question
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"body": "LibreOffice Calc6.3.5.2を使っています。\n\n1列500行ほどのCSVファイルを開いて、データの文字数を整理するために \nマクロの記録をクリック \nB1にカーソル移動 \n=MID(A1,1,15) \nセルの右下ダブルクリックで最終行までコピー \n記録の終了 \nマクロ保存\n\n以上の手順で、マクロを記録しましたが、マクロの実行を行ってもB2にカーソルが移動するだけです。 \n何か、手順に誤りがあるでしょうか? \nあるいは、LibreOfficeでは上記手順は出来ないのでしょうか?\n\nExcelなら問題なく出来るのですが",
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"title": "LibreOffice Calcのマクロ記録が出来ない",
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"body": "画像のように、例えば x=16 y=0 を チャンク1のx=0,y=0 \nにしたいです。 \n[](https://i.stack.imgur.com/89fOA.png)",
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"title": "座標から◯チャンクのx:□ y:△ に変換したい",
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"body": "知恵袋の以下の回答で解決しました。\n\n> ara********さん\n>\n> | の右側の数字を xx として\n>\n> チャンク番号 = xx / 16 \n> チャンク内のx座標 = xx % 16\n>\n> でいいんじゃありませんか\n>\n> \\-- <https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q13221504048>",
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"body": "以下のようなコードを作成しました。[参考](https://qiita.com/yimajo/items/3a55a15c6d74e72026bc)\n\n```\n\n let s = String(repeating: \"9,\", count: 3)\n print(s)\n \n```\n\n出力結果\n\n```\n\n 9,9,9,\n \n```\n\nこれは、`\"9,\"`という文字列を繰り返し3回結合しているだけですが \n個人的に、最後の末尾の\",\"の文字が不要です。 \n実際には以下のような出力結果がほしいです。\n\n求めている出力結果\n\n```\n\n 9,9,9\n \n```\n\nそこで、末尾1文字を削除したいのですが、どのように削除するとスマートでしょうか? \nもしくは末尾の最後を削除しなくても`\"9,9,9\"`のような文字列を作成するのに適した方法などはありますでしょうか?",
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"swift"
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"title": "Swiftで末尾1文字だけ削除したい",
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"body": "### 最後の1文字を削除する方法\n\nSwift 4 や 5 では `dropLast()` が使えます。\n\n```\n\n let s = String(repeating: \"9,\", count: 3).dropLast()\n \n```\n\n参考: [Remove last character from string. Swift\nlanguage](https://stackoverflow.com/q/24122288/5989200) \\-- Stack Overflow\n\n### 削除をしない方法\n\n他に、`joined` を使う方法もあります。\n\n```\n\n let s = Array(repeating: \"9\", count: 3).joined(separator: \",\")\n \n```",
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"body": "今までbuild出来ていたのが、build&runを広告表示させるために1度選択した後は、buildもbuild&runも出来なくなりました。\n\n設定場所も指定できなくなりました。build&runを1度選択した後は。今までbuild出来ていたのに。\n\nbuildが出来なくなったので、エラーメッセージまで出てこなくなり、ここに具体的に掲載するのは難しいですが、\n\n確か、Javaのエラーとandroidの設定環境のエラーが出ていたと思います。\n\nしかし、preferenceのxternaltoolを何度チェックしても黄色いエラーの箇所はありません。\n\n健在です。\n\n私のどこが悪いのでしょう。。\n\n広告も表示されないし、こんなに広告を表示させる作業は、buildが出来なくなるとか何かと敷居が高い作業だったのでしょうか?。\n\n寝込んでしまいたくなるくらい頭を抱えながら、でも、まだあきらめずに向き合っています。せっかく、ここまで作ったので。\n\n========================================================\n\n追加のこの記事に対する情報 \n↓ \n<https://freesworder.net/unity-admob-banner/> \nのサイトを参考にしながら、やりました。\n\n問題なくエラー表示が途中されることなく出来ていると思ったのですが、最後にbuild&Runでくじけました。 \n広告は勿論表示されないですし、buildingもbuild&Runも出来なくなりました(´;ω;`)ウゥゥ。 \n大変困っています。 \nどうかお力をお貸しくださいm(__)m。",
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"title": "Unityで広告表示をしたかっただけなのに、",
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"body": "タイトルについて、`numpy` を `np` とするような、\"皆そうやっているからわかりやすいが、特に正当性はない略\"\nに過ぎないと思っていたのですが、ドキュメントには [Module:\ntf](https://www.tensorflow.org/api_docs/python/tf?hl=ja) 、\n[tf.keras.Sequential](https://www.tensorflow.org/api_docs/python/tf/keras/Sequential?hl=ja)\nなどとあり、あたかも`tf`が正式名であるかのようです。 \nしかし実際は `import tensorflow as tf` としなければ、モジュール tf が見つからない、とエラーが出ます。 \n単に筆者が横着or勘違いしただけでしょうか、それともなにか tensorflow ではなく tf と書くべき特別な意味があるのでしょうか\n\n* * *\n\n追記 \n少し質問を変えてみます \n`pip install hoge` した結果 `hg` というモジュールが使用可能になることはあり得ない、だからドキュメント中の `hg` は\n`hoge` の事だろう、という推測は可能ですか。",
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"title": "tensorflow の tf になにか特別な意味がある?",
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"body": "**Q. tf に意味がありますか?**\n\n私の知る限り、特別な意味は無いです。単に慣習的なものです。その慣習と同じ語法を使ってドキュメントが書かれていても、特に不思議ではないです。TensorFlow\nの内部コードでも [tf や TF\nといった略称は使われています](https://github.com/tensorflow/tensorflow/search?q=tf&type=Code)し、勘違いと言うのは言い過ぎでしょう。\n\n**Q.`tf` を import したいとき、その完全なパッケージ名を知る方法はありますか?**\n\nドキュメントを読んでください。TensorFlow のドキュメントではトップページに `pip install tensorflow`\nでインストールできるプロジェクトであると書かれていますし、チュートリアルに `import tensorflow as tf` と書かれています。\n\nPython 一般の場合 [PEP 423](https://legacy.python.org/dev/peps/pep-0423/#use-a-\nsingle-name) で「プロジェクト名とパッケージ名は一緒にしてね」と決められているので、これが守られている限り `pip install XXX`\nが成功すると import できるようになるパッケージの名前は `XXX` です。一方で PEP 423\nの注意書きにも書かれているとおり、歴史的経緯によりそうなっていないプロジェクトもあります。このためいつでも使える戦略としては「ドキュメントをちゃんと読む」「不安ならソースコードも読む」になるでしょう。",
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"body": "**ソースコード**\n\n```\n\n int[] frequencies = new int [10];\n int[] ar1 = new int[100];\n \n for(int i = 0; i < ar1.length; i++) {\n ar1[i] = rand.nextInt(10);\n System.out.println(ar1[i]);\n int array =ar1[i];\n frequencies[array]++;\n \n```\n\nメソッドを使って0~9の整数それぞれの出現回数を*で表示したいのですがどうしたらいいか分かりません...\n\n**例**\n\n```\n\n 6, 8, 5, 3, 2, 5, 7, 5, 6, 9, 3, 0, 6, 2, 6, 3, 4, 3, 8, 6, \n 3, 3, 6, 0, 6, 5, 6, 1, 7, 3, 3, 6, 4, 1, 6, 1, 0, 7, 7, 2, \n 2, 6, 5, 1, 1, 8, 4, 4, 6, 4, 4, 1, 6, 5, 3, 6, 8, 5, 9, 4, \n 5, 9, 1, 9, 8, 6, 0, 7, 4, 3, 2, 5, 2, 6, 1, 8, 5, 8, 4, 3, \n 3, 6, 8, 4, 2, 6, 9, 7, 6, 3, 7, 7, 2, 8, 5, 0, 9, 9, 2, 4\n \n```\n\n```\n\n 0: *****\n 1: ********\n 2: *********\n 3: *************\n 4: ***********\n 5: ***********\n 6: *******************\n 7: ********\n 8: *********\n 9: *******\n \n```",
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"title": "乱数で表示した100個の0~9の整数それぞれの出現回数をアスタリク(*)で表示したい",
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{
"body": "表示にフォーカスして、元の値をとってはいません。必要であれば、 \n修正してください。\n\n```\n\n public class Sample {\n \n public static void main(String[] args) {\n int[] frequencies = new int[10];\n Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());\n \n for (int i = 0; i < 100; i++) {\n ++frequencies[Math.abs(rand.nextInt()%frequencies.length)];\n }\n \n for(int i=0; i<frequencies.length;i++){\n System.out.println(creteMessage(i,frequencies[i]));\n }\n \n }\n \n public static String creteMessage(int index,int number){\n String msg;\n StringBuilder stb = new StringBuilder();\n \n for(int i=0;i<number;i++){\n stb.append(\"*\");\n }\n \n return msg=String.format(\"[%02d]:%s\", index,String.valueOf(stb));\n }\n }\n \n```\n\n処理結果は以下の通りです。\n\n```\n\n [00]:*****\n [01]:**********\n [02]:**********\n [03]:******\n [04]:**************\n [05]:************\n [06]:*************\n [07]:************\n [08]:**********\n [09]:********\n \n```",
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"body": "質問者はいなくなってしまいましたが、せっかく調べて\"*\"を出す部分だけでも作ったので、興味がある人の参考に僅かでもなれば幸いです。\n\n```\n\n (new java.util.Random()).ints(100, 0, 10)\n .boxed()\n .collect(java.util.stream.Collectors.groupingBy(\n java.util.function.Function.identity(), java.util.stream.Collectors.counting()))\n .entrySet()\n .stream()\n .map(e -> e.getKey() + \": \" + \"*\".repeat(e.getValue().intValue()))\n .forEach(System.out::println);\n \n```\n\n* * *\n\n少しだけ解説。\n\n`Random#ints()`は乱数のIntStreamを作るメソッドです。それを`collect(...)`でグルーピングしながら、カウントしています(この部分は、色々参考にして書いたので、ちょっとよくわかっていない)。なお、`boxed()`でIntStreamをボックスしてStreamにしないとダメのようです(直接する方法はあるかも知れない)。あとは、普通のStreamにして`map(...)`で文字列に使えて、出力するだけとなります。なお、文字列の繰り返しに使っている`String#repeat()`はJava\n11かららしいので、Java 11でないと動作しません。\n\n`for`文を使うより、慣れればこっちの方が速いと思っています。ただ、JavaのStreamは使いづらい部分がちょっとあるので、普段から使うかは微妙ですが。(普段はJavaをほとんど書いていないので、なんとも言えません。)",
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"body": "お世話になります。\n\nleafletで表示させているマーカーでクリックするとポップアップが表示されます。 \nこのマーカーはcanvasで描画していて、 \nサイズを動的に変更出来るようにしています。\n\nサイズを動的に変更するとクリックイベントの範囲が実際の円よりも広い判定になってしまい、 \n困っております。 \nマーカーをDOMで描画している場合サイズを変更しても問題ありません。 \ncanvasで描画しながらマーカーサイズを変更してもイベントの判定を円の範囲内にしたいのですが、方法はありますでしょうか。\n\n以下コードを記載します。 \nそのままコピーペーストで動作します。\n\nよろしくお願いいたします。\n\nleaflet: 1.6.0\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"ja\" id=\"map-html\">\n \n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\">\n <meta charset=\"utf-8\">\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1\">\n <meta http-equiv=\"Pragma\" content=\"no-store\">\n <meta http-equiv=\"Cache-Control\" content=\"no-store\">\n <meta http-equiv=\"Expires\" content=\"0\">\n <title>title</title>\n <link type=\"text/css\" href=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/leaflet/1.6.0/leaflet.css\" rel=\"stylesheet\">\n <body>\n \n <div id=\"optionmenu\">\n <label>マーカーサイズ</label>\n <div><input id=\"marker_size\" type=\"range\" min=\"1\" max=\"100\"></div>\n </div>\n \n <div id=\"map\" style=\"width: 100vw; height: 100vh;\"></div>\n \n <script\n src=\"https://code.jquery.com/jquery-3.4.1.js\"\n integrity=\"sha256-WpOohJOqMqqyKL9FccASB9O0KwACQJpFTUBLTYOVvVU=\"\n crossorigin=\"anonymous\"></script>\n <script type=\"text/javascript\" src=\"https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/leaflet/1.6.0/leaflet-src.js\"></script>\n <script type=\"text/javascript\">\n \n let map = null;\n \n const marker = {\n marker_size : 8,\n marker_layer: {},\n letlng: [35, 139],\n set: function () {\n L.circleMarker(\n marker.letlng,\n {\n radius: this.marker_size,\n className: 'normal-marker',\n color: '#FF0000',\n renderer: L.canvas()\n }\n ).on('click', function(e) {\n L.popup({\n closeButton: true,\n popupOpen: true,\n autoClose: false\n }).setLatLng(marker.letlng).setContent('test').openOn(map);\n \n }).addTo(this.marker_layer)\n },\n \n remove_marker: function() {\n this.marker_layer.clearLayers();\n this.marker_layer = L.layerGroup().addTo(map);\n },\n init: function() {\n this.marker_layer = L.layerGroup().addTo(map);\n }\n }\n \n \n \n window.onload = function() {\n L.DomUtil.create('div', 'leaflet-overlay', document.getElementById('map'));\n \n const baseGSI = L.tileLayer('https://cyberjapandata.gsi.go.jp/xyz/std/{z}/{x}/{y}.png', {\n attribution: ' © <a href=\"https://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html\" target=\"_blank\">国土地理院</a>',\n maxZoom: 18,\n minZoom: 0\n });\n \n map = new L.map('map', {\n center: ['35', '139'],\n zoom: 8,\n layers: [baseGSI],\n zoomControl: false,\n zoomAnimation: false,\n fadeAnimation: false,\n markerZoomAnimation: false,\n });\n L.control.zoom({\n position:'bottomright',\n zoomInTitle: 'ズームイン',\n zoomOutTitle: 'ズームアウト'\n }).addTo(map);\n \n $(\".leaflet-control-attribution\").eq(0).html('<a href=\"http://maps.gsi.go.jp/development/ichiran.html\" target=\"_blank\">国土地理院</a>');\n \n $(\"#marker_size\").on('change', function () {\n const val = $(this).val();\n \n marker.marker_size = val;\n \n marker.remove_marker();\n marker.set();\n })\n \n marker.init();\n marker.set();\n };\n \n </script>\n </body>\n \n </html>\n \n```",
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"title": "leafletでマーカーをcanvasで描画している時、マーカーサイズを動的に変更するとイベントの判定がズレてしまう",
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"body": "自己解決しました。 \n結局マーカーサイズ変更処理の箇所でinput要素の値をnumberにキャストして渡してあげたら正常に動作しました。 \n内部でどういう処理が行われているか分かりませんが、やはり型には注意したほうがいいですね",
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"body": "Python3のコードの中で、データベースのテーブルの要素数を取得する際に、数字のみの結果を受け取りたいです。\n\n例えば、\n\n```\n\n \"SELECT count (*) FROM sampleDB;\"\n \n```\n\nのSQLを使用した場合、結果は、\n\n```\n\n [(10,)]\n \n```\n\nのように、リストとタプルの形での値の取得となりますが、\n\n```\n\n \"[ ]\"、\"( )\"、\",\"\n \n```\n\nが付かず、\n\n```\n\n 10\n \n```\n\nのように、数字のみの結果を取得する方法はありますでしょうか?\n\nそれとも、結果取得後に自分で、必要のない記号等をなくすしか方法はないでしょうか?\n\nご教授のほどよろしくお願いします。\n\n環境: \n・PostgreSQL \n・Psycopg2\n\n【追記】実行コード\n\n```\n\n conText = \"host={} port={} dbname={} user={} password={}\"\n conText = conText.format(PATH, PORT, DBNAME, USER, PASSWORD)\n \n connection = psycopg2.connect(conText)\n cur = connection.cursor()\n \n sql = \"SELECT count (*) FROM sampleDB;\"\n \n cur.execute(sql)\n rows = cur.fetchall()\n connection.commit()\n cur.close()\n connection.close()\n \n print(rows) # [(10,)]\n \n```",
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"title": "python3でSQL文\"SELECT count (*)\" 実行時に数字のみの結果を受け取りたい",
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"body": "**【質問に対する直接の回答】**\n\n> それとも、結果取得後に自分で、必要のない記号等をなくすしか方法はないでしょうか?\n\nはい、そうです。 \n`cur.fetchall()`はm個の列(タプル)のn行(リスト)を返します。 \n今回のSQLは1行1列を返しますが、`select`の結果がただ一つかどうかは`fetchall()`には分かりません。\n\n```\n\n rows[0][0]\n \n```\n\nで`count (*)`の結果を得ることができます。\n\n**【気になったこと】** \n質問された方は`\"[ ]\"、\"( )\"、\",\"`をデータに含まれる文字と認識されているようですが、 \nこれらの記号はタプルやリストなどデータの構造を表現しているだけです。 \nこれらの記号をなくすのではなく、データの構造(リストやタプル)に見合った方法でデータを取得すれば所望の結果を得られます。",
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"body": "名前付きパイプのプログラムを作成しています。\n\nサーバー側(C++)のプログラムは以下の通りです。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <Windows.h>\n \n DWORD createPipeThread( LPVOID lpParameter )\n {\n HANDLE pipe = ( (HANDLE*)lpParameter )[0];\n HANDLE closeEvent = ( (HANDLE*)lpParameter )[1];\n \n for( ;; ) {\n \n OVERLAPPED overlapped;\n size_t size = sizeof( OVERLAPPED );\n std::memset( &overlapped, 0, size );\n overlapped.hEvent = ::CreateEvent( nullptr, false, false, nullptr );\n ::ConnectNamedPipe( pipe, &overlapped );\n \n HANDLE events[] = { overlapped.hEvent, closeEvent };\n int eventIndex = ::WaitForMultipleObjects( 2, events, false, INFINITE ) - WAIT_OBJECT_0;\n ::CloseHandle( overlapped.hEvent );\n \n if( eventIndex == 0 ){\n std::wstring str = L\"Hello, world\";\n DWORD result = 0;\n ::WriteFile( pipe, str.c_str(), ( str.length() + 1 ) * sizeof( wchar_t ), &result, nullptr );\n \n ::DisconnectNamedPipe( pipe );\n } else {\n break;\n }\n }\n \n return 0;\n }\n \n int main()\n {\n HANDLE pipe = ::CreateNamedPipe( L\"\\\\\\\\.\\\\pipe\\\\NamedPipeTest\", PIPE_ACCESS_OUTBOUND | FILE_FLAG_OVERLAPPED, PIPE_WAIT | PIPE_READMODE_BYTE | PIPE_TYPE_BYTE, PIPE_UNLIMITED_INSTANCES, 1024, 1024, 1000, nullptr );\n HANDLE closeEvent = ::CreateEvent( nullptr, false, false, nullptr );\n HANDLE handles[] = { pipe, closeEvent };\n \n HANDLE thread = ::CreateThread( nullptr, 0, (LPTHREAD_START_ROUTINE)createPipeThread, handles, 0, nullptr );\n \n std::getchar();\n ::SetEvent( closeEvent );\n \n ::WaitForSingleObject( thread, 10000 );\n ::CloseHandle( closeEvent );\n ::CloseHandle( pipe );\n }\n \n```\n\nクライアント側(C++)のコードは以下のとおりです。これは思ったとおり(Hello, Worldが出力される)に動きます。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <Windows.h>\n \n int main()\n {\n HANDLE pipe = ::CreateFile( L\"\\\\\\\\.\\\\pipe\\\\NamedPipeTest\", GENERIC_READ, 0, nullptr, OPEN_EXISTING, 0, 0 );\n if( pipe == INVALID_HANDLE_VALUE ) return 1;\n \n const size_t bufSize = 1024;\n wchar_t buf[bufSize];\n std::memset( buf, 0, bufSize * sizeof( wchar_t ) );\n DWORD result = 0;\n ::ReadFile( pipe, buf, bufSize * sizeof( wchar_t ), &result, nullptr );\n std::wcout << buf << std::endl;\n \n ::CloseHandle( pipe );\n \n return 0;\n }\n \n```\n\n同様にクラアントをC#で書いたのですが、思ったとおりに動きません。何も出力されずに終わってしまいます。\n\n```\n\n namespace NamedPipeClientCSharp {\n class Program {\n static void Main( string[] args ) {\n using( var pipe = new System.IO.Pipes.NamedPipeClientStream( \".\", \"NamedPipeTest\", System.IO.Pipes.PipeDirection.In ) ) {\n pipe.Connect();\n \n /* NG 動作せず\n byte[] buf = new byte[2048];\n pipe.Read( buf, 0, 2048 );\n System.Console.WriteLine( System.Text.Encoding.Unicode.GetString( buf ) );\n */\n \n // NG 動作せず\n using( var stream = new System.IO.StreamReader( pipe, System.Text.Encoding.Unicode ) )\n System.Console.WriteLine( stream.ReadToEnd() );\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\nstream.ReadToEnd()が空文字列を出力して終了してしまいます。 \nどのように修正すれば動くのかわかりましたら、教えていただけますでしょうか。",
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"c++"
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"title": "WindowsAPIで作った名前付きパイプを.NETから読み出したい",
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{
"body": "```\n\n ::WriteFile( pipe, str.c_str(), ( str.length() + 1 ) * sizeof( wchar_t ), &result, nullptr );\n \n ::DisconnectNamedPipe( pipe );\n \n```\n\nサーバー側のこのコード、相手が読み出す前に切断してしまっています。\n\nC#版は`pipe.Connect()`によりサーバーの状態確認を行っています。この間にサーバー側が切断してしまうために読み出せなくなっていると考えられます。ちなみに何回か実行すると、読み出しに成功するときもあるようです。 \nC++版は`CreateFile`直後にノータイムで`ReadFile`を行っているために読み出しに成功しているだけで、例えば`Sleep(1)`を挟むだけで読み出しに失敗します。\n\n[Named Pipe Operations](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/ipc/named-pipe-operations)では\n\n> When a client and server finish using a pipe instance, the server should\n> first call the `FlushFileBuffers` function, to ensure that all bytes or\n> messages written to the pipe are read by the client.\n\nサーバー側は[`FlushFileBuffers`](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/api/fileapi/nf-fileapi-\nflushfilebuffers)を呼ぶべきとされています。これで読み出し漏れが防げることでしょう。",
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"body": "まず私はプログラミング初心者です。業務経験などありません。独習C#を一通り読んでGoFを覚えた(あまり理解はしていません)程度の知識です。\n\n本題です。Clean\nArchitectureという本のISPの解説を読んでいただくのが早いと思いますが、一応解説を書きます。クラス図は次のサイトに載っていますので日本語を読むのが面倒な場合は該当箇所を見てください(<https://scrapbox.io/mwtndmik/Clean_Architecture>)。まずOPSというクラスがop1,op2,op3というメソッドを持っています。そしてUser1,User2,User3がそれぞれop1,op2,op3のみを使っています。このとき「op2のコードを変更したときに、User1の再コンパイルと再デプロイが必要になる」と書いてあります。 \nこれを改善するためにOPSがU1Ops,U2Ops,U3Opsというインターフェース(それぞれop1,op2,op3を実装する必要がある)を継承し、User1,User2,User3はそれぞれのインターフェースを使用します。このとき「OPSに変更があったとしても、もしそれがUser1に関係のない部分であれば、User1の再コンパイルと再デプロイは不要になる」と書かれています。\n\n疑問点1:なぜUser1の再コンパイルなどが必要になるのかがわかりません(どのような仕組みでこうなるのか)。あるいは再コンパイルが必要になるものとそうでないものの違いはどのように判断されるのでしょうか。 \n疑問点2:そもそもUser1が何なのかがわかりません、これはクラスなのでしょうか。 \n疑問点3:インターフェースを使って改善した後にUser1に関係のある部分を変更した場合、User1の再コンパイルなどは必要になるのでしょうか。\n\nこれらの疑問を解決するために日本語や英語でいろいろと検索をしたつもりですが、解決できなかったので質問しました。質問が曖昧だと思った場合はそれが明確になるように促していただけると幸いです。なにか参考になりそうなサイトや本があれば最悪それだけ提示していただいても結構です。元の本に何らかの言語でソースコードが書いてあったわけではありません。ここで質問をするのは初めてなのでなにかおかしなことがあれば言ってください。",
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"アーキテクチャ"
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"title": "Clean ArchitectureのISPの説明でUser1の再コンパイルが必要になる理由がわかりません",
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{
"body": ">\n> 疑問点1:なぜUser1の再コンパイルなどが必要になるのかがわかりません(どのような仕組みでこうなるのか)。あるいは再コンパイルが必要になるものとそうでないものの違いはどのように判断されるのでしょうか。\n\n同じ質問が [Interface Segregation Principle in Clean\nArchitecture](https://softwareengineering.stackexchange.com/questions/384787/interface-\nsegregation-principle-in-clean-architecture)\nに上がっていました。しかし、そこの回答でも現在使われているようなプログラミング言語ではUser1の再コンパイルは必要ではないし、話題をそこにフォーカスさせるのも例として不適切と書かれています。なので、気にしなくていいと思います。\n\n試しに手元でJavaとC++で同じことを試してみましたが、OPSの関数の実装を修正してコンパイル(とリンク)が走るのはOPSのモジュールだけです。OPSの関数名(メソッドシグネチャ)を変えると当然関数名を変えたクラスもコンパイルが走りますが、それと関係ないクラスまでリコンパイルする必要はありません。\n\n> 疑問点2:そもそもUser1が何なのかがわかりません、これはクラスなのでしょうか。\n\nクラスという認識でいいと思います。\n\n例えばJavaのWEB開発っぽく書くと\n\n * `class User1Controller`\n * `class User2Controller`\n * `class User3Controller`\n\nがそれぞれ抽象クラス(=インターフェース)として\n\n * `interface U1Ops`\n * `interface U2Ops`\n * `interface U3Ops`\n\nを呼び出していて\n\n具象クラス(実装)\n\n * `class Ops implements U1Ops, U2Ops, U3Ops`\n\ninterfaceを作ってない場合、具象クラスの実装の修正がそのままUser1,2,3に影響します(引数や返り値の型など)。interfaceを作っておけば具象クラス側の修正だけで済みます。 \nインターフェースを分離することで、具象クラスの変化(例えば利用してるライブラリ・フレームワークの変更、仕様の変更、利用するはずのAPIの変更)に巻き込まれないようになる。\n\nみたいな感じになると思います。\n\n> 疑問点3:インターフェースを使って改善した後にUser1に関係のある部分を変更した場合、User1の再コンパイルなどは必要になるのでしょうか。\n\n疑問点1の回答と同じで、ISPの話題で再コンパイルのことは気にしないでいいです",
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{
"body": "コメントにかけないので、ここに。ちょっと試してみました。下記のように、OPSのpublic static\nfinalな定数を変更したタイミング(のみ)でUser1のハッシュ値が変わります。(ビルド結果が変わる=再ビルド必要)\n\n```\n\n find . -type f -exec md5sum {} \\; |grep step|grep User1\n (1)2368f868b0662a860516cef4a06b22c0 *./step0/User1.class\n ★(2)443dd309c307113720494576bdc8ec13 *./step1/User1.class 定数(static final)の値を変更した場合。\n (3)443dd309c307113720494576bdc8ec13 *./step2/User1.class (2)のfinal変数を変更した場合 \n (4)443dd309c307113720494576bdc8ec13 *./step3/User1.class (3)のfinalメソッドを変更した場合\n (5)443dd309c307113720494576bdc8ec13 *./step4/User1.class (4)のメソッドを変更した場合\n \n```",
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"body": "ご指導をお願いします。 \nCentOS7(さくらのVPS)上で\n[CentOSでSOCKSサーバ(Dante)を構築する](https://kagasu.hatenablog.com/entry/2017/08/26/173052)\nの手順通りにインストールしたら、localhost上で実行すると成功しますが、\n\n```\n\n curl --proxy socks5://160.16.x.x:1080 http://www.google.com -v\n \n```\n\nWindows10上のCMDで上記コマンドを実行すると、下記の警告が表示されました。\n\n```\n\n * Rebuilt URL to: http://www.google.com/\n * Trying 160.16.x.x...\n * TCP_NODELAY set\n * connect to 160.16.x.x port 1080 failed: Timed out\n * Failed to connect to 160.16.x.x port 1080: Timed out\n * Closing connection 0\n curl: (7) Failed to connect to 160.16.x.x port 1080: Timed out\n \n```",
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"title": "別のPCからdante socksサーバーに接続できない",
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"body": "うまくいったlocalhostでは、Proxy(160.16.x.x:1080)経由でwww.google.comにアクセスしています。 \nうまくいかなかったWindows10でも、このプロキシ経由でアクセスしようとしていて、`Time out`しています。 \nWindows10の環境に合ったプロキシを指定するか、プロキシを使っていないのであれば`--proxy`オプションを外す必要があります。\n\n```\n\n --proxy socks5://160.16.x.x:1080\n \n```",
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"body": "MFCで、タブコントロール上に表示する子ダイアログを作成して、ダイアログエディタ上でボタンコントロールを追加してデバッグ実行すると、ボタンコントロールを貼り付けた位置よりもやや左下にボタンコントロールがずれて描画されているように見えるというバグで困っています。\n\n※1.\n単純にダイアログエディタ上でボタンコントロールをずれたぶんだけ右上にドラッグ&ドロップすれば解決するのですが、ダイアログエディタ上とデバッグ実行中でコントロールの描画位置に差異のないようにしたいです。\n\n※2.\nMoveWindow関数等のコントロールを移動する関数を使えば、解決するかもしれませんが、コントロールを追加する毎にその処理を読んだりメンバ変数を作らなければならないので、修正がなるべく少ない方法を教えて頂きたいです。\n\n【ダイアログエディタ上でボタンコントロールを追加した位置とデバッグ実行中のボタンコントロールの位置の差異】 \n[](https://i.stack.imgur.com/JJgga.png)\n\n解決策のご回答をお願い致します。",
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"title": "MFCで、タブコントロール上に表示する子ダイアログ上のコントロール位置をダイアログエディタ上とデバッグ実行中で一致させたい",
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{
"body": "CTabCtrlにCDialogを埋め込む(VC++) \n<https://www.kazetest.com/vcmemo/dlgintab/dlgintab.htm> \nを参考してください。 \nCWnd類のクラスをCTabCtrlの子Windowとして生成し、子WindowのCWnd::OnPaintなどのハンドルを実装すればと思います。",
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{
"body": "**まず、質問の現象はバグではなく正常な動作でしょう。**\n\n子ダイアログをタブコントロールに組み込んだ時点で、子ダイアログの原点(0, 0)はタブコントロールの「To Do」の文言の下になっているでしょう。 \n質問記事の図で言えば、以下のように **子ダイアログとタブコントロールの緑色の十字の位置が同じ原点(0, 0)** と思われます。\n**質問の意図としては赤色の十字の位置を子ダイアログの原点(0, 0)にしたい** のでしょうが、簡単には出来ないでしょうね。(ピンクの部分は後述)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Kwt7d.jpg)\n\n子ダイアログの表示位置・サイズを調節することは可能ですが、以下のような課題があります。 \nそれらの課題があったとしても表示位置・サイズを調節したいかどうか、を考えてみてください。\n\n例えば @Cold Starch Jelly さんの紹介記事では以下の箇所でタブコントロール上の子ダイアログ表示位置・サイズを設定しています。\n\n>\n```\n\n> // サイズを計算する\n> CRect r;\n> m_ctrlTab.GetClientRect(&r);\n> r.left +=2;\n> r.right -=4;\n> r.top += 20;\n> r.bottom -= 4;\n> \n> // ダイアログを、タブの子ウィンドウとして作る\n> m_pDlg1 = new CDlg1(&m_ctrlTab); \n> m_pDlg1->Create(CDlg1::IDD, &m_ctrlTab);\n> m_pDlg1->MoveWindow(&r);\n> \n```\n\n表示結果は以下になります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/Kisi0.png)\n\nこれを特に工夫せず上記の表示位置・サイズ計算をコメントアウトして、`m_ctrlTab.GetClientRect(&r)`で取得した情報をそのまま`m_pDlg1->MoveWindow(&r)`にすると以下のようになり、タブコントロールのタブキャプション部分等が覆い隠されてしまいます。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/dSNef.png)\n\nそのため、いったん表示範囲を限定するためのウィンドウを間に挟んで、今は子ウィンドウとなっているものを孫ウィンドウとする形にします。 \nただし、 **子ウィンドウでクリッピングするため、孫ウィンドウの上端と左端(上記質問記事図のピンク色の部分)は常に表示されなくなります。**\n\n>\n```\n\n> // サイズを計算する\n> CRect r;\n> m_ctrlTab.GetClientRect(&r);\n> r.left +=2;\n> r.right -=4;\n> r.top += 20;\n> r.bottom -= 4;\n> \n> // 孫ウィンドウをクリッピングする子ウィンドウを作成する\n> pW1 = new CWnd(); // CWnd* pW1;を .hに追加しておく\n> pW1->Create(_T(\"STATIC\"), NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE, r, &m_ctrlTab,\n> 145);\n> pW1->MoveWindow(&r);\n> \n> // ダイアログを、タブの孫ウィンドウとして作る\n> m_pDlg1 = new CDlg1(pW1);\n> m_pDlg1->Create(CDlg1::IDD, pW1);\n> CRect c1;\n> c1.left = -15; // 孫ウィンドウの表示位置調節\n> c1.top = -15; // 以下同じ\n> c1.right = r.right - r.left;\n> c1.bottom = r.bottom - r.top;\n> m_pDlg1->MoveWindow(&c1);\n> \n> // 子&孫ウィンドウの表示\n> pW1->ShowWindow(SW_SHOW);\n> m_pDlg1->ShowWindow(SW_SHOW);\n> \n> // OnTcnSelchangeTab1()の表示切替処理\n> if (m_ctrlTab.GetCurSel() == 0)\n> {\n> pW1->ShowWindow(SW_SHOW);\n> m_pDlg1->ShowWindow(SW_SHOW);\n> pW2->ShowWindow(SW_HIDE);\n> m_pDlg2->ShowWindow(SW_HIDE);\n> }\n> else\n> {\n> pW2->ShowWindow(SW_SHOW);\n> m_pDlg2->ShowWindow(SW_SHOW);\n> pW1->ShowWindow(SW_HIDE);\n> m_pDlg1->ShowWindow(SW_HIDE);\n> }\n> \n```\n\nこちらの表示結果は以下になります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/6lx5o.png)",
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{
"body": "ダイアログリソースなど、リソース上でのコントロールの位置とサイズは「ピクセル」ではなく「ダイアログ単位(=Dlu)」という特殊な単位で指示、算定されます。 \nそれを表示する場合にはピクセル値に換算されるのですが、その際フォントのサイズなどの考慮されるなど、単純な換算方法ではありません。 \n(基準はありますが、フォントを変更した場合等は考慮されていません)\n\n従って、厳密な配置は、ダイアログエディター上や、リソースファイルの直接編集によってすら不可能です。 \nこれはWindowsの伝統的な仕様ですので、覆す手段を考えるのは時間の無駄です。\n\n一般に子コントロールの厳密な配置が必要になった場合には、その親がWM_SIZEを受領した時点で全て再計算(ピクセルで)するのが一般的な解決手段となります。",
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"body": "Swiftで倍数の文字列配列を作成したいと考えています。\n\n例えば以下のように5の倍数の配列を中身だけ取り出して出力したいです。\n\n```\n\n 0,5,10,15,20,25,30,35,40,45,50\n \n```\n\n以下のようなコードを書いてみて出力結果は同じになったのですが冗長でしょうか?\n\n```\n\n var numArray: [Int] = []\n for i in 0..<11 {\n numArray.append(i*5)\n }\n let strNumArray = numArray.map{(Optional(String($0)) ?? \"\")}.joined(separator: \",\")\n print(strNumArray)\n \n```\n\nもう少し良い書き方があったら教えてください。",
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"title": "Swiftで倍数の文字列配列を作成したい",
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"body": "タイトルでは「文字列配列」となっていますが、コード例を見る限り作成されるのは「文字列配列」ではなく、1個の「文字列」ですね。\n\n`String.init(_:)`と言うイニシャライザは決して`nil`を返すことはないのに、それを`Optional`にして、さらに`??\n\"\"`をくっつけると言うのは明らかに冗長ですね。\n\n```\n\n let strNumArray = numArray.map{String($0)}.joined(separator: \",\")\n \n```\n\nまたは、\n\n```\n\n let strNumArray = numArray.map(String.init).joined(separator: \",\")\n \n```\n\nなどと書くことができます。\n\nまた、5の倍数の配列を作る部分も、\n\n```\n\n var numArray: [Int] = Array(stride(from: 0, through: 50, by: 5))\n \n```\n\nとか、\n\n```\n\n var numArray: [Int] = (0..<11).map{$0 * 5}\n \n```\n\nなんて書き方があります。\n\n* * *\n\nちなみに中間結果の配列が要らないなら、1行で、\n\n```\n\n let strNumArray = (0..<11).map{String($0 * 5)}.joined(separator: \",\")\n \n```\n\nなんて、書くこともできます。\n\nおそらく何か別の処理を考える間に出てきた疑問点を簡略化したモノだろうと思うのですが、本来のinになるデータ型や、outとして何が欲しいのか、によっては、違う書き方の方がお勧めになるかもしれません。",
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"body": "すみません。プログラミング初心者レベルの者です。\n\nMFCでチェックボックスコントロールをダイアログ上に複製する処理を作りたいのですが、 \nどうすればそれが作れるでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/FgviV.png)\n\nボタンコントロールのイベントハンドラを作成後、 \nチェックボックスコントロールのコントロール変数を作成して、 \nチェックボックスコントロールを複製する関数があるかMSDNを見たりネットで検索しましたが、 \nやり方が分かりませんでした。\n\n教えて頂けるとありがたいです。 \nどうぞよろしくお願い致します。",
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"title": "チェックボックスコントロールを複製する方法を教えてください",
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{
"body": "**純粋に単純なダイアログウィンドウにチェックボックスを追加作成するだけの処理について回答します。**\n\nタブコントロール上の子ウィンドウに表示するにはどうするかとか、それぞれのチェックボックスでチェック状態が変化した時の処理ルーチンとか、チェックボックスの表示/非表示や文言を変更したり、プログラム終了時に廃棄するには?\nと言ったことは別途自分で検索するなり考えてみるなりしてください。\n\n`XxxxDlg.h`に以下を追加します。\n\n```\n\n // 作成するCheckBoxのIDの開始番号と開始左端位置\n #define IDBASE_CHECKBOX 2000\n #define LEFTBASE_CHECKBOX 10\n \n // 作成したCheckBoxを記憶しておく配列オブジェクト\n CObArray m_CheckBoxArray;\n int m_CumulativeCount; // 作成したCheckBoxの累積数\n \n```\n\n`XxxxDlg.cpp`の`追加ボタン`のクリック処理に以下を実装します。 \n10個を1列として下に表示して行き、10個毎に列を変えて表示するようになっています。\n\n```\n\n CButton *pCheckBox = new CButton(); // CheckBox用CButtonオブジェクト作成\n int cbaCount = m_CheckBoxArray.GetCount(); // CheckBox用表示領域の計算\n int cbLeft = (10 + ((cbaCount / 10) * 200));// 以下同じ(位置やサイズは適当に調整する)\n int cbTop = (10 + ((cbaCount % 10) * 24));\n int cbRight = cbLeft + 160;\n int cbBottom = cbTop + 20;\n CString cbCaption; // 以下と併せてCheckBox用表示文言作成\n cbCaption.Format(_T(\"Check Item No. %d\"), (m_CumulativeCount + 1));\n // CheckBox作成\n pCheckBox->Create(cbCaption, WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_AUTOCHECKBOX,\n CRect(cbLeft, cbTop, cbRight, cbBottom), this, (IDBASE_CHECKBOX + m_CumulativeCount));\n // 作成したCheckBoxを配列に格納\n m_CheckBoxArray.Add(pCheckBox);\n m_CumulativeCount++; // 作成したCheckBoxの累積数を更新\n \n```\n\n* * *\n\nちなみにチェック状態が変化した時の処理ルーチンをどのように定義して呼び出されるようにするか、についてはこの記事を応用することで出来るでしょう。 \n[動的に作成したStatic\nTextのクリックイベント](https://rarara.org/community/programming/%E5%8B%95%E7%9A%84%E3%81%AB%E4%BD%9C%E6%88%90%E3%81%97%E3%81%9FStatic%20Text%E3%81%AE%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%99%E3%83%B3%E3%83%88/)\n\n`XxxxDlg.h`に以下を追加します。\n\n * チェックボックスに対して割り付けるIDの最大値\n * `afx_msg void Yyyy(UINT id)`で処理ルーチンの定義\n\n`XxxxDlg.cpp`に以下を追加します。\n\n * `BEGIN_MESSAGE_MAP`と`END_MESSAGE_MAP`の間に`ON_COMMAND_RANGE(ID最小値, ID最大値, 処理ルーチンアドレス(&クラス名::Yyyy))`を定義\n * `void クラス名::Yyyy(UINT id)`関数を定義し、`id`パラメータでどのチェックボックスが変更されたかを特定し、対応する処理を行う\n\n* * *\n\n他の人の回答だと **「複製」** という言葉がこだわりの心を呼び覚ましてしまったようですが、質問画面上の「To\nDo」と「完了」と書いてあるのを考えると、予定や課題の増減/完了をリストにしたいのが目的でしょう。\n\nその場合、単独のチェックボックスを複製する(したように見せかける)のではなく、より相応しいであろう[CCheckListBoxクラス](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/cpp/mfc/reference/cchecklistbox-\nclass?view=vs-2019)に切り替えるのが簡単でリーズナブルだと思われます。変なテクニックを使う必要も無くなりますし。\n\n(太字は引用者) \n[CCheckListBox の使い方](https://mish.myds.me/wordpress/dev/2012/03/14/how-to-use-\ncchecklistbox/)\n\n> 1. 通常の手順で,リストボックスをダイアログに貼り付ける.\n> 2. コントロールのプロパティを「オーナー描画」-「固定」,「文字列あり」-「チェック」に変更する.\n> 3. クラスウィザードなどを利用して,コントロールの変数(CListBox)を登録する.\n> 4. ヘッダファイルを開いて,CListBox を CCheckListBox に変更する.\n> 5. **項目の追加は,CListBox などと同様に AddString など.**\n> 6. チェックの指定は,SetCheck で.\n>\n\n上記記事にあったCListBoxでのAddStringの使用例 \n[CListBox::AddString](https://bg1.hatenablog.com/entry/2016/04/09/210000)\n\n直接的な関連は無いですがCCheckListBoxを扱った記事 \n[セルフ描画コントロール](http://www2.wbs.ne.jp/~shingo/programming/vc/vc08.htm) \n[Checkboxes in MFC listbox are appearing differently in\nVS2015](https://stackoverflow.com/q/43936200/9014308) \n[CCheckListBox items get overlapped on selection if app build using 'Visual\nStudio 2017 (v141)' Platform\nToolset](https://stackoverflow.com/q/57951333/9014308)",
