question
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"body": "以下のコードは、動画を選択し、一画面を静止画にしてカメラロールに保存するコードです。 \n保存した画像のフルパスを取得したいです \nリンクに同じような内容があったので参考にさせてもらいましたが、スコープ内に見つかりません等のエラーが出ます。\n\n```\n\n import UIKit\n import AVFoundation\n import Photos\n \n class ViewController: UIViewController, UIImagePickerControllerDelegate, UINavigationControllerDelegate {\n \n var picker = UIImagePickerController()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n \n // フォトライブラリーから動画を取得\n picker.sourceType = UIImagePickerController.SourceType.photoLibrary\n picker.mediaTypes = [\"public.movie\"]\n picker.delegate = self\n present(picker, animated: true, completion: nil)\n }\n \n func imagePickerController(_ picker: UIImagePickerController, didFinishPickingMediaWithInfo info: [UIImagePickerController.InfoKey : Any]){\n dismiss(animated: true, completion: nil)\n \n guard let videoURL = info[UIImagePickerController.InfoKey.mediaURL] as? URL else {\n return\n }\n let asset = AVAsset(url: videoURL)\n let generator = AVAssetImageGenerator(asset: asset)\n generator.appliesPreferredTrackTransform = true\n // 1秒毎にUIImageを生成\n \n let floatTime = Float64(1)\n let time = CMTimeMakeWithSeconds(floatTime, preferredTimescale: 10)\n let image = try? generator.copyCGImage(at: time, actualTime: nil)\n \n //タップイベントを追加\n let imageView = UIImageView(frame: self.view.frame)\n imageView.image = UIImage(cgImage:image!)\n print(asset.duration)\n \n imageView.isUserInteractionEnabled = true\n imageView.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.saveImage(_:))))\n \n \n imageView.frame = CGRect(x: 10, y: 100, width: view.frame.width - 20, height: (view.frame.width-20)*3/4)\n \n self.view.addSubview(imageView)\n \n \n }\n \n @objc func saveImage(_ sender: UITapGestureRecognizer) {\n \n //タップしたUIImageViewを取得\n let targetImageView = sender.view! as! UIImageView\n // その中の UIImage を取得\n let targetImage = targetImageView.image!\n //保存するか否かのアラート\n let alertController = UIAlertController(title: \"保存\", message: \"この画像を保存しますか?\", preferredStyle: .alert)\n //OK\n let okAction = UIAlertAction(title: \"OK\", style: .default) { (ok) in\n //ここでフォトライブラリに画像を保存 (ここでパス取得?)\n UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(targetImage, self, #selector(self.showResultOfSaveImage(_:didFinishSavingWithError:contextInfo:)), nil)\n }\n //CANCEL\n let cancelAction = UIAlertAction(title: \"CANCEL\", style: .default) { (cancel) in\n alertController.dismiss(animated: true, completion: nil)\n }\n //OKとCANCELを表示追加し、アラートを表示\n alertController.addAction(cancelAction)\n alertController.addAction(okAction)\n present(alertController, animated: true, completion: nil)\n }\n // 保存結果をアラートで表示\n @objc func showResultOfSaveImage(_ image: UIImage, didFinishSavingWithError error: NSError!, contextInfo: UnsafeMutableRawPointer) {\n \n var title = \"保存完了\"\n var message = \"カメラロールに保存しました\"\n \n if error != nil {\n title = \"エラー\"\n message = \"保存に失敗しました\"\n }\n \n let alert = UIAlertController(title: title, message: message, preferredStyle: .alert)\n \n // OKボタンを追加\n alert.addAction(UIAlertAction(title: \"OK\", style: .default, handler: nil))\n \n // UIAlertController を表示\n self.present(alert, animated: true, completion: nil)\n }\n \n }\n \n```\n\n参考にしたサイト\n\n<https://stackoverrun.com/ja/q/12649411>",
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"title": "カメラロールに保存した画像のフルパスを取得したい",
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"body": "複数のjpegファイルが入ったフォルダを指定して,一つのpdfファイルに変換したいと思い,以下のようなコードをPythonで書いてみたのですが,フォルダの中の一つのjpegファイルだけしかpdfに変換されませんでした. \nどこが間違っているかご指摘頂けるとありがたいです.\n\n```\n\n import img2pdf,os\n from PIL import Image\n base_Image = r\"jpegが入っているファイルのパス\" \n Create_pdf = r\"できたpdfを入れたい場所のパス\"\n os.chdir(base_Image)\n path = \"./\"\n files = os.listdir(path)\n pdf_name = Create_pdf + \"\\\\\" + \"converted\" + \".pdf\"\n for i in files:\n if i.endswith(\".jpeg\"):\n Image_Name = i\n img = Image.open(Image_Name)\n cov_pdf = img2pdf.convert(Image_Name)\n file = open(pdf_name , \"wb\")\n file.write(cov_pdf)\n img.close()\n file.close()\n \n```",
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"title": "複数のjpegファイルを一つのpdfファイルに変換したい",
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{
"body": "`file = open(pdf_name , \"wb\")` の処理で一枚ずつ画像を読み込む度にpdfを **新規作成**\nし直しているのが原因で、最後に読み込んだ画像のみを含むpdfファイルができているようです。\n\n下記のサンプルコードで複数画像を1つのpdfにまとめたファイル作成できます。(python 3.6.1で確認)\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n import img2pdf\n import os\n import re\n from PIL import Image\n from pathlib import Path\n \n base_Image = r\"jpegが入っているファイルのパス\" \n Create_pdf = r\"できたpdfを入れたい場所のパス\" \n \n path = Path(base_Image)\n images = sorted([str(p) for p in path.glob('**/*') if re.search('/*\\.(jpg|jpeg)', str(p), re.IGNORECASE)])\n pdf_name = os.path.join(Create_pdf, \"converted.pdf\")\n \n with open(pdf_name , \"wb\") as f:\n f.write(img2pdf.convert(images))\n \n```",
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"body": "仮想環境 (VirtualBox) 上の CentOS8 に MySQL8.0 をインストールしたいのですが、エラーが表示されてしまいます。\n\n**実行したコマンド:**\n\n```\n\n yum install -y mysql-community-server\n \n```\n\n**表示されたメッセージ:**\n\n```\n\n Last metadata expiration check: 0:05:04 ago on Thu 22 Oct 2020 09:01:11 AM UTC.\n All matches were filtered out by modular filtering for argument: mysql-community-server\n \n Error: Unable to find a match: mysql-community-server\n \n```\n\nそのひとつ前の操作\n\n```\n\n sudo yum localinstall http://dev.mysql.com/get/mysql80-community-release-el8-1.noarch.rpm\n \n```\n\nは正常に動作し、\n\n```\n\n Installed:\n mysql-community-release-el8-l.noarch\n \n Complete!\n \n```\n\nと表示されました。\n\n**確認したこと** \n・[vagrant@localhost yum.repos.d] で実行しています \n・この場所で `ls` とすると `mysql-community.repo` はちゃんと存在しています \n・再起動してもダメでした\n\n**環境** \nOS: CentOS 8 (202008.16.0) \n仮想環境:VirtualBox (Vagrantを用いて操作)\n\n**参考記事** \n[CentOS 7にMySQLをインストールして初期設定するまで -\nQiita](https://qiita.com/nooboolean/items/7efc5c35b2e95637d8c1)",
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"title": "CentOS8 に MySQL8.0 をインストールする際 yum install -y mysql-community-server でエラーが出る",
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"body": "蛇足ですが、CentOS 8 からは `yum` の代わりに `dnf` コマンドでパッケージを管理します。 \nyum も一応は継続して使えるはずですが、早めに慣れておきましょう。\n\n* * *\n\nまずは `sudo dnf check-update` でパッケージ情報を更新してから `sudo dnf search mysql-community-\nserver` でパッケージ名が検索にヒットするか確認してみましょう。\n\nこれでもだめな場合、CentOS 8 では以下の追加手順が事前に必要かもしれません。\n\n[CensOS8にMySQLを入れてみる -\nQiita](https://qiita.com/nunemoga/items/79ea64d30ee3fa2d8b4f#122-mysql%E3%81%AE%E3%83%A2%E3%82%B8%E3%83%A5%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%82%B9%E3%83%88%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E7%84%A1%E5%8A%B9%E5%8C%96)\n\n> ### MySQLのモジュールストリームの無効化\n>\n> mysql のモジュールストリームを無効化します。 \n> これを実施しないと、mysql-community-*-debuginfo パッケージしか表示されません。\n```\n\n> $ sudo dnf -y module disable mysql\n> \n```\n\nモジュールストリームの無効化を行った後で、改めてパッケージ名の検索 (ヒットするか)、インストールを試してみてください。\n\n```\n\n $ sudo dnf search mysql-community-server\n $ sudo dnf -y install mysql-community-server\n \n```",
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"body": "スクレイピングしたデータの前処理を行いたいのですがわからないことがあります。\n\n以下のリスト:\n\n```\n\n myList = [\"...\", \"n回場所N日目\", \"...\"]\n \n```\n\n**n回** と **N日目** の間にある、” **場所** ”だけを取り出したいですが、 \nここから **n回** 、および **N日目** を削除するにどうすればいいのでしょうか?\n\nn回の **n** 、N日目の **N** にはそれぞれ **1から12までの数字** が入ります。 \nそのため、1桁であったり2桁になったりするので、自分にはどうすればいいのかわかりません。\n\n以下の結果を得たいと思います。\n\n```\n\n myList = [\"...\", \"場所\", \"...\"]\n \n```\n\nまた、これら2つの単語に挟まれた” **場所** ”も変数で、漢字で地名を表す「札幌、仙台、東京、名古屋、大阪、博多」計6個のうちいずれかが1つ入ります。\n\n具体的には\n\n```\n\n myList = [\"...\", \"東京\", \"...\"]\n \n```\n\n等\n\nお知恵をお貸しください、よろしくお願いいたします。\n\n## 追記\n\n```\n\n myList = ['オレンジ', '3回仙台10日目', 'orange', '1234','12回大阪1日目'] \n \n```\n\nまた、このように規則的ではない文字列の場合はどのように書くのがいいのでしょうか。以下のような結果を得たいです。\n\n```\n\n myList = ['オレンジ', '仙台', 'orange', '1234','大阪'] \n \n```",
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"title": "Python で文字列から特定の単語を削除したい",
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"body": "正規表現で`場所`を抽出する方法はいかがでしょうか。\n\n```\n\n import re\n \n myList = ['オレンジ', '3回仙台10日目', 'orange', '1234','12回大阪1日目'] \n \n pattern = re.compile(r'\\d{1,2}回(札幌|仙台|東京|名古屋|大阪|博多)\\d{1,2}日目')\n for i in range(len(myList)):\n m = pattern.match(myList[i])\n if m:\n myList[i] = m.group(1)\n \n print(myList)\n # ['オレンジ', '仙台', 'orange', '1234', '大阪']\n \n```",
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"body": "2点間を結ぶ3D放物線を描画しております。\n\n```\n\n Vector3 _controlPoint = new Vector3( 0, 0, -50 );\n var control = (_trans1.position + _trans2.position) / 2 + _controlPoint;\n var totalPoints = _middlePoints + 2;\n List<Vector3> l_list = new List<Vector3>();\n l_list.Add( _trans1.position );\n for (int i = 1; i <= _middlePoints; i++)\n {\n var t = (float)i / (float)(totalPoints - 1);\n Vector3 _pos1 = Vector3.Lerp(_trans1.position, control, t);\n // Interpolate along line S1: S1 = end - control;\n Vector3 _pos2 = Vector3.Lerp(control, _trans2.position, t);\n // Interpolate along line S2: Q1 - Q0\n Vector3 _pos = Vector3.Lerp(Q0, Q1, t);\n l_list.Add( mpos);\n }\n l_list.Add( _trans2.position );\n \n```\n\n中間地点「control」をセンターからズラそう値を変えているのですが、 \n地面に対して90°の線ではなく、傾いた線になってしまいます。\n\n```\n\n var control = (_trans1.position + _trans2.position) * 0.85f + _controlPoint;\n \n```\n\n目指しているのは釣り竿のような線を想定しております。 \nこちらコードでどこを修正すればよろしいでしょうか\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "2点間を結ぶ3D放物線の中間地点のZ軸のみ動かしたい",
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"body": "`control`の計算方法が間違っています。次のようにすれば正しい中間点が求まると思います。\n\n```\n\n var control = Vector3.Lerp(_trans1.position, _trans2.position, 0.85f) + _controlPoint;\n \n```",
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"body": "タイトルの通りですが、例えば以下のように、 \nC#のMatchCollectionをforeachで処理しようとしたときに \nvarがIDEで見るとSystem.Object型と認識されます。\n\n結果、ループの内部でMatch型と想定した処理がエラーとなります。\n\n```\n\n var text = \"1234abcd5678\"\n var matches = Regex.Matches(text, @\"\\d\"); \n foreach(var match in matches)\n {\n Console.WriteLine(item.Value); // error!\n }\n \n```\n\n以下のようにMatch型と明示してやれば問題ないのですが、 \n何故varによるデフォルト?がObject型が返ってきているのかがわかりません。\n\n```\n\n foreach(Match match in matches)\n \n```\n\n例えばList型はforeachで要素にvarを指定してもvarはSystem.String型と認識されます。 \nこの違いはなんでしょうか?",
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"c#"
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"title": "C#のMatchCollectionをforeachで回したときvarを使用した型がMatchでなくobjectなのはなぜでしょうか",
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{
"body": "[`foreach`の動作](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/language-\nreference/keywords/foreach-in)はドキュメントに書かれていますが、実は `IEnumerable<T>` や\n`IEnumerable` を取り出すわけではありません。\n\n> * 戻り値の型がクラス、構造体、インターフェイス型のいずれかである、パラメーターなしのパブリック メソッド GetEnumerator がある型。\n> C# 9.0 以降では、GetEnumerator メソッドを型の拡張メソッドにすることができます。\n> * GetEnumerator メソッドの戻り値の型に、パブリック プロパティ Current と、戻り値の型が Boolean\n> であるパラメーターなしのパブリック メソッド MoveNext がある。\n>\n\n要するに、`foreach`ループは`GetEnumerator().Current`を扱います。その上で、`MatchCollection`はジェネリックが登場する前の.NET\n1時代から続く代物で、[`MatchCollection.GetEnumerator().Current`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.text.regularexpressions.matchcollection.getenumerator?view=netcore-3.1)は`object`と定義されています。対して、[`List<T>.GetEnumerator().Current`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/api/system.collections.generic.list-1.getenumerator?view=netcore-3.1)は`T`になるように定義されています。\n\n* * *\n\nちなみに F# の `for ... in` 構文は `get_Item()` メソッドの戻り値を見る仕様なので、 `MatchCollection`\nに対しても `Match` が得られることを推論できてしまいます。 \nなぜ`get_Item()`なのかというと`Item`インデクサプロパティの実体メソッドがこの名前を使うことが多いからです。たまに別のメソッド名が使われているクラスに対しては推論できずに`object`とされてしまうこともあります。\n\n* * *\n\n> 、MatchCollectionをみると `ICollection<Match>`, `IEnumerable<Match>,...`\n> といったものを継承しており\n\n蛇足ですが、`MatchCollection`がこれらのインターフェースを実装するのは.NET Standard 2.1以降および.NET Core\n2.0以降です。それ以外、例えば.NET Framework 4.8では実装していません。 \n`foreach`は前述の通り使えませんが、LINQは使えるようになるということです。",
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"body": "## はじめに\n\n現在、WerkzeugというPythonで書かれたユーティリティライブラリの[チュートリアル](https://werkzeug.palletsprojects.com/en/1.0.x/tutorial/)をやっているのですが、WSGIについて紹介された関数について理解仕切れていません。\n\n## 分からないところ\n\n```\n\n def application(environ, start_response):\n \n start_response('200 OK', [('Content-type', 'text/plain')])\n \n return ['Hello, world']\n \n```\n\n上記のapplication関数は、下記3点からWSGIアプリケーションの要点を満たしている(by [WSGI -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/Web_Server_Gateway_Interface))ようなのですが、\n\n * WSGIアプリケーションは、callableオブジェクト (__call__が定義されたオブジェクト) として定義する(この例では application 関数)。このオブジェクトが呼び出される際、引数 environ としてCGIと同様の環境変数が渡され、引数 start_response として、ステータスコードとレスポンスヘッダを受け取るcallableオブジェクトが渡される。\n * start_response を呼び出して、ステータスコードとレスポンスヘッダを設定する。\n * WSGIアプリケーションの戻り値は、本文を生成するiteratableオブジェクトである必要がある。\n\nここで『`environ`がCGIと同様の環境変数である』、というのはどういうことなのでしょうか?CGIとはCommon Gateway\nInterfaceのことだと思っているのですが、[Perlの$ENV{...}](https://perl.misty.ne.jp/21.html)のようにアクセス情報やブラウザ情報が入る何か...ということなのでしょうか?\n\nまたこの`environ`が関数の中で何か役割を果たしているようには見えないのですが`environ`はどう活きるのでしょうか?\n\n質問が抽象的になってしまい申し訳ないのですが、どなたか教えていただけると幸いです。\n\n## 追記\n\n上記のapplicationをwsgiref.simple_serverの第三引数に入れて使われているのを確認したのですが、ここでもenvironが使われているようではありませんでした。 \n※[公式ドキュメント/シンプルな WSGI HTTP\nサーバ](https://docs.python.org/ja/3/library/wsgiref.html#module-\nwsgiref.simple_server) \n※[技評/WSGIの概要](https://gihyo.jp/dev/feature/01/wsgi/0001)",
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"title": "WSGIの例で出る関数で使われる引数environが何か知りたい",
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} | [
{
"body": "よくよく[Werkzeugのドキュメント](https://werkzeug.palletsprojects.com/en/1.0.x/tutorial/)を確認してみると、\n\n\"The environ contains all incoming information, the start_response function\ncan be used to indicate the start of the response.\" \n『environ には全ての受信情報が含まれており、start_response 関数はレスポンスの開始を示すために使用されます。』(拙訳)\n\nと書いてありました。わかったようなわからないような感じはまだありますが...",
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{
"body": "質問を書いている時間で\n\n```\n\n def application(environ, start_response):\n start_response('200 OK', [('Content-Type', 'text/plain')])\n yield str(environ).encode()\n \n```\n\nなどとして動かしてみればすぐわかることです。\n\n例えばuwsgiで動かせば\n\n```\n\n {'REQUEST_METHOD': 'GET',\n 'REQUEST_URI': '/',\n 'PATH_INFO': '/',\n 'QUERY_STRING': '',\n 'SERVER_PROTOCOL': 'HTTP/1.1',\n 'SCRIPT_NAME': '',\n 'SERVER_NAME': 'xxxxxx',\n 'SERVER_PORT': '9090',\n 'UWSGI_ROUTER': 'http',\n 'REMOTE_ADDR': '127.0.0.1',\n 'REMOTE_PORT': '4075',\n 'HTTP_HOST': 'localhost:9090',\n 'HTTP_USER_AGENT': 'xxxxxx',\n 'HTTP_ACCEPT': 'text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8',\n 'HTTP_ACCEPT_LANGUAGE': 'ja,en-US;q=0.7,en;q=0.3',\n 'HTTP_ACCEPT_ENCODING': 'gzip, deflate',\n 'HTTP_CONNECTION': 'keep-alive',\n 'HTTP_COOKIE': 'xxxxxx',\n 'HTTP_UPGRADE_INSECURE_REQUESTS': '1',\n 'HTTP_CACHE_CONTROL': 'max-age=0',\n 'wsgi.input': <uwsgi._Input object at 0x10340e210>,\n 'wsgi.file_wrapper': <built-in function uwsgi_sendfile>,\n 'wsgi.version': (1, 0),\n 'wsgi.errors': <_io.TextIOWrapper name=2 mode='w' encoding='UTF-8'>,\n 'wsgi.run_once': False,\n 'wsgi.multithread': False,\n 'wsgi.multiprocess': False,\n 'wsgi.url_scheme': 'http',\n 'uwsgi.version': b'2.0.19.1',\n 'uwsgi.node': b'xxxxxx'}\n \n```\n\ngunicornで動かせば\n\n```\n\n {'wsgi.errors': <gunicorn.http.wsgi.WSGIErrorsWrapper object at 0x10b881310>, \n 'wsgi.version': (1, 0), \n 'wsgi.multithread': False, \n 'wsgi.multiprocess': False, \n 'wsgi.run_once': False, \n 'wsgi.file_wrapper': <class 'gunicorn.http.wsgi.FileWrapper'>, \n 'wsgi.input_terminated': True, \n 'SERVER_SOFTWARE': 'gunicorn/20.0.4', \n 'wsgi.input': <gunicorn.http.body.Body object at 0x10b8812d0>, \n 'gunicorn.socket': <socket.socket fd=9, family=AddressFamily.AF_INET, type=SocketKind.SOCK_STREAM, proto=0, laddr=('127.0.0.1', 8000), raddr=('127.0.0.1', 60283)>, \n 'REQUEST_METHOD': 'GET', \n 'QUERY_STRING': '', \n 'RAW_URI': '/', \n 'SERVER_PROTOCOL': 'HTTP/1.1', \n 'HTTP_HOST': 'localhost:8000', \n 'HTTP_USER_AGENT': 'xxxxxx', \n 'HTTP_ACCEPT': 'text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8', \n 'HTTP_ACCEPT_LANGUAGE': 'ja,en-US;q=0.7,en;q=0.3', \n 'HTTP_ACCEPT_ENCODING': 'gzip, deflate', \n 'HTTP_CONNECTION': 'keep-alive', \n 'HTTP_COOKIE': 'xxxxxx, \n 'HTTP_UPGRADE_INSECURE_REQUESTS': '1', \n 'HTTP_CACHE_CONTROL': 'max-age=0', \n 'wsgi.url_scheme': 'http', \n 'REMOTE_ADDR': '127.0.0.1', \n 'REMOTE_PORT': '60283', \n 'SERVER_NAME': '127.0.0.1', \n 'SERVER_PORT': '8000', \n 'PATH_INFO': '/', \n 'SCRIPT_NAME': ''}\n \n```\n\nと出ます。 \n(読みやすいように改行して不要な情報を置き換えてます)\n\nどうやって起動されているか? どうやって呼び出されたか? 呼び出されたアプリケーションはどこから情報を得てどこに情報を渡せばいいか? といった情報を\n**すべてひっくるめて** 環境(environment)と呼んでいると分かると思います。\n\nこのうちのいくつかはアプリケーションを書く人が使うかもしれない情報で、いくつかはWSGIアプリケーションコンテナが必要としているから保管してある情報です。\n\n逆に言うと、それらを区別することなく一つの辞書にまとめて入れているから、環境というふわっとした言葉を選ばざるをえないのかな、と感じます。\n\n* * *\n\n> またこのenvironが関数の中で何か役割を果たしているようには見えないのですが\n\n\"どんなリクエストが来ようとも **一切気にせず** 固定の結果を返すアプリケーション\"なのだから当然です。",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\n現在、既存の作成されたWebアプリのsymfonyバージョンを上げる作業をしております。 \ncomposer requireでパッケージを指定したダウンロードを行いたいのですが、 \nNothing to install or updateとなり、インストールできません。 \n原因は何でしょうか。\n\n### 発生している問題・composer requireの文章\n\n```\n\n [vagrant@localhost Symfony]$ php -d memory_limit=-1 /usr/local/bin/composer require symfony/intl:2.8.52\n Initializing PEAR repository http://pear.php.net\n Warning: Accessing pear.php.net over http which is an insecure protocol.\n ./composer.json has been updated\n Loading composer repositories with package information\n Initializing PEAR repository http://pear.php.net\n Warning: Accessing pear.php.net over http which is an insecure protocol.\n Updating dependencies (including require-dev)\n Nothing to install or update\n Package phpoffice/phpexcel is abandoned, you should avoid using it. Use phpoffice/phpspreadsheet instead.\n Package sensio/distribution-bundle is abandoned, you should avoid using it. No replacement was suggested.\n Package sensio/generator-bundle is abandoned, you should avoid using it. Use symfony/maker-bundle instead.\n Package symfony/webpack-encore-pack is abandoned, you should avoid using it. Use symfony/webpack-encore-bundle instead.\n Package twig/extensions is abandoned, you should avoid using it. No replacement was suggested.\n Writing lock file\n Generating autoload files\n 12 packages you are using are looking for funding.\n Use the `composer fund` command to find out more!\n > Sensio\\Bundle\\DistributionBundle\\Composer\\ScriptHandler::buildBootstrap\n > Sensio\\Bundle\\DistributionBundle\\Composer\\ScriptHandler::clearCache\n PHP Fatal error: Class 'Symfony\\Component\\HttpKernel\\Kernel' not found in /home/vagrant/Symfony/app/AppKernel.php on line 7\n Script Sensio\\Bundle\\DistributionBundle\\Composer\\ScriptHandler::clearCache handling the post-update-cmd event terminated with an exception\n \n Installation failed, reverting ./composer.json to its original content.\n [RuntimeException]\n An error occurred when executing the \"'cache:clear --no-warmup'\" command:\n PHP Fatal error: Class 'Symfony\\Component\\HttpKernel\\Kernel' not found in /home/vagrant/Symfony/app/AppKernel.php on line 7\n \n require [--dev] [--prefer-source] [--prefer-dist] [--fixed] [--no-progress] [--no-suggest] [--no-update] [--no-scripts] [--update-no-dev] [--update-with-dependencies] [--update-with-all-dependencies] [--ignore-platform-reqs] [--prefer-stable] [--prefer-lowest] [--sort-packages] [-o|--optimize-autoloader] [-a|--classmap-authoritative] [--apcu-autoloader] [--] [<packages>]...\n \n```\n\n### 試したこと\n\n他のパッケージは同様の操作でインストールできています。 \nまた、バージョンを指定しないと下記のような文章が出ます。 \n`composer show symfony/intl`で確認しましたが、` [InvalidArgumentException] Package\nsymfony/intl not found`と出ました。\n\n```\n\n [vagrant@localhost Symfony]$ php -d memory_limit=-1 /usr/local/bin/composer require symfony/intl\n Initializing PEAR repository http://pear.php.net\n Warning: Accessing pear.php.net over http which is an insecure protocol.\n Using version ^3.4 for symfony/intl\n ./composer.json has been updated\n Loading composer repositories with package information\n Initializing PEAR repository http://pear.php.net\n Warning: Accessing pear.php.net over http which is an insecure protocol.\n Updating dependencies (including require-dev)\n Your requirements could not be resolved to an installable set of packages.\n \n Problem 1\n - Conclusion: remove symfony/symfony v2.8.52\n - Conclusion: don't install symfony/symfony v2.8.52\n ・\n ・\n ・\n - don't install symfony/intl v3.4.0|don't install symfony/symfony v2.8.5\n ・\n ・\n ・\n - Installation request for symfony/symfony 2.8.* -> satisfiable by symfony/symfony[v2.8.0, v2.8.1, v2.8.10, v2.8.11, v2.8.12, v2.8.13, v2.8.14, v2.8.15, v2.8.16, v2.8.17, v2.8.18, v2.8.19, v2.8.2, v2.8.20, v2.8.21, v2.8.22, v2.8.23, v2.8.24, v2.8.25, v2.8.26, v2.8.27, v2.8.28, v2.8.29, v2.8.3, v2.8.30, v2.8.31, v2.8.32, v2.8.33, v2.8.34, v2.8.35, v2.8.36, v2.8.37, v2.8.38, v2.8.39, v2.8.4, v2.8.40, v2.8.41, v2.8.42, v2.8.43, v2.8.44, v2.8.45, v2.8.46, v2.8.47, v2.8.48, v2.8.49, v2.8.5, v2.8.50, v2.8.51, v2.8.52, v2.8.6, v2.8.7, v2.8.8, v2.8.9].\n - Installation request for symfony/intl ^3.4 -> satisfiable by symfony/intl[v3.4.0, v3.4.1, v3.4.10, v3.4.11, v3.4.12, v3.4.13, v3.4.14, v3.4.15, v3.4.16, v3.4.17, v3.4.18, v3.4.19, v3.4.2, v3.4.20, v3.4.21, v3.4.22, v3.4.23, v3.4.24, v3.4.25, v3.4.26, v3.4.27, v3.4.28, v3.4.29, v3.4.3, v3.4.30, v3.4.31, v3.4.32, v3.4.33, v3.4.34, v3.4.35, v3.4.36, v3.4.37, v3.4.38, v3.4.39, v3.4.4, v3.4.40, v3.4.41, v3.4.42, v3.4.43, v3.4.44, v3.4.45, v3.4.5, v3.4.6, v3.4.7, v3.4.8, v3.4.9].\n \n \n Installation failed, reverting ./composer.json to its original content.\n \n```\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\nCentOS 6.7 \ncomposer 1.10 \nsymfony 2.8.52 \nPHP 5.6.40\n\n※同様の質問を [teratail](https://teratail.com/questions/299725)\nにてしております。そちらで解決しましたら、こちらでも共有いたします。",
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"title": "composer require でインストールできない",
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{
"body": "composer\nrequireでエラーが出たパッケージをバージョン指定して、どんどん追加することでアップデートできました。最終的に行った命令文を記載します。phpのバージョンは5.6でした。 \nphp -d memory_limit=-1 /usr/local/bin/composer require --update-with-\ndependencies --prefer-dist symfony/symfony \"3.0. _\" symfony/framework-bundle\n\"3.0._\" doctrine/doctrine-bundle \" ~1.4\" jms/aop-bundle \"1.2. _\" jms/di-extra-\nbundle \"1.7._\" jms/security-extra-bundle \"1.6. _\" liuggio/excelbundle \"2.1.0\"\nsensio/distribution-bundle \"5.0._\" sensio/framework-extra-bundle \"3.0. _\"\nsensio/generator-bundle \"3.0._\" symfony/monolog-bundle \"3.0. _\"\nsymfony/console \"3.0._\" doctrine/orm \"2.5. _\" symfony/intl \"3.0._\"",
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"body": "[CentOs8に「VScode」をインストールする手順 -mebee](https://mebee.info/2020/04/07/post-8797/)\n\nの記事を参考に vscode を CentOS(8) にインストールしようとしたところ、インストールもできず、以降、多くのコマンド(dnf info ~\nなど)で最初に\n\n```\n\n Warning: failed loading '/etc/yum.repos.d/vscode.repo', skipping.\n Last metadata expiration check: x:xx:xx ago on Fri x Oct 2020 xx:xx:xx AM UTC.\n \n```\n\nと表示されるようになってしまいました。 \n表示を止めるにはどうしたらよいでしょうか。\n\n**打ち込んだコード**\n\n```\n\n sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc\n sudo vi /etc/yum.repos.d/vscode.repo\n \n ```\n name=Visual Studio Code\n baseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/vscode\n enabled=1\n gpgcheck=1\n gpgkey=https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc\n \n sudo dnf install code\n \n```\n\n**環境** \n・仮想環境 VirtualBox (ホスト環境:Windows10)\n\n**ちなみに** \nなぜ vscode はインストールできなかったのでしょうか。",
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"title": "Warning: failed loading '/etc/yum.repos.d/vscode.repo', skipping. ,Last metadata expiration check: ... が多くのコマンドで表示される",
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{
"body": "表示されているワーニングは作成したリポジトリの定義ファイルに何らかのフォーマットエラーがあるのが原因だと思われます。 \n質問に貼られたコードを見る限りでは問題なさそうなのですが、一度削除した後に改めて作り直してみるとどうなるでしょうか?\n\n行っている内容は参照された記事と最終的には同じですが、VSCode のサイトにワンライナーで登録する方法も載っているので紹介しておきます。\n\n[Visual Studio Code on Linux](https://code.visualstudio.com/docs/setup/linux)\n\n```\n\n sudo rpm --import https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc\n sudo sh -c 'echo -e \"```\\nname=Visual Studio Code\\nbaseurl=https://packages.microsoft.com/yumrepos/vscode\\nenabled=1\\ngpgcheck=1\\ngpgkey=https://packages.microsoft.com/keys/microsoft.asc\" > /etc/yum.repos.d/vscode.repo'\n \n```",
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"body": "データの個数を入力させ、その入力したデータとその要素の合計を順番に出力し、なおかつその百分率比(要素の合計値に対するある要素の割合「ある要素÷要素の合計値✕100」)を表示するプログラムを作成したのですが、百分率表示の箇所をもう少し見やすくしたいのです。\n\n**作成したプログラム**\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n /* size個 の入力された実数データを 配列の先頭から順番に格納する */\n void readDoubleArray(double a[], int size)\n {\n int i;\n for(i=0;i<size;i=i+1) {\n printf(\"%d 番目? \", i+1);\n scanf(\"%lf\", &a[i]);\n }\n }\n \n /* size個 の実数データが入っている配列を 配列の先頭から順に出力する */\n void printDoubleArray(double a[], int size)\n {\n int i;\n for(i=0;i<size;i=i+1) {\n printf(\"%lf \", a[i]);\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n //要素数size の合計値を返す.\n \n double souwa(double a[], int size)\n {\n int i;\n double s;\n s=0.0; \n for(i=0;i<size;i=i+1) {\n s=s+a[i];\n }\n return s;\n }\n \n int main(void)\n {\n double data[1024];\n int size,i;\n \n printf(\"データの個数を入力してください:\");\n scanf(\"%d\",&size);\n readDoubleArray(data, size);\n printf(\"順番に出力:\");\n printDoubleArray(data, size);\n printf(\"要素の合計:%lf\\n\", souwa(data,size));\n \n for(i=0;i<size;i=i+1){\n printf(\"100分比:\"); printf(\"%lf \",(data[i]/souwa(data,size))*100);\n } printf(\"\\n\");\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n $ ./a.out\n データの個数を入力してください:3\n 1 番目? 1.1\n 2 番目? 1.1\n 3 番目? 1.1\n 順番に出力:1.100000 1.100000 1.100000 \n 要素の合計:3.300000\n 100分比:33.333333 100分比:33.333333 100分比:33.333333 \n \n```\n\n**期待している実行結果**\n\n```\n\n $ ./a.out\n データの個数を入力してください:3\n 1 番目? 1.1\n 2 番目? 1.1\n 3 番目? 1.1\n 順番に出力:1.100000 1.100000 1.100000 \n 要素の合計:3.300000\n 100分比:33.333333 33.333333 33.333333 \n \n```\n\nこのように少し見やすくしたいのですが、どうすればそのような表示になりますか。",
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"title": "百分率比の表示をもう少し見やすくしたいです",
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"body": "コメント欄でも指摘のある通り、結果の表示する箇所を以下の様に修正すればよさそうに見えます。\n\n```\n\n printf(\"100分比:\");\n for(i=0;i<size;i=i+1){\n printf(\"%lf \",(data[i]/souwa(data,size))*100);\n }\n printf(\"\\n\");\n \n```\n\n* * *\n\nなお、過去の質問でも何度かコメントでアドバイスを残していますが、「コンパイル」とは \"ソースコードを実行可能な状態にすること (a.outの生成)\"\nを指します。 \nあなたが毎回「コンパイル結果」と書いている箇所は、正しくは「(プログラムの) 実行結果」だと思います。",
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"body": "Swiftでmysqlのデータを表示するには.text=なににすればいいですか?",
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"body": "シャットダウン (再起動) 時、VirtualBox Interface が起動中 (Has active connection)\nとあるのですが、タスクマネージャーやタスクビューを見ても表示されません。毎回強制的にシャットダウン (再起動)\nしてしまっているのですが、これはどこから表示、操作できるのでしょうか。\n\nVirtualBox は毎回 (vagrant: PuTTY でも PowerShell でも) exit とコマンドを入力して閉じています。\n\n**環境** \nOS: Windows 10",
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"title": "シャットダウン (再起動) 時、VirtualBox Interface が起動中とあるが、どこにも表示されない。",
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"body": "Virtualboxではheadlessモードが存在して画面上は起動していなくて裏で起動する設定ができます。 \n<https://qiita.com/byuu/items/840e4cee6babcf5b720b>\n\nコメントを見るとVagrantを利用しているようですが、デフォルトでHeadlessモードがOnになっており、裏でサーバが起動します。 \n<https://www.vagrantup.com/docs/providers/virtualbox/configuration>\n\nまたSSHにおけるexitはあくまでログアウトを実行するコマンドで仮想マシン自体は起動したままです。 \nマシンをシャットダウンするためには\n\n```\n\n sudo shutdown -h now\n \n```\n\nを実行するか \nホスト側(VirtualboxやVagrantコマンドで)で強制停止や一時停止をするとよいでしょう。",
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"body": "VirtualBox を閉じる際に、Power Shell で vagrant suspend を忘れ(、exit す)るとこのようになります。",
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"body": "`C:\\Program Files\\Git\\bin` と `C:\\Program Files\\Git\\cmd` の両方を PATH\nに通して、再起動した後でも gitコマンドを読み込みません。なぜでしょうか。\n\n**エラーメッセージ** \n'git' は、内部コマンドまたは外部コマンド、 操作可能なプログラムまたはバッチ ファイルとして認識されていません。\n\n**環境** \nOS: Windows10",
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"title": "PATH を通しても gitコマンドを読み込まない",
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"body": "コマンドプロンプトから実行しようとしていませんか?Windows の場合、基本的には **Git Bash** から `git`\nコマンドを使用することになります。\n\nスタートメニュー -> Git -> Git Bash",
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"body": "ユーザの環境変数にはパスを通していたが \nシステムの環境変数にパスを通していなかったことが原因でした。\n\nシステムの環境変数にパスを通したところ、gitのコマンドが実行されるようになりました。\n\n(なぜユーザの環境変数に通したものが実行されないのか、また不明ですが",
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"body": "いつもお世話になっております。\n\n現在wordpressでwebページを作成しており、 \nLightiningの子テーマにて \n外観 > カスタマイズ > 追加CSSで下記のように追記し、WEBサイト全体のフォントを変えようとしているのですが \n見た目が変わりません。(このコード以外には何も追記していません。)\n\n```\n\n *{\n font-family: 'Sawarabi Mincho', sans-serif;\n }\n \n```\n\nスーパーリロードをおこなっても \n症状は変わらず、上記以外のフォントにしても見た目が変わりません。 \nデベロッパーツール で見るとフォントの情報は以下の写真の通り \n変わっているのですが、肝心の見た目が変わりません。 \n(このフォントですと明朝体になるはずですが。。)\n\nこれは何が原因でしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/lt98W.png)",
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"title": "WordpressにてLightiningの子テーマの追加CSSで追記したフォントが反映されない",
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"body": "フォントはOSにプリセットされているものを利用することが基本です。 \n[Webアプリケーション](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88#Web%E3%82%B5%E3%82%A4%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E4%BD%BF%E7%94%A8)も例外ではありません。\n\nWebサイトを作っていてたとえ自分なりのフォントを利用したいと思っても、ブラウザではテキストとして受け取ってフォントを適用しようとなったときにOS側にインストールされていないと利用することはできません。 \nそのためもしフォントがない場合に備えて、[総称フォント](https://kw-note.com/website/font-family-\nlist/)と呼ばれるクライアントのOSで利用できる似たようなフォントが割り当てるものを記述します。例えばゴシックか明朝体のフォントを指定する`sans-\nserif;`や`serif;`がそれにあたります。\n\n```\n\n *{\n font-family: 'Sawarabi Mincho', sans-serif;\n }\n \n```\n\nしかし昨今は[Webフォント](https://www.asobou.co.jp/blog/web/webfont#:%7E:text=Web%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%A8%E3%81%AF%E3%80%81%E3%81%82%E3%82%89%E3%81%8B%E3%81%98%E3%82%81,%E7%AD%96%E5%AE%9A%E3%81%95%E3%82%8C%E3%81%9F%E6%8A%80%E8%A1%93%E3%81%A7%E3%81%99%E3%80%82)と呼ばれる技術を利用して、OSにフォントをインストールしなくてもフォントを利用できるようになっています。\n\nこれは画像や動画と同様にWebでフォントデータを配信して、ブラウザがフォントを解釈して置き換えてくれます。\n\nOSにプリセットしなくてよい。 \nブラウザさえ対応していればどんなOSでも利用できるので統一できる。 \nというメリットがあります。\n\nただし、 \nWeb経由になるのでフォントデータが大きくなるとちょっとサイトが重くなったり、 \nキャッシュやネットワークの影響を受けやすくなるデメリットになります。 \nまたOS側は基本的にそのデバイスやUIに適したフォントを選択しているので、OSやフォントによっては多少のデザインの崩れだったり多少の見栄えの違いが発生する可能性があります。\n\nデメリットメリットをよく判断して利用してみてください。",
