question
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"body": "お世話になります。 \nSystem.Reflection.PropertyInfo.GetValueで取得したobjectがその型のデフォルト値であるか知りたく質問させていただきました。以下に例を記載します。\n\n```\n\n var returnType = property.GetMethod.ReturnType;\n var value = property.GetValue (entity);\n // valueが「0」でreturnTypeがInt32であれば、 value == default (int)なのでtrueを返したい\n // valueが「null」でStringであれば、 value == default (string)なのでtrueを返したい\n \n```\n\n今までは一個一個判定していたのでもっとスマートなやり方を知りたいです。\n\n```\n\n (returnType == typeof (int) && (int) value == default (int)) ||\n (returnType == typeof (string) && (string) value == default (string))\n ...\n (returnType == typeof (byte[]) && (byte[]) value == default (byte[]))\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "PropertyInfo.GetValueで取得した値がその型のデフォルトであるか調べる方法",
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"body": "構造体はEqualsやメンバ次第かもしれませんが、 \n以下ではどうでしょう。\n\n```\n\n var returnType = property.GetMethod.ReturnType;\n var value = property.GetValue (entity);\n if (value == null) return true;\n var type = value.GetType();\n if(type.IsValueType) \n return value.Equals(Activator.CreateInstance(type));\n return false;\n \n```\n\n参照型のdefaultはnullですので、nullであれば初期値です。あとは値型なので実体化した値と一致すれば初期値でしょう。\n\n* * *\n\n修正しました。だいぶ恥ずかしい間違いをしてしまいました。 \nnullでない場合は値型か確認した上で実体化したものと一致すればtrue。 \nそれ以外の参照型はfalseです。",
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"body": "SolidityをRemix上で書いていてselfdestructを使いたいのですが、 \n『TypeError: Invalid type for argument in function call. Invalid implicit\nconversion from address to address payable requested. \nselfdestruct(owner); // send ether to address inside parenthis』というエラーが出てしまいます。 \n^---^ \nどうしたらよいでしょうか。\n\n```\n\n pragma solidity ^0.5.0;\n \n contract Owned{\n address public owner;\n \n modifier onlyOwner() {\n require(msg.sender == owner);\n _;\n }\n \n function owned() internal {\n owner = msg.sender;\n }\n \n function changeOwner(address _newOwner) public onlyOwner {\n owner = _newOwner;\n }\n \n }\n \n contract Mortal is Owned {\n \n function kill() public onlyOwner {\n selfdestruct(owner); // send ether to address inside parenthis\n }\n }\n \n contract MortalSample is Mortal {\n \n string public someState;\n function() payable external {\n \n }\n \n constructor() public{\n owned();\n someState = \"initial\";\n }\n }\n \n```",
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"title": "Solidityでselfdestructをしたいのですがエラーがでます。",
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"body": "ownerのデータ型を\"address payable\"にする必要があります。 \n`address payable public owner;`\n\n0.5.0から、address型は`address`と`address payable`の2つに分かれたようです。",
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"body": "pythonw.exeを実行し、Anaconda Navigatorを起動させようとしましたが、 \n砂時計のマークがしばらく表示されてからすぐ消えるだけで、何も起動しません。\n\nAnaconda Promptや[jupyter-notebook](/questions/tagged/jupyter-notebook\n\"'jupyter-notebook' のタグが付いた質問を表示\")は起動しますが、[spyder](/questions/tagged/spyder\n\"'spyder' のタグが付いた質問を表示\")も同様に起動できない状況です。\n\nどうすればAnaconda Navigatorが起動できるか、解決方法をご存知の方がいらっしゃいましたら、教えていただけないでしょうか。\n\n一応Anaconda Promptで\n\n```\n\n conda update anaconda-navigator\n \n```\n\nを入力して、Anaconda Navigatorが最新バージョン(1.9.2, 2018年11月26日現在)であることは確認済みですが、\n\n```\n\n anaconda-navigator --reset\n \n```\n\nを入力しても無反応で、Anaconda Navigatorをリセット出来ませんでした。\n\nご回答、何卒宜しくお願い致します。\n\n## 追記\n\nOSはWindows10を使っております。\n\n`C:\\Programs\\Anaconda3` には `bin` というディレクトリが見つからないのですが、代わりに\n`C:\\Programs\\Anaconda3\\Scripts` というディレクトリに anaconda-navigator.exe と spyder.exe\nがございました。 \nユーザー環境変数の Path も `C:\\Programs\\Anaconda3 C:\\Programs\\Anaconda3\\Scripts`\nが設定されております。\n\nコマンドプロンプトで anaconda-navigator を入力したり、エクスプローラーから anaconda-navigator.exe\nを実行しても、起動がうまくいきませんでした。",
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"title": "Anaconda Navigatorが起動しない",
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"body": "Windows版のAnacondaをインストールする時にPATHを追加する設定にすると、C:\\ProgramData\\Anaconda3,\nC:\\ProgramData\\Anaconda3\\Scripts\n以外に以下のディレクトリーがPATHに設定されます。(ディレクトリ名は全ユーザーの場合の既定のフォルダー名にしています。それ以外の場合は適宜読み替えてください)\n\n```\n\n C:\\ProgramData\\Anaconda3\\Library\\mingw-w64\\bin\n C:\\ProgramData\\Anaconda3\\Library\\usr\\bin\n C:\\ProgramData\\Anaconda3\\Library\\bin\n \n```\n\n調べてみると、Anaconda Navigator, Spyder\nを直接コマンドプロンプトやエクスプローラーから起動する場合、上記のディレクトリーがPATHがなければ起動しません。\n\nしたがって、コマンドプロンプトから Anaconda Navigator, Spyder\nを起動したい場合は、上記のフォルダーをPATHに追加するか、`Conda activate`で先にAnacondaの環境を起動するか、`Anaconda\nPrompt`を起動してそこから実行するか、してください。",
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"body": "以下のコードにおいて,`parallelFor`メソッドの出力を順番はバラバラでよいので`valueList`に全て格納したいです. \nどのようにコードを記述すればよいのでしょうか. \nご教授お願い致します.\n\n(現在の実行結果も質問下部に掲載します)\n\n【追加の質問】 \n1点目:上記のようなコードをマルチスレッドとマルチプロセスの両方で動かせた場合,処理速度はどのくらい変わりますのでしょうか. \n2点目:スパコン等でマルチプロセスで実行させたいと考えていまして,どうにかしてマルチプロセスで実行できる方法は無いのでしょうか.\n\n```\n\n require 'test/unit'\n require 'parallel'\n \n def parallelFor(value, b = nil)\n \n p \"value = #{value}\"\n p \"b = #{b}\"\n \n return value\n end\n \n class UnitTest < Test::Unit::TestCase\n \n def test_parallelFor\n \n valueList = []\n \n vv = [10, 11, 12, 13, 14]\n Parallel.each_with_index(vv, :in_processes => 4){|v, i|\n valueTrial = parallelFor(v, i == 0 ? true : nil)\n p \"valueTrial = #{valueTrial}\"\n valueList << valueTrial\n }\n p \"valueList = #{valueList}\"\n \n end\n \n end\n \n```\n\n「テストコード実行結果」\n\n```\n\n Started\n \"value = 10\"\n \"b = true\"\n \"valueTrial = 10\"\n \"value = 11\"\n \"b = \"\n \"valueTrial = 11\"\n \"value = 12\"\n \"value = 13\"\n \"b = \"\n \"valueTrial = 13\"\n \"b = \"\n \"valueTrial = 12\"\n \"value = 14\"\n \"b = \"\n \"valueTrial = 14\"\n \"valueList = []\"\n .\n Finished in 0.022698 seconds.\n \n```",
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"ruby"
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"title": "Rubyのマルチプロセス処理後の結果を配列にまとめたいけどできない",
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"body": "Parallelの各プロセスで実行した結果を親側で集めたい場合は`Parallel#map`または`Parallel#map_with_index`を使用してください。例えば、次のように修正します。\n\n```\n\n valueList = Parallel.map_with_index(vv, :in_processes => 4){|v, i|\n valueTrial = parallelFor(v, i == 0 ? true : nil)\n p \"valueTrial = #{valueTrial}\"\n valueTrial\n }\n \n```\n\nParallelのマルチスレッドは内部で`fork`を使用しています。子プロセスには親プロセスのメモリ内容がそのままコピーされますが、フォークされた時点でそれぞれのメモリは独立しており、子プロセス上での変更は親プロセスには反映されません。そのため、子プロセス側で変数やオブジェクトを変更しても、親プロセスには一切影響がなくなります。本来、フォークされた子で計算されたデータを親に渡したい場合は、pipe等のプロセス間通信を行う必要があります。\n\nここまでは`each`でも`map`でも同じです。しかし、`map`はプロセス間通信のためのpipeを自動的に生成し、Marshalを使って親子間でオブジェクトの受け渡しを行います。子プロセスのブロックで最後に評価された式の結果であるオブジェクトをMarshalダンプして、pipeを通して親に渡し、親プロセスではMarshalでオブジェクトを復元します。親プロセスは通常の`map`のようにそれぞれの子プロセスから得たオブジェクトを一つの配列としてまとめることになります。こうして、あたかも通常の`map`のように動作しながら、マルチプロセスでの並列処理でも最終的に結果をまとめた配列としてデータを得ることができます。なお、マルチプロセスと併用しても結果は変わりません。\n\n* * *\n\n> 1点目:上記のようなコードをマルチスレッドとマルチプロセスの両方で動かせた場合,処理速度はどのくらい変わりますのでしょうか.\n\n処理速度は条件、コードの内容、環境の違い、ボトルネックの場所によって大きく変わってきますので、一概に言えることはありません。実測してくださいとしか言えません。\n\n> 2点目:スパコン等でマルチプロセスで実行させたいと考えていまして,どうにかしてマルチプロセスで実行できる方法は無いのでしょうか.\n\nスパコンが対応していれば、普通に`fork`を使って下さい。UNIX/Linuxの処理系であれば使用できるはずです。Parallelは`fork`を使った並列処理を簡単に書くようにするためのライブラリにしか過ぎません。",
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"body": "ubuntu16.04にns-2を導入し、サンプルのプログラミングをセットアップしています。サンプルのソースにはtclファイルをはじめ、C++のファイル\n\n```\n\n ALM_app.h、ALM_app.cc\n ALMtree.h、ALMtree.cc\n ALM_con.h、ALM_con.cc\n ALMData.h、ALMData.cc\n ALM_params.h\n \n```\n\nがあります。\n\nしかし、makeコマンドを使って再コンパイルする際に下記のようなエラーがたくさん出てしまいます。\n\n```\n\n ~/ns-allinone-2.34/ns-2.34$ make\n ~略~\n In file included from myworkspace/ALM_app.h:7:0,\n from myworkspace/ALM_app.cc:4:\n myworkspace/ALMtree.h:28:1: warning: ‘typedef’ was ignored in this declaration\n };\n ^\n In file included from myworkspace/ALM_app.h:8:0,\n from myworkspace/ALM_app.cc:4:\n myworkspace/ALM_con.h: In destructor ‘ALMDataBuf::~ALMDataBuf()’:\n myworkspace/ALM_con.h:21:11: warning: possible problem detected in invocation of delete operator: [-Wdelete-incomplete]\n delete data_;\n ^\n myworkspace/ALM_con.h:21:11: warning: invalid use of incomplete type ‘class ALMData’\n myworkspace/ALM_con.h:9:7: note: forward declaration of ‘class ALMData’\n class ALMData;\n \n ~略~\n \n myworkspace/ALM_app.cc: In member function ‘Node* \n ALMApp::search_newP()’:\n myworkspace/ALM_app.cc:2952:1: warning: control reaches end of non-void function [-Wreturn-type]\n }\n ^\n myworkspace/ALM_app.cc: In member function ‘ALMData \n ALMApp::createtempMessage(ALMData, int)’:\n myworkspace/ALM_app.cc:3329:1: warning: control reaches end of non-void \n function [-Wreturn-type]\n }\n ^\n Makefile:93: ターゲット 'myworkspace/ALM_app.o' のレシピで失敗しました\n make: *** [myworkspace/ALM_app.o] エラー 1\n ~/ns-allinone-2.34/ns-2.34$\n \n```\n\nこのエラーの解決方法をご教授いただけないでしょうか。よろしくお願い致します。\n\nこれらのファイルを含めてセットアップすべく、下記にセットアップまでの手法を明記します。 \n\n```\n\n 1.ns-2.34ディレクトリ内にソースファイルを丸ごと置く\n 2.ns-2.34ディレクトリ内にあるMakefile.inファイルに下記を追加する。\n \n ~略~\n wpan/p802_15_4nam.o wpan/p802_15_4phy.o \\\n wpan/p802_15_4sscs.o wpan/p802_15_4timer.o \\\n wpan/p802_15_4trace.o wpan/p802_15_4transac.o \\\n myworkspace/ALM_app.o \\ <-追加行\n myworkspace/ALMtree.o \\ <-追加行\n myworkspace/ALM_con.o \\ <-追加行\n myworkspace/ALMData.o \\ <-追加行\n apps/pbc.o \\\n ~略~\n だいたい328行目くらいに書かれている。\n \n 3.NS2を再コンパイルする。ns-2.34ディレクトリ内で下記コマンドを実行\n # ./configure \n # make clean \n # makedepend \n # make ←エラー\n # make install\n \n```",
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"title": "NS2のmakeでの再コンパイルがうまくいきません",
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{
"body": "たとえば、「 myworkspace/ALM_app.cc:2952:1: warning: control reaches end of non-void\nfunction [-Wreturn-type]」は、 \n[直訳:返り値がある関数(non-void\nfunction)なのに、(値を返さないままで)コードの最後まで実行されてしまいました](ちゃんとした返り値がないので、プログラムが正常に動作していない恐れがある) \nという説明と、そのエラーが発生したコードの箇所(myworkspace/ALM_app.ccというファイルの2952行目あたり)が示しているのですから、それらを参考にプログラムを修正してください。\n\nファイルに書かれているプログラムに問題があるのですから、それを放置したままで、どんなにセットアップを変更してみても正常に動くようにはなりません。\n\n具体的な助言が欲しいのであれば、問題が起きているプログラムを質問に追加するのが良いと思います。 \nどんなコードなのか判らないプログラムの修正方法が判るプログラマは、まず居ませんから。",
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"body": "こちらのエラーはC++ファイルと異存関係にあったファイルが同じフォルダに含まれていないことによるエラーでした。",
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"body": "ローカルでテンプレートファイルを管理しているLambdaのスタックを、 `aws cloudformation package` `aws\ncloudformation deloy` で更新しようとしました。 \n実際にデプロイは成功し、スタックのテンプレートも更新されております。しかし、パラメータの値が変更されていないので不思議に思っています。\n\n以下のような変更を加えました。\n\nmain.yml(変更前):\n\n```\n\n Parameters:\n MyKey:\n Type: String\n Default: ABC\n \n```\n\nmain.yml(変更後):\n\n```\n\n Parameters:\n MyKey:\n Type: String\n Default: DEF\n \n```\n\nデプロイ後、コンソール画面から `Template` を確認すると、Defaultには更新後の `DEF` という値が表示されています。 \nしかし、スタックの `Parameter` を参照すると、更新前の `ABC` という値が表示されています。\n\nスタックが更新されていること、ステータスが直近時刻の `UPDATE_COMPLETE`\nであることから、スタックの更新自体は行われたものと推測しています。であれば、スタックのパラメータが更新されない理由がわかりません。\n\nどなたかお知恵をお貸しいただければ幸いです。\n\n[環境] \naws cli: aws-cli/1.15.83 Python/3.6.5 Darwin/18.0.0 botocore/1.10.82 \nREGION: ap-northeast-1",
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"title": "CloudFormationのStackのParameterが、テンプレート内のデフォルト値を書き換えたにも関わらず更新されない",
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"body": "yml内に記述するparameter値はstackには反映されません。 \nstackをdeployするときにコマンドラインやコンソールから入力すれば、それが画面上では反映されます。",
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"body": "チラホラと述べられていますが、CloudFormation のテンプレートのデフォルトパラメータは、 Stack\n作成時に、明示的に指定がない場合、その値でもって引数パラメータとして環境の初期化を行うための仕組みの様子です。\n\n一度初期化した後には、デフォルトからコピーされた値が CloudFormation\n上で管理されることになり、その値がデフォルト利用なのかユーザーが明示的に指定したものなのかの管理は、 CloudFormation では行われない様子です。\n\nですので、デフォルトパラメータを更新した際に、それを既存の Stack に適用するためには明示的に Stack のパラメータ更新を行う必要がある様子です。\n\n参考: @maya2250 さんのリンク\n<https://stackoverflow.com/questions/51249700/cloudformation-wont-deploy-\nchanges-when-default-param-is-changed>",
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"body": "linuxでプロセスをフォアグランドにもってくる方法ってありますか? \nサーバ上でバックグラウンド(nohup)でプログラムを実行させておいて,一旦ログアウトしてをsshで再ログインした後にフォアグランドで表示したいです。",
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"title": "linuxでプロセスをフォアグランドにもってくる方法について",
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"body": "接続を切った後も処理を継続し、接続しなおした際に、プロセスをフォアグラウンド状態で実行する際に、よく使われるのは、コメントでも記述されている `tmux`\nや `screen` です。\n\ntmux を使った方法を書いておきます。設定はデフォルトだとします。\n\n```\n\n $ tmux # tmux 起動\n $ some-long-command # 何かしらの時間のかかるコマンド\n ...outputs...\n \n```\n\nこのタイミングで、 `Ctrl-b``:``detach``RET`を入力します。これで、 tmux のセッションからデタッチできます。\n\ntmux に再度接続するには、`tmux attach` から実現できます。",
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"body": "現在、getoldtweets-pythonを用いたツイート取得に取り組んでいます。 \n最新20件のツイートはできますが、21件以上の取得をしようとすると最新20が繰り返し取得されてしまい、目的のツイート数を取得できません何がおかしいのでしょうか。おしえていただけると助かります。\n\n自分の環境 \nOS:macos mojave \npython: Python 3.6.3\n\n```\n\n import got3 as got\n username = input(\"username>\")#指定したユーザ名を基にツイートを取得\n number = int(input(\"number>\"))#最新から何件までを取得\n #ツイート取得\n tweetCriteria = \n got.manager.TweetCriteria().setUsername(username).setMaxTweets(number)\n tweet = got.manager.TweetManager.getTweets(tweetCriteria)\n with open('tweet/'+username+'.txt','a') as f:\n for v in tweet:\n f.write(v.text+ \"\\n\")\n print(v.text)\n \n```",
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"title": "getoldtweets-pythonで20件以上取得できない",
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"body": "Python3の\n\"got3\"は実験的なもので、公式にはサポートされていません。問題が発生するようであれば、Python2の\"got\"の方を使った方がいいと思われます。\n\n<https://github.com/Jefferson-Henrique/GetOldTweets-python>",
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"body": "UNIX 系のシステムで典型的に使われるファイルシステムにおいて、ディレクトリのタイムスタンプが更新されるのは具体的にはどんなときなのでしょうか?\n\nPOSIX (Base Specifications Issue 7, 2018 edition) の \"4.9 File Times Update\"\nには、ファイルの状態を操作するような関数はそれぞれ適切にタイムスタンプを更新すると書かれているのですが、実際どのような場合にタイムスタンプが更新されるのか気になりました。\n\n> Each function or utility in POSIX.1-2017 that reads or writes data (even if\n> the data does not change) or performs an operation to change file status\n> (even if the file status does not change) indicates which of the appropriate\n> timestamps shall be marked for update.\n\nたとえば、あるディレクトリ `D` 直下にあるテキストファイルが更新されたとき、`D` のタイムスタンプがどうなるかは決まっているのでしょうか?\n\nまたもっと一般に、どんなことをするとディレクトリのタイムスタンプが更新され、どういうときには更新されないのでしょうか?\n\n### 追記: コメントを受けて\n\n> ファイルシステム (`fstype`) を限定しないと話が広がりすぎる可能性があります。\n\nファイルシステムに詳しくないので、上手く限定できません……。回答時に必要であれば限定して頂ければと思います。私は Ubuntu を使っているので、たとえば\nUbuntu でよく使われる ext4 に限定すると答えやすいのであれば、そうして頂いて構いません。",
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"title": "ディレクトリのタイムスタンプが更新されるのはどんなとき?",
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"body": "`fstype` によって違うでしょう。とりあえず今 Linux 環境がないのでウチの hpux の `vxfs`\nで試してみました。ディレクトリの更新日付が変わるのは \n「そのディレクトリ自体に書き込みがあったとき」すなわち \n\\- ファイルやディレクトリを作ったとき \n\\- ファイルやディレクトリを削除したとき \n\\- ファイル名の変更を行ったとき\n\n```\n\n $ mkdir hoge\n $ ls -ld --full-time hoge\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:37:14.000000000 +0900 hoge/\n $ touch hoge/hoge # 新規ファイルが作られるので\n $ ls -ld --full-time hoge # タイムスタンプが更新される\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:37:37.000000000 +0900 hoge/\n $ touch hoge/hoge # 既存ファイルのタイムスタンプが変わっても\n $ ls -ld --full-time hoge # タイムスタンプは更新されない\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:37:37.000000000 +0900 hoge/\n $ mkdir hoge/piyo # 新規ディレクトリが作られる\n $ ls -ld --full-time hoge # タイムスタンプが更新される\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:37:55.000000000 +0900 hoge/\n $ touch hoge/piyo/piyo # 別の(中であっても)ディレクトリを更新しても\n $ ls -ld --full-time hoge # タイムスタンプは更新されない\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:37:55.000000000 +0900 hoge/\n $ mv hoge/hoge hoge/fuga # ファイル名の変更を行うと\n $ ls -ld --full-time hoge # タイムスタンプは更新される\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:38:45.000000000 +0900 hoge/\n $ rm hoge/fuga # ファイルを削除すると\n $ ls -ld --full-time hoge # タイムスタンプは更新される\n drwxrwxr-x 2 *** *** 96 2018-11-27 08:38:59.000000000 +0900 hoge/\n \n```\n\nディレクトリは `inode` とファイル名の対応一覧を保持するファイルであると考えれば自然な挙動でしょう。\n\nなお `cdfs` は原理的に readonly なので、タイムスタンプの更新はありません。\n\n`fstype` ごとに違う可能性がある、この辺の体系だった解説一覧は `man`\nページで見たことがないですし、各種ファイルシステムのソースコード見ないといけないかもしれません。\n\n* * *\n\nファイルの中身を書き換えるだけだとディレクトリのタイムスタンプが変わらないことの試験結果も別途示したいところですが、うまくやらないと既存のファイル内容を捨てる際にファイル削除操作が入ったり、特にエディタを使うとバックアップファイルの作成を伴ったりするので評価が難しいです。オイラもう諦めて\n`touch` で済ませています。\n\n* * *\n\n最終アクセス時間 `atime` は `vxfs` では、ディレクトリに対しては無効なようです。まあもっとも `atime`\nは既定で無効にしていることのほうが多いようですが。",
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"body": "テキストボックスX1~Y1に数字(整数)を入力して、総和を求めたいです。 \nx1□~y1□ 総和□ ボタン□\n\n```\n\n Private Sub btnWa_Click()\n \n Dim lSouwa As Long\n \n lSouwa = 0\n \n For lSouwa = txtX1 To txtY1\n lSouwa = txtX1 + txtY1\n Next\n \n txtSouwa.Value = lSouwa\n \n End sub\n \n```\n\n一応、書いてはみましたが…。正しいプログラムを教えてください。",
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"title": "Access VBAについて教えて下さい。",
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"body": "以前、@ITのサイトで [Access\nVBAで学ぶ初心者のためのデータベース/SQL超入門](http://www.atmarkit.co.jp/ait/articles/1505/27/news020.html)\nという連載(全12回)がありました(現在も閲覧可能です)。 \nAccessのフォームの作り方、VBAによるフォームの操作・利用、SQLなどについて、とても判りやすい記事なので、一読されることをお勧めします。",
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"body": "androidアプリ開発でブロードキャストインテント、ブロードキャストレシーバといった用語が出てきます。 \nブロードキャストとはこの場合どういった意味で使われているのでしょうか。教えてください。",
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"title": "「ブロードキャスト」の意味について",
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"body": "[開発の基礎 | Android\nDevelopers](https://developer.android.com/guide/topics/fundamentals?hl=ja)\n\n> ブロードキャスト レシーバ\n>\n> ブロードキャスト\n> レシーバは、ブロードキャストの連絡を受信してそれに対処するだけのコンポーネントです。ブロードキャストの多くが元々はシステムコードで、たとえばタイムゾーンが変更されたこと、電池の残量が少なくなったこと、写真が撮影されたこと、ユーザーが言語設定を変更したことなどを連絡するために使用します。アプリケーションでも、たとえば何らかのデータがデバイスにダウンロードされて利用できるようになったことを、他のアプリケーションにブロードキャストで知らせることができます。\n>\n> アプリケーションでは、重要と思われるすべての連絡に応答できるよう、ブロードキャスト\n> レシーバをいくつでも設定できます。すべてのレシーバは、BroadcastReceiver 基本クラスの拡張です。\n>\n> ブロードキャスト レシーバがユーザー\n> インターフェースを表示することはありません。ただし、受信した情報への応答としてアクティビティを開始したり、NotificationManager\n> を使用してユーザーにアラートを送信したりすることはあります。通知の際には、バックライトを点滅させる、バイブレーションを起動する、音を鳴らすなど、さまざまな方法でユーザーの注意を喚起できます。通常は、ステータス\n> バーに永続アイコンを表示し、ユーザーがこれを開いてメッセージを取得できるようにします。\n\nアプリケーション間メッセージングで 宛先がないのでブロードキャストなのではと思います。",
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"body": "固定widthの親要素内で、子要素のmin-widthを指定してmin-\nwidth〜親のwidth内でスケールさせたいのですが、以下のコードだと子要素がmin-widthを無視して親要素と同じ幅になってしまいます。 \nどなたか解決策をご存知の方いらっしゃいましたら、ご教示ください。\n\n```\n\n <div class=\"parent\">\n <div class=\"child\"></div>\n </div>\n \n .parent {\n width: 500px;\n }\n .child {\n min-width: 300px;\n max-width: 500px;\n }\n \n```",
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"title": "固定widthの親要素内の子要素でmin-width指定",
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"body": "`div` 要素の標準は `display: block` なので、何も指定しないと幅は親要素一杯に広がります。[`display`\nプロパティ](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/display)を `inline-block`\nや `table` などにすると、中身に応じて幅が伸縮します。\n\n```\n\n .parent {\r\n width: 500px;\r\n background-color: darkblue;\r\n }\r\n \r\n .child {\r\n display: inline-block;\r\n min-width: 300px;\r\n max-width: 500px;\r\n font-size: 16px;\r\n background-color: yellow;\r\n }\n```\n\n```\n\n <div class=\"parent\">\r\n <div class=\"child\">child 1</div>\r\n <div class=\"child\">child 2 ##################################</div>\r\n <div class=\"child\">\r\n child 3\r\n =====================================================\r\n </div>\r\n </div>\n```",
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"body": "お世話になります。\n\n.Net Core2.1で作ったアプリをAzure AppService on LinuxでWebサービスを運用しているのですが、Azure\nAppServiceのWindowsサーバーで運用していたときと比べメモリ使用量が平均で10〜20%増加しました。どちらもB1インスタンスなので全く同じスペックですし、サーバーを変えてからアプリケーションの変更は行なっていません。CPUの使用量は全く同じなので変動はありませんでした。\n\n.Net CoreはLinuxサーバーだと若干メモリ使用量が増えるのでしょうか?",
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"title": ".Net CoreにおけるLinuxのメモリ使用量について",
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"body": "使用するライブラリーによりますが、Linuxサーバーだとメモリ使用量が増える場合が多いです。Windowsの方で主に開発されているソフトなので仕方がないと思います。処理速度も.Net\nCore2.0まではLinuxサーバーの方がはっきり遅かったですが、.Net Core2.1でかなり改善されました。\n\n.NET Core は、windowsとLinuxでは実装に違いがあります。 \n参考: <https://www.slideshare.net/tanakata/20170527-inside-net-core-on-linux>",
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"body": "動画を分割する方法を知りたいです。\n\n以前、AVI形式の動画ファイルを分勝する方法をffmpegで行っていました。 \nこれを参考に、今回はffmpegを使い、h264形式の動画を分割したいです。\n\n```\n\n ffmpeg -ss 00:00:00 -i test.h264 -to 00:00:10 -c:v ayuv thumbnail-000.h264\n \n```\n\nなどいろいろとオプション(-f, -c:v ayuvなどを変更)を試しましたが、空っぽの動画しかアウトプットされません。 \n(Output file is empty, nothing was encoded)\n\n参考になりそうなサイトを探していますが、aviなど一般的なものは見つけることがありますが、h264では難しいようです。\n\nそこで、質問ですが、 \n1\\. ffmpegを用いて、h264形式の動画を分割することは可能でしょうか? \n2\\. もし可能であれば、どのようなコマンドを記入すればよいのでしょうか?\n\nちなみに、h264の動画には音声は含まれていません。",
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"title": "h264形式の動画を分割する方法",
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"body": "(質問コメントによれば自己解決済みとのことですが、情報提供まで)\n\n> 1. ffmpegを用いて、h264形式の動画を分割することは可能でしょうか?\n>\n\n可能です。FFmpegの基本的なデータ処理は、「入力動画をデコード(復号; 伸張)してから指定フォーマットでエンコード(符号化;\n圧縮)」という流れをとります。入出力ファイルフォーマットに関わらず、内部的には動画・音声データを(ある程度)統一的に取り扱います。\n\n> 2. もし可能であれば、どのようなコマンドを記入すればよいのでしょうか?\n>\n\n自己解決コメントにあるコマンドでは、読み込んだ入力ファイルをH.264動画デコードし、コンテンツ位置00:03:05から45秒長を抽出した後に、H.264動画エンコードしたものが出力ファイルへ書き出されます。\n\n```\n\n ffmpeg -i \"test.h264\" -ss 00:03:05 -t 00:00:45.0 \"video.h264\"\n \n```\n\n動画コーデックとしては再エンコード処理が行われますので、画品質とファイルサイズ(ビットレート)が大きく変わってしまう可能性があります。\n\n* * *\n\nFFmpegではコマンドラインオプション指定順序が意味を持つことにも注意ください。例えば`-ss`オプションを入力ファイル指定`-i`の前後いずれに書くかで、動作が微妙に変わってきます。( \n[ffmpeg Documentation, 5.4 Main\noptions](https://www.ffmpeg.org/ffmpeg.html#Main-options) 参照)",
