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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Haskellで絶対値を定義したいのですが、いまいち定義の仕方がよくわかりませんでした。 \nちなみに、自分は以下のように定義したのですがどこがおかしいでしょうか。\n\n```\n\n abs(x)=if x<0 then -x\n else if 0<=x then x\n \n```\n\n(絶対値の関数はabsとさせてもらいました。)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T07:25:53.117", "favorite_count": 0, "id": "64072", "last_activity_date": "2020-03-24T10:18:17.273", "last_edit_date": "2020-03-24T07:49:01.100", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36412", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "haskell" ], "title": "haskellでの絶対値の定義", "view_count": 272 }
[ { "body": "示された定義右辺にある2つめのif式にelse節がないので,文法エラーになります. \nparse error (possibly incorrect indentation or mismatched brackets) \n(このエラーメッセージがちょっと判りにくいですね) \n通常の数値に対する絶対値関数を定義するなら,if式は2段にする必要はなく\n\n```\n\n abs x = if x < 0 then -x else x\n \n```\n\nでよいかと思います.さて,文法的にはこれでパスしますが,使おうとすると.\n\n```\n\n *Main> abs (-3)\n \n Ambiguous occurence `abs'\n ...\n \n```\n\nのようなエラーになります.これは,数値型(型クラスNumのインスタンスの型)に対する絶対値関数 abs はデフォルトでインポートされる標準 Prelude\nモジュールで定義済みで,どちらを使ってよいか判らないという趣旨のエラーメッセージです.当初の目的が,絶対値関数を使いたいということであれば,定義済みのものを使えばよいし,独自に定義した絶対値関数を使いたいのであれば,関数名が被らないようにする必要があります.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T10:07:31.187", "id": "64081", "last_activity_date": "2020-03-24T10:18:17.273", "last_edit_date": "2020-03-24T10:18:17.273", "last_editor_user_id": "24701", "owner_user_id": "24701", "parent_id": "64072", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "pythonもsalesforceも初心者です。 \nよろしくお願いします。\n\n# やりたいこと\n\npythonからsalesforceにクエリを投げて取得したデータをリストに格納したい \n最終的にはリストからcsv出力をしたい\n\n# 困っていること\n\n * クエリは成功している\n * 取得したデータ(例えば3000件)をリストに格納すると2000件までで、残り1000件を格納できない\n * 上限に引っかかっているのだろうと思うが、どうしたらいいか方法がわからない\n\n# 環境\n\n * Python 3.8.1\n * simplesalesforceを使用\n\n# コード\n\n手探り状態のコードですがあげておきます\n\n```\n\n q = a.sf.query(\"SELECT AccountCode__C, ID FROM Account Limit 3000\") \n cnt = q['totalSize'] \n with open(csv_dir, 'w', encoding='utf_8') as f:\n writer = csv.writer(f, delimiter='\\t', lineterminator='\\n')\n val = [[x['AccountCode__c'],x['Id']] for x in q['records']] \n for i in range(cnt):\n line = [val[i][0],val[i][1]]\n writer.writerow(line)\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T08:06:23.223", "favorite_count": 0, "id": "64074", "last_activity_date": "2020-03-25T06:13:27.343", "last_edit_date": "2020-06-17T08:14:45.997", "last_editor_user_id": "-1", "owner_user_id": "33013", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "pythonでsalesforceから取得した2000件以上のデータをリストに格納したい", "view_count": 369 }
[ { "body": "助言いただいた通り、下記のように `query_all(...)`で全件取得できました。 \n`query_all(...)`は削除済みデータも含んでしまうので、削除済みを省きたい時は \nオプションで`include_deleted=False`にしてあげると除外できました。\n\n```\n\n q = a.sf.query_all(\"SELECT AccountCode__C, ID FROM Account Limit 3000\", include_deleted=False)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T06:07:43.917", "id": "64101", "last_activity_date": "2020-03-25T06:13:27.343", "last_edit_date": "2020-03-25T06:13:27.343", "last_editor_user_id": "33013", "owner_user_id": "33013", "parent_id": "64074", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "iOSでswiftを使ってiPadアプリの開発をしております。\n\nやりたいことは、 \n「一定時間の無操作でスクリーンセーバーを起動する」 \nなのですが、「一定時間の無操作の検出」をどのような設計で \n実現するか悩んでおります。\n\nスクリーンセーバーなので、どの画面でも無操作が一定時間続いたら、起動させないといけません。そのため、操作がされたという情報をどの画面でも取得しないといけませんが、全ての画面で操作をチェックする処理を組み込むというのは現実的ではないため、何かいい方法がないかと悩んでおります。\n\nどういう設計が良いのかアドバイス等頂けないでしょうか。 \n宜しくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T08:50:18.197", "favorite_count": 0, "id": "64078", "last_activity_date": "2023-04-18T04:04:10.500", "last_edit_date": "2020-03-25T10:18:31.800", "last_editor_user_id": "3068", "owner_user_id": "23788", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "一定時間の無操作でスクリーンセーバーを起動する設計", "view_count": 744 }