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"body": "reactもmaterialuiも初心者です \n質問用に余計なコードを除ければよいのですがすみません \nAPIから取得したレコードを表に追加表示したいと思い以下のコードを作成しました\n\n```\n\n import React, { useState } from 'react';\n import GenericTemplate from '../lib/GenericTemplate';\n import { makeStyles } from '@material-ui/core/styles';\n import Table from '@material-ui/core/Table';\n import TableBody from '@material-ui/core/TableBody';\n import TableCell from '@material-ui/core/TableCell';\n import TableContainer from '@material-ui/core/TableContainer';\n import TableHead from '@material-ui/core/TableHead';\n import TableRow from '@material-ui/core/TableRow';\n import Paper from '@material-ui/core/Paper';\n \n import apiTransactionHistoryCoin from '../lib/apiTransactionHistoryCoin'\n \n const useStyles = makeStyles({\n table: {\n minWidth: 650,\n },\n });\n \n const txHistoryResultAll: any = [];\n \n const ConsoleTransactionHistoryCoin: React.FC = () => {\n const classes = useStyles();\n const [transactionHistoryResult, apiTransactionHistoryResult] = useState<any>(null);\n \n const clickGet = async () => {\n const result = await apiTransactionHistoryCoin(); // 実行すると10件ずつ取得\n if (result.isSuccess) {\n for (const row of result.data) {\n txHistoryResultAll.push({\n from_name: row.from_name,\n to_name: row.to_name,\n comment: row.comment,\n });\n }\n apiTransactionHistoryResult(txHistoryResultAll);\n } else {\n alert('やり直して');\n }\n }\n \n return (\n <GenericTemplate title=\"送金履歴\">\n <TableContainer component={Paper}>\n <Table className={classes.table} aria-label=\"simple table\">\n <TableHead>\n <TableRow>\n <TableCell align=\"center\">内容</TableCell>\n </TableRow>\n </TableHead>\n <TableBody>\n {transactionHistoryResult !== null && transactionHistoryResult.map((row: any, index: number) => (\n <TableRow key={index}>\n <TableCell align=\"left\">{String(index) + ' ' + row.from_name + 'から' + row.to_name + 'へ ' + row.comment}</TableCell>\n </TableRow>\n ))}\n </TableBody>\n </Table>\n </TableContainer>\n <input type=\"button\" value=\"Get\" onClick={clickGet} />\n </GenericTemplate >\n );\n }\n \n export default ConsoleTransactionHistoryCoin;\n \n```\n\n[テンプレート](https://dev.classmethod.jp/articles/react-material-ui/)はこちらを参考にしています\n\n実行すると、結果的に最初の10件しか表示されません \nAPI実行すると10件ずつ取得し`txHistoryResultAll`に格納されて、`transactionHistoryResult`にも反映されています \nlengthをとると10,20と増加しています \n追加で取得したレコードを表示させるにはどこが間違っている・どのように直すべきかご教示いただけるとありがたいです\n\n質問ではないですが、 \nわざわざ`txHistoryResultAll`に全件ためてから`transactionHistoryResult`に入れているのは、`transactionHistoryResult`に追加する方法が分からないためです(pushの類がわからず) \n本当は取得したレコードを追加表示したいのですが...",
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"title": "React + Typescript + MaterialUI 表にレコードを追加したい",
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"body": "\"ここを追加\"とコメントアウトした行を追加して見てください。 \ntxHistoryResultAllとステートのtransactionHistoryResultをconcat()で連結した後に、transactionHistoryResultにセットしています。\n\n```\n\n const clickGet = async () => {\n const result = await apiTransactionHistoryCoin(); // 実行すると10件ずつ取得\n if (result.isSuccess) {\n for (const row of result.data) {\n txHistoryResultAll.push({\n from_name: row.from_name,\n to_name: row.to_name,\n comment: row.comment,\n });\n }\n txHistoryResultAll = txHistoryResultAll.concat(transactionHistoryResult); // ここを追加\n apiTransactionHistoryResult(txHistoryResultAll);\n } else {\n alert('やり直して');\n }\n }\n \n```\n\n原因はtxHistoryResultAllが、apiTransactionHistoryResultによるレンダーで、空の[]に初期化されているためです。コンポーネント関数では、レンダーされる度に維持できる値は、ステートのみの認識です。\n\n恐らく動きは下記の通りです。 \n1.初期レンダー \n・txHistoryResultAllが[]に初期化される\n\n2.clickGet発火 \n・txHistoryResultAllにresultの内容がpushされ、[{},×10]の状態になる\n\n3.apiTransactionHistoryResult実行 \n・[{},×10]の状態のtxHistoryResultAllをtransactionHistoryResultにセット \n・ステートセット時に行われるレンダーで、txHistoryResultAllが[]に初期化され、 \ntransactionHistoryResult.map((row: any, index: number)が実行される\n\n1~3を繰り返しているため、[{},×10]の状態のtxHistoryResultAllをステートにセットしているので、 \n10件の表示のまま変わらないのだと思います。",
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"body": "いただいたアドバイスにより以下のようにすることでうまくいきました。 \n抜粋しています。\n\n```\n\n let txHistoryResultAll: any = []; // constだと配列をを追加できない(concat行でエラー)ので let に変更\n \n const ConsoleTransactionHistoryCoin: React.FC = () => {\n const classes = useStyles();\n const [transactionHistoryResult, apiTransactionHistoryResult] = useState<any>(null);\n \n const clickGet = async () => {\n const result = await apiTransactionHistoryCoin();\n const txHistoryResult: any = []; // 取得したデータを配列にまとめます\n if (result.isSuccess) {\n for (const row of result.data) {\n txHistoryResult.push({\n from_name: row.from_name,\n to_name: row.to_name,\n comment: row.comment,\n });\n }\n txHistoryResultAll = txHistoryResultAll.concat(txHistoryResult); // アドバイスいただいたところ\n apiTransactionHistoryResult(txHistoryResultAll);\n } else {\n alert('やり直して');\n }\n }\n \n \n```",
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"body": "My SQL のログイン中に\n\n(mysql -h IPアドレス -u root -p → パスワード)\n\nフリーズするのはなぜですか ?\n\nMAMP で ポート は 8888 ですが\n\nMy SQL で show variables like 'port'; → 3306 の 原因はありますか ?",
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"title": "My SQL のログイン中に",
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"body": "はじめまして。 \n現在、データ分析に関する内容としてpythonのtweepy(3.9.0)を使用してデータを取得しようと思っております。 \nそこで質問です。タイトルにもある通り、特定のツイートに対してリツイートしたユーザーidを全件取得する方法を知りたいです。全件です。リツイートの数が1000件あれば、1000件のユーザーidを取得したいです。ユーザーid自体はとってこれるのですが、全件取得ができません。以下、試したコードです。\n\n```\n\n import tweepy\n \n CONSUMER_KEY = '〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇'\n CONSUMER_SECRET = '✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕'\n ACCESS_TOKEN = '〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇〇'\n ACCESS_TOKEN_SECRET = '✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕✕'\n \n auth = tweepy.OAuthHandler(CONSUMER_KEY, CONSUMER_SECRET)\n auth.set_access_token(ACCESS_TOKEN, ACCESS_TOKEN_SECRET)\n api = tweepy.API(auth, wait_on_rate_limit=True)\n \n retweeters1 = tweepy.Cursor(api.retweeters, id=1234567890).Items()\n retweeters2 = api.retweeters(id=1234567890, cursor= -1)\n \n```\n\nretweetwer1も2も全件取得は出来なかったです。どのようなコードを書けば全件取得できるか教えていただきたいです。 \nまた、Cursorの意味についてもあまり理解できなかったので、併せて教えていただけると幸いです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "tweepyを使って、特定のツイートに対してリツイートしたユーザーidを全件取得する方法はありますか?",
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{
"body": "ブラウザでアクセスした時も同様ですが、結果が一定以上ある場合にはページ分割がされると思います。 \n今回のようにすべての結果を取得したい場合には、`for` ループなどを使って繰り返し処理する方法が考えられます。\n\n以下のページのコードスニペットにはいくつかのサンプルが載せてあるので、これらが参考になるんじゃないかと思います (私自身は普段 Python\nを書かないので、サンプルそのままの紹介に留めます)。\n\n[コードスニペット — tweepy 3.6.0\nドキュメント](https://kurozumi.github.io/tweepy/code_snippet.html#followall)\n\n> このスニペットは、認証されたユーザーのすべてのフォロワーをフォローします。\n```\n\n> for follower in tweepy.Cursor(api.followers).items():\n> follower.follow()\n> \n```\n\nまた、\"Cursor\" については以下の説明が参考になるかと。\n\n[カーソルのチュートリアル — tweepy 3.6.0\nドキュメント](https://kurozumi.github.io/tweepy/cursor_tutorial.html)\n\n> Twitter\n> APIの開発では、ページネーションを多く使用しています。タイムライン、ユーザリスト、ダイレクトメッセージなどを繰り返し処理するページングを実行するには、リクエストごとにページ/カーソルパラメータを指定する必要があります。ここでの問題は、ページネーションループを管理するために多くのボイラープレートコードが必要になることです。ページ番号を簡単にし、必要なコードを少なくするためにTweepyにはCursorオブジェクトがあります。\n\nなお、前述のリンク先は有志による日本語訳となるので、必要に応じて (英語になりますが)\n[公式のドキュメント](http://docs.tweepy.org/en/stable/) も参照してください。",
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"body": "SQL Server Management StudioにてDatabaseフォルダが開かない (展開中... もしくは expanding...)\nの状態から進まない\n\n**環境** \nWindows 10 Pro x64 2004 (1903から更新) \nSQL Server 2012 SP4, 2014, 2016SP1(上記Windows 10にインストール)\n\nそしてなぜか以下のコマンドを実行すると治ります。\n\n```\n\n use master select * from sys.databases や select * from @@version\n \n```\n\nWindows Update で 2004 へ更新後に発生したため、この更新が影響していると思われます。 \nWindows 10 (2004) はリリースされたばかりで情報が少ないためか日本語、英語でも検索してそれらしき情報が見つかりませんでした。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/jJUYv.png)",
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"title": "SQL Server Mangement Studioにてデータベースフォルダが展開できなくなる。",
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"body": "スクリーンショットで伏せられている接続文字列に問題があると思います。画像を見る限り、`なんとか.master` という名前で登録されているようですが、\n`ping なんとか.master` は成功しますか? つまり、正常に名前解決できますか? \nちなみに、S[QL Server本体とManagement Studioとが同一マシンの場合、`.`や`(local)`\nというサーバー名で接続](https://docs.microsoft.com/ja-jp/sql/database-engine/configure-\nwindows/logging-in-to-sql-server?view=sql-server-\nver15)します。そうすることで共有メモリプロトコルで接続できます。ホスト名を指定した場合はTCP/IPプロトコルになります。",
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"body": "例えば以下のような条件文が書きたいときに、どのようにコードすれば良いのでしょうか?\n\n```\n\n suuji=[0,-2,3,0,5,3,7]\n \n if suuji[すべて]>0:\n \n```\n\nー補足ー\n\n皆様回答ありがとうございます。とても学びになりましたが、目的は達成されませんでした。ですのでストレートに目的を書きます。 \nnumpyのsolveメソッドによって多項式の解が分かります。このメソッドは解をリストに入れて返してきます。\n\n```\n\n import sympy as sp\n s=sp.symbols(\"s\")\n kon=sp.solve(4*s**3 + 3*s**2 + 2*s + 1)\n \n```\n\nそして僕はこのリストの中の要素のすべての実部が負であることをチェックするコードが書きたいです。 \n問題は二つです。\n\n一つ 解の虚数がIと表示されます。Pythonでは虚数はjのはずです。そのせいで、複素数の型の数字に使える諸々のメソッドが機能しません。\n\n二つ 具体的にはこのコードが動きません。\n\n```\n\n if all(i.real < 0 for i in kon):\n print('安定')\n \n```\n\nrealは複素数オブジェクトに反応するメソッドです。僕の考えではkonリストに入った複素数たちに使えるはずなのですが、\n\n```\n\n AttributeError: 'Add' object has no attribute 'real'\n \n```\n\nが出てしまいます。\n\n以上が目的と問題点です。長くなってしまいましたが、ぜひご教授ください。",
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"title": "リストのすべての要素を表現したい",
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"body": "意図されていることは以下でしょうか?\n\n```\n\n if all(i > 0 for i in suuji):\n print('suuji[すべて]>0')\n \n```\n\n10月26日「補足」に対する追記\n\n> 一つ 解の虚数がIと表示されます。Pythonでは虚数はjのはずです。 \n> そのせいで、複素数の型の数字に使える諸々のメソッドが機能しません。\n\ncomplex 型コンストラクタを使用して変換しましょう。 \n<https://docs.sympy.org/latest/modules/evalf.html> \nに \nYou can also use the standard Python functions float(), complex() to convert\nSymPy expressions to regular Python numbers: \nと説明があります。\n\n> 二つ 具体的にはこのコードが動きません。\n\nこちらも complex を使用して解決できます。\n\n```\n\n import sympy as sp\n s=sp.symbols(\"s\")\n kon=sp.solve(4*s**3 + 3*s**2 + 2*s + 1)\n print(complex(kon[0]))\n if all(complex(i).real < 0 for i in kon):\n print('安定')\n \n```",
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"body": "タイトルの通り、Google ColabにおいてPickleをインストールして使用したいです。\n\n[Not able to pip install pickle in python 3.6 -\nStackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/48477949/not-able-to-pip-\ninstall-pickle-in-python-3-6/48477988)\n\n上記ページを参考にし、以下のコマンドを実行したのですが、pickleがインストールできませんでした。(pickle-\nmixinのみのインストールは可能でした。)\n\n```\n\n !pip install pickle-mixin\n !pip install pickle\n \n```\n\nまたその後\n\n```\n\n import sys\n import tensorflow as tf\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n import pickle\n \n```\n\nとし\n\n```\n\n with open('***.data','rb') as file:\n images,labels = pickle.load(file)\n \n```\n\nのように実行すると以下のエラーが出ます。\n\n```\n\n ModuleNotFoundError: No module named 'numpy.core.multiarray\\r'\n \n```\n\nどうすればpickleを使えるようになるでしょうか。よろしくお願いいたします。",
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"body": "[Not able to pip install pickle in python 3.6 -\nStackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/48477949/not-able-to-pip-\ninstall-pickle-in-python-3-6/48477988) \nより\n\n```\n\n import sys\n import numpy as np\n \n src = sys.argv[1] # path to your file\n \n data = open(src).read().replace('\\r\\n', '\\n') # read and replace file contents\n dst = src + \".tmp\"\n open(dst, \"w\").write(data) # save a temporary file\n \n world = pickle.load(open(dst, \"rb\"), encoding='latin1')\n \n```\n\nを適宜パスを変更し、解決。",
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"body": "# 弧を描いて指定位置で止まりたい\n\n 1. ゆるやかに減速しながら直進する物体を\n 2. 境界線を超えたら一気に減速しつつ\n 3. 入射角に見合った弧を描きながら境界線まで戻ってきて\n 4. ちょうど境界線で止まる(動きが止まったときの位置がちょうど境界線上になる)\n\nようにしたいです\n\n1と2まではできました(まだGoogle Chromeでしか確認していませんが)\n\n3と4はどうすればいいですか?\n\nよりかんたんなコードでそれっぽい動きをするならじっさいの物理(?)の公式じゃなくてもぜんぜんかまいません\n\n## 1と2まではできたコード\n\nブラウザのコンソールに貼り付けて確認してください\n\n```\n\n const MASATSU = .92\n const HAYASA = (min, max) => (Math.random() * (max - min) + min) * [ 1, -1 ][ Math.floor(Math.random() * 2) ]\n \n const BG_WIDTH = 500\n const BG_HEIGHT = 500\n const ITEM_WIDTH = 10\n const ITEM_HEIGHT = 10\n const LEFT = 100\n const TOP = 100\n const RIGHT = LEFT + BG_WIDTH\n const BOTTOM = TOP + BG_HEIGHT\n const BG = document.body.appendChild(document.createElement('div'))\n const ITEM = document.body.appendChild(document.createElement('div'))\n BG.style.position = ITEM.style.position = 'absolute'\n BG.style.width = BG_WIDTH + 'px'\n BG.style.height = BG_HEIGHT + 'px'\n BG.style.left = LEFT + 'px'\n BG.style.top = TOP + 'px'\n BG.style.background = 'yellow'\n BG.style.whiteSpace = 'pre'\n ITEM.style.width = ITEM_WIDTH + 'px'\n ITEM.style.height = ITEM_HEIGHT + 'px'\n ITEM.style.background = 'red'\n \n let zahyouX\n let zahyouY\n let hayasaX = 0\n let hayasaY = 0\n const FPS = 1000 / 60\n const LOOP = () => {\n if (Math.abs(hayasaX) < .1 || Math.abs(hayasaY) < .1) { //動きが止まったら初期化(.1の値は適当(根拠なし))\n zahyouX = LEFT + BG_WIDTH / 2 - ITEM_WIDTH / 2\n zahyouY = TOP + BG_HEIGHT / 2 - ITEM_HEIGHT / 2\n hayasaX = HAYASA(10, 100)\n hayasaY = HAYASA(10, 100)\n } else { //ゆるやかに減速\n zahyouX += hayasaX\n zahyouY += hayasaY\n hayasaX *= MASATSU\n hayasaY *= MASATSU\n }\n if (zahyouX < LEFT || RIGHT < zahyouX || zahyouY < TOP || BOTTOM < zahyouY) { //はみ出したら一気に減速\n hayasaX /= 2\n hayasaY /= 2\n }\n ITEM.style.left = zahyouX + 'px'\n ITEM.style.top = zahyouY + 'px'\n BG.innerText = [\n 'ZAHYOU X : ' + zahyouX,\n 'ZAHYOU Y : ' + zahyouY,\n 'HAYASA X : ' + hayasaX,\n 'HAYASA Y : ' + hayasaY\n ].join('\\n')\n setTimeout(LOOP, FPS)\n }\n LOOP()\n \n```\n\n## イメージ図\n\nこんな感じにしたいです\n\n[](https://i.stack.imgur.com/4EXDq.png)\n\n## イメージ図追記\n\nこんな感じのほうが自然ですか?とにかくいい感じに境界線上で止まりたいです\n\n[](https://i.stack.imgur.com/9UkEr.png)",
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"body": "## 簡単なアドバイス\n\n> よりかんたんなコードでそれっぽい動きをするならじっさいの物理(?)の公式じゃなくてもぜんぜんかまいません\n\n実装を見る限り、物理の公式を使わないのであれば、あればcssのkeyframesを利用すると良いでしょう。\n\n * <https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/@keyframes>\n\n## 詳細なアドバイス\n\nさて、これは推察ですが、JavaScriptを使って自力で物体の動きを制御したいとお見受けしました。その上で回答をすると、実際の物理の公式を知らずに実装をするのは400年くらいはやいです(冗談ではなく)。\n\nどういうことかというと、何も知らずに作るということは、ニュートン力学を自分で作るようなものなので、素直に物理を学んだほうが良いです(高校物理の力学の範囲で十分)。\n\n位置、速度、時間、加速度、力の関係はざっくばらんに次のような関係になります。\n\n * 位置 = 速さ x 時間\n * 速度 = 加速度 x 時間\n * 加速度 = 物体にかかる力 / 質量 (運動の第二法則 いわゆる ma = F)\n\nキチンと運動(物体の移動)を定義するならば、加速度を定義する必要があります。 \n加速度を定義するためには、「物体にかかる力」を知る必要があります。\n\n今回の質問の実装をみるに、\n\n * 境界内に物体がいる場合は、動摩擦を受けつつ、運動を行います。\n * 境界の外に物体がいる場合は、境界の方向に向かって落下、引っ張られるような力働きます。また、空気抵抗のようなものもあります。\n\n二次関数的な弧を描きつつ停止したい、というお題からは、境界外では物体が境界方向に一定の力で引っ張られることになります。すなわち、加速度定数は位置によらず一定になります(これは重力と同じ)。これは鉛直投げ上げの問題と同じ考え方ができます。\n\nこれら加速度定数、動摩擦係数、空気抵抗の係数を決めてしまえば実装ができます。\n\n### 実装\n\n思いっきり実装を整理してしまっていますが、正しく知っているとこうかける、という参考程度に御覧ください。\n\n```\n\n // FPS = 1秒間に描画する回数\n const FPS = 30;\n // 引力の加速度定数\n const gravityAcceleration = 50;\n // 1秒 = 1000ms\n const ONE_SECOND_MS = 1000;\n // 動摩擦係数\n const DYNAMIC_FRICTION_COEFF = 0.999;\n // 空気抵抗定数(0以上,1以下)\n const airResistanceConstant = 0.98;\n // 処理時間\n let timer = 0;\n \n // 境界情報\n const BORDER = {\n LEFT: 100,\n RIGHT: 600,\n TOP: 100,\n BOTTOM: 600\n };\n \n /**\n * 速さを乱数で作成\n */\n const createRandomSpeed = (min, max) => {\n return (\n (Math.random() * (max - min) + min) * [1, -1][Math.floor(Math.random() * 2)]\n );\n };\n \n /**\n * 表示領域の作成\n */\n const createDisplayArea = () => {\n const field = document.body.appendChild(document.createElement(\"div\"));\n field.style.position = \"absolute\";\n field.style.width = BORDER.RIGHT - BORDER.LEFT + \"px\";\n field.style.height = BORDER.BOTTOM - BORDER.TOP + \"px\";\n field.style.left = BORDER.LEFT + \"px\";\n field.style.top = BORDER.TOP + \"px\";\n field.style.background = \"yellow\";\n field.style.whiteSpace = \"pre\";\n return field;\n };\n \n /**\n * 物体の作成\n */\n const createRigidBody = (property) => {\n const rigidBody = document.body.appendChild(document.createElement(\"div\"));\n rigidBody.style.width = property.size.width + \"px\";\n rigidBody.style.height = property.size.height + \"px\";\n rigidBody.style.left = property.pos.x + \"px\";\n rigidBody.style.top = property.pos.y + \"px\";\n rigidBody.style.background = \"red\";\n rigidBody.style.position = \"absolute\";\n return rigidBody;\n };\n \n /**\n * 境界内にいるかどうか判定する\n */\n const isInsideBoundary = (pos) => {\n return (\n BORDER.LEFT < pos.x &&\n pos.x < BORDER.RIGHT &&\n pos.y > BORDER.TOP &&\n pos.y < BORDER.BOTTOM\n );\n };\n \n /**\n * 開始地点を計算する\n */\n const calculateStartPosition = () => {\n return {\n x: BORDER.LEFT + (BORDER.RIGHT - BORDER.LEFT) / 2,\n y: BORDER.TOP + (BORDER.BOTTOM - BORDER.TOP) / 2\n };\n };\n \n /**\n * 速さを計算する\n */\n const calculateSpeed = (velocity) => {\n return Math.sqrt(velocity.x ** 2 + velocity.y ** 2);\n };\n \n /**\n * 境界領域から離脱した方向を導き出す\n */\n const getEscapeDirection = (pos) => {\n const escapeDirection = { x: undefined, y: undefined };\n if (BORDER.RIGHT <= pos.x) {\n escapeDirection.x = \"RIGHT\";\n } else if (pos.x <= BORDER.LEFT) {\n escapeDirection.x = \"LEFT\";\n }\n if (BORDER.BOTTOM <= pos.y) {\n escapeDirection.y = \"BOTTOM\";\n } else if (pos.y <= BORDER.TOP) {\n escapeDirection.y = \"TOP\";\n }\n return escapeDirection;\n };\n \n /**\n * 引力の速度を計算する\n * @param {*} escapeDirection 離脱方向の情報\n * @param {number} escapeTime 境界を離脱してからの時間\n */\n const calculateGravityVelocity = (escapeDirection, escapeTime) => {\n const gravityVelocity = { x: 0, y: 0 };\n if (escapeDirection.x === \"RIGHT\") {\n gravityVelocity.x = -gravityAcceleration * escapeTime;\n }\n if (escapeDirection.x === \"LEFT\") {\n gravityVelocity.x = gravityAcceleration * escapeTime;\n }\n if (escapeDirection.y === \"BOTTOM\") {\n gravityVelocity.y = -gravityAcceleration * escapeTime;\n }\n if (escapeDirection.y === \"TOP\") {\n gravityVelocity.y = gravityAcceleration * escapeTime;\n }\n return gravityVelocity;\n };\n \n /**\n * 今回動かす物体の情報\n */\n const rigidBodyProperty = {\n // 大きさ\n size: {\n width: 10,\n height: 10\n },\n // 位置\n pos: calculateStartPosition(),\n // 速度\n velocity: {\n x: createRandomSpeed(50, 100),\n y: createRandomSpeed(50, 100)\n },\n // 離脱方向\n escapeDirection: {\n x: undefined,\n y: undefined\n },\n // 離脱時間\n escapeTime: undefined,\n // 境界から離脱したか\n didEscape: false\n };\n \n // 表示領域の作成\n const displayArea = createDisplayArea();\n // 物体の作成\n const rigidBody = createRigidBody(rigidBodyProperty);\n \n const update = () => {\n // 時間間隔\n const deltaTime = FPS / ONE_SECOND_MS;\n \n if (isInsideBoundary(rigidBodyProperty.pos)) {\n // 物体が境界内にいる場合\n if (rigidBodyProperty.didEscape) {\n // 過去に離脱したことがある場合\n // 物体の速度を0にする(停止)\n rigidBodyProperty.velocity = {\n x: 0,\n y: 0\n };\n return;\n }\n rigidBodyProperty.velocity.x *= DYNAMIC_FRICTION_COEFF;\n rigidBodyProperty.velocity.y *= DYNAMIC_FRICTION_COEFF;\n } else {\n // 物体が境界から離脱した場合\n \n if (rigidBodyProperty.escapeTime === undefined) {\n // 離脱時刻が記録されていない場合、現在の時刻を記録する\n rigidBodyProperty.escapeTime = timer;\n // 過去に離脱したことがあるフラグを立てる\n rigidBodyProperty.didEscape = true;\n }\n \n if (\n !rigidBodyProperty.escapeDirection.x ||\n !rigidBodyProperty.escapeDirection.y\n ) {\n // 物体の離脱方向が未定義の場合\n \n // 物体の離脱方向を算出する\n rigidBodyProperty.escapeDirection = getEscapeDirection(\n rigidBodyProperty.pos\n );\n }\n \n // 物体が離脱してから、引力から算出される速度\n const gravityVelocity = calculateGravityVelocity(\n rigidBodyProperty.escapeDirection,\n deltaTime\n );\n // 空気抵抗による減速\n rigidBodyProperty.velocity.x *= airResistanceConstant;\n rigidBodyProperty.velocity.y *= airResistanceConstant;\n // 引力による速度を加算 (dx/dt = v0 + at)\n rigidBodyProperty.velocity.x += gravityVelocity.x;\n rigidBodyProperty.velocity.y += gravityVelocity.y;\n }\n \n // 位置の更新 距離 = 速さ x 時間\n rigidBodyProperty.pos.x += rigidBodyProperty.velocity.x * deltaTime;\n rigidBodyProperty.pos.y += rigidBodyProperty.velocity.y * deltaTime;\n \n // DOMの操作\n rigidBody.style.left = rigidBodyProperty.pos.x + \"px\";\n rigidBody.style.top = rigidBodyProperty.pos.y + \"px\";\n displayArea.innerText = [\n \"pos.x : \" + rigidBodyProperty.pos.x.toFixed(2),\n \"pos.y : \" + rigidBodyProperty.pos.y.toFixed(2),\n \"v.x : \" + rigidBodyProperty.velocity.x.toFixed(2),\n \"v.y : \" + rigidBodyProperty.velocity.y.toFixed(2),\n \"speed : \" + calculateSpeed(rigidBodyProperty.velocity).toFixed(2),\n \"escape: (\" +\n rigidBodyProperty.escapeDirection.x +\n \",\" +\n rigidBodyProperty.escapeDirection.y +\n \")\"\n ].join(\"\\n\");\n // 時刻の更新\n timer += deltaTime;\n // 描画の更新頻度(ms) = 1秒(1000ミリ秒)をFPSで割った値\n setTimeout(update, ONE_SECOND_MS / FPS);\n };\n \n update();\n```\n\n### その他参考\n\nもし詳しく知りたいのであれば、高校物理の力学の知識をつけることをおすすめします。 \nJavaScriptでの実装上のアドバイスは特にしていませんが、メディア・アート系の情報から今回のような内容を学習するのも有りでしょう(ただし物理の知識は切っても切り離せません)。\n\n * [HTML 5 canvas要素 + Javascriptで作る、動的コンテンツ](https://yoppa.org/taumedia10/2065.html)",
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"body": "分類モデルの作成をしてまして、モデルの選択 \nロジスティック回帰と決定木、ランダムフォレスト、SVMの4つのモデルを作成して比較で #\nfor文でリストからモデルを取り出し、学習と予測、F1値の出力を行う。為のコードがどうしてもわからなく悩んでいます。ご教示お願い致します。\n\nコード\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n import seaborn as sns\n import pandas as pd\n \n from sklearn.model_selection import train_test_split\n \n # JupyterNotebook上でグラフを表示する設定\n %matplotlib inline\n # DataFrameで全ての列を表示する設定\n pd.options.display.max_columns = None\n \n # 要約統計量を表示\n dataset = sns.load_dataset(\"titanic\")\n \n dataset = dataset[['survived', 'pclass', 'sex', 'age', 'sibsp', 'parch', 'fare', 'embarked']]\n dataset.head()\n \n dataset.describe()\n \n # 各列の欠損値の数を確認\n a = dataset.isnull().sum()\n b = pd.isnull(dataset[['survived', 'pclass', 'sex', 'age', 'sibsp', 'parch', 'fare', 'embarked']]).sum()\n \n print(a)\n print(b)\n \n # ageの欠損値を平均値にて補完\n dataset['age'] = dataset['age'].fillna(dataset['age'].mean())\n dataset.head()\n \n \n # 乗船者数の多い港を value_counts メソッドで確認\n dataset_em = dataset['embarked'].value_counts()\n print(dataset_em)\n \n # 補完後の欠損値が0であることを確認 #embarkedに欠損値あり 2\n dataset.info()\n \n # datasetのsexとembarkedをダミー変数に変換してdataset2に代入する\n dataset2 = pd.get_dummies(data=dataset, columns=['sex', 'embarked'])\n \n # dataset2のデータの最初の5行を表示\n dataset2.head()\n \n # dataset2より目的変数と説明変数に該当する列を取得してnumpy配列に変換し、変数YとXに格納する\n # Y:目的変数に該当する列\n Y = np.array(dataset2['survived'])\n # X:説明変数に該当する列。dataset2からsurvivedを除外\n X = np.array(dataset2[['survived', 'pclass', 'age', 'sibsp', 'parch', 'fare', 'sex_female', 'sex_male', 'embarked_C', 'embarked_Q', 'embarked_S']])\n \n # 形状を確認\n print(\"Y=\", Y.shape, \", X=\", X.shape)\n \n # X と Y を 機械学習用データとテストデータに7:3に分ける(X_train, X_test, Y_train, Y_test)\n X_train, X_test, Y_train, Y_test = train_test_split(X, Y, test_size=0.3, random_state=0)\n \n # 機械学習用データを、学習データと検証データに7:3に分ける(X_train, X_valid, Y_train, Y_valid)\n X_train, X_valid, Y_train, Y_valid = train_test_split(X_train, Y_train, test_size=0.3, random_state=0)\n \n # 形状を確認:X_train, X_valid, X_test, Y_train, Y_valid, Y_test\n print(\"Y_train\", Y_train.shape, \", X_train\", X_train.shape)\n print(\"Y_valid\", Y_valid.shape, \", X_valid\",X_valid.shape)\n print(\"Y_test\", Y_test.shape, \", X_test\", X_test.shape)\n \n```\n\n**下記コードのモデルの選択でロジスティック回帰と決定木、ランダムフォレスト、SVMの4つのモデルを作成して比較**\n\n```\n\n # 必要なライブラリのインポート\n from sklearn.linear_model import LogisticRegression\n from sklearn.tree import DecisionTreeClassifier\n from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier\n from sklearn.svm import SVC\n from sklearn.metrics import f1_score\n from sklearn.model_selection import cross_val_score\n \n # 空のリストを用意\n model_list = []\n \n # リストにモデルを追加。それぞれの引数は警告を出さないための設定\n model_list.append(LogisticRegression(solver='lbfgs', multi_class='multinomial', max_iter=1000))\n model_list.append(DecisionTreeClassifier(criterion='entropy'))\n model_list.append(RandomForestClassifier(n_estimators=100))\n model_list.append(SVC(gamma='scale'))\n \n # for文でリストからモデルを取り出し、学習と予測、F1値の出力を行う ←これが分かりません。\n \n```",
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"title": "分類モデルの作成",
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"body": "「# リストにモデルを追加。それぞれの引数は警告を出さないための設定」という行と、 \n「#\nfor文でリストからモデルを取り出し、学習と予測、F1値の出力を行う」という行の間で、4つのモデルを、配列model_listに追加(append)していますから、配列の中身は以下のようになっているはずです。\n\n```\n\n model_list[0]に、LogisticRegression(solver='lbfgs', multi_class='multinomial', max_iter=1000)\n model_list[1]に、DecisionTreeClassifier(criterion='entropy')\n model_list[2]に、RandomForestClassifier(n_estimators=100)\n model_list[3]に、SVC(gamma='scale')\n \n```\n\nあとは、\n\n```\n\n f_value_list = [] #F1値を記録する配列を用意する\n \n for i in range(4): #4つのモデルで学習と予測を行い、それぞれのF1値を得る。得られたF1値は配列f_value_listに記録する。\n model = model_list[i] # i番目のモデルを取り出す。\n # modelを用いた学習と予測を行ってF値を得る。(モデルの仕様などが判らないので、学習と予測をするコード、F値を計算するコード等を示すことができません。省略させて頂きます)\n # F1値が変数FVに入ると仮定する\n f_value_list[i] = FV\n \n for i in range(4): # F1値を表示する\n print('{0} 番目のモデルのF値: {1}'.format{i+1, f_value_list[i]})\n \n```\n\nというような感じで進めていけば良いのではないでしょうか。",
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"body": "初学者でつたない質問で申し訳ありません。 \nKotlinでFragmentでQRコードリーダーを起動して読み取るにはどうするべきでしょうか?\n\n[【コピペで作る】kotlin\nQRコード導入手順5ステップ](https://shoheohtani.blogspot.com/2019/01/kotlin-qrcode-how-\nto.html) \n[【Android/Kotlin】ZXing Android\nEmbeddedを用いて簡単にQRコードを扱う](https://blog.beatdjam.com/entry/2019/11/17/195727)\n\n上記の情報とかがHitしたので読みながらどうにか実践しようとしているんですがうまく動かせません。 \nActivityでは起動できるそうなのですが、どうにかFragment上で動かした結果を取得したいのですが可能でしょうか?\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout\n xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n xmlns:app=\"http://schemas.android.com/apk/res-auto\"\n xmlns:tools=\"http://schemas.android.com/tools\"\n android:layout_width=\"match_parent\"\n android:layout_height=\"match_parent\"\n tools:context=\".activity.qrcode.QRCodeActivity\">\n \n <com.journeyapps.barcodescanner.CompoundBarcodeView\n android:id=\"@+id/qr_camera\"\n android:layout_width=\"0dp\"\n android:layout_height=\"0dp\"\n app:layout_constraintDimensionRatio=\"1:1.3\"\n app:layout_constraintEnd_toEndOf=\"parent\"\n app:layout_constraintStart_toStartOf=\"parent\"\n app:layout_constraintHorizontal_bias=\"0.0\"\n app:layout_constraintBottom_toBottomOf=\"parent\"\n app:layout_constraintTop_toTopOf=\"parent\"\n android:layout_marginBottom=\"8dp\" android:layout_marginTop=\"8dp\"\n android:layout_marginEnd=\"8dp\" android:layout_marginRight=\"8dp\"\n android:layout_marginLeft=\"8dp\" android:layout_marginStart=\"8dp\"/>\n \n </androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout>\n \n```\n\n```\n\n class QRCodeActivity : Fragment(){\n \n override fun onCreateView(\n inflater: LayoutInflater,\n container: ViewGroup?,\n savedInstanceState: Bundle?\n ): View? {\n val root = inflater.inflate(R.layout.fragment_qr_code, container, false)\n return root\n }\n \n }\n \n```",
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"title": "KotlinのFragmentでQRコードリーダーを開く方法について",
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"body": "django-allauthでpassword changeした場合のページの遷移先を変える方法を教えてください。 \n現在は変更に成功しても何も起きず、失敗すると404になるようです。\n\ndjango 3.1.1 \ndjango-allauth 0.42.0",
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"title": "django-allauthでpassword changeした場合のページの遷移先を変える方法",
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{
"body": "公式ドキュメント(<https://django-\nallauth.readthedocs.io/en/latest/configuration.html>)のConfigurationに、例えばACCOUNT_LOGOUT_REDIRECT_URLなど、settings.pyで設定できる項目がすべて書いてありますが、そこにはご希望の設定値は無いようでした(念のため見てみてください)。\n\nそうすると・・・venv\\Lib\\site-packages\\allauth\\account\\views.pyに定義してある\n\n```\n\n class PasswordChangeView(AjaxCapableProcessFormViewMixin, FormView):\n template_name = \"account/password_change.\" + app_settings.TEMPLATE_EXTENSION\n form_class = ChangePasswordForm\n success_url = reverse_lazy(\"account_change_password\")\n \n```\n\nこのPasswordChangeViewを継承したクラスをご自分で作成して、success_url\nを上書きすればできるのではないでしょうか。(追記:)accounts\\urls.pyにも下記ルーティングを上書きします\n\n```\n\n path(\"password/change/\", views.あなたのビュー関数, name=\"account_change_password\"),\n \n```\n\nちなみに、デフォルトの動作を見てみると、パスワードチェンジに成功した時は同じフォームがGETで表示されて、「パスワードが変更されました。」というフラッシュメッセージが表示されました(この処理は、上記のclassのform_validメソッドに書いてあります)。 \nまた、失敗した場合、例えば現在のパスワードを間違えて入力するとフォームエラーのメッセージ「現在のパスワードを入力してください。」がフォームに表示されました。404はおかしいですね。関連する修正箇所を当たってみてください。完全な答えになっていなくてすみません。",
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"body": "```\n\n var name = navigator.appName;\n console.log(name)\n \n```\n\nとjavascriptのコードを書いてグーグルブラウザで実行したところ、Mozilla と表示されました。 \nこれは正しいのでしょうか?何か間違っていますか?",
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"title": "グーグルブラウザなのにbrowserNameでMozillaと出る",
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{
"body": "Internet Explorer 11、Microsoft Edge、Google Chrome、Mozilla\nFirefoxでは`\"Netscape\"`と表示されました。 \n歴史的な経緯で表示されるものでしょうから、特に必要が無ければこの値を参照しないことをお勧めします。",
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"body": "Chrome でも \"Mozilla\" と表示されること自体は正しいです。そしてこれは歴史的な理由があります。\n\nnavigator.appName が返す結果は恐らく User-Agent ヘッダの値を元にしていますが、ここに Netscape のコードネームである\n\"Mozilla\" が含まれるか否かでサイトが処理を振り分けている時期がありました。 \n(一部のブラウザのみが優遇される)\n\nこの問題を回避するために多くのブラウザが \"Mozilla (compatible)\" を含めるようになり、今に至っています。\n\nUser-Agent は様々な方法で簡単に偽装できてしまうので、あまり信用できる情報ではありません。\n\n**参考:** \n[ユーザーエージェント -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%82%A8%E3%83%BC%E3%82%B8%E3%82%A7%E3%83%B3%E3%83%88)",
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"body": "c#のコードをNunit(ver3.5)を用いてwindows 10のvisual studio 2015上で利用していますが、visual\nstudioがインストールされていない環境(windows server\n2019)でもnunitのテストコードの動作確認をしたい場合、どのようなやり方がありますでしょうか?\n\nできればguiインターフェースがあったほうが助かりますが、コンソールによる動作確認でも構いません。",
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"title": "NunitをVisual Studio上以外でも動かしたい",
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"body": "[Console Runner](https://docs.nunit.org/articles/nunit/running-tests/Console-\nRunner.html)が用意されているので、[適切なコマンドライン](https://docs.nunit.org/articles/nunit/running-\ntests/Console-Command-Line.html)で起動すればいいと思います。",
