question
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"body": "MIPSのアセンブリコードで乗算を行おうとしています。(下に書いてありますコードです) \nただQtspimを用いて動作が確認できませんでした。 \n何か対処法はありますでしょうか?\n\n```\n\n .data\n str:\n .asciiz \"\\nEnter two positive integer a,b \"\n .text\n .globl main\n main:\n addi $sp,$sp,-16 #スタック上で4語分のスペースを取る\n sw $s0,12($sp) #$s0を退避する\n sw $s1,8($sp) #$s1を退避する\n sw $s2,4($sp) #$s2を退避する\n sw $ra,0($sp) #$raを退避する\n add $s0,$zero,$zero #$s0 = 0\n L1:\n li $v0,4 #print_stringのシステムコールコード4を$v0にロード\n la $a0,str #asciizで保存した文字列のアドレスを$a0に格納\n syscall #実行\n \n li $v0,5 #read_intのシステムコード5を$s1にロード\n syscall #実行\n add $a1,$zero,$v0\n add $s1,$zero,$v0\n \n li $v0,5 #read_intのシステムコード5を$s2にロード\n syscall #実行\n add $a2,$zero,$v0\n add $s2,$zero,$v0\n \n jal multp #multへジャンプする\n j L1 #L1へジャンプする\n End:\n multp:\n beq $t0,$zero,end2 #$t0 ≠ 0 ならラベルendに行く\n add $s0,$s0,$s2 #r = r + y\n addi $t1,$zero,1 #$t1 = 1\n beq $s1,$t1,end1 #$s1 = 1ならラベルend1に行く\n end1:\n lw $ra,0($sp) #$raを戻す\n lw $s2,4($sp) #$s2を戻す\n lw $s1,8($sp) #$s1を戻す\n lw $s0,12($sp) #$s0を戻す\n add $v0,$s0,$zero #$v0 = $s0\n end2:\n jal half #halfへジャンプ\n add $s2,$s2,$s2 #$s2 = $s2 + $s2\n lw $ra,0($sp) #$raを戻す\n lw $s2,4($sp) #$s2を戻す\n lw $s1,8($sp) #$s1を戻す\n lw $s0,12($sp) #$s0を戻す\n j $ra\n odd:\n andi $t0,$s0,0x1 #$t0 = $s0 & 0x1\n jr $ra\n half:\n srl $s1,$s1,1 #$s1を右に1シフト\n jr $ra\n \n```",
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"mips"
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"title": "MIPSで乗算のコードを書きましたが動きません。どうすればいいでしょうか?",
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"body": "動作環境: \nWindows 10 home 64bit \nrustc 1.26.2 stable \nhost x86_64-pc-windows-msvc\n\n```\n\n extern crate ndarray;\n use ndarray::{arr2};\n \n fn main() {\n let a = arr2(&[[1., 2.],[3., 4.]]);\n println!(\"{:?}\", a);\n }\n \n```\n\nこちらは`cargo run`で正常に動作するのですが、\n\n```\n\n extern crate ndarray;\n use ndarray::{arr2};\n \n fn main() {\n let a = arr2(&[[1., 2.],[3., 4.]]);\n let b = arr2(&[[1., 2.],[5., 6.]]);\n let matrix = a.dot(&b);\n println!(\"{:?}\", matrix);\n }\n \n```\n\nこちらでは `linking with `C:\\Program Files (x86)\\~~~\\x64\\link.exe` failed: exit\ncode: 1120`とリンクエラーが出てきます。 \nVC++のビルドツールなどは入れてるのですが。\n\n調べても対処法などがわからなかったです。 \n解決方法などご存知の方いたら教えていただけないでしょうか。",
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"rust"
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"title": "rust-ndarrayのdot()を用いるとリンクエラーが起きます",
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"body": "リンクエラー発生時のtomlファイルが\n\n```\n\n [dependencies]\n ndarray = \"0.11.0\"\n \n```\n\nであったのを\n\n```\n\n [dependencies]\n ndarray = { version = \"0.11.0\", feature = [\"blas\"] }\n blas-src = { version = \"0.2.0\", default-features = false, features = [\"openblas\"] }\n openblas-src = { version = \"0.6.0\", default-features = false, features = [\"cblas\", \"system\"] }\n \n```\n\nに変更することで解決しました。\n\nなおリンクエラーの詳細は以下の通りです。 \n長いため一部省略しています\n\n```\n\n error: linking with `C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.14.26428\\bin\\HostX64\\x64\\link.exe` failed: exit code: 1120\n |\n = note: \"C:\\\\Program Files (x86)\\\\Microsoft Visual Studio\\\\2017\\\\Community\\\\VC\\\\Tools\\\\MSVC\\\\14.14.26428\\\\bin\\\\HostX64\\\\x64\\\\link.exe\" \"/NOLOGO\" \"/NXCOMPAT\" \"/LIBPATH:C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\"\n \"C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\sample_proj-32a21e51ad011dc7.10o4t5xq5v1kj9xh.rcgu.o\"\n (略)\n \"C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\sample_proj-32a21e51ad011dc7.ygdixdklmuroyow.rcgu.o\" \n \"/OUT:C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\sample_proj-32a21e51ad011dc7.exe\" \n \"C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\sample_proj-32a21e51ad011dc7.crate.allocator.rcgu.o\" \n \"/OPT:REF,NOICF\" \"/DEBUG\" \"/NATVIS:C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\etc\\\\intrinsic.natvis\" \n \"/NATVIS:C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\etc\\\\liballoc.natvis\" \n \"/NATVIS:C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\etc\\\\libcore.natvis\" \n \"/LIBPATH:C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\" \n \"/LIBPATH:C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\" \n \"C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\libndarray-ce30bc73040fb13c.rlib\" \n (略)\n \"C:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\liblibc-8c2934cfe4982c42.rlib\" \n \"C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\libstd-7448a93a40cf2c3f.rlib\" \n (略)\n \"C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\libcore-e2f4c2f8ebed02cb.rlib\" \n \"C:\\\\...\\\\.rustup\\\\toolchains\\\\stable-x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\rustlib\\\\x86_64-pc-windows-msvc\\\\lib\\\\libcompiler_builtins-c4ca9f329f3bf160.rlib\" \"advapi32.lib\" \"ws2_32.lib\" \"userenv.lib\" \"shell32.lib\" \"msvcrt.lib\"\n = note: Non-UTF-8 output: sample_proj-32a21e51ad011dc7.3ohv1ua84472yy1p.rcgu.o : error LNK2019:\n \\x96\\xa2\\x89\\xf0\\x8c\\x88\\x82\\xcc\\x8aO\\x95\\x94\\x83V\\x83\\x93\\x83{\\x83\\x8b cblas_sgemm \\x82\\xaa\\x8a\\xd6\\x90\\x94 _ZN7ndarray6linalg11impl_linalg12mat_mul_impl17h358820cd8bf10458E \n \\x82\\xc5\\x8eQ\\x8f\\xc6\\x82\\xb3\\x82\\xea\\x82\\xdc\\x82\\xb5\\x82\\xbd\\x81B\\r\\nsample_proj-32a21e51ad011dc7.3ohv1ua84472yy1p.rcgu.o : error LNK2019:\n \\x96\\xa2\\x89\\xf0\\x8c\\x88\\x82\\xcc\\x8aO\\x95\\x94\\x83V\\x83\\x93\\x83{\\x83\\x8b cblas_dgemm \\x82\\xaa\\x8a\\xd6\\x90\\x94 _ZN7ndarray6linalg11impl_linalg12mat_mul_impl17h358820cd8bf10458E\n \\x82\\xc5\\x8eQ\\x8f\\xc6\\x82\\xb3\\x82\\xea\\x82\\xdc\\x82\\xb5\\x82\\xbd\\x81B\\r\\nC:\\\\...\\\\sample_proj\\\\target\\\\debug\\\\deps\\\\sample_proj-32a21e51ad011dc7.exe\n : fatal error LNK1120: 2 \\x8c\\x8f\\x82\\xcc\\x96\\xa2\\x89\\xf0\\x8c\\x88\\x82\\xcc\\x8aO\\x95\\x94\\x8eQ\\x8f\\xc6\\r\\n\n \n```",
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"body": "以下の乗算を行なうmipsのコードをqtspimで実行しようとしたところ、 \nException occurred at PC=0x00000000 \nBad address in text read: 0x00000000 \nAttempt to execute non-instruction at 0x80000180 \nといったエラーメッセージが続き、実行できません。 \nどういったことが原因として考えられるでしょうか?\n\n```\n\n .data\n str:\n .asciiz \"\\nEnter two positive integer a,b \"\n .text\n .globl main\n main:\n addi $sp,$sp,-16 #スタック上で4語分のスペースを取る\n sw $s0,12($sp) #$s0を退避する\n sw $s1,8($sp) #$s1を退避する\n sw $s2,4($sp) #$s2を退避する\n sw $ra,0($sp) #$raを退避する\n add $s0,$zero,$zero #$s0 = 0\n L1:\n li $v0,4 #print_stringのシステムコールコード4を$v0にロード\n la $a0,str #asciizで保存した文字列のアドレスを$a0に格納\n syscall #実行\n \n li $v0,5 #read_intのシステムコード5を$s1にロード\n syscall #実行\n add $a1,$zero,$v0\n add $s1,$zero,$v0\n \n li $v0,5 #read_intのシステムコード5を$s2にロード\n syscall #実行\n add $a2,$zero,$v0\n add $s2,$zero,$v0\n \n jal multp #multへジャンプする\n j L1 #L1へジャンプする\n End:\n multp:\n bne $t0,$zero,end2 #$t0 ≠ 0 ならラベルendに行く\n add $s0,$s0,$s2 #r = r + y\n addi $t1,$zero,1 #$t1 = 1\n beq $s1,$t1,end1 #$s1 = 1ならラベルend1に行く\n end1:\n lw $ra,0($sp) #$raを戻す\n lw $s2,4($sp) #$s2を戻す\n lw $s1,8($sp) #$s1を戻す\n lw $s0,12($sp) #$s0を戻す\n add $v0,$s0,$zero #$v0 = $s0\n end2:\n jal half #halfへジャンプ\n add $s2,$s2,$s2 #$s2 = $s2 + $s2\n lw $ra,0($sp) #$raを戻す\n lw $s2,4($sp) #$s2を戻す\n lw $s1,8($sp) #$s1を戻す\n lw $s0,12($sp) #$s0を戻す\n j $ra\n odd:\n andi $t0,$s0,0x1 #$t0 = $s0 & 0x1\n jr $ra\n half:\n srl $s1,$s1,1 #$s1を右に1シフト\n jr $ra\n \n```",
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"title": "Qtspimでエラーがでました。どういう意味でしょうか?",
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"body": "環境はubuntuで、php7.0インストール済みです。個人的な事情で、composer1.0.0-alpha9のバージョンじゃないとダメです。 \n公式サイトからcomposer1.0.0-alpha9をインストールしました。そのあとに、composerを使おうと思ったら、以下のようなエラーが出てきます。\n\n> PHP Fatal error: Cannot use 'String' as class name as it is reserved in\n> phar:///usr/local/bin/composer/vendor/justinrainbow/json-\n> schema/src/JsonSchema/Constraints/String.php on line 18\n>\n> Fatal error: Cannot use 'String' as class name as it is reserved in\n> phar:///usr/local/bin/composer/vendor/justinrainbow/json-\n> schema/src/JsonSchema/Constraints/String.php on line 18\n\nPHP7がだめだと思い\n\n```\n\n sudo apt-get remove php7.0\n \n```\n\nと入力して削除しました。次に、php5.4をインストールしようと\n\n```\n\n sudo apt-get install php5.4\n \n```\n\nと入力したら以下のように表示されました。\n\n> Reading package lists... Done \n> Building dependency tree \n> Reading state information... Done \n> E: Unable to locate package php5.4 \n> E: Couldn't find any package by glob 'php5.4' \n> E: Couldn't find any package by regex 'php5.4' \n> と表示されました。どうすれば解決できますか?",
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"title": "composer1.0.0-alpha9が使えません。",
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"body": "wordpressのサイトが重たくて困っています。 \nChromeのデベロッパーツールで見たところ、たかだかファイルサイズが数10KBのCSSのTTFBが8秒から40秒もかかっているようです。(下にコピペしたデベロッパーツールの結果を参照)。もっと早く(100msくらい)読み込みできそうなものなのにどうしてだろうと不思議に思っています。\n\nちなみに、一度ページを読み込めばブラウザのキャッシュにのるので、普通に見れる速度で読み込んでくれます。\n\nまた、このCSSが後続のロードをブロックしてるところもあるようですが、まぁそれはまたおいおい解決するとしてまずは今回相談してる問題をどうにかしたいと思っています。\n\n### 質問\n\n * 何が原因で、CSSのTTFBがこんなに遅くなっているのか?\n * どうすれば速くすることができるか?\n * 速くするために何を調査すればいいか?\n\n### 環境\n\n * AWSのt2.small\n * 半年前にAWSの最新版の日本語ドキュメントに従って構築したwordpress環境\n * NginxではなくてApacheを使っている(Apacheの設定の問題?)\n * PHP7を利用\n\n### デベロッパーツールの結果\n\n[](https://i.stack.imgur.com/87mDC.png)\n\n### 8/13 朝追記\n\nちなみにApacheの設定も共有しておきます。apachectl -Vで見る限りpreforkで動いてます。\n\n \nStartServers 1 \nMinSpareServers 1 \nMaxSpareServers 2 \nServerLimit 4 \nMaxClients 1 \nMaxRequestsPerChild 5",
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"title": "wordpressのサイトで数10KBのCSSの読み込みに8秒から40秒もかかる理由を知りたい",
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"body": "Apacheの設定値ですが、極端に 値が小さい気がします。 \n特に `MaxClients` はサーバーが同時に応答できる上限なので、値が 1\nだと、相当遅いんじゃないかなと推測します。切り分けの意味でも、一旦デフォルトの設定値に戻してみてはどうでしょう。\n\nあとはサーバーのログを確認するのも良いと思います。 \nアクセスログを見て どのくらいの同時アクセスがあったかのか、エラーのたぐいは記録されていないか、など確認してみてください。\n\nまた、AWSのインタンスサイズが t2.small\nですが、これは性能が低いインスタンスクラスなので、基本的な性能不足かもしれません。AWSのCloudWatch で\nメトリックを確認してみると良いと思います。特に T2 インスタンスは CPUクレジットを使い切ると極端に遅くなります。\n\nディスク(EBS) が遅い可能性もあるので、こちらも\nCloudWatchで確認してみてください。汎用SSDの場合は、T2のCPU同様に、クレジットを使い切ると極端に遅くなります。",
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"body": "Xcodeで、同じStoryboard上で画面遷移を行いたいと考えています\n\nやりたいこと \nSessionSelectViewControllerのTableCellをクリックし、その値をSessionViewControllerへ画面遷移する際に値を渡したいです。 \nSegueを使おうと思ったのですが、クラッシュしてしまい、エラー文も出てこないため、Segueを使わない方法を使っています\n\n[](https://i.stack.imgur.com/KJKKv.png)\n\n困っていること \nSessionSelectViewControllerにて、\n\n```\n\n let storyboard: UIStoryboard = self.storyboard!\n \n let vc = storyboard.instantiateInitialViewController() as! SessionViewController//ここでエラーが出ている\n vc.receiveTitle = \"hogehoge\"\n show(vc, sender: nil)\n \n```\n\nというコードを書いたのですが、2行目のところで \nCould not cast value of type 'UIViewController' (0x10d1e21f0) to\n'EC2018og.SessionViewController' (0x108676cb0).\n\nというエラーが出てしまい、対処方法がわかりません。\n\n[storyboardの遷移でエラーが出ます。(segueを使用しない方法で実装)](https://ja.stackoverflow.com/questions/20860/storyboard%E3%81%AE%E9%81%B7%E7%A7%BB%E3%81%A7%E3%82%A8%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%8C%E5%87%BA%E3%81%BE%E3%81%99-segue%E3%82%92%E4%BD%BF%E7%94%A8%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84%E6%96%B9%E6%B3%95%E3%81%A7%E5%AE%9F%E8%A3%85)\n\nにあるように、CustomClassやModuleを設定したりもしてみたのですが、全く変わりませんでした。 \nエラー文で検索をかけてみたのですが、これ以上の方法が見つかりません。何が問題なのかがわからないので、どなたか教えていただけないでしょうか。\n\nSessionSelectViewController\n\n[](https://i.stack.imgur.com/InPay.png)\n\nSessionViewController\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ZJiDQ.png)",
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"title": "Xcodeで、画面遷移をしたいがCould not cast value of type 'UIViewController'と表示されてしまう",
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"body": "遷移先のViewControllerをインスタンス化する方法が間違っています。\n\n`storyboard.instantiateInitialViewController()`がインスタンス化するのは、対象のStoryboardの中で\n**Is Initial View Controller** に指定されているもの、Interface\nBuilder上では以下のように左端のない矢印で示されているものです。(1つのStoryboardに1個だけしか存在できない。)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/CgnVI.png)\n\nあなたがリンクされた記事では、`instantiateInitialViewController()`ではなく、`instantiateViewControllerWithIdentifier(_:)`と言うメソッドを使っています。つまりStoryboard上でそれぞれのView\nControllerに名前(Storyboard ID)をつけて、その名前を指定してインスタンス化する必要があります。(そうしないとiOSはどのView\nControllerをインスタンス化したいのかわからないでしょう?)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/TP300.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/4sd82.png)\n\n(Storyboard IDはプログラムコード側と辻褄が合っていればなんでも構いません。クラス名をそのまま使うことも多いです。)\n\n上記のようにStoryboard IDを正しく設定した上で、先ほどの行、次のように書き換えてみてください。\n\n```\n\n let vc = storyboard.instantiateViewController(withIdentifier: \"Session\") as! SessionViewController\n \n```\n\n(記事の頃からSwiftのバージョンが上がっているので、メソッド名の見た目が変わっています。)\n\n* * *\n\nただ、\n\n**_Segueを使おうと思ったのですが、クラッシュしてしまい、エラー文も出てこないため、Segueを使わない方法を使っています_**\n\nと言う記述から見て、StoryboardやSegueの仕組みをよく理解されないまま、目先のクラッシュやエラーメッセージが出てこなくなればOKとして逃げているので、回避策の方もうまく動かない、と言う結果になっているように見受けられます。\n\n上記の修正で無事にご質問の問題が解消された場合には、是非ともSegueを使ってクラッシュしないアプリを作れるようチャレンジして見てください。もちろん、ここスタック・オーバーフローもなんらかのお役に立てるはずです。",
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"body": "`a = ['a1', 'a10', 'a100', 'a110', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'a8',\n'a9']`\n\nリストの中身の内、凡てが文字列で書かれた文字列+数値型のリストです。 \nソート等によると、一番左から番号の小さい順にソートされるようです。 \n一番左の数字が一致していると、その右の数字の大小で小さいほうが前に来ます。 \nこの中から、 **最も数字的に大きい要素** を、手っ取り早く取得する一番いい方法はどのような方法でしょうか? \n`sort()`は、その引数に、ソートを制御するキーを入れられるようですが、どのように書けばいいのかわかりません。 \nここには載せていない途中式により、このaの文字部分は、絶対すべてが一致するように取得されています。 \nこの中では、'a110'を、取得するようにしたいです。\n\nシーケンス処理をして一個ずつ調べるしかないでしょうか。\n\n追記: \n既に回答をいただいていますが、追加です。\n\n数値は全て整数値です。 \n-100ハイフン付きの数値や実数値0.01などは想定していません。 \n文字種は何でも結構ですが、感覚的な域を出ませんが、 \n人が読んで判読可能な文字が中心です。 \nなぜなら、この文字は、ユーザーが決定するものだからです。 \nですから、読めない文字を入れてもユーザーの責任になります。 \n数値などは、ユーザーが重複した名前を入れてしまった時に、 \n自動で追加分であることを表わすための数値を追加するプログラムを書きたかったのです。 \nそのために、最大値の文字列を取得したかったというのが背景にあります。\n\n自分の頭がそこまで及びませんで申し訳ありませんでした。 \nNijiさんがおっしゃっているように001等でソート可能とのことですが、 \n(おっしゃられて初めて気が附きましたが)、ユーザーが001と書いてくれるとは限らないなと考えました。",
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"title": "文字列リストの文字列末尾の数字が最も大きい要素を取得したい。",
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"body": "リスト内包表記を使うと\n\n```\n\n max([int(i.lstrip('a')) for i in a])\n \n```\n\nPandas を使うと\n\n```\n\n import pandas as pd\n pd.Series(a).str.lstrip('a').astype(int).max()\n \n```\n\nまた、`idxmax`を使うと最大値のあるインデックスが計算されるので\n\n```\n\n import pandas as pd\n i = pd.Series(a).str.lstrip('a').astype(int).idxmax()\n a[i]\n \n```\n\nそもそもからいうと'a1'とせずに最大の桁数を併せて'a001'のようにすると`sort`で数字の値の順に並びます。",
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"body": "最近Pythonを独学で勉強し始めた者です。 \nまだ初心者とも呼べないほど未熟ですが質問失礼します。\n\nEclipseを利用しています。 \nopen()関数で下記のようなコードを書きました。\n\n```\n\n open_file = open('point.txt')\n raw_data = open_file.read()\n open_file.close()\n print(raw_data)\n \n```\n\npoint.txtは同じフォルダ内にあり、Eclipseのアプリ内の実行では読み込んだ結果が表示されるのですがこれをコマンドプロンプトで実行すると\n\n```\n\n open_file = open('point.txt')\n FileNotFoundError: [Errno 2] No such file or directory: 'point.txt'\n \n```\n\nと表示されファイルが存在しないことになってしまいます。 \nEclipseの設定がうまくできていないのでしょうか。\n\n初歩的な質問ですみません。 \nちなみにEclipseではPyDevを使っています。",
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"title": "open()関数のエラー",
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"body": "1行目を、次のようにフルパスを入れるなどで、プロンプトがどこであろうとうまくゆくと思います。 \nなお、「'r' または 'R' をプレフィックスは、バックスラッシュをリテラル文字として扱います」 そうです。 \nopen_file = open(r'D:\\abc\\efg\\point.txt')",
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"body": "OS(CentOS)のインストールをしたいのですが、 \n物理マシンを用意して、 \nDVD-RをBUFFALOのHDDにセットし、 \nCentOS7を書き込もうとしてますが、 \n[](https://i.stack.imgur.com/szNLv.png)\n\nとなります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/57dRA.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/hD5VR.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/XZ7De.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/dB5kb.png)\n\n何が原因なのでしょうか。 \n検索して解決策を探ってますが原因特定に辿り着けません。 \nご回答頂けると幸いです。 \n宜しくお願いします。 \n[](https://i.stack.imgur.com/sEV4U.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/UARgE.png)\n\n追記 SONYのVAIOでもBurnというアプリを使ってDVD-Rに書き込みの処理をしましたが、 \n書き込みが終わった瞬間に、「セットしたディスクは、このコンピュータで読み取れないディスクでした」と表示されました。(CentOS-7-x86_64-DVD-1804.iso)という事は、DVD-\nRやHDDに原因はなく、iMacに原因があるのでしょうか。",
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"title": "CentOS7 マウントできるファイルシステムがありませんと表示される",
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"body": "OSを物理マシンにインストールしたいのであれば、マウントではなくISOイメージをDVD-Rなどの光学メディアに焼く必要があります。\n\n**追記** \nCentOSのISOイメージはDVDメディアに **ISOイメージとして焼く** 必要があります。\n\n[mac OS High SierraでISOファイルからDVDを作成する方法](https://nt-\ntake.com/2017/12/11/post-351/)\n\nよくある間違いは、ISOイメージをファイルとして焼いてしまうケースです。DVDにライティングを行った後、ディスクを再挿入してメディアの中身を確認し、ISOイメージ1つが見えているだけなら焼き方が間違っています。",
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"body": "今、mnistのデータを使ってNNを実装しました。その際 \n[ここ](https://qiita.com/sumsum88/items/a62b6950533e8dbb7e02)にあるような学習曲線をPlotしたいですが方法がわかりません \nchainerのextensionに[こういったもの](http://chainer%20plot.py)があるようですが使い方がわかりません\n\nまた、Adam, AdaGrad, SGDでの学習曲線 \nBNあり、なしでの学習曲線を比較したいと思っています\n\n+最後に \nBNあり、なしの比較時にGradientの値も見たいという状況です\n\nよろしくお願いします!\n\n```\n\n import matplotlib.pyplot as plt\n from chainer import cuda\n from chainer import serializer\n import chainer\n from chainer import functions as F\n from chainer import links as L\n from chainer import Variable\n import numpy as np\n from chainer import optimizers\n from chainer import training\n \n \n train_full, test_full = chainer.datasets.get_mnist()\n train = chainer.datasets.SubDataset(train_full, 0, 1000)\n test = chainer.datasets.SubDataset(test_full, 0, 1000)\n \n \n batchsize = 30\n train_iter = chainer.iterators.SerialIterator(train, batchsize)\n test_iter = chainer.iterators.SerialIterator(test, batchsize,\n repeat = False, shuffle = False)\n \n \n class MultilayerPerceptron(chainer.Chain):\n \n def __init__(self, n_units, n_out):\n super(MultilayerPerceptron, self).__init__()\n with self.init_scope():\n # full combination\n # at the same time, create a weight matrix (n_inputs, n_units)\n self.l1 = L.Linear(None, n_units) # n_in -> n_units\n self.l2 = L.Linear(None, n_units) # n_units -> n_units\n self.l3 = L.Linear(None, n_out) # n_units -> n_out\n self.bn = L.BatchNormalization(n_units)\n \n def __call__(self, x):\n h1 = self.l1(x)\n hb1 = F.relu(h1)\n h2 = self.l2(hb1)\n hb2 = F.relu(self.l2(h2))\n y = self.l3(hb2)\n return y\n \n \n class MultilayerPerceptronV2(MultilayerPerceptron):\n \n def __call__(self, x):\n # most common activation function\n h1 = self.l1(x)\n b1 = self.bn(h1)\n hb1 = F.relu(b1)\n h2 = self.l2(hb1)\n b2 = self.bn(h2)\n hb2 = F.relu(self.l2(b2))\n y = self.l3(hb2)\n return y\n \n \n model = L.Classifier(MultilayerPerceptron(784, 10))\n # choose optimizer\n # AdaDelta, AdaGrad, Adam, MomentumSGD, NesterovAG, RMSprop, RMSpropGraves, SGD, SMORMS3\n opt = optimizers.SGD()\n # self.setup(Link or Chain)\n opt.setup(model)\n \n # device=-1 means Using CPU\n updater = training.StandardUpdater(train_iter, opt, device=-1)\n \n epoch = 10\n trainer = training.Trainer(updater, (epoch, 'epoch'), out='/tmp/result')\n trainer.extend(training.extensions.Evaluator(test_iter, model, device=-1))\n trainer.extend(training.extensions.LogReport(trigger=(1, \"epoch\")))\n trainer.extend(training.extensions.PrintReport(\n ['epoch', 'main/loss', 'main/accuracy', 'validation/main/loss', 'validation/main/accuracy', 'elapsed_time']),\n trigger=(1, \"epoch\"))\n trainer.run()\n \n```",
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"title": "chainerで学習率、lossをplotしたい",
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{
"body": "短く言えば,[PlotReport](https://docs.chainer.org/en/stable/reference/generated/chainer.training.extensions.PlotReport.html)では,optimizerやモデルを変えておこなった複数の実験の結果を一つの画像に表示することはできません.\n\nもう少し長く言えば,\n\n * optimizerやモデルを変えて,(ディレクトリを変えながら)複数回実験を走らせる\n * [実行ディレクトリ]/result/logを読み取って,自分でグラフを描く\n\nことによって,実現が可能です.\n\n更に長く言えば,ロスの情報は,[LogReport](https://docs.chainer.org/en/stable/reference/generated/chainer.training.extensions.LogReport.html)によって,logファイル(通常では,[実行ディレクトリ]/result/log)にJSON形式でダンプされます. \n従って,記録されたロスを適当なJSONパーサ・ライブラリとグラフィック・ライブラリを使って表示することになります.\n\nPlotReportの内部実装では,グラフィック・ライブラリとしてmatplotlibが用いられています.また,Pythonであれば,JSONパーサは,`json`というライブラリが標準ライブラリとして用意されています.\n\nこれらの個別のライブラリの使い方については,別トピックを建てて質問することをお薦めします.",
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"body": "ローカルのブランチfeat/mapの最新版commitの14450f3をリモートのマスターに反映させるにはどうしたらいいでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/xTO5t.png)",
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"title": "Githubリモートマスターにローカルブランチを反映させたい",
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"body": "gitにはcherry-pickと呼ばれる方法で特定のコミットだけ適用することができます。 \n<https://rfs.jp/server/git/gite-lab/git-cherry-pick.html>\n\nそのためmasterから新しくブランチを作成して特定のコミットを適用したブランチを作成してそれをマージするという流れになります。\n\n具体的には以下のようになると思います\n\n```\n\n #マスターブランチに切り替え\n $ git checkout master \n \n #マスターブランチからcherry-pickを実行するfeture branchを作成\n $ git branch hotfix-cherry-pick\n \n #作成したfeture-branchに切り替え\n $ git checkout hotfix-cherry-pick\n \n #cherry-pickを実行\n $ git cherry-pick 14450f3 \n #この際にもしかしたら衝突が発生するかもしれません。その場合は通常のコンフリクトと同様に処理してください\n \n```\n\nこれをすることで特定のコミットを適用したブランチが作成されるので \nあとは通常のブランチと同様にリモートにpushしてマージの流れになります。",
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"body": "C#初心者です。 \nやりたいことは、 \n『任意の3Dオブジェクトをクリック→「削除ボタン」が表示される。 \n「削除ボタン」クリック→その3Dオブジェクトが削除される。』 \nというようなことです。\n\nUnityで3DオブジェクトとボタンにはEventTriggerの設定をしてあります。 \n現状では3Dオブジェクトをクリックすると、ボタンが表示され、「3Dオブジェクトの値」も取得はできているようです。 \nその「3Dオブジェクトの値」を次の「削除するメソッド」で使いたいのです。 \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n public class ButtonController : MonoBehaviour\n {\n //3Dオブジェクトをクリックしたら下記のメソッドが呼び出され、\n //そのオブジェクトを削除するかどうかを訊ねる「ボタン」が表示される。\n public void OpenDelPanel()\n {\n GameObject Selobj = this.gameObject;\n Debug.Log(Selobj);//Unityのコンソールに3Dオブジェクトの名前が表示された\n \n GameObject Pop_Delete = GameObject.Find(\"Pop_Delete\");\n Pop_Delete.SendMessage(\"PopDelStartAnimation\");\n }\n \n \n //上記で画面に表示させた「削除ボタン」をクリックしたら、3Dオブジェクトを削除したい。\n public void DelObj()\n {\n //「***」にクリックした3Dオブジェクトの値を入れたいのですが...\n Destroy(***);\n }\n }\n \n```",
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"title": "Unity, C#で、クリックしたオブジェクトの値を保持して、他のメソッドで使いたい",
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"body": "メソッド内で定義した変数名はそのメソッド内でしか使えなかったような気がします。なのでまずはフィールド内で変数名を定義したほうがいいかもしれません。\n\n```\n\n public class ButtonController : MonoBehaviour\n {\n GameObject Pop_Delete;\n // こんな感じで\n \n public void OpenDelPanel()\n {\n GameObject Selobj = this.gameObject;\n Debug.Log(Selobj);//Unityのコンソールに3Dオブジェクトの名前が表示された\n \n GameObject Pop_Delete = GameObject.Find(\"Pop_Delete\");\n Pop_Delete.SendMessage(\"PopDelStartAnimation\");\n }\n \n \n //上記で画面に表示させた「削除ボタン」をクリックしたら、3Dオブジェクトを削除したい。\n public void DelObj()\n {\n //「***」にクリックした3Dオブジェクトの値を入れたいのですが...\n Destroy(***);\n }\n }\n \n```",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\nEC2上にあるWordPressのファイル一式をFileZillaでダウンロードし、修正後に再度アップロードしたいです。(これを繰り返し行いたい)\n\n上記記載の事を実現するにはどうしたら良いでしょうか?\n\nキーペア設定後、接続しようとすると以下のエラーメッセージが発生しました。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n```\n\n コマンド: 新規ホスト鍵を信用: 1 度だけ\n エラー: Disconnected: No supported authentication methods available (server sent: publickey)\n エラー: サーバーに接続できませんでした\n \n```\n\n### 試したこと\n\n 1. EC2管理画面からキーペアを生成\n 2. 上記キーペアをダウンロード後、自身のPCのデスクトップにフォルダを作ってそこに格納\n 3. FilleZilla サイトマネージャー「新しいサイト」から新しいファイルを生成\n 4. 上記ファイルにて下記の通り設定 \nプロトコル SFTP \nホスト IPv4 パブリック IP (数字10桁のやつ) \nログオンタイプ 鍵ファイル \nユーザー ec2-user または user でトライしました \n鍵ファイル 2から参照 \n↓ \n接続 \n↓ \n上記エラーメッセージ\n\n### 補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\nmacOS High Sierra \nFileZilla 3.35.2\n\n色々とググっておりますが、解決策が見つかっておらず困ってます。 \n初歩的な事で恐縮ですがお答え頂ければ幸いです。",
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"title": "FileZilla から SFTP で Amazon EC2 に接続できない",
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{
"body": "エラーの原因は、キーペアを新しく生成していますが、その場合は公開キーをサーバーの`~/.ssh/authorized_keys`に登録する必要がありますが、それができていないためと思われます。\n\n`filezilla`を使うために新しくキーペアを生成する必要がある場合は殆どなくて`SSH`で`EC2`に接続するために使っているキーペアを使えば大丈夫です。キーペアは`~/.ssh`ディレクイトリの保存している場合が多いと思いますが、隠しディレクトリになので「参照」では表示されませんが直接鍵ファイルの項目に入力するか、\"Command\n+ Shift + G\"を押してパスを入力できるウィンドウを開いて指定するといいようです。\n\n更にいうと、SSHの方でAWSに接続するための秘密鍵を指定してあると、ログオンタイプを`鍵ファイル`ではなく、`通常`、`パスワードを尋ねる`、`インタラクティブ`のどれかに設定すると自動的に指定されます。SSHは秘密鍵を指定して使う場合が多いと思うので、この設定で大抵の場合は大丈夫です。",
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{
"body": "> エラー: Disconnected: No supported authentication methods available (server\n> sent: publickey)\n\nFileZillaのことはよくわかりませんが、ssh接続で、秘密鍵のパーミッションが正しくない場合 このエラーが表示されます。\n\nMacの Terminalから秘密鍵ファイルのパーミッションを `0600` に設定してみてください。\n\n例\n\n```\n\n $ chmod 0600 path/to/your.pem\n \n```",
