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"body": "実現したいことは、json.Unmarshalを単純にラップした関数の作成なのですが、Unmarshalに渡す構造体はinterface{}型の引数として受け取りたいです。 \nしかし以下のように実現できていません。どのような方法があるでしょうか。\n\n**ステップ1:ベースとなるコード**\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"encoding/json\"\n \"fmt\"\n )\n \n type User struct {\n Name string `json:\"name\"`\n }\n \n func main() {\n \n j := []byte(`{\"name\": \"ando\"}`)\n \n var user User\n if err := json.Unmarshal(j, &user); err != nil {\n panic(err)\n }\n \n fmt.Printf(\"%#v\", user)\n //=> main.User{Name:\"ando\"}\n }\n \n```\n\n**ステップ2:interface{}型をそのまま渡して失敗**\n\njson.Unmarshalをラップした、unmarshal関数を作成。しかし、interface{}型をそのままUnmarshalに渡してしまったので、map型で返ってきてしまった。\n\n```\n\n func main() {\n \n bs := []byte(`{\"name\": \"ando\"}`)\n \n var user User\n \n _, err := unmarshal(bs, user)\n if err != nil {\n panic(err)\n }\n \n }\n \n func unmarshal(bs []byte, st interface{}) (interface{}, error) {\n \n if err := json.Unmarshal(bs, &st); err != nil {\n return nil, err\n }\n \n fmt.Printf(\"%#v\\n\", st)\n //=> map[string]interface {}{\"name\":\"ando\"}\n \n return st, nil\n }\n \n```\n\n**ステップ3:reflectパッケージで元の構造体に復元したつもりが失敗**\n\n初めてreflectパッケージを使い、見よう見まねでinterface{}型から元の構造体を復元したつもりが、エラーにはならないが正常にデコードされない。\n\n```\n\n import (\n \"encoding/json\"\n \"fmt\"\n \"reflect\"\n )\n \n func unmarshal(bs []byte, st interface{}) (interface{}, error) {\n \n // 元の構造体を復元しようとしたつもり\n rv := reflect.New(reflect.TypeOf(st)).Elem()\n \n if err := json.Unmarshal(bs, &rv); err != nil {\n return nil, err\n }\n \n fmt.Printf(\"%#v\\n\", rv)\n //=> main.User{Name:\"\"} ※値が初期値のまま\n \n return rv, nil\n }\n \n```",
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"title": "interface{}型で受け取った引数を元の型に戻してjson.Unmarshalしたい",
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"body": "自己回答です。(metropolisさんのコメントから)\n\nまだしっかりと理解できてないのですが、以下で実現できましたのでとりあえず回答として残します。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"encoding/json\"\n \"fmt\"\n \"reflect\"\n )\n \n type User struct {\n Name string `json:\"name\"`\n }\n \n func main() {\n bs := []byte(`{\"name\": \"ando\"}`)\n \n u, err := unmarshal(bs, User{})\n if err != nil {\n panic(err)\n }\n \n user := u.(User)\n fmt.Printf(\"%s\", user.Name)\n //=> ando\n }\n \n func unmarshal(bs []byte, st interface{}) (interface{}, error) {\n rv := reflect.New(reflect.TypeOf(st)).Interface()\n if err := json.Unmarshal(bs, &rv); err != nil {\n return nil, err\n }\n return reflect.ValueOf(rv).Elem().Interface(), nil\n }\n \n```",
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"body": "Arduino環境において、Spresenseで192kHz/24bit長での録音を試しています。 \n下記コードを実行すると、エラーで録音が開始できません。\n\n```\n\n void setup() {\n \n theAudio = AudioClass::getInstance();\n theAudio->begin(); \n theAudio->setRenderingClockMode(AS_CLKMODE_HIRES);\n theAudio->setRecorderMode(AS_SETRECDR_STS_INPUTDEVICE_MIC);\n theAudio->initRecorder(AS_CODECTYPE_WAV, \"/mnt/sd0/BIN\", AS_SAMPLINGRATE_192000, AS_BITLENGTH_24, AS_CHANNEL_MONO);\n \n if (theAudio->startRecorder() != AUDIOLIB_ECODE_OK) {\n puts(\"!!! Can't start recording !!!\");\n exit(1);\n }\n else {\n puts(\"Start recording...\");\n }\n }\n \n```\n\nエラーメッセージ\n\n```\n\n Attention: module[11] attention id[2]/code[20] (components/filter/src_filter_component.cpp L330)\n \n Attention!! Level 0x2 Code 0x14\n ERROR: Command (0x32) fails. Result code(0xf1) Module id(0x3) Error code(0xd) Error subcode(0xffffff92)\n \n```\n\nAS_BITLENGTH_16では成功します。 \n24bitの場合、メモリのLayoutの設定などをやらないといけないのでしょうか?\n\n### 追記\n\nBootloaderですが、Arduino IDEでは1.1.0のダウンロードページに案内されますが、Bootloaderの変更は無いのでしょうか?\n\nまた、48kHz/16kHzにおいては、下記のエラーが発生します。 \n現状ではサポートされていないのでしょうか?\n\n```\n\n initialization Audio Library\n Attention: module[3] attention id[2]/code[9] (objects/media_recorder/media_recorder_obj.cpp L1571)\n \n Attention!\n ERROR: Command (0x31) fails. Result code(0xf1) Module id(0x3) Error code(0x16)\n Init Recorder!\n Write Header!\n Attention: module[8] attention id[2]/code[9] (components/capture/capture_component.cpp L597)\n \n Attention!\n ERROR: Command (0x32) fails. Result code(0xf1) Module id(0x3) Error code(0x2b) Error subcode(0x0)\n Recording Start!\n Error End\n ERROR: Command (0x33) fails. Result code(0xf1) Module id(0x3) Error code(0x1)\n End Recording\n \n```",
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"title": "Spresenseにおける24bit長での録音に関して",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nお問い合わせの件について、回答させていただきます。\n\n残念ながら、現在のバージョンのSDKは、192kHz 24ビットの録音をサポートしておりません。 \nサポートには、もうしばらく時間がかかる見込みです。\n\nご不便をおかけして、誠に申し訳ありません。\n\n**■ 2018年11月29日追記**\n\nバージョン 1.1.1 にて 192kHz 24ビットの録音をサポートいたしました。 \n大変長らくお待たせいたしました。\n\n詳細につきましては、リリースノートをご確認ください。 \n<https://github.com/sonydevworld/spresense/releases>\n\nどうぞ、よろしくお願いいたします。",
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"body": "Bootloader は、もし不安であれば、\"Burn Bootloader\" をもう一度実行してみてはいかがでしょうか?\n\n私は、48kHz/16bit は普通に録音できています。\n\n```\n\n theAudio->setRenderingClockMode(AS_CLKMODE_HIRES);\n \n```\n\nこの行を削除するか、\n\n```\n\n theAudio->setRenderingClockMode(AS_CLKMODE_NORMAL);\n \n```\n\nに変えたらうまくいくと思います。\n\nAudio 関係のサンプルコードはリリースの度にかなり変わっているので、一度見直したほうがよいと思います。",
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"body": "以下のコードについて質問させてください。 \n左のグラフのy軸を変更したいと考えており \n左のグラフから右のグラフへ変更しようとしておりました。\n\ny軸の変更方法ですが\n\ny軸のyminが0,ymaxは自動調整してほしいのですが、 \nyminは0になったのですが、ymaxがなぜだか1.0になってしまいます。 \nどうコードを記載したらよいのかわかりません。 \nすみませんが、ご教授お願いします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/RRgU0.png)\n\n```\n\n #散布図作成\n plt.close('all')\n fig = plt.figure(figsize=(20,10))\n \n #左のグラフ作成\n fig.add_subplot(1,2,1)\n plt.title('そり推移 グラフ', fontsize=20)\n plt.xlabel('',fontsize=20)\n plt.xlim([-0.5,8]) #X軸調整\n plt.ylabel('',fontsize=20)\n \n sns.regplot(jpn_x, jpn_y,\n data=jpn_df,\n order=1,\n line_kws={'color':'indianred'})\n \n #右のグラフ作成\n fig.add_subplot(1,2,2,xlabel='x') \n \n #軸調整\n plt.xlabel('',fontsize=20)\n plt.xlim(-1.5,8) #X軸調整\n plt.ylabel('',fontsize=20)\n plt.ylim(0,) #Y軸調整\n #plt.ylim(ymin=0) #Y軸調整\n \n plt.title('そり推移 グラフ', fontsize=20)\n sns.regplot(jpn_x, jpn_y,\n data=jpn_df,\n order=1,\n line_kws={'color':'indianred'})\n \n```\n\nmatplotlib ver \npip install --upgrade matplotlib \nmatplotlibのバージョン確認したのですがおそらく最新でした。\n\n```\n\n Requirement already up-to-date: matplotlib in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (3.0.0)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: cycler>=0.10 in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from matplotlib) \n (0.10.0)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: numpy>=1.10.0 in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from matplotlib) \n (1.14.5)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: \n pyparsing!=2.0.4,!=2.1.2,!=2.1.6,>=2.0.1 in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from matplotlib) \n (2.2.1)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: kiwisolver>=1.0.1 in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from matplotlib) \n (1.0.1)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: python-dateutil>=2.1 in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from matplotlib) \n (2.7.3)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: six in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from cycler>=0.10->matplotlib) (1.11.0)\n Requirement already satisfied, skipping upgrade: setuptools in \n c:\\programdata\\anaconda3\\envs\\tensorflow\\lib\\site-packages (from kiwisolver>=1.0.1->matplotlib) (39.1.0)\n \n```",
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"title": "matplotlib の ylimについて 下限値は指定、上限値は自動にしたい",
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"body": "`ylim`は、`plt`で設定するのではなくて、`seaborn`の方で最後に設定する必要があると思われます。\n\n```\n\n #軸調整\n plt.xlabel('',fontsize=20)\n plt.xlim(-1.5,8) #X軸調整\n plt.ylabel('',fontsize=20)\n \n plt.title('そり推移 グラフ', fontsize=20)\n rp = sns.regplot(jpn_x, jpn_y,\n data=jpn_df,\n order=1,\n line_kws={'color':'indianred'})\n rp.axes.set_ylim(0,)\n \n```",
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"body": "vectorのメモリ開放についてなのですが.resize()や.shrink_to_fit()を使って配列の要素数をゼロにしてcapacity()もゼロにすることはできると思うのですが、vectorそのものを消す方法はあるのでしょうか? \n質問なのですがそもそもこのコードは正しいのでしょうか?初学者のため初歩的なことですいません。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <cstdlib>\n #include \"conio.h\"\n #include <iomanip>\n #include \"math.h\"\n #include <list>\n #include <sstream>\n #include \"Header.h\"\n #include <vector>\n using namespace std;\n \n \n void view(vector<int> &v)\n {\n unsigned int i = 0;\n for (; i < v.size(); i++)\n { \n if ((i % 10) == 0)//9以上になったら改行\n {\n cout << \"\\n\";\n }\n cout << \"[\" << setw(2) << i << \"] \" << setw(2)<<v[i] << \" \";\n }\n cout << \"\\n\\n\\n\\n\";\n //cout << \"-----------------\\n\\n\\n\\n\";\n }\n \n int main() {\n \n \n vector<int> data{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};\n cout << data.size()<<\"\\n\";\n data.reserve(50);\n cout << data.capacity()<<\"\\n\";\n \n data.resize(20);\n cout << data.size()<<\"\\n\";\n cout << data.capacity() << \"\\n\";\n \n data.shrink_to_fit();\n cout << data.capacity()<<\"\\n\\n\";\n \n vector<int>().swap(data);\n \n cout<<data.size();\n delete &data;\n \n \n \n \n _getch();\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "vectorを自体を消す方法について",
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"body": "提示コードにおいて `vector<int> data;` は自動変数ですから、それを包む `{ }` の外に達すると寿命が尽きて消滅します。この例では\n`main()` が終了したら、ってことになります。\n\n`delete` してよいのは `new` で得られたオブジェクトだけですから `delete &data;` はダメっす。\n\n`vector` 自体は管理情報しか持っていませんのでせいぜい数十バイト、意識するだけ無駄な量だったりします。 Visual Studio\nのデバッグモードだとバグ検出用リザーブ領域のほうが大きかったりします。\n\nあとメモリを開放すると一口に言ってもどこへ返すのかはいろいろと議論の余地がありますよ。 \n\\- 当該プロセス内で「未使用」とされる= OS から見てプログラムのメモリ使用量は変わらない \n\\- 真に OS にメモリを返す \nではほかのプロセスから見た時のメモリ使用量が違います。んで、たいていの場合は前者だったりしますので、返す努力をしてもタスクマネージャ等から見たときメモリ使用量は一切変化してないってのはよくある話。努力しても報われないかもしれません。",
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"body": "こんにちは \n私はnsynthのトレーニングを試しているのですが、エラーが発生してしまいます。もし解決策などがありましたらご教授ください \n環境は \nUbuntu 16.04 LTS \nmagenta-gpu 0.3.12 \ntensorflow-gpu 1.11.0\n\n```\n\n $bazel run //magenta/models/nsynth/baseline:train -- --train_path=//home/nekome/tffile.tfrecords ---logdir=//home/nekome/Logdire\n WARNING: Processed legacy workspace file /home/nekome/magenta/tools/bazel.rc. This file will not be processed in the next release of Bazel. Please read https://github.com/bazelbuild/bazel/issues/6319 for further information, including how to upgrade.\n INFO: Analysed target //magenta/models/nsynth/baseline:train (0 packages loaded).\n INFO: Found 1 target...\n Target //magenta/models/nsynth/baseline:train up-to-date:\n bazel-bin/magenta/models/nsynth/baseline/train\n INFO: Elapsed time: 0.059s, Critical Path: 0.00s\n INFO: 0 processes.\n INFO: Build completed successfully, 1 total action\n INFO: Running command line: bazel-bin/magenta/models/nsynth/baseline/train '--trINFO: Build completed successfully, 1 total action\n I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:105] successfully opened CUDA library libcublas.so locally\n I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:99] Couldn't open CUDA library libcudnn.so. LD_LIBRARY_PATH: \n I tensorflow/stream_executor/cuda/cuda_dnn.cc:1407] Unable to load cuDNN DSO\n I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:105] successfully opened CUDA library libcufft.so locally\n I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:105] successfully opened CUDA library libcuda.so.1 locally\n I tensorflow/stream_executor/dso_loader.cc:105] successfully opened CUDA library libcurand.so locally\n Traceback (most recent call last):\n File \"/home/nekome/.cache/bazel/_bazel_root/8d760b4887a3a97dbc093bfa28201502/execroot/__main__/bazel-out/k8-opt/bin/magenta/models/nsynth/baseline/train.runfiles/__main__/magenta/models/nsynth/baseline/train.py\", line 23, in <module>\n from magenta.models.nsynth import reader\n File \"/home/nekome/.cache/bazel/_bazel_root/8d760b4887a3a97dbc093bfa28201502/execroot/__main__/bazel-out/k8-opt/bin/magenta/models/nsynth/baseline/train.runfiles/__main__/magenta/models/nsynth/reader.py\", line 24, in <module>\n from magenta.models.nsynth import utils\n File \"/home/nekome/.cache/bazel/_bazel_root/8d760b4887a3a97dbc093bfa28201502/execroot/__main__/bazel-out/k8-opt/bin/magenta/models/nsynth/baseline/train.runfiles/__main__/magenta/models/nsynth/utils.py\", line 29, in <module>\n slim = tf.contrib.slim\n AttributeError: 'module' object has no attribute 'slim'\n \n```\n\nどうすれば解決できますか? \n問題のutils.pyというファイルは[こちら](https://drive.google.com/file/d/1NLzwn0dD5nHj8x-qIIBSsQeMqYJpTLV8/view?usp=sharing)です",
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"title": "AttributeError: 'module' object has no attribute 'slim'",
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{
"body": "この質問は、`Magenta`の開発環境の構築の質問と思われます。質問のようなエラーが発生する場合は、パッケージに問題が生じている可能性が高いため、新たに仮想環境を作成して、Magentaのホームページ(<https://github.com/tensorflow/magenta>)の手順に従ってインストールするのがいいと思われます。数分でインストールできます。\n\n`Ubuntu 16.04 LTS`でPython3を使用する場合は、以下のようにします。\n\nまず、`venv`をインストールできていなければ`apt`でインストールします。\n\n```\n\n sudo apt install python3-venv\n \n```\n\nそれから、`Magenta`の開発環境をインストールしたいディレクトリーに移動します。 \n次に`magenta`のリポジロリ−をクーロンして、そのディレクトリーに移動します。\n\n```\n\n git clone https://github.com/tensorflow/magenta.git\n cd ./magenta\n \n```\n\n仮想環境を作成します。\n\n```\n\n /usr/bin/python3 -m venv env\n \n```\n\n仮想環境を有効化してから、`magenta-gpu`をインストールします。`magenta-\ngpu`をpipでインストールすることにより、`tensorflow`等他の必要なパッケージもインストールされます。\n\n```\n\n source env/bin/activate\n pip3 install magenta-gpu\n \n```\n\n`Magenta`の開発環境をテストします。\n\n```\n\n bazel test //magenta/...\n \n```\n\n`Executed 1 out of 55 tests: 54 tests pass and 1 fails\nlocally.`となればOKです。//magenta/music:musicnet_io_test は、Python3の場合は失敗します。\n\n仮想環境を出る時は以下のコマンドを実行します。 \ndeactivate\n\n次回以降は、`Magenta`の開発環境のディレクトリーに移動して、以下で仮想環境を有効化してから作業をします。\n\n```\n\n source env/bin/activate\n \n```\n\nなお、仮想環境の詳しい説明については、公式チュートリアルの [12\\.\n仮想環境とパッケージ](http://ttps://docs.python.org/ja/3.7/tutorial/venv.html)をみてください。また、Python2,\nAnaconda(Miniconda)を使いたい場合も、仮想環境を作成できます。その場合は、それぞれのマニュアルで確認してください。",
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"body": "以下のコードのコメント部ここです1,2の部分のコードの意味が知りたいです、 \nitr - data.begin();は4と表示されますがそれがこの行とどう結びつくかがわかりません。 \nコメントのように`//std::cout << --*itr <<\n\"\\n\";`と編集して表示させてみると4と表示されましたのですがコメント部の1のコードは何の意味なのでしょうか? \n2,for(auto x\n:data)なのですがautoは型推論でfor文はわかるのですがこの形式は見たことがないので検討が付きません教えてくれますでしょうか?\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <cstdlib>\n #include \"conio.h\"\n #include <iomanip>\n #include \"math.h\"\n #include <list>\n #include <sstream>\n #include \"Header.h\"\n #include <vector>\n #include <numeric>\n #include <algorithm>\n using namespace std;\n \n \n void view(vector<int> &v)\n {\n unsigned int i = 0;\n for (; i < v.size(); i++)\n { \n if ((i % 10) == 0)//9以上になったら改行\n {\n cout << \"\\n\";\n }\n cout << \"[\" << setw(2) << i << \"] \" << setw(2)<<v[i] << \" \";\n }\n cout << \"\\n\\n\\n\\n\";\n //cout << \"-----------------\\n\\n\\n\\n\";\n }\n \n int main() {\n \n vector<int> data{1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};\n \n auto itr = data.begin();\n for (;;) {\n itr = std::find(itr, data.end(), 5); // 要素5を検索\n if (itr == data.end()) // 発見できなかった場合\n break;\n std::cout << itr - data.begin() << \"\\n\"; // ここです。1\n //std::cout << --*itr << \"\\n\"; \n \n ++itr; // 次の位置から検索\n }\n \n reverse(data.begin(),data.end());\n for (auto x : data)//ここです。2\n {\n cout << x << \" \";\n }\n \n \n //view(data);\n \n \n \n \n \n \n _getch();\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "意味の分からないコード2つの意味が知りたい。",
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"body": "1 は差を取っているわけです。では何の差なのか、というと、その前に\n\n * コンテナとは \n複数の値を入れることができて、その要素を順番にたどることができる何か\n\n * イテレータとは \n上記、コンテナで要素をたどるもの `*p` のように使うと要素を取り出せる\n\nまあ端的に、配列はコンテナの一種、配列要素へのポインタはイテレータです。 `vector` も同様コンテナで `vector::iterator`\nはイテレータです (`vector.begin()` はイテレータを返却します)\n\nイテレータは差を取ることができます。提示コードはこのイテレータの差=どれだけ離れているかを計算しています。同じ配列の別の要素を指すポインタとポインタの差を取ると、要素がどれだけ離れているかになるのと同じですね。\n\nでも本来このコードはダメです。イテレータの差は `std::distance` で取るべきです。 \n<https://cpprefjp.github.io/reference/iterator/distance.html> \nリンク先のいう\n\n * 「ランダムアクセスイテレータ」は `vector` や単純配列などの場合で、このとき「差」は単純に減算一発で取れてしまいます(なので O(1) 定数時間で算出可能)\n * 「それ以外」は例えば `list` の場合で、 `list` の要素がどれだけ離れているかは1つづつ要素を追いかけていく必要があります。なので O(n) 。この理解は宿題にしときましょう。\n\n* * *\n\n2 は「範囲 `for` 」と呼ばれるもので \n<https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/range_based_for.html> \nリンク先解説にもありますが \n`begin()` から `end()` までループする処理は定番なので簡単に書けるようにしました \nというものです。",
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"body": "表題の通りです。以下のようなイメージで考えていました。\n\n```\n\n let rank = [\n 0...1: \"rank1\",\n 2...3: \"rank2\",\n 4...5: \"rank3\",\n 6...34: \"rank4\",\n 35...77: \"rank5\"]\n print(rank[0]) // \"rank1\"\n print(rank[11]) // \"rank4\"\n \n```\n\nXcodeでは宣言は出来ましたが、呼び出しで下記のようなエラーが出てビルド出来ませんでした。\n\n```\n\n Cannot subscript a value of type '[ClosedRange<Int> : String]' with an index of type 'Int'\n \n```\n\nおそらくKeyに設定したRangeそのものがそのままKeyに設定されてしまったものと思います。\n\n```\n\n rank[0]\n \n```\n\nのように呼び出す実装が実現可能な方法をご存知の方いらっしゃいましたらご回答お願いいたします。",
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"title": "DictionaryのKeyにRangeを設定する方法",
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"body": "いろいろやり方は考えられるでしょうが、\n\n * 実行効率は気にしない\n * 読み出し専用\n\nと言うことであれば、こんなextensionを定義することができます。\n\n```\n\n extension Dictionary {\n subscript<T>(key: T) -> Value? where Key == ClosedRange<T> {\n for (range, value) in self {\n if range.contains(key) {\n return value\n }\n }\n return nil\n }\n }\n \n```\n\n`subscript`と言うのはSwiftで`[`\n`]`による値の呼び出しを定義するときのやり方。`Dictionary`型にはすでにいくつかの`subscript`が定義されていますが、`Dictionary.Key`型が`ClosedRange<T>`型の場合にだけ有効になります。ちなみに`T`は`ClosedRange<T>`を作れるような型であれば`Int`以外でもOK。\n\n後はご質問文内にあるように使えます。\n\n```\n\n let rank = [\n 0...1: \"rank1\",\n 2...3: \"rank2\",\n 4...5: \"rank3\",\n 6...34: \"rank4\",\n 35...77: \"rank5\"]\n print(rank[0]) //->Optional(\"rank1\")\n print(rank[11]) //->Optional(\"rank4\")\n \n```\n\n値が`Optional`型になるのは、`Dictionary`から普通に値を取り出すときと同じと言うことで。\n\n(上記のextensionの定義を変更してやれば、配列のように、該当する値がない場合にはfatalErrorとする代わり、非Optionalな値を返すように変更することもできます。)\n\nお試し下さい。",
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"body": "MacBook Pro 2018にLinuxを入れて動きますか?\n\nディストリビューションやLinux kernelのバージョンは問いません。 \n私はMacBook Pro 2018をまだ持っていません。 \nしかし、Linuxが動くかどうか非常に気になります。 \n実際はどうなのでしょうか?\n\nいくつか、障害となりそうな点を考えてみました。\n\n * Touch Bar (ドライバなどがないため動かなさそう。ファンクションキーが使えない?)\n * バッテリの持ちやファンの動作 (熱の感知ができずファンがフルで回り続けたり、バッテリーの減りが早くなる?)\n * T2チップのせいでそもそもインストールできない? (もしかしたら \n<https://support.apple.com/ja-jp/HT208330> \nの通りにsecure bootをオフにすればできるのかもしれないが...)\n\nMacBook Pro2018でLinuxを動かすことはできるのでしょうか?",
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"title": "MacBook Pro2018にLinuxをインストールして動かすことはできる?",
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"body": "Linuxに何を求めているかに依ると思います\n\nそもそもmacOSは、BSD系のunixの派生として作られたOSなので、\n\n * `POSIX`準拠コマンドが使えて欲しいだけならTerminalを開くだけで良い\n * フリーウェアが動いて欲しいなら、`MacPorts`や`HomeBrew`などのパッケージマネージャーもあります\n * `Guest OS`としてLinuxを動かしたいのであれば、`Virtual Box`という手段も有ります\n * `XWindow`でウィンドウ環境を構築したいなら`XQuartz`が使えます\n\n上記よりもっとLinuxとして動いて欲しい(別なサーバーの立ち上げ実験マシンなど)のであれば話は別ですが \nMacBook Pro (2018)に0からLinuxを導入するメリットはほとんどなく、 \nMacOSのCUIレイヤーを使えば大抵のことは出来てしまうと思います \n`macOS`を介さないLinuxをどうしてもインストールしたいのでしょうか?",
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"body": "気になって ググってみましたが MBP2018 でLinuxが動くという報告は見つかりませんでした。\n\nMBP2016/2017 についてはドキュメントがありましたので ご参考にしてください。 \n<https://gist.github.com/roadrunner2/1289542a748d9a104e7baec6a92f9cd7>\n\n方針としては、動作確認が取れる古いモデルを入手するか、ダメ元でやってみるか、動作報告が上がるのを待つしか無いと思います。",
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"body": "「日本語入力を支える技術 ―変わり続けるコンピュータと言葉の世界」徳永拓之 著では、bag of wordsについて、こういう説明が述べられています。\n\n> 「bag of words」では、文章を単語に区切って含まれる単語の数を数え、それぞれの **単語に対応する次元**\n> に単語の出現回数を設定するものです。例えば、「this is a pen」という文をベクトルに変換することを考えます。\n> **「this」「is」「a」「pen」に対応するベクトル** の次元がそれぞれ「3」「4」「9」「2」であったとすると、2、3、4、9\n> **の次元だけ1であり、他の次元はすべて0である** ようなベクトルになります。\n\n1、「単語に対応する次元」はどういうものですか。\n\n2、「this」「is」「a」「pen」に対応するベクトルとはどういうものですか、次元である「3」「4」「9」「2」はそれらの単語の出現回数ですか。[Wikipedia:\nBag-of-words model](https://en.wikipedia.org/wiki/Bag-of-\nwords_model)で紹介された方法に沿って、`{\"this\": 3, \"is\": 4, \"a\": 9, \"pen\": 2}`で表現できますか。\n\n3、「2、3、4、9の次元だけ1であり、他の次元はすべて0である」どういう意味でしょうか。",
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"title": "bag of wordsでのデータの表現について",
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"body": "[用語について] \nバッグ(bag)というのは集合論の用語で、多重集合(multiset)とも呼ばれます。 \n集合(set)が、ある要素が含まれるか否か(1か0か)なのに比べて、バッグは同じ要素を複数個含むことができます。\n\n1. \n次元というのは、互いに独立な(他の値が変化しても、自分の値に影響がない)軸のことです。 \nこの質問の「bag of words」では、個々の単語が別々の軸になっていて、その単語が元の文章に何回使われているかが、その値になります。\n\n2. \n\"book\",\"pen\",\"this\",\"is\",\"that\",\"apple\",\"orange\",\"note\",\"a\",\"an\"の10単語に注目した時、\"book\"という単語が一つ目なので一つ目の次元(1の次元)、\"an\"という単語は十個目なので十個目の次元(10の次元)となる訳です。\n\n{\"this\": 3, \"is\": 4, \"a\": 9, \"pen\": 2}\nという表現方法は、\"this\"が3番目の次元、\"is\"が4番目の次元、といった事を表しているだけで、\"this\"や\"is\"が文章に何度出現するかの情報を含んでいませんから、別物です。\n\n3. \n\"this is a pen\"という文章を当てはめてみると、左側の表になります(文章で使われた単語の行を赤字にしてあります) \n出現回数の数値の並び(ベクトル)は、0,1,1,1,0,0,0,0,1,0となります(「2、3、4、9の次元だけ1」[2番目、3番目、4番目、9番目の数値だけ1で残りは0に、なってますよね]) \n表では、0,1,1,1,0,0,0,0,1,0が3列目に縦に表示されています。 \n同様に、\"that is an apple\"であれば右側の表になって、ベクトルは0,0,0,1,1,1,0,0,0,1となります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/BBobj.png)",
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"body": "python でlinux コマンドを起動させる際の質問が2つあります。 \n2つを別々のスレッドで質問します。 \nまず1つめ。\n\nsubprocess モジュールのsubprocess.check_output()を用いて \nコマンド touch を使用しようとしていますが、オプション\"--date= \" を使うには \nどのようにすればよいですか? \n\"-t\"オプションのように\"=\"がいらないタイプなら\n\n```\n\n subprocess.check_output([\"touch\", \"-a\", \"-t\", date1, filename])\n \n```\n\nのように、リストを渡すことで実現できますが、\"--date=\"オプションのように、 \n\"=\"が必要なタイプのオプションはどのように用いればよいですか?\n\n環境 \nOS: CentOS Linux release 7.5.1804 (Core) \nPython: Python 3.6.5",
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"title": "python でlinux コマンドを起動 -- subprocessでオプションに \"=\" が必要な場合",
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"body": "Linuxコマンドを起動するコマンドラインの引数は、空白などで区切られた文字列の配列として各コマンドに渡されます。「--date=tomorrow」のようなコマンド引数は、それで1つの文字列になります。\n\nつまり、こんな感じで指定します。\n\n```\n\n subprocess.check_output([\"touch\", \"-a\", \"--date=tomorrow\", filename])\n \n```",
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"body": "日付を指定する文字列をシングルクォートで囲う必要はありません.\n\n```\n\n >>> import subprocess\n >>> subprocess.check_output([\"touch\", \"-m\", \"--date=2018-10-24 22:00:00\", \"filename\"])\n \n $ ls -al filename \n -rw-rw-r-- 1 hoge hoge 0 10月 24 22:00 filename\n \n```",
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"body": "[前回の質問](https://ja.stackoverflow.com/questions/49506/%E3%81%AF%E3%81%A6%E3%81%AA%E3%81%A7%E3%83%96%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%9E%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%81%97%E3%81%9F%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%AEurl%E3%81%A8%E3%82%BF%E3%82%A4%E3%83%88%E3%83%AB%E3%82%92%E5%85%A8%E9%83%A8python%E3%81%A7%E3%82%B9%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%A4%E3%83%94%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84/49549#49549)でスクレイピングを使用して取り出そうと考えていたのですが、はてなサイトに何度もアクセスを飛ばすのは良くないと思いデータの管理画面からブックマークデータをダウンロードしてそこから抽出しようと思うのですが、どのようにしたら良いのでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/sOa00.png)\n\n三つのうちのどれでも良いのですが、HTMLでDLできるブックマーク形式が楽かと思います。\n\nrequestsを使用しそのURLにアクセスすればダウンロードが始まるのかと考えたのですが、URLが明らかに固定ではなさそうなのでどのようにアクセスして良いのかわかりません。\n\nご教授いただけないでしょうか?\n\n```\n\n http://b.hatena.ne.jp/dump?mode=bookmarks\n \n```\n\nログイン画面が出てくるのですがパスワードを打ってもログイン出来ません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/8ZcOe.png)\n\n追記 \n[はてなのapiを使用すると全件取得](http://b.hatena.ne.jp/help/entry/api)できるようなのですが、以下の文章の意味がよく分からないです。 \n具体的にはどのようにしたら良いのでしょうか?\n\n> WSSE認証を用いたブックマークデータの取得 \n>\n> 自分のブックマークに投稿したブックマークデーターはエクスポート機能により一括でダウンロードすることが可能となっております。(データのエクスポートは設定画面より可能です。)\n>\n> このデータのエクスポートを外部プログラムからも行えるよう、エクスポート用URIは Cookie 認証以外に \n> はてなブックマークAtomAPIに同じくWSSE認証での認証が行えるようになっています。各フォーマットごとのエクスポートURI (例えば \n> Atomフィードでのエクスポートの URI は <http://b.hatena.ne.jp/dump>) になりますが、この URI に対して \n> WSSE 認証を行うことでブラウザ以外のプログラムからでも直接データのダウンロードが可能です。",
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"title": "Pythonではてなブックマークのデータ管理のページからブックマークデータを取得したい。",
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"body": "python でlinux コマンドを起動させる際の質問が2つあります。 \n2つめです。\n\nsubprocess モジュールのsubprocess.check_call()を用いる際に \n複数のコマンドをパイプで接続したり、リダイレクトしたり \nすることはできますか?\n\n実行したいことは、例えば\n\n```\n\n nkf -wLu file1 > file2\n \n```\n\nのようなことをsubprocess.check_call()で実現したいということです。 \n今のところ、仕方ないので\n\n```\n\n #! /usr/bin/sh\n nkf -wLu $1 > $2\n \n```\n\nのようなシェルスクリプトsample.sh を作り、\n\n```\n\n subprocess.check_call(['sample.sh', file1, file2])\n \n```\n\nのような形で実現しています。 \nとはいえ、もっとスマートな方法があればと思い、質問させていただきました。\n\n環境 \nOS: CentOS Linux release 7.5.1804 (Core) \nPython: Python 3.6.5",
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"title": "python でlinux コマンドを起動 — subprocessでパイプ、リダイレクトがある場合",
