txt
stringlengths 202
53.1k
|
---|
# ผู้ใช้ Android บางเครื่องพบปัญหาติดตั้ง Teams แล้วโทรเบอร์ฉุกเฉินไม่ได้ Microsoft ออกอัพเดตแล้ว
มีผู้ใช้ Reddit ที่ใช้ชื่อ KitchenPicture5849 รายงานผ่าน /r/GooglePixel ว่า มือถือ Google Pixel 3 ที่รัน Android 11 ของเขาไม่สามารถโทรเบอร์ฉุกเฉิน 911 ได้ หลังจากที่แม่ของเขามีอาการโรคหลอดเลือดในสมอง โดยโทรศัพท์จะระบุเหมือนต่อสัญญาณได้และมีเสียงสัญญาณดัง 1 ครั้ง แต่ตัวโทรศัพท์ไม่มีการต่อสัญญาณจริง แต่โชคดีที่ผู้ใช้รายนี้มีโทรศัพท์บ้านจึงสามารถโทร 911 ได้ในที่สุด
กระทู้นี้ได้รับการโหวตจากผู้ใช้จำนวนมาก หลังจากนั้นตัวแทนของ Google ได้ติดต่อไปหาผู้ใช้คนนี้ พบว่าปัญหาเกิดจากติดตั้ง Microsoft Teams ไว้บนเครื่องแต่ไม่ได้ล็อกอิน โดยจะพบปัญหาบน Android 10 หรือใหม่กว่า แม้ว่าจำนวนผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบจะมีค่อนข้างน้อยแต่เพราะโทรฉุกเฉินไม่ได้ประเด็นนี้จึงสำคัญมาก ทำให้ Google และ Microsoft ต้องร่วมมือกันเพื่อแก้ปัญหานี้อย่างเร่งด่วน
ล่าสุด Microsoft ได้ออกอัพเดตแอป Teams เวอร์ชันใหม่แล้ว ส่วน Google เองก็กำลังเตรียมออกอัพเดต Android เพื่อแก้บั๊กนี้ โดยกำหนดออกพร้อมกับแพลตฟอร์มอัพเดตของ Android วันที่ 4 มกราคมปีหน้า
ในข้อมูลเชิงเทคนิค Microsoft Teams จะสร้างอินสแตนซ์ชื่อ PhoneAccount และ register ไว้กับ Android ซึ่งเป็นปกติสำหรับแอปที่ต้องการ handle ระบบโทรศัพท์ แต่ปัญหาของแอป Teams คือสร้างอินสแตนซ์แบบเดียวกันทุกครั้งที่เปิดแอปและยังไม่ได้ล็อกอิน
ส่วน Android เอง จะมี method ชื่อ sortSimPhoneAccountforEmergency หน้าที่ของ method นี้คือจะเรียง PhoneAccount โดยไล่เช็คทีละค่า โดยรายการสุดท้ายที่เช็คคือ hashcode ซึ่งเป็นจุดที่มีโอกาสเกิด integer overflow/underflow ได้ แต่โอกาสเกิดน้อยมากเนื่องจาก PhoneAccount มีจำนวนน้อยมาก โดยการเปรียบเทียบจะจบตั้งแต่ยังไม่ลงมาถึงบรรทัด hashcode และแม้จะลงมาถึงบรรทัด hashcode โอกาสจะเกิด integer overflow/underflow ก็ไม่ได้ง่ายนัก
อย่างไรก็ดี เมื่อรวม 2 ปัญหานี้เข้าด้วยกัน คือ Teams ไป register ตัว PhoneAccount เหมือน ๆ กันจำนวนมาก (เพราะ register ทุกครั้งที่เปิดแอป) จึงเป็นการเพิ่มโอกาสให้ลงมาถึงบรรทัดเช็ค hashcode ทำให้ integer overflow/underflow เกิดได้ง่ายกว่าเดิม
ส่วนผู้ที่สนใจปัญหาเชิงเทคนิคฉบับเต็ม สามารถอ่านได้จากโพสต์ของ Mishaal Rahman (Medium)
ที่มา - Engadget
ภาพจาก Shutterstock |
# นิวนอร์มัล FFVII Remake เวอร์ชันพีซี ตั้งราคาขาย 69.99 ดอลลาร์เท่าคอนโซลรุ่นใหม่เลย
ต่อจากข่าว Final Fantasy VII Remake Intergrade ลงพีซี เอ็กซ์คลูซีฟ Epic Games ในวันที่ 16 ธันวาคมนี้ เว็บไซต์ PCGamer ได้รับคำยืนยันมาแล้วว่าเกมจะวางขายในราคา 69.99 ดอลลาร์ เท่ากับราคาเกมเวอร์ชัน PS5
ราคานี้จะทำให้ FFVII Remake กลายเป็นเกมดังเกมแรกๆ ที่ขึ้นราคาเกม standard edition ตามราคาเกมของคอนโซลรุ่นใหม่ ที่ขยับเพิ่มจาก 59.99 ดอลลาร์เป็น 69.99 ดอลลาร์
ก่อนหน้านี้ เกมพีซีบางเกมอย่าง Godfall ยังเลือกตั้งราคา 59.99 ดอลลาร์เท่ากับราคาของคอนโซลรุ่นก่อน แต่ FFVII Remake ที่ขายเวอร์ชัน Intergrade แบบเดียวกับ PS5 ก็เลือกตั้งราคาเท่ากับ PS5 เลย
Square Enix ยังประกาศล่วงหน้าด้วยว่าเกมใหม่ Forsaken ที่จะออกในเดือนพฤษภาคม 2022 จะตั้งราคาบนพีซี 69.99 ดอลลาร์มาเลยเช่นกัน ถือเป็นค่ายเกมใหญ่ค่ายแรกที่ประกาศนโยบายราคาใหม่ไปเรียบร้อยแล้ว
ที่มา - PCGamer |
# ไมโครซอฟท์ออกแพตช์แก้ปัญหาประสิทธิภาพ SSD ทำงานช้าบน Windows 11
ไมโครซอฟท์ออกแพตช์หมายเลข KB5007262 ให้ Windows 11 (ยังมีสถานะเป็นพรีวิว) มีการแก้บั๊กสำคัญคือ SSD และฮาร์ดดิสก์ ทำงานช้าผิดปกติ โดยไมโครซอฟท์อธิบายว่าเกิดจากมีคำสั่งเกินจำเป็นตอนเขียนข้อมูลลงดิสก์ หากเปิดใช้ฟีเจอร์ NTFS USN journal ซึ่งเปิดเป็นค่าดีฟอลต์บนไดรฟ์ C: อยู่แล้ว
บั๊กตัวนี้มีรายงานเข้ามาตั้งแต่ Windows 11 เปิดตัว และเป็นปัญหาสำคัญที่ทำให้ประสิทธิภาพของ Windows 11 ยังแย่กว่า Windows 10
แพตช์ตัวนี้ยังแก้บั๊กอื่นๆ อีกเป็นจำนวนมาก รวมถึงเพิ่ม Emoji ใหม่เป็นเวอร์ชัน 13.1 ด้วย ผู้ที่มีปัญหาสามารถกดอัพเดตได้แล้ว โดยเลือกผ่าน optional updates หรือจะรอไมโครซอฟท์ปล่อยให้ผู้ใช้ทั่วไปอีกครั้งก็ได้
ที่มา - Microsoft via Notebookcheck |
# Minecraft ออกอัพเดตไคลเอนต์-เซิร์ฟเวอร์ Java Edition อุดช่องโหว่จาก log4j แล้ว
ช่องโหว่ของไลบรารี log4j ส่งผลกระทบในวงกว้าง เพราะมีแอพพลิเคชันสายใช้งานเป็นจำนวนมาก โดยแอพสายคอนซูเมอร์ที่ได้รับผลอย่างแรงคือ Minecraft สายที่เป็น Java Edition ทั้งฝั่งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์ (สาย Bedrock Edition ไม่เจอช่องโหว่นี้)
ต้นสังกัด Mojang Studios ก็ตอบสนองต่อปัญหานี้อย่างรวดเร็ว โดยออกแพตช์มาอุดช่องโหว่ให้ทันที
official client ให้ปิดเกมแล้วเรียก Minecraft Launcher ใหม่ ซึ่งจะอัพเดตตัวเกมให้อัตโนมัติ
modified client ต้องติดต่อกับผู้สร้างไคลเอนต์เอง ว่าอัพเดตแพตช์ให้หรือไม่
game server ให้อัพเดตเป็นเวอร์ชัน 1.18.1 หากเป็นไปได้ ถ้าใช้เวอร์ชันที่เก่ากว่า ต้องตั้งค่าคอนฟิกเอง อ่านรายละเอียดได้จากที่มา
ที่มา - Minecraft |
# Excel for Web ปรับปรุงให้รองรับไฟล์ขนาดใหญ่สูงสุดถึง 100 MB เปิดไฟล์ที่ฝัง SmartArt, Form/ActiveX Control ได้บางส่วน
ไมโครซอฟท์ยังคงเดินหน้าเพิ่มฟีเจอร์ให้ Excel for Web ใช้งานได้ใกล้เคียงแอพเดสก์ทอปขึ้นเรื่อยๆ โดยล่าสุดได้ประกาศปรับปรุงความสามารถต่างๆ ที่จะช่วยลดข้อจำกัดในการเปิดและแก้ไขไฟล์บน Excel for Web เดิมลง พอสรุปได้ดังนี้
รองรับการเปิดไฟล์ขนาดใหญ่บน SharePoint ได้สูงสุดถึง 100 MB (ส่วนการเปิดไฟล์ขนาดใหญ่บน OneDrive สำหรับผู้ใช้ Microsoft 365 จะตามมาในเร็วๆ นี้)
รองรับการเปิดและแก้ไขไฟล์ที่ฝังออปเจกต์ที่มีเฉพาะบน Excel เวอร์ชันเดสก์ทอป ยกตัวอย่างเช่น SmartArt, Form Control, ActiveX Control, Camera Tool ไปจนถึง OLE object ทำให้ผู้ใช้สามารถเข้าถึงและแก้ไขเนื้อข้อมูลภายในไฟล์เหล่านั้นได้จาก Excel for Web
อย่างไรก็ดี Excel for Web จะไม่รองรับการแก้ไขตัวออปเจกต์ข้างต้นแต่อย่างใด และสำหรับผู้ใช้ Excel เวอร์ชันเดสก์ทอปที่เดิมเคยใช้ปุ่มบน Form Control/ ActiveX Control เพื่อสั่งรันมาโคร ไมโครซอฟท์ได้แนะนำให้เปลี่ยนไปใช้เป็นปุ่มสั่งรันสคริปต์ที่อัดไว้ล่วงหน้าที่สร้างจาก Office Scripts แทน
รองรับการเปิดและแก้ไขไฟล์ที่ถูกล็อคด้วยรหัสผ่าน
นอกจากนี้ไมโครซอฟท์ยังมีแผนจะเพิ่มการรองรับการแก้ไขไฟล์ที่มีการใช้ Text Queries, Web Queries และ Query Table ในอนาคต และจะเพิ่มตัวเลือกให้สั่งสามารถปิดฟีเจอร์ shared workbook เก่าเพื่อเปลี่ยนไปใช้ฟีเจอร์ทำงานร่วมกันของแอพ Office รุ่นปัจจุบันอย่าง co-authoring ด้วย
ที่มา - Excel Blog via MSPoweruser |
# ไมโครซอฟท์เพิ่ม API ใช้จีพียูเข้ารหัสวิดีโอ เร่งความเร็วแอพตัดต่อวิดีโอบนวินโดวส์
ไมโครซอฟท์ประกาศฟีเจอร์ใหม่ของ DirectX 12 คือ Video Encoder เปิด API ให้ใช้จีพียูช่วยเร่งความเร็วการเข้ารหัสวิดีโอได้แล้ว ส่งผลให้แอพจำพวกตัดต่อหรือแปลงไฟล์วิดีโอทำงานได้เร็วขึ้น
DirectX 12 มี API สำหรับถอดรหัสวิดีโอ (Video Decoder) อยู่ก่อนแล้ว การเพิ่ม API สำหรับเข้ารหัสวิดีโอด้วยจีพียูมา ย้ายงานประมวลผลไปที่ฮาร์ดแวร์ ย่อมช่วยทำให้ประสิทธิภาพของแอพเพิ่มขึ้น
เบื้องต้นยังรองรับ codec สองตัวคือ H264 และ HEVC ใช้งานได้กับจีพียู 2 ค่ายคือ Intel (Ice Lake ขึ้นไป) และ NVIDIA (GeForce GTX 10 ขึ้นไป) ส่วนจีพียูฝั่ง AMD จะตามมาในไตรมาส 2/2022
API ตัวนี้จะมาเป็นมาตรฐานใน Windows 11 ส่วน Windows 10 จะต้องติดตั้ง DirectX Agility SDK เพิ่มเติม
เว็บไซต์ Tom's Hardware ชี้ว่าแอพตัดต่อวิดีโอบางตัวอาจมีฟีเจอร์ใช้ GPU ช่วย encoding ที่เขียนเองอยู่ก่อนแล้ว แต่การที่ระบบปฏิบัติการมี API มาตรฐานให้เรียกใช้โดยตรง ช่วยให้แอพเข้าถึงฟีเจอร์ของ GPU ได้ละเอียดขึ้น ง่ายขึ้น ในภาพรวม ประสบการณ์ของการตัดต่อวิดีโอบนวินโดวส์ย่อมดีขึ้นด้วย ที่เหลือคือรอบรรดาแอพปรับมาเรียกใช้ API ตัวนี้เท่านั้น
ที่มา - DirectX Blog, Tom's Hardware |
# Star Trek: Resurgence เกมใหม่จากอดีตทีมงาน Telltale เน้นการเล่าเรื่อง ออกต้นปี 2022
แฟนๆ ชาว Star Trek กำลังจะได้เล่นเกมใหม่ในซีรีส์คือ Star Trek: Resurgence ที่จับเนื้อเรื่องต่อจากภาค The Next Generation
เกม Star Trek: Resurgence เป็นผลงานของสตูดิโอหน้าใหม่ Dramatic Labs แต่จริงๆ แล้วเป็นทีมงานของ Telltale สตูดิโอที่เก่งเรื่องเกมผจญภัย ซึ่งประสบปัญหาทางการเงินอย่างหนัก จนต้องปลดพนักงานออกเกือบหมดเมื่อปี 2018
เกมจะใช้เอนจิน Unreal Engine เป็นหลัก บวกด้วยเอนจินการเล่าเรื่อง Beanie ของบริษัท Dramatic Labs เอง มีกำหนดออกช่วงฤดูใบไม้ผลิต้นปี 2022 ลงเครื่อง PS4, PS5, Xbox Series X|S และพีซี Epic Games
เนื้อเรื่องของ Star Trek: Resurgence เป็นเหตุการณ์ที่ต่อจากภาค The Next Generation ไม่นาน แต่เป็นเรื่องแยกต่างหากของลูกเรือ U.S.S. Resolute โดยมีตัวละครที่ระบุชื่อแล้ว 2 คนคือ Jara Rydek และ Carter Diaz
ที่มา - IGN |
# โซนี่ซื้อ Valkyrie Entertainment เข้ามาเป็นสตูดิโอแห่งที่ 17 ของ PlayStation
Hermen Hulst หัวหน้าสตูดิโอ PlayStations ทั้งหมด ประกาศข่าวการซื้อกิจการ Valkyrie Entertainment สตูดิโอสัญชาติอเมริกัน เข้ามาเป็นสตูดิโอลูกลำดับที่ 17 ของ PlayStation Studios
ชื่อของ Valkyrie Entertainment อาจไม่เป็นที่รู้จักมากนัก เพราะที่ผ่านมาเน้นให้บริการช่วยสนับสนุนงานของสตูดิโออื่นๆ เป็นหลัก เช่น League of Legends, God of War, Halo Infinite โดยเกมของบริษัทเองมีเกมเดียวคือ GUNS UP! ที่ออกในปี 2014
ผลงานล่าสุดของ Valkyrie Entertainment คือช่วยสตูดิโอ Santa Monica พัฒนาเกม God of War Ragnarok จึงไม่น่าแปลกใจที่โซนี่จะ "รู้มือ" และซื้อกิจการเข้ามาช่วยพัฒนาเกมอื่นๆ ในสังกัด
ทิศทางการซื้อกิจการของ PlayStation Studios ในช่วงหลังนิยมการซื้อสตูดิโอที่ช่วยสนับสนุนการพัฒนาเกม เช่น Nixxes Software ที่เก่งเรื่องการพอร์ต, Firesprite ที่ช่วยทำเกม VR, Bluepoint ที่ทำเรื่องรีเมค และล่าสุดคือ Valkyrie
ปีนี้ PlayStation Studios ซื้อสตูดิโอเกมแล้วทั้งหมด 5 แห่ง ได้แก่ 4 รายข้างต้น บวกกับ Housemarque ที่ทำเกม Returnal
ที่มา - Eurogamer |
# นี่สินวัตกรรมของวงการเกม Epic Games Store เพิ่มปุ่ม Add to Cart หลังเปิดมา 3 ปี
Epic Games เปิดร้านขายเกมของตัวเองเมื่อเดือนธันวาคม 2018 โดยใช้ยุทธศาสตร์ด้านการตลาดอย่างดุดัน ทั้งการลดส่วนแบ่งรายได้จากนักพัฒนาให้ต่ำกว่า Steam ให้ส่วนลดพิเศษกับผู้ซื้อ และการแจกเกมฟรีมากมาย
เวลาผ่านมา 3 ปี ก็ได้เวลาที่ Epic Games เพิ่มนวัตกรรมที่สำคัญให้กับหน้าร้านของตัวเอง นั่นคือระบบรถเข็น (Cart) ช่วยอำนวยความสะดวกให้ผู้เล่นกดซื้อเกมได้มากกว่าครั้งละ 1 เกมนั่นเอง
เว็บไซต์ PC Gamer ระบุว่า Epic Games Store ไม่ใช่สโตร์เจ้าสุดท้ายที่มีระบบ Cart เพราะ Nintendo eShop ยังทำไม่ได้เช่นกัน
ประเด็นเรื่องฟีเจอร์ของ Epic Games Store เป็นเรื่องที่ถกเถียงกันมานาน ซึ่ง Epic เองก็เปิดเผย roadmap เป็นบอร์ด Trello ให้ทุกคนเข้าไปดูกันได้ ฟีเจอร์ถัดๆ ไปที่อยู่ในคิวคือ ระบบรีวิวจากผู้ซื้อ, ระบบซื้อเป็นของขวัญ, ระบบโพรไฟล์ผู้เล่น, หน้าร้านบน Android เป็นต้น
ที่มา - PC Gamer |
# Intel ซื้อกิจการ Screenovate สตาร์ทอัพโซลูชันการแชร์หน้าจอข้ามอุปกรณ์
อินเทลประกาศซื้อกิจการ Screenovate สตาร์ทอัพจากอิสราเอลผู้พัฒนาโซลูชันสำหรับการ mirror หน้าจอจากอุปกรณ์มือถือ โดยดีลไม่มีการเปิดเผยมูลค่าอย่างเป็นทางการ แต่มีรายงานว่าอยู่ที่ราว 150 ล้านดอลลาร์
Screenovate ก่อตั้งในปี 2009 โดย Joshua Glazer พัฒนาซอฟต์แวร์โซลูชันในการแสดงผลหน้าจอสมาร์ทโฟน ออกไปยังอุปกรณ์อื่นเช่น จอโทรทัศน์ จอในรถยนต์
อินเทลบอกว่าจะเข้ามาร่วมพัฒนาและขยายตลาดให้กับ Screenovate โดยบอกว่าจากการสำรวจพบว่า ลูกค้าอินเทลต่างมองหาโซลูชันที่สามารถแชร์หน้าจอข้ามไปมาระหว่างอุปกรณ์ได้อย่างสะดวก ซึ่งเทคโนโลยีนี้จะนำมาใช้กับ Intel Evo
ที่มา: Times of Israel |
# ช่องโหว่ log4j กระทบถึงแอปเดสก์ทอป, ผู้ให้บริการ WAF อัพเดตไฟร์วอลล์แล้ว, ทีมวิจัยออกวัคซีนแก้ช่องโหว่ให้
ช่องโหว่รันโค้ดระยะไกลใน log4j หรือเรียกว่า log4shell มีความร้ายแรงสูงและโจมตีได้ง่าย ตอนนี้วงการความปลอดภัยไซเบอร์ก็เริ่มรายงานถึงผลกระทบและการรับมือช่องโหว่นี้
เนื่องจาก log4j ได้รับความนิยมอย่างสูง แม้แต่แอปพลิเคชั่นเดสก์ทอปก็ใช้งานกันเป็นปกติทำให้แอปพลิเคชั่นเหล่านี้ถูกโจมตีได้เช่นกัน ตัวอย่างเช่น Ghidra ของ NSA ก็ได้รับผลประทบและออกเวอร์ชั่น 10.1 มาแก้ไขช่องโหว่แล้ว
สำหรับการป้องกันผ่านไฟร์วอลล์ตอนนี้ผู้ให้บริการ Web Application Firewall (WAF) หลายรายเพิ่มกฎตรวจสอบการโจมตีแล้ว เช่น Cloudflare, AWS WAF บางแห่งอาจจะเปิดใช้กฎเหล่านี้ให้เองหากเปิด WAF เอาไว้ หรือในกรณี WAF แบบติดตั้งในองค์กรก็มีผู้ผลิตออกอัพเดตให้แล้ว เช่น F5/NGINX นอกจากนี้ทาง Cloudflare ยังออกมาประกาศว่าจะป้องกันการโจมตีนี้ให้ผู้ใช้ Cloudflare แม้จะไม่ได้เปิด WAF ไว้ก็ตาม แต่ก็ขอให้ลูกค้าทุกคนเร่งแพตช์ช่องโหว่โดยเร็ว
ทาง Cybereason ใช้วิธีต่างออกไป คือการออกสคริปต์โจมตีช่องโหว่นี้เสียเองแต่เป็นการโจมตีเพื่อเข้าไปคอนฟิก log4j ระหว่างรันให้ปิดการทำงาน message lookup เสีย เพื่อปิดช่องโหว่นี้ไป เป็นเหมือนกับการฉีดวัคซีนให้ซอฟต์แวร์ เพราะเจอกับสิ่งที่คล้ายเชื้อโรคแต่ช่วยป้องกันโรคจริงๆ ให้
ตัวอย่างโค้ดที่มีช่องโหว่เนื่องจาก log อินพุตจากผู้ใช้ (ค่า user-agent จากเบราว์เซอร์) โดย LunaSec |
# เปิดตัว Nightingale เกมเอาตัวรอด-คราฟต์ของ จากบริษัทใหม่ของหัวหน้าสตูดิโอ BioWare
Aaryn Flynn เป็นอดีตผู้จัดการสตูดิโอของ BioWare ระหว่างปี 2015-2017 และก่อนหน้านั้นเป็นทีมพัฒนาเกมดังของ BioWare หลายเกม นับตั้งแต่ Baldur's Gate 2 ในปี 2000, Knights of the Old Republic, Dragon Age: Origins และ Mass Effect Andromeda
Flynn ลาออกจาก BioWare แล้วมาตั้งสตูดิโอใหม่ Improbable Games ตั้งแต่ปี 2018 ล่าสุดสตูดิโอเปลี่ยนชื่อเป็น Inflexion Games พร้อมเปิดตัวผลงานชิ้นแรก Nightingale
Nightingale เป็นเกมแนวเอาตัวรอดบวกคราฟต์ของ (survival crafting game) ที่อยู่ในโลกแฟนตาซี steampunk ยุควิคตอเรียน จากเทรลเลอร์เราจะเห็นการรวมกลุ่มกันของผู้เล่น นำวัตถุดิบต่างๆ มาสร้างบ้าน-อาณานิคม เพื่อเอาตัวรอดจากเหล่ามอนสเตอร์ (ถ้าให้เทียบ ลักษณะคล้ายๆ เกม Rust หรือ New World)
ฟีเจอร์หนึ่งของเกมคือเป็น Shared World ที่เล่นคนเดียวก็ได้ หรือจะเล่นร่วมกับเพื่อนก็ได้ โดยเกมมีระบบพอร์ทัลข้ามมิติมาเล่นด้วยกันได้
เกมมีเฉพาะบนพีซีเท่านั้น จะเปิดทดสอบช่วงปี 2022 ยังไม่ระบุเดือน
ที่มา - Nightingale, VentureBeat, Eurogamer |
# TCL หยุดขายสมาร์ททีวีที่ใช้ Google TV ชั่วคราว หลังลูกค้าบ่นปัญหาซอฟต์แวร์ทำงานช้า
เมื่อกลางปีนี้ TCL เปิดตัวสมาร์ททีวีรุ่นกลางที่เปลี่ยนมาใช้ระบบปฏิบัติการ Google TV คือ 5-Series และ 6-Series แทนทีวีรุ่นเดิมที่ใช้ระบบปฏิบัติการ Roku TV