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"body": "まず、第一に、実用的なプログラムにおいては、HWNDを持つコントロールを「複製する必要」はほぼありえないと言い切れます。他の仕様を考えるべき段階にあるかもしれません。 \nこれは、調べてみると\n\n(※)HWNDを持つコントロールの単純な複製方法は存在しない。\n\nことから、示唆的に知ることができます。\n\nで、今回は、それをむりやり行う方法について、考えてみます。 \n一般に、GUIプログラムにおいては\n\n(あ)「UI上での振る舞い」と \n(い)「コード上での仕組み」は\n\n分けて考えなくてはなりません。 \n本件の要件は次のように考えられます。\n\n(前提条件)下記はユーザーインターフェース上(ユーザーの見た目)の振る舞いです。 \n(A)「追加」ボタンの押下をきっかけに、 \n(B)画面上に最初に配置されたチェックボックスが複製され、 \n(C)画面上の他の位置(複製を示唆する位置)に表示される。\n\nというわけですね。 \n従って、「コード上の仕組み」としては次のような手順が考えられます。\n\n(1)「追加」ボタンのコマンド発生時に、 \n(2)新規にチェックボックスをCreate(...)する(仮にNewCheckと命名する)。 \n(3)上を「複製されたように見せかける」ため、最初のチェックボックスのウィンドウキャプションをコピーしてNewCheckに設定する。 \n(3)同様に「複製されたように見せかける」ため、合理的な表示位置を算定する。(最初のチェックボックスの位置を参考に、縦又は横に配置する)\n\nというような感じではないでしょうか。",
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"body": "何が何でも動的に生成せざるを得ないというなら別ですが、オイラなら\n\n * 事前に最大数を作っておいて\n * 起動時に `CWnd::ShowWindow()` で隠して\n * ボタンを押したら見えるようにする\n\nだけで実装します。 ClassWizard が自動でやってくれることをわざわざ手書きするなんてありえない。",
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"body": "inquery.php\n\n```\n\n <?php\n \n require_once('database_connect.php');\n \n //receive data from form;\n $category_id=$_POST['category_id'];\n $name = $_POST['name'];\n $email = $_POST['email'];\n $contact = $_POST['contact'];\n $inqury = $_POST['inqury'];\n \n //validations\n $pattern_email=\"/^[a-zA-Z0-9.!#$%&'*+\\/=?^_`{|}~-]+@[a-zA-Z0-9-]+(?:\\.[a-zA-Z0-9-]+)*$/\";\n $pattern_number = \"/^[0-9]{2,4}-[0-9]{2,4}-[0-9]{3,4}$/\";\n \n //avoid cross sites scripting\n function h ($str) {\n return htmlspecialchars();\n }\n \n $sql = $pdo->prepare('insert into inquries(inqury, name, contact, email, category_id) values(?, ?, ?, ?, ?)');\n \n if(empty($name)){\n $e_name = '名前を入力してください。';\n $name = null;\n }\n \n if(empty($email)) {\n $e_email = 'メールアドレスを入力してください。';\n $email = null;\n }else if(!preg_match($pattern_email, $email)) {\n $e_email = '形式が正しくありません。正しい形式でん入力して下さい。';\n $email = null;\n }\n \n if(empty($contact)) {\n $e_contact = '電話番号を入力してください。';\n $contact = null;\n }else if(!preg_match($pattern_number, $contact)) {\n $e_contact = '形式が正しくありません。正しい形式で入力してください。';\n $contact = null;\n }\n \n if(empty($inqury)) {\n $e_inqury = 'お問い合わせ内容を入力してください。';\n $inqury = null;\n }else if(mb_strlen($inqury, 'UTF-8') > 255) {\n $e_inqury = ' 255文以内で記入してください。';\n $inqury = null;\n }\n \n if($sql->execute(array($inqury, $name ,$email, $contact, $category_id))){\n $result_message = 'お問い合わせありがとうございます! 後ほどご返信致しますの、しばしお待ち下さい。';\n header(\"location: localhost:8000/home.php?result_message={$result_message}\");\n exit();\n }else{\n header(\"location: localhost:8000/home.php?errors[name]={$e_name}&errors[email]={$e_email}&errors[contact]={$e_contact}&errors[inqury]={$e_inqury}\");\n $arr = $sql->errorInfo();\n print_r($arr);\n }\n \n ?> \n \n```\n\nhome.php\n\n```\n\n <?php include 'css/style.php' ?>\n <?php require_once('database_connect.php');?>\n \n #receving array valiable from quert parameter\n \n <html>\n <head>\n <title>花見川IT寺小屋</title>\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0\">\n <link href=\"https://fonts.googleapis.com/earlyaccess/hannari.css\" rel=\"stylesheet\">\n <link rel='stylesheet' href='./css/style.css' type='text/css'>\n </head>\n <body>\n <div id='wrap-header'>\n <header>\n <div id='title'>\n <h1>花見川IT寺小屋</h1>\n </div>\n \n <div id='mySidenav' class='sidenav'>\n <a href='javascript:void(0)' class='closebtn' onclick='closeNav()'>×</a>\n <a href='#about'>学習内容</a>\n <a href='#price'>日程・料金</a>\n <a href='#contact'>受講について</a>\n <a href='#fvear' id='free-header'>無料体験</a>\n </div>\n \n <div id=\"humberger\">\n <div onclick='openNav()'></div>\n <div onclick='openNav()'></div>\n <div onclick='openNav()'></div>\n </div>\n </header>\n </div>\n <div id='wrap'>\n \n <div id='intro'>\n \n <div class='intro-image'>\n <img src='./assets/programming_child.jpg'>\n </div>\n \n <div class='intro-title'>\n <h1>年齢不問!!花見川をイノベーションを起こそう!</h1>\n <p>未経験から最高の学習効率でスキルを学習</p>\n <div class='free'>\n <a href='#fvear'>無料体験はこちら</a>\n </div>\n </div>\n \n </div>\n <!-- separation-->\n <div class=\"sep\">\n </div>\n \n <div id=\"about\">\n <div class='about-title'>\n <p>About us</p>\n <h1>IT寺小屋とは</h1>\n </div>\n <div class='about-desc'>\n <p>「自分らしい働き方, 生き方」を目指す上で大きな武器となる<br><span style='color: red;'>プログラミングやデザインの基礎の基礎を学ぶことのできるスクールです</span>。<br>\n 「プログラミングは興味がるけどないから始めたらいいか分からない」<br>「そもそも一知識が皆無」, 「プログラング教室って高くてなかなかレが出せない<br>\n そんな方々が一歩踏み出すお手伝いをします!!\n </p>\n </div>\n </div>\n \n <!-- separation-->\n <div class=\"sep\">\n </div>\n \n <div class='price'>\n <div class='price-title'>\n <p>Price & date</p>\n <h1>料金</h1>\n <h4 id='free-term'>※2020年4月〜2020年7月は入金無料</h4>\n </div>\n \n <table class='price-table'>\n <tr>\n <th class='month'>\n 月額受講料金\n </th>\n <th>\n <td>\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th>入会金</th>\n <td>\n 10000円\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th>\n 小学生\n </th>\n <td>\n 5000円以下\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th>\n 中・高校生\n </th>\n <td>\n 6000円\n </td>\n </tr>\n <tr>\n <th>\n 大学生・一般\n </th>\n <td>\n 8000円\n </td>\n </tr>\n </table>\n <div class='price-detail'>\n <p id='pc-rent'>※PCの貸し出しは3000円/月</p>\n <p>料金に含まれるもの</p>\n <ul>\n <li>1. 週一回100分の授業(50分講義, 50分実習, 個別質問対応)</li>\n <li>2. 教材利用</li>\n <li>3. パーソナルメンターによる個別相談</li>\n </ul>\n </div>\n \n <div class='date-title'>\n <h1>日程</h1>\n <p>※4月の日程</p>\n </div>\n \n <ul class='date-list'>\n <li>4/4 (土) 11:30 ~ 13:00</li>\n <li>4/11 (土) 11:30 ~ 13:00</li>\n <li>4/18 (土) 11:30 ~ 13:00</li>\n <li>4/25 (土) 11:30 ~ 13:00</li>\n </ul>\n </div>\n \n <div class=\"sep\">\n </div>\n \n <div id='trial'>\n \n <div class='trial-title'>\n <p>Trial</p>\n <h1>無料体験</h1>\n </div>\n <div class='trial-header'>\n <div class='trial-header-title'>\n <h1>プログラマーとしての一歩を踏み出そう!!</h1>\n <h2>無料体験で、教室の雰囲気や講座内容を確かめることができます!</h2>\n <p>※無理な勧誘等は一切ござません。</p>\n </div>\n \n <div class='trial-header-image'>\n <img src='./assets/programming_child.jpg'>\n </div>\n </div>\n \n <div class='trial-content-title'>\n <h1>説明会・体験会の流れ</h1>\n </div>\n <div class='trial-contents'>\n <div class='trial-content'>\n <img src='./assets/programming_child.jpg'>\n <h3>1. プログラミング説明会</h3>\n <p>プログラミングって何?学習すると何ができるようになるの?といったお話から現在のIT環境について説明。IT寺小屋での学習や料金のご紹介もさせていただきます。\n </p>\n </div>\n <div class='trial-content'>\n <img src='./assets/programming_child.jpg'>\n <h3>2. 学習体験</h3>\n <p>IT寺小屋の授業を受講していただきます。質問し放題かつ未経験者向けの教材なので安心して受講していただけます。</p>\n </div>\n <div class='trial-content'>\n <img src='./assets/programming_child.jpg'>\n <h3>3. 個別説明会</h3>\n <p>IT寺小屋やプログラミング学習について任意で相談会を行います。ここで不安を解消しましょう。疑問に思ったことや不安点を何なりとご相談ください。</p>\n </div>\n </div>\n \n <!-- separation-->\n <div class=\"sep\">\n </div>\n \n <div id='contact'>\n <div class='contact-title'>\n <p>Contact</p>\n <h1>お問合わせ</h1>\n </div>\n \n <form action='./inqury.php' method='post'>\n \n <div class='item'>\n <label class='label'>お名前</label>\n <input class='inputs' type='text' name='name'>\n </div>\n \n <div class='item'>\n <label class='label'>メールアドレス</label>\n <input class='inputs' type='email' name='email'>\n </div>\n <div class='item'>\n <label class='label'>お電話番号</label>\n <input class='inputs' type='text' name='contact'>\n </div>\n \n <div class='item'>\n <p class='label'>お問合わせの種類</p>\n <div class='inputs'>\n <input id='cut' type='radio' name='category_id' value='1'><label for=\"cut\">無料体験</label>\n <input id='cut-color' type='radio' name='category_id' value='2'><label for=\"cut-color\">料金</label>\n <input id='headspa' type='radio' name='category_id' value='3'><label for=\"headspa\">入会について</label>\n <input id='other' type='radio' name='category_id' value='4'><label for=\"other\">その他</label>\n \n </div>\n </div>\n \n <div class='item'>\n <label class='label'>お問合わせ内容</label>\n <textarea class='inputs' name='inquery'></textarea>\n </div>\n \n <div class='btn-area'>\n <input type='submit' value='送信'><input type='reset' value='リセット'>\n </div>\n \n </form>\n \n </div>\n \n </div>\n \n </div> \n \n </div>\n <script type='text/javascript' src='./js/home.js'></script>\n </body>\n </html>\n \n \n```\n\ndatabase_connect.php\n\n```\n\n <?php\n \n try {\n $pdo = new PDO ('mysql:dbname=test_mysql_database; host=localhost;port3306; charset=utf8', 'root', 'password');\n print 'Connected';\n } catch (PDOException $e) {\n print('connection failure:'.$e->getMessage());\n }\n \n \n```\n\n**_詰まっていること_** \nhome.phpのformタグの部分でinquery.phpにPOST REQUESTを送っているが、なぜかinqury.phpにリクエストが飛ばない。\n\n```\n\n <form action='./inqury.php' method='post'>\n \n <div class='item'>\n <label class='label'>お名前</label>\n <input class='inputs' type='text' name='name'>\n </div>\n \n <div class='item'>\n <label class='label'>メールアドレス</label>\n <input class='inputs' type='email' name='email'>\n </div>\n <div class='item'>\n <label class='label'>お電話番号</label>\n <input class='inputs' type='text' name='contact'>\n </div>\n \n <div class='item'>\n <p class='label'>お問合わせの種類</p>\n <div class='inputs'>\n <input id='cut' type='radio' name='category_id' value='1'><label for=\"cut\">無料体験</label>\n <input id='cut-color' type='radio' name='category_id' value='2'><label for=\"cut-color\">料金</label>\n <input id='headspa' type='radio' name='category_id' value='3'><label for=\"headspa\">入会について</label>\n <input id='other' type='radio' name='category_id' value='4'><label for=\"other\">その他</label>\n </div>\n </div>\n \n <div class='item'>\n <label class='label'>お問合わせ内容</label>\n <textarea class='inputs' name='inquery'></textarea>\n </div>\n \n <div class='btn-area'>\n <input type='submit' value='送信'><input type='reset' value='リセット'>\n </div>\n \n </form>\n \n```\n\n下記の部分でDBに対するexecuteがtrueかfalseを返すのに関わらず,home.phpにリダイレクトするように設定しているが、 \nPost\nRequestを送った後でURLが'localhost:8000/home.php?errors[name]={....')または'localhost:8000/home.php?result_message={$result_message}\")'になる事を期待したが,'localhost:8000/inquery.php'と表示される為、下記if文内の処理を通過していないかも、と判断しました。\n\n```\n\n if($sql->execute(array($inqury, $name ,$email, $contact, $category_id))){\n $result_message = 'お問い合わせありがとうございます! 後ほどご返信致しますの、しばしお待ち下さい。';\n header(\"location: localhost:8000/home.php?result_message={$result_message}\");\n exit();\n }else{\n header(\"location: localhost:8000/home.php?errors[name]={$e_name}&errors[email]={$e_email}&errors[contact]={$e_contact}&errors[inqury]={$e_inqury}\");\n $arr = $sql->errorInfo();\n print_r($arr);\n }\n \n```\n\nhome.phpとinquery.phpは同じフォルダの格納しています。\n\n一度,inquery.phpを別の階層に移動させて、Post\nRequestを送信しましたが、結果は同じでした。(URLが'localhost:8000/inquery.phpと表示された。')\n\nどなたか原因がわかる方、ご教授願えませんでしょうか。",
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"title": "POST Requstが上手くいって行われていない?",
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"body": "冒頭のファイル名が「inquery.php」なのに対し、html内のPOST先が「inqury.php」となっています。要はスペルミスによってPOSTできていない可能性があります。\n\nもしスペルミスが原因であれば、home.php内の以下の部分を以下のように変更すれば、きちんとPOSTされるでしょう。\n\n現在のコード\n\n```\n\n <form action='./inqury.php' method='post'>\n \n```\n\n修正後のコード\n\n```\n\n <form action='./inquery.php' method='post'>\n \n```",
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"body": "ホームページのお問い合わせメールフォームの名前入力時に \nクレジットカード情報が表示されます。 \nこれを非表示にさせることは出来ないものでしょうか? \ncssやhtml、jsで解決できるものなのでしょうか?\n\nホームページ制作後、お問い合わせフォームの確認していたところ \n一人の方から、クレジットカード情報が名前入力時に表示されるとの内容でした \n名前入力部分のコードは下記のとおりです\n\n```\n\n <dt>名前<span>Your Name</span></dt>\n <dd class=\"required\">\n <input type=\"text\" id=\"name_1\" name=\"name_1\" value=\"\" autocomplete=\"off\" /> \n <input type=\"text\" id=\"name_2\" name=\"name_2\" value=\"\" autocomplete=\"off\" />\n </dd> \n \n```\n\nクレジットカード情報が名前入力時に表示される方は、マイクロソフトエッジを利用しています。 \nChromeやfirefoxなどで見ている人はクレジットカード情報が表示されません\n\nクレジットカード情報を非表示にすることは出来ないものでしょうか? \nautocompleteのことを色々検索し、autocomplete=none や jsでのautocomplete=off も \n行ったのですが全く解決しませんでした\n\n対応策がお分かりの方がおられましたら、ご回答のほど、よろしくお願いします",
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"title": "WEBサイトのメールフォームにクレジットカードの補完がでないようにしたい",
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"body": "Mozillaが開発者向けに[フォームの自動補完を無効にするには](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Security/Securing_your_site/Turning_off_form_autocompletion)というドキュメントを公開しています。\n\n> 現代的なブラウザーの多くはログイン欄における `autocomplete=\"off\"` に対応していません。\n>\n> * ウェブサイトが `autocomplete=\"off\"` を `<form>`\n> に設定しており、かつそのフォーム内にユーザー名とパスワードの入力欄が含まれていた場合、ブラウザーはログイン情報を記憶するか尋ねてきて、ユーザーが同意すれば、次回の訪問時にログイン欄を自動入力します。\n> * ウェブサイトが `autocomplete=\"off\"` をユーザー名とパスワードの `<input>`\n> 欄に設定していた場合でも、ブラウザーはログイン情報を記憶するか尋ねてきて、ユーザーが同意すれば、次回の訪問時にログイン欄を自動入力します。\n>\n\n>\n> この挙動は Firefox 38 以降、 Google Chrome 34 以降、 Internet Explorer 11 以降で共通です。\n\nつまり、WebブラウザーはHTMLコンテンツ作者よりも利用者の意思を尊重します。利用者が値の保存を望めば、補完されるでしょう。\n\n同ページには\n\n> ## 自動補完を無効化するツール\n>\n> jquery.disableAutoFill は input の `name`\n> 属性を既定でランダム化します。フォームが投稿されると、プラグインは本来の名前を復元します。これはすべてのブラウザーで\n> (サードパーティの自動補完の拡張機能を含めて) 自動補完を防ぎます。\n\nが紹介されているように、毎回`name`や`id`が異なれば、Webブラウザーは補完できなくなります。",
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"body": "Edgeのバグかと思います。サイト側で対策できるとしたら、これらの`input`要素に\n[`autocomplete=\"name\"`](https://html.spec.whatwg.org/multipage/form-control-\ninfrastructure.html#attr-fe-autocomplete-name)\nを付けてEdgeがクレジットカードのフィールドだと誤解しないようにすることでしょうか。",
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"body": "機械学習初心者です。 \nよろしくお願いします。\n\n高負荷がかかる機械学習などでもGoogle ColaboratoryのGPU環境を使うことで、手軽に機械学習の勉強ができると聞いてGoogle\nColaboを試してみています。\n\nとりあえずテストでGoogle ColabでGPUをオンにして簡単なGRUでの予測計算を実行しているのですが、なぜかローカルPCよりも計算に\n時間がかかってしまう状態になっています。\n\n以下リンク先の話だと「Trainable Parameter」の値を変更することで問題が解決できたようなことが書かれています。 \n<https://teratail.com/questions/185545>\n\n「Trainable Parameter」がなにか理解できていないのですが、「Trainable Parameter」とはなんでしょうか?",
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"title": "Trainable Parameterとはなんですか?",
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"body": "点での回答で申し訳ないですが、Trainable Parameter(訓練可能パラメタ)は学習パラメータですよね。 \n訓練データでこれらのパラメータを決定していきます。たとえば、各ノード間の「重み」だったり、アルゴリズムによっては定則化項のパラメータだったりです。\n\nまず、なぜGPUを使うと速くなるのかを考えれば、もとの文脈は理解できるかと。。\n\nもとの記事の文脈では、学習させなくてはいけないパラメータが少なすぎるため、GPUでの処理も、CPUでの処理も大差ない状態になったと考えました(計算量がすくなすぎる)。そこで、パラメータの数をふやしてみたら、ようやくCPU単体の処理での限界を超えて、GPUの効果がみとめられるようになりました。\n\nという意味だと思います。",
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"body": "プログラミング初心者です。試行錯誤して試しましたが解決できず質問させていただきます。\n\nxamppにインストールしているmysqlが起動しなくなり、データベースが使えず現在運用しているブログも停止している状況です。 \n問題が起きる直前に行っていたことは、 \n①localのインストール (サイト作成中にhostsファイルの書き換え失敗) \n②新しくwordpressインストールのため、データベースを作ろうとしたがユーザーの作成が出来なかった。\n\nmysql起動失敗の画面キャプチャを取りました。 \n[](https://i.stack.imgur.com/abtin.jpg)\n\nまた、mysqllogの内容は以下になります。\n\n```\n\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: The first innodb_system data file 'ibdata1' did not exist. A new tablespace will be created!\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Mutexes and rw_locks use Windows interlocked functions\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Uses event mutexes\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Compressed tables use zlib 1.2.11\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Number of pools: 1\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Using SSE2 crc32 instructions\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Initializing buffer pool, total size = 16M, instances = 1, chunk size = 16M\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Completed initialization of buffer pool\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Setting file 'C:\\xampp\\mysql\\data\\ibdata1' size to 10 MB. Physically writing the file full; Please wait ...\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: File 'C:\\xampp\\mysql\\data\\ibdata1' size is now 10 MB.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Setting log file C:\\xampp\\mysql\\data\\ib_logfile101 size to 5242880 bytes\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Setting log file C:\\xampp\\mysql\\data\\ib_logfile1 size to 5242880 bytes\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Renaming log file C:\\xampp\\mysql\\data\\ib_logfile101 to C:\\xampp\\mysql\\data\\ib_logfile0\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: New log files created, LSN=45786\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Doublewrite buffer not found: creating new\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Doublewrite buffer created\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: 128 out of 128 rollback segments are active.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Creating foreign key constraint system tables.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Creating tablespace and datafile system tables.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Creating sys_virtual system tables.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Creating shared tablespace for temporary tables\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Setting file 'C:\\xampp\\mysql\\data\\ibtmp1' size to 12 MB. Physically writing the file full; Please wait ...\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: File 'C:\\xampp\\mysql\\data\\ibtmp1' size is now 12 MB.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: Waiting for purge to start\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] InnoDB: 10.3.16 started; log sequence number 0; transaction id 7\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] Plugin 'FEEDBACK' is disabled.\n 2020-03-15 6:55:54 0 [Note] Server socket created on IP: '::'.\n \n```\n\nよろしくお願いします。",
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"title": "mySQLが起動しなくなりました。解決策をご教示お願いします!",
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"body": "Windows Event Viewerを見ろとも書かれています。のでまずそれを。。。\n\nとりあえず、怪しい点を\n\n> 新しくwordpressインストールのため、データベースを作ろうとしたがユーザーの作成が出来なかった。\n\nこれはどのような手段で?新しくMySQLをインストールしたとかしてます? \n画面キャプチャの情報と記載のログ(NOTEだけになっているので、ほかにWARNかERRORが出力されているログがあるはずですが。。。)だけではなんともなのでほかにログでてませんか? \n⇒元ログにPortがどうとか書かれているので気になります。",
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"body": "wordpressのサーバーを移転した後に、移転先のサーバーでトップの画面は表示されるのですが、それ以外の全てのページは404エラーとなるようになってしまいました。\n\nアクセスの少ない、深夜に作業していましたが、だいぶ時間が経っても解決できないため、質問させてもらいます。\n\nサイトで紹介されている事は、ほとんど試していますがうまくいきません。\n\n自分でも、解決できるよう調べながら作業しますが、対策についてご存じの方おりましたら、お力かしてもらえないでしょうか?\n\n【エラーの状況】\n\n * サーバー移転後よりエラーが発生 \n * ネームサーバは切り替え済み\n * ドメインはSSL化で使用 \n * トップの画面は問題なく表示される(文字化け、レイアウトの崩れ無し) \n追記)新規の投稿はでき、一覧画面に表示されるが、それをクリックすると404エラーとなる\n\n * 現在のパーマリンクの設定は、投稿名(<https://sample.com/sample-post/>)としており、エラーがでるが、基本(<https://sample.com/?p=123>)に変更すると、404エラーなく表示される\n\n【これまでに行った対応】\n\n * パーマリンクの設定の変更の保存\n * .htaccessの内容の確認\n * .htaccessの権限の変更 644 => 646 \n[WordPressの引っ越し(移行)で404エラーが発生する場合の対処法](https://t-tel.net/wordpress/071/) \n[パーマリンク設定エラー「.htaccessを更新する必要があります。」の対処法](http://rigelstep.com/htaccess-1568)\n\n * httpd.confコードの確認\n\n[【WordPress】.htaccessもapacheの設定もバッチリなハズなのに意図しないページが404になってお手上げ状態の時](https://qiita.com/nnmr/items/ac7599b356f9bcb511cc) \nhttpd.confの一部コード\n\n```\n\n <Directory />\n AllowOverride All\n Require all granted\n </Directory>\n \n```\n\n * httpd.confへのコードの追加\n\n「Let’s Encrypt」を使ってSSLの再設定をする際に以下のエラーが発生しました。\n\n```\n\n Unable to find a virtual host listening on port 80 which is currently needed for Certbot to prove to the CA that you control your domain. Please add a virtual host for port 80.\n \n```\n\nそのため、/etc/httpd/conf/httpd.confに以下の内容を追記しています。 \n[SSL証明書を発行するときに出たエラーの対処法](https://hacknote.jp/archives/48748/)\n\n```\n\n NameVirtualHost *:80\n \n <VirtualHost *:80>\n ServerAdmin root@hogehoge\n DocumentRoot /var/www/html\n ServerName hogehoge\n </VirtualHost>\n \n```\n\nこのコードを追加してhttpsの表示ができるようになりました。 \nその後、色々設定等を行ってから、/etc/httpd/conf/httpd.confを再度見てみると\n\n```\n\n NameVirtualHost *:80\n \n <VirtualHost *:80>\n ServerAdmin root@hogehoge\n DocumentRoot /var/www/html\n ServerName hogehoge\n RewriteEngine on\n RewriteCond %{SERVER_NAME} =hogehoge\n RewriteRule ^ https://%{SERVER_NAME}%{REQUEST_URI} [END,NE,R=permanent]\n </VirtualHost>\n Include /etc/httpd/conf/httpd-le-ssl.conf\n \n```\n\nというように、自分では追加していないコードが追加されていました。\n\n【.htaccessのコード】\n\n```\n\n # BEGIN WordPress\n <IfModule mod_rewrite.c>\n RewriteEngine On\n RewriteBase /\n RewriteRule ^index\\.php$ - [L]\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-f\n RewriteCond %{REQUEST_FILENAME} !-d\n RewriteRule . /index.php [L]\n </IfModule>\n \n # BEGIN ブラウザキャッシュ\n <IfModule mod_headers.c>\n <ifModule mod_expires.c>\n ExpiresActive On\n \n # キャッシュ初期化\n ExpiresDefault \"access plus 1 month\"\n \n # CSS\n ExpiresByType text/css \"access plus 1 year\"\n \n # RSS\n ExpiresByType application/atom+xml \"access plus 1 hour\"\n ExpiresByType application/rdf+xml \"access plus 1 hour\"\n ExpiresByType application/rss+xml \"access plus 1 hour\"\n \n # データはキャッシュさせない\n ExpiresByType application/json \"access plus 0 seconds\"\n ExpiresByType application/ld+json \"access plus 0 seconds\"\n ExpiresByType application/schema+json \"access plus 0 seconds\"\n ExpiresByType application/vnd.geo+json \"access plus 0 seconds\"\n ExpiresByType application/xml \"access plus 0 seconds\"\n ExpiresByType text/xml \"access plus 0 seconds\"\n \n # Favicon\n ExpiresByType image/vnd.microsoft.icon \"access plus 1 week\"\n ExpiresByType image/x-icon \"access plus 1 week\"\n \n # HTML\n ExpiresByType text/html \"access plus 0 seconds\"\n \n # JavaScript\n ExpiresByType application/javascript \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType application/x-javascript \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType text/javascript \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType text/js \"access plus 1 month\"\n \n # マニフェスト\n ExpiresByType application/manifest+json \"access plus 1 week\"\n ExpiresByType application/x-web-app-manifest+json \"access plus 0 seconds\"\n ExpiresByType text/cache-manifest \"access plus 0 seconds\"\n \n # 画像や動画\n ExpiresByType audio/ogg \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/bmp \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/gif \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/jpg \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/jpeg \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/png \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/svg+xml \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType image/webp \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType video/mp4 \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType video/ogg \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType video/webm \"access plus 1 month\"\n \n # Webフォント\n # Embedded OpenType (EOT)\n ExpiresByType application/vnd.ms-fontobject \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType font/eot \"access plus 1 month\"\n \n # OpenType\n ExpiresByType font/opentype \"access plus 1 month\"\n \n # TrueType\n ExpiresByType application/x-font-ttf \"access plus 1 month\"\n \n # Web Open Font Format (WOFF) 1.0\n ExpiresByType application/font-woff \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType application/x-font-woff \"access plus 1 month\"\n ExpiresByType font/woff \"access plus 1 month\"\n \n # Web Open Font Format (WOFF) 2.0\n ExpiresByType application/font-woff2 \"access plus 1 month\"\n \n # Other\n ExpiresByType text/x-cross-domain-policy \"access plus 1 week\"\n \n </IfModule>\n </IfModule>\n # END ブラウザキャッシュ\n \n # BEGIN Gzip圧縮\n <IfModule mod_deflate.c>\n SetOutputFilter DEFLATE\n \n # Mozilla4系などの古いブラウザで無効、しかしMSIEは除外\n BrowserMatch ^Mozilla/4 gzip-only-text/html\n BrowserMatch ^Mozilla/4\\.0[678] no-gzip\n BrowserMatch \\bMSI[E] !no-gzip !gzip-only-text/html\n \n # gifやjpg、pngなど圧縮済みのコンテンツは再圧縮しない\n SetEnvIfNoCase Request_URI \\.(?:gif|jpe?g|png|ico)$ no-gzip dont-vary\n SetEnvIfNoCase Request_URI _\\.utxt$ no-gzip\n #DeflateCompressionLevel 4\n \n # 有効な圧縮\n AddOutputFilterByType DEFLATE text/plain\n AddOutputFilterByType DEFLATE text/html\n AddOutputFilterByType DEFLATE text/xml\n AddOutputFilterByType DEFLATE text/css\n AddOutputFilterByType DEFLATE text/javascript\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/xhtml+xml\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/xml\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/rss+xml\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/atom_xml\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/javascript\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-javascript\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-httpd-php\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-font\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-font-opentype\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-font-otf\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-font-truetype\n AddOutputFilterByType DEFLATE application/x-font-ttf\n </IfModule>\n # END Gzip圧縮\n \n # END WordPress\n \n```\n\nサーバー環境 \nCentOS (7 x86_64) \nApache (2.4.6 CentOS) \nPHP (7.1.33) \nwordpress(5.2.5)",
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"title": "wordpressでトップ画面以外が全て404エラーとなる",
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"body": "移転前に設定していたパーマリンク設定で、表示されるようになりました。 \n原因はhttpd.confのコードに不備があった事です。\n\n質問欄の中では、ルートディレクトリの箇所のみ、オーバーライドを許可していましたが、それ以外のディレクトリも同様に許可する事が必要でした。\n\n表示自体はされるようになりましたが、プラグインの更新時等に、ホストへの接続許可が出ない等、他のエラーがありますが、上の方法で今回の質問の404エラーは解決できました。",
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"body": "WordのVBAの塗りつぶしプロパティについて質問です。\n\n<やりたいこと> \n番号リストVBAで、灰色で塗りつぶしがされている部分を検索・Selectionを取得する) \n塗りつぶしがされている部分について塗りつぶしを解除してその部分の前後に、\"<\" \">\"を入れたい\n\n<作ってみたけど上手く動かなかったコード> \n検索オプションとしてShading.BackgroundPatternColorIndexを選択してみたのですが、それを設定すると条件に引っかからなくなりました。\n\nどなたか方法をご存知の方、ご教授していただくと本当に助かります。 \n宜しくお願いします。\n\n```\n\n Dim Rng As Range\n Set Rng = ActiveDocument.Range\n With Selection.Find\n .Font.Shading.BackgroundPatternColorIndex = 16\n Do While .Execute\n Selection.Range.Shading.BackgroundPatternColorIndex = 0\n Selection.Range.InsertAfter Text:=\">**\"\n Selection.Range.InsertBefore Text:=\"**<\"\n Loop\n End With\n End Sub\n \n \n```",
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"title": "塗りつぶしがされている文字の検索方法について",
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"body": "通常のRangeについて蛍光ペンの色を取得/設定する時は[Shading.BackgroundPatternColorIndex](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/microsoft.office.interop.word.shading.backgroundpatterncolorindex?view=word-\npia)ではなく[HighlightColorIndex](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/office/vba/api/word.range.highlightcolorindex)を使うようです。\n\n[【コード】特定の色の蛍光ペンを消すWordマクロ](https://www.wordvbalab.com/code/5082/)の記事を参考に書き換えると良いでしょう。 \n下記はサンプルコードです。 \nサンプルコードでは行全体がハイライトされているとInsertAfterが次の項目の行頭に挿入されますのでご承知おきください。\n\n```\n\n Sub ModifyHighlights()\n ActiveDocument.Range(0, 0).Select\n With Selection.Find\n .Highlight = True\n .Forward = True\n .Wrap = wdFindContinue\n Do While .Execute\n If Selection.Range.HighlightColorIndex = 16 Then\n Selection.Range.HighlightColorIndex = wdNoHighlight\n Selection.Range.InsertAfter Text:=\">**\" \n Selection.Range.InsertBefore Text:=\"**<\" \n End If\n Selection.Collapse Direction:=wdCollapseEnd\n Loop\n End With\n End Sub\n \n```",
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"body": "```\n\n from . import hogehoge\n \n```\n\nとあるのですが、この`.`は何を意味するのですか。",
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"title": "importするときに使うドットはどういう意味ですか?",
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"body": "`.` は自分と同じパッケージを示しています。\n\nPython では import をするとき、相対パスで import をすることもできるようになっています。たとえば「内部的に使っているパッケージを\nimport したい」というときに使うことがあります。\n\n相対パスで import をする際にはそのパスを書かないといけない訳ですが、「自分と同じパッケージにあるものを import したい」という際に `from\n. import ~` という風に書きます。\n\nまた、「自分の隣にあるモジュールを import したい」というときに `from .tonarinomodule import ~`\nと書くこともできます。\n\n具体例を見てみましょう。次のようなディレクトリ構造があったとします。\n\n```\n\n myproject/\n ├── packageA\n │ ├── __init__.py\n │ └── module1.py\n └── packageB\n ├── __init__.py\n ├── module2.py\n └── module3.py\n \n```\n\n更に packageB の `__init__.py` で `ClassX` が、`module3.py` で `ClassY` が定義されてるとします。\n\nこのとき `module2.py` から `ClassX` や `ClassY` を import しようと思うと次のように書けます。\n\n```\n\n from . import ClassX\n from .module3 import ClassY\n \n```\n\n相対 import はこのようにすぐそばにあるモジュールを手軽に import したいというときに便利です。\n\n一方で相対 import はディレクトリ構造に依存するため、規模が大きめのプロジェクトでは管理しにくく、あまりオススメできません。たとえば上の例だと相対\nimport を使って `module2.py` から `module1.py` にあるものを import、というのもできるのですが、`packageA`\nのディレクトリ上での位置が変わるだけで機能しなくなってしまいます。",