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"body": "ジェイクエリーの1文字ずつのテキストアニメーションで複数行対応する方法で困っています \nsplitで1文字ずつ配列にいれてforeachで配列をspanでくくりアニメーションさせているのですが \nbrタグなども1文字ずつ格納されてしまうためbrタグは1文字で格納されないようにしたいのですが方法がわかりません \n欲を言えばbrタグのみではなくhtmlタグは1文字で配列に格納されずにしたいです。 \nまた、foreachで回してspanを取り付ける方法ではなくて \nhtmlにspanを書く方法だと簡単に実装できるかと思うのですが毎回1文字ずつspanで囲むのが大変になるので、できればしたくありません。 \n初めて投稿するため勝手がわかりませんが、今現在このような感じです。 \nどなたかいいやり方ご教授いただけると助かります。 \n<https://codepen.io/eqnu7zplnsaq9gl/pen/PBLpPm>\n\n```\n\n $(function() {\r\n var text = $(\".text_animate\").html();\r\n /*var html_tags = /<\\/?[^>]+>/;\r\n var text_split=text.split(html_tags);*/\r\n var text_split = text.split(\"\");\r\n $(\".text_animate\").html(\"\");\r\n \r\n function animate() {\r\n text_split.forEach(function(val) {\r\n /*console.log(val);*/\r\n \r\n \r\n $(\".text_animate\").append(\"<span>\" + val + \"</span>\");\r\n \r\n });\r\n \r\n }\r\n animate();\r\n $(window).load(function() {\r\n $(\".text_animate span\").each(function(index) {\r\n $(this).css({\r\n transitionDelay: index * 0.6 + \"s\"\r\n }).addClass(\"text_animate_on\");\r\n });\r\n });\r\n \r\n \r\n \r\n \r\n });\n```\n\n```\n\n @charset \"UTF-8\";\r\n \r\n /*.text_animate{\r\n display: none;\r\n }*/\r\n \r\n .text_animate span,\r\n .test_animate span {\r\n transition: 1s;\r\n opacity: 0;\r\n }\r\n \r\n .text_animate span.text_animate_on,\r\n .test_animate span.text_animate_on {\r\n transition: 1s;\r\n opacity: 1;\r\n }\r\n \r\n .text_animate.text_animate_rotate span,\r\n .text_animate_rotate.test_animate span {\r\n transform: rotate(-45deg);\r\n display: inline-block;\r\n }\r\n \r\n .text_animate.text_animate_rotate span.text_animate_rotate_on,\r\n .text_animate_rotate.test_animate span.text_animate_rotate_on {\r\n transform: rotate(0deg);\r\n }\r\n \r\n .text_animate.text_animate_size span,\r\n .text_animate_size.test_animate span {\r\n font-size: 22px;\r\n }\r\n \r\n .text_animate.text_animate_size span.text_animate_size_on,\r\n .text_animate_size.test_animate span.text_animate_size_on {\r\n font-size: 10px;\r\n }\r\n \r\n \r\n /*部分的に変更したいときにextend使用サンプルここから*/\r\n \r\n .test_animate.test_animate_size_on span {\r\n font-size: 25px;\r\n }\r\n \r\n .test_animate.test_animate_size_on span.test_animate_size_on {\r\n font-size: 15px;\r\n }\r\n \r\n \r\n /*部分的に変更したいときにextend使用サンプルここまで*/\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.7.2/jquery.min.js\"></script>\r\n <p class=\"text_animate\">te<br>st</p>\n```",
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"title": "jqueryでの1文字ずつのアニメーションについて",
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"body": "splitに正規表現を組み合わせてできるかと思います。 \n確認用に以下をご確認くださいませ。 \ncodepenにあったコードに対して手を加えておりますので。 \nそのまま動くかと思います。\n\n```\n\n $(function(){\r\n var text=$(\".text_animate\").html();\r\n var text_split=text.split(/(?=[^>]*(?:<|$))/);\r\n $(\".text_animate\").html(\"\");\r\n function animate(){\r\n text_split.forEach(function(val){\r\n /*console.log(val);*/\r\n \r\n \r\n $(\".text_animate\").append(\"<span>\"+val+\"</span>\");\r\n \r\n });\r\n \r\n }\r\n animate();\r\n $(window).load(function(){\r\n $(\".text_animate span\").each(function(index){\r\n $(this).css({transitionDelay:index * 0.6 +\"s\"}).addClass(\"text_animate_on\");\r\n });\r\n });\r\n \r\n \r\n \r\n \r\n });\n```\n\n```\n\n /*.text_animate{\r\n display: none;\r\n }*/\r\n .text_animate{\r\n span{\r\n transition: 1s;\r\n opacity: 0;\r\n &.text_animate_on{\r\n transition: 1s;\r\n opacity: 1;\r\n \r\n }\r\n }\r\n &.text_animate_rotate span{\r\n transform: rotate(-45deg);\r\n display: inline-block;\r\n &.text_animate_rotate_on{\r\n transform: rotate(0deg);\r\n }\r\n }\r\n &.text_animate_size span{\r\n font-size: 22px;\r\n &.text_animate_size_on{\r\n font-size: 10px;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n /*部分的に変更したいときにextend使用サンプルここから*/\r\n .test_animate{\r\n @extend .text_animate;\r\n &.test_animate_size_on span{\r\n font-size: 25px;\r\n &.test_animate_size_on{\r\n font-size: 15px;\r\n }\r\n }\r\n }\r\n /*部分的に変更したいときにextend使用サンプルここまで*/\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js\"></script>\r\n <p class=\"text_animate\">te<br>st</p>\n```",
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"body": "ミュージックプレイヤーを個人で作っています。 \n言語:python3.7 \n環境:VS2017 community \nOS:windows 10 64bit \ncpu:core i3\n\nプログラミング初心者です。頓珍漢なことを書いていたら指摘してください。 \n音楽CD(wav,16bit,44100Hz)からwavファイルを読み込んでギャップレス再生できるように \nするために、numpyの配列で全曲を連結することをしております。 \n「読み込み&連結」の時間を短縮するために、CDアルバム内の14曲のファイルを \n2つのリストに振り分けてから「wavファイルデータの読み込み&連結」を \n2プロセスで平行処理したいと思っています。\n\n詳細: \nリスト内データサイズは300MBあたりを境界として2つのリスト「self.fl1ba,self.fl1bb」に \n分割しております。 \nそのあと、「self.fl1ba」と「self.fl1bb」からmultiprocessingのProcessクラスを \n使用して平行処理で時間短縮をしようとしています。 \nしかし、Processを設定して「start()」しても平行処理になってくれません。 \nvstack1 = mp.Process(target=stack.fl_vstack1()) \n「.fl_vstack1()」の「()」を削除すると動かなくなります。 \nPoolクラスでも試しましたが、調べてみると、Poolの場合、「map」を使うでnumpy.arrayの \n2次元配列は処理できないようでした。\n\nwavファイル読み込みモジュールはpysoundfileを使用しています。 \ndata,fs=soundfile.read(ファイル,dtype='int16')で2次元データ配列(data)と \nサンプリング周波数(fs)が得られます。 \n再生はsounddeviceモジュールを使用。コードをここに入力\n\nファイル読み込み&連結を平行処理する方法をご教示ください。 \nよろしくお願いします。\n\n補足1: \nnekketsuuuさん、回答ありがとうございます。 \n回答いただいたソースではうまく5(s)程度で処理してくれまた。 \nしかし、私のコードでは関数が「def\nfl_vstack1(self)」となっているためか、「args=()」とすることで「self」が「None」に置き換わってしまった気がします。実行すると、関数の \n「def\nfl_vstack1(self)」は実行されませんでした。関数内の処理そのものが動いていないと思います。というのも、array配列「self.sumdata1」を初期化したとき代入した[0,0]を関数内で削除しているのですが、それも実行されていなかったためです。Processクラスでは「self」を使えないのでしょうか?ご教示よろしくお願いします。\n\n補足2: \nmetropolisさん、コメントありがとうございます。 \nご指摘どおりログをとってみました。なんと!「vstack1」と「vstack2」のプロセスは動作しておりました。別の問題で最後まで実行されていないことが分かりました。 \n別の問題とは、2プロセスの「vstack1」と「vstack2」で処理した値が次の2プロセスの「tvstack1」と「tvstack2」へ受け渡されていないことです。「self」に格納されるものと思っていたのですが、違うことが分かりました。「Pipe」や「Queue」というものを使えばいいのか、これから調べます。\n\n```\n\n import os\n import multiprocessing as mp\n import numpy as np\n import time\n import soundfile as sf\n import sounddevice as sd\n \n class Fileread():\n \n def __init__(self):\n \n ### ディレクトリから「wavファイル」のみをself.fl1bに取得 ###\n os.chdir(\"C:/Users/Public/Music/Music Center/Shared/Music/Aerosmith/Unplugged 1990 (Live)\")\n dir1 = os.getcwd()\n self.dir2 = os.listdir(dir1)\n \n self.fl1b = []\n for j in self.dir2:\n \n base,ext = os.path.splitext(j)\n \n if ext == '.wav':\n \n self.fl1b.append(j)\n \n self.sumflsize1 = 0\n self.sumflsize2 = 0\n \n self.fl1c1 = []\n self.fl1c2 = []\n \n self.fl1ba = [] \n self.fl1bb = []\n \n self.sumdata1 = np.array([0,0],dtype='int16')\n self.sumdata2 = np.array([0,0],dtype='int16')\n \n self.fl1t1 = []\n \n self.fs = 0\n \n \n \n \n ### リスト内ファイルを2分割するメソッドを格納 ###\n self.split_album()\n \n ### リストとして取得したファイルを別の2つのリストに2分割 ###\n def split_album(self):\n \n flsize = []\n \n ### アルバム内の各ファイルサイズを取得 ###\n for h in self.fl1b:\n \n flsize.append(os.path.getsize(h))\n \n \n ### アルバム内ファイルをリスト「self.fl1ba」と「self.fl1bb」に格納 ###\n list_len = len(self.fl1b)\n \n for d in range(list_len):\n \n self.sumflsize1 += flsize[d]\n self.fl1ba.append(self.fl1b[d])\n \n if self.sumflsize1 > 300000000:\n \n break\n \n for q in range(list_len):\n \n if q <= d:\n pass\n else:\n self.sumflsize2 += flsize[q]\n self.fl1bb.append(self.fl1b[q])\n \n ### リスト「self.fl1ba」内の各ファイルを'int16'で取得し、「self.sumdata1」に追加 ###\n def fl_vstack1(self):\n \n list_len1 = len(self.fl1ba)\n \n for k in range(list_len1):\n \n data,fs = sf.read(self.fl1ba[k],dtype='int16')\n self.fs = fs ### fsはサンプリング周波数 ###\n \n frame_num = len(data)\n self.fl1c1.append(frame_num) ### 各ファイルの再生時間を算出するためにフレーム数を取得 ###\n self.sumdata1 = np.vstack((self.sumdata1,data)) ### 「self.sumdata1」にwavファイルから読み込んだdataを追加 ###\n \n \n self.sumdata1 = np.delete(self.sumdata1,0,0)\n \n ### 「fl_vstack1」と同じことを「self.fl1bb」内のファイルについても実行 ###\n def fl_vstack2(self):\n \n list_len2 = len(self.fl1bb)\n \n if list_len2 > 0: ### リスト「self.fl1bb」にファイルが存在する場合 ###\n \n for k in range(list_len2):\n \n data,fs = sf.read(self.fl1bb[k],dtype='int16')\n \n frame_num = len(data)\n self.fl1c2.append(frame_num)\n self.sumdata2 = np.vstack((self.sumdata2,data))\n \n self.sumdata2 = np.delete(self.sumdata2,0,0) \n \n else:\n pass\n \n ### 「fl_vstack1」と「fl_vstack2」で積み上げたデータを連結 ###\n def sum_stack(self):\n \n self.sumdata1 = np.vstack((self.sumdata1,self.sumdata2))\n \n ### 各ファイル(曲)の演奏時間を算出 ###\n def sum_time(self):\n \n self.fl1c1 = self.fl1c1 + self.fl1c2\n self.fl1t1 = list(map(lambda x: x/self.fs/60,self.fl1c1))\n \n ### 連結したファイルを再生(ギャップレス再生) ###\n def sdplay(self):\n \n sd.play(self.sumdata1,self.fs)\n status = sd.wait()\n \n \n if __name__=='__main__':\n \n stack = Fileread()\n \n ### プロセス「vstack1」と「vstack2」が平行して動かない ###\n ### vstack1.start()ではなく下記プロセス設定時に処理が始まっているようです ###\n ### 「stack.fl_vstack1()」の「()」を削除して実行すると処理してくれません ###\n start1 = time.time()\n vstack1 = mp.Process(target=stack.fl_vstack1())\n print('stack1:',time.time() - start1)\n vstack2 = mp.Process(target=stack.fl_vstack2())\n print('stack2:',time.time() - start1)\n \n \n vstack1.start()\n vstack2.start()\n \n vstack1.join()\n vstack2.join()\n \n tvstack1 = mp.Process(target=stack.sum_stack())\n tvstack2 = mp.Process(target=stack.sum_time())\n tvstack1.start()\n tvstack2.start()\n tvstack1.join()\n tvstack2.join()\n \n \n tvstack3 = mp.Process(target=stack.sdplay())\n tvstack3.start()\n \n```",
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"title": "python3 multiprocessing Processでプロセスが平行で動いてくれません",
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"body": "質問者さんがおっしゃる通り、現在のコードでは以下の行で `fl_vstack1` 関数が呼び出されてしまっています。\n\n```\n\n vstack1 = mp.Process(target=stack.fl_vstack1())\n \n```\n\nこの行では引数 `target` に `stack.fl_vstack1()` を代入していますが、これは関数呼び出しの構文なので関数呼び出しが起こり、その\n**返り値** が `target` に代入されています。本当に代入したかったのは `fl_vstack1` という **関数そのもの**\nであったはずです。\n\nこうする代わりに、下のように `args` を長さ 0 のタプルとして指定してください。つまり、`target` に関数自体を、`args`\nに引数を指定している形です。この使い方は [`multiprocessing.Process`\nのドキュメント](https://docs.python.org/ja/3/library/multiprocessing.html#the-\nprocess-class)に書かれています。\n\n```\n\n vstack1 = mp.Process(target=stack.fl_vstack1, args=())\n \n```\n\nこうすると上手くいくことは質問文中の長いソースコードだと分かりにくいかもしれません。この部分の動作だけ確認できるサンプルコードを用意しましたので、必要に応じてご利用ください。\n\n```\n\n import multiprocessing as mp\n import time\n \n def f():\n time.sleep(5)\n \n if __name__ == '__main__':\n process1 = mp.Process(target=f, args=())\n process2 = mp.Process(target=f, args=())\n \n # 並列に実行されているなら、\"Start!\" から \"Finish!\" まで大体 5 秒のはずです。\n print(\"Start!\")\n process1.start()\n process2.start()\n \n process1.join()\n process2.join()\n print(\"Finish!\")\n \n```",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/43utz.png)\n\nDVD-RにCentOS-7-x86_64-DVD-1804.isoを焼きました。 \n開きたいのですが、「マウントできるファイルシステムがありません」と \n表示されます。\n\n試した事 \n(1)DiskImageMounterを使って開く \n(2)ディスクユーティリティでMacintosh HDをFirst Aidを実行\n\nどのようにすれば開けますでしょうか。 \nまた、DVD0956にCent0S7~.isoのイメージファイルの書き込みは成功はしていますよね?\n\nお手数おかけしますが、ご回答頂けると幸いです。 \n宜しくお願いします。",
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"title": "Mac上でのISOイメージを用いたCentOSインストールDVD作成方法",
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"body": "この質問はほぼマルチポストです。元の質問はこちらです。<https://teratail.com/questions/140995> \nteratailの方での質問の仕方に問題を感じたのもあり、より簡略化した質問をこちらにさせて頂きました。 \nご指摘頂いたので上記追記致します。\n\n```\n\n let objectList = [\n \n {\n objectId : 1,\n objectName : \"オブジェクト1\",\n isLeaf : false,\n children : []\n },\n {\n objectId : 2,\n objectName : \"オブジェクト2\",\n isLeaf : true\n },\n {\n objectId : 3,\n objectName : \"オブジェクト3\",\n isLeaf : false, \n children : []\n },\n {\n objectId : 4,\n objectName : \"オブジェクト4\",\n isLeaf : true\n },\n {\n objectId : 5,\n objectName : \"オブジェクト5\",\n isLeaf : false,\n children : []\n },\n \n ]\n \n```\n\nこのような配列があった場合に\n\n```\n\n let updatedObjectList = [\n {\n objectId : 5,\n objectName : \"オブジェクト5\",\n isLeaf : false,\n children : []\n },\n {\n objectId : 3,\n objectName : \"オブジェクト3\",\n isLeaf : false,\n children : [\n {\n objectId : 2,\n objectName : \"オブジェクト2\",\n isLeaf : true\n },\n {\n objectId : 1,\n objectName : \"オブジェクト1\",\n isLeaf : false,\n children : [\n {\n objectId : 4,\n objectName : \"オブジェクト4\",\n objectList : [],\n isLeaf : true\n },\n ]\n },\n ]\n }\n ]\n \n```\n\nこちらのupdatedObjectListと同じ構造に、objectListをしたいです...。 \nただし、objectList = updatedObjectList とするのではなく、 \n**objectListをソートすることで、updatedObjectListと同じ構造にしたいです。**\n\n```\n\n //linq-es2015使用しております\n let objectList = this.objectList\n \n this.objectList = []\n \n for(var i = 0; i < updatedObjectList.length; i++){\n this.objectList.unshift(Enumerable.asEnumerable(objectList).Where(x=>x.objectId==updatedObjectList[i].objectId).ToArray()[0])\n }\n \n```\n\nもし、childrenという概念がなく、ただ順番を入れ替えるだけなら上のような形でできるのですが、コードがスマートじゃないし、階層構造をどう表現するのか分からなく、困っております...。 \nまた逆に、階層構造を解除する(childrenに含めれたオブジェクトを外に出す)こともあります。 \nどのような関数を作ればいいのか...。 \n教えてくだされば幸いです(>_<)",
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"title": "配列内のツリー構造を別の配列と合わせたい",
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"body": "性能上の問題が出ていないならば、入れ替えのような難しいことは考えずに、一から順に作り直すのが楽だと思います。\n\nとりあえず、ごく素直に考えると以下のようになりました。 \n作り直す前に元のオブジェクト達をどこかに保存しておかなければならないので、以下ではそれを `mkObjectTable`\nにやらせていますが、質問の例のように元のリストが単純な一次元配列なら、そのままコピーしておけばいいですね。\n\n```\n\n type MyObj = {\n objectId: number,\n children?: MyObj[],\n }\n \n function mkObjectTable(list: MyObj[], table: MyObj[] = []): MyObj[] {\n for (const o of list) {\n table[o.objectId] = o\n if (o.children != null) {\n mkObjectTable(o.children, table)\n }\n }\n return table\n }\n \n function copyStructure(src: MyObj[], dest: MyObj[], table: MyObj[] = mkObjectTable(dest)) {\n dest.length = 0\n for (const srcObj of src) {\n const destObj = table[srcObj.objectId]\n dest.push(destObj)\n if (srcObj.children != null && srcObj.children.length != 0) {\n if (destObj.children == null) {\n destObj.children = []\n }\n copyStructure(srcObj.children, destObj.children, table)\n } else if (destObj.children != null) {\n destObj.children.length = 0\n }\n }\n }\n \n copyStructure(updatedObjectList, objectList)\n \n```\n\n* * *\n\n> これって参照渡しみたいになってるのでしょうか\n\nJavaScriptのオブジェクトは配列を含め、参照型です。 \nですから、関数に配列を渡すと関数内で書き変えられるという意味で「参照渡しみたい」と言ってよいと思います。 \n(正確には「参照の値渡し」かも知れません。私はこのへんの用語はよく解りません)",
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"body": "お世話になっております。現在、会社のPC(インターネットアクセスが制限されています) \n<https://github.com/Shougo/neobundle.vim>\n\nこちらのサイトからcloneではなく、zipでダウンロードしてzipファイルをサーバーに置き \n~/.vim/bundle/neobundle/ \n配下にzipを展開済み \n.vimrcに\n\n```\n\n if has('vim_starting')\n set runtimepath+=~/.vim/bundle/neobundle.vim\n call neobundle#rc(expand('~/.vim/bundle'))\n endif \n \n```\n\nと書いたのですが、runtimepathのpath指定がディレクトリ構成と違うので変更したいと考えています。 \nしかし、neobundle.vimはaoutload、pluginの中にもあります。 \nどこのディレクトリのneobundle.vimを指定すれば良いでしょうか?\n\nまた、nerdtreeを追加したいと思っているのですが、ネット上ではPCがインターネットに繋がっているためvimrcにプラグインの追加として記入していますが、こちらの環境ではネットに繋ぐ手段がないのでできないのではと考えております。\n\nPCがネットに繋がらなくても使えるようにする方法はありますでしょうか?\n\n駄文で分かり辛いと思いますが、ご教授願い致します。\n\n環境 \nLinux \nCentOS 5.6",
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"body": "> どこのディレクトリのneobundle.vimを指定すれば良いでしょうか?\n\n`set runtimepath`では、`.vim`で終わるファイルではなく、ディレクトリを指定します。\n\n`plugin/`や`autoload/`が入っているディレクトリを指定してください。\n\n(neobundleの設定例で`neobundle.vim`になっているのは、リポジトリ名が`neobundle.vim`だからでしょう。ちょっとややこしいですよね。)\n\n>\n> また、nerdtreeを追加したいと思っているのですが、ネット上ではPCがインターネットに繋がっているためvimrcにプラグインの追加として記入していますが、こちらの環境ではネットに繋ぐ手段がないのでできないのではと考えております。\n>\n> PCがネットに繋がらなくても使えるようにする方法はありますでしょうか?\n\n自分でローカルに配置したプラグインをNeoBundleで管理する方法として回答してみます。\n\nnerdtreeをzipで持ち込んで展開し、`~/.vim/bundle/nerdtree`として配置し、\n\n```\n\n NeoBundle '~/.vim/bundle/nerdtree', { 'type': 'none' }\n \n```\n\nすれば使えるようになると思います。\n\nですが、neobundleを使わなくても、使いたいプラグインのzipをダウンロードして展開してどこかに配置し、先ほどと同様に、`plugin/`や`autoload/`が入っているディレクトリを`set\nruntimepath+=`で追加すれば、使えるようになりますので、それで十分では、と思います。",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/KdUtt.png)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/bYqJw.png)\n\nDVDにiosイメージを書き込む為に、DVD-Rを外付けDVDドライブに挿入しましたが、 \nデスクトップには表示され、Finderやディスクユーティリティには表示されません。 \n一度電源を落とすと改善されるという記事があったので試しましたが治りませんでした。 \n何が原因なのでしょうか。\n\nディスクユーティリティに表示される方法ご存知の方いらっしゃいましたらご回答願います。",
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"title": "DVD-Rがデスクトップには表示されるのに、ディスクユーティリティには表示されない",
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"body": "AndroidStudioでJSONデータの取得を試みているのですが、ネストされた情報のkeyの取得方法がわかりません。\n\n```\n\n {\n \"ask\": 418.79,\n \"bid\": 418.35,\n \"last\": 418.66,\n \"high\": 418.83,\n \"low\": 417.1,\n \"open\": {\n \"day\": \"417.73\",\n \"week\": \"408.74\",\n \"month\": \"439.27\"\n }\n }\n \n```\n\n例えば上記のようなJSONデータの場合、\"open\"の\"day\"の値を取得するにはどのようにすれば良いでしょうか? \n\"last\"などネストされていない値は下記のようにして取得できました。\n\n```\n\n String price = response.getString(\"last\");\n \n```\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "ネストされてるJSONのデータを取得したい",
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"body": "`response`が`org.json.JSONObject型`ならば[getJSONObject](https://developer.android.com/reference/org/json/JSONObject.html#getJSONObject\\(java.lang.String\\))で取得可能です。\n\n```\n\n String day = response.getJSONObject(\"open\").getString(\"day\");\n \n```",
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"body": "# やりたいこと\n\n```\n\n 1行目\n 2行目\n 3行目\n 4行目\n 5行目\n 6行目\n 7行目\n 8行目\n 9行目\n 10行目\n 11行目\n 12行目\n 13行目\n 14行目\n 15行目\n 16行目\n 17行目\n \n```\n\nにという文章に対して \n1〜15行目にfirst \nlatterに16行目以降でグループ化したい\n\n# やったこと\n\n`/(?<first>\\A(.*\\n){15})(?<latter>.*\\z)/` \n1回目のmatchのせいか、`.*\\z`で文字列の末尾までマッチしない \nrubular: <http://rubular.com/r/AQbZAuF7Xs>\n\n解決できる正規表現がありましたら教えてください。 \n環境はruby: 2.5.1です \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "正規表現で1〜15行目とそれ以降の行をグループ化したい",
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{
"body": "`.`は改行を含みません。`.*\\n`も改行を含まないことを前提に記述されているはずです。\n\n```\n\n /(?<first>\\A(.*\\n){15})(?<latter>(.*\\n)*\\z)/\n \n```\n\nとかどうでしょうか?",
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"body": "```\n\n <?php\n $name = \"Nobu Kim\";\n $age = 42;\n \n $user1 = new User('Nobu', '42');\n echo $user1->username; //doesn't get printed\n echo $user1->age; //doesn't get printed\n //print_r($user1);\n //test->__destruct(); cannot call explicitly\n echo \"wtf\"; //gets printed\n echo $name; //gets printed\n //echo $user1;\n \n class User\n {\n public $username;\n public $age;\n \n function __construct($name, $age)\n {\n //Constructor statements here\n $username = $name;\n echo $username; //gets printed\n $age = $age;\n echo $age; //gets printed\n }\n }\n \n \n function __destruct()\n {\n //Destructor code here\n }\n \n \n \n ?> \n \n```\n\n上記、何故コメントにて”Doesn't get printed\"のライン、`echo $user1->username` & `echo\n$user1->age;`はプリントされないのでしょうか。",
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"php"
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"title": "php classのオブジェクトをInstantiateしてClass内Public VariableのEchoの仕方",
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{
"body": "**_上記、何故コメントにて”Doesn't get printed\"のライン、echo $user1->username & echo\n$user1->age;はプリントされないのでしょうか。_**\n\n該当のプロパティの値がどちらも空(`null`)だからです。\n\nPHPでは、コンストラクタやインスタンスメソッドのコンテキストでも、インスタンスのプロパティをアクセスするには`$this->`のようにオブジェクト演算子(`->`)を使うことが必須になっています。\n\n```\n\n function __construct($name, $age)\n {\n //Constructor statements here\n $this->username = $name;\n echo $this->username;\n $this->age = $age;\n echo $this->age;\n }\n \n```\n\nあなたの元のコードでコンストラクタ内の2つの代入文、`$username =\n$name`は、ローカル変数`$username`(PHPのローカル変数には宣言は要らない)に代入しているだけ(ローカル変数はプロパティの`$username`とは別物)、`$age\n= $age`は引数として宣言された`$age`にそれ自身を代入しているだけになります。",
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"body": "例えば一番最初に覚えたprintf(const char *format,\n...);なんですが、引数はchar型を指すポインタと可変個の引数を指定しています。普段何気なく使っている時の知識と、ポインタを勉強して自分なりに解釈すると、formatはポインタなので第一引数に指定する変換指定子は、第二引数に指定した値のアドレスを持っているという理解になるのですが、、、、 \nただ、アドレスを持っているとして、例えば4byte記憶域を使用するintの整数を1byteのchar型でなぜ中身を正確に読み解けるのでしょうか?",
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"title": "標準ライブラリの関数の引数の定義の読み解き方がわからない。",
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{
"body": "この辺をちゃんと説明しようと思うとC言語のABI(Application-Binary\nInterface、よく聞く用語の「API」とかとは別物)を理解してもらわないといけないのですが、できるだけ一般論でまとめてみます。\n\nまず、この解釈:\n\n**_formatはポインタなので第一引数に指定する変換指定子は、第二引数に指定した値のアドレスを持っている_**\n\nは、おかしいですね。実際に`printf`を呼ぶ場合の式は、\n\n```\n\n printf(\"%s(%d)\\n\", buf, n);\n \n```\n\nみたいな形になることはご存知だと思いますが、引数`format`がポインタとして渡される値は、文字列`\"%s(%d)\\n\"`の先頭アドレスになります。第二引数以降は`format`には全然関わりません。\n\n従って、「4byte記憶域を使用…」も全く関係ないことになります。`char`配列であるC文字列の先頭アドレスを受け取るのですから、`char\n*`で全く問題ないわです。\n\n* * *\n\nただ、あなたが直感で「第二引数に指定した値のアドレス」も`printf`に渡してやらないと処理できないように感じたのは間違いではありません。ただ、それは全然別の形で渡されます。\n\n通常`...`に対応する実引数は、「スタック」と呼ばれる場所に積み上げられます。`printf`の内部の処理では、`format`文字列に`%`ではじまる書式文字列を見つけるたびに「スタック」の中の「次の場所」を探しに行くわけです。\n\n * `%s`を見つけたから、「スタック」の中から次の場所に入っている`char *`型の値を取り出そう。\n\n * `%d`を見つけたから、「スタック」の中から次の場所に入っている`int`型の値を取り出そう。\n\n * …\n\n(C言語の仕様的にはどっか並べて置ける場所ならいわゆる「スタック」でなくても良いんですが、概念的には同じことです。)\n\n大雑把に書くと`printf`の定義は、こんな感じになってます。\n\n```\n\n int printf(const char *format, ...)\n {\n va_list arg;\n va_start(arg, format);\n \n //...\n }\n \n```\n\n`va_start(arg,\nformat);`と言うのが、引数`format`の次から初めて`...`の「次の場所」にアクセスするための何か(実態はポインタです、普通)が`arg`に入れられるので、それを使って順に(必要になるたびに)`...`の部分に入れられた値を取り出せます。`va_arg(arg,\nchar*)`と書くと『次の場所に入っている`char *`型の値』を、`va_arg(arg,\nint)`と書くと『次の場所に入っている`int`型の値』を取り出せます。\n\n(`va_arg`はマクロなんで、第2引数に「型」が書けるんですが、この型が実際の引数の型に会ってなかったりすると、最悪暴走したりクラッシュしたりします。もちろん実引数が2個なのに3個目以上をアクセスするとやっぱりダメ。)\n\n* * *\n\nさて、あなたがご質問に書かれていることより少し余計なことを書いてしまったかもしれません。\n\n`printf(const char *format, ...);`は\n\n**第1引数の型は`const char *`であり、第2引数以降は別の要因で決まる不定個の引数を指定できる**\n\nことを表しています。\n\nもちろん「別の要因」と言うのは`printf`の場合、第1引数の`format`に渡した書式文字列の中身です。",
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{
"body": "[呼出規約](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%91%BC%E5%87%BA%E8%A6%8F%E7%B4%84)と言って、関数の呼び出す側がどのように引数を渡すのか=呼び出された関数が渡された引数をどのように解釈するのか、ということがプラットフォーム毎に定められています。\n\n通常、プロトタイプ宣言が存在すれば、双方はその宣言に従って引数の受け渡しをすれば問題ありません。実はC言語ではプロトタイプ宣言を行っていない関数の呼び出しが認められています。そのような場合にもどのように引数を受け渡しするのかが呼出規約に定められています。同様に質問のケース、可変引数関数の場合においても可変引数部分についての引数の受け渡し方法が呼出規約に定められています。\n\n詳しくは前述のようにプラットフォーム毎に異なるわけですが、多くの場合、`int`以下のサイズの引数は呼び出し側によって`int`に拡張されてから渡されます。ですので呼び出された`printf`としては`char`を受け取るとしても`int`に拡張されていることをふまえて引数を読み取ります。",
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"body": "AWSの初心者です。 \nタイトルの通りで困っておりまして、アドバイス頂けますと幸いです・・・\n\nRoute53で独自ドメインを取得し、 \nあらかじめEC2で作っていたWEBサーバのIPに紐付けました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/chxAl.jpg)\n\nその上で、このURLを叩いてみたのですが、\n\n[](https://i.stack.imgur.com/pAEjN.jpg)\n\nec2-...で表示されてしまいます・・・ \n[](https://i.stack.imgur.com/myx8i.jpg)\n\nどうか解決策をアドバイス頂けないでしょうか・・ \n何卒よろしくお願いいたします。\n\n[20180815_15:15追記] \nターミナルで以下コマンドを打ち込みました。\n\n> curl -v\n> [http://www.独自ドメイン](http://www.%E7%8B%AC%E8%87%AA%E3%83%89%E3%83%A1%E3%82%A4%E3%83%B3)\n\nアウトプットは以下です。 \n「独自ドメイン」、「IPアドレス」、「ec2のドメイン」はそれぞれ書き換えて記載いたします。\n\n```\n\n * Rebuilt URL to: http://www.独自ドメイン/\n * Trying IPアドレス...\n * TCP_NODELAY set\n * Connected to www.独自ドメイン (IPアドレス) port 80 (#0)\n > GET / HTTP/1.1\n > Host: www.独自ドメイン\n > User-Agent: curl/7.58.0\n > Accept: */*\n > \n < HTTP/1.1 301 Moved Permanently\n < Date: Wed, 15 Aug 2018 06:15:52 GMT\n < Server: Apache/2.2.34 (Amazon)\n < X-Powered-By: PHP/5.3.29\n < Location: http://ec2のドメイン\n < Content-Length: 0\n < Connection: close\n < Content-Type: text/html; charset=UTF-8\n < \n * Closing connection 0\n \n```",
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"title": "AWSのRoute53でドメイン取得したが、ec2-...で表示されてしまう",
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{
"body": "Route53が提供するのはDNSです。 \nDNSはHTTPでやり取りされるURLとは無関係です。つまりブラウザーのアドレスバーの表示内容には干渉しません。\n\nアドレスバーがそのように更新される理由はWebサーバー側の設定によるものでしょう。Webサーバーに接続できているからこそ、そのように更新されたと考えることもでき、Route53としては正しく名前解決できています。",
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"body": "C++で自己参照構造体というものがあると思います。(後述の二分探索木の例を参照)\n\nこの場合、p,l,rの型はNodeではなくてNode*です。 \nこれはNodeではいけないのでしょうか?\n\nネットで自己参照構造体をぐぐってみると、みんなポインタを使ってはいるものの、 \nポインタである必要性を説明している記事が見当たらなかったので不思議に思ってます。\n\n```\n\n struct Node {\n int key;\n Node *p, *l, *r;\n }\n \n```",
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"title": "C++での自己参照構造体におけるポインタにおいて",
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{
"body": "すでにあるコメントだけで十分だと言う気もしますが。\n\n```\n\n struct MyStruct {\n int a;\n int b;\n }\n \n```\n\nなんて宣言があると、コンパイラは`MyStruct`型に「`int`2個分」の領域を割り当てます。\n\n```\n\n struct AnotherStruct {\n int key;\n MyStruct subStruct;\n }\n \n```\n\nだと、`AnotherStruct`の大きさは、`key`の「`int`1個分」と`subStruct`の「`int`2個分」を合わせて「`int`3個分」なります。\n\nもし、こんな宣言が可能だとしたら、`LinkedList`の大きさはどうなりますか? \n(二分木ではなく、単方向リストにして単純化しておきます。)\n\n```\n\n struct LinkedList {\n int key;\n LinkedList next;\n }\n \n```\n\nこのように直接の自己言及(再帰)を許してしまうと、コンパイラは`LinkedList`のサイズも内部表現も決定できなくなってしまいます。\n\n(x = 1 + x の解を探すようなもので、無限大を許す算術をこしらえないと、解無しになってしまいます。)\n\nこのようなことを防ぐために、構造体等の宣言では直接の自己言及を禁止して、再帰的な構造はポインタ(ポインタのサイズは、ポイント先の大きさにかかわらず一定)を使用して表現します。\n\n```\n\n struct LinkedList {\n int key;\n LinkedList *next;\n }\n \n```\n\n`LinkedList`のサイズは「`int`1個分とポインタ1個分」(どちらも8バイトのシステムなら16バイト)とすぐに決定できます。\n\n* * *\n\n「structがコンピュータのメモリの中でどう表現されているのか」、を少し想像してもらうとすぐ分かりそうに思うのですが、ユーザが定義できるのは全て参照型であるJavaなんかの経験があるとかえってわかりにくいかもしれません。\n\nちなみに、今回はstructで説明しましたが、C++の場合structとclassの差異はあまりないので、以上の議論はclassでも成り立ちます。",
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"body": "### 質問\n\nmallocしたときに、確保してない領域へも値を代入できて、出力もできるということに遭遇しています。確保してない領域を使ってそのようなことができる理由はなんなのでしょうか? \nこれだと予想しない挙動になって、バグの原因になったりしそうだなと思っていまして。\n\n### 例\n\n下記の場合、mallocでchar4つ分を確保してるので、p[0]からp[3]に書き込めるのは納得です。 \n一方で、p[4]とp[5]にも文字を書き込めて、その後の出力でも表示されます。\n\n```\n\n #include <iostream>\n \n using namespace std;\n \n int main () {\n char* p;\n p = (char*)malloc(sizeof(char)*4);\n \n p[0] = 'a';\n p[1] = 'b';\n p[2] = 'c';\n p[3] = 'd';\n // p[4], p[5]にも書き込めてしまう!\n p[4] = 'e';\n p[5] = 'f';\n \n cout << p << endl; // abcdef\n free(p);\n }\n \n```",
