question
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"body": "Ruby初心者です. \n返り値がNullになるようなクラスの型を持つ変数を定義したいです. \nただ,クラスの継承は避けたいです. \nD言語で例をいいますと,Nullableがあります. \nそのような書き方はできなければできないで結構です. \n以下のようなやり方で強引に書く予定です. \nご教授お願い致します.\n\n例えば以下のような感じのコードが書きたいです.\n\n```\n\n class AAA\n def initialize\n @_t1 = Complex(0.0, 0.0) # ここでNullを返す引数を明示しないでCCC型の変数_t1を宣言したい\n end\n attr_accessor :_t1\n end\n \n class BBB\n aaa = AAA.new\n aaa._t1 = CCC.new(a, b, c) # 別の .rb ファイルに定義されているとする\n end\n \n```",
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"title": "返り値がNullになるようなクラスの型を持つ変数を定義したい",
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"body": "ruby\nに型はないので、特定の変数に代入されるクラスの種類を指定することはできません。(ゲッタとセッタを分離して、セッタでオブジェクトのクラスを調べて手動で例外を投げる、とかしない限り)",
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"body": "あるページのURLのパラメータを`$_GET`で取得して、その値を次ページのURLのパラメータに使用する設定にしたいと考え、以下の様に①php内でパラメータの値を`$_GET`で取得した場合と、②php内でパラメータの値を手入力した場合で試しました。\n\n①、②ともphpの`var_dump($product_id);`でhtmlで表示される結果はstring(4)\n\"1434\"なのですが、次ページに推移した際に②ではURLのパラメータに値が表示されるのに対して、①は表示されません。\n\nなぜなのでしょうか。①の`$_GET['product_id']`で取得した値がhtmlではstring(4)\n\"1434\"と表示されているものの、②の手入力のものとは違い、実際は空だからなのでしょうか。\n\n次ページに推移し、URLのパラメータを設定するプログラムはこの`$product_id`を使用いたしますが、②が機能している以上、今回の問題に関係していないので省略致します。\n\n①も②の様に推移先URLのパラメータで`product_id`の値を表示させたいのですが、解決策、打開策などご教授頂けませんでしょうか。\n\n①php内でパラメータの値を`$_GET`で取得した場合\n\n元のURL \nwww.example.com/cart/?product_id=1434\n\nphpファイル内\n\n```\n\n $product_id = $_GET['product_id']; \n var_dump($product_id);\n \n```\n\nhtmlの表示:string(4) \"1434\"\n\n推移したURL \nwww.example.com/shopping/?product_id\n\n②php内でパラメータの値を手入力した場合\n\n元のURL \nwww.example.com/cart/?product_id=1434\n\nphpファイル内\n\n```\n\n $product_id = '1434'; \n var_dump($product_id);\n \n```\n\nhtmlの表示:string(4) \"1434\"\n\n推移したURL \nwww.example.com/shopping/?product_id=1434",
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"title": "$_GETにより取得したURLの値が次ページのURLのパラメータの値として渡らない。",
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"body": "環境:Mac/High Sierra 10.13.6/swift4.2/xcode 10.0\n\nある配列オブジェクトに対して、自分自身や他のいくつかのオブジェクトからの処理要求が同時に起こる可能性がある場合、命令通りに同時に処理が行われますでしょうか。 \n例えば、配列でappend()をたくさん行う必要がある時に、この処理が行われている途中で他のオブジェクトなどからこの配列を参照するとどのようになりますでしょうか。\n\n処理中のアクセス防止には排他処理を行うしか方法はありませんでしょうか。 \n排他処理でも良いと思っていますが、他にも方法がある場合知りたいです。",
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"title": "配列処理中に別のオブジェクトなどからアクセスするとどのような挙動になるのか",
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"body": "原則、スレッド間で共有するリソースであって複数個数のデータが入るもの(クラスなり配列なりリストなり)を、マルチスレッドで同時操作する場合には必ず排他制御が必要です。1つのデータであってもアトミックアクセスできないものは排他なり、処理系が提供していればアトミック操作命令が必要です。\n\n例:座標データ `(x, y)` があるとき、排他しないと \n\\- スレッド1が `x` を読む \n\\- スレッド2が `x` を書く \n\\- スレッド2が `y` を書く \n\\- スレッド1が `y` を読む \nと、スレッド1が処理しようとする座標は旧値でも新値でもない壊れた値となります。\n\n例: 32bit CPU で 64bit 変数1つを扱うとき、排他しないと \n\\- スレッド1が下位 32bit を読む \n\\- スレッド2が下位 32bit を読む \n\\- スレッド2が上位 32bit を読む \n\\- スレッド2は 64bit 値に対して演算を行う \n\\- スレッド2が下位 32bit を書く \n\\- スレッド2が上位 32bit を書く \n\\- スレッド1が上位 32bit を読む \nと、やはりスレッド1が読み取った値は壊れた値です。\n\nというわけで1つの変数に対する処理であっても排他が必要となる場合があります。\n\n処理系によっては「アトミック操作」命令を提供してくれているものもあります。そういう場合アトミック操作命令をうまく使うと排他不要になる場合もあります。例:\nWindows API であれば `InterlockedIncrement` 等。\n\n> 命令通りに同時に処理が行われますでしょうか。\n\nNo! 最近の高速 CPU\nではキャッシュメモリやパイプラインの活用のためコア1とコア2で「書き込んだ順番と読み込んだ順番が逆に見えてしまう」ことすらあります。「メモリバリア」なる機能でそういう不具合を回避することができますが実行コストが高いです(とはいえ排他よりは安い)。マルチスレッド構成で最高の実行時性能を追求するにはどういう状況でどういう処理が必要かの深い理解が必要となります。開発コストを下げたいのであれば排他するほうが簡単。 \n<https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%AA%E3%82%A2>",
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"body": "```\n\n a = 0.9\n b = 1-a\n c = 1+a\n d = 1-0.9\n \n print(a)\n print(b)\n print(c)\n \n```\n\nこの時の結果が次になります。\n\n```\n\n 0.9\n 0.09999999999999998\n 1.9\n \n```\n\nなぜb=0.1とならないのでしょうか? \n初歩的な質問かもしれませんがよろしくお願いいたします。",
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"python"
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"title": "python 小数演算について",
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"body": "丸め誤差ですね。このページを読んでみてください。\n\n[Python チュートリアル - 15.\n浮動小数点演算、その問題と制限](https://docs.python.org/ja/3.7/tutorial/floatingpoint.html)",
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"body": "私はiText7でpdfを生成する際に、下記の事が発生しています。\n\n```\n\n com.itextpdf.kernel.PdfException: Pdf indirect object belongs to other PDF document. Copy object to current pdf document.\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:195) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:185) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:115) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:187) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:115) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:187) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfOutputStream.write(PdfOutputStream.java:115) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfWriter.writeToBody(PdfWriter.java:383) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfWriter.flushObject(PdfWriter.java:289) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfDocument.flushObject(PdfDocument.java:1572) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfObject.flush(PdfObject.java:159) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfObject.flush(PdfObject.java:127) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfObjectWrapper.flush(PdfObjectWrapper.java:94) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfPage.flush(PdfPage.java:495) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfPage.flush(PdfPage.java:454) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.kernel.pdf.PdfDocument.close(PdfDocument.java:785) ~[kernel-7.0.2.jar:na]\n at com.itextpdf.layout.Document.close(Document.java:120) ~[layout-7.0.2.jar:na]\n at com.xcz.afbp.thirdparty.service.impl.GeneratePDFService.generatePDF(GeneratePDFService.java:160) ~[classes/:na]\n \n```\n\n私が生成するコード \n\n```\n\n public void generatePDF(CreditQueryData creditQueryData, Map<String, UserCreditContentView> contentViewMap, List<PackageCreditContentView> needRetrievedCreditContentList, File pdfFile, BigDecimal score) throws Exception {\n \n if (!pdfFile.exists()) {\n boolean x = pdfFile.createNewFile();\n if (!x) {\n LOG.error(\"生成文件出错\" + pdfFile.getPath());\n return;\n }\n }\n \n PdfDocument pdf = new PdfDocument(new PdfWriter(new FileOutputStream(pdfFile)));\n Document document = new Document(pdf, PageSize.A4);\n document.setRenderer(new DocumentRenderer(document));\n \n pdf.addEventHandler(PdfDocumentEvent.END_PAGE, new WatermarkingEventHandler());\n \n try {\n //operate code just add tableA tableB tableC...\n \n } catch (Exception e) {\n LOG.info();\n } finally {\n document.close(); //exception throws here\n }\n \n \n }\n \n```\n\niText7での私のスタイルコードは、\n\n```\n\n private PdfFont bfChinese = null;\n \n```\n\nサービスコンストラクタで呼び出されます。 \nフォントを`static`で設定しようとしましたが、動作しませんでした。 これはplace throw例外です。 \n\n```\n\n private void write(PdfIndirectReference indirectReference) {\n if (document != null && !indirectReference.getDocument().equals(document)) {\n throw new PdfException(PdfException.PdfIndirectObjectBelongsToOtherPdfDocument);\n }\n if (indirectReference.getRefersTo() == null) {\n write(PdfNull.PDF_NULL);\n } else if (indirectReference.getGenNumber() == 0) {\n writeInteger(indirectReference.getObjNumber()).\n writeBytes(endIndirectWithZeroGenNr);\n } else {\n writeInteger(indirectReference.getObjNumber()).\n writeSpace().\n writeInteger(indirectReference.getGenNumber()).\n writeBytes(endIndirect);\n }\n }\n \n```\n\nつまり、2つの異なるドキュメントがあることを意味しますが、別のドキュメントをいつ作成したか分かりません。",
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"java",
"pdf"
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"title": "iText7でPDFを生成する際に“Pdf indirect object belongs to other PDF document. Copy object to current pdf document.”の例外が発生する",
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{
"body": "特定の`PdfFont`インスタンスは、1つのドキュメントに対してのみ使用できます。\n`PdfFont`インスタンスを使用すると直ぐに、そのドキュメントにリンクされ、別のドキュメントでこれを使用することはできなくなります\n\n例えば、\n\n```\n\n class ThisGoesWrong {\n \n protected PdfFont font;\n \n public ThisGoesWrong() {\n font = PdfFontFactory.createFont(...);\n }\n \n public void createPdf() {\n ...\n Paragraph p = new Paragraph(\"test\").setFont(font);\n document.add(p);\n ...\n }\n }\n \n```\n\n最初の`createPdf()`を呼び出すときに`ThisGoesWrong`クラスが正しいPDFを作成しますが、2回目に呼び出すときは例外が表示されます。\n\nこの問題は以下のように解決できます。 \n\n```\n\n class ThisWorksOK {\n \n public ThisWorksOK() {\n }\n \n public void createPdf() {\n ...\n PdfFont font = PdfFontFactory.createFont(...);\n Paragraph p = new Paragraph(\"test\").setFont(font);\n document.add(p);\n ...\n }\n }\n \n```",
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{
"body": "他のサードパーティーツールを利用して、例えばコンポーネントでPDFなどのドキュメントを作成することが実現できます。\n\n使用するツール:[Spire.PDF for .NET](https://www.e-iceblue.com/Download/download-pdf-\nfor-net-now.html)\n\n詳細なコード:\n\n```\n\n PdfDocument doc = new PdfDocument();\n PdfPageBase page = newDoc.Pages.Add();\n string message = \"Hello world!\";\n PdfFont font = new PdfFont(PdfFontFamily.Helvetica, 13f);\n PdfBrush brush = PdfBrushes.Red;\n PointF location = new PointF(20, 20);\n \n```\n\nこうすることで無事にPDFドキュメントを作成できます。",
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"body": "Unityで,Tポーズで作られているモデルデータと,そのボーンのデータ,およびアニメーションデータがあります.このとき,そのアニメーションデータの指定のフレームの姿勢を取るように固定させる方法はありますか?できれば,エディタ上の表示とも一致させたいです. \n具体的な利用方法として,アクションゲームの主人公のアクション途中のポーズをタイトル画面で固定して表示させたいです.",
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"title": "UnityでAnimationClipの一部のポーズに固定して利用する方法",
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"body": "Animationのspeedを0に設定、指定フレームへtimeを移動 \nすればいいのではないでしょうか",
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"body": "conda update conda をターミナルで実行すると以下のようなエラーが出ました。\n\n```\n\n CondaIndexError: Invalid index file: https://github.com/nficano/pytube/tarball/master/noarch/repodata.json: 'utf-8' codec can't decode byte 0x8b in position 1: invalid start byte\n \n```\n\nnetrcのエンコードを弄ってみましたが、結果は変わりませんでした。 \n環境としては、Macで、Pyenvを用いてanaconda3-5.1.0で動かしています。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Anacondaのアップデートができません : 'utf-8' codec can't decode byte 0x8b in position 1: invalid start byte",
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"body": "Compiler Aarch64\n\nmakefile\n\n```\n\n start.o: start.S\n aarch64-elf-gcc $(CFLAGS) -c start.S -o start.o\n \n```\n\nerror output\n\n```\n\n aarch64-elf-gcc -Wall -O2 -ffreestanding -nostdinc -nostdlib -nostartfiles -c start.S -o start.o\n process_begin: CreateProcess(C:\\rpi-eclipse\\gcc-linaro-7.3.1-2018.05-i686_aarch64-elf\\bin\\aarch64-elf-gcc, aarch64-elf-gcc -Wall -O2 -ffreestanding -nostdinc -nostdlib -nostartfiles -c start.S -o start.o, ...) failed.\n make (e=193): Error 193\n make: *** [start.o] Error 193\n \n```\n\nCompiler errorがでます。 \n予想では、assennbly fileのコンパイルが64bitに対応してしていないのかと推定しています。",
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"title": "compiler error Error 193",
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"body": "`CreateProcess`が193を返したとなると[`ERROR_BAD_EXE_FORMAT`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/desktop/debug/system-error-codes--\n0-499-#ERROR_BAD_EXE_FORMAT)であり、Windows用の有効な実行ファイルではないということになります。 \nどのように環境を構築されたのか、質問文に記載されていないためわかりませんが、環境を見直してください。",
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"body": "単純な値渡しも何もしないfragment設定ができません。 \nlayout:fragmentもth:fragmentも両方試してみたのですが何も反応しませんでした。 \nコントローラーで表示するのは一番子要素としています。 \nなぜでしょうか。。。 \nよろしくお願いいたします。\n\nindex.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\" xmlns:th=\"http://www.thymeleaf.org\" xmlns:layout=\"http://www.ultraq.net.nz/thymeleaf/layout\">\n <head>\n <title>Index</title>\n <meta name=\"viewport\" content=\"initial-scale=1.0\">\n <meta charset=\"utf-8\">\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"/css/index.css\" />\n </head>\n <body>\n \n <div class=\"main\" th:fragment=\"main\">main is here</div>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\nmain.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\" xmlns:th=\"http://www.thymeleaf.org\" xmlns:layout=\"http://www.ultraq.net.nz/thymeleaf/layout\" th:decorator=\"index\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\" th:remove=\"all\" />\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"/css/main.css\" />\n </head>\n <body>\n <div class=\"main\" layout:fragment=\"main\">\n <div class=\"left\" th:fragment=\"left\">left is here</div>\n <div class=\"right\" th:fragment=\"right\">right is here</div>\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nmap.html(leftに表示したい)\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\" xmlns:th=\"http://www.thymeleaf.org\" xmlns:layout=\"http://www.ultraq.net.nz/thymeleaf/layout\" th:decorator=\"main\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\" th:remove=\"all\" />\n </head>\n <body>\n <div class=\"map\" th:fragment=\"left\">show map</div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nparse_para.html(rightにしたい)\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\" xmlns:th=\"http://www.thymeleaf.org\" xmlns:layout=\"http://www.ultraq.net.nz/thymeleaf/layout\" th:decorator=\"main\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\" th:remove=\"all\" />\n </head>\n <body>\n <div class=\"parse\" th:fragment=\"right\">show parse_para</div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\nMainController.java\n\n```\n\n package com.example.rpresult.web;\n import org.springframework.stereotype.Controller;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping;\n import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMethod;\n import org.springframework.web.servlet.ModelAndView;\n \n @Controller\n public class MainController {\n @RequestMapping(value = \"/\", method = RequestMethod.GET)\n public ModelAndView index(ModelAndView mav) {\n mav.setViewName(\"map\");\n return mav;\n }\n }\n \n```",
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"title": "thymeleafのfragmentが効かない",
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{
"body": "`th:fragment`と`layout:fragment`を混在させず、まずはどちらを使うかを決めた方が良さそうですね。\n\n各ページに共通部分を埋め込みたい場合は、共通部分に`th:fragment`を使用します。各ページでは、それを埋め込むための`th:replace`などが必要です。逆に、共通レイアウトに各ページの固有部分を埋め込みたい場合は、`layout:fragment`を使用します。各ページでは、`layout:decorate`で共通レイアウトを指定する必要があります。\n\n後者は、`pom.xml`や`build.gradle`に`thymeleaf-layout-dialect`の依存関係も追加する必要があります。\n\n[このページ](https://qiita.com/opengl-8080/items/eb3bf3b5301bae398cc2#%E3%83%95%E3%83%A9%E3%82%B0%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%92%E5%9F%8B%E3%82%81%E8%BE%BC%E3%82%80)が、日本語でとてもわかり易くまとまっているので、参考になると思います。",
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"body": "全てのHTTPサーバーからのアクセスロッグを含むロッグを持っています。3つのサーバーがあり、そのロッグには6000行含むとします。もし、3つのサーバーへのリクエスト数がいずれも2000になれば、全てのリクエストがぴったりと均等的にそれらのサーバーに発行されていたと言えますが、それぞれ受け取ったリクエスト数が(5998、1、1)になれば、非常に不均等だと考えられているでしょう。\n\n極端的な例ですが、実際には、直観的に均等かどうか判断できるわけではないですが、或いは、人によって、均等かどうかに関する感覚が違うと思っています。\n\nどのような方法で、数字的(客観的)に「均等かどうか」に回答できますか。T-Test、Z-Test、F-Testはその問題に適用ますか。",
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"title": "どうやって数字的に「リクエストが均等的に全てのサーバーに発行されたか」に回答しますか",
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"body": "今回のような観測された頻度分布と理論上の頻度分布が同じかどうかを検定するにはカイ2乗検定(適合度検定)を使用するのが適当かと思います。 \nWEB上で検索するとカイ2乗検定を使ってサイコロの出目が均等かどうかを検定する例題がたくさん見つかると思いますので、そのまま今回のリクエスト数の検定に適用できるのではないでしょうか。\n\n* * *\n\n一応Rのタグがついておりましたので。 \nRで書くと\n\n```\n\n result <- chisq.test(x=c(2054,1989, 1957), p=c(1/3,1/3,1/3))\n \n```\n\nのようになります",
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"body": ">\n> 実はリクエストの振り分けをロードバランサに任せておきました。今、レスポンスタイムの長いリクエストをいくつか見つけましたので、他のサーバーよりも、負荷が高まっているサーバーがあると推測しておきました。\n\n「負荷」をみるために「分散状況」を数学的に考えるのは疑問です。 \nまずは現実を確認するために、リソース状況を確認してはいかがでしょうか。 \n→負荷高くて処理がおくれているのなら、当然リソース状況に変化があってしかるべきですし。 \nそもそも、本番運用しているのなら、リソース監視いれているのでしょうが。。\n\nまた、サーバーがわで処理の受付、完了を示すログを集めてそれを分析するのも \n城跡です。",
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"body": "使用しているOSはUbuntu18.04.1日本語Remixです。\n\n現在MBRでインストールしてしまった起動ディスクをGPTに変換して \nUEFIで起動しようとしています。\n\nこれまでにやったことはUEFIでUSBブートした状態で \n・sgdisk -gでMBRからGPTに変換 \n・GPartedで現在のパーティションをリサイズし、頭に空き領域を作る \n・fdiskで新たにパーティションを作り、タイプをEFI システムにして順序を並び替える \n・GPartedでファイルシステムをFAT32に、ラベルにboot, espをつける \nとここまで来て後はGRUBを入れればUEFIから見えて起動できるかと思っていたのですが \nインストールができません。\n\n<https://qiita.com/TsutomuNakamura/items/04176b91d791de46142c> \n<http://nort-wmli.blogspot.com/2016/12/uefi-grub-install-grub-update.html> \n上記の二つを参考にやってみていたのですが\n\n二つのパーティションをそれぞれ/mnt/boot/efi、/mntにマウントし \n他のフォルダもマウントした状態でchroot /mntしてインストールをかけたのですが\n\n```\n\n root@ubuntu:/# grub-install /dev/sda\n Installing for i386-pc platform.\n grub-install: warning: this GPT partition label contains no BIOS Boot Partition; embedding won't be possible.\n rub-install: warning: Embedding is not possible. GRUB can only be installed in this setup by using blocklists. However, blocklists are UNRELIABLE and their use is discouraged..\n grub-install: エラー: will not proceed with blocklists.\n \n```\n\nと\n\n```\n\n root@ubuntu:/# grub-install --efi-directory=/boot/efi\n Installing for i386-pc platform.\n grub-install: エラー: install device isn't specified.\n \n```\n\nのようになってしまいます。\n\n調べてみてもなかなか解決法がわからずここでつまずいてしまいました。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "GRUBのインストール時に発生したエラーの解決法",
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"body": "表題の件、CodePenに該当コードが公開されています。 \n<https://codepen.io/gaearon/pen/NRZYGN?editors=0010>\n\nReact公式サイトの該当ページは下記になります。 \n<https://reactjs.org/docs/lists-and-keys.html>\n\n```\n\n function Blog(props) {\n const sidebar = (\n <ul>\n {props.posts.map((post) =>\n <li key={post.id}>\n {post.title}\n </li>\n )}\n </ul>\n );\n const content = props.posts.map((post) =>\n <div key={post.id}>\n <h3>{post.title}</h3>\n <p>{post.content}</p>\n </div>\n );\n return (\n <div>\n {sidebar}\n <hr />\n {content}\n </div>\n );\n }\n \n const posts = [\n {id: 1, title: 'Hello World', content: 'Welcome to learning React!'},\n {id: 2, title: 'Installation', content: 'You can install React from npm.'}\n ];\n ReactDOM.render(\n <Blog posts={posts} />,\n document.getElementById('root')\n );\n \n```\n\n`props.posts.map((post)...`となっていたり、`{post.title}`などとして`posts`の値を取得しているんですが、`posts`ではなく`post`なのはなぜなんでしょうか?あるいはこの`post`はどこから来ているんでしょうか?ちなみに`posts`と書き換えても同様に動いたのでますますわからず…。\n\n以上ご教授いただけますと幸いです!どうぞよろしくお願いいたします…!",
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"title": "React公式サイト「MAIN CONCEPTS」内、「Lists and Keys」の例「Keys Must Only Be Unique Among Siblings」で「posts」ではなく「post」となっているのはなぜでしょうか。",
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"body": "# 簡単なお返事\n\n`post` は引数で、 **新しく、名前付けした物** です。 \nこの引数には、 `map` 関数により `posts` の要素が1つずつ渡されます。\n\n# 詳細なお返事\n\n4行目の `props.posts.map` つまり `props.posts` に対する `map` 関数の呼び出しから来ています。 \n`map` 関数は、そのリストの中身を、1つずつ処理して、別のリストに変えるための関数です。 \n`map` 関数は引数として、別の関数を受け取ります。 \nその別の関数には、要素を1つ分与えて処理をさせ、1つ分の要素を変えさせます。 \nつまり変換を定義する関数になっています。\n\nさてところで、JavaScriptでその場で関数を定義する方法が、大きく分けていくつかあります。 \n1つは `function name(v1, v2, v3, ...){ ... }` という形式によるものです。これを関数式といいます。 \nもう1つには `(v1, v2, v3, ...) => ...` という形式の物です。こちらの文法は **アロー関数** といいます\n\n`v1`, `v2`, `v3` というのは、新しく作る関数の **引数** です。 \nそのため **自由な名前をつけることができます**\n\n元のコードをよく見てみると、 `props.posts.map( (post) => ... )` とあり \n`(post) => ...` の形式になっています。\n\nつまりこの部分で新しく関数をつくっています。 \nそしてその新しい関数は1つだけ引数 `post` を受け取り、処理を行う物です。\n\nこの関数には `map` 関数から1つずつ、 `posts` の要素が渡されるのですから、 \n複数形ではなく単数形の `post` という名前でデータを受け取るように \n**この場で名前をつけた** というのが、結論となります。",
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"body": "safe navigation を、例えば足し算オペレータや、 `[]`\nオペレータに対して実行したくなりました。これは、どうやったら実現できますでしょうか?\n\nというのも、たとえば `+` であれば、\n\n```\n\n nillable_int + 3\n \n```\n\n`[]` であれば、\n\n```\n\n some_obj_not_responding_to_dig[:foo][:bar]\n \n```\n\nなどを行うときなどに、 safe navigation が使えたらよいな、と思ったので質問しています。",
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"title": "safe navigation (`&.`) をオペレータに対して実行したい",
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"body": "`[]` については大抵の場合 `at` を使うことが出来ます。 \nそちらを使うのがわかりやすい記述になり、良いかと思います。 \n`some_obj_not_responding_to_dig&.at(:foo)&.at(:bar)`\n\nrubyの演算子は、実はただのメソッドです。 \n`def +()` などと定義し、演算子としてではなく、普通に呼び出しを行いたい場合 \n`lhs.+(rhs)` などの書き方が出来ます。 \nここにsafe navigationを適用するなら、 `lhs&.+(rhs)` となります。\n\n一応 `[]` も同様であるため \n`some_obj_not_responding_to_dig&.[](:foo)&.[](:bar)` \nという書き方も可能です。(`at`を薦めます)",
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"body": "ニール・フォードの「進化的アーキテクチャ」では、「適応度関数」というコンセプトが提案されています。\n\n以下は現在のところまでの、(まだあまり正しい理解を得ている自信がないのですが)私の理解です。\n\nまず適応度関数は、対象のシステムのアーキテクチャの様々な **次元** を \n数値的に把握するための計算手段のことだと理解しました。 \nそしてここでいう次元とは、アーキテクチャの良し悪しに関する **観点** のことで、 \nシステムに今後要請していきたい性質を定義するための物だと私は理解しました。\n\nよくアーキテクチャの議論では、ビューポイントカタログとしてアーキテクチャの良し悪しを定める上での視点が示されます。 \n適応度関数は、 **時系列による変化** にチームが能動的に、各種のビューポイントを踏まえながら、 \nアーキテクチャを **適応** させるために、アーキテクチャの良し悪し自体を計算出来るようにしたように見えました。\n\nしかし、その後本文では、循環的複雑度のように計算できる物だけではなく、 \nNetflixのChaos Monkeyなども適応度関数の実例として示されています。\n\nそこで混乱しています。これをどのように理解したらよいでしょうか。 \n(少し思っている所としましては、ChaosMonkeyは具体的な **数値** を示す物ではないが、チームがアーキテクチャの適応を起こすために有用な\n**情報** をもたらしてくれるので、適応度関数の1つ、というような理解があるかと思うのですが、正しいでしょうか。)",
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"title": "「進化的アーキテクチャ」における「適応度関数」は、どのようなコンセプトでしょうか?",
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"body": "書籍『進化的アーキテクチャ』の訳者、島田と申します。\n\nご質問に書かれている通りの理解で大丈夫だと私も考えています。\n\n適応度関数については、「2.1 適応度関数とは」(P21~P22あたり)の説明において、\n\n>\n> アジャイルソフトウェア開発における受け入れ基準と同様、進化的アーキテクチャにおける適応度関数もソフトウェアでは実装できない場合がある。それでも...(中略)...アーキテクチャ上の検証を適応度関数として明らかにすることは依然として有効だ。\n\nという記載があります。\n\nここでの記述から、私も\n\n> まず適応度関数は、対象のシステムのアーキテクチャの様々な 次元 を \n> 数値的に把握するための計算手段のことだと理解しました。\n\nを基本としつつ、そこからはみ出るもの、すなわち\n\n> チームがアーキテクチャの適応を起こすために有用な 情報 をもたらしてくれるもの\n\nも適応度関数とみなしておくことに価値があるというのが著者らの主張だという理解をして、本書を訳しておりました。\n\n参考になりますと幸いです。",
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"body": "iOSアプリにLINEログインを実装しようとしていますが、現在テスター権限のLINEアカウントしかログインができません。 \n公開の設定を行いたいのですが、申請画面も設定も見当たらず、公式のドキュメントやいろんな記事を調べたのですが去年からか仕様が変わっており見つかる記事通りに進めることができません。\n\n手順をご存知の方がいらっしゃればお教えいただきたいです。",
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"title": "LINEログインで公開設定ができません",