แต่การเปลี่ยนผ่านมาสู่ระบบปฏิบัติการใหม่กลับไม่ใช่เรื่องง่าย ล่าสุด TCL ต้องหยุดขายทีวีสองรุ่นนี้ชั่วคราว หลังจากร้าน Best Buy ซึ่งเป็นผู้ขายทีวีของ TCL เพียงรายเดียวในสหรัฐพบว่าลูกค้าที่ซื้อไปแล้วเจอปัญหามากมาย ทั้งเรื่องประสิทธิภาพในการทำงาน และบั๊กอื่นๆ ซึ่งล้วนแต่เป็นปัญหาซอฟต์แวร์ทั้งสิ้น
โฆษกของ TCL ให้ข้อมูลกับ 9to5google ว่าบริษัทกำลังเร่งแก้ปัญหาซอฟต์แวร์อยู่ โดยจะออกอัพเดตให้ผู้ใช้เดิมในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า และจะกลับไปขายทีวีสองรุ่นนี้กับ Best Buy ต่อด้วยเช่นกัน
ที่มา - 9to5google |
# แจ้งเตือน ไลบรารี log4j มีช่องโหว่รันโค้ด หาก log ข้อมูลจากผู้ใช้โดยตรง ควรปิดช่องโหว่ทันที
วันนี้มีรายงานถึงช่องโหว่ CVE-2021-44228 ของไลบรารี log4j ที่เป็นไบรารี log ยอดนิยมในภาษา จาวา ส่งผลให้แอปพลิเคชั่นจำนวนมากมีช่องโหว่รันโค้ดระยะไกลไปด้วย หากแอปพลิเคชั่นเขียน log จากอินพุตของผู้ใช้ไม่ว่าช่องทางใดก็ตาม เช่น การเขียน username จากอินพุตของผู้ใช้ลงใน log หรือการ log ข้อมูล user-agent ของเบราว์เซอร์
ตอนนี้มีรายงานว่าบริการสำคัญๆ จำนวนมากมีช่องโหว่นี้ เช่น Steam, iCloud, หรือ Minecraft ตลอดจนแอปแทบทุกตัวที่ใช้ Apache Struts
ช่องโหว่นี้เกิดจากความสามารถในการดึงข้อมูลจากภายนอกมาเขียน log (message lookup) คนร้ายจะใส่ข้อมูลกระตุ้นให้ log4j ดึงข้อมูลผ่านโปรโตคอล JNDI (Java Naming and Directory Interface) จากเซิร์ฟเวอร์ที่คนร้ายกำหนด จากนั้นคนร้ายจะส่ง java class รันโค้ดเข้าไปยัง log4j เพื่อรันโค้ดในสิทธิ์ระดับเดียวกับตัวแอปพลิเคชั่นได้
ในจาวาตั้งแต่ปี 2018 เป็นต้นมา (6u211, 7u201, 8u191, และ 11.0.1) การตั้งค่าเริ่มต้นของ JNDI ในจาวาปิดไม่ให้รันโค้ดจากภายนอกแล้ว แต่ฟีเจอร์นี้ของ log4j ก็ยังเปิดทางให้คนร้ายโจมตีได้อยู่ดี ขึ้นกับว่าในแอปพลิเคชั่นมีไลบรารีอะไรอยู่บ้าง
ทาง log4j ออกอัพเดตเวอร์ชั่น 2.15 มาแก้ช่องโหว่นี้แล้ว และหากยังไม่สามารถอัพเดตได้ก็สามารถตั้งค่า formatMsgNoLookups=true ไปชั่วคราว หรือหากไม่ได้ใช้ฟีเจอร์ lookup อยู่แล้วเปิดทิ้งไว้เลยก็ได้เช่นกัน
ที่มา - LunaSec, ArsTechnica
ตัวอย่างโค้ดที่มีช่องโหว่เนื่องจาก log อินพุตจากผู้ใช้ (ค่า user-agent จากเบราว์เซอร์) โดย LunaSec |
# เปิดตัว Arc Raiders เกมยิงไซไฟ Co-op จากบริษัทใหม่ของอดีตซีอีโอ DICE
Patrick Söderlund เป็นอดีตซีอีโอของ DICE ผู้สร้างเกม Battlefield ระหว่างปี 2000-2006 และหลังจากนั้นขึ้นมาเป็นหัวหน้าสตูดิโอเกมของ EA ทั้งหมด เขาลาออกจาก EA ในปี 2018 มาตั้งบริษัท Embark Studios โดยมีสมาชิกจาก DICE หลายคนมาร่วมทีม
หลังเงียบหายไป 3 ปี วันนี้ Embark Studios เปิดตัวผลงานแรกคือ Arc Raiders เกมยิงแนวไซไฟ co-op PvE ที่ผู้เล่นฝ่ายมนุษย์ต้องช่วยกันต่อสู้กับฝูงหุ่นยนต์ ARC ที่มารุกรานดวงดาวที่อาศัยอยู่ (ดูจากคลิปเทรลเลอร์ก็มีกลิ่นอายของ Battlefield และ Star Wars Battlefront อยู่มาก)
Arc Raiders เป็นเกม free-to-play เปิดให้เล่นในปี 2022 บนพีซี, PS5, Xbox Series X|S โดยเกมเวอร์ชันพีซีจะขายทั้งบน Steam, Epic Games Store และ GeForce Now
ที่มา - IGN |
# Warner Bros. เปิดตัวเกม Wonder Woman แนวโอเพนเวิลด์ พัฒนาโดยสตูดิโอ Monolith
Warner Bros. Interactive Entertainment เปิดตัวเกม Wonder Woman เกมแอคชั่นแบบผู้เล่นคนเดียวแนวโอเพนเวิลด์ที่สร้างโดยสตูดิโอในเครือ Monolith Productions
ตอนนี้ยังมีเฉพาะเทรลเลอร์ประกาศข่าวเกม ยังไม่เห็นรูปแบบเกมเพลย์ ไม่มีข้อมูลวันวางขายและแพลตฟอร์ม บอกแค่ว่าเป็นเรื่องแยกเฉพาะของตัวเอง ไม่เกี่ยวกับ Wonder Woman เวอร์ชันภาพยนตร์
Monolith Productions เป็นสตูดิโอที่สร้างชื่อจากเกมซีรีส์ Middle-earth ทั้ง Shadow of Mordor และ Shadow of War น่าจะการันตีคุณภาพของเกมได้ดีพอสมควร
ตอนนี้ Warner Bros. มีเกมฮีโร่ค่าย DC อยู่ในคิวหลายเกม เช่น Suicide Squad: Kill The Justice League (Rocksteady) และ Gotham Knights (WB Montreal)
ที่มา - IGN |
# Slitterhead เกมสยองขวัญเกมใหม่จาก Keiichiro Toyama ผู้กำกับ Silent Hill
Keiichiro Toyama ผู้สร้างเกม Silent Hill ภาคแรก ที่ออกไปตั้งสตูดิโอของตัวเอง Bokeh Game Studio เปิดตัวผลงานชิ้นแรกของสตูดิโอคือเกมสยองขวัญ Slitterhead แนวปรสิตที่แอบในตัวมนุษย์ และใช้ฉากหลังของเรื่องเป็นดาวน์ทาวน์ของฮ่องกง
เกมยังไม่เปิดเผยวันวางขายและแพลตฟอร์ม (ข่าวก่อนหน้านี้บอกปี 2023) รวมถึงรูปแบบของเกมเพลย์ที่ชัดเจน (ดูจากในเทรลเลอร์น่าจะมีความเป็นแอคชั่นสูง) ทีมงานที่ร่วมสร้างคือ Akira Yamoka ผู้แต่งเพลงประกอบของ Silent Hill กับดีไซเนอร์ Miki Takahashi และ Kazunobu Sato ที่อยู่ในทีมเกม Siren สมัยที่ Toyama อยู่กับ SCE Japan
ที่มา - Rock Paper Shotgun |
# เผยเทรลเลอร์ Halo ภาคซีรีส์คนแสดง เริ่มฉายต้นปี 2022 ทาง Paramount+
ไมโครซอฟท์มีโครงการทำซีรีส์ Halo แบบคนแสดง (live action) มาตั้งแต่ปี 2013 แต่ก็ล้มลุกคลุกคลานมาตลอด จนกระทั่งวันนี้ ความฝันของแฟนๆ ใกล้เป็นจริง เมื่อเทรลเลอร์ของ Halo the Series เปิดตัวเป็นครั้งแรก
เนื้อหาของ Halo ภาคซีรีส์เป็นเรื่องการสร้างทหารหน่วย Spartan ของ UNSC มีตัวเอกหลักคือ Master Chief เหมือนกับในเกม (รับบทโดย Pablo Schreiber จากเรื่อง American Gods) แต่ตอนนี้เราก็ยังไม่เห็นหน้าของ Master Chief ในเทรลเลอร์ และอาจไม่มีวันเห็นเลยก็เป็นไปได้สูง
ซีรีส์ Halo จะฉายผ่านสตรีมมิ่ง Paramount+ ในช่วงต้นปี 2022 |
# เกมสงครามอวกาศ Homeworld 3 โชว์เทรลเลอร์เกมเพลย์ กำหนดขายไตรมาส 4/2022
Homeworld 3 ภาคต่อของเกมยานรบอวกาศชื่อดัง เปิดตัวมาตั้งแต่กลางปี 2019 แล้วเงียบหายไปนาน ล่าสุดกลับมาพร้อมเทรลเลอร์โชว์เกมเพลย์เป็นครั้งแรก ซึ่งยังคงแนวทางสงครามอวกาศที่มียานรบขนาดใหญ่ตามแบบฉบับของ Homeworld ภาคก่อนๆ
เกม Homeworld 3 พัฒนาโดย Blackbird Interactive ที่ก่อตั้งโดยอดีตพนักงานทีม Homeworld เดิมในสมัย Relic Entertainment โดยซีอีโอ Rob Cunningham เป็นหัวหน้าฝ่ายศิลป์ของเกม 2 ภาคแรกมาก่อนด้วย แถม Blackbird ยังมีผลงานพัฒนาเกม Homeworld: Deserts of Kharak (เนื้อหาก่อนภาค 1) ในปี 2016 มาก่อนแล้ว แฟนเกมภาคเดิมๆ จึงมั่นใจได้ว่าอย่างน้อยเกมภาค 3 ก็พัฒนาโดยคนที่เข้าใจ Homeworld เป็นอย่างดี
Homeworld 3 จะวางขายช่วงไตรมาส 4/2022 (ซึ่งประกาศในปี 2019 ก็บอกไว้แต่แรกว่าปี 2022 ถือว่าทำได้ตามสัญญา!) ขายบนพีซีทั้ง Steam และ Epic
ที่มา - Polygon |
# เปิดตัว Sonic Frontiers ครั้งแรกของ Sonic the Hedgehog แบบโอเพนเวิลด์ ออกปลายปี 2022
Sega เปิดตัว Sonic Frontiers ภาคใหม่ของเกม Sonic the Hedgehog แถมเป็นครั้งแรกที่เราจะได้เห็น Sonic แบบโอเพนเวิลด์
ในคลิปตัวอย่างมีโชว์ฉากที่เป็นทุ่งหญ้า ภูเขา ป่า น้ำตก แต่ตอนนี้เรายังไม่เห็นเกมเพลย์ของ Sonic Frontiers ว่าเกมที่ตัวละครเคลื่อนที่เร็วๆ แบบ Sonic มาอยู่ในสภาพแวดล้อมที่มีอิสระได้เต็มที่จะเป็นอย่างไรบ้าง
เกมมีกำหนดออกช่วงปลายปี 2022 โดยลงทุกแพลตฟอร์มคือ PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch, PC
นอกจากนี้ เรายังเห็นตัวอย่างภาพยนตร์ Sonic the Hedgehog 2 โดยมีตัวละครที่คุ้นหน้าอย่าง Knuckles เข้ามาแล้ว หนังมีกำหนดฉายเดือนเมษายน 2022
ที่มา - Sonic Frontiers |
# It Takes Two คว้ารางวัล Game of the Year 2021 จากงาน The Game Awards
It Takes Two เกมแนว co-op แบบเล่นสองคนช่วยกัน ผลงานของ Hazelight Studios จากสวีเดน (จัดจำหน่ายโดย EA) คว้ารางวัลใหญ่ เกมยอดเยี่ยมประจำปี 2021 จากเวทีงาน The Game Awards
เกมที่เข้าชิงรางวัลชนะเลิศ Game of the Year มีทั้งหมด 6 เกมคือ Deathloop, It Takes Two, Metroid Dread, Psychonauts 2, Ratchet & Clank: Rift Apart, Resident Evil Village โดยเป็น It Takes Two ที่คว้ารางวัลได้สำเร็จ (รายชื่อเกมที่เข้าชิงรางวัลทั้งหมด)
It Takes Two ยังคว้ารางวัล Best Family Game และ Best Multiplayer Game รวมเป็น 3 รางวัล ได้ตำแหน่งแชมป์รางวัลสูงสุดของปีนี้ ร่วมกับ Forza Horizon 5 ที่คว้า 3 รางวัล
รางวัลเกมอื่นๆ ที่น่าสนใจมีดังนี้
Best Game Direction Deathloop
Best Narrative Marvel's Guardians of the Galaxy
Best Art Direction Deathloop
Best Score and Music Nier Replicant ver 1.22474487139
Best Audio Design Forza Horizon 5
Best Performance Maggie Robertson ผู้รับบทเป็น Lady Dimitrescu ใน Resident Evil Village
Games for Impact Life Is Strange: True Colors
Best Ongoing Game Final Fantasy XIV
Best Independent Game Kena: Bridge of Spirits
Best Mobile Game Genshin Impact
Best VR/AR Game Resident Evil 4
Best Action Game Returnal
Best Action/Adventure Game Metroid Dread
Best Role Playing Game Tales of Arise
Best Fighting Game Guilty Gear Strive
Best Family Game It Takes Two
Best Sports/Racing Game Forza Horizon 5
Best Sim/Strategy Game Age of Empires IV
Best Multiplayer Game It Takes Two
Best Debut Indie Game Kena: Bridge of Spirits |
# ระบบไอทีกรมตำรวจอังกฤษใช้งานมา 47 ปี เก่าขนาดหาคนมาเป็น IT Support ไม่ได้
กระทรวงมหาดไทยของสหราชอาณาจักรกำลังประสบปัญหาเกี่ยวกับระบบไอทีของกรมตำรวจอังกฤษ (Police National Computer - PNC) หลังประสบปัญหายังไม่สามารถอัพเกรดหรือไมเกรทมาเป็นระบบใหม่ได้ ขณะเดียวกันก็ยังหาทีมงานที่เก่งและเชี่ยวชาญพอจะมาซัพพอร์ทระบบและโปรแกรมให้ไม่ได้ หลัง PNC ใช้งานมากว่า 47 ปีตั้งแต่ 1974
ระบบ PNC เป็นฐานข้อมูลที่เก็บข้อมูลของชาวสหราชอาณาจักรกว่า 13.2 ล้านคน รวมถึงข้อมูลการจับกุม การกระทำความผิด ข้อมูลทรัพย์สินอสังหาริมทรัพย์และรถยนต์ โดยที่ผ่านมาระบบ PNC เคยเกิดปัญหาข้อมูลการจับกุมหายกว่า 150,000 รายการเมื่อปีที่แล้ว ก่อนจะกู้กลับมาได้
ภาพจาก Shutterstock
ทางกระทรวงพยายามจะอัพเกรดระบบใหม่และเชื่อมเข้ากับ Police National Database มากว่า 5 ปีแต่ก็ยังไม่ประสบความสำเร็จ โดยตอนนี้คาดว่าระบบใหม่จะพร้อมเริ่มใช้งานในปีหน้า ขณะที่ตัว PNC ของเก่าถูกคาดว่าจะต้องใช้งานไปอีกอย่างน้อยถึงปี 2024 โดยปีหน้าจะเป็นปีสุดท้ายที่ได้รับการซัพพอร์ทจากฝั่งผู้ผลิต
ขณะที่ทีมงานของกรมตำรวจที่ต้องซัพพอร์ทระบบนี้ก็ทยอยเกษียณและมีจำนวนน้อยลงไปเรื่อยๆ เนื่องจากไม่สามารถหาคนที่มีความเข้าใจกับระบบคอมพิวเตอร์ที่มีอายุ 47 ปี มาทำงานได้
ที่มา - Paliament.uk, Computer Weekly, Telegraph |
# Google เปิดตัว Google Play Games บน Windows สำหรับเล่นเกม Android มาปี 2022
Google เปิดตัว Google Play Games บน Windows และเตรียมเปิดให้บริการปี 2022 ทำให้เกมบน Android บน Google Play สามารถมารันบน Windows ได้
Google บอกว่าพัฒนาแอปนี้ขึ้นมาด้วยตัวเองโดยไม่ได้พาร์ทเนอร์กับใคร และเป็นการรันเกมบน Windows แบบเนทีฟ ไม่ใช่การเปิดรันผ่านคลาวด์ ซึ่ง Google ก็ยังไม่ได้เปิดเผยว่าเบื้องหลังจำลอง Android มารันบน Windows อย่างไร ขณะที่ประสบการณ์เล่นเกมระหว่างอุปกรณ์ไม่ว่าสมาร์ทโฟน แท็บเล็ตหรือพีซีจะเป็นแบบ seamless สลับไปสลับมาได้ต่อเนื่อง
ก่อนหน้านี้ Microsoft ก็เปิดเผย Windows Subsystem for Android สำหรับรันแอปแบบเนทีฟ โดยจับมือกับ Amazon นำแอป Android จาก Amazon AppStore มารัน
ที่มา The Verge |
# เปิดตัว Dune: Spice Wars การกลับมาอีกครั้งของเกม Dune ในรูปแบบเกม RTS
เกม Dune II ที่ออกในปี 1992 ถือเป็นต้นแบบของเกม real-time strategy (RTS) ยุคถัดมาอย่าง Command & Conquer, Warcraft, Age of Empires
จากกระแสภาพยนตร์ Dune ที่ปลุกความสนใจในนิยายวิทยาศาสตร์เรื่องนี้กลับมาอีกครั้ง ทำให้เราได้เห็นเกม Dune แบบ RTS คืนชีพกลับมาด้วย ในชื่อเกมว่า Dune: Spice Wars
Dune: Spice Wars เป็นเกมแนว 4X RTS ที่ต้องสำรวจพื้นที่บนดาวเคราะห์ทะเลทราย Arrakis เก็บสะสมทรัพยากร สร้างเมือง และทำสงคราม
Dune: Spice Wars พัฒนาโดย Funcom ผู้สร้างเกม Conan Exiles, Shiro Games จากฝรั่งเศส ผู้สร้างเกมวางแผนการรบแนวไวกิ้ง Northgard, และ Level Infinite ผู้จัดจำหน่ายในเครือ Tencent
เกมจะเปิดให้เล่นแบบ Early Access ในปี 2022 มีให้เล่นบน Steam
ที่มา - Dune Games |
# Star Wars Eclipse เกมใหม่ในจักรวาล Star Wars โดย Quantic Dream ผู้สร้าง Detroit
Quantic Dream สตูดิโอจากฝรั่งเศสผู้สร้างเกม Detroit: Become Human เปิดตัวเกม Star Wars Eclipse เกมใหม่ในจักรวาล Star Wars ที่ร่วมกับ Lucasfilm Games
เกมจะจับเหตุการณ์ในช่วงสาธารณรัฐรุ่งเรือง (high republic era) ซึ่งเกิดก่อนเหตุการณ์ในภาพยนตร์ มีตัวละครชุดใหม่โดยเฉพาะ (แต่ในเทรลเลอร์เราเห็น Yoda) สถานที่ในเรื่องจะเป็นพื้นที่ขอบนอกของจักรวาล (Outer Rim) ซึ่งไม่เคยปรากฏตัวมาก่อนใน Star Wars
เรายังไม่ทราบรูปแบบเกมเพลย์ของ Star Wars Eclipse มากนัก จากในเทรลเลอร์เราเห็นการดวลดาบไลท์เซเบอร์ และการขับยานรบ โดย Quantic Dream ระบุแค่ว่าจะเน้นที่การเล่าเรื่องซึ่งเป็นจุดเด่นของค่ายมาตลอด และแกนหลักของเกมภาคนี้คือ "การตัดสินใจ" ของผู้เล่นที่จะมีผลต่อเนื้อเรื่องด้วย
ตอนนี้ Star Wars Eclipse ยังอยู่ในช่วงเริ่มพัฒนา ยังไม่ระบุวันวางขาย และไม่ระบุแพลตฟอร์ม
ที่มา - Star Wars Eclipse |
# Xbox Game Pass for PC เปลี่ยนชื่อเป็น PC Game Pass ไม่ให้สับสน
ไมโครซอฟท์ประกาศเปลี่ยนชื่อ Xbox Game Pass for PC ที่สร้างความสับสนให้ผู้ใช้ (เพราะเป็นเกมพีซีแต่มีคำว่า Xbox) มาเป็น PC Game Pass แต่ยังใช้โลโก้เป็น Xbox เหมือนเดิม และเรื่องอื่นๆ ไม่มีการเปลี่ยนแปลงใดๆ |
# Final Fantasy VII Remake Intergrade ลงพีซี เอ็กซ์คลูซีฟ Epic Games
Square Enix ประกาศนำเกม Final Fantasy VII Remake ลงพีซี โดยเป็นภาค Intergrade ที่อัพเกรดกราฟิกลง PS5 และมีเนื้อเรื่องเสริมของ Yuffie เพิ่มเข้ามา
เกมจะขายผ่าน Epic Games Store (แน่นอนว่าเอ็กซ์คลูซีฟ) ในวันที่ 16 ธันวาคม 2021 |
# Alan Wake 2 เปิดตัว เป็นเกมเอาตัวรอดสยองขวัญเต็มรูปแบบ กำหนดขายปี 2023
Remedy Entertainment เปิดตัว Alan Wake 2 มีกำหนดขายปี 2023 ลง PS5, Xbox Series X|S, และพีซี (เอ็กซ์คลูซีฟ Epic Games) โดยเกมจะได้ Epic Games Publishing เป็นผู้จัดจำหน่ายด้วยบนทุกแพลตฟอร์ม
Remedy เพิ่งนำ Alan Wake ภาคแรกมารีมาสเตอร์ขาย จึงไม่แปลกใจที่เราจะเห็นภาคต่อประกาศตามมาอย่างรวดเร็ว
Sam Lake หัวหน้าฝ่ายครีเอทีฟของ Remedy บอกว่าวางแผนทำเกม Alan Wake 2 มายาวนานตั้งแต่ตอนทำเกมภาคแรก (วางขายปี 2010) แต่โปรเจคเกมที่ใหญ่ระดับนี้จำเป็นต้องใช้งบลงทุนเยอะ ซึ่งทีมงานก็ไม่ย่อท้อ ผลักดันต่อมาเรื่อยๆ จนสามารถเข็นภาคต่อออกมาได้แล้ว
Sam บอกว่าเกม Alan Wake ภาคแรกถือเป็นเกมแอคชั่นที่มีองค์ประกอบสยองขวัญ แต่ Alan Wake 2 ถือเป็นเกมแนวเอาตัวรอดสยองขวัญ (survival horror) อย่างแท้จริง และถือเป็นเกมแนวนี้เกมแรกของบริษัทด้วย
เกมซีรีส์ Alan Wake และ Control ของ Remedy ถือว่าอยู่ในจักรวาลเดียวกันที่เรียกว่า Remedy Connected Universe โดยเนื้อหาภาคเสริม AWE ของเกม Control เป็นตัวเชื่อมทั้งสองเกมเข้าด้วยกัน แต่ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเคยเล่นเกมของ Remedy มาก่อนก็สามารถเข้าใจกับเนื้อเรื่องของ Alan Wake 2 ได้
ที่มา - @RemedyGames, PlayStation Blog |
