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{ "accepted_answer_id": "50370", "answer_count": 2, "body": "ある関数を呼び出すとき、その関数のクラスのコンストラクタ、デストラクタがpublic以外だと、呼び出すことはできないと思いますが、クラスAのコンストラクタ、デストラクタはpublicでそのクラスAが継承しているクラスBのコンストラクタ、デストラクタがpublic以外の場合もアクセスエラーとして呼び出しができないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T08:36:22.857", "favorite_count": 0, "id": "50356", "last_activity_date": "2018-11-16T06:02:31.757", "last_edit_date": "2018-11-15T11:07:02.987", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "30303", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++" ], "title": "継承しているクラスのコンストラクタ・デストラクタがpublic以外の場合の関数呼び出し", "view_count": 775 }
[ { "body": "> その関数のクラスのコンストラクタ、デストラクタがpublic以外だと、呼び出すことはできないと思いますが\n\nそんなことはありません。その関数が呼び出せるかどうかは、その関数自身のアクセス制御だけで決定されます。\n\nただし、コンストラクタにアクセスできない場合はインスタンスを生成できませんし、デストラクタにアクセスできない場合はインスタンスの破棄ができない(ため、破棄が発生するような変数を定義することもできません)。\n\nこれらは全く別の問題であり、依存関係はありません。例えば参照引数などでインスタンスを受け取れば、コンストラクタ・デストラクタを呼び出す必要なく、関数は呼び出せるわけです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T11:06:54.997", "id": "50358", "last_activity_date": "2018-11-15T11:06:54.997", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "50356", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "質問文からは `class B : public A { };` なのか `class A : public B { };`\nなのか微妙に読み取れないんだけど\n\n```\n\n class A {\n A() { } /* private コンストラクタ */\n ~A() { } /* private デストラクタ */\n public:\n void func() const; // public なメンバ関数\n };\n class B : public A {\n public:\n B() { } /* public コンストラクタ */\n ~B() { } /* public デストラクタ */\n };\n extern int xyz;\n int main() {\n A& r=*reinterpret_cast<A*>(&xyz);\n r.func();\n }\n \n```\n\nであるとき \n\\- この `class A` を使って変数を作ることはできない ( `A a;` はダメ) \n\\- 同様 `B b;` もダメ (基底クラスである `A` のインスタンスが生成できないので) \n\\- (もし変数が作れたならば) `a.func();` のような呼び出しはできる \n\\- コンストラクタを経由せず無理やり変数っぽいものや参照を作ったなら `r.func();`\nのような呼び出しはできる(正しく構築されていないので絶対に動かないけど)\n\n※通常、自動変数は自動的に構築破棄されるので暗黙のうちにコンストラクタ・デストラクタの呼び出しが生成されるが `private`\nなのでクラス外からは呼べない。\n\n* * *\n```\n\n class A {\n protected:\n A() { } /* protected コンストラクタ */\n virtual ~A() { } /* protected デストラクタ */\n public:\n virtual void func() const;\n };\n class B : public A {\n public:\n B() { } /* public コンストラクタ */\n ~B() { } /* public デストラクタ : 暗黙のうちに virtual である */\n };\n \n```\n\nであれば `A a;` なる変数定義はできないけど `B b;` なる変数定義はできるっす。同様 `b.func();` であるとか `A& ra=b;`\nとしておいて `ra.func();` なる呼び出しは可能っす。 \n※ `protected` なら派生クラス内部からは呼べる\n\nということで sayuri さんの補足としておきたいっす。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T01:22:42.997", "id": "50370", "last_activity_date": "2018-11-16T06:02:31.757", "last_edit_date": "2018-11-16T06:02:31.757", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "50356", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "困りごとは、表題の通りです。\n\nこちらがやりたいことです。 \n*追記:print 文が2系のものになっているという指摘を受けましたが、 \nどのように修正すれば良いかわかりません。宜しくお願いします\n\nPythonでマイニングプールからのハッシュレートをAPIで取得してJSONから表示\n\n```\n\n #python3\n \n -*- coding: utf-8 -*-\n インポートするモジュール*-\n \n import urllib.request\n import urllib.parse\n import json\n import sys\n import codecs\n \n \n #python3\n webAPIからJSONの形式の文字列の結果をもらう\n def dataGet():\n \n URIスキーム\n url = ''\n \n URIパラメータのデータ \n param = {\n 'address': 'worker', # 取得したい人のID\n 'type': 'json' # 取得するデータの指定\n }\n \n webAPIからのJSONを取得\n response = readObj.read()\n \n print type(response) # >> <type 'str'>\n  \n # URIパラメータの文字列の作成\n paramStr = urllib.request(param) # type=jsonと整形される\n \n return response\n \n webAPIから取得したデータをJSONに変換する\n def jsonConversion(jsonStr):\n \n webAPIから取得したJSONデータをpythonで使える形に変換する\n data = json.loads(jsonStr)\n return data\n \n 日本語が u'\\u767d' のようになってしまうため、Unicodeに変換する\n return json.dumps(data[0], ensure_ascii=False)\n \n \n if __name__ == '__main__':\n \n resStr = dataGet()\n res = jsonConversion(resStr)\n \n 取得したデータを表示する\n for item in res:\n print(item.dataGet())\n \n```\n\n上記のコードを実行したところ、\n\n```\n\n #python3\n File \"zec3.py\", line 43, in <module>\n resStr = dataGet()\n File \"zec3.py\", line 25, in dataGet\n paramStr = urllib.request(param) \n type=jsonと整形される\n TypeError: 'module' object is not callable\n \n```\n\nというエラーが表示され、モジュールが読み込めないのは、わかったのですが、 \n対処の仕方が分かりません。宜しくお願いします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T10:07:05.233", "favorite_count": 0, "id": "50357", "last_activity_date": "2020-10-28T04:02:05.200", "last_edit_date": "2018-11-16T07:32:39.317", "last_editor_user_id": "31003", "owner_user_id": "31003", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3", "json", "api" ], "title": "モジュールが読み込めないので、Python3でマイニングプールからのハッシュレートをAPIで表示できない", "view_count": 420 }
[ { "body": "# エラーの原因\n\n`urllib.request` はモジュールであるため、 `urllib.request(param)`\nというような使い方が出来ません。`urllib.request.Request`や`urllib.request.urlopen`を組み合わせてリクエストを実行する必要があります。\n\n# 正しい実装に向けて\n\nドキュメントを参照するか、比較的扱いやすい`requests`ライブラリを利用して作成し直すことをおすすめします。 \n[21.6. urllib.request — URL を開くための拡張可能なライブラリ — Python 3.6.5\nドキュメント](https://docs.python.jp/3/library/urllib.request.html) \n[Requests: HTTP for Humans™ — Requests 2.20.1\ndocumentation](http://docs.python-requests.org/en/master/)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T08:35:58.437", "id": "50379", "last_activity_date": "2018-11-16T08:35:58.437", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "50357", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "書き直すと以下のようなコードでAPIを取得できると思います。WebAPIでJSON形式とわかっている場合はurllibで十分対応可能です。\n\n```\n\n import urllib.request\n import urllib.parse\n import json\n \n def dataGet():\n # urlは空白だったので適当に書きました\n url = 'https://example.com/api'\n param = {\n 'address': 'worker', # 取得したい人のID\n 'type': 'json' # 取得するデータの指定\n }\n \n paramStr = urllib.parse.urlencode(param)\n req = urllib.request.Request(f'{url}?{paramStr}')\n with urllib.request.urlopen(req) as response:\n return json.load(response)\n \n res = dataGet()\n #resは、辞書型なのでjsonで整形してからプリントしています。また、`ensure_ascii=False`は、非ASCII文字をエスケープせずにそのまま出力しています。\n print(json.dumps(res, ensure_ascii=False, indent=2))\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T11:57:00.373", "id": "50383", "last_activity_date": "2018-11-16T11:57:00.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50357", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Discordのbotをpythonで製作しているのですが、Sayコマンド(botにしゃべらせる)の書き方を教えてください。 \nこの方法を試しても無理でした。\n\n```\n\n import discord\n import asyncio\n from discord.ext.commands import Bot # インストールした discord.py\n \n client = discord.Client() # 接続に使用するオブジェクト\n \n # 起動時に通知してくれる処理\n @client.event\n async def on_ready():\n print('Logged in as')\n print(client.user.name)\n print(client.user.id)\n print('------')\n \n async def Msay(ctx, *args):\n mesg = ' '.join(args)\n await client.delete_message(ctx.message)\n return await client.say(mesg)\n async def on_message(message):\n if message.content.startswith(''):\n channel = client.get_channel('')\n reply = ''\n await client.send_message(channel, reply)\n if message.content.startswith('!/shutdown'):\n channel = client.get_channel('')\n reply = ''\n await client.send_message(channel, reply)\n if message.content.startswith(''):\n channel = client.get_channel('')\n reply = ''\n await client.send_message(channel, reply)\n if message.content.startswith(''):\n role = discord.utils.get(message.author.server.roles, name=\"\")\n await client.add_roles(message.author, role)\n await client.send_message(message.channel, f'{message.author.mention} ')\n \n # botの接続と起動\n # (tokenにはbotアカウントのアクセストークンを入れてください)\n client.run('token')\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T13:12:54.600", "favorite_count": 0, "id": "50362", "last_activity_date": "2018-11-15T13:19:06.087", "last_edit_date": "2018-11-15T13:19:06.087", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31009", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "discord" ], "title": "Sayコマンドのやり方。", "view_count": 308 }
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{ "accepted_answer_id": "50442", "answer_count": 2, "body": "数値計算でNumo::Linalgライブラリを使用したいため,以下のようなコードを書きました. \nところが,下記のURLにあるようにBackend Libraryを指定しても下記のようなRuntimeエラーが出てしまいます. \n<https://github.com/ruby-numo/numo-linalg> \n<https://github.com/ruby-numo/numo-linalg/blob/master/doc/select-backend.md>\n\nエラーメッセージ \n`/Users/xxxx/.rbenv/versions/2.5.1/lib/ruby/gems/2.5.0/gems/numo-\nlinalg-0.1.3/lib/numo/linalg/loader.rb:145:in``'load_lapack': cannot find\nBLAS/LAPABK library (RuntimeError)`\n\n原因が全くわからないので,どなたかご教授お願い致します.\n\n```\n\n require 'test/unit'\n require 'numo/linalg/use/lapack'\n require 'numo/linalg/use/openblas'\n \n # Numo 最小二乗法\n def NumoLeastSquare(x, y)\n \n # xの転置行列, yの転置行列 を NArray に変換する(NumRu::Lapack.cgelssの実装上,転置しなければいけない)\n nx = NArray.to_na(x.transpose)\n ny = NArray.to_na(y.transpose)\n \n # 最小二乗法を解く\n # => || b - Ax || が最小となる x を求める\n # b に上書きされる\n a, b, s, rank, info = Numo::Linalg::Lapack.cgelss(nx, ny, 0.00001.to_f)\n \n return b\n end\n \n class UnitTest < Test::Unit::TestCase\n \n def test_Numo_lapack_cgelss\n a = [[Complex(2.0, 0.0), Complex(0.0, 0.0)], [Complex(-1.0, 0.0), Complex(1.0, 0.0)], [Complex(0.0, 0.0), Complex(2.0, 0.0)]]\n b = [[Complex(1.0, 0.0)], [Complex(0.0, 0.0)], [Complex(-1.0, 0.0)]]\n h = NumoLeastSquare(a, b)\n \n p h.size\n \n for i in 0 ... h.size do\n p \"h[#{i}] = #{h[i]}\"\n end\n end\n end\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T15:57:25.963", "favorite_count": 0, "id": "50364", "last_activity_date": "2018-11-19T09:04:42.837", "last_edit_date": "2018-11-16T01:31:16.907", "last_editor_user_id": "30173", "owner_user_id": "30173", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby", "rubygems" ], "title": "Numo::Linalgライブラリを使用したいのですが,RuntimeErrorが出てしまい,原因がわかりません", "view_count": 199 }
[ { "body": "[Numo::Linalg](https://github.com/ruby-numo/numo-\nlinalg)のGitHubの、`README.md`によると、\n\n> Install [LAPACK](http://www.netlib.org/lapack/) or alternative package. \n> (LAPACKか互換のパッケージが必要です)\n\n補足として\n\n> Numo::Linalg requires C-interface\n> [CBLAS](http://www.netlib.org/blas/#_cblas) and\n> [LAPACKE](http://www.netlib.org/lapack/lapacke.html) interface. These are\n> included in LAPACK package. \n> (訳:`Numo::Linalg`はC-インターフェースとしてCLABSとLAPACKEが必要ですが、`LAPACK`に含まれています)\n\n更に\n\n> Recommended: use one of following faster libraries: \n> (訳:ライブラリーを高速に動かすためには以下のいずれかのライブラリーが必要です)\n\n[ATLAS](https://sourceforge.net/projects/math-atlas/) \n[OpenBLAS](http://www.openblas.net) \n[Intel MKL](https://software.intel.com/en-us/mkl)\n\nとあるので、`LAPACK`のインストールが別途必須で、 \nより処理速度を求める場合には、`ATLAS`,`OpenBLAS`,`Intel MKL`これらのうちいずれかをインストールすれば良いのでは無いでしょうか。\n\n訳が間違っていた場合はご容赦またはご指摘よろしくお願いします。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T17:00:30.030", "id": "50365", "last_activity_date": "2018-11-15T17:00:30.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50364", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n require 'numo/linalg/use/lapack'\n \n```\n\nの行を削除してはどうでしょうか。\n\n```\n\n require 'numo/linalg/use/openblas'\n \n```\n\nの行だけで実行できるはずです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T09:04:42.837", "id": "50442", "last_activity_date": "2018-11-19T09:04:42.837", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31056", "parent_id": "50364", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iOSアプリでボイスで録音したm4aかwavの音声データをmp4などの動画に変更してTwitterやInstagramでシェアをしたいのですが変換方法をご存知の方は教えていただきたいです。 \nApp StoreにMotiv\nAudioというアプリがあり、そのアプリでは録音した音声(wav)をmp4ファイルに変換してカメラロールに保存できる仕組みがあるので可能とは思いますが、いい方法やアドバイスがあれば教えていただきたいです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T17:33:54.200", "favorite_count": 0, "id": "50366", "last_activity_date": "2018-11-16T00:33:39.633", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31012", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "iOSアプリでボイスで録音したm4aかwavの音声データをmp4などの動画に変更。", "view_count": 583 }
[ { "body": "取り急ぎの回答ですが、lameが使用可能だと思います。\n\n[lame+AVAudioEngine MP3フォーマットでの録音, Swift\n4](https://jp.ubunifu.co/development/lame%EF%BC%8Bavaudioengine-\nmp3%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%A7%E3%81%AE%E9%8C%B2%E9%9F%B3-swift-4)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T21:13:00.123", "id": "50367", "last_activity_date": "2018-11-16T00:33:39.633", "last_edit_date": "2018-11-16T00:33:39.633", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "25745", "parent_id": "50366", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "スプレッドシートのスクリプトエディタ機能で作成したコードを \n「現在のプロジェクトのトリガー」で設定した時間に実行させていました。\n\n2018年11月5日に「現在のプロジェクトのトリガー」をクリックしたところ、 \nG Suite Developer Hubの設定画面が開きました。\n\nそれ以降、設定した時間の7時間前に実行されるようになりました。 \n(イベントのソースは「時間主導型」、トリガーのタイプは \n「日付ベースのタイマー」、時刻を「午前6時~7時」とした場合、 \n毎日午後23時~0時の間に実行されるようになりました。)\n\nご回答いただきたい点が以下の3点になります。 \n①再現性(他でも同様の現象が発生しているか) \n②対応策(時間がずれる問題を修正する方法がないか) \n③問い合わせ先(日本語対応のページへ問い合わせしたいが、 \nどこへするべきかわからない)\n\n以上、よろしくお願いたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-15T23:48:46.303", "favorite_count": 0, "id": "50368", "last_activity_date": "2022-01-23T07:08:20.810", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31013", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "GoogleAppsScriptのプロジェクトのトリガー設定の不具合について", "view_count": 1423 }
[ { "body": "Googleスプレッドシートのタイムゾーンと、プロジェクトのタイムゾーン \nが異なる可能性があります。 \n以下のURLを参照して、タイムゾーンの設定を確認してみてください。 \n<https://qiita.com/kawamurayuto/items/e98ce7f38cb572ae616a>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T05:55:59.593", "id": "50433", "last_activity_date": "2018-11-19T05:55:59.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31013", "parent_id": "50368", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "51546", "answer_count": 1, "body": "unityで作成するプロジェクトで使用するフォントではなく、ファイルや編集、インスペクター等のunity自体のフォントサイズは変更可能ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T02:01:12.730", "favorite_count": 0, "id": "50372", "last_activity_date": "2018-12-27T05:05:19.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18481", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "unity3d" ], "title": "Unityのシステムフォントサイズを拡大する方法はありますか?", "view_count": 1522 }
[ { "body": "残念ながらUnity自体の機能ではEditor内の文字のサイズを変更することができません。\n\nOSのシステムフォントのサイズを変更することで、擬似的にUnity内の文字の大きさを変えることはできるようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-12-27T05:05:19.067", "id": "51546", "last_activity_date": "2018-12-27T05:05:19.067", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31396", "parent_id": "50372", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "当方、音楽イベントのサイトを運営しておりまして、GASとWordPressの「Contact\nform7」というプラグインを連携(連携はプラグインでもう済んでいます)させて、「フォームから送られてきた日程に対して、前日にリマインドメールを送る」というスクリプトを組んでリマインドメールを自動化したいのですが、ネットで調べた限り、それらしいものがなく、また近いものでスクリプトを組んでやってみたのですが、どうしても自分が考えているようなものにならず。。どなたかご教授いただけないでしょうか?よろしくお願いいたします。\n\n具体的に以下のような形式で考えております。\n\n・「Contact form7」から来たメアドにスクリプトに直書きした文章を「前日に」送る\n\nちなみに、当方のスペックは、GASの技術は素人でコピペで動かせる程度、ギリギリ一部修正してカスタマイズができるか、程度です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T04:38:49.347", "favorite_count": 0, "id": "50374", "last_activity_date": "2018-11-16T04:38:49.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31019", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "GASで前日にリマインドメールを送るスクリプトを組みたい", "view_count": 436 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "日経平均株価をスクレイピングして記録するプログラムを作りたいのですが、以下のプログラムだとcsvに記録がされません。なぜでしょうか? \n以下のプログラムは[この記事](https://qiita.com/Azunyan1111/items/9b3d16428d2bcc7c9406)を参考にしてPython3用に改良したものです。\n\n```\n\n import urllib.request, urllib.error\n from bs4 import BeautifulSoup\n from datetime import datetime\n import csv\n import time\n \n time_flag = True\n while True:\n if datetime.now().minute != 59:\n time.sleep(58)\n continue\n f = open('nikkei_heiki.csv', 'a')\n writer = csv.writer(f, lineterminator='\\n')\n while datetime.now().second != 59:\n time.sleep(1)\n time.sleep(1)\n csv_list = []\n \n time_ = datetime.now().strftime(\"%Y/%m/%d %H:%M:%S\")\n \n csv_list.append(time_)\n url = \"http://www.nikkei.com/markets/kabu/\"\n html = urllib.request.urlopen(url)\n soup = BeautifulSoup(html, \"html.parser\")\n span = soup.find_all(\"span\")\n nikkei_heikin = \"\"\n \n for tag in span:\n try:\n string_ = tag.get(\"class\").pop(0)\n if string_ in \"mkc-stock_prices\":\n nikkei_heikin = tag.string\n break\n except:\n pass\n \n \n print (time_, nikkei_heikin)\n csv_list.append(nikkei_heikin)\n writer.writerow(csv_list)\n f.close()\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T05:57:03.343", "favorite_count": 0, "id": "50375", "last_activity_date": "2018-11-17T02:42:36.983", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31020", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "csvに記録がされないです。", "view_count": 315 }
[ { "body": "質問に記載のコードでは、毎時59分でないと動作しませんが、それではデバッグをすることが難しいので、日経平均株価をスクレイピング部分を関数にした方がいいです。以下のように関数にすると、インデントがおかしいだけで質問に記載のもので動作します。ただし、`f\n= open('nikkei_heiki.csv', 'a')`とファイルをオープンするコードは、`try\nfinally`を使うか`with`構文で使うかしないと、エラーが発生した時等にファイルが開き放しになってしまうので修正しておきました。\n\n```\n\n def get_kabu():\n csv_list = []\n \n time_ = datetime.now().strftime(\"%Y/%m/%d %H:%M:%S\")\n csv_list.append(time_)\n url = \"http://www.nikkei.com/markets/kabu/\"\n html = urllib.request.urlopen(url)\n soup = BeautifulSoup(html, \"html.parser\")\n span = soup.find_all(\"span\")\n nikkei_heikin = \"\"\n \n for tag in span:\n try:\n string_ = tag.get(\"class\").pop(0)\n if string_ in \"mkc-stock_prices\":\n nikkei_heikin = tag.string\n break\n except:\n pass\n \n print (time_, nikkei_heikin)\n csv_list.append(nikkei_heikin)\n with open('nikkei_heiki.csv', 'a') as f:\n writer = csv.writer(f, lineterminator='\\n')\n writer.writerow(csv_list)\n \n get_kabu()\n \n```\n\nまた、BeautifulSoupは、tagと一緒にclassも検索できるので次のように簡単にかけます。\n\n```\n\n def get_kabu():\n time_ = datetime.now().strftime(\"%Y/%m/%d %H:%M:%S\")\n url = \"http://www.nikkei.com/markets/kabu/\"\n html = urllib.request.urlopen(url)\n soup = BeautifulSoup(html, \"html.parser\")\n try:\n nikkei_heikin = soup.find(\"span\", class_=\"mkc-stock_prices\").text\n except AttributeError:\n nikkei_heikin = \"\"\n print (time_, nikkei_heikin)\n with open('nikkei_heiki.csv', 'a') as f:\n writer = csv.writer(f, lineterminator='\\n')\n writer.writerow([time_, nikkei_heikin])\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T02:17:31.277", "id": "50390", "last_activity_date": "2018-11-17T02:42:36.983", "last_edit_date": "2018-11-17T02:42:36.983", "last_editor_user_id": "15171", "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50375", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50391", "answer_count": 1, "body": "TensorFlow初学者です。以下の計算ができずに困っています。\n\nまず、以下のような2つの変数を作ります。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/13lkY.png)](https://i.stack.imgur.com/13lkY.png)\n\nこのとき、表示させると当然以下のようになります。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/wKeQw.png)](https://i.stack.imgur.com/wKeQw.png)\n\nこのとき、以下のプログラムのように、a[0]にb[0]を足すとエラーが表示されてしまいます。(numpyの時のように計算できない)\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/6AS41.png)](https://i.stack.imgur.com/6AS41.png)\n\nnumpy形式に変換といったことはせずに、そのままTensor形式で特定の部分だけ計算し、以下のような形で出力することはできないでしょうか。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/v7niW.png)](https://i.stack.imgur.com/v7niW.png)\n\nよろしければ回答をお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T09:34:57.777", "favorite_count": 0, "id": "50380", "last_activity_date": "2018-11-17T03:11:07.240", "last_edit_date": "2018-11-16T09:50:19.003", "last_editor_user_id": "31026", "owner_user_id": "31026", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "tensorflow" ], "title": "TensorFlowにおける変数の和に関して", "view_count": 1887 }
[ { "body": "`'Variable' object does not support item\nassignment`というエラーが出るのは、そのオブジェクトがイミュータブルであるということです。\n\nイミュータブルということは、文字列でテストするとわかるのですがそのオブジェクトを変更することができないのでその要素に代入ができません。\n\n```\n\n >>> s = 'abc'\n >>> s[0]\n 'a'\n >>> s[0] = 'e'\n Traceback (most recent call last):\n File \"<stdin>\", line 1, in <module>\n TypeError: 'str' object does not support item assignment\n \n```\n\nTensor形式で特定の部分だけ計算するためには、代入をせずに新しく変数を作る必要があります。そうするのであれば、numpy形式に変換してから計算した方が普通は便利だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T03:11:07.240", "id": "50391", "last_activity_date": "2018-11-17T03:11:07.240", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50380", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50411", "answer_count": 2, "body": "ゲームのスコアランキングを考えます。各ユーザーに対して、スコアがただ一つ紐づいているとします。このとき、あるユーザーが与えられた時、全ユーザーの中で何番目のスコアを持っているかを知りたいとします。\n\nこのようなランキングのデータ構造は、取得と更新の計算量がトレードオフの関係にあると思います。\n\nというのも、例えば各ユーザスコアデータについて、愚直にユーザーをキーにしたハッシュテーブルに入れておき、取得のタイミングで全テーブルを検索して、自分よりも大きなスコアを持つ要素をかぞえあげるとします。その場合、計算量は以下になります。\n\n * 更新系: O(1) ※hash index であった場合\n * 取得系: O(N)\n\nまた逆に、すべてのユーザーについてランキングをあらかじめ計算しておくとします。その場合、愚直に考えれば、全ての要素について見ていって、更新ユーザーの更新前と後の間の値のユーザースコアを持つユーザーのランクを、+/-\n1 していくことで、更新できます。この場合、計算量は以下です。\n\n * 更新系: O(N)\n * 取得系: O(1) ※ hash index であった場合\n\n# 質問\n\nランキングをデータ上に保持するとして、その取得系と更新系の計算量のうち、最悪の方について常に着目する場合、それはどこまで最小化できますか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T10:44:13.290", "favorite_count": 0, "id": "50381", "last_activity_date": "2018-11-18T07:55:13.820", "last_edit_date": "2018-11-18T05:14:18.883", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "ランキングの取得と更新の計算量のうち、最悪の計算量を最小化するには?", "view_count": 170 }
[ { "body": "定量的な回答が出来ず申し訳ありません。\n\nスコアを最高点(または∞)から最低点までのn個の区間に割り、その区間のいずれかにエントリーすると、計算量は充分考慮した式にできていませんが、\n\n登録時は\n\n 1. スコアは自分が管理するグループにエントリーして良い値か?→ O(n)\n 2. 該当グループへの登録と該当グループが管理する人数の加算→P(1)\n\n更新時は\n\n 1. 変化後のスコアが自グループの管理内か?→O(1)\n 2. スコアが自グループ管理範囲から外れたら、自分以外のグループへ移動→P(n)\n\n取得系は\n\n 1. グループの中にメンバーが居るか?→O(n)\n 2. グループの中で何番目か?->P(Pの中のメンバー数)\n 3. 自グループより上位のグループそれぞれのメンバー数の合計Q(n-1)\n\nクラス化して、\n\n * 最大値\n * 最小値\n * 人数\n * エントリー用のハッシュ\n\nをメンバー変数に\n\n * 引数のユーザーはエントリーされているか?\n * 引数のスコアが最大値から最小値の間か?\n * ユーザー名とスコアを引数にエントリーする\n * メンバー名とスコアの増減または新しいスコアを引数に、新しいスコアと自分の管理外のスコアに達したか?\n * ユーザー名を引数にエントリーから外し、人数を更新する\n\nをメソッドにもつクラスの(インスタンスの)配列で管理出来る様な気がします。\n\n人数やスコアの分布に依り、それぞれのグループが担うスコアの範囲を違えてあげれば(たとえば、正規分布に近い分布を示すなら、mean\n±1σを細かくグループ化する、人数が多いならnを大きくするなどで)チューニングも容易で、比較的複雑にならずに最悪がO(N/n)近くまで高速化しやすいと思いますが、いかがでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T14:10:38.433", "id": "50400", "last_activity_date": "2018-11-17T14:10:38.433", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50381", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "スコアをキー、そのスコアを持つユーザーの人数を値とするマップを適当な平衡二分探索木で作り、木の各ノードに部分木のサイズを持たせれば、両方の操作をO(logN)で達成できると思います。\n\n二分探索木では「左の子孫のキー値 < 親のキー値 <\n右の子孫のキー値」のような性質が成り立ちますが、この時、右の部分木のサイズ(人数を全て足した数のことです)+1がそのまま順位となっています。\n\n以下、上で説明したマップを`m`、ユーザーとスコアの対応表(配列やマップで持っておく)を`score`とすると2つの操作は次のように実現できます。\n\n### 更新(ユーザー`u`のスコアを`t`に変更する)\n\n 1. `s = score[u]`とする\n 2. `m[s]`を1だけ減らす\n 3. `m`において、ルートから`s`までのパス中のノード(`s`除く)で右の子に進むようなものが持つカウンタ(部分木のサイズ)を1だけ減らす\n 4. `m[t]`を1だけ増やす\n 5. `m`において、ルートから`t`までのパス中のノード(`t`除く)で右の子に進むようなものが持つカウンタを1だけ増やす\n 6. `score[u] = t`とする\n\n### 取得(ユーザー`u`の順位を取得)\n\n 1. `s = score[u]`とする\n 2. `m`でキー`s`を探索し、見つかったノードのカウンタ値+1を返す。\n\n元々、二分探索木では取得・更新ともにO(logN)で達成できますが、それに加えて探索パス上でO(1)の操作を行っているだけなので、オーダーに影響はないです。\n\n// これが最小の計算量かどうかは、申し訳ないですがちょっと分かりません・・・。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T07:55:13.820", "id": "50411", "last_activity_date": "2018-11-18T07:55:13.820", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "parent_id": "50381", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50441", "answer_count": 2, "body": "お世話になります。\n\n正規表現にて一致しない単語にマッチさせる方法について調べているのですが、ご教授お願いします。一致させたいパターンは以下です。\n\n検索文字\n\n```\n\n \"hoge1\": \"xxxxxxxxxxxxxx\",\"hoge2\": \"yyyyyyyyyyyyyy\",\"hoge3\": \"zzzzzzzzzzzzzz\"\n \n```\n\n一致させたい単語\n\n```\n\n \"hoge1\": \"xxxxxxxxxxxxxx\"\"hoge3\": \"zzzzzzzzzzzzzz\"\n \n```\n\n同じ行なのであくまでも単語単位で一致させたいと思います。よろしくお願いいたします。\n\n除外したい単語\n\n```\n\n \"hoge2\": \"yyyyyyyyyyyyyy\"\n \n```\n\n### 追記\n\nfluentdのfluent-plugin-record-\nreformerを使ってるのですが、フィールドを正規表現で置換したいので質問させてもらいました。フィールドにはjsonが入っているのですが、特定の項目だけ除外したいのです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T10:52:44.153", "favorite_count": 0, "id": "50382", "last_activity_date": "2018-11-19T08:51:00.603", "last_edit_date": "2018-11-17T18:16:01.267", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "24385", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "正規表現", "fluentd" ], "title": "正規表現で一致しない単語にマッチさせるには", "view_count": 860 }
[ { "body": "`gem install fluent-plugin-ignore-filter` \n及び \n`sudo td-agent-gem install fluent-plugin-ignore-filter`\n\nとして、`ignore-filter`をインストールすることで、例えば\n\n```\n\n <filter access.nginx.**>\n @type ignore\n regexp path 取り除きたいログに対する正規表現\n </filter>\n \n```\n\nの様に、regexpで指定した正規表現を含まない行が出力される様になると思います。 \n`regexp`を`regexp1`, `regexp2`等として複数行書くことで、いずれにもマッチしない行だけが出力されると思います。\n\n`ignore-\nfilter`プラグインの作者の`Qiita`は[こちら](https://qiita.com/bungoume/items/6ec72bd04efa6ccde733)になります", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T05:58:35.730", "id": "50393", "last_activity_date": "2018-11-17T05:58:35.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50382", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "```\n\n <filter access.nginx.**>\n @type grep\n exclude1 hoge ^hoge\n </filter>\n \n```\n\n[fluent-plugin-grep](https://github.com/sonots/fluent-plugin-\ngrep)を使ってhogeに「hoge」が含まれている場合は除外するようにしました。紹介していただいたfluent-plugin-ignore-\nfilterは標準ではないのでちょっと懸念があり今回は断念しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T08:51:00.603", "id": "50441", "last_activity_date": "2018-11-19T08:51:00.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24385", "parent_id": "50382", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "sqlalchemyを使ってデータ登録をするメソッドを書きましたが、 \n外部キーの設定周りでエラーが出てしまいます。\n\nなお、Belongクラスのidを、Pageクラスで外部キーとして呼び出しています。\n\n▼POSTができるようにしたい※GET:データ取得はできました \na.py※一部抜粋\n\n```\n\n class PageRepository():\n def __init__(self,url):\n engine = create_engine(url)\n #Base = declarative_base()\n Session = sessionmaker(bind=engine)\n self.session = Session()\n \n #ページ登録\n def post(self,title,belong_id):\n now_time = datetime.now()\n page = Page(id=null, title=title, belong_id=belong_id, created_at=now_time, updated_at=now_time)\n \n self.session.add(page)\n self.session.commit()\n \n page_repository = PageRepository(access_point)\n page_repository.post('flaskテスト',1)\n \n```\n\n→ `python a.py` とすると、エラーが発生します。\n\nエラー\n\n```\n\n sqlalchemy.exc.NoReferencedColumnError: Could not initialize target column for ForeignKey 'belong.id' on table 'page': table 'belong' has no column named 'id'\n \n```\n\nb.py※一部抜粋\n\n```\n\n engine = create_engine(access_point, echo=True)\n Base = declarative_base()\n \n class Belong(Base):\n __tablename__ = 'belong'\n \n id = Column('belong_id', Integer, primary_key=True)\n #pages = relationship('Page', backref=\"belong.id\")\n pages = relationship('Page')\n \n Base.metadata.create_all(engine)\n \n \n class Page(Base):\n __tablename__ = 'page'\n \n id = Column('page_id', Integer, primary_key=True)\n title = Column('title', String(200))\n belong_id = Column('belong_id', Integer, ForeignKey('belong.id', onupdate=\"CASCASE\", ondelete=\"CASCASE\"))\n created_at = Column(DateTime)\n updated_at = Column(DateTime)\n \n Base.metadata.create_all(engine)\n \n```\n\n色々と確認してみましたが分からず・・・ \nどの様に確認していけば良いかといった方法も教えていただけると嬉しいです。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T12:38:23.903", "favorite_count": 0, "id": "50384", "last_activity_date": "2019-04-11T01:38:38.190", "last_edit_date": "2019-04-11T01:38:38.190", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "30649", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "mysql", "orm", "sqlalchemy" ], "title": "sqlalchemyの外部キーについて", "view_count": 716 }
[ { "body": "エラーメッセージには、テーブル'belong'には'id'という名前の列が存在しない(`table 'belong' has no column named\n'id'`)とあります。\n\nクラス'Belong'をみると、次のように列名を'belong_id'と定義しています。\n\n```\n\n id = Column('belong_id', Integer, primary_key=True)\n \n```\n\nテーブル'belong'には'id'という名前の列はなく'belong_id'という名前の列になっているので、クラス'Page'のコードで'belong_id'の記述を以下のように修正します。\n\n```\n\n belong_id = Column('belong_id', Integer, ForeignKey('belong.belong_id', onupdate=\"CASCASE\", ondelete=\"CASCASE\"))\n \n```\n\nまたは、クラス'Belong'の方の定義を次のように修正します。普通はこちらにすると思います。\n\n```\n\n id = Column(Integer, primary_key=True)\n \n```\n\n確認の方法ですが、エラーメッセージをよく読むことです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T01:52:02.160", "id": "50389", "last_activity_date": "2018-11-17T01:52:02.160", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50384", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50396", "answer_count": 1, "body": "c#でSQL serverへ接続してselect等の操作をする際にエラーが発生した場合、SqlException.Numberを取得すればSQL\nserverのエラーコードが分かると思って宜しいでしょうか? \nそれとも他にも情報があったりしますでしょうか?\n\nエラーの内容をログ出力したいため質問させていただきました。\n\nOracleの場合は、ORAで始まるエラーコードを出力していましたが、SQL\nserverの場合は、それがSqlException.Numberに入ってくると考えています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-16T22:24:29.880", "favorite_count": 0, "id": "50386", "last_activity_date": "2018-11-17T08:07:50.827", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "sql-server" ], "title": "c# SQL serverのエラー(エラーコード)を取得する方法を教えて下さい", "view_count": 1968 }