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"body": "現状勝手に公開済みにステータスが変更されており、テスターではなくともログインできるようになっていました。 \n比較的新しいチャンネルのものはステータスが非公開のままで、どういうフローで公開設定に切り替わったかは分かりません。",
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"body": "Scalaで書かれたアプリケーションに対して、アーキテクチャをきれいに保ちたいと考えています。 \nそこで、複数のクラスの間での依存関係をアーキテクチャ上のレイヤごとに制約して、 \nビルド時にこれを違反する場合には検出出来るようにしたいと思っています。\n\nJavaではJDependという、クラス間依存関係に対するテストを書くためのツールがあります。 \n実際にアーキテクチャをシンプルに保つために使われているようです。\n\nJDependはJavaVM向けに作られたソフトウェアのようなので \nおそらくScalaでも上手くやればsbt設定などから \n使えるのではないかと思うのですが、そういったドキュメントを見かけません。\n\nScalaでも似たようなことはできないでしょうか。 \nまたはJDependをScalaでも利用できないでしょうか。 \n設定方法やツールを教えていただきたいです。\n\n(他の情報として、もしかしたら <https://stackoverflow.com/questions/8732370/how-to-detect-\ndependencies-on-java-classes-in-scala-sources>\nが全く同じ質問のようにも思うのですが、情けないことに英語を正確な形で理解することが出来ないでいます。)",
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"title": "Scalaアプリに対して、クラスの依存関係をテストする方法を教えてください",
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"body": "自己解決したので記録します。\n\nこのような用途でScalaに対して使えるフレームワークとしてArchUnitがあります。 \n<https://www.archunit.org/>\n\nArchUnitは基本的にはJava向けに作られていますが、ScalaやKotlinでも利用可能です。 \n特にScalaに適用する場合、適当なテストフレームワーク(以下のサンプルではscalatest)の中で呼び出して使う形になります。\n\n```\n\n package com.example.archunit\n \n import org.scalatest._\n \n import com.tngtech.archunit.core.domain.JavaClasses\n import com.tngtech.archunit.core.importer.ClassFileImporter\n import com.tngtech.archunit.lang.ArchRule\n import com.tngtech.archunit.lang.syntax.ArchRuleDefinition.classes\n \n \n /** アーキテクチャについてのテスト(適応度関数)\n */\n class ArchTest extends FlatSpec with Matchers {\n private val packageClasses: JavaClasses = new ClassFileImporter().importPackages(\n // 自分自身のパッケージのクラスを検査対象にする\n \"com.example.archunit\",\n // 他にも依存しているパッケージを記述してよい\n )\n \n it should \"各モジュールはルートパッケージに依存していない\" in {\n val rule = classes()\n .that()\n .resideInAPackage(\".\")\n .should()\n .onlyHaveDependentClassesThat()\n .resideInAPackage(\".\")\n rule.check(packageClasses)\n }\n }\n \n```\n\nとすると、(依存関係等の)アーキテクチャ自体についての検査をScalaでも実現できます。 \nメソッドチェイン内の内容については、公式の最新サンプル等を参照にするとよいでしょう。",
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"body": "`AVFoundation`の`AVAudioEngine`を使って、`.aiff`や`.mp3`を再生したいと思い、下記のサンプルコードを作ってみましたが、`[player\nplay]`の直後に終了ハンドラーが呼ばれてしまい、音楽が再生されません。\n\n * `AVFoundation.framework`はリンクしています\n * `App Sandboxing`は`OFF`にしているため、ファイルアクセスは出来ているようです\n * ソース中の`aiffURL`を用いて`NSSound`のインスタンスを作成し、`play`メソッドを実行すると再生されます\n * ソース中の2箇所の`if (err)`はどちらも`nil`で正常終了しているようです\n\nお気づきの点がありましたらご指摘下さい。\n\n```\n\n #import \"AppDelegate.h\"\n #import <AVFoundation/AVFoundation.h>\n \n @implementation AppDelegate\n \n - (void) applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {\n NSURL *aiffURL = [NSURL fileURLWithPath:@\"/Users/username/Music/1 06 I Was Born To Love You.mp3\"];\n NSError *err;\n AVAudioFile *music = [[AVAudioFile alloc] initForReading:aiffURL error:&err];\n if (err) { NSLog(@\"%@\", err.debugDescription); }\n \n AVAudioEngine *engine = [[AVAudioEngine alloc] init];\n AVAudioPlayerNode *player = [[AVAudioPlayerNode alloc] init];\n [engine attachNode:player];\n [engine connect:player to:engine.mainMixerNode format:music.processingFormat];\n [engine prepare];\n [engine startAndReturnError:&err];\n if (err) { NSLog(@\"%@\", err.debugDescription); }\n \n [player scheduleFile:music atTime:nil completionHandler:^{\n NSLog(@\"Play done\");\n }];\n [player play];\n }\n \n```",
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"title": "AVAudioEngineでaiffの再生が出来ない",
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"body": "AudioEngineのインスタンスがメソッドを抜けた時点で解放されるからでしょう。\n\n各メソッドでエラーは起こってないようなので、他の部分に間違いはなさそうです。\n\n例えば次のように`engine`変数をインスタンス変数などにして、メソッドを抜けてもインスタンスが保持されるようにすれば、再生が継続すると思います。\n\n```\n\n @interface AppDelegate ()\n @property (nonatomic) AVAudioEngine *engine;\n @end\n ...\n \n \n AVAudioEngine *engine = [[AVAudioEngine alloc] init];\n ...\n self.engine = engine;\n \n```",
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"body": "Raspberry Piの画面です.\n\n\n\n# スクリーンショットにあるターミナルの画面の転写\n\n```\n\n pi@raspberrypi:~ $ cmake -DOPENCV_EXTRA_MODULES_PATH=../opencv_contrib/modules/ ../opencv/\n CMake Error: The source directory \"/home/opencv\" does not exist.\n Specify --help for usage, or press the help button on the CMake GUI.\n pi@raspberrypi:~ $\n \n```",
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"title": "Raspberry Piにて、 CMake Error: The source directory \"/home/opencv\" does not exist. というエラー",
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"body": "cmakeコマンドを実行しているカレントディレクトリが`/home/pi`なのに対して、コマンドの引数に指定した `../opencv/` =\n`/home/opencv/`が存在しないというエラーです。",
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"body": "インターネットドメインソケットの場合 \nSTREAM→コネクションが必要 \nDGRAM→コネクション不要 \nそのため、STREAMは信頼性のあるデータのやり取りができることに対し、 \nDGRAMはデータ欠如や順番の入れ替えなどがあり得るという認識です。\n\nUNIXドメインソケットの場合なのですが、 \nUNIXドメインソケットはサーバ内のプロセス間での通信などに使い、 \nポートを使用するのではなく、ファイルパスを使ってデータのやりとりができる認識でいます。\n\nその場合、ネットワーク上でデータを送信しませんが、 \nDGRAMの場合、データ欠如などあり得るのでしょうか?",
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"title": "UNIXドメインソケットのDGRAMにはデータ欠如などあり得るのでしょうか?",
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"body": "仕様上は明記されてませんが、実際の実装ではSTREAMと同じように信頼でき、データ欠如などは無いものと考えてよいのだと思います。\n\n> UNIX ドメインデータグラムサービスは信頼できます。メッセージを紛失したり異なった順序で配送することはありません。 \n> —— 書籍『詳解UNIXプログラミング 第3版』の「17.2 UNIX ドメインソケット」より\n\n* * *\n\n> ほとんどの UNIX の実装では、 UNIX ドメインデータグラムソケットは常に信頼でき、 データグラムの並び替えは行わない \n> —— Linux Programmer's Manual 「[UNIX](https://linuxjm.osdn.jp/html/LDP_man-\n> pages/man7/unix.7.html)」 より",
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"body": "dataframeの2列目の値をすべて読み込み、計算した後編集するプログラムをpandasで作成しております。 \nその中で \n`TypeError: unsupported operand type(s) for -: 'str' and 'float'` \nと表示され、計算できなく困っております。\n\n作成したdataframeのdf_rawの中身はこのような中身です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/8pKHG.png) \n[7801 rows x 2 columns]\n\n列\"c04\"をfor分で取り込み、計算したいと考えました。\n\n```\n\n for i in range(0,len(df_raw.index)):\n x1 = df_raw.iloc[i,1]\n y1 = df_raw.iloc[1,i]\n a1 = float(a)\n b1 = float(b)\n \n print(x1,type(x1))\n print(y1,type(y1))\n print(a1,type(a1))\n print(b1,type(b1))\n \n ans = y1 - (a1 * x1 + b1)\n df_keisan.loc[i,1] = ans\n \n```\n\n実行結果 \n-48.838847629331696 (class 'float') \n-11.989996 (class 'str') \n0.0008421538461541317 (class 'float') \n36.817853842785226 (class 'float')\n\n* * *\n\nTypeError Traceback (most recent call last) \n`<ipython-input-81-db8b0808526b> in <module>()` \n10 print(a1,type(a1)) \n11 print(b1,type(b1)) \n\\---> 12 ans = y1 - (a1 * x1 + b1) \n13 df_keisan.loc[i,1] = ans\n\nTypeError: unsupported operand type(s) for -: 'str' and 'float'\n\n`for i in range(0,len(df_raw.index)):` \nを`i=1`に変更すると思い通りにすべてfloat型になって計算できることは確認済みです。 \nよろしくおねがいします。",
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"title": "pandas 特定の列すべてを計算して編集したいが、for分内でilocで値取り出すとstrになる現象",
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{
"body": "とりあえず\n\n```\n\n print(df_raw.dtypes)\n \n```\n\nを実行して、各列のデータ型を確認してください。 \n書かれている現象から推測すると、おそらくc01列は(もしくはc01列とc02列共に) **object** 型なのではないでしょうか\n\nその場合、\n\n```\n\n df_raw = df_raw.astype({'c01':'float', 'c02':'float'})\n \n```\n\nのように型を **float** 型に変更してみると問題が解決するかもしれません。\n\nもし、それでもエラーが出るようであればどこかの行に文字列が混入している可能性がありますので、データを再度確認してみるてください\n\n* * *\n\nあと、質問とは関係ありませんが、\n\n```\n\n y1 = df_raw.iloc[1,i]\n \n```\n\nの箇所は iが2以上で範囲外となりますので、間違っているのではないでしょうか。",
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"body": "amazon linux では、そのパッケージマネージャーとして yum が利用されています。\n\nたとえば、最新版を扱いたいであるなどの理由で、 amazon linux に対して、手動で OSS\nのコミュニティレポジトリを追加し、そのパッケージをインストールしたくなったとします。\n\nこのとき、 amazon linux (1, 2 それぞれに対して) では、どのディストリビューションを選択するのが正しいのでしょうか。\n\nというのも、ここまでの話は amazon linux に mysql を、公式の yum レポジトリから追加しようとしたときに生じた疑問です。\n<https://dev.mysql.com/downloads/repo/yum/>\n\n上記のページでは、自分の OS (ディストリビューション) に合致したレポジトリを選択してくれ、と書いてあります。具体的には:\n\n * Red Hat Enterprise Linux 7\n * Red Hat Enterprise Linux 6\n * Fedora 29\n * Fedora 28\n * Fedora 27\n\nネットを調べてみても、 amazon linux がどのディストリビューションをベースにしているのかは、いまいちわからないなと思っています。\n\n### 質問\n\n * amazon linux 1, 2 において、これらは何のディストリビューションに対応していますか?",
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"title": "amazon linux は何系のディストリビューションに対応する?",
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"body": "大まかには以下の認識で良さそうです。\n\n * Amazon Linux 1 = RHEL6 / CentOS6\n * Amazon Linux 2 = RHEL7 / CentOS7\n\nただし厳密にはアップデートポリシー等に違いがあるようなので、Amazon Linux 1はRHEL5,\nRHEL6の混成という[記事](https://muziyoshiz.hatenablog.com/entry/2017/11/20/221151)もありました。\n\n(RHEL/CentOSでは基本的にパッケージのメジャーバージョンはアップデートされないが、Amazon\nLinuxでは常に最新版へとアップデートされるという違いがある)\n\n参考: \n[What Linux distribution is the Amazon Linux AMI based on? - Server\nFault](https://serverfault.com/q/798427/480984) \n[Amazon Linux AMI - what distro is this based on? - AWS Discussion\nForums](https://forums.aws.amazon.com/thread.jspa?threadID=51647) \n[amazon linux 2 ami - aws - How to install mysql in Amazon Linux 2? - Server\nFault](https://serverfault.com/q/894457/480984)",
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"body": "Google News API利用規約に関しての質問がございます。 \n詳細は下記の通りとなります。\n\n■概要 \n現在、担当しているPJにおいて、某企業向けにSalesforceを用いてシステム導入を実施しております。当システムでは、無料公開されているGoogle\nNews API にて、システム上の顧客名に基づくGoogle Newsを画面上に表示させようとしております。 \n昨日、G Suiteサポートへ同内容の問合せを実施したところ、Google Newsの問合せ窓口はなく、本内容はStack\nOverflowへ確認してくださいとの回答をいただきました。\n\n■質問事項 \n下記AP利用内容について利用規約に反する利用方法となっていないか契約/課金の要否を確認させていただきたく。また本件の正確なサポート窓口がわかる方がおりましたら、ご教示頂けましたら幸いです。\n\n■詳細 \n【利用API】 \n[https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__news.google.com_news_rss_search_section_q_&d=DwIGaQ&c=eIGjsITfXP_y-\nDLLX0uEHXJvU8nOHrUK8IrwNKOtkVU&r=NyS8aYjcJDbJd75r6wuVI-VWYxGOJS-\nfWk2e6ncH9Vw&m=S_dQPyZ5aBlAwB4FrZ5AJN1DDiPdl3vpNtz25mj39Dg&s=NTw18kf1tcKnGf7YMiapklzFHGBkFvHr5OwxplqMa6U&e](https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__news.google.com_news_rss_search_section_q_&d=DwIGaQ&c=eIGjsITfXP_y-\nDLLX0uEHXJvU8nOHrUK8IrwNKOtkVU&r=NyS8aYjcJDbJd75r6wuVI-VWYxGOJS-\nfWk2e6ncH9Vw&m=S_dQPyZ5aBlAwB4FrZ5AJN1DDiPdl3vpNtz25mj39Dg&s=NTw18kf1tcKnGf7YMiapklzFHGBkFvHr5OwxplqMa6U&e)\n\n【API利用方法】 \n顧客システム画面の横にGoggle Newsを表示。画面表示時にSalesforce\nApexよりNews/RSS情報を取得、バッチ起動等による機械的なコールはなく、画面表示イベント時のみAPIコールでの利用を想定。\n\n【利用者】システム導入先 社員のみ/社内システム\n\n【確認済の使用許諾情報】 \n[https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.google.com_intl_ja-5Fjp_terms-5Fgoogle-5Fnews.html&d=DwIGaQ&c=eIGjsITfXP_y-\nDLLX0uEHXJvU8nOHrUK8IrwNKOtkVU&r=NyS8aYjcJDbJd75r6wuVI-VWYxGOJS-\nfWk2e6ncH9Vw&m=S_dQPyZ5aBlAwB4FrZ5AJN1DDiPdl3vpNtz25mj39Dg&s=S9u4a9NW-\nSkb3aVTb6_FRJJAop-\nCloQHDvaxndLLqvg&e](https://urldefense.proofpoint.com/v2/url?u=https-3A__www.google.com_intl_ja-5Fjp_terms-5Fgoogle-5Fnews.html&d=DwIGaQ&c=eIGjsITfXP_y-\nDLLX0uEHXJvU8nOHrUK8IrwNKOtkVU&r=NyS8aYjcJDbJd75r6wuVI-VWYxGOJS-\nfWk2e6ncH9Vw&m=S_dQPyZ5aBlAwB4FrZ5AJN1DDiPdl3vpNtz25mj39Dg&s=S9u4a9NW-\nSkb3aVTb6_FRJJAop-CloQHDvaxndLLqvg&e)\n\n上記について、ご回答いただけましたら幸いです。 \n以上、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Google News APIを利用する際の利用規約について",
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"body": "`Google News\nAPI`ですが、[質問記載の使用許諾情報](https://www.google.com/intl/ja_jp/terms_google_news.html)は、`Google\nNews`のものであって、`Google News API`には適用されないと思います。\n\nなぜかというと、「質問記載の使用許諾情報」は、一般的なもので、コンテンツには著作権があるから、著作権で認められている個人使用を除いては「コピー、転載、改変、変更、および派生物の作成」は駄目ということです。例えば、`Google\nNews`をスクレーピングして、社内用のシステムを作成することは使用許諾違反になります。(余談ですが、`Google\nNews`はそもそもGoogleがスクレーピングして作成しているものなので、データベースとしての著作権はあると思うのですが、少量のスクレーピングをして社内に流すことが本当に違法行為になるのかについては疑問があります。ただし、使用許諾違反としてサービスを止めることは可能です。)\n\n一方、`API`は、そもそもシステムで利用して公開することを前提として作られています。公開されている`API`を使って社内システムを作っても、`API`の利用規約の方で明示的に禁止されていなければ問題になることはないと思われます。\n\n`Google News`に関して使える`API`には、2種類あります。`Google News Search API`と`RSS`です。`Google\nNews Search\nAPI`は、2011年5月26日にDeprecate(廃止予定)になっていますが、現在も利用制限はありますが使えています。`RSS`の方も利用はできるようですが、`Google\nNews`の画面からは消えています。\n\nGoogleのサービスで廃止予定になって7年も続けているサービスもは珍しいです。`Google\nNews`の`API`は、便利な機能ですよね。それで使っている人が多いので廃止せずに続けているのだと思います。こういうケースでは、サポート窓口はなく、契約/課金については明確に回答がなされないと思われます。いつ「廃止」されるかわからないサービスだし、使いすぎると止められることも考えておく必要があります。",
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"body": "機械学習を勉強している大学生です。 \npython,tensorflow,kerasを用いて2クラス分類を行うプログラムを書いています。\n\n分類確率を`model.predict`で出すことはできるのですが、 \nその確率値がどのデータに対するものなのかを出力する方法がわかりません。 \n以下は確率値を出すための部分的なプログラムです。\n\n* * *\n```\n\n result = model.predict(X_test)\n \n import csv\n with open('aaa.csv', 'w', newline='') as csv_file:\n title = ['0', '1']\n writer = csv.writer(csv_file) \n writer.writerow(title)\n writer.writerows(result)\n \n```\n\n* * *\n\nこれを改良したいと思っているのですが、方法がわからずです。 \n理想としては\n\nファイル名 0である確率値 1である確率値 \n1.png 0.9999 0.0001 \n2.png 0.9999 0.0001 \n. \n. \n. \nのように出力することです。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "分類確率とデータの出力方法",
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"body": "ご提示のコードの前半の部分がないのですが、 \n2値分類問題であると仮定して、学習時もlabelの数は2で学習されたと仮定します。\n\nresultには[[データ1のlabel1である確率,データ1のlabel2である確率],[データ2の...]...] \nという形で返ってきますので、以下の様にすればよいかと思います。\n\n```\n\n with open('aaa.csv', 'w', newline='') as csv_file:\n title = ['0', '1']\n writer = csv.writer(csv_file) \n for n, r in zip(X_test[ファイル名のindex], result):\n writer.writerows([n,title[0],r[0],title[1],r[1]])\n \n```\n\nラベル数が2ではなく1つで学習させたとするならば \n(0である確率を出力させるモデルとしたならば) \nresultには0の確率のみが返ってきているので1の確率は補数をとれば良いです",
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"body": "djangoでページネーションをするときmethodがpostの場合、2ページ目以降に行くときのmethodがgetなため検索結果が無効になってしまいます。 \nどのようにすればよいでしょか? \n以下が自分が書いたコードです。\n\n```\n\n page = Paginator(hoge_list,10)\n params = {\n 'form':form,\n 'hoge_list_counter':page.get_page(num),\n }\n return render(request, 'hogehoge.html', params)\n \n```",
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"title": "検索結果のページネーションについて",
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{
"body": "`hoge_list` が検索条件のセットされたQueryだとして、Sessionなどに埋め込むのが良いかと思います。 \n下記のは例で、バリデーション等必要かと思いますが参考までにどうぞ。\n\n```\n\n def hoge_index(request):\n # Sessionから条件取得\n params = request.session.get('params')\n if not params:\n # SessionになければPOSTから取得\n params = {\n 'param1': request.POST.get('param1'),\n 'param2': request.POST.get('param2'),\n }\n \n # Sessionに保存\n request.session['params'] = params\n \n # ページ\n num = request.GET.get('page')\n \n hoge_list = HogeModel.object.filter(params)\n page = Paginator(hoge_list, 10)\n params = {\n 'form': form,\n 'hoge_list_counter': page.get_page(num),\n }\n return render(request, 'hogehoge.html', params)\n \n```",
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"body": "keychainを使った実装を行おうとしてて、一つ気になったことがあったので質問させていただきました。\n\nKeychain\nServiceに格納できる型について質問なんですが、String型とData型以外の型は、そのまま格納できず工夫(Data型などに一旦変換する)をしないといけないんでしょうか。\n\n単純な質問で恐れ入りますが、何卒ご教授のほどよろしくお願いします。",
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"title": "iOSのKeychain Serviceについて",
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"body": "> Keychain\n> Serviceに格納できる型について質問なんですが、String型とData型以外の型は、そのまま格納できず工夫(Data型などに一旦変換する)をしないといけないんでしょうか。\n\nその通りです。もっと正確にいうと、Keychain\nServiceのAPIはCFData型(=Data/NSData)しか受け付けないため、StringさえもData型に変換して格納する必要があります。",
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"body": "現在、APIから情報を取得し、MySQLデータベースに保存するプログラムを書いています。ベースはpythonで、使用するドライバはmysql-\nconnector-pythonです。\n\n実行環境 \n・DB: MySQL8.0 \n・ドライバ: mysql-connector-python \n・対象API: 仮想通貨取引所の価格データ\n\nそこで、DBとのコネクションの確立とクローズのタイミングについて疑問があります。\n\n今回のAPIからデータを保存する流れでは、データ量が多いため、APIでデータ呼び出し->データ保存のサイクルを何度も回す流れになります。このとき、DBとのコネクションを確立させたままにして、APIからデータ取得->保存を繰り返すのが良いのか、または一回保存する度にコネクションの確立とクローズも一緒に行うのか、悩んでいます。 \n上記を整理した図は以下になります。\n\n 1. DBとのコネクション確立-> [API呼び出し->DBにデータ保存]を繰り返し ・・・コネクションは確立しっぱなし\n 2. [DBとのコネクション確立->API呼び出し->DBにデータ保存->DBとのコネクションクローズ]を繰り返し\n\nググってみた限りでは、コネクションの確立とクローズは負荷が大きいので接続しっぱなしが良いという意見と、都度コネクションの確立とクローズをするのが一般的との2つの意見が出てきました。\n\nただ、それ以上の判断軸が判然としなかったので、こちらで質問させて頂きました。",
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"title": "MySQL DBとのコネクションの確立とクローズのタイミングについて",
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"body": "通常、DBサーバーとのアクセスが多いアプリケーションは、性能を考慮してコネクションプール(②の方式)を使用します。\n\nコネクション確立からクローズまでのそれぞれの過程にかかる時間を以下とし、\n\n * DBとのコネクション確立:t1\n * API呼び出し:t2\n * DBにデータ保存:t3\n * DBとのコネクションクローズ:t4\n\n繰り返しの回数をnとすると、①と②の応答時間は次のようになります。\n\n * ①: (t1 + t2 + t3 + t4) * n\n * ②: t1 + (t2 + t3) * n + t4\n\n両者の差は(t1 + t4) * (n -\n1)なので、繰り返し回数nが大きくなるほど、この差が無視できなくなります。1つのコネクションの生成に約0.1秒かかってたとしても、それを10,000万回くらい返したら、約1,000秒=17分近く余分にかかります。Webアプリケーションの場合は、nが10程度でも応答時間が1秒遅れることになるので、問題になります。また、コネクションの確立とクローズは、応答時間以外にもCPU使用量などにも影響を与えます。\n\nそれでも性能要件として問題なければ、①の方が単純でいいかもしれませんが、一般的には②を使用した方が無難です。コネクションプーリングを使用するデメリットをあえて挙げると、コネクションプーリング特有の問題が発生することでしょうか。例えば、ファイアウォールが無通信のコネクションを切断することで、不良コネクションがプールに溜まってしまうような問題が起きる場合があります。\n\nちなみに、コネクションプールの実装は単純ではないので、自分でつくろうとはせず、既存のものを使いましょう。MySQL\nConnector/Pythonだと[このページ](https://dev.mysql.com/doc/connector-\npython/en/connector-python-connection-pooling.html)でしょうか。\n\nコネクションプーリングに関する説明は、以下のページが詳しく、分かりやすいと思います。\n\n[門外不出のOracle現場ワザ - 第5章 DBアクセスの空白地帯\nコネクションプーリングを極める](https://www.oracle.com/technetwork/jp/articles/chapter5-1-101584-ja.html)",
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"body": "開発しているプログラムがどのようなものか、どんな使われ方をするものか、といったところで判断材料は変わってくるかと思います。\n\nサーバサイドプログラムでしたら、同時に使用するのが普通ですから、パフォーマンスを優先して、コネクションを使いまわしたほうがいいでしょう。\n\nユーザーアプリケーションでしたら、どの程度の頻度で、API実行、DBアクセスを繰り返すか で性能の影響は異なって来ると思います。たとえば、1秒間に何回\nAPIを実行するか(≒DBに書き込むか)を基準にして 考えてみてはどうでしょう。そうすると、1回あたりの API実行~DB書き込み までに\n必要な処理時間がわかります。サンプルプログラムなどでその目標の性能が出せるか 検証することができます。",
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"body": "# 参考ソース\n\n<https://github.com/Swinject/Swinject> \nのREADMEに下記のソースがあります。 \n(ライブラリにかかわらず、DIコンテナ特有の問題として語れると考えています)\n\n```\n\n protocol Animal {\n var name: String? { get }\n }\n \n class Cat: Animal {\n let name: String?\n \n init(name: String?) {\n self.name = name\n }\n }\n \n protocol Person {\n func play()\n }\n \n class PetOwner: Person {\n let pet: Animal\n \n init(pet: Animal) {\n self.pet = pet\n }\n \n func play() {\n let name = pet.name ?? \"someone\"\n print(\"I'm playing with \\(name).\")\n }\n }\n \n \n let container = Container()\n container.register(Animal.self) { _ in Cat(name: \"Mimi\") }\n container.register(Person.self) { r in\n PetOwner(pet: r.resolve(Animal.self)!)\n }\n \n let person = container.resolve(Person.self)!\n person.play() // prints \"I'm playing with Mimi.\"\n \n```\n\n# PetOwnerは引数にAnimalをもらっているがもらう必要があるのだろうか??\n\n`PetOwner`はイニシャライザで`Animal`をもらっています。 \nそのため `PetOwner(pet: r.resolve(Animal.self)!)`と外側から注入しています。 \nこれは冗長に感じます(確かにDIは外から注入するものなのかもしれないですが...)。\n\n以下のように書き換えて内部で注入してしまえばいいように感じます。 \nテストで注入するデータを入れ替えたいのであれば、テスト用の `register` を書けば注入されるインスタンスは変わるはずです。\n\n```\n\n let container = Container() // アプリであれば、シングルトンなどとしてずっと生きているようにする\n \n protocol Animal {\n var name: String? { get }\n }\n \n class Cat: Animal {\n let name: String?\n \n init(name: String?) {\n self.name = name\n }\n }\n \n protocol Person {\n func play()\n }\n \n class PetOwner: Person {\n let pet: Animal\n \n init() {\n self.pet = container.resolve(Animal.self)! // 内部で注入\n }\n \n func play() {\n let name = pet.name ?? \"someone\"\n print(\"I'm playing with \\(name).\")\n }\n }\n \n \n container.register(Animal.self) { _ in Cat(name: \"Mimi\") }\n container.register(Person.self) { r in\n PetOwner()\n }\n \n let person = container.resolve(Person.self)!\n person.play() // prints \"I'm playing with Mimi.\"\n \n```\n\n## 質問\n\nテストで注入するデータを入れ替えたいのであれば、テスト用の register を書けば注入されるインスタンスは変わるはずです。\n\nコンテナから直接取り出せるのに、外側から(引数で)渡す(注入する)必要があるのでしょうか?",
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"title": "DIコンテナがあるのに依存を外から注入する必要はあるのか?",
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"body": "「必要があるのか」という観点ではないように思います。 \nDIコンテナを利用したとしてもイニシャライザでDIを行うことで、 \n依存関係が明示的になるというメリットがあります。\n\nDIコンテナ側の実装を見る限りでは、PetOwnerとAnimalの依存関係は暗黙的となり、 \nPetOwnerの実装を見ない限り依存関係を把握することができません。",
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"body": "皆さま、お世話になります。また予め御礼申し上げます。\n\nHPをリニューアル致しました。そこで[](https://i.stack.imgur.com/4PDa1.jpg) \nのような「機能していないリンク先」つまりプログラムに機能していないリンク先が有るよ、と言われ、広告とソースが連動せず広告が表示出来ないで困っているのですが、平気でプログラムのド素人さんに難しい事を言ってくるグーグルの社員さん達の言う通りにするには何をすれば良いのでしょうか?(尚、同時並行でホームページ業者にも依頼をしています。)\n\nグーグル社員さん曰く、HPに富んでCTR+SFT+Iキーを押せ。⇒Networksというところが有るからそこでクリックしながらF5キーを押せ。すると赤い文字が見えるのだろう。あれを修正すればいいんだよ。との事ですが、ど素人の私に何かアドバイス、ヒント、ずばりお答えでも頂けますと \n幸いです。(下記F5キーを押した後の図)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/F3ps9.jpg)",
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"title": "ただのリスティング運用者がグーグルから次のように言われて何をすれば良いでしょうか?",
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"body": "F5キーを押した後の図、で 赤字になって部分ですが、ajax-loader.gif\nというファイルにアクセスしたけど、ファイルが見つからないよ、という意味のエラーです。\n\najax-loader.gif というファイルをホームページのサーバーの 所定の場所にコピーすれば良いと思いますよ。",
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"body": "```\n\n Z=[[array([1,2,3]),array([9,8]),array([0,2,5,6])],\n [array([4,5,6]),array([7,2]),array([1,2,2,1])],\n [array([10,6,8]),array([17,11]),array([15,0,1,3])]]\n \n```\n\n```\n\n Z=[array([1,2,3,9,8,0,2,5,6]),\n array([4,5,6,7,2,1,2,2,1]),\n array([10,6,8,17,11,15,0,1,3])]\n \n```\n\n上記のように変換したいです。 \nこの例Zのサイズは(3,3)で中身が(3,2,4)ですが、実際のZのサイズは、(1947806,17)でその中身は(61,93,43,36,,,)となるくらい大きなリスト(変換後のZのサイズは(1947806)で中身が726となる予定)ですので、Memory\nErrorとならない方法をご教示いただければ大変助かります。 \n(Memory Errorとなる方法であれば自分でも回すことはできました)\n\n※追記 \n下記でアドバイス頂いたmap()ですと、変換後のZをその後ループ文で毎回読み込む必要があるため膨大な所要時間となってしまいます。 \n(かれこれ20時間位、メモリとディスクをフルに使用しています) \n他に方法がございましたらご教示いただけますと大変助かります。 \n参考として、Zを変換したあとは以下のようなコードとなっております。 \n\n```\n\n Factor=[]\n for w in range(len(Result)): #len(Result)はlen(Z2)と同じく1947806\n Z2=map(np.concatenate, Z)\n x = np.array(list(Z2)[w])[:, np.newaxis]\n y=(x*yy).sum() #yyは(726,8)のデータフレーム\n z=np.sum(np.array(np.abs((y-b)))) #bは(1,8)のデータフレーム\n Factor.append([y['A'],y['B'],y['C'],y['D'],z,zz[w],xx[w]]) #zz,xxは長さ1947806のデータシリーズ\n \n```",
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"title": "3次元配列を2次元配列に変換",