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"body": "matplotlibとPyQt5を使って3dグラフが表示されるGUIを作りたいです。\n\nその際、x、y軸の比率を揃えたいです。ここではx、y軸の比率を見やすくするためにグラフを上から見た様子が表示されるようにしています。set_aspectを使って書いて見ましたが、比率が揃いません。\n\nどのようにすればよいのでしょうか。\n\n* * *\n\n**表示されるGUI(本当は軸の表示範囲に則って、y軸がx軸の2倍の長さになるようにしたい)** \n[](https://i.stack.imgur.com/gvQMx.png)\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication, QVBoxLayout\n from matplotlib.figure import Figure\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n #from PIL import Image, ImageOps\n from matplotlib.backends.backend_qt5agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas\n from matplotlib.backends.backend_qt5 import NavigationToolbar2QT as NavigationToolbar\n from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D\n #from PyQt5.QtCore import Qt, QTimer, QPoint\n #from PyQt5.QtGui import QCursor\n \n \n class Main(QDialog):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Main, self).__init__(parent)\n \n self.figure = plt.figure()\n self.canvas = FigureCanvas(self.figure)\n self.axes = Axes3D(self.figure)\n self.axes.set_aspect(\"equal\")\n \n self.plot() \n self.change_view_int(90,0)\n \n layout1=QVBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.canvas)\n self.setLayout(layout1)\n \n self.show()\n \n def plot(self):\n x = np.arange(-3, 3, 0.25)\n y = np.arange(-6, 6, 0.25)\n X, Y = np.meshgrid(x, y)\n Z = np.sin(X)+ np.cos(Y)\n \n self.axes.plot_surface(X,Y,Z,cmap='jet')\n self.axes.set_xlabel(\"x\")\n self.axes.set_ylabel(\"y\")\n self.axes.set_zlabel(\"z\")\n \n self.canvas.draw()\n \n def change_view_int(self,elev,azim):\n self.axes.view_init(elev,azim)\n self.canvas.draw()\n \n if __name__ == '__main__':\n app = QApplication(sys.argv)\n win = Main()\n app.exec_()\n \n```",
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"title": "PyQt5で3dグラフを描くときにxy軸のアスペクト比を揃えたい",
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{
"body": "以下の記事に情報が載っていました。\n\n[[matplotlib 3D] 50.\n3Dグラフにおけるアスペクト比の設定](https://sabopy.com/py/matplotlib-3d-50/)\n\n> matplotlib\n> mplot3dで作成する3Dグラフでアスペクト比を揃えるために、ax.set_aspect(‘equal’)とすると、NotImplementedErrorが出るようになった(matplotlib\n> 3.1.0から)。下記サイトにその理由が書いてある。\n\n**元々のIssue** とそれからの抜粋 \n[3d plots with aspect='equal'\n#1077](https://github.com/matplotlib/matplotlib/issues/1077/)\n\n> `aspect='equal'` argument is completely misused by axes3D.\n>\n> `aspect='equal'`引数はaxes3Dによって完全に誤用されています。\n>\n> an \"aspect\" kwarg doesn't make a lot of sense for 3d plots, which is why\n> even matlab doesn't do it.\n>\n> 「アスペクト」のkwargは3Dプロットではあまり意味をなさないため、matlabでもそれができません。\n>\n> Actually there are several ways of showing a 3D model on a 2D screen, mainly\n> including axonometric projection and perspective projection. There are also\n> many kinds of axonometric projections. So even the unit length of three\n> axises are the same, they look different on the screen on many\n> circumstances. A cubic box may look not that cubic if drawn in different\n> ways. So if the 3D plot class is to be improved, projection method should be\n> determined beforehand.\n>\n>\n> 実際、2Dスクリーンに3Dモデルを表示する方法はいくつかあり、主に軸測投影と透視投影が含まれます。さまざまな種類の不等角投影もあります。そのため、3つの軸の単位長が同じでも、多くの状況で画面上で異なって見えます。立方体ボックスは、さまざまな方法で描かれた場合、その立方体ではないように見える場合があります。したがって、3Dプロットクラスを改善する場合は、事前に投影方法を決定する必要があります。\n\n等々\n\n* * *\n\nということで、以下2点の対処を行うことでアスペクト比の制御を行えるようです。\n\n * matplotlib 3.1.0 以上を使う\n * `plt.figure()`呼び出し時に`figsize=plt.figaspect()`でアスペクト比を指定する\n\n質問のソースで言えば、`self.figure = plt.figure()`を`self.figure =\nplt.figure(figsize=plt.figaspect(0.5))`に変更し、`self.axes.set_aspect(\"equal\")`をコメントアウトすることで以下の図になりました。 \n使ったものの版数はそれぞれ Windows10, Python 64bit 3.7.6, PyQt5 5.14.1, matplotlib 3.2.0,\nnumpy 1.18.1 になります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/aYXwk.png)",
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{
"body": "x、y軸の長さが異なると見る角度によっては表示される図形が歪んで見えてしまうようです。以下のコードの様にx、y軸の長さを大きい方に合わせるのが無難なようです。\n\n```\n\n import sys\n from PyQt5.QtWidgets import QDialog, QApplication, QVBoxLayout\n from matplotlib.figure import Figure\n import numpy as np\n import matplotlib.pyplot as plt\n #from PIL import Image, ImageOps\n from matplotlib.backends.backend_qt5agg import FigureCanvasQTAgg as FigureCanvas\n from matplotlib.backends.backend_qt5 import NavigationToolbar2QT as NavigationToolbar\n from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D\n #from PyQt5.QtCore import Qt, QTimer, QPoint\n #from PyQt5.QtGui import QCursor\n \n \n class Main(QDialog):\n def __init__(self, parent=None):\n super(Main, self).__init__(parent)\n \n #self.figure = plt.figure()\n self.figure = plt.figure(figsize=plt.figaspect(1))\n self.canvas = FigureCanvas(self.figure)\n self.axes = Axes3D(self.figure)\n #self.axes.set_aspect(\"equal\")\n \n self.plot() \n self.change_view_int(90,0)\n \n layout1=QVBoxLayout()\n layout1.addWidget(self.canvas)\n self.setLayout(layout1)\n \n self.show()\n \n def plot(self):\n x = np.arange(-3, 3, 0.25)\n y = np.arange(-6, 6, 0.25)\n X, Y = np.meshgrid(x, y)\n Z = np.sin(X)+ np.cos(Y)\n \n self.axes.plot_surface(X,Y,Z,cmap='jet')\n self.axes.set_xlabel(\"x\")\n self.axes.set_ylabel(\"y\")\n self.axes.set_zlabel(\"z\")\n self.axes.auto_scale_xyz([-6,6], [-6, 6],[-2,2])\n \n self.canvas.draw()\n \n def change_view_int(self,elev,azim):\n self.axes.view_init(elev,azim)\n self.canvas.draw()\n \n if __name__ == '__main__':\n app = QApplication(sys.argv)\n win = Main()\n app.exec_()\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/NJAme.png)",
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"body": "Tensorflowで機械学習の勉強を始めたばかりのものです。\n\nいくつかのサイトに目を通していると、Tensorflowのバージョン違いによるトラブルなどが数多いようです。また勉強するのにもバージョン2以上はまだ情報が少ないので学習には適さないとの話もありました。\n\n今からTensorflowを勉強するのに、スタート地点として適正なTensorflowバージョンはいくつですか?\n\nWindows7 64bit \nAnaconda3",
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"title": "今からTensorflowを勉強するのに、適正なバージョンはいくつですか?",
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"body": "学習教材にあわせたバージョンが良いです。 \n初学者であればセットアップでつまずいたりしないように、バージョンが明記されていない教材は避けましょう。\n\n機械学習のライブラリはまだ枯れておらず積極的に開発が進んでいます。 \n例えメジャーバージョンが同じであっても関数名や引数が変わることがありますので、可能な限りマイナーバージョンまで同じものを使用することをお勧めします。 \n教材と異なるバージョンを使うとコピペしたコードでコンパイルエラーが出たり意図した結果が出なかったりしてハマることがあります。\n\nなおOSまで同じものを使うのは確かに正しい姿勢かもしれませんが、サポートの切れたOSを用いるよりは教材を新しいものに変える方が良いかもしれません。",
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"body": "マルチサイト化したwordpressサイトを表示させる方法を知りたいです。\n\n例えば、同じサーバーの中にマルチサイトを利用して、2つのwordpressサイトを作ります。\n\n * A:sample.com \n * B:sample.com/en\n\n最初のアクセスに利用するドメインは、Aのsample.comのみで、\n\n * 日本からのアクセスの場合→A:sample.com \n * 海外からのアクセスの場合(またはブラウザの検索条件を日本語以外にしている場合)→B:sample.com/en\n\nというように、1つのURLのみの使用で、アクセス元やブラウザーの条件によって、A、Bへアクセスが変わるようにしたいのですが、\n\n * このような方法は可能でしょうか?\n * また、可能な場合どのような方法で対応できるでしょうか?\n\nご存じの方おりましたら、ご教授いただけないでしょうか?\n\n◆環境 \nCentOS (7 x86_64) \nApache (2.4.6 CentOS) \nPHP (7.1.33) \nwordpress(5.2.5)",
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"title": "マルチサイト化した複数のwordpressサイトを、アクセス元の国によって切り替えて表示する方法を知りたい",
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"body": "いくつかの方法が考えられますが、例えば GeoIP などのIPアドレスを元に判別する場合でも、 **アクセス元の国** と **利用者が理解できる言語**\nとが必ずしも一致しないケースを考慮する必要があります。 \n(旅行や出張で海外にいる、VPNを利用している etc..)\n\n現実的には環境変数 `HTTP_ACCEPT_LANGUAGE` からブラウザの優先言語を取得して、webページ側で振り分けるのがよさそうです。\n\n例えば PHP であれば、以下のようなコードでブラウザの優先言語を取得できるようです。\n\n**参考:** \n[PHP: Locale::acceptFromHttp -\nManual](https://www.php.net/manual/ja/locale.acceptfromhttp.php)\n\n**サンプルコード**\n\n```\n\n <?php\n $locale = locale_accept_from_http($_SERVER['HTTP_ACCEPT_LANGUAGE']);\n echo $locale;\n ?>\n \n```\n\n**結果:**\n\n```\n\n en_US, ja_JP など\n \n```",
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"body": "公式サイトの「[スイッチの状態取得](https://ja.onsen.io/v2/api/js/ons-\nswitch.html)」がコピペでも動作しない様ですが、仕様変更されたのでしょうか? \n**html**\n\n```\n\n <ons-switch id=\"switch-1\"></ons-switch>\n \n```\n\n**JS**\n\n```\n\n var switch = document.getElementById('switch-1');\n ons.notification.alert('Value is ' + switch.checked);\n \n```",
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"title": "スイッチの状態を取得する公式サイトのコードが動かない",
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"body": "公式サイトの「スイッチの状態取得」のページ(<https://ja.onsen.io/v2/api/js/ons-\nswitch.html>)に実例として掲載されているHTML(?)には、switch-1というIDを持つエレメントがありません(というか、IDが指定されたエレメントが皆無です)。(2020/03/16\n10:55時点)\n\nなので、switch=document.getElementById('switch-1'); では何も得られず、 \nswitch.chekedを表示しようとしたところで、エラーになっているのではないでしょうか?",
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"body": "`python manage.py createsuperuser` でADMIN追加をしようとしたのですが、 \n英語も数字も入力ができません。他の項目は入力できています。 \n初歩的な質問ですみません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/3T7Od.png)",
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"title": "django 管理者作成時にパスワードが入力できません",
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"body": "画像のようなテキストベースの環境でパスワードを設定する場合、大抵は **セキュリティ上の理由**\nで入力した文字を画面に表示しませんが、実際には入力できています。\n\n打ち間違えがないようにゆっくりと入力した後、Enterを押してみてください。",
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"body": "CSS初心者です。 \n下記URLのcodepenによるサンプル「CSS\nのみでページを開くときのオープニングシャッターアニメーションを表現してみる」を実際サーバーにアップして試したところ、パソコンとタブレットの横向きでは問題なくサンプル通り表現されますが、タブレットの縦向きではメインのページコンテンツが上半分はシャッターにて非表示にはなりますが、下半分が背面に移動せず表示されたままです。完全に全体が非表示にするコードをご教示ください。\n\nページが下から起き上がる感じですが、実際はタブレットのように縦向きにするとページの中心部分から中折れしているので下半分が-15度手前に表示された状態です。下記のコード部分に変更してみたのですがだめでした。 \ntransform: bottom scale(0.9) rotateX(15deg)\n\n他の動作には問題は有りません。 \n宜しくお願いします。 \n<https://digipress.info/tech/opening-loading-shutter-with-pure-css/>\n\nテキストエディタ Dreamweaver CS6 \nブラウザ Chrome \nタブレット ipad\n\n```\n\n .content{\n animation: contentScale 2.6s forwards;\n }\n \n @keyframes byeShutter{\n 70%{\n opacity:1;\n }\n 100%{\n opacity:0;\n display:none;\n z-index:-1;\n }\n }\n \n @keyframes shutterOpen1{\n 0%{\n width:0;\n height:1px;\n }\n 50%{\n width:100%;\n height:1px;\n }\n 90%{\n width:100%;\n height:100%;\n }\n 100%{\n width:100%;\n height:100%;\n }\n }\n \n @keyframes shutterOpen2{\n 60%{\n width:120%;\n height:0;\n transform:rotate(5deg);\n }\n 90%{\n width:120%;\n height:100%;\n transform:rotate(-5deg);\n }\n 100%{\n width:120%;\n height:100%;\n transform:rotate(-5deg);\n }\n }\n \n @keyframes contentScale{\n 70%{\n transform:perspective(800px) scale(0.9) rotateX(15deg);\n }\n 100%{\n transform:perspective(800px) scale(1) rotateX(0);\n }\n }\n \n```",
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"title": "codepenによるcssサンプルについてタブレットの縦方向で下半分が表示される原因",
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"body": "下記のコードにより、スマホでもタブレットでも下から起き上がり、自己解決致しました。\n\n```\n\n @-webkit-keyframes contentScale {\n 0% {visibility:hidden;\n }\n 40% {visibility:hidden;\n }\n 70% {\n -webkit-transform: perspective(800px) scale(0.9) rotateX(15deg);\n transform: perspective(800px) scale(0.9) rotateX(15deg);\n transform-origin: center bottom; \n }\n 100% {\n -webkit-transform: perspective(800px) scale(1) rotateX(0);\n transform: perspective(800px) scale(1) rotateX(0);\n }\n }\n @keyframes contentScale {\n 0% {visibility:hidden;\n }\n 40% {visibility:hidden;\n }\n \n 70% {\n -webkit-transform: perspective(800px) scale(0.9) rotateX(15deg);\n transform: perspective(800px) scale(0.9) rotateX(15deg);\n transform-origin: center bottom; \n }\n 100% {\n -webkit-transform: perspective(800px) scale(1) rotateX(0);\n transform: perspective(800px) scale(1) rotateX(0);\n } \n }\n \n```",
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"body": "Internet Explorer 11を利用しています。 \nある `<a>` タグをクリックしたとき、ユーザー側PC上にあるフォルダを開きたいです。 \nChromeやFirefoxではこれができないことを知っています。 \nInternet Explorerであればできるという情報を見つけて試しているのですが、難しいのでご教授ください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/U59sa.png)\n\nすでに試したこと\n\n・ローカルにindex.html等のHTMLファイルを配置し、そのファイルを開いてタグをクリック > 開く。 \n・Internet Exploreのインターネットオプションで信頼済みサイトにドメインの登録 > タグクリックしても反応なし",
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"body": "セキュリティ上、禁止されています。Internet\nExplorerに限定するのであれば、ActiveXコントロールを作成し、当該マシン上にインストールの上、実行すれば実現できるかもしれません。ただし、そこまでしてしまうともはやHTMLとは言えないと思います。",
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"body": "Chrome では実験的に [Native File System API](https://web.dev/native-file-system/)\nが実装されています。実現したい機能次第では使えるかもしれません。",
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"body": "最終的にActiveXで対応することとしました。 \nボタンをクリックするとC:\\workフォルダを開くようになっています。\n\n```\n\n <script type=\"text/javascript\">\r\n \r\n var path = \"C:\\\\work\";\r\n path.replace(/\\u002f/g, '\\\\');\r\n \r\n function openExplorer() {\r\n var openForlder = 'explorer.exe /n,/e,/root,' + path;\r\n var ActiveXobj = new ActiveXObject(\"WScript.Shell\");\r\n ActiveXobj.Run(openForlder);\r\n }\r\n </script>\n```\n\n```\n\n <input type=\"button\" value=\"ボタン\" onclick=\"openExplorer();\">\n```\n\nまたInternet Explorer側の設定で信頼済みサイトに登録が必要。 \n[](https://i.stack.imgur.com/ukTnO.png)\n\nさらにInternet Option>信頼済みサイト>カスタムレベル> **スクリプトを実行しても…** を有効にする。 \n[](https://i.stack.imgur.com/PsUxO.png)",
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"body": "JavaScript初心者です。\n\n下記のようなコードがあったのですが、context.fillStyle = \"rgb(\" + Math.floor(Math.random() * 256)\n+\",\"… \nの部分で、ランダムで取得される整数の左右になぜ + がついているのかがわかりません。 \n初歩的な質問かつ、わかりにくい説明かもしれませんが、時間のある方お答えしてもらえるとありがたいです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <body>\n \n <canvas id=\"testCanvasElement\" width=\"200\" height=\"200\" onclick=\"test()\" style=\"background: #0000ff;\"></canvas>\n \n <script>\n \n var cv = document.getElementById(\"testCanvasElement\");\n var context = cv.getContext(\"2d\");\n \n function test() {\n \n context.clearRect(0, 0, cv.width, cv.height);\n \n context.fillStyle = \"rgb(\" + Math.floor(Math.random() * 256) + \",\" + Math.floor(Math.random() * 256) + \",\" + Math.floor(Math.random() * 256) + \")\";\n \n context.fillRect(0, 0, 100 + Math.floor(Math.random() * 100), 100 + Math.floor(Math.random() * 100));\n \n }\n \n </script>\n \n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "Canvasで色をランダム取得する際での疑問です。",
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"body": "`fillStyle`に代入する色の値は文字列で指定するものだからでしょう。 \n乱数で値を生成するので無ければ以下のようにまとまった文字列になります。 \n質問のように値を乱数で生成するならば、それを文字列に変換して、以下の形になるように、`+`で連結する必要があります。(この`+`は数値の加算では無く文字列の連結を表しています)\n\n(太字は引用者) \n[スタイルと色を適用する](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/Guide/HTML/Canvas_tutorial/Applying_styles_and_colors)\n\n> 色 \n> fillStyle = color \n> 図形の塗りつぶしのスタイルを記述する\n>\n> The valid strings you can enter should, according to the specification, be\n> CSS [<color>](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/CSS/color_value)\n> values. Each of the following examples describe the same color.\n>\n> **入力できる有効な文字列は、仕様に従って、CSS <color>値である必要があります。** 次の各例では、同じ色を説明しています。\n>\n> ctx.fillStyle = \"rgb(255,165,0)\";\n\n一方`fillRect`への指定は数値なので、乱数で生成した値を有効範囲に収めてそのまま使えます。 \n(質問でのこちらの`+`は数値の加算ですね)\n\n[CanvasRenderingContext2D.fillRect()](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Web/API/CanvasRenderingContext2D/fillRect)\n\n> 文法 \n> void ctx.fillRect(x, y, width, height);\n>\n> ctx.fillRect(10, 10, 100, 100);",
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"body": "remを使用する際、 `<html>`の font-size が基準になるとのことですが、\n\n**Q1.`<html>`の font-size を明示的に指定した方が良いですか?** \n指定しない場合は、ブラウザのデフォルトのfont-size(16px?) が自動的に適用される?\n\n**Q2.`<html>`の font-size はどうやって指定しますか?** \n・`<html>`指定に、rem を使用しても良い? 自身と重複しますが影響ありますか? \n・`<html>`指定に、em を使用しても良い? この場合に親要素は存在しないと思うのですが、影響ありますか?",
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"title": "htmlタグのデフォルトのfont-sizeについて",
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"body": "> Q1.の font-size を明示的に指定した方が良いですか?\n\nどちらでも構いません。もしフォントサイズを調整する必要が無いならば必要ありません。\n\n> ・指定に、rem を使用しても良い? 自身と重複しますが影響ありますか?\n\n`html` 要素で `rem` 単位を使用した場合、それは `font-size`\nプロパティの初期値を基準にして扱われます[[1]](https://www.w3.org/TR/css-values-3/#font-relative-\nlengths)。親要素の存在しない要素の継承値はプロパティの初期値[[2]](https://www.w3.org/TR/css-\ncascade-4/#inheriting)であるため、これは `em` 単位でも同様です。",
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"body": "いくつか本や記事を読んでみましたがどのvalue objectもentityに入ってるものしかありません。 \nentityに入ってないけどvalue objetcとして定義してapplication serviceから直接呼ぶだけというパターンもありでしょうか。 \nもしそうなるパターンがある場合はモデリングに問題がありますか?",
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"title": "entityに紐づかないvalue objectというのはありですか?",
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"body": "書籍\n[エリック・エヴァンスのドメイン駆動設計](https://www.shoeisha.co.jp/book/detail/9784798126708)の\"値オブジェクト(VALUE\nOBJECTS)\"節 p.97 では次のように書かれています:\n\n> **値オブジェクト**\n> は、しばしば、オブジェクト間のメッセージでパラメータとして渡される。一過性のことも多く、操作のために生成されては破棄される。また、 **エンティティ**\n> (および他の **値オブジェクト** )の属性としても使用される。\n\n\"application\nserviceから直接呼ぶだけ\"というのがどういうことを指しているのかが私には明確に捉えられていませんが、値オブジェクトが必ず何らかのエンティティと関連しているべきか、という点については、Noで、特にそのような制約は設けられていません。",
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"body": "ある技術(やりたいこと)の実装方法を調査したいのですが、技術の名称が分からず、調査に難儀しています。 \nやりたいことは以下の通りです。\n\n * 私はWebアプリケーションAを作っている\n * WebアプリAは、インターネット上に公開されている\n * WebアプリAには、小さなUI部品Xがある \n * 情報Yが表示されており、ボタンZが配置してある\n * UI部品Xは、「外部の任意のWebアプリケーションB」に組み込むことができる \n * 実装方法は問わない(iframeにするのが簡単そうだと考えている)\n * 例えばグループウェアのトップページ(ログイン後の画面)とか、とにかく「外部のWebアプリBで、すでにログイン済みの状態」でのみ開けるどこかのページに組み込める\n * 情報Yには、WebアプリAにおけるユーザの情報が表示されている(ログインしないと見れない情報)\n * ボタンZをクリックすると、WebアプリAに画面遷移する(別ウィンドウを開く想定)\n * このとき、WebアプリAでは「すでにログイン済み」の状態で特定の画面に遷移する\n\n基礎にあるのは「シングルサインオン」という概念だろうという気はしています。 \nただ、UI部品Xを他のアプリケーションに組み込んで動作させられる、というのは、シングルサインオンの枠組みの中の話なのか? というあたりがよく分かりません。\n\n要件を分解し、独立させれば、それぞれ解決はできそうにも思えます。 \n例えばWebアプリB上の部品Xに情報Yを表示させるのは、情報Yを取得するためのWebAPI(WebアプリA上にある)をシングルサインオンで認証させて呼び出せるようにすればいいでしょう(CORSとか色々超えるべきハードルもありますが)。\n\n私がやりたいことは、そういう風に個別に分割して対処するしかないものなのか、それとも「UI部品Xのようなものを提供したり組み込んだりすること」をトータルで支える技術・概念があるのか・・・どうなのでしょうか?",
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"title": "自分の製品が持っているUI機能の一部を他製品の画面に表示させ動作させる技術",
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"body": "部品、サービス、認証、認可このあたりのキーワードで整理するのがいいかと思います。やりたいのはどれですか? \n認可スコープをどうとらえていますか? \n認可管理をおっしゃっている部品に持たせるならそれはもはやサービスでになりますし、部品に徹するのであれば、入力情報はすべて利用者側で用意して連携すべきです。\n\nはたまた、画面そのものを部品として公開するなら、プログラムモジュールごとわたしてやればよいので、後は勝手に作ってねとなります。\n\n一般的な認可の方式であればOAUTH2の概念を一度さらってみるといいと思います。 \nまた、認可前の認証についてはWebAuthn(fido)の仕様が参考になります。\n\nオレオレ認可、オレオレ認証は今時はやらないかと\n\n<https://openid-foundation-japan.github.io/rfc6749.ja.html> \n<https://webauthn.io/>\n\n読み物としてはこのあたりが面白いです \n<https://speakerdeck.com/line_developers/the-8th-continent-discovery-of-the-\ncyber-continent-and-digital-identity>",
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"body": "Pythonで画像編集をしたいのですが、ポジションが上手く指定出来ません。 \n以下のコードだと画像のサイズによってポジションが変わるので常に同じ場所に固定したいです。\n\n```\n\n draw.text((1000, 800), u'https', fill=(255, 0, 0))\n \n```\n\n1000がx座標で800がy座標だそうです。 \n下の画像のように入れたい。 \nよろしくお願いします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/CVwJA.jpg)",
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"title": "Pillowで画像のどんな画像サイズでも右下に文字列を入れたい。",
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"body": "読み込んだ画像の .size プロパティで幅と高さがわかるので、そこから書き込みたい文字列のサイズ分の領域を引けば開始座標が得られるでしょう。\n\n[Pythonで画像の大きさやフォーマットを調べる(Pillow編)](https://water2litter.net/rum/post/python_pil_image_attributes/) \n[【Python/Pillow】画像の幅と高さを取得(縦・横のサイズ)](https://algorithm.joho.info/programming/python/pillow-\nwidth-height/)\n\n>\n```\n\n> img = Image.open(\"input.jpg\")\n> width, height = img.size\n> \n```\n\nそれに対して質問のように`draw.text`すれば良いのではないでしょうか? \n画像サイズが文字列を書けるくらい十分にあるかどうかは事前に判定して調整したり、フォントや背景色の指定なども付け加えておくおく必要があるでしょうけれど。\n\n[Pythonで画像に日本語文字を入れる。](https://www.tech-tech.xyz/drawtext.html) \n[【Python】Pillowで画像にテキストを描き込む](https://fuwafuwac.com/?p=372) \n[[Python] Pillowによる画像処理(ImageDrawオブジェクトで図形描画)](https://hibiki-\npress.tech/learn_prog/python/pillow-imagedraw/2531)\n\n```\n\n draw.text(((width - 文字列描画領域幅), (height - 文字列描画領域高さ)), u'https', fill=(255, 0, 0))\n \n```\n\n描画する文字列のサイズを取得する方法はこちらの記事を参考に。\n\n[Pythonで画像に描画するテキストのピクセルサイズを取得](https://watlab-blog.com/2019/08/27/add-text-\npixel/) \n同じ作者のシリーズでOpenCV+Pillowで同様の文字列描画を行っている記事 \n[Pythonで画像に日本語文字を入れる方法](https://watlab-blog.com/2019/08/25/image-text/)",
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"body": "この度スマホアプリの開発に着手することになったのですが、決済やログインといった処理をスマホ側からすればよいのかサーバー側ですればよいのかわかりません。\n\nwebアプリやAPIの構築はしたことがあり、スマホからデータベースへのアクセスはAPIを介せばよいということは調べていてわかりました。\n\nそこで、例えばOAuthでログイン・ユーザ登録処理を行う場合は \n1\\. スマホから直接リクエストを送り成功したらデータベースに書き込むのか。 \n2\\. apiでwebアプリ側にリクエストを送りそこからたらい回し式にリクエストを送りデータベースに書き込んだ後スマホにレスポンスを返すのか。\n\n図式すると \n1\\. スマホ → oauth → DB書き込み → スマホ \n2\\. スマホ → web → oauth → DB書き込み → スマホ \nという流れになるかと思います。\n\n前者のような気がしてますが、ユーザー登録後にgoogleアカウントを紐づけて次回からgoogleでログインさせるとかの場合は後者っぽいですが紐づけするとそもそもデータベースで整合性を確認する必要はないのでしょうか\n\nこのアプリはスマホがメインでwebは管理者サイトとして機能させるだけであとはAPIで情報のやり取りをするだけです。\n\nまた、環境はここでは関係ないと思いますがCakePHP/LaravelとSwiftUIとMySQLらへんを使う予定です。\n\n初めての質問なので不足情報があればご指摘お願いします。",
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"title": "スマホアプリのバックエンド処理について",
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"body": "Scott Mayers著『Effective Modern\nC++』を読んでいるときに以下のようにコンストラクタ内でstd::make_uniqueを呼び出すコードに出くわしました。(原文とは少々変えています。)\n\n```\n\n class A {\n private:\n struct B {\n //...\n };\n std::unique_ptr<B> ptr;\n public:\n A() : ptr(std::make_unique<B>()) {\n }\n ~A() = default;\n //...\n };\n \n```\n\nここで質問なのですが、std::make_uniqueはstd::bad_allocやstruct\nBのコンストラクタの例外を送出しうる関数なので、このクラスの利用側のコードでnewなどを呼び出したときにメモリリークが起こったりしないものでしょうか? \n例えば、\n\n```\n\n void some_func() {\n A* a = nullptr;\n try {\n a = new A(); //例外!\n }\n catch(...) {\n delete a;\n return;\n }\n //...\n delete a;\n }\n \n```\n\nなどと書き、コンパイラがnew式において、\n\n 1. operator newによるclass Aの領域確保\n 2. コンストラクタA()\n 3. 変数aへの代入(operator=)\n\nの順で実行するコードを生成したとき、2.で例外が送出されるとaがnullptrのままで、deleteされずメモリリークになると思うのですが… \nコンストラクタは例外を送出しないように書くというイメージが強かったので、これは何でOKなのか、あるいはダメなのか知りたいです。",
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"title": "例外を出しうるコンストラクタとnew式の挙動について",
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"body": "一般に、newを使わずに構築した場合、コンストラクタが失敗したことを知る方法はexceptionを使う以外にありません。\n\n要するに、 \n「コンストラクタで例外を出さないでね」というのは、 \n「例外を捕捉するのが面倒なのでやめてね」 \nということではないかと思うのですが、どうでしょう。\n\n捕捉できればメモリは何とでもできると思います。 \nまぁ、自分もコンストラクタで例外が発生しないようにはしてます。",
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"body": "[`std::vector`コンストラクタ](https://ja.cppreference.com/w/cpp/container/vector/vector)は要素を確保するバージョンなどもあり、特に`std::bad_alloc`は割と発生しやすいと思います。(もちろんそうならないようコードを書くべきですが。)\n\nで、C++言語としては、コンストラクターを実行する順序が厳密に定められていて、例外が発生した際にはコンストラクターの実行完了したオブジェクトに対しては、逆順にデストラクターを実行する仕様です。\n\n```\n\n #include <iostream>\n \n struct a {\n a() { std::cout << \"a .ctor.\" << std::endl; }\n ~a() { std::cout << \"a .dtor.\" << std::endl; }\n };\n struct b {\n b() { std::cout << \"b .ctor.\" << std::endl; }\n ~b() { std::cout << \"b .dtor.\" << std::endl; }\n };\n struct c {\n c() {\n std::cout << \"c .ctor.\" << std::endl;\n std::cout << \"throw bad_alloc.\" << std::endl;\n throw std::bad_alloc{};\n }\n ~c() { std::cout << \"c .dtor.\" << std::endl; }\n };\n struct d : a {\n b b;\n c c; // ここのコンストラクターで例外\n d() { std::cout << \"d .ctor.\" << std::endl; }\n ~d() { std::cout << \"d .dtor.\" << std::endl; }\n };\n int main() {\n try {\n d d;\n }\n catch (std::bad_alloc&) {\n std::cout << \"catch bad_alloc.\" << std::endl;\n }\n return 0;\n }\n \n```\n\nこのコード例であれば、親クラス`a`、メンバー変数`b`まではコンストラクターの実行が完了しているため、`b`→`a`の順でデストラクターが実行されます。\n\nですので、各コンストラクターが自身でメモリリークしないよう作られていれば、全体としては(およそ)メモリリークしないように言語設計されています。 \n(それでも穴があるんでしたっけ? 詳しい方お願いします。)",
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"body": "以下の記事によれば基本的には大丈夫な仕組みになっているようです。\n\n[迷信] オブジェクトの動的生成に失敗するとメモリリークする \n<http://www.kijineko.co.jp/tech/superstitions/memory-leak-at-dynamic-creation-\nfail.html>\n\n> 実は、operator new が成功し、その後、生成しようとしたクラスのコンストラクタが例外を送出すると、自動的に operator delete\n> が呼び出される仕掛けになっています。",
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"body": "メモリリークを起こすコードは簡単に書けます。\n\n```\n\n #include <iostream>\n #include <memory>\n #include <exception>\n \n struct A {\n ~A() { std::cout << \"A\\n\"; }\n };\n \n struct B {\n ~B() { std::cout << \"B\\n\"; }\n };\n \n struct C {\n ~C() { std::cout << \"C\\n\"; }\n };\n \n struct D {\n ~D() { std::cout << \"D\\n\"; }\n };\n \n struct S {\n A a;\n std::unique_ptr<B> pb;\n C* pc = new C{};\n \n S(bool bThrow = false) {\n D* pd = new D{};\n pb = std::make_unique<B>();\n \n if (bThrow) {\n throw std::runtime_error(\"intentional\");\n }\n \n delete pd;\n }\n \n ~S() {\n std::cout << \"S\\n\";\n delete pc;\n }\n };\n \n void test1() {\n std::cout << \"\\n**** execption\\n\";\n try {\n S s1{ true };\n }\n catch (...) {\n }\n }\n \n int main() {\n test1();\n return 0;\n }\n \n```\n\n上のコードを実行すると、以下のような結果が得られます。\n\n```\n\n **** execption\n B\n A\n \n```\n\n`S`のコンストラクタで例外を発生させると、まず`S`のデストラクタは呼ばれません。インスタンスが、まだ生成しきれていないので、デストラクタを呼ぶのは危険だからです。その代わり、`S`のために確保されたメモリ領域は解放されます。つまり`delete`は行われます。\n\n次に、コンストラクタを呼び出す前に初期化されたメンバー変数のデストラクタは呼ばれます。`S::a`や`S::pb`がそうです。`S::pc`も、ある意味、後処理されてはいますが、生のポインタでデストラクタはないので、中身の解放まではしてくれません。\n\nまたコンストラクタ内で、例外を送出する前に確保したメモリも勝手には解放されません。\n\nただし、以上で紹介したリークは適切にコーディングすれば防ぐことができます。つまり\n\n> コンストラクタ内で例外発生したときにメモリリークが起きないようにするのはプログラマの責任。C++はそれが出来るように設計されている。\n\nです。",
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"body": "[Qiitaの記事](https://qiita.com/keiusukematsuda/items/362450fda4beca76c030)を参考に、TCP通信のコードを作成しています。 \nほとんどQiitaの記事のままなのですが1回のみ通信するのではなく、複数回の通信をできるように書き換えています。\n\n下記の2つのコードを実行すると、問題なくサーバー側で0から9999までの数値がprintされたのですが、通信周りのコードに疎く、このコードで大丈夫なのか自信がないため、何かおかしなことをやっていたら教えてほしいです。\n\n* * *\n\n**クライアント側のコード**\n\n```\n\n # -*- coding : UTF-8 -*-\n \n # 0.ライブラリのインポートと変数定義\n import socket\n \n target_ip = \"127.0.0.1\"\n target_port = 8080\n buffer_size = 4096\n \n i = 0\n while True:\n if i == 10000:\n break\n \n # 1.ソケットオブジェクトの作成\n tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)\n \n # 2.サーバに接続\n tcp_client.connect((target_ip,target_port))\n # 3.サーバにデータを送信\n tcp_client.send(str(i).encode())\n \n # 4.サーバからのレスポンスを受信\n response = tcp_client.recv(buffer_size)\n print(\"[*]Received a response : {}\".format(response))\n i = i + 1\n \n```\n\n**サーバー側のコード**\n\n```\n\n # -*- coding : UTF-8 -*-\n \n # 0.ライブラリのインポートと変数定義\n import socket\n \n server_ip = \"127.0.0.1\"\n server_port = 8080\n listen_num = 5\n buffer_size = 1024\n \n # 1.ソケットオブジェクトの作成\n tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)\n \n # 2.作成したソケットオブジェクトにIPアドレスとポートを紐づける\n tcp_server.bind((server_ip, server_port))\n \n # 3.作成したオブジェクトを接続可能状態にする\n tcp_server.listen(listen_num)\n \n # 4.ループして接続を待ち続ける\n while True:\n # 5.クライアントと接続する\n client,address = tcp_server.accept()\n print(\"[*] Connected!! [ Source : {}]\".format(address))\n \n # 6.データを受信する\n data = client.recv(buffer_size)\n print(\"[*] Received Data : {}\".format(data))\n \n # 7.クライアントへデータを返す\n client.send(b\"ACK!!\")\n \n # 8.接続を終了させる\n client.close()\n \n```",
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"title": "PythonのTCP通信で複数回の送受信",
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{
"body": "**【回答】** \n`taichiさん`のコードでも複数回の送受信ができますが`zakki 5`さんのコメントにあるように、1回のコネクションで複数回の送受信も可能です。\n\n* * *\n\n**【コード例】** \n**クライアント側のコード**\n\n```\n\n # 0.ライブラリのインポートと変数定義\n import socket\n target_ip = \"127.0.0.1\"\n target_port = 8080\n buffer_size = 4096\n for i in range(10):\n # 1.ソケットオブジェクトの作成\n tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)\n print(\"tcp_client = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)\")\n # 2.サーバに接続\n tcp_client.connect((target_ip,target_port))\n print(\"tcp_client.connect((target_ip,target_port))\")\n for ii in range(10):\n # 3.サーバにデータを送信\n tcp_client.send(str(i).encode())\n # 4.サーバからのレスポンスを受信\n response = tcp_client.recv(buffer_size)\n if response == b\"\":\n break\n print(\"[*]Received a response : {}\".format(response))\n # 5.接続を終了させる\n tcp_client.close()\n \n```\n\n**サーバー側のコード**\n\n```\n\n # -*- coding : UTF-8 -*-\n # 0.ライブラリのインポートと変数定義\n import socket\n server_ip = \"127.0.0.1\"\n server_port = 8080\n listen_num = 5\n buffer_size = 1024\n # 1.ソケットオブジェクトの作成\n tcp_server = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)\n # 2.作成したソケットオブジェクトにIPアドレスとポートを紐づける\n tcp_server.bind((server_ip, server_port))\n # 3.作成したオブジェクトを接続可能状態にする\n tcp_server.listen(listen_num)\n # 4.ループして接続を待ち続ける\n while True:\n # 5.クライアントと接続する\n client,address = tcp_server.accept()\n print(\"[*] Connected!! [ Source : {}]\".format(address))\n while True:\n # 6.データを受信する\n data = client.recv(buffer_size)\n if data == b\"\":\n break\n print(\"[*] Received Data : {}\".format(data))\n # 7.クライアントへデータを返す\n client.send(b\"ACK!!\")\n # 8.接続を終了させる\n client.close()\n \n```\n\n**【コネクションの切断作法】** \nコネクションを切断するときの作法と切断を検出するときの作法に自信がありません、どなたか詳しい方に回答を投稿していただきたいです。",
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"body": "①結合セル内の第2,3...列目は、空文字のままにしたいです。 \nコピーしすぎない。行の増える方向だけへコピーする方法です。 \n②別法として、解除直後に第2,3...列目をクリアする。 \n③別法として、別マクロで、左隣のセルの値と同じなら、空文字にするでもいいと思います。 \n探し方が悪いのか、見つかりませんでした。 \nよろしくお願いします。\n\n(参考)結合セル内の値を、結合解除後に結合されていた全てのセルへコピーする方法 \n<https://oshiete.goo.ne.jp/qa/5944767.html> \n(参考)【エクセルVBA】一瞬で結合セルを解除して値を埋めるマクロ \n<https://www.excelspeedup.com/ketsugoukaijyoshiteumeru/> \n(参考)セル結合を解除して同じ値を入力するマクロ \n<https://www.relief.jp/docs/excel-vba-unmerge-and-fill.html> \n(参考)セルの結合を解除して同じ値を入力 \n<https://integer.exblog.jp/1726818/>",