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"body": "以下の `//ファイル名を日時時刻に設定する` にてエラーが出ています。\n\n```\n\n DateFormat.format(\"yyyy-MM-dd_kk.mm.ss\", msec).toString();\n \n```\n\nインポート文を調べてみたり、`(\"yyyy-MM-dd_kk:mm:ss\", msec)` に変更してみましたが、エラーが解除されません。 \nどのようにすればエラー解除できるでしょうか。\n\n```\n\n package com.example.oekaki;\n \n import android.content.ContentResolver;\n import android.content.ContentValues;\n import android.content.Context;\n import android.graphics.Bitmap;\n import android.graphics.Canvas;\n import android.graphics.Color;\n import android.graphics.Paint;\n import android.graphics.Point;\n import android.os.Environment;\n import android.provider.MediaStore;\n import android.util.AttributeSet;\n import android.view.MotionEvent;\n import android.view.View;\n import android.widget.Toast;\n \n import java.io.File;\n import java.io.FileOutputStream;\n import java.io.IOException;\n import java.util.ArrayList;\n import java.text.DateFormat;\n \n public class CanvasView extends View {\n //すべての線を管理するリスト\n private ArrayList<Line> lines = new ArrayList<Line>();\n //一本の線\n private Line aLine;\n //描画色\n private int currentColor = Color.BLACK;\n //コンテスト\n private Context context;\n //線の太さの初期値\n public int lineWidth = 10;\n //コンストラクタ\n public CanvasView(Context context, AttributeSet attrs){\n super(context, attrs);\n this.context = context;\n }\n \n //最後の線を消去する\n public void undo(){\n if (lines.size()>0){\n lines.remove(lines.size() - 1);\n }\n invalidate();\n }\n \n //すべての線を消去する\n public void clear(){\n lines.clear();\n invalidate();\n }\n \n @Override\n protected void onDraw(Canvas canvas){\n super.onDraw(canvas);\n drawAll(canvas);\n }\n \n //すべての線を描画する\n public void drawAll(Canvas canvas){\n //背景を白に\n canvas.drawColor(Color.WHITE);\n Paint paint = new Paint();\n //アンチエイリアスを有効に\n paint.setAntiAlias(true);\n \n //すべての線を描画する\n for (Line line : lines){\n //色を設定\n paint.setColor(line.getColor());\n //線幅を設定\n paint.setStrokeWidth(lineWidth);\n //ポイントをつなげて一本の線を描画する\n for (int i = 0; i < (line.getPoints().size() - 1); i++){\n Point s = line.getPoints().get(i);\n Point e = line.getPoints().get(i + 1);\n //2点間の線を引く\n canvas.drawLine(s.x, s.y, e.x, e.y, paint);\n }\n }\n }\n \n @Override\n public boolean onTouchEvent(MotionEvent event){\n switch (event.getAction()){\n case MotionEvent.ACTION_DOWN:\n //新しい線を生成\n aLine = new Line(currentColor);\n //linesに線を追加\n lines.add(aLine);\n break;\n case MotionEvent.ACTION_MOVE:\n int x = (int) event.getX();\n int y = (int) event.getY();\n Point p = new Point(x, y);\n //線にポイントを追加\n aLine.addPoint(p);\n break;\n case MotionEvent.ACTION_UP:\n break;\n }\n \n //画面を再描画\n invalidate();\n return true;\n }\n \n //色を設定する\n public void setColor(int c){\n currentColor = c;\n }\n \n //ギャラリーに画像を保存する\n public void saveFile(){\n Bitmap myBitmap;\n Canvas bitmapCanvas;\n \n //Bitmapオブジェクトを作成する\n myBitmap = Bitmap.createBitmap(this.getWidth(), this.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);\n \n //BitmapのCanvasオブジェクトを生成する\n bitmapCanvas = new Canvas(myBitmap);\n //すべての線を描く\n drawAll(bitmapCanvas);\n \n //ストレージが利用可能か調べる\n String status = Environment.getExternalStorageState();\n File storageDir;\n if (status.equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {\n String storageDirPath = Environment.getExternalStorageDirectory().getAbsolutePath() + \"/Oekaki\";\n storageDir = new File(storageDirPath);\n //ディレクトリがなければ作成する\n if (!storageDir.exists()) {\n storageDir.mkdirs();\n }\n **}else{\n Toast.makeText(context, \"Could not access the storage.\", Toast.LENGTH_LONG).show();\n return;\n }\n //ファイル名を日時時刻に設定する**\n long msec = System.currentTimeMillis();\n String fname = DateFormat.format(\"yyyy-MM-dd_kk:mm:ss\", msec).toString();\n fname = storageDir.getAbsolutePath() + \"/\" + fname + \".png\";\n \n //画像をファイルに書き込む\n try{\n FileOutputStream outstream = new FileOutputStream(fname);\n myBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outstream);\n outstream.flush();\n outstream.close();\n } catch(IOException e){\n Toast.makeText(context, \"Could not write file.\", Toast.LENGTH_LONG).show();\n }\n \n //「ギャラリー」のデータベースに登録\n ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();\n ContentValues contentValues = new ContentValues();\n contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.MIME_TYPE, \"image/png\");\n contentValues.put(MediaStore.MediaColumns.DATA, fname);\n contentResolver.insert(MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI, contentValues);\n }\n \n }\n \n```\n\nエラーメッセージはこちらになります。\n\n```\n\n C:\\Users\\user\\Oekaki\\app\\src\\main\\java\\com\\example\\oekaki\\CanvasView.java:144: �G���[: format�ɓK�ȃ��\\�b�h�����‚���܂���(String,long)\n String fname = DateFormat.format(\"yyyy-MM-dd_kk.mm.ss\", msec).toString();\n ^\n ���\\�b�h Format.format(Object)�͎g�p�ł��܂���\n (���������X�g�Ɖ��������X�g�̒������قȂ�܂�)\n ���\\�b�h Format.format(Object,StringBuffer,FieldPosition)�͎g�p�ł��܂���\n (���������X�g�Ɖ��������X�g�̒������قȂ�܂�)\n ���\\�b�h DateFormat.format(Object,StringBuffer,FieldPosition)�͎g�p�ł��܂���\n (���������X�g�Ɖ��������X�g�̒������قȂ�܂�)\n ���\\�b�h DateFormat.format(Date,StringBuffer,FieldPosition)�͎g�p�ł��܂���\n (���������X�g�Ɖ��������X�g�̒������قȂ�܂�)\n ���\\�b�h DateFormat.format(Date)�͎g�p�ł��܂���\n (���������X�g�Ɖ��������X�g�̒������قȂ�܂�)\n \n```",
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"title": "DateFormat.format のエラー",
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{
"body": "```\n\n DateFormat.format(\"yyyy-MM-dd_kk:mm:ss\", msec).toString();\n \n```\n\nの部分を\n\n```\n\n DateFormat.SimpleDateFormat(\"yyyy-MM-dd_kk:mm:ss\", msec).toString();\n \n```\n\nにしてみてください。\n\n== \nDateFormatに format というサブクラスが存在していないからエラーが出ています。 \nDateFormatには、SimpleDateFormatというサブクラスがあるので、それを使えば解決するはずです。\n\nSimpleDateFormatの使い方は、[SimpleDateFormat](https://developer.android.com/reference/java/text/SimpleDateFormat)のページを参照してください。",
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{
"body": "質問するときは環境に関する情報を詳しく記述しましょう。\n\n * [技術系メーリングリストで質問するときのパターン・ランゲージ](https://www.hyuki.com/writing/techask.html)\n\n`DateFormat.format()`メソッドはインスタンスメソッドであり、呼び出しにはインスタンスが必要ですが、[`DateFormat`](https://developer.android.com/reference/java/text/DateFormat)自体は抽象クラスであり、そのままインスタンス化することはできません。\n\nまた、ファイル名にコロン`:`を使うのはやめておいたほうがよいと思います。Windowsなど一部のファイルシステムでは扱えません。\n\n```\n\n import java.text.SimpleDateFormat;\n import java.util.Date;\n import java.util.Locale;\n \n ...\n \n final SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat(\"yyyy-MM-dd_HH_mm_ss\", Locale.ROOT);\n final String strCurrentDateTime = sdf.format(new Date());\n final File imageFile = new File(storageDir, strCurrentDateTime + \".png\");\n \n FileOutputStream outStream = null;\n try {\n outStream = new FileOutputStream(imageFile);\n myBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outStream);\n } catch (final IOException e) {\n ...\n } finally {\n if (outStream != null) {\n outStream.close();\n }\n }\n \n```\n\nなお、[`AutoCloseable`](https://developer.android.com/reference/java/lang/AutoCloseable)の使えるAPIレベル19\n(Android 4.4) 以降ではtry-finallyの代わりにtry-with-resourcesを使うことを推奨します。\n\n```\n\n try (final FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(imageFile)) {\n myBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, outStream);\n } catch (final IOException e) {\n ...\n }\n \n```\n\n余談ですが[`Environment.getExternalStorageDirectory()`](https://developer.android.com/reference/android/os/Environment)はAPIレベル29\n(Android 10) で非推奨 (deprecated)\nになっています。これは「[対象範囲別ストレージ](https://developer.android.com/training/data-\nstorage/files/external-\nscoped?hl=ja)」によるセキュリティ強化の一環で、`READ_EXTERNAL_STORAGE`権限や`WRITE_EXTERNAL_STORAGE`権限があってもパブリックのファイルやディレクトリに対する直接アクセスができなくなります。\n\n今後、パブリックディレクトリにファイルを保存するときは **MediaStore** APIや **Storage Access Framework**\n(SAF) を使う必要があります。\n\n * [外部ストレージにファイルを保存する | Android デベロッパー | Android Developers](https://developer.android.com/training/data-storage/files/external?hl=ja#PublicFiles)",
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{
"body": "import文を\n\nimport android.text.format.DateFormat;\n\nに変更したら、エラーが解除されました。ありがとうございます。 \n現状、\n\nString fname = DateFormat.format(\"yyyy-MM-dd_kk.mm.ss\", msec).toString();\n\nとしています。 \nただ、Androidの実機にて保存を押すとアプリが落ちてしまいます。",
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"body": "開発環境Visual Studio2017 \n言語c#\n\n### 実現したいこと\n\n注文情報が入ったCSVファイルを読み込みレイアウト編集をして出力したい\n\n 1. 注文情報CSVファイルを読み込みとオラクルのデータから商品データ読み込み\n\n 2. 上記の二つを使いレイアウト編集 \n*補足:読み取り時JANコード(15列目にデータがあります。)編集時JANコードは無し(代わりにカラーとサイズが4列目、7列目に存在します)\n\n 3. DataGridViewに出力\n\n1の注文情報CSVファイルから読み込んだデータにはJANコードがあるのですが、カラー、サイズのデータはなく注文情報CSVファイルのレイアウト編集時にJANコードではなくカラー、サイズの列を作りたいと考えています。そのためにoracleからJANコードに紐づいた二つ(カラー、サイズ)を取得したい \n接続するところまでは下記のURLを参考にしてやってみました。\n\n[C# Oracleに接続してselectするサンプル](https://itsakura.com/csharp-oracle)\n\n### 解決したい問題\n\n2の編集するために注文情報CSVファイル(JANコード)とoracle(カラー、サイズ)のデータを紐づけてコード内の作成した列に投入するところです。(カラムAカラムBの列)\n\n例(読み込み時レイアウト)\n\n```\n\n NO,名前,,,,,,JANコード\n A1,B2,,,,,,,jan1\n A2,B2,,,,,,jan2\n \n```\n\n例(変更後レイアウト) \n*例をシンプルにするために4項目ですが、後ろに挿入ではなく前後関係は完全にバラバラです。\n```\n\n NO,名前,,カラー,,サイズ,,,,,\n A1,B1,,c1,,d1,,,,,\n A2,B2,,c2,,d2,,,,,\n \n```\n\nレイアウト作成コード\n\n```\n\n DataTable table = new DataTable(\"ResultTable\"); // 結果用テーブル作成\n table.Columns.Add(\"からむ1\", typeof(String));\n table.Columns.Add(\"からむ2\", typeof(String));\n table.Columns.Add(\"からむ3\", typeof(String));\n table.Columns.Add(\"カラムA\", typeof(String));\n table.Columns.Add(\"からむ4\", typeof(String));\n table.Columns.Add(\"からむ5\", typeof(String));\n table.Columns.Add(\"カラムB\", typeof(String));\n \n DataTable csvtable = ReadCSV('CSVデータファイルパス'); // CSVデータ取得\n \n foreach(DataRow csvrow in csvtable.Rows) // コピー処理\n {\n DataRow dtrow = table.NewRow();\n dtrow[\"からむ1\"] = csvrow[\"カラム1\"];\n dtrow[\"からむ2\"] = csvrow[\"カラム2\"];\n dtrow[\"からむ3\"] = csvrow[\"カラム3\"];\n //dtrow[\"カラムA\"] = \"JANコードからカラー\";\n dtrow[\"からむ4\"] = csvrow[\"カラム4\"];\n dtrow[\"からむ5\"] = csvrow[\"カラム5\"];\n //dtrow[\"カラムB\"] = \"JANコードからサイズ\";\n table.Rows.Add(dtrow);\n }\n \n```",
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"title": "C#Oracleからデータを取得し挿入",
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{
"body": "CSVとOracleと、それぞれ別のDataTableに読み込んでおき、[LINQ to\nDataSet](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/framework/data/adonet/linq-\nto-\ndataset)を用いて結合するのはどうでしょうか。[結合結果からDataTableを構築する](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/framework/data/adonet/creating-a-datatable-from-a-query-linq-to-\ndataset)ことが可能ですので、最終目標のDataGridViewに表示することもできるはずです。",
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"body": "ARkit + SceneKitで物理シミュレーションをしています.\n\n### 目的\n\n壁と壁の間にボールを放ち,等速直線運動させながら反射を無限に繰り返えす挙動を実現したい.\n\nボールに力を与え,壁とボールのrestituitionを1.0に指定しましたが,反射の度に減速してしまいます. \nまた大きい数字(2.1以上)にすると発散して加速し続けてしまいます. \n等速直線運動しながら反射させるにはどうしたらいいでしょうか?\n\n```\n\n // ボールを発射する関数\n func shootBall(scene: SCNScene) {\n let ballGeo = SCNSphere(radius: 0.05)\n \n // physics setting\n let physicsShape = SCNPhysicsShape(geometry: ballGeo, options: nil)\n let ballBody = SCNPhysicsBody(type: .dynamic, shape: physicsShape)\n \n // 反射率を設定\n ballBody.restitution = 1.0\n \n // 色\n let material = SCNMaterial()\n material.diffuse.contents = UIColor.purple\n \n // ノード設定\n let ballNode = SCNNode(geometry: ballGeo)\n ballNode.physicsBody = SCNPhysicsBody.dynamic()\n ballNode.physicsBody?.isAffectedByGravity = true\n ballNode.geometry?.materials = [material]\n ballNode.position = SCNVector3(0, 0, 0)\n \n scene.rootNode.addChildNode(ballNode)\n // 力を加えてボールを発射\n ballNode.physicsBody?.applyForce(SCNVector3(0,0,-4), asImpulse: true)\n \n }\n // 壁を作る関数\n func generateWallNode (position: SCNVector3, height: CGFloat, width: CGFloat, color: UIColor) -> SCNNode {\n let wall = SCNBox(width: width, height: height, length: 0.1, chamferRadius: 0)\n \n // 物理情報をセット\n let wallShape = SCNPhysicsShape(geometry: wall, options: nil)\n let wallBody = SCNPhysicsBody(type: .static, shape: wallShape)\n wallBody.restitution = 1.0\n \n // ノードを作成\n let wallNode = SCNNode(geometry: wall)\n wallNode.physicsBody = wallBody\n wallNode.position = position\n \n return wallNode\n }\n \n```",
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"title": "SceneKitでrestitutionを1にしても減速して反射する",
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{
"body": "SceneKitはあまり扱ったことがないので、SpriteKitからの推測・参考情報ですが、`damping`と`friction`も衝突時の挙動に影響を与えるので試してみてはいかがでしょうか。\n\n```\n\n ballBody.damping = 0\n ballBody.friction = 0\n \n```\n\n(上記コード例は`ballBody`だけのものですが、他の全ての`SCNPhysicsBody`にも設定しておく必要があります。)",
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"body": "自己解決しました. \n理由は単純なミスで,\n\n```\n\n wallNode.physicsBody = wallBody\n \n```\n\nをしてノードに物理情報をセットしていないこと原因でした.",
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"body": "spresenseのメインボードや拡張ボードはBluetoothに対応していますか?",
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"title": "spresenseのメインボードと拡張ボードの仕様について",
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"body": "現時点で、メインボードおよびソニー自社製の拡張ボードは[対応していません](https://developer.sony.com/ja/develop/spresense/specifications)。 \nROHM社の[サードパーティー製](https://www.rohm.co.jp/support/spresense-add-on-\nboard)拡張ボード[SPRESENSE-BLE-\nEVK-701](https://developer.sony.com/ja/develop/spresense/spresense-add-on-\nboards)で対応可能です。",
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"body": "torch形式のベクトルA(サイズ[N,1])とB=A'(サイズ[1,N])を掛け合わせてサイズ[N,N]の行列を算出したいと考えています。 \nしかし`torch.matmul`や`torch.mm`ではエラーが出てきてしまうか、A'A(サイズ[1,1])が出てきてしまいます。\n\n`A = [a_1, a_2, ..., a_N]'`とすれば算出したい行列Cの(i,j)成分は\n\n```\n\n for i in range(N):\n for j in range(N):\n C(i,j) = a_i * a_j\n \n```\n\nとなりますが、できれば高速にこの計算を行いたいです。何か良い方法はないでしょうか。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "torchにおけるサイズ[N,1]と[1,N]の掛け合わせ方",
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"body": "torch 1.6.0で`matmul`も`mm`も動作しているように思います。\n\n```\n\n >>> import torch\n >>> a = torch.randn(3, 1)\n >>> b = torch.randn(1, 3)\n >>> a.size()\n torch.Size([3, 1])\n >>> b.size()\n torch.Size([1, 3])\n >>> torch.matmul(a, b)\n tensor([[ 0.0096, 0.3664, 0.2490],\n [-0.0145, -0.5553, -0.3773],\n [ 0.0282, 1.0820, 0.7353]])\n >>> torch.mm(a, b)\n tensor([[ 0.0096, 0.3664, 0.2490],\n [-0.0145, -0.5553, -0.3773],\n [ 0.0282, 1.0820, 0.7353]])\n >>> torch.matmul(b, a)\n tensor([[0.1896]])\n \n```",
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"body": "Express.js で外部にあるデータベースのテーブル情報をやりとりするための具体的なコードが分かりません。 \n例えば、テーブルの一覧を表示するコードはどうなりますか?\n\n**課題となっているところ**\n\n 1. `all.js` において `app.get('/', function (request, response, next) { res.render('all', ...)})` で `all.ejs` を投げることと\n\n 2. \n\n```\n\n const mysql = require('mysql2');\n \n const connection = mysql.createConnection({\n host: '??',\n user: '?',\n password: '',\n database: 'dbname'\n });\n \n```\n\n( `app.js` と `all.js` どちらに記載すべき?) \n➝\n\n```\n\n connection.connect();\n \n connection.query('SELECT...', function (err, rows, fields) {\n if (err) throw err\n // この辺りの記述も分からない\n }); // query の記述\n \n```\n\nと記述するのだが、1. とどう組み合わせるのか。\n\n 3. ejs の変数も投げる必要があります(後述)。\n\n**追記** \n・top page から `./all/` というページにとんだら一覧が表示される、という状況でお願いします。 \n・ mysql は外部にあります(`const connection = mysql.createConnection({});` の `{}`内\n`host` に書くIPアドレスを localhost にしてしまうと、 mysql の場所の指定はどこでするのでしょうか??)。MySQL 側でこの\nwebサーバがある IPアドレスを指定して( IPアドレスとユーザに権限を与えて)こちらは localhost でよいということでしょうか。(その場合ですと\nMySQL の場所の情報ってないですよね?) \n・view engine に ejs を用いているので、その前提でお願いします。\n\n**テーブル(MySQL)** \n[](https://i.stack.imgur.com/GITBH.png) \n全部で 200強 rows あります。\n\n**`all.ejs`**\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\">\n <title><%=title %></title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"/stylesheets/all.css\">\n <link rel=\"icon\" href=\"/images/favicon.ico\">\n </head>\n <body>\n <header>\n <div class=\"container\">\n <h1><%=title %></h1>\n </div>\n </header>\n \n <section class=\"top\">\n <div>\n <div><a href=<%= top %>>Topへ戻る</a></div>\n </div>\n </section>\n \n <section class=\"output\">\n <div>\n <p>一覧の表示</p>\n <table>\n <%- content %>\n </table>\n </div>\n </section>\n \n <footer>\n <div>\n <p><%= libraryName %></p>\n </div>\n </footer>\n \n </body>\n </html>\n \n \n```\n\n`res.render` で `title, top, libraryName, content` も投げる必要があります。\n\n**ファイル構成** \n`index.ejs` で `top.css` を読み込んでいます. \n一覧を表示する `./routes/all.js` のコーディングに苦戦しています.\n\n[](https://i.stack.imgur.com/LUZAZ.png)",
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"title": "Express.js (ejs 使用) で、外部のデータベース(MySQL)のテーブル一覧を表示する方法",
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{
"body": "## 直接的な実装\n\n直接クエリを叩く最もシンプルな形だと次のようになります。\n\n```\n\n # expressとmysql2をインストールする\n npm i express mysql2\n \n```\n\n**server.js**\n\n```\n\n const express = require(\"express\");\n const mysql = require(\"mysql2/promise\");\n \n async function getTableData() {\n // データベースへの接続を確立させる ここは自分のデータベースに合わせてください。\n const connection = await mysql.createConnection({\n host: \"localhost\",\n user: \"userName\",\n database: \"databaseName\",\n password: \"raw password\", // 取り扱い注意\n });\n // SQLを実行 ここは自分のデータベースに合わせてください。\n const [rows, fields] = await connection.execute(\"SELECT * FROM [tableName]\");\n \n return {\n rows,\n fields,\n };\n }\n \n // expressサーバーを作成\n const app = express();\n \n app.get(\"/\", async (req, res) => {\n const data = await getTableData();\n const html = `<pre>${JSON.stringify(data, null, 2)}</pre>`;\n res.send(html);\n });\n \n app.listen(3000, () => {\n console.log(\"http://localhost:3000\");\n });\n \n```\n\n```\n\n # サーバーを起動\n node server.js\n \n```\n\n`http://localhost:3000` に接続すると、DBから取得したデータが一覧で表示されます。\n\n## O/R Mapperが必要な場合\n\nいまだとTypeORMあたりでしょうか。mysql2をラップして作成されたものです。スキーマの定義からする必要があるので、ドキュメントを読んでみると良いでしょう。\n\n * <https://www.npmjs.com/package/typeorm>\n\n## 参考\n\n * <https://www.npmjs.com/package/typeorm>\n * <https://www.npmjs.com/package/mysql2#using-promise-wrapper>",
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{
"body": "1. ejsにデータを渡す\n\nexpressでejsを使う場合は、テンプレート側(.ejsファイル)で使用する変数(all.ejsの場合だとtitleやtopなど)をrenderメソッドの第2引数に指定します。 \n形式はテンプレート側で使う変数名をキーにしたオブジェクトで、all.ejsの場合だとこのようになるでしょう。\n\n```\n\n app.get('/', function (request, response, next) {\n res.render('all', {\n title: '一覧ページ',\n top: '/',\n libraryName: '',\n content: '<tr><td>データ</td></tr>'\n })\n })\n \n```\n\n 2. MySQLへの接続、クエリ\n\n読み込み順序やサーバーを起動したときにデータベースに接続するために、db.jsなど別ファイルに書くのが良いと思います。\n\n```\n\n const mysql = require('mysql2')\n \n const connection = mysql.createConnection({\n host: '',\n user: '',\n password: '',\n database: ''\n })\n \n module.exports = connection\n \n```\n\nhostやuserなどは接続先のデータベースの情報を入れます。 \nlocalhostは自身を指すので、具体的な状況は分からないですが、異なるサーバーで実行されているのならば、そのサーバーのホスト名やIPアドレスを入れることになります。\n\nall.jsからのqueryはこのようになります。\n\n```\n\n const connection = require('../db')\n \n app.get('/', function (request, response, next) {\n connection.query('SELECT * FROM books', function (err, rows, fields) {\n if (err) throw err\n \n let table = ''\n for (let i = 0; i < rows.length; i++) {\n table += '<tr>'\n table += '<td>' + rows[i].id + '</td>'\n table += '<td>' + rows[i].title + '</td>'\n table += '<td>' + rows[i].author + '</td>'\n table += '<td>' + rows[i].genre + '</td>'\n table += '<td>' + rows[i].hight + '</td>'\n table += '<td>' + rows[i].publisher + '</td>'\n table += '</tr>'\n }\n \n res.render('all', {\n title: '一覧ページ',\n top: '/',\n libraryName: '...',\n content: table\n })\n })\n })\n \n```\n\nrowsにはその名前の通り、データベースから取得した行の配列が入っているので、これを元に表示するHTMLを生成して渡します。\n\nここまでall.ejsに`<%- content\n%>`とあったのでall.js側でHTMLを生成し埋め込むという想定でここまで書きましたが、ejs側でテーブル構造を表現(HTMLを生成)するのが良いでしょう。 \nこれはHTMLを生成する部分と、プログラムの処理を分けることで可読性や保守性が上がるほか、HTMLに意図しないデータが含まれてしまうのを防ぐことができます。 \nもしユーザーによってデータベースに値を追加される場合、`<script>alert('XSS!')</script>`のような文字列を入れられた場合、そのままHTMLに埋め込まれ表示してしまいます。これはXSS脆弱性です。 \nテンプレート側でテーブル構造を表現することでこの問題を回避することができます。\n\n```\n\n <table>\n <% for (let i = 0; i < books.length; i++) { %>\n <tr>\n <td><%= books[i].id %></td>\n <td><%= books[i].title %></td>\n <td><%= books[i].author %></td>\n <td><%= books[i].genre %></td>\n <td><%= books[i].hight %></td>\n <td><%= books[i].publisher %></td>\n </tr> \n <% } %>\n </table>\n \n```\n\nこのように書くことで、`<%- foo %>`を使ったHTMLの埋め込みをさけ、`<%= foo %>`を使うことができるため、XSS脆弱性が発生しません。\n\nall.jsからはHTML生成処理がなくなるので、単にrowsを渡すだけになります。\n\n```\n\n const connection = require('../db')\n \n app.get('/', function (request, response, next) {\n connection.query('SELECT * FROM books', function (err, rows, fields) {\n if (err) throw err\n \n res.render('all', {\n title: '一覧ページ',\n top: '/',\n libraryName: '...',\n content: rows\n })\n })\n })\n \n```",
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{
"body": "これは MySQL 側の問題で、データベースの user に [username]@[IP address]\nと登録(create)するとき、IPアドレスにサーバの場所ではなく MySQL の場所を登録することが必要で、(最初)違和感でした。",
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"body": "### 実現したいこと\n\nlaravel6に外部ファイルに記述したapp.jsを読み込ませたい\n\n### エラーが発生した手順\n\n画面上部に固定しているドロップダウンメニューが開けない、開いても閉じれない(開いたまま)で動かせなくなる\n\n### 対象のソースコード\n\n```\n\n <script src=\"https://code.jquery.com/jquery-3.3.1.slim.min.js\" integrity=\"sha384-q8i/X+965DzO0rT7abK41JStQIAqVgRVzpbzo5smXKp4YfRvH+8abtTE1Pi6jizo\" crossorigin=\"anonymous\"></script>\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/popper.js/1.14.7/umd/popper.min.js\" integrity=\"sha384-UO2eT0CpHqdSJQ6hJty5KVphtPhzWj9WO1clHTMGa3JDZwrnQq4sF86dIHNDz0W1\" crossorigin=\"anonymous\"></script>\n <script src=\"https://stackpath.bootstrapcdn.com/bootstrap/4.3.1/js/bootstrap.min.js\" integrity=\"sha384-JjSmVgyd0p3pXB1rRibZUAYoIIy6OrQ6VrjIEaFf/nJGzIxFDsf4x0xIM+B07jRM\" crossorigin=\"anonymous\"></script>\n <script src=\"{{ asset('js/app.js') }}\"></script> ←追加した1行\n \n```\n\n共通bladeファイルのbody下段にjquery等とまとめて記載しています。\n\n```\n\n <script src=\"{{ asset('js/app.js') }}\"></script>\n \n```\n\n上記記載前は、ドロップダウンメニューは動いていました。\n\n```\n\n const mix = require('laravel-mix');\n \n mix.js('resources/js/app.js', 'public/js')\n .sass('resources/sass/app.scss', 'public/css')\n .sass('resources/sass/custom.scss', 'public/css');\n \n```\n\nwebpack.mix.jsに上記の記載しnpm install && npm run dev実行しています。\n\n### 試したこと\n\nhead内にを記載しても同じ動きでした。\n\n### 環境\n\n・Laravel 6.18.40 \n・php 7.2.33 \n・bootstrap 4.3.1 \n・Vue.js 2.6.12\n\nJSファイルが干渉しているところまでは特定できましたが、それ以降途方に暮れています。 \nご助言、ご教授よろしくお願い致します。",
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"title": "jsファイルを読み込ませるとドロップダウンメニューが動かない",
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"body": "ローカルにダウンロードしてあるcsvファイルをスプレッドシートに読み込またいです。\n\nデバッグをしても特にエラーは表示されないのですが、dialog.htmlからcsvを指定しても何も反応がありません。\n\nお気づきの点ありましたら指摘いただけると助かります。 \nご存知の方おりましたらどうぞ宜しくお願いいたします。\n\n* * *\n\n**サーバー側のコード.gs**\n\n```\n\n function showDialog(){\n var html = HtmlService.createHtmlOutputFromFile('dialog');\n SpreadsheetApp.getUi().showModalDialog(html, \"CSVアップロード\");\n }\n \n function uploadCsv(form) { \n var blob = form.myFile;\n var csvText = blob.getDataAsString(); \n var values = Utilities.parseCsv(csvText);\n SpreadsheetApp.getActiveSheet().getRange(1, 1, values.length, values[0].length).setValues(values);\n }\n \n```\n\n**ダイアログを作成するHTMLファイルdialog.html**\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <base target=\"_top\">\n </head>\n <body>\n <form>\n <input name=\"myFile\" type=\"file\">\n <button onclick=\"uploadCsv(this.parentNode);\">アップロード</button> \n </form>\n \n <script>\n function uploadCsv(form) {\n google.script.run.withSuccessHandler(function(){\n google.script.host.close();\n }).uploadCsv(form);\n }\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "スプレッドシートにcsvを読み込む",
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"body": "スクリプトエディタ>実行から\"chrome v8を搭載した新しいApp Scriptを無効にする\"にしたところ \n無事csvを読み込める様になりました。",
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"body": "Xcode12を使って \nswift package manager で \n<https://github.com/Swinject/SwinjectStoryboard> \nをインストールしようとすると\n\n```\n\n Showing All Messages https://github.com/Swinject/SwinjectStoryboard has no Package.swift manifest\n \n```\n\nというエラーがでます。\n\n質問\n\n * Package.swift とはなんですか?(ざっくりした回答でよいです)\n * こちら側でなにかできることはあるのでしょうか?(勘ですがプルリクエストを送らないと無理そうな気もしますが)",
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"body": "\"Package.swift\" で検索すると以下のページがヒットしました。\n\n[Swift.org - Package Manager](https://swift.org/package-manager/)\n\n(強調は引用者によるものです)\n\n> Packages\n>\n> A package consists of Swift source files and a manifest file. The manifest\n> file, **called Package.swift** , defines the package’s name and its contents\n> using the PackageDescription module.\n\nまた、該当リポジトリの Issue では既にリクエストがされているように見えます。\n\n[Add Swift Package Manager Support\n#147](https://github.com/Swinject/SwinjectStoryboard/issues/147)\n\n> Why no package manager support?\n\n1年以上更新が無いようなので、Issue や Pull Request が受け入れられるかは不透明です。 \nもしかしたら [フォークしたリポジトリ](https://github.com/Swinject/SwinjectStoryboard/network)\nの中に \"Package.swift\" を追加したものがある (かも) しれません。",
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"body": "Go言語でGOPATHをデフォルトのC:\\Users\\user\\goに現在設定しているのですが、GOPATHを増やしたいと考えています。 \n「環境変数」から追加も調べても方法が理解できず、試していません。 \nsetをつかっても環境変数が変わるだけで追加にはなりません。どうしたらよいでしょうか\n\n環境は \n・windows10 \n・コマンドプロンプト \nです。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "Go言語でGOPATHを複数作りたい",
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"body": "Windowsの場合は環境変数の設定で \nGOPATHの続きに「;」を加え、追加したいPathを記述することでGOPATHが追加できた。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/J0zEa.png)",
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"body": "# 発生している問題・エラーメッセージ\n\nupdateアクションの値が変更されなく、エラーは出ておりません。 \ncreateは正常に動きます。\n\n## ソースコード\n\nviews/searches/edit.html.erb\n\n```\n\n <%= form_with(model: @search, local: true) do |f| %>\n <%= f.label :postal_code,\"郵便番号\" %>\n <%= f.text_field :postal_code, class: \"search_form\" %>\n <%= f.label :address1,\"都道府県\" %>\n <%= f.text_field :address1, class: \"search_form\" %>\n <%= f.label :address2,\"市区町村\" %>\n <%= f.text_field :address2, class: \"search_form\" %>\n <%= f.label :address3,\"町域\" %>\n <%= f.text_field :address3, class: \"search_form\" %>\n <%= f.label :building_name,\"建物名\" %>\n <%= f.text_field :building_name, class: \"search_form\" %>\n <%= f.label :phone_number,\"電話番号\" %>\n <%= f.text_field :phone_number, class: \"search_form\" %>\n <br>\n <%= f.submit class: \"button is-warning\"%>\n <% end %>\n \n```\n\ncontrollers/searches_controller.rb\n\n```\n\n class SearchesController < ApplicationController\n def show\n @search = Search.find(params[:id])\n end\n \n def index\n @search = Search.all\n end\n \n def edit\n @search = Search.find(params[:id])\n end\n \n def update \n @search = Search.find(params[:id]) \n @search.update(search_params) \n redirect_to root_path\n end\n \n \n def create\n @search = Search.new(search_params)\n @search.user_id = current_user.id\n @search.save!\n redirect_to root_path\n end\n \n def search\n if postal_code = params[:postal_code]\n params = URI.encode_www_form({zipcode: postal_code})\n uri = URI.parse(\"http://zipcloud.ibsnet.co.jp/api/search?#{params}\")\n response = Net::HTTP.get_response(uri)\n result = JSON.parse(response.body)\n if result[\"results\"]\n @zipcode = result[\"results\"][0][\"zipcode\"]\n @address1 = result[\"results\"][0][\"address1\"]\n @address2 = result[\"results\"][0][\"address2\"]\n @address3 = result[\"results\"][0][\"address3\"]\n end\n end\n end\n end\n \n private\n def search_params\n params.permit(:address1, :address2, :address3, :building_name,:phone_number, :postal_code)\n end\n \n```\n\nconfig/routes.rb\n\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n get 'searches',to: \"searches#search\"\n mount RailsAdmin::Engine => '/admin', as: 'rails_admin'\n devise_for :users, controllers: {\n omniauth_callbacks: 'users/omniauth_callbacks',\n registrations: 'users/registrations'\n }\n get 'homes/index'\n resources :homes, only: [:index]\n root to: 'home#index'\n resources :users \n resources :attendances\n resources :daytimes\n resources :restaurants, only: [:index, :show] \n resources :searches do\n collection do\n get 'search'\n end\n end\n namespace :admin do\n resources :restaurants, only: [:index, :new, :create, :show, :edit, :destroy]\n end\n end\n \n```\n\n### 試したこと\n\nupdateアクションでbinding.pryをかけました\n\n```\n\n [2] pry(#<SearchesController>)> Search.find(params[:id])\n CACHE Search Load (0.0ms) SELECT searches.* FROM searches WHERE searches.id = 1 LIMIT 1 [[\"id\", 1], [\"LIMIT\", 1]]\n ↳ (pry):15:in `update'\n => #<Search:0x00007fd6cf3153f0\n id: 1,\n user_id: 3,\n postal_code: \"5420076\",\n address1: \"大阪府\",\n address2: \"大阪市中央区\",\n address3: \"難波 5 -1 -60\",\n building_name: \"なんば スカイオ 15階\",\n phone_number: \"0503187-577\",\n created_at: Mon, 26 Oct 2020 11:19:35 JST +09:00,\n updated_at: Mon, 26 Oct 2020 11:19:35 JST +09:00>\n [3] pry(#<SearchesController>)> params\n => <ActionController::Parameters {\"_method\"=>\"patch\", \"authenticity_token\"=>\"3C+utl44ydMFKy+o6uNfUVLEaegW9ryjuvwGKyhzN3jxAk8ZNJift1NaFmvrxWfYdhoeWpVxcMeZJJ1nvI2oHw==\", \"search\"=>{\"postal_code\"=>\"5420076\", \"address1\"=>\"大阪府\", \"address2\"=>\"大阪市中央区\", \"address3\"=>\"難波 5 -1 -60\", \"building_name\"=>\"イオ 15階\", \"phone_number\"=>\"0503187-577\"}, \"commit\"=>\"更新する\", \"controller\"=>\"searches\", \"action\"=>\"update\", \"id\"=>\"1\"} permitted: false>\n \n \n```\n\n```\n\n params.require(:search).permit(:address1, :address2, :address3, :building_name,:phone_number, :postal_code)\n \n```\n\nとコントローラーに.require(:search)を記述したら、updateはされずcreateで、エラーが出ます。\n\n```\n\n ctionController::ParameterMissing in SearchesController#create\n param is missing or the value is empty: search\n Request\n Parameters:\n \n {\"_method\"=>\"search\",\n \"authenticity_token\"=>\"DiSrEfma6Y5g7xKmfPCILZwDQEz49fHKc76kmo+VKgg+9gxGwH6yWbfNR2im17YrNuSQ8eB+nWqGyIX/jM6OIw==\",\n \"postal_code\"=>\"5420076\",\n \"address1\"=>\"大阪府\",\n \"address2\"=>\"大阪市中央区\",\n \"address3\"=>\"難波\",\n \"building_name\"=>\"なんば\",\n \"phone_number\"=>\"090-1234-5678\",\n \"commit\"=>\"保存する\"}\n \n```",
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"title": "updateアクションでデータの更新がされません",