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"body": "**エラー内容**\n\nrailsアプリをherokuにpushしようとするとエラーがでます。\n\n```\n\n $ git push heroku master\n error: The requested URL returned error: 403 Forbidden while accessing https://git.heroku.com/mymemo.git/info/refs\n \n```\n\n.git/configの内容は下記のとおりです。\n\n```\n\n [core]\n repositoryformatversion = 0\n filemode = true\n bare = false\n logallrefupdates = true \n [remote \"heroku\"]\n url = https://git.heroku.com/mymemo.git\n fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/heroku/*\n \n```\n\nherokuにはログイン済みの状態です。\n\nネットで複数の情報を参照しましたが、GitHubのアカウントを~~という情報があるのですが、herokuを使うにはGitHubのアカウントがないとだめなのでしょうか?\n\n複数情報ソースをみたかんじだとGitHubの登録は必須ではなさそうなのですが、どうしたら解決するのでしょうか?ネットで検索しても有用な回答が見つかりません。\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "git push heroku master をすると403エラーが発生する",
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"body": "まずは `heroku create` を実行します。heroku createを実行するとアプリケーションのURLとリモートが作成されます。\n\n```\n\n $ heroku create\n \n```\n\nリモート内容は .git/configで確認することができます。\n\n```\n\n $ cat .git/config\n \n```\n\n内容は初期状態だと以下のようになっていました。\n\n```\n\n [remote \"heroku\"]\n url = https://git.heroku.com/rails appname.git\n fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/heroku/*\n \n```\n\nurlがrailsのアプリケーション名になっているのでherokuのアプリケーション名に変えます。herokuのアプリ名を調べるには `heroku\napps` を実行すればよいようです。\n\n```\n\n $ heroku apps\n \n```\n\n.git/configを書き換えます。\n\n```\n\n $ vi .git/config\n \n```\n\n```\n\n [remote \"heroku\"]\n url = https://git.heroku.com/heroku_appname.git\n fetch = +refs/heads/*:refs/remotes/heroku/*\n \n```\n\nこれでとりあえず403エラーは出なくなりました。\n\n```\n\n $ git push heroku master\n \n```",
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"body": "ディレクティブ `using`、`#include`、\n`#import`、および`import`はすべて、異なるプログラミング言語に対して基本的には同じことを意味しますか?",
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"title": "言語におけるディレクティブの違い",
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"body": "すべて同じではないです。 \nだから、同じだと思い込んで使うとエラーとなる場合があります。\n\nエラーが起きる場合と、エラーが起きない場合は、本質的に異なりますから、『本質的に同じではない』というのが回答になろうかと思われます。",
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"body": "C++に関しては#includeディレクティブは、そのincludeするヘッダファイルの内容(テキスト)に置き換えられるものだと理解しています。コンパイル前に実行するプリプロセッサであり、テキストを置き換えるという意味ではマクロでもあります。\n\nC#のusingディレクティブは、C#の名前空間解決に関するエイリアス、あるいは名前空間を省略することを宣言するために存在しています。.netがどのようにそれを実現しているかは知らないですが、C++的な解決方法ではないと思います。C#においてはusingディレクティブが無くても様々なライブラリを呼び出すことができます。モジュール利用のために必須ではないです。\n\npythonのimportはエイリアスや省略の宣言のほかに、必要な関数やクラスなどのコンポーネントを選択して呼び出す機能があります。pythonではimport宣言しなければ、モジュールを使用することができません。またpythonではimportは文であってディレクティブとは呼ばないです。\n\nいずれも分割されたモジュールを利用したり簡単に取り扱うための宣言であるということに変わりはないのですがその実現方法や提供している機能には違いが見られます。",
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"body": "質問にある`using`、`#include`、`#import`、`import`は、プログラムを複数のファイルに分割した時に、それを連携させて動作させる役割を果たしているという意味では同じだと思われます。\n\n少し前まで「モジュール」という概念がなかったのがJavaScrptです。JavaScrptはブラウザで使われる特殊な言語だったため、HTMLにタグを書いて、順番に読み込んで実行時していました。\n\n```\n\n <script src=\"foo.js\"></script>\n <script src=\"bar.js\"></script>\n \n```\n\n2つのファイルの間の連携はグローバル変数によってなされました。かってのJavaScrptの有名なライブラリといえばjQueryですが、jQueryを使ったことがあればすぐにわかるのですが、jQueryのライブラリではjQueryオブジェクトをグローバル変数`$`に定義しているので、他のスクリプトでは広域変数`$`を使って操作するようになります。\n\nしかし、少し規模が大きくなるとモジュールの仕組みは必須で、最近では、Webpack,\nBrowserify等のバンドルツールを使って開発することがほとんどになっています。また、ECMAScript2015ではimport/exportが導入され、ブラウザーでもモジュールが使えるようになってきています。\n\nJavaScriptのことを少し詳しく書いたのは、JavaScriptが「モジュール」という概念が最後に導入されたモダンなプログラム言語だと思われるからです。「モジュール」を扱う時に使われるのが、`using`、`#include`、`#import`、`import`等です。そういう意味であれば同じ概念です。しかし、「モジュール」の実装はプログラム言語により異なるので、使い方は違ってきます。\n\nC#の場合は、使用する外部「モジュール」は、プロジェクトでまとめて`.csproj`に記述します。それで、using\nディレクティブは、「モジュール」の読み込みのためではなくて名前空間のために存在します。\n\n一方、Pythonのimport文は、他のモジュールをインポートするために使われ、モジュールを使用するためには必ず必要になります。",
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"body": "Visual C++ には `#import`\nというディレクティブがあることを[別のご質問](https://ja.stackoverflow.com/q/50142/19110)で知りました。[MSDN\nによると](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/preprocessor/hash-import-directive-\ncpp?view=vs-2017) `#import` は「タイプ\nライブラリからの情報を組み込むために使用」するらしいのですが、いまいちユースケースが分かりません。\n\n`#import` は具体的にどのような場面で使うディレクティブなのでしょうか?\n\n### 関連質問?\n\n * [C++ include and import difference](https://stackoverflow.com/q/172262/5989200) \\-- Stack Overflow\n * [Replacement for #import in Visual C++](https://stackoverflow.com/q/650578/5989200) \\-- Stack Overflow",
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"title": "VC++ の #import はどんなとき使う?",
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"body": "C++言語ではヘッダーファイルでプロトタイプ宣言を行い、リンクは別の仕組みを使っています。ヘッダーファイルはC++言語特有のもので、他のプログラミング言語との相互運用が困難になります。\n\nそこでMicrosoftは言語非依存・プラットフォーム非依存の[COM; Component Object\nModel](https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/com/component-object-\nmodel--com--portal)を定義しました。この中でIDL; Interface Definition LanguageとTLB; Type\nLibraryが定義されています。 \nその上で、C++言語ソースからType Libraryを読み込む機能が`#import`ディレクティブとなっています。\n\nですので、COMを呼び出しを行わない限りは出番はありません。",
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"body": "c++ で、odbc や、 ADO を使って、 データベースやExcel フォームへアクセスするという場合には、 \n使うこともあります。 \nデータベースアクセスには、普通、DAOとかRDOとかなので、特にADO指定でないと、出番は少ないかもしれませんね。 \nOracle はいまだにoo4oとかですものね。 \nあとは、excel が吐き出すダブルクォーテーションで、フィールドを括った書式のcsvファイルをc++のチカラ技でなく、 \n何とか外部ライブラリーを使って読み書きしたい場合は出番があるかもしれないですね。\n\nADOを使うには、以下のサイトが参考になります。\n\nVisual C++ での ADO プログラミング \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/sql/ado/guide/appendixes/visual-c-ado-\nprogramming?view=sql-server-2017>\n\nちなみに c/c++言語で #import を使わずに、 IDispach* を使ってADO 等の COM オブジェクトにアクセスする方法は \nあるにはありますが。かなり大変なので、使えるのであれば #import ディレクティブを使うとよいでしょう。\n\ngcc など、 #import がサポートされていないコンパイラ群で、ADO 経由で SQL-Server へアクセスするなんて、 \n考えただけでも嫌になるほど面倒臭いですから。\n\ncsvにADO経由でアクセスする方法は比較的簡単に実験できると思うので、 \n実際に使ってみるのもよいかもしれません。",
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"body": "railsでgem pgをインストールしようとすると、\n\nlibpq-fe.hが見つからない というようなエラーがでます。\n\nいろいろ情報はあるのですがcentosだと\n\n```\n\n $ sudo yum install postgresql-devel\n \n```\n\nを実行すればよいとのことですが、これでインストールして、次にbundle installすると\n\npostgresqlのバージョンが古すぎるといわれます。\n\nまた新しいものをインストールしてもだめでループになっています。解決できないんですがどうしたらいいですか?\n\n同じ質問がありましたが未解決っぽいですね \n[gem install pgすると失敗する。yum install postgresql-\ndevelでも解消しない。](https://ja.stackoverflow.com/questions/41513/gem-install-\npg%E3%81%99%E3%82%8B%E3%81%A8%E5%A4%B1%E6%95%97%E3%81%99%E3%82%8B-yum-install-\npostgresql-\ndevel%E3%81%A7%E3%82%82%E8%A7%A3%E6%B6%88%E3%81%97%E3%81%AA%E3%81%84)",
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"title": "rails gem pg のインストールでlibpq-fe.hが見つからない",
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{
"body": "**自身の投稿**\n\n問題: rails で gem install pgすると失敗する。yum install postgresql-develでも解消しない。 \n環境: centos6\n\n暫定的な解決策としてpostgresqlがあるディレクトリを指定してgem pg をインストールしたあとに、bundle\ninstallがとおるように設定することで解決するようです。(実際に解決はしました)\n\n□私の場合はpostgresqlは以下にありました。\n\n> /usr/pgsql-11\n\n上記の場所を指定して gem pg をインストールします\n\n```\n\n $ gem install pg -- --with-pg-dir=/usr/pgsql-11\n \n```\n\n□次にbundle installがとおるように設定します\n\n```\n\n bundle config build.pg -- --with-pg-dir=/usr/pgsql-11\n \n```\n\nこれでbundle installが通るはずです\n\n```\n\n bundle install #OK\n \n```",
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"body": "ArchLinuxを利用しています。(サーバAと呼びます。) \nPostgreSQLを別のサーバBに立てており、 \nこのサーバの操作をサーバA側からリモートから行いたいです\n\nしかしサーバA側ではPostgreSQLを使いたいとは思っておらず \n`extra/postgresql` を入れるとパッケージ容量などが無駄になりそうです。 \nまたインストールされていることで \n間違えてpostgresqlを起動したままにしてしまう、 \n使っているpostgresqlの場所を間違える、などの問題もありそうです。\n\nそこでpsqlコマンドをpostgresqlパッケージを使わずにインストールする手段はありませんか?",
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"title": "ArchLinuxでpostgresqlのクライアントツール(psql)だけをインストールしたい",
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"body": "psqlコマンドは`extra/postgresql-libs`パッケージに含まれているようです。\n\n<https://www.archlinux.org/packages/extra/x86_64/postgresql-libs/>\n\n`postgresql`の依存パッケージになっているので、PostgreSQLをインストールすると一緒にインストールされるのでしょう。",
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"body": "以下のように`Model`インターフェイスと`Tag`構造体があります。`Tag`構造体は`Model`インターフェイスを実装しています。\n\n[Modelインターフェイス]\n\n```\n\n type Model interface {\n Serialize() []string \n }\n \n```\n\n[Tag構造体]\n\n```\n\n type Tag struct {\n Id int `db:\"id\"`\n Name string `db:\"Name\"`\n }\n func (tag Tag) Serialize() []string {\n ...\n }\n \n```\n\nそして、以下のような`GetModel`関数があり、`model_type`に`tag`を渡すと、`Tag`型のデータが返却されます。この時、`GetModel`の戻り値の型は`Model`インターフェイスを指定していますが、`Tag`構造体は`Model`インターフェイスを実装しているためちゃんと動きます。\n\n```\n\n // func GetModel(model_type string) Tag {\n func GetModel(model_type string) Model {\n if model_type == \"tag\" {\n return Tag{}\n } else if model_type == \"xxx\" {\n return Xxx{}\n } else {\n return Yyy{}\n }\n return nil\n }\n }\n \n```\n\nしかしながら、以下に示すような、`Tag`構造体の`Id`メンバへのアクセスができません。\n\n```\n\n model := GetModel(model_type)\n fmt.Println(model.Id)\n \n```\n\n変数`model`の型は`reflect.TypeOf()`で確認しましたが、`Tag`であることは確認できましたが、`model.Id`にアクセスすると、`Model`インターフェイスにはIdというメンバも関数もないという旨のエラーメッセージが出てきます。`model.(Tag)`のようにキャストさせてみたのですが、これも同じ結果でした。\n\nどのようにすれば想定通りに動かすことができるのか、ぜひアドバイスをいただきたく思います。何卒よろしくお願いします。",
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"title": "interfaceを具象の構造体に型変換できない",
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"body": "コメント欄にもある通り、以下で対応できました。\n\n```\n\n model := GetModel(model_type).(Tag)\n \n```\n\nまた、interfaceのような抽象的な型を構造体のような具象的な型として利用するときは、逐一、型アサーションや型スイッチ構文を利用する必要があるみたいです。",
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"body": "```\n\n select * from A where X=n and Y = ( select max(Y) from A where X=n);\n \n```\n\nでいいでしょうか? \nこれですと、`where X=n`が2か所にあり、もっと簡潔な、あるいは分かりやすい書き方はないでしょうか?",
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"title": "SQLで、列Xの値がnのときの、列Yの値が最大の行を求めたい。",
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{
"body": "「最大値」を「大きい順に並べた際の先頭の1つ」と考えるとシンプルに書けます。\n\n```\n\n SELECT TOP(1) *\n FROM A\n WHERE X=n\n ORDER BY Y DESC\n \n```\n\nただし該当行が複数存在する場合は正しい結果が得られません。",
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{
"body": "@sayuri さんがおっしゃっているように、並べ替えて最初の行のみを取得する、が良さそうです。ただ、この「最初の行だけを取得する」は rdbms によって\nSQL の書き方が違います。\n\n参考までに:\n\n```\n\n -- MS SQL Server, など\n SELECT TOP(1) *\n FROM A\n WHERE X=n\n ORDER BY Y DESC;\n \n -- MySQL, PostgreSQL など\n SELECT *\n FROM A\n WHERE X=n\n ORDER BY Y DESC\n LIMIT 1;\n \n -- ANSI/ISO SQL:2008, DB2 など\n SELECT *\n FROM A\n WHERE X=n\n ORDER BY Y DESC\n FETCH FIRST 1 ROWS ONLY;\n \n```",
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"body": "AWS には、オフィシャルのアイコン集がある様子です。 <https://aws.amazon.com/jp/architecture/icons/>\n\n> お客様やパートナーがアーキテクチャーダイアグラムを作成するために以下のリソースをお使いいただけます。\n\nとありますが、逆にそれ以上の利用規約っぽいものを見つけられずにいます。\n\n### 質問\n\n * aws architecture icons のライセンスは、どうなっていますか?",
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"title": "aws architecture icons のライセンスは?",
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"body": "2020 年 7 月現在、 <https://aws.amazon.com/jp/architecture/icons/>\nには以下のように書かれています。通常使う分にはこの表記で充分ではないでしょうか。\n\n> AWS は、お客様やパートナーがアーキテクチャダイアグラムを作成するために以下のリソースを使用することを許可します。\n\nどこかに公開したり書籍等で用いたりするのが不安であれば、AWS のサポートに聞いてみるのが良さそうです。",
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"body": "<http://tbpgr.hatenablog.com/entry/20130817/1376761958> \n上記サイトのスクリプトを利用しようとすると\n\n下記エラーがでます。\n\n```\n\n /usr/lib/ruby/2.3.0/uri/rfc3986_parser.rb:67:in `split': bad URI(is not URI?): h (URI::InvalidURIError)ntent/base\n from /usr/lib/ruby/2.3.0/uri/rfc3986_parser.rb:73:in `parse'\n from /usr/lib/ruby/2.3.0/uri/common.rb:227:in `parse'\n from epw.rb:67:in `get_pronunciation'\n from epw.rb:55:in `append_word'\n from epw.rb:42:in `block in get_words_htmls'\n from epw.rb:42:in `each'\n from epw.rb:42:in `get_words_htmls'\n from epw.rb:18:in `output_html'\n from epw.rb:101:in `<main>'\n \n```\n\n環境はVM上Ubuntu16.04でRuby2.3 Nokogiri導入済みです。 \nRubyは触ったことがなく困惑しています。どうかよろしくお願いいたします。",
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"body": "とてもピンポイントな質問で申し訳ありませんが、 \n『トピックモデルによる統計的潜在意味解析』(奥村学 監修、佐藤一誠 著)の \n2.2節の式(2.3)の前の文章に以下が書かれており、私には飛躍的で理解できません。\n\n> `p(x_i=k | π)=Multi(n_k=1 | π, 1)`と考えられるため、 \n> これを`p(x_i | π)=Multi(x_i | π)`と表記する。\n\nここで、K個の目を持ついびつなサイコロを想定しており、\n\n 1. kの目が出る確率は`π_k`です。\n 2. `x_i=k`により、i回目の試行でkが出ることを表します。\n 3. n回の独立した試行において、`n_k`はkの目が出る回数を表します。\n\n1行目は理解できますが、それによってなぜ2行目が成立するのかが分かりません。 \n多項分布は`Multi(目が出る回数 | 目の出る確率, 試行回数)`で書くと思っていましたが、 \n`x_i`はどう見ても「回数」ではないし、試行回数も書かれていません。\n\n超有名本なのでどなたか読破した方がいらっしゃいましたら、ご教授いただきたいです。 \n以上、宜しくお願い致します。",
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"title": "『トピックモデルによる統計的潜在意味解析』の2.2節のp(x_i | π)=Multi(x_i | π)の成立理由",
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"body": "現在Docker環境でRuby on rails の開発をしているのですが、突然localhostへの接続ができなくなりました。\n\n```\n\n $ curl localhost:3000\n curl: (7) Failed to connect to localhost port 3000: Connection refused\n \n```\n\n下記、環境情報になります。\n\nOS:macOS Sierra 10.12.6 \nDocker version 18.06.1-ce, build e68fc7a\n\ndocker-compose.yml\n\n```\n\n version: \"3\"\n \n services:\n web:\n build: web\n ports:\n - \"3000:3000\"\n environment:\n - \"DATABASE_HOST=db\"\n - \"DATABASE_PORT=5432\"\n - \"DATABASE_USER=********\"\n - \"DATABASE_PASSWORD=********\"\n links:\n - db\n volumes:\n - \"./app:/app\" #共有フォルダの設定\n stdin_open: true\n \n db:\n image: postgres:10.1\n ports:\n - \"5432:5432\"\n environment:\n - \"POSTGRES_USER=********\"\n - \"POSTGRES_PASSWORD=********\"\n \n```\n\nDockerfile\n\n```\n\n FROM ruby:2.5.0\n \n RUN apt-get update && apt-get install -y build-essential libpq-dev postgresql-client\n RUN gem install rails\n RUN mkdir /app\n WORKDIR /app\n \n```\n\n原因について心当たりがある方がおりましたらご教示いただけるとありがたいです。 \nよろしくお願いいたします。\n\n追記: \nDocker側のポートのフォワードは正常であるため、Rails側に問題があると思われます。\n\n```\n\n $ docker-compose ps\n Name Command State Ports\n --------------------------------------------------------------------------------\n db_1 docker-entrypoint.sh postgres Up 0.0.0.0:5432->5432/tcp\n web_1 irb Up 0.0.0.0:3000->3000/tcp\n \n```",
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"title": "Docker環境でlocalhostに接続できない",
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"body": "`web_1`のコンテナがirbで立ち上がってますけど、サーバは動いているのでしょうか. \nPumaなりWEBrickなり.\n\n`docker-compose.yml`に`command`を追加してはどうでしょうか.\n\n```\n\n web:\n build: web\n ports:\n - \"3000:3000\"\n command: [\"bundle\", \"exec\", \"rails\", \"s\", \"-p\", \"3000\", \"-b\", \"0.0.0.0\"]\n ...\n \n```\n\nサーバが動いているなら、そのログを見せてください",
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"body": "どのようにGUIなしでプログラムすることが可能です。私はBell\nLabsでBjourneプログラミングのイメージをキーボードだけで見てきました。あなたの前でそれを見ることなく、あなたがしていることをどのように知ることができますか?\n\nEnglish version: I am trying to understand how programmers know what they are\ndoing without looking at the GUI. How do you know what code is in which file\nand what file is in which folder?",
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"title": "GUIのないプログラミング",
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"body": "GUI なしでプログラミングする場合、command-line interface (CLI) 経由でプログラミングする場合が多いでしょう。\n\n現代的なパソコンでは、[ターミナル](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%AF%E6%9C%AB)または[ターミナルエミュレータ](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AB%AF%E6%9C%AB%E3%82%A8%E3%83%9F%E3%83%A5%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%82%BF)が提供する\nCLI を使って操作します。具体的には、Windows であれば cmd.exe や PowerShell など、Mac や Linux / Unix では\nbash などが有名です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/QovUi.png)\n\n操作する上でファイルの一覧を見たりファイルの中身を閲覧したりするには、種々のコマンドを使います。\n\n例1: ファイルの一覧を見るには Windows では `dir` コマンド、Unix 系では `ls` コマンドを使います。\n\n例2: プログラムが書かれたテキストファイルの中身を閲覧するには、Windows では `type` コマンド、Unix 系では `cat`\nコマンド、`more` コマンド、`less` コマンドなどを使います。また、CLI 上で動作するエディタを使って表示することも多いです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/lnpeM.gif)\n\n※ 他にも歴史的にはディスプレイ無しにパンチカードとプリンタで入出力するインターフェースなどありますが、この回答では触れるだけに留めておきます。",
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"body": "プログラミング初心者です。\n\ngitをmacへインストールしましたところ、下記の通り、パスワード入力を求められてしまいます。\n\n設定した記憶がなく、ここから先に進めないのですが、 \n解決策を教えていただけると助かります。\n\n```\n\n $ git --version\n \n Agreeing to the Xcode/iOS license requires admin privileges, please run “sudo xcodebuild -license” and then retry this command.\n \n $ sudo xcodebuild license\n Password:\n \n```",
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"title": "Macにインストールしたgitコマンドの実行時にパスワード入力を求められてしまう",
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{
"body": "ご自身のMacへのログインパスワードを入力する必要があります。 \nMacは一部のディレクトリーに特権がないと書き込みが出来ないディレクトリーがあり、「そこへ、(そのコマンドだけ)特権ユーザーとしてアクセスします。」というのが、`sudo`コマンドで、`sudo`コマンドはご自身のパスワード(Macのログイン画面で入力するもの)を要求してきますので、普段お使いのログインパスワードを入力すれば次に進みます。",
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"body": "Mac のログインパスワードを入力してください。アカウントにパスワードを設定していない場合は、システム環境設定からパスワードを設定してください。\n\nおそらく XCode Command Line Tool 版の git をインストールしたため、XCode\nの利用規約への同意を求められているのだと思います。\n\nこのため `sudo xcodebuild -license` (ハイフンが必要です) というコマンドを実行せよと言われていますが、この先頭にある\n`sudo` というのは「以下のコマンドを root 権限で実行してください」というコマンドです。\n\n`sudo` を使う際に入力すべきはその Mac の管理者アカウントのパスワードです。git\n特有のパスワードではありません。今回出ている出力を見る限り、ご自身の Mac アカウントのパスワードを入力すれば良いように見えます。\n\n### 参考\n\n * [【 sudo 】指定したユーザーでコマンドを実行する](https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/COLUMN/20071205/288862/) \\-- Linuxコマンド集\n * [ターミナルで sudo コマンドを使うには管理者パスワードが必要](https://support.apple.com/ja-jp/HT202035) \\-- Apple サポート",
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"body": "macOS、Linux、およびWindows上の空のディレクトリの標準サイズはどれくらいですか?各オペレーティングシステムで同じサイズですか?",
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"title": "空のディレクトリのバイトサイズ",
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"body": "空のディレクトリーのサイズはオペレーティングシステムでは一概に決められず、それぞれのOSのそれぞれのドライブが採用しているファイルシステムで決まると思います。 \n有名なところでは \n* unix系で多く(絶対ではない)採用されているi-node \n* Soralis系で採用されていて、時期unix系OSの主要ファイルシステムになる事を期待されているZFS \n* Windows系もNTFSやFAT、FAT32など複数のファイルシステムが混在しています \n* macOSではafs,apfsなど今現在一つのOSでもドライブの初期化時にファイルシステムを選ぶことが出来る\n\nなど様々で数え出すとキリがないので、標準サイズと言えるものは無いと思います \n一つ言えるのはディレクトリー名もディレクトリ情報と考えるならディレクトリー名で可変なので、ますます決まったサイズはないと言えるかと思います。",
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"body": "Atom上でPowershellを使いたくてplatformio-ide-terminalをインストールしたのですが、Working\nDirectoryの設定をProjectやActive\nfileにしてみても起動したPowershellのディレクトリがホームディレクトリになってしまいます。 \n公式のgitのissueとかを見てみたのですが、あまり英語は得意ではなく解決方法は見つかりませんでした。 \nどうすればうまくいくでしょうか?\n\n## やってみたこと\n\n設定のTogglesのチェックをすべて外してみたが変化はなかった。 \napmからインストールしてみたが変化はなかった。 \nteminal-plusをインストールしてみたが、実行しても画面が黒のまま文字が表示されなかった。\n\n## バージョン\n\nWindows10 \natom : 1.32.2 \napm : 2.1.2 \nplatformio-ide-terminal : 2.8.4",
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"title": "atomパッケージplatformio-ide-terminalのworking Directory設定が機能しない",
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"body": "<https://www.arduino.cc/en/Tutorial/Button> \nこのページの回路図なのですがボタン周りの回路については分かるのですがブレッドボードの右端に伸びている赤と黒のジャンプワイヤーはいったい何なのでしょうか?これなくても回路として作動しますよね。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/hxmVA.png)",
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"title": "Arduinoのスイッチ回路図がよく分かりません",
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"body": "テンプレートとして、電源とグランドを取り回しているだけではないでしょうか? \n今後回路を足していく際に、上側の方が配線がすっきりするのでそちらから電源をとりました、でもそこはフロートで電源は引かれていませんでした。と言う単純ミスを防ぐためだと思います。",
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"body": "Python3でSpyderを使っております。 \nコードを実行して得られた巨大なサイズの変数をどこかに保存し、呼び出すような方法はあるのでしょうか。 \n背景として、数百万行に及ぶ結果が返ってくるようなループ文を書いており、ファイルを変えるたびに当然変数は消えるため、また当初の作業をやり直す際にはこのループ文を再度実行しております。このすでに実行済かつ結果の分かっているループ文に毎度1,2時間取られてしまっております。",
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"title": "実行結果の変数を簡単に呼び出す方法",
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"body": "Pythonには、pickle(日本語に訳すと漬物)というオブジェクトを高速で保存できるモジュールがあります。 \n巨大なサイズの変数を`data`とすると次のようなコードで簡単に保存と読み込みが可能です。 \n・ 公式ドキュメント [pickle](https://docs.python.org/ja/3/library/pickle.html)\n\n```\n\n import pickle\n \n with open('data.pickle', 'wb') as f:\n pickle.dump(data, f, pickle.HIGHEST_PROTOCOL)\n \n with open('data.pickle', 'rb') as f:\n data = pickle.load(f)\n \n```\n\n巨大なサイズの変数がPandasのDataFrameの場合は、もっと簡単にpickleに保存と読み込みが可能です。\n\n```\n\n df.to_pickle('data.pickle')\n df = pd.read_pickle('data.pickle')\n \n```\n\nnumpyのndarrayの場合には、独自にバイナリ形式で保存できるようになっているので、それを使ったほうが便利です。以下のコードで試してみると数秒で保存ができ、読み込みの方は1秒もかかりません。pickleを使った場合も、それと同じぐらいの処理時間です。\n\n```\n\n import numpy as np\n \n na = np.random.rand(10000000, 10)\n np.save('data.npy', na)\n # 圧縮したい場合\n # np.savez('data.npz', na)\n \n na = np.load('data.npy')\n \n```",
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"body": "emacsのmultiple\ncursorsをインストールするとこまではできたのですが、その後の設定がよくわからずに困っています。requireとかはどのファイルに書けばいいのでしょうか?\n\nそのあたりを詳しく書いているサイトがみあたりません。そんなことも知らないのかと思われるかもしれませんがよろしくお願いします。\n\n**以下は~/.emacsに記述しています**\n\n> ;; key bind (load-theme 'manoj-dark t) (define-key global-map [(S c)] \n> 'kill-ring-save)\n>\n> ;; packcage init (require 'package) (add-to-list 'package-archives \n> '(\"melpa\" . \"<https://melpa.org/packages/>\") t) (package-initialize)\n>\n> (custom-set-variables ;; custom-set-variables was added by Custom. \n> ;; If you edit it by hand, you could mess it up, so be careful. ;; \n> Your init file should contain only one such instance. ;; If there is \n> more than one, they won't work right. '(package-selected-packages \n> (quote (multiple-cursors)))) (custom-set-faces ;; custom-set-faces \n> was added by Custom. ;; If you edit it by hand, you could mess it up, \n> so be careful. ;; Your init file should contain only one such \n> instance. ;; If there is more than one, they won't work right. )\n>\n> (require 'multiple-cursors) \n> (global-set-key (kbd \"C-S-c C-S-c\")'mc/edit-lines) \n> (global-set-key (kbd \"C->\") 'mc/mark-next-like-this) \n> (global-set-key (kbd \"C-<\") 'mc/mark-previous-like-this) \n> (global-set-key (kbd \"C-c C-<\") 'mc/mark-all-like-this)\n\nrequireできているのかわかりません。 \nとりあえず ctrl + Shift + c → ctrl + Shift + cを押してもなにも反応しません",
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"title": "Emacsのmultipule cursorsが使いたいのですが、設定方法がわかりません。",