[ { "body": "[SQL Serverで発生するエラー](https://docs.microsoft.com/ja-jp/sql/relational-\ndatabases/errors-events/understanding-database-engine-errors?view=sql-\nserver-2017)は\n\n * エラー番号\n * エラー メッセージ文字列\n * Severity\n * 状態\n * プロシージャ名\n * 行番号\n\nで管理されています。C#からSqlClientで接続した際、このエラーは[`SqlError`クラス](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.data.sqlclient.sqlerror?view=netframework-4.7.2)で表現され、[`SqlException`クラス](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.data.sqlclient.sqlexception?view=netframework-4.7.2)の`Errors`プロパティに格納されています。 \n質問されているように`SqlException.Number`プロパティでも得られますが、正確には複数のエラーが格納されている可能性があることに注意してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T08:07:50.827", "id": "50396", "last_activity_date": "2018-11-17T08:07:50.827", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "50386", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "[こちら](https://qiita.com/zwirky/items/0209579a635b4f9c95ee)と[こちら](https://qiita.com/yo-\nshi/items/c3b2e8b1c2d12e4fd2cc)を参考にしてvimプラグインNERDTreeを導入したのですが、コマンドでプラグインを起動させたところエラーが出てしまいます。 \nエラー表示後にenterを押すとプラグイン自体はちゃんと機能しているようでディレクトリの表示はされていました。\n\n# 環境\n\n * MacOS High Sierra 10.13.6\n * Vim 8.0.1283\n\n# .vimrcに追記した内容\n\n```\n\n \"NERDTree\n set nocompatible\n filetype off\n \n if has('vim_starting')\n set runtimepath+=~/.vim/bundle/neobundle.vim\n call neobundle#begin(expand('~/.vim/bundle/'))\n endif\n \n \"insert here your Neobundle plugins\"\n NeoBundle 'scrooloose/nerdtree'\n \n call neobundle#end()\n \n filetype plugin indent on\n \n \"NERDTree toggle key\n nnoremap <silent><C-e> :NERDTreeToggle<CR> \n \n```\n\n# エラー内容\n\n```\n\n Error detected while processing /Users/xxxx/.vim/bundle/nerdtree/\n syntax/nerdtree.vim:\n line 44:\n E121: Undefined variable: g:NERDTreeNodeDelimiter\n E15: Invalid expression: 'syn match NERDTreeNodeDelimiters #' . g:NER\n DTreeNodeDelimiter . '# containedin=ALL'\n Press ENTER or type command to continue \n \n```\n\n# /Users/xxxx/.vim/bundle/nerdtree/syntax/nerdtree.vim:line44あたりの記述\n\n```\n\n 39 \"highlighing to conceal the delimiter around the file/dir name\n 40 if has(\"conceal\")\n 41 exec 'syn match NERDTreeNodeDelimiters #' . g:NERDTreeNodeDel imiter . '# conceal containedin=ALL'\n 42 setlocal conceallevel=3 concealcursor=nvic\n 43 else\n 44 exec 'syn match NERDTreeNodeDelimiters #' . g:NERDTreeNodeDel imiter . '# containedin=ALL'\n 45 hi! link NERDTreeNodeDelimiters Ignore\n 46 endif\n 47\n 48 syn match NERDTreeCWD #^[</].*$#\n \n```\n\nシンタックスが効いていないだけのような気がしますがエラーの内容がよくわかりませんでした。 \n自分なりにいろいろ試してみたのですがどうしても解決できません。 \nよろしければご助言よろしくお願いいたします。\n\n# .vimrcを修正しました\n\n```\n\n \"NERDTree\n set nocompatible\n filetype off\n \n if has('vim_starting')\n set runtimepath+=~/.vim/bundle/neobundle.vim\n endif\n \n \"insert here your Neobundle plugins\"\n \n call neobundle#begin(expand('~/.vim/bundle/'))\n \n NeoBundle 'scrooloose/nerdtree'\n \n call neobundle#end()\n \n filetype plugin indent on\n \n syntax enable\n \n \"NERDTree toggle key\n nnoremap <silent><C-e> :NERDTreeToggle<CR>\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T06:36:17.277", "favorite_count": 0, "id": "50395", "last_activity_date": "2019-10-28T14:45:52.777", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "25084", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "vim" ], "title": "vimプラグイン NERDTree起動時にエラー", "view_count": 472 }
[ { "body": "その後色々と修正が入ったようなので、最新版を試してみるとよさそうです。\n\n参考: <https://github.com/scrooloose/nerdtree/issues/912>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-10-28T14:45:52.777", "id": "60047", "last_activity_date": "2019-10-28T14:45:52.777", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2541", "parent_id": "50395", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "ubuntu16.04でns2(ns-2.34)を使っています。 \nサンプルのtclスクリプト(run550.tcl)を実行しようとした結果 \n以下のようなエラーが表示されました。\n\n```\n\n ~/ns-allinone-2.34/ns-2.34/myworkspace/tcl$ ns run550.tcl\n \n wrong # args: should be \"source fileName\"\n while executing\n \"source -encoding utf-8 [file join $TclLibDir clock.tcl]\"\n (procedure \"::tcl::clock::format\" line 3)\n invoked from within\n \n \"clock format [clock seconds] -format {%Y/%m/%d(%a) %p %I:%M:%S}\"\n invoked from within\n \"puts $SimT [clock format [clock seconds] -format {%Y/%m/%d(%a) %p %I:%M:%S}]\"\n (file \"run550.tcl\" line 49)\n \n```\n\n実行しているプログラミングはサンプルです。 \n何がエラーにつながっているのか理解できません \nすみませんがご教授お願いします。\n\n追記: \nこちらで同様の質問をしています。 \n<https://forums.ubuntulinux.jp/viewtopic.php?id=20199>\n\n実験環境の設定等を記述しているrun550.tclのソースのみ貼ります。 \nこれをns-2.34フォルダ内で保存し。実行します \n実行コマンド:`~/ns-allinone-2.34/ns-2.34$ ns run550.tcl`\n\n```\n\n #Copyright (c) 1997 Regents of the University of California.\n # All rights reserved.\n #\n # Redistribution and use in source and binary forms, with or without\n # modification, are permitted provided that the following conditions\n # are met:\n # 1. Redistributions of source code must retain the above copyright\n # notice, this list of conditions and the following disclaimer.\n # 2. Redistributions in binary form must reproduce the above copyright\n # notice, this list of conditions and the following disclaimer in the\n # documentation and/or other materials provided with the distribution.\n # 3. All advertising materials mentioning features or use of this software\n # must display the following acknowledgement:\n # This product includes software developed by the Computer Systems\n # Engineering Group at Lawrence Berkeley Laboratory.\n # 4. Neither the name of the University nor of the Laboratory may be used\n # to endorse or promote products derived from this software without\n # specific prior written permission.\n #\n # THIS SOFTWARE IS PROVIDED BY THE REGENTS AND CONTRIBUTORS ``AS IS'' AND\n # ANY EXPRESS OR IMPLIED WARRANTIES, INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, THE\n # IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY AND FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE\n # ARE DISCLAIMED. IN NO EVENT SHALL THE REGENTS OR CONTRIBUTORS BE LIABLE\n # FOR ANY DIRECT, INDIRECT, INCIDENTAL, SPECIAL, EXEMPLARY, OR CONSEQUENTIAL\n # DAMAGES (INCLUDING, BUT NOT LIMITED TO, PROCUREMENT OF SUBSTITUTE GOODS\n # OR SERVICES; LOSS OF USE, DATA, OR PROFITS; OR BUSINESS INTERRUPTION)\n # HOWEVER CAUSED AND ON ANY THEORY OF LIABILITY, WHETHER IN CONTRACT, STRICT\n # LIABILITY, OR TORT (INCLUDING NEGLIGENCE OR OTHERWISE) ARISING IN ANY WAY\n # OUT OF THE USE OF THIS SOFTWARE, EVEN IF ADVISED OF THE POSSIBILITY OF\n # SUCH DAMAGE.\n #\n \n # Each agent keeps track of what messages it has seen\n # and only forwards those which it hasn't seen before.\n \n # Each message is of the form \"ID:DATA\" where ID is some arbitrary\n # message identifier and DATA is the payload. In order to reduce\n # memory usage, the agent stores only the message ID.\n \n # Note that I have not put in any mechanism to expire old message IDs\n # from the list of seen messages. There also isn't any standard mechanism\n # for assigning message IDs. An actual assignment may wish to have the\n # students come up with solutions for these problems.\n \n remove-all-packet-headers\n add-packet-header Common IP RTP\n \n set SimT [open \"Simtime.txt\" w]\n puts $SimT [clock format [clock seconds] -format {%Y/%m/%d(%a) %p %I:%M:%S}]\n \n puts \"###############################################\"\n puts \"# Simulation Start\"\n puts \"###############################################\"\n # port number\n set MESSAGE_PORT 42\n \n # parameters for topology generator\n set peer_num 540 ;#送信先の数\n set stubNum 10 ;#このidからスタブノード\n set max_id 550 ;#ノード最大数\n set Snum [expr $stubNum + $peer_num] ;#送信先 last id\n set R_interval 360.0\n set ROST_timing 360.0\n set finish_time 1800.0\n #set group_size 7\n #set num_groups 5\n #set num_nodes [expr $group_size * $num_groups]\n \n # trial number\n set trial_count 30\n \n ##################################################\n # only existing idea(ROST):0\n # existing idea + my idea:1\n ##################################################\n set idea 1\n \n # mkdir name:$dir $dir = ../result/trial_***_$trial_count_$Snum\n set dir ../result/trial_\n if {$idea == 0} {\n append dir ROST_\n } elseif {$idea == 1} {\n append dir myApproach_\n } else {\n append dir myIdea_\n }\n append dir $trial_count\n append dir _$Snum\n append dir _$finish_time\n exec mkdir $dir\n # mkdir finish\n \n # make mid flow file\n set mid [open \"mid-flow\" w]\n puts $mid [clock format [clock seconds] -format {%Y/%m/%d(%a) %p %I:%M:%S}]\n puts $mid \"Snum:$Snum idea:$idea trial:$trial_count\"\n close $mid\n \n set ns [new Simulator]\n \n #set f [open flooding.tr w]\n #$ns trace-all $f\n ##set nf [open flooding.nam w]\n #$ns namtrace-all $nf\n \n proc ALMstop {id} {\n global a\n \n $a($id) set ALM -1\n }\n \n proc disruptALM {cid} {\n global app n server\n \n if {[$n($cid) mc-member] == 1 && $cid != $server} {\n $app($cid) ALMdisrupt \n }\n }\n \n proc R_run_stop {} {\n global n app stubNum Snum\n \n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 } {\n $app($i) R_notrun\n }\n }\n }\n \n # log statics\n proc fileoutput {} {\n global app stubNum Snum dir n server serverdegree\n \n # logfile name $dir = ../result/trial_***_$trial_count_$Snum/treestate\n append dir /treestate\n \n set TS [open \"$dir\" w]\n puts $TS \"server id:$server\\tdegree:$serverdegree\"\n puts $TS \"id root start_t stop_t total_recv SD_recv descenNum degree u_degree f_degree depth leaf parent_id child_id\"\n close $TS\n \n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 } {\n $app($i) treestate $dir\n }\n }\n }\n \n # finish proc\n proc finish {} {\n global ns f nf paraS at_f lt_f bw_f SimT\n \n puts \"\"\n puts \"(Otcl)finish!!!!!!!!!!!!!\"\n puts \"\"\n puts $SimT [clock format [clock seconds] -format {%Y/%m/%d(%a) %p %I:%M:%S}]\n \n $ns flush-trace\n #close $f\n #close $nf\n close $paraS\n close $at_f\n close $lt_f\n close $bw_f\n close $SimT\n \n fileoutput\n \n puts \"running nam...\"\n #exec nam flooding.nam &\n exit 0\n }\n \n # descendant manage\n proc descendant {} {\n global app stubNum Snum n\n \n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 } {\n $n($i) descendantnum_reset\n }\n }\n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 } {\n $app($i) descendant\n }\n }\n }\n \n # rejoin proc\n proc ALM_rejoin {Fid} {\n global ns a\n \n puts \"\"\n puts \"(Otcl)ALM Rejoining\\tFid = $Fid\"\n puts \"\"\n \n set t [$ns now]\n \n set mid [open \"mid_flow\" a]\n puts $mid \"$t $Fid rejoing\"\n close $mid\n \n $a($Fid) set parent_Element {}\n $a($Fid) set messages_seen {}\n $a($Fid) set count 0\n $a($Fid) set flooding_timeout -1\n $a($Fid) set flooding_count -1\n $a($Fid) send_message 9 -1 {ALM search} $Fid\n $ns at [expr $t+1.0] \"$a($Fid) time_manegement $Fid [expr $t+0.10]\"\n after 1200\n #exit 0\n }\n \n ##############################################\n # only existing idea(ROST):0\n # existing idea + my idea:1\n ##############################################\n #set idea 0\n # myidea proc\n proc MYIDEA {} {\n global ns app n idea stubNum Snum server\n \n puts \"\"\n puts \"(Otcl)MY IDEA start\"\n puts \"\"\n \n set MY 0\n \n for {set i $stubNum} {$i <= $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 && $i != $server} {\n if {[$app($i) L_run] == 1} {\n $ns at [expr $now+3.0] \"MYIDEA\"\n set MY 1\n break;\n }}\n }\n if {$MY == 0} {\n for {set i $stubNum} {$i <= $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 && $i != $server} {\n $app($i) MYIDEA_start\n }\n }\n }\n }\n # ROST proc\n proc ROST {} {\n global ns app n idea stubNum Snum R_interval server\n \n puts \"\"\n puts \"(Otcl)ROST start\"\n puts \"\"\n \n set t $R_interval\n set now [$ns now]\n set L 0\n \n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 && $i != $server} {\n if {[$app($i) L_run] == 1} {\n $ns at [expr $now+3.0] \"ROST\"\n set L 1\n break;\n }}\n }\n \n if {$L == 0} {\n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n if {[$n($i) mc-member] == 1 && $i != $server} {\n $app($i) ROST_start $idea\n }\n }\n $ns at [expr $now+$t] \"ROST\"\n }\n }\n \n # class member\n source flooding_class.tcl\n \n ## Topology Generator\n puts \"node create start\"\n for {set i 0} {$i <= $Snum} {incr i} {\n #puts -nonewline \"$i...\"; flush stdout\n set n($i) [$ns node]\n }\n puts \"node create finish\"\n \n $n($Snum) shape \"hexagon\"\n \n # parameter\n source linkdelay.tcl ;#bounded-random link delay\n source ../link/$Snum.tcl ;#physical link\n set paraS [open \"../para/$Snum/server$Snum-$trial_count.txt\" r]\n set at_f [open \"../para/$Snum/arrival$Snum-$trial_count.txt\" r]\n set lt_f [open \"../para/$Snum/leave$Snum-$trial_count.txt\" r]\n set bw_f [open \"../para/$Snum/degree$Snum-$trial_count.txt\" r]\n \n \n #サーバー決定 - server dicision\n gets $paraS serverID\n set server $serverID\n set serverdegree 100\n #puts \"server\\t$server\"\n \n $n($server) shape \"box\"\n \n # attach a new Agent/MessagePassing/Flooding to each node on port $MESSAGE_PORT, Agent_id, degree, server_id\n for {set i 0} {$i < $Snum} {incr i} {\n set a($i) [new Agent/MessagePassing/Flooding]\n $n($i) attach $a($i) $MESSAGE_PORT\n $a($i) set messages_seen {}\n $a($i) setid $i\n if {$i >= $stubNum && $i != $Snum} {\n gets $bw_f degree_num\n gets $lt_f stop_time\n #puts \"$i:degree_num \\t $degree_num\"\n if {$i != $server} {\n $a($i) set degree $degree_num\n $a($i) set stoptime $stop_time\n } elseif {$i == $server} {\n $a($i) set degree $serverdegree\n }\n } elseif {$i == $Snum} {\n $a($i) set degree 0\n }\n #$a($i) puts \"id:$i , degree:$degree\"\n $a($i) set root $server\n }\n \n set tree [new ALMtree]\n $tree tracefile $dir\n \n # logfile name $dir = ../result/trial_***_$trial_count/descendant\n set DL [open \"$dir/descendant\" w]\n puts $DL \"server id:$server\\tdegree:$serverdegree\"\n puts $DL \"id stop_t descenNum\"\n close $DL\n \n #$ns duplex-link $n($Snum) $n($server) $linkBW [tt] DropTail\n \n $ns at $ROST_timing \"ROST\"\n \n $a($server) set ALM_ 1\n set app($server) [new ALMApp 1 -1 $serverdegree $n($server) $tree]\n $app($server) start\n \n #$ns at 0.0 \"$a($Snum) send_message 900 -1 {ALM search} $Snum\"\n #$ns at 0.1 \"$a($Snum) time_manegement $Snum 0.0\"\n #set app($Snum) [new ALMApp -1 $server 0 $n($Snum) $tree]\n #$app($Snum) start\n \n set fID $stubNum\n # now set up some events\n for {set i $stubNum} {$i < $Snum} {incr i} {\n gets $at_f arrival_time\n $a($i) set AT $arrival_time\n # if {$i == $server || $i < 41}\n if {$i != $server} {\n puts \"$i:arrivaltime \\t $arrival_time\"\n $ns at $arrival_time \"$a($i) send_message 9 $fID {ALM search} $i\"\n $ns at [expr $arrival_time+1.0] \"$a($i) time_manegement $i [expr $arrival_time+1.0]\"\n incr fID\n }\n }\n \n $ns at $finish_time \"finish\"\n \n $ns run\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T12:56:30.990", "favorite_count": 0, "id": "50399", "last_activity_date": "2020-12-25T06:03:05.297", "last_edit_date": "2018-11-21T08:00:40.087", "last_editor_user_id": "30760", "owner_user_id": "30760", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ubuntu" ], "title": "tclファイルが実行できません", "view_count": 320 }
[ { "body": "こちらの問題はC++のファイルを含めてのns2の再コンパイルがうまくできていないためのエラーと判断しました。そのため、この質問を終了します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-26T02:51:10.710", "id": "50624", "last_activity_date": "2018-11-26T02:51:10.710", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30760", "parent_id": "50399", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50475", "answer_count": 1, "body": "題名の通り、Discordのbotで画像付きで送信したいです。 \ndiscord.jsを使っています。 \n↓ここのを参考にしましたが上手くいきません。 \n<https://weakenedfuntimeblog.wordpress.com/2017/07/23/bot%E3%81%A7%E7%94%BB%E5%83%8F%E3%82%92%E9%80%81%E3%82%8B/>\n\n```\n\n bot.createMessage(msg.channel.id, {files: [\"test.png\"]});\n \n```\n\nこんな感じのコードで書いてるんですが何が間違っているのかわかりません。 \n教えていただけると幸いです。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-17T14:25:42.947", "favorite_count": 0, "id": "50401", "last_activity_date": "2018-11-20T13:16:55.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29881", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "node.js", "discord" ], "title": "Discordのbotで画像を送信したい", "view_count": 2647 }
[ { "body": "`{ file: { attachment: test}\n}`を使う場合、erisでは無理で、discord.jsを用いたものでないと出来ません。`message.channel.send(\"message\",{\nfile: { attachment: test} });`という使い方をします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T13:16:55.570", "id": "50475", "last_activity_date": "2018-11-20T13:16:55.570", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29881", "parent_id": "50401", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "eclipse上でJUnit4を使用し単体試験をしています。 \n1つのテストクラスの中で、プロダクトコードのメソッドをいくつか試験するように書いていますが、なぜかあるメソッドのJunitのみ動かないです。(initializationerrorが出る。) \n@Testの付け忘れとかではなく、クラス全体でカバレッジを測った場合もそのメソッドだけ色もつかない状態です。\n\n試しにその試験できないメソッドのテストコードのみ別クラスを作製し、テストしたとこと「ClassNotFoundException」がでました。\n\nクラスパスは通しており、eclipseもクリーンして再起動などしてみましたがやはり通らないです。 \n同じような事象でハマったことのある方はいらっしゃらないでしょうか。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T01:49:02.820", "favorite_count": 0, "id": "50402", "last_activity_date": "2018-11-18T01:49:02.820", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30917", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "eclipse", "junit" ], "title": "Junitで、一部のテストのみ実行されない", "view_count": 2750 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Visual studio2017を使い、SQL\nServerとの接続の確認をするため簡単なWebFormApplicationでプログラミングを書いて確認しようとしたのですが、テスト接続とビルドは正常にいったのですが、実際に動かすと「ハンドルされていない例外」とでてきます。何が原因でしょうか。\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.ComponentModel;\n using System.Data;\n using System.Drawing;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n using System.Windows.Forms;\n using System.Data.SqlClient;\n \n namespace TestConnection2\n {\n public partial class Form1 : Form\n {\n public Form1()\n {\n InitializeComponent();\n }\n \n public string conString = \"Server = localhost\\\\SQLEXPRESS;Database=master;Trusted_Connection=True\";\n \n private void button1_Click(object sender, EventArgs e)\n {\n SqlConnection con = new SqlConnection(conString);\n con.Open();\n if (con.State == System.Data.ConnectionState.Open)\n {\n string q=\"insert into User (id,name) values ('\"+textID.Text.ToString()+\"','\"+textName.Text.ToString()+\"')\";\n SqlCommand cmd = new SqlCommand(q,con);\n cmd.ExecuteNonQuery();\n MessageBox.Show(\"Connection made Successfuly.\");\n }\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T03:55:07.293", "favorite_count": 0, "id": "50405", "last_activity_date": "2018-11-23T18:24:05.590", "last_edit_date": "2018-11-18T06:00:57.487", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31035", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "visual-studio", "sql-server" ], "title": "visual studioでのサーバー接続ができない。", "view_count": 458 }
[ { "body": "同じコードを使って、問題ありませんでした。SQLEXPRESSの問題でしょうか。Userのテーブルはmasterのデータベースにあれば原因わかりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T14:14:35.600", "id": "50574", "last_activity_date": "2018-11-23T18:24:05.590", "last_edit_date": "2018-11-23T18:24:05.590", "last_editor_user_id": "31125", "owner_user_id": "31125", "parent_id": "50405", "post_type": "answer", "score": -1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50410", "answer_count": 1, "body": "Ubuntuにおいて大量のファイルの名前の変更を行いたいです。\n\n全てのテキストエディターで開けるファイルの中に\n\n```\n\n snapshot_prefix: \"/home/.../aaa_solver\"\n snapshot_prefix: \"/home/.../bbb_solver\"\n \n```\n\nという共通部分があり、この部分を用いてファイル名を\n\n```\n\n aaa.拡張子\n bbb.拡張子\n \n```\n\nという風に変更しているのですが、これをスクリプト等を用いて一括変更することは可能なのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T04:25:37.960", "favorite_count": 0, "id": "50406", "last_activity_date": "2018-11-19T00:18:30.303", "last_edit_date": "2018-11-19T00:18:30.303", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30940", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "ubuntu", "shellscript", "caffe" ], "title": "Ubuntuでファイルの中の文字を利用してのファイル名の変更はできますか", "view_count": 82 }
[ { "body": "こんな感じでしょうか。\n\n```\n\n for x in *; do\n mv \"$x\" $(sed -ne '\\|^snapshot_prefix: \"/home/.../\\(.*\\)_solver\"$|{s//\\1/;p;q}' \"$x\").拡張子\n done\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T07:22:30.780", "id": "50410", "last_activity_date": "2018-11-18T07:22:30.780", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4010", "parent_id": "50406", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "お世話になります。 \nBootstrap(4)の導入方法について、 \n下記2つの違いを知りたいです。 \n完全にどっちでも同じなのでしょうか?\n\n・CDN \n・ソースファイルをダウンロード\n\n例えば \n用意されたスタイルに変更を加えたい場合はこっちの導入方法でないとできない、 \nというように「こういうことをしたいならこっちの導入方法がよい」 \nというような差異はあるのでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T05:44:05.200", "favorite_count": 0, "id": "50408", "last_activity_date": "2019-07-29T05:45:01.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31037", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "bootstrap", "sass" ], "title": "Bootstrap 導入方法による違いについて", "view_count": 105 }
[ { "body": "より正確には、 bootstrap を導入するには次の2つの方法があります。(コンパイル済み css を、ダウンロードして自前で配布するのは、 CDN\nからダウンロードするのとほぼ同じ効果なため、一旦無視します)\n\n 1. CDN からダウンロードして使う\n 2. sass ファイルをコンパイルして使う\n\nbootstrap のフレームワーク自体は sass で記述されていて、それによって、特に利用者視点煮立った場合、単なる css\nでは実現できない以下の効用が得られています。\n\n * もろもろのオプションや色、幅などなどを変数化することで、利用者がそれを自ら設定してカスタマイズできるようにする\n\nそれについての説明資料は、以下になります。 <https://getbootstrap.com/docs/4.0/getting-\nstarted/theming/>\n\nまた、本格的にウェブサイトのデザインを行うのであれば、 css を構造化して取り扱うための何らかの機構を利用したくなるかとおもっていて、 sass\nは、ただその構造化機能のためだけであっても、導入する価値のある仕組みであると個人的には思っています。\n\nなので、自分でしたら:\n\n * 練習用であったりして、 bootstrap のデフォルトのテーマ(色使い、 width とかもろもろ)をそのまま使って問題ないぐらいサイトのデザインを行わないならば CDN を。\n * 自分でテーマをカスタマイズしていくならば sass コンパイルを\n\nするのが良いのではないか、と思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-07-29T05:45:01.663", "id": "57004", "last_activity_date": "2019-07-29T05:45:01.663", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "50408", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50425", "answer_count": 2, "body": "コメント部のコードなのですが`int a;`をなぜstaticにしないとエラーになるのでしょうか? \nstaticはいくつインスタンスを生成しても一個だけ生成されるという意味だと思うのですが、 \nその辺はc++などと違うのでしょうか?またpublicやprivateなども付けてみましたがエラーになります。\n\n```\n\n using System;\n //using Console;\n //using System.ValueTuple;\n \n class CodeFile1\n {\n int a;\n static int[] x;\n \n static void Main()\n {\n a = 5; //ここのコードです。\n x = new int[5];\n int[] num = new int[5] { 1, 2, 3, 4, 5 };\n for (int i=0; i< num.Length; i++)\n {\n Console.WriteLine(num[i]);\n }\n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T06:03:55.617", "favorite_count": 0, "id": "50409", "last_activity_date": "2018-11-19T01:24:24.843", "last_edit_date": "2018-11-19T01:24:24.843", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "Main関数のあるクラスでstaticを書かないとMain関数で参照?できない理由が知りたい。", "view_count": 1696 }
[ { "body": "[静的メンバー](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-\nguide/classes-and-structs/static-classes-and-static-class-members#static-\nmembers)で\n\n> 静的メソッドと静的プロパティは、それを含んでいる型の非静的フィールドや非静的イベントにはアクセスできません。また、メソッド\n> パラメーターに明示的に渡されない限り、どのオブジェクトのインスタンス変数にもアクセスできません。\n\nと説明されている通り、静的メソッド`Main`から非静的フィールド`a`にはアクセスできません。ただし、これはC#言語だけでなくC++言語においても[`static`](https://msdn.microsoft.com/ja-\njp/library/y5f6w579.aspx#Anchor_0)で次のように説明されているように挙動に違いはありません。\n\n> 静的メンバー関数は、関数に暗黙の `this` ポインターがないため、インスタンス メンバーにアクセスできません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T10:05:21.510", "id": "50415", "last_activity_date": "2018-11-18T10:05:21.510", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "50409", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "* `static` メンバ関数内からは `static` なメンバ変数・メンバ関数だけ使える\n * 非 `static` メンバ関数内からは両方使える\n\nということは、クラスベースなオブジェクト指向の、まあある意味根幹なわけです。これが当たり前だと思うか、疑問に思うか、でオブジェクト指向の理解度が試せたりします。\n\n* * *\n\nまず、同一クラスのインスタンスが複数個作れるというのが基礎中の基礎。 \n複数あるインスタンスはすべて違う内容を保持できる/保持したい。 \nが故に 非 `static` なメンバこそがクラスの本質です。\n\n例:人間クラスのインスタンスであるAさんとBさんは違う人物である。ゆえに、メンバ変数「生年月日」の値、メンバ変数「姓名」の値、も、違う。たまたまメンバ変数「性別」の値が同じであることもあるかもしれない。違うことが本質なので、これらのメンバ変数はすべて「非\n`static` 」である必然がある。\n\n逆にいうと、非 `static`\nなメンバは「誰」を特定しないと意味がありません。誰かを特定せずに性別や携帯番号や今日の年齢だけ問われても答えられません。Aさんの性別、Bさんの携帯番号なら意味があります。この「誰」が\n`this` (python なら `self` )\n\n```\n\n label1.Text = Properties.Resource.StartActionText;\n \n```\n\n`label1` が「誰」( `label1` の保持者つまり `Form1` が指定している) \n`Label.Text { set }` の中では「誰」は `this` つまり自分。\n\n普通に「メンバ変数」「メンバ関数」という際には必ず `this` つまり、今注目している誰か、が必要です。外から見たら変数名、処理する関数の中では\n`this` 。\n\n* * *\n\n`static`\nメンバは「誰」を特定する必要がない、誰に聞いても同じ結果が返ってくる(がゆえに1つだけ存在すればそれでよい)というものです。人クラスで例を出すなら「性別が何種類あるか」「総人口は何人か」「平均寿命は何歳か」などなど。誰を特定する必要がない、すなわち\n`this` が無いということです。\n\n故に `static` メンバ関数の中では自クラスの `this` が必要な処理はできません。 \n逆に非 `static` メンバ関数の中では `static` メンバを使うことができます。\n\n* * *\n\nここまで納得できたら後は [c#](/questions/tagged/c%23 \"'c#' のタグが付いた質問を表示\")\nの仕様として「プログラムの開始位置は `static` な `Main()` とする」と決められてしまったので、その中からは当該クラスの `static`\nなメンバ変数が使えて、非 `static` なメンバ変数が使えないのは当たり前っす。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T01:15:33.467", "id": "50425", "last_activity_date": "2018-11-19T01:15:33.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "50409", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "51624", "answer_count": 1, "body": "rails では、もろもろの convention があります。\n\nrails new から新規プロジェクトを立ち上げるとき、そのプロジェクト名について、従った方がよい規約はありますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T09:34:26.243", "favorite_count": 0, "id": "50414", "last_activity_date": "2018-12-30T12:41:38.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "rails でプロジェクト名の convention は?", "view_count": 52 }
[ { "body": "rubyのgemを作成する場合の慣習のように強い慣習ではありませんが、 \nrailsプロジェクトでは`-`でつなげるのをよく見かけます。\n\n`config/application.rb`にプロジェクト名の定数が作られるため、 \nプロジェクト名のモデルを作れないことや、 \n`String`や`Rails`などすでに作られている定数をプロジェクト名にすることなど気をつければ何でも大丈夫だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-12-30T12:41:38.180", "id": "51624", "last_activity_date": "2018-12-30T12:41:38.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31623", "parent_id": "50414", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50486", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\n最近BashからPHPを呼び出すことがあります。 \nその際に特定の設定項目(具体的にいうと、「date.timezone」)の設定値を変更したいのですが、何か良い方法はないでしょうか。 \nなお、ルート権限がないので、「php.ini」を直接編集することはできない状況です。 \n何か良い方法をご存知でしたら、教えていただけると幸いです。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T12:55:43.377", "favorite_count": 0, "id": "50416", "last_activity_date": "2018-11-21T02:19:13.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29034", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php" ], "title": "BashからPHPを実行するときだけ特定の設定を変更したい", "view_count": 78 }
[ { "body": "お世話になります。\n\nPHPを実行する際に、-dオプションを使って、「-d\ndate.timezone='America/Los_Angeles'」のように指定すればよいようです。 \nありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T02:19:13.993", "id": "50486", "last_activity_date": "2018-11-21T02:19:13.993", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29034", "parent_id": "50416", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "51544", "answer_count": 1, "body": "お邪魔します。表題の通り、あるシーンでメインカメラとサブカメラを切り替え、ボタンによりまた戻ってくる動作をしたいのですが、切り替えはできても元に戻す動作ができません。 \n理由が全く分からず困っております。アドバイス、どうぞよろしくお願いいたします。\n\n問題のコードです。\n\n```\n\n public void PushButtonBackArea()\n {\n subCamera.SetActive (false);\n mainCamera.SetActive (true);\n }\n \n```\n\n・カメラはpublic変数でどちらもアタッチ済み。 \n・当スクリプト内で、逆(サブカメラのSetActive(true);,メインカメラのSetActive(false);)は動作します。 \n・また、コンポーネントのenabledでも試しましたが同様の結果です。\n\nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T12:58:49.243", "favorite_count": 0, "id": "50417", "last_activity_date": "2018-12-27T04:54:51.950", "last_edit_date": "2018-11-18T15:02:26.000", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31040", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "メインカメラとサブカメラの切り替えができず困っています。", "view_count": 1333 }
