか?\n\nもし該当 url が見つかった瞬間にイベントループを抜けるには、すでに動作している他のタスクをキャンセルする or\n強制終了する等の面倒な処理が必要になるはずです。 \nリファレンスでは gather がキャンセルされた場合はキャンセルが伝搬されるとあるため gather のキャンセルで可能かもしれません。\n\n> 再帰的になっているなぜ[]なのか返る値はリスト形式に入れられるのか?Futureがここに返ってくるの? \n> tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n\n勘違いされていませんか?再帰的にはなっていませんよ。\n\n> gtather渡したシーケンスの順番を保ってくれる。 \n> return await asyncio.gather(*tasks)\n\nリファレンスを見た限りでは、何も書かれていないようです。 \n<https://docs.python.org/ja/3.6/library/asyncio-task.html#asyncio.gather>\n\n> データの前にある*はなんなのか? \n> print(*data)\n\nアスタリスクは、イテラブルアンパック演算子です。 \nこの場合、リストをアンパックして print 関数の引数に渡しています。\n\n| 非同期処理結果をすべて受け取れるため使いやすいですね。\n\n> これはtasks = [async_ex(i) for i in\n> range(len(links))]に未完のfutureオブジェクト入って全て完了したら次の処理に移れる事を指しているのでしょうか?\n\n「非同期処理結果をすべて受け取れる」と書いたのは \n一番上のレベルで \ndata = loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, 'Crew Socks',\n'White')) \nと実行結果の各 URL を「戻り値として」すべて受け取れるの意味です。 \nThread の場合は global か nonlocal の変数に各スレッドから排他処理して格納しなければなりません。\n\n## 9/6 の追加質問の回答\n\n> gtatherのシーケンスを保つについてはこちらの記事に書かれていました。\n\nこちらの記事には「シーケンスを保つ」ことのエビデンスが何も提示されていません。 \n実際の動作上は、確かに保たれていそうですが Python の言語リファレンス上では確認できませんでした。 \n先の async with asyncio.Semaphore(20): も Web の内容をうっかり使ってしまった結果です。 \nいつも Web 情報が信頼できるわけではありません。\n\n> イベントループを途中で抜けたくて\n>\n> if name in item_name and color in item_color: \n> # ここにループを抜ける処理を書く \n> # task.cancel()を入れたら上手く動作する。 \n> return url\n>\n> task.cancel()を挟めばいいと思うのですが、肝心のtaskをどこから持ってきたら良いか分かりません。 \n> もしご存知でしたら、教えて下さいお願いします。\n\nそこで task.cancel() をして return url 以降がまともに動くのでしょうか? \nどうしてもキャンセルしたいのであれば以下のようなアプローチでしょうかね。 \nasyncio.gather(*tasks) のオブジェクトとキャンセル用のフラグ(キャンセル未)と結果格納用の ans_url 変数をグローバルで保持し、 \nreturn url の代わりに「フラグをキャンセル可にし ans_url = url を実行」する。 \nsearch_item 関数内の \nitem_page = requests.get(url) ここが時間がかかる処理と認識しています \nの直後で「フラグがキャンセル可であればフラグをキャンセル済みにし gather 結果オブジェクトを cancel()\nする」(キャンセル済みにすることで2重キャンセルを防止する) \nその上で exception 処理を追加\n\n```\n\n try:\n data = loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, 'Crew Socks', 'White'))\n except asyncio.exceptions.CancelledError as e:\n print(\"CancelledError\", e)\n \n```\n\n等々が必要になるでしょうね。 \nその上で cancel() 後に CancelledError exception が発生する場合はタスクのリソースが正常に解放されるか心配になります。 \nキャンセルはコードが汚くなる上に気を付けることがいろいろでてきます。 \nまた、キャンセルしたらすぐに loop.run_until_complete\nを中断してくれるかも気になります。(通信のレスポンスを待っているタスクをレスポンスが来ても問題ないようにしてすぐにキャンセルできるか?) \n排他制御が不要なだけマルチスレッドのキャンセルよりは楽でしょう。 \n頑張ってみてください。\n\n## 9/7 追記\n\n> グローバル変数でflagを作成したのですが実行すると見つからないとエラーが出ます。\n\nglobal 宣言がされていないだけではありませんか? \nPython における変数へのオブジェクトの代入文は、オブジェクトへの参照情報の代入です。 \n(リファレンス上は「束縛」という言葉を使っています) \nつまり変数への代入は、オブジェクトへの参照先を変更することになります。 \nglobal スコープ以外で global 変数に代入以外のアクセスをするのは単にアクセス式を書く \nだけですが、参照先を変更する代入を行う場合は global 宣言が必要です。 \n(代入前に代入以外のアクセスをする場合はその前に global 宣言が必要です。) \nglobal と nonlocal の使い方は基本的な話です、把握しておきましょう。\n\n以下、提示したアプローチによるサンプルコードです。 \nキャンセル処理に動きがわかるように print を入れています。 \n実際に動作させると時間のかかる requests.get(url) は並行して動作しているため一斉に終了します。 \nそのため requests.get(url) 直後に cancel() 処理を実行してもキャンセルすることはありませんでした。 \nsoup.select() 後に入れることでキャンセルできますが、キャンセル処理を入れる効果は少ないですね。 \nこちらの環境では Thread 版の方が速いですよ。 \n20程度の URL アクセスで少しでも早くしたいのであれば Thread 版を検討されてはいかがでしょうか? \nasincio はアプリケーションレベルでイベントループ内でタスク切り替えを行うため結構処理が重いようです。 \n(Thread は OS レベルで切り替えが行われます。) \nなお、これまでのコードには loop.close() がなくお行儀が悪いコードでしたので、前の asyncio 要求機能実装版のコードも含め追記しました。\n\n## asyncio 要求機能実装版(Cancel 実装) 改善前\n\n```\n\n import asyncio\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import time\n from enum import Enum\n \n class TaskStatus(Enum):\n NonCancelable = 0; Cancelable = 1; Canceled = 2\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return [url.get('href') for url in items_div]\n \n taskflag = TaskStatus.NonCancelable\n ans_url = \"\"\n \n def search_item(link, name, color):\n global taskflag, ans_url\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n if taskflag != TaskStatus.NonCancelable:\n if taskflag == TaskStatus.Cancelable:\n gtask.cancel()\n taskflag = TaskStatus.Canceled\n print('*** gtask.cancel() prev requests.get(url) ***')\n return\n print('prev: ', time.time() - start)\n item_page = requests.get(url)\n print('after: ', time.time() - start)\n if taskflag != TaskStatus.NonCancelable:\n if taskflag == TaskStatus.Cancelable:\n gtask.cancel()\n taskflag = TaskStatus.Canceled\n print('*** gtask.cancel() after requests.get(url) ***')\n return\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n if taskflag != TaskStatus.NonCancelable:\n if taskflag == TaskStatus.Cancelable:\n gtask.cancel()\n taskflag = TaskStatus.Canceled\n print('*** gtask.cancel() after soup.select(h1) ***')\n return\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if taskflag != TaskStatus.NonCancelable:\n if taskflag == TaskStatus.Cancelable:\n gtask.cancel()\n taskflag = TaskStatus.Canceled\n print('*** gtask.cancel() after soup.select(details) ***')\n return\n if name in item_name and color in item_color:\n if taskflag == TaskStatus.NonCancelable:\n taskflag = TaskStatus.Cancelable\n ans_url = url\n print('*** set ans_url ***')\n \n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n sem = asyncio.Semaphore(20) # 20: concurrency limitation\n async def async_ex(i):\n async with sem:\n return await loop.run_in_executor(None, search_item, links[i], name, color)\n tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n global gtask\n gtask = asyncio.gather(*tasks)\n return await gtask\n \n links = get_item_urls('accessories')\n start = time.time()\n loop = asyncio.get_event_loop()\n try:\n loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, 'Crew Socks', 'White'))\n except asyncio.exceptions.CancelledError as e:\n print(\"*** CancelledError ***\", e)\n finally:\n loop.close()\n \n print(ans_url)\n print(time.time() - start)\n \n```\n\nitem_page = requests.get(url) の前にもキャンセル処理追加 2020/09/07 12:21\n\n上のコードでは gtask.cancel() を 3 ~ 4 回実行してしまっていました。 \ngtask.cancel() はタスク切り替えのイベントとなっているようです。\n\n```\n\n if taskflag == TaskStatus.Cancelable:\n gtask.cancel()\n taskflag = TaskStatus.Canceled\n \n```\n\nそのため本来であれば\n\n```\n\n if taskflag == TaskStatus.Cancelable:\n taskflag = TaskStatus.Canceled\n gtask.cancel()\n \n```\n\nと先にフラグを更新しないと多重キャンセルの対策になっていませんでした。 \nただ、よく考えると \nreturn url \nをなくし \nans_url = url \nとグローバルの ans_url に格納したので \nans_url = url \ngtask.cancel() \nとすることができました。この対応をした改善版を以下に提示します。\n\n## asyncio 要求機能実装版(Cancel 実装) 改善版\n\n```\n\n import asyncio\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n import time\n \n def get_item_urls(category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category \n category_page = requests.get(url)\n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n return [url.get('href') for url in items_div]\n \n canceled = False\n ans_url = \"\"\n \n def search_item(link, name, color):\n global canceled, ans_url\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n if canceled: return\n item_page = requests.get(url)\n if canceled: return\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n if canceled: return\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if canceled: return\n if name in item_name and color in item_color:\n if not canceled:\n canceled = True\n ans_url = url\n print('*** set ans_url ***')\n gtask.cancel()\n \n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n sem = asyncio.Semaphore(20) # 20: concurrency limitation\n async def async_ex(i):\n async with sem:\n return await loop.run_in_executor(None, search_item, links[i], name, color)\n tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n global gtask\n gtask = asyncio.gather(*tasks)\n return await gtask\n \n links = get_item_urls('accessories')\n start = time.time()\n loop = asyncio.get_event_loop()\n try:\n loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, 'Crew Socks', 'White'))\n except asyncio.exceptions.CancelledError as e:\n print(\"*** CancelledError ***\", e)\n finally:\n loop.close()\n \n print(ans_url)\n print(time.time() - start)\n \n```\n\n上記コードの if canceled: return は必須ではありません。 \ngtask.cancel() 後、少しでも無駄な処理を省くために入れています。",
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"body": "本番環境下でAction_Textを活用してrich_text_areaからS3に画像をアップロードした際に編集画面からしか画像が表示されません。 \nちなみにS3には画像が保存されており、file_fieldでアップロードした画像の表示はできております。 \n画像が編集画面でのみ表示され、本番環境で表示されないことについてどなたかご存知の方がおられましたらご教示いただけますと幸いです。\n\nビュー(フォーム)\n\n```\n\n <div class=\"user-form__field__title\">タグ</div>\n <%= text_field_tag 'article[tag_list]', article.tag_list, class: \"form-control\" %>\n <div class=\"user-form__field__title\">サムネイル</div>\n <%= f.file_field :thumbnail, direct_upload: true, accept: \"thumbnail/png, thumbnail/jpeg, thumbnail/gif, thumbnail/jpg\" %>\n <div class=\"user-form__field__title\">バナー</div>\n <%= f.file_field :banner %>\n <div class=\"user-form__field__title\">コンテンツ</div>\n <%= f.rich_text_area :body %>\n <div class=\"user-form__field__create\">\n <%= f.submit :class=>\"user-form__field__create__button\" %>\n </div>\n \n```\n\nビュー(Showページ)\n\n```\n\n <div class=\"article-body__box__lead\">\n <%= @article.body %>\n </div>\n \n```\n\n_blob.thml.erbはキャプションやギガバイト、ファイル名を非表示にしています。\n\n```\n\n <figure class=\"attachment attachment--<%= blob.representable? ? \"preview\" : \"file\" %> attachment--<%= blob.filename.extension %>\">\n <% if blob.representable? %>\n <%= image_tag blob.representation(resize_to_limit: local_assigns[:in_gallery] ? [ 800, 600 ] : [ 1024, 768 ]) %>\n <% end %>\n \n <%#以下キャプション非表示のためコメントアウト%>\n <%# <figcaption class=\"attachment__caption\"> %>\n <%# <% if caption = blob.try(:caption) %> \n <%# <%= caption %> \n <%# <% else %> \n <%# <span class=\"attachment__name\"><%= blob.filename</span> %> \n <%# <span class=\"attachment__size\"><%= number_to_human_size blob.byte_size</span> %> \n <%# <% end %> \n <%# </figcaption> %>\n </figure>\n \n \n```\n\nコントローラー\n\n```\n\n before_action :set_article, only: [:show, :edit, :update, :destroy]\n \n def show\n views = @article.views + 1\n @article.update(views: views)\n end\n \n private\n def set_article\n @article = Article.find(params[:id])\n end\n \n \n```",
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"body": "**現象** \n[出張 - Airbnb](https://www.airbnb.jp/work)\nのページを模写しておりますが、サイト全体の上下左右に余白ができてしまいます。\n\nご教授よろしくお願いいたします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/1uZUt.jpg)\n\n**期待値** \nサイト全体の上下左右の余白を無くしたいです。\n\n**再現手順** \n下記コードを実行すると再現できます。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>Document</title>\n <link rel=\"reset\" href=\"reset.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"stylesheet.css\">\n </head>\n <body>\n <header>\n <div class=\"header-upper-row\">\n <a href=\"\"><img src=\"\" alt=\"\"></a>\n <a href=\"\">日本語(JP)</a>\n <a href=\"\">¥JPY</a>\n <a href=\"\">ホストをはじめる</a>\n <a href=\"\">ヘルプ</a>\n <a href=\"\">登録する</a>\n <a href=\"\">ログイン</a>\n </div>\n <div class=\"header-lower-tier\">\n <h1>世界の果てまで、アット<br>ホーム</h1>\n <a href=\"\">Airbnbビジネスプログラムの動画を見る</a>\n <form action=\"#\" method=\"POST\">\n <label for=\"mail\">まずは仕事用メールアドレスの入力から</label><br>\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"submit\" value=\"メールアドレスを追加\">\n </form>\n <p>出張管理をご担当ですか?</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n <a href=\"#\">停止</a>\n </div>\n </header>\n \n <div class=\"main\">\n \n <div class=\"middle-1\">\n <h1>最高の仕事に必要なものすべてを完備</h1>\n <div class=\"middle-1-item\">\n <img src=\"./mosha_1_img/top_rated_homes.594e0eb1.jpg\" alt=\"高評価の宿泊先&デザイナーズホテル\">\n <p>高評価の宿泊先&デザイナーズホテル</p>\n </div>\n <div>\n <img src=\"./mosha_1_img/team_building_experiences.3f19ab77.jpg\" alt=\"チームビルディング体験\">\n <p>チームビルディング体験</p>\n </div>\n <div>\n <img src=\"./mosha_1_img/collaborate.57a5ee7e.jpg\" alt=\"コラボを育むスペース\">\n <p>コラボを育むスペース</p>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-2\">\n <div class=\"middle-2-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/comfort_home.59ad50c8.jpg\" alt=\"出張先でも、アットホーム\">\n </div>\n <div class=\"middle-2-text\">\n <h1>出張先でも、アットホーム</h1>\n <p>出張のときも、新天地に移動のときも安心。他の出張者が5つ星評価をつけたお部屋やデザイナーズホテルを探しましょう。</p>\n <a href=\"#\">仕事用スペースを完備した宿泊先を検索</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-3\">\n <div class=\"middle-3-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/team_building_made_easy.c9d2a84f.jpg\" alt=\"チームの心をひとつに\">\n </div>\n <div class=\"middle-3-text\">\n <h1>チームの心をひとつに</h1>\n <p>ラーメン作り教室やカヌーレッスンに参加。普段オフィスでは目にできない同僚たちの意外な面に触れ、深いレベルでつながれます。</p>\n <a href=\"#\">Airbnbの「体験」を検索</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-4\">\n <div class=\"middle-4-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/creativity.739950af.jpg\" alt=\"創造力をかきたてるスペース\">\n </div>\n <div class=\"middle-4-text\">\n <h1>創造力をかきたてるスペース</h1>\n <p>煮詰まったら1日オフサイトで気分を変えてみませんか?ひらめきが湧く環境で、チームの生産性を高めましょう。</p>\n <a href=\"#\">Wi-Fi完備の宿泊先を見る</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-5\">\n <div class=\"middle-5-text\">\n <h1>安全第一のシステム</h1>\n <p>セキュアな支払いシステムから経験者のレビューまで、Airbnbは安全中心のシステムです。</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n </div>\n <div class=\"middle-5-text\">\n <h1>グローバルカスタマーサポート</h1>\n <p>専門スタッフが、年中無休で営業時間内に11言語でサポートいたします。</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-6\">\n <div class=\"middle-6-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/quote_image.c1dba850.jpg\" alt=\"自炊\">\n </div>\n <div class=\"middle-6-text\">\n <p>「Airbnbは自活できるのがいいですね。毎晩外食しなくても、みんなで好きなものを料理できるし、とても出張とは思えないほど現地に根を下ろせます」</p>\n <p>MARTA KUTT様</p>\n <p>Transferwise社マネージャー</p>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-7\">\n <div class=\"middle-7-title\">\n <h1>働き方を変えたいなら、Airbnbです</h1>\n </div>\n <div>\n <form action=\"#\" method=\"post\">\n <label for=\"mail\">まずは仕事用メールアドレスの入力から</label><br>\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"submit\" value=\"メールアドレスを追加\">\n </form>\n </div>\n <div class=\"middle-7-text\">\n <p>出張管理をご担当ですか?</p>\n <p>こんなにある、Airbnbビジネスプログラム法人企業様のメリット。</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n </div>\n </div>\n \n <footer>\n <div class=\"company-information\">\n <p>企業情報</p>\n <a href=\"#\">Airbnbのご利用方法</a>\n <a href=\"#\">ニュースルーム</a>\n <a href=\"#\">Airbnb Plus</a>\n <a href=\"#\">Airbnb Luxe</a>\n <a href=\"#\">HotelTonight</a>\n <a href=\"#\">Airbnbビジネスプログラム</a>\n <a href=\"#\">オリンピック</a>\n <a href=\"#\">採用情報</a>\n </div>\n <div class=\"community\">\n <a href=\"#\">ダイバーシティ&ビロンギング</a>\n <a href=\"#\">アクセシビリティ対応</a>\n <a href=\"#\">Airbnbアソシエイト</a>\n <a href=\"#\">お友達を招待</a>\n </div>\n <div class=\"host\">\n <a href=\"#\">お部屋を掲載</a>\n <a href=\"#\">オンライン体験をホストする</a>\n <a href=\"#\">体験をホストする</a>\n <a href=\"#\">CEOブライアン・チェスキーからのメッセージ</a>\n <a href=\"#\">責任あるホスティング</a>\n <a href=\"#\">オープンホーム</a>\n <a href=\"#\">リソースセンター</a>\n <a href=\"#\">コミュニティセンター</a>\n </div>\n <div class=\"support\">\n <a href=\"#\">新型コロナウイルスに関する最新情報</a>\n <a href=\"#\">ヘルプセンター</a>\n <a href=\"#\">キャンセルオプション</a>\n <a href=\"#\">近隣コミュニティサポート</a>\n <a href=\"#\">信頼&安全</a>\n </div>\n \n <div class=\"copyright-etc\">\n <p>Airbnb Global Services Limited</p>\n <p>観光庁長官(01)第S0001号(2018年6月15日-2023年6月14日)</p>\n <p>© 2020 Airbnb,Inc. All rights reserved</p>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">プライバシー</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">利用規約</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">サイトマップ</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">企業情報</a>\n </div>\n <div class=\"japanese-jpy\">\n <a href=\"#\">日本語(JP)</a>\n <a href=\"#\">JPY</a>\n </div>\n <div class=\"SNS-icons\">\n \n </div>\n </footer>\n \n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nstylesheet.css\n\n```\n\n header {\n padding: 0px;\n background-image: url(./mosha_1_img/68f5f594-985e-48dc-8c82-ec1e090c6b3a.jpg);\n background-size: cover;\n }\n \n```\n\nreset.css\n\n```\n\n * {\n margin: 0px;\n padding: 0px;\n }\n \n```",
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"body": "`reset.css` ファイルを読み込んでいる `link` 要素の `rel` 属性へ設定している値が、 **`stylesheet` ではなく\n`reset` となっている**ことが原因です。`rel` 属性へ `stylesheet` という値を指定していない状態では、 `reset.css`\nファイルは装飾用の外部ファイルであると認識されず、読み込まれません。次のように修正を施すことで、問題を解決出来ます。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>Document</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"reset.css\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"stylesheet.css\">\n </head>\n <body>\n <header>\n <div class=\"header-upper-row\">\n <a href=\"\"><img src=\"\" alt=\"\"></a>\n <a href=\"\">日本語(JP)</a>\n <a href=\"\">¥JPY</a>\n <a href=\"\">ホストをはじめる</a>\n <a href=\"\">ヘルプ</a>\n <a href=\"\">登録する</a>\n <a href=\"\">ログイン</a>\n </div>\n <div class=\"header-lower-tier\">\n <h1>世界の果てまで、アット<br>ホーム</h1>\n <a href=\"\">Airbnbビジネスプログラムの動画を見る</a>\n <form action=\"#\" method=\"POST\">\n <label for=\"mail\">まずは仕事用メールアドレスの入力から</label><br>\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"submit\" value=\"メールアドレスを追加\">\n </form>\n <p>出張管理をご担当ですか?</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n <a href=\"#\">停止</a>\n </div>\n </header>\n \n <div class=\"main\">\n \n <div class=\"middle-1\">\n <h1>最高の仕事に必要なものすべてを完備</h1>\n <div class=\"middle-1-item\">\n <img src=\"./mosha_1_img/top_rated_homes.594e0eb1.jpg\" alt=\"高評価の宿泊先&デザイナーズホテル\">\n <p>高評価の宿泊先&デザイナーズホテル</p>\n </div>\n <div>\n <img src=\"./mosha_1_img/team_building_experiences.3f19ab77.jpg\" alt=\"チームビルディング体験\">\n <p>チームビルディング体験</p>\n </div>\n <div>\n <img src=\"./mosha_1_img/collaborate.57a5ee7e.jpg\" alt=\"コラボを育むスペース\">\n <p>コラボを育むスペース</p>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-2\">\n <div class=\"middle-2-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/comfort_home.59ad50c8.jpg\" alt=\"出張先でも、アットホーム\">\n </div>\n <div class=\"middle-2-text\">\n <h1>出張先でも、アットホーム</h1>\n <p>出張のときも、新天地に移動のときも安心。他の出張者が5つ星評価をつけたお部屋やデザイナーズホテルを探しましょう。</p>\n <a href=\"#\">仕事用スペースを完備した宿泊先を検索</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-3\">\n <div class=\"middle-3-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/team_building_made_easy.c9d2a84f.jpg\" alt=\"チームの心をひとつに\">\n </div>\n <div class=\"middle-3-text\">\n <h1>チームの心をひとつに</h1>\n <p>ラーメン作り教室やカヌーレッスンに参加。普段オフィスでは目にできない同僚たちの意外な面に触れ、深いレベルでつながれます。</p>\n <a href=\"#\">Airbnbの「体験」を検索</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-4\">\n <div class=\"middle-4-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/creativity.739950af.jpg\" alt=\"創造力をかきたてるスペース\">\n </div>\n <div class=\"middle-4-text\">\n <h1>創造力をかきたてるスペース</h1>\n <p>煮詰まったら1日オフサイトで気分を変えてみませんか?ひらめきが湧く環境で、チームの生産性を高めましょう。</p>\n <a href=\"#\">Wi-Fi完備の宿泊先を見る</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-5\">\n <div class=\"middle-5-text\">\n <h1>安全第一のシステム</h1>\n <p>セキュアな支払いシステムから経験者のレビューまで、Airbnbは安全中心のシステムです。</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n </div>\n <div class=\"middle-5-text\">\n <h1>グローバルカスタマーサポート</h1>\n <p>専門スタッフが、年中無休で営業時間内に11言語でサポートいたします。</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-6\">\n <div class=\"middle-6-image\">\n <img src=\"./mosha_1_img/quote_image.c1dba850.jpg\" alt=\"自炊\">\n </div>\n <div class=\"middle-6-text\">\n <p>「Airbnbは自活できるのがいいですね。毎晩外食しなくても、みんなで好きなものを料理できるし、とても出張とは思えないほど現地に根を下ろせます」</p>\n <p>MARTA KUTT様</p>\n <p>Transferwise社マネージャー</p>\n </div>\n </div>\n \n <div class=\"middle-7\">\n <div class=\"middle-7-title\">\n <h1>働き方を変えたいなら、Airbnbです</h1>\n </div>\n <div>\n <form action=\"#\" method=\"post\">\n <label for=\"mail\">まずは仕事用メールアドレスの入力から</label><br>\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"submit\" value=\"メールアドレスを追加\">\n </form>\n </div>\n <div class=\"middle-7-text\">\n <p>出張管理をご担当ですか?</p>\n <p>こんなにある、Airbnbビジネスプログラム法人企業様のメリット。</p>\n <a href=\"#\">もっと詳しく</a>\n </div>\n </div>\n \n <footer>\n <div class=\"company-information\">\n <p>企業情報</p>\n <a href=\"#\">Airbnbのご利用方法</a>\n <a href=\"#\">ニュースルーム</a>\n <a href=\"#\">Airbnb Plus</a>\n <a href=\"#\">Airbnb Luxe</a>\n <a href=\"#\">HotelTonight</a>\n <a href=\"#\">Airbnbビジネスプログラム</a>\n <a href=\"#\">オリンピック</a>\n <a href=\"#\">採用情報</a>\n </div>\n <div class=\"community\">\n <a href=\"#\">ダイバーシティ&ビロンギング</a>\n <a href=\"#\">アクセシビリティ対応</a>\n <a href=\"#\">Airbnbアソシエイト</a>\n <a href=\"#\">お友達を招待</a>\n </div>\n <div class=\"host\">\n <a href=\"#\">お部屋を掲載</a>\n <a href=\"#\">オンライン体験をホストする</a>\n <a href=\"#\">体験をホストする</a>\n <a href=\"#\">CEOブライアン・チェスキーからのメッセージ</a>\n <a href=\"#\">責任あるホスティング</a>\n <a href=\"#\">オープンホーム</a>\n <a href=\"#\">リソースセンター</a>\n <a href=\"#\">コミュニティセンター</a>\n </div>\n <div class=\"support\">\n <a href=\"#\">新型コロナウイルスに関する最新情報</a>\n <a href=\"#\">ヘルプセンター</a>\n <a href=\"#\">キャンセルオプション</a>\n <a href=\"#\">近隣コミュニティサポート</a>\n <a href=\"#\">信頼&安全</a>\n </div>\n \n <div class=\"copyright-etc\">\n <p>Airbnb Global Services Limited</p>\n <p>観光庁長官(01)第S0001号(2018年6月15日-2023年6月14日)</p>\n <p>© 2020 Airbnb,Inc. All rights reserved</p>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">プライバシー</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">利用規約</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">サイトマップ</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">企業情報</a>\n </div>\n <div class=\"japanese-jpy\">\n <a href=\"#\">日本語(JP)</a>\n <a href=\"#\">JPY</a>\n </div>\n <div class=\"SNS-icons\">\n \n </div>\n </footer>\n \n </div>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"body": "非同期について勉強しているのですが、以下のサイトでコードを見つけ、実行して見たのですが、上手く動作しません。 \n<https://note.crohaco.net/2019/python-asyncio/#future>\n\n下記のコードを実行するとエラーが出ます。\n\n```\n\n import asyncio\n \n async def sleep_and_print(txt):\n await asyncio.sleep(1)\n print(txt)\n sleep_and_print('hello')\n \n```\n\n**エラー**\n\n```\n\n async.py:6: RuntimeWarning: coroutine 'sleep_and_print' was never awaited\n sleep_and_print('hello')\n RuntimeWarning: Enable tracemalloc to get the object allocation traceback\n \n```",
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"title": "asyncioを使った簡単なプログラムでエラーがでる。",
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"body": "参考になさっているページの該当コードが載っているところから少し読みすすめると、以下の記述があります。\n\n> JavaScript では async 文を使って作成した非同期関数はそのまま実行することができましたが、 Python\n> のコルーチンはそのまま関数として実行しても処理されません。コルーチンオブジェクトが生成されて終わりです。\n>\n> これはコルーチンの実態がジェネレータだからというのが理由です。 ジェネレータはイテレーションを進めたときに初めて\n> 最初のyield文まで実行されますよね。\n>\n> お察しの通り、このコルーチンを実行してくれる(イテレーションを進めてくれる)のがイベントループということになります。 \n> IOの待ち時間には他の処理を割り当てるなどの裏方もやってくれる偉い子です。\n\n実行するなら下記のようにすると思います。\n\n```\n\n import asyncio\n \n async def sleep_and_print(txt):\n await asyncio.sleep(1)\n print(txt)\n \n loop = asyncio.get_event_loop()\n loop.run_until_complete(sleep_and_print('hello'))\n \n```\n\nまた下記記事も参考になると思います\n\n[Python3 の async/awaitを理解する -\nQiita](https://qiita.com/maueki/items/8f1e190681682ea11c98)",