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"body": "**自身による投稿**\n\n環境は以下です\n\n> centos \n> GNU Emacs 25.3.1\n\nmultipule cursorsを使用するにはまず **~/.emacs** に以下の構文を記述します。これを保存しemacsを再起動します。\n\n> (require 'package) \n> (add-to-list 'package-archives '(\"melpa\" .\"<https://melpa.org/packages/>\")\n> t) \n> (package-initialize)\n\n次にemacsの画面で下記のように入力します。multiple-cursorsのインストールがはじまるはずです。Mはメタキー\n\n```\n\n M-x → package-install → enter → multiple-cursors → enter\n \n```\n\n次に**~/.emacs**ファイルに以下の構文を追加します\n\n> (require 'multiple-cursors) \n> (global-set-key (kbd \"C-S-c C-S-c\")'mc/edit-lines) \n> (global-set-key (kbd \"C->\")'mc/mark-next-like-this) \n> (global-set-key (kbd \"C-<\")'mc/mark-previous-like-this) \n> (global-set-key (kbd \"C-c C-<\")'mc/mark-all-like-this)\n\n* * *\n\n \n**まとめ** \nこれでmultiple-\ncursorsが動作するはずなのですが、別の問題で動作しませんでした。emacsがshiftキーを認識しておらず私の環境では上記のキーバインドでは動作しませんでした。\n\nしかしキーバインドの変更で動作することは確認しています。\n\n**補足事項**\n\n**※【重要】ターミナル上でEmacsを使っている人は、一部のキーバインドが使えないようになっているので、適宜修正してください。※**\n\n詳しい仕組みについてはよくわからないのですが以下のサイトが参考になるようです。わたしのようにEmacsをあまり知ら無い人が苦しまないことをいのっています。 \n[iTerm2上のemacsで C-; C-: C-> C-< C-. C-,\n記号キーバインドが入力できないのを解決する](https://joppot.info/2017/04/26/3861)",
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"body": "例えば([1,'A'],[2,'B'],.....,[10,'X'])のとき、'X'を取り出すには、どうしたらいいでしょうか? \nforループでごりごりやればできますが、map、grep、maxのような関数を使ってエレガントに記述したいのですが。",
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"perl"
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"title": "perlにて、2つの要素からなる配列のリファレンスの配列から、0番目の要素の値が最大の1番目の要素を取得したい。",
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{
"body": "自己回答ですが、List::Util のreduceを使って、\n\n```\n\n (reduce { $a->[0]>$b->[0] ? $a : $b } @arr)->[1];\n \n```\n\nと書けます。 \nmetropolisさんのコメントを参考にさせていただきました。",
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"body": "Non-COREなCPANモジュールを使えるのなら `List::UtilsBy` の`max_by`がそのものずばりです。\n\n```\n\n #!/usr/bin/perl\n use strict;\n use warnings;\n use List::UtilsBy qw(max_by);\n \n my @arr = (\n [1, 'A'],\n [2, 'B'],\n [3, 'C'],\n [4, 'D'],\n [5, 'E'],\n [10, 'X'],\n );\n \n my $max = max_by { $_->[0] } @arr;\n print $max->[1];\n \n```\n\nList::UtilsByの利点はmaxとなる要素が複数ある場合にも対応できることです。\n\n```\n\n my @arr = (\n [1, 'A'],\n [2, 'B'],\n [3, 'C'],\n [4, 'D'],\n [5, 'E'],\n [10, 'X'],\n [10, 'Z'],\n );\n \n my @max = max_by { $_->[0] } @arr;\n \n use Data::Dumper;\n print Dumper @max;\n __END__\n $VAR1 = [\n 10,\n 'X'\n ];\n $VAR2 = [\n 10,\n 'Z'\n ];\n \n```\n\n`max_by` 自体は実装も簡潔なので、COREモジュールが使えない場合サブルーチンだけ拝借してもいいかもしれません。\n\n```\n\n #!/usr/bin/perl\n use strict;\n use warnings;\n \n BEGIN {\n # Borrowed from List::[email protected]\n sub max_by(&@)\n {\n my $code = shift;\n \n return unless @_;\n \n local $_;\n \n my @maximal = $_ = shift @_;\n my $max = $code->( $_ );\n \n foreach ( @_ ) {\n my $this = $code->( $_ );\n if( $this > $max ) {\n @maximal = $_;\n $max = $this;\n }\n elsif( wantarray and $this == $max ) {\n push @maximal, $_;\n }\n }\n \n return wantarray ? @maximal : $maximal[0];\n }\n }\n \n my @arr = (\n [1, 'A'],\n [2, 'B'],\n [3, 'C'],\n [4, 'D'],\n [5, 'E'],\n [10, 'X'],\n );\n \n my $max = max_by { $_->[0] } @arr;\n print $max->[1];\n \n```",
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"body": "おせわになります。 \nopen w で下記の様に、csvを作りました\n\n```\n\n import csv\n \n data = {'hito' : 61,'hiro' : 54,'yuto' : 17,'osamu': 67,'keiko':71}\n \n with open('name.csv', 'w', newline='') as csv_file:\n fieldnamse = ['Name', 'Date']\n writer = csv.DictWriter(csv_file,fieldnames=fieldnamse)\n writer.writeheader()\n for name, key in data.items():\n writer.writerow({\n 'Name': name,\n 'Date': key\n })\n \n```\n\n結果は下記の通りです。\n\n```\n\n Name,Date\n hito,61\n hiro,54\n yuto,17\n osamu,67\n keiko,71\n \n```\n\n今度、csvに保存したデータを、PCのメモリに格納したいのです。仮想メモリでも良いです。 \n下記の様にしました。\n\n```\n\n import csv\n with open('name.csv', 'r') as csv_file:\n reader = csv.DictReader(csv_file)\n print('Name','Date')\n d ={}\n for row in reader:\n print(row['Name'], row['Date'])\n \n```\n\nこれでは、ただ、print文で、表示されるだけですし、row['Name'], row['Date']を \n一回だけメモリに格納するだけで、Loop中に書き換わってしまいます。\n\n```\n\n with open('name.csv', 'r') as csv_file:\n reader = csv.DictReader(csv_file)\n print('Name','Date')\n d ={}\n for row in reader:\n A =row['Name']\n B =row['Date']\n return read_data`\n \n```\n\nA, Bのそれぞれに格納されるデータは、書き換わってしまいます。 \n配列の様なものを、本やWEBで検索していますが、見つかりません。 \n他のサイトで質問しても、高度な内容の回答しか届いていません。\n\n```\n\n read_data.append(row['Name']....)\n \n```\n\nの様な感じですが、appendは使用できません。 \n最後にreturnで、read_dataに格納されるイメージの方法を考えています。 \nあくまで、辞書形式で、pandasは使用しない方法を考えています。\n\n結果として、上記のcsvのデータが、辞書データ、dataが入る事になりますが、メモリにデータを要求仕様通り、処理してから、open w\nあるいは、r+で変更する事が最終目標です、\n\nclassを使えば何とかやれそうなんですが、大掛かりになりそうなので、手が止まっています。 \n以上、よろしくお願いします。",
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"title": "pythonでcsvのデータを辞書型でPCにin memoryで格納したい",
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"body": "辞書型の場合は、次のようにキーと値を指定すると追加・更新ができます。\n\n```\n\n with open('test.csv', 'r') as csv_file:\n reader = csv.DictReader(csv_file)\n d ={}\n for row in reader:\n d[row['Name']] = row['Date']\n \n```\n\nなお、辞書型の場合は、csvを使うよりもjsonを使うほうが相性がよく、次で書き込みが、\n\n```\n\n import json\n \n data = {'hito': 61, 'hiro': 54, 'yuto': 17, 'osamu': 67, 'keiko': 71}\n with open('name.json', 'w') as f:\n json.dump(data, f)\n \n```\n\n次で、読み込みができます。\n\n```\n\n import json\n \n with open('name.json', 'r') as f:\n data = json.load(f)\n \n```",
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{
"body": "ご回答ありがとうございます。\n\n```\n\n with open('test.csv', 'r') as csv_file:\n reader = csv.DictReader(csv_file)\n d ={}\n for row in reader:\n d[row['Name']] = row['Date']with open('test.csv', 'r') as csv_file:\n \n```\n\nで、最後に、` \nreturn d \nで、一時的に、メモリに記憶する事が出来ました。 \nこんなに、簡単だとは、思いもよらなかったです。先程、classで、コードを書いて、一応成功しましたが、こちらの方が、遥かに良いです。\n\nさて、jsonの件ですが、よく、APIのデータで、見かけます。pythonと相性が良いとは驚きです。 \nただ、Win10にインストールしている、python3.6.xでは、dump()なるものが出てきません。 \n標準なのに不思議です。\n\nどうも、ありがとうございました。`",
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"body": "pythonのライブラリの一つであるpandasを使用してよいのであれば、一行で書けます。\n\n```\n\n import pandas as pd #ここでエラーが出るならインストールが必要\n pd.read_csv(\"name.csv\").set_index(\"Name\").to_dict()[\"Date\"]\n \n```\n\npandasではDataFrameというcsv的なデータをインメモリ的に処理できるクラスをサポートしており、pythonの基本的な辞書との相互変換もサポートしているので、このような風に簡単にできます。",
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"body": "twitterのapiを使ってアプリを作ろうとしており、その際に通常と同様、アプリの情報を求められています。\n\nその際、websiteのURL欄をテストのため、ローカルホスト(127.0.0.1)に指定しようとしています。 \n[](https://i.stack.imgur.com/grepz.png) \n[](https://i.stack.imgur.com/4YaKG.png)\n\nしかし、入力してもInvalid website urlと表示されます。 \nただ、2018年5月時点のあるqiitaの記事 \n[【TwitterAPI】使ってみた(ユーザ情報取得)](https://qiita.com/da-\nsugi/items/d3c5005c34100121a951)\n\nを見ると、ローカルホストが入力できているように思えます。\n\nパーミッションが足りていないのか、そもそもの仕様が変更されたのか。。 \nいまいち何が起こっているのか理解できなので、ご存知の方にご教授いただけると幸いです。",
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"title": "Twitterアプリを登録する際のwebsiteの指定(localhost)の可否",
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"body": "このようなBotを作っています。\n\n * 毎日挨拶を行うBot\n * guildごとに何時何分にあいさつするかを設定できる\n\non_readyでwhile\nTrueループを使ってみようと思っているのですが、問題はボットの通知対象guildが多くて、単純なループでは処理できない点です。 \n並列実行しないといけません。\n\nこのようなBotを作ったことがある人、そうでない人も、何か解決策を教えてください。",
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"title": "discord.pyを並列処理のスレッド内で動かしたい",
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"body": "* 挨拶する時間、挨拶する相手、挨拶の内容(+補足情報)のクラスを作る\n * 上記クラスに`self`の情報を元に投稿する`挨拶`メソッドを定義する\n * インスタンスが作成されたら、挨拶する時間をキーに`Dictionary`に登録する\n * `n`分毎に繰り替えすメインループ又は`Timer`ループ内で、`Dictionary`から現在時刻がキーのインスタンスを取得する\n * 現在時刻キーのインスタンスが`Dictionary`になければなにもしない\n * インスタンスが存在すれば、`挨拶`メソッドを実行する\n\n上記手法でスレッド1本でbot化出来る様な気がします。お試し下さい。",
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"body": "`client.loop.create_task(関数)`というものを発見しました。 \nありがとうございました。",
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"body": "多くのプログラミング言語では、オブジェクトに対する演算子の振る舞いを再定義できます。 \n例えばpythonでは、オブジェクトに`__eq__()`等の特殊メソッドで定義できます。\n\nこれは一般的にはオーバーロードと呼ばれますが、なぜオーバーライドではなくオーバーロードと呼ぶのでしょうか……?\n\nオーバーロードは同オブジェクトに複数の同名メソッドを定義することだと思いますが、演算子の再定義の場合、感覚的には、javaで言うtoString()のオーバーライドのようなイメージを持っているので、「オーバーライド」がしっくりくる気がします。",
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"title": "演算子の「オーバーロード」?「オーバーライド」?",
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{
"body": "> オーバーロードは同オブジェクトに複数の同名メソッドを定義すること\n\nおっしゃるとおりだと思いますが、(それ以前からあったかも知れませんが)もともとはC++等で、`String` \\+ `int`や`String` \\+\n`自作クラス`など、言語が演算子を定義していない型同士の演算に演算子を適用するために作られたものだと認識しています。 \nつまり、あるオブジェクトに、引数の型に応じた演算子を複数定義するための機能だったので、オーバーロードなのだとおもいます。\n\nPythonの場合は変数は型を持たないので、引数の型に応じた演算子を追加ではなく、既存の演算子の上書きに見えてしまうので違和感を感じておられるのだと思いますが、先に有名になってしまった型に応じた演算子の追加としてのオペレーターオーバーロードが有名になっているので、演算子の定義(追加も上書きも)広くオペレーターオーバーロードと呼ばれているのだと思います。",
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"body": "# 簡単なお返事\n\n本質的にシグネチャが違うメソッドを定義するからです。\n\n# 詳細なお返事\n\n## シグネチャ\n\nメソッドの\n\n * メソッド名\n * 引数の量とその型の登場する順序\n * 戻り値の型\n\nをあわせた情報を **シグネチャ** といいます。 \nメソッドのオーバライドとオーバロードはそれぞれ\n\n * **オーバライド** : 親クラスの **同一シグネチャなメソッド** の実装を変更する形でメソッドを定義するもの\n * **オーバロード** : 新しく **メソッド名は同一だが、異なるシグネチャのメソッド** を定義するもの\n\nという形で理解する事ができる言葉です。 \nただし理由は後述しますがシグネチャには暗黙の第一引数である `self` (自クラスの型) は含まれません。\n\n## シグネチャの意義\n\nシグネチャが変わってしまうと、利用者サイドコードでは \nそのメソッドに対する使い方(呼び出し方と、戻り値の使い方)が変わってしまいます。\n\nそこでシグネチャを変更するか?変更しないか?という視点で、 \nメソッドの実装を新たに作り変えるための文法を区別するために、 \nオーバライドとオーバロードという用語は区別されています。\n\n`self` の型をシグネチャには含まないのも、 \n`self`の型が違うことを言語側で吸収可能であるという事情からです。\n\n## pythonでの例\n\nしかしpythonは型が _ありません。_ (正確には型が _動的_ です。)\n\nさて、ここで演算子を新しく定義する時のことを考えます。 \npythonのような動的型付け言語では意識し辛いことなのですが \n実は **引数と戻り値の型** が、親クラスとは異なっており、 \n本質的に親クラスとは別物になっています。\n\nこのことは、たとえば以下のようなコードを書いてみると理解できるかもしれません。\n\n```\n\n class Parent():\n def __add__(self, other):\n # 本来はこの辺で足し算処理\n # この時点で子クラスに何がいるか想定はできないため\n # (メタプログラミングしない限り)ここではParentを返さざるを得ない\n return Parent()\n \n class Child(Parent):\n def fuga(self):\n print(\"Child::fuga called\")\n \n lhs = Child()\n rhs = Child()\n \n result = (lhs + rhs)\n # 以下の処理は、Childを足したのだから当然呼び出せてほしい。\n # ここで期待しているのは、親クラスの1例(インスタンス)としてのChildインスタンス\"ではない\"。\n # つまり本質的に受け取った側は、子クラスにしかない処理を叩きたいのだから\n # resultにはParent型ではなく、具体的なChild型を期待している事がわかる。\n result.fuga() # しかし!このメソッドはParentに存在しないため、エラー\n \n```\n\nもちろん親クラスで定義された `__add__()` によって子クラスを足すこと自体はできます。 \nしかしそれで帰ってくる値の型は、親クラスのものになってしまっています。\n\nつまり _本質的には、_ ここには Childという型で値を返す _規約_ が利用者コード側との間にあって、 \nParentの型を返す _規約_ で十分だった 親クラスとは **シグネチャが異なっています。**\n\nしたがってオーバライドではなく、オーバロードになっています。\n\nまた `other` として受け取りたいのは、基本的に子クラスです。(=シグネチャが異なります) \nなぜなら `other` において、親クラス側だけの変数では十分でなく \n子クラスとしての変数群を触りたくなる実装と考えられるからです。 \n大抵の場合、足し算の右辺に親クラス変数が来たら処理できないでしょう。 \n変数型は、 **継承ツリーと関係なく** ある都合の良い型になっている必要があります。\n\nこのように演算子オーバロードを行うときには、利用者コードで期待するであろう型を \n継承ツリーによらず作り出す必要があります。\n\nこれは `toString()` の場合とはちょっと違った事情です。 \n`toString()` であれば戻り値の型も、引数の型も特に違いありません。そのため影響がありません。\n\nちなみにこのような事情から、静的型付け言語を扱うプログラマ達の間では \n(正当性はともかく)標語的に **型を記載しなくても型はそこにある** と言われることがあります。\n\n## 動的言語における対処\n\npythonにおけるこの問題に対する対処としては、メタプログラミングを使って\n\n```\n\n class Parent(): \n def __add__(self, other):\n # selfのクラスをインスタンス化することで値を返す。\n # これにより戻り値の型が状況により親クラスになったり子クラスになったりする!\n return self.__class__()\n \n```\n\nというような回避をするのが慣例です。\n\nしかしこの場合、実は状況に応じて帰ってくる型が、いつの間にか変わっていると言うことです。 \nということはオーバライドではなく、オーバロードをメタプログラミングで実装していることになります。 \n(対偶で言えば、メタプログラミングが必要になってしまうのはそのような事情です)\n\n## まとめ\n\n * 演算子オーバロードを行う場合、本質的に引数や戻り値型が、継承前と異なる型になります\n * これは演算子のメソッドシグネチャが異なることを意味します。\n * そのため演算子オーバライドではなく、演算子オーバロードと呼ぶと考えられます。",
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"body": "本来は「利用者定義演算子」と呼ぶものになります。\n\n[利用者定義演算子 -\nWikipedia](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%88%A9%E7%94%A8%E8%80%85%E5%AE%9A%E7%BE%A9%E6%BC%94%E7%AE%97%E5%AD%90)\n\n多重定義(Overload)と呼ぶ人がいるのは、C++が利用者定義演算子を多重定義の一部としていたためでしょう。",
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"body": "以下のようなcssがあったときにjsで`:root`のカスタムプロパティ(変数)をすべて取得する方法はありませんか?\n\n```\n\n :root {\n --main-style__day__bg-color: #e0e0e0;\n --main-style__day__ft-color: #030303;\n --main-style__night__bg-color: #101010;\n --main-style__night__ft-color: #e0e0e0;\n \n --main-style__current__bg-color: var(--main-style__day__bg-color);\n --main-style__current__ft-color: var(--main-style__day__ft-color);\n }\n \n```\n\n以下の方法ではだめでした。\n\n```\n\n document.documentElement.style.cssText //=> \"\"\n window.getComputedStyle(document.documentElement).cssText.match(/--.*;/) //=> null\n \n```\n\n以下のように、一度jsでhtml\ntagのstyleに入れてあげれば取得できますが、そうではなく、どんなカスタムプロパティがあるかわからない状態でjsからすべてのカスタムプロパティを取得したいです。\n\n```\n\n document.documentElement.style.setProperty('--foo-bar', 'pink')\n document.documentElement.style.setProperty('--piyo-piyo', 'blue')\n document.documentElement.style.cssText //=> \"--foo-bar:pink; --piyo-piyo:blue;\"\n \n```\n\n(Chrome 70.0.3538.77 で動作確認)",
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"title": "cssのカスタムプロパティ(変数)をすべて取得する方法",
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"body": "一番いい方法は以下のように[computedStyleMap](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/Element/computedStyleMap)を使う方法です。\n\n```\n\n // html要素の計算済みスタイルを取得\n const htmlStyle = document.documentElement.computedStyleMap();\n // スタイルのうちカスタムプロパティのみ表示\n for (const [propertyName, value] of htmlStyle.entries()) {\n if (/^--/.test(propertyName)) {\n // valueはCSSStyleValueとして得られるので文字列に変換\n console.log(propertyName, value.toString());\n }\n }\n \n```\n\nただし、これは新しいAPIなのでまだGoogle Chromeでしか動きません。\n\n代わりの方法としては、完璧ではありませんが以下のような方法があります。これは、文書中のCSSスタイルシート定義を全部取得して、その中から`:root`に対して指定されているものを探すという力技な方法です。\n\n```\n\n // この文書のスタイルシートの一覧を取得\n const sheets = document.styleSheets;\n for (const sheet of sheets) {\n if (sheet.cssRules) {\n // 各スタイルシートのルールの中から :root がセレクタのものを探す\n for (const rule of sheet.cssRules) {\n if (rule.selectorText === ':root') {\n // :root がセレクタのルールの中身を列挙\n for (let i =0; i < rule.style.length; i++) {\n const propertyName = rule.style.item(i);\n // カスタムプロパティであるもののみ表示\n if (/^--/.test(propertyName)) {\n console.log(propertyName, rule.style.getPropertyValue(propertyName));\n }\n }\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nご質問の例の場合は下のものでも動きますが、メディアクエリなどが関わってきた場合に下の例はうまく動かないかもしれません。",
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"body": "Ubuntu上でCaffeを使い、機械学習を実行しています。\n\n学習が終わった際にLossとAccuracyのグラフを描画しています。 \nこの時にCaffeに元から入っていた\"plot_log.gnuplot.example\"というファイルを元にグラフを作っています。 \n\"plot_log.gnuplot.example\"には以下のような記述があり、\n\n```\n\n plot \"mnist.log.train\" using 1:3 title \"mnist\"\n plot \"mnist.log.test\" using 1:4 title \"mnist\"\n \n```\n\n-.trainと-.testというファイルから数値を取得してグラフを作っているのだと思うのですが、フォルダ内にあるこれらの拡張子を持つファイル名を順番に取得して、テキストファイルを更新していくにはどのようなコマンドで記述すればいいのでしょうか。\n\n例えばフォルダ内に \naaa.train \naaa.test \nbbb.train \nbbb.test \nccc.train \nccc.test \nという風にファイルがある時に、テキストファイル内の\n\n```\n\n plot \"mnist.test\" using 2:3 title \"mnist\"\n \n```\n\n\"mnist\"の部分を\"aaa\"に更新してgnuplotでグラフを書き、 \nその後に\"aaa\"を\"bbb\"、\"bbb\"を\"ccc\"に変えていきフォルダ内の全てのグラフを描画したいと思っています。\n\n知識がないため、上手く説明ができていないかもしれませんが \nご教示よろしくお願いいたします。",
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"title": "Ubuntuでフォルダ内のファイル名を取得してテキストファイルを更新する方法",
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"body": "「それぞれのファイルに対してほぼ同じコマンドを実行したい」というときにまず検討するのはシェルスクリプトの利用だと思います。\n\nたとえば、ファイル名のところだけ「穴」にしたテンプレートを用意して、ファイルごとに「穴」を [sed\nコマンド](https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/COLUMN/20060227/230879/)や [awk\nコマンド](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1706/02/news017.html)で埋め、実行するという方法が考えられます。「すべてのファイルに対して実行する」ためには\n[find コマンド](https://tech.nikkeibp.co.jp/it/article/COLUMN/20060227/230777/)の\n`-exec` オプションやシェルスクリプトの `for` が便利です。\n\n今回はシェルスクリプトで作ってみます。まずテンプレートを作ります。「穴」を `%%NAME%%`\nという文字列にしておいて、ここを後から置き換えます。ファイル名はここでは `plot_log.gnuplot.template`\nにしました。中身はあくまで例なので適当に書き換えてください。\n\n```\n\n reset\n set terminal png\n set output \"%%NAME%%.png\"\n set style data lines\n set key right\n \n set title \"Template Example\"\n plot \"%%NAME%%.train\" using 1:3 title \"example\"\n \n```\n\n次にこのテンプレートを書き換えて逐次実行するシェルスクリプトを作ります。`plot_all.sh` という名前にしました。\n\n```\n\n #!/bin/sh\n \n for file in *.train; do\n name=$(basename \"$file\" .train)\n plotfile=\"plot_log_$name.gnuplot\"\n sed -e \"s/%%NAME%%/$name/g\" plot_log.gnuplot.template > \"$plotfile\"\n gnuplot \"$plotfile\"\n done\n \n```\n\nあとはこのスクリプトに実行権限をつけて実行すると、一気にプロットしてくれます。\n\n```\n\n $ chmod +x plot_all.sh\n $ ./plot_all.sh\n \n```\n\nというわけで、sed コマンドとシェルスクリプトの for 文を使って、同じ処理をすべてのファイルに対して行うことができました。\n\n※ もう少し複雑なことがしたくなってきたら、シェルスクリプトでなくてもっと高機能なプログラミング言語を使うことを検討してみてください。",
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"body": "onsenui初心者です。 \ntabbar,splitterを組み合わせて使いたいのですが、tabbarではメイン機能4つのページを切り替えて使い、splitterでは管理機能など使用頻度が低いページを複数表示して使用したいと考えています。 \ntabbarで表示するメイン機能4つはtabbarで切り替えできるのですが、splitterで表示する他のページへ遷移させる方法で悩んでいます。 \nnavigatorを使う方法はよくわからないので、vue-routerを使ってルーティングをさせようと考えていますが、実装がよくわかりません。 \n方法をご教示いただけないでしょうか? \nサンプルなどあれば嬉しいのですが。。。onsen.io/demo のデモも、tabbarとsplitterを併用していますが、tabbarのページ数 =\nsplitterのページ数になっていて、肝心のtabbarで扱わない他のページの部分はWebページへのリンクになっていて参考になりませんでした。",
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"title": "v-ons-tabbar と v-ons-splitter を使って多くのページを扱いたい",
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"body": "自分で答えを見つけたので回答しておきます。\n\nこんな感じで splitter-contentに、router-viewを入れてどのコンポーネントでも表示できるようにしておきます。\n\n```\n\n <template>\n <v-ons-page id=\"app\">\n <v-ons-splitter>\n <v-ons-splitter-side swipeable collapse width=\"250px\" side=\"right\"\n :animation=\"$ons.platform.isAndroid() ? 'overlay' : 'reveal'\"\n :open.sync=\"menuIsOpen\">\n <menu-page></menu-page>\n </v-ons-splitter-side>\n \n <v-ons-splitter-content>\n <transition :name=\"slideDirection\" mode=\"in-out\" appear>\n <router-view></router-view>\n </transition>\n <!-- <v-ons-tabbar></v-ons-tabbar> -->\n </v-ons-splitter-content>\n </v-ons-splitter>\n </v-ons-page>\n </template>\n \n```\n\nv-ons-tabbarを使うコンポーネントも、splitterのサイドメニューから呼び出すことで \ntabbarアリのコンポーネント、無しのコンポーネントを routerで呼び分けられます。\n\n自己解決。",
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"body": "これまで自分なりに色々と高速化を試行錯誤した結果がこちらなのですが、恥ずかしながらまだまだ改善の余地はあると思っております。 \nこちらを更に高速化する方法をご教示いただけないでしょうか。\n\nご参考として、実際私が実行しているループ文はab,cde,,,が計17個あり、変数のrangeのほとんどが3ですので約4000万通りほど実行しております。\n\n```\n\n for ab in range(3):\n for cde in range(2):\n for fg in range(3):\n for hi in range(3):\n Return=np.r_[Return_AB[ab], #Return_ABの中身は(1,41)のnp.array\n Return_CDE[cde], #Return_CDEの中身は(1,41)のnp.array\n Return_FG[fg], #Return_FGの中身は(1,41)のnp.array\n Return_HI[hi]] #Return_HIの中身は(1,41)のnp.array\n Return_total = np.sum(Return, axis=0)\n Return_dif = Return_total-BM #BMは(1,41)のデータフレーム\n Num0 = max(Num0_AB[ab],Num0_CDE[cde],Num0_FG[fg],Num0_HI[hi]) #4~8の値\n Win_Pro = (Return_dif.iloc[:,Num0:] > 0).sum(axis=1) / (Number_Date-Num0)\n if Win_Pro.item() < 1:\n continue\n Cum_return = np.prod(Return_dif.iloc[:,Num0:]+1, axis=1)-1\n if Cum_return.item() < 0.1:\n continue\n TE = Return_dif.iloc[:,Num0:].std(axis=1)\n Result.append([Win_Pro.item(),Cum_return.item(),TE.item(),Num0,ab,cde,fg,hi])\n \n```",
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"title": "多重ループを高速化する方法",
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"body": "この質問のケーズでは、繰り返しをやめてNumpyやPandasのベクトル計算を使うのは必要なメモリーが莫大になるで、繰り返し処理はそのままにして、`Numba`か`Cython`を使って高速化するのがいいと思われます。\n\n`Numba`は簡単に使えるのでとりあえず`Numba`を試してみてはどうですか。\n\n```\n\n import numba\n \n @numba.jit\n def calc():\n NMAX = 10000000 #オーバフローしない数値にしておく\n Win_Pro = np.zeros(NMAX) \n Cum_return = np.zeros(NMAX) \n TE = np.zeros(NMAX)\n N = np.zeros(NMAX, dtype=int)\n A = np.zeros((4, NMAX), dtype=int)\n \n int n = 0\n for ab in range(3):\n for cde in range(2):\n for fg in range(3):\n for hi in range(3):\n Return_total = Return_AB[ab] + #Return_ABの中身は(41)のnp.array\n Return_CDE[cde] + #Return_CDEの中身は(41)のnp.array\n Return_FG[fg] + #Return_FGの中身は(41)のnp.array\n Return_HI[hi] #Return_HIの中身は(41)のnp.array\n Return_dif = Return_total-BM #BMは(41)のnp.arrayに変換しておく。PandasのDataFrameとSeriesは。df.valuesでnp.arrayに変換できる\n Num0 = max(Num0_AB[ab],Num0_CDE[cde],Num0_FG[fg],Num0_HI[hi]) #4~8の値\n Win_Pro[n] = (Return_dif.iloc[:,Num0:] > 0).sum() / (Number_Date-Num0)\n if Win_Pro[n] < 1:\n continue\n Cum_return[n] = np.prod(Return_dif.iloc[:,Num0:]+1) - 1\n if Cum_return[n] < 0.1:\n continue\n TE[n] = Return_dif.iloc[:,Num0:].std()\n N[n] = Num0\n A[n] = np.array([ab, cde, fg, hi]) \n n += 1\n \n return Win_Pro[:n], Cum_return[:n],TE[:n], N[:n], A[:n,:] \n \n```\n\n`Return=np.r_`で`ndarray`を結合していますが、それを省略して直接加算した方が速いと思います。 \nまた、Resultはリストのリストになっていますが、リストのリストは処理が遅いので`ndarray`に変更してみました。`pd.concat`を使ってPandasのDataFrameにしておくとその後の利用に便利です。\n\n`Numba`を使っても遅い場合には、`Cython`が使えます。`Cython`の利用については、次の公式マニュアルが参考になると思います。\n\n・Cython [Working with\nNumPy](https://cython.readthedocs.io/en/latest/src/tutorial/numpy.html) \n・Pandas [Enhancing Performance](https://pandas.pydata.org/pandas-\ndocs/stable/enhancingperf.html)\n\n`Cython`の場合もそれほど難しいことはないですが、変数の型宣言に手間がかかります。例えば、Jupyter Notebookを使うのであれば、まず\nCythonのマジック関数をインポートして\n\n```\n\n %load ext Cython\n \n```\n\n次のようなコードでとりあえず動きます。\n\n```\n\n %%cython\n def calc(Return_AB, Return_CDE, Return_FG, ,Num0_AB, Num0_CDE, Num0_FG, Num0_HI, BM):\n # 以下略\n \n```\n\nあとは、変数に型宣言をしていくと高速に処理できるようになります。",
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"body": "Rubyがミニツクっていうサイトでruby技術者認定試験対策の問題を解いているのですが、ドリル5の問題11の解説を読みながら、1~4行目までのコードの意味はわかるのですが、5行目のDir.new(\".\").each{}構文でeachがblockに渡す順番と渡すべきものを解説を読んでも理解できないので、教えて欲しいです。あと、ディレクトリの各エントリとはどう意味ですか。ファイル名とか個々の記事とかのことをエントリは指すみたいですけど、そういう意味ですか。わからない質問してたらすいません。",
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"title": "Dir.new(\".\").each{}でeachが渡す順番と渡すものを知りたい",
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"body": "`Dir#each` がブロックに渡すものはディレクトリ内のファイル名/ディレクトリ名の文字列です。順番は不定です。 ~~たいていの場合は`.`, `..`\nが先頭に来ると思いますが。~~(そうでもないみたいでした)\n\nエントリというのはディレクトリ内のファイル/ディレクトリを指しています。\n\nRubyのマニュアルも読んでみた方がいいと思います。\n\n<https://docs.ruby-lang.org/ja/latest/class/Dir.html#I_EACH>",
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"body": "`Dir#each`が返すものは「物理エントリー」順に並んだファイル名です。 \nつまり、`ls -f`したのと同じ結果が帰ってきます。決して不定ではありません。\n\nエントリーというのは、そのディレクトリーないに存在するファイルやフォルダー一つ一つのことを言います。ディレクトリー構造に「登録」されるのでエントリーな訳です。",
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"body": "Python2.7.10/初心者 \nGitHubからimportしてきた関数についての質問です。 \nCard('A')この様な関数からAを取り出すには、どの様にすればいいですか。\n\n```\n\n from poker import Card\n \n deck = list(Card)\n hand = [deck.pop() for __ in range(2)]\n \n```\n\nこのhandに入っているCard('A')です。 \n返信の回答になっているか分かりませんがよろしくお願いします。",
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"title": "文字の取り出し方",