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"body": "オブジェクト指向の初学者です。データモデル?を生成するクラスの命名に困っています。\n\n以下のような、モデルの生成・編集・削除などをするクラスのことはオブジェクト指向ではなんと呼ぶのでしょうか?また、こうしたオブジェクト指向のクラスの責任の分け方を学ぶためには何を参照するのがよいでしょうか。\n\n```\n\n # このクラスが\"データモデル\"です。\n Class User():\n self.name = \"\"\n self.age = 0\n \n # このクラスの命名に悩んでいます。\n Class UserFromDatabase():\n self.db = DBClient()\n \n def make_user():\n data = self.db.create({table: \"user\"})\n return User(data)\n \n def get_user(id):\n data = self.db.get({table: \"user\", id: id})\n return User(data)\n \n def delete_user(id):\n self.db.delete({table: \"user\", id: id})\n \n ......\n \n```\n\nご教授いただければ幸いです。",
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"title": "オブジェクト指向で、データモデルを生成するクラスにはどんな名前をつけるべき?",
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"body": "Pythonコードのコーディング規約\npep8では、クラスの命名は次のようになっていますが、CapWords(単語の頭文字を大文字にしてつなげる)を使えとしか書いてありません。\n\n<https://www.python.org/dev/peps/pep-0008/#class-names>\n\n> Class Names\n>\n> Class names should normally use the CapWords convention.\n>\n> The naming convention for functions may be used instead in cases where the\n> interface is documented and used primarily as a callable.\n>\n> Note that there is a separate convention for builtin names: most builtin\n> names are single words (or two words run together), with the CapWords\n> convention used only for exception names and builtin constants.\n\n少なくも、Pythonの公式マニュアルや入門書にはClassの命名については何も書いてないので、自分の好きなように命名すればいいのではないでしょうか。\n\nまた、質問にある`User`クラスのようなものであれば、Pythonではクラスにせずにtupleやdictを使って処理し、UserFromDatabase\nの方はモジュールにしてしまう方が処理が速いため、Java, C#, Ruby\nのようにはクラスを多用しません。そのため、Pythonでクラスの命名規則を解説をしているものは少ないと思います。\n\nPythonの中で、質問のようなクラスを使うのは`Django`とか`SQLAlchemy`とかなのでそれらを勉強してみるのもいいかもしれません。また、Python3.7で導入された`Data\nClasses`を使って見るのもいいのではないですか。また、Java, C#, Ruby 等の命名規則を準用するというのもいいかもしれません。",
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"body": "オブジェクト指向界隈の名付け方からするとそれはUserFactoryとか、delete機能などもついてるのでUserManagerとかになると思いますが、僕はDBConnectorとかのほうがいいと思います。\n\n何故ならば、クラスが保持しているメンバ変数はDBの接続に関する内容であり、それこそがクラスの存在意義そのものだからです。 \n僕はすぐにクラスを作りません。まず新しい名前空間を作り関数を書き始めます。それでは不都合が発生する場合にのみクラスを作成します。\n\n設問者の例ですと、DBの接続という **状態**\nをコントロールするためにクラス化が意味を持ちます。DBに保存するデータがなんであるのかはそのクラスの本質ではないと思いますし、User型が満たすべき条件の定義はUser型内部で定義すべきだと思います。 \n例えばDBにUserデータ以外のものを保存したくなった時、例えばBlogデータを格納したいとなったときに、UserManagerという名前をつけてしまっているとそれとは別のBlogManagerクラスを作ることになります。これでは再利用性が低いクラスを量産することが目に見えています。クラスを作るたびにDBに格納しようとするたびにManagerクラスを作りたいかどうかという視点が重要だと思います。",
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{
"body": "# このオブジェクトの名称について\n\n`UserFromDatabase` のようなオブジェクトを呼ぶ名前はいくつか存在するようです。\n\nドメイン駆動設計やクリーンアーキテクチャにおける言葉遣いでは \n正に永続化システム(RDBMSなど)からデータを引き出して \n`Model` のインスタンスを検索・取得・構築するためのクラスのことを `Repository` と呼びます。\n\nまた別の有名な名称としては Core J2EE Patternsというデザインパターン集で提起された `DAO` (DataAccessObject)\nがあります。 \nただし `DAO` の役割は、永続化システムそのものを後から置き換えできるように準備するものです \nそのため基本的にはDAOは、永続化システムに対応して1つだけ準備するという考え方をする(傾向がある)ので、 \n`User` に関するデータベース操作だけを書いたコードでは少し範囲が足りていないかもしれません。\n\nそのためこの場合は `UserRepository` とするのが適切だと思います。\n\n# 学び方\n\nさてオブジェクトの責任の分け方を学ぶ方法ですが、 \nデザインパターンの本や、アーキテクチャの本を読むと良いでしょう。 \n特にデザインパターンは直接的にうまいやり方をカタログ的に教えてくれるので、最初に学ぶのには良いと思います。",
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"body": "Angularのプロジェクトでmapオペレータをimportしているにもかかわらず、下記のエラーが表示されます。\n\n```\n\n error TS2552: Cannot find name 'map'. Did you mean 'Map'?\n \n```\n\nソースコードは以下の通りです。\n\n```\n\n import { Injectable } from '@angular/core';\n import { CanActivate, ActivatedRouteSnapshot, RouterStateSnapshot, Router } from '@angular/router';\n import { Observable } from 'rxjs';\n import { map } from 'rxjs/operators';//mapオペレータのimport\n import { SessionService } from '../service/session.service';\n \n @Injectable({\n providedIn: 'root'\n })\n export class AuthGuard implements CanActivate {\n \n constructor(private session: SessionService,\n private router: Router) {\n }\n \n canActivate(\n next: ActivatedRouteSnapshot,\n state: RouterStateSnapshot): Observable<boolean> | Promise<boolean> | boolean {\n return this.session\n .checkLoginState()//SessionのObservableを返す\n .pipe(\n map(session => {\n // ログインしていない場合はログイン画面に遷移\n if (!session.login) {\n this.router.navigate(['']);\n }\n return session.login;\n })\n )\n }\n \n```",
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"body": "asp.net MVCにて、.cshtml側に書いたjavascriptに、 \n下記コードのように@Model.dayDataList配列をjavascript内で作成した配列にループを回して1つずつ入れ替えたいのですが、@Model.dayDataList[i]のiが \n「現在のコンテキストに'i'という名前は存在しません」となり使えません。\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n var date = new Date();\n var year = date.getFullYear();\n var month = date.getMonth() + 1;\n var lastMonth = new Date(year, month-1, 0);\n \n var dayCnt= lastMonth.getDate();\n var dataList = new Array();\n for(var i = 1; i< dayCnt;i++){\n dataList[i-1] = @Model.dayDataList[i-1] //←ここでエラー\n }\n \n // ---略---\n \n </script>\n \n```\n\[email protected][0]のように直接配列に値を入力すればデータはとれているのですが、javascript内で宣言した変数は@Modelでは使用できないのでしょうか。",
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"title": "View側の@Modelの配列をループで回してjavascript配列に入れ替える方法",
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{
"body": "エラー個所で使用されている i はjavascriptの変数であり、Razor上の変数としては使えません。 \nちょっと実際に動作させてないのでミスがあるかもしれませんが、目的の動作のためには以下のようになるかと思います\n\n```\n\n @for(int i = 1; i < Model.dayDataList.Length; i++) {\n @:dataList[@(i−1)] = @(Model.dayDataList[i-1])\n }\n \n```\n\nfor文自体をRazor側で実行しています。forもiもC#側というような意味合いです。 \n生成されるhtmlにはfor文ではなく、ループした回数分の代入文ができあがります。",
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"body": "**実現したいこと**\n\nWindows7 64bit へGDALをインストールしたいと考えています。\n\n**前提**\n\n・Python 3.4.4 32bit (他ソフトとの連携のため、64bit版ではなく、32bit版が必要です。) \n・Visual Studio C++2010再領布可能パッケージ \n・GDALは以下から入手 \n<http://download.gisinternals.com/sdk/downloads/release-1600-gdal-2-2-3-mapserver-7-0-7/mapserver-7.0.7-1600-core.msi> \n<http://download.gisinternals.com/sdk/downloads/release-1600-gdal-2-2-3-mapserver-7-0-7/GDAL-2.2.3.win32-py3.4.msi>\n\n・環境変数については以下3つの設定を実施 \n-Path \n-Gdal-data \n-Gdal-driver-path \n\n**発生している問題・エラーメッセージ**\n\n```\n\n =========== RESTART: C:\\Users\\XXXX\\Desktop\\サンプルプログラム\\sample.py ===========\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Users\\XXXX\\Desktop\\サンプルプログラム\\sample.py\", line 2, in <module>\n from osgeo import gdal, gdalconst\n File \"C:\\Python34_32bit\\lib\\site-packages\\osgeo\\init.py\", line 21, in <module>\n _gdal = swig_import_helper()\n File \"C:\\Python34_32bit\\lib\\site-packages\\osgeo\\init.py\", line 17, in swig_import_helper\n _mod = imp.load_module('_gdal', fp, pathname, description)\n File \"C:\\Python34_32bit\\lib\\imp.py\", line 243, in load_module\n return load_dynamic(name, filename, file)\n ImportError: DLL load failed: 指定されたプロシージャが見つかりません。 \n \n```\n\n**補足情報(FW/ツールのバージョンなど)**\n\nエラー確認のため、他PC(Windows7 64bit)へPython3.4.4 64bitをインストールして、 \n他は同一条件で、インストール作業を行ったところ、そちらについては、正常に動作することを \n確認しています。",
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"title": "Windows7 64bit へGDALをインストールできない(Python3.4.4 32bit)",
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{
"body": "デバッガーを使って、エラーメッセージにある、\"C:\\Python34_32bit\\lib\\imp.py\", line 243\nの場所にブレークポイントを置いて実行すると、ロードに失敗しているDLLのファイルの場所がわかるので、それと設定等を照合すると原因がわかるかもしれません。\n\nそういうことが面倒であれば、Unofficial Windows Binaries for Python Extension Packages\nを使って見たらどうでしょうか。必要なバイナリーが含まれているのでインストールが楽です。\n\n・ [GDAL](https://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#gdal)",
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"body": "GDALが用意したdllとは異なる同名のdll(他ソフトが用意したもの)を読み込むPath設定になっていたため、GDALが用意したdllを参照するように設定を見直し、解決しました。どうもありがとうございました。",
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"body": "いつもお世話になっております。 \nさて、フォームスクリプトを作成していました。 \n以前は以下のスクリプトでも問題なくメールにフォームの内容が送信されていたのですが、エラーが生じてしまいました。\n\nエラーの内容は以下の通りです。\n\n```\n\n undefined のメソッド「getItemResponses」を呼び出せません。\n \n```\n\nソースコードは以下になります。\n\n```\n\n function submitForm(e){\n var itemResponses = e.response.getItemResponses();\n var message = '';\n for (var i = 0; i < itemResponses.length; i++) {\n var itemResponse = itemResponses[i];\n var question = itemResponse.getItem().getTitle();\n var answer = itemResponse.getResponse();\n message += (i + 1).toString() +'.' + question +':' + answer +'\\n';\n }\n var address ='[email protected]';\n var title ='[依頼を受け付けました]';\n var content ='下記の内容で、依頼を受信しました。\\n\\n'+ message;\n GmailApp.sendEmail(address, title, content);\n }\n \n```\n\nトリガーは問題なく設定できていました。ソースコードのどこがおかしいのでしょうか。 \nトリガーのエラー率が100%になっています。",
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"title": "Google Apps Script を実行するとエラー: undefined のメソッド「getItemResponses」を呼び出せません",
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"body": "表示されたエラーメッセージで検索すると同じような症状について書かれた記事がいくつか見つかります。 \n対処方法としては「いったんトリガーを削除して再設定してください」とあります。 \nなお、再設定の際に「権限の追加」に関するダイアログが表示されるそうなので、こちらを承認し直してみてください。\n\n参考: \n[Google Apps Scriptで メソッド「getItemResponses」を呼び出せません。 が出る時 -\nQiita](https://qiita.com/yando/items/7e7bbb0be2ef9e08427e) \n[Googleフォームの自動送信スクリプトに、急に承認が必要になった話](https://www.cherrypieweb.com/weblog/technical/20161124002735.php)",
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{
"body": "Scopeの問題のようです。以下をコメントでつけて、再度トリガーを付け直せば直ります。\n\n```\n\n // FormApp.getActiveForm()\n \n```\n\n詳細は、以下回答を参照してください。 \n[Googleフォームのスクリプトの新しいトリガー設定画面でトリガー設定すると、イベントがうまく渡らなくなりました。今までのスクリプトは使えなくなったのでしょうか?](https://ja.stackoverflow.com/questions/50010/) \n(handy matsuさんが参照出してくださっていますが、URLが長すぎて開かないため、再掲します)",
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"body": "回答ではないのですが、私(初心者ですが)も同じ現象でとまっていて(スクリプトもほとんど同じなので同じことをやろうとしていると思います)、 \n「// FormApp.getActiveForm()」の追記も \n「トリガーの削除、再作成、権限承認」もやりましたし \nFormからスクリプト作成、スプレッドシートからスクリプト作成、の、両方試しましたが \nエラーが出て実行できませんでした・・・。 \nこの質問者さん、もし、解決済なら、方法を教えていただきたく、投稿させて頂きました。",
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"body": "こういうことをBoost::pythonを使ってやりたいです。\n\n**C言語側**\n\n```\n\n struct A{\n int x;\n int y;\n }\n struct B{\n int id;\n A a;\n }\n \n```\n\n**Python側**\n\n```\n\n b = B()\n b.a.x = 0\n b.a.y = 1\n b.id = 25\n \n```\n\nBoost.pythonで試してみたところ、\n\n```\n\n boost::python::class_<B>(\"B\")\n .def_readwrite(\"id\", &B::id);\n \n```\n\nは動作して、上記コードスニペットでb.id = 25 にあたる部分は正常動作します。 \nですが、\n\n```\n\n boost::python::class_<B>(\"B\")\n .def_readwrite(\"a\", &B::a);\n \n```\n\nでは、b.a までは動いても、b.a.x の呼び出しができません。\n\nおそらく、構造体/クラスのメンバ変数にユーザ定義の構造体/クラスが含まれる場合に特別な書き方があるのだろう、と思います。 \n書き方のポイントを教えていただけますでしょうか。",
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"title": "boost::python でユーザ定義構造体/クラスをメンバに含む構造体/クラスにアクセスする",
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"body": "python3.7 + pybind11 での実装ですが、以下のコードは動作しました。\n\n**src/main.cpp**\n\n```\n\n #include <pybind11/pybind11.h>\n \n struct A{\n int x;\n int y;\n };\n \n struct B{\n int id;\n A a;\n };\n \n namespace py = pybind11;\n \n \n PYBIND11_MODULE(example, m) {\n \n py::class_<A>(m, \"A\")\n .def(py::init<int, int>())\n .def_readwrite(\"x\", &A::x)\n .def_readwrite(\"y\", &A::y);\n \n py::class_<B>(m, \"B\")\n .def(py::init<int, A>())\n .def_readwrite(\"id\", &B::id)\n .def_readwrite(\"a\", &B::a);\n }\n \n```\n\n**sample.py**\n\n```\n\n from example import A, B\n \n a = A(1, 2) \n b = B(1, a)\n \n b.a.x = 0\n b.a.y = 1\n b.id = 25\n \n print(b.a.x, b.a.y, b.id)\n \n```\n\n[pybind11/python_example](https://github.com/pybind/python_example) の setup.py\nを参考にビルドしています。\n\n```\n\n $ pip install pybind11\n $ pip install .\n $ python sample.py\n 0 1 25\n \n```",
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"body": "お世話になります。 \nSQLServerのリンクサーバ機能を使用し、OracleのDBを参照しようと考えております。 \nOracleで参照したデータをSQLServer側に登録する際に、文字コードの変換は自動で行われるものなのでしょうか。 \nNプレフィックスをつける必要があるのでしょうか。\n\n何か対応する必要があるのかがわからずにいます。 \n教えていただけますと幸いです。\n\n下記、各DBで使用している文字コード、データ型です。 \n■SQLServer 2012 RTM \n文字コード:JapaneseCI_AS \nデータ型:nvarchar,char\n\n■Oracle Oracle Database 11g Enterprise Edition \n文字コード:JA16EUC \nデータ型:char\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "リンクサーバの文字コードについて",
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"body": "画像のようにSwift4を設定しています。 \nネットにはSwift4.2から使えると書いています。\n\nしかし`CaseIterable`を書いてみるとコンパイルが通り正常に動きました。 \nなぜでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/e6dF6.png)\n\n参考: \n\\- <https://www.hackingwithswift.com/articles/77/whats-new-in-swift-4-2> \n\\- <https://dev.classmethod.jp/smartphone/iphone/wwdc18-swift-4-2-case-\niterable/>",
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"title": "CaseIterableはSwift4.2から使えるとネットにあるが、Swift4で動いているように感じる",
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"body": "Swift 4どころか、Swift 3を指定しても、`CaseIterable`が使えませんか?\n\nXcode 10.xに付属するSwiftコンパイラは、Swift 4.2.xであり、リンクされるSwift標準ライブラリもSwift 4.2用のものです。\n\nBuild Settingsにある、Swift Language Versionは、あくまでもSwift\n4.2コンパイラをどのモードで走らせるかという指定であり、動作がSwift 3コンパイラやSwift\n4コンパイラと全く同じになるわけではありません。Swift 4.2で導入された機能のうち、Swift 3モードやSwift\n4モードの動作と矛盾しないものは、それらのモードを指定しても使えたりします。\n\nまた構文は全く変わらないままSwift標準ライブラリの挙動が変更になっている場合などは、Swift 3/4を指定していても、Swift\n4.2標準ライブラリの挙動となります。\n\n`CaseIterable`の他にもSwift 4.2で導入された機能(下の例は`offset(of:)`)がSwift\n3/4モードで動くかと思います。試してみてください。\n\n```\n\n struct MyStruct {\n var i32: Int32\n var i16: Int16\n }\n if let offs = MemoryLayout.offset(of: \\MyStruct.i16) {\n print(offs) //-> 4\n }\n \n```",
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"body": "JavaEE(ビルドはgradle)でWebアプリケーションを開発しています。 \n掲題通り、warファイルをビルドした日時を、アプリケーション上から取得したいです。 \nプロダクトの開発・テスト中に、いつビルドしたものなのかを画面上に表示することが目的です。 \n何か標準のAPI等で簡単に取れるのでしょうか?",
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"title": "warファイルをビルドした日時を取得したい",
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"body": "メソッド一発呼び出しなど、簡単に取得する方法はないと思います。 \nというのも、「いつビルドしたか」は言語と開発ではなく、ビルドのプロセスで補完される \nべき情報だからです。なので、ビルド時にその情報を埋め込む必要があります。\n\n一案としては、\n\nビルド時に、build.propertiesを作成、builddate=yyyy.mm.ddとしてWEB-\nINF/classesあたりのクラスローダにのるディレクトリに埋め込んでおく。 \nクラスローダから、以下のようなコードでpropertyを取得 \n`ClassLoader.getSystemResourceAsStream(\"build.properties\");` \n(実際には取得できるinsputstreamを使って、Properies#loadすることで、Poperiesオブジェクトを取得します。)",
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"body": "計算の途中過程と予定終了時刻を出力するために、Qiitaに書いてあるプロセスバーを表示させるものを参考に以前質問したランダムウォークを走らせてみると、プロセスバーが表示されるときとされないときで別れてなぜか原因がわかりません。常に表示できるようにするにはどのようにすればよいのでしょうか。[参考にしたサイト](https://qiita.com/bicycle1885/items/6c7cd3d853e00ddfc250) \nちなみにエディタはjupyterです。",
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"title": "プログレスバーが出力されるときとされないときがある。",
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"body": "どうやら、処理が大きすぎて、予定終了時刻を算出するのに時間がかかっているみたいでした。。",
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"body": "こんばんは。\n\nlinuxのcent osサーバーで、私が作っていないのでわからないんですが、 \n例えばuserで「hogehoge_m」というユーザーがいた場合に \n/var/mailに「hogehoge_m」が入っています。\n\nメールを送れたりするのでしょうか?qmail使っているようです。",
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"title": "linuxの/var/mailの意味を知りたい",
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"body": "`/var/mail` は `filesystem` パッケージに含まれています。\n\nこのパッケージの説明によると Linux OS における基本的なディレクトリ構成なのでディレクトリ自体はデフォルトで存在する感じです。\n\n> The basic directory layout for a Linux system \n> The filesystem package is one of the basic packages that is installed on a\n> Linux system. Filesystem contains the basic directory layout for a Linux\n> operating system, including the correct permissions for the directories.\n\nで、何に使っているかと言うと、Linuxのメールシステムでは、OSユーザ間でのメールのやりとりが可能です。`/var/mail/ユーザ名`\nがユーザのメールボックスになります。`mail` `mailx` などのコマンドで\nメールを送受信できます。また、システムがroot宛にメッセージを送信することもあります。\n\nまた、SMTP,POP3,IMAP\nなどのいわゆる「メールサーバー」は、それぞれ専用のサーバーソフトを導入すれば利用可能です。その場合も(設定次第ですが)`/var/mail/ユーザ名`\nに受信メールのデータが格納されます。",
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"body": "[CaseIterableはSwift4.2から使えるとネットにあるが、Swift4で動いているように感じる](https://ja.stackoverflow.com/questions/50671/caseiterable%E3%81%AFswift4-2%E3%81%8B%E3%82%89%E4%BD%BF%E3%81%88%E3%82%8B%E3%81%A8%E3%83%8D%E3%83%83%E3%83%88%E3%81%AB%E3%81%82%E3%82%8B%E3%81%8C-swift4%E3%81%A7%E5%8B%95%E3%81%84%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%82%88%E3%81%86%E3%81%AB%E6%84%9F%E3%81%98%E3%82%8B)\n\nで質問したとおり、SwiftのNバージョンから使えると紹介されているものが、実はSwiftのN未満のバージョンでも使えることがわかりました。\n\nこれではSwiftバージョンを基準にしていては、使えるかどうか判断する要素にならなくなってしまうように思います。開発仲間と話をするにしても混乱してしまいます。\n\n実は \n<https://developer.apple.com/documentation/swift/caseiterable#overview> \nを見ていて気になっていたのですが\n\n> SDK\n>\n> Xcode 10.0+ Framework\n>\n> Swift Standard Library\n\nと記載されています。\n\nこれは\n\n`CaseIterable`は`Xcode10.0以上`で使えるという解釈でよいでしょうか? \nこの解釈でよいのであれば、Swiftのバージョンのことは意識しないで済みます。",
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"title": "SwiftのNバージョンから使えるという表現よりもSDKのNバージョンから使えるという考え方のほうが正しいか?",
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"body": "あまりswiftに明るくなく、明確な回答ではないですが、 \nバージョン互換性と、コンパイラバージョンとターゲットバージョンがごっちゃになっているためではないでしょうか。 \n<https://docs.swift.org/swift-book/GuidedTour/Compatibility.html#>\n\nXcode10.0にはswiftコンパイラ4.2とそのswift standard libraryが付属しており、それでコンパイルできるSwift\n3モードのコードが、 \nどのバージョンのXCode(またはSwfitコンパイラ)のswift 3モードでもコンパイルできるかどうかはまた違った話になるのだと思います。 \nswift 3モードと言っても実際には4.2をswift 3モードでコンパイルした場合のバージョンはswift 3.4となり、 \n前述のリンクにあるように、\n\n```\n\n you can use conditional compilation blocks like #if swift(>=3.4) to write code that’s \n compatible with multiple versions of the Swift compiler.\n \n```\n\nコンパイラバージョンを指定しないと古いコンパイラではコンパイルできない可能性はありそうです。 \n(swift4のコードをXCode9.2でコンパイルできるかも前述のCompatibilityにある通り)\n\n「使える」という単語をどういう状況で使うかによって変わってくるのではないかと思います。 \nXCode10を使い、ターゲットもswift 4.2を前提に話しているならどの状況でも使えると言えるでしょう。 \nXCodeのバージョンで会話されても確実とは思いますが、swiftの事はswiftのバージョンで語られることが多いので難しいところですね。\n\nコンパイラバージョンディレクティブの指定で、どのバージョンのswiftコンパイラを指定することになるかはこちらも参考になると思います。\n\n<https://github.com/apple/swift-evolution/blob/master/proposals/0212-compiler-\nversion-directive.md>",
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"body": "サインインしているユーザ情報を取得する方法を探しております。\n\nWeb Apps に、Javaを使用したWebアプリを設置しており、 \nAzure Active Directory を使用して認証を行っております。 \nユーザ情報はJavaで取得しようと思っております。\n\nユーザ情報ですが、Azure AD に登録している web apps にサインインした後、 \n「[web apps] + /.auth/me」と入力してアクセスすると、 \nブラウザにユーザ情報がjsonが表示される為、その情報を取得しようと思っております。\n\nユーザ情報を取得する為、以下プログラムを作成しましたが取得はできませんでした。 \n※Azure AD とのやり取りに、アクセストークンが必要とのことでしたので、事前に取得しております。\n\n```\n\n // アクセストークン\n String accessToken = [取得済];\n \n // 認証済ユーザ情報を取得する用URL\n URL targetUrl = new URL([web app] + \"/.auth/me\");\n HttpURLConnection connection = (HttpURLConnection) targetUrl.openConnection();\n \n \n // 認証ヘッダーを設定\n connection.setRequestProperty(\"Authorization\", \"Bearer \" + accessToken);\n connection.setRequestProperty(\"Content-Type\", \"application/json\");\n connection.setRequestProperty(\"Accept\", \"application/json\");\n \n // HTTPメソッドの設定\n connection.setRequestMethod(\"GET\");\n \n // 接続\n connection.connect();\n \n```\n\n質問ですが、上記プログラムの一部修正を行えば取得が可能なのでしょうか、 \nまた、他の方法で取得する必要があるのでしょうか。 \nご教授いただければ幸いです。",
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"title": "Azure AD にサインインしているユーザ情報をjavaで取得する方法",
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"body": "ブラウザで取得できて、Javaのプログラムで取得できないとすると、他にも必要なリクエストヘッダーがあるのではないかと思います。\n\n[このページ](https://stackoverflow.com/questions/46152888/azure-ad-get-current-\nlogged-in-user-in-java-jsp-api-from-auth-\nme?rq=1)を参考に、リクエストヘッダーを追加するコードを実装してみて下さい。",
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"body": "XAMPPのコントールパネルでMySQLのAdminボタンを押すとエラーが表示されます。 \n「mysqli_real_connect(): The server requested authentication method unknown to\nthe client [caching_sha2_password]」や「MySQL\nサーバに接続しようとしましたが拒否されました。config.inc.php のホスト、ユーザ名、パスワードが MySQL\nサーバの管理者から与えられた情報と一致するか確認してください。」など様々なエラーが出ます。 \nconfig.inc.phpを開いてrootユーザーのパスワードを変更して、起動しなおしても、変化はありません。 \n改善方法があれば教えていただけませんでしょうか。 \nXAMPPはWindows向けの7.2.12(PHP 7.2.12)をインストールしています。\n\nXAMPP以外でインストールしたMySQLがあるのが原因になるのでしょうか。XAMPPでポート番号3306でstartボタン押すとエラーが出るので3307に変更したりしています。",
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"title": "XAMPPのコントールパネルでMySQLのAdminボタンを押すとエラーが表示される。",
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"body": "私は開発環境Python(Jupyter\nnotebook)を用いた国旗画像をクラスタリングするプログラムを用いて顔画像をクラスタリングできるプログラムに改良しようと思っています。\n\nしかし、そのまま顔画像をセットしても分類してもらえません。\n\n以下がソースコードです\n\n```\n\n import os\n import shutil\n import numpy as np\n from PIL import Image\n from skimage import data\n import pandas as pd\n from sklearn.cluster import KMeans\n \n \n for path in os.listdir('C:/Clustering2/human_origin'):\n img=Image.open(f'C:/Clustering2/human_origin/{path}')\n img=img.convert('RGB')\n img_resize=img.resize((200,100))\n img_resize.save(f'C:/Clustering2/human_convert/{path}.jpg')\n \n \n feature=np.array([data.imread(f'C:/Clustering2/human_convert/{path}') for path in os.listdir('C:/Clustering2/human_convert')])\n feature=feature.reshape(len(feature),-1).astype(np.float64)\n \n \n model=KMeans(n_clusters=15).fit(feature)\n \n \n labels=model.labels_\n \n \n for label,path in zip(labels,os.listdir('C:/Clustering2/human_convert')):\n os.makedirs(f\"C:/Clustering2/human_group/{label}\",exist_ok=True)\n shutil.copyfile(f\"C:/Clustering2/human_origin/{path.replace('.jpg','')}\",f\"C:/Clustering2/human_group/{label}/{path.replace('.jpg','')}\")\n print(label,path)\n \n```\n\n以下がエラーコードです。\n\n```\n\n No such file or directory: 'C:/Clustering2/human_origin/img_136'\n \n```\n\n用意した画像に問題があると思い再三見直しましたが解決しませんでした。",