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"title": "「結合セル内の値を、結合解除後に結合されていた全てのセルへコピーする方法」でなく、結合セルの最初の列へだけ、コピーする方法を教えて下さい。",
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"body": "結合解除後の領域は [Range](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/office/vba/api/excel.range%28object%29) オブジェクトなので \n左上の セルに 値を設定するのは\n\n```\n\n 結合範囲 as Range\n 結合範囲.Items(1) = '値'\n \n```\n\n```\n\n 結合範囲 as Range\n 結合範囲.Cells(1,1) = '値'\n \n```\n\nとかすればいいと思います。 \n(まだ 試してないので間違ってたらごめんなさい)",
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"body": "できました。ありがとうございました。\n\n```\n\n Sub a結合解除_1列目代入()\n Dim 範囲 As Range\n Dim 結合範囲 As Range\n Dim 結合範囲1 As Range\n Dim 値 As Variant\n For Each 範囲 In ActiveSheet.UsedRange\n If 範囲.MergeCells Then\n 値 = 範囲\n Set 結合範囲 = 範囲.MergeArea\n Set 結合範囲1 = 範囲.MergeArea.Columns(1)\n 範囲.UnMerge\n 結合範囲1 = 値\n '結合範囲を塗りつぶし\n 結合範囲.Interior.Color = rgbWhiteSmoke\n End If\n Next\n End Sub\n \n```",
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"body": "JESTフレームワークでテストを実施したいです。 \n[JESTドキュメント](https://jestjs.io/docs/ja/tutorial-\njquery)では下のように`document.body.innerHTML`によってHTMLを書き込んでいます。 \n`document.body.innerHTML`を使わずに、外部のHTMLファイルをそのまま参照する方法はないのでしょうか。\n\n```\n\n // Set up our document body\n document.body.innerHTML =\n '<div>' +\n ' <span id=\"username\" />' +\n ' <button id=\"button\" />' +\n '</div>';\n \n```\n\n* * *\n\nI'd like to find the way to read HTML file in JavaScript file. \nFor example, in <https://jestjs.io/docs/ja/tutorial-jquery>, we directly write\nsome HTML contents like above.\n\nBut I'd like to read one HTML file, instead of `document.body.innerHTML`.",
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"title": "外部のHTMLファイルをjestで読み込む方法",
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"body": "存在します。\n\n## 構造\n\nディレクトリ構成を次のようにします。\n\n```\n\n .\n ├── src/__tests__\n │ ├── index.test.ts\n │ └── index.html\n └── jest.config.js\n \n```\n\n### パッケージ類\n\n```\n\n yarn add -D jest jsdom jquery\n \n```\n\n### jest.config.js\n\n```\n\n module.exports = {\n \"automock\": false,\n \"unmockedModulePathPatterns\": [\"<rootDir>/node_modules/*\"],\n \"moduleDirectories\": [\"node_modules\"],\n \"moduleFileExtensions\": [\"js\", \"jsx\", \"node\"],\n \"testMatch\": [\"**/__tests__/*.test.+(js|jsx)\"],\n \"collectCoverage\": true\n };\n \n```\n\n### index.html\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html lang=\"en\">\n <head>\n <meta charset=\"UTF-8\">\n <meta name=\"viewport\" content=\"width=device-width, initial-scale=1.0\">\n <title>jest document</title>\n </head>\n <body>\n <h1 class=\"title\">hello world</h1>\n </body>\n </html>\n \n```\n\n## 方法1\n\n1つ目の方法は、`fs`ライブラリを利用することです。\n\n```\n\n // index.test.ts\n const fs = require(\"fs\");\n \n // もしbody要素だけであれば\n document.body.innerHTML = fs.readFileSync(__dirname + \"/index.html\", { encoding: \"utf-8\" }); \n \n // <head>タグ内の要素も変更したい場合\n document.querySelector(\"html\").innerHTML = fs.readFileSync(__dirname + \"/index.html\", { encoding: \"utf-8\" });\n \n```\n\nとやればよいでしょう。ただし、今回の質問は明確に `document.body.innerHTML` を使わずにとあるので、方法2を紹介します。\n\n## 方法2\n\n[ドキュメント](https://jestjs.io/docs/ja/tutorial-\njquery)の下部にあるように、Jest内部では[JSDOM](https://github.com/jsdom/jsdom)を利用してDOMをManupulationしています。 \nつまり、JSDOMのAPIを利用すれば今回の質問に対する答えが見つかります。\n\n### `fromeFile`を利用する\n\n例えば、`fromFile`というAPIを利用する場合次のように書けます。\n\n```\n\n // index.test.ts\n const { JSDOM } = require(\"jsdom\");\n const { fromFile } = JSDOM;\n \n describe(\"test suite\", () => {\n beforeAll(async () => {\n console.log(__dirname + \"/index.html\");\n const jsdom = await fromFile(__dirname + \"/index.html\");\n // jestがglobalに定義してあるwindowのdocumentをoverrideする\n Object.defineProperty(window, \"document\", {\n writable: true,\n value: jsdom.window.document,\n });\n });\n \n it(\"test with fromFile\", async () => {\n const $ = require(\"jquery\"); // jQueryはdocumentがセットされた後に読み込む\n expect(document.querySelector(\".title\").textContent).toEqual(\"hello world\");\n expect($(\"h1\").text()).toEqual(\"hello world\");\n });\n });\n \n```\n\n内部的には方法1で紹介したような`fs.writeFile`が走っていますが、fromFileの第2引数で[vm](https://nodejs.org/api/vm.html)の実行をある程度制御することが出来ます。\n\n### `fromURL`を利用する\n\nHTMLをURLから取得することも出来ます。ただし、HTTP Requestが走ってしまうので叩き過ぎには気をつけましょう。\n\n```\n\n const { JSDOM } = require(\"jsdom\");\n const { fromURL } = JSDOM;\n \n describe(\"test suite\", () => {\n beforeAll(async () => {\n const jsdom = await fromURL(\"https://example.com/\");\n // jestがglobalに定義してあるwindowのdocumentをoverrideする\n Object.defineProperty(window, \"document\", {\n writable: true,\n value: jsdom.window.document,\n });\n });\n it(\"test with fromURL\", async () => {\n const $ = require(\"jquery\"); // jQueryはdocumentがセットされた後に読み込む\n expect($(\"h1\").text()).toEqual(\"Example Domain\");\n });\n });\n \n```\n\n## 参考\n\n * <https://github.com/jsdom/jsdom#fromfile>\n * <https://github.com/jsdom/jsdom#fromurl>",
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"body": "カーネルコンフィグで、 \nUSB Modem (CDC/ACM) support ✔︎CDCACM とデフォルトでチェックされてると思います\n\n**USB Bulk転送/受信するサンプルとかありませんでしょうか**\n\n■環境 Spresense SDK 1.5.1\n\n* * *\n\n続きのカーネルコンフィグでできそうな雰囲気がプンプンするのですが、ソフトの書き方がよくわかりません\n\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Endpoint 0 max packet size 64 CDCACM_EP0MAXPACKET\n>\n> Endpoint 0 max packet size. Default 64.\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Interrupt IN endpoint number 6 CDCACM_EPINTIN\n>\n> The logical 7-bit address of a hardware endpoint that supports \n> interrupt IN operation. Default 1.\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Interupt IN full speed MAXPACKET size 64 CDCACM_EPINTIN_FSSIZE\n>\n> Max package size for the interrupt IN endpoint if full speed mode. \n> Default 64.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Interupt IN high speed MAXPACKET size 64 CDCACM_EPINTIN_HSSIZE\n>\n> Max package size for the interrupt IN endpoint if high speed mode. \n> Default 64.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Bulk OUT endpoint number 5 CDCACM_EPBULKOUT\n>\n> The logical 7-bit address of a hardware endpoint that supports bulk \n> OUT operation. Default: 3\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Bulk OUT full speed MAXPACKET size 64 CDCACM_EPBULKOUT_FSSIZE\n>\n> Max package size for the bulk OUT endpoint if full speed mode. Default \n> 64.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Bulk OUT out high speed MAXPACKET size 512 CDCACM_EPBULKOUT_HSSIZE\n>\n> Max package size for the bulk OUT endpoint if high speed mode. Default \n> 512.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Bulk IN endpoint number 4 CDCACM_EPBULKIN\n>\n> The logical 7-bit address of a hardware endpoint that supports bulk IN \n> operation. Default: 2\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Bulk IN full speed MAXPACKET size 64 CDCACM_EPBULKIN_FSSIZE\n>\n> Max package size for the bulk IN endpoint if full speed mode. Default \n> 64.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Bulk IN high speed MAXPACKET size 512 CDCACM_EPBULKIN_HSSIZE\n>\n> Max package size for the bulk IN endpoint if high speed mode. Default \n> 512.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Number of read requests that can be in flight 4 CDCACM_NRDREQS\n>\n> The number of read requests that can be in flight\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Number of write requests that can be in flight 4 CDCACM_NWRREQS\n>\n> The number of write/read requests that can be in flight\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Size of one write request buffer 768 CDCACM_BULKIN_REQLEN\n>\n> Ideally, the BULKOUT request size should _not_ be the same size as the \n> maxpacket size. That is because IN transfers of exactly the maxpacket \n> size will be followed by a NULL packet. The BULKOUT, on the other \n> hand, request buffer size is always the same as the maxpacket size.\n>\n> There is also no reason from CDCACM_BULKIN_REQLEN to be greater than \n> CDCACM_TXBUFSIZE-1, since a request larger than the TX buffer can \n> never be sent.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Receive buffer size 3080 CDCACM_RXBUFSIZE\n>\n> Size of the serial receive buffers. The actual amount of data that can \n> be held in the buffer is this number minus one due to the way that the \n> circular buffer is managed. So an RX buffer size of 257 will hold four \n> full-speed, 64 byte packets; a buffer size of 513 will hold one \n> high-speed, 512 byte packet.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Transmit buffer size 769 CDCACM_TXBUFSIZE\n>\n> Size of the serial transmit buffers. The actual amount of data that \n> can be held in the buffer is this number minus one due to the way that \n> the circular buffer is managed. So a TX buffer size of 769 will hold \n> one request of size 768; a buffer size of 193 will hold two requests \n> of size 96 bytes.\n>\n> Depends on: CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Vendor ID 0x054c CDCACM_VENDORID\n>\n> The vendor ID code/string. Default 0x0525 and \"NuttX\" 0x0525 is the \n> Netchip vendor and should not be used in any products. This default \n> VID was selected for compatibility with the Linux CDC ACM default VID.\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Product ID 0x0bc2 CDCACM_PRODUCTID\n>\n> The product ID code/string. Default 0xa4a7 and \"CDC/ACM Serial\" 0xa4a7 \n> was selected for compatibility with the Linux CDC ACM default PID.\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Vendor string SONY CDCACM_VENDORSTR\n>\n> There is no help available for this option.\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV\n>\n> Device Drivers ➤ USB Device Driver Support ➤ USB Modem (CDC/ACM) \n> support\n>\n> Product string CDC/ACM Serial CDCACM_PRODUCTSTR\n>\n> There is no help available for this option.\n>\n> Depends on: !CDCACM_COMPOSITE && CDCACM && USBDEV",
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"title": "CDCACMでUSB Bulk転送したい",
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"body": "SDKチュートリアルが参考になると思います。 \n<https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/sdk_tutorials_ja.html#_system_cdcacm> \nこの通りに設定すれば、拡張ボード側のUSBが新たなCOMポートとしてPC上に認識されると思います。 \nSpresenseソースコードからは/dev/ttyACM0 をopenしてread/writeすることでPCと通信できてます。\n\nあと、Spresense Arduino環境でのUSBSerialライブラリというものも見つけました。 \n<https://qiita.com/baggio/items/e62cb26630fdb78881f2> \nこれも中身は/dev/ttyACM0に対してread/writeを行っているみたいです。",
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"body": "JavaScript初心者です。\n\n本で勉強中に下記の練習用コードがあったのですが、『縁取りした三角形が描画される』と記載されているにも関わらず、どのブラウザでも下図のように三角形が黒く塗りつぶされて描画されてしまいます。 \n私が入力したものではなく、書籍添付のサンプルコードでその現象が起こるので、本で記載されている内容が古いのか、間違いなのか、描画結果が正しくて単なる本の誤植なのか、もっと他に原因があるのかがわかりません。\n\nどなたかお時間がある方、コードに間違いがあればご指摘お願いします。 \nできれば、後学のため原因などを説明していただけるとより助かります。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/s8974.png)\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\n <html>\n <head>\n <meta charset=\"utf-8\">\n </head>\n <body>\n \n <canvas id=\"testCanvasElement\" width=\"200\" height=\"200\" style=\"background: #ffff00;\"></canvas>\n \n <script>\n \n var cv = document.getElementById(\"testCanvasElement\");\n var context = cv.getContext(\"2d\");\n \n // パス開始\n context.beginPath();\n \n // 三角形のパスを設定\n context.moveTo(0, 0);\n context.lineTo(100, 50);\n context.lineTo(0, 100);\n \n // パスを閉じる\n context.closePath();\n \n // 塗りつぶしスタイルを設定\n context.fillStyle = \"#ffffff;\";\n \n // パスの中を塗りつぶす\n context.fill();\n \n // 線スタイルを設定\n context.strokeStyle = \"#0000ff;\";\n \n // パスに沿って線を引く\n context.stroke();\n \n \n </script>\n \n </body>\n </html>\n \n```",
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"title": "Canvasでの図形描画、path機能についての質問",
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"body": "少しばかりの誤植があるようです。\n\n```\n\n <!DOCTYPE html>\r\n <html>\r\n <head>\r\n <meta charset=\"utf-8\">\r\n </head>\r\n <body>\r\n \r\n <canvas id=\"testCanvasElement\" width=\"200\" height=\"200\" style=\"background: #ffff00;\"></canvas>\r\n \r\n <script>\r\n \r\n var cv = document.getElementById(\"testCanvasElement\");\r\n var context = cv.getContext(\"2d\");\r\n \r\n // パス開始\r\n context.beginPath();\r\n \r\n // 三角形のパスを設定\r\n context.moveTo(0, 0);\r\n context.lineTo(100, 50);\r\n context.lineTo(0, 100);\r\n \r\n // パスを閉じる\r\n context.closePath();\r\n \r\n // 塗りつぶしスタイルを設定\r\n context.fillStyle = \"#ffffff\"; //\"\"内に;は不要\r\n \r\n // パスの中を塗りつぶす\r\n context.fill();\r\n \r\n // 線スタイルを設定\r\n context.strokeStyle = \"#0000ff\"; //\"\"内に;は不要\r\n \r\n // パスに沿って線を引く\r\n context.stroke();\r\n \r\n \r\n </script>\r\n \r\n </body>\r\n </html>\n```\n\n[`fillStyle`や`strokeStyle`で色指定をする](https://developer.mozilla.org/en-\nUS/docs/Web/API/Canvas_API/Tutorial/Applying_styles_and_colors)場合にはCSSの色要素として有効な文字列を指定しますが、それにはセミコロン(;)は含まれません。\n\nもしかしたら世の中に存在するありとあらゆるブラウザを試せばそのような余分な文字を無視してくれるものがあるかもしれませんが、手元のSafari,\nFirefox, Chromeではそのような動作にはなりませんでした。不正な文字列と言うことで、塗り潰しも輪郭線もデフォルトの黒で描画されてしまうようです。\n\n書籍にも検索トップに出てくる有名サイトにもそう言った間違いが入ることはあり得ます。公式のリファレンスの記述なども参考にして見直してみると、自分でそこら辺を見つけられるかもしれません。",
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"body": "MFCにて、エディットコントロールが複数ある場合のKillFocusの動作でわからないことがあります。\n\n## 目標\n\nエディット1、エディット2を画面に設置。 \n各エディット入力制限があり、準拠せずにフォーカスを抜けようとするとエラーメッセージを表示し、元のエディットにフォーカスを戻すようにしたい。\n\n## 結果\n\n各エディットにkillfocusイベントでMessageBoxを出力させるようにしたいが、エディット1→エディット2にフォーカスを移そうとしたときに、なぜかエディット2のメッセージが出力し、そのあとにエディット1のメッセージが出力する。\n\n## ソースコード\n\n```\n\n /********************************************************/\n //環境:visualstudio2019\n \n void CKillFocusTestDlg::OnKillfocusEdit1()\n {\n CEdit* edit1 = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT1);\n CString str;\n edit1->GetWindowText(str);\n if (str == \"\")\n MessageBox(_T(\"Edit1が空です\"));\n }\n \n \n void CKillFocusTestDlg::OnKillfocusEdit2()\n {\n CEdit* edit2 = (CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT2);\n CString str;\n edit2->GetWindowText(str);\n if (str == \"\")\n MessageBox(_T(\"Edit2が空です\"));\n }\n /********************************************************/\n \n```\n\n## どんな機能を想定しているか\n\n複数エディットを必須入力とし、各エディットに値が必ず入力されている状態を作りたいです。 \nDBに値を登録することを考えていて、登録ボタンを押したときに各エディットに値が入力されているか確認してエラーを出力することしかできません・・・ \nしかし、エディットのフォーカスを抜けたときにチェックするほうがユーザーにとって優しいと思うのでどうにか実現したいです。",
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"title": "エディットコントロールが複数ある場合のKillFocusの動作がわからない",
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"body": "どうやら`OnKillfocusEditX()`関数の中で`MessageBox()`を呼び出してメッセージダイアログを表示しているのが原因のようです。 \n表示されている順番はエディット1メッセージ→エディット2メッセージで、後から表示された方が人間の目には手前に見えるので先にエディット2メッセージが表示されていて、後からエディット1メッセージが表示されたように見えるのでしょう。\n\n`MessageBox()`を`OutputDebugString()`に変えてVisual Studio\nIDEの出力ウィンドウにどう表示されるか試してみてください。\n\nそれから、元々の処理でもあるいは`OutputDebugString()`に変えたとしても、`OnKillfocusEditX()`関数の中にブレークポイントを設定して処理を止めているかどうかで動作が変わるかもしれません。 \nブレークポイントの有無を変えて試してみるのも良いでしょう。\n\n* * *\n\nそういう意味では、KillFocus等のフォーカスが切り替わるタイミングの処理でメッセージダイアログ表示等の入力フォーカスが切り替わる処理は行ってはいけないと思われます。\n\n目標のためには、画面上にスタティックテキスト等を配置して、それに目立つエラーメッセージが表示されるように色や大きさ等視覚効果を工夫してみるとか?\n\nただその表示を止めるのに別の操作が必要(とオペレータが感じてしまう)だと、そのためにまたKillFocusイベントが発生してしまうといったおかしな処理チェインが出来てしまう可能性もありますので、不足時・エラー時を含めた一連の処理・操作の流れがどうなるか考えた方が良いでしょう。",
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"body": "Git初心者です。 \n以前SouceTreeの勉強をしたことがあるのですが(複雑で挫折し) \n今改めてGitHub Desktopを使ってみると、\n\n「フェッチ・プル・プッシュが1つのボタンに集約されていたり」 \n「ツリー形状のビジュアルも無い」などと、 \n概念がかなり簡略化されていて、 \n(ツリーも意識せずに)ただブランチを作って、コミットして、プッシュするだけのような感じ、 \nようやく使える?感じになりました。\n\n逆に、 \n「ブランチ以外(タグやHEAD・過去のコミット)にはチェックアウト出来ない」 \n「ツリー形状がない」 \n「ターミナルを呼出すボタン等もない」 \n等というのは、\n\n「それを使わなくても、GitHubの最小限の機能(プルリクなど)で十分に効果を発揮するから、簡略化されている」 \nという認識で良いでしょうか? (勉強の幅を広げたほうが良いのか、一旦このまま進めたほうが良いのか知りたいためです)\n\nもしくは、「単純にGitHub Desktopの開発が追いついていないだけで、 \n最小限の機能だけでは、(現場にもよると思いますが) 正直実践では使えなくて、ターミナルや他GUIツールを使っていく必要がある」 \nという形でしょうか?",
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"title": "GitHub Desktopは使える?機能不足?",
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"body": "あるソフトウェアが開発者一般にとって使用に堪えるものかどうかは客観的な評価がしづらいのでその方向で答えることは避け、GitHub Desktop\nがどういう目的で開発され今後どういう風に開発されていく予定だと公開されているのか、を答えます。\n\nGitHub Desktop が公式の文書を出しており、そこから引用します。\n\n<https://github.com/desktop/desktop/blob/development/docs/process/what-is-\ndesktop.md>\n\n> **3\\. GitHub Desktop prioritizes workflows for beginners and collaborative\n> teams.** \n> We want to create an inclusive and approachable way for developers to turn\n> ideas into reality, and we see GitHub Desktop as critical in reducing the\n> intimidation of working with Git on the command line. Users of all\n> experience levels will continue to benefit from GitHub Desktop’s features\n> but when we have to choose between workflows for advanced Git users and\n> workflows for beginner Git users, we prioritize beginners. Additionally, we\n> think it’s foundational to support solo development, but our unique value\n> comes from combining the power of GitHub with the convenience of working\n> locally so that you can collaborate with your team easily. This also means\n> GitHub Desktop will likely not support workflows that are unique to your\n> team, against documented best practice, or different from the vast majority\n> of developers.\n\n特に \"we prioritize beginners\" の部分が参考になるかなと思います。つまり、GitHub\nを使う人全員が使いやすいように設計されているものの、既に git をターミナル等で柔軟に使える人よりかは git 初心者が簡単に git\nを使えるような設計になっています。\n\n補記:やり方や設計思想へもっと具体的に切り込んだ回答が欲しい場合、今回のように機能全般について問う形の質問の替わりに「GitHub Desktop\nで○○という機能を行うには?」みたく評価の基準が分かりやすい形の質問を新たにしていただけると、「それはこうしたらできる」「まだ実装されていないけど予定はある」「こういう理由で実装される見通しは薄い」のような回答を書きやすいです。",
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"body": "GitHub Desktop もそれなりに開発歴のあるツールだと思うので \"開発が追い付いてない\" というよりも \n\"必要最小限の機能に絞って\" が設計思想としてありそうです。\n\nツールに何をどこまで求めるかは人それぞれですが、私は Git のGUIクライアントとして\n[GitKraken](https://www.gitkraken.com/) を利用しています。GitHub Desktop\nよりも出来ることは多いですが、個人的にはコミットグラフの表示用に使っている程度で、実際にはコマンドラインでの操作がメインです。",
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"body": "既に回答されている内容と大した違いは無く、蛇足に近いですが。\n\n@nekketsuuu さん紹介のページ全体をGoogle翻訳等に通して見てみるのが吉かなと。\n\nその中で質問に一番短く答えているのが以下の文と思われます。 \nつまり全ての機能・要求を単独のソフトウェアで叶えるものではありませんよ、ということです。\n\n(太字は引用者)\n\n> 1. GitHub Desktop reduces frustration and makes Git and GitHub workflows*\n> more approachable.\n>\n\n>\n> GitHub Desktop is not a replacement for the functionality of Git, but a tool\n> to enable you and your team to be more productive.\n>\n> **GitHub DesktopはGitの機能に代わるものではなく、** あなたとあなたのチームの生産性を向上させるツールです。",
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"body": "私が開発しているシステムは以下のようにDBに接続するのですが、システムテストフェーズでテストを流してみてエラーが発生しました。調べましたが、OSGiフレームワークをもとに作られたJNDIの機能に関係があるそうです。OSGiのサービスは使用数量の上限値(Integerの上限値)があってそのサービスを呼び出すごとに使用数量を累計されます。でも何かの原因でどんどん累計して一回も開放されたことがないようです。しかし、OSGi、それともJNDIの動きが全く理解できないので、原因を判断できません。心当たりのある方がいらっしゃたら教授していただけませんか?\n\n**ソースコード**\n\n```\n\n InitialContext ctx = new InitialContext();\n DataSource dataSource = (DataSource) ctx.lookup(dsName);\n return dataSource.getConnection();\n \n```\n\n**エラーログ**\n\n```\n\n Caused by: org.osgi.framework.ServiceException: The use count for the service overflowed.\n at org.eclipse.osgi.internal.serviceregistry.ServiceUse.incrementUse(ServiceUse.java:154)\n at org.eclipse.osgi.internal.serviceregistry.ServiceFactoryUse.getService(ServiceFactoryUse.java:91)\n at org.eclipse.osgi.internal.serviceregistry.ServiceConsumer$2.getService(ServiceConsumer.java:45)\n at org.eclipse.osgi.internal.serviceregistry.ServiceRegistrationImpl.getService(ServiceRegistrationImpl.java:496)\n at org.eclipse.osgi.internal.serviceregistry.ServiceRegistry.getService(ServiceRegistry.java:461)\n at org.eclipse.osgi.internal.framework.BundleContextImpl.getService(BundleContextImpl.java:619)\n at org.apache.aries.jndi.Utils$4.run(Utils.java:195)\n at java.security.AccessController.doPrivileged(AccessController.java:594)\n at org.apache.aries.jndi.Utils.getServicePrivileged(Utils.java:193)\n at org.apache.aries.jndi.ContextHelper.getContextProvider(ContextHelper.java:177)\n at org.apache.aries.jndi.ContextHelper.getInitialContext(ContextHelper.java:141)\n at org.apache.aries.jndi.OSGiInitialContextFactoryBuilder.getInitialContext(OSGiInitialContextFactoryBuilder.java:51)\n at javax.naming.spi.NamingManager.getInitialContext(NamingManager.java:695)\n at javax.naming.InitialContext.getDefaultInitCtx(InitialContext.java:324)\n at javax.naming.InitialContext.getURLOrDefaultInitCtx(InitialContext.java:352)\n at javax.naming.InitialContext.lookup(InitialContext.java:428)\n at jp.co.abc.dao.query.ConnectionUtils.getConnection(ConnectionUtils.java:130)\n \n```",
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"title": "JNDIでDataSourceを取得する際、エラーが発生する(org.osgi.framework.ServiceException: The use count for the service overflowed.)",
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"body": "お約束ですが、コネクションプールが枯渇してませんか? \nリバティは利用したことは無いので、管理コンソールの有無がわかりませんが、コネクションプールの状態を確認されることからだと思います。参考まで、こんな方法があるようです。\n\n<http://6h324.hatenablog.com/entry/2017/08/25/113626>\n\n追記: \nソースコードをみると該当の箇所は\n\n```\n\n void incrementUse() {\n if (useCount == Integer.MAX_VALUE) {\n throw new ServiceException(Msg.SERVICE_USE_OVERFLOW);\n }\n useCount++;\n }\n \n```\n\nとなっており、整数の整数最大値まで回しているようですね。 \nさらに、ServiceFactoryUse.javaを見ると \nサービスが呼ばれるごとにサービスオブジェクトがキャッシュされる仕様になっています。 \n反対の処理をするdecrementはサービスをungetする際によばれているので、解放処理などを怠った結果、実に(2の31乗-1)もの回数を回し切ったということのようです。\n\n確認:この状態になるまでどのぐらいの間稼働させたのでしょうか。",
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"body": "ajaxで配列データを渡したいのでうまくいっていません。 \n下記のようなコードを実行すると、PHPで `$_GET` を出力すると結果が\n\n```\n\n array(\n [test_input%5Bhome%5D] =chintai,\n [val] => 99\n )\n \n```\n\nとなってしまいます。理想としては\n\n```\n\n array(\n [test_input] => array (\n [home] => chintai,\n )\n [val] => 99\n )\n \n```\n\nとなってほしいのですがどのように修正すればよいでしょうか。Jqueryのバージョンは1.9です。\n\n```\n\n var test_input ={};\n var paramName ='home';\n test_input[paramName] = 'chintai';\n \n $.ajax({\n type: \"GET\",\n url: \"割愛\",\n data: { \n test_input,\n val: 99 },\n dataType : \"json\",\n \n success: function (data) {\n $(\"#results\").append(data);\n },\n error: function () {\n alert(\"読み込み失敗\");\n }\n });\n \n```",
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"title": "ajaxで意図した配列データを渡したい",
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"body": "以下のような dataを指定すると\nurlエンコードされたパラメーターは、`/?argv={\"test_input\":{\"home\":\"chintai\"},\"val\":99}`として送信されます。\n\n```\n\n data:{\"argv\":'{\"test_input\":{\"home\":\"chintai\"},\"val\":99}'},\n \n```\n\nまたは、 `data:{\"argv\":オブジェクト変数},` でも同様に送れると思います。\n\nだだし、`$_GET['argv']` の文字列(json)を json_decodeすると{}で囲まれているので、以下のような\nオブジェクト(stdClass Object)になります。\n\n```\n\n stdClass Object\n (\n [test_input] => stdClass Object\n (\n [home] => chintai\n )\n \n [val] => 99\n )\n \n```",
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"body": "JRIを使いJava上でRを使うことはできます。例として、以下のようなコードを打ってみました。\n\n```\n\n import org.rosuda.JRI.REXP;\n import org.rosuda.JRI.Rengine;\n \n public class JriTest \n {\n public static void main(String[] args) \n {\n Rengine engine = new Rengine(new String[]{\"--no-save\"}, false, null);\n engine.assign(\"a\", new int[]{49});\n REXP result = engine.eval(\"sqrt(a)\");\n System.out.println(result.asDouble());\n engine.end();\n }\n }\n \n```\n\nこれは正常に\n\n```\n\n 7.0\n \n```\n\nと表示されます。\n\nしかし、これを整数として表示した場合に`asInt`にしましたが、`0`と表示されます。原因を教えてほしいです。その時には以下のプログラムを使用しました。\n\n```\n\n import org.rosuda.JRI.REXP;\n import org.rosuda.JRI.Rengine;\n \n public class JriTest \n {\n public static void main(String[] args) \n {\n Rengine engine = new Rengine(new String[]{\"--no-save\"}, false, null);\n engine.assign(\"a\", new int[]{49});\n REXP result = engine.eval(\"sqrt(a)\");\n System.out.println(result.asInt());\n engine.end();\n }\n }\n \n```",
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"title": "JRIを使った平方根の結果が意図した通りにならない",
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"body": "そういう仕様だからです。 \napi仕様に以下の記述があります。\n\nReturns: \nint content or 0 if the REXP is no integer\n\n整数値の値を持たない場合、0を返すとあります。double型のコンテンツは保持しているがintではないため、0を返しているのです。\n\n<https://www.rforge.net/org/docs/org/rosuda/JRI/REXP.html#asInt()>",
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"body": "書籍を使ってPHPを勉強しています \n内容はショッピングカートを作ろうというもので、商品画像をアップロードしようというところでつまずいてしまっています。 \n画像を追加するところで\n\n```\n\n Warning: move_uploaded_file(./gazou/aspara_yama.jpg): failed to open stream: Permission denied in /Applications/XAMPP/xamppfiles/htdocs/product/pro_add_check.php on line 48\n \n```\n\nというエラーになってしまいます \n模写したコードは何度も確認したのですが、私の目視では誤っているところは確認できず \nアップロードする画像フォルダの共有とアクセス権は読み/書きができるようになっていました \nご回答お願い致します。\n\n```\n\n move_uploaded_file($pro_gazou['tmp_name'],'./gazou/'.$pro_gazou['name']);\n print'<img src=\"./gazou/'.$pro_gazou['name'].'\">';\n print'<br />';\n print'<input type=\"hidden\"name=\"price\" value=\"'.$pro_price.'\">';\n \n```\n\nこのようにコードを模写しましたが、画像が表示されず、エラーが出てしまう状況です。",
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"title": "画像のアップロードでエラー: move_uploaded_file() failed to open stream: Permission denied",
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"body": "おそらくエラーメッセージの通り、画像アップロード先ディレクトリに書き込み権限が与えられていないものと思います。Linuxなら以下のコマンドを実行すればいいでしょう。\n\n```\n\n chmod 777 [画像保存先ディレクトリのパス]\n \n```\n\n例えば `/var/www/img` に画像を保存する場合は以下のようになります。\n\n```\n\n chmod 777 /var/www/img\n \n```",
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"body": "Rをjava上で使いたかったのでJRIを用いることでできるようにしました。 \nR上では正規分布のグラフは以下のようにすることで書くことができます。\n\n```\n\n curve(dnorm(x,0,1),-4,4)\n \n```\n\nこれをJava上でJRIを使って実行するのにはどうすればよろしいのでしょうか? \n参考になるサイト等もあれば教えていただきたいです",
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"title": "JRIを使って正規分布を描く",
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"body": "とりあえず、画像に保存する方法。必要だったらこの画像を取り出してJFrameにでも貼ってください。\n\n```\n\n engine.eval(\"png('curve.png', 640, 480)\");\n engine.eval(\"curve(dnorm(x,0,1),-4,4)\");\n engine.eval(\"dev.off()\");\n engine.end()\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/bt5wZ.png)\n\nコメントで聞かれたので追加、org.rosuda.javaGD.GDInterfaceを実装したクラスをJRIに渡すことで、いい感じに描画するらしい。\n\n```\n\n engine.eval( \"Sys.setenv('JAVAGD_CLASS_NAME'='rinterface/RWindow')\" )\n engine.eval( \"library(JavaGD)\" )\n engine.eval( \"JavaGD(width=1000, height=600, ps=12)\" )\n \n```\n\nこんな風に。[詳細はここを参照。scalaだけど。。](https://pastebin.com/b2FAV6X4) \n基本Scalaでできることは同じ方法でJavaでもできますよね。",
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"body": "## 環境\n\nRails 5.1.6 \nruby 2.6.3\n\n## エラー内容\n\n`rails s` コマンドを入力すると、以下のようなエラーが発生してしまいます。 \n解決方法を教えていただけないでしょうか?\n\n```\n\n => Booting Puma\n => Rails 5.1.6 application starting in development \n => Run `rails server -h` for more startup options\n Exiting\n Traceback (most recent call last):\n 50: from bin/rails:3:in `<main>'\n 49: from bin/rails:3:in `load'\n 48: from /Users/keisuke/Desktop/Ruby/app/sample_app/bin/spring:15:in `<top (required)>'\n 47: from /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/lib/ruby/2.6.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:65:in `require'\n 46: from /System/Library/Frameworks/Ruby.framework/Versions/2.6/usr/lib/ruby/2.6.0/rubygems/core_ext/kernel_require.rb:65:in `require'\n 45: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/lib/spring/binstub.rb:31:in `<top (required)>'\n 44: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/lib/spring/binstub.rb:31:in `load'\n 43: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/bin/spring:49:in `<top (required)>'\n 42: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/lib/spring/client.rb:30:in `run'\n 41: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/lib/spring/client/command.rb:7:in `call'\n 40: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/lib/spring/client/rails.rb:28:in `call'\n 39: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/spring-2.0.2/lib/spring/client/rails.rb:28:in `load'\n 38: from /Users/keisuke/Desktop/Ruby/app/sample_app/bin/rails:9:in `<top (required)>'\n 37: from /Users/keisuke/Desktop/Ruby/app/sample_app/bin/rails:9:in `require'\n 36: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/railties-5.1.6/lib/rails/commands.rb:16:in `<top (required)>'\n 35: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/railties-5.1.6/lib/rails/command.rb:44:in `invoke'\n 34: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/railties-5.1.6/lib/rails/command/base.rb:63:in `perform'\n 33: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/thor-1.0.1/lib/thor.rb:392:in `dispatch'\n 32: from 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/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:292:in `require'\n 22: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:258:in `load_dependency'\n 21: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:292:in `block in require'\n 20: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:292:in `require'\n 19: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/puma-3.9.1/lib/puma/launcher.rb:4:in `<top (required)>'\n 18: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:292:in `require'\n 17: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:258:in `load_dependency'\n 16: from /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/activesupport-5.1.6/lib/active_support/dependencies.rb:292:in `block in require'\n 15: from 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'/Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/puma-3.9.1/lib/puma/puma_http11.bundle' - /Library/Ruby/Gems/2.6.0/gems/puma-3.9.1/lib/puma/puma_http11.bundle (LoadError)\n \n```",