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{
"body": "次のように`rank.val`でトランプの数字を`A`のような文字にしたものが取得できます。また、str(Card(u'As').rank)でも同じように取得できます。str(Card(u'As'))とすると'A♠'が取得できるのでstr(Card(u'As'))[0]でも取得可能です。\n\n```\n\n c = Card(u'As')\n s = c.rank.val\n \n```\n\nなお、python2.7の場合、`rank.val`で取得すると文字コードがunicodeで、`str`を使うと文字コードが'utf-8'になることに注意してください。\n\n理由は、Cardの最初の文字はRankを表しますが、そのクラスRankが以下のように定義されています。<https://github.com/pokerregion/poker/blob/master/poker/card.py>\n\n```\n\n class Rank(PokerEnum):\n __order__ = 'DEUCE THREE FOUR FIVE SIX SEVEN EIGHT NINE TEN JACK QUEEN KING ACE'\n \n DEUCE = '2', 2\n #中略\n NINE = '9', 9\n TEN = 'T', 10\n JACK = 'J',\n QUEEN = 'Q',\n KING = 'K',\n ACE = 'A', 1\n \n```\n\nそして、クラスRankが承継しているクラスPokerEnumをみると、Rankの最初の値を返す`val`というプロパティが定義されています。\n<https://github.com/pokerregion/poker/blob/master/poker/_common.py>\n\n```\n\n class PokerEnum(_OrderableMixin, enum.Enum):\n __metaclass__ = _PokerEnumMeta\n \n def __unicode__(self):\n return unicode(self._value_[0])\n \n def __str__(self):\n return unicode(self).encode('utf-8')\n \n # 中略\n \n @property\n def val(self):\n \"\"\"The first value of the Enum member.\"\"\"\n return self._value_[0]\n \n```",
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"body": "【バージョン関連】 \nspringBoot:2.1.0.RELEASE \nGradle:4.8.1 \npoi:3.17 \njava:8\n\nspring bootにて、poiを使ったエクセルファイルの取り扱いをしております。 \nControllerクラスにて、「ExcelBuilder/files/template.xlsx」を参照していますが、 \njarファイルにて実行するとresource変数がnullとなってしまいます。\n\nintellijにてアプリケーションを実行すると、問題なく動くのですが、 \njarファイルにした場合は、何か考慮すべきことがあるのでしょうか。\n\nよろしくお願い致します。\n\n```\n\n try {\n \n Resource resource = resourceLoader.getResource(\"classpath:files/template.xlsx\");\n \n mav = new ModelAndView(new ExcelBuilder(resource.getFile()));\n \n } catch (IOException e) {\n e.getStackTrace();\n }\n \n```\n\nExcelBuilderにFileを渡して、Excel操作しています。",
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"title": "gradleにて作成したjarファイルの中のテンプレート参照がうまくいきません。",
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"body": "自己解決しました。\n\nIdeとjarではファイルの読み込み方を変えなければならないとのことでした。 \n下記、変更後のコードです。 \nありがとうございました。\n\n```\n\n File file = null;\n String resourceStr = \"/files/template.xlsx\";\n URL res = getClass().getResource(resourceStr);\n \n // IDE実行とjarファイル実行で分岐させる\n if (res.toString().startsWith(\"jar:\")) {\n try {\n InputStream input = getClass().getResourceAsStream(resourceStr);\n file = File.createTempFile(\"tempfile\", \".tmp\");\n \n FileUtils.copyInputStreamToFile(input, file);\n \n file.deleteOnExit();\n } catch (IOException e) {\n e.getStackTrace();\n }\n } else {\n // IDE用\n file = new File(res.getFile());\n }\n \n if (file != null && !file.exists()) {\n throw new RuntimeException(\"Error: File \" + file + \" not found!\");\n }\n mav = new ModelAndView(new ExcelBuilder(file));\n \n return mav;\n \n```",
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"body": "c言語を用いてテント関数の座標データを生成するコードを作成しています。 \n以下はそのコードです。\n\n```\n\n #include<stdio.h>\n #define N 100\n double tent(double x){\n if(0<=x<=0.5){\n return 2*x;\n }\n \n if(0.5<x<=1){\n return 2*(1-x);\n }\n }\n \n int main(void){\n int n;\n double x[101];\n x[0]=0.7;\n \n for(n=0;n<=N;n++){\n x[n+1] = tent(x[n]);\n printf(\"%lf %lf\\n\",x[n],x[n+1]);\n }\n \n return 0;\n }\n \n```\n\nこのコードを実行するとx座標データとy座標データが表示されるのですが、データが期待する出力として出ません。 \n以下はこのコードを実行した時の出力結果の一部です。本来であれば結果の数値は[0,1]になるのですが途中から1を超えてしまいます。関数`tent`のif文は合ってると思うのですが全く別の結果になってしまいます。どなたか原因がわかる方いますか?\n\n```\n\n 0.700000 0.600000\n 0.600000 0.800000\n 0.800000 0.400000\n 0.400000 1.200000\n 1.200000 -0.400000\n -0.400000 -0.800000\n -0.800000 -1.600000\n -1.600000 -3.200000\n -3.200000 -6.400000\n -6.400000 -12.800000\n -12.800000 -25.600000\n -25.600000 -51.200000\n \n```\n\n追記:アドバイスを参考に試してみたところ、\n\n```\n\n 0.400000 0.800000\n 0.800000 0.400000\n 0.400000 0.799999\n 0.799999 0.400002\n 0.400002 0.800003\n 0.800003 0.399994\n 0.399994 0.799988\n 0.799988 0.400024\n 0.400024 0.800049\n 0.800049 0.399902\n 0.399902 0.799805\n \n```\n\nとなり、本来であれば0.4と0.8を繰り返すのですが、途中から減少してしまい座標データが0に収束してしまいます。",
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"title": "テント関数の座標データをc言語で作成",
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"body": "Djangoの設定で`DEBUG =\nFalse`をセットした時に、テンプレートファイル内の`static`タグがServerError(500)を発生させてしまいます。 \n`DEBUG = True`の時には発生しません。また、下記の記述に変更しても問題なく動作します(組み込みの`/admin`が動かないのですが…)\n\n```\n\n <!-- Error -->\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"{% static 'bootstrap-4/css/bootstrap.min.css' %}\">\n <!-- Not error -->\n <link rel=\"stylesheet\" href=\"/static/bootstrap-4/css/bootstrap.min.css\">\n \n```\n\n`manage.py runserver`では問題は発生しないので、`whitenoise`や`gunicorn`の設定が原因ではないかなと思ってます。\n\n主に下記の構成で動かしているのですが、\n\n * Python 3.7.0\n\n * Django 2.1.3\n\n * whitenoise 4.1\n\n * gunicorn 19.9.0\n\n解決策を教えてください。\n\n### requirements.txt\n\n```\n\n dj-database-url==0.5.0\n Django==2.1.3\n django-bootstrap4==0.0.7\n django-cleanup==2.1.0\n django-debug-toolbar==1.10.1\n django-extended-choices==1.3\n django-extensions==2.1.3\n django-heroku==0.3.1\n flake8==3.6.0\n future==0.17.1\n gunicorn==19.9.0\n mccabe==0.6.1\n Pillow==5.3.0\n psycopg2==2.7.5\n pycodestyle==2.4.0\n pyflakes==2.0.0\n pytz==2018.7\n six==1.11.0\n sqlparse==0.2.4\n whitenoise==4.1\n \n```\n\n### staticfiles in settings.py\n\n```\n\n STATIC_URL = '/static/'\n STATICFILES_DIRS = (os.path.join(BASE_DIR, 'static'),)\n STATIC_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'staticfiles')\n \n MEDIA_URL = '/media/'\n MEDIA_ROOT = os.path.join(BASE_DIR, 'media')\n \n```\n\n### heroku run settings\n\n```\n\n import django_heroku\n from .settings import *\n \n DEBUG = False\n django_heroku.settings(locals())\n \n```\n\n### Directory\n\n```\n\n - project_root\n - config\n - settings.py\n - heroku_settings.py\n - static\n - common_static_files\n \n```\n\n### Error message\n\n```\n\n File \"/app/.heroku/python/lib/python3.7/site-packages/django/contrib/staticfiles/storage.py\", line 419, in stored_name\n raise ValueError(\"Missing staticfiles manifest entry for '%s'\" % clean_name)\n ValueError: Missing staticfiles manifest entry for 'bootstrap-4/css/bootstrap.min.css'\n \n```",
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"title": "Whitenoiseを使用するDajngoにおいて、static タグがサーバーエラーを発生させる問題について",
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"body": "自己解決\n\n`STATICFILES_STORAGE` に指定するモジュールにバグがあるのか、`STATICFILES_STORAGE`\nの設定を削除(`del`)することで動作することを確認しました。\n\n<https://stackoverflow.com/questions/26829435/collectstatic-command-fails-\nwhen-whitenoise-is-enabled/32347324#32347324>",
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"body": "プログラミングについての質問とは少しずれているかと思うのですが、ご了承ください。\n\n日本では内閣府が公開している景気ウォッチャー調査といった景気に敏感な人たちを対象とした景気に対する評価(5段階)とその理由のアンケートのファイルがあります。 \nこのアンケートのアメリカ版のようなファイルが欲しいです。つまり、景気に対する評価とその理由が英語で記載されているようなファイルです。\n\nこのファイルの用途は、評価を訓練データ教師ラベルとし、その理由を訓練データとしてポジネガ判定の教師データと考えています。\n\nこのようなファイルが公開されているサイトを教えてくださいませんか。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/YILpn.png)\n\n理想は以上のように評価とその理由が英語で記載してあるCSVファイル等です。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "訓練データとして用いるため、英語で記された景気についてのアンケート調査のデータを入手したい",
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"body": "以下のあたりが該当すると思われます。 \n教師データとして使えるかどうかは分かりませんが。\n\n[The Conference Board](https://www.conference-board.org/)から有料のようですが \n概要解説:[What is the BCI Database and Internet Service?](https://www.conference-\nboard.org/data/bci/index.cfm?id=2156) \n元データリンク:[Links to Online Sources of U.S. BCI Data](https://www.conference-\nboard.org/data/bci/index.cfm?id=2158)\n\n要約?:[Global Business Cycle Indicators](https://www.conference-\nboard.org/data/bcicountry.cfm?cid=1)\n\n月次に解説:[Economics Watch Reports|All Publications](https://www.conference-\nboard.org/publications/publicationlistall.cfm?sort=type&jumpto=Economics%20Watch%20Reports) \n最新刊?:[The Conference Board Economics Watch® Economic Series\nReport](https://www.conference-\nboard.org/publications/publicationdetail.cfm?publicationid=8191)\n\n[American Institute for Economic Research](https://www.aier.org/)から \n[Business Conditions Monthly](https://www.aier.org/bcm) \n[Business-Cycle Conditions](https://www.aier.org/research/business-cycle-\nconditions)\n\n[Economic Cycle Research Institute](https://www.businesscycle.com/home)から \n[Monitoring Business Cycles\nToday](https://www.businesscycle.com/business_cycles/monitoring_business_cycles_today)\n\n根拠は日本の総務省の少し古い資料の一部と思われる、これですね。 \n[5.2\n諸外国等における景気動向指標](http://www.soumu.go.jp/main_sosiki/singi/toukei/nenpou/chousa/chousa_1503/chousa_1503_5b.pdf)\n\n> 5.2.1 米国における主要な景気動向指標 \n> 本項では、米国における代表的な景気動向指標について以下の 3 つについて紹介する。 \n> 景気循環指標(Business Cycle Indicators:BCI) \n> 景気循環状況指標(Business-Cycle Conditions Indicators) \n> 米国週次先行指数(U.S. Weekly Leading Index)\n\n他にはリンクだけで、しかも古いと思われますが、こんなのもあります。 \n[米国経済統計指標(U.S. economic indicators)](http://www1.odn.ne.jp/keizai/America.htm) \n[経済統計|About THE\nUSA|アメリカンセンターJAPAN](https://americancenterjapan.com/aboutusa/business/219/)\n\nあとは、米国株式投資をサポートしている証券会社/銀行や投資顧問会社、個人ブログ等を探してみると良いかもしれません。",
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"body": "こんにちは、自分はstructリストの実行時間をテストしていますが、なかなかわからないと面白いことを見つけた。 \n`TransformSystem`は構造体Vector3を操作するクラスです。メソッドMoveObjectはリストのアイテムを一個ずつ加算します。\n\nmainメソッドには実行時間を検測します。Loop回数は50000から400000までにします。 \n実行する結果は以下に表示します。 \n50000回の結果は何も問題ありませんが、100000回以後の実行結果は全部同じになります。\n\n私の質問は: \n私のコードは問題ありますか?もし問題なければ、どうしてこんな現象が発生します?\n\n```\n\n public class TransformSystem\n {\n private readonly List<Vector3> vectorArray;\n \n public TransformSystem(int capacity)\n {\n vectorArray = new List<Vector3>(capacity);\n }\n \n public void MoveObject(ref float x, ref float y, ref float z)\n {\n for (int i = 0; i < vectorArray.Count; i++)\n {\n var vector3 = vectorArray[i];\n vector3.x += x;\n vector3.y += y;\n vector3.z += z;\n vectorArray[i] = vector3;\n }\n }\n \n public void MoveObject(ref Vector3 direction)\n {\n for (int i = 0; i < vectorArray.Count; i++)\n {\n var vector = vectorArray[i];\n \n vector.x += direction.x;\n vector.x += direction.y;\n vector.x += direction.z;\n vectorArray[i] = vector;\n }\n }\n }\n \n internal class Program\n {\n public static void Main(string[] args)\n {\n int count = 50000;\n while (count < 500000)\n {\n Console.WriteLine($\"===========Count:{count}===========\");\n Execute(count);\n count *= 2;\n }\n }\n \n private static void Execute(int count)\n {\n Vector3 direction = new Vector3{x = 1, y = 1, z = 1};\n \n Stopwatch sw = new Stopwatch();\n \n sw.Start();\n TransformSystem system = new TransformSystem(count);\n sw.Stop();\n Console.WriteLine(\"struct initialization finished. Elapsed: \" + sw.Elapsed);\n sw.Reset();\n \n sw.Start();\n system.MoveObject(ref direction);\n sw.Stop();\n Console.WriteLine(\"ref struct move finished. Elapsed: \" + sw.Elapsed);\n \n sw.Start();\n system.MoveObject(ref direction.x, ref direction.y, ref direction.z);\n sw.Stop();\n Console.WriteLine(\"ref struct value move finished. Elapsed: \" + sw.Elapsed);\n }\n }\n \n```\n\n===========Count:50000=========== \nstruct initialization finished. Elapsed: 00:00:00.0013711 \nref struct move finished. Elapsed: 00:00:00.0002028 \nref struct value move finished. Elapsed: 00:00:00.0004169 \n===========Count:100000=========== \nstruct initialization finished. Elapsed: 00:00:00.0000118 \nref struct move finished. Elapsed: 00:00:00.0000001 \nref struct value move finished. Elapsed: 00:00:00.0000002 \n===========Count:200000=========== \nstruct initialization finished. Elapsed: 00:00:00.0000061 \nref struct move finished. Elapsed: 00:00:00.0000001 \nref struct value move finished. Elapsed: 00:00:00.0000002 \n===========Count:400000=========== \nstruct initialization finished. Elapsed: 00:00:00.0000062 \nref struct move finished. Elapsed: 00:00:00.0000001 \nref struct value move finished. Elapsed: 00:00:00.0000002",
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"title": "C# 構造体リストのループ処理時間の質問",
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"body": "`MoveObject()` の中ではループしていません。`vectorArray`\nに要素を足していないので、`vectorArray.Count`は常に0です。よって、`count`の値がなんであろうと実行時間はほとんど変わらないと思われます。\n\nCount:50000だけ遅いのは、初回のコード実行だからでしょう。",
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"body": "現在、Linux上でOS開発をしようと考えています。\n\n<http://www.brokenthorn.com/Resources/OSDev11.html>\n\n上記のサイトの下にある **DOWNLOAD DEMO HERE**\nでソースコードをダウンロードし、コンパイルすることはできますがバイナリファイルを連結してQEMUで起動することができません。 \nQEMUで起動可能なイメージファイルをLinuxで作成するにはどうすればいいですか?\n\n自分なりに試したOSの連結方法を下記に示します。(失敗した方法です)\n\n```\n\n cat KRNLDR.SYS KRNL.SYS > KERNEL\n \n dd if=/dev/zero of=os.img bs=512 count=10000\n dd if=Boot1.bin of=os.img bs=512 conv=notrunc\n dd if=KERNEL of=os.img bs=512 seek=1 conv=notrunc\n \n```\n\nこの方法ではダメでした。 \nどうすればうまく起動できるでしょうか?知識のある方よろしくお願いします。",
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"title": "OSのイメージファイルの作成方法が分からない",
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"body": "\"DOWNLOAD DEMO\nHERE\"をクリックしてダウンロードした\"Demo4.zip\"というファイルを展開すると、3つのディレクトリ、Stage1、Stage2、Kernel、に展開されました。\n\n各ディレクトリには、アセンブラ(ASM)で書かれたソースプログラムと、\"BUILE.bat\"というファイルが入っています。 \n\"Kernel/BUILE.bat\"の内容は次のようになっています。\n\n```\n\n nasm -f bin Stage3.asm -o KRNL.SYS\n copy KRNL.SYS A:\\KRNL.SYS\n \n pause\n \n```\n\n同様に、Stage1とStage2の下のBUILD.batは、\n\n```\n\n nasm -f bin Boot1.asm -o Boot1.bin\n \n PARTCOPY Boot1.bin 0 3 -f0 0 \n PARTCOPY Boot1.bin 3E 1C2 -f0 3E \n \n pause\n \n```\n\nと\n\n```\n\n nasm -f bin Stage2.asm -o KRNLDR.SYS\n \n copy KRNLDR.SYS A:\\KRNLDR.SYS\n \n pause\n \n```\n\nそれぞれのバッチ(bat)ファイルは、ブートドライブ(Aドライブに挿入されたフロッピーディスク)を起動ディスクにする操作の一部を行っているのではないかと思われます。(どのバッチファイルも、アセンブラのソースプログラムをアッセンブルして、出来上がったファイルをAドライブに書き込んでいますので)\n\n\"Stage1/BUILE.bat\"、\"Stage2/BUILE.bat\"、\"Kernel/BUILE.bat\"を順に実行し、そのままマシンを再起動(そうすれば、Aドライブのフロッピーを使って起動されるはず)してみてはいかがでしょうか。",
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"body": "Linux上でのフロッピーディスクイメージ作成に成功しました。 \n以下は自分が書いたMakefileです。\n\n```\n\n boot1.bin: Boot1.asm\n nasm -f bin $^ -o $@\n KRNLDR.SYS: Stage2.asm\n nasm -f bin $^ -o $@\n KRNL.SYS: Stage3.asm\n nasm -f bin $^ -o $@\n \n k.img: boot1.bin KRNL.SYS KRNLDR.SYS\n mformat -f 1440 -C -B boot1.bin -i $@ ::\n mcopy KRNLDR.SYS -i $@ ::\n mcopy KRNL.SYS -i $@ ::\n \n run: k.img\n qemu-system-i386 -drive file=k.img,format=raw,if=floppy -boot a\n \n```",
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"body": "先日Raspberry Pi 3 Model Bを買いRaspbianをインストールしました。 \n自宅のパソコンからSSHで操作しようと思ったところ、SSH接続は確立しているのですがユーザー名とパスワードがあっているのに認証されませんでした。 \nラズパイ自身からlocalhostで繋いだところ同じようにアカウントの認証に失敗しました。\n\n解決方法が分からないため教えていただけると幸いです。\n\n* * *\n\n**追記 2018/11/13** \n実際に行った詳細情報を以下に記載します\n\n## ローカルIPアドレスの固定\n\n/etc/dhcpcd.confに次の文を追記\n\n```\n\n interface eth0\n static ip_address=192.168.1.112/24\n static routers=192.168.1.1\n static domain_name_servers=192.168.1.1\n \n```\n\n## RaspberryPiのSSHを有効に設定\n\nraspi-config → Interfacing Options → P2 SSH Enableに設定\n\n## RaspberryPiにSSH接続\n\n### 自宅のPCから接続\n\n```\n\n >ssh -v [email protected]\n \n OpenSSH_for_Windows_7.6p1, LibreSSL 2.6.4\n debug1: Connecting to 192.168.1.112[192.168.1.112] port 22.\n debug1: Connecting established.\n ~省略~\n [email protected]'s password:\n debug1:Authentications that cancontinue: publickey, password\n Permission denied, please try again.\n debug1: read_passphrase: can't open /dev/tty: No such file or directory\n \n```\n\n### RaspberryPi自身から接続\n\n```\n\n #ssh -v root@localhost\n ~省略~\n root@localhost's password:\n debug1: Authentications that can continue: publickey, password\n Permission denied (publickey,password).\n \n```\n\n## rootのパスワード変更\n\n```\n\n #passwd\n \n```",
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"title": "Raspberry PiにSSHで接続するとアカウント認証に失敗します",
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"body": "解決しました。piのパスワードを変えていたのを完全に忘れていました。rootでも接続したかったのですが`/etc/ssh/sshd_config`の`#PermitRootLogin\nwithout-password`を`PermitRootLogin yes`にすることで可能になりました。",
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"body": "Rubyを始めたばかりです. \n以下のようなwarningが出たのですが,これは全く問題が無いwarningなのでしょうか? \nできれば,このwarningを解消したいです.\n\nご教授宜しくお願いします.\n\n```\n\n /Users/ishii/.rbenv/versions/2.5.1/lib/ruby/2.5.0/CMath.rb:28: warning: already initialized constant CMath::RealMath\n /Users/ishii/.rbenv/versions/2.5.1/lib/ruby/2.5.0/cmath.rb:28: warning: previous definition of RealMath was here\n \n```",
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"title": "UnitTest時にWarningが出たので出ないように対処したい",
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"body": "「`CMath.rb` の28行目で定義しようとしている `CMath::RealMath` が、既に `cmath.rb`\nの28行目で定義されている」という意味のwarningです。\n\n普通にインストールしたら `CMath.rb` というファイルは無いと思うので、何か特殊なことをしたのではないでしょうか。 \n行番号が同じなので、`cmath.rb` と `CMath.rb` が同じファイルなのかもしれません。",
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"body": "applescriptを使ってQuickTime Playerでの再生・停止を制御したいと考えています. \n具体的には,ムービーファイルを開き,再生を開始したい時刻と停止したい時刻(もしくは再生秒数)を取得し,その時刻情報で再生・停止する(そしてその範囲でループできるとなおよい)スクリプトを書こうとしています.\n\n以下のように書いてみたのですが,停止の制御の仕方がわかりません.\n\n```\n\n display dialog \"set file location:\" default answer \"\"\n set fileName to text returned of result as string\n display dialog \"set start time (seconds):\" default answer \"\"\n set startTime to text returned of result as integer\n display dialog \"set end time(seconds):\" default answer \"\"\n set endTime to text returned of result as integer\n -- display dialog \"set duration(seconds):\" default answer \"\"\n -- set playTime to text returned of result as integer\n \n tell application \"QuickTime Player\"\n activate\n set tDoc to open fileName\n tell tDoc\n set the presenting to true\n set the looping to true\n play\n end tell\n end tell\n \n```\n\n上記のコードは見よう見まねで書いたものなので,`tDoc`の意味もわかっていません. \nどうぞご回答をいただけますと幸いです.",
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"title": "applescriptを使ってQuickTime Playerでムービーの再生・停止を制御したい",
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"body": "こんなスクリプトでいかがでしょうか? \n最初のファイルロケーションは確認しておらず、開かれたドキュメントに対してループさせるところまで作ってみました。 \nつまり、`set tDoc to open fileName`の所を、事前にファイルを開いた`QuickTimePlayer`に対し、`set tDoc\nto document 1`で代用してしまいました。\n\nちなみに、`tDoc`は、開かれたドキュメントオブジェクトを保存する、自分で設定した変数名ですね。`startTime`や`endTime`と同じです\n\n```\n\n display dialog \"set file location:\" default answer \"\"\n set fileName to text returned of result as string\n display dialog \"set start time (seconds):\" default answer \"\"\n set startTime to text returned of result as integer\n display dialog \"set end time(seconds):\" default answer \"\"\n set endTime to text returned of result as integer\n -- display dialog \"set duration(seconds):\" default answer \"\"\n -- set playTime to text returned of result as integer\n display dialog \"set loop count\" default answer 1\n set loopCount to text returned of result as integer\n \n tell application \"QuickTime Player\"\n activate\n set tDoc to open fileName\n tell tDoc\n repeat while (loopCount > 0)\n set the presenting to true\n set the looping to true\n set current time to startTime\n play\n repeat while (current time < endTime)\n delay 1\n end repeat\n set loopCount to (loopCount - 1)\n end repeat\n stop\n end tell\n close tDoc\n end tell\n \n```",
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"body": "SQL server 2008 R2 がインストールされているWindows server 2012上にSQL server\n2016をインストールして別名のインスタンスを作成すれば共存可能でしょうか?エディションはstandardです。\n\nポート番号は変更が必要な認識です。\n\nSQL Management Studioも新旧バージョンで共存可能かも分かりましたらご教示頂けると助かります。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "SQL server 複数バージョンインストールして共存できますか?",
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"body": "[SQL Server の複数のバージョンおよびインスタンスの使用](https://docs.microsoft.com/ja-jp/sql/sql-\nserver/install/work-with-multiple-versions-and-instances-of-sql-\nserver?view=sql-\nserver-2016)で説明されていますが、アップグレードだけでなく、サイドバイサイドインストールもサポートしているため、共存可能です。 \nSQL Server Management Studioについても、メジャーバージョンが同じ場合に共有されてしまいますが、2008\nR2と2016のように異なるバージョンであれば共存可能です。",
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"body": "VS CodeでPython3.6.5を走らせています。スクリプトで`import matplotlib.pyplot as\nplt`としていますが、`plt.show()`を行ってもプロットのウインドーは出るのですが、何も描画されずウインドーは全面真っ白のままです。エラーメッセージは出ません。\n\n`plt.show()`の前には各種の処理をしてその結果を例えば`plt.plot(x, y,\nlabel=\"result\")`などのコードを入れてあります。以前IDLEで走らせた時には出ていました。今はHomebrew、Pyenvで構築しVS\nCodeを入れています。\n\n### 追記\n\n次のような簡単なコードでもプロットが出てきません。\n\n```\n\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n \n # 折れ線グラフを出力\n left = np.array([1, 2, 3, 4, 5])\n height = np.array([100, 300, 200, 500, 400])\n plt.plot(left, height)\n \n```\n\nそしてVSCodeの下にあるターミナルウインドーには、\n\n```\n\n /Users/user1/Desktop ; env \"PYTHONIOENCODING=UTF-8\" \"PYTHONUNBUFFERED=1\" /Users/user1/.pyenv/versions/3.6.5/bin/python /Users/user1/.vscode/extensions/ms-python.python-2018.10.1/pythonFiles/experimental/ptvsd_launcher.py --client --host localhost --port 50736 /Users/user1/Desktop/test.py iMac:Desktop user1$\n \n```\n\nと出ています。\n\n何が原因かご教示お願いいたします。",
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"title": "plt.show()を行ってもプロットできない",
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"body": "IDLEで走らせると表示されるが、Pyenv+VSCodeの環境では簡単なコードでもプロットが出力されないということであれば、コードの問題ではなく使用している環境の問題だと推測されます。\n\nPyenvもVSCodeも便利なツールなのですが、ブラックボックスになっている部分があるので、思い通りに動作しない場合には調べるのに手間がかかります。今回の場合、IDLEで走らせる場合と条件が違ってくるものには次のようなものがあります。\n\n * 中間にデバッガー ptvsd_launcher.py が入っている影響\n * VSCodeの設定ファイル`launch.json`, `sttings.json`の影響\n * PyenvでインストールしたPythonは、公式からダウンロードしたPythonとは全く同じではない影響\n * matplotlibの設定ファイルが環境が違うと変わる影響\n * PyenvをインストールするとPATHの先頭に`$HOME/.pyenv/bin`を追加するのでその影響\n\nこの問題を解決するには、最初に、これらの条件を変えてどこに問題があるかを見つける必要があります。IDLEで走らせると表示されるということなので、IDLEの代わりにVSCodeで走らせてみてプロットが出力されるかどうかから始めてみるといいと思います。",