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"title": "顔画像のデータをクラスタリングしたい",
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"body": "エラーメッセージ「No such file or directory: 'C:/Clustering2/human_origin/img_136'」 \n[直訳] 'C:/Clustering2/human_origin/img_136'というファイルもしくはディレクトリはありません \nという内容ですから、「用意した画像に問題がある」のではなく、「用意した画像のファイルに問題(ファイル名が違っている、違うディレクトリに置いている等々)がある」と考えてください。\n\nnekketsuuu氏がコメントしているように、質問のコード中には、\"C:/Clustering/\"で始まるファイルパスしか書かれていないのですから、'C:/Clustering2/human_origin/img_136'に関したエラーが発生するのは変です。 \n実行につかったプログラムのソースを確認してください。",
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"body": "国旗画像の場合は元の画像が.png形式であったため、特徴抽出する前に.jpg形式に変更する処理をしていて、今回は顔画像のクラスタリングで.jpg形式のままだったので拡張子を変更する処理をカットしました。その結果、無事解決することができました。",
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"body": "お世話になっております。\n\n都度更新される情報において、いつも以下のことで思い悩むことがあります。 \n例えば、キャラクターがマップ上を歩き視界範囲に何があるかチェックするようなシーンです。歩くので座標がいつも変わります。視力はだいたいが固定です(メガネ、コンタクト、晴れた日、雨の日、霧の日があるかも知れません)。 \n・毎度処理させるか \n・中間値(ここでは視力)を変数に保管しとき、これを元に処理を簡略させるか\n\nハードのスペックとか、プログラム言語の性質とかあるかも知れません。その知識や調べ方が分からなく、そこまでハードリソースに逼迫した環境でもありません。 \nアプリを作成しているのでiPhone、Swift4になります。\n\n一般的にはどちらを選択する方が多いのでしょうか?\n\nビルドして検証してみて「負荷がなければ毎度処理で良い」で判断するものなのでしょうか? \n他の処理でその変数を参照することがない、且つ、CPU負荷時間よりも一般的にメモリ参照時間がボトルネックになるならば、毎度処理が良いものなのでしょうか? \nご教授頂けると幸いです。\n\n何卒よろしくお願い致します。",
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"title": "毎度処理させるか変数に格納するかの見極め方について",
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"body": "そういうのを決めるのが「設計」といいます。あれこれのトレードオフを見繕って、こっちの選択肢だとこういうメリットデメリットがある、あっちの選択肢だとああいうメリットデメリットがある云々、だからこうしてみるか。ってことで。\n\n常に状況が変わるといっても人間側がついてこれなきゃゲームにならないわけです。数秒間同じ、ってのはコンピュータから見ると超絶長い時間なわけで、その間は再計算しても結果が同じであるってことなら計算結果を\nRAM に保存しておくことをお勧めします。再計算すると CPU がアクティブになる=消費電力が増え電池の残量が早く減る、ってことですよね。 RAM\nは使っても使わなくても消費電力は変わりません。\n\n> CPU負荷時間よりも一般的にメモリ参照時間がボトルネックになるならば\n\nCPU で計算する際には必ずメモリの読み込み・書き込みがあるわけですが?",
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"body": "# 短いお返事\n\nハードリソースに逼迫した環境でないなら、 \nまずは簡単に作れる、きれいな書き方をしましょう。 \nリソース(CPU負荷,メモリ,ネットワーク等)が実際に問題になったら、 \n全体をプロファイラによって計測し、最適化を考えましょう。 \nコードをきれいに書くことで、結果として最適化をすばやく効果的に行う事ができるでしょう。\n\n# 考え方を含めたお返事\n\nパレートの法則といわれる経験則があります。\n\nこれは、全体のたった1%〜25%程度のプログラムが、 \n処理時間のうち75〜99%の間働いているという現象です。 \n同じように、全体のたった1〜25%程度のプログラムが、 \nメモリのうち75〜99%を使用してしまうという現象もあります。\n\nここからわかることは、1つ1つのコードで、 \nCPUのため、またはメモリのために良くなるような形で \nプログラムを書くことを思い悩んだとしても \n少なくともその3/4は、ほとんど無意味になってしまう……ということです。\n\nまた「早すぎる最適化」という言葉があります。 \nこれはコードに対する高速化を早すぎるタイミングで行うことで \n結果としてコードを複雑化させてしまい、より大きな視点で考えたとき \n逆の最適化(不最適化)になってしまう事を言います。\n\nつまりプログラムを後で書き換えやすい単純な形で書かなかったことで \n本当に一番問題になるプログラム「1%のコード」が見つかった時に、 \nそこを書き換えることがなかなかできなくなっていて、 \n良い結果が得られないということです。\n\n普段のコードではCPUやメモリのことを、どちらも気にせずに \n「とりあえず単純でわかりやすく、かつ作ってしまいやすい書き方」でやってしまうほうが、 \n結果として最適化にもつながります。\n\n結論として **簡単だと感じる書き方** にしてしまいましょう。そして測り、改善しましょう。",
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"body": "大変お世話になっております。\n\nあるページのリンクをクリックすると、ログインフォームのページが開かれ、そこでユーザーID/パスワードを入力し、ログインボタンを押すと、あるページにログインすることができるという以下の流れがあります。\n\n①②へのリンクをクリック \n②ログインフォームに入力、ログインボタンをクリック \n③目的のページにログイン\n\nこの、②のページでユーザーID(email)とパスワードの入力、そしてログインボタンをクリックという3つの作業を、例えばJavaScriptを利用することにより、①で②へのリンクをクリックした時点で③のページが開かれている様にしたい為、以下の様な設定に致しましたが(簡略化しております)、②のページが開かれた時点で何の動作も致しません(しかしながら、②が開かれた後、ユーザーID/パスワードを入力することなく、ログインボタンをクリックするだけでページ③にログインはされます)。\n\nどの様に変更すれば、目的の動作をするかご教示頂けませんでしょうか。\n\n```\n\n ②のindex.html\n \n <!doctype html>\n <html>\n <head>\n </head>\n <body>\n \n <script>\n document.getElementById('button').click();\n </script>\n \n <form id=\"LoginForm\" name=\"LoginForm\" method=\"post\" class=\"LoginForm\">\n \n <input type=\"text\" name=\"email\" id=\"email\" style=\"width:90%\" value=\"[email protected]\">\n \n <input type=\"password\" name=\"pass\" id=\"pass\" style=\"width:90%\" value=\"test_login\">\n \n <input type=\"submit\" name=\"button\" id=\"button\" value=\"ログイン\" class=\"sendButton\">\n \n </form>\n \n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "JSを利用し、あるページを開いた時点で、ログインボタンのクリックを実行したいです。",
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{
"body": "HTMLは上から順番に解釈され、`script`要素があるとその時点でそのスクリプトが実行されます。\n\nということは、ご質問の例では、`document.getElementById('button').click();`が実行された段階ではまだ`<form>`以降は読み込まれていないことになります。すなわち、まだログインボタンが読み込まれていないため、存在しないボタンをクリックしようとしてエラーになっていると考えられます。\n\n目的の動作をさせるための簡単な方法は、`script`要素の位置を変えることで、ボタンが読み込まれたあとに実行されるようにすることです。例えば以下のように、`<form>`よりもあとに移動させれば動作すると思います。\n\n```\n\n <!doctype html>\n <html>\n <head>\n </head>\n <body>\n \n <form id=\"LoginForm\" name=\"LoginForm\" method=\"post\" class=\"LoginForm\">\n \n <input type=\"text\" name=\"email\" id=\"email\" class=\" validate[required,custom[email]] text-input\" style=\"width:90%\" value=\"[email protected]\">\n \n <input type=\"password\" name=\"pass\" id=\"pass\" class=\"validate[required,minSize[6]] text-input\" style=\"width:90%\" value=\"test_login\">\n \n <input type=\"submit\" name=\"button\" id=\"button\" value=\"ログイン\" class=\"sendButton\">\n \n </form>\n \n <script>\n document.getElementById('button').click();\n </script>\n \n </body>\n </html>\n \n```\n\nもし`script`要素の位置を移動させるのが望ましくない場合は、`DOMContentLoaded`イベントを利用して、ページが読み込まれたあとに実行するように指示します。この場合はスクリプトを以下のように書くとよいでしょう。\n\n```\n\n document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {\n // ページが読み込まれたあとに実行される部分\n document.getElementById('button').click();\n });\n \n```",
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"body": "初歩的な質問です。Linux勉強中なので、教えてください。 \nwindows上のcygwinでbashスクリプトを書いています。\n\nwindowsのファイルパス(例C:\\program\\hoge)をLinux形式(例C:/program/hoge)に変換しようと思い\n\n```\n\n echo 'C:\\program\\hoge' | tr '\\' '/'\n \n```\n\nを実行したところ、\n\ntr: 警告: 文字列の最後にあるエスケープされていないバックスラッシュは可搬性がありません\n\nとエラー出力が出ました。 \n何が原因かよく分からずエラーを無視して使っていますが \n問題はないでしょうか。",
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"title": "'¥'記号をtrを使って'/'に変換すると、bashで警告が出るのはなぜですか",
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"body": "`\\`がエスケープ文字として認識されているからです。 \n`echo 'C:\\program\\hoge' | tr '\\\\' '/'`という風に`\\`を`\\`でエスケープすればエラーが出なくなります。",
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"body": "タイトル通りです。正確には、アンドロイド端末で起動された、react-\nnativeアプリからローカルの画像ファイルをピックし、それをアス比を維持したまま画像を指定のサイズにリサイズした画像を作成したいです。その際、リサイズしてできた余白を黒などで塗りつぶし、必ず指定したサイズで画像を作成したい。 \nそういった機能を持ったjavaのライブラリを探しています。\n\n流れとしては、 \nreact-native → ①画像ピック → ②ピックした画像をリサイズする → ③リサイズした画像をサーバーにアップロード\n\n①のライブラリの目星はついていて、探しているのは②になります。 \nこういったワードで検索すると良いかも、的な回答もお待ちしております。",
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"title": "100*300 の画像をアス比を維持したまま200*200にリサイズし余ったところを塗り潰した画像を再度作成したい",
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"body": "[いい感じに画像をリサイズしてくれる React Component\nを作ってみた](http://sottar.hatenablog.com/entry/2017/05/21/171225)\n\n上記で紹介されているソフトが要望を満たすのではないかと思います。 \nGitHubでソースコードも公開されていますから、ライブラリを作るのにも役立つと思われます。",
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"body": "初心者です。 \npythonでcsvファイルを以下のように値をリストにした辞書にしたいのですがどうしたらよいでしょうか\n\n```\n\n 'one','two','three','four','five'\n \n```\n\n↓\n\n```\n\n {'one':['two','three','four','five']}\n \n```",
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"title": "csvファイルを辞書として書き出したい",
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"body": "`/tmp/example.csv` を対象と仮定します。\n\n```\n\n import csv\n \n \n def main():\n with open(\"/tmp/example.csv\", 'r') as f:\n reader = csv.reader(f)\n \n dic = {}\n for row in reader:\n k = row.pop(0)\n v = row\n dic[k] = v\n print(dic)\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```",
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"body": "お世話になります。\n\nC#(.Net4.6.1)でLivedoorのWeatherHacksからDynamicJsonで天気予報を取得する \nコードを書いています。 \n<http://sh-yoshida.hatenablog.com/entry/2015/08/09/121545> \nこちらのサイト様のサンプルをそのまま流用し、実際に成功はしているのですが、 \n何故か最低気温だけが常にNull(表記上は\"---\")になってしまうのですが、これは \n何が原因なのでしょうか?\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "C# DynamicJsonを使用してWeatherHacksから天気予報を取得すると必ず最低気温がNullになるのは?",
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"body": "該当のAPIを叩くと「当日/翌日/明後日」のデータが返ってくるかと思いますが、呼び出したタイミングによって気温データが`null`になることがあるようです。 \n14時時点で試してみると翌日分のデータには最低気温の値も含まれていました。実行する時間帯を変えて試してみるとよいかもしれません。\n\n参考: \n[jqを使って今日の天気を取得 -\nQiita](https://qiita.com/takaya1992/items/94b86d6b8237a638fa16)\n\n> 最高気温と最低気温が\"不明\"と表示されていますが、どうも天気予報の取得に利用しているAPI(Weather\n> Hacks)の仕様らしく、時間帯によっては気温の部分がnullで返ってくるぽいです。",
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"body": "手元のプロジェクトでいろんなツールをインストールしていった結果、時折、次のようなエラーメッセージが発生するようになりました。\n\n```\n\n The `infocmp' command exists in these Python versions:\n anaconda3-5.1.0\n \n```\n\nこれは、自分の理解ですと、 `infocmp` のプログラムファイルが、 `anaconda3-5.1.0` の python\n上ではインストールされているけれども、今デフォルトで使っている python\nのバージョン(`3.6.5`)にはインストールされていないがために発生していると思っています。\n\nこれを解消するために、この `infocmp`\nをインストールしたいのですが、このコマンドが何のパッケージからインストールされたものなのか調べる方法がわからずにいます。\n\n### 質問\n\n * pip によってインストールされたコマンドが、どのパッケージ由来のものであるか、調べる方法はありますでしょうか。\n\n### 環境\n\npyenv の上で動かしており、今現在は `3.6.5` のバージョンをデフォルトで使いたいと思っています。",
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"title": "pip において、特定のコマンドが何のパッケージでインストールされたのかを知りたい",
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"body": "力技ですが、そのコマンドがインストールされている環境に移ったあと、インストール済パッケージ一覧を `pip list`\nで出力し、それぞれのパッケージについての情報を `pip show`\nから取得し、その中からバイナリの名前を検索することで、どのパッケージからインストールされたものなのか逆引きできそうです。\n\nたとえば Unix 系環境なら [JRD](https://stackoverflow.com/users/2658162/jrd)\nさんの[この回答](https://stackoverflow.com/a/33484229/5989200)で示されているように、`pip list`\nの結果を `head` / `tail` で整形した後 `cut` でパッケージ名だけ取り出し、`xargs` でそれぞれを `pip show`\nに渡し、結果を `grep` するというやり方が使えます。ただし古い pip では `pip list` の出力が変わるので適宜調整する必要があります。まず\n`pip list` の結果を確認してください。\n\n```\n\n pip list | tail +3 | cut -d\" \" -f1 | xargs pip show -f | grep \"ファイル名\"\n \n```\n\n* * *\n\n**補足** : `pip show` で表示される情報のうち、Files にはインストールされるファイルの情報が含まれています。これは [PEP 376\nで定められている RECORD の情報](https://www.python.org/dev/peps/pep-0376/#record) か、egg-\ninfo の installed-files.txt\nの情報[です](https://github.com/pypa/pip/blob/b2b62958e6d22d47fc29141375b7515a5e915995/src/pip/_internal/commands/show.py#L52)。",
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{
"body": "`infocomp`は、Minicondaの初期状態においても`bin`ディレクトリにインストールされているシェルコマンドです。恐らく`conda`等のAnacondaのライブラリーに必要な依存ライブラリーとしてインストールされているものと思われます。\n\nしたがって、pip によってインストールされたものでないため、`pip show`で表示させても出てこないと思われます。\n\n「手元のプロジェクトでいろんなツールをインストールしていった」とのことですが、Anacondaとpipでは、依存ライブラリーが必ずしも一致している訳ではありません。その上、pipでインストールする時にははAnacondaの依存関係をチェックしません。そのため、Anacondaにpipでツールをインストールしていくとパッケージの依存関係が壊れることはしばしばあります。\n\n`infocomp`が消えたというメッセージが出るということは、依存関係が壊れてきているということだと思います、pyenv+anacondaという不具合の出やすい環境構築の方法を見直した方がいいと思います。",
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"body": "asyncの挙動について、[MDNのドキュメント](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/JavaScript/Reference/Statements/async_function)だけでは分からなかったので教えてください。\n\n例えば、以下の try-catchはPromiseのrejectをcatchしません。\n\n```\n\n try {\n (async () =>{\n await Promise.reject()\n })()\n }catch (e){\n console.log('ERROR!', e) // これは出力されない。代わりに...\n /*\n (node:66365) UnhandledPromiseRejectionWarning: undefined\n (node:66365) UnhandledPromiseRejectionWarning: Unhandled promise rejection. This error originated either by throwing inside of an async function without a catch block, or by rejecting a promise which was not handled with .catch(). (rejection id: 2)\n (node:66365) [DEP0018] DeprecationWarning: Unhandled promise rejections are deprecated. In the future, promise rejections that are not handled will terminate the Node.js process with a non-zero exit code.\n */\n }\n \n```\n\n一方で、try-catchブロックをasyncの内側に持ってくるとcatchします。\n\n```\n\n (async () =>{\n try {\n await Promise.reject()\n }catch (e){\n console.log('ERROR!', e) //これが出力される\n }\n })()\n \n```\n\nどのようにしてこの違いが生まれるのかご教示いただけないでしょうか。 \n参考になる考え方、資料でも結構です。よろしくお願いいたします。",
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"title": "asyncの中でだけ、try-catchがrejectedされたPromiseをcatchできる理由がわからない。",
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"body": "まず、1番目の例でrejectがキャッチされないことは2つの観点から説明できます。\n\n 1. `try`文は中で発生した例外(エラー)をキャッチできるものです。そして、Promiseのrejectは例外ではありません。 \nこの`try`の中でやっていることは全体として見ると「async関数を呼び出す」というだけであり、async関数の中での失敗は外側に伝播するのではなく返り値のPromiseのrejectionという形で現れます。\n\n 2. この`try`の中ではasync関数が実行されていますが、async関数の実行は一般には非同期的に行なわれます。つまり、実行が完了するのは今動いているプログラムの実行が完了した後となります。 \n2については以下のコードで確かめられます。\n\n``` try {\n\n (async () =>{\n await Promise.reject()\n })()\n }catch (e){\n console.log('ERROR!', e) // これは出力されない。代わりに...\n }\n console.log('END');\n \n```\n\nこうすると、UnhandledPromiseRejectingWarning云々というのは`END`よりも後に表示されますから、Promiseのrejectionが発生しているのは「tryの中」ではなく「tryの実行終了後」であることが分かります。このようなものは`try`でキャッチできません。\n\n* * *\n\n続いて2番目の例については、一言で言えば\n**`await`がPromiseのrejectionを例外に変換しています**。これが、Promiseのrejectionを`try`でキャッチできる理由です。\n\nそもそも`await`というのは、非同期の処理(Promiseの解決)をその場で待つことで同期処理のように扱うことができる式です。Promiseが成功(fulfill)したら`await`式の結果としてPromiseの値が得られる一方で、Promiseが失敗(reject)したら`await`式から例外が発生します。 \n(その代わり`await`はasync関数の中でしか使うことができず、`await`がその場で待つとasync関数全体の実行が非同期的になります。)\n\n1番目の例でも`await`を同様に使っているのでここでも例外は発生しているのですが、その例外は`try`よりも前にasync関数のスコープに捕捉されてasync関数の結果のPromiseのrejectionに再変換されています。",
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"body": "お世話になります。\n\n大変情けない話で申し訳ないのですが、C#にて自作のDLLを作成し、VBA側で使用するまでは \nたどり着いたのですが、C#側でStaticで宣言したクラスをDLLで呼び出す文法が解りません。\n\n```\n\n public class Class1\n {\n public Class1()\n {\n \n }\n \n public string getMsg()\n {\n return \"Hello World.\";\n }\n }\n \n```\n\n↓↓↓↓↓↓↓↓\n\n```\n\n Public Sub test()\n Dim a As Sample.Class1\n Set a = New Sample.Class1\n MsgBox a.getMsg\n End Sub\n \n```\n\nこれは解りました。\n\n```\n\n public static class Class1\n {\n \n public static string getMsg()\n {\n return \"Hello World.\";\n }\n }\n \n```\n\n↓↓↓↓↓↓↓↓\n\nこれが解りません。\n\nMsgBox Sample.Class1.getMsgとしてみましたが、ダメでした。\n\n初歩的な質問で申し訳ありませんが、何卒よろしく \nお願いいたします。",
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"title": "C# 自作DLLをStaticで作成した場合のVBAで使用する方法",
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"body": "クラスとメソッドの両方をstaticにすることは出来ないようです。 \n[Can I call a static method of a C# class from VBA via\nCOM?](https://stackoverflow.com/q/24193183/9014308)\n\n上記記事の回答には、COMとして登録可能な形にして、その中に static method を含める方法を取るようです。以下のようになるのでは? \nこれで呼び出せるかどうかは確かめていませんが。\n\n```\n\n using System.Runtime.InteropServices;\n \n [ComVisible(true)]\n public class Class1\n {\n [ComVisible(false)]\n public static string getMsg()\n {\n return \"Hello World.\";\n }\n \n // staticなmethodのみだとビルドで警告が残るので、ダミーでも何かstaticではないものを追加\n public string getLastMsg()\n {\n return \"Bye.\";\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\n訂正追記:\n\n元記事を読み直すとやはり直接は呼び出せないようなので、おそらく以下になるのでしょう。\n\n```\n\n using System.Runtime.InteropServices;\n \n [ComVisible(true)]\n public class Class1\n {\n [ComVisible(false)]\n public static string getMsg()\n {\n return \"Hello World.\";\n }\n \n // staticなmethodをラップして間接的に呼び出す。\n public string getMsgIndirect()\n {\n return getMsg();\n }\n }\n \n```\n\n* * *\n\nそれから、用途によっては、以下記事で紹介している何かが使えるかもしれません。 \n[アドインの開発方法について](https://office-fun.com/develp-o-addin/)\n\nExcelならC++でXLLというのが比較的簡単にできそうです。 \n[Excel で DLL にアクセスする](https://docs.microsoft.com/ja-jp/office/client-\ndeveloper/excel/how-to-access-dlls-in-excel)",
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"body": "モニターを4枚接続できるグラフィックボードをWindows10のPCに接続して、 \n画面の出力状態を切り替えるアプリを作りたいと思っています。 \n4枚のモニターを1つのモニターとして扱って動画などを再生したり、 \n4枚のモニターをそれぞれ独立した画像、動画などを再生したいと思っています。\n\nWindowsが標準でもっているDisplaySwitchをコールすれば良いかと思っていましたが、 \n1つのモニターとして表示する事ができないようでした。\n\n何か **C#、C++、Javaなどで組み込める方法** で、 \nマルチディスプレイの **画面出力方法を切り替える** 方法をご存知の方がいましたら \nご教示お願いできないでしょうか。",
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"title": "マルチモニタの画面切り替え",
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"body": "考え方としては、「モニタや画面出力方法を切り替える」のではなくて、「ウインドウを表示する位置・サイズを各モニタの担当する領域に移動する」ということです。\n\n以下にC++での情報の取得方法が示されています。 \n[【高DPI】デスクトップの物理座標系を得るには?【WinAPI】](https://qiita.com/marksard/items/ef3c1846de1d7cae2989)\n\n> デスクトップ矩形には仮想デスクトップ矩形と普通のデスクトップ矩形があります。\n>\n> モニター毎のデスクトップ矩形 \n> モニターごとのデスクトップ矩形。 \n> さらにモニター矩形とワーク矩形(タスクバー領域を除いた矩形)があります。\n>\n> 仮想デスクトップ矩形 \n> 使用中のモニターすべてを内包する、仮想的に一枚のデスクトップに見立てた時の矩形です。\n\n上記情報を元にSetWindowPosでウインドウの位置・サイズを指定・変更すれば良いでしょう。 \n[SetWindowPos関数](https://msdn.microsoft.com/ja-jp/library/cc411206.aspx)\n\nおそらく動くサンプルが以下になるでしょう。 \n[マルチディスプレイ時の各ディスプレイの座標を取得する](http://yamatyuu.net/computer/program/sdk/base/enumdisplay/index.html)\n\nあと上記例にもありますが、DPIや個々のサイズの違うマルチモニタの場合の考慮も必要です。 \n[(Windows10)高DPIと通常DPIのマルチディスプレイ環境は結構大変](https://3ryupg.hatenablog.com/entry/2018/02/23/000036) \n[秀丸エディタ 新機能の紹介(Per-Monitor\nDPI対応)](https://hide.maruo.co.jp/software/hidemarunew/v869_1.html)",
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"body": "TextInputにプログラムから値を設定する方法がわかりません\n\nキーボードから入力したい値は、stateに入れることはわかるのですが、stateを変えても反映されることでもないと思います\n\n```\n\n state = {\n userid : null,\n }\n \n _changeText = ({ data }) => {\n this.state.userid = data;\n //この処理で、TextInputに設定したい\n }\n \n <Button\n onPress={ () => this._changeText(\"hoge\") }>\n </Button>\n <TextInput\n value={this.state.userid}\n />\n \n```\n\nボタンを押すと、TextInputに「hoge」を設定するのが目的です\n\nプログラムから設定するケースが、検索でも見つけられず困っております",
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"title": "TextInputへの値の設定について",
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"body": "Pythonでデータオーグメンテーションするプログラムを書きました。 \n5000枚ほどの入力画像を入れたいのですが、 \n実行するに連れてメモリ使用量がどんどん増加します。 \nメモリリークが疑えますので、ガーベジコレクション試みましたが解決できませんでした。 \n解決に向けてのアドバイスを頂きたく質問します。 \nよろしくおねがいします。\n\n```\n\n import tensorflow as tf\n import numpy as np\n from PIL import Image\n import glob\n import os\n \n import configparser\n \n inifile = configparser.ConfigParser()\n inifile.read('./config.ini', 'UTF-8-SIG')\n in_image = glob.glob(inifile.get('directory', 'in_dir') + '/*')\n in_fileName = os.listdir(inifile.get('directory', 'in_dir'))\n \n #<<debug>>\n #print(in_image)\n #print(in_fileName)\n print(len(in_image))\n \n for num in range(len(in_image)):\n image = tf.read_file(str(in_image[num]))\n direct, filename = os.path.split(str(in_image[num]))\n name, ext = os.path.splitext(filename)\n \n print('direct:{}, file:{}'.format(direct, filename))\n \n if image is None:\n print(\"Not Open\")\n continue\n \n with tf.Session() as sess:\n coord = tf.train.Coordinator()\n threads = tf.train.start_queue_runners(coord=coord)\n for i in range(5):\n \n if int(inifile.get('format', 'JPG')) == 1:\n tmp_img = tf.cast(tf.image.decode_jpeg(image, channels=3), tf.float32)\n elif int(inifile.get('format', 'BMP')) == 1:\n tmp_img = tf.cast(tf.image.decode_image(image, channels=3), tf.float32)\n \n if int(inifile.get('data_arg_flip', 'flag_flip')) == 1:\n tmp_img = tf.image.random_flip_left_right(tmp_img)\n \n if int(inifile.get('data_arg_brightnes', 'flag_brightness')) == 1:\n tmp_img = tf.image.random_brightness(tmp_img, max_delta = int(inifile.get('data_arg_brightnes', 'max_delta')))\n \n if int(inifile.get('data_arg_contrast', 'flag_contrast')) == 1:\n tmp_img = tf.image.random_contrast(tmp_img, lower=float(inifile.get('data_arg_contrast', 'lower')), upper=float(inifile.get('data_arg_contrast', 'upper'))) \n \n if int(inifile.get('data_arg_rot', 'flag_rot')) == 1:\n tmp_img = tf.image.rot90(tmp_img, k=i)\n \n out_img = sess.run(tmp_img)\n # print(img.shape)\n # print(img)\n \n if int(inifile.get('format', 'JPG')) == 1:\n Image.fromarray(np.uint8(out_img)).save(inifile.get('directory', 'out_dir') + '/' + name + '_{0:03d}.jpg'.format(i))\n elif int(inifile.get('format', 'BMP')) == 1:\n Image.fromarray(np.uint8(out_img)).save(inifile.get('directory', 'out_dir') + '/' + name + '_{0:03d}.bmp'.format(i))\n \n```\n\niniファイル\n\n```\n\n # file directory\n [directory]\n in_dir = ./original_image\n out_dir = ./out_image\n \n # data format\n [format]\n JPG = 0\n BMP = 1\n \n # arg_settings\n [data_arg_set]\n arg_num = 4\n \n # function settings\n [data_arg_flip]\n flag_flip = 0\n \n [data_arg_brightnes]\n flag_brightness = 1\n max_delta = 1\n # max : 63\n \n [data_arg_contrast]\n flag_contrast = 1\n lower = 0.8\n upper = 1.0\n # min : 0.1\n # max : 2.0\n \n [data_arg_rot]\n flag_rot = 0\n \n```",
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"title": "Pythonのメモリリーク",
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"body": "私は`tf.train.Coordinator()`のようなコードに関するライブラリを使ったことはないのですが、 \nコード規約から察するに、何かのクラスですよね? \nこのコードが`for num in\nrange(len(in_image)):`でシーケンス処理の対象となり、何度も呼び出されています。`python`では、ループ内で新たにインスタンスを生成しても、上書きされることはなく、シーケンスが終了するまで新しいインスタンスがいくつもメモリに出来上がります。 \n私はこれと同じ体験を、`pygame`の`while`ループ内で経験したことがありますから、これが原因だと思います。ですから、一回作ればいいインスタンスならば、ループ外で実行処理を行った方がよいでしょう。 \n特にこの場合は、そうした方がよろしいかと思います。",
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"body": "タイトルの件、asp.netで選択しているComboBoxの値やTextBoxの入力値、ラジオボタンの選択値、ListBoxの選択値などを保存ボタンをクリックすることでローカルのPCに検索条件としてファイル保存(エクスポート)したいです。 \nまた、その保存したファイルをアップロード(インポート)して、画面に検索条件を再現したいです。\n\n方法や参考ソース等ありましたらご教示下さい。 \n直感的には、XMLファイルでインポート、エクスポートするのが良いのかなと考えております。",
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"title": "画面検索条件のエクスポート、インポートをしたい",
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"body": "DBに画面の検索条件を登録、呼び出しすることで実現できました。",
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"body": "省略記法を試していて\n\n```\n\n array1 = %w[あ い う]\n array2 = [\"あ\",\"い\",\"う\"]\n puts array == array2\n \n```\n\nを実行したら`false`が帰ってきました。 \n省略記法を使うと中身が変わってしまうのでしょうか?",
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"title": "Ruby 省略記法の中身",