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"title": "rails s起動時、LoadErrorになる",
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"body": "```\n\n gem uninstall puma && gem install puma\n \n```\n\nでpumaを再インストールすると解決するかもしれません。",
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"body": "以下のコードは、`words1`という配列が`init`内で値が代入され、その後`for文`を使い、配列`words2`へ同じ要素を追加するものです。\n\nですが、`words2`に`@State`が付いていると`words2.count`のように要素の数を調べた時に0となっています。\n\nどうして初期化処理が無効化されたかのようになっているのでしょうか?\n\n```\n\n import SwiftUI\n \n struct hoge{\n var words1:[String]\n @State var words2:[String] = []\n \n init(){\n self.words1 = [\"hello\",\"world\",\"programming\",\"Swift\"]\n \n for word in self.words1{\n self.words2.append(word)\n }\n }\n }\n \n var something = hoge()\n print(something.words2.count)\n \n```",
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"body": "結論を先に書くと、\n\n**_`@State`を付けたプロパティは、イニシャライザの中で値を変更しても必ず無視されます。_**\n\n* * *\n\n残念ながら、`@State`の詳細についてきちんと解説した記事を見つけ出すことはできなかったのですが、Swift言語開発のコアメンバーでもあるJoe\nGroff氏が書いている記事が見つかりました。\n\nforums.swift.orgの@State messing with initializer flowというスレより:\n\n<https://forums.swift.org/t/state-messing-with-initializer-flow/25276/3>\n\n> Although that will compile, @State variables in SwiftUI should not be \n> initialized from data you pass down through the initializer; since the \n> model is maintained outside of the view, there is no guarantee that \n> the value will really be used. The correct thing to do is to set your \n> initial state values inline:\n```\n\n> @State private var viewModel = SignInViewModel(...)\n> \n```\n\n(抄訳)\n\n> SwiftUIの`@State`変数はイニシャライザに渡された値から初期化しちゃいけない\n\n思いっきり略してしまいましたが、ネットのあちこちを探して得た情報をまとめると、\n\n 1. `@State`を付けた変数の実際の記憶領域は、SwiftUIによって割り当てられる\n 2. イニシャライザの中では、それはまだ割り当てられていない \n(現在の実装では、その状態で更新しようとしてもエラーにもならず無視される。)\n\n 3. 領域が割り当てられて正しく参照(更新も)できるのが保証されるのは`body`が呼ばれたとき\n\nと言うわけで、`@State`を付けた変数は、最初にも書きましたが、\n\n**_イニシャライザの中で値を変更しても必ず無視される_**\n\nと言うことになります。\n\nまた、 ** _SwiftUIが管理していない型(要は`View`以外の型)では、イニシャライザの中以外でも使えません_**。\n\n* * *\n\n`@State`変数を固定値や簡単な式ではなく、何らかの処理の結果で初期化したいのであれば、例えばこんな風に書くことができます。\n\n```\n\n import SwiftUI\n \n struct ContentView: View {\n var words1: [String]\n @State var words2: [String]\n \n init() {\n self.words1 = [\"hello\",\"world\",\"programming\",\"Swift\"]\n \n var initWords2: [String] = []\n for word in self.words1 {\n initWords2.append(word)\n }\n _words2 = State(initialValue: initWords2)\n }\n \n var body: some View {\n VStack {\n Text(\"Hello, World!\")\n //`body`内では`words2`に正しくアクセスできる\n List(words2, id: \\.self) {word in\n Text(word)\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n以前[別スレ](https://ja.stackoverflow.com/a/62444/13972)で解説したように`@State`をつけた変数宣言は、実は`State<T>`(いまの場合`State<[String]>`)型の変数`_words2`なんてものを宣言していることになるので、その変数を`State.init(initialValue:)`と言うイニシャライザで初期化してやります。",
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"body": "excelで空文字を埋めたい \n行の増える方向に、 \n罫線から値まで 埋めたい:その値 \n値から値まで 埋めたい:着色 \n値から罫線まで 埋めたい:その値\n\n探しています。よろしくお願いします。\n\n20200319--------------------------- \nチャレンジしてみました。 \n汎用性をもたせる方法を教えて下さい。 \n①maxr=50固定をはずしたい。 \n②1列しか出来ない。全部の列で実行したい。\n\n```\n\n Sub 罫線から罫線まで文字埋め()\n ic = 1\n maxr = 50\n moji = \"\"\n For i = 1 To maxr\n If Cells(i, ic) <> \"\" Then\n moji = Cells(i, ic)\n Else\n Cells(i, ic) = moji\n End If\n If Cells(i,ic).Borders(xlEdgeBottom).LineStyle = -4142 Then\n Else\n moji = \"\"\n End If\n Next\n For i = maxr To 2 Step -1 \n If Cells(i, ic) <> \"\" Then\n moji = Cells(i, ic)\n Else\n Cells(i, ic) = moji\n End If\n If Cells(i - 1,ic).Borders(xlEdgeBottom).LineStyle = -4142 Then\n Else\n moji = \"\"\n End If\n Next\n end sub\n \n```",
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"title": "excelで行の増える方向に、罫線から値まで 値から値まで 値から罫線まで 埋めたい",
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"body": "取り急ぎ、`maxr=50固定をはずしたい` について考えてみました。\n\n罫線の最下行番号を取得できないため、`maxr`を50に固定しているという理解で \nあっておりますでしょうか?\n\n少し時間かかってしまいますが、 \n`getmaxrowkeisen`という関数にて罫線のある最下行を取得し、そちらを`maxr`とするという \n方法ではご要望とは異なりますでしょうか。\n\n```\n\n Sub 罫線から罫線まで文字埋め()\n \n Dim maxRowKeisen As Double\n Dim chkFlg As Boolean\n \n ic = 1\n maxr = getmaxrowkeisen(Rows.Count)\n moji = \"\"\n For i = 1 To maxr\n If Cells(i, ic) <> \"\" Then\n moji = Cells(i, ic)\n Else\n Cells(i, ic) = moji\n End If\n If Cells(i, ic).Borders(xlEdgeBottom).LineStyle = -4142 Then\n Else\n moji = \"\"\n End If\n Next\n For i = maxr To 2 Step -1\n If Cells(i, ic) <> \"\" Then\n moji = Cells(i, ic)\n Else\n Cells(i, ic) = moji\n End If\n If Cells(i - 1, ic).Borders(xlEdgeBottom).LineStyle = -4142 Then\n Else\n moji = \"\"\n End If\n Next\n End Sub\n \n Function getmaxrowkeisen(maxRow As Double) As Double\n \n Do While chkFlg = False\n If Cells(maxRow, 1).Borders(xlEdgeBottom).LineStyle = -4142 Then\n maxRow = maxRow - 1\n Else\n chkFlg = True\n getmaxrowkeisen = maxRow\n End If\n Loop\n \n End Function\n \n```",
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"body": "herokuにwebアプリをデプロイしたいのですが途中でエラーが出てうまくいきません。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/wqfy3.jpg)\n\nECONNRESET: tunneling socket could not be established, cause=connect ETIMEDOUT\n69.172.201.153:82 \nこれは指定したポートがいけないのでしょうか?",
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"body": "Dateクラスに日本時間を以下のコードのように設定しているのですが、\n\n```\n\n let dateFormatter = DateFormatter()\n \n dateFormatter.timeZone = TimeZone(identifier: \"Asia/Tokyo\")\n dateFormatter.locale = Locale(identifier: \"ja_JP\")\n dateFormatter.dateFormat = \"yyyy-MM-dd HH:mm:ss\"\n \n let date = dateFormatter.date(from: \"2020-03-17 11:00:00\")\n print(\"test = \" + date!.description)\n \n```\n\nprint文の期待値は、\"2020-03-17 11:00:00 +0900\" \nなのですが、実際には以下のようにGMTの時刻が出力されてしまいます。 \n\"test = 2020-03-17 02:00:00 +0000\" \n日本時間を取得するには、どうすれば宜しいのでしょうか。 \n宜しくお願いいたします。",
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"title": "Dateクラスから、日本時間を取得したい。",
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"body": "```\n\n let date = dateFormatter.date(from: \"2020-03-17 11:00:00\")\n print(\"test = \" + date!.description)\n \n```\n\nを\n\n```\n\n let date = dateFormatter.date(from: \"2020-03-17 11:00:00\")\n let dateString = dateFormatter.string(from: date!)\n print(\"test = \" + dateString)\n \n```\n\nとすることで、日本時間の文字列を取得出来ました。",
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"body": "[挫折した人必見!HerokuでRailsアプリを公開する方法](https://www.sejuku.net/blog/8178)\n\n上記のurlを参考にherokuのデプロイを試みているのですが、\n\n[](https://i.stack.imgur.com/mvfSA.jpg) \nrubyのバージョン2.7を入れたところ、\n\nscaffoldで作るブログアプリを作れなくなりました。\n\nまたrubyのバージョンとgemのバージョン違いでデプロイ出来なくなりました。\n\nどのバージョンに合わせ何を書き換えることでデプロイ可能になるでしょうか?",
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"title": "railsプロジェクトをherokuにデプロイ出来ない。",
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"body": "エラーメッセージに従ってみてはいかがでしょうか。まずは`bundle\ninstall`の実行、そして`Gemfile`内にある`ruby`ディレクティブのバージョン番号を`2.7.0`に変更、この2点を実行してみてください。",
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"body": "ghexというバイナリエディタのアプリケーションをソースからビルドできないのです。 \n以下のエラーでビルドできないのです。\n\n```\n\n Dependency gail-3.0 not found\n \n```\n\nところがこのgail-3.0が何なのかわからないのです。 \nUbuntuのpackagesを探しても存在せず、代わりにlibgail, libatk, libatk-\nadapterなどををインストールしてもエラーは解決しませんでした。\n\nOSはVirtualBox上でUbuntu 19.10を使用しています。",
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"title": "ghexのビルドでgailというものがなく失敗する",
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"body": "ghex に関しては [Ubuntu 向けのパッケージ](https://packages.ubuntu.com/eoan/ghex)\nも提供されていますので念のため。\n\n自分でコンパイルを行うのであれば、[libgail-3-dev](https://packages.ubuntu.com/eoan/libgail-3-dev)\nも必要になりそうな気がします。",
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"body": "### 要点\n\nSystem.Text.Jsonで、特定のプロパティについて読み込みはできるが書き込みはできないようにしたい\n\n### 目的\n\nSystem.Text.Jsonでアプリの保存データを作成しようと考えています。\n\nアプリのバージョンアップによりフォーマットが変化しプロパティの一部が不要になることが想定されます。互換性維持のためそのプロパティは読み込みはできるようにしておきたいですが、新しいバージョンの保存データには出力したくありません。これを実現させるためのスマートな方法はありますでしょうか。\n\nこれまでは DataContract を使用して保存データを運用しており、`[DataMember(EmitDefaultValue=false)]`\n属性を使用してこれを実現していました。\n\n### 環境\n\n * .NET Framework 4.7.2\n * System.Text.Json 4.7.1",
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"title": "System.Text.Jsonで特定のプロパティを書き込みだけ無効にしたい",
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"body": "これのどれか(2番目かな?)が使えるかもしれません。 \n`using System.Text.Json.Serialization;`を追加して以下のどれかを使ってみてください。 \nただし微妙に使い勝手が違う可能性があります。\n\n[シリアル化からプロパティを除外する](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/standard/serialization/system-text-json-how-to#exclude-properties-\nfrom-serialization)\n\n> 既定では、すべてのパブリックプロパティがシリアル化されます。 一部のオプションが JSON\n> 出力に表示されないようにするには、いくつかのオプションがあります。 ここでは、を除外する方法について説明します。\n>\n> * 個々のプロパティ \n> 個々のプロパティを無視するには、 [[JsonIgnore]](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/api/system.text.json.serialization.jsonignoreattribute)属性を使用します。 \n> <以下コーディング例の一部>\n>\n\n```\n\n public class WeatherForecastWithIgnoreAttribute\n {\n public DateTimeOffset Date { get; set; }\n public int TemperatureCelsius { get; set; }\n [JsonIgnore]\n public string Summary { get; set; }\n }\n \n```\n\n> * すべての読み取り専用プロパティ \n> パブリックゲッターが含まれていてもパブリック setter がない場合、プロパティは読み取り専用です。\n> すべての読み取り専用プロパティを除外するには、次の例に示すように、[JsonSerializerOptions.IgnoreReadOnlyProperties](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/api/system.text.json.jsonserializeroptions.ignorereadonlyproperties#System_Text_Json_JsonSerializerOptions_IgnoreReadOnlyProperties)を`true`に設定します。 \n> このオプションは、シリアル化にのみ適用されます。 逆シリアル化中、読み取り専用プロパティは既定では無視されます。 \n> <以下コーディング例の一部>\n>\n\n```\n\n var options = new JsonSerializerOptions\n {\n IgnoreReadOnlyProperties = true,\n WriteIndented = true\n };\n jsonString = JsonSerializer.Serialize(weatherForecast, options);\n \n public class WeatherForecastWithROProperty\n {\n public DateTimeOffset Date { get; set; }\n public int TemperatureCelsius { get; set; }\n public string Summary { get; set; }\n public int WindSpeedReadOnly { get; private set; } = 35;\n }\n \n```\n\n> * すべての null 値プロパティ \n> すべての null\n> 値プロパティを除外するには、次の例に示すように、[IgnoreNullValues](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/api/system.text.json.jsonserializeroptions.ignorenullvalues#System_Text_Json_JsonSerializerOptions_IgnoreNullValues)プロパティを`true`に設定します。 \n> この設定は、シリアル化と逆シリアル化に適用されます。 逆シリアル化に対する影響については、[「逆シリアル化するときに null\n> を無視する」](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/standard/serialization/system-text-json-how-to#ignore-null-when-\n> deserializing)を参照してください。 \n> <以下コーディング例の一部>\n>\n\n```\n\n var options = new JsonSerializerOptions\n {\n IgnoreNullValues = true,\n WriteIndented = true\n };\n jsonString = JsonSerializer.Serialize(weatherForecast, options);\n \n```\n\n* * *\n\n微妙かも?というのはこういうIssueを見つけたので。何か影響があるのかもしれません。\n\n[System.Text.Json.JsonSerializer can't deserialize readonly collection\nproperty #31015](https://github.com/dotnet/runtime/issues/31015) \n[Support adding to collections if no setter\n#30258](https://github.com/dotnet/runtime/issues/30258)\n\n* * *\n\n出来るかどうか分かりませんが、希望する機能のカスタムコンバーターを作って適用するとか。\n\n[カスタムコンバーターを登録する](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/standard/serialization/system-text-json-converters-how-to#register-\na-custom-converter)\n\n> カスタムコンバーターを登録して、Serialize および Deserialize メソッドで使用されるようにします。 次のいずれかの方法を選択します。\n>\n> * コンバータークラスのインスタンスを[JsonSerializerOptions.Converters\n> プロパティ](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/api/system.text.json.jsonserializeroptions.converters?view=netcore-3.1)\n> コレクションに追加します。\n> * カスタムコンバーターを必要とするプロパティに[jsonconverter](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/api/system.text.json.serialization.jsonconverterattribute?view=netcore-3.1)属性を適用します。\n> * [Jsonconverter](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/api/system.text.json.serialization.jsonconverterattribute?view=netcore-3.1)属性をカスタム値型を表すクラスまたは構造体に適用します。\n>\n\n[その他のカスタムコンバーターのサンプル](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/standard/serialization/system-text-json-converters-how-to#other-\ncustom-converter-samples)\n\n> [Newtonsoft.Json から System.Text.Jsonへの移行](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/dotnet/standard/serialization/system-text-json-migrate-from-newtonsoft-\n> how-to)に関する記事には、カスタムコンバーターの追加のサンプルが含まれています。 \n> System.Text.Json.Serialization\n> ソースコードの[単体テストフォルダー](https://github.com/dotnet/runtime/blob/81bf79fd9aa75305e55abe2f7e9ef3f60624a3a1/src/libraries/System.Text.Json/tests/Serialization/)には、次のような他のカスタムコンバーターのサンプルが含まれています。\n>\n>\n> 既存の組み込みコンバーターの動作を変更するコンバーターを作成する必要がある場合は、[既存のコンバーターのソースコード](https://github.com/dotnet/runtime/tree/81bf79fd9aa75305e55abe2f7e9ef3f60624a3a1/src/libraries/System.Text.Json/src/System/Text/Json/Serialization/Converters)を取得して、カスタマイズの開始点として機能させることができます。\n\n関連があるかどうかも不明ですがこんな記事も。 \n[C# で定義が未知の Json を扱う (.NET Framework / .NET Core)\nまとめ](https://rksoftware.hatenablog.com/entry/2020/02/12/212643)\n\n> ■ System.Text.Json.JsonSerializer.Deserialize \n> ■ やっぱり System.Text.Json でも System.Dynamic.ExpandoObject を使いたい",
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"body": "System.Text.Json 5.0.0 で `[JsonIgnore(Condition =\nJsonIgnoreCondition.WhenWritingDefault)]`\n属性でデフォルト値の場合に書き込み無効にすることができるようになりました。",
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"body": "現在reactでコードを書いています。 \naxiosでもらってきたjson形式のデータを表示させています。 \nここの画像で2020-03-18までを表示させたいのですがjsonの情報自体に時間も含まれているのでどう表示させたらいいかわかりません。javascriptのgetmonthなど試してみたのですが上手く表示されなかったため、どなたか教えていただけますでしょうか。\n\n```\n\n <TableCell >日にち</TableCell> \n {\n Payments.map((transaction, index) => (\n <TableCell>{transaction.CreatedAt}</TableCell>\n }\n \n```\n\n[](https://i.stack.imgur.com/b1X94.png)",
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"body": "Dateインスタンスに変換後、好きなフォーマットに文字列化してはどうですか? \n\n```\n\n const date = new Date( '2020-03-18T06:10:17Z' );\r\n console.log(`${date.getFullYear()}-${date.getMonth() + 1}-${date.getDate()}`); // 2020-3-18\n```",
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"body": "```\n\n days =['Mon', 'Tue','Wed']\n fruits = {'apple','banana', 'orange'}\n drinks = ['coffee', 'tea','beer']\n \n for i in range(len(days)):\n print(days[i], fruits[i], drinks[i])\n \n```\n\n上記のプログラムを実行すると、下記の様なエラーが出ます。 \nこれの解決方法を教えていただけますでしょうか。\n\n```\n\n TypeError\n Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-31-bce501f58d34> in <module>\n 4 \n 5 for i in range(len(days)):\n ----> 6 print(days[i], fruits[i], drinks[i])\n 7 \n \n TypeError: 'set' object is not subscriptable\n \n```\n\n求めているのは、下記の表示をさせる事です。\n\n```\n\n Mon apple coffee\n Tue banana tea\n Wed orange beer\n \n```",
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"title": "'set' object is not subscriptable の解消方法",
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"body": "おそらくTypoで `fruits = {'apple','banana', 'orange'}`がSetになっているからでしょう。\n\n`fruits = ['apple','banana', 'orange']`というようにListにすれば希望の表示になるはずです。",
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"body": "`np.float32` でマイナスのフロートを2乗をすると正しい値を出力しません、なぜでしょうか? \nPythonでのfloat型では正しい値を出力します。\n\n`a[0]` は`-1159.4025` です。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/A57He.jpg)\n\n[](https://i.stack.imgur.com/kti2v.jpg)",
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"title": "numpyのフロート型でn乗の結果が正しい値にならない",
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"body": "`**` は`-` より演算子の優先順位が高いので `-100 ** 0.5` は `- (100 ** 0.5)` と解釈されています。 \n`(-100) ** 0.5` は 複素数 `0 + 10j` になり、`np.float32`では複素数を扱わず`nan`になります。\n\n```\n\n >>> -100 ** 0.5\n -10.0\n >>> (-100) ** 0.5\n (6.123233995736766e-16+10j)\n \n >>> np.float(-100.0) ** 0.5\n (6.123233995736766e-16+10j)\n >>> np.float_(-100.0) ** 0.5\n nan\n >>> np.float32(-100.0) ** 0.5\n nan\n >>> np.complex64(-100.0) ** 0.5\n (6.123233995736767e-16+10.000000000000002j)\n \n```",
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"body": "**【回答】** \nNumpyのfloatも正しく動作しています。float32がいけないようです。\n\n```\n\n np.float(-1159.4025)**0.5\n (2.084961175548369e-15+34.05j)\n \n np.float32(-1159.4025)**0.5\n __main__:1: RuntimeWarning: invalid value encountered in power\n \n```",
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"body": "haskellを使って計算をしてみたいと思っているのですが、端末にどうやって入力していいのかわかりません。\n\n例えば、programingというディレクトリーの中に、次のような計算式を書いたとする。\n\n```\n\n mysum2(n)=if n==0 then 0 else n+mysum2(n-1)\n \n```\n\nこのとき、はじめに端末には\n\n```\n\n $ cd programing\n \n```\n\nのように入力する。 \nそのつぎに、どのようなことを入力すれば\n\n```\n\n *Main> mysum2(2)\n 3\n \n```\n\nのように出力されるのかがわかりません。",
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"title": "haskellを用いたの計算方法",
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"body": "1. [stack](https://docs.haskellstack.org/en/stable/README/)か[Haskell Platform](https://www.haskell.org/platform/)をインストールしてください。\n 2. stackをインストールしたのであれば`stack exec ghci`というコマンドを、Haskell Platformをインストールしたのであれば`ghci`というコマンドを端末に入力してください。\n 3. 例に挙げていた関数定義 `mysum2(n)=if n==0 then 0 else n+mysum2(n-1)` を入力します。 \n * もし`mysum2`を`ghci`に直接、ではなく`111.txt`というファイルに書いていた場合、`:l 111.txt`と`ghci`に入力してください。 \n * ※でも、普通Haskellのソースコードの拡張子は`.hs`にしますしそうした方がエディターなどの支援を受けやすいので推奨します。\n 4. 例に挙げていた関数の使用例`mysum2(2)`を入力します。",
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"body": "Windows 10 で Docker Toolbox でホストの localhost 8080 番ポートをコンテナのポートに繋いだ後\n`http://localhost:8080` にアクセスしても接続を拒否されます。\n\nなぜでしょうか?\n\n以下が Docker Toolbox のターミナル上での実行ログです。\n\n```\n\n $ docker run -d -p 8080:80 --rm httpd:2.4.41\n $ curl http://localhost:8080\n curl: (7) Failed to connect to localhost port 8080: Connection refused\n \n```",
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"title": "Docker Toolbox の localhost にアクセスできない",
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"body": "Docker Toolbox はバックエンドとして VirtualBox を使っている関係で、デフォルトでは\nlocalhost(`127.0.0.1`)からアクセスできず、別の IP アドレスからアクセスできるようになっています。このアドレスは `docker-\nmachine ip default` で確認できます。私の環境では `192.168.99.100` でした。\n\n```\n\n $ docker-machine ip default\n 192.168.99.100\n $ curl http://192.168.99.100:8080\n <html><body><h1>It works!</h1></body></html>\n \n```\n\n英語版 Stack Overflow での類似質問: <https://stackoverflow.com/q/42866013/5989200>",
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"body": "**現在の処理の流れ(必要項目をPOSTで受信後)** \n・1.DBへINSERT \n・2.該当メールアドレスへ確認メール送信\n\n**発生した問題** \n確認メール送信しようとしたら、エラー発生(SMTP関連)\n\n**質問** \n・この場合のエラー処理はどうすれば良いですか? \n・順番変更して、確認メール送信後DBへINSERTしようかと思ったのですが、万が一DB処理時にエラー発生した場合には整合性が取れなくなってしまいます\n\n**現在の案** \n確認メール送信時にエラー発生したら、DBへINSERTしたデータを(手動ロールバックで)削除するしかないと思うのですが、他に何か良い方法はありますか? \n※削除する理由は、ユーザーが再度登録しようとする際DBにメールアドレスが残っていると一意制約で弾かれるためです",
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"title": "メールアドレスでユーザーアカウントを登録する際のエラー処理について",
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{
"body": "SMTPのエラーであれば、PHPでも検知できるでしょう。 \nもし、メールのアドレス間違いなどだと即検知はできないので、メールサービスのAPIもしくはログによる検出により復旧かデータの変更対応が必要だと思います。\n\n質問者さんのおっしゃるとおり優先順位はDB→メールでDBの処理が行われてからメールの処理をしたほうが良いと思います。(後述)\n\nデータの変更の方法とそれ以外の方法についての質問については \n質問者さんは手動ロールバックを選択していますが、要件によっては再送などの対応で行ける場合もあります。なので \n・手動ロールバック(DELETEか明示的RollBackの実行) \n・テーブルに送信できなかった旨のフラグを用意して、送信できなかった場合はフラグの更新を行い、別途再送処理をする。 \nが方法としては挙げられます。 \nさらにエラーとなったら一意制約から除外したいということであれば、フラグを「nullありのdatetime」型にしておき、エラーが起きたら日時を挿入するようにして、フラグとメールアドレスのマルチユニークにしておく方法もあるでしょう。\n\nDB→メールがいい理由 \n「DBとメール」や「DBとAPI連携」のように \n外部システムとの連携が重なる場合はそれに対するロールバック(障害検知と回復)はその外部システムの障害が起きた場合のそれぞれのリスクとコストを見積もって考えます。\n\n障害のリスクとコストは \n・発生頻度 \n・検知 \n・堅牢性 \n・復旧 \nのあたりを確認します。\n\n今回みたいなDBとメールの場合を考えると \n以下のパターンが挙げられます。\n\n 1. DB OK メール OK\n 2. DB NG メール OK\n 3. DB OK メール NG\n 4. DB NG メール NG\n\n1は問題ないとして、 \n4は同時に起こることは少ないと思いますが、DBの登録もメールの送信も行われないので、堅牢性は維持されていますが復旧は難しいでしょう。もちろんDBやメール以外にデータを保存すれば復旧は可能ですが、さらに外部システムを増やすとリスクとコストが絡みますのでよく検討してください。\n\n2に関して言えばメールは飛んでいますが、データが存在しないという、システムの辻褄が合わなくなっています。もしこの状態になったときには、障害の検知はできるでしょう。しかし復旧はできますか?メールからデータの復元ができるか?一般的には難しいと思います。\n\n3に関して言えばDBは登録されているのでデータは存在します。がメールが飛ばないので、システム上の不整合が発生しています。検知ができるのであれば、 \n前述の通りという形で対応が可能です。\n\n後はどのぐらいの発生頻度とそれを対応するためのコストを見積もって、本当に対応する必要があるかは見極めるべきでしょう。",
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"body": "Linux (Ubuntu) を使い始めたばかりなのですが、動画解析ソフトのELANがうまく使えなくて困っています。\n\nELAN自体はdebファイルを使ってインストールを行い起動することもできたのですが、動画を読み込もうとするとうまくいきません。 \nVLCメディアプレーヤーとlibvlc-devもインストールしました。\n\n動画はMP4やMPEGなどを試してみましたが、どれもうまくいきません。\n\n**MP4の場合** \nELANで動画を読み込もうとしたときに出るエラーメッセージ\n\n```\n\n No player could be created for:\n -file:///home/test.MP4\n java.lang.Runtime Exception: Failed to get at new native library instance\n JFXMediaPlayer cannot handle the file:com.sun.media.jfxmedia.MediaException: could not create player!\n \n```\n\n読み込もうとしたファイルを調べた結果は、以下の通りです。\n\nfile コマンドの結果:\n\n```\n\n test.MP4: ISO Media, MPEG-4 (.MP4) for SonyPSP\n \n```\n\nffmpeg コマンドの結果:\n\n```\n\n Input #0, mov,mp4,m4a,3gp,3g2,mj2, from 'test.MP4':\n Metadata:\n major_brand : MSNV\n minor_version : 22675568\n compatible_brands: MSNVmp42isom\n creation_time : 2018-12-11T07:51:39.000000Z\n Duration: 01:02:38.25, start: 0.000000, bitrate: 2862 kb/s\n Stream #0:0(und): Video: h264 (Main) (avc1 / 0x31637661), yuv420p(tv, bt709/bt709/iec61966-2-4), 1280x720 [SAR 1:1 DAR 16:9], 2732 kb/s, 29.97 fps, 29.97 tbr, 30k tbn, 59.94 tbc (default)\n Metadata:\n creation_time : 2018-12-11T07:51:39.000000Z\n handler_name : Video Media Handler\n encoder : AVC Coding\n Stream #0:1(und): Audio: aac (LC) (mp4a / 0x6134706D), 48000 Hz, stereo, fltp, 127 kb/s (default)\n Metadata:\n creation_time : 2018-12-11T07:51:39.000000Z\n handler_name : Sound Media Handler\n \n```\n\n**MPEGの場合** \nエラーメッセージ\n\n```\n\n No player could be created for:\n -file:///home/test.mpeg\n java.lang.NoClassDefFoundError: Could not initialize class uk.co.caprica.vlcj.binding.LibVlc\n JFXMeidaPlayer cannot handle the file: Unrecognized file signature!\n \n```\n\n読み込もうとしているファイルを調べた結果は、以下のとおりです。\n\nfile コマンドの結果:\n\n```\n\n test.mpeg: MPEG sequence, v2, program multiplex\n \n```\n\nffmpeg コマンドの結果:\n\n```\n\n Input #0, mpeg, from 'test.mpeg':\n Duration: 00:41:33.33, start: 0.529978, bitrate: 2552 kb/s\n Stream #0:0[0x1e0]: Video: mpeg2video (Main), yuv420p(tv, progressive), 720x480 [SAR 8:9 DAR 4:3], 25 fps, 25 tbr, 90k tbn, 50 tbc\n Stream #0:1[0x1c0]: Audio: mp2, 48000 Hz, stereo, s16p, 192 kb/s\n \n```\n\n## 追記\n\nMP4の場合に出るエラーと、ファイル情報を追記しました。",
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"title": "UbuntuにインストールしたELANで、動画ファイルが読み込めません。",
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"body": "[R ggplot2\nscale_fill_discreteで凡例内のラベルを変更したいのですが](https://ja.stackoverflow.com/questions/37964/r-ggplot2-scale-\nfill-\ndiscrete%E3%81%A7%E5%87%A1%E4%BE%8B%E5%86%85%E3%81%AE%E3%83%A9%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%92%E5%A4%89%E6%9B%B4%E3%81%97%E3%81%9F%E3%81%84%E3%81%AE%E3%81%A7%E3%81%99%E3%81%8C)\n\n上記ページを参考に、凡例ラベルを変更することはできました。 \nこれに加えて、色指定はどのように実行すればよいでしょうか。\n\n```\n\n library(ggplot2)\n legend.labels <- c(\"hoge\", \"fuga\", \"piyo\")\n \n ggplot(iris, aes(Sepal.Length, Petal.Length)) +\n geom_line(aes(color = Species)) +\n scale_color_discrete(labels = legend.labels) +\n scale_color_manual(values=c(\"red\",\"blue\",\"orange\"))\n \n```\n\nこのスクリプトでは、\n\n> Scale for 'colour' is already present. Adding another scale for 'colour', \n> which will replace the existing scale.\n\nというエラーメッセージが返され、色の指定は適用されますが、 \n凡例ラベルは適用されません。\n\nどのようなコードを用いれば色指定した上で凡例ラベルを変更できるのか、 \nご教授のほど、よろしくお願いいたします。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/6AV2p.png)",
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"title": "ggplot2で凡例ラベルと色を変更する方法",
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{
"body": "`scale_color_manual()`の引数に`labels`を追加すればできます。\n\n```\n\n iris %>% \n ggplot(aes(x = Sepal.Length, \n y = Petal.Length, color = Species)) +\n geom_line() + \n scale_color_manual(values = c('red','blue','orange'),\n labels = c(\"hoge\", \"fuga\", \"piyo\"))\n \n```",
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"body": "# 概要\n\nLinux環境でコマンド入力しているときに、変数をファイルに保存してあとでまた反映できるようにしたい\n\n# 内容\n\n```\n\n hello=\"hello world\"\n # ファイルに保存する処理を何かしらする\n # ここで何かしらセッションとか切れて変数がリセットされる\n # ファイルに保存した変数を取り込む\n echo $hello\n # hello worldが表示される\n \n```\n\n保存されたファイル\n\n```\n\n hello=hello world\n \n```\n\n上記のようにシェルでやるわけでなく直コマンド操作しているときに変数とかを一時的に保存とかできないのかなと思っているのですが、 \n何か簡単にできないでしょうか? \nついでに、同じ変数名だと上書きするようにしたいです。",
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"title": "変数をファイルに保存・反映できるようにしたい",
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"body": "変数が多くないのであれば、まさに`hello=\"Hello\nworld.\"`を実行しておけば、大抵.bash_historyに履歴が残るので、再接続後にカーソル上キーで履歴を辿って再実行するか、`history`コマンドで履歴を確認して、`!<履歴番号>`で、目的は達成できそうですがどうでしょうか?\n\n参考:[覚えておくと案外役に立つbashのhistory機能の使い方いろいろ](https://orebibou.com/2016/06/%E8%A6%9A%E3%81%88%E3%81%A6%E3%81%8A%E3%81%8F%E3%81%A8%E6%A1%88%E5%A4%96%E5%BD%B9%E3%81%AB%E7%AB%8B%E3%81%A4bash%E3%81%AEhistory%E6%A9%9F%E8%83%BD%E3%81%AE%E4%BD%BF%E3%81%84%E6%96%B9%E3%81%84%E3%82%8D/)",
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"body": "**回答** \n`bash`など、`declare`が使える`sh`であれば、比較的簡単に変数をファイルに退避し、復元することができます。環境変数とsh変数も区別されます。\n\n**環境変数の退避**\n\n```\n\n HELLO='Hello, world!'\n declare -p HELLO > hello.env #変数をファイルに退避\n \n```\n\n**環境変数の復元**\n\n```\n\n unset HELLO\n source hello.env #ファイルから変数を復元\n printf \"%s\\n\" \"${HELLO}\"\n \n```\n\n**復元結果**\n\n```\n\n Hello, world!\n \n```",
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"body": "たとえば、以下のUserクラスと\n\n```\n\n public class User\n {\n public int Id1 { get; set; }\n public int Id2 { get; set; }\n }\n \n```\n\nId1の昇順でIEnumerable<User>を返すGetUsersメソッドがあったとします。 \nこの時に、すでにId1によるソートが行われていることを利用してC#側でThenByのみを行うことはできますか?\n\n```\n\n // こんな感じのことがやりたい\n //var users = GetUsers().ThenBy(x => x.Id2);\n \n // これでも欲しい順序が得られるが、Id1によるソートが再度行われる\n // 件数が非常に大きいため、C#側でOrderByするとメモリが足りない\n var users = GetUsers().OrderBy(x => x.Id1).ThenBy(x => x.Id2);\n \n```\n\nもちろん自分でそういったものを作ることは可能ですが、できればすでにあるものを使いたいため質問させていただきました。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "特定のキーによってソート済みであることが保証されているIEnumerable<T>に対してThenByしたい",
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"body": "無理です。\n\n`OrderBy()`は正確にはソートを行うメソッドではありません。「enumerableされた際にソートされた結果を返す」オブジェクトを返すメソッドです。 \nそして、`ThenBy()`は`OrderBy()`の返すオブジェクトに対してソートルールを追加するだけの存在です。`ThenBy()`を何段連ねてもソートルールが更新されるだけであり、実際のソート処理はenumerableされた時です。\n\nそのためソート済みの結果に対しては無力です。",