[ { "body": "質問の意図はわかりますが、もう少し詳細があった方が確実な回答ができるので、スクリプトの全文を載せて欲しいです。 \n今の内容からわかる程度の回答をします。\n\nメインカメラとサブカメラが同じシーン上にあって、どちらかが非アクティブの状態で、カメラの切り替えをしたいということでよろしいでしょうか?\n\nまず、自分の方でも試してみました。以下のようなヒエラルキーになっています。 \nMainCameraとSubCameraにはCameraコンポーネント以外には特にアタッチしていません。 \n[![ヒエラルキー](https://i.stack.imgur.com/QICWH.png)](https://i.stack.imgur.com/QICWH.png)\n\n以下のスクリプトを任意のオブジェクトにアタッチしてシーン上に出し実行したところ問題なく動作しました。\n\n```\n\n public class switcher : MonoBehaviour\n {\n public GameObject mainCam;\n public GameObject subCam;\n \n // Start is called before the first frame update\n void Start() {\n mainCam.SetActive(true);\n subCam.SetActive(false);\n }\n \n // Update is called once per frame\n void Update()\n {\n if (Input.GetKeyDown(KeyCode.G)) {\n mainCam.SetActive(!mainCam.activeSelf);\n subCam.SetActive(!subCam.activeSelf);\n }\n }\n }\n \n```\n\n補足: Unity 2018.3.0f2における動作です。環境が違う場合はその旨を追記してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-12-27T04:54:51.950", "id": "51544", "last_activity_date": "2018-12-27T04:54:51.950", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31396", "parent_id": "50417", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50536", "answer_count": 1, "body": "私はWPFでノード同士を繋げる簡単なツールを作成しています \n以下はそのノードの一つです\n\n[![生成直後のIfNode\n正しい状態](https://i.stack.imgur.com/WBpYw.png)](https://i.stack.imgur.com/WBpYw.png)\n\nNodeのViewは全要素内の最大横幅と合計縦幅にリサイズされて欲しいと考え \nノードの要素を格納するStackPanelのActualWidth/HeightをBindingしました\n\n```\n\n <Rectangle\n x:Name=\"nodeOutSideRect\"\n Width=\"{Binding ActualWidth, ElementName=nodeElementStackPanel}\"\n Height=\"{Binding ActualHeight, ElementName=nodeElementStackPanel}\"/>\n <StackPanel x:Name=\"nodeElementStackPanel\">\n <!--ノードの中身-->\n </StackPanel>\n \n```\n\nこのノードがグリッドの範囲外へ出ようとすると以下のように勝手にリサイズされてしまいます \n[![範囲外移動時のIfNode\nダメ](https://i.stack.imgur.com/dZ269.png)](https://i.stack.imgur.com/dZ269.png)\n\nActualWidth/Heightのバインドをしたまま(もしくは上記条件の縦横幅を設定出来る機構) \n上記の自動リサイズを回避する手段をご存知の方が居ましたらご教授頂ければ幸いです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T14:21:43.703", "favorite_count": 0, "id": "50418", "last_activity_date": "2018-11-22T08:11:05.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31042", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "wpf" ], "title": "コントロールが範囲外に出ようとすると勝手にリサイズされる", "view_count": 205 }
[ { "body": "`Canvas` を使用するのはいかがでしょうか\n\n```\n\n <Window\n // 省略\n Height=\"500\" Width=\"500\">\n \n <Grid>\n <Canvas Margin=\"400,50,0,0\">\n <Rectangle x:Name=\"nodeOutSideRect\"\n Width=\"{Binding ActualWidth, ElementName=nodeElementStackPanel}\"\n Height=\"{Binding ActualHeight, ElementName=nodeElementStackPanel}\"\n Stroke=\"Gray\" StrokeThickness=\"2\" RadiusX=\"30\" RadiusY=\"30\"/>\n <StackPanel x:Name=\"nodeElementStackPanel\">\n <Button Width=\"100\" Height=\"100\" Margin=\"30\"/>\n </StackPanel>\n </Canvas>\n </Grid>\n \n </Window>\n \n```\n\nもしくは、さらに上位(コントロールを自由に配置するエリア)に `Canvas`\nを使用することでActualWidth/HeightのBindingも不要になります。こちらのほうがお薦めです。\n\n```\n\n <Window\n // 省略\n Height=\"500\" Width=\"500\">\n \n <Canvas>\n <Grid Canvas.Left=\"400\" Canvas.Top=\"50\">\n <Rectangle x:Name=\"nodeOutSideRect\"\n Stroke=\"Gray\" StrokeThickness=\"2\" RadiusX=\"30\" RadiusY=\"30\"/>\n <StackPanel x:Name=\"nodeElementStackPanel\" Margin=\"30\">\n <Button Width=\"100\" Height=\"100\"/>\n </StackPanel>\n </Grid>\n </Canvas>\n \n </Window>\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T08:11:05.280", "id": "50536", "last_activity_date": "2018-11-22T08:11:05.280", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14817", "parent_id": "50418", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50427", "answer_count": 2, "body": "TensorFlowで画像処理を行いたい初心者です。 \n機械学習ネットワークから出力される、64×64の画像20枚分のテンソル[20,64,64,3]に対してある処理を行い、新たなテンソル[20,64,64,1]を求めたいのですが、適切な操作がわからず困っております。\n\nやりたい処理としては、画像一枚の4×4のパッチ領域でRGBチャネル内の一番小さい値を見つけ出し、新たな画像のパッチ領域をその値で埋めてくことを繰り返すというものです。 \nRGBチャネルそれぞれの値へのアクセスの仕方が分からず手も足も出ません。 \nご回答よろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n処理について図を描いてみました。 \n下の図を例とすると、 \n最初の4×4領域において、RGBのうちGのチャネルが最小値16を有するため、新たな画像の同じ領域は全て16とします。 \nまた、次の4×4領域においては、Bのチャネルが最小6を有するため、新たな画像において値を6とします。 \nこれを繰り返してシングルチャネルの画像20枚分のテンソルを求めていきたいです。\n\n* * *\n\n[![やりたいこと画像](https://i.stack.imgur.com/que4T.png)](https://i.stack.imgur.com/que4T.png)\n\n* * *", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T14:36:40.043", "favorite_count": 0, "id": "50419", "last_activity_date": "2018-11-19T08:52:37.493", "last_edit_date": "2018-11-18T14:47:24.973", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "31038", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "機械学習", "tensorflow" ], "title": "画像データが格納されたテンソルの扱い方", "view_count": 1095 }
[ { "body": "回答ではありません。趣旨としてはコメントでするべきですが、commentは「説明する」「補足する」の意味なので、信用がないと説明を加えられないようです。\n\nご要望のことは、TensorFlowではなく、Numpyなどの行列演算でできそうです。[20, 64, 64,\n3]は、バッチ数、縦、横、カラー数なので、データ[n,h,w,c]のcでRGBにアクセスできます。[n,h:h+4,w:w+4,:].min()で、範囲内の最小が出ます。ただ、画像データの取得方法によって、RGBかBGRか変わります。色の違いに意味があるなら、注意してください。 \nここまで、TensorFlowの出番はありません。どう関係してくるのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T23:54:25.737", "id": "50422", "last_activity_date": "2018-11-19T00:03:50.487", "last_edit_date": "2018-11-19T00:03:50.487", "last_editor_user_id": "29996", "owner_user_id": "29996", "parent_id": "50419", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "まずカラーチャンネルの次元を縮約することを考えるなら \nTensorflowには、reduce関数が定義されています。 \nこれは、あるrankの値を全て何らかの操作で、1つの値にまとめ上げる操作を行うものです。\n\nreduce関数は `tf.reduce_xxx(<対象のテンソル>, <reduceする次元>)` という形式をしています。 \nxxxの部分には、どのような操作を行うのかが入り、たとえば \n`tf.reduce_sum`, `tf.reduce_prod`, `tf.reduce_mean` \nなどが定義されています。 \n(最新の情報はTensorflowのリファレンスを参照ください)\n\nさて今回の場合 `tf.reduce_min` がまさに対象となる関数です。 \n具体的には `[20,64,64,3]` であるテンソルを `t` と呼ぶことにすると \n`tf.reduce_min(t, 3)` により、 `[20, 64, 64]` なテンソルを得ることが出来ます。\n\nまた、 `keep_dims=True` とすることで、計算後にrank数そのものは落とさず残すことが出来ます。\n\nしたがってモノクロ1チャンネルだけにして最後のrankを残したいのであれば \n`tf.reduce_min(t, 3, keep_dims=True)` としてみてください。 \nこの場合は `[20, 64, 64, 1]` なテンソルが得られます。\n\nこれとは別に、 `tf.space_to_depth(<対象のテンソル>, <ブロックサイズ>)` という、 \n複数枚の画像のテンソルを、それぞれ縦横NxNのブロックに区切り、 \nその区切りのブロック内を1rank内に並べてしまう関数が定義されています。\n\nたとえば `[20, 64, 64, 3]` のテンソル `t` を 4x4 の画像ブロックごとに並べるなら \n`tf.space_to_depth( t, 4 )` とします。 \nこの結果は `[20, 16, 16, 48]` になります。\n\nそこで \n`tf.reduce_min( tf.space_to_depth( t, 4 ), 3, keep_dims=True )` \nのような処理で所望の結果 `[20, 16, 16, 1]` が得られることになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T02:43:08.530", "id": "50427", "last_activity_date": "2018-11-19T08:52:37.493", "last_edit_date": "2018-11-19T08:52:37.493", "last_editor_user_id": "30827", "owner_user_id": "30827", "parent_id": "50419", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50466", "answer_count": 1, "body": "現在、オペレーティングシステムの開発をしています。 \nこれまで[この質問](https://stackoverflow.com/questions/33603842/how-to-make-the-\nkernel-for-my-bootloader)に対する回答で記述されているブートローダーを使用して開発を進めてきました。 \nしかし、このブートローダーはメモリマップの0x9000にカーネルをロードしています。 \nこれだと0x9000~0xA0000までしかメモリを使用することができません。 \n開発中のカーネルはこのメモリサイズを超えてしまったため、起動できなくなってしまいました。 \n通常、カーネルはメモリの0x100000以降に配置するそうです。 \n[osdev.org](https://wiki.osdev.org/Expanded_Main_Page)などOS開発のサイトを見ても説明ばかりでどのように実装していいのかわかりませんでした。 \nA20の有効化、GDTの初期化などをした上でカーネルを0x100000にロードするブートローダーを作成するにはどうすればいいでしょうか? \n回答よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-18T19:25:05.200", "favorite_count": 0, "id": "50421", "last_activity_date": "2018-11-20T08:39:48.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24999", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "c", "アセンブリ言語", "kernel", "assembly" ], "title": "ブートローダーの作成方法について", "view_count": 223 }
[ { "body": "最初に、システムの起動時に何が行われているのかを \n[OS のブートシーケンス](http://www14.plala.or.jp/campus-\nnote/vine_linux/install/boot_sequence.html) とか [Boot\nSequence](https://wiki.osdev.org/Boot_Sequence) のような記事を読んで理解するのが良いと思います。\n\nカーネルを入れるのに必要なメモリサイズが決まってから(コードの大枠を書き終えてから)、カーネルを格納する場所を決めてください。 \nもちろん、ハードウェア構成(どんなCPUを使っていて、ブートデバイスの種類(HDD,FD,USBメモリ,,)と容量、メインメモリのサイズと配置)を把握しておく事も重要です。\n\nこのあたりの基本的な事情・情報を考えて、カーネルを置くアドレス範囲といった具体的な事を決めていきます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T08:39:48.903", "id": "50466", "last_activity_date": "2018-11-20T08:39:48.903", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "50421", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "vscode の go plugin を用いて設定を素直に行うと、普通の go プログラムに関しては、 vscode\n上のデバッグ機能(ブレークポイント・ステップ実行)が利用できます。\n\n今、 goapp serve で起動するローカルの DevServer に対して、同じようにデバッグ実行したい、と考えました。\n\nこれは、実現可能でしょうか。実現できる場合、どのような設定を行うべきでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T02:36:33.987", "favorite_count": 0, "id": "50426", "last_activity_date": "2018-11-19T08:25:10.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "go", "google-app-engine", "vscode" ], "title": "vscode 上のデバッグ機能を、開発用 goapp のサーバーに対して実行できますか?", "view_count": 74 }
[ { "body": "[delve](https://github.com/derekparker/delve)をリモートマシン、開発サーバー両方にインストールし、 \n`launch.json`の`host`を開発サーバーのIPアドレスに書き替え、開発サーバー上で、`delve`を手動実行してからデバッグを開始すれば良さそうです。\n\nQiitaにこの説明をした[エントリー](https://qiita.com/momotaro98/items/7fbcad57a9d8488fe999)がありました。 \n英語ですがGoappでもほぼ同様の[説明](https://medium.com/average-coder/how-to-debug-a-running-\ngo-app-with-vscode-76e3eac45bd)がありました\n\n_この回答は、`google`で`vscode` `go` `リモートデバッグ`をキーに検索を掛けて発見しました。_", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T06:30:47.923", "id": "50435", "last_activity_date": "2018-11-19T08:25:10.613", "last_edit_date": "2018-11-19T08:25:10.613", "last_editor_user_id": "14745", "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50426", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "下記のようなプログラムを実行したところ,\n\n```\n\n # coding: utf-8\n \n \n import numpy as np\n \n def cos_sim(v1,v2):\n return np.dot(v1,v2) / (np.linarg.norm(v1) * np.linarg.norm(v2))\n \n \n x = np.array([1, 1, 1, 1, 1])\n y = np.array([1, 0, 1, 0, 1])\n z = np.array([0, 1, 0, 0, 0])\n \n print(cos_sim(x, y))\n print(cos_sim(y, z))\n print(cos_sim(z, x))\n \n```\n\n以下のようなエラーが出ました。\n\n```\n\n /.PyCharmCE2018.2/config/scratches/scratch.py\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:/Users/komaaaaaaari/.PyCharmCE2018.2/config/scratches/scratch.py\", line 14, in <module>\n print(cos_sim(x, y))\n File \"C:/Users/komaaaaaaari/.PyCharmCE2018.2/config/scratches/scratch.py\", line 7, in cos_sim\n return np.dot(v1,v2) / (np.linarg.norm(v1) * np.linarg.norm(v2))\n AttributeError: module 'numpy' has no attribute 'linarg'\n \n Process finished with exit code 1\n \n```\n\n類似の例を見てnumpyの再インストールは行ったのですが解決できず、お力をお借りしたいです。pythonは詳しくないためさっぱりです。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T03:05:21.463", "favorite_count": 0, "id": "50428", "last_activity_date": "2018-11-19T03:19:23.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31048", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "numpy" ], "title": "module 'numpy' has no attribute 'linarg'?", "view_count": 2719 }
[ { "body": "名前としてご指定の `linarg` は `linalg` (線形代数 = LINear ALGebra)の間違いです。 \n`linalg` は線形代数学で定義される各種操作を持っています。\n\n`AttributeError: module 'numpy' has no attribute 'linarg'`\n\nというエラーメッセージがあります。 \nこれは `numpy` モジュールは `linarg` というアトリビュートを持っていませんという意味です。 \nつまり `linarg` の指定が怪しいということが読み取れます。\n\nここまで分かれば、その後のデバッグのコツとしては、\n\n 1. `linarg` という名称は本当に正しいであろうか?と疑ってみる\n 2. 正しいようであれば `linarg` を使う上では、何か特別な指定(特にパッケージのimportなど)をしなくてよいだろうか?\n\nなどを疑ってみるとよいでしょう。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T03:19:23.743", "id": "50430", "last_activity_date": "2018-11-19T03:19:23.743", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30827", "parent_id": "50428", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50434", "answer_count": 1, "body": "下記の記述で、レスポンスヘッダにリファラを表示したいと思っています。\n\n```\n\n SetEnvIf Referer \"^(.*)\" X_REFERE_VALUE=$1\n Header set X-Referer \"%{X_REFERE_VALUE}e\" env=X_REFERE_VALUE\n \n```\n\nドメインを持つサイト `example.com` のiframe内から呼び出して見たところ、 \nリファラに値が入りませんでした。\n\n`X-Referer: (空白)`\n\n値に直接Testとしたところ、\n\n```\n\n SetEnvIf Referer \"^(.*)\" X_REFERE_VALUE=Test\n \n```\n\n`X-Referer: Test`\n\nと表示はされました。\n\n正規表現が間違っているのでしょうか。 \nご教授ください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T03:11:25.977", "favorite_count": 0, "id": "50429", "last_activity_date": "2018-11-19T06:22:28.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20868", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "apache" ], "title": "SetEnvIf Referer でリファラ値が空になる?", "view_count": 121 }
[ { "body": "`X_REFERER_VALUE`のスペルミスではありませんか? (Rが一つ足りない)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T06:22:28.037", "id": "50434", "last_activity_date": "2018-11-19T06:22:28.037", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "50429", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "組 得意科目 \n1 A 国語 \n2 A 数学 \n3 B 国語 \n4 C 数学 \n5 C 数学 \n6 C 国語 \n7 C 国語\n\nこのような表から国語が得意な人間の数を組ごとに出したいのですが、\n\nA 1 \nB 1 \nC 2\n\nのような形で回答が出るようにしたいです。 \nどのように書けばよいでしょうか。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T04:23:59.857", "favorite_count": 0, "id": "50431", "last_activity_date": "2018-11-20T02:37:36.593", "last_edit_date": "2018-11-19T05:24:56.727", "last_editor_user_id": "31051", "owner_user_id": "31051", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "Rで組み分けをその中から特定の項目をカウントしたいのですが", "view_count": 102 }
[ { "body": "`dplyr` を使って\n\n```\n\n library(dplyr)\n df %>% filter(得意科目 == '国語') %>%\n group_by(学級) %>% summarize(Count = n())\n # # A tibble: 3 × 2\n # 学級 Count\n # <fctr> <int>\n # 1 A 1\n # 2 B 1\n # 3 C 2\n \n```\n\nでどうでしょうか", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T02:37:36.593", "id": "50451", "last_activity_date": "2018-11-20T02:37:36.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24801", "parent_id": "50431", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50737", "answer_count": 1, "body": "GridDB V4.0 CEを使い始めました。 \n起動とクラスタ構成は成功したのですが、クラスタ停止でタイムアウトになってしまいました。 \nno_proxyの設定をいくつか試したのですが、エラーになります。 \nどのように対処すればよろしいでしょうか?\n\n* * *\n```\n\n $ export no_proxy=127.0.0.1\n $ gs_startnode\n $ gs_joincluster -u admin/admin -c (clusterName)\n \n $ gs_stopcluster -u admin/admin\n Traceback (most recent call last):\n File \"/bin/gs_stopcluster\", line 75, in <module>\n (res, code) = util.request_rest(method, path, data, options, log)\n File \"/usr/griddb-4.0.0/bin/util.py\", line 81, in request_rest\n f = urllib2.urlopen(url, data, timeout=30)\n File \"/usr/lib64/python2.7/urllib2.py\", line 154, in urlopen\n return opener.open(url, data, timeout)\n File \"/usr/lib64/python2.7/urllib2.py\", line 431, in open\n response = self._open(req, data)\n File \"/usr/lib64/python2.7/urllib2.py\", line 449, in _open\n '_open', req)\n File \"/usr/lib64/python2.7/urllib2.py\", line 409, in _call_chain\n result = func(*args)\n File \"/usr/lib64/python2.7/urllib2.py\", line 1244, in http_open\n return self.do_open(httplib.HTTPConnection, req)\n File \"/usr/lib64/python2.7/urllib2.py\", line 1217, in do_open\n r = h.getresponse(buffering=True)\n File \"/usr/lib64/python2.7/httplib.py\", line 1113, in getresponse\n response.begin()\n File \"/usr/lib64/python2.7/httplib.py\", line 444, in begin\n version, status, reason = self._read_status()\n File \"/usr/lib64/python2.7/httplib.py\", line 400, in _read_status\n line = self.fp.readline(_MAXLINE + 1)\n File \"/usr/lib64/python2.7/socket.py\", line 476, in readline\n data = self._sock.recv(self._rbufsize)\n socket.timeout: timed out\n \n $ unset no_proxy\n $ gs_stopcluster -u admin/admin\n A00110: Confirm network setting. (HTTP Error 403: Forbidden)\n \n $ export no_proxy=10.0.2.15\n $ gs_stopcluster -u admin/admin\n A00110: Confirm network setting. (HTTP Error 403: Forbidden)\n \n $ hostname\n vm1\n $ hostname -i\n 10.0.2.15\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T05:02:54.163", "favorite_count": 0, "id": "50432", "last_activity_date": "2018-11-29T03:19:01.893", "last_edit_date": "2018-11-19T05:14:00.510", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31052", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "database" ], "title": "GridDB: gs_stopclusterでクラスタが停止できない", "view_count": 161 }
[ { "body": "プロキシ変数が設定されている場合には、プロキシにアクセスしないように no_proxy を設定する必要があります。\n\n運用コマンドはデフォルトで 127.0.0.1 の IPアドレスを使ってサーバにアクセスします。 \nしかし、gs_stopcluster\nコマンドはマスタノードのIPアドレス(10.0.2.15)を取得した上で、そのIPアドレスにもアクセスするため、エラーになったと思われます。\n\nプロキシ変数が設定されている場合は、$ hostname -iで出力されるIPアドレスを用いて、以下を実行してみてください。\n\n * no_proxyを設定する。\n * 運用コマンド実行時に「-s」オプションでそのIPアドレスを指定する。\n\n* * *\n\n### 例\n\n```\n\n $ export no_proxy=10.0.2.15\n $ gs_startnode\n $ gs_joincluster -u admin/admin -c clusterName -s 10.0.0.15\n $ gs_stopcluster -u admin/admin -s 10.0.2.15\n $ gs_stopnode -u admin/admin -s 10.0.2.15\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-29T03:19:01.893", "id": "50737", "last_activity_date": "2018-11-29T03:19:01.893", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30548", "parent_id": "50432", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "* 現在、複数の図面を更新する機能を開発しています。\n * 図面をまたぐので`CommandFlags.Session`を指定しています。\n\n更新した情報を戻せないように`UNDO`履歴をクリアしようとしているのですが、`CommandFlags.Session`の機能では、`Document.Editor.Command`も`acedCmd`も正常に動作しないようです。\n\nそこで、`Document.SendStringToExecute`に引数`\"UNDO C N UNDO A\n\"`を指定して、`UNDO`を無効にして、再度有効にすることで`UNDO`履歴をクリアしています。\n\nしかし、このやり方では、`CMDECHO`をオフにしてもコマンドラインに処理内容が表示されます。 \nまた、コマンドラインの履歴に`UNDO`が残っています。\n\n以下の2点に対応する方法を教えていただけないでしょうか。\n\n 1. コマンドラインに処理内容を表示しないようにする方法\n 2. コマンドラインの履歴に`UNDO`が残らないようにする方法 \n(`CommandFlags.NoHistory`と同様の効果が得られる方法)\n\n`SendStringToExecute`以外の方法でもかまいませんので、ご教授の程よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T06:36:01.687", "favorite_count": 0, "id": "50436", "last_activity_date": "2020-07-24T05:02:50.340", "last_edit_date": "2018-11-19T12:46:36.757", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "31055", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ijcad" ], "title": "AUTOCAD/IJCAD UNDO履歴のクリア", "view_count": 256 }
[ { "body": "AutoCADでは以下の方法によるコマンド呼び出して、CMDECHOがオフの状態であればコマンドラインにUNDOコマンドの履歴が残りません。\n\n```\n\n [CommandMethod(\"TESTCMD\", CommandFlags.Session)]\n public void TestCommand()\n {\n UndoClear();\n }\n \n private static async void UndoClear()\n {\n var docs = Application.DocumentManager;\n var doc = docs.MdiActiveDocument;\n var ed = doc.Editor;\n try\n {\n await docs.ExecuteInCommandContextAsync(\n async (obj) => { await ed.CommandAsync(\"Undo\", \"C\", \"N\", \"UNDO\", \"A\"); },\n null\n );\n }\n catch { }\n }\n \n```\n\nIJCADでは ExecuteInCommandContextAsync が実装されていないので、COMとLISPを使用してUNDOコマンドを呼び出します。\n\n```\n\n [CommandMethod(\"TESTCMD\", CommandFlags.Session)]\n public void TestCommand(){\n var acadDoc = ((dynamic)Application.AcadApplication).ActiveDocument;\n acadDoc.SendCommand(\"(command \\\"UNDO\\\" \\\"C\\\" \\\"N\\\" \\\"UNDO\\\" \\\"A\\\")\\n\");\n }\n \n```\n\nただしこの方法ではコマンドラインに、(command \"UNDO\" \"C\" \"N\" \"UNDO\" \"A\")とnilが残ってしまいます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T02:59:58.707", "id": "50452", "last_activity_date": "2018-11-20T02:59:58.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "50436", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "テキストファイル内に \naaa.JPG \nbbb.JPG \nccc.JPG \n・ \n・ \n・ \nとファイル名が羅列されていて、このテキストファイルを利用してここに載っているファイル名を全てあるフォルダから別のフォルダに移動させたいです。\n\nmvコマンドでできそうな気がしますが、どのように記述するのでしょうか。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T08:29:32.780", "favorite_count": 0, "id": "50437", "last_activity_date": "2018-11-20T12:49:03.260", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30940", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "ubuntu" ], "title": "テキストファイルを読み取ってmvコマンドを利用したい", "view_count": 535 }
[ { "body": "具体的な内容がちょっと分からないので補完しつつ一般的な例を書きます。\n\n`/tmp/spam/`がカレントディレクトリで、そこに例示したテキストファイル(`test.txt`とします)とaaa.JPG、bbb.JPG、……があり、`/tmp/eggs/`に移動したいものとします。このとき、\n\n```\n\n $ pwd\n /tmp/spam/\n $ cat test.txt | xargs -n 1 -I % mv % /tmp/eggs\n \n```\n\nと実行することで、テキストファイルの各行のファイルを移動先に移動させることが可能です。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T08:37:30.377", "id": "50438", "last_activity_date": "2018-11-19T08:37:30.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "50437", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "`sh/bash`のfor文と組み合わせてならできそうです。\n\n```\n\n $ for f in 'cat filelist.txt`\n > do\n > mv $f DEST_DIR\n > done\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T08:38:22.547", "id": "50439", "last_activity_date": "2018-11-19T08:38:22.547", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "50437", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "Bashやzshでは、`$(<ファイル名)`により、テキストファイルの内容をコマンドラインに展開できます。\n\n```\n\n $ mv $(<filelist.txt) /path/to/dest_dir\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T12:49:03.260", "id": "50473", "last_activity_date": "2018-11-20T12:49:03.260", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4010", "parent_id": "50437", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50445", "answer_count": 1, "body": "環境:Mac/High Sierra 10.13.6/swift4.2/xcode 10.0\n\n下記コードでUIButtonをaddSubviewした時に、うまく動きません。 \nViewController上でUIButtonを直接定義するとうまく動くことが確認できました。 \nまた、BulbSwitchButtonクラス内のイニシャライザでViewControllerを引数で指定して、プロパティに追加(weak var\nvc:ViewController)すればうまくいくことも確認しました。 \nただ、下記コードのようにViewController上で、他クラスのUIButtonプロパティをaddSubview()した時に、クリックしてもBulbSwitchButtonクラスのaction()が動作しない理由がわかりませんでした。\n\nViewController.swift\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n var bulb = Bulb(id: 1, state: true)\n var bulbSwitch = BulbSwitchButton(bulb: bulb)\n bulbSwitch.button.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.bounds.width/7, height: self.view.bounds.height/7)\n bulbSwitch.button.center = self.view.center\n self.view.addSubview(bulbSwitch.button)\n \n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n @objc func testAction(_ sender:UIButton){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n \n }\n \n```\n\nBulb.swift\n\n```\n\n import Foundation\n import UIKit\n \n class Bulb{\n let id:Int\n var state:Bool = false\n var image:UIImage?\n var imageView:UIImageView = UIImageView()\n var onFilename:String = \"on\"\n var offFilename:String = \"off\"\n \n init(id:Int){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n self.id=id\n self.setImage()\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n init(id:Int,state:Bool){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n self.state=state\n self.id=id\n self.setImage()\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n func setImage(){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n if self.state{\n self.image = UIImage(named: self.onFilename)\n self.imageView.image = self.image\n }else{\n self.image = UIImage(named: self.offFilename)\n self.imageView.image = self.image\n }\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n \n func on(){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n self.state = true\n setImage()\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n func off(){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n self.state = false\n setImage()\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n func setOnOff(state:Bool){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n if state{\n self.on()\n }else{\n self.off()\n }\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n }\n \n \n class BulbSwitchButton{\n let bulb:Bulb\n let id:Int\n var filename:String = \"back\"\n let button:UIButton = UIButton()\n \n init(bulb:Bulb){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n self.bulb = bulb\n self.id = self.bulb.id\n self.button.addTarget(self, action: #selector(action(_:)), for: .touchUpInside)\n self.button.setImage(UIImage(named: filename), for: .normal)\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n @objc func action(_ sender:UIButton){\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T08:44:26.487", "favorite_count": 0, "id": "50440", "last_activity_date": "2018-11-19T11:57:49.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25745", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "xcode", "swift4" ], "title": "UIButtonのaddTargetがうまくいかない", "view_count": 593 }
[ { "body": "いったいどのようなコードの場合に期待の動作をすることを確かめられたのか、記載の内容だけではよくわからないのですが、掲載されたコードが動かない原因ははっきりしているので、今回は特に問題はないでしょう。\n\n根本的な原因は、`BulbSwitchButton`のインスタンスを保持している変数`bulbSwitch`がメソッド`viewDidLoad()`のローカル変数であるためです。作成された`BulbSwitchButton`のインスタンスは`bulbSwitch`にしか強参照を保持されていないので、`viewDidLoad()`の終了とともに解放されてしまいます。\n\n`BulbSwitchButton`のイニシャライザの中で`self`(==\n`viewDidLoad()`の`bulbSwitch`)を`addTarget`していますが、UIControlはtargetの弱参照しか保持せず、targetがどこかで解放されてしまうと黙ってactionを無視してしまいます。\n\n* * *\n\nと言うわけで手っ取り早く対応するには、`bulbSwitch`をインスタンス変数にして、`viewDidLoad()`が終了しても、`BulbSwitchButton`のインスタンスが解放されないようにしてしまえば良いでしょう。\n\n```\n\n var bulbSwitch: BulbSwitchButton!\n \n override func viewDidLoad() {\n Logger.debug(Logger.Message.START_FUNCTION.rawValue)\n super.viewDidLoad()\n \n let bulb = Bulb(id: 1, state: true)\n bulbSwitch = BulbSwitchButton(bulb: bulb)\n bulbSwitch.button.frame = CGRect(x: 0, y: 0, width: self.view.bounds.width/7, height: self.view.bounds.height/7)\n bulbSwitch.button.center = self.view.center\n self.view.addSubview(bulbSwitch.button)\n \n Logger.debug(Logger.Message.END_FUNCTION.rawValue)\n }\n \n```\n\nただ、少し使い方を誤るとtargetに設定したはずのインスタンスが解放されてしまうと言うのは、現在のクラス分割があまりうまく出来ていないせいだと思った方が良いでしょう。(他にも直したいところはあれこれありますが、まだ発展途上のコードのようですし、今回は置いておきます。)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T11:57:49.463", "id": "50445", "last_activity_date": "2018-11-19T11:57:49.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "50440", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50470", "answer_count": 2, "body": "次の①のWebページでは、クラスとメソッドとの区切れをString.substring()のように「.」で表しています。 \n次の②のWebページでは、クラスとメソッドとの区切れをjava.lang.String#substringのように「#」で表しています。\n\n①のように「.」で表すのは、ソースと同様にということだと思います。 \n②のように、ソース以外の文章の中で、クラスとメソッドとの区切れを「#」で表す由来は、何でしょうか。\n\n① [Javaの部分文字列取得の基本「String.substring()」を覚えよう!](https://engineer-club.jp/java-\nsubstring) \n②\n[java.lang.String#substringの心配事を調べた](https://qiita.com/j_catfish/items/bcfd437e8dda72b558bd)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T13:40:09.670", "favorite_count": 0, "id": "50448", "last_activity_date": "2018-11-20T11:43:54.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19705", "post_type": "question", "score": 6, "tags": [ "java" ], "title": "説明文中にクラスとメソッドとの区切れを「#」で示すときの「#」の由来", "view_count": 215 }
[ { "body": "Javadocの@seeや@linkタグの記法から来ていると思われます。\n\n<https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/technotes/tools/windows/javadoc.html>\n\n> {@link package.class#member label}\n\n\n\n> @see reference \n> 記法3 @see package.class#member labelという形式は、表示テキストlabelを持つリンクを挿入します。\n\nそれで、javadocがなぜ`#`を採用したのかを想像すると、\n\n * `.` を採用すると、'java.lang.String.substring' のようにメソッド名を含むケースと 'java.lang.String' のようにクラス名で終わるケースの区別が簡単ではない。\n\n * メソッドへのリンクは、Javadocで生成されるHTMLでは `http://.../java/lang/String.html#substring(int)` というURI参照になるので、それに合わせて `#` にした。\n\nといったところでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T14:11:01.617", "id": "50449", "last_activity_date": "2018-11-20T02:26:15.580", "last_edit_date": "2018-11-20T02:26:15.580", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "3475", "parent_id": "50448", "post_type": "answer", "score": 5 }, { "body": "`String.substring()`\nと書くとスタティックメソッドであるかのように見えるので、それを避けるため別の記号が用いられるようになったのだと思います。 \n(別の記号として`#`が用いられるのは、[int32_tさんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/50449/2808)の通りJavadocコメントで馴染みがあったから、でしょうか(参考\n[1](https://stackoverflow.com/q/24354882/4506703),[2](https://softwareengineering.stackexchange.com/q/304400/255395)))\n\n> ①のように「.」で表すのは、ソースと同様にということだと思います。\n\nと書かれていますが、インスタンスメソッドである`substring`が実際にその形でソースコード中に表れることはありません。\n\n他方、スタティックメソッドは`String.valueOf()`のように`.`が用いられることが多いように思われます。`#`区切りの表現はあまり見かけません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T11:43:54.413", "id": "50470", "last_activity_date": "2018-11-20T11:43:54.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "50448", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Railsで例に沿ってDestoryアクションを以下の通りlink_toメソッドで作成しましたが、Destoryアクションに遷移しません。調べたところapplication.jsに下記の記述が必要ということで記載しましたが状況は同じでした。 \n対処方法を教えて下さい。\n\nindex.html.erbの内容(抜粋)\n\n```\n\n <% @task.each do |t| %>\n <p><%= link_to t.title, task_path(t) %></p>\n <p><%= t.text %></p>\n <%= link_to \"編集する\", edit_task_path(t) %>\n <%= link_to \"削除する\", task_path(t),method: :delete %>\n <% end %>\n \n```\n\napplication.jsに追記した内容\n\n```\n\n //= require rails-ujs\n //= require jquery\n //= require jquery-ujs\n //= require turbolinks\n //= require_tree .\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-19T16:00:52.407", "favorite_count": 0, "id": "50450", "last_activity_date": "2018-11-20T17:25:04.970", "last_edit_date": "2018-11-20T07:32:17.873", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "31066", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "RailsでDestoryアクションに遷移しない", "view_count": 257 }