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"body": "```\n\n array1 = %w[あ い う]\n array2 = [\"あ\",\"い\",\"う\"]\n puts array1==array2\n #=>true\n \n```\n\n<https://paiza.io/projects/IFZhiTCoZj-dFF_-crCK7A> \nとなりました。",
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"body": "ruby (少なくとも MRI)では、構文上特殊な意味合いを持ちうる文字列は、すべて ASCII\n文字である様子です。(下のリンクで定義される関数などを用いて、 parse.y は記述される)\n\n<https://github.com/ruby/ruby/blob/a8812080c4977c2731e8ff1b129b59d236bc12e3/include/ruby/ruby.h#L2220>\n\nその意味で、全角スペースはとくに構文的な意味を与えられているわけではなく、なのでひとつの文字列 `あ い う` として ruby\nの構文解析は動いていたと思われます。(なので、最終的に `array1` は `[\"あ い う\"]` という長さ1の配列としてパースされた模様)\n\nそれ以外は、他の方が解説している通りです。",
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"body": "visual\nstdioでファイルバージョンとアセンブリバージョンを複数のプロジェクトに対して同じ値をつけるため、XMLファイルに値を定義してビルド時に読み込めればと考えています。 \nビルド時のイベントはどのように捕まえれば良いのでしょうか。もしくは複数のプロジェクトに対して同じバージョンをつける方法は他にあるのでしょうか。",
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"title": "プロジェクトのバージョンを外部ファイルに定義する",
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"body": "C#には[T4 テキストテンプレート](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/visualstudio/modeling/code-generation-and-t4-text-\ntemplates?view=vs-2017)が用意されています。これを使うとC#コードを用いてC#コードが生成できます。更に[ビルドプロセスでのコード生成](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/visualstudio/modeling/code-generation-in-a-build-\nprocess?view=vs-2017)を実行する方法が提供されています。\n\n後はXMLファイルから読み込み`AssemblyInfo.cs`相当のコードを生成すればいいかと思います。",
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"body": "Plotlyの中に、各変数間の関係性をプロットできる機能があります。 \n<https://plot.ly/python/parallel-coordinates-plot/>\n\n各変数のレンジはインタラクティブに手動で変更できます。 \n手動で変更した後の、min/maxの値を抽出したいのですが、その方法が分かりません。\n\nどなたかご存知の方、ご教示いただけないでしょうか?\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "Plotly \"go.Parcoords\" でレンジを動かした後の各変数の値を抽出したい",
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"body": "Python版のPlotlyは、htmlベースのコードを作成する機能しか持っていません。グラフを表示するためには、Jupyter\nNotebook、Plotly社のアプリケーションサーバー等Webサーバーが必要になります。したがって、Python版のPlotly側で、インタラクティブな変更については情報を取得することは不可能です。\n\nグラフのインタラクティブな情報を取得したいのであれば、plotly.jsを使う必要があります。簡単にできるかどうかはわかりませんが、plotly.jsはOSSでコードが公開されているので不可能ではないと思います。",
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"body": "[こちら](https://www.sejuku.net/blog/36626)を参考にTalbeViewControllerを配置しコネクトしたのですが、[](https://i.stack.imgur.com/IYh2t.png) \nこのように三つほどエラーが出てしまいこれ以上先に進めません \nコネクションを全て断つとStatic table views are only valid when embedded in\nUITablelViewController\ninstancesというエラーを残しそれ以外は消滅するのですが、どうしても全てのエラーを消し切ることができません。 \nソースコードはこのようになっています。\n\n```\n\n //\n // yogo.swift\n // Senkyo\n //\n // Created by student on 2018/11/01.\n // Copyright © 2018年 *****. All rights reserved.\n //\n import UIKit\n import Foundation\n class yogo: UIViewController, UITableViewDelegate, UITableViewDataSource {\n func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {\n return 0\n }\n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {\n return UITableViewCell()\n }\n @IBOutlet weak var UIView1: UIView!\n @IBOutlet weak var TableView: UITableView!\n @IBOutlet weak var Cell: UITableViewCell!\n var yougo : String = \"\"\n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n //var data :[String]\n //data = [\"\"]\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n let csvBundle = Bundle.main.path(forResource: \"用語解説\", ofType: \"csv\")\n //CSVデータ読み込み\n var n :Int\n n = 0\n do {\n var csvData: String = try String(contentsOfFile: csvBundle!, encoding: String.Encoding.shiftJIS)\n csvData = csvData.replacingOccurrences(of: \"\\r\", with: \"\")\n let csvArray :[String] = csvData.components(separatedBy: \"@\")\n let _:AppDelegate = UIApplication.shared.delegate as! AppDelegate //Appdelegateのインスタンスを取得\n //data[n] = csvArray[n]\n Cell.textLabel!.text = csvArray[n]\n n = n + 1\n }catch let error {\n //ファイル読み込みエラー時\n print(error)\n }\n }\n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n }\n \n```\n\n最終的に実現したいこととしては、Cellに用語一覧を表示し、クリックするとデータを読み込んでその解説を表示するというシステムを作りたいのですが、この状態だとビルドすることすらできないので困っています。もう二週間ほど未解決のままなので誰か解決方法をご教授お願いします。\n\nXcode 10, Swift4.2",
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"title": "Static Cellの扱い方について、説明通りに操作したのにエラーが出てしまう",
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"body": "プロジェクトの中で、`ViewController`の継承クラスが`yogo.swift`になっていない気がします。\n\nあと、一般的なCocoaでのルールですが、`Class`名や定数名は大文字ではじめ、変数やメソッド(`func`)名は小文字から始めた方がいいと思います。\n\n 1. プロジェクトを開き、一番右のグレイ背景のペインで、上のフォルダーアイコンをクリックし、プロジェクトナビゲーターを表示し、`yogo.swift`を選び、`yogo.swift`のソースを表示させます\n 2. `Xcode`ウィンドウの右上に○が二つ重なって、斜めの8の字になったボタンをクリックし、アシスタントエディターをソースの右横に表示します\n 3. アシスタントエディターの最上部の<>の左に四角が4つ並んでいるボタンから、ストーリーボードを選択します。選択肢にない場合は、四角4つのボタンを押し、プロジェクトを選んだ状態で1度マウスのボタンから手を離し、<>の右をクリックして、プロジェクトの階層を辿っていくことで、ストーリーボードが選べます\n 4. `Xcode`ウィンドウの一番右上端にある四角の右横に縦棒が入ったボタンをクリックし、インスペクターを表示します\n 5. アシスタントエディターで、ストーリーボードの画面レイアウトとUI部品の階層が表示されていると思うので、黄色い丸の中が白い四角でくりぬかれた、`ViewController`をクリックして、選択された状態にします\n 6. 上の状態で、インスペクターの一番上に、ファイルアイコン、丸の中にクエスチョンマーク、・・・・と並んでいる、丸にクエスチョンマークの右の`Identity Inspector`をクリックします\n 7. `Custom Class`の欄に、`Class`の横のテキストボックスが`ViewController`になっていると思うので、yogoに打ち直します(yまで打てば、`yogo`が推測候補に出てくると思います\n\n以上の操作で、アプリケーションの最初の画面の`ViewController`が`yogo`になったので、ソース`yogo.swift`の`@IBOutlet`の左、行番号の所の○が◯の中に●の蛇の目になるとおもいます。\n\nこの状態でもエラーが出たり、`@IBOutlet`の行が◯の際は、目的のインターフェース部品と`@IBOutlet`の行を繋ぎ直してみて下さい。\n\n12/3追記\n\n大事なことを見落としていました。申し訳ありません。 \n`@IBOutlet weak var Cell:\nUITableViewCell!`の行は間違いで、`UITableViewCell`は`Outlet`でもってはいけないのでエラーが出ています。 \n`UITableViewCell`は、`UITableView`のユーザーから見える範囲からはみ出すと、再利用可能キューに追加され、セルの再描画が要求されたときに`UITableView`の\n`dequeueReusableCell(withIdentifier: \"配置したTableViewCellに自分が付けた名前\", for:\nindexPath)`という再利用可能なセルがあればキューの中から、なければ新規にセルを作成して返すメソッドを通じて取得しなければいけません。\n\nこの、セルに再描画が必要になったよという要求が`UITableViewDelegate`プロトコルの\n\n```\n\n func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell\n \n```\n\nというメソッドで、このメソッドを定義して、中で、再利用可能なセルを取得し、行番号を元に表示したい内容を決定し、それを取得したセルに設定(描画)して返してあげる必要があるのです。\n\nこのため、ソースにソースに対して行う処理は、 \n1\\. `@IBOutlet weak var Cell: UITableViewCell!`を削除 \n1\\. `tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) ->\nUITableViewCell`を定義する \n1\\. その中で`TableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: \"SampleCell\", for:\nindexPath)`でcellを取得 \n1\\. cellに、IndexPathで示される行に応じた内容を(`cell.label?.text`に)セット) \n1\\. `cell`を`return`\n\nと言うことになります。\n\n12/3 追記終わり\n\nこれは、`@IBOutlet`が宣言されているけれど、どのインターフェース部品とも接続されていないときは◯で、`@IBOutlet`がインターフェース部品と接続されているときは中に●が書かれた蛇の目で表示されるので、未接続の部品と変数のペアチェックに活用下さい。 \nもっとも、Xcode\n10から、アシスタントエディター(ソースエディターの右側のエディター)に対応する`storyboard`や`xib`が表示されないと`Outlet接続`されていても、◯で表示される様になった気がします",
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"body": "分析タスクを行うために、 jupyter notebook を社内に対してサーバー上で公開しようとしています。\n\nメモリは有限なので、ある一定時間操作がなかった notebook については、自動的にシャットダウンしてくれたらよいな、と思いました。\n\n### 質問\n\n * jupyter notebook を走らせているサーバーがあるときに、ある一定時間操作がない notebook を shutdown するような設定・手法・ツールなどは存在しますでしょうか?",
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"title": "jupyter notebook のサーバーで、一定期間操作がなかった notebook を自動で shutdown したい",
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"body": "Jupyter notebook の設定に、 MappingKernelManager.cull_idle_timeout\n(一定時間活動していないカーネルを落とす) というオプションがあります。\n\n参照 <https://jupyter-notebook.readthedocs.io/en/stable/config.html>\n\n```\n\n jupyter notebook --generate-config\n \n```\n\nこのコマンドでできた ~/.jupyter フォルダ内の jupyter_notebook_config.py の該当欄のコメントアウトを消して、適当な値\n(秒) を入れて再起動します。",
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"body": "機械学習を研究で初めてまだ初心者です。研究で4クラス分類の問題を扱っててaccuracyやprecisionやrecallを算出したいです。 \nデータ数が少ない(30件ほど)で分割のされ方によってスコアにかなり影響を受けてしまいます。交差検証したときのばらつきが大きくて(例えばaccuracyが[0.83333333\n0.72727273\n0.44444444]など)評価方法に困っています。こういう場合なのですが100回とか500回とか交差検証を行ってその平均を出すという評価方法でよいですか?非常に初歩的な質問なのですがよろしくお願いします。\n\n```\n\n ava = []\n avp = []\n avr = []\n estimators = [(\"MinMaxScaler\", MinMaxScaler()), \n (\"SVC\", SVC(kernel='linear', class_weight='balanced', \n C=1, decision_function_shape='ovr'))]\n pl = Pipeline(estimators)\n \n for i in range(ITER): \n accuracy = cross_val_score(pl, X, y, cv=StratifiedKFold(n_splits=3, shuffle=True))\n precision = cross_val_score(pl, X, y, scoring='precision_macro', cv=StratifiedKFold(n_splits=3, shuffle=True))\n recall = cross_val_score(pl, X, y, scoring='recall_macro', cv=StratifiedKFold(n_splits=3, shuffle=True))\n ava.append(np.mean(accuracy))\n avp.append(np.mean(precision))\n avr.append(np.mean(recall))\n print(\"cross-val-score accuracy {}times average: \".format(ITER), np.mean(ava), \"\\n\")\n print(\"cross-val-score precision {}times average: \".format(ITER), np.mean(avp), \"\\n\")\n print(\"cross-val-score recall {}times average: \".format(ITER), np.mean(avr), \"\\n\")\n \n```",
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"title": "分類問題における評価方法について",
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{
"body": "少ないデータでしたら、汎化性能の検証としてはLOOCVがよろしいかと思います。各4クラス30件ほどと見受けられますので、合計120件のうち、1件のみをテストデータ、残り119件を訓練データとしてそれぞれデータセットを作成し、120回繰り返し評価することで、どのデータが精度に影響しているかが分かるかと思います。ご参考頂けましたら幸いです。",
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"body": "> for i in range(ITER):\n\nでループを回さなくとも、cv= や n_splits=\nになるべく大きな自然数(10〜120?)を入れて平均をとれば、繰り返し数を多くした精度指標が得られるかと思います。",
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"body": "過去のQAサイトを参考にいろいろ試しましたが無理でした、すみませんご教授ください。 \n状況は一昨日の昼過ぎから突然SSH、SFTPで共にサーバ接続できなくなりました。 \n朝は接続できました、朝にサーバで行った作業はstyle.cssの編集のみです。 \npingも返答がない状態です。\n\nエラーメッセージは以下のとおりです。 \n▼SSH \n接続が拒否されました \n▼SFTP\n\n## ネットワークエラー:\"XX.XX.XX.XX\"への接続が拒否されました\n\nサーバ AWS EC2\n\n## OS Ubuntu 16-04 LTS\n\nサーバのポート22は開いています、すべてのIPで接続できる設定です。\n\n以下、試しましたが状況はかわらず。。 \n・インスタンスのメモリ拡張 t2.micro → t2.medium \n・インスタンスのボリューム拡張 8Gib → 80Gib \n・コントロールパネルからファイアフォールを無効化 \n・問題のインスタンスのスナップショットのボリュームをコピーし、正常に接続できるインスタンスにアタッチ後、アクセスしたが結果は同じエラーでアクセス不可\n\nsshdの設定を変更しようにもサーバに接続できなため路頭に迷っております。 \nインスタンスのエラーログに以下のものが出力されておりましたが、いまだ原因が掴めず。。 \nFailed to start Create Volatile Files and Directories. \nFailed to start OpenBSD Secure Shell server. \nFailed to start Snappy daemon.\n\nどんな事でもよいので、解決方法をご教授頂けますと幸いです。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "SSHで急にサーバ接続できなくなった。Connection refused",
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"body": "AWS側の不具合の場合、AWS管理コンソールから、EC2インスタンスを再起動してみると復旧する場合があります。もしも、再起動が失敗する場合はサポート または\nフォーラムで依頼するとやってくれます。 \nそれでも復旧できない場合はバックアップからのリストアを検討してください。",
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"body": "「正常に接続できるインスタンス」にアタッチしたということですが、「正常に接続できるインスタンス」に「問題のあるボリューム」をマウントしてみてください。\n\nマウントができれば、必要なファイルを「正常に接続できるインスタンス」にコピーできるので、それを使って「正常に接続できるインスタンス」の方で復旧できます。(マウントできれば、「問題のあるボリューム」のファイルを修復することも可能ですが、それよりも必要なものだけコピーした方が早いと思います。)\n\nこの不具合は、SSHサーバーに関連するファイルが壊れたためだと思います。インスタンスの方は立ち上がっていると思うので、AWS側のマシンの不具合とはいえないので、再起動等いろいろ試していますがそれでは復旧できないと思われます。",
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"body": "jenkinsからdockerコンテナ上でjobを実行しており、 \njenkinsとdockerが同一マシン上だった場合は、コンテナのIPを指定し \n「ssh経由でUnixのスレーブエージェントを起動」でうまくいっていたのですが\n\ndockerを別マシンに置く必要が出てきてしまい、 \nどのようにコンテナへ接続したら良いかわかりません\n\n```\n\n ┏━━━━━━━━┓\n ┃jenkins:1.1.1.1 ┃\n ┗━━━━━━━━┛\n ┃ssh接続\n ↓\n ┏━━━━━━━━━━━━┓\n ┃ホストOS:1.2.3.4 ┃\n ┃┏━━━━━━━━━━┓┃\n ┃┃コンテナ:172.0.0.1 ┃┃\n ┃┗━━━━━━━━━━┛┃\n ┗━━━━━━━━━━━━┛\n \n```\n\nイメージ的には上記のような形です。 \nsshによる起動ではなくとも良いのですが、どのように外部マシンから内部コンテナへ接続したらよいでしょうか\n\nコンテナはbuild時に\n\n```\n\n RUN apt-get update && apt-get -y install sudo openssh-server (他省略)\n EXPOSE 22\n \n```\n\nをしている状態です",
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"title": "外部ホストからコンテナへのssh接続",
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"body": "コンテナを起動する際に、ポートを例えば 2222:22 でバインドしながら起動し、jenkins からスレーブを起動する際に、ホストOS の 2222\nポートを指定して、設定するとできるのではないか、と思ってます。",
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"body": "visual studio2015で作成したプロジェクトをvisual studio2012の方でビルドを実行したところ,\n\n> プロジェクトファイルに ToolsVersion=\"14.0\" が含まれています。 \n> このツールセットが不明であるか、存在しない可能性があります。その場合は、適切なバージョンの MSBuild\n> をインストールして解決するか、ビルドがポリシー上の理由により特定の ToolsVersion\n> を使用するよう強制されている可能性があります。プロジェクトをToolsversion=\"4.0\"として扱っています。\n\nと表示され,`#include<stdbool.h>`に赤い波線が付きました。 \nvisual studio2015のバージョンをインストールする以外に解決方法はあるのでしょうか?",
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"title": "stdbool.hが読み込めない",
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"body": "お世話になります。\n\n音楽のMP3ファイルのデータベース管理をしたいと思っているのですが、ファイル名や \n曲名ではユニークなキーにはできないので、重複のないIDをとれればと思い、 \nJASRACに登録されている『XXX-XXXX-X』の八ケタの英数字でできている作品コードを \nキーにしようと考えたのですが、それを取得できる方法がないかと探しています。\n\nMP3のタグ情報の中にあるのであれば、解析して取得できるのですが、入っていない場合は \nJASRACのWebページの検索機能にアーティスト名とタイトルを渡して…といったことを \nプログラムでやりたいのですが、その方法などありましたら教えてください。\n\nよろしくお願いいたします。",
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"title": "MP3の音楽ファイルから、JASRACの作品コードを取得する方法はありますか?",
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"body": "`mp3`はワールドワイドなフォーマットであるのに対し、`JASRAC`は日本の楽曲管理団体なので、`mp3`フォーマットに対し`JASRAC`のコードを埋め込むことは義務化されていません。\n\nなので、`mp3`のタグから`JASRAC`コードを取得することは、`JASRAC`コードを埋め込まれた`mp3`からしかできません。\n\nそこで、音響指紋を用いた音楽データーベスの`MusicBrainz`に音響指紋を渡し、作者・曲名を受けとり、`JASRAC`のデーターベースから、該当する組み合わせに対する`JASRAC`コードを受けとるのが現実的かなぁと思います。\n\n[参考](https://ja.wikipedia.org/wiki/MusicBrainz)(MusicBrainzのWikipedia(jp)のページ)\n\nMusicBrainzへアクセスする.Netライブラリーの一つに[この様なもの](https://github.com/Zastai/MusicBrainz)があるようです。 \n[GitHub](https://github.com/)でMusicBrainzをキーワードに検索すれば他にもありそうです。\n\n_MusicBrainzのクライアントライブラリーは、「MusicBrainz Library C#」で検索して見つけました_",
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"body": "大変お世話になっております。\n\n下記のURLはindex.htmlというページのURLになりますが、そのクエリパラメータであるidの値(256)をindex.html内でjavascriptなどを利用して取得し、その下にあるinputのvalueに代入し送信できるようにしたいのですが、(下記の例では、xxxに256が代入されるような設定にしたいです。)どのような記述にすべきかご教授頂けませんでしょうか。\n\nいろいろと試しておりますが、値を代入できず、しかしながら、xxxを256と手入力し送信すると、期待通りに値が次ページ以降に渡ります。\n\n```\n\n http://www.xxxx.com?id=256\n \n```\n\nindex.html\n\n```\n\n <script>;\n </script>\n \n <form method=\"post\">\n <input type=\"number\" name=\"id\" id=\"id\" value=\"xxx\">\n </form>\n \n```\n\n## 追記\n\n[Faily\nFeely様の回答](https://ja.stackoverflow.com/a/50753/19110)を基に試した記述を上段にて変更致しました。`value=\"\"`の様に空欄に致しました。しかしながら、値を取得していない様でございます。記述のどこに問題があるかご教示頂けませんでしょうか。\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\n \n // 現在のURLを表すURLオブジェクトを作成\n const url = new URL(location.href);\n \n // searchParamsから目的のクエリパラメータを取得(今回はid)\n const id = url.searchParams.get(\"id\"); \n \n document.getElementById('id').value = id;\n \n </script>\n \n <form method=\"post\">\n <input type=\"number\" name=\"id\" id=\"id\" value=\"\">\n </form>\n \n```\n\n## 追記 2\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\"> \n // 現在のURLを表すURLオブジェクトを作成\n const url = new URL(location.href);\n \n // searchParamsから目的のクエリパラメータを取得(今回はid)\n const id = url.searchParams.get(\"id\");\n </script>\n \n <script type=\"text/javascript\"> \n document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {\n // ページが読み込まれたあとに実行される部分\n document.getElementById('id').value = id;\n });\n </script>\n \n <form method=\"post\">\n <input type=\"number\" name=\"id\" id=\"id\" value=\"\">\n </form>\n \n```\n\nFaily Feely様、\n\nご教示の基に、上記の記述、およびあれこれと変更しながら試しましたが、どうしてもクエリパラメータの値を取得できなく、urlにクエリパラメータおよび値はあるのですが、(見えている)のですが、システムの構成上、実際は存在しない、あるいはjsで読めないということはあり得るでしょうか。送信先のページでvar_dumpを試すとNULLではなく、以下が表示されます。\n\n[\"id\"]=> string(0) \"\"\n\nまた、上記の上から2番目の記述を以下の様に手入力すると次ページに値が渡ります。ですのでurlからクエリパラメータの値の取得に関して何等かの問題があるのかなと考えております。\n\nconst id = '256';\n\n## 追記 3\n\nFaily Feely様、\n\nChrome バージョン 49.0.2623.112環境下のF12で以下の3つエラーが検出されました。\n\n```\n\n 1.Failed to set referrer policy: The value 'strict-origin' is not one of 'always', 'default', 'never', 'no-referrer', 'no-referrer-when-downgrade', 'origin', 'origin-when-crossorigin', or 'unsafe-url'. This document's referrer policy has been left unchanged.\n 2.Failed to load resource: net::ERR_FAILED\n 3.Unrecognized Content-Security-Policy directive 'worker-src'.\n \n```\n\nそして、複数のブラウザーで試したところ、パラメータを取得できたものもありました。ご教授感謝致します。\n\n○取得成功 ×取得できず \nChrome バージョン 49.0.2623.112 × \nChrome バージョン 70.0.3538.110 ○ \nSafari バージョン不明 × \nIE バージョン不明 × \nEdge バージョン不明 ○\n\nエラーの内容から、JSの記述に補足文を付け足せば問題がなくなりますでしょうか。\n\nブラウザー、そしてそのバージョン依存ということは、当サイトの性質上、全てのブラウザーおよびそのバージョンに対応しなければなりませんので、やはり、location\nsearchの方法でためした方が後々良いかもしれませんね。\n\nもし、その場合、上記の記述に多少の記述の付け足しだけで事足りますでしょうか。",
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"title": "JSを利用してURLのクエリパラメータの値を取得し、inputのvalueに代入したいです。",
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{
"body": "JavaScriptの`Location`オブジェクトを利用すれば、URLやパラメータを取得できるようです。\n\n```\n\n var url = location.href; // URL全体\n var searh = location.search; // \"?\"以降のパラメータ文字列(?も含む)\n \n```\n\n参考: \n[JavaScriptで現在のURLやパラメタを取得する方法\n(Location)](http://www.searchlight8.com/javascript-location/)",
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"body": "URLのクエリパラメータを取得する簡単な方法は、[URL](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/URL)オブジェクトを使用することです。`URL`コンストラクタに現在のURL(`location.href`)を渡すことで`URL`オブジェクトを作成し、その`searchParams`から目的のクエリパラメータを取得します。\n\n```\n\n // 現在のURLを表すURLオブジェクトを作成\n var url = new URL(location.href);\n \n // searchParamsから目的のクエリパラメータを取得(今回はid)\n var id = url.searchParams.get(\"id\");\n \n```\n\nこうすることで、例えばURLが`http://www.xxxx.com?id=256`の場合は`id`変数に`\"256\"`が入っています。(もし`id`というクエリパラメータが存在しない場合は`null`が入りますので、適宜処理が必要です。)\n\nあとはこれを適当な方法でinputのvalueに代入しましょう。例えば以下のようにします。\n\n```\n\n document.getElementById('id').value = id;\n \n```\n\n* * *\n\n注意点ですが、`URL`オブジェクトは比較的新しい機能のため、古いブラウザ(Internet Explorerや、iOS\n9以下のSafari等)では動作しません。もしこれらに対応する必要がある場合はcubickさんのもう1つの回答のように、`location.search`に入っている`\"?id=123\"`のような文字列から目的の部分を抜き出す必要があります。\n\n## 追記\n\n全てのブラウザに対応しなければいけない場合は、特にIEのような古いブラウザでは`URL`の機能が提供されていないため、上記の回答の方法をそのまま使うことはできません。対応方法を2つご紹介します。\n\n 1. **Polyfill** を使う。 \nPolyfillとは、古いブラウザに存在しない機能を補ってくれるスクリプトです。`URL`に対応したPolyfillを読み込んで使うことで、古いブラウザでも上記のスクリプトが動くようになります。 \nPolyfillは様々なものが存在しますが、例えば[polyfill.io](https://polyfill.io)が提供するPolyfillを読み込んで使う場合は、ページの`head`要素内に以下のscript要素を追加します。\n\n``` <script\nsrc=\"https://cdn.polyfill.io/v2/polyfill.js?features=URL\"></script>\n\n \n```\n\nこれはよその人が書いたスクリプトを読み込んで利用することになりますが、それが問題ないのであれば簡単な方法ですのでお勧めします。Polyfillに関する詳しいことは上記polyfill.ioなどをご参照ください。一応付記しておくと、上記のPolyfillはCC0で提供されているため、ライセンス表記無しで利用することができます。 \nまた、古いブラウザで動作させるために、上記のスクリプトを少しだけ変更しています。具体的には、2箇所の`const`を`var`に書き直しました。この変更を適用し、上記のscript要素の追加を行うことで、古いブラウザでも動作するようになるかと思います。\n\n 2. `URL`の使用を諦めて`location.search`を使用する。 \n上記1の方法をとることができない場合は、上記の方法は諦める必要があります。この方法は1に比べてお勧めできませんが、それでもやりたい場合は上記のコードの代わりに例えば以下のようにするとよいかと思います。\n\n``` // クエリパラメータ部分を取得\n\n var search = location.search;\n // 最初の\"?\"を取り除く\n search = search.replace(/^\\?/, '');\n // \"&\"でクエリパラメータを分割\n var params = search.split('&');\n // パラメータの中から\"id=数字\"の形のものを探す\n for (var i=0; i<params.length; i++){\n if (/^id=\\d+$/.test(params[i])) {\n // 目的の形のものが見つかったら数字部分をid変数に入れる\n id = params[i].slice(3);\n }\n }\n // 以下は同様\n document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {\n document.getElementById('id').value = id;\n });\n \n```",
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"body": "ssd_kerasのサンプルコードssd.ipynbです。 \n猫を検出した時だけ、ファイルCatに保存したいのですが、 \nグレースケールのまま保存されてしまいます。\n\n```\n\n import cv2\n import keras\n from keras.applications.imagenet_utils import preprocess_input\n from keras.backend.tensorflow_backend import set_session\n from keras.models import Model\n from keras.preprocessing import image\n import matplotlib.pyplot as plt\n import numpy as np\n from scipy.misc import imread\n import tensorflow as tf\n \n from ssd import SSD300\n from ssd_utils import BBoxUtility\n \n %matplotlib inline\n plt.rcParams['figure.figsize'] = (8, 8)\n plt.rcParams['image.interpolation'] = 'nearest'\n \n np.set_printoptions(suppress=True)\n \n config = tf.ConfigProto()\n config.gpu_options.per_process_gpu_memory_fraction = 0.45\n set_session(tf.Session(config=config))\n \n voc_classes = ['Aeroplane', 'Bicycle', 'Bird', 'Boat', 'Bottle',\n 'Bus', 'Car', 'Cat', 'Chair', 'Cow', 'Diningtable',\n 'Dog', 'Horse','Motorbike', 'Person', 'Pottedplant',\n 'Sheep', 'Sofa', 'Train', 'Tvmonitor']\n NUM_CLASSES = len(voc_classes) + 1\n \n input_shape=(300, 300, 3)\n model = SSD300(input_shape, num_classes=NUM_CLASSES)\n model.load_weights('weights_SSD300.hdf5', by_name=True)\n bbox_util = BBoxUtility(NUM_CLASSES)\n \n inputs = []\n images = []\n img_path = './pics/fish-bike.jpg'\n img = image.load_img(img_path, target_size=(300, 300))\n img = image.img_to_array(img)\n images.append(imread(img_path))\n inputs.append(img.copy())\n img_path = './pics/cat.jpg'\n img = image.load_img(img_path, target_size=(300, 300))\n img = image.img_to_array(img)\n images.append(imread(img_path))\n inputs.append(img.copy())\n img_path = './pics/boys.jpg'\n img = image.load_img(img_path, target_size=(300, 300))\n img = image.img_to_array(img)\n images.append(imread(img_path))\n inputs.append(img.copy())\n img_path = './pics/car_cat.jpg'\n img = image.load_img(img_path, target_size=(300, 300))\n img = image.img_to_array(img)\n images.append(imread(img_path))\n inputs.append(img.copy())\n img_path = './pics/car_cat2.jpg'\n img = image.load_img(img_path, target_size=(300, 300))\n img = image.img_to_array(img)\n images.append(imread(img_path))\n inputs.append(img.copy())\n inputs = preprocess_input(np.array(inputs))\n \n preds = model.predict(inputs, batch_size=1, verbose=1)\n \n results = bbox_util.detection_out(preds)\n \n %%time\n a = model.predict(inputs, batch_size=1)\n b = bbox_util.detection_out(preds)\n \n for i, img in enumerate(images):\n # Parse the outputs.\n det_label = results[i][:, 0]\n det_conf = results[i][:, 1]\n det_xmin = results[i][:, 2]\n det_ymin = results[i][:, 3]\n det_xmax = results[i][:, 4]\n det_ymax = results[i][:, 5]\n \n # Get detections with confidence higher than 0.6.\n top_indices = [i for i, conf in enumerate(det_conf) if conf >= 0.6]\n \n top_conf = det_conf[top_indices]\n top_label_indices = det_label[top_indices].tolist()\n top_xmin = det_xmin[top_indices]\n top_ymin = det_ymin[top_indices]\n top_xmax = det_xmax[top_indices]\n top_ymax = det_ymax[top_indices]\n \n colors = plt.cm.hsv(np.linspace(0, 1, 21)).tolist()\n \n plt.imshow(img / 255.)\n currentAxis = plt.gca()\n \n cat_count = 0\n for i in range(top_conf.shape[0]):\n xmin = int(round(top_xmin[i] * img.shape[1]))\n ymin = int(round(top_ymin[i] * img.shape[0]))\n xmax = int(round(top_xmax[i] * img.shape[1]))\n ymax = int(round(top_ymax[i] * img.shape[0]))\n score = top_conf[i]\n label = int(top_label_indices[i])\n label_name = voc_classes[label - 1]\n display_txt = '{:0.2f}, {}'.format(score, label_name)\n coords = (xmin, ymin), xmax-xmin+1, ymax-ymin+1\n color = colors[label]\n currentAxis.add_patch(plt.Rectangle(*coords, fill=False, edgecolor=color, linewidth=2))\n currentAxis.text(xmin, ymin, display_txt, bbox={'facecolor':color, 'alpha':0.5})\n cat_count += label_name.count('Cat')\n \n plt.show()\n \n if cat_count == 1:\n cv2.imwrite('./Cat/''cat'+str(i)+'.jpg', img) \n \n```",