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"body": "update用のストロングパラメータを設定したらupdateできました。\n\n```\n\n def update_params\n params.require(:search).permit(:address1, :address2, :address3, :building_name,:phone_number, :postal_code)\n end\n \n```",
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"body": "pyinstallerコマンドでbmi.py(Tkinterを利用してbmiの計算するGUIを表示するファイル)を単一実行ファイル化することはできたのですが、distフォルダ下のbmi.appファイルをダブルクリックしても一瞬Dockにアイコンが表示されて、すぐに消えてしまいます。\n\n## pyinstallerのコマンド\n\n```\n\n pyinstaller bmi.py --onefile --noconsole\n \n```\n\n## bmi.py\n\n```\n\n import tkinter as tk\n \n def calc_bmi():\n h = float(textHeight.get()) / 100\n w = float(textWeight.get())\n bmi = w / h ** 2\n rw = h ** 2 * 22\n per = int(w / rw * 100) - 100\n s = \"肥満 {0}% (bmi={1})\".format(per, bmi)\n labelResult['text'] = s\n \n win = tk.Tk()\n win.title('肥満判定')\n win.geometry(\"500x250\")\n \n labelHeight = tk.Label(win, text=u'身長(cm):')\n labelHeight.pack()\n \n textHeight = tk.Entry(win)\n textHeight.insert(tk.END, '160')\n textHeight.pack()\n \n labelWeight = tk.Label(win, text=u'体重(kg):')\n labelWeight.pack()\n \n textWeight = tk.Entry(win)\n textWeight.insert(tk.END, '70')\n textWeight.pack()\n \n labelResult = tk.Label(win, text=u'---')\n labelResult.pack()\n \n calcButton = tk.Button(win, text=u'計算')\n calcButton[\"command\"] = calc_bmi\n calcButton.pack()\n \n win.mainloop()\n \n \n```\n\n### 環境\n\nmacOS Catalina \nバージョン10.15.7\n\nPython 3.6.12 \nPyInstaller 4.0 \nTkinter 8.6\n\n### 調べたこと\n\npyinstallerのドキュメントをみると--noconsoleオプションに関して、以下のように記述されていました。\n\n> WindowsおよびMacOS X:標準I / O用のコンソールウィンドウを提供しません。 **Mac OS Xでは、これによりOS\n> X.appバンドルの構築もトリガーされます。**\n\n確かにdistフォルダ下にはbmi(Unix実行ファイル)とbmi.app(アプリケーションファイル)が生成されています。\n\ndist \n├── bmi \n└── bmi.app\n\nbmi(Unix実行ファイル)をダブルクリックすると、コンソールが表示されてからGUIが表示されるのですが、--noconsoleオプションが機能していません。 \nおそらく、bmi(Unix実行ファイル)は--\nnosonsoleを指定しなくても同じように作成され同じ挙動なので、bmi.app(アプリケーションファイル)のほうがコンソールなしで起動できるのが正解だと思われます。\n\n \n \n初めてpyinstallerを触ってみて調べても解決策がなかなか見つからなかったため、質問を投稿させて頂きました。 どなたか教えていただけると幸いです。",
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"title": "PyInstallerで--noconsoleオプション指定時に作成される.appファイルが起動しない",
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{
"body": "コメント欄で紹介して頂いた以下のサイトが参考になりました。\n\n[PyInstaller - Standalone Python Applications for MacOS, Windows, and\nLinux](https://jacob-brown.github.io/2019-09-10-pyinstaller/)\n\nこちらのサイトによると以下のように書かれていました。\n\n> -F, –onefile - App is bundled into a single file.Create a one-file bundled\n> executable.If you are a MacOS user don’t use –onefile, I’ll elaborate below.\n\n簡単な和訳 \n_-F, -onefile\nオプションで一つのファイルにバンドルできます。単一実行ファイルが作れます。もしあなたがMacOSユーザーなら、-onefileオプションは使わないでください。下に詳しく述べます。_\n\nそしてその理由が以下のように記述されていました。\n\n> Currently the pyinstaller build on MacOS uses an incompatible version of\n> tcl, resulting in the app immediately crashing when it opens (i.e. if you\n> follow the above). Below is a method which allows the application to be\n> opened by editing the init.tcl file. I have written a python script which\n> makes these changes.\n\n簡単な和訳 \n_現在のMacOSで動くpyinstallerはtclの互換性がないバージョンです。その結果、アプリ起動時にすぐにクラッシュしてしまいます。以下の方法によりinit.tclファイルを作ることでアプリケーションを開くことを可能にします。私はその変更を行うためのpythonのスクリプトを記述しました。_\n\nこのサイトを作成された方が [GitHub にそのスクリプトを公開されている](https://github.com/jacob-\nbrown/TCLChanger) ので、単一実行ファイル化したいファイル (私の場合bmi.py) のあるディレクトリで、その GitHub\nのフォルダをクローンし実行することで解決できました。\n\n以下が解決のためのコマンドです。(MacOSの場合)\n\n * 手順1 pyinstallerコマンド\n``` pyinstaller --noconsole bmi.py\n\n \n```\n\n * 手順2 GitHub からクローンするコマンド\n``` git clone https://github.com/jacob-brown/TCLChanger.git\n\n \n```\n\n * 手順3 クローンしたスクリプトを実行\n``` python TCLChanger/TCLChanger.py\n\n \n```\n\n同じように困っている方の参考になれば幸いです。",
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"body": "以下のようなシェルスクリプトtest.shがあります。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n for i in $(seq 10);\n do\n echo \"i=$i\"\n sleep 1\n done\n \n```\n\nそれを以下のように実行した場合、 `kill $P1` でプロセス./test.shは直ちに終了します。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n ./test.sh &\n P1=$!\n sleep 3\n kill $P1\n echo \"end\"\n \n```\n\n```\n\n i=1\n i=2\n i=3\n end\n \n```\n\nただし./test.shのあとに&&で後続コマンドを設定した場合、./test.shは `kill $P1` で終了しません。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n ./test.sh && echo \"yes\" &\n P1=$!\n sleep 3\n kill $P1\n echo \"end\"\n \n```\n\n```\n\n i=1\n i=2\n i=3\n end\n i=4\n i=5\n i=6\n i=7\n i=8\n i=9\n i=10\n \n```\n\nなぜこうなるのでしょうか。 \nまた、最初の実行と同じように、直ちにtest.shを終了するにはどうすればいいでしょうか。",
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"title": "bash: &&で実行されるコマンドリストのkill",
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"body": "`$!`は **最後に実行された** バックグラウンド (非同期) コマンドの プロセス ID に展開されます。 \n最後に実行されたのは`./test.sh && echo \"yes\"`であって`./test.sh`ではないので`$P1`に入るプロセスIDも別の値です。 \nなので、`P1=$(pgrep test.sh)`と変更すれば期待通りに動作すると思います。",
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{
"body": "> また、最初の実行と同じように、直ちにtest.shを終了するにはどうすればいいでしょうか。\n\n伽語蓮弥の回答にあるとおり、P1には`./test.sh && echo \"yes\"`のPIDが格納されます。 \n`./test.sh`はP1の子のプロセスなので、\n\n```\n\n kill $P1\n \n```\n\nの代わりに\n\n```\n\n pkill -P ${P1} #親プロセスを指定してkill\n \n```\n\nとすることにより`./test.sh`が終了します。",
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"body": "EntityFramework6、ASP.NET(MVC)プロジェクト(C#)で初めて開発しています。 \nDBはAzure SQLデータベースです。 \nIDが主キーで、name,ageなどのカラムがあるmemberというテーブルが検索に時間がかかるので、ageに非クラスタ化インデックスを作成しました。 \nその状態で以下の実行プランを見るとnameのデータを取得するためキー参照となります。\n\n```\n\n select id, name, age from member where age >= 25\n \n```\n\nそれを回避するには、(age, name)で複合インデックスやIncludeオプションで作成すると良いようです。\n\nそこで沸いた疑問なのですが、EntityFrameworkの場合、以下のようにして取得します。 \nSELECT句を指定していないのでカラムすべてを取得していると思うのですが、インデックスは効かないということになるのでしょうか?\n\n```\n\n using (var db = new SampleContext())\n {\n var query = db.member.Where(m => m.age >= 25);\n \n foreach (var member in query)\n {\n Console.WriteLine(\"id={0},name={1},age={2}\", member.id, member.name, member.age);\n }\n }\n \n```\n\nEntityFrameworkを使う場合はインデックスは無意味になってしまうのか?ということと、その場合処理時間の短縮はどうしたらよいのかお聞きしたいです。 \n初心者なので色々おかしいかもしれませんがよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n(追記) \n以下のコードでSQLを取得してみました。\n\n```\n\n using (var db = new SampleContext())\n {\n db.Database.Log = sql => { Console.WriteLine(sql); };\n \n var query1= db.member.Where(e => e.age == 25);\n \n var query2 = db.member.Where(e => e.age == 25).Select(e => new { e.id, e.name, e.age } );\n }\n \n // query1\n //SELECT \n // [Extent1].[id] AS [id],\n // [Extent1].[name] AS [name],\n // [Extent1].[mail_address] AS [mail_address],\n // [Extent1].[type] AS [type],\n // [Extent1].[age] AS [age]\n // FROM [dbo].[member] AS [Extent1]\n // WHERE [Extent1].[age] = @p__linq__0\n //\n // query2\n //SELECT \n // 1 AS [C1]\n // [Extent1].[id] AS [id]\n // [Extent1].[name] AS [name]\n // [Extent1].[age] AS [age]\n // FROM [dbo].[member] AS [Extent1]\n // WHERE [Extent1].[age] = @p__linq__0\n \n \n```\n\nこのSQLで実行プランを見たところ、主キー(id)しかインデックスがない状態ではどちらもClustered Index Scan 100%でした。 \n以下のようにIncludeオプションでインデックスを作成した状態では、query1はIndex Seek50%、キー参照50%で、query2はIndex\nSeek100%でした。 \n`CREATE INDEX IX_member ON member (age) INCLUDE(name)`\n\n100回ぐらい処理時間を計測したところ、平均して30ミリ秒程度ですがquery2の方が遅かったです。 \n既存プログラムでは、query1の使い方がほとんどなので、そうなるとインデックスはあんまり効果ないということになるのでしょうか?\n\nIncludeオプションで他のカラムをすべて指定しておくという使い方はアリなのでしょうか?\n\nこちらの利用も初めてですみません。引き続きよろしくお願い致します。",
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"title": "EntityFrameworkを使用した場合のSQL Serverのインデックスの有効性について教えてください。",
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{
"body": "Entity\nFrameworkは魔法でもなんでもなく、指示に従ってSQL文を生成したうえで、生成したSQL文をDBエンジンに実行させます。生成したSQL文は[データベース操作のログ記録と受信](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/ef/ef6/fundamentals/logging-and-interception)で確認することができます。\n\nDBエンジン側は受け取ったSQL文を解析し、インデックスが使えるかを判断します。\n\nですので、\n\n * Entity FrameworkがどのようなSQL文を生成したのか\n * DBエンジンがSQL文をどのように解釈したのか\n\nの2段階に分けて判断してください。\n\n* * *\n\n> 100回ぐらい処理時間を計測したところ、平均して30ミリ秒程度ですがquery2の方が遅かったです。 \n> 既存プログラムでは、query1の使い方がほとんどなので、そうなるとインデックスはあんまり効果ないということになるのでしょうか?\n\n相対値として30ms程度とのことですが、絶対値はいかがでしょうか?\nもともと短時間で済む処理であれば、インデックスの効果が薄くなってしまうのかもしれません。また、このクエリはプログラム全体の処理の中で有意のあるウェイトを占める処理なのでしょうか?\n[80:20の法則](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87)という言葉もあるように、十分に高速な部分をさらに高速化しても全体としては得るものがありません。",
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"body": "一般論としては、select * from table where index_column = x でもインデックスは使われます。 \n但し、参照するテーブルの件数が少ない場合、オプティマイザが全件取得の方が効率が良いと判断する可能性もあります。この場合は、インデックスは使われません。\n\nおそらくamamさんは、インデックスが利用されることと、インデックスの参照だけでクエリの実行が完了することを混同されているのではないかと思います。\n\nincludeオプションで全てのカラムを指定するというのは、本来テーブルとして利用すべきものを全てIndexの領域にも保存するということですので、異常な使い方です(もしかしたらその方が良い場面もあるかもしれませんが)。",
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"body": "terraformでAzureADにアプリを登録しました。 \nソースは、下記の通りで`terraform apply`でアプリが登録されます。\n\n```\n\n $ cat app.tf\n resource \"azuread_application\" \"example\" {\n name = \"example\"\n }\n \n resource \"azuread_service_principal\" \"example\" {\n application_id = azuread_application.example.application_id\n }\n \n resource \"azuread_service_principal_password\" \"example\" {\n service_principal_id = azuread_service_principal.example.id\n description = \"My managed password\"\n value = \"VT=uSgbTanZhyz@%nL9Hpd+Tfay_MRV#\"\n end_date = \"2099-01-01T01:02:03Z\"\n }\n \n resource \"azuread_application_password\" \"example\" {\n application_object_id = azuread_application.example.id\n description = \"My managed password\"\n value = \"VT=uSgbTanZhyz@%nL9Hpd+Tfay_MRV#\"\n end_date = \"2099-01-01T01:02:03Z\"\n }\n \n```\n\nアプリを登録したあとは、手動で、Azureのコンソールで登録したアプリの`認証`メニューから`プラットフォームの追加`を選択して、WebアプリやiOSなどのプラットフォームを選択して、コールバックURIを登録しています。\n\nこの手動の操作もterraformのtfファイルに設定したいと考えていますが、それらしいリソースがありません。\n\nプラットフォームの追加をterraformで実現されている方はいますでしょうか。",
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"title": "terraformでAzureADに登録したアプリケーションの認証プラットフォームを追加できますか。",
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"body": "下記のように`azuread_application`の`reply_urls`にコールバックURIを設定できました。\n\n```\n\n resource \"azuread_application\" \"example\" {\n name = \"example\"\n reply_urls = [\n \"https://sample1.com/auth\",\n \"https://sample2.co.jp/auth\"\n ]\n }\n \n```\n\n[terraformのドキュメント](https://registry.terraform.io/providers/hashicorp/azuread/latest/docs/resources/application#reply_urls)に、きちんと書いてありました。",
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"body": "pyqt5でAxe3Dを使って3dプロットをしたいです。Axe3Dで書いたグラフでは左クリックしながらドラッグで視点変更、右クリックしながら上下のドラッグでスケール変更が出来ます。ここで、グラフのキャンバスに機能を追加しようと思い、キャンバスを別クラスで記述しようとしました。その際、Axes3Dに本来ついていたマウスドラックでの視点やスケール変更の機能が失われてしまいました。下のGUIでは左側のキャンバスではマウスドラッグの機能が残っていますが、右のグラフではその機能は失われてしまい、ドラッグしても反応は有りませんでした。何がいけなかったのでしょうか。matplotlibのバージョンは3.1.3です。\n\n* * *\n\n**表示されるGUI** \n[](https://i.stack.imgur.com/4XBi0.png)\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication, QVBoxLayout, QHBoxLayout\n from matplotlib.figure import Figure\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n from matplotlib.backends.backend_qt5agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas\n from matplotlib.backends.backend_qt5 import NavigationToolbar2QT as NavigationToolbar\n from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D\n from PyQt5.QtCore import Qt, QTimer, QPoint\n from PyQt5.QtGui import QCursor\n \n class MyCanvas(FigureCanvas):\n #def __init__(self, parent=None, width=5, height=4, dpi=100):\n def __init__(self, parent=None):\n width=6\n height=6\n dpi=100\n \n self.color=\"#ffffff\"\n \n self.fig = plt.figure(figsize=(width, height), dpi=dpi)\n #self.fig = plt.figure(figsize=plt.figaspect(0.5))\n \n self.axes = Axes3D(self.fig)\n self.canvas = FigureCanvas(self.fig)\n self.canvas.setFixedSize(600,450)\n \n FigureCanvas.__init__(self, self.fig)\n self.setParent(parent)\n \n \n class MyStaticMplCanvas(MyCanvas):\n def __init__(self, parent=None):\n self.win=parent \n super(MyStaticMplCanvas,self).__init__(parent)\n #self.setFocusPolicy(Qt.StrongFocus)\n #self.setAcceptDrops(True) \n self.win2=super(MyStaticMplCanvas,self)\n \n \n class Main(QDialog):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Main, self).__init__(parent)\n \n self.figure = plt.figure(figsize=plt.figaspect(0.5)) \n self.canvas = FigureCanvas(self.figure)\n self.axes = Axes3D(self.figure)\n self.plot()\n \n self.canvas2 = MyStaticMplCanvas(self)\n self.plot2() \n \n layout1=QHBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.canvas)\n layout1.addWidget(self.canvas2)\n self.setLayout(layout1)\n \n self.show()\n \n def plot(self):\n x = np.arange(-3, 3, 0.25)\n y = np.arange(-3, 3, 0.25)\n X, Y = np.meshgrid(x, y)\n Z = np.sin(X)+ np.cos(Y)\n \n self.axes.plot_surface(X,Y,Z,cmap='jet')\n self.axes.set_xlabel(\"x\")\n self.axes.set_ylabel(\"y\")\n self.axes.set_zlabel(\"z\")\n \n self.canvas.draw()\n \n def plot2(self):\n x = np.arange(-3, 3, 0.25)\n y = np.arange(-3, 3, 0.25)\n X, Y = np.meshgrid(x, y)\n Z = np.sin(X)+ np.cos(Y)\n \n self.canvas2.axes.plot_surface(X,Y,Z,cmap='jet')\n self.canvas2.axes.set_xlabel(\"x\")\n self.canvas2.axes.set_ylabel(\"y\")\n self.canvas2.axes.set_zlabel(\"z\")\n \n self.canvas2.draw()\n \n if __name__ == '__main__':\n app = QApplication(sys.argv)\n win = Main()\n #sys.exit(app.exec_())\n app.exec_()\n \n```",
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"title": "pyqt5でAxe3Dを使ったときに、マウスでの視点変更やスケール変更がうまく行かない",
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{
"body": "後々どうなるかわかりませんが、今は取り敢えず以下部分の変更で、両方のグラフが操作できるようになります。\n\n * `class MyCanvas(FigureCanvas):`の中で、`self.axes = Axes3D(self.fig)`の処理を`canvas`関連処理の後(現在は`self.setParent(parent)`の後)に移動する。\n\n`class Main(QDialog):`の中で最初のグラフ用の処理が`canvas`→`Axes3D`の順になっていたので合わせてみました。\n\n```\n\n class MyCanvas(FigureCanvas):\n #def __init__(self, parent=None, width=5, height=4, dpi=100):\n def __init__(self, parent=None):\n width=6\n height=6\n dpi=100\n \n self.color=\"#ffffff\"\n \n self.fig = plt.figure(figsize=(width, height), dpi=dpi)\n #self.fig = plt.figure(figsize=plt.figaspect(0.5))\n \n #### self.axes = Axes3D(self.fig) # ここでは行わない\n self.canvas = FigureCanvas(self.fig)\n self.canvas.setFixedSize(600,450)\n \n FigureCanvas.__init__(self, self.fig)\n self.setParent(parent)\n \n self.axes = Axes3D(self.fig) #### こちらに移動する\n \n```",
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"body": "for文を重ねたことでxとyの配列の値が重複してしまいました。 \nどうすればこの問題を改善できるでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/WmOth.jpg)\n\n**posx.txt**\n\n```\n\n 100,200,300,400\n \n```\n\n**posy.txt**\n\n```\n\n 100,120,140,160\n \n```\n\n**問題のソースコード**\n\n```\n\n size(500,200);\n \n String [] x=loadStrings(\"posx.txt\");\n \n String [] y=loadStrings(\"posy.txt\");\n \n if((x==null)||(y==null)) {\n \n println(\"ファイルの読み込みに失敗しました\");\n \n }else{\n \n for(int i=0; i<x.length;i++) {\n for(int t=0; t<y.length;t++){\n \n ellipseMode(CENTER);\n ellipse(x[i],y[t],20,20);\n //plintln(x[i]);\n //plintln(y[t]);\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "円の座標がうまくいきません",
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"body": "スタックオーバーフローへようこそ!\n\n画像の代替テキストに「posxに100,200,300,400\nposyに100,120,140,160が記録されています。」と記述されていますので、loadStringsの戻り値は下記のようになるのでしょうか。\n\n```\n\n loadStrings(\"posx.txt\"); // 戻り値は new String[] {\"100\",\"200\",\"300\",\"400\"};\n loadStrings(\"posy.txt\"); // 戻り値は new String[] {\"100\",\"120\",\"140\",\"160\"};\n \n```\n\nその上でご質問のコードではxとyの配列の値を2重ループで回して、座標が重複することなくきれいに16個の円を描画しているように推測して回答します。 \n(画像の黒い○のように描画しているイメージです)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Kt9tS.png)\n\nさてこれも推測ですが、「重複しないコード」とは、posxとposyのインデックスを同時に回して画像の赤い○のようなイメージで4つの円を描画することがゴールでしょうか。 \nそれならば2重ループを使わずに下記のコードで実現できます。\n\n```\n\n int length = Math.min(x.length, y.length);\n IntStream.range(0, length).forEach(i -> ellipse(x[i], y[i], 30, 30)); // 質問の処理と見分けるため大きめの円にしました。\n \n```\n\nprocessingを使っていない環境なので疑似コードですが、上記のコードを含むコード例です。 \nmainメソッド以降は無視して問題ありません。\n\n```\n\n import javax.swing.*;\n import java.awt.*;\n import java.awt.geom.Ellipse2D;\n import java.util.ArrayList;\n import java.util.stream.IntStream;\n \n public class TestMain extends JFrame {\n \n private void init() {\n String[] x = loadStrings(\"posx.txt\");\n String[] y = loadStrings(\"posy.txt\");\n // size(500, 200);\n size(500, 300); // 円がはみ出るのでちょっと広げました。\n \n // 質問のコード\n for(int i = 0; i < x.length; i++) {\n for(int t = 0; t < y.length; t++) {\n ellipseMode(CENTER);\n ellipse(x[i], y[t], 20, 20);\n }\n }\n \n pen = Color.RED; // 質問の処理と見分けるため線に色を付けています。\n // やりたいのはこっちですか?\n int length = Math.min(x.length, y.length);\n IntStream.range(0, length).forEach(i -> ellipse(x[i], y[i], 30, 30)); // 質問の処理と見分けるため大きめの円にしました。\n }\n \n public static void main(String[] args) {\n TestMain frame = new TestMain();\n frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);\n frame.imagePanel = new ImagePanel();\n frame.add(frame.imagePanel, BorderLayout.CENTER);\n frame.init();\n frame.setVisible(true);\n }\n \n // 以下は疑似コードなので無視して問題ありません。\n public ImagePanel imagePanel;\n \n private String[] loadStrings(String s) {\n // 手抜きコード\n if(s.equals(\"posx.txt\")) {\n return new String[] {\"100\",\"200\",\"300\",\"400\"};\n } else {\n return new String[] {\"100\",\"120\",\"140\",\"160\"};\n }\n }\n \n private void size(int width, int height) {\n setSize(width, height);\n }\n \n private void ellipse(String x, String y, int width, int height) {\n int xPos = Integer.parseInt(x) - width / 2;\n int yPos = Integer.parseInt(y) - height / 2;\n imagePanel.addEllipse(xPos, yPos, width, height, pen);\n }\n \n private Color pen = Color.BLACK;\n private int CENTER = 0; // dummy mock\n private void ellipseMode(int dummy) {} //dummy mock\n }\n \n // こちらも疑似コードなので無視して問題ありません。\n // 円の座標を取得して描画するパネル\n public class ImagePanel extends JPanel{\n \n public ArrayList<Ellipse2D.Double> ellipseList;\n public ArrayList<Color> penList;\n \n public ImagePanel() {\n ellipseList = new ArrayList<Ellipse2D.Double>();\n penList = new ArrayList<Color>();\n }\n \n public void addEllipse(int x, int y, int width, int height, Color pen) {\n Ellipse2D.Double ellipse = new Ellipse2D.Double(x, y, width, height);\n ellipseList.add(ellipse);\n penList.add(pen);\n }\n \n protected void paintComponent(Graphics g) {\n Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;\n IntStream.range(0, ellipseList.size()).forEach(i -> {\n g2.setColor(penList.get(i));\n g2.draw(ellipseList.get(i));\n });\n }\n \n }\n \n```\n\n蛇足ですが下記にご注意いただいてご質問を編集していただくと回答が集まりやすくなります。 \nぜひご参考になさってください。\n\n * 画像ではなくコピペで **単体動作する** コードを貼り付ける \n * 画像でコードを貼り付けると、回答者が再現コードを作成したり誤字などのケアレスミスを探すのが難しくなります。\n * テキストファイルの中身など、回答者がコードから読み取れない情報もテキストで追記する \n * 画像の説明文に情報を記述してもなかなか気付きにくいです。\n * 「何をもって改善としているのか」のゴールを分かりやすくする。(これはイメージ画像でも良いです)\n * 「javaのバージョンはX.X.Xで`processing`を使用しています」など環境やフレームワークを記述する",
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"body": "PointCloudLibrary(PCL)を用いて円柱検出を行なっていました。円柱検出を行うプログラムは以下の通りです(ほとんどPCLチュートリアルのままです)。\n\n```\n\n #include <pcl/ModelCoefficients.h>\n #include <pcl/io/pcd_io.h>\n #include <pcl/point_types.h>\n #include <pcl/filters/extract_indices.h>\n #include <pcl/filters/passthrough.h>\n #include <pcl/features/normal_3d.h>\n #include <pcl/sample_consensus/method_types.h>\n #include <pcl/sample_consensus/model_types.h>\n #include <pcl/segmentation/sac_segmentation.h>\n \n typedef pcl::PointXYZ PointT;\n \n int\n main (int argc, char** argv)\n {\n std::string filename = \"inputfile.pcd\";\n \n // All the objects needed\n pcl::PCDReader reader;\n pcl::PassThrough<PointT> pass;\n pcl::NormalEstimation<PointT, pcl::Normal> ne;\n pcl::SACSegmentationFromNormals<PointT, pcl::Normal> seg; \n pcl::PCDWriter writer;\n pcl::ExtractIndices<PointT> extract;\n pcl::ExtractIndices<pcl::Normal> extract_normals;\n pcl::search::KdTree<PointT>::Ptr tree (new pcl::search::KdTree<PointT> ());\n \n // Datasets\n pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud (new pcl::PointCloud<PointT>);\n pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud_filtered (new pcl::PointCloud<PointT>);\n pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);\n pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud_filtered2 (new pcl::PointCloud<PointT>);\n pcl::PointCloud<pcl::Normal>::Ptr cloud_normals2 (new pcl::PointCloud<pcl::Normal>);\n pcl::ModelCoefficients::Ptr coefficients_plane (new pcl::ModelCoefficients), \n coefficients_cylinder (new pcl::ModelCoefficients);\n pcl::PointIndices::Ptr inliers_plane (new pcl::PointIndices), inliers_cylinder (new \n pcl::PointIndices);\n \n // Read in the cloud data\n reader.read (filename, *cloud);\n std::cerr << \"PointCloud has: \" << cloud->points.size () << \" data points.\" << std::endl;\n \n // Build a passthrough filter to remove spurious NaNs\n pass.setInputCloud (cloud);\n pass.setFilterFieldName (\"z\");\n pass.setFilterLimits (0, 1.5);\n pass.filter (*cloud_filtered);\n std::cerr << \"PointCloud after filtering has: \" << cloud_filtered->points.size () << \" \n data points.\" << std::endl;\n \n // Estimate point normals\n ne.setSearchMethod (tree);\n ne.setInputCloud (cloud_filtered);\n ne.setKSearch (50);\n ne.compute (*cloud_normals);\n \n // Create the segmentation object for the planar model and set all the parameters\n seg.setOptimizeCoefficients (true);\n seg.setModelType (pcl::SACMODEL_NORMAL_PLANE);\n seg.setNormalDistanceWeight (0.1);\n seg.setMethodType (pcl::SAC_RANSAC);\n seg.setMaxIterations (100);\n seg.setDistanceThreshold (0.03);\n seg.setInputCloud (cloud_filtered);\n seg.setInputNormals (cloud_normals);\n // Obtain the plane inliers and coefficients\n seg.segment (*inliers_plane, *coefficients_plane);\n std::cerr << \"Plane coefficients: \" << *coefficients_plane << std::endl;\n \n // Extract the planar inliers from the input cloud\n extract.setInputCloud (cloud_filtered);\n extract.setIndices (inliers_plane);\n extract.setNegative (false);\n \n // Write the planar inliers to disk\n pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud_plane (new pcl::PointCloud<PointT> ());\n extract.filter (*cloud_plane);\n std::cerr << \"PointCloud representing the planar component: \" << cloud_plane->points.size \n () << \" data points.\" << std::endl;\n writer.write (filename, *cloud_plane, false);\n \n // Remove the planar inliers, extract the rest\n extract.setNegative (true);\n extract.filter (*cloud_filtered2);\n extract_normals.setNegative (true);\n extract_normals.setInputCloud (cloud_normals);\n extract_normals.setIndices (inliers_plane);\n extract_normals.filter (*cloud_normals2);\n \n // Create the segmentation object for cylinder segmentation and set all the parameters\n seg.setOptimizeCoefficients (true);\n seg.setModelType (pcl::SACMODEL_CYLINDER);\n seg.setMethodType (pcl::SAC_RANSAC);\n seg.setNormalDistanceWeight (0.1);\n seg.setMaxIterations (10000);\n seg.setDistanceThreshold (0.05);\n seg.setRadiusLimits (0, 0.1);\n seg.setInputCloud (cloud_filtered2);\n seg.setInputNormals (cloud_normals2);\n \n // Obtain the cylinder inliers and coefficients\n seg.segment (*inliers_cylinder, *coefficients_cylinder);\n std::cerr << \"Cylinder coefficients: \" << *coefficients_cylinder << std::endl;\n \n // Write the cylinder inliers to disk\n extract.setInputCloud (cloud_filtered2);\n extract.setIndices (inliers_cylinder);\n extract.setNegative (false);\n pcl::PointCloud<PointT>::Ptr cloud_cylinder (new pcl::PointCloud<PointT> ());\n extract.filter (*cloud_cylinder);\n if (cloud_cylinder->points.empty ()) \n std::cerr << \"Can't find the cylindrical component.\" << std::endl;\n else\n {\n std::cerr << \"PointCloud representing the cylindrical component: \" << cloud_cylinder- \n >points.size () << \" data points.\" << std::endl;\n writer.write (filename, *cloud_cylinder, false);\n }\n return (0);\n }\n \n```\n\nすると一部の点群ファイルに関しては、以下のようなエラーが出るようになりました。もちろん、入力ファイル内に円柱足り得る点群はあるのですが、検出できません。入力ファイルの点群数は出ているので、入力そのものはできていると思うのですが、なぜか円柱パラメータが取得できません。 \nどなたか原因がわかる方、いらっしゃいますでしょうか。\n\n```\n\n PointCloud has: 1042 data points.\n PointCloud after filtering has: 0 data points.\n [pcl::NormalEstimation::compute] input_ is empty! \n [pcl::SampleConsensusModel::getSamples] Can not select 0 unique points out of 0!\n [pcl::RandomSampleConsensus::computeModel] No samples could be selected!\n [pcl::SACSegmentationFromNormals::segment] Error segmenting the model! No solution found.\n Plane coefficients: header: \n seq: 0 stamp: 0 frame_id: \n values[]\n \n PointCloud representing the planar component: 0 data points.\n terminate called after throwing an instance of 'pcl::IOException'\n what(): : [pcl::PCDWriter::writeASCII] Input point cloud has no data!\n Aborted (core dumped)\n \n```\n\n初心者的質問で申し訳ございませんが、よろしくお願い致します。",
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"title": "PCLの円柱検出によるエラーが解決できない",
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{
"body": "メッセージは、 \n「PointCloud has: 1042 data points. \nPointCloud after filtering has: 0 data points.」 \n[直訳] 1042個のデータポイントがありました。 \nフィルタリング後、0個のデータポイントになりました。\n\nというものですから、円柱検出をすべきデータが無い状況になっています(データが無いので、円柱抽出が出来ない)。\n\nフィルタリングの過程で、データがどのように推移しているのかを追跡していっては如何でしょう?",
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"body": "sharedViewModelを扱いたい。そのVMはコンストラクタで引数を受け取る。 \nこれviewModelsとかactivityViewModelsでどうかけばいいでしょうか?\n\n```\n\n class MyViewModel(val a: Int): ViewModel() {\n class Factory constructor(private val a: Int): ViewModelProvider.Factory {\n override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {\n @Suppress(\"UNCHECKED_CAST\")\n return MyViewModel(this.a) as T\n }\n }\n }\n \n class MyActivity: AppCompatActivity() {\n // viewModels is fragment-ktx package\n val viewModel: MyViewModel by viewModels { MyViewModel.Factory(a = 1) }\n }\n \n class MyFragment: Fragment() {\n val viewModel: MyViewModel by activityViewModels() // raise Cannot create an instance of class com.example.myapp.MyViewModel\n }\n \n```",
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"title": "androidで、コンストラクタに引数があるVMを、ActivityとFragment間で共有する方法",
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{
"body": "## 原因\n\n<https://developer.android.com/reference/kotlin/androidx/fragment/app/package-\nsummary?hl=ja#(androidx.fragment.app.Fragment).activityViewModels(kotlin.Function0)>\n\n> Returns a property delegate to access parent activity's ViewModel, if\n> factoryProducer is specified then ViewModelProvider.Factory returned by it\n> will be used to create ViewModel first time. Otherwise, the activity's\n> androidx.activity.ComponentActivity.getDefaultViewModelProviderFactory will\n> be used.\n\ngoogle翻訳\n\n>\n> 親アクティビティのViewModelにアクセスするためのプロパティデリゲートを返します。factoryProducerが指定されている場合、それによって返されるViewModelProvider.Factoryは、ViewModelの最初の作成に使用されます。\n> それ以外の場合は、アクティビティのandroidx.activity.ComponentActivity.getDefaultViewModelProviderFactoryが使用されます。\n\nとあるので、エラーの原因は、以下のナノではないかと推察します\n\n * ActivityのViewModel取得よりもFragmentのViewModel取得が先にはしった\n * ActivityにはまだViewModelが取得されていないため、FragmentのactivityViewModelsはviewModelの最初の作成の処理が走る\n * FragmentのactivityViewModelsは引数が無いため親ActivityのgetDefaultViewModelProviderFacyoryを使ってViewModelを生成しようとする\n * 親ActivityのgetDefaultViewModelProviderFacyoryはデフォルトのままで、カスタムFactoryではない(viewModelsを使っているからと言ってdefaultViewModelProviderFactoryが変わったりはしていない模様)\n * デフォルトのViewModelProviderFacyoryは引数のあるViewModel::classが指定された場合にinstance生成に失敗する\n\n## 対策\n\nActivityのetDefaultViewModelProviderFacyoryをoverrideしてcustomのFactoryをreturnするように変更する\n\n```\n\n class MyViewModel(val a: Int): ViewModel() {\n class Factory constructor(private val a: Int): ViewModelProvider.Factory {\n override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {\n @Suppress(\"UNCHECKED_CAST\")\n return MyViewModel(this.a) as T\n }\n }\n }\n \n class MyActivity: AppCompatActivity() {\n // viewModels is fragment-ktx package\n - val viewModel: MyViewModel by viewModels { MyViewModel.Factory(a = 1) }\n + val viewModel: MyViewModel by viewModels()\n \n + override fun getDefaultViewModelProviderFactory(): ViewModelProvider.Factory {\n + return MyViewModel.Factory(a = 1)\n + }\n }\n \n class MyFragment: Fragment() {\n val viewModel: MyViewModel by activityViewModels() // 成功! そしてshareされている!\n \n }\n \n```",
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"body": ".hoge2の高さが可変の場合.hoge1のheightを残りでうめたいです。 \ndisplay:flexを使った方法は出てくるのですが、flexを使わないでやる方法はないでしょうか?\n\n```\n\n <body>\n <div class=\"hoge1\"></div>\n <div class=\"hoge2\"></div>\n </body>\n \n```",
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"title": "高さが可変の兄弟要素の残りを埋める方法",
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"body": "Flexbox を使わない場合の主要な代替として、 [Grid\nlayout](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/CSS_Grid_Layout)\nを使用する方法があります。\n\n```\n\n body {\n display: grid;\n grid-auto-columns: 100vw;\n grid-template-rows: 20vh 1fr;\n height: 100vh;\n margin: 0;\n }\n \n div {\n width: 100%;\n }\n \n .hoge1 {\n background: #ffa;\n }\n \n .hoge2 {\n background: #faf;\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"hoge1\"></div>\n <div class=\"hoge2\"></div>\n```\n\nまた、 `height` プロパティにおいて [`calc`\n関数](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/calc)を用いる方法もあります。Flexbox や\nGrid layout に比べると扱いづらいですが、 [CSS\n変数](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/Using_CSS_custom_properties)と併用することでさらに便利な機能になります。\n\n```\n\n body {\n margin: 0;\n }\n \n div {\n width: 100%;\n }\n \n .hoge1 {\n height: 20vh;\n background: #ffa;\n }\n \n .hoge2 {\n height: calc(100vh - 20vh);\n background: #faf;\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"hoge1\"></div>\n <div class=\"hoge2\"></div>\n```",