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"body": "Pandasで以下のdfを処理しようとしています。A列(ID)が同じデータのうち、E列において、後ろに0がない1の値が不要であり、削除したいです。つまり、13、14行目はA列(ID)が3であり、ID=3において後ろにE列の値に0がないので削除したいです。(21行目のID=5においても同様) \n初心者にもわかりやすい方法があればご教示いただけますでしょうか。\n\n```\n\n A B C D E F\n 1 1 0 0 0 1 116\n 2 1 0.8 0.8 2.2 0 0\n 3 1 0.2 0.2 4.4 0 0\n 4 1 0.8 0.4 0.4 0 0\n 5 1 0.5 0.7 3.8 0 0\n 6 2 1 1 8.9 1 116\n 7 2 1.5 1.5 1.7 0 0\n 8 2 2 2 8.7 0 0\n 9 3 3 3 5. 0 0\n 10 3 4.5 4.5 2.2 1 116\n 11 3 6.0 6.5 0.8 0 0\n 12 3 8 8 0.3 0 0\n 13 3 5.3 0 0 1 116 #IDが3、E列の値が1で後ろにE列0がないので削除\n 14 3 0 0 0 1 116 #IDが3、E列の値が1で後ろにE列0がないので削除\n 15 4 0.8 0.8 1.1 1 116\n 16 4 0.2 0.5 3.4 0 0\n 17 4 0.4 0.8 3.2 1 116 #IDが4、E列の値が1だが、後ろの18行目はIDが4、E列1なので削除しない\n 18 4 0.7 0.5 3.0 0 0\n 19 5 1 1 1.5 1 116\n 20 5 1.5 1.5 1.7 0 0\n 21 5 2 2 7.9 1 116 #IDが5、E列の値が1で後ろにE列0がないので削除\n 22 6 2 2 7.9 1 116\n ・\n ・\n ・\n \n```\n\n以下が目標とするdfです。\n\n```\n\n A B C D E F\n 1 1 0 0 0 1 116\n 2 1 0.8 0.8 2.2 0 0\n 3 1 0.2 0.2 4.4 0 0\n 4 1 0.8 0.4 0.4 0 0\n 5 1 0.5 0.7 3.8 0 0\n 6 2 1 1 8.9 1 116\n 7 2 1.5 1.5 1.7 0 0\n 8 2 2 2 8.7 0 0\n 9 3 3 3 5. 0 0\n 10 3 4.5 4.5 2.2 1 116\n 11 3 6.0 6.5 0.8 0 0\n 12 3 8 8 0.3 0 0\n 13 4 0.8 0.8 1.1 1 116\n 14 4 0.2 0.5 3.4 0 0\n 15 4 0.4 0.8 3.2 1 116\n 16 4 0.7 0.5 3.0 0 0\n 17 5 1 1 1.5 1 116\n 18 5 1.5 1.5 1.7 0 0\n 19 6 2 2 7.9 1 116\n ・\n ・\n ・\n \n```",
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"title": "Pandasにおいて、IDでグループ化してからデータ削除を行いたい",
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"body": "前回同様、元のデータが`df`に入っている、かつ23行目に`23 6 2 2 7.9 0\n0`のデータがあるとして、以下のように出来るでしょう。(追記:インデックスの扱いを修正)\n\n```\n\n df.index -= 1 ## いったんインデックスを0オリジンに設定しておく\n droprows = []\n grouped = df.groupby('A')\n for i, dfw in grouped:\n rindex = sorted(dfw.index, reverse=True) ## グループ毎のインデックスを降順でソート\n for j in rindex:\n if df.iloc[j, 4] == 1: ## 元のdfからデータ取得して'E'が1なら削除リストに追加\n droprows.append(j)\n else: ## 'E'が0ならこのグループの処理を終了して次のグループへ\n break\n \n droprows.sort() ## 削除リストを昇順でソートしておく\n \n df.drop(index=droprows, inplace=True)\n df.reset_index(drop=True, inplace=True)\n df.index += 1 ## インデックスを1オリジンに戻す\n \n```",
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"body": "Pandasのデータフレームで、軸を指定して転置する方法がありましたらご教示いただけませんでしょうか?\n\n具体的には、下記データフレーム(「ID」「year」別に「金額」「個数」を集計したもの)を、\n\n```\n\n df = pd.DataFrame({'id': ['A', 'A', 'A', 'B', 'B', 'B', 'C', 'C', 'C'],\n 'year': ['2018', '2019', '2020', '2018', '2019', '2020', '2018', '2019', '2020'],\n '金額': [3000, 4500, 2000, 1500, 4000, 2500, 1000, 5000, 3500],\n '個数': [2, 3, 1, 1, 2, 2, 1, 5, 3]})\n \n```\n\n下記のように、「id」ごとに 1行のデータフレームに転置したいです。 \n(「id」ごとに、「year」を軸に、「金額」「個数」を転置するイメージ)\n\n```\n\n df2 = pd.DataFrame({'id': ['A', 'B', 'C'],\n '2018_金額': [3000, 1500, 1000],\n '2019_金額': [4500, 4000, 5000],\n '2020_金額': [2000, 2500, 3500],\n '2018_個数': [2, 1, 1],\n '2019_個数': [3, 2, 5],\n '2020_個数': [1, 2, 3]})\n \n```",
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"title": "データフレームの転置方法",
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{
"body": "こちらのページ等を参考に、以下のようにしてみました。 \n[pandas.DataFrame.pivot](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.pivot.html) \n[Reshaping and pivot\ntables](https://pandas.pydata.org/docs/user_guide/reshaping.html) \n[MultiIndex / advanced indexing](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/user_guide/advanced.html) \n[pandas.DataFrame.reset_index](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.reset_index.html)\n\n```\n\n df2 = df.pivot(index='id', columns='year', values=['金額','個数'])\n \n newcolumns = []\n for i in range(len(df2.columns)):\n newcolumns.append(df2.columns[i][1] + '_' + df2.columns[i][0])\n \n df2.columns = newcolumns\n df2.reset_index(inplace=True)\n \n```",
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"body": "モデル内でShared Preferencesを用いて、データを保存したいのですがうまくいきません。 \n例えば、下の例は、デフォルトのカウントアップのアプリのcounterをモデル内で保存して、アプリを終了して再度起動したときに、以前のカウンターが画面に出てくるようにしたいのですが、再起動時は0と表示されます。プラスボタンを押すと、以前の数字プラス1が表示されます。 \nこの場合何が問題か教えていただきたいです。\n\n```\n\n import 'package:flutter/material.dart';\n import 'package:provider/provider.dart';\n import 'package:shared_preferences/shared_preferences.dart';\n \n void main() {\n runApp(\n ChangeNotifierProvider<MyHomePageModel>(\n create: (_) => MyHomePageModel(),\n child: MyApp(),\n )\n );\n }\n \n class MyApp extends StatelessWidget {\n // This widget is the root of your application.\n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return MaterialApp(\n title: 'Flutter Demo',\n theme: ThemeData(\n primarySwatch: Colors.blue,\n visualDensity: VisualDensity.adaptivePlatformDensity,\n ),\n home: MyHomePage(),\n );\n }\n }\n \n class MyHomePage extends StatelessWidget {\n \n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n return Consumer<MyHomePageModel>(builder: (context, model, child) {\n int _counter = model.getCounter();\n return Scaffold(\n appBar: AppBar(\n title: Text('FlutteR Demo Home Page'),\n ),\n body: Center(\n child: Column(\n mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,\n children: <Widget>[\n Text(\n 'You have pushed the button this many times:',\n ),\n Text(\n '$_counter',\n style: Theme.of(context).textTheme.headline4,\n ),\n ],\n ),\n ),\n floatingActionButton: Button());\n });\n }\n }\n \n class Button extends StatelessWidget {\n @override\n Widget build(BuildContext context) {\n final model = Provider.of<MyHomePageModel>(context, listen: false);\n return FloatingActionButton(\n onPressed: () => model.addCounter(),\n tooltip: 'Increment',\n child: Icon(Icons.add),\n );\n }\n }\n \n class MyHomePageModel extends ChangeNotifier {\n int _counter = 0;\n \n void _setPrefItems() async {\n SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();\n prefs.setInt('counter', _counter);\n }\n \n void _getPrefItems() async {\n SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();\n _counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;\n }\n \n void addCounter() {\n _counter++;\n _setPrefItems();\n notifyListeners();\n }\n \n int getCounter() {\n _getPrefItems();\n return _counter;\n }\n }\n \n```",
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"title": "flutter change notifier内でのshared preferences を用いたデータの保存",
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{
"body": "なぜ質問文にあるような挙動になるかを説明します。\n\n> 再起動時は0と表示されます。\n\nMyHomePage の初回 build を考えます。このとき `model.getCounter();` は 0 を返します。なぜでしょうか? \nMyHomePageModel の `getCounter` 内で `_getPrefItems` が呼ばれますが、`_getPrefItems`\nは非同期な関数です。`_counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;` の前に `return _counter;`\nが呼ばれます。この時点で `_counter` は初期値の 0 です。その後 MyHomePageModel の `_counter` は\n`prefs.getInt('counter')` がセットされますが、 `notifyListeners` がないので MyHomePage\nは再描画されません。\n\n> プラスボタンを押すと、以前の数字プラス1が表示されます。\n\nプラスボタンを押すと MyHomePageModel の `addCounter` が呼ばれます。このとき `_counter++` が実行され、次に\n`notifyListeners` が呼ばれます。`notifyListeners` が呼ばれると、MyHomePage\nは再描画され、`getCounter` は \"以前の数字プラス1\" を返します。\n\n* * *\n\n簡単な解決策としては `notifyListeners` を `_getPrefItems` に追加することが考えられます。\n\n```\n\n void _getPrefItems() async {\n SharedPreferences prefs = await SharedPreferences.getInstance();\n _counter = prefs.getInt('counter') ?? 0;\n // 追加\n notifyListeners();\n }\n \n```",
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"body": "Pythonで緯度経度をインプットしたときに、複数の2地点間距離を求めるコードを作成しています。 \n公式をもとに距離を求める関数は作成できたのですが、今のコードだと各地点の緯度経度を都度インプットしてそれぞれ距離を出さないといけないので、地点数が増えたときに膨大な手間がかかります。\n\nですので添付画像のようなリストをインポートして、経度緯度情報をもとに総当たりで2地点間距離を出せるようにしたいのですが、どのような書き方をすれば良いかご教示お願いできませんでしょうか。\n\nコードは以下\n\n```\n\n #モジュールimport\n from math import sin, cos, acos, radians\n \n #地球の半径を6371kmとする\n earth_rad = 6371\n \n ##関数定義\n def latlng_to_xyz(lat, lng):\n rlat, rlng = radians(lat), radians(lng)\n coslat = cos(rlat)\n return coslat*cos(rlng), coslat*sin(rlng), sin(rlat)\n \n def dist_on_sphere(pos0, pos1, radius=earth_rad):\n xyz0, xyz1 = latlng_to_xyz(*pos0), latlng_to_xyz(*pos1)\n return acos(sum(x * y for x, y in zip(xyz0, xyz1)))*radius\n \n Osaka = 34.702113, 135.494807\n Tokyo = 35.681541, 139.767103\n London = 51.476853, 0.0\n \n print(dist_on_sphere(Osaka, Tokyo)) # 403.63km\n print(dist_on_sphere(London, Tokyo)) # 9571.22km\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/1KorS.png)",
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"title": "リストをもとに総当たりさせて、経度緯度から距離を求めるコード",
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"body": "リストが意図している形式かわかりませんが、サンプルを提示しますね。\n\n```\n\n store_list = [\n [0, \"札幌店\", \"北海道\", 43.062083, 141.354389],\n [1, \"仙台店\", \"宮城県\", 38.268056, 140.869722],\n [2, \"東京店\", \"東京都\", 35.689472, 139.691750],\n [3, \"名古屋店\", \"愛知県\", 35.181389, 136.906389],\n [4, \"大阪店\", \"大阪府\", 34.693750, 135.502111]\n ]\n \n def print_distance_list(lst):\n store, lat, lon = 1, 3, 4\n for i, lhs in enumerate(lst):\n for rhs in lst[i+1:]:\n dist = dist_on_sphere((lhs[lat], lhs[lon]), (rhs[lat], rhs[lon]))\n print(lhs[store], rhs[store], f'{dist:.2f}', 'km')\n \n print_distance_list(store_list)\n \n```",
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"body": "処理の進捗を示すダイアログを自作したのですが、各クラスのデストラクタが呼び出されず終了できません。 \n最下行にある '本当に終了' は呼び出されますが、各クラスの__del__は呼び出されません。\n\n**判明していること**\n\n * class Dialog()のdestroy(),forced_destroy()の最下行のprint文が呼ばれません。\n * class Dialog()のdestroy(),forced_destroy()のself.dialog.destroy()->self.dialog.quit()に変更すると、各クラスの__del__は呼び出されませんが、終了はできます。\n * class Dialog()の__init__内にある以下部分を変更すると、各クラスの__del__は呼び出されます。\n\n```\n\n #コメントアウト\n #self.dialog.protocol(\"WM_DELETE_WINDOW\", self.forced_termination)\n \n self.instThr = class_ProgressThread(parent=self)\n self.instThr.run() #追加\n \n #コメントアウト\n #self.dialog.after(500,self.run)\n self.dialog.mainloop()\n \n```\n\n**ここからソースコード** \nテスト用のコードで単一のファイルですが、分割して掲載します。\n\n```\n\n import time\n import threading\n \n import tkinter as tk\n from tkinter import messagebox\n \n \n```\n\n```\n\n class Dialog():\n def __init__(self):\n W, H = 0, 1\n self.dlg_size = (400,110)\n self.dialog = tk.Tk()\n \n import ctypes\n user32 = ctypes.windll.user32\n screensize = user32.GetSystemMetrics(W), user32.GetSystemMetrics(H)\n px = int(screensize[W]/2 - self.dlg_size[W]/2)\n py = int(screensize[H]/2 - self.dlg_size[H]/2)\n \n self.dialog.geometry('{}x{}+{}+{}'.format(self.dlg_size[W],self.dlg_size[H],px,py))\n \n self.dialog.resizable(0,0)\n \n self.createDialog()\n \n self.isDestroy = False\n \n self.dialog.protocol(\"WM_DELETE_WINDOW\", self.forced_termination)\n \n self.instThr = class_ProgressThread(parent=self)\n \n self.dialog.after(500,self.run)\n self.dialog.mainloop()\n \n print('Dialog終了')\n \n def createDialog(self):\n \n W, H = 0, 1\n sp = 6\n boder = 3\n \n canvas_w = self.dlg_size[W] - boder*2 - sp*2\n canvas_h = self.dlg_size[H] - boder*2 - sp*2\n \n fnt_size = 8\n fnt_family = \"游ゴシック\"\n fnt_weight = \"normal\"\n fnt_slant = \"normal\"\n fnt_underlinr = \"normal\"\n fnt_overstrike = \"normal\"\n \n progress_font = (\n fnt_family,\n fnt_size,\n fnt_weight,\n fnt_slant,\n fnt_underlinr,\n fnt_overstrike\n )\n \n fnt_size = 10\n \n info_font = (\n fnt_family,\n fnt_size,\n fnt_weight,\n fnt_slant,\n fnt_underlinr,\n fnt_overstrike\n )\n \n _InFrame_ = tk.Frame(\n self.dialog,\n relief='flat',\n )\n \n self.canvas_Progress = tk.Canvas(\n _InFrame_,\n )\n \n _InFrame_.pack()\n \n self.canvas_Progress.grid(row=1, column=1, sticky=tk.W)\n self.canvas_Progress['width'] = canvas_w - boder*4\n self.canvas_Progress['height'] = canvas_h - boder*4\n \n canvas = self.canvas_Progress\n \n self.DivInfoText = canvas.create_text(\n canvas_w/2, 16,\n text='実行中',\n font=info_font,\n anchor=tk.CENTER,\n )\n \n self.progress_w = canvas_w - boder*4 - sp*2\n self.progress_h = 16\n \n Tbl_progress_bar = canvas.create_rectangle(\n sp, 36, sp+self.progress_w, 36 + self.progress_h,\n outline='gray',\n fill='gray',\n width=1,\n tags='Table',\n )\n \n param_progress_bar = canvas.create_rectangle(\n sp, 64, sp+self.progress_w, 64 + self.progress_h,\n outline='gray',\n fill='gray',\n width=1,\n tags='Param',\n )\n \n self.Tbl_progress_bar_coords = [sp, 36, sp, 36 + self.progress_h]\n \n self.Tbl_progress_bar = canvas.create_rectangle(\n self.Tbl_progress_bar_coords[0],\n self.Tbl_progress_bar_coords[1],\n self.Tbl_progress_bar_coords[2],\n self.Tbl_progress_bar_coords[3],\n fill='royalblue',\n width=0,\n tags='Table',\n )\n \n self.param_progress_bar_coords = [sp, 64, sp, 64 + self.progress_h]\n \n self.param_progress_bar = canvas.create_rectangle(\n self.param_progress_bar_coords[0],\n self.param_progress_bar_coords[1],\n self.param_progress_bar_coords[2],\n self.param_progress_bar_coords[3],\n fill='royalblue',\n width=0,\n tags='Param',\n )\n \n self.Tbl_progress_text = canvas.create_text(\n canvas_w/2, 36+8,\n text='0%',\n font=progress_font,\n fill = 'white',\n anchor=tk.CENTER,\n )\n \n self.param_progress_text = canvas.create_text(\n canvas_w/2, 64+8,\n text='0%',\n font=progress_font,\n fill = 'white',\n anchor=tk.CENTER,\n )\n \n self.dialog.update_idletasks()\n self.dialog.grab_set()\n \n return\n \n def set_progress(self,Tbl_progress:float,Param_progress:float):\n sp = 6\n \n if self.isDestroy:\n return not self.isDestroy\n \n if Tbl_progress < 0.0 or Tbl_progress > 1.0 \\\n or Tbl_progress < 0.0 or Tbl_progress > 1.0 :\n return\n self.canvas_Progress.itemconfigure(\n self.Tbl_progress_text,\n text = '{}%'.format(int(Tbl_progress*100))\n )\n self.canvas_Progress.itemconfigure(\n self.param_progress_text,\n text = '{}%'.format(int(Param_progress*100))\n )\n \n self.param_progress_bar_coords[2] = int((sp+self.progress_w)*Param_progress)\n sx, sy, ex, ey = self.param_progress_bar_coords\n self.canvas_Progress.coords(\n self.param_progress_bar,\n sx, sy, ex, ey\n )\n \n self.Tbl_progress_bar_coords[2] = int((sp+self.progress_w)*Tbl_progress)\n sx, sy, ex, ey = self.Tbl_progress_bar_coords\n self.canvas_Progress.coords(\n self.Tbl_progress_bar,\n sx, sy, ex, ey\n )\n \n self.dialog.update_idletasks()\n \n return not self.isDestroy\n \n def destroy(self):\n self.isDestroy = True\n messagebox.showinfo('完了','正常に終了しました。')\n self.dialog.destroy()\n print('この後、どうしよう')\n \n def forced_destroy(self):\n self.dialog.destroy()\n print('この後、どうするの?')\n \n def forced_termination(self):\n ret = messagebox.askyesno('確認','正常に完了していません。\\n強制終了しますか?')\n if ret:\n self.isDestroy = True\n \n def run(self):\n self.instThr.start()\n return\n \n def abandonment_restore(self):\n messagebox.showwarning('中断','正常に完了しませんでした。')\n return\n \n def Notice_progress(self,notice_info:dict):\n tbl_progress = notice_info['progress_table_number']/notice_info['progress_max_table']\n data_progress = notice_info['progress_data_number']/notice_info['progress_max_data']\n \n return self.set_progress(tbl_progress,data_progress)\n \n def __del__(self):\n print(__name__,'Dialog終了')\n \n```\n\n```\n\n class class_ProgressThread(threading.Thread):\n def __init__(self,parent):\n threading.Thread.__init__(self)\n self.parent = parent\n return\n \n def run(self):\n isSuccess = False\n \n self.progress = class_progress(notice_obj=self.parent)\n if not self.progress.run():\n self.parent.abandonment_restore()\n \n self.parent.forced_destroy()\n self.parent.destroy()\n \n return\n \n def __del__(self):\n print(__name__,'class_ProgressThread終了')\n \n```\n\n```\n\n class class_progress():\n def __init__(self,notice_obj):\n self.notice_obj = notice_obj\n \n def run(self):\n isLoop = True\n \n progress_table_number = 0\n progress_max_table = 10\n progress_data_number = 0\n progress_max_data = 10\n \n def get_notice_info():\n notice_info = {\n 'progress_table_number':progress_table_number,\n 'progress_max_table':progress_max_table,\n 'progress_data_number':progress_data_number,\n 'progress_max_data':progress_max_data,\n }\n return notice_info\n \n while(isLoop):\n time.sleep(0.05)\n \n progress_data_number += 1\n if progress_data_number == progress_max_data:\n progress_data_number = 0\n progress_table_number += 1\n if progress_table_number == progress_max_table:\n isLoop = False\n \n notice_info = get_notice_info()\n \n if not self.notice_obj.Notice_progress(notice_info):\n return False\n \n return True\n \n def __del__(self):\n print(__name__,'class_progress終了')\n \n```\n\n```\n\n t = Dialog()\n \n print('本当に終了')\n \n```",
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"title": "Pythonでデストラクタが呼び出されずにプログラムが終了しないのは何故でしょうか?",
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"body": "プログラムが終了しないのは、現状の仕組みだと`class_ProgressThread`を`thread`として起動する`start()`が呼ばれているけれども、そのスレッドを終了させる処理が無いか動いていないのが原因です。 \n簡単な対策は以下のようにスレッドをデーモンとして指定することでしょう。こうするとメインスレッドが終了すると特に指定しなくてもサブの`class_ProgressThread`スレッドも終了するので、プログラムが終了するようになります。\n\n```\n\n self.instThr = class_ProgressThread(parent=self)\n self.instThr.setDaemon(True) #### ←この処理を追加する\n \n```\n\nただしこの方法だとデストラクタは呼ばれないようです。質問記事の判明していることの2番目の「各クラスの__del__は呼び出されませんが、終了はできます。」と同様の効果でしょうか。 \n問題現象で関連する箇所を以下に抜粋します。\n\n```\n\n class Dialog():\n def __init__(self):\n self.dialog.after(500,self.run)\n \n def run(self):\n self.instThr.start() #### ←スレッドとして起動している\n return\n \n def destroy(self):\n self.isDestroy = True\n messagebox.showinfo('完了','正常に終了しました。')\n self.dialog.destroy() #### ←この関数から戻っていない\n print('この後、どうしよう')\n \n class class_ProgressThread(threading.Thread):\n def run(self):\n isSuccess = False\n self.progress = class_progress(notice_obj=self.parent)\n if not self.progress.run(): #### ←この関数から戻っていない\n \n```\n\nデストラクタが呼ばれるようにするには、(良いのかどうか不明ですが) スレッドとしてではなく別の方法で起動することです。 \n質問記事の判明していることの3番目で「こう変更すると呼び出された」という方法ですね。\n\n質問記事だと`self.instThr =\nclass_ProgressThread(parent=self)`の直後に`self.instThr.run()`していますが、そうではなくてその下のコメントアウトしている`.after`の呼び出し先を`class\nDialog():`の`def run(self):`から、`class\nclass_ProgressThread(threading.Thread):`の`def run(self):`に変更すれば良いでしょう。 \n以下のようになります。\n\n```\n\n self.dialog.after(500,self.run)\n ↓↓\n self.dialog.after(500,self.instThr.run)\n \n```",
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"body": "GitHubに自身で作成したコードをアップしようとした際に、使用したFacebookSDKやlaradockなどのデータもアップしても著作権上問題ないのでしょうか?\n\nまた、他の方が作成した GitHub で公開されているフレームワークを使用したプログラムを、自身のアカウントでアップしても問題ないのでしょうか?",
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"facebook",
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"title": "(フレームワーク等の) 第三者がライセンスを保有するコードを、自分の GitHub リポジトリに含めてアップロードするのは権利上問題となりますか?",
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"body": "ライセンスによります。\n\nOSSではコードの再利用や改変について、許可・禁止を表明したライセンスを付けることが多いです。全世界に散らばっているコードを書いた人の国の著作権を考慮するのは難しいですし、著作権を完全に守るよりむしろ制限をゆるくして、自由に改善していってほしいという意図があるからです。\n\n例として、[FacebookのAndroid SDK](https://github.com/facebook/facebook-android-\nsdk)はREADME.mdにてライセンスへ言及しています。Facebook Platform Licenseが適用されているようです。\n\n> LICENSE \n> Except as otherwise noted, the Facebook SDK for Android is licensed under\n> the Facebook Platform License (<https://github.com/facebook/facebook-\n> android-sdk/blob/master/LICENSE.txt>).\n\n同じリポジトリに[全文](https://github.com/facebook/facebook-android-\nsdk/blob/master/LICENSE.txt)もあるので、これを読むと、SDKの利用者が何をしてよいのか・してはいけないのかがわかります。「コピーしても改変しても、それをまた配布してもいいよ」というようなことが書かれています。\n\n> You are hereby granted a non-exclusive, worldwide, royalty-free license to\n> use, \n> copy, modify, and distribute this software in source code or binary form\n> ...\n\nもちろん、個人の開発者がこういった文章を考えるのは大変ですし、使う側もソフトウェアごとにライセンスを読むはめになってしまいます。それでは困りますので、誰かが作ったライセンスからいくつか(ふつうは一つ)選んで、「私のこのプログラムにはこれこれのライセンスを適用します」とREADME.mdやLICENSE.txtで宣言するのが通例です。よく使われるライセンスを以下に示します。\n\n * MIT License: 権利表記さえあれば商用・非商用を問わず利用を認めるゆるいライセンス。\n * BSD License: MIT同様ゆるいライセンス。\n * GPL / LGPL: GNUが制定したライセンスで、ソフトウェアの自由を重視しています(コピーレフト)。\n * Creative Commons: CC-BY-SAという表記と、柔軟な権利の表明ができるのが特徴です。ソフトウェア以外の写真や執筆の分野でも広く利用されます。\n * パブリックドメイン: ライセンスではありませんが、権利をすべて放棄するという選択肢もあります。\n\nたいていの有名なライセンスには[もっとわかりやすい解説](https://choosealicense.com/)がなされているので、ライセンス原文のお堅い文章を毎回読む必要はありません。\n\n* * *\n\nFacebook\nSDKの「データ」が何を指しているのかによりますが、SDKのソースコードをアップロードするのは問題ないといえるでしょう。また、あるフレームワーク上で動作するプログラムを公開することには(たいてい)ライセンス関係なく問題ありません。フレームワークを書いた人が誰であろうと、その上で動くプログラムを書いたのはあなた自身だからです。\n\nただし、一般に公開されているSDKのソースコードをわざわざ取り込んで、作ったソフトウェアと一緒くたにしてGitHubにアップロードすることには疑問を感じます。ライブラリを使う必要があるのであれば、(PHPでいえば)composer.jsonをレポジトリに含めて、利用者に手元でcomposer\ninstallしてもらうのが良い方法です。",
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"body": "アセンブラで、逆アセンしていると、CALL\nMFC42.#800のような行をみかけるのですが、この番号から、これがどのようなDLLなのかを知る方法は無いでしょうか? \n或いは、関連サイトなど \nよろしく、お願いいたします。",
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"title": "MFC DLLの概要",
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"body": "「これがどのようなDLLなのかを知る」方法は、番号では無くファイル名を使います。\n\n広く知られたDLLなら、検索すればどんなものかは出てきます。 \nコメントにあるように、MFC42.DLLはVisual C++\n4.2~6.0のMFCライブラリを動的リンクで使用するように作成したプログラムの実行に必要なDLLです。\n\nちなみにMFC42.DLLはANSI/MBCS(日本ならShift\nJIS)版、MFC42U.DLLはUNICODE版です。さらにDが付いているとデバッグ版ですね。\n\n検索で分からない場合は、PCの中でそのファイルをExplorerで検索して、そのファイルの有るフォルダがどのアプリケーションのものか、ファイルを右クリックしてプロパティを見た時に表示される内容は何か、といったことから推測出来る(場合もある)でしょう。\n\n* * *\n\n「DLLの概要」は「MFC42.#800」からは分かりませんが、「800」番の関数が何か?は調べられる可能性があります。 \nただし、DLLファイルではなくプログラムビルドのリンク時に使用する`.LIB`ファイルが必要なようです。(デバッグ版のDLLなら情報が取れるかもしれませんが)\n\nこちらのVisualStudioあるいはBuildTools等に入っている [DUMPBIN](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/cpp/build/reference/dumpbin-reference?view=msvc-160) を使います。\n\n> **注意** \n> このツールは、Visual Studio コマンド プロンプトからのみ開始できます。 システム コマンド\n> プロンプトやエクスプローラーからは開始できません。\n\n番号についての説明と、情報を探すためのdumpbinの使い方の説明はこちら。 \n[What is an Ordinal number?](https://docs.microsoft.com/en-\nus/archive/blogs/vishalsi/what-is-an-ordinal-number)\n\n凡例は`dumpbin /exports $dll | findstr $ordinal`で、`dumpbin /exports mfc42u.lib |\nfindstr 6928`のように使うとあります。\n\n試しに`dumpbin /exports mfc42u.dll | findstr 800`のようにDLLに使ってみたら`800 0006D320\n[NONAME]`となって情報は取れませんでした。 \n**追記:** \n@sayuri さんのコメントによると、更に下の方に追記したシンボル情報をダウンロードして使える環境にしておけば、DLLでも分かるそうです。\n\nまた、以下のように番号やオフセットに`800`が含まれているものが全て表示されます。(長いのでいくつかピックアップ)\n\n```\n\n 399 00006800 [NONAME]\n 800 0006D320 [NONAME]\n 942 00074800 [NONAME]\n ...\n 1709 000D7800 [NONAME]\n 1800 00144000 [NONAME]\n ...\n \n```\n\nMFC42.LIBは持っていないのでMFC140.LIBに`dumpbin /exports mfc140.lib | findstr\n800`と使ってみたら、これも800を含むものがいっぱい列挙されましたが、最後に以下のものが表示されたので、MFC140ではこれが該当するのだと思われます。\n\n```\n\n 800 ??0CMFCZoomKernel@@QEAA@XZ (public: __cdecl CMFCZoomKernel::CMFCZoomKernel(void))\n \n```\n\nC++の名前付けルールの影響で無機質な情報が色々付いていますが、文字列の一部から推測していけるでしょう。\n\n* * *\n\n@a simpleton さんの回答をみて、そちらの方法があったのを忘れていました。 \n上記の回答はプログラムを動かさない状況で調べる方法です。\n\n動かしながら調べるには、VC++に情報の入っているDLLなら気にする必要はない(ソースも含めてインストールしていると尚良いかも)でしょうが、それ以外ならこの辺の記事で環境設定が必要ですね。 \nWinDbgではなくVisualStudioIDEでも出来るかも。\n\n[WinDbg でのシンボルと実行可能イメージ パスの設定](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows-\nhardware/drivers/debugger/setting-symbol-and-source-paths-in-windbg) \n[Visual Studio デバッガーでシンボル (.pdb) ファイルとソース ファイルを指定します (C#、C++、Visual\nBasic、F#)](https://docs.microsoft.com/ja-jp/visualstudio/debugger/specify-\nsymbol-dot-pdb-and-source-files-in-the-visual-studio-debugger?view=vs-2019) \n[Windows シンボル パッケージ](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows-\nhardware/drivers/debugger/debugger-download-symbols) \n[Downloading MFC Debug\nInformation](https://support.smartbear.com/testcomplete/docs/app-\ntesting/desktop/visual-c/preparing/mfc-debug-info.html)\n\nMicrosoft製ではないDLLは、開発元が公開していれば出来るでしょう。 \n[レガシ シンボル パッケージ (.symbols.nupkg) の作成](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/nuget/create-packages/symbol-packages) \n[シンボル パッケージ (.snupkg) の作成](https://docs.microsoft.com/ja-jp/nuget/create-\npackages/symbol-packages-snupkg) \n[NuGetパッケージのデバッグ](https://techinfoofmicrosofttech.osscons.jp/index.php?NuGet%E3%83%91%E3%83%83%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%81%AE%E3%83%87%E3%83%90%E3%83%83%E3%82%B0)",