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"body": "```\n\n with open(file2, \"w\") as f:\n subprocess.check_call(['nkf', '-wLu', file1], stdout=f)\n \n```\n\nなお、パイプで接続したい場合は、公式ドキュメント「subprocess ---\nサブプロセス管理」のページの[「シェルのパイプラインを置き換える」](https://docs.python.org/ja/3.7/library/subprocess.html#replacing-\nshell-pipeline)の項を参考にしてしてください。",
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"body": "pythonのループの仕方を教えて下さい。 \nよろしくお願いします。\n\n(参考)無向グラフと有向グラフ>無向グラフの隣接行列(adjacency matrix) \n<http://www.dais.is.tohoku.ac.jp/~shioura/teaching/ad11/ad11-09.pdf#page=5>\n\n```\n\n import pandas as pd\n # input : 線分a [0,1]\n # 線分b [0,2]\n # 線分c [0,3]\n # 線分d [1,2]\n # 線分e [2,3]\n # 線分f [3,4]\n \n # スクリプト???\n \n # output\n df = pd.DataFrame(\n [[0,1,1,1,0],\n [1,0,1,0,0],\n [1,1,0,1,0],\n [1,0,1,0,1],\n [0,0,0,1,0]],\n index =[\"0\",\"1\",\"2\",\"3\",\"4\"],\n columns=[\"0\",\"1\",\"2\",\"3\",\"4\"])\n print(df)\n # 0 1 2 3 4\n # 0 0 1 1 1 0\n # 1 1 0 1 0 0\n # 2 1 1 0 1 0\n # 3 1 0 1 0 1\n # 4 0 0 0 1 0\n \n```\n\n(参考)[線分群から、閉図形の数を数える方法を教えて下さい。](https://ja.stackoverflow.com/questions/49392/%e7%b7%9a%e5%88%86%e7%be%a4%e3%81%8b%e3%82%89-%e9%96%89%e5%9b%b3%e5%bd%a2%e3%81%ae%e6%95%b0%e3%82%92%e6%95%b0%e3%81%88%e3%82%8b%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%82%92%e6%95%99%e3%81%88%e3%81%a6%e4%b8%8b%e3%81%95%e3%81%84)\n\n2018-10-24-------------------------------------------------------------------------- \nmagichan様 ありがとうございます。ループについて、少しわかりました。 \nこの配列lstに,「1」を入力する方法を教えて下さい。(例.線分aより,1行2列目,2行1列目=1) \nよろしくお願いします。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import numpy as np\n array2 = np.array([[0,1],[0,2],[0,3],[1,2],[2,3],[3,4]])\n array1 = set(np.sort(array2.ravel()))\n lst = np.zeros((len(array1),len(array1)),dtype =int)\n df = pd.DataFrame(lst,index =array1,columns=array1)\n print(df)\n # 0 1 2 3 4\n # 0 0 0 0 0 0\n # 1 0 0 0 0 0\n # 2 0 0 0 0 0\n # 3 0 0 0 0 0\n # 4 0 0 0 0 0\n \n```\n\n2018-10-25-------------------------------------------------------------------------- \nできました。ループを短くする方法があれば、教えて下さい。よろしくお願いします。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import numpy as np\n def getNearestValue(list, num):\n \"\"\"\n Pythonのリスト要素からある値と最も近い値を取り出す\n https://qiita.com/icchi_h/items/fc0df3abb02b51f81657\n \"\"\"\n idx = np.abs(np.asarray(list) - num).argmin()\n return list[idx]\n array2 = np.array([[0,1],[0,2],[0,3],[1,2],[2,3],[3,4]])\n array1 = list(set(np.sort(array2.ravel())))\n lst = np.zeros((len(array1),len(array1)),dtype =int)\n i=0\n for x in range(len(array2)):\n ir=getNearestValue(array1,array2[i,0])\n ic=getNearestValue(array1,array2[i,1])\n lst[ir,ic]=1\n lst[ic,ir]=1\n i += 1\n df = pd.DataFrame(lst,index =array1,columns=array1)\n print(df)\n # 0 1 2 3 4\n # 0 0 1 1 1 0\n # 1 1 0 1 0 0\n # 2 1 1 0 1 0\n # 3 1 0 1 0 1\n # 4 0 0 0 1 0\n \n```",
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"title": "pandasデータへ変換する方法を教えて下さい。",
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"body": "とりあえず書いてみました。\n\nやりたいことはこういうことでしょうかね?\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n lst = []\n for name in list('abcdef'):\n lst.append(list(map(int, input(\"線分{} :\".format(name)).split(\",\"))))\n df = pd.DataFrame(lst)\n tbl = pd.concat([df,df.rename(columns={0:1,1:0})])\n result = tbl.pivot(index=0,columns=1,values=True).notna().astype(int)\n print(result)\n \n # (実行結果)\n #線分a :0,1\n #線分b :0,2\n #線分c :0,3\n #線分d :1,2\n #線分e :2,3\n #線分f :3,4\n #1 0 1 2 3 4\n #0\n #0 0 1 1 1 0\n #1 1 0 1 0 0\n #2 1 1 0 1 0\n #3 1 0 1 0 1\n #4 0 0 0 1 0\n \n```",
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"body": "PHPでのフォーム作成で、入力内容の確認画面から入力画面へと戻った時に、フォーム内容が保持されないです。 \nApacheのローカルサーバーとxdomainのレンタルサーバーでは正常に保持されるのですが、お名前.comのサーバーでは保持されません。以下がコードの一部分です。 \n確認画面のPHP(confirm.php)\n\n```\n\n echo '<form method=\"post\" action=\"index.php\">';\n echo '<input type=\"hidden\" name=\"hoge\" value=\"'.$_POST[\"hoge\"].'\">';\n echo '<button name=\"backbtn\" type=\"submit\">入力ページへ</button>';\n echo '</form>';\n \n```\n\n入力画面のPHP(index.php)\n\n```\n\n if (isset($_POST[\"backbtn\"])) {\n $hoge = $_POST[\"hoge\"];\n } else {\n $hoge = '';\n }\n \n <form method=\"post\" action=\"confirm.php\">\n <input type=\"text\" name=\"hoge\" value=\"<?=$hoge?>\">\n <button type=\"submit\">確認</button>\n </form>\n \n```\n\n確認したところ、`isset($_POST[])`が`0`で返されているようで、また、`$_POST[\"hoge\"]`も空なようです。 \nサーバーの設定に問題があるのでしょうか?",
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"body": "webサーバーにnginxを、アプリケーション部分にflaskを使用してアプリケーションを作ろうと思っており、uWSGIを利用することにしました。\n\n下記サイトを参考に進めていたのですが、 \n`Milestone #4` のuWSGIの起動のところでエラーが発生してしまいます。 \n<https://vladikk.com/2013/09/12/serving-flask-with-nginx-on-ubuntu/>\n\nエラー内容は、uWSGIのログを確認したところ下記内容でした。 \npython\nversion:2.7.14と記載があるのですが、pyenvを使ってpythonのバージョンは3.6にしているため、パスがおかしいことが問題かと思っていますが、中々解消されません。 \n何かアドバイスをいただけますでしょうか。\n\n```\n\n *** Starting uWSGI 2.0.17.1 (64bit) on [Tue Oct 23 14:06:13 2018] ***\n ・・・一部省略・・・\n *** WARNING: you are running uWSGI without its master process manager ***\n your processes number limit is 3860\n your memory page size is 4096 bytes\n detected max file descriptor number: 1024\n lock engine: pthread robust mutexes\n thunder lock: disabled (you can enable it with --thunder-lock)\n uwsgi socket 0 bound to UNIX address /home/ec2-user/***/***/***_uwsgi.sock fd 3\n Python version: 2.7.14 (default, May 2 2018, 18:31:34) [GCC 4.8.5 20150623 (Red Hat 4.8.5-11)]\n Set PythonHome to /home/ec2-user/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6/\n ImportError: No module named site\n \n```\n\n参考情報\n\n```\n\n $ python --version\n Python 3.6.0\n \n```\n\n~/.bash_profile中身\n\n```\n\n #export PATH=$PATH:$HOME/.local/bin:$HOME/bin\n \n export PYENV_ROOT=\"$HOME/.pyenv\"\n PATH=\"$PYENV_ROOT/bin:$PATH\"\n eval \"$(pyenv init -)\"\n export PYTHONHOME=\"$PYENV_ROOT/versions/3.6.0/lib/python3.6\"\n export PYTHONPATH=\"$PYENV_ROOT/versions/3.6.0/lib/python3.6\"\n \n```\n\n~/.bashrc\n\n```\n\n # User specific aliases and functions\n PYTHONPATH=:/home/ec2-user/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6/\n #PYTHONPATH=/home/ec2-user/***/***\n \n```\n\n***_uwsgi.ini\n\n```\n\n ・・一部省略・・\n home = /home/ec2-user/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6/\n #pythonpath = ~/.pyenv/shims/python3.6\n pythonpath = /home/ec2-user/.pyenv/versions/3.6.0/lib/python3.6\n ・・一部省略・・\n \n```",
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"title": "uWSGIをpython3.6で使用したい",
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"body": "参照されたサイトは、システム上のPython2を使ってvirtualenv環境を作成して、仮想環境内のpipを使ってuwsgiなどをインストールしているようです。kuunosuke\nさんはpyenvで3.6をインストールしてそれを使いたいそうなので、参考サイトのとおりにやるのと違う手順になるかと思います。\n\nuwsgiのログにpython\nversion:2.7.14と表示されているのは、virtualenv環境を作成時に、pyenvでインストールしたpython3.6からではなく、システム上のpython2を使って仮想環境を作成したのではないでしょうか?\n\npython3.6で同じようにやるとしたら、\n\n`virtualenv venv`\n\nとしているところを\n\n`virtualenv -p /home/ec2-user/.pyenv/versions/3.6.0/bin/python venv`\n\nとして、システムpython2ではなく、作成したpyenvの3.6をベースに仮想環境を作成することを明示したら良いと思います。(もしくは3.6にはvirtualenv相当のvenvが標準ライブラリにあるのでそれを使っても良いです。`/home/ec2-user/.pyenv/versions/3.6.0/bin/python\n-m venv venv`)\n\nPYTHONPATHの設定などは自分で環境変数を設定するのではなくvirtualenvに任せるようにし、activateした仮想環境で `pip\ninstall`するようにすれば参考サイトと同じようにできると思います。 \nactivateされた上では(venv)とプロンプトに表示されますのでそれを確認して正しくライブラリをインストールすると良いと思います。",
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"body": "anaconda,jupyternotebookを使っております。 \nnbextensionが便利そうなので、インストールしてみました。 \n(ダウンロードしてカレントフォルダーにおきました)。 \nanacondaのナビゲーターで確認すると、次の画像のように \ninstalledのリストに表示されます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/nhUMW.png)\n\nしかし、jupyternotebookのメイン画面にNbextensionsタブが表示されません。\n\nどうすれば、表示されるでしょうか?\n\nちゃんとインストールされていないのでしょうか?\n\n<追記2018/10/24> \nこの質問の趣旨から外れますが、ここ最近jupyter notebookを使う際はterminalから\"jupyter\nnotebook\"と打ち込んで起動しておりましたので気づかなかったのですが、 \nanaconda navigatorのタブからjupyter\nnotebookが起動しなくなっている状況を確認しました。何か、競合しているのか?anaconda navigatorを一度再インストールしてみるか? \nタブをクリックすると、進行状況を示すグリーンのバロメーターは動き出すのですが、その後、ブラウザが立ち上がりません。以前は、アナコンダのタブからも普通に立ち上がっていたのですが。",
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"title": "jupyternotebookにNbextensionsをインストールしたが、メニューにタブが表示されません。",
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"body": "おそらく、[このバグ](https://github.com/Jupyter-\ncontrib/jupyter_nbextensions_configurator/pull/85/commits/4e622d576432286df8d15e5a82c1554f9ecc6b66)が原因だと思います。\n\n私の環境では、この`main.js`ファイルを直接修正したら、タブが表示されるようになりました。",
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"body": "autoencoderで文章を学習したモデルをslackbotでテストしたいと考えています。 \nしかしながら、\n\n```\n\n File \"/home/yudai/Desktop/keras_test.py\", line 24\n loaded_model = model_from json(loaded_model_json)\n ^\n SyntaxError: invalid syntax\n \n```\n\nと出力されます。しかしながら、このコード自体は、合っていそうなので、 \n他に原因があると考えられますがわかりません。 \nもしよろしければ、何卒ご教授お願いいたします。\n\n```\n\n from keras.models import Sequential\n from keras.layers import Dense\n from keras.models import model_from_json\n import json\n from collections import OrderedDict\n import MeCab\n import codecs\n from slackbot.bot import default_reply\n from slackbot.bot import Bot\n import numpy\n import os\n import io, sys\n \n sys.stdout = io.TextIOWrapper(sys.stdout.buffer, encoding='utf-8')\n tagger = MeCab.Tagger('mecabrc')\n #モデルの構造を読む\n id2word = json.load(open('keras_AE.json', 'r'))\n \n id2word = {int(key): value for key, value in id2word.items()}\n word2id\n id2word.close()\n #モデルをロードする\n loaded_model = model_from json(id2word)\n #重みを適用する\n loded_model.load_weights('AE.h5')\n model.train = False\n \n @default_reply\n def replay_message(message):\n parsed_sentence = []\n try:\n for chunk in tagger.parse(message.body[\"text\"].encode(\"utf-8\")).splitlines()[:-1]:\n (surface, feature) = chunk.decode(\"utf-8\").split('\\t')\n parsed_sentence.append(surface)\n parsed_sentence = [\"<start>\"] + parsed_sentence + [\"<eos>\"]\n \n ids = []\n for word in parsed_sentence:\n if word in word2id:\n id = word2id[word]\n ids.append(id)\n else:\n ids.append(0)\n ids_question = ids\n sentence = \"\".join(model.generate_sentence(ids_question, dictionary=id2word)).encode(\"utf-8\")\n \n sentence = sentence.replace(\"◯\", \"\")\n message.reply(sentence)\n except Exception as e:\n print (e)\n message.reply(\"解析できなかったのでもう一度おねがいします。\")\n \n def main():\n bot = Bot()\n bot.run()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```",
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"title": "syntaxErrorが出ます",
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"body": "Typoですね\n\n```\n\n model_from json\n \n```\n\n→\n\n```\n\n model_from_json\n \n```",
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"body": "■環境 \nMac/High Sierra 10.13.6/swift4.2/xcode 10.0\n\nmAudioDataから音声データを取り出したいのですが、 \n<https://developer.apple.com/documentation/audiotoolbox/audioqueuebuffer/1502113-maudiodata> \nを参照してもよくわかりませんでした。\n\n試しに\n\n```\n\n let opaquePtr = OpaquePointer(inBuffer.pointee.mAudioData)\n let mAudioDataPrt = UnsafeMutablePointer<Int8>(opaquePtr)\n for i in 0..<numPackets{\n print(mAudioDataPrt[Int(i)])\n }\n \n```\n\nとしたところ値は取り出せたのですが、値が正しいのかが全くわかりませんでした。 \nmAudioDataは下記のコールバック関数で取得しており、 \nAudioServiceクラス内部のprepareForRecordメソッドで基本的に準備をし \nそのあとで\n\n```\n\n let err: OSStatus = AudioQueueStart(audioQueueObject!, nil)\n \n```\n\nを呼んで録音をスタートしていました。 \nmemcpyでバッファにコピーすればよいというのも理解はしているのですが、 \n今やりたいことはmAudioDataを配列として取り出したいことです。 \n動的にバッファの先頭の何バイトかを削除しつつ末尾に付け加えることをしたいのですが、 \n何分にもバッファだと扱いづらいため、配列で扱うことを考えています。\n\n==========================コールバック関数============================\n\n```\n\n func AQAudioQueueInputCallback2(inUserData: UnsafeMutableRawPointer?,\n inAQ: AudioQueueRef,\n inBuffer: AudioQueueBufferRef,\n inStartTime: UnsafePointer<AudioTimeStamp>,\n inNumberPacketDescriptions: UInt32,\n inPacketDescs: UnsafePointer<AudioStreamPacketDescription>?) {\n let audioService = unsafeBitCast(inUserData!, to:AudioService.self)\n audioService.writePackets(inBuffer: inBuffer)\n AudioQueueEnqueueBuffer(inAQ, inBuffer, 0, nil);\n }\n \n```\n\n=====================以下AudioServiceのメソッド======================\n\n```\n\n func prepareForRecord() {\n print(\"prepareForRecord\")\n var audioFormat = self.audioFormat\n \n AudioQueueNewInput(&audioFormat,\n AQAudioQueueInputCallback,\n unsafeBitCast(self, to: UnsafeMutableRawPointer.self),\n CFRunLoopGetCurrent(),\n CFRunLoopMode.commonModes.rawValue,\n 0,\n &audioQueueObject)\n \n startingPacketCount = 0;\n var buffers = Array<AudioQueueBufferRef?>(repeating: nil, count: 3)\n let bufferByteSize: UInt32 = numPacketsToWrite * audioFormat.mBytesPerPacket\n \n for bufferIndex in 0 ..< buffers.count {\n AudioQueueAllocateBuffer(audioQueueObject!, bufferByteSize, &buffers[bufferIndex])\n AudioQueueEnqueueBuffer(audioQueueObject!, buffers[bufferIndex]!, 0, nil)\n }\n }\n \n```",
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"title": "mAudioDataから値を取り出したい",
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"body": "お世話になっております。\n\npython3のHTMLテンプレートjinja2のinclude機能でS3上にあるファイルをincludeしたいのですが、どのようにすればよいのかわかりません。\n\n```\n\n <div id=\"sample\">\n <!--サンプルHTMLを読み込む-->\n {% include \"https://.../sample.html\" %}\n </div>\n \n```\n\n上記のようにS3上のHTMLファイルのフルパスを指定してもエラーになりました。\n\n理想はメモリ上にS3上のHTMLをダウンロードして、そのデータをjinja2でdivタグの中に埋め込みたいのですが、どうすればよろしいでしょうか。",
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"title": "jinja2によるS3ファイルのinclude",
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"body": "jinja2のinclude機能を使ってネットワーク上にあるファイルを`include`することはできませんが、そのファイルを取得する関数を書いて`jinja2`に`render`時に渡すことで実現できます。\n\n以下は、サンプルコードです。\n\n```\n\n from jinja2 import Environment, select_autoescape, FileSystemLoader\n import urllib.request\n \n def include_from_url(url):\n with urllib.request.urlopen(url) as f:\n return f.read()\n \n env = Environment(\n loader=FileSystemLoader('.'),\n autoescape=select_autoescape(['html', 'xml']),\n )\n template = env.get_template('template.html')\n print(template.render(include_from_url=include_from_url))\n \n```\n\ntemplate.html\n\n```\n\n <div id=\"sample\">\n <!--サンプルHTMLを読み込む-->\n {{include_from_url('https://.../sample.html')}}\n </div>\n \n```\n\nなお、`flask`で使っている場合は、`Context Processors`が使えます。 \nドキュメント <http://flask.pocoo.org/docs/1.0/templating/#context-processors>\n\n```\n\n @app.context_processor\n def utility_processor():\n def include_from_url(url):\n with urllib.request.urlopen(url) as f:\n return f.read()\n \n```",
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"body": "TypeScriptで書いたコードをWebpackでバンドル化し、パッケージの中に定義したオブジェクトに \nHTMLのスクリプトから設定値をセットしたいと考えています。\n\n構成は以下の状態です。\n\nhtml \n\n```\n\n <script src=\"dist/bundle.js\"></script>\n <script type =\"text/javascript\" src=\"./item/SOME_OBJECT.js\"></script>\n <!-- myLib.SOME_OBJECT = { \"aaa\": \"bbbb\", \"cccc\": \"dddd\" } -->\n \n <script type=\"text/javascript\">\n $(window).load(() => {\n myLib.sampleAlert.showSomeObject(); \n <!-- この中で呼びされるSOME_OBJECTは \n SOME_OBJECT.jsでセットした値になって欲しいがObject{}になる -->\n })\n </script>\n \n```\n\nindex.ts\n\n```\n\n import { sampleAlert as _sampleAlert } from \"./sampleAlert\";\n import { SOME_OBJECT } from \"./SomeObject\";\n const sampleAlert: _sampleAlert = new _sampleAlert();\n export {sampleAlert , SOME_OBJECT};\n \n```\n\nsampleAlart.ts\n\n```\n\n import { Message } from \"./Message\";\n import { SOME_OBJECT } from \"./SomeObject\";\n \n export class sampleAlert {\n public showSomeObject() {\n console.log(SOME_OBJECT);\n }\n }\n \n```\n\nSomeObject.ts\n\n```\n\n export let SOME_OBJECT: Object = {};\n \n```\n\nwebpack.config.js\n\n```\n\n module.exports = {\n mode: \"development\",\n \n entry: \"./src/index.ts\",\n devtool: 'source-map',\n output: {\n library: \"myLib\",\n libraryTarget: 'umd',\n filename: 'bundle.js'\n },\n \n module: {\n rules: [\n {\n test: /\\.ts$/,\n use: \"ts-loader\",\n exclude: /node_modules/\n }\n ]\n },\n resolve: {\n extensions: [\n \".ts\", \".js\"\n ]\n }\n };\n \n```\n\nどうすれば./item/SOME_OBJECT.jsに記載した内容をバンドル内部のSomeObject.ts\nのSOME_OBJCTにセットすることができますか?",
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"title": "Webpackで作ったパッケージにHTMLのScriptからオブジェクトをセットしたい",
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"body": "一つの方法は、SomeObject.tsからSOME_OBJECTを書き換える関数を提供することです。\n\n**SomeObject.ts**\n\n```\n\n export let SOME_OBJECT: Object = {};\n \n export function setSomeObject(newObj: Object) {\n SOME_OBJECT = newObj;\n }\n \n```\n\nindex.tsからもexportして外部から使えるようにします。\n\n**index.ts**\n\n```\n\n import { sampleAlert as _sampleAlert } from \"./sampleAlert\";\n import { SOME_OBJECT, setSomeObject } from \"./SomeObject\";\n const sampleAlert: _sampleAlert = new _sampleAlert();\n export {sampleAlert , SOME_OBJECT, setSomeObject};\n \n```\n\nそして、使う側はSOME_OBJECTを書き換えたいときにsetSomeObjectを呼び出します。\n\n```\n\n myLib.setSomeObject({ \"aaa\": \"bbbb\", \"cccc\": \"dddd\" });\n \n```\n\n実は、これでちゃんとSOME_OBJECTが書き換わります。sampleAlart.tsなどを見るとすでにSOME_OBJECTはインポート済みなのにとお思いになるかもしれませんが、SOME_OBJECTの大元が書きかわれば、インポート済みのSOME_OBJECTも書き換わります。\n\nこれでうまく動くはずですが、さすがにあとからSOME_OBJECTが書き換わるのが気持ち悪いという場合は、SOME_OBJECTを直にエクスポートする代わりに、内部に保存されているSOME_OBJECTの値を得るgetSomeObject()みたいな関数をエクスポートするという手もあります。\n\n* * *\n\n上記の方法がおすすめですが、一応もう一つの方法を紹介しておきます。それは、SOME_OBJECTをグローバル変数にマップする方法です。webpackのexternalsの設定を用いると、特定のモジュール名の中身として特定のグローバル変数を参照させることができます。まず、webpack.config.jsに以下のように設定します。\n\n```\n\n module.exports = {\n // ...中略...\n externals: {\n 'SOME_OBJECT': '_myLib_SOME_OBJECT',\n },\n };\n \n```\n\nこれは、_myLib_SOME_OBJECTというグローバル変数をSOME_OBJECTというモジュールの中身として扱ってくださいということです。\n\nSOME_OBJECTを使う側はこのようにします。(TypeScriptということなので、SOME_OBJECTモジュールに対する型定義を適当にでっち上げる必要がありますが省略します。)\n\n```\n\n import SOME_OBJECT from 'SOME_OBJECT';\n \n```\n\n外側からこのSOME_OBJECTをセットする場合は、グローバル変数に代入します。\n\n```\n\n _myLib_SOME_OBJECT = { \"aaa\": \"bbbb\", \"cccc\": \"dddd\" };\n \n```",
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"body": "■環境 \nMac/High Sierra 10.13.6/swift4.2/xcode 10.0\n\n下記のようなコードで\n\n```\n\n var rawArray2:[Int16] = [300,400,500]\n let d = NSData(bytes: &rawArray2, length: rawArray2.count*2)\n var b = [Int8](repeating: 0, count: rawArray2.count*2)\n d.getBytes(&b, length: rawArray2.count*2)\n for i in b{\n print(i)\n }\n \n```\n\n結果がこのようになりました。 \n44 \n1 \n-112 \n1 \n-12 \n1 \n公式ドキュメント \n<https://developer.apple.com/documentation/foundation/nsdata> \nにて \nA static byte buffer that~ \nという説明だったので、8bitごとに区分けされているバッファだと理解しましたが誤りでしょうか。 \nInt16の配列をNSDataで扱おうとした時に、256進数で扱われ配列として考えたときに要素数は倍になります。、 \n例えば300であれば1バイト目が1、2バイト目が44になることを期待していました。 \nどうも結果からは2バイト目が2桁目に相当するように見受けられます。 \nまだ、ここまでは想定と逆程度の話なので、仕様ということで片付けられるのですが、 \n2つ目の要素である400については1桁目は144、二桁目は1となる想定ですが、結果を見ると-112となっています。144-256=-112なので、恐らくそういうことなのだろうと思いましたが、どうしてこのようになるのでしょうか。\n\nそもそもこういう想定自体誤りなのかもしれません。",
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"title": "NSDataの挙動がわからない",
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"body": "NSDataの話というより、符号付整数のビット表現の話ですね。 \n通常は符号付整数の負の数は「2の補数」というものを用いて表されています。 \n最上位ビットが1の時は負の数とします。\n\n400を16bitであらわすと \n0000 0001 1001 0000 \nです \nこれを8bitづつに分けた場合 \n0000 0001 = 1 \n1001 0000 = ? \nとなります。\n\n下位8bitを解析します \nまず、最上位ビットが1ですのでこれは負の数です \n2の補数をとると \n0111 0000 = 112 \nですので下位8bitビットは -112 になります。",
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"body": "下記のコードは記事の中にある画像(サムネイル以外)を全て表示させ、表示された画像が16枚を超えたら \nページ送りをするものになる予定でした。\n\nこのコードで本当に画像が16枚を超えたらページ送りするものの予定でしたが、 \nこれですと記事の中に画像が20枚あったら20枚全部表示されてさらに他の記事も表示されないと \nページ送りしてくれません。\n\nどうしたら解決するでしょうか?\n\nちなみにこちらのサイトを参考にしました。 \n<http://kachibito.net/wordpress/custom/stacking-posts-in-a-grid.html>\n\n```\n\n <?php \n $num_cols = 4; // カラム数\n $paged = (get_query_var('paged')) ? get_query_var('paged') : 1; // ページネーション\n $args = array( \n 'posts_per_page' => 16, // 1ページに表示するポスト数\n 'cat' => 0, // 表示させたい記事カテゴリのID\n 'paged' => $paged\n ); \n query_posts($args);\n \n if (have_posts()) :\n for ( $i=1 ; $i <= $num_cols; $i++ ) :\n $counter = $num_cols + 1 - $i;\n while (have_posts()) : the_post();\n if( $counter%$num_cols == 0 ) : ?>\n \n <?php $output = preg_match_all('/<img.+?src=[\\'\"]([^\\'\"]+)[\\'\"].*?>/i', $post->post_content, $matches);\n \n $all_img = $matches[1];\n if( !empty( $all_img) ) {\n foreach( $all_img as $img ) { ?>\n <?php echo '<img src=\"'.$img.'\">' ?>\n <?php \n endif;\n endwhile;\n rewind_posts();\n endfor;//ここからページネーション作成\n next_posts_link('« 前へ');\n previous_posts_link('先へ »');\n else:\n echo 'no posts';\n }\n \n```\n\n} \nendif; wp_reset_query(); ?>",
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"title": "wordpress画像数に応じてページ送りさせたい",
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{
"body": "単純に構文エラーの問題について、\n\n```\n\n if( !empty( $all_img) ) {\n foreach( $all_img as $img ) { ?>\n \n```\n\nで開かれている2つのブロックが閉じられていないためでは。\n\n直後にある`endif`よりまえにこれらのブロックをそれぞれ`}`で閉じてください。",
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"body": "現在、Windows10搭載のタブレットとPCを、Bluetooth経由で通信させようとしています。 \n通信にはSPPプロファイルを使用して、仮想COMポート通信をしたいのですが、 \n上記PCをペアリングをしても仮想COMポートが作られません。 \n2週間前に、Windows10のタブレットと、Windows8.1のPCとペアリングした際は、問題なく仮想COMポートが作成されました。(しかし、今再び上記のペアリングを行ってみたところ、この端末同士でも仮想COMポートが作られなくなっていました。。。)\n\nWindowsのドライバーが原因でしょうか? \nどのようにすれば、仮想COMポートが作られるのでしょうか。\n\nご存じの方がいらっしゃれば、ご回答どうぞよろしくお願いいたします。",
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"title": "Windows10同士のBluetoothペアリングによる仮想COMポート通信",
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"body": "アプリ開発の超初心者ですが、アプリ開発入門書にて教本通りに作業を進めておりますが、何度やり直しても同じエラーが出てシュミレーターを実行できません。 \nエラーについて色々検索致しましたがたどり着けず困っています。 \nどうぞご教授お願いいたします。\n\n",
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"title": "xcode10にてエラー",
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"body": "エラーメッセージを見る限りだと、クラスの閉じかっこ(})が足りないだけのようです。 \nswitchブロックのインデントが一段ずれていて気付いていないだけではないでしょうか。\n\n一度OOPerさんがご指摘されているとおり、ソースをテキストとして提示していただけるとはっきりすると思います。",
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"body": "Visual Studio Code に C/C++ for Visual Studio Code の\n拡張機能を入れてコードを書いているところ、以下の不具合が発生します。 \n1.デバッグのサイドバーで変数が何も表示されない。 \n2.ブレークポイントを設定しても反応しない。 \n原因は何でしょうか。 \nコンパイラはg++を使用しています。 \n最適化されているとの指摘がありましたが、g++には-O0のオプションをつけています。 \nこれでは最適化させないのに不十分なのでしょうか?\n\nソースファイルは、\n\n```\n\n #include <iostream>\n using namespace std;\n int main(){\n cout<<\"hello world\"<<endl;\n int a=10;//<--ここにブレークポイント\n int i;\n cin>>i;\n cout<<\"hello world 2\"<<endl;\n return 0;\n }\n \n```\n\ntasks.jsonは\n\n```\n\n {\n \"version\": \"2.0.0\",\n \"tasks\": [\n {\n \"label\": \"C++ Build\",\n \"type\": \"shell\",\n \"command\": \"g++\",\n \"args\": [\n \"-O0\",\n \"-g\",\n \"${file}\",\n \"-o\",\n \"${cwd}\\\\${fileBasenameNoExtension}\"\n ],\n \"group\": {\n \"kind\": \"build\",\n \"isDefault\": true\n },\n \"problemMatcher\": []\n }\n ]\n }\n \n```\n\nlaunch.jsonは、\n\n```\n\n {\n \"version\": \"0.2.0\",\n \"configurations\": [\n {\n \"name\": \"(Windows) Launch\",\n \"type\": \"cppvsdbg\",\n \"request\": \"launch\",\n \"program\": \"${cwd}\\\\${fileBasenameNoExtension}.exe\",\n \"args\": [],\n \"stopAtEntry\": false,\n \"cwd\": \"${workspaceFolder}\",\n \"environment\": [],\n \"externalConsole\": true,\n \"logging\": {\n \"trace\" : true,\n }\n }\n ]\n }\n \n```\n\nlaunch.jsonを以下のように書き換えることで解決しました。\n\n```\n\n {\n // IntelliSense を使用して利用可能な属性を学べます。\n // 既存の属性の説明をホバーして表示します。\n // 詳細情報は次を確認してください: https://go.microsoft.com/fwlink/?linkid=830387\n \"version\": \"0.2.0\",\n \"configurations\": [\n {\n \"name\": \"(gdb) Launch\",\n \"type\": \"cppdbg\",\n \"request\": \"launch\",\n \"program\": \"${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe\",\n \"args\": [],\n \"stopAtEntry\": false,\n \"cwd\": \"${workspaceFolder}\",\n \"environment\": [],\n \"externalConsole\": true,\n \"MIMode\": \"gdb\",\n \"miDebuggerPath\": \"C:/MinGW/bin/gdb.exe\",\n \"setupCommands\": [\n {\n \"description\": \"Enable pretty-printing for gdb\",\n \"text\": \"-enable-pretty-printing\",\n \"ignoreFailures\": true\n }\n ]\n }\n ]\n \n```",
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"title": "Visual Studio Code で C++ のデバッグ時にブレークポイントが無視される",