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"body": "お世話になります。プログラミング初心者レベルの者です。 \nMFCのダイアログベースプロジェクトで、ダイアログ上のタブコントロールに表示する、子ダイアログのボタンコントロールのイベントハンドラが呼ばれない問題で困っています。 \n原因または解決策を教えて頂けるとありがたいです。\n\n原因を確かめるために仮説を立ててネットでその解決策を探しましたが、見つかりませんでした。 \n仮説①:子ダイアログへメッセージが何らかの理由で押されていない。 \n仮説②:イベントハンドラに何か問題がある。 \n→ クラスウィザードでは、イベントハンドラと紐づいているコマンドIDはボタンコントロールのID、メッセージはBN_CLICKEDであることを確認した。\n\n作成したソースコードの一部:\n\n```\n\n // LearningPokectDlg.h : ヘッダー ファイル\n //\n \n #pragma once\n \n \n // CLearningPokectDlg ダイアログ\n class CLearningPokectDlg : public CDialogEx\n {\n // コンストラクション\n public:\n CLearningPokectDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 標準コンストラクター\n \n // ダイアログ データ\n #ifdef AFX_DESIGN_TIME\n enum { IDD = IDD_LEARNINGPOKECT_DIALOG };\n #endif\n \n protected:\n virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート\n \n \n // 実装\n protected:\n HICON m_hIcon;\n \n // 生成された、メッセージ割り当て関数\n virtual BOOL OnInitDialog();\n afx_msg void OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam);\n afx_msg void OnPaint();\n afx_msg HCURSOR OnQueryDragIcon();\n DECLARE_MESSAGE_MAP()\n private:\n // タブを制御するコントロール変数\n CTabCtrl m_tab;\n \n // To Doタブ(m_child_dlg[0])と完了タブ(m_child_dlg[1])\n CDialog m_child_dlg[2];\n public:\n afx_msg void OnTcnSelchangeTab(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult);\n };\n \n```\n\n```\n\n // LearningPokectDlg.cpp : 実装ファイル\n //\n \n #include \"stdafx.h\"\n #include \"LearningPokect.h\"\n #include \"LearningPokectDlg.h\"\n #include \"afxdialogex.h\"\n \n #ifdef _DEBUG\n #define new DEBUG_NEW\n #endif\n \n \n // アプリケーションのバージョン情報に使われる CAboutDlg ダイアログ\n \n class CAboutDlg : public CDialogEx\n {\n public:\n CAboutDlg();\n \n // ダイアログ データ\n #ifdef AFX_DESIGN_TIME\n enum { IDD = IDD_ABOUTBOX };\n #endif\n \n protected:\n virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート\n \n // 実装\n protected:\n DECLARE_MESSAGE_MAP()\n };\n \n CAboutDlg::CAboutDlg() : CDialogEx(IDD_ABOUTBOX)\n {\n }\n \n void CAboutDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)\n {\n CDialogEx::DoDataExchange(pDX);\n }\n \n BEGIN_MESSAGE_MAP(CAboutDlg, CDialogEx)\n END_MESSAGE_MAP()\n \n \n // CLearningPokectDlg ダイアログ\n \n \n \n CLearningPokectDlg::CLearningPokectDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)\n : CDialogEx(IDD_LEARNINGPOKECT_DIALOG, pParent)\n {\n m_hIcon = AfxGetApp()->LoadIcon(IDR_MAINFRAME);\n }\n \n void CLearningPokectDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)\n {\n CDialogEx::DoDataExchange(pDX);\n DDX_Control(pDX, IDC_TAB, m_tab);\n }\n \n BEGIN_MESSAGE_MAP(CLearningPokectDlg, CDialogEx)\n ON_WM_SYSCOMMAND()\n ON_WM_PAINT()\n ON_WM_QUERYDRAGICON()\n ON_NOTIFY(TCN_SELCHANGE, IDC_TAB, &CLearningPokectDlg::OnTcnSelchangeTab)\n END_MESSAGE_MAP()\n \n \n // CLearningPokectDlg メッセージ ハンドラー\n \n BOOL CLearningPokectDlg::OnInitDialog()\n {\n CDialogEx::OnInitDialog();\n \n // \"バージョン情報...\" メニューをシステム メニューに追加します。\n \n // IDM_ABOUTBOX は、システム コマンドの範囲内になければなりません。\n ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);\n ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);\n \n CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);\n if (pSysMenu != nullptr)\n {\n BOOL bNameValid;\n CString strAboutMenu;\n bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);\n ASSERT(bNameValid);\n if (!strAboutMenu.IsEmpty())\n {\n pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);\n pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);\n }\n }\n \n // このダイアログのアイコンを設定します。アプリケーションのメイン ウィンドウがダイアログでない場合、\n // Framework は、この設定を自動的に行います。\n SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 大きいアイコンの設定\n SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 小さいアイコンの設定\n \n // TODO: 初期化をここに追加します。\n \n // 各タブを作成する\n m_tab.InsertItem(0, _T(\"To Do\"));\n m_tab.InsertItem(1, _T(\"完了\"));\n \n // 各タブの中に表示する子ダイアログを作成する\n m_child_dlg[0].Create(IDD_TODO_DIALOG, &m_tab);\n m_child_dlg[1].Create(IDD_DONE_DIALOG, &m_tab);\n \n // To Doリストの子ダイアログの位置を調整する\n CRect m_tab_position;\n m_tab.GetWindowRect(m_tab_position);\n m_tab.AdjustRect(FALSE, m_tab_position);\n m_tab.ScreenToClient(m_tab_position);\n m_child_dlg[0].MoveWindow(m_tab_position);\n m_child_dlg[1].MoveWindow(m_tab_position);\n \n // To Doリストの子ダイアログを表示する\n m_child_dlg[0].ShowWindow(SW_SHOW);\n \n return TRUE; // フォーカスをコントロールに設定した場合を除き、TRUE を返します。\n }\n \n void CLearningPokectDlg::OnSysCommand(UINT nID, LPARAM lParam)\n {\n if ((nID & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX)\n {\n CAboutDlg dlgAbout;\n dlgAbout.DoModal();\n }\n else\n {\n CDialogEx::OnSysCommand(nID, lParam);\n }\n }\n \n // ダイアログに最小化ボタンを追加する場合、アイコンを描画するための\n // 下のコードが必要です。ドキュメント/ビュー モデルを使う MFC アプリケーションの場合、\n // これは、Framework によって自動的に設定されます。\n \n void CLearningPokectDlg::OnPaint()\n {\n if (IsIconic())\n {\n CPaintDC dc(this); // 描画のデバイス コンテキスト\n \n SendMessage(WM_ICONERASEBKGND, reinterpret_cast<WPARAM>(dc.GetSafeHdc()), 0);\n \n // クライアントの四角形領域内の中央\n int cxIcon = GetSystemMetrics(SM_CXICON);\n int cyIcon = GetSystemMetrics(SM_CYICON);\n CRect rect;\n GetClientRect(&rect);\n int x = (rect.Width() - cxIcon + 1) / 2;\n int y = (rect.Height() - cyIcon + 1) / 2;\n \n // アイコンの描画\n dc.DrawIcon(x, y, m_hIcon);\n }\n else\n {\n CDialogEx::OnPaint();\n }\n }\n \n // ユーザーが最小化したウィンドウをドラッグしているときに表示するカーソルを取得するために、\n // システムがこの関数を呼び出します。\n HCURSOR CLearningPokectDlg::OnQueryDragIcon()\n {\n return static_cast<HCURSOR>(m_hIcon);\n }\n \n \n \n void CLearningPokectDlg::OnTcnSelchangeTab(NMHDR *pNMHDR, LRESULT *pResult)\n {\n // TODO: ここにコントロール通知ハンドラー コードを追加します。\n auto cur = m_tab.GetCurSel();\n for (int i = 0; i < 2; i++) {\n m_child_dlg[i].ShowWindow(i == cur ? SW_SHOW : SW_HIDE);\n }\n \n *pResult = 0;\n }\n \n \n```\n\n```\n\n #pragma once\n \n \n // ToDoDlg ダイアログ\n \n class ToDoDlg : public CDialogEx\n {\n DECLARE_DYNAMIC(ToDoDlg)\n \n public:\n ToDoDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 標準コンストラクター\n virtual ~ToDoDlg();\n \n // ダイアログ データ\n #ifdef AFX_DESIGN_TIME\n enum { IDD = IDD_TODO_DIALOG };\n #endif\n \n protected:\n virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート\n \n DECLARE_MESSAGE_MAP()\n \n private:\n // To Do項目チェックボックスコントロール変数\n CButton m_check_item;\n // To Do項目表示文字列入力変数\n CString m_add_edit;\n public:\n afx_msg void OnBnClickedAddButton();\n };\n \n```\n\n```\n\n // ToDoDlg.cpp : 実装ファイル\n //\n \n #include \"stdafx.h\"\n #include \"LearningPokect.h\"\n #include \"ToDoDlg.h\"\n #include \"afxdialogex.h\"\n \n \n // ToDoDlg ダイアログ\n \n IMPLEMENT_DYNAMIC(ToDoDlg, CDialogEx)\n \n ToDoDlg::ToDoDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)\n : CDialogEx(IDD_TODO_DIALOG, pParent)\n , m_add_edit(_T(\"\"))\n {\n \n }\n \n ToDoDlg::~ToDoDlg()\n {\n }\n \n void ToDoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)\n {\n CDialogEx::DoDataExchange(pDX);\n DDX_Control(pDX, IDC_CHECK_ITEM, m_check_item);\n DDX_Text(pDX, IDC_CAPTION_EDIT, m_add_edit);\n }\n \n \n BEGIN_MESSAGE_MAP(ToDoDlg, CDialogEx)\n ON_BN_CLICKED(IDC_ADD_BUTTON, &ToDoDlg::OnBnClickedAddButton)\n END_MESSAGE_MAP()\n \n \n // ToDoDlg メッセージ ハンドラー\n \n \n void ToDoDlg::OnBnClickedAddButton()\n {\n // TODO: ここにコントロール通知ハンドラー コードを追加します。\n \n /*エディットコントロールから入力文字を取得し、 \n チェックボックスコントロールの表示文字に設定する*/\n \n // エディットコントロールの値変数にエディットコントロールで\n // 入力された文字列を代入する(UpdateData関数で)\n UpdateData(TRUE);\n CString edit_CString = m_add_edit;\n \n // 取得した文字列をチェックボックスコントロールに設定する\n // → まずstaticコントロールで表示文字列を変更する基本を学ぶ\n m_check_item.SetWindowTextW(edit_CString);\n \n /// チェックボックスコントロールを表示して\n /// 追加ボタンがまた押されたら、複製できるようにする\n //CButton check_item1 = m_check_item;\n //check_item1.Create(IDC_CHECK_ITEM, this->classToDoDlg);\n }\n \n```",
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"title": "子ダイアログ上のボタンコントロールのクリックイベントハンドラが呼ばれない",
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{
"body": "ソースを眺めただけで動作確認はしていませんが、\n\n```\n\n // To Doタブ(m_child_dlg[0])と完了タブ(m_child_dlg[1])\n CDialog m_child_dlg[2];\n \n```\n\nこれだと、\n\n```\n\n // 各タブの中に表示する子ダイアログを作成する\n m_child_dlg[0].Create(IDD_TODO_DIALOG, &m_tab);\n m_child_dlg[1].Create(IDD_DONE_DIALOG, &m_tab);\n \n```\n\nしてしまうと、外見はIDD_TODO_DIALOGのウィンドウになりますが、CDialogクラスのインスタンスにしかならないので、ToDoDlgクラス固有のイベントハンドラなどは使えないことになります。\n\n管理がちょっと面倒になりますが、CDialogクラスのポインタ配列をメンバに持って、\n\n```\n\n // To Doタブ(m_child_dlg[0])と完了タブ(m_child_dlg[1])\n CDialog* m_p_child_dlg[2];\n \n```\n\nとして、\n\n```\n\n // 各タブの中に表示する子ダイアログを作成する\n m_p_child_dlg[0] = new ToDodlg(&m_tab);\n \n```\n\nこんな感じでToDoDlgのポインタを使えば解決すると思います(もう一枚のタブのダイアログも同様に)。",
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"body": "「WebシステムにおけるWebサーバ」と、「MVCアーキテクチャにおけるコントローラ」の違いについて質問です。\n\nWebアプリケーションでは2パターンの3層構造が存在すると思います。 \n1\\. Webシステムにおける3層構造(Webサーバ・アプリケーションサーバ・DBサーバ) \n2\\. アプリケーション層における3層構造(MVC(モデル・ビュー・コントローラ))\n\nこのうち、 **Webサーバ** と **コントローラ** の役割を以下のように認識しております。 \n1の **Webサーバ** も、2の **コントローラ** も、 \n「クライアントから指定されたURLに従って、下位層(アプリケーションサーバ、モデル)へ処理をリクエストする」\n\nまた、Webシステムの3層構造と、アプリケーション層における3層構造(MVC)が併存するシステムは、添付画像のようなシステムになるかと思います。 \nここで、2つ質問です。 \n①このとき、 **Webサーバ** と **コントローラ** はどんな違いがあるのでしょうか? \n② **Webサーバ** が、指定されたURLに従ってアプリケーションサーバにリクエストを送った後、 \n**コントローラ** が、さらにURLに従ってモデルへ処理を依頼するという、2重でURLに従った処理を行っている理由は何でしょうか?\n\n上記の認識等に間違いがございましたら、ご指摘願います。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/szpFZ.png)",
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"title": "Webシステムにおける3層構造のWebサーバと、アプリケーションサーバ内の3層構造(MVC)のコントローラの違いについて",
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{
"body": "> ①このとき、Webサーバとコントローラはどんな違いがあるのでしょうか?\n\n「Webサーバとアプリケーションサーバの責務の違い」だと思います。 \n回答するのが難しい質問です。サーバとサーバ内の要素は比較のしようがありません。\n\n>\n> ②Webサーバが、指定されたURLに従ってアプリケーションサーバにリクエストを送った後、コントローラが、さらにURLに従ってモデルへ処理を依頼するという、2重でURLに従った処理を行っている理由は何でしょうか?\n\n「Webサーバとアプリケーションサーバの責務が違うから」、または「Webサーバとアプリケーションサーバで行うべきこと、できることが違うから」です。 \n「URLに従った処理」の内容はWebサーバとアプリケーションサーバで異なると思います。\n\n「2重で」の表現に否定的なニュアンスを感じますが、将来の拡張や、別構成のシステムへの転用など設計の意図によっては「2重」が必要な場合もあると思います。",
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"body": "Web サーバーは、ファイルを配信するのに特化したような http サーバーです。よく使われるのは nginx\nかなと思っています。とにかくパフォーマンスが重要になるので、 C 言語で実装されています。\n\nアプリケーションサーバーは、そうではなく任意のロジックを記述できるような http サーバーです。例えば rails や laravel\nなどで実装することが多いかと思います。その関心ごとは、なるべく簡単にアプリケーションロジックを実装することです。\n\nアプリケーションサーバー(のフレームワーク)だけで、サーバーを稼働させることは可能ではありますが、あまりパフォーマンスとして、良い結果にはならないです。例えば\nrails では、本番環境において静的ファイルのホスティングを行うことは、可能だけれども非推奨、とされています。\n\nWeb サーバーとアプリケーションサーバーを併用するとき、静的なファイルは Web\nサーバーで、アプリケーションでごりごり動的なページを計算するのはアプリケーションサーバーで分担します。(アプリケーションサーバーでごりごり計算する際には、\nWeb サーバーはアプリケーションサーバーに対するリバースプロキシとしてふるまうように設定する)\n\n* * *\n\nコントローラー(MVC)は、ですのでそもそも、アプリケーションサーバーをどう設計するか、においてのパターンの一つです。「http\nリクエストを受け取って、そのクエリパラメータやパスをパースし、適切なモデル上の計算を行なった上で、適切な view\nを選択しながらそれをレスポンスとする」ことに責務をおくのが一般的なのかな、と思っています。",
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"body": "> 1のWebサーバも、2のコントローラも、 \n> 「クライアントから指定されたURLに従って、下位層(アプリケーションサーバ、モデル)へ処理をリクエストする」\n\nWebサーバにはその前に「クライアントとネットワーク経由で通信し、送られてきたデータをHTTPプロトコルとして解釈する/送信するデータをHTTPプロトコルに従って組み立てる」という仕事があります。一方、アプリケーションサーバには(一般論として)クライアントと通信する機能はありません。\n\n```\n\n http://example.jp/app/users/1\n \n```\n\n例えばこういうURLを考えたときに、Webサーバにとって意味があるのは、`/app`の部分です。一方、アプリケーション(コントローラ)にとって意味があるのは`/users/1`の部分です。\n\nURLを受け渡ししているのでどちらもURLを解釈しているという大きな見方は間違っていませんが、実際に見ている視点は異なります。\n\n「二重に処理をしているんのはなぜか」が疑問なのであれば、「二重に処理しないとどうなるか」を考えてみましょう。\n\n * WebサーバにURLを解釈させないとすると、静的なファイル配信などの機能も全部アプリケーションに持ってくる必要があります。極端には、アプリケーションごとにWebサーバを実装するという話になります。もともとWebサーバにその機能があるのにわざわざそれを作るのはナンセンスです\n * アプリケーションではなくWebサーバにコントローラの役割を持たせるというのは、CGIや素のPHPのモデル、要するに古のプログラムモデルです",
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"body": "```\n\n ['AAA_1p', 'AAA_2p', 'BBB_1p' , 'CCC_1p', 'CCC_2p', 'CCC_3p']\n \n```\n\n上記のリストから\n\n```\n\n ['AAA_2p', 'BBB_1p','CCC_3p'] # 最大の数\n ['AAA_2p', 'BBB_1p','CCC_2p'] # 2pがあれば2p、なければ1p(3pは無視)\n \n```\n\nのような2パターンの要素を取り出したいのですが、処理方法が全く思いつきません。 \n良い処理方法があればお教えください。よろしくお願いします。",
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"title": "リスト内で部分一致する要素を取り出す",
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"body": "以下は\n[itertools.groupby()](https://docs.python.org/3/library/itertools.html#itertools.groupby)\nを使う方法です。\n\n```\n\n >>> from itertools import groupby\n >>> lst = ['AAA_1p', 'AAA_2p', 'BBB_1p' , 'CCC_1p', 'CCC_2p', 'CCC_3p']\n \n # 最大の数\n >>> [list(g)[-1] for _, g in groupby(sorted(lst), lambda x: x.split('_')[0])]\n ['AAA_2p', 'BBB_1p', 'CCC_3p']\n \n # 2pがあれば2p、なければ1p(3pは無視)\n >>> [\n next((f'{k}_{i}p' for i in (2, 1) if f'{k}_{i}p' in g))\n for k, g in\n ((k, list(gp)) for k, gp in groupby(sorted(lst), lambda x: x.split('_')[0]))\n if any((f'{k}_{i}p' in g for i in (1, 2)))\n ]\n ['AAA_2p', 'BBB_1p', 'CCC_2p']\n \n```\n\n2番目の処理についてですが、サフィックスとして `_2p` か `_1p`\nが付いていない要素が存在する場合を考慮しています。具体例としては、以下の様なリストになります(`DDD_4p`)。\n\n```\n\n ['AAA_1p', 'AAA_2p', 'BBB_1p' , 'CCC_1p', 'CCC_2p', 'CCC_3p', 'DDD_4p']\n \n```",
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"body": "初心者です。 \nGitHub上のコードを「自分の望む挙動かを確認し、自分のコードとどこが違うのかをdiffしたい」のですが、 \n実行 & 比較をスピディーに手早く行う方法はないでしょうか?\n\n◆流れ\n\n・git clone (ローカル上にGitHub IDのフォルダを作成) \n・サーバー起動 (複数同時起動したいため、ポートを自動で割当て) \n・(ブラウザで表示 ← ここは手動でやろうかとも) \n・動作確認 (そのコードが望む挙動をしているか) \n・diffツールで自分のコードと比較\n\nっといった形をやっています。 \nアドバイスいただけると助かります。",
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"title": "GitHub上のコードの挙動確認・コード比較を手早く行いたい",
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{
"body": "* ディレクトリ構造やファイル名が同じ\n * 行いたのは自分のリポジトリとの差分比較と他の人のソースのチェックアウト\n\nであれば、他の人のリポジトリをリモートリポジトリとして登録することで目的は達成できそうです。\n\nたとえばyukihaneという人のGitHub上のリポジトリ <https://github.com/yukihane/a-project.git> を\n`yukihane-repo` という名前で登録\n\n```\n\n git remote add yukihane-repo https://github.com/yukihane/a-project.git\n \n```\n\nし、 取り込\n\n```\n\n git fetch --all\n \n```\n\nめば、\n\n```\n\n git diff yukihane-repo/master\n \n```\n\nで yukihane のコードと差分が見られますし、\n\n```\n\n git checkout yukihane-repo/master\n \n```\n\nでyukihaneのソースがチェックアウトできます(ので動作検証可能です)。 \nその後、自分のコードに戻したい場合のコマンドは\n\n```\n\n git checkout master\n \n```\n\nとなります。",
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"body": "> 自分のコードとどこが違うのかをdiffしたい\n\nこの目的のためには、 \n私は WinMerge と組み合わせて [git difftool](https://git-scm.com/docs/git-difftool)\nをよく使います。\n\nC:\\Users[ユーザ名].gitconfig ファイルに \nまたは C:\\ProgaramData\\git\\config ファイルに\n\n```\n\n [diff]\n tool = winmerge\n [difftool \"winmerge\"]\n path = 'C:/Program Files/WinMerge/WinMergeU.exe'\n cmd = 'C:/Program Files/WinMerge/WinMergeU.exe' -r -u \\\"$LOCAL\\\" \\\"$REMOTE\\\"\n \n```\n\nの設定をして\n\n```\n\n git difftool -d [commit] [commit]\n \n```\n\nとやると、コミット間の 差分が 複数のファイル・ディレクトリで 確認できます。\n\nまた\n\n```\n\n gitk [commit]...[commit] \n \n```\n\nコマンドを使うと、変更内容がグラフィカルに表示されるので、変更内容の追跡に便利です。",
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"body": "Dockertoolboxを使用して「[Docker超入門⑤〜Dockerfileを使う〜【初心者向け】」 \n](https://datawokagaku.com/howtousedockerfile/) \nでdockerfileを作成しビルドするということをやっていました。\n\nブログの方はmac版で~/Desktop\nにdockerというディレクトリを作りそこにdockerfileを作成していたみたいです。私はwindowsでdockertoolboxを使用していることもあり、なるべくデフォルトのディレクトリで進めようとしていたのですがデフォルトの/c/Program\nFiles/Docker Toolbox下で`mkdir docker`としようとするとパーミッションエラーが出ます。\n\nそこで不安ながらも`/c/Desktop`下にdockerディレクトリ作成し、その中でdockerfileを作成し`docker\nbuild`したところ以下のメッセージが出ました。セキュリティの問題らしいことはわかるのですが、このまま進めても特に問題ないでしょうか?また、Docker\nQuickstart Terminalを起動したときにいるデフォルトのディレクトリ`/c/Program Files/Docker\nToolbox`ではパーミッションdeniedされ、下手に変更していいものか悩んでいます。やはりこのディレクトリ下で作業できるようにしたほうが良いのでしょうか?\n\n```\n\n You are building a Docker image from Windows against a non-Windows Docker host. All files and directories added to build context will have '-rwxr-xr-x' permissions. It is recommended to double check and reset permissions for sensitive files and directories.\n \n```",
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"title": "dockerでWindows以外のDockerホストに対してDockerイメージを構築すると、セキュリティ警告が表示される",
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"body": "**1点目**\n\n`C:\\Program Files\\` 以下には通常だと管理者権限が無いと書き込みができないためエラーになっています。 \n`Program Files` のアクセス権を変更してしまうのも一つの方法ではありますが、安全のためには (書き込み権限のある)\n別のフォルダを用意して作業することをおすすめします。\n\n**2点目**\n\n`You are building a Docker image ...` の警告メッセージは「作成されるファイルが一律 `-rwxr-xr-x` =\n誰でも読み取り権限のある状態で作成されるので、必要に応じて修正してください」といった内容です。\n\nPCを共有して利用しているような場合、Cドライブ直下などに今回の Docker コンテナ関連のファイルを置くと、別のユーザも閲覧可能な状態になります。 \n適切にアクセス権を修正するか、PCを個人で利用している場合には特に気にしなくても大丈夫です。",
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"body": "Arduino\nIDEを使って、SonyのSpresenseにブートローダーを書き込むことがどうしてもできません。デバイスも認識されていますが、別質問の「[ブートローダーが書き込めない](https://ja.stackoverflow.com/q/48610/19110)」質問内容とは違い、\n\n 1. ツール→ボード→\"Spresense\"を選択\n 2. ツール→ポートで上述のCOMポートを指定 \"COM6(Spresense)\"\n 3. ツール→書込装置→\"Spresense Firmware Updater\"を選択\n 4. ツール→\"ブートローダを書き込む\" \nを選択すると即、ArduinoIDE画面下部の黒画面メッセージ部分に\n\n```\n\n Arduino:1.8.12 (Windows Store 1.8.33.0) (Windows 10), ボード:\"Spresense, MainCore, Disabled, 115200\"\n java.io.IOException: Cannot run program \"C:\\Users\\XXXXXXXX\\Documents\\ArduinoData\\packages\\SPRESENSE\\tools\\spresense-tools\\1.5.1/flash_writer/windows/flash_writer.exe\": CreateProcess error=216, このバージョンの %1 は、実行中の Windows のバージョンと互換性がありません。コンピューターのシステム情報を確認してから、ソフトウェアの発行元に問い合わせてください。\n at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1048)\n at processing.app.helpers.ProcessUtils.exec(ProcessUtils.java:26)\n at cc.arduino.packages.Uploader.executeUploadCommand(Uploader.java:129)\n at cc.arduino.packages.uploaders.SerialUploader.runCommand(SerialUploader.java:383)\n at cc.arduino.packages.uploaders.SerialUploader.burnBootloader(SerialUploader.java:372)\n at processing.app.Editor.lambda$handleBurnBootloader$61(Editor.java:2366)\n at java.lang.Thread.run(Thread.java:748)\n Caused by: java.io.IOException: CreateProcess error=216, このバージョンの %1 は、実行中の Windows のバージョンと互換性がありません。コンピューターのシステム情報を確認してから、ソフトウェアの発行元に問い合わせてください。\n at java.lang.ProcessImpl.create(Native Method)\n at java.lang.ProcessImpl.<init>(ProcessImpl.java:386)\n at java.lang.ProcessImpl.start(ProcessImpl.java:137)\n at java.lang.ProcessBuilder.start(ProcessBuilder.java:1029)\n ... 6 more\n ブートローダの書き込み中にエラーが発生しました。\n 「ファイル」メニューの「環境設定」から\n 「より詳細な情報を表示する:コンパイル」を有効にすると\n より詳しい情報が表示されます。」\n \n```\n\nのメッセージが表示されてブートローダーを書き込むことがどうしてもできません。 \n尚、質問記載上、\"C:\\Users\\・・・・・の部分は\"C:\\Users\\xxxxxxxx・・・ に置き換えております。\n\n試行環境はWindows10 32Bit、Windows7 32Bit(其々別のPC)で行っても結果は同じです。 \nまたArduinoIDEは 1.8.10で行っても1.8.12で行っても結果は同じです。 \nちなみに、この環境で今迄ArduinoUNO、ArduinoDUEの開発を行っており、別に問題は有りませんでした。\n\n何か設定上の問題でしょうか? \n又は製品不具合以外に何か原因が考えられますでしょうか?\n\n宜しくお願い致します。",
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"title": "Spresenseにブートローダーを書き込もうとすると、「実行中の Windows のバージョンと互換性がありません」エラーがすぐに出る",
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{
"body": "ソニーのSPRESENSEサポート担当です。\n\nご不便をお掛けしてしまって申し訳ございません。 \nご質問の、Spresenseへのブートローダ書き込み機能についてお答えいたします。\n\nドキュメント上誤解を与える表現となってしまっておりましたが、 \n現在Spresenseの開発環境は64Bit版OSのみサポートしております。 \n32Bit版Windowsでは正しく動作いたしません。\n\n申し訳ございませんが、64Bit版のWindowsをご利用ください。\n\nドキュメントについても修正いたしました。 \n[1.1.\nサポートしているプラットフォーム](https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/arduino_set_up_ja.html#_%E3%82%B5%E3%83%9D%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%97%E3%81%A6%E3%81%84%E3%82%8B%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0)\n\n今後ともSPRESENSEをどうぞよろしくお願いいたします。\n\nSPRESENSEサポートチーム",
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"body": "railsでカウントした数を表示させたいのですが、No route matches [POST]\n\"/posts/39/comments/41\"と出てしまいます。\n\nお力お貸しください。どうぞよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\nroutes\n\n```\n\n Rails.application.routes.draw do\n \n get 'static_pages/about'\n \n get 'static_pages/privacy'\n \n get 'static_pages/agreement'\n \n get 'static_pages/organization'\n \n delete 'users', to: 'users#destroy'\n \n resources :users do\n member do\n get :activate\n end\n end\n \n get 'registrations/new'\n resource :registrations, only: [:new, :create]\n resource :sessions, only: [:new, :create, :destroy]\n resource :settings, only: [:edit, :update]\n get 'settings/static_pages/about', to:'static_pages#about'\n resources :users, only: [:index, :show, :new]\n root to: 'posts#index'\n resources :users\n resources :posts do\n resources :comments do\n resources :likes, only: [:create, :destroy]\n end\n end\n resources :genres\n get 'attensions', to:'attensions#index'\n # For details on the DSL available within this file, see http://guides.rubyonrails.org/routing.html\n end\n \n```\n\nshowのビュー\n\n```\n\n <div class=\"container\">\n <div class=\"row\">\n <div class=\"answer\">\n <h4>回答</h4>\n <% if @post.comments.any? %>\n <ul>\n <% @post.comments.each do |comment| %>\n <% if @post.user == comment.user %>\n <% if @post.situation? %>\n <p>質問者</p>\n <% else %>\n <p>質問者:<%= @post.user %></p>\n <% end %>\n <% else %>\n <p>回答者:<%= @post.user.name %></p>\n <% end %>\n <li>\n <%= comment.body %>\n <% if @post.user == current_user %>\n <%= link_to '回答を削除する',\n post_comment_path(@post, comment),\n method: :delete,\n class: 'command',\n data: {confirm: '回答を削除しますか?' } %>\n <% end %>\n </li> \n <div class=\"evalation\">\n <% if current_user.already_liked?(@post) %>\n <%= button_to '♡', post_comment_path(@post,comment), method: :update, class: \"button\" %><%= comment.Evaluation %>\n <% else %>\n <% if comment.likes.count == 0 %>\n <%= button_to '♡', post_comment_path(@post,comment), method: :update, class: \"button\"%>\n <% else %>\n <%= button_to '♡', post_comment_path(@post,comment), name: \"promote\", class: \"button\"%><%= comment.Evaluation %>\n <% end %>\n <% end %>\n </div>\n <% end %>\n </ul>\n <% end %> \n <%= form_for([@post, @post.comments.build]) do |f| %>\n <p>\n <%= f.text_field :body, class: \"show-content\" %>\n </p>\n <p>\n <%= f.submit \"回答する\", class: \"comment\" %>\n </p>\n <% end %>\n </div>\n </div>\n </div>\n </div>\n </div>\n \n \n```\n\n```\n\n class CommentsController < ApplicationController\n def create\n @post = Post.find(params[:post_id])\n @post.comments.create(comment_params.merge(user_id: current_user.id)) \n redirect_to post_path(@post)\n end\n \n def destroy\n @post = Post.find(params[:post_id])\n @comment = @post.comments.find(params[:id])\n @comment.destroy\n redirect_to post_path(@post)\n end\n \n def update\n if params[:promote] then\n @post.comments.increment!(:Evaluation, by = 0)\n @post.comments.touch\n redirect_to post_comment_path(@post,@comment)\n end\n end\n \n private\n def comment_params\n params.require(:comment).permit(:body)\n end\n # Use callbacks to share common setup or constraints between actions.\n def set_comment\n @post.comments = Comment.find(params[:id])\n end\n \n end\n \n```\n\nrails routes\n\n```\n\n Prefix Verb URI Pattern users#destroy\n activate_user GET /users/:id/activate(.:format) users#activate\n GET /users(.:format) users#index\n POST /users(.:format) users#create\n new_user GET /users/new(.:format) users#new\n edit_user GET /users/:id/edit(.:format) users#edit\n user GET /users/:id(.:format) users#show\n PATCH /users/:id(.:format) users#update\n PUT /users/:id(.:format) users#update\n DELETE /users/:id(.:format) users#destroy\n users#index\n GET /users/new(.:format) users#new\n GET /users/:id(.:format) users#show\n root GET / posts#index\n GET /users(.:format) users#index\n POST /users(.:format) users#create\n GET /users/new(.:format) users#new\n GET /users/:id/edit(.:format) users#edit\n GET /users/:id(.:format) users#show\n PATCH /users/:id(.:format) users#update\n PUT /users/:id(.:format) users#update\n DELETE /users/:id(.:format) users#destroy\n post_comment_likes POST /posts/:post_id/comments/:comment_id/likes(.:format) likes#create\n post_comment_like DELETE /posts/:post_id/comments/:comment_id/likes/:id(.:format) likes#destroy\n post_comments GET /posts/:post_id/comments(.:format) comments#index\n POST /posts/:post_id/comments(.:format) comments#create\n new_post_comment GET /posts/:post_id/comments/new(.:format) comments#new\n edit_post_comment GET /posts/:post_id/comments/:id/edit(.:format) comments#edit\n post_comment GET /posts/:post_id/comments/:id(.:format) comments#show\n PATCH /posts/:post_id/comments/:id(.:format) comments#update\n PUT /posts/:post_id/comments/:id(.:format) comments#update\n DELETE /posts/:post_id/comments/:id(.:format) comments#destroy\n posts GET /posts(.:format) posts#index\n POST /posts(.:format) posts#create\n new_post GET /posts/new(.:format) posts#new\n edit_post GET /posts/:id/edit(.:format) posts#edit\n post GET /posts/:id(.:format) posts#show\n PATCH /posts/:id(.:format) posts#update\n PUT /posts/:id(.:format) posts#update\n DELETE /posts/:id(.:format) posts#destroy\n genres GET /genres(.:format) \n \n```",
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"title": "railsでNo route matches [POST] \"/posts/39/comments/41\"と出てしまう",
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"body": "題名の通り、batファイルで robocopy を使用し、データをコピーしたいと考えています。 \nエラースキップやログを残したいため、ファイルのコピーにはrobocopyを利用する方向で考えております。\n\n**現在できていること** \nあるフォルダから別のフォルダへ、指定したキーワードを含む名前のファイルをコピーする\n\n**できていないこと** \n名前にスペースを含むファイルがコピーできない\n\n例:robo を含む名前のファイルをコピーしたい\n\n * **コピーできるファイル** \nrobo.txt、robo123.ppt\n\n * **コピーできないファイル** \nrobo robo.txt、robo 123.ppt\n\nrobocopyではスペースを含むファイル名の認識ができないのでしょうか。 \n他のやり方でコピーできる方法をご存知の方は教えていただけると幸いです。 \nよろしくお願いいたします。\n\n* * *\n\n## 2020/03/23 追記\n\nコピーしたいファイル名が事前に決まっている場合は \"\" でファイル名を囲えばいいと思うのですが、 \nフォルダ内のファイルを検索し、指定した名前を含むファイルを抽出したい場合はどうすればよいのでしょうか。 \n現在、for文を使用しています。\n\n```\n\n rem //コピー元のフォルダパス指定 \n set fs_src=※任意のフォルダパス \n \n rem //抽出条件文字の指定\n set name=robo \n \n for /r %fs_src% %%I in (*%name%*.*) do robocopy ~ \n \n```\n\n \n簡易的にまとめましたが、上記のようなコードを書いております。\n\n* * *\n\n## 2020/03/25 追記\n\nアドバイス頂いたやり方で空白を含む名前のデータをコピーすることができました。\n\n * コピー元データの保存先:fs_src\n * 抽出したデータの保存先:fs_bk\n * 抽出したいファイル名: name\n\nrobocopy /s \"%fs_src%\" \"%fs_bk%\" \" _%name%_.*\"\n\n現在、コピーと同時にLOGファイルの出力、ディレクトリ配下のみのコピーに挑戦中です…\n\n```\n\n robocopy /s \"%fs_src%\" \"%fs_bk%\" \"*%name%*.*\" /LOG:%logdir%\\%target%_%ToDay%.txt %%~pI %fs_bk% %%~nxI\n \n```\n\n上記のように続けてLOGコマンドを打つと、LOGデータしか作成されず、データのコピーができませんでした。",
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"body": "[`FOR`コマンドのヘルプ](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows-\nserver/administration/windows-\ncommands/for)で説明されていますが、`~`を付けることで、変数を括る`\"`を削除します。 \nその上で、改めて`\"`で括ることで空白を正しく扱えるようになります。\n\n```\n\n for /r %%I in (*%name%*.*) do robocopy ~ \"%%~I\"\n \n```",
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"body": "for文で処理せずともrobocopyの引数で対応出来ると思います。\n\n```\n\n rem //コピー元のフォルダパス指定\n set fs_src=※任意のフォルダパス\n \n rem //コピー先のフォルダパス指定\n set fs_dest=※任意のフォルダパス\n \n rem //抽出条件文字の指定\n set name=robo\n \n robocopy \"%fs_src%\" \"%fs_dest%\" \"*%name%*.*\" \n \n```",
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"body": "新規登録したAWSの機能が使えません。\n\n下記の画像のように `You are not subscribed to this service. Please go to\nhttp://aws.amazon.com to subscribe` エラーが出てしまって、AWS機能が使えません。 \n決済の問題でしょうか? \nどう問い合わせれば治るでしょうか?\n\n[](https://i.stack.imgur.com/g2Irc.jpg)",
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"title": "新規登録したAWSの機能が使えません。",
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"body": "ひとまず、このエラーメッセージと関連する AWS ナレッジセンターの記事はこちらのようです。2020 年 3\n月現在、アカウントのステータスを更新することを勧めています。\n\n * [AWS マネジメントコンソールでサービスにアクセスする際の問題を解決するにはどうすればよいですか?](https://aws.amazon.com/jp/premiumsupport/knowledge-center/error-access-service/)\n\nいくつかの AWS Developer Forums\nではクレジットカード等決済手段の認証を確認せよと書いているものもありましたので、こちらも合わせて確認するのが良さそうです。",
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"body": "ASP.NET MVC C# \napiControllerを継承して、WebAPIを作成しています。\n\n以前開発時は、1種類のバイナリデータをリクエストのボディに含めてPOSTしておりました。 \ncurl --data-binary @\"ファイル名\" \ncontroller post(byte[] data)\n\n2種類のバイナリデータ(pemファイルとdatファイル)をPOSTしたいです。 \ncurlとControllerはどのように実装したらよろしいでしょうか。 \n(RESTAPIとして使用)",
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"title": "ASP.NET CURL バイナリデータを複数アップロード",
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{
"body": "> 2種類のバイナリデータ(pemファイルとdatファイル)をPOSTしたいです。 \n> curlとControllerはどのように実装したらよろしいでしょうか。\n\n以前自分の Windows 10 の開発マシンに作った ASP.NET MVC5 アプリの試験用コードを使って試してみました。\n\n**まずは curl 側:**\n\nWindows 10 搭載の curl ですが、以下のコマンド(-x 127.0.0.1:8888 は Fiddler\nで要求・応答をキャプチャするため追加、-k は SSL 検証を無効にするため追加したものです)で、\n\n```\n\n curl -x 127.0.0.1:8888 -k -F \"[email protected]\" -F \"[email protected]\" https://localhost:44365/File/MultipleUpload\n \n```\n\n以下の要求が送信されます。\n\n```\n\n POST https://localhost:44365/File/MultipleUpload HTTP/1.1\n Host: localhost:44365\n User-Agent: curl/7.55.1\n Accept: */*\n Content-Length: 112670\n Expect: 100-continue\n Content-Type: multipart/form-data; boundary=------------------------12dea397e7140308\n \n --------------------------12dea397e7140308\n Content-Disposition: form-data; name=\"postedfiles\"; filename=\"image1.jpg\"\n Content-Type: image/jpeg\n \n ・・・ファイルの中身(省略)・・・\n --------------------------12dea397e7140308\n Content-Disposition: form-data; name=\"postedfiles\"; filename=\"image2.jpg\"\n Content-Type: image/jpeg\n \n ・・・ファイルの中身(省略)・・・\n --------------------------12dea397e7140308--\n \n```\n\n**そして、ASP.NET MVC アプリ側:**\n\nWeb サーバーが上の要求を受け取ると、MVC アプリは curl コマンドの URL に指定されたコントローラー/アクションメソッド(上の例では\nFile/MultipleUpload)の `IList<HttpPostedFileBase>` 型の引数 postedfiles\nに送信されてきたファイルをモデルバインドします。以下の画像を見てください。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/w3w7T.jpg)\n\n参考に検証に使ったサンプルコードを以下にアップしておきます。今回のスレッドの話とは関係ないものも入ってますが、そのあたりの見分けはつきますよね? curl\nでは AntiForgeryToken は送れないので [ValidateAntiForgeryToken]\nをコメントアウトしているところに注意してください。\n\n**Model**\n\n```\n\n public class MultipleUploadModels\n {\n public string CustomField { get; set; }\n public IList<HttpPostedFileBase> PostedFiles { get; set; }\n }\n \n```\n\n**Action Method**\n\n```\n\n public ActionResult MultipleUpload()\n {\n return View();\n }\n \n [HttpPost]\n //[ValidateAntiForgeryToken]\n public ActionResult MultipleUpload(MultipleUploadModels model)\n {\n string result = \"\";\n string customFiled = model.CustomField;\n IList<HttpPostedFileBase> postedFiles = model.PostedFiles;\n \n // input type=\"file\" でファイルが選択されてない場合でも postedFiles は null にならないし、\n // postedFiles.Count は 0 にならない(1 になる)。従い、以下のコードでは制御が else に飛ぶことはない\n if (postedFiles != null && postedFiles.Count > 0)\n {\n foreach (HttpPostedFileBase postedFile in postedFiles)\n {\n if (postedFile != null && postedFile.ContentLength > 0)\n {\n // アップロードされたファイル名を取得。ブラウザが IE の\n // 場合 postedFile.FileName はクライアント側でのフル\n // パスになることがあるので Path.GetFileName を使う\n string filename = Path.GetFileName(postedFile.FileName);\n \n // 保存ホルダの物理パス\\ファイル名\n string path = Server.MapPath(\"~/UploadedFiles\") + \"\\\\\" + filename;\n \n // アップロードされたファイルを保存\n postedFile.SaveAs(path);\n \n result += filename + \" (\" + postedFile.ContentType + \") - \" +\n postedFile.ContentLength.ToString() +\n \" bytes アップロード完了<br />\";\n } \n }\n result += \"送信された CustomField: \" + customFiled;\n }\n else\n {\n result = \"ファイルアップロードに失敗しました\";\n }\n \n if (Request.IsAjaxRequest())\n {\n return Content(result);\n }\n else\n {\n ViewBag.Result = result;\n return View();\n }\n }\n \n```",
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"body": "プログラミング初心者です。 \nAmazon Linux上のデータベースにあるデータを表示するアプリを作っています。 httpdを入れてブラウザから見れるようにしようとしています。\n\n使用したコマンド:\n\n```\n\n sudo yum install httpd -y\n \n ls\n datalink.php webpage.zip\n \n sudo service httpd start \n \n```\n\nブラウザから \n<http://ec2-xxx-xxx-xxx-xxx.ap-\nnortheast-1.compute.amazonaws.com/test_server/datalink.php>\n\nにアクセスすると\n\n```\n\n Not Found\n The requested URL was not found on this server.\n \n```\n\nと出てしまい、\n\nデベロッパーツールで見ると\n\n```\n\n Failed to load resource: the server responded with a status of 404\n \n```\n\nと出ておりファイルが見つからないということになってしまいます。 \nやはりWebサーバが正しくインストール出来ていないのでしょうか…\n\nどなたかご教授をお願い致します。",