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"c++"
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"title": "mallocしたときに確保してない領域にも書き込める理由",
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"body": "C/C++ が配列サイズのチェックをしていないだけでは?\n\n> バグの原因になったりしそうだな\n\nこれはC言語で最初から言われてきた事で、初心者には危険と言われる要因の一つ。 \nそういう意味では、Java/C# は安全です。\n\nその一方、 Cソースでは、char a[1]; の宣言しか無く、リンカ等で実体を確保するなんても昔のソースでは散見する。 (malloc()ではないが)",
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"body": "メモリは1バイト単位で管理すると管理コストが高くなりすぎます。そのため最低限`sizeof(void*)`よりも大きな単位で管理されます。 \nある程度のブロック単位で管理されているため、範囲を超えて読み書きできることがあります。\n\n> バグの原因になったりしそう\n\nその通りであり、C言語の弱点を補うためにもC++言語では[`std::array`](https://cpprefjp.github.io/reference/array/array.html)や[`std::vector`](https://cpprefjp.github.io/reference/vector.html)、[`std::string`](https://cpprefjp.github.io/reference/string/basic_string.html)などのクラスが用意されています。これらのクラスはいずれも範囲チェックを行わないC言語互換の[`operator[]`](https://cpprefjp.github.io/reference/vector/op_at.html)だけでなく、範囲チェックを行う[`at()`](https://cpprefjp.github.io/reference/vector/at.html)が用意されています。後者は範囲外にアクセスすると`std::out_of_range`例外が発生します。\n\n* * *\n\nmetropolisさんからgccの例が挙げられているので、MicrosoftのVisual C++についても。\n\nViusal C++コンパイラには[C/C++ Code Analysis](https://docs.microsoft.com/en-\nus/visualstudio/code-quality/code-analysis-for-c-cpp-\noverview)機能が組み込まれています。これを使用すると質問文のコードはコンパイル時に\n\n```\n\n source.cpp(14): warning C6200: Index '4' is out of valid index range '0' to '3' for non-stack buffer 'p'.\n source.cpp(15): warning C6200: Index '5' is out of valid index range '0' to '3' for non-stack buffer 'p'.\n source.cpp(9): warning C6011: Dereferencing NULL pointer 'p'. \n source.cpp(14): warning C6386: Buffer overrun while writing to 'p': the writable size is '4' bytes, but '5' bytes might be written.\n \n```\n\nという具合に[C6200警告](https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/code-\nquality/c6200)と[C6386警告](https://docs.microsoft.com/en-us/visualstudio/code-\nquality/c6386)が出ます。なお9行目の[C6011警告](https://docs.microsoft.com/en-\nus/visualstudio/code-quality/c6011)は`malloc`がメモリ確保に失敗し`NULL`を返す可能性を指摘するものです。\n\nまたDebugビルドでは[`malloc`](https://docs.microsoft.com/en-us/cpp/c-runtime-\nlibrary/reference/malloc)は[`_malloc_dbg`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/cpp/c-runtime-library/reference/malloc-\ndbg)に切り替えられます。`_malloc_dbg`は確保したメモリを`0xCD`で初期化してから返すため、\n\n```\n\n cout << p << endl; // abcdef\n \n```\n\nこの行で正しく出力できずに止まります。(文字列終端を表す`\\0`が見つからないため) \nもちろんそれだけでなく、`_GLIBCXX_DEBUG`とに相当する機能もあり`free`の際に範囲外アクセスを検出しエラー報告します。",
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"body": "ちなみに、最近の gcc ではコンパイル時に `-D_GLIBCXX_DEBUG` オプションを指定しておくと、実行時に boudary check\nを行うコードを追加してくれます。\n\n```\n\n ====\n x.cc\n ====\n \n #include <iostream>\n #include <iterator>\n #include <array>\n \n int main () {\n std::array<int, 4> p;\n \n p[0] = 'a'; p[1] = 'b'; p[2] = 'c'; p[3] = 'd'; p[4] = 'e'; p[5] = 'f';\n \n std::copy(p.begin(), p.begin()+6, std::ostream_iterator<char>(std::cout));\n std::cout << \"\\n\";\n }\n \n $ g++ --version\n g++ (Ubuntu 7.3.0-16ubuntu3) 7.3.0\n \n $ g++ -o x x.cc && ./x\n abcdef\n \n ## Define _GLIBCXX_DEBUG\n $ g++ -D_GLIBCXX_DEBUG -o x x.cc && ./x\n /usr/include/c++/7/debug/array:155:\n Error: attempt to subscript container with out-of-bounds index 4, but \n container only holds 4 elements.\n \n Objects involved in the operation:\n sequence \"this\" @ 0x0x7fff151c6a10 {\n type = std::__debug::array<int, 4ul>;\n }\n Aborted (core dumped)\n \n```\n\nその他に、[cppcheck - tool for static C/C++ code\nanalysis](https://sourceforge.net/p/cppcheck/wiki/Home/) というツールがあります。\n\n```\n\n $ cppcheck x.cc\n Checking x.cc ...\n [x.cc:10]: (error) Array 'p[4]' accessed at index 4, which is out of bounds.\n [x.cc:10]: (error) Array 'p[4]' accessed at index 5, which is out of bounds.\n \n```",
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"body": "**試したこと** \n・`man grep`した結果表示されるバージョンと、`grep --version`結果が不一致でした \n・`man sed`した結果はバージョン明記されていなかったので、`sed --version`結果と一致しているか確認出来ませんでした\n\n* * *\n\n**Q1.manコマンドで表示される内容は、あくまでも代表的なバージョンのマニュアルですか?**\n\n* * *\n\n**Q2.Linuxコマンドをバージョンアップした場合は、普通どうするのですか?**\n\n・`man Linuxコマンド`のバージョンを何とかして上げる?(もしくはman内容も自動的にアップデートされる??) \n・manに対しては何もしない(manではなく、`Linuxコマンド`自体のドキュメントを参照する?) \n・人それぞれ?\n\n* * *\n\n**環境** \n・CentOS",
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"title": "manコマンドで表示されるマニュアルのバージョン、と実際のバージョンについて",
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"body": "Man Page(?) として保存されている内容が表示されているだけです。\n\n検索してみたら、 [manコマンドについて詳しくまとめました ](https://eng-entrance.com/linux-command-man)\n\n> カタログページは、標準では環境変数$MANPATHで指定されている場所に保存されている。\n\nとありました。 (昔は、Man Pageと呼んでいた) \n従って、実際に組み込まれているコマンドのHelpページではありません。\n\nこの内容の更新については、別に方法があったと思いますが、詳しい人にお願いします。",
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"body": "manで表示されるマニュアルはOSの基礎的なコマンドであれば「man-\npage」パッケージ、もしくは「個々のパッケージ内に付属」、「ドキュメントだけパッケージとして独立(git-manなど)」、対応はまちまちです。\n\nまた、ロケールの設定によってmanの表示も英語や日本語に切り替わるかと思いますが、マニュアルページの翻訳状況によっては \n必ずしもコマンドの最新版とは一致していない場合があります(親切なマニュアルは最後に注記されています)。",
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"body": "**A1**\n\n通常、CentOSのようなLinuxディストリビューションは\nrpmやdebといったパッケージでソフトを管理しています。そしてrpmやdebに含まれるmanファイルがmanページとして表示されます。 \nそのため、配布元または開発元がmanファイルを含めているため、古いmanページがはいっていることもあります。また日本語のmanページは内容が古いことがあります。\n\n**A2**\n\nパッケージを更新した場合、通常新しいパッケージにmanページがあれば自動的に更新されます。",
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"body": "Atom, remote-ftp はどちらも最新版です。 \nconnect しようとすると\n\n> Error: connect ECONNREFUSED 127.0.0.1:2222\n\nと表示されてます。\n\n再起動しましたが接続されず。\n\n```\n\n {\n \"protocol\": \"sftp\",\n \"host\": \"localhost\",\n \"port\": 2222,\n \"user\": \"ryji\",\n \"promptForPass\": false,\n \"remote\": \"/\",\n \"local\": \"\",\n \"agent\": \"\",\n \"privatekey\": \"\",\n \"passphrase\": \"\",\n \"hosthash\": \"\",\n \"ignorehost\": true,\n \"connTimeout\": 99999,\n \"keepalive\": 99999,\n \"keyboardInteractive\": false,\n \"keyboardInteractiveForPass\": false,\n \"remoteCommand\": \"\",\n \"remoteShell\": \"\",\n \"watch\": [],\n \"watchTimeout\": 500\n }\n \n```\n\nこのような設定をしています。 \nどなたか分かる人教えてください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/baqMM.png)",
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"title": "ATOMでremote-ftpの接続ができない",
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"body": "AndroidのRecyclerView.Adapterの実装において、2種類以上のViewTypeを扱う場合には `onBindViewHolder`\nの実装内で場合分けをする必要があると思っています。\n\n一般的なサンプルコードでは、たとえば以下のような実装が成されていると認識しています:\n\n```\n\n // in Kotlin\n override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {\n when (getItemViewType(position)) {\n VIEW_TYPE_MY_STANDARD -> {\n (holder as MyStandardViewHolder) // do something\n }\n VIEW_TYPE_MY_SUB -> {\n (holder as MySubViewHolder) // do something\n }\n else -> throw IllegalStateException()\n }\n }\n \n```\n\n対しチームメンバーのコードが、以下のようになっておりました:\n\n```\n\n // in Kotlin\n override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {\n when (holder) {\n is MyStandardViewHolder -> {\n // do something\n }\n is MySubViewHolder -> {\n // do something\n }\n else -> throw IllegalStateException()\n }\n }\n \n```\n\nこのコードは、少なくともプロジェクト内では期待どおりの挙動であることを確認しています。\n\nもし何か想定外の動作をする可能性があればエッジケース含め認識しておきたいと思っているのですが、何か起こりうる問題はありますでしょうか? \nまた問題が起こり得なければ、そのまま後者のコードを採用したいです。",
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"title": "RecyclerView.Adapter の onBindViewHolder ではViewType判別に「getItemViewType」と「holderをinstanceofで判定」のどちらを用いるのが良いか (Android)",
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"body": "viewTypeとViewHolderの定義が1対1の対応となっているならば、後者のコードで問題ないと思います。\n\nあまり考えにくいですが、1つのViewHolderに対しviewTypeが複数定義されている場合などは問題になりうるかもしれません。(同じレイアウトだけどどうしてもViewを使い回しさせたくない場合とか)",
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"body": "実用上の問題としてcastに失敗することが考えられないのであれば、後者の実装でも問題ありません。\n\nそのような杞憂をなくしたい場合、例えば`enum class`や`sealed class`を使う方法があります。\n\nSealed Classes - Kotlin Programming Language \n<https://kotlinlang.org/docs/reference/sealed-classes.html>\n\nただし、`sealed\nclass`は定義されてるktファイル内でしか参照できないので、全てのViewHolderの実装を1つのktファイル内に定義する必要が出てきます。\n\n**MyViewHolder.kt**\n\n```\n\n sealed class MyViewHolder(itemView: View) : RecyclerView.ViewHolder(itemView)\n \n class MyStandardViewHolder(val binding: ItemStandardBinding) : MyViewHolder(binding.root)\n \n class MySubViewHolder (val binding: ItemSubBinding) : MyViewHolder(binding.root)\n \n```\n\n**MyAdapter.kt**\n\n```\n\n class MyAdapter: RecyclerView.Adapter<MyViewHolder>() {\n \n // 中略\n \n override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): MyViewHolder{\n val inflater = LayoutInflater.from(parent.context)\n val type = MyViewType.values()[viewType]\n \n return when (type) {\n STANDARD ->\n MyStandardViewHolder(DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.item_standard, parent, false))\n SUB ->\n MySubViewHolder(DataBindingUtil.inflate(inflater, R.layout.item_sub, parent, false))\n // enum classなので、分岐が網羅されていれば、elseは不要\n }\n }\n \n override fun onBindViewHolder(holder: MyViewHolder, position: Int) {\n when (holder) {\n is MyStandardViewHolder -> {\n // do something\n }\n is MySubViewHolder -> {\n // do something\n }\n // seald class MyViewHolderのsub classは、上記2つ以外に存在しないこと(網羅されてること)を\n // コンパイラが知ってるので、elseが不要になる\n }\n }\n \n override fun getItemViewType(position: Int): Int {\n // 何かしらの条件によって切り替える\n return if (standard) {\n STANDARD.ordinal\n } else {\n SUB.ordinal\n }\n }\n \n // 中略\n \n }\n \n enum class MyViewType {\n STANDARD,\n SUB;\n }\n \n```\n\n`enum class`に関しては、`throw\nIllegalStateException()`が不要になる代わりに、`MyViewType.values()[viewType]`で`IndexOutOfBoundsException`が発生する杞憂が増えるので、あまり本質的な解決方法ではないかもしれませんが、一応の例としてご参考ください。",
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"body": "# 実現したいこと\n\nGo言語を用いて、Gitのリベース処理を自動化するコマンドを作りたいです。 \n細かいコミットが重なったために、リベースでSquashしようとすると以下のようなコマンドを実行して、\n\n```\n\n git rebase -i HEAD~3\n \n```\n\nすると、git-rebase-\ntodoがエディタで立ち上がると思います。しかし、その都度エディタが立ち上がり対象のコミットに対してsquashに書き換えるのが面倒です。そこをコマンドでサクっと修正できるようにしたいと考えています。\n\n# 試したこと\n\nGo言語でまずはvimを起動させて値を取得するというコードを実装してみましたが、上手くいきません。 \n\n```\n\n vimCmd := exec.Command(\"vim\", \"text.txt\")\n vimStdout, _ := vimCmd.StdoutPipe()\n vimStderr, _ := vimCmd.StderrPipe()\n vimCmd.Start()\n /* 以下3行は有効にするとvimエディタが起動(例外で落ちる) */\n //vimCmd.Stdin = os.Stdin\n //vimCmd.Stdout = os.Stdout\n //vimCmd.Stderr = os.Stderr\n go func() {\n scannerOut := bufio.NewScanner(vimStdout)\n scannerErr := bufio.NewScanner(vimStderr)\n for scannerOut.Scan() {\n for scannerErr.Scan() {\n lineErr := scannerErr.Text()\n fmt.Println(\"[stdErr] \", lineErr)\n }\n lineOut := scannerOut.Text()\n fmt.Println(\"[output] \", lineOut)\n }\n }()\n vimCmd.Wait()\n \n```\n\n実行すると以下のメッセージが出力されます。\n\n```\n\n [stdErr] Vim: 警告: 端末への出力ではありません\n [stdErr] Vim: 警告: 端末からの入力ではありません\n \n```\n\n**実現したいこと** を達成するためにアプローチ自体が間違っていれば、それについてもアドバイスを頂けたらと思います。",
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"title": "Go言語で外部プログラムの標準出力・入力を扱う方法について",
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"body": "CentOS7.4.1708を使っています(このバージョンにあわせたアプリケーションがあり、バージョンがあげられません)\n\n`/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo` では下記のURLを見にいく設定になっていますが、\n\n```\n\n http://mirror.centos.org/centos/$releasever/os/$basearch/\n \n```\n\n<http://mirror.centos.org/centos/7.4.1708/os/x86_64/> 配下のファイルが消えています。\n\n他サイトを参考にして mirror.centos.org の部分を vault.centos.org\nに書き換えると、このサイトにはファイルはあるのですが、yumで無いものもあるようです。 \nftp.riken.jp は mirror.centos.org と同じように削除されています。\n\nどのように解決すればいいか、ご存知の方ご教示お願いします。\n\n(追記) \nローカルレポジトリを作成して試しました。以下のアプリケーションが無い模様。インストールCDでもないものなのでしょうか。\n\n```\n\n Error downloading packages:\n systemtap-runtime-3.2-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n gcc-c++-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n redhat-rpm-config-9.1.0-80.el7.centos.noarch: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libstdc++-devel-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n systemtap-client-3.2-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n rpm-libs-4.11.3-32.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n rpm-4.11.3-32.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n rpm-sign-4.11.3-32.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libgfortran-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n gcc-gfortran-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libstdc++-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n rpm-build-4.11.3-32.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n elfutils-libs-0.170-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libquadmath-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libquadmath-devel-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n systemtap-3.2-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n elfutils-0.170-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n cpp-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n subversion-libs-1.7.14-14.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n systemtap-devel-3.2-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try. \n rpm-python-4.11.3-32.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n rpm-build-libs-4.11.3-32.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libgcc-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n libgomp-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n gcc-4.8.5-28.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n elfutils-libelf-0.170-4.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n subversion-1.7.14-14.el7.x86_64: [Errno 256] No more mirrors to try.\n \n yum groupinstall failed!\n \n```",
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"title": "CentOS7.4.1708のyumレポジトリの内容が消えていた場合",
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"body": "7.4.1708のインストールメディアが用意できるのであれば、ローカルにyumリポジトリを作成してそちらからパッケージをインストールする方法もあります。\n\nISOイメージをマウント \n(DVDの中身をローカルにコピー、または直接参照) \nyumリポジトリの設定ファイルを作成 \n作成したリポジトリを参照してyumを実行\n\nという流れになります。\n\n参考 \n<https://server-setting.info/centos/yum-install-from-dvd.html>",
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"body": "`/etc/yum.repos.d/CentOS-Base.repo` をテキストエディタで開いて、`mirrorlist`\nの行をコメントアウトして、`baseurl=http://vault.centos.org/7.4.1708/os/x86_64/` を追加します。\n\n`yum clean all` キャッシュ等を削除して、`yum install xxx` すれば 古いパッケージを インストール出来ないでしょうか?",
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"body": "`/etc/yum.repos.d/` ディレクトリに\nCentOS7.4-Vault用の.repoファイル(ファイル名例:`CentOS7.4-Vault.repo`)を新規作成し、次の内容を書き込みます。同ディレクトリにある\n`CentOS-Vault.repo`をコピーしたのち編集するのが楽かもしれません。\n\n```\n\n [C7.4.1708-base]\n name=CentOS-7.4.1708 - Base\n baseurl=http://vault.centos.org/7.4.1708/os/$basearch/\n gpgcheck=1\n gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7\n enabled=1\n \n [C7.4.1708-updates]\n name=CentOS-7.4.1708 - Updates\n baseurl=http://vault.centos.org/7.4.1708/updates/$basearch/\n gpgcheck=1\n gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7\n enabled=1\n \n [C7.4.1708-extras]\n name=CentOS-7.4.1708 - Extras\n baseurl=http://vault.centos.org/7.4.1708/extras/$basearch/\n gpgcheck=1\n gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7\n enabled=1\n \n [C7.4.1708-centosplus]\n name=CentOS-7.4.1708 - CentOSPlus\n baseurl=http://vault.centos.org/7.4.1708/centosplus/$basearch/\n gpgcheck=1\n gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7\n enabled=1\n \n [C7.4.1708-fasttrack]\n name=CentOS-7.4.1708 - CentOSPlus\n baseurl=http://vault.centos.org/7.4.1708/fasttrack/$basearch/\n gpgcheck=1\n gpgkey=file:///etc/pki/rpm-gpg/RPM-GPG-KEY-CentOS-7\n enabled=1\n \n```\n\n後は、`yum`コマンド実行時の引数として `\\--disablerepo=*\n--enablerepo=C7.4.1708-*`を付与するようにしてください。 \n例:\n\n```\n\n sudo yum --disablerepo=* --enablerepo=C7.4.1708-* check-update\n \n```\n\nどのリポジトリのファイルを取得しようとしているかは、`yum`コマンド実行時の出力で確認できます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/SMGPN.png)\n\n常にこの参照リポジトリ設定を有効化する場合は、 `yum-utils`をインストールすることで使用可能になるコマンド`yum-config-\nmanager`で、\n\n```\n\n sudo yum-config-manager --disable \"*\"\n sudo yum-config-manager --enable \"C7.4.1708-*\"\n \n```\n\nとしてください。\n\n* * *\n\n質問文中に書かれているようなエラーになっているのは <http://vault.centos.org/centos/7/>\nを参照するような設定になっているためでしょう。 \n(歴史的経緯は知らないのですが、これは7.5リリース向けに準備しかかったファイルを含むリポジトリではないでしょうか)",
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"body": "開発初心者でございまして分かりにくい点があるかと存じますが、ご了承くださいませ。 \n「Objective-C」にて「AFNetworking3.0」のライブラリを活用して、サーバー上(MAMP) \nにデータの送信を試みているのですが、MAMPのPHPエラーログに以下のようなエラーが発生致しております。「PostgreSQL」の経験が浅く、コードに不備があると思われますが、色々試しましたが、自力での解決ができませんでした。お分かりになる方、ご教授頂けますと幸いで御座います。宜しくお願い致します。\n\n> ■エラー内容 \n> [15-Aug-2018 06:54:52 UTC] PHP Warning: pg_connect(): Unable to connect to\n> PostgreSQL server: invalid port number: \"jiptsinfra016\" in\n> /Applications/MAMP/htdocs/DatabaseClass.php on line 34\n>\n> 34行目のコードは以下ございます。(Databaseclass.php)\n>\n> 30行目 $this->link=pg_connect($this->dbServer, \n> 31行目 $this->dbUser, \n> 32行目 $this->dbPass, \n> 33行目 $this->link, \n> 34行目 $this->dbName \n> 35行目 )\n\n■Databaseclass.php(サーバー上にアップしたファイル1) \n\n```\n\n //内部文字コードを変更\n mb_language(\"uni\");\n mb_internal_encoding(\"utf-8\");\n mb_http_input(\"auto\");\n mb_http_output(\"utf-8\");\n \n class Database{\n \n var $dbServer;\n var $dbName;\n var $dbUser;\n var $dbPass;\n var $link;\n var $db;\n var $query;\n \n //DB接続\n function __construct($db_name)\n {\n //DBの情報\n $this->dbServer=\"localhost\";\n $this->dbName=$db_name;\n $this->dbUser=\"root\";\n $this->dbPass=\"root\";\n \n //ポスグレに接続\n $this->link=pg_connect($this->dbServer,\n $this->dbUser,\n $this->dbPass,\n $this->link,\n $this->dbName\n )\n or\n die(exit);\n \n \n //UTF-8の文字コードに変更\n $this->query=pg_query($this->link,'SET NAMES utf8');\n }\n \n //DBを閉じる\n public function close()\n {\n return pg_close($this->link);\n }\n \n //読み込むテーブルの選択\n public function select($query)\n {\n $result=pg_query($query);\n $row=array();\n $row=pg_fetch_assoc($result);\n return $row;\n }\n \n //指定したクエリの実行\n public function query($query)\n {\n return pg_query($this->link,$query);\n }\n \n //JSON形式に変換用の出力\n public function jsonparse($query)\n {\n $row = pg_fetch_object($query);\n return $row;\n }\n }\n ?>\n \n```\n\n■send_request.php(サーバー上にアップしたファイル2)\n\n```\n\n <?php\n //DatabaseClassを読み込み\n include_once \"DatabaseClass.php\";\n \n //テーブル名と追加する値が選択されているかどうか確認\n if($_POST[\"table_name\"] && $_POST[\"addtext1\"] \n && $_POST[\"addtext2\"] && $_POST[\"addtext3\"])\n {\n //DB名設定\n $table_name = $_POST[\"table_name\"];\n $addtext1 = $_POST[\"addtext1\"];\n $addtext2 = $_POST[\"addtext2\"];\n $addtext3 = $_POST[\"addtext3\"];\n \n $database = new Database(\"test\");\n \n //データ追加用SQL\n $sql = \"INSERT INTO {$table_name} (field_A,field_B,field_C) VALUES\n ('{$addtext1}','{$addtext2}','{$addtext3}');\";\n \n //クエリ送信\n $query = $database->query($sql);\n \n //一応結果を出力用SQL\n $sql = (\"SELECT * FROM {$table_name}\");\n \n //クエリ送信\n $query = $database->query($sql);\n $json= array();\n \n \n if(strstr($table_name, 'test_json')){\n while ($row = pg_fetch_object($query)) {\n $json[] = array(\n 'field_A'=> $row->field_A\n ,'field_B'=> $row->field_B\n ,'field_C' => $row->field_C\n );\n }\n }//if(strstr($table_name, 'test_json'))\n \n \n //JSON形式で出力\n header(\"Content-Type: application/json; charset=utf-8\");\n echo json_encode($json);\n \n //DBを閉じる\n $database->close();\n \n }//if($_POST[\"table_name\"])\n ?>\n \n```\n\n■Objective-C(こちらのソースは問題ないように思えます)\n\n```\n\n - (void)send_request\n {\n AFHTTPSessionManager* manager = [AFHTTPSessionManager manager];\n NSDictionary* postparam = @{ @\"table_name\" : @\"test_json\",\n @\"addtext1\" : @\"add_A\",\n @\"addtext2\" : @\"add_B\",\n @\"addtext3\" : @\"add_C\"};\n [manager POST:@\"http://localhost:8888/send_request.php\"\n parameters:postparam progress:nil\n success:^(NSURLSessionTask* task, id responseObject) {\n //通信成功\n NSLog(@\"成功response: %@\", responseObject);\n }\n failure:^(NSURLSessionTask* operation, NSError* error) {\n //通信失敗\n NSLog(@\"失敗Error: %@\", error);\n }];\n }\n \n```\n\n■補足情報\n\n> データベース名:test \n> テーブル名:test_json \n> フィールド1:field_A \n> フィールド2:field_B \n> フィールド3:field_C \n> Apache/2.4.6 (MSMP) \n> PHP/5.6.30 \n> PostgreSQL 10.5",
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"title": "iOSアプリからPostgreSQLを使いmampにデータを送信した際のPHPエラーの件",
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{
"body": "エラーの発生している行数で利用している関数 \n`pg_connect`のPHPのリファレンスご確認ください。 \n<http://php.net/manual/ja/function.pg-connect.php>\n\nコネクションの書き方は基本的に文字列で渡す必要があります\n\n```\n\n $this->link=pg_connect(\"host={$this->dbServer} dbname={$this->dbName} user={$this->dbUser} password={$this->dbPass}\");\n \n```\n\nまた、引数で渡すやり方は非推奨になっているのでご注意ください。\n\n> 複数のパラメータをサポートする古い構文 $conn = pg_connect(\"host\", \"port\", \"options\", \n> \"tty\", \"dbname\") は推奨されません。\n\nおそらく古いPHPで利用していたクラスから持ってきているかと思いますが、 \nまずは最新のリファレンスを確認していただき、関数やパラメータの使い方があっているかご確認したほうが良いかと思います。",
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"body": "Transformerという抽象クラスを作り、それを継承するDecepticonクラスとAutobotクラスを作りました。その際、下記のコードのようにTransformer抽象クラスに作ったフィールドをDecepticonクラスとAutobotクラスのコンストラクタ内でthisキーワードを使って各々のフィールドにセットできました。しかし、thisキーワードをsuperに置き換えても上手くいきました。 \nsuperにすると、Transformer抽象クラスのフィールドの値を書き換えているように思ったのですが、これはなぜでしょうか? \nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n public abstract class Transformer {\n \n public int Strength;\n public int Intelligence;\n public int Speed;\n public int Endurance;\n public int Rank;\n public int Courage;\n public int Firepower;\n public int Skill;\n \n public abstract int calcOverall();\n \n }\n \n```\n\n \n\n```\n\n public class Decepticon extends Transformer {\n \n Decepticon(int Strength, int Intelligence, int Speed, int Endurance, int Rank, int Courage, int Firepower, int Skill) {\n this.Strength = Strength;\n this.Intelligence = Intelligence;\n this.Speed = Speed;\n this.Endurance = Endurance;\n this.Rank = Rank;\n this.Courage = Courage;\n this.Firepower = Firepower;\n this.Skill = Skill;\n }\n \n @Override\n public int calcOverall() {\n int result = Strength + Intelligence + Speed + Endurance + Firepower;\n return result;\n }\n }\n \n```\n\n \n\n```\n\n public class Soundwave extends Decepticon {\n \n Soundwave(int Strength, int Intelligence, int Speed, int Endurance, int Rank, int Courage, int Firepower, int Skill) {\n super(Strength, Intelligence, Speed, Endurance, Rank, Courage, Firepower, Skill);\n }\n \n }\n \n```",
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"title": "superキーワードとthisキーワードの違いについて",
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"body": "一般にクラス`A`をクラス`B`が継承するとき、単に同名のメソッドやフィールドを持つというよりは、クラス`B`がクラス`A`の **一種**\nであることを示唆します。言い換えると、クラス`B`はクラス`A`と見なすこともできるということです。 \n卑近な例を持ち出しますと、\"動物\"抽象クラスがあるとして、\"犬\"クラスはそれを継承するクラスとして定義できるでしょう。なぜなら\"犬\"は\"動物\"の一種であるからです。\n\n今`Transformer`でいくつかのフィールドを定義しましたが、`Decepticon`や`Soundwave`でもそれらのフィールドが使えるのは、これらのクラスが`Transformer`の一種であるからです。あくまで`Transformer`固有の性質としてそれらのフィールドを持っているわけです。\n\nそれゆえ、`Transformer`の`Strength`、`Decepticon`の`Strength`という風に別々に管理されることはありません。それらは同じものを別の側面(それぞれのクラス)から見ているに過ぎないのです。\n\n継承元と継承先のフィールドが「同じ」というのは次のようなコードを考えるとわかりやすいかもしれません。`B`側で設定した値が`A`側でも見えています。\n\n```\n\n abstract class A {\n int field;\n }\n \n class B extends A {\n B(int f) {\n this.field = f;\n }\n }\n \n class Main {\n public static void main(String[] args) {\n B b = new B(42);\n System.out.println(b.field);\n // -> 42\n A a = b; // BをAとみなす\n System.out.println(a.field);\n // -> 42\n }\n }\n \n```",
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"body": "次のようにイメージすると分かりやすいのではないかと思います:\n\n * `this`: **自分から** 探し始める。無ければ順に継承元を辿っていく。\n * `super`: **親から** 探し始める。無ければ順に継承元を辿っていく。\n\n* * *\n\n例えば`Decepticon`インスタンス内で `this.Strength`と指定した場合、\n\n 1. 自分、すなわち `Decepticon`で定義された`Strength`フィールドを探す \n * 無いので親(`Transformer`)へ\n 2. `Transformer`で定義された`Strength`フィールドを探す \n * 存在するので`this.Strength`が指すのはこれである\n\nという探索を行うイメージです。\n\n一方`Decepticon`インスタンス内で `super.Strength`と指定した場合は、\n\n 1. 親、すなわち`Transformer`で定義された`Strength`フィールドを探す \n * 存在するので`super.Strength`が指すのはこれである\n\nというイメージになります。\n\n**結果として、今回の場合では** `this.Strength`, `super.Strength`ともに同じく \"\n_`Transformer`で定義された`Strength`フィールド_\" を指すことになります。\n\n* * *\n\n次のような場合だと、`this`, `super`の指すものが変わります。\n\n`Child.java`:\n\n```\n\n abstract class Parent {\n \n // ↓をコメントアウトすると super.text を指すものがないのでコンパイルエラー\n public String text = \"PARENT\";\n \n }\n \n public class Child extends Parent {\n \n // ↓のコメントアウトを外すと this.text と super.text の指すものが変わります\n // public String text = \"CHILD\";\n \n private void exec() {\n \n System.out.println(this.text);\n System.out.println(super.text);\n \n super.text = \"MODIFIED!!!\";\n System.out.println(\"----\");\n \n System.out.println(this.text);\n System.out.println(super.text);\n }\n \n public static void main(String[] args) {\n new Child().exec();\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n英語になりますが、次の公式チュートリアルが今回の事象についてまさに説明している箇所です:\n\n * The Java™ Tutorials \n * [Inheritance](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/subclasses.html)\n * [Hiding Fields](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/hidevariables.html)\n * [Using the Keyword super](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/IandI/super.html)",