[ { "body": "<%= link_to \"削除する\", task_path(t),method: :delete %> \nyou are giving wrong path . check 'rails routes | grep task' in terminal, you\nwill find exact path to destroy it\n\n* * *\n\n`<$= link_to \"削除する\", task_path(t),method: :delete %>` \nの行で、間違えたパスを設定しています。 `rails routes | grep task` というコマンドで、調べてみてください。 \nおそらく正しく削除を行うためのパスが見つかるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T12:08:22.297", "id": "50471", "last_activity_date": "2018-11-20T17:25:04.970", "last_edit_date": "2018-11-20T17:25:04.970", "last_editor_user_id": "30827", "owner_user_id": "31083", "parent_id": "50450", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50455", "answer_count": 1, "body": "multiprocessingのPoolを使いましたが、使わないより遅いのはなぜでしょうか?\n\n```\n\n import time\n from multiprocessing import Pool\n \n def f(x):\n return x*x\n \n start = time.time()\n with Pool(processes=4) as p:\n p.map(f,range(10))\n \n print(f'time1:{time.time()-start}')\n \n start = time.time()\n a = [f(x) for x in range(10)]\n \n print(f'time2:{time.time()-start}')\n \n```\n\n**結果**\n\n```\n\n time1:0.1648421287536621\n time2:6.29425048828125e-05\n \n```\n\nPython: Python3.7.0 \nOS: macOS High Sierra \nプロセッサ: 2.3 GHz Intel Core i5 \nメモリ: 16 GB 2133 MHz LPDDR3\n\n# **追記**\n\nPicoSushiさんのご回答で、オーバーヘッドが原因ということがわかりました。sleepでmultiprocessingの効果を確認できましたが、データを増やして見ると、やはりmultiprocessingの方が遅くなります。 \n大量な計算を行う時にmultiprocessingを使わないほうがいいでしょうか?それとも他の方法がありますか?\n\n```\n\n import time\n from multiprocessing import Pool\n \n def f(x):\n return x*x\n \n start = time.time()\n with Pool(processes=4) as p:\n p.map(f,range(10000000))\n \n print(f'time1:{time.time()-start}')\n \n start = time.time()\n a = [f(x) for x in range(10000000)]\n \n print(f'time2:{time.time()-start}')\n \n```\n\n**結果**\n\n```\n\n time1:2.1132028102874756\n time2:1.4385631084442139\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T03:01:56.977", "favorite_count": 0, "id": "50453", "last_activity_date": "2018-11-20T03:36:46.727", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "31068", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "python3のmultiprocessingについて", "view_count": 875 }
[ { "body": "# 原因\n\n`time1`では、マルチプロセスにするためのオーバーヘッドが存在し、これが`f(x)`の計算コストに比べて大きいためと推測します。\n\n# multiprocessingの効果を確認する例\n\nf(x)の計算に1秒掛かる場合、を`time.sleep`で表現してみました。\n\n```\n\n import time\n from multiprocessing import Pool\n \n def f(x):\n time.sleep(1)\n return x*x\n \n start = time.time()\n with Pool(processes=4) as p:\n a = p.map(f,range(10))\n \n print(a)\n print(f'time1:{time.time()-start}')\n \n start = time.time()\n a = [f(x) for x in range(10)]\n \n print(a)\n print(f'time2:{time.time()-start}')\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n [1, 1, 4, 27, 256, 3125, 46656, 823543, 16777216, 387420489]\n time1:3.034400224685669\n [1, 1, 4, 27, 256, 3125, 46656, 823543, 16777216, 387420489]\n time2:10.012826442718506\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T03:12:53.793", "id": "50455", "last_activity_date": "2018-11-20T03:12:53.793", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "50453", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在、OpenMayaAPI(Python)を利用してプラグインノードを自作しているのですが、速度計測のために100個近いノードの値を手動で操作したうえで計測を行いたいのに、「[アトリビュートスプレッドシート](https://knowledge.autodesk.com/ja/support/maya/learn-\nexplore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/JPN/Maya-\nBasics/files/GUID-F821EE09-D5D6-4DD0-9452-4695DFF50FEB-\nhtm.html)」に自作したアトリビュートが表示されず複数ノードの同時編集を行うことができないでいます(デフォルト?で表示される[キャッシング]、[フリーズ]、[ノード状態]のみが表示されている状態)。[リファレンス](https://help.autodesk.com/view/MAYAUL/2018/JPN/?guid=__py_ref_class_open_maya_1_1_m_fn_attribute_html)を見つつ試行錯誤してはいるのですが、まだ実現するに至ってはいません。\n\nどなたか、アトリビュートスプレッドシートにアトリビュートを表示させる方法をご教授していただけないでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T03:18:52.753", "favorite_count": 0, "id": "50456", "last_activity_date": "2018-11-20T03:37:47.817", "last_edit_date": "2018-11-20T03:36:11.387", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "20642", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "Maya2018で、PluginNodeのAttributeをアトリビュートスプレッドシートに表示させたい", "view_count": 27 }
[ { "body": "自己解決しました。 \nずっと何かしらの属性を付与する、もしくは組み合わせることで表示可能にするものだと思っておりましたが、どうやら「書き込み(writable)」と「読み込み(readable)」の両方を可能(True)にすれば表示されるようでした。どちらか片方でも不可にすると表示されないようです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T03:37:47.817", "id": "50458", "last_activity_date": "2018-11-20T03:37:47.817", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20642", "parent_id": "50456", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50610", "answer_count": 2, "body": "c# でexcelファイル(xls)を読み込んだ値を別のテキストファイルに出力する処理をwindowsサーバー上で検討中です。 \nなお、この処理はタスク起動によるバックグラウンド処理となります。\n\n前回の質問:[c#でのExcelファイル読み込み方法について](https://ja.stackoverflow.com/questions/50337/c%e3%81%a7%e3%81%aeexcel%e3%83%95%e3%82%a1%e3%82%a4%e3%83%ab%e8%aa%ad%e3%81%bf%e8%be%bc%e3%81%bf%e6%96%b9%e6%b3%95%e3%81%ab%e3%81%a4%e3%81%84%e3%81%a6)\n\nオープンソースの使用は避けたい中、ADO.NET (ODBC)を使用した方法は、 \nどうかと考えております。\n\nwindows server 2012 R2にデフォルトでインストールされているODBC Excelドライバー 32bit\nでExcelファイル(xls、xlsx)の読み込みは可能でしょうか? \n可能であればExcelのインストールをしないでc#の標準の機能だけで対応可能と考えております。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T05:08:39.043", "favorite_count": 0, "id": "50460", "last_activity_date": "2018-11-25T10:34:33.960", "last_edit_date": "2018-11-25T09:18:43.780", "last_editor_user_id": "9228", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "c#でのADO.NET を用いたExcelファイル読み込み方法について", "view_count": 810 }
[ { "body": "多分出来るんじゃないでしょうか。こんな記事があります。 \n概要はGoogle翻訳で訳せばわかるでしょう。 \n[Getting Data between Excel and SQL Server using ODBC](https://www.red-\ngate.com/simple-talk/sql/database-administration/getting-data-between-excel-\nand-sql-server-using-odbc/)\n\nただ、こちらにあるように動いているExcelの64bit/32bitの別で影響があるかもしれません。 \n[ODBCのText\nDriverとExcelとを使ってCSVファイルをSQLで検索・抽出する](http://haneimo.hatenablog.com/entry/20160830/1472527773)\n\n> 注意しなければならないのは、、、 \n> Excelが32bit版ならOS付属の32bit版のTextDriverを使う。 \n> Excelが64bit版ならAccessに付属している64bit版のText Driverを使う。\n\nそれからWindows Updateの適用状況によっては、不具合が出る場合があるようです。 \n[【KB4041681】外部データベース\nドライバー(1)で予期しないエラーが発生しました。](https://qiita.com/yaju/items/2d05527ff64643c99fcf)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T10:16:58.240", "id": "50609", "last_activity_date": "2018-11-25T10:16:58.240", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "50460", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "Excelは表計算ソフトであり、厳密にはデータベースではありません。データベース的なアクセス方法で問題ないのでしょうか?\n\nWindowsには\n\n * [ODBC Jet SQLConfigDataSource (Excel Driver)](https://docs.microsoft.com/en-us/sql/odbc/microsoft/odbc-jet-sqlconfigdatasource-excel-driver?view=sql-server-2017)\n * [Microsoft OLE DB Provider for Microsoft Jet Overview](https://docs.microsoft.com/en-us/sql/ado/guide/appendixes/microsoft-ole-db-provider-for-microsoft-jet?view=sql-server-2017)\n\nなどがインストールされていますが、これらは互換のために残されているコンポーネントで32bit版しか提供されていません。ODBCよりはOLE\nDBの方が使われている気がします。 \nこれらとは別に\n\n * [ACE; Microsoft Access Database Engine 2016 Redistributable](https://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=54920)\n\nが用意されています。こちらは個別にインストールする必要がありますが、ExcelやAccess本体は不要です。また64bit版も提供されています。ただし、残念なことに公式ドキュメントはなさそうです。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T10:34:33.960", "id": "50610", "last_activity_date": "2018-11-25T10:34:33.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "50460", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "初投稿です。知識不足申し訳ございません。 \nWindows10環境にて圧縮ファイル(Zip等)の中身から判断して時間を掛けずに \n指定のフォルダに振り分けてくれるバッチファイルもしくはアプリを作りたいと思っています。 \nそこで質問なのですがエクスプローラの検索の設定にある \n「圧縮されたファイル(Zip、CAB...)を含める」のような \nことができるコマンドやそれができる方法が知りたいです。 \nLinux,Unixは持っておらず、Windowsで実装したいと思っています。 \nインターネットで調べただけですが見つからず、どうやって皆さんは知ったのかも知りたいです。\n\n以上よろしくお願いいたします", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T06:09:47.047", "favorite_count": 0, "id": "50462", "last_activity_date": "2018-11-20T10:58:28.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31073", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows-10", "batch-file" ], "title": "圧縮ファイルを解凍せずに中身を検索したい。", "view_count": 24899 }
[ { "body": "unzipコマンドを使用すると圧縮されているファイルリストが取得できます。\n\nwindows版のunzipコマンドは以下からダウンロードできます。 \n<http://gnuwin32.sourceforge.net/packages/unzip.htm>\n\nコマンドプロンプトを起動しunzipコマンドを以下のようなオプションで実行してみてください。 \nunzip -l xxx.zip\n\nどのようにこの情報にたどり着いたか。ですが、 \n「zip ファイルリスト」を検索キーワードにgoogle検索すれば出てきます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T06:41:51.697", "id": "50464", "last_activity_date": "2018-11-20T06:41:51.697", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31074", "parent_id": "50462", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "[7-Zip](https://www.7-zip.org/)のコマンドライン版、`7z.exe`で書庫(Zip)ファイルを解凍せずに中身を確認できます。 \nファイル一覧を表示するスイッチ`l`と、検索したいパターン(以下の例では`*.txt`)を指定します。\n\n```\n\n > 7z l -ir!*.txt archive.zip\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T10:58:28.770", "id": "50468", "last_activity_date": "2018-11-20T10:58:28.770", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "50462", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
50462
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{ "accepted_answer_id": "50538", "answer_count": 1, "body": "Raspberry Pi 3 B+を使用しています。 \nOSはRaspbianで、2018年夏頃ダウンロードしたものです。\n\n使い始めて5ヶ月くらいになりますが、最近まで正常に起動していました。 \nカメラモジュールで写真や動画の撮影をする用途で使用していましたが、 \nある日、バッファが足りないというエラーが出てしまい、撮影ができなくなり、電源を落としました。 \nそして再度電源をつけたところ、GUIが起動しなくなりました。\n\n電源をつけ、ラズベリーのマークが表示され、Welcome to RaspberryPiの画面は出るのですが、 \nそのあと黒い画面になり、左上にカーソルが点滅しているだけで、デスクトップ画面が起動しません。\n\nCtrl+Alt+F1でCUIを起動できますが、rebootしても同じ結果になります。\n\nPowerのランプもActもどちらも点灯しているのでRaspberryPi本体ではなくSDカードが原因だと思います。 \n試しに、別のRaspberryPiで起動してみても同じ結果でした。\n\nSDカードをフォーマットし直さなければいけないのでしょうか?\n\nSDカードに入っている写真や動画のデータが消えていないか心配です…\n\n宜しくお願いします……", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T10:46:03.577", "favorite_count": 0, "id": "50467", "last_activity_date": "2018-11-22T09:21:03.283", "last_edit_date": "2018-11-21T01:04:16.117", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31079", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "raspberry-pi", "raspbian" ], "title": "Raspberry PiのGUIが起動しない", "view_count": 4464 }
[ { "body": "コマンドは打てますか? \n打てるなら「startx」と入力してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T09:21:03.283", "id": "50538", "last_activity_date": "2018-11-22T09:21:03.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "28102", "parent_id": "50467", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "本件、[2テーブルの横幅と各列幅を双方で一致させたい(ヘッダ用テーブルとデータ次第で列幅可変のテーブル)](https://ja.stackoverflow.com/questions/50294/%ef%bc%92%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab%e3%81%ae%e6%a8%aa%e5%b9%85%e3%81%a8%e5%90%84%e5%88%97%e5%b9%85%e3%82%92%e5%8f%8c%e6%96%b9%e3%81%a7%e4%b8%80%e8%87%b4%e3%81%95%e3%81%9b%e3%81%9f%e3%81%84-%e3%83%98%e3%83%83%e3%83%80%e7%94%a8%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab%e3%81%a8%e3%83%87%e3%83%bc%e3%82%bf%e6%ac%a1%e7%ac%ac%e3%81%a7%e5%88%97%e5%b9%85%e5%8f%af%e5%a4%89%e3%81%ae%e3%83%86%e3%83%bc%e3%83%96%e3%83%ab)の案件を達成するための課題から派生した問い合わせです。\n\nTABLEのヘッダと左の列を固定表示(スライドバーを操作しても)する動作を達成したいです。fixedTblHdrLftColというプラグインを用いて対応しようとしており \nプラグインをご提供頂いた方のサイトと、当プラグインをキーワードにStackoverflowを検索した結果、なんとか現況以下コーディングを果たし、 \n左から3列目までを固定表示することまでできました!!! \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/khEeL.png)](https://i.stack.imgur.com/khEeL.png)\n\n$(\".exstrsv\").fixedTblHdrLftCol({ \nscroll: { width: w, height: h, leftCol: { fixedSpan: 3} } \n});\n\nしかし、ブラウザがIEであるためか、ヘッダが表示されてきません。 \nFireFoxのブラウザでは、一応にヘッダ表示されるも、左1列目のチェックボックスが操作しても、以前動作していた挙動が達成されなくなってしまいました。\n\n上記コーディングで、相応のオプションを設定するか、HTMLのTHEAD要素にCLASSを追加するか何かでなんとかIEで、ヘッダを表示することはできないでしょうか?もう少しな雰囲気でして\n\n試してみたら、という手立てのご提案でも構いません。諦めが悪くてすみません。\n\nPS: \nFixedMidashiというプラグインの採用もあるようですが、現況テーブルのデザインをわざわざTHEADとTBODYに区分けしているもので、このプラグインにもその方針が適用できるのか疑問に沸いており、方向転換を思いとどまっています", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T11:39:36.323", "favorite_count": 0, "id": "50469", "last_activity_date": "2018-12-05T09:57:08.157", "last_edit_date": "2018-12-05T09:57:08.157", "last_editor_user_id": "25696", "owner_user_id": "25696", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "jquery" ], "title": "JQueryのライブラリTABLEのヘッダ固定表示 fixedTblHdrLftColの使い方を教えて下さい", "view_count": 610 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "C++Builder community win10 コンパイルすると「プロセスを生成できません。」のエラーが出ます。対処法方法ご教示ください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T12:25:30.740", "favorite_count": 0, "id": "50472", "last_activity_date": "2018-11-20T12:25:30.740", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31084", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++" ], "title": "プロセスを生成できません", "view_count": 423 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "Win10のRorPython環境です。\n\n以下のような1つのcsvファイルに複数のテーブルが有る場合の読み込みで簡単な方法をご存知の方いらっしゃいますでしょうか。Rのパッケージ等ありますでしょうか。\n\n```\n\n その1,x1,q2,q4,x9\n 2,aa,3,4,0\n 2,you,2,3,1\n \n その2,x1,q2,q4,x9\n 5,aa,3,7,0\n 2,you,4,3,1\n 7,express,1,1,2\n 0,no1,3,6,5\n \n その6,x1,q2,q4,x9\n 5,xyz,3,2,0\n \n```\n\n列名は同じですが一行開けて複数のテーブルが1つのcsvファイルに入っているパターンです。 \n(エクセルやエディタで手作業でコピペはなしでお願いします… \nファイル数、テーブル数ともにだいぶ多いので。)\n\nよろしくお願いいたします。\n\n****追記****\n\nテーブルの列名が最初のみそれぞれで違ったようです… \nRの方の読み込みは影響がなさそうですが… \nすいません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T14:44:42.260", "favorite_count": 0, "id": "50476", "last_activity_date": "2018-11-26T02:30:44.567", "last_edit_date": "2018-11-25T17:10:29.283", "last_editor_user_id": "12457", "owner_user_id": "12457", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "r" ], "title": "1つのcsvファイルに複数のテーブルが有る場合の読み込み", "view_count": 1004 }
[ { "body": "以下、R を利用する場合の一例です(外部パッケージは使用していません)。 \nデータファイル名を `tables.csv` としていて、結果はデータフレームのリストになります。\n\n```\n\n > fname <- 'tables.csv'\n > tbls <- unlist(strsplit(readChar(fname, file.info(fname)$size),\n split = '(\\r?\\n){2}', perl = T))\n > dfs <- lapply(tbls, function(t) { read.csv(text = t) })\n > length(dfs)\n [1] 3\n > dfs[[1]]\n q1 x1 q2 q4 x9\n 1 2 aa 3 4 0\n 2 2 you 2 3 1\n > dfs[[2]]\n q1 x1 q2 q4 x9\n 1 5 aa 3 7 0\n 2 2 you 4 3 1\n 3 7 express 1 1 2\n 4 0 no1 3 6 5\n > dfs[[3]]\n q1 x1 q2 q4 x9\n 1 5 xyz 3 2 0\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T16:05:43.407", "id": "50479", "last_activity_date": "2018-11-20T18:35:35.473", "last_edit_date": "2018-11-20T18:35:35.473", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "50476", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "複数のテーブルをどう使うかによって回答が違ってくるのですが、中間にある空白行とヘッダー業を無視すればいいのであれば、PythonだとPandasを使うと、データが数字だけで空白のない列を選んで次のようなコードで処理できます。\n\n```\n\n import pandas as pd\n import numpy as np\n \n column = 0\n df = pd.read_csv('test2.csv', converters={column: lambda x: x if x.isnumeric() else np.nan})\n df.dropna(subset=[df.columns[column]], inplace=True)\n \n # 保存したければ\n df.to_csv(save_fname, index=false)\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T02:45:49.063", "id": "50488", "last_activity_date": "2018-11-26T02:30:44.567", "last_edit_date": "2018-11-26T02:30:44.567", "last_editor_user_id": "15171", "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50476", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50493", "answer_count": 1, "body": "CやC ++以外の言語ではプリプロセッサディレクティブとして#includeを使用していますか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T15:19:22.020", "favorite_count": 0, "id": "50478", "last_activity_date": "2018-11-21T06:35:51.683", "last_edit_date": "2018-11-21T06:35:51.683", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30795", "post_type": "question", "score": -2, "tags": [ "プログラミング言語", "compiler", "preprocessor" ], "title": "#includeプリプロセッサ指令を使用するプログラミング言語", "view_count": 203 }
[ { "body": "どういう答えが期待されているのかわからないけど、オイラの常用している範囲での話をするなら(その他言語は知らん)\n\n文字通り `#include` と書く言語は [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\")\n[c++](/questions/tagged/c%2b%2b \"'c++' のタグが付いた質問を表示\") くらい。他言語だと\n\n[m4](/questions/tagged/m4 \"'m4' のタグが付いた質問を表示\") が `include()` がほぼ同機能\n`sinclude()` ってのもある \n[perl](/questions/tagged/perl \"'perl' のタグが付いた質問を表示\") だと `require` がほぼ同機能 \n[ruby](/questions/tagged/ruby \"'ruby' のタグが付いた質問を表示\") だと `require` も `include`\nもあるが挙動が違う \n[visual-studio](/questions/tagged/visual-studio \"'visual-studio'\nのタグが付いた質問を表示\") だと csproj ファイルに `<Reference Include=\"System.Windows.Forms\" />`\nのような記述があるけど多分期待されているものとは違う。\n\n十分にデバッグされているソースコードが既にあって、それを自プロジェクトにて使いたい、ような要望は必ずあるので、どの言語であっても類似の機構は何らかの形で\n**ある** でしょう。その機構を起動するキーワードが `include` であるかどうかは話が別ってことで。 `package` だったり\n`import` だったり `require` だったり。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T04:13:19.667", "id": "50493", "last_activity_date": "2018-11-21T04:13:19.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "50478", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "皆様、よろしくお願いします。\n\n現在GO言語を使用して、PNG画像からpixel intensityを取り出したいのですが、問題があり、ここで質問させていただきます。\n\n以下がコードとなります。\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"bytes\"\n \"io/ioutil\"\n \"fmt\"\n \"image/color\"\n \"image/png\"\n )\n \n import \"github.com/harrydb/go/img/grayscale\"\n \n func main() {\n \n FName_BG := \"test.background.png\";\n data_BG, _ := ioutil.ReadFile(FName_BG)\n img_BG, _ := png.Decode(bytes.NewReader(data_BG))\n grayImg_BG := grayscale.Convert(img_BG, grayscale.ToGrayLuminance)\n \n MaxRowSize, MaxColSize := img_BG.Bounds().Max.Y, img_BG.Bounds().Max.X;\n \n for y := 0; y < MaxRowSize; y++ {\n for x := 0; x < MaxColSize; x++ {\n c1_bg := grayImg_BG.At(x,y).(color.Gray);\n fmt.Println(c1_bg)\n }\n }\n }\n \n```\n\n上記のコードでは、PNG画像を一旦Grayscaleに変換して、pixel intensityを取得する事を試みています。\n\n問題は、「fmt.Println(c1_bg)」で表示されるものは\n\n```\n\n {255}\n {255}\n {255}\n {255}\n \n```\n\nのように、color grayで表示されてしまいます。これをただ単にintegerにしたいだけです。 \n(具体的には、{255} -> 255のようにしたいだけです。)\n\nもしご存知の方がおられましたら、ご教授をお願いします。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T17:54:05.037", "favorite_count": 0, "id": "50480", "last_activity_date": "2018-11-20T18:26:35.630", "last_edit_date": "2018-11-20T18:10:18.660", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "11048", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "go" ], "title": "type color.Grayからtype intに変換する方法", "view_count": 46 }
[ { "body": "`color.Gray` の[定義](https://golang.org/pkg/image/color/#Gray)は以下のようになっているので、\n\n```\n\n type Gray struct {\n Y uint8\n }\n \n```\n\n整数値を得たいだけなら `Y` を参照するとできます。\n\n```\n\n fmt.Println(c.Y)\n \n```\n\n([Go Playground 上のサンプルコード](https://play.golang.org/p/RHrQCpBxPzv))", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T18:15:23.633", "id": "50481", "last_activity_date": "2018-11-20T18:26:35.630", "last_edit_date": "2018-11-20T18:26:35.630", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "50480", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Chainerをつかって、pythonで自己符号器をつくろうとしています。次のようなコードを書いて実行しました。\n\n```\n\n class Autoencoder(Chain):\n def __init__(self):\n super().__init__()\n with self.init_scope():\n self.l1 = L.Linear(3,2)\n self.l2 = L.Linear(2,3)\n def __call__(self,x):\n h1 = self.l1(x)\n h2 = self.l2(h1) \n \n return h2\n \n class Dataset(dataset.DatasetMixin):\n def __init__(self,number_of_data, show_initial = False):\n \n noise_level = 1\n \n self.data = np.zeros((number_of_data,3),dtype = np.float32)\n \n OA_vector = np.array([3,2,1])\n OB_vector = np.array([2,-1,1])\n \n t = np.random.uniform(-0.5,0.5,number_of_data)\n s = np.random.uniform(-0.5,0.5,number_of_data)\n \n for i in range(0,number_of_data):\n noise = np.random.uniform(-noise_level, noise_level,3)\n self.data[i] = t[i]*OA_vector + s[i]*OB_vector + noise\n \n def __len__(self):\n return self.data.shape[0]\n \n def get_example(self,idx):\n return self.data[idx]\n \n if __name__ == \"__main__\":\n \n n_epoch = 5\n batch_size = 100\n \n number_of_data = 1000 #データ数\n train_data = Dataset(number_of_data,False)\n \n model = Autoencoder()\n \n optimizer = optimizers.SGD(lr=0.05).setup(model)\n train_iter = iterators.SerialIterator(train_data,batch_size)\n \n updater = training.StandardUpdater(train_iter,optimizer,device=0)\n trainer = training.Trainer(updater,(n_epoch,\"epoch\"),out=\"result\")\n \n trainer.run()\n \n```\n\nなお、Dataset(number_of_data,False)はnumber_of_dataの数の3次元ベクトルを収得する関数です。FalseをTrueにすると得たdataを可視化できます。\n\n実行すると次のようなエラーが生じます。原因は何でしょうか。\n\n```\n\n Exception in main training loop: Unsupported type <class 'NoneType'>\n Traceback (most recent call last):\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/trainer.py\", line 308, in run\n update()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 149, in update\n self.update_core()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 164, in update_core\n optimizer.update(loss_func, in_arrays)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/optimizer.py\", line 655, in update\n loss.backward(loss_scale=self._loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 966, in backward\n self._backward_main(retain_grad, loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 1095, in _backward_main\n target_input_indexes, out_grad, in_grad)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 548, in backward_accumulate\n gxs = self.backward(target_input_indexes, grad_outputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 73, in backward\n return ReLUGrad2(y).apply((gy,))\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 258, in apply\n outputs = self.forward(in_data)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 368, in forward\n return self.forward_cpu(inputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 97, in forward_cpu\n y = (self.b > 0) * inputs[0]\n File \"cupy/core/core.pyx\", line 1310, in cupy.core.core.ndarray.__mul__\n File \"cupy/core/elementwise.pxi\", line 753, in cupy.core.core.ufunc.__call__\n File \"cupy/core/elementwise.pxi\", line 68, in cupy.core.core._preprocess_args\n Will finalize trainer extensions and updater before reraising the exception.\n Traceback (most recent call last):\n File \"AC.py\", line 71, in <module>\n trainer.run()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/trainer.py\", line 322, in run\n six.reraise(*sys.exc_info())\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/six.py\", line 693, in reraise\n raise value\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/trainer.py\", line 308, in run\n update()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 149, in update\n self.update_core()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 164, in update_core\n optimizer.update(loss_func, in_arrays)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/optimizer.py\", line 655, in update\n loss.backward(loss_scale=self._loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 966, in backward\n self._backward_main(retain_grad, loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 1095, in _backward_main\n target_input_indexes, out_grad, in_grad)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 548, in backward_accumulate\n gxs = self.backward(target_input_indexes, grad_outputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 73, in backward\n return ReLUGrad2(y).apply((gy,))\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 258, in apply\n outputs = self.forward(in_data)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 368, in forward\n return self.forward_cpu(inputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 97, in forward_cpu\n y = (self.b > 0) * inputs[0]\n File \"cupy/core/core.pyx\", line 1310, in cupy.core.core.ndarray.__mul__\n File \"cupy/core/elementwise.pxi\", line 753, in cupy.core.core.ufunc.__call__\n File \"cupy/core/elementwise.pxi\", line 68, in cupy.core.core._preprocess_args\n TypeError: Unsupported type <class 'NoneType'>\n \n```\n\nちなみに、trainer.run()をコメントアウトするとエラーは出ません(もちろん学習もはじまりませんが…)\n\ncupyのエラーが出てるのでGPU関連かなと思って、\n\n```\n\n updater = training.StandardUpdater(train_iter,optimizer,device=-1)\n \n```\n\nとしてみたら今度は、\n\n```\n\n Exception in main training loop: unsupported operand type(s) for *: 'bool' and 'NoneType'\n Traceback (most recent call last):\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/trainer.py\", line 308, in run\n update()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 149, in update\n self.update_core()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 164, in update_core\n optimizer.update(loss_func, in_arrays)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/optimizer.py\", line 655, in update\n loss.backward(loss_scale=self._loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 966, in backward\n self._backward_main(retain_grad, loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 1095, in _backward_main\n target_input_indexes, out_grad, in_grad)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 548, in backward_accumulate\n gxs = self.backward(target_input_indexes, grad_outputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 73, in backward\n return ReLUGrad2(y).apply((gy,))\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 258, in apply\n outputs = self.forward(in_data)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 368, in forward\n return self.forward_cpu(inputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 97, in forward_cpu\n y = (self.b > 0) * inputs[0]\n Will finalize trainer extensions and updater before reraising the exception.\n Traceback (most recent call last):\n File \"AC.py\", line 70, in <module>\n trainer.run()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/trainer.py\", line 322, in run\n six.reraise(*sys.exc_info())\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/six.py\", line 693, in reraise\n raise value\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/trainer.py\", line 308, in run\n update()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 149, in update\n self.update_core()\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/training/updaters/standard_updater.py\", line 164, in update_core\n optimizer.update(loss_func, in_arrays)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/optimizer.py\", line 655, in update\n loss.backward(loss_scale=self._loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 966, in backward\n self._backward_main(retain_grad, loss_scale)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/variable.py\", line 1095, in _backward_main\n target_input_indexes, out_grad, in_grad)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 548, in backward_accumulate\n gxs = self.backward(target_input_indexes, grad_outputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 73, in backward\n return ReLUGrad2(y).apply((gy,))\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 258, in apply\n outputs = self.forward(in_data)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/function_node.py\", line 368, in forward\n return self.forward_cpu(inputs)\n File \"/home/****/.local/lib/python3.5/site-packages/chainer/functions/activation/relu.py\", line 97, in forward_cpu\n y = (self.b > 0) * inputs[0]\n TypeError: unsupported operand type(s) for *: 'bool' and 'NoneType'\n \n```\n\nというエラーが出ます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-20T23:50:25.027", "favorite_count": 0, "id": "50482", "last_activity_date": "2018-11-21T06:01:03.423", "last_edit_date": "2018-11-21T00:48:54.847", "last_editor_user_id": "31087", "owner_user_id": "31087", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "機械学習", "深層学習", "chainer" ], "title": "Chainerでオートエンコーダーを作る際にTypeError: Unsupported type <class 'NoneType'>というエラー", "view_count": 696 }