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"body": "autoencoderで文章を学習したモデルをslackbotでテストしたいと考えています。 \nしかしながら、\n\n> Using TensorFlow backend. \n> Traceback (most recent call last): \n> File \"/home/yudai/Desktop/keras_test.py\", line 19, in \n> model = ae(len(word2id)) \n> NameError: name 'ae' is not defined\n\nkeras_AE.pyで学習は可能ですが、次のkeras_test.pyでaeが使えません。 \nslackbot_setting.pyのせいかと思いましたが、関係ないようです。 \nslackbotは、てれかさんの \n[クリスマスにもなってカノジョがいないからカノジョを作ってみた。](http://nonbiri-\ntereka.hatenablog.com/entry/2016/12/25/000348) \nを参考にいたしました。\n\n原因がわかる方や、これはエラーでは?と思われる方がおられたら何卒ご教授お願いいたします。\n\n追記: \n[No AutoEncoder in keras code??](https://github.com/keras-\nteam/keras/issues/2269)\n\npoem.txtのデータ \n朝霧 の 中 に 九段 の ともし 哉 \nあたたか な 雨 が 降る なり 枯葎 \n菜の花 や は つと 明るき 町 は づれ \n秋風 や 伊予 へ 流る る 汐 の 音 \n長閑 さ や 障子 の 穴 に 海 見え て\n\nkeras_AE.py\n\n```\n\n # coding:utf-8\n import numpy as np\n import codecs\n from keras.layers import Activation, Dense, Input\n from keras.models import Model\n \n #データの読み込み\n with open(r'/home/yudai/Desktop/poem.txt', encoding='utf-8') as f:\n poems = f.read().splitlines()\n text = poems[0] # 1個目のデータ\n print(text)\n # コーパスの長さ\n print('corpus length:', len(text))\n # 文字数を数えるため、textをソート\n chars = sorted(list(set(text)))\n # 全文字数の表示\n print('total chars:', len(chars))\n # 文字をID変換\n char_indices = dict((c, i) for i, c in enumerate(chars))\n # IDから文字へ変換\n indices_char = dict((i, c) for i, c in enumerate(chars))\n #テキストを17文字ずつ読み込む\n maxlen = 17\n #サンプルバッチ数\n step = 3\n sentences = []\n next_chars = []\n for i in range(0, len(text) - maxlen, step):\n sentences.append(text[i: i + maxlen])\n next_chars.append(text[i + maxlen])\n #学習する文字数を表示\n print('Sequences:', sentences)\n print('next_chars:', next_chars)\n #ベクトル化する\n print('Vectorization...')\n x = np.zeros((len(sentences), maxlen, len(chars)), \n dtype=np.bool)\n y = np.zeros((len(sentences), len(chars)), \n dtype=np.bool)\n for i, sentence in enumerate(sentences):\n for t, char in enumerate(sentence):\n x[i, t, char_indices[char]] = 1\n y[i, char_indices[next_chars[i]]] = 1\n #モデルを構築する工程に入る\n print('Build model...')\n #encoderの次元\n encoding_dim = 128\n #入力用の変数\n input_word = Input(shape=(maxlen, len(chars)))\n #入力された語がencodeされたものを格納する\n encoded = Dense(128, activation='relu')(input_word)\n encoded = Dense(64, activation='relu')(encoded)\n encoded = Dense(32, activation='relu')(encoded)\n #潜在変数(実質的な主成分分析)\n latent = Dense(8, activation='relu')(encoded)\n #encodeされたデータを再構成\n decoded = Dense(32, activation='relu')(latent)\n decoded = Dense(64, activation='relu')(decoded)\n decoded = Dense(12, activation='relu')(encoded)\n ae = Model(input=input_word, output=decoded)\n #Adamで最適化、loss関数をcategorical_crossentropy\n ae.compile(optimizer='Adam', \n loss='categorical_crossentropy')\n ae.summary()\n \n print(x.shape)\n #autoencoderの実行\n ae.fit(x, x,\n epochs=500,\n batch_size=256,\n shuffle=False)\n \n #モデルの構造を保存\n model_json = ae.to_json()\n with open('keras_AE.json', 'w') as json_file:\n json_file.write(model_json)\n #学習済みモデルの重みを保存\n ae.save_weights('AE.h5')\n \n```\n\nslackbot_setting.py\n\n```\n\n API_TOKEN = \"YOUR API TOKEN\"\n \n```\n\nkeras_test.py\n\n```\n\n from keras.models import Sequential\n from keras.layers import Dense\n from keras.models import model_from_json\n import json\n from collections import OrderedDict\n import MeCab\n import codecs\n from slackbot.bot import default_reply\n from slackbot.bot import Bot\n import numpy\n import os\n import io, sys\n \n sys.stdout = io.TextIOWrapper(sys.stdout.buffer, encoding='utf-8')\n tagger = MeCab.Tagger('mecabrc')\n #モデルの構造を読む\n id2word = json.load(open('keras_AE.json', 'r'))\n \n id2word = {int(key): value for key, value in id2word.items()}\n word2id\n id2word.close()\n #モデルをロードする\n loaded_model = model_from json(id2word)\n #重みを適用する\n loded_model.load_weights('AE.h5')\n model.train = False\n \n @default_reply\n def replay_message(message):\n parsed_sentence = []\n try:\n for chunk in tagger.parse(message.body[\"text\"].encode(\"utf-8\")).splitlines()[:-1]:\n (surface, feature) = chunk.decode(\"utf-8\").split('\\t')\n parsed_sentence.append(surface)\n parsed_sentence = [\"<start>\"] + parsed_sentence + [\"<eos>\"]\n \n ids = []\n for word in parsed_sentence:\n if word in word2id:\n id = word2id[word]\n ids.append(id)\n else:\n ids.append(0)\n ids_question = ids\n sentence = \"\".join(model.generate_sentence(ids_question, dictionary=id2word)).encode(\"utf-8\")\n \n sentence = sentence.replace(\"◯\", \"\")\n message.reply(sentence)\n except Exception as e:\n print (e)\n message.reply(\"解析できなかったのでもう一度おねがいします。\")\n \n def main():\n bot = Bot()\n bot.run()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```",
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"title": "pythonで変数が次のコードへ継承されません",
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"body": "Pythonではファイル間での変数の共有はできないので、1ファイルでまとめる、データを他の場所(jsonなど)に保管するなどの工夫がいります。",
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"body": "Javaの正規表現について教えてください。\n\n```\n\n <HTML><HEAD><META http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\"></HEAD><BODY><DIV style=\"background-color: ;text-align:left;word-break:break-all;word-wrap:break-word;\"><DIV><SPAN style=\"color:#0041c2;\"><STRONG>test_1</STRONG></SPAN><SPAN><A href=\"dummy_1\">[file_name_1]</A></SPAN></DIV><DIV><SPAN style=\"font-family:HGP創英角ゴシックUB;font-size:32px;\"><STRONG>test_2</STRONG></SPAN><SPAN><A href=\"dummy_2\">[filename_2]</A></SPAN><SPAN><STRONG>test_3</STRONG></SPAN><SPAN style=\"font-family:HGP創英角ゴシックUB;font-size:32px;\">test_4</SPAN></DIV></BODY></HTML>\n \n```\n\n上記のようなコードがある場合にjavaの正規表現を使って`<span>`タグから`</span>`で区切りたいのですが、どのようにすればいいでしょうか。\n\n```\n\n <SPAN style=\"color:#0041c2;\"><STRONG>test_1</STRONG></SPAN>\n <SPAN><A href=\"dummy_1\">[file_name_1]</A></SPAN>\n <SPAN style=\"font-family:HGP創英角ゴシックUB;font-size:32px;\"><STRONG>test_2</STRONG></SPAN>\n <SPAN><A href=\"dummy_2\">[filename_2]</A></SPAN>\n <SPAN><STRONG>test_3</STRONG></SPAN>\n <SPAN style=\"font-family:HGP創英角ゴシックUB;font-size:32px;\">test_4</SPAN>\n \n```\n\nのように取り出したいです。\n\n`<span(\\\"[^\\\"]*\\\"|'[^']*'|[^'\\\">])*>(\\\"[^\\\"]*\\\"|'[^']*'|[^'\\\">])*<(\\\"[^\\\"]*\\\"|'[^']*'|[^'\\\">]).*?/span>`\n\nのように指定をしているのですがうまくいきません。",
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"title": "HTMLを対象とした、Javaでの正規表現について",
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"body": "`<span(\\\"`のように記述すると、`<span \"~`などのスペースが考慮されずに`<span\"`のみマッチします。\n\n下記のサンプルコードは`<span>`や`<span ~`を考慮した正規表現の例です。 \n正規表現の`\\\\s`はスペースやタブ文字を表す『空白文字』です。 \n`?`はマッチする長さを最小限に短くする『最短一致数量子』です。\n\n```\n\n import java.util.regex.Matcher;\n import java.util.regex.Pattern;\n \n public class Main {\n \n public static void main(String[] args) {\n String html = \"<HTML><HEAD><META http-equiv=\\\"Content-Type\\\" content=\\\"text/html; charset=UTF-8\\\"></HEAD><BODY><DIV style=\\\"background-color: ;text-align:left;word-break:break-all;word-wrap:break-word;\\\"><DIV><SPAN style=\\\"color:#0041c2;\\\"><STRONG>test_1</STRONG></SPAN><SPAN><A href=\\\"dummy_1\\\">[file_name_1]</A></SPAN></DIV><DIV><SPAN style=\\\"font-family:HGP創英角ゴシックUB;font-size:32px;\\\"><STRONG>test_2</STRONG></SPAN><SPAN><A href=\\\"dummy_2\\\">[filename_2]</A></SPAN><SPAN><STRONG>test_3</STRONG></SPAN><SPAN style=\\\"font-family:HGP創英角ゴシックUB;font-size:32px;\\\">test_4</SPAN></DIV></BODY></HTML>\";\n \n Pattern p = Pattern.compile(\"<SPAN[>\\\\s].+?</SPAN>\");\n Matcher m = p.matcher(html);\n while(m.find()) {\n System.out.println(m.group());\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "前提・実現したいこと\n\nPDFファイルに記載された文字に下線が引かれているデータを抽出したい。引かれているのといないので区別したい。 \n※PDF編集で入れた?罫線のようです。どのように記載したかは不明。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/MtIfx.png)\n\npythonでPDFの文字解析を行い、そのデータに下線が引かれているか確認し区別するアプリを作っています。 \npythonモジュール`pdfminer3k`で解析を行いました。 \n該当のソースコード\n\n```\n\n Anaconda prompt\n Scripts> pdf2txt.py data.pdf > text2.csv\n Scripts> py\n >>> import csv\n >>> example_file = open('text2.csv')\n >>> example_reader = csv.reader(example_file)\n >>> example_data = list(example_reader)\n >>> example_data[5]\n \n```\n\ncsvの5行目にある住所に下線がPDFでは引かれていたのですが、抽出すると以下の様にただの文言になっていました。 \n発生している問題\n\n```\n\n \\u3000大阪市倍野区\\u3000\\u3000\\u3000\\u3000\\u3000\n \n```\n\n試したこと\n\nエクセルで文字に罫線を引きPDF出力\n\n[](https://i.stack.imgur.com/C0Ute.png)\n\n上記解析を試しました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/2gBq9.png)\n\n’\\x0c’という罫線情報らしきものは抽出できましたが、実際の一番上の画像のような罫線下線とは違いますので意味がないと思い、途方に暮れています。 \n補足情報(FW/ツールのバージョンなど)\n\n * win10\n * python3.6.0\n * Anaconda3\n * anaconda-script.py Command line client (version 1.6.0)\n\nもし何かアドバイスいい案などご掲示頂ければ幸いです。 \nよろしくお願い致します。",
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"title": "PDFの解析 文字の下線罫線の情報抽出",
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"body": "質問にある文字の下にある線は、フォントのスタイルでアンダーラインの設定をして表示している可能性が高いです。アンダーラインか図形の直線又は画像かは、MS\nWordで読み込んでみるとすぐにわかります。\n\n実際の解析も、アンダーラインということであれば、Wordに変換したものを使うと`python-\ndocx`が使えるので簡単です。サンプルコードは以下のようになります。\n\n```\n\n from docx import Document\n \n document = Document('sample.docx')\n result = []\n for paragraph in document.paragraphs:\n for run in paragraph.runs:\n result.append([run.text, bool(run.underline)])\n \n print(result)\n \n```\n\nまた、上のコードではテーブルのデータが除外されます。テーブルがある場合のサンプルコードは次のようになります。\n\n```\n\n from docx import Document\n \n document = Document('sample.docx')\n result = []\n \n for table in document.tables:\n for row in table.rows:\n for column in row.columns\n for paragraph in document.paragraphs:\n for run in paragraph.runs:\n result.append([run.text, bool(run.underline)])\n \n print(result)\n \n```\n\nなお、`pdfminer`を使う場合、`pdf2txt.py -t xml\ndata.pdf`とすれば文字のある位置とフォントのサイズは取得できるのですが、アンダーラインの情報を取得することはでできませんでしたが、それ以上は詳しく調べていません。\n\nまた、文字の下の線が、図形の直線又は画像である場合は、PDFのファイル構造を知った上でプログラムを書かないといけないので、できないことはないですがかなり手間はかかると思われます。",
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"body": "Mac/High Sierra 10.13.6/swift4.2/xcode 10.0\n\nXcodeのシミュレータから音を取得しFFTをかけると \nXcodeで結果にFloat.infinityが現れる \n取得した音をファイル出力し、playground側で \n読み込んでFFTをかけるとFloat.infinityが出ず、 \n結果が異なってしまうことに困っています。\n\n音の取得部分は継続的に音を取得したいため \nAQAudioQueueInputCallbackを利用し、 \nバッファに結果を格納しています。 \n[参考サイト](https://qiita.com/a_jike/items/68dd13879f9df5b2b7a2) \n上記サイトと異なるところは上記サイトではInt8で音データをバッファから取得していますが、私はInt16で取り出しています。音のデータ形式が16ビットなので。 \nバッファにある程度溜まった段階で音波データを取得しFFTをかけるという処理をTimerでぐるぐる回しています。この時にFloat.infinityが出ることが確認できています。 \n一方で、この時同時に波形データをcsvで書き出しているのですが、この結果を使うとFloat.infinityが出ません。また、FFTで得られた結果はFloat.infinityが出ること以外はよく一致することも確認しています。 \n両者の違いとしてはTimerでくるくる回していることでしょうか。 \nただ、毎回録音するためのオブジェクトはインスタンス化し直しているため、別のバッファを参照し、書き込んでいる間に読み出すと言ったような処理を行っていることも考えにくいです。 \nどうしてFloat.infinityが出てしまうのでしょうか。 \nFFTは下記のfftExecute(ntimes n:Int)で比較しております。ntimesが1でも2でも4でも結果は同様でした。 \nFloat.infinityを0として扱い、両者のピーク構造を比較したところFloat.infinity以外の部分ではよく一致していました。\n\n```\n\n import Accelerate\n \n \n class FFT {\n \n var delta:Float = 0\n var dataarray:[Float]?\n var datalength:Int?\n var rate:Float?\n var strength = [String:Float]()\n var frequency = [String:Float]()\n var strengthArray = [Float]()\n var frequencyArray = [Float]()\n \n \n init(_ vector:[Float],rate:Float){\n datalength = vector.count\n dataarray = vector\n self.rate = rate\n }\n \n init(_ vector:[Int8],rate:Float){\n datalength = vector.count\n dataarray = vector.compactMap({return Float($0)/Float(Int8.max)})\n self.rate = rate\n }\n \n init(_ vector:[Int16],rate:Float){\n datalength = vector.count\n dataarray = vector.compactMap({return Float($0)/Float(Int16.max)})\n self.rate = rate\n }\n \n func makeComplexVector(arr:inout [Float]) -> DSPSplitComplex {\n var empty:[Float] = Array<Float>(repeating:0.0,count:arr.count)\n let cvector=DSPSplitComplex(realp:&arr,imagp:&empty)\n return cvector\n }\n \n func applyWindowFunction(){\n // 窓関数\n //dataarrayに窓関数を適用してdataarrayに再格納\n var windowData = [Float](repeating:0,count: datalength!)\n var windowOutput = [Float](repeating:0,count: datalength!)\n vDSP_hann_window(&windowData, vDSP_Length(datalength!), Int32(0))\n vDSP_vmul(&dataarray!, 1, &windowData, 1, &windowOutput, 1, vDSP_Length(datalength!))\n dataarray = windowOutput\n }\n \n func createStrengthArray(){\n strengthArray = []\n for i in 0..<strength.count{\n strengthArray.append(strength[String(i)]!)\n }\n }\n func createFrequencyArray(){\n frequencyArray = []\n for i in 0..<frequency.count{\n frequencyArray.append(frequency[String(i)]!)\n }\n }\n \n func fftExecute(ntimes n:Int){\n let start = Date()//時間計測\n //窓関数の適用\n applyWindowFunction()\n \n if n > 1{addZeroArray(n)}\n \n delta = Float(dataarray!.count)/rate!\n let length = UInt(log2(Double(dataarray!.count*2)))\n let radix:FFTRadix = 2\n let set_up = vDSP_create_fftsetup(length, radix)\n var cvector = makeComplexVector(arr: &dataarray!)\n \n vDSP_fft_zrip(set_up!, &cvector, 1, length, 1)\n \n for i in 0..<datalength!{\n self.strength[String(i)] = sqrtf( cvector.realp[i]*cvector.realp[i] + cvector.imagp[i]*cvector.imagp[i] )\n self.frequency[String(i)] = Float(i)/delta\n }\n createStrengthArray()\n createFrequencyArray()\n //fft setupを解放する\n vDSP_destroy_fftsetup(set_up)\n let elapsed = Date().timeIntervalSince(start)//時間計測終わり\n print(\"FFTの処理時間:\"+String(elapsed))//処理時間\n }\n //配列の長さををm倍してn分の1倍する\n func fftExecute(mtimes m:Int, ndivide n:Int){\n let start = Date()//時間計測\n //窓関数の適用\n applyWindowFunction()\n \n if m > 1 {addZeroArray(m)}\n \n delta = Float(dataarray!.count)/rate!\n \n if n > 1 {resizeArray(n)}\n \n let length = UInt(log2(Double(dataarray!.count*2)))\n let radix:FFTRadix = 2\n let set_up = vDSP_create_fftsetup(length, radix)\n var cvector = makeComplexVector(arr: &dataarray!)\n \n vDSP_fft_zrip(set_up!, &cvector, 1, length, 1)\n \n for i in 0..<datalength!{\n self.strength[String(i)] = sqrtf( cvector.realp[i]*cvector.realp[i] + cvector.imagp[i]*cvector.imagp[i] )\n self.frequency[String(i)] = Float(i)/delta\n }\n createStrengthArray()\n createFrequencyArray()\n //fft setupを解放する\n vDSP_destroy_fftsetup(set_up)\n let elapsed = Date().timeIntervalSince(start)//時間計測終わり\n print(\"FFTの処理時間:\"+String(elapsed))//処理時間\n }\n }\n \n```\n\n## 追加情報\n\n@OOPerさんからいただいた情報をもとに直しました。 \n修正した内容は \n・プロパティにreal(imag)FloatPointerを追加 \n・deinit{・・・}を追加 \n・makeComplexVectorの修正 \nです。\n\n```\n\n class FFT {\n \n var delta:Float = 0\n var dataarray:[Float]?\n var datalength:Int?\n var rate:Float?\n var strength = [String:Float]()\n var frequency = [String:Float]()\n var strengthArray = [Float]()\n var frequencyArray = [Float]()\n \n var realFloatPointer:UnsafeMutablePointer<Float>?\n var imagFloatPointer:UnsafeMutablePointer<Float>?\n \n \n init(_ vector:[Float],rate:Float){\n datalength = vector.count\n dataarray = vector\n self.rate = rate\n }\n \n init(_ vector:[Int8],rate:Float){\n datalength = vector.count\n dataarray = vector.compactMap({return Float($0)/Float(Int8.max)})\n self.rate = rate\n }\n \n init(_ vector:[Int16],rate:Float){\n datalength = vector.count\n dataarray = vector.compactMap({return Float($0)/Float(Int16.max)})\n self.rate = rate\n }\n \n deinit {\n realFloatPointer?.deallocate()\n imagFloatPointer?.deallocate()\n }\n \n func makeComplexVector(arr:inout [Float]) -> DSPSplitComplex {\n \n var empty:[Float] = Array<Float>(repeating:0.0,count:arr.count)\n realFloatPointer = UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(capacity: arr.count)\n realFloatPointer!.initialize(from: &arr, count: arr.count)\n imagFloatPointer = UnsafeMutablePointer<Float>.allocate(capacity: arr.count)\n imagFloatPointer!.initialize(from: &empty, count: arr.count)\n let cvector=DSPSplitComplex(realp:realFloatPointer!,imagp:imagFloatPointer!)\n \n return cvector\n }\n \n func applyWindowFunction(){\n // 窓関数\n //dataarrayに窓関数を適用してdataarrayに再格納\n var windowData = [Float](repeating:0,count: datalength!)\n var windowOutput = [Float](repeating:0,count: datalength!)\n vDSP_hann_window(&windowData, vDSP_Length(datalength!), Int32(0))\n vDSP_vmul(&dataarray!, 1, &windowData, 1, &windowOutput, 1, vDSP_Length(datalength!))\n dataarray = windowOutput\n }\n \n func createStrengthArray(){\n strengthArray = []\n for i in 0..<strength.count{\n strengthArray.append(strength[String(i)]!)\n }\n }\n func createFrequencyArray(){\n frequencyArray = []\n for i in 0..<frequency.count{\n frequencyArray.append(frequency[String(i)]!)\n }\n }\n \n func fftExecute(ntimes n:Int){\n let start = Date()//時間計測\n //窓関数の適用\n applyWindowFunction()\n \n if n > 1{addZeroArray(n)}\n \n delta = Float(dataarray!.count)/rate!\n let length = UInt(log2(Double(dataarray!.count*2)))\n let radix:FFTRadix = 2\n let set_up = vDSP_create_fftsetup(length, radix)\n \n var cvector = makeComplexVector(arr: &dataarray!)\n \n vDSP_fft_zrip(set_up!, &cvector, 1, length, 1)\n \n for i in 0..<datalength!{\n self.strength[String(i)] = sqrtf( cvector.realp[i]*cvector.realp[i] + cvector.imagp[i]*cvector.imagp[i] )\n self.frequency[String(i)] = Float(i)/delta\n if self.strength[String(i)] == Float.infinity{\n self.strength[String(i)] = 0.0\n }\n }\n createStrengthArray()\n createFrequencyArray()\n //fft setupを解放する\n vDSP_destroy_fftsetup(set_up)\n let elapsed = Date().timeIntervalSince(start)//時間計測終わり\n print(\"FFTの処理時間:\"+String(elapsed))//処理時間\n }\n //配列の長さををm倍してn分の1倍する\n func fftExecute(mtimes m:Int, ndivide n:Int){\n let start = Date()//時間計測\n //窓関数の適用\n applyWindowFunction()\n \n if m > 1 {addZeroArray(m)}\n \n delta = Float(dataarray!.count)/rate!\n \n if n > 1 {resizeArray(n)}\n \n let length = UInt(log2(Double(dataarray!.count*2)))\n let radix:FFTRadix = 2\n let set_up = vDSP_create_fftsetup(length, radix)\n var cvector = makeComplexVector(arr: &dataarray!)\n \n vDSP_fft_zrip(set_up!, &cvector, 1, length, 1)\n \n for i in 0..<datalength!{\n self.strength[String(i)] = sqrtf( cvector.realp[i]*cvector.realp[i] + cvector.imagp[i]*cvector.imagp[i] )\n self.frequency[String(i)] = Float(i)/delta\n }\n createStrengthArray()\n createFrequencyArray()\n //fft setupを解放する\n vDSP_destroy_fftsetup(set_up)\n let elapsed = Date().timeIntervalSince(start)//時間計測終わり\n print(\"FFTの処理時間:\"+String(elapsed))//処理時間\n }\n \n \n \n //配列をn分の1のサイズにする\n func resizeArray(_ n:Int){\n var result = [Float]()\n for i in 0 ..< dataarray!.count{\n if i % n == 0 {\n result.append(dataarray![i])\n }\n }\n dataarray = result\n }\n //データに値が0の配列を足す n倍の長さになる\n func addZeroArray(_ n:Int) {\n let zeroArr = Array<Float>(repeating:0,count:dataarray!.count)\n var sum = dataarray!\n for _ in 0 ..< n-1 {\n sum += zeroArr\n }\n dataarray = sum\n }\n //ピーク値の辞書を返す\n func getPeakDict() -> [String:Float]{\n var peakDict = [String:Float]()\n for i in 0..<strength.count/2 {\n if i > 0 && strength[String(i-1)]! < strength[String(i)]! && strength[String(i)]! > strength[String(i+1)]! {\n peakDict[String(i)] = strength[String(i)]!\n }\n }\n return peakDict\n }\n \n func getSortedStrength() -> ([String],[Float]){\n let peakDict = getPeakDict()\n let sorted_strength = peakDict.sorted(){$0.value > $1.value}\n var rkey = [String]()\n var rvalue = [Float]()\n for (key,value) in sorted_strength {\n rkey.append(key)\n rvalue.append(value)\n }\n return (rkey,rvalue)\n }\n \n //引数はmaxの強度に対してどの割合まで取得するかのスレッショルド\n func getPeakList(_ srd:Float,maxPeakNum mpn:Int) -> ([String],[Float],[Float]){\n var sortedStrength = [Float]()\n var sortedKey = [String]()\n \n var resultStrength = [Float]()\n var resultKey = [String]()\n var resultFrequency = [Float]()\n \n let tmp = getSortedStrength()\n sortedKey = tmp.0\n sortedStrength = tmp.1\n let maxStrength = sortedStrength[0]\n \n for i in 0..<mpn {\n if sortedStrength[i] > maxStrength*srd {\n resultStrength.append(sortedStrength[i])\n resultFrequency.append(frequency[sortedKey[i]]!)\n resultKey.append(sortedKey[i])\n }\n }\n return (resultKey,resultFrequency,resultStrength)\n }\n \n //nthは周波数が低い方から何番目のピークかを選択する引数\n //スタートは0\n func selectPeakFrequency(_ srd:Float,maxPeakNum mpn:Int,nth n:Int) -> Float{\n //結果にinfinityを含む場合は実施しない\n if !strengthArray.contains(Float.infinity){\n let peaklist = getPeakList(srd, maxPeakNum: mpn)\n let keylist = peaklist.0\n let freqlist = peaklist.1\n let sortedFreqList = freqlist.sorted() { $0 < $1 }\n var freq:Float = 0.0\n if n > freqlist.count{\n freq = sortedFreqList[freqlist.count]\n }else{\n freq = sortedFreqList[n]\n }\n var key = \"\"\n for i in 0..<freqlist.count{\n if freq == freqlist[i]{\n key = keylist[i]\n }\n }\n let util = FFTUtil()\n freq = util.getPeakFreq(key, frequency, strength)\n return freq\n }\n else{\n return 0.0\n }\n }\n \n \n \n func getConponent(_ n:Int) -> ([String:[String:Float]],[Int]){\n /*\n 並び替えて上位n番目まで値を取得する\n @note:return::[A:[B:C]] A:self.strength,self.frequency共通の通番のString変換 B:強さまたは周波数 C:値\n */\n var peakList = [String:Float]()\n for i in 0..<strength.count/2 {\n if i > 0 && strength[String(i-1)]! < strength[String(i)]! && strength[String(i)]! > strength[String(i+1)]! {\n peakList[String(i)] = strength[String(i)]!\n }\n }\n var keyarray = [Int]()\n let sorted_strength = peakList.sorted(){$0.value > $1.value}\n var component = [String:[String:Float]]()\n var i = 1\n for (key,value) in sorted_strength {\n keyarray.append(Int(key)!)\n component[key] = [String:Float]()\n component[key]![\"strength\"] = value\n component[key]![\"frequency\"] = frequency[key]!\n if i == n {\n break\n }\n i += 1\n }\n return (component,keyarray)\n }\n \n```\n\n}",
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"body": "お教えください。 \ndjangoアプリをherokuでデプロイはできたのですが、 \n`$heroku open`でアプリを開こうとするとアプリケーション \nエラーとなってしまいます。\n\n下記は実行後のログです。\n\nディレクトリ構成は下記githubのURLをご参照ください。 \n<https://github.com/yamady0704/blog1/tree/master>\n\nアプリケーションエラーの解消方法をお教え頂けませんでしょうか。\n\n```\n\n 2018-10-24T13:21:13.550840+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 345, in halt\n 2018-10-24T13:21:13.551268+00:00 app[web.1]: self.stop()\n 2018-10-24T13:21:13.551306+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 393, in stop\n 2018-10-24T13:21:13.551915+00:00 app[web.1]: time.sleep(0.1)\n 2018-10-24T13:21:13.551952+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 245, in handle_chld\n 2018-10-24T13:21:13.552291+00:00 app[web.1]: self.reap_workers()\n 2018-10-24T13:21:13.552329+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 525, in reap_workers\n 2018-10-24T13:21:13.552838+00:00 app[web.1]: raise HaltServer(reason, self.WORKER_BOOT_ERROR)\n 2018-10-24T13:21:13.552918+00:00 app[web.1]: gunicorn.errors.HaltServer: <HaltServer 'Worker failed to boot.' 3>\n 2018-10-24T13:21:13.673819+00:00 heroku[web.1]: Process exited with status 1\n 2018-10-24T13:21:13.690224+00:00 heroku[web.1]: State changed from up to crashed\n 2018-10-24T13:21:13.692127+00:00 heroku[web.1]: State changed from crashed to starting\n 2018-10-24T13:21:25.798904+00:00 heroku[web.1]: Starting process with command `gunicorn mysite.wsgi --log-file -`\n 2018-10-24T13:21:29.745356+00:00 heroku[web.1]: State changed from starting to up\n 2018-10-24T13:21:29.623878+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 13:21:29 +0000] [4] [INFO] Starting gunicorn 19.9.0\n 2018-10-24T13:21:29.629375+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 13:21:29 +0000] [4] [INFO] Listening at: http://0.0.0.0:37250 (4)\n 2018-10-24T13:21:29.632634+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 13:21:29 +0000] [4] [INFO] Using worker: sync\n 2018-10-24T13:21:29.646347+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 13:21:29 +0000] [8] [INFO] Booting worker with pid: 8\n 2018-10-24T13:21:29.701398+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 13:21:29 +0000] [9] [INFO] Booting worker with pid: 9\n 2018-10-24T13:21:31.055948+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 22:21:31 +0900] [9] [ERROR] Exception in worker process\n 2018-10-24T13:21:31.055972+00:00 app[web.1]: Traceback (most recent call last):\n 2018-10-24T13:21:31.055975+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 583, in spawn_worker\n 2018-10-24T13:21:31.055977+00:00 app[web.1]: worker.init_process()\n 2018-10-24T13:21:31.055979+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/workers/base.py\", line 129, in init_process\n 2018-10-24T13:21:31.055980+00:00 app[web.1]: self.load_wsgi()\n 2018-10-24T13:21:31.055982+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/workers/base.py\", line 138, in load_wsgi\n 2018-10-24T13:21:31.055984+00:00 app[web.1]: self.wsgi = self.app.wsgi()\n 2018-10-24T13:21:31.055986+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/base.py\", line 67, in wsgi\n 2018-10-24T13:21:31.055987+00:00 app[web.1]: self.callable = self.load()\n 2018-10-24T13:21:31.055989+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/wsgiapp.py\", line 52, in load\n 2018-10-24T13:21:31.055991+00:00 app[web.1]: return self.load_wsgiapp()\n 2018-10-24T13:21:31.055992+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/wsgiapp.py\", line 41, in load_wsgiapp\n 2018-10-24T13:21:31.055994+00:00 app[web.1]: return util.import_app(self.app_uri)\n 2018-10-24T13:21:31.055996+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/util.py\", line 350, in import_app\n 2018-10-24T13:21:31.055997+00:00 app[web.1]: __import__(module)\n 2018-10-24T13:21:31.055999+00:00 app[web.1]: File \"/app/mysite/wsgi.py\", line 18, in <module>\n 2018-10-24T13:21:31.056001+00:00 app[web.1]: from whitenoise.django import DjangoWhiteNoise\n 2018-10-24T13:21:31.056218+00:00 app[web.1]: ModuleNotFoundError: No module named 'whitenoise'\n 2018-10-24T13:21:31.056869+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 22:21:31 +0900] [9] [INFO] Worker exiting (pid: 9)\n 2018-10-24T13:21:31.209837+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 22:21:31 +0900] [8] [ERROR] Exception in worker process\n 2018-10-24T13:21:31.209841+00:00 app[web.1]: Traceback (most recent call last):\n 2018-10-24T13:21:31.209846+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 583, in spawn_worker\n 2018-10-24T13:21:31.209848+00:00 app[web.1]: worker.init_process()\n 2018-10-24T13:21:31.209850+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/workers/base.py\", line 129, in init_process\n 2018-10-24T13:21:31.209852+00:00 app[web.1]: self.load_wsgi()\n 2018-10-24T13:21:31.209853+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/workers/base.py\", line 138, in load_wsgi\n 2018-10-24T13:21:31.209855+00:00 app[web.1]: self.wsgi = self.app.wsgi()\n 2018-10-24T13:21:31.209857+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/base.py\", line 67, in wsgi\n 2018-10-24T13:21:31.209859+00:00 app[web.1]: self.callable = self.load()\n 2018-10-24T13:21:31.209860+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/wsgiapp.py\", line 52, in load\n 2018-10-24T13:21:31.209862+00:00 app[web.1]: return self.load_wsgiapp()\n 2018-10-24T13:21:31.209864+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/wsgiapp.py\", line 41, in load_wsgiapp\n 2018-10-24T13:21:31.209865+00:00 app[web.1]: return util.import_app(self.app_uri)\n 2018-10-24T13:21:31.209867+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/util.py\", line 350, in import_app\n 2018-10-24T13:21:31.209869+00:00 app[web.1]: __import__(module)\n 2018-10-24T13:21:31.209871+00:00 app[web.1]: File \"/app/mysite/wsgi.py\", line 18, in <module>\n 2018-10-24T13:21:31.209873+00:00 app[web.1]: from whitenoise.django import DjangoWhiteNoise\n 2018-10-24T13:21:31.209882+00:00 app[web.1]: ModuleNotFoundError: No module named 'whitenoise'\n 2018-10-24T13:21:31.210289+00:00 app[web.1]: [2018-10-24 22:21:31 +0900] [8] [INFO] Worker exiting (pid: 8)\n 2018-10-24T13:21:31.217392+00:00 heroku[router]: at=error code=H13 desc=\"Connection closed without response\" method=GET path=\"/\" host=yamadyblog.herokuapp.com request_id=e679bfd9-165b-4525-9722-7108662edda3 fwd=\"180.4.120.65\" dyno=web.1 connect=2ms service=199ms status=503 bytes=0 protocol=https\n 2018-10-24T13:21:31.214678+00:00 heroku[router]: at=error code=H13 desc=\"Connection closed without response\" method=GET path=\"/\" host=yamadyblog.herokuapp.com request_id=fc2b4673-38fb-465e-8410-7fedf7970e12 fwd=\"180.4.120.65\" dyno=web.1 connect=1ms service=812ms status=503 bytes=0 protocol=https\n 2018-10-24T13:21:31.315067+00:00 app[web.1]: Traceback (most recent call last):\n 2018-10-24T13:21:31.315137+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 210, in run\n 2018-10-24T13:21:31.315690+00:00 app[web.1]: self.sleep()\n 2018-10-24T13:21:31.315729+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 360, in sleep\n 2018-10-24T13:21:31.316210+00:00 app[web.1]: ready = select.select([self.PIPE[0]], [], [], 1.0)\n 2018-10-24T13:21:31.316246+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 245, in handle_chld\n 2018-10-24T13:21:31.316612+00:00 app[web.1]: self.reap_workers()\n 2018-10-24T13:21:31.316687+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 525, in reap_workers\n 2018-10-24T13:21:31.317157+00:00 app[web.1]: raise HaltServer(reason, self.WORKER_BOOT_ERROR)\n 2018-10-24T13:21:31.317261+00:00 app[web.1]: gunicorn.errors.HaltServer: <HaltServer 'Worker failed to boot.' 3>\n 2018-10-24T13:21:31.317295+00:00 app[web.1]:\n 2018-10-24T13:21:31.317298+00:00 app[web.1]: During handling of the above exception, another exception occurred:\n 2018-10-24T13:21:31.317299+00:00 app[web.1]:\n 2018-10-24T13:21:31.317330+00:00 app[web.1]: Traceback (most recent call last):\n 2018-10-24T13:21:31.317390+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/bin/gunicorn\", line 11, in <module>\n 2018-10-24T13:21:31.317585+00:00 app[web.1]: sys.exit(run())\n 2018-10-24T13:21:31.317615+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/wsgiapp.py\", line 61, in run\n 2018-10-24T13:21:31.317836+00:00 app[web.1]: WSGIApplication(\"%(prog)s [OPTIONS] [APP_MODULE]\").run()\n 2018-10-24T13:21:31.317899+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/base.py\", line 223, in run\n 2018-10-24T13:21:31.318189+00:00 app[web.1]: super(Application, self).run()\n 2018-10-24T13:21:31.318261+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/app/base.py\", line 72, in run\n 2018-10-24T13:21:31.318506+00:00 app[web.1]: Arbiter(self).run()\n 2018-10-24T13:21:31.318541+00:00 app[web.1]: File \"/app/.heroku/python/lib/python3.6/site-packages/gunicorn/arbiter.py\", line 232, in run\n 2018-10-24T13:21:31.318906+00:00 app[web.1]: self.halt(reason=inst.reason, exit_status=inst.exit_status)\n 2018-10-24T13:21:31.319343+00:00 app[web.1]: File 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from up to crashed\n 2018-10-24T13:21:31.424299+00:00 heroku[web.1]: Process exited with status 1\n 2018-10-24T13:21:36.535063+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/\" host=yamadyblog.herokuapp.com request_id=f615fd99-24fe-4828-aa5b-25ec4c15c3c2 fwd=\"180.4.120.65\" dyno=web.1 connect=1ms service= status=503 bytes= protocol=https\n 2018-10-24T13:21:36.812790+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/admin\" host=yamadyblog.herokuapp.com request_id=31772c16-43db-48f7-be1f-e84c88dc1bce fwd=\"180.4.120.65\" dyno= connect= service= status=503 bytes= protocol=https\n 2018-10-24T13:21:37.860462+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/favicon.ico\" host=yamadyblog.herokuapp.com request_id=07b312b9-dea8-4cc6-937a-b0536af5fcb3 fwd=\"180.4.120.65\" dyno= connect= service= status=503 bytes= protocol=https\n 2018-10-24T13:21:36.575388+00:00 heroku[router]: at=error code=H10 desc=\"App crashed\" method=GET path=\"/favicon.ico\" host=yamadyblog.herokuapp.com request_id=8283bee3-5884-409f-80b4-6ebe1bad3028 fwd=\"180.4.120.65\" dyno=web.1 connect=5020ms service= status=503 bytes= protocol=https\n \n```",
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"title": "djangoアプリのエラーについて",
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"body": "ログに以下のエラーが出ています。\n\n```\n\n ModuleNotFoundError: No module named 'whitenoise'\n \n```\n\n[requirements.txt](https://github.com/yamady0704/blog1/blob/master/requirements.txt)\nにwhitenosiseが指定されていないのが原因でしょう。",
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"body": "requirements.txtに`whitenoise==3.3.1`を追加後、再デプロイを行ったところアプリケーションエラーが解消されました。",
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"body": "以下は、AWSのCloudTrailから取得したイベントログの抜粋です。\n\n```\n\n {\n \"Records\": [\n {\n \"eventTime\": \"2018-01-01T01:11:11Z\",\n \"eventName\": \"StartInstances\",\n \"responseElements\": {\n \"requestId\": \"r-111\",\n \"instancesSet\": {\n \"items\": [\n {\n \"instanceId\": \"i-0XXX\",\n \"currentState\": {\n \"code\": 0,\n \"name\": \"pending\"\n },\n \"previousState\": {\n \"code\": 80,\n \"name\": \"stopped\"\n }\n },\n {\n \"instanceId\": \"i-0YYY\",\n \"currentState\": {\n \"code\": 9,\n \"name\": \"pending\"\n },\n \"previousState\": {\n \"code\": 80,\n \"name\": \"stopped\"\n }\n }\n ]\n }\n }\n }\n ]\n }\n \n```\n\n上記から、イベントが発生した日時とイベント名、インスタンスIDとcurrentStateのcodeをCSV形式で抽出する際、以下のような形式にしたいです。\n\n```\n\n eventTime, eventName, instanceId, code\n 2018-01-01T01:11:11Z, StartInstances, i-0XXX, 0\n 2018-01-01T01:11:11Z, StartInstances, i-0YYY, 9\n \n```\n\nただし、responseElements.instancesSet.itemsの配下は1~N個の要素であり、インデックスを決めうちできないことがわかっています。\n\n```\n\n type event_history.json | jq-win64.exe -c -r \".Records[] | [.responseElements.instancesSet.items[] | (.instanceId,.currentState.code)] | @csv\"\n \n```\n\nという方式だと、eventTime,eventNameが取得できないのと、 \ni-0XXX,0,i-0YYY,9 \nのようになってしまいます。 \nなにか方法はありますでしょうか?",
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"title": "jqでCloudTrailのJSON形式ログからCSV形式で抽出する方法",
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"body": "例えば下記は如何でしょうか。\n\n```\n\n jq --raw-output \".Records[] | . as $r | $r.responseElements.instancesSet.items[] | . as $i | [$r.eventTime, $r.eventName] + [$i.instanceId, $i.currentState.code] | @csv\"\n \n```\n\nテスト動作はこちらでご確認頂けます。 [jqplay.org](https://jqplay.org/s/KWnXPuLjTe)\n\n### 注意点:\n\n * jqplayではシングルコーテーションを使用していますが、windowsのdocプロンプトで実行されているようですので、ダブルコーテーションを使用してください。\n\n### 参考:\n\n * [jq Manual](https://stedolan.github.io/jq/manual/)",
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"body": "map を使ってみました。\n\n```\n\n $ jq --version\n jq-1.5-1-a5b5cbe\n $ cat event_history.json |\n jq -r '\n .Records | map(\n [.eventTime, .eventName] +\n (.responseElements.instancesSet.items[]|[.instanceId, .currentState.code])\n ) | .[] | @csv'\n \n \"2018-01-01T01:11:11Z\",\"StartInstances\",\"i-0XXX\",0\n \"2018-01-01T01:11:11Z\",\"StartInstances\",\"i-0YYY\",9\n \n```",
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"body": "### 背景\n\nPythonでライブラリを作成しています。 \nREST APIをラップしたものです。 \n`pip isntall`でインストールされることを前提としています。\n\n### 質問\n\nライブラリ内でデバッグ用にprint文を使っていますが、以下の点で良くないと考えています。\n\n * デバッグ用の標準出力のON/OFFを切り替えられない\n\nライブラリでデバッグ用に標準出力したい場合、どのようなコードを書くべきでしょうか?\n\n具体的には、以下のようなコードです。\n\n```\n\n def get_hoge(self):\n if not self.is_authenticated():\n print(\"not logined\")\n self.login()\n \n requests.get(\"https://hoge.co.jp/hoge\")\n \n```\n\n### 追記(分からなかったこと)\n\nいろいろなサイトを見て、print文を使うのはよくないということが分かりました。 \nしかし標準ライブラリの`http.client.HTTPConnection`では、以下のようにprint文を使っていたので、疑問に思いました。\n\n```\n\n def _read_status(self):\n line = str(self.fp.readline(_MAXLINE + 1), \"iso-8859-1\")\n if len(line) > _MAXLINE:\n raise LineTooLong(\"status line\")\n if self.debuglevel > 0:\n print(\"reply:\", repr(line))\n \n```\n\n<https://github.com/python/cpython/blob/master/Lib/http/client.py#L260>\n\nまた、<https://qiita.com/amedama/items/b856b2f30c2f38665701>\nを読みましたがよく分からず、特にloggingとloggerの違いが分かりませんでした。",
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"title": "Pythonのライブラリで、デバッグ用に標準出力する方法(print文でよい?)",
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"body": "loggerを使いましょう。 \n<https://docs.python.org/ja/3/library/logging.html>\n\n使い方については、以下に説明があります \n<https://docs.python.org/ja/3/howto/logging.html>",
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"body": "こんにちは。 \nraspberry pi 3 model B で独立した4つのPWM出力を行いたい\n\nraspberry pi3 model B+では、PWM出力を行えます。 \nハードウェアPWM出力に対応pinは、4つあります。 \nしかし、独立に制御できるのは2組ずつしかありません。\n\n```\n\n PWM0(GPIO12,GPIO18)\n PWM1(GPIO13,GPIO19)\n \n```\n\n独立した4つのpinをPWM出力するためには、どうすればよいのでしょうか。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "raspberry pi 3 model B+ で独立した4つのPWM出力を行いたい",
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"body": "Raspberry Pi 3 だと32個のpinが使えるという記事がありました。 \n[Raspberry Pi 3 pigpioを使ってLチカ\nPWM編](https://hakengineer.xyz/2017/09/26/post-364/)\n\n* * *\n\n古い機種だと2系統までのようです。 \n[Raspberry\nPiでのハードウェアPWM](https://qiita.com/s417-lama/items/0ef64a7af3fcf6a56cc5#raspberry-\npi%E3%81%A7%E3%81%AE%E3%83%8F%E3%83%BC%E3%83%89%E3%82%A6%E3%82%A7%E3%82%A2pwm)\n\n> このあたりを見ると書いてあるんですが、ラズパイではハードウェアPWMに対応しているピンが4つあり、独立に制御できるのは2組ずつです。 \n>\n> 古い記述だとラズパイのハードウェアPWMはGPIO18だけ、と書いてあったりするのですが、それはラズパイA、Bの話で、それ以降のモデルでは独立に2つのPWMを出力することができます。\n>\n> PWM Channel 0 : GPIO12、GPIO18 \n> PWM Channel 1 : GPIO13、GPIO19\n>\n> Channelが同一のピンはPWMを独立に制御できないので、Channel\n> 0を共有しているGPIO12,18は別々のハードウェアPWMを出力できません。 \n> 逆に言えば、Channelを共有していれば同一のPWMを出力することができます。",
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"body": "はじめまして。SQL習いたての者です。 \n海外の練習サイトを使って勉強しだしたんですが、以下のリンク先の問題を解いていたところ疑問がでてきました。\n\n<https://pgexercises.com/questions/joins/self2.html>\n\n[](https://i.stack.imgur.com/5qC0X.png)\n\n```\n\n select mems.firstname as memfname, mems.surname as memsname, recs.firstname as recfname, recs.surname as recsname\n from \n cd.members mems\n left outer join cd.members recs\n on recs.memid = mems.recommendedby\n order by memsname, memfname; \n \n```\n\n上記が問題の解答コードなんですが、onの中身を\n\n```\n\n left outer join cd.members recs\n on mems.memid = recs.recommendedby\n \n```\n\nのように入れ替えたら答えが変わってしまいました。 \n原因を明確に説明できず、モヤモヤしているため、よろしければご教示ください。",
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"title": "自己結合時のon句内プライマリーキーの書き方について",
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"body": "joinの結合条件になっている項目も出力してみると理解しやすいと思います。\n\n回答コードの場合\n\n```\n\n select mems.firstname as memfname, mems.surname as memsname, mems.recommendedby as menby, recs.memid as recid, recs.firstname as recfname, recs.surname as recsname\n from cd.members mems\n left outer join cd.members recs on recs.memid = mems.recommendedby\n order by memsname, memfname;\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/7v8gx.png)\n\nonの中身を入れ替えた場合\n\n```\n\n select mems.memid, mems.firstname as memfname, mems.surname as memsname, recs.firstname as recfname, recs.surname as recsname, recs.recommendedby as recby\n from cd.members mems\n left outer join cd.members recs on mems.memid = recs.recommendedby\n order by memsname, memfname; \n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/h6bWP.png)\n\n言葉にすると、回答コードの場合はメンバーが推薦された(recommendedby)人、要するにメンバーを推薦した人が表示され、onの中身を入れ替えるとメンバーが推薦した人が表示されます。",
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"body": "UIViewControllerでレイアウトの中ほどに置いたTableViewのデータソースをFetchedResultsControllerで管理したいのですがTableViewを認識しません。(下のエラーメッセージ参照)\n\n2018-10-25 16:01:40.151608+0900 Proto5ver2[1101:234061] *** Terminating app\ndue to uncaught exception 'NSInternalInconsistencyException', reason:\n'-[UITableViewController loadView] instantiated view controller with\nidentifier \"testPortal\" from storyboard \"Main\", but didn't get a UITableView.'\n\nビューコントローラはUIViewControllerで作成しましたが、後からUITableViewControllerに変更し、NSFetchedResultsControllerDelegateを追加しています\n\nimport UIKit \nimport CoreData\n\nclass TestPortalViewController: UITableViewController,\nNSFetchedResultsControllerDelegate {\n\n・TableView(taskTableView)にはStoryboardで、delegateとdatasourceを指定していますから、これを認識してくれると思ったのですが上手くいきません。\n\n何かを見落としているのでしょうか、アドバイスをお願いいたします。\n\nちなみに、最初からUITableViewControllerで作成したビューコントローラでは同じコードが動きます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/WkZic.png)[](https://i.stack.imgur.com/NhORE.png)[](https://i.stack.imgur.com/hmEkJ.png)",
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"title": "Swift4 Xcode 10.1 beta 3 NSFetchedResultsControllerがレイアウトの中ほどに置いたUITableViewを認識しない",
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{
"body": "自己回答:UIViewControllerでUITableViewとNSFetchedResultsControllerを動かすポイント。\n\n 1. ViewControllerの継承\n\nViewControllerにはUITableViewDataSourceとNSFetchedResultsControllerDelegateを継承させます。ただしMaster-\nDetail的に作る場合はUITableViewDelegateの継承も必要です。つまりUITableViewControllerを継承するViewControllerとの違いは最初から含まれるか手作業で入れるのかの違いだけです。\n\n 2. DataSourceの指定\n\n次にStoryboardに用意するUITableViewをDataSourceとDelegateに指定します。さらにViewControllerのプロパティとしてアウトレット接続します。\n\n 3. NSFetchedResultsControllerDelegateの実装\n\n最後にここで付けた名前をNSFetchedResultsControllerDelegateの各プロトコルの実装でデータソース名として使用します。この名前をtableViewにするとDataSourceのプロトコルにも同じ名前のメソッドがあり混乱しがちです。fooTableViewなどの別名を取るのがいいと思います。\n\n以上",
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"body": "お疲れ様です。\n\n本題ですが以下のようなコードがあるとします。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n file_name=test.txt\n \n while read line; do\n dir=${line}\n \n while read red; do\n echo \"動作確認:${red}\"\n done < <(find ${dir} -type f)\n \n done<${file_name}\n \n```\n\nこれを実行すると「find: ‘ディレクトリ名’: そのようなファイルやディレクトリはありません」というエラーが出ます。\n\nこれを解決するにはどうすればよろしいでしょうか?\n\n補足: \ntest.txt の中にはディレクトリパスが書いてあります。 \nそれを「find」のパスに指定し、そのディレクトリ以下のファイルを検索したいです。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n dir=\"ディレクトリパス\"\n while read red; do\n echo \"動作確認:${red}\"\n done < <(find ${dir} -type f)\n \n```\n\n上記のように書くと上手くいきます。\n\nエラーメッセージを見ると「'」かなにかがくっついてしまってるっぽいのですが、対処法が分かりません。\n\n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "find のパスに変数を指定したい",
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"body": "`find`コマンドの部分を`()`ではなく````(バッククォート)でくくってみてください。 \n該当箇所だけ抜粋すると…\n\n```\n\n while read red; do\n echo \"動作確認:${red}\"\n done < `find ${dir} -type f`\n \n```\n\n**実行環境** \nbash 3.2 \nRHEL 5.11",
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"body": "`find`(1) は指定された走査対象のパスが存在しないとそのような警告を表示します。`find` に渡す前に存在するかどうか検査すればよいだけですね。\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n exec <dir.txt\n while IFS= read -r d; do\n [[ -d $d ]] || continue\n find \"$d\" -type f -exec sh -c 'for file in \"$@\"; do echo \"動作確認:$f\"; done' sh {} +\n done\n \n```",
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"body": "**Listの値が違う所でsplitをする方法** \n現在`List<Integer>`に \n`{1, 1, 1, 2, 2, 3, 3, 3, 3}` \nといった形で値が入っています。\n\nこれを 1 と 2 の間で、 2 と 3 の間それぞれで分割して、`List<List<Integer>>`と返すことは出来ないのでしょうか。。?\n\n**ほしい結果**\n\n```\n\n {\n [1, 1, 1],\n [2, 2],\n [3, 3, 3, 3]\n }\n \n```\n\n言語はJava,Kotlinを使用しています。",
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"title": "Listの値が違う所でsplitをする方法",
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"body": "特に工夫なくやれば、こんな感じですかね。\n\n```\n\n private List<List<Integer>> convert(List<Integer> originalList) {\n if (originalList == null) {\n return null;\n }\n List<List<Integer>> newList = new ArrayList<>();\n Integer tmpNum = null;\n List<Integer> tmpList = null;\n for (Integer integer : originalList) {\n if (tmpNum == null || integer.compareTo(tmpNum) != 0) {\n tmpList = new ArrayList<>();\n newList.add(tmpList);\n }\n tmpList.add(integer);\n tmpNum = integer;\n }\n return newList;\n }\n \n```",
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"body": "splitという意味では正しくないですが、 `groupingBy 自分` でどうでしょうか。\n\n```\n\n final List<Integer> nums = new Random().ints(10, 1, 4).boxed().collect(Collectors.toList());\n System.out.println(nums); // [1, 2, 3, 3, 1, 2, 2, 1, 2, 3]\n \n final Map<Integer, List<Integer>> group = nums.stream().collect(Collectors.groupingBy(Function.identity()));\n System.out.println(group.values()); // [[1, 1, 1], [2, 2, 2, 2], [3, 3, 3]]\n \n```",
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"body": "Google App\nMakerを利用して、複数のスプレッドシートの情報をテーブルで参照し、更新、削除、追加などをスクリプト言語を使わずに実現することは可能でしょうか。 \nDBもCloud SQLを利用せず、DB用にスプレッドシートに保存できるようにしたいと考えてます。 \nノンプログラマーの私でも、App\nMakerを利用して、管理アプリを作れないか検討しているのですが、現在ネットで調べながらでは必ずスクリプト言語を利用している感じがあります。\n\n<やりたい事> \n例えば、従業員の勤怠シート(日時、時間、作業内容)をApp Makerで読み込み、全従業員の稼働時間をAppのページに出力する。\nまたは、勤怠状況を入力する画面をappで作り、そのデータをスプレッドシートへ保存する、、などを作りたいと考えております。",
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"title": "Google App Makerでスクリプト言語を使わずにスプレッドシートの参照、書込は可能でしょうか",
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"body": "添付画像のように`VerticalなStackView`の中に置いた`View`の左右に`10ポイント`の空白を設けたいが、`Conflicting\nConstraints`してしまいます。\n\n * そもそも何故コンフリクトしているのかわかっていない \n * 自分が付けたのは`View.leading = leading + 10` なので、何故 `leading = View.leading`がいるのか理解できてない(おそらくStackViewのせいだと思いますが...)\n * 吹き出しに`Select or more constraints to delete:` とあるので自分が付けた記憶のない `leading = View.leading` を選択して `Delete Constraints`ボタンを押そうとしたが、そもそも`leading = View.leading`を何故かUI的に選択できない(チェックボックスが反応しない)\n\nという状況です。\n\nどうすれば左右に空白を設けることができるのでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/ACu4q.png) \n\n* * *\n\n[](https://i.stack.imgur.com/S8s81.png)",
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"title": "VerticalなStackViewの中に置いたViewの左右に10ポイントの空白を設けたいが、Conflicting Constraintsする",
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{
"body": "UIStackViewに追加したビューの位置はすべてUIStackViewによって管理されます。ビューとUIStackViewに直接の制約を設定することはできません。\n\n縦方向のUIStackViewなら横方向の位置は右/左/中央寄せ、幅いっぱいに広げる、の中から選ぶことになります。その設定と内部のビューのIntrinsicContentSizeによって位置が決定します。\n\nこれを踏まえて期待通りの結果を得るには大きく2つの方法があります。\n\nまずUIStackViewとスーパービューの関係としてLeading/Trailingに10ptの制約をつけることです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/u7Sln.png)\n\nもう一つの方法として、UIStackViewの内部のビューを入れ子にしてUIStackViewに直接追加されたビューに対して制約をつけることです。\n\nUIStackViewとビューに制約をつけることはできませんが、入れ子のビューとビューにはいくらでも制約をつけることができます。\n\nどちらを使用するかはケースバイケースですが、後者の方法をマスターしておくと、UIStackViewとの組み合わせて表現できるレイアウトの幅がかなり広がり、応用力が身につきます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/kqTNB.png)",
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"body": "stackviewのalignmentをcenterにすれば解決します",
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"body": "・CloudFrontでS3のウェブサイトをSSL化する \n<https://qiita.com/jasbulilit/items/73d70a01a5d3b520450f>\n\n上記を参考に証明書の発行は完了しています。\n\n・CloudFront で S3 静的ウェブサイトホスティングを SSL/TLS に対応させる \n<https://dev.classmethod.jp/cloud/aws/tls-for-s3-web-hosting-with-cloudfront/>\n\nの手続きを行ったのですが何故かhttps://xxx.comが「サーバが見つかりません」と表示されます。 \n(その前まではhttp://でアクセスできました。)\n\n<https://xxx.cloudfront.net> はアクセスできてhttps化されています。\n\ncloudfront.netから.comに飛ばしたいです。\n\n何が原因わかる方いますでしょうか。 \nドメインはお名前.comで取得、Route53で各レコード追加ています。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "AWS CloudFrontを使ってhttps化したい",
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"body": "SSL通信のためのポートは開いていますでしょうか。通常は443ポートになります。",
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"body": "よろしくお願いいたします。\n\n統計ソフトRで,miclustパッケージをインストールしようとし,以下のコードを打ち込みました(作成者のHPからコピーしたものです).\n\n>\n```\n\n> local({\n> info <- loadingNamespaceInfo()\n> pkg <- info$pkgname\n> ns <- .getNamespace(as.name(pkg))\n> if (is.null(ns))\n> stop(\"cannot find namespace environment for \", pkg, domain = NA);\n> dbbase <- file.path(info$libname, pkg, \"R\", pkg)\n> lazyLoad(dbbase, ns, filter = function(n) n != \".__NAMESPACE__.\")\n> })\n> \n```\n\nしかし,以下のメッセージが出てしまい,パッケージのインストールに失敗をしてしまいます. \nこれは,どのようにして良いでしょうか. \nあるいは,このほかにも,miclustパッケージをインストールする方法はあるのでしょうか.ご教示のほど,よろしくお願いいたします。\n\n```\n\n > local({\n + info <- loadingNamespaceInfo()\n + pkg <- info$pkgname\n + ns <- .getNamespace(as.name(pkg))\n + if (is.null(ns))\n + stop(\"cannot find namespace environment for \", pkg, domain = NA);\n + dbbase <- file.path(info$libname, pkg, \"R\", pkg)\n + lazyLoad(dbbase, ns, filter = function(n) n != \".__NAMESPACE__.\")\n + })\n Error in dynGet(\"__LoadingNamespaceInfo__\", stop(\"not loading a namespace\")) : \n 名前空間をロードしません \n \n```",
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"title": "パッケージのインストール",
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"body": "<https://www.isglobal.org/software> \nから \nPackage source. miclust_1.2.5.tar.gz \nをダウンロードしてローカルからインストールできませんか? \nローカルからインストールするには,Rstudioであれば, \nTools > install packages \nで,install fromでpackage archiveを選ぶと良いです。",
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"body": "教本の通り(データベースとテーブルは違いますが)ソースを書いたのですが、取得したデータが空の状態になっています。 \n別の質問の回答で \n$db->query(\"set names utf8\"); \nを入力とあり、やってみましたが駄目でした。\n\nソースは以下の通りです。\n\n```\n\n <?php\n require_once 'Manager.php'; //データベースへの接続を行うソースファイル\n ?>\n \n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset='UTF-8'; />\n <title>登録済みデータ一覧</title>\n </head>\n <body>\n <table border=\"1\">\n <tr>\n <th>郵便番号</th><th>都道府県</th><th>住所</th><th>会社名</th><th>電話番号</th>\n </tr>\n \n <?php\n try{\n $db = connect();\n \n //プリペアードステートメントの生成\n $stt = $db->prepare('select zip_code,pref,com_address,com_name,tel_no from address where pref like \"富山県\";');\n \n echo \"ここまで来ました。\";\n \n //プリペアードステートメントを実行\n $stt->execute();\n \n echo \"kita\";\n \n //結果セットからレコードのデータをフェッチする\n while($row = $stt -> fetch(PDO::FETCH_ASSOC)){\n ?>\n <tr>\n <td><?php $row[\"zip_code\"]; ?></td>\n <td><?php $row[\"pref\"]; ?></td>\n <td><?php $row[\"com_address\"]; ?></td>\n <td><?php $row[\"com_name\"]; ?></td>\n <td><?php $row[\"tel_no\"]; ?></td>\n </tr>\n <?php\n }\n $db = NULL;\n }catch(PDOException $e){\n die(\"エラーが発生しました。:{$e->getMessage()}\");\n }\n echo \"抜けた\";\n ?>\n \n </table>\n </body>\n \n```\n\n##\n\n【結果はこのように出力されました。】\n\n[](https://i.stack.imgur.com/TLdo2.jpg)\n\nどなたか、ご教授お願いします。",
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"title": "phpでmysqlから取得したデータが空の状態です。",
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"body": "echoなど必要ではないでしょうか。\n\n```\n\n <td><?php $row[\"zip_code\"]; ?></td>\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n <td><?php echo $row[\"zip_code\"]; ?></td>\n \n```",
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"body": "プログラミング初学者です。\n\nRubyにて、 \n「記憶域xに100が、記憶域yに3が格納されている。除算演算子\"/\"を使用せずに、x ÷ y の解 \nを求め、記憶域zに格納せよ。」\n\nという参考書の問題がどうしても解けずにいます・・・。 \nその参考書が滅茶苦茶でして、答えの通りにプログラムを書いてもエラーが出てしまい、非常にモヤモヤしています。。。 \n一度正しいソースコードを見て、理解を深めたいです。\n\n回答よろしくお願いいたします。",
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"title": "Rubyにて、除算演算子「/」を使用せずに割り算をするプログラム",
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"body": "# 横着編\n\n`/`を使うなと言うことであれば、別名の`div`を使えばいいだけです。\n\n```\n\n x = 100\n y = 3\n z = x.div(y)\n puts z\n \n```\n\n# 実装編\n\n上ではあまりにも横着なので`/`を実装しましょう。\n\n```\n\n def my_div(m, n)\n m.step(n, -n).count\n end\n x = 100\n y = 3\n z = my_div(x, y)\n puts z\n \n```\n\nこの実装には問題があります。除数が0の場合と、被除数と除数のどちらかまたは両方が負の場合を考慮していないと言うことです。除数が0の場合は`/`と同じく`ZeroDivisionError`例外を発生することにします。また、負の場合ですが、剰余がある場合の負の整数の除法は割りきれる場合を除き一意に決まりません。剰余が必ず正になるのか、除数または被除数と同一の符号になるかで商が変わるからであり、どのように実装するかはプログラミング言語によって異なります。ここでは、Rubyの動作と同じ、つまり、除数と同一符号になるようにします。\n\n```\n\n def my_div(m, n)\n raise ZeroDivisionError if n.zero?\n return my_div(-m, -n) if n.negative?\n return -my_div(-m + n - 1, n) if m.negative?\n m.step(n, -n).count\n end\n x = 100\n y = 3\n z = my_div(x, y)\n puts z\n \n```\n\n負の計算はちょっと怪しいですので、間違いがあったらごめんなさい。実装方法は一つではありません。`+`や`-`、`*`等を使って求める方法もありますので、自分で考えてみましょう。\n\nさて、上の方法は速くありません。計算量はO(m/n)ですので、mが大きい場合はかなりの時間がかかってしまうからです。小学校で習う割り算の仕方を応用すればもっと高速な処理ができるはずですし、さらにビット演算を用いた方法もあるようです。高速な実装については、きっと、誰かが回答してくれるかと思います。",
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"body": "```\n\n x = 100\n y = 3\n \n def ans(count, x, y)\n if x - y > y\n ans(count + 1, x - y, y)\n else\n count + 1\n end\n end\n \n puts ans(0, x, y)\n \n```",
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"body": "node.jsでsocket.ioを使ったチャットです。ローカルからは接続可能で、チャットの画面も正しく表示され、メッセージの投稿も行えます。ローカルからのアクセスは`http://192.168.10.5:3000`/(ポート番号3000)のように接続させています。上記のアドレスでチャット用のhtmlも読み込んでくれます。\n\n同じように同じLAN内の別の端末から、上記のアドレスに接続を試みるのですが、エラーとなってしまいます。その別の端末には、node.jsやsocket.ioはインストールされていませんし、チャット用のhtmlファイルも保存していません。やはり、ローカルPC以外からのアクセスの場合、何らかの対策が必要なのでしょうか。",
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"title": "node.jsを使用したチャットに別の端末から接続できない",