[ { "body": "操作がされたら、一定時間用の変数に値をセットします。例えば10とか。 \nで1秒間隔のタイマー等でその値をデクリメントし、その値が0以下になったらスクリーンセイバー起動でどうでしょうか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T09:09:34.093", "id": "64080", "last_activity_date": "2020-03-24T09:09:34.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "24490", "parent_id": "64078", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在、LINUX OS上でGUIアプリの作成を考えているのですが \nGTK上で gladeを使用してデザインし、 \nアプリ部分はC++(gcc)でコンパイルしようとしています\n\nLINUXの開発自体初めてなので情報をこれから集めるのですが \nGlade自体はGPLライセンスで作成アプリのようですがソースの公開は必要になるのでしょうか\n\ngcc自体はコンパイルしたアプリの公開は必要ないようですが \nどちらが適用されるのでしょう", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T10:53:08.477", "favorite_count": 0, "id": "64082", "last_activity_date": "2020-03-24T23:56:35.310", "last_edit_date": "2020-03-24T23:56:35.310", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "15047", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "gcc", "ライセンス", "gpl", "gtk" ], "title": "GTKをgladeでデザインした場合のライセンスについて", "view_count": 359 }
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{ "accepted_answer_id": "64090", "answer_count": 1, "body": "<https://github.com/trailblazer/cells>\n\n上記 gem の README を読んでいたところ、以下のような example code がありました。\n\n```\n\n CommentCell.(@comment).()\n \n```\n\n# 質問\n\n 1. これは一体どのような ruby コードなのでしょうか?\n 2. 名前なしメソッドというのが ruby にはある、のでしょうか?\n 3. 自分でこのような挙動をするクラスを実装する場合には、どのように記述したら良いのでしょうか?", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T13:19:58.767", "favorite_count": 0, "id": "64085", "last_activity_date": "2020-03-24T19:31:51.547", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "ruby" ], "title": "ruby で `obj.(arg)` の記法は一体何ですか?", "view_count": 120 }
[ { "body": "1. `CommentCell.call(@comment).call()` と同じ動作をするコードです\n 2. ないです。名前なしで `.()` と書くと `call` メソッドが呼び出されます。\n 3. `call` メソッドを実装すると `.()` で呼び出せるようになります。\n\n```\n\n class C\n def call\n puts :call\n end\n end\n \n C.new.()\n # call\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T19:31:51.547", "id": "64090", "last_activity_date": "2020-03-24T19:31:51.547", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2599", "parent_id": "64085", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64092", "answer_count": 1, "body": "各セルに数字の書かれたn行n列の表があって、この各セルの数字に下記のルールで丸をつけるとします。\n\n * 1行あたり必ず1つのセルに丸をつけなければならない(0個でも2個以上でも駄目)\n * 1列あたり必ず1つのセルに丸をつけなければならない(0個でも2個以上でも駄目)\n\n※ つまり全部でn個のセルに丸がつくことになります\n\nこの時、この丸をつけた数字の合計が最大になるようにセルを選択する、効率の良い(全探索ではない)アルゴリズムを考えているのですが、あまり良い考えが浮かびません。 \nこうすればよいのではという考えや何か既存のアルゴリズムをご存知の方がいましたら、お知恵をお貸しいただけませんでしょうか。\n\n* * *\n\nたとえばn=2で表が下記のようになっている場合は、左上のセルと右下のセルを選択するのが解になります。(10+1 > 5+5)\n\n```\n\n 10 5\n 5 1\n \n```\n\nまた同じくn=2で表が下記のようになっている場合は、右上のセルと左下のセルを選択するのが解になります。(10+1 < 5+7)\n\n```\n\n 10 5\n 7 1\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T14:17:56.283", "favorite_count": 0, "id": "64086", "last_activity_date": "2020-03-25T02:00:24.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38346", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "n行n列の表から各行各列1つのセルを選んでその選んだセルの合計値が最大になるようにするアルゴリズム", "view_count": 342 }
