index
int64
4
23.2k
вопрос
stringlengths
56
27.9k
ответ
stringlengths
25
27.3k
19,234
PermissionError: [Errno 13] Permission denied: './' во время subprocess.run Выполняю команды с помощью <code> execution = subprocess.run(to_run, input=test, stdout=subprocess.PIPE, stderr=subprocess.PIPE, encoding="utf-8", timeout=timelimit) </code> В таком порядке <code> ['g++', '/Users/islamshaykhiev/Downloads/main.cpp', '-o', '3solve.out'] ['chmod', '+x', '3solve.out'] ['./', '3solve.out'] </code> Во время последней команды возникает ошибка <code> PermissionError: [Errno 13] Permission denied: './' </code> В чем проблема? Сам код main.cpp <code> #include &lt;bits/stdc++.h&gt; using namespace std; #define ll long long #define ld long double #define all(v) v.begin(), v.end() #define trace(x) cout &lt;&lt; #x "=" &lt;&lt; x &lt;&lt; endl #define int128 __int128 #define int long long const int mod = 1e9 + 7; const int maxn = 5e5 + 10; signed main() { cin.tie(); ios_base::sync_with_stdio(false); int x1, y1, r1, d1, x2, y2, r2, d2; cin &gt;&gt; x1 &gt;&gt; y1 &gt;&gt; r1 &gt;&gt; d1 &gt;&gt; x2 &gt;&gt; y2 &gt;&gt; r2 &gt;&gt; d2; double dist = sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2)) - r1 - r2; cout &lt;&lt; dist / (d1 + d2) &lt;&lt; "\n"; } </code>
Каждая команда состоит из имени запускаемой программы и передаваемых ей параметров командной строки. В качестве программ можно указывать исполняемые файлы и скрипты, в которых прописана строка <code> #! путь/до/интерпретатора</code>. Соответственно, вы пытаетесь запустить программу <code> ./</code>, которой не существует (это ссылка на текущую папку). Вместо этого надо указать сразу имя того, что вы скомпилировали: <code> ['./3solve.out'] </code> Если забыть про <code> ./</code> в начале, операционная система начнёт искать программу в системных папках.
19,235
цикл for в Python, простой вопрос <code> for х in ["spam”, "eggs”, "ham”]: ... print(x, end=’ ’) </code> результат: <code> spam eggs ham</code> И зачем все это делалось если можно просто через принт их провести? Умоляю, человеческим языком объясните что и зачем это нужно. Нашел на оф.сайте Питона: for loops are traditionally used when you have a block of code which you want to repeat a fixed number of times. The Python for statement iterates over the members of a sequence in order, executing the block each time. Contrast the for statement with the ''while'' loop, used when a condition needs to be checked each iteration, or to repeat a block of code forever
В данном примере действительно непонятно, для чего тут цикл, однако существуют более сложные случаи, когда нужно, например, фильтровать данные перед выводом.
19,237
Ошибка 'return' outside function- как решить? Есть 2 файла. При запуске generate_page должна произойти запись строки в файл index.html. Сейчас при запуске на локальном сервере в консоли такие ошибки: <code> Traceback (most recent call last): File "D:\programming\Python\kyb\mod3 html\3\generate_all.py", line 3, in &lt;module&gt; from horoscope import generate_prophecies File "D:\programming\Python\kyb\mod3 html\3\horoscope.py", line 26 return prophecies ^ SyntaxError: 'return' outside function [Finished in 0.1s] </code> horoscope.py <code> import random times = ["утром", "днем", "вечером", "ночью", "после обеда", "перед сном"] advices = ["ожидайте", "предостерегайтесь", "будьте открыты для"] promises = ["гостей из забытого прошлого", "встреч со старыми знакомыми", "неожиданного праздника", "приятных перемен"] def generate_prophecies(total_num=5, num_sentences=3): prophecies = [] for i in range(total_num): forecast = "" for j in range(num_sentences): t = random.choice(times) a = random.choice(advices) p = random.choice(promises) full_sentence = f"{t.title()} {a} {p}." if j != num_sentences - 1: full_sentence = full_sentence + " " forecast = forecast + full_sentence prophecies.append(forecast) return prophecies </code> generate_all.py <code> # coding: utf-8 from horoscope import generate_prophecies from datetime import datetime as dt def generate_page(head, body): page = f"&lt;html&gt;{head}{body}&lt;/html&gt;" return page def generate_head(title): head = f"""&lt;head&gt; &lt;meta charset='utf-8'&gt; &lt;title&gt;{title}&lt;/title&gt; &lt;/head&gt; """ return head def generate_body(header, paragraphs): body = f"&lt;h1&gt;{header}&lt;/h1&gt;" for p in paragraphs: body = body + f"&lt;p&gt;{p}&lt;/p&gt;" return f"&lt;body&gt;{body}&lt;/body&gt;" def save_page(title, header, paragraphs, output="index.html"): fp = open(output, "w") today = dt.now().date() page = generate_page( head=generate_head(title), body=generate_body(header=header, paragraphs=paragraphs) ) print(page, file=fp) fp.close() ##################### today = dt.now().date() save_page( title="Гороскоп на сегодня", header="Что день " + str(today) + " готовит", paragraphs=generate_prophecies(), ) </code>
Разберитесь с отступами в horoscope.py. В таком виде работает: <code> import random times = ["утром", "днем", "вечером", "ночью", "после обеда", "перед сном"] advices = ["ожидайте", "предостерегайтесь", "будьте открыты для"] promises = ["гостей из забытого прошлого", "встреч со старыми знакомыми", "неожиданного праздника", "приятных перемен"] def generate_prophecies(total_num=5, num_sentences=3): prophecies = [] for i in range(total_num): forecast = "" for j in range(num_sentences): t = random.choice(times) a = random.choice(advices) p = random.choice(promises) full_sentence = f"{t.title()} {a} {p}." if j != num_sentences - 1: full_sentence = full_sentence + " " forecast = forecast + full_sentence prophecies.append(forecast) return prophecies </code>
19,238
Как вызвать атрибуты функции и списка и изменить её значение? Есть примерно такой код <code> class Rheology: def __init__(self): self.rpm_600 = 0 self.rpm_300 = 0 self.rpm_200 = 0 self.rpm_100 = 0 self.rh.rpm_6 = 0 self.rh.rpm_3 = 0 def visc(self): pv = self.rpm_600 - self.rpm_300 return pv def func_1(): return self.rh.rpm_6 * self.rh.rpm_3 def func_2(): pass rh = Rheology() func_list = [rh.rpm_600, rh.rpm_300] for i in func_list: # не знаю как правильно написать... i = int(input('Введите значение')) print('Решение 1: ', rh.visc()) print('Решение 2: ', rh.func_1()) </code> Можно таким образом или иным, перебирая список переменных из списка, присваивать им значение? Т.е. хочу избавится от огромной кучи кода типа: <code> rh = Rheology() rh.rpm_600 = int(input('Введите значение')) rh.rpm_300 = int(input('Введите значение')) rh.rpm_200 = int(input('Введите значение')) rh.rpm_100 = int(input('Введите значение')) rh.rpm_6 = int(input('Введите значение')) rh.rpm_3 = int(input('Введите значение')) </code>
Попробуйте так: <code> class Rheology: # def __init__(self): # self.rpm_600 = 0 # self.rpm_300 = 0 def visc(self, rpm_600, rpm_300): self.rpm_600 = rpm_600 self.rpm_300 = rpm_300 pv = self.rpm_600 - self.rpm_300 return pv rh = Rheology() _list = [] for i in range(2): _list.append(int(input(f'Введите значение {i+1}: '))) print(rh.visc(*_list)) </code> Update Попробуйте так: <code> class Rheology: def __init__(self, kwargs): self.rpm_600 = kwargs['rpm_600'] self.rpm_300 = kwargs['rpm_300'] self.rpm_200 = kwargs['rpm_200'] self.rpm_100 = kwargs['rpm_100'] self.rpm_6 = kwargs['rpm_6'] self.rpm_3 = kwargs['rpm_3'] def visc(self): pv = self.rpm_600 - self.rpm_300 return pv def func_1(self): return self.rpm_6 * self.rpm_3 def func_2(self): pass _dict = { 'rpm_600': 0, 'rpm_300': 0, 'rpm_200': 0, 'rpm_100': 0, 'rpm_6': 0, 'rpm_3': 0, } for k in _dict: _dict[k] = int(input(f'Введите значение {k}: ')) #print(_dict) rh = Rheology(_dict) print('Решение 1: ', rh.visc()) print('Решение 2: ', rh.func_1()) </code>
19,239
Как конвертировать .py в .exe Я создал игру на питоне используя библиотеки <code> pygame</code>, <code> wxPython</code> и хочу конвертировать главный файл в <code> .exe</code> так чтобы эта игра работала на таком устройстве на котором нету питона или использованных библиотек. Есть ли какая-то прога или библиотека для исполнения этой задачи? Нужно чтобы работало в Windows, и как конвертировать .exe в исполняемый файл для OSX ?
Попробуйте cx_Freeze. <code> python -m pip install cx_Freeze --upgrade </code> В корне вашей игры создаете файл "setup.py" примерно такого содержания: <code> from cx_Freeze import Executable, setup # Список всех файлов и папок вашего проекта, за исключением исполняемого, # находящихся в корневой папке include_files = ['game', 'test'] # file or directory options = { 'build_exe': { 'include_msvcr': True, 'build_exe': 'name_exe', 'include_files': include_files, } } # Задаем исполняемый файл и свою иконку. executables = [ Executable("game.py", icon='game.ico'), ] setup( name="game", version="1.0", description="Game", executables=executables, options=options, ) </code> Ну а дальше из корневой папки выполняем <code> python setup.py build </code>
19,240
Выскакивает ошибка:TypeError: '<' not supported between instances of 'list' and 'int' Нужно написать функцию которая принимает в себя элементы списка в качестве аргумента и возвращает его с элементами число которых не превышает 20 Если делать без функции тобиш так: <code> j=[2,4,16,32,64] j2 = [i for i in j if i &lt; 21] print(j2) </code> То это все работает Но если через функцию: <code> def function(*array): finaly_array = [i for i in array if i &lt; 21] return finaly_array function([2,4,6,8,10,20,22,40,142]) </code> То выбивает ошибку: <code> TypeError: '&lt;' not supported between instances of 'list' and 'int'</code>
<code> def function(array): finaly_array = [i for i in array if i &lt; 21] return finaly_array function([2, 4, 6, 8, 10, 20, 22, 40, 142]) </code>
19,241
Вопрос насчет input() в Python Помогите, пожалуйста: как сделать, чтобы при пропуске ввода числа в <code> input()</code> не выдавало ошибки, а просто заново запрашивался ввод.
<code> def smart_int_input(): try: return int(input("number = ")) except: print("Must be number!!!") return smart_int_input() # __main__ smart_int_input() </code> Если без функций: <code> while True: try: test = int(input("number = ")) break except ValueError: print("Must be number!!!") print(test) </code>
19,243
Помогите решить задачку на питоне Напишите программу, которая бы «Подбрасывала» условную монету 100 раз и сообщала, сколько раз выпал орел, а сколько - решка. Проблема в том, что я не знаю как правильно показать сумму всех ста "подбросов" Я тут чего-то понаписал, скажите, правильно ли я мыслю, и все-таки помогите ее сделать) Неплохо было бы если бы вы могли посоветовать сайт с такими задачками. <code> coin= random.randint(1,2) tries=1 side1="" side2="" while not tries == 100: side1=int() side2=int() coin= random.randint(1,2) tries = tries + 1 if coin ==1: side1=coin+side1 elif coin ==2: side2=coin+side2 side2=int(side2/2) print(coin, side1, side2) </code>
Попробуйте так: <code> from random import randint tries = 100 list_coin = [] while tries: list_coin.append(randint(1, 2)) tries -= 1 print('рел - {}, решка - {}'.format( list_coin.count(1), list_coin.count(2))) </code>
19,245
Импорт модулей прямо в функцию или class :python <code> def drive_list_func(): from win32api import GetLogicalDriveStrings return GetLogicalDriveStrings() </code> Можно ли таким образом импортировать модуль прямо в функцию и не по говнокодерски ли это? Так как это достаточно удобно, ведь он (как я понял) удаляется из памяти после использования функции.
«Можно ли таким образом импортировать модуль прямо в функцию и не по говнокодерски ли это?» Можно, но это по «говнокодерски», как вы правильно сказали. См. «PEP 8 - руководство по написанию кода на Python», часть Импорты: Импорты всегда помещаются в начале файла, сразу после комментариев к модулю и строк документации, и перед объявлением констант. «... ведь он (как я понял) удаляется из памяти после использования функции.» Вы абсолютно прав. Но оно того не стоит. Потому что смысл для импорта модуля нет в том, чтоб он что-то делал — хорошо написанный модуль не делает ничего кроме определений функций, классов и переменных-констант. Значит, он сам не использует много памяти (скажем, 1 KB для 100 строк кода), потому что он сам не вызывает эти функции и не создает объекты этих классов. (Значит, какая-то маленькая память после импорта использована, но пока вы не вызовете импортованую функцию или не создаете объекты, никакой дополнительной памяти не нужно.) Потому команды <code> import</code> пишутся в начале программы (модуля) — память не освобождается, функции / классы используются внутри функций — после окончания вызванной функции память освобождается.
19,246
Как объединить несколько вариантов проверки в одно сравнение в if, Python? не знаю можно ли объединить несколько условий в одно Пример: <code> if x==2 or x==3 or x==4 .... </code> Я хочу это как-то покороче записать Это можно сделать так: <code> if s in (2,3,4) </code> python будет сравнивать переменную "s" с числами 2,3,4.
Вы можете проверит есть х в списке нужных значений : <code> allowed_list = [2,3,4,5] if x in allowed_list: print(x) </code>
19,247
Python - внедрить строку из файла в код программы Вот допустим у меня есть простой код. <code> print("Gold: " + str(gold)) </code> И есть файл const.txt В нём записано: <code> gold = 100 </code> И нужно чтобы программа забрала это значение, или лучше создать .ini?
Создаем файл settings.json {"gold": 100, "silver": 30, "cuprum": 1000} Будем хранить параметры в виде пары ключ:значение (словарь) и использовать JSON для хранения. Пример программы <code> import json def load_settings(filename): with open(filename) as json_file: settings = json.load(json_file) return settings def save_settings(settings, filename): with open(filename, 'w') as outfile: json.dump(settings, outfile) settings=load_settings("settings.json") print(settings["gold"]) settings["silver"]=1000 save_settings(settings, "settings.json") </code>
19,249
Скопировать Excel строку из другого листа Подскажите, есть ли возможность используя Python и библиотеку openpyxl скопировать целиком строку (row) с одного листа на другой? Например так: <code> for row in sheet: sheet2.append(row) </code> Сейчас такой код у меня не работает.
Данный пример добавляет вторую строку из листа <code> Sheet2</code> в конец листа <code> Sheet1</code> с сохранением форматирования: <code> from copy import copy from openpyxl import load_workbook def copy_cell(src_sheet, src_row, src_col, tgt_sheet, tgt_row, tgt_col, copy_style=True): cell = src_sheet.cell(src_row, src_col) new_cell = tgt_sheet.cell(tgt_row, tgt_col, cell.value) if cell.has_style and copy_style: new_cell._style = copy(cell._style) filename = r"c:\temp\test.xlsx" wb = load_workbook(filename) ws1 = wb['Sheet1'] ws2 = wb['Sheet2'] ws1_last_row = ws1.max_row for i,row in enumerate(ws2.iter_rows(min_row=2, max_row=2), 1): for cell in row: copy_cell(ws2, cell.row, cell.column, ws1, ws1_last_row+i, cell.column) wb.save(filename) </code>
19,250
Зачем нужен оператор continue в Python? Неужели только для того, чтобы пропустить цифру? <code> count = 1 while True: count += 1 if count == 504: continue if count &gt; 520: break print (count) </code>
Оператор <code> continue</code> в Python создан для того, чтобы прервать текущую итерацию цикла. Например: <code> for i in range(10): if i in [1, 5 , 6]: continue print(i, end=" ") </code> Для данного примера вывод будет такой: <code> 0 2 3 4 7 8 9</code>
19,251
Python 3: ошибка 'name '...' is not defined" Хочу сделать некий "автостатус" для бота, использу. для этого str(status_message_from_cycle) выставляя ему значение в цикле: <code> def status_cycle1(): status_message_from_cycle = str("test 1") def status_cycle2(): status_message_from_cycle = str("test 2") interval = 2 def statusPeriodicFunction(): status_cycle1() status_cycle2() def startTimer(): threading.Timer(interval, startTimer).start() statusPeriodicFunction() </code> Позже это значение выставляется в конфиге: <code> self.status_message = str(status_message_from_cycle) </code> Но после интерпретаций кода выходит: File "/media/mint/F3D8-BADB/MusicBot/musicbot/config.py", line 88, in init self.status_message = str(status_message_from_cycle) NameError: name 'status_message_from_cycle' is not defined
В питон область видимости переменной по умолчанию локальная. К примеру следующий код не изменит глобальную переменную <code> var_a = "original value" def modify_var_a(): var_a = "changed value" # создана новая переменная modify_var_a() print(var_a) # &gt;&gt;&gt; original value </code> Чтобы явно указать использование переменной из внешней области видимости нужно использовать ключевое слово <code> global</code> с названием переменной до того, как она будет использована во внутренней области видимости. Если же есть несколько вложенных областей видимости, то можно получить доступ либо к глобальной области видимости при помощи <code> global</code>, либо же к "ближайшей" используя <code> nonlocal</code>. <code> var_a = 1 def modify_a(): var_a = 2 # другая переменная с тем же именем, что и глобальная def modify_a1(): global var_a var_a = 3 modify_a1() def modify_a2(): nonlocal var_a var_a = 5 modify_a2() print("modify_a::var_a =", var_a) modify_a() print("::var_a =", var_a) </code> modify_a::var_a = 5 ::var_a = 3 Это же происходит и в вашем случае. В функции <code> status_cycle1</code> создаётся новая переменная <code> status_message_from_cycle</code> но она не выходит за область видимости функции. Нужно сначала создать глобальную, затем в функции указать, что используется именно глобальная, а затем её модифицировать.
19,255
Как использовать результат выражения из условия в ветке самого условия? Вопрос по архитектуре кода. Допустим, есть множество <code> elif</code>'ов. В "верхних" условиях результат выражения не используется внутри ветки. Среди нижних есть условие, где результат выражения из <code> if</code>'а используется внутри ветки. Вопрос: Как написать код так, чтобы этот результат не высчитывался дважды (при проверке и внутри ветки) и не высчитывался лишний раз (если, например, первое условие пройдёт)? Примерный код: <code> def task(val): if val % 2: print("cond1") # результат выражения не используется elif val % 3: print("cond2") elif val % 5: print(val % 5) # Тут результат из if'а используется внутри ветки # и высчитывается второй раз. Этого хотелось бы избежать else: print("else") task(6) </code> Знаю, что в Python 3.8 появился моржовый оператор, который решил бы мою проблему, но в системе используется Python 3.7, необходимо решение под него.