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"body": "`mycli`でMySQLに接続しようとすると、ログイン時にエラーが起きます。 \nどなたか対処法わかる方いないでしょうか?\n\n**エラー内容**\n\n```\n\n $ mycli -h localhost -u root\n Password: \n (1045, u\"Access denied for user 'root'@'localhost' (using password: NO)\")\n \n```\n\n**試したこと** \nmysqlのコネクションタイプをTCPに変更\n\n**実行環境** \nOS : Mac OS X 10.13.6 \nmysql : 8.0.12 for osx10.13 \nmycli : 1.16.0\n\n**my.cnfの内容**\n\n```\n\n # Default Homebrew MySQL server config\n [mysqld]\n # Only allow connections from localhost\n bind-address = 127.0.0.1\n \n [client]\n protocol=tcp\n \n```",
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"title": "mycliをmysql8.0で使おうとするとエラーが起きる",
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{
"body": "rootユーザの権限設定がされていないのではないですかね。エラーメッセージでググると、同じ解決策がたくさんでてきますよ。例えば、[このブログ](https://blog.kuromusubi.com/develop/language/mysql/20180730-access-\ndenied-root)とか。",
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"body": "`using password: NO` はパスワード使わずにログインした場合に表示されます。 \n`mycli` の `-p` オプションを指定してみるとどうでしょうか?\n\n```\n\n $ mycli -h localhost -u root -p\n Password: ←パスワードを入力\n \n```",
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"body": "UIButtonを、 \n非選択時:背景…白 文字色…赤or青 画像:色付き画像 \n選択時:背景…赤or青 文字色…白 画像:白色画像 \nに変更したいのですが、buttonをisSelected = true にしても文字色・画像が変更されません。\n\n```\n\n class GraphViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var monthlyButton: UIButton!\n @IBOutlet weak var itemizedButton: UIButton!\n var buttonArray: [UIButton]!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n monthlyButton.isSelected = true \n buttonArray = [monthlyButton,itemizedButton]\n \n layoutSetting()\n }\n \n func layoutSetting(){\n for button in buttonArray{\n button.cornerLayout(.circle)\n button.shadowSetting()\n button.setTitleColor(UIColor.white, for: .selected)\n }\n monthlyButton.setImage(UIImage(named: \"PieChart(White)\"), for: .selected)\n monthlyButton.borderMake(type: .normal, color: UIColor(hexString: \"EA6149\")!)\n itemizedButton.setImage(UIImage(named: \"LineChart(White)\"), for: .selected)\n itemizedButton.borderMake(type: .normal, color: UIColor(hexString: \"0096FF\")!)\n }\n \n func selectButtonChange(sender:UIButton){\n for button in buttonArray{\n if sender == button{\n button.isEnabled = false\n button.alpha = 1.0\n button.buttonTap()\n if button == monthlyButton{\n button.backgroundColor = UIColor(hexString: \"EA6149\")!\n }else{\n button.backgroundColor = UIColor(hexString: \"0096FF\")!\n }\n }else{\n button.isSelected = false\n button.isEnabled = true\n button.alpha = 0.3\n button.buttonRelease()\n button.backgroundColor = UIColor.white\n }\n }\n }\n \n @IBAction func showComponent(sender: UIButton) {\n sender.isSelected = true\n selectButtonChange(sender: sender)\n print(sender.isSelected)\n print(sender.titleColor(for: .normal)!)\n print(sender.titleColor(for: .selected)!)\n }\n \n```\n\nprintの中身は上からそれぞれ \ntrue \nUIExtendedSRGBColorSpace 0 0.589801 1 1 \nUIExtendedGrayColorSpace 1 1 \nとなっています。 \n改善方法を教えてください。よろしくお願いいたします。\n\n<補足>\n\n```\n\n extension UIView{\n func shadowSetting(){\n let screenHeight = UIScreen.main.bounds.height\n var shadowSize = screenHeight / 100\n if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .phone{\n shadowSize = screenHeight / 75\n }\n \n self.layer.shadowOpacity = 0.5\n self.layer.shadowOffset = CGSize(width: shadowSize, height: shadowSize)\n }\n \n enum cornerType{\n case collectionView\n case verySmall\n case small\n case normal\n case circle\n }\n \n func cornerLayout(_ type:cornerType){\n let rate = self.frame.height / self.frame.width\n var side: CGFloat!\n if rate == 1{\n if UIDevice.current.userInterfaceIdiom == .pad{\n side = self.frame.width\n }else{\n side = self.frame.height\n }\n }else if rate > 1{\n side = self.frame.width\n }else{\n side = self.frame.height\n }\n switch type {\n case .collectionView:\n self.layer.cornerRadius = side / 16.0\n case .verySmall:\n self.layer.cornerRadius = side / 8.0\n case .small:\n self.layer.cornerRadius = side / 6.0\n case .normal:\n self.layer.cornerRadius = side / 4.0\n case .circle:\n self.layer.cornerRadius = side / 2.0\n }\n }\n \n enum borderSize{\n case veryThin\n case thin\n case normal\n case thick\n case veryThick\n }\n \n func borderMake(type:borderSize , color:UIColor){\n switch type {\n case .veryThin:self.layer.borderWidth = self.frame.height / 60\n case .thin:self.layer.borderWidth = self.frame.height / 50\n case .normal:self.layer.borderWidth = self.frame.height / 40\n case .thick:self.layer.borderWidth = self.frame.height / 30\n case .veryThick:self.layer.borderWidth = self.frame.height / 20\n }\n self.layer.borderColor = color.cgColor\n }\n }\n extension UIButton{ \n @objc func buttonTap() {\n let shadowSize = UIScreen.main.bounds.height / 100\n if self.layer.shadowOffset.width >= shadowSize{\n self.frame.origin.x += shadowSize / 2\n self.frame.origin.y += shadowSize / 2\n self.layer.shadowOffset = CGSize(width:\n shadowSize / 4, height: shadowSize / 4)\n }\n }\n \n @objc func buttonRelease() {\n let shadowSize = self.layer.shadowOffset.height\n if shadowSize < UIScreen.main.bounds.height / 100{\n self.frame.origin.x -= shadowSize * 2\n self.frame.origin.y -= shadowSize * 2\n self.layer.shadowOffset = CGSize(width: shadowSize * 4, height: shadowSize * 4)\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "UIButtonのsetTitleColor, setImageが動作しない",
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"body": "さて、この辺については私も仕様を誤解していて、挙動を確かめつつあれこれコードをいじってみながら、最初は何が起こっているか理解できなかったのですが、ポイントはこの部分ですね。\n\n```\n\n sender.isSelected = true\n \n button.isEnabled = false\n \n button.isSelected = false\n button.isEnabled = true\n \n```\n\n(なぜ、`sender.isSelected = true`だけ離れた場所にあるのでしょう…。)\n\nあなたは、「buttonをisSelected = true にして」それと同時に`isEnabled = false`にするという処理も行なっています。\n\n[`UIControl.State`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol/state)には、`normal`,\n`highlighted`,\n`selected`なんかの他に[`disabled`](https://developer.apple.com/documentation/uikit/uicontrol/state/1618247-disabled)と言う値が定義されているのはご存知でしょうか。\n\n`disabled`と言うのは要は、enabledじゃない、つまり`isEnabled =\nfalse`の状態を表しています。ここからがわかりにくい(と言うか私が誤解していた)ところなのですが、少なくとも`UIButton`は以下の4つの状態を別々に管理しているようです。 \n(`.highlighted`など他の状態は無視。)\n\n * 通常(非選択かつ有効) (`isSelected == false && isEnabled == true`) \n`.normal`\n\n * 選択かつ有効 (`isSelected == true && isEnabled == true`) \n`.selected`\n\n * 非選択かつ無効 (`isSelected == false && isEnabled == false`) \n`.disabled`\n\n * 選択かつ無効 (`isSelected == true && isEnabled == false`) \n`[.selected, .disabled]`\n\n* * *\n\nと言うわけで、あなたはボタンの状態を「選択かつ無効」と「通常」の間で切り替えているので、状態別の属性もそれに応じて設定してやらないといけません。`for:\n.selected`と指定している部分を全て`for: [.selected, .disabled]`に変更してみて下さい。\n\n```\n\n button.setTitleColor(.white, for: [.selected, .disabled])\n \n```\n\n(他の箇所も同様。)\n\n画像やその他の設定がわからないので、あなたの所望の表示・動作になるかどうかまでは保証できませんが、少なくとも「文字色・画像が変更されません」と言う状態は解消されるはずです。",
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"body": ".Net 4.0(vb.net)で開発しています。\n\n2つのDataTableを結合するために、DataTable.Mergeメソッドを利用しようと考えています。\n\n```\n\n dataTableA.Merge(dataTableB, false, MissingSchemaAction.Error)\n \n```\n\nとしたときに、\n\n> ターゲット テーブル B に列 XXX の定義が見つかりません。\n\nとエラーが発生しています。 \n単純なエラーに見えますが、dataTableAにもdataTableBにも列:XXXは存在しています。\n\n```\n\n dataTableA.WriteXmlSchema(\"schemaA.xml\")\n dataTableB.WriteXmlSchema(\"schemaB.xml\")\n \n```\n\nとして出力したスキーマのXMLを比較しても一致しています。\n\nエラーメッセージのテーブル名(B)とDataTable.TableNameが一致しているのはdataTableBです。\n\n```\n\n dataTableB.Columns.Contains(\"XXX\")\n \n```\n\nは `True` を返します。\n\n他になにか見落としている点がありそうですか?\n\n* * *\n\n類似のコーディングをしている箇所が少なかったのでループでImportRowして対応することにしました。 \nImportRowもスキーマ合致する必要があるので、何故うまく行くのか不明で納得できませんが。。。",
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"title": ".NetのDataTable.Mergeで対象の列がないとエラーが発生する",
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"body": "var result =\ndataTableA.AsEnumerable().Union(dataTableB.AsEnumerable()).CopyToDataTable();\n\nすみません、日本語があまり上手ではありません。",
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"body": "[VerticalなStackViewの中に置いたViewの左右に10ポイントの空白を設けたいが、Conflicting\nConstraintsする](https://ja.stackoverflow.com/questions/49649/vertical%E3%81%AAstackview%E3%81%AE%E4%B8%AD%E3%81%AB%E7%BD%AE%E3%81%84%E3%81%9Fview%E3%81%AE%E5%B7%A6%E5%8F%B3%E3%81%AB10%E3%83%9D%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%88%E3%81%AE%E7%A9%BA%E7%99%BD%E3%82%92%E8%A8%AD%E3%81%91%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%8C-conflicting-\nconstraints%E3%81%99%E3%82%8B)\n\n↑によって左右に空白を設けることができました。\n\n`StackView`を扱うには中に`View`を置いてさらにその中に部品を配置していけばよいことがわかりました。\n\nそこで、添付画像のようにボタンを置きました。 \nボタンの高さは`Intrinsic Content Size`によって自動で決定されると認識しています。\n\nこの`Intrinsic Content Size`の高さと`View`の高さを同じにしたいです。\n\nやってみたところ、同じになりましたが意図と違いました。 \nViewの高さが決定された後で、そのViewの高さがボタンの高さにに設定されているように感じます。\n\n`内側のボタン`の`サイズ`に基づいて`View`のサイズを決定させてやるにはどうすればよいのでしょうか?\n\n* * *\n\n[](https://i.stack.imgur.com/QYXIe.png)",
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"title": "VerticalなStackviewの中に置いたViewの高さを内側のボタンサイズによって決定させたい",
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{
"body": "1. 質問画面左側の`Constraint`のうち、期待する`View`の高さの`Constraint`を他のUI部品と同じように`Files Owner`(多分`ViewController`)のアウトレットにします(ここでは便宜的に`constraintButtonViewHeight`とします)\n\n 2. `View`にボタンを配置したときか、最初からボタンが配置されているのであれば、`viewDidLoad()`で、`constraintButtonViewHeight.constant = button.frame.size.height`とします\n\n 3. `button`を`addSubView()`した`view`に対して、`.layoutIfNeeded()`を呼び出します",
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{
"body": "まずUIKitのコンポーネントにはUILabelやUIButton、UIImageViewなどのようにIntrinsic Content\nSizeを持つものとUIViewなどIntrinsic Content Sizeを持たないものがあります。 \n(前者についてもテキストが複数行に渡る場合などは幅を与える必要があるなど細かい違いはいろいろあります)\n\nUIButtonは自身のコンテンツ(テキストや画像)に応じてIntrinsic Content\nSizeが決まるので原則としてはそれを利用します。そうすると長いテキストであっても自然にサイズと位置が調整されるのでAuto\nLayoutのメリットが享受できます。 \n(フォントサイズを小さく設定している場合や、テキストが短いことがわかっている場合(「OK」や「了解」など)はボタンについては小さくなりすぎて押しにくくなるため、あえて幅や高さの制約を与えることはあります。その場合でも最低44pt以上の高さを確保するなどの指定が好ましく、Equal制約ではなくGreaterThan制約を付ける方がいいです。)\n\nまずボタンですが、ボタンはコンテンツに応じてIntrinsic Content\nSizeを持つので、タテヨコそれぞれ1つ以上の制約があれば全体の制約を満たすことができます。\n\n下のスクリーンショットはボタンに水平・垂直方向についてセンタリングの制約をつけたものです。それだけで制約が満たされていることがわかります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/1c4A1.png)\n\n一方UIViewはIntrinsic Content\nSizeを持たないので、タテヨコそれぞれ2つ以上の制約が必要です。一般的には高さと幅を何らかの方法で与える必要があります。\n\n下のスクリーンショットはUIViewに水平・垂直方向についてセンタリングの制約をつけたものです。これだけでは制約が足りないのでエラーが出ています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/KZk8P.png)\n\n制約を満たすためには幅と高さを何らかの方法で決定する必要があります。 \n制約によって指定する以外にサブビューの大きさによって外側のビューの高さが決まるようにするには、制約が上下・左右の両端に切れ目なく繋がるようにします。\n\n下のスクリーンショットは、上記のビューのサブビューとしてボタンを追加し、ボタンとビューの制約として上下・左右に10ptのマージンを設定したものです。\n\nビューの制約は先ほどと同様にタテヨコのセンタリングだけですが、ビューのサイズがボタンの幅と高さ(+制約のマージン)によって決定できるのでエラーが消えていることがわかります。ビューの大きさもAuto\nLayoutによって自動的に最適な大きさになりました。\n\nこれが基本です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/G4Hsl.png)\n\n今回の例ではそのほか複数の要因によって最終的に制約がどう解決されるのかが変わるので、難しいのですがこの基本を応用することになります。\n\nまず内部の入れ子にしたビューにボタンを置いて、上下・左右方向に切れ目なく繋がるように制約を付けます。わかりやすいように10ptにしていますが、ぴったり同じ大きさにしたい場合は0ptにすればいいです。\n\nここで一度実行してみてください。今回の場合、高さを決まっているビューが片方のビューだけなので、余った空間をUIStackViewがどのように解決するかはStoryboard上のシミュレーションと異なる場合があります。\n\n他に条件がなければ下記のような見た目の挙動が得られるはずです。 \nUIStackViewの設定はFill/Fillを想定しています。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/gFzmS.png)\n\nもし下記のようにUIStackViewの高さの制約が優先され、ボタンが上下・左右の制約を満たすように拡大された場合、解決方法はいくつかありますが、1つはボタンが拡大しないように優先度を設定します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/KzCFH.png)\n\nボタンを選択してContent Hugging Priorityを1000(Required)に設定します。 \nContent Hugging Priorityはコンポーネントの「大きくなりにくさ」を設定します。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/nC7Qu.png)\n\nこれによりボタンのサイズが大きくならない優先度が必須(=1000)なので、ボタンのサイズを維持したまま上下・左右の制約を満たそうとするので、ボタンの大きさは本来のままで、余った領域が拡大する形でレイアウトが解決されます。",
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"body": "プログラム関係とは少し違うので申し訳ないのですが、chromeを軽くするアプリとしてemptyを導入して削除したくなりファイルを削除したのですが、度々以下のようなエラー画面が出てきて困っております。コントロールパネルのアンインストール画面で確認してもemptyに関するアプリは存在しません。\n\nwindows script host \nスクリプトファイル\"C:WINDOWS¥system32¥¥empty.vbs\"が見つかりません",
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"body": "恐らく`empty.vbs`をタスクスケジューラで自動実行しているものと思われるので、設定を確認して該当のタスクを削除してみてください。\n\n参考: \n[マイクロソフトのツールでWindows10、7のメモリ開放と併せてタスクに入れてみた](http://zakk310.hatenablog.com/entry/2017/02/09/233854)",
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"body": "とあるサーバに対して、作成したアプリからのみ通信を許可したいと考えています。\n\n現在はアプリ内のソースに固定の文字列を保持して、 \nアプリ内で演算を行った結果の文字列を \nサーバと通信時に付与してサーバ側で検証することで通信を許可していましたが\n\nアプリは簡単にデコードでき、固定の文字列および演算方法は簡単にユーザにばれてしまうと指摘を受けました\n\nこの様なケースの場合、アプリ内でどのように固定キーを隠ぺいすればよろしいでしょうか。",
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"title": "固定キーの保持方法について",
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"body": "古い投稿ですが、以前、同様の質問が以下でもされていました。 \n<https://stackoverflow.com/questions/21465559/restrict-api-requests-to-only-\nmy-own-mobile-app>\n\n基本的にpublicなAPIであれば、特定のアプリからのみのリクエストを受け付けることは難しいと思います。 \n認証機能やIP制限等である程度制限をかけるのが限界かと思います。\n\nリンクだけでも共有出来た方が良いと思い、回答させていただきました。",
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"body": "SPRESENSがArduino IDE上のシリアルポートで認識しません。\n\n以前までは認識していたのですが1、2週間後再接続してみたらツール→シリアルポートの欄が灰色になって選択できません。\n\nSPRESENSE自体はパソコンに繋げると青く光るので認識していると思います。\n\n解決につながる情報を頂ければ幸いです。 \nよろしくお願いします。",
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"body": "USBケーブルは確認しましたか?\n\nUSBケーブルの中には、電源供給だけを目的としたものがあり、データラインがないものがあります。そのようなケーブルを使うとPCがデバイスを認識できません。\n\nまたマイクロUSBコネクタは、接触が悪くなることもあるので、そのようなケースも考えられます。実際に、私のスマホは相性が悪いケーブルがあったりします。\n\nいずれにしても、USBケーブルを一度確認したほうがよいかも知れませんね。",
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"body": "CP210x USB to serial driver for Windows 10\n\nを再インストールしたらできました。\n\n回答ありがとうございました!",
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"body": "# やりたいこと\n\nLaravelにてconnectionを指定したクエリビルダを使いたい\n\n## 例\n\nこの方法ではクエリビルダが生成されますが、 \nconnectionは初期状態になります。\n\n```\n\n $builder = \\DB::table('table'); // Illuminate\\Database\\Query\\Builder\n $builder->distinct();\n \n```\n\n以下のように、postgresのコネクションを作成した場合、 \nクエリビルダではなくコネクションとして生成されます。\n\n```\n\n $builder = \\DB::connection('postgresql'); // Illuminate\\Database\\PostgresConnection\n $builder->table('table');\n $builder->distinct(); // Error\n \n```\n\nもちろんクエリビルダではないので、 \n`->distinct()` するとエラーになります。\n\n```\n\n Symfony\\Component\\Debug\\Exception\\FatalThrowableError : Call to undefined method Illuminate\\Database\\PostgresConnection::distinct()\n \n```\n\nクエリビルダを生成して、あとからコネクションを設定するか、 \nコネクションを指定したクエリビルダを生成する方法はないでしょうか。",
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"title": "Laravel 5.7 にて connection を指定したクエリビルダのやり方",
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"body": "これでどうですか\n\n```\n\n \\DB::connection('postgresql')->select('select * from table');\n \n```",
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"body": "自作のソフトウェアをaptコマンドで他のユーザにインストールして貰えるような格好にしたいのですが方法がわからず困っています。 \nどなたかよろしければアドバイスをお願いします。\n\n自分の環境では `/etc/apt/sours.list` にデフォルトで\n\n```\n\n deb http://jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/\n \n```\n\nの記述がありますので、恐らくはこのリポジトリからaptコマンドを利用して、皆さんの作成されたソフトウェアを自分の環境に複製してくる設定になっているかと思うのですが、この度質問させていただきたいのは、この\n<http://jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/>\nから、私の作成したソフトを他者が複製できるようにすることは可能であるかどうかという事と。\n\nもしも可能である場合、どのような手順で可能になるかをお伺いできればと思い投稿させていただきました。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "自作したソフトウェアを apt 経由でインストールできるよう配布したい",
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{
"body": "> <http://jp.archive.ubuntu.com>\n\nは、Canonical社がメンテナンスしているリポジトリですので、自作パッケージを登録するのは困難かと思われます。\n\n> 自作のソフトウェアをaptコマンドで他のユーザにインストールして貰えるような格好にしたい\n\nという目的でしたら、APTパッケージを作成し、自分でリポジトリを立て、そこで配布するというのが簡単かと存じます。 \n(ちなみに、aptコマンドではなくdpkgコマンドを使ってもらうようにすれば、リポジトリを立てる手間が省けて直接GitHubやファイルサーバから配布が可能になるためより簡単かと思います。)\n\n参考:\n\n[第 15 章 Debian パッケージの作成](https://debian-handbook.info/browse/ja-\nJP/stable/debian-packaging.html)\n\n[15.3. APT 用のパッケージリポジトリの作成](https://debian-handbook.info/browse/ja-\nJP/stable/sect.setup-apt-package-repository.html)",
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{
"body": "`jp.archive.ubuntu.com/ubuntu/`の実体は、`ubuntutym.u-toyama.ac.jp/ubuntu/`で、富山大学からサーバーの提供を受けて、Ubuntu\nJapanese Team がメンテナンスをおこなっている\nUbuntuのパッケージアーカイブミラーです。Ubutuの公式パッケージの配布のためのサイトなので、自作のソフトウェアの配布に使用するのは難しいと思われます。 \n・Ubuntu Japanese Team\n[日本国内のダウンロードサイト](https://www.ubuntulinux.jp/ubuntu/mirrors)\n\nUbuntuには、非公式リポジトリ [Personal Package Archives for Ubuntu\n(略称でPPA)](https://launchpad.net/ubuntu/+ppas)\nがあります。自作のソフトウェアの配布する場合は、それを利用すればいいと思いす。PPAに登録すると、`add-apt-\nrepository`コマンドで、そのリポジトリをマシンに登録できるので、自作のソフトウェアの利用者が`apt`コマンドでインストールや更新を簡単にできるようになります。特に、アップデートがあるかどうか自動でチェックできるというのが便利だと思います。\n\nPPAの利用については、[PPAの help page](https://help.launchpad.net/Packaging/PPA)\nをみてください。",
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"body": "現在Flaskでアプリケーションを作成しているのですが、現在POSTした情報をJSONファイルに放り込んでいるのですが、ローカルサーバーを立ち上げて上記処理を実行すると、正常に処理が可能。 \n公開しているwsgiサーバーでPOSTしてJSONファイルに書き込む箇所でInternal Server Error \nが出力されてしまいます。 \nエラーが出てしまっている箇所はファイルに書き込む処理のところなのですが、通常ローカルサーバーで成功していて、wsgiサーバーで失敗するという状況はあり得るのでしょうか?",
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"title": "Flask ローカルサーバーで処理できて、wsgiで処理できない",
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"body": "自分がやる失敗としては、ファイルシステムへの権限不足があります。 \nローカルでやるときのユーザーは自分ですが、公開用のサーバはそれ専用のユーザーとするので。 \nあと、特定のディレクトリを指すはずのファイルパスが環境変数の設定漏れであらぬ方向を指していたり。",
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"body": "CentOSを使っています。 \nリポジトリを登録するのですが、よくリポジトリが無くなったり変更されたりします。 \nそのためリポジトリをコピーして、削除されても使えるようにしたいと思っています。\n\nそこで質問ですが、 \n(1) リポジトリをコピーする方法(1つずつrpmをダウンロードするしかないのか?) \n(2) コピーしたリポジトリをhttpdサーバに配置すれば、リポジトリの向き先を変えるだけで使えるのか。 \n(3) そもそも(1)(2)のようなことしなくても、ローカルにリポジトリ領域を保存できるなど便利な方法があるか。 \nをご存知の方、ご教示お願いします。",
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"title": "リポジトリをコピーするには",
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"body": "公開リポジトリからパッケージを一括でダウンロードするには、`rsync`や`lftp`などでミラーリングする方法もありますが、yumリポジトリのミラーリングを目的とした`reposync`というコマンドがCentOS/RHELには用意されています。\n\n`reposync`コマンドは`yum-\nutils`パッケージに含まれています。また、独自のリポジトリを作成するには`createrepo`コマンドも必要になるのでそれぞれインストールしておいてください。\n\n```\n\n $ sudo yum install yum-utils createrepo -y\n \n```\n\nパッケージのミラーリングと(createrepoで)メタデータの作成を済ませたら、httpdを含め適当な方法でリポジトリを参照可能な状態にしてやればOKです。\n\nなお、リポジトリの参照先として`/etc/yum.repo.d/`以下の`*.repo`ファイルに記述する必要がありますが、既存のファイルとは別に用意した方が管理しやすいと思います。\n\n参考: \n[独自/ミラー yum リポジトリを作ろう](http://blog.asial.co.jp/681) \n[CentOSのローカルyumリポジトリの作り方](https://blog.u6k.me/2013/06/20/build-local-yum-\nrepository-for-centos.html)",
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"body": "IOSとAndroidのアプリを2つ作ろうと考えています。\n\nアプリAとアプリBは、兄弟アプリのような関係にあり、 \n機能とジャンルが似ています。\n\n両方とも、アプリ内ポイントを購入するタイプの課金がある、 \nインストール無料で、有料ポイントもあるアプリです。\n\nそこで、アプリAとアプリBで、共通のポイントを用意しようと思っております。 \n例えば、アプリAで買ったポイントが、アプリBでも利用できるようなイメージです。\n\nそのような課金、ポイント消費方法は、 \nGoogle・Appleの規約(レギュレーション)的に、問題のないものなのでしょうか?\n\nご存知のかた、お教えいただけますと幸いです。 \n参考になるURLをお教えおいただくだけでも構いません。\n\n何卒よろしくお願いいたします。",
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"title": "複数のアプリで、共通のポイントを使用することはできるでしょうか?",
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"body": "アプリの範囲を超えたサービスの場合はアプリ外決済にするのが一般的です \nアプリ内決済でも通ると思いますが(例:アプリゲーム内ポイント)",
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{
"body": "App Store Reviewガイドラインに \n<https://developer.apple.com/jp/app-store/review/guidelines/#in-app-purchase>\n\n> App内課金で手に入れたコンテンツ、機能、消耗アイテムを直接的または間接的に他のユーザーに譲渡できるようにすることはできません\n\nとあるので、今回のケースも難しいと思われます。\n\n> アプリAで買ったポイントが、アプリBでも利用できるようなイメージ\n\nこれが「他のユーザー」として扱われるかどうかがポイントですね。",
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"body": "Appleについてのみですが、下記の条件の場合は可能かと思われます。\n\n・同一開発アカウントが出しているアプリであること \n・複数AppleIDを跨いで使用できないこと \n・Androidなど他プラットフォームアプリと共有できないこと\n\nそれ以外は既に出ているAppleガイドラインを一読して見ることをオススメします。",
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"body": "pyqt5を使っています。QLineEditのテキストが変化したときに別に用意したラベルのテキストが変化するようにしたいです。次は試しに書いてみたコードです。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import *\n from PyQt5.QtGui import *\n from PyQt5.QtCore import *\n from PyQt5 import *\n \n \n \n class LineEdit(QLineEdit):\n def __init__(self,title, parent):\n super().__init__(title,parent)\n \n \n def textChanged(self,e):\n pass\n \n \n class MainWindow(QtWidgets.QDialog):\n def __init__(self):\n super().__init__()\n font=QtGui.QFont()\n font.setPointSize(15)\n \n self.edit1=LineEdit(\"\",self)\n self.edit1.setFont(font)\n self.edit1.setText(\"860\")\n \n self.lbl1=QLabel(\"860\")\n self.lbl1.setFont(font)\n \n layout1=QVBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.edit1)\n layout1.addWidget(self.lbl1)\n \n self.setLayout(layout1)\n \n \n \n self.setWindowTitle('ラベル変化')\n self.setGeometry(300, 300, 400, 100)\n \n \n def write_lbl(self):\n val=self.edit1.text()\n self.lbl1.setText(val)\n \n if __name__ == '__main__':\n \n app = QApplication(sys.argv)\n main_window = MainWindow()\n \n main_window.show()\n sys.exit(app.exec_())\n \n```\n\nこれを実行することで次のようなGUIが作成されます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/nL6AQ.png)\n\nここで、QLineEditのテキストを編集したときに、ラベルの文字が一緒に編集されるようにしたいです。最初のLineEditのクラスの中でtestChangedの関数を使えば出来そうな気がしましたが、いまいちよく分かりませんでした。ご教授お願いします。",
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"title": "pyqt5でQLineEditのテキストが変化したときに即座にラベルのテキストを変化させたい",
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"body": "```\n\n class MainWindow(QtWidgets.QDialog):\n def __init__(self):\n super().__init__()\n font=QtGui.QFont()\n font.setPointSize(15)\n \n self.edit1=LineEdit(\"\",self)\n self.edit1.setFont(font)\n self.edit1.setText(\"860\")\n \n self.lbl1=QLabel(\"860\")\n self.lbl1.setFont(font)\n \n layout1=QVBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.edit1)\n layout1.addWidget(self.lbl1)\n \n self.setLayout(layout1)\n \n```\n\nの中に、\n\n```\n\n self.connect(self.edit1,QtCore.SIGNAL(\"textEdited(QString)\"),self.write_lbl)\n \n```\n\nを入れてみてください。もちろん、`self.edit1`オブジェクトを作成した後にお願いします。 \n私は`PySide`で試したのですが、これで動きました。`PyQt5`だと若干挙動が異なる可能性がありますから、もし何かありましたらコメントで教えてください。\n\n**追記**\n\n```\n\n self.edit1.textEdited.connect(self.write_lbl)\n \n```\n\nこっちにしてみてください。急遽`PyQt5`に切り替えてみたら、最初のではエラーが出ました。 \nだいぶ変わっていますね。失礼しました。",
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"body": "以下のコードのアルゴリズムの思考回路がよくわかりません。\n\nビットDPを使っているらしいのですが、どういう風にビット演算子を使うとDPになるのか原理が分かりません(なぜDPが成立するのかがわからない)。 \nまた、どのようにすればこのような思考でコードをかけるのでしょうか? \nどなたか分かる方はいらっしゃるでしょうか?\n\nコード元: [第16回日本情報オリンピック 予選4](https://www.ioi-\njp.org/joi/2016/2017-yo/2017-yo-t4/review/2017-yo-t4-review.html)\n\n* * *\n```\n\n #include<stdio.h>\n #include<algorithm>\n using namespace std;\n int p[110000];\n int sum[20][110000];\n int sz[20];\n int dp[1<<20];\n int main(){\n int a,b;scanf(\"%d%d\",&a,&b);\n for(int i=0;i<a;i++){\n scanf(\"%d\",p+i);\n p[i]--;\n sum[p[i]][i+1]++;\n sz[p[i]]++;\n }\n for(int i=0;i<b;i++)for(int j=0;j<a;j++){\n sum[i][j+1]+=sum[i][j];\n }\n for(int i=0;i<(1<<b);i++)dp[i]=999999999;\n dp[0]=0;\n for(int i=0;i<(1<<b);i++){\n int pos=0;\n for(int j=0;j<b;j++)if(i&(1<<j))pos+=sz[j];\n for(int j=0;j<b;j++){\n if(i&(1<<j))continue;\n dp[i+(1<<j)]=min(dp[i+(1<<j)],dp[i]+sz[j]-sum[j][pos+sz[j]]+sum[j][pos]);\n }\n }\n printf(\"%d\\n\",dp[(1<<b)-1]);\n }\n \n```",
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"title": "ビットDPの思考回路について",
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"body": "## 1\\. このコードのアルゴリズムについて\n\n### DPの漸化式について\n\nまずビットDPをいったん忘れて、普通のDPを考えてみます。解説にある通り\n\n> dp[S] := (配置に使った種類の集合が S の時のそこまでで取り出す必要があるぬいぐるみの個数の最小値)\n\nとします。`S`に新たにぬいぐるみ`j`を加える場合を考えると、\n\n```\n\n dp[S∪{j}] = min(\n 他の順番で状態S∪{j}に至る場合の最小値, \n 状態Sに至るための最小値(=dp[S])+((Sに含まれるようなぬいぐるみの個数+1)番目から数えて(ぬいぐるみjの個数)番目までに含まれる、jではないぬいぐるみの数)\n )\n \n```\n\nという風に計算できます。最終的に`dp[全てのぬいぐるみを含む集合]`が解になります。\n\nところが、配列の添え字は整数でなければならないので、整数を集合に対応させる方法が必要になります。\n\n### 集合を整数で表す方法\n\n集合は、もし`i`番目の要素が含まれるなら`i`ビット目が立った整数として表現することができます。集合に対する操作もビット演算で表現できます。\n\n以下は集合演算の例です。(以下、`n`, `m`を(集合を表す)整数とします)\n\n * 空集合 ... `0`\n * `n`と`m`の和集合 ... `n | m`\n * `n`と`m`の積集合 ... `n & m`\n * `n`に`i`番目の要素が含まれるか ... `(n & (1 << (i-1))) != 0)`\n\n積集合の応用です。`1 <<\n(i-1)`は`i`ビット目だけが立つ、すなわち`i`番目の要素のみを含む集合を表すので、これと元の集合との積を取って空集合にならないことを確認すればよいです。\n\n * 1~bまでの要素をすべて含む集合 ... `(1 << b) - 1`\n\n`1 << b`でb+1ビット目のみが立ちます。これから1を引くことで下位bビット全てが1になります。\n\n### ビットDPについて\n\nさて、集合を整数で表せたので、配列の添え字として使うことができるようになりました。これが解説で言及されているビットDPです。コードでは以下の部分にあたります。\n\n```\n\n for(int i=0;i<(1<<b);i++){\n int pos=0;\n for(int j=0;j<b;j++)if(i&(1<<j))pos+=sz[j];\n for(int j=0;j<b;j++){\n if(i&(1<<j))continue;\n dp[i+(1<<j)]=min(dp[i+(1<<j)],dp[i]+sz[j]-sum[j][pos+sz[j]]+sum[j][pos]);\n }\n }\n \n```\n\n上のコードでは`i`が集合に対応し、これが`0`から`(1<<b)-1`(=b桁の1)まで動くことで、「b個のぬいぐるみの集合」の全ての部分集合を列挙しています。\n\n次に内側のforを見てみます。\n\n```\n\n for(int j=0;j<b;j++)if(i&(1<<j))pos+=sz[j];\n \n```\n\nでは集合`i`に含まれるようなぬいぐるみ`j`について個数を`pos`に足していっています。すなわち`i`に含まれるようなぬいぐるみの個数を計算しています。\n\n次のforがDPの核ですが、`j`はぬいぐるみを表しています。それが`0`から`b-1`まで動くことで、個々のぬいぐるみに対する処理を実現しています。\n\n```\n\n for(int j=0;j<b;j++){\n if(i&(1<<j))continue;\n dp[i+(1<<j)]=min(dp[i+(1<<j)],dp[i]+sz[j]-sum[j][pos+sz[j]]+sum[j][pos]);\n }\n \n```\n\nまず集合`i`にぬいぐるみ`j`が既に含まれる場合はスキップしています。残りが上で書いた`dp[S∪{j}]`の計算部分です。ここは累積和の使い方が分かっていれば理解できると思います。\n\nところでこのビットDPの良いところは集合を整数で表現したとき、`S <=\nS∪{j}`が成立しているという点です。上のコードで`i`は0から単純に増やしていっただけですが、`dp[S∪{j}]`を計算する時点で、`dp[S]`が求まっているので都合がよいです。\n\n## 2\\. どのようにすればこのような思考でコードをかけるのか\n\nというと難しいですが、ビットDP自体はよく知られたテクニックですので、特に状態が小さな集合の時などにこの手法が候補として挙がってくると思います。",