[ { "body": "この問題はいわゆる割り当て問題です。たとえばハンガリアン法と呼ばれるアルゴリズムで解け、n 行 n 列の行列が与えられたときの時間計算量は O(n³)\nです。全探索だと O(n!)\nなので全探索よりは効率的です。ハンガリアン法の説明は長くなるのでここではいたしませんが、検索すれば豊富に文献が見つかるかと思います。\n\n * 参考 \n * [割り当て問題(ハンガリアン法)](http://www.prefield.com/algorithm/math/hungarian.html) \\-- Spaghetti Source\n * [Hungarian algorithm](https://en.wikipedia.org/wiki/Hungarian_algorithm) \\-- 英語版 Wikipedia", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T23:48:48.123", "id": "64092", "last_activity_date": "2020-03-25T02:00:24.647", "last_edit_date": "2020-03-25T02:00:24.647", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "64086", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "<https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/python/blobstore?hl=ja>\n\n上記のチュートリアルをやっているのですが、うまくいきません。 \nソースコードは変更なしでそのままです。\n\n```\n\n from google.appengine.api import users\n from google.appengine.ext import blobstore\n from google.appengine.ext import ndb\n from google.appengine.ext.webapp import blobstore_handlers\n import webapp2\n \n # This datastore model keeps track of which users uploaded which photos.\n class UserPhoto(ndb.Model):\n user = ndb.StringProperty()\n blob_key = ndb.BlobKeyProperty()\n \n class PhotoUploadFormHandler(webapp2.RequestHandler):\n def get(self):\n upload_url = blobstore.create_upload_url('/upload_photo')\n # To upload files to the blobstore, the request method must be \"POST\"\n # and enctype must be set to \"multipart/form-data\".\n self.response.out.write(\"\"\"\n <html><body>\n <form action=\"{0}\" method=\"POST\" enctype=\"multipart/form-data\">\n Upload File: <input type=\"file\" name=\"file\"><br>\n <input type=\"submit\" name=\"submit\" value=\"Submit\">\n </form>\n </body></html>\"\"\".format(upload_url))\n \n class PhotoUploadHandler(blobstore_handlers.BlobstoreUploadHandler):\n def post(self):\n upload = self.get_uploads()[0]\n user_photo = UserPhoto(\n user=users.get_current_user().user_id(),\n blob_key=upload.key())\n user_photo.put()\n \n self.redirect('/view_photo/%s' % upload.key())\n \n class ViewPhotoHandler(blobstore_handlers.BlobstoreDownloadHandler):\n def get(self, photo_key):\n if not blobstore.get(photo_key):\n self.error(404)\n else:\n self.send_blob(photo_key)\n \n app = webapp2.WSGIApplication([\n ('/', PhotoUploadFormHandler),\n ('/upload_photo', PhotoUploadHandler),\n ('/view_photo/([^/]+)?', ViewPhotoHandler),\n ], debug=True)\n \n```\n\nデプロイして実行すると、フォームのHTMLは表示されるのですが(create_upload_urlでのURLの取得もうまくいっている)、ファイルを選択してsubmitすると、403エラーが返ってきてしまいます。\n\nなぜでしょうか? \n1つチュートリアルと違う部分は、App EngineにIP制限をしていますが、関係なさそうです。(一応127.0.0.1やApp\nEngine自体のIPも許可してみたのですが変わらずでした)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T15:24:38.987", "favorite_count": 0, "id": "64088", "last_activity_date": "2020-04-06T07:32:15.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25616", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "google-app-engine", "google-cloud-storage" ], "title": "Blobstore Python API のチュートリアルがうまくいかない", "view_count": 68 }
[ { "body": "> 1つチュートリアルと違う部分は、App EngineにIP制限をしていますが、関係なさそうです。(一応127.0.0.1やApp\n> Engine自体のIPも許可してみたのですが変わらずでした)\n\n関係なさそうと書いておきながら、こちらが原因でした。\n\n<https://cloud.google.com/appengine/docs/standard/python/creating-\nfirewalls?hl=ja> \n上記に記載のIPを許可することで解決しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-06T07:32:15.863", "id": "65393", "last_activity_date": "2020-04-06T07:32:15.863", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25616", "parent_id": "64088", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "<https://pisuke-code.com/javascript-usage-of-zlib-js/>\n\n上記がその詳細の記事なのですが、専門的過ぎて初心者の私にはよく理解できなかったので、易しく教えてくださるプロフェッショナルの方よろしくお願い致します。\n\nYahoo!ショッピングストアを利用しており、トリプル機能を使ってhtmlでショップを一から作っています。