Воспользуйтесь стандартной functools.lru_cache() для кеширования результатов вызова функции: <code> from functools import lru_cache @lru_cache(maxsize=2**14) def my_long_running_func(arg1): return arg1 % 5 def task(val): if val % 2: print("cond1") # результат выражения не используется elif val % 3: print("cond2") elif my_long_running_func(val): print(my_long_running_func(val)) # Используется кешированный результат функциии else: print("else") </code>
19,256
Как взять данные из Treeview? Как сделать открытие окна при нажатии на строку Treeview Tkinter? То есть пользователь жмёт на строку с нужными ему данными и открывается новое окно, где те же самые данные что и в этой строке + всё остальное из БД. Как вывести данные из БД в отдельное окно я знаю, а вот как взять данные из выделенной строки в Treeview никак не пойму. Подскажите, пожалуйста
Допустим, нам нужно чтобы при выборе строки в дереве выполнялось какое то действие, при этом нужно получить доступ к данным в выбранной строке. Для реакции на выбор строки нужно привязаться к событию <code> &lt;&lt;TreeviewSelect&gt;&gt;</code> дерева (в принципе можно использовать другое событие, например двойной клик левой кнопкой мыши - <code> &lt;Double-Button-1&gt;</code>). Дальше через метод дерева <code> selection</code> нужно получить список id выделенных элементов. Дальше по id можно получить значения в строке. <code> def on_select(event): # вывод текстовых id всех выбранных строк # (их может быть несколько, если при создании дерева не было указано selectmode='browse') print(treeview.selection()) # Если привязывались не к событию &lt;&lt;TreeviewSelect&gt;&gt;, # то тут нужно проверить, что вообще что-то выбрано: if not treeview.selection(): return # Получаем id первого выделенного элемента selected_item = treeview.selection()[0] # Получаем значения в выделенной строке values = treeview.item(selected_item, option="values") print(values) treeview.bind('&lt;&lt;TreeviewSelect&gt;&gt;', on_select) </code>
19,257
Параллельное выполнение циклов while в Python 3 Мне нужно добавить игровое время, которое будет идти в несколько раз быстрее обычного времени, делаю это через цикл while. Все циклы должны работать параллельно, а не поочерёдно. Как это сделать? Код не дописан, но суть, я думаю, поняли. <code> import time import progressbar import random print("Игра CastleHouse открыта! Версия: beta 0.1!") for ar in " ": print(ar) print("- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -") print("Добро пожаловать в королевство CastleHouse!") print("Развивайтесь и станьте великим в этом текстовом мире!") print("Для начала получите информацию о себе командой info.") print("Чтобы посмотреть команды введите help.") money = 0 health = 100 force = 1 food = 100 time1 = 0 time2 = 0 while True: time2+=1 time.sleep(0.3) if time2==60: time1+=1 if (time1 == 24) and (time2 &gt;= 00): time1 = 0 time2 = 0 while True: a = input("&gt;&gt;&gt; ") if a == ("info"): print("Деньги: "+str(money)+"$") print("Здоровье: "+str(health)) print("Сила: "+str(force)) print("Еда: "+str(food)) print("Чтобы начать работу введите job.") if a == ("job"): raboti = ["Шахта", "Лесопилка"] for rabota in raboti: print("* "+rabota) nc = input("&gt;&gt;&gt; ") if nc == (raboti[0]): time.sleep(1) bar = progressbar.ProgressBar().start() for i in range(101): bar.update(i) time.sleep(0.2) bar.finish() zarp = random.randint(1,40) print("У вас было: "+str(money)+"$") money += zarp print("У вас стало: "+str(money)+"$") health-=5 food-=5 print("Вы потратили 5 здоровья и 5 голода.") if nc == (raboti[1]): print("Вы выбрали работу "+raboti[1]) print("Начинаем работать...") time.sleep(1) bar = progressbar.ProgressBar().start() for i in range(101): bar.update(i) time.sleep(0.1) bar.finish() zarp = random.randint(1,20) print("У вас было: "+str(money)+"$") money += zarp print("У вас стало: "+str(money)+"$") health-=2 food-=3 print("Вы потратили 2 здоровья и 3 голода.") if a == ("help"): print("* job - работа.") print("* info - информация о себе.") print("* help - помощь.") print("* stopgame - закончить игру.") print("* medic - сходить в больницу.") print("* shop - сходить в магазин.") print("* time - игровое время.") print("* inv - инвентарь.") print("* use - использовать.") if a == ("stopgame"): print("Заканчиваем игру...") time.sleep(2) health=0 if health &gt;=101: health=100 if a == ("medic"): health = 100 ranf = random.randint(0,50) money -= ranf print("Вы сходили в больницу, потратив на лечение "+str(ranf)+"$.") if money &lt;= -1: print("Вы обанкротились и заболели. На лечение и еду вам не хватает денег.") health = 0 if a == ("shop"): print("Вы входите в магазин и видите товары:") tovaru = ["Чай", "Аптечка", "Яблоки", "Лотерейный билет"] if a == ("time"): print(str(time1)+":"+str(time2)) if health &lt;= 0: print("Конец игры. Ваше здоровье упало до нуля.") time.sleep(3) break </code>
Используйте модуль <code> threading</code>, чтобы создать поток и в него поместите цикл с временем: <code> from threading import Thread ... time1 = 0 time2 = 0 def time_tick(): global time1, time2 while True: time2 += 1 time.sleep(0.3) if time2 == 60: time1 += 1 if (time1 == 24) and (time2 &gt;= 00): time1 = 0 time2 = 0 thread_time = Thread(target=time_tick) thread_time.start() ... </code>
19,258
вставить суммирующий столбец в DataFrame Pandas Голову сломал, как вставить в имеющийся DataFrame новый столбец, полученный суммированием значений слайса столбцов DataFrame? Допустим, есть DataFrame: <code> type 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 t1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 t2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 t3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 </code> Хочу получить: <code> type 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12 total t1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 12 t2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 2 24 t3 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 78 </code> Допустим, <code> df = pd.DataFrame(np.random.randn(8, 3), columns=['A', 'B', 'C'])</code>. Пока придумал только: <code> df['total'] = df.transpose().sum().transpose()</code>
воспользуйтесь методом <code> .sum(axis=1)</code> <code> In [9]: df["total"] = df.iloc[:, 1:].sum(axis=1) </code> результат: <code> In [10]: df Out[10]: type 01 02 03 04 ... 09 10 11 12 total 0 t1 1 1 1 1 ... 1 1 1 1 12 1 t2 2 2 2 2 ... 2 2 2 2 24 2 t3 1 2 3 4 ... 9 10 11 12 78 [3 rows x 14 columns] </code>
19,259
Tkinter, оптимизация разрешения окна Писал олимпиадную задачу, и вот возникла проблема. Если запускать программу на разных операционных системах (или мониторах) интерфейс часто ломается. Возможно, есть какие-то путь оптимизации окна? Можно ли задать значения параметров <code> width</code> и <code> height</code> в процентах от расширения монитора, или что-то вроде этого?
По сути, подобной возможности нет. Но можно узнать расширение монитора пользователя и указать какой либо процент от него. Например, окно с расширением в 80% от монитора: <code> import tkinter root = tkinter.Tk() x = root.winfo_screenwidth() # размер по горизонтали y = root.winfo_screenheight() # размер по вертикали root.geometry('{}x{}'.format(int(x*0.8), int(y*0.8))) # обязательно должно быть целое число tkinter.mainloop() </code>
19,262
SQLAlchemy.Один ко многим к себе Могу ли я сделать отношение в SQLAlchemy, так, чтобы экземпляр объекта хранил в себе несколько других экземпляров этого же класса?Чтобы было понятнее: у меня есть таблица пользователей, и каждый пользователь может иметь,например,подписчиков, которые тоже являются пользователями. Можно ли это реализовать при помощи <code> sqlalchemy.orm.relationship</code> или других инструментов SQLAlchemy?Заранее спасибо!
Да, можете. У вас в таблице Users, должно быть поле id_user и pid_user (ид родительского пользователя). Модель такой таблицы на алхимии будет следующей: <code> class User(Base): __tablename__ = 'user' id_user = Column(Integer, primary_key=True, unique=True) pid_user = Column(ForeignKey('user.id_user', ondelete='CASCADE', onupdate='CASCADE'), index=True) name = Column(String(15)) respondent = relationship('User', remote_side=[id_user]) </code>
19,263
В чем проблема кода? Хотел добавить стикер в телеграм бота, а получается такая вот проблемка
В питоне одиночный слэш используется в качестве экранирования, для указания полного пути вам подойдут следующие варианты: <code> file = open('D:\\Folder\\Folder1\\','rb') </code> или так, литерал <code> r</code> в данном случае отключает экранирование. <code> file = open(r'D:\Folder\Folder1\','rb') </code>
19,264
Как завернуть несколько кастомных функций в один pipeline? У меня есть несколько функций для препроцессинга данных и так же модель для обучения. Я хочу все эти функции использовать внутри одного <code> pipeline</code>. Вот мои функции: Первая функция: <code> def group_timestamp(dataset, size=False): """ dataset - dataset returns: grouped data by timestamp """ if size==False: data = dataset.groupby(['time']).mean() print('Trades from grouped data: {}'.format(data.shape[0])) else: if size==True: data_1 = dataset[['time','p']] data_2 = dataset[['time','s']] data_1 = data_1.groupby(['time']).mean() data_2 = data_2.groupby(['time']).sum() data = pd.concat([data_1, data_2],axis=1) return data </code> Вторая функция: <code> def get_target_size(data, predict_step = 5, trades = 5, limit=5): """ data - dataset for preprocessing predict_step - the number of trades in the future where we want to predict the movement trades - the number of trades in the past we use for prediction return: X, y - attributes and target for models """ data['step'] = data['p'].shift(predict_step) data['step_vol'] = data['s'].shift(predict_step) data['step-1'] = data['p'].shift(predict_step+1) for i in range(1, trades+1): data[i] = data['step-1'].pct_change(i) data.dropna(inplace = True) data['y'] = data['p'] - data['step'] data['y'] = data['y'].apply(lambda s: 1 if s &gt; 0 else 0) data['y'] = data.apply(filter_size, limit = limit, axis=1) y = data['y'] y = y[:-trades] X = data.drop(['p', 'step', 'step-1', 'y', 'step_vol'], axis=1) X = X[:-trades] print('Classes distribution:') print(data['y'].value_counts()) print('X shape: {}'.format(X.shape)) print('y shape: {}'.format(y.shape)) # print('Examples of X data: {}'.format(X.head())) # print('Examples of y data: {}'.format(y.head())) return X, y </code> Третья функция: <code> def data_split(X, y, size_valid = 0.15, size_test = 0.1): """ X - attributes y - target variable size_valid - the size of the validation set. Might be (0...1). Uses for the model evaluation size_test - the size of the test set. Might be (0...1). Uses for the model predictions return: - X_train_t - dataset for training, attributes - y_train_t - dataset for training, target - X_train_v - dataset for validation after training, attributes - y_train_v - dataset for validation after training, target - X_test - dataset for testing the model after training, attributes - y_test - dataset for testing the model after training, target """ X_train, X_test, y_train, y_test = train_test_split(X, y, test_size=size_test) X_train_t, X_train_v, y_train_t, y_train_v = train_test_split(X_train, y_train, test_size=size_valid) print('Train set size: {}, {}'.format(X_train_t.shape, y_train_t.shape)) print('Validation set size: {}, {}'.format(X_train_v.shape, y_train_v.shape)) print('Test set size: {}, {}'.format(X_test.shape, y_test.shape)) return (X_train_t, y_train_t, X_train_v, y_train_v, X_test, y_test) </code> Обучение модели: <code> clf = LGBMClassifier() clf.fit(X_train, y_train) </code> Сейчас я использую эти функции друг за другом, вызывая следующую функцию, после предыдущей. Как эти 3 функции завернуть в один <code> pipeline</code>? Нужно ли для этого изменять функции, описанные выше? Я хочу иметь что-то вроде: <code> pipeline = Pipeline([ ('group_time', group_timestamp), ('get_target', get_target_size), ('split', data_split), ('clf',LGBMClassifier)]) pipeline.fit(X_train,y_train) </code> Спасибо
Вы задали слишком обширный вопрос. Попробую ответить на некоторые моменты... разделение на обучающую и тестовую выборку обычно делается до / вне pipeline в функции <code> get_target_size()</code> - вы создаете и возвращаете <code> y</code> кроме <code> X</code>. Сорее всего это не будет работать потому, что метод <code> .fit()</code> обычно возвращает <code> self</code>, а метод <code> .fit_transform()</code> обычно возвращает трансформированный <code> X</code>. Ни один из них не возвращает <code> y</code>, соответственно все манипуляции с <code> y</code> - не сохраняются в <code> pipeline</code>, т.е. теряются Если подытожить, то получается что сначала вам надо проделать все манипуляции над целевым столбцом <code> y</code>, потом разделить данные на обучающую и тестовую выборки и только потом строить <code> pipeline</code>
19,266
Как я могу передать переменную в функцию к которой применен valueChanged? Мне нужно передать переменную в функцию. Я пробовал это сделать через <code> lambda</code>, но почему-то функция не видит переменную <code> val</code>. <code> menuAnimation = QtCore.QVariantAnimation() menuAnimation.valueChanged.connect(lambda val=1: self.resizeMenu(val)) def resizeMenu(self,value,val=''): print(val) </code> Как это исправить?
Попробуйте так: <code> menuAnimation = QtCore.QVariantAnimation() # menuAnimation.valueChanged.connect(lambda val=1: self.resizeMenu(val)) menuAnimation.valueChanged.connect(lambda value, val=1: self.resizeMenu(value, val)) def resizeMenu(self, value, val=''): print(val) </code>
19,267
Python. Помогите, работа со строками Например: text = "какой то текст" Нужно вывести text без "какой", как это сделать?
Если вам нужно убрать конкретное количество букв в начале, вы можете вывести так: <code> text = "какой то текст" print(text[len('какой '):]) # то же самое, что print(text[6:]) </code> Если нужно убрать именно первое слово, независимо от его длины, это можно сделать так: <code> text = "какой то текст" print(text.split(' ', 1)[1]) </code> Но только при условии, что в строке есть хотя бы один пробел Результат: <code> то текст </code>
19,269
Как правильно пользоваться Pandas для вычисления частоты вхождений в DataFrame? Имею DataFrame: <code> ID 2020-01 2020-02 2020-03 1 'ex1' 'ex1' 'ex3' 2 'ex1' 'ex1' 'ex3' 3 'ex2' 'ex2' 'ex3' 4 'ex1' 'ex1' 'ex3' 5 'ex2' 'ex3' 'ex3' </code> Хочу получить следующий DataFrame: <code> '2020-01' 2020-02' 2020-03' 'ex1' 3 3 0 'ex2' 2 1 0 'ex3' 0 1 3 </code> Я, конечно, реализовал это циклами, но это же можно и нужно сделать в стиле Pandas.
<code> In [43]: (df ...: .drop(columns="ID") ...: .stack() ...: .reset_index(level=0, drop=True) ...: .reset_index(name="val") ...: .groupby(["val", "index"]) ...: .size() ...: .unstack(1, fill_value=0) ...: .rename_axis(None, axis=1) ...: .rename_axis(None)) Out[43]: 2020-01 2020-02 2020-03 'ex1' 3 3 0 'ex2' 2 1 0 'ex3' 0 1 5 </code> исходный DF: <code> In [52]: df Out[52]: ID 2020-01 2020-02 2020-03 0 1 'ex1' 'ex1' 'ex3' 1 2 'ex1' 'ex1' 'ex3' 2 3 'ex2' 'ex2' 'ex3' 3 4 'ex1' 'ex1' 'ex3' 4 5 'ex2' 'ex3' 'ex3' </code> решение (пошагово): <code> In [53]: df.drop(columns="ID").stack() Out[53]: 0 2020-01 'ex1' 2020-02 'ex1' 2020-03 'ex3' 1 2020-01 'ex1' 2020-02 'ex1' 2020-03 'ex3' 2 2020-01 'ex2' 2020-02 'ex2' 2020-03 'ex3' 3 2020-01 'ex1' 2020-02 'ex1' 2020-03 'ex3' 4 2020-01 'ex2' 2020-02 'ex3' 2020-03 'ex3' dtype: object In [54]: df.drop(columns="ID").stack().reset_index(level=0, drop=True) Out[54]: 2020-01 'ex1' 2020-02 'ex1' 2020-03 'ex3' 2020-01 'ex1' 2020-02 'ex1' 2020-03 'ex3' 2020-01 'ex2' 2020-02 'ex2' 2020-03 'ex3' 2020-01 'ex1' 2020-02 'ex1' 2020-03 'ex3' 2020-01 'ex2' 2020-02 'ex3' 2020-03 'ex3' dtype: object In [55]: df.drop(columns="ID").stack().reset_index(level=0, drop=True).reset_index(name="val").groupby(["val", "index"]).size() Out[55]: val index 'ex1' 2020-01 3 2020-02 3 'ex2' 2020-01 2 2020-02 1 'ex3' 2020-02 1 2020-03 5 dtype: int64 In [56]: df.drop(columns="ID").stack().reset_index(level=0, drop=True).reset_index(name="val").groupby(["val", "index"]).size().unstack(1, fill_value ...: =0) Out[56]: index 2020-01 2020-02 2020-03 val 'ex1' 3 3 0 'ex2' 2 1 0 'ex3' 0 1 5 </code>
19,270
Изменение величины (от-до) исходя из другой величины (от-до) Помогите в вопросе, может кто сталкивался. Не могу сам додуматься как написать в математической формуле решение. Есть величины длины и высоты от которых будет меняться третье число (оно допустим от 0 до 8), именно, что от 0 до 8 иначе перебор или недобор. То есть, есть величины: <code> from random import* width #длина - величина изменяемая пользователем (от 0 до 640) height #высота - величина изменяемая пользователем (от 0 до 360) width_max = 640 #длина - величина постоянная height_max = 360 #высота- величина постоянная size # размер от 0 до 8ми (который мы будем получать имея входные данные "длины" и "высоты") </code> И необходимо изменять Size исходя из значения width и height, чем больше тем больше другое... Если кто-то поможет в написании формулы или подскажет может уже есть готовая функция (изменения значения от-до исходя из значений от-до) Заранее спасибо.