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"body": "そのような正規表現は書くことができるのでしょうか。 \n宜しくお願い致します。 \n0→out \n00→out \n000→out \n0000→out \n00000→out\n\n1→ok \n123→ok \n0123→ok \n00123→ok \n12345→ok",
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"title": "5桁以内の半角数字でかつ「0だけ」は許可しない正規表現",
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"body": "否定先読みアサーション`(?!...)`を使って、先に「0だけ」を除外するのはどうでしょうか。否定先読みは、ほとんどの処理系で使えると思います。\n\n```\n\n ^(?!0+$)\\d{1,5}$\n \n```\n\nPythonで、次のようにテストしたらすべてあいました。\n\n```\n\n import re\n \n pattern = r'^(?!0+$)\\d{1,5}$'\n print(re.search(pattern, '0'))\n \n```\n\nJavaの場合も正規表現は同じです。先読みは、最近のプログラミング言語であれば同じように使えるはずです。\n\n```\n\n String str = \"0\";\n String pattern = \"^(?!0+$)\\\\d{1,5}$\";\n Pattern p = Pattern.compile(pattern);\n Matcher m = p.matcher(str);\n System.out.println(m.find());\n \n```",
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"body": "下記のようなリストをrangeで1行でどのように作ればよいのでしょうか? \n`[98, 99, 1, 2, 3]`\n\n`[i for i in range(98, 3)]`だと空のリストになってしまいます。 \n`[98, 99]`と`[1,2,3]`をそれぞれ作ってマージすれば作れることはわかっているのですが、上記のようにリスト内包表記で1行で書けないでしょうか。",
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"title": "pythonのrangeについて",
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"body": "内包表記1つだと厳しい気がします。 \n内包表記2つ使えばなんとかいけるかと思います。\n\n```\n\n new_list = [i for i in range(98,100)] + [i for i in range(1,4)]\n \n```",
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"body": "> rangeを使って1~99の間で循環させる方法\n\n数学的には「99で割った剰余 + 1」で表現できます。\n\n```\n\n start = 98\n num = 5\n li = [1 + ((n - 1) % 99) for n in range(start, start + num)]\n # li == [98, 99, 1, 2, 3]\n \n```",
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{
"body": "### イテレーション可能な物の結合\n\n例えばchamponさんの回答のように、`range` を繋げるには、一度リストにして `+`\nする以外に、[itertools.chain](https://docs.python.jp/3/library/itertools.html?#itertools.chain)\nを使う方法もあります。\n\n```\n\n [i for i in itertools.chain(range(98, 99+1), range(1, 3+1))]\n \n```\n\nより汎用的には、例えば\n[itertools.islice](https://docs.python.jp/3/library/itertools.html?#itertools.islice)や[itertools.cycle](https://docs.python.jp/3/library/itertools.html?#itertools.cycle)と組み合わせ、\n\n```\n\n #!/usr/bin/python3\n import itertools\n \n start = 98\n end = 3\n max_num = 99\n \n # 必要な要素数: 今回は最終値(end)などから求め、5個になる\n num = end - start + 1 + (end < start and max_num)\n \n result = [i for i in itertools.islice(\n itertools.chain(\n range(start, max_num + 1),\n itertools.cycle(range(1, max_num + 1))\n ),\n num,\n )]\n # result は [98, 99, 1, 2, 3] \n \n```\n\nのように書けます。`[i for i in foo_bar]` は `list(foo_bar)` でもよいです。内包表記ではなくなってしまいますが。",
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"body": "【内容】 \nコマンドにて、「IDを列挙しているファイル」と、「IDなどが記述されているcsv」を比較し \ncsvから、「IDを列挙しているファイル」に記載されていないIDのレコードを抽出したいです。\n\n【例】 \nIDを列挙しているファイル(hogehoge_list)\n\n```\n\n AAAAAA\n XXXXXX\n ZZZZZZ\n \n```\n\nIDなど様々な情報が記述されているcsv(foofoo.csv)\n\n```\n\n AAAAAA,タイトル,URL\n BBBBBB,タイトル,URL\n XXXXXX,タイトル,URL\n ZZZZZZ,タイトル,URL\n \n```\n\n「hogehoge_list」と「foofoo.csv」を比較して、「hogehoge_list」にないIDである『BBBBBB』の「foofoo.csv」の行を取得したい。\n\n```\n\n BBBBBB,タイトル,URL\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "コマンドでファイル比較し、一致しないレコードを抽出する方法",
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"body": "```\n\n join -t',' -v2 hogehoge_list foofoo.csv\n \n```\n\n[`join`](https://linuxjm.osdn.jp/html/GNU_coreutils/man1/join.1.html) コマンドの\n`-v` オプションを利用し、一列目で結合されなかった `foofoo.csv` の行のみを出力しています。両ファイルとも対象の列で\n**ソートされている必要** があります。\n\nソートなども含めて書くと、例えば以下のようになります。\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n # エラーで即時終了, > (リダイレクト)による上書き禁止\n set -eC\n \n # join コマンドのため、少なくとも一列目はソートされている必要がある\n LC_ALL=C sort hogehoge_list -t',' >delete_ids.txt\n LC_ALL=C sort foofoo.csv -t',' >all.csv\n \n LC_ALL=C join -t',' -v2 delete_ids.txt all.csv >out.csv\n \n```",
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"body": "AWK でもよろしければ、次の one-liner はいかがでしょうか。\n\n```\n\n awk -F, 'FNR==NR{a[$1]++; next} !a[$1]' hogehoge_list foofoo.csv\n \n```\n\n * `-F,` でフィールドセパレーターを \",\" に設定します\n * `FNR`が `NR` に等しい時、つまり最初のファイル `hogehoge_list` が読まれている間は `{...}` 内の処理が実行されます。ここで `hogehoge_list` 内のIDが連想配列に蓄えられます\n * 2番目のファイル `foofoo.csv` が読まれている間は次の `!a[$1]` が処理されます。つまり`hogehoge_list` に含まれていない時のみ、デフォルト動作である `print` が実行されます\n\nAWKで複数のファイルを処理する際の定番ですが、ご参考まで。",
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"body": "CentOSを使っています。 \nリポジトリが消されても大丈夫なようにローカルに配置しようと思っています。\n\n途中省略しますが\n\n```\n\n reposync --gpgcheck -l --repoid=epel-multimedia --download_path=/repo/epel-multimedia\n \n```\n\nで/repo/配下にepel-multimediaで公開されているrpmを置きました。\n\n```\n\n mkdir /repo/Packages\n mv /repo/epel-multimedia/*.rpm /repo/epel-multimedia/Packages/.\n createrepo /repo/epel-multimedia\n \n```\n\nでリポジトリの作成を行っています。\n\n一方、/etc/yum.repos.d/epel-multimedia.repoを\n\n```\n\n [epel-multimedia]\n name=negativo17 - Multimedia\n baseurl=baseurl=file:///repo/epel-multimedia\n enabled=0\n skip_if_unavailable=1\n gpgkey=https://negativo17.org/repos/RPM-GPG-KEY-slaanesh\n gpgcheck=1\n enabled_metadata=1\n metadata_expire=6h\n type=rpm-md\n repo_gpgcheck=0\n \n```\n\nにして、\n\n```\n\n # yum --enablerepo=epel-multimedia install libva\n \n```\n\nを実行したところ、\n\n```\n\n Repository 'epel-multimedia': Error parsing config: Error parsing \"baseurl = 'baseurl=file:///repo/epel-multimedia'\": URL must be http, ftp, file or https not \"\"\n \n```\n\nローカルに置いたはずのリポジトリが見つからないとエラーが出ます。 \nこちら解決方法をご存知の方はご教示お願いします。",
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"title": "リポジトリのローカル化",
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"body": "単純な記述ミスが原因かと。\n\n```\n\n baseurl=baseurl=file:///repo/epel-multimedia\n \n```\n\nではなく、正しくは\n\n```\n\n baseurl=file:///repo/epel-multimedia\n \n```",
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"body": "よろしくお願いいたします。\n\nタイトル通りですが、書籍についていたRのコードをHPからダウンロードし、自分のRstudioで再生したところ、文字化けが多くて困りました.とくに、日本語はほとんど文字化け状態です. \nそういったこともあってか、コードを走らせようとしてもエラーばかりでちょっと困っています.\n\nこのような問題を解決できる手段を御存じではないでしょうか.",
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"title": "他者から受け取ったRコードの文字化けなど",
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"body": "RStudio のメニューから `File > Reopen with Encoding...`\nを選択するとエンコーディングを変更してファイルを開きなおすことができます. \n日本語なら,\n\n * CP932\n * SHIFT-JIS\n * UTF-8\n * ISO2022-JP\n\nのどれかだと思います.\n\n文字化けした状態で 編集・保存 してしまっていると,正しいエンコーディングで開きなおしても文字化けは直らないかもしれません. \nその場合はもう一度スクリプトをダウンロードしなおして 試してみてください.",
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"body": "Windows環境からくる文字化けするファイル、困りますよね。\n\n「文字コードがUTF8でない」事が文字化けの原因です。 \n自分のところでは、外部から来たファイルは必ず最初にutf8にしてから、 \n共有するようにしています。\n\n以下はMac/Linuxでのコードサンプルです\n\n```\n\n for f in `ls *.csv`\n do\n iconv -f cp932 -t utf-8 < $f > utf8-$f\n done\n \n```\n\n2019/10 追記です。上記はシェルによっても動作が変わってしまうので、 \nどの文字コードも正しく日本のUTF-8に変換してくれる素晴らしいコマンド、nkf を使うのが良いと思います。\n\n```\n\n sudo apt install nkf\n find ./ -name '*.tsv' -print0 | xargs -0 nkf -Lu -w --overwrite\n \n```",
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"body": "使用OS:Windows 10\n\nphpファイルをAtomで開くようにしたいと思い、右クリックから「プログラムから開く→別のプログラムを選択→常にこのアプリを使って.phpファイルを開く」でAtomを選択すると、選択したphpファイルがAtomで開かれるのですが、既定のプログラムに設定されず、ファイルのアイコンも何も選択されていない無地(?)の状態です。 \n選択するAtom.exeを「C:\\Users\\User\\AppData\\Local\\atom\\atom.exe」にしても、「C:\\Users\\User\\AppData\\Local\\atom\\bin\\atom.cmd」にしても、「C:\\Users\\User\\AppData\\Local\\atom\\app-1.32.0\\atom.exe」にしてもダメです。 \nコントロールパネルからアンインストールして、再インストールしてもダメです。 \nまた、phpだけでなく、txtでもcssでもダメです。 \nVS CodeやBracketsには関連付けられるので、Atomの問題だと思うのですが・・・\n\nどなたか心当たりのある方はいらっしゃるでしょうか?\n\n追記 : Sublime Textも関連付けることができませんでした。",
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"title": "Windows 10で、Atomを既定のプログラムに設定することができない",
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"body": "右クリックから「プログラムから開く」ではなく「開く」でAtomが起動しているのなら、Atomが既定のプログラムに設定されているのだと思います(プログラムを指定せずに「開く」を選択すると、既定のプログラムが起動されます)\n\nアイコンが正しく表示されないのは、アイコンキャッシュが壊れているからではないでしょうか。\n\n[【Win10】 アイコンキャッシュの再構築](https://suu-net.net/archives/598)\nのページにアイコンキャッシュの再構築方法が書かれているので、試してみてください。 \n(セーフモードで再起動して、その後で普通に再起動しても、アイコンキャッシュが再構築されます)",
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"body": "関係があるかわかりませんが、共有しておきます。\n\n * [拡張子と既定のアプリケーションの関連付けを変更できない](https://blog.jhashimoto.net/entry/2018/11/09/181105)\n\n([2018年10月9日にリリースされた Windows アップデート](https://support.microsoft.com/en-\nus/help/4462919/windows-10-update-\nkb4462919)のバグで関連付けに失敗することがあるというものです。2018年11月下旬に解決策が提供される見込みとのことです。)",
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"body": "```\n\n p (~0b1010).to_s(2)\n \n```\n\nは\n\n```\n\n \"-1011\"\n \n```\n\nになりました。\n\n[【ビット反転】 p ~0b1100 #=> -13になる理由がわかりませ... -\nYahoo!知恵袋](https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q10140254400)\n\nには\n\n>\n> ここで注意して頂きたいのが、負の数の管理方法です。一言で言うと、「その数にいくつ足すと0になるか」です。例えば~0b1100。2進数の部分に1101(2進数で13)を足すと \n> (1) 000000000000000000000000000000\n\nとあります。\n\nなにか計算によって`0`が並ぶような数値がビット反転の答えになると推測しました。\n\nしかし`1010 + 1011` は `10101`になるので、理解できません。どうして \n`(~0b1010).to_s(2)`は`\"-1011\"`になるのでしょうか?\n\n追記: \nコメントで頂いたとおり\n\n```\n\n p sprintf('%b', [0b1010].pack('L').unpack('L')[0])\n p sprintf('%b', [~0b1010].pack('L').unpack('L')[0])\n \n```\n\nがそれぞれ\n\n```\n\n \"1010\"\n \"11111111111111111111111111110101\"\n \n```\n\nとなって、名前のとおり反転していることがわかりました。\n\nここで、\n\n```\n\n p (~0b1010).to_s(10)\n p (~0b1010).to_s(2)\n \n```\n\nとしてみたところ\n\n```\n\n \"-11\"\n \"-1011\"\n \n```\n\nとなったので、 \n10進数で-11 \n2進数で-1011 \nになることがわかりました。\n\n`2進数で-1011`は`10進数で-11`ですので、質問はどうして`~0b1010`は`10進数で-11`になるのか? とも言える気がしてきました。",
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"title": "rubyのビット演算子の反転について",
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{
"body": "ご質問に記載された挙動をきちんと理解しようと思うと、整数を2進数で表す場合の2の補数表現について正しく理解しておく必要があります。\n\n### 【2の補数表現について】\n\n例えば4桁の2進数では、10進表現で0〜15の16通り(=2^4 `^`はビット演算ではなくべき乗を表すものとする)の値を表現できます。\n\n```\n\n 2進 10進\n 0000 0\n 0001 1\n 0010 2\n 0011 3\n 0100 4\n 0101 5\n 0110 6\n 0111 7\n 1000 8\n 1001 9\n 1010 10\n 1011 11\n 1100 12\n 1101 13\n 1110 14\n 1111 15\n \n```\n\nコンピュータ上で負の整数を表すやり方にはいろいろあるのですが、 **最上位ビットが1の場合が負数を表す**\nことにして次のように値を割り振るのを「2の補数表現」と言います。\n\n```\n\n 2進 10進\n 1000 -8\n 1001 -7\n 1010 -6\n 1011 -5\n 1100 -4\n 1101 -3\n 1110 -2\n 1111 -1\n 0000 0\n 0001 1\n 0010 2\n 0011 3\n 0100 4\n 0101 5\n 0110 6\n 0111 7\n \n```\n\n初めてみると、何か不自然な並びに見えるかもしれませんが、(2進)`1111`に`1`を足すと(2進)`10000`になります。計算処理が固定長でしかできないことにして、桁あふれを無視すると結果は(2進)`0000`つまり`0`になります。\n\nつまり **`1`を足すと`0`になる数を`-1`として使う** という表現方法を取っていることになります。\n\n### 【Rubyの場合】\n\nRubyの場合は、無限多倍長整数が使えるので話がちょっとややこしくなるのですが、整数値の`0b1010`と言うのは正の数のはずですから最上位ビットは内部的には`0`でないといけません。つまり4ビットの2の補数表現で表せる範囲を超えているのです。Rubyの整数処理では必要なビット数をどんどん補ってくれるので、概念的に言うと`0b1010`は\n\n```\n\n (2進)...0000000000001010\n \n```\n\nと言うような感じで、上位ビットに延々と`0`が連なる整数を表していると思わないといけません。 **固定長の`1010`ではない** のです。\n\n従って、それを反転した`~0b1010`は、こんな数を表していると言うことになります。\n\n```\n\n (2進)...1111111111110101\n \n```\n\nこれは最上位ビット(?)が`1`ですから、負の数、値としては(2進)`...0000000000001010`(=`10`)を足すと`...1111111111111111`(=`-1`)になりますから、2の補数的には(10進)`-11`を表している、と考えられるのです。\n\n(10進)`11`を2進法で表すと`1011`で、値が負なので、to_s(2)が作り出す「符号+絶対値表現」では`-1011`なんて表記になります。\n\n`sprintf('%b',\n[~0b1010].pack('L').unpack('L')[0])`なんてことをやると、結果の桁数が32桁になったり4桁になったりしてわかりにくいですが、Rubyの整数の2進表現では\n**正の数の場合無限個の`0`が、負の数の場合無限個の`1`が前に連なっている**\nと思って下さい。(「概念的には」と言うことで、内部的には「符号を表す1ビットまで含めて32ビットに収まるときには32ビットで表す」なんてことをしています。)\n\n* * *\n\nと言うわけでコメントに書かれていることをまとめ直しただけで、「どうして~0b1010は10進数で-11になるのか?」を説明したつもりなのですが、お分かりいただけましたでしょうか。何か分かりにくい部分があればコメントして下さい。",
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{
"body": "まずは整数がどのようなビット列として考えられているのかを理解する必要があります。\n\nまずビット列とは何かです。始めに、Rubyのビット演算の基になったCでの場合を考えます。Cの`int`は環境依存の範囲の符号付き整数を表します。現在の多くの環境(Windows,Mac,Linuxでのx86,x86_64,arm等)では\n231-1 ~ -231\nで4バイト(1バイトは8ビット)、つまり、32ビットになっています(範囲やバイト数、1バイトあたりのビット数は環境依存であり、これにあてはまらない環境も存在することに注意してください)。実際の値はメモリ上のビットとして存在しており、0と1の列として表現されます。これがビット列です。数字の`42`を表現した場合は次のようになります。\n\n```\n\n 00000000 00000000 00000000 00101010 (42)\n \n```\n\nメモリはバイト毎に管理するため、8ビット毎にまとめた形で記録されています(わかりやすいように8区切りにしたのはそのためです)。また、アーキテクチャによって、上位バイトから収める場合(ビッグエンディアン)と下位バイトから収める場合(リトルエンディアン)の二つがあります。これはメモリ上の配置の問題であり、ビット列としてはまとめて一つの列として扱われるため、どちらであっても関係ありません。\n\n正の数は上のように2進数表記と同じになります。0は全て0になるだけですので、こちらも問題ありません。問題となるのは負の数の表現方法です。ビット列における負の数の表現には主に二つの方法があります。一つが1の補数、もう一つが2の補数です。\n\n1の補数は単純に全てのビットを反転することで表現します。`-42`は次のようになります。\n\n```\n\n 00000000 00000000 00000000 00101010 (42)\n ↓↓ 各ビットを反転 ↓↓\n 11111111 11111111 11111111 11010101 (-42の1の補数表現)\n \n```\n\nしかし、ほとんどの環境では2の補数を採用しています(1の補数を採用している環境が現在も存在するかは不明ですが、Cの仕様上は1の補数もあり得ます)。2の補数は表現可能なビット列より1桁だけ大きい数からその数の絶対値を引いた数のビット列が負の数になります。\n\n```\n\n 1 00000000 00000000 00000000 00000000 (2の32乗、最大値を超えている)\n - 00000000 00000000 00000000 00101010 (42)\n = 11111111 11111111 11111111 11010110 (-42の2の補数表現)\n \n```\n\nここまでは整数値に範囲が存在する言語での話です。Rubyの整数値であるIntegerは(メモリが許す限り)無限の範囲を持っており、どこまでも大きくなります。そのため、ビット列というものも無限の大きさで考える必要があります。\n\nRubyのビット列の考えはCと同じです。負の数についても2の補数表現を使用します。しかし、無限の大きさになるため、無限に大きいビット列であると考える必要があります。\n\n```\n\n ...0000 00000000 00101010 (42)\n \n```\n\n`...`の部分はその後の部分の繰り返しが永遠に存在する、つまり、0または1が無限にあると考えてください。2の補数を考えるときは表現可能なビット列より1桁大きいと言うことでしたが、今回は無限の大きさです。そこで、無限遠の先に1があると想定して考えます。\n\n```\n\n 100...0000 00000000 00000000 (無限大の一つ先の数)\n - 00...0000 00000000 00101010 (42)\n = 11...1111 11111111 11010110 (-42)\n \n```\n\n数学的には間違っていますが、イメージとしては上のような形です。無限と言うよりも「十分に大きい」という表現のほうが数学的には正確になると思います。\n\nでは、ここからビット反転を考えてみましょう。1の補数であれば負の数にするだけでしたが、2の補数ですのでそうはいきません。\n\n```\n\n ...0000 00000000 00101010 (42)\n ↓↓ 各ビットを反転 ↓↓\n ...1111 11111111 11010101 (~42)\n \n```\n\nこの数がいくらになるかですが、符号を逆転させれば絶対値がわかります。符号を逆転する方法は負の数にした方法と同じです。\n\n```\n\n 100...0000 00000000 00000000 (無限大の一つ先の数)\n - 11...1111 11111111 11010101 (~42)\n = 00...0000 00000000 00101011 (43)\n \n```\n\nつまり、`0b101011`の負の数、`-43`になります。2進数で表現すると\"-101011\"となるでしょうが、ビット列としては`42`を反転させた物になると言うことです。\n\n長々と説明しましたが、2の補数表現におけるビット反転は「正負を反転させて-1した数」と同じになります。上では`42`で考えてみましたが、`10`(`0b1010`)の場合はどうなるかは自分で考えてみてください。\n\n* * *\n\n【補足】 \nRuby\n2.3.xまではIntegerは実装上FixnumとBignumの二つに分かれていました。これは実装上の話であり、言語上は区別なく使用できました。2.4.0からはこの区別を無くし、言語上はIntegerに統合されています(\n実装上は依然として二つ存在しますが)。30桁のビット列で考えるという解説を見ることがありますが、Fixnumの実装での話であり、全てを説明することはできません。言語仕様上はBignumのような無限の大きさの範囲で考える必要があります。",
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"body": "お世話になります。\n\nWebサイトにPHPで作成したページを設置しています。 \nそのページのレスポンスヘッダを取得したのですが、「Content-Length」が出力されていないようで少し困っています。 \nなにかPHPの設定等で解決できるのでしょうか。 \nご存知の方がいらっしゃいましたら、アドバイスいただけると幸いです。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "PHPで作成したページを取得するとContent-Lengthが出力されない",
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{
"body": "( 間違った日本語を使ったことを許してください。 私はこの質問に答えるためにGoogle翻訳を使用しています。 )\n\nContent-Lengthレスポンスを計算する最良の方法は、PHP出力バッファを使用することです。 私に例を挙げてみましょう:\n\n```\n\n <?php\n ob_start(); // あなたの出力をキャプチャし始める\n echo('有用な出力'.\"\\n\"); // いくつかの出力を追加する\n header('Content-Length: ' . ob_get_length()); // HTTPヘッダーを設定する\n ob_end_flush(); // あなたの出力を表示する\n \n```\n\n**これは、ファイルや画像を作成する場合にも有効です。**\n\nこれがあなたに役立つことを願っています !",
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"body": "[/////////]コメント部のリストを昇順にソートするプログラムなのですが、coutでデバッグすると文字が無限に出てしまうので無限ループしてると思われるのですが。どこが原因なのかわかりません。初学者のため紙に変数の動きなど書きましたがやはりループは抜けるとしか思われないため \n解決に困っています。何が原因か教えてくれますでしょうか?(書き写したコードです。)\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <string>\n #include \"conio.h\"\n using namespace std;\n \n \n typedef struct list {\n list *next;\n list *prev;\n \n int weight;\n int height;\n string name;\n }st_list;\n \n enum mood{\n e_add = 1,\n e_delete,\n };\n enum select {\n e_yes = 1,\n e_no,\n };\n \n int select_mood()//Add deleteを選択する関数\n {\n int no = 0;\n do {\n cout << \"モード選択 [Add 1 / Delete 0 / sort 2 ]: \";\n cin >> no;\n if (no != 1 && no != 0 && no != 2) {\n cout << \"1,0,2を入力してください。\\n\";\n }\n } while (no != 1 && no != 0 && no != 2);\n \n return no;\n }\n \n int select_try()//続けるかどうかを選択する関数\n {\n int no = 0;\n do {\n cout << \"続けますか?[YES 1 / NO 0]: \";\n cin >> no;\n if (no != 1 && no != 0) {\n cout << \"1,0を入力してください。\\n\";\n }\n } while (no != 1 && no != 0);\n \n return no;\n }\n \n void view(list *start) {/*リストを一挙に表示する関数*/\n \n if (start != NULL)\n {\n while (start != NULL)\n {\n cout << \"weight: \" << start->weight << \"\\n\";\n cout << \"height: \" << start->height << \"\\n\";\n cout << \"name: \" << start->name << \"\\n\";\n \n start = start->next;\n }\n }\n else {\n cout << \"リストがりません\\n\";\n }\n \n }\n \n int main() {\n st_list *data = NULL, *start = NULL, *t = NULL, *p = NULL;\n st_list *end = NULL;\n st_list *front = NULL;\n \n int no;\n \n do {\n do {\n cout << \"モード選択 [Add 1 / Delete 0 / sort 2]: \";\n cin >> no;\n if (no != 1 && no != 0 && no != 2) {\n cout << \"1,0を入力してください。\\n\";\n }\n } while (no != 1 && no != 0 && no != 2);\n \n /*追加する*/\n if (no == 1)\n {\n data = new list;\n cout << \"体重:\";\n cin >> data->weight;\n cout << \"身長:\";\n cin >> data->height;\n cout << \"名前:\";\n cin >> data->name;\n data->next = NULL;\n data->prev = NULL;\n \n if (start == NULL) {\n data->prev = NULL;\n start = data; \n p = data;\n }\n else {\n data->prev = p;\n p->next = data;\n p = data;\n }\n end = p;\n }\n \n /*削除する*/\n if (no == 0)\n {\n if (start == NULL)\n {\n cout << \"データがありません。\\n\";\n }\n else {\n \n p = NULL;\n view(start);\n cout << \"削除するリストの名前を入力してください:\";\n string name;\n cin >> name;\n data = start;\n \n do {\n if (strcmp(name.c_str(), data->name.c_str()) == 0)\n {\n if (p == NULL)\n {\n \n cout << \"<debug 先頭の時>\\n\";\n start = data->next;\n \n if (start != NULL)\n {\n cout << \"<リストが一個で前と次がNULLの時>\\n\";\n start->prev = NULL;\n \n } \n cout << \"選択したデータを削除しました。\\n\";\n delete data;\n \n }\n else { \n cout << \"<debug 二回目以降>\\n\"; \n if (data->next != NULL)\n {\n t = data->next;\n p->next = t;\n t->prev = p;\n \n cout << \"選択したリストを削除しました\\n\";\n delete data;\n }\n else\n {\n p->next = NULL;\n end = p;\n \n cout << \"選択してリストを削除しました\\n\";\n delete data;\n }\n }\n \n break;\n }\n else \n {\n p = data;\n data = data->next;\n }\n \n if (data == NULL) /*一致するデータがないとき*/\n {\n cout << \"一致するリスト名がありません。\" << \"[ \" << name << \" ]\\n\";\n }\n } while (data != NULL);\n \n p = start;\n if (p != NULL) {\n while (p->next != NULL)\n {\n p = p->next;\n }\n }\n end = p;\n }\n }\n \n ///////////////////////////////////////////////////////////////////////\n if (no == 2)//昇順にソートして表示(上から1,2,3)\n {\n \n if (p == NULL || start == NULL) {\n cout << \"リストがありません.\\n\";\n }\n cout << \"ソート部\\n\";\n list *t,*n;\n list *pprev, *nnext;\n p = start;\n \n do{\n //cout << \"aaa\\n\";\n n = p->next; \n if (p->height > n->height)\n {\n pprev = p->prev;\n nnext = p->next;\n \n if (pprev != NULL)\n {\n pprev->next = n;\n \n }\n n->prev = pprev;\n n->next = p;\n \n \n \n \n if (nnext != NULL) {\n n->next = p;\n }\n else {\n //nnext->prev = p;\n }\n \n \n p->next = nnext;\n p->prev = n;\n \n \n //if (n->prev == NULL) { start = n; }\n if (!n->prev) { start = n; }\n \n if (!p->next) { end = p; }\n //if (p->next == NULL) { end = p; }\n \n if (n->prev) { p = n->prev; }\n else { p = n; }\n }\n else {\n p = p->next;\n }\n \n //p = p->next;\n \n } while (p != NULL);\n \n }\n ///////////////////////////////////////////////////////////////////\n \n view(start);\n } while (select_try() == 1);\n cout << \"終了します。\\n\";\n \n \n _getch();\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "リスト処理のコードの昇順にソートするプログラムで無限ループのバグが取れない。",
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"body": "双方向リストをソートするのが難題すぎると思います。それはプロでもやりません。私も自分好みのスタイルに直してみましたが、ソート処理のところでセグメンテーションフォールトがかかります。時間をかければ解けますが解かなくていい問題だと思います(興味のある人は解いてみてください)。\n\n参考までに、私が自分好みに書き直したバージョンを上げておきますね。多分ユニットテストをがっつりかけて2,3か所直せば動くようになるのでしょうが、面倒になってしまったので。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <string>\n \n using namespace std;\n \n #define CHK(EXP) if (!(EXP)) cerr << \"Failed at line: \" << __LINE__ << endl;\n \n /*\n * リストの項目を保持する構造体\n */\n typedef struct Item {\n struct Item *next;\n struct Item *prev;\n int weight;\n int height;\n string name;\n } *PITEM;\n \n \n /*\n * リスト(扱うリストは1個なのでグローバル変数とする)\n */\n PITEM head = NULL;\n PITEM tail = NULL;\n \n \n /*\n * コンソールに選択肢を表示し、ユーザーのモード選択を受け取る関数\n */\n int select_mode()\n {\n int num = 0;\n while (1) {\n cout << \"モード選択 [Add 1 / Delete 2 / sort 3 ]: \";\n cin >> num;\n if (num >= 1 && num <= 3) {\n break;\n }\n cout << \"1, 2または3を入力してください。\\n\";\n }\n return num;\n }\n \n /*\n * 続けるかどうかをユーザーに問う関数\n */\n int select_continue() {\n int num = 0;\n while (1) {\n cout << \"続けますか?[YES 1 / NO 2]: \";\n cin >> num;\n if (num == 1 || num == 2) {\n break;\n }\n cout << \"1または2を入力してください。\\n\";\n }\n return num;\n }\n \n /*\n * リストの項目を表示する関数\n */\n void view_item(PITEM item) {\n cout << \"weight: \" << item->weight << endl;\n cout << \"height: \" << item->height << endl;\n cout << \"name: \" << item->name << endl;\n }\n \n /*\n * リストを全て表示する関数\n */\n void view() {\n PITEM iter = head;\n if (iter == NULL) {\n cout << \"リストがありません\\n\";\n }\n while (iter != NULL) {\n view_item(iter);\n iter = iter->next;\n }\n }\n \n /*\n * ユーザー入力によってリスト項目を取得する関数\n */\n PITEM input_item() {\n PITEM item = new Item;\n cout << \"体重:\";\n cin >> item->weight;\n cout << \"身長:\";\n cin >> item->height;\n cout << \"名前:\";\n cin >> item->name;\n return item;\n }\n \n /*\n * リストの末尾にリスト項目を追加する関数\n */\n void add(PITEM item) {\n if (head == NULL) {\n CHK(tail == NULL)\n item->prev = item->next = NULL;\n head = tail = item;\n } else {\n CHK(tail != NULL)\n item->prev = tail;\n item->next = NULL;\n tail->next = item;\n tail = item;\n }\n }\n \n /*\n * 属性nameからリストの項目を見つける関数(無ければNULL)\n */\n PITEM find_by_name(string name) {\n PITEM iter = head;\n while (iter != NULL) {\n if (iter->name == name) {\n return iter;\n }\n iter = iter->next;\n }\n return NULL;\n }\n \n /*\n * リストの項目を削除する関数\n */\n void del(PITEM item) {\n // prevの再結合\n if (item->prev == NULL) {\n head = item->next;\n } else {\n item->prev->next = item->next;\n }\n // nextの再結合\n if (item->next == NULL) {\n tail = item->prev;\n } else {\n item->next->prev = item->prev;\n }\n delete item;\n }\n \n /*\n * 2つの項目を比較する関数(マイナスだと昇順)\n */\n int compare(PITEM a, PITEM b) {\n if (a->height != b->height) {\n return a->height - b->height;\n }\n return 0;\n }\n \n /*\n * 項目のポインタをスワップさせる関数\n */\n void swap(PITEM &p1, PITEM &p2) {\n PITEM tmp = p2;\n p2 = p1;\n p1 = tmp;\n }\n \n /*\n * 2つの項目を入れ替える関数(ただしitem1はitem2の前にあるものとする)\n */\n void replace(PITEM item1, PITEM item2) {\n // A: item1 -> item2, B: item2 -> item1とする\n \n // prevの再結合\n if (item1->prev == NULL) {\n CHK(head == item1)\n head = item2;\n item2->prev->next = item1;\n } else {\n CHK(head != item1)\n swap(item1->prev->next, item2->prev->next);\n }\n swap(item1->prev, item2->prev);\n \n // nextの再結合\n if (item2->next == NULL) {\n CHK(tail == item2)\n tail = item1;\n item1->next->prev = item2;\n } else {\n CHK(tail != item2)\n swap(item1->next->prev, item2->next->prev);\n }\n swap(item1->next, item2->next);\n }\n \n /*\n * バブルソートを実行する関数\n */\n void sort() {\n if (head == NULL || head->next == NULL) {\n return;\n }\n CHK(tail != NULL && tail->prev != NULL)\n PITEM i = head;\n while (i != tail) {\n PITEM j = i->next;\n while (j != NULL) {\n if (compare(i, j) > 0) {\n replace(i, j);\n }\n j = j->next;\n }\n i = i->next;\n }\n }\n \n /*\n * ユーザー入力によって項目を追加する関数\n */\n void run_add() {\n add(input_item());\n }\n \n /*\n * ユーザーが入力した名前の項目を削除する関数\n */\n void run_delete() {\n if (head == NULL) {\n cout << \"データがありません。\\n\";\n return;\n }\n string name;\n cout << \"削除するリストの名前を入力してください:\";\n cin >> name;\n PITEM item = find_by_name(name);\n if (item == NULL) {\n cout << \"一致するリスト名がありません。\"\n << \"[ \" << name << \" ]\\n\";\n return;\n }\n cout << \"選択したデータを削除しました。\\n\";\n del(item);\n }\n \n /*\n * リストをソートしてから表示する関数\n */\n void run_print() {\n if (head == NULL) {\n cout << \"リストがありません.\\n\";\n return;\n }\n sort();\n view();\n }\n \n /*\n * メイン関数\n */\n int main () {\n int mode = 0;\n \n do {\n mode = select_mode(); // モードを選択する\n \n if (mode == 1) { // 追加する\n run_add();\n }\n if (mode == 2) { // 削除する\n run_delete();\n }\n if (mode == 3) { //昇順にソートして表示(上から1,2,3)\n run_print();\n }\n } while (select_continue() == 1);\n \n cout << \"終了します。\\n\";\n return 0; // デバッグするときはここにデバッグポイントを置いてください(ポーズできなかった時)\n }\n \n```",
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"body": "vscode でプロジェクトを開いていると、 explorer のファイルの左に、ビックリマークが表示されることがあることに気づきました。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/uWKJj.png)\n\n### 質問\n\n * これは、何を表しますか?",
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"title": "vscode の explorer でファイルの横に表示されるビックリマークは何を表す?",
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"body": "[Seti UIのTheme](https://github.com/jesseweed/seti-\nui/)で、[YAMLのアイコンが「!」で定義](https://github.com/jesseweed/seti-\nui/blob/master/icons/yml.svg)されています。\n\nお使いのテーマが一致する場合、.ymlの拡張子のファイルであることを表現していると思われます。",