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"body": "デバッガ上で、MFC42.DLL のシンボル ファイル (MFC42.PDB) のロードはきちんと行っているのでしょうか?\n\nあと、WinDbg 上で確認してみましたか? \nWinDbg Preview なら、シンボル ファイルを自動でダウンロードしてくれるので、MFC42.DLL\n内部の関数名も、コールスタック上にばっちり表示してくれます。",
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"body": "[grid-template - CSS: カスケーディングスタイルシート |\nMDN](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/grid-template)\nに下記のコードがありました。\n\n>\n```\n\n> #page {\n> display: grid;\n> width: 100%;\n> height: 200px;\n> grid-template: [header-left] \"head head\" 30px [header-right]\n> [main-left] \"nav main\" 1fr [main-right]\n> [footer-left] \"nav foot\" 30px [footer-right]\n> / 120px 1fr;\n> }\n> \n```\n\nにある、`[header-left]`や`[footer-right]`の意味はなんなんでしょうか?どういう用途でつかっているのでしょうか? \nおそらく上記リンク先に解説が書いているのかもしれませんが、構文に慣れておらず、どのあたりに解説記事が書かれているのかわかりませんでした。",
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"title": "CSSグリッドの角括弧で囲まれた部分の意味と使い方はどのようなものなのでしょうか?",
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"body": "同 MDN のページには、 `grid-template` プロパティの構文について以下のように書かれており、角括弧とその内容は **[grid\nライン](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Glossary/Grid_lines)の識別子**であることがわかります[[1]](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/grid-\ntemplate#Formal_syntax)。このような記法について、 MDN\nの[名前付きグリッド線を使用したレイアウト](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout/Layout_using_Named_Grid_Lines)という記事にて詳細が記述されています。\n\n> ### 正式な構文[[1]](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/grid-\n> template#Formal_syntax)\n```\n\n> none | [ <'grid-template-rows'> / <'grid-template-columns'> ] | [ <line-\n> names>? <string> > <track-size>? <line-names>? ]+ [ / <explicit-track-list>\n> ]?\n> where\n> <line-names> = '[' <custom-ident>* ']'\n> \n```",
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"body": "[CSSの関数はどんどん便利になっている!minmax()を使うとMedia Queries無しでレスポンシブが簡単に実装できる |\nコリス](https://coliss.com/articles/build-websites/operation/css/how-to-use-\nminmax.html) に\n\n>\n```\n\n> .grid {\n> display: grid;\n> grid-template-columns: minmax(100px, 200px) 1fr 1fr;\n> }\n> \n```\n\nとその挙動が載っています。\n\n解説は下記\n\n>\n> ビューポートのサイズが変更されると、イエローのセルは常にこの2つの制限内で変更されます。2番目と3番目のセルは残りの空きスペースを均等に占め、最初のセルは常に100px〜200pxの幅です。\n\n私の理解\n\n * ブラウザの横幅が例えば500pxのとき \n * 200px 150px 150px という風に分配される\n * ブラウザのサイズが150pxのとき \n * 100px 25px 25px という風に分配される\n\nブラウザのサイズが十分に大きい場合は非常に簡単で、まず左端のmaxが200pxなので、まず左端を200px確保して残りを1対1で分け合う。\n\nブラウザのサイズが十分に小さい場合も簡単で、まず左端に100pxを確保して残りを1対1でわけあう。\n\nここでわからないのが、左端が 100pxから200pxの間をとるときです。 \nさらにもっと言うと、上記、ブラウザのサイズが十分に小さいというごまかした表現をしましたが、100px固定になるときのブラウザの横幅もいまいちわかっていません。私がいう十分に小さいブラウザサイズとはブラウザの横幅なんpxなんでしょう?\n\nなんだかいい感じに、100px~200pxの間を動くと解釈してもいいんですが、実際に動かしてみるまでわからないプログラムを書いているようで、不安な気持ちになります。",
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"title": "grid-template-columns: minmax(100px, 200px) 1fr 1fr は どのような挙動になりますか?",
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"body": "`fr` 単位は、 **grid コンテナの余った空間の割合** を示します。つまり、 grid コンテナのサイズと grid\nトラックのサイズの差を取ったときのサイズのうち、何割を使用するかを指定出来る単位ということです。これは、伸縮しない `px` や `em`\nなどの単位で定められたトラックのサイズが予め差し引かれる、と言い換えることが出来ます。このため、今回の場合は `fr` 単位のサイズが決定する前に、\n**既に`minmax` 関数のサイズは決定**しています。\n\n以上をまとめると、トラックサイズの決定する順序は次のようになります(実際はもう少し複雑です):\n\n 1. `minmax` 関数を用いたトラック\n 2. `fr` 単位を用いたトラック\n\nこの順序で考えると、より直感的にトラックの横幅を求めることが出来ると思います。たとえば、 grid コンテナの横幅が 500px の場合、まずは\n`minmax` 関数に従い一列目が 200px となり、残りの余った空間を残りの二列で等分して埋めます。Grid コンテナが 150px\nであるときも、始めは前例と同様に `minmax` 関数に従い、一列目が 150px となり、後の二列が `fr` 単位により決定されます。",
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"body": "(購買データの前処理に関するご質問です) \n同「id」「購入日」「店舗」「商品」「売上タイプ」ごとに連番を振った、下記データフレームがあるのですが、\n\n```\n\n df = pd.DataFrame({'id': ['111', '111', '111', '111', '111', '222', '222', '222', '333', '333', '333', '333', '333'],\n '購入日': ['1/5', '1/5', '1/5', '1/5','1/5', '2/3', '2/3', '2/3', '3/5', '3/5', '4/1', '4/1', '4/1'],\n '店舗': ['東京', '東京', '東京', '東京','東京', '千葉', '千葉', '千葉', '東京', '東京', '千葉', '千葉', '千葉'],\n '商品': ['A', 'A', 'A', 'A','A', 'B', 'B', 'B', 'C', 'C', 'D', 'D', 'D'],\n '売上タイプ': ['売上', '売上', '売上', '返品','返品', '売上', '返品', '返品', '売上', '返品', '売上', '売上', '返品'],\n 'cnt': [1, 2, 3, 1, 2, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 2, 1]})\n \n```\n\nこのうち、 \n同「id」「購入日」「店舗」「商品」の、”売上” に対応する \"返品\" があるレコードは削除したいです。<対応する>とは、\"売上\"のcnt \"1\"\nがあり、かつ、\"返品\" のcnt\"1\" がある場合です。\"売上\"のcnt \"1\" ・\"返品\" のcnt \"1\"\nのレコードを共に削除したい、ということです。(・・・売上cnt\"2\"・返品cnt\"2\"同士は削除、売上cnt\"3\"・返品cnt\"3\"同士は削除・・・。対応がないレコードは残す)\n\n上記のdfに対してこの処理を行った場合、下記のデータフレームが返るイメージです。\n\n```\n\n ans = pd.DataFrame({'id': ['111', '222', '333'],\n '購入日': ['1/5', '2/3', '4/1'],\n '店舗': ['東京', '千葉', '千葉'],\n '商品': ['A', 'B', 'D'],\n '売上タイプ': ['売上', '返品', '売上'],\n 'cnt': [3, 2, 2]})\n \n```\n\nデータ量が2500万件ほどあるので、処理速度も考慮しつつ書きたいと思っております、。(基本のfor文だと遅くなる・・・?)アドバイスいただける方がいらっしゃいましたらお願いいたします。",
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"title": "Pandasデータフレームで特定行を削除する方法",
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"body": "概念的にはこれでいけるはずです。 \nただし性能は考慮していません。\n\n```\n\n droprows = []\n grouped = df.groupby(['id','購入日','店舗','商品','cnt'])\n for i,dfw in grouped:\n r = len(dfw.index)\n if r >= 2: ## 上記条件が同一で2つ以上の記録有り\n ## 以下は売上と返品が対になっていることの確認とその対応処理\n sale = []\n void = []\n subg = dfw.groupby('売上タイプ')\n for t,dfs in subg:\n if t == '売上':\n sale.extend(dfs.index)\n else:\n void.extend(dfs.index)\n \n slen = len(sale)\n vlen = len(void)\n blen = min(slen,vlen)\n if slen == vlen: ## 売上と返品の記録が同件数\n droprows.extend(dfw.index)\n elif blen > 0: ## 記録件数は違うが売上と返品が対になっているのが0ではない\n ## リストに先に現れた順番に削除する。対になっていない分は残す\n droprows.extend(sale[:blen])\n droprows.extend(void[:blen])\n ## else: どちらかが0件なら対になっていないので削除リストには追加しない\n \n droprows.sort() ## 削除リストを昇順でソートしておく\n \n ans = df.drop(index=droprows)\n ans.reset_index(drop=True, inplace=True)\n \n```\n\n* * *\n\n**コメント対応追記:**\n\n`pandas.core.groupby.DataFrameGroupBy`の大元の構造については私も情報が無いですが、単一変数で受ける`for x in\ngrouped:`とか、上記回答で書いた`for i,dfw in grouped:`のループで`print(x)`とか、`print(i)`,\n`print(dfw)`すると内容が見えてきます。\n\n単一変数で受けると`グループ選択に使った値(複数条件だとそのtuple)`と、`対応するデータフレームの選択された部分`がtupleになっています。 \n受ける変数を分けると、それらが別々の変数に格納されます。\n\n`データフレームの選択された部分`は、それ単独がデータフレームとして変更したり情報を取得したりと言った各種操作が出来ます。(変更は出来なかったかも、以下の件があるので未確認です) \nしかし何か操作をしてそのデータフレーム自身を書き換えても、それはループの中だけでループ外には持ち出せません。 \nそのため別途変数(ここではdroprows)を用意して情報を保存しています。",
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"body": "グループ化した後、それぞれに含まれる「売上タイプ」の個数を `agg()` で調べます。「売上」だけ、もしくは「返品」だけの場合は `1`\nになりますので、「売上タイプ」の個数が `1` になるレコードを抽出します。\n\n```\n\n df.iloc[\n sum((\n df.assign(idx=df.index)\n .groupby(['id', '購入日', '店舗', '商品', 'cnt'], as_index=False)\n .agg({\n 'idx': lambda x: list(x) if len(list(x)) == 1 else []\n })\n ).idx, [])].reset_index(drop=True)\n \n # 処理結果\n \n id 購入日 店舗 商品 売上タイプ cnt\n 0 111 1/5 東京 A 売上 3\n 1 222 2/3 千葉 B 返品 2\n 2 333 4/1 千葉 D 売上 2\n \n```\n\n**追記**\n\n> df.iloc[ sum(●●●).idx, [])]\n>\n> ilocは、数値で行と列の位置を指定するものという認識ですが(df.iloc[行, 列])、この部分のコードについて補足して下さい\n\nこちらについては処理の途中経過を見て貰うと分かりやすいかと思います。\n\n```\n\n (df.assign(idx=df.index)\n .groupby(['id', '購入日', '店舗', '商品', 'cnt'], as_index=False)\n .agg({\n 'idx': lambda x: list(x) if len(list(x)) == 1 else []\n }))\n =>\n id 購入日 店舗 商品 cnt idx\n 0 111 1/5 東京 A 1 []\n 1 111 1/5 東京 A 2 []\n 2 111 1/5 東京 A 3 [2]\n 3 222 2/3 千葉 B 1 []\n 4 222 2/3 千葉 B 2 [7]\n 5 333 3/5 東京 C 1 []\n 6 333 4/1 千葉 D 1 []\n 7 333 4/1 千葉 D 2 [11]\n \n```\n\nここで、idx\nカラムには元のデータフレーム(`df`)のインデックス値が入ります。条件に適合しない行(レコード)の場合は空リスト(`[]`)にしていますが、これは後の\n`sum()` のためです。\n\n```\n\n 上述のデータフレーム.idx\n => [[], [], [2], [], [7], [], [], [11]]\n \n sum(上述のデータフレーム.idx, [])\n => [2, 7, 11]\n \n```\n\n`sum(lst, [])` で「上述のデータフレーム.idx」(リストのリスト)を平坦化(flatten)しています。\n\n```\n\n df.iloc[上述の sum() の結果].reset_index(drop=True)\n \n```\n\n`sum()` の結果はリストで、これは抽出条件に適合するレコードのインデックス値(元のデータフレームの行番号)になります。このリストを\n`df.iloc[]` に渡す事によって目的の「行」を選択・抽出しています。",
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"body": "# 実現したいこと\n\nFlutterを利用して、FirebaseのFirestorageに画像をアップロードし、画像URLをForestoreに保存したいです。\n\n# 躓いている点\n\nFirestorageの画像アップロードは非同期処理で行っています。 \nただ、アップロード中にFirestoreの保存が行われ、画像URLが保存されません。\n\n# 環境\n\n * Flutter:version1.20.2\n * Dart:version2.9.1\n\npubspec.yaml\n\n * firebase_core: ^0.5.0\n * cloud_firestore: ^0.14.0+2\n * firebase_storage: ^4.0.0\n\n# コード\n\n```\n\n Future<void> saveData(\n String title, String address, String description) async {\n \n ///↑入力されたフォーム情報を引数として取得\n \n String _userimageurl, _displayname, _username, _uid;\n _uid = FirebaseAuth.instance.currentUser.uid;\n \n \n ///user情報をDBから取得\n var result = await FirebaseFirestore.instance\n .collection('users')\n .where(\"uid\", isEqualTo: _uid)\n .get();\n \n _userimageurl = result.docs[0].get(\"imageurl\");\n _displayname = result.docs[0].get(\"displayname\");\n _username = result.docs[0].get(\"username\");\n \n \n ///画像アップロード、URL取得\n var value = await this.saveImage(this.images);\n \n ///Firestore保存\n await FirebaseFirestore.instance.collection('posts').add({\n 'title': title,\n 'address': address,\n 'description': description,\n 'star': this.star_cnt,\n \"category\": this.category,\n \"images\": value,\n \"user_id\": _uid,\n \"username\": _username,\n \"user_displayname\": _displayname,\n \"user_imageurl\": _userimageurl,\n 'created': new DateTime.now(),\n });\n \n notifyListeners();\n }\n \n \n```\n\n```\n\n Future<List<String>> saveImage(List<Asset> images) async {\n List<String> images_arr = [];\n await images.forEach((element) async {\n String unixtimestamp =\n DateTime.now().toUtc().millisecondsSinceEpoch.toString();\n ByteData byteData = await element.getByteData();\n List<int> imageData = byteData.buffer.asUint8List();\n StorageReference ref = FirebaseStorage.instance\n .ref()\n .child(\"images\")\n .child(\"${unixtimestamp}.jpeg\");\n \n StorageUploadTask uploadTask = ref.putData(\n imageData,\n StorageMetadata(\n contentType: \"image/jpeg\",\n ));\n \n var url = await (await uploadTask.onComplete).ref.getDownloadURL();\n \n images_arr.add(url);\n });\n return images_arr;\n }\n \n```\n\n参考:[multi_image_picker\nFireStoreサンプルコード](https://sh1d0w.github.io/multi_image_picker/#/upload?id=firebase)\n\n### コード補足\n\n画像のアップロード、ダウンロードURL取得、DB保存はすでにできています。 \nできていないのは、画像のURL取得まで待ってDB保存することだけです。\n\nFuture、awaitが間違っていると思いますが、ネット記事を読んでも解決しなかったため質問しました。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "Flutter Futureの非同期処理 意図通りの順番に処理されない",
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"body": "[Future.forEach](https://api.dart.dev/stable/2.9.1/dart-\nasync/Future/forEach.html) を使うと解決しそうな気がします。\n\n```\n\n await images.forEach((element) async {\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n await Future.forEach(images, (element) async {\n \n```\n\n* * *\n\n<https://stackoverflow.com/questions/42467663/async-await-in-list-foreach>",
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"body": "CentOS7をセットアップする手順を、ansibleのyamlに書き換えて自動化したいと考えています。\n\nしかし、インストールしたい各コンポーネント \nnginx・php-fpm・postgres・vftps・webmin \nのリポジトリセット・インストール・各種設定\n\nやテキスト置き換えなどを、ansibleのyamlに置き換える書き方がなかなか見つからないです。\n\nlinuxコマンドをansibleのyamlに置き換えた書き方を習得する方法や手順をがありましたら教えていただけますと幸いです。",
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"title": "linuxコマンドをansibleのyamlに置き換えた書き方を習得する方法や手順を教えてください。",
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"body": "[Module Index — Ansible\nDocumentation](https://docs.ansible.com/ansible/latest/modules/modules_by_category.html)\nから適切なモジュールを自分で探していくしかありません。Ansibleにはファイル操作やパッケージ操作など一般的な操作はモジュール群が存在します。役に立ちそうな主なモジュール群を紹介しておきます。\n\n * Files modules \nファイルのコピー(copy)やアクセス権の変更(acl)などが用意されています。\n\n * Packaging modules \nパッケージ操作のモジュールが用意されています。CentOS7であれば[yum](https://docs.ansible.com/ansible/latest/modules/yum_module.html#yum-\nmodule)等を使うと良いでしょう。\n\n * System modules \ncronやsystemdといったよく使われるようなシステム操作に関するモジュールが用意されています。\n\n * Commands modules \n任意のコマンドを実行するためのモジュールです。適当なモジュールがなく、コマンドで設定するのであれば、こちらを使うと良いでしょう。\n\nそれぞれ、モジュールの細かい説明と例が用意されています。残念ながら、日本語版でも各モジュールの説明の日本語化はされていないようです。OSによっては使えない物や代わりを使う物(とくにWindowsは多い)がありますので説明はよく読んでください。",
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"body": "以下のPythonコードでTCP/IP通信を行おうとしているのですが、特定のソフトウェアとの通信がうまくいきません。\n\n**noLoopBack.py**\n\n```\n\n import socket\n \n with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:\n s.connect(('192.168.1.5', 49985))\n s.sendall(b'testSend')\n \n```\n\nエラー内容は以下のようなものです。\n\n```\n\n ConnectionRefusedError: [WinError 10061] 対象のコンピューターによって拒否されたため、接続できませんでした。\n \n```\n\nしかし、殆ど同じコードでループバックアドレス(127.0.0.1)に対して送信すると特定のソフトウェアとも通信がうまくいきます。\n\n**loopBack.py**\n\n```\n\n import socket\n \n with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:\n s.connect(('127.0.0.1', 49985))\n s.sendall(b'testSend')\n \n```\n\nファイアウォールの設定は[ネットの記事](https://faq.nec-\nlavie.jp/qasearch/1007/app/servlet/qadoc?QID=011761)等を参考にして一時的に無効にしてみたのですが、変化がありませんでした。 \n[](https://i.stack.imgur.com/SPosz.jpg) \nまた、Python単体で作成したTCP/IPサーバーのコードでは192.168.1.5と127.0.0.1共に受信が出来ております。 \n私の使用している特定のソフトウェアのみで受信ができないという問題が起きるようです。\n\n受信に使用したTCP/IPサーバーのコード\n\n**tcpServer.py**\n\n```\n\n import socket\n \n with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:\n s.bind(('', 49985))\n s.listen(1)\n while True:\n conn, addr = s.accept()\n with conn:\n while True:\n data = conn.recv(1024)\n if not data:\n break\n print(data.decode('utf-8'))\n \n```\n\nこのような場合、ファイアウォールによって通信がブロックされている以外に何か考えられる原因がありますでしょうか? \nもし、ファイアウォールによってブロックされている場合、どのような方法でブロックを解除できますでしょうか?\n\n追記:netstat -an の結果は以下のようになっていました。\n\n```\n\n アクティブな接続\n \n プロトコル ローカル アドレス 外部アドレス 状態\n TCP 0.0.0.0:135 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:445 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:1714 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:1715 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:1947 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:5040 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:5357 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:7680 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:49664 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:49665 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:49666 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:49667 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:49675 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:49694 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 0.0.0.0:63939 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:5354 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:5354 127.0.0.1:49771 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:5354 127.0.0.1:49772 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:5939 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:6463 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:7500 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:7501 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:15292 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:15393 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:16494 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:27015 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:30000 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:45623 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 127.0.0.1:49309 127.0.0.1:53527 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49310 127.0.0.1:53527 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49313 127.0.0.1:64824 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49349 127.0.0.1:64824 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49771 127.0.0.1:5354 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49772 127.0.0.1:5354 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49806 127.0.0.1:62522 ESTABLISHED\n TCP 127.0.0.1:49985 0.0.0.0:0 LISTENING\n TCP 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"title": "PythonでTCP通信のエラー: [WinError 10061] 対象のコンピューターによって拒否されたため、接続できませんでした。",
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"body": ">\n```\n\n> TCP 127.0.0.1:49985 0.0.0.0:0 LISTENING\n> \n```\n\nはありますが、192.168.1.5:49985がありません。「特定のソフトウェア」は127.0.0.1でしか待ち受けていないので、接続するクライアントも127.0.0.1に対して接続する必要があります。\n\nbind時に特定のIPアドレスを指定しない場合は、netstatでは\n\n>\n```\n\n> TCP 0.0.0.0:49664 0.0.0.0:0 LISTENING\n> \n```\n\nこのように0.0.0.0:nnnで表示されます。このようなポートに対しては、127.0.0.1でも192.168.1.5のようなインターフェースに割り当たっているアドレスでも接続できます。",
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"body": "自分だけが使う開発用(一般に公開の予定はないのでセキュリティはあまり気にしてない)のホームページにおいて、ページと同じフォルダ内にあるテキストファイル(.txt)の中身をJavaScriptで値として取得したい思っています。なお、ファイル選択ダイアログを開いて選択するのではなく、ページを開けば自動的にJSに取得されるようにしたいです。\n\n今試している方法としては、テキストファイル(.txt)をオブジェクト?としてそのhtmlの中に静的に埋め込んでおいて、ある処理が終わった後にJSで取得するという方法です。\n\n**aaa.txt**\n\n```\n\n Hello World!\n \n```\n\n**bbb.html**\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head><title>BBB</title></head>\n <body>\n <OBJECT type=\"text/plain\" data=\"aaa.txt\" id=\"target-text\"></OBJECT>\n <script type=\"text/javascript\">\n //別の処理を数秒間した後に↓(ページにaaa.txtの中身が描写されている段階)\n \n //contentDocumentがnullとエラー\n var targetText = document.getElementById(\"target-text\").contentDocument.documentElement.textContent;\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nこのコードのどこを直すと動作するでしょうか? \nそれか、別の手段があれば教えていただきたいです。(AJAXとか難しそうなやり方じゃないと助かります)",
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"title": "Htmlに埋め込んだテキストファイルをJavaScriptで取得したい",
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{
"body": "[Fetch](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Fetch_API/Using_Fetch)を使った方法を以下に示します。非同期通信、Promise(`.then`)や`async/await`が絡んでくるので、ちょっと「難しそう」ですね。使うだけなら一番目の例で十分です。\n\n```\n\n // .thenでつなげる\n fetch('aaa.txt')\n .then(function (response) {\n return response.text();\n })\n .then(function (txt) {\n console.log(txt); //=> Hello World!\n });\n \n // 省略した書き方にすると…\n fetch('aaa.txt')\n .then(response => response.text())\n .then(txt => console.log(txt)); //=> Hello World!\n \n \n // もしくは async/await を使って\n var f = async () => {\n var k = await fetch('aaa.txt');\n var txt = await k.text();\n console.log(txt); //=> Hello World!\n };\n f();\n \n // varをconstにして、f()を省略すると…\n (async () => {\n const k = await fetch('aaa.txt');\n const txt = await k.text();\n console.log(txt); //=> Hello World!\n })();\n \n```\n\n1,2番目の例についてさらっと説明してみます。これは、`fetch('aaa.txt')`で「`aaa.txt`を取ってきて」と頼んで、`.then(〇〇)`で「終わったら〇〇やっといて」と付け加えるイメージです。単に、\n\n```\n\n fetch('aaa.txt');\n 〇〇\n \n```\n\nと続けて書くと、`fetch`が終わるのを待たずした〇〇が実行されます。当然この段階では`aaa.txt`の内容がわからないので、〇〇の処理がうまくできません。「`fetch`が終わったら」という意味を表現するために`.then`を使うということです。\n\n* * *\n\nobject要素を使った方法を試してみましたが、エラーも出ず普通に動作してしまいました(逆に`.addEventListener(\"load\")`などをつけてみると質問にあるようにエラーが出た)。こちらについてはわからないので、他の方に回答を委ねます。Chromeの場合、[\\--allow-\nfile-access-from-\nfiles](https://teratail.com/questions/216571#reply-318291)が関係するかもしれません。",