Можно рассмотреть такой вариант. Width от 0 до 4, height от 0 до 4. <code> max_width =640 max_height =360 bit_width=max_width//4 bit_height=max_height//4 d_width= width /bit_width d_height= height /bit height size = d_width + d height size_int = round (size, 0) </code> Вообще чтобы перевести отрезок [0,a] в [0,b] нужно все элементы [0,a] умножить на b/a. Для пилообразной функции с максимумом в 300 и нулем в 150 и 450 получаем <code> d_width = 4-4*abs(witdh-300)/150 </code>
19,271
Пропадает возможность делать слайс по периоду после объединения двух DataFrame Pandas Имею два DataFrame (res, descr) со следующим набором колонок: <code> MultiIndex([( 'bucket', '2020-01'), ( 'bucket', '2020-02'),]) </code> Момент, на который здесь необходимо обратить внимание, это тип данных второго элемента MultiIndex, а именно <code> pandas._libs.tslibs.period.Period</code>: <code> type(descr.columns[0][1]) # pandas._libs.tslibs.period.Period type(res.columns[0][1]) # pandas._libs.tslibs.period.Period </code> В нужный момент объединяю массивы: <code> total_df = res.merge(descr, how='left', left_on='calculationID', right_on='calculationID', suffixes=('_res', '_descr'), sort=True) </code> Полученный сводный массив имеет такой набор колонок: <code> MultiIndex([( 'bucket', 2020-01), ( 'bucket', 2020-02),]) </code> То есть, визуально, второй элемент MultiIndex уже не заключен в кавычки. При этом, тип этого элемента по-прежнему <code> pandas._libs.tslibs.period.Period</code>: <code> type(total_df.columns[0][1]) # pandas._libs.tslibs.period.Period </code> Проблема заключается в том, что в объединенном DataFrame пропадает возможность делать слайс по периоду во втором элементе. До объединения датафреймов следующая конструкция позволяет отфильтровать только нужные месяцы: <code> descr.head(1).loc[:, idx[:, idx['2020-01': '2020-02']]] </code> Результат: <code> confiscation_cost days_for_confiscation period 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 calculationID ID 1 10 20 1 2 </code> Если же пытаюсь тем же способом отобрать в объединенном DataFrame столбцы, ловлю ошибку <code> KeyError: '2020-01'</code>: <code> In: total_df.head(1).loc[:, idx[:, idx['2020-01': '2020-02']]] Out: ...KeyError: '2020-01' </code> UPD1 код для генерации тестовых массивов: <code> res = { ('bucket', pd.Period('2020-01', 'M')): {'ID1': '1.0', 'ID2': '1.0', 'ID3': '1.0', 'ID4': '1.0', 'ID5': '1.0'}, ('bucket', pd.Period('2020-02', 'M')): {'ID1': '1.0', 'ID2': '1.0', 'ID3': '1.0', 'ID4': '1.0', 'ID5': '1.0'}, ('bucket', pd.Period('2020-03', 'M')): {'ID1': '1.0', 'ID2': '1.0', 'ID3': '1.0', 'ID4': '1.0', 'ID5': '1.0'}, ('bucket', pd.Period('2020-04', 'M')): {'ID1': '1.0', 'ID2': '1.0', 'ID3': '1.0', 'ID4': '1.0', 'ID5': '1.0'}, } res = pd.DataFrame(res) res.index.rename('calculationID', inplace=True) descr = { ('mark', pd.Period('2020-01', 'M')): {'ID1': 'm1', 'ID2': 'm1', 'ID3': 'm2', 'ID4': 'm2', 'ID5': 'm1'}, ('mark', pd.Period('2020-02', 'M')): {'ID1': 'm1', 'ID2': 'm2', 'ID3': 'm3', 'ID4': 'm4', 'ID5': 'm2'}, ('mark', pd.Period('2020-03', 'M')): {'ID1': 'm1', 'ID2': 'm2', 'ID3': 'm3', 'ID4': 'm4', 'ID5': 'm2'}, ('mark', pd.Period('2020-04', 'M')): {'ID1': 'm1', 'ID2': 'm2', 'ID3': 'm3', 'ID4': 'm4', 'ID5': 'm2'}, } descr = pd.DataFrame(descr) descr.index.rename('calculationID', inplace=True) </code>
"Костылем" является обращение в слайсе через pd.Period: <code> total_df.loc[:, idx[:, pd.Period('2020-01'):pd.Period('2020-02')]] </code> Результат: <code> bucket mark 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 calculationID ID1 1.0 1.0 m1 m1 ID2 1.0 1.0 m1 m2 ID3 1.0 1.0 m2 m3 ID4 1.0 1.0 m2 m4 ID5 1.0 1.0 m1 m2 </code> В идеале конечно понять почему в исходных массивах (до объединения) все работает без дополнительного явного преобразования строки в объект класса Period.
19,273
Ошибка при добавлении поста Разбираю книгу "Меле А. - Django 2 в примерах", все делал пошагово, настроил файл models.py следующим образом: <code> from django.db import models from django.utils import timezone from django.contrib.auth.models import User class Post(models.Model): STATUS_CHOICES = ( ('draft', 'Draft'), ('published', 'Published'), ) title = models.CharField(max_length=250) # поле заголовка статьи slug = models.SlugField(max_length=250, unique_for_date='publish') # поле для формирования url author = models.ForeignKey(User, on_delete=models.CASCADE, related_name='blog_posts') # внешний ключ(один к многим) автор статьи body = models.TextField() # содержание статьи/текст publish = models.DateTimeField(default=timezone.now) # дата публикации created = models.DateTimeField(auto_now_add=True) # дата создания updated = models.DateTimeField(auto_now=True) # дата изменения status = models.CharField(max_length=10, choices=STATUS_CHOICES, default='draft') # статус статьи class Meta: # класс, содержащий метаданные: порядок сортировки по убыванию даты публикации ordering = ('-publish',) def __str__(self): # метод __str__ возвращает отображение объекта понятное человеку return self.title </code> выполнил миграции, создал суперюзера. И при добавлении поста в админке получаю следующую ошибку: <code> Exception Type: OperationalError at /admin/blog/post/add/ Exception Value: no such table: main.auth_user__old </code> Пробовал удалять базу данных и делать миграции заново, однако не помогло. В чем моя ошибка?
Это ошибка <code> Django</code>, которая была исправлена в более новых версиях. Просто обновите framework: <code> pip install -U django </code>
19,275
Как убрать 're.Match object..' из строки вывода? ищу слово в строке регуляркой <code> str0 = r'хххх хххххххх Х. ххх ХХХ хххх 7б-206' room = (re.search(r'[0-9]{1,2}[а-я]{1}-[0-9]*[а-я]*', str0)) print(room) </code> Результат: <code> &lt;re.Match object; span=(41, 47), match='7б-206'&gt;</code> Можно ли получить чистое значение '7б-206'?
<code> import re str0 = r'хххх хххххххх Х. ххх ХХХ хххх 7б-206' room = (re.search(r'[0-9]{1,2}[а-я]{1}-[0-9]*[а-я]*', str0)) print(room.group(0)) </code> Результат: <code> 7б-206 </code>
19,276
Как сделать так, чтобы при вводе не цифр, выдавалось сообщение об ошибке, в python tkinter Есть текстовое поле: <code> txt = Entry(window,width=15) txt.grid(column=1, row=0) txt.focus() </code> Как сделать чтобы если пользователь вводил не число, то выскакивало сообщение об ошибке?
<code> import tkinter as tk from tkinter import messagebox class window: def __init__(self, master1): self.panel2 = tk.Frame(master1) self.panel2.grid() self.button2 = tk.Button(self.panel2, text = "Quit", command = self.panel2.quit) self.button2.grid() vcmd = (master1.register(self.validate), '%d', '%i', '%P', '%s', '%S', '%v', '%V', '%W') self.text1 = tk.Entry(self.panel2, validate = 'key', validatecommand = vcmd) self.text1.grid() self.text1.focus() def validate(self, action, index, value_if_allowed, prior_value, text, validation_type, trigger_type, widget_name): if value_if_allowed: try: float(value_if_allowed) return 1 except ValueError: messagebox.showerror("Title", "your error") return 0 else: messagebox.showerror("Title", "your error") return 0 root1 = tk.Tk() window(root1) root1.mainloop() </code>
19,277
Решите в целых числах уравнение ax + b = 0 Задача: Даны числа a и b. Решите в целых числах уравнение ax+b=0. Выведите все целочисленные решения этого уравнения, если их число конечно, выведите слово "NO", если решений нет, выведите слово "INF", если целочисленных решений бесконечно много. Входные данные: Вводятся два целых числа, не превышающих 30000 по абсолютному значению. Выходные данные: Выведите ответ на задачу. Примеры: Ввод: <code> 6 -2 </code> Вывод: <code> NO </code> Ввод: <code> 1 -7 </code> Вывод: <code> 7 </code> Что не так с кодом? Выдает, что ответ неверный: <code> a=int(input()) b=int(input()) if a!=b: if b%a==0: print (-b//a) else: print('NO') if b==0: print ('INF') else: print ('NO') </code>
<code> a = int(input()) b = int(input()) if (a == 0 and b == 0): print('INF') elif (a == 0 or (b % a) != 0): print('NO') else: print(int(-b / a)) </code>
19,279
Умножение индексов, без создания новых c выводом по условию Как решить задание, не сходиться с ответом (ответ не знаю). Мне кажется проблема в том, что не правильно отработал с индексами, наплодил много новых, а не изменил лишь имеющиеся сто. Вот задание: Возведите каждое значение серии в 3 степень, а значения индекса увеличьте в 3 раза. Ответьте на следующие вопросы через запятую (без пробелов) Выведите сумму элементов, строго меньших 2.6, имеющих нечётные значения индекса. Выведите количество значений серии меньше нуля. Так пробую решить: <code> np.random.seed(242) d = pd.Series(data = np.random.normal(size=100)) n_i = np.arange(0,100) n_i = n_i*3 d = d**3 d1 = pd.Series(data = d, index = n_i) logical_results = (d1 &lt; 2.6) &amp; (d1.index % 2 != 0) print(np.sum(d1[logical_results])) logical_results = (d1 &lt; 0) len(d1[logical_results]) #ответ -0.23,17 </code> Попробовал метод @MaxU ,но не сходиться с его ответом. В чем дело? <code> np.random.seed(242) ### Type your code here d = pd.Series(data = np.random.normal(size=100)) d = d**3 d.index *= 3 print(d.loc[(d.index % 2 ) &amp; (d &lt; 2.6)].sum()) (d &lt; 0).sum() </code>
попробуйте так: <code> # Возведите каждое значение серии в 3 степень d = d**3 # значения индекса увеличьте в 3 раза d.index *= 3 </code> ответ 1: <code> In [19]: d.loc[(d.index % 2 != 0) &amp; (d &lt; 2.6)].sum() Out[19]: -15.150748101821666 </code> ответ 2: <code> In [143]: (d &lt; 0).sum() Out[143]: 51 </code> пояснения: <code> (d &lt; 0)</code> - вернет серию значений типа <code> bool</code>. В Pandas, как и в Python, <code> True</code> - представлена значением <code> 1</code>, <code> False</code> - значением <code> 0</code>. Соответственно если просуммировать список / ndarray / pd.Series элементов с типом данных <code> bool</code> то получим число элементов со значением <code> True</code>. Пример: <code> In [157]: np.array([False, False, False, True, True]).sum() Out[157]: 2 </code>
19,280
Как указать тип временных данных при загрузке датафрейма? Есть файлик с данными вида '%Y-%m-%d' <code> datetime_click 2017-03-01 2017-03-02 2017-03-03 2017-03-04 2017-03-05 </code> Можно ли при загрузке его в датафрейм сразу указать для колонки формат datatime? Или другими словами что подставить сюда? <code> df = pd.read_csv('result.csv', dtype={'datetime_click':'????????????'}) </code> Или каждый раз если я хочу фильтровать данные по времени мне надо конвертировать столбик с данными таким вот образом <code> def convert_to_datetime(row): prom_data = datetime.strptime(row['datetime_click'], '%Y-%m-%d') return prom_data df['datetime_click'] = df.apply(convert_to_datetime, axis=1) </code> И только потом фильтровать с помощью следующего алгоритма <code> startDate = '2017-03-03' endDate = '2017-03-04' startDate_datetime = datetime.strptime( startDate, '%Y-%m-%d' ) endDate_datetime = datetime.strptime( endDate, '%Y-%m-%d' ) df = df[(df['datetime_click'] &gt;= startDate_datetime) &amp; (df['datetime_click'] &lt;= endDate_datetime)] </code> Нельзя ли как то сразу использовать этот алгоритм?
Воспользуйтесь параметром pd.read_csv(parse_dates=[...]): <code> df = pd.read_csv('result.csv', parse_dates=['datetime_click']) </code>
19,282
Не могу добавить функцию в телеграм боте [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Вопросы с просьбами помочь с отладкой («почему этот код не работает?») должны включать желаемое поведение, конкретную проблему или ошибку и минимальный код для её воспроизведения прямо в вопросе. Вопросы без явного описания проблемы бесполезны для остальных посетителей. См. Как создать минимальный, самодостаточный и воспроизводимый пример. Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Не могу добавить функцию <code> import random def random_text(): array = [ 'Текст', 'Текст', 'Текст', 'Тексt' ] print( "Текст: " + random.choice(array) ) if random.choice(array) == 'Текст': print("It's working") else: print("Текст") random_text() </code> В телеграм бота <code> import telebot import random bot = telebot.TeleBot("Token Bota") @bot.message_handler(content_types=['text']) def start(message): if message.text == 'Random':#Если пользователь напишет рандом,то #здесь должна запуститься функция else: bot.send_message(message.from_user.id, 'Я тебя не понимаю') </code> Никак просто не получается
Если вам нужно, чтобы бот показывал результат функции пользователю, а не просто делал принт, то вот так нужно поменять саму функцию: <code> def random_text(): array = [ 'Текст', 'Текст', 'Текст', 'Тексt' ] if random.choice(array) == 'Текст': return "It's working" else: return "Текст" </code> а вот так подключить её в бота: <code> @bot.message_handler(content_types=['text']) def start(message): if message.text == 'Random': bot.send_message(message.from_user.id, random_text()) else: bot.send_message(message.from_user.id, 'Я тебя не понимаю') </code>
19,283
Как задать параметры дочерней функции внутри главной функции? У меня есть функция: <code> def filter_size(row, limit=20): if (row['y']==1) &amp; (row['s']&gt;limit) &amp; (row['step_vol']&gt;limit): val = 1 else: val = 0 return val </code> Как видите, в этой функции есть 2 параметра: <code> row</code>, <code> limit</code> Функцию filter_size, я использую внутри другой функции: <code> def get_target_size(data, predict_step = 5, trades = 5): """ data - dataset for preprocessing predict_step - the number of trades in the future where we want to predict the movement trades - the number of trades in the past we use for prediction return: X, y - attributes and target for models """ data['step'] = data['p'].shift(predict_step) data['step_vol'] = data['s'].shift(predict_step) data['step-1'] = data['p'].shift(predict_step+1) for i in range(1, trades+1): data[i] = data['step-1'].pct_change(i) data.dropna(inplace = True) data['y'] = data['p'] - data['step'] data['y'] = data['y'].apply(lambda s: 1 if s &gt; 0 else 0) data['y'] = data.apply(filter_size, axis=1) y = data['y'] y = y[:-trades] X = data.drop(['p', 'step', 'step-1', 'y', 'step_vol'], axis=1) X = X[:-trades] print('Classes distribution:') print(data['y'].value_counts()) print('X shape: {}'.format(X.shape)) print('y shape: {}'.format(y.shape)) return X, y </code> Как я могу изменять параметры первой функции <code> filter_size</code> (скажем, я хочу задать <code> limit=50</code>) при вызове второй функции <code> get_target_size</code>? Сейчас мне приходтся каждый раз корректировать функцию <code> filter_size</code>, когда я хочу изменить <code> limit</code>, что не очень удобно
<code> def get_target_size(data, predict_step=5, trades=5, limit=50): ... data['y'] = data.apply(filter_size, limit=limit, axis=1) ... </code>
19,284
Объединить два DataFrame, имеющих заголовки разных уровней, по общему полю Имею два массива, совпадающих по ID, но разных по набору колонок - в одном заголовки 2-х уровневые, в другом - одноуровневые. Первый, допустим, df1 (содержит информацию о значениях profit и loss в разрезе месяцев и ID): <code> profit loss period 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 ID 1 10 10 1 4 2 20 20 2 5 3 30 30 3 6 4 40 40 4 7 </code> Второй df2 (содержит некое строковое описание конкретного ID в месяце): <code> period 2020-01 2020-02 ID 1 'str1' 'str1' 2 'str1' 'str1' 3 'str1' 'str2' 4 'str1' 'str2' </code> Надо получить res: <code> profit loss description period 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 ID 1 10 10 1 4 'str1' 'str1' 2 20 20 2 5 'str1' 'str1' 3 30 30 3 6 'str1' 'str2' 4 40 40 4 7 'str1' 'str2' </code> Делаю так: <code> res = df1.merge(df2, how='left', left_on='ID', right_on='ID') </code> Получаю предупреждение: <code> UserWarning: merging between different levels can give an unintended result (2 levels on the left, 1 on the right) </code> Задача: в df2 добавить заголовок 1-го уровня description, чтобы обеспечить одинаковый уровень - ?
<code> In [120]: df2.columns = pd.MultiIndex.from_product((['description'], df2.columns)) In [121]: df1.join(df2) Out[121]: profit loss description 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 2020-01 2020-02 ID 1 10 10 1 4 'str1' 'str1' 2 20 20 2 5 'str1' 'str1' 3 30 30 3 6 'str1' 'str2' 4 40 40 4 7 'str1' 'str2' </code>
19,285
Проблемы с запуском Celery-задач в асинхронной функции В проекте, в качестве endpoint'ов используются асинхронные функции. Есть необходимость запускать Celery-задачу внутри endpoint'а. Функция (celery task): <code> @celery_app.task def some_celery_func(arg1): ... </code> Запускаю её внутри асинхронной функции (endpoint'а) следующей командой: <code> some_celery_func.delay(11) </code> В терминале запущен воркер: <code> celery -A &lt;myproj&gt; worker -E -l INFO</code> Версия Celery: 4.4.0 Версия Python: 3.7 Проблема: Celery задача запускается, в буквальном смысле, через раз. Вопрос: В чём может быть проблема и как её возможно разрешить?
Установил причину такого поведения. Дело в том, что worker'ы подвисли и "превратились в демонов" оторвавшись от родительского процесса. Как выяснил: Отключил worker в терминале. Открыл админ-панель rabbitmq. Открыл "Очередь" -&gt; выбрал главную очередь. Инициировал запуск Celery-задачи. В графике увидел, что не смотря на то, что мой worker выключен rabbitmq принял запрос и обработал его. В терминале, с помощью htop, просмотрел текущие процессы и треды. Принудительно завершил подвешанные worker'ы. Далее: Запустил worker в терминале. Повторно инициировал несколько запусков Celery-задачи. В графике и в терминале увидел, что все задачи успешной отработаны. В принципе типичная проблема, но до последнего был уверен, что дело в используемом асинхронном коде приложения.