# Telegram เพิ่มฟีเจอร์ใหม่: จำกัดการส่งต่อเนื้อหา, ลบแชตเป็นช่วงวันได้
Telegram ประกาศเพิ่มฟีเจอร์ใหม่สำหรับผู้ใช้งานหลายรายการ มีรายละเอียดดังนี้
ควบคุมการส่งต่อเนื้อหา ผู้ดูแลกลุ่มหรือ Channel สามารถกำหนดได้ว่าคอนเทนต์ใด ที่จำกัดไม่ให้ส่งต่อ, แคปหน้าจอ หรือเซฟออกมา
ลบแชตตามช่วงวัน ในห้องแชต 1 ต่อ 1 สามารถเลือกลบแชตแบบรวดเดียวได้แบบระบุช่วงวัน
Manage Devices ควบคุม-จัดการ อุปกรณ์ที่เชื่อมต่อบัญชี Telegram
Anonymous เปลี่ยนรูปโปรไฟล์และชื่อเฉพาะสำหรับการโพสต์ในกลุ่มสาธารณะ
Log In via Call ยืนยันตัวตนผ่านหมายเลขที่ Telegram โทรสายเข้ามา
ส่วนฟีเจอร์อื่น ๆ ได้แก่ ส่งข้อความยืนยันการเข้าร่วมกลุ่ม, ธีมสำหรับ Android, Text Recognition (iOS 13 ขึ้นไป), ฟอร์แมตข้อความใน Media Caption (iOS), หน้า Contact แบบใหม่ (iOS)
ที่มา: Telegram |
# Oppo เตรียมเปิดตัวสมาร์ทโฟนจอพับได้รุ่นแรก Find N 15 ธันวาคมนี้
Oppo ประกาศงานเปิดตัวสมาร์ทโฟนจอพับได้รุ่นแรก ในวันที่ 15 ธันวาคมนี้ โดยใช้ชื่อรุ่นว่า OPPO Find N ซึ่งระบุว่าใช้เวลาในการวิจัยพัฒนา 4 ปี
ในแถลงการณ์ Oppo บอกว่าวงการสมาร์ทโฟนมาถึงทางตันของการสร้างนวัตกรรมใหม่ ๆ มาระยะหนึ่งแล้ว ซึ่งแนวทางใหม่ที่จะไปต่อได้คือส่วนของหน้าจอ แต่ช่วงที่ผ่านมาการใช้งานจริง และความทนทาน ก็เป็นอุปสรรคทำให้สมาร์ทโฟนจอพับได้ยังไม่แพร่หลายนัก OPPO Find N จึงจะแก้ปัญหาใหญ่ 2 ข้อ คือ ต้องมีความสวยงาม และมีคุณสมบัติการใช้งานที่เหนือกว่าสมาร์ทโฟนปัจจุบัน
ทั้งนี้ Oppo จะเปิดตัว Find N ในงาน Oppo Inno Day
ที่มา: Oppo |
# Oracle ไตรมาสล่าสุด ภาพรวมรายได้เติบโต 6% จากธุรกิจคลาวด์
ออราเคิลรายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 2 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนพฤศจิกายน มีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 6% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 10,360 ล้านดอลลาร์ และขาดทุนตามบัญชี GAAP 1,247 ล้านดอลลาร์ ซึ่งเป็นผลจากการจ่ายเงินครั้งเดียว ในคดีความว่าจ้างอดีตซีอีโอ Mark Hurd จาก HP เมื่อสิบปีที่แล้ว
รายได้จากกลุ่มธุรกิจหลักยังคงเติบโต โดยกลุ่มค่าบริการบนคลาวด์และค่าสนับสนุนไลเซนส์ เพิ่มขึ้น 6% เป็น 7,554 ล้านดอลลาร์ รายได้จากการขายไลเซนส์คลาวด์และออนพรีมิส เพิ่มขึ้น 13% เป็น 1,237 ล้านดอลลาร์
Safra Catz ซีอีโอออราเคิล กล่าวว่าการเติบโตในภาพรวมมีปัจจัยสำคัญคือการเติบโตถึง 22% จากธุรกิจคลาวด์ทั้งส่วนโครงสร้างและแอพพลิเคชัน ซึ่งตอนนี้มีรายได้รวมตลอดปีที่ระดับ 11,000 ล้านดอลลาร์ Fusion ERP โต 35% NetSuite ERP โต 29% และโครงสร้างพื้นฐาน Gen 2 ยังคงเติบโตเร็วและเร่งมากขึ้น
ที่มา: ออราเคิล ภาพ Oracle OpenWorld |
# WhatsApp เริ่มทดสอบรับส่งคริปโตในแชทผ่าน Novi กระเป๋าเงินดิจิทัลของ Meta
WhatsApp เริ่มทดสอบให้ผู้ใช้งานบางกลุ่มในสหรัฐ สามารถรับส่งเงินคริปโตภายในแชทได้ ผ่านกระเป๋าเงินดิจิทัลในเครือของ Meta ที่ชื่อว่า Novi
สกุลเงินคริปโตที่สามารถรับส่งกัน ณ ตอนนี้ยังมีแค่ USDP เหรียญ stablecoin ที่ Novi รองรับ โดยไม่มีการคิดค่าธรรมเนียมใดๆ ทั้งการฝากถอนเงินในกระเป๋า Novi รวมถึงการรับส่งด้วย ขณะที่กระบวนการรับส่งคริปโตไม่แตกต่างจากการรับส่งไฟล์อื่นๆ ในแชท คือไปที่ปุ่มที่หนีบกระดาษแล้วเลือก Payment
ที่มา - Novi, @skasriel |
# ทุกพื้นที่มีแต่คลิปสั้น Twitter เริ่มทดสอบหน้า Explore ใหม่ แสดงคลิปคล้าย TikTok
Twitter Support ทวีตระบุให้ผู้ใช้ลองดูหน้า Explore ของตัวเองว่ามีหน้าตาแปลกไปหรือเปล่า หากแปลกไป แปลว่าผู้ใช้กำลังได้เข้าร่วมโปรแกรมทดสอบหน้า Explore แบบใหม่ ที่จะแสดงเนื้อหาที่กำลังร้อนแรง รวมถึงนำคลิปที่ติดเทรนด์มาขยายแสดงผลแบบเต็มหน้าจอคล้าย TikTok
Twitter ระบุว่าเริ่มทดสอบฟีเจอร์นี้ทั้งบน iOS และ Android ในบางประเทศ โดยผู้ใช้ต้องใช้งานแอป Twitter เป็นภาษาอังกฤษ ส่วนด้านล่างก็มีผู้ใช้มาคอมเมนต์ว่านี่มัน TikTok ชัดๆ คาดว่าน่าจะเป็นการทดสอบปรับเปลี่ยนเพื่อให้คอนเทนต์วิดีโอดึงดูดผู้ใช้มากขึ้นของ Twitter
ที่มา - Twitter Support |
# Cloudflare ซื้อบริษัท Zaraz ย้ายสารพัดสคริปต์บนเว็บไปรันบน Cloudflare Workers
Cloudflare ประกาศเข้าซื้อสตาร์ตอัพ Zaraz ผู้ให้บริการย้ายสคริปต์ภายนอก (third-party) เช่น Google Analytics, Facebook Pixel หรือสคริปต์โฆษณาต่างๆ ให้ไปรันบน Cloudflare Workers แทนที่จะรันในเบราว์เซอร์
สคริปต์ภายนอกส่วนมากให้บริการวัดสถิติรูปแบบต่างๆ รวมถึงการแสดงโฆษณา แต่ปัญหาของสคริปต์เหล่านี้คือมันกลายเป็นจุดที่ช้าที่สุดของหน้าเว็บ และกลายเป็นความเสี่ยงในกรณีที่สคริปต์เหล่านี้ถูกแฮกเพื่อวางโค้ดโจมตี โดยเฉพาะในทุกวันนี้ที่มีสคริปต์รูปแบบคล้ายๆ กันนับสิบบริการรันในแต่ละเว็บ
Zaraz ย้ายสคริปต์ที่เคยฝังอยู่ในเว็บไปรันบน Cloudflare Workers แทน และข้อมูลจากส่งจากเบราว์เซอร์ไปยัง Worker ครั้งเดียว หลังจากนั้นไม่ว่าจะต้องการรันสคริปต์ภายนอกกี่ตัวก็จะรันใน Worker ทั้งหมด ทำให้เว็บโหลดเร็วขึ้นมาก
ทาง Cloudflare ยกตัวอย่าง Instacart ที่ใช้ Zaraz เร่งความเร็วในบางโดเมน ทำให้ช่วงเวลาที่เว็บถูกบล็อคจากโค้ดต่างๆ ลดลงจาก 500ms เหลือ 0ms และขนาดสคริปต์รวมลดลงจาก 448KB เหลือ 165KB
ตอนนี้ Cloudflare Zaraz ยังอยู่ระหว่าการทดสอบฟรี
ที่มา - Cloudflare |
# กสิกรไทยแถลงวิสัยทัศน์ทำงานข้ามชาติไร้พรมแดน KTECH ในจีนเดินหน้าสู่บริษัทฟินเทคระดับภูมิภาค, เตรียมเปิด KBTG เวียดนามปี 2022
ในงาน “THE METAMORPHOSIS" Regional Business Townhall & Press Conference 2021 งานทาวน์ฮอลล์ระดับภูมิภาคของธนาคารกสิกรไทยปีนี้ คุณเรืองโรจน์ พูนผล ประธานกลุ่มบริษัท KBTG (Group Chairman – KASIKORN BUSINESS-TECHNOLOGY GROUP) บรรยายถึงความสำคัญและความก้าวหน้าของการตั้งบริษัท KTECH ที่ก่อตั้งบริษัทและมีความก้าวหน้าต่อเนื่องแม้จะเป็นช่วงวิกฤติ COVID-19 ก็ตามที และเตรียมเปิด KBTG ในเวียดนามต่อไป
คุณกระทิงเล่าถึงความสำคัญของตลาดจีนว่าเป็นตลาดที่ก้าวหน้าทางการเงินอันดับต้นๆ ของโลก มีการใช้งานเทคโนโลยีเข้ามาให้บริการทางการเงินอย่างหนัก และบริษัทในจีนมีการแข่งขันอย่างรุนแรง การใช้งานมีการเติบโตสูง โดยในช่วงวิกฤติ COVID-19 ที่ผ่านมา กลับทำให้การใช้งานเทคโนโลยีเติบโตสูงขึ้นมาก ทั้งบริการคลาวด์, การใช้ปัญญาประดิษฐ์, หรืออุตสาหกรรมความมั่นคงปลอดภัยไซเบอร์
KBTG ในไทยนั้นหลังจากคุณกระทิงรับตำแหน่งกับธนาคารกสิกรไทยนั้น พนักงานของ KBTG เพิ่มจาก 1,100 คนเป็น 1,800 คน และตอนนี้ก็ประสบปัญหาหาคนเข้ามาทำงานได้ยาก แต่ตลาดจีนนั้นมีนักศึกษาสาย STEM (วิทยาศาสตร์, เทคโนโลยี, วิศวกรรม, คณิตศาสตร์) มากถึงปีละ 1.4 ล้านคน ทำให้มีโอกาสหาแรงงานที่มีความสามารถจากตลาดนี้ได้
การเปิด KTECH แม้จะอยู่ในช่วง COVID-19 ก็ยังสามารถทำงานร่วมกับ KBTG ในไทยได้อย่างไร้รอยต่อเป็นทีมเดียวกัน จากการทำงานแบบ Agile From Anywhere และคุณกระทิงระบุว่าแนวทางนี้จะเป็นแนวทางสำหรับบริษัทเทคโนโลยีทุกบริษัทในโลกที่ต้องทำงานร่วมกันได้จากทุกที่
ตอนนี้ KTECH มีพนักงานเพิ่มขึ้นจากช่วงก่อตั้ง 18 คนเป็น 80 คน หลายคนมีประสบการณ์การทำงานกับบริษัทระดับโลก ภายใน KTECH ได้รับรองมาตรฐานทั้ง ISO 9001, ISO 20000, และ ISO 27001 และได้เรตติ้งระบบไอทีจาก CBIRC (หน่วยงานกำกับดูแลธนาคารและประกันภัย) ระดับ 3C อยู่ในระดับต้นๆ ของกลุ่มบริษัทต่างชาติ ทางด้านการทำงานนั้น KTECH ได้มีส่วนร่วมใน 14 โครงการสำคัญ ครอบคลุมทุกด้านของบริการทางการเงิน หลังจากนี้ KTECH เตรียมจะเป็นบริษัทฟินเทคระดับภูมิภาค สามารถทำงานร่วมกับบริษัทเทคโนโลยีในจีนและมอบโซลูชั่นให้กับองค์กรภายนอกกสิกรได้ด้วย
สำหรับการลงทุนในภูมิภาค AEC ทางธนาคารกสิกรไทยเปิดสาขาเพิ่มเติมทั้งในประเทศเวียดนาม และสปป.ลาวมาแล้ว ตอนนี้จึงเตรียมไปเปิด KBTG เวียดนามตั้งอยู่ในเมืองโฮจิมินห์ ตั้งเป้าให้มีพนักงาน 80 คนในปีแรกและเพิ่มขึ้นจนถึง 350 คนภายในปี 2026 ตั้งเป้าเป็นบริษัทเทคโนโลยีที่ดีที่สุดบริษัทหนึ่งในภูมิภาคนี้
คุณกระทิงระบุว่าสิบปีข้างหน้าจะเป็นทศวรรษทองสำหรับบริการทางการเงินและฟินเทคในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ การทำงานเชื่อมต่อกันแบบไร้รอยต่อจึงทำให้ KBTG เป็นองค์กรที่ให้โอกาสทุกคนที่จะสร้างความเปลี่ยนแปลงขนาดใหญ่ต่อบริการทางการเงินในอนาคต |
# สรุปปี 2564 จาก Twitter ประเทศไทย ทวีตแบมแบมมีเอ็นเกจเมนต์สูงสุด #คณะราษเปซ นำโผแฮชแท็กยอดนิยม
Twitter ส่งจดหมายประชาสัมพันธ์ช่วงท้ายปี พ.ศ. 2564 ระบุทวีตแบมแบมขอบคุณแฟนคลับ ได้ยอดเอ็นเกจเมนต์มากที่สุด อีกทวีตยอดนิยมเป็นของคุณ @yupatha ที่ทวีตเกี่ยวกับเกม popcat
แฮชแท็กยอดนิยมไม่ได้มีการเรียงลำดับความนิยม แต่เรียงตามลำดับอักษร ส่วนใหญ่เกี่ยวกับปัญหาในสังคมไทย การต่อสู้เรียกร้องประชาธิปไตย และความสนุกสนาน เช่น #คณะราษเปซ #โควิด19 #ม็อบ18กรกฎา #โหนกระแส และ #popcat และก็เช่นเคย แฮชแท็กหลายๆ แฮชแท็กที่อาจมีประเด็นอ่อนไหว ไม่ติดโผในปีนี้
ส่วนฝั่งแฮชแท็กยอดนิยมในวงการบันเทิง นำมาด้วย #เนเน่ #เป๊กผลิตโชค #แพทริค #แบมแบม และ #bbrighttvc จากกระแสไบร์ทวิน และซีรีส์ “คั่นกู”
แอคเคาท์ที่มีคนทวิตหามากที่สุดในปีนี้คือ @23jpeg บุคคลในวงการบันเทิงที่ถูกทวิตหามากที่สุดคือแบมแบม @BamBam1A เทรนด์คือกระแส C-Pop และ T-Pop เช่น #เนเน่ #แพทริค และอื่นๆ มาแรงมากขึ้นในปีนี้
อีกเรื่องที่มาแรงไม่แพ้กันคือกระแสงานศิลปะแฟนอาร์ต #Fanart รวมไปถึงงานศิลปะ NFT หรืองานศิลปะที่แลกเปลี่ยนพร้อมกับ Non-Fungible Token บนบล็อกเชน โดยแฮชแท็กยอดนิยมคือ #cryptoart, #NFT และ #NFTCommunity ที่เติบโตขึ้นอย่างมากในปีที่ผ่านมา
ที่มา - จดหมายประชาสัมพันธ์จาก Twitter Thailand |
# เว็บไซต์จัดอันดับทราฟฟิกเว็บ Alexa.com ประกาศปิดตัว พ.ค. 2022 หลังเปิดมา 25 ปี
Amazon ประกาศปิดเว็บ Alexa.com (ไม่เกี่ยวข้องกับบริการสั่งงานด้วยเสียง Alexa ที่เป็นของ Amazon เหมือนกัน) ในวันที่ 1 พฤษภาคม 2022
Alexa Internet หรือที่รู้จักกันในชื่อ Alexa.com เป็นเว็บไซต์ที่ใช้จัดอันดับเว็บไซต์ยอดนิยมในอินเทอร์เน็ต และเป็นที่นิยมในการวัดทราฟฟิกของเว็บ คีย์เวิร์ดที่ใช้เข้าถึงสำหรับคนที่อยากทำ SEO
ตัวบริการเปิดมาตั้งแต่ปี 1996 และขายให้ Amazon ในปี 1999 นับถึงปัจจุบันคือเปิดกิจการมาแล้ว 25 ปี ทีม Alexa.com ไม่ได้อธิบายเหตุผลที่ปิดตัวลง บอกแค่ว่าขอบคุณผู้ใช้งานทุกคนตลอด 25 ปีที่ผ่านมา
ที่มา - Alexa via Bleeping Computer |
# DeepMind เปิดตัวปัญญาประดิษฐ์ Gopher ใหญ่กว่า GPT-3 ถึง 60% ถามตอบใกล้เคียงมนุษย์, แต่มั่นใจเกินตัว
DeepMind เปิดตัวปัญญาประดิษฐ์สถาปัตยกรรมใหม่สำหรับการทำความเข้าใจภาษามนุษย์ โดยทดสอบสถาปัตยกรรมนี้หลายขนาด ตั้งแต่ 44 ล้านพารามิเตอร์ไปจนถึง 280,000 ล้านพารามิเตอร์ โดยตั้งชื่อโมเดลใหญ่ที่สุดนี้ว่า Gopher ซึ่งใหญ่กว่าโมเดล GPT-3 ของ OpenAI ถึง 60%
Gopher ทำคะแนนทดสอบความเข้าใจภาษา (Massive Multitask Language Understanding - MMLU) ได้เหนือกว่า GPT-3 แทบทุดหมวด บางหมวดเช่นมนุษยศาสตร์นั้นเริ่มเข้าใกล้คนจริงๆ (คะแนนสูงกว่า 70 คะแนนเทียบกับมนุษย์ที่ได้ประมาณ 90 คะแนน)
ทาง DeepMind ยกตัวอย่างบทสนทนาถามตอบเรื่องเซลล์ ตัว Gopher สามารถตอบคำถามได้อย่างตรงประเด็น ได้ใจความ แต่ขณะเดียวกันก็รายงานปัญหาว่า Gopher นั้นไม่สามารถแสดงความไม่แน่ใจเวลาที่หาคำตอบไม่ได้ แต่กลับให้คำตอบอย่างผิดๆ ออกมาแทน
งานวิจัยครั้งนี้ DeepMind ออกรายงานถึงความเสี่ยงของโมเดลปัญญาประดิษฐ์ด้านภาษาขนาดใหญ่ออกมาพร้อมกัน โดยระบุความเสี่ยง 6 ด้าน ได้แก่
ปัญญาประดิษฐ์ใช้ภาษาเหยียด
ตัวปัญญาประดิษฐ์ทำข้อมูลหลุด
ปัญญาประดิษฐ์สร้างข้อมูลเท็จหรือชี้นำผิด
ปัญญาประดิษฐ์ถูกมนุษย์ใช้เป็นเครื่องมือด้านมืด
มนุษย์เชื่อใจปัญญาประดิษฐ์เกินไป มองว่าเป็นมนุษย์
ผลกระทบด้านสิ่งแวดล้อมและเศรษฐกิจจากปัญญาประดิษฐ์ (ทำให้คนตกงาน หรือเหลือแต่งานที่แย่ลง)
ที่มา - DeepMind |
# Apple เปิดฟีเจอร์ใช้คีย์การ์ดโรงแรมผ่าน Apple Wallet กับ 6 โรงแรมเครือ Hyatt ในสหรัฐฯ
Apple เริ่มเปิดให้ใช้ฟีเจอร์ใหม่บน iOS 15 ที่ให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มคีย์การ์ดเข้าห้องโรงแรมแบบ NFC ใน Apple Wallet และใช้งานได้ผ่านทั้งจาก iPhone และ Apple Watch แล้ว โดยจะอยู่ใน Express Mode ไม่ต้องใช้ FaceID หรือ TouchID ก็ใช้งานได้ และจะใช้งานได้ 5 ชั่วโมงหลังมือถือเข้าสู่โหมด Power Reserve หรือมือถือปิดตัวเองช่วงแบตหมด
ระยะแรก Apple จะเริ่มเปิดฟีเจอร์นี้กับโรงแรมในเครือ Hyatt หกแห่งในสหรัฐฯ ก่อน คือ Andaz Maui ที่ Wailea Resort, Hyatt Centric Key West Resort & Spa, Hyatt House Chicago/West Loop-Fulton Market, Hyatt House Dallas/Richardson, Hyatt Place Fremont/Silicon Valley และ Hyatt Regency Long Beach
ผู้ใช้สามารถเพิ่มคีย์การ์ดได้ตั้งแต่จองห้องเสร็จเรียบร้อย โดยเชื่อมแอป Apple Wallet เข้ากับแอป World of Hyatt แต่จะสามารถใช้คีย์การ์ดเปิดห้องได้เมื่อถึงเวลาเช็คอินแล้วเท่านั้น โดยเลขห้องจะปรากฎอยู่บนคีย์การ์ด และจะอัปเดตอัตโนมัติเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงการจองผ่านแอป เช่น จองเพิ่มอีกคืน หรือเปลี่ยนห้อง ส่วนโรงแรมอื่นและในบ้านเราจะมีให้ใช้หรือไม่ คงต้องรอดูต่อไป
ที่มา - Hyatt |
# Razer เปิดตัวพัดลม RGB ติดมือถือ ราคา 60 ดอลลาร์ แต่ต้องเสียบสายตลอดเวลา
Razer เปิดตัว Razer Phone Cooler Chroma พัดลมระบายความร้อนพร้อมไฟ RGB 12 ดวง ควบคุมด้วย Bluetooth LE ผ่านแอปได้ ตัวพัดลมหมุนได้ 6400 rpm เสียงดังสุด 30dB มีทั้งแบบ Magsafe แปะหลัง iPhone ที่รองรับ และแบบหนีบสำหรับรุ่นที่ไม่รองรับ
ที่แปลกคือพัดลมไม่มีแบตเตอรี่ในตัว ถ้าจะใช้งานต้องเสียบสาย USB-C ไว้ตลอดเวลา ซึ่งคงเกะกะพอสมควร มาพร้อมสาย USB-C 1.5 เมตร ไม่มีอแดปเตอร์ชาร์จไฟมาด้วย และวางขายในราคา 60 ดอลลาร์ หรือราว 2,000 บาท
ที่มา - Razer |
# เลื่อน 1 ปีแล้วพลิกสถานการณ์ Halo Infinite คะแนนรีวิวออกมาดี คะแนนเฉลี่ย 86/100
เมื่อกลางปีที่แล้ว Halo Infinite ถูกวิจารณ์หนักเรื่องคุณภาพกราฟิก จนต้องเลื่อนวันวางขาย 1 ปีเต็ม ส่งผลให้ Xbox Series X|S ไม่มีเกมเรือธงของไมโครซอฟท์เองวางขายพร้อมกัน
เวลาผ่านมา 1 ปี Halo Infinite วางขายอย่างเป็นทางการ (แบบ Multiplayer เพิ่งเปิดให้เล่นฟรีไปเมื่อเดือนที่แล้ว) โดยโหมดเนื้อเรื่องได้คะแนนรีวิวออกมาค่อนข้างดี คะแนนรีวิวเฉลี่ยบน Metacritic อยู่ที่ 86/100 มากกว่า Halo 5 (84/100) เล็กน้อย
IGN ให้คะแนน 9/10 โดยชมว่าเป็นการนำเกมเพลย์หลักของ Halo มาขยายผลเป็นโอเพนเวิลด์ได้ดีมาก ผู้เล่นมีอิสระในการสำรวจดาวโดยไม่ต้องเรียงตามภารกิจเป็นเส้นตรง เกมภาคนี้เนื้อเรื่องดี ตอบโจทย์ทั้งแฟนเก่าและแฟนใหม่ ถือเป็นภาคต่อที่ดีมากกว่า Halo 5
Gamespot ให้คะแนน 9/10 ชื่นชมแนวทางโอเพนเวิลด์ที่ให้อิสระ, อาวุธใหม่ Grappleshot ที่เปลี่ยนรูปแบบเกมเพลย์, การเล่าเรื่องที่สร้างมิติให้ตัวเอก Master Chief มากขึ้น
GameInformer ให้ 9.25/10 ให้คะแนนเรื่องกราฟิกที่สวยงาม เสียงประกอบดี รูปแบบเกมเพลย์ให้อิสระสูง การต่อสู้ที่คล่องตัวรวดเร็ว และอัตราการเล่นซ้ำสูงจากโหมดมัลติเพลเยอร์ที่ดี แม้ยังมีปัญหาจุกจิกจากระบบมัลติเพลเยอร์อยู่บ้าง