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"body": "現在、地図に飲食店の情報を位置情報と共にアップするサービスを開発しています。その中で、その飲食店の画像もアップロードしたいのですが、 \n表示されるのは画像ではなく、文字列になってしまいます。お力を貸して頂きたく思っています。 \nホーム画面から、画像ファイルを送信すると、それがmysqlのカラムに挿入されます。そして、データベースから値を持ってきて画面に表示したいです。 \n本来ならば下画面に写真が表示されるはずなのですが、ごらんのとおり、文字列となって表示されてしまいます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/hBtUi.jpg)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/eZ9fd.jpg)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/iHmJR.jpg)\n\n~controller~\n\n```\n\n public function store(Request $request, College $college)\n {\n $this->validate($request, [\n 'address' => \"required\",\n 'good_point' => \"required\",\n 'name' => \"required\",\n 'file' => \"required|file|image|mimes:jpeg,png,jpg\",\n ]);\n $filename = $request->file->store('public/img');\n $college->pic = basename($filename);\n $college->user_id = Auth::user()->id;\n $college->timestamps = false;\n $college->name = $request->name;\n $college->good_point = $request->good_point;\n $college->address = $request->address;\n $college->save();\n return redirect('/home');\n }\n \n```\n\n~blade.php~\n\n```\n\n @extends('layouts.app')\n <style>\n #data, #allData {\n display: none;\n }\n .l-top__ablebox__item_text {\n font-size: 16px;\n }\n .u-ls__sm {\n letter-spacing: 0.3px;\n }\n </style>\n @section('content')\n <div class=\"container\">\n <?php\n require '../education.php';\n $edu = new education;\n $coll = $edu->getCollegesBlankLatLng();\n $coll = json_encode($coll, true);\n echo '<div id=\"data\">' . $coll . '</div>';\n \n $allData = $edu->getAllColleges();\n $allData = json_encode($allData, true);\n echo '<div id=\"allData\">' . $allData . '</div>'; \n ?>\n <h3 class=\"u-ls__sm l-top__ablebox__item_text\">地図</h3>\n <div id=\"map\" style=\"width: 500px; height: 400px;\"></div>\n </div>\n <div class=\"container\">\n <h3 class=\"u-ls__sm l-top__ablebox__item_text\">あなたがオススメする飲食店の情報を入力してください</h3>\n <form id=\"home-save\" action=\"{{route('home-save')}}\" method=\"POST\" enctype=\"multipart/form-data\">\n {{csrf_field()}}\n <input class=\"form-control\" type=\"text\" name=\"name\" id=\"name\" placeholder=\"あなたがオススメする飲食店の名前を入力してください\" value=\"{{$college->name}}\">\n <input class=\"form-control\" type=\"text\" name=\"address\" id=\"address\" placeholder=\"あなたがオススメする飲食店の住所を入力してください\" value=\"{{$college->address}}\">\n <textarea rows=\"10\" class=\"form-control\" type=\"text\" name=\"good_point\" id=\"good_point\" placeholder=\"あなたがオススメする飲食店の具体的な情報・良いところをみんなに紹介してください\">{{$college->good_point}}</textarea>\n <img class=\"profile-pic\" src=\"{{ asset('public/img/'.$college->pic) }}\" alt=\"\">\n <input type=\"hidden\" name=\"file_type\" value=\"img\">\n <input type=\"file\" id=\"images\" name=\"file\" class=\"form-control\">\n <label>画像をアップロードしたい場合はこちら</label>\n <input type=\"submit\" name=\"submit\" class=\"btn btn-sm btn-primary pull-right\" value=\"送信\">\n </form>\n </div>\n <script>\n var map;\n var geocoder;\n var icon;\n \n function initMap() {\n var windinfo = new google.maps.InfoWindow;\n var cont = \"現在地\";\n var pune = {lat: 35.6938, lng: 139.7034};\n map = new google.maps.Map(document.getElementById('map'), {\n zoom: 12,\n center: pune\n });\n \n var marker_two = new google.maps.Marker({\n position: pune,\n map: map\n });\n \n marker_two.addListener('mouseover', function() {\n windinfo.setContent(cont);\n windinfo.open(map, marker_two);\n });\n \n var cdata = JSON.parse(document.getElementById('data').innerHTML);\n geocoder = new google.maps.Geocoder(); \n codeAddress(cdata);\n \n var allData = JSON.parse(document.getElementById('allData').innerHTML);\n showAllColleges(allData);\n }\n \n function showAllColleges(allData) {\n var infowind = new google.maps.InfoWindow;\n Array.prototype.forEach.call(allData, function(data){\n var name = data.name;\n var address = data.address;\n var good_point = data.good_point;\n var pic = data.pic;\n var content = \"<img src='{{ asset(\"storage/img/\". $college->pic) }}' class='img-circle img-responsive chat-item-img'>\" + name + \"<br>\" + address + \"<br/>\" + good_point;\n var marker = new google.maps.Marker({\n position: new google.maps.LatLng(data.lat, data.lng),\n map: map\n });\n marker.addListener('mouseover', function() {\n infowind.setContent(content);\n infowind.open(map, marker);\n });\n })\n }\n \n function codeAddress(cdata) {\n Array.prototype.forEach.call(cdata, function(data){\n var address = data.name + ' ' + data.address;\n geocoder.geocode( { 'address': address}, function(results, status) {\n if (status == 'OK') {\n map.setCenter(results[0].geometry.location);\n var points = {};\n points.id = data.id;\n points.lat = map.getCenter().lat();\n points.lng = map.getCenter().lng();\n updateCollegeWithLatLng(points);\n } else {\n alert('Geocode was not successful for the following reason: ' + status);\n }\n });\n });\n }\n \n function updateCollegeWithLatLng(points) {\n $.ajax({\n url: \"/action\",\n headers: {\n 'X-CSRF-TOKEN' : $('meta[name=\"csrf-token\"]').attr('content')\n },\n method: \"post\",\n data: points,\n success: function(res) {\n console.log(res)\n }\n }) \n }\n </script>\n @endsection\n \n```",
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"title": "laravelにおいて、アップロードした画像が表示されない",
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"body": "はじめまして、現在JavaScriptにてwebページを作成中です。 \noutlookをボタン押下時に起動させたい(exeを起動するだけで新規メールの作成ではない)のですがうまくいかずに困っています。\n\n以下のコードにてボタンを押すと現状『アクセスが拒否されました。』と出てしまいます。 \n解決策や別の実行方法があれば教えていただきたく思います。\n\n```\n\n <input type=\"button\" value=\"sample\" onclick=outlookopen('C:¥~~~OUTLOOK.EXE');>\n \n <script la=\"javascript\">\n \n function outlookopen(exePath){\n var obj = new ActiveXObject(\"WScript.Shell\");\n obj.Run(exePath);\n }\n </script>\n \n```",
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"title": "JavaScript から exe ファイル (Outlook) を起動させたい",
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"body": "それはInternetExplorerで、しかも設定をカスタマイズしていないと出来ないはずですが、そうなっていますか? \n[How to config IE to make \"wscript.shell\"\nwork](https://stackoverflow.com/q/2138002/9014308)\n\n[Internet Explorer でのスクリプトエラーのトラブルシューティング方法](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/troubleshoot/browsers/troubleshoot-script-errors) \n[方法 1: アクティブなスクリプト、ActiveX、および Java が Internet Explorer\nによってブロックされていないことを確認する](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/troubleshoot/browsers/troubleshoot-script-errors#method-1-verify-that-\nactive-scripting-activex-and-java-are-not-being-blocked-by-internet-explorer)\n\n[Internet Explorer 11 で ActiveX コントロールを使用する](https://support.microsoft.com/ja-\njp/help/17469/windows-internet-explorer-use-activex-controls)\n\n[IEでActiveXを実行](https://qiita.com/tukiyo3/items/fcbda41325024366ce5f)\n\nあと以下のページ近辺でページ左側のリンク一覧にActiveXとかスクリプト関連のオプションの説明があります。 \n[ActiveX\nコントロールとプラグインの実行](https://getadmx.com/?Category=Windows_10_2016&Policy=Microsoft.Policies.InternetExplorer::IZ_PolicyRunActiveXControls_5&Language=ja-\njp)\n\n* * *\n\nそうではなくて、URIスキームというのを登録することでActiveXを使わなくても起動できる方法が用意されているようです。 \nただし実行する各PCにあらかじめ設定されている必要があります。\n\n4年前に @sayuri さんが回答しています。 \n[ActiveXを使わずにwebブラウザ上でクライアントのexeを実行する方法](https://ja.stackoverflow.com/q/27343/26370)\n\n上記記事からのリンク先Microsoftのページ \n[Registering an Application to a URI Scheme](https://docs.microsoft.com/en-\nus/previous-versions/windows/internet-explorer/ie-developer/platform-\napis/aa767914\\(v=vs.85\\)?redirectedfrom=MSDN)\n\n同じ話題を扱っている外部の記事 \n[WindowsでURLのプロトコルからアプリを起動する](https://ascii.jp/elem/000/001/211/1211206/)\n\n[プログラム起動 汎用プロトコル](https://answers.microsoft.com/ja-\njp/microsoftedge/forum/all/%E3%83%97%E3%83%AD%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%A0/04736ab4-08f6-4b07-8a3f-5a1064e92cbe)",
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"body": "VSCodeのターミナル(Bash)上で一行分だけスクロールしたいと考えております。 \n一般的に`Shift + ↓ or ↑` で実行できるようなのですが、私の環境ではターミナル上にそれぞれBとAが入力されてしまいます。 \n下記に添付するキャプチャーのように、キーボードショートカットを見ても、BやAを入力するような設定にはなっていないのですが、この問題を解決して1行だけスクロールする方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授いただけないでしょうか。\n\nまた、`Shift + ← or →`でDやCが入力されてしまいます。これについてもターミナル上で1文字ずつ範囲選択できるように設定できれば幸いです。\n\n実行環境はWindows10 Proです。ご回答何卒宜しくお願い致します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/65Avw.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Y9VNt.png)",
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"title": "VSCodeのターミナルを一行ずつスクロール",
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"body": "cursorLeftSelect等はTerminalと関係ないように思われます。手元のVSCodeでショートカットを`terminal:\nscroll`で検索してみると、`Ctrl + Shift + ↑/↓`で一行ごとに移動できるようでした。\n\nA,B,C,Dが表示されるのは、シェルのエスケープシーケンスという仕組みにあります。\n\n参考:[Why does the terminal show “^[[A” “^[[B” “^[[C” “^[[D” when pressing the\narrow keys in Ubuntu? \n](https://stackoverflow.com/q/21384040/3240599)",
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"body": "Arduino間でシリアル通信をしようとしています。 \nArduino pro micro 2台のRX.TXをそれぞれ結線し、通信は上手くいったかと思われました。 \n以下が送信側のプログラムです。下記のようなプログラムの場合、受信側では`100,111,121,100,111,121...`\nと受信されるものだと考えていました。\n\nしかし実際は `100,100,111,121,100,111,111,121...`\nのように不規則に値が2度受信される場合があります。数値の順序は正しいので抜け落ちの可能性は低いと考えています。ここではあくまで「複数回送信されている値がある」ことが問題なので100が先頭に来ていない(ヘッダなどを用意していない)ことは問題ではありません。\n\nこれが送信側の問題なのか、受信側の問題なのか、それとも仕様なのか、解決策をご存じの方がいらっしゃいましたらご教授いただけると幸いです。(ハードウェアは複数試し、異常がないことを確認しています。)\n\n**送信側:**\n\n```\n\n void setup() {\n Serial1.begin(115200);\n }\n \n void loop() {\n Serial1.write(100);\n Serial1.write(111);\n Serial1.write(121);\n }\n \n```\n\n**受信側:**\n\n```\n\n int x, y, z;\n \n void setup() {\n Serial.begin(115200);\n Serial1.begin(115200);\n }\n \n void loop() {\n x = Serial1.read();\n y = Serial1.read();\n z = Serial1.read();\n \n Serial.print(x);\n Serial.print(\",\");\n Serial.print(y);\n Serial.print(\",\");\n Serial.println(z);\n }\n \n```",
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"title": "Arduino間通信時のSerial.write関数の挙動について",
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"body": "手元に使えるArduinoが無いので予測を書きます。\n\n例示されている場合だと2連続で値が抜け落ちれば100 100 111 121のような並びは発生し得ます。 \nではなぜ値が抜け落ちるのかという話になりますが、受信側がread()する速度よりも早くwrite()が行われると、いずれシリアルの受信バッファーが溢れることになります。その場合抜け落ちが生じるわけです(もちろん酷い通信ノイズや端子の接触ということもあります)\n\n例示されているプログラムの場合、受信側はSerial.print()を実行していますのでその分送信側よりもloop()実行時間は長くなります。したがってread()でバッファーから値が取り出されるよりも早くデータが送られてくることになり抜け落ちが生じると思います。\n\n(シリアル通信のread()はバッファーの中身を読んでいます。データが送られてくるタイミングは相手次第のため、こちらがread()できるようになるまでバッファーに溜めておくわけです。そしてArduino\ndue(おそらくpro microも)の受信バッファーは64byte程度しかありません)",
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"body": "**一つ** \n以下で挙げたように、時々刻々と繰り返しのアウトプットをする関数を作ったとします。その出力結果を毎回上書きして表示させることはできますか? \nつまりPythonの出力ログだと縦に結果が表示されますが、自分がやりたいのはインベーダーゲームの、敵キャラみたいな感じで、光線が伸びていくような表示にしたいのです。どうすればよいでしょうか?\n\n**二つ** \n仮にこのモジュールを一体の敵と見立てた時に、インベーダーゲームというからには画面には複数の敵が欲しいです。 \n行ごとにモジュールを配置して、同じ画面内に表示しつつ、独立に動かすことは可能ですか?それはどのようなコードでしょうか\n\n資料映像:[スペースインベーダー (YouTube)](https://youtu.be/MLSSxLe_AFE)\n\n```\n\n import time\n \n def Enemy():\n enemy=[[\"@\",\"*\"],[\"@\",\"-\",\"*\"],[\"@\",\"-\",\"-\",\"*\"],[\"@\",\"-\",\"-\",\"-\",\"*\"],[\"@\",\"-\",\"-\",\"-\",\"-\",\"*\"],[\"@\",\"-\",\"-\",\"-\",\"-\",\"-\",\"*\"]]\n \n N=0\n while True:\n time.sleep(4)\n print(enemy[N])\n N=(N+1)%6\n \n Enemy()\n \n```",
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"title": "Pythonの出力の表示についてです",
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{
"body": "> 一つ \n> 以下で挙げたように、時々刻々と繰り返しのアウトプットをする関数を作ったとします。その出力結果を毎回上書きして表示させることはできますか?\n\nエスケープシーケンスを解する端末で実行するなら、以下のコードで上書き表示できます。\n\n```\n\n print('\\x1b[1;1H', end='') #カーソルを1行1桁目に設定\n print('\\x1b[2K', end='') #行末までクリア\n print(enemy[N])\n \n```\n\n本格的にプログラミングするのであればCursesを使う方がよいでしょう。 \n[Python で Curses プログラミング](https://docs.python.org/ja/3/howto/curses.html) \n※リンク先は`https://docs.python.org/ja/3/howto/curses.html`です。\n\n> 二つ \n> 仮にこのモジュールを一体の敵と見立てた時に、インベーダーゲームというからには画面には複数の敵が欲しいです。 \n> 行ごとにモジュールを配置して、同じ画面内に表示しつつ、独立に動かすことは可能ですか?それはどのようなコードでしょうか\n\nカーソル(文字列の表示開始位置)を移動して描画することを繰り返せば、できなくはないと思いますが、きっと大変です。",
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"body": "ansibleのyamlでnginxのインストールを行いたいのですがエラーが出ます。 \nエラーの発生したyamlの内容を置きますので解消法教えていただけますと幸いです。\n\nmain.yml\n\n```\n\n - name: nginx install\n shell:yum install nginx\n args:\n warn: no\n \n```\n\nエラー\n\n```\n\n fatal: [Client01]: FAILED! => {\n \"changed\": true,\n \"cmd\": \"yum -y install nginx\",\n \"delta\": \"0:00:00.651993\",\n \"end\": \"2020-09-05 13:06:43.982719\",\n \"msg\": \"non-zero return code\",\n \"rc\": 1,\n \"start\": \"2020-09-05 13:06:43.330726\",\n \"stderr\": \"Error: Nothing to do\",\n \"stderr_lines\": [\n \"Error: Nothing to do\"\n ],\n \"stdout\": \"Loaded plugins: extras_suggestions, langpacks, priorities, update-motd\\nNo package nginx available.\\n\\n\\nnginx is available in Amazon Linux Extra topics \\\"nginx1.12\\\" and \\\"nginx1\\\"\\n\\nTo use, run\\n# sudo amazon-linux-extras install :topic:\\n\\nLearn more at\\nhttps://aws.amazon.com/amazon-linux-2/faqs/#Amazon_Linux_Extras\",\n \"stdout_lines\": [\n \"Loaded plugins: extras_suggestions, langpacks, priorities, update-motd\",\n \"No package nginx available.\",\n \"\",\n \"\",\n \"nginx is available in Amazon Linux Extra topics \\\"nginx1.12\\\" and \\\"nginx1\\\"\",\n \"\",\n \"To use, run\",\n \"# sudo amazon-linux-extras install :topic:\",\n \"\",\n \"Learn more at\",\n \"https://aws.amazon.com/amazon-linux-2/faqs/#Amazon_Linux_Extras\"\n ]\n }\n \n```\n\n他にも以下のようなインストールの方法を試しましたがエラーが出てインストール出来ません。\n\n```\n\n - name: nginx install\n yum:\n name: nginx\n state: latest\n \n```\n\n```\n\n - name: install nginx\n package:\n name: nginx\n state: present\n \n```",
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"title": "ansibleでnginxのインストールでエラーが起きる。",
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{
"body": "エラーメッセージにはどのように対処すればよいか、必要な情報が表示されているように思います。\n\n> nginx is available in Amazon Linux Extra topics \"nginx1.12\" and \"nginx1\"\n>\n> To use, run\n```\n\n> # sudo amazon-linux-extras install :topic:\n> \n```\n\n>\n> Learn more at \n> <https://aws.amazon.com/amazon-linux-2/faqs/#Amazon_Linux_Extras>\n\nAmazon Linux では一部のアプリケーション (パッケージ) が \"Amazon Linux Extras\"\nという扱いで、これらをインストールするには `amazon-linux-extras` コマンドを使う必要があります。\n\nNginx をインストールしたい場合には、\"nginx1.12\" または \"nginx1\" をパッケージ名として指定すればよさそうです。\n\n```\n\n $ sudo amazon-linux-extras install nginx1\n \n```",
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"body": "C++での実装を教えてください. \n引数は1バイトを16進数2桁で表したA3などの文字列を与えたいです.",
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"title": "バイナリファイルから引数に指定した1バイトに該当するバイトをすべて削除する",
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"body": "> バイナリファイルから引数に指定した1バイトに該当するバイトをすべて削除する\n\n「引数に指定」をコマンドラインからの指定と理解したサンプルです。\n\n```\n\n #include <fstream>\n #include <iostream>\n #include <sstream>\n #include <algorithm>\n #include <iterator>\n \n bool fcopyExceptChar(const char* pi, const char* po, char dch)\n {\n std::ifstream ifs(pi, std::ios::in | std::ios::binary);\n std::ofstream ofs(po, std::ios::out | std::ios::binary);\n if (ifs && ofs) {\n std::copy_if(std::istreambuf_iterator<char>(ifs), std::istreambuf_iterator<char>(),\n std::ostream_iterator<char>(ofs), [&dch](char ch) { return ch != dch; });\n }\n return !ifs.fail() && ofs;\n }\n \n int main(int argc, char* argv[])\n {\n if (argc != 4) {\n std::cerr << \"Usage: \" << argv[0] << \" infile outfile except_byte\" << std::endl;\n return EXIT_FAILURE;\n }\n std::istringstream iss(argv[3]);\n unsigned dch = 0;\n iss >> std::hex >> dch;\n std::cout << \"delbyte \" << argv[1] << \" to \" << argv[2] << \" except \" << argv[3] << \" ... \" << std::flush;\n if (!fcopyExceptChar(argv[1], argv[2], dch)) {\n std::cerr << \"\\nError delbyte \" << argv[1] << \" to \" << argv[2] << \" except \" << argv[3] << std::endl;\n return EXIT_FAILURE;\n }\n std::cout << \"done!\" << std::endl;\n return EXIT_SUCCESS;\n }\n \n```\n\nコードを改善しました。 \n無駄なキャプチャーをなくし [&] を [&dch] へ \n変数名 os を iss へ改善しました。",
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"body": "**やろうとしていること** \nRstudioのlavaanパッケージを用いて共分散構造分析をしたいです(交差遅延効果モデル) \n用いているデータは2時点のパネルデータです\n\n**現在のコード**\n\n```\n\n model2009 <-'\n \n #internal, institutionという2つの潜在変数でINFLU, COMPLEX, PARTY, ELECTION, CONGRESSという5つの観測変数を予測しています(変数名の後の1,2は2時点のうちどちらのデータかを表しています)\n ##モデルの識別のために係数の制約をかけています\n internal1 =~1*INFLU1+a*COMPLEX1\n institution1 =~ 1*PARTY1+b*ELECTION1+c*CONGRESS1\n internal2 =~1*INFLU2+a*COMPLEX2\n institution2 =~ 1*PARTY2+b*ELECTION2+c*CONGRESS2\n \n #測定変数の誤差部分です\n INFLU1~~INFLU1; COMPLEX1~~COMPLEX1; PARTY1~~PARTY1; ELECTION1~~ELECTION1; CONGRESS1~~CONGRESS1;\n INFLU2~~INFLU2; COMPLEX2~~COMPLEX2; PARTY2~~PARTY2; ELECTION2~~ELECTION2; CONGRESS2~~CONGRESS2;\n \n #構造方程式部分です\n internal2~internal1+institution1;\n institution2~internal1+institution1;\n \n #潜在変数の誤差部分です\n internal1~~institution1; internal2~~institution2; internal1~~internal1; institution1~~institution1; internal2~~internal2; institution2~~institution2\n '\n \n #以上のモデルをlavaan()関数を用いて予測しています\n result2009 <- lavaan(model2009, panel.2009, ordered = c(\"PARTY1\",\"ELECTION1\", \"CONGRESS1\", \"INFLU1\", \"COMPLEX1\", \"PARTY2\",\"ELECTION2\", \"CONGRESS2\", \"INFLU2\", \"COMPLEX2\"),\n WLS.V = TRUE, sample.nobs=1107)\n \n \n```\n\n**直面している問題** \n以上のモデルと関数をしようとするとRが次のようなエラーを吐きます\n\n```\n\n Gamma.g * tcrossprod(a1) でエラー: 適切な配列ではありません \n \n```\n\n検索などをかけたのですが、このエラーが何のエラーなのかよくわかりません。\n\n**備考** \n`taraceback()`関数で遡ってもみましたが、内容がよくわかりませんでした\n\n```\n\n traceback()\n 4: lav_test_satorra_bentler_trace_ABA(Gamma = Gamma, Delta = Delta, \n WLS.V = WLS.V, E.inv = E.inv, ngroups = ngroups, nobs = lavsamplestats@nobs, \n ntotal = lavsamplestats@ntotal, return.ugamma = return.ugamma, \n Satterthwaite = Satterthwaite)\n 3: lav_test_satorra_bentler(lavobject = NULL, lavsamplestats = lavsamplestats, \n lavmodel = lavmodel, lavimplied = lavimplied, lavdata = lavdata, \n lavoptions = lavoptions, TEST.unscaled = TEST[[1]], E.inv = attr(VCOV, \n \"E.inv\"), Delta = attr(VCOV, \"Delta\"), WLS.V = attr(VCOV, \n \"WLS.V\"), Gamma = attr(VCOV, \"Gamma\"), test = this.test, \n mimic = lavoptions$mimic, method = \"ABA\", return.ugamma = FALSE)\n 2: lav_model_test(lavmodel = lavmodel, lavpartable = lavpartable, \n lavpta = lavpta, lavsamplestats = lavsamplestats, lavimplied = lavimplied, \n lavh1 = lavh1, lavoptions = lavoptions, x = x, VCOV = VCOV, \n lavdata = lavdata, lavcache = lavcache, lavloglik = lavloglik)\n 1: lavaan(model2009, panel.2009, ordered = c(\"PARTY1\", \"ELECTION1\", \n \"CONGRESS1\", \"INFLU1\", \"COMPLEX1\", \"PARTY2\", \"ELECTION2\", \n \"CONGRESS2\", \"INFLU2\", \"COMPLEX2\"), WLS.V = TRUE, sample.nobs = 1107)\n \n```",
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"title": "Rstudioの共分散構造分析のエラーが解消されません(lavaan関数)",
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"body": "原因はlavaan関数内の引数にありました。\n\n### 詳細\n\n * 解決した理由は、lavaan(今回はsemですが)関数内のWLS.Vの引数を削除したためです。\n * WLS.Vは使用するのがローデータではなく相関行列の場合にTRUEにする必要がありますが、最初の質問の時点ではローデータを用いていたにも関わらずTRUEにしていたため警告メッセージ、またはエラーが生じました。\n\n### 解決後のコード\n\n```\n\n model_cross2009 <-'\n #lavaan()ではなくsem()を使っているため、測定変数や潜在変数の誤差分散は書く必要がありません\n internal1 =~1*INFLU1+COMPLEX1;\n institution1 =~ PARTY1+ELECTION1+CONGRESS1;\n internal2 =~1*INFLU2+COMPLEX2;\n institution2 =~ PARTY2+ELECTION2+CONGRESS2;\n \n internal2 ~ internal1+institution1;\n institution2 ~ internal1+institution1\n '\n \n result_cross2009 <- sem(model_cross2009, \n panel.2009,ordered = c(\"PARTY1\", \"ELECTION1\", \n \"CONGRESS1\", \"INFLU1\", \n \"COMPLEX1\", \n \"PARTY2\",\"ELECTION2\", \n \"CONGRESS2\", \"INFLU2\", \n \"COMPLEX2\"))\n \n```",
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"body": "Rstudioにて,線形階層モデルを行おうとしています。 \n昔,同様の処理をLme4パッケージのインストール,lmerライブラリの呼び出し,lmer関数の使用でできたと記憶しているのですが,lmerライラブリの呼び出しの時点でうまくいきません。\n\n`library(\"lmer\")`\n\n> library(\"lmer\") でエラー: ‘lmer’ という名前のパッケージはありません\n\n資料を調べ,lmer関数を使用した人が,lme4,lmerTest,mlmRevのパッケージをインストールしていることを確認したのですが,実践してみると,lmer関数の使用までいずれもうまくいきませんでした。 \n念のため,パッケージ名と同様のライラブリ名で呼び出しもしましたがエラーがでました(念のため,使用したいのはlmer関数のみ)。\n\n`library(\"lme4\")`\n\n> エラー: package or namespace load failed for ‘lme4’ in loadNamespace(j <\\-\n> i[[1L]], c(lib.loc, .libPaths()), versionCheck = vI[[j]]): \n> ‘nloptr’ という名前のパッケージはありません \n> 追加情報: 警告メッセージ: \n> パッケージ ‘lme4’ はバージョン 3.5.3 の R の下で造られました \n> `lmer(Y ~ x1 +x2 (ID|factor), data=data)` \n> lmer(Y ~ x1 +x2 でエラー: \n> 関数 \"lmer\" を見つけることができませんでした\n\n`library(\"lmerTest\")`\n\n> library(\"lmerTest\") でエラー: \n> ‘lmerTest’ という名前のパッケージはありません\n\n`library(\"mlmRev\")`\n\n> 要求されたパッケージ lme4 をロード中です \n> Error: package or namespace load failed for ‘lme4’ in loadNamespace(j <\\-\n> i[[1L]], c(lib.loc, .libPaths()), versionCheck = vI[[j]]): \n> ‘nloptr’ という名前のパッケージはありません \n> エラー: パッケージ ‘lme4’ をロードできませんでした \n> 追加情報: 警告メッセージ: \n> 1: パッケージ ‘mlmRev’ はバージョン 3.5.3 の R の下で造られました \n> 2: パッケージ ‘lme4’ はバージョン 3.5.3 の R の下で造られました \n> `lmer(Y ~ x1 +x2 (ID|factor), data=data)` \n> lmer(Y ~ x1 +x2 でエラー: \n> 関数 \"lmer\" を見つけることができませんでした\n\nお気づきの点教えて頂けましたら幸いです。どうぞよろしくお願い致します。",
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"title": "Rstudioにてlmer関数を使用したいが,lme4,lmerTest,mlmRevパッケージをインストールしても使用できません",
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"body": "まず, `lmer` というパッケージはありません. おそらく資料を書いた方は `lme4` というパッケージに含まれる `lmer()`\n関数を使っているのだと思います. よって `lmer4` をロードする必要があるのですが, そちらのエラーを見る限り `lme4`\nが依存しているパッケージが存在しないため `lme4` の読み込みに失敗しているのが原因に見えます.\n\n以下のコマンドで `lme4` をインストールし直してみてください\n\n```\n\n install.packages(\"lme4\", dependencies = T)\n \n```",
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"body": "# 概要\n\nタイトル通り、実現したい構造があるのですが、いまいち具体的に言語化もできず、どのようにアプローチしたら良いのか分からず困っているので、以下の要件を実現できる構造をご存知であれば教えていただけると非常に助かります。\n\n * テーブルに木構造を表示するために、データを一次元配列で提供できる\n * その際、Orderを保持できる(画像のイメージ)\n * 定数時間での検索が可能O(1)\n * AppendToParent, InsertBefore, InsertAfter, DeleteItemsがAPIとして利用可能\n\n[](https://i.stack.imgur.com/KQxnZ.png)\n\n# 近いもの\n\n[NSOutlineView](https://developer.apple.com/documentation/appkit/nsoutlineview),[OutlineGroup](https://developer.apple.com/documentation/swiftui/outlinegroup)のような仕組みを自作したいです。\n\n# これまで試したこと\n\n木構造やグラフ理論に対する基礎以上の深い知見がないため、場当たりでいくつか試しました。(AVL木やB木など、一通り学んでみたのですが、この問題にマッチするか分かりませんでした。)\n\nまず探索に対してはハッシュテーブルに[Hash:Node]という形式でデータを保存し、キーを渡されると定数時間で取り出せるように試みました。ノードは\n\n```\n\n class Node {\n var item: Item\n var children: [Node]\n var prent: Node?\n var index: Int\n }\n \n```\n\n上記のような構造を作り、追加・挿入・削除のたびに木をトラバースしてインデックスの振りなおしを試みました。変更のあったノードからルートへのパスにマークを付け、マークのついたノードより左の部分木には探索を行わない(枝刈り?)探索も試みました。\n\n一次元の配列はハッシュテーブルの中身をインデックスでソートして、中身のアイテムだけ取り出すことで実現を試みました。\n\n一応これらでも振る舞いとして意図通りに動いたものの、どうも効率が良いとは思えず、質問に至りました。\n\nもしご存知であれば、何か該当するデータ構造やアルゴリズムについて「このキーワードでググれば分かるよ」程度でも教えていただると助かります。よろしくお願いします。",
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"title": "Outlineビューを実現したいが、木構造を一次元のリストで表現できるような構造の名前を知りたい",
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"body": "おそらくNativeTreeと言われるものかと思います。\n\nインデックスで別次元にデータを保持していますが、インデックスをやめて直接データをNodeに保持すれば最もシンプルなツリー構造と言えるでしょう。 \nそれがNativeTreeともいわれている形になります。 \n今回の場合はデータを別の次元に保持しているだけで、実際はNativetreeから離れていないように思えます。\n\n以下、蛇足ですが、\n\n> 探索に対してはハッシュテーブルに[Hash:Node]という形式でデータを保存し、キーを渡されると定数時間で取り出せるように試みました\n\n探索とは経路探索(Aにたどり着くためにはどの経路がいいのか?)や深さ探索(Bの子どもたちの最大の深さは?)がメインになります。どのノードにアクセスすればいいかわかっている状況でノードのデータを探しに行くことはどのツリー構造でも定数でアクセスができるでしょう。\n\n経路探索をしてみるとなかなか大変なことに気づくと思います。",
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"body": "STM32F207ZG Nucleoの評価用ボードを使用して \nPCとマイコン間で通信するサンプルプログラムを作成しています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/nGAAD.jpg)\n\n画像内、42行目の様にPcDataという基底クラスのポインタへ \nPcDataLampという派生クラスをnewして代入しようとしています。 \nこの、newしたタイミングで画像右下のトレースの様に、 \nmallocでHardFaultとなってしまいます。\n\nマイコンプログラムを作成するのが初めてで、初歩的なことも分かっていないのですが \nこういったエラーの場合に原因を探る方法として、どこから確認していけばよいでしょうか。\n\n補足ですが、new演算子を使用している部分は、本番実装時には \nスマートポインタへ置き換える予定です。\n\npc_data.cpp\n\n```\n\n PcData* PcData::getPcData(uint8_t* source, uint32_t len){\n const char * CLASS_NAME = \"[PcData]\";\n \n // データ受信ログ\n char mes[] = \"Received data from PC.\";\n char dat[100] = {0};\n for(int i = 0; i < (int)len; i++){\n sprintf(&dat[strlen(dat)], \"%02X,\", source[i]);\n }\n dat[strlen(dat) - 1] = 0; // 末尾の「,」を除去\n char log[255] = {0};\n sprintf(log, \"%s <%s>\\n\\r\", mes, dat);\n Logger::getInstance()->logging(CLASS_NAME, \"(GetPcData)\", log);\n \n // データ長(2, 3Byte目)と実際受信した長さの検証\n int16_t size = ((source[FMT_LEN1] << 8) | source[FMT_LEN2]);\n if(size != (int32_t)len){\n // 受信データ長不一致のエラーログを出力\n sprintf(log, \"Data length unmatch. [Receive -> %d] [2,3bytes -> %d]\\n\\r\", (int)len, (int)size);\n Logger::getInstance()->logging(CLASS_NAME, \"(GetPcData)\", log);\n return nullptr;\n }\n \n PcData* df = nullptr;\n switch(source[FMT_DEST]){\n case DEST_LAMP:\n df = new PcDataLamp(source, len);\n break;\n }\n \n df->m_TotalLen = size;\n return df;\n }\n \n```\n\npc_data_lamp.cpp\n\n```\n\n PcDataLamp::PcDataLamp(uint8_t *source, uint32_t len): PcData(Destinations::Lamp) {\n // 通信プロトコル設定\n uint8_t protocol = source[FMT_PRTCL];\n m_Protocol = static_cast<LampProtocol>(protocol);\n \n // コマンド設定\n uint16_t command = ((source[FMT_CMD_1] << 8) | source[FMT_CMD_2]);\n m_Command = static_cast<LampCommand>(command);\n \n // データ設定\n const int32_t offset = FMT_DATA;\n int32_t dataLen = len - offset; // source長からコマンドまでの長さを引いたサイズを求める\n memcpy(&m_Data[0], &source[offset], dataLen);\n m_DataLen = dataLen;\n }\n \n PcDataLamp::~PcDataLamp() {\n // TODO Auto-generated destructor stub\n }\n \n```",