[ { "body": "正解データとloss functionが与えられていないためにエラーが起きています. \ntrainerを使わずに書くと\n\n```\n\n for batch in train_iter:\n con = chainer.dataset.concat_examples(batch) # dataset[0], dataset[1], ...を一つのarrayに入れる\n con = chainer.Variable(con) # arrayをchainer.Variableに入れる\n pred = model(con)       #推測する\n loss = F.mean_absolute_error(pred, con) # 推測と正解データ(AEの場合入力そのもの)と比較する\n model.cleargrads() # 過去に計算されたgradientを初期化する\n loss.backward()  # lossに対してgradientを計算する\n optimizer.update() # gradientに基づいてmodelを最適化する\n \n```\n\nというループで学習が実現できます. \ntrainerを使いたい場合にはchianer.links.Classifier(<https://docs.chainer.org/en/stable/reference/generated/chainer.links.Classifier.html>)\nのコードなどを参考にして,modelとloss functionを結びつける新しいモデルを書くとよいと思います. \n例えば,以下のようにです.\n\n```\n\n from chainer import reporter\n class AEWrapper(Chain):\n \n def __init__(self, predictor,\n lossfun=F.mean_absolute_error,):\n super(AEWrapper, self).__init__()\n self.lossfun = lossfun\n with self.init_scope():\n self.predictor = predictor\n \n def forward(self, *args, **kwargs):\n self.y = None\n self.loss = None\n \n self.y = self.predictor(*args)\n self.loss = self.lossfun(self.y, *args)\n reporter.report({'loss': self.loss}, self)\n return self.loss\n \n```\n\nところで,J.J.Sakurai(なつかしい)さんのコードでは終了すると学習結果も過程も消えてしまうので,適当にログを取ったり,プリントするようにするといいと思います.\n\n```\n\n n_epoch = 5\n batch_size = 100\n number_of_data = 1000 #データ数\n train_data = Dataset(number_of_data,False)\n \n model = Autoencoder()\n model = AEWrapper(model)\n \n optimizer = chainer.optimizers.SGD(lr=0.05).setup(model)\n train_iter = chainer.iterators.SerialIterator(train_data,batch_size)\n \n updater = chainer.training.StandardUpdater(train_iter,optimizer,device=0)\n trainer = chainer.training.Trainer(updater,(n_epoch,\"epoch\"),out=\"result\")\n trainer.extend(extensions.LogReport(keys=[\"main/loss\"],\n trigger=training.triggers.IntervalTrigger(1, 'epoch')))\n trainer.extend(extensions.PrintReport(['epoch', 'main/loss']),\n trigger=training.triggers.IntervalTrigger(1, 'epoch')) \n trainer.extend(extensions.snapshot_object(model,\n 'model_{.updater.iteration}.npz'), trigger=(1, 'epoch'))\n trainer.run()\n \n```\n\n>\n\n```\n\n epoch main/loss \n 1 1.31194 \n 2 1.0665 \n 3 0.883515 \n 4 0.743101 \n 5 0.635571 \n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T02:56:50.823", "id": "50489", "last_activity_date": "2018-11-21T06:01:03.423", "last_edit_date": "2018-11-21T06:01:03.423", "last_editor_user_id": "31088", "owner_user_id": "31088", "parent_id": "50482", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50507", "answer_count": 1, "body": "javascript初心者です\n\n画像が存在するかどうか判定し、存在すればその画像のパスを配列に格納する関数を作っています\n\n画像はpicture1.png、picture2.png、picture3.pngのように連番で存在しています\n\nHTMLImageElement オブジェクトを作成して画像のパスを挿入し、 \nwidthの値が0より大きいなら画像のパスは存在すると判定して配列に画像のパスを格納する仕組みです\n\nですがこれだと正常に画像あると判定される場合と判定しない場合があり、 \n動作が安定しません \n画像は確実にパス上に存在するのですが、例えばpicture1.pngからpicture7.pngまで存在するにも関わらず、 \npicture1.pngで画像がないと判定されたり、picture6.pngのところで画像がないと判定されたり、 \n正常に判定されない場合の動作に一貫性がありません\n\n問題点のご指摘、もしくはもっといい方法があれば教えていただきたいです \nPHPではファイル名一覧を取得できるのは存じてますが、サーバー上の都合でjavascript、jqueryで \n実現できないかと考えています \nよろしくお願いいたします\n\n```\n\n var ImagePath = new Array();\r\n \r\n function getImagePath(){\r\n var num = 1;\r\n var cnt = 1;\r\n while(true){\r\n var img = new Image();\r\n img.src = \"img/\" + num + \"/picture\" + cnt + \".png\";\r\n if(img.width > 0){\r\n console.log(\"img/\" + num + \"/picture\" + cnt + \".png\" + \"のパスの画像は存在します\");\r\n ImagePath.push(\"img/\" + num + \"/picture\" + cnt + \".png\");\r\n cnt++;\r\n }\r\n else if(img.width == 0){\r\n console.log(\"img/\" + num + \"/picture\" + cnt + \".png\" +img.src + \"のパスの画像は存在しません\");\r\n cnt = 1;\r\n break;\r\n } \r\n }\r\n }\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T00:57:41.380", "favorite_count": 0, "id": "50483", "last_activity_date": "2018-11-21T09:24:17.797", "last_edit_date": "2018-11-21T04:15:52.773", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery", "画像" ], "title": "javascriptで画像が存在するかどうか判定したい", "view_count": 8018 }
[ { "body": "Imageオブジェクトの画像読み込みは非同期実行なので「if(img.width > 0)」のタイミングでロードが完了しているとは限りません。 \nですので質問のコードは画像の読み込み状況に関係なく判断しようとしてしまいます。 \nループで複数の連番ファイルを確認する場合は成功レスポンスを待ってから次を確認してください。\n\nちなみによくある画像の存在を判別する方法は下記の2パターンです。 \n・Imageオブジェクトを利用して判別 \n・XMLHttpRequestのHTTPレスポンスコードで判別\n\n下記に両方の例がありますので参考にしてください。 \n[JavaScriptで任意URLに画像が存在しているかを判定したい。](https://ja.stackoverflow.com/questions/24332/)\n\n適当ですがループを回す例も置いておきますね \n\n```\n\n var ImagePath = new Array();\r\n function imgCHK(num,cnt,url) {\r\n var img = new Image();\r\n img.onload = function() { \r\n /* 読み込み成功時の処理 */\r\n console.log('成功:'+url);\r\n ImagePath.push(url);\r\n cnt++;\r\n getImagePath(num,cnt);\r\n }\r\n img.onerror = function() {\r\n /* 読み込み失敗時の処理 */\r\n console.log('失敗:'+url);\r\n }\r\n img.src = url;\r\n }\r\n function getImagePath(num,cnt){\r\n imgCHK(num,cnt,\"img/\" + num + \"/picture\" + cnt + \".png\");\r\n }\r\n getImagePath(1,1);\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T09:24:17.797", "id": "50507", "last_activity_date": "2018-11-21T09:24:17.797", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19995", "parent_id": "50483", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "python初心者です。 \nnumpyで計算したnvという結果を棒グラフに表そうとしてます。\n\n```\n\n import numpy as np\n \n nv_fw = np.longdouble(0)\n nv_df = np.longdouble(0)\n for trial in nv :\n for i in range(0,len(trial)-1): \n nv_fw_dist = np.linalg.norm(trial.iloc[i,1:3]-trial.iloc[i+1, 1:3])\n \n nv_df_dist = np.linalg.norm(trial.iloc[i,3:5]-trial.iloc[i+1,3:5])\n \n if np.isnan(nv_df_dist):\n print(trial)\n break\n nv_fw += nv_fw_dist\n nv_df += nv_df_dist\n # print(nv_fw, nv_df)\n \n plt.bar(range(len(nv_fw)),nv_fw,color=[1,0,0])\n \n```\n\nこのようにコードを書くと以下のようなエラーが表示されます。\n\n```\n\n TypeError: object of type 'numpy.float128' has no len()\n \n```\n\nどのようにエラーを解消することができますでしょうk", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T01:04:23.947", "favorite_count": 0, "id": "50484", "last_activity_date": "2018-11-22T07:34:26.780", "last_edit_date": "2018-11-21T01:09:21.900", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30230", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "numpy" ], "title": "エラー文を解消したいです。object of type 'numpy.float128' has no len()", "view_count": 5251 }
[ { "body": "おことわり:[質問に書かれたコードに変数nvなどを定義している部分が見当たらないので、推測を含んだ回答となっています]\n\n```\n\n for trial in nv :\n for i in range(0,len(trial)-1): \n \n```\n\nの\"len(trial)\"の部分で、「TypeError: object of type 'numpy.float128' has no\nlen()」というエラーが発生する事から、 \n・trialの型は、128bit浮動小数点数(longdouble)である。 \n・nvは、longdoubleのリスト(配列)である。 \nという事が判ります。\n\nそして、nvというリストの値をグラフに表すのであれば\n\n```\n\n plt.bar(range(0,len(nv)-1),nv)\n \n```\n\nで足ります。(x軸上の数値は、\"0,1,2...\"になります)\n\nところが、\n\n```\n\n nv_fw_dist = np.linalg.norm(trial.iloc[i,1:3]-trial.iloc[i+1, 1:3])\n \n```\n\nのように、nvが二次元配列のリストと想定されているようなコードも含まれています。\n\nこれらからアドバイスできることは、「nvの定義を見直すべき」です。 \nそして、見直し後のnvの定義に沿うようにコードを修正すれば、エラーはなくなると思います。\n\n=== 質問者から 変数 nv について、以下のように回答がありましたので、回答に追記します(コードは読みやすいように整形しています) ===\n\n```\n\n nv= [] \n pattern = r'\\d{1,2}(_0)' \n for file in os.listdir('./DATA.csv/'):\n if file.endswith('.csv')and re.match(pattern, file):\n nv.append(pd.read_csv('./DATA.csv/'+file,skiprows=2,usecols=[0,3,4,5,6]).dropna())\n print(re.match(pattern,file)) \n \n```\n\nこのコードから変数nvは、5つの値から成る配列の配列([[1,2,3,4,5][1,2.3,4,6,3][3,4,11,2,9].....]のような感じ)だと判断できます。\n\n=== \nここで元のコードを最後のほうから見てゆきます。\n\n```\n\n plt.bar(range(len(nv_fw)),nv_fw,color=[1,0,0])\n \n```\n\nmatplotlib.pyplot.bar の第1引数は各棒の位置(X軸)のリスト、第2引数は各棒の高さ(Y軸)のリスト(両方とも必須)なので\n\n```\n\n plt.bar(nv_fw,nv_df,color=[1,0,0])\n \n```\n\nというような感じで、nv_fwとnv_dfは数値の配列にしないといけない。\n\nだから、\n\n```\n\n // 初期化\n nv_fw = np.longdouble(0)\n nv_df = np.longdouble(0)\n // ループの内部\n nv_fw += nv_fw_dist\n nv_df += nv_df_dist\n \n```\n\nのように合計を求めてゆくのではなく、\n\n```\n\n // 初期化\n nv_fw = []\n nv_df = []\n // ループの内部\n nv_fw.append(nv_fw_dist)\n nv_df.append(nv_df_dist)\n \n```\n\nのように数値をリストに追加していくようにしないといけない。\n\n=== \nnvからデータを作っていくところは、nvの要素(5つの数値のリスト)を順に取り出して(nv[i])、さらに5つの数値のうちの最初の3つの差からnv_fw_distを、最後の3つの差からnv_df_distを、それぞれ二次元ノルム(ユークリッド・ノルム)を算出するようなので\n\n```\n\n for i in range(0,len(nv)-1): // iがnvの1次元のインデックスのループ(配列のインデックスは1ではなく0から始まることに注意)\n nv_fw_dist = np.linalg.norm(np[i][0:2]-np[i+1][0:2])\n nv_df_dist = np.linalg.norm(np[i][2:4]-np[i+1][2:4])\n nv_fw.append(nv_fw_dist)\n nv_df.append(nv_df_dist)\n \n```\n\nという感じかな。\n\n== 感想 == \nnvを定義するコードと、質問に書かれたコードは、相矛盾する箇所がいくつもあります。 \nそうした矛盾が解消できるように考えていった過程が、上に書いたような事です。\n\n5つの数値から、3つの数値の組を2つ作る(1つの数値は両方の組で使われる)というのは、あまり見かけないデータ構造だと思います。 \nひょっとすると、csvから6つの数値(nv_fw_dist用に3個、nv_df_dist用に3個)を取り出して、6個の数値のリストをつくるのではないのかなと思いました。\n\n質問の最初に、そもそも何をするプログラムで、どんな意味を持つデータ(csvファイル)が入力として使われ、どんな出力を期待しているのか、といった情報があれば、良かったと思います。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T01:48:17.063", "id": "50485", "last_activity_date": "2018-11-22T07:34:26.780", "last_edit_date": "2018-11-22T07:34:26.780", "last_editor_user_id": "217", "owner_user_id": "217", "parent_id": "50484", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 3, "body": "Web制作初心者です。プログラミングではないかもしれませんが、困っていることがあり、調べてもよくわからないので、お詳しい方がいらっしゃったらご教授いただけないでしょうか。。\n\n現在、ロリポップのサーバーで独自SSLを設定し、httpsのサイトは獲得したものの、検索に上がってくるのは未だhttpのサイトです。これをhttpsに一本化したいと考えているのですが、どうすればできるのでしょうか。リダイレクトというワードは出てきたのですが、それ自体がよくわかりません。WebサイトはHTMLで制作しています。(wordpressではありません)\n\n恐縮ですが、どうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T03:09:51.303", "favorite_count": 0, "id": "50490", "last_activity_date": "2018-11-21T09:28:15.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31089", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ssl", ".htaccess", "https" ], "title": "httpsへのリダイレクトについて。", "view_count": 144 }
[ { "body": "下記サイトにある「httpからhttpsへリダイレクトする」の欄に書かれている手順でどうでしょうか。 \n私は、ロリポップのサーバーを契約したことがないので試せていませんが、たぶん大丈夫だと思います。\n\n<https://1bocci.com/lolipophttps>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T04:01:28.393", "id": "50492", "last_activity_date": "2018-11-21T04:01:28.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29034", "parent_id": "50490", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "レンタルサーバの設定に依存しない方法として、Javascriptを利用してプロトコルがHTTPならHTTPSへリダイレクトする方法があります。\n\n以下のようなスクリプトを読み込ませることで、自動的にリダイレクトが行われます。\n\n```\n\n if (location.protocol === 'http:') {\n location.href = 'https:' + window.location.href.substring(window.location.protocol.length);\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T04:56:16.430", "id": "50495", "last_activity_date": "2018-11-21T04:56:16.430", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29826", "parent_id": "50490", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "**リダイレクトについて**\n\nHTTP\nは「サーバー&クライアント方式」のシステムで、クライアントがサーバーに要求を行い、サーバーが応答を返します。この方式の性質上、クライアントがどのような要求を行うかは、サーバーからは制御出来ません。\n\n今回の例でいうと、クライントである Webブラウザが http:// ではなく https://\nでアクセスしてほしいワケですが、どっちにアクセスするかはブラウザ側の自由なので、サーバーから制御することは不可能なのです。\n\nこれでは困るので、HTTPでは、リダイレクトという仕組みが用意されています。これは、サーバーが応答を返す際、次にアクセスするべきURL\nをブラウザに伝えます。続いてブラウザは指定されたURLにアクセスします。\n\n今回の例でいうと、http:// にアクセスが有った場合、サーバーが 応答として https:// へのリダイレクトを返せば、クライアントは\nhttps:// に接続してくれます。このように、リダイレクトはサーバー側でクライアントからの要求を誘導する仕組みといえます。\n\nリダイレクトには恒久的なリダイレクトと一時的なリダイレクトがありますが、恒久的というのはサイトが引っ越してURLが変わった場合などに使われます。検索サイトは恒久的なリダイレクト先をインデックス化しますので、正しくリダイレクト設定をおこなえば、https://\nのURLが検索されるようになると期待できます。\n\n**設定方法**\n\nリダイレクトの設定方法ですが .htaccess というファイルで行うことができます。\n\nテキストエディタで .htaccess ファイルを編集し、次のように記述し html などと同じ様にサーバー上に格納します。\n\n```\n\n RewriteEngine On \n RewriteCond %{SERVER_PORT} 80 \n RewriteRule ^(.*)$ https://www.example.com/$1 [R=301,L]\n \n```\n\nブラウザで http:// でアクセスすると URL欄が 自動的に https:// に切り替われば成功です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T09:28:15.933", "id": "50508", "last_activity_date": "2018-11-21T09:28:15.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5008", "parent_id": "50490", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50497", "answer_count": 1, "body": "for (物体検出のループ) \n・ \n・ \n・ \ncat_count = label_name.count('Cat') \nprint(cat_count)\n\n物体を検出するたびにループされ \nラベルのついたバウンディングボックスが画像に現れる。\n\nループ内で猫を検出した数を出力したい。\n\n猫が4匹映る画像の時、出力結果が \n1(猫) \n1(猫) \n1(猫) \n1(猫) \n0(猫以外の物体) \nといったようにループの数だけ別れてしまう。\n\n出力結果を上記の場合、4にする方法を教えてください。(pyhton)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T04:54:38.437", "favorite_count": 0, "id": "50494", "last_activity_date": "2018-11-21T06:53:21.287", "last_edit_date": "2018-11-21T06:53:21.287", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "python 物体検出 検出された物体の数を数えたい", "view_count": 571 }
[ { "body": "単純に和をとりたいということであれば、ループの外に和を覚えておくための変数を用意すればよいです。\n\n```\n\n cat_all_count = 0\n for ほにゃらら:\n ...\n cat_all_count += label_name.count('Cat') # ひとつずつ足していく\n print(cat_all_count)\n \n```\n\nそれぞれの行がループの外か中かに注意してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T05:04:39.063", "id": "50497", "last_activity_date": "2018-11-21T05:04:39.063", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "50494", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50733", "answer_count": 1, "body": "Arduino環境において、SimpleFIFOでオーバフロー(AS_ATTENTION_SUB_CODE_SIMPLE_FIFO_OVERFLOW) \nが発生すると、以降 readFrames()を呼んでも読み込みサイズが0のままとなります。 \n一旦オーバフローが発生するとFIFOからデータを取り出すことはできなくなるのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T05:00:07.520", "favorite_count": 0, "id": "50496", "last_activity_date": "2018-11-29T01:05:23.870", "last_edit_date": "2018-11-21T05:14:47.227", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30641", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "arduino", "spresense" ], "title": "FIFOがオーバーフローしたときの処理", "view_count": 594 }
[ { "body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nお問い合わせの件について、回答いたします。\n\nFIFOがオーバーフローしたとき、録音処理が停止するため、FIFOからデータの読み出しができなくなります。\n\n以下の手順を行うことで、録音を再開することができます。\n\n\"theRecorder->stop();\" で、録音処理を終了 \n\"theRecorder->start();\" で、録音処理を開始\n\nアンダーフローの場合も同様の処理で復帰させることができます。\n\nどうぞ、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-29T01:05:23.870", "id": "50733", "last_activity_date": "2018-11-29T01:05:23.870", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29520", "parent_id": "50496", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "MQTTについて勉強しています。\n\nMQTTはTCP/IP上で動くアプリケーション層のプロトコルであるということはわかるのですが、そうするとQoS0であってもTCP/IPでACKが返されるはずです。MQTTでACKとなるメッセージを送る必要がないのでは?と感じています。\n\nわざわざQoS1,2を利用する必要が感じられないのですが、実際に利用されているものなのでしょうか?", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T06:48:30.797", "favorite_count": 0, "id": "50499", "last_activity_date": "2022-10-06T07:52:01.383", "last_edit_date": "2022-10-06T07:52:01.383", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "31092", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "network", "mqtt" ], "title": "MQTTのQoSについて", "view_count": 85 }
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{ "accepted_answer_id": "50516", "answer_count": 1, "body": "Python OpenCVを使っています。\n\n```\n\n cat_count = 0\n for (物体検出のループ):\n ・\n ・\n ・\n cat_count += label_name.count('Cat')\n print(cat_count)\n \n if cat_count == 1:\n cv2.imwrite('./Cat/', img)\n \n```\n\n物体を検出するたびにループされ \nラベルのついたバウンディングボックスが画像に現れる。 \n出力結果は猫が検出された数です。\n\n出力結果が1の時だけ、Catというフォルダに保存したいのですがうまくいきません。教えてください。\n\n追記 \nエラーは出ていませんが画像は保存されません。 \nssd_kerasのソースを元に作成しています。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T07:00:45.493", "favorite_count": 0, "id": "50500", "last_activity_date": "2018-11-21T15:07:14.673", "last_edit_date": "2018-11-21T08:13:11.847", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "opencv" ], "title": "Python 画像保存先指定", "view_count": 11051 }
[ { "body": "提示されているソースだけで言えば、nekketsuuuさんのコメントの通り、ファイル名まで含めて指定すべきところをフォルダ名だけしか指定していないためでしょう。\n\nCatフォルダは作った上で、以下のようにしてみてください。\n\n```\n\n if cat_count == 1:\n cv2.imwrite(\"./Cat/SingleCat.jpg\", img)\n \n```\n\n参考: \n[OpenCV::imwrite](https://docs.opencv.org/3.0-beta/modules/imgcodecs/doc/reading_and_writing_images.html#imwrite) \n[Python+OpenCV: cv2.imwrite](https://stackoverflow.com/q/20425724/9014308) \n[cv2.imwrite で連番のファイル名で保存したい](https://teratail.com/questions/106811)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T15:07:14.673", "id": "50516", "last_activity_date": "2018-11-21T15:07:14.673", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "50500", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "例えば\n\n```\n\n names = [a,b,c,d]\n \n```\n\nというリスト名が入ったリストがあるとして\n\n```\n\n a = [1,2,3] \n b = [4,5,6] ...\n \n```\n\nというインデックスが別に用意されている時に \nfor文でa,b,c,dの文字を取得し、その名に対応するリストにインデックスの1要素ずつを取得したいと思っていますが、以下のように回すと#のようにリスト名自体が表示されてしまいます。 \n1,2,3...とインデックスを出すにはどのように改善すれば良いのでしょうか\n\n```\n\n for index, name in enumrate(names):\n   for i in enumrate(name):\n     print(name[i])\n #a\n #b\n #c\n #d\n \n```", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T07:42:59.133", "favorite_count": 0, "id": "50502", "last_activity_date": "2018-11-21T08:08:32.480", "last_edit_date": "2018-11-21T08:07:24.183", "last_editor_user_id": "31093", "owner_user_id": "31093", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "for文でリスト名が入ったリストを回し、そのインデックスを取得したい", "view_count": 1012 }
[ { "body": "[enumerate](https://docs.python.jp/3/library/functions.html#enumerate)\nはインデックスと値を列挙する組み込み関数です。 \n単純に要素を出したい場合はinの後にnameを記述すれば取得できます。 \n単純にインデックスを出したい場合はrange関数を使えば0から始まるインデックスが取得できます。\n\n質問文の`enumrate`を`enumerate`に書き換えても変数名は出てこないのですが、追加情報がありましたら記載をお願いいたします。\n\n```\n\n a = [1,2,3]\n b = [4,5,6]\n c = [7,8,9]\n d = [10,11,12]\n names = [a,b,c,d]\n \n for index, name in enumerate(names):\n #for i in enumerate(name):のiは(インデックス, 数値)を返す\n for i in enumerate(name):\n print(i) # (0,1),(1,2),(2,3)...\n #要素だけ取得したい\n for element in name:\n print(element)\n #インデックスだけ取得したい\n for i in range(len(name)):\n print(\"インデックス {} の値は {} です\".format(i, name[i]))\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T08:08:32.480", "id": "50505", "last_activity_date": "2018-11-21T08:08:32.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9820", "parent_id": "50502", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "タイトル通りのエラーが出ています。\n\n```\n\n python gpu cuda cudnn chainer\n \n```\n\n対策を教えていただきたいです。 \nプログラムの構成上delを実行したり画像処理を行っているのですが、画像サイズを小さくする、バッチサイズを下げる、ネットワークを変えることはできないのです。。。\n\nわがままで申し訳ないのですが、どうかよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T07:53:46.907", "favorite_count": 0, "id": "50503", "last_activity_date": "2020-02-16T11:12:37.057", "last_edit_date": "2020-02-16T11:12:37.057", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "31095", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "chainer", "cuda", "gpu" ], "title": "cupy.cuda.memory.OutOfMemoryError: out of memory to allocate", "view_count": 2071 }
[ { "body": "マルチGPUを使わないのであれば,[F.forget](https://docs.chainer.org/en/stable/reference/generated/chainer.functions.forget.html)という関数があります.この関数は,中間特徴の`.array`を削除することでメモリを空けることができます.\n\nまた,マルチGPUを使っていいのであれば,[マルチGPUを使ったデータ並列化](https://docs.chainer.org/en/stable/guides/gpu.html#data-\nparallel-computation-on-multiple-gpus-with-trainer)も参考になります. \nこの場合,最低限バッチサイズ1でforward-backwardが通ることが条件になります.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T06:51:11.160", "id": "50532", "last_activity_date": "2018-11-22T06:51:11.160", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29620", "parent_id": "50503", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "SwiftのCodableプロトコルに準拠したクラスとそのサブクラスを作成し、それらが混在した配列をPropertyListで書き出し・読み込みを行いたいのですが、クラスの判別ができないようです。\n\nサンプルとしてAnimalクラスを作成し、サブクラスとしてDogを追加しています。本来であればCatやMonkeyなど複数のサブクラスも作成し、\n\n```\n\n var animals: [Animal]\n \n animals.append(Dog())\n animals.append(Cat())\n \n```\n\nなどと追加してanimasをPropertyListとして保存するのが目的です。\n\nエンコードは\n\n```\n\n let data = try PropertyListEncoder().encode(animals)\n \n```\n\nで、デコードは\n\n```\n\n let animals2 = try PropertyListDecoder().decode([Animal].self, from: data)\n \n```\n\nとしています。[Animal].selfとしているせいなのかanimals2にはDogやCatではなくAnimalが復元されてしまいます。\n\n何か書き方を間違えているのでしょうか?\n\nPlaygroundでテストできるサンプルです。\n\n```\n\n import UIKit\n \n \n class Animal: Codable {\n var legCount: Int\n \n init() {\n legCount = 4\n }\n }\n \n class Dog: Animal {\n var name: String = \"(NO NAME)\"\n \n override init() {\n super.init()\n }\n \n private enum CodingKeys: String, CodingKey {\n case name\n }\n \n required init(from decoder: Decoder) throws {\n try super.init(from: decoder)\n let container = try decoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)\n name = try container.decode(String.self, forKey: .name)\n }\n \n override func encode(to encoder: Encoder) throws {\n try super.encode(to: encoder)\n \n var container = encoder.container(keyedBy: CodingKeys.self)\n try container.encode(name, forKey: .name)\n }\n }\n \n let dog = Dog()\n dog.name = \"John\"\n \n let animals: [Animal] = [dog]\n \n let data = try PropertyListEncoder().encode(animals)\n let animals2 = try PropertyListDecoder().decode([Animal].self, from: data)\n let a = animals2.first! as? Dog\n print(a?.name)\n \n```\n\n本来であれば最後にJohnと表示されるべきだと思うのですが、aがnilとなってしまいます。\n\nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T08:45:52.153", "favorite_count": 0, "id": "50506", "last_activity_date": "2020-09-12T08:02:15.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9033", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "macos" ], "title": "Codableプロトコルを利用してPropertyListへの書き出しを行う際のクラスの指定方法", "view_count": 329 }
[ { "body": "```\n\n let animals2 = try PropertyListDecoder().decode([Animal].self, from: data)\n \n```\n\nの行は、`Array<Animal>`へデコードしなさい。と言う意味で、`Animal`のサブクラスの配列へデコードしなさい。ではないですよね? \n`Dog`,\n`Cat`などのクラス(のインスタンス)は、継承元がAnimalであることは解っても、Animalクラスは自身を継承しているクラスが何であるか?は不明です。\n\n更に、`decode([Animal].self`としていますので、`init(from\ndecoder)`が呼ばれるのも、それぞれの継承先クラスの`init(from decoder)`ではなく、`Animal`クラスの`init(from\ndecoder)`です。 \nなので、配列`animals2`は、`Dog`等の継承先クラスの配列ではなく、`Animal`クラスのインスタンスの配列となり、`Dog`クラスのインスタンスではなくなってしまうので、`name`プロパティなんて存在しないよ。 \nと、なってしまうのです。\n\nですので、解決作としては、継承の最終段クラスが単一クラスであり、そのクラスのインスタンスは`dog`属性や `cat`属性を持つ様に\n\n```\n\n enum Species {\n case dog\n case cat\n // 以下略\n }\n \n class Animal: Codable {\n var species: Species\n var name: String\n \n init(_ species: Species, name: String = \"(NO NAME)\") {\n self.species = species\n self.name = name\n }\n }\n \n```\n\n等とし、\n\n```\n\n let dog = Animal(.dog)\n \n```\n\nで、としてそれぞれの種のインスタンスを生成するのがプロパティリストエンコード/デコードするためには必要だと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T05:04:50.303", "id": "50531", "last_activity_date": "2018-11-22T05:22:13.343", "last_edit_date": "2018-11-22T05:22:13.343", "last_editor_user_id": "14745", "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50506", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50512", "answer_count": 2, "body": "インデザインCC15を使用しています。 \n英単語の一つ一つのアルファベット間に半角スペースを挿入させたいのですが、検索して一括置換させるような事は正規表現でできるのでしょうか? \n例えば『Mon』→『M o n』のようにしたいです。 \n単語の前後には半角スペースを入れたくはありません。 \n×『 M o n 』 ○『M o n』 \nその行には英単語一語のみです。\n\n詳しいかたがいれば教えていただきたいです。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T11:07:49.983", "favorite_count": 0, "id": "50510", "last_activity_date": "2018-11-21T13:31:54.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "27995", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "正規表現" ], "title": "英単語のアルファベットの間に半角スペースをいれたい。", "view_count": 226 }
[ { "body": "検索対象を`([A-Za-z])(?=[A-Za-z])` \n置換対象を`\\1`(\\1の後ろに半角スペース一個です)\n\nではいかがでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T12:34:21.827", "id": "50512", "last_activity_date": "2018-11-21T12:34:21.827", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50510", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "本当に「半角スペースをいれたい」のでしょうか?\n\n[文字の間隔を読みやすく調整する](https://helpx.adobe.com/jp/indesign/how-to/adjust-letter-\nspacing.html)で説明されているように字送りを調整するべきではないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T13:31:54.507", "id": "50514", "last_activity_date": "2018-11-21T13:31:54.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "50510", "post_type": "answer", "score": 6 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50542", "answer_count": 2, "body": "```\n\n public class ClassN {\n public static void main(String[] args) {\n Person[] persons = { new Person(), new Person(), new Person()};\n \n persons[0].setData(\"Oshima\", 30);\n persons[1].setData(\"Murakami\", 30);\n persons[2].setData(\"Kurosawa\", 32);\n \n for (int i = 0; i < persons.length; i++) {\n persons[i].introduce();\n }\n \n System.out.println();\n \n persons[0].compare(persons[1]);\n persons[1].compare(persons[2]);\n persons[2].compare(persons[1]);\n }\n \n class Person {\n private String name;\n private int age;\n \n \n public void setData(String pname, int page) {\n name = pname;\n age = page;\n }\n \n public int getAge() {\n return age;\n }\n \n public String getName() {\n return name;\n }\n \n public void introduce() {\n System.out.println(\"I am\" + name + \" and I am \" + age + \"years old.\");\n }\n \n public void compare(Person person) {\n if (age == person.getAge()) {\n System.out.println(name + \"and\" + person.getName() + \"are same old.\");\n } else if (age < person.getAge()) {\n System.out.println(name + \"is younger than \" + person.getAge() + \"for\" + (person.getAge() - age) + \"year\");\n } else {\n System.out.println(name + \"is older than \" + person.getAge() + \"for\" + (age - person.getAge()) + \"year\");\n }\n \n }\n }\n }\n \n```\n\nこのコードを入れると \n3行目のnew Person()の三つに \nstaticでない変数 thisをstaticコンテキストから参照することはできません \nというエラーがでます。\n\nサンプルコードを写経して、間違いないつもりなのですが間違っている箇所があるのでしょうか? \nstaticフィールドとインスタンスフィールドの違いは理解できているのではないかと思うのですが、staticフィールドを参照してる箇所が思いつかず、詰まっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T12:03:12.973", "favorite_count": 0, "id": "50511", "last_activity_date": "2018-11-22T12:38:26.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31098", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "java" ], "title": "インスタンス作成時のstaticフィールドについて", "view_count": 181 }
[ { "body": "Javaの(`static`でない)内部クラスの特殊な取り扱いに引っかかっているようです。\n\nまずはあなたのコードの全体の概略構造を見てみましょう。\n\n```\n\n class ClassN {\n //...\n \n class Person {\n //...\n }\n }\n \n```\n\nすでに分かっておられるかもしれませんが、`Person`クラスは`ClassN`クラスの内部にネストされた(`static`でない)内部クラスです。\n\nJavaの(`static`でない)内部クラスでは、外側のクラスのインスタンス変数にアクセス出来たりするのですが、それを実現するためにJavaのコンパイラは、かなり特殊なことをします。\n\n具体的に言うと、\n\n * 見えないインスタンス変数`outerThis`を追加する (*)\n * 全てのコンストラクタに`outerThis`を受け取る見えない引数を追加する\n * 全てのコンストラクタ呼び出しで(つまりここは呼び出し側)、見えない引数に`this`(外側のクラスのインスタンス)を渡す\n\nなんてことが、コードに記載されていないのに行われてしまいます。\n\n(*)のインスタンス変数名は仮称\n\nJavaのコンパイラ内部ではこんな感じに扱われるわけです。\n\n```\n\n class ClassN {\n //...\n \n class Person {\n //...\n private ClassN outerThis; //コンパイラ内部だけに見えるインスタンス変数\n \n //コンパイラが自動生成したデフォルトコンストラクタ\n //`outerThis`引数は呼び出し側からは見えない\n public Person(ClassN outerThis) {\n this.outerThis = outerThis;\n }\n }\n }\n \n```\n\nこれに対して、`new Person()`と言うコンストラクタ呼び出しは、コンパイラ内部では、`new\nPerson(this)`と扱われ、コンストラクタ`Person(ClassN)`の第一引数に暗黙のうちに外側クラス`ClassN`のインスタンスが渡されます。\n\nつまり、あなたの`main`内部でのこの行:\n\n```\n\n Person[] persons = { new Person(), new Person(), new Person()};\n \n```\n\nは、Javaコンパイラにはこのように扱われているのです。\n\n```\n\n Person[] persons = { new Person(this), new Person(this), new Person(this)};\n \n```\n\n`static`メソッドである`main`メソッドの内部は全て`static`コンテキストですから、その内部での`this`の使用が「staticでない変数\nthisをstaticコンテキストから参照することはできません」と言うエラーになっています。\n\n* * *\n\n元のサンプルコードが本当はどんなものだったのかはわかりませんが、一番手っ取り早くエラーを解消するには、内部クラスを`static`宣言するのが早いでしょう。\n\n```\n\n class ClassN {\n //...\n \n static class Person { //<- 内部クラスは`static`宣言する\n //...\n }\n }\n \n```\n\nこうすることで、Javaコンパイラは、内部クラスから外側クラスのインスタンスにアクセスするための隠しフィールドや隠し引数は不要と判断するので、暗黙のうちに`this`が渡されることもなくなり、コンパイルは通るはずです。\n\n* * *\n\n他にも、`Person`を内部クラスとせず、独立した`Person.java`に定義してしまうと言うやり方もあるでしょう。現在ではJavaの(`static`でない)内部クラスは、「機能としてはあるけど使っちゃいけないもの」と言うのがかなり共通した認識です。参考にされた書籍やサイトが、本当に一言一句ご質問のままのサンプルコードを載せていたのなら、その書籍(サイト)は、あまり信頼できそうにないですね。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T12:52:07.960", "id": "50513", "last_activity_date": "2018-11-21T12:52:07.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13972", "parent_id": "50511", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "`public class ClassN {`のカッコの閉じ忘れでしょう。 \nその上で、つじつまを合わせるために最後に閉じカッコを付けたため、参照しているコードと異なる結果になっているのだと考えます。\n\n* * *\n```\n\n class Person {\n \n```\n\nの直前行に `}` を挿入し、代わりに最終行の `}` を削除すればコンパイルが通り、実行すれば想定された結果が得られるかと思います。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T12:38:26.480", "id": "50542", "last_activity_date": "2018-11-22T12:38:26.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2808", "parent_id": "50511", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50528", "answer_count": 1, "body": "HTMLやJavascriptなどの静的コンテンツをサーバにおいて、クライアントからajax通信で叩いて、値を返却する(言わばWebAPIとして機能させる)方法は存在するのでしょうか?\n\n以下のようなことをやりたいのですが、PHPやNode.jsなどのサーバサイドスクリプト言語を一切利用せずに静的コンテンツだけで実現できないのか疑問に思っております。\n\n1.サーバにHTML or Javascriptファイル or 単にjsonファイルを配置 \n2.クライアントからajax通信でファイルにアクセス(POSTなど)して、 \nhttpステータスコード200番で、json形式のレスポンスを受け取る", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T16:24:49.243", "favorite_count": 0, "id": "50517", "last_activity_date": "2018-11-22T05:15:05.267", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20482", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "html", "json" ], "title": "静的コンテンツでWebAPIのような動きを実現できるのでしょうか?", "view_count": 1263 }
[ { "body": "静的コンテンツを、ファイルシステム上にあるHTMLやJavascriptのファイルをWebサーバによって配信するシステムということであれば、Ajax通信で叩くことは可能ですが、POSTは使えません。POSTでデータを送信してもそれを処理する機能がサーバー側にないためです。DELETEも当然でできません。そのため、そのような静的コンテンツでは、全ての人に対して同じ情報しか送ることができません。でも、公開用のWebサーバーということであれば、それで十分な場合も多く、サーバーに負担がかからないというメリットがあります。\n\nWebサイトを作成したいのであれば、Jekyll, Hugo,\nVuePress等の静的サイトジェネレーターを使うケースが多いと思います。また、Vue.jsやReact.jsを使用したSPAを静的コンテンツとして作成することも可能で、Desktopアプリに近いものが作成可能です。\n\nFireBase等のPaaSを使えば、サーバサイドでスクリプトを一切書かずにWebアプリケーションを作ることが可能です。それは、静的コンテンツでは不可能な認証やデーターベースの処理等をPaaSのAPIを使って行えるためです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T04:36:33.020", "id": "50528", "last_activity_date": "2018-11-22T05:15:05.267", "last_edit_date": "2018-11-22T05:15:05.267", "last_editor_user_id": "15171", "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50517", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "SlackでSlackbotで決まった時間を通知したり、Incoming\nWebhooksを使ってPythonを実行した際の通知をSlackに飛ばしています。 \nですが、過去の通知が溜まってきており無料プランの10000件を圧迫しそうです。 \nチャンネルごとではなく特定のアカウント(この場合SlackbotやIncoming\nWebhooks)の投稿のみ一斉削除する方法はあるでしょうか?(検索してもうまく見つけられませんでした。)\n\nPython等外部の言語を使う方法でも構いません。\n\n**追記**\n\n```\n\n Failed to delete (cant_delete_message)->\n {'bot_id': 'B01',\n 'text': 'hoge',\n 'ts': 'fuga',\n 'type': 'message',\n 'user': 'USLACKBOT'}\n \n 0 message(s) cleaned.\n \n```\n\nのようなメッセージがでて消去できないです…", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T17:39:02.240", "favorite_count": 0, "id": "50519", "last_activity_date": "2020-04-12T11:11:34.137", "last_edit_date": "2020-04-12T11:11:34.137", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "12457", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "slack" ], "title": "Slack上で特定のアカウントのコメントのみの一斉削除", "view_count": 951 }