19,286
При создании столбца на основании других столбцов, возникает ошибка: "ValueError: The truth value of a Series is ambiguous. Use a.empty, a.bool(),..." У меня есть DataFrame Пример: <code> y s step_vol 0 1 10 90 1 0 20 87 2 1 15 1 3 2 80 7 4 3 90 90 5 4 1 54 6 0 10 12 7 3 90 12 8 1 65 90 9 0 12 143 </code> Я хочу создать еще один столбец <code> y_f</code>, который будет иметь значение <code> 1</code>, если <code> (data['y']&gt;0) &amp; (data['s']&gt;limit) &amp; (data['step_vol']&gt;limit)</code>, где <code> limit</code> - определенное значение Для этого пишу функцию: <code> def get_y(data, limit=50): if (data['y']&gt;0) &amp; (data['s']&gt;limit) &amp; (data['step_vol']&gt;limit): data['y_f'] = 1 else: data['y_f'] = 0 return data['y_f'] </code> Применяю функцию: <code> get_y(df, limit=50) </code> Возникает ошибка: <code> ValueError: The truth value of a Series is ambiguous. Use a.empty, a.bool(), a.item(), a.any() or a.all(). </code> Как ее исправить?
Простой и быстрый (векторизированный) вариант решения - преобразовать результат условия из булевого в целый (8-битный <code> int</code>) столбец: <code> data['y_f'] = ( (data['y']&gt;0) &amp; (data['s']&gt;limit) &amp; (data['step_vol']&gt;limit)).astype('int8') </code> или более короткий вариант: <code> data['y_f'] = data.eval("y &gt; 0 and s &gt; @limit and step_vol &gt; @limit").astype('int8') </code> результат: <code> In [84]: data Out[84]: y s step_vol y_f 0 1 10 90 0 1 0 20 87 0 2 1 15 1 0 3 2 80 7 0 4 3 90 90 1 5 4 1 54 0 6 0 10 12 0 7 3 90 12 0 8 1 65 90 1 9 0 12 143 0 </code> PS <code> df.apply(..., axis=1)</code> - один из самых медленных вариантов решения - "под капотом" это завуалированный <code> for</code> цикл. Его стоит использовать если других, более быстрых вариантов, нет
19,287
Загрузка изображений в БД из интернета В ходе проекта возникла необходимость загрузки изображений, полученных из интернета, в базу данных mysql. Разобрался с тем, как загрузить его, предварительно скачав на компьютер: <code> def insert_photo(url): download_photo(url) con = pymysql.connect('localhost', 'root', '****', 'vk_users_photo') with con: cur = con.cursor() data = read_file('C:/Users/ilsha/DataSet/input.jpg') query = "INSERT photos(photo) VALUES (%s)" cur.execute(query, data) con.commit() os.remove('C:/Users/ilsha/DataSet/input.jpg') </code> Однако такой подход не очень удобен. Хотелось бы загружать картинки в базу на лету, не скачивая их сначала на компьютер. Не могу придумать, как реализовать подобное, не смог найти ничего похожего в сети. Буду очень благодарен, если поможете.
Попробуйте: <code> import requests ... def insert_photo(url): con = pymysql.connect('localhost', 'root', '****', 'vk_users_photo') with con: cur = con.cursor() rs = request.get(url) query = "INSERT photos(photo) VALUES (%s)" cur.execute(query, rs.content) con.commit() </code>
19,288
Отрисовка объекта из Класса (и его последующего движения) Python 3 модуля - Pygame Изучаю python c недавнего времени и модуль Pygame. Есть объект (в данном примере Линия). Нужно создать из определенное количество, после чего двигать каждый объект по отдельности куда бы то ни было. В данном случае "от центра". Хочу сделать чтобы Класс создавал объект который двигался от центра, а следовательно изменял свои координаты. Создать некое количество объектов не проблема, но с их движением все иначе. Как я это вижу. Идет закрашивание экрана (для обновления и удаления старых рисунков), далее отрисовка объектов с их позициями, но при следующем обновлении (кадре) идет прорисовка заново (Черный экран, и каждый объект создается заново не зная свою позицию, а беря ее из списка). Это то как, получилось пока. <code> import pygame from random import* top, side = (0, 0) FPS = 144 run = True clock = pygame.time.Clock() width = 640 height = 360 amount = 100 num = [] conditions = [(-10, -10), (width + 10, height + 10), (width + 10, -10), (-10, height + 10)] c = conditions for i in range(amount): num.append((randint(0, width), randint(0, height))) def check(num): global top, side x, y = num minus, plus = (-1, 1) if x &lt;= width / 2 and y &lt;= height / 2: side, top = (minus, minus) elif x &gt;= width / 2 and y &lt;= height / 2: side, top = (plus, minus) elif x &lt;= width / 2 and y &gt;= height / 2: side, top = (minus, plus) elif x &gt;= width / 2 and y &gt;= height / 2: side, top = (plus, plus) elif x == width / 2 and y == height / 2: side, top = (plus, plus) class star: def __init__(self, num): self.x, self.y = num self.check() pygame.draw.aaline(win, (255, 0, 0), [self.x, self.y], [self.x + self.sx, self.y + self.sy]) def check(self): self.minus, self.plus = (-1, 1) if self.x &lt;= width / 2: self.sx = -10 self.side = self.minus else: self.sx = 10 self.side = self.plus if self.y &lt;= height / 2: self.sy = -10 self.top = self.minus else: self.sy = 10 self.top = self.plus #pygame.draw.aaline(win, (255, 0, 0), [10, 70], [290, 55]) pygame.init() win = pygame.display.set_mode((width, height)) while run: clock.tick(FPS) win.fill((0, 0, 0)) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False #------Draw---------------- for i in range(amount): check(num[i]) num[i] = (num[i][0] + (side), num[i][1] + (top)) for i in range(amount): n = num[i] star(n) if n &lt;= c[0] or n &gt;= c[1] or n &gt;= c[2] or n &lt;= c[3] or n == (width / 2, height / 2): num[i] = (randint(0, width), randint(0, height)) #------------------------ pygame.display.flip() pygame.quit() </code> Хотелось бы чтобы объект(Класс) сам помнил свою позицию и двигался от центра. Есть ли возможность это написать, как то компактнее и понятнее? Как то непонятно описал. Если добавлю несколько объектов в область --Draw-- <code> #------Draw---------------- for i in range(amount): check(num[i]) num[i] = (num[i][0] + (side), num[i][1] + (top)) for i in range(amount): n = num[i] star(n) if n &lt;= c[0] or n &gt;= c[1] or n &gt;= c[2] or n &lt;= c[3] or n == (width / 2, height / 2): num[i] = (randint(0, width), randint(0, height)) #------------------------ pygame.display.flip() pygame.quit() </code> То они нарисуются в разных местах и как надо, а если захочу до черного экрана, чтобы присвоить их к чему-то и как хранить? @virvaldium, спасибо за помощь. На основе ваших примеров сделал такой код: <code> import pygame from random import* FPS = 60 run = True clock = pygame.time.Clock() width = 640 height = 360 amount = 100 class GameManager: def __init__(self, game_window, array): self.game_window = game_window self.array = array def redraw(self): self.game_window.fill((0, 0, 0)) for star in self.array: star.set_new_position() class Star: def __init__(self, game_window, start_x, start_y): self.x = start_x self.y = start_y self.game_window = game_window self.draw() def draw(self): pygame.draw.circle(self.game_window, (255, 0, 0), [self.x, self.y], 3) def set_new_position(self): self.x += 1 self.y += 1 self.draw() pygame.init() win = pygame.display.set_mode((width, height)) array = [Star(win, randint(0, width), randint(0, height)) for i in range(amount)] manager = GameManager(win, array) while run: clock.tick(FPS) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False manager.redraw() pygame.display.flip() pygame.quit() </code> Разбирался долго, зато понял). Создать количество теперь можно и задать им действия тоже не проблема, дело за малым)
Ничего не понятно, но очень интересно... Если я правильно понял суть написанного, то необходимо сделать как-то так, что бы объекты порожденные от класса Star самостоятельно двигались от центра к краям экрана? То есть звездочки у Вас будут летать по экрану. На мой взгляд в Вашем коде проблема в большей степени архитектурная. Я бы на вашем месте придумал бы какой-нибудь менеджер, который бы управлял перерисовкой игрового поля. Предупреждаю сразу - я с pygame работал очень давно, так что на истинность кода не претендую, тут я показываю только концепцию. Выглядело бы это примерно так: <code> class GameManager: def __init__(self, game_window, star_array): self.game_window = game_window # содержит ссылку на игровое поле self.star_array = star_array # список всех звезд, которыми нужно управлять def redraw(self): self.game_window.fill((0, 0, 0)) # закрашиваем поле в черный цвет for star in self.star_array: star.set_new_position() # перерисовываем позиции звезд </code> класс Star выглядел бы при этом как-то так: <code> class Star: def __init__(self, game_window, start_x, start_y): self.x = start_x self.y = start_y self.game_window = game_window self.draw() def draw(self): # тут логика отрисовки объекта на self.game_window по координатам self.x и self.y pass def set_new_position(self): # тут будут задаваться новые координаты и после вызываться метод self.draw() pass </code> Старт программы бы выглядел как-то так: <code> if __name__ == "__main__": pygame.init() win = pygame.display.set_mode((width, height)) start_array = [star for star in Star(win, randint(0, 10), randint(0, 10))] manager = GameManager(win, star_array) while True: manager.redraw() </code> Я надеюсь, что Вы понимаете - это просто концепция, того как бы сделал это я. В случае с Вашим подходом... Наверное можно было бы в начале каждого цикла перекрашивать поле в черный цвет: <code> for i in range(amount): win = pygame.display.set_mode((width, height)) # &lt;&lt;&lt;&lt;&lt; добавить какую-то такую строчку, или как там в pygame задается цвет игрового поля... n = num[i] star(n) if n &lt;= c[0] or n &gt;= c[1] or n &gt;= c[2] or n &lt;= c[3] or n == (width / 2, height / 2): num[i] = (randint(0, width), randint(0, height)) </code> но такой подход, когда пересоздаются объекты класса Star, выглядит, на мой взгляд, несколько не оптимальным и запутанным. Инициализация объекта достаточно долгая операция, плюс каждый раз будет заниматься дополнительная область в памяти (когда там ее сборщик мусора обработает...). А если потребуется изменить механизм полета звезд? А если потребуется, что бы одни звезды летали по кругу, а не от центра к краю? А когда дело дойдет до взаимодействия с игроком? - тут перерисовку звезд придется учитывать с тем объектом, которым управляет игрок. Повторюсь еще раз, с библиотекой pygame я работал мало и давно. В своем ответе показываю только концептуальный подход к поставленной задаче P.S. Ну и плюсом... Я бы настоятельно рекомендовал: перестать использовать глобальные переменные для обмена данными - это зло во плоти. почитать PEP8 почитать как работает типизация в питоне и чем отличаются изменяемы и не изменяемы типы данных друг от друга: conditions = [(-10, -10), (width + 10, height + 10), (width + 10, -10), (-10, height + 10)] c = conditions Зачем Вы делаете две ссылки на один и тот же массив? с и conditions будут оперировать одним и тем же списком и изменять его мешая работе друг друга. Такие баги очень сложно отыскивать. Если хотите, скопировать один list в другой, то почитайте про функции copy и deepcopy из стандартного модуля copy
19,289
Использование str.replace (либо другого способа) для замены отдельных значений в DataFrame Pandas Каким образом заменить в обрабатываемом массиве данных пробельный символ? Имею большой массив данных (больше 500 тыс строк) в .txt. Читаю массив: <code> df = pd.read_csv(file, encoding=ENCODING, sep='\t',decimal=',') </code> Ловлю предупреждение: <code> DtypeWarning: Columns (7,13) have mixed types. Specify dtype option on import or set low_memory=False. interactivity=interactivity, compiler=compiler, result=result) </code> Итоговый DataFrame состоит из: <code> calculation object period datetime64[ns] status object baket object remainder int64 nil float64 pdz float64 ead object recovery float64 lgd float64 pd_month float64 rezervation_rate float64 pd_lgd_ead float64 reserve object </code> Нахожу вхождения в столбце <code> ead</code>, в которых содержится пробельный символ: <code> non_numeric = df.ead.str.contains('\s', na=False) df.loc[non_numeric].ead.size # 1 </code> Проблема в том, чтобы заменить эти вхождения на нечто, позволяющее в итоге конвертировать в числовой тип. Метод <code> df.ead.str.replace('\s', '')</code> возвращает копию df.ead, удаляя пробельный символ, но при этом все остальные значения устанавливаются в NaN (что, в общем-то понятно). Метод <code> df.loc[non_numeric].ead.str.replace('\s', '')</code> возвращает одну строку с нужным значением. Не могу придумать как одну строку исходного массива заменить на полученный результат. Прямой способ не срабатывает: <code> df.loc[non_numeric].ead = df.copy().loc[non_numeric].ead.str.replace('\s', '') non_numeric = df.ead.str.contains('\s', na=False) df.loc[non_numeric].ead.size # 1 </code> В итоге вопрос: как заменить одно значение ячейки массива данных на другое?
можно попробовать так: <code> cols = ['ead', 'reserve'] df[cols] = df[cols].replace(r'\D', '', regex=True).apply(pd.to_numeric, errors='coerce') </code>
19,290
сколько выполнений цикла понадобилось для получения выигрышной комбинации [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос <code> import random dots = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'a', 'b', 'c', 'd', 'e'] my_ticket = [2, 3, 8, 'd'] while True: my_ticket != random.sample(dots, 4) if my_ticket == random.sample(dots, 4): print("you win") break </code> из данного цикла надо узнать сколько комбинации понадобилось пока не вышла выбранная комбинация. спасибо большое!
<code> import random dots = [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 'a', 'b', 'c', 'd', 'e'] my_ticket = [2, 3, 8, 'd'] number_combinations = 0 while True: my_ticket != random.sample(dots, 4) number_combinations += 1 if my_ticket == random.sample(dots, 4): print("you win") print("The winning combination was: {}".format(number_combinations)) break </code>
19,291
Преобразование объекта класса к list и dict Захотелось мне поизучать графы, и вот написал я простой класс <code> Graph</code>, в нём есть переменная g_map, которая хранит сам граф в виде словаря примерно так: <code> class Graph: g_map = dict() ... Не очень важно сейчас ... def __init__(self, g): self.g_map = g a = Graph({'a': {'a': 1, 'b': 1, 'c':12, 'd': 31, 'e': 19}, 'b': {'a': 1, 'b': 32, 'c':2, 'd': 31, 'e': 19}, 'c': {'a': 12, 'b': 2, 'c':0, 'd': 12, 'e': 19}, 'd': {'a': 31, 'b': 31, 'c':12, 'd': 0, 'e': 31}, 'e': {'a': 19, 'b': 19, 'c':19, 'd': 31, 'e': 0} }) </code> таким образом, я могу хранить вершины по названиям, и называть их как угодно (здесь в словаре по каждому ключу (название вершины) хранится словарь где по каждому ключу(опять же название вершины) хранится значение длины дороги до той вершины ) я хочу, чтоб я мог обращатся к графу вот так: <code> print(a['a']['c']) # вернет 12 </code> для этого в классе <code> Graph</code> я реализовал методы: <code> def __getitem__(self, item): else: return self.g_map[item] def __setitem__(self, key, value): self.g_map[key] = value def __len__(self): return len(self.g) </code> этот код прекрасно работает, но я хочу иметь возможность такого: <code> dict(a)</code> который бы возвращал по сути <code> g_map</code> и <code> list(a)</code> который бы работал так же как <code> list(dict(какой-то словарь))</code> то есть возвращал список всех ключей. то есть чтобы list(a) в данном примере возвращал <code> ['a', 'b', 'c', 'd', 'e']</code> я думал для этого есть методы типа <code> __list__</code>, <code> __dict__</code>, но как оказалось их нет, и я прошу вашей помощи: Как реализовать нужное мне поведение?
Для того чтобы cрабатывал метод dict и list на вашем объекте вам необходимо реализовать методы <code> __iter__</code>, <code> __getitem__</code> и <code> keys</code>. И в простом варианте это можно сделать так: <code> class A(): def __init__(self, a): self.a = a def __iter__(self): return self.a.__iter__() def __getitem__(self, *args): return self.a.__getitem__(*args) def keys(self): return self.a.keys() obj = A({"x": 1, "y": 2, "z": 3}) print(dict(obj)) print(list(obj)) </code> Можно попробовать сделать тоже самое при помощи наследования.
19,292
Python как создать и вызвать метод который будет парсить список <code> import pypyodbc class MagSQL (): mybd = 'test' fuckname = '' connection = pypyodbc.connect('Driver={SQL Server};' 'Server=DESKTOP-LSIALCG\SQLEXPRESS;' 'Database=' + mybd + ';') cursor = connection.cursor() mySQLQuery = ("SELECT First, Name, password FROM dbo.Test01") cursor.execute(mySQLQuery) fuckname = cursor.fetchall() cursor.close() for row in fuckname: first = row[0] name = row[1] passwordbd = row[2] print(passwordbd) def check_password(pask): for row in fuckname: if str(row[2]) == pask: print('yes') print(fuckname) check_password('1234') print(fuckname) Что я получаю -------------------------------------------- 1234 3333 2222 [('алекссев', 'вова', 1234), ('Лемешкин', 'андрей', 3333), ('Вигаев', 'данил', 2222)] Traceback (most recent call last): File "C:/Users/Keeplod/PycharmProjects/testbd2/venv/connectSQL.py", line 3, in &lt;module&gt; class MagSQL (): File "C:/Users/Keeplod/PycharmProjects/testbd2/venv/connectSQL.py", line 30, in MagSQL check_password('1234') File "C:/Users/Keeplod/PycharmProjects/testbd2/venv/connectSQL.py", line 25, in check_password for row in fuckname: NameError: name 'fuckname' is not defined Process finished with exit code 1 </code> Доброго времени суток, подскажите не опотному, почему вызывая метод check_password('1234') выходятне не понятные ошибки за место 'yes'
выходят не понятные ошибки Что же непонятного в сообщении: <code> NameError: name 'fuckname' is not defined </code> ? А вот почему имя 'fuckname' не определено - это отдельный вопрос. Очевидно, что проблемы с областью видимости. Скажите, а зачем Вы определяет class MagSQL? И почему в Вашей программе нигде не определяется ни одного объекта этого класса? Короче говоря: очень сложно понять, что Вы имели в виду во время написания кода. Я предлагаю Вам просто выбросить строчку заголовка класса и сдвинуть весь текст на один "таб" влево. По поводу Вашего коммента: стоит только сделать все так же но только в методе check_password так сразу появляются ошибки Посмотрите внимательно на свой код: <code> def check_password(pask): for row in fuckname: if str(row[2]) == pask: print('yes') </code> Что такое тут fuckname ? Это не параметр и не локальная переменная метода check_password... Это глобальная переменная из объемлющего метода? Но тогда она должна быть описана так: <code> def check_password(pask): global fuckname for row in fuckname: if str(row[2]) == pask: print('yes') </code>
19,293
Как перевести строку в дату и время python? Дана строка <code> '25.01.2020 23:00:00'</code>, подскажите, пожалуйста, как ее можно перевести в дату и время и прибавить 2 часа? Чтобы на выходе получилась строка <code> '26.01.2020 01:00:00'</code>
<code> from datetime import datetime as DT, timedelta dt_s = '25.01.2020 23:00:00' dt_fmt = '%d.%m.%Y %H:%M:%S' res = (DT.strptime(dt_s, dt_fmt) + timedelta(hours=2)).strftime(dt_fmt) print(res) &gt;&gt;&gt; 26.01.2020 01:00:00 </code>
19,294
Программа Turtle выполняется корректно, но редактор пишет об ошибке (не понимаю их сути) Начинаю кодить в Python'е и решил изучить Turtle: <code> import turtle from turtle import * t=Turtle() t.reset() t.screen.setup(1000,1000) t.up() t.speed(1) t.goto(-400,0) t.down() def Cube(): for i in range (3): t.forward(100) t.right(90) t.forward (100) t.right(90) t.forward(100) t.right(90) t.forward(100) t.up() t.right(90) t.forward(200) t.down() Cube() t.up() t.goto(-300,100) t.down() Cube() t.screen.exitonclick() t.screen.mainloop() </code> Выполняется корректно, однако в редакторе выдается 3 ошибки, не пойму их сути, есть о чем волноваться? Undefined variable 'Turtle' pylint(undefined-variable)[3, 3] Function already defined line 2 pylint(function-redefined) [10, 1] Unused variable 'i'pylint(unused-variable) [11-9]
Вы два раза импортируете один и тот же модуль разными способами: <code> import turtle from turtle import * </code> Думаю, ни к чему хорошему это не приведёт. Дело в том, что если оставить только первый оператор, то надо писать так: <code> t=turtle.Turtle() </code> А если оставить только вторую строчку, то надо писать так, как Вы написали: <code> t=Turtle() </code> но тогда есть шанс конфликта имён. Рекомендую выбрать что-то одно. Для проверки я выбрал первый вариант и Ваша программа нарисовала вполне адекватные "шашечки для такси".