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"title": "STM32 インスタンス生成時にmallocでHardFault発生",
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"body": "そのボードについては全く知りませんが、組み込み系の仕事している身としては\n\n> どこから確認すればよいか\n\n家電用のマイコンソフト、特に小規模なものでは動的にメモリを確保することがありえなくて、よって `malloc()`\nには対応していなかったりします。まずはその Nucleo 評価ボードの処理系で `malloc()`\nが使えるかどうかの確認から。仕様書とかメーカーホームページ内解説書とか公式文書にあればよし、無ければ `malloc()`\nの逆アセンブルとか。非対応な場合のよくある実装は即実行時エラーになるダミールーチンだったりします。\n\n# 動的メモリ確保ができる=未使用な RAM を開けておかねばならない=単なる電気の無駄遣いをしているわけで、それなら別の目的に使ったほうが有意義。\n\nどうしても実行中に `new` しなきゃならないですか? `new` せずに `static` な変数にしてしまえばよくないですか? そうすれば\n`delete` とかも考えなくていいしバグを出しにくくなります。小規模組み込み系の常識は PC ソフトのそれとは異なります。",
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"body": "tensorflowには、C++ APIが用意されており、以下にリファレンスもありました。 \n<https://www.tensorflow.org/api_docs/cc>\n\nしかし、C++に **導入** する方法が書いておらず、ライブラリのバイナリも配布されていません。 \n私はmingw-w64のg++をコンパイラとして利用しているのですが、そちらにインストールする方法をご教示いただきたいです。\n\nバイナリからビルドすればよいのかと思い、以下のTensorflowのビルドのドキュメントも拝見しましたが、pipパッケージをビルドしており、C++に関する情報は得られませんでした。 \n<https://www.tensorflow.org/install/source_windows?hl=ja>\n\n下記のstackoverflowの投稿も拝見しましたが、contribディレクトリは最新のtensorflowでは削除されているためCMakeLists.txtは存在せず、現在はCMakeでのビルドはサポートされていないようでした。 \n<https://stackoverflow.com/questions/41070330/is-it-possible-to-use-\ntensorflow-c-api-on-windows>\n\n追記 \n公式のドキュメントに示されている方法に用いられているbazelは、どうやらVisual\nC++とclangにしか対応していないようです。bazelでビルドする場合はmingwのg++を使うのは難しいかもしれません。 \n<https://docs.bazel.build/versions/master/windows.html#build-on-windows>",
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"title": "Tensorflow の C++ api のビルド方法 (Windows, mingw-w64, g++)",
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"body": "どこをみてもhtmlからsqlへの接続ができません\n\n追記\n\nhtmlからのsqlへのinsert,sqlからのhtmlへの表示がしたいです",
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"title": "SQLをHTMLに表示する",
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"body": "HTML が何かプログラム言語のようにふるまう代物で HTML ファイルがあればそこから自動的にデーターベースに接続される /\nできるかの如く思っているように見える質問文ですね。実際は HTML はただのテキストで、その中で部分部分に意味づけができるだけのものです。\n\nあなたがやりたいことは「動的 HTML 生成」ってやつでしょう。 Web Server 上のプログラムがデーターベースからデータを取り出しそれを HTML\n形式に変換して読者に届けるとか、逆に読者からもらったデータをそのプログラムが安全にデーターベースに登録するとか。そういう風に世の中の掲示板だのブログだのは実装されています。ここ\nstackoverflow も例外ではありません。\n\nこの Web ユーザーからは見えない陰でこっそり動いているプログラムはいろんなプログラム言語で書くことができます。\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") でも [c++](/questions/tagged/c%2b%2b\n\"'c++' のタグが付いた質問を表示\") でも [php](/questions/tagged/php \"'php' のタグが付いた質問を表示\") でも\n[ruby](/questions/tagged/ruby \"'ruby' のタグが付いた質問を表示\")\nでもそのほかの言語でも作ることができます。プログラムですから、あなたやオイラが自作してもいいんですけど、すでにあるものを使うほうが手早そうです。とりあえずは\n[wordpress](/questions/tagged/wordpress \"'wordpress' のタグが付いた質問を表示\")\nとか調べてみるとよいのでは?",
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"body": "[こちらの記事](https://qiita.com/sensuikan1973/items/76c0bd861564859ebe4c)を参考に、SwiftでTCPクライアントを作成するコードを試しました。\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController\n {\n var Connection1 = Connection()\n \n override func viewDidLoad()\n {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view.\n \n if Connection1.Connected==false\n {\n Connection1.connect()\n }\n while true\n {\n Connection1.sendCommand(command: \"0123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200\\n\")\n }\n }\n override func didReceiveMemoryWarning()\n {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n }\n }\n \n class Connection: NSObject, StreamDelegate {\n var ServerAddress: CFString = NSString(string: \"192.168.1.5\") //IPアドレスを指定\n let serverPort: UInt32 = 50013 //開放するポートを指定\n \n private var inputStream : InputStream!\n private var outputStream: OutputStream!\n var Connected : Bool = false\n \n //**\n /* @brief サーバーとの接続を確立する\n */\n func connect(){\n \n print(\"connecting.....\")\n \n var readStream : Unmanaged<CFReadStream>?\n var writeStream: Unmanaged<CFWriteStream>?\n \n CFStreamCreatePairWithSocketToHost(nil, self.ServerAddress, self.serverPort, &readStream, &writeStream)\n \n self.inputStream = readStream!.takeRetainedValue()\n self.outputStream = writeStream!.takeRetainedValue()\n \n self.inputStream.delegate = self\n self.outputStream.delegate = self\n \n self.inputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoop.Mode.default)\n self.outputStream.schedule(in: RunLoop.current, forMode: RunLoop.Mode.default)\n \n self.inputStream.open()\n self.outputStream.open()\n \n print(\"connect success!!\")\n self.Connected=true\n }\n \n //**\n /* @brief inputStream/outputStreamに何かしらのイベントが起きたら起動してくれる関数\n * 今回の場合では、同期型なのでoutputStreamの時しか起動してくれない\n */\n func stream(_ stream:Stream, handle eventCode : Stream.Event){\n //print(stream)\n }\n \n //**\n /* @brief サーバーにコマンド文字列を送信する関数\n */\n func sendCommand(command: String)\n {\n self.outputStream.write(command, maxLength: command.utf8.count)\n }\n }\n \n```\n\n上記はアプリを起動すると、IPアドレスの192.168.1.5の50013番ポートに送信するコードです。 \n送信自体はうまく行き、サーバーで受け取ることはできました。 \nしかし、何回かに1回の頻度でメッセージが途中で2分割されて送信されてしまうようです。\n\n例えば、`0123456789`というメッセージを送信すると \n`012345`と`6789`というメッセージの2つに分割されてサーバー側に表示されてしまいます。\n\n常に分割されるというわけではなく、”たまに分割される”程度の頻度です。 \n短いメッセージなら分割されず、少し長めのメッセージだと問題が発生するようです。 \n何が原因でメッセージが分割されてしまうのでしょうか?\n\n以下はPC側で受け取る際に使用したPythonサーバーのコードです。\n\n```\n\n import socket\n \n # AF = IPv4 という意味\n # TCP/IP の場合は、SOCK_STREAM を使う\n with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as s:\n # IPアドレスとポートを指定\n s.bind(('', 50013))\n # 1 接続\n s.listen(1)\n # connection するまで待つ\n while True:\n # 誰かがアクセスしてきたら、コネクションとアドレスを入れる\n conn, addr = s.accept()\n with conn:\n while True:\n # データを受け取る\n data = conn.recv(30000)\n if not data:\n break\n print(data.decode('utf-8')+\"\\n\")\n \n```",
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"title": "TCPクライアントでメッセージを送信するとコードが時々途中で分割される",
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"body": "kunif\nさんのコメントにもありますが、あなたがサーバ側のコードで使用している`conn.recv(30000)`と言うコードでは、(例え送信されたメッセージのバイト長が30000以下でも)送信メッセージ全体を確実に全部受信できると言う保証はありません。\n\nTCP通信では、送信されるメッセージは通信方式やネットワーク状況などで決まる最大パケットサイズで分割されて送信されます。 \n(「TCP パケットサイズ」辺りで検索すれば、いろいろな解説記事が見つかると思います。例えばGoogleではこんな記事がトップに表示されました。「[第16回\n信頼性のある通信を実現するTCPプロトコル(3)\n(2/4)](https://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/0402/13/news096_2.html)」)\n\n上記の記事では具体例にイーサネットを想定していますが、TCP/IPの下層に使用されている通信方式によっては、もっと短いパケットサイズになる可能性もあります。\n\n生のTCPソケットを扱うのであれば、「どこまでがひとまとまりのメッセージ」であるのかは、送信側と受信側で約束事として決めておかないといけません。例えばあなたの現在のSwift側コードのように、「メッセージの末尾には必ず改行コード(`\\n`)を付ける」と言う約束にするのであれば、受信側のPythonコードでは「`\\n`が受信されるまで、複数回にわたる`recv`の結果をつなぎ合わせる」と言った処理が必要です。\n\n* * *\n\n本題とは離れますが、あなたが参考にされた記事は、Swiftのコーディングルールに則っていないだけでなく、\n**不必要で冗長な処理の書き方をしている部分が多数ある** 、 **ポインターの使い方に致命的な誤りがある**\nなど、「そのまま使ったり真似したりしちゃダメ」なコード例になっています。\n\nこれからTCP通信のコードを書いてみようと思うのであれば、Networkフレームワークを使用した方が良いでしょう。(もう登場して数年になるフレームワークなのに、日本語の両記事が見つかりませんでしたが…。)",
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"body": "```\n\n let a = {1: \"a\", 2: \"b\"};\n let accessKey = 1;\n \n```\n\nというようなときに`a`のプロパティ`1`を`accessKey`を使用して参照する方法はあるのでしょうか?",
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"body": "これでできました\n\n```\n\n console.log(a[accessKey]);\n \n```",
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"body": "以下のコマンドを実行すると、指定したディレクトリ下に存在する全てのファイルのサイズを標準出力できます。\n\n```\n\n find . | xargs wc -c\n \n```\n\nファイルに出力しようと思い、実行したのは以下のコマンドです。\n\n```\n\n find . | xargs wc -c > file.txt\n \n```\n\n実行した際のエラーは以下です。\n\n```\n\n wc: .: Is a directory\n \n```",
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"title": "Linuxコマンドの出力をファイルに行いたい",
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"body": "* `wc` コマンドは **ファイル** の情報を取得するコマンドです。\n * `find .` で実行すると、ファイルと **ディレクトリ** の一覧が表示されます。\n\n今回の場合であれば、以下の様に find で **ファイルのみ** を検索するようオプション指定するのが一つの方法かと思います。\n\n```\n\n find . -type f | xargs wc -c > file.txt\n \n```",
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"body": "開発環境はArduinoです。\n\n以下のようなプログラムを実行させましたが、 `rewindDirectory()` 実行後、2度目のファイル名取得をスルーしました。 \nなにか間違えていますでしょうか? \n或いは、SDカードに依存した現象でしょうか? \nご教示ください。\n\nまた、認識できたファイル数が9個まで(実際は13個のファイルが存在する)となります。 \nファイル数に制限がありますか?\n\n```\n\n //For SPRESENSE\n #include <SDHCI.h>\n SDClass SD;\n const uint8_t cs_SD = 5;\n \n char Mp3Name[128];\n \n File theSD;\n File entry;\n File root;\n void setup()\n {\n int nk = 0;\n Serial.begin(115200);\n SD.begin();\n \n // SDカードのファイル名取得の実験\n root = SD.open(\"/\");\n while (true)\n {\n entry = root.openNextFile();\n if (!entry)\n {\n //これ以上ファイルがない場合\n root.rewindDirectory();\n usleep(40000);\n break;\n }\n \n //ディレクトリ名ではない場合\n if (!entry.isDirectory()) \n {\n String fileName = entry.name();\n strcpy(Mp3Name, &fileName[0]);\n nk++;\n printf(\"[%02d] %s\\n\", nk, Mp3Name);\n }\n }\n nk = 0;\n while (true) \n {\n entry = root.openNextFile();\n if (!entry)\n {\n //これ以上ファイルがない場合\n root.rewindDirectory();\n usleep(40000);\n break;\n }\n \n //ディレクトリ名ではない場合\n if (!entry.isDirectory()) \n {\n String fileName = entry.name();\n strcpy(Mp3Name, &fileName[0]);\n nk++;\n printf(\"[%02d] %s\\n\", nk, Mp3Name);\n }\n }\n printf(\"SetupEnd\\n\");\n \n }\n \n void loop() {\n // put your main code here, to run repeatedly:\n \n }\n \n```",
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"title": "rewindDirectory()を実行してもファイルが先頭に戻らない。",
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"body": "同じ問題にハマったことがあります。\n\n`File entry = dir.openNextFile();` の最後に、`entry.close();`\nでファイルをクローズすれば動くと思います。きっと open できるファイル数の上限か何かに引っ掛かっているのだと思います(予想)\n\nSDHCIのサンプルスケッチ UsbMscAndFileOperation.ino はどうして動くんだろうと思って差分を眺めていて気がつきました。\n\n試してみてください。\n\n```\n\n //For SPRESENSE\n #include <SDHCI.h>\n SDClass SD;\n const uint8_t cs_SD = 5;\n \n char Mp3Name[128];\n \n File theSD;\n File entry;\n File root;\n void setup()\n {\n int nk = 0;\n Serial.begin(115200);\n SD.begin();\n \n // SDカードのファイル名取得の実験\n root = SD.open(\"/\");\n while (true)\n {\n entry = root.openNextFile();\n if (!entry)\n {\n //これ以上ファイルがない場合\n root.rewindDirectory();\n usleep(40000);\n break;\n }\n \n //ディレクトリ名ではない場合\n if (!entry.isDirectory())\n {\n String fileName = entry.name();\n strcpy(Mp3Name, &fileName[0]);\n nk++;\n printf(\"[%02d] %s\\n\", nk, Mp3Name);\n }\n entry.close(); // ★★追加★★\n }\n nk = 0;\n while (true)\n {\n entry = root.openNextFile();\n if (!entry)\n {\n //これ以上ファイルがない場合\n root.rewindDirectory();\n usleep(40000);\n break;\n }\n \n //ディレクトリ名ではない場合\n if (!entry.isDirectory())\n {\n String fileName = entry.name();\n strcpy(Mp3Name, &fileName[0]);\n nk++;\n printf(\"[%02d] %s\\n\", nk, Mp3Name);\n }\n entry.close(); // ★★追加★★\n }\n printf(\"SetupEnd\\n\");\n \n }\n \n void loop() {\n // put your main code here, to run repeatedly:\n \n }\n \n```",
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"body": "ASP.NET Core MVC(3.1)より、同一PC内の.NET Framework(4.8)\nFromアプリケーションの機能を利用したいと考えています。 \nこの場合、プロセス間通信が必要になると思いますが、パフォーマンスを最大化するにはどういった方法を用いるのが適切でしょうか?\n\nできれば非同期処理が可能な方法の中で適切な方法を探しています。",
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"title": "ASP.NET Core MVCと.NET Framework Formアプリケーションでのプロセス間通信",
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"body": "プロセス間通信にはいくつも方法があるようですが、 \n.NET Frameworkと.NET Coreで共通で使える方法が必要です。\n\n * .Netリモーティング(System.Runtime.Remoting.Channels.Ipc):.NET Coreになし\n * Windows Communication Foundation(WCF):.NET Coreになし?\n * 匿名パイプ\n * 名前付きパイプ\n * ・・・・\n\n匿名パイプではForm Applicationの配置に関して制限がありそうでした。\n\nForm Applicationをパフォーマンスの要求されるサーバーとして利用するには、 \n複数スレッドでの待ち受け、非同期の読み書きも考慮している名前付きパイプが適切と判断しました。\n\n下記2サイトを参照し、名前付きパイプサーバーを実装しました。 \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/standard/io/how-to-use-named-pipes-\nfor-network-interprocess-communication> \n<https://ichiroku11.hatenablog.jp/entry/2016/08/03/225606>",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\n他のサイトでも同じ質問をしております。よろしくお願いいたします。\n\nreact native で ImagePicker.showImagePicker から 選択、撮影した『画像そのもの』を水平方向にを反転させたいです。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n選択、撮影した 画像を反転して『表示』させることはできますが、『画像そのもの』を水平方向に反転させる方法がわかりません。\n\n反転させた状態で upload したいので、 表示上ではなく、画像そのものを反転させる必要があります。\n\n選択、撮影した時点で反転させるのではなく、後から好きなタイミングで反転させることを想定しております。\n\n### 該当のソースコード\n\nこちらで見た目上は反転させることができます。\n\n```\n\n transform: [{scaleX: -1}],\n \n```\n\n画像データ自体を反転させる方法がわかりません。",
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"title": "react nativeで撮影した / 選択した 画像そのものを反転させるには?",
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"body": "反転してからアップロードするのではなく、アップロードしてから反転してはどうでしょうか?サーバーサイドであれば、ImageMagickなどのツールで加工できるかと思います。",
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"body": "UITableVIewの中にUICollectionViewを入れたいのですが、 \n`Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException',\nreason: 'UICollectionView must be initialized with a non-nil layout\nparameter'` \nとエラーがでます。なぜでしょうか、また解決策はなんでしょうか。 \nご教授お願い致します。\n\n現在のコード(全てコードで書いています) \nTableViewCell\n\n```\n\n let width = UIScreen.main.bounds.width\n let height = UIScreen.main.bounds.height\n \n class TableCell: UITableViewCell {\n \n var collection = UICollectionView()\n \n override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {\n super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)\n self.setup()\n }\n \n required init?(coder: NSCoder) {\n fatalError(\"init(coder:) has not been implemented\")\n }\n \n override func prepareForReuse() {\n super.prepareForReuse()\n }\n \n override func layoutSubviews() {\n super.layoutSubviews()\n \n self.addSubview(collection)\n }\n \n func register(_ cellClass: AnyClass?,forCellReuseIdentifier identifier: String){\n \n }\n \n private func setup(){\n let layout = UICollectionViewFlowLayout()\n layout.itemSize = CGSize(width: width/3, height: width/3)\n layout.minimumInteritemSpacing = 0\n layout.minimumLineSpacing = 0\n layout.sectionInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)\n collection = UICollectionView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height), collectionViewLayout: layout)\n collection.register(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: \"Cell\")\n collection.backgroundColor = .white\n collection.dataSource = self\n collection.delegate = self\n }\n }\n \n extension TableCell: UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDataSource{\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {\n return 10\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {\n let cell = collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: \"Cell\", for: indexPath)\n cell.backgroundColor = .cyan\n return cell\n }\n \n }\n \n```\n\nTableView\n\n```\n\n class TableVC: UIViewController {\n \n var tableView = UITableView()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n self.setup()\n \n }\n \n }\n \n extension TableVC: UITableViewDelegate, UITableViewDataSource{\n \n func numberOfSections(in tableView: UITableView) -> Int {\n return 2\n }\n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return 1\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n \n let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"TableCell\", for: indexPath) as! TableCell\n \n return cell\n }\n \n func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath) {\n tableView.deselectRow(at: indexPath, animated: true)\n \n }\n \n \n }\n \n extension ProfileVC{\n \n private func setup(){\n self.navigationItem.title = \"www\"\n \n self.setupTableView()\n self.view.addSubview(tableView)\n }\n \n private func setupTableView(){\n tableView = UITableView(frame: self.view.frame, style: .plain)\n tableView.register(TableCell.classForCoder(), forCellReuseIdentifier: \"TableCell\")\n tableView.delegate = self\n tableView.dataSource = self\n tableView.tableFooterView = UIView()\n tableView.separatorStyle = .none\n tableView.allowsSelection = false\n \n }\n }\n \n```",
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"body": "あなたのコードの中で致命的な問題があるのはこの行です。\n\nTableViewCell\n\n```\n\n var collection = UICollectionView()\n \n```\n\nエラーメッセージの`'UICollectionView must be initialized with a non-nil layout\nparameter'`と言うのは、「`UICollectionView`を初期化するときには、非nilの layout\nパラメータを指定しないといけない」と言っています。\n\nところがあなたは上に挙げた行で`UICollectionView()`なんて形で、layout\nパラメータを持たないイニシャライザを呼んでしまっています。アウトです。\n\n一般的にiOSのUIKit中の多くのクラスでは、引数を持たないイニシャライザの動作は未定義です。できるだけ使わないようにして、各クラスのドキュメントに定義されたイニシャライザのうちのどれかを使うようにした方が良いでしょう。\n\n* * *\n\nまた、「致命的」と言えるほどの影響はすぐには出ないかもしれませんが、`layoutSubviews()`にも問題があります。\n\n```\n\n override func layoutSubviews() {\n super.layoutSubviews()\n \n self.addSubview(collection) //<-\n }\n \n```\n\n`layoutSubviews()`はiOSが子ビューのレイアウトを再計算する必要があると認めた場合に任意のタイミングで何度も呼ばれます。原則として、その中で`addSubview(_:)`のようにviewの階層構造を変えてしまうような操作を行なってはいけません。\n\nこれはあなたのコードであれば、`setup()`の中で行うのが適当でしょう。\n\n* * *\n\nと言うわけで、上記の2点を`TableCell`クラスに反映すると以下のようになります。\n\n```\n\n class TableCell: UITableViewCell {\n \n var collection: UICollectionView! //<-\n \n override init(style: UITableViewCell.CellStyle, reuseIdentifier: String?) {\n super.init(style: style, reuseIdentifier: reuseIdentifier)\n self.setup()\n }\n \n required init?(coder: NSCoder) {\n fatalError(\"init(coder:) has not been implemented\")\n }\n \n override func prepareForReuse() {\n super.prepareForReuse()\n }\n \n override func layoutSubviews() {\n super.layoutSubviews()\n \n //self.addSubview(collection) //<- この行は削除する\n }\n \n func register(_ cellClass: AnyClass?,forCellReuseIdentifier identifier: String){\n \n }\n \n private func setup() {\n let layout = UICollectionViewFlowLayout()\n layout.itemSize = CGSize(width: width/3, height: width/3)\n layout.minimumInteritemSpacing = 0\n layout.minimumLineSpacing = 0\n layout.sectionInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)\n collection = UICollectionView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: width, height: height), collectionViewLayout: layout)\n collection.register(UICollectionViewCell.self, forCellWithReuseIdentifier: \"Cell\")\n collection.backgroundColor = .white\n collection.dataSource = self\n collection.delegate = self\n \n self.addSubview(collection) //<-\n }\n }\n \n```\n\n今後まだまだいじらないと所望の表示にはできなさそうなコードですが、少なくともこの修正で、`'UICollectionView must be\ninitialized with a non-nil layout parameter'`の実行時エラーは出なくなるはずです。",
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"body": "**やりたいこと:** \n`https://example.com/siteA` nextcloud \n`https://example.com/siteB` ASP.NET Core (Kestrel) \nこの2つを同時に稼働させたい。\n\n**現状:** \nこの状態だと、siteAへのHTTPSによる接続は上手く行き、ちゃんと稼働しています。 \nsiteBへの接続は404NotFoundです。 \nこの時、Kestrelを直接curlで接続してみると、想定していた出力がされていることを確認しました。\n\n次に、siteB.confの<VirtualHost *:80>を<VirtualHost *:443>に変更すると、今度はsiteBが正しく表示され、 \nsiteAが404NotFoundで表示されなくなります。\n\n443にしたときに、443ポートへの接続がくるとsiteB側の設定だけが適用されている様に見えるのですが、実際の所、どうしてこうなるのかがわかっていません。 \nどうにか両立するようにできないでしょうか?\n\n**システム** \nApache/2.4.6 (CentOS) \ndotnet: 3.1.401 \nCentOS Linux release 7.8.2003 (Core)\n\n## /conf.d/rewrite.conf\n\n```\n\n <ifModule mod_rewrite.c>\n RewriteEngine On\n RewriteCond %{HTTPS} off [OR]\n RewriteCond %{HTTP_HOST} ^www\\. [NC]\n RewriteRule ^ https://hogehoge.com%{REQUEST_URI} [L,NE,R=301]\n </ifModule>\n \n```\n\n## /conf.d/siteA.conf\n\n```\n\n Https\n <VirtualHost *:80>\n ServerName hogehoge.com\n ServerAdmin [email protected]\n DocumentRoot /home/www/html/siteA/\n <directory /home/www/html/siteA>\n Options +FollowSymLinks\n # Options FollowSymLinks MultiViews\n AllowOverride All\n \n <IfModule mod_dav.c>\n Dav off\n </IfModule>\n <IfModule mod_headers.c>\n Header always set Strict-Transport-Security \"max-age=15552000; includeSubDomains\"\n </IfModule>\n \n SetEnv HOME /home/www/html/siteA\n SetEnv HTTP_HOME /home/www/html/siteA\n </directory>\n </VirtualHost>\n \n```\n\n## /conf.d/siteB.conf\n\n```\n\n <VirtualHost *:80>\n ServerName hogehoge.com\n DocumentRoot /home/www/siteB\n <Directory \"/home/www/siteB\">\n Require all granted\n </Directory>\n \n ProxyPreserveHost On\n \n ProxyPass /siteB http://localhost:5000/siteB\n ProxyPassReverse /siteB http://localhost:5000/siteB\n SSLEngine on\n SSLEngine on\n SSLProtocol all -SSLv2\n SSLCipherSuite ALL:!ADH:!EXPORT:!SSLv2:!RC4+RSA:+HIGH:+MEDIUM:!LOW:!RC4\n SSLCertificateFile zzz/ssl.crt/xxxxxx.rcrt\n SSLCertificateKeyFile zzz/ssl.key/xxxxxx.key\n SSLCertificateChainFile zzz/ssl.crt/yyyyy.crt\n </VirtualHost>\n \n```\n\n* * *\n\n2020/09/09 \n追記 \n発想を変えることにしました。 \n現在nextcloudが稼働しているApacheサーバをPHP用アプリケーションサーバとみなして、nginxサーバを新たにリバースプロキシサーバに当てました。\n\nApacheを停止後、Listenに新たなHTTP,HTTPS用ポートを割り当て。 \nNginxサーバをインストール後、\n\n```\n\n location /siteA{\n proxy_pass http://localhost:5003;\n ...\n }\n location /siteB{\n proxy_pass http://localhost:5000;\n }\n location / {\n root /usr/share/nginx/html;\n index index.html index.htm;\n \n }\n \n```\n\nこの構成でNginx,Apache,kestrelをそれぞれ起動した所、siteA、siteBの双方に想定していたアクセスを得る事ができました。 \nnextcloud側はSSL設定していないのでBadRequestで弾かれますが、nginx側で設定していないので想定通りの動作と言えます。 \nlocalhostで稼働するバックグラウンドサーバのSSL設定等まだ考える必要はありますが、現在この方向で検証しています。",
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"title": "既存のPHPアプリ(nextcloud)と新しく作るASP.NET Core (Kestrel)が共存できない",