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"body": "Windows上で、特定のファイルの作成日時を変更したいのですが、その方法が分かりません。\n\n最終アクセス時刻と最終更新日時は `os.Chtimes()`\nで変更できますが、作成日時を変更する方法はありますでしょうか。PowerShellを呼ぶしかないかなと考えています。",
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"title": "Windowsでの「ファイル作成日時」を変更する方法",
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"body": "自己回答です(metropolisさんのコメントから)。\n\n[このコード](https://github.com/golang/go/issues/21541#issuecomment-323837977)を元に、`Filetime`\nの作成部分だけ書き直した例になります。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"os\"\n \"syscall\"\n \"time\"\n )\n \n func main() {\n \n filename := os.Args[1]\n \n handle, err := syscall.CreateFile(\n syscall.StringToUTF16Ptr(filename),\n syscall.FILE_WRITE_ATTRIBUTES,\n syscall.FILE_SHARE_READ|syscall.FILE_SHARE_WRITE|syscall.FILE_SHARE_DELETE,\n nil,\n syscall.OPEN_EXISTING,\n syscall.FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,\n 0)\n \n if err != nil {\n fmt.Fprintf(os.Stderr, \"Error opening %q: %v\", filename, err)\n return\n }\n \n defer syscall.CloseHandle(handle)\n \n // 全てを現在時刻にする例\n t := time.Now().UnixNano()\n \n ctime := syscall.NsecToFiletime(t)\n atime := syscall.NsecToFiletime(t)\n mtime := syscall.NsecToFiletime(t)\n \n err = syscall.SetFileTime(handle, &ctime, &atime, &mtime)\n \n if err != nil {\n fmt.Fprintf(os.Stderr, \"Error setting file %q time: %v\", filename, err)\n }\n }\n \n```",
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"body": "Rubyのopen-\nuriというライブラリを使って「Google検索で、\"Ruby\"と検索して出てきた10件のリンク」を取得して表示する簡単なスクレイピングに挑戦しています。 \n取得したHTML文の表示がおかしいので何が悪いのかを知りたいです。 \n目標としては以下の画像の様にリンクのHTML文が出るようにしたいです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/F58c6.jpg)\n\n## 環境\n\nAWS cloud9 \nruby 2.4.1p111 (2017-03-22 revision 58053) [x86_64-linux]\n\nさぁ作ろうと思い、以下のようなコードを書いてみました。\n\n```\n\n require 'open-uri'\n \n #URLからHTMLを取得\n url = 'https://www.google.co.jp/search?q=ruby'\n user_agent = 'Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/68.0.3440.106 Safari/537.36'\n charset = nil\n html = open(url, \"User-Agent\" => user_agent) do |f|\n charset = f.charset\n f.read\n end\n #取得したHTMLを出力\n puts html\n \n```\n\nですが、ターミナルに出力されたHTML文が全く改行されてない上、CSSやJavaScriptのコードらしきものも紛れていて非常に見辛いです。それに、探しても10件のリンクだと分かるような要素が見つかりません\n\n```\n\n <a href=\"~~\">オブジェクト指向スクリプト言語 Ruby</a>\n \n```\n\nみたいな文です。\n\n出力結果が出たターミナル \n[](https://i.stack.imgur.com/ZQt2J.jpg)\n\nターミナルの上の方にもまだまだ文字がありますが、や\n\nなどHTMLらしいタグはなくfunctionなどJavaScriptのコードなのかよくわからないものが未改行で続いています。\n\n## 試したこと\n\nターミナルだけだと取得した文字列を全て表示できないのかな?と思い、取得したHTML文をRubyのFileクラスを用いてテキストファイルにして全て目を通してみました。\n\n```\n\n File.open(\"test.html\", \"w\") do |str|\n str.puts(html)\n end\n \n```\n\nを追加。 \n全て目を通しましたが、日本語すら出てこず、相変わらず未改行で、CSSやJavaScript文がゴチャ混ぜになっています。 \nテキストファイル内の画像 \n[](https://i.stack.imgur.com/NmKrX.jpg)\n\nそこで、試しにこのHTML文をブラウザで表示させてみた所、日本語版のGoogleではなく何故か英語版のGoogleになっていました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/DfQFk.jpg)\n\nとはいえ、\n\n```\n\n url = 'https://www.google.co.jp/search?q=ruby'\n \n```\n\nのコードのURL部分に\"google.co.jp\"が含まれているはずなので日本語が表示されないとおかしいはずなのです。 \nもしかして僕のGoogleアカウントの言語設定が英語になってたりするのかなと思い見てみましたがしっかり\"日本語\"を使用するようになってました。\n\nもう何がなんだかわかりません...。はじめての質問ですが、Stackoverflow公式の「良い質問をするには?」を参考に書いたつもりです。ですが、分かりにくい文章だと思います。申し訳ありません。",
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"title": "Rubyのopen-uriライブラリを使ってあるサイトのHTMLを取得したが表示がおかしくなる問題",
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"body": "同じWebAPIをリクエストパラメータを変えながら複数回呼び出ししています。RxJavaのMergeを使っています。 \nWebAPIでは商品名を指定すると価格が返ってきますが、リクエストで指定した商品名はレスポンスに含まれません。 \nレスポンス取得時にリクエスト内容を知るためにどのような方法がありますか? \n(残念ながらWebAPIの仕様は変えられないです)\n\n### 環境\n\nKotlin, Retrofit2, RxJava2\n\n### WebAPI仕様\n\n商品名を指定すると、その商品の価格をJSONで返す \nrequest: /price/りんご \nresponse: {price:180}\n\n### コード\n\n```\n\n val apiArray = arrayOf(\n apiClient.getPrice(\"りんご\"),\n apiClient.getPrice(\"もも\"),\n apiClient.getPrice(\"ぶどう\")\n )\n \n Observable.merge(*apiArray)\n .subscribeOn(Schedulers.io())\n .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())\n .doAfterTerminate {\n println(\"全部終わった\")\n }\n .subscribe({ price ->\n // ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n // ※※※※ここでリクエストの商品名を知りたい※※※※\n // ※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※\n println(\"${xxx}の価格は${price.price}円です\")\n },{\n println(\"エラー\")\n })\n \n```\n\n* * *\n```\n\n interface ApiClient {\n @Headers(\"accept: application/json\")\n @GET(\"/price/{name}\")\n fun getPrice(@Path(\"name\") name: String): Observable<Price>\n }\n \n```\n\n* * *\n```\n\n data class Price(val price: Int)\n \n```",
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"title": "WebAPIのレスポンス取得時にリクエスト内容を知りたい",
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"body": "WebAPIの仕様は変えられないのですから、別のAPIを用意して中継するのがよいと思います。\n\n中継APIの概要 \n・[呼び出し方] WebAPIと同じで、商品名を指定する。 \n・[動作] \n中継APIは呼び出されると、指定された商品名でWebAPIを呼び出して、価格を得る。 \nそして、商品名と価格をまとめてjson形式で返す。\n\nというような感じ。",
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"body": "`\"りんご\"` などのパラメータを結果と一緒に利用したいということですね。\n\nでしたら、 `Observable.merge` だとイベントが順序不同になってしまい扱いづらいので、商品名の配列をもとに `flatMap`\nで結果を結合するようにしてはどうでしょうか。(動作に変わりはありません)\n\n```\n\n val names = arrayOf(\"りんご\", \"もも\", \"ぶどう\")\n \n Observable\n .fromArray(names)\n .flatMap { name -> \n // mapでnameと結果のPairにして流す\n apiClient.getPrice(name).map { name to it } \n }\n .subscribeOn(Schedulers.io())\n .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())\n .doAfterTerminate {\n println(\"全部終わった\")\n }\n .subscribe({ (name, price) ->\n println(\"${name}の価格は${price.price}円です\")\n }, {\n println(\"エラー\")\n })\n \n```\n\n### 追記\n\nパラメータと結果のPairを流すストリームにしてから `merge` するのでも同じ動作になりますので、そちらも載せておきます。\n\n```\n\n val names = arrayOf(\"りんご\", \"もも\", \"ぶどう\")\n \n Observable\n .merge(names.map { name -> \n // mapでnameと結果のPairにして流す\n apiClient.getPrice(name).map { name to it }\n })\n ...\n \n```",
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"body": "<https://note.mu/zephel01/n/n985c2fe0b6c6> \nこちらのサイトを参考にwindowsでccxtをインストールしようと試みているのですが \n下記エラーで行き詰まっています。 \n環境はwindows8.1にanaconda3です。\n\n試したこと\n\n * lru-dictがどうやら失敗しているようなので単品でインストール→同じエラー\n * 「fatal error C1083: include ファイルを開けません。'io.h':No such file or directory」 原因わかららず。権限はあるもののio.hは存在しない→VS2017インストール\n * pipアップデート\n\nよろしくお願いいたします。\n\n```\n\n Failed building wheel for lru-dict\n Running setup.py clean for lru-dict\n Failed to build lru-dict\n Installing collected packages: cchardet, pycares, aiodns, lru-dict, web3, ccxt\n Running setup.py install for lru-dict ... error\n Complete output from command c:\\users\\dq\\anaconda3\\python.exe -u -c \"import\n setuptools, tokenize;__file__='C:\\\\Users\\\\DQ\\\\AppData\\\\Local\\\\Temp\\\\pip-install-\n c4afsz_d\\\\lru-dict\\\\setup.py';f=getattr(tokenize, 'open', open)(__file__);code=f\n .read().replace('\\r\\n', '\\n');f.close();exec(compile(code, __file__, 'exec'))\" i\n nstall --record C:\\Users\\DQ\\AppData\\Local\\Temp\\pip-record-yi6dtr7k\\install-recor\n d.txt --single-version-externally-managed --compile:\n running install\n running build\n running build_ext\n building 'lru' extension\n creating build\n creating build\\temp.win-amd64-3.6\n creating build\\temp.win-amd64-3.6\\Release\n C:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\\n 14.15.26726\\bin\\HostX86\\x64\\cl.exe /c /nologo /Ox /W3 /GL /DNDEBUG /MD -Ic:\\user\n s\\dq\\anaconda3\\include -Ic:\\users\\dq\\anaconda3\\include \"-IC:\\Program Files (x86)\n \\Microsoft Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.15.26726\\ATLMFC\\include\n \" \"-IC:\\Program Files (x86)\\Microsoft Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\n \\14.15.26726\\include\" /Tclru.c /Fobuild\\temp.win-amd64-3.6\\Release\\lru.obj\n lru.c\n c:\\users\\dq\\anaconda3\\include\\pyconfig.h(59): fatal error C1083: include フ\n ァイルを開けません。'io.h':No such file or directory\n error: command 'C:\\\\Program Files (x86)\\\\Microsoft Visual Studio\\\\2017\\\\Comm\n unity\\\\VC\\\\Tools\\\\MSVC\\\\14.15.26726\\\\bin\\\\HostX86\\\\x64\\\\cl.exe' failed with exit\n status 2\n \n ----------------------------------------\n Command \"c:\\users\\dq\\anaconda3\\python.exe -u -c \"import setuptools, tokenize;__f\n ile__='C:\\\\Users\\\\DQ\\\\AppData\\\\Local\\\\Temp\\\\pip-install-c4afsz_d\\\\lru-dict\\\\setu\n p.py';f=getattr(tokenize, 'open', open)(__file__);code=f.read().replace('\\r\\n',\n '\\n');f.close();exec(compile(code, __file__, 'exec'))\" install --record C:\\Users\n \\DQ\\AppData\\Local\\Temp\\pip-record-yi6dtr7k\\install-record.txt --single-version-e\n xternally-managed --compile\" failed with error code 1 in C:\\Users\\DQ\\AppData\\Loc\n al\\Temp\\pip-install-c4afsz_d\\lru-dict\\\n \n```",
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"title": "anacondaでのccxtインストール失敗",
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"body": "このエラーは、`Visual\nStudio`で`io.h`というライブラリーがincludeできないために発生したものです。初心者がそれを修正するのは難しいので、`lru-\ndict`のインストールを`pip`ではなく、`conda`の方で`lru-\ndict`のバイナリーの[パッケージ](https://anaconda.org/quantopian/lru-\ndict)をインストールすればいいのではないでしょうか。\n\n```\n\n conda install -c quantopian lru-dict\n \n```",
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"body": "表題の通りで、Jenkinsからのリモートホストシェル実行時に \nAWS CLIを利用してS3との同期を行うスクリプトをRUNしております。\n\nスクリプト単体では問題なくAWSとの同期動作確認できているのですが \nJenkinsを経由(Hookトリガ)すると以下のようにタイムアウトが発生いたします。\n\n```\n\n fatal error: HTTPSConnectionPool(host='xxx.amazonaws.com', port=443): Max retries exceeded with url: /xxx?prefix=&encoding-type=url (Caused by ConnectTimeoutError(<botocore.awsrequest.AWSHTTPSConnection object at 0x1686410>, 'Connection to xxx.amazonaws.com timed out. (connect timeout=60)'))\n \n```\n\nまた、リモートホスト上のシェル起動でなく、ローカルホスト上でのシェル起動でも同様の事象でした。\n\n追記:\n\n 1. 問題のスクリプトを質問に追記できますか? \n 2. クレデンシャルはどのように指定していますか?\n\n```\n\n # credentials パスを設定\n export AWS_SHARED_CREDENTIALS_FILE=${cwd}/credentials/credentials\n # config パスを設定\n export AWS_CONFIG_FILE=${cwd}/credentials/config\n # sync 実行\n aws s3 sync --profile ${aws_stage} --delete --exact-timestamps ${sync_src} ${sync_dest}\n \n```\n\n 3. スクリプト単体で動かした場合と、Jenkinsのシェル起動した場合で、環境の違いはなんでしょうか? \n環境そのものの違いはありません。フックによるリモートシェル起動のトリガか、直接リモート先のスクリプトファイルを叩いているだけです。Jenkinsで同じスクリプトファイルをキックしています。\n\nご教授のほどよろしくお願い致します。",
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"title": "Jenkinsリモートホストシェル実行におけるAWS-S3への同期タイムアウト",
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"body": "自己解決できました。色々とご助言下さり @take88 さんありがとうございました。\n\n原因はリモートアクセス(SSH)経由により、環境変数の反映がされないため、プロキシによるアクセス不可でした。\n\n* * *\n\nこの投稿は [@Nazonokusa\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/47550/jenkins%e3%83%aa%e3%83%a2%e3%83%bc%e3%83%88%e3%83%9b%e3%82%b9%e3%83%88%e3%82%b7%e3%82%a7%e3%83%ab%e5%ae%9f%e8%a1%8c%e3%81%ab%e3%81%8a%e3%81%91%e3%82%8baws-s3%e3%81%b8%e3%81%ae%e5%90%8c%e6%9c%9f%e3%82%bf%e3%82%a4%e3%83%a0%e3%82%a2%e3%82%a6%e3%83%88#comment48895_47550)\nを元にコミュニティwikiとして投稿しました。",
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"body": "Ubuntu 18.04\nの32bit環境でビルドしたプログラムを、32bitのライブラリを組み込んだ64bitの環境で動かそうとするとフリーズしてしまいます。 \nコードは以下のようなもので、文字列の幅と高さを求めるようにしています。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <string.h>\n #include <pango/pangocairo.h>\n #include <glib/gprintf.h>\n \n int\n main(int argc, char *argv[])\n {\n cairo_surface_t *surface;\n cairo_t *cr;\n PangoLayout *layout;\n PangoFontDescription *fontDescr;\n cairo_font_options_t *fontOptions;\n PangoRectangle inkRect, logicalRect;\n int left, right, top, bottom, width, height;\n \n surface = cairo_image_surface_create(CAIRO_FORMAT_A8, 100, 100);\n cr = cairo_create(surface);\n layout = pango_cairo_create_layout(cr);\n \n fontOptions = cairo_font_options_create();\n cairo_font_options_set_hint_style(fontOptions, CAIRO_HINT_STYLE_DEFAULT);\n cairo_font_options_set_hint_metrics(fontOptions, CAIRO_HINT_METRICS_DEFAULT);\n cairo_font_options_set_antialias(fontOptions, CAIRO_ANTIALIAS_NONE);\n pango_cairo_context_set_font_options(pango_layout_get_context(layout), fontOptions);\n \n fontDescr = pango_font_description_from_string(\"DejaVu Sans, 18px\");\n pango_layout_set_font_description(layout, fontDescr);\n pango_layout_set_text(layout, \"test\", 4);\n \n printf(\"checkpoint\\n\");\n pango_layout_get_pixel_extents(layout, &inkRect, &logicalRect);\n printf(\"ok\\n\");\n \n left = (inkRect.x < logicalRect.x) ? inkRect.x : logicalRect.x;\n top = (inkRect.y < logicalRect.y) ? inkRect.y : logicalRect.y;\n right = inkRect.x + inkRect.width;\n if ((logicalRect.x + logicalRect.width) > right) {\n right = logicalRect.x + logicalRect.width;\n }\n bottom = inkRect.y + inkRect.height;\n if ((logicalRect.y + logicalRect.height) > bottom) {\n bottom = logicalRect.y + logicalRect.height;\n }\n width = right - left;\n height = bottom - top;\n \n printf(\"w=%d, h=%d\\n\", width, height);\n }\n \n```\n\nこれをUbuntu 18.04の32bit環境で以下のようなスクリプトでビルドしています。\n\n```\n\n gcc -Wall `pkg-config --cflags pangocairo` test2.c `pkg-config --libs pangocairo` -o test2\n \n```\n\n32bit環境で実行すると、以下のような結果が表示されます。\n\n```\n\n $ ./test2 \n checkpoint\n ok\n w=33, h=22\n $\n \n```\n\n同じバイナリを32bitの各種ライブラリを組み込んだ状態の64bit環境で実行させると以下のようになってフリーズします。\n\n```\n\n $ ./test2 \n checkpoint\n \n```\n\ngdbで実行してトレースを出力させると以下のようになります。\n\n```\n\n [Thread debugging using libthread_db enabled]\n Using host libthread_db library \"/lib/x86_64-linux-gnu/libthread_db.so.1\".\n checkpoint\n ^C\n Program received signal SIGINT, Interrupt.\n 0xf787f952 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n (gdb) thread apply all backtrace\n \n Thread 1 (Thread 0xf73cba40 (LWP 5370)):\n #0 0xf787f952 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #1 0xf787fe6b in FT_DivFix () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #2 0xf78a946a in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #3 0xf78a9b2b in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #4 0xf78ab7ef in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #5 0xf78ad6ff in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #6 0xf78ae28a in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #7 0xf7885062 in FT_Load_Glyph () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfreetype.so.6\n #8 0xf7a6196c in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #9 0xf7a61ada in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #10 0xf7a63aab in FcFreeTypeQueryFace () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #11 0xf7a5f34e in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #12 0xf7a5f81e in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #13 0xf7a5faa8 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #14 0xf7a5a937 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #15 0xf7a5a9f6 in FcConfigBuildFonts () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #16 0xf7a64bcf in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #17 0xf7a64bfa in FcInitLoadConfigAndFonts () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #18 0xf7a57ae6 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #19 0xf7a59ec6 in FcConfigSubstituteWithPat () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #20 0xf7a59fb6 in FcConfigSubstitute () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libfontconfig.so.1\n #21 0xf7fb07d3 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpangocairo-1.0.so.0\n #22 0xf793dda4 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpangoft2-1.0.so.0\n #23 0xf7f69ec9 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpango-1.0.so.0\n #24 0xf7f6b71f in pango_itemize_with_base_dir () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpango-1.0.so.0\n #25 0xf7f748ec in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpango-1.0.so.0\n #26 0xf7f76991 in ?? () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpango-1.0.so.0\n #27 0xf7f76f1d in pango_layout_get_pixel_extents () from /usr/lib/i386-linux-gnu/libpango-1.0.so.0\n #28 0x56555b2a in main ()\n (gdb) \n \n```\n\nlibfreetype.so.6 で止まっているようです。 \n何か解決につながりそうなヒントがあれば助かります。",
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"title": "Ubuntu 18.04 で pango/cairo を用いた 32bit のプログラム が 64bit 環境でフリーズする",
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"body": "自己解決しました。フリーズしたのではなく、単に時間(10秒から30秒程度)がかかっていただけです。 \nあくまで推測ですが、64bit環境で32bit用のフォントキャッシュを作るのに時間がかかっていたのではないかと思います。 \n実際に試して回答くださった方に感謝いたします。",
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"body": "chromeブラウザ利用時にキャッシュを無効化し、常にサーバ通信を行いたいです。\n\nプログラム上「cache-control」を利用し、下記ソースコードでキャッシュを制御を行いたいです。\n\n```\n\n response.setHeader(“Cache-Control”, “no-cache,no-store,must-revalidate,max-age=0”);\n response.setHeader(“Pragma”, “no-cache”);\n \n```\n\n結果としては成功しませんでした。 \nこちらの方法が間違ってるか、また別の方法があるかを教えていただけますでしょうか。",
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"title": "chromeブラウザのキャッシュを無効化し、常にサーバ通信を行いたい",
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"body": "キャッシュを無効化したい場合は、`Cache-Control`を`no-store`と設定するようにします。 \n`no-cache,no-store,must-revalidate,max-age=0`のように複数指定するのはよくないと思われます。\n\n`Google Web Fundamentals`の[「HTTP\nキャッシュ」のページ](https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/optimizing-\ncontent-efficiency/http-caching)では次のように説明されています。\n\n> 「no-cache」は、同じ URL\n> に対する後続のリクエストへのレスポンスとして、以前返されたレスポンスを使用するには、まずサーバーに問い合わせてレスポンスに変更があったかどうかを確認する必要があることを示します。そのため、適切な検証トークン(ETag)がある場合、no-\n> cache を指定してもキャッシュされたレスポンスを検証するためのラウンドトリップは発生しますが、レスポンスに変更がなければダウンロードを省略できます。\n>\n> 一方、「no-\n> store」はもっと単純です。返されたレスポンスのバージョンにかかわらず、ブラウザのキャッシュやすべての中間キャッシュはそのレスポンスを一切格納できません。たとえば、個人の機密データや銀行データが含まれているレスポンスなどです。ユーザーがこのアセットをリクエストするたびに、リクエストがサーバーに送信され、完全なレスポンスが毎回ダウンロードされます。\n\n(追記)参考 \n画面上の入力データが残るというのは、フォームのオートコンプリート機能のためです。詳しくはMDNの「[フォームのオートコンプリートを無効にするには](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Security/Securing_your_site/Turning_off_form_autocompletion)」を見てください。",
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"body": "iMac (21.5-inch, Late 2013)にXAMPP-VM / PHP\n7.2.8をインストールしましたが、xamppのファルダが通常なら出ますよね? \nxamppフォルダがないけど、lamppというフォルダが出ます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/y6RgM.png)\n\nxamppのコントロールパネルは出ます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/sbA7H.png)\n\nlamppの中のhttps.conf)(9行のみ) \n[](https://i.stack.imgur.com/GAY92.png)\n\nなんどもインストールし直してもxamppフォルダが出来てませんし、 \nインストーラーをクリックしてもセットアップウィザードが出ません。 \nどうしてでしょうか。\n\nお手数おかけしますが、ご回答頂けると幸いです。 \n宜しくお願いします。",
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"title": "xamppをインストールしたけど、xamppのフォルダが出てこない",
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"body": "名前の由来\n\n> 元々は対応OSはLinuxのみであり、その頭文字Lを付けLAMPPと称したが、後に複数のOSに対応したためLをXに変えXAMPPとなった。\n\n<https://ja.m.wikipedia.org/wiki/XAMPP>",
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"body": "環境はAmazon Linux、Apache2.4.25、PHP7です。\n\nシンボリックを削除したら、200で今までウェブから見れていたphpファイル(login.php)が、403で見れなくなりました。原因がわからないため、教えていただけると助かります。\n\n【経緯】 \n1.もともとabcという名前のリポジトリを、理由あってdefというリポジトリに変更しました。 \n2.移行期間にabcという名前のシンボリックリンクを作成し、defにリンクしました。 \n3.しばらくそのまま運用。 \n4.移行が終わったと判断し、abcという名前のシンボリックリンクをunlinkで削除。 \n5.phpファイル(login.php)が403になって見れなくなりました。\n\n移行先であるdefリポジトリの中のlogin.phpのパーミッションは、下記の通り、その他ユーザー(Apache)は閲覧権限のみです。\n\n```\n\n -rw-r--r--\n \n```\n\n少ない情報で申し訳ありませんが、「ここら辺のパーミッション確認した方が良いよ」とか、「abcシンボリックが別の場所から参照されているのではないか」など、アドバイスいただけるとありがたいです。\n\n必要な情報があれば追記します。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "シンボリックリンクを削除したら403エラーになった",
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{
"body": "コメント欄で指摘を頂いた通りApacheの設定を確認した所、Require all granted の `<Directory>`\nのパスが古いシンボリックのままになっていたので、こちらを修正することで正常に表示されるようになりました。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@key\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/47556/%e3%82%b7%e3%83%b3%e3%83%9c%e3%83%aa%e3%83%83%e3%82%af%e3%83%aa%e3%83%b3%e3%82%af%e3%82%92%e5%89%8a%e9%99%a4%e3%81%97%e3%81%9f%e3%82%89403%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%81%ab%e3%81%aa%e3%81%a3%e3%81%9f#comment48866_47556)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
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"body": "WinPython で Jupyter Notebook に PyAutoGUI\nというモジュールをインストールしたのですが、Runすると以下のエラーメッセージが表示されます。\n\n```\n\n module not found error:no module named 'pyautogui'\n \n```\n\n`!pip freeze` で確認したところ PyAutoGUI はインストールされています。\n\n解決策があればご教示お願いいたします。",
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"title": "PyAutoGUI を含むプログラムを Jupyter Notebook で実行すると module not found error",
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"body": "`Jupyter Notebook`上では GUI\nが必要となるパッケージは動作しません。`pyautogui`を使うのであれば、エディタでプログラムを作成してコマンドプロンプトから実行してください。",
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"body": "MySQLで2つのテーブルから重複したデータを抽出し、重複したものは削除したいです。\n\n考えているものはこんな感じです。このようなテーブルがあるとします。 \nテーブルA \n|住所|生年月日|名前| \n|XX市|1月1日|太郎| \n|YY市|1月2日|花子| \n|XX市|1月3日|一郎| \n|YY市|1月4日|三郎|\n\nテーブルB \n|住所|生年月日|名前| \n|XX市|1月1日|太郎| \n|YY市|2月2日|花子| \n|XX市|3月3日|次郎| \n|YY市|1月4日|三郎|\n\nテーブルAとテーブルBを比較して、AとBで住所、生年月日、名前のすべてに一致するレコードのみをテーブルBから削除するにはどうすればいいでしょうか? \nSQL文がうまく思いつかなかったので知恵をお貸しいただけたら幸いです。 \n実際はもっと大量のデータで行います。 \n結果としては \nテーブルB \n|住所|生年月日|名前| \n|YY市|2月2日|花子| \n|XX市|3月3日|次郎|\n\nとなるようにしたいです。",
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"title": "MySQLの複数テーブルを用いた条件による削除",
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{
"body": "次のいずれかのクエリで可能です。\n\n```\n\n DELETE FROM B USING A JOIN B USING(住所,生年月日,名前);\n DELETE FROM B USING A NATURAL JOIN B;\n DELETE B FROM A JOIN B USING (住所,生年月日,名前);\n DELETE B FROM A NATURAL JOIN B;\n \n```\n\n構文について詳しくはマニュアルを見ましょう。 \n<https://dev.mysql.com/doc/refman/5.6/ja/delete.html>",
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"body": "App Store掲載申請しているアプリがありますがなかなか審査が通りません。 \nそのため、別の手段として、弊社のwebサイトから、アプリをダウンロードして頂くような形式を考えております。\n\n時々そういった形式で配布しているアプリがありますが、それらがどういうふうに配布しているのかがわからず困っております。\n\n少なくともtestflightやdeploygateのように専用アプリをダウンロードする必要がないのが特徴です。\n\nただ、そのかわり、ダウンロード後に、ユーザー側で、Settingsから該当アプリの承認をして頂く必要があります。\n\n該当しそうなワードで検索しているのですが、配布方法について言及されている記事が見当たらず、そのような記事をご存知でしたらいただきたいです。\n\n※ また、Apple Developer Enterprise Program を用いると、同様のことができますが、 \n100件までしかダウンロードできない制約があり、制約がない、もしくは、制約があっても1000件、1万件はインストールできるような方法を確立したいと考えております。\n\n宜しくお願い致します。",
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"title": "App storeに審査を出さないでiOSアプリをダウンロードする方法(testflight以外で)webダウンロードのため、untrustedの状態になるのは問題ありません。",
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"body": "不特定多数に向けて、AppStoreを介さずにiOSアプリを配布する手段はありません。 \n技術的には可能ですが、認められていません。\n\nAppStoreを介さずに「特定」多数にアプリを配布する方法としてEnterprise\nProgramがあります。これは1つの組織内であれば、登録デバイス数の制限を受けることなくアプリの配布が可能です。\n\n1つの組織を超えて、しかし特定の利用者向けに配布したい場合、Volume\nPurchaseを利用します。B2Bのアプリなどがこれに当たります。業務アプリを開発していくつかの企業に導入する、などを想定したものです。\n\nいずれにしても、一般の不特定多数のユーザー向けに使えるソリューションではありません。 \n仮にそれができるなら、みんなそれを使っているであろうということからもわかると思います。",
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"body": "`pip install pandas` をすると、\n\n```\n\n Could not find a version that satisfies the requirement pandas (from versions: )\n No matching distribution found for pandas\n \n```\n\nと、出てしまいうまくいかず、 \n<https://qiita.com/tkinoshi726/items/5184ce80e888262f5da1> \nによると、\n\n`\\--no-build-isolation`というオプションを付けるとうまくいくらしいですが、\n\n`no such option: --no-build-isolation`と出てしまい、うまくいきません。\n\n原因は何でしょうか?宜しくお願いします。\n\nPython : 2.7.10 \npip : 9.0.1 \nOS : Mac",
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"title": "Pandasのインストールについて",
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"body": "まず、pip と setuptools のバージョンを最新のものにしましょう。\n\n```\n\n pip install --upgrade pip setuptools\n \n```\n\n多分それでインストールできるようになると思うのですが、できなければ`pandas`の依存関係が、'python-dateutil >= 2.5.0',\n'pytz >= 2011k', 'numpy >= 1.9.0' なので、それらのバージョンを同じようして上げてください。\n\nなお、オプションを設定せずに`pip install\npandas`とした場合は、`wheel`の`package`が使われるので`Cython`は必要ありません。参考にしたQiitaの記事は、`No\nmatching distribution found for Cython`となっていますが、今回は`No matching distribution\nfound for pandas`であるので参考にはなりません。また、`\\--no-build-isolation`が使えるのは、`pip\n10`以降です。( [pip\nリファレンスガイド](https://pip.pypa.io/en/stable/reference/pip/#pep-518-support)\n)pandasのコンパイルに`pip 10`以降が使われていると思われるので`pip`のバージョンを先に最新のものにしてみましょう。",
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"body": "現在、次のような内容のcsvファイルを読み込み、dataframeを作成したいと考えています。\n\nファイル名:gis_points_data.csv \nこの中身\n\n```\n\n index_gis,fX,fY\n 0,139.75192,35.70077\n 1,139.77791,35.6997\n 2,139.7467,35.70089\n 3,139.75908,35.69649\n 4,139.7747,35.69283\n 5,139.74051,35.68449\n \n```\n\nファイルを読み込むと、fXとfYの桁がまるめられてしまい、 \nfXは、140に、fYは35.7になってしまいます。 \nこれでは、区別がつかなくなってしまうので、小数点以下の桁は、そのまま \n読み込み、後での計算に使用したいのですが、 \nどのようにすれば、小数点以下の桁をそのまま保持した形で、読み込むことができるのでしょうか?\n\n現在のところ、下記のようなコマンドを試していますが、 \nいずれも同じ結果になります。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import numpy as np\n \n #そのまま読み込む場合\n df0=pd.read_csv(\"gis_points_data.csv\")\n \n # 型を倍精度浮動小数点型に指定\n df1=pd.read_csv(\"gis_points_data.csv\", \n dtype={'fX':'float64','fY':'float64'})\n \n # 文字列に読み込み、のちに変換\n df2=pd.read_csv(\"gis_points_data.csv\", \n dtype={'fX':'object','fY':'object'})\n df2['fX']=df2['fX'].astype(float)\n df2['fY']=df2['fY'].astype(float)\n \n```",