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"title": "物体検出したときに画像を保存したいが、グレースケールのままになる",
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{
"body": "* 画像の読み込み => `scipy.misc.imread` : RGB (赤緑青)\n * 画像の書き出し => `cv2.imwrite` : BGR(青緑赤)\n\nとモジュールごとに色素空間の扱いが異なることから、opencvがBとRを逆にして画像を保存していることが原因です。 \nRGBからBGRに画像を変換してから保存すると大丈夫です。\n\n```\n\n if cat_count == 1:\n img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2BGR) # RGBからBGRに変換する\n cv2.imwrite('./Cat/''cat'+str(i)+'.jpg', img) \n \n```\n\n参考: \n<http://lang.sist.chukyo-u.ac.jp/classes/OpenCV/py_tutorials/py_gui/py_image_display/py_image_display.html> \n(一番最後のWarning欄)\n\n* * *\n\n補足\n\nこの画像をscipy.misc.imreadで読んだ状態\n\n[](https://i.stack.imgur.com/7e4PR.jpg)\n\n上の状態でcv2.imwriteを使ってそのまま書き出した状態\n\n[](https://i.stack.imgur.com/5tC06.jpg)\n\ncv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_RGB2BGR)で変換してから書き出した状態\n\n[](https://i.stack.imgur.com/0CMpv.jpg)",
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"body": "現在、IJCAD2013からIJCAD2018へのマイグレーションを行っております。\n\n```\n\n ads_command(RTSTR,_T(\".OPEN\"),RTSTR,filePath,RTNONE);\n \n```\n\n上記の処理を実行すると、「コマンドが認識されません」と表示され図面のオープンに失敗します。 \nIJCAD2013の時には問題なく動作していて、今回もコード自体は特に変更ない状態です。 \n同じ位置で「ZOOM」を実行した場合は認識されました。\n\nまた、マイグレーション前後の環境は下記の通りです。 \n[前] \nWindows7(32bit) \nIJCAD2013(32bit)\n\n[後] \nWindows10(64bit) \nIJCAD2018(32bit)\n\n何か回避策があればご教示いただけないでしょうか。よろしくお願いいたします。\n\n## 追記\n\nご教示いただいた方法で実装したところ、望む動作になりました。 \nありがとうございます。\n\n前)\n\n```\n\n void dwgopen()\n {\n ...\n ads_command(RTSTR,_T(\".OPEN\"),RTSTR,filePath,RTNONE);\n \n //元々開いていた図面を閉じる処理\n ...\n }\n \n```\n\n後)\n\n```\n\n void openDocHelper( void *pData)\n {\n AcApDocument* pDoc = acDocManager->curDocument();\n if (acDocManager->isApplicationContext()) {\n acDocManager->appContextOpenDocument((const GCHAR *)pData);\n } else {\n acutPrintf( _T(\"\\nドキュメント作成に失敗: %s\"),(const char *)pData );\n }\n \n //元々開いていた図面を閉じる処理\n ...\n }\n \n void dwgopen()\n {\n ...\n acDocManager->executeInApplicationContext(openDocHelper, (void *)filepath);\n }\n \n```\n\nまた、補足ですが、本処理後に別のコマンドにてダイアログの表示時にエラーが発生するようになり、表示前に「CAcModuleResourceOverride\nresourceOverride;」を追加することで解決しました。",
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"title": "ads_commandによるOPENコマンドの実行に失敗します",
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"body": "ads_command関数ではOPENコマンドを呼び出すことは出来ません。\n\n図面を開くのであれば、GcApDocManager::SendStringToExcute関数でOPENコマンドを呼び出すか、 \nGcApDocManager::appContextOpenDocument関数を使用して図面を開いてみてください。\n\nまた、appContextOpenDocument関数はアプリケーションコンテキストで呼び出す必要があります。",
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"body": "何気ななく下記UIで`40`と設定してある`Size`が`pointSize`だと思いますが... \nこれはフォントでいうどこのサイズのことなのでしょうか?\n\n\n\n質問背景としては、デザイナーとのコミニケーションを円滑にするためです。 \n「行間」や「フォントサイズ」などの日本語の単語を使っていては細かい調整のときにお互いにコミニケーションミスが発生しそうになったため、きっちり知りたいです。\n\n<https://developer.apple.com/documentation/uikit/uifont/1619031-pointsize>\n\n> The receiver’s point size, or the effective vertical point size for a font\n> with a nonstandard matrix.\n\nとありますが、`effective`とは何を示しているのか、わかりません。\n\n<https://developer.apple.com/library/archive/documentation/StringsTextFonts/Conceptual/TextAndWebiPhoneOS/CustomTextProcessing/CustomTextProcessing.html>\n\nに、`Ascent`, `Descent`, `Line gap`等ありますが、`pointSize`がありません。 \n下記ソースは自分でなにか探ろうと書いてみたものですが、出力された数値から一体なんであるか推測することができませんでした...\n\n## ソース\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n @IBOutlet weak var hogeLabel: UILabel!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n \n print(hogeLabel.font.pointSize)\n print(hogeLabel.font.ascender)\n print(hogeLabel.font.descender)\n print(hogeLabel.font.lineHeight)\n print(hogeLabel.font.lineHeight / hogeLabel.font.pointSize)\n }\n }\n \n```\n\n## 出力結果\n\n```\n\n 40.0\n 38.0859375\n -9.6484375\n 47.734375\n 1.193359375\n \n```",
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"body": "ざっくり言うと、フォントを描画するために必要な高さがフォントのポイント数です。 \nただし、フォントサイズが同じでもポイントで示される高さの一番下からベースラインまでの距離が同じとは限りませんし、タイポグラフィやカリグラフィー用フォントには、ポイントサイズをはみ出して描画されるフォントもあります。\n\nベースラインはABCabcなどの文字の一番下を揃えるためのライン(ノートで言う罫線)相当のものになり、`g`や`y`など、ベースラインから下にはみ出す部分の高さを`Descender`、ベースラインから一番高い部分までの高さを`Ascender`、大文字の一番高い部分までの高さを`Capital\nHeight`、小文字の`c`や`x`などの高さを`x-height`といいます。 \nただし、これは欧文フォントにおいての主なルールで、欧文フォントとのバランスを考慮し、日本語などのフォントはベースラインより少し下にはみ出します。\n\nこの辺はAppleが規定しているわけではなく、Adobeやモリサワなどのタイプセッター会社がフォントファイルのフォーマットを決めたときに規定した数字なので、より詳しくはフォントデザイン会社の説明や`.ttf`,\n`.otf`のフォーマットを掘り下げないと正確なことは把握出来ない部分もあり、非常に広範囲になりここでは答えきれません。\n\n質問では高さ方向に意識が行っていますが、X方向にも、fに続いてiが来たら、fの縦棒の始点の下に短い縦棒を引いて、fiと読ませる合字や、AVと続いたら隙間が開きすぎるため、特定文字の連続の場合は字間詰めを行うための数字もフォントファイルには規定されていたりと、本が一冊書けそうな量になってしまうので、この辺でご容赦下さい。",
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"body": "将来的に並列計算を行うために、以前質問させていただいたコード中のfor文3つを3つの関数に分けてもう少しきれいなコードにしたく、取り組んでいますが、以前質問したような欲しい結果がうまくでません。おそらくは初期値を代入するときに変なことをしている。。? \npythonでもそうだったのですが,簡単なdef関数やfunction関数は理解しているのですが、自分で複雑な関数を作ろうとするといつもつまずいてしまい、結局一つの文に収めてしまう傾向にあります。 \n並列計算をするためにもここで克服したいと思っています。 \n以下にコードをあげます。 \n元のコードです。\n\n```\n\n function main()\n n = 3\n count0=0\n count1=0\n count2=0\n count3=0\n count4=0\n count5=0\n count6=0\n count7=0\n stage = zeros(Int8,n,n,n)\n stage[:,:,1]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n stage[:,:,2]=[1 0 1;0 0 0;1 0 1]\n stage[:,:,3]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n #println(walk)\n for itr in 1:10\n walk = zeros(Int8,n,n,n)\n walk[1,1,1]=1\n for t in 0:6\n next_walk = zeros(Int8,n,n,n)\n number=rand(UnitRange{Int8}(1:6))\n if t==0\n count0 += 1\n else\n for x = 1:n, y = 1:n, z =1:n\n x1 = ((x-1 + (n-1)) %n) + 1\n x2 = ((x+1 + (n-1)) %n) + 1\n y1 = ((y-1 + (n-1)) %n) + 1\n y2 = ((y+1 + (n-1)) %n) + 1\n z1 = ((z-1 + (n-1)) %n) + 1 \n z2 = ((z+1 + (n-1)) %n) + 1\n if stage[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if walk[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if number == 1\n if stage[x2,y,z]==1\n next_walk[x2,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 2\n if stage[x,y2,z]==1\n next_walk[x,y2,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 3\n if stage[x,y,z2]==1\n next_walk[x,y,z2]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 4\n if stage[x1,y,z]==1\n next_walk[x1,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 5\n if stage[x,y1,z]==1\n next_walk[x,y1,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 6\n if stage[x,y,z1]==1\n next_walk[x,y,z1]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n end\n end\n end\n end\n walk = copy(next_walk)\n #println(t,walk,\"\\n\")\n if t == 6\n if walk[1,1,1]==1\n count1 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 36\n if walk[1,1,1]==1\n count2 += 1\n else\n continue\n end\n elseif t == 216\n if walk[1,1,1]==1\n count3 += 1\n else\n continue\n end\n else\n continue\n #1296,7776,46656\n end\n end\n end\n #println(\"t=0:\",count0,\"\\n\",\"t=6:\",count1,\"\\n\",\"t=36:\",count2,\"\\n\",\"t=216:\",count3,\"\\n\",\"t=1296:\",count4,\"\\n\",\"t=7776:\",count5,\"\\n\",\"t=46656:\",count6,\"\\n\")\n end\n println(\"t=0:\",count0,\"\\n\",\"t=6:\",count1,\"\\n\",\"t=36:\",count2,\"\\n\",\"t=216:\",count3,\"\\n\",\"t=1296:\",count4,\"\\n\",\"t=7776:\",count5,\"\\n\",\"t=46656:\",count6,\"\\n\")\n end\n main()\n \n```\n\n改良中のコードです(上を参考にしています)。\n\n```\n\n n=3\n stage1 = zeros(Int8,3,3,3)\n stage1[:,:,1]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n stage1[:,:,2]=[1 0 1;0 0 0;1 0 1]\n stage1[:,:,3]=[1 1 1;1 0 1;1 1 1]\n Stage = copy(stage1)\n function random(stage,number,walk,next_walk)#すべての座標でランダムウォーク\n for x = 1:n, y = 1:n, z =1:n\n x1 = ((x-1 + (n-1)) %n) + 1\n x2 = ((x+1 + (n-1)) %n) + 1\n y1 = ((y-1 + (n-1)) %n) + 1\n y2 = ((y+1 + (n-1)) %n) + 1\n z1 = ((z-1 + (n-1)) %n) + 1 \n z2 = ((z+1 + (n-1)) %n) + 1\n if stage[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if walk[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if number == 1\n if stage[x2,y,z]==1\n next_walk[x2,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 2\n if stage[x,y2,z]==1\n next_walk[x,y2,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 3\n if stage[x,y,z2]==1\n next_walk[x,y,z2]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 4\n if stage[x1,y,z]==1\n next_walk[x1,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 5\n if stage[x,y1,z]==1\n next_walk[x,y1,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 6\n if stage[x,y,z1]==1\n next_walk[x,y,z1]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n end\n end\n end\n end\n walk = copy(next_walk)\n return walk\n end\n \n function step_walk(time) #上の関数をt秒間繰り返し、t=xのときの原点にいたら1をたしていき、t秒後の各countを返したい\n walk = zeros(Int8,n,n,n)\n walk[1,1,1]=1\n direction=rand(UnitRange{Int8}(1:6))\n count0 = 0\n count1 = 0\n count2 = 0\n for t in 0:time\n if t== 0\n count0 += 1\n else\n next_walk=zeros(Int8,n,n,n)#毎秒初期化\n walker = random(Stage,direction,walk,next_walk)\n if t==2 && walker[1,1,1]==1\n count1 += 1\n elseif t==4 && walker[1,1,1]==1\n count2 += 1\n else\n continue\n end\n end\n end\n return count0,count1,count2\n end\n #show(step_walk(10))#この時点でおかしい\n \n function experiment(time,itr) #上のt秒後のランダムウォークの結果をitr回繰り返し、最終的な各countを返したい。\n for i in 0:itr\n walk = zeros(Int,n,n,n)#itr毎に初期化\n step_walk(time)\n end\n return step_walk(time)\n end \n experiment(10,10)\n \n```\n\n結果\n\n```\n\n (1,0,0)#少なくとも(10,?,?)とでるはず。\n \n```\n\n今、現在進行形で勉強中ですが、defやfunction関数が分かっているようでわかっていないこのもどかしさをどうにかしたい、、、、。 \n宜しくお願いします。",
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"title": "function関数を用いたプログラミングに苦戦",
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"body": "swift4 xcode10でのUIViewController同士の遷移の標準はどのようなものでしょうか。 \n調べてみるとその多くが、xcodeのstoryboardのGUIからsegueを接続して...という内容で、純粋にコードのみでの実装がなかなか見つからず、また、目的に応じた実装がいくつかあることがわかり、質問させていただきました。\n\n前提条件で遷移の方法は変わってくると思います。 \n思いついたものとして、\n\n1.遷移元UIVCが親となり、子での処理が終わると親に戻るパタン \n2.遷移元UIVCを破棄して、遷移先がMainのUIVCとなるパタン\n\n1,2の他の前提条件はありますでしょうか。また、それぞれの遷移の方法として、標準とされている、もしくは便利な方法があれば教えていただきたいです。 \n原則コードのみの実装で、実現できる方法が知りたいです。\n\n少し変わってきてしまうかもしれませんが、segueをコードで定義し、UIVC同士の関係性を定義することは可能なのでしょうか?",
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"title": "UIViewController遷移の標準は何か?",
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"body": "初めての質問なので説明不足などあるかもと思うのですが、アドバイスお願いします。\n\nrailsチュートリアルベースでプログラム組んでいて、4章と9章を飛ばしてしまっているのですが、一応10章まで組んで、その上にオリジナルのプログラムを乗っけている感じです。\n\n本題なのですが作成したユーザーのeditをsaveしようとすると `No route matches [PATCH] \"/users/7/edit\"`\nというエラーが出てしまいます。\n\n* * *\n\nedit.html.erb\n\n```\n\n <% provide(:title, 'Edit user') %>\n <% provide(:button_text, 'Save changes') %>\n <h1>Update your profile</h1>\n <div class=\"row\">\n <div class=\"col-md-6 col-md-offset-3\">\n <%= render 'form' %>\n <div class=\"gravatar_edit\">\n <%= gravatar_for @user %>\n <a href=\"http://gravatar.com/emails\" target=\"_blank\">Change</a>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n```\n\n_fome.html.erb\n\n```\n\n <%= form_for(@user, url: yield(:url)) do |f| %>\n <%= render 'shared/error_messages', object: f.object %>\n <%= f.label :name %>\n <%= f.text_field :name, class: 'form-control' %>\n <%= f.label :email %>\n <%= f.email_field :email, class: 'form-control' %>\n <%= f.label :password %>\n <%= f.password_field :password, class: 'form-control' %>\n <%= f.label :password_confirmation, \"Confirmation\" %>\n <%= f.password_field :password_confirmation, class: 'form-control' %>\n <%= f.submit yield(:button_text), class: \"btn btn-primary\" %>\n <% end %>\n \n```\n\nroutes.rb\n\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n get 'sessions/new'\n \n get 'users/new'\n \n root 'static_pages#home'\n get '/help', to: 'static_pages#help'\n get '/about', to: 'static_pages#about'\n get '/contact', to: 'static_pages#contact'\n get '/signup', to: 'users#new'\n post '/signup', to: 'users#create'\n get '/login', to: 'sessions#new'\n post '/login', to: 'sessions#create'\n delete '/logout', to: 'sessions#destroy'\n get '/unity', to: 'static_pages#unity'\n resources :users\n \n # Place リソースのルーティング\n resources :places\n end\n \n```\n\nuser_controller.rb\n\n```\n\n class UsersController < ApplicationController\n before_action :logged_in_user, only: [:index, :edit, :update, :destroy]\n before_action :logged_in_user, only: [:edit, :update]\n before_action :admin_user, only: :destroy\n \n def index\n @users = User.paginate(page: params[:page])\n end\n \n def show\n @user = User.find(params[:id])\n @places = @user.place.paginate(page: params[:page])\n end\n \n def new\n @user = User.new\n end\n \n def create\n @user = User.new(user_params)\n if @user.save\n log_in @user\n flash[:success] = \"Welcome to the Sample App!\"\n redirect_to @user\n else\n render 'new'\n end\n end\n \n def edit\n @user = User.find(params[:id])\n end\n \n def update\n @user = User.find(params[:id])\n if @user.update_attributes(user_params)\n flash[:success] = \"Profile updated\"\n redirect_to @user\n # 更新に成功した場合を扱う。\n else\n render 'edit'\n end\n end\n \n def destroy\n User.find(params[:id]).destroy\n flash[:success] = \"User deleted\"\n redirect_to users_url\n end\n \n private\n \n def user_params\n params.require(:user).permit(:name, :email, :password,\n :password_confirmation)\n end\n \n # beforeアクション\n \n # 正しいユーザーかどうか確認\n def correct_user\n @user = User.find(params[:id])\n redirect_to(root_url) unless current_user?(@user)\n end\n \n # 管理者かどうか確認\n def admin_user\n redirect_to(root_url) unless current_user.admin?\n end\n end\n \n```\n\n現在のルーティング出力\n\n```\n\n $ bundle exec rake routes\n \n Prefix Verb URI Pattern Controller#Action\n sessions_new GET /sessions/new(.:format) sessions#new\n users_new GET /users/new(.:format) users#new\n root GET / static_pages#home\n help GET /help(.:format) static_pages#help\n about GET /about(.:format) static_pages#about\n contact GET /contact(.:format) static_pages#contact\n unity GET /unity(.:format) static_pages#unity\n signup GET /signup(.:format) users#new\n POST /signup(.:format) users#create\n edit GET /edit(.:format) users#edit\n login GET /login(.:format) sessions#new\n POST /login(.:format) sessions#create\n logout DELETE /logout(.:format) sessions#destroy\n users GET /users(.:format) users#index\n POST /users(.:format) users#create\n new_user GET /users/new(.:format) users#new\n edit_user GET /users/:id/edit(.:format) users#edit\n user GET /users/:id(.:format) users#show\n PATCH /users/:id(.:format) users#update\n PUT /users/:id(.:format) users#update\n DELETE /users/:id(.:format) users#destroy\n places GET /places(.:format) places#index\n POST /places(.:format) places#create\n new_place GET /places/new(.:format) places#new\n edit_place GET /places/:id/edit(.:format) places#edit\n place GET /places/:id(.:format) places#show\n PATCH /places/:id(.:format) places#update\n PUT /places/:id(.:format) places#update\n DELETE /places/:id(.:format) places#destroy\n \n```",
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"title": "ユーザーeditでNo route matches [PATCH] \"/users/7/edit\"になってしまいます",
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"body": "自己解決できました。 \n_fome.html.erb\n\n```\n\n <%= form_for(@user, url: yield(:url)) do |f| %>\n \n```\n\nを ↓\n\n```\n\n <%= form_for(@user, url: user_path) do |f| %>\n \n```\n\nに変換したら通りました。\n\n参考にしたリンクは↓です。 \n<https://teratail.com/questions/66002>\n\n相談に乗ってくれた方へ、ありがとうございました。",
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"body": "お世話になります。\n\nタイトル通りNodeServicesを使用してJSを呼び出すと以下のエラーが発生します。\n\n**エラー**\n\n```\n\n errorMessage: The Node invocation timed out after 60000ms.\n You can change the timeout duration by setting the InvocationTimeoutMilliseconds property on NodeServicesOptions.\n The first debugging step is to ensure that your Node.js function always invokes the supplied callback (or throws an exception synchronously), even if it encounters an error. Otherwise, the .NET code has no way to know that it is finished or has failed.\n Microsoft.AspNetCore.NodeServices.HostingModels.NodeInvocationException: The Node invocation timed out after 60000ms.\n You can change the timeout duration by setting the InvocationTimeoutMilliseconds property on NodeServicesOptions.\n The first debugging step is to ensure that your Node.js function always invokes the supplied callback (or throws an exception synchronously), even if it encounters an error. Otherwise, the .NET code has no way to know that it is finished or has failed.\n \n```\n\n**環境** \nWindows10 Pro\n\nPDFを出力するためにpuppeteerを利用しています。\n\nご教授お願いします。",
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"body": "MediaPlayerにおいて、I2S出力はサポートされているでしょうか? \n試しに、thePlayer->activate()の引数に AS_SETPLAYER_OUTPUTDEVICE_I2SOUTPUT\nを設定してもヘッドホンから出力されました。\n\nAudioClassを使ってのI2S出力は成功しています。",
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"title": "MediaPlayerのI2S出力に関して",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nご回答が遅くなり、誠に申し訳ありません。\n\nご指摘の通り、MediaPlayerではI2S出力の対応をしていませんでした。\n\n最新のライブラリ version 1.1.3 にて、MediaPlayerでのI2S出力に対応いたしました。 \nライブラリのアップデートは、Arduino IDE の「ボードマネージャ」で行ってください。\n\nどうぞ、よろしくお願いいたします。",
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"body": "c++初学者です。 \nconstexprを試してみたく簡単な関数を作ってみました。\n\n```\n\n #include<iostream>\n \n constexpr int f(int);\n \n int main(){\n \n constexpr int a = 10;\n constexpr int b = f(a);\n \n std::cout << b << std::endl;\n \n return 0;\n }\n \n constexpr int f(int a){\n return a * a;\n }\n \n```\n\nしかしこのコードをコンパイルするとコンパイルエラーになります。\n\n```\n\n ts.cpp:8:19: error: constexpr variable 'b' must be \n initialized by a constant expression\n constexpr int b = f(a);\n ^ ~~~~\n ts.cpp:8:23: note: undefined function 'f' cannot be \n used in a constant expression\n constexpr int b = f(a);\n ^\n ts.cpp:3:15: note: declared here\n constexpr int f(int);\n ^\n 1 error generated.\n \n```\n\n関数の定義をする前に関数を呼ぶことはできないのでしょうか?\n\n言葉が間違っているかもしれませんが、コンパイル時に計算するといことはリンカが関数を探す前に関数が呼ばれていて未定義関数のエラーが出ているのでしょうか?",
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"title": "C++ constexpr関数について",
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"body": "[`constexpr`の仕様](https://cpprefjp.github.io/lang/cpp11/constexpr.html)によると、\n\n```\n\n constexpr関数は暗黙的にインラインとなる\n \n```\n\nとあるので、宣言だけの関数では呼び出せないためと思います。 \n(エラーメッセージにも「 **undefined** function 'f' cannot be used in a constant\nexpression`」とあります)\n\nなお、この仕様は`constexpr`特有のもので、通常の変数初期化であれば、関数の宣言だけでもコンパイルは通ります。(その場合、`constexpr`の効果はなくなると思います)",
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"body": "linux で 特定のフォルダに対し、その名前を変更不能とし、 \nかつフォルダ内にファイル生成可能とする方法を探しています。\n\n用途は以下のイメージです。\n\n * 特定の実験データを保持するフォルダで、そのフォルダ名は実験と紐付いているため変えてほしくない。\n * 実験データはボリュームが大きいためコピーは容易ではなく、そのフォルダ内で作業をしたい。\n * フォルダ内で作業した成果物を同一のフォルダに作成したい。その理由はそのフォルダ内に存在する実験結果のファイルと相対パス的な関係性があるため。\n\nフォルダの権限をw-xにしないとファイル作成できないですが、w-xだとフォルダ名が変えられてしまう・・・ \nどなたか教えてください。",
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"title": "linux で 特定のフォルダに対し、その名前を変更不能とし、かつフォルダ内にファイル生成可能とする方法",
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"body": "ディレクトリに対して **スティッキービット** を立てる方法があります。\n\n```\n\n $ chmod o+t dir\n \n```\n\n参考: \n[スティッキービット(Sticky Bit) -\n特殊なアクセス権](https://kazmax.zpp.jp/linux_beginner/stickybit.html)\n\n> スティッキービット(Sticky\n> Bit)が設定されたディレクトリでは、すべてのユーザーがファイル・ディレクトリを書き込めますが、所有者だけ(rootは除く)しか削除できなくなります。 \n> /tmp ディレクトリは、スティッキービット(Sticky Bit)が設定されています。",
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"body": "<起こるエラー> \n実行はできるのですが、一つ目のボタンを押してみると、 \ngetimage.image = bin1と書いた部分に以下のようなエラーが表示されます。\n\n```\n\n Unexpectedly found nil while unwrapping an Optional value\n \n```\n\n<補足> \nボタンにはtag付けをしています。\n\nコード\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController ,UIActionSheetDelegate{\n \n \n @IBOutlet weak var getimage: UIImageView!\n \n //画像ファイルの定義 〜bin(数字)という名前に変更\n var bin1 = UIImage(named:\"binsen1.jpg\")!\n var bin2 = UIImage(named:\"binsen2.jpg\")!\n var bin3 = UIImage(named:\"binsen3.png\")!\n \n \n @IBAction func action(_ sender: UIButton) {\n switch sender.tag {\n case 1:\n //getimageというUIImageに画像を表示\n getimage.image = bin1\n case 2:\n getimage.image = bin2\n case 3:\n getimage.image = bin3\n \n default:break\n }\n }\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.\n }\n \n override func didReceiveMemoryWarning() {\n super.didReceiveMemoryWarning()\n // Dispose of any resources that can be recreated.\n }\n \n }\n \n```",