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"body": "望んでいた動作にすることができました。 \n以下、概要と設定ファイルです。\n\nApacheでリバースプロキシを行う場合、VirtualHostはホストとポートで切り分けるための仕組みなので、 \n正しくはサブドメインで切り分けるのが正しいと判断しました。 \nそこで、新たにリバースプロキシサーバとしてNginxを構築し、その配下にApacheとKestrelをぶら下げることにしました。 \nApacheはポート変更とSSLの停止を行っています。SSL化はプロキシにまとめました。\n\n実際に試してみた所、動作自体はすぐにできました。 \n問題点としては、プロキシ側で適切なHTTPヘッダーを設定してあげないとセキュリティ的に問題があったり、 \n読み込めない画像があったりだったので、その辺の対応も入っています。\n\n**nginx/conf.d/server.conf** (default.conf)\n\n```\n\n upstream siteB{\n #kestrel\n server localhost:5000;\n }\n \n upstream siteA{\n #apache\n server localhost:5003;\n }\n server {\n listen *:80;\n add_header Strict-Transport-Security max-age=15768000;\n return 301 https://$host$request_uri;\n }\n \n server {\n listen *:443 ssl;\n server_name hogehoge.com;\n \n charset utf-8;\n \n ssl_certificate /xxx/yyyy/zzzz/ssl.crt/nginx.pem;\n ssl_certificate_key /xxx/yyyy/zzzz//ssl.key/server.key;\n ssl_protocols TLSv1.1 TLSv1.2;\n ssl_prefer_server_ciphers on;\n ssl_ciphers \"XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX\";\n ssl_ecdh_curve secp384r1;\n ssl_session_cache shared:SSL:10m;\n ssl_session_tickets off;\n ssl_stapling on; \n ssl_stapling_verify on; \n \n location /siteB {\n proxy_pass http://siteB;\n limit_req zone=one burst=10 nodelay;\n keepalive_timeout 75s;\n \n add_header Strict-Transport-Security \"max-age=63072000; includeSubdomains; preload\";\n add_header X-Frame-Options DENY;\n add_header X-Content-Type-Options nosniff;\n add_header Content-Security-Policy \" default-src 'self' data: gap: ; form-action 'self'; script-src 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval';frame-src 'self' *.twitter.com *.facebook.com www.youtube.com; img-src 'self' * data: blob:; media-src 'self' *.youtube.com; style-src 'self' 'unsafe-inline' https://use.fontawesome.com https://fonts.googleapis.com; font-src 'self' * data: blob: fonts.gstatic.com https://use.fontawesome.com; object-src 'none' \";\n }\n location /siteA {\n proxy_pass http://siteA;\n limit_req zone=one burst=10 nodelay;\n keepalive_timeout 75s;\n add_header Referrer-Policy \"no-referrer\" always;\n add_header X-Content-Type-Options \"nosniff\" always;\n add_header X-Download-Options \"noopen\" always;\n add_header X-Frame-Options \"SAMEORIGIN\" always;\n add_header X-Permitted-Cross-Domain-Policies \"none\" always;\n add_header X-Robots-Tag \"none\" always;\n add_header X-XSS-Protection \"1; mode=block\" always;\n add_header Content-Security-Policy \" default-src 'self' data: gap: ; form-action 'self'; script-src 'self' 'unsafe-inline' 'unsafe-eval'; img-src 'self' * data: blob:; media-src 'self' *.youtube.com; style-src 'self' 'unsafe-inline' https://fonts.googleapis.com; font-src 'self' https://fonts.gstatic.com; object-src 'none' \";\n }\n location /otherApp {\n proxy_pass http://localhost:5003;\n limit_req zone=one burst=10 nodelay;\n add_header Referrer-Policy \"no-referrer\" always;\n add_header X-Content-Type-Options \"nosniff\" always;\n add_header X-Download-Options \"noopen\" always;\n add_header X-Frame-Options \"SAMEORIGIN\" always;\n add_header X-Permitted-Cross-Domain-Policies \"none\" always;\n add_header X-Robots-Tag \"none\" always;\n add_header X-XSS-Protection \"1; mode=block\" always;\n }\n location / {\n root /usr/share/nginx/html;\n index index.html index.htm;\n \n }\n \n #\n #以下、省略\n #\n }\n \n \n```\n\n**nginx/proxy.conf**\n\n```\n\n proxy_redirect off;\n proxy_set_header Host $host;\n proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;\n proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;\n proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;\n client_max_body_size 10m;\n client_body_buffer_size 128k;\n proxy_connect_timeout 90;\n proxy_send_timeout 90;\n proxy_read_timeout 90;\n proxy_buffers 32 4k;\n \n```\n\n**nginx/nginx.conf**\n\n```\n\n user nginx;\n worker_processes 1;\n \n error_log /var/log/nginx/error.log warn;\n pid /var/run/nginx.pid;\n \n \n events {\n worker_connections 1024;\n }\n \n \n http {\n include /etc/nginx/proxy.conf;\n include /etc/nginx/mime.types;\n limit_req_zone $binary_remote_addr zone=one:10m rate=5r/s;\n server_tokens off;\n default_type application/octet-stream;\n \n log_format main '$remote_addr - $remote_user [$time_local] \"$request\" '\n '$status $body_bytes_sent \"$http_referer\" '\n '\"$http_user_agent\" \"$http_x_forwarded_for\"';\n \n access_log /var/log/nginx/access.log main;\n \n sendfile on;\n #tcp_nopush on;\n \n keepalive_timeout 65;\n \n #gzip on;\n \n include /etc/nginx/conf.d/*.conf;\n }\n \n```",
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"body": "Spresenseにスピーカーを接続し音を出す方法について\n\nSpresense拡張ボードのJP8とJP9にスピーカーを接続し音を再生させたいです。\n\narduino-SDK環境で、実施を考えていますが、拡張ボードのJP8とJP9から \nスピーカーから音を再生させるにはどのようにすればよろしいでしょうか?",
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"title": "Spresenseから音を出す方法について",
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"body": "スピーカーの使用方法はこちらに載ってましたよ。 \n<https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/hw_docs_ja.html#_HOW_TO_USE_SPEAKERS> \nメインボードの改修作業が要るようです。\n\n(以下、マニュアルから抜粋)\n\n>\n> メインボードは出荷時は拡張ボードのヘッドホン出力に合わせた設定になっています。スピーカーを使用するにはメインボード上のチップ部品の載せ替えはんだ付け作業と、拡張ボードへのはんだ付け作業が必要です。\n> ここでの作業は小型部品のはんだ付けや基板の改造を伴いますので、適切なスキル及び機材をもっている方のみ実施するように注意してください。 \n> ここに記載のはんだ作業を行った場合には、いかなる場合であっても製品保証の対象外となります。ご自身の責任において実施してください。",
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"body": "公式の方法ではないですが、手軽にやるには **R15,R16,R17,R18 をショートしてしまう**\nという手が使えますよ。すでにやられている方がいるので参考にされてみるといいかも知れません。\n\n**SpresenseでLチカから始める (28) ハイレゾの再生V1.1.2** \n<https://www.denshi.club/cookbook/arduino/spresense/spresensel-7-v112.html>",
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"body": "現在javascriptで電卓を作っている途中なのですが数字ボタンをクリックすることで数字を`<div\nID=\"result\">`に表示することができたのですが、演算子のボタンをクリックして`<div id=\"Halfway\">`に表示しようとしても-\nボタンは表示できるのですがそれ以外のボタンはクリックしても表示されません。どうしたら表示されるようになるでしょうか。\n\n**やってみたこと** \n要素取得のquerySelectorAllのところのタイプミスせいで演算子の要素が取得できてないため表示されないのかと思い目視した\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>NEW dentaku</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"css/main.css\">\n </head>\n <body>\n <div id=\"all\">\n <div id=\"result\"></div>\n <div id=\"Halfway\"></div>\n <button class=\"number\" data-num=\"0\">0</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"1\" >1</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"2\" >2</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"3\" >3</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"4\" >4</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"5\" >5</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"6\" >6</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"7\" >7</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"8\" >8</button>\n <button class=\"number\" data-num=\"9\" >9</button>\n <button class=\"operation\" deta-ope=\"+\">+</button>\n <button class=\"operation\" data-ope=\"-\">-</button>\n <button class=\"operation\" deta-ope=\"×\">×</button>\n <button class=\"operation\" deta-ope=\"÷\">÷</button>\n <button class=\"equal\" button type=\"button\" data-equal=\"equal\">=</button>\n </div> \n <script src=\"main4.js\"></script>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n```\n\n \"use strict\"\n \n const obj = {\n numbers:document.querySelectorAll('[data-num]'),\n operater: document.querySelectorAll('[data-ope]'),\n result:document.getElementById('result'),\n Halfway: document.getElementById('Halfway'),\n \n addNumber: function(number) {\n result_box =+ number;\n },\n display: function(number) {\n result.innerText = number;\n },\n addadd_Number: function(number) {\n const a = result.innerText;\n this.result.innerText = a + number;\n },\n add_Operater: function(opera) {\n const a = opera\n this.Halfway.innerText = opera;\n }\n }\n \n for(let i =0; i < obj.numbers.length; i++) {\n obj.numbers[i].addEventListener(\"click\",function() {\n obj.addadd_Number(obj.numbers[i].innerText);\n })\n };\n \n for(let a = 0; a < obj.operater.length; a++) {\n obj.operater[a].addEventListener(\"click\", function() {\n obj.add_Operater(obj.operater[a].innerText);\n })\n }\n \n```",
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"title": "javascriptでbuttonをクリックしても演算子が表示されない",
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"body": "タイポですね。 `'[data-ope]'`で検索していますが、そうなっているのは1つだけ(`-`だけです)です。 ほかは `deta-ope`\nとミスタイプしてます。\n\nつまり\n\n```\n\n <button class=\"operation\" deta-ope=\"+\">+</button>\n <button class=\"operation\" data-ope=\"-\">-</button>\n <button class=\"operation\" deta-ope=\"×\">×</button>\n <button class=\"operation\" deta-ope=\"÷\">÷</button>\n \n```\n\nではなくて\n\n```\n\n <button class=\"operation\" data-ope=\"+\">+</button>\n <button class=\"operation\" data-ope=\"-\">-</button>\n <button class=\"operation\" data-ope=\"×\">×</button>\n <button class=\"operation\" data-ope=\"÷\">÷</button>\n \n```\n\nと修正すれば動きました。\n\n> 要素取得のquerySelectorAllのところのタイプミスせいで演算子の要素が取得できてないため表示されないのかと思い目視した\n\nとありますが、見るべきところはJavaScriptのところだけではなくて、HTMLの方も見るべきだったといったところでしょうか。\n\n私はどうやって気づいたかというと\n\n`document.querySelectorAll('[data-ope]')`\n\nの結果をコンソールに出してみると1件しか取れていないことに気づいたので、HTMLのコードをよく観察するとミスに気づけました。",
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"body": "**環境(簡易)** \nosはmac、エディタはatom、言語はpython、コード実行は、atom-runnerを使用\n\n**やっていること** \npythonにgooglemapsをインポートし、googleのGeocoding APIを使い、住所から緯度経度を取得しようとしています。\n\n**問題** \nコードは正しく動作し、googlemapsから欲しい情報が取得できます。 \nしかし、atom起動後の、1回目のコード実行でしか、それが機能しません。 \nなぜか2回目以降のコード実行では、エラーが出て機能しません。 \n1回目のコード実行が完了後、再度コードを実行すると、下記エラーが出ます。\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"/************/test_geocode.py\", line 1, in <module>\n import googlemaps\n ModuleNotFoundError: No module named 'googlemaps'\n \n```\n\nその後は、何度実行を試みても、同じ上記エラーが出るだけです。 \nただし、atomを再起動すれば、また1回目の実行時のみ、情報を取得することができます。\n\n**該当のコード**\n\n```\n\n import googlemaps\n \n googleapikey = '自分のAPI_KEY'\n gmaps = googlemaps.Client(key=googleapikey)\n \n result = gmaps.geocode('任意の住所')\n lat = result[0][\"geometry\"][\"location\"][\"lat\"]\n lng = result[0][\"geometry\"][\"location\"][\"lng\"]\n print(result)\n print (lat,lng)\n \n```\n\n上記\"問題\"の項目に記載の通り、コードは合っているはず です\n\n**試したこと**\n\n * このコードを、iPadのPythonistaというアプリで実行すると、問題無く、何度でも実行、情報を取得できた \n→やはりコードは合っているはず。\n\n * `pip install wheel` (ネットに情報があった為試したが変わらず)\n * `pip uninstall googlemaps`とし、`easy_install googlemaps`を実行した \n(stack over runに情報があった為試してみた。結果変わらず)\n\n * atom再起動\n * パソコンの再起動\n\n同じエラー(No module named 'googlemaps')に関する情報は見つけたが、同じ現象に関する情報は見つからず。\n\n**環境詳細**\n\n * パソコン:macbookpro macOS Catalina 10.15.6\n * エディタ:atom 1.50.0\n * コード実行:atom-runner 2.7.1\n * python 3.8.5\n * pip 20.2.2\n * pyenv 1.2.20\n * googlemaps 4.42",
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"title": "googlemapsが、atom起動後1回目のコード実行でしか機能しない ModuleNotFoundError: No module named 'googlemaps'",
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"body": "## 解決しました\n\n## 結論\n\nコード実行に使用していたパッケージのatom-runnerが原因でした。\n\nコード実行のパッケージを、atom-runnerからscript に変更したら解決しました。 \natom-runnerは、アンインストールする必要がありました。 \natom-runnerがインストールされたままだと、scriptでも同じ現象が起きます。 \n(理由は不明)\n\n## やったこと\n\n 1. Atomを完全削除して再インストール\n 2. パッケージatom-runnerをインストール\n 3. atom-runnerでコードを実行\n 4. また同じ現象が起きた\n 5. もう一度同じ方法でatomを完全削除、再インストール\n 6. 今度はパッケージscriptをインストール\n 7. パッケージscriptでコードを実行\n 8. 解決\n 9. 試しに、もう一度atom-runnerをインストール\n 10. 同じ問題が、atom-runner、script両方のコード実行時に起きるようになる\n 11. atom-runnerをアンインストール\n 12. scriptで再度コード実行してみる\n 13. 解決\n\n<https://qiita.com/akira_ak/questions/a44579fe3b6201cabfba#answer-c647db82f30ff02a7c22>",
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"body": "pandasのデータフレームで変換するためのプログラムを書こうと試みていますが、うまくいきません。\n\nmasterという名前のデータフレームにidごとにどの変数をどう上書きするか、の対応が入っています。\n\n```\n\n id,上書き列名,上書き文字列\n 1,x2,ああああ\n 2,x4,いいい\n \n```\n\ndfというデータフレームをmasterの対応を用いて変換したいです。 \n(ちなみにdfの全サンプルを変換するのではなく、masterに乗っているidのみを変換します。 \n=len(df)>len(master) \nまた、masterのidは重複の可能性があります。 \n=1つのidに対してx2とx54に対する変換が生じる可能性がある。) \n以下がdfの例です。\n\n```\n\n id,x1,x2,...,x345\n 1,あいう,かかか, ...,きくけ,\n \n```\n\ndfを以下のようなif文を使って書き換えたいです。 \n(masterテーブルに習い、id=1のときはx2をああああに、id=2のときはx4をいいいに、という感じです。)\n\n```\n\n if id == master.id:\n df.x1 = df.x1.上書き文字列\n \n```\n\n変換する変数と書き込む文字列、のように組が二つだと辞書が使えるのですが、3つの変数(id、上書き変数名、上書き文字列)が必要なので辞書が使えない状況です。 \n(辞書が使えればfor i,j in items()でループさせられる。) \nリストで3つごとにループさせるくらいしか思いつかないですが、他に良い方法はありますでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "pandas における index 番号と対象列を別データフレームとして指定してのデータフレーム変換",
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"body": "[`to_dict`](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.to_dict.html)で辞書型にキャストすると値も辞書型になるので、辞書の値から必要な組を取得することでループを増やさずに済むのではないでしょうか。\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n from pandas import Series, DataFrame\n import pandas as pd\n \n master = DataFrame({'id':[1, 2], '上書き列名': ['x2', 'x4'], '上書き文字列': ['ああああ', 'いいい']})\n df = DataFrame({'id':[1, 2], 'x1': ['あ', 'あ'], 'x2': ['い', 'い'], 'x3': ['う', 'う'], 'x4': ['え', 'え']})\n \n dict = master.set_index('id').to_dict('index')\n print(dict)\n \n for id in dict:\n value = dict[id]\n df.loc[df['id'] == id, value['上書き列名']] = value['上書き文字列']\n \n print(df)\n \n```\n\n**出力結果**\n\n```\n\n {1: {'上書き列名': 'x2', '上書き文字列': 'ああああ'}, 2: {'上書き列名': 'x4', '上書き文字列': 'いいい'}}\n id x1 x2 x3 x4\n 0 1 あ ああああ う え\n 1 2 あ い う いいい\n \n```",
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{
"body": "データフレーム `master` を `id` と `上書き列名` でグループ化して pivot します。その後、pivot した `master`\nデータフレームで `df` を更新(`pandas.DataFrame.update()`)します。\n\n```\n\n import pandas as pd\n pd.set_option('display.unicode.east_asian_width', True)\n \n master = pd.DataFrame({\n 'id': [1, 2, 2, 1],\n '上書き列名': ['x2', 'x4', 'x6', 'x1'],\n '上書き文字列': ['ああああ', 'いいい', 'ううううう', 'んん']\n })\n \n df = pd.DataFrame({\n 'id': [1, 2],\n 'x1': ['あ', 'あ'],\n 'x2': ['い', 'い'],\n 'x3': ['う', 'う'],\n 'x4': ['え', 'え'],\n 'x5': ['お', 'お'],\n 'x6': ['か', 'き'],\n })\n \n print(master)\n # id 上書き列名 上書き文字列\n # 0 1 x2 ああああ\n # 1 2 x4 いいい\n # 2 2 x6 ううううう\n # 3 1 x1 んん\n \n print(df)\n # id x1 x2 x3 x4 x5 x6\n # 0 1 あ い う え お か\n # 1 2 あ い う え お き\n \n df.update(\n master.groupby(['id', '上書き列名'])['上書き文字列']\n .first().unstack().reset_index()\n )\n \n print(df)\n # id x1 x2 x3 x4 x5 x6\n # 0 1 んん ああああ う え お か\n # 1 2 あ い う いいい お ううううう\n \n```",
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"body": "以下のpython scriptを回そうとした時に表題のエラー「[Errno 2] No such file or directory:\n'python'」が出力されます。 \n解決法がわからないので教えてください。\n\n実行しているものとしては、wikipediaで学習したBERTを作成しようとしており、その事前学習段階を行おうとしています。 \nターミナルから実行するのでは、入力内容が多いため、以下のpython scriptを作成し、実行することで自動的に事前学習が行われることを想定しています。\n\n実行環境としてはnvidia-\ndockerを使用し、コンテナのベースはubuntu18.04。そこにpythonなどなどをインストールしてコンテナ内で実行しようとしている形になります。 \ntensorflow-gpu==1.15.0\n\n```\n\n import tensorflow as tf\n import subprocess\n \n print(tf.__version__)\n \n input_data_gcs = '/work/data'\n \n target_dirs = [\n 'AA', 'AB', 'AC', 'AD', 'AE', 'AF', 'AG', 'AH', 'AI', 'AJ', 'AK', 'AL', 'AM', 'AN',\n 'AO', 'AP', 'AQ', 'AR', 'AS', 'AT', 'AU', 'AV', 'AW', 'AX', 'AY', 'AZ', 'BA', 'BB',\n 'BC', 'BD', 'BE'\n ]\n \n max_seq_len = 512\n \n input_file = ','.join(['{}/wiki/{}/all_maxseq{}.tfrecord'.format(input_data_gcs, elem, max_seq_len) for elem in target_dirs])\n \n output_gcs = '/work/model'\n \n cmd = ('python '\n './src/run_pretraining.py '\n '--input_file={} '\n '--output_dir={} '\n '--do_train=True '\n '--do_eval=True '\n '--train_batch_size=64 '\n '--max_seq_length={} '\n '--max_predictions_per_seq=20 '\n '--num_train_steps=1400000 '\n '--num_warmup_steps=10000 '\n '--save_checkpoints_steps=10000 '\n '--learning_rate=1e-4'\n .format(input_file, output_gcs, max_seq_len))\n subprocess.run(cmd.split())\n \n```\n\nこのコードを使用すると以下のエラーが出力され、処理が進まない現状です。\n\n```\n\n FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'python': 'python'\n \n```\n\nどなたかご回答よろしくお願い致します。",
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"title": "pythonで[Errno 2] No such file or directory: 'python': 'python'と表示されることの解決策を教えてください。",
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"body": "`python3`タグでの質問ですので、 \n`apt install python3`でPythonをインストールしたと仮定します。\n\nその場合`python`コマンドではなく`python3`コマンドを使う必要があります。",
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"body": "ポートフォリオのソースコードをGithubで公開しています。\n\nポートフォリオであるため、READMEに改変や再配布の禁止を明示しておきたいのですが、 \n調べてもそのようなライセンス表記を見つけられなかったため質問した次第です。\n\n最低限、プライベートな利用の範囲に制限しておきたいと思っています。\n\n表記しても改変や再配布されるリスクは当然ありますが、それは非公開にするしかないと思うので、 \nあくまで公開している上で利用の制限を明示するライセンス表記を知りたく思います。\n\nそもそもGitHubのリポジトリを公開している時点でそのように明示することがGithub的に禁止されているのであれば教えて下さい。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "GitHubソースコードのライセンスについて",
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"body": "研究用ライセンスなどで商用利用禁止など用途を限定している例はあります。 \n[https://github.com/search?l=Text&q=non-\ncommercial+purpose&type=Code](https://github.com/search?l=Text&q=non-\ncommercial+purpose&type=Code)\n\nGitHubによるライセンス解説サイトでは、ライセンス指定無しの場合にそういったGitHub上でのフォークと表示以外は合法的にコピー、配布、変更ができない可能性があるとしています。つまり非推奨ながら禁止されてもいないようです。 \n<https://choosealicense.com/no-permission/>",
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"body": "# 環境\n\nmac os highsierra \nPython3.8 \nselenium \nchrome ver.85\n\n# 問題\n\n1:困っている \nseleniumで普段使用するchromeのユーザプロファイルを指定して自動操縦した後にchromeを閉じて、起動して手動に切り替えると今までログインしていたサービス(twitter,\nspotify, スタックオーバフロー等...)に再びログインしなければいけなくなります。 \n毎回seleniumを使用するたびにログインするのは大変なので、どうしたら毎回ログインしなくてよくなるのでしょうか?\n\n2:困っている \nどうして普段のブラウザを自動操縦しているのか? \ncookieを普段使用しているブラウザの物を使用したくてこのような設定をしているのですが、手動でログイン後にseleniumで再びアクセスするとログインを求められます。おそらくcookieが共有されてなくて、セッションが保たれていない。 \nやはりseleniumで起動するchromeと手動で起動するchromeは別物なのでしょうか?\n\n**seleniumの設定コード**\n\n```\n\n from selenium import webdriver\n options = webdriver.ChromeOptions()\n options.add_argument('--user-data-dir=###')\n options.add_argument('--profile-directory=Profile #')\n options.add_argument('--user-agent=Mozilla/5.0 (Macintosh; Intel Mac OS X 10_13_6) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/85.0.4183.83 Safari/537.36')\n driver = webdriver.Chrome('selenium/chromedriver', options=options)\n driver.get('url')\n \n```\n\nどうか詳しい方よろしくお願いします。",
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"title": "seleniumで普段使用するchromeを自動操縦した後に全てのサービスに再ログインを求められる。",
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"body": "thumbnailからputalpha処理までを消すと透過されるのですが、この処理を入れるとimageの透過部分が黒く見えてしまいます。 \n処理をした画像の透過を維持するにはどうすればよいのでしょうか?\n\n```\n\n from PIL import Image\n \n back = Image.open(背景).convert('RGBA')\n image = Image.open(透過画像).convert('RGBA')\n \n back.resize((1000,1000))\n image.thumbnail((100,100))\n image.putalpha(100)\n \n image_clear = Image.new('RGBA',back.size,(255,255,255,0))\n back.paste(image,(50,50),image)\n back = Image.alpha_composite(back,image_clear)\n \n back.show()\n \n```",
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"title": "pillow で透過画像をリサイズや、透明化すると背景が透過しなくなってしまう",
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"body": "おそらく、透過率を変更した後の`image`を`paste()`のmaskとして使用しているからでしょう。 \n透過率を変更する前のデータをmask用にコピーして、それを`paste()`のmaskとして指定すれば大丈夫ですね。 \n以下のように出来るでしょう。\n\n```\n\n from PIL import Image\n \n back = Image.open('./bg.png').convert('RGBA')\n image = Image.open('./glogo.png').convert('RGBA')\n \n \n back.resize((1000,1000))\n image.thumbnail((100,100))\n mask = image.copy() ## サイズ変更しただけの元画像をmaskとしてコピーする\n image.putalpha(100)\n \n image_clear = Image.new('RGBA',back.size,(255,255,255,0))\n back.paste(image,(50,50),mask) ## 透過率を変更していない元画像のアルファチャンネルをmaskに指定\n back = Image.alpha_composite(back,image_clear)\n \n back.show()\n \n```",
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"body": "<https://github.com/yagays/swem>\n\n↑このモジュールをimportしようとすると、以下画像のようなエラーになります。 \nこちらの解消方法を教えてください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/YdD7p.png)\n\n```\n\n -----------------------------------------------------------\n ImportError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-13-1d3625db003a> in <module>\n 1 from gensim.models import KeyedVectors\n 2 \n ----> 3 from swem import MeCabTokenizer\n 4 from swem import SWEM\n 5 \n \n ImportError: cannot import name 'MeCabTokenizer' from 'swem' (/Users/hoge/lib/python3.7/site-packages/swem/__init__.py)\n \n```",
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"title": "pythonモジュールswemのimport方法",
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"body": "おそらく、参照先のリポジトリから直接インストールする必要があると思われます。\n\n[2 code results in yagays/swem or view all results on\nGitHub](https://github.com/yagays/swem/search?q=MeCabTokenizer&unscoped_q=MeCabTokenizer) \n[](https://i.stack.imgur.com/bniU0.jpg)\n\n* * *\n\npip install swem でインストールした場合は別のものが入るようです。\n\n```\n\n C:\\Develop\\Python>pip show swem\n Name: swem\n Version: 0.3.2\n Summary: A portable document embedding using SWEM.\n Home-page: https://github.com/yutayamazaki/swem\n Author: Yuta Yamazaki\n Author-email: [email protected]\n License: MIT\n Location: c:\\users\\xusernamex\\appdata\\local\\programs\\python\\python38\\lib\\site-packages\n Requires: gensim, numpy\n Required-by:\n \n```\n\n[We couldn’t find any code matching 'MeCabTokenizer' in\nyutayamazaki/swem](https://github.com/yutayamazaki/swem/search?q=MeCabTokenizer&unscoped_q=MeCabTokenizer) \n[](https://i.stack.imgur.com/p2EVi.jpg)",
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"body": "MySQL にアクセスする Ruby スクリプトで\n\n```\n\n Mysql2::Error::TimeoutError: Lock wait timeout exceeded; try restarting transaction: ...\n \n```\n\nのような例外が時々出るので\n\n```\n\n mysql = ActiveRecord::Base.connection\n \n 5.times do\n begin\n mysql.execute(query)\n rescue Mysql2::Error::TimeoutError => e\n puts 'failed. retry after 60 secs'\n sleep 60\n next\n end\n break\n end\n \n```\n\nのようなリトライ処理を挟んでみたところ\n\n例外発生箇所は \n`mysql.execute(query)` \nなんですが \n`rescue Mysql2::Error::TimeoutError => e` \nに引っかかってないようで 1 回で終了してしまいます\n\nrescue に書く捉えたい例外クラス名はどうやって調べればいいのでしょうか",
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"title": "rescue に書く例外クラスの調べ方",
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{
"body": "マニュアルに書いてなくてわからないなら、全ての例外のスーパークラスである`Exception`で捕捉して、クラス名を調べれば良いのではないでしょうか。\n\n```\n\n class Foo < Exception; end\n class Bar < Foo; end\n \n begin\n raise Bar, \"timeout\"\n rescue Exception => e\n puts e.class # Bar\n end\n \n```\n\nついでにクラス階層を調べてみるとか。\n\n```\n\n class Foo < Exception; end\n class Bar < Foo; end\n \n def puts_hierarchy(obj)\n klass = obj.class\n hierarchies = [klass]\n super_klass = klass.superclass\n while !super_klass.nil?\n hierarchies << super_klass\n super_klass = super_klass.superclass\n end\n puts hierarchies.join(' < ')\n end\n \n begin\n raise Bar, \"timeout\"\n rescue Exception => e\n puts_hierarchy(e) # Bar < Foo < Exception < Object < BasicObject\n end\n \n```",