[ { "body": "おすすめの手段としては、 [slack-cleaner](https://github.com/kfei/slack-cleaner)\nというpython製のアプリケーションがあるので、こちらを使うことです。\n\nインストール後に `slack-cleaner --token <SlackのTOKEN> --message --channel <チャンネル名>\n--user <BOTのアカウント名>` のように利用します。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-21T22:32:09.373", "id": "50520", "last_activity_date": "2018-11-21T22:32:09.373", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30827", "parent_id": "50519", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50597", "answer_count": 1, "body": "## 前提\n\nUIRefreshControlを用いて、画面を引っ張って更新する機能を追加しようと試みています。 \n2層に重ねたContainerViewに接続した、2つのTableViewControllerのクラス内にて、UIRefreshControlの設定を行なっています。\n\n### 発生している問題\n\nUIRefreshControlに関しては同じコードを記載しているのにも関わらず、 \nインジケータの表示位置が ⑴NavigationBar内 であったり、⑵TableViewControlerの裏?\nの2つのパターンに分かれて表示されてしまいます。 \n[![IssueImage](https://i.stack.imgur.com/mC0bH.jpg)](https://i.stack.imgur.com/mC0bH.jpg)\n\n### 該当のソースコード\n\n```\n\n class TableViewController1: UITableViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n refreshControl = UIRefreshControl()\n refreshControl?.addTarget(self, action: #selector(onRefresh), for: .valueChanged)\n }\n \n```\n\n* * *\n```\n\n class TableViewController2: UITableViewController {\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n refreshControl = UIRefreshControl()\n refreshControl?.addTarget(self, action: #selector(onRefresh), for: .valueChanged)\n \n```\n\n### 動作環境\n\n * Xcode 10.1\n * Swift 4\n\nどなたか解決策やアドバイスをいただけませんでしょうか。 \nよろしくお願いいたします。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T00:42:31.480", "favorite_count": 0, "id": "50521", "last_activity_date": "2018-11-24T23:21:51.800", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "20755", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios", "xcode" ], "title": "UIRefreshControlの表示がおかしい", "view_count": 212 }
[ { "body": "ContainerViewの下に、ダミーのUIScrollViewを挿入することで解決いたしました。 \nご迷惑をおかけいたしました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T23:21:51.800", "id": "50597", "last_activity_date": "2018-11-24T23:21:51.800", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20755", "parent_id": "50521", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "タイトルの通りなのですが、なんらかのタイミングで登録したはずのarpの静的キャッシュエントリが消えてしまいます。 \nOSの起動直後に登録すると登録には成功するのですが、少し立つと消えてしまいます。 \nその間に起動する自作のソフトはあり、UDPのパケットは送出しますが、arpエントリを消すような動作はもちろん作り込んでいません。 \n他にはソフトは起動していません。\n\nMSの以下のサイトによればnetshコマンドで登録したarpエントリは永続的に保持されるように見えるのですが、何か消える条件があるのでしょうか。 \n<https://support.microsoft.com/ja-jp/help/2840421/snmp-trap-is-partly-\ndestroyed-during-arp-execution-in-windows>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T01:41:53.603", "favorite_count": 0, "id": "50522", "last_activity_date": "2018-11-22T01:41:53.603", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29375", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "windows", "network" ], "title": "Windows7Pro64bit版でnetshで登録したarpの静的エントリが消えてしまう", "view_count": 146 }
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{ "accepted_answer_id": "50539", "answer_count": 1, "body": "Google Formでアンケートを作って,その内容をスプレッドシートの中に書き込み,メール添付で返す処理をスクリプトエディタで書いています。\n\nG Suite Developer\nHubがリリースされる前に作成したスクリプトで,少なくとも半年前は動作していましたが,久しぶりに実行したら動作しませんでした。メール添付で送られてきませんでした。ログを確認したところ,全くスクリプトが動作していないことが分かったので,一旦,トリガーを削除し再作成を試みたのですが,画像のように,エラーになります。\n\nエラー ページを再読込して,もう一度お試しください。 \nスクリプトの承認に失敗しました。ポップアップブロッカーの設定を確認してもう一度お試しください。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/fEB6x.png)](https://i.stack.imgur.com/fEB6x.png) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/jaRP4.png)](https://i.stack.imgur.com/jaRP4.png)\n\nそれで,ブラウザのキャッシュやクッキーをクリアしましたがダメ。ブラウザの再起動もだめ,パソコンの再起動もダメ,Chromeでなく普段使ってないieを使ってもダメ。パソコンを替えてもダメでした。\n\nどなたか,アドバイス頂けませんでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T02:27:08.880", "favorite_count": 0, "id": "50523", "last_activity_date": "2018-11-22T09:25:26.240", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30904", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script" ], "title": "G Suite Developer Hubでのトリガーの追加ができない,Google Apps Script, GAS, Google Form", "view_count": 4121 }
[ { "body": "こちらをご参照ください。 \n[https://support.google.com/chrome/answer/95472?co=GENIE.Platform%3DDesktop&hl=ja](https://support.google.com/chrome/answer/95472?co=GENIE.Platform%3DDesktop&hl=ja)\n\nポップアップとリダイレクトを許可にして、再度トリガーを設定してみてください。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T09:25:26.240", "id": "50539", "last_activity_date": "2018-11-22T09:25:26.240", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31108", "parent_id": "50523", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "複数カメラ同時に接続する場合、カメラを区別する必要があります。 \n唯一の設備のIDで接続中のカメラを区別すると思います。 \n現在日本市販のUSBカメラではそのような機能がありますでしょうか? \nOpenCVなどAPIはPIDとVIDを取得できますが、同じ型式カメラを使ったら、PIDとVID同じになりますので、何かツールやとかドライバーなどでファームウェアの情報(PID/VID/Name)を編集するのはできますでしょうか? \nご教授お願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T02:46:09.153", "favorite_count": 0, "id": "50524", "last_activity_date": "2018-11-22T07:14:03.643", "last_edit_date": "2018-11-22T06:12:34.600", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "9004", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "camera", "usb" ], "title": "USBカメラのPIDとVIDはプログラムで変更できますか?", "view_count": 3878 }
[ { "body": "事業用/産業用ならば最初から考慮されているものが多いのではないですか? \n例えば「USBカメラ 複数台 同時」で検索してヒットしたものに、こんなのがあります。\n\n[Q.\n1台のパソコンに複数のUSBカメラを接続して使用したい。](http://faq.hozan.co.jp/support/faq/detail?site=ZAWBTM42&category=7&id=141)\n\n> L-835 USBカメラは複数台を同時に、1台のパソコンに接続して使用できます。 \n> 接続にはマルチウィンドウ対応のソフトウェアが別途必要です。\n\n同様に [1台のパソコンに何台のUSBカメラを接続できますか?](https://sentech.co.jp/information/faq/old-\nfaq/usb/hardware-usb/585)\n\n上記装置が使っているかは不明ですが、VID,PIDの他にシリアル番号というデータがあり、接続時にデバイス側情報として、それをホスト側に送っていれば、それも識別情報として使用できます。 \nもしくは、どのポートに接続されているか?というあたりの情報も使われているかもしれません。\n\nそれらをまとめてWindowsならDevicePathという情報で装置の区別がつきます。 \n[DirectShowによる複数USBカメラからキャプ…](https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q11110598296)\n\nおそらくそれを使ったであろうソフトがこれです。無償版は未対応だそうですが。 \n[CCI-Pro-MR](http://www.cosmosoft.org/CCI-Pro-MR/) \n他にもあります(上記の無償版が未対応の情報はここから) \n[LiveCapture3で複数カメラの記録保存](http://syanai-se.blog.jp/archives/12074767.html)\n\nオープンソースの、さらに独自拡張で良いなら、こういうものが出来ています。 \nサポートカメラ機種が限定らしいですが、デバイス番号を基に細かい情報を取得できるようです。 \nDevicePathも取得できるようなので、使えるのではないでしょうか。 \n[OpenCV: Open Source Computer Vision\nLibrary](https://github.com/econsystems/opencv)\n\n一応Unix系では上記がなくても使えるテクニックがあるようです。 \n[Using device name instead of ID in OpenCV method\nVideoCapture.open()](https://stackoverflow.com/q/20266743/9014308)\n\n* * *\n\n追記: \n消費者としてはVID,PIDを変更できないのは大前提ですが、本当にUSBカメラを何台も同時に接続するシステムを作成して、さらにそれを何セットも納入するようなプロジェクトだとしたら、スモールでもビジネスとして成り立つかもしれないので、ベンダーとなっても良いわけです。\n\nこんな記事があります。49万円でベンダーになれるようですね。 \n[USBのベンダーIDとプロダクトIDの話](https://qiita.com/gpsnmeajp/items/8eb8ecf0541032f6de0e)\n\nデバイスドライバを作るツールなんかもあるので、意外と敷居は低いと思われます。 \n[WinDriver USB for\nCypress](https://www.xlsoft.com/jp/products/windriver/products-\nwdcypress.html#section10) \n[インターフェイス・ソフトウェア・開発キット・パッケージ](https://jp.silabs.com/products/development-\ntools/software/interface#software)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T04:45:26.137", "id": "50529", "last_activity_date": "2018-11-22T07:14:03.643", "last_edit_date": "2018-11-22T07:14:03.643", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "50524", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "VID は usb.org から分け与えてもらうもの \nPID は各メーカーで割り振るもの \nVID/PID が違うということはドライバ INF ファイルの作り直しになること \n今どきはドライバや CAT ファイルにデジタル署名が必要であること \nから、末端ユーザーが VID/PID を変更することはあり得ません。\n\nカメラの識別方法ですが \n\\- IOCTL で製造番号を取得する \n\\- どのハブのどのポートにどのデバイスが接続されているかは順番にたどっていくことができる \n\\- キャリブレーションの際にそれぞれに違う画像を使って自動認識\n\nハブとポートを認識、でよければ Windows なら USBVIEW.EXE を調べてみてください。 Linux なら `lsusb` とか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T04:56:34.597", "id": "50530", "last_activity_date": "2018-11-22T04:56:34.597", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "50524", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50556", "answer_count": 1, "body": "お世話になります。\n\nnuxtのSSRモードでのデプロイ方法、ご存知の方 \nおられましたらご教示お願いできますでしょうか?\n\nまずは環境、諸々ですが\n\nnode: v8.12.0 \nnuxt: v2.3.1 \nパッケージマネージャー: yarn \nBuild: yarn create nuxt-appにて expressテンプレートを選択 \nビルド後にnuxtを最新の2.3.1へアップデート\n\nデプロイ先情報 \nGMOクラウドVPS \nOS: CentOS 7.3.1611 \nnode: v8.12.0\n\nです。\n\nデプロイ方法については、本家サイトの説明も含め \nネット上で情報を探せど \nちょっとした設定と \n各々のPaaSが提供するCLIを叩いてデプロイしましょう \nという情報は見つかりますが\n\n肝心のそもそも、どこからどこまでの階層のディレクトリをデプロイすれば良いのか \nという情報が全く見つかりません。\n\ngenerateで書き出した静的ページ化されたデータは \ndist直下のデータを全てデプロイすればそれで完結ですが\n\nSSRの場合はどの様にすれば \nデプロイ、リリースまでできるのでしょうか?\n\n詳しい方おられましたらご教示頂けると有り難いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T02:56:01.747", "favorite_count": 0, "id": "50526", "last_activity_date": "2018-11-23T04:13:49.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31103", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "デプロイ", "nuxt.js" ], "title": "NuxtのSSRデプロイについて", "view_count": 748 }
[ { "body": "基本的にはVPSにデプロイする場合でもPaaSにデプロイする場合でも基本的な部分は変わりません。\n\n構成は条件によって多々あるでしょうが、一般的には\n\n(プロジェクトのルートディレクトリをgitで管理してるとして)\n\n * gitでプロジェクトを丸々サーバー上に配置し\n * デプロイ時に`yarn install`\n * アセットのビルド(`yarn build`)等をし\n * サーバープロセス(expres等)の再起動\n\nといったところでしょうか。\n\n(アセットのビルドについては別でやって放り込んでもいいのですが)\n\nサーバー上に配置するのはpushでもpullでも構いませんが(一般にはpullでしょうが)、プロジェクト上の`.gitignore`でignoreされていないファイルは基本的に必要と思っておけば大丈夫です。\n\n直接expressで80や443でlistenしても構いませんが、一般には [nginx proxy -\nNuxt.js](https://ja.nuxtjs.org/faq/nginx-proxy)\nあたりを参考にnginxででリバプロするなどすることになるかと。 \nまた、expressのサーバープロセスを永続化、自動再起動するために[pm2](https://pm2.io/)などで起動することに……\n\n* * *\n\nデプロイやプロセス管理面倒なら結局Dokkuとか入れて任せたほうが早いかもしれませんが。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T04:13:49.533", "id": "50556", "last_activity_date": "2018-11-23T04:13:49.533", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "50526", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "52474", "answer_count": 1, "body": "## 質問\n\nどうして左寄せになる場合と、中央寄せになる場合があるのでしょうか? \n下記にそうなってしまったコードを載せます。\n\n## 左寄せ\n\n```\n\n import UIKit\n class ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n self.collectionView.delegate = self\n self.collectionView.dataSource = self\n let layout = UICollectionViewFlowLayout()\n layout.sectionInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)\n layout.minimumInteritemSpacing = 0\n layout.minimumLineSpacing = 0\n self.collectionView.collectionViewLayout = layout\n }\n }\n \n extension ViewController: UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDelegateFlowLayout {\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {\n return 3\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {\n let cell = self.collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: \"hogeId\", for: indexPath)\n cell.backgroundColor = indexPath.row % 2 == 0 ? UIColor.green : UIColor.blue\n return cell\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {\n \n return CGSize(width: self.collectionView.frame.width / 2, height: 100.0)\n }\n }\n \n```\n\n## 中央寄せ\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet weak var collectionView: UICollectionView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n self.collectionView.delegate = self\n self.collectionView.dataSource = self\n let layout = UICollectionViewFlowLayout()\n layout.sectionInset = UIEdgeInsets(top: 0, left: 0, bottom: 0, right: 0)\n layout.minimumInteritemSpacing = 0\n layout.minimumLineSpacing = 0\n self.collectionView.collectionViewLayout = layout\n }\n }\n \n extension ViewController: UICollectionViewDataSource, UICollectionViewDelegate, UICollectionViewDelegateFlowLayout {\n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, numberOfItemsInSection section: Int) -> Int {\n return 2\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, cellForItemAt indexPath: IndexPath) -> UICollectionViewCell {\n let cell = self.collectionView.dequeueReusableCell(withReuseIdentifier: \"hogeId\", for: indexPath)\n cell.backgroundColor = indexPath.row % 2 == 0 ? UIColor.green : UIColor.blue\n return cell\n }\n \n func collectionView(_ collectionView: UICollectionView, layout collectionViewLayout: UICollectionViewLayout, sizeForItemAt indexPath: IndexPath) -> CGSize {\n \n if indexPath.row == 0 {\n return CGSize(width: self.collectionView.frame.width, height: 100.0)\n } else {\n return CGSize(width: self.collectionView.frame.width / 2, height: 100.0)\n }\n }\n }\n \n```\n\n## シミュレータの実行結果画像\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/WLKiY.png)](https://i.stack.imgur.com/WLKiY.png) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/s0BQ0.png)](https://i.stack.imgur.com/s0BQ0.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T07:08:12.637", "favorite_count": 0, "id": "50534", "last_activity_date": "2019-02-01T07:17:06.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ios", "swift4", "uicollectionview" ], "title": "UICollectionViewのセルが左寄せになるときと中央寄せになるときがある", "view_count": 1137 }
[ { "body": "`UICollectionViewFlowLayout` \nで対応する必要があるようでした。\n\n<https://github.com/mischa-hildebrand/AlignedCollectionViewFlowLayout> \nを使うことで`UICollectionViewFlowLayout`を直接使うよりは少ないコード数で対応可能でした。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-02-01T07:17:06.353", "id": "52474", "last_activity_date": "2019-02-01T07:17:06.353", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9008", "parent_id": "50534", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "pythonからJuliaに移行しました。 \nここで、Juliaの配列において、0がないことの問題にあたっています。 \n以下のpythonのコードの周期境界条件をJuliaに書き換えようとしていいるのですが、式が浮かびません、、、。\n\n```\n\n x1 = (x-1 + n) %n\n x2 = (x+1) % n\n y1 = (y-1 + n) %n\n y2 = (y+1) % n\n z1 = (z-1 + n) %n\n z2 = (z+1) % n\n \n```\n\nx=0のとき、ひだりからnが作用する(y、z)も同様。 \nただ今回はxが1なのでどのように上の条件式を書き換えれば。。。 \nご教授のほどお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T10:30:01.960", "favorite_count": 0, "id": "50541", "last_activity_date": "2018-11-22T10:30:01.960", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29111", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "julia" ], "title": "周期境界条件がおもいつかない", "view_count": 365 }
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{ "accepted_answer_id": "50545", "answer_count": 1, "body": "以前、境界条件を含んだランダムウォークについて質問させていただきました。python3でかいてあったので、今回はこれをJuliaで書き直しましたが、エラーなしで動くのですが、結果がおかしく、pythonと全く同じように書いてあるはずなのですが、間違えがわかりません。\n\n```\n\n function main()\n n = 3\n count0=0\n count1=0\n count2=0\n count3=0\n count4=0\n count5=0\n count6=0\n count7=0\n stage = zeros(Int8,n,n,n)\n stage[:,:,1]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n stage[:,:,2]=[1 0 1;0 0 0;1 0 1]\n stage[:,:,3]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n #println(walk)\n for itr in 1:10\n walk = zeros(Int8,n,n,n)\n walk[1,1,1]=1\n for t in 0:10\n if t==0\n continue\n else\n next_walk = zeros(Int8,n,n,n)\n number=rand(UnitRange{Int8}(1:6))\n for x = 1:n, y = 1:n, z =1:n\n x1 = ((x-1 + (n-1)) %n) + 1\n x2 = ((x+1 + (n-1)) %n) + 1\n y1 = ((y-1 + (n-1)) %n) + 1\n y2 = ((y+1 + (n-1)) %n) + 1\n z1 = ((z-1 + (n-1)) %n) + 1 \n z2 = ((z+1 + (n-1)) %n) + 1\n if stage[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if walk[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if number == 1\n if stage[x2,y,z]==1\n next_walk[x2,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 2\n if stage[x,y2,z]==1\n next_walk[x,y2,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 3\n if stage[x,y,z2]==1\n next_walk[x,y,z2]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 4\n if stage[x1,y,z]==1\n next_walk[x1,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 5\n if stage[x,y1,z]==1\n next_walk[x,y1,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 6\n if stage[x,y,z1]==1\n next_walk[x,y,z1]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n end\n end\n end\n walk = next_walk\n end\n if t == 0\n if walk[1,1,1]==1\n count0 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 6\n if walk[1,1,1]==1\n count1 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 36\n if walk[1,1,1]==1\n count2 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 216\n if walk[1,1,1]==1\n count3 += 1\n else\n continue\n end\n else\n continue\n #1296,7776,46656\n end\n end\n end\n #println(\"t=0:\",count0,\"\\n\",\"t=6:\",count1,\"\\n\",\"t=36:\",count2,\"\\n\",\"t=216:\",count3,\"\\n\",\"t=1296:\",count4,\"\\n\",\"t=7776:\",count5,\"\\n\",\"t=46656:\",count6,\"\\n\")\n end\n println(\"t=0:\",count0,\"\\n\",\"t=6:\",count1,\"\\n\",\"t=36:\",count2,\"\\n\",\"t=216:\",count3,\"\\n\",\"t=1296:\",count4,\"\\n\",\"t=7776:\",count5,\"\\n\",\"t=46656:\",count6,\"\\n\")\n end\n main()\n \n```\n\nランダムウォークの再帰性ができているか、t=0で今回はcount0=10になるはずなのですが、0になったままで、すこしおかしいのですが、どこが間違っているのでしょうか、、、。 \n結果(乱数なので一例) \nt=0:0 \nt=6:3 \nt=36:0 \nt=216:0 \nt=1296:0 \nt=7776:0 \nt=46656:0 \n宜しくお願い致します。わかり次第自分も報告します。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T13:55:30.690", "favorite_count": 0, "id": "50544", "last_activity_date": "2018-11-22T15:00:40.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29111", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "julia" ], "title": "境界条件を含んだランダムウォークver2", "view_count": 66 }
[ { "body": "以下のjuliaのコードでうまく動いたと思います。間違えなどございましたら、ご指摘のほどお願いします。\n\n```\n\n function main()\n n = 3\n count0=0\n count1=0\n count2=0\n count3=0\n count4=0\n count5=0\n count6=0\n count7=0\n stage = zeros(Int8,n,n,n)\n stage[:,:,1]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n stage[:,:,2]=[1 0 1;0 0 0;1 0 1]\n stage[:,:,3]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n #println(walk)\n for itr in 1:10\n walk = zeros(Int8,n,n,n)\n walk[1,1,1]=1\n for t in 0:6\n next_walk = zeros(Int8,n,n,n)\n number=rand(UnitRange{Int8}(1:6))\n if t==0\n count0 += 1\n else\n for x = 1:n, y = 1:n, z =1:n\n x1 = ((x-1 + (n-1)) %n) + 1\n x2 = ((x+1 + (n-1)) %n) + 1\n y1 = ((y-1 + (n-1)) %n) + 1\n y2 = ((y+1 + (n-1)) %n) + 1\n z1 = ((z-1 + (n-1)) %n) + 1 \n z2 = ((z+1 + (n-1)) %n) + 1\n if stage[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if walk[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if number == 1\n if stage[x2,y,z]==1\n next_walk[x2,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 2\n if stage[x,y2,z]==1\n next_walk[x,y2,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 3\n if stage[x,y,z2]==1\n next_walk[x,y,z2]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 4\n if stage[x1,y,z]==1\n next_walk[x1,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 5\n if stage[x,y1,z]==1\n next_walk[x,y1,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 6\n if stage[x,y,z1]==1\n next_walk[x,y,z1]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n end\n end\n end\n end\n   walk = copy(next_walk)\n #println(t,walk,\"\\n\")\n if t == 6\n if walk[1,1,1]==1\n count1 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 36\n if walk[1,1,1]==1\n count2 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 216\n if walk[1,1,1]==1\n count3 += 1\n else\n continue\n end\n else\n continue\n #1296,7776,46656\n end\n end\n end\n #println(\"t=0:\",count0,\"\\n\",\"t=6:\",count1,\"\\n\",\"t=36:\",count2,\"\\n\",\"t=216:\",count3,\"\\n\",\"t=1296:\",count4,\"\\n\",\"t=7776:\",count5,\"\\n\",\"t=46656:\",count6,\"\\n\")\n end\n println(\"t=0:\",count0,\"\\n\",\"t=6:\",count1,\"\\n\",\"t=36:\",count2,\"\\n\",\"t=216:\",count3,\"\\n\",\"t=1296:\",count4,\"\\n\",\"t=7776:\",count5,\"\\n\",\"t=46656:\",count6,\"\\n\")\n end\n main()\n \n t=0:10\n t=6:3\n t=36:0\n t=216:0\n t=1296:0\n t=7776:0\n t=46656:0\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T15:00:40.050", "id": "50545", "last_activity_date": "2018-11-22T15:00:40.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29111", "parent_id": "50544", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "c#\nasp.netのコンポーネントTreeviewにチェックボックスを表示させて、チェックボックス選択状態をデータベース、またはファイル(XMLなど)保存して、再びその保存データを読み出したら、選択状態を再現する方法を検討中です。\n\nTreeviewの作成は親子関係を持つマスタテーブルを作成すればできるかと考えています。\n\n選択状態を再現する場合はどのようなテーブルまたはファイルを設計するのが良いでしょうか?\n\nデータベースはSQL server2016です。 \nデータベースへのアクセスは.NET framework標準のSqlConnectionで実施します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T15:24:37.227", "favorite_count": 0, "id": "50546", "last_activity_date": "2018-11-25T15:08:38.830", "last_edit_date": "2018-11-25T15:08:38.830", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": "9228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "asp.net" ], "title": "Treeview 選択値の保存方式を教えてください。", "view_count": 218 }
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{ "accepted_answer_id": "50552", "answer_count": 1, "body": "codeをもらうところまでは正常に動いておりますが、AccessTokenをもらうPOSTを実行すると\n\n```\n\n SUCCESS: {\n error = \"Internal Server Error\";\n status = 500;\n }\n \n```\n\nが帰ってきてAccessTokenをもらうことが出来ません。 \nAccessTokenを返してもらうにはどうしたらいいのでしょうか?\n\n以下ソースコードです\n\n```\n\n class AuthViewController: UIViewController, WKNavigationDelegate {\n \n private var webView: WKWebView!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n let url = URL(string: \"https://qiita.com/api/v2/oauth/authorize?client_id=\\(AppUser.clientID)&scope=read_qiita+write_qiita\")\n let urlRequest = URLRequest(url: url!)\n self.webView.load(urlRequest)\n }\n \n override func loadView() {\n let webConfiguration = WKWebViewConfiguration()\n webView = WKWebView(frame: .zero, configuration: webConfiguration)\n webView.navigationDelegate = self\n self.view = self.webView\n }\n \n func webView(_ webView: WKWebView, decidePolicyFor navigationAction: WKNavigationAction, decisionHandler: @escaping (WKNavigationActionPolicy) -> Void) {\n if navigationAction.request.url?.scheme == \"tomoki-qiita-client\" {\n if navigationAction.request.url?.host == \"oauth\" && navigationAction.request.url?.lastPathComponent == \"qiita\" {\n let code = getQueryStringParameter(url: (navigationAction.request.url?.absoluteString)!, param: \"code\")\n getAccessToken(code: code)\n }\n }\n decisionHandler(WKNavigationActionPolicy.allow)\n }\n \n private func getQueryStringParameter(url: String, param: String) -> String? {\n guard let url = URLComponents(string: url) else { return nil }\n return url.queryItems?.first(where: { $0.name == param })?.value\n }\n \n private func getAccessToken(code: String!) {\n let url = \"https://qiita.com/api/v2/access_tokens\"\n guard let code = code else { return }\n \n // 受信可能なレスポンスデータのメディアタイプを指定\n let headers = [\n \"ACCEPT\": \"application/json\"\n ]\n \n // 認証に必要な値を設定\n let parameters: Parameters = [\n \"client_id\": AppUser.clientID,\n \"client_secret\": AppUser.clientSecret,\n \"code\": code\n ]\n \n Alamofire.request(url, method: .post, parameters: parameters, headers: headers).responseJSON{ response in\n print(parameters)\n print(url)\n print(headers)\n print(response)\n switch response.result {\n case .success:\n print(response)\n // let json = JSON(response.result.value)\n //\n // // アクセストークンを取得\n // let accessToken = json[\"access_token\"].string\n // UserDefaults.standard.set(accessToken!, forKey: ACCESS_TOKEN)\n // completion()\n case .failure(let error):\n print(error)\n }\n }\n } \n }\n \n```\n\nQiitaAPIのドキュメントはこちらです \n<https://qiita.com/api/v2/docs#%E8%AA%8D%E8%A8%BC%E8%AA%8D%E5%8F%AF>", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T17:27:00.777", "favorite_count": 0, "id": "50547", "last_activity_date": "2018-11-23T02:33:08.010", "last_edit_date": "2018-11-23T00:31:01.670", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "28496", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "api", "oauth" ], "title": "QiitaAPIのOAuthについて", "view_count": 233 }
[ { "body": "省略可能なのかも知れませんが、`parameters: parameters, encoding:\nJSONEncoding.default`の様に、`encoding`指定が必要では無いでしょうか?\n\nまた、JSON形式のテキストを`POST`するので、`httpHeader`は、\n\n```\n\n let headers = [\n \"Content-type\": \"application/json\",\n \"ACCEPT\": \"application/json\"\n ]\n \n```\n\nと、送信形式が`JSON`であることを明示しなければいけないのではないでしょうか?", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T01:07:13.553", "id": "50552", "last_activity_date": "2018-11-23T02:33:08.010", "last_edit_date": "2018-11-23T02:33:08.010", "last_editor_user_id": "14745", "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50547", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50578", "answer_count": 1, "body": "## 質問\n\n以下のjsファイルをnodeコマンドで実行しても、標準出力に\"start\"と表示されませんでした。 \nなぜでしょうか?\n\n```\n\n const debug = require('debug')('puppeteer-loadtest');\n process.env.DEBUG = \"puppeteer-loadtest\";\n debug('start');\n \n```\n\n上記ファイルを実行する前に、コマンドで環境変数を設定`set DEBUG=puppeteer-loadtest`した場合、標準出力に`puppeteer-\nloadtest start +0ms`と表示されました。 \n`process.env.DEBUG = \"puppeteer-\nloadtest\";`で環境変数は設定されていると考えているので、なぜ標準出力に\"start\"が表示されないのかが疑問です。\n\n## 環境\n\n * node v10.13.0\n\n## 補足\n\n以下のモジュールを使ったときに、標準出力にデバッグ情報が出力が出なかったので、ここで質問しました。 \n<https://github.com/svenkatreddy/puppeteer-loadtest>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-22T19:42:17.230", "favorite_count": 0, "id": "50548", "last_activity_date": "2018-11-23T20:12:26.307", "last_edit_date": "2018-11-23T00:31:49.073", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19524", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "node.js" ], "title": "debugモジュールで標準出力に表示されないのはなぜ?(`process.env.DEBUG`で環境変数を設定しているつもりなんだけど)", "view_count": 388 }
[ { "body": "確かに`process.env.DEBUG = \"puppeteer-\nloadtest\";`で環境変数DEBUGを設定できるのですが、その例ではDEBUGを設定するのが遅すぎます。\n\nというのも、`DEBUG`の値が読み込まれるのはdebugオブジェクトを作ったとき、すなわち`const debug =\nrequire('debug')('puppeteer-\nloadtest');`が実行されたときだからです。([ソースコードでいうとここです。](https://github.com/visionmedia/debug/blob/7ef8b417a86941372074f749019b9f439a1f6ef6/src/common.js#L259))\n\nですから、それよりも更に前に`process.env.DEBUG`を設定することでちゃんと\"start\"と表示されます。\n\n```\n\n process.env.DEBUG = \"puppeteer-loadtest\";\n const debug = require('debug')('puppeteer-loadtest');\n debug('start');\n \n```\n\nとはいえ、常に`process.env.DEBUG`を一番最初に設定するのは現実的ではないかと思います。あとからデバッグログを有効化するには、`process.env.DEBUG`を使うのではなく別の方法があります。\n\n以下のように[`enable`メソッド](https://www.npmjs.com/package/debug#set-\ndynamically)を用いることであとからデバッグログを有効化できます。下の例を試すと\"start\"と表示されるかと思います。(`enable`メソッドを利用するために`require('debug')`の結果を別の変数`createDebug`に入れています。)\n\n```\n\n const createDebug = require('debug');\n const debug = createDebug('puppeteer-loadtest');\n createDebug.enable('pupeteer-loadtest');\n debug('start');\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T20:12:26.307", "id": "50578", "last_activity_date": "2018-11-23T20:12:26.307", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30079", "parent_id": "50548", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50555", "answer_count": 1, "body": "ensure は、対応する `begin ~ end`\nのブロックを抜ける際に、たとえ例外が発生していたとしても、必ずその句の内容を実行させるようにするための記法です。\n\nふと、例外でブロックを抜ける際に実行される ensure の最中に、例外が発生してしまった場合に、何が起こるのか気になりました。\n\n### 質問\n\n * 例外発生時の ensure 句実行中の最中に、また別の例外がそこで発生した場合、 ruby はどのような挙動を示しますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T03:11:59.673", "favorite_count": 0, "id": "50554", "last_activity_date": "2018-11-23T03:11:59.673", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby" ], "title": "ensure の最中に例外が発生すると何がおきますか?", "view_count": 74 }
[ { "body": "ensure に限らず、 ruby において例外発生中に別の例外を raise した場合、その新しい例外に対して古い例外を cause\nに設定した状態で、新しい方の例外が送出されます。\n\n具体例として:\n\n```\n\n def raise_ex\n raise 'foo'\n rescue\n raise 'bar'\n ensure\n raise 'piyo'\n end\n \n begin\n raise_ex\n rescue StandardError => ex\n p ex\n p ex.cause\n p ex.cause.cause\n p ex.cause.cause.cause\n end\n \n ### 出力\n # #<RuntimeError: piyo>\n # #<RuntimeError: bar>\n # #<RuntimeError: foo>\n # nil\n \n```\n\n### 環境\n\n * 2.5.1", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T03:11:59.673", "id": "50555", "last_activity_date": "2018-11-23T03:11:59.673", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "parent_id": "50554", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Rest APIのサーバ-\nクライアント間通信でクエリパラメタでなく、別の方法でString型の文字列を受け渡したいです。試したソースはそれぞれ以下の通りです。\n\nクライアント側\n\n```\n\n HttpHeaders headers = new HttpHeaders();\n headers.setContentType(MediaType.APPLICATION_PLAIN_TEXT);\n \n String sendparam = \"test\";\n \n HttpEntity<String> request = new HttpEntity<String,>(sendparm, headers);\n \n restTemplate.postForObject( url, request , String.class);\n \n```\n\nサーバ側\n\n```\n\n @RequestMapping(value=\"/test\",consumes=MediaType.APPLICATION_PLAIN_TEXT,METHOD=\"POST\")\n \n public void testPost(@ResponseBody HttpEntity<String> request) {\n String receiveParam = request.getBody;\n }\n \n```\n\nサーバ側のreceiveparamにsendparamの内容を受け渡したいですが、上手く動作しませんでした。 \nご指摘や参考になるURLなどご教示いただけたら幸いです。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T04:35:25.177", "favorite_count": 0, "id": "50557", "last_activity_date": "2018-11-29T03:39:44.580", "last_edit_date": "2018-11-24T17:31:17.587", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30818", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "spring" ], "title": "Rest APIのサーバ-クライアント間通信でstring文字列の受け渡し", "view_count": 196 }