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"title": "押したボタンによって、次のページの背景画像を変えたいのですがうまくいきません。",
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"body": "2つ目、3つ目のボタンを押したときの動作のみ期待通り動くのでしょうか?\n\n2つ目、3つ目のボタンを押しても同じエラーが出るようでしたら、 \n`binsen1.jpg`から`binsen3.jpg`までのファイルがプロジェクトに追加され、プロジェクト設定の`Build Phase`→`Copy\nBundle Resources`に、上記ファイルが含まれているか確認して下さい。\n\n余談ですが、積極的に直す必要はありませんが、直した方がより良い所が2点ほど。\n\n * `bin1` ~ `bin3`は`UIImage`の再代入をしないのであれば`let`の方がいいと思います\n * 変数の宣言は、変数名の後ろに`: 型・クラス名`としてコーディング時に今、自分が宣言した変数はなにを格納するのか、型をしっかり書いた方がいいと思います\n\n下の様な感じですね。\n\n```\n\n let bin1: UIImage = UIImage(named: \"binsen1.jpg\")!\n let bin2: UIImage = UIImage(named: \"binsen2.jpg\")!\n let bin3: UIImage = UIImage(named: \"binsen3.jpg\")!\n \n```",
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"body": "データベースのカラム構成が以下のように階層数が決まっている場合にこれらの項目のTreeviewを作成したいです。 \nどのようにデータのモデルをデータベースから検索してTreeview作成すれば良いでしょうか?\n\n参考のソース等でもかまいませんのでご教示頂きたく宜しくお願いいたします。\n\n以下のテーブルからSQLで検索した結果を階層構造に変換するやり方でもかまいません。\n\n・テーブル構成 \n大項目,中項目,小項目 \n大1,中1,小1 \n大1,中1,小2 \n大2,中2,小3 \n大2,中2,小4\n\n・作成したいTreeview \nルート \n大1 \n中1 \n小1 \n小2 \n大2 \n中2 \n小3 \n小4\n\n自己レスです。単純に大項目、中項目、小項目の順にTreeNodeを親を指定して作成できました。 \nお騒がせしてもうしわけありません。",
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"title": "データベースのテーブルからTreeviewの作成する方法について",
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"body": "[Treeview\n選択値の保存方式を教えてください。](https://ja.stackoverflow.com/q/50546/4236)でも質問の意図がいまいちよくわからなかったのですが、\n\nSQL Server 2008以降にはツリー構造を表す[hierarchyidデータ型](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/previous-versions/sql/sql-\nserver-2008/cc645577\\(v%3Dsql.100\\)#hierarchyid-%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%BF%E5%9E%8B)が導入されています。[階層データ](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/sql/relational-databases/hierarchical-data-sql-server?view=sql-\nserver-2017)で詳しい扱い方が説明されています。これを活用できないでしょうか?",
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"body": "タイトル通りなのですがクラスのコンストラクタでラムダ式と普通のコンストラクタとの処理の違いが知りたいです。 \n1、`public string name => \"nothing\";`はgetアクセ同じですが内部処理などはどう違うのでしょうか?\n\n```\n\n public class SampleLambda\n {\n \n private int num;\n private string[] str_nums = new string[5];\n public string name => \"nothing\";\n \n public string this[int key]\n {\n get => str_nums[key];\n \n set => str_nums[key] = value;\n }\n \n \n //public SampleLambda() => num = 3;\n \n public SampleLambda()\n {\n num = 3;\n }\n \n \n public int Multi(int a) => a * num;\n \n /*\n * public int Multi(int a)\n * {\n * return a * num;\n * } \n */\n }\n \n class Program\n {\n \n static void Main()\n {\n var c = new SampleLambda();\n Console.WriteLine(c.name);\n Console.WriteLine(c.Multi(5));\n \n c[1] = \"test\";\n Console.WriteLine(c[1]);\n \n \n \n \n \n \n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```",
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"title": "ラムダ式コンストラクタと普通のコンストラクタの違いが知りたいです。",
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"body": "`public string name => \"nothing\";`はそもそもプロパティであり、コンストラクターではありません。 \n[プロパティはC# 6](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/whats-\nnew/csharp-6#expression-bodied-function-members)で、[コンストラクターはC#\n7.0](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/whats-new/csharp-7#more-\nexpression-bodied-\nmembers)で拡張された新しい構文です。[糖衣構文](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%B3%96%E8%A1%A3%E6%A7%8B%E6%96%87)であり、機能に違いはありません。",
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"body": "Objective-Cになります。 \nAppDelegate.mには処理として以下を用意してあります。 \nイメージとしてはタブで画面切り替えでき、その画面は`UISplitViewController`となっています。\n\n```\n\n _tabAViewController = [[AViewController alloc]initmake];\n _tabBViewController = [[BViewController alloc]initmake];\n baseViewController.viewControllers = @[_tabAViewController, _tabBViewController ];①\n \n```\n\n`AViewController`、`BViewController`クラスでは`CommonSplitViewController`クラスを継承しており、 \n`CommonSplitViewController`クラスは`UISplitViewController`を継承しています。 \nまた、`baseViewController`は`UITabBarController`を継承したクラスです。\n\n`AViewController`、`BViewController`クラスでは以下を用意しています。\n\n```\n\n - (id)initmake\n {\n listView = [[ListView alloc]init];\n listView.showView = self.view;②\n return [self init]; // 12/3追記\n }\n - (void)viewDidLoad\n {\n [super viewDidLoad];③\n ~~\n }\n \n```\n\n`CommonSplitViewController`クラス処理として以下を用意しています。\n\n```\n\n - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil\n {\n self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];\n if (self) {\n }\n return self;\n }\n - (void)viewDidLoad\n {\n [super viewDidLoad];\n // 区分線を追加\n UIView *lineView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(300, 0, 1, 600)];\n [self.view addSubview:lineView];④\n }\n \n```\n\n①を実施すると、②が呼ばれ、その後③がよばれます。 \n③から継承元の`CommonSplitViewController`クラスの`viewDidLoad`が実施されるのは \n理解できるのですが、さらに④→③→④…が繰り返されてしまいます。 \n④の処理でなぜ③が呼ばれるのでしょうか?\n\nまた、②実行で③が呼ばれることもいまいち理解できていません…\n\n`ListView`のクラスですが`BaseTableView`クラスを継承しています。 \n`BaseTableViewはUITableView`を継承したクラスになっております。\n\n```\n\n @interface ListView : BaseTableView <UITableViewDelegate, UITableViewDataSource> {\n }\n @property (nonatomic) UIView *showView;\n \n```",
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"title": "addSubviewで繰り返し、viewDidLoadが呼ばれる",
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"body": "直接の回答になるか解りませんが、`initmake`で`self = [super init];`を呼んでいないのが気になります。 \nこのため、メソッド`initmake`中での`self`に何が入っているか解りませんので、`listView.showView =\nself.view;`を実行しても`listView.showView`に代入される`view`インスタンスは不定になってしまいませんでしょうか?\n\n名前も、`initmake`と継承元のイニシャライザーと名前を変える必要は特に感じられないので、`initmake`部を以下の様に書き替えるとどうなりますでしょうか?\n\n```\n\n - (instancetype) initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil\n {\n self = [super initWithNibName: nibNameOrNil bundle: nibBundleOrNil];\n if (self) {\n listView = [[ListView alloc] init];\n listView.showView = self.view;\n }// end if can super is allocate and initialized\n \n return self;\n }// end initWithNibName\n \n```\n\n`CommonSplitViewController`もコンストラクター(`init`の中で`self = [super\ninit...];`を行っていないのであれば、同様に、と記述し、`// メンバーの初期化`の部分で必要なメンバーの初期化を行って下さい\n\n```\n\n - (instancetype) initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil\n {\n self = [super initWithNibName: nibNameOrNil bundle: nibBundleOrNil];\n if (self) {\n // メンバーの初期化\n }// end if can super is allocate and initialized\n \n return self;\n }// end initWithNibName\n \n```\n\n呼び出す際は、\n\n```\n\n _tabAViewController = [[AViewController alloc] initWithNibName: nil bundle: nil];\n _tabBViewController = [[BViewController alloc] initWithNibName: nil bundle: nil];\n \n```\n\nご自身でデザインした`xib`ファイルがあるのでしたら、1番目の引数の`nil`は該当する`xib`ファイル名にして下さい。\n\n12/4 補足\n\n上記回答で解決したとのこと、おめでとうございます。 \n原因は、`initmake`というメソッドにあるのではなく、コンストラクターチェーン(造語)を呼んでいないことが原因です。\n\nあるクラス`Base`を継承した、派生クラス`Derived`を作成するとき、Derivedのコンストラクターはその中で、`Base`クラスのコンストラクターを呼び出してあげる必要があります。 \nそうすることで、`Base`クラスも`Root`クラスの派生クラス出会った場合、`Base`クラスのコンストラクターが中で`Root`クラスのコンストラクターを実行し・・・\nという風に、最も大本であるクラスまでコンストラクターの呼び出しを連鎖していきます。 \nその結果、継承元のクラスの自分にはあずかり知らない変数や、インスタンスが初期化され、こうして晴れて自分が定義した派生クラスが使える様になるのです。\n\n@kankoさんが定義した、`initmake`というコンストラクターには、この「継承元のクラスのコンストラクターを呼び出す」という記述が抜けていたため、動作が不定となってしまい、それが「たまたま」③→④を繰り返し呼び出してしまうと言う再現性のある不具合となって現れたわけです。\n\n`Objective-C`では一般的にコンストラクターは`init`で始まり、必要なパラメーターがあれば、Withパラメーターの意味と続けていくという暗黙のルールと、継承元のクラスのコンストラクターを呼び出すので、継承元のコンストラクターと似た名前で必要なパラメーターを受けとって、継承元のコンストラクターを呼び出す事になります。 \nその基本の形が、\n\n```\n\n - (instancetype) init\n {\n self = [super init]; // まず最初に継承元のクラスに初期化を依頼する\n if (self) { // selfがnil(初期化失敗)でなかったら\n // 自分自身のメンバー変数の初期化、継承元クラスの挙動を更に修正等するための設定\n }\n \n retrun self; // 初期化が終わった自分自身のインスタンスを返す\n }// end init\n \n```\n\nという形になります。 \nあとは、これに、どんな変数を受けとるか?が引数リストとして続いていきます。その一例が、`xib`ファイルがどんな名前(`Name`)で、何処にあるか?(`bundle`)を引数として要求する`-\n(instancetype) initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle\n*)nibBundleOrNil`な訳です。",
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"body": "現在、Rを用いた分析を行なっている初心者なのですが、不明点が発生した為 \nこの場を借りて質問させていただきます。\n\nコンパイラには、Rstudioを利用しています。\n\n右上に読み込み済みデータを確認できる\"Data\"という箇所にすでに読み込み済み.CSVファイルが \n**100件** あるのですが、 **全て名前が異なり** 、各データに含まれる列に新たな項目として、 **100件ごとに.CSVファイルの名前を追加**\nしたいと考えております。これfor文等を用いて自動で追加できるようにしたいのですが、わからない為どなたか詳しい方にご教授いただきたいです。\n\n(例) \na.csv \nb.csv \nc.csv \n・ \n・ \n・ \nに対してaの中身(行列)が \n123456 \nA \nB \nC \nD \nだとするなら、7列目にnameという列名を追加し、 \n7列目に中身を全て\"a\"を格納したいです。 \n同じ作業をa.csv,b.csv,c.csvと全て行いたいです。",
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"title": "Rについて全てのオブジェクトに同じ処理を行いたい",
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{
"body": "```\n\n library(tidyverse)\n \n dir_path <- \"YOUR_PATH\"\n files <- dir(path = dir_path, pattern = \".csv\", full.names = TRUE) # ファイルの一覧をフルパスで取得する\n file_names <- str_sub(string = basename(files), start = 1, end = -5) # ファイル名の非拡張子部分を取得する\n \n # forによる処理\n \n results <- NULL # 結果をおさめる入れ物を作る\n for(i in seq_along(file_names)){\n result <- read_csv(files[i])\n result$name <- file_names[i]\n results[[i]] <- result\n }\n print(results)\n \n```\n\ntidyverseパッケージを多用する以下のようなアプローチもあります。\n\n```\n\n map2(.x = files, .y = file_names, .f = ~ read_csv(.x) %>% mutate(name = .y))\n \n```",
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"body": "コマンドプロンプトからファイルを読み込む際にエラーが起きます。\n\n```\n\n include(\"c:\\\\Users\\\\name\\\\desktop\\\\test.jl\")\n ERROR: LoadError: syntax: invalid character \".\"\n Stacktrace:\n [1] include at .\\boot.jl:317 [inlined]\n [2] include_relative(::Module, ::String) at .\\loading.jl:1044\n [3] include(::Module, ::String) at .\\sysimg.jl:29\n [4] include(::String) at .\\client.jl:392\n [5] top-level scope at none:0\n in expression starting at c:\\Users\\name\\desktop\\test.jl:71\n \n```\n\nこのcharacter\".\"というのがどこのことを指しているのかわかりません、しかも読み込むコードはほかのエディタでは問題なく動くのですが。。読み込む際のエディタはメモ帳で行っています。 \nメモ帳(test.jl)の中身\n\n```\n\n function run(itr)\n n = 27\n c0=zeros(Int,nthreads())\n c1=zeros(Int,nthreads())\n c2=zeros(Int,nthreads())\n c3=zeros(Int,nthreads())\n c4=zeros(Int,nthreads())\n c5=zeros(Int,nthreads())\n @threads for i in 1:itr\n walk = zeros(Int8,n,n,n)\n walk[1,1,1]=1\n for t in 0:3600\n next_walk = zeros(Int8,n,n,n)\n number=rand(UnitRange{Int8}(1:6))\n if t==0\n c0[threadid()] += 1\n else\n for x = 1:n, y = 1:n, z =1:n\n x1 = ((x-1 + (n-1)) %n) + 1\n x2 = ((x+1 + (n-1)) %n) + 1\n y1 = ((y-1 + (n-1)) %n) + 1\n y2 = ((y+1 + (n-1)) %n) + 1\n z1 = ((z-1 + (n-1)) %n) + 1 \n z2 = ((z+1 + (n-1)) %n) + 1\n if Stage[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if walk[x,y,z]== 0\n continue\n else\n if number == 1\n if Stage[x2,y,z]==1\n next_walk[x2,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 2\n if Stage[x,y2,z]==1\n next_walk[x,y2,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 3\n if Stage[x,y,z2]==1\n next_walk[x,y,z2]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 4\n if Stage[x1,y,z]==1\n next_walk[x1,y,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 5\n if Stage[x,y1,z]==1\n next_walk[x,y1,z]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n elseif number == 6\n if Stage[x,y,z1]==1\n next_walk[x,y,z1]=walk[x,y,z]\n else\n next_walk[x,y,z]=walk[x,y,z]\n end\n end\n end\n end\n end\n walk = copy(next_walk)\n #println(t,walk,\"\\n\")\n if t == 2 && walk[1,1,1]==1\n c1[threadid()] += 1\n elseif t == 4 && walk[1,1,1]==1\n c2[threadid()] += 1\n elseif t==6 && walk[1,1,1]==1\n c3[threadid()] += 1\n elseif t == 16 && walk[1,1,1]==1\n c4[threadid()] += 1\n elseif t==36 && walk[1,1,1]==1\n c5[threadid()] +=1\n else\n continue\n end\n end\n end\n end\n println(\"t=0:\",sum(c0),\"\\n\",\"t=2:\",sum(c1),\"\\n\",\"t=4:\",sum(c2),\"\\n\",\"t=6:\",sum(c3))\n println(\"t=16:\",sum(c4),\"\\n\",\"t=36:\",cum(c5))\n end\n \n```",
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"title": "ファイルの読み込み時のエラーの解決策がわからない",
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"body": "上のプログラムに加えて先頭に \nusing Base.Threads() \nusing Benchmark.Tools \nなどを加えるだけで解決しました。 \nただ走らせる前にコマンドプロンプト上で \nset(macならexport)JULIA_NUM_THREADS = スレッド数 \nとしてから>Julia→>using IJulia>notebook()としました",
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"body": "例えば以下の二つのファイルでtest.pyの2行目でfunc1が呼び出された時点でseedが42に固定されていてbもseed42から生成されたものになります。いまbだけseedを固定させないで発生させたいのです。 \nfunc.py\n\n```\n\n import numpy as np\n def func1():\n np.random.seed(42)\n return np.random.rand()\n \n```\n\ntest.py\n\n```\n\n import func\n a = func.func1()\n b = np.random.rand()\n \n```",
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"body": "np.random.seedを引数なしで呼ぶことで、別の値で初期化できます。\n\n```\n\n from func import func1\n import numpy as np\n \n \n def func1():\n np.random.seed(42) # Static seed\n return np.random.rand()\n \n \n def func2():\n np.random.seed() # Random seed\n return np.random.rand()\n \n \n def func3():\n np.random.seed(100) # Other static seed\n return np.random.rand()\n \n \n def main():\n val_1 = func1()\n val_2 = func2()\n val_3 = func3()\n print(\"val_1: {:.2}\\nval_2: {:.2}\\nval_3: {:.2}\\n\".format(val_1, val_2, val_3))\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```",
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"body": "[numpy.RandomState()](https://docs.scipy.org/doc/numpy-1.15.0/reference/generated/numpy.random.RandomState.html)\nを使って、新たに生成器を作成すれば良いのではないでしょうか。\n\n```\n\n b = np.random.RandomState().rand() \n \n```\n\n\\-- この回答は、[metropolis](https://ja.stackoverflow.com/users/16894/metropolis)\nさんの[コメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/50800/%E4%B8%80%E9%83%A8%E3%81%A0%E3%81%91%E4%B9%B1%E6%95%B0%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%83%89%E3%81%AE%E5%BD%B1%E9%9F%BF%E3%82%92%E3%81%95%E3%81%9B%E3%81%9F%E3%81%8F%E3%81%AA%E3%81%84#comment53061_50800)をコミュニティ\nwiki 回答として投稿したものです。",
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"body": "Rubyの`ri`コマンドと同じコマンドラインリファレンスはないものかと思い`dnf search rust doc`を走らせると`rust-\ndoc`というパッケージが引っ掛かり、パッケージの説明にも「Documentation for\nRust」と書いてあるのでインストールしたのですが、このパッケージに関する詳細(どのように使うのか)が調べてみても見つかりませんでした。いくら調べても見つからず困っています。この問題の解決法をご存知の方居られますでしょうか?",
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"title": "rust-docの使い方が分からない(該当ドキュメントを探すもrustdocに埋もれて出てこない)",
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"body": "`dnf`コマンドを使っているということはOSはFedoraでしょうか?\n\n`rpm`コマンドに`-ql`オプションを指定して実行するとインストールしたパッケージに含まれるファイル一覧が確認できますが、`rust-\ndoc`の中を確認してみるとHTML関連のドキュメントがメインで、特に実行コマンドは含まれていないようです。\n\n```\n\n $ rpm -ql rust-doc\n /usr/share/doc/rust/ 以下にドキュメントがインストールされる\n \n```\n\n```\n\n $ rpm -ql rust-doc | grep bin/ # 特に実行コマンドは含まれない\n \n```\n\nインストールされたドキュメントをブラウザから参照する使い方になるのではないでしょうか。",
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{
"body": "RustにはRubyの`ri`のようなコマンドライン向けのドキュメントリーダーはありません。RustではHTML形式のドキュメントをWebブラウザで閲覧します。\n\n`rustup`でRustをインストールしたなら、以下のコマンドを実行すると、ローカルのPC上にインストールされたドキュメント(HTMLファイル)をWebブラウザで開けます。\n\n```\n\n $ rustup doc # https://doc.rust-lang.org/ と同じ内容のページが開く\n $ rustup doc --std # https://doc.rust-lang.org/std/index.html と同じ内容のページが開く\n \n```\n\nこのドキュメントはPCがネットに繋がっていなくても閲覧できます。\n\n`rustup`によるRustのインストール方法については、[こちらのページ](https://doc.rust-jp.rs/book/second-\nedition/ch01-01-installation.html)を参照してください。",
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"body": "pythonにおいて \nwaveファイルをfloat型に変換し計算したいのですが \nなにか良い方法はありますでしょうか \nご教授くださいませんか?",
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"title": "pythonでWAVEファイルをfloat型で読み込む方法",
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"body": "WAVEファイルを1フレームずつ読み込み、Floatのリストとして返す例を作成しました。\n\n```\n\n import wave\n import struct\n from pprint import pprint\n \n PATH = \"/path/to/some/audio.wav\"\n \n \n def main():\n with wave.open(PATH) as f:\n length = f.getnframes()\n floats = [struct.unpack('f', f.readframes(1)) for _ in range(length)]\n pprint(floats)\n return floats\n \n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```\n\n# 参考\n\n[7.1. struct — バイト列をパックされたバイナリデータとして解釈する — Python 3.6.5\nドキュメント](https://docs.python.jp/3/library/struct.html) \n[22.4. wave — WAVファイルの読み書き — Python 3.6.5\nドキュメント](https://docs.python.jp/3/library/wave.html)",
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"body": "[](https://i.stack.imgur.com/O4vcD.png)プログラミングとは別の話になってしまうのかもしれませんが、Xcode10でXcodeのシミュレーター,実機テストどちらも、用意した画像の色が変わってしまいます。 \n例えばブロックくずしだと赤色のボールが青色に変わってしまいます。 \nXcode上で組み込まれた画像ファイルを見る時は画像の色は問題ないですが、ビルドすると赤が青、ピンクが青紫になってしまいます。 \n何か心当たりある方はいらっしゃいませんでしょうか? \n(どうやらRGBがBGRになっているようです)",
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"body": "sad_kerasの学習データのデータ件数とそのデータが見たいのですが、 \nどれに当たるのかわかりません。",
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"title": "ssd_kerasの学習データはどれですか",
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"body": "SSDのトレーニングに用いられるデータセットで有名なものに[PASCAL\nVOC](http://host.robots.ox.ac.uk/pascal/VOC/)や[MSCOCO](http://cocodataset.org/)があります。\n\n尚、OSSでSSDのKeras実装はたくさんあります([これ](https://github.com/rykov8/ssd_keras)や[これ](https://github.com/pierluigiferrari/ssd_keras)など)が、これらはSSDの論文の実装([Caffe版](https://github.com/weiliu89/caffe/tree/ssd))で作られた重みをKeras版に変換して使っていることが多いです。変換については[ここ](https://github.com/pierluigiferrari/caffe_weight_converter)で詳しく紹介されています。",
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"body": "`php -v` などのコマンドを打つと下記エラーが出ます。 \n数時間このエラーで躓いていますので、どなたかご回答頂けると幸いです。\n\n**エラー内容**\n\n```\n\n dyld: Library not loaded:\n /usr/local/opt/openssl/lib/libcrypto.1.0.0.dylib Referenced from:\n /Users/tanakaakio/.phpbrew/php/php-7.1.3/bin/php Reason: image not\n found Abort trap: 6\n \n```\n\n**試したこと**\n\nネット上で検索して、似たようなエラーの記事を見て、PATHを設定し直したりしましたが何も変わらない状況です。\n\n**理解したこと**\n\n「ライブラリが見つからないよ」というエラーであること\n\n**環境/状況** \nmacOS High Sierra\n\nバージョン 10.13.6\n\n```\n\n $ openssl version\n LibreSSL 2.2.7\n \n $ which openssl\n /usr/bin/openssl\n \n $ brew --prefix\n /usr/local\n \n $ xcode-select --install\n xcode-select: error: command line tools are already installed, use\n \"Software Update\" to install updates\n \n $ brew doctor\n \n Please note that these warnings are just used to help the Homebrew\n maintainers with debugging if you file an issue. If everything you use\n Homebrew for is working fine: please don't worry or file an issue;\n just ignore this. Thanks!\n \n Warning: \"config\" scripts exist outside your system or Homebrew\n directories. `./configure` scripts often look for *-config scripts to\n determine if software packages are installed, and what additional\n flags to use when compiling and linking.\n \n Having additional scripts in your path can confuse software installed\n via Homebrew if the config script overrides a system or Homebrew\n provided script of the same name. We found the following \"config\"\n scripts: /Users/tanakaakio/.phpbrew/php/php-7.1.3/bin/php-config\n \n Warning: Broken symlinks were found. Remove them with `brew prune`: \n /usr/local/etc/bash_completion.d/brew-services \n /usr/local/share/zsh/site-functions/_brew_services\n tanakfaakionoMacBook-ea:~ tanakaakio$ php -v dyld: Library not loaded:\n /usr/local/opt/openssl/lib/libcrypto.1.0.0.dylib Referenced from:\n /Users/tanakaakio/.phpbrew/php/php-7.1.3/bin/php Reason: image not\n found Abort trap: 6\n \n $ brew --version\n \n Homebrew 1.8.4 Homebrew/homebrew-core (git revision 434d; last commit\n 2018-12-01)\n \n```",
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"title": "ターミナルでコマンドを打つと、dyld: Library not loaded:になる。",
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"body": "本家[StackOverflow](https://stackoverflow.com/questions/19168842)でも同じ質問があるようです。 \nあちらでは、2つの方法で動作するようになるパターンがある様で\n\n```\n\n rvm --debug osx-ssl-certs update all\n \n```\n\nで、`ssl`関連のファイルをアップデートするか、\n\n```\n\n brew remove openssl\n brew install openssl\n \n```\n\nで、`openssl`を1度削除してから再インストールすると動くケースが多い様です。 \nお試し下さい。\n\n_この回答は\"phpbrew Library not loaded:\n/usr/local/opt/openssl/lib/libcrypto.1.0.0.dylib\"をキーに検索して見つけました_",
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"body": "現在、dockerを利用するアプリケーションとdockerを外したアプリケーションを混在したシステムを開発しています。dbはmysqlを利用していて、それはdockerを利用しています。 \nところが、dockerを利用していないものが存在しているせいか、dockerでmysqlをビルドランしようとすると、次のエラーが発生してしまいます。\n\n```\n\n Starting *****-db ... \n Starting *****-db ... error\n \n ERROR: for *****-db Cannot start service db: driver failed programming external connectivity on endpoint ff-fdsvr-db (*****): Error starting userland proxy: listen tcp 0.0.0.0:3306: bind: address already in use\n \n ERROR: for db Cannot start service db: driver failed programming external connectivity on endpoint *****-db (*****): Error starting userland proxy: listen tcp 0.0.0.0:3306: bind: address already in use\n ERROR: Encountered errors while bringing up the project.\n Makefile:25: ターゲット 'migration' のレシピで失敗しました\n make: *** [migration] エラー 1\n \n```\n\n恐らく、現在3306ポートを利用しているプロセスをstopまたはkillすればいいのだと思いますが、`ss\n-antu`コマンドで調べても、次のようにどのプロセスが使用しているのかわかりません。\n\n```\n\n tcp LISTEN 0 80 127.0.0.1:3306 *:* \n \n```\n\nこの場合、どうしたら解決できるでしょうか。 \nよろしくお願いします。 \n環境は、以下のとおりです。\n\nOS:ubuntu16.04 \nmysql:5.7 \npython:3.6",