DualShocker ให้ 9/10 บอกว่าเกมภาคนี้ทำได้ดีกว่าที่คาด เป็นการเปิดตัว Halo ภาคใหม่ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของซีรีส์ คุณภาพของเกมถือว่าสมศักดิ์ศรีกับศักยภาพของ Xbox Series X
Kotaku ไม่ได้ให้คะแนนเป็นตัวเลข แต่บอกว่าชอบทุกอย่างยกเว้นตัวละครฝ่ายร้ายที่ไม่ค่อยมีมิติ และการที่ยังไม่มีโหมด co-op ให้เล่น เพราะยังพัฒนาเสร็จไม่ทัน |
# แอปสโตร์มือถือทำรายได้ 133 พันล้านดอลลาร์ สูงเป็นประวัติการณ์ PUBG Mobile และ TikTok ทำรายได้สูงสุด
บริษัทวิจัยตลาด Sensor Tower เผยผลสำรวจตลาด App Store และ Google Play Store พบยอดใช้จ่ายในแอปเติบโตกว่า 19.7% จาก 111.1 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปี 2020 เป็น 133 พันล้านดอลลาร์สหรัฐฯ ในปีนี้ ทำสถิติสูงสุดตั้งแต่มีการสำรวจ
ยอดใช้จ่าย 133 พันล้านดอลลาร์นี้แบ่งสัดส่วนเป็น 85.1 พันล้านดอลลาร์จาก App Store ซึ่งรายได้เติบโต 17.7% จากปีก่อน ส่วน Google Play Store มียอดใช้จ่ายในแอปรวม 47.9 พันล้านดอลลาร์ เติบโต 23.5% จากปีก่อน แต่ก็ยังทำรายได้ตามหลัง App Store อยู่
App Store มียอดใช้จ่ายหลักมาจากเกม ที่ 52.3 พันล้านดอลลาร์ เกมที่ทำรายได้สูงสุดคือ Honor of Kings (RoV) ฝั่ง Google Play Store ยอดใช้จ่ายส่วนใหญ่เกิดมาจากเกมเช่นกัน คิดเป็น 37.3 พันล้านดอลลาร์ เกมที่ทำรายได้สูงสุดคือ Coin Master (หมูเก็บเหรียญ) และเกมทำรายได้สูงสุดรวมสองสโตร์คือ PUBG Mobile
รายได้จากฝั่งแอปที่ไม่ใช่เกมแอป TikTok ครองแชมป์ทั้งรายได้รวมสูงสุด และรายได้สูงสุดบน App Store ส่วนฝั่ง Google Play Store แอป Google One ทำรายได้สูงสุด ตามมาด้วย Piccoma, Disney+ และ TikTok อยู่ในอันดับ 4
ยอดดาวน์โหลดแอปครั้งแรกในปีนี้ค่อนข้างนิ่ง เติบโตรวมแค่ 0.5% บน App Store มียอดดาวน์โหลดแอปครั้งแรกลดลง 6.1% แชมป์ยังเป็น TikTok ฝั่ง Google Store มียอดดาวน์โหลดแอปเพิ่มขึ้น 2.6% แชมป์เป็น Facebook ยอดดาวน์โหลดรวมทั้งสองสโตร์ TikTok ยังครองอันดับหนึ่ง ตามมาด้วย Facebook และ Instagram
ยอดใช้จ่ายเติบโต 19.7% ลดจากปีที่แล้วซึ่งโต 21% กับยอดดาวน์โหลดที่เพิ่มเพียง 0.5% ไม่ใช่เรื่องแปลก เพราะปีที่แล้วที่ผู้คนต้องทำงานผ่านอุปกรณ์มือถือ รวมถึงมีการช็อปปิ้งออนไลน์ ดูสตรีมมิ่ง และทำกิจกรรมอื่นๆ บนมือถือมากขึ้นช่วง COVID-19 ระบาด ตัวเลขจึงพุ่งสูง และเริ่มกลับมาเป็นปกติในปีนี้
ส่วนเทรนด์อื่นๆ เช่นยอดใช้จ่ายส่วนใหญ่มาจากเกม, Google Play Store มียอดดาวน์โหลดมากกว่าแต่ยอดใช้จ่ายกับแอปน้อยกว่า App Store ก็ยังเป็นเทรนด์ปกติที่ยังไม่มีอะไรเปลี่ยนแปลง
ที่มา - Sensor Tower |
# Facebook เพิ่ม Professional Mode ให้ Profile สามารถหาเงิน-วิเคราะห์ข้อมูลได้เหมือน Page
Facebook เพิ่มฟีเจอร์ใหม่ Professional Mode ให้กับบัญชี Profile คนดัง มีความสามารถหารายได้-จัดการระบบหลังบ้านแบบเดียวกับที่ Page
Facebook บอกว่าที่ผ่านมาได้สร้างเครื่องมือสำหรับครีเอเตอร์หลายอย่าง โดยเฉพาะการหารายได้ผ่านโฆษณา และระบบวิเคราะห์ข้อมูลหลังบ้าน แต่มีให้ใช้เฉพาะ Page เท่านั้น ในขณะที่ครีเอเตอร์จำนวนมากใช้วิธีโพสต์จาก Profile ของตัวเอง จึงขยับขยายเครื่องมือเหล่านี้มาให้ Profile ใช้งานด้วย โดย Profile ต้องเปิด Professional Mode ก่อนถึงจะใช้งานได้
เบื้องต้น Professional Mode ยังมีให้เฉพาะ Profile ในสหรัฐอเมริกา และยังทดสอบในกลุ่มปิดเท่านั้น
ที่มา - Facebook |
# Windows 11 ย้ายไอคอน Widget ชิดซ้ายในทาสก์บาร์, เพิ่มฟีเจอร์ Voice Access สั่งงานด้วยเสียง
ไมโครซอฟท์ออก Windows 11 Insider Preview Build 22518 มีการเปลี่ยนแปลงในระดับ UI หลายอย่างดังนี้
ย้ายตำแหน่งปุ่ม Widgets มาไว้ด้านซ้ายสุดของทาสก์บาร์ (กรณีจัดไอคอนตรงกลาง) และเปลี่ยนเป็นไอคอนแสดงสภาพอากาศแทน (คล้ายกับของ Windows 10 ที่อยู่ชิดขวา)
หากเลือกจัดไอคอนชิดซ้าย ตัวไอคอน Widgets จะกลายเป็นไอคอนธรรมดา (ไม่แสดงอุณหภูมิ) รวมอยู่ในกลุ่มไอคอนเลย
ฟีเจอร์ใหม่ Voice Access สั่งงาน Windows ด้วเยสียงพูด เช่น “Turn off microphone”, “Minimize window”, “Scroll down” นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์แสดงหมายเลขบนปุ่มต่างๆ ในหน้าจอ เพื่อสั่งงานด้วยเสียง เช่น "Click 1" และการแสดงเส้น grid ของหน้าต่าง เพื่อสั่งให้เมาส์คลิกในช่องใดบ้าง
ของใหม่อย่างอื่นคือ
เปลี่ยนภาพพื้นหลังอัตโนมัติตาม Windows Spotlight ที่ก่อนหน้านี้ใช้ได้เฉพาะหน้าล็อคสกรีนเท่านั้น
Windows Subsystem from Linux (WSL) ติดตั้งได้จาก Microsoft Store
เมนูคลิกขวาใน File Explorer เพิ่มตัวเลือกมากขึ้นกับไฟล์บางประเภท เช่น คลิกขวาไฟล์ .inf แล้วสั่ง Install
หน้าจอสลับภาษาดีไซน์ใหม่ พื้นหลังโปร่งแสงอะคริลิกแล้ว ไมโครซอฟท์บอกว่าจะปรับปรุงหน้าจอนี้ให้มีประสิทธิภาพและเสถียรภาพมากขึ้นด้วย
ที่มา - Microsoft |
# กูเกิลออก Android 12L Beta 1 ให้นักพัฒนาทดสอบแอพกับ UI แบบใหม่เพื่อจอใหญ่
กูเกิลปล่อย Android 12L รุ่นทดสอบ Beta 1 ให้นักพัฒนาทดสอบแอพกับ UI และ API สำหรับหน้าจอขนาดใหญ่
การเปลี่ยนแปลงสำคัญของ Android 12L คือ UI แบบใหม่ที่จะใช้กับจอใหญ่ (ความละเอียด 600dp ขึ้นไป) เช่น แถบ notification แบบ 2 คอลัมน์, ทาสก์บาร์ด้านล่าง, การแบ่งครึ่งหน้าจอ (split-screen) ที่ลากแอพเข้าด้านข้างแต่ละฝั่งได้
Android 12L ยังมี API ใหม่หลายตัวสำหรับการแสดงผลบนหน้าจอใหญ่ ซึ่งกูเกิลมีตารางแนะนำให้นักพัฒนาดูว่าควรทดสอบอะไรบ้าง
คำแนะนำของกูเกิลคือให้ทดสอบ Android 12L Beta 1 บนอีมูเลเตอร์ แต่ถ้าอยากทดสอบกับอุปกรณ์จริง ตอนนี้อุปกรณ์ที่ใช้ได้แล้วคือ Lenovo Tab P12 Pro แท็บเล็ตหน้าจอใหญ่ 12 นิ้ว
ที่มา - Android Developers Blog |
# รวมข่าวลือสินค้าใหม่ Apple ปี 2022 จาก Ming-Chi Kuo คนเดิม
ข่าวนี้เป็นการรวมรายงานข่าวลือสินค้าใหม่แอปเปิล ที่เตรียมวางขายตั้งแต่ปีหน้าเป็นต้นไป จาก Ming-Chi Kuo นักวิเคราะห์ขาประจำคนเดิม ที่มีประวัติให้ข้อมูลได้ค่อนข้างตรงที่สุด
เริ่มที่ Apple Watch โดยจะออก Series 8 ตามรอบ และของใหม่ 2 รุ่นคือ SE เวอร์ชันปรับปรุง และรุ่นทนทานกันกระแทก ที่ลือมาตั้งแต่ปีก่อน ฟีเจอร์ใหม่ข้อมูลยังไม่ชัดเจน แต่อาจจะรองรับการตรวจสอบระดับกลูโคสในเลือดได้
ต่อมาคือ iPhone SE โดยแอปเปิลจะออกรุ่นใหม่ในครึ่งแรกของปี 2022 ที่รองรับ 5G และแอปเปิลยังมีแผนออก iPhone SE อีกรุ่นในปี 2023 โดยจะมีขนาดหน้าจอที่ใหญ่กว่า 4.7 นิ้วรุ่นปัจจุบันและรุ่น 2022
นอกจากนี้ยังมีข้อมูลของหูฟัง AirPods Pro 2 เริ่มขายปลายปี 2022 แต่ยังไม่มีข้อมูลฟีเจอร์หรือคุณสมบัติว่าจะเพิ่มเติมอะไรเข้ามา
สุดท้ายคือข้อมูลของเฮดเซต AR ที่ลือมาระยะหนึ่งแล้ว คาดว่ารุ่นแรกจะเปิดตัวในปี 2022 และเริ่มผลิตปลายปี 2022 สเป็กเบื้องต้น น้ำหนัก 300-400 กรัม สลับโหมดใช้งานระหว่าง AR และ VR ได้แบบ seemless ขณะเดียวกันแอปเปิลก็พัฒนาเฮดเซตรุ่นที่ 2 ไว้แล้ว โดยจะมีน้ำหนักที่เบาลง และปรับปรุงหลายอย่าง
ที่มา: MacRumors [1], [2], [3] และ [4] |
# Kickstarter ประกาศเปลี่ยนโครงข่ายการระดมทุน ใช้บล็อกเชนบน Celo
Kickstarter เว็บระดมทุนชื่อดัง ประกาศพัฒนาโครงข่ายโอเพนซอร์ส เพื่อรองรับโครงการระดมทุนที่เหมือนกับ Kickstarter แบบเดิม แต่อยู่ในรูปของ decentralized ซึ่งให้คนสามารถพัฒนาโครงการต่อยอดได้ รวมทั้งคู่แข่งก็มาใช้งานได้ โดยจะอยู่ในรูปแบบของหน่วยงานแยกอิสระ Kickstarter PBC
โครงข่ายของ Kickstarter จะสร้างขึ้นบนบล็อกเชนของ Celo ซึ่งผู้บริหาร Kickstarter ให้เหตุผลที่เลือกใช้เชนนี้ว่าเนื่องจากแนวทางพัฒนาเน้นความเป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อม
ตัวเว็บ Kickstarter เดิม ก็จะย้ายมาใช้โครงข่ายนี้ดังกล่าวด้วยเช่นกัน โดยจะไม่มีผลกระทบในระดับผู้ใช้งาน แต่ได้ประโยชน์จากประสิทธิภาพของโครงข่ายแบบใหม่นี้
ที่มา: Kickstarter |
# Instagram จะกลับมาให้เลือกแสดงโพสต์ใน feed ตามลำดับเวลา คาดเปิดให้ใช้ต้นปีหน้า
Adam Mosseri หัวหน้าฝ่าย Instagram ได้เปิดเผยระหว่างให้ข้อมูลต่อวุฒิสภาสหรัฐ เรื่องความปลอดภัยในการใช้งาน Instagram โดยเฉพาะกับเยาวชน ว่าเขาสนับสนุนแนวคิดที่ให้ผู้ใช้งานเลือกแสดงหน้า feed แบบเรียงโพสต์ตามลำดับเวลา คาดว่าจะเริ่มเปิดให้เลือกใช้งานได้ในไตรมาสแรกของปีหน้า
Instagram ปรับการแสดงโพสต์ใน feed เป็นตามอัลกอริทึมตั้งแต่ 5 ปีที่แล้ว ซึ่งที่ผ่านมา Instagram ได้ย้ำหลายครั้งว่าจะไม่เปลี่ยนกลับมาแสดงผลตามเวลา อย่างไรก็ตามมีข้อโต้แย้งว่าการคัดเลือกโพสต์มาแสดงนั้น อาจทำให้วัยรุ่นถูกกดดันจากโพสต์ที่เป็นส่งผลต่อความคิด เช่น การดูแลรูปร่าง เป็นต้น
ตัวแทน Instagram ยืนยันความเห็นดังกล่าว โดยบอกว่าเตรียมเพิ่มตัวเลือกแสดงโพสต์ตามลำดับเวลา รวมทั้งเพิ่ม favorite feed ที่แสดงผลของเพื่อนที่เรากำหนดไว้ก่อนเสมอ โดยผู้ใช้งานสามารถเลือกได้ว่าต้องการ feed แบบใด
ที่มา: Engadget |
# กูเกิลรายงานคำค้นยอดนิยม ของไทยมีหมวดเงินคริปโตให้เฉพาะ, Popcat/Squid Game ติดอันดับโลก
วันนี้กูเกิลรายงานคำค้นยอดนิยมประจำปี โดยบอก 5 อันดับคำค้น ที่เหลือเป็นอันดับแยกตามหมวดหมู่โดยไม่ได้ระบุเงื่อนไขของการเลือกแต่ละหมวดหมู่มาแสดง
สำหรับประเทศไทยนั้น คำค้น 10 อันดับแรกเป็นโครงการช่วยเหลือของรัฐถึง 3 อันดับ คือ เราชนะ, คนละครึ่ง, และ ม.33 เรารักกัน และอีก 3 รายการเป็นคำค้นเกี่ยวกับโควิด สำหรับการแยกตามหมวดหมู่ กูเกิลประเทศไทยเลือกแสดง หมวดหมู่ ข่าว, สถานที่ท่องเที่ยว, ร้านอาหาร, บุคคล, การบริจาค, วิธี (how to), บริจาค, ต้นไม้, และเงินคริปโต
ในหมวดคริปโตของไทยนั้น อันดับหนึ่งเป็น Bitkub ที่ SCB เพิ่งประกาศเข้าซื้อหุ้น, Binance ผู้ให้บริการตลาดซื้อขายที่ไม่ได้รับใบอนุญาตในไทยแต่มีผู้ใช้จำนวนมาก และยังมีเกม NFT ติดอันดับถึงสี่อันดับ ได้แก่ Morning Moon Village, Axie Infinity, BombCrypto, และ CryptoCars
ในอันดับโลกนั้นน่าสนใจว่า Popcat ขึ้นเป็นอันดับหนึ่งของหมวดเกม แซงหน้า FIFA 22 และ Battle Field 2042 ขณะที่ Squid Game จาก Netflix ขึ้นอันดับหนึ่งหมวดโทรทัศน์
ที่มา - จดหมายข่าวกูเกิลประเทศไทย |
# อินเทลเตรียมนำบริษัทรถยนต์ไร้คนขับ Mobileye ขายหุ้น IPO ช่วงกลางปี 2022
อินเทลประกาศแผนการนำบริษัทลูกด้านรถยนต์ไร้คนขับ Mobileye ขายหุ้น IPO ในตลาดหลักทรัพย์ช่วงกลางปี 2022
Mobileye ก่อตั้งในปี 1999 เป็นบริษัทสัญชาติอิสราเอลที่พัฒนาระบบช่วยขับขี่ เช่น ระบบแจ้งเตือนการชน-เปลี่ยนเลน โดยขายเทคโนโลยีให้แบรนด์รถยนต์ต่างๆ นำไปใช้ในรถของตัวเอง Mobileye ถูกอินเทลซื้อกิจการมาในปี 2017 ด้วยมูลค่า 15.3 พันล้านดอลลาร์
ช่วงหลังเมื่อเทรนด์รถยนต์ขับเคลื่อนอัตโนมัติมาแรง ส่งผลให้ Mobileye มีรายได้เติบโตสูงตามไปด้วย บริษัทระบุว่ามีลูกค้ามากกว่า 30 แบรนด์ และขายชิป EyeQ ของตัวเองไปมากกว่า 100 ล้านชิ้น อินเทลคาดว่า Mobileye มีรายได้ในปี 2021 เพิ่มขึ้นกว่า 40% เทียบกับปี 2020
Pat Gelsinger ซีอีโอของอินเทลระบุว่าการซื้อ Mobileye ถือเป็นดีลที่ประสบความสำเร็จมาก ขั้นต่อไปคือการ IPO เข้าตลาดหลักทรัพย์เพื่อผลักดันให้ Mobileye เติบโตต่อไป โดยอินเทลจะยังถือหุ้นเกินครึ่งของ Mobileye ไว้อยู่
ที่มา - Intel |
# สวทช. สั่งซื้อซูเปอร์คอมพิวเตอร์ใหม่ 13 petaflops แรงที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
สำนักงานพัฒนาวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีแห่งชาติ (สวทช.) ประกาศข่าวการซื้อซูเปอร์คอมพิวเตอร์เครื่องใหม่ของไทย โดยคัดเลือก Hewlett Packard Enterprise (HPE) เป็นผู้สร้างระบบซูเปอร์คอมพิวเตอร์ มีสมรรถนะ 13 petaflops จะถือเป็นซูเปอร์คอมพิวเตอร์สมรรถนะสูงที่สุดในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้
HPE จะใช้ซูเปอร์คอมพิวเตอร์รุ่น HPE Cray EX ซึ่งเป็นรุ่นล่าสุดของบริษัท สเปกใช้ซีพียู AMD EPYC 3rd Gen จำนวน 496 ตัว, จีพียู NVIDIA A100 จำนวน 704 ตัว, ระบบเครือข่าย HPE Slingshot และระบบสตอเรจ Cray Cluterstor E1000
คอมพิวเตอร์เครื่องนี้จะตั้งอยู่ที่ศูนย์ทรัพยากรคอมพิวเตอร์เพื่อการคำนวณขั้นสูง (ThaiSC) ของ สวทช. โดยระบุว่าจะใช้ในงานวิจัย 3 ด้าน ได้แก่ สุขภาพและการวิจัยยา, พลังงานทดแทน และการวิเคราะห์สภาพอากาศ รวมถึงการพยากรณ์ฝุ่น PM 2.5
คอมพิวเตอร์จะเริ่มติดตั้งและเปิดใช้งานในปี 2022
ที่มา - HPE, กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม (อว.) |
# Fortnite Chapter 3 เป็นเกมแรกที่ใช้เอนจิน Unreal Engine 5
Epic Games โชว์ Unreal Engine 5 มาตั้งแต่กลางปี 2020 เวลาผ่านมาปีกว่า ก็ถึงเวลาที่เราได้เห็นเกมแรกที่ใช้ Unreal Engine 5 กัน ซึ่งก็ไม่ใช่เกมอื่นไกล เพราะเป็น Fortnite ของ Epic เอง
บัญชี @UnrealEngine ยืนยันว่า Fortnite Chapter 3 ซึ่งเป็นอัพเดตเนื้อหาล่าสุดของเกม Fortnite ที่เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อ 2 วันก่อน ได้อัพเกรดเอนจินมาเป็น Unreal Engine 5 เรียบร้อยแล้ว
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดมากนักว่า Fortnite Chapter 3 อัพเกรดมาเป็น UE5 แล้วใช้ประโยชน์ใดจากเอนจินใหม่บ้าง แต่ในแง่ฟีเจอร์ของเกมก็มีระบบสภาพอากาศเพิ่มเข้ามา
นอกจาก Fortnite แล้ว Epic Games ยังออกเดโม The Matrix Awakens ซึ่งเป็นเดโมศักยภาพของ UE5 โดยใช้เนื้อหาจากภาพยนตร์ The Matrix Resurrections ภาคใหม่ที่จะฉายวันพรุ่งนี้ (9 ธ.ค.) โดยเดโมจะเปิดให้เล่นเฉพาะบน PS5 และ Xbox Series X|S เท่านั้น
ที่มา - PCGamer |
# [ลือ] ซัมซุงจับมือไมโครซอฟท์พัฒนาแว่น AR แบบ HoloLens สินค้าขายจริงปี 2024
เว็บไซต์ The Elec ของเกาหลีใต้ รายงานข่าวว่าซัมซุงกำลังพัฒนาโครงการ Augmented Reality ผ่าน HoloLens ร่วมกับไมโครซอฟท์ โครงการนี้มีระยะเวลา 2 ปี และเริ่มมาตั้งแต่ช่วงกลางปีนี้แล้ว โครงการจะเสร็จในปี 2023 และสินค้าจริงวางขายในปี 2024
ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดว่า โครงการนี้ทำอะไรกันแน่ แต่มีหลายฝ่ายของซัมซุงเข้าร่วม ซึ่งรวมถึงฝ่ายผลิตหน้าจอ Samsung Display และฝ่ายผลิตแบตเตอรี่ Samsung SDI ด้วย จึงเป็นไปได้สูงว่าซัมซุงจะกลายมาเป็นผู้ผลิตแว่น AR โดยใช้เทคโนโลยีของไมโครซอฟท์
The Elec ยังชี้ว่า เมื่อปี 2019 ซัมซุงไปลงทุนในบริษัทอเมริกันชื่อ DigiLens ซึ่งมีเทคโนโลยี waveguide ในการแสดงผลวัตถุเสมือนบนแว่น AR ซึ่งเป็นสิ่งที่ทำได้ยากกว่าแว่น VR ที่เป็นหน้าจอทึบไปเลย
ภาพแว่น HoloLens 2 เวอร์ชันปัจจุบันของไมโครซอฟท์
ที่มา - The Elec |
# ชี้เป้า! แล็ปท็อปสเปกครบ ของขวัญปลายปีให้ตัวเองก็ดี ให้คนอื่นก็ได้ HUAWEI MateBook D Series จัดโปรฯ ราคาดี เริ่มต้น 15,990 บาท
ช่วงเวลาแห่งความสุขกำลังเริ่มต้นขึ้นพร้อมบรรยากาศการเฉลิมฉลองเทศกาลส่งท้ายปี หลังจากทุ่มเทให้กับการงานและการเรียนกันมาตลอดทั้งปีแล้ว ตอนนี้ก็ถึงเวลาที่หลายคนน่าจะเริ่มมองหาของขวัญใหญ่ๆ สักชิ้น ไม่ว่าจะซื้อเป็นรางวัลให้ตัวเอง หรือซื้อไปเซอร์ไพรส์น้องๆ คนสนิท วันนี้ขอแนะนำว่าไปให้สุด ลองเป็นแล็ปท็อปสเปกคุ้มๆ สักเครื่องกันไปเลย เพราะนอกจากจะได้เป็นกำลังใจชิ้นโตแล้ว ยังเป็นของขวัญที่ใช้งานได้จริง และอยู่กับเราไปอีกนาน
แล็ปท็อปที่มาในสเปกสุดคุ้มและกำลังลดแรงๆ อยู่ตอนนี้ ขอแนะนำ HUAWEI MateBook D 15 และ HUAWEI MateBook D 14 ที่มีจุดเด่นแตกต่างกันไปตามลักษณะการใช้งาน ลองดูไกด์ไลน์อย่างละเอียดจากตรงนี้ก็ได้ ว่าแล็ปท็อปสเปกแบบไหนที่คู่ควรไปลุยกันต่อในปี 2022!