[ { "body": "@RequestBodyはBodyのタイプを宣言するAnnotationです。 \nつまりHttpEntityの宣言はいらないです、直接Stringを宣言してください。\n\n```\n\n @PostMapping(value = \"/api/v1/snippet\")\n public ResponseEntity<?> create(@RequestBody String text) {\n System.out.println(String.format(\"Received text is %s.\", text));\n return ResponseEntity.ok().build();\n }\n \n```\n\nマレーシア人ですから、日本語下手でごめんね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-28T01:58:19.693", "id": "50696", "last_activity_date": "2018-11-28T01:58:19.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30841", "parent_id": "50557", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50582", "answer_count": 1, "body": "変数の値をミュータブルやイミュータブルに変更できる言語はRust以外にも数多くあると思いますが、これらの言語でイミュータブルな変数を外部から書き換える場合は、どのような挙動を起こすのでしょうか?「外部から書き換える」とはRustで表すとこんな感じです。\n\n```\n\n //スケッチ1\n fn main() {\n let x = 1;\n println!(\"変数の値は{}\", x);\n x = 2; //ここで直接ではなく、外部から書き換えている。\n println!(\"新し変数の値は{}\", x);\n }\n \n```\n\n公式ドキュメントによると、\n\n> <中略>なぜなら、この状況はまさしく、バグに繋がるからです。コードのある部分は、\n> 値が変わることはないという前提のもとに処理を行い、別の部分がその値を変更していたら、\n> 最初の部分が目論見通りに動いていない可能性があるのです。このようなバグの発生は、\n> 事実(訳注:実際にプログラムを走らせた結果のことと思われる)の後には追いかけづらいものです。 特に第2のコード片が、値を時々しか変えない場合尚更です。\n>\n> 参照URL([https://doc.rust-jp.rs/book/second-edition/ch03-01-variables-and-\n> mutability.html#a変数と可変性](https://doc.rust-jp.rs/book/second-\n> edition/ch03-01-variables-and-\n> mutability.html#a%E5%A4%89%E6%95%B0%E3%81%A8%E5%8F%AF%E5%A4%89%E6%80%A7))\n\nという解説がなされていていますが、少々わからない事があります。というのも私自身が設計思想上ゆるい部類の言語であるRubyでプログラムの組まれ方学んだ人間なので、そもそもミュータブル・イミュータブルを採用した言語への理解が進んでいないというのが現状で、よって、\n\n> 値が変わることはないという前提のもとに処理を行い、別の部分がその値を変更していたら、 最初の部分が目論見通りに動いていない可能性があるのです。\n\nの記述のイメージが少々つきにくい部分があります。これらを踏まえてお伺いしたいことをリストアップすると、\n\n 1. 変数のミュータブル・イミュータブルを採用した言語で(イメージとしての)上記のようなスケッチを実行させると、どのような結果が出るのでしょうか?\n 2. 変数のミュータブル・イミュータブルを採用したコンパイル言語で、上記のスケッチをコンパイルして、それが通った場合どのような不具合が出るのでしょうか(言語名も挙げてもらえると嬉しいです。)?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T04:41:19.627", "favorite_count": 0, "id": "50558", "last_activity_date": "2018-11-24T04:32:08.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30493", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "rust", "プログラミング言語" ], "title": "Rust以外の言語でイミュータブルな変数の値を書き換えると、どのような挙動を起こすのか?", "view_count": 252 }
[ { "body": "「外部から書き換える」がどういうコードを指しているのか想像できないのですが、一応、以下のような理解で回答しますね。\n\n * 外部から書き換えるコード → 書き換えが禁止されているイミュータブルな変数を書き換えられる裏技的なコード\n\n以下の言語での経験をもとに書きます。\n\n * Rust\n * Scala\n * Erlang\n\n> 1. 変数のミュータブル・イミュータブルを採用した言語で(イメージとしての)上記のようなスケッチを実行させると、どのような結果が出るのでしょうか?\n>\n\nScalaとErlangではそのような裏技的なコードを見たことがありません。言語仕様上、そういうコードを作るのは無理だと思います。Rustでは`unsafe`なコードを書くことで可能になります。\n\n * Rust:`unsafe`なコードならコンパイルも実行も可能。Rustはシステムプログラミングを可能にするために、安全でないコードもサポートしている。\n * Scala:そういうコードは書けない。イミュータブルな変数を書き換えようとするとコンパイルエラーになる。\n * Erlang:Erlangでは`=`はRustやScalaと少し違う意味を持つので`x = 2`に相当する式は合法であり、コンパイルできる。しかし実行時に`x`の値(つまり`1`)と`2`をパターンマッチできないというエラーになる。開発者はその実行時エラーによって、イミュータブルな変数を書き換えようとしていたことに気づく。\n\nRustの場合、たとえば以下のように書けます。\n\n```\n\n fn main() {\n let x = 1; // i32型\n println!(\"変数の値は{}\", x);\n \n // xが格納されているアドレスを指す参照(ポインタ)を取得する\n let x_ref = &x; // &i32型\n unsafe {\n // 参照から、ミュータブルな生ポインタを強制的に作り出す\n // x_raw_ptrは*mut i32型\n let x_raw_ptr = std::mem::transmute::<&i32, *mut i32>(x_ref);\n // ミュータブルな生ポインタが指す値(xの値)を変更する\n *x_raw_ptr = 2;\n }\n \n println!(\"新し変数の値は{}\", x);\n }\n \n```\n\n> 2.\n> 変数のミュータブル・イミュータブルを採用したコンパイル言語で、上記のスケッチをコンパイルして、それが通った場合どのような不具合が出るのでしょうか(言語名も挙げてもらえると嬉しいです。)?\n>\n\nイミュータブルな変数がなんとかして書き換えられてしまった場合、どのような不具合が出るのか、あるいは全く不具合が出ないのかはそのコードしだいです。\n\nたとえばよく似た名前のミュータブルな変数が2つあったとします。開発者が間違って書き換えたかったのとは違う変数の値を書き換えてしまったらどうなるでしょうか?\nそのコードを実行すると、たぶん意図していたのとは違う振る舞いをするでしょう。でも、なにも悪いことが起こらないのもあり得ます。このようなプログラミングのミスは、もし間違えられてしまった方の変数をイミュータブルできる状況なら、コンパイラが見つけてくれます。\n\nイミュータブルな変数を持つ言語ではそれを持たない言語に比べて、言語処理系がより多くのプログラミングのミスを見つけてくれます。プログラムの規模が大きくなるほど、ありがたみを感じる場面が増えてくるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T04:32:08.763", "id": "50582", "last_activity_date": "2018-11-24T04:32:08.763", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14101", "parent_id": "50558", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "初心者です。テキストファイルに書き出ししても、 \n反映されません。 \nファイルがない場合は、カレントディレクトリにファイルが作られてと…教本にかいてますが、カレントディレクトリがどこにあるのかもよくわかりません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T04:41:24.653", "favorite_count": 0, "id": "50559", "last_activity_date": "2018-11-23T06:11:36.007", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31115", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "テキストファイルへの書きだし python", "view_count": 77 }
[ { "body": "カレントディレクトリの場所は`os.getcwd()`で取得できます。\n\n```\n\n import os\n print(os.getcwd())\n \n```\n\nここで指定されたフォルダに保存されます。 \nフォルダを変えるには、`os.chdir(\"フォルダのパス\")`を使います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T06:11:36.007", "id": "50563", "last_activity_date": "2018-11-23T06:11:36.007", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29212", "parent_id": "50559", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "以下の記事を参考にpython+flask+herokuでline-botを作ろうと考えています。 \n[FlaskでLINE\nbotを実装し,herokuにdeployするまで](https://qiita.com/suigin/items/0deb9451f45e351acf92)\n\nherokuでのデプロイも成功したのですが自分のスマホからメッセージを送信しても既読がつくだけです。`heroku logs\n--tail`でエラーを確認してみたところしっかりcallback関数は呼ばれておりlineと自分のコードが紐付いていることは確認できます。また、try構文でエラーをlogに印刷してみたところ\n\n```\n\n ('Invalid signature. hogehogehogehogehogehogehogehoge',)\n \n```\n\nとなっていました。このことから自分の署名がうまく通っていない、と考えることができると思うのですがここからの解決策が見つかりません。どなたかわかる方、教えてください。\n\n自分のpythonの`main.py`は以下の用になります。\n\n```\n\n from flask import Flask, request, abort\n \n from linebot import (\n LineBotApi, WebhookHandler\n )\n from linebot.exceptions import (\n InvalidSignatureError\n )\n from linebot.models import (\n MessageEvent, TextMessage, TextSendMessage,\n )\n import os\n \n app = Flask(__name__)\n \n #環境変数取得\n CHANNEL_ACCESS_TOKEN = \"hogehoge\"\n CHANNEL_SECRET = \"fugafuga\"\n \n line_bot_api = \n LineBotApi(channel_access_token=CHANNEL_ACCESS_TOKEN)\n handler = WebhookHandler(channel_secret=CHANNEL_SECRET)\n \n @app.route(\"/callback\", methods=['POST'])\n def callback():\n # get X-Line-Signature header value\n signature = request.headers['X-Line-Signature']\n \n # get request body as text\n body = request.get_data(as_text=True)\n \n app.logger.info(\"Request body: \" + body)\n \n # handle webhook body\n try:\n handler.handle(body, signature)\n \n except Exception as e:\n \n #abort(400)\n print(e.args)\n pass\n \n return 'OK'\n \n @handler.add(MessageEvent, message=TextMessage)\n def handle_message(event):\n line_bot_api.reply_message(\n event.reply_token,\n TextSendMessage(text=event.message.text))\n \n if __name__ == \"__main__\":\n # app.run()\n port = int(os.getenv(\"PORT\", 5000))\n app.run(host=\"0.0.0.0\", port=port)\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T06:21:07.130", "favorite_count": 0, "id": "50564", "last_activity_date": "2018-11-24T17:28:14.733", "last_edit_date": "2018-11-24T17:28:14.733", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "29853", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "flask", "line" ], "title": "line-botのsignature(署名)とは", "view_count": 431 }
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{ "accepted_answer_id": "50567", "answer_count": 1, "body": "AページとBページがあり \nAページで、ajaxで「その値」を1から2にしたとします。DBはその値は2です。\n\nその後、Bページへ移動して、 \n**ブラウザの戻る、端末の戻る(特にANDROID)で戻るとAページの値が1になってしまいます** 。\n\n私がやりたいのは、とある値を「2」と表示させたいです。\n\nかいけつさくとして \nブラウザの戻る、端末の戻るのイベントを取得して、その値をAページに持っていき、ゴニョゴニョしたいと思っています。\n\njavascriptに詳しい方ぜひ教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T07:46:09.043", "favorite_count": 0, "id": "50566", "last_activity_date": "2018-11-23T07:55:37.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20350", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "jquery" ], "title": "javascriptで変更した値がブラウザの戻るでおかしくなる。", "view_count": 274 }
[ { "body": "戻るボタンを押したときにブラウザーのキャッシュを使わずに、サーバーからデーターを読み直す様にするというのはいかがでしょうか?これだと`javascript`を使わずに、`header`に固定で\n\n```\n\n <meta equiv=\"Pragma\" content=\"no-cache\">\n <meta equiv=\"Cache-Control\" content=\"private, no-cache, no-store, max-age=0\">\n <meta equiv=\"Expires\" content=\"Thu, 01 Jan 1970 00:00:00 GMT\">\n \n```\n\n上記3行を追加しておくだけでいい様な気がします。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T07:55:37.333", "id": "50567", "last_activity_date": "2018-11-23T07:55:37.333", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50566", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50570", "answer_count": 1, "body": "# やりたいこと\n\nshellscriptの中でsourceコマンドを使いraspiの中にpython3系の仮想環境を起動しpythonスクリプトを動かしたい\n\n# 疑問点\n\nsourceとshellscript(bash)の関係性として \n・bashは閉じられた環境で動き \n・sourceは開いた環境で動く \nっていうのはなんとなく分かり、shoptコマンドでエイリアスを展開するようにしてみたんですが \nshoptコマンドも動いてくれませんでした。。。\n\nどうすればshellscriptでsourceコマンドが動くのでしょうか?\n\n### start.sh\n\n```\n\n #!/bin/bash\n \n shopt -s expand_aliases\n source bin/activate\n \n echo \"start\"\n echo python ${実行したいpythonファイル}\n echo \"end\"\n exit 0\n \n```\n\n### 結果\n\n```\n\n $ sh -x start.sh\n + shopt\n start.sh: 3: start.sh: shopt: not found\n + /bin/shopt -s expand_aliases\n start.sh: 5: start.sh: /bin/shopt: not found\n + /bin/source /data/harvest/bin/activate\n start.sh: 6: start.sh: /bin/source: not found\n ~後略~\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T08:24:28.010", "favorite_count": 0, "id": "50568", "last_activity_date": "2018-11-23T09:25:59.000", "last_edit_date": "2018-11-23T09:24:36.163", "last_editor_user_id": "29942", "owner_user_id": "29942", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "bash", "raspberry-pi", "shellscript", "raspbian" ], "title": "shellscript内でsourceコマンドが使えない", "view_count": 11603 }
[ { "body": "@metropolisさん \nありがとうございました。 \n@nekketsuuさん \n失礼いたしました、行ったことを回答に移動いたしました。\n\n# 解決策\n\nchmodで実行権限つけるか \n`bash start.sh`で起動する\n\n# 原因\n\n私のshコマンドに対する理解不足", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T09:25:59.000", "id": "50570", "last_activity_date": "2018-11-23T09:25:59.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29942", "parent_id": "50568", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50571", "answer_count": 2, "body": "C#のMain()関数の`(string[] args)`とはどのような意味なのでしょうか? \nC言語等でも`int main(void){}`(void)などありますが、 \n意味を教えてくれますでしょうか?\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n \n class Program\n {\n \n static void Main(string[] args)\n {\n \n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T08:38:44.937", "favorite_count": 0, "id": "50569", "last_activity_date": "2018-12-10T02:35:55.340", "last_edit_date": "2018-12-07T15:45:08.133", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "C#のstatic Main()の引数の意味が知りたい。", "view_count": 6279 }
[ { "body": "マニュアルを読みましょう。 \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/programming-guide/main-and-\ncommand-args/> \nあるいは Visual Studio のインストールされているディレクトリ中の仕様書\n\n[c#](/questions/tagged/c%23 \"'c#' のタグが付いた質問を表示\") の `Main` は `Main(void)` ないしは\n`Main(string[] args)`\nのどちらかを選ぶことができて、後者の場合「コマンドライン引数」を受け取ることができます。前者の場合はコマンドライン引数が指定されていても受け取れません。\n\n```\n\n C>myprog foo bar baz\n \n```\n\nここでは `myprog.exe` をコマンドライン引数付きで起動していますが、このとき \n\\- `args[0]` には `foo` \n\\- `args[1]` には `bar` \n\\- `args[2]` には `baz` \nが格納されます。(仮引数指定なしの `Main()` では受け取れません)\n\n[c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\") の場合は `argv[0]` にはプログラム名が入りますが\n[c#](/questions/tagged/c%23 \"'c#' のタグが付いた質問を表示\") の場合はプログラム名は `args`\nに入っていませんので要注意。 (`System.Environment.GetCommandLineArgs()[0]` とかを使う必要がある)\n\nGUI プログラムであってもエクスプローラー上の EXE\nアイコンにデータファイルをドラッグドロップする場合などにコマンドライン引数が使われるので、今でも使う機会は結構あります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T11:20:22.100", "id": "50571", "last_activity_date": "2018-12-10T02:35:55.340", "last_edit_date": "2018-12-10T02:35:55.340", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "50569", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "windowsができる前のPCのOSはMSDOSというOSでした。 \nこのOSは今のマウス操作で行うGUIではなく、コマンド入力でプログラムを起動していました。 \n現在のwindowsでもこの機能は残っており、スタートメニューを右クリックし、Windows PowerShellを \n選択すればコマンド入力状態になります。 \nコマンドはプログラム名 引数1 引数2...のようなフォーマットで入力します。 \n例えばファイルのリネームの場合、rename 対象のファイル名 新しいファイル名 \nのように入力します。 \nこの引数を受け取るための機能がstring[] argsになります。 \n現在のGUIのプログラムではあまり必要では無いかもしれませんが、状況により \n起動時に動作を変えたい場合などに使えたりします。 \nGUIのプログラムでマウスクリックで使用する場合は、プログラムのショートカットを作成し、 \n引数を設定することができます。 \n複数のショートカットを作成し、引数を変えることにより、起動時に動作を変えることができます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-12-08T05:53:20.580", "id": "51024", "last_activity_date": "2018-12-08T05:53:20.580", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24490", "parent_id": "50569", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "最近機械学習を始めたものです. \n以下のような条件でKerasを使用してニューラルネットを構築したのですが \n思うような結果が得られません. \n入力:7次元/出力:2次元 \n入力は0,1,2,3のスコアで出力は50~110の間で5刻みの値 \n全データ数は1000件ほどで入力から出力を推定する回帰学習\n\n画像がその出力結果です \n推定精度が高ければ高いほど対角線上にプロットされるという評価指標です \nしかしなぜかこのような帯状のプロットになってしまっています \n(何を入力しても似たような値を推定している状況) \n[![推定値と真値が一致していれば対角線の近くにプロットされる](https://i.stack.imgur.com/dWhw3.png)](https://i.stack.imgur.com/dWhw3.png)", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T11:55:47.907", "favorite_count": 0, "id": "50572", "last_activity_date": "2018-11-23T11:55:47.907", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31124", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "機械学習", "keras" ], "title": "ニューラルネットで似たような値ばかり推定する原因", "view_count": 142 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "```\n\n N=2\n a = zeros(Float32,N,N,N)\n \n 2×2×2 Array{Float32,3}:\n \n [:, :, 1] =\n 0.0 0.0\n 0.0 0.0\n \n [:, :, 2] =\n 0.0 0.0\n 0.0 0.0\n \n```\n\nの各要素にたとえば[0,0,0,0]を割り振りたいのですが、Juliaではどのようにやるのでしょうか。。? \npythonでは\n\n```\n\n N=2\n a = np.zeros((N,N,N,4),dtype=np.float32)\n \n```\n\nでことが済むのですが、、、 \nご教授のほどお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T14:22:00.180", "favorite_count": 0, "id": "50575", "last_activity_date": "2018-11-23T14:22:00.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29111", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "numpy", "julia" ], "title": "3次元配列の各要素を配列に置き換えたい", "view_count": 69 }
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{ "accepted_answer_id": "50601", "answer_count": 2, "body": "Twitterで@返信されたとき、Google Apps Scriptから@返信されたツイート元にリプライを送りたいのですがよく分からないです \nin_reply_to_status_idを使うのかなと思ったのですが、どのように記述すればいいのか分からないんです… \n「みりあやんないよbot」さんみたいな感じで返信したいのですが… \nリソースに、TwitterWebService(バージョン2)とOauth1(バージョン16)を入れてます \n初心者の僕に教えてください!!!!\n\n【追記】ツイート部分をGASではこのように打ってみました\n\n```\n\n value[\"in_reply_to_status_id\"] = value[\"id_str\"];\n var status2 = value[\"in_reply_to_status_id\"] + \"\\n@\"+value['user']['screen_name'] + \"\\nこの返信はテストです。\\nご迷惑おかけします。\";\n var replyTo2 = value.in_reply_to_status_id;\n Twitter.tweet(status2,replyTo2);\n Logger.log(\"返信先: %s \\n返信内容: %s\",replyTo2,status2);\n \n```\n\nGASのログではこのように出力されました(~は省略してます)\n\n[18-11-24 12:19:47:220 JST] 返信先: 10661~24448 \n返信内容: 10661~24448 \n@wata~ \nこの返信はテストです。 \nご迷惑おかけします。\n\nツイッターでは\n\n10661~24448 \n@wata~ \nこの返信はテストです。 \nご迷惑おかけします。\n\nでした \nツイートIDを指定して、そのツイートに対するリプライを行いたいです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T16:31:28.460", "favorite_count": 0, "id": "50576", "last_activity_date": "2018-11-26T15:53:19.957", "last_edit_date": "2018-11-26T15:53:19.957", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "31127", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "google-apps-script", "twitter" ], "title": "Google Apps ScriptでTwitterAPIを利用し、ツイートへのリプライ送信について", "view_count": 423 }
[ { "body": "`Twitter.tweet` は提示されている2つのライブラリには含まれていないかと思いますが、 もしかして <https://webird-\nprogramming.tech/archives/274> にあるTwitter.gsでしょうか?\n\nもしそうであれば質問のコード自体には問題ないようにも見えますが、Twitter.gsの方にミスがありそうです。\n\n当該コードの277行目あたり、\n\n```\n\n if (reply) {\n if(\"string\" === typeof reply) {\n data.in_reply_to_status_id_str = reply;\n } else {\n data.in_reply_to_status_id = reply;\n }\n }\n \n```\n\nとなっていますが、文字列か数値かによる分岐は不要で\n\n```\n\n if (reply) {\n data.in_reply_to_status_id = reply;\n }\n \n```\n\nとすれば求める挙動が実現できそうな気がします。(試したわけではありません)\n\n* * *\n\np.s. 使用したコード・ライブラリや参考記事、質問コードにおける変数定義箇所などは漏れなく記載しておいてもらえると回答しやすくなります", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T04:24:28.283", "id": "50601", "last_activity_date": "2018-11-25T04:24:28.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "50576", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "自己回答はこんな感じで書けばいいのかな?\n\n**回答ありがとうございました!!** \nわざわざ回答していただいたのに申し訳ないですが、自己解決しましたので報告させていただきますm(__)m\n\n```\n\n var option = {\n \"status\":\"@\"+value['user']['screen_name']+\"\\nこの返信はテストです。\\nご迷惑おかけします。\",\n \"in_reply_to_status_id\":value.id_str\n }\n Twitter.api(\"statuses/update\",option);\n \n```\n\nで解決しました \n**<https://webird-programming.tech/archives/274>\nのTwitter.gsを使用しています**、記入していなくて申し訳ございませんでした \n一番最初に回答していただいたhinaloe様の回答をベストアンサーとさせていただきます", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-26T14:13:56.627", "id": "50646", "last_activity_date": "2018-11-26T14:13:56.627", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31127", "parent_id": "50576", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50586", "answer_count": 2, "body": "お世話になります。 \nC#のobject型から値を取得したいと思っております。以下のコードからhoge2の値である「\"2\"」を取得するにはどうしたら良いでしょうか?ご教授お願いします。\n\n```\n\n object obj = new { hoge = 1, hoge2 = \"2\"};\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-23T16:47:24.400", "favorite_count": 0, "id": "50577", "last_activity_date": "2018-11-24T06:28:16.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24385", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "キーバリューになっているobject型から値を取得する方法について", "view_count": 7753 }
[ { "body": "動的型付け変数を使えば可能です。\n\n```\n\n object obj = new { hoge = 1, hoge2 = \"2\" };\n \n dynamic d = obj;\n Console.WriteLine(d.hoge2);\n \n```\n\nただし動的型付け変数を多用すると静的型付け言語であるC#のメリットをがなくなり、 \n動的型付けのデメリットが発生します。 \n結果、静的型付けのデメリットと動的型付けのデメリットの両方があるひどいプログラムになってしまいます。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T02:25:18.087", "id": "50580", "last_activity_date": "2018-11-24T02:25:18.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18616", "parent_id": "50577", "post_type": "answer", "score": 4 }, { "body": "ちょっと大変ですが、 [GetValue(Object)](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.reflection.propertyinfo.getvalue?view=netframework-4.7.2#System_Reflection_PropertyInfo_GetValue_System_Object_)\nと [動的にGetType()で得られる型に変換するには](http://d.hatena.ne.jp/tueda_wolf/20141211/p1)\nの組み合わせで、こんな風にキー名を指定して型と値が取得できます。 \nまあ、もっと簡潔なやり方はあるのでしょうけれど。 \nあとここでは、バリューが配列とか複合型の場合については省略です。\n\n```\n\n using System;\n using System.Reflection;\n \n namespace ConsoleApp1\n {\n class Program\n {\n static void Main(string[] args)\n {\n object obj = new { hoge = 1, hoge2 = \"2\" };\n \n string key = \"hoge2\";\n object value = GetValueByKeyName(obj, key);\n if (value != null)\n {\n Type t = value.GetType();\n var v = Convert.ChangeType(value, t);\n Console.WriteLine(\"{0} type is: {1}, value is: {2}\", key, t.Name, v.ToString());\n }\n else\n {\n Console.WriteLine(\"{0} does not exist\", key);\n }\n return;\n }\n \n private static object GetValueByKeyName(object obj, string name)\n {\n object result = null;\n Type t = obj.GetType();\n PropertyInfo[] props = t.GetProperties();\n foreach (var prop in props)\n {\n if (prop.GetIndexParameters().Length == 0)\n {\n if (prop.Name.Equals(name))\n {\n result = prop.GetValue(obj);\n break;\n }\n }\n }\n return result;\n }\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T06:22:57.640", "id": "50586", "last_activity_date": "2018-11-24T06:28:16.050", "last_edit_date": "2018-11-24T06:28:16.050", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "50577", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "matplotlibのguiの拡大ツール(虫眼鏡ボタン)や十字ボタンで時系列データの一部を拡大し、拡大した時系列範囲に対応する範囲の時系列データの最大値/最小値、周波数スペクトルを表示するプログラムを作りたいと考えています。\n\n範囲の指定方法ですが、xlim関数を使うのではなく、guiの拡大ツールや十字ボタンを使いたいです。\n\n拡大された範囲のx軸情報が取得できれば、x軸情報を元に、最大値/最小値、周波数スペクトルを表示するのは簡単に実現できそうですが、肝心のx軸情報を取得する方法が分かりません。どなたか教えて頂けないでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T03:02:23.373", "favorite_count": 0, "id": "50581", "last_activity_date": "2022-06-18T10:06:50.693", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31130", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "matplotlib" ], "title": "matplotlibで拡大範囲のx軸情報を取得したい", "view_count": 716 }
[ { "body": "質問のようなプログラムを`matplotlib`だけで作ることはできません。`matplotlib`は、グラフの画像を生成して外部モジュールを使ってプロットしたらそれで終了してしまうので、外部モジュールの情報を取得することはできません。グラフをGUIで操作しようとする場合は、まずどのGUIを使うかを決めて、使用するGUI側から`matplotlib`を呼び出す必要があります。\n\nWebの場合は、`[Bokeh][1]`と`[Plotly][1]`というライブラリーが既にあります。まず、それを使ってみたらいいと思います。\n\nGTK又はQtを使う場合は、それぞれのライブラリーを使ってGUIアプリケーションを作成して、そこから`matplotlib`を操作する必要があります。`matplotlib`は幸いなことにOSSなので、ソースコードを調べれば、どうすればいいかわかると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T04:53:21.807", "id": "50602", "last_activity_date": "2018-11-25T04:53:21.807", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50581", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50594", "answer_count": 1, "body": "C#のクラスのメンバの代入ではない初期化の方法が知りたいです。 \nc++でいう`class C():t(5),a(3){ }`などいった代入ではない初期化はC#ではどうやるのでしょうか? \n1、クラスの中で初期化することは初期化でしょうか?\n\n```\n\n using System;\n using System.Collections.Generic;\n using System.Linq;\n using System.Text;\n using System.Threading.Tasks;\n \n class Sample\n {\n // public int x;\n // public int y;\n // public string name;\n \n public int x = 10;\n public int y = 20;\n public string name = \"未設定\";\n \n \n public Sample()\n {\n Console.WriteLine(\"引数なし\");\n \n }\n \n //public Sample() : this(1, 2, \"確認\")\n //{\n // Console.WriteLine(\"引数なしthis\");\n \n //}\n \n //public Sample(int x,int y,string name)\n //{\n // this.x = x;\n // this.y = y;\n // this.name = name;\n // Console.WriteLine(\"引数あり\");\n \n \n //}\n \n }\n \n class Program\n { \n static void Main(string[] args)\n { \n \n //Sample t = new Sample{1,2,\"aa\" };\n Sample t = new Sample();\n \n Console.WriteLine(t.x);\n Console.WriteLine(t.y);\n Console.WriteLine(t.name);\n \n \n \n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T05:20:32.093", "favorite_count": 0, "id": "50583", "last_activity_date": "2018-11-24T16:32:42.047", "last_edit_date": "2018-11-24T16:32:42.047", "last_editor_user_id": "76", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "クラスのメンバ変数の初期化が知りたい。", "view_count": 2234 }
[ { "body": "`class C():t(5),a(3){ }`というスタイルの初期化はC#にはありません。\n\n```\n\n class Sample\n {\n public int x = 10;\n \n public Sample()\n {\n }\n \n```\n\nの様にメンバ変数に初期値を代入して書いた場合、\n\n```\n\n class Sample\n {\n public int x;\n \n public Sample()\n {\n x=10;\n }\n \n```\n\nとコンパイルされ、コンストラクタの先頭で代入が実施されます。 \n(thisで複数回自クラスのコンストラクタを呼ぶ時は、1回しか実行されないように制御してくれてたと思います)\n\nなので「クラスの中で初期化することは初期化」であると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T14:47:05.317", "id": "50594", "last_activity_date": "2018-11-24T15:16:57.300", "last_edit_date": "2018-11-24T15:16:57.300", "last_editor_user_id": "728", "owner_user_id": "728", "parent_id": "50583", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "この記事の「6. 記事につけられたタグの取得」がうまくいきません\n\nSpreadSheetでスクレイピング。Importxml他、便利な関数9+1 - Qiita \n<https://qiita.com/ktmg/items/d53440c913e20f8bb34c#6-%E8%A8%98%E4%BA%8B%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%91%E3%82%89%E3%82%8C%E3%81%9F%E3%82%BF%E3%82%B0%E3%81%AE%E5%8F%96%E5%BE%97f4>\n\n状況は \nA1に`=IMPORTXML()`でA25まで25個のリンクを表示できている \nB1に`=IMPORTXML(A1:A25,XPath))`で参照しても最初(A1)しか反映されない\n\nB2からB25にも反映してほしいのですがうまくいきません。 \nA2以降のXPathが違うのかと思い確認したのですが合っていました。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T05:21:13.140", "favorite_count": 0, "id": "50584", "last_activity_date": "2020-08-14T08:05:15.503", "last_edit_date": "2020-04-06T06:26:48.977", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31105", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "web-scraping", "xpath" ], "title": "スプレッドシートでリンクを範囲取得してリンク先を表示させたい", "view_count": 157 }
[ { "body": "B1に =IMPORTXML(A1,XPath)) という式を入力してから、B1をコピー。 \nそして、B2からB25を選択してペースト。\n\nそうすれば、B2に =IMPORTXML(A2,XPath))、B3に\n=IMPORTXML(A3,XPath))、というように式が入るのでB2からB25にタグが表示されませんか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T06:16:36.730", "id": "50585", "last_activity_date": "2018-11-24T06:16:36.730", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "50584", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50599", "answer_count": 1, "body": "anaconda3を使って [style2paints](https://github.com/lllyasviel/style2paints)\nというWebアプリをローカル環境に導入しようとしています。 \n環境構築後、python server.pyを実行し、\n\n```\n\n Listening on http://0.0.0.0:80/\n Hit Ctrl-C to quit.\n \n serving on 0.0.0.0:80 view at http://127.0.0.1:80\n \n```\n\nと表示されます。しかし、`http://127.0.0.1:80` に移動しても、\n\n```\n\n Error: 403 Forbidden\n Sorry, the requested URL 'http://127.0.0.1/' caused an error:\n \n Access denied.\n \n```\n\nとしか表示されません。\n\n`http://127.0.0.1/` に接続するたびに\n\n```\n\n 127.0.0.1 - - [24/Nov/2018:16:03:45 +0900] \"GET / HTTP/1.1\" 403 705 \"-\" \"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36\"\n 127.0.0.1 - - [24/Nov/2018:16:03:45 +0900] \"GET /favicon.ico HTTP/1.1\" 403 716 \"http://127.0.0.1/\" \"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/70.0.3538.102 Safari/537.36\"\n \n```\n\nがターミナルに表示されるので、環境構築自体には成功していると思います。 \nおそらくローカルサーバーのポートが解放されてないことが原因だと思うのですが、 \nwindows defender firewall で ポート8000を送受信ともに開放してみたのですが、変化ありません。 \n環境はwindows10 anaconda3 python3.6 です。 \nどうかご教授お願いします。\n\n## 追記\n\nコメントありがとうございます。導入しようとしているwebアプリはstyle2paintsというソフトです。\n\n手順は以下の通りです。\n\n 1. anacondaでpython3.6の環境を作る。\n 2. ターミナルを開く。\n 3. `pip install tensorflow==1.5.0` を実行\n 4. \n``` pip install paste\n\n pip install scikit-image\n pip install keras\n pip install bottle\n pip install gevent\n pip install h5py\n pip install opencv-python\n pip install scikit-image\n \n```\n\nを実行。ここまで必要なモジュールのインストール。\n\n 5. `git clone github.com/lllyasviel/style2paints.git` で本体ダウンロード。\n 6. <https://drive.google.com/drive/folders/1fWi4wmNj-xr-nCzuWMsN2rcm0249_Aem> から必要ファイル全てダウンロード。\n 7. 6 でダウンロードしたファイルを `C:/Users/(ユーザー名)/style2paints/V3/server` に格納。\n 8. `cd style2paints/V3/server`、`python server.py` を実行。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T07:12:59.727", "favorite_count": 0, "id": "50587", "last_activity_date": "2018-11-26T02:12:35.417", "last_edit_date": "2018-11-26T02:12:35.417", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "31132", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "python", "python3", "windows", "anaconda" ], "title": "ローカル環境構築で403 Forbidden", "view_count": 1363 }
[ { "body": "`style2paints`は、なかなか面白いアプリですね。\n\nWindowsの場合は、ディレクトリの区切り文字がPOSIX準拠とは違う関係で、bottle の方で`Access\ndenied`にされています。`server.py`の上部にある次のコードを\n\n```\n\n @route('/<filename:path>')\n def send_static(filename):\n return static_file(filename, root='game/')\n \n @route('/')\n def send_static():\n return static_file(\"index.html\", root='game/')\n \n```\n\n次のように修正するとアクセスできるようになります。\n\n```\n\n @route('/<filename:path>')\n def send_static(filename):\n return static_file(filename, root='game')\n \n @route('/')\n def send_static():\n return static_file(\"index.html\", root='game')\n \n```\n\nlinuxの場合は、1024 未満のポートへのバインディングは、特権ユーザーに限られている場合が多いので、一般ユーザーで`python\nserver.py`を起動するとアクセスが拒否されることがあります。\n\nその場合には、`server.py`の最後に以下のようなコードがありますが、`port=80`を`port=8080`のようにポート番号を1024よりも大きいものにすることです。\n\n```\n\n if multiple_process:\n run(host=\"0.0.0.0\", port=80, server='paste')\n else:\n run(host=\"0.0.0.0\", port=8000, server='paste')\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T03:45:24.783", "id": "50599", "last_activity_date": "2018-11-26T01:46:33.820", "last_edit_date": "2018-11-26T01:46:33.820", "last_editor_user_id": "15171", "owner_user_id": "15171", "parent_id": "50587", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50595", "answer_count": 1, "body": "```\n\n // webpack.config.js\n \n const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')\n \n module.exports = {\n mode: 'production',\n entry: './input.js',\n output: {\n filename: 'output.js'\n },\n optimization: {\n minimizer: [\n new uglifyJsPlugin({\n uglifyOptions: {\n output: {\n comments: /^!/\n }\n }\n })\n ]\n }\n }\n \n```\n\n`uglifyjs-webpack-plugin` を使って `/*!`\nで始まるライセンスコメントを残したい場合、上記のように設定すればよいと思うのですが、以下のような `input.js`\nで即時関数の前にコメントがあると、認識されずに消されてしまいます。\n\n```\n\n /*!\n Comments\n */\n ;(function() {\n \n [1, 2, 3].forEach(function(v) {\n console.log(v)\n })\n \n })()\n \n```\n\nどうすれば、ライセンスコメントを残したままにできるでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T12:14:41.473", "favorite_count": 0, "id": "50590", "last_activity_date": "2018-11-24T17:09:40.863", "last_edit_date": "2018-11-24T12:32:28.513", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "19687", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "node.js", "webpack" ], "title": "uglifyjs-webpack-pluginでライセンスコメントを残したい", "view_count": 803 }