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"title": "Amazon Linuxでphpが使えません: The requested URL was not found on this server",
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{
"body": "apacheの設定ファイル、httpd.confのドキュメントルートの設定で指定されているディレクトリ以下に、表示したいファイルは保存されていますか?おそらくエラーメッセージの通り、その場所に閲覧したいファイルがないものと思います。",
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"body": "Python(アナコンダを使ってます)でプログラムを実行しようとした時、たまに(原因は分かりません)プログラムの順番を示す所が `[1]` とかではなく\n`[*]` となってしまい、その状態でプログラムを実行しても実行出来ず、新しいセルが追加されるか下のセルに移動して実行出来ません。\n\nプログラムが実行出来ない理由と元のプログラムが実行出来るようにするにはどうすれば良いのかを知りたいです。初心者なので出来るだけ分かりやすくお願いしたいです。 \n以下プログラムが実行できない時のセル\n\n↓ここが変化してしまいます。\n\n```\n\n [*]: print('k')\n \n```",
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"title": "Pythonのセルが実行出来ません",
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{
"body": "(この回答は`Anaconda`の`Jupyter Notebook` をお使いになっているのではないかという推測で書いています)\n\nスタックオーバーフローの本家の\n\n * [ipython - What 'In [*]' mean in jupyter notebook - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/41749586/what-in-mean-in-jupyter-notebook/48376400)\n * [python - What does In [*] in IPython Notebook mean and how to turn it off? - Stack Overflow](https://stackoverflow.com/questions/30421373/what-does-in-in-ipython-notebook-mean-and-how-to-turn-it-off)\n\nのあたりが参考になると思います。\n\n回答やコメントに「カーネルがビジー」や「評価中」とあります。 \nかんたんに言うとコンピュータが忙しいので今新しい処理を受け付けることができないことを意味しています(もしかしたら待っていたら動くときもあるかもしれませんね)。\n\n * [How to restart the Jupyter kernel – IDEAS? What Should We Do Next?](https://support.labs.cognitiveclass.ai/knowledgebase/articles/857388-how-to-restart-the-jupyter-kernel)\n\nにある通り `Kernel > Restart` でリスタートできるかもしれません(状態によっては無理かもしれません)。\n\n* * *\n\n * [Python - IPython notebookでIn[*]と表示されてしまい、実行できません。|teratail](https://teratail.com/questions/107521)\n\nにも情報がありました。\n\n> Kernel -> Restart した後に再実行(Shift+Enter)すると、入力できるようになりました\n\nとありますので、`Kernel > Restart`のあとでShift+Enterもあわせて試してみるとよいかと存じます。\n\nもしくは\n\n> run cell, select belowのボタンを押すと実行されました。\n\nともあるので、試してみるとよいかと思います。",
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"body": "PycharmのProject Interpreterでgymがinstallできません。\n\n```\n\n numpy.distutils.system_info.NotFoundError: No lapack/blas resources found.\n \n```\n\nとエラーが出ます。解決方法は何でしょうか。\n\n**追記**\n\nWindows10を使用しております。Python 3.8.1 です。 \nコマンドプロンプトで `pip install gym`\nと入力し、インストールできたのですが、プログラムを実行する際に、gymをimportできませんでした。 \nそこで、Project Interpreterからgymをインストールしようとした際に、上のような問題が発生しました。\n\nまた、先輩のパソコンでは、同じプログラムを実行してちゃんと動きました。",
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"title": "PycharmのProject Interpreterでgymがinstallできない",
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{
"body": "# 【回答】\n\ngymが含まれるProject Interpreterを使用する。 \ngymを含むProject Interpreterを選ぶ、または、新規に作成します。\n\n# 【Project Interpreterの作り方】\n\n### 前提\n\nWindows10のコマンドプロンプトで以下を実行し、gymをインストールしておく。\n\n```\n\n pip install gym \n \n```\n\n### 手順\n\nSettings(Ctrl+Alt+S)の歯車アイコンをクリックし、Addを選択する。 \nVirtualenvを選択し、Project Interpreterを作成する。 \n※Virtualenvを選択すると、Packageのリストにgymが含まれていました。 \ngymが含まれていれば他の選択肢でもよいと思います。 \n私の環境では、システム・インタープリターやAnacondaのProject Interpreterにgymが含まれていませんでした。\n\n以上は[Pythonインタープリターを設定する](https://pleiades.io/help/pycharm/configuring-python-\ninterpreter.html)を参考にしました。",
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{
"body": "回答の前に、原因はPyCharm自身が作成する新規virtualenv環境に入っているpipとsetuptoolsの版数が古い(あるいはそれに加えてsetuptoolsが完全には展開されていない?)ためだと思われます。\n\nプロジェクト・インタープリターをPython3.8にしていた場合、新規virtualenv環境に入っているのはpip-19.0.3-py3.8.eggとsetuptools-40.8.0-py3.8.eggで、setuptools-40.8.0-py3.8.eggの方は展開されないままになっています。\n\nその状態でメニューの「設定」の「プロジェクト・インタープリター」から「gym」のインストールを行うと、質問のエラーが発生してインストール出来ませんでした。\n\n解決方法は以下のいずれかになるでしょう。\n\n * あらかじめPyCharmではない元々のPythonとvirtualenv(あるいはpipenvやconda)で環境を構築しておき、PyCharmのプロジェクト作成ではその環境を「既存インタープリター」として選択する \n@akira ejiri さんの方式ですね。 \nその際にはpip, setuptools, virtualenv は最新に上げておいてから作業しましょう。 \n@akira ejiri さん回答のように先にgymをインストールしておいても良いでしょう。 \npip, setuptoolsが最新ならばgymは後からPyCharmでインストールしても良いようです。\n\n * PyCharmの新規virtualenv環境に入っているpip, setuptoolsの版数を上げる \nいろいろと面倒で多数の手順が必要ですが、この方法でもgymのインストールは出来ます。\n\nただしインストールは出来ましたが、その先の簡単なプログラム実行でつまづいているので、まだ何か不足しているのかもしれません。\n\n* * *\n\nPyCharm以外で先に作っておく方法:\n\n * Python3.8やScriptsがPATHに入っているコマンドプロンプトで作業する\n * `pip list -o`を実行して古いものがあれば最新版に更新しておく\n * C:\\Users\\ユーザー名\\PyCharmProjects フォルダに移動\n * `virtualenv -p Python3.8 プロジェクト名`を実行して新規環境を作成する\n * `プロジェクト名\\Scripts\\activate.bat`を実行してPython環境を移行する\n * こちらでも`pip list -o`を実行して古いものがあれば最新版に更新しておく\n * 希望するならgymもインストールしておく\n * PyCharmの新規プロジェクトの作成で上記で作成したプロジェクト名を指定し、「既存インタープリター」を選んで上記で作成した環境を指定する\n * 先にインストールしていなければ、ここでメニューの「設定」の「プロジェクト・インタープリター」の「+」(インストール)で`gym`をインストール\n * 入れた中に版数が上がっているパッケージがあれば上げておく\n\n* * *\n\nPyCharmで作った環境の更新:\n\n * メニューの「設定」の「プロジェクト・インタープリター」でpipを20.0.2に上げる\n * 以後はPyCharm左下のターミナルで作業する \n * `cd lib\\site-packages` で移動\n * `rd /s /q pip-19.0.3-py3.8.egg` でフォルダ削除\n * `cd ..\\..` で戻る\n * フォルダに pip の最新wheel pip-20.0.2-py2.py3-none-any.whl をダウンロード\n * `py -m pip install -U pip-20.0.2-py2.py3-none-any.whl` でインストール\n * `cd lib\\site-packages` で移動\n * `del *.pth` で easy_install.pth と setuptools.pth をファイル削除\n * `cd ..\\..` で戻る\n * フォルダに setuptools の最新wheel setuptools-46.1.3-py3-none-any.whl をダウンロード\n * `pip install -U setuptools-46.1.3-py3-none-any.whl` でインストール\n * `cd lib\\site-packages` で移動\n * `del setuptools-40.8.0-py3.8.egg` でファイル削除\n * `rd /s /q __pycache__` でフォルダ削除\n * `del easy_install.py` でファイル削除\n * `cd ..\\..` で戻る\n * `del *.whl` で 各wheel をファイル削除\n * メニューからキャッシュの削除/PyCharm再起動\n * メニューの「設定」の「プロジェクト・インタープリター」の「+」(インストール)で`gym`をインストール\n * 入れた中に版数が上がっているパッケージがあれば上げておく\n\n* * *\n\nインストールと`import`は出来ましたが、その先の簡単なプログラム実行でつまづいています。 \nどちらの方法でインストールしても、以下のサイトの最初のページにある以下のプログラムで、`env.render()`のところで例外が発生して実行出来ていません。 \n[Gym](https://gym.openai.com/)\n\n>\n```\n\n> import gym\n> env = gym.make(\"CartPole-v1\")\n> observation = env.reset()\n> for _ in range(1000):\n> env.render()\n> action = env.action_space.sample() # your agent here (this takes\n> random actions)\n> observation, reward, done, info = env.step(action)\n> \n> if done:\n> observation = env.reset()\n> env.close()\n> \n```\n\n`_get_pixel_format_descriptor_matching_configs, win32.py:102 pf =\n_gdi32.ChoosePixelFormat(canvas.hdc, byref(pfd))`で`__exception__(<class\n'OSError'>, OSError('exception: access violation reading 0x000000C7DC53A07C'),\n<traceback object at 0x000001E954362DC0>)`の例外になります。\n\n私自身はgymのことを何も知らないので、まだ何かパッケージや設定が不足しているのかもしれません。",
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"body": "Laravelで以下のライブラリを使い、 \nFirebaseのstorageにファイルがアップできることは確認しました。\n\n<https://github.com/kreait/laravel-firebase>\n\n公式ドキュメント \n<https://firebase-php.readthedocs.io/en/stable/cloud-storage.html> \n(このサイト、全然参考にならなくないですか?)\n\nコードはこのような形です。\n\n```\n\n storage = app('firebase.storage');\n $bucket = $storage->getBucket();\n $object = $bucket->upload(\n fopen(public_path().'/storage/thumbnail/'.$file->hashName(), 'r')\n );\n \n```\n\nfirebaseのstorageをコンソールから確認すると、アップしたファイルは存在するのですが、 \n開こうとすると、読み込み状態になり画像自体を確認することはできません。\n\n1.ファイルはアップされているのに、見ることができない、 \n公開URLも生成されていないのはなにかアップする際にオプションの指定や、 \nFirebase側でパーミッションなどの設定が必要なのでしょうか?\n\n2.もし公開状態でアップできたら、公開URLを取得するにはどうしたらよいでしょうか?\n\n公式ドキュメントや、ソースを確認したのですが行き詰まってしまったため、アドバイスいただけると助かります。 \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "FirebaseのstorageにPHP(Laravel)でファイルをアップし、その公開URLを取得する方法",
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"body": "自己解決しました。\n\n以下のサンプルのコードを参考にしました。 \n<https://github.com/jeromegamez/firebase-php-examples>\n\n```\n\n $storage = app('firebase.storage');\n $bucket = $storage->getBucket();\n $object = $bucket->upload(\n fopen(public_path().'/storage/thumbnail/'.$file->hashName(), 'r'),\n [\n 'predefinedAcl' => 'publicRead'\n ]\n );\n $downloadUrl = \"https://storage.googleapis.com/\".$bucket->name().'/'.$object->name();\n \n```\n\nオプションを追加し、アップロード。 \nダウンロードURLも取得できました。\n\nただし、Firebaseのコンソールで、アップされた画像を見ようとすると読み込み表示になり表示されません。 \nこの部分はバグなのかなぁ。。",
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"body": "サブドメインで表示しているサイトを、ルートドメインで表示するよう変更しようとしているのですがうまくいきません\n\n* * *\n\n**ルートドメインが正常表示されているドメイン(〇〇〇〇.co.jp)** \n/etc/nginx/conf.d/〇〇〇〇.co.jp.conf\n\n```\n\n server {\n listen 80;\n server_name 〇〇〇〇.co.jp;\n root /var/www/html/〇〇〇〇.co.jp/〇〇〇〇.co.jp/public;\n index index.php index.html index.htm;\n \n```\n\n* * *\n\n**ルートドメインが正常表示されないドメイン(xxxx.co.jp)** \n/etc/nginx/conf.d/xxxx.co.jp.conf\n\n```\n\n server {\n listen 80;\n server_name xxxx.co.jp;\n root /var/www/html/xxxx.co.jp/xxxx.co.jp/public;\n index index.php index.html index.htm;\n \n```\n\nブラウザ(Microsoft Edge)の画面表示\n\n> Web アドレスが正しいことを確認してください:\n\n* * *\n\n**試したこと** \n/etc/nginx/conf.d/xxxx.co.jp.confを下記へ変更後、Nginx再起動\n\n```\n\n server {\n listen 80;\n server_name xxxx.co.jp;\n root /var/www/html/〇〇〇〇.co.jp/〇〇〇〇.co.jp/public;\n index index.php index.html index.htm;\n \n```\n\nブラウザ(Microsoft Edge)の画面表示\n\n> Web アドレスが正しいことを確認してください:\n\n**補足** \n・xxxx.co.jpのサブドメイン(hoge.xxxx.co.jp)は正常表示されています\n\n**質問** \n・ドメインはそれぞれ異なる「ドメイン公式登録サービス」から取得していますが、関係ありますか? \n・原因として考えられることは?\n\n**環境** \n・CentOS7 \n・Nginx\n\n* * *\n\n**2020/3/24追記**\n\n[nslookup(dig)テスト【DNSサーバ接続確認】](https://www.cman.jp/network/support/nslookup.html)を試してみました。 \nnslookup結果\n\n> Non-authoritative answer: \n> *** Can't find xxxx.co.jp: No answer\n\ndig結果\n\n> ;; AUTHORITY SECTION: xxxx.co.jp. 300 IN SOA 01.dnsv.jp. \n> hostmaster.dnsv.jp. 1563788518 3600 900 604800 300\n\n〇〇〇〇.co.jpとは異なり、この後「ADDITIONAL SECTION」が表示されていないのですが、関係ありますか?",
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"title": "ルートドメインでサイトが表示されないドメインがある",
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"body": "ドメインからIPの名前解決がされていないようなので、 \nWebサーバの設定の問題ではなくて、DNSの設定の問題のようです。 \nおそらくルートドメインの設定がされていないか間違った設定をされているように見受けられます。\n\nご利用になられているDNSサービスをご確認してください。 \nドメインレジストラにオプションとしてDNSサービスを利用していたり、もしくはAWSRoute53のようにPaasで提供されていたり、もしくは自前のネームサーバを用意したりしているので、どのような設定をしたらよいのか、どのように修正すればよいのかは違ってきます。\n\nちなみに、レジストラやDNSやネームサーバなどはWebエンジニアであればかなり大事な知識の一つだと思っています一度目を通しておいたほうが良いと思います。digやnslookupなどはドメイン⇔IPを扱うコマンドです。 \n<https://www.nadukete.net/domain-guide/setting/server.html>",
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"body": "Python3系でinputで入力した内容とその各回答ごとの出現数をカウントして同時にCSVファイルに出力したいです。 \nCSVに入力値の出力まではできたのですが、それをどうカウントするかで詰まってます。 \n基礎的なPythonの文法だとは思うのですが、forなどでロジックを構築する技術が足りずご教授願えると大変嬉しいです。\n\n【理想の出力】 \nNAME COUNT \n回答 数\n\n```\n\n import codecs\n \n print(\"Hi!I'm Roboko.What is your name ?\")\n name = input(\"\")\n \n d = {}\n favor_res = input(\"Hey!{}!,Which restaurants do you prefer?\\n\".format(name))\n if favor_res in d:\n d[favor_res] = d[favor_res] + 1\n else:\n d[favor_res] = 1\n \n file0 = codecs.open(\"/Users/apple/Downloads/practice.csv\", \"w\", encoding=\"utf-8\")\n file0.write(\"NAME\\tCOUNT\\n\")\n file0.write(favor_res)\n print(\"Thank you,{}!\".format(name))\n \n```",
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"title": "Pythonで特定条件の結果をCSVファイルに出力したい",
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"body": "複数の回答を処理するとの事なのでループ構造を入れています(`while True: 〜`)。また、回答が無いか、空白文字類だけの場合は「無回答」をキーにして\ndict(辞書)に登録しています。 \n質問欄にあるコードでは集計結果を `TSV(Tab Separated Values)`形式で記録しているので、回答文字列内の TAB\nコード(`0x09`)を `_`(アンダースコア)に変換しています(回答文字列全体を`\"`(ダブルクォート)で囲んでも良いかもしれません)。\n\n**practice.py**\n\n```\n\n import sys\n \n ## Greeting message\n try:\n name = input(\"Hi! I'm Roboko. What is your name? \")\n except EOFError as e:\n print(e, file=sys.stderr)\n sys.exit(1)\n \n ## Aggregation\n d = {}\n while True:\n try:\n favor_res = input(f\"Hey! {name}!, Which restaurants do you prefer?\\n\")\n except EOFError:\n break\n \n favor_res = favor_res.strip()\n if favor_res == \"\":\n favor_res = \"無回答\"\n ## `continue' when ignore no answer\n # continue\n else:\n favor_res.replace(\"\\t\", \"_\")\n \n if favor_res in d:\n d[favor_res] += 1\n else:\n d[favor_res] = 1\n \n ## Write out the result with TSV format\n try:\n with open(\"/Users/apple/Downloads/practice.csv\", \"w\", encoding=\"utf-8\") as f:\n f.write(\"NAME\\tCOUNT\\n\")\n for k, v in d.items():\n f.write(f\"{k}\\t{v}\\n\")\n print(f\"Thank you, {name}!\")\n except IOError as e:\n print(e, file=sys.stderr)\n \n```\n\n**テストデータによる実行**\n\n```\n\n $ cat <<EOF | python3 practice.py\n test\n 松屋\n 吉野家\n やよい軒\n \n 富士そば\n ココイチカレー\n 近所のレストラン\n \n コンビニのイートイン\n 富士そば\n EOF\n \n```\n\n**実行結果(practice.csv)**\n\n```\n\n NAME COUNT\n 松屋 1\n 吉野家 1\n やよい軒 1\n 無回答 2\n 富士そば 2\n ココイチカレー 1\n 近所のレストラン 1\n コンビニのイートイン 1\n \n```",
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"body": "TextViewのフルスクリーンショットを撮りたいのですが、TextViewをスクロールしても、見えてない部分もスクリーンショットで撮影したいのですが、TextViewで見えてない部分が見切れてしまうか、撮影できない状態です。\n\n```\n\n func screenShot() {\n \n let size = CGSize(width: self.textView.contentSize.width, height: self.textView.contentSize.height)\n \n UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0.0)\n let context: CGContext = UIGraphicsGetCurrentContext()!\n \n textView.layer.render(in: context)\n \n let Image : UIImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext()!\n \n UIGraphicsEndImageContext()\n \n UIImageWriteToSavedPhotosAlbum(Image, nil, nil, nil)\n \n }\n \n```\n\n現状調べているのですが、\n\n```\n\n UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, false, 0.0)\n \n```\n\nを\n\n```\n\n UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(textView.frame.size, false, UIScreen.mainScreen().scale)\n \n```\n\nに変更したり試しているのですが解決していません。 \nご教示お願いします。",
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"title": "スクリーンショットの撮り方",
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{
"body": "グラフィックスコンテキストのサイズを大きくしてもテキストビューのサイズがそのままなので、表示されていない部分は描画されません。\n\n見えないスクロール領域も含めて撮影するなら、コンテンツが収まるサイズまでテキストビュー自体を拡大してコンテキストに描画します。\n\n必要に応じて、サイズを変更する前に元のサイズとスクロール位置を退避しておき、スクリーンショットを撮ったあとに元のサイズに復元します。\n\n```\n\n // スクリーンショットを撮ったあと戻すために保存する(戻さないなら不要)\n let savedFrame = textView.frame\n let savedContentOffset = textView.contentOffset\n \n // コンテンツが収まるサイズまで拡大する\n textView.contentOffset = .zero\n textView.frame = CGRect(origin: .zero, size: textView.contentSize)\n \n textView.layer.render(in: context)\n \n // サイズとスクロール位置を復元する(戻さないなら不要)\n textView.contentOffset = savedContentOffset\n textView.frame = savedFrame\n \n```",
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"body": "MFCでTo Doリストアプリを作っていますが、To\nDoリストタブの子ダイアログ上にあるエディットコントロールで文字入力した後Enterキーを押下するとタブコントロール上の子ダイアログが再描画されない問題で困っています。\n\n参考gif: \n[](https://i.stack.imgur.com/NZxMT.gif)\n\n実現したい処理は、To\nDoリストタブの子ダイアログ上にあるエディットコントロールで文字入力した後Enterキーを押下すると、チェックボックスコントロールの表示文字列がエディットコントロールで文字入力した文字列に変更されることです。 \n※この処理は、上記の子ダイアログが再描画されない問題以外は作成できています。 \n処理作成のために、私が作ったソースは以下です。 \nToDoDlg.h(子ダイアログのクラスヘッダー)\n\n```\n\n private:\n /*privateメンバ変数*/\n // To Do項目チェックボックスコントロール変数\n CButton m_check_item;\n // To Do項目表示文字列入力変数\n CString m_add_edit;\n \n /*privateメンバ関数*/\n afx_msg void OnEnKillfocusCaptionEdit();\n };\n \n \n```\n\nToDoDlg.cpp(子ダイアログのクラス実装部分)\n\n```\n\n // ToDoDlg メッセージ ハンドラー\n \n \n void ToDoDlg::OnEnKillfocusCaptionEdit()\n {\n // TODO: ここにコントロール通知ハンドラー コードを追加します。\n /*エディットコントロールから入力文字を取得し、\n チェックボックスコントロールの表示文字に設定する*/\n \n // エディットコントロールの値変数にエディットコントロールで\n // 入力された文字列を代入する\n UpdateData(TRUE);\n CString edit_CString = m_add_edit;\n \n // 取得した文字列をチェックボックスコントロールに設定する\n m_check_item.SetWindowTextW(edit_CString);\n \n /*チェックボックスコントロールを表示して\n 追加ボタンがまた押されたら、複製できるようにする*/\n //CButton check_item1 = m_check_item;\n //check_item1.Create(IDC_CHECK_ITEM, this->classToDoDlg);\n }\n \n \n```\n\n備考:完了タブに切り替えて、再びTo Doタブに切り替えた際は期待通り描画されています。\n\nこの問題を解決するために以下の仮説を立てて解決できるかどうか試してみました。\n\n仮説:再描画を手動で行う関数を使えば解決できる。 \n再描画の機能を持つと思われる関数: \n・RedrawWindow関数 \n・InvalidateRect関数 //領域無効化 \nUpdateWindow関数 //再描画命令\n\n問題:RedrawWindow関数を使うにしても、InvalidateRect関数を使うにしても、引数のlpcrectに何を設定してよいかわからない。 \nこの問題を解決するために、試しにlpcrectにToDoDlgのウィンドウサイズをポインタで取得できる関数があるか探してみましたが、見つかりませんでした。\n\n解決策を教えて頂けるとありがたいです。どうかよろしくお願い致します。",
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"title": "エディットコントロールで文字入力した後Enterキーを押下するとタブコントロール上の子ダイアログが再描画されない",
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{
"body": "大元の問題である **「Enterキーを押下するとタブコントロール上の子ダイアログが再描画されない」** 件に関しては以下が答えになります。\n\n**直接的な答え:**\n\n該当の`ToDoDlg`の`IDOK`の`COMMAND`メッセージハンドラーが定義されていないためです。 \nクラスウィザードを使ってそのハンドラーを追加すれば、中の処理は何も実装しなくてもクリア状態は発生しなくなります。\n\nただし、 **Escキー押下でも同様のクリア状態になり、こちらは対応する`IDNO`のメッセージハンドラーを定義しても解消されません。**\n\n参考: \n[ダイアログボックスのキーボードショートカット](http://www.seosoft.net/windows/hint/keyboard/dialog.html)\n\n**Escキー押下でも使える答え:**\n\nEnter/Esc各キー押下時のWindowメッセージの発生状況(時系列順)が以下になり、子ダイアログの`WM_WINDOWPOSCHANGING`あたりでクリア状態が発生しているようです。\n\nEnterキー押下時\n\n```\n\n 子ダイアログ\n 0x400 DDM_SETFMT\n 0x111 WM_COMMAND = IDOK\n 0x046 WM_WINDOWPOSCHANGING\n 0x047 WM_WINDOWPOSCHANGED\n 0x000 WM_NULL\n 0x000 WM_NULL\n 親ダイアログ\n 0x014 WM_ERASEBKGND\n 0x136 WM_CTLCOLORDLG\n 0x019 WM_CTLCOLOR\n 0x318 WM_PRINTCLIENT\n 0x36A WM_KICKIDLE\n \n```\n\nEscキー押下時\n\n```\n\n 子ダイアログ\n 0x111 WM_COMMAND = IDNO\n 0x046 WM_WINDOWPOSCHANGING\n 0x047 WM_WINDOWPOSCHANGED\n 0x000 WM_NULL\n 0x000 WM_NULL\n 親ダイアログ\n 0x014 WM_ERASEBKGND\n 0x136 WM_CTLCOLORDLG\n 0x318 WM_PRINTCLIENT\n 0x36A WM_KICKIDLE\n \n```\n\n**最適な方法かどうかは不明ですが、**\n親ダイアログの`WM_PRINTCLIENT`のあたりで`OnTcnSelchangeTab()`と同様の処理を行うと、Enter/Escどちらのキー押下でもクリア状態が発生しなくなります。 \n子ダイアログの`WM_WINDOWPOSCHANGED`以後でも良いのですが、全部の子ダイアログに必要とか、現在アクティブな子ダイアログを判定しなければいけないとか、煩雑になってしまうので。\n\n実装するには、親ダイアログを対象としたクラスウィザードのメッセージタブで、「カスタムメッセージの追加」をクリックし、「カスタムWindowsメッセージ」の欄に「WM_PRINTCLIENT」を入力して「OK」すればソースに追加されるので、その中に`OnTcnSelchangeTab()`の表示処理をコピーすれば出来ます。\n\n例えばタブが2つしかないなら、以下のような簡単な処理で大丈夫です。\n\n```\n\n if (m_ctrlTab.GetCurSel() == 0)\n {\n m_pDlg1->ShowWindow(SW_SHOW);\n }\n else\n {\n m_pDlg2->ShowWindow(SW_SHOW);\n }\n \n```\n\n参考: \n[第348章 ウィンドウアニメーション](http://www.kumei.ne.jp/c_lang/sdk4/sdk_348.htm)\nこの中に`WM_PRINTCLIENT`に関連した説明有り \n[WM_PRINTCLIENT message](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/gdi/wm-printclient)\n\n* * *\n\n上記で解決するのであまり意味はありませんが、\n**「問題:RedrawWindow関数を使うにしても、InvalidateRect関数を使うにしても、引数のlpcrectに何を設定してよいかわからない。」**\nに対する答えは以下になります。\n\n特定の領域だけ描画更新したいというので無ければ、いずれも`NULL`を指定しておけば良いのでは?\nそうすれば、そのウィンドウのクライアント領域全体が対象となるはずです。\n\n(太字は引用者) \n[CWnd::RedrawWindow](https://docs.microsoft.com/ja-jp/cpp/mfc/reference/cwnd-\nclass?view=vs-2019#redrawwindow)\n\n> 指定したウィンドウのクライアント領域で、指定した四角形または領域を更新します。\n>\n> パラメーター \n> lpRectUpdate \n> 更新用の四角形の座標を格納している[RECT 構造体](https://docs.microsoft.com/ja-\n> jp/windows/win32/api/windef/ns-windef-rect)を指します。\n> Prgnupdateに有効な地域ハンドルが含まれている場合、このパラメーターは無視されます。 \n> prgnUpdate \n> 更新リージョンを識別します。 **PrgnupdateとlpRectUpdateの両方が NULL\n> の場合、クライアント領域全体が更新領域に追加されます。**\n\n[CWnd::InvalidateRect](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/cpp/mfc/reference/cwnd-class?view=vs-2019#invalidaterect)\n\n> `CWnd`更新領域に四角形を追加することによって、指定された四角形内のクライアント領域を無効にします。\n>\n> パラメーター \n> lpRect \n> 更新領域に追加する四角形 (クライアント座標) を格納する`CRect`オブジェクトまたは[RECT\n> 構造体](https://docs.microsoft.com/ja-jp/windows/win32/api/windef/ns-windef-\n> rect)を指します。 **LpRectが NULL の場合、クライアント領域全体が領域に追加されます。**",
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"body": "ffmpegで画像をjpgからwebpに変換しました。\n\n**パターン1** \njpgから直接webpに変換\n\n```\n\n -vf scale=1200:-1 -vcodec libwebp -compression_level 6 -qscale 10\n \n```\n\n**パターン2** \njpgをリサイズする\n\n```\n\n -vf scale=1200:-1\n \n```\n\n出力されたjpgをwebpに変換\n\n```\n\n -vcodec libwebp -compression_level 6 -qscale 10\n \n```\n\nパターン1とパターン2で結果が変わるのは何故でしょうか? \n1文でパターン2の結果を出力するにはどのように書けばいいでしょうか?",
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"title": "ffmpeg による jpg から WebP への変換で結果に差違が出るのはなぜか?",
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"body": "[JPEG](https://ja.wikipedia.org/wiki/JPEG)は一般的に非可逆圧縮を行います。つまり、`-vf\nscale=1200:-1`で保存する際に劣化します。\n\n> 1文でパターン2の結果を出力するにはどのように書けばいいでしょうか?\n\n不可能です。パターン1では劣化が発生せずにwebpエンコードされます。\n\nなお、パターン2でPNG形式で保存すると…可逆圧縮されるため劣化は抑えられます。しかし、色空間がJPEGではYCbCrなのに対しPNGはRGBのため、色が変化します。",
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"body": "MFCでCCheckListBoxクラスのコントロール処理を作成し、デバッグ実行したらCCheckListBox内に☐がデフォルトで表示される問題で困っています。\n\n参考画像: \n[](https://i.stack.imgur.com/CvtCj.png)\n\n期待していたCCheckListBoxの状態は、CCheckListBox内に☐がデフォルトで表示されない状態です。 \n上記の処理作成のために、私が作ったソースは以下です。 \nToDoDlg.h(子ダイアログのクラスヘッダー)\n\n```\n\n #pragma once\n \n \n // ToDoDlg ダイアログ\n \n class ToDoDlg : public CDialogEx\n {\n DECLARE_DYNAMIC(ToDoDlg)\n \n public:\n ToDoDlg(CWnd* pParent = nullptr); // 標準コンストラクター\n virtual ~ToDoDlg();\n \n // ダイアログ データ\n #ifdef AFX_DESIGN_TIME\n enum { IDD = IDD_TODO_DIALOG };\n #endif\n \n protected:\n virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV サポート\n \n \n // 実装\n protected:\n HICON m_hIcon;\n // 生成された、メッセージ割り当て関数\n virtual BOOL OnInitDialog();\n \n DECLARE_MESSAGE_MAP()\n \n private:\n /*privateメンバ変数*/\n // To Do項目チェックボックスコントロールリスト変数\n CCheckListBox m_check_list_box;\n // To Do項目表示文字列入力変数\n CString m_add_edit;\n \n /*privateメンバ関数*/\n afx_msg void OnEnKillfocusCaptionEdit();\n };\n };\n \n \n```\n\nToDoDlg.cpp(子ダイアログのクラス実装部分)\n\n```\n\n // ToDoDlg.cpp : 実装ファイル\n //\n \n #include \"stdafx.h\"\n #include \"LearningPokect.h\"\n #include \"ToDoDlg.h\"\n #include \"afxdialogex.h\"\n \n \n // ToDoDlg ダイアログ\n \n IMPLEMENT_DYNAMIC(ToDoDlg, CDialogEx)\n \n ToDoDlg::ToDoDlg(CWnd* pParent /*=nullptr*/)\n : CDialogEx(IDD_TODO_DIALOG, pParent)\n , m_add_edit(_T(\"\"))\n {\n }\n \n ToDoDlg::~ToDoDlg()\n {\n }\n \n void ToDoDlg::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)\n {\n CDialogEx::DoDataExchange(pDX);\n DDX_Text(pDX, IDC_CAPTION_EDIT, m_add_edit);\n DDX_Control(pDX, IDC_TO_DO_LIST, m_check_list_box);\n }\n \n \n BEGIN_MESSAGE_MAP(ToDoDlg, CDialogEx)\n ON_EN_KILLFOCUS(IDC_CAPTION_EDIT, &ToDoDlg::OnEnKillfocusCaptionEdit)\n END_MESSAGE_MAP()\n \n BOOL ToDoDlg::OnInitDialog()\n {\n CDialogEx::OnInitDialog();\n \n // \"バージョン情報...\" メニューをシステム メニューに追加します。\n \n // IDM_ABOUTBOX は、システム コマンドの範囲内になければなりません。\n ASSERT((IDM_ABOUTBOX & 0xFFF0) == IDM_ABOUTBOX);\n ASSERT(IDM_ABOUTBOX < 0xF000);\n \n CMenu* pSysMenu = GetSystemMenu(FALSE);\n if (pSysMenu != nullptr)\n {\n BOOL bNameValid;\n CString strAboutMenu;\n bNameValid = strAboutMenu.LoadString(IDS_ABOUTBOX);\n ASSERT(bNameValid);\n if (!strAboutMenu.IsEmpty())\n {\n pSysMenu->AppendMenu(MF_SEPARATOR);\n pSysMenu->AppendMenu(MF_STRING, IDM_ABOUTBOX, strAboutMenu);\n }\n }\n \n // このダイアログのアイコンを設定します。アプリケーションのメイン ウィンドウがダイアログでない場合、\n // Framework は、この設定を自動的に行います。\n SetIcon(m_hIcon, TRUE); // 大きいアイコンの設定\n SetIcon(m_hIcon, FALSE); // 小さいアイコンの設定\n \n // TODO: 初期化をここに追加します。\n // MFCのチェックリストコントロールが二重に表示されるバグを直すコード\n // 参考:https://stackoverflow.com/questions/57951333/cchecklistbox-items-get-overlapped-on-selection-if-app-build-using-visual-studi\n m_check_list_box.SetFont(GetFont());\n \n return TRUE; // フォーカスをコントロールに設定した場合を除き、TRUE を返します。\n }\n \n // ToDoDlg メッセージ ハンドラー\n \n \n void ToDoDlg::OnEnKillfocusCaptionEdit()\n {\n // TODO: ここにコントロール通知ハンドラー コードを追加します。\n /*エディットコントロールから入力文字を取得し、\n チェックボックスリストコントロールの表示文字に設定する*/\n \n // エディットコントロールの値変数にエディットコントロールで\n // 入力された文字列を代入する\n UpdateData(TRUE);\n CString edit_CString = m_add_edit;\n \n // 取得した文字列をチェックボックスリストコントロールに設定する\n m_check_list_box.AddString(edit_CString);\n }\n \n \n```\n\nこの問題を解決するために、CCheckBoxListコントロールのプロパティや関数を調べてみましたが、解決策が見つかりませんでした。\n\n解決策を教えて頂けるとありがたいです。どうかよろしくお願い致します。",
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"title": "デバッグ実行直後にCCheckListBoxの☐のみ表示される",
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"body": "ダイアログウィンドウを最初に表示する時に`ToDoDlg::OnEnKillfocusCaptionEdit()`が呼ばれるため、`m_check_list_box.AddString(edit_CString);`によって空文字列が追加されるからです。\n\n例えば以下のように`edit_CString`が空文字列なら`m_check_list_box.AddString(edit_CString);`を行わない等の処理を行えば発生しません。\n\n```\n\n if (!edit_CString.IsEmpty())\n {\n m_check_list_box.AddString(edit_CString);\n }\n \n```\n\n* * *\n\nなお、学習のため?に色んなことを試しているようですが、上記質問&回答のように色んな機能の呼び出しに`KillFocus`を使い回すことは予期せぬ問題を呼び込むことになるようなので、今後は止めておいたほうが良いと思われます。",
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"body": "お世話になっております。 \n森と申します。 \n質問させてください。\n\nやりたいことは、現在の時刻のみを取得したい(日付情報はいらない)のですが、 \n以下のコードを書いてみたところ、\n\n```\n\n let dateFormatter = DateFormatter()\n dateFormatter.timeZone = TimeZone.current\n dateFormatter.locale = Locale.current\n dateFormatter.dateFormat = \"HH:mm:ss\"\n let now = dateFormatter.date(from: Date().description)\n \n```\n\nnowがnilになってしまいます。 \nDate().descriptionは、 \n「2020-03-23 02:13:50 +0000」 \nとなっております。\n\nどなたかわかる方、 \nご教授をお願い出来ますでしょうか。 \n宜しくお願いいたします。",
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"title": "現在の時刻のみを取得したい",
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"body": "最後の行を\n\n```\n\n let now: String = dataforatter.date(from: Date())\n \n```\n\nとすれば動きます。\n\nもしくは、`.date(from string: String)`をどうしても使いたいのであれば、\n\n```\n\n let dateFormatter = DateFormatter()\n dateFormatter.timeZone = TimeZone.current\n dateFormatter.locale = Locale.current\n dateFormatter.dateFormat = \"yyyy-MM-dd HH:mm:ss ZZZZ\" // パースのためのフォーマット\n let dateForTime: Date? = dateFormatter.date(from: Date().description)\n if let date: Date = dateForTime {\n dateFormatter.dateFormat = \"HH:mm:ss\" // 出力のためのフォーマット\n print(dateFormatter.string(from: date))\n }\n \n```\n\nと、日付文字列をパースする時と、出力するときでプロパティ`dateFormat`を随時必要な形式に更新してあげれば`Date().description`からでも時刻部分だけが取り出せます。",
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"body": "Python で遺伝的アルゴリズムのエリート保存をしたいのですが、`fitness` の中で最小値を取り出して、保存している `max_value`\nと入れ替えるにはどう書いたらいいでしょうか?\n\nPython のリストで `fitness`\nというもので適応度を計算するのですが、その適応度の最大値を別で保存しておいて、次の世代の計算でそれよりも小さい最大値が出た場合に適応度の最大を入れ替えるということをしたいのです。\n\n```\n\n np.min(fitness).append(max_value)\n \n```\n\nこれではだめですよね。\n\n### 追記\n\n改めて自分で書いたコードではエラーが出ます。\n\n```\n\n if m_value < np.max(fitness): m_value=np.max(fitness)\n if m_value > np.max(fitness): {fitness.remove(np.min(fitness))\n fitness.append(max_value)\n }\n \n```\n\n次のエラーが出てしまいます。 \n\n```\n\n fitness.append(max_value) \n ^ SyntaxError: invalid syntax\n \n```\n\nfitnessですが、`fitness = np.array(fit).astype(np.float)` です。 \n`fit=[]` となっています。変数の指定が悪いのでしょうか?",
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"title": "最大値を保存しつつ、リスト内の最小値と入れ替えたい",
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{
"body": "```\n\n if m_value < np.max(fitness):\n m_value=np.max(fitness)\n \n if m_value > np.max(fitness):\n fitness.remove(np.min(fitness)) \n fitness.insert(0,m_value)\n \n```\n\nでいいと思います。{}は不要でした。",
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{
"body": "[質問者さんの回答](https://ja.stackoverflow.com/a/64063/19110)で `fitness.remove`\nができるということは、`fitness` は NumPy Array ではなく Python の配列になっていそうです。ただ質問文的には NumPy\nArray とのことなので、NumPy Array の場合の回答を書きます。\n\nわざわざ削除して挿入してを繰り返すのはやや無駄なので、代わりに代入で済ませます。また、`max` を何回も計算するのは無駄なので 1 回にします。\n\n```\n\n current_max = np.max(fitness)\n if m_value < current_max\n m_value = current_max\n else:\n fitness[np.argmin(fitness)] = current_max\n \n```",
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"body": "ソリューション構成図のように、Viewsプロジェクトから、ソリューション内の異なるパスに存在する同名プロジェクト(ViewModels)を参照したいです。しかし、VisualStudioの参照設定から両プロジェクトにチェック入れてを参照すると、エラーポップアップが出てどちらか一つのプロジェクトしか参照できません。 \n同名プロジェクトをあるプロジェクトから参照することは可能なのでしょうか? \n手段が間違っているならば、手段が知りたいです。\n\n環境:VisualStudio2017、.Net4.6.1、C#\n\n**ソリューション構成図** \n[](https://i.stack.imgur.com/83a5m.png)",
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"title": "VisualStudioの参照設定で同名プロジェクトの参照は可能なのか?",
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"body": "C#言語には[`extern alias`](https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/csharp/language-reference/keywords/extern-\nalias)という機能があり、全く同名のアセンブリ・名前空間・クラスを区別して扱うことができます。\n\nその上でVisual Studio上で参照している当該アセンブリのプロパティを表示すると`Aliases:\nglobal`という項目がありますがここが`extern alias`の設定個所ですので、それぞれに別名を付けてあげてください。",