HUAWEI MateBook D 15 เหมาะกับนักศึกษาหรือบัณฑิตจบใหม่ เน้นแล็ปท็อปราคาดี จอใหญ่ ใช้งานไม่หนัก
ใครที่มองหาแล็ปท็อปเครื่องแรกที่ราคาดีๆ ใช้เรียนออนไลน์ ทำงานเอกสารทั่วไป ว่างๆ ก็เปิดดูซีรีส์ ขอแนะนำเป็น HUAWEI MateBook D 15 แล็ปท็อปจอใหญ่ 15.6 นิ้ว สเปกหลักๆ ก็คือ
หน้าจอแบบ HUAWEI FullView Display ขอบจอบางแค่ 5.3 มม. ทำให้อัตราส่วนหน้าจอต่อตัวเครื่องกว้างถึง 87% รับชมคอนเทนต์บันเทิงได้เต็มตา พร้อมความละเอียดแบบ Full-HD (1920x1080 พิกเซล)
หน้าจอได้รับการรับรองตามมาตรฐาน TÜV Rheinland ว่าช่วยลดแสงสีฟ้าและลดการกะพริบของหน้าจอ เหมาะกับชีวิตที่ต้องปั่นงานข้ามคืน หรือดูซีรีส์ยิงยาว
มีระบบระบายความร้อนแบบ HUAWEI Shark Fin รักษาอุณหภูมิและประสิทธิภาพการใช้งานได้ดี
บอดี้อลูมิเนียมที่เบาบางแต่ทนทาน เครื่องน้ำหนักแค่ 1.56 กก. และบางเพียง 16.9 มม. เท่านั้น
ใช้ปุ่มเปิด-ปิดเครื่องแบบ Fingerprint Power Button ที่ทำหน้าที่เป็นจุดสแกนลายนิ้วมือเพื่อปลดล็อกเข้าเครื่องไปในตัว
กล้องป๊อปอัป ซ่อนในปุ่มคีย์บอร์ด เก็บได้เมื่อไม่ใช้งาน ยกระดับความเป็นส่วนตัว
รองรับการใช้งานกับอุปกรณ์อื่นๆ ใน Ecosystem ของหัวเว่ยผ่านฟีเจอร์ HUAWEI Share 3.0 ที่สามารถแคสจอสมาร์ทโฟนของหัวเว่ยที่ใช้ EMUI 11.0 ขึ้นไปได้แบบ 3 หน้าต่าง 3 แอปพลิเคชันพร้อมกัน
พอร์ต Type-C รองรับชาร์จเร็ว 65W HUAWEI SuperCharge™ เสียบปลั๊กทิ้งไว้แค่ 15 นาที ใช้งานต่อได้ 2 ชั่วโมง
HUAWEI MateBook D 15 มาในสี Space Gray และ Mystic Silver มีให้เลือก 4 รุ่น ได้แก่ ชิปเซ็ต 11th Gen Intel® CoreTM i5 processor รุ่นหน่วยความจำ 8GB + 512GB และ 16GB + 512GB และ ชิปเซ็ต 10th Gen Intel® CoreTM i5 processor รุ่นหน่วยความจำ 8GB + 256GB และ ชิปเซ็ต 10th Gen Intel® CoreTM i3 รุ่นหน่วยความจำ 8GB + 256GB รองรับการทำงานที่หลากหลาย วางจำหน่ายในราคาเริ่มต้นที่ 15,990 บาท จากราคาปกติ 16,990 บาท
HUAWEI MateBook D 14 เหมาะกับสายปั่นงานโหด เน้นความคล่องตัว สเปกคุ้มๆ
ส่วนใครที่ใช้งานแล็ปท็อปบ่อยจนแทบจะกลายเป็นอีกอวัยวะหนึ่งของร่างกายไปแล้ว หรือว่าเน้นคล่องตัวสูง ทำงานนอกสถานที่เป็นหลัก และยังชอบแล็ปท็อปที่ราคาดีแต่ได้สเปกคุ้ม แนะนำให้เลือกเป็น HUAWEI MateBook D 14 เพราะมีสเปกที่ตอบโจทย์ครบดังต่อไปนี้
หน้าจอแบบ HUAWEI FullView Display ขนาด 14 นิ้วที่มาขอบจอบางเฉียบแค่ 4.8 มม. มองสบายตาจนรู้สึกว่าแทบจะไร้ขอบ แถมใช้หน้าจอ IPS ความละเอียด Full-HD (1920x1080 พิกเซล)
รับรองด้วยมาตรฐาน TÜV Rheinland ว่าช่วยลดแสงสีฟ้าและลดการกะพริบของหน้าจอ ลดความเมื่อยล้าของสายตา ปั่นงานจุกๆ แบบไร้กังวล
บอดี้โลหะดูเรียบหรู ทนทานแต่บางและเบา น้ำหนักแค่ 1.38 กก. และบางเพียง 15.9 มม. เหมาะยิ่งกว่าเหมาะสำหรับคนที่รักความคล่องตัว
หน้าจอกางได้กว้างเกือบ 180 องศา เพิ่มมุมมองและความยืดหยุ่นในการใช้งาน
ระบบระบายความร้อน HUAWEI Shark Fin 2.0 ช่วยยกระดับการไหลเวียนของอากาศและระบายความร้อนที่เกิดจากการประมวลผลอย่างหนักหน่วงได้อย่างรวดเร็วและเงียบสงบ
Fingerprint Power Button ที่ใช้ปุ่มเปิด-ปิดเครื่องเป็นจุดสแกนลายนิ้วมือเพื่อปลดล็อกเข้าเครื่องไปในตัว
ซ่อนกล้องป๊อปอัปไว้อย่างแนบเนียนในปุ่มคีย์บอร์ด
รองรับการใช้งานกับอุปกรณ์อื่นๆ ใน Ecosystem ของหัวเว่ยได้อย่างลื่นไหลไร้รอยต่อ ผ่านฟีเจอร์ HUAWEI Share 3.0 จะส่งไฟล์ รับสาย-โทรออก แชร์จอสมาร์ทโฟน รวมทั้งสามารถเชื่อมต่อแท็บเล็ตหรือจอมอนิเตอร์ของหัวเว่ยที่มี PC Manager 11.0 ขึ้นไปเพื่อใช้เป็นจอที่สอง
แบตเตอรี่ใหญ่พิเศษ 56 Wh ใช้งานยาวๆ ดูซีรีส์ที่ความละเอียดสูงได้นานสูงสุด 13.2 ชั่วโมง แถมรองรับชาร์จเร็ว 65W HUAWEI SuperCharge™ ผ่านสายชาร์ตพอร์ต Type-C ซึ่งเป็นพอร์ตแบบเดียวกับสมาร์ทโฟนจำนวนมาก ออกนอกสถานที่ก็ไม่ต้องพกหลายสายให้วุ่นวาย
HUAWEI MateBook D 14 สี Mystic Silver มาพร้อมชิปเซ็ต 10th Gen Intel® CoreTM i3 processor วางจำหน่ายในราคาเพียง 16,990 บาท จากราคาปกติ 17,990 บาท
โปรโมชันราคาพิเศษสำหรับทั้งสองรุ่นนี้ มีให้ซื้อหาตั้งแต่ 1 ธันวาคม 2564 ถึง 31 ธันวาคม 2564 ที่ HUAWEI Experience Store และร้านค้าตัวแทนจำหน่ายที่ร่วมรายการ HUAWEI Store และร้านค้าออนไลน์อย่างเป็นทางการของหัวเว่ยใน Shopee, Lazada และ JD Central รายละเอียดโปรโมชันเพิ่มเติมที่นี่
ศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซื้อสินค้า คอมมิวนิตี้ และบริการ ง่ายๆ ในคลิกเดียว เพียงดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน My HUAWEI ใน HUAWEI AppGallery
สามารถติดตามรายละเอียดโปรโมชันอื่นๆ ได้ทาง เฟซบุ๊กเพจ Huawei Mobile TH
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมของ หัวเว่ย คอนซูมเมอร์ บิสสิเนส กรุ๊ป (ประเทศไทย) ได้ที่:
Website: http://consumer.huawei.com/th
Facebook: http://www.facebook.com/HuaweiMobileTH
LINE: HuaweiMobileThailand, IG: Huawei.TH |
# Sony โชว์ต้นแบบแว่น VR รุ่นใหม่ จอ OLED ความละเอียดสูง 8K
Sony โชว์ต้นแบบของแว่น VR รุ่นใหม่ในงาน Sony Technology Day ที่ประเทศญี่ปุ่น โดยเป็นแว่นความละเอียดสูง 8K (หน้าจอข้างละ 4K) ใช้จอภาพแบบ OLED microdisplay ทำให้เห็นภาพละเอียดสมจริงขึ้น สายตาไม่สามารถแยกเม็ดพิกเซลได้เหมือนแว่น VR ในอดีต
แว่น VR ตัวใหม่ยังมีสถานะเป็นแว่นต้นแบบเท่านั้น และยังไม่ชัดเจนว่าเราจะได้เห็นแว่น PlayStation VR รุ่นใหม่ของ PS5 ใช้เทคโนโลยีจากแว่น VR ตัวนี้หรือไม่
ที่มา - Kotaku |
# LG เปิดบริการเล่นเกมผ่านคลาวด์ Stadia บนสมาร์ททีวี webOS
LG ประกาศรองรับการเล่นเกมผ่านคลาวด์ Google Stadia บนสมาร์ททีวีที่ใช้ระบบปฏิบัติการ webOS ของตัวเองแล้ว
วิธีการเล่นจำเป็นต้องมีคอนโทรลเลอร์ที่ Stadia รองรับ ซึ่งจะเป็น Stadia Controller โดยตรง หรือจะใช้คอนโทรลเลอร์จากคอนโซลอื่น ทั้ง DualShock 4, Xbox One Controller, Switch Pro Controller หากไม่มีจริงๆ จะใช้ virtual controller บนหน้าจอสมาร์ทโฟนก็ได้เช่นกัน
โมเดลการคิดเงินเป็นไปตามมาตรฐานของ Stadia ทุกประการ คือมีบัญชีแบบฟรีที่มีเกมให้เล่นเล็กน้อย (เช่น Destiny 2), บัญชีแบบ Pro ที่มีเกมฟรีให้เล่นประมาณ 30 เกม หรือจะจ่ายเงินซื้อเป็นรายเกมบน Stadia
ทีวีของ LG ที่รองรับต้องใช้ระบบปฏิบัติการ webOS 5.0 หรือ 6.0 ซึ่งต้องเป็นรุ่นที่เริ่มวางขายในปี 2020 หรือใหม่กว่านั้น ตอนนี้เปิดบริการแล้วใน 22 ประเทศที่ Stadia มีให้บริการ (ไม่มีไทย)
ที่มา - LG |
# [Valorant] X10 CRIT และ Team Secret จากโซน SEA ผ่านเข้ารอบ Playoffs VCT 2021
เข้าสู่ช่วงสุดท้ายของการแข่งขัน VALORANT Champions Tour 2021 ทัวร์นาเมนต์ที่ Riot Games ได้จัดแข่งขึ้นเองเป็นครั้งแรก โดยเริ่มแข่งรอบ Group Stage จากทั้งหมด 16 ทีม มาตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม ผลการแข่งขันในแต่ละสายได้เข้ารอบ Playoffs มาทั้งหมด 8 ทีมได้แก่
Acend (EU)
X10 CRIT (SEA)
Team Liquid (EU)
KRÜ Esports (LATAM)
Gambit Esports (EU)
Team Secret (SEA)
Fnatic (EMEA)
Cloud9 Blue (NA)
โดย X10 CRIT ทีมจากประเทศไทย โซน SEA เอาชนะทีม Envy จากโซน NA ไป 3 แผนที่ (แข่งแบบชนะ 2 ใน 3 เกม / คะแนน 13:10, 8:13, 12:14) ซึ่งก่อนหน้าทั้งคู่ได้เจอกันมาก่อนในรอบสายบนและทีม Envy เอาชนะไปในแมทซ์นั้น ทำให้ X10 CRIT ต้องตกมาแข่งสายล่าง ต่อมาทีม Envy แพ้ให้กับ Acend ในสายบน ต้องลงมาแข่งสายล่างและกลับมาเจอกับ X10 CRIT อีกครั้ง และทีมจากประเทศไทยก็สามารถเอาชนะในศึกล้างตานี้ได้สำเร็จ และผ่านเข้าสู่รอบ Playoffs 8 ทีมสุดท้าย
ทางด้าน Team Secret (Bren Esports เดิม) จากฟิลิปปินส์ โซน SEA ก็ต้องฝ่าฟันการแข่งในสายล่างเช่นกัน โดยในนัดแรกแพ้ให้กับ Gambit Esports ไปและตกไปแข่งในสายล่างซึ่งเอาชนะทีม Crazy Raccoon และ Team Vikings จนเข้าสู่รอบ Playoffs ได้สำเร็จ นั่นทำให้ทีมในโซน SEA สามารถเข้าสู่รอบ Playoffs ได้ถึง 2 ทีมด้วยกัน
สำหรับทีมจากประเทศไทยอีกทีมอย่าง FULL SENSE ได้เข้าแข่งในรอบ Group Stage 2 ครั้ง โดยนัดแรกแพ้ให้กับ Vision Strikers จากโซนเกาหลีใต้ไป 2 แผนที่ (แข่งแบบชนะ 2 ใน 3 เกม / คะแนน 13:5, 13:5 ) ตกลงมาแข่งในสายล่าง มาเจอกับทีม Cloud9 Blue จาก NA แพ้ไป 2 แผนที่ (แข่งแบบชนะ 2 ใน 3 เกม / คะแนน 7:13, 12:14) ทำให้ FULL SENSE ตกรอบจากการแข่งขันไป
สำหรับรอบ Playoffs ของ Valorant Champions Tour 2021 จะแข่งกันในรูปแบบชนะ 2 ใน 3 เกม แพ้ตกรอบทันที ส่วนรอบสุดท้ายจะแข่งแบบชนะ 3 ใน 5 เกม ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 13 ธันวาคม (ตามเวลาประเทศไทย) โดย X10 CRIT จะเจอกับ Gambit Esports แชมป์เก่า Master 3 ในวันที่ 10 ธันวาคม เวลาเที่ยงคืน (ตามเวลาประเทศไทย)
ที่มา : Twitter @ValorantEsports, vlr.gg |
# ญี่ปุ่นเตรียมออกกฎคุมเงินคริปโต ต้องเป็นธนาคารและบริษัทโอนเงินถึงสร้าง stablecoins ได้
หน่วยงาน Financial Services Agency (FSA) ของญี่ปุ่น ที่ดูแลด้านการเงินในประเทศ เตรียมออกกฎใหม่ ในปี 2022 ควบคุมคริปโตตระกูล stablecoins หรือเหรียญที่ตรึงมูลค่าไว้เท่ากับค่าเงินในโลกความจริง โดยจะอนุญาตให้ธนาคารและผู้ให้บริการรับโอนเงิน (wire transfer service) เท่านั้นเป็นผู้ออกเหรียญ stablecoins
ยังไม่มีข้อมูลว่านอกจากเงิน stablecoins ในประเทศแล้ว ญี่ปุ่นจะยอมรับเหรียญที่มีอยู่ในตลาดตอนนี้เช่น USDT ของ Tether หรือ BUSD ของ Binance และเจ้าอื่นหรือไม่ แต่หน่วยงานระบุว่าจะให้ความชัดเจนกับกฎที่เกี่ยวข้องกับเงินคริปโตมากขึ้นในปี 2022
เหตุผลของการออกกฎนี้ของญี่ปุ่นคือเป็นไปเพื่อป้องกันการเกิด “bank run” หรือเหตุที่คนแห่กันไปถอนเงินออกมาจากธนาคารพร้อมกัน เทียบได้กับถ้าคนแห่กันไปถอนเงินที่มีไว้เพื่อค้ำยันมูลค่าของ stablecoins ที่อิงกับเงินจริง ซึ่งการแห่ไปถอนเงินออกจะทำให้ stablecoins สูญเสียมูลค่า และไม่สามารถคงมูลค่าเท่ากับเงินจริงได้ ก่อให้เกิดปัญหาในการแลกเปลี่ยน และเกิดปัญหาต่อผู้ถือเงินนั้น
ที่มา - The Verge |
# Discord เปิดตัว Premium Membership เปิดให้เซิร์ฟเวอร์เก็บค่าสมาชิกได้, หักส่วนแบ่ง 10%
โครงสร้างการทำงานของ Discord นับตั้งแต่อดีตมาถึงปัจจุบันคือ ผู้ใช้ทุกคนสามารถสร้างเซิร์ฟเวอร์ (ชุมชนผู้สนใจเรื่องต่างๆ) ได้เอง สร้างได้ฟรี ชวนผู้ใช้คนอื่นๆ มาเข้าร่วมเซิร์ฟเวอร์ได้ฟรี โดย Discord หาเงินจาก 2 ทางคือ ค่าสมาชิกแบบพรีเมียม (Nitro) ที่จ่ายรายเดือนแล้วได้ฟีเจอร์พิเศษเพิ่ม และการซื้อ Boost เพื่อสนับสนุนเซิร์ฟเวอร์ที่ชอบให้เลื่อนชั้น และมีฟีเจอร์พิเศษเพิ่ม
ล่าสุด Discord เพิ่มช่องทางใหม่ในการหารายได้คือ Premium Membership เป็นการเปิดให้เซิร์ฟเวอร์ตั้งค่าได้ว่าจะเก็บค่าเข้าร่วมหรือไม่ เจ้าของเซิร์ฟเวอร์สามารถกำหนดระดับของสมาชิกพร้อมตั้งราคาได้เอง (แนวทางคล้ายสมาชิกช่อง YouTube) โดย Discord จะหักส่วนแบ่งรายได้ 10% ส่วนเจ้าของเซิร์ฟเวอร์ได้เงิน 90%
Sumeet Vaidya ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมของ Discord ให้สัมภาษณ์กับ The Verge ว่าการเพิ่มช่องทางหารายได้ให้ครีเอเตอร์เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ จะช่วยให้ชุมชนรันได้อย่างยั่งยืนกว่าเดิม และการที่เป็นฟีเจอร์ของ Discord เอง ทำให้เจ้าของเซิร์ฟเวอร์ไม่จำเป็นต้องไปหาวิธีเก็บเงินทางอื่น (เช่น Twitch, YouTube, Patreon) ส่วนการหักส่วนแบ่งแค่ 10% ก็เพื่อให้ครีเอเตอร์มีรายได้เยอะที่สุดเท่าที่เป็นไปได้
ตอนนี้ Discord ยังทดสอบ Premium Membership ในวงจำกัดเท่านั้น และยังไม่บอกว่าจะเปิดใช้งานทั่วไปเมื่อใด
ที่มา - Discord, The Verge |
# Facebook เพิ่ม Stars Store ซื้อดาวสำหรับให้ครีเอเตอร์ในราคาถูกลง
Facebook ประกาศปรับปรุงระบบการสนับสนุนครีเอเตอร์ด้วยดาว (Stars) มีรายละเอียดดังนี้
วิดีโอที่สามารถให้ดาวได้ จะแสดงทั้งบน News Feed, Watch feed และ Gaming เพิ่มโอกาสได้รับดาวของครีเอเตอร์ รวมทั้งกำลังทดสอบบน Reels
เพิ่มหน้า Stars store ที่สามารถซื้อดาวได้ผ่านเว็บ ในราคาที่ถูกกว่า เนื่องจากไม่ต้องเสียค่าธรรมเนียมของ iOS, Android ช่วงนี้มีโบนัสในแคมเปญ Stars Fest ด้วย
เพิ่มลูกเล่นสร้างแคมเปญขณะไลฟ์ ให้ช่วยกันส่งดาวให้ถึงจำนวนเป้าหมายร่วมกัน
ที่มา: Meta |
# หัวหน้าฝ่าย Messenger ของ Meta ประกาศลาออกจากตำแหน่ง
Stan Chudnovsky หัวหน้าฝ่าย Messenger ของ Meta ที่รับผิดชอบทั้ง Facebook Messenger, Instagram และทุกบริการส่วนการรับส่งข้อความ ประกาศว่าเขาจะลาออกจาก Meta ช่วงไตรมาสที่ 2 ของปี 2022 โดยบอกว่ายังไม่มีแผนจะเกษียณ แต่จะไปพักผ่อนช่วงระยะเวลาหนึ่ง
การประกาศลาออกของ Chudnovsky เกิดขึ้น 1 สัปดาห์ หลังจาก David Marcus หัวหน้าฝ่ายเงินคริปโตประกาศลาออก ซึ่งทั้งสองคนเคยทำงานด้วยกันที่ PayPal มาก่อน ก่อนจะย้ายมาที่ Facebook และดูแลส่วนของ Messenger
ตำแหน่งของ Chudnovsky จะแทนที่ด้วยผู้บริหารสองคนคือ Loredana Crisan ดูแลส่วนของ Facebook Messenger, ระบบส่งข้อความของ Instagram, Messenger Kids และ Maher Saba ดูแลส่วนบริการคุยเสียง คุยวิดีโอคอล
ที่มา: CNBC |
# Firefox 95 ผู้ใช้ Windows สามารถดาวน์โหลดผ่าน Microsoft Store ได้แล้ว
Firefox ออกอัพเดตเวอร์ชัน 95 มีของใหม่คือ เทคโนโลยี RLBox ที่แยกส่วนการทำงานไลบรารีภายนอก ทำให้การใช้งานปลอดภัยมากขึ้น นอกจากนี้ Firefox ตั้งแต่เวอร์ชันนี้เป็นต้นไป สามารถดาวน์โหลดจาก Microsoft Store ได้แล้วทั้ง Windows 10 และ Windows 11
ของใหม่อื่น ได้แก่ ลดการใช้งานซีพียูบน macOS และ WindowServer, ลดการใช้พลังงานของซอฟต์แวร์ถอดรหัสเวลาเล่นวิดีโอบน macOS โดยเฉพาะโหมดเต็มจอ รวมทั้งในบริการสตรีมมิ่งอย่าง Netflix, ย้ายปุ่ม Picture-in-Picture สลับซ้าย-ขวาได้ และเปิดใช้ Site Isolation กับผู้ใช้งานทุกคน
ที่มา: Mozilla |
# Ubisoft เริ่มทำไอเทม NFT ขายในเกม รันบนเชน Tezos, เริ่มด้วยเกม Ghost Recon: Breakpoint
Ubisoft เป็นค่ายเกมรายใหญ่รายแรกที่ประกาศทำ NFT ในเกม โดยจะเริ่มจากเกม Ghost Recon: Breakpoint เป็นเกมแรก
โครงการ NFT ของ Ubisoft มีชื่อเรียกว่า Quartz เป็นการนำไอเทมชุดตกแต่งในเกมที่เรียกว่า Digits (เช่น ปืน หมวก ชุดเกราะ) มาซื้อขาย แลกเปลี่ยน แจกผ่านสตรีมเมอร์ โดย Digits ทุกชิ้นมีซีเรียลนัมเบอร์ตายตัว มีการระบุชื่อเจ้าของไอเทมทุกคนตั้งแต่อดีตจนถึงปัจจุบัน และมีการขายของชิ้นที่เป็น limited edition ไม่มีวางขายเพิ่มอีก บริษัทระบุว่าการที่ Digits แต่ละชิ้นมี "เรื่องเล่า" ของตัวเอง ยิ่งทำให้มีความน่าสะสมและมีมูลค่าสูงขึ้นในอนาคต
Ubisoft ระบุว่าโครงการ NFT ของตัวเองรันอยู่บนบล็อคเชน Tezos ใช้โปรโตคอล Proot-of-Stake (PoS) ที่เป็นมิตรกับสิ่งแวดล้อมมากกว่า แนวทางของบริษัทมองว่า NFT ควรเป็นของผู้เล่นเท่านั้น จึงจำกัดสิทธิการซื้อให้ผู้เล่นที่เล่นเกมจริงๆ (มีค่า XP Level ในเกมอย่างน้อย 5)
เบื้องต้น Quartz ยังรองรับเฉพาะผู้เล่นในสหรัฐอเมริกา แคนาดา ออสเตรเลีย และยุโรปบางประเทศเท่านั้น
ตัวอย่าง NFT ชุดแรกของ Ubisoft
วิดีโออธิบาย Ubisoft Quartz
ที่มา - Ubisoft, Ubisoft Help |
# ในที่สุดก็มีวันนี้ ไมโครซอฟท์ออกแบบ Notepad ใหม่ มี Dark Mode แล้ว
ไมโครซอฟท์ประกาศปล่อย Notepad เวอร์ชั่นออกแบบใหม่สำหรับ Windows 11 Insiders (Dev Channel) แม้หน้าตาโดยรวมจะคล้ายเดิมแต่ก็ปรับ UI ให้เข้ากับ Windows 11 เต็มตัว