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"body": "練習でHPを作成しているのですが、横並びになりません。 \n一体何が原因なのか詳しいかた教えていただきたいです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>company</title>\n <meta name=\"description\" content=\"会社の活動についてのサイト\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"https://unpkg.com/ress.min.css\">\n <link href=\"https://fonts.googleeapis.com/com/css?family=Philosopher\" rel=\"stylesheet\">\n <link href=\"css/style.css\" rel=\"stylesheet\">\n \n </head>\n \n <body>\n <header class=\"page-header\">\n <h1><a href=\"index.html\"><img class=\"logo\" src=\"images/th.jpeg\" alt=\"会社ロゴ\">\n </a></h1>\n <nav>\n <ul class=\"main\">\n <li><a href=\"index.html\">Home</a></li>\n <li><a href=\"concept.html\">Concept</a></li>\n <li><a href=\"fee.html\">fee</a></li>\n <li><a href=\"blog.html\">Blog</a></li>\n <li><a href=\"active.html\">Active</a></li>\n <li><a href=\"mail.html\">Mail</a></li>\n </ul>\n </nav>\n </header>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\n```\n\n @charset \"utf-8\";\n \n html{\n font-size: 100%;\n }\n \n body {\n font-family: \"Yu Gothic Medium\",\"ゴシック medium\", YuGothic,\"ヒラギノ角ゴ Pro W3\",\n \"sans-serif\";\n line-height: 1.7;\n color: #432;\n }\n \n a{\n text-decoration: none;\n }\n \n img{\n max-width: 5%;\n }\n \n .logo{\n width: 5px;\n margin-top: 14px;\n }\n \n .main {\n display: flex;\n font-size: 1.25rem;\n text-transform: uppercase;\n margin-top: 34px;\n list-style: none;\n }\n \n .main li{\n margin-left: 36px;\n }\n \n .main a{\n color:#432\n }\n \n .main a:hover{\n color:#0bd;\n }\n \n .page-header {\n display: flex;\n }\n \n```",
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"title": "ナビゲーションメニューが横並びになりません。",
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"body": "cssのファイル(style.css)が`css`フォルダに無いからでは? \n以下のようなファイル・フォルダ構成になっていますか? \n(ただしフォルダ名に「フォルダ」とか付いているのは説明のためなので実際には不要)\n\n```\n\n /サイトのルートフォルダ\n index.html\n concept.html\n fee.html\n blog.html\n active.html\n mail.html\n /css フォルダ\n style.css\n /images フォルダ\n th.jpeg\n \n```\n\nまた、[マルチポスト先](https://teratail.com/questions/300806)では画面更新したか?等のコメントが付いているようです。\n\n* * *\n\nマルチポスト先に質問者のコメントがあり、実は質問の元ファイル?/パス?に全角文字が混入していたそうです。\n\n> 原因がわかりました。既存のCSSファイルのスペルが一部全角で打たれていて、それが原因でリンクしていませんでした!",
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"body": "たまにここで質問させてもらい、助かっています。\n\nM-x dired-toggle-marksコマンドでディレクトリー表示が見やすくなります。 \nしかし、ディレクトリーが変わる毎にこのコマンドを実行する必要があり \n面倒です。何か良い方法はありますか?",
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"title": "emacs M-x dired-toggle-marks 毎回しなければならない?",
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"body": "現在使用しているSDKバージョンが **Apache Beam SDK for Java 2.14.0**\nで非推奨になっているのですが、いつまでにアップグレードした方が良いのでしょうか。また、どのようにアップグレードした方が良いのかもお聞きしたいです。\n\n**使用中のDataflowのSDKバージョン:**\n\n[](https://i.stack.imgur.com/aempI.png)",
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"title": "Dataflowで使用しているSDKバージョンが非推奨とされた場合の対応方法を知りたい",
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{
"body": "> いつまでにアップグレードした方が良いのでしょうか。\n\n既にサポート対象外になっている(期限が切れている)ので、「いつまでに」という期限は無いですね。セキュリティなどの要件次第ですが、サポートが不要であれば、そのまま使ってもいいのではないしょうか。\n\n> どのようにアップグレードした方が良いのかもお聞きしたいです。\n\nそのページの1つ下のセクション「[サポートされていない SDK\nを使用する](https://cloud.google.com/dataflow/docs/support/using-unsupported-\nsdks)」に対応(アップグレードなど)の方法が書いてあるようです(Mavenであれば`pom.xml`内の`<version>`タグを書き換える)。",
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"body": "Apache FOPの初心者です。\n\n画像を含むPDFをApache FOPを使って作成しています。 \nコマンドプロンプトで、オプション指定なしで、foからpdfを作成すると、普通にpng画像を認識してpdfを作成してくれました。\n\nコマンドプロンプトへの入力:\n\n```\n\n fop test.fo test.pdf\n \n```\n\nfoの内容(画像指定部分)\n\n```\n\n <fo:block>\n <fo:external-graphic \n src=\"sample.png\" \n width=\"100%\" \n content-width=\"scale-to-fit\" \n content-height=\"100%\" \n text-align=\"center\"/>\n </fo:block>\n \n```\n\nところが、オプションを指定※すると、pngファイルを認識してくれません。 \n画像部分の抜けたpdfが作成されます。 \n※日本語フォントが使用したいので、オプションでxconfファイルを指定しました。\n\nコマンドプロンプトへの入力:\n\n```\n\n fop -c conf\\fop.xconf -fo test.fo -pdf test.pdf\n \n```\n\nエラーメッセージ:\n\n```\n\n 10月 28, 2020 XX:XX:XX 午後 org.apache.fop.events.LoggingEventListener processEven\n 重大: Image not found. URI: sample.png. (See position XXX:XX)\n 10月 28, 2020 XX:XX:XX 午後 org.apache.fop.events.LoggingEventListener processEvent\n 重大: Image not found. URI: sample.png. (No context info available)\n \n```\n\nオプション指定なしでは作成できるので、パスの問題はないと思います。\n\nfop.xconfの内容は、オリジナルのままです。 \nfop.xconfを指定することで、何らかの初期設定が解除されてしまうのでしょうか。 \npngを認識するためには、「どこで」「どのような」指定が必要でしょうか。\n\n何とぞ、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Apache FOPでPDF生成する際、外部ファイルのpngを認識しない。",
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"body": "基にしたと思われる付属のfop.xconfには、FO中のパスのベースURLを指定する設定が存在します。\n\n```\n\n <!-- Base URL for resolving relative URLs -->\n <base>.</base>\n \n```\n\n`src=\"hoge.png\"`のような指定は相対パスとなっていますので、このベースURL設定の影響を受けます。 \nfop.xconf読み込み有無で画像ファイルが見つからなくなっているとすればここではないかと思います。 \nFO内でpngを指定している箇所を絶対パスに変更するか、このbase URLを処理に合わせたものに変更してみてください。",
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"body": "PCにカメラを2台接続し、C++、OpenCVを使って、それぞれから取得した映像をパノラマ合成したいと思っています。\n\n下記サイトなどを参考にコードを作成しました。\n\n * [OpenCV Stitching Module によるパノラマ画像合成の解説【ざっくり】 - Qiita](https://qiita.com/itoshogo3/items/7a3279668b24008a3761)\n * [OpenCVによるUSBカメラ画像の取得 - Qiita](https://qiita.com/vs4sh/items/4a9ce178f1b2fd26ea30)\n\nビルドは通りましたが、コンソールログによると、カメラアクセス許可の部分で問題が発生しているようで、実行ができません。\n\nInfo.plistを作成し、NSCameraUsageDescriptionについては明示しており、 \n該当プロジェクトにもアタッチされていることを確認していますが、エラーが解消されません。\n\n解決方法やその他試した方がいいことがあれば、ご教示いただきたいです。\n\n**<使用しているソフトウェアバージョン>**\n\n * macOS 10.14.6\n * Xcode 11.3.1\n * OpenCV 4.4.0\n\n**<コンソールログ>**\n\n```\n\n OpenCV: not authorized to capture video (status 0), requesting...\n \n [access] This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description. The app's Info.plist must contain an NSCameraUsageDescription key with a string value explaining to the user how the app uses this data.\n \n```",
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"title": "OpenCVのカメラアクセスについて: OpenCV: not authorized to capture video (status 0), requesting",
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"body": "Qiitaの [iOSカメラのアクセス許可](https://qiita.com/mczkzk/items/cd7ec80ef9071a018f19)\nの記事が参考になりませんか?",
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"body": "ホストOS上のEclipseで開発したJavaによるWebアプリケーションを、VirtualBox上に構築したCentOSのApacheを使って動かしたいと思っています。\n\nホストOS上のEclipseで開発したJavaプログラムから、VirtualBox上に構築したCentOSにインストールしたOracleに接続し、データにアクセスするところまではできました。\n\nしかしWebサーバを利用する勝手がわかりません。\n\nLinuxの知識というよりもEclipseの知識が重要になるのかなと思いますが、具体的な設定方法をご存知でしたら宜しくお願い致します。",
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"title": "CentOSに立てたApacheをホストから使う",
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"body": "JavaのWebアプリケーションはApache\nHTTPサーバー上では動作しません。TomcatなどのJavaコンテナーが必要です。既にEclipseでWebアプリケーションのwarファイルが作成できているようでしたら、CentOSにTomcatをインストールしてwebappsディレクトリーにそのwarファイルをコピーして下さい。必要であれば、TomcatをApacheと連携することもできます。\n\n以下のページが参考になると思います。\n\n参考: \n<https://itsakura.com/tomcat-warfile>",
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"body": "使用してるデータはfxのgbpjpy日足終値です、大体10年分です\n\n```\n\n import tensorflow as tf\n from tensorflow import keras\n import pandas as pd \n import numpy as np\n from keras import models\n from keras.layers import LSTM,Dense\n import matplotlib.pyplot as plt\n from sklearn.preprocessing import StandardScaler\n \n data=pd.read_csv(\"1440.csv\")\n \n #create data\n datax=[]\n datay=[]\n p=100\n \n for i in range(len(data)-p) :\n datax.append(data[\"close\"][i:i+p])\n datay.append(data[\"close\"][i+p])\n \n datax=np.array(datax)\n datay=np.array(datay)\n \n #split data\n l=int(len(datax)*0.8)\n xtrain=datax[:l]\n xtest=datax[l:]\n ytrain=datay[:l]\n ytest=datay[l:]\n \n \n #normalize data\n scal=StandardScaler()\n scaly=StandardScaler()\n xtrain1=scal.fit_transform(xtrain)\n xtest1=scal.fit_transform(xtest)\n ytrain1=scaly.fit_transform(ytrain.reshape(len(ytrain),1))\n ytest1=scaly.fit_transform(ytest.reshape(len(ytest),1))\n \n #change shape of data\n xtrain1=np.reshape(xtrain1,(xtrain1.shape[0],1,xtrain1.shape[1]))\n xtest1=np.reshape(xtest1,(xtest1.shape[0],1,xtest1.shape[1]))\n \n #create model\n model=models.Sequential()\n model.add(LSTM(128,activation=\"tanh\",input_shape=(1,p)))\n model.add(Dense(128,activation=\"relu\"))\n model.add(Dense(1,activation=\"linear\"))\n model.compile(loss=\"categorical_crossentropy\",optimizer=\"adam\")\n \n #learn and plot\n result=model.fit(xtrain1,ytrain1,batch_size=100,epochs=100)\n yp=model.predict(xtest1)\n yp=scaly.inverse_transform(yp).flatten()\n plt.plot(yp)\n plt.plot(ytest)\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/eqyMM.png)",
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"title": "kerasで時系列データ予想",
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{
"body": "質問とデータが明確ではありませんが、察するに、損失関数が間違っているのだと考えられます。 \n分類問題ではないので、回帰のための損失関数を使う必要があります。\n\n<https://keras.io/api/losses/regression_losses/>\n\nこのために一般的に使われるのは、MeanSquaredErrorです。\n\n```\n\n model.compile(loss=\"mean_squared_error\", optimizer=\"nadam\")\n \n```",
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"body": "### 解決したいこと\n\nC# + Entity Frameworkアプリケーションで`Take()`をかまさない`ToList()`が極端に遅い原因を知りたい。\n\nプログラム作成中にリスト表示箇所が極端に遅かったため、`VisualStudio`のデバッグ機能にて問題個所を調べたところ \n`ToList()`で極端に遅くなっていることに気づきました。\n\n### 該当するソースコード\n\n```\n\n using (var db = new AppDbContext())\n {\n Decimal pKey1 = XXX;\n Decimal pKey2 = XXXXX;\n Decimal pCode = XX;\n \n var r1 = db.V_DATA\n .Where(s => s.Key1 == pKey1)\n .Where(s => s.Key2 == pKey2)\n .Where(s => s.Code <= pCode)\n .ToList(); // ここで7,363ミリ秒(7秒程)かかる\n }\n ============================\n /// Entityクラス\n public partial class V_DATA\n {\n [Key]\n [Column(Order = 0, TypeName = \"numeric\")]\n public decimal Key1 { get; set; }\n \n [Key]\n [Column(Order = 1, TypeName = \"numeric\")]\n public decimal Key2 { get; set; }\n \n [Key]\n [Column(Order = 2, TypeName = \"numeric\")]\n public decimal Key3 { get; set; }\n \n [Key]\n [Column(Order = 3)]\n public string Column4 { get; set; } // 最大\n \n [Key]\n [Column(Order =4 , TypeName = \"numeric\")]\n public decimal Column5 { get; set; }\n \n [Key]\n [Column(Order = 5, TypeName = \"numeric\")]\n public decimal Column6 { get; set; }\n }\n \n \n```\n\n`ToList()`で取得される件数は`100件`。試しに`ToList()`直前に生成されたSQLを`SSMS`から実行しましたが \nほぼ0秒で結果が返ってきたためクエリチューニングの問題ではないように思えました。\n\n```\n\n var r1 = db.V_DATA\n .Where(s => s.Key1 == pKey1)\n .Where(s => s.Key2 == pKey2)\n .Where(s => s.Code <= pCode)\n .Selct(s => s); // デバッグモードで停止してSql文字列を取得\n \n```\n\n## 質問\n\n以下の点についてご教示をお願い致します。\n\n * `Take()`無しで速度を向上する方法を知りたい。\n * `ToList()`のみで極端に遅くなる理由を知りたい。\n\nなお、`V_DATA`は`SQLServer`データベースにおいて`View`として定義されています。\n\n### 検証したこと1(Take(100).ToList())⇒少し早くなる(及第点)\n\n```\n\n var r1 = db.V_DATA\n .Where(s => s.Key1 == pKey1)\n .Where(s => s.Key2 == pKey2)\n .Where(s => s.Code <= pCode)\n .Take(100) // ToList()で取得される件数と同数の100を指定\n .ToList(); // 早くなった。⇒1,112ミリ秒(1秒程)\n \n \n```\n\n### 検証したこと2(ToArray)⇒遅い\n\n```\n\n var r1 = db.V_DATA\n .Where(s => s.Key1 == pKey1)\n .Where(s => s.Key2 == pKey2)\n .Where(s => s.Code <= pCode)\n .ToArray(); // ToArray化。同様に遅い。⇒7,576ミリ秒(7秒程)\n \n \n```\n\n### 検証したこと3(Any)⇒早い\n\n```\n\n var r1 = db.V_DATA\n .Where(s => s.Key1 == pKey1)\n .Where(s => s.Key2 == pKey2)\n .Where(s => s.Code <= pCode)\n .Any(); // Any()化。早い。⇒49ミリ秒(7秒程)\n \n```\n\n### 計測\n\n別の質問サイトで指摘いただき計測しましたので、そちらのコードも載せます。\n\n```\n\n var startTime = DateTime.Now;\n var r0 = db.V_DATA\n .Where(s => s.Key1 == pKey1)\n .Where(s => s.Key2 == pKey2)\n .Where(s => s.Code <= pCode);\n var endTime = DateTime.Now;\n Console.WriteLine ($\"Where ×3 に要した時間 {endTime - startTime}\");\n startTime = DateTime.Now;\n var r1 = r0.ToList (); \n endTime = DateTime.Now;\n Console.WriteLine ($\"ToList に要した時間 {endTime - startTime}\");\n \n```\n\n 1. 結果↓\n\n```\n\n Where ×3 に要した時間 00:00:00.0021529\n ToList に要した時間 00:00:06.9929449\n \n```\n\n 2. `Where().Take(100).ToList()とつなげた場合\n\n```\n\n Where ×1 に要した時間 00:00:00\n Take(100) に要した時間 00:00:00.0032364\n ToList に要した時間 00:00:00.8432526\n \n```\n\n`ToList`がはやくなります。。\n\n### その他\n\n`V_DATA`ビューは概ね以下の定義になっています。 \nColumn4の最大桁数は`11桁`、その他数値項目は`12桁`です。\n\n```\n\n [dbo].[V_DATA](\n [Key1] [numeric](6, 0) NOT NULL,\n [Key2] [numeric](7, 0) NOT NULL,\n [Key3] [numeric](3, 0) NOT NULL,\n [Column4] [nvarchar](max) NOT NULL,\n [Column5] [numeric](22, 0) NOT NULL,\n [Column6] [numeric](22, 0) NOT NULL,\n )\n \n```\n\n### 利用バージョンなど\n\n * Windows 10\n * Windows Forms アプリケーション\n * .NET Framework 4.8\n * Entity Framework 6.2.0\n * SQL Server 2014\n\n困っています。ご回答お待ちしております。\n\n## 追記 2020/10/29 16:00\n\n# SQL直接実行で早くなった\n\n`db.Database.Log =\nConsole.Write;`にて生成されたSQLを取得し、`SqlQuery`で実行したところ、想定外に応答が早く(`170ミリ秒`)なりました。原因不明です。\n\n```\n\n db.Database.SqlQuery<List<V_DATA>>(/* ここに生成されたSQL文字列 */).ToList()\n \n```",
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"title": "EntityFramework(C#)のToList()が極端に遅くなる原因を知りたい",
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{
"body": "[データベース操作のログ記録と受信](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/ef/ef6/fundamentals/logging-and-interception)でどのようなクエリが投げられているかを確認してみてください。\n\n> なお、`V_DATA`はSQLServerデータベースにおいてViewとして定義されています。\n\nViewは単なるクエリです。参照の度にクエリが展開されテーブルから読み込み直します。\n\nSQL Serverにはインデックス付きのビューという機能もありますが、Enterprise Editionでしか結果が使われません。([クエリ\nオプティマイザーによる自動的なインデックス付きのビュー使用](https://docs.microsoft.com/ja-jp/previous-\nversions/sql/2014/getting-started/features-supported-by-the-editions-of-sql-\nserver-2014?view=sql-server-2014#rdbms-manageability))\n\n* * *\n\n> SQL直接実行で早くなった\n```\n\n /// Entityクラス\n public partial class V_DATA\n {\n [Key]\n [Column(Order = 0, TypeName = \"numeric\")]\n public decimal Key1 { get; set; }\n \n```\n\nEntityクラスのすべてのメンバーに`[Key]`が付けられています。これは適切でしょうか? 主キーでないものには付けるべきではありません。\n\n* * *\n\nまた、[追跡なしのクエリ](https://docs.microsoft.com/ja-jp/ef/ef6/querying/no-\ntracking)として[`.AsNoTracking()`](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.data.entity.queryableextensions.asnotracking?view=entity-\nframework-6.2.0)を追加することができます。これを行うとオブジェクト状態が追跡されなくなるためオブジェクト生成が高速化されます。ただし、オブジェクトの値を更新後にDBへ保存できなくなります。",
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"body": "現在ruby on railsにてテストコードを書いております。 \nエラーでは無いのですが、以下の現象が発生しました。 \nRSpecwo使ったuserモデルのテストコードです。(devise利用)\n\n以下が問題のテストコードです。 \n25行目でnicknameを空にしているので通常であればエラーとなるのですが、テストコードを正常に通過してしまいます。\n\n**期待すること** \n通常であればエラーが発生し、そのエラー分をexpectで記述したいのですが、そもそもエラーが発生せず困っている。\n\n```\n\n require 'rails_helper'\n describe User do\n before do\n @user = FactoryBot.build(:user)\n end\n \n describe 'ユーザー新規登録' do\n context '新規登録がうまくいくとき' do\n it \"nicknameとemail、passwordとpassword_confirmationが存在すれば登録できる\" do\n expect(@user).to be_valid\n end\n it \"nicknameが8文字以下で登録できる\" do\n @user.nickname = \"aaaaaaaa\"\n expect(@user).to be_valid\n end\n it \"passwordが6文字以上であれば登録できる\" do\n @user.password = \"000000\"\n @user.password_confirmation = \"000000\"\n expect(@user).to be_valid\n end\n end\n \n context '新規登録がうまくいかないとき' do\n it \"nicknameが空だと登録できない\" do\n @user.nickname = ''\n @user.valid?\n binding.pry\n end\n it \"nicknameが9文字以上であれば登録できない\" do\n @user.nickname = 'aaaaabccccccccccccccccbbb'\n @user.valid?\n end\n end\n end\n end\n \n```\n\n以下のように10行目でnicknameカラムにpresence: trueのバリデーションをかけているのですが、テストが正常に通過してしまいます。\n\n```\n\n class User < ApplicationRecord\n # Include default devise modules. Others available are:\n # :confirmable, :lockable, :timeoutable, :trackable and :omniauthable\n devise :database_authenticatable, :registerable,\n :recoverable, :rememberable, :validatable\n has_many :nutritions\n has_many :favorites, dependent: :destroy\n has_many :fav_nutritions, through: :favorites, source: :nutrition\n \n validates :nickname, presence: true, length: { maximum: 8 }\n \n def already_favorited?(nutrition, current_user)\n Favorite.exists?(user_id: current_user.id, nutrition_id: nutrition.id)\n end\n end\n \n```\n\n`bundle exec rspec spec/models/user_spec.rb` コマンドでテストしますがなぜか成功してしまいます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/rpV0d.png)\n\n通常であればnicknameが空の時はエラーになると思うのですが何故なのでしょうか? \nローカル上でのブラウザでは正常にバリデーションがかかっております。(nisknameを空で登録しようとするとエラー文が返る)\n\nご教示頂けますと幸いです。",
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"title": "RSpec でエラーになるはずのテストが通ってしまう",
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"body": "■問題 \najax通信により、サーバからレスポンスを受け取った後、jquery.dialog を使用したダイアログを表示させたいです。 \n以下ソースコードになります。\n\n■実施した事 \n以下ソースコード(javascliptの.done(function(data){}部分)で、dialog\nが動作するか確認した所、ブラウザ上にダイアログは表示されず、管理ツール上でエラーが表示されていました。 \nこの事象について、どなたか原因及び解決方法を教えて頂きたく思っております。 \nよろしくお願いします。\n\n・エラー内容\n\n```\n\n Uncaught TypeError: Cannot read property 'dialog' of null\n at Object.<anonymous> \n at c (jquery-1.9.1.min.js:3)\n at Object.fireWith [as resolveWith] (jquery-1.9.1.min.js:3)\n at k (jquery-1.9.1.min.js:5)\n at XMLHttpRequest.r (jquery-1.9.1.min.js:5)\n \n```\n\n・Javasclipt(抜粋)\n\n```\n\n j$(\"#reset\").click(function (){\n if (confirm(\"パスワードをリセットします。\\nよろしいですか?\")) {\n var Id = j$(\"input[name='Id']\").val();\n j$.ajax({\n type : \"POST\",\n url : \"./reset\",\n data : \"Id=\" + Id,\n }).done(function(data){\n $(\"#Sample_ID\").dialog({\n modal: true,\n autoOpen: false,\n title: 'ダイアログを表示',\n });\n $(\"#Sample_ID\").dialog('open');\n }).fail(function(){\n alert(\"読み込み失敗\");\n });\n }\n });\n \n```\n\n・jsp(抜粋)\n\n```\n\n <div>\n <c:if test=\"${customerInfo.authType == '01'}\">\n <%-- リセット機能 --%>\n <input type=\"button\" value=\"リセット\" id=\"reset\"></input>\n </c:if>\n </div>\n \n```",
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"title": "ajax、jquery.dialog を使用したダイアログを表示させたい",
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"body": "ソースコードは次の通りです。\n\n```\n\n mt = [[None]*9]*9\n for i in range(9):\n for j in range(9):\n mt[i][j] = (i+1) * (j+1)\n print(\"%2d \" % (mt[i][j]), end=\" \")\n print()\n \n print(mt) # why\n for i in range(9):\n for j in range(9):\n print(\"%2d \" % (mt[i][j]), end=\" \")\n print()\n \n```\n\n実行結果はなぜか次のようになってしまいます。\n\n```\n\n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 \n 2 4 6 8 10 12 14 16 18 \n 3 6 9 12 15 18 21 24 27 \n 4 8 12 16 20 24 28 32 36 \n 5 10 15 20 25 30 35 40 45 \n 6 12 18 24 30 36 42 48 54 \n 7 14 21 28 35 42 49 56 63 \n 8 16 24 32 40 48 56 64 72 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n [[9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81], [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81]]\n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 \n \n```\n\n原因が分からずに困っています。 \nよろしくお願い申し上げます。",
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"python"
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"title": "python(ver.3.9)で9x9の2次元配列(リスト)を作って, そこに九九の表を格納し, 格納後,表示したいのですが妙な結果が得られます。",
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} | [
{
"body": "`mt = [[None]*9]*9` を \n`mt = [[None] * 9 for i in range(9)]` に変えれば直ります。\n\nご質問の結果となるのは[多次元配列の罠](https://note.nkmk.me/python-list-initialize/)です。 \nリンク先が詳細を記述していますが、`[None]*9`というリストをその外側で9個コピーしているため、 **内部リストの実体は同一** です。\n\nそのため、`mt[i]`を書き換えるたびに`mt[0]`から`mt[8]`まで全ての実体が影響を受けて、例えば下記のコードのように1の段の配列(`mt[0]`のリスト)も書き換わってしまいます。\n\n```\n\n mt = [[None]*9]*9\n #mt = [[None] * 9 for i in range(9)]\n for i in range(9):\n for j in range(9):\n mt[i][j] = (i+1) * (j+1)\n print(\"%2d \" % (mt[i][j]), end=\" \")\n print(\"1の段の配列 = %s\" % mt[0])\n \n```\n\n出力結果:\n\n```\n\n 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1の段の配列 = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]\n 2 4 6 8 10 12 14 16 18 1の段の配列 = [2, 4, 6, 8, 10, 12, 14, 16, 18]\n 3 6 9 12 15 18 21 24 27 1の段の配列 = [3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27]\n 4 8 12 16 20 24 28 32 36 1の段の配列 = [4, 8, 12, 16, 20, 24, 28, 32, 36]\n 5 10 15 20 25 30 35 40 45 1の段の配列 = [5, 10, 15, 20, 25, 30, 35, 40, 45]\n 6 12 18 24 30 36 42 48 54 1の段の配列 = [6, 12, 18, 24, 30, 36, 42, 48, 54]\n 7 14 21 28 35 42 49 56 63 1の段の配列 = [7, 14, 21, 28, 35, 42, 49, 56, 63]\n 8 16 24 32 40 48 56 64 72 1の段の配列 = [8, 16, 24, 32, 40, 48, 56, 64, 72]\n 9 18 27 36 45 54 63 72 81 1の段の配列 = [9, 18, 27, 36, 45, 54, 63, 72, 81]\n \n```",
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"body": "**問題** \nthreadingを使用して0から100を足すプログラムを2つ立ててその合計値を監視する関数で200%になるまで監視したいのですが、200%になった途端エラーが出力されます。スレッドを使用するプログラムを作成するのは始めてなのでこのような書き方で合っているのか分からないの詳しい方に見て頂きたいと思い質問させて頂きました。\n\nプログラムが最後まで動作するようにしたいです。\n\nよろしくお願いします。\n\n**コード**\n\n```\n\n import time\n import threading\n import sys\n \n class AddingNumber():\n def __init__(self):\n self.sum = 0\n \n def adding(self):\n for i in range(100):\n time.sleep(.1)\n self.sum += 1\n \n def progress(self):\n while True:\n sys.stdout.write('{percent}%\\r'.format(percent=self.sum))\n \n calculation = AddingNumber()\n \n t2 = threading.Thread(target=calculation.progress)\n t2.setDaemon(True) \n t2.start()\n \n for i in range(2):\n t = threading.Thread(target=calculation.adding)\n t.start()\n t.join()\n \n print(calculation.sum)\n \n```\n\n**エラー内容**\n\n```\n\n Fatal Python error: could not acquire lock for <_io.BufferedWriter name='<stdout>'> at interpreter shutdown, possibly due to daemon threads\n \n Current thread 0x00007fffb20a8380 (most recent call first):\n Abort trap: 6\n \n```",
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"title": "pythonのスレッドを使って計算途中の値を監視するプログラムを書いたのですが、while文を終了するには",
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"body": "合計値を`stdout`に出力する処理が、`while\nTrue:`で無限ループになっていてメインスレッドの終了監視処理(そんなものが可能か?は不明ですが)も無いので、`daemon`設定されていたとしても、メインスレッドが終了して`stdout`が`close`された後、`daemon`スレッドが終了させられる前にも`sys.stdout.write()`処理が走ってしまうのだと思われます。\n\n明示的に監視スレッドを停止させる機能を持たせて、プログラム終了前にそれを呼び出す必要があるでしょう。 \n以下のような変更が考えられます。####でコメントした所が変更・追加点です。\n\n```\n\n import time\n import threading\n import sys\n \n class AddingNumber():\n def __init__(self):\n self.sum = 0\n self.Loop = True #### ループ制御用のフラグを設ける\n \n def adding(self):\n for i in range(100):\n time.sleep(.1)\n self.sum += 1\n \n def terminate(self): #### ループ停止用メソッド追加\n self.Loop = False\n \n def progress(self):\n while self.Loop: #### 無限ループでは無く制御用フラグを見て継続・終了する\n sys.stdout.write('{percent}%\\r'.format(percent=self.sum))\n \n calculation = AddingNumber()\n \n t2 = threading.Thread(target=calculation.progress)\n t2.setDaemon(True) \n t2.start()\n \n for i in range(2):\n t = threading.Thread(target=calculation.adding)\n t.start()\n t.join()\n \n calculation.terminate() #### 監視スレッド停止指示\n t2.join() #### 監視スレッド終了待ち\n \n print(calculation.sum)\n \n```\n\n* * *\n\nちなみに細かい仕組みについてはこちらの記事の懸賞ポイントの付いた回答で解説されているようです。 \n[Fatal Python error and\n`BufferedWriter`](https://stackoverflow.com/q/45267439/9014308)\n\n* * *\n\n**コメント対応:**\n\n`def adding(self):`の中の`for i in\nrange(100):`の`range`の値をパラメータ指定したい場合は、以下の記事が参考になるでしょう。 \n[Pythonのスレッドで引数を渡せなくて躓いた話。](https://meiei.hatenablog.com/entry/2019/12/17/213639)\n\n`def adding(self):`の部分を以下のようにして:\n\n```\n\n def adding(self, count):\n for i in range(count):\n time.sleep(.1)\n self.sum += 1\n \n```\n\nスレッド生成部分を以下のようにすれば良いでしょう(例えば150を指定):\n\n```\n\n t = threading.Thread(target=calculation.adding, args=(150,))\n \n```",
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"body": "pandasのdropnaについて質問です。一通りpandasなどをインポートした後に \n今、df1のような欠損値ありのExcalデータを作って、試しています。 \nデータは以下の通りです。\n\n```\n\n [In]\n df1=pd.read_excel('mo.xlsx')\n print(df1)\n \n [Out]\n T A B C\n 0 2 2.0 5.0 1.0\n 1 1 1.0 NaN NaN\n 2 3 NaN 2.0 NaN\n \n```\n\n* * *\n\n## ここで、\n\n```\n\n [In]\n df1.dropna(inplace = True)\n \n```\n\nをした後に、\n\n```\n\n [In]\n df1.dropna(axis=0)\n print(df1.dropna(axis=0))\n [Out]\n T A B C\n 0 2 2.0 5.0 1.0\n \n```\n\nまた、\n\n```\n\n [In]\n df1.dropna(axis=1)\n print(df1.dropna(axis=1))\n [Out]\n T A B C\n 0 2 2.0 5.0 1.0\n \n```\n\nとなってしまい、\"行\"と\"列\"の削除がどちらも\"行\"になってしまいます。この理由についてお尋ねしたいです。また、考えられる原因があればご教授願います。",
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"title": "dropna(axis=1)とdropna(axis=0)で出力された内容が同じになるのはなぜですか?",
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{
"body": "```\n\n df1.dropna(inplace = True)\n \n```\n\nした時点で2行目と3行目は削除されているので、そのあと`df1.dropna(axis=0)`しても`df1.dropna(axis=1)`しても削除される行も列もありません。",
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"body": "AWSのEC2インスタンス上に配置したGoプロジェクトを定期実行したいです。\n\n具体的には\n\nEC2インスタンスは常時起動させた状態で、毎週月曜の午後7時になったら\n\n```\n\n [ec2-user@ip-xxx ~]$cd ~/go/src/my_project\n [ec2-user@ip-xxx ~]$go run main.go\n \n```\n\nを自動で行いたいと考えております。(手動で実行した際に成功することは確認済みです。)\n\nこのような要求を実現するのに便利なAWSのサービス、および方法の提案がありましたらぜひご教授願いたいです。\n\n**環境**\n\n```\n\n - EC2(無料枠)\n - t2.micro\n - Amazon Linux 2 AMI\n - MySQLの設定完了(RDSは使わない)\n - GOPATHは`~/go`に設定\n \n \n - プロジェクトの構成\n ~/go/src/my_project\n |- main.go\n |- user.go\n |- targets.csv\n |- .env\n \n - プロジェクトの概要\n スクレーピングツールです。週1回だけ実行させたいと思っております。\n \n \n```",
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"title": "AWSのEC2インスタンスに配置したGoプロジェクトを定期的に実行したい",
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{
"body": "[AWS Systems Manager メンテナンスウィンドウ](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/systems-\nmanager/latest/userguide/systems-manager-maintenance.html)で時間指定し、[AWS Systems\nManager Run Command](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/systems-\nmanager/latest/userguide/execute-remote-commands.html)でコマンドを実行するとかでしょうか。\n\n(AWSのサービスを使わなくてもcronとかあるような気はしますが…)",
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"body": "**TypeScriptの連想配列の操作について**\n\n```\n\n data: [ {dataId:1,fruitId:1,name:'りんご',text1:'ひらがな',text2:'果物'},\n {dataId:2,fruitId:1,name:'りんご',text1:'3文字',text2:'赤い'},\n {dataId:1,fruitId:2,name:'オレンジ',text1:'ひらがな',text2:'果物'},\n {dataId:2,fruitId:2,name:'オレンジ',text1:'4文字',text2:'オレンジ色'},\n {dataId:1,fruitId:3,name:'なす',text1:'2文字',text2:'野菜'},\n ]\n \n```\n\n上記のような連想配列があるのですが、\n\n```\n\n type Fruit = FruitIndex & {\n fruitDetails: FruitDetail[];\n }\n type FruitIndex ={\n fruitId:number;\n name:string;\n count:number;\n }\n type FruitDetail ={\n text1:string;\n text2:string;\n }\n \n \n const method = (): [number, Fruit[]] => {\n let total = 0;\n //////////////下記を修正したい///////////////////////\n const tmpFruits:Fruit[] = data.map((fruit)=>{\n const fruitDetails:FruitDetail[]=[\n {\n text1:fruit.text1,\n text2:fruit.text2,\n }\n ];\n const count = 1;\n total = count;\n \n return {\n fruitId:fruit.fruitId,\n name:fruit.name,\n fruitDetails,\n count,\n };\n ////////////////////////////////////////////////////\n });\n return [total,tmpFruits];\n }\n const [total,tmpFruits] = method();\n \n```\n\ntmpFruitsの結果は\n\n```\n\n {fruitId:1,name:'りんご',count:1,fruitlDetails:[{text1:'ひらがな',text2:'果物'}]},\n {fruitId:1,name:'りんご',count:1,fruitlDetails:[{text1:'3文字',text2:'赤い'}]},\n {fruitId:2,name:'オレンジ',count:1,fruitlDetails:[{text1:'ひらがな',text2:'果物'}]},\n {fruitId:2,name:'オレンジ',count:1,fruitlDetails:[{text1:'4文字',text2:'オレンジ色'}]},\n {fruitId:3,name:'なす',count:1,fruitlDetails:[{text1:'2文字',text2:'野菜'}]},\n \n```\n\nとなります。\n\n```\n\n totalは1\n \n```\n\nとなります。\n\ntmpFruitsに求める結果としては\n\n```\n\n {fruitId:1,name:'りんご',count:2,fruitlDetails:[{text1:'ひらがな',text2:'果物'},{text1:'3文字',text2:'赤い'}]},\n {fruitId:2,name:'オレンジ',count:2,fruitlDetails:[{text1:'ひらがな',text2:'果物'},{text1:'4文字',text2:'オレンジ色'}]},\n {fruitId:3,name:'なす',count:1,fruitlDetails:{text1:'2文字',text2:'野菜'}},\n \n```\n\nです。\n\n```\n\n totalは5\n \n```\n\nです。\n\nまた fruitIdは一意・下記を修正したい///の範囲内のみ変更したいです。\n\nかなり初歩的なのですが、よろしくお願い致します。",
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"title": "TypeScriptの連想配列操作",
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{
"body": "データ構造がちょっと複雑なので`map`や`reduce`を使わず、forEachを使ってみました。\n\n```\n\n interface FruitDetail {\n text1: string;\n text2: string;\n }\n \n interface FruitIndex {\n fruitId: number;\n name: string;\n count: number;\n }\n \n interface InputData extends FruitDetail {\n dataId: number;\n fruitId: number;\n name: string;\n }\n \n interface Fruit extends FruitIndex {\n fruitDetails: FruitDetail[];\n }\n \n const data: InputData[] = [\n { dataId: 1, fruitId: 1, name: \"りんご\", text1: \"ひらがな\", text2: \"果物\" },\n { dataId: 2, fruitId: 1, name: \"りんご\", text1: \"3文字\", text2: \"赤い\" },\n { dataId: 1, fruitId: 2, name: \"オレンジ\", text1: \"ひらがな\", text2: \"果物\" },\n {\n dataId: 2,\n fruitId: 2,\n name: \"オレンジ\",\n text1: \"4文字\",\n text2: \"オレンジ色\",\n },\n { dataId: 1, fruitId: 3, name: \"なす\", text1: \"2文字\", text2: \"野菜\" },\n ];\n \n const method = (): [number, Fruit[]] => {\n // keyをユニークなものを利用すると処理しやすい\n const fruits: { [fruitId: number]: Fruit } = {};\n data.forEach((item) => {\n if (fruits[item.fruitId]) {\n // objectのvalueがない場合\n fruits[item.fruitId].count += 1;\n fruits[item.fruitId].fruitDetails.push({\n text1: item.text1,\n text2: item.text2,\n });\n } else {\n // すでにobjectのvalueが存在する場合\n fruits[item.fruitId] = {\n fruitId: item.fruitId,\n name: item.name,\n count: 1,\n fruitDetails: [\n {\n text1: item.text1,\n text2: item.text2,\n },\n ],\n };\n }\n });\n // totalはdataの長さで良さそう\n // objectのvalueをObject.valuesで取り出すとFruitの配列になる\n return [data.length, Object.values(fruits)];\n };\n \n const [total, tmpFruits] = method();\n \n```\n\n※ 余談ですが、型定義の際、`type`よりも`interface`を使うとビルド時のキャッシュが効きます。規模が大きくなったときに差が出ます。\n\n<https://github.com/microsoft/TypeScript/wiki/Performance#preferring-\ninterfaces-over-intersections>",
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{
"body": "動作確認例をjsbinに載せました。 \n<https://jsbin.com/fajuyabacu/edit?html,js,console>\n\nJSですが、以前、group化するための関数を書いたことがあります。\n\n<https://github.com/standard-\nsoftware/partsjs/blob/v9.1.0/source/array/_group.js> \n簡単なコードだと思います。それを使うと、こんな感じで書くことができました。\n\n```\n\n const data = [ {dataId:1,fruitId:1,name:'りんご',text1:'ひらがな',text2:'果物'},\n {dataId:2,fruitId:1,name:'りんご',text1:'3文字',text2:'赤い'},\n {dataId:1,fruitId:2,name:'オレンジ',text1:'ひらがな',text2:'果物'},\n {dataId:2,fruitId:2,name:'オレンジ',text1:'4文字',text2:'オレンジ色'},\n {dataId:1,fruitId:3,name:'なす',text1:'2文字',text2:'野菜'},\n ]\n \n const result = [\n {fruitId:1,name:'りんご',count:2,fruitlDetails:[{text1:'ひらがな',text2:'果物'},{text1:'3文字',text2:'赤い'}]},\n {fruitId:2,name:'オレンジ',count:2,fruitlDetails:[{text1:'ひらがな',text2:'果物'},{text1:'4文字',text2:'オレンジ色'}]},\n {fruitId:3,name:'なす',count:1,fruitlDetails:[{text1:'2文字',text2:'野菜'}]},\n ];\n \n const group = parts.array.group(data, item => item.name);\n const group2 = group.map(item => (\n {\n fruitId: item[0].fruitId,\n name: item[0].name,\n count: item.length,\n fruitlDetails: item.map(item => ({text1: item.text1, text2: item.text2})),\n \n }\n ))\n \n console.log(\n group2,\n parts.equalDeep(group2, result)\n );\n \n```\n\nなすのfruitlDetailsだけ質問が配列になっていなかったので、そこは長さ1の配列にしました。",
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"body": "capistrano だけを実行するデプロイ用のサーバーがあるのですが \nGemfile を共有してると bundle install を通すためだけに必要のないサービスを全部インストールしないといけなくなります\n\n例えば MySQL にアクセスするのに Gemfile に \ngem 'mysql2' \nって書かれてると libmysql.so とかがないと bundle install 通らないので \ncapistrano が実行できません\n\nでも capistrano 実行するだけなら MySQL って必要ないんですが \n無駄なものをインストールしなくて済むような回避方法ってないんでしょうか\n\ncapistrano 実行だけ別の Gemfile を参照するとか\n\ncapistrano 実行時だけ環境名を変更して \nGemfile 中に `group not :deploy do ` のような感じでデプロイ環境じゃない場合だけ有効になるような記述方法はないでしょうか",