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"body": "Windows 10でXAMPPを使用し、PHPのサイトを作っています。\n\n「htdocs」フォルダ直下に「test」フォルダを作り、その中に「firstPage.php」と「secondPage.php」を作りました。 \n今はローカル環境のXAMPPで動かしていますが、いつかはサーバーなどに上げたいと思い(セキュリティーの話は一旦置いておいてください)、リンク先のパスを絶対パスで指定しようとしました。 \nところが、firstPageはちゃんと表示されたのですが、そこからsecondPageに絶対パスを用いて移動することができません。 \n相対パスを用いれば移動することはできます。 \nfirstPageのソースコードは次の通りです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n \n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n </head>\n \n <body>\n \n // これは移動できない\n <?php echo '<a href='.__DIR__.'/secondPage.php>secondPage</a><br />' ?>\n \n // これは移動できる\n <?php echo '<a href=secondPage.php>secondPage</a><br />' ?>\n \n </body>\n \n </html>\n \n```\n\nブラウザでソースを表示するとリンク部分は\n\n```\n\n <a href=C:\\xampp\\htdocs\\test/secondPage.php>secondPage</a><br />\n \n <a href=secondPage.php>secondPage</a><br />\n \n```\n\nと表示されていますが、正直この違いがどう影響しているのかが分かりません。 \nなんとなく、Apacheが上手く動いてくれていない気はするのですが・・・ \n \n\n追記\n\nブラウザ上ではリンク部分は両方とも同じように青くなっているのですが、__DIR__を使った方はクリックしても無反応です。\n\n```\n\n <?php echo '<a href='.__DIR__.'/secondPage.php>secondPage</a><br />' ?>\n \n```\n\nの「/secondPage.php」を「\\secondPage.php」にしても、変化はありませんでした。 \nまた、includeやrequire_onceでは、__DIR__を使っても読み込めます。 \n今のところ、リンクの場合に問題となるようです。",
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"title": "PHPでリンク先を絶対パスで指定できない",
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"body": "ファイルのパスを表す方法として「相対パス」と「絶対パス」がありますが、これと合わせて「 **ローカル環境**\n」と、`http`または`https`などで始まる「 **インターネットアドレス** (=URL)」の違いを意識する必要があります。\n\n`__DIR__`はあくまでローカル環境でのパスを表現する変数なので、Apacheを経由したインターネットアドレスとしての絶対パスを指定するなら`$_SERVER['SERVER_NAME']`を指定してみてください。\n\n```\n\n <a href =\"<?php echo 'http://'.$_SERVER{\"SERVER_NAME\"}.'/secondPage.php'; ?>\">secondPage</a>\n \n```\n\nローカルでテストしておりホスト名が\"localhost\"であるなら、`$_SERVER{\"SERVER_NAME\"}`にもそのホスト名が入っているはずです。\n\n参考: \n[PHP: $_SERVER -\nManual](http://php.net/manual/ja/reserved.variables.server.php) \n[PHP($_SERVER)サーバー変数一覧と実用例](https://www.flatflag.nir87.com/server-358)",
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"body": "PHPがApacheのDocument Rootを認識しているわけではありません。__DIR__は、ApacheのDocument\nRootをrootとしたパスで表されたディレクトリではなく、お使いのコンピュータのrootディレクトリをrootとし絶対パスで表されたディレクトリです。",
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"body": "VirtualBox上にUbuntuをインストールしたのですが、CUIで最初から起動する方法はありますか? \n現在の状態だと、起動すると必ずGUIが表示されてしまいます。 \nこれを最初からCUIで起動するようにしてsshで外部からログインしたいのですが、どうすればよいのでしょうか?\n\n[ubuntuをCUIで起動する | nqou.net](https://www.nqou.net/2014/03/19/080944/)\n\n上記のページのように`/etc/default/grub`を編集後に`sudo update-\ngrub`を実行しましたが、その後で再起動してもGUIで起動してしまいます。\n\n環境: \nVirtualBox 5.2.22 \nHost OS: Windows10 Home 1803 \nGuest OS: Ubuntu 18.10",
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"title": "UbuntuをCUIで起動したい",
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{
"body": "こちらのページに書かれているように、systemctl のデフォルトのランレベルを `graphical.target` (5) から `multi-\nuser.target` (3) に変更するのはいかがでしょう。\n\n * [Ubuntu 16.04 LTS のランレベルを変更して CUI で動かす](https://blog.amedama.jp/entry/2017/06/07/221816)",
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"body": "text オプションは効かないので、次のようにしてください。\n\n```\n\n GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=\"systemd.unit=multi-user.target nosplash\"\n \n```\n\nまたは\n\n```\n\n GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT=\"systemd.unit=multi-user.target quiet nosplash\"\n \n```",
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"body": "### 前提・実現したいこと\n\n任意の桁数の2進数の全通りを配列に格納してそれを出力するようなプログラムを作りたいです. \n例えば,2桁であれば\n\n```\n\n [1,1]\n [0,1]\n [1,0]\n [1,1]\n \n```\n\n三桁であれば\n\n```\n\n [1,1,1]\n [0,1,1]\n [1,0,1]\n [0,0,1]\n [1,1,0]\n [0,1,0]\n [1,0,0]\n [0,0,0]\n \n```\n\nというふうに格納・出力をしたいですが,以下のような出力になってしまいます. \nどこがおかしいのか,どなたか教えてください...\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\n3桁の時について, \n出力すると\n\n```\n\n 0 0 1 \n 1 0 0 \n 0 0 32563 \n 0 32765 0 \n 32765 0 0 \n 1664188935 3 -1 \n \n```\n\nというように,代入がうまくできていないようです...\n\n```\n\n #include<stdio.h>\n \n int pow_2(int digit); /*2の引数乗を戻す*/\n void make_binary(int len1,int len2, int n, int (*a)[n]); \n /*len1(=len2)×nの二次元配列に0または1を代入し,n桁?の全ての2進数を作成*/\n int main(void){\n int i,j;\n int digit,len;\n digit=3;\n len=pow_2(digit);\n int a[len][digit]; /*ここでは,3桁の二進数(先頭が0でも良い)が8通り存在するので8×3の配列を用意*/\n make_binary(len, len, digit-1,a);\n \n for(i=0; i<len; i++){\n for(j=0; j<digit; j++){\n printf(\"%d \",a[i][j]);\n }\n printf(\"\\n\");\n }\n \n return 0;\n }\n int pow_2(int digit){\n int i;\n int a=1;\n for(i=0; i<digit; i++){\n a=a*2;\n }\n return a;\n }\n void make_binary(int len1,int len2, int n, int (*a)[n]){\n int i,j;\n i=0;\n if (n==-1){\n return ;\n }\n else{\n while(i<len1){\n for(j=0; j<len2/2; j++){\n printf(\"%d %d \",i,j);\n printf(\"\\n\");\n a[i++][n]=1;\n }\n for(j=len2/2; j<len2; j++){\n printf(\"%d %d \",i,j);\n printf(\"\\n\");\n a[i++][n]=0;\n }\n }\n make_binary(len1, len2/2, n-1, a);\n }\n }\n \n```",
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"title": "C 言語で任意の桁数の二進数の全ての通り数を配列に格納したい",
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"body": "とりあえず `int a[len][digit];`は、`unsigned int a[len][digit];`の方が良い気がします。\n\nそれはおいておいて、直接の原因は、2次元配列`a`をうまく渡せていないためと思われます。 \n`C99`だと、 func(int x, int y, int\narray[x][y])と宣言して、`x`×`y`の2次元配列`array`を受け取れますので、`make_binary`を\n\n```\n\n void make_binary(int len1,int len2, int n, int (*a)[n])\n \n```\n\nから\n\n```\n\n void make_binary(int len1,int len2, int x, int y, int a[x][y])\n \n```\n\nと、書き替えれば動くと思います。 \n(`y`は`n`でも良かったのですが、`int x, int n`だと据わりが悪かったので)\n\n呼び出す際は、\n\n```\n\n make_binary(len1, len2, (max - 1), (digit -1), a);\n \n```\n\nの様にして呼び出します。\n\nちなみに、該当ビットの`0/1`判断がロジックを追いにくいものになっているので、直接、その数字の該当ビットを見て判断するサンプルプログラムを作ってみました。 \nよろしければ、参考にしてください。\n\n```\n\n #include <stdio.h>\n #include <stdlib.h>\n #include <math.h>\n \n void makeArray(int digit);\n \n int main(int argc, const char * argv[]) {\n // insert code here...\n int digit = atoi(argv[1]);\n makeArray(digit);\n \n return 0;\n }// end int main\n \n void makeArray(int digit)\n {\n int max = pow(2, digit);\n // allocate allay\n unsigned short array[max][digit];\n // create data\n int currentBit = 0;\n int value = 0;\n for (value = max - 1; value >= 0; value--) { // 最大値 -1 から0まで逆順に\n for (currentBit = digit - 1; currentBit >= 0; currentBit--) { // 大きい方のビットから小さい方のビットへ\n // ビット演算の値が0なら、0, そうでないならそのビットは1\n array[value][currentBit] = (value & (1 << currentBit)) == 0 ? 0 : 1;\n }// end foreach bit\n }// end foreach value\n \n // print value\n for (value = max - 1; value >= 0; value--) {\n printf(\"%d : [\", value);\n for (currentBit = digit - 1; currentBit >= 0; currentBit--) {\n if (currentBit != 0) {\n printf(\"%d,\", array[value][currentBit]);\n } else {\n printf(\"%d\", array[value][currentBit]);\n }\n }// end foreach bit\n printf(\"]\\n\");\n }// end foreach value\n }// end int **makeArray\n \n```",
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"body": "一番の問題点は、\n\n```\n\n void make_binary(int len1,int len2, int n, int (*a)[n]); \n \n```\n\nのように関数宣言しているのに、呼び出し側が、\n\n```\n\n make_binary(len, len, digit-1,a);\n \n```\n\nとか、\n\n```\n\n make_binary(len1, len2/2, n-1, a);\n \n```\n\nとかなってしまっていることですね。\n\n`int n, int\n(*a)[n]`と言う宣言により`a`に渡される2次元配列の2次元目の要素数は`n`でないといけません。あなたのコードでは、`digit=3`の状態で`int\na[len][digit]`と宣言しているのですから、`int (*a)[n]`の`n`は常に`3`でないといけません。\n\n`main`内の`a`\n\n```\n\n (オフセットは`int`単位)\n +-----------+-----------+-----------+\n a -> |[0][0]-> +0|[0][1]-> +1|[0][2]-> +2|\n +-----------+-----------+-----------+\n |[1][0]-> +3|[1][1]-> +4|[1][2]-> +5|\n +-----------+-----------+-----------+\n |... |\n \n```\n\nこのように作られた配列の先頭アドレス`a`を`int\n(*a)[2]として渡してしまうと、渡された側では`a`の1要素は`int[2]`、つまり2次元めの要素数は2として扱われてしまいます。\n\n`make_binary`内の`a` (`n`が2の場合)\n\n```\n\n +-----------+-----------+\n a -> |[0][0]-> +0|[0][1]-> +1|\n +-----------+-----------+\n |[1][0]-> +2|[1][1]-> +3|\n +-----------+-----------+\n |[2][0]-> +4|[2][1]-> +5|\n +-----------+-----------+\n |... |\n \n```\n\nあなたが`make_binary`内で`a[1][1]`の中身を書き換えると、`main`側の視点では`a[1][0]`を書き換えてしまっているのです。(どちらもメモリ内でオフセット+3の位置。)\n\n色々と修正方法はあるでしょうが、割り当てられた領域のサイズと、処理に必要な`n`の値を別に管理してやるのが一番簡単でしょう。\n\nプロトタイプ宣言を、\n\n```\n\n void make_binary(int len1, int len2, int n, int size, int (*a)[size]);\n \n```\n\nとかにしてやって、呼び出す側は、\n\n`main`内:\n\n```\n\n make_binary(len, len, digit-1, digit, a);\n \n```\n\n`make_binary`内:\n\n```\n\n make_binary(len1, len2/2, n-1, size, a);\n \n```\n\nとしてみて下さい。",
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"body": "こんにちは。pythonでtensorflowを独学している者です。内容は画像認識のための深層学習です。 \nその過程でtensorboadを利用するのですが、tensorflowでの学習過程をグラフに可視化する際、「訓練用データに対する精度・誤差」だけでなく「テスト用データに対する精度・誤差」もグラフに反映させられないかと思い、質問致しました。 \n浅学なもので恐縮ですがご解答いただけると幸いです。",
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"title": "tensorboardにおけるグラフ表示について",
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"body": "train/ \nvalidation/\n\nそれぞれのディレクトリの中にログデータが入っているみたいな状況でしょうか\n\n```\n\n ./logs/\n ├ train/\n └ validation/\n \n```\n\nという構成にして,\n\n```\n\n tensorboard --logdir=./logs\n \n```\n\nと打ち込むと二つのグラフが同時に描画されるかと思います.",
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"body": "conda環境でneovimのaleでflake8やjediを使いたいと考え以下の操作でインストールしました。\n\n 1. `conda create -n neovim`\n\n 2. `conda install -c conda-forge neovim`\n\n 3. `conda install -c conda-forge flake8`\n\n 4. `conda install -c conda-forge jedi`\n\n 5. init.vimに `let g:python3_host_prog = 'path/to/miniconda3/envs/neovim/bin/python'` と追記\n\nしかし、仮想環境neovimを出てしまうとneovimでパイソンのリントができません。どのようにすれば仮想環境外でもリントできるでしょうか。\n\n以下にneovim仮想環境のconda listを示します。\n\n```\n\n ca-certificates 2018.10.15 ha4d7672_0 conda-forge\n certifi 2018.10.15 py36_1000 conda-forge\n flake8 3.6.0 py36_1000 conda-forge\n greenlet 0.4.13 py36_0 conda-forge\n jedi 0.13.1 py36_1000 conda-forge\n libffi 3.2.1 hfc679d8_5 conda-forge\n libgcc-ng 7.2.0 hdf63c60_3 conda-forge\n libstdcxx-ng 7.2.0 hdf63c60_3 conda-forge\n mccabe 0.6.1 py_1 conda-forge\n msgpack-python 0.5.6 py36h2d50403_3 conda-forge\n ncurses 6.1 hfc679d8_1 conda-forge\n neovim 0.3.0 py36_0 conda-forge\n openssl 1.0.2p h470a237_1 conda-forge\n parso 0.3.1 py_0 conda-forge\n pip 18.1 py36_1000 conda-forge\n pycodestyle 2.4.0 py_1 conda-forge\n pyflakes 2.0.0 py_0 conda-forge\n python 3.6.6 h5001a0f_3 conda-forge\n readline 7.0 haf1bffa_1 conda-forge\n setuptools 40.5.0 py36_0 conda-forge\n sqlite 3.25.3 hb1c47c0_0 conda-forge\n tk 8.6.8 ha92aebf_0 conda-forge\n wheel 0.32.2 py36_0 conda-forge\n xz 5.2.4 h470a237_1 conda-forge\n zlib 1.2.11 h470a237_3 conda-forge\n \n```",
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"title": "condaの環境から出るとneovimのaleが動かなくなる",
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"body": "pyenvユーザですが,同様の方法でpython関係の設定を行っている者です.\n\n> 5. init.vimに `let g:python3_host_prog =\n> 'path/to/miniconda3/envs/neovim/bin/python'` と追記\n>\n\n万が一本当にこの通り設定しているのなら,pythonへのパス設定が間違っていると思います.\n\n`'path/to/miniconda3/envs/neovim/bin/python'`の部分は,環境によって異なります. \n自身の環境でcondaがどこにpythonを置いているか確認してみてください.\n\n仮想環境neovimに入り,`which python`をコマンドラインで叩けばわかるはずです.",
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"body": "特にローカルの環境において、ユーザーホームディレクトリ直下の bash 設定ファイル (`~/.bash_profile`, `~/.profile`,\n`~/.bashrc`) を、よく編集することになります。結果、編集していく過程で、手元のシェルから触るシステムの挙動が怪しくなったりします。\n\nこのような場合に、今自分が編集したりしている、ユーザー固有のプロファイルスクリプトのみを読み込まないようにして、 bash\nを起動できたらよいな、と考えました。\n\n### 質問\n\nbash で、ユーザーホームディレクトリにあるプロファイルのみを読み込まず、つまりシステムのプロファイル(`/etc/profile`\n系)のみを読み込む形で、 bash を起動させることはできるでしょうか? \nというのも、ホームディレクトリ直下のプロファイルを一時的にすべて .bk などに mv するのは、、できなくもないけれども、手間だと考えており。。",
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"title": "bash を、ユーザー固有の設定を読み込まないで起動させることはできるか",
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"body": "まずは`man bash`でマニュアルを確認することをおすすめします。\n\n[How to start a shell without any user configuration? - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/q/9357464/2322778)\n\n`--noprofile`と`--norc`を使う方法があるようです。\n\n```\n\n $ bash --noprofile --norc\n \n```\n\nただし`--noprofile`は`/etc/profile`も読み飛ばしてしまうので、`--rcfile`オプションで明示的に読み込ませるTipsも紹介されています。\n\n```\n\n $ env -i bash --rcfile /etc/profile\n \n```",
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"body": "オフトピかもしれませんが、編集した設定ファイルを読み込まないことで なぜ 問題が解決するのかよく分かりませんでした。個人的には、編集したら 別Shellで\n変更内容をテストするのが 良いと思います。\n\n```\n\n $ vim .bashrc\n $ bash -l (サブプロセスでbashを起動)\n $ (変更した内容をテスト)\n $ exit (サブプロセスを終了)\n $ . .bashrc (読み込む)\n \n```",
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"body": "kerasで学習データ用のGeneratorを定義しましたが、各epochの終了時に `on_epoch_end()`\nが呼び出されません。どうしたらよいでしょうか?よろしくお願いします。\n\n```\n\n from pathlib import Path\n import math\n \n from tensorflow.keras.utils import Sequence\n from keras.utils import np_utils\n \n class ImageSequence(Sequence):\n def __init__(self, x, batch_size=512):\n self.x_positive = x[0]\n self.x_negative = x[1]\n self.batch_size = batch_size\n \n def __getitem__(self, idx):\n hbs = self.batch_size//2\n idx_p = np.random.randint(0, self.x_positive.shape[0], hbs)\n batch_x_positive = self.x_positive[idx_p]\n #\n idx_n = np.random.randint(0, self.x_negative.shape[0], hbs)\n batch_x_negative = self.x_negative[idx_n]\n #batch_x_negative = self.x_negative[idx*hbs : (idx+1)*hbs]\n #\n batch_x = np.r_[batch_x_positive, batch_x_negative]\n #\n batch_y = np.r_[np.ones(len(batch_x_positive)), np.zeros(len(batch_x_negative))]\n return batch_x, batch_y\n \n def __len__(self):\n return math.ceil(2 * len(self.x_negative) / self.batch_size)\n \n def _shuffle(self): \n self.x_negative = shuffle(self.x_negative)\n \n def on_epoch_end(self):\n self._shuffle()\n \n \n data_gen = ImageSequence([train_positive, train_negative], batch_size=BATCH_SIZE)\n \n history = model.fit_generator(\n generator=data_gen,\n use_multiprocessing=True,\n validation_data=(x_valid, y_valid),\n steps_per_epoch=2 * len(train_positive) / BATCH_SIZE, \n epochs=30,\n verbose=2,\n callbacks=[])\n \n```\n\n開発環境はコチラになります(Google Colabを使っています)\n\n```\n\n import tensorflow.keras\n print(tensorflow.keras.__version__)\n \n 2.1.6-tf\n \n```",
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"title": "kerasで学習データ用のGeneratorを定義しましたが、 'on_epoch_end()' が思うように呼び出されません",
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"body": "ここで呼び出されている`shuffle`関数の実装が間違っていてシャッフルされていない可能性はありませんか?\n\n```\n\n def _shuffle(self): \n self.x_negative = shuffle(self.x_negative)\n \n```\n\nもし `from random import shuffle` でインポートした関数の場合は、以下のように書き換えてみてください。\n\n```\n\n def _shuffle(self): \n shuffle(self.x_negative)\n \n```\n\n理由は、`random.shuffle`関数は結果を返さずその場でシャッフルを行う関数だからです。 \n`self.x_negative`に`random.shuffle`の結果を「代入」すると、`self.x_negative`の値が消えてしまうので、その場で`self.x_negative`をシャッフルするだけで大丈夫です。 \n<https://docs.python.org/3/library/random.html#random.shuffle>",
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"body": "オンライン対戦ゲームの観戦システムを構築するため、キー入力が記録された独自バイナリをリアルタイムでアップロードしながら不特定多数の観戦者にライブ配信することを考えています。\n\n[video.jsでHLS配信をやってみた -\nQiita](https://qiita.com/t114/items/c7fdffaa2e7fdf406a7b)\n\nこちらを参考に、CentOS7.5にてffmpegを利用して、mp4動画ファイルをHLS形式で配信させるテストには成功しました。\n\nこのような仕組みを応用して、独自バイナリを配信したいと思っているのですが、ffmpegは独自バイナリのエンコードには対応していないように見受けられます。\n\n独自バイナリをmp4形式に偽装する何がしかの対応を行うべきなのか、そもそもHLSを使うべきではなく、別の方法を使うべきか、アドバイスいただけないでしょうか。\n\nポイントとしては、観戦が始まった時点では、対戦が終了していないので、試合中のキー入力のアップロードと観戦者への配信を、ほぼリアルタイムで行いたいということです。",
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"title": "動画や音声以外の独自バイナリをライブ配信する方法",
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"body": "この質問を切っ掛けに調べたところでは WebRTC\nという技術があるそうで、とっても複雑だけど小規模なら無料でも使えるサービスパッケージにまとめた人たちが居て、SkyWayという名前で提供されているようです。\n\nこんなスライドがありました。 \n[究極のゲーム用通信プロトコル “WebRTC”](https://www.slideshare.net/rotsuya/webrtc-60167675) \n[オンラインゲームの仕組みと工夫](https://www.slideshare.net/imaifactory/ss-48388661) \n[細かくて伝わらないWebRTC(APIとか)](https://www.slideshare.net/iwashi86/webrtcapi-112712583)\n\n他に商用のWebRTC SFU Soraを作っている人たちがWebRTCの資料を以下のようにまとめています。 \n[WebRTC コトハジメ](https://gist.github.com/voluntas/67e5a26915751226fdcf) \n[詳解 WebRTC](https://gist.github.com/voluntas/a9dc017ea85aea5ffb7db73af5c6b4f9) \n[WebRTC の未来](https://gist.github.com/voluntas/59a135343538c290e515)\n\n上記の中で、「データチャネル」とか「シグナリング」というキーワードに関連する技術が、お探しのものに該当しそうです。\n\n* * *\n\nちなみに、ゲーム配信プラットフォーム「Steam」で、フレンドのプレイを視聴する Steamブロードキャスト\nというサービスがベータテスト状態です。これもWebRTC技術を使っているようです。 \n[Steamブロードキャスト](https://steamcommunity.com/updates/broadcasting)\n\n別のアプローチで、こんなのもあるようです。 \n[HTML5ゲームにもeスポーツの熱狂を。\nLiberappに観戦APIとデモゲームを追加](https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000011.000031562.html)",
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"body": "```\n\n class HogeVC: UIViewController {\n var id: Int?\n \n init(id: Int) {\n super.init() // Must call a designated initializer of the superclass 'UIViewController'\n \n self.id = id\n }\n \n required init?(coder aDecoder: NSCoder) {\n fatalError(\"init(coder:) has not been implemented\")\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n \n }\n \n```\n\n上記コード内のコメントにも記載しましたが、\n\n> Must call a designated initializer of the superclass 'UIViewController'\n\nというエラーがでました。\n\nこの問題は \n`super.init()`を \n`super.init(nibName: nil, bundle: nil)`に書き換えることで対応できました。\n\nここで疑問がでました。\n\n * なぜ、`UIViewController`は`super.init()`を呼べないのでしょうか?\n * 自分で `Must call a designated initializer of the superclass '....'` を起こすような親クラスを作ることは可能なのでしょうか?",
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"title": "UIViewControllerのサブクラスのカスタムinitでsuper.initを呼べないのは何故ですか?",
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"body": "* **_なぜ、UIViewControllerはsuper.init()を呼べないのでしょうか?_**\n\n`UIViewController.init()`はdesignated\ninitializer(指定イニシャライザ、または、指名イニシャライザ、と訳されることが多いようです)ではないからです。\n\nSwiftのイニシャライザには小うるさい規則がいくつもあって、それらは緩いObjective-\nCの世界とはうまく動かなかったりするのですが、ここら辺に明記してあります。\n\n[Class Inheritance and Initialization](https://docs.swift.org/swift-\nbook/LanguageGuide/Initialization.html#ID216)\n\n> ## Initializer Delegation for Class Types\n>\n> ### Rule 1\n>\n> A designated initializer must call a designated initializer from its \n> immediate superclass.\n>\n> ## クラス型の初期化の委譲について\n>\n> ### 規則1\n>\n> 指名イニシャライザは直接のスーパークラスの指名イニシャライザのどれかを呼ばなければいけません。\n\nあなたの`init(id:)`には`convenience`と言うキーワードがついていませんから、「指名イニシャライザ」を定義しているものと解釈されます。従って、規則1により、直接のスーパークラスである`UIViewController`の指名イニシャライザをその中で呼ぶ必要があります。\n\nつまり指名イニシャライザ`init(id:)`の定義中では、`UIViewController`の指名イニシャライザである`init(nibName:bundle:)`または`init?(coder:)`(こっちは単なる指名イニシャライザではなく、必須イニシャライザでもありますが)のどちらかを呼んでやらないとエラーになります。\n\n * **_自分で Must call a designated initializer of the superclass '....' を起こすような親クラスを作ることは可能なのでしょうか?_**\n\n「`init()`と言うシグニチャーのイニシャライザは存在するが、それは指名イニシャライザではない」と言うクラスを定義すれば、すぐに再現可能です。\n\n```\n\n class MyClass {\n var name: String\n \n init(name: String) {\n self.name = name\n }\n \n convenience init() {\n self.init(name: \"\")\n }\n }\n \n class DerivedClass: MyClass {\n var id: Int?\n \n init(id: Int) {\n self.id = id\n \n super.init() //-> Must call a designated initializer of the superclass 'MyClass'\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\nObjective-Cで定義された`NSObject`の子孫クラスでは、Objective-Cの特性上、`NSObject`で定義されている`-\n(instancetype)init`というイニシャライザ(Swiftに移入されると`init()`)を無かったことには出来ないのですが、多くのクラスで`init()`はドキュメント化されてもいない動作不詳のイニシャライザです。`super.init()`が通用するクラスであっても、その動作がドキュメントで明記されていない限り、呼ばない方が良いでしょう。",
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"body": ".NET Framework\n4.5.2にLivet1.3を導入し、WPFのクライアントアプリケーションを作成しています。この度トリガーの勉強がてら、LivetのInteractionMessageTriggerと同じような機能を持つカスタムのトリガーを作ってみたのですが、目的の場所でTriggerBaseのInvokeActionsを呼び出した時、各ActionのInvokeActionが実行される時とされない時があります。ActionのInvokeActionが実行されるときの条件のようなものはありますでしょうか?\n以下が問題のトリガーです。\n\n```\n\n public class CustomInteractionMessageTrigger : TriggerBase<FrameworkElement>\n {\n public string MessageKey\n {\n get { return (string)GetValue(MessageKeyProperty); }\n set { SetValue(MessageKeyProperty, value); }\n }\n \n public InteractionMessenger Messenger\n {\n get { return (InteractionMessenger)GetValue(MessengerProperty); }\n set { SetValue(MessengerProperty, value); }\n }\n \n protected override void OnAttached()\n {\n base.OnAttached();\n }\n \n protected override void OnDetaching()\n {\n base.OnDetaching();\n }\n \n private void MessengerPropertyChanged(DependencyPropertyChangedEventArgs e)\n {\n if (e.OldValue != null)\n {\n ((InteractionMessenger)(e.OldValue)).Raised -= CustomInteractionMessageTrigger_Raised;\n }\n if (e.NewValue != null)\n {\n ((InteractionMessenger)(e.NewValue)).Raised += CustomInteractionMessageTrigger_Raised;\n }\n }\n \n private void CustomInteractionMessageTrigger_Raised(object sender, InteractionMessageRaisedEventArgs e)\n {\n if (e.Message.MessageKey == MessageKey)\n {\n InvokeActions(e.Message);\n }\n }\n \n public static readonly DependencyProperty MessageKeyProperty = DependencyProperty.Register(\n nameof(MessageKey), \n typeof(string), \n typeof(CustomInteractionMessageTrigger), \n new PropertyMetadata(null));\n \n public static readonly DependencyProperty MessengerProperty = DependencyProperty.Register(\n nameof(Messenger),\n typeof(InteractionMessenger),\n typeof(CustomInteractionMessageTrigger),\n new PropertyMetadata(null, (d, e) => { ((CustomInteractionMessageTrigger)d).MessengerPropertyChanged(e); }));\n }\n \n```\n\n上記コードの InvokeActions(e.Message)\nにブレークポイントを付けたところ、呼び出されていることは確認できました。InvokeActionsを呼べばActionは必ず実行されるものだと思っていたのですが…\n\n開発環境のOSはWindows 10(1703)、IDEはVisualStudio 2015 Update3です。\n\n情報不足などがありましたらご指摘ください。 \nよろしくお願いいたします。\n\n11月14日追記: \nここ (<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/dn195735(v=vs.120).aspx>)\nを見たところ、OnAttachedおよびOnDetachingを書いていないことに気づいたので追加しました。また、Messengerが変化した際にRaisedイベントの購読を解除していなかったのでこれも追加しました。しかし問題の現象は依然発生したままです。",
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"title": "Blend SDK for WPFのActionが動かない",
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"body": "自己解決いたしました。\n\n今回このトリガーから呼び出していたアクションが、Livetの「InteractionMessageAction」を継承しておりました。このクラスにはWindowがアクティブな時のみアクションを実行するかどうかを指定する「InvokeActionOnlyWhenWindowIsActive」プロパティがあり、これがTrueだったためにウィンドウがアクティブでない時だけInvokeActionが実行されていませんでした。",
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"body": "反復と再帰の例は何ですか?繰り返しを使用するのが最善でいつ再帰を使用するのが最善かを知りた",
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"title": "反復と再帰の比較と例",