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"body": "AWS inspector というセキュリティ診断ツールで以下のような診断結果が出たのですが対応方法がわかりません\n\n```\n\n 結果 Instance xxxxxxxx is not compliant with rule 5.3.2 Ensure lockout for failed password attempts is configured, 1.0.0 CIS Amazon Linux 2 Benchmark. Applicable profiles: Level 1, Level 2.\n 重要度 High \n 説明 \n Description Lock out users after n unsuccessful consecutive login attempts. The first sets of changes are made to the PAM configuration files. The second set of changes are applied to the program specific PAM configuration file. The second set of changes must be applied to each program that will lock out users. Check the documentation for each secondary program for instructions on how to configure them to work with PAM. Set the lockout number to the policy in effect at your site. Rationale Locking out user IDs after n unsuccessful consecutive login attempts mitigates brute force password attacks against your systems.\n \n 推奨事項 \n Edit the /etc/pam.d/password-auth and /etc/pam.d/system-auth files and add the following pam_faillock.so lines surrounding a pam_unix.so line modify the pam_unix.so is [success=1 default=bad] as listed in both: auth required pam_faillock.so preauth audit silent deny=5 unlock_time=900auth [success=1 default=bad] pam_unix.soauth [default=die] pam_faillock.so authfail audit deny=5 unlock_time=900auth sufficient pam_faillock.so authsucc audit deny=5 unlock_time=900\n \n```\n\n書かれてあるとおり /etc/pam.d/password-auth /etc/pam.d/system-auth を以下のように変更したのですが \n再度診断を行うとやはり同じ診断結果が出てしまいます \n(追加したのは後半のauthで始まる7行 最後の1行は別の診断で必要になった1行)\n\n```\n\n #%PAM-1.0\n # This file is auto-generated.\n # User changes will be destroyed the next time authconfig is run.\n auth required pam_env.so\n auth sufficient pam_unix.so try_first_pass nullok\n auth required pam_deny.so\n \n account required pam_unix.so\n \n password requisite pam_pwquality.so try_first_pass retry=3\n password sufficient pam_unix.so try_first_pass use_authtok nullok sha512 shadow\n password required pam_deny.so\n \n session optional pam_keyinit.so revoke\n session required pam_limits.so\n -session optional pam_systemd.so\n session [success=1 default=ignore] pam_succeed_if.so service in crond quiet use_uid\n session required pam_unix.so\n \n auth required pam_faillock.so pre\n auth audit silent deny=5 unlock_time=900\n auth [success=1 default=bad] pam_unix.so\n auth [default=die] pam_faillock.so\n auth failaudit deny=5 unlock_time=900\n auth sufficient pam_faillock.so\n auth succaudit deny=5 unlock_time=900\n \n password sufficient pam_unix.so remember=5\n \n```\n\n* * *\n\n追記: \n推奨事項 が改行なしのコードになっているのでおそらく auth で始まる部分に改行があると思って勝手に改行したんですが、 \nauth succaudit みたいな書き方が検索しても出てこないので他にも書き方が間違っているんでしょうか",
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"title": "AWS inspector rule 5.3.2 の対応方法",
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{
"body": "PAM の書式に従って改行すると、以下のようになると思います。\n\n```\n\n auth required pam_faillock.so preauth audit silent deny=5 unlock_time=900\n auth [success=1 default=bad] pam_unix.so\n auth [default=die] pam_faillock.so authfail audit deny=5 unlock_time=900\n auth sufficient pam_faillock.so authsucc audit deny=5 unlock_time=900\n \n```\n\n`auth` の順番に意味を持ちますので、ファイルの後ろに追記してはダメです。 \n**auth ... pam_unix.so** 行を置き換えよ、とのことですので、 \nauth 行は以下のようにするのではないでしょうか?\n\n```\n\n auth required pam_env.so\n auth required pam_faillock.so preauth audit silent deny=5 unlock_time=900\n auth [success=1 default=bad] pam_unix.so\n auth [default=die] pam_faillock.so authfail audit deny=5 unlock_time=900\n auth sufficient pam_faillock.so authsucc audit deny=5 unlock_time=900\n auth required pam_deny.so\n \n```",
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"body": "以下のような ansible のレシピを書いたのですが ansible-playbook を実行すると SyntaxError になって失敗します \n(シェルの中身は AWS inspector の推奨対応をコピーしたもので bash に貼り付けると実行できます)\n\n```\n\n shell: |\n for user in `awk -F: '($3 < 1000) {print $1 }' /etc/passwd` ; do\n if [ $user != \"\"root\"\" ]; then\n usermod -L $user\n if [ $user != \"\"sync\"\" ] && [ $user != \"\"shutdown\"\" ] && [ $user != \"\"halt\"\" ]; then\n usermod -s /sbin/nologin $user\n fi\n fi\n done\n \n```\n\n<https://docs.ansible.com/ansible/2.5/modules/shell_module.html> \nこちらに複数行のシェル書き方があったので真似してみたんですが \n`shell: |` \nはヒアドキュメントというわけではないんでしょうか\n\nエラーメッセージは以下になります\n\n```\n\n FAILED! => {\"reason\": \"Syntax Error while loading YAML.\\n expected <block end>, but found '<scalar>'\\n\\nThe error appears to be in '/home/ec2-user/git/ansible/roles/inspector/tasks/user.yml': line 17, column 50, but may\\nbe elsewhere in the file depending on the exact syntax problem.\\n\\nThe offending line appears to be:\\n\\n shell: |\\n for user in `awk -F: '($3 < 1000) {print $1 }' /etc/passwd` ; do\\n ^ here\\nThis one looks easy to fix. It seems that there is a value started\\nwith a quote, and the YAML parser is expecting to see the line ended\\nwith the same kind of quote. For instance:\\n\\n when: \\\"ok\\\" in result.stdout\\n\\nCould be written as:\\n\\n when: '\\\"ok\\\" in result.stdout'\\n\\nOr equivalently:\\n\\n when: \\\"'ok' in result.stdout\\\"\\n\"}\n \n```",
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"title": "Ansible の shell のヒアドキュメントについて",
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{
"body": "エラーメッセージがJSON文字列で表現されているので、エスケープを外すと\n\n```\n\n Syntax Error while loading YAML.\n expected <block end>, but found '<scalar>'\n \n The error appears to be in '/home/ec2-user/git/ansible/roles/inspector/tasks/user.yml': line 17, column 50, but may\n be elsewhere in the file depending on the exact syntax problem.\n \n The offending line appears to be:\n shell: |\n for user in `awk -F: '($3 < 1000) {print $1 }' /etc/passwd` ; do\n ^ here\n This one looks easy to fix. It seems that there is a value started\n with a quote, and the YAML parser is expecting to see the line ended\n with the same kind of quote. For instance:\n when: \"ok\" in result.stdout\n \n Could be written as:\n \n when: '\"ok\" in result.stdout'\n \n Or equivalently:\n \n when: \"'ok' in result.stdout\"\n \n```\n\nと書かれています。メッセージ通りであれば、\n\n```\n\n shell: |\n for user in `awk -F: '($3 < 1000) {print $1 }' /etc/passwd` ; do\n \n```\n\nと、`shell:`行と同じ高さで記述していますでしょうか?\n\nYAML形式はインデントで表現するため、スクリプトコードを一段下げる必要があります。",
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"body": "緯度経度のバリデーションに正規表現を使おうと思っています。 \nまた、前提条件としてはphpのpreg_matchを使用します。\n\n条件が \n1\\. 値が-180から180の範囲である。 \n2.実数部は6桁まで \n3.ゼロ埋めは許容\n\nご教授ください。",
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"title": "緯度経度を正規表現でチェックする方法(php preg_match)",
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{
"body": "**【回答】**\n\n> 1. 値が-180から180の範囲である。\n>\n\nを正規表現でチェックするのは無理そうです。\n\n`2.`と`3`ならば以下でよいと思います。\n\n```\n\n /\\A[-]?[0-9]{1,3}\\.[0-9]{1,6}\\z/u\n \n```\n\n※ 整数部3桁、小数点以下桁数6桁\n\n**【確認方法】**\n\n動作の確認は以下のツールで行いました。 \n[PHP: preg_match() / JavaScript: match() 正規表現チェッカー\nver3.1](http://okumocchi.jp/php/re.php)",
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"body": "6桁という条件が微妙ですが、\n\n```\n\n OK: 180 180.000 180.00 180.0 090.000 009.000\n NG: 180.001 90.0000 0.11111 0.\n \n```\n\nと解釈しました。\n\n```\n\n /\\A-?(180(\\.0{1,3})?|(1[0-7]\\d|0?\\d{2}|0?0?\\d)(\\.\\d{1,3})?)\\z/\n \n```\n\nこうでしょうか。(テストしてません)\n\n非常にわかりにくいので、\n\n * 正規表現ではフォーマットのチェック\n * 範囲内かどうかは数値に変換して比較\n\nにした方がよいでしょう",
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"body": "[preg_replace_callback()](https://www.php.net/manual/en/function.preg-replace-\ncallback.php) を使う方法も考えられます。具体的には、`preg_replace_callback()` の callback function\n内で `preg_match()` を使用します。\n\n以下のコードでは、callback function は boolean value を返していますが、これは自動的に文字列(string\ntype)に変換されます(`true`=>`\"1\"`, `false`=>`\"\"` へ変換)。\n\n```\n\n <?php\n \n $long_lat_values = [\n '', // ng(empty string)\n '0', // ok\n '0.0', // ok\n '012.3', // ok\n '124.456', // ok\n '-45.2', // ok\n '240', // ng\n '-360.02', // ng\n '10.123456', // ok\n '10.1234567' // ng\n ];\n \n foreach ($long_lat_values as $v) {\n $result = preg_replace_callback('/^.+$/',\n function($m) {\n if (preg_match('/^[-+]?\\d{1,3}(\\.\\d{1,6})?$/', $m[0], $match)) {\n $n = floatval($match[0]);\n return (-180.0 <= $n && $n <= 180.0) ? true : false;\n }\n return false;\n }, $v);\n \n printf(\"%10s is %s\\n\", $v, ($result ? 'ok' : 'ng'));\n }\n \n```",
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"body": "vbを使っています。 \na=\"2020/02/07\"とb=\"2020/02/06\"の引き算をして\"1日\"という結果を得たいです。\n\nまず、Date.parse(a.Tostring)を使ってDatetime型に変換しました。 \n次に、Date.parse(a.Tostring)-Date.parse(b.Tostring)でtimespan型を得ました。 \nこれをexcelに出力すると\"737461\"という値が表示されました。\n\n1つ目の質問ですが、この\"737461\"が何なのか分かりませんでした。秒かなとも思ったのですが、1日を秒に変換すると86400秒なので違うようです。 \n教えていただければ幸いです。 \n2つ目の質問は、この数字をどのように変換すれば\"1日\"になるのでしょうか? \nご指導よろしくお願いいたします。",
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"title": "vbでDatetimeの差分の求め方",
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"body": "質問内容をVisualStudio2019のVisualBasicコンソールプログラムにすると以下(最初のDim 3行)のようになるでしょう。 \nExcelに出力では無く単に文字列化して表示すると:\n\n```\n\n Sub Main()\n Dim a = \"2020/02/07\"\n Dim b = \"2020/02/06\"\n Dim ts = Date.Parse(a.ToString()) - Date.Parse(b.ToString())\n \n Console.WriteLine(\"TimeSpan = \" + ts.ToString())\n Console.WriteLine(\"\")\n Console.WriteLine(\"TimeSpan Days = \" + ts.Days.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan Hours = \" + ts.Hours.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan Minutes = \" + ts.Minutes.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan Seconds = \" + ts.Seconds.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan MilliSeconds = \" + ts.Milliseconds.ToString())\n Console.WriteLine(\"\")\n Console.WriteLine(\"TimeSpan TotalDays = \" + ts.TotalDays.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan TotalHours = \" + ts.TotalHours.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan TotalMinutes = \" + ts.TotalMinutes.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan TotalSeconds = \" + ts.TotalSeconds.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan TotalMilliSeconds = \" + ts.TotalMilliseconds.ToString())\n Console.WriteLine(\"TimeSpan Ticks = \" + ts.Ticks.ToString())\n Console.WriteLine(\"\")\n \n Console.ReadLine()\n End Sub\n \n```\n\n結果は以下になります。\n\n```\n\n TimeSpan = 1.00:00:00\n \n TimeSpan Days = 1\n TimeSpan Hours = 0\n TimeSpan Minutes = 0\n TimeSpan Seconds = 0\n TimeSpan MilliSeconds = 0\n \n TimeSpan TotalDays = 1\n TimeSpan TotalHours = 24\n TimeSpan TotalMinutes = 1440\n TimeSpan TotalSeconds = 86400\n TimeSpan TotalMilliSeconds = 86400000\n TimeSpan Ticks = 864000000000\n \n```\n\n\"737461\"という数字は何処にも出てこないので、「これをexcelに出力すると\"737461\"という値が表示されました。」という\n**excelに出力する** 処理に何か問題があるのではないでしょうか?\n\n**日単位の差分** は、元のデータが日単位ならば **Days** / **TotalDays**\nのどちらでも、時分とか含まれる可能性がある場合、時分を切り捨てなら **Days** 、時分の端数込みなら **TotalDays**\nのプロパティ値を(必要なら文字列化して)利用すれば良いでしょう。",
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"body": "◆ **max** 関数で最大値を求めるときの **print** 関数の **引数** がわからないのですが、何を当てはめればいいですか?\n\n```\n\n # 三つの整数値から最大値を求める\n a = int(input(\"整数aの値:\")\n b = int(input(\"整数bの値:\")\n c = int(input(\"整数cの値:\")\n \n max = a\n if b > max: max = b\n if c > max: max = c\n \n print(\"最大値は{max}です。\", max)\n \n```\n\n■ 最終行のprint関数の引数は何を入れたらいいでしょうか?\n\n```\n\n print(\"最大値は\", max, \"です。\")\n \n```\n\nでもいいのですが、引数は何をいれればいいですか?maxとか入れてみたのですが、思うように動作しません。お願いします。",
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"title": "max関数で最大値を求めるときのprint関数の引数がわからない",
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"body": "[フォーマット文字列](https://docs.python.org/ja/3/tutorial/inputoutput.html)を使いたいのであれば、次のように先頭に\n`f` を書きます。\n\n```\n\n print(f\"最大値は{max}です。\")\n \n```\n\n* * *\n\n質問内容とは関係がありませんが、以下の点も気になったので書いてみます。\n\n * 質問文に書かれているプログラムは `max` 関数を使っていません(`max` 関数で最大値を求めていません)。`max` 関数を使う場合は `max(a, b, c)` などと書いて、この返り値を使います。\n * Python には組み込みで [`max` 関数](https://docs.python.org/ja/3/library/functions.html#max)があるので、自分で定義する変数の名前を `max` とするのは避けた方が無難です。思わぬところで名前が上書きされエラーになる場合があります。",
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"body": "pythonでディクショナリの要素数の出現回数をカウントし、一覧として出力したいのですが、 \nどういったコードを書けばよいでしょうか?(ダメ元ですが以下のコートを書いてみました)\n\n```\n\n p=partition\n for v in max(partition.values()):\n l=list(p.values()).count(v)\n \n```\n\npのデータは以下ような感じになっております。例えば「0」に該当するものがいくつあるのか知りたいです。\n\n```\n\n {'あんこ': 0, 'チョコ': 0, '飴': 0, 'クッキー': 0, 'お刺身': 2, '小麦粉': 1, 'てんぷら粉': 1, 'ちくわ': 2, 'マシュマロ': 0, '肉じゃが': 2,\n \n```",
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"title": "ディクショナリの要素数の出現回数カウント",
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{
"body": "愚直に「value が 0 となる個数を数える」やり方です:\n\n```\n\n sum([1 for v in p.values() if v == 0])\n \n```\n\nジェネレーターとして書いたり、`True` が `1` として扱われるのを援用したりすることもできます:\n\n```\n\n sum(v == 0 for v in p.values())\n \n```\n\n色んな value\nについて何回も数えるなら、[`collections.Counter`](https://docs.python.org/ja/3/library/collections.html#collections.Counter)\nが便利です:\n\n```\n\n from collections import Counter\n \n cp = Counter(p.values())\n cp[0]\n \n```\n\n参考: [count the number of occurrences of a certain value in a dictionary in\npython?](https://stackoverflow.com/q/48371856/5989200) \\-- 英語版 Stack Overflow",
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"body": "具体的に言うとaizu online judge ITP1_3_Dの問題の \n3つの整数 a、b、c を読み込み、a から b までの整数の中に、c の約数がいくつあるかを求めるプログラムを作成してください。 \nというものに対して\n\n```\n\n a, b ,c = map(int, input().split())\n n = 0\n num = a\n while True:\n if c%num == 0:\n n += 1\n num += 1\n if num > b:\n break\n print(n)\n \n```\n\nでは通るのですが、下から4行目のnum += 1の部分をインデントした場合、 \nつまり\n\n```\n\n a, b ,c = map(int, input().split())\n n = 0\n num = a\n while True:\n if c%num == 0:\n n += 1\n num += 1\n if num > b:\n break\n print(n)\n \n```\n\nとした場合に永遠に処理され続ける理由が分かりません。\n\nif文の理解が不十分なのが原因ですが、aizu online judgeのdiscussionには誰も投稿しておらず、 \nどなたか解説をしていただけたらと思っている次第です。\n\nよろしくお願い致します。",
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"title": "While True: の中に内包されているif文内の indentationの有無によるerrorが起きる理由が分かりません(無限ループの一種かもしれない)",
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"body": "例示は理解の試金石です。具体的な `a`, `b`, `c` を設定して、プログラムがどのように動くのか手で紙に書いて確かめてみてください。\n\nたとえば、`a = 2`, `b = 5`, `c = 6` のとき、後者のプログラムはどう動くでしょうか。\n\n最初に `n = 0`、`num = 2` が代入されます。\n\n続いてループです。最初の繰り返しでは、`c % num`、つまり `6 % 2` が `0` になるので最初の if 文の中身が実行されます(`n +=\n1`、`num += 1`)。ふたつ目の if 文は `num > b` では無いのでスキップします。これでループ終端なので最初に戻ります。\n\n2回目の繰り返しでも同じように回っていきます。もう一度書くのは煩雑なので、この後どうなっていくか表にしてみました。\n\n```\n\n ※一番左はループ回数です\n \n | n | num | c % num | num > b | 挙動\n ----------------------------------------------------\n 1 | 0 | 2 | 0 | False | n += 1, num += 1\n 2 | 1 | 3 | 0 | False | n += 1, num += 1\n 3 | 2 | 4 | 2 | False | (変数に変化なし)\n 4 | 2 | 4 | 2 | False | (変数に変化なし)\n 5 | 2 | 4 | 2 | False | (変数に変化なし)\n :\n \n```\n\nこうして書くと、`num` が一切変化しないので絶対に `break` にはたどり着けないと分かります。つまりこのループは無限ループになってしまいます。\n\nより詳しく理解するため、前者のプログラムではどうなるかの表を作ってみてください。`num` が毎回 1\n増えるのでいずれはループから抜けることが理解できるはずです。\n\nここまで理解できれば、`n` や `num` などそれぞれの変数がどういう役割をもっているのかを考えてみてください。`n`\nは今調べている約数の数、`num` は今 \"見ている\" 数で、`a` から `b` まで増えていきます。この `num` は 1 回のループで必ず 1\n以上増えるべきで、したがって前者のように書くべきです。",
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"body": "Swift初心者です。類似アプリを参考に3×3のパズルアプリを作成しております。 \n0〜8のボタンで二次元配列を使ってボタンの位置を決めているのですが、どのボタンを押しても(x: 0,y:\n0)で渡されてしまい、どのように設定すれば位置が決まるのかについて、叡智をお借りできればと思います。\n\n* * *\n\n下図を参考にしていただければと思うのですが、 \n49行目moveButtonメソッドを実行したとき、button.tagをどのように設定すれば良いのか \nどのボタンを押しても(x: 0,y: 0)で渡してしまっているので、それを解決するにはどうやったら良いか。(どう記述すれば良いか)\n\n```\n\n @IBAction func moveButton(_ button: UIButton) {\n //ここで二次元配列にしたy,xの値が0になっている。\n for y in 0..<map.count {\n for x in 0..<map.count {\n if map[y][x].tag == button.tag { //0~8のどのボタンを押しても[0][0]になる \n searchAndMove(x: x, y: y)\n return\n }\n }\n }\n }\n \n```\n\n該当のソースコード 全文\n\n```\n\n import UIKit\n \n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var button0: UIButton!\n @IBOutlet weak var button1: UIButton!\n @IBOutlet weak var button2: UIButton!\n @IBOutlet weak var button3: UIButton!\n @IBOutlet weak var button4: UIButton!\n @IBOutlet weak var button5: UIButton!\n @IBOutlet weak var button6: UIButton!\n @IBOutlet weak var button7: UIButton!\n @IBOutlet weak var button8: UIButton!\n @IBOutlet weak var colorView: UIView!\n //ボタンをUIButtonl型で初期化\n var buttons = [UIButton]()\n //ポイントをCGポイント型で初期化\n var points = [CGPoint]()\n //mapを二次元配列UIButton型で初期化\n var map = [[UIButton]]()\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n \n buttons.append(button0)\n buttons.append(button1)\n buttons.append(button2)\n buttons.append(button3)\n buttons.append(button4)\n buttons.append(button5)\n buttons.append(button6)\n buttons.append(button7)\n buttons.append(button8)\n \n for button in buttons {\n points.append(button.frame.origin)\n }\n reset()\n }\n \n \n \n @IBAction func moveButton(_ button: UIButton) {\n //yとXの位置を探す。 ボタンタグと同じであれば、searchAndMoveにyとXの値を渡す。\n for y in 0..<map.count {\n for x in 0..<map.count {\n if map[y][x].tag == button.tag { //ここでy,xの値が0になっている。\n searchAndMove(x: x, y: y)\n return\n }\n }\n }\n }\n \n \n \n @IBAction func startButton(_ sender: Any) {\n reset()\n }\n \n //リセットメソッドviewDidLoad時に呼ばれる\n private func reset(){\n colorView.isHidden = true\n button8.isHidden = true\n buttons = buttons.shuffled()\n \n for button in buttons {\n points.append(button.frame.origin)\n }\n \n for index in 0..<buttons.count {\n buttons[index].frame.origin = points[index]\n }\n //ボタンを二次元配列で配置\n map = [[UIButton]]()\n map.append([buttons[0], buttons[1], buttons[2]])\n map.append([buttons[3], buttons[4], buttons[5]])\n map.append([buttons[6], buttons[7], buttons[8]])\n }\n \n //hiddenにしていたbutton8を探して入れ替える\n private func searchAndMove(x: Int, y: Int) {\n //左\n if x - 1 >= 0, map[y][x - 1] == button8 {\n xMove(beginX: x, endX: x - 1, y: y)\n //右\n } else if x + 1 <= 2, map[y][x + 1] == button8 {\n xMove(beginX: x, endX: x + 1, y: y)\n //下\n } else if y - 1 >= 0, map[y - 1][x] == button8 {\n yMove(x: x,beginY: y, endY: y - 1)\n //上\n } else if y + 1 <= 2, map[y + 1][x] == button8 {\n yMove(x: x, beginY: y, endY: y + 1)\n }\n }\n \n //x座標の動き\n private func xMove(beginX: Int, endX: Int, y: Int) {\n UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {\n //座標の入れ替え\n let origin = self.map[y][endX].frame.origin\n self.map[y][endX].frame.origin = self.map[y][beginX].frame.origin\n self.map[y][beginX].frame.origin = origin\n }, completion: { _ in\n //ボタンの入れ替え\n let button = self.map[y][endX]\n self.map[y][endX] = self.map[y][beginX]\n self.map[y][beginX] = button\n self.judge()\n })\n }\n //y座標の動き\n private func yMove(x: Int,beginY: Int, endY: Int) {\n UIView.animate(withDuration: 0.2, animations: {\n //座標の入れ替え\n let origin = self.map[endY][x].frame.origin\n self.map[endY][x].frame.origin = self.map[beginY][x].frame.origin\n self.map[beginY][x].frame.origin = origin\n }, completion: { _ in\n //ボタンの入れ替え\n let button = self.map[endY][x]\n self.map[endY][x] = self.map[beginY][x]\n self.map[beginY][x] = button\n self.judge()\n })\n }\n \n //クリア判定 mapの位置\n private func judge() {\n if map[0][0] == button0, map[0][1] == button1, map[0][2] == button2,\n map[1][0] == button3, map[1][1] == button4, map[1][2] == button5,\n map[2][0] == button6, map[2][1] == button7, map[2][2] == button8 {\n colorView.isHidden = false\n button8.isHidden = false\n \n let alert = UIAlertController(title: \"クリア\",message: \"おめでとう!\", preferredStyle: .alert)\n let alertAction = UIAlertAction(title: \"OK\", style: .default, handler: nil)\n alert.addAction(alertAction)\n present(alert, animated: true, completion: nil)\n }\n }\n }\n \n```\n\n試したこと \n座標でボタンの位置を初期化しています。下の図で言う「0」ボタンは2次元配列でいうところのx,y = [2][0]となるように作っております。 \nしかしデバックログを見ると、どれもx,y = [0][0]となっており取得したい値と異なっている。\n\n補足情報 \n●やっている内容 \n1.ボタンを9つOutret接続 \n2.配列に0〜8ボタンを代入 \n3.moveButtonメソッドで xとyの値を決める \n4.searchAndMoveメソッドにxとyの値を与えて上下左右の座標を確認する \n5.もし、上記4.で確認した座標に、hiddenにしている「8」ボタンがある場合入れ替える \n6.座標の入れ替えと、ボタンの入れ替えをxMove,yMoveで行なっています。 \n7.クリア判定 mapで示した座標とボタンの位置が等しい時、hiddenにしている「8」ボタンが現れ、クリアメッセージが出る。\n\n期待する挙動(必須項目) \n49行目 moveButtonメソッドを押したとき、引数をbutton.tagから取る。 \n(x: 0,y: 0)で渡してはダメなので、それを解決するにはどうやったら良いか。(どう記述すれば良いか)を知りたいです。\n\n[](https://i.stack.imgur.com/g3OU1.png)",
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"title": "Swift 二次元配列を使ったボタンの配置とタグについて",
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"body": "phpページにnoindexタグを付与したいのですが質問があります。\n\n単独で動作することがないphpはある部分の表示パーツとして、phpの中にはheadもbodyもありません。 \n複数のページから共通パーツとして呼び出されています。 \nこのような場合、noindexをどのように付与するべきなのか分からないため、ご教示いただきたいです。",
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"body": "ページが複数パーツに分かれているということであれば、headタグが含まれているphpファイルにnoindexを出力する処理を追加すればよいでしょう。おそらく特定のページのみnoindexを追加したいということだと思いますので、if文等で条件を指定し、noindexを出力するようにします。",
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"body": "特定のバケット内に gzip 圧縮されてるのに拡張子が .json で保存されてるのですが \nこのままだとバッチ処理でうまく gz ファイルと認識してくれないみたいなので \n.json を .json.gz にリネームしたいです\n\nただすでにサービス運用中でこのバケット内に常にAPIから書き込みがあって \njson.gz 存在チェック → リネーム という処理がアトミックではないので \n存在チェックの後リネーム処理の間にAPIからの更新処理が割り込まれると \n最新データを古いデータで上書きしてしまうことになるのでそういうことが起きないようにしたいです\n\nファイルシステムだったらロックみたいなことをすると思うのですが \nS3のオブジェクトにもロックのようなものはあったりするんでしょうか\n\nあるいはリネーム実行ユーザにcreateはできるけどupdateはできないみたいな \nIAM権限が付けられれば実現できるかなと思ったのですが \nオブジェクト書き込みに関しては S3:PutObject 権限しかないように見えます\n\nこのようなケースでどのような方法を取ればいいかお知恵をお貸しいただけませんか",
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"title": "S3 のオブジェクトをアトミックにリネームしたい",
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"body": "そもそもS3にはrenameのAPIはないので、copyObject->deleteObjectの操作になります。 \ncopyObjectの場合、当然同名のオブジェクトがあれば失敗しますので、その時は別名にしてcopyを行えばよいかと思います。\n\nサービス停止ができないなら仕方ありませんが、停止可能であれば停止してやるのが一番だとは思いますが。",
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"body": "txt ファイルの中身には\n\n日付 \n1日中の1時時間刻みの \n風向、風速のデータが \n連続で記録されております。\n\n例) \n2019 1 1 /n \n289 1 264 0.1 254 0.8 86 0.4 ....... /n \n70 0.8 270 0.56 287 0.67 30 0.25 ....... /n \n2019 1 2 /n \n274 2 255 0.13 257 0.22 254 0.12 ....... /n \n270 0.15 242 0.77 233 0.11 244 0.75 ....... /n\n\n..... \nデータから2~3行目の中身を取り出し奇数の所をdf[wind_dir]、偶数の所をdf[wind_speed] \n後、1行目中身を日付として後ろに時間を貼り付け、df[time]に作ればいいと思いますが \npythonがまだ未熟なので、考え方をそのまま実行できないです。 \nお手数ですが、良い方法を教えてください。 \n風向、風速データはスペースで区分されており、奇数が風向、偶数が風速 \n日付のデータもスペースで区分されております。",
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"title": "pythonにおいてtxtファイルからある範囲の行を取り出しdataframe化したいです。",
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"body": "データファイルが\n\ndata.txt\n\n```\n\n 2019 1 1\n 289 1 264 0.1 254 0.8 86 0.4\n 70 0.8 270 0.56 287 0.67 30 0.25\n 2019 1 2\n 274 2 255 0.13 257 0.22 254 0.12\n 270 0.15 242 0.77 233 0.11 244 0.75\n \n```\n\nとして、\n\n 1. データをテキストファイルとして読み込み\n 2. 上記のデータをリスト化\n 3. 3行飛ばしでデータをまとめて、3つのDataFrame(date,wind_dir,wind_speed)をそれぞれ生成\n 4. date は `pandas.to_datetime()` にて日時データに変換\n 5. wind_dir/wind_speed は `DataFrame.stack()` にて縦並びのデータに変換\n 6. wind_dir/wind_speed を`pandas.concat()` にて結合\n 7. date を対応する行に結合\n\nの手順にて目的のデータが生成できるかと思います。\n\n以下は動作サンプルです。 \nできるだけコメントをつけておきましたので、参考にどうぞ\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n # データ読み込み\n with open(\"data.txt\") as f:\n data = [d.strip().split(' ') for d in f.readlines()]\n \n # 日付データを生成\n date = pd.to_datetime(pd.DataFrame(data[::3], columns=['year','month','day']))\n # 風向きデータ生成\n wind_dir = pd.DataFrame(data[1::3]).stack().rename('wind_dir')\n # 風速データ生成\n wind_speed = pd.DataFrame(data[2::3]).stack().rename('wind_speed')\n # 風向きデータと風速データを結合\n df = pd.concat([wind_dir, wind_speed], axis=1)\n # Indexを振り直す(level=0は日付データと結合する関係で残す必要あり)\n df = df.reset_index(level=0).reset_index(drop=True)\n # level_0 列のデータにより、日付データを引き当てる\n df['level_0'] = df['level_0'].map(date)\n # カラム名を修正しておく\n df = df.rename(columns={'level_0':'date'})\n \n print(df)\n # date wind_dir wind_speed\n #0 2019-01-01 289 70\n #1 2019-01-01 1 0.8\n #2 2019-01-01 264 270\n #3 2019-01-01 0.1 0.56\n #4 2019-01-01 254 287\n #5 2019-01-01 0.8 0.67\n #6 2019-01-01 86 30\n #7 2019-01-01 0.4 0.25\n #8 2019-01-02 274 270\n #9 2019-01-02 2 0.15\n #10 2019-01-02 255 242\n #11 2019-01-02 0.13 0.77\n #12 2019-01-02 257 233\n #13 2019-01-02 0.22 0.11\n #14 2019-01-02 254 244\n #15 2019-01-02 0.12 0.75\n \n```",
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"body": "基本的に、毎日 00:00 からの24時間分のデータがあることを前提にしてみました。 \n風向きは北北東を22.5度から始める16方位で、北を360.0度、静穏を0.0にしています。\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n # 時刻追加用文字列\n times = [\n '00:00','01:00','02:00','03:00','04:00','05:00','06:00','07:00',\n '08:00','09:00','10:00','11:00','12:00','13:00','14:00','15:00',\n '16:00','17:00','18:00','19:00','20:00','21:00','22:00','23:00'\n ]\n \n # ファイル読み取り\n with open('data.txt', mode='r') as f:\n lines = f.read().splitlines()\n \n datalist = [] # 全データリスト初期化\n for i in range(len(lines)//3): # 1日3行毎のまとめ処理\n ix = i * 3\n # 日時データリスト作成\n date = lines[ix].strip().replace(' ','-') + ' '\n dates = [date + t for t in times]\n \n # 2行を連結して1日分のリスト作成\n winds = lines[ix + 1] + ' ' + lines[ix + 2]\n winds = [d for d in winds.split(' ') if d != '']\n \n # 風向、風速毎のリストへ分けて転記\n dirs = winds[0::2]\n spds = winds[1::2]\n \n # データが24時間分ちょうどでない時の調整(少ない場合は前にまとめたと想定)\n count = len(dirs)\n if count < 24:\n del dates[count:]\n elif count > 24:\n del dirs[24:]\n del spds[24:]\n \n # 1日分データの2次元リスト作成して全データリストへ追加\n winds = [[d,r,s] for d,r,s in zip(dates, dirs, spds)]\n datalist.extend(winds)\n \n # pandas DataFrame作成\n df = pd.DataFrame(datalist, columns=['time', 'wind_dir', 'wind_speed'])\n \n print(df)\n \n```\n\nテキストデータがこれだと、\n\n```\n\n 2020 1 25\n 292.5 4.3 292.5 5.4 292.5 6.6 292.5 6.6 292.5 6.3 292.5 7.0 292.5 7.3 292.5 6.2 315.0 5.2 315.0 3.9 315.0 4.6 22.5 3.3\n 67.5 2.9 90.0 3.2 90.0 2.4 90.0 2.4 90.0 1.6 67.5 1.3 67.5 0.5 45.0 0.6 360.0 1.0 22.5 1.1 315.0 1.2 292.5 0.6\n 2020 1 26\n 247.5 0.8 292.5 0.6 225.0 0.3 247.5 0.4 337.5 1.2 337.5 0.9 22.5 0.7 180.0 2.1 180.0 2.0 135.0 1.9 135.0 0.5 22.5 0.4\n 67.5 0.5 225.0 0.9 112.5 2.3 135.0 2.2 157.5 2.3 112.5 1.1 22.5 0.8 45.0 0.5 247.5 1.3 315.0 0.3 45.0 0.9 22.5 1.0\n 2020 1 27\n 45.0 0.5 337.5 0.9 292.5 0.8 292.5 0.8 67.5 1.1 67.5 1.0 90.0 1.3 180.0 1.3 180.0 0.6 135.0 0.5 135.0 2.0 112.5 1.8\n 67.5 1.9 67.5 1.8 22.5 1.3 360.0 0.6 90.0 0.6 337.5 1.3 315.0 1.3 270.0 1.3 247.5 2.8 225.0 1.1 337.5 1.5 315.0 2.3\n \n```\n\n結果はこうなります。\n\n```\n\n time wind_dir wind_speed\n 0 2020-1-25 00:00 292.5 4.3\n 1 2020-1-25 01:00 292.5 5.4\n 2 2020-1-25 02:00 292.5 6.6\n 3 2020-1-25 03:00 292.5 6.6\n 4 2020-1-25 04:00 292.5 6.3\n .. ... ... ...\n 67 2020-1-27 19:00 270.0 1.3\n 68 2020-1-27 20:00 247.5 2.8\n 69 2020-1-27 21:00 225.0 1.1\n 70 2020-1-27 22:00 337.5 1.5\n 71 2020-1-27 23:00 315.0 2.3\n \n [72 rows x 3 columns]\n \n```",
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"body": "以下は `dataframe.read_table()` を使う方法です。\n\n**Python script**\n\n```\n\n import pandas as pd\n \n data_file = 'wind_data.dat'\n \n date_time = pd.read_table(\n data_file, header=None, parse_dates=[0], skiprows=lambda x: x%3!=0\n ).apply(\n lambda x: pd.date_range(x[0], periods=24, freq='1H'),\n axis=1, result_type='expand'\n ).values.flatten()\n \n wind = pd.read_table(\n data_file, header=None, sep=r' +', engine='python', skiprows=lambda x: x%3==0\n ).values.flatten()\n \n df = pd.DataFrame({\n 'time': date_time, 'wind_dir': wind[::2], 'wind_speed': wind[1::2]\n })\n \n print(df)\n \n```\n\n**wind_data.dat**\n\n```\n\n 2019 1 1\n 289 1 264 0.1 254 0.8 86 0.4 120 0.9 100 1.0 289 1 264 0.1 254 0.8 86 0.4 120 0.9 100 1.0\n 70 0.8 270 0.56 287 0.67 30 0.25 20 0.4 10 0.6 70 0.8 270 0.56 287 0.67 30 0.25 20 0.4 10 0.6\n 2019 1 2\n 274 2 255 0.13 257 0.22 254 0.12 274 2 255 0.13 257 0.22 254 0.12 274 2 255 0.13 257 0.22 254 0.12\n 270 0.15 242 0.77 233 0.11 244 0.75 270 0.15 242 0.77 233 0.11 244 0.75 270 0.15 242 0.77 233 0.11 244 0.75\n \n```\n\n**実行結果**\n\n```\n\n time wind_dir wind_speed\n 0 2019-01-01 00:00:00 289.0 1.00\n 1 2019-01-01 01:00:00 264.0 0.10\n 2 2019-01-01 02:00:00 254.0 0.80\n 3 2019-01-01 03:00:00 86.0 0.40\n :\n 21 2019-01-01 21:00:00 30.0 0.25\n 22 2019-01-01 22:00:00 20.0 0.40\n 23 2019-01-01 23:00:00 10.0 0.60\n 24 2019-01-02 00:00:00 274.0 2.00\n 25 2019-01-02 01:00:00 255.0 0.13\n 26 2019-01-02 02:00:00 257.0 0.22\n 27 2019-01-02 03:00:00 254.0 0.12\n :\n 45 2019-01-02 21:00:00 242.0 0.77\n 46 2019-01-02 22:00:00 233.0 0.11\n 47 2019-01-02 23:00:00 244.0 0.75\n \n```",
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"body": "`$ git checkout`した時の挙動について私の見解が合っているかご教示ください。\n\n以前に編集したAブランチを、別の人が編集し、さらに再び私が編集することになったのですが、\n\n```\n\n $ git fetch\n $ git checkout A-brunch\n \n```\n\nとした時に、 \n「あれ?マージしてないのになんかローカルに反映されてる??」 \nと混乱したので調べて自分が行き着いた見解です。\n\n## 見解\n\n 1. ブランチとはコミットの連なりではなく、最新のコミットを示しているもの。\n 2. まず`fetch`をしているのでリモートの最新状況を表すものがローカルに存在している。\n 3. 2のあとで`checkout`しているので最新のAブランチ、つまり最新のコミットに切り替わった。\n 4. Aブランチが最新なので、HEADもそこにあるし、ローカルも最新になっている。\n\n以上が調べて出した答えだったのですが、これで合っているでしょうか? \nそしてもしこれが正解であれば、gitはcheckoutするときに追跡ブランチの中もみて \n整合性を保って最新コミットに移動してくれるということでしょうか? \nよろしくお願いいたします。",
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"title": "git checkout の挙動について。",
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{
"body": "> ブランチとはコミットの連なりではなく、最新のコミットを示しているもの。\n\n認識のとおりです。公式ではポインタという表現をしています。 \n[Git-ブランチ機能-ブランチとは](https://git-\nscm.com/book/ja/v2/Git-%E3%81%AE%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E6%A9%9F%E8%83%BD-%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E3%81%A8%E3%81%AF)\n\n> まずfetchをしているのでリモートの最新状況を表すものがローカルに存在している。\n\nこちらも認識の通りローカルにリモートの状態を保持する、 \nリモート追跡ブランチというものが存在します。 \n[Git-ブランチ機能-リモートブランチ](https://git-\nscm.com/book/ja/v2/Git-%E3%81%AE%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81%E6%A9%9F%E8%83%BD-%E3%83%AA%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%88%E3%83%96%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%83%81)\n\n> 2のあとでcheckoutしているので最新のAブランチ、つまり最新のコミットに切り替わった。 \n> Aブランチが最新なので、HEADもそこにあるし、ローカルも最新になっている。\n\n最新のコミットに切り替わるのは`$ git checkout branch`のコマンドに隠れたショートカットがあります。 \n通常はそのブランチに切り替えるだけの機能なのですが。\n\nもし、ローカルにその名前のブランチが存在せず、リモート追跡ブランチに同じ名前のブランチが存在している場合、\n\n```\n\n $ git checkout -b branch --track origin/branch\n \n```\n\nのショートカット機能が発動します。 \nそのため、質問者さんが確認されているように、すでにリモートに存在するコミットのHEADであるブランチが作られることになります。\n\n参考 \n[Git-git-checkout](https://git-scm.com/docs/git-checkout)\n\nぜひ公式のサイト(英語も含んじゃいますが)を確認しつつ学んでみてください。",
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