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"title": "capistrano を実行する環境でジェムを最小限に制限して bundle install したい",
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{
"body": "`BUNDLE_GEMFILE` の環境変数を指定しながら bundle を実行すると、そのファイルを見にいってくれます。なので、 capistrano\nだけを追加した、例えば `Gemfile.cap` などを用意し、\n\n```\n\n BUNDLE_GEMFILE=Gemfile.cap bundle exec cap production deploy\n \n```\n\nなどをデプロイ用のコマンドとすれば、ひとまず要件である「Gemfile を分離する」は実現できそうだな、と思っています。\n\n参考: <https://bundler.io/v1.5/bundle_config.html>",
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"body": "すみませんコードの張り方がわからず 変な風になってしまいました、 \nご教示いただけると幸いです\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n <title>やることリスト</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"todo.css\">\n <body>\n <div id=\"container\">\n <h1>やることリスト</h1>\n <input type=\"text\" id=\"text_name\">\n <input type=\"button\" value=\"追加\" onclick=\"add()\">\n <ul id=\"todoList\"></ul>\n </div>\n <script>\n window.onload = function() {\n box = localStorage.getItem('key');\n for (var i =0; i < box.length; i++) {\n var li = document.createElement('li');\n li.textContent = box[i]\n document.getElementById('todoList').appendChild(li);\n }\n }\n function add() {\n var box = [];\n var input = document.getElementById(\"text_name\");\n box.push(input.value);\n \n localStorage.setItem('key', box);\n \n for (var i =0; i < box.length; i++) {\n var li = document.createElement('li');\n li.textContent = box[i]\n document.getElementById('todoList').appendChild(li);\n }\n }\n </script>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "todoのデータが消えてしまう localstorage",
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"body": "```\n\n name(new int[]{{0x8140, 0x829E}, // ひらがな以外の文字\n {0x82F2, 0x84FC} // ひらがな以外\n });\n \n 0x8140 和字間隔 0x829E プラス記号とマイナス記号\n 0x82F2 濁点付き平仮名う 0x84FC // 不明\n \n```\n\n`{0x8140, 0x829E}{0x82F2, 0x84FC}` がどうしてひらがな以外の文字を表すのか分からないです。 \nこちらは0x8140から0x829Eというように範囲を示しているのでしょうか?\n\nこれらのコードがどういう意味を持つのかがわからないのですが、教えて頂きたいです。",
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"body": "\"shift-jis 文字コード\"といったキーワードで検索すると、次のようなページがヒットするかと思います。\n\n * <https://seiai.ed.jp/sys/text/java/shiftjis_table.html>\n\n個々にある表を見るとわかりますが、 \n「ぁ」を表すシフトJISのコードは`829F`です。 \n同様に「ん」は`82F1`です。\n\nそれぞれ質問文に登場する `0x829E` の次、 `0x82F2` の前なので、 \nシフトJISの文字コードの範囲を指定する意図のコード片かと思われます。\n\n* * *\n\n質問文中のコードはJavaとして成立していない、かつ断片的であるので推測を多分に含みますが、 \n`name`メソッドの引数に指定するのは入力不可能文字のシフトJISコードの範囲であり、その範囲の指定方法は、\n\n * 禁止文字コードの範囲の開始を0番目の要素に、禁止文字コードの範囲の終了を1番目に設定した要素数2の配列\n\nを配列にしたものです。",
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"body": "MySQLで日本語を扱いたいのですが、文字コードの関係で扱うことが未だできません。 \nmy.iniを変更しましたが、全く変わりません。\n\nmysqlで `status;` を打ち込むとこのような結果がでます。\n\n```\n\n Server characterset: latin1\n Db characterset: latin1\n Client characterset: utf8\n Conn. characterset: utf8\n \n```\n\nServer characterset と Db characterset\nが「latin1」なのが問題なのでしょうか。もし、そうでしたら変更方法を教えていただきたいです。できればもうずっと日本語に対応できるようにしたいので根本解決をしたいです。\n\n環境 \nWindows10 \nMySQL 5.7",
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"title": "MySQLが日本語化しない",
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"body": "**問題** \nthreadingを使用して0から50を足すプログラムを2つ立ててその合計値を監視する関数で100%になるまで監視しています。for文でそれぞれのスレッドに`join()`を付与しているため1~50足されるまで次のスレッドに処理が移らず同期処理を行っています。今はスレッドを作成する`range(2)`と2つしか立ててないので別々で作成して`start()`を先に実行してから`join()`を付与する方法もありますが、`range(100)`になった場合でも対応できるコードを書くにはどのようにしたら良いでしょうか?\n\n```\n\n import time\n import threading\n import sys\n \n class AddingNumber():\n def __init__(self):\n self.sum = 0\n self.flag = True\n \n def adding(self, number):\n for i in range(number):\n time.sleep(.1)\n self.sum += 1\n \n def progress(self):\n while self.flag:\n sys.stdout.write(' {percent}%\\r'.format(percent=self.sum))\n \n \n calculation = AddingNumber()\n \n t2 = threading.Thread(target=calculation.progress)\n t2.setDaemon(True) \n t2.start()\n \n for i in range(2):\n t = threading.Thread(target=calculation.adding, args=[50])\n t.start()\n t.join()\n \n calculation.flag = False\n \n \n \n print('{percent}%\\r'.format(percent=calculation.sum))\n \n```",
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"title": "スレッドで書いたプログラムが非同期処理にならない。",
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{
"body": "こちらの記事の: \n[Pythonで並列化を学んでみる(マルチスレッド偏)](https://qiita.com/__init__/items/74b36eba31ccbc0364ed) \nここの部分が参考になるでしょう。 \n[■スレッドの一覧](https://qiita.com/__init__/items/74b36eba31ccbc0364ed#%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7)\n\nあるいはこちらの記事の: \n[Pythonの並列処理・並行処理をしっかり調べてみた](https://qiita.com/simonritchie/items/1ce3914eb5444d2157ac) \nここの部分も同様ですね。 \n[threadingのコードサンプル](https://qiita.com/simonritchie/items/1ce3914eb5444d2157ac#threading%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB)\n\nいずれも`for`ループで作って開始したスレッドオブジェクトをリストに追加しておいて、すべて開始してから次の`for`ループでそれぞれのスレッドの終了待ちを行う形です。\n\n質問のプログラムに適用すると以下のようになるでしょう。\n\n```\n\n threads = []\n \n for i in range(2):\n t = threading.Thread(target=calculation.adding, args=[50])\n t.start()\n threads.append(t)\n \n for t in threads:\n t.join()\n \n calculation.flag = False\n \n```\n\n2つ目の記事では、その後にもう一つ別の仕組みが紹介されています。 \n[concurrent.future(並行処理)のコードサンプル](https://qiita.com/simonritchie/items/1ce3914eb5444d2157ac#concurrentfuture%E4%B8%A6%E8%A1%8C%E5%87%A6%E7%90%86%E3%81%AE%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%B5%E3%83%B3%E3%83%97%E3%83%AB)\n\n似たような考え方ですが、最大スレッド数が指定出来るようになっていて、それを超える数の処理が起動されるように指示されたら、残りは処理待ち状態となり、あるスレッドの処理が終了したら待ち状態の中から次の処理を取ってきてこなしていく形になるようです。\n\n* * *\n\nその辺も含めてスレッド間の連携・通信や排他制御といったことも書いてある記事がこちら。 \n[Pythonのthreadingとmultiprocessingを完全理解](https://qiita.com/kaitolucifer/items/e4ace07bd8e112388c75)",
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"body": "みなさんありがとうございました! \nこちらのサイトの内容はいくらやっても理解できなかったので \n新しいサイトを参考に制作します!ありがとうございました!\n\n<https://bituse.info/game/shot/9> \nこちらのサイトを参考にシュミレーションゲームを制作しようとしています\n\nそれで、敵を追加する項目でg_count;という拡張子が見当たらないとエラーが出てしまったでサイトをよく見ると\n\n> まず、最初に説明しておかなければならないのは、変数g_countです。 \n> これはゲームが開始してから何ループしたのかを表す変数です。 \n> これはmain.cppでグローバル変数として定義し、define.hでextern宣言して共有できるようにしています。\n\nと説明されていたので \nmain.cpp に int g_count; と追加し \ndefine.h に extern int g_count; と追加したところ見たことないエラーが出てしまい色々試したのですが解決できません。 \nどなたか分かる方助けてほしいです。\n\n**追記** \nお返事のほうありがとうございます。 \nまたシステムの根幹から作り直そうかなと考えています。 \nとりあえず今の敵が実装できないエラーを解決したいのでそこまでは終わらせようと思います。 \nソリューションをアップしたほうがいいとのことで \n<https://dotup.org/uploda/dotup.org2294152.zip.html> \nこちらに上げさせていただきました。\n\nよろしくお願いします。\n\n* * *\n\n**エラーメッセージ**\n\n```\n\n 1>------ ビルド開始: プロジェクト: gamegame, 構成: Release Win32 ------\n 1>back.cpp\n 1>control.cpp\n 1>enemy.cpp\n 1>main.cpp\n 1>pch.cpp\n 1>player.cpp\n 1>control.obj : error LNK2001: 外部シンボル \"int g_count\" (?g_count@@3HA) は未解決です\n 1>C:\\Users\\rikua\\source\\repos\\gamegame\\Release\\gamegame.exe : fatal error LNK1120: 1 件の未解決の外部参照\n 1>プロジェクト \"gamegame.vcxproj\" のビルドが終了しました -- 失敗。\n ========== ビルド: 0 正常終了、1 失敗、0 更新不要、0 スキップ ==========\n \n```\n\n**main.cpp**\n\n```\n\n #include \"pch.h\"\n #include \"control.h\"\n \n \n \n //キー取得用配列\n char key[256];\n \n int g_count;\n \n // プログラムは WinMain から始まります\n int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )\n {\n ChangeWindowMode(TRUE);\n \n if( DxLib_Init() == -1 ) // DXライブラリ初期化処理\n {\n return -1 ; // エラーが起きたら直ちに終了\n }\n \n \n CONTROL *control = new CONTROL;\n \n \n \n while(ScreenFlip()==0 && ProcessMessage()==0 && ClearDrawScreen()==0 && GetHitKeyStateAll(key)==0){\n \n control->All();\n \n }\n \n \n DxLib_End() ; // DXライブラリ使用の終了処理\n \n return 0 ; // ソフトの終了 \n }\n \n```\n\n**define.h**\n\n```\n\n #include <windows.h>\n \n //プレイヤーの歩くスピード\n #define PLAYER_SPEED 5\n \n #define MARGIN 10\n \n //メッセージボックス\n #define MSG(m) {\\\n MessageBox(NULL,m,\"メッセージ\",MB_OK);}\n \n //extern宣言してkey配列にどこからでもアクセスできるようにする\n extern char key[256];\n extern int g_count;\n \n \n \n #pragma once\n \n #define PSHOT_NUM 20\n #define PSHOT_SPEED 14\n struct SHOT {\n bool flag;//弾が発射中かどうか\n double x;//x座標\n double y;//y座標\n int gh;//グラフィックハンドル\n int width, height;//画像の幅と高さ\n };\n \n```\n\n**enemy.cpp**\n\n```\n\n #include \"pch.h\"\n #include \"enemy.h\"\n \n ENEMY::ENEMY()\n {\n LoadDivGraph(\"enemy.png\", 3, 1, 3, 27, 25, gh);\n \n width = 27;\n height = 25;\n \n x = 50;\n y = -50;\n \n in_time = 180;\n \n stop_time = 300;\n \n out_time = 420;\n \n count = 0;\n \n endflag = false;\n \n }\n \n \n void ENEMY::Move()\n {\n //出てきてから止まる時間までの間なら下に移動\n if (in_time < g_count && g_count < stop_time) {\n y += 2;\n //帰還時間を過ぎたら戻る。\n }\n else if (g_count > out_time) {\n y -= 2;\n if (y < -40) {\n endflag = true;\n }\n }\n }\n \n void ENEMY::Draw()\n {\n int temp;\n \n if (!endflag) {\n \n temp = count % 40 / 10;\n if (temp == 3)\n temp = 1;\n \n DrawGraph(x, y, gh[temp], TRUE);\n }\n }\n \n \n bool ENEMY::All()\n {\n Move();\n \n Draw();\n \n ++count;\n \n return endflag;\n }\n \n```\n\n**enemy.h**\n\n```\n\n #include \"pch.h\"\n class ENEMY {\n private:\n double x, y;\n int gh[3];\n \n int width, height;\n \n int in_time, stop_time, out_time;\n \n int count;\n \n bool endflag;\n \n public:\n bool All();\n void Move();\n void Draw();\n ENEMY();\n };\n \n```\n\n**control.cpp**\n\n```\n\n #include \"pch.h\"\n #include \"control.h\"\n \n \n CONTROL::CONTROL()\n {\n //プレイヤークラスの生成\n player = new PLAYER;\n \n \n \n back = new BACK;\n \n }\n \n CONTROL::~CONTROL()\n {\n //プレイヤークラスの解放\n delete player;\n \n \n \n }\n \n void CONTROL::All()\n {\n \n //描画領域を指定\n SetDrawArea(MARGIN, MARGIN, MARGIN + 380, MARGIN + 460);\n \n back->All();\n \n \n \n player->All();\n \n \n if (enemy != NULL) {\n if (enemy->All()) {\n delete enemy;\n enemy = NULL;\n }\n }\n \n ++g_count;\n }\n \n```",
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"title": "外部シンボルが未解決というエラーが出てしまう",
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{
"body": "> 1>control.obj : error LNK2001: 外部シンボル \"int g_count\" (?g_count@@3HA) は未解決です\n\n要は、g_count を宣言して使用しているにも関わらず、どこでも定義してないってことです。 \nまずエラーメッセージを調べ、内容を理解してください。 \nエラーコードをGoogle検索すればすぐに情報は出てくる筈です。\n\n[Linker Tools Error LNK2001](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/error-\nmessages/tool-errors/linker-tools-error-lnk2001?view=msvc-160)\n\n英語でよく判らん、という場合はChromeの翻訳機能等や翻訳サイトを使ってください。そこそこ読める日本語になります。翻訳して説明を読んで、それでも判らんという場合は、単純に開発言語に対する理解不足です。もっと勉強してください。せめて、宣言と定義くらいは理解しましょう。 \n[宣言 (declaration) と定義 (definition) の違い](https://so-\nzou.jp/software/tech/programming/cpp/grammar/data-\ntype/declaration/definition.htm)\n\nエラーには問題解決のための情報が入っているので、まず最低限エラーの文章をきちんと読むのと、Web検索をするくらいはやりましょう。",
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{
"body": "アップロードされていた`.zip`の中の`main.cpp`には`int g_count;`が追加されていませんでした。\n\n主に`main.cpp`に`int\ng_count;`を追加してビルドしたら正常に終了し、デバッグ実行でそれなりに動いているようです。(カーソルキーでキャラを動かすことが出来ています)\n\n以下のような状況が考えられます。\n\n * ビルド対象では無い、例えば参照先サイトからダウンロードしてセーブしておいたフォルダの`main.cpp`を編集している。\n * Visual Studio IDE上ではなく、別のエディタ上でファイルを編集していて、しかも編集内容をファイルに反映させていない。\n\n* * *\n\nアップロードされていた`.zip`内のソースファイルを基に、以下のような手順で確認しました。\n\n 1. Visual Studio Community 2019 で新しいプロジェクトの作成で C++,Windows,デスクトップ の Windowsデスクトップウィザードを選択\n 2. `gamegame`というソリューション&プロジェクト名で作成\n 3. `デスクトップアプリケーション(.exe)`で`空のプロジェクト`をチェックし、OKで作成\n 4. `.zip`ファイルから各`.cpp`, `.h`ファイルをコピーしてプロジェクトに追加\n 5. メニューの`プロジェクト`の`NuGetパッケージの管理`の`参照`で`DxLib`で検索し、`DxLib.vc140`をインストール\n 6. `.cpp`, `.h`の画像ファイル名やメッセージ文言の文字列リテラルを`_T()`マクロで囲む\n\n* * *\n\n 7. 上記時点でビルドすると、質問記事のように「外部シンボル \"int g_count\" (?g_count@@3HA) は未解決です」となる\n\n* * *\n\n 8. `main.cpp`に`int g_count;`が無いので、追加してビルドすると正常に終了し、出来た.exeをデバッグ実行するとウインドウ・背景イメージ・キャラが表示され、キャラをカーソルキーで動かすことが出来る",
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{
"body": "C++17には[インライン変数](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp17/inline_variables.html)という機能があります。ヘッダーファイルに\n\n```\n\n inline int g_count = 0;\n \n```\n\nと(宣言ではなく)定義を書くことができます。\n\nVisual\nC++は互換のためデフォルトでC++14までしか有効化されていないため、コンパイルオプション[`/std:c++17`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/cpp/build/reference/std-specify-language-standard-\nversion?view=msvc-160)の指定が必要です。",
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"body": "例えば以下の様に記述しても `x**2`\nと表示される訳ではありません。しかし僕は表示させたいです。自分で定義しても関数の形がわからないことだってあるじゃないですか?それを解決したいのです。\n\n```\n\n def f(x):\n return x**2\n print(f(x))\n \n```\n\n以下のような場合、返値は定義できても関数形は不明です。それを表示させたいのです。\n\nよろしくお願いします。\n\n```\n\n A=np.matrix(input(\"A行列。数を打ち込んで、スペースで次の数、;で改行\"))\n print(\"A=\",\"\\n\" , A)\n \n B=np.matrix(input(\"B行列。数を打ち込んで、スペースで次の数、;で改行\"))\n print(\"B=\",\"\\n\" , B)\n \n C=np.matrix(input(\"C行列。数を打ち込んで、スペースで次の数、;で改行\"))\n print(\"C=\",\"\\n\" , C)\n \n def g(t):\n A_t=A*t\n return C*(np.exp(A_t))*B\n \n```",
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"body": "`inspect`というモジュールの`getsource`というメソッドで出来るようです。 \n[inspect.getsource(object)](https://docs.python.org/ja/3.8/library/inspect.html#inspect.getsource)\n\n>\n> オブジェクトのソースコードを返します。引数にはモジュール、クラス、メソッド、関数、トレースバック、フレーム、コードオブジェクトを指定することができます。ソースコードは単一の文字列で返します。ソースコードを取得できない場合は\n> OSError が発生します。\n\n例えばこんな感じで作ると:\n\n```\n\n import inspect\n \n def f(x):\n return x**2\n \n print(f(5))\n \n print(inspect.getsource(f))\n \n```\n\nこんな結果が表示されます。\n\n```\n\n 25\n def f(x):\n return x**2\n \n \n```\n\n* * *\n\nあまりフィットしている感じは無いですが、「関数の形」から連想されるものというと、[ast ---\n抽象構文木](https://docs.python.org/ja/3/library/ast.html)\nとか静的解析ツールでのFlowChart/CallGraph抽出とかでしょうか。\n\nこの辺の記事にヒントがあるかもしれません。 \n[Pythonスクリプトが実行されるまでにできるもの](https://qiita.com/intermezzo-\nfr/items/3ae7645bd7d4414d9607) \n[Python: ast (Abstract Syntax Tree: 抽象構文木)\nモジュールについて](https://blog.amedama.jp/entry/2016/04/01/233835) \n[Python の ast モジュール入門 (NodeVisitor\nを使う)](https://qiita.com/t2y/items/c8877cf5d3d22cdcf2a8) \n[Python の ast モジュール入門\n(抽象構文木を辿る)](https://qiita.com/t2y/items/0964d01bf3db0233e3c1)\n\n[Doxygen ソースコード・ドキュメンテーション・ツール](http://www.doxygen.jp/) \n[Technologicat/pyan](https://github.com/Technologicat/pyan) \n[thebjorn/pydeps](https://github.com/thebjorn/pydeps) \n[Python directed dependency graphs](https://www.scivision.dev/python-\ndependency-graph/) \n[Convert python code to flowchart social\nadvice](https://softadvice.informer.com/Convert_Python_Code_To_Flowchart.html)\n\n* * *\n\n次にこちらもあまりフィットしている感じは無いのですが、もしかしたら「関数の形」というのは数学の書籍に出てくるような数式の表記でしょうか? \nつらつらと検索していたら、Maximaというツールが出てきました。周辺のGUIも複数作られているようです。\n\n[Maxima, a Computer Algebra System](http://maxima.sourceforge.net/) \n[Maxima -- GPL CAS based on DOE-\nMACSYMA](https://sourceforge.net/projects/maxima/)\n\nwxMaxima系(wxPythonと関連しそうな名前ですが実態は調べていません) \nインストールと簡単な使い方の解説 \n[wxMaxima(Maximaマキシマ)](http://edu.isc.chubu.ac.jp/hsuzuki/iip/maxima/maxima1.html)\n\n[Maximaの入門書](https://qiita.com/KatsunoriNakamura/items/4075337a4b8e355ce384) \n上記からリンクされたpdf [Maxma入門](http://www.k-techlabo.org/www_maxima/maxima_main.pdf)\n\n[wxMaxima\nによる数式処理とグラフ作成](https://home.hirosaki-u.ac.jp/heroic-2020/%e5%88%a9%e7%94%a8%e4%be%8b/wxmaxima/) \n上記からリンクされたpdf [wxmaxima.pdf](https://home.hirosaki-u.ac.jp/heroic-2020/wp-\ncontent/uploads/sites/25/wxmaxima.pdf) \nSympyとJupyterによる同等内容 [SymPy による数式処理とグラフ作成 – 弘前大学 Home Sweet\nHome](https://home.hirosaki-u.ac.jp/jupyter/sympy/)\n\n* * *\n\nMaxima-jupyter系(こちらは明確にPythonベース) \nインストール \n[macOS に Maxima-Jupyter\nをインストールする](https://home.hirosaki-u.ac.jp/heroic-2020/1141/) \n[Ubuntu に Maxima-Jupyter\nをインストールする](https://home.hirosaki-u.ac.jp/heroic-2020/1253/) \n[robert-dodier/maxima-jupyter](https://github.com/robert-dodier/maxima-\njupyter)\n\n使い方解説 \n[Maxima-Jupyter による数式処理とグラフ作成 – 弘前大学 Home Sweet\nHome](https://home.hirosaki-u.ac.jp/jupyter/maxima/)\n\n別サイトの記事 \n[-その他- Maximaの環境整備(1)\nGithubに置いたMaximaプログラムの実行](https://maxima.hatenablog.jp/entry/2020/05/22/234554) \n[-その他- Maximaの環境整備(2) Jupyter lab /\nnotebook](https://maxima.hatenablog.jp/entry/2020/05/25/001814) \n[-その他- Maximaの環境整備(3) maxima jupyterとmaxima asdfのコンテナ をWindows 10 home version\n2004のWSL2で!!](https://maxima.hatenablog.jp/entry/2020/06/10/194316)\n\n* * *\n\nちなみにPythonでは無くMATLABですが、MathVizというものもあるようです。 \n[MathViz: Math expression code\nvisualizer](http://people.csail.mit.edu/pgbovine/mathviz/)\n\n* * *\n\n**追記:**\n\n@SpaceTAKA さんの新しい質問に関して検索していたら、sympy単独で上記Maximaの数式表示相当の機能があるようなのを見つけました。 \n参考までに。\n\n[コンピュータ処理 ドキュメント »\nSympyによる代数計算](https://amorphous.tf.chiba-u.jp/lecture.files/chem_computer/15_Sympy%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E4%BB%A3%E6%95%B0%E8%A8%88%E7%AE%97/15.html)\n\n> 数式は、sympy.latex()に渡せばlatex形式で出力することもできます。",
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"body": "sympyモジュールを使うのが良いかと思います。\n\n```\n\n import sympy\n \n x =sympy.symbols('x')\n f = x**2\n \n print(f)\n # x**2\n \n print(f.subs(x, 5))\n # 25\n \n```",
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"body": "Unityで開発を行っております。 \nLineRendererのような処理で円柱を並べて3D放物線を描画しております。\n\n```\n\n [SerializeField] Vector3[] _positions;\n [SerializeField] int _sides = 3;\n [SerializeField] float _radius = 2;\n \n private void GenerateMesh()\n {\n if (_mesh == null || _positions == null || _positions.Length <= 1)\n {\n _mesh = new Mesh();\n return;\n }\n \n var verticesLength = _sides*_positions.Length;\n if (_vertices == null || _vertices.Length != verticesLength)\n {\n _vertices = new Vector3[verticesLength];\n \n var indices = GenerateIndices();\n var uvs = GenerateUVs();\n \n if (verticesLength > _mesh.vertexCount)\n {\n _mesh.vertices = _vertices;\n _mesh.triangles = indices;\n _mesh.uv = uvs;\n }\n else\n {\n _mesh.triangles = indices;\n _mesh.vertices = _vertices;\n _mesh.uv = uvs;\n }\n }\n \n var currentVertIndex = 0;\n \n for (int i = 0; i < _positions.Length; i++)\n {\n var circle = CalculateCircle(i);\n foreach (var vertex in circle)\n {\n _vertices[currentVertIndex++] = vertex;\n }\n }\n \n _mesh.vertices = _vertices;\n _mesh.RecalculateNormals();\n _mesh.RecalculateBounds();\n \n _meshFilter.mesh = _mesh;\n }\n \n private Vector2[] GenerateUVs()\n {\n var uvs = new Vector2[_positions.Length*_sides];\n \n for (int segment = 0; segment < _positions.Length; segment++)\n {\n for (int side = 0; side < _sides; side++)\n {\n var vertIndex = (segment * _sides + side);\n var u = side/(_sides-1f);\n var v = segment/(_positions.Length-1f);\n \n uvs[vertIndex] = new Vector2(u, v);\n }\n }\n \n return uvs;\n }\n \n private int[] GenerateIndices()\n {\n // Two triangles and 3 vertices\n var indices = new int[_positions.Length*_sides*2*3];\n \n var currentIndicesIndex = 0;\n for (int segment = 1; segment < _positions.Length; segment++)\n {\n for (int side = 0; side < _sides; side++)\n {\n var vertIndex = (segment*_sides + side);\n var prevVertIndex = vertIndex - _sides;\n \n // Triangle one\n indices[currentIndicesIndex++] = prevVertIndex;\n indices[currentIndicesIndex++] = (side == _sides - 1) ? (vertIndex - (_sides - 1)) : (vertIndex + 1);\n indices[currentIndicesIndex++] = vertIndex;\n \n \n // Triangle two\n indices[currentIndicesIndex++] = (side == _sides - 1) ? (prevVertIndex - (_sides - 1)) : (prevVertIndex + 1);\n indices[currentIndicesIndex++] = (side == _sides - 1) ? (vertIndex - (_sides - 1)) : (vertIndex + 1);\n indices[currentIndicesIndex++] = prevVertIndex;\n }\n }\n \n return indices;\n }\n \n private Vector3[] CalculateCircle(int index)\n {\n var dirCount = 0;\n var forward = Vector3.zero;\n \n // If not first index\n if (index > 0)\n {\n forward += (_positions[index] - _positions[index - 1]).normalized;\n dirCount++;\n }\n \n // If not last index\n if (index < _positions.Length-1)\n {\n forward += (_positions[index + 1] - _positions[index]).normalized;\n dirCount++;\n }\n \n // Forward is the average of the connecting edges directions\n forward = (forward/dirCount).normalized;\n var side = Vector3.Cross(forward, forward+new Vector3(.123564f, .34675f, .756892f)).normalized;\n var up = Vector3.Cross(forward, side).normalized;\n \n var circle = new Vector3[_sides];\n var angle = 0f;\n var angleStep = (2*Mathf.PI)/_sides;\n \n var t = index / (_positions.Length-1f);\n var radius = _radius;\n \n for (int i = 0; i < _sides; i++)\n {\n var x = Mathf.Cos(angle);\n var y = Mathf.Sin(angle);\n \n circle[i] = _positions[index] + side*x* radius + up*y* radius;\n \n angle += angleStep;\n }\n \n return circle;\n }\n \n```\n\nしかし、表示を行うとジャギーが大変ひどく滑らかに表示されません。 \n「PostProcessLayer」の設定を行っているのですが、解決できておりません。\n\nこちら、3D放物線を滑らかに表示するにはどのようにしたらよろしいかご存じでしょうか。\n\nよろしくお願い致します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/1u7Rc.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/7U4rc.png)",
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"title": "滑らかな3D放物線を描画したい",
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"body": "警告の通り、Quality設定されていないためMSAAが機能していないようです。\n\n試していませんが、以下のような設定が必要なようです。([参考](https://light11.hatenadiary.com/entry/2018/08/29/225319))\n\n * Edit > Project Settings > Quality > Anti Aliasing でサンプリングポイントの数を選ぶ\n * Camera > Allow MSAA をチェック",
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"body": "ローカルにあるCSVファイルがSHIFT-JISで保存されるため、Googleスプレッドシートに取り込む際文字化けしてしまいます。\n\n[以前行った関連質問](https://ja.stackoverflow.com/q/71511)\nにて教えて頂いた以下のGASスクリプトにUTF-8に変換するコードを追加することで対応できればと考えておりますが可能でしょうか。\n\n```\n\n function showDialog(){\n var html = HtmlService.createHtmlOutputFromFile('dialog');\n SpreadsheetApp.getUi().showModalDialog(html, \"CSVアップロード\");\n }\n \n function uploadCsv(form) { \n var blob = form.myFile;\n var csvText = blob.getDataAsString(); \n var values = Utilities.parseCsv(csvText);\n SpreadsheetApp.getActiveSheet().getRange(1, 1, values.length, values[0].length).setValues(values);\n }\n \n```\n\nご存知の方おりましたらとても助かります。 \nどうぞ宜しくお願いいたします。",
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"title": "csvをスプレッドシートにUTF-8で取り込みたい",
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"body": "getDataAsStringにshift-jisを設定するだけでした... \n以下のコードで動作確認できました。 \nApps Scriptランタイムは無効にしています。\n\n```\n\n function uploadCsv(form) {\n var blob = form.myFile;\n var csvText = blob.getDataAsString('shift-jis');\n var values = Utilities.parseCsv(csvText);\n SpreadsheetApp.getActiveSheet().getRange(1, 1, values.length, values[0].length).setValues(values);\n }\n \n```",
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"body": "タイトルにもある通り、最大値の要素を1.2倍にしたいのですが、どうすればいいのかがわかりません。 \n要素 `{87,20,45,38,99,120,28}` の最大値は 120 なので、期待している実行結果は\n\n```\n\n $ ./a.out\n 激励前: 87 20 45 38 99 120 28 \n 激励後: 87 20 45 38 99 144 28 \n \n```\n\nなのですが、実際に実行を行うと\n\n```\n\n $ ./a.out\n 激励前: 87 20 45 38 99 120 28 \n 激励後: 87 20 45 38 99 120 28 \n \n```\n\nとなってしまいます。\n\n私は以下のようにプログラムを実装したのですが、void関数の定義の仕方がわからなかったので聞いている次第です。\n\nvoid関数をどのように修正すれば、期待している実行結果が出力されるのでしょうか。 \n回答よろしくお願いします。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n /* 要素数sizeの整数配列aに順に入力する */\n void printIntArray(int a[], int size)\n {\n int i;\n for (i = 0; i < size; i = i+1) {\n printf(\"%d \", a[i]);\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n void bonus(int a[], int size, double x)\n {\n int i;\n double max,max2;\n x=1.2;\n max=a[0];\n for(i=1;i<size;i=i+1) {\n if (a[i]>max) {\n max=a[i];\n }\n }max2=x*max;\n }\n \n /* 要素数sizeの整数配列aの最大値を x 倍する */\n \n int main(void)\n {\n int salaries[] = { 87, 20, 45, 38, 99, 120, 28 };\n int size; \n \n size = 7;\n printf(\"激励前: \");\n printIntArray(salaries, size);\n \n bonus(salaries,size,1.2);\n \n printf(\"激励後: \");\n printIntArray(salaries, size);\n \n return 0;\n }\n \n```",
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"body": "```\n\n void bonus(int a[], int size, double x)\n {\n int i;\n double max,max2;\n x=1.2;\n max=a[0];\n for(i=1;i<size;i=i+1) {\n if (a[i]>max) {\n max=a[i];\n }\n }max2=x*max;\n }\n \n```\n\na[i] を何も更新していないため配列 a の内容は変化しませんね。 \n配列 a の要素の最大値の index を使いましょう。\n\n```\n\n void bonus(int a[], int size, double x)\n {\n int k = 0; // 最大値用の index\n for (int i = 1; i < size; i++) {\n if (a[i] > a[k]) {\n k = i; // 大きい値の index で k を更新\n }\n }\n a[k] = (int)(a[k] * x);\n }\n \n```",
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"body": "ランダムに作り出した点を3次元にプロットしようとしたらエラーを吐き出し、解決できません。 \n以下がコードです。\n\n```\n\n xs=[]\n ys=[]\n zs=[]\n \n for _ in range(3):\n \n x=np.random.randn(1)\n y=np.random.randn(1)\n z=np.random.randn(1)\n \n xs.append(x)\n ys.append(y)\n zs.append(z)\n \n import matplotlib.pyplot as plt\n from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D\n fig=plt.figure()\n ax=Axes3D(fig)\n ax.plot(xs, ys, zs, \"o\", color=\"red\", ms=4, mew=0.5)\n \n ax.set_xlabel('x')\n ax.set_ylabel('y')\n ax.set_zlabel('z')\n \n plt.show()\n xs,ys,zs\n \n```\n\n次にエラー内容です。\n\n```\n\n ValueError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-8-3315fc4fb28c> in <module>\n 23 fig=plt.figure()\n 24 ax=Axes3D(fig)\n ---> 25 ax.plot(xs, ys, zs, \"o\", color=\"red\", ms=4, mew=0.5)\n 26 \n 27 ax.set_xlabel('x')\n \n ValueError: input operand has more dimensions than allowed by the axis remapping\n \n```",
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"body": "質問記事のソースと類似の内容を記述している記事が以下にあり、そちらは正常に動作します。 \n[【Matplotlib】3D散布図の作成](https://algorithm.joho.info/programming/python/matplotlib-\nscatter-plot-3d/)\n\n何が違うかというと、それぞれのデータ作成部分が違うわけです。\n\n確認するには、それぞれのプログラムをスクリプトファイルにしてPythonで実行するのでは無く、Pythonインタプリタを立ち上げて、それぞれのプログラムソースをコピペ実行すると、質問のプログラムはエラーが発生しますがそのために使ったデータは残っていて、内容を調べることが出来ます。\n\n* * *\n\n質問記事のソースでは、最後の xs,ys,zs\nの表示結果を見ると、それぞれが1個だけの要素を持つnumpy.ndarrayのリストが、通常のPythonのリストの中に3つ並んでいる。いわばハイブリッドな[3][1]の2次元配列になっています。(内容は見易いように編集してあります)\n\n```\n\n ([array([0.37819465]), array([1.18331264]), array([0.30752097])],\n [array([1.04432989]), array([1.86562421]), array([1.20300503])],\n [array([0.00736387]), array([-0.05291031]), array([0.24431243])])\n \n```\n\n対して動作する方のソースでは、同様にデータを x,y,z\nで表示させると、それぞれは100個の要素を持つ1次元のnumpy.ndarrayのリストになっています。\n\n```\n\n (array([-1.20776617, 0.0755103 , 0.29309606, 0.81499591, -0.04779708,\n -0.22722229, 0.1407896 , 1.52444428, -1.1203402 , 0.30589895,\n 途中省略\n 1.124391 , -0.49878404, 1.13699793, 0.06535393, 0.3135273 ]),\n array([-0.23766362, 0.34777034, 0.37287076, 1.27270215, -0.03464486,\n 1.17946645, 0.88012189, -0.87574693, -1.3405201 , 0.21947388,\n 途中省略\n -0.72929008, -1.47974863, 1.8906365 , 0.27601246, -0.81644342]),\n array([-0.0088914 , -0.96830462, -0.80176708, 0.14194074, 1.48899668,\n -0.49330629, 0.32355049, -0.57031329, 1.12166974, 0.90732565,\n 途中省略\n 0.3123933 , 0.0106583 , 0.39350928, -1.65329012, 0.76048113]))\n \n```\n\n* * *\n\n修正方法の1つは、Pythonリストの初期化とか`for`ループを使わず、動作する方の記事のように直接1次元のnumpy.ndarrayのリストを作ってしまうことです。 \n該当部分のソースは以下の3行にまとめられます。\n\n```\n\n xs=np.random.randn(3)\n ys=np.random.randn(3)\n zs=np.random.randn(3)\n \n```\n\n結果はこうなります。\n\n```\n\n (array([-0.51921527, -1.51555862, 2.63425821]),\n array([-0.63553749, 1.39414176, 0.70619291]),\n array([-0.24555452, -1.21405485, -2.22118169]))\n \n```\n\n* * *\n\nもう一つの修正方法は、`for`ループを残すとしたら、初期化とかappendで使うメソッドをnumpyのものに変えることです。 \nソースは以下のようになります。\n\n```\n\n xs=np.empty(0)\n ys=np.empty(0)\n zs=np.empty(0)\n \n for _ in range(3):\n \n x=np.random.randn(1)\n y=np.random.randn(1)\n z=np.random.randn(1)\n \n xs=np.append(xs,x)\n ys=np.append(ys,y)\n zs=np.append(zs,z)\n \n```\n\n作り方は違いますが、結果は上記と同様になります。\n\n```\n\n (array([0.16575579, 0.12194223, 0.95687037]),\n array([-2.24153148, 0.11853497, -0.03863972]),\n array([ 0.14752166, 0.05863792, -1.40674958]))\n \n```\n\n* * *",
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"body": "現在のYoutube Data\nAPIで取得できるデータ上ではプレミア公開・予約されたライブ配信に対して同じ形式での表記(下に取得したデータがあります。)であり、またliveBroadcastContentの値もupcoming,none,live等同じ表記のため判別をつけることができないように思えます。\n\nstackoverflow.com(jpではない方)でも同様の[質問](https://stackoverflow.com/questions/54523948/how-\nto-identify-if-a-video-is-a-premiere-via-the-youtube-\napi)があり未だに解決されておらず、こちらでも質問をした次第です。\n\n現在のAPIの仕様でプレミア公開・予約された判別が可能な方法をご存知のお方がもし居られましたら回答いただければ幸いです。\n\nよろしくお願いします。\n\n開始前のライブ配信\n\n```\n\n \"liveStreamingDetails\": {\n \"scheduledStartTime\": \"2020-10-30T12:00:00Z\",\n \"activeLiveChatId\": \"XXXXXXX\"\n }\n \n```\n\n終了したライブ配信\n\n```\n\n \"liveStreamingDetails\": {\n \"actualStartTime\": \"2020-09-17T13:25:08Z\",\n \"actualEndTime\": \"2020-09-17T15:40:29Z\"\n }\n \n```\n\n開始前のプレミア公開\n\n```\n\n \"liveStreamingDetails\": {\n \"scheduledStartTime\": \"2020-10-30T09:00:00Z\",\n \"activeLiveChatId\": \"XXXXXXX\"\n }\n \n```\n\n終了したプレミア公開の動画\n\n```\n\n \"liveStreamingDetails\": {\n \"actualStartTime\": \"2020-10-19T12:00:13Z\",\n \"actualEndTime\": \"2020-10-19T12:04:25Z\",\n \"scheduledStartTime\": \"2020-10-19T12:00:00Z\"\n }\n \n```",
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"title": "Youtube Data API からプレミア公開・予約されたライブ配信を判別する方法について",
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"body": "liveBroadcastContentが'upcoming' 又は 'live' の場合、 \nstatus.uploadStatusの中身がライブ配信だと'uploaded' \nプレミア公開だと'processed'になってますので \nそこで判別が出来ることを発見しました。\n\n配信終了後にはどちらも'processed'になってしまうので \n配信終了後に判別する方法を探しております。",
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"body": "特定のユーザーのみテーブルにアクセスできるようにするには `create table` する際に `identified by ''` をすればいいですか?\nそれとも後で `grant` するべきですか?",
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"title": "新たに作成するテーブルに対して特定のユーザーのみアクセスできるようにしたい",
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"body": "`identified by` はユーザー作成時にパスワードを指定するためのものなので、`create table` では使用できません。\n\nユーザーがテーブルにアクセスするためにはユーザー作成後に `grant` で権限を付与する必要があります。\n\nテーブルの SELECT だけ許可するのであれば\n\n```\n\n grant select on DB名.テーブル名 to ユーザー名\n \n```\n\nを指定します。 \nテーブルに対するすべての操作を許可するのであれば\n\n```\n\n grant all on DB名.テーブル名 to ユーザー名\n \n```\n\nと指定します。",
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"body": "マルチバイト文字セットで作成したMFCアプリで \n<http://7ujm.net/C++/MFC%20ODBC.html> \n上記のようなプログラムで、ODBC接続してNVARCHARA(unicode)の文字列を取得しようとしています。 \n特に問題なく、アプリ上で取得して表示できているのですが、 \nMFCもしくはODBC側でShift-jisに変換しているのでしょうか? \nまた変換されている場合、変換のON/OFFの切り替えはどこで行うのでしょうか?",
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"title": "MFCアプリ(マルチバイト文字セットで作成)からNvarcharのカラムのデータを取得時について",
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{