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"title": "Pandasで小数点以下の桁を保持したままdataframeに読み込むには?",
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"body": "`read_csv`をオプション無しで使った場合、数字が3桁に丸められることはないので、単に表示がそのようになっているだけと思われます。丸められた数字を引くと本当に丸まられているのか、それとも表示だけなのかがわかります。\n\n```\n\n print(df0['fX'] - 140)\n \n```\n\nなお、表示の有効桁数は、`Pandas`では\n`display.float_format`で、`iPython`の方だと`%precision`で設定することができます。",
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"body": "windows7でviz.jsを使用したいのですが、[このGitHub](https://github.com/mdaines/viz.js/)の説明を見ても理解できません。\"Getting\nViz.js\" および \"Building From Source\" 部分をもう少し詳細に説明して戴けないでしょうか。",
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"title": "viz.jsの入手方法について",
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"body": "[Using a script Tag](https://github.com/mdaines/viz.js/wiki/Usage#using-a-\nscript-tag)と同様の使い方であれば、`viz.js`と`full.render.js`が必要になります。\n\n[Getting Viz.js](https://github.com/mdaines/viz.js/#getting-\nvizjs)に記載の[releases\npage](https://github.com/mdaines/viz.js/releases)へ移動すると、[full.render.js](https://github.com/mdaines/viz.js/releases/download/v2.0.0/full.render.js) \nと[viz.js](https://github.com/mdaines/viz.js/releases/download/v2.0.0/viz.js)のリンクがあるのでそれらをダウンロードすれば利用できるはずです。",
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"body": "初歩的な質問です。私持っている現在の元のファイルはSJISです。それで、Linux画面で日本語の漢字を表示したいんです。 \n自分が書いた現在のJavasソースコードは:\n\n```\n\n private static String convertUTF8ToShiftJ(String uft8Strg) {\n String is = null;\n String shftJStrg = null;\n \n try {\n byte[] bt = uft8Strg.getBytes(StandardCharsets.UTF_8);\n is = new String(bt, \"SHIFT-JIS\");\n shftJStr = new String(is);\n logger.info(\"Converted to the string :\" + shftJStrg);\n System.out.println(shftJStrg);\n } catch (Exception e) {\n e.printStackTrace();\n return uft8Strg;\n }\n \n return shftJStrg;\n }\n \n```\n\nで、Linux画面で表示された結果は:\n\n```\n\n *** UX0025.SH ツ開ツ始ツ ツ(startedツ)\n *** UX0025.SH ツ偲�ツ行ツ陳�ツ(executing...ツ)\n *** UX0025.SH ツ終ツ猟ケツ ツ(endedツ ツ)\n \n```\n\nただ、実際に表示したい結果は:\n\n```\n\n *** UX0025.SH 開始 (started)\n *** UX0025.SH 実行中(executing...)\n *** UX0025.SH 終了 (ended )\n \n```\n\n私のコードがどこに間違っているのかよくわからなくて困っています。 \n誰かがわかっている方いませんか。助かります。",
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"title": "Java でShift-JIS からUTF-8へ変換する方法",
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"body": "提示されている `convertUTF8ToShiftJ()` は、Unicodeの文字列を入力として、それを UTF-8\nのバイト列にエンコードし、それをシフトJISとして無理やりデコードしてUnicodeに戻しています。ASCII以外の文字は壊れるでしょう。\n\nJavaの`String`は常にUnicodeですので、\n\n * ファイルを読むときにストリームをシフトJISとしてデコードするよう指定する\n * ファイル出力や画面出力のときにストリームにUTF-8としてエンコードするよう指定する\n\n以上で期待する動作になると思われます。",
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"body": "Pythonのクラスの勉強をしていてクラス継承で引っかかり苦戦しているのでお力を貸して頂けないでしょう?\n\n```\n\n class Shape:\n squs = []\n def __init__(self, w, h):\n self.width = w\n self.height = h\n self.squs = squs\n \n class Square(Shape):\n def go_list(self):\n super().__init__(self)\n return self.squs.append(self.width)\n \n s1 = square(20, 20)\n print(s1.go_list())\n s2 = square(10, 10)\n print(s2.go_list())\n \n```\n\n**結果が最初は[20]になって次に[20,10]になるようにしたいです。**\n\nShapeクラスで作ったリストsqusに継承させて使いたいのですが、うまく行きません。 \nどのように変更したら良いでしょうか?",
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"title": "pythonのclass継承について",
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"body": "```\n\n class Shape:\n squs = []\n def __init__(self, w, h):\n self.width = w\n self.height = h\n self.squs = self.squs\n \n class Square(Shape):\n def __init__(self,w,h):\n super().__init__(w,h)\n \n def go_list(self):\n self.squs.append(self.width)\n \n return self.squs\n \n S1 = Square(20, 20)\n print(S1.go_list())\n S2 = Square(10, 10)\n print(S2.go_list())\n \n```\n\nこれでいかがでしょうか。\n\n**解説** \nコメントにも書いた通り、若干のシンタックスエラーが発見されました。それを治したうえでなのですが、\n\n**appendの落とし穴** \n一番大きなポイントは、`append`後の値をreturnで返してしまった事です。 \n`append`メソッドの戻り値は、常に`None`となります。 \nですから、`append`した後のリストを戻り値として渡しましょう。 \n**クラス変数** \n`squs`は、クラス変数として定義されていますが、これは例えば、 \n`Shape.squs`として、クラスの名前.変数で参照可能な変数という意味です。 \nインスタンスを生成しなくても参照できる。という意味です。しかし、インスタンス無しで参照できるといっても、どのクラスに属しているかを、頭につける必要があります。 \nですから、それを内部で参照するには、やはり、`self.squs`としなければならないようです。 \n**継承後の__init__とsuper()** \nこれは、継承前のクラスの初期化メソッドを実行するものです。 \n継承前のクラス`Shape`は、引数として、`w`,`h`を渡しています。 \nこれがそもそもなければ、`self.width`,`self.height`に値を渡せませんから、 \n`__init__(self,w,h)`として、`super()`の後に、`w`,`h`を値渡しするようにしています。",
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"body": "`squs` はクラスの属性なので、`Shape.squs.append(self.width)` にして、`def return_squs(self):`\nを追加する で、どうでしょうか。\n\n```\n\n class Shape:\n squs = []\n def __init__(self, w, h):\n self.width = w\n self.height = h\n Shape.squs.append(self.width)\n def return_squs(self):\n return Shape.squs\n \n class Square(Shape):\n def go_list(self):\n Shape().__init__(self)\n \n \n S1 = Square(20, 20)\n print(S1.return_squs())\n S2 = Square(10, 10)\n print(S2.return_squs())\n \n```",
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"body": "文字列のリストがあり、inputボックスからタイプして検索をかけると、リストと照会してフィルターされるという機能のサイトがあります。 \nknockout.jsを使ってシンプルにできた例を見つけたのですが、これにko.utils.arrayFilter()\nmethodを使って同じ機能にしたいです。\n\n<https://codepen.io/crkuplich/pen/VWgjXV>\n\n```\n\n // Model\r\n var locations = [\r\n { name: 'My House' },\r\n { name: 'Bakery' },\r\n { name: 'Restaurant' },\r\n { name: 'Supermarket' },\r\n { name: 'Pub' }\r\n ];\r\n \r\n // ViewModel\r\n var ViewModel = function(locations) {\r\n var self = this;\r\n \r\n self.locations = locations;\r\n self.filter = ko.observable('');\r\n // filteredLocations is computed based on the filter observable\r\n // entered by the user\r\n this.filteredLocations = ko.computed(function() {\r\n return self.locations.filter(function(location) {\r\n return location.name.indexOf(self.filter()) !== -1;\r\n });\r\n });\r\n }\r\n \r\n ko.applyBindings(new ViewModel(locations));\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.4.2/knockout-min.js\"></script>\r\n <!-- The text field triggers the filtering with the textInput binding -->\r\n <input type=\"text\" placeholder=\"Filter locations\" data-bind=\"textInput: filter\">\r\n <!-- The list iterates through the computed observable -->\r\n <ul data-bind=\"foreach: filteredLocations\">\r\n <li data-bind=\"text: name\"></li>\r\n </ul>\n```",
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"title": "knockout.jsでko.utils.arrayFilter() methodを使いたい",
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"body": "以下でいかがでしょうか。`ko.utils.arrayFilter` では第1引数に配列を指定します。\n\n```\n\n // Model\r\n var locations = [\r\n { name: 'My House' },\r\n { name: 'Bakery' },\r\n { name: 'Restaurant' },\r\n { name: 'Supermarket' },\r\n { name: 'Pub' }\r\n ];\r\n \r\n // ViewModel\r\n var ViewModel = function(locations) {\r\n var self = this;\r\n \r\n self.locations = locations;\r\n self.filter = ko.observable('');\r\n // filteredLocations is computed based on the filter observable\r\n // entered by the user\r\n this.filteredLocations = ko.computed(function() {\r\n return ko.utils.arrayFilter(self.locations, function(location) {\r\n return location.name.indexOf(self.filter()) !== -1;\r\n });\r\n });\r\n }\r\n \r\n ko.applyBindings(new ViewModel(locations));\n```\n\n```\n\n <script src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/knockout/3.4.2/knockout-min.js\"></script>\r\n <!-- The text field triggers the filtering with the textInput binding -->\r\n <input type=\"text\" placeholder=\"Filter locations\" data-bind=\"textInput: filter\">\r\n <!-- The list iterates through the computed observable -->\r\n <ul data-bind=\"foreach: filteredLocations\">\r\n <li data-bind=\"text: name\"></li>\r\n </ul>\n```",
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"body": "Windows10でBash on Ubuntu on Windowsを使って公式 Swiftを動かそうとし \nダウンロードして展開までできたのですがPATHを通すことができません。\n\n```\n\n vi ~/.bashrc\n \n```\n\nを実行すると強制終了になってしまい\n\n```\n\n export PATH=/****/swift-4.1.3-RELEASE-ubuntu16.10/usr/bin:\"${PATH}\"\n \n```\n\nを実行して\n\n```\n\n swift -version\n \n```\n\nを実行すると\n\n```\n\n swift: error while loading shared libraries: libtinfo.so.5: cannot open shared object file: No such file or directory\n \n```\n\nとメッセージがでてしまいます。\n\n何が問題なのでしょうか。",
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"title": "Windows10でBash on Ubuntu on Windowsを使って公式 Swiftを動かす際の不具合",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/krQPB.png)\n\n画像の通り、apache web serverだけstopしてもまた勝手にrunnningとなります。\n\nネットで記事を見て回ってますが原因が特定できません。\n\napache web serverに何が起きているのでしょうか。\n\nお手数おかけしますが、ご回答頂けると幸いです。\n\n宜しくお願いします。\n\niMac (21.5-inch, Late 2013)",
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"title": "apache serverをstopしてもrunningになる",
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"body": "httpd.confの\n\n'#' Virtual hosts \n'#' Include etc/extra/httpd-vhost.conf\n\nをコメントアウトするとなぜかapacheがrunnning状態になる。\n\n'#' を先頭につけたらapacheがstopするようになりました。",
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"body": "Pythonで\n\n```\n\n res = subprocess.check_output(['/usr/local/bin/ffprobe',target_file])\n \n```\n\nのようにffprobeのアウトアプットをresに入れて、必要な部分をフィルタして表示させようと思っています。\n\nしかし、このコマンドを実行した際に標準出力でも実行結果が表示されてしまいます。 \nこちら標準出力を制限(出さない)方法はあるのでしょうか?\n\nご存知の方、ご教示お願いします。",
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"title": "pythonでffprobeのアウトプットを表示させない方法",
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"body": "Python3.7の場合は、`run()`関数を使って以下のように簡単にできます。\n\n```\n\n res = subprocess.run(['/usr/local/bin/ffprobe',target_file], capture_output=True)\n \n```",
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"body": "pandasをインストールしたのですが、実際にimportすると以下のエラーが出てしまいいます。\n\n```\n\n >>> import pandas\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/pandas/__init__.py\", line 23, in <module>\n from pandas.compat.numpy import *\n File \"/Library/Python/2.7/site-packages/pandas/compat/__init__.py\", line 422, in <module>\n raise ImportError('dateutil 2.5.0 is the minimum required version')\n ImportError: dateutil 2.5.0 is the minimum required version\n \n```\n\n`python-dateutil`(1.5)と`numpy`(1.8.0rc1)をアップグレードするため、\n\n```\n\n pip install -U numpy python-dateutil --ignore-installed\n \n```\n\nをした結果、\n\n```\n\n Installing collected packages: numpy, six, python-dateutil\n Successfully installed numpy-1.15.0 python-dateutil-2.7.3 six-1.11.0\n \n```\n\nと出たので順調そうに見えたのですが、`pip show numpy`をするとバージョンは \n1.8.0rc1のままでアップグレードされていません。\n\n当然再度pandasをimportしてみても、 \n`ImportError: dateutil 2.5.0 is the minimum required version` \nと出てしまい、古い方のバージョン扱いされてしまいます。\n\n宜しくお願いします。\n\nPython : 2.7.10 \npip : pip 18.0 \npython-dateutil : 1.5 \nnumpy : 1.8.0rc1 \npandas : 0.23.4 \nOS : Mac",
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"title": "pip で numpy をアップグレードしても、古いバージョンが表示されてしまう",
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"body": "`numpy 1.8.0rc1`\nは、MacOSがインストールしたものです。一方、pipでインストールしたものはユーザーディレクトリーの方にインストールされていると思われるので、アップグレードではなく2重インストールになっていると思われます。\n\nOSがインストールした環境を勝手に変更するのはあまり勧められないので、基本に戻って仮想環境を構築して運用した方がいいと思います。まとめると以下のような手順で`pandas`をインストールできるので、手間は殆どかかりません。\n\n**`virtualenv`のインストール**\n\n```\n\n pip install virtualenv\n \n```\n\n**仮想環境の作成** \nここでは`venv`という名前で作っています。\n\n```\n\n cd 仮想環境を作りたいディレクトリー\n virtualenv venv\n \n```\n\n**使い方**\n\n```\n\n cd 仮想環境を作ったディレクトリー\n source venv/bin/activate\n \n```\n\nターミナルの先頭に (venv)\nと表示されるようになる。そこで、pipを使うと仮想環境にパッケージがインストールされ、pythonとコマンドを打つと仮想環境のpythonが使われるようになります。\n\n```\n\n pip install pandas\n \n```\n\n**仮想環境の終了**\n\n```\n\n deactivate\n \n```",
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"body": "ある整数Nを与えたら、以下のようなN×N-1の行列Zを出力するようなプログラムを書きたいです。\n\n```\n\n Z = [[1 2 3 ... N]\n [0 2 3 ... N]\n [0 1 3 ... N]\n ...\n [0 1 2 ... N]\n [0 1 2 ... N-1]]\n \n```\n\nつまり、i番目の行は、iを除くすべての値を持っているような行列です。単純なコードを書くと\n\n```\n\n Z = [[j for j in range(N) if j != i] for i in range(N)]\n \n```\n\nとなるのですが、Nが大きくなると時間がかかってしまいます。\n\nこのようなことを、numpyで効率的に書くにはどうすれば良いでしょうか?",
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"title": "numpyで効率的に行列を作りたい",
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"body": "こんな感じでどうでしょうか。for文は使わないようにしてみました。\n\n```\n\n import numpy as np\n \n N = 4\n Z = np.zeros((N, N), dtype=int)\n Z += np.arange(N)\n Z = Z[np.eye(N, N) == 0].reshape(N, N - 1)\n \n```",
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"body": "スライスを使う例です。 \n`for` ループを少しでも速くするために、ループ内で使う変数のスコープを出来るだけ小さくしています(つまり小さな関数の中に入れています)。\n\n```\n\n def by_np_slice():\n nums = np.arange(0, N, dtype=np.int)\n result = np.zeros([N, N-1], dtype=np.int)\n \n for i, a in enumerate(result):\n a[:i] = nums[:i]\n a[i:] = nums[i+1:]\n \n return result\n \n```\n\n* * *\n\n質問の出力例、 \n`Z = [[1 2 3 ... N] 中略 [0 1 2 ... N-1]]` は、 \n`Z = [[1 2 3 ... N-1] 中略 [0 1 2 ... N-2]]` \nが正しいのかなと思い、上はそのつもりで書いてあります。",
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"body": "こっちのほうがちょっとだけ速そう\n\n```\n\n mask = np.tile([False] + [True] * N, N)\n x = np.tile(np.arange(N), N)\n x = x[mask[:N*N]].reshape(N, N-1)\n \n```",
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"body": "timeit (N=10000)\nで計測すると、mjyさんの回答を、以下のように`np.zeros`から`np.empty`に変更するのが一番早くなりました。260msぐらいで、他の回答より2倍以上早いです。今回のケースでは結果が全部置き換えられるので`np.empty`を使って初期化しなくても問題ありません。\n\n```\n\n def by_np_slice2(N):\n nums = np.arange(0, N, dtype=np.int)\n result = np.empty((N, N-1), dtype=np.int)\n \n for i, a in enumerate(result):\n a[:i] = nums[:i]\n a[i:] = nums[i+1:]\n \n return result\n \n```\n\nまた、コメントにある`np.arange`を使って`for`で繰り返し処理をする方法も360msぐらいで悪くはありません。`for`の繰り返しで`result[i]`とnumpyの`array`をインデックスで扱う処理が遅いので、`numba`を入れてJITコンパイルすると速くなります。230msぐらいで処理できるようになり上の処理よりも少し早くなりました。\n\n```\n\n @numba.jit\n def by_np_arange(N):\n result = np.empty((N, N-1),dtype=np.int)\n for i in range(N):\n result[i] = np.concatenate((np.arange(0,i), np.arange(i+1,N)))\n return result\n \n```\n\nfor文を使わない方法だと以下の単位3角行列を使うのが単純で速いのですが390msぐらいです。for文を使うなというのが常識ですが、場合によるようです。\n\n```\n\n Z = -np.tri(N, N-1, -1, dtype=np.int)\n Z += np.arange(1,N)\n \n```",
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"body": "BeautifulSoup4、Python 3.6を使用しています。 \nパーサーはlxml-xmlです。 \n以下のようなXMLをパースして、`entry.name.string`を取得しようとすると、エラーとなります。 \n`<entry><name>Foo</name><value>80</value></entry>` \nBeautifulSoupで使用するタグ名が格納された「name」属性とかぶってしまったみたいです。 \nこれ以外に子要素を取得する方法はありませんでしょうか。",
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"title": "BeautifulSoupにてXML中のnameタグの中身を取得する方法",
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"body": "このような場合は、`entry.find(\"name\").string`と、find関数を使うとうまくいきます。",
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"body": "Spring MVC + Tiles を使用して、WEBアプリを開発しています。 \n下記のような設定をした場合、formタグのactionが NULL に設定されてしまいました。 \nコンパイルされている、JSPのファイルを確認したところ、きちんとAction名が設定されている状況です。 \nまた、Spring 3.2.15 + Tiles 2.2.2 で同じように設定した場合は、action名がきちんと設定されました。\n\nご存知の方がいらっしゃいましたらアドバイスをお願い致します。\n\nSpring Framework:5.0.8.RELEASE \norg.apache.Tiles:3.0.8\n\n**web.xml**\n\n```\n\n <servlet>\n <servlet-name>spring</servlet-name>\n <servlet-class>org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet</servlet-class>\n <load-on-startup>1</load-on-startup>\n </servlet>\n <servlet-mapping>\n <servlet-name>spring</servlet-name>\n <url-pattern>*.html</url-pattern>\n </servlet-mapping>\n \n```\n\n**bean.xml**\n\n```\n\n <bean id=\"viewResolver\" class=\"org.springframework.web.servlet.view.UrlBasedViewResolver\">\n <property name=\"viewClass\" value=\"org.springframework.web.servlet.view.tiles3.TilesView\" />\n <property name=\"redirectHttp10Compatible\" value=\"false\" />\n </bean>\n <bean id=\"tilesConfigurer\" class=\"org.springframework.web.servlet.view.tiles3.TilesConfigurer\">\n <property name=\"definitions\">\n <list>\n <value>/WEB-INF/tiles_common.xml</value>\n </list>\n </property>\n </bean>\n \n```\n\n**JSP**\n\n```\n\n <form:form modelAttribute=\"loginModel\" action=\"login.html\" autocomplete=\"off\" id=\"loginModel\" method=\"POST\">\n \n```\n\n**html**\n\n```\n\n <form id=\"loginModel\" action=\"null\" method=\"POST\" autocomplete=\"off\">\n \n```\n\n**login_jsp.java**\n\n```\n\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setPageContext(_jspx_page_context);\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setParent(null);\n // /WEB-INF/views/login/login.jsp(2,0) name = modelAttribute type = null reqTime = true required = false fragment = false deferredValue = false expectedTypeName = null deferredMethod = false methodSignature = null\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setModelAttribute(\"loginModel\");\n // /WEB-INF/views/login/login.jsp(2,0) name = action type = null reqTime = true required = false fragment = false deferredValue = false expectedTypeName = null deferredMethod = false methodSignature = null\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setAction(\"login.html\");\n // /WEB-INF/views/login/login.jsp(2,0) name = autocomplete type = null reqTime = true required = false fragment = false deferredValue = false expectedTypeName = null deferredMethod = false methodSignature = null\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setAutocomplete(\"off\");\n // /WEB-INF/views/login/login.jsp(2,0) name = id type = null reqTime = true required = false fragment = false deferredValue = false expectedTypeName = null deferredMethod = false methodSignature = null\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setId(\"loginModel\");\n // /WEB-INF/views/login/login.jsp(2,0) name = method type = null reqTime = true required = false fragment = false deferredValue = false expectedTypeName = null deferredMethod = false methodSignature = null\n _jspx_th_form_005fform_005f0.setMethod(\"POST\");\n \n```",
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"title": "Spring MVC Tilesを使用した場合、action がNULLになる",
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"body": "現象が解決しました。\n\nRequestDataValueProcessorを使用していたのですが、 \nprocessActionメソッドで、nullを設定していました。\n\n同じような事象の回答も見つけました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/44647285/action-name-is-null-in-\nspring-4-mvc>",
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"body": "環境はwindows10(32bit), gcc-5.3.0, cmake-3.4.0, GNUmake-3.81です。\n\ndefaultの設定ではVisual Studio付属のnmakeを使ってのbuildになってしまうため、`-G \"MSYS\nMakefiles\"`というオプションを付けてcmakeを行いました。\n\ndirectory構成は、 \nsample/ \n├ .#main.c \n└ CMakeLists.txt \nで、それぞれのソースコードは末尾に示します。<https://m-tmatma.github.io/cmake/cmake-\nhelloworld.html>から内容は引用し、main.cを.#main.cに変えただけのものです。これをsample内で`cmake -G \"MSYS\nMakefiles\"`とすると、\n\n```\n\n -- The C compiler identification is GNU 5.3.0\n -- The CXX compiler identification is GNU 5.3.0\n -- Check for working C compiler: C:/Pragram Files/MinGW/bin/gcc.exe\n -- Check for working C compiler: C:/Program Files/MinGW/bin/gcc.exe -- works\n -- Detecting C compiler ABI info\n -- Detecting C compiler ABI info - done\n -- Detecting C compile features\n -- Detecting C compile features - done\n -- Check for working CXX compiler: C:/Program Files/MinGW/bin/g++.exe\n -- Check for working CXX compiler: C:/Program Files/MinGW/bin/g++.exe -- works\n -- Detecting CXX compiler ABI info\n -- Detecting CXX compiler ABI info - done\n -- Detecting CXX compile features\n -- Detecting CXX compile features - done\n -- Configuring done\n -- Generating done\n -- Build files have been written to: C:/somedir/sample\n \n```\n\nのようにoutputが得られ、成功します(生成されたMakefileは末尾に載せます)。 \nしかし、ここで`make`を実行すると、\n\n```\n\n Makefile:126: *** missing separator. Stop.\n \n```\n\nというerrorを吐きます。126行目は、\n\n```\n\n .#main.obj: .#main.c.obj\n \n```\n\nという行です。\n\nファイル名に#があるとエラーを吐くというところまでは分かりました。ファイル名を変更せずにこのエラーを解決するにはどうすればよいのでしょうか。\n\n以下ソースコード\n\n.#main.c\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n \n int main()\n {\n printf(\"Hello World\\n\");\n return 0;\n }\n \n```\n\nCMakeLists.txt\n\n```\n\n cmake_minimum_required(VERSION 2.6.4)\n \n # define a variable of project name\n set( project_name \"HelloWorld\")\n \n # set the project as the startup project\n set_property(DIRECTORY PROPERTY VS_STARTUP_PROJECT ${project_name} )\n \n # define a project name\n project (${project_name})\n \n # define a variable SRC with file GLOB\n file(GLOB SRC *.c)\n \n # define sources files of an executable\n add_executable(${project_name} ${SRC})\n \n```\n\nMakefile\n\n```\n\n # CMAKE generated file: DO NOT EDIT!\n # Generated by \"MSYS Makefiles\" Generator, CMake Version 3.4\n \n # Default target executed when no arguments are given to make.\n default_target: all\n \n .PHONY : default_target\n \n # Allow only one \"make -f Makefile2\" at a time, but pass parallelism.\n .NOTPARALLEL:\n \n \n #=============================================================================\n # Special targets provided by cmake.\n \n # Disable implicit rules so canonical targets will work.\n .SUFFIXES:\n \n \n # Remove some rules from gmake that .SUFFIXES does not remove.\n SUFFIXES =\n \n .SUFFIXES: .hpux_make_needs_suffix_list\n \n \n # Suppress display of executed commands.\n $(VERBOSE).SILENT:\n \n \n # A target that is always out of date.\n cmake_force:\n \n .PHONY : cmake_force\n \n #=============================================================================\n # Set environment variables for the build.\n \n # The shell in which to execute make rules.\n SHELL = /bin/sh\n \n # The CMake executable.\n CMAKE_COMMAND = /C/Program Files/CMake/bin/cmake.exe\n \n # The command to remove a file.\n RM = /C/Program Files/CMake/bin/cmake.exe -E remove -f\n \n # Escaping for special characters.\n EQUALS = =\n \n # The top-level source directory on which CMake was run.\n CMAKE_SOURCE_DIR = /C/somedir/sample\n \n # The top-level build directory on which CMake was run.\n CMAKE_BINARY_DIR = /C/somedir/sample\n \n #=============================================================================\n # Targets provided globally by CMake.\n \n # Special rule for the target edit_cache\n edit_cache:\n @$(CMAKE_COMMAND) -E cmake_echo_color --switch=$(COLOR) --cyan \"Running CMake cache editor...\"\n /c/Program Files/CMake/bin/cmake-gui.exe -H$(CMAKE_SOURCE_DIR) -B$(CMAKE_BINARY_DIR)\n .PHONY : edit_cache\n \n # Special rule for the target edit_cache\n edit_cache/fast: edit_cache\n \n .PHONY : edit_cache/fast\n \n # Special rule for the target rebuild_cache\n rebuild_cache:\n @$(CMAKE_COMMAND) -E cmake_echo_color --switch=$(COLOR) --cyan \"Running CMake to regenerate build system...\"\n /c/Program Files/CMake/bin/cmake.exe -H$(CMAKE_SOURCE_DIR) -B$(CMAKE_BINARY_DIR)\n .PHONY : rebuild_cache\n \n # Special rule for the target rebuild_cache\n rebuild_cache/fast: rebuild_cache\n \n .PHONY : rebuild_cache/fast\n \n # The main all target\n all: cmake_check_build_system\n $(CMAKE_COMMAND) -E cmake_progress_start /C/somedir/sample/CMakeFiles /C/somedir/sample/CMakeFiles/progress.marks\n $(MAKE) -f CMakeFiles/Makefile2 all\n $(CMAKE_COMMAND) -E cmake_progress_start /C/somedir/sample/CMakeFiles 0\n .PHONY : all\n \n # The main clean target\n clean:\n $(MAKE) -f CMakeFiles/Makefile2 clean\n .PHONY : clean\n \n # The main clean target\n clean/fast: clean\n \n .PHONY : clean/fast\n \n # Prepare targets for installation.\n preinstall: all\n $(MAKE) -f CMakeFiles/Makefile2 preinstall\n .PHONY : preinstall\n \n # Prepare targets for installation.\n preinstall/fast:\n $(MAKE) -f CMakeFiles/Makefile2 preinstall\n .PHONY : preinstall/fast\n \n # clear depends\n depend:\n $(CMAKE_COMMAND) -H$(CMAKE_SOURCE_DIR) -B$(CMAKE_BINARY_DIR) --check-build-system CMakeFiles/Makefile.cmake 1\n .PHONY : depend\n \n #=============================================================================\n # Target rules for targets named HelloWorld\n \n # Build rule for target.\n HelloWorld: cmake_check_build_system\n $(MAKE) -f CMakeFiles/Makefile2 HelloWorld\n .PHONY : HelloWorld\n \n # fast build rule for target.\n HelloWorld/fast:\n $(MAKE) -f CMakeFiles/HelloWorld.dir/build.make CMakeFiles/HelloWorld.dir/build\n .PHONY : HelloWorld/fast\n \n .#main.obj: .#main.c.obj\n \n .PHONY : .#main.obj\n \n # target to build an object file\n .#main.c.obj:\n $(MAKE) -f CMakeFiles/HelloWorld.dir/build.make \"CMakeFiles/HelloWorld.dir/.#main.c.obj\"\n .PHONY : .#main.c.obj\n \n .#main.i: .#main.c.i\n \n .PHONY : .#main.i\n \n # target to preprocess a source file\n .#main.c.i:\n $(MAKE) -f CMakeFiles/HelloWorld.dir/build.make \"CMakeFiles/HelloWorld.dir/.#main.c.i\"\n .PHONY : .#main.c.i\n \n .#main.s: .#main.c.s\n \n .PHONY : .#main.s\n \n # target to generate assembly for a file\n .#main.c.s:\n $(MAKE) -f CMakeFiles/HelloWorld.dir/build.make \"CMakeFiles/HelloWorld.dir/.#main.c.s\"\n .PHONY : .#main.c.s\n \n # Help Target\n help:\n @echo \"The following are some of the valid targets for this Makefile:\"\n @echo \"... all (the default if no target is provided)\"\n @echo \"... clean\"\n @echo \"... depend\"\n @echo \"... edit_cache\"\n @echo \"... rebuild_cache\"\n @echo \"... HelloWorld\"\n @echo \"... .#main.obj\"\n @echo \"... .#main.i\"\n @echo \"... .#main.s\"\n .PHONY : help\n \n \n \n #=============================================================================\n # Special targets to cleanup operation of make.\n \n # Special rule to run CMake to check the build system integrity.\n # No rule that depends on this can have commands that come from listfiles\n # because they might be regenerated.\n cmake_check_build_system:\n $(CMAKE_COMMAND) -H$(CMAKE_SOURCE_DIR) -B$(CMAKE_BINARY_DIR) --check-build-system CMakeFiles/Makefile.cmake 0\n .PHONY : cmake_check_build_system\n \n```",