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"body": "# 繰り返しと再帰の例\n\npythonのタグがあったのでpythonでフィボナッチを書きます。\n\n## 繰り返しの場合\n\n(`append` を使うと性能が良くないですが、わかりやすさのために使っています)\n\n```\n\n def fib_l(n):\n lst = []\n for i in range(n):\n if i==0:\n lst.append(0)\n elif i==1:\n lst.append(1)\n else:\n lst.append(lst[i-1]+lst[i-2])\n print(lst)\n return lst[n-1]+lst[n-2]\n \n if __name__ == \"__main__\":\n fib_l(10)\n \n```\n\n## 再帰の場合\n\n```\n\n def fib_r(n):\n if n == 0:\n return 0\n if n == 1:\n return 1\n return fib_r(n-1) + fib_r(n-2)\n \n if __name__ == \"__main__\":\n fib_r(10)\n \n```\n\n# 繰り返しと再帰の使い分け\n\n## 再帰を使うべきタイミング\n\nありません。\n\n理由として、再帰の呼び出し階層が深くなった場合にスタック・オーバーフロー(このサイトではありません)が発生する可能性があるからです。実行系によっては末尾再帰の形にすると最適化により回避される可能性が有りますが、それに依存すべきではないと考えます。\n\n## 繰り返しを使うべきタイミング\n\n再帰の方が実装しやすい場合があるので、再帰でしか実装出来なかった場合以外全て。",
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"body": "再帰を使うべきタイミング\n\n木を扱う場合。木はパーサや最適化問題などで登場します。\n\n繰り返しを使うべきタイミング\n\nシーケンスを扱う場合。つまり配列、リスト、文字列などが該当します。",
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"body": "OVERFLOWを設定したDIVの中にデータ表示用のテーブルBを格納しています。 \nまた、Bテーブルのヘッダ情報を常に上段に表示しておきたいので、上記のDIVの上に別DIVを定義し、この中にAテーブルを収めました。\n\nテーブルのTDにwhite-space: nowrap;のスタイルを定義していますが、テーブル自体に特段スタイルを定義していません。それ故、 \nテーブルBの列幅が表示されるデータ次第で可変してテーブルB自体の横幅も増減、結果 \nヘッダ表示用のテーブルAと一致した横幅にならない・列幅もテーブルBと合わない、という事象を起こしています。 \n[](https://i.stack.imgur.com/rCGBB.png)\n\n【質問】 \nテーブルAとテーブルBの列幅をきっちり合わせた表示をするにはどういった手続きを行えばよろしいのでしょうか? \n①テーブルBの横幅を取得して、テーブルAの横幅に設定 \n②テーブルBの各列の幅を%で取得して、テーブルAの各列の幅に設定\n\nという感じだとは思うのですが、JQUeryでサクっとやる場合、どんな感じのコーディングになるでしょうか? \nありきたりかも知れませんが、ご支援を頂けたら幸いです。\n\n```\n\n /* CSS データ用のテーブルを囲むDIV */\n .updLines {\n overflow: auto;\n }\n \n \n <div class=\"updHeader\" style=\"clear: both\">\n <table>\n <tr>\n <td>予約番号</td>\n <td>行№</td>\n <td>受注先CD</td>\n <td>受注先名</td>\n <td>出荷先CD</td>\n <td>出荷先名</td>\n <td>納入先名</td>\n <td>営業担当者</td>\n <td>品名CD</td>\n <td>品名</td>\n <td>ロット№</td>\n <td>予約数量</td> \n <td>受注済数量</td>\n <td>予約終了日</td>\n <td>予約登録日</td> \n <td>摘要</td>\n </tr>\n </table>\n </div>\n <div class=\"updLines\">\n <table class=\"exstrsv\">\n </table>\n </div>\n \n // JQuery\n .done(function(data, textStatus, jqXHR){\n if (data.length <= 0) {\n $(\".updHeader\").after(\"<p id='norsvmsg'>条件に合致する予約情報がありません。</p>\");\n } else {\n for (var i = 0; i < data.length; i++) {\n $(\".exstrsv\").append(\"<tr><td class='td01'>\" +\n \"<input type='radio' name='act\" + i + \"' value='0' checked='checked' />未\" +\n \"<input type='radio' name='act\" + i + \"' value='1' />変\" +\n \"<input type='radio' name='act\" + i + \"' value='2' />追\" +\n \"<input type='radio' name='act\" + i + \"' value='3' />取\" +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][0] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][1] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][2] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][3] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][4] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][5] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][6] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][7] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][8] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][9] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][10] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][11] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][12] +\n \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][13] + \"</td><td class='exupd'>\" + data[i][14] + \"</td></tr>\");\n }\n }\n dp_a.resolve();\n })\n .fail(function(jqXHR, textStatus, errorThrown){\n console.log(\"###予約情報取得時のサーバ系エラー###\");\n dp_a.reject();\n });\n return dp_a;\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Rdel6.png)",
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"title": "2テーブルの横幅と各列幅を双方で一致させたい(ヘッダ用テーブルとデータ次第で列幅可変のテーブル)",
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"body": "Dockerコンテナレジストリをプライベートに立てるために、[registryコンテナ](https://hub.docker.com/_/registry/)を利用してレジストリを立てています。 \nまたこのコンテナは外に疎通するように前段にLet's\nencryptによるTLS化をした上でBASIC認証を仕掛けて、dockerからは認証した上で利用出来ることを確認してあります。\n\nこのコンテナレジストリに対して、内容物をブラウザ上から確認できるようにしたいなと思いました。そこで調べるとよく使われる手段として[hyper/docker-\nregistry-web](https://hub.docker.com/r/hyper/docker-registry-\nweb/)コンテナが見つかりました。\n\nこのコンテナを使って対象のレジストリに対するチェックを行いたいのです。 \nしかし、BASIC認証を仕掛けている時、実際にはREADMEに乗っているように\n\n```\n\n REGISTRY_URL: レジストリのURL\n REGISTRY_NAME: レジストリ名\n REGISTRY_BASIC_AUTH: BASE64エンコードしたBASIC認証の id:password ペア\n \n```\n\nというような設定を、環境変数に入れたのですが、実際にはブラウザを開くと\n\n```\n\n status=401 UNAUTHORIZED <html> <head><title>401 Authorization Required</title></head> <body> <center><h1>401 Authorization Required</h1></center> <hr><center>nginx</center> </body> </html>\n \n```\n\nというエラーが表示されます。 \nこのエラーログを読む限りBASIC認証に失敗して動作していないように思えます。\n\nそこで質問です。 \nこのREGISTRY_BASIC_AUTHはつなぐ先のレジストリにかかったBASIC認証値を設定するものではないのでしょうか……? \nまたうまくこのような構成を行っている時に通信させる設定を教えていただけないでしょうか。",
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"title": "BASIC認証が掛かっているDockerコンテナレジストリにhyper/docker-registry-webを繋ぎたい",
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"body": "* 最終commitが2年前でもうメンテされてなさ気\n * [このプロジェクトは開発ストップなのか?](https://github.com/mkuchin/docker-registry-web/issues/96)というIssueがあり、回答なし\n\nということがありますので、他のdocker registry UIを探したほうが良いかもです…\n\n少し調べたところ[Portus](https://github.com/SUSE/Portus)は日本語の情報があったのと、star数も2000超だったのでよいかもですね。",
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"body": "コメント部の部分なのですがビットシフトを使って各RGBAのビットを取り出して各変数に入れていると思われるのですがこの数字はどのような意味なのでしょうか?1バイト(8ビット)\n8の値で動いてると思うのですが、それと0xff(8)と&することをなぜするのか教えてくれますでしょうか? \n内部的な意味が知りたいです。\n\n```\n\n using System;\n using System.Windows.Forms;\n using System.Drawing;\n \n class CodeFile1 : Form\n {\n //private Image im;\n //private RadioButton rb1, rb2, rb3;\n //private GroupBox gb; \n private Bitmap bm1, bm2;\n private int i;\n \n /*Main関数*/\n private static void Main()\n {\n Application.Run(new CodeFile1());\n }\n \n public CodeFile1()//コンストラクタ\n {\n this.Text = \"サンプル\";\n this.Width = 300;\n this.Height = 200;\n \n bm1 = new Bitmap(\"c:\\\\tea.jpg\");\n bm2 = new Bitmap(\"c:\\\\tea.jpg\");\n i = 0;\n this.Click += new EventHandler(fm_Click);\n this.Paint += new PaintEventHandler(fm_Paint);\n }\n \n public void convert()\n {\n for(int x = 0; x < bm1.Width; x++)\n {\n for(int y = 0; y < bm1.Height; y++)\n {\n Color c = bm1.GetPixel(x,y);\n int rgb = c.ToArgb();\n int a = (rgb >> 24) & 0xFF;//ここです以下4行\n int r = (rgb >> 16) & 0xFF;\n int g = (rgb >> 8) & 0xFF;\n int b = (rgb >> 0) & 0xFF;\n switch(i)\n {\n case 1:\n r >>= 2; break;\n \n case 2:\n g >>= 2; break;\n \n case 3:\n b >>= 2; break;\n }\n rgb = (a << 24) | (r << 16) | (g << 8) | (b << 0);\n c = Color.FromArgb(rgb);\n bm2.SetPixel(x,y,c);\n }\n }\n }\n \n public void fm_Click(object seder,EventArgs e)\n {\n i++;\n if(i >= 4)\n {\n i = 0;\n }\n convert();\n this.Invalidate();\n \n }\n \n public void fm_Paint(object sender, PaintEventArgs e)\n {\n Graphics g = e.Graphics;\n g.DrawImage(bm2,0,0,400,300);\n }\n }\n \n```",
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"title": "windowsアプリ、RGBの色を取り出す時のbitシフトの数字の意味が知りたい。",
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"body": "`int\nrbg`が1バイト=8bitではなく、今時のCPU/OSは64bitなり、32bitアーキテクチャなので、1バイトとしているものが`Int32`または`Int64`の型になります。 \nそこで、32bitが1バイトであるときに、下に上がビット番目、下がcの中の値が、`r`,`g`,`b`,`a`のどの値を示すかを表にしてみました。\n\n```\n\n |33222222222211111111110000000000|\n bit|10987654321098765432109876543210|\n ----+--------------------------------+\n val|aaaaaaaarrrrrrrrggggggggbbbbbbbb|<- cの中身の意味的ビット表現\n \n```\n\n値が1バイト(32bit)にまとまっているので\n\n```\n\n 0xff|00000000000000000000000011111111|\n \n```\n\nと、ビットアンドを取ることで、そのままだと、`bbbbbbbb`の値が取得されます \n同様に、`gggggggg`を切り出して別の変数に格納するには、\n\n * `0xff00`(=`1111111100000000`)とビットアンドを取って8ビット右にシフトする\n * 普通の数学と同じで分配則と交換則を使って、両方の数字を8ビット右にシフトしてからビットアンドを取る\n\nの、2つの方法があり、後者を式にすると、`(c >> 8) & 0xff`になりますよね? \nこれで、質問に示された、`c`から`g`成分を抽出したことになるのはご理解いただけると思います\n\nあとは、シフトする数字を8bitずつ増やしていくことで、`b`, `r`, `a`の値も取得出来るのはご理解いただけると思います。",
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"body": "システムディレクトリを書くためにどのようなプログラミング言語が使用されていますか?また、GUIが存在する前にディレクトリが存在しましたか?",
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"title": "ディレクトリプログラミング言語",
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"body": "# ファイルシステムを実装する言語\n\nファイルシステムはOSの機能の一つであるため、通常C言語かアセンブリのいずれかが使用されています。\n\n参考:LinuxのファイルシステムはすべてCで実装されているようです。\n<https://github.com/torvalds/linux/tree/master/fs/>\n\n# GUIが存在する前にディレクトリが存在したか?\n\n**はい。**\n\n最初にディレクトリ(当初はfolderという名前でした)というメタファーを提示したのが \nERMA (Electronic Recording Machine,\nAccounting)というプロジェクトであり、こちらは1950年から1955年まで活動していたようです。\n\n[Directory (computing) -\nWikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Directory_%28computing%29#Folder_metaphor) \n[Electronic Recording Machine, Accounting -\nWikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_Recording_Machine,_Accounting)\n\n一方、最初のGUIと言えるNLSは1960年代に開発、1968年に販売しており、こちらが一歩出遅れた形であるようです。 \n[History of the graphical user interface -\nWikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_the_graphical_user_interface#Augmentation_of_Human_Intellect_%28NLS%29) \n[NLS (computer system) -\nWikipedia](https://en.wikipedia.org/wiki/NLS_%28computer_system%29)",
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"body": "Geocodingの費用体系ですが、googleのgsuiteに問い合わせたところ、コアサービスでないため、運営元も分からないという返答でしたため、こちらに質問しております。\n\n 1. 無料で利用できる範囲\n 2. 有料の場合の課金形態\n\n上記2点を教えていただきたいです。 \n何卒、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Google Maps Geocoding API の費用について",
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"body": "Google Maps Platform の料金表は次のところにあります。 \n・ <https://cloud.google.com/maps-platform/pricing/sheet/>\n\nGeocodingの料金は、次のようになっています。\n\n```\n\n 0~100,000 $5/1000回\n 100,001~500,000 $4/1000回\n \n```\n\nGoogle Maps Platform 全体で無料枠が $200 です。",
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"body": "ec2 の amazon linux に対して、 cron でバッチを実行しました。 `/var/log/cron`\nを見てみた結果、時折、このバッチは失敗している様子です。\n\n```\n\n Nov 13 16:35:01 ip-172-31-29-31 CROND[20056]: (ec2-user) CMD (/path/to/my/program)\n Nov 13 16:35:10 ip-172-31-29-31 CROND[20222]: (CRON) EXEC FAILED (/usr/sbin/sendmail): No such file or directory\n Nov 13 16:35:10 ip-172-31-29-31 CROND[20055]: (ec2-user) MAIL (mailed 75823 bytes of output but got status 0x0001#012)\n \n```\n\nさらにわかることは、バッチが異常終了した際に、 cron はメールでもってそれを通知しようとしているが、 `sendmail`\nプログラムがないために、その処理は失敗している模様です。\n\n### 質問\n\n * amazon linux での cron バッチ処理が失敗した場合に、それを知りたいと思いました。これは、どうやったら実現できますでしょうか?\n * またさらに、失敗した場合には、例えばその標準エラーをどこかに出力しておきたいな、と考えています。このようなことは可能でしょうか?",
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"title": "amazon linux で cron が失敗したときに、それを知れるようにしたい。",
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{
"body": "* cronジョブの登録時に、実行するコマンド出力を適当なファイルにリダイレクトする。\n``` # 標準出力とエラー出力の両方をログファイルにリダイレクト\n\n /path/to/cronjob.sh > /path/to/cronjob.log 2>&1\n \n```\n\n * cronジョブの登録時に`MAILTO`でメールアドレスを指定しておく。指定がなければcronを実行したユーザのローカルメールボックスに保存される(`mail`コマンドで確認)。 \n(※成功時も含めて実行結果がメールで送信される)\n\n``` [email protected]\n\n 0 1 * * 1-5 /path/to/cronjob.sh\n \n```\n\n * エラー時のみメール通知する[cronlog](https://github.com/kazuho/kaztools/blob/master/cronlog)というツールもあるようです。",
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"body": "以下のプログラム中の`sprintf`はどのような働きでしょうか?\n\n```\n\n if(p >= 10000 ){\n sprintf(str,\"D:\\\\○○研_生産情報特別実験_中山_引継ぎ\\\\System\\\\Final\\\\講義中の教師の動作の推定と記録を行うシステム\\\\OpenCV-Sample001\\\\講義画像\\\\cap%05d.bmp\",p);\n }else{\n sprintf(str,\"D:\\\\○○研_生産情報特別実験_中山_引継ぎ\\\\System\\\\Final\\\\講義中の教師の動作の推定と記録を行うシステム\\\\OpenCV-Sample001\\\\講義画像\\\\cap%04d.bmp\",p);\n }\n \n```",
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"title": "sprintf とは何か",
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{
"body": "([opencv](/questions/tagged/opencv \"'opencv' のタグが付いた質問を表示\") かつ [visual-\nstudio](/questions/tagged/visual-studio \"'visual-studio' のタグが付いた質問を表示\") だと言語は\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") または\n[c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") とみなせそう) \n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") の `sprintf` は `char`\nの配列に書式展開した文字列を出力する関数です。 \n<https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/ybk95axf.aspx> (機械翻訳) \n<https://linuxjm.osdn.jp/html/LDP_man-pages/man3/printf.3.html> \n(こっちのほうが読みやすいはず)\n\n提示コード中の `str` は `char str[_MAX_PATH];` のように定義されている `char` の配列であるはずです。 \n`sprintf` はそこに\n`D:\\○○研_生産情報特別実験_中山_引継ぎ\\System\\Final\\講義中の教師の動作の推定と記録を行うシステム\\OpenCV-\nSample001\\講義画像\\cap12345.bmp` のように文字列を書式展開して(この例では `%d`\nが対応する数値を表記する複数文字に展開される)保存します。 \nソースコード中のバックスラッシュはコンパイル時にエスケープ展開されることに注意。",
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"body": "774RRさんがすでに詳細に回答されていますが、初心者向けの説明をすると\n\n「変数に格納されている値、文字列なども組み合わせて、新しい文字列を作成する」\n\nという用途でよく使用します。",
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"body": "多くの人が抱えている問題だと思います。\n\nテスト広告の表示には成功しています。\n\n* * *\n\nUnityゲームにAdMob広告を表示させたいです。 \n形式はバナー、プラットフォームはAndroidです。\n\n僕はこの問題を解決するためにStack\nOverflowで検索していると`「AdMobの支払い情報を記入すれば表示されるようになる」`と書いてありますが、8000円以上の収益がない限り、それらの設定をすることはできません。 \nAdMobコンソールの [お支払い] -> [設定を管理する] の設定はすべて完了しています。\n\nまた`「広告ユニットは作成してから表示されるまで時間がかかる」`という回答もありました。 \nしかし、広告ユニットを作ってからすでに2週間が経とうとしています。\n\nこれらの回答はこの問題を解決させることはできませんでした。\n\n僕は質問サイトでよく`「AppIDとadUnitIDを書き間違えていませんか?」`という回答を見かけます。しかし、ほとんどの質問者が書き間違えをしていなくて、その質問が解決済みになっていません。\n\n他に何か原因があるのでしょうか?どなたか回答お願いします。\n\n* * *\n\n### 広告を表示させるためのスクリプト\n\n```\n\n using System.Collections;\n using System.Collections.Generic;\n using UnityEngine;\n using GoogleMobileAds.Api;\n \n public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour\n {\n private BannerView bannerView;\n \n public void Start()\n {\n this.RequestBanner();\n }\n \n private void RequestBanner()\n {\n #if UNITY_ANDROID\n string adUnitId = \"My UnitID\";\n #elif UNITY_IPHONE\n string adUnitId = \"My Ad Unit ID\";\n #else\n string adUnitId = \"unexpected_platform\";\n #endif\n \n bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom);\n \n AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();\n \n bannerView.LoadAd(request);\n }\n }\n \n```\n\nadUnitIDの値をテストIDにすると広告は表示されます。 \nテストIDは以下のものです。\n\n> ca-app-pub-3940256099942544/6300978111\n\nしかし、自分で作ったユニットIDでは表示されませんでした。\n\n* * *\n\n### AndroidManifest.xml\n\n```\n\n <?xml version=\"1.0\" encoding=\"utf-8\"?>\n <!--This Google Mobile Ads plugin library manifest will get merged\n with your application's manifest, adding the necessary\n activity and permissions required for displaying ads.\n -->\n <manifest xmlns:android=\"http://schemas.android.com/apk/res/android\"\n package=\"com.google.unity.ads\"\n android:versionName=\"1.0\"\n android:versionCode=\"1\">\n <uses-sdk android:minSdkVersion=\"14\"\n android:targetSdkVersion=\"19\" />\n <application>\n <!-- Sample AdMob App ID: ca-app-pub-XXXXXXXXXXXXXXXX~XXXXXXXXXX -->\n <meta-data\n android:name=\"com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID\"\n android:value=\"My APP ID\"/>\n </application>\n </manifest>\n \n```\n\n個人的な意見ですが、このスクリプトとXMLファイルはこの問題に関係ないと思います。というのもテスト広告は無事表示できているわけですから...\n\n* * *\n\n### ログ\n\nStarting auto-resolution before scene build...\n\n> Starting auto-resolution before scene build... \n> UnityEngine.Debug:Log(Object) \n> Google.Logger:Log(String, LogLevel) \n> GooglePlayServices.PlayServicesResolver:Log(String, LogLevel) \n> GooglePlayServices.PlayServicesResolver:OnPostProcessScene() \n> UnityEditor.Build.BuildPipelineInterfaces:OnSceneProcess(Scene,\n> BuildReport)\n\nDummy .ctor\n\n> Dummy .ctor \n> UnityEngine.Debug:Log(Object) \n> GoogleMobileAds.Common.DummyClient:.ctor() (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:28) \n> GoogleMobileAds.GoogleMobileAdsClientFactory:BuildBannerClient() (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Platforms/GoogleMobileAdsClientFactory.cs:27) \n> System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[]) \n> GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:34) \n> AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:26) \n> AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:12)\n\nDummy CreateBannerView\n\n> Dummy CreateBannerView \n> UnityEngine.Debug:Log(Object) \n> GoogleMobileAds.Common.DummyClient:CreateBannerView(String, AdSize,\n> AdPosition) (at Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:90) \n> GoogleMobileAds.Api.BannerView:.ctor(String, AdSize, AdPosition) (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:35) \n> AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:26) \n> AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:12)\n\nDummy LoadAd\n\n> Dummy LoadAd \n> UnityEngine.Debug:Log(Object) \n> GoogleMobileAds.Common.DummyClient:LoadAd(AdRequest) (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:100) \n> GoogleMobileAds.Api.BannerView:LoadAd(AdRequest) (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:68) \n> AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:32) \n> AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:12)\n\nDummy ShowBannerView\n\n> Dummy ShowBannerView \n> UnityEngine.Debug:Log(Object) \n> GoogleMobileAds.Common.DummyClient:ShowBannerView() (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Common/DummyClient.cs:105) \n> GoogleMobileAds.Api.BannerView:Show() (at\n> Assets/GoogleMobileAds/Api/BannerView.cs:80) \n> AdMob:RequestBanner() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:34) \n> AdMob:Start() (at Assets/Scripts/AdMob.cs:12)\n\nDummy Dummy Dummyといっぱい言われてますがこれは普通の事らしいです。 \nAdMobコンソール自体に問題があると思われるためログには不具合やおかしなところは見つからないはず・・・\n\n* * *\n\n### 参考にさせていただいたブログ・サイト\n\n * [Google AdMob Unity Get Started](https://developers.google.com/admob/unity/start)\n * [[Unity] AdMob 広告をAndroidに実装する](https://uni.gas.mixh.jp/unity/android-admob.html)\n * [Unityで作ったゲームにAdMob広告を実装する方法【バナー広告編】](https://freesworder.net/unity-admob-banner/)\n * [【Unity】AdMobをUnityアプリに実装する方法](https://www.clrmemory.com/unity/apps-admob-ads/)\n * [【Unity】AdMob組み込み方法](http://www.kurisankaku.xyz/entry/2017/03/19/192245)\n\n* * *\n\n### SDKマネージャーについての情報\n\n(これらの情報はおそらく必要ないと思いますが)\n\n * SDK platforms → Android 8.1, Android 7.1.1, Android 6.0\n * Google Play Services → インストール済み (version 49)\n * CMake → インストール済み\n * NDK → インストール済み\n * Support Repository → すべてインストール済み",
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"title": "AdMobで本番のバナー広告が表示されない。テスト広告は表示できた。",
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"body": "独自データで、iris分析のようなpairplotを表示させたいです。\n\n独自データ\n\n```\n\n =カメラの\n weight(重さ),\n quality(画質),\n price(値段),\n camera(1一眼/2ミラーレス/3コンデジ/4スマホ)\n \n```\n\n[[1066, 2400, 215000, 1], [1274, 2400, 225000, 1], [1048, 2400, 205800, 1],\n[1200, 2400, 195500, 1], [970, 2400, 199000, 1], [1042, 2400, 220890, 1],\n[1110, 2400, 210400, 1], [1023, 2400, 195400, 1], [1024, 2400, 205000, 1],\n[1024, 2400, 205300, 1], [433, 2400, 105000, 2], [400, 2400, 185000, 2], [420,\n2400, 179000, 2], [580, 2400, 105000, 2], [550, 2400, 165020, 2], [549, 2400,\n105000, 2], [600, 2400, 185000, 2], [666, 2400, 104980, 2], [672, 2400,\n130300, 2], [631, 2400, 160300, 2], [200, 2400, 26100, 3], [238, 2020, 15000,\n3], [277, 2400, 25400, 3], [298, 2020, 15410, 3], [316, 2420, 25000, 3], [276,\n2400, 24020, 3], [299, 1800, 20000, 3], [254, 2420, 25030, 3], [189, 2020,\n24000, 3], [241, 2420, 20260, 3], [150, 1600, 3000, 4], [143, 1600, 2500, 4],\n[188, 1800, 3000, 4], [115, 1600, 2500, 4], [140, 1200, 2500, 4], [127, 1200,\n3000, 4], [130, 1600, 2500, 4], [153, 1800, 3000, 4], [116, 1600, 2500, 4],\n[149, 1800, 2500, 4]]\n\n```\n\n # おまじない\n import numpy as np\n import pandas as pd\n import csv\n \n import seaborn as sns\n # JupyterLab で実行する際は、この行を書くことで描画できるようになります。\n %matplotlib inline\n \n # 表示を短縮\n pd.options.display.max_rows = 10\n pd.options.display.max_columns = 15\n \n c_file = open('camera.csv')\n c_reader = csv.reader(c_file)\n c_data = list(c_reader)\n c_data = [[int(elm) for elm in v] for v in c_data]#str→int\n print(c_data)\n print(len(c_data))\n \n head_data = list(['weight', 'quality', 'price', 'camera'])\n print(head_data)\n \n df = pd.DataFrame(c_data, columns=head_data)\n sns.pairplot(df, hue='camera')\n \n```\n\nとすると、 \n以下のようなエラーになってしまいます。\n\n```\n\n LinAlgError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-17-6c1adccc077e> in <module>\n ----> 1 sns.pairplot(df, hue='camera')\n (略)\n LinAlgError: singular matrix\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/yXa5L.png)\n\nただし、`hue='camera'`を外すと色分けはされませんが正しく表示されます。 \n[](https://i.stack.imgur.com/pVSBO.png)\n\n[2](https://i.stack.imgur.com/pVSBO.png)のようなplotで、カメラの種類によって色分けさせるにはどうしたらよいでしょうか?",
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"title": "seabornで綺麗なペアプロットを表示させたい。pairplotする時、hueの設定でLinAlgError: singular matrixと出てしまう。",
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"body": "多分seabornのバグではないでしょうか。 \n・ GitHb issues [LinAlgError: singular matrix\n#1502](https://github.com/mwaskom/seaborn/issues/1502)\n\nGoogle Colab(環境は python==3.6\nseaborn==0.7.1)だと同じコードで正常に表示されました。質問の方のグラフでは対角線がKDEになっていますが、こちらは対角線がヒストグラフ(柱状グラフ)になっています。上のissuesの議論ではヒストグラフにするとバグが発生しずらいようです。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import seaborn as sns\n \n c_data = [[1066, 2400, 215000, 1], [1274, 2400, 225000, 1], [1048, 2400, 205800, 1], [1200, 2400, 195500, 1],\n [970, 2400, 199000, 1], [1042, 2400, 220890, 1], [1110, 2400, 210400, 1], [1023, 2400, 195400, 1],\n [1024, 2400, 205000, 1], [1024, 2400, 205300, 1], [433, 2400, 105000, 2], [400, 2400, 185000, 2],\n [420, 2400, 179000, 2], [580, 2400, 105000, 2], [550, 2400, 165020, 2], [549, 2400, 105000, 2],\n [600, 2400, 185000, 2], [666, 2400, 104980, 2], [672, 2400, 130300, 2], [631, 2400, 160300, 2],\n [200, 2400, 26100, 3], [238, 2020, 15000, 3], [277, 2400, 25400, 3], [298, 2020, 15410, 3],\n [316, 2420, 25000, 3], [276, 2400, 24020, 3], [299, 1800, 20000, 3], [254, 2420, 25030, 3],\n [189, 2020, 24000, 3], [241, 2420, 20260, 3], [150, 1600, 3000, 4], [143, 1600, 2500, 4],\n [188, 1800, 3000, 4], [115, 1600, 2500, 4], [140, 1200, 2500, 4], [127, 1200, 3000, 4],\n [130, 1600, 2500, 4], [153, 1800, 3000, 4], [116, 1600, 2500, 4], [149, 1800, 2500, 4]]\n \n head_data = list(['weight', 'quality', 'price', 'camera'])\n df = pd.DataFrame(c_data, columns=head_data)\n sns.pairplot(df, hue='camera')\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/T4Pr8.png)",