จุดสำคัญที่สุดคือโหมดหน้าจอมืด (dark mode) ที่ปรับตามการตั้งค่าของวินโดวส์โดยรวม หรือจะปรับแยกในการตั้งค่าของแอปเองก็ได้เช่นกัน ฟีเจอร์อื่นๆ เช่น ระบบการค้นหาและแทนค่า (find and replace) แบบใหม่, รองรับการสั่ง undo ได้หลายชั้น
เวอร์ชั่นที่ปล่อยออกมายังมีบั๊กที่ทีมงานรู้อยู่แล้วบางส่วน เช่น ปัญหาระหว่างสลับภาษา, การ shift-click และยังมีประเด็นประสิทธิภาพโปรแกรมเมื่อเปิดไฟล์ใหญ่มากๆ
ที่มา - Windows Blog |
# แจ้งเตือน รายงานช่องโหว่ Grafana ออกสู่สาธารณะ แฮกเกอร์อ่านไฟล์ในเครื่องได้
ช่องโหว่ CVE-2021-43798 ของ Grafana 8.0.0-beta1 ขึ้นไปรั่วออกสู่สาธารณะหลังนักวิจัยเพิ่งรายงานไปยัง Grafana เมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา และกำลังอยู่ระหว่างการปล่อยแพตช์ตามรอบในวันที่ 14 ธันวาคมนี้ ส่งผลให้ Grafana ต้องรีบปล่อยแพตช์ฉุกเฉิน
ช่องโหว่นี้เปิดทางให้แฮกเกอร์สามารถอ่านไฟล์ใดๆในเครื่องของเหยื่อได้ หากเปิดเว็บ Grafana ให้เข้าถึงผ่านอินเทอร์เน็ต ซึ่งทำให้แฮกเกอร์อ่านไฟล์สำคัญในเครื่องได้จนยึดเครื่องได้ในที่สุด ทำให้ช่องโหว่มีความร้ายแรงสูง คะแนน CVSSv3.1 อยู่ที่ 7.5 คะแนน
ตอนนี้ Grafana ออกแพตช์ฉุกเฉินเป็นเวอร์ชั่น 8.3.1, 8.2.7, และ 8.0.7 โดย 8.1.8 ยังต้องรอก่อน แต่หากไม่พร้อมแพตช์สามารถใช้ฟีเจอร์ normalize_path ใน reverse proxy เพื่อลดความเสี่ยงได้
ที่มา - Grafana |
# AWS คอนโซลมีปัญหาทั่วโลก เริ่มจากโซน US-EAST-1 มีปัญหา
ระบบคอนโซลของ AWS มีปัญหาทั่วโลกเนื่องจากโซน US-EAST-1 มีปัญหาทำให้ลูกค้าไม่สามารถเข้าใช้งานได้ตั้งแต่ช่วง 5 ทุ่มที่ผ่านมา ทาง AWS ระบุว่าพบสาเหตุแล้วและกำลังแก้ไข
ปัญหาสำคัญคือคอนโซลหลักบนโดเมน console.aws.amazon.com นั้นโฮสต์อยู่ที่ US-EAST-1 ทำให้ลูกค้าส่วนมากเข้าไม่ได้ แต่หากเข้าตรงผ่านโดเมนของโซนเช่น us-west-2.console.aws.amazon.com ก็ยังเข้าได้อยู่
แม้ปัญหาจะเริ่มจากคอนโซลอย่างเดียวแต่ AWS ก็รายงานว่าบริการ EC2 ในโซน US-EAST-1 มีปัญหาด้วยเช่นกัน ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าปัญหาเกิดจากอะไร
ที่มา - AWS Service Health Dashboard |
# Twitter ซื้อกิจการ Quill แอปแชตสำหรับองค์กรแนว Slack
Quill แพลตฟอร์มสำหรับการแชตคุยงานในทีม คล้ายกับ Slack ประกาศว่า Twitter ได้เข้าซื้อกิจการแล้ว โดยบริการจะปิดตัวในวันที่ 11 ธันวาคมนี้ ผู้ใช้งานเดิมสามารถ export ข้อมูลและนำไปใช้งานต่อกับ Slack ได้
ถ้าจะไม่คุ้นชื่อแอปนี้ก็ไม่ต้องแปลกใจเพราะ Quill เพิ่งเปิดตัวเมื่อต้นปี โดยมีแนวคิดเพื่อให้การสนทนาภายในทีมเป็นการพูดคุยที่มีทั้งความเป็นระบบ และมีความเป็นโซเชียลในเวลาเดียวกัน
ทีมงานของ Quill บอกว่าให้ติดตามดูว่าทีมงานจะร่วมสร้างสิ่งใดหลังไปอยู่กับ Twitter ซึ่งก็น่าสนใจว่า Twitter จะใช้ระบบแชตแบบทีมองค์กรนี้ออกมาเป็นผลิตภัณฑ์อย่างไร
ที่มา: Quill และ 9to5Mac |
# [IDC] ตลาดอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะ Q3/21 เติบโต แอปเปิลยังยึดส่วนแบ่ง 28.8% ซัมซุงได้เพิ่มขึ้น
IDC เปิดเผยรายงานตลาดอุปกรณ์สวมใส่อัจฉริยะประจำไตรมาส 3 ปี 2021 เติบโต 9.9% โดยมีอุปกรณ์กลุ่มหูฟังมีสัดส่วนเยอะสุด 64.7% เติบโตจากปีที่แล้วด้วยถึง 26.5% ตามมาด้วยอุปกรณ์สวมใส่ข้อมือที่สัดส่วน 34.7%
คำว่าอุปกรณ์สวมใส่ข้อมือ เราอาจจะนึกถึงสมาร์ทวอทช์แต่ IDC บอกว่าอุปกรณ์ที่มีส่วนในการเติบโตของอุปกรณ์กลุ่มนี้กลับไม่ใช่สมาร์ทวอทช์ ที่สามารถลงแอปเพิ่มได้ แต่กลับเป็นกลุ่มนาฬิกาอื่นๆ เช่น นาฬิกาสำหรับเด็ก, นาฬิกาที่จับการออกกำลังกาย หรือนาฬิกาไฮบริด
ในแง่แบรนด์ แอปเปิลยังครองส่วนแบ่งสูงสุด 28.8% ลดลงจาก 32.8% เมื่อปีที่แล้ว ที่ลดลงส่วนใหญ่มากจาก Apple Watch แต่กลับเป็น AirPods และหูฟัง Beats ยังทำให้แอปเปิลครองส่วนแบ่งได้อันดับ 1 ตามมาด้วยซัมซุงจาก Galaxy Watch 4 ที่ส่วนแบ่งห่างๆ 9.2% เพิ่มจาก 8.9% เมื่อปีที่แล้ว
ส่วนอันดับ 3 คือ Xiaomi ที่ส่วนแบ่งเท่ากัน 9.2%, อันดับ 4 Huawei ส่วนแบ่ง 7.9% และอันดับ 5 Imagine Marketing จากอินเดียที่เน้นขายอุปกรณ์ราคาถูก ส่วนแบ่ง 7.2%
ที่มา - IDC |
# Gmail อัพเดต รองรับการโทรและวิดีโอคอลโดยตรงผ่านแอป
Google อัพเดตแอป Gmail ทั้งผู้ใช้ทั่วไปจนถึงแพ็กเกจองค์กร ให้สามารถโทรออกและวิดีโอคอลได้โดยตรงผ่านแอปในแท็บ Chat ของ Gmail
ปุ่มโทรและวิดีโอคอลจะปรากฎด้านบนในหน้าสนทนาของ Chat โดยการอัพเดตนี้เป็นการค่อยๆ ปล่อยให้ผู้ใช้และ Google บอกว่าอาจใช้เวลาถึง 15 วันที่ผู้ใช้ทุกคนจะได้ใช้งาน
ที่มา - Google |
# Uncharted: Legacy of Thieves ลง PS5 วันที่ 28 ม.ค. นี้ราคา 49.99 เหรียญ ส่วน PC มาภายในปีหน้า
หลังจากประกาศตั้งแต่ปีที่แล้ว ล่าสุด Sony ประกาศวันวางจำหน่าย Uncharted: Legacy of Thieves เกมบันเดิลรีมาสเตอร์ Uncharted 4: A Thief’s End และภาคเสริม Uncharted: The Lost Legacy บน PS5 วันที่ 28 มกราคมนี้
ราคาของภาคเสริมทั้งดิจิทัลและแผ่นอยู่ที่ 49.99 เหรียญ ส่วนผู้ที่เป็นเจ้าของ Uncharted 4: A Thief's End หรือ Uncharted: The Lost Legacy หรือเวอร์ชันบันเดิลของทั้ง 2 เกมบน PS4 สามารถจ่ายเพิ่ม 10 เหรียญเพื่ออัพเกรดเป็นเกมเวอร์ชัน PS5 ได้ แต่หากเป็นเจ้าของเวอร์ชันแผ่น ต้องใส่แผ่นของ PS4 เพื่อดาวน์โหลดและเล่นตลอดเวลา ส่วนเจ้าของเกมที่รับเกมฟรีผ่าน PlayStation Plus จะไม่สามารถอัพเกรดได้
โหมดกราฟิคคือสิ่งที่เพิ่มเข้ามามีตัวเลือกดังนี้
Fidelity Mode แสดงผล 4k 30fps
Performance Mode แสดงผล 60fps (น่าจะ 1080p)
Performance+ Mode แสดงผล 1080p 120fps (จอต้องรองรับ 120Hz)
ขณะที่เวอร์ชัน PC ทาง Sony บอกว่าจะวางขายทั้งบน Steam และ Epic แต่จะระบุวันเวลาอีกครั้งในปีหน้า
ที่มา - PlayStation Blog |
# Canon เตรียมขึ้นสายการผลิตเซนเซอร์รับภาพแบบใหม่ปีหน้า รับภาพสีในที่มืดได้ชัดเจน
Nikkei Asian Review รายงานว่า Canon กำลังพัฒนาเซนเซอร์รับภาพใหม่ที่สามารถถ่ายภาพสีคุณภาพสูงได้แม้กระทั่งในที่มืด โดยคาดว่าจะเริ่มขึ้นสายการผลิตเซนเซอร์รับภาพแบบใหม่ได้ภายในปี 2022
ปัจจุบัน เซนเซอร์ที่นิยมใช้ในกล้องดิจิทัลเรียกว่า CMOS ซึ่งจะทำการส่งสัญญาณตามโฟตอนที่รับได้ในระยะเวลาหนึ่ง ที่จะมีข้อจำกัดคือเมื่อถ่ายภาพในที่มืดแล้วจะทำให้มีสัญญาณรบกวนจำนวนมาก ส่วนกล้องที่นิยมใช้ถ่ายภาพกลางคืนจะเป็นอินฟราเรดที่จะถ่ายได้เฉพาะภาพขาวดำ
ชิปแบบใหม่ที่ Canon กำลังพัฒนาเรียกว่า SPAD หรือ Single Photon Avalanche Diode จะขยายโฟตอนที่ได้รับ 1 ตัวที่เข้ามาในเซนเซอร์เป็นอิเล็กตรอนจำนวนมาก ซึ่งจะทำให้ตรวจจับวัตถุได้แม้จะอยู่ในที่แสงน้อยมาก ทั้งยังมีพิกเซลหนาแน่นกว่าเซนเซอร์แบบ CMOS เดิมถึง 3 เท่า สามารถระบุเวลาที่แสงกลับมาได้ในระยะเวลาน้อยกว่า 1 นาโนวินาที ทำให้การตรวจจับวัตถุแม่นยำมากยิ่งขึ้น
เซนเซอร์แบบ SPAD จะใช้วิธีระบุตำแหน่งของวัตถุตามเวลาที่แสงสะท้อนกลับมา และจับภาพออกมาเป็นสามมิติ ซึ่งจะเป็นประโยชน์มากในเทคโนโลยีอย่าง AR หรือรถยนต์ไร้คนขับ
ในรายงานระบุว่า Canon จะเริ่มขึ้นสายการผลิตเซนเซอร์แบบใหม่ภายในครึ่งแรกของปีหน้าที่โรงงานในคาวาซากิโดยนำเครื่องมือที่ใช้ผลิต CMOS เดิมมาปรับแต่งเพื่อใช้ผลิตเซนเซอร์แบบใหม่ และ Canon จะเริ่มใช้เซนเซอร์ SPAD งานกับผลิตภัณฑ์กล้องเพื่อความปลอดภัยที่จะเปิดตัวในสิ้นปีหน้า รวมถึงจะผลิตเซนเซอร์นี้เพื่อขายให้บริษัทอื่นที่สนใจนำไปพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์ของตนเองด้วย
ที่มา - Nikkei Asian Review, PCMag |
# Django ออกเวอร์ชั่น 4.0 ใช้กับ Python 3.8 ขึ้นไป รองรับแคชด้วย Redis ในตัว
Django เว็บเฟรมเวิร์คยอดนิยมภาษา Python ประกาศออกเวอร์ชั่น 4.0 แม้ฟีเจอร์หลักๆ จะเปลี่ยนแปลงไม่มากนัก แต่การออกเวอร์ชั่นใหม่ก็ทำให้ตัดฟีเจอร์เก่าๆ ไปหลายตัวตามหลัก Semantic Versioning
ส่วนใหม่ๆ ใน Django 4.0 เช่น
ระบบ timezone เปลี่ยนจาก pytz มาใช้ไลบรารีมาตรฐาน zoneinfo (เพิ่มเข้า Python ใน Python 3.9)
เงื่อนไข UniqueConstraint ในฐานข้อมูลสามารถกำหนดฟังก์ชั่นสำหรับแต่ละฟิลด์
รองรับการแฮชรหัสผ่านแบบ scrypt
รองรับการแคชข้อมูลด้วย Redis เพิ่มจาก memcache
ฟอร์มต่างๆ ใช้เอนจิน template เรนเดอร์ทำให้ปรับแต่งได้ง่ายขึ้น
ส่วนฟีเจอร์ที่ถูกตัดออกจนอาจจะกระทบแอปพลิเคชั่นเดิมๆ เช่น
ตัดซัพพอร์ต PostgreSQL 9.6 ลงไป ทำให้ต้องการ PostgreSQL 10 ขึ้นไปเท่านั้น
ตัดซัพออร์ต Oracle 12.2 และ Oracle 18c
คอนฟิก CSRF_TRUSTED_ORIGINS เปลี่ยนฟอร์แมต ต้องกำหนดโปรโตคอลเสมอ
API อีกจำนวนมากที่ประกาศเตรียมถอดตั้งแต่ Django 3.0/3.1 เช่น ฟังก์ชั่น urlquote
นอกจากนี้ยังมีฟีเจอร์หลายตัวที่เตรียมตัดซัพพอร์ต เช่น ไลบรารี pytz ที่ใช้มาตั้งแต่ Django 1.4, L10N เปิดใช้งานเป็นค่าเริ่มต้น และเตรียมถอดคอนฟิกออก
ที่มา - Django |
# Sony หยุดสายการผลิตกล้อง ZV-E10 ชั่วคราว ผลจากชิปขาดแคลน
Sony ประเทศญี่ปุ่นประกาศหยุดการผลิตกล้องรุ่น ZV-E10 เป็นการชั่วคราว โดยทางบริษัทจะหยุดรับออร์เดอร์และหยุดสายการผลิตชั่วคราว พร้อมระบุว่าผู้ที่สนใจผลิตภัณฑ์ตัวนี้ให้รอติดตามการกลับมาเปิดผลิตสินค้าอีกครั้ง
Sony ZV-E10 เป็นกล้องเน้นถ่ายวิดีโอจับกลุ่มผู้ใช้ถ่าย vlog เพิ่งเปิดตัวเมื่อช่วงกลางปีที่ผ่านมา ซึ่งการหยุดผลิตสินค้ารอบนี้ Sony ให้เหตุผลว่าเนื่องจากขาดแคลนชิ้นส่วนสำหรับผลิตภัณฑ์ โดยเป็นผลมาจากการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์ทั่วโลก
ปัญหาชิปขาดแคลนยังคงลุกลามไปทุกวงการ โดยกรณีของ Sony นั้นไม่ได้ระบุชัดเจนว่าขิ้นส่วนอะไรขาดแคลน แต่ทางบริษัทระบุว่าจะพยายามเร่งการส่งมอบสินค้าให้เร็วที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้
ที่มา - dpreview |
# Firefox 95 ใช้เทคนิค Sandbox ใหม่ RLBox แยกส่วนไลบรารีภายนอก ให้ปลอดภัยกว่าเดิม
Mozilla เผยข้อมูลของ RLBox เทคนิคการทำ sandbox แบบใหม่ที่จะเริ่มใช้ใน Firefox 95 โดยเป็นความร่วมมือกับงานวิจัยของมหาวิทยาลัย UC San Diego และ University of Texas
เว็บเบราว์เซอร์ยุคปัจจุบันมีการทำ sandbox ห่อหุ้มเว็บไซต์ไว้ในโพรเซสของตัวเอง ป้องกันไม่ให้เว็บอันตรายสามารถเข้าถึงเว็บอื่นๆ หรือออกมาสร้างอันตรายนอกเบราว์เซอร์ได้
Mozilla บอกว่าเมื่อห่อหุ้มเว็บเพจได้แล้ว เป้าหมายต่อไปคือการแยกคอมโพเนนต์แต่ละส่วนของเบราว์เซอร์ ไม่ให้มายุ่งเกี่ยวกันได้ (เช่น แยกโพรเซสประมวลผลวิดีโอออกมา ไม่ต้องยุ่งกับเบราว์เซอร์หลัก) โดยเฉพาะไลบรารีภายนอกที่อาจมีช่องโหว่ แต่ Mozilla ไม่สามารถควบคุมคุณภาพของโค้ดได้เอง (ปํญหา supply-chain attack ที่เกิดขึ้นบ่อยในช่วงหลัง)
อย่างไรก็ตาม การแยกคอมโพเนนต์ออกมาเป็นอีกโพรเซสมีความซับซ้อนสูงมาก ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพ และมี overhead เรื่องหน่วยความจำ ทำให้ต้องใช้หน่วยความจำรวมเยอะขึ้นอีก
RLBox เป็นเทคนิคใหม่ที่สร้างขึ้นมาเพื่อแก้ปัญหานี้ การทำงานของมันคือแปลงโค้ดเป็น WebAssembly ก่อน แล้วค่อยคอมไพล์ WebAssembly เป็นโค้ดเนทีฟอีกที วิธีนี้ช่วยให้โค้ดที่ถูกแปลงเป็น WebAssembly ไม่สามารถเรียกใช้หน่วยความจำนอกพื้นที่ของตัวเองได้ ถือเป็นทางออกตรงกลาง เพราะไม่ต้องแยกโพรเซสใหม่ให้ยุ่งยาก แต่แยกส่วนหน่วยความจำให้มีขอบเขตชัดเจน ปลอดภัยขึ้นกว่าเดิม
อย่างไรก็ตาม RLBox เองก็มีข้อจำกัด เพราะถ้าคอมโพเนนต์ส่วนที่ต้องแชร์หน่วยความจำกับส่วนอื่นมากๆ จะทำงานไม่ได้ จึงเหมาะกับไลบรารีภายนอกที่ทำงานของตัวเองเป็นหลักเท่านั้น ปัจจุบัน Mozilla เลือกใช้ RLBox กับไลบรารีภายนอก 5 ตัว ได้แก่ ตัวเรนเดอร์กราฟิก Graphite, ตัวตรวจสะกดคำ Hunspell, ตัวเล่นไฟล์มีเดีย Ogg, XML Parser Expat และตัววาดฟอนต์ Woff2
Mozilla บอกว่าการนำ RLBox มาใช้ในแอพที่คนใช้เป็นจำนวนมากอย่าง Firefox ถือเป็นพัฒนาการที่ดีของ RLBox ที่เริ่มมาจากงานวิจัยในสายวิศวกรรมคอมพิวเตอร์ และหวังว่า Firefox จะเป็นตัวอย่างให้แอพตัวอื่นๆ เดินรอยตาม นำ RLBox ไปใช้งานเพื่อยกระดับความปลอดภัยให้มากขึ้นได้
RLBox จะใช้งานใน Firefox 95 ทั้งเวอร์ชันเดสก์ท็อปและมือถือ
ที่มา - Mozilla Hacks |
# ผู้ให้บริการมือถือญี่ปุ่นจับมือผู้ให้บริการ AR เปิดตัว Aiko ผู้นำทางมนุษย์ดิจิทัล
บริษัท KDDI ผู้ให้บริการโทรคมนาคมรายใหญ่ของญี่ปุ่น จับมือกับ Mawari ผู้ให้บริการระบบเรนเดอร์และสตรีมมิ่ง AR ผ่านระบบคลาวด์ เปิดตัว Aiko บริการมนุษย์ดิจิทัล Digital Human as a Service หรือ DHaaS ที่อยู่ในช่วง Proof of Concept
Aiko จะเป็นผู้ช่วยอัจฉริยะที่จะทำงานโดยการประสานกันระหว่างเครือข่ายของ 5G ของ KDDI, ระบบ AWS Wavelength และระบบสตรีมมิ่งกราฟฟิกในโลก AR บนแพลตฟอร์ม Mawari XR Streaming
ผู้ใช้ต้องสแกนบริเวณที่ผู้ใช้ยืนอยู่ด้วยกล้องมือถือ จากนั้น Aiko จะปรากฎตัวในรูปแบบโมเดลผู้ช่วยอัจฉริยะแบบสามมิติ คอยให้ข้อมูลและนำทางผู้ใช้โดยอิงจากระบบ Visual Positioning System (VPS) บน AR ของ Sturfee ส่วนภายในอาคารใช้ระบบ VPS ของ Immersal ที่อิงจากภาพที่แสกนไว้ล่วงหน้าของภายในอาคาร
ผู้ใช้จะได้ข้อมูลของร้านค้า สถานที่ท่องเที่ยว และสถานที่สำคัญต่างๆ เสมือนมีไกด์นำเที่ยวอัจฉริยะ และแน่นอน ในอนาคตก็น่าจะมีโฆษณาในแบบ AR ด้วยเช่นกัน ถือเป็นอีกการพัฒนาที่น่าสนใจของระบบ AR และการนำทางในปัจจุบัน
ที่มา - Businesswire |
# Imagination กลับมาทำซีพียู เปิดตัวซีพียู Catapult สถาปัตยกรรม RISC-V
Imagination Technologies บริษัทที่สร้างชื่อมาจากจีพียูตระกูล PowerVR (แอปเปิลนำไปใช้ในชิป AX ของตัวเองอยู่พักใหญ่ๆ และยังซื้อสิทธิบัตรมาใช้งานต่อ) ประกาศหวนคืนวงการซีพียู โดยเปิดตัวซีพียูสถาปัตยกรรม RISC-V ใช้แบรนด์ว่า Catapult
Imagination บอกว่าเลือกใช้สถาปัตยกรรม RISC-V ที่เป็นสถาปัตยกรรมแบบเปิด ปรับแต่งได้อิสระ ทำให้สามารถเสนอสินค้าได้หลากหลายตรงกับความต้องการของลูกค้าหลายๆ กลุ่ม และไม่ถูกล็อคกับสถาปัตยกรรมเพียงแบบเดียว แถมบริษัทเองมีสินค้ากลุ่มจีพียู, neural network, Ethernet อยู่แล้ว การได้ซีพียูเข้ามาเติมเต็มจึงช่วยให้เกิดโซลูชัน SoC แบบครบจบในตัวเอง
Imagination Catapult จะแบ่งออกเป็น 4 ตระกูลย่อยสำหรับงานแต่ละประเภท
ไมโครคอนโทรลเลอร์
ซีพียูสำหรับอุปกรณ์ฝังตัว ทำงานเรียลไทม์
ซีพียูสำหรับงานทั่วไป เน้นประสิทธิภาพสูง
ซีพียูสำหรับรถยนต์ เน้นระบบความปลอดภัย
Catapult ชุดแรกคือกลุ่มไมโครคอนโทรลเลอร์ ตอนนี้เริ่มใช้งานแล้วในจีพียูสำหรับรถยนต์ของ Imagination เอง, ตระกูลถัดมาคืองานซีพียูฝังตัวเริ่มวางขายแล้ววันนี้ ส่วนซีพียูสำหรับงานทั่วไปและรถยนต์จะตามมาในปีหน้า 2022
การเปิดตัวซีพียู Catapult ยังมาพร้อมซอฟต์แวร์ครบชุด เช่น Catapult Studio ซึ่งเป็น IDE ที่ดัดแปลงมาจาก VS Code, Catapult SDK สำหรับระบบปฏิบัติการยอดนิยม Windows, Ubuntu, CentOS, macOS, FreeRTOS รวมถึงไลบรารี และชุดคอมไพเลอร์ GCC, LLVM, GDB
ในอดีต Imagination เคยเป็นเจ้าของซีพียูสถาปัตยกรรม MIPS (ซื้อมาปี 2012 ขายทิ้งปี 2018)
ที่มา - Imagination |
# ระวัง โปรแกรมเปิดใช้วินโดวส์เถื่อน KMSPico อาจแถมมัลแวร์ขโมยกระเป๋าคริปโต
บริษัทวิจัยความปลอดภัยไซเบอร์ Red Canary ของสหรัฐฯ พบว่าโปรแกรมเปิดใช้ Windows เถื่อน หรือ Windows Activator ยอดนิยม KMSpico อาจแถมมัลแวร์ CryptBot ที่สามารถขโมยข้อมูลจากบราวเซอร์ รวมไปถึงรายละเอียดกระเป๋าเงินคริปโต บัตรเครดิต และเก็บภาพหน้าจอของระบบที่ติดเชื้อได้