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"body": "PageSpeed Insights で計測したところ、\n\n> 使用していない JavaScript を削除して、データ通信量を減らしてください\n\nとのことで、以下のようなコードが10個くらいあります。\n\n**URL**\n\n```\n\n /js/vendor.js?version=96be8d4…&env=production(cdn.blog.st-hatena.com)\n 250.9 KiB\n 171.8 KiB\n \n```\n\n**質問①** \n以上のような表示がありますが、そもそも自分のサイトのどの部分かがわかりません。 \nどうやって確認するのでしょうか?\n\n**質問②** \n上のコードをクリックするとさらに、長いコードが表示されますが、それを圧縮してサイト記事内(html)に戻せばよいのですか?\n\nどうそ、よろしくお願い致します。 \nサイトはこちらです。 \n<https://www.kaminoonayami.jp/>",
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"title": "使用していない JavaScript の削除について",
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"body": "前提として \nPageSpeed Insights \nの診断結果をすべての対応ができるとは限りません。\n\nサイト及びサーバの運営管理者であれば問題なく対応できますが、 \nたとえばはてなブログなどブログサービス利用していて、サーバやサイトの管理者はサービス提供者であり、自分がそのサービスの1利用者でしかない場合はできることは限られてきます。\n\n今回の場合はJavascriptの圧縮や削除を考えているようですが、おそらく自分で設置したものでない限りはサービス提供者が設置したものになるので、そのサービス提供者に問い合わせするのが筋でしょう。\n\nその上で回答させていただきます。\n\n> 質問① 以上のような表示がありますが、そもそも自分のサイトのどの部分かがわかりません。 どうやって確認するのでしょうか?\n\n自分で設置したものであれば、必ずサイトに自分が設置した記述があるのでソースコードを追いかけて探すしかないです。\n\n自分が設置したものでないとするとなかなか削除するのは難しいですが、一般的にサービスとして提供されているものかもしくは外部連携(twitterやfacebookなど)で追加されているのになるはずです。\n\nどのjavascriptかわからないのであればChormeで対象の画面を開いてF12(開発者ツール)を押すことで、どのJavascriptが読み込まれているか確認できます。\n\n該当のスクリプトははてな系の何かしらのツールっぽいのではてなに問い合わせしてみてはどうでしょうか? \n(cdn.blog.st-hatena.comというドメインで判断しました) \nまたすでに圧縮はそれなりにされていそうなので削除した対応できなさそうですが、削除すると何かしらの機能が動かなくなる可能性もあります。そこもよく問い合わせてみてはいかがでしょうか?\n\n> 質問② 上のコードをクリックするとさらに、長いコードが表示されますが、それを圧縮してサイト記事内(html)に戻せばよいのですか?\n\nここでいう圧縮はminifyだと仮定してお話します。 \n上のソースコードはすでに圧縮されているようですが、もし更に文字を圧縮してサイト内記事に戻しても、それ自体が外部読み込みになっているので2重で読み込まれてしまい、不具合が起きる可能性があります。 \n自分で置いたJavascriptでなければ基本的にそのJavascriptの提供者に問い合わせしましょう。\n\nもちろん自分で置いたJavascriptであれば圧縮することでコンテンツ量の読み込みが減ることになるでしょう。",
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"body": "Leaflet チェックボックスの判定をしてマーカーの削除をしたい\n\n現在のコードとして、チェックボックスを入れると、県にピンが立つような感じです。\n\nクリックする度に、ピンが立つので影がついていってしまいます。\n\n東京がONになったら、東京にピンが立って、OFFになったらピンが消えるような感じにしたいのですが、コードの想像もできません。\n\n分かる方、教えて頂きたいです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.css\" />\n <script src=\"https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.js\"></script>\n </head>\n \n <body onload=\"init()\">\n <div id=\"mapcontainer\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;right: 0;bottom: 0;\"></div>\n <div class=\"main\" style=\"position: absolute; z-index:500; background-color: white; height: 200px;\">\n <h2>都道府県</h2>\n <ul>\n <li>\n <div>\n <input type=\"checkbox\" onclick=\"tokyo()\">東京\n </div>\n </li>\n <li>\n <div>\n <input type=\"checkbox\" onclick=\"kanagawa()\">神奈川\n </div>\n </li>\n <li>\n <div>\n <input type=\"checkbox\" onclick=\"chiba()\">千葉\n </div>\n </li>\n </ul>\n </div>\n \n <script>\n //地図を表示するdiv要素のidを設定\n var map = L.map('mapcontainer', {\n zoomControl: false\n });\n \n \n // オープンストリートマップ\n var osm = L.tileLayer('http://tile.openstreetmap.jp/{z}/{x}/{y}.png', {\n attribution: \"<a href='http://osm.org/copyright' target='_blank'>OpenStreetMap</a> contributors\"\n });\n \n function init() {\n osm.addTo(map);\n var mpoint = [35.681236, 139.767125];\n map.setView(mpoint, 10);\n }\n \n function tokyo() {\n L.marker([35.658182, 139.702043]).bindPopup(\"東京\").addTo(map);\n }\n \n function kanagawa() {\n L.marker([35.491354, 139.284143]).bindPopup(\"神奈川\").addTo(map);\n }\n \n function chiba() {\n L.marker([35.335416, 140.183252]).bindPopup(\"千葉\").addTo(map);\n }\n </script>\n </body>\n </html>\n```",
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"title": "Leaflet チェックボックスの判定をしてマーカーの削除をしたい。",
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"body": "[removeFrom](https://leafletjs.com/reference-1.7.1.html#layer-\nremovefrom)でLayer(Markerの継承元)を削除する方法が簡単です。 \nそのためにはcheckboxに対応するLayerを指定する必要がありますが、いくつか方法があります。\n\n * 東京方式 \n * あらかじめMakerを宣言しておいて表示制御する\n * onclick時に値を取得するため、checkboxにname属性を追加\n * 神奈川方式 \n * [addTo](https://leafletjs.com/reference-1.7.1.html#control-addto)の戻り値がLayer自体なので、それを変数に格納する\n * チェックボックスのonchangeでチェックボックスの選択状態を渡す\n * 千葉方式 \n * [eachLayer](https://leafletjs.com/reference-1.7.1.html#map-eachlayer)でMarkerを全部取り出して、特定の座標に該当するものが配置されているかチェックする\n\n千葉方式は全件チェックなので柔軟性は高いですが、負荷が高いので今回の対応としてはお勧めしません。 \n個人的には神奈川方式がお勧めです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.css\" />\n <script src=\"https://unpkg.com/[email protected]/dist/leaflet.js\"></script>\n </head>\n \n <body onload=\"init()\">\n <div id=\"mapcontainer\" style=\"position: absolute;top: 0;left: 0;right: 0;bottom: 0;\"></div>\n <div class=\"main\" style=\"position: absolute; z-index:500; background-color: white; height: 200px;\">\n <h2>都道府県</h2>\n <ul>\n <li>\n <div>\n <input type=\"checkbox\" name=\"checkTokyo\" onclick=\"tokyo()\">東京\n </div>\n </li>\n <li>\n <div>\n <input type=\"checkbox\" onchange=\"kanagawa(this.checked)\">神奈川\n </div>\n </li>\n <li>\n <div>\n <input type=\"checkbox\" onclick=\"chiba()\">千葉\n </div>\n </li>\n </ul>\n </div>\n \n <script>\n //地図を表示するdiv要素のidを設定\n var map = L.map('mapcontainer', {\n zoomControl: false\n });\n \n // オープンストリートマップ\n var osm = L.tileLayer('http://tile.openstreetmap.jp/{z}/{x}/{y}.png', {\n attribution: \"<a href='http://osm.org/copyright' target='_blank'>OpenStreetMap</a> contributors\" \n });\n \n function init() {\n osm.addTo(map);\n var mpoint = [35.681236, 139.767125];\n map.setView(mpoint, 10);\n }\n \n //あらかじめMakerを宣言しておく\n let markerTokyo = L.marker([35.658182, 139.702043]);\n \n function tokyo() {\n //チェックボックスの状態を取得して表示制御\n let check = document.getElementsByName(\"checkTokyo\")[0];\n if(check.checked) {\n markerTokyo.bindPopup(\"東京\").addTo(map);\n } else {\n markerTokyo.removeFrom(map);\n }\n }\n \n let markerKanagawa = null;\n \n function kanagawa(value) {\n //チェックボックスのonchangeでチェックボックスの選択状態を渡す\n if(value) {\n //addToの戻り値がLayer自体なので、それを変数に格納する\n markerKanagawa = L.marker([35.491354, 139.284143]).bindPopup(\"神奈川\").addTo(map);\n } else {\n markerKanagawa.removeFrom(map);\n }\n }\n \n function chiba() {\n //Markerを全部取り出して座標に該当するものが配置されているかチェックする\n let found = false;\n map.eachLayer(function(layer) {\n if (layer instanceof L.Marker) {\n if(layer.getLatLng().equals(L.latLng(35.335416, 140.183252))) {\n found = true;\n layer.removeFrom(map);\n }\n }\n });\n //なければ追加\n if(!found) {\n L.marker([35.335416, 140.183252]).bindPopup(\"千葉\").addTo(map);\n }\n }\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"body": "sample.hs という名前のファイルに、ifのみを使って3つの数字の中で一番大きな数を出力する関数 `maxif3(x,y,z)`\nを以下のように作りました。\n\n```\n\n max3if(x,y,z)=if x>y>z then x \n else if x>z>y then x\n else if y>x>z then y\n else if y>z>x then y\n else if z>x>y then z\n else if z>y>x then z\n \n```\n\nしかし、コンパイルしたとき、このようなエラーが出てしまいました。\n\n```\n\n Prelude> :l sample.hs\n [1 of 1] Compiling Main ( sample.hs, interpreted )\n \n sample.hs:187:1: error:\n parse error (possibly incorrect indentation or mismatched brackets)\n Failed, modules loaded: none.\n \n```\n\n自分のプログラムについて、どこが間違っているのかがわからなかったので聞いた次第です。 \nまた、できればエラーの意味も教えてほしいです。お願いします。",
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"title": "エラーの意味がわかりません: parse error (possibly incorrect indentation or mismatched brackets)",
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"body": "`if` は必ず `then` と `else` の両方が必要です。エラーの意味は、適切にインデントされた `else` を期待しており、`else`\n以前にインデントがおかしいので `incorrect indentation` と表示されています。\n\nプログラムの意味は一旦考えずにおいて、このエラーに対処するには次のようなコードになります。\n\n```\n\n max3if(x,y,z)=if x>y>z then x \n else if x>z>y then x\n else if y>x>z then y\n else if y>z>x then y\n else if z>x>y then z\n else if z>y>x then z\n else x\n \n```\n\nしかしこのコードにはまだエラーがあります。1つだけ掲載すると下記です。同じエラーが複数あります。\n\n```\n\n sample.hs:1:18: error:\n Precedence parsing error\n cannot mix ‘>’ [infix 4] and ‘>’ [infix 4] in the same infix expression\n |\n 1 | max3if(x,y,z)=if x>y>z then x\n |\n \n```\n\n`>` 関数に結合性がないにもかかわらず連続した書いているのがいけません。これは次のように書く必要があります。\n\n```\n\n max3if(x,y,z)=if x>y && y>z then x \n else if x>z && z>y then x\n else if y>x && x>z then y\n else if y>z && z>x then y\n else if z>x && x>y then z\n else if z>y && y>x then z\n else x\n \n```\n\nこれで構文エラー、型エラーともになくなり実行できます。",
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"body": "EC2のインスタンスとRDS(Postgresql)のインスタンスを作成し`$ php artisan\nmigrate`コマンドでマイグレーションを実行したら以下のエラーが出てしまいました。\n\n```\n\n SQLSTATE[08006] [7] could not translate host name \"laravel-ci.ci0vniglmj5j.ap-northeast-1.rds.amazonaws.coim\" to\n address: Name or service not known (SQL: select * from information_schema.tables where table_schema = public an\n d table_name = migrations and table_type = 'BASE TABLE')\n \n```\n\n.envファイル\n\n```\n\n #PostgreSQL\n DB_CONNECTION=pgsql\n DB_HOST=laravel-cixxxxxxxxxxxxxxxxxx.rds.amazonaws.com\n DB_PORT=5432\n DB_DATABASE=larasns\n DB_USERNAME=postgres\n DB_PASSWORD=xxxxxxxxxxxxxx\n \n```\n\n試したこと \nポート番号やホストの名前をチェック、RDSのセキュリティグループのInBoundに、EC2のセキュリティグループが登録されているか確認。\n\nOS:Windows10",
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"title": "EC2からRDB(postgresql)にマイグレーションできない",
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"body": "Spresense:SDKコンフィグを選択すると下記のエラーが出て、コンフィグが開けません。\n\n**エラー内容**\n\n```\n\n \"コンフィグファイルの解析中にエラーが発生しました\"\n \n```\n\nどのように対応すればよいでしょうか。\n\n**■ 環境**\n\n * PC:Ubuntu 18.04.4 LTS\n * SDK:v2.0.1\n * IDE:v1.2.0\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "SPRESENSE IDEにて、SDKコンフィグが開けません",
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"body": "一度ターミナルを開いてmake distcleanを実行すれば解決すると思います。\n\nこちらが参考になると思います。 \n「SPRESENSE SDK v2.0.1でSDKコンフィグに失敗する場合の対処方法」 \n<https://www.youtube.com/watch?v=mEHxqGmktSc>",
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"body": "aiboビジュアルプログラミング画面の右上にある、実行ボタン(緑色の旗マーク)と停止ボタン(赤い丸)についての質問です。\n\n事前に作成したプロジェクトを読み込んだ時に、実行ボタンが自動的に動作状態(ボタンにピンク色の背景がついた状態)になり、停止ボタンを押しても停止できないことがあります。\n\nSONY作成のサンプルプロジェクトを読み込んだ場合、[レベル2-1] ピンクボールを蹴る、[レベル2-2] 肉球でワン、[レベル2-3]\n3回まわってワン、[レベル3-1] いっしょに遊ぼう、を読み込んだときにこの状態になります。\n\n読み込み時に実行ボタンを動作させない、または停止する方法はありますでしょうか。 \nPCブラウザはGoogle Chrome ver.85、スマホはAndroid 10です。\n\n補足: \n実行ボタンがOnのままの状態だと、自動的にaibo本体の呼び出しを試みるようで、aibo本体をスリープにした状態でプログラミングをしているときに「isVoiceCommand\n: aibo と通信できませんでした」のエラーが頻繁に出てしまいます。",
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"title": "実行ボタン(緑色の旗)がプログラム読み込み時点でOnになっており、Offに切り替えできません",
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"body": "aibo デベロッパーサポート担当です。\n\n「aiboのイベント」にある 「\"aibo\" が \"***\" と言われたとき」のブロックは \n画面の右側に置いてあると常に実行状態となり、停止することはできません。 \nそのため、このブロックを含むプロジェクトでは実行ボタンは動作状態のままとなり、 \n停止ボタンを押しても停止できません。\n\n> aibo本体をスリープにした状態でプログラミングをしているときに、「isVoiceCommand : aibo\n> と通信できませんでした」のエラーが頻繁に出てしまいます。\n\n上述のように、「\"aibo\" が \"***\" と言われたとき」のブロックは常に実行状態となるため、 \naiboと通信ができない場合にエラーが出続けてしまいます。 \nこのエラーメッセージが出ている状態でも、そのほかの操作はお使いいただけます。 \naibo が起動しておらずエラーが気になる場合は、「\"aibo\" が \"***\" と言われたとき」のブロックだけを削除してお使いください。\n\n今後とも aibo デベロッパープログラムをどうぞよろしくお願いいたします。 \naibo デベロッパーサポートチーム",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/NC6uM.png)aibo本体の認識言語を英語にして使用しています。ビジュアルプログラミングのaiboのイベントにおける「aiboが\n\"はいたっち\" といわれたとき」の英語版「when aibo is said \"high\nfive\"」ブロックを使ったプログラムを作成し、aiboに「High five」と言っても認識しません。認識させるコツはありますでしょうか。\n\n以下は試してみました。\n\n 1. 「High five」を私の声ではなく別の音源(コンピュータ音声など)で試しましたが、認識しませんでした。\n 2. 他のブロックのフレーズ(Sit, Shake, Lay downなど)は私の声でもコンピュータ音声でもスムーズに認識します。\n 3. ビジュアルプログラミングを解除した通常モードの状態では、私の声による「High five」をスムーズに認識します(実際にハイタッチをします)。\n 4. aibo本体の認識言語を日本語に切り替え、「aiboが \"はいたっち\" といわれたとき」を試したところスムーズに認識します。",
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"title": "イベントブロックが動作しない(英語版、「When aibo is said high five」のブロック)",
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"body": "MacでPythonプログラムを決められた時間に実行したいです。 \n普段pythonプログラムはanacondaの仮想環境内で動作させており、手順としては\n\n```\n\n sorce activate 仮想環境名\n python 実行したい.py\n \n```\n\ncronを使用する下記の記事を見つけたのですが、\n\n[anacondaの指定の環境でcronを実行したい - teratail](https://teratail.com/questions/117516)\n\n仮想環境内で使用するPythonコマンドの場所を指定して実行すれば良いと書いてあるのですがこの場合は、`source\nactivate`を使用して仮想環境内に入らなくても良いのでしょうか?仮想環境内のpipでモジュールを色々インストールしてあります。\n\n**上記の理解に繋がる質問** \n`source\nactivate`何をしているのか分からないため上記の質問になったため、もし実行しなくて良い場合、なぜしなくて良いのか教えて頂けると助かります。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "macにインストールしたanacondaの仮想環境に入って、Pythonのプログラムを定時実行したい。",
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"body": "> 仮想環境内で使用するPythonコマンドの場所を指定して実行すれば良いと書いてあるのですがこの場合は、source\n> activateを使用して仮想環境内に入らなくても良いのでしょうか?\n\nはい。そうです。 \n質問に貼ってあるURLのページにもそのように書いてあると思います。\n\n* * *\n\n「仮想環境に入らずにモジュールが使えるのはなぜか」というのは問い立てが逆なのです。\n\n「元のPythonとは別のディレクトリを **サイト固有パス** として使うような、Python実行ファイルを用意すること」が仮想環境の一番大事な点です。 \nそして「\"元のPythonとは別のディレクトリをサイト固有パスとして使うPythonコマンド\"が優先して実行されるようにすること」を「仮想環境内に入る」と呼んでいると思えばいいかと思います。 \nその優先度の変更が`source activate`であり、そういった必要なディレクトリ/ファイルを作ることが「仮想環境が作る」ということです。\n\n「元のPythonとは別のディレクトリをサイト固有パスとして使うような、Python実行ファイルを用意した」のですから、「仮想環境内に入らなくてもPythonコマンドを実行することで仮想環境にインストールしたモジュールが使用できる」のは、いわば当り前のことです。 \n**そのような実行ファイルを用意した** のですから。\n\n* * *\n\n<https://docs.python.org/ja/3/library/site.html>\n\n> このモジュールは初期化中に自動的にインポートされます。 \n> (略) \n> このモジュールをインポートすると、 -S オプションを使わない限り、サイト固有のパスをモジュール検索パスに追加し、いくつかの組み込み関数を追加します。 \n> (略) \n> site.main() 関数の処理は、前部と後部からなる最大で四つまでのディレクトリを構築するところから始まります。 前部では sys.prefix\n> と sys.exec_prefix を使用します; 空の前部は使われません。 後部では、1つ目は空文字列を使い、2つ目は lib/site-\n> packages (Windows) または lib/pythonX.Y/site-packages (Unix と Macintosh) を使います。\n\n<https://docs.python.org/ja/3/library/site.html#site.main>\n\n> モジュール検索パスに標準のサイト固有ディレクトリを追加します。\n\nとあります。\n\nPython実行ファイルを実行すると、siteパッケージがロードされて「\"Python実行ファイルのディレクトリ\"の一つ上の\nlib/pythonX.Y/site-packages」が\"サイト固有ディレクトリ\"としてライブラリの探索パスに追加されます。\n\npipの実行ファイルもその正体はPythonスクリプトです。「pipスクリプトを動かしているPythonの実行ファイル」にしたがってライブラリをインストールします。\n\n仮想環境のディレクトリ内に置いてあるPythonコマンドは、そのディレクトリにしたがったsite-\npackagesをサイト固有ディレクトリとして利用するようになっています。\n\nつまり仮想環境`/Users/foo-user/anaconda/envs/foo-env`があったとして、 \nそこには`/Users/foo-user/anaconda/envs/foo-env/bin/python`があってそれを実行すると、 \n`/Users/foo-user/anaconda/envs/foo-env/lib/pythonX.Y/site-\npackages`のモジュールが利用できるようになっているのです。 \nその事実が「仮想環境とはなにか?」の本質です。\n\n```\n\n /Users/foo-user/anaconda/envs/foo-env/bin/python -c 'import sys; print(sys.prefix); print(sys.exec_prefix)'\n \n```\n\nとすると自分で確かめられます。\n\n* * *\n\n補足 \nいくつかの点で話を簡単にしています。 \n例えば、 \npyenv/pipenv/condaなどは、もう少し別の仕組みが関わっています。 \ndist-packagesの存在について何も言っていません。 \nなどです。",
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"body": "言葉の意味がよくわからないのでご質問させてください。\n\n例えば、nim言語(おそらくPHPなどでも同じでしょうが)では、 \nファイルの書き込みは以下の様に実現できます。\n\n```\n\n var fw = open(\"test.txt\" , FileMode.fmWrite)\n fw.write(\"hoge\")\n fw.close\n \n```\n\nまた以下のように書いても同じ動作をしているようです。\n\n```\n\n import streams\n \n var fw = newFileStream(\"test2.txt\", fmWrite)\n fw.write(\"hoge\")\n fw.close()\n \n```\n\nこの違いは何なのでしょうか? \nそれぞれメリット・デメリットはあるのでしょうか?\n\nご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教示いただけますと幸いです。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "fileの読み込みや、書き込みで出てくるstreamとは何でしょうか?",
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"body": "言語や処理系によって詳細は異なることがあるので一般論になってしまいますが、例えば [c](/questions/tagged/c \"'c'\nのタグが付いた質問を表示\") においては「高水準入出力」「低水準入出力」と呼ばれる違いになります。\n\n * 高水準入出力 \nプログラマにとって扱いやすいよう物理デバイス・物理機能を抽象化したものです。提示「ストリーム」はこっち。たいてい高度なバッファリング機能が実装されています。例えば\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") の `fopen()` はこっち。\n\n * 低水準入出力 \n物理デバイス・物理機能を直接取り扱うものです。そのデバイス・機能に特化した何かがしたいとき、あるいはバッファリング機能が邪魔になるような要望では、こっちを使います。同様\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") の `open()` だったり `CreateFile()`\nだったりは、こっち。\n\n「ファイル」でも「ソケット」でも「 COM\nポート」でも「ネットワーク」でも、入出力ができることに違いはありません。高水準入出力と呼ばれるものは、これらの細かい違いをプログラマが気にすることなく入出力を行えるよう、言語処理系自体やライブラリや\nOS\nが抽象化したものです。そして、高水準入出力を使うと適切にバッファリングされることが多い、すなわち性能が出ます。低水準入出力は逆で、これを多用すると性能が出ませんが、そのデバイスに応じた機能が使えたりします。\n\n使い分けなきゃならない例:例えばゲーム\n\n * 高水準入出力で「標準入力」を読むと「改行」が入力されるまでバッファリングしてしまいます。要するにリアルタイムに今この瞬間の入力状態を読むには向きません。\n * 低水準入出力で「キーボード」を読むとバッファリングされないので、1文字タイプされた時点でリアルタイムにそのキーコードを取得できたりします。\n\nほとんどの用途では高水準入出力を使って問題ないです・そのほうがいろいろと応用が利きます。低水準入出力は、それを使わないと「何とか機能」が実装できない場合に限って使います。\n\n特別な例としてはデータベースソフトなどでは [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\")\n処理系が用意したバッファリングロジックでは性能が出せないなどの理由により、オレオレバッファリングロジックを実装して低水準入出力を使っていたりしますが、まあ普通のプログラマが普通に何かを作る際には高水準入出力を使えばよいですね。",
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"body": "SignInWithAppleを実装しようとTARGET > Signing & Capabilitiesで\n\nSign in with Appleを検索しているのですが見当たりません、なぜでしょうか\n\nまた解決策をご教授お願い致します。\n\nXcodeのversion 11.7",
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"title": "Sign In with Apple 実装しようと思っているのですがSigning & Capabilities に Sign in with Appleが無いです",
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"body": "`+ Capability`をクリックして一覧から`Sign in with Apple`を追加してください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/h0s1m.jpg)",
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"body": "現在以下の仮想化ツールを日常的に使用しています。\n\n 1. Oracle VM VirtualBox 6.1.12\n\n 2. VMware Workstation 15.5.5 Player\n\n 3. VMware ESXi 5.5\n\n 4. VMware ESXi 6.7\n\nこれらの上にWindows Server\n2016、または2019を構築し、2本の仮想ディスクで記憶域プールを作成してから仮想ディスクを作成し、ミラーリングを組みたいのですが、2019の方は1と2のどちらの仮想化ツールを用いても1本しかディスクが認識されません。\n\nまた2016の方は2では同じ症状が出るのですが、1ではちゃんと2本とも認識されて、やりたいことが実現できる状況です。\n\n自分なりに問題を切り分けますと、2019は1と2のどちらのツールを用いてもダメなので、おそらくツール側がOSに完全に対応できていないのかな?と考えていますが、同じような症状を経験された方はいらっしゃいますでしょうか?\n\nまた、OSのバージョンや仮想化ツールとの相性云々以前に、何か対応策をご存知の方がいらっしゃいましたら是非教えて頂きたく思います。\n\nちなみに3と4のツールは個人で自宅練習用に使うのは面倒臭すぎるので試していません。\n\n何卒宜しくお願いいたします。",
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"title": "Windows Serverと仮想化ツールの不具合について",
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"body": "VirtualBox に関して言えば、ドキュメントでゲストOSとしてサポートを明言されているのは Windows Server 2012 までのようです。 \nこれより新しいバージョンのOSを入れようとした時には、運よく動くかもしれないし、何らかの不具合がある可能性もあります。\n\n<https://www.virtualbox.org/wiki/Guest_OSes>\n\n他のツールに関しても同様に、リリースノート等にサポート状況の情報が掲載されているかと思うので、まずはそれらの情報を参照することをおすすめします。",
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"body": "## 実現したいこと\n\nLaravelで、ブログ投稿アプリを製作しています。 \nそのアプリで、ログインユーザーがフォローしているユーザーの投稿を取得したいと思っております。(Twitterでいうタイムラインを実装するため。\n\n## 試したこと\n\n```\n\n class UserController extends Controller {\n public function timeline()\n {\n $posts = Post::where('user_id', ココがわからない)->get();\n }\n }\n \n```\n\n上記の第二引数に適切な値を記述すれば、取得できると考えているのですが、その値の検討がつきません。 \n第二引数にどのような値を記述すれば良いでしょうか? \nまた、別のアプローチなどがあればご教授していただけると幸いです。\n\n## 補足情報\n\nフォローに関するテーブルは以下になります。\n\n```\n\n +-------------+---------------------+------+-----+---------+----------------+\n | Field | Type | Null | Key | Default | Extra |\n +-------------+---------------------+------+-----+---------+----------------+\n | id | bigint(20) unsigned | NO | PRI | NULL | auto_increment |\n | follower_id | bigint(20) unsigned | NO | MUL | NULL | |\n | followee_id | bigint(20) unsigned | NO | MUL | NULL | |\n | created_at | timestamp | YES | | NULL | |\n | updated_at | timestamp | YES | | NULL | |\n +-------------+---------------------+------+-----+---------+----------------+\n \n```\n\nリレーションの記述は以下になります。\n\n```\n\n User.php\n \n public function posts()\n {\n return $this->hasMany('App\\Post');\n }\n \n public function followings(): BelongsToMany\n {\n return $this->belongsToMany('App\\User', 'follows', 'follower_id', 'followee_id')->withTimestamps();\n }\n \n public function followers(): BelongsToMany\n {\n return $this->belongsToMany('App\\User', 'follows', 'followee_id', 'follower_id')->withTimestamps();\n }\n \n```\n\n参考資料などが足りない場合などは、お申しつけください。\n\nお手数おかけしますが、ご教授していただけると幸いです。",
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"title": "Laravelでログインユーザーがフォローしているユーザーの投稿を取得したい",
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"body": "WordのVBAにおける以下の関数を用いて動的に生成したCommandButtonのClickイベントの処理はどのようにすれば定義できるのでしょうか? \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/office/vba/language/reference/user-\ninterface-help/add-method-microsoft-forms>\n\nCommandButtonは同名のクラスがいくつかあるようですが、今回はWordのUserFormにおけるCommandButtonを生成するとのことです。 \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/office/vba/language/reference/user-\ninterface-help/commandbutton-control>\n\n同名のこのCommandButton(Access)と同じようにOnClickプロパティを指定しようとしてもOnClickプロパティ自体がない様子のため失敗しました。 \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/office/vba/api/access.commandbutton>",
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"title": "Add関数を使用して作成したボタン押下時の処理内容を定義するには?",
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"body": "会社のPCでVS Code起動時にプロキシ認証を求められますが、何を入力してもOK押下時反応がないです。 \n何も入力せずOK押下した場合は「このフィールドを入力してください。」が表示されます。 \nCancel押下時も反応がないです。\n\n上記によって、pluginが使えないことに困っています。 \n別の方法でプロキシ認証を通過でき、pluginが使用できれば、このポップアップの挙動はどうでも良いです。\n\nVS Codeを再インストールしてもだめでした。\n\nご回答よろしくお願いいたします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/xHGv6.png)",
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"title": "VS Code 起動時に求められるプロキシ認証ポップアップで認証を通過できないが、認証する方法はないか",
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"body": "<https://github.com/microsoft/vscode/issues/97199>\n\nここで認証画面が空になる問題が紹介されています。 \n再インストールしてだめなら`proxy.html`を一度削除して最新版をコピペしてはいかがでしょうか。",
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"body": "各位の和を求める作業について、C言語ではよく耳にしますが、Haskellではどうすればいいのか疑問になりました。 \nここで、私は0以上の整数nの各位の和を求める関数`keta_goukei(n)`を以下のように作ってみました。\n\n```\n\n keta_goukei(n)=if 0<=n && n<10 then n else n `mod` 10+keta_goukei(n/10) \n \n```\n\nnが一桁の整数ならば(`0<=n && n<10`)、桁の合計はnであり(`then\nn`)、そうでなければ、桁の合計はnの1の位の数+nの10の位より上位の桁からなる整数の桁の合計であると考えたのですが、後者についてどうプログラムすればいいのかわかりませんでした。 \nnが二桁以上の整数になるとき、まず最初にnを10で割ったときの余り(`mod n\n10`)に、上位の桁からなる整数を10で割った余りをどんどん足していくのだと思いますが、それをどのようにプログラムすればいいのでしょうか。",
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"title": "Haskellで各位の和を求めてみたいのですが、やり方がわかりません",
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"body": "どういうエラーで困っているのかが分からないので解説ができないのですが、下記で定義できます。\n\n```\n\n keta_goukei n = if 0 <= n && n < 10 then n else n `mod` 10 + keta_goukei (n `div` 10)\n \n```",