"body": "MFCおよびODBCではクエリ結果を変換していないことを確認しました。\n\n * Visual Studio 2019 \n * Unicode\n * Multi-Byte\n * ドライバ \n * Microsoft SQL Server ODBC ドライバー Version 10.00.19041\n * Microsoft ODBC Driver for SQL Server Version 13.00.0811\n * Microsoft ODBC Driver for SQL Server Version 17.05.0001\n * Microsoft SQL Server Native Client Version 11.00.7462\n * データ型 \n * `varchar(50)`\n * `nvarchar(50)`\n\nこれらの組み合わせで確認しましたが、いずれにおいても、\n\n * `varchar(50)`\n * `CRecordset::GetODBCFieldInfo()` によるカラム型: `SQL_VARCHAR`\n * `CDBVariant` のデータ型: `DBVT_ASTRING`\n * `nvarchar(50)`\n * `CRecordset::GetODBCFieldInfo()` によるカラム型: `SQL_WVARCHAR`\n * `CDBVariant` のデータ型: `DBVT_WSTRING`\n\nが得られました。質問文で提示されたサイトでは`CDBVariant` のデータ型として `DBVT_STRING`\nを処理していますが、そもそもこのデータ型が返されることがありませんでした。\n\nというわけで、受け取ったデータを`CString`で扱っているうちに変換していると思われます。\n\n* * *\n\nkunifさんが答えられていますが、[`CRecordset::GetFieldValue()`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/cpp/mfc/reference/crecordset-class?view=msvc-160#getfieldvalue)のオーバーロードのうち\n\n * `CString` / `CStringA` / `CStringW` を渡すものは、指定された形式に変換された文字列を得ることができる\n * `CDBVariant` を渡すものは、`nFieldType`で受け取る形式を指定できる \n * 更にデフォルトの`DEFAULT_FIELD_TYPE`を使用するとカラムのデータ形式そのままの文字列を得ることができる\n\nとなります。ですので\n\n> 変換のON/OFFの切り替えはどこで行う\n\n * Multi-Byte / Unicode特定の型に変換された文字列を取得したい場合 \n * `CString` / `CStringA` / `CStringW` を渡す\n * `CDBVariant` を渡しつつ、`nFieldType`を指定する\n * カラムのデータ形式そのままの文字列を取得したい場合 \n * `CDBVariant` を渡しつつ、`nFieldType`として`DEFAULT_FIELD_TYPE`を指定する\n\nとなるかと思います。\n\n* * *\n\nVisual Studio 2003までさかのぼると、`DBVT_ASTRING` / `DBVT_WSTRING`が存在しなかったようですが…。",
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{
"body": "フィールドデータ取得のために指定した変数の型に応じて変換されているのではないでしょうか?\n\n参照先で「NVARCHARA(unicode)の文字列を取得」しているのはこの部分だと思われますが、 \nDBアクセス変数定義:\n\n>\n```\n\n> //実行\n> CRecordset rs( &db );\n> \n```\n\n途中省略して以下が値取得:\n\n>\n```\n\n> //値を表示\n> while( !rs.IsEOF() )\n> {\n> for(short index = 0; index < rs.GetODBCFieldCount(); index++ ) {\n> CString strValue;\n> rs.GetFieldValue( index, _T( strValue ) );\n> TRACE(\"%s\\n\",strValue);\n> }\n> rs.MoveNext();\n> }\n> \n```\n\n`GetFieldValue`仕様のドキュメントでは以下のようになっていて、UNICODE(CStringW), Shift-\njisというかANSI(CStringA)の両方サポートされています。\n\n[CRecordset:: GetFieldValue](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/cpp/mfc/reference/crecordset-class?view=msvc-160#crecordsetgetfieldvalue)\n\n>\n```\n\n> void GetFieldValue(\n> short nIndex,\n> CStringA& strValue);\n> \n> void GetFieldValue(\n> short nIndex,\n> CStringW& strValue);\n> \n> nIndex\n> フィールドの0から始まるインデックス。\n> \n> strValue\n> フィールドのデータ型に関係なく、テキストに変換されたフィールドの値を格納するCStringオブジェクトへの参照。\n> \n```\n\nMFCの`CString`型は、末尾の`A`,`W`が指定されていなければコンパイル時の`UNICODE`,`MBCS`マクロ指定の有無に応じて置換されるはずです。\n\n[CString の使用](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/atl-mfc-shared/using-\ncstring?view=msvc-160)\n\n> オブジェクトは、 CString char wchar_t MBCS シンボルまたは UNICODE\n> シンボルがコンパイル時に定義されているかどうかに応じて、型または型のいずれかをサポートします。\n\n[CStringAクラス、CStringWクラス、CString クラス](http://hp30.blog.fc2.com/blog-\nentry-8.html)\n\n>\n> CStringクラスはプロジェクトの文字セットがマルチバイト文字セットのときはCStringA、Unicode文字セットのときはCStringWにおきかえられるようになっている。\n```\n\n> #ifdef _UNICODE\n> typedef CStringW CString;\n> #else\n> typedef CStringA CString;\n> #endif\n> \n```\n\n* * *\n\nなので、取得したデータを格納するためのパラメータ変数を、明示的に`CStringA`, `CStringW`で宣言し、`GetFieldValue(\nindex, _T( strValue ) );`呼び出し時の`_T( )`マクロを外して(?)、`GetFieldValue( index,\nstrValue );`のようにすれば、取得するデータのShift-jis/Unicode切り替えが明示的に出来るのではないでしょうか?\n\n**試してみてください。**",
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"body": "VisualStudio2019のSDKを用いた開発をしたいと思い、サンプルコード \n<https://github.com/Microsoft/VSSDK-Extensibility-Samples> \nの ErrorList などを使ってみたのですが下記のエラーが発生して困っています\n\n```\n\n エラー CS1705 アセンブリ 'Microsoft.VisualStudio.Text.UI' (ID 'Microsoft.VisualStudio.Text.UI, Version=16.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a') は、参照されているアセンブリ 'Microsoft.VisualStudio.Text.Logic' (ID 'Microsoft.VisualStudio.Text.Logic, Version=15.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a') より新しいバージョンを含む \n \n```\n\nエラーコードからGoogleで調べましたが、ソリューションのNuGetパッケージの管理\nでパッケージを更新すればいい(?)とあったので更新してもエラーが解除出来ませんでした。\n\n最新のVisualStudio2019では古いプロジェクトのSDKは開発出来ないのでしょうか? \nエラーを解除をするにはどのようにすればよろしいでしょうか? \nまた、有識者の皆様はどのようにしてVisualStudioSDKの開発の知識、テクニック等を手に入れているのでしょうか?",
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"title": "VisualStudio2019のSDKにて 参照されているアセンブリより新しいバージョンを含む でエラー",
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{
"body": "kunif 様 \n返答が遅れて申し訳ございません。 \n情報ありがとうございます。参考にさせて頂きました。\n\n状況ですが、とりあえずはエラーは解除出来ました。 \nミスっていたのは、対象のフレームワークが古かったため更新出来ておらず4.7.2にして ソリューションのNuGetパッケージの管理\nをしたところ更新されエラーはなんとか通りました。\n\nしかし、動作させてもgithubのReadme.mdにある通りに動作していないので、正しい作業だったのか検証+デバッグ中ですが、情報ありがとうございました。",
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"body": "下記のようなPythonのコードがあります。 \nPythonのポリシーに反するものだとは思いますが、他の言語からPythonを呼び出すにあたって、どうしても1行で全てを収めたいという場合があり、1行にまとめて実行したいと考えています。\n\n```\n\n testInt = 2\n if testInt == 2:\n print(\"testInt is 2\")\n else:\n print(\"testInt is not 2\")\n print(\"finish!\")\n \n```\n\nそこで、試しに以下のように書いてみたのですが、`SyntaxError: invalid syntax`となって実行できません。\n\n```\n\n testInt = 2;if testInt == 2:print(\"testInt is 2\");else:print(\"testInt is not 2\");print(\"finish!\");\n \n```\n\nPythonでは通常、`\";\"(セミコロン)`がなくても、改行扱いになりますが、セミコロンをつけることによっても改行扱いにできます。そのため、以下のように書いてもエラーにはなりません。\n\n```\n\n testInt = 2;print(testInt);\n \n```\n\nif文やfor文以外の文に関しては、セミコロンを使用するだけでうまく行くのですが、ifとforなどが入ってくると、1行にまとめられないため、何か良い方法があったら教えてください。",
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"title": "if文を含むPythonの表記を1行にまとめたい",
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"body": "[三項演算子のように](https://note.nkmk.me/python-if-conditional-\nexpressions/)記述することでワンライナーを実現できます。\n\n```\n\n testInt = 2; print(\"testInt is 2\") if testInt == 2 else print(\"testInt is not 2\"); print(\"finish!\")\n \n```",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\nNuxt.jsとfirebaseを使って道場生の情報として生年月日から年齢を計算するプログラムを作っています。計算まではうまく行きましたが、その計算結果を表示させることがうまくできなくて困っています。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n```\n\n Cannot read property 'age' of undefined\n \n```\n\n### 該当のソースコード\n\n```\n\n <template>\n 略\n <td>{{ this.age }}歳</td>\n 略\n </template>\n \n export default {\n data() {\n return {\n age: '',\n },\n created() {\n this.$store.dispatch('setStudentsRef', db.collection('students'));\n // 年齢を計算 //\n const studentRef = db.collection('students');\n studentRef.get().then(querySnapshot => {\n querySnapshot.forEach(birthDayDocSnapshot => {\n const birthDay = birthDayDocSnapshot.data().pickerDate;\n const today = moment();\n let y = Math.floor(moment.duration(today.diff(birthDay)).as('months') / 12);\n this.age = y;\n });\n });\n },\n \n```\n\n### 試したこと\n\nconsole.log(this.age)とするとちゃんと数字のデータはちゃんと取れています。 \nコールバック関数の問題でもなさそうですし、どうすればいいのか困っています。\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\nここにも同様の質問を掲載しています。 \n<https://teratail.com/questions/301462?modal=q-comp>",
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"title": "Nuxt.jsで生年月日から年齢を弾き出すプログラムを作ったが表示されない。",
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"body": "解決しました。this.ageをageとすることで表示がされるようになりました。",
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"body": "matplotlib.pyplotを使って単回帰直線を表示させようとしています。(plt.plotを使っています。) \nしかしlinestyleを設定しても回帰直線の両端が若干変わっているだけでほとんど変わっていません。 \n解決方法を教えてください。 \n[](https://i.stack.imgur.com/7vvo5.png)",
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"title": "matplotlib.pyplotの回帰直線でlinestyleが変わらない",
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"body": "### 解決したいこと\n\nrspec実行時、下記のエラーが出てテストが失敗になります。こちらのエラー解決方法についてお伺いしたいです。 \n「これっぽい」といったような、推測される原因レベルのご回答でも大変有難いため、お願いしたく存じます。\n\n```\n\n Failures:\n 1) User dependent: destoy destroys all posts when deleted\n Failure/Error: 2.times { FactoryBot.create(:post, user: user) }\n \n ActiveRecord::RecordInvalid:\n バリデーションに失敗しました: Create userを入力してください\n \n```\n\n「Create userを入力してください」と出ていますが、 \nFactoryBotで作成したuserを使っているため、userは作成されていると考えておりました。 \nアソシエーションを伴うFactoryBotでのテストデータの作成方法が誤っているのではないかと \n推測しています。 \n並行して「アソシエーションを伴うFactoryBotでのテストデータの作成方法」を調べているのですが、エラーの解消方法が見当たらず、お伺いしたい次第です。\n\n### 現状\n\nログインユーザの情報を格納するuserモデルの単体テストを実施しようとしています。\n\n<対象テストコード(models/user_spec.rb)>\n\n```\n\n require 'rails_helper'\n \n RSpec.describe User, type: :model do\n let(:user) { FactoryBot.create(:user) }\n \n # 削除の依存関係\n describe \"dependent: destoy\" do\n # 削除すると、紐づく店舗も全て削除されること\n it \"destroys all posts when deleted\" do\n 2.times { FactoryBot.create(:post, user: user) }\n expect { user.destroy }.to change(user.posts, :count).by(-2)\n end\n end\n end\n \n```\n\n### テストデータ:FactoryBotの中身\n\nfactories/users.rb\n\n```\n\n FactoryBot.define do\n factory :user do\n sequence(:email) { |n| \"test#{n}@gmail.com\" }\n password { \"passwd\" }\n end\n end\n \n```\n\nfactories/posts.rb\n\n```\n\n FactoryBot.define do\n factory :post do\n sequence(:title) { |n| \"テスト投稿#{n}\"}\n description {\"口コミのテストです\"}\n prefecture_code {\"1\"}\n rest_type {\"1\"}\n association :user\n association :community\n end\n end\n \n```\n\n### modelの中身\n\nuserモデルでは、post(投稿)などの他のモデルとアソシエーションがあり、 \nuserモデルのレコードが削除されると、それに紐づくpostモデルのレコードも削除されるようになっています。具体的なコードは以下です。\n\nuser.rb(抜粋)\n\n```\n\n class User < ApplicationRecord\n has_many :posts, dependent: :destroy\n end\n \n```\n\npost.rb(抜粋)\n\n```\n\n class Post < ApplicationRecord\n belongs_to :user\n end\n \n```\n\n### 試したこと\n\n①user_spec.rbの対象のテストケースの中でcreate userすべきかと考え、 \n以下のテストコードを記述しましたが、変わらず同じエラーが出ました。\n\n```\n\n # 削除の依存関係\n describe \"dependent: destoy\" do\n # 削除すると、紐づく店舗も全て削除されること\n it \"destroys all posts when deleted\" do\n post_user = FactoryBot.create(:user)\n 2.times { FactoryBot.create(:post, user: post_user) }\n expect { post_user.destroy }.to change(post_user.posts, :count).by(-2)\n end\n end\n \n```\n\n②2.timesを辞めて、postは1回のみcreateするようにして-1されるかを見るように修正しても、全く同じエラーが出るままでした。\n\n③該当テストケースのitの中でPostをcreateする記述に変えると、下記のエラーが出るようになりました。 \n<user_spec.rb>\n\n```\n\n # 削除の依存関係\n describe \"dependent: destoy\" do\n # 削除すると、紐づく店舗も全て削除されること\n it \"destroys all posts when deleted\" do\n post_user = FactoryBot.create(:user)\n Post.create(title: \"1\"*6, description:\"1\"*10, rest_type:\"1\", prefecture_code:\"1\", user_id:post_user.id)\n expect { post_user.destroy }.to change(post_user.posts, :count).by(-1)\n end\n \n```\n\n<エラー内容>\n\n```\n\n 1) User dependent: destoy destroys all posts when deleted\n Failure/Error: expect { post_user.destroy }.to change(post_user.posts, :count).by(-1)\n expected `Post::ActiveRecord_Associations_CollectionProxy#count` to have changed by -1, but was changed by 0\n \n```\n\n⇒「ユーザを消しても、紐づく投稿が消えなかった」ということかと思いますが、 \nuserのmodelには `has_many :posts, dependent: :destroy` 、postのモデルには `belongs_to\n:user` と記述しています。\n\n申し訳ありませんが、まだRspecを学習し始めたばかりなこともあり、 \n基本的な箇所で見逃している点等あるかもしれないです。 \n不明点や追加必要な情報ございましたら、ご教示いただけますと幸いです。\n\nまた、tetatailにも同じ質問をしております。 \nteratails側の質問に何か更新があり次第、すぐこちらにも反映させていただきますので、 \n何卒ご了承ください。 \n[【RSpec】「dependent:\ndestoy」のテストにてエラー:「バリデーションに失敗しました」の解消方法について](https://teratail.com/questions/301663)\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "RSpecでの「dependent: destoy」のテストにてエラー:「バリデーションに失敗しました」の解消方法について",
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"body": "「バリデーションに失敗しました: Create\nuserを入力してください」というメッセージ読み取れるのは、何かのモデルでvalidationを実行した時に、`create_user`というフィールドに`presence:\ntrue`(もしくはそれ相当)な制約が存在するのに、`create_user`というフィールドがnilだったので、validationに失敗したということです。\n\nコードから推測するに、 \nPostモデルには、`user`フィールドではなく`create_user`というフィールドが存在するのではないでしょうか?(もしくは両方とも存在しているかもしれませんが。) \n`models/post.rb`の中身や`db/schema.rb`の中身を確認してみるとどうでしょうか? \nまた、`FactoryBot.create(:post, create_user: user)`としてあげたら直ったりしないでしょうか?\n\nもしくは、`create_user`というキーワードでコード内を検索をしてみるとなにか問題が見つけられるかもしれません。",
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"body": "毎週日曜日の22時になったらGoスクリプトを実行するcronをEC2上に設定しました。\n\n時刻になるとこのようなエラーが出て処理が止まってしまうのですが、原因がわかりません。\n\n後述しますが、cronで設定したコマンドを直打ちすると動作するのに対し、cronとして設定すると動作しない点に悩んでおります。\n\n```\n\n Failed to read CSV file open sample.csv: no such file or directory\n ※ csvファイルをmain.goから読み込めなかった場合に、コンソールにこのエラーが出力されるようにしています\n \n```\n\n以下が詳細な状況になります。知見ある方がいらっしゃいましたらご助言頂きたいです。\n\nよろしくお願いいたします。\n\n## 状況\n\n * `crontab -e` でcronを登録\n * cronが実行できていることは確認済み\n * 実行後、`/var/spool/mail/ec2-user` に上記のエラーが書き込み\n * cronで指定したコマンドを直打ちした場合は問題なく動作する\n\n### 実行結果\n\n```\n\n # cronの確認\n [ec2-user@ip-xxx]$ crontab -l => 00 13 * * SUN /usr/bin/go run ~/go/src/project_name/main.go\n \n # crondの確認\n [ec2-user@ip-xxx]$ service crond status => Active: active (running) since xxxx Main PID xxxx(crond)\n \n # cron の実行の確認\n 22時前\n [ec2-user@ip-xxx]$ sudo less /var/log/cron | grep main => 何も表示されず\n 22時\n [ec2-user@ip-xxx]$ sudo less /var/log/cron | grep main => Nov 1 13:00:01 ip-xx-x-x-xxx CROND[xxxxx]: (ec2-user) CMD (/usr/bin/go run ~/go/src/project_name/main.go)\n \n # cron の出力を確認\n [ec2-user@ip-xxx]$ sudo less /var/spool/mail/ec2-user => Failed to read CSV file open sample.csv: no such file or directory\n \n # cron で指定したコマンドを直打ち\n [ec2-user@ip-xxx]$ /usr/bin/go run ~/go/src/project_name/main.go => 期待通りの出力\n \n```\n\n## 試したこと\n\n * `~/go/src/project_name/main.go` の代わりに `~/go/src/project_name` を実行したが挙動は変わらず\n * `os.Open(\"sample.csv\")` を `os.Open(\"~/go/src/project_name/sample.csv\")` に変更しても変わらず\n\n## 実行対象のGoファイル\n\n```\n\n func main() {\n err, names, codes := readCSV(\"sample.csv\")\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n \n err, token, secret, id, _ := loadEnv()\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n \n db, err := sql.Open(\"mysql\", \"root:root@/db_name\")\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n defer db.Close()\n \n // 上記のデータを使って処理開始\n }\n \n \n // csv読み込み\n func readCSV(fileName string) (err error, names []string, codes []string) {\n f, err := os.Open(fileName)\n if err != nil {\n fmt.Fprintln(os.Stderr, \"Failed to read CSV file\", err)\n return err, nil, nil\n }\n \n r := csv.NewReader(f)\n for {\n record, err := r.Read()\n if err == io.EOF {\n break\n }\n if err != nil {\n fmt.Fprintln(os.Stderr, \"Failed to read CSV record\", err)\n return err, nil, nil\n }\n \n codes = append(codes, record[0])\n names = append(names, name+\"テスト\")\n }\n return nil, names, codes\n \n }\n \n // 環境変数読み込み\n func loadEnv() (err error, token string, secret string, id string, sheetId string) {\n err = godotenv.Load()\n if err != nil {\n fmt.Fprintln(os.Stderr, \"Failed to load .env file\", err)\n return err, \"\", \"\", \"\", \"\"\n }\n token = os.Getenv(\"token\")\n secret = os.Getenv(\"secret\")\n id = os.Getenv(\"id\")\n sheetId = os.Getenv(\"sheetId\")\n \n return nil, token, secret, id, sheetId\n }\n \n```\n\n## ディレクトリ構成\n\nproject_name\n\n * main.go\n * sample.csv\n * schools \n * school.go\n * .env\n\n## 環境\n\n * EC2(無料枠) \n * t2.micro\n * Amazon Linux 2 AMI\n * MySQLの設定完了(RDSは使わない)\n * GOPATHは`~/go`に設定",
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"title": "EC2に設定したcronでgoファイルを実行すると他ファイルを読み込めない",
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{
"body": "> `os.Open(\"sample.csv\")` を `os.Open(\"~/go/src/project_name/sample.csv\")`\n> に変更しても変わらず\n\n`~`(tilde,チルダ)に関しては以下の回答で詳しく述べられていますので参照して下さい。\n\n[チルダ と $HOME の違いってなんでしょうか?](https://ja.stackoverflow.com/a/21068/16894)\n\n`~` という文字はシェルにおいては特殊な意味を持つ場合がありますが、golang では `~`\nという文字そのものでしかありませんので、置き換える必要があります。具体的には実ユーザ(この場合は\n`ec2-user`)のホームディレクトリに相当しますので、環境変数 `HOME` を使います。\n\n```\n\n os.Open(filepath.Join(os.Getenv(\"HOME\"), \"go/src/project_name/sample.csv\")) \n \n```\n\n**crontab(5)**\n\n> Several environment variables are set up automatically by the cron(8)\n> daemon. SHELL is set to /bin/sh, and LOGNAME and HOME are set from the\n> /etc/passwd line of the crontab's owner.\n\nところで、本題とは関係ありませんが、以下の事が少し気になっています。\n\n * `go build` で作成した実行形式ファイルではなく、`go run` でプログラムを実行している\n * CSV ファイルのパスをプログラムの中に直接記述している(`hard coding`)\n\n`go build` で作成した実行形式ファイルを使うのであれば、`filepath.Join(os.Getenv(\"HOME\"),\n\"go/src/project_name/sample.csv\")` などとしなくても済むのですが。。。",
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"body": "**現象** \nCSSグリッドで画像(`image_0.svg`)の位置を指定しても、指定した位置に画像がフィットしません。\n\n**期待値** \n画像が`grid-column: 3 / -3;` `grid-row: facebook-logo;`で指定した位置にフィットさせたい。\n\n**再現手順** \n下記のコードを実行する。ちなみに、Facebookのモバイルでのログインページを模写コーディングしています。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>Facebook-copy</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"stylesheet.css\">\n </head>\n <body>\n <header>\n <i class=\"fas fa-mobile-alt\"></i>\n <div class=\"header-text\">\n <p>iPhone用Facebookで高速ブラウジング</p>\n </div>\n </header>\n \n <div class=\"main\">\n \n <img class=\"facebook-logo-image\" src=\"./image_0.svg\" alt=\"facebookのロゴ\">\n \n <div class=\"login-form\">\n <form action=\"#\">\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"password\" name=\"pw\">\n <input type=\"submit\" value=\"ログイン\">\n <p>または</p>\n <a href=\"#\">パスワードを忘れた場合</a>\n <hr>\n <button>新しいアカウントを作成</button>\n </form>\n </div>\n \n <div class=\"under-login-form-text\">\n <p>有名人、バンド、ビジネスのために<a href=\"#\">Facebookページを作成</a></p>\n </div>\n \n </div>\n \n <footer>\n \n <div class=\"language\">\n <p>日本語</p>\n <a href=\"#\">English (US)</a>\n <a href=\"#\">Português (Brasil) </a>\n <a href=\"#\">中文(简体) </a>\n <a href=\"#\">Español</a>\n <a href=\"#\">Français (France) </a>\n <a href=\"#\">Deutsch</a>\n <button>+</button>\n </div>\n \n <div class=\"footer-menu\">\n <a href=\"#\">Facebookについて</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">ヘルプ</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">その他</a>\n </div>\n \n <div class=\"copy-right\">\n <small>Facebook Inc.</small>\n </div>\n \n </footer>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nstylesheet.css\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\n \n /* 基本設定 */\n \n * {\n margin: 0;\n }\n \n /* ページ全体の設定 */\n body {\n display: grid;\n grid-template-columns: 15px 52px 1fr 52px 15px;\n grid-template-rows: \n [head] 45px\n [facebook-logo] 40px\n [login-form] 175px\n [or] 15px\n [create-new-account] 51px\n [forget-password] 27px\n [blank-middle] 35px\n [language] 85px\n [footer-menu] 11px\n [copy-right] 15px\n [blank-footer] 7px;\n }\n \n /* ヘッダー */\n header {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: head;\n }\n \n /* facebookロゴ */\n .facebook-logo-img {\n grid-column: 3 / -3;\n grid-row: facebook-logo;\n width: 112px;\n height: 39.42px;\n text-align: center;\n }\n \n```\n\n皆さまご回答宜しくお願い致します。\n\n**追記** \n`grid-template-\nrows`プロパティで指定している名前付き行のいくつかがどうしてCSSに存在しないのかと言いますと、まだ作成途中でCSSを記述している途中だからです。",
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"title": "CSSグリッドで画像の位置を指定しても、指定した位置に画像がフィットしません。",
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"body": "`stylesheet.css`の`.facebook-logo-img`を`.facebook-logo-\nimage`に変更して、class名が`facebook-logo-\nimage`のimgタグをグリッドアイテムにしたら、想定したグリッドコンテナに画像がフィットしました。\n\n参考リンク \n[CSS Gridの実装で必要な基礎知識、主要なプロパティと用語をくわしく解説](https://coliss.com/articles/build-\nwebsites/operation/css/css-grid-layout-terminology.html)\n\n**追記**\n\n下記はソースコード \n`index.html`\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>Facebook-copy</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"stylesheet.css\">\n </head>\n <body>\n <header>\n <i class=\"fas fa-mobile-alt\"></i>\n <div class=\"header-text\">\n <p>iPhone用Facebookで高速ブラウジング</p>\n </div>\n </header>\n <img class=\"facebook-logo-image\" src=\"./image_0.svg\" alt=\"facebookのロゴ\">\n </body>\n </html>\n \n```\n\n`stylesheet.css`\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\n \n /* 基本設定 */\n \n * {\n margin: 0;\n }\n \n /* ページ全体の設定 */\n body {\n display: grid;\n grid-template-columns: 15px 52px 1fr 52px 15px;\n grid-template-rows: \n [head] 45px\n [facebook-logo] 40px\n \n /* ヘッダー */\n header {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: head;\n }\n \n /* facebookロゴ */\n .facebook-logo-image {\n grid-column: 3 / -3;\n grid-row: facebook-logo;\n width: 112px;\n height: 39.42px;\n margin: 0 auto;\n }\n \n```",
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"body": "ワードプレスでサイトを運営しています。\n\n以下の文が出てサイトが見れない状態です。\n\n```\n\n Warning: sprintf(): Too few arguments in /home/ログインID?/public_html/サイト名/wp-includes/formatting.php on line 2668\n \n```\n\n実際のその部分のコード\n\n```\n\n 2667 function zeroise( $number, $threshold ) {\n 2668 return sprintf( '%0' . $threshold . 's', $number );\n 2669 }\n \n```\n\nこの部分が何か異常があるのでしょうか?\n\n教えていただけると嬉しいです。",
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"title": "Warning: sprintf(): Too few arguments inワードプレスでの不具合。サイトが見れない状態に。",
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"body": "このコードによって表示される行列指数関数を、tを無限に飛ばしたときにどんな行列になるのかを表示させたいです。`sym.limit()`\nは試しましたが、要素を飛ばすことはできないようです。\n\n```\n\n import sympy as sym\n \n A = sym.Matrix([\n [1, 0],\n [0,1]])\n \n t=sym.symbols(\"t\")\n At=A*t\n At.exp()\n \n```",
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"title": "行列指数関数の極限をとりたい",
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"body": "こういうことでしょうか?\n\n```\n\n import sympy as sym\n import numpy as np\n \n A = sym.Matrix([\n [1, 0],\n [0,1]])\n \n t=sym.symbols(\"t\")\n At=A*t\n At.exp().subs(t, sym.oo)\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/IFaVp.png)",
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"body": "要素ごとに極限を取ってはどうでしょう?\n\n```\n\n At.exp().applyfunc(lambda x: sym.limit(x, t, sym.oo))\n \n```",
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"body": "git において、`add(staging) と commit` と `push` の違いは何ですか?",
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"title": "git において、add と commit 、と push の違い",
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"body": "* `git add` は次にコミットするファイルを準備する段階\n\n * `git commit` は `git add` でステージングしたファイルの保存を確定する\n\n * `git push` はローカルリポジトリの内容をリモートリポジトリに反映(同期)する\n\n**参考:**\n\n[Git Cheat Sheet: Commands and Best Practices |\nRebel](https://www.jrebel.com/blog/git-cheat-sheet)\n\n[](https://www.jrebel.com/sites/rebel/files/blog-\nimages/2016/02/GitHub-cheat-sheet-graphic-v1.jpg)",
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"body": "お世話になります。 \nC#でコマンドラインパラメータを指定して、外部のプログラムを実行しようとしています。 \nただ、この際のコマンドラインパラメータの作成がわからずにいます。 \n現在作成中のプログラムでは、パラメータを配列で管理しており、それをそのまま渡せないかと思ったのですが、やはり「Process.Start」では文字列しか受け入れてくれないようです。 \nそこで、下記のようにスペースで連結して渡すようにしました。\n\n```\n\n string[] args;\n args = new string[3] {\"A\", \"B\", \"C D\"};\n Process process = Process.Start(@\"C:\\test\\test.exe\", String.Join(\" \", args));\n \n```\n\nただ、これだと、空白が入った行をクォーテーションで囲んでくれたりはしないので、問題があります。 \nやはりforeachで空白が入ってるかどうかを調べて、クォーテーションで囲むという作業を地道に行う必要があるでしょうか。 \nまた、もしかして他にもコマンドラインパラメータで何か特殊なものがあったりするでしょうか。 \nざっくりとした質問で申し訳ありませんが、教えていただけますと幸いです。 \nなお、環境はWindows10 20H2 64ビットで、.netFramework4.5で動くアプリケーションを作成しています。 \n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "C#でプログラム起動用のコマンドラインパラメータ文字列を作成する方法",
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{
"body": "Windowsでは[最終的なプロセス起動API](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/api/processthreadsapi/nf-processthreadsapi-\ncreateprocessw)の引数は単一の文字列です。そのため、起動されたプログラム側で単一文字列を分解する仕様です。おおよそ空白区切りだったり、`\"\"`で括ったりという動きをしまずが、厳密にはプログラム毎に振る舞いが異なります。 \nまた、プログラムを起動する側は、起動されたプログラム側がどう解釈するかを見越して引数文字列を作成する必要があります。\n\n> やはりforeachで空白が入ってるかどうかを調べて、クォーテーションで囲むという作業を地道に行う必要があるでしょうか。\n\nおおよそそうなるかと思います。",
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"body": ".NET Core 2.1以上だと [ProcessStartInfo.ArgumentList\nプロパティ](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.diagnostics.processstartinfo.argumentlist?view=netcore-3.1)\nが使えるようですが、.NET Framework 4.5 では[ProcessStartInfo.Arguments\nプロパティ](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.diagnostics.processstartinfo.arguments?view=netframework-4.5)のみのようなので、地道に処理するしかないようです。\n\nただし、こんな記事を見つけました。処理を作って公開してくれた人が居るようです。 \n[Escaping an array of command-line arguments in\nC#](http://gfxmonk.net/2014/04/25/escaping-an-array-of-command-line-arguments-\nin-csharp.html) \n上記のGitHub \n[timbertson/csharp-quote-argv](https://github.com/timbertson/csharp-quote-\nargv)\n\n日本でそのまま使えるかどうかは不明ですが、試してみても良いのでは?\n\n使えるなら、MIT Licenseということなので、そのまま使うか参考にして自作するかはご自由に。\n\n* * *\n\nちなみにS.O.英語版に以下記事があり、例や情報量が多そうなので参考になるかも。 \n[Backslash and quote in command-line\narguments](https://stackoverflow.com/q/9287812/9014308)",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\nPHP(Symfony)で既存のシステムのsymfonyアップデート(2.8->3.0)を行っております。 \nバージョンはすでに上がっており、現在フォルダ構造などを修正している状況です。 \n再度、composer updateをした際、下記のエラーが出ました。 \nformの指定方法が誤っているようですが、どこが違うのか分かりません。 \nご教授のほど、よろしくお願いいたします。\n\n※本質問はteratailでも受け付けております。進捗がありましたら、こちらにも共有いたします。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n```\n\n [vagrant@localhost Symfony]$ php -d memory_limit=-1 /usr/local/bin/composer update symfony/symfony\n Loading composer repositories with package information\n Initializing PEAR repository https://pear.php.net\n Updating dependencies (including require-dev)\n Nothing to install or update\n Package phpoffice/phpexcel is abandoned, you should avoid using it. Use phpoffice/phpspreadsheet instead.\n Package sensio/distribution-bundle is abandoned, you should avoid using it. No replacement was suggested.\n Package sensio/generator-bundle is abandoned, you should avoid using it. Use symfony/maker-bundle instead.\n Package twig/extensions is abandoned, you should avoid using it. No replacement was suggested.\n Generating autoload files\n 9 packages you are using are looking for funding.\n Use the `composer fund` command to find out more!\n > Incenteev\\ParameterHandler\\ScriptHandler::buildParameters\n Updating the \"app/config/parameters.yml\" file\n > Sensio\\Bundle\\DistributionBundle\\Composer\\ScriptHandler::buildBootstrap\n > Sensio\\Bundle\\DistributionBundle\\Composer\\ScriptHandler::clearCache\n \n [Symfony\\Component\\Config\\Definition\\Exception\\InvalidConfigurationException]\n Unrecognized option \"form\" under \"twig\"\n \n Script Sensio\\Bundle\\DistributionBundle\\Composer\\ScriptHandler::clearCache handling the post-update-cmd event terminated with an exception\n \n [RuntimeException]\n An error occurred when executing the \"'cache:clear --no-warmup'\" command:\n \n [Symfony\\Component\\Config\\Definition\\Exception\\InvalidConfigurationException]\n Unrecognized option \"form\" under \"twig\"\n \n```\n\n### 該当のソースコード\n\n```\n\n # config.yml\n # Twig Configuration\n twig:\n debug: %kernel.debug%\n strict_variables: %kernel.debug%\n \n \n```\n\n### 試したこと\n\n下記サイトを参考にformを指定してみましたが、変わりませんでした。 \n<https://stackoverrun.com/ja/q/10477463> \n<https://github.com/avanzu/AdminThemeBundle/issues/85>\n\n```\n\n twig:\n form: \n resources:\n - bootstrap_3_layout.html.twig\n \n```\n\n```\n\n twig:\n form_themes:\n - 'bootstrap_3_layout.html.twig'\n \n```\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\nCentOS 6.7 \ncomposer 1.10 \nsymfony 3.0.9 \nPHP 5.6.40",
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"title": "Unrecognized option \"form\" under \"twig\"のエラー",
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"body": "下記で該当配列を探して、参照urlの形 (form:からform_theme:の形にすることでエラーがなくなりました。) \n`grep -r \"twig:\" src/* app/* --exclude=\"*.bak\" | grep -v \".svn\"`\n\n<https://github.com/avanzu/AdminThemeBundle/issues/85>",
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"body": "シフトJIS(Shift_JIS)コード表に例えば”あ”について”829f”とある場合と、”829F”と表記されている場合がありますが、この最後の `f`\nのShift_JISは大文字でも小文字でもどちらでも可能でしょうか?",
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"title": "Shift_JIS コードの表記で大文字小文字の違いは?",
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"body": "どの開発言語の話をしているのかは分かりませんが、ただの2バイト数値の16進数表現なので、 \n大抵の開発言語は、16進数表記の大文字小文字どちらでも認識できるのではないでしょうか。 \nC系列だと、0x829F のように、先頭に0xを付けて16進数だということを示す必要があります。 \nダブルクォーテーションで囲むと文字列と認識されるので、別の意味になります。",
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"body": "matlab初学者です。他の方が作成されたコードを読しながら自分のPCで回るよう,ディレクトリ参照の部分を変えることを要求されています。 \nあるディレクトリ内のフォルダをひとつずつ読み込みたいです。フォルダ名はデータIDになっており,IDは「W01_d1」のような「W」「01―16」「d1 or\nd3」で構成されています。 \nこのIDフォルダの中には「condition1」というフォルダがあり,ソフトウェアで読み込む用のファイルが入っています。\n\n```\n\n maindir = ['E:\\HDD' filesep ID];\n spmdir_tmp = which('software');\n spmdir = spmdir_tmp(1:end-5);\n NBdir = {[maindir, '\\conditon1' ]};\n \n```\n\n1行目,filesepについて,ヘルプを見ながら「現在のプラットフォームのファイル区切り文字\n(≒IDのW01の部分?)」に該当するのかなと理解していますが,実際にIDのフォルダを読み込みませんし,具体的にどこまでこのコードで参照しているのかわかっていません。 \nIDのフォルダ名を読み込んでいないことは,ソースを回すと,「E:\\HDD\\condition1」がアウトプットされることで判断しています。\n\nお気づきの点教えて頂けましたら幸いです。宜しくお願い致します。",
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"title": "matlabにて,あるディレクトリ内のIDをひとつずつ読み込みたいのですが,filesep IDという部分が回らず,また何をしているのかわかりません",
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"body": "MATLABのスクリプトは、ワークスペースにある変数(ほかの言語でいうグローバル変数のようなもの)を自由に参照することができます。例えば、以下のような`setNBdir.m`というスクリプトがあったとします。\n\n```\n\n % setNBdir.m\n NBdir = ['test' filesep ID];\n \n```\n\nコマンドウィンドウで、まず`ID`に値を代入してから、このスクリプトを呼び出せば`NBdir`という変数をワークスペースに作ることができます。\n\n```\n\n >> ID = 'hoge';\n >> setNBdir\n >> NBdir\n NBdir =\n 'test\\hoge'\n \n```\n\nまた、別のスクリプトから呼び出すこともできます。\n\n```\n\n % callNBdir.m\n IDs = {'A', 'BB', 'CCC'};\n for i = 1:numel(IDs)\n ID = IDs{i};\n setNBdir\n disp(NBdir)\n end\n \n```\n\nこのスクリプト(callNBdir.m)を実行すると\n\n```\n\n >> callNBdir\n test\\A\n test\\BB\n test\\CCC\n \n```\n\nという結果が得られます。\n\nもしスクリプトの中で`ID`という変数を定義もせずに使っているのなら、あらかじめ`ID`を用意してあることが前提のスクリプトなのでしょう(もし、他の人にも使ってもらうためのスクリプトなら、ワークスペースを使わずに済む関数を作った方がいいですが)。\n\n結論としては「`ID`の中身は自分で用意しましょう」です。",
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"body": "初心者なので言葉足らずかもしれませんがよろしくお願いします.\n\ncsvファイル(ファイル名\"data-path\")で1列目に1行目から順に以下の様に書かれています. \n1行目から見ていき最初に1.0以上の数値(この場合1.5)を見つけ出しそれまでのデータ(1-4行目)を削除しそれをcsvで保存するプログラムを書こうとしていましたがうまくいかないので質問させていただきました.一応私はif文を用いて書こうと思っていました.\n\n**CSVファイルの例:**\n\n```\n\n 0.1\n 0.3\n 0.2\n 0.9\n 1.5\n 0.8\n 1.1\n 以下略\n \n```\n\n```\n\n import numpy as np\n import pandas as pd\n from pandas import Series, DataFrame\n import matplotlib.pyplot as plt\n %matplotlib inline\n \n data_path_A = '201016tamesi.csv'\n \n #データの読み込み\n data_all_A = pd.read_csv(data_path_A)\n data_all_A = np.array(data_all_A)\n \n for i in range(90000):\n if data_all_A[i] > 0.1: #参照値が0.03\n data_all_A=np.delete(data_all_A,i,0)\n else:\n break\n \n print(data_all_A)\n \n```",
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"title": "if 文 簡単なデータ処理",
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"body": "`dropwhile()` を使うのが一番楽かと思います。\n\n```\n\n from itertools import dropwhile\n \n data = (0.1, 0.3, 0.2, 0.9, 1.5, 0.8, 1.1)\n \n for x in (dropwhile(lambda y: y < 1.0, data)):\n print(x)\n \n 1.5\n 0.8\n 1.1\n \n```\n\n<https://docs.python.org/ja/3/library/itertools.html#itertools.dropwhile>\n\n補足(編集) \nループで参照する配列のデータを削除すると要素のインデックスがずれるので基本やってはいけません(コスト的にもおすすめしません)。新たに配列を作るやり方にすべきです。",