Red Canary พบว่า CryptBot อาจแฝงตัวมากับลิงก์ดาวน์โหลด KMSpico ที่หาได้ตามออนไลน์ โดยอาจมีการติดตั้ง CryptBot หรือมัลแวร์อื่นพร้อมกับที่ผู้ใช้กดแอคติเวต KMSpico ทำให้ข้อมูลบราวเซอร์และกระเป๋าคริปโตของผู้ใช้เช่น Seed Phase ของ MetaMask ถูกขโมยได้
ที่มา - Red Canary |
# ก.ล.ต. อาจปรับไม่ให้ผู้จัดการเงินทุนสินทรัพย์ดิจิทัล ทำธุรกรรม หรือแนะนำ DeFi ให้ลูกค้า
สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ เตรียมปรับปรุงหลักเกณฑ์ผู้จัดการเงินทุนสินทรัพย์ดิจิทัล และที่ปรึกษาสินทรัพย์ดิจิทัลในส่วนที่เกี่ยวข้องกับการให้บริการลูกค้า โดยยังอยู่ในขั้นรับฟังความคิดเห็น เนื้อหาหลักมีสองข้อ ดังนี้
ห้ามมิให้ผู้ประกอบธุรกิจผู้จัดการเงินทุนสินทรัพย์ดิจิทัลนำสินทรัพย์ดิจิทัลของลูกค้าไปทำธุรกรรมใด ๆ บน DeFi platform เช่น การให้ยืมและยืมสินทรัพย์ดิจิทัล การนำสินทรัพย์ดิจิทัลไปเพิ่มสภาพคล่องเพื่อหาผลตอบแทน จากดอกเบี้ยและค่าธรรมเนียม
ห้ามมิให้ที่ปรึกษาสินทรัพย์ดิจิทัลให้คำแนะนำแก่ลูกค้า หรือจัดทำบทวิเคราะห์เกี่ยวกับ DeFi เช่น ความเหมาะสมในการลงทุน การทำธุรกรรมบน DeFi platform
การรับฟังความเห็นครั้งนี้น่าจะมาจากความเสี่ยงจากการลงทุนบน DeFi platform ต่างๆ ที่ยังสูงกว่าการลงทุนทั่วไป หรือการลงทุนสินทรัพย์ดิจิทัลแบบซื้อขายบนกระดานแลกเปลี่ยนตามปกติ โดยผู้สนใจสามารถเข้าไปร่วมออกความคิดเห็นได้ ผ่านทางลิงก์นี้
ที่มา - สำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ |
# ผู้เชี่ยวชาญการซื้อการ์ดจอเผย มนุษย์ซื้อเองแทบไม่ได้แล้ว ต้องใช้บ็อตเท่านั้น
เว็บไซต์ The Verge สัมภาษณ์ Larry และ Stu (ไม่ระบุนามสกุล) เจ้าของบัญชีทวิตเตอร์ @Falcodrin และแอดมินชุมชน Discord ชื่อเดียวกัน ที่รันบ็อตค้นหาสต๊อกซีพียู, จีพียู GeForce/Radeon, เครื่องเกมคอนโซล PS5/Xbox Series X ที่หาซื้อได้ยากมากในปัจจุบัน
โมเดลธุรกิจของ Falcodrin คือรันบ็อตหาข้อมูลสต๊อกสินค้าจากหน้าร้านออนไลน์ต่างๆ แล้วแจ้งเตือนสมาชิกในชุมชน โดยเป็นลิงก์ affiliate ที่ Falcodrin จะได้ส่วนแบ่งเล็กน้อยจากยอดซื้อ
ในฐานะผู้ที่มีข้อมูลสต๊อกสินค้าแบบเรียลไทม์ ทั้ง Larry และ Stu ให้ความเห็นว่าการซื้อสินค้ายอดฮิตเหล่านี้กลายเป็นเรื่องยากมาก เพราะโดนบ็อตกวาดของไปหมด เนื่องจากบ็อตเรียนรู้วิธีกดเข้าไปหน้าจ่ายเงินโดยตรงได้เลย (ผ่านช่องว่างของเว็บไซต์ต่างๆ ที่แตกต่างกันไป) ในขณะที่มนุษย์ยังไม่สามารถเข้าไปยังหน้าสินค้าได้ด้วยซ้ำ และยิ่งทราฟฟิกเข้าเว็บมีเยอะขึ้น เจ้าของเว็บไซต์จะหามาตรการป้องกันโหลด ซึ่งกลายเป็นการขวางกั้นลูกค้าที่เป็นมนุษย์จริงๆ แต่ป้องกันบ็อตไม่ได้ผล
Stu ยกตัวอย่างระบบป้องกันที่ล้มเหลวคือระบบของ Walmart ที่เพิ่มระบบคิวเข้ามา แต่กลับไม่ป้องกันการกดสั่งสินค้าซ้ำอีกรอบ ดังนั้นบัญชีบ็อตที่เคยซื้อ PS5 ไปแล้วครั้งหนึ่ง สามารถเข้าไปยังหน้ารถเข็นแล้วสั่ง PS5 ซ้ำได้เลย
ทีมงาน Falcodrin ระบุว่าตอนแรกสร้างแค่บ็อตแจ้งเตือนเท่านั้น ผู้ซื้อต้องกดจ่ายเงินเอง แต่หลังจากพบปัญหาเรื่องช่องโหว่เหล่านี้ ก็ไม่มีทางเลือกอื่น ต้องพัฒนาบ็อตร่างสมบูรณ์ที่สามารถกดซื้ออัตโนมัติได้ด้วย กลายเป็นสงครามระหว่างบ็อตด้วยกันไปแทน
ที่มา - The Verge |
# Secretlab เปิดตัวเก้าอี้เกมมิ่ง ฉลองครบรอบ 20 ปี Harry Potter
Secretlab บริษัทผลิตเก้าอี้เกมมิ่ง ร่วมกับ Warner Bros. เปิดตัวเก้าอี้เกมมิ่ง Secretlab Titan EVO 2022 รุ่น Harry Potter ตัวแรก วัสดุภายนอกเป็นหนังเทียมไฮบริดหุ้มด้วยหนังสีน้ำตาลแดง และเตรียมจำหน่ายหมอนรองเอวเมมโมรี่โฟมสี่แบบ ประดับด้วยสัญลักษณ์ประจำบ้านแต่ละบ้านของฮอกวอตส์
ทั้งเก้าอี้และหมอนรองเอวยังไม่ระบุวันวางจำหน่ายอย่างเป็นทางการ แต่แง้มไว้ว่าวางจำหน่ายทันเวลากลับสู่ฮอกวอตส์ในอีเวนต์ครบรอบ 20 ปี Harry Potter ช่วงต้นปีหน้า
Secretlab ระบุว่าเก้าอี้จะมีขายใน Lazada และ Shopee ของร้าน โดยยังไม่ระบุราคา แต่ถ้าอิงจากราคาเก้าอี้ตัวก่อนๆ แล้ว อาจอยู่ที่ราว 16,000-20,000 บาท
ที่มา - จดหมายประชาสัมพันธ์ |
# ข้อมูลลูกค้า LINE Pay 133,484 รายจากทั้งญี่ปุ่น ไต้หวัน และไทย หลุดลง GitHub
ข้อมูลลูกค้าที่เข้าร่วมโปรโมชั่นกับ LINE Pay ช่วงเดือนธันวาคม 2020 จนถึงเมษายน 2021 กว่า 133,484 แบ่งเป็นจากญี่ปุ่น 51,543 ราย และที่เหลือ 81,941 รายจากนอกญี่ปุ่น (ไต้หวันและไทย) ถูกอัพโหลดขึ้นเว็บไซต์ GitHub จากความผิดพลาดของพนักงานรีเสิร์ช และถูกเข้าถึงไป 11 ครั้ง ก่อนถูกลบ
LINE ออกแถลงการณ์ขออภัย รวมถึงระบุรายละเอียดของข้อมูลและช่วงเวลาที่หลุด ว่าประกอบด้วย วัน เวลา และยอดเงินที่ทำการใช้จ่าย รวมถึงรหัสผู้ใช้และร้านค้า แต่ไม่มีข้อมูลบัญชี เบอร์โทร ที่อยู่ บัตรเครดิต หรือเลขบัญชีธนาคาร รวมถึงแจ้งเวลาที่ลบและแจ้งผู้ใช้ตามขั้นตอน พร้อมระบุว่าจะกำชับและฝึกฝนพนักงานให้เข้มงวดมากขึ้นต่อไป
ส่วนผู้ใช้ในไทยแม้ยังไม่แน่ชัดว่าสงผลกระทบแค่ไหน แต่ควรตรวจสอบยอดใช้จ่ายในแอปให้ชัดเจนอีกครั้ง และเปลี่ยนรหัสผ่านแอป และรหัสผ่านสำหรับการทำธุรกรรมอย่างสม่ำเสมอเป็นปกติ
ที่มา - LINE via The Register |
# ยกระดับความบันเทิงในที่พักอาศัยแบบเต็มพิกัดกับ HUAWEI Vision S จัดเต็มภาพลื่นไหลด้วยรีเฟรชเรท 120 Hz และเสียงกระหึ่มแน่นสะใจด้วยลำโพง 4 ตัว
มีคำกล่าวที่ว่า “ไม่มีที่ไหนเหมือนบ้าน” เพราะบ้านคือสถานที่ของการแบ่งปันช่วงเวลาแห่งความสุขของทุกคนในครอบครัว จะดีแค่ไหนหากเราสามารถสร้างสีสันและเพิ่มความคึกคักให้กับบรรยากาศของพื้นที่แห่งความสุขนี้ให้มากยิ่งขึ้นด้วยอุปกรณ์อัจฉริยะที่สามารถยกระดับความบันเทิงได้แบบครบและจบในดีไวซ์เดียว แน่นอนว่าเวลานี้ คงไม่มีอะไรที่ตอบโจทย์ได้ดีไปกว่า Beyond TV สมาร์ทวิชั่นที่หัวเว่ยเพิ่งเปิดตัวอย่างเป็นทางการไปสดๆ ร้อนๆ อย่าง HUAWEI Vision S ซึ่งอัดแน่นด้วยคุณสมบัติและฟีเจอร์ที่เป็นได้มากกว่าสมาร์ททีวีทั่วไปในตลาด แถมยังจัดเต็มด้วยสเปคที่ออกแบบมาเพื่อตอบโจทย์ชีวิตในหลายๆ ด้าน ทั้งเรื่องการทำงานและเป็นศูนย์กลางความบันเทิงภายในบ้านอย่างแท้จริง ทั้งค่ารีเฟรชเรทสูงถึง 120Hz ให้ภาพลื่นไหลไม่มีสะดุด พร้อมลำโพงที่ให้มาแบบจุใจถึง 4 ตัว และระบบปฏิบัติการ HarmonyOS อันทรงพลัง ครบครันด้วยแอปพลิเคชันสำหรับความบันเทิงอีกมากมายยิ่งถ้าใช้งานคู่กับกล่องรับสัญญาณจะยิ่งยกระดับอรรถรสการรับชมให้เหนือชั้นยิ่งขึ้น นับว่าเป็นอีกหนึ่งไอเท็มเด็ดประจำซีซั่นที่น่าจับจอง
หน้าจอ Ultra HD คมชัดระดับ 4K แสดงผลอย่างลื่นไหลด้วยรีเฟรชเรทสูง 120Hz
ความโดดเด่นตั้งแต่แรกเห็น HUAWEI Vision S จะเป็นอะไรไปไม่ได้นอกจากดีไซน์ของหน้าจอบางเฉียบแบบไร้ขอบทั้งขนาด 55 นิ้วและขนาด 65 นิ้ว ซึ่งไม่ได้มีดีแค่รูปลักษณ์ภายนอก เพราะสมาร์ทวิชั่นรุ่นนี้มาพร้อมกับความคมชัดระดับ Ultra HD 4K แสดงผลภาพได้อย่างน่าประทับใจในทุกๆ รายละเอียด เก็บครบทุกความสมจริงของสีสันที่ทั้งสดและจัดจ้านกับช่วงสี DCI-P3 สูงถึง 92% ให้ผู้ใช้งานตื่นตาตื่นใจไปกับภาพยนตร์หรือซีรีส์เรื่องโปรดได้แบบไม่มีสะดุด พร้อมด้วยความลื่นไหลไร้ความหน่วงของภาพที่นำเสนอบนหน้าจอได้สูงสุด 120 ภาพต่อวินาที เอาใจสายเกมเมอร์ ให้มองเห็นการเคลื่อนไหวทุกอย่างได้ชัดเจนมากขึ้นแถมยังช่วยให้สามารถตอบสนองกับสิ่งรอบข้างได้ดีขึ้น
พลังเสียงหนักแน่นสะใจกับลำโพง 4 ตัว พร้อมเทคโนโลยี HUAWEI Sound สุดล้ำ
อีกหนึ่งไฮไลท์สำคัญของ HUAWEI Vision S คือระบบเสียงที่ให้มาแบบเน้นๆ แปลงโฉมห้องนั่งเล่นเป็นพื้นที่ส่วนตัวสำหรับความบันเทิงเต็มรูปแบบ ให้ผู้อยู่อาศัยเต็มอิ่มไปกับพลังเสียงเต็มสูบด้วยลำโพงขนาด 10W จำนวน 4 ตัว ประกอบด้วย ลำโพงความถี่แบบ Full Frequency 2 ตัว ลำโพงทวีต 2 ตัว พร้อมตู้ลำโพง 1L ขนาดใหญ่ ทั้งยังมาพร้อมกับนวัตกรรมสุดล้ำอันเป็นเอกลักษณ์อย่าง HUAWEI Sound ที่ช่วยปรับและเพิ่มเสียงเอฟเฟกต์ต่างๆ ให้ละเอียดและชัดเจนยิ่งขึ้น sound จัดเต็มแบบชนิดว่าไม่ต้องพึ่ง Sound Bar เลยทีเดียว
ประสบการณ์ความบันเทิงที่ครบครันผ่านการเชื่อมอุปกรณ์ได้อย่างไร้รอยต่อ
ปิดท้ายกันด้วยคุณสมบัติของ HUAWEI Vision S ที่จะเติมเต็มประสบการณ์ความบันเทิงให้สมบูรณ์แบบยิ่งขึ้นภายใต้แนวคิด Seamless AI Life คือศักยภาพการเชื่อมต่อกับสมาร์ทดีไวซ์อื่นๆ ในอีโคซิสเต็มของหัวเว่ยได้อย่างไร้รอยต่อ ทั้งฟังก์ชัน OneHop Projection ที่ช่วยส่งภาพจากหน้าจอสมาร์ทโฟนไปโลดแล่นบนหน้าจอของสมาร์ทวิชั่นได้อย่างรวดเร็ว และ Mirror Control ที่เปลี่ยนสมาร์ทโฟนเป็นทัชแพดสำหรับใช้ควบคุมแทนรีโมท นอกจากนั้นยังมีแอปพลิเคชันที่พร้อมตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์ความบันเทิงได้เป็นอย่างดี ทั้ง HUAWEI Music ซึ่งเป็นเสมือนสถานีวิทยุส่วนตัวสำหรับสตรีมเพลงเพราะๆ จากอัลบั้มยอดฮิตของศิลปินคนโปรด และ HUAWEI Video แอปพลิเคชันอย่างเป็นทางการจากหัวเว่ยที่คัดสรรซีรีส์ ภาพยนตร์ และสารคดี ทั้งไทยและต่างประเทศรวมไปถึงวิดีโอเกี่ยวกับหัวข้อยอดนิยม เรื่องราวที่น่าสนใจ ไลฟ์สไตล์ และกีฬามาให้ชมมากมาย หรือจะใช้งานร่วมกับกล่องรับสัญญาณอย่าง True ID Box ก็จะช่วยให้ความบันเทิงครบรสชาติยิ่งขึ้นอีกหลายเท่าตัว
โปรดี ราคาโดน พิเศษสุดเฉพาะช่วง Pre-Order เท่านั้น!
นับเป็นอีกหนึ่งไอเท็มที่ไม่ควรพลาดสมกับเป็น Beyond TV รุ่นแรกในประเทศไทย ทั้งสเปคหน้าจอที่ไหลลื่น คมชัด หมดกังวลปัญหาภาพกระตุก ระบบเสียงที่เต็มอิ่มและหนักแน่น รวมไปถึงประสิทธิภาพการเชื่อมต่อกับอุปกรณ์ต่างๆ ได้อย่างง่ายดายไร้รอยต่อ เรียกได้ว่าเหมาะสำหรับใช้เพื่อการทำงานทั้งการประชุมออนไลน์และการเปิด presentation ทั้งยังตอบโจทย์ทั้งสายเอนเตอร์เทนและเกมเมอร์ได้อย่างดีเยี่ยม หากใครที่สนใจอยากจับจองเป็นเจ้าของ ในช่วงนี้ถือเป็นโอกาสดีที่ควรคว้าเอาไว้ เพราะหัวเว่ยจัดให้แบบใจป้ำกับข้อเสนอสุดเอ็กซ์คลูซีฟในช่วง Pre-order เมื่อสั่งจอง HUAWEI Vision S รุ่น 55 นิ้ว ราคา 22,990 บาท และรุ่น 65 นิ้ว ราคา 29,990 บาท ตั้งแต่วันที่ 1 ธันวาคม 2564 – 18 ธันวาคม 2564 ที่ HUAWEI Experience Store, HUAWEI Store และร้านค้าตัวแทนจำหน่ายที่ร่วมรายการเท่านั้น รับของสมนาคุณสุดคุ้มมูลค่าสูงสุด 11,480 บาท* ได้แก่ กล่องรับสัญญาณ True ID Box และ HUAWEI MatePad 4 GB + 64 GB โดยสามารถติดตามรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ได้ที่นี่ และที่ HUAWEI Store หรือผ่านช่องทางของตัวแทนจำหน่ายอย่างเป็นทางการทั้ง JD Central, Shopee และ Lazada
นอกจากนั้น หัวเว่ยยังมอบความอุ่นใจให้กับลูกค้าด้วยการรับประกัน 2 ปี และอำนวยความสะดวกสบายให้ด้วย Onsite Service ที่ครอบคลุมทั้งบริการจัดส่งและบริการซ่อมแซมนอกสถานที่ สามารถดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่นี่
ติดตามข่าวสารต่างๆ ได้ทาง เฟซบุ๊กเพจ Huawei Mobile TH และศึกษาข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการซื้อสินค้า คอมมิวนิตี้ และบริการ ง่ายๆ ในคลิกเดียว เพียงดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน My HUAWEI ใน HUAWEI AppGallery
*สำหรับรุ่น 65 นิ้ว
ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมของ หัวเว่ย คอนซูมเมอร์ บิสสิเนส กรุ๊ป (ประเทศไทย) ได้ที่:
Website: http://consumer.huawei.com/th
Facebook: http://www.facebook.com/HuaweiMobileTH
LINE: HuaweiMobileThailand, IG: Huawei.TH |
# Samsung ปรับโครงสร้างใหญ่ รวมธุรกิจมือถือและเครื่องใช้ไฟฟ้า
Samsung ประกาศปรับโครงสร้างบริษัทอีกครั้งนับตั้งแต่ปี 2017 โดยรวมเอาธุรกิจมือถือ (IT & Mobile Communication) และธุรกิจเครื่องใช้ไฟฟ้า (Consumer Electronics)
การเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้จากเดิมที่ Samsung บริษัทแม่มี 3 ธุรกิจหลักคือธุรกิจชิป, เครื่องใช้ไฟฟ้าและมือถือ จะเหลือเพียง 2 ธุรกิจ คือธุรกิจชิป และเครื่องไฟฟ้า+มือถือ นำโดย Kyung Kye-hyun อดีตซีอีโอธุรกิจเครื่องกลไฟฟ้าที่จะมานั่งเก้าอี้ซีอีโอธุรกิจชิป และ Han Jong-hee ที่จะเป็นซีอีโอธุรกิจใหม่ที่เพิ่งรวมกัน
การรวมธุรกิจครั้งนี้อาจเป็นไปด้วยเหตุผลในแง่ยุทธศาสตร์ที่ Samsung ต้องการสร้างอีโคซิสเต็มสมาร์ทโฟนและเครื่องใช้ไฟฟ้าของตัวเองให้แข็งแกร่งและทำงานประสานกันอย่าง seamless แบบ Apple หลังจากที่ผ่านมาการทำงานแยกส่วนกันของ 2 ฝ่าย ทำให้การทำงานเชื่อมต่อต่างๆ ระหว่างอุปกรณ์เครื่องใช้ไฟฟ้าและสมาร์ทโฟนยังไม่ดีเท่าที่ควร
ที่มา - Bloomberg |
# Google Pixel ได้ฟีเจอร์ชุดใหม่: แตะหลังเครื่องเพื่อถ่าย Snapchat, แยกเสียงพูดจากเสียงรบกวน
กูเกิลประกาศปล่อยฟีเจอร์ใหม่ให้มือถือตระกูล Pixel ตามแนวทางที่เรียกว่า Feature Drop ให้กับมือถือ Pixel 3a ขึ้นไป
Quick Tap ฟีเจอร์แตะที่ตัวสแกนลายนิ้วมือด้านหลังเครื่อง Pixel เพื่อสั่งงาน รองรับการเปิด Snapchat ได้แม้ล็อคหน้าจอไว้อยู่ กูเกิลโฆษณาว่า Pixel เป็นมือถือที่เริ่มถ่าย Snap ได้เร็วที่สุดแล้ว
ฟีเจอร์ใช้มือถือเป็นกุญแจรถดิจิทัล กับรถยนต์ BMW และมือถือ Pixel 6/Pixel 6 Pro
แอพ Sound Amplifier เพิ่มโหมด Conversation ใช้ machine learning ช่วยฟังเสียงพูดในสภาพแวดล้อมที่มีเสียงกวนมากๆ แล้วตัดเสียงรบกวนออกไป ให้ฟังเสียงสนทนาชัดเจนขึ้น
Now Playing ฟีเจอร์ที่ช่วยแยกแยะว่าเป็นเพลงชื่ออะไร สามารถกดเซฟเพลงที่ชอบได้แล้ว
หูฟัง Pixel Buds A-Series เพิ่มการปรับเสียงเบสได้ละเอียดขึ้น ผ่านแอพ Pixel Buds
ที่มา - Google |
# YouTube Premium แบบ Family เตรียมขึ้นราคาเป็น 299 บาทต่อเดือน วันที่ 6 มกราคมนี้
YouTube เริ่มส่งอีเมลหาสมาชิกแบบ Premium ที่ใช้งานแบบ Family ว่าจะขึ้นราคาสมาชิกเป็นเดือนละ 299 บาท จากปัจจุบันที่อยู่ที่ 239 บาท โดยการเปลี่ยนแปลงนี้จะเริ่มมีผลตั้งแต่วันที่ 6 มกราคม 2022 เป็นต้นไป
หากใครต้องการจะพักหรือยกเลิกการรับสมาชิก สามารถเข้าไปกดยกเลิกได้ที่ youtube.com/paid_memberships
ที่มา - อีเมลจาก YouTube |
# FBI จับกุมอดีตหัวหน้าทีมคลาวด์ Ubiquiti ฐานขโมยข้อมูลลูกค้าแล้วเรียกค่าไถ่บริษัท
FBI แถลงจับกุม Nickolas Sharp อดีตหัวหน้าทีมคลาวด์ (cloud lead) ของบริษัท Ubiquiti ที่ทำงานกับบริษัทตั้งแต่ปี 2018 ถึงเดือนมีนาคมที่ผ่านมา โดย FBI ระบุว่า Sharp ขโมยข้อมูลออกจากบริษัทไปเมื่อเดือนธันวาคม 2020 และใช้ข้อมูลเรียกค่าไถ่จากบริษัทเอง
แถลงข่าวจับกุมไม่ได้ระบุชื่อบริษัทโดยตรง แต่เรียกเพียงว่า Company-1 ที่เป็นบริษัทเทคโนโลยีในนิวยอร์ค แต่ก็ตรงกับ Ubiquiti และประวัติของ Sharp เองก็ทำงานกับ Ubiquiti ในช่วงนั้น โดยเมื่อเดือนมกราคมทาง Ubiquiti แจ้งเตือนลูกค้าว่าเซิร์ฟเวอร์พอร์ทัลถูกแฮก
ตำแหน่งของ Sharp ทำให้เขามีสิทธิ์เข้าถึงบัญชี AWS และ GitHub ของบริษัท รายงานระบุว่าเขาใช้บริการ VPN ชื่อว่า Surfshark จากที่บ้านเพื่อปิดบังไอพีในการดาวน์โหลดข้อมูล แต่เนื่องจากอินเทอร์เน็ตบ้านของเขาดับไปช่วงหนึ่งจึงทำให้ไอพีบ้านถูกเปิดเผย (รายงานไม่ได้บอกรายละเอียด คาดว่า VPN น่าจะหลุดและต่อกลับมาไม่ทันเมื่ออินเทอร์เน็ตกลับมาใช้งานได้ จึงทำให้โปรแกรมดาวน์โหลดต่อตรงเข้าเซิร์ฟเวอร์) จากนั้นเขาใช้ข้อมูลที่ดาวน์โหลดมาเรียกค่าไถ่จากบริษัทเป็นเงินคริปโต 50BTC และเมื่อบริษัทไม่ยอมจ่ายก็เปิดเผยข้อมูลออกสู่สาธารณะ
ที่มา - FBI |
# Life360 แอพช่วยติดตามพิกัดคนในครอบครัว ถูกแฉนำข้อมูลพิกัดไปขายซะเอง
Life360 แอพช่วยติดตามพิกัดของเด็กๆ ให้คนในครอบครัวได้รับทราบ (เป็นบริษัทอเมริกัน แต่อยู่ในตลาดหลักทรัพย์ ASX ของออสเตรเลีย) ถูกอดีตพนักงานออกมาแฉว่าแอบขายข้อมูลพิกัดให้กับบริษัทข้อมูล (data broker) ถือเป็นการละเมิดข้อมูลส่วนตัวของผู้ใช้อย่างแรง