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"title": "ファイル名が.#で始まるファイルに対して、cmakeで作製されたmakefileをmakeするとエラーを吐く",
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{
"body": "> ファイル名に#があるとエラーを吐くというところまでは分かりました。ファイル名を変更せずにこのエラーを解決するにはどうすればよいのでしょうか。\n\n[makeのマニュアル](https://www.gnu.org/software/make/manual/make.html#Makefile-\nContents)によると、`#`をコメントではなく、リテラルとして使用したい場合は、`.\\\\#main.c`のように、バックスラッシュ(`\\`)でエスケープするとあります。\n\nそのため、Makefile内の`.#main`を`.\\\\#main`に置換すれば、該当エラーは解決するはずです。",
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"body": "macbookでrailsを導入したいのですが、`rails server`コマンドを実行するとエラーが吐かれます。 \n以下、エラーメッセージです。\n\n```\n\n $ cd ~/WebPage/JackAndBeans/Members/\n $ rails server\n Traceback (most recent call last):\n 4: from bin/rails:3:in `<main>'\n 3: from bin/rails:3:in `require_relative'\n 2: from /Users/shigeki/WebPage/JackAndBeans/Members/config/boot.rb:3:in `<top (required)>'\n 1: from /Users/shigeki/.rbenv/versions/2.5.0/lib/ruby/2.5.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:59:in `require'\n /Users/shigeki/.rbenv/versions/2.5.0/lib/ruby/2.5.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:59:in `require': cannot load such file -- bundler/setup (LoadError)\n \n```\n\n```\n\n Usage:\n rails new APP_PATH [options]\n \n Options:\n [--skip-namespace], [--no-skip-namespace] # Skip namespace (affects only isolated applications)\n -r, [--ruby=PATH] # Path to the Ruby binary of your choice\n # Default: /Users/shigeki/.rbenv/versions/2.5.0/bin/ruby\n -m, [--template=TEMPLATE] # Path to some application template (can be a filesystem path or URL)\n -d, [--database=DATABASE] # Preconfigure for selected database (options: mysql/postgresql/sqlite3/oracle/frontbase/ibm_db/sqlserver/jdbcmysql/jdbcsqlite3/jdbcpostgresql/jdbc)\n # Default: sqlite3\n [--skip-yarn], [--no-skip-yarn] # Don't use Yarn for managing JavaScript dependencies\n [--skip-gemfile], [--no-skip-gemfile] # Don't create a Gemfile\n -G, [--skip-git], [--no-skip-git] # Skip .gitignore file\n [--skip-keeps], [--no-skip-keeps] # Skip source control .keep files\n -M, [--skip-action-mailer], [--no-skip-action-mailer] # Skip Action Mailer files\n -O, [--skip-active-record], [--no-skip-active-record] # Skip Active Record files\n [--skip-active-storage], [--no-skip-active-storage] # Skip Active Storage files\n -P, [--skip-puma], [--no-skip-puma] # Skip Puma related files\n -C, [--skip-action-cable], [--no-skip-action-cable] # Skip Action Cable files\n -S, [--skip-sprockets], [--no-skip-sprockets] # Skip Sprockets files\n [--skip-spring], [--no-skip-spring] # Don't install Spring application preloader\n [--skip-listen], [--no-skip-listen] # Don't generate configuration that depends on the listen gem\n [--skip-coffee], [--no-skip-coffee] # Don't use CoffeeScript\n -J, [--skip-javascript], [--no-skip-javascript] # Skip JavaScript files\n [--skip-turbolinks], [--no-skip-turbolinks] # Skip turbolinks gem\n -T, [--skip-test], [--no-skip-test] # Skip test files\n [--skip-system-test], [--no-skip-system-test] # Skip system test files\n [--skip-bootsnap], [--no-skip-bootsnap] # Skip bootsnap gem\n [--dev], [--no-dev] # Setup the application with Gemfile pointing to your Rails checkout\n [--edge], [--no-edge] # Setup the application with Gemfile pointing to Rails repository\n [--rc=RC] # Path to file containing extra configuration options for rails command\n [--no-rc], [--no-no-rc] # Skip loading of extra configuration options from .railsrc file\n [--api], [--no-api] # Preconfigure smaller stack for API only apps\n -B, [--skip-bundle], [--no-skip-bundle] # Don't run bundle install\n [--webpack=WEBPACK] # Preconfigure for app-like JavaScript with Webpack (options: react/vue/angular/elm/stimulus)\n \n Runtime options:\n -f, [--force] # Overwrite files that already exist\n -p, [--pretend], [--no-pretend] # Run but do not make any changes\n -q, [--quiet], [--no-quiet] # Suppress status output\n -s, [--skip], [--no-skip] # Skip files that already exist\n \n Rails options:\n -h, [--help], [--no-help] # Show this help message and quit\n -v, [--version], [--no-version] # Show Rails version number and quit\n \n Description:\n The 'rails new' command creates a new Rails application with a default\n directory structure and configuration at the path you specify.\n \n You can specify extra command-line arguments to be used every time\n 'rails new' runs in the .railsrc configuration file in your home directory.\n \n Note that the arguments specified in the .railsrc file don't affect the\n defaults values shown above in this help message.\n \n Example:\n rails new ~/Code/Ruby/weblog\n \n This generates a skeletal Rails installation in ~/Code/Ruby/weblog.\n \n```",
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"title": "rails server 実行不可",
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"body": "[bundler 1.11.0 の変更で spring が起動しない件について -\nQiita](https://qiita.com/koshigoe/items/2304ec081a9f036e8941)\n\nによれば、 spring のバージョンが 1.6.2 かそれ以下だと、最新の bundler の挙動に対応していない様子です。 今の spring\nのバージョンはいくつでしょうか?\n\nまた、以下を実行して spring のバージョンを上げた場合、問題は解消されますか?\n\n```\n\n bundle update spring\n \n```",
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"body": "**下記リンク先で、終了時にUNIXソケットのファイルを削除しているのはなぜですか?** \n・[nginx + Go-FCGI で Web\nアプリを動かす](https://qiita.com/ushio_s/items/8f078591bf850a21aaa0)\n\n* * *\n\n**Goだからですか?** \n・PHPもしくはPythonとUNIXドメインソケットの組み合わせだったら、削除する必要はない? \n・それとも、UNIXドメインソケット使用する場合は、アプリ側で終了時にUNIXソケットファイルの削除処理を必ず書く必要がある??",
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"title": "終了時にUNIXソケットのファイルを削除するようにするのは、なぜですか?",
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"body": "通信する以上はサーバー側とクライアント側がいるわけです。実用に供するシステムでは、マシンの起動時にサーバーソフトウエアが自動起動し、ユーザーの操作によりクライアントが当該サーバーソフトウエアを使う、ということになるかと思います。\n\nでも、バージョンアップとかバックアップとかの理由により一時的にサーバーソフトウェアを停止することもあるでしょう。当然その間はサーバーソフトウエアが使えません。\n\nUNIX\nドメインソケットの有無がサーバーソフトウエアの生死に連動していれば、クライアント側から見て「サーバーソフトウエアが起動している」ことを確認する目的に\nUNIX ドメインソケットの存在を使うことができます。サーバーソフトウエアはそのように作るほうがクライアントにとって親切ですよね。 `mysql.sock`\nなんかはそういう運用をしています。\n\n回答としては\n\n * UNIX ドメインソケットをサーバーソフト終了時に削除する「義務はない」が、削除するほうが「使いやすい」であろう\n * この話は言語によらない\n\nでいいと思います。",
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"body": "質問させて頂きます。\n\n起きている現象はタイトルの通り、qemu-img createで作成したイメージをvirt-installで指定するとエラーが発生する状態です。\n\n具体的には、以下のコマンドを実行後\n\n```\n\n qemu-img create overcloud-ctrl.qcow2 41G\n \n```\n\n以下のコマンドを実行するとエラーが発生します\n\n```\n\n /usr/bin/virt-install \\\n --name overcloud-ctrl \\\n --ram 6144 --vcpus 2 \\\n --os-variant centos7.0 \\\n ./overcloud-ctrl.qcow2 \\\n --noautoconsole \\\n --vnc \\\n --network network:data1 --mac=52:54:00:c0:87:36 \\\n --network network:internals \\\n --cpu SandyBridge,+vmx \\\n --graphics vnc,listen=0.0.0.0 \\\n --dry-run --print-xml > overcloud-ctrl.xml\n \n```\n\nエラー内容は\n\n```\n\n virt-install: error: unrecognized arguments: ./overcloud-ctrl.qcow2\n \n```\n\nとなります。\n\n./overcloud-ctrl.qcow2 は存在し、Qemu-img infoで確かめても存在します。\n\n```\n\n qemu-img info overcloud-ctrl.qcow2\n image: overcloud-ctrl.qcow2\n file format: raw\n virtual size: 41G (44023414784 bytes)\n disk size: 0\n \n```\n\n以下の記事を確認しながらKVMでVMを作成途中でした。 \n<https://qiita.com/s1061123/items/c7f3e47d66e8cbea1a7c>\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "qemu-img createで作成したイメージをvirt-installで指定するとエラーが発生する",
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{
"body": "`unrecognized arguments` なので、コマンドライン引数が認識できないのであって、 \nファイルの中身がおかしいという意味ではありません。\n\nざっと検索してみたところ、\n\n```\n\n ./overcloud-ctrl.qcow2 \\\n \n```\n\nこれは\n\n```\n\n --disk ./overcloud-ctrl.qcow2 \\\n \n```\n\nなのでは?\n\n* * *\n\nコメントの追加質問について。\n\n<https://www.redhat.com/archives/virt-tools-list/2013-May/msg00093.html>\n\n↑このページを見ると、\n\n * 他のオプションを外してみてはどうか\n * 特に `\\--noautoconsole` を外してみてはどうか\n\nといったところでしょうか。\n\nなお、私は virt-install については全く知りません。 \n一つ目の回答は私の常識範囲内で回答できましたが、virt-install\n専用のメッセージだと私には対処が難しいです。もしこれでうまくいかなかった場合(または更なる問題が見つかった場合)は、他の方の回答を待つか、問題になっている部分を切り出して新たに質問を立てるのが良いと思います。",
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"body": "ご連絡遅れ、大変申し訳ございませんでした。 \nありがとうございます。先程、無事解決致しました。`\\--vnc`, `\\--noautoconsole`オプションを外すことで動作致しました。",
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"body": "windows10(32bit), gcc-6.3.0-1においてです。 \nMinGW\nInstallerを用いてgccをインストールしましたが、`#include<filesystem>`や`#include<experimental/filesystem>`を含むcppファイルをコンパイルすると\n\n```\n\n hoge.c:3:22: fatal error: filesystem: No such file or directory\n #include <filesystem>\n ^\n compilation terminated.\n \n```\n\nのようにエラーが出てしまいます(experimental/filesystemのときも同様)。 \nコンパイルオプションには`-std=c++17`を付けています。また、調べたときに`-lstdc++fs`を付けるとよいという記事を見たので、試しましたが、変わりませんでした。\n\n```\n\n g++ -lstdc++fs\n \n```\n\nを実行すると\n\n```\n\n ld.exe: cannot find -lstdc++fs\n collect2.exe: error: ld returned 1 exit status\n \n```\n\nのようなエラーを吐くので、そもそもlibstdc++fs.aが存在しないのだと思い、MinGW/内をlibstdc++fsとfilesystemの二つで検索をかけたところ、どちらの名前のファイルも存在しませんでした。MinGWではfilesystemヘッダを利用する方法はないのでしょうか。",
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"title": "MinGWのg++にfilesystemヘッダが存在しない",
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"body": "MSYS2環境Mingw-w64 GCC\n8.2.0で`<filesystem>`を利用できることを確認ました。GCCアップデート前の7系ではヘッダファイルがなくてエラーになった事から、@alphaさんのコメントの通りGCCでは8.xからの対応のようです。なお、リンク時に`-lstdc++fs`オプションは必須です。\n\nMinGW GCCは現在メンテナンスされておらず、GCCも古いバージョンで止まっています。最新のC++規格を使いたい場合は、[Mingw-w64\nGCC](http://mingw-w64.org/)を使用してください。Windowsでのビルド環境は[MSYS2](http://www.msys2.org/)を用いるのが最も簡単でしょう。",
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"body": "```\n\n // DAO\n @Transactional\n public class UserDAO implements UserDAOInterface {\n \n @Inject\n EntityManager em;\n \n public User find(int id) {\n return em.find(User.class, id);\n }\n \n @Override\n public void update(User user) {\n // TODO Auto-generated method stub\n em.merge(user);\n em.flush();\n }\n \n // こちらは正常にトランザクション処理が実行(ロールバック)される\n public void transaction(User buyer, Item item) {\n User seller = find(item.getSellerId());\n int price = item.getPrice();\n buyer.setBalance(buyer.getBalance() - price);\n update(buyer);\n if(true) {\n throw new RuntimeException();\n }\n seller.setBalance(seller.getBalance() + price);\n update(seller);\n }\n \n }\n \n```\n\n上記のDAOのtransactionメソッドを呼び出した場合は正常にロールバックされるのですが,\n\n```\n\n // サービス層(ビジネスロジック)\n @Transactional\n public class UserLogic implements UserLogicInterface{\n \n UserDAOInterface dao = Guice.createInjector(new JpaPersistDaoModule())\n .getInstance(UserDAO.class);\n \n public User signIn(String email, String password) {\n return dao.find(email, password);\n }\n \n // こちらは正常に実行(ロールバック)されない\n public void transaction(User buyer, Item item) {\n User seller = dao.find(item.getSellerId());\n int price = item.getPrice();\n buyer.setBalance(buyer.getBalance() - price);\n dao.update(buyer);\n if(true) {\n throw new RuntimeException();\n }\n seller.setBalance(seller.getBalance() + price);\n dao.update(seller);\n }\n \n }\n \n```\n\nこちら側のメソッドを呼び出した場合ではうまくいきませんでした(メソッドはコピー&ペースト).\n\n実現したいのは後者のほうです(でないと,ビジネスロジックにEntityManagerを持たせかつそれをDAOのメソッドに引数として渡すという気持ちの悪いことをしなければなりません).よろしくお願いします.\n\n補足です. \nGoogle Guice と PostgresSQL を使用しています.",
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"title": "サービス層で宣言的トランザクションを扱いたい",
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"body": "問題があったのは以下のコードでした.\n\n```\n\n // サービス層(ビジネスロジック)\n @Transactional\n public class UserLogic implements UserLogicInterface{\n \n UserDAOInterface dao = Guice.createInjector(new JpaPersistDaoModule())\n .getInstance(UserDAO.class);\n \n public User signIn(String email, String password) {\n return dao.find(email, password);\n }\n \n // こちらは正常に実行(ロールバック)されない\n public void transaction(User buyer, Item item) {\n User seller = dao.find(item.getSellerId());\n int price = item.getPrice();\n buyer.setBalance(buyer.getBalance() - price);\n dao.update(buyer);\n if(true) {\n throw new RuntimeException();\n }\n seller.setBalance(seller.getBalance() + price);\n dao.update(seller);\n }\n \n }\n \n```\n\nこのコードの\n\n```\n\n UserDAOInterface dao = Guice.createInjector(new JpaPersistDaoModule())\n .getInstance(UserDAO.class);\n \n```\n\nこの部分です.ここを\n\n```\n\n @Inject\n UserDAOInterface dao;\n \n```\n\nと書き換えます. \nさらに,このクラスを生成するときに \n`new UserLogic();` \nとするのではなく, \n`UserLogic logic = Guice.createInjector(new\nJpaPersistDaoModule()).getInstance(UserLogic.class);` \nとするのが正解だったみたいです.\n\nお騒がせいたしました.",
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"body": "ターミナルで2つタブを開いて作業をしていました。片方のターミナルで.bashrcに変更を加え、`source\n~/.bashrc`で変更を反映させました。しかし、もう片方のターミナルでその変更を確認すると変更がされていないとエラーが出ました。しかし、`source\n~/.bashrc`をした方のターミナルで確認すると変更がされていることが確認できました。 \nなぜ2つ開かれたターミナルごとで結果が異なるのでしょうか?",
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"title": "source コマンドによる .bashrc の読み込みが別ターミナルに反映されないのはなぜ?",
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"body": "タブごとに異なるbashが並列に起動しているからです。 \nあるタブのbashで`source`した結果は並列して起動している別のタブのbashへは反映されません。\n\n`echo\n$$`を実行すると起動しているbashのPIDが表示されるので、`pgrep`や`pstree`などでどういう風になっているのかを調べられると思います。",
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"body": "**したいこと** \n作成後の`mp3`ファイルを`wav`ファイルへ変換するプログラムを書きたいです。\n\n**自分が調べた二つの方法** \nその方法を探るため、本家を回ってみました。 \nすると、[本家](https://stackoverflow.com/questions/32073278/python-convert-mp3-to-\nwav-with-pydub)より、 \n1.`subprocess` \n2.`pydub` \nを使う方法があるとわかりました。 \n**自分が書いてみたコード(本当は引用したものを改編したものです。)** \nそこで、自分も適当に[mp3ファイル](http://e-erabu.net/ryo/christmas/mp3/mp3.htm)を引っ張ってきて、\n\n```\n\n import subprocess \n subprocess.call(['sox', 'filename.mp3', '-e', 'mu-law', \n '-r', '16k', 'filename.wav', 'remix', '1,2'])\n \n \n import pydub\n sound = pydub.AudioSegment.from_mp3(\"filename.mp3\")\n sound.export(\"filename.wav\", format=\"wav\")\n \n```\n\nと二つのコードを書いてみました。しかし、エラーが出ます。\n\n**出現するエラー** \n`FileNotFoundError: [WinError 2] 指定されたファイルが見つかりません。`\n\n* * *\n\nちなみに、`pydub`のコードを実行すると、\n\n```\n\n RuntimeWarning: Couldn't find ffprobe or avprobe - defaulting to ffprobe, but may not work\n warn(\"Couldn't find ffprobe or avprobe - defaulting to ffprobe, but may not work\", RuntimeWarning)\n \n```\n\nというエラーが出ます。\n\n* * *\n\n**他の方法を模索** \nさらに、[ほかのQ&A(Pydub (WindowsError: [Error 2] The system can not find the file\nspecified)](https://stackoverflow.com/questions/22284461/pydub-windowserror-\nerror-2-the-system-can-not-find-the-file-specified)を見てみました。\n\nこちらの解答には、このように書かれていました。\n\n> Make sure that you have ffmpeg <http://www.ffmpeg.org/> installed. You can\n> get help from this official page.\n>\n> Other thing that I can think of is that ffmpeg is installed and is in your\n> path but not in the path of the process using pydub.\n>\n> If this is the reason for the error, then you can set the absolute path to\n> ffmpeg directly like shown below\n>\n\n>> `ffmpeg`ファイルをダウンロードしてインストールされているかどうかを確認せよ。 \n> こちらの公式ページからヘルプを得ることが出来る。\n>>\n\n>> 他に考え付くことは、`ffmpeg`がインストールされ、パスにあるが、pydubを使うプロセスのパスの中には存在していないのであるという事だ。\n\n>>\n\n>> もしそれらが理由であるならば、下記のようにffmpegの絶対パスを指定すること。\n\nまず、ffmpegをダウンロード、インストールさえしていなかったので、それを行ってみました。 \n手続きは、[windowsにffmpegをダウンロードする](https://web.plus-idea.net/2015/11/windows-\nffmpeg/)を参考にしてみました。 \nそのうえで、 \n`AudioSegment.ffmpeg = \"absolute-path\"` \nと、指示通りにパスを打って、実行してみました。\n\nしかし、結果は相変わらずでした。\n\nどなたか解決法をご存じありませんか?",
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"title": "mp3ファイルをwavファイルに変換するプログラムを書きたいのですが、エラーが出ます。",
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"body": "解決したので、ここに記します。\n\n質問文にも書きましたが、手続きに従って、`ffmpeg`ファイルをダウンロードします。 \nそして、インストールを行います。 \nその後、システム環境変数を指定します。私はわかりやすいところに置いた方が良いと思ったので、Cドライブ直下に置きました。 \n`AudioSegment.converter = \"C:\\\\\\ffmpeg\\\\\\ffmpeg\\\\\\bin\\\\\\ffmpeg.exe\"` \nと入力しておきます。 \nシステム環境変数に対しても、`C:¥ffmpeg¥ffmpeg¥bin` \nと入力しました。\n\n```\n\n (RuntimeWarning: Couldn't find ffprobe or avprobe - defaulting to ffprobe, but may not work\n warn(\"Couldn't find ffprobe or avprobe - defaulting to ffprobe, but may not work\",RuntimeWarning)\n \n```\n\nのエラーについても、`ffmpeg`をダウンロード、インストールでき、`PATH`を正確に通せば、発生しなくなりました。 \n結果、`Hallo.mp3`は、`Hallo.wav`になっていました。(`Hallo.mp3`がまだ残っているので、消去するコードを書く予定です。)\n\n~~システム環境変数に、正しい`PATH`が設定されていさえすれば、`converter`の変数を書き換えなくても、エラーは発生しませんでした。~~\n\n~~しばらく時間がたった後で試したら、エラーが復活していました。どうしてなのか確認したところ、`from pydub import\nAudioSegment`の直下に、`import pygame` `import time`と、セットして、その後に~~\n~~`AudioSegment.converter \"C:\\\\\\ffmpeg\\\\\\ffmpeg\\\\\\bin\\\\\\ffmpeg.exe\"` \nと記したため、エラーが再発生しました。(`pygame`と`time`を後で、`import`\n系列として列記しようと思ったのです。)不思議な現象ですが、ここに書き留めておきます。~~\n\n~~そのため、`AudioSegment.converter`を、`from pydub import\nAudioSegment`のコードの直下に置けば、エラーは発生しなくなりました。~~\n\nカーネルを再起動して、試したら、一番最初の実行では、エラーが帰り、2回目以降の実行からは、エラーが帰りませんでした。何度もすいませんが、なぜかこのようになります。(これは、`ffmpeg`のインストールを行い、正確な`PATH`を通した後、再起動する必要があり、カーネルの再起動では足りないようです。`ffmpeg`という外部アプリケーションに依存しているためかなと推測します。)\n\n`converter`に変数を登録するタイプでは、`ffmpeg.exe`まで書ききるのがポイントかもしれません。\n\n**インストールとシステム環境変数設定直後に再起動が必要です。** \n別のパソコンで、同様の手続きを行ったのにも関わらず、何度も同じエラーが再発したため、 \n何故だろうと思いました。そこで、パソコンを再起動したところ、最初からエラー無く行うことができました。\n\n`ffmpeg`にかなり依存しているように思えるため、`pydub`はその場所に到達するためにあるもので、こうした外部依存のアプリケーションを利用する事じゃなしに、`ffmpeg`的な機能さえも`python`のモジュールの範囲で行えるようになってほしいと言えばほしいのですが、こういうのは無理なんでしょうかね。そういえば、`python-\nvlc`ビデオライブラリも同じでした。いちいち絶対パスを指定するなんてことは、開発者の目が届いているうちはいいですが、第三者からすると、特にスマートな方法じゃない気がします。",
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"body": "HTTPについて学習を始めたところいきなりエラーが出てしまって解決法がよくわからないので質問させてください。\n\n> $ telnet www.httpbin.org 80\n\nとし \n以下のようにGET /ip HTTP/1.0とすると\n\n```\n\n Connected to www.httpbin.org.herokudns.com.\n Escape character is '^]'.\n GET /ip HTTP/1.0\n \n HTTP/1.1 400 Bad Request\n Server: Cowboy\n Date: Sun, 19 Aug 2018 09:27:06 GMT\n Content-Length: 0\n \n Connection closed by foreign host.\n \n```\n\nとBad Requestと出ます。302 Foundと出るはずなんですが、どうすれば良いでしょうか?\n\n初歩的な質問になりますがよろしくお願いします\n\n**質問追加** \nリクエストヘッダに\n\n> Host: www.httpbin.org\n\nと追記すると良いようですが、なぜこれをする必要があるのでしょうか?",
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"title": "GET HTTP/1.0についてとリクエストヘッドの必要性",
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"body": "リクエストにヘッダが足りないのではないでしょうか。接続先がバーチャルホストのようですので、 Host: ヘッダを要求しているのだと思います。\n\n```\n\n $ telnet www.httpbin.org 80\n Trying 52.44.174.39...\n Connected to www.httpbin.org.herokudns.com.\n Escape character is '^]'.\n GET /ip HTTP/1.1\n Host: www.httpbin.org\n Accept: */*\n \n HTTP/1.1 200 OK\n Connection: keep-alive\n Server: gunicorn/19.9.0\n Date: Sun, 19 Aug 2018 10:28:07 GMT\n Content-Type: application/json\n Content-Length: 32\n Access-Control-Allow-Origin: *\n Access-Control-Allow-Credentials: true\n Via: 1.1 vegur\n \n {\n \"origin\": \"125.30.32.159\"\n }\n Connection closed by foreign host.\n \n```",
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"body": "リクエストのurlが、 \n①サーブレット のとき \n②拡張子がhtml のとき \n③拡張子がtxtやzip のとき \nのそれぞれのパターンに応じて、\n\nA.どのようなレスポンス を作るのか? \nB.クライアントのブラウザでどんな挙動をさせるのか? \nを変えたいのですが、 \n(ダウンロードをさせたり、ダウンロードする際にダイアログボックスで保存先を選ばせたい)\n\nwebサーバー側(tomcatの7.0)の設定で、 \n(なんらかの設定ファイルで) \n制御することはできるのでしょうか?\n\n※サーバ側が、クライアント側の挙動に介入するのはできないものなのかなと思っていたのですが、 \n(イ)webサーバの設定ファイルでコントロール可能なのか、 \n(ロ)設定ファイルではできないが、サーブレットでのresponseの作り方によってコントロール可能なのか、 \n(ハ)サーバ側からはコントロール不可能なのか、 \nどの認識が正しいのでしょうか?\n\n◆補足 \n使用するサーブレットは1個なので、 \nweb.xmlのurlパターンで処理を振り分けるやり方はできない状況です。 \nそもそも①のケースにしかならないというのもありますし。。 \n.",
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"title": "サーバ側で、クライアント側の挙動を制御できるのか?",
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"body": "こんばんは。 \n今Rubyで簡単な「掛け算の表」を作るのに挑戦しています。 \nですが、Rubyの二重whileが期待した出力をしません。自分なりにRubyのリファレンスでwhileの項目を見たり、Rubyの解説サイトでwhileの欄を見たりして色々弄ってみましたが上手くいきませんでした。\n\n自分が書いたコードはこんな感じです(使ってる言葉とか間違ってたり、コードが汚かったら申し訳ありません) \n[](https://i.stack.imgur.com/KD6Ph.jpg)\n\n問題の出力はこんなかんじです \n[](https://i.stack.imgur.com/mjs6d.jpg)\n\nご覧の通り1の段だけ出ていて2~9の段が出力されません...。\n\n自分なりに理解してるプログラムの流れは \nまず`x = 1 y = 1`で変数の初期化をしています。(1の段とかける数1から始めたいから)\n\n```\n\n while x <= 9 do\n \n```\n\nは`x = 1`で条件式がtrueなので処理に入ります。 \nまず最初の処理は\n\n```\n\n while y <= 9 do\n \n```\n\nで、whileの中にwhileを作った形になってます。 \n条件式`y <= 9`のwhile文で1*1 ~ 1*9までの結果が出力に出るはずです。 \n無限ループを防ぐため`y += 1`。 \nこの内側のwhileがfalseになって初めて、`puts`が実行され、改行されます。(次の段を表示するため) \n最後に次の段の計算をしたいので`x += 1`で段を進めてます。\n\nそれでまた`while x <= 9 do`に来て、条件式がtrueになるので同じ処理が続いてくはずです。\n\nなのに出力結果は1の段しか出ません....\n\n凄く下手で見辛い質問で申し訳ありません。 \n自分なりに格闘して探ってみたのですが、解決できません。どうかよろしくおねがいします",
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"title": "Rubyの二重while文が上手く機能しない",
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"body": "while文は条件式だけ書くので、このままだと次の段に行った時に変数yの値が10のままになり、変数yが1に初期化されない。(他言語でfor文を使う場合、for文内に変数初期化がある) \nつまり、内側の`while y <= 9 do`のwhile文は変数yが10なので、falseになり、このように1の段の結果しか処理されない。\n\n解決法としては\n\n```\n\n while x <= 9 do\n while y <= 9 do\n print((x*y).to_s + \"\")\n y += 1\n end\n puts\n #変数yを1に戻す\n y = 1 \n x += 1\n end\n \n```\n\nとする。yの初期化を加えるだけ",
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"body": "変数をaからbまで1ずつ増やしながらループさせる場合、大抵の言語ではもっと適した制御構造があるので、そちらを使いましょう。rubyであれば\n\n```\n\n (1..9).each do |x|\n (1..9).each do |y|\n ...\n end\n end\n \n```",
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"body": "問題はListViewなどのItemSourceからDataTemplateでUserControlを呼び出したとき、その中のBindingがうまくいかないことです。\n\n作成したUserControlは以下の通りで、\n\nMyUserControl1.cs\n\n```\n\n namespace EditableTextBox\n {\n public sealed partial class MyUserControl1 : UserControl\n {\n public string Text\n {\n get\n {\n return (string)GetValue(TextProperty);\n }\n set\n {\n SetValue(TextProperty, value);\n }\n }\n \n public static readonly DependencyProperty TextProperty =\n DependencyProperty.Register(\"Text\", typeof(string), typeof(MyUserControl1), new PropertyMetadata(null));\n \n public MyUserControl1()\n {\n this.InitializeComponent();\n this.DataContext = this;\n }\n \n private void TextBlock_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e)\n {\n Block.Visibility = Visibility.Collapsed;\n Box.Visibility = Visibility.Visible;\n }\n \n private void Box_LostFocus(object sender, RoutedEventArgs e)\n {\n Block.Visibility = Visibility.Visible;\n Box.Visibility = Visibility.Collapsed;\n }\n }\n }\n \n```\n\nMyUsercontrol1.xaml\n\n```\n\n <UserControl\n x:Class=\"EditableTextBox.MyUserControl1\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n xmlns:local=\"using:EditableTextBox\"\n xmlns:d=\"http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008\"\n xmlns:mc=\"http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006\"\n mc:Ignorable=\"d\"\n d:DesignHeight=\"300\"\n d:DesignWidth=\"400\">\n \n <Grid>\n <TextBlock Visibility =\"Visible\" Name=\"Block\" Text=\"{Binding Text, Mode=TwoWay}\" Tapped=\"TextBlock_Tapped\"/>\n <TextBox Visibility=\"Collapsed\" Name=\"Box\" Text=\"{Binding Text, Mode=TwoWay}\" LostFocus=\"Box_LostFocus\"/>\n </Grid>\n \n```\n\nそしてUserControlを呼び出すためのMainPage.xamlが以下の通りです。\n\nMainPage.xaml.cs\n\n```\n\n namespace EditableTextBox\n {\n /// <summary>\n /// それ自体で使用できる空白ページまたはフレーム内に移動できる空白ページ。\n /// </summary>\n public sealed partial class MainPage : Page\n {\n public MainPage()\n {\n this.InitializeComponent();\n test = \"test\";\n test2 = new List<string>();\n test2.Add(\"1\");\n test2.Add(\"2\");\n this.DataContext = this;\n }\n \n public string test { get; set; }\n public List<string> test2 { get; set; }\n }\n }\n \n```\n\nMainPage.xaml\n\n```\n\n <Page\n x:Class=\"EditableTextBox.MainPage\"\n xmlns=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation\"\n xmlns:x=\"http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml\"\n xmlns:local=\"using:EditableTextBox\"\n xmlns:d=\"http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008\"\n xmlns:mc=\"http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006\"\n mc:Ignorable=\"d\"\n Background=\"{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}\">\n \n <Grid>\n <local:MyUserControl1 Text=\"{x:Bind test,Mode=TwoWay}\" HorizontalAlignment=\"Left\" Margin=\"304,227,0,0\" VerticalAlignment=\"Top\" Width=\"568\" Height=\"35\"/>\n <ListView ItemsSource=\"{x:Bind test2,Mode=TwoWay}\" HorizontalAlignment=\"Left\" Height=\"416\" Margin=\"309,380,0,0\" VerticalAlignment=\"Top\" Width=\"617\">\n <ListView.ItemTemplate>\n <DataTemplate x:DataType=\"x:String\">\n <local:MyUserControl1 Text=\"{Binding}\"></local:MyUserControl1>\n </DataTemplate>\n </ListView.ItemTemplate>\n </ListView>\n </Grid>\n \n```\n\n本来なら \n[](https://i.stack.imgur.com/T5Fsw.png) \nと表示させたいのですが、\n\n現在のコードですと \n[](https://i.stack.imgur.com/9EDmc.png) \nのように表示されます。 \nご教示お願いいたします。",
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"title": "DataTemplate中におけるUserControlのBinding",
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"body": "ユーザーコントロールの `this.DataContext = this;` を削除してみて下さい。 \nDataContext が意図しないものになっているだけの様に思えます。",