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"body": "初めて質問するので、何かお作法が間違っていたらすみません。 \n質問はタイトルの通りで、詳細は以下に記載しています。 \n何か些細な情報、試せることをご教示していただければ助かります。\n\n### 事前情報\n\n * Linuxサーバ: Jenkinsをインストール\n * Windows10の端末: ビルドサーバとして使用\n\n### やりたいこと\n\nJenkinsからビルドサーバにbashのsshコマンドを使用し、MsbuildでWindows\ndriverのビルドをするバッチファイルを実行し、ビルドを成功させたい。\n\n### 困っていること\n\n実行すると以下のエラーが発生し、ビルドが失敗するので解決策を教えてほしい。\n\n### エラー内容\n\n```\n\n C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\build\\WindowsDriver.common.targets(615,5): error MSB4061: \"DPVerifierTask\" タスクを \"C:\\hogehoge\\Microsoft.DriverKit.Build.Tasks.PackageVerifier.16.0.dll\" からインスタンス化できませんでした。\n C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\build\\WindowsDriver.common.targets(615,5): error MSB4061: System.NullReferenceException: オブジェクト参照がオブジェクト インスタンスに設定されていません。\n C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\build\\WindowsDriver.common.targets(615,5): error MSB4061: 場所 Microsoft.DriverKit.Build.Tasks.DriverPackageVerifier.DPVerifierTask..ctor()\n C:\\Program Files (x86)\\Windows Kits\\10\\build\\WindowsDriver.common.targets(615,5): error MSB4060: \"DPVerifierTask\" タスクが宣言されたか、正しく使用されなかったか、または作成中に失敗しました。タスク名とアセンブリ名のスペルを確認してください。\n プロジェクト \"hogehoge.vcxproj\" 内のターゲット \"InfVerif\" のビルドが終了しました -- 失敗。\n \n```\n\n### 実行コマンド\n\n * シェル(Jenkins)\n``` ssh -q -o UserKnownHostsFile=/dev/null -o StrictHostKeyChecking=no\nuser@domain /c/hogehoge/build.bat\n\n \n```\n\n * バッチファイル(ビルドサーバ)\n``` msbuild hogehoge.sln /t:Rebuild\n/p:Configuration=Release;Platform=x64\n\n \n```\n\n### 行ったこと\n\n * ビルドサーバにリモートデスクトップで接続し、手動でバッチを実行したところ成功する\n * ローカルのWindows10端末でgit bashからsshでバッチファイルを実行した場合は、Jenkinsの場合と同じでエラーになる",
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"title": "JenkinsからsshでWindows driverのビルド(Msbuild)を実行するとエラーになる",
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"body": "MSBuildはOS付属とVisual Studio付属と、複数インストールされています。どちらを実行されていますでしょうか?\nより具体的には、それぞれのMSBuildを実行した際の`PATH`を含む環境変数の設定は一致しているのでしょうか?\n\n例えば質問文に\n\n> * ビルドサーバにリモートデスクトップで接続し、手動でバッチを実行したところ成功する\n>\n\nとありますが、Developer Command Prompt等の特別に環境変数が設定された環境から実行したりしていないでしょうか?",
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"body": "Ubuntuで今までRealForce(US)を使っていました. \nHHKB(US)に乗り換えたのでBluetooth接続でHHKBを使用しようと思ったのですが,この2つはキーボードマッピングが異なるので新たに設定する必要があります.\n\n以下のサイトを参考にして設定したのですが,USB接続されているRealForceのキーボードマッピングが変更されている?のか,HHKBは期待した通りに動作しません.\n\n[HHKB をUbuntuで使う](https://jun-networks.hatenablog.com/entry/2019/11/20/160003)\n\nおそらくこのUSB接続のRealForceが原因で全然うまく行かないと思い,試しに抜いてから設定しようとしたところ`dpkg-reconfigure\nkeyboard-configuration`でTUIが起動せず,そもそも設定できません。 \n以上から,「UbuntuでHHKBを使うときはUSB接続(Hybridなので可能)する」しかないのでしょうか? \nそれとも,キーボードマッピングの設定のときだけUSB接続で設定すれば,設定完了後はBluetoothで使えるようになるのでしょうか?\n\n* * *\n\n**追記**\n\n`$ cat /etc/default/keyboard`の実行結果を以下に示します. \n[](https://i.stack.imgur.com/6ZEj7.png) \nこのようにHHKBのキーボード設定にしてあるはずなのですが,「キーボードレイアウトを表示」で表示されるレイアウトは以下のようになります(RealForceのレイアウトです). \n[](https://i.stack.imgur.com/iYiZA.png) \nそのため,HHKBに様々な問題が発生しています. \n一番致命的なのはCtrlがCapsLockになることです. \n私はMacでCtrl+Spaceで切り替えを行っているので,これに合わせたい願望があり,現在の状況は致命的です. \nもしこの質問でも私の意図がよくわからなかったら,申し訳ありませんが再度ご指摘頂ますようお願いいたします.",
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"title": "UbuntuでHHKBをBluetooth接続で使う方法がわかりません",
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"body": "リンク先のやり方とは違うやり方を提案します \nリンク先の`Ubutu キーボード設定`も`fcitxとmozc設定`も必要ありません。\n\n`HHKB Hybrid Type-s`をBTで使っていて、`Ubuntu(18.04|20.04), mac`で使ってます。 \n質問者さんがやりたいのは日本語切り替えのバインドですかね?(と予測して書きます) \nキーボードレイアウトの設定は割愛します\n\n### 1\\. DIP設定\n\n```\n\n 2,3,5,6をON\n \n```\n\n### 2\\. 入力メソッドの設定\n\n[](https://i.stack.imgur.com/LCYvf.png)\n\n### 3\\. Fcitx設定\n\n自分は左右Altで切り替えられるように設定してます\n\n[](https://i.stack.imgur.com/T0JTw.png)\n\nもしCtrl+Spaceで切り替えられるようにしたいのならば、下記を設定してみてください \nこちらで動作確認したところ問題なく切り替えられました\n\n[](https://i.stack.imgur.com/geYFL.png)\n\n以上で切り替えられるはずなので、Mozcの設定は不要です",
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"body": "自己解決しました. \n以下に必要な手順をまとめておきます.\n\nまず,私の場合は設定時にはtype-cでUSB接続する必要がありました. \n設定が完了すればBT接続でも全く問題ありません. \n普通に使用できます.\n\nさらに,私はMacのキーボードレイアウトと同じようにHHKBが認識されるのを期待して「HHKB for Mac」のレイアウトにしていました. \nこれでは全くうまく行きません. \n「HHKB」に修正する必要があります. \nこれで一度ログアウトすれば無事にHHKBのレイアウトになりました.\n\nそして最後に今までcapslockをctrlに置き換えて使用していたので,そこを修正する必要がありました. \nこれをしないとCtrlが消滅します...\n\n以上でubuntuでもHHKBが問題なく使用できるようになりました! \n助言を与えてくださった皆様,本当にありがとうございました!",
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"body": "現在ユーザーが他のユーザーをSNSのようにフォローする機能を作成しています。 \nView\n\n```\n\n <% if current_user.following?(@account) %>\n <%= link_to 'フォロー解除', user_account_path(@account), method: :delete, remote: true %>\n <% else %>\n <%= link_to 'フォローする', user_account_path(@account), method: :put, remote: true %>\n <% end %>\n \n```\n\n出力されるAタグ\n\n```\n\n <a data-remote=\"true\" rel=\"nofollow\" data-method=\"delete\" href=\"/user/account/1\">\n フォロー中\n </a>\n <a data-remote=\"true\" rel=\"nofollow\" data-method=\"put\" href=\"/user/account/1\">\n フォローする\n </a>\n \n```\n\nController\n\n```\n\n def update\n if current_user.follow(account)\n render 'follow.js.erb' and return\n else\n render 'error.js.erb' and return\n end\n end\n \n def destroy\n if current_user.unfollow(account)\n render 'unfollow.js.erb' and return\n else\n render 'error.js.erb' and return\n end\n end\n \n```\n\n上記のようなコードで、link_toを押すとフォロー機能は動くものの、同時にページ遷移がしてしまい原因がわからず困っています。\n\nこちらが一部切り取っていますが、ログです。 \n適切に `PUT` アクションができ、レンダリングしたい `user/accounts/follow.js.erb` もレンダリングされているのですが、 \nその後に `Started GET \"/user/account/1\"` のリクエストも走ってしまっているためページ遷移がしてしまいます。\n\n```\n\n Started PUT \"/user/account/1\" for 127.0.0.1 at 2020-09-10 17:16:34 +0900\n Processing by **Controller#update as HTML\n Rendering user/accounts/follow.js.erb\n Rendered user/partial/_action_follow.html.erb (Duration: 6.6ms | Allocations: 2080)\n Rendered user/accounts/follow.js.erb (Duration: 7.5ms | Allocations: 2647)\n Completed 200 OK in 90ms (Views: 5.7ms | ActiveRecord: 42.9ms | Allocations: 19176)\n \n \n Started GET \"/user/account/1\" for 127.0.0.1 at 2020-09-10 17:16:34 +0900\n Processing by **#not_found as HTML\n ↳ config/initializers/arproxy.rb:10:in `execute'\n Completed 404 Not Found in 46ms (ActiveRecord: 10.5ms | Allocations: 5494)\n \n```\n\nアドバイスをいただければと思います。よろしくおねがいします。\n\n### 追記\n\nfollow.js.erb\n\n```\n\n $('.js-follow').html(\"<%= j render 'user/partial/action_follow', account: @account %>\");\n \n```\n\n_action_follow.html.erb(フォローするボタンのあるビューのファイル)\n\n```\n\n <% if logged_in? %>\n <% if current_user.following?(account) %>\n <div class=\"btn-unfollow\">\n <%= link_to user_user_account_path(account), method: :delete, remote: true do %>\n フォロー中\n <% end %>\n </div>\n <% else %>\n <div class=\"btn-follow\">\n <%= link_to user_user_account_path(account), method: :put, remote: true do %>\n フォローする<%= image_tag \"icon-follow.svg\", alt: '' %>\n <% end %>\n </div>\n <% end %>\n <% else %>\n <%# Note: 非ログイン時は、ログイン画面に誘導する %>\n <div class=\"btn-follow\">\n <%= link_to user_login_path, method: :get do %>\n フォローする<%= image_tag \"icon-follow.svg\", alt: '' %>\n <% end %>\n </div>\n <% end %>\n \n```\n\n一旦ですが、link_toをbutton_toに変えてControllerでは if request.xhr?と\najaxリクエストのときのみアクションするように変更することで動作自体は期待した動作になりました。",
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"title": "link_toにremote: trueをつけているがページ遷移をしてしまうのを解消したい",
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"body": "サンプルで試した限り、同じコードで意図した動作をしていました。 \nとなると、renderしたファイルで画面遷移を起こしてるとか、別の場所で`click`イベントが処理されているとか、別の理由かもしれませんね。 \n`follow.js.erb`のファイル内容と、フォローするボタンのあるビューのファイル内容を記載していただいてもよろしいですか?",
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"body": "htmlに投稿ごとにセルのようにして表示するには$row['xxxx']をなにで表示すればいいですか? articleだと分配できないようにおもえます",
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"body": "htmlで検索機能をつかうときdatabase全体,そのtable内にわけるにはどんな処理が必要ですか?",
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"body": "Pythonで制御工学を学んでいます。そこで、このコードに疑問点があります。\n\nサンプル方式 \nMVn = MVn-1 + ΔMVn \nΔMVn = Kp(en-en-1) + Ki en + Kd((en-en-1) - (en-1-en-2))\n\n#ただし \nMVn、MVn-1:今回、前回操作量 ΔMVn:今回操作量差分 \nen,en-1,en-2:今回、前回、前々回の偏差 とする。\n\nというPID制御のモデルのような式なのですが、比例項に疑問があります。\n\n比例項は、”現在”の偏差にゲインをかけたものですよね?なぜ、前回の偏差が引き算されるのでしょうか?\n\nご説明よろしくお願いします。\n\n参考 \n・PythonでPID制御をやってみる \n<https://qiita.com/BIG_LARGE_STONE/items/4f8af62b3edc4a03c4a5>\n\n・モータのPID制御法 \n<http://www.picfun.com/motor05.html>",
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"title": "PID制御のコーディングについて",
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"body": "「操作量」について誤解があるような?\n\n操作量とは操作できるものの量(=現在値)\n\n * 弁を開閉する場合、操作量とは弁開度(0点から何ステップ回した)\n * 自動車を走らせるとき、操作量とはアクセル開度\n * モーターを回すとき (ブラシレス DC モータなら) インバータの出力周波数\n\n実際に制御する上で必要なのは「操作量の差分」っスよね。\n\n * 追加で何ステップ開ける閉じる\n * アクセル板の末端高さで何ミリ踏み込む戻す\n * 周波数をいくつ下げる上げる\n\nだから紹介されたページにも「今回の操作量=前回の操作量+今回の操作量差分」とちゃんとありますよね。欲しいのは「今回の操作量差分=今回の操作量-前回の操作量」となれば操作量の漸化式から提示の式となります。",
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"body": "以下のようなコードを書いています。\n\n```\n\n export default function hogeStore() {\n const getters = {\n get huga() {\n }\n }\n \n return { getters }\n }\n \n```\n\n利用側で `hogeStore().getters.huga` とすると\n\n```\n\n Property 'getters' does not exist on type 'unknown'.\n \n```\n\nというエラーが出ます。\n\n正しく型をつけるにはどのように書けばよいでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "TypeScript の型の付け方について",
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"body": "あなたのコードではローカルな定数`getters`を作成していますが、その定数は使用しないまま戻り値が何もない状態で関数`hogeStore()`が終了しています。戻り値を返していないので、その値は`undefined`、`undefined`には`getters`なんてプロパティはありませんからエラーになっています。\n\n戻り値を返せば、その戻り値を利用できます。\n\n```\n\n export default function hogeStore() {\n const getters = {\n get huga() {\n ...\n }\n }\n return getters; //<-\n }\n \n var result = hogeStore().huga;\n \n```\n\nどうしても、`hogeStore().getters.huga`という風に呼び出しがしたいなら、\n\n```\n\n export default function hogeStore() {\n const getters = {\n get huga() {\n ...\n }\n }\n return {getters: getters}; //<-\n }\n \n var result = hogeStore().getters.huga;\n \n```\n\nなどと書けるでしょう。",
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"body": "以下のリクエストイメージがJSONに条件として送りたいですが、JSONへの変換にどのようなライブラリを使用されているのかをお知らせください。`List<NameValuePai>`が使えますか。 \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n {\n \"a\":{\n \"b\":\"xxx\",\n \"c\":\"xxxxx\"\n },\n \"d\":{\n \"e\":\"xxx\",\n \"f\":\"xxxxx\"\n }\n }\n \n```",
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"body": "テキストファイルの折り返し設定を「設定の定義」→「Text」→「プロパティ」の「基本」タブで変更すると、その時は折り返しの設定が反映されますが、Emeditorを立ち上げ直すと既定(折り返さない)に戻ってしまいます。 \n同時に変更した「Text」の他の項目については再起動後も保持されます。 \nまた、「Text」ではなくユーザー定義の設定では再起動後も折り返し設定が保持されます。 \n「Text」の折り返し設定が保持されないのは仕様なのでしょうか。\n\n * EmEditor Professional (64-bit) \nVersion 20.1.1\n\n * Windows 10 Pro for Workstations Version 2004 (OS build 19041.508)",
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"title": "「Text」の折り返し設定が保持されない",
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"body": "[ツール] メニューの [カスタマイズ] を選択した時に表示される [カスタマイズ] ダイアログの [表示] ページで、[折り返しモードを同期する]\nオプションが設定されているでしょうか?\n\nまた、巨大ファイルを開く時、CSV モードに変更する時などは、折り返さないに変更されるようになっています。",
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"body": "動作PCの IP アドレスが 192.168.10.10 であり、その NIC を無効にした状態で以下を実施すると、Send() から応答が返ってきません。\nNIC を有効にすると指定したタイムアウト値で応答が返ります。 \nこの動作は正しい挙動でしょうか? \n正しい場合、どうやってSend()から制御を戻せばいいでしょうか? \nping 先の \"172.17.10.20\" には何も接続していない状態です。\n\n```\n\n using System.Net.NetworkInformation;\n \n Ping sender = new Ping();\n sender.Send(\"172.17.10.20\", 1*1000); // この関数からnic無効にすると応答が返ってこない\n \n```\n\n**環境:**\n\n * Windows10 64bit\n * Visual Studio 2017\n * C#\n\n以上、宜しくお願いします。",
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"body": "NIC…Network Interface Card あるいは Network Interface Controller の略 \nIPネットワーク処理そのものを管理したり自分のIPそのものと対応するパーツ/機能ですので、 \nそのマシンのネットワーク機能の根幹に支障が出るのではないでしょうか。",
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"body": "requestsを非同期にしたのですが、タイムアウト時のエラーハンドリングしたいです。\n\n**プログラムで実行したい事**\n\n[前回](https://ja.stackoverflow.com/questions/70112/python%E3%81%AErequests%E5%87%A6%E7%90%86%E3%82%92%E9%9D%9E%E5%90%8C%E6%9C%9F%E3%81%AB%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84)欲しい商品を検索するプログラムを作成しました。 \n商品全体のページからurlsを取得して非同期でアクセスを出して欲しい商品とマッチする商品urlを取得するものです。\n\n安定してプログラムが動作するように \nサイトが重くなり読み込みが遅い場合にフリーズを避けるためにrequestsにタイムアウトの時間を設定しました。 \nもしタイムアウトでエラーが発生した場合は、一旦そこでタスク完了にして、エラーが出たurlをリストに格納して貯めます。 \n場合によって、検索に引っかかった:urlとアクセスできなかった:urlsが出来る。\n\n1回目のイベントループによる仕事が終了した際、エラーが起きても、欲しい商品urlは見つかれば処理を終了します。 \nもし欲しいurlが見つからない場合は先ほど探せなかったurlsから再び探すためにイベントループに仕事を与えます。 \nこれを再帰的に行うプログラムを書きたくて挑戦したのですが再帰呼びすぎとエラーが出て上手く動作しないです。\n\n```\n\n import asyncio\n import time\n import requests\n from bs4 import BeautifulSoup\n from requests.exceptions import Timeout\n \n class Test():\n # initとあるがこれもあくまで最初のメソッドに過ぎないためJSのコンストラクタのように使用出来ない。\n def __init__(self):\n self.links = []\n \n def get_item_urls(self, category):\n url = 'https://www.supremenewyork.com/shop/all/' + category\n for i in range(3):\n try:\n category_page = requests.get(url, timeout=(3.0, 7.5))\n except Timeout:\n print('カテゴリページ読み込めなかった。')\n else:\n break\n \n soup = BeautifulSoup(category_page.content, 'lxml')\n items_div = soup.select('article > .inner-article > a')\n links = [url.get('href') for url in items_div]\n return links\n \n def search_item(self, link, name, color):\n url = 'https://www.supremenewyork.com' + link\n try:\n item_page = requests.get(url, timeout=(3.0, 7.5))\n except Timeout:\n print('商品ページがひらけない')\n return url\n soup = BeautifulSoup(item_page.content, 'lxml')\n item_name = soup.select('h1[itemprop=\"name\"]')[0].string\n print(item_name)\n item_color = soup.select('#details > p.style')[0].string\n print(item_color)\n if name in item_name and color in item_color:\n return url\n \n def non_req_url(self, category, name, color):\n async def want_item_url(loop, links, name, color):\n sem = asyncio.Semaphore(20)\n async def async_ex(i):\n async with sem:\n return await loop.run_in_executor(None, self.search_item, links[i], name, color)\n tasks = [async_ex(i) for i in range(len(links))]\n return await asyncio.gather(*tasks)\n links = self.get_item_urls(category)\n def do_task(links, name, color):\n loop = asyncio.get_event_loop()\n data = loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, name, color))\n next_links = []\n url = ''\n for s in data:\n if s in links:\n next_links += [s]\n else:\n url = s\n if url:\n loop.close()\n return url\n else:\n do_task(next_links, name, color)\n return do_task(links, name, color)\n \n \n global start\n start = time.time()\n Test = Test()\n want_url = Test.non_req_url('accessories', 'Crew Socks', 'White')\n print(want_url)\n time_of_script = time.time() - start\n print('実行時間:{}'.format(time_of_script))\n \n```\n\n# 追記9/11\n\n> この条件で timeout したものを続けて再帰処理を行うことに意味があるのか疑問に感じます。\n\n限定商品の販売日とかはサイトが重くなるので、その中でもなるべく早い処理を行えないかと思い考えました。\n\n実際にこの処理を追加すると普段の時でも倍の時間がかかるようになってしまいました。これはif文、try文やfor文の内包表記を辞めてしまった事によるのでしょうか?それとも何か再帰にする事で通常の状態で無駄な処理を行なっているのでしょうか?\n\ndepthの制限を追加したら速度が改善しました。 \n普通にサイトアクセス出来る時でも再帰的な処理が多重に行われているのでしょうか?通常の状態でも多重に再帰処理が行われているのは少し無駄に感じてしまいます。\n\n> とするのであれば data にはヒットした url とヒットできなかった場合の link を混在して使う前提になっているのではありませんか? \n> (あまり気持ち良い設計ではないですね)\n\n素人なので気持ちの良い設計については分からないですが、`loop.run.until()`の中にある処理を触るのはまだ知識不足で難しそうと判断したため返ってきた値を仕分けすれば良いと考えてしまいました。\n\n個人的には`loop.run.until()`より下のコードで`if`文を多用しているのでもう少しスッキリ出来ないかなとか考えてしまいます。\n\n** 9/21 結果報告\n\n```\n\n 再帰の回数確認depth: 10\n Stripe Appliqué S/S Top\n Navy\n Stripe Appliqué S/S Top\n Slate\n 商品ページがひらけない\n 商品ページがひらけない\n S/S Pocket Tee\n Heather Coral\n Textured Small Box Sweater\n Black\n S/S Pocket Tee\n Black\n 商品ページがひらけない\n 商品ページがひらけない\n 商品ページがひらけない\n Small Box Tee\n Digi Floral\n Small Box Tee\n Fluorescent Yellow\n Small Box Tee\n Heather Grey\n 商品ページがひらけない\n Small Box Tee\n Rust\n \n 再帰の回数確認depth: 9\n 再帰の回数確認depth: 8\n 再帰の回数確認depth: 7\n 再帰の回数確認depth: 6\n 再帰の回数確認depth: 5\n 再帰の回数確認depth: 4\n 再帰の回数確認depth: 3\n 再帰の回数確認depth: 2\n 再帰の回数確認depth: 1\n 再帰の回数確認depth: 0\n \n```\n\nいくつか取得出来ないページあるにも関わらず、再帰処理で取得する様子が見られませんでした。イメージだと再帰回数の確認9と8の間に取得出来なかったページを再び巡回して取得出来た、出来ないが表示されても良さそうなのですが、やはり再帰処理は上手く行われていないのでしょうか?",
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"title": "非同期にしたrequestsの処理でタイムアウト時のエラーハンドリングをしたい。",
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"body": "timeout=(3.0, 7.5) \nとなると connect timeout が 3秒 read timeout が 7.5 秒ですが、この条件で timeout\nしたものを続けて再帰処理を行うことに意味があるのか疑問に感じます。\n\n```\n\n for s in data:\n if s in links:\n next_links += [s]\n else:\n url = s\n \n```\n\nとするのであれば data にはヒットした url とヒットできなかった場合の link を混在して使う前提になっているのではありませんか? \n(あまり気持ち良い設計ではないですね)\n\n最も大きな問題は\n\n```\n\n else:\n url = s\n \n```\n\nとしているため data の最後が None の場合は url が None となって永遠に再帰処理を呼び出しますね。\n\nで期待するコードと思われる内容を提示します。\n\n```\n\n def __init__(self):\n #self.links = [] # 使用していない\n pass\n \n # ...\n def search_item(self, link, name, color):\n # ...\n except Timeout:\n print('商品ページがひらけない')\n #return url\n return link # 返したいのは link\n \n def search_item(self, link, name, color):\n # 再帰のリミット回数を設ける\n def do_task(links, name, color, depth): # depth 追加\n if depth <= 0: # 追加\n return # 追加\n loop = asyncio.get_event_loop()\n data = loop.run_until_complete(want_item_url(loop, links, name, color))\n next_links = []\n url = ''\n for s in data:\n if s in links:\n next_links += [s]\n #else: # 削除\n elif s: # 追加\n url = s\n break\n if url:\n loop.close()\n return url\n else:\n # 2020/09/21 do_task の前に return 追記\n return do_task(next_links, name, color, depth - 1) # depth - 1 追加\n return do_task(links, name, color, 10) # 10 depth 指定\n \n```\n\n## 追記9/11 の回答\n\n>\n> 実際にこの処理を追加すると普段の時でも倍の時間がかかるようになってしまいました。これはif文、try文やfor文の内包表記を辞めてしまった事によるのでしょうか?それとも何か再帰にする事で通常の状態で無駄な処理を行なっているのでしょうか?\n\n性能については事実を把握すべきです。 \ntime.time() を使用して処理毎の経過時間を調べて元のコードの時間と再帰版の時間を比較しましょう。\n\n> depthの制限を追加したら速度が改善しました。 \n>\n> 普通にサイトアクセス出来る時でも再帰的な処理が多重に行われているのでしょうか?通常の状態でも多重に再帰処理が行われているのは少し無駄に感じてしまいます。\n\nurl が取得できれば再帰処理は動かないコードにしています。 \n適宜 ptint('depth: ', depth) を入れて再帰が動作しているか確認しましょう。",
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"body": "macOS Catalina Version 10.15.6 \nSpresense SDK Version 2.0.1 \nVisual Studio Code Version 1.48.2 \nSpresense VSCode IDE Version 1.2.0\n\n上記環境にて [Spresense\nSDKスタートガイド(IDE)](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/sdk_set_up_ide_ja.html)\nに従ってサンプルアプリを作成し、ビルド・書き込み時に下記エラーが出てしまい、書き込みが失敗しました。\n\n```\n\n zsh:1: no matches found: out/worker/*\n \n zsh:1: no matches found: out/worker/*\n \n The terminal process \"/bin/zsh '-c', 'cd \"/Users/itadera/Documents/devel/test\";if [ \"echo out/worker/*\" != \"out/worker/*\" ]; then /Users/itadera/Documents/devel/spresense/sdk/tools/flash.sh -w -c /dev/cu.SLAB_USBtoUART -b 115200 out/worker/*; fi;'\" failed to launch (exit code: 1).\n \n```\n\n調べたところ、VS\nCodeで既定シェルの選択で「zsh」を選んだ場合、上記エラーが発生していることが確認しました。シェルを「bash」に切り替えたら、問題なくビルド・書き込みが進みました。\n\nインターネット上では、zsh環境で特定のコマンド(glob表現が含まれるもの)を実行する際、同じ「no matches\nfound」エラーが発生する報告があります。\n\n[zshで no match found のときの解決策 -\nQiita](https://qiita.com/nisaji/items/f9eede2164a74bc08db7)\n\nそのため、前述リンクにて記載された対策で対応してみましたが、ターミナルで `echo out/worker/*`\nを実行したらエラーが出なくなりましたが、「ビルド・書き込み」を実行する際、同じエラーが出てしまいました。\n\n現状では、ビルド・書き込みを行うためにはbashに切り替えるしかなさそうだと思いますが、新macOS Catalina のシェルが zsh\nを標準にしているため、zsh環境でもビルド・書き込みができるような対策が欲しく、質問をさせていただきます。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Spresense SDK IDE開発環境(Mac)でのビルド・書き込み時のエラーについて",
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"body": "ここを見つけた他の人のために、解決法を書いておきます。\n\nVS Code を開いて「File」→「Settings」を開き `terminal.integrated.shell` で検索します。そして Mac\nのシェルを `\"terminal.integrated.shell.osx\": \"/bin/bash\"` に変更します。\n\nすると Spresense ボードに対する Build & Flash で書き込みが成功するようになるはずです。\n\n* * *\n\n※この回答は元々英語で投稿されたものに対して日本語訳がつけられました。以下原文です。\n\nFor others finding this issue, here's how to resolve it:\n\nIn VS Code, open File > Settings > and search for `terminal.integrated.shell`\nthen change your Mac shell to `\"terminal.integrated.shell.osx\": \"/bin/bash\"`\n\nNow, when you Build & Flash to the Spresense board the flash will succeed.",
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"body": "[EC2からRDB(postgresql)にマイグレーションできない](https://ja.stackoverflow.com/questions/70263/ec2%e3%81%8b%e3%82%89rdbpostgresql%e3%81%ab%e3%83%9e%e3%82%a4%e3%82%b0%e3%83%ac%e3%83%bc%e3%82%b7%e3%83%a7%e3%83%b3%e3%81%a7%e3%81%8d%e3%81%aa%e3%81%84) \nこちらの質問の続きとなります。 \nAWS初心者です。EC2に接続しRDSのインスタンスに接続しマイグレーションを実行しようとしましたが以下のエラーが出ました。\n\n**エラー**\n\n```\n\n SQLSTATE[08006] [7] timeout expired (SQL: select * from information_schema.tables where table_schema = public and table_name = migrations and table_type = 'BASE TABLE')\n \n```\n\n.envファイル\n\n```\n\n #PostgreSQL\n DB_CONNECTION=pgsql\n DB_HOST=laravel-cixxxxxxxxxxxxxxxxxx.rds.amazonaws.com\n DB_PORT=5432\n DB_DATABASE=larasns\n DB_USERNAME=postgres\n DB_PASSWORD=xxxxxxxxxxxxxx\n \n```\n\nやはり.envファイルが間違っているのでしょうか?よろしくお願いいたします。 \nOS:Windows10\n\n追記 \nRDSの設定 \nデータベースの作成方法:標準作成 \nエンジンのタイプ: PostgreSQL \nバージョン: PostgreSQL 11.6-R1 \nテンプレート:無料枠 \nマスターユーザー名: postgres \nパスワードの自動生成: チェックを入れる \nDBインスタンスサイズ:バースト可能クラス (t クラスを含む)、db.t2.micro \nパブリックアクセス可能: なし \nVPCセキュリティグループ: 既存の選択 \n既存のVPCセキュリティグループ: laravel-ci-sg-for-private-server (defaultなし) \nアベイラビリティーゾーン: 指定しない \nデータベースポート: 5432 \n最初のデータベース名: larasns \n自動バックアップの有効化: チェックしない \nPerformance Insights を有効にする: チェックしない \n拡張モニタリングの有効化: チェックしない\n\n他指示があれば随時追加します。",
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"title": "EC2でのマイグレーション(PostgreSQL)時にエラーが出てしまう。",
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"body": "Emacsでorg-babelを使って、文書の中にTypeScriptのコード例を埋め込んでいます。 \n`.emacs.d/init.el`に追加したのは以下の行です。\n\n```\n\n (eval-after-load \"org\" '(org-babel-do-load-languages 'org-babel-load-languages '((typescript . t))))\n (require 'typescript-mode)\n (add-to-list 'auto-mode-alist '(\"\\\\.ts\\\\'\" . typescript-mode))\n (require 'tide)\n \n```\n\nこの状態で、org-mode文書に以下のコードを埋め込み、エラーを発生させたいです。\n\n```\n\n #+BEGIN_SRC typescript :results output \n let data_1: string = undefined;\n let data_2: string = null;\n #+END_SRC\n \n```\n\nこの場合`tsconfig.json`を以下のように指定すればいいんですよね。\n\n```\n\n {\n \"compilerOptions\": {\n \"strictNullChecks\": true,\n },\n }\n \n```\n\nところで、この`tsconfig.json`はどこに置けばいいのでしょうか?\n\n`~/.emacs.d/elpa/tide-20200327.1218/tsserver/tsconfig.json`というのがあったので、これを編集してオプションを追加し、念の為EmacsもLinuxもリスタートさせたのですが、有効化しませんでした。\n\nコマンドラインの`tsc`でコンパイルしてみると、想定通り`strictNullChecks`が動作する(trueにするとエラーになり、falseにするとエラーにならない)ことを確認しました。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Emacsのorg-babelでTypeScriptを書くとき、tsconfig.jsonはどこに置けば?",
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"body": "英語版にも同趣旨の質問をしていましたが、回答のワークアラウンドで目的は達成できました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/63842382/how-to-apply-tsconfig-json-to-\nthe-emacs-org-babel>\n\n```\n\n #+BEGIN_SRC typescript :cmdline --strictNullChecks :results output \n let data_1: string = undefined;\n let data_2: string = null;\n #+END_SRC\n \n```",
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Subsets and Splits
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