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"title": "3306ポートが既に使われていてdocker runできない",
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"body": "`lsof`コマンドの`-i`オプションで`:ポート番号`を指定して実行すると、該当のポートを使用しているプロセスがもしあればコマンド名やプロセスIDが表示されます。\n\n```\n\n $ lsof -i :3306\n \n```",
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"body": "いつもお世話になっております。\n\nPython 2.7のTkinterを用いてGUIアプリにスクロールが \nできる(ブラウザを見るときのような全体をスクロールできる) \n機能を付けたいです。 \n様々なサイトを参考にしてみたのですが解決できませんでした。 \n垂直方向にまずはスクロールできるようにしたいのですが、 \nどのようにすればよろしいでしょうか。 \nその際クラスは用いずにご説明していただけましたら、幸いです。\n\nお手数をおかけいたしますが、よろしくお願いいたします。",
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"title": "Tkinterでスクロールできるようにしたい",
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"body": "どのような **Widget** を配置したいのかが書かれていないので想定となりますが、例えば **Canvas Widget** に **Scroll\nBar** を付ける場合は以下のように\n\n * **Root Window** 上に **Scrollbar Widget** と **Canvas Widget** を配置\n * `Scrollbar.config(command=Canvas.yview)` にて **Scrollbar** を動かしたときに **Canvas** に通知する処理を追加\n * `Canvas.config(scrollregion=())` にてScrollの範囲を設定\n * `Canvas.config(yscrollcommand=Scrollbar.set)` にて **Canvas** の可動域を **Scrollbar** に通知する処理を追加\n\nで動作するかと思います。\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import Tkinter as tk\n \n root = tk.Tk()\n root.geometry(\"400x200\")\n \n # Canvas Widget を生成して配置\n canvas = tk.Canvas(root)\n canvas.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH)\n \n # Scrollbar を生成して配置\n bar = tk.Scrollbar(root, orient=tk.VERTICAL)\n bar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)\n \n # Scrollbarを制御をCanvasに通知する処理を追加\n bar.config(command=canvas.yview)\n \n # Canvasのスクロール範囲を設定\n canvas.config(scrollregion=(0,0,400,400))\n \n # Canvasの可動域をScreoobarに通知する処理を追加\n canvas.config(yscrollcommand=bar.set)\n \n # Canvas上に適当な図形を書いておく\n id = canvas.create_oval(10, 10, 370, 370)\n canvas.itemconfigure(id, fill = 'red')\n \n root.mainloop()\n \n```\n\n* * *\n\n**Frame Widget** は残念ながら **Scrollbar** をサポートしていないのですが、上記の **Scrollbar** 付きの\n**Canvas Widget** 上に **Frame Widget** を配置することで対応できるかと思います。\n\n```\n\n # -*- coding: utf-8 -*-\n import Tkinter as tk\n \n root = tk.Tk()\n root.geometry(\"400x200\")\n \n # Canvas Widget を生成\n canvas = tk.Canvas(root)\n canvas.pack(side=tk.LEFT, fill=tk.BOTH)\n \n # Scrollbar を生成して配置\n bar = tk.Scrollbar(root, orient=tk.VERTICAL)\n bar.pack(side=tk.RIGHT, fill=tk.Y)\n \n # Scrollbarを制御をCanvasに通知する処理を追加\n bar.config(command=canvas.yview)\n \n # Canvasのスクロール範囲を設定\n canvas.config(scrollregion=(0,0,400,400))\n \n # Canvasの可動域をScreoobarに通知する処理を追加\n canvas.config(yscrollcommand=bar.set)\n \n # Frame Widgetを 生成\n frame = tk.Frame(canvas)\n \n # Frame Widgetを Canvas Widget上に配置\n canvas.create_window((0,0), window=frame, anchor=tk.NW, width=canvas.cget('width'))\n \n # Frame上に適当なコンテンツを配置\n tk.Label(frame, text=\"Hello World!!\", font=(\"\",24)).pack()\n \n root.mainloop()\n \n```",
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"body": "Android端末のWebViewにて。\n\n例えばですが、以下のようなHTMLの時に \nbタグで囲まれている「いいい」にカーソルが移動した時、 \n何かイベントが起きてくれたらと考えています。\n\n実現したい事は、そのイベントを元に太字設定ボタンの状態を変更することです。\n\n【表示】 \n \n \nあああ **いいい** ううう \n \n\n【内部ソース】\n\n```\n\n <html>\n <head>\n //略\n </head>\n <body contenteditable=\"true\">\n <div>\n あああ<b>いいい</b>ううう\n </div>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n調べてはみたのですがなかなかそれらしきイベントも見つからず、 \nダメ元でフォーカス関連のイベントを試したりしましたが反応なしで・・・\n\nそこでこちらに質問させて頂きました。\n\n少しでも情報を得られればと思っています。 \nどうかよろしくお願いします。",
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"title": "ContentEditable属性の中で、現在のカーソル位置(キャレット)が、特定のタグの中かどうか知りたい。",
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"body": "`selectionchange`イベントを捕まえて、Selection APIでキャレットの位置を調べればよさそうです。\n\nざっとコードを書いてみましたが、このコードだと選択した範囲の始点と終点が別々のB要素の中のときでもOKとしています。実用上はOKにしないほうが良いかもしれません。\n\n```\n\n function updateStatus(msg) {\r\n document.querySelector('#status').textContent = msg;\r\n }\r\n \r\n function isOrInTag(element, tag) {\r\n for (; element; element = element.parentNode) {\r\n if (element.tagName == tag)\r\n return true;\r\n }\r\n return false;\r\n }\r\n \r\n function onSelectionChange() {\r\n const selection = getSelection();\r\n if (selection.rangeCount == 0) {\r\n updateStatus('キャレットまたはテキスト選択がありません');\r\n return;\r\n }\r\n const range = selection.getRangeAt(0);\r\n if (isOrInTag(range.startContainer, 'B') && isOrInTag(range.endContainer, 'B'))\r\n updateStatus('Bタグの中です');\r\n else\r\n updateStatus('Bタグの中ではありません');\r\n }\r\n \r\n document.addEventListener('selectionchange', onSelectionChange);\r\n // selectionchangeイベントが起きなくてもメッセージ初期化\r\n onSelectionChange();\n```\n\n```\n\n div[contenteditable] {\r\n border: 1px solid gray;\r\n }\n```\n\n```\n\n <pre id=\"status\"></pre>\r\n \r\n <div contenteditable=true>\r\n normal text\r\n <b>bold text <i>italic in bold</i> bold again</b>\r\n normal text again\r\n <i>italic text <b>bold in italic</b></i>\r\n normal text again and again\r\n </div>\n```",
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"body": "Main関数部のコメント部なのですが、イベントハンドラー?がnullだったらイベントが設定されていなのでコメント部のようなコードを書くと判明しますと参考書にあるのですがエラーになってしまいそのエラー原因もわからず困っています、教えていただけますでしょうか。?\n\n[イベント 'TestClass.ThreeEvent' は、+= または -= の左側にのみ表示されます (型 'TestClass'\n内で使用する場合を除きます) ConsoleApp3 \n]\n\n```\n\n using System;\n \n delegate void SampleEventHandler();\n \n class TestClass\n {\n public event SampleEventHandler ThreeEvent = delegate { };\n //public event SampleEventHandler ThreeEvent = () => { };\n \n public void OnThreeEvent()\n {\n for(int i=1; i<=200; i++)\n {\n Console.WriteLine(i);\n \n if(i % 3 == 0)\n {\n ThreeEvent();\n }\n }\n }\n }\n \n class Program\n {\n public static void Main()\n {\n TestClass t = new TestClass();\n \n t.ThreeEvent += delegate { Console.WriteLine(\"xx\"); };\n /*ここです。*/\n if (t.ThreeEvent != null)\n {\n Console.WriteLine(\"\");\n }\n //t.ThreeEvent += () => Console.WriteLine(\"xx\");\n t.OnThreeEvent();\n \n \n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```",
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"title": "イベントが設定されてるかどうかを知りたいif文のエラーが原因が知りたい。",
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"body": "[デリゲートとイベント](https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/csharp/delegates-\nevents)は別物です。\n\n```\n\n public event SampleEventHandler ThreeEvent;\n \n```\n\nは省略形式であり本来は\n\n```\n\n private SampleEventHandler _threeEvent; // 実際には_threeEventでなくアクセスできない名前\n public event SampleEventHandler ThreeEvent {\n add { _threeEvent += value; }\n remove { _threeEvent -= value; }\n }\n \n```\n\nとなっています。イベント`ThreeEvent`は`+=`と`-=`しか行えず、ハンドラ設定の有無はデリゲート`_threeEvent`側を見る必要があります。 \n省略形式ではデリゲートには直接アクセスできないため、一旦、デリゲート変数へコピーする必要があります。\n\n```\n\n SampleEventHandler te = this.ThreeEvent;\n if (te != null) {\n ...\n }\n \n```",
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"body": "エラーメッセージ(変な日本語ですが)のとおり、イベントに対しては、それを定義したクラス(ここでは`TestClass`)の外では`+=`か`-=`でイベントハンドラの設定/解除を行うことしかできません。\n\n```\n\n if (this.ThreeEvent != null)\n {\n Console.WriteLine(\"\");\n }\n \n```\n\nと`TestClass`のメソッドの中で記述してください。\n\n**ちなみに**\n\n掲題のコードは何がしたいのかよくわかりませんが、よくあるのはイベント発火の前にnullチェックするコードです。\n\n```\n\n if (this.ThreeEvent != null)\n {\n this.ThreeEvent();\n }\n \n```\n\n厳密にはこれはスレッドセーフではない(ifを通って発火するまでの間にnullになる可能性がある)ので、次にように書く必要があります。\n\n```\n\n var handler = this.ThreeEvent;\n if (handler != null)\n {\n handler();\n }\n \n```\n\nこれは、C#6(Visual Studio 2015)からは次のように楽に書けます。\n\n```\n\n this.ThreeEvent?.Invoke();\n \n```",
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"body": "いままで、Juliaでusing Ijuliaとしていたら、使えるようになっていたのに急に使えなくなってしまいました。原因が全くわかない状況です。 \n丸投げな質問ですいません。。 \n自分のノートパソコンはwindows10なのですが、Jupyterを一度終了させ、もう一度ターミナルから起動させようとしたら、このような状況に陥ってしまいました。環境変数も何も変えていません。さらに以前は何回もjupyterを起動できたのですが、、、。 \nパソコンに詳しい方、ご指導のほどお願いいたします。。\n\n```\n\n _ _ _(_)_ | Documentation: https://docs.julialang.org\n (_) | (_) (_) |\n _ _ _| |_ __ _ | Type \"?\" for help, \"]?\" for Pkg help.\n | | | | | | |/ _` | |\n | | |_| | | | (_| | | Version 1.0.2 (2018-11-08)\n _/ |\\__'_|_|_|\\__'_| | Official https://julialang.org/ release\n |__/ |\n \n julia> import Pkg\n \n julia> Pkg.build(\"Ijulia\")\n ERROR: The following package names could not be resolved:\n * Ijulia (not found in project or manifest)\n Please specify by known `name=uuid`.\n Stacktrace:\n [1] pkgerror(::String) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\Types.jl:120\n [2] #ensure_resolved#43(::Bool, ::Function, ::Pkg.Types.EnvCache, ::Array{Pkg.Types.PackageSpec,1}) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\Types.jl:898\n [3] ensure_resolved at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\Types.jl:868 [inlined]\n [4] #build#53(::Base.Iterators.Pairs{Union{},Union{},Tuple{},NamedTuple{(),Tuple{}}}, ::Function, ::Pkg.Types.Context, ::Array{Pkg.Types.PackageSpec,1}) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:452\n [5] build at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:433 [inlined]\n [6] build(::String) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:428\n [7] top-level scope at none:0\n \n julia> Pkg.add(\"Ijulia\")\n Updating registry at `C:\\Users\\reisa\\.julia\\registries\\General`\n Updating git-repo `https://github.com/JuliaRegistries/General.git`\n ERROR: The following package names could not be resolved:\n * Ijulia (not found in project, manifest or registry)\n Please specify by known `name=uuid`.\n Stacktrace:\n [1] pkgerror(::String) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\Types.jl:120\n [2] #ensure_resolved#43(::Bool, ::Function, ::Pkg.Types.EnvCache, ::Array{Pkg.Types.PackageSpec,1}) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\Types.jl:898\n [3] #ensure_resolved at .\\none:0 [inlined]\n [4] #add_or_develop#13(::Symbol, ::Bool, ::Base.Iterators.Pairs{Union{},Union{},Tuple{},NamedTuple{(),Tuple{}}}, ::Function, ::Pkg.Types.Context, ::Array{Pkg.Types.PackageSpec,1}) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:59\n [5] #add_or_develop at .\\none:0 [inlined]\n [6] #add_or_develop#12 at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:29 [inlined]\n [7] #add_or_develop at .\\none:0 [inlined]\n [8] #add_or_develop#11 at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:28 [inlined]\n [9] #add_or_develop at .\\none:0 [inlined]\n [10] #add_or_develop#10 at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:27 [inlined]\n [11] #add_or_develop at .\\none:0 [inlined]\n [12] #add#18 at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:69 [inlined]\n [13] add(::String) at C:\\cygwin\\home\\Administrator\\buildbot\\worker\\package_win64\\build\\usr\\share\\julia\\stdlib\\v1.0\\Pkg\\src\\API.jl:69\n [14] top-level scope at none:0\n \n julia> using Ijulia\n ERROR: ArgumentError: Package Ijulia not found in current path:\n - Run `import Pkg; Pkg.add(\"Ijulia\")` to install the Ijulia package.\n \n Stacktrace:\n [1] require(::Module, ::Symbol) at .\\loading.jl:823\n \n```",
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"title": "JuliaでIjuliaが使えなくなってしまった原因がわからない",
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"body": "Ijulia ではなくIJuliaでした。。。",
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"body": "Linux Mint 18.3 Sylviaの環境です。\n\nUSB接続の外部HDD(元はNTFS)をext4にフォーマットしなおして \n使おうとしています。\n\n現状、`parted`を使用してパーティションを作成し、`mkfs.ext4`を使って \nフォーマットまで行いました。\n\nデフォルトでは`/media/[username]`にマウントされていますが、 \nこれを変えようとして\n\n```\n\n $ sudo umount /dev/sdb1\n $ sudo mount /dev/sdb1 /mnt/[username]\n \n```\n\nとしたところ、`/mnt/[username]`にデバイスが表示されませんでした。 \nこのようになった原因について教えていただけますでしょうか?\n\n以下、参考情報です: \n①partedで作成したパーティション情報\n\n```\n\n (parted) p \n モデル: StoreJet Transcend (scsi)\n ディスク /dev/sdb: 1000GB\n セクタサイズ (論理/物理): 512B/512B\n パーティションテーブル: gpt\n ディスクフラグ: \n \n 番号 開始 終了 サイズ ファイルシステム 名前 フラグ\n 1 1049kB 1000GB 1000GB ext4 Transcend\n \n```\n\n②`/mnt/[username]`にマウントしたあとのマウント状況\n\n```\n\n $ sudo mount\n $ /dev/sdb1 on /mnt/[username] type ext4 (rw,relatime,data=ordered)\n \n```\n\n③`mnt/[username]`での`ls`\n\n```\n\n /mnt/[username] $ ls -l\n 合計 16\n drwx------ 2 root root 16384 12月 2 12:38 lost+found\n \n```",
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"title": "外部HDDがマウントされているのに表示されない",
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"body": "`/mnt/[username]`にHDDのパーティションをマウントしたのであれば、`/mnt/[username]`を開いて表示されるのはHDDの\n**中身** (データ)であり、デバイスは表示されません。 \n`mount`や`ls`コマンドの実行結果を見る限り、マウント自体は特に問題ないように見えます。\n\n**追記** \n「ラベルが表示されない」ということであれば、パーティションをフォーマットし直した時点で元々のラベルは削除されていると思うので、改めてラベルを設定し直す必要があると思います。\n\n```\n\n $ sudo e2label /dev/sdb1 extHDD\n \n```",
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"body": "androidアプリでdeep doze時にsetalarmclockで起きた後に、wifi接続できません。\n\n<https://qiita.com/FumihikoSHIROYAMA/items/b1d6dbda120462d0e209>\n\nなどによると、setalarmclock起こした場合はネットワーク接続可能と認識しています。 \nネットワーク接続が完了するのを待つように、WifiInfo.SupplicantStateがcompletedになるまで待つループをもうけてみましたが、completedにはならないようでした。\n\ndeep doze になる前にlockを取得することは電池の消耗の観点から避けたいと考えています。ホワイトリストへの登録も同様です。\n\nsetalarmclockで起床後にwifiにつなぐにはどうしたら良いでしょうか。",
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"title": "android deep doze setalarmclock で no network conecction になってしまう",
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"body": "起床後にwakelockとwifilockを取得したらwifiにつながりました",
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"body": "下記のコードで、self.nがインスタンス変数として定義されてるのは理解できるのですが、なぜother.nが定義されてないのにこのコードはしっかりと動くのか教えてください。 \n初心者ですがよろしくおねがいします。\n\n```\n\n class AlwaysPositive:\n def __init__(self, number):\n self.n = number\n \n def __add__(self, other):\n return abs(self.n +\n other.n)\n \n x = AlwaysPositive(-20)\n y = AlwaysPositive(10)\n \n print(x + y)\n \n```",
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"title": "何故このコードはしっかり動くんですか?",
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"body": "## 動作の確認\n\n```\n\n x = AlwaysPositive(-20)\n \n```\n\nこの記述によってAlwaysPositiveクラスの__init__メソッドが呼ばれてx.nに-20がセットされるのはわかりますか? \n同様に\n\n```\n\n y = AlwaysPositive(10)\n \n```\n\nこの記述によってy.nに10がセットされます。\n\n```\n\n x+y\n \n```\n\nこの記述によって、xはAlwaysPositive型であるので、AlwaysPositive型の__add__メソッドが呼び出されます。\n\n## otherに対する制約\n\n問題なのはxとyの型にはどのような制約がかかっているかです。y(other)もAlwaysPositive型でなければならないと考えるかもしれませんが実際はy.nを持てば動きます。\n\n```\n\n class HasN():\n def __init__(self,n):\n self.n = n \n y =HasN(15)\n print(x+y) #=> 5が返る\n \n```\n\n一方でy=15などとして、y.nを持たないような値に対してx+yを実行しようとしても実行時エラーを返します。\n\n## 動的型付け言語におけるダックタイピング\n\npythonなどの動的型付け言語においては、otherに対して強い型制約を要求しません。otherがnという属性を持つのであればそれにアクセスし、それで計算不能になるならば実行時エラーを出すという柔軟な取り扱いをします。このようなotherがother.nを持つならばどのような型でもよいという性質のことをダックタイピングと呼ぶことがあります。",
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"body": "[naoki fujita](https://ja.stackoverflow.com/users/25980/naoki-\nfujita)さんの[回答](https://ja.stackoverflow.com/a/50828/25936)の前半をもう少し噛み砕いてみました。\n\n```\n\n class AlwaysPositive:\n def __init__(self, number):\n self.n = number\n \n def __add__(self, other):\n return abs(self.n +\n other.n)\n \n```\n\nAlwaysPositiveというクラスを作って\n\n```\n\n x = AlwaysPositive(-20)\n \n```\n\nAlwaysPositiveクラスの`__init__`が呼び出されて`x.n=-20`である`x`が定義されました。\n\n```\n\n y = AlwaysPositive(10)\n \n```\n\n同様に`y.n=10`である`y`が定義されて、\n\n```\n\n print(x + y)\n \n```\n\n`x + y`の結果が表示されます。 \nこのとき`x + y`を計算するためにAlwaysPositiveクラスの`__add__`が呼び出されます。 \n言い換えると`__add__(x, y)`が実行されるので、\n\n```\n\n return abs(x.n +\n y.n)\n \n```\n\nが返ってきます。 \nというわけでこの場合`other.n`はしっかりと定義されています。",
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"body": "Rails の ActiveRecord では、 migration において `t.timestamps` で導入される `created_at` や\n`updated_at` のカラムについて、少なくとも MySQL においては、 datetime 型を DB 上に作成します。\n\n`datetime` 型は、いうなればその時刻をタイムゾーンなしで文字列で DB 上に保存しているのに近く、そのデータが動作していた AP(Rails)\nサーバーがどのタイムゾーンで動いていたのかの情報がない限り、そのデータは正しく取扱えなくなってしまいます。\n\ndatabase に時刻を保存するのならば、なので、 `timestamp` 型を用いた方が良さそうな気がするのですが、 Rails\nではそのような設計にはなっていないです。\n\n### 質問\n\n * なぜ、 rails では `created_at` や `updated_at` に `timestamp` ではなく `datetime` を利用するのでしょうか?",
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"title": "どうして rails では timestamp ではなく datetime を created_at などに利用するのですか?",
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"body": "railsの仕様については分からないので申し訳ありませんが、私個人としてはMySQLで日時を記録するためにはdatetime型が適しているのではないかと考えます。\n\n[MySQLのDATETIME型とTIMESTAMP型の違いを検証してみた -\nQiita](https://qiita.com/ykawakami/items/2449a24e3b82ff0cbab6)\n\n理由は、この記事にもある通り、timestamp型ではいわゆる2038年問題を潜在的に含んでしまうからです。 \n今後のバージョンアップで対応される可能性はありますが、システムに組み込もうとした場合、一定のリスクとも考えられるのではないでしょうか。",
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"body": "タイトル通りなのですが、実行するたびに数字は違うのですが、同じ数字が出てしまう原因が知りたいです。 \n1、どうすれば一度の実行で異なる数字を画面に出力することができるのでしょうか? \n2、質問ですがこのラムダ式は正しいのでしょうか?\n\n```\n\n using System;\n using IronPython.Hosting;\n using Microsoft.Scripting.Hosting;\n \n class Program\n {\n public static int random(int x) => (new Random().Next(x));\n \n public static void Main()\n {\n Console.WriteLine(random(1000));\n Console.WriteLine(random(1000));\n Console.WriteLine(random(1000));\n Console.WriteLine(random(1000));\n Console.ReadKey();\n }\n }\n \n```",
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"title": "System.Random関数で同じ数字が続けて出てしまう場合があるのはなぜ?",
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"body": "A1 <https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.random.-ctor> \n`System.Random()` は現在時刻を `seed` にした乱数列を作ります。例題では4つの乱数列がほぼ同時に作られる=同じ `seed`\nを持つ乱数列が4つ作られ、1つの乱数列から1つの乱数を取り出して、乱数列を使い捨ててる、ので当然の動き。\n\n異なる乱数値が欲しいのであれば乱数列を使い捨てずに、1つの乱数列に対して複数回 `System.Random.Next()` すればよいだけです。 \n<https://docs.microsoft.com/ja-jp/dotnet/api/system.random.next>\n\nA2 ラムダ式自体は文法的に正しいでしょう。適切かどうかは何を期待しているか次第。",
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"body": "prologで人工知能(エキスパートシステム等の推論システム)の作り方、その他の応用(帰納論理プログラミング等)を学べる論文やサイト、おすすめの本(入門書以外)はありますか? \n自分で探した結果、入門書や入門サイトがたくさん出てきましたが、それらは一通り目を通しました。具体的には「prologの技芸」「prolog\ntechniques」等の本、「amzi!\ninc」というサイトで基本を学びました。現在はより応用的な経験を積みたいと思い、自分で推論システムを構築したり帰納論理プログラミングを行いたいと思っています。そこで参考になるような、中級者以上向けの難易度が高い内容を扱っている本やサイトをお願いします。",
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"title": "prologで人工知能",
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"body": "Prologによる知識表現については、中島秀之氏(札幌市立大学学長)の論文\n\n[知識表現用言語としてのProlog/KR](https://ci.nii.ac.jp/naid/110002723866)\nあたりから読み始めると良いと思います。\n\nPrologは知識(推論のルール)を記述して、それに沿って論理を進めるシステムであって、CNNによる深層学習のような大量データからルールを学習するものとは全く異なるものです。\n\n質問の「人工知能」が深層学習のようなものを想定しているのであれば、Prologとは相当距離があると思います。",
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"body": "Spacemacsのorg-modeを使ってよく文章を書くのですが、よく使うキーワードを補完候補としてポップアップ表示できたらいいのになあと思っていました。\n\n現在spacemacsの補完機能である\"auto-completion\"レイヤーは有効にしておりますが \n日本語の文章を書いていると、よく分からないところで補完候補が出てきたりします。 \n自分自身で補完対象のキーワードを設定することはできますか?\n\n尚、\".spacemacs\"内で\"auto-completion\"レイヤーの設定を以下のようにしてあります。\n\n```\n\n dotspacemacs-configuration-layers '(\n (auto-completion :variables\n auto-completion-enable-snippets-in-popup t)\n )\n \n```\n\nこの設定だとスニペットとして登録すれば、ポップアップ表示はされるのですがスニペットは普通、定型文のようなものに設定すると思うので用途が違います。\n\n同じようなことをしている方がいらっしゃいましたら、やり方をお教えください。\n\n**環境** \nOSX 10.11.6 \nEmacs 26.1 \nSpacemacs 200.13 \nOrg-mode 9.1.14",
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"title": "Spacemacsのorg-modeで使う補完ワードを自分で定義したい",
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"body": "以下はWindowsのコマンドプロンプトで行った入力とその出力です(`>`の行が入力)。\n\n```\n\n >ver\n \n Microsoft Windows [Version 10.0.17134.407]\n \n >set FOO=BAR=BAZ\n \n >echo %FOO%\n BAR=BAZ\n \n >echo %FOO=BAR%\n BAZ\n \n >set BAZ=BAR=FOO\n \n >echo %BAZ%\n BAR=FOO\n \n >echo %BAZ=BAR%\n %BAZ=BAR%\n \n```\n\nなぜ`echo %FOO=BAR%`で`BAZ`が返って`echo %BAZ=BAR%`で`FOO`が返らないのでしょうか? \n(どちらかというと後者の方が正しい動きに思えますが……バグ? 未定義動作?)",
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"title": "コマンドプロンプトでイコールを含む名前の変数が定義できることがある理由",
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"body": "windows10 1803で再現しましたが、windows7やW10 1809では再現しません。こっそり直したのでしょうか。",
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"body": "イベント(Btn_Click)で、文字の中に対象の言葉や文字などを数えるには? \n下記のような方法をよく見かけるのですが、static int となっているためか、ボタンとの連動はできるのでしょうか。\n\n```\n\n static int countOccurences(string str, string word) \n { \n // split the string by spaces \n string[] a = str.Split(' '); \n \n // search for pattern in string \n int count = 0; \n \n for (int i = 0; i < a.Length; i++) \n { \n // if match found increase count \n if (word.Equals(a[i])) \n count++; \n } \n \n return count; \n }\n \n```",
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"title": "WPFにおけるストリングの数え方",
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"body": "気にされている static については、このメソッドがインスタンスによらずに使えるという意味であり、Button_Click\nからの利用には問題ありません。 \nただし、このコードは半角スペース区切りで単語が存在し、その中から一致する単語を数えるコードなので、日本語文章における文字・文字列を探すことには使えないと思われます。",
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"body": "Github上でも様々[議論](https://github.com/Akryum/vue-\napollo/issues/1400)がされているようですが、タイトル通り、Vue.jsと `vue-apollo`\nを利用した際の状態管理について質問です。\n\nvueとapolloを共存した際、componentの中にgqlを書いてしまうことで、状態管理のメソッドがVue側とApollo側の2つになることが問題となると認識していますが、これに対する現状の手段としては、\n\n 1. Vuexを利用し、actionの中でApolloClientを利用する([例](https://markus.oberlehner.net/blog/combining-graphql-and-vuex/))\n 2. [apolloのcache](https://www.apollographql.com/docs/react/advanced/caching.htm)を利用する\n 3. [`vue-stash`](https://github.com/cklmercer/vue-stash)を利用する\n 4. `apollo-link-state`を利用する([公式ページ](https://www.apollographql.com/docs/link/links/state.html))\n\nがあると思います。\n\nVue.jsにさほど慣れていない身としては、1.\nのVuexを利用する方法がシンプルで、Vueに精通していない人にも可読性が高くメンテナブルに感じていますが、公式では4. が推奨されているように感じます。\n\n上記を踏まえ、1. を選択した際のデメリットや4. が推奨される理由などをご教授頂く/議論できればと思います。 \n※どこかに間違いがあれば、ご指摘をお願いします。",