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"body": "タイトルの通りです。before_type_castなどを駆使すればワークアラウンドにはなると認識しているのですが、変更箇所が多岐にわたるためconfigなど一か所で一括適用できると嬉しいです。 \nちなみにこれって仕様としての経緯(githubのMRやissueなど)ってどこかで見れないですかね。 \nなんでこんな仕様なのか気になってます。\n\n# 再現手順\n\nPOST\n\n```\n\n # request json\n \n {\n \"user_name\": \"test\",\n \"age\": true\n }\n \n```\n\n# 期待する挙動\n\n400 Error\n\n# 実際の挙動\n\n201 Created\n\n```\n\n # response json\n \n {\n \"user_name\": \"test\",\n \"age\": 1\n }\n \n```\n\n# バージョン\n\nRails version: 5.0.1\n\nRuby version: 2.3.1",
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"title": "integerのカラムにbooleanのtrueを送るとintegerの1として扱われてしまうので、booleanとして扱うように一括で設定する方法はないですか",
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"body": "```\n\n mysql> select true from dual;\n +------+\n | TRUE |\n +------+\n | 1 |\n +------+\n 1 row in set (0.00 sec)\n \n```\n\nもし使っているのが mysql ならば、上記のように、データベースにおいて true と 1 が等価です。\n\nもし true をはじきたいのならば、 controller\nで受け取ったパラメータが、間違いなく数字のみの文字列であるかを判定する必要があると思います。たとえば\n\n```\n\n /^[0-9]*$/ === params[:age]\n \n```\n\nとか。",
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"body": "httpd.confで\n\n```\n\n # Virtual hosts\n Include etc/extra/httpd-vhost.conf\n \n```\n\nの `Include etc/extra/httpd-vhost.conf` の行に `#` をつけると正常にstop/startしますが、 \nコメントアウトするとstopしてもrunnning状態のままとなります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/bD0Cg.png)\n\nコマンドで停止しようとすると、\n\n```\n\n $ apachectl -k stop\n AH00112: Warning: DocumentRoot [/usr/docs/dummy-host.example.com] does not exist\n AH00526: Syntax error on line 29 of /private/etc/apache2/extra/httpd-vhosts.conf:\n Invalid command 'CustomLog', perhaps misspelled or defined by a module not included in the server configuration\n \n```\n\nとエラーログ が表示され、`/private/etc/apache2/extra/httpd-vhosts.conf`を開き該当箇所を見ると\n\n```\n\n CustomLog \"/private/var/log/apache2/dummy-host.example.com-access_log\" common\n \n```\n\nとなっています。この部分を触った覚えがないのと、何がエラーなのかが理解できません。\n\n**実行環境** \nServer version: Apache/2.4.33 (Unix)\n\nどなたかご助言をして頂けると幸いです。 \n他に必要な情報があれば提示します。 \n宜しくお願いします。",
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"title": "Apache Web Server が停止できない",
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{
"body": "https.confの、\n\n```\n\n # Virtual hosts\n Include etc/extra/httpd-vhosts.conf\n \n```\n\nを、\n\n```\n\n # Virtual hosts\n Include /private/etc/apache2/extra/httpd-vhosts.conf\n \n```\n\nにしたら正常にstop/startが出来るようになりました。 \nありがとうございます。",
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"body": "お世話になります。\n\nすごく初心者的な質問で申し訳ありません。\n\nVisualStudio2017 Communityで、プロパティのリソースに設定したイメージを \n文字列で指定して取得する方法を教えてください。\n\n一般的なサンプルをWebで探すと、『Properties.Resources.ファイル名』で \n取得できるということはかかれています。ですがこの方法ではなく、 \n上記のファイル名のところを文字列で指定して取得したいのです。\n\nとあるサイト様には『Bitmap bmp = new Bitmap(this.GetType(), \"ファイル名\");』 \nでできると書いてあるのですが、この方法だと画像が見つからないと言われます。\n\nご教授ください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/j7hN3.png)",
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"title": "C# リソースからイメージを文字列指定で取得するには?",
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"body": "このような方法でいかがでしょうか。\n\n```\n\n Bitmap bitmap = (Bitmap)Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(\"ファイル名\", Properties.Resources.Culture);\n \n```",
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{
"body": "『Properties.Resources.ファイル名』の定義に移動すれば具体的なソースコードに辿り着けます。ソリューションエクスプローラーの プロジェクト\n→ Properties → Resources.resx → Resources.Designer.cs がそのファイルになります。\n\nそこには\n\n```\n\n internal static System.Drawing.Bitmap ファイル名 {\n get {\n object obj = ResourceManager.GetObject(\"ファイル名\", resourceCulture);\n return ((System.Drawing.Bitmap)(obj));\n }\n }\n \n```\n\nと書かれていることが確認できるかと思います。これがわかれば\n\n```\n\n Properties.Resources.ResourceManager.GetObject(\"ファイル名\", Properties.Resources.Culture);\n \n```\n\nと書けることがわかるはずです。",
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"body": "この質問はhttps://teratail.com/questions/142007にも投稿しています。 \n質問に回答がつかなかった為、こちらにも投稿させてもらいました。質問内容は下記です。\n\nAngular6で、複数の画面で共通のdirectiveを使おうと思っています。 \n複数のプログラマーがテンプレートに個々にdirectiveを埋め込むと抜け漏れが発生するので、 \nname=\"corp_name\"のinputタグの場合、必ず\"HanToZen\"というdirectiveを埋め込む様に \nngOnInitで実装したいのですが、うまくいきません。\n\nもしかすると、setAttributeした後にテンプレートをコンパイルしなおさないといけないのかと思い、現在はその方向で調べています。 \nどなたかご教授頂けるととても助かります。どうぞよろしくお願いします。\n\n※directiveで呼んでいるconvertHAN2ZENは受け取った文字列の半角文字を全角に変換するだけの関数です。 \ndirectiveが有効になる方法が分かれば、処理の内容は何でもいいので省略させて頂きました。\n\n試したコードは下記です。\n\ndirective-test.component.ts\n\n```\n\n import { Component, OnInit, ElementRef, Renderer2 } from '@angular/core';\n \n @Component({\n selector: 'app-directive-test',\n templateUrl: './directive-test.component.html',\n styleUrls: ['./directive-test.component.css']\n })\n export class DirectiveTestComponent implements OnInit {\n \n element: HTMLElement;\n \n constructor(private el: ElementRef,private renderer: Renderer2) {\n this.element = el.nativeElement;\n }\n \n ngOnInit() {\n // 単純にHTMLelementにZenToHanをsetしてみると、DOMは期待通りになるのですがdirectiveが動きませんでした\n var input = this.element.getElementsByTagName(\"input\");\n for (var i = 0; i < input.length; i++) { \n if ( input[i].getAttribute(\"name\") === \"corp_name\") { \n input[i].setAttribute(\"HanToZen\",\"\");\n }\n }\n \n // Renderer2でcreateも試してみましたが、HTMLelementにsetAttributeした時と結果は同じでした\n var rendInput = this.renderer.createElement('input');\n this.renderer.setAttribute(rendInput, 'name', 'corp_name2');\n this.renderer.setAttribute(rendInput, 'HanToZen', '');\n this.renderer.appendChild(this.element, rendInput);\n }\n }\n \n```\n\nhan-to-zen.directive.ts\n\n```\n\n import {OnInit, Directive, ElementRef, HostListener} from '@angular/core';\n import { convertHAN2ZEN } from \"./util\";\n \n @Directive({\n selector: '[HanToZen]'\n })\n export class HanToZenDirective implements OnInit {\n \n private element: HTMLInputElement;\n \n constructor(\n private elementRef: ElementRef,\n ) {\n this.element = this.elementRef.nativeElement;\n }\n \n ngOnInit(){\n this.element.value = convertHAN2ZEN(this.element.value);\n }\n \n @HostListener(\"blur\", [\"$event.target.value\"])\n onBlur(value){\n this.element.value = convertHAN2ZEN(value);\n }\n }\n \n```\n\ndirective-test.component.html\n\n```\n\n <h2>Directive Test</h2> \n <form #f=\"ngForm\" (ngSubmit)=\"onSubmit(f)\" novalidate>\n <!-- firstのHanToZenは問題なく動作する -->\n <input name=\"first\" [(ngModel)]=\"first\" HanToZen>\n <!-- corp_nameにsetAttributeしたHanToZenは動作しない -->\n <input name=\"corp_name\" value='100' [(ngModel)]=\"corp_name\" >\n <button>Submit</button>\n </form>\n \n```\n\n<動作環境>\n\n```\n\n Angular CLI: 6.1.3\n Node: 8.11.3\n OS: win32 x64\n Angular: 6.0.3\n ... animations, common, compiler, compiler-cli, core, forms\n ... http, language-service, platform-browser\n ... platform-browser-dynamic, router\n \n Package Version\n -----------------------------------------------------------\n @angular-devkit/architect 0.6.5\n @angular-devkit/build-angular 0.6.5\n @angular-devkit/build-optimizer 0.6.5\n @angular-devkit/core 0.6.5\n @angular-devkit/schematics 0.7.3 (cli-only)\n @angular/cli 6.1.3\n @ngtools/webpack 6.0.5\n @schematics/angular 0.7.3 (cli-only)\n @schematics/update 0.7.3 (cli-only)\n rxjs 6.2.0\n typescript 2.7.2\n webpack 4.8.3\n \n```",
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"title": "Angular:カスタムしたdirectiveを動的にタグに埋め込みたい",
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"body": "この質問はhttps://teratail.com/questions/142007にも投稿し、有用な回答を得られたので、こちらにも記載し回答済みとします。 \n(下記の内容はteratailユーザー:keisukehさんの回答を元にしています)\n\n質問に対する回答は2つです。\n\n> **1.ngOnInitでDOMにdirectiveを追加する処理を書くのではなく、directiveで実装したいことを直接ngOnInit内に書く** \n> <コーディング例>※Util.convertHAN2ZENは自作の関数です。import文などは省略しています。\n```\n\n> element: HTMLElement;\n> \n> constructor(private el: ElementRef,private renderer: Renderer2) {\n> this.element = this.el.nativeElement;\n> }\n> \n> ngOnInit() {\n> const input = this.element.getElementsByTagName('input');\n> for (let i = 0; i < input.length; i++) {\n> if (input[i].getAttribute('name') === 'corp_name') {\n> fromEvent(input[i], 'blur')\n> .subscribe((event: any) => {\n> const convertStr =\n> Util.convertHAN2ZEN(event.target.value);\n> this.renderer.setProperty(event.target, 'value',\n> convertStr);\n> });\n> }\n> }\n> }\n> \n```\n\n>\n> **2.TSLintのカスタムルールを作る** \n>\n> 「指定のname属性の時に、指定のdirectiveが無ければコンパイルエラーを出す」様なカスタムルールをTSLintに作成すれば、directiveの実装漏れを防ぐ事が出来るのではないか。\n\n確かにdirectiveの実装漏れを防ぐのが目的であれば、TSLintで良さそうです。 \n今回は「directiveの実装漏れを防ぐ」+「実装者のコーディング量を少しでも減らす」+「実装者がコントローラに対する装飾ルールを意識しないで済む仕組み」というのが目的だったので、1の案を採用することにしました。\n\nただ、name属性が必ずコントローラに記載されていなければならないので、そこはTSLintのカスタムルールを作って実装漏れが無い様にしたいと思っています。\n\nまた実際は、全てのコンポーネントのngOnInitに1の実装をするのではなく親クラスを作ってすべてのコンポーネントに継承させます。 \n必ず継承するルールにしたいので、ここもTSLintで制御したいです。\n\nteratailユーザー:keisukehさんからも指摘がありましたが、親クラスのngOnInitをオーバーライドさせるのはアンチパターン(<https://qiita.com/okunokentaro/items/90b60fae2622f7c1f1a2>)となっているので、親クラスのメソッドを全てのコンポーネントのngOnInitで呼ぶつもりです。 \n(このやり方に問題がある様なら指摘頂けると嬉しいです。)\n\n```\n\n export class AppParent {\n ngOnInit() {\n //何もしない\n }\n initialize(){\n //Formの初期化処理\n }\n }\n \n export class SampleComponent extends AppParent implements OnInit {\n \n ngOnInit() {\n this.initialize();\n }\n \n```",
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"body": "Xcode 9.4.1(Swift 4.1)を使っています。 \nUIImageViewで画像を表示させていますが、storyboard上よりcontent ModeをAspect\nFillにして、まずUIImageViewいっぱいに最大化させます。そして、上下のはみ出た部分は表示させたくはないので、Clip to\nBoundsにチェックします。\n\nしかし、画像が上下中央になっています。下の画像は見切れて表示されなくてもいいので、上揃い(画像上部が見えるように)配置したいと思っています。\n\nどのように指定すればいいのでしょうか。 \nご存知の方、ご教示お願いします。",
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"title": "UIImageViewの画像をアスペクトを保ちながら最大にして上から表示させるには",
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"body": "ユーティリティメソッド的で申し訳ないですが、以下のようにUIImageViewにセットする画像をあらかじめ切り抜くコードを挟めばできます。\n\n```\n\n /// imageに指定された画像をtoSetImgViewに収まるようにクリップしてからセットする\n /// - parameter image: UIImageViewにセットしたい画像\n /// - parameter toSetImgView: 画像をセットしたいUIImageViewのインスタンス\n func setResizedImageToUIImageView(image:UIImage, toSetImgView:UIImageView)\n {\n let cImg:CGImage? = image.cgImage;\n if(cImg == nil)\n {\n return\n }\n \n //画像がうまく表示できるように画像を切り抜き\n let imgRef:CGImage? = cImg?.cropping(to: CGRect(x:0, y:0,width:image.size.width, height:toSetImgView.frame.size.height * image.size.width / toSetImgView.frame.size.width))\n if(imgRef == nil)\n {\n return\n }\n \n let newImg = UIImage(cgImage: imgRef!, scale: image.scale, orientation: image.imageOrientation)\n \n toSetImgView.image = newImg\n }\n \n```\n\n本当はUIImageViewを継承してKVOでやりたかったのですがSwiftは不慣れなものでうまくいきませんでした。(たぶんSwift的には拙いコードになっていると思います。) \nKVOでimageプロパティが変更されたことの通知を受け取れれば、上記処理をそこで呼び出すことでもっとスマートにできると思います。",
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"body": "今httpd.confやhttpd-vhosts.confの設定をし、 \nApache Web Serverを再起動して、あるページにアクセスしようとすると、 \n下記エラーが出ました。\n\n```\n\n Fuel\\Core\\FuelException [ Error ]:\n Unable to create or write to the log file. Please check the permissions on /Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/■■■■/fuel/manage/logs/. (mkdir(): Permission denied)\n \n COREPATH/classes/log.php @ line 77\n /Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/■■■■/fuel/core/classes/log.php\n \n throw new \\FuelException('Unable to create or write to the log file. Please check the permissions on '.\\Config::get('log_path').'. ('.$e->getMessage().')');\n \n```\n\nエラー日本語訳\n\n```\n\n ログファイルを作成または書き込めません。 / Applications / XAMPP / xamppfiles / htdocs / ■■■■ / fuel / manage / logs /の権限を確認してください。 (mkdir():許可が拒否されました)\n \n```\n\nとあるので確認すると/ Applications / XAMPP / xamppfiles / htdocs / ■■■■ / fuel / manage\n/まではありますが、logs /がありません。\n\nCOREPATH/classes/log.php @ line 77を見ても何が間違っているのかが不明です。 \nFuelPHPの画面が出てくるのも含めて不明です。\n\nどなたか私にご助言を下さいませんか。 \n他に必要な情報があればご提供します。 \n宜しくお願いします。\n\n```\n\n DocumentRoot \"/Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs\"\n \n port 8080\n \n```",
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"title": "Fuel\\Core\\FuelException [ Error ]: に関して",
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"body": "今回は、logsというフォルダを作成して、アクセス権を読み/書きにするとlogs/2018/08/20.phpというファイルが作られエラー解決となりました。 \n宜しくお願いします。",
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"body": "https.confやhttpd-vhosts.confを設定し、 \nURLを打ち込むと、下記のようなエラーが出ます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/S6Lg2.png)\n\n```\n\n Fuel\\Core\\FuelException [ Error ]:\n The webserver doesn't have write access to the path to store the session data files.\n \n COREPATH/classes/session/file.php @ line 341\n \n```\n\nWebサーバーは、セッションデータファイルを保存するパスへの書き込みアクセス権を持っていません!との事ですが、どのようにしたら「セッションデータファイルを保存するパスへの書き込みアクセス権を持たす」事が出来るのでしょうか?\n\nネットで調べたりしましたが、なかなか解決につながるような情報にアクセスできません。\n\nどなたかお手数おかけしますが、ご回答頂けると幸いです。 \n宜しくお願いします。",
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"title": "Fuel\\Core\\FuelException [ Error ]:!! セッションデータファイルを保存するパスへの書き込みアクセス権を持たしたい",
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"body": "/Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/■■■■/fuel/manage/tmpの、この/tmpに書き込みアクセス権を読み/書きにしてあげると解決できました。",
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"body": "環境はubuntuです。Puttyを経由して操作しています。 \nvirtualenvをactivateして、\n\n```\n\n source bin/activate\n \n```\n\nPythonを実行して\n\n```\n\n python sample.py\n \n```\n\nと入力しました。 \nこのまま動かしたまま、PCの電源を切りたいんですが、どうすればいいですか?",
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"title": "virtualenvとPythonを実行しながらPCの電源を切る方法がわかりません。",
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"body": "`nohup`と`&`を組み合わせてコマンドをバックグラウンドで実行してください。\n\n```\n\n $ nohup python sample.py &\n \n```",
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"body": "こういうケースでは、[screen\nコマンド](https://linuxjm.osdn.jp/html/GNU_screen/man1/screen.1.html)を使って仮想端末で操作するのが便利です。\n\n取り敢えず以下のコマンドを知ってれば動かせます。\n\nscreen \n仮想端末の作成\n\nCtrl+a d \n現在の端末から screen をデタッチする。\n\nscreen -r \nデタッチされている screen セッションをレジュームする。\n\nまた、実行済みの場合は、コメントにあるように`Ctrl+z`で停止させて、`disown`を使用すればいいです。",
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"body": "SQLでパラレル実行を実行すると速度が速くなると思いますが、なぜ速くなるのでしょうか? \nもちろん、パラレル実行でググってみたりしましたが、いまいち理解できず・・・。”並列処理”という言葉をぼんやりとした理解しかしていないのが問題かもしれませんが、SQLで並列処理をした場合、何を並列しているから速くなるのでしょうか?",
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"title": "パラレル実行の仕組みについて",
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"body": "処理全体のうち、パラレル実行可能な部分を、複数台のサーバで分担して実行するからです。 \n例えば、同じデータを保持しているサーバA,Bがあったとして、それらをつかって\n\n> select sum(amount) from sales where itemId in (10,21);\n\nという検索処理をパラレル実行するとします。\n\nこの場合は、サーバAで\n\n> select sum(amount) from sales where itemId = 10;\n\nを実行し、サーバBで\n\n> select sum(amount) from sales where itemId = 21;\n\nを実行し結果をサーバAかB(あるいは全然別のサーバ)で、AとBの結果を足せば良いですよね。\n\nパラレル実行の仕組みは、そういう分担処理を自動的にやってくれます。\n\n普通に一台で実行するときは、上記の処理を1台のサーバで順番に実行しなければならないので、複数台で分担してやるとその分、処理全体では早く完了できる、ということです。",
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"body": "ionicでtypeScriptを書いていますが、メンバー変数で宣言したindexNameに値を格納使用とするとコンパイルエラーが出てしまいます\n\n```\n\n import { Component } from '@angular/core';\n import { NavController } from 'ionic-angular';\n \n @Component({\n selector: 'page-home',\n templateUrl: 'home.html'\n })\n export class HomePage {\n title = '指標サマリ';\n // var obj;\n index = [\n '日経平均',\n 'TOPIX',\n 'マザーズ',\n 'REIT'\n ];\n //ここでindexNameを宣言\n indexName = new Array(7);\n \n \n constructor(public navCtrl: NavController) {\n \n }\n bar() {\n const req = new XMLHttpRequest();\n req.onreadystatechange = function () {\n if (this.readyState == 4 && this.status == 200) {\n if (this.response) {\n \n var obj = JSON.parse(this.response);\n console.log(obj[0].name);\n for (var i = 0; i < 7; i++) {\n // 下のindexNameでエラー\n indexName[i]=obj[i].name;\n }\n }\n }\n }\n req.open(\"GET\", \"http://localhost:3000/records\");\n req.responseType = \"text\";\n req.send();\n }\n }\n \n```",
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"title": "メンバー変数がローカルで参照できない",
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"body": "neovimでpython環境を構築しようとしたところ.\n\n```\n\n pip install neovim\n \n```\n\nコマンドを打ったところ\n\n```\n\n Command \"c:\\users\\win2k\\appdata\\local\\programs\\python\\python37-32\\python.exe -u -c \"import setuptools, tokenize;__file__='C:\\\\Users\\\\win2k\\\\AppData\\\\Local\\\\Temp\\\\pip-install-673_0mi5\\\\pyuv\\\\setup.py';f=getattr(tokenize, 'open', open)(__file__);code=f.read().replace('\\r\\n', '\\n');f.close();exec(compile(code, __file__, 'exec'))\" install --record C:\\Users\\win2k\\AppData\\Local\\Temp\\pip-record-o5x6r1zi\\install-record.txt --single-version-externally-managed --compile\" failed with error code 1 in C:\\Users\\win2k\\AppData\\Local\\Temp\\pip-install-673_0mi5\\pyuv\\\n \n```\n\nのようなエラーが表示され,neovim上で:echo has('python3')と打つと0が帰ってきてしまいます. \nどのような変更を行うと解決できますか",
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"title": "neovimでのpython環境について",
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"body": "エラーメッセージをみると`pyuv`のコンパイルに失敗しています。Windowsでpython3.5以降のパッケージのCのソースコードをコンパイルするためには、`Visual\nC++ 14.0 compiler`が必要になります。Build Tools for Visual Studio 2017(Microsoft Build\nTools 2015 でも可)をダウンロードしてきてインストールしてください。",
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"body": "goで書いたGAE上のアプリからスプレッドシートの内容を編集したいと思い、以下のようなコードを書いたのですが、 \nスプレッドシートの認証で引っかかってしまいます。 \nどなたか気づかれたことがありましたらご教示いただけないでしょうか?\n\n前提として、 \n- IAMのサービスアカウントを作成して、jsonの秘密鍵を習得しローカルにおいています。 \n- また、client_emailはスプレッドシートとも共有設定をしました。 \n- goは1.9を使っています\n\nスプレッドシートのAPIや、 \n<https://developers.google.com/sheets/api/reference/rest/v4/spreadsheets.values/get?hl=ja> \nAppEngineのチュートリアルを参考に、 \n<https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/go/building-app/creating-\nyour-application> \n以下のようなコードを書きました。 \nここでは、アクセスできればいいので、ブラウザには適当に「success」だけを出力するようにしています。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"io/ioutil\"\n \"log\"\n \"net/http\"\n \n \"golang.org/x/oauth2\"\n \"golang.org/x/oauth2/google\"\n \"google.golang.org/api/sheets/v4\"\n \"google.golang.org/appengine\" // Required external App Engine library\n )\n \n func httpClient(credentialFilePath string) (*http.Client, error) {\n data, err := ioutil.ReadFile(credentialFilePath)\n if err != nil {\n return nil, err\n }\n conf, err := google.JWTConfigFromJSON(data, \"https://www.googleapis.com/auth/spreadsheets\")\n if err != nil {\n return nil, err\n }\n \n return conf.Client(oauth2.NoContext), nil\n } \n \n func main() {\n spreadsheetId := \"スプレッドシートのID\"\n credentialFilePath := \"credential.json\"\n \n client, err := httpClient(credentialFilePath)\n if err != nil {\n log.Fatal(err)\n }\n \n sheetService, err := sheets.New(client)\n if err != nil {\n log.Fatalf(\"Unable to retrieve Sheets Client %v\", err)\n }\n _, err = sheetService.Spreadsheets.Get(spreadsheetId).Do()\n if err != nil {\n log.Fatalf(\"Unable to get Spreadsheets. %v\", err)\n }\n \n code_str := \"success\" // ブラウザに表示させる文字\n http.HandleFunc(\"/\", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {\n indexHandler(w, r, code_str)\n })\n appengine.Main() // Starts the server to receive requests\n }\n \n func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request, code string) {\n // if statement redirects all invalid URLs to the root homepage.\n // Ex: if URL is http://[YOUR_PROJECT_ID].appspot.com/FOO, it will be\n // redirected to http://[YOUR_PROJECT_ID].appspot.com.\n if r.URL.Path != \"/\" {\n http.Redirect(w, r, \"/\", http.StatusFound)\n return\n }\n \n //fmt.Fprintln(w, \"Hello, Gopher Network!\")\n fmt.Fprintln(w, code)\n } \n \n```\n\ngo run sample.goで実行すると「success」をブラウザから確認できました。 \nつまりローカルで実行すると、秘密鍵を使ってスプレッドシートにアクセスすることができています。\n\nところが、エミュレータを使って dev_appserver.py app.yaml を実行すると、 \n下記のようにoauth2: cannot fetch token: Post <https://oauth2.googleapis.com/token>:\nnot an App Engine contextと出てしまいます。\n\n```\n\n ERROR 2018-08-20 15:23:41,150 http_runtime.py:414] bad runtime process port ['']\n INFO 2018-08-20 15:23:41,150 instance.py:294] Instance PID: 16732\n 2018/08/20 15:23:41 Unable to get Spreadsheets. Get https://sheets.googleapis.com/v4/spreadsheets/スプレッドシートのID?alt=json: oauth2: cannot fetch token: Post https://oauth2.googleapis.com/token: not an App Engine context\n \n```\n\nなにか気づかれた点があればどなたかご教示いただけないでしょうか? \n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "GAEのエミュレータでサービスアカウントからスプレッドシートにアクセスできない",
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"body": "同じくGAE/GoでSpreadsheets読んでWebに吐く実験をしたことがあります \n(<https://lists.kogus.org/>)。\n\nhttpClient()がconf.Client(oauth2.NoContext)を返してますが、 \nそこはconf.Client(ctx)として、context.Contextを返さないと。",
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"body": "【以下で解決しました】\n\n<https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/go/building-app/creating-\nyour-application> \n公式のチュートリアルのコードをもとに作ったものですが、 \nこれでスプレッドシートのデータを取得することができました。\n\n@belbo ご教示いただきありがとうございました。 \n大変感謝しております\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n \"io/ioutil\"\n \"log\"\n \"net/http\"\n \n \"golang.org/x/oauth2/google\"\n \"google.golang.org/api/sheets/v4\"\n \"google.golang.org/appengine\" // Required external App Engine library\n )\n \n func main() {\n http.HandleFunc(\"/\", indexHandler)\n appengine.Main() // Starts the server to receive requests\n }\n \n func indexHandler(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {\n if r.URL.Path != \"/\" {\n http.Redirect(w, r, \"/\", http.StatusFound)\n return\n }\n \n // 以下追記した部分\n credentialFilePath := \"証明書json\"\n data, err := ioutil.ReadFile(credentialFilePath)\n if err != nil {\n return\n }\n conf, err := google.JWTConfigFromJSON(data, \"https://www.googleapis.com/auth/spreadsheets\")\n if err != nil {\n return\n }\n ctx := appengine.NewContext(r)\n client := conf.Client(ctx)\n \n sheetService, err := sheets.New(client)\n if err != nil {\n log.Fatalf(\"Unable to retrieve Sheets Client %v\", err)\n }\n \n spreadsheetId := \"スプレッドシートのID\"\n readRange := \"ワークシート名\"\n resp, err := sheetService.Spreadsheets.Values.Get(spreadsheetId, readRange).Do()\n if err != nil {\n log.Fatalf(\"Unable to get Spreadsheets. %v\", err)\n }\n \n //fmt.Fprintln(w, \"Hello, Gopher Network!\")\n fmt.Fprintln(w, resp.Values) // スプレッドシートのデータをブラウザに表示\n }\n \n```\n\n→ dev_appserver.py app.yaml の結果ブラウザに表示されました。",
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"body": "CGIアプリをC言語で作っていますが、サーバー側のコンソールでテストデーターを、標準入力から入力してテストすることは出来るのでしょうか? \nOS Linux debian",
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"title": "CGIの標準入力のテスト",
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"body": "できますかという質問の答えは Yes/No のどちらかで、この場合 Yes なわけですが\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #define LINELEN 1024\n int main() {\n char buf[LINELEN];\n puts(\"Content-type: text-plain; charset=iso-8850-1\");\n while (fgets(buf, LINELEN, stdin)) {\n puts(buf);\n }\n return 0;\n }\n \n```\n\nサーバー上 `httpd` が cgi プロセスを起動した際の「 cgi\nプロセス側標準入力」が何であるかは要考察で、多分キーボードではないわけです。そもそも論として、いつクライアントがアクセスしてくるかわからない状況で、応答内容をサーバー上オペレーターがキーボードから入力するというのは運用的にありえないです(たとえデバッグ目的であっても)\n\n本当にやりたい案件は何か再考察することをお勧めします。",
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"body": "環境がUNIX系であれば、以下のサイトにあるような方法でテストできるはずです。(ただし、perl -d xxx.cgi部分を\ncで作成されたCGI名に変更する必要があります。)\n\n * [CGIの古典的デバッグ(GET編)](http://miau.s9.xrea.com/blog/index.php?itemid=689)\n * [CGIの古典的デバッグ(POST編)](http://d.hatena.ne.jp/miau/20090828/1251424242)",
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"body": "/etc/sysconfig/iptablesに直接DROPしたIPアドレスのルールを記載して、 \n読み込みを実施すると一部のIPアドレスがドメイン名に変換されるのですが、 \n変換されないようにIPアドレスで登録する方法はあるのでしょうか(仕様なのかどうか)\n\n※/etc/sysconfig/iptablesの一部の中身 \n-A INPUT -s 1.3.3.0/24 -j DROP \n-A INPUT -s 1.9.69.35/32 -j DROP \n-A INPUT -s 1.10.16.0/20 -j DROP \n-A INPUT -s 1.21.0.0/22 -j DROP \n-A INPUT -s 1.22.172.142/32 -j DROP \n-A INPUT -s 1.22.225.64/32 -j DROP \n-A INPUT -s 1.23.165.11/32 -j DROP\n\n※iptables -Lで抽出したiptablesのリスト \nDROP all -- 1.3.3.0/24 anywhere \nDROP all -- mail.bankpstn.com.my anywhere \nDROP all -- 1.10.16.0/20 anywhere \nDROP all -- 1.21.0.0/22 anywhere \nDROP all -- 1.22.172.142 anywhere \nDROP all -- 1.22.225.64 anywhere \nDROP all -- mail.web-studioz.com anywhere",
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"body": "iptablesは表示するときに名前解決をしているだけで、登録自体はIPアドレスで登録されています。\n\nnumericオプションを利用すれば名前解決しない形で表示することが可能です。\n\n<http://ipset.netfilter.org/iptables.man.html>\n\n> -n, --numeric \n> Numeric output. IP addresses and port numbers will be printed in numeric\n> format. By default, the program will try to display \n> them as host names, network names, or services (whenever applicable).",
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"body": "Rubyでひらがなから濁点を分離したいと考えていますがどのような実装が考えられるか教えていただけませんでしょうか?\n\n### 例\n\n```\n\n a = remove_dakuten('だ')\n puts a\n \\# た゛\n \n```",
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"body": "文字コードの表で一つ前の文字を参照するというのはどうでしょうか。\n\n```\n\n def remove_dakuten(char)\n (char.ord - 1).chr('UTF-8')\n end\n \n puts remove_dakuten('だ')\n \n```\n\n### 参考\n\n * ord, chrメソッドについて: <http://chuckwebtips.hatenablog.com/entry/2016/05/03/000000>\n * UTF-8ひらがなカタカナ表: <http://aspiration.sakura.ne.jp/wiki/index.php?develop%2FUTF-8%E3%81%B2%E3%82%89%E3%81%8C%E3%81%AA%E3%82%AB%E3%82%BF%E3%82%AB%E3%83%8A%E8%A1%A8>",
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"body": "Unicodeっぽく処理をするのであれば、NFD正規化で濁点を分離できます。\n\n```\n\n \"だ\".unicode_normalize(:nfd) #=> 「た」+U+3099\n \n```\n\nただし、この分離された濁点文字(U+3099)は前の文字と結合するための特殊な文字なので、通常の濁点文字(U+309B)にしたい場合は次のように変換すればいいと思います。\n\n```\n\n \"だ\".unicode_normalize(:nfd).tr(\"\\u3099\", \"\\u309b\") #=> 「た」+「゛」\n \n```\n\n半濁点も同様にするにはこんな感じで。\n\n```\n\n \"ぱ\".unicode_normalize(:nfd).tr(\"\\u3099\\u309a\", \"\\u309b\\u309c\") #=> 「は」+「゜」\n \n```",