19,295
Вывести элементы массива с четными индексами Задача: Дан массив, состоящий из целых чисел. Нумерация элементов начинается с 0. Напишите программу, которая выведет элементы массива, номера которых четны (0, 2, 4...). Входные данные Сначала задано число N — количество элементов в массиве. Далее через пробел записаны N чисел — элементы массива. Массив состоит из целых чисел. Выходные данные Необходимо вывести все элементы массива с чётными номерами. <code> n = int(input()) mass = list(map(int, input().split())) for i in range(0, n-1): elem = mass[i] index = i if index % 2 == 0: print(mass[index], end = ' ') </code> Программа выдает не те элементы. Помогите пожалуйста найти ошибку
Для того чтобы обратиться к элементам списка через N элементов (через два в вашем случае), удобнее всего воспользоваться срезом (<code> slice</code>): Пример: <code> In [52]: mass = [10, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 17, 18, 19] </code> печатаем четные элементы: <code> In [53]: print(*mass[::2]) 10 12 14 16 18 </code> нечетные элементы: <code> In [54]: print(*mass[1::2]) 11 13 15 17 19 </code> каждый третий элемент, начиная с нулевого: <code> In [55]: print(*mass[::3]) 10 13 16 19 </code> каждый третий элемент, начиная с третьего: <code> In [56]: print(*mass[2::3]) 12 15 18 </code>
19,298
pygame не устанавливается из-за того что pip 19.2.3 и проблема в том что pip никак не хочет обн Hа macOS пытаюсь установить Pygame через <code> pip install pygame</code> выдает ошибку: <code> WARNING: You are using pip version 19.2.3, however version 20.0.2 is available. You should consider upgrading via the 'pip install --upgrade pip' command </code> Я пробую эту команду и многие другие обращаясь через python3 но pip всё равно не обновляется! Помогите пожалуйста.
Вам нужно ввести <code> python -m pip install --upgrade pip</code>, я тоже устанавливал, всё работает
19,301
Почему при замене символа я получаю NaN <code> import pandas as pd data = {'kol_click':[1, 8, 4, 2, 1, '', 18, '', 3, 10]} df1 = pd.DataFrame(data) df1['kol_click_1'] = df1['kol_click'].str.replace('', '0') print(df1.head(10)) </code> <code> kol_click kol_click_1 0 1 NaN 1 8 NaN 2 4 NaN 3 2 NaN 4 1 NaN 5 0 6 18 NaN 7 0 8 3 NaN 9 10 NaN </code> Почему числа поменялись на NaN ? Как заменить пустые строки на нулевые значения?
Проблема вызвана смешением целых чисел и строк в одном столбце. Pandas воспринимает тип такого столбеца как <code> object</code>: <code> In [17]: df1.dtypes Out[17]: kol_click object dtype: object </code> Но комфортно работать c таким столбцом как с обычным строковым столбцом не получится: <code> In [25]: df1['kol_click'].str[:10] Out[25]: 0 NaN 1 NaN 2 NaN 3 NaN 4 NaN 5 6 NaN 7 8 NaN 9 NaN Name: kol_click, dtype: object In [26]: df1['kol_click'].astype(str).str[:10] Out[26]: 0 1 1 8 2 4 3 2 4 1 5 6 18 7 8 3 9 10 Name: kol_click, dtype: object </code> Решение - попробуйте так: <code> In [22]: df1['kol_click_1'] = pd.to_numeric(df1['kol_click'], errors='coerce').fillna(0) In [23]: df1 Out[23]: kol_click kol_click_1 0 1 1.0 1 8 8.0 2 4 4.0 3 2 2.0 4 1 1.0 5 0.0 6 18 18.0 7 0.0 8 3 3.0 9 10 10.0 In [24]: df1.dtypes Out[24]: kol_click object kol_click_1 float64 dtype: object </code>
19,303
Mbus protocol date format type G Обращаюсь к датчику по технологии LoraWan, высылаю набор байтов(M-bus протокол) для запроса показаний. И необходимо передать два байта, содержащие информацию о сегодняшней дате, например hex 8323 соответствует 03.03.2020. В документации написано, что это формат Type G:Compound CP16:Date. Подскажите, кто-нибудь работал с указанным протоколом. Как преобразовать текущую дату 03.03.2020 в требуемый формат hex 8323?
<code> void make_date( int year, // years from 1900 int month, // 1-12 int day, // 1-31 unsigned char* packet) // [out], contains 2 bytes { packet[0] = (unsigned char)( (day &amp; 0x1F) | (((year - 100) &amp; 7) &lt;&lt; 5) ); packet[1] = (unsigned char)( (month &amp; 0xF) | ((((year - 100) &amp; 0xF0) &gt;&gt; 3) &lt;&lt; 4) ); //packet[0] = (unsigned char)(day &amp; 0x1F); //unsigned char tmp = (((year - 100) &amp; 7) &lt;&lt; 5); //packet[0] |= tmp; //packet[1] = (unsigned char)(month &amp; 0xF); //unsigned char tmp1 = (unsigned char)((((year - 100) &amp; 0xF0) &gt;&gt; 3) &lt;&lt; 4); //packet[1] |= tmp1; } int main() { unsigned char packet[2]; make_date(2020 - 1900, 3, 3, packet); printf("%x %x\n", (int)packet[0], (int)packet[1]); // 83, 23 return 0; } </code> Закомментированный код делает то же самое по этапам, чтобы было понятно.
19,304
Передача аргументов в subprocess Как передать команду с | <code> import subprocess command_listen = ('ps','-A','|','grep','message') print (command_listen) process = subprocess.Popen(command_listen, stdout=subprocess.PIPE) data = process.communicate(timeout=10) print(data[0].decode('utf-8')) </code> таким образом пишет error: garbage option если выполнять ps -A то все впорядке но вот передать | никак не могу
А попробуйте так: <code> command_listen = '''ps -A | grep message''' print(command_listen) process = subprocess.Popen(command_listen, stdout=subprocess.PIPE, shell=True) print(process.communicate()) </code> или так: <code> sub_process = subprocess.Popen(['ps','-A'], stdout=subprocess.PIPE) process = subprocess.Popen(['grep','message'], stdin=sub_process.stdout, stdout=subprocess.PIPE) print(process.communicate()) </code>
19,306
Оптимизация кода map, reduce, pandas Ниже приведен рабочий код, который требуется оптимизировать с точки зрения производительности. Описание задачи: В списке сгенерированных сочетаний (df), требуется найти такие комбинации для которых выполянется условия: 1) Для каждой комбинация из listNumbers - должно совпадать от 2 до 3 элементов в строке в df. 2) Для каждой строки из df должно выполниться условие 1) хотя бы для одной комбинации из listNumbers <code> import pandas as pd import numpy as np import itertools as iter import math as mt import timeit from functools import reduce listNumbers = [[1,2,3,4,5], [2,3,5,6,7]] df = pd.DataFrame(iter.combinations(range(1, 8), 5)) print(df) containsMap = list(map(lambda x: df.isin(x).sum(1).between(2,3), listNumbers)) containsReduce = reduce(lambda f, x: f | x, containsMap) print(df[containsReduce]) </code> Исходный сгенерированный список <code> 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 5 1 1 2 3 4 6 2 1 2 3 4 7 3 1 2 3 5 6 4 1 2 3 5 7 5 1 2 3 6 7 6 1 2 4 5 6 7 1 2 4 5 7 8 1 2 4 6 7 9 1 2 5 6 7 10 1 3 4 5 6 11 1 3 4 5 7 12 1 3 4 6 7 13 1 3 5 6 7 14 1 4 5 6 7 15 2 3 4 5 6 16 2 3 4 5 7 17 2 3 4 6 7 18 2 3 5 6 7 19 2 4 5 6 7 20 3 4 5 6 7 </code> Конечный отфильтрованный список <code> 0 1 2 3 4 0 1 2 3 4 5 1 1 2 3 4 6 2 1 2 3 4 7 5 1 2 3 6 7 6 1 2 4 5 6 7 1 2 4 5 7 8 1 2 4 6 7 9 1 2 5 6 7 10 1 3 4 5 6 11 1 3 4 5 7 12 1 3 4 6 7 13 1 3 5 6 7 14 1 4 5 6 7 17 2 3 4 6 7 18 2 3 5 6 7 19 2 4 5 6 7 20 3 4 5 6 7 </code> В реальной задаче кол-во комбинаций в df - range (1, 101), а кол-во записей в listNumbers порядка 20.
Pandas вообще очень тормозит по жизни. И, учитывая, что у вас числа не повторяются в комбинациях, оптимально будет использовать set-ы для хранения и сравнения наборов чисел. С ними скорость на несколько порядков больше стала, по моим подсчётам. <code> import pandas as pd import numpy as np import itertools as iter import math as mt import timeit from functools import reduce listNumbers = list(map(set,[[1,2,3,4,5], [2,3,5,6,7]])) df = list(map(set, iter.combinations(range(1, 8), 5))) print(df) containsMap = (any((2 &lt;= len(x &amp; y) &lt;= 3 for x in listNumbers)) for y in df) print(list(iter.compress(df, containsMap))) </code> Для range(1,8) timeit показало уменьшение с 5.14 ms до 30.3 µs, т.е. более чем в 100 раз. P.S. Попробовал для больших range - что-то там улучшения вообще нет, там уже сам combination начинает времени есть гораздо больше, чем остальные части кода. Возможно, где-то у меня тут ещё перевод в list лишний, но, похоже, тут особо ничего не исправить уже. Разве что многопоточность сделать.
19,309
Две одинаковые цифры [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Определите, верно ли, что в заданном четырехзначном числе ровно две одинаковые цифры. Входные данные: На вход подается целое число k (1000≤k≤9999). Выходные данные: Выведите 1 при положительном ответе на вопрос задачи и любое другое целое число в противном случае. Примечание: Запрещается использовать if, for, while, abs, round. Можно использовать массивы и функции.
Учись строить алгоритмы! <code> number = list(input()) print(int((len(set(number)) == 3))) </code>
19,311
Вывод определённого количества статей на страницу Уже обращался по поводу этой темы, вопрос решили, (Вывод нескольких классов на 1 url адрес). Но для меня осталось непонятным как вывести только определённое количество статей. Мне нужно сделать так, что бы выводилось только 3 самых новых модели первого типа (rig) и 1 самая новая модель другого типа (article). Знаю, что нужно делать через paginator, но ума не приложу как. Надеюсь на вашу помощь) Вот views.py файл: <code> from django.shortcuts import render from rigs.models import Rig from news.models import Article from django.core.paginator import Paginator def main_page(request): articles = Article.objects.all().order_by('-date') article = Paginator(articles, 1) rigs = Rig.objects.all().order_by('-date') rig = Paginator(articles, 3) response_data = { 'articles': articles, 'rigs': rigs, } return render(request, 'main_page/main_page.html', response_data) </code> Вот html файл с шаблоном: <code> &lt;div class="container"&gt; &lt;div class="row"&gt; {% for post in rigs %} &lt;div class="col-xs-1 col-md-6 col-lg-4"&gt; &lt;div class="card"&gt; &lt;div class="card-img-top"&gt;&lt;a href="{% url 'rig_detail' post.id %}"&gt;&lt;img src="{{ post.image.url }}"&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt; &lt;div class="card-body"&gt;{{ post.title }}&lt;/div&gt; &lt;div class="card-footer"&gt; &lt;div class="card-footer-1 float-left"&gt; &lt;div class="layer-1"&gt;&lt;/div&gt; {% if post.price &gt; 0 %} &lt;p class="mx-auto font-weight-bold font-italic"&gt;${{ post.price }}&lt;/p&gt; {% else %} &lt;p class="mx-auto font-weight-bold font-italic"&gt;Бесплатно&lt;/p&gt; {% endif %} &lt;/div&gt; &lt;div class="float-right"&gt; {% if post.price &gt; 0 %} &lt;a href="#" class="btn btn-success float-right align-middle ml-2 shadow-sm"&gt;&lt;img src="media\rigs\shopping-cart.png" width="20px" height="20px"&gt;&lt;/a&gt; &lt;a href="#" class="btn btn-warning float-left align-middle shadow-sm"&gt;Купить&lt;/a&gt; {% else %} &lt;a href="#" class="btn btn-info float-right align-middle shadow-sm"&gt;Скачать&lt;/a&gt; {% endif %} &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; &lt;/div&gt; {% endfor %} &lt;/div&gt; &lt;div class="container"&gt; {% for post in articles %} &lt;div class="alert mx-auto article"&gt; &lt;a href="{% url 'news_detail' post.id %}"&gt;&lt;img src="{{ post.image.url }}"&gt;&lt;/a&gt; &lt;h4 class="display-4"&gt;{{ post.title }}&lt;/h4&gt; &lt;h4&gt;{{ post.text }}&lt;/h4&gt; &lt;span&gt;{{ post.date|date:"d E Y в H:i" }}&lt;/span&gt; &lt;/div&gt; {% endfor %} &lt;/div&gt; </code> Так же, кто может, порекомендуйте книги или видеокурсы, которые стоит изучить для понимания и использования Django. Буду благодарен!
<code> rigs = Rig.objects.all().order_by('-date')[:3]</code> Со вторым думаю разберётесь
19,312
Помогите, не могу разобраться. Начинающий) Не знаю как правильно написать код, чтобы допустим выводились книги, для одной это нормально, а если 100(книг) то как? <code> class Book: def __init__(self, name, author): self.name = name self.author = author def prnt(self): return '%s %s' % (self.name, self.author) if __name__ == "__main__": book = Book('Золотая рыбка', 'А.С.Пушкин') print(book.prnt()) book1 = Book('Кавкзаский пленник', 'А.С.Пушкин') print(book1.prnt()) </code>
<code> class Book: def __init__(self, name, author): self.name = name self.author = author self.info = '%s %s' % (self.name, self.author) if __name__ == "__main__": library = [('Золотая рыбка', 'А.С.Пушкин',), ('Кавкзаский пленник', 'А.С.Пушкин',)] for book in library: item = Book(*book) print(item.info) </code>
19,314
Чат-бот ВК отвечает только один раз <code> r_id = datetime.timestamp(datetime.now()) def write_msg(user_id, message): vk_session.method('messages.send', {'user_id': user_id, 'message': message, 'random_id': r_id}) # r_id - всегда разный def get_msg(user_id): msg = vk_session.method('messages.getHistory', {'out': 0, 'count': 1, 'time_offset': 0, 'user_id': user_id}) return msg vk_session = vk_api.VkApi(token=api_key) vk = vk_session.get_api() lp = VkLongPoll(vk_session) for event in lp.listen(): if event.to_me: msg_values = get_msg(event.user_id) print(msg_values) msg_user = msg_values['items'][0]['text'] print(msg_user) if msg_user == '1': write_msg(event.user_id, 'hello') elif msg_user == '2': write_msg(event.user_id, 'bye') </code> Бот отвечает на сообщение только 1 раз, то есть если я напишу в диалог "1", он ответит, после этого я пишу "2" и он не отвечает, хотя в дебаге отображается что сообщение пришло. UPD: изобрел велосипед напрямую с апи вконтакте, проблема в методе messages.send, почему то он срабатывает только 1 раз. Может что-то нужно передать ему еще, подскажите пожалуйста.
<code> random_id</code> (<code> r_id</code>) в Вашем коде инициализируется однократно, поэтому после отправки первого сообщения в пределах сессии, ВК считает последующие дубликатами и не обрабатывает их. Генерируйте <code> r_id</code> прямо в функции, чтобы для каждого сообщения он был уникальный: <code> from vk_api.utils import get_random_id def write_msg(user_id, message): vk_session.method('messages.send', {'user_id': user_id, 'message': message, 'random_id': get_random_id()}) </code>
19,315
Правила хорошего тона в Python В один момент написания кода, на 400-ой строке, я понял, что держать все классы и функции в одном файле, возможно, является плохим тоном, и нужно делить это всё на другие файлы, импортируя друг в друга. Ближе к вопросу: где можно почитать про "хороший тон" в Python, и оформления кода в нескольких файлах (если требуется)? Буду благодарен за ссылки!
Из-за вопросов лаконичности и качества кода был составлен специальный свод правил PEP8. Прочитать его можно здесь здесь.