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"body": "MacにWordCloudをインストールしようとしたのですが、インストールがうまくいきませんでした。\n\n```\n\n $ git clone https://github.com/amueller/word_cloud\n $ cd word_cloud\n $ python setup.py install\n \n```\n\nとして、installを行ったところ、以下のような警告・エラーが出てきました。\n\n```\n\n /System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/distutils/dist.py:267: UserWarning: Unknown distribution option: 'test_requires'\n warnings.warn(msg)\n /System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/distutils/dist.py:267: UserWarning: Unknown distribution option: 'long_description_content_type'\n warnings.warn(msg) \n ~中略~\n wordcloud/query_integral_image.c:2060:16: warning: implicit conversion loses integer precision: 'Py_ssize_t' (aka 'long') to 'int' [-Wshorten-64-to-32]\n __pyx_v_x = (__pyx_v_integral_image.shape[0]);\n ~ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n wordcloud/query_integral_image.c:2069:16: warning: implicit conversion loses integer precision: 'Py_ssize_t' (aka 'long') to 'int' [-Wshorten-64-to-32]\n __pyx_v_y = (__pyx_v_integral_image.shape[1]);\n ~ ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~\n 2 warnings generated.\n ~中略~\n /System/Library/Frameworks/Python.framework/Versions/2.7/lib/python2.7/distutils/dist.py:267: UserWarning: Unknown distribution option: 'python_requires'\n warnings.warn(msg)\n warning: no files found matching '*.c'\n warning: no files found matching '*.h'\n warning: no files found matching '*.sh'\n no previously-included directories found matching 'docs/_static'\n warning: no previously-included files found matching '.appveyor.yml'\n warning: no previously-included files found matching '.coveragerc'\n warning: no previously-included files found matching '.codecov.yml'\n warning: no previously-included files found matching '.editorconfig'\n warning: no previously-included files found matching '.landscape.yaml'\n warning: no previously-included files found matching '.travis'\n warning: no previously-included files found matching '.travis/*'\n warning: no previously-included files found matching 'tox.ini'\n warning: no previously-included files matching '.git*' found anywhere in distribution\n warning: no previously-included files matching '*.pyc' found anywhere in distribution\n warning: no previously-included files matching '*.so' found anywhere in distribution\n \n \n The headers or library files could not be found for jpeg,\n a required dependency when compiling Pillow from source.\n \n Please see the install instructions at:\n https://pillow.readthedocs.io/en/latest/installation.html\n \n```\n\n調べてもよくわからなかったので、どなたか解決法をご存知でしたらお教えいただけると幸いです。",
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"title": "WordCloudのsetup.pyに置けるエラー",
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"body": "WordCloudをインストールするためには、画像処理ライブラリPillowが必要で、Pillowには外部ライブラリーとしてlibjpegが必要になります。それがエラーの内容です。\n\n> The headers or library files could not be found for jpeg, a required \n> dependency when compiling Pillow from source.\n\n・Pillow ドキュメント [Building From\nSource](https://pillow.readthedocs.io/en/latest/installation.html#building-\nfrom-source)\n\n対応としては、libjpegをインストールすることですが、Macの場合は、パッケージマネージャ[Homebrew](https://brew.sh/index_ja)を導入してライブラリを管理するのが一般的です。その場合は、次のコマンドでインストールできます。\n\n```\n\n brew install libjpeg\n \n```\n\nなお、参考までにいうと、OS付属のpython2.7を使うよりも、Homebrewだと簡単に`brew install\npython3`でPython3がインストールできるので、`python3`,\n`pip3`というコマンドでPython3の方を使った方がやりやすいと思います。",
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"body": "privateのint i = 5や構造体の初期化をこの場所でするのとコンストラクタの: を使って初期化するのとは処理内容はどう違うのでしょうか? \nまたコンストラクタの定義内{\n}の中ですることは初期化ではなく代入なのは知っているんのですが参考書のほうではデータの初期化はコンストラクタ初期化しにて行うとあるんのですが \n書いてある場所でも宣言と初期化を行っても同じ数値が出力されるため同じく初期化されてると思われます、、違いを教えてくれますでしょうか?\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <string>\n #include <sstream>\n using namespace std;\n template<typename type>class test {\n private:\n \n typedef struct {\n type x;\n type y;\n string name;\n }st;\n \n st t{0,0,\"no name\"};\n type *p;\n st *stp;\n \n int a;\n int b;\n string name;\n int i = 5;\n public:\n static int counter;\n \n //test(){ }\n \n test(int aa = 0,int bb = 0,string n =\"no name\"):a(aa),b(bb),name(n)\n {\n \n }\n \n \n string view()const {\n ostringstream os;\n os << a << \" : \" << b << \" : \" << name <<\" : \"<<\"\\n\";\n return os.str();\n }\n \n \n int getcounter()const {\n return counter;\n }\n \n \n };\n \n ostream& operator<<(ostream& os, const test<int> &t);\n \n istream& operator>>(istream& is, test<int> &t);\n \n```",
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"title": "クラスのデータの初期化の違いが知りたい。",
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"body": "コンストラクターの`:`と`{`の間に記述する初期化子リストは、記述した順ではなくクラス内で宣言した順に実行されるなど、分かりづらい仕様があります。加えて宣言行と初期化子リストとで記述が冗長にもなります。\n\nこの問題を改善するためC++11で[非静的メンバ変数の初期化](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/non_static_data_member_initializers.html)機能が追加されました。ですので大きな違いはなく\n\n * 非静的メンバ変数の初期化の利点 \n * 記述が簡潔になる\n * 記述した順で実行される\n * 非静的メンバ変数の初期化の欠点 \n * C++11コンパイラが必要\n * `()`形式のコンストラクターが呼び出せない([一様初期化](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/uniform_initialization.html)か代入が必要)\n\nくらいでしょうか。",
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"body": "macです。\n\nあるディレクトリの中身が以下のようになってます。\n\n1_X.jpg \n2.jpg \n3.jpg \n4_X.jpg \n5.jpg \n. \n. \n.\n\nファイル名は常に\" ** _.jpg\"か、\"_** _X.jpg\"になってます。 \nこれを全て***_X.jpgにしたいです。 \nつまり\"_X\"がついてない全てのファイル名に\"_X\"を付与してあげたいです。\n\nどのようにすればいいでしょうか。",
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"title": "ターミナルコマンド ファイル名の末尾に一定の文字列を加える",
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"body": "こんな`shellscript`はいかがでしょうか?\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n while [ -n \"$1\" ]\n do\n fullname=$1\n extension=${fullname##*.}\n filename=${fullname%.*}\n suffix=${filename##*_}\n if [ \"$suffix\" != \"X\" ] ; then\n mv ${filename}\".\"${extension} ${filename}\"_X.\"${extension}\n fi\n shift\n done\n \n```\n\nコメントにある@metropolisさんの回答でも充分かも知れませんが、 \n上記をファイルに保存し、試しにjpegファイルとおなじディレクトリーに保存して、`chmod +x 755\nファイル名`というコマンドを実行した後、`./ファイル名 *.jpg`としてみてください。期待の結果が得られると思います。\n\n実行が確認出来ましたら、`Terminal`から、\n\n```\n\n mkdir -p /usr/local/bin\n sudo cp ファイル名 /usr/local/bin\n \n```\n\nと、2つのコマンドを実行し、システムを汚さない実行ファイル起き場にコマンドを移動します。 \nあとは、お使いのshellがbashでしたら(通常はこのシェルが使われています)`お好みのエディター ~/.bashrc`で\n\n```\n\n PATH=/usr/local/bin:$PATH\n \n```\n\nという行を探し、なければ追加して下さい。 \nこれで、次に`Terminal`を開いたら、どのディレクトリーからでも`ファイル名\n*.jpg`でjpegファイルの末尾に`_X`が付いていなければ`_x`を追加するコマンドを実行出来ます。\n\n`while [ -n \"$1\" ]`から`done`直前の行で`shift`すると、 \n引数を順次処理してくれ、応用が利くので憶えておいて損はないと思います。",
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"body": "`find`で該当するファイルを探してリネームすることもできます。\n\n```\n\n find . ! -name *_X.jpg -type f -execdir sh -c 'mv \"$1\" \"${1%.jpg}_X.jpg\"' _ {} \\;\n \n```",
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"body": "あるテーブルの各カラムの最大値を1つのクエリで取り出したいです。 \nSQLで書けば、下記のようになると思います。\n\n```\n\n select max(column1),max(column2),max(column3) from table1;\n \n```\n\nこれをLINQを使って下記のように実現しましたが、例1では複数のクエリが発行されてしまいますし、例2では「GroupBy句でIDに0を掛けて1つのグループにする」ことで疑似的に実現しているため、うまくないように思えます。 \nLINQで無理やりではない(より良い)実現方法を教えていただけるでしょうか?\n\n例1.\n\n```\n\n var column1 = db.table1.Max(a => a.column1);\n var column2 = db.table1.Max(a => a.column2);\n var column3 = db.table1.Max(a => a.column3);\n \n```\n\n例2.\n\n```\n\n db.table1.GroupBy(a => a.Id * 0).Select(a => new {\n column1 = a.Max(b => b.column1),\n column2 = a.Max(b => b.column2),\n column3 = a.Max(b => b.column3),\n }).FirstOrDefault();\n \n```\n\nフレームワーク:.Net Framework 4.6.1、Entity Framework 6.0",
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"title": "LINQ to Entitiesで「各カラムの最大値」を求める良い方法を教えてください",
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{
"body": "> select max(column1),max(column2),max(column3) from table1;\n\nこれは全てのRDBで使える構文じゃないので、Entity Framework では難しいのじゃないでしょうか? \nEntity Framework はそもそも遅いので妥協が必要です。 \n記載のやり方は最適解かはともかく、適解ではあると思います。 \nただ、GroupBy(a => a.Id * 0) は GroupBy(a => 0) のほうが単一グループだと解り易いのでは?",
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{
"body": ">\n```\n\n> select max(column1),max(column2),max(column3) from table1;\n> \n```\n\nはSQL標準に従っているので大抵のRDBで使えると思うのですが…。\n\nそれはそうと、Entity FrameworkではLinq to Entitiesがよく取り上げられますが、それだけではなく[Entity\nSQL](https://docs.microsoft.com/en-\nus/dotnet/framework/data/adonet/ef/language-reference/entity-sql-\nlanguage)と呼ばれるSQL標準とは異なる独自のSQL言語を持っています。基本的にEntity SQLは基本的にはSQL標準に近いため\n\n```\n\n select max(column1),max(column2),max(column3) from table1;\n \n```\n\nはそのまま実行できるはずです。実行するためには[`ObjectContext.CreateQuery()`](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.data.objects.objectcontext.createquery?view=netframework-4.7.2)メソッドを使います。\n\n* * *\n\n>\n```\n\n> db.table1.GroupBy(a => a.Id * 0).Select(a => new {\n> column1 = a.Max(b => b.column1),\n> column2 = a.Max(b => b.column2),\n> column3 = a.Max(b => b.column3),\n> }).FirstOrDefault();\n> \n```\n\nはもう少し簡潔に書けます。`GroupBy()`メソッドにはいくつかオーバーロードがあり、\n\n```\n\n db.table1.GroupBy(a => 0, (_, a) => new {\n column1 = a.Max(b => b.column1),\n column2 = a.Max(b => b.column2),\n column3 = a.Max(b => b.column3),\n }).FirstOrDefault();\n \n```\n\nとかできるかもしれません。\n\n(どちらも試していませんので、間違っているかもしれません…。あしからず)",
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"body": "```\n\n int number;\n \n number = NULL;\n \n```\n\nと書いたときに、コンパイル時に\n\n```\n\n warning: assignment makes integer from pointer without a cast [-Wint-conversion]\n \n```\n\nというメッセージがでます。\n\nコンパイルは成功し、プログラムは意図した挙動で動作するのですが、この警告は何に対する警告なのでしょうか。\n\nstdio.hをincludeしNULLを使っています。\n\nコンパイラは \ngcc version7.3.0(Ubuntu7.3.0-27ubuntu1~18.04) \nです。よろしくお願い致します。",
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"title": "int型の変数へのNULL代入について",
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"body": "C言語において、NULLはvoid*型であるようです。このため、\n\n> warning: assignment makes integer from pointer without a cast [-Wint-\n> conversion]\n\nという警告は、キャストせずに型が異なるint型へ代入しているため発生しているものと考えられます。",
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"body": "まず、`int`は整数を格納する型です(今はビット長は気にしないことにします) \n次に、`NULL`はポインター型と言って、変数のアドレスを格納する型の先頭アドレスを指す値です。\n\nこのため、整数を入れるための型にアドレスを指し示す値をそのまま代入しているので警告が出ているのです。\n\n代入なので`a = b`としたときに、`a`の型と`b`の型がおなじである事が望まれるのは理解出来ますよね? \nでは、`int number = NULL`としたときのそれぞれの型は、`int = void *` \nとなり、代入の左右の型が一致しません。これが、おなじ型同士の代入じゃないよという警告として表示されているのです。\n\n大抵は、その値と見做して良いなら、\n\n```\n\n int number = (int)NULL;\n \n```\n\nと書けば、その警告はされませんが、`NULL`はポインター型で、値が設定されていない事を明示的に宣言するためのシンボルなので、素直に\n\n```\n\n int number = 0;\n \n```\n\nと書く方が正しいと思います。",
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"body": "stdio.hをincludeした時のNULLの定義を探そうと/usr/include/の下位のファイルをgrep -rしてみたところ\n\n```\n\n /usr/include/dbus-1.0/dbus/dbus-macros.h:# define NULL (0L)\n /usr/include/dbus-1.0/dbus/dbus-macros.h:# define NULL ((void*) 0)\n /usr/include/glib-2.0/glib/gmacros.h:# define NULL (0L)\n /usr/include/glib-2.0/glib/gmacros.h:# define NULL ((void*) 0)\n /usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/libio.h:# define NULL (__null)\n /usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/libio.h:# define NULL ((void*)0)\n /usr/include/x86_64-linux-gnu/bits/libio.h:# define NULL (0)\n \n```\n\n以上が候補として上がってきたのですが。 \n結果の通り複数あるようで、どのマクロを使っているのかわかりません。\n\n確実に調べる方法をご存知でしたらご教示ください。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "NULLが定義されたヘッダファイルを確認するには",
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"body": "`(g)cc -E ファイル名.c ファイル名.pp`と実行すると、プリプロセッサー処理だけが行われたファイルが`ファイル名.pp`に出力されます。\n\nそれを見て、NULLが何に置き換えられているか?で判断出来ませんか?",
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"body": "タイトルのような配列を作成したいのですが、効率の良いプログラムが思い浮かばないので \n質問させてください。 \n作成したい配列は、例えば0行目は 0, 2, 4 列目、1行目は 1, 3, 4\n列目成分に\"1\"を持ちそれ以外は\"0\"を持つといった配列をpythonのfor文を用いずに作成したいです。例で上げた行列は、\n\n```\n\n array = [[1,0,1,0,1],\n [0,1,0,1,1]]\n \n```\n\nといった行列です。各行でどの列成分に\"1\"を配置するかを指定する行×1の個数のサイズ \n(上の例で言えば 2×3 の行列)はすでにあるものとして、効率よく配列を作成する方法があれば \n教えていただきたいです。 \nfor文を使った場合のコードは以下のようになりました。\n\n```\n\n import numpy as np\n list_1_index = np.array[[0,2,4],[1,3,4]]\n array_0_1 = np.zeros(2*5).reshape(2,5)\n for i in range(len(list_1_index)):\n array_0_1[i,list_1_index[i,:]] = 1\n \n```",
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"title": "行ごとに異なるインデックスに” 1 ”を持つ numpy 配列を作成するには",
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{
"body": "forループを使わないのであれば\n\n```\n\n array_0_1 = np.zeros([2,5])\n array_0_1[[[0],[1]], list_1_index] = 1\n \n```\n\nでどうでしょうか。\n\n`[[0],[1]]` の部分も生成するようにする場合は\n\n```\n\n import numpy as np\n list_1_index = np.array([[0,2,4],[1,3,4]])\n N,M = list_1_index.shape[0],list_1_index.max()+1\n array_0_1 = np.zeros([N,M])\n array_0_1[np.arange(N).reshape(N,1), list_1_index] = 1\n \n```\n\nとなりますかね。\n\n> ループに比べてそんなにコードサイズ減ってない気がするけど・・",
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"body": "json の api をひたすら記述していると、いちいち仕様ページをみにいかなくても、形式データを提供してもらって、一括で api\n処理を実装したくなります。\n\n### 質問\n\nREST + json な api\nサーバーの仕様記述において、機械的に処理可能な形式で記述できるものはありますか?いくつかあったとして、何がよく使われていますか?",
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"title": "json REST api の仕様で、機械的に処理できるものはある?",
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{
"body": "この回答は今後の情勢で変わる可能性はありますが、現在のところ[Swagger](https://swagger.io/) / [Open\nAPI](https://www.openapis.org/) がデファクトスタンダードになりつつあります。\n\nSwaggerをベースに、RESTful APIの記述標準化を目指す「Open API\nInitiative」が[2015年に立ち上げ](https://www.publickey1.jp/blog/15/open_api_initiative.html)られました。\n\nSwaggerの中身の説明は[Qiita等の投稿](https://qiita.com/gcyata/items/342073fa7607fd4082bd)に譲るとして、マシンリーダブルな仕様(Spec)からクライアント・サービスのコードを自動生成、その逆でコードからSpecの生成といったToolchainの世界が実現されています。\n\nXML WebサービスにもあったSOAPみたいなものです。",
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"body": "お力をお貸しください。 \nもしかしたら初歩的なことかもしれませんが \nYoutubeの埋め込みタグに関連動画非表示させないための`?rel=0`が効かなくなりました… \n以前は効いていたはずなのですが… \nなぜか再生後、関連動画が表示されてしまいます。",
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"title": "Youtube埋め込みタグで関連動画非表示のための rel=0 が効かない",
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{
"body": "[公式ドキュメント](https://developers.google.com/youtube/player_parameters#rel)によると、\n\n> Note: This parameter is changing on or after September 25, 2018.\n\nとのことで、仕様が変更されたようです。\n\n> After the change, you will not be able to disable related videos. \n> Instead, if the rel parameter is set to 0, related videos will come from\n> the same channel as the video that was just played.\n\n関連動画の表示を止めることは出来無くなりました。代りに、`rel=0` の場合は関連動画が再生中の動画と同じチャンネルから探されるようになります。",
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"body": "日本語だとまだ追記されていないのですね。 \n関連動画非表示にしなければならず、困っています。",
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"body": "タイトル通りですがうまくいきません。\n\ngraph_test.py\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n def graph_test1(): \n plt.title('test')\n plt.xlabel(\"x\")\n plt.ylabel(\"y\") \n array_x = np.arange(0,5,1)\n array_y = [1,2,3,4,5] \n plt.plot(array_x,array_y,label=\"value\")\n plt.legend()\n plt.show()\n \n def graph_test2(): \n plt.title('test')\n plt.xlabel(\"x\")\n plt.ylabel(\"y\") \n array_x = np.arange(0,5,1)\n array_y = [5,4,3,2,1] \n plt.plot(array_x,array_y,label=\"value\")\n plt.legend()\n plt.show()\n \n if __name__ == '__main__':\n graph_test1()\n graph_test2()\n \n```\n\nstart_test.py \nこれは2つ起動方法を試しましたがどちらもうまくいきませんでした。\n\n```\n\n import subprocess\n \n output = subprocess.check_output(['python','graph_test.py'])\n print(\"\")\n print(output.decode())\n \n a = subprocess.call(\"python %s\" % 'graph_test.py') \n print(a)\n \n```\n\n実行結果 \n正しくグラフを出力するにはどのようにすればよいでしょうか?\n\n```\n\n Figure(640x480)\n Figure(640x480)\n \n 0\n \n```",
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"title": "グラフの描画プログラムを別のプログラムで起動する方法",
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"body": "質問のコードには問題はありません。`Figure(640x480)`という表示は、matplotlibのデフォルトのFigureオブジェクトなので正常な出力であり、正常終了しています。グラフが出力されないのは、環境の問題だと思われます。\n\nPythonからPythonのコードを呼ぶ時は、subprocessを使わずにimportした方がいいと思います。`start_test.py`は、次のようになります。\n\n```\n\n import graph_test\n \n graph_test.graph_test1()\n graph_test.graph_test2()\n \n```\n\n`subprocess`を使うと環境依存になります。`subprocess`を使う場合は、公式ドキュメントのsubprocessのページの [Popen\nコンストラクター](https://docs.python.org/ja/3/library/subprocess.html#popen-\nconstructor) の項目にあるプロセスの生成をよく理解してから使ったほうがいいと思われます。例えば、`subprocess.call(\"python\n%s\" % 'graph_test.py')`は、POSIXではエラーになり、`subprocess.call(\"python %s\" %\n'graph_test.py', shell=Tru)`とする必要があります。",
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"body": "Rightscaleで管理をしているCentOS7のインスタンスタイプを \nc4からc5へ変更したところ、インスタンスチェックに失敗し、 \nSSH接続することができません。\n\n・試してみたコマンド\n\n```\n\n rpm --import https://www.elrepo.org/RPM-GPG-KEY-elrepo.org\n rpm -Uvh http://www.elrepo.org/elrepo-release-7.0-2.el7.elrepo.noarch.rpm\n yum --enablerepo=elrepo-kernel -y install kernel-ml\n rpm -qa | grep \"^kernel\" | sort\n \n```\n\n* * *\n```\n\n [root@c5upTEST ~]# rpm -qa | grep \"^kernel\" | sort\n kernel-ml-4.19.0-1.el7.elrepo.x86_64\n kernel-plus-3.10.0-123.8.1.el7.centos.plus.x86_64\n kernel-plus-3.10.0-327.22.2.el7.centos.plus.x86_64\n kernel-plus-3.10.0-327.36.3.el7.centos.plus.x86_64\n kernel-plus-devel-3.10.0-327.22.2.el7.centos.plus.x86_64\n kernel-plus-devel-3.10.0-327.36.3.el7.centos.plus.x86_64\n kernel-plus-headers-3.10.0-327.36.3.el7.centos.plus.x86_64\n \n```\n\n* * *\n```\n\n [root@c5upTEST ~]# awk -F\\' '$1==\"menuentry \" {print i++ \" : \" $2}' /etc/grub2.cfg\n 0 : CentOS Linux (4.19.0-1.el7.elrepo.x86_64) 7 (Core)\n 1 : CentOS Linux (3.10.0-327.36.3.el7.centos.plus.x86_64) 7 (Core)\n 2 : CentOS Linux (3.10.0-327.22.2.el7.centos.plus.x86_64) 7 (Core)\n 3 : CentOS\n \n```\n\n* * *\n```\n\n [root@c5upTEST ~]# grub2-set-default 0\n grub2-mkconfig -o /boot/grub2/grub.cfg\n grub2-editenv list\n \n```\n\n* * *\n```\n\n [root@c5upTEST ~]# uname -a\n Linux c5upTEST.xxxx.jp 4.19.0-1.el7.elrepo.x86_64 #1 SMP Mon Oct 22 10:40:32 EDT 2018 x86_64 x86_64 x86_64 GNU/Linux\n modinfo ena\n OK!!! \n \n```\n\n// ENA サポート設定\n\n```\n\n aws ec2 modify-instance-attribute --instance-id i-xxxxxxxxxxxxxx --ena-support\n aws ec2 describe-instances --query 'Reservations[].Instances[].EnaSupport' --region ap-northeast-1 --instance-ids i-xxxxxxxxxxxxxxx\n \n```\n\nSSH接続できるようにしたいのですが、なにかお分かりになる方いらっしゃいますでしょうか。",
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"title": "AWSにて、CentOS7をc4からc5にインスタンスタイプを変更する",
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"body": "現在cell の中にtextview\nを置いて文字の量によってcellの大きさを変えているのですが、keyboardを使って文字を打っているときにtwitter\nのように打っている文字が見えるようにしたいのですが、キーボードの位置まで文字がくるとキーボードに隠れて見えなくなります。いろいろ調べたのですがわかりませんでした。教えていただければ幸いです。",
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"title": "iOS アプリの質問 textview と keyboard と 文字の関係について",
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"body": "cellの大きさの最大値を固定することはできませんか? \n例えば、UITextViewの高さのconstraintsを、「200以下」と設定するなどのように \ncellの高さをどのように変更しているかに依りそうですが",
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"body": "Rails初心者です。 \nファットコントローラ問題を解決する方法をネットで調べていましたら、以下のような記事がありました。 \n<https://postd.cc/how-dhh-organizes-his-rails-controllers/>\n\nここには\n\n```\n\n class Inboxes::PendingsController < ApplicationController\n \n```\n\nというものが紹介されています。 \n通常のコントローラですと、`rails g controller コントローラ名`で作成しますが \n上記のようなコントローラはどのようなコマンドで作成するのでしょうか?\n\nまた、上記コントローラの`::`というのは、どのような意味を持つのでしょうか?",
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"title": "Railsのコントローラについて教えてください",
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"body": "`::` は演算子の一種で、「モジュールの中のモジュール」を表現/参照したい時に使います。 \nここでは `Inboxes` モジュールの中にある `PendingsController` クラスという意味です。\n\nジェネレータでの作成方法ですが、 `rails generate controller` に何も渡さずに実行すると出るヘルプメッセージの中に、\n\n> To create a controller within a module, specify the controller name as a\n> path like 'parent_module/controller_name'.\n\nとありますね。",
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"body": "ヘッドホンで音を確認しながらSDに録音は可能ですか? \naudio_throughが一番近いサンプルだと思ったのですが、うまく動作しませんでした。 \n(ヘッドホンからは何も鳴らない。) \naudio_through-defconfigが無かったのでaudio_recorder-defconfigを参考に作成して \nビルドを通して実行しました。",
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"title": "ヘッドホンで音を確認しながらの録音に関して",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nご返事が遅くなり、大変申し訳ありません。\n\nお問い合わせのヘッドホンで音を確認しながらの録音についてですが、 \n先日リリースのv1.2.0においてスケッチ例を追加いたしました。\n\nArduino IDE上で、 \n\"ファイル\" -> \"スケッチ例\" -> \"Audio\" -> \"application\" -> \"recorder_with_rendering\" \nを選択いただく事でスケッチ例を開くことができます。\n\nまた、Arduino環境ではアプリケーションの性能により書き込み \nファイルフォーマットはMP3のみになります。\n\n今後ともSPRESENSEをどうぞよろしくお願いいたします。 \nSPRESENSEサポートチーム",
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"body": "MediaRecorderObjectを利用したサンプルが公開される予定はありますか? \nMediaPlayerObjectに関しては、Arduinoにサンプルがあると思うのですが、 \nMediaRecorderObjectも同じようにサンプルが公開されるでしょうか?",
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"title": "MediaRecorderObjectのサンプル",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \n十分なサンプルが準備できず、誠に申し訳ありません。\n\n最新のライブラリ version 1.1.0 に、MediaRecoderObjectのサンプルコードを追加いたしました。\n\nライブラリのアップデートは、Arduino IDE の「ボードマネージャ」で行ってください。\n\nアップデート後、Arduino IDE のメニューの\n\n「ファイル」→「スケッチ例」->「Spresense用スケッチ例:Audio」->「application」\n\nを開いていただくと、\n\nrecorder_objif \nrecorder_wav_objif\n\nという2つのサンプルコードが追加されています。 \nこれらが MediaRecorderObject のサンプルになります。\n\nご利用の際は、お手数ですがブートローダを更新していただく必要があります。 \nご注意ください。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。",
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"body": "google colabでmecab-python3をpipインストールした後、import mecabするとエラーになります。 \n1.mecab本体をインストール:成功\n\n```\n\n !apt-get install mecab mecab-ipadic-utf8 libmecab-dev swig\n \n```\n\n2.mecab-python3をインストール:最新ver0.8.2は失敗するので、ver0.8.0指定で成功。\n\n```\n\n !pip install mecab-python3==0.8.0\n \n```\n\n3.importするとエラー\n\n```\n\n import mecab\n ---------------------------------------------------------------------------\n ModuleNotFoundError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-58-71af23e59d14> in <module>()\n ----> 1 import mecab\n \n ModuleNotFoundError: No module named 'mecab'\n \n ---------------------------------------------------------------------------\n NOTE: If your import is failing due to a missing package, you can\n manually install dependencies using either !pip or !apt.\n \n To view examples of installing some common dependencies, click the\n \"Open Examples\" button below.\n ---------------------------------------------------------------------------\n \n```\n\ngoogle colabのnotebookはこちらです。 \n<https://colab.research.google.com/drive/1Bm81uSoJQOyERAi0wDvrvZ-A-ex2-cbf>\n\n大変恐縮ではございますが、皆様の温かいご指導ご鞭撻を期待しております。",
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"title": "google colabでimport mecabがエラーになる",
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"body": "ライブラリ名の大文字小文字が異なっています。`import mecab` ではなく `import MeCab` としてみてください。\n\n参考: <https://pypi.org/project/mecab-python3/> からサンプルプログラムを引用します。\n\n```\n\n import MeCab\n mecab = MeCab.Tagger (\"-Ochasen\")\n print(mecab.parse(\"pythonが大好きです\"))\n \n```",
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"body": "問題点1\n\nmacabのインポートは、小文字ではなくパスカル形式の文字になります。\n\n```\n\n import MeCab\n \n```\n\n問題点2\n\n`mecab-python3`のver0.8のパッケージに問題があったようです。\n\n・ <https://github.com/SamuraiT/mecab-python3/issues/11>\n\nPyPIの方は、ver0.7になっています(戻した可能性が大)。 <https://pypi.org/project/mecab-python3/> \nswigのインストールは不要で、従来の方法でインストールできると思います。\n\n```\n\n !apt-get install libmecab-dev mecab mecab-ipadic-utf8\n !pip install mecab-python3\n \n```",
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"body": "コピーコンストラクタと代入コンストラクタのコードなのですが \n二つの最初のif文の`if(&x == this)`や`if(&x != this)`などはどのような意味なのでしょうか? コピーの`if(&x ==\nthis)`がtrueの時と `if(&x != this)`falseの時はその後の処理はどうなるのでしょうか? \n1(例)`a.operator(b);`と解釈されるのでthisはbなのでしょうか? \n2`a = b = c;`となって時これはエラーになりますが、エラーにならない方法はありますか?\n\n```\n\n ////////////////int main部///////////////////////////////\n int main(){\n \n C t(9,\"TTT\");\n C x(4,\"AAA\");\n C y = x;//コピー\n t = x;//代入\n \n }\n //////////////////source.cpp部////////////////////////////////\n void C::view()const\n {\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n cout << \" [\" << i << \"]: \"<<vec[i];\n }\n cout << \"\\n\\n\";\n }\n \n /*コンストラクタ*/\n C::C(int x = 0, string n = \"no name\") : num(x), vec(new int[x]), name(n)\n {\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = 0;\n }\n }\n \n /*コピーコンストラクタ*/\n C::C(const C& x)\n {\n cout << \"コピーコンストラクタ\\n\";\n if (&x != this)\n {\n num = 0;\n vec = NULL;\n }\n else {\n num = x.num;\n vec = new int[num];\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = x.vec[i];\n }\n }\n }\n /*代入コンストラクタ*/\n C& C::operator = (const C& z)\n {\n cout << \"代入コンストラクタ\\n\";\n \n if (&z != this)\n {\n if (z.num != num)\n {\n delete[] vec;\n num = z.num;\n vec = new int[num];\n \n }\n \n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = z.vec[i];\n }\n \n }\n \n return *this;\n }\n /*ostream&*/\n string C::to_string()const\n {\n ostringstream os;\n os << \"要素数: \" << num << \"\\n\";\n for(int i = 0; i<num; i++)\n {\n os << \" [\" << i << \"]: \" << vec[i]<<\"\\n\";\n }\n \n return os.str();\n }\n \n ostream& operator <<(ostream& os, C& x)\n {\n os << x.to_string();\n \n return os;\n }\n \n```",
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"title": "代入,コピーコンストラクタの挙動が分からない部分の挙動が知りたい。",
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{
"body": "> 二つの最初のif文のif(&x == this)やif(&x != this)などはどのような意味なのでしょう\n\nご存知の通り「this」は「本インスタンス=自分自身」へのポインタを意味します。\n\nつまり「if(&x == this)」を日本語に翻訳するなら \n「もし(自型の参照である引数 x のポインタが、本インスタンス=自分自身のポインタと等しければ)」 \nとなります。\n\nちなみに、掲載されたコピーコンストラクタのコードは \n「もし自分自身と異なるなら初期化し、本人ならコピーする」 \nといった、常識とは逆のコードになっているのですが、多分誤りだと思います。\n\nまた、 \n・「代入コンストラクタ」ではなく「代入オペレータ」だと思います。 \n・「代入オペレータ」の引数はzです。 \nなど、やや不整合の多い質問文になってしまっています。 \nこういった部分が多いと回答を付けづらくなるので留意が必要です。",