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"body": "この質問はマルチポストです。 \nスタックオーバーフローはマルチポスト禁止ではないということなので、質問させて頂きます。 \n元の質問はこちらです。↓ \n<https://teratail.com/questions/141695>\n\n* * *\n\n現在、こちらのvue.js用の、配列をドラッグ&ドロップして並び替えるモジュールを使っております。↓\n\n<https://github.com/holiber/sl-vue-tree>\n\nしかしこちらのモジュール、配列の中のオブジェクトが持つ\"関数\"が、ドラッグ&ドロップ時に消えてしまいます。 \nそれは、自分が以前したこちらの質問↓によって判明致しました。\n\n<https://teratail.com/questions/140995>\n\nそこで、モジュールの修正を今やろうとしてます。\n\n今、自分のgitにフォーク、さらにそれをローカルにクローンし、ソースツリーでgit管理できてる状態です。 \n初めてフォークしました。\n\n次に編集してから、npm run buildし、新しくできたsl-vue-treeのモジュールを、プッシュしました。\n\nsl-vue-treeは以下のように編集しました。\n\nこちらのモジュールを使い↓ \n<https://www.npmjs.com/package/clone>\n\n```\n\n var clone = require('clone');\n \n copy(entity) {\n return clone(entity)\n },\n \n```\n\nそして自分が開発している環境(vue-cli3.0)のpackage.jsonを\n\n```\n\n \"dependencies\": {\n \"sl-vue-tree\": \"git+https://github.com/my-name/sl-vue-tree#master\",\n \n```\n\nこのように変えました。\n\nそしてnpm installをしました。\n\nしかし開発環境で npm run serveより起動してみると、 \nちゃんと関数ごとディープコピーはされていたのですが、以下のコンソールエラーが出てしまいました。\n\nInvalid default value for prop \"multiselectKey\": Props with type Object/Array\nmust use a factory function to return the default value.\n\nfound in\n\n---> at src/sl-vue-tree.vue\n\nこのエラーについて調べてみたのですが、\n\n<https://github.com/zuobaiquan/vue/issues/4>\n\nこちらの記事を見る感じ、関数はアロー関数にしなくてはいけないのでしょうか。 \nただ、自分は関数を含んだオブジェクトのpropは他の箇所で普通にやっております。\n\n質問したいこととしては、\n\n1.このコンソールエラーをどうやって消すか。 \n2.元のライブラリ(sl-vue-tree)にプルリクというのをしてみたいが、上のような他のライブラリを使う方法でプルリクしてもいいのか。\n\nです。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "vue.js sl-vue-tree モジュールの修正",
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{
"body": "> しかしこちらのモジュール、配列の中のオブジェクトが持つ\"関数\"が、ドラッグ&ドロップ時に消えてしまいます。\n\n[sl-vue-tree](https://github.com/holiber/sl-vue-\ntree)というモジュールのREADMEを見てみましたが、以下のように `serializable` とあるのでこれは仕様と思われます。\n\n```\n\n data?: TDataType; // any serializable user data\n \n```\n\n仕様を変更してはいけないわけではありません。特に上位互換性が保てるならば。 \nしかし、現状なぜこの仕様になっているのかは理解した上で変更した方がよいでしょう。\n\nVueに詳しくないのでここからは想像ですが、そもそもVueの仕様か慣習により、データ(Vueインスタンスの `data`\nプロパティ)には関数オブジェクトを含めないことになっているからではないでしょうか。 \nまずは、Vueのデータに関数オブジェクトを保存してよいものなのか確認した方がよさそうです。",
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"body": "英語版ほスタックオーバーフローで教えてもらいました。 \n報告が遅れてしまい、申し訳ございません。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/51958950/error-message-props-with-type-\nobject-array-must-use-a-factory-function-to-retu>\n\n```\n\n multiselectKey: {\n type: [String, Array],\n default: function () {\n return ['ctrlKey', 'metaKey']\n },\n validator: function (value) {\n let allowedKeys = ['ctrlKey', 'metaKey', 'altKey'];\n let multiselectKeys = Array.isArray(value) ? value : [value];\n multiselectKeys = multiselectKeys.filter(keyName => allowedKeys.indexOf(keyName ) !== -1);\n return !!multiselectKeys.length;\n }\n },\n \n```\n\nsl-vue-tree.jsの上の部分をこのように変更することで直りました...。 \n理屈はあまりよく分かっておりませんが...。",
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"body": "Bootstrap4において、`class=\"d-none d-md-block\"`\nのような形で、指定サイズ以上であれば表示する、という表現があるかと思います。 \nこれの、指定サイズ「以下」であれば表示する、という方法を探しております。\n\n用途として次のようなことをしております。\n\n```\n\n <p>あいうえお例文 <span class=\"nobr\">あああああああああああああああああああああああ</span> あいうえお例文あいうえお例文あいうえお例文</p>\n \n```\n\nこの時、`.nobr` は `*.nobr{white-space:nowrap;}` としており、改行をさせたくない部分に適応しております。 \nしかし、想定以上に長いものに関しては、スマートフォンの場合横にあふれてしまうため、\n\n```\n\n <p>あいうえお例文\n <span class=\"nobr\">ああああああああああああ<br class=\"d-none d-md-block\" />あああああああああああ</span>\n あいうえお例文あいうえお例文あいうえお例文</p>\n \n```\n\nのような形で、スマートフォンサイズなら、ここで改行を発生させる、というようにしたいと思っております。 \n例えば、試していませんがメディアサイズによって異なるよう\n\n```\n\n @media (min-width: 900px) {\n .mb-only{display:none;}\n }\n @media (max-width: 380px) {\n .mb-only{display:inline;}\n }\n \n```\n\nにして、`<br class=\"d-none d-md-block\">`を、`<br class=\"mb-only\"\n/>`のようにすれば出来なくもないかと思うのですが、Bootstrap4に何か書き方があれば、そちらの書き方を使いたいと思っております。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Bootstrap4の、指定サイズ「以下」なら表示する方法",
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"body": "以下のリファレンスにある通り \n<https://getbootstrap.com/docs/4.1/utilities/display/#examples> \n<https://getbootstrap.com/docs/4.1/utilities/display/#hiding-elements>\n\n`d-inline`と`d-*-none`を組み合わせればできると思います。 \n例えばxsのサイズのときだけ表示する場合は\n\n```\n\n .d-inline .d-sm-none\n \n```\n\nsmのサイズのときだけ表示する場合は\n\n```\n\n .d-none .d-sm-inline .d-md-none\n \n```",
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"body": "Linux(UBUNTU)で、2台構成のクラスタ運用を検討していますが、(DBはMysql) \nホットスタンバイで、フェールオーバーに対応したいと思っていますが、 \n以下の実現は可能でしょうか?\n\n1.アプリケーションが、自ノードがマスターなのか、スレーブなのか取得したい。 \n2.自動フェールオーバーの実現。(アプリケーションはマスター切り替えを認識したい。) \n3.ミドルウェア(ClusterPro等)の導入が必須?\n\n以上、よろしくお願い致します。",
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"title": "Linuxによるクラスタシステムの導入について",
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"body": "質問に対しては、以下のように考えます。\n\n#「ホットスタンバイ」は「両ノードでアプリケーションが起動している状態で、一方だけ処理する」冗長方式という前提です。 \n#アプリケーションがいわゆる「サーバソケット」で接続を待ちうける前提です。\n\n 1. アプリケーションが、自ノードがマスターなのか、スレーブなのか取得したい。 \n→ 各ノードのアプリケーション間で「ハートビート通信」を行うよう実装することで、互いの状態を交換することが可能と思います。\n\n 2. 自動フェールオーバーの実現。 \n→ 同上です。「ハートビート通信」が失敗したことを契機に、スレーブがマスターに昇格するようにすることで、実現可能と思います。\n\n 3. ミドルウェア(ClusterPro等)の導入が必須? \n→\n上記の動作を実現しているのが、クラスタソフト(ミドルウェア)です。ですので、アプリケーションで実装するメリットがあるかないかで判断することになると思います。\n\n* * *\n\nなお、実現したいことを鑑みると、クラスタソフトを導入して、「ウォームスタンバイ」(マスターノードのみでアプリケーションが起動し、フェールオーバーでスタンバイノードでアプリケーションを起動させる)で冗長化するようにしたほうが、実現は楽かと思います。\n\n * アプリケーションはノード間で1つしか起動していないので、マスター/スレーブを意識する必要がない。\n * 故障時に問題となりやすい「スプリットブレイン」等は、クラスタソフトが解決してくれる。\n * DBサーバはウォームスタンバイの方が、ノード間でデータ不整合が起きない。(両ACTの場合、レプリケーションする方法になるが、不整合が発生する可能性がある)",
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"body": "```\n\n import java.io.BufferedWriter;\n import java.io.FileOutputStream;\n import java.io.IOException;\n import java.io.OutputStreamWriter;\n import java.io.PrintWriter;\n import java.sql.Connection;\n import java.sql.DriverManager;\n import java.sql.ResultSet;\n import java.sql.SQLException;\n import java.sql.Statement;\n public class ConnectTest {\n \n public static void main(String args[]) throws Exception {\n // TODO 自動生成されたメソッド・スタブ\n /*\n * 接続先のサーバー名を\"localhost\"で与えることを示してる\n */\n // String severname = \"localhost\";\n \n /*\n * 接続するデータベース名をMySQLとしてる\n */\n String databasename = \"companydata\";\n \n String username = \"root\";\n \n String password = \"root\";\n \n /*\n * デフォルトencodeをUTF-8に指定\n */\n \n //String severencoding = \"UTF-8\";\n \n /*\n * データベースのURLを指定\n */\n String url = \"jdbc:mysql://localhost:3306/\" + databasename;\n \n /*\n * オブジェクトConnectionを初期化\n */\n Connection con = null;\n \n try {\n Class.forName(\"com.mysql.jdbc.Driver\").newInstance();\n \n /*\n * DriverManagerクラスのgetConnectionを使ってデータベースにアクセス\n */\n con = DriverManager.getConnection(url, username, password);\n \n System.out.println(\"Connected......\");\n \n Statement st = con.createStatement();\n \n String sqlStr = \"SELECT * FROM empinfo;\";\n \n ResultSet result = st.executeQuery(sqlStr);\n \n while (result.next()) {\n String str1 = result.getString(\"empCd\");\n String str2 = result.getString(\"name\");\n String str3 = result.getString(\"birthday\");\n String str4 = result.getString(\"countryCd\");\n String str5 = result.getString(\"sexCd\");\n String all = str1 + \",\" + str2 + \",\" + str3 + \",\" + str4 + \",\" + str5;\n System.out.println(all);\n \n try {\n //FileWriter fw = new FileWriter(\"C:\\\\Users\\\\liu\\\\Desktop\\\\test.csv\", true);\n PrintWriter pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(\"C:\\\\Users\\\\liu\\\\Desktop\\\\test.csv\", true),\"utf-8\")));\n pw.write(0xef); // こちらにBOMをつけた\n pw.println(all);\n pw.close();\n } catch (IOException e) {\n // TODO: handle exception\n System.out.println(e.getMessage());\n }\n }\n System.out.println(\"出力完了!\");\n \n result.close();\n \n st.close();\n \n con.close();\n \n } catch (SQLException e) {\n // TODO: handle exception\n System.out.println(\"Connection Failed : \" + e.toString());\n \n throw new Exception();\n } catch (ClassNotFoundException e) {\n // TODO: handle exception\n System.out.println(\"ドライバーを読み込めませんでした \" + e);\n }\n finally{\n try {\n if (con != null) {\n con.close();\n }\n } catch (Exception e) {\n // TODO: handle exception\n System.out.println(\"Exception2! : \" + e.toString());\n }\n }\n }\n \n```\n\n}\n\nJAVAの初心者ですが、今はMySQLのデータを検索して、 \nそして結果をCSVファイルに出力したいです。 \n以下の状態になってしまいました。 \nUTF-8を指定したはずですが、 \n効いてないようです。\n\n追記:先ほどちょっと試しにcsvじゃなく、txtファイルに出力してみました。txtファイルなら問題ない模様です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/2hPTn.png)\n\n文字化けだけでなくて、出力の書式も崩れたようです。\n\n追記2: \nvscodeで開いてみましたが、 \n冒頭の部分に変な文字列が入っているようです。 \n**PS:こちらはBOMを付けた結果です。自分の勘違いです。** \n[](https://i.stack.imgur.com/bbmfh.png)\n\n追記3: \nコンソールでは問題なし\n\n[](https://i.stack.imgur.com/pwuSc.png)\n\nどこが間違ているのですか。 \nご指摘のほど宜しくお願い致します。",
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"title": "javaのCSVファイルを出力する時について質問です",
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"body": "以下のURLによると \n<https://stackoverflow.com/questions/3275524/java-mysql-utf8-problem>\n\n```\n\n String url = \"jdbc:mysql://localhost:3306/\" + databasename;\n \n```\n\nの個所を\n\n```\n\n String url = \"jdbc:mysql://localhost:3306/\" + databasename + \"?useUnicode=true&characterEncoding=utf-8\";\n \n```\n\nとすればいいようなことを書いていますが、いかがですか?\n\n■追記 \nテキストファイル上での表示を元にどう化けているのかを調べた結果、 \nUTF8で出力したデータをShift-JISで表現すると同じ結果となりました。\n\n原因はMicrosoftExcelでUTF8で出力されたデータを表示しようとしたからに思えます。 \nMicrosoftExcelは基本的にShift-Jisで表現しようとするので、このような現象になります。 \nCSVファイルをダブルクリックで開かずエクセル内にインポートするか、CSVにBOMコードと呼ばれるコードを付加してみてください。",
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"body": "[Class ComposeActionResponseBuilder](https://developers.google.com/apps-\nscript/reference/card-service/compose-action-response-\nbuilder)を利用してメールの下書きを作成する処理を実装しています。 \n下書きが存在する状態で 同様のアクションを行うと`A reply draft already exists.`\nというメッセージが表示されるのですが、日本語に変更したいです。 \n変更する方法はあるのでしょうか。\n\n下記はメールの下書きを作成する処理です。\n\n```\n\n var keyValue = CardService.newKeyValue().setTopLabel(\"label\").setContent(\"content\").setMultiline(true)\n .setComposeAction(CardService.newAction().setFunctionName('callCreateReplyDraft').setParameters({'hoge': 'hogehoge')})\n , CardService.ComposedEmailType.REPLY_AS_DRAFT);\n section.addWidget(keyValue );\n \n```",
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"title": "gmailアドオンでメールの下書きを作成する場合の警告メッセージを変更したい",
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"body": "下記日本語で表示されるようになってました。 \n`返信の下書きはすでにあります。`",
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"body": "pythonベースのCOTSシミュレーションシステムを使って、マルチエージェントの \n研究をしているものです。\n\nある領域に複数のエージェントを最適配置する際、個々のエージェントの座標から \nvoronoi領域を計算することがあります。\n\n通常のボロノイ領域の計算やボロノイ図の描画でしたら、 \nfrom scipy.spatial import Voronoi, voronoi_plot_2d \nを活用するのですが、各エージェントの能力に差がある場合、担当する領域を単に \n幾何学的に分割するのではなく、各エージェントに応じて重み付けをした領域に分 \n割したいと考えております。\n\npythonで「加法的重み付きボロノイ図」や「乗法的重み付きボロノイ図」を描画す \nるために、何か参考になる情報をお持ちでしたら是非ご教授願います。",
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"title": "pythonによる重み付きボロノイ図の描画",
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"body": "IJCAD 2018で.Net開発をしています。行列計算のメソッドが機能していないようなので質問させていただきます。再現コードはこちら。\n\n```\n\n [CommandMethod(\"test\", CommandFlags.Session)]\n public static void test()\n {\n var d = new double[]\n {\n 0.99359167957899042,-0.11302908595313337,0,316450.20558663277,\n 0.11302908595313337, 0.99359167957899042, 0, 37145.293791644872,\n 0,0,1,0,\n 0,0,0,1\n };\n \n var mat = new Matrix3d(d);\n Debug.Print(mat.CoordinateSystem3d.ToString());\n \n // CoordinateSystem3dが計算前のままになっている\n var mat2 = mat.Transpose();\n Debug.Print(mat2.CoordinateSystem3d.ToString());\n }\n \n```\n\nMatrix3d.Transpose()の実行結果でMatrix3d.CoordinateSystem3dの値が計算前のままになっているのですが、この問題を回避するにはどうしたらよいでしょうか?",
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"title": "IJCADの.Netで行列計算が行われない",
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"body": "お疲れさまです。 \nこのAPIは不具合のようですね。\n\n解決方法としては自前で以下のような手続きを行えば解決できます。\n\n計算前行列--------------------------------- \nOrigin = (14,24,34), \nXaxis = (11,21,31), \nYaxis = (12,22,32), \nZaxis = (13,23,33)\n\n計算後行列--------------------------------- \nOrigin = (41,43,43), \nXaxis = (11,12,13), \nYaxis = (21,22,23), \nZaxis = (31,32,33))",
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"body": "メールを取得し、Message-IDをユニーク条件にしてDBに取り込もうとしたのですが\n\nMailクラスを確認すると `Mail::MessageIdsElement#message_ids`\nとMessageIDが複数あることを想定しているような記述になっていました。\n\n<https://www.rubydoc.info/gems/mail/2.5.3/Mail/MessageIdsElement>\n\n少し調べた限りでは一通のメールに一意のMessageIDが定まるようなのですが \n一通のメールに複数のMessageIDが付加されている事は実際どの程度の頻度であることなのでしょうか?\n\n具体的に知りたい点は配列を返す`Mail::MessageIdsElement#message_ids`ではなく、単一の文字列を返す`Mail::MessageIdsElement#message_id`を使って運用すると何か現実的に問題が発生する危険性はありますか?",
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"title": "一通のメールがMessageIDを複数持つ想定をすべきか",
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"body": "[RFC5322](https://www.rfc-editor.org/rfc/rfc5322#section-3.6)によると Message-Id\nは最大1個なので実際に問題になることはないと思います。",
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"body": "Message-Idが複数ついてる例は見たことないですが、それ以前の話として、同一のMessage-\nIdが別々のメールについてくることは割とあるので、一般的にはユニークであることは前提にしないほうがよいです。",
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"body": "sony spresense で利用可能なカメラモジュールとサンプルコードはあるのでしょうか? \n2018/8/20現在,Spresenseのサイトにはカメラの情報はほとんど見つかりませんし,FAQにも[関連する見出し](https://developer.sony.com/develop/spresense/support/spresense-\nfaq/#_can_i_connect_a_camera_to_spresense)はあるものの,内容が何も記載されていないようです. \n[仕様のページ](https://developer.sony.com/develop/spresense/specifications)には\"Dedicated\nparallel interface\"とあるだけですが,これは専用品(これから発売される?)でないと動作しないということでしょうか. \n[Schema](https://github.com/sonydevworld/spresense-hw-design-\nfiles/blob/master/CXD5602PWBMAIN1/schematics/en_schematics.pdf)には20pinとあるので,15pinのラズパイ用カメラは(少なくとも直接は)使えなさそうなことはわかります. \n情報があればいただけると助かります.",
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"title": "sony spresense で利用可能なカメラモジュールとサンプルコード",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nお問い合わせの件について、回答いたします。\n\nSPRESENSEで利用可能なカメラボードは、2018年の秋に発売予定のSPRESENSEカメラボードのみとなります。\n\n技術ドキュメントならびにサンプルプログラムも、発売と同じ時期に公開する予定です。\n\n恐れ入りますが、今しばらくお待ちください。 \nどうぞ、よろしくお願いいたします。\n\n**■ 2018年11月29日追記**\n\n大変ながらくお待たせいたしました。SPRESENSEカメラの出荷を開始いたしました。 \nまた、サンプルプログラムにつきましてもバージョン 1.1.0 以降で追加されています。\n\nご検討の一助となれば、幸いです。",
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"body": "Ansibleから、接続時に自動で対話インストールを実行するホストに \n正常に接続するにはどうしたらいいですか?\n\n接続を試みると、デバッグモードでは正常に対話スクリプトの出力が表示されますが、 \nその状態でコマンドを入力できないせいか、処理が止まってタイムアウトします。 \n-bオプションのときのエラーメッセージ:\n\n> ERROR! Timeout (12s) waiting for privilege escalation prompt\n\nコマンド(nmtui)が自動実行されているので、これを無効にする方法でも良いとは思いますが、無効にする方法がわかりません。 \n(~/.ssh/rc and /etc/ssh/sshrcは見ました)\n\n> Aug 20 14:02:30 ip-xxx-xxx-xxx-xxx.ap-northeast-1.compute.internal\n> sudo[1240]: anon : TTY=pts/1 ; PWD=/home/anon ; USER=root ; COMMAND=nmtui\n\nAnsibleのコマンド\n\n> ansible test -m ping --private-key test.pem -vvvv\n\nAnsible.logの抜粋\n\n> 2018-08-19 14:31:19,003 p=3924 u=ec2-user | 3930 1534689079.00384:\n> _low_level_execute_command() done: rc=0, stdout=, stderr=open terminal\n> failed: not a terminal\n>\n> 2018-08-19 14:31:19,004 p=3924 u=ec2-user | 3930 1534689079.00403:\n> _low_level_execute_command(): starting\n>\n> 2018-08-19 14:31:19,004 p=3924 u=ec2-user | 3930 1534689079.00418:\n> _low_level_execute_command(): executing: /bin/sh -c '/usr/bin/python\n> /home/anon/.ansible/tmp/ansible-tmp-1534689078.9-277629226991869/expect.py;\n> rm -rf \"/home/anon/.ansible/tmp/ansible-tmp-1534689078.9-277629226991869/\" >\n> /dev/null 2>&1 && sleep 0'\n>\n> 2018-08-19 14:31:19,029 p=3924 u=ec2-user | 3930 1534689079.02952: stdout\n> chunk (state=2): HERE IS TUI.\n>\n> 2018-08-19 14:31:54,887 p=3924 u=ec2-user | 3924 1534689114.88690: RUNNING\n> CLEANUP 2018-08-19 14:31:54,888 p=3924 u=ec2-user | [ERROR]: User\n> interrupted execution",
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"title": "Ansibleで接続時に自動で対話インストールを実行するホストに接続するには",
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"body": "例えば、PC1(centOS)からPC2(centOS)へsshログインによってAnsibleを実行する場合、特に複雑な設定はいらなかったと思います。\n\n1、Ansibleフォルダ構成例\n\n```\n\n AnsibleRootフォルダ\n private_keys\n private_key_xxx\n hosts\n dev.txt\n templates\n selinux_config\n main.yml\n \n```\n\n2、hosts/dev.txt\n\n```\n\n [dev]\n 192.168.X.XXX:22\n \n```\n\n3、main.yml の例\n\n```\n\n - name: install middlewares\n hosts: dev\n tasks:\n \n - name: disable selinux\n become: yes\n shell: bash setenforce 0\n ignore_errors: true\n - name: set selinux/config\n become: yes\n template:\n src: templates/selinux_config\n dest: /etc/selinux/config\n owner: root\n group: root\n mode: 644\n \n```\n\n4、templetes/selinux_config\n\n```\n\n # This file controls the state of SELinux on the system.\n # SELINUX= can take one of these three values:\n # enforcing - SELinux security policy is enforced.\n # permissive - SELinux prints warnings instead of enforcing.\n # disabled - No SELinux policy is loaded.\n SELINUX=disabled\n # SELINUXTYPE= can take one of three two values:\n # targeted - Targeted processes are protected,\n # minimum - Modification of targeted policy. Only selected processes are protected.\n # mls - Multi Level Security protection.\n SELINUXTYPE=targeted\n \n```\n\n5、実際にPC1でやる事 \n(ログイン中のユーザー名はvagrantでsudo可能という前提) \n(自分で作成したansibleフォルダは/home/vagrant/vagrant_shared/ansibleに配置されたという前提)\n\n```\n\n # sudo yum install epel-release\n # sudo yum install ansible\n # sudo yum install openssh-clients\n cd /home/vagrant/vagrant_shared/ansible\n cp private_keys/private_key ../../\n sudo chmod 0600 ../../private_key\n ansible-playbook -i hosts/dev.txt main.yml -u vagrant --private-key=\"../../private_key\"\n \n```",
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"body": "メーカー製のボード(i.mx6使用)で組込Linuxを使用しています。 \nメーカーより、ボード上のeMMCが保守化により、容量が4GBから8GBに変更の案内が来ました。 \nそれに伴い、Linuxにパッチが必要になり、それはメーカーで行ってもらいました。 \nその受け入れ検査をしたいのですが、どの様な確認をしたら良いでしょうか?\n\n今、考えているのは \n・システムが起動すること \n・メモリ容量を確認し、正しく認識できていること \nです。 \n他に何を確認したら良いでしょうか?確認用ツールが有るでしょうか? \nよろしくお願いします。",
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"title": "メモリ関連のドライバの確認法",
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"body": "その後、調査した内容を自己回答で書きます。 \nボードのソフトのユーザーマニュアルに、その会社が行っているテスト内容がありました。 \n以下の内容を確認していました。 \n・正しくマウントされていること \n・コンソールでマウント先に移動出来ること \n・lsコマンドでファイル一覧が見れること \n・mkdirコマンドでディレクトリが作成できること \n・rm -rf で上記ディレクトリが削除出来ること\n\nといった内容です。 \n確認用ツールソフトが有るわけでは無いようです。",
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"body": "```\n\n from PySide import QtGui\n from PySide import QtCore\n import sys\n import os\n \n class DirectoryPrinter(QtGui.QWidget):\n def __init__(self,parent=None):\n super(DirectoryPrinter,self).__init__(parent=None)\n \n self.filedialog_pushbutton = QtGui.QPushButton(\"filedialog\",self)\n self.connect(self.filedialog_pushbutton,QtCore.SIGNAL(\"clicked()\"),self.filename_getter)\n \n def filename_getter(self):\n print(\"os.getcwd()から得られたディレクトリです。\",os.getcwd())\n filename = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self,\"ファイルを選択\",os.path.expanduser(\"~\"))[0]\n print(\"QFileDialogから得られたFileDialogの名前です。\",filename)\n \n \n def main():\n try:\n QtGui.QApplication([])\n except Exception as e:\n print(22,e)\n directoryprinter = DirectoryPrinter()\n directoryprinter.show()\n \n sys.exit(QtGui.QApplication.exec_())\n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\n**結果**\n\n```\n\n os.getcwd()から得られたディレクトリです。 J:\\\n QFileDialogから得られたディレクトリです。 C:/Users/*******/hello.py\n \n```\n\nスラッシュが全く逆になる現象です。 \n気になるようだったら、(というかこの現象のせいで、ファイルの正確なディレクトリが取得できない問題に当たりました。)`replace`メソッドを行えば改善しますけれども・・・。 \nどうしてこんな現象がおきるのでしょうか? \nパイソンにも右利きと左利きがあるのでしょうか。OSによって違うのでしょうか。 \nまた、皆様の環境ではどのようになりますか?",
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"title": "ディレクトリを取得すると、場合によっては、スラッシュとバックスラッシュが入り混じるのはどうしてでしょうか?",
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{
"body": "`Qt` は同一のソースコードを OS によらず動かすためのものなので `Qt` 内の「パス」表記は `Linux` ベースのスラッシュ区切りを使います\n(Windows/Linux によらず) 。\n\n`os.getcwd` は実行する OS に固有の「パス」を取得するものなので `print os.getcwd()` の結果は \n- python [email protected] 上では `/home/john/tmp` \n- python 2.7.3@i686-pc-cygwin 上では `/cygdrive/c/CYGWIN/HOME/john/tmp` \n- python 2.7.14@x86_64-pc-cygwin 上では `/home/john/tmp` \nとなりました。 Windows 上でも Linux っぽい機能を使うための cygwin では python もスラッシュ区切りを使うということのようです。\n\n`Qt` 上でパスを扱う上ではパス区切りはスラッシュに統一すればよいです。 \nパスの取得には `Qt` の機能だけを使わないとはまります。混ぜるな危険。\n\nWindows にあって Linux にない `\\\\\\\\.\\COM10` みたいなパスを `Qt` 上で使うと Linux 非互換になっちゃいます。\n`Qt` を使う以上は最初からそういうパスを扱わないよう/扱わなくて済むよう設計する必要がありそうです。",
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"body": "プログラミング初心者なのですが今回Python3を使って関数間の引数を渡すことについて質問させていただきます。 \n今回行いたい処理はmain関数にある変数aをcalc1関数に渡し足し算処理をした後、main関数を経由せずにcalc2関数に渡して掛け算をし、最後にmain関数に渡すという処理です\n\n```\n\n def calc2(b):\n return b * 2\n \n def calc1(a):\n b = 0\n b = a + 2\n return b\n \n def main():\n a = 1\n print(calc2(b))\n \n main()\n \n```\n\nこのように書くと変数bは定義されてないと言われます。\n\n下のようにmain関数を通せば動いたのですが(この表現が正しいかわからなかったので)\n\n```\n\n def calc2(c):\n return c * 2\n \n def calc1(a):\n b = 0\n b = a + 2\n return b\n \n def main():\n a = 1\n c = calc1(a)\n print(calc2(c))\n \n main()\n \n```",
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"title": "関数間の引数渡しについて質問です",
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{
"body": "上側のコードの\n\n```\n\n def main():\n a = 1\n print(calc2(b))\n \n```\n\nの部分を見ると、最初に変数aが定義されると共に値が代入されています。 \nその後で、どこにも定義がない変数bをclac2の引数として使おうとしたから「変数bは定義されてない」と言われたのです。\n\ncalc1関数の定義の中で b=0 などとしていますが、こうした関数定義内部の変数はcalc1関数の外からアクセスすることが出来ないのです。\n\nこの問題の解決方法は、下側のコードで良いと思います。",
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{
"body": "おそらく変数名が同じものはどこでも使えると勘違いされているかとおもいます。 \n関数内で定義した変数名は、関数内だけで有効な名前になります。\n\n最初のコードを例に上げると、\n\n関数calc2では、変数bが仮引数として定義されています。 \n関数calc1では、変数aが仮引数で定義。また代入によって変数bが定義されています。 \n関数mainでは、変数aが代入によって定義されていますが、bは未定義なのに使用しているためにエラーになっています。\n\n同じ変数名aであっても関数main内のaと、関数calc1の仮引数aは違うものなのでご注意ください。",
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{
"body": ">\n> 行いたい処理はmain関数にある変数aをcalc1関数に渡し足し算処理をした後、main関数を経由せずにcalc2関数に渡して掛け算をし、最後にmain関数に渡す\n\n以下のように `calc1` と `calc2` を書き換えてみました、理解の一助になれば幸いです。\n\n```\n\n def double(number): # calc2\n return number * 2\n \n \n def add_two(number): # calc1\n return number + 2\n \n \n def main():\n first = 1\n print(\"first: \", first)\n \n second = add_two(first)\n print(\"second: \", second)\n \n third = double(second)\n print(\"third: \", third)\n \n # other pattern\n print(\"other: \", double(add_two(1)))\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```\n\nOutput\n\n```\n\n first: 1\n second: 3\n third: 6\n other: 6\n \n```",
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"body": "以下のコードのように、値がゼロのbyte型の変数をstring()で文字列に変換した値を標準出力に出力しようとすると、キャプチャ画像のようにその時点で停止しました。 \nまた、その状態でEnterキーを押下すると、\"End\"の文字が表示されることなくプログラムは終了してしまいました。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n )\n \n func main() {\n \n var b byte\n \n fmt.Println(\"byte:\", b)\n fmt.Println(\"string:\", string(b))\n \n fmt.Println(\"End\")\n }\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ezEvt.png)\n\nなにが起きているのでしょうか?\n\n環境: \nWindows7 \ngo version go1.10.3 windows/386 \nターミナル:GVIM 8.0.1241(の`:terminal`)",
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"title": "値がゼロのbyte型をstring()して表示するとプログラムが終了?する",
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"body": "自己回答です。(metropolisさんのコメントから)\n\nWindows版Vimの`:terminal`固有の問題のようです。 \ncmd.exeでは再現しません。\n\nmattnさんが [issue](https://github.com/vim-jp/issues/issues/1181) あげてくださいました。",
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"body": "フルパーミッション\n\n```\n\n drwxrwxrwx 3 ■■■■ staff 96 8 22 11:50 ★★★★(ディレクトリ)\n \n```\n\ncss.php\n\n```\n\n private function getHistory()\n {\n $css_history = array();\n $dir = Config::get('■■■■') . Config::get('■■■■') . '/' . $this->data['■■■■']['■■■■'];\n \n if(!file_exists($dir)){\n //ディレクトリが無い場合は作成\n var_dump($dir);\n exit;\n //mkdir($dir);\n }\n \n```\n\nで、URLにアクセスすると\n\n```\n\n string(80) \"/Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/■■■■/■■■■/css/★★★★\"\n \n```\n\nと表示され、css/を確認すると★★★★のディレクトリがなかったので、★★★★ディレクトリを作成しました。\n\n次に、`exit;`を削除して`//mkdir($dir);`を有効にし、再度URLにアクセスすると\n\n```\n\n Fuel\\Core\\PhpErrorException [ Warning ]:\n mkdir(): No such file or directory\n \n APPPATH/classes/controller/design/css.php @ line 70\n (line 70はmkdir($dir);の部分)\n \n```\n\nこの場合、ディレクトリ(★★★★)を作成したのにmkdir(): No such file or directoryと表示されるのは何が原因なのでしょうか。\n\n他に必要な情報があれば提示します。\n\n宜しくお願いします。\n\n```\n\n 環境\n XAMPP\n macOS\n phpstorm\n \n```",
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"title": "ディレクトリを作成しても,mkdir(): No such file or directoryになる!",
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"body": "たぶん★★★★ディレクトリを作成しようとしていると思うのですが、その親ディレクトリのcssが存在しないんじゃないでしょうか?\n\n```\n\n mkdir($dir);\n \n```\n\nを\n\n```\n\n mkdir($dir,0777,true);\n \n```\n\nに書き換えて試してみてください \n第二引数、第三引数の詳細については、以下のPHPの公式を参照してください。 \n<http://php.net/manual/ja/function.mkdir.php>",
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