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"title": "Vue.js(SPA) * Apollo(GraphQL) における状態管理の方法について",
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"body": "Windows10(1803) + WSL + Ubuntu16.04 + Docker環境にて、 \n作成したDockerコンテナにdocker execコマンドで入ろうとすると \nエラーが発生して入れない現象が発生しています。\n\n環境や行いたいこと、発生した現象については下記の通りです。\n\n●環境 \nOS: Windows10(Build1803) \nその他: WSL + Ubuntu16.04 + Docker(version 17.03.2-ce, build f5ec1e)\n\n●行いたいこと \n上記環境にて作成したDockerコンテナにdocker execコマンドで入って操作したい。\n\n●何が問題なのか \n作成したDockerコンテナ(名前はhoge)を起動し、 \n\n```\n\n docker exec -it hoge /bin/bash\n```\n\n \nを実行してコンテナに入ろうとすると \n\n```\n\n rpc error: code = 2 desc = oci runtime error: exec failed: container_linux.go:247: starting container process caused \"could not create session key: function not implemented\"\n```\n\n \nと、エラーメッセージが表示され、入ることができない。\n\n以上、解決策をご存知の方がいらっしゃいましたら、 \nご回答のほど、よろしくお願いいたします。\n\n \n \n**2018/12/04追記** \n使用したDockerイメージは下記内容のDockerfile\n\n```\n\n FROM ubuntu\n \n```\n\nを元に\n\n```\n\n docker build ./ -t test-image\n```\n\nコマンドで作成したものです。 \n(カレントディレクトリを指定していますが、 \nディレクトリ内は上記のDockerfileしか存在していない状態です。)\n\n上記のtest-imageを作成した後に\n\n```\n\n docker run --name hoge -itd test-image /bin/bash\n```\n\nコマンドでコンテナを作成し、\n\n```\n\n docker exec -it hoge /bin/bash\n```\n\nを実行すると、本文に記述したエラーメッセージが表示されてコンテナに入ることができません。",
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"title": "Windows10(1803) + WSL + Ubuntu16.04 + Docker環境で作成したコンテナにdocker execコマンドで入れない",
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"body": "Androidで、アクティビティから別のアクティビティに画像を受けわたす処理を書いているのですが、親のアクティビティに戻るときに以下のエラーが発生するのですが、原因がわかりません。 \nエラーの解決策を教えていただきたいです。 \n**_java.lang.NullPointerException: Attempt to invoke virtual method 'byte[]\nandroid.os.Bundle.getByteArray(java.lang.String)' on a null object\nreference_**\n\n以下が子アクティビティのコードです。\n\n```\n\n public class PhotoActivity extends AppCompatActivity {\n Bitmap bmp;\n ImageView mImageView;\n \n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_photo_filter);\n \n Bundle extras = getIntent().getExtras();\n byte[] byteArray = extras.getByteArray(CropActivity.EXTRA_CROPPED_IMAGE);\n \n bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray, 0, byteArray.length);\n mImageView = findViewById(R.id.ImageView);\n mImageView.setImageBitmap(bmp);\n }\n }\n \n```\n\n以下は親アクティビティです。\n\n```\n\n @Override\n protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {\n super.onCreate(savedInstanceState);\n setContentView(R.layout.activity_crop);\n \n Bundle extras = getIntent().getExtras();\n byte[] byteArray = extras.getByteArray(MainActivity.EXTRA_IMAGE);\n bmp = BitmapFactory.decodeByteArray(byteArray, 0, byteArray.length);\n mCropView = findViewById(R.id.cropImageView);\n mCropView.setImageBitmap(bmp);\n }\n \n // 一部コード省略...\n \n @Override\n public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {\n int id = item.getItemId();\n \n if (id == R.id.action_next) {\n croppedBitmap = mCropView.getCroppedBitmap();\n ByteArrayOutputStream stream = new ByteArrayOutputStream();\n croppedBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, stream);\n byte[] byteArray = stream.toByteArray();\n Intent intent = new Intent(CropActivity.this, PhotoFilterActivity.class);\n intent.putExtra(EXTRA_CROPPED_IMAGE, byteArray);\n startActivity(intent);\n return true;\n }\n return super.onOptionsItemSelected(item);\n }\n \n```\n\n以下はAndroidManifestに指定しているactivityエレメントです。\n\n```\n\n <activity android:name=\".PhotoFilterActivity\"\n android:label=\"Third Activity\"\n android:parentActivityName=\".CropActivity\"\n android:screenOrientation=\"portrait\">\n <meta-data\n android:name=\"android.support.PARENT_ACTIVITY\"\n android:value=\"com.example.test.CropActivity\" />\n </activity>\n \n```",
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"title": "Attempt to invoke virtual method 'byte[] android.os.Bundle.getByteArray〜というエラーが発生する。",
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{
"body": "AndroidManifest.xml の対象とする親アクティビティと子アクティビティ各々のactivity要素に\n`android:launchMode=\"singleTop\"` を書き足すことで、新しいアクティビティの作成を防ぐことができ、解決しました。\n\n* * *\n\n_この投稿は[@ayana sakai\nさんのコメント](https://ja.stackoverflow.com/questions/50853/attempt-to-invoke-\nvirtual-method-byte-android-os-bundle-\ngetbytearray-%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%86%e3%82%a8%e3%83%a9%e3%83%bc%e3%81%8c%e7%99%ba#comment53162_50853)\nの内容を元に コミュニティwiki として投稿しました。_",
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"body": "MacOS用のデスクトップアプリの開発をしております。 \nNSStackViewに対して、プログラムで動的にTextFieldやボタンなどの項目を追加する方法を教えていただけませんでしょうか。\n\n下記に検証で作成したViewのソースコードを記載します。\n\nこの中で背景色を変更する\n\n```\n\n [[NSColor whiteColor] set];\n NSRectFill(dirtyRect);\n \n```\n\nの部分は効いているものの、その下のNSTextField追加処理は画面に反映されません。\n\nなお、作成したTestViewは下記のようにメインのViewにaddSubviewする形で開いています。\n\n```\n\n [view_main addSubview:view_TestView];\n \n```\n\n根本的に方法が間違っている可能性もあるかと思っておりますが、是非アドバイスいただけませんでしょうか。 \nまた、情報として不足しているものがございましたらお手数ですがご指摘いただけると助かります。\n\n開発環境、言語 \nXCode 10.1 \nObjective-C \nProject Format:XCode 10.0-compatible\n\n〜TestView.h〜\n\n```\n\n #import <Cocoa/Cocoa.h>\n \n NS_ASSUME_NONNULL_BEGIN\n \n @interface TestView : NSStackView<NSStackViewDelegate>\n \n @end\n \n NS_ASSUME_NONNULL_END\n \n```\n\n〜TestView.m〜\n\n```\n\n #import \"TestView.h\"\n \n @implementation TestView\n \n - (void)drawRect:(NSRect)dirtyRect {\n [super drawRect:dirtyRect];\n \n [[NSColor whiteColor] set];\n NSRectFill(dirtyRect);\n \n // Drawing code here.\n \n NSTextField *ctrl = [[NSTextField alloc]init];\n ctrl.stringValue = @\"ここはテキストエリアです。\";\n [self addSubview:ctrl]; \n }\n \n @end\n \n```",
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"title": "NSStackViewに対して動的に項目を追加する方法について(Objective-C/MacOSアプリ)",
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"body": "`- (void)addView:(NSView *)view inGravity:(NSStackViewGravity)gravity;` \nまたは \n`- (void)insertView:(NSView *)view atIndex:(NSUInteger)index\ninGravity:(NSStackViewGravity)gravity;`\n\nを使います。`NSStackViewGravity`は定数で\n\n * `NSStackViewGravityTop`\n * `NSStackViewGravityLeading`\n * `NSStackViewGravityCenter`\n * `NSStackViewGravityBottom`\n * `NSStackViewGravityTrailing`\n\nのいずれかを指定します。",
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"body": "gulpを使っているのですが、100kbを超えると、すべてのjsファイルの自動的圧縮がはじまり、5時間くらい終わりません。 \n下記のようなメッセージがコマンドプロンプトに出てきます。\n\n```\n\n ~.js\" as it exceeds the max of \"100KB\"\n \n```\n\nページ表記時に実行するjsファイルであれば、何時間待っても圧縮したほうがいいですが、 \nクリック時に実行するので、圧縮したからと言って、ページ表記速度が上がるわけではないので。 \nメリットを感じません。 \nこれはデフォルトの挙動のようですが、止めるないしは、行わないようにすることはできないのでしょうか?\n\n下記のように変更したところ問題解決しました。\n\n```\n\n gulp.task('babel', function() {\n gulp.src('./babel/*.js', ['babel'])\n .pipe(plumber())\n .pipe(babel({\n presets: ['es2015'],\n compact: false, // ←この行を追加\n }))\n .pipe(gulp.dest('./'));\n });\n \n```",
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"title": "gulpの自動圧縮を実行しないようにしたい。",
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"body": "その処理はbabelによって行なわれています。自動圧縮を行わないようにするには、[babelのcompactオプション](https://babeljs.io/docs/en/options#compact)を`false`に設定します。 \n具体的には、`gulp-babel`を使用している以下の部分に書き加えます。\n\n```\n\n gulp.task('babeltrance', function() {\n gulp.src('./babel-before/*.js', ['babeltrance'])\n .pipe(plumber())\n .pipe(babel({\n presets: ['es2015'],\n compact: false, // ←この行を追加\n }))\n .pipe(gulp.dest('./'));\n });\n \n```\n\n* * *\n\nまた、この設定では、処理を走らせるたびに全ファイルが処理の対象となっています。[gulp-\nchanged](https://www.npmjs.com/package/gulp-changed)(または[gulp-\nnewer](https://www.npmjs.com/package/gulp-\nnewer)等)を用いることで、前回から変更があったファイルのみを対象に処理させることで無駄な処理の時間を減らせます。あわせてご検討ください。",
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"body": "テンプレートファイルでプロジェクトの名前空間の中にあるクラスを呼び出そうとすると \nエラー「変換をコンパイルしています: 型または名前空間の名前 'WindowsFormsApp1' が見つかりませんでした (using\nディレクティブまたはアセンブリ参照が指定されていることを確認してください)。」が発生します。 \nどうすればよいのでしょうか。\n\n```\n\n <#@ template debug=\"false\" hostspecific=\"false\" language=\"C#\" #>\n <#@ assembly name=\"System.Core\" #>\n <#@ import namespace=\"System.Linq\" #>\n <#@ import namespace=\"System.Text\" #>\n <#@ import namespace=\"System.Collections.Generic\" #>\n <#@ import namespace=\"WindowsFormsApp1\" #>\n <#@ output extension=\".txt\" #>\n \n <#\n string strText = WindowsFormsApp1.Common.GetVersionData();\n #>\n \n```",
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"title": "テンプレートファイルで同じプロジェクト内のクラスを呼び出す",
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"body": "ビルド前にコード生成されるため、同じプロジェクト内のクラスはまだ存在しておらず、したがって呼び出すことはできません。",
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"body": "Xcode10.1を使用して、ObjectiveCを使っています。 \nstorybordは使用せず、xibとコードで画面を作成しています。\n\nいくつかのアプリのソースが同じであることから、 \n共通部分を抜き出し、別プロジェクトとし、他のプロジェクトから使用できるようにしたいと考えています。\n\nやり方はいろいろあるのかもしれませんが、ネットで探していきついた以下を試してみようとしています。 \n・workspace作成 \n<http://blog.9wick.com/2011/08/xcode-workspace-share-code/> \n複数のプロジェクトを一つのwindowで開ける \nそのビルド結果をworkspace内で参照し合える \n他のプロジェクトを参照した場合、ビルド時にそのプロジェクトもビルドし直してくれる \n \n上記のようなもの…らしいので、 \nプロジェクトAから、プロジェクトA-1、プロジェクトA-2(共通ソース) \nこのように切り出して、workspaceにA-1、A-2を置けば参照できるのではと考えました。 \n \n以下を参考にworkspaceにA-1のプロジェクトを追加しました。 \n<http://seeku.hateblo.jp/entry/2014/10/13/200814> \n \n上記のサイトでは共通ソースはCocoa Touch Frameworkで作成しています。 \n \nそこで \n疑問なのですが、workspace内で参照するためには、プロジェクトA-2(共通ソース)は \n普通のプロジェクトではだめなのでしょうか? \n \n上記のサイトでは「Cocoa Touch Framework」から作成とあります。 \nまた、xibなどViewクラスなども共通化可能なのでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/jFkFr.png)",
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"title": "プロジェクトの共通化について",
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{
"body": "特にフレームワークにする必要はありません。一つのワークスペース・プロジェクトから2つや3つのアプリケーションを作成することは可能です。\n\nXcodeのファイルの管理階層は \nWorkSpaceが一番土台にあり、その上に各プロジェクトが、更にその上に各ターゲット(ソースナビゲーターの一青いプロジェクトアイコンを押し、隣のウィンドウの一番下にある+ボタンでターゲットを追加、ウィンドウ左上で切り替え可能)、更にその上にソースファイル群があり、同じワークスペース内のどのターゲットにどのソースファイル(ストーリーボードやxibファイルも同様)が必要か?は設定次第で自由自在です。\n\n参考にされたサイトは「更に別なプロジェクトでも再利用すること」を考慮して、プログラムの一部を`framework`として作成し、作成された`framework`を同じワークスペースの別`target`に取り込む様にしているのだと思います。 \nこのメリットは、別なプロジェクトを作成したときにそのプロジェクトに追加すべきファイルは、`なにやら.framework`だけで済むということです。\n\nここから余談\n\n一つのワークスペースまたはプロジェクトには、共通に使い回せるソースが一部あっても、大きくアプリケーションが異なるのであれば、ワークスペース・プロジェクトを一つに纏める意味はあまり無いのではないでしょうか? \n参考にされたサイトで`cocoa touch framework`に共通部分をまとめた(追いだした)理由の一つだと思います。\n\nその様な場合は`framework`というコンパイル済みのライブラリーを作成し、アプリケーションAと異なる用途のアプリケーションBで、それぞれ、共通部分だけを纏めた`framework`を事前に作成し、それぞれでインポートすれば`framework`自体は再コンパイルする必要もソースコードも必要が無く、動作も保証されているため手軽に使えます。\n\nさらに、今まで作っていたアプリケーションA,Bの他にアプリケーションCを同じプロジェクトに追加したところ、共通部分にアプリケーションA,Bでは起きなかった問題が起き、共通部分を修正した場合にアプリケーションCを再コンパイルするにあたって、アプリケーションA,Bもコンパイルしなければいけないのではないか?と問題が複雑になっていきます。\n\nこのため、\n\n * 共通部分はフレームワークに纏め、それをインポートし合う\n * 最初にフレームワークを作るプロジェクトは必要だよね?だからどこかにフレームワークを作成するターゲットは必要\n * それ以降は、作成されたフレームワークだけをプロジェクトに追加すればそれで充分じゃない?\n * 一つ(のワークスペース/プロジェクト)に何でもかんでも詰め込むと複雑すぎて思わぬミスを招くよね。だから、一つのワークスペース・プロジェクトが管理するターゲットは必要最小限に\n\nすると良いと思います",
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"body": "メインボードと拡張ボードを用いて、Spresense Arduino IDEのUsbMsc.ino(サンプルプログラム)でSDカードは認識できました。\n\nしかし、SDカードのファイルの読み書きをするプログラムでは、シリアルモニターで以下のエラーが生じ、読み書きできません。 \nboard_sdcard_enable: ERROR: Failed to mount the SDCARD. 22\n\n対応策を教えていただけないでしょうか。",
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"title": "Sony Spresenseのboard_sdcard_enable: ERROR: Failed to mount the SDCARD. 22 の解決方法は?",
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"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。 \nご返事が遅くなり、大変申し訳ありません。\n\nお問い合わせいただきましたSDカードがマウントできない件ですが、考えられる要因は二つあります。\n\n(1)物理的に接続ができていない \n(2)SDカードのフォーマットが認識できない\n\n(1)に関しては、メインボードと拡張ボードの接続の問題になります。 \nメインボードと拡張ボードが半差しとなりSDカードがマウントできないケースは多々報告されております。 \n今一度、メインボードを上から押し込んでいただき、コネクタが正しく接続されているかご確認ください。\n\n(2)に関しては、SDカードがFAT32でフォーマットされているかご確認ください。 \nSPRESENSEは、FAT32以外のファイルシステム、もしくはマルチパーティションのSDカードを認識することはできません。もし、そのようなSDカードをご利用している場合は、恐れ入りますが、SDカードをFAT32で物理フォーマットを行ってください。\n\n以上、2点についてご確認ください。",
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"body": "はてなブックマークのapiを使って自身のブックマークしたURLを使ってbotを作りたい。\n\nPythonを使って自分のブックマーク情報にアクセスしたいのですが、OAuth認証を使用して行う事は出来ますか?ドキュメントを読んだのですがそのような記載が見当たらないので困っています。 \nアクセストークンは取得しています。\n\nここのページに書いてあるような事をOAuthを使ってやりたい。 \n[WSSE認証を用いたブックマークデータの取得](http://b.hatena.ne.jp/help/entry/api)\n\nというのを見つけたのですが、こちらの記事のようにOAuth 認証を使用して行う事は可能ですか? \nWSSE認証を使ってやれば良いと思うのですが、こちらはサービス終了の予定はないでしょうか? 可能であればせっかく取得したOAuth認証で行いたいです。\n\n以下のURLに書いてある`http://api.b.hatena.ne.jp/{version}/my/bookmark`にgetでアクセスすれば自身のブックマークしたデータをが全件Jsonか何かで返って来ると思ったのですが、何故か引数にURLが必要だと言われます。こちらはURLが欲しくてアクセスしているのにURLが必要との事で一体なんのURLが必要なのかわかりません。\n\nそして`認証したユーザーのブックマーク情報を取得します。`この意味もいまいち簡素でわかりません。私の理解とドキュメントにかなりのズレがあると思います。\n\n一体このドキュメントにはなんのことについて書かれているのでしょうか? \n<http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/rest>\n\nここで指すブックマーク、エントリーについて分からないのだと思います。 \nどこのブックマークなのか、どこのエントリーのことなのかわかりません。 \n<http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/rest/datatypes#url>\n\nエンジニアの方々教えてくださると幸いです。 \nよろしくお願いします。\n\n**追記** \n回答して下さった事を実践しようとアクセストークンを取得したので、ユーザ情報(自分の)を取得するためにgetリクエストを以下のURLに送りました。\n\n**前者** \n`http://api.b.hatena.ne.jp/1/my`ドキュメントに沿って送って見ると以下のエラーが出ました。\n\n**コード**\n\n```\n\n from requests_oauthlib import OAuth1Session, OAuth1\n import requests\n \n auth = OAuth1(アクセストークン各種)\n print(requests.get('http://api.b.hatena.ne.jp/1/my', auth=auth).content)\n \n```\n\n**実行結果** \n`b'403 Insufficient scope'` \nアクセストークン取得時にスコープの所を入力したのですが、許可が足りないと言われます。 \n<http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/auth/apis/oauth/scopes>\n\n`SCOPE = {'scope': 'read_public,write_public'}`\n\n**後者** \nなぜかこちらに載っているURLでgetリクエストと出したら出来ました。 \n<http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/nano/apis/oauth>\n\nどうやら前者はread privateが必要なようです。 \n<http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/rest/my#get_my>\n\n納得です。",
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"title": "はてなブックマークREST APIを使ってブックマーク情報を取得したい",
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"body": "結論から述べると、自分のブックマーク一覧を取得するには、OAuthのAPIではなく以下のAPIを使うとよいようです。これはRSSによるAPIなので、特別な認証なしにURLにアクセスするだけで利用できます。\n\n * [はてなブックマークフィード](http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/misc/feed)\n\nただし、これはユーザー名が分かっていないと使用できませんので、先に[ユーザー情報API](http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/rest/my#get_my)で自分のユーザー情報を取得します。こちらはOAuth認証が必要です。\n\n* * *\n\nドキュメントにある「ブックマーク情報」が何のことか分かりにくい問題については、[データの書式](http://developer.hatena.ne.jp/ja/documents/bookmark/apis/rest/datatypes)ページがヒントになるようです。そのAPIで取得できる「ブックマーク情報」とはこのページに載っているブックマークデータのことで、それによるとあるユーザーが行った「1件のブックマーク」についての情報が取得できるものです。そのAPIはユーザーのブックマークを全件取得するのではなくあくまで1件の情報を取得するもので、URLが必要と言われるのは、そのユーザーが行ったどのブックマークの情報を取得するのかを指示する必要があるためです。\n\n## 追記に関して\n\n前者と後者では取得できる情報が違います。前者は後者の情報に加えて`is_oauth_twitter`などの情報が取得できるようになっています。\n\n実際に試していないのでこれは推測ですが、前者は`read_public`ではなく`read_private`のscopeが必要かもしれません。",
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"body": "入力テキスト全体の文字数を数える方法は分かりました。`TextChanged`イベントを使い、`charCount =\ninput.Text.Length`で数を出すという方法です。\n\nでは、ある文字が入力テキストの中にいくつあるか探す場合はどういう風にしたらいいですか? \n※どちらの文字(検索ワード、検索されるテキスト)もテキストボックスにて入力されます。\n\n例 \n入力テキスト → 12月はクリスマスと正月を控え忙しい月です。 \n入力検索ワード → 月\n\n結果は3文字",
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"body": "一例として:\n\n```\n\n string target = \"12月はクリスマスと正月を控え忙しい月です。\";\n string find = \"月\";\n int count = 0;\n \n int index = target.IndexOf(find, StringComparison.Ordinal);\n while (0 <= index)\n {\n count++;\n index = target.IndexOf(find, index + 1, StringComparison.Ordinal);\n }\n // count = 3\n \n```\n\n先頭から順番に文字列を探し、見つかれば count に 1 を足して、次の文字列を探すことを繰り返します。",
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"body": "文字列の全体の長さ - 対象文字を削除した文字列の長さ = 対象の文字件数\n\n```\n\n str.Length - str.Replace(chara.ToString(), \"\").Length;\n \n```",
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"body": "WPFには豊富なバインディング機能があります。\n\n * コンバーターを使用することで、変換ロジックをコードで記述できます。質問のようなカウント処理も表現できます。`IValueConverter`を実装します。\n * `MultiBinding`を使用すると複数の値をバインドできるようになります。 **入力テキスト** と **入力検索ワード** の2つをバインドできます。 \nこの場合、コンバーターとしては`IMultiValueConverter`を実装します。\n\n * `Binding`には`StringFormat`があり、書式を指定できます。\n\n文字の数え方は他の方が回答されていますが、正規表現でマッチした数を使う方法もあります。以上をまとめると、`IMultiValueConverter`を実装した`CountConverter`を定義します。\n\n```\n\n public class CountConverter : IMultiValueConverter {\n static int Count(string input, string pattern)\n => Regex.Matches(input, Regex.Escape(pattern)).Count;\n public object Convert(object[] values, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture)\n => Count((string)values[0], (string)values[1]);\n public object[] ConvertBack(object value, Type[] targetTypes, object parameter, CultureInfo culture)\n => throw new NotImplementedException();\n }\n \n```\n\nXAML側はリソースディクショナリにコンバーター登録しておきます。\n\n```\n\n <Window.Resources>\n <local:CountConverter x:Key=\"CountConverter\" />\n </Window.Resources>\n \n```\n\nあとは`TextBox`と`TextBlock`を用意しバインドします。\n\n```\n\n <TextBox Name=\"source\" Text=\"12月はクリスマスと正月を控え忙しい月です。\" HorizontalAlignment=\"Left\" Height=\"23\" Margin=\"28,29,0,0\" TextWrapping=\"Wrap\" VerticalAlignment=\"Top\" Width=\"300\" />\n <TextBox Name=\"template\" Text=\"月\" HorizontalAlignment=\"Left\" Height=\"23\" Margin=\"28,57,0,0\" TextWrapping=\"Wrap\" VerticalAlignment=\"Top\" Width=\"120\" />\n <TextBlock HorizontalAlignment=\"Left\" Margin=\"28,85,0,0\" TextWrapping=\"Wrap\" VerticalAlignment=\"Top\">\n <TextBlock.Text>\n <MultiBinding Converter=\"{StaticResource CountConverter}\" StringFormat=\"結果は{0}文字\">\n <Binding ElementName=\"source\" Path=\"Text\" />\n <Binding ElementName=\"template\" Path=\"Text\" />\n </MultiBinding>\n </TextBlock.Text>\n </TextBlock>\n \n```\n\nもちろんバインドで実現されているため、文字を編集するとほぼリアルタイムに結果が反映されます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/xBNFG.png)",
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"body": "<http://kivantium.hateblo.jp/entry/2015/11/18/233834> \nこちらのサイトを参考に、pythonでの学習モデルを利用した画像判定プログラムを作りたいのですが、このプログラムをどう実行すればいいのかがいまひとつ解りませんので質問させていただきます。 \n例えばこれをeval.pyという名前で保存して、ターミナルで \n`python eval.py`と入力するだけではダメなのは解るんですが、コマンドライン引数で画像や学習済みモデルを指定すればいいのでしょうか。 \n浅学なもので恐縮ですが、ご教授いただければ幸いです。\n\n以下参考部分のコードです。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env python\n #! -*- coding: utf-8 -*-\n \n import sys\n import numpy as np\n import tensorflow as tf\n import cv2\n \n \n NUM_CLASSES = 2\n IMAGE_SIZE = 28\n IMAGE_PIXELS = IMAGE_SIZE*IMAGE_SIZE*3\n \n def inference(images_placeholder, keep_prob):\n \"\"\" モデルを作成する関数\n \n 引数: \n images_placeholder: inputs()で作成した画像のplaceholder\n keep_prob: dropout率のplace_holder\n \n 返り値:\n cross_entropy: モデルの計算結果\n \"\"\"\n def weight_variable(shape):\n initial = tf.truncated_normal(shape, stddev=0.1)\n return tf.Variable(initial)\n \n def bias_variable(shape):\n initial = tf.constant(0.1, shape=shape)\n return tf.Variable(initial)\n \n def conv2d(x, W):\n return tf.nn.conv2d(x, W, strides=[1, 1, 1, 1], padding='SAME')\n \n def max_pool_2x2(x):\n return tf.nn.max_pool(x, ksize=[1, 2, 2, 1],\n strides=[1, 2, 2, 1], padding='SAME')\n \n x_image = tf.reshape(images_placeholder, [-1, 28, 28, 3])\n \n with tf.name_scope('conv1') as scope:\n W_conv1 = weight_variable([5, 5, 3, 32])\n b_conv1 = bias_variable([32])\n h_conv1 = tf.nn.relu(conv2d(x_image, W_conv1) + b_conv1)\n \n with tf.name_scope('pool1') as scope:\n h_pool1 = max_pool_2x2(h_conv1)\n \n with tf.name_scope('conv2') as scope:\n W_conv2 = weight_variable([5, 5, 32, 64])\n b_conv2 = bias_variable([64])\n h_conv2 = tf.nn.relu(conv2d(h_pool1, W_conv2) + b_conv2)\n \n with tf.name_scope('pool2') as scope:\n h_pool2 = max_pool_2x2(h_conv2)\n \n with tf.name_scope('fc1') as scope:\n W_fc1 = weight_variable([7*7*64, 1024])\n b_fc1 = bias_variable([1024])\n h_pool2_flat = tf.reshape(h_pool2, [-1, 7*7*64])\n h_fc1 = tf.nn.relu(tf.matmul(h_pool2_flat, W_fc1) + b_fc1)\n h_fc1_drop = tf.nn.dropout(h_fc1, keep_prob)\n \n with tf.name_scope('fc2') as scope:\n W_fc2 = weight_variable([1024, NUM_CLASSES])\n b_fc2 = bias_variable([NUM_CLASSES])\n \n with tf.name_scope('softmax') as scope:\n y_conv=tf.nn.softmax(tf.matmul(h_fc1_drop, W_fc2) + b_fc2)\n \n return y_conv\n \n if __name__ == '__main__':\n test_image = []\n for i in range(1, len(sys.argv)):\n img = cv2.imread(sys.argv[i])\n img = cv2.resize(img, (28, 28))\n test_image.append(img.flatten().astype(np.float32)/255.0)\n test_image = np.asarray(test_image)\n \n images_placeholder = tf.placeholder(\"float\", shape=(None, IMAGE_PIXELS))\n labels_placeholder = tf.placeholder(\"float\", shape=(None, NUM_CLASSES))\n keep_prob = tf.placeholder(\"float\")\n \n logits = inference(images_placeholder, keep_prob)\n sess = tf.InteractiveSession()\n \n saver = tf.train.Saver()\n sess.run(tf.initialize_all_variables())\n saver.restore(sess, \"model.ckpt\")\n \n for i in range(len(test_image)):\n pred = np.argmax(logits.eval(feed_dict={ \n images_placeholder: [test_image[i]],\n keep_prob: 1.0 })[0])\n print pred\n \n```",
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"body": "main相当の部分で、\n\n```\n\n for i in range(1, len(sys.argv)):\n img = cv2.imread(sys.argv[i])\n \n```\n\nとして任意個数の画像を読み込んでいるようですので、以下のように引数を指定することで適切に実行できそうです。\n\n`python eval.py image1.png image2.png`",
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