19,317
numpy. Питон не изменяет элемент списка. (не модифицирует) Алгоритм Гаусса для СЛАУ Моя программа должна решать СЛАУ c квадратными матрицами без ФСР алгоритмом Гаусса. СЛАУ представлено в виде Ax = f. <code> import numpy as np n = 5 A = np.random.rand(n, n) f = np.random.rand(n) </code> В программе я написал алгоритм Гаусса (без выбора главного элемента) для приведения к верхнему треугольному виду. <code> for k in range(n): A[k] = A[k] / A[k][k] f[k] = f[k] / A[k][k]#Элемент f[k] не меняется! for i in range(k + 1, n): A[i] = A[i] - A[k] * A[i][k] f[i] = f[i] - f[k] * A[i][k]#Аналогично! Тоже не меняется A[i][k] = 0 </code> Так же присутствует код обратного хода для нахождения решения СЛАУ <code> for i in range(n - 1, -1, -1): x[i] = f[i] for j in range(i + 1, n): x[i] = x[i] - A[i][j] * x[j] </code> Самое интересно, что алгоритм прямого и обратного хода (кроме изменения вектора f, разумеется) выполнено правильно, так как выполнение обратного хода дает точно такое же решение что и решение с помощью метода <code> numpy.linalg.solve(A,f)</code> Основная проблема в том что когда я выполняю алгоритм Гаусса элементы вектора f не меняются, и не могу понять почему. Из-за этого я получаю совершенно другое решение СЛАУ. У меня даже нет предположений почему питон не хочет работать с элементами вектора f. Для удобства ниже я приведу полный код своей программы: <code> import numpy as np n = 5 A = np.random.rand(n, n) f = np.random.rand(n) x = [0] * n print('MATRIX A:\n',A) print('VECTOR f:\n',f,'\n\n') #ПРИВЕДЕНИЕ К ВЕРХНЕЙ ТРЕУГОЛЬНОЙ МАТРИЦЕ for k in range(n): A[k] = A[k] / A[k][k] f[k] = f[k] / A[k][k]#Элемент f[k] не меняется! for i in range(k + 1, n): A[i] = A[i] - A[k] * A[i][k] f[i] = f[i] - f[k] * A[i][k]#Аналогично! Тоже не меняется A[i][k] = 0 #////////////////////////////////////////////////////////////////////////# #РЕШЕНИЕ СЛАУ for i in range(n - 1, -1, -1): x[i] = f[i] for j in range(i + 1, n): x[i] = x[i] - A[i][j] * x[j] #///////////////////////////////////////////# print('MATRIX A:\n',A) print('VECTOR f:\n',f,'\n\n') AA = A ff = f xx = np.linalg.solve(AA, ff) print('My solution:\n',x) print('Numpy solution\n',xx) </code>
При выполнении деления A[k] на A[k][k], в блоке приведения к верхней треугольной матрице, вы получаете по диагонале 1, т.е. A[k][k] == 1, потом вы делите на 1, что и приводит к тому, что матрица f не меняется при выполнении действия. Просто добавьте print в функцию и вы сами увидите: <code> #ПРИВЕДЕНИЕ К ВЕРХНЕЙ ТРЕУГОЛЬНОЙ МАТРИЦЕ for k in range(n): print("A[k] = ", A[k], "A[k][k] = ", A[k][k]) A[k] = A[k] / A[k][k] print("A[k] = ", A[k], "A[k][k] = ", A[k][k]) print("f = ", f[k], "A[k][k] = ", A[k][k]) f[k] = f[k] / A[k][k]#Элемент f[k] не меняется! print("f = ", f[k], "A[k][k] = ", A[k][k]) for i in range(k + 1, n): A[i] = A[i] - A[k] * A[i][k] f[i] = f[i] - f[k] * A[i][k]#Аналогично! Тоже не меняется A[i][k] = 0 #////////////////////////////////////////////////////////////////////////# </code> Как вариант решения, можете сделать так (выдает ответ как у numpy): <code> #ПРИВЕДЕНИЕ К ВЕРХНЕЙ ТРЕУГОЛЬНОЙ МАТРИЦЕ for k in range(n): f[k] = f[k] / A[k][k] # Элемент f[k] не меняется! A[k] = A[k] / A[k][k] for i in range(k + 1, n): f[i] = f[i] - f[k] * A[i][k] # Аналогично! Тоже не меняется A[i] = A[i] - A[k] * A[i][k] A[i][k] = 0 #////////////////////////////////////////////////////////////////////////# </code>
19,320
Как обработать все файлы определенного расширения в директории? Python В задании требуется считать содержимое всех файлов расширения <code> .csv</code> в директории которая задается пользователем. Как это реализовать?
Для получения путей к файлам существуют 2 самых распространенных варианта: С использованием функции walk модуля <code> os</code>. В данном случае происходит опрос и вложенных директорий. Вариант использования: <code> files_list = [os.path.join(root, fname) for root, sub, files in os.walk(r"c:\in") for fname in files]</code> Использование функции <code> glob</code> модуля <code> glob</code> Данная функция часто используется в задач анализа данных и ML. <code> from glob import glob files_lst = glob(fr"c:\*.csv")</code> p.s Что то мне подсказывает, что Вам надо считать несколько csv и объединить их в один df - если это так, тогда вам сюда
19,321
Как изменить и сохранить переменную при запуске Как изменить переменную а объявленную вначале, закрыть идл и если запустить чтоб в а сохранилось переданное значение, такое возможно? <code> a = () def start(): b = 1 + 2 a = b </code>
Сохранение/восстановление данных в разных сеансах работы Для этого существует специальный пакет pickle у которого два метода: dump() load() Пример использования: <code> import pickle data = { 'a': [1, 2.0, 3, 4+6j], 'b': ("character string", b"byte string"), 'c': {None, True, False} } with open('data.pickle', 'wb') as f: pickle.dump(data, f) with open('data.pickle', 'rb') as f: data_new = pickle.load(f) print(data_new) </code> Для Вашего случая это может выглядеть так: <code> import pickle a = () def start(): global a b = 1 + 2 a = b start() print("До", a) with open('data.pickle', 'wb') as f: pickle.dump(a, f) a = () with open('data.pickle', 'rb') as f: a = pickle.load(f) print("После", a) </code>
19,322
Как удалить второй переход на новую строку? Как можно удалить <code> \n</code> из строки символов на определённой позиции, то-есть так чтобы не исчезли остальные <code> \n</code>? <code> mystr = 'Привет \nмир\n!' </code> Использовал метод <code> re.sub(r'\n','',mystr)</code> , но он не подходит т.к. удаляет все <code> \n</code> из строки Как добиться вывода <code> Привет мир! </code> наиболее простым способом?
<code> Help on built-in function rpartition: rpartition(sep, /) method of builtins.str instance Partition the string into three parts using the given separator. This will search for the separator in the string, starting at the end. If the separator is found, returns a 3-tuple containing the part before the separator, the separator itself, and the part after it. If the separator is not found, returns a 3-tuple containing two empty strings and the original string. </code> <code> mystr = 'Привет \nмир\n!' partition = mystr.rpartition("\n") new_mystr = partition[0] + partition[2] print(repr(new_mystr)) </code> Или короче: <code> mystr = 'Привет \nмир\n!' new_mystr = "".join(mystr.rpartition("\n")[::2]) print(repr(new_mystr)) </code> Вывод: <code> 'Привет \nмир!' </code> На основе ответа на en SO.
19,323
Запуск функции и класса одновременно python Подскажите пожалуйста как запустить функцию и класс одновременно, пробовал вот так: <code> from kivy.app import App from kivy.uix.button import Button from multiprocessing import Process def test2(): while 1: print('Hello world') class Test1(App): def click(self, args): if self.button.text == "Вкл": self.button.background_color = [1,0,0,1] self.button.text = "Выкл" elif self.button.text == "Выкл": self.button.text = "Вкл" self.button.background_color = [.15, .70, .24, 1] def build(self): self.button = Button ( text = "Вкл", font_size = 20, background_color = [.15, .70, .24, 1], pos_hint= {'x': .65,'top': .15}, size_hint = (.21,.11), background_normal = '', on_press = self.click ) return self.button if __name__ == "__main__": p1 = Process(target=Test1) p1.start() p2 = Process(target=Test2()) p2.start() </code>
Что в Вашем варианте неправильно: <code> p1 = Process(target=Test1)</code> - тут Вы в качестве <code> target</code> передаёте класс (даже не экземпляр!!). Т.е. предполагается, что в процессе будет запущено <code> Test1()</code> (или, то же самое, <code> Test1.__call__()</code>) - звучит странно, согласитесь. <code> p2 = Process(target=Test2())</code> - тут Вы в качестве <code> target</code> передаёте результат выполнения функции <code> Test2</code>. Но в функции <code> Test2</code> бесконечный цикл, так что результат оттуда не вернётся. Но если даже функция что-то вернёт, это значение должно быть вызываемым (например, другая функция). Как правильно: <code> p1 = Process(target=Test1().run)</code> - создаётся экземпляр (<code> ()</code>) класса <code> Test1</code>, затем в процессе будет вызван метод <code> run</code> экземпляра (ошибка <code> self</code> из Вашего комментария). <code> p2 = Process(target=Test2)</code> - в отдельном процессе будет "крутиться" функция <code> Test2</code> (а не результат из неё, как в Вашем варианте).
19,324
Python взаимодействие двух процессов в фоновом режиме <code> #!/usr/bin/python3 # -*- coding: utf-8 -*- import subprocess cmd = ["python3", "/home/user/python/python0.py"] cmd1 = ["python3", "/home/user/python/pytho2.py"] p1 = subprocess.Popen(cmd, stdout=subprocess.PIPE) p2 = subprocess.Popen(cmd1, stdout=p1.stdin, stdin=subprocess.PIPE) data = p1.communicate() </code> В данном примере я передаю поток вывода одной программы другой но взаимодействие не происходит
Не совсем понятно, что Вы хотите сделать. Я так понял, Вы хотите <code> stdout</code> от одной команды перенаправить в <code> stdin</code> другой команды. stdout.py <code> print(f"ohayo, ya {__file__}") </code> stdin.py <code> a = input() print(f"Hello, im {__file__} and i got") print(a) print("from my stdin") </code> <code> from subprocess import Popen, PIPE a = Popen(["python", "stdout.py"], stdout=PIPE) b = Popen(["python", "stdin.py"], stdin=a.stdout, stdout=PIPE) print(b.stdout.read().decode().strip()) </code> Вывод <code> Hello, im stdin.py and i got ohayo, ya stdout.py from my stdin </code>
19,325
Перевод кода из pascal в python Есть код на паскале и необходимо написать код, работающий также на python: <code> var a: array[1..10000] of integer; {исходные данные} N: integer; {количество элементов последовательности} max: integer; {вычисляемое контрольное значение} i, j: integer; begin readln(N); max := 0; for i := 1 to N do read(a[i]); for i := 1 to N-1 do for j := i+1 to N do if (a[i]*a[j] &gt; max) and (a[i]*a[j] mod 14 = 0) then max := a[i] * a[j]; writeln(max); end. </code> Попытка сделать такое на питоне не обвенчалась успехом: <code> a = [] # Исходные данные N = int(input()) maxvalue = 0 for i in range(1, N = N - 1): for j in range(i = i + 1, N): if (a[i] * a[j] &gt; maxvalue) and (a[i] * a[j] %14 == 0): maxvalue = a[i] * a[j] print(maxvalue) </code>
<code> a = [4,7,3,14,6,3] # Исходные данные N = len(a) maxvalue = 0 for i in range(N - 1): for j in range(i + 1, N): if (a[i] * a[j] &gt; maxvalue) and (a[i] * a[j] %14 == 0): maxvalue = a[i] * a[j] print(maxvalue) </code> Почти прямой аналог ввода программы на Паскале: <code> N = int(input()) a = [] for _ in range(N): a.append(int(input())) </code> Как чаще делают в Python: (N я не стал убирать) <code> a = [int(s) for s in input().split()] N = len(a) </code>
19,326
Как создать список с огромным количеством чисел Существует необходимость в создании спискa, где будет хранится числа от 1 до, скажем, 10000 Также не хочется использовать цикл Идея в том, чтобы развернуть [1, 2, 3, 4, ... 10000] в нечто типо [1-10000] Существует ли такое в python? Написав <code> a = [1:10000] </code> Ничего не получилось
<code> your_list = list(range(1, 10001)) </code> <code> your_list = [i for i in range(1, 10001))] </code> <code> your_list = [*range(1, 10001)] </code>
19,327
Как циклом перебрать промежуток времени в днях и узнать дни недели? <code> import datetime d1 = datetime.date(2020, 3, 1) d2 = datetime.date(2020, 3, 30) d3 = d2 - d1 # 29 days </code> Как проитерироваться по <code> d3</code>, например, чтобы можно было узнать какой это день недели? Чтобы получилось что-то типо такого, но работающего: <code> for i in d3: if d3[i] == d3[i].weekday: print(+) </code>
<code> In [42]: for i in range(d3.days): ...: dt = d1 + datetime.timedelta(i) ...: print(f"{dt}\t--&gt;\tweekday:\t{dt.weekday()}") ...: 2020-03-01 --&gt; weekday: 6 2020-03-02 --&gt; weekday: 0 2020-03-03 --&gt; weekday: 1 2020-03-04 --&gt; weekday: 2 2020-03-05 --&gt; weekday: 3 2020-03-06 --&gt; weekday: 4 2020-03-07 --&gt; weekday: 5 2020-03-08 --&gt; weekday: 6 2020-03-09 --&gt; weekday: 0 2020-03-10 --&gt; weekday: 1 2020-03-11 --&gt; weekday: 2 2020-03-12 --&gt; weekday: 3 2020-03-13 --&gt; weekday: 4 2020-03-14 --&gt; weekday: 5 2020-03-15 --&gt; weekday: 6 2020-03-16 --&gt; weekday: 0 2020-03-17 --&gt; weekday: 1 2020-03-18 --&gt; weekday: 2 2020-03-19 --&gt; weekday: 3 2020-03-20 --&gt; weekday: 4 2020-03-21 --&gt; weekday: 5 2020-03-22 --&gt; weekday: 6 2020-03-23 --&gt; weekday: 0 2020-03-24 --&gt; weekday: 1 2020-03-25 --&gt; weekday: 2 2020-03-26 --&gt; weekday: 3 2020-03-27 --&gt; weekday: 4 2020-03-28 --&gt; weekday: 5 2020-03-29 --&gt; weekday: 6 </code>
19,328
только начала программировать на питоне помогите бедной девочке плиз [закрыт] Закрыт. Этот вопрос не по теме. Ответы на него в данный момент не принимаются. Учебные задания допустимы в качестве вопросов только при условии, что вы пытались решить их самостоятельно перед тем, как задать вопрос. Пожалуйста, отредактируйте вопрос и укажите, что именно вызвало у вас трудности при решении задачи. Например, приведите код, который вы написали, пытаясь решить задачу Закрыт 3 года назад. Улучшить вопрос Делёж яблок — 2 n школьников делят k яблок “почти поровну”, то есть так, чтобы количество яблок, доставшихся любым двум школьникам, отличалось бы не более, чем на 1. Программа получает на вход натуральное число n и целое неотрицательное число k, каждое в отдельной строке, и должна вывести количество школьников, которым достанется яблок меньше, чем некоторым из их товарищей. Ввод вывод 7 5 30 7 28 0
Можно взять остаток от деления <code> k</code> на <code> n</code> — количество человек, которым яблок достанется больше. Вычитая из <code> n</code> это число, получаем ответ — количество человек, которым яблок достанется меньше. Не забываем про крайний случай. Пример: <code> n, k = map(int, input().split()) if k % n: print(n - k % n) else: print(0) </code>
19,329
В списке неправильно определяется большее число Непонятно, почему максимум неправильно определяется. К пустому списку добавляем числа 3 раза: <code> 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 </code> Сам код: <code> sp = [] # пустой список sp.append([i for i in input().split()]) # к нему добавляем 3 раза по 5 чисел sp.append([i for i in input().split()]) sp.append([i for i in input().split()]) curr_max = sp[0][0] # максимальным числом вначале является первый элемент for i in range(len(sp)): # тут 3 (0,1,2) for j in range(len(sp[i])): # тут 5 (0,1,2,3,4) if sp[i][j] &gt; curr_max: curr_max = sp[i][j] print(curr_max) </code> И ответ получится 9 а не 15. Почему? Дебагер в Pycharm не помог, просто стоит 9 и все. ссылка на repl.it, чтобы удобнее смотреть.
Вы сравниваете строки, а не числа. Строки сравниваются в лексикографическом порядке - т.е. <code> '9' &gt; '100'</code>, т.к. сравнивается <code> '9'</code> и <code> '1'</code>. Попробуйте так: <code> sp = [] n = 3 for _ in range(n): sp.extend(map(int, input().split())) curr_max = max(sp) print(curr_max) </code>
19,333
Отключить логирование сторонних библиотек в мой файл лога Использую в программе Logger и ещё одну библиотеку, которая внутри себя тоже использует логирование. Итогом в мои файлы логирования выводит информацию и о моей программе и информацию, которую логирует библиотека. Последняя мне в файле не нужна. Мой код (в упрощенном виде): <code> from mover import Mover import logging import vk_api logging.basicConfig( filename='photo transfer.log', filemode='w', format='%(asctime)s - %(filename)s - %(levelname)s - %(message)s', level=logging.DEBUG ) def main(): """Основная логика работы скрипта""" vk_session = vk_auth(login, password, token) Mover(vk_session, group_id) # внутри класса определен ещё один logger logging.debug('Перенос завершен') </code> Сторонняя библиотека которая используется - vk_api, но это не принципиально. Хотелось бы отключить логи от всех файлов, кроме тех, что находятся в моем проекте. Не понимаю, как это можно сделать.
Разобрался, как стоит вводить логирование в таком случае. Из основного файла (где вызываю необходимый класс) убрал <code> .basicConfig</code> Внутри класса ввел дополнительную функцию, которая настраивает <code> logger</code>: <code> def config_logger(logger): logger.setLevel(logging.DEBUG) f_handler = logging.FileHandler(filename="photo transfer.log", mode='w') formatter = logging.Formatter('%(asctime)s - %(filename)s - %(levelname)s - %(message)s') f_handler.setFormatter(formatter) logger.addHandler(f_handler) </code> Сам <code> logger</code> ввел отдельным полем внутри класса при инициализации: <code> class MyClass: def __init__(self): self.logger = logging.getLogger('__name__') config_logger(self.logger) </code> Итогов в файл пишется только логи с моего. Частично помог ответ отсюда.
19,334
Цикл while. Помощь Как сделать так что бы цикл while не выходил из цикла пока не выполнится действие. К примерy есть простая регистрация, и пока пользователь не введет почтy в виде [email protected], то программа не пycтит его на следyющий шаг. Возможно пригодится вот мой код: <code> import random random_number_id = random.uniform(1, 100) nole = 0 running = True b = input("Введите имя: ") a = input("Введите фамилию: ") mail_login = input("Введите почтy: ") while "\u0040" is not mail_login: #if "\u0040" is not mail_login: print("Ошибка, введите почтy в формате examp[email protected]") print("Ваш yникальный ID : ", random_number_id) </code> Бyдy благодарен за помощь.
Вместо <code> mail_login = input("Введите почтy: ") while "\u0040" is not mail_login: #if "\u0040" is not mail_login: print("Ошибка, введите почтy в формате [email protected]") </code> используйте <code> while True: mail_login = input("Введите почтy: ") if "@" not in mail_login: print("Ошибка, введите почтy в формате [email protected]") else: break </code> Объяснение: <code> while True:</code> бесконечный цикл, из которого мы выйдем командой <code> break</code> только тогда, когда будет выпольнено условие, что символ <code> @</code> находится в строке <code> mail_login</code>.