[ { "body": "まず原因ですが、[UglfyJSのReadme](https://github.com/mishoo/UglifyJS2#keeping-\ncopyright-notices-or-other-comments)にある\n\n> however, that there might be situations where comments are lost.\n\nと同等の状態になっているようです。具体的には即時関数の **前**\nに`;`がついていることにより、この`;`から前は不要な文として先にドロップされてしまっているため(この際にコメントも一緒に失われている)のようです。\n\nこのセミコロン、モジュールシステムを採用していないレガシーなコードで誤動作を防止するために使われていたものだったかと思いますが、まあwebpackを用いる場合は無用でしょう。\n\nもし自身で書かれたコードなのであれば先頭のセミコロンを除去するだけで求められる挙動になるでしょう。\n\nとはいえ、自分の書いたコードならともかく既存のライブラリ等を利用しているのであれば改変するわけにもいかないといった話でしょうか。その場合、なんらかのloader等でこの邪魔なセミコロンを削ぎ落としてやればよさそうです。\n\n冗長であまりいい方法とは思えないのですが、試しにprettier-loaderを通すようにしたところ提示されたコードにおいては期待通りの出力ができました。\n\n```\n\n // webpack.config.js\n \n const uglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')\n \n module.exports = {\n // mode: 'production',\n entry: './input.js',\n output: {\n filename: 'output.js'\n },\n module: {\n rules: [\n {\n test: /\\.jsx?$/,\n use: {\n loader: 'prettier-loader',\n }\n }\n ]\n },\n optimization: {\n minimizer: [\n new uglifyJsPlugin({\n uglifyOptions: {\n output: {\n comments: /^!/,\n }\n }\n })\n ]\n },\n }\n \n```\n\n```\n\n // output.js\n !function(n){var r={};function o(e){if(r[e])return r[e].exports;var t=r[e]={i:e,l:!1,exports:{}};return n[e].call(t.exports,t,t.exports,o),t.l=!0,t.exports}o.m=n,o.c=r,o.d=function(e,t,n){o.o(e,t)||Object.defineProperty(e,t,{enumerable:!0,get:n})},o.r=function(e){\"undefined\"!=typeof Symbol&&Symbol.toStringTag&&Object.defineProperty(e,Symbol.toStringTag,{value:\"Module\"}),Object.defineProperty(e,\"__esModule\",{value:!0})},o.t=function(t,e){if(1&e&&(t=o(t)),8&e)return t;if(4&e&&\"object\"==typeof t&&t&&t.__esModule)return t;var n=Object.create(null);if(o.r(n),Object.defineProperty(n,\"default\",{enumerable:!0,value:t}),2&e&&\"string\"!=typeof t)for(var r in t)o.d(n,r,function(e){return t[e]}.bind(null,r));return n},o.n=function(e){var t=e&&e.__esModule?function(){return e.default}:function(){return e};return o.d(t,\"a\",t),t},o.o=function(e,t){return Object.prototype.hasOwnProperty.call(e,t)},o.p=\"\",o(o.s=0)}([function(e,t){\n /*!\n Comments\n */\n [1,2,3].forEach(function(e){console.log(e)})}]);\n \n```\n\nコードに寄ってはこの限りではないかもしれませんし、別の対処法もある気もします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T17:09:40.863", "id": "50595", "last_activity_date": "2018-11-24T17:09:40.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2376", "parent_id": "50590", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Javaでシステム開発をしているのですが、SQLServerを使用しデータを取り出したいです。 \nいま問題となっているのはストアドプロシージャでの結果取得についてです。\n\n私自身前任者から引き継いだばかりのプログラム初心者な上SQLのことはわかりませんので、 \n本当に申し訳ないですが状況説明すら間違えてる可能性があります。\n\nやりたいことは、 \nSQLに名簿があり \nストアドプロシージャを実行すると条件にあった人物が表示されるというものです。\n\n### 発生している問題・エラーメッセージ\n\nSQLManagementStudio上でストアドプロシージャ実行し、条件にあった検索結果は出て、returnVolumeが0となっています。 \n上司はSQLは出来るのですがJavaは出来きず、私が未熟なので結果テーブルが取り出せません。\n\n[![ストアドプロシジャ実行画面](https://i.stack.imgur.com/fpa0b.jpg)](https://i.stack.imgur.com/fpa0b.jpg)\n\n### 該当のソースコード\n\nSQL側\n\n```\n\n USE [Dcat]\n GO\n /****** Object: StoredProcedure [dbo].[getExamineeRs] Script Date: 2018/11/22 15:30:16 ******/\n SET ANSI_NULLS ON\n GO\n SET QUOTED_IDENTIFIER ON\n GO\n \n -- =============================================\n -- Author: <Author,,Name>\n -- Create date: <Create Date,,>\n -- Description: <Description,,>\n -- =============================================\n ALTER PROCEDURE [dbo].[getExamineeRs] \n -- Add the parameters for the stored procedure here\n @p_name as nvarchar(50) = null,\n @p_kananame as nvarchar(50) = null,\n @p_birth as date = null\n \n AS\n BEGIN\n -- SET NOCOUNT ON added to prevent extra result sets from\n -- interfering with SELECT statements.\n SET NOCOUNT ON;\n \n -- Insert statements for procedure here\n \n declare @return int\n set @return = 0\n \n select @p_name = ltrim(rtrim(@p_name))\n \n if (@p_name is null) and (@p_kananame is null) and (@p_birth is null) begin\n --SELECT\n -- [ExamineeId]\n -- ,[ImportGroupId]\n -- ,[ResidentNumber]\n -- ,[ApoDate]\n -- ,[TestDate]\n -- ,[Name]\n -- ,[KanaName]\n -- ,[Gender]\n -- ,[Birth]\n -- ,[Age]\n -- ,[RankId]\n -- ,[LastTestId]\n -- ,[Status]\n -- ,[DeleteFlag]\n -- ,[CreateDate]\n -- ,[CreateUser]\n -- ,[UpdateDate]\n -- ,[UpdateUser]\n -- FROM [dbo].[MExaminee]\n \n set @return = 200\n \n end else begin\n if (@p_name is not null) and (@p_kananame is not null) and (@p_birth is not null) begin \n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n [Name] = @p_name\n and [KanaName] = @p_kananame\n and [Birth] = @p_birth\n end else begin\n if (@p_name is not null) and (@p_kananame is not null) begin\n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n [Name] = @p_name\n and [KanaName] = @p_kananame\n -- and [Birth] = @p_birth\n end else begin\n if (@p_name is not null) and (@p_birth is not null) begin\n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n [Name] = @p_name\n -- and [KanaName] = @p_kananame\n and [Birth] = @p_birth\n end else begin\n if (@p_kananame is not null) and (@p_birth is not null) begin\n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n -- [Name] = @p_name\n [KanaName] = @p_kananame\n and [Birth] = @p_birth\n end else begin\n if (@p_name is not null) begin\n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n [Name] = @p_name\n -- [KanaName] = @p_kananame\n -- and [Birth] = @p_birth\n end else begin\n if (@p_kananame is not null) begin\n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n -- [Name] = @p_name\n [KanaName] = @p_kananame\n -- and [Birth] = @p_birth\n end else begin\n if (@p_birth is not null) begin\n select\n [ExamineeId]\n ,[ImportGroupId]\n ,[ResidentNumber]\n ,[ApoDate]\n ,[TestDate]\n ,[Name] = LTRIM(RTRIM([Name]))\n ,[KanaName] = LTRIM(RTRIM([KanaName]))\n ,[Gender]\n ,[Birth]\n ,[Age]\n ,[RankId]\n ,[LastTestId]\n ,[Status]\n ,[DeleteFlag]\n ,[CreateDate]\n ,[CreateUser]\n ,[UpdateDate]\n ,[UpdateUser]\n FROM [dbo].[MExaminee]\n where\n -- [Name] = @p_name\n -- [KanaName] = @p_kananame\n [Birth] = @p_birth\n end\n end\n end\n end\n end\n end\n end \n end\n \n return (@return)\n END\n \n```\n\nJava側\n\n```\n\n try {\n ResultSet rs = Sql.exec(true, \"getExamineeRs\", params.name, params.kanaName, params.birth);\n DataTable tbl = new DataTable(rs);\n \n // DataTable tbl = new DataTable(\"MExaminee\");\n tbl.setLabelMap(\n \"Name\", \"名前\",\n \"KanaName\", \"フリガナ\",\n \"Birth\", \"生年月日\",\n \"Gender\", \"性別\",\n \"ExamineeId\", \"ID\"\n );\n tbl.addHtml(0, \"<td><input type=\\\"button\\\" value=\\\"選択\\\" onclick=\\\"rowClick(this);\\\"></td>\");\n out.write(tbl.getTable());\n \n } catch (SQLException e) {\n throw new UserRuntimeException(e);\n }\n \n```\n\n上司は出来るということなので、 \n色々調べてたのですが、returnVolume以外を取り出す方法がわかりませんでした。\n\n * Java1.8\n * SQLServer2017", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T12:28:22.917", "favorite_count": 0, "id": "50591", "last_activity_date": "2018-11-24T19:11:29.293", "last_edit_date": "2018-11-24T19:11:29.293", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "31136", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "sql", "sql-server" ], "title": "Javaを使いSQLServerのストアドから結果一覧を取得したい", "view_count": 369 }
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{ "accepted_answer_id": "50613", "answer_count": 1, "body": "Railsチュートリアルの第一章の[Gemfile](https://railstutorial.jp/chapters/beginning?version=5.1#code-\ngemfile_pg_gem)内の\n\n`gem 'byebug', '9.0.6', platform: :mri`\n\nの platform: :mri オプション はどのような意味ですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T12:40:02.107", "favorite_count": 0, "id": "50592", "last_activity_date": "2018-11-25T12:15:37.260", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails" ], "title": "Gemfileのplatformオプションについて", "view_count": 384 }
[ { "body": "以下のサイトに`platfrom`で指定できる値が確認できます。\n\n[Gemfile | Bundler日本語ドキュメント | Ruby STUDIO](http://ruby.studio-\nkingdom.com/bundler/gemfile/)\n\n```\n\n ruby | C Ruby (MRI) or Rubinius, but NOT Windows\n mri | Same as ruby, but not Rubinius\n \n```\n\nRubyの処理系(実装)にはいくつか種類があって、そのうちのどれを選ぶか、ということのようです。\n\n[RubiniusのArray#productをブロック付きで呼んだら…](https://qiita.com/jkr_2255/items/b3d1fcb3f3a3d6b0df2c)\n\n> **Rubiniusって?** \n>\n> Rubiniusは、Rubyの実装の1種です。特徴としては「スピード志向」ということと、「大半の部分がRubyで書かれている」ということがあります1。標準実装のMRI(CRuby)、Java上での実装のJRubyと並んで、そこそこメジャーなRuby処理系の1つです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T12:15:37.260", "id": "50613", "last_activity_date": "2018-11-25T12:15:37.260", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "50592", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "unityで、住所を入力すると緯度経度に変換されるプログラムを組みたいのですが、可能でしょうか?\n\n可能であればその方法を教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-24T13:17:34.067", "favorite_count": 0, "id": "50593", "last_activity_date": "2018-11-25T06:05:56.383", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "31139", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity2d" ], "title": "unityで、住所を緯度経度に変換したい", "view_count": 92 }
[ { "body": "unityは使っていないのですが、思いついたので参考までに。ピントはずれならごめんなさい。\n\n> 住所を入力すると緯度経度に変換されるプログラム\n\nですが、いくつかある選択肢から住所を選んで変換するならともかく、ユーザーに入力させて変換するとなると、えらい大掛かりなDBと自然言語処理などが必要になります。\n\nそこで、[GoogleのGeocoding\nAPI](https://www.geocoding.jp/api/)を使ったらどうでしょう。Webアクセスが必要になるので、[ここらあたり](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Networking.UnityWebRequest.html)を参考に。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T04:07:54.517", "id": "50600", "last_activity_date": "2018-11-25T06:05:56.383", "last_edit_date": "2018-11-25T06:05:56.383", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "31146", "parent_id": "50593", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "spresense で Sigfox Shield for Arduino は、利用できますか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T03:07:07.913", "favorite_count": 0, "id": "50598", "last_activity_date": "2019-10-15T01:56:57.540", "last_edit_date": "2018-11-25T03:28:59.993", "last_editor_user_id": "29826", "owner_user_id": "31145", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "arduino", "spresense" ], "title": "Sony Spresense で sigfox は利用できる?", "view_count": 276 }
[ { "body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nお問い合わせの件について、回答いたします。\n\n残念ながら、Sigfox Shield for Arduino との組み合わせ動作は確認しておりません。\n\nどうぞ、よろしくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-28T12:02:20.890", "id": "50720", "last_activity_date": "2018-11-28T12:02:20.890", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "29520", "parent_id": "50598", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "最近、Spresense向けのSigfoxボードが発売になったようですね。 \n遅レスですが、こちらはSpresenseでの動作確認がされているようです。\n\n<https://www.smk.co.jp/products/EM-WF931-02F/>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2019-10-15T01:56:57.540", "id": "59711", "last_activity_date": "2019-10-15T01:56:57.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32281", "parent_id": "50598", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "今,データフレームをとりこんで,例をあげるとこのようなかんじです。 \nこのデータの「v2」に関して,aとbでグルーピングをし,それぞれのグループの中で順位をつけたいと思っています。\n\n```\n\n     v1     v2      v3    v4\n 1  H29年    a  120    m\n 2  H29年   a      130     m\n 3  H30年    a 105     m \n 4  H30年 b 110   m\n 5  H30年 b      125   f\n \n```\n\nそのために,以下の式をつくりました。※データフレームをxとおいています。\n\n```\n\n x %>%\n + dplyr::group_by(\"x$v2\") %>%\n + dplyr::mutate(good_ranks = order(order(\"x$v12\", decreasing=TRUE)))\n \n```\n\nしかし, \nUseMethod(\"group_by_\") でエラー:\n\n```\n\n 'group_by_' をクラス \"character\" のオブジェクトに適用できるようなメソッドがありません \n \n```\n\nとエラーが出てきてしまいます。\n\nどうすればよいでしょうか。 \nまた,上記にあげた式に関わらず,グルーピングしたうえで,順位づけができるものがございましたら,ご教授ください。 \nちなみに,tapplyをつかったところ,複数のグループに対してはうまく順位付けができませんでした。\n\n初歩的なところで申し訳ございませんが,よろしくお願いします。", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T08:12:54.900", "favorite_count": 0, "id": "50603", "last_activity_date": "2018-11-25T10:07:00.720", "last_edit_date": "2018-11-25T10:07:00.720", "last_editor_user_id": "12457", "owner_user_id": "31151", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "Rでの特定データの順位付け", "view_count": 1518 }
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{ "accepted_answer_id": "50612", "answer_count": 2, "body": "PCにプリインストールされているWindows10と、仮想マシンのFedoraと、タブレットに入っている勉強用に組んだコードをBitbucketの非公開リポジトリにpushして管理しようと考えつつ作業をしているとドロ沼に嵌りました。\n\n**これまでに実行したコマンド(手順)**\n\n1.ますWindows10のWSLを立ち上げ目的のディレクトリに移動し`git add .`を実行。\n\n```\n\n ~λ git add .\n \n```\n\n2.次にユーザー名とメールアドレスを追加。\n\n```\n\n ~λ git config --global user.email \"[email protected]\"\n ~λ git config --global user.name \"hoge\"\n \n```\n\n3.コミットしていく。\n\n```\n\n ~λ git commit -m \"hoge\"\n \n```\n\n4.pushすると以下のようなエラーが出る。\n\n```\n\n ~λ git push --set-upstream origin master\n Warning: Permanently added the RSA host key for IP address '18.205.93.0' to the list of known hosts.\n To bitbucket.org:user/mystudyingaboutprogramming.git\n ! [rejected] master -> master (fetch first)\n error: failed to push some refs to '[email protected]:user/mystudyingaboutprogramming.git'\n hint: Updates were rejected because the remote contains work that you do\n hint: not have locally. This is usually caused by another repository pushing\n hint: to the same ref. You may want to first integrate the remote changes\n hint: (e.g., 'git pull ...') before pushing again.\n hint: See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details.\n \n```\n\n5.[こちら](https://hacknote.jp/archives/15275/)のサイト曰く`git pull origin\nmaster`で改善するようなので実行。\n\n```\n\n ~λ git pull origin master\n warning: no common commits\n remote: Counting objects: 5, done.\n remote: Compressing objects: 100% (3/3), done.\n remote: Total 5 (delta 0), reused 0 (delta 0)\n Unpacking objects: 100% (5/5), done.\n From bitbucket.org:user/mystudyingaboutprogramming\n * branch master -> FETCH_HEAD\n * [new branch] master -> origin/master\n fatal: refusing to merge unrelated histories\n \n```\n\n6.すると別のエラーが顔を出す。\n\n```\n\n ~λ git push --set-upstream origin master\n To bitbucket.org:user/mystudyingaboutprogramming.git\n ! [rejected] master -> master (non-fast-forward)\n error: failed to push some refs to '[email protected]:user/mystudyingaboutprogramming.git'\n hint: Updates were rejected because the tip of your current branch is behind\n hint: its remote counterpart. Integrate the remote changes (e.g.\n hint: 'git pull ...') before pushing again.\n hint: See the 'Note about fast-forwards' in 'git push --help' for details.\n \n```\n\n**現在の状況**\n\n現在、午前中から調べていますが(質問文を書いてる時点で5:19\nPM)まったく泥沼から抜け出せていません(Fedoraも同じ個所で嵌りました)。追加情報を書かせていただくと、`git push (remote) (my-\nbranch) (remote-branch)`を実行するとmy-branchだけは追加できました。また`git\npull`を実行するとリモートリポジトリのREADMEが落ちてきたので、接続は完了しているようです。\n\n英文の方も漁ってみましたが、が効果はありませんでした。頭がいっぱいになってきて、英語が読めなくなってきたのでこちらにポストさせていただきました。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T08:32:07.367", "favorite_count": 0, "id": "50604", "last_activity_date": "2018-11-25T11:48:51.233", "last_edit_date": "2018-11-25T08:51:28.500", "last_editor_user_id": "30493", "owner_user_id": "30493", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "git", "bitbucket" ], "title": "gitでBitbucketのリポジトリにpushできない問題", "view_count": 2001 }
[ { "body": "`Qiita`の記事を眺めた限り、`BitBucket`へのSSHKeyの登録は行えている様なので\n\n * BitBucket上のリポジトリー(受け用)の作成\n * 上記のローカルリポジトリーの登録\n\nが、途中までしか出来ていない様に思えます。 \nこれは、ローカルのリポジトリー(ディレクトリー)で、\n\n```\n\n git remote get-url origin\n \n```\n\nとすれば、`origin`がどのURLに設定されているかが出力されますが、これが未設定なのではないかと推測されます。 \n`BitBucket`に作ったリポジトリーが登録されていれば、\n\n```\n\n [email protected]:[BitBucketのアカウント名]/[BitBukcet上のリポジトリー名].git\n \n```\n\nと、表示されるはずですが、こうならない場合は、ローカルのリポジトリーにリモートリポジトリーを追加します。 \nこれは、手元のローカルリポジトリー(ディレクトリ)で\n\n```\n\n git remote add origin [email protected]:[BitBucketのアカウント名]/[BitBukcet上のリポジトリー名].git\n \n```\n\nその後、`git push -u origin master`として、リモートにローカルの`git`リポジトリーが`push`されるか確認してみて下さい。\n\nそれでも上手く行かない場合は、`BitBucket`のサイトに行き、作ったリポジトリーを(なにも登録されていないのであれば)破棄して、同じ名前でリポジトリーを作り直して下さい。\n\nリポジトリーの設定が終わり、リポジトリーが準備されれば、\n\n**Get your local Git repository on Bitbucket** \nという行の下に上と同じことが書かれていますが、`Step 2`はコピー&ペーストでリモートリポジトリーの登録が出来る様になっています。 \nこの、Step\n2の1行目と2行目をそれぞれ、行番号を除いた部分をコピー&ペーストで、自分のローカルリポジトリーへ移動した後のshellへ実行すれば`BitBucket`へのリモートリポジトリーの追加が出来るはずです。お試し下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T09:29:35.210", "id": "50606", "last_activity_date": "2018-11-25T09:29:35.210", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14745", "parent_id": "50604", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "> git pullを実行するとリモートリポジトリのREADMEが落ちてきた\n\nとあるので、Bitbucketでgitリポジトリを作った時点で(READMEや.gitignoreが)コミットされてしまっていて、 \n手元でゼロから作って(`git init`)もpushするときにはすでにコミットされているものがあるので、 \n(もうリモートリポジトリには先に誰かが最初のコミットを済ませていて、あなたがローカルでinit〜コミットしたリポジトリとは別のIDのリポジトリなため) \npushできません。\n\npullしてもすでにコミットしているものと、init後にローカルでコミットしたものに関連性はないので、マージなり別ブランチでコミットするなりしないと、masterブランチをどのように構成するか判断できないため、エラーになっているのだと思います。\n\n * bitbucket上でリポジトリを作る際に、READMEや.gitignoreを作らずに作成するようにする \nまたは\n\n * (git initはせずに)、任意の空のディレクトリにcloneした上で、目的のファイル(git addしたいもの)をそのclone先にコピーして、`git add .` 以降を実施されると良いかと思います。\n\ngit config によるユーザー名の追加は必要に応じてcommit前に実施してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T11:48:51.233", "id": "50612", "last_activity_date": "2018-11-25T11:48:51.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "728", "parent_id": "50604", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50608", "answer_count": 1, "body": "<https://processing.org/examples/bouncybubbles.html>\n\n上記コードについて質問です。 \nBall のクラスのcollide で \n衝突の処理を行っています。 \n自分から見て周りのボールと衝突するかどうかの判定からまず行っています。\n\n質問は二つあります。 \n一つ目はothers にどのようにボールの情報が格納されていますか? \n二つ目は\n\n```\n\n void collide() {\n for (int i = id + 1; i < numBalls; i++) {\n float dx = others[i].x - x;\n float dy = others[i].y - y;\n float distance = sqrt(dx*dx + dy*dy);\n float minDist = others[i].diameter/2 + diameter/2;\n if (distance < minDist) { \n float angle = atan2(dy, dx);\n float targetX = x + cos(angle) * minDist;\n float targetY = y + sin(angle) * minDist;\n float ax = (targetX - others[i].x) * spring;\n float ay = (targetY - others[i].y) * spring;\n vx -= ax;\n vy -= ay;\n others[i].vx += ax;\n others[i].vy += ay;\n }\n } \n \n```\n\nにおいて、衝突の判定は、自分より番号が後のものとしかしていないように思えます。 \n自分より番号が前のものとも衝突する可能性は十分あると思うのですが、 \n私は何か重要な勘違いをしているのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T09:50:53.620", "favorite_count": 0, "id": "50607", "last_activity_date": "2018-11-25T10:04:05.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5363", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "processing" ], "title": "衝突するボールについて", "view_count": 235 }
[ { "body": "### 1つ目の質問\n\n> others にどのようにボールの情報が格納されていますか?\n\n`Ball` クラスのコンストラクタは以下のようになっており、引数で指定された配列がそのまま `others` に代入されています。\n\n```\n\n Ball(float xin, float yin, float din, int idin, Ball[] oin) {\n x = xin;\n y = yin;\n diameter = din;\n id = idin;\n others = oin;\n }\n \n```\n\nそして `setup()` 部分において以下のように書かれているので、`others` にはあらかじめ用意されていた `balls`\n配列が入ることになります。\n\n```\n\n balls[i] = new Ball(random(width), random(height), random(30, 70), i, balls);\n \n```\n\n### 2つ目の質問\n\n> 衝突の判定は、自分より番号が後のものとしかしていないように思えます\n\n確かに衝突判定は自分より後の番号のものとしかしていませんが、衝突判定時に自分と相手の速度を両方変えているのでこれで問題ありません。重複しないボール2つの組み合わせで見ると、これで全部の組み合わせを網羅していることになります。\n\nたとえばボール 3 つのときに `draw()` 関数を 1 回実行したらどのような判定が行われることになるのか具体的に書き下してみてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T10:04:05.107", "id": "50608", "last_activity_date": "2018-11-25T10:04:05.107", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "50607", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50650", "answer_count": 3, "body": "タプル式なのですが、`//ここです`のコードの部分は何が利点なのでしょうか? \nタプル型を返す?関数の`GetMember(string s, int n){}`の利点は理解できますが \n`t1`の部分の利点が知りたいです。\n\n```\n\n class sample\n { \n static void Main()\n {\n (string, int) GetMember(string s, int n)\n {\n string a = s;\n int b = n;\n return (a, b);\n }\n var (aa, x) = GetMember(\"bbb\", 4);\n \n (string s1, int n1) t1 = (\"qqq\", 2); //ここです。\n var (a2, x2) = GetMember(t1.s1, t1.n1);\n \n (int a, int b) t2 = (3, 3);\n \n Console.WriteLine(a2);\n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T11:06:10.940", "favorite_count": 0, "id": "50611", "last_activity_date": "2018-12-08T01:53:25.973", "last_edit_date": "2018-12-08T01:53:25.973", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#" ], "title": "タプル分解の利点が知りたい", "view_count": 463 }
[ { "body": "なんか見るからに説明のための説明として「こんなことができますよ」という例が挙げてあるだけのように見えます。そこに「利点」を探しても仕方ないのでは?\n\n`tuple` も結局のところ「複数個の値をひとつにまとめて扱う」という点では `class` や `struct` と同じ機能なわけです。 `class`\nの場合、事前に=「使う場所とは離れた場所」で定義が必要で、再利用が可能なわけです。 `tuple` の場合、今ここでしか必要のない値のセットを ad hoc\n(やっつけ)に、使う場所で定義することができて、なおかつ再利用しづらい=元作者による「他のところで再利用すんなゴラァ」の意思表明と読むことができます。単純なものを使い捨てるには\n`tuple` のほうが手早いっすね。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-26T10:22:45.197", "id": "50638", "last_activity_date": "2018-11-26T10:22:45.197", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "50611", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "メソッドの引数は複数指定できるように、戻り値も複数指定したい場合があり、それを実現するのが多値であり、C#におけるその実装がタプルです。 \nタプルはあくまで多値を表すための便宜的な構造でしかなく、それ自体に意味を持たせる目的はありません。ですので、タプルのまま扱うのではなく、早々に分解し個別の値として扱うことに意義があります。タプル分解構文が導入された理由もそこにあります。[タプルとその他の型の分解](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/csharp/deconstruct)も参照してください。\n\nなお、C#がよく参考にする[F#言語](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/fsharp/language-\nreference/)を見るといろいろな機能を知ることができます。F#には[パターンマッチ](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/fsharp/language-reference/pattern-\nmatching)という機能があり、これがタプル分解の元ネタとなっています。F#の場合、タプルだけでなく配列やリスト・レコードなど多くの型を分解でき、なおかつ再帰的にどこまででも分解することができます。対するC#のタプル分解は1階層のみのため、あまり存在意義を発揮できていないかもしれませんが、今後のバージョンで強化されるという話もあります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-26T10:42:18.283", "id": "50639", "last_activity_date": "2018-11-26T10:42:18.283", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "50611", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "> 関数のGetMember(string s, int n){}の利点は理解できますが\n\nおそらく多値戻り値の利点は理解されていて、なぜt1の行の代入でタプルを使っているかって事ですよね?この認識で話を進めますが、おそらくGetMemberの引数に渡すパラメータはt1と言う名前にしたかったんじゃないでしょうか?GetMemberの引数をt1とすれば他では使われる必要がないからとかですかね?作った人に聞いてみるのが早いかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-26T15:40:26.377", "id": "50650", "last_activity_date": "2018-11-26T15:40:26.377", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24385", "parent_id": "50611", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "50619", "answer_count": 2, "body": "Python3の`urllib.request.Request`のheadersでhttp\nheaderを指定してもheaderが送信されないのですがなぜこのようなことがおこるのでしょうか?\n\nmnctf2017というctfサイトの情報照会というお題に取り組んでいるのですが、この問題では、FLAGをとるためにAPIサーバに問い合わせる必要があります。 \nAPIにアクセスするためにはAPI tokenのようなものを`X-TOKEN`ヘッダに追加しなければなりません。 \nX-TOKENヘッダを追加するためにurllib.request.Requestの引数のheadersに`{\"X-TOKEN\":\ntoken}`としてリクエストを送信するのですが、X-TOKENをヘッダに追加したにもかかわらず、X-TOKENがないというエラーが返ってきます。\n\nなぜでしょうか?\n\nちなみに他の方の答えを見たところrequestsをつかうとうまくいくようです。\n\nurllibを使ってアクセスするコード:\n\n```\n\n \n import urllib.request as ur\n import urllib.parse as up\n import time\n import json\n \n hashlist = open(\"minhashlist.txt\").read().split(\"\\n\")[:-1]\n malware_name = \"RAT.A.aa74e\"\n apikey = \"578459a056231ac6745fcb53e3304b3043bb7c9448863e84652764592d15b3d1\"\n \n def get_apitoken():\n post_data = up.urlencode({\"key\": apikey}).encode(\"utf-8\")\n res = ur.urlopen(\"http://157.7.53.197/intel/gettoken/\", data=post_data)\n res_str = res.read().decode(\"ascii\")\n res_json = json.loads(res_str)\n return res_json[\"expire\"], res_json[\"token\"]\n \n def search(token, hash):\n print(token)\n data = up.urlencode({\"hash\": hash}).encode(\"utf-8\")\n req = ur.Request(\"http://157.7.53.197/intel/query/\", data=data, headers={\n \"x-token\": token # ここで\"X-TOKEN\"を追加した\n })\n res = ur.urlopen(req)\n body = res.read().decode(\"utf-8\")\n res_json = json.loads(body)\n if res_json[\"auth\"] != \"success\": #認証に失敗したらエラーを発生させる\n raise Exception(\"auth error: \" + res_json[\"reason\"])\n if malware_name in detection_name:\n print(\"answer:\", res_json[\"hash\"])\n \n def main():\n expire, token = get_apitoken()\n expire = int(expire)\n for v in hashlist:\n search(token, v)\n now = time.time()\n if now >= expired:\n expire, token = get_apitoken()\n expire = int(expire)\n \n \n```\n\nエラーメッセージ:\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"getinfo.py\", line 41, in <module>\n main()\n File \"getinfo.py\", line 35, in main\n search(token, v)\n File \"getinfo.py\", line 27, in search\n raise Exception(\"auth error: \" + res_json[\"reason\"])\n Exception: auth error: no x-token header\n \n```\n\n<http://mnctf.info/mnctf2017/top.php> \n[上のURLの\"情報照会\"という問題です]\n\nこのCTFで使用するAPIサーバの仕様書 \n<http://mnctf.info/mnctf2017/task/MiNTEL_API_Reference.pdf>\n\n環境: \nWindows 10 \nPython 3.6.7", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T12:42:56.257", "favorite_count": 0, "id": "50614", "last_activity_date": "2018-11-26T13:32:57.063", "last_edit_date": "2018-11-26T13:32:57.063", "last_editor_user_id": "5246", "owner_user_id": "5246", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonのurllib.request.Requestでheadersを指定しても反映されない?", "view_count": 1908 }
[ { "body": "python 3.7 ですが、httpbin\nを使って確認したところ、\"X-Token\"ヘッダーは送信されていました。サーバ仕様の理解に認識違いがあったりはしませんか?\n\nソースコード\n\n```\n\n import urllib.request as ur\n \n req = ur.Request(\"https://httpbin.org/post\", data=b\"foo\", headers={\"x-token\": \"token\"})\n res = ur.urlopen(req)\n body = res.read().decode(\"utf-8\")\n print(body)\n \n```\n\n出力結果\n\n```\n\n $ python3.7 request.py \n {\n \"args\": {},\n \"data\": \"\",\n \"files\": {},\n \"form\": {\n \"foo\": \"\"\n },\n \"headers\": {\n \"Accept-Encoding\": \"identity\",\n \"Connection\": \"close\",\n \"Content-Length\": \"3\",\n \"Content-Type\": \"application/x-www-form-urlencoded\",\n \"Host\": \"httpbin.org\",\n \"User-Agent\": \"Python-urllib/3.7\",\n \"X-Token\": \"token\"\n },\n \"json\": null,\n \"origin\": \"133.200.138.64\",\n \"url\": \"https://httpbin.org/post\"\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T14:43:11.667", "id": "50618", "last_activity_date": "2018-11-25T14:43:11.667", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5997", "parent_id": "50614", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "http.serverとsocketserverでKiYugadgeterさんと、ネットで見かけた同じ問題をrequestsで解いていたコードのPOSTヘッダを見比べてみましたがたしかにX-\nTOKENも送信されてましたし、差はConnectionくらいでしたね。\n\nと、思ったんですが、urllibでは`X-TOKEN`が `X-Token`にされていますね。 \n(修正) これが原因だったようです。追記を参照してください。\n\n```\n\n import urllib.request as ur\n import urllib.parse as up\n import requests\n \n def query(hash, token):\n # 参考用\n r = requests.post('http://127.0.0.1:8000/', headers={\n 'X-TOKEN': token\n }, data={\n 'hash': hash\n })\n return r.json()\n \n def search(token, hash):\n print(token)\n data = up.urlencode({\"hash\": hash}).encode(\"utf-8\")\n req = ur.Request(\"http://127.0.0.1:8000/\", data=data, headers={\n \"X-TOKEN\": token # ここで\"X-TOKEN\"を追加した\n })\n res = ur.urlopen(req)\n body = res.read().decode(\"utf-8\")\n \n search('a', 'h')\n # 参考用\n query('h2', 'a2')\n \n```\n\nurllib\n\n```\n\n Accept-Encoding: identity\n Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\n Content-Length: 6\n Host: 127.0.0.1:8000\n User-Agent: Python-urllib/3.6\n X-Token: a\n Connection: close\n \n```\n\nrequests\n\n```\n\n Host: 127.0.0.1:8000\n User-Agent: python-requests/2.18.4\n Accept-Encoding: gzip, deflate\n Accept: */*\n Connection: keep-alive\n X-TOKEN: a2\n Content-Length: 7\n Content-Type: application/x-www-form-urlencoded\n \n```\n\n参考にさせていただいたサイト: \n<https://st98.github.io/diary/posts/2017-07-10-mnctf-2017.html>\n\npython 3.6.4 (Anaconda)\n\n* * *\n\n追記:\n\n参考のrequestsを使ったコードで、`X-Token`にして送信実行してみたところ、 \n`no x-token header`エラーが返されましたので、urllibが小文字にしてしまうのが原因のようです。 \n(最後まではやっていませんが、`X-TOKEN`の場合はしばらく動作してました。)\n\nHTTPヘッダの仕様ではcase-insensitiveであるべきだったと思いますが、サーバープログラムの都合でしょうね。 \nurllibだと別の文字クラスを用意するような結構手間なようなので、requestsを使うのが現実的かもしれません。\n\n上記の「別の文字クラスを・・・」は以下のstackoverflowの回答を参考にしました。\n\n<https://stackoverflow.com/a/18268226/2513010>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2018-11-25T15:14:31.707", "id": "50619", "last_activity_date": "2018-11-25T15:30:03.877", "last_edit_date": "2018-11-25T15:30:03.877", "last_editor_user_id": "728", "owner_user_id": "728", "parent_id": "50614", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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