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{
"body": "[pandas.DataFrame.idxmax](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/reference/api/pandas.DataFrame.idxmax.html) を利用して、`1.0`\n以上の最初の行を決定します。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n data_path_A = '201016tamesi.csv'\n \n data_all_A = pd.read_csv(data_path_A, header=None)\n data_all_A = (\n data_all_A.loc[data_all_A[0].ge(1.0).idxmax():]\n .reset_index(drop=True)\n )\n print(data_all_A)\n \n =>\n 0\n 0 1.5\n 1 0.8\n 2 1.1\n \n```",
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"body": "いいねのリンクを押し、記事ごとのいいねの総数を表示するプログラムを作りたいが、jspを実行しても作動しない。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/tr40n.png)\n\n**test.jsp**\n\n```\n\n <%@ page language=\"java\" contentType=\"text/html; charset=UTF-8\"\n pageEncoding=\"UTF-8\"%>\n <%@ page import = \"model.Goods\" %>\n <% Goods goods = new Goods(); %>\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <title>テスト画面</title>\n </head>\n <body>\n <a href =\"/gotoFukuoka/GoodAdd?user_id=<%=rs.getString(\"user_id\")%>?article_id=<%= \n rs.getString(\"article_id\")%>>いいね</a><br>\n <p>いいね数:<%= goods.getGoodCnt() %></p>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n**Goods.java(JavaBeans)**\n\n```\n\n package model;\n \n import java.io.Serializable;\n \n public class Goods implements Serializable{\n \n private String article_id;\n private String user_id;\n private int goodCnt;\n \n public int getGoodCnt() {\n return goodCnt;\n }\n public void setGoodCnt(int goodCnt) {\n this.goodCnt = goodCnt;\n }\n \n public Goods() {}\n public Goods(String article_id, String user_id) {\n this.article_id =article_id;\n this.user_id = user_id;\n }\n \n public String getArticle_id() {\n return article_id;\n }\n \n public void setArcticle_id(String article_id) {\n this.article_id = article_id;\n }\n \n public String getUser_id() {\n return user_id;\n }\n \n public void setUser_id(String user_id) {\n this.user_id = user_id;\n }\n \n \n }\n \n```\n\n**GoodAdd.java(Servlet)**\n\n```\n\n package servlet;\n \n import java.io.IOException;\n \n import javax.servlet.ServletException;\n import javax.servlet.annotation.WebServlet;\n import javax.servlet.http.HttpServlet;\n import javax.servlet.http.HttpServletRequest;\n import javax.servlet.http.HttpServletResponse;\n \n import model.GetGoodLogic;\n import model.GoodLogic;\n import model.Goods;\n \n /**\n * いいね追加のコントローラ\n */\n @WebServlet(\"/GoodAdd\")\n public class GoodAdd extends HttpServlet {\n private static final long serialVersionUID = 1L;\n protected void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws ServletException, IOException {\n // リクエストパラメータから検索条件の取得、(JSPからuser_id, article_idを取得)\n request.setCharacterEncoding(\"UTF-8\");\n String user_id = request.getParameter(\"user_id\");\n String article_id = request.getParameter(\"article_id\");\n \n //データをGoods()のコンストラクタに入れる\n \n Goods goods = new Goods(user_id, article_id);\n GoodLogic goodLogic = new GoodLogic();\n goodLogic.goodPlus(goods);\n \n request.setAttribute(\"goods\", goods);\n \n }\n \n }\n \n```\n\n**GoodLogic.java(model)**\n\n```\n\n package model;\n \n import dao.GoodsDAO;\n \n public class GoodLogic {\n \n public void goodPlus(Goods goods) {\n \n GoodsDAO dao = new GoodsDAO();\n dao.insert(goods);\n }\n }\n \n```\n\n**GetGoodLogic.java(model)**\n\n```\n\n package model;\n \n import dao.GoodsDAO;\n \n public class GetGoodLogic {\n public Goods execute(Goods goods) {\n \n GoodsDAO dao = new GoodsDAO();\n Goods good = dao.select();\n return good;\n }\n }\n \n```\n\n**GoodsDAO**\n\n```\n\n package dao;\n \n import java.sql.Connection;\n import java.sql.DriverManager;\n import java.sql.PreparedStatement;\n import java.sql.ResultSet;\n import java.sql.SQLException;\n \n import model.Goods;\n \n /*\n * いいねに関するDAOクラス\n */\n public class GoodsDAO {\n \n private final String url = \"jdbc:postgresql://localhost:5432/Goods\";\n private final String user = \"postgres\";\n private final String passWord = \"test\";\n \n /********************************************************************************\n * 「いいね」テーブルから記事IDを検索し、いいねを集計して検索結果を返します。\n ********************************************************************************/\n public ResultSet select(String article_id) {\n Connection con = null;\n PreparedStatement st = null;\n ResultSet rs = null;\n \n \n try {\n /* JDBCドライバの定義 */\n Class.forName(\"org.postgresql.Driver\");\n \n /* PostgreSQLへの接続 */\n con = DriverManager.getConnection(url, user, passWord);\n \n /* SELECT文の準備 */\n String sql = \"select article_id, count(*) \";\n sql += \"from Goods \";\n sql += \"group by article_id \";\n sql += \"order by count(*) DESC; \";\n st = con.prepareStatement(sql);\n \n \n /* SELECT文の実行 */\n rs = st.executeQuery();\n \n \n } catch(Exception e) {\n System.out.println(\"DBアクセス時にエラーが発生しました。\");\n e.printStackTrace();\n } finally {\n /* PostgreSQLとの接続を切断 */\n if(rs != null) {\n try {\n rs.close();\n } catch (SQLException e) {}\n }\n \n if(st != null) {\n try {\n st.close();\n } catch (SQLException e) {}\n }\n \n if(con != null) {\n try {\n con.close();\n } catch (SQLException e) {}\n }\n }\n \n return rs;\n }\n \n /********************************************************************************\n * 「いいね」テーブルにいいねを追加します\n ********************************************************************************/\n \n public int insert(Goods goods) {\n Connection con = null;\n PreparedStatement st = null;\n int rs = 0;//更新件数\n \n try {\n /* JDBCドライバの定義 */\n Class.forName(\"org.postgresql.Driver\");\n \n /* PostgreSQLへの接続 */\n con = DriverManager.getConnection(url, user, passWord);\n \n /* INSERT文の準備 */\n String sql = \"\";\n sql = \"INSERT INTO Goods(user_id, article_id) \";\n sql += \"VALUES(?, ?);\";\n \n st = con.prepareStatement(sql);\n st.setString(1, goods.getUser_id());\n st.setString(2, goods.getArticle_id());\n \n /* SELECT文の実行 */\n rs = st.executeUpdate();\n \n } catch(Exception e) {\n System.out.println(\"DBアクセス時にエラーが発生しました。\");\n e.printStackTrace();\n } finally {\n /* PostgreSQLとの接続を切断 */\n if(st != null) {\n try {\n st.close();\n } catch (SQLException e) {}\n }\n \n if(con != null) {\n try {\n con.close();\n } catch (SQLException e) {}\n }\n }\n \n \n return rs;\n }\n \n```\n\n**SQL**\n\n```\n\n CREATE TABLE Goods(\n user_id VARCHAR (30) NOT NULL,\n article_id SERIAL NOT NULL,\n good NUMERIC DEFAULT 0,\n PRIMARY KEY (article_id));\n \n```",
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"title": "Servlet, Java, PostgreSQLにて「いいね機能」を実装するには?",
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"body": "間違っているところは他にもあるかもしれませんが、少なくとも明らかに間違っているのは次の行ですね。\n\n```\n\n <a href =\"/gotoFukuoka/GoodAdd?user_id=<%=rs.getString(\"user_id\")%>?article_id=<%= \n rs.getString(\"article_id\")%>>いいね</a><br>\n \n```\n\n二つ目のクエリーパラメーターが`?article_id=`となっているので、`request.getParameter(\"article_id\")`はnullにはなるはず。なので`&article_id=`に変更する必要があります。",
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"body": "プログラミング初心者かつ、初質問です。 \nPythonでプログラムを書いたところ、`import torch` の行でエラーになり、`pip install torch`\nを行おうとするとエラーになります。virtualenv などのアンインストールを行いましたが治りませんでした。以下、エラー文です。\n\n```\n\n pip install torch torchvision\n Defaulting to user installation because normal site-packages is not writeable\n Collecting torch\n Using cached torch-0.1.2.post2.tar.gz (128 kB)\n ERROR: Command errored out with exit status 1:\n command: /usr/bin/python3 -c 'import sys, setuptools, tokenize; sys.argv[0] = '\"'\"'/tmp/pip-install-3xdeqzsh/torch/setup.py'\"'\"'; __file__='\"'\"'/tmp/pip-install-3xdeqzsh/torch/setup.py'\"'\"';f=getattr(tokenize, '\"'\"'open'\"'\"', open)(__file__);code=f.read().replace('\"'\"'\\r\\n'\"'\"', '\"'\"'\\n'\"'\"');f.close();exec(compile(code, __file__, '\"'\"'exec'\"'\"'))' egg_info --egg-base /tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp\n cwd: /tmp/pip-install-3xdeqzsh/torch/\n Complete output (8 lines):\n running egg_info\n creating /tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp/torch.egg-info\n writing /tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp/torch.egg-info/PKG-INFO\n writing dependency_links to /tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp/torch.egg-info/dependency_links.txt\n writing requirements to /tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp/torch.egg-info/requires.txt\n writing top-level names to /tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp/torch.egg-info/top_level.txt\n writing manifest file '/tmp/pip-pip-egg-info-9sdh6knp/torch.egg-info/SOURCES.txt'\n error: package directory 'torch/cuda' does not exist\n ----------------------------------------\n ERROR: Command errored out with exit status 1: python setup.py egg_info Check the logs for full command output.\n \n```",
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"title": "pip install torch がエラーになる",
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"body": "文字列に重複があるユーザーリスト画面を作っています。ボタンを押すことによって重複が消えるプログラムを作りたいですが、どうすればいいのかわかりません。次のプログラムは使っているHTMLですが、実際のHTMLはもっと複雑になっていてネストが深くなっています。\n\nご教授よろしくお願いします。\n\n```\n\n <ul>\n <li>\n <h3>\n Jack\n </h3>\n <div>\n I am Jack.\n </div>\n </li>\n <li>\n <h3>\n Smith\n </h3>\n <div>\n I am Smith.\n </div>\n </li>\n <li>\n <h3>\n Tom\n </h3>\n <div>\n I am Tom.\n </div>\n </li>\n <li>\n <h3>\n Jack\n </h3>\n <div>\n I am Jack.\n </div>\n </li>\n </ul>\n \n```",
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"title": "重複があるHTML要素から重複した要素だけを取り除きたい",
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{
"body": "HTML において要素を (重複を取り除くなどして)\n絞り込む場合、その要素周辺へ[クラス](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Global_attributes/class)、\n[id](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Global_attributes/id) や\n[カスタムデータ属性](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Global_attributes/data-*)を\n**識別子** として割り当て、それを JavaScript\nで処理する方法がよく用いられます。今回のように特に[クラス](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Global_attributes/class)や\n[id\n属性](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/HTML/Global_attributes/id)などが設定されていないときでも、「各要素で共通して存在する一方で、重複していないもの」を識別子として扱うという考え方は変わりません。\n\n今回の場合は、 `li` 要素のテキストが異なるため、これを識別子として用いることが出来ます。次のコードでは要素のテキストを [`textContent`\nプロパティ](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/Node/textContent)により取得しました。この部分は適宜書き換えて使用してください。\n\n```\n\n const removeDuplicateItems = () => {\n const childrens = document.querySelectorAll(\"ul > li\");\n const items = new Set();\n \n childrens.forEach(elm => {\n const id = elm.textContent;\n if (!items.has(id)) {\n items.add(id);\n } else {\n elm.remove();\n }\n });\n }\n \n document.querySelector(\"button\").addEventListener(\"click\", removeDuplicateItems, false);\n```\n\n```\n\n button {\n position: fixed;\n top: 50px;\n right: 50px;\n }\n```\n\n```\n\n <button type=\"button\">重複を削除する</button>\n <ul>\n <li>\n <h3>\n Jack\n </h3>\n <div>\n I am Jack.\n </div>\n </li>\n <li>\n <h3>\n Smith\n </h3>\n <div>\n I am Smith.\n </div>\n </li>\n <li>\n <h3>\n Tom\n </h3>\n <div>\n I am Tom.\n </div>\n </li>\n <li>\n <h3>\n Jack\n </h3>\n <div>\n I am Jack.\n </div>\n </li>\n </ul>\n```",
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"body": "[Wikipedia の Ethernet\nのページ](https://en.wikipedia.org/wiki/Ethernet_frame#Header)を読んでいました。そこに、以下のような記述がありました。\n\n> When used as EtherType, the length of the frame is determined by the\n> location of the interpacket gap and valid frame check sequence (FCS).\n\nつまり、 DIX 方式の Ethernet では、そのフレームの長さは interpacket gap と FCS によって決定される、と書いてあります。\ninterpacket gap は、自分のなんとなくの想像ですが、おそらく 0 埋めのデータが続くことをもって gap\nと呼んでいるのだろう、と思っています。\n\nここでふと、例えば UDP など任意のデータを送れるプロトコルで、有効な FCS と 0 埋めフィールドが UDP payload\nの中間に出現するようなデータを送信することになった場合、この形式だと L2 機器は Ethernet Frame\nの終わりを勘違いして動作したりしないのだろうか、と疑問が生じました。\n\n# 質問\n\n上記の通り、 interpacket gap と FCS の要件を(偶然)満たすような payload を上位プロトコルが指定した場合に、 L2\n機器は誤動作をおこしますか? おこさない場合、どのような機構でこれは回避されていますか? もしくは、自分は何か思い違いをしていますでしょうか?",
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"title": "L2 機器はどうやって Ethernet (DIX) フレームの終わりの誤動作を防いでいる?",
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{
"body": "Interpacket gapは、無信号(データが何も送られてこない)期間の事です。どのぐらいの期間(時間)信号が無いとInterpacket\ngapと判断するかは、ethernetの種類によって異なります。 \n一番遅い10MbpsのEthernetだと9.8マイクロ秒、一番早い400GbpsのGigabit Ethernetだと0.24ナノ秒、などというように。\n\nデータ(payload)は、ビット列のまま送られるのではなく、0が続いて送られないように符号化されたものが送られます。 \nそのため、payload中にinterpacket gapと間違われるような連続した0は存在しません。\n\n(OP追記@2020/11/05)\n\n例えば、 [物理層 -\nプログラミング探して!](https://program.sagasite.info/wiki/index.php?%E7%89%A9%E7%90%86%E5%B1%A4#zdfb097d)\nより、\n\n> ### PCS\n>\n> 100BASE-\n> TXは、4bitの2値(Binary)信号を、5bit長のパターンに置換する4B/5B符号を利用します(BはBinaryの意味)。さらに、特殊な5bitパターンでフレーム先頭や終端の目印を付け、次のフレームを送信するまでの空隙(IFG:インターフレームギャップ)をアイドルパターンで埋め尽くします。",
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"body": "初質問失礼いたします。\n\n現在秋月の[VL53L0X](https://akizukidenshi.com/catalog/g/gM-12590)をRaspberryPi\n1台に対して2つ使用接続して使用したいと考えております。このToF距離センサーはI2Cアドレス\"29\"を持ち、ハードでの変更はできません。 \nここで、2台をそれぞれ1台ずつ接続して、値の読み出しとXSHUT端子での電源オンオフの動作は確認できました。\n\nしかし、2台並列に接続すると、XSHUTのオンオフに関わらず以下のようなありえないアドレスが認識されます。また、認識されるアドレスは試行するたびに変わります。\n\n```\n\n pi@raspberrypi4:~ $ i2cdetect -y 1\n 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f\n 00: 03 04 -- 06 -- -- 09 -- 0b 0c -- 0e 0f \n 10: 10 11 -- 13 14 15 -- 17 18 -- -- -- 1c 1d -- -- \n 20: 20 -- -- 23 24 25 -- -- -- 29 2a 2b 2c -- -- 2f \n 30: -- -- 32 33 -- 35 -- -- 38 39 3a -- -- 3d -- -- \n 40: -- -- -- 43 44 45 -- -- -- -- -- -- -- -- -- 4f \n 50: -- -- -- -- -- 55 -- 57 58 -- 5a 5b -- 5d 5e -- \n 60: -- -- -- -- -- -- -- 67 68 -- -- 6b -- 6d 6e -- \n 70: 70 -- 72 73 74 75 76 77 \n \n pi@raspberrypi4:~ $ sudo i2cdetect -y 1\n 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 a b c d e f\n 00: 03 04 -- 06 07 08 09 -- 0b -- -- -- -- \n 10: 10 11 12 13 14 15 16 17 -- 19 1a 1b -- -- -- 1f \n 20: -- -- 22 -- 24 -- -- -- 28 29 2a 2b -- -- 2e -- \n 30: 30 -- 32 33 -- -- -- -- 38 39 -- 3b 3c 3d 3e -- \n 40: -- 41 42 43 -- 45 -- -- -- -- -- 4b 4c 4d 4e -- \n 50: -- 51 52 53 -- 55 -- 57 58 59 5a -- 5c -- -- -- \n 60: -- -- -- 63 64 65 66 67 -- 69 -- 6b -- 6d -- 6f \n 70: 70 -- 72 73 -- -- -- -- \n \n```\n\nこの状況の解決方法をご教授ください。\n\n環境: \nRaspberry Pi 4(4GB) OKdo版(RSコンポーネンツにて購入)\n\n```\n\n No LSB modules are available.\n Distributor ID: Raspbian\n Description: Raspbian GNU/Linux 10 (buster)\n Release: 10\n Codename: buster\n pi@raspberrypi4:~ $ uname -a\n Linux raspberrypi4 5.4.72-v7l+ #1 SMP Mon Oct 26 10:56:14 JST 2020 armv7l GNU/Linux\n \n```",
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"title": "I2Cデバイスをラズパイに複数接続時に正しいアドレスが認識されない",
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"body": "1)片方のセンサー(\"センサーA\"と呼びます)の電源を切っておいて、もう一方のセンサー(\"センサーB\"と呼びます)のI2Cアドレスを変更する。 \n2)センサーAに電源を入れて、センサーAのI2Cアドレスを変更する \nという操作をラズパイの電源を切らないで行うには、センサーAの電源をラズパイでOn/Offできるように細工する必要があります。\n\n例えば、[NJM2865](https://akizukidenshi.com/catalog/c/creg33v)、のような制御端子を持つ電源レギュレータIC\nを使って、GPIOの信号(GPIO-XX)でAE-VL53LOX(センサーA)の電源のON/OFFができるようにする(下図(I2Cの信号は省略してます))\n\n[](https://i.stack.imgur.com/4EFD4.png)\n\nそうすれば、ラズパイで\n\n 1. GPIO-XX(OUTPUT, プルアップ)をLowにする。(センサーAの電源が切れる)\n 2. センサーBのI2Cアドレスを29以外に変更する。(XSHUTに接続されているGPIO-YYを利用)\n 3. GPIO-YYをHighにする(センサーAに電源が入る)\n\nこれで2つのセンサーに異なるI2Cアドレスが設定されるので、ラズパイから自由に両方のセンサーを制御できるようになる。\n\n電源レギュレータは、制御端子があって、出力電圧が3.3Vの低損失型(5Vの入力で3.3Vの出力ができる)ものなら何でも良いです。 \nたまたま部品箱に入っていたので、例にしましたが表面実装のICは扱いにくいのでリードが出ているものをお勧めします。",
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"body": "I2Cなら、SCLを有効とするデバイスのみに供給するようにゲートしてやればいいです",
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"body": "**現象** \nログインフォームとログインボタン(class名は`.login-form`)に`width: 100%;`をCSSで適用しようとしても効かないです。\n\n**期待値** \nログインフォームとログインボタンをグリッドコンテナの横幅いっぱいに広げたいです。\n\n**再現手順** \n[facebookのログイン画面](https://m.facebook.com/?refsrc=https%3A%2F%2Fwww.facebook.com%2F&_rdr)を開いて頂いて、ChromeかEdgeのデベロッパーツールを開いてデバイスエミュレーションでiPhone\n5/SEでの画面を表示させて出てきたものを模写コーディングしています。\n\n下記のコードを、ChromeかEdgeのデバイスエミュレーションでiPhone 5/SEの設定で実行しますと再現できます。 \nなお、まだ作りかけですのでHTMLもCSSも不完全です。\n\n`index.html`\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>Facebook-copy</title>\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"stylesheet.css\">\n </head>\n <body>\n <header>\n <i class=\"fas fa-mobile-alt\"></i>\n <div class=\"header-text\">\n <p>iPhone用Facebookで高速ブラウジング</p>\n </div>\n </header>\n \n <img class=\"facebook-logo-image\" src=\"./image_0.svg\" alt=\"facebookのロゴ\">\n \n <form class=\"login-form\" action=\"#\">\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"password\" name=\"pw\">\n <br>\n <input type=\"submit\" value=\"ログイン\">\n <p>または</p>\n <a href=\"#\">パスワードを忘れた場合</a>\n <hr>\n <button name=\"create-account\">新しいアカウントを作成</button>\n </form>\n \n <div class=\"under-login-form-text\">\n <p>有名人、バンド、ビジネスのために<a href=\"#\">Facebookページを作成</a></p>\n </div>\n \n <div class=\"language\">\n <p>日本語</p>\n <a href=\"#\">English (US)</a>\n <a href=\"#\">Português (Brasil) </a>\n <a href=\"#\">中文(简体) </a>\n <a href=\"#\">Español</a>\n <a href=\"#\">Français (France) </a>\n <a href=\"#\">Deutsch</a>\n <button>+</button>\n </div>\n \n <div class=\"under-menu\">\n <a href=\"#\">Facebookについて</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">ヘルプ</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">その他</a>\n </div>\n \n <footer>\n <small>Facebook Inc.</small>\n </footer>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n`stylesheet.css`\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\n \n /* 基本設定 */\n \n * {\n margin: 0;\n }\n \n /* ページ全体の設定 */\n body {\n display: grid;\n grid-template-columns: 15px 52px 1fr 52px 15px;\n grid-template-rows: \n [head] 45px\n [facebook-logo] 40px\n [login-form-row] 175px\n [or] 15px\n [create-new-account] 51px\n [forget-password] 27px\n [blank-middle] 35px\n [language] 85px\n [under-menu] 11px\n [copy-right] 15px\n [blank-footer] 7px;\n }\n \n /* ヘッダー */\n header {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: head;\n }\n \n /* facebookロゴ */\n .facebook-logo-image {\n grid-column: 3 / -3;\n grid-row: facebook-logo;\n width: 112px;\n height: 39.42px;\n margin: 0 auto;\n }\n \n .login-form {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: login-form-row;\n margin: 7px;\n height: 42px;\n width: 100%;\n }\n \n```",
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"title": "ログインフォームをグリッドコンテナの横幅いっぱいに広げたいが、widthを100%にしても効かないです。",
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{
"body": "ログインフォーム(.login-form)のCSSには、\"margin: 7px;\"\nという設定がされているので、上下左右に7pxの余白(margin)がつく。\n\nその余白部分があることで\"横幅いっぱいに表示されない\"と思っているのであれば、設定を\"margin: 0px;\"に変更すれば良いのでは?",
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{
"body": "`.login-form` に対して `width: 100%` を設定した場合、それは「`.login-form` が付与された要素の横幅を 100%\nに設定する」という意味になります。つまり、「ログインフォームとログインボタンを幅いっぱいに広げる」ためには、ログインフォームとログインボタン自体へ\n`width` プロパティを設定するか、それと同等の装飾を行う必要があります。\n\n現状未完成部分もあるとのことなので、質問文のソースコードで `.login-form`\n自体は横幅いっぱいになっていると仮定して進めます。まず、最も簡単な解決策は「ログインフォームとログインボタン自体へ `width`\nプロパティを設定する」ことです。これは各要素へ `width` プロパティを適用するだけで行えます。次のコードでは、ログインフォームの各 `input`\n要素とログインボタンへクラスを割り当て、それらへ `width: 100%` を設定しています。\n\n```\n\n * {\n margin: 0;\n }\n \n body {\n display: grid;\n grid-template-columns: 15px 52px 1fr 52px 15px;\n grid-template-rows: [head] 45px [facebook-logo] 40px [login-form-row] 175px [or] 15px [create-new-account] 51px [forget-password] 27px [blank-middle] 35px [language] 85px [under-menu] 11px [copy-right] 15px [blank-footer] 7px;\n }\n \n \n header {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: head;\n }\n \n \n .facebook-logo-image {\n grid-column: 3 / -3;\n grid-row: facebook-logo;\n width: 112px;\n height: 39.42px;\n margin: 0 auto;\n }\n \n .login-form {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: login-form-row;\n margin: 7px;\n height: 42px;\n width: 100%;\n }\n \n .login_email, .login_password, .login_submit { /* 追記 */\n width: 100%;\n box-sizing: border-box;\n }\n```\n\n```\n\n <header>\n <i class=\"fas fa-mobile-alt\"></i>\n <div class=\"header-text\">\n <p>iPhone用Facebookで高速ブラウジング</p>\n </div>\n </header>\n \n <img class=\"facebook-logo-image\" src=\"./image_0.svg\" alt=\"facebookのロゴ\">\n \n <form class=\"login-form\" action=\"#\">\n <input type=\"email\" class=\"login_email\" name=\"mail\">\n <input type=\"password\" class=\"login_password\" name=\"pw\">\n <input type=\"submit\" class=\"login_submit\" value=\"ログイン\">\n <p>または</p>\n <a href=\"#\">パスワードを忘れた場合</a>\n <hr>\n <button name=\"create-account\">新しいアカウントを作成</button>\n </form>\n \n <div class=\"under-login-form-text\">\n <p>有名人、バンド、ビジネスのために<a href=\"#\">Facebookページを作成</a></p>\n </div>\n \n <div class=\"language\">\n <p>日本語</p>\n <a href=\"#\">English (US)</a>\n <a href=\"#\">Português (Brasil) </a>\n <a href=\"#\">中文(简体) </a>\n <a href=\"#\">Español</a>\n <a href=\"#\">Français (France) </a>\n <a href=\"#\">Deutsch</a>\n <button>+</button>\n </div>\n \n <div class=\"under-menu\">\n <a href=\"#\">Facebookについて</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">ヘルプ</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">その他</a>\n </div>\n \n <footer>\n <small>Facebook Inc.</small>\n </footer>\n```\n\nもう一つの解決策として、各要素へ `width: 100%`\nを適用したときと同等の装飾を行う方法があります。やり方は幾つかありますが、次のコードで採用したのは\n[Flexbox](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flexbox)\nを用いる方法です。[Flexbox](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flexbox)\nは要素を並べるために使用するもので、今回は [`flex-direction`\nプロパティ](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/flex-direction)に `column`\nを指定し、縦方向へ要素を並べています。[Flexbox](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/CSS/CSS_layout/Flexbox)\nでは交差軸方向のサイズは通常 flex コンテナ全体のサイズであるため、 `column` を指定すると横幅は flex コンテナ全体となり、\n`width` プロパティを指定する必要がなくなります。\n\n```\n\n * {\n margin: 0;\n }\n \n \n body {\n display: grid;\n grid-template-columns: 15px 52px 1fr 52px 15px;\n grid-template-rows: [head] 45px [facebook-logo] 40px [login-form-row] 175px [or] 15px [create-new-account] 51px [forget-password] 27px [blank-middle] 35px [language] 85px [under-menu] 11px [copy-right] 15px [blank-footer] 7px;\n }\n \n \n header {\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: head;\n }\n \n \n .facebook-logo-image {\n grid-column: 3 / -3;\n grid-row: facebook-logo;\n width: 112px;\n height: 39.42px;\n margin: 0 auto;\n }\n \n .login-form {\n display: flex; /* 追加 */\n flex-direction: column; /* 追加 */\n grid-column: 2 / -2;\n grid-row: login-form-row;\n margin: 7px;\n height: 42px;\n width: 100%;\n }\n```\n\n```\n\n <header>\n <i class=\"fas fa-mobile-alt\"></i>\n <div class=\"header-text\">\n <p>iPhone用Facebookで高速ブラウジング</p>\n </div>\n </header>\n \n <img class=\"facebook-logo-image\" src=\"./image_0.svg\" alt=\"facebookのロゴ\">\n \n <form class=\"login-form\" action=\"#\">\n <input type=\"email\" name=\"mail\">\n <input type=\"password\" name=\"pw\">\n <br>\n <input type=\"submit\" value=\"ログイン\">\n <p>または</p>\n <a href=\"#\">パスワードを忘れた場合</a>\n <hr>\n <button name=\"create-account\">新しいアカウントを作成</button>\n </form>\n \n <div class=\"under-login-form-text\">\n <p>有名人、バンド、ビジネスのために<a href=\"#\">Facebookページを作成</a></p>\n </div>\n \n <div class=\"language\">\n <p>日本語</p>\n <a href=\"#\">English (US)</a>\n <a href=\"#\">Português (Brasil) </a>\n <a href=\"#\">中文(简体) </a>\n <a href=\"#\">Español</a>\n <a href=\"#\">Français (France) </a>\n <a href=\"#\">Deutsch</a>\n <button>+</button>\n </div>\n \n <div class=\"under-menu\">\n <a href=\"#\">Facebookについて</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">ヘルプ</a>\n <p>・</p>\n <a href=\"#\">その他</a>\n </div>\n \n <footer>\n <small>Facebook Inc.</small>\n </footer>\n```",
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"body": "Xamarin.Formsでイメージを指定したいのですが上手く行かず困っています\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\" ?>\n <ContentPage xmlns=\"http://xamarin.com/schemas/2014/forms\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2009/xaml\"\n x:Class=\"ImageButton.MainPage\">\n \n <StackLayout>\n <Label Text=\"test1\" />\n <ImageButton Source=\"Images/btn/Banana.jpg\" />\n <Label Text=\"test2\" />\n </StackLayout>\n \n </ContentPage>\n \n```\n\nと言う簡単なコードなのですが・・・ \nImagesフォルダの下にコカミを作成してそこにファイルを配置してビルドアクションを「埋め込みリソース」に変更し、そのファイルをボタンとして使用したいだけなのですが・・・",
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"title": "Xamarin.Formsで、パーツにイメージを指定したい",
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{
"body": "画像表示方法については[こちら](https://docs.microsoft.com/ja-jp/xamarin/xamarin-forms/user-\ninterface/images?tabs=windows)が参考になるかと思います。\n\n埋め込みリソースをXAMLから参照するにはコンバータを用意する必要があるようです。\n下記に該当コードを[転載します](https://docs.microsoft.com/ja-jp/xamarin/xamarin-forms/user-\ninterface/images?tabs=windows#embedded-images)\n\n```\n\n [ContentProperty (nameof(Source))]\n public class ImageResourceExtension : IMarkupExtension\n {\n public string Source { get; set; }\n \n public object ProvideValue (IServiceProvider serviceProvider)\n {\n if (Source == null)\n {\n return null;\n }\n \n // Do your translation lookup here, using whatever method you require\n var imageSource = ImageSource.FromResource(Source, typeof(ImageResourceExtension).GetTypeInfo().Assembly);\n \n return imageSource;\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n <Image Source=\"{local:ImageResource WorkingWithImages.beach.jpg}\" />\n \n```",
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"body": "**やりたいこと** \npng画像をjpg画像へ変換したい\n\n**従来取っていた方法** \n画像編集ソフトウェアでpng画像ファイルを開き、jpg画像として保存していました\n\n**今回試した方法** \nWindowsのファイル名変更で、画像の拡張子をpngからjpgへ変更して保存。 \nその保存したファイルを画像ソフトウェアで開いたら画像が表示されました。\n\n**質問** \n・ファイル名変更で、「拡張子をjpgへ変更した後、表示された画像」は、jpg画像ですか? \n・この変換方法は正しいですか? \n・もしこの方法が正しいのなら、バッチやPHPなどで、ファイルの拡張子変更するだけで、画像変換できるのですか?",
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"title": "Windowsのファイル名変更で、画像の拡張子をpngからjpgへ変更して保存したら画像が表示されたのですが、なぜですか?",
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{
"body": "> ・ファイル名変更で、「拡張子をjpgへ変更した後、表示された画像」は、jpg画像ですか?\n\npngを拡張子jpgに変えただけでは、拡張子がjpgのpngフォーマットの画像です。 \n表示出来るかどうかは、画像ビューワーの実装によると思います。ファイルヘッダを解析して表示するタイプなら、拡張子は見ていないと思います。\n\n> ・この変換方法は正しいですか?\n\nそもそも変換されていません。バイナリエディタでファイルを開いてヘッダを見たら判ります。 \n[pngのシグネチャ](https://www.filesignatures.net/index.php?search=png&mode=EXT) \n[jpgのシグネチャ](https://www.filesignatures.net/index.php?search=jpg&mode=EXT)\n\n> ・もしこの方法が正しいのなら、バッチやPHPなどで、ファイルの拡張子変更するだけで、 \n> 画像変換できるのですか?\n\n出来ません。",
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"body": "こんにちは。 \nEmEditor 20.2.2で100万行のURLをソートしたところ、 \nA-Z、Z-Aでは問題なく処理されるのですが、昇順・降順ソートを選択した場合、 \n1行目にあきらかに異常な数値が表示されます。\n\n以下は実在しないURLですが\n\n<https://google.com/sample/ABC5000000> \n<https://google.com/sample/ABC5000001> \n…… \n<https://google.com/sample/ABC5999998> \n<https://google.com/sample/ABC5999999>\n\nを昇順ソートした場合に、1行目はhttps://google.com/sample/ABC5062500となり、 \n降順ソートした場合には、1行目がhttps://google.com/sample/ABC5750000となります。\n\nなお、 \nhttps://google/sample/ABC5000000 \nhttps://google/sample/ABC5000001 \n…… \nhttps://google/sample/ABC5999998 \nhttps://google/sample/ABC5999999 \nの場合は昇順・降順ともに正常にソート可能であり、ピリオドが何かしらの影響を及ぼしているものと存じます。\n\nお手数をおかけしますがご確認のほどよろしくお願いいたします。",
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"title": "100万行昇順・降順ソート時のバグについて",
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{
"body": "[EmEditorのFAQ](https://jp.emeditor.com/support/#toggle-\nid-55)の\"変数\"のところに「巨大ファイルを開くと、並べ替え(ソート)コマンドが無効になります。並べ替えコマンドが無効になる条件は何でしょうか」という項目があり、\n\n> 並べ替えコマンドが無効になる要因は 2 つあります。\n>\n> 1. 並べ替えコマンドが有効になるには、[カスタマイズ] ダイアログ ([ツール] メニュー – カスタマイズ) の [高度]\n> タブで、[一時ファイルを使う最小ファイル サイズ] テキスト ボックスに並べ替えしたいファイルのサイズよりも大きい値が指定されている必要があります。\n> 2. 32ビット版 EmEditor を使用されている場合、レジストリ エディタで、次のキーを探します: \n> HKEY_CURRENT_USERSoftwareEmSoftEmEditor v3Common \n> MaxReserveBits という REG_DWORD 値を作成し、10進数で 24 (16進数で 0x18) を設定します。既定値は 10進数で\n> 20 (32ビット版EmEditor) または 24 (64ビット版EmEditor) です。この値は、EmEditor\n> が並べ替えられる最大の行数を指定します。24より大きな値を指定することはできません。24が指定されていると、理論的には、最大行数は 16777216\n> になります。しかし、OS が巨大メモリを割り当てることができない場合、これよりも少ない行数になることがあります。この場合、Windows\n> を再起動して、EmEditor のみを起動して再試行してみることをおすすめします。64ビット版 EmEditor を使用されている場合、既定が 24\n> なので、この値を設定する必要はありません。\n>\n\nとの説明がされています。\n\n使っていらっしゃるWindowsやEmEditorが32bit版なのか64bit版なのかを確認し、必要に応じてレジストリを操作しては如何でしょうか。\n\n[注意!] レジストリの設定を誤ると、最悪の場合システムが起動しなくなるといった問題が起こります。 \nレジストリエディタの操作に慣れていない場合には、Windowsに詳しい方に手助けをしてもらったほうが良いと思います。",
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"body": "EmEditorで既存のカラムの値に対して、一括置換を行いたいのですが、既存の連続置換操作では実行順序が一般的なプログラムと同様上部から実行されますので、最初に処理した置換を上書きしてしまいます。\n\n例えば下記のような5段階の尺度が格納されている値を\n\n```\n\n [1,2,3,4,5]\n \n```\n\n下記のように逆スケールに変換したいのですが\n\n```\n\n [5,4,3,2,1]\n \n```\n\nこのような場合、既存の機能で行えますでしょうか? \nマクロの作成が必要でしょうか? \n※1→5に変換、2→4に変換、3→3に変換、4→5に変換、5→1に変換といったような形です。 \n※SQLのCASE式のようなイメージで既存の値を変換するイメージです。\n\nご確認宜しくお願いいたします。",
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"title": "連続置換ではなく一括置換を行いたい",
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"body": "尺度として使われていない値(例えば、11,12,13,14,15)に一旦一括変換し、 \nそれを希望する値になるように再度一括変換する、という手順で行えば可能だと思います。\n\nつまり、 \n1を11に一括変換 \n2を12に一括変換 \n3を13に一括変換 \n4を14に一括変換 \n5を15に一括変換\n\nこれで、[1,2,3,4,5]が[11,12,13,14,15]になります。\n\nそして、 \n11を5に一括変換 \n12を4に一括変換 \n13を3に一括変換 \n14を2に一括変換 \n15を1に一括変換\n\nこれで、[11,12,13,14,15]が[5,4,3,2,1]になります。",
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"body": "EmEditor v21.7 以上では、[連続置換] ダイアログ ボックスに [すべて一括置換]\nボタンが追加されました。これを使用すれば、ご希望の一括置換の動作になります。\n\nマクロを使用する場合には、次のように `eeExFindMulti` フラグを使用ください。さらに、リンク ファイルを使用するのが便利です。リンク\nファイルには、`Tab` で区切られた検索文字列と置換後文字列のペアを改行で区切って複数個指定できます。\n\n```\n\n batch_list = editor.filters;\n batch_list.AddReplace(\"E:\\\\Test\\\\LinkFile.txt\", \"\", eeFindReplaceCase, eeExFindLinkFile );\n document.selection.BatchReplace(batch_list, eeReplaceAll, eeExFindMulti);\n \n```\n\nリンク ファイル (上記サンプルの `E:\\Test\\LinkFile.txt`) の中身の例 (UTF-8 または UTF-16 で保存してください、\\t\nは Tab を表します)\n\n```\n\n 検索文字列1\\t置換文字列1\n 検索文字列2\\t置換文字列2\n ...\\t...\n \n```\n\nただし、v21.7では、この「すべて一括置換」が利用できる条件は、正規表現や数値範囲でなく、検索文字列に改行を含まない単純な場合に限ります。v21.8\nからは、改行を含まなければ、正規表現や数値範囲も含められるようになりました。",
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