19,335
Перебор через for in не выводит правильно значение в словаре Я хотела создать программу "контакты" где можно будет посмотреть список контактов и добавить, также я добавила словарь в список для сортировки от А до Я, но в итоге при переборе новый контакт не отображает ключ. Прошу укажите мне на мою ошибку и что именно я сделала не так <code> PhoneBook = { 'Алина' : +72766137482, 'Максим' : +79926336090, 'Валерий' : +70526331234, 'Ксения' : +79679651228, } #Сортировка словаря list_keys = list(PhoneBook.keys()) list_keys.sort() #Выбор действий print('Доступные команды:\nПосмотреть, добавить, изменить, удалить, выход\n') Inp = input() if Inp.lower() == 'посмотреть': for i in list_keys: print(i, ':', PhoneBook[i]) elif Inp.lower() == 'добавить': print('\nВведите имя контакта\n') InpContact = input() print('\nВведите номер контакта\n') InpPhone = input() PhoneBook[InpContact] = InpPhone #Проблема вот в этом переборе: for i in list_keys: print(i, ':', PhoneBook[i]) </code>
Вы создаёте список <code> list_keys</code> в начале программы и больше нигде его не меняете. Варианта два: Менять <code> list_keys</code> после ввода пользователя. Использовать такой цикл для вывода книги: (Этот способ лучше тем, что экономит память.) <code> for key in PhoneBook: print(key, ':', PhoneBook [key]) </code>
19,336
Как сделать анимацию pygame <code> import pygame pygame.init() win = pygame.display.set_mode((800, 450)) pygame.display.set_caption("GAMER") bg = pygame.image.load('bg.jpg') playerStand = [pygame.image.load('playerStand_1.png'), pygame.image.load('playerStand_2.png'), pygame.image.load('playerStand_3.png')] clock = pygame.time.Clock() walkLeft = [pygame.image.load('playerStand_1.png')] walkRight = [pygame.image.load('playerStand_1.png')] x = 50 y = 305.5 weight = 64 height = 110 speed = 20 isJump = False jumpCount = 10 left = False right = False animCount = 0 def drawWindow(): global animCount win.blit(bg, (0, 0)) if animCount + 1 &gt;= 30: animCount = 0 a = 30 if left: win.blit(walkLeft[animCount // a], (x, y)) animCount += 1 elif right: win.blit(walkRight[animCount // a], (x, y)) animCount += 1 else: win.blit(playerStand[animCount // a], (x, y)) animCount += 1 pygame.display.update() run = True while run: clock.tick(60) for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False keys = pygame.key.get_pressed() if keys[pygame.K_LEFT] and x &gt; 20: x -= speed left = True right = False elif keys[pygame.K_RIGHT] and x &lt; 800 - weight - 20: x += speed else: left = False right = False animCount = 0 if not (isJump): if keys[pygame.K_SPACE]: isJump = True else: if jumpCount &gt;= -10: if jumpCount &lt; 0: y += (jumpCount ** 2) / 2 jumpCount -= 1 else: y -= (jumpCount ** 2) / 2 jumpCount -= 1 else: isJump = False jumpCount = 10 drawWindow() pygame.quit() </code> playerStand там я хотела сделать анимацию того как стоит перс, но включается только первая картинка. Если можно то объясните, позязя (シ_ _)シ
Вы обнуляете <code> animCount</code>всякий раз, когда не нажата клавиша "влево" или "вправо". Поэтому у вас и включается только 1я анимация
19,338
Вылезает ошибка _tkinter.TclError: bad screen distance "" Программа должна принимать 4 координаты и рисовать по ним фигуру, которую выбрал пользователь. Но при запуске вылезает ошибка "_tkinter.TclError: bad screen distance " <code> from tkinter import * root = Tk() c = Canvas(root) def new_window(): # создает окно со всеми нужными кнопка и полями для ввода win = Toplevel() e1x = Entry(win) e1x.pack() e1x = e1x.get() # для ввода координат начала отрезка e1y = Entry(win) e1y.pack() e1y = e1y.get() e2x = Entry(win) # для ввода координат конца отрезка e2x.pack() e2x = e2x.get() e2y = Entry(win) e2y.pack() e2y = e2y.get() def draw(): c.create_line(e1x, e1y, e2x, e2y) draw() b = Button(text='Нарисовать', command=new_window()) root.mainloop() </code>
Ошибки в коде: Скобки при передаче обработчика в объект кнопки <code> command=new_window()</code> - из-за этого обработчик вызывается сразу, до нажатия на кнопку. Правильная привязка функции-обработчика нажатия: <code> b = Button(text='Нарисовать', command=new_window) </code> Вы создаете текстовые поля, и сразу из них пытаетесь получить значения. Сразу после создания в текстовых полях пусто, отсюда ошибка. Координаты нужно получать не сразу, а например после нажатия на кнопку, после этого уже рисовать. В текстовых полях лежат строки, а координаты концов отрезка должны быть числами. Исправленный код: <code> from tkinter import * root = Tk() c = Canvas(root) c.pack() def new_window(): # создает окно со всеми нужными кнопка и полями для ввода win = Toplevel() # для ввода координат конца отрезка e1x = Entry(win) e1x.pack() e1y = Entry(win) e1y.pack() # для ввода координат начала отрезка e2x = Entry(win) e2x.pack() e2y = Entry(win) e2y.pack() def draw(): x1 = int(e1x.get()) y1 = int(e1y.get()) x2 = int(e2x.get()) y2 = int(e2y.get()) c.create_line(x1, y1, x2, y2) Button(win, text='Нарисовать', command=draw).pack() Button(text='Получить координаты', command=new_window).pack() root.mainloop() </code>
19,339
Python, kivy, проблема с модулем я новичок в програмировании, решил попробовать kivy. У меня возникает такая ошибка <code> [INFO ] [Logger ] Record log in C:\Users\verto\.kivy\logs\kivy_20-02-29_4.txt [INFO ] [deps ] Successfully imported "kivy_deps.gstreamer" 0.1.18 [INFO ] [deps ] Successfully imported "kivy_deps.angle" 0.1.10 [INFO ] [deps ] Successfully imported "kivy_deps.glew" 0.1.12 [INFO ] [deps ] Successfully imported "kivy_deps.sdl2" 0.1.23 [INFO ] [Kivy ] v1.11.1 [INFO ] [Kivy ] Installed at "C:\Users\verto\AppData\Local\Programs\Python\Python37\lib\site-packages\kivy\__init__.py" [INFO ] [Python ] v3.7.6 (tags/v3.7.6:43364a7ae0, Dec 19 2019, 00:42:30) [MSC v.1916 64 bit (AMD64)] [INFO ] [Python ] Interpreter at "C:\Users\verto\AppData\Local\Programs\Python\Python37\python.exe" [INFO ] [Factory ] 184 symbols loaded [INFO ] [Image ] Providers: img_tex, img_dds, img_sdl2, img_gif (img_pil, img_ffpyplayer ignored) Traceback (most recent call last): File "C:\Users\verto\Documents\Python_test\Test_fils\Test_yvik.py", line 2, in &lt;module&gt; from kivy.uix.ladel import Label ModuleNotFoundError: No module named 'kivy.uix.ladel' </code> Мой код: <code> from kivy.app import App from kivy.uix.ladel import Label class FirstKivy(App): def build(self): return Label(text='Hello kivy!') FirstKivy().Run() </code> имя файла Test_yvik.py версия питона: 3.7.6
<code> from kivy.app import App from kivy.uix.label import Label class FirstKivy(App): def build(self): return Label(text='Hello kivy!') FirstKivy().run() </code>
19,340
Возможно ли создать свой модуль для Python? Если да, то просьба вкратце рассказать как, и по возможности дать ссылку на существующие материалы.
Создаешь файл с именем своего модуля. (пусть будет mymodule) Заполняешь его функциями, объектами своего модуля. Помещаешь его в одну папку с main.py В main.py пишешь <code> import mymodule</code> И юзаешь в своем коде его функции, объекты и т.д.: <code> mymodule.your_fuction()</code> например.
19,342
Разбить файл txt на части по поиску в общем, задача довольно-таки нестандартная. Имеется файл такого вида: <code> ======================================== SAMPLE 1 ======================================== Большой текст... ======================================== SAMPLE 2 ======================================== Большой текст </code> Ну и так далее, кол-во может быть не ограничено. Суть в том, чтобы знаки <code> =</code> были как разделители и всё, что содержится в <code> sample 1</code>, попадало бы в первый файл. Всё, что в <code> sample 2</code> - во второй, и т. д. В конце нужно иметь папку, в которой отдельно хранятся файлы txt с информацией. Т.к. готового решения нет, склоняюсь к python, но я его практически не знаю, подскажите?
Код: <code> from pathlib import Path import re # Регулярка для поиска строки с названием файла pattern_file_name = re.compile('={40} (.+?) ={40}') # Создание папки 'samples' DIR = Path(__file__).resolve().parent / 'samples' DIR.mkdir(exist_ok=True) with open('sample.txt', encoding='utf-8') as f: file_name = '' file_obj = None is_file_header = True # Перебор строк файла for line in f: # Проверка наличия заголовка в файле match = pattern_file_name.search(line) if match: if file_obj: file_obj.close() # Открытие нового файла file_name = DIR / (match.group(1) + '.txt') file_obj = open(file_name, 'w', encoding='utf-8') is_file_header = True continue if not file_name: continue # Запись строки в файл if is_file_header and len(line) &gt; 50: file_obj.write(line[:50] + '\n' + line[50:]) is_file_header = False else: file_obj.write(line) if file_obj: file_obj.close() </code> Создал файл <code> sample.txt</code>: <code> ======================================== SAMPLE 1 ======================================== Большой текст... ======================================== SAMPLE 2 ======================================== Большой текст </code> Результатом будут файлы: <code> samples/ SAMPLE 1.txt SAMPLE 2.txt </code> UPD. Добавлена доработка, которая, при записи первой строки в файл, проверяет, что ее длина не больше 50 символов и в случае превышения, обрезает строку и переносит оставшуюся часть на следующую строку
19,343
Рандомное значение из JSON в переменную(python) Есть json файл: <code> { "question": { "main_question": "Сколько будет 2+2?", 'answers': { "correct_option": "4", "Optionl": "5", "Option2": "6", "Option3": "7" } } } </code> , в котором есть столбец, вывод которого, нужно сделать в рандомную переменную, Допустим, В должно быть равно = <code> correct_option</code>, остальное не важно. При другом вызове JSON, допустим A = должно быть <code> correct_option</code> соответственно.
В случае если мы не можем влиять на содержимое json файла и он дан нам как есть: <code> import json from random import shuffle if __name__ == '__main__': with open('./task.json', 'r', encoding='utf-8') as j_file: check = False js = json.load(j_file)['question'] rnd_answ = list(js['answers'].values()) while not check: shuffle(rnd_answ) answer_dict = {num: answ for num, answ in enumerate(rnd_answ, 1)} print(f'Задача : {js["main_question"]}:\n' f'Вариант (1): {rnd_answ[0]}\nВариант (2): {rnd_answ[1]}\n' f'Вариант (3): {rnd_answ[2]}\nВариант (4): {rnd_answ[3]}') users_answer = input('Введите номер варианта с правильным ответом : ') if int(users_answer) in answer_dict \ and answer_dict[int(users_answer)] == js['answers']['correct_option']: print('Верное решение') check = True else: print('Ответ не верный. Попробуйте еще раз') </code>
19,344
Как поменять значение вывода api? пишy простенькyю погоднyю программy, пока что все идёт впорядке, но при выводе нyжного города выводится информация в списке, а мне нyжна что бы выводилось в примере, Погода в Москве: 14° и так далее. <code> import requests import json import datetime import pyowm owm = pyowm.OWM("xxxx") #API print(' Добро пожаловать в погодное приложение "Weather App" ') forecast = input(" Введите город для того что бы yзнать погодy в нём: ") def city_weather(forecast): observation = owm.weather_at_place(forecast) w = observation.get_weather() w.get_temperature() return w print(city_weather(forecast)) </code> При выводе в терминале полyчаю это: <code> {'temp': -0.86, 'temp_max': 0.0, 'temp_min': -2.0, 'temp_kf': None} </code> Но хотелось бы что бы выводилось: <code> Погода в Москве: -0,86°С </code> Бyдy благодарен за помощь.
<code> print(f'Погода в Москве: {city_weather(forecast)["temp"]}\u2103') # Погода в Москве: -0,86°С </code>
19,345
Сохранение переменных Python Код : <code> price = 0 def change_price(): price = 1 def show_price(): print(price) change_price() show_price() </code> <code> show_price</code> отдаёт 0. Мне нужно изменять и сохранять переменную, как это сделать? Почему переменная не сохраняется? Если обозначать <code> price = 1</code> в <code> show_price</code>, отдаст 1. Я не понимаю в питоне, как это работает?
В функции <code> change_price</code> переменная <code> price</code> является локальной, потому что Вы не сказали, что эту переменную необходимо искать в глобальной области видимости. Для этого перед изменением переменой скажите интерпретатору, что она глобальная: <code> def f(): global price price = 1 </code> Но использование глобальных переменных это очень плохая практика, этого стоит избегать. Во второй функции переменная тоже сначала ищется в локальной области видимости, не находится и только после этого ищется в глобальной.
19,347
python что делает return Подскажите, что конкретно возвращает return и как к нему обратиться? <code> import ctypes EnumWindows = ctypes.windll.user32.EnumWindows EnumWindowsProc = ctypes.WINFUNCTYPE(ctypes.c_bool, ctypes.POINTER(ctypes.c_int), ctypes.POINTER(ctypes.c_int)) GetWindowText = ctypes.windll.user32.GetWindowTextW GetWindowTextLength = ctypes.windll.user32.GetWindowTextLengthW IsWindowVisible = ctypes.windll.user32.IsWindowVisible titles = [] def foreach_window(hwnd, lParam): if IsWindowVisible(hwnd): length = GetWindowTextLength(hwnd) buff = ctypes.create_unicode_buffer(length + 1) GetWindowText(hwnd, buff, length + 1) titles.append(buff.value) return True EnumWindows(EnumWindowsProc(foreach_window), 0) def main(): for t in titles: if t != '': print(t) return titles if __name__ == '__main__': main() </code> Я понимаю, что принтит запущенные != пустые окна. Но, если убираю return в def main(): результат не меняется.
<code> return</code> возвращает значение из функции. К примеру, в Вашем варианте в функции <code> def main(): for t in titles: if t != '': print(t) return titles` </code> Есть указание выводить данные <code> print(t)</code>, если они не равны ''. В данном случае, у Вас уже при выполнении самой функции выводятся данные. А Соответственно <code> return</code> не имеет никакой смысловой нагрузки в функции. Если же Вы хотите собрать данные в функции, а уже потом их выводить, то Вы можете использовать <code> return</code>. Предположим, что Вы хотите не вывести сразу значения, а собрать их отдельно. <code> titles = [1, "", 4, 5] titles1 = [] def main(): for t in titles: if t != '': titles1.append(t) ##Если значение не пустое, добавляем в новый массив, вместо вывода на экран return titles1 print(main()) ## При вызове функции вернётся значение указанное в return функции </code>
19,349
Помогите найти ошибку. Модуль Tkinter Есть рабочий код, его функция состоит в том, что пользователь с помощью клавиш управляет шариком: <code> import tkinter as tk root = tk.Tk() canvas = tk.Canvas(root) canvas.pack() circle = canvas.create_oval((150, 100, 170, 120), fill='yellow') vx = 0 vy = 0 def on_key_press(event): global vx, vy if event.keysym == 'Left': vx = -10 elif event.keysym == 'Right': vx = 10 elif event.keysym == 'Up': vy = -10 elif event.keysym == 'Down': vy = 10 def on_key_release(event): global vx, vy if event.keysym in ('Left', 'Right'): vx = 0 elif event.keysym in ('Up', 'Down'): vy = 0 root.bind('&lt;KeyPress&gt;', on_key_press) root.bind('&lt;KeyRelease&gt;', on_key_release) def game_loop(): canvas.move(circle, vx, vy) root.after(50, game_loop)#Эту строку я изменяю game_loop() root.mainloop() </code> Но когда я изменяю root.after(50, game_loop) (Указано в коде) на две строчки, которые по логике должны работать: <code> time.sleep(0.5) game_loop() </code> То программа запускает окно, рисует шарик и стопорится(Управлять нельзя), но не выдаёт ошибку. Что может быть не так?
Используя <code> sleep()</code>, вы ломаете цикл. <code> after()</code>, в отличии от <code> sleep()</code>, запускается в фоновом процессе.
19,351
не выводится выбор через оператора "or" Я попыталась сделать программу, которая будет определять время года по месяцу, но в итоге оператор 'or' выводит только зиму <code> print('Хотите узнать какое сейчас время года?\n"Да" или "Нет"?\n') select = input() if select.lower() == 'да': print('Введите месяц: ') select2 = input() if select2.lower == 'Декабрь' or 'Янаварь' or 'Февраль': print('Сейчас время года: Зима') elif select2.lower == 'Май' or 'Апрель' or 'Март': print('Сейчас время года: Весна') elif select2.lower == 'Август' or 'Июль' or 'Июнь': print('Сейчас время года: Лето') elif select2.lower == 'Сентябрь' or 'Октябрь' or 'Ноябрь': print('Сейчас время года: Осень') elif select.lower() == 'нет': print('Хорошо') </code>
Как правильно отметили вы не верно создали сложное условие. Могу рекомендовать не использовать каскад условий, это затрудняет и модификацию кода и его чтение. Если у вас в простой задаче более трех вложений условий, значит что-то пошло не так) В вашем случае четыре отдельных условных оператора ни чуть не хуже. Можно создать словарь: <code> m_to_season={ 'январь' :'зима', 'февраль' :'зима', 'март' :'весна', 'апрель' :'весна', 'май' :'весна', 'июнь' :'лето' ,'июль' :'лето', 'август' :'лето', 'сентябрь' :'осень', 'октябрь' :'осень', 'ноябрь' :'осень', 'декабрь' :'зима'} print('Введите месяц: ') select2 = input() if select2.lower() in m_to_season.keys(): print(m_to_season[select2.lower()]) else: print('none') </code>
19,352
Как изменять значения через чекбоксы в Tkinter? Я только начал изучать библиотеку Tkinter, да и Python в целом. Хочу сделать так, чтобы при активации одного чекбокса изменялось соответствующее значение в словаре. Я не совсем понимаю, как нужно вернуть значения чекбокса... Для примера я хочу добиться типа такого результата: <code> from tkinter import * root = Tk() preset_configs = { "test1": "0", "test2": "0", } def on_click(toggle, key_set): if toggle.get() == 1: preset_configs[key_set] = "1" else: preset_configs[key_set] = "0" check_var = IntVar() check_var1 = IntVar() check = Checkbutton(root, text='Текст1', onvalue=1, offvalue=0, variable=check_var, command=on_click(check_var, "test1")) check1 = Checkbutton(root, text='Текст2', onvalue=1, offvalue=0, variable=check_var1, command=on_click(check_var1, "test2")) check.pack() check1.pack() </code>
В параметре <code> command</code> вы передали не функцию, а результат ее выполнения. Для того, чтобы таким образом вызвать функцию с параметрами нужно использовать <code> lambda</code>-функцию. Замените <code> check = Checkbutton(root, text='Текст1', onvalue=1, offvalue=0, variable=check_var, command=on_click(check_var, "test1")) check1 = Checkbutton(root, text='Текст2', onvalue=1, offvalue=0, variable=check_var1, command=on_click(check_var1, "test2")) </code> На <code> check = Checkbutton(root, text='Текст1', onvalue=1, offvalue=0, variable=check_var, command=lambda: on_click(check_var, "test1")) check1 = Checkbutton(root, text='Текст2', onvalue=1, offvalue=0, variable=check_var1, command=lambda: on_click(check_var1, "test2") </code>
19,353
Как удалить из строки все не числовые значения Есть строка <code> a = "/1.yuxвапва" </code> как можно оставить в строке только числовые значения?