อดีตพนักงานของบริษัทขายข้อมูลชื่อ Cuebiq และ X-Mode ยืนยันว่าข้อมูลจาก Life360 ถือเป็นแหล่งข้อมูลรายใหญ่เรื่องพิกัดของบุคคล และบอกว่าเป็นข้อมูลที่ละเอียดแม่นยำมาก บริษัทอื่นที่ซื้อข้อมูลพิกัดจาก Life360 คือ Arity, Safegraph โดยบริษัทเหล่านี้ซื้อข้อมูลจากหลายๆ แหล่งเพื่อนำไปขายต่อให้ธุรกิจโฆษณาที่อยากยิงโฆษณาแบบระบุตัว (targeted advertising) อีกที
หลังเรื่องนี้กลายเป็นข่าว ผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Chris Hull ออกมาปฏิเสธไม่ให้ความเห็นต่อข่าวนี้ (ไม่ตอบรับและไม่ปฏิเสธ) โดยบอกแค่ว่าธุรกิจการขายข้อมูลเป็นโมเดลการรายได้ที่สำคัญ ที่ช่วยให้ Life360 สามารถเป็นบริการฟรีได้ต่อไป
ปัจจุบัน Life360 มีผู้ใช้งาน 33 ล้านราย ใช้โมเดลทำเงินแบบ freemium คือมีทั้งเวอร์ชันใช้ฟรีจำกัดความสามารถ และแบบเสียเงิน 4.99 ดอลลาร์ต่อเดือน เก็บประวัติพิกัดได้นานขึ้น
ก่อนหน้านี้ Life360 เพิ่งประกาศซื้อกิจการ Tile แท็กติดอุปกรณ์ที่สื่อสารด้วย Bluetooth
ที่มา - The Markup |
# Final Fantasy XIV สร้างสถิติใหม่จากภาคเสริม Endwalker ผู้เล่นพร้อมกันบน Steam เกือบแสนคน
Final Fantasy XIV กลายเป็นเกมออนไลน์ MMORPG ที่มาแรงมาในช่วงหลัง โดยมีสถิติผู้เล่นพร้อมกันบน Steam (เฉพาะ Steam อย่างเดียวไม่รวมคอนโซล และหน้าร้านอื่นบนพีซี) ขึ้นไปอยู่ที่ราว 9.5 หมื่นคนในช่วงสุดสัปดาห์ที่ผ่านมา เพิ่มขึ้นกว่าเท่าตัวจากช่วงปลายเดือนพฤศจิกายน ที่มีผู้เล่นสูงสุดราว 4 หมื่นคนเท่านั้น (สถิติสูงสุดเดิมคือ 6.7 หมื่นคน)
เหตุผลสำคัญมาจากภาคเสริมใหม่ Endwalker ที่จะเปิดให้เล่นในวันนี้ (7 ธันวาคม) แต่เริ่มทยอยเปิดให้ผู้เล่นกลุ่มพรีออเดอร์เล่นก่อนแล้วตั้งแต่วันที่ 4 ธันวาคม คาดว่าตัวเลขหลังเปิด Endwalker แล้วน่าจะทะลุแสนได้ไม่ยาก
ความคับคั่งของ FFXIV ทำให้ผู้เล่นต้องรอคิวเข้าเล่นในเซิร์ฟเวอร์กันนาน มีปัญหาหลุดบ่อย จนทำให้ Naoki Yoshida ผู้กำกับและโปรดิวเซอร์ของเกมต้องออกมาขอโทษ และประกาศชดเชยวันเล่นให้ฟรี 7 วันด้วย
ปัจจัยหนึ่งที่ช่วยดันให้ FFXIV ได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นมาก เป็นเพราะฐานผู้เล่น World of Warcraft ไม่พอใจกับแนวทางของเกมในช่วงหลัง เลยย้ายมาเล่น FFXIV กันแทน
สถิติผู้เล่นจาก SteamDB
ที่มา - Kotaku, Final Fantasy XIV |
# YouTube รายงานข้อมูลลิขสิทธิ์ครึ่งแรกปี 2021 ตรวจจับวิดีโอด้วย Content ID ได้มากกว่า 722 ล้านครั้ง
YouTube ออกรายงานเพื่อความโปร่งใสด้านลิขสิทธิ์ (Copyright Transparency Report) ซึ่งจะออกรายงานทุกครึ่งปี โดยรายงานนี้เป็นข้อมูลครึ่งแรกของปี 2021 เกี่ยวกับการลบหรือแก้ไขเนื้อหาที่มีการละเมิดลิขสิทธิ์ จนถึงความผิดพลาดของระบบที่มีการโต้แย้งกลับมา
ตัวเลขที่รายงานนั้นมีมากกว่า 722 ล้านวิดีโอ ที่ถูกตรวจจับอัตโนมัติผ่านระบบ Content ID คิดเป็นมากกว่า 99% ของปัญหาลิขสิทธิ์ และมีการร้องขอให้ลบเนื้อหามากกว่า 1.6 ล้านครั้ง ผ่าน Copyright Match Tool
เมื่อระบบตรวจจับอัตโนมัติก็อาจมีข้อผิดพลาดได้ YouTube บอกว่ามีการโต้แย้งกลับมาที่ 0.5% ของการตรวจจับผ่าน Content ID โดยในกลุ่มที่มีการโต้แย้งกลับมานั้น 60% ได้ข้อสรุปว่าฝ่ายร้องเรียนเป็นฝ่ายถูกต้อง (ระบบผิดพลาดจริง)
ที่มา: YouTube |
# Facebook Gaming เพิ่มเกมใหม่ Pac-Man สามารถร่วมเล่นพร้อมกับสตรีมเมอร์ได้
Facebook Gaming ประกาศเพิ่มเกมใหม่ Pac-Man Community เกมคลาสสิกที่ให้ผู้เล่นสามารถเลือกเล่นได้ทั้งแบบเดี่ยว หรือผู้เล่นหลายคน รวมทั้งสร้างฉากเองเพื่อให้คนอื่นมาเล่นได้ด้วย
เกมรองรับทั้งหมด iOS, Android และเดสก์ท็อป รองรับการแสดงผลในหลายภาษา และเพลงในเกมมีการบันทึกเสียงใหม่จากญี่ปุ่น
นอกจากนี้ Facebook Gaming ยังเพิ่มฟีเจอร์ Play with Streamer โดยผู้ที่กำลังชมไลฟ์สตรีมสามารถกดขอเข้าร่วมเล่นเกมด้วยได้
Mark Zuckerberg ซีอีโอ Meta กล่าวว่าเกมถือเป็นส่วนสำคัญของเมตาเวิร์ส ซึ่งตอนนี้มี Pac-Man เป็นเกมแรก และเตรียมเพิ่มเกมที่ให้ประสบการณ์แบบนี้อีกในอนาคต
ที่มา: Meta และ VentureBeat |
# CFO Lyft ลาออกจากตำแหน่ง เพื่อไปรับตำแหน่งเดียวกันที่ OpenSea
Brian Roberts ซีเอฟโอแพลตฟอร์มให้บริการรถโดยสาร Lyft ประกาศว่าเขาได้ลาออกจากตำแหน่งแล้ว หลังจากร่วมงานกับ Lyft มาตั้งแต่ปี 2014 โดยจะไปรับตำแหน่งซีเอฟโอที่ OpenSea เว็บซื้อขายแลกเปลี่ยนสินค้าบน NFT
TechCrunch มองว่าการย้ายตำแหน่งของ Roberts สะท้อนทิศทางที่ผู้บริหารระดับสูงของบริษัทเทคขนาดใหญ่ มีแนวโน้มจะย้ายไปร่วมงานกับสตาร์ทอัพสาย Web3 มากขึ้น เนื่องจากตลาดที่เกี่ยวข้องกับคริปโตมีการเติบโตสูงในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา
Devin Finzer ซีอีโอและผู้ร่วมก่อตั้ง OpenSea กล่าวว่าจากนี้ Roberts จะเข้ามาช่วยสร้างเศรษฐกิจดิจิทัล ที่จะเปลี่ยนมุมมองของธุรกรรมการค้า และการเป็นเจ้าของสินทรัพย์ดิจิทัล ซึ่งมีส่วนให้เกิดการสร้างนักสร้างสรรค์และผู้ประกอบการในยุคหน้า
ที่มา: TechCrunch และ OpenSea |
# กูเกิลบริจาค Knative เข้า CNCF คาดอยู่ในระดับ Incubating
กูเกิลประกาศบริจาค Knative เข้า Cloud Native Computing Foundation (CNCF) หลังจากเปิดโครงการมาตั้งแต่ปี 2018 และแม้จะเป็นโครงการโอเพนซอร์สมาตลอดแต่ก็ควบคุมโครงการโดยกูเกิลเองเป็นหลัก
Knative เป็นชุดซอฟต์แวร์สำหรับสร้างบริการแบบ serverless บน Kubernetes ที่ตอนนี้ได้รับความนิยมสูงสุดในชุมชน Kubernetes (รองลงไป คือ OpenFaaS, Kubeless, Virtual Kubelet, KEDA, Apache OpenWhisk)
แม้ว่ากูเกิลจะควบคุมโครงการเป็นหลัก แต่บริษัทอื่นๆ ก็ส่งนักพัฒนาเข้ามาร่วมพัฒนาต่อเนื่อง เช่น IBM, Red Hat, VMware, และ SAP ทาง IBM เองเคยแสดงความไม่พอใจที่ Knative ยังอยู่ภายใต้การควบคุมของกูเกิล
โครงการโอเพนซอร์สจำนวนมากยังเป็นโครงการที่ควบคุมโดยบริษัทเดียว แม้จะมีนักพัฒนาจากภายนอกแต่บริษัทผู้ควบคุมก็สามารถเลือกพัฒนาบางฟีเจอร์เป็นพิเศษ หรือกำกับแนวทางการพัฒนาให้ตรงกับสินค้าหรือบริการของตัวเองเป็นหลัก การส่งโค้ดเข้าองค์กรกลางทำให้ผู้ใช้เห็นโครงสร้างการควบคุมชัดเจนขึ้น เช่น CNCF เองก็กำหนดระดับโครงการไว้ 3 ระดับ คือ Sandbox, Incubating, และ Graduated ที่เรียงตามความเข้มแข็งทั้งด้านเทคนิค, ความปลอดภัย, และการมีส่วนร่วมของชุมชน
ที่มา - Google Open Source |
# WhatsApp เพิ่มตัวเลือก สามารถกำหนดข้อความหายไปตามระยะเวลา เป็นค่าเริ่มต้นได้เลย
WhatsApp ประกาศเพิ่มคุณสมบัติใหม่ให้ผู้ใช้ควบคุมข้อความและระยะเวลาที่ข้อความจะคงอยู่ โดยสามารถกำหนดให้ฟีเจอร์ข้อความหายไปเป็นค่าเริ่มต้น และกำหนดระยะเวลาที่ต้องการได้มากขึ้น
ฟีเจอร์การตั้งค่าเริ่มต้นนี้มีผลทั้งกับแชตเป็น 1 ต่อ 1 (ฝ่ายใดฝ่ายหนึ่งกำหนดไว้) รวมทั้งห้องแชตแบบกลุ่มที่สร้างขึ้น ก็สามารถเลือกได้ว่าจะใช้ฟีเจอร์ข้อความหายไปหรือไม่
ตัวเลือกระยะเวลาที่ข้อความหายไป จากเดิมกำหนดไว้ 7 วัน ก็มีตัวเลือกใหม่คือ 24 ชั่วโมง และ 90 วัน ทั้งนี้การเปิดตั้งค่าดังกล่าวคู่สนทนาจะเห็นข้อความเตือนว่าถูกกำหนดไว้ให้ข้อความหายไป
ผู้ใช้งานสามารถกำหนดค่าได้โดยไปที่ Privacy settings และเลือก Default Message Timer
ที่มา: WhatsApp |
# Ubisoft แจกฟรีเกมสร้างเมือง Anno 1404
Ubisoft แจกเกมสร้างเมือง Anno 1404 ที่ออกในปี 2009 ฟรี (รวมถึงภาคเสริม Venice) สามารถกดรับสิทธิกันได้ผ่าน Ubisoft Connect จนถึงวันที่ 14 ธันวาคม 2021
เกมซีรีส์ Anno เป็นเกมสร้างเมืองที่มีทั้งแนวย้อนยุค และโลกอนาคต (เช่น Anno 2070 และ Anno 2205) โดยภาคล่าสุดคือ Anno 1800 ออกในปี 2019
เมื่อปี 2018 Ubisoft เคยแจกเกม Anno 1602 ซึ่งเป็นเกมภาคแรกมาก่อนแล้ว
ที่มา - Reddit r/Anno |
# PowerToys เพิ่มฟีเจอร์ Mouse Highlighter ช่วยไฮไลท์เมาส์เคอร์เซอร์ขณะพรีเซนต์หน้าจอ
ไมโครซอฟท์ออกอัพเดตเวอร์ชัน 0.51.x ให้กับ PowerToys ชุดโปรแกรมอรรถประโยชน์บน Windows โดยได้เพิ่มฟีเจอร์ Mouse Highlighter ซึ่งจะช่วยไฮไลท์เคอร์เซอร์ของเมาส์ขณะกำลังคลิกซ้าย/ขวาให้มองเห็นได้ง่ายขึ้น เป็นประโยชน์อย่างมากเวลาแชร์หน้าจอให้ผู้อื่นดู
ในส่วนวิธีการใช้งาน Mouse Highlighter สามารถเปิด/ปิดได้ผ่านคีย์ลัด Win + Shift + H เมื่อเปิดการใช้งานการคลิกเมาส์ทุกครั้งจะปรากฏวงกลมที่เคอร์เซอร์พร้อมสีไฮไลท์แยกความแตกต่างระหว่างการคลิกซ้ายและคลิกขวา โดยผู้ใช้จะสามารถปรับแต่งสีที่ต้องการได้เองในหน้า Setting > Mouse Utilities อีกด้วย
ภาพตัวอย่างการใช้งาน Mouse Highlighter จาก Microsoft Docs
สำหรับการปรับปรุงอื่นๆ ที่น่าสนใจพอสรุปได้ดังนี้
Color Picker
เพิ่มตัวเลือกก็อปปี้ค่าสีเป็น float หรือ decimal
Fancy Zones
เพิ่มคีย์ลัด Win + PgDn/PgUp ช่วยสลับหน้าต่างที่วางซ้อนอยู่ในโซนเดียวกันอย่างรวดเร็ว
เพิ่มตัวเลือกให้เลย์เอาต์สำหรับแบ่งโซนใช้สีและธีมเดียวกันกับการตั้งค่าของ Windows
PowerToys Run
รองรับการใช้ URI mailto: (เปิดโปรแกรมส่งเมล์พร้อม address ที่ต้องการส่ง) และ ms-settings: (เปิดหน้าตั้งค่าของ Windows)
เพิ่ม DevContainer workspace เข้ามาในปลั๊กอินค้นหา workspace ของ Visual Studio Code
ท่านใดสนใจเข้าไปดาวน์โหลดตัวติดตั้ง PowerToys (ยังเป็นเวอร์ชันทดลอง) ได้จากหน้า Release ของโปรเจ็กต์บน GitHub ครับ
ที่มา - หน้า GitHub ของ PowerToys via MSPoweruser |
# Porsche เปิดตัวรถยนต์รุ่นพิเศษ Vision มีให้ขับเฉพาะในเกม Gran Turismo 7 เท่านั้น
Porsche อาจเป็นแบรนด์รถยนต์ในฝันของใครหลายคน และเป็นหนึ่งในแบรนด์รถยอดนิยมในเกมรถแข่งทั้งหลาย เรียกว่าขับจริงไม่ได้ ขับในเกมก็ยังดี
แต่ Porsche ก้าวไปอีกขั้น เพราะออกแบบรถใหม่ให้เกม Gran Turismo 7 เป็นการเฉพาะ เรียกว่าเป็นรถคันแรกของ Porsche ที่มีให้ขับเฉพาะในเกมเท่านั้น ไม่มีบนถนนจริง
รถรุ่นนี้มีชื่อว่า Porsche Vision Gran Turismo เป็นรถยนต์ไฟฟ้าล้วนรุ่นต้นแบบ โดย Porsche ใช้กระบวนการออกแบบเหมือนกับรถยนต์จริงๆ แต่การที่มันเป็นรถยนต์เสมือนก็ช่วยเปิดให้ทีมงานมีจินตนาการใหม่ๆ ได้มากขึ้น แนวทางการออกแบบได้อิทธิพลมาจาก Porsche 911 และ Taycan อีกทั้งยังร่วมมือกับ Polyphony Digital สตูดิโอผู้สร้าง Gran Turismo อย่างใกล้ชิด
Porsche Vision Gran Turismo เป็นรถยนต์เอ็กซ์คลูซีฟสำหรับ Gran Turismo 7 เท่านั้น เกมจะวางขาย 4 มีนาคม 2022 ทั้งบน PS4/PS5
ที่มา - VentureBeat |
# AWS SDK รองรับภาษา Kotlin, Rust, Swift เพิ่มเติม
AWS เพิ่มภาษาที่รองรับใน AWS SDK อีก 3 ภาษา ได้แก่ Kotlin, Rust, และ Swift โดยทั้งสามภาษายังอยู่ในช่วง Developer Preview
ภาษา Kotlin นั้นมักใช้งานในแอนดรอยด์เป็นหลัก รองรับบริการ 284 ตัว รองรับฟีเจอร์ของ Kotlin เองเช่น coroutine และรันแบบ concurrent ได้
ภาษา Rust นั้นก่อนหน้านี้มีโครงการ Rusoto ทดแทน AWS SDK ทางการที่สร้างโดยนักพัฒนาภายนอกอยู่ก่อนแล้ว แต่ทาง AWS ก็เลือกพัฒนาใหม่เป็น SDK มาตรฐาน ตอนนี้เวอร์ชั่นพรีวิวรองรับบริการ 288 ตัว หากใช้งานใน AWS เช่น EC2, ECS, หรือ Lambda จะคอนฟิกอัตโนมัติ และใช้ฟีเจอร์ของภาษา Rust เต็มที่
ภาษา Swift เน้นใช้งานกับแพลตฟอร์มแอปเปิล รองรับบริการ 268 ตัว สามารถใช้ฟีเจอร์ async/await กับ Swift 5.5 ขึ้นไป ตอนนี้สามารถใช้งานได้บน iOS, macOS, และลินุกซ์ และกำลังพัฒนาเพิ่มเติมให้ใช้งานกับ tvOS, watchOS, Catalyst, และวินโดวส์
AWS เตือนว่า SDK ทั้งหมดยังอยู่ในช่วงพรีวิว ตัว API อาจจะยังมีการปรับแก้ได้ระหว่างนี้
ที่มา - AWS 1, 2, 3 |
# ปริศนาเครื่องยนต์ EmDrive คลี่คลาย มาจากการวัดค่าผิดพลาด ความร้อนทำตาชั่งเพี้ยน
เครื่องยนต์ EmDrive ได้สร้างข้อถกเถียงกันในวงการวิทยาศาสตร์เนื่องจากมันละเมิดกฎการเคลื่อนที่ข้อที่ 3 ของนิวตัน จึงมีทีมวิจัยจากเยอรมันพยายามพิสูจน์แนวคิดเครื่องยนต์ประเภทนี้ ซึ่งในปี 2018 จากการทดลองเบื้องต้นคาดว่าแรงขับที่เกิดขึ้นอาจมาจากปฏิกิริยาระหว่างสายเคเบิลที่ไม่มีฉนวนป้องกันกับสนามแม่เหล็กโลก มาวันนี้ได้ข้อสรุปชัดเจนแล้วว่าเกิดจาก "ตาชั่งเพี้ยน" ครับ
ทีมวิจัยเดิมซึ่งนำโดย ศ.ดร. Martin Tajmar แห่ง Technische Universität Dresden ประเทศเยอรมนี ได้ทดลองสร้าง EmDrive ตามผังต้นแบบของ NASA และสามารถสร้างแรงขับในระดับเดียวกับที่ตรวจวัดได้ตามงานวิจัยดั้งเดิม
อย่างไรก็ตาม เมื่อทีมตรวจสอบเพิ่มเติมจึงพบว่า ขณะที่ทีมวิจัยเปิดระบบการทำงาน พลังงานไฟฟ้าที่ส่งไปที่เครื่องยนต์ทำให้เกิดความร้อนที่เครื่องจนทำให้วัสดุยึดโยงยืดออก ส่งผลให้ตาชั่งวัดแรงปรับน้ำหนักเริ่มต้นใหม่ (และทำให้การตรวจวัดเสมือนว่ามีแรงเกิดขึ้น) เมื่อทีมปรับเปลี่ยนโครงสร้างตัวยึดโยงใหม่ก็พบว่าแรงที่เกิดขึ้นหายไป จึงสรุปว่าผลการวัดแรงที่เกิดขึ้นมาจากผลกระทบของความร้อนต่ออุปกรณ์ตรวจวัดแรงนั่นเอง
จากผลการทดสอบดังกล่าวยังทำให้ทีมวิจัยพิสูจน์ได้ว่าเครื่องยนต์อีก 2 ประเภทซึ่งมีหลักการทำงานคล้ายกัน คือ Lemdrive (ใช้การสะท้อนของเลเซอร์แทนคลื่นแม่เหล็กไฟฟ้า) และ Mach-Effect Thruster (ใช้การเปลี่ยนระดับพลังงานในวัสดุ piezoelectric) ใช้งานไม่ได้จริงเช่นกัน
ผลการวิจัยครั้งนี้ส่งผลให้เครื่องยนต์ที่ไม่ต้องใช้เชื้อเพลิงยังคงเป็นเพียงความฝัน อย่างไรก็ดี การค้นพบสาเหตุที่ทำให้วัดค่าแรงผิดพลาดในครั้งนี้จะช่วยให้นักวิจัยสามารถออกแบบการทดลองที่รัดกุมขึ้น และสามารถตรวจสอบความเป็นไปได้ของโครงการเครื่องยนต์แบบอื่น ๆ ได้แต่เนิ่น ๆ ในอนาคต
ที่มา GreWi via NewAtlas |
# Alibaba ปรับโครงสร้างองค์กร แยกโฟกัส 2 ส่วน เป็นธุรกิจในจีน และธุรกิจต่างประเทศ
Alibaba ประกาศปรับโครงสร้างองค์กร ตามกลยุทธ์องค์กรที่แยกโฟกัส 2 ส่วน คือธุรกิจภายในจีน และธุรกิจต่างประเทศ โดยมีฝ่ายใหม่ International Digital Commerce รวมธุรกิจในต่างประเทศ ตลอดจนธุรกิจค้าส่งที่ส่งออกต่างประเทศ มี Jiang Fan เป็นหัวหน้าฝ่าย
ส่วนธุรกิจ China Digital Commerce ที่โฟกัสตลาดในจีนมี Trudy Dai เป็นหัวหน้าฝ่าย โดยจะรับผิดชอบส่วนธุรกิจที่ขายให้กับลูกค้าในจีน รวมทั้งค้าส่งในจีน
กลุ่มธุรกิจต่างประเทศประกอบด้วย AliExpress, Alibaba.com และ Lazada ซึ่งมีฐานลูกค้ารวมส่วนนี้กว่า 285 ล้านคน ส่วนธุรกิจในจีนจะรวมหลายบริการ ซึ่งรวมทั้ง Taocaicai, Taobao, Tmall และ 1688.com
ที่มา: Alibaba |
# Supabase เปิดโครงการ pg_graphql ทำให้ PostgreSQL รองรับ GraphQL ในตัว ใช้แรมน้อย
Supabase เปิดตัวโครงการ pg_graphql ส่วนขยายสำหรับ PostgreSQL แบบโอเพนซอร์ส เพื่อรองรับการคิวรีแบบ GraphQL ได้โดยตรง ใช้แรมน้อยกว่าเทคโนโลยี
ซอฟต์แวร์สำหรับให้บริการ GraphQL บนฐานข้อมูลแบบ SQL นั้นมีอยู่หลายตัว หากนับเฉพาะที่รองรับ PostgreSQL และเป็นโครงการโอเพนซอร์สก็มี Graphile และ Hasura ได้รับความนิยมอย่างสูงอยู่แล้ว แต่ทาง Supabase ระบุว่าโครงการเหล่านี้อาศัยส่วนประกอบมากเกินไป ทำให้ใช้หน่วยความจำสูง จึงต้องสร้างโซลูชั่นแบบเบาขึ้นมาทดแทน
ทาง Supabase เขียน pg_graphql ด้วย C และ SQL เพื่อแปลงการคิวรี GraphQL ให้เป็น SQL อยู่ในโปรเซสของ PostgreSQL เอง จากนั้นก็แปลงผลการคิวรีที่ได้กลับออกเป็น JSON โดยตัวส่วนขยายจริงๆ จะเพิ่มแค่ฟังก์ชั่นเดียวใน PostgreSQL เท่านั้น ส่วนการเชื่อมต่อกับไคลเอนต์ผ่านทาง HTTP นั้นอาศัย PostgREST
โครงการเป็นสัญญาอนุญาตแบบ Apache 2.0
ที่มา - Supabase |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.