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"body": "jupyter\nnotebookでタブキーを押したら、自分の環境ではスペース4つに置き換わるんですが、これをtabが出るように変えるにはどうしたら良いのでしょうか。\n\n`jupyter notebook インデント タブに変更`などで検索しても出なかったので質問します。",
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"title": "jupyter notebookでTabキーを押したらスペース4つではなくtabが出るようになる方法を教えてください",
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"body": "Jupyter notebookでは不可能ですが、後継であるJupyterlabでは可能なようです。 \n[Using tabs in Jupyter notebook cells · Issue #10423 ·\nipython/ipython](https://github.com/ipython/ipython/issues/10423) \n[Using tabs in Jupyter notebook cells (re-open #10423) · Issue #10994 ·\nipython/ipython](https://github.com/ipython/ipython/issues/10994)\n\n> jupyterlab allows you to choose whether indent is done with space or tab.",
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"body": "下の画像にあるようにContainer Viewに設定することが出来ません。 \nなんでなんでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/gcqdl.png)\n\n```\n\n import UIKit\n import XLPagerTabStrip\n \n class HomeViewController: ButtonBarPagerTabStripViewController {\n \n \n override func viewDidLoad() {\n setBarLayout()\n super.viewDidLoad()\n }\n \n override func viewControllers(for pagerTabStripController: PagerTabStripViewController) -> [UIViewController] {\n return [\n Storyboard.newArticle.instantiateViewController(),\n Storyboard.hogeView.instantiateViewController()\n ]\n }\n \n private func setBarLayout() {\n settings.style.buttonBarBackgroundColor = .white\n settings.style.buttonBarItemBackgroundColor = .white\n settings.style.buttonBarItemTitleColor = AppColor.main\n settings.style.selectedBarBackgroundColor = AppColor.main\n settings.style.selectedBarHeight = 2.5\n changeCurrentIndexProgressive = { (oldCell: ButtonBarViewCell?, newCell: ButtonBarViewCell?, progressPercentage: CGFloat, changeCurrentIndex: Bool, animated: Bool) in\n guard changeCurrentIndex else { return }\n oldCell?.label.textColor = .gray\n oldCell?.label.font = UIFont.systemFont(ofSize: CGFloat(15))\n newCell?.label.textColor = AppColor.main\n newCell?.label.font = UIFont.boldSystemFont(ofSize: 15)\n }\n }\n }\n \n```",
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"title": "XLPagerTabStripでContainer Viewに設定出来ない",
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"body": "コメントに従い、プロジェクトを作成してみました。\n\n行った作業を順に列挙しますので、ご自身の作業と差異が無いかご確認下さい。\n\n 1. `XLPagerTabStrip(.framework)`をプロジェクトに追加\n 2. `Project`→`TARGETS`→`Build Phases`→`Link Binary With Libraries`に`XLPagerTabStrip.framework`を追加\n 3. `Project`→`TARGETS`→`Build Phases`に、`Copy Frameworks`というフェーズを追加し、`XLPagerTabStrip.framework`を追加 \n(ここまでは、Podsやcarthageがよしなにしてくれるかも知れませんが、使っていないので解りかねます)\n\n 4. カスタム`ViewController`のクラス名を変更している場合は、`Storyboard`→`Scene`の下の[](https://i.stack.imgur.com/P7L6Z.png)を選び、一番右のペインを`Identity Inspector`[](https://i.stack.imgur.com/7FAKj.png)をクリックし、`Class`名を作成した`Class`名に変更する\n 5. `storyboard`で`Scene`の一階層下の`ViewController`に対応するソース(`.swift`ファイル)の`import UIKit`の次の行に、`import XLPagerTabStrip`の一行を追加\n 6. 上記`.swift`ファイルの`class XxxxxViewController: ViewController`を`class XxxxxViewController: ButtonBarPagerTabStripViewController`に変更\n 7. `storyboard`で、`ViewController`の下の`View`に`CollectionView`と`Scroll View`を追加\n 8. 追加した`Scroll View`を右クリックし、`New Reference Outlet`の右の○から`View Controll`へマウスをドラッグ\n 9. `View Controller`が青い枠で囲まれ、選択されるので、マウスのボタンから手を離す\n 10. 接続先として、`Container View`と`View`の2つが現れるので、`Container View`にマウスカーソルを重ねてクリック\n\n以上`Scroll View`から`XLPagerTabStrip`を継承した`View Controller`へ、`Referencing\nOutlet`を接続出来る事を確認しましたので、上記手順の中のいずれかが欠けているものと思われます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/KYoK7.gif)",
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"body": "file_get_contents関数を使って書かれたコードをPHPのcurl関数で書き変えているのですが,\n\n```\n\n Warning: Illegal string offset 'access_token'\n \n```\n\nというメッセージが出てtwitterのtweetを取得できません。解決方法が分かる方、回答をお願いします。\n\n全体のコードのリンクです。 \n<https://github.com/sizaki30/TwitterAppOAuth/blob/master/TwitterAppOAuth.php>\n\nこの方のサイトを参考にtweetを取得するサイトを作っています。 \n[Twitter API search/tweets で\n100件以上のツイートを取得する(PHP)](https://blog.apar.jp/php/3007/)\n\ncurlについて参考にしたサイトです。 \n[phpでfile_get_contentsからcurlに移行する -\nQiita](https://qiita.com/Tamagoham119/items/0862d12743ddd8175d6d#%E7%A7%BB%E8%A1%8C%E3%81%99%E3%82%8B) \n[APIなどにfile_get_contents()を使うのはオススメしない理由と代替案 -\nQiita](https://qiita.com/shinkuFencer/items/d7546c8cbf3bbe86dab8)\n\n```\n\n private function _getBearerToken($consumer_key, $consumer_secret){\n $oauth2_url = 'https://api.twitter.com/oauth2/token';\n $token = base64_encode(urlencode($consumer_key) . ':' . urlencode($consumer_secret));\n \n $request = array(\n 'grant_type' => 'client_credentials'\n );\n $header = [\n 'Content-type: application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8',\n 'Authorization: Basic ' . $token,\n ];\n \n $curl = curl_init();\n curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $oauth2_url); \n curl_setopt($curl, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, 'POST');\n curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, json_encode($request));\n curl_setopt($curl, CURLOPT_HTTPHEADER, $header);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, true);\n \n $response_arr = curl_exec($curl);\n curl_close($curl);\n return $response_arr['access_token'];//ここでWarning:が出る\n }\n \n public function get($api, $params = array())\n {\n $api_url = 'https://api.twitter.com/1.1/' . $api . '.json';\n \n if ($params) {\n $request = http_build_query($params, '', '&', PHP_QUERY_RFC3986);\n $api_url .= '?' . $request;\n }\n \n $header = [\n 'Authorization: Bearer ' . $this->_bearer_token,\n ];\n $curl = curl_init();\n curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $api_url);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, 'POST');\n curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, json_encode($request));\n curl_setopt($curl, CURLOPT_HTTPHEADER, $header);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, true);\n \n $response_json = curl_exec($curl);\n curl_close($curl);\n return $response_json;\n }\n \n```",
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"title": "phpのfile_get_contents関数をPHPのcurl関数で書き変えたい",
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"body": "こんな感じではいかがでしょうか? \nSSLの認証でエラーが出る場合があるので`CURLOPT_SSL_VERIFYPEER`を`false`にしておくことをお勧めします。\n\n```\n\n $request = array(\n 'grant_type' => 'client_credentials'\n );\n $header = [\n 'Content-type: application/x-www-form-urlencoded;charset=UTF-8',\n 'Authorization: Basic ' . $token,\n ];\n \n \n $curl = curl_init();\n curl_setopt($curl, CURLOPT_URL, $oauth2_url);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_CUSTOMREQUEST, 'POST');\n curl_setopt($curl, CURLOPT_POST, true);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_POSTFIELDS, json_encode($request));\n curl_setopt($curl, CURLOPT_HTTPHEADER, $header);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_SSL_VERIFYPEER, false);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_RETURNTRANSFER, true);\n curl_setopt($curl, CURLOPT_HEADER, true);\n \n $response_json = curl_exec($curl);\n curl_close($curl);\n \n```",
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"body": "初歩的な質問ですみません。CentOS6.10にphp5.6をインストールしようとしているのですが、epel,remiを追加してるにもかかわらずどうしてもphp5.3が表示されます。何が足りないのでしょうか?\n\n**コマンド**\n\n```\n\n [root@user yum.repos.d]:324# rpm -qa | grep php\n [root@user yum.repos.d]:319# rpm -q epel-release\n epel-release-6-8.noarch\n [root@user yum.repos.d]:320# rpm -q elrepo-release\n elrepo-release-6-8.el6.elrepo.noarch\n [root@user yum.repos.d]:321# rpm -q remi-release\n remi-release-6.9-3.el6.remi.noarch\n \n [root@user yum.repos.d]:322# ls -l\n 合計 84\n -rw-r--r--. 1 root root 2024 11月 14 16:27 2018 CentOS-Base.repo\n -rw-r--r--. 1 root root 647 6月 26 23:52 2018 CentOS-Debuginfo.repo\n -rw-r--r--. 1 root root 630 6月 26 23:52 2018 CentOS-Media.repo\n -rw-r--r--. 1 root root 8854 6月 26 23:52 2018 CentOS-Vault.repo\n -rw-r--r--. 1 root root 289 6月 26 23:52 2018 CentOS-fasttrack.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 2142 7月 24 03:57 2017 elrepo.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 1056 11月 5 12:52 2012 epel-testing.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 957 11月 5 12:52 2012 epel.repo\n -rw-r----- 1 root root 150 11月 14 17:00 2018 mariadb.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 446 6月 5 17:25 2018 remi-glpi91.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 446 6月 5 17:25 2018 remi-glpi92.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 446 6月 5 17:25 2018 remi-glpi93.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 456 6月 5 17:25 2018 remi-php54.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 1314 6月 5 17:25 2018 remi-php70.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 1314 6月 5 17:25 2018 remi-php71.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 1314 6月 5 17:25 2018 remi-php72.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 750 6月 5 17:25 2018 remi-safe.repo\n -rw-r--r-- 1 root root 2616 11月 14 20:31 2018 remi.repo\n \n [root@j16288at yum.repos.d]:323# yum --enablerepo=remi-php56 install php\n 読み込んだプラグイン:fastestmirror, priorities, refresh-packagekit, versionlock\n Repository remi-php56 is listed more than once in the configuration\n インストール処理の設定をしています\n Loading mirror speeds from cached hostfile\n * base: ftp.riken.jp\n * elrepo: ftp.ne.jp\n * epel: ftp.jaist.ac.jp\n * extras: ftp.riken.jp\n * remi-php56: ftp.riken.jp\n * remi-safe: ftp.riken.jp\n * updates: ftp.riken.jp\n 161 packages excluded due to repository priority protections\n 依存性の解決をしています\n --> トランザクションの確認を実行しています。\n ---> Package php.x86_64 0:5.3.3-49.el6 will be インストール\n --> 依存性の処理をしています: php-common(x86-64) = 5.3.3-49.el6 のパッケージ: php-5.3.3-49.el6.x86_64\n --> 依存性の処理をしています: php-cli(x86-64) = 5.3.3-49.el6 のパッケージ: php-5.3.3-49.el6.x86_64\n --> トランザクションの確認を実行しています。\n ---> Package php-cli.x86_64 0:5.3.3-49.el6 will be インストール\n ---> Package php-common.x86_64 0:5.3.3-49.el6 will be インストール\n --> 依存性解決を終了しました。\n \n 依存性を解決しました\n \n ================================================================================\n パッケージ アーキテクチャ バージョン リポジトリー 容量\n ================================================================================\n インストールしています:\n php x86_64 5.3.3-49.el6 base 1.1 M\n 依存性関連でのインストールをします。:\n php-cli x86_64 5.3.3-49.el6 base 2.2 M\n php-common x86_64 5.3.3-49.el6 base 530 k\n \n トランザクションの要約\n ================================================================================\n インストール 3 パッケージ\n \n 総ダウンロード容量: 3.8 M\n インストール済み容量: 13 M\n これでいいですか? [y/N]\n \n```",
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"title": "CentOS6 にphp5.6をインストールできない",
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{
"body": "パッケージ名\"php\"は\"base\"リポジトリにも収録されているため、こちらが優先して参照されているのだと思います。 \n`--disablerepo`で不要なリポジトリは一時的に無効にし、また念のため\"remi-\nphp56\"と同時に\"remi\"リポジトリも有効にした状態でインストールを試してみてください。\n\n```\n\n # yum --disablerepo=\\* --enablerepo=remi,remi-php56 install php\n \n```",
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"body": "`priority` が設定されていて、base, updates の方が remi-php56 よりも優先されているためと思います。 \n`yum --enablerepo=remi-php56 --disableplugin=priorities install php` でどうでしょうか。",
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"body": "preタグのなかに数値の羅列があって、そのいくつかを四角の囲み数値にしたいのですが、borderなどCSSを当てられないので困っています。\n\n何とか表現できないのでしょうか?",
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"title": "preタグのなかにある数値を四角の囲み数値にしたい",
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"body": "preタグの中でも、タグは解釈されます。 \nそのため囲み数値にしたい部分をタグで囲ってから、そこにCSSを当てるとよいでしょう。 \nサンプルとしては以下のようなものになります\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html lang=\"ja\">\n <head>\n </head>\n <body>\n <pre>\n test\n <span style=\"border: 1px solid\">test2</span>\n </pre>\n </body>\n </html>\n \n```",
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"body": "c# でexcelファイル(xls)を読み込んだ値を別のテキストファイルに出力する処理をwindowsサーバー上で検討中です。 \nなお、この処理はタスク起動によるバックグラウンド処理となります。 \nこの場合、excelをwindowsサーバーへインストールすればc#標準のMicrosoft.Office.Interop.Excelを利用して実現可能でしょうか?\n\n上記がNGの場合(そもそもexcelをwindowsサーバーに入れることに障害はない?)、何かやり方がありますでしょうか?",
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"excel",
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"title": "C# での Excel ファイル読み込みを Windows サーバ上でバックグラウンド処理として実行したい",
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{
"body": "[Office のサーバーサイド オートメーションについて](https://support.microsoft.com/ja-\njp/help/257757/considerations-for-server-side-automation-of-\noffice)で次のように説明されています。\n\n> Microsoft Office のすべての現行バージョンは、クライアント\n> ワークステーション上のエンドユーザー製品として実行されるように設計、テスト、および構成されました。 また、対話型デスクトップとユーザー\n> プロファイルが想定されています。 無人で実行されるように設計されたサーバーサイド\n> コンポーネントのニーズを満たす必要があるレベルの再入機能またはセキュリティは提供していません。\n>\n> マイクロソフトは、現在のところ、無人の非対話型クライアント アプリケーションまたはコンポーネント (ASP、ASP.NET、DCOM、および NT\n> サービスを含む) からの Microsoft Office\n> アプリケーションのオートメーションに関して、推奨もサポートも行っていません。それは、このような環境で Office を実行した場合、Office\n> で不安定な動作やデッドロックが発生する可能性があるためです。\n\n`Microsoft.Office.Interop.Excel`もオートメーションであり、非対話型やサーバサイドでの動作はサポートされていません。",
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"body": "c#\nでexcelファイル(xls)を読み込む場合は、[ExcelDataReader](https://github.com/ExcelDataReader/ExcelDataReader)というライブラリーを使うのが最も簡単で高速です。\n\nnugetでは、<https://www.nuget.org/packages/ExcelDataReader/>\nで、.NETのほぼすべての環境に対応していて、ダウンロード数も多くよく使われているパッケージです。\n\n詳しくは、Qiitaの記事「[ExcelのデータをPython、C#で読み込むまとめ](https://qiita.com/yniji/items/cd8c3f361bc18506765b)」に書いています。",
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{
"body": "C#でExcel(XLS)ドキュメントをほかのテキストドキュメントとして読み込む方法を求めていますね、そうならばこちらの無料で利用できるC#コンポーネント、Free\nSpire.XLS for\n.NETを使ってみてください、無料ダウンロード先は[こちら](https://www.e-iceblue.com/Download/download-\nexcel-for-net-free.html)です。そしてExcelからテキスト形式に出力する詳細なコードは以下のようになります:\n\n```\n\n using Spire.Xls;\n namespace Excel_to_Txt\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n Workbook workbook = new Workbook();\n workbook.LoadFromFile(@\"..\\ExceltoTxt.xls\");\n Worksheet sheet = workbook.Worksheets[0];\n sheet.SaveToFile(\"ExceltoTxt.txt\", \" \", Encoding.UTF8);\n }\n }\n }\n \n```",
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"body": "現在[こちら](https://hexadrive.jp/hexablog/others/laboratory/25623/)の記事を参考にMayaのプラグインノードを作成しているのですが、この129~140行にあるような\n\n> MFnNAIns_input_offset.create('offset_x', 'ox', om.MFnNumericData.kFloat,\n> default_value)\n\nと同様に行列やクォータニオンをinput, output共にcreateしたいと考えております。 \nしかし、[こちら](https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2017/JPN/?guid=__py_ref_class_open_maya_1_1_m_fn_numeric_attribute_html)のリファレンスを読む限り、初期値として入れられるのはfloat値のみであり、さらに、[こちら](https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2017/JPN/?guid=__py_ref_class_open_maya_1_1_m_fn_numeric_data_html)をみても、そもそも行列の型みたいなものが存在せずといった状況で、どのように対応すればよいのかが現状はっきりしておりません。\n\nそれならばと、直接行列を扱っている既存のノードの実装コードを見ればいいのではとも思ったのですがその方法もわかっておりません。\n\n上記「行列・クォータニオンのinput,\noutputの作成方法」もしくは「既存ノードの実装コードの閲覧方法」を知るサイトや手順を教えていただけないでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "Autodesk Mayaにてプラグインノードを作成する際の行列inputの作成法がわかりません",
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{
"body": "自己解決しました。\n\n行列に関して、「 _MFnNumericAttribute_ 」ではなく「 _MFnMatrixAttribute_ 」が存在していました。\n\nクォータニオンについては、既存のノードのアトリビュートを確認(カーソルを合わせてTipsを確認)したところ、「 _TDataCompound_\n」とあり中身は _FLoat_ 値だったため、どうやらクォータニオン専用のアトリビュートが存在しているわけではなく、4つの _Float_\n値を入れ子にして疑似的に表現していたようです。\n\nそのため、クォータニオンに関しては、[こちら](http://flame-blaze.net/archives/2516)の記事を参考に、「\n_MFnCompoundAttribute_ 」と「 _MFnNumericAttribute_\n」を活用して既存ノードと同様のものを製作することができました。",
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"body": "```\n\n sealed class Response<T> {\n data class Success<T>(val value: T): Response<T>()\n data class Fail<T>(val errorMessage: String): Response<T>()\n }\n \n fun <T> fetch(onResponse: (Response<T>) -> Unit) {\n val value: T\n \n // 何かしら取得してvalueに入れる\n \n onResponse(Response.Success(value))\n }\n \n```\n\nというような処理を作ったのですが、`Response`の`T`について \n`Type Parameter \"T\" is never used` \nというwarningが表示されます \n(実際、`Response`の`T`は、その子クラスの`T`とは無関係なためその通りですが)。\n\nタイプパラメータの変数自体は使わないもののクラスをジェネリクス型にはしたい場合、のうまい書き方はないでしょうか。\n\nなお処理自体は問題なく動きます。",
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"title": "ジェネリクス型のクラスの定義で、タイプパラメータ名が不要なときのいい感じの書き方",
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{
"body": "恐らくそのままでは不便で、通常は何かしらの関数を定義するので、その問題は起きない気もします。\n\n```\n\n sealed class Response<out T> {\n \n fun <A> map(f: (T) -> A): Response<A> {\n return when (this) {\n is Success -> Success(f(value))\n is Fail -> this\n }\n }\n \n data class Success<T>(val value: T): Response<T>()\n data class Fail(val errorMessage: String): Response<Nothing>()\n }\n \n data class User(val name: String, val age: Int)\n \n fun fetch(onResponse: (Response<User>) -> Unit) {\n val result = Response.Success(mapOf(\"name\" to \"John\", \"age\" to \"42\"))\n \n onResponse(\n result.map {\n User(it.getValue(\"name\"), it.getValue(\"age\").toInt())\n }\n )\n }\n \n```\n\nただし、本当に使用しない場合や[kotlin-either](https://github.com/adelnizamutdinov/kotlin-\neither)のように関数を拡張関数として定義した場合は、型パラメータが未使用と判別されるため、`@Suppress(\"unused\")`を使うのが良いかと思います。\n\n[https://github.com/adelnizamutdinov/kotlin-\neither/blob/master/src/main/kotlin/either/Either.kt](https://github.com/adelnizamutdinov/kotlin-\neither/blob/26b6a29180eed6f762354444877dad2c3ed99171/src/main/kotlin/either/Either.kt)\n\n>\n```\n\n> @Suppress(\"unused\")\n> sealed class Either<out L, out R>\n> \n```\n\nまた、Kotlin\n1.3から導入された`Result`型では、`Success`型を定義せず、`Result`と継承関係を持たない`Failure`ではない場合に成功(success)と判別するような実装になっています。\n\n<https://github.com/JetBrains/kotlin/blob/1.3.0/libraries/stdlib/coroutines/src/kotlin/Result.kt>\n\n>\n```\n\n> @SinceKotlin(\"1.3\")\n> public inline class Result<out T> @PublishedApi internal constructor(\n> @PublishedApi\n> internal val value: Any?\n> ) : Serializable {\n> // discovery\n> \n> /**\n> * Returns `true` if this instance represents successful outcome.\n> * In this case [isFailure] returns `false`.\n> */\n> public val isSuccess: Boolean get() = value !is Failure\n> \n> /**\n> * Returns `true` if this instance represents failed outcome.\n> * In this case [isSuccess] returns `false`.\n> */\n> public val isFailure: Boolean get() = value is Failure\n> \n```\n\n>\n```\n\n> internal class Failure(\n> @JvmField\n> val exception: Throwable\n> ) : Serializable {\n> override fun equals(other: Any?): Boolean = other is Failure &&\n> exception == other.exception\n> override fun hashCode(): Int = exception.hashCode()\n> override fun toString(): String = \"Failure($exception)\"\n> }\n> \n```",
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"body": "1回のEEPROM.read()の処理に10ms程度、EEPROM.write()の処理に57ms程度かかっています。 \nSpresense用スケッチ例のeeprom_readやeeprom_writeをそのままでdelay()をコメントアウトしただけのコードでも上記の時間がかかるのですが、Arduino\nIDEでの開発だとこの程度の時間がかかってしまうのでしょうか。\n\n### 追記\n\nコメントありがとうございます。 \n使っているのは、spresenseメインボードに内蔵されている8MBのフラッシュメモリーです。 \nSpresenseのArduino IDEデベロッパーガイドには \n「SpresenseではEEPROMが搭載されていないので、SPI-Flashメモリを用いてEEPROMをエミュレートしています。\nEEPROMライブラリは、SPI-FlashによってエミュレートされたEEPROM に対して、書き込みと読み込みを可能にします。」 \nと記述されています。\n\nEEPROM.hに記述されているE2ENDの値を変えてEEPROMのサイズを大きくしたところ、EEPROM.read()や.write()の速度も遅くなりました。 \nEEPROM.read()で1バイト操作する場合でも、確保したEEPROMすべての領域にアクセスしているから遅くなっているという可能性があるのでしょうか。",
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"title": "EEPROM.readやEEPROM Writeの処理速度が遅い",
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"body": "一般的に EEPROM と呼ばれているメモリには次のような特徴があります。 \n\\- 1バイト単位で読み書き可能 \n\\- 複数バイトを書きたい場合、「ページ」範囲内で可能 \n\\- 書き込む際に事前の消去は必要ない(メモリチップ内で消去→書き込みしてるかもしれないが、プログラマはそれを意識する必要はない) \n\\- 書き込み命令を送ったら、内部の処理が完了するまで次の読み書きができない\n\n一方で、一般的に NOR-Flash メモリには次のような特徴があります。 \n\\- 1バイト単位で読み込み可能 \n\\- 数バイト~数百バイト単位の固定サイズで書き込み可能 (例: 256byte 単位で書き込み可能) \n\\- 数キロバイト単位の固定サイズで消去可能 (例: 4096byte/32768byte 単位で消去可能) \n\\- 消去済み領域にのみ書き込み可能 (書き込み済み領域に上書きはできない) \n\\- 消去・書き込み命令を送ったら、内部の処理が完了するまで次の読み書きができない\n\nそのため NOR-Flash で EEPROM の真似をするためには \n\\- 消去領域を一度 RAM に読み込む \n\\- 読み込んだ RAM 上で値の変更を行う \n\\- 消去する \n\\- 書き込む \nという手続きが必要になります(意外にめんどくさい)\n\n今オイラの手元にあるチップ(品名出していいのかな?)の仕様書によると \n\\- SPI クロック最大周波数 108MHz \n\\- Erase 4096byte の tSE (time for sector erase) typ 38msec \n\\- Program 256byte の tPP (time for program page) typ 0.8msec \n\\- 新品メモリはたいていもっと速い \nなので\n\nSPI\n信号をハードウェアで生成しているのであれば、提示読み込み時間は信じられないくらい遅すぎです(計測が誤っていると疑われるレベル)。逆にソフトウエアで生成しているのであればそんなものかもしれません。バス上どのくらいのクロック周波数が生成されているのか次第。\n\n書き込み時間は上記手続きをまじめにやっているなら、そんなものだと思います。",
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{
"body": "v1.1.3 で、EEPROM の Read/Write 処理速度が改善されたようです。 \n<https://github.com/sonydevworld/spresense-arduino-\ncompatible/releases/tag/v1.1.3>\n\nちらっと確認してみましたが、EEPROM.read(), EEPROM.write() のような 1 バイト単位の \n読み書きは多少速くなってますが(数msぐらい)、それほど変わってませんでした。 \nただ、EEPROM.get(), EEPROM.put() を使った複数バイトの読み書きになると(そのサイズが \n大きければおおきいほど)効果がでるようです。\n\nSPI-Flashによってエミュレートされているようなので、SPI-Flashの特性や寿命を考えると \n不揮発に書きたい情報を構造体にパックして、EEPROM.put(), EEPROM.get() で 1 度の操作で、 \n読み書きするのがよさそうです。",
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"body": "firebase-toolsインストールのため、macのターミナルでコマンドを打ち込んでいます。 \nドットインストールの動画([firebase-\ntoolsをインストールしよう](https://dotinstall.com/lessons/hosting_firebase/46104))を参考に行なっています。\n\n動画の通りにコマンドを打っていますが、途中でエラーが出て進めません。\n\n①管理者権限でインストールするためにログイン→できる \n②firebaseのツールがインストールされたかの確認のために \n`$ firebase -V` \nと打つと、 \n`firebase-tools update check failed`・・・ \nと、エラーが出ます。 \nスクリーンショットは以下です。 \n[](https://i.stack.imgur.com/wE7on.png)\n\n自分で検索したり読んでみたのですが、何かのファイルが開けないのかな?と感じるだけで、解決方法がわかりません。\n\n無知ですみませんが、ご教授いただきたいです。",
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"title": "firebase-toolsインストールの際のエラー",
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"body": "仰る通り、 \nfirebase-tools.jsonを開くアクセス権がないとなってますので、\n\n四角く囲まれた \nエラーメッセージの水色のところを試されてどうでしょうか?",
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"body": "今現在、processingを用いて、ボロノイ図を作るプログラムを作成してします。\n\nプログラムの内容としては、任意の位置に6つの点を配置し、それから成るボロノイ図を表示するというものです。\n\nボロノイ図は、各点の垂直二等分線を引き、その交点からボロノイ図が成ると認識しています。\n\nプログラムとしては、各点の垂直二等分線を引き、その交点までは求められました。 \nしかし、その交点からボロノイ図を作成することができません。\n\nどのようなアルゴリズムで作成すればいいでしょうか。",
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