Строки в Python неизменяемы, поэтому нужно создать новую строку. <code> new_a = ''.join([i for i in a if i.isdigit()]) </code>
19,354
Tkinter, элемент Text Пользователь вводит данные в элемент <code> Text</code>. Есть переменная (берётся из <code> Entry</code>) которая обозначает номер строки в <code> Text</code>, есть кнопка с функцией которая должна вывести текст написанный в указанной строке с помощью <code> print</code>. Пробовал экспериментировать со значениями <code> get</code>, но бессмысленно, не работает как хотелось бы. Жду помощи.
<code> from tkinter import* root = Tk() txt = Text(root) txt.pack() def read_by_lines(): text = txt.get('1.0', END).splitlines() for line in text: #do your stuff here pass root.mainloop() </code>
19,355
Как проверить запущен ли процесс без цикла Пытаюсь сделать так, чтобы раз в 30 сек была проверка наличия процесса. Я нашел такой вот код <code> for proc in psutil.process_iter(): name = proc.name() #print(name) if name == "prog.exe": print('123') </code> Как можно сделать условие если процесс есть то True если нет то False?
Попробуйте так. <code> import time from subprocess import Popen, PIPE while True: prs = Popen('tasklist', stdout=PIPE).stdout.readlines() pr_list = [prs[i].decode('cp866', 'ignore').split()[0] for i in range(3,len(prs))] if 'ваш_процесс.exe' in pr_list: x = True else: x = False print(x) time.sleep(30) </code>
19,358
Как во время выполнения цикла изменить target для threading Есть следующий пример: <code> import threading from queue import Queue def myfunc(): while True: num = queue.get() print(num / 10) queue.task_done() def myfunc2(): while True: num = queue.get() print(num * 10) queue.task_done() queue = Queue() for t in range(3): t = threading.Thread(target=myfunc) t.setDaemon(True) t.start() mylist = [] for x in range(10): for i in range(10): for i in range (10): mylist.append(i) for i in mylist: queue.put(i) queue.join() </code> Как, в данном случае, во время выполнения цикла, изменить target для тредов на <code> myfunc2</code>?
Как и в прошлом вопросе, предлагаю использовать пул потоков, а не создавать его самому. <code> import time import threading from concurrent.futures.thread import ThreadPoolExecutor DELAY = 2 COUNT_THREAD = 3 def myfunc(value): time.sleep(DELAY) print(value, value / 10, threading.current_thread().name) def myfunc2(value): time.sleep(DELAY) print(value, value * 10, threading.current_thread().name) executor = ThreadPoolExecutor(COUNT_THREAD) for x in range(10): for f in (myfunc, myfunc2): executor.submit(f, x) </code>
19,360
Вывод нескольких классов на 1 url адрес Обращаюсь с такой проблемой: нужно вывести несколько классов (на данный момент их 2), которые содержатся в views.py на 1 url страницу. Цель: вывод 3 постов одного типа (rig) и 1 пост другого типа (article) на главную страницу. На сайте присутствуют отдельные страницы для вывода всех rig и article Файл views.py: <code> from django.shortcuts import render from rigs.models import Rig from news.models import Article from django.views.generic import ListView class ShowRigView(ListView): model = Rig template_name = 'main_page/main_page.html' context_object_name = 'rig' ordering = ['-date'] paginate_by = 3 def get_context_data(self, **kwards): ctx = super(ShowRigView, self).get_context_data(**kwards) return ctx class ShowArticleView(ListView): model = Article template_name = 'main_page/main_page.html' context_object_name = 'article' ordering = ['-date'] paginate_by = 1 def get_context_data(self, **kwards): ctx = super(ShowArticleView, self).get_context_data(**kwards) ctx['title'] = 'MCStore' return ctx class ShowMainView(ShowRigView, ShowArticleView): template_name = 'main_page/main_page.html' </code> Файл urls.py: <code> from django.urls import path from . import views urlpatterns = [ path('', views.ShowMainView.as_view(), name='main_page'), ] </code> Есть идеи, как это реализовать? У меня был более простой, но непонятный мне вариант. Можно ли добавить 2 класса в urls.py? Типо такого: <code> from django.urls import path from . import views urlpatterns = [ path('', views.ShowRigView.as_view(), views.ShowArticleView.as_view() name='main_page'), ] </code> Очень надеюсь на помощь и буду благодарен.
Примерно это будет выглядеть так: <code> # urls.py from django.urls import path from . import views urlpatterns = [ path('', views.main_page, name='main_page'), ] # views.py def main_page(request): articles = Article.objects.all().order_by('-date') rigs = Rig.objects.all().order_by('-date') response_data = { 'articles': articles, 'rigs': rigs, } return render(request, 'main_page/main_page.html', response_data) </code>
19,361
Как узнать есть ли последовательная часть строки в строке Python Допустим есть список списков <code> sources = [[1,3,3], [1,4,5], [2,5,6], [7,5,7]]</code> и есть список <code> target = [1, 4, 8, 5]</code>, нужно понять есть ли в списке <code> sources</code> список <code> target</code>, но сделать это нужно так, что при <code> target = [1, 4, 8, 5]</code> выдовало <code> True</code> (так как числа полностью соответствуют одному из подлистов <code> [1, 4, 5]</code>), но при <code> target = [1, 6, 5, 7]</code> выдовало <code> False</code> (так как хоть числа <code> [1, 6, 5, 7]</code> и находятся в разных подлистах, но не соответствуют полностью не одному из них)
Если порядок чисел в списке не важен, то можно вот так: <code> sources = [[1,3,3], [1,4,5], [2,5,6], [7,5,7]] target = [1, 4, 8, 5] for test_list in sources: check_list=[] for num in test_list: if num in target: check_list.append(True) else: check_list.append(False) if all(check_list): print("Список {} полностью входит в target".format(test_list)) check = True else: print("Список {} не входит в target".format(test_list)) check = False </code>
19,362
Pandas найти подстроку не учитывая регистр подскажите. Есть df, в нем столбец stolbec. Подскажите как реализвать поиск подстроки в столбце без восприимчивости к регистру. Обычный find не работает. (вроде)
Примерный датафрейм: <code> import pandas as pd df=pd.DataFrame(['aa', 'Aa', 'AA', 'bb', 'c','foaaa'], columns=['stolbec']) </code> Имеем: <code> stolbec 0 aa 1 Aa 2 AA 3 bb 4 c 5 foaaa </code> выводим то, что нам нужно: <code> mystring = 'aa' df[df['stolbec'].str.contains(mystring, case=False)] </code> Итог: <code> stolbec 0 aa 1 Aa 2 AA 5 foaaa </code>
19,364
Парсинг PDF Python. Сканнированные страницы подскажите, есть ли разница между парсингом пдф конвертированного из ворда и парсингом пдф сделанного из сканнов страниц(даже хороших сканов). Я читал что разницы нет, так как все переводиться в рисунки, но я в этом не уверенн. И если есть разница, то можно ли получить внятный текст с помощью OpenCV(например) и ему подобных или вся надежда на ABBYY?
Если в PDF есть текст, то работают достаточно простые (а, главное, быстрые) конвертеры. Поищите по словам pdf to text(pdf2text). На неизвестном PDF просто проверьте, можно ли скопировать текст в буфер. Если же там картинка - надо использовать бесплатный tesseract, или платный abbyy. Да, для извлечения текста есть и питоновский модуль, но есть и засада, мне попадались PDF, в которых тест был кривоватый, хотя визуально они смотрелись нормально Комментарий Alex Titov
19,365
Как возвращать файлы с русскими буквами в названии через FastAPI? Сделал на FastAPI сервис, который возвращает файл по ссылке. Примитивно выглядит так: <code> import os from fastapi import FastAPI, HTTPException from starlette.responses import FileResponse app = FastAPI() db = DataBase(config=CONFIG.mysql) @app.get('/v1.0/get_file') async def get_file(id_file: str): # ... file = db.get_file(id_file) # ... return FileResponse(file.path, filename=file.file_name) </code> Пока <code> file.file_name</code> не содержит русских символов, файл успешно скачивается. Как только там появляются русские буквы, мой код падает с ошибкой: <code> ... File "/home/servicemanager/services/file_service/venv/lib/python3.7/site-packages/starlette/datastructures.py", line 606, in setdefault set_value = value.encode("latin-1") UnicodeEncodeError: 'latin-1' codec can't encode characters in position 22-26: ordinal not in range(256) </code> Не понимаю, откуда вообще берется подобная ошибка. У меня все в кодировке utf-8. Я предположил, что возможно мне БД возвращает что-то не в той кодировке, но даже если я явно пишу вызов <code> FileResponse(file.path, filename='отчет.xlsx')</code> мой код все равно возвращает ошибку. Помогите, пожалуйста, разобраться в происходящем.
Этого должно хватить <code> from urllib.parse import quote_plus ... return FileResponse(file.path, filename=quote_plus(file.file_name)) </code> Но лучше ознакомиться со стандартами кодирования в HTTP.
19,366
Преобразование списка в множество без упорядочивания На входе имеется список <code> my_list = [18, 19, 20, 21, 22, 23, 0] </code> При преобразовании в множество получаем: <code> my_set = set(my_list) &gt;&gt;&gt; my_set = {0, 18, 19, 20, 21, 22, 23} </code> Есть ли способ обойти это?
Множество по определению есть неупорядоченным, значит, это просто неправильный подход. Не возможно полагаться на порядок элементов в множестве. Как я понял, вы хотите просто устранить дубликаты с сохранением порядка: <code> new_list = [] for el in my_list: if el not in new_list: new_list.append(el) </code>
19,367
Функция не видит переменную-список? В результате выполнения кода возникает ошибка <code> NameError</code> не видит массив <code> numbers</code>. Пробовала через <code> global</code> (как в коде), но не помогает. Если прописать просто методы без класса - работает, но в этом случае нужен класс. <code> class MyWin(QtWidgets.QMainWindow): ... numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'] def checking(self): def changeEnable(firstIndex = 0, param = False): global numbers for i in range(firstIndex, len(numbers)): getattr(self.ui, "pb_%s" %(numbers[i])).setEnabled(param) changeEnable(0, True) ... </code>
Попробуйте так: <code> class MyWin(QtWidgets.QMainWindow): def __init__(self): super().__init__() ... # ----&gt; vvvv &lt;--------------------------------------------------- self.numbers = [0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F'] ... def checking(self): def changeEnable(firstIndex = 0, param = False): # global numbers # ---------------------------------------&gt; vvvv &lt;---------------- for i in range(firstIndex, len(self.numbers)): getattr(self.ui, "pb_%s" %(self.numbers[i])).setEnabled(param) changeEnable(0, True) ... </code>
19,369
Django admin, возможность задавать простые пароли для пользователей Вот я создаю в админке Джанго, пользователей, но там есть момент ПАРОЛЬ, там требования сложные (типа минимум 8 символ), как мне так сделать, чтобы можно было даже 1 символ поставить.
Для минимальной длины будет достаточно добавить это в файл настроек: <code> AUTH_PASSWORD_VALIDATORS = [ { 'NAME': 'django.contrib.auth.password_validation.MinimumLengthValidator', 'OPTIONS': { 'min_length': 1, } }, ] </code>
19,370
Join в flask-sqlalchemy Есть два класса <code> class Authors(db.Model): __tablename__ = 'authors' id = db.Column('id', db.Integer, primary_key=True) name = db.Column('name', db.String, nullable=False) def __init__(self, name): self.name = name class Books(db.Model): __tablename__ = 'books' id = db.Column('id', db.Integer, primary_key=True) isbn = db.Column('isbn', db.String, nullable=False) title = db.Column('title', db.String, nullable=False) author_id = db.Column('author_id', db.Integer, db.ForeignKey('authors.id'), nullable=False) year = db.Column('year', db.Integer) def __init__(self, isbn, title, author_id, year): self.isbn = isbn self.title = title self.author_id = author_id self.year = year </code> Хочу сделать запрос <code> books=Books.query.all()</code>, но что бы я мог достучаться до <code> Authors.name</code> при обращении к элементу <code> books</code> Получить название я могу с помощью books[x].title, например, а как потом получить <code> Authors.name</code>? Понимаю, что нужен <code> join</code>, но не могу разобраться в синтаксисе, много примеров видел для <code> sqlalchemy</code>, но не для <code> flask-sqlalchemy</code> Не хочется синтаксиса вроде <code> db.session.query(Books,Authors).join()...</code>
Ответ нашелся через <code> joinedload</code> Для этого необходимо было добавить <code> class Books(db.Model): ... authors = db.relationship('Authors', backref=db.backref('books', lazy=True)) ... </code> И сделать запрос как <code> Books.query.options(joinedload('authors'))</code>
19,371
Python ООП передача экземпляра класса <code> class Ingredient(object): def __init__(self, name, weight, cost): self.name = name self.weight = weight self.cost = cost class Pizza(object): def __init__(self, name): self.name = name cream = Ingredient('Сыр', 50, 250) </code> Как передать экземпляр класса Ingredient(сream) в класс Pizza и работать там с ним ?
Также как и любой другой параметр, можно передать и объект пользовательского типа/класса. Например, так: <code> class Pizza(object): def __init__(self, name): self.name = name # Массив для ингредиетов self._ingredients = [] # Метод для добавления ингредиентов def append(self, ingredient): self._ingredients.append(ingredient) </code> Далее, где-то в другом месте мы можем создать и добавить ингредиет в Пиццу: <code> # Создаем пиццу pizza = Pizza('Peperonni') # Создаем ингредиент peperone = Ingredient('peperone', 10, 1) # ...Цена указана в рублях :) # Добавлеям игредиент к пицце pizza.append(peperone) </code>
19,373
Python, PyQt5. Как в textEdit вывести все данные, а не последний результат поиска Пишу программу, которая выполняет поиск в active directory с GUI собранном в pyQt5. Загвоздка вот в чем - когда я выполняю поиск, например, по фамилии(а с такой фамилией несколько учеток), то мне отбражаеться только последнее значение в виджете textEdit. А вот если я выполняю вывод всех значений(в коде экранированная строчка), то мне выдает все учетные записи с такой фамилией. Что я сделал не так? Как мне вывести все учетки с одинаковой фамилией с выбранными мной атрибутами? Кусочек кода (функция поиска по фамилии): <code> def surname_search(self): user_surname=self.ui.lineEdit_2.text() search_attributes='(anr='+user_surname+')' conn.search(ad_search_tree,search_attributes,SUBTREE,attributes = ['cn','GivenName','SN','sAMAccountName', 'displayName', 'telephoneNumber', 'mail','employeeID', 'initials','distinguishedName','memberOf']) for entry in conn.entries: self.ui.textEdit.setPlainText(str(entry.SN)+" "+str(entry.GivenName)+" "+ str(entry.initials)+"\n" +'логин: '+str(entry.cn)+'\n' +'таб.№: '+ str(entry.employeeID)+'\n' +'почта: '+str(entry.mail)+'\n' +'тел.'+str(entry.telephoneNumber)+'\n' +str(entry.distinguishedName)) #self.ui.textEdit.setPlainText(str(conn.entries)) self.ui.lineEdit_2.clear() </code>
Метод setPlainText удаляет предыдущее содержимое и вставляет новое, поэтому код ниже всегда показывает последний результат: <code> for entry in conn.entries: self.ui.textEdit.setPlainText(str(entry.SN)+" ... </code> Используйте метод append: <code> for entry in conn.entries: self.ui.textEdit.append(str(entry.SN)+" ... </code> PS. Советую не использовать конкатенацию строк для параметров, эффективнее и красивее сделать через форматирование строки. Сравните это: <code> self.ui.textEdit.setPlainText(str(entry.SN)+" "+str(entry.GivenName)+" "+ str(entry.initials)+"\n" +'логин: '+str(entry.cn)+'\n' +'таб.№: '+ str(entry.employeeID)+'\n' +'почта: '+str(entry.mail)+'\n' +'тел.'+str(entry.telephoneNumber)+'\n' +str(entry.distinguishedName)) </code> с (f-string, для python 3.6 и выше): <code> self.ui.textEdit.setPlainText( f"{entry.SN} {entry.GivenName} {entry.initials}\nлогин: {entry.cn}\n" f"таб.№: {entry.employeeID}\nпочта: {entry.mail}\nтел. {entry.telephoneNumber}" f"\n{entry.distinguishedName}" ) </code> Для python 3.5 и ниже, используется str.format
19,375
почему не создает бд в пайтоне? SQLITE3 В общем не могу понять почему не создается бд и в нее не записываются данные. Использую библиотеку pyTelegramAPI . Буду рад совету. <code> def get_connection(): print(1) __connection if __connection is None: __connection = sqlite3.connect('Notebook_log.db') conn.commit() def init_db(force: bool=False): #Если сменить на True то пересоздастся conn = get_connection() c = conn.cursor() if force: c.execute('DROP TABLE IF EXISTS book_notebook') c.execute("\n" " CREATE TABLE book_notebook (\n" " id INTEGER PRIMARY KEY,\n" " user_id INTEGER NOT NULL,\n" " text TEXT NOT NULL\n" " )\n" "\n" "") conn.commit() def add_message(user_id: int, text: str): conn = get_connection() c = conn.cursor() c.execute("INSERT INTO book_notebook (user_id, text ) VALUES (?,?)", (user_id, text)) conn.commit() </code>
Попробуйте взять этот код и адаптировать под себя. <code> import sqlite3 class DB: """Метод, создающий соединение с базой данных, либо новую базу данных(при её отсутствии по пути path_name)""" def __init__(self, path_name): self.path_name = path_name self.connection = sqlite3.connect(path_name) self.cursor = self.connection.cursor() print('Конструктор таблицы запущен') x = DB(r"C:\Users\User\Desktop\tpy\mydatabase.db") x.close() </code>
19,376
Сложение в словарях Python есть словарь <code> classes = { '10A': { "первый": [80, 88], "второй": [52, 91, 66] }, '10Б': { 'третий': [89, 77], 'четвёртый': [82, 83, 82] } } </code> как сложить сумму первого со вторым в словаре? и сумму третьего с четвёртым? и вывести результат в виде <code> '10A': 377 '10Б': 413 </code> помогите пожалуйста
<code> for k, v in classes.items(): print(k, sum(i for j in v.values() for i in j), sep=': ') </code>