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{
"body": "良い教科書を探して読んでみるのが手っ取り早いっす。まあここ stackoverflow\nでもいいんですけど、質問文を書いて返事がついて、を待っているより教科書読むほうが手早いはず。\n\n回答1. 逆っす。その書き方したら `this==&a` です。これを踏まえて\n\n提示例 `t=x;` は `C& C::operator = (const C& z)` を `this==&t` かつ `z==x`\nで呼び出すものです。書くなら `t.operator=(x);` ってわけで。\n\n本文中の質問 Q. 代入演算子の `if (&z != this)` の意味は? \n答:ソースコード中 `x=x;`\nとした場合を検出しています。これはわかりやすすぎる例ですが、実用上はポインタや参照を経由して結果的に「同一オブジェクトへの代入」となった場合を想定しています。\n`x=x;`\nつまり同一オブジェクトへの代入がどうなって欲しいのかは要望次第ですが、まあたいていは「意味的な値が変わらない」ことが要望されると思います。結果的に「何もしない」だけで要望を満たせるので、提示例の代入演算子はそうなっています。\n\n本文中の質問 Q. コピーコンストラクタの `if (&x != this)` の意味は? \n答:同様、自分自身をコピーコンストラクトする場合の検出です。尋常の方法では自分自身を自分自身に上書きコピーコンストラクトすることはできません(どうすればできるのかは宿題としておきましょう)どうなってほしいのかも要望次第で違うでしょう。で、提示コードはバグっているというか多分不等号が逆。\n\n質問2. (コンパイルして試していませんが)できるはず。",
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"body": "始めて投稿させていただきます。至らぬところはあるかもしれませんが、どうかお手やわらかにお願い致します。\n\nさて、本題ですが、ひょんな事からRubyのハッシュテーブルで、Twitterユーザを番号で管理する必要に迫られまして、ユーザーの追加と、番号を指定して関連付けられたユーザー名を呼び出すプログラムを作る必要が出てきました。以下がその途中スケッチです。\n\n```\n\n #!/usr/bin/ruby\n number = ARGV[0],user_name = ARGV[1]\n \n h = {}\n \n h.store(number, user_name)\n \n```\n\nこのコードは ./usersnumber.rb 00-00 古池\nと言う形で実行し、空のハッシュテールにナンバーとユーザー名が追加されることを期待していましたが、スクリプトを確認したところテーブルに変更はなされていませんでした。伺いたい事をリストアップすると\n\n * ハッシュテーブルhへ破壊的にナンバーとユーザ名を追加したい\n * この書き方より賢い書き方はあるのか?\n\nこの2つです。不慣れですが、どうかよろしくお願いします。",
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"ruby"
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"title": "Rubyのstoreに関する疑問、ハッシュテーブルに値が追加されない",
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"body": "(コメントできないので解答欄で)\n\n質問された書き方だと number は `[\"00-00\", \"古池\"]` となり、user_name は `\"古池\"` で、h は `{[\"00-00\",\n\"古池\"]=>\"古池\"}` となります。\n\n修正するなら `,` を `;` に変更して以下のようにすればよいかと。なお number は整数に変換してません。\n\n```\n\n number = ARGV[0];user_name = ARGV[1]\n \n```\n\nこれで number は `\"00-00\"` となり、user_name は `\"古池\"` となり、h は `{\"00-00\"=>\"古池\"}` となります。",
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"body": "Pythonで画像を領域ごとに分割しようとしたときに、segnetというモデルを使うとうまくいくという情報を聞いたので、Pythonでそれを動かしてみようと試みました。\n\nしかし、以下のサイトでダウンロードしたフォルダにはファイルが様々に入っており、どれをどうすればプログラムが実行できるのかわかりません。 \n<https://github.com/alexgkendall/caffe-segnet>\n\n自分で調べたところだと、caffeというものを導入してつかうということはわかったのですが、そのcaffeについても何がなんだかさっぱりわかりません。\n\ncaffe-segnetについて、そのプログラムをPythonで実行させる方法・手順を教えていただきたいです。\n\n共感した 0",
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"title": "segnetの使い方について",
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"body": "マルチポスト先で回答をいただきました。 \nよって、自己解決とさせていただきます。\n\n回答内容: \nKeras や Tensorflow で実装した segnet があるため、そちらの方を使用する。 \n( <https://qiita.com/uni-3/items/a62daa5a03a02f5fa46d> )",
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"body": "お世話になります.\n\nSublimeでEmacs Pro Essentialsパッケージを使っています.Alt-Qを押すと所 \n定文字数での行の折り返しを行う機能(wrap-line)がありますが,文字数カウ \nントにおいて半角全角の区別がありません.\n\n例えば折り返し文字数を80文字と設定した場合に,半角だけなら80文字,全角 \nだけなら40文字(各文字を2文字分としてカウント),というようにしたいので \nすが,実現する方法(設定方法・拡張パッケージ等)はありますでしょうか.",
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"title": "Sublimeの行折返し機能における半角全角対応",
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"body": "Djangoでフォームを作るとき\n\n```\n\n from django import forms\n \n class SampleForm(forms.Form):\n 変数 = forms.CharField()\n : \n \n```\n\n \nの様に書くと思うのですが, \nユーザーの指定した個数のフォームが欲しい場合,\n\n```\n\n 配列[key] = forms.CharField()\n \n```\n\nのような書き方ができないか調べています. \nどなたかご存じの方はおられないでしょうか. \ndjangoのバージョンは2.1.2です. \nよろしくお願いいたします.",
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"title": "Djangoのフォームを任意個数生成する方法",
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"body": "自己解決しましたのでTipsとして残しておきます. \nコメントに書いたexecをつかった方法ではうまく行きませんでした.\n\nサンプルコード\n\n```\n\n #Formクラスのインポート\n from django import forms\n \n #空のクラスを用意\n class EmptyClass(forms.Form):\n pass\n \n #メインとなる関数\n def create_form(myary, *arg):\n f = EmptyClass(*arg)\n for val in myary:\n f.fields[val] = forms.CharField(label=val)\n return f\n \n```\n\nこのcreate_formにテンプレートで使いたい名前を入れた配列を投げてやれば,そのフィールドが入ったFormクラスを返してくれます.\n\n引数の部分を辞書型配列に変えたりして使うと良さそう.\n\n不備,不具合等あればご指摘いただけると幸いです.",
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"body": "# 実現したいこと・問題点\n\nSwift初心者です。 \n表題の通り、他の.swiftファイルから直接、ViewController.swiftに関連付けされているUILabelのテキストを変更することはできないかと思い、後述のようなコードを書きました。\n\nstoryboard上にSliderとLabelを配置し、Sliderを変更した際の処理をLowPass.swift内に記述するというようにしています。\n\nこのまま実行するとビルドはされるのですが、Sliderの値を変更するとエラーが出てしまいます。 \nエラーの原因は、LowPass.swiftのvcにnilが入ってしまっていることだとは分かるのですが、改善策が分かりません。\n\nどなたかご教授頂けますでしょうか。\n\n# 該当のソースコード\n\n```\n\n //ViewController.swift\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var label: UILabel!\n @IBOutlet weak var slider: UISlider!\n \n // LowPass.swiftのインスタンス生成\n let lowPass = LowPass()\n \n \n override public func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n slider.maximumValue = Float(150)\n slider.minimumValue = 0\n slider.setValue(lowPass.R, animated: true)\n slider.addTarget(lowPass, action: #selector(lowPass.RChange(sender:)), for: UIControl.Event.valueChanged)\n \n label.text = String(lowPass.R)\n \n }\n \n \n }\n \n```\n\n* * *\n```\n\n //LowPass.swift\n import UIKit\n \n class LowPass: NSObject {\n \n weak var vc: ViewController!\n \n var R: Float = 30.0\n \n @objc func RChange(sender: UISlider){\n R = Float(sender.value)\n vc.label.text = String(R)\n }\n \n }\n \n```",
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"title": "他のファイルからViewControllerのUILabelを変更したい",
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"body": "まず、`LowPass.swift`は\n\n```\n\n weak var vc: ViewController!\n \n```\n\nを、`vc`に「クラス外からアクセス出来る変数だよ」と明示的に宣言するため、\n\n```\n\n public weak var vc: ViewController!\n \n```\n\nとしておいたほうがいいでしょう。 \nこれで、`nil`だった変数`vc`の中にクラス外から値を代入できるようになります\n\n次に、`ViewController.swift`の中で、\n\n```\n\n let lowPass = LowPass()\n \n```\n\nとしているところをを\n\n```\n\n let lowPass = LowPass()\n lowPass.vc = self\n \n```\n\nとして、`LowPass`クラスのインスタンスを生成した後に一行追加します。 \nこれで、インスタンス変数`lowPass`の中で宣言したメンバー変数`vc` \nの中に`ViewController`の`self`つまりクラスのインスタンス自身を保持できるようになります。\n\nこれで、`vc`が`LowPass`クラスの初期化が終わるまでは`nil`ですが、コンストラクター(=`init`)が終了すると、`ViewController.swift`の`lowPass.vc\n= self`が実行され、`nil`ではなくなりますので、それ以降は`vc`が`nil`で落ちることはなくなると思います。",
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"body": "配列の要素数を得る方法なのですが`int z[50];`の場合は以下の例で50と変数に入るのですが。 \nなぜポインターにnew intしてから要素数を得ようとすると1と表示されるのでしょうか? \nまた、どうしたら要素数を得られるのか教えてくれますでしょうか?\n\n```\n\n int main() {\n \n int *x;\n x = new int[50]; \n int z[50];\n \n int a = sizeof(z) / sizeof(z[0]);\n int b = sizeof(x) / sizeof(x[0]);\n cout << a << endl;\n cout << b << endl;\n \n \n \n _getch();\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "new int[ix];で動的確保した配列の要素数を獲得する方法",
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"body": "質問1の答: \n`sizeof (x)` はポインタの大きさを得ます (32bit ならたいてい 4) \n`sizeof(x[0])` は `int` の大きさを得ます (32bit ならたいてい 4) \nなので `4/4==1` を得るだけのことです。 64bit Windows 用コンパイラなら別の値を得るでしょう。\n\n質問2の答: \nどの処理系でも通用する方法はただ一つ、自分で覚えておくことです。\n\n```\n\n struct myvector {\n int* p; // new int [size] の結果\n int size; // 事前に new したい数を記憶しておく\n };\n \n```\n\nこれを自分で行うのはあまりにも馬鹿らしいので `std::vector` を使うとよいでしょう。 `vector` は端的には `new\nT[capacity]` のラッパ (Wrapper) です。必要な時に自動で `delete[]` してくれて便利便利。 \n\\- `vector.capacity` は `new T[capacity]` したってこと \n\\- `vector.size` はそのうち、ユーザーが「使っている」と宣言した個数 \n要素を100個用意しても `vector.reserve(100)` 、30個しか使っていない\n`vector.size()==30`ってのはよくある話。このとき残り70個はリロケーションなしに `vector.push_back` できる。",
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"body": "派生クラスのインスタンスに関数の戻り値で持ってきた規定クラスのインスタンス? \nを代入させていのですが、エラーが出てしまい対処に困ています、 \nユーザー定義変換とはなんでしょうか?初学者のため初歩的なことかもしれませんが \n教えてくれますでしょうか?\n\n```\n\n ////////////////source.cpp部(header.h部は宣言しかしてないので記載しません)///\n #include \"conio.h\"\n #include <sstream>\n #include \"Header.h\"\n #include <iostream>\n \n void C::view()const\n {\n cout << \"name: \" << name << \"\\n\";\n cout << \"要素数: \" << num << \"\\n\";\n \n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n cout << \" [\" << i << \"]: \"<<vec[i]<<endl;\n }\n \n \n cout << \"\\n\\n\";\n }\n \n /*コンストラクタ*/\n C::C(int x = 0, string n = \"no name\") : num(x), vec(new int[x]), name(n)\n {\n \n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n \n vec[i] = i + 1;\n }\n }\n \n /*コピoperator*/\n C::C(const C& x)\n {\n cout << \"コピーコンストラクタ\\n\";\n if(this == &x)\n {\n num = 0;\n vec = NULL;\n }\n else {\n cout << \"コピー\\n\";\n \n num = x.num;\n vec = new int[num];\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = x.vec[i];\n }\n }\n }\n \n /*代入コンストラクタ*/\n C& C::operator = (const C& z)\n {\n cout << \"代入operator\\n\";\n \n if (this != &z)\n {\n if (num != z.num)\n {\n \n //cout << \"代入\\n\";\n delete[] vec;\n num = z.num;\n name = z.name;\n vec = new int[num];\n \n }\n \n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = z.vec[i];\n }\n \n }\n \n return *this;\n }\n \n \n \n /*ostream&*/\n string C::to_string()const\n {\n ostringstream os;\n os << \"name: \" << name<<\"\\n\";\n os << \"要素数: \" << num << \"\\n\";\n for(int i = 0; i<num; i++)\n {\n os << \" [\" << i << \"]: \" << vec[i]<<\"\\n\";\n }\n os << \"\\n\\n\\n\";\n return os.str();\n }\n \n bool C::operator > (const C& x)\n {\n cout << \"operator > \\n\";\n if (num > x.num)\n {\n return true;\n }\n else {\n return false;\n }\n \n }\n \n bool C::operator <(const C& x)\n {\n if (num < x.num)\n {\n return true;\n }\n else {\n return false;\n }\n }\n \n ostream& operator <<(ostream& os, C& x)\n {\n os << x.to_string();\n \n return os;\n }\n \n \n /*Cクラスの派生クラスD_C*/\n D_C::D_C(int a = 0, string na = \"no name[]\",\n int nn = 0,string na2 = \"no name[][]\")\n :num(a),name(na),vec(new int[a]),C(nn,na2){\n \n //cout << nn<<\"\\n\";\n for (int j = 0; j < num; j++)\n {\n vec[j] = j+1;\n }\n \n \n }\n \n string D_C::to_string()const\n {\n stringstream os;\n \n //os << \"\\n\";\n \n \n os << \"C: \" << C::num << \" : \" << C::name << \"\\n\";\n for (int i = 0; i < C::num; i++)\n {\n os << \" [\" << i << \"]: \" << C::vec[i] << \"\\n\";\n }\n \n os << \"D_C: \" << num << \" : \" << name << \"\\n\";\n \n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n os << \" [\" << i << \"]: \" << vec[i] << \"\\n\";\n }\n \n os << \"\\n\\n\";\n \n return os.str();\n }\n \n ostream& operator<<(ostream& os, D_C& x)\n {\n os << x.to_string();\n \n return os;\n }\n \n void D_C::view()\n {\n \n \n // size_t t1 = sizeof(C::vec) / sizeof(C::vec[0]);\n // size_t t2 = sizeof(vec) / sizeof(vec[0]);\n \n cout << \"要素数C: \" << C::num<<\"\\n\";\n \n for (int i = 0; i < C::num; i++)\n {\n cout << \" [\" << i << \"]: \" << C::vec[i] << \"\\n\";\n }\n cout << \"\\n\\n\";\n \n \n cout << \"要素数D_C: \" << num << \"\\n\";\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n cout << \" [\" << i << \"]: \" << vec[i] << \"\\n\";\n }\n \n cout << \"\\n\";\n \n \n }\n \n \n \n \n \n ////////////////int main部////////////////////////\n \n #include \"Header.h\"\n using namespace std;\n \n \n D_C f()\n {\n \n return D_C(3,\"function\",6,\"D_C f\");\n }\n \n C ff()\n {\n \n return C(7,\"function ff\");\n }\n \n \n int main() {\n \n D_C x(1,\"Dc\",2,\"DC\");\n \n D_C d = ff();//適切のユーザー定義変換が存在しません。\n d.view();\n \n \n \n \n \n _getch();\n return 0;\n }\n \n```",
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"title": "派生クラスに基底クラスを代入させたい。",
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"body": "派生クラスインスタンスに基底クラスインスタンスを代入することに一般的な意味が無いから、ユーザー定義変換を使って(作って)意味づけしろ、ということです。例\n\n```\n\n class 人間 { メンバとして生年月日や性別や住所氏名があるだろう };\n class 従業員 : public 人間 { メンバとして役職や基本給があるだろう };\n \n 従業員 部長;\n 人間 馬の骨;\n 部長 = 馬の骨; // これって何がしたいの?\n \n```\n\n派生クラスインスタンスである `部長` に、基底クラスインスタンスである `馬の骨` を代入することって、一体何がしたいんでしょうか?\n現部長を馘首にして馬の骨を新しい部長に任命する? そのときの役職や基本給はどうしたいんですか? そのまま据え置きでいいんですか?\n周りのみんなは納得するんですか?\n\nといったわけで、この場合、代入するってこと自体が無茶ぶりです。「ユーザー定義変換関数」を作るというのは、社長命令鶴の一声で皆を納得させるような手続きを明確にするってことです。\n\n提示例で「Q:どうすればいい」に対しては「A:どうしたいのか自分で決めてね」自分で決めらられないのであれば、それは案件が整理できていない=まだ「仕様」にまで落とし込めていないってことで、プログラム以前の話ですね。\n\n技術論だけ言うなら `D_C& D_C::operator=(const C&) { ... }` を実装することになるでしょうか。",
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"body": "これを実行したところ、予想では`-21`になると思っていたのですが、実際には`75350281`という値が表示されました。色々と調べたのですが原因がわからず詰まっています。誰かお力添え願えませんか。\n\n```\n\n .data\n L_fmt:\n .ascii \"%d\\n\\0\"\n .text\n .globl _main\n _main:\n pushl %ebp\n movl %esp, %ebp\n movl $0, %eax\n movl $0, %ebx\n movl $0, %ecx\n movl $0, %edx\n movl $1, %ebx\n imull $10, %ebx\n addl $2, %ebx\n imull $10, %ebx\n addl $3, %ebx\n imull $10, %ebx\n addl $4, %ebx\n negl %ebx\n addl %ebx, %eax\n movl $5, %ebx\n imull $10, %ebx\n addl $7, %ebx\n idivl %ebx\n pushl %eax\n pushl $L_fmt\n call _printf\n addl $16, %esp\n leave\n ret\n \n```",
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"body": "Ubuntu上でnginxを起動しようとしていますが、次のエラーメッセージが出てきます。\n\n```\n\n $ sudo service nginx start\n \n Job for nginx.service failed because the control process exited with error code. See \"systemctl status nginx.service\" and \"journalctl -xe\" for details.\n \n```\n\nそこで、「systemctl status nginx.service」を実行しました。 \nそうしたら、次のメッセージになりました。\n\n```\n\n $ systemctl status nginx.service\n ● nginx.service - nginx - high performance web server\n Loaded: loaded (/lib/systemd/system/nginx.service; enabled; vendor preset: en\n abled)\n Active: failed (Result: exit-code) since 水 2018-10-31 09:08:49 JST; 9min ago\n Docs: http://nginx.org/en/docs/\n Process: 19669 ExecStart=/usr/sbin/nginx -c /etc/nginx/nginx.conf (code=exited\n , status=1/FAILURE)\n \n 10月 31 09:08:47 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n (98: Address already in use)\n 10月 31 09:08:47 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n (98: Address already in use)\n 10月 31 09:08:48 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n (98: Address already in use)\n 10月 31 09:08:48 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n (98: Address already in use)\n 10月 31 09:08:49 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n (98: Address already in use)\n 10月 31 09:08:49 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] still could not bind()\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: nginx.service: Control process exited, code=\n exited status=1\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: Failed to start nginx - high performance web\n server.\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: nginx.service: Unit entered failed state.\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: nginx.service: Failed with result 'exit-code\n '.\n \n```\n\n次に、「journalctl -xe」を実行しました。 \nそうしたら、次のメッセージになりました。\n\n```\n\n $ journalctl -xe\n \n \n -- Unit nginx.service has begun starting up.\n 10月 31 09:08:47 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n 10月 31 09:08:47 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n 10月 31 09:08:48 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n 10月 31 09:08:48 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n 10月 31 09:08:49 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] bind() to 0.0.0.0:80 failed\n 10月 31 09:08:49 ubuntu nginx[19669]: nginx: [emerg] still could not bind()\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: nginx.service: Control process exited, code=\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: Failed to start nginx - high performance web\n -- Subject: Unit nginx.service has failed\n -- Defined-By: systemd\n -- Support: http://lists.freedesktop.org/mailman/listinfo/systemd-devel\n -- \n -- Unit nginx.service has failed.\n -- \n -- The result is failed.\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: nginx.service: Unit entered failed state.\n 10月 31 09:08:49 ubuntu systemd[1]: nginx.service: Failed with result 'exit-code\n 10月 31 09:08:49 ubuntu sudo[19637]: pam_unix(sudo:session): session closed for \n 10月 31 09:09:22 ubuntu wpa_supplicant[2635]: wlp2s0: WPA: Group rekeying comple\n 10月 31 09:09:42 ubuntu sudo[19698]: flicfit : TTY=pts/2 ; PWD=/home/flicfit/fl\n 10月 31 09:09:42 ubuntu sudo[19698]: pam_unix(sudo:session): session opened for \n \n```\n\n何か設定がおかしいようですが、どこが悪いのか、どうしたらいいのかがわかりません。 \n何かわかる方、よろしくお願いします。 \n環境は、次のとおりです。\n\n・ubuntu16.04 \n・nginx/1.14.0\n\n本件、自己解決しましたので、クローズします。 \nご協力、ありがとうございました。",
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"title": "TeraTermで複数タブ対応のソフトありますか?",
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"body": "TeraTermも「ソフト名」なので、タブ対応のターミナルエミュレータを探してるという事でよいですかね。\n\n * TeraTermも最近のリリースでは同梱の「Collector」を使えばタブ化できるようですが、あまり評判はよくなさそうです。\n\n * 名前のせいで知名度は低いですが、「RLogin」辺りを試してみてはいかがでしょうか。\n\n * 個人的には「Poderosa」のオープンソース版(4.x)を使用しています。\n\n参考: \n[多機能が魅力のターミナルエミュレーター「RLogin」 -\n窓の杜](https://forest.watch.impress.co.jp/docs/review/634233.html) \n[Poderosa - OSDN](https://ja.osdn.net/projects/sfnet_poderosa/)",
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"body": "ubuntu上でruby on railsのサーバーを立ち上げようとしています。 \nnginxは起動するのですが、railsがうまく接続できていません。 \nエラーメッセージを見ると、どうやらpumaのエラーのようです。\n\n```\n\n [49359c84-f723-4896-b209-988a6e3fbbaf] puma (3.9.1) lib/puma/thread_pool.rb:120:in `block in spawn_thread'\n I, [2018-10-31T09:31:39.137488 #20962] INFO -- : [db62fb02-e52e-497f-ae19-4f7eef0db44d] Started GET \"/favicon.ico\" for 127.0.0.1 at 2018-10-31 09:31:39 +0900\n F, [2018-10-31T09:31:39.139567 #20962] FATAL -- : [db62fb02-e52e-497f-ae19-4f7eef0db44d] \n F, [2018-10-31T09:31:39.139724 #20962] FATAL -- : [db62fb02-e52e-497f-ae19-4f7eef0db44d] ActionController::RoutingError (No route matches [GET] \"/favicon.ico\"):\n I, [2018-10-31T09:31:39.140100 #20962] INFO -- : [748709e2-db8d-4600-a608-d42f4c58b701] Started GET \"/favicon.ico\" for 127.0.0.1 at 2018-10-31 09:31:39 +0900\n F, [2018-10-31T09:31:39.140147 #20962] FATAL -- : [db62fb02-e52e-497f-ae19-4f7eef0db44d] \n F, [2018-10-31T09:31:39.141133 #20962] FATAL -- : [748709e2-db8d-4600-a608-d42f4c58b701] \n F, [2018-10-31T09:31:39.141243 #20962] FATAL -- : [db62fb02-e52e-497f-ae19-4f7eef0db44d] actionpack (5.1.1) lib/action_dispatch/middleware/debug_exceptions.rb:63:in `call'\n \n```\n\n環境は、次のとおりです。\n\n * ubuntu:16.04\n * nginx:1.14.0\n * puma:3.12.0\n * ruby:2.4.2\n * rails:12.0.0\n\n何が悪いのか、どうしらた良いのかわかりましたら、ご教示ください。 \nよろしくお願いします。",
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"title": "ruby on railsの起動でpumaのエラー",
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"body": "> ActionController::RoutingError (No route matches [GET] \"/favicon.ico\"):\n\n`routes.rb` に GET の `/favicon.ico` のルートが登録されてないのではないでしょうか。 \nルートを設定してもう一度試してみてください。",
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"body": "xmlで特定の文字列を変換したいです。 \n`<${特定のタグ_1}><${特定のタグ_2}>${特定の値_1}$({特定の値_2})</${特定のタグ_2}></${特定のタグ_1}>` \n上記のような構成の時に、特定のタグ_1がある場合にmatcherのfindで一致をさせました。 \n特定の値_1に紐づいた特定の値2を消さずに特定のタグ_2を削除する場合にはどうすればいいのでしょうか。 \nイメージとしては以下になります。 \n`<${特定のタグ_1}><${特定のタグ_2}>[[[revision(${任意の値})]]]</${特定のタグ_1}></${特定のタグ_2}>` \n`<${特定のタグ_1}>[[[revision(${任意の値})]]]</${特定のタグ_1}>` \n※revision,任意の値に関しては変更をせず保持をしたまま、 \n値だにある特定のタグを抜き取りたいです。 \n以下は現在の記述です。 \n`${String変数}.replaceAll(\"\\\\<${特定のタグ_1}\\\\>.*?\\\\[\\\\[\\\\[revision\\\\(.*?\\\\)\\\\]\\\\]\\\\]\",\n\"${ここに何を入れればいいかわからない。}\");`",
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"title": "java xml要素の正規表現による文字列置き換えについて",
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"body": "とあるサービスクラスのオブジェクトにおいて、外部からアクセスされないインスタンス変数に対して、 private な attr_reader\nを設定して、プライベートメソッドとしてアクセスすることに、メリットはありますでしょうか?\n\nそれとも、そのような attr_reader は無駄なので、そのような指定を行う意味はないのでしょうか?",
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"title": "外部からアクセスされないインスタンス変数を、private attr_reader 指定する意味はありますか?",
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"body": "typoに気づきやすいというメリットがあると思います。\n\n直接インスタンス変数を使う場合typoをしても値が `nil` なだけでその場では何も起こらないですが、 \n`private` な `attr_reader` の場合typoしていると `NoMethodError` で即座に気づけます。",
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"body": "タイトル通りなのですが普通に実行してコンソール画面が表示されエンターキーで閉じると \n場所や行数が表示されず「読み取りアクセス違反が発生しました」と表示され困っています教えてくれますでしょうか? \n1,ソースが利用できませんとは何が言いたのでしょうか? \n2,初学者のため何がどう違うのか検討がついません。教えてくれますでしょうか? \n環境:visual studio 2017, OS : windows10\n\n[](https://i.stack.imgur.com/3FoC3.png)\n\n```\n\n ///////////////int main()部/////////////////////\n #include <iostream>\n #include \"conio.h\"\n #include \"Header.h\"\n using namespace std;\n \n int main() {\n \n C x(4,\"AAA\");\n D y(5,\"B\",5,\"BB\");\n \n y = x;\n \n //cout << a;\n y.view();\n \n \n \n _getch();\n return 0;\n }\n \n ///////////////Header.h////////////////////\n \n #ifndef ___Header_h\n #define ___Header_H\n #include <string>\n using namespace std;\n \n \n class C {\n private:\n protected:\n int *vec;\n string name;\n int num;\n public:\n C(int n, string str);//コンストラクタ\n \n void view()const;/*画面表示*/\n \n C(const C& x);/*コピーコンストラクタ*/\n C& operator = (const C& x);/*代入operator*/\n \n int g_num()const { return num; }\n string g_name()const { return name; }\n \n int g_vec(int i)const\n {\n return vec[i];\n }\n \n };\n \n class D : public C {\n private:\n protected:\n int *dvec;\n string dname;\n int dnum;\n public:\n D(int n, string str,int nn,string sstr);//コンストラクタ\n \n void view()const;//画面表示\n \n D& operator = (const D& x);//代入operator\n \n D& operator = (const C& x);//代入operator D = C\n \n };\n \n \n \n \n \n #endif\n \n \n //////////Source.cpp部/////////////////////////\n \n #include \"Header.h\"\n #include <iostream>\n using namespace std;\n \n \n C::C(int n, string str):num(n),name(str),vec(new int[n])\n {\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = i;\n }\n }\n \n void C::view()const\n {\n cout << \"class C\"<<\"\\n\";\n cout << \"name: \" << name<<\"\\n\";\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n cout << \"[\"<<i<<\"]: \"<< vec[i] << \"\\n\";\n }\n \n cout << \"\\n\\n\";\n }\n \n C::C(const C& x)/*コピーコンストラクタ*/\n {\n if (this == &x)\n {\n num = 0;\n vec = NULL;\n \n }\n else {\n if (num != x.num)\n {\n num = x.num;\n delete[] vec;\n vec = new int[num];\n name = x.name;\n }\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = x.vec[i];\n }\n }\n }\n \n C& C::operator = (const C& x)/*代入operator*/\n {\n if (this != &x)\n {\n if (num != x.num)\n {\n num = x.num;\n delete[] vec;\n vec = new int[num];\n name = x.name;\n }\n for (int i = 0; i < num; i++)\n {\n vec[i] = x.vec[i];\n }\n }\n return *this;\n }\n \n \n /*--------------------派生クラス*/\n D::D(int n, string str,int nn,string sstr) : dnum(n),dname(str),dvec(new int[dnum]),\n C(nn,sstr)\n {\n for (int i = 0; i < dnum; i++)\n {\n dvec[i] = i;\n }\n }\n \n void D::view()const\n {\n //cout << dnum;\n \n cout << \"class D\" << \"\\n\";\n cout << \"name: \" << dname << \"\\n\";\n for (int i = 0; i < dnum; i++)\n {\n cout << \"[\" << i << \"]: \" << dvec[i] << \"\\n\";\n }\n \n cout << \"\\n\\n\";\n \n cout << \"class C\" << \"\\n\";\n cout << \"name: \" << C::name << \"\\n\";\n for (int i = 0; i < C::num; i++)\n {\n cout << \"[\" << i << \"]: \" << C::vec[i] << \"\\n\";\n }\n \n }\n \n D& D::operator = (const D& x)/*代入operator*/\n {\n if (this != &x)\n {\n if (dnum != x.dnum)\n {\n dnum = x.dnum;\n delete[] vec;\n vec = new int[dnum];\n dname = x.name;\n }\n \n for (int i = 0; i < dnum; i++)\n {\n vec[i] = x.vec[i];\n }\n }\n return *this;\n }\n \n D& D::operator = (const C& x)//代入operator D = C\n {\n if (this != &x)\n {\n cout << \"代入operator D = C\\n\";\n C::num = x.g_num();\n C::name = x.g_name();\n delete[] C::vec;\n C::vec = new int[C::num];\n \n }\n for (int i = 0; i < C::num; i++)\n {\n C::vec[i] = x.g_vec(i);\n //cout << C::vec[i]<<\"\\n\";\n }\n \n return *this;\n }\n \n```",
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"title": "ソースが表示されませんとは何かが知りたい",
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"body": "デバッグ用の実行ファイルは、普通の実行ファイルに加えて、エラー等の異常発生時に該当箇所を示すためのソースコード、ヘルプメッセージといったデバッグ作業をサポートするためのデータを持っている場合があります。(デバッグ用の実行ファイルを作るときに、何を含め、何を含めないかといった選択ができます)\n\nそうしたソースコードのデータを含まない実行ファイルの場合には、表示するべきソースコードが無いので「このモジュールのデバッグ情報にはソース情報がありません」という事情説明と共に「ソースは利用できません」という事実を表明している訳です。\n\nまず、Visual Studioなどの開発環境では何ができるのかを [知らないと損? Visual\nStudioの機能を使ってみよう!](https://www.ryobi.co.jp/column/visual-studio-tips1)\nの記事(前編、中編、後編の3部構成になっています)などで学ばれてはいかがでしょうか。 \n前編のブレークポイントのところの図を見ると、ソースコードがどのように使われているか(表示されるのか)が判るかと思います。",
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"body": "```\n\n db.Preload(\"Orders\").Preload(\"Profile\").Preload(\"Role\").Find(&users)\n //// SELECT * FROM users;\n //// SELECT * FROM orders WHERE user_id IN (1,2,3,4); // has many\n //// SELECT * FROM profiles WHERE user_id IN (1,2,3,4); // has one\n //// SELECT * FROM roles WHERE id IN (4,5,6); // belongs to\n \n```\n\ngormでPreloadを使うとき、上の例のように単数形でテーブル名を指定してもSQLでは複数形になります。(Profile -> profiles) \nテーブル名を単数形で指定する方法はあるでしょうか?",
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"title": "gormでPreloadするときのテーブル名",
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"body": "GORM はデフォルトだとテーブル名として必ず複数形を選ぶようになっています。強い理由が無いのであれば、この慣例にしたがうようにすると面倒が少ないです。\n\nどうしてもこの挙動を変えたいのであれば、`Tabler` インターフェースを定義する必要があります。\n\n```\n\n func (Profile) TableName() string {\n return \"profile\"\n }\n \n```\n\nドキュメント:\n\n * <https://gorm.io/docs/models.html#Conventions>\n * <https://gorm.io/docs/conventions.html#Pluralized-Table-Name>",
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