そのショップページ表示速度を上げるために.htaccessを使ってGzip圧縮とキャッシュ設定しようとしたところ、.htaccessが使えないことが分かりました。\n\nそれで調べたところ、JavaScriptでGzip圧縮できる方法があるのを知りました。\n\nですが、重複しますが知識がなくお手上げ状態です。\n\nhtml/css/js の3つをJavaScriptを利用してGzip圧縮させたいです。\n\nどのようなソースコードを記載すればよろしかったでしょうか?\n\n何卒よろしくお願い致します。", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-24T23:11:30.417", "favorite_count": 0, "id": "64091", "last_activity_date": "2020-03-25T14:21:54.430", "last_edit_date": "2020-03-25T00:03:45.873", "last_editor_user_id": "38262", "owner_user_id": "38262", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptでGzip圧縮できるライブラリ「Zlib.js」の使い方を教えてください。", "view_count": 1256 }
[ { "body": "手段が目的になってしまっています。「ページ速度を上げる」のであれば、遅い箇所を特定し、その部分を改善する必要があります。 \nZlib.jsを使用してもページ速度は上がりません。\n\n* * *\n\n>\n> Googleのスピードなんとかと言う、表示速度を計測するサイトを利用したところ、html/css/javascriptをgzipで圧縮するようにとありました。(略)\n> これでは速度は上がらないのですか?\n\n上がりません。[パレートの法則](https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%91%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88%E3%81%AE%E6%B3%95%E5%89%87)を理解すべきです。仮にZlib.jsを使用することで当該箇所の所要時間が極限まで短縮でき\n`0` となったとして、ページ速度全体に占める割合がわずかであれば、ページ速度そのものは上がりません。 \n例えば、データの準備に20秒、通信に1秒、描画に3秒(数値はでたらめです)要していた場合、Zlib.jsで通信が効率化されたとしても全体としては24秒→23秒でしかない、という話です。\n\nですから最初に指摘したように、遅い箇所を特定する必要があります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T00:00:09.077", "id": "64093", "last_activity_date": "2020-03-25T14:21:54.430", "last_edit_date": "2020-03-25T14:21:54.430", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "64091", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "ショップのページを閲覧者が見るとき遅いのであれば、改善するべきはサーバ→閲覧者方向のデータ転送に要する時間です。もし「データ転送速度が遅い(回線が細い)」のであればサーバ側で\n`gzip` 圧縮を行うことでデータ転送量を減らす(代わりにサーバ CPU 負荷は上昇します) ことができます。これをする手段として\n\n * `httpd.conf` で `mod_deflate` を有効にする\n * `php.ini` で `zlib.output_compression = on` を有効にする ([php](/questions/tagged/php \"'php' のタグが付いた質問を表示\") を使っているとき)\n * 事前に静的コンテンツを `gzip` 圧縮しておき `.htaccesss` で自動 `rewrite` を有効にする\n\nなどがあります。 <https://syncer.jp/how-to-make-gzip>\n\nいずれにせよ設定ファイル `httpd.conf` や `.htaccess`\nを操作する権限が必要です。全くないなら手が付けられません。あと著名どころのサイトなら上記のような設定は既にされている可能性がありますので確認してみると良さそう。\n\n遅い原因は回線太さとは限らないので、あてずっぽうで対策しても無駄です。どこが遅いのか調査してから手を付けるべきでしょう。\n\n* * *\n\n紹介記事は逆方向、閲覧者→サーバ方向のデータ転送時間の短縮のために閲覧者側でアップロード前にデータを圧縮するためのものです。なので紹介記事を参考にしてもサーバ→閲覧者方向の転送時間は短くなりません。あなたの目的にはそぐわないということになります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T03:30:05.773", "id": "64099", "last_activity_date": "2020-03-25T09:58:37.147", "last_edit_date": "2020-03-25T09:58:37.147", "last_editor_user_id": "8589", "owner_user_id": "8589", "parent_id": "64091", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64097", "answer_count": 1, "body": "ttk.Treeview\nに表示したリストに、見やすいように偶数/奇数行でbackground色を変更したり、特定の条件のときにグレーハッチするような動作をさせていました。\n\n新しく開発環境を構築した際、インストーラの公開の関係上、Python3.7を導入しました。 \nPython3.6では正常にbackground色を変更できます。 \nPython3.7ではbackground色を変更できません \n同じソースコードで、Python3.6とPython3.7で挙動が異なります。 \n以下にミニマムなソースを示します。\n\nPython3.7以降で正常にリストを色分けするにどのようにしたらよいのでしょうか?\n\n```\n\n import tkinter as tk\n \n from tkinter import ttk\n \n if __name__ == '__main__':\n obj = ttk.tkinter.Tk()\n \n tree = ttk.Treeview(\n obj,\n show = \"headings\",\n )\n \n tree_item = {\n \"No.\":40,\n \"Name\":80,\n }\n \n tree[\"columns\"]=tuple(range(1,len(tree_item)+1))\n \n for i, item in enumerate(tree_item.items()):\n name, width = item\n tree.heading(i+1,text=name)\n tree.column(i+1,minwidth = width, width = width, stretch = False, anchor = tk.CENTER)\n \n value_list = [\n 'aaa','bbb','ccc',\n ]\n \n for i,v in enumerate(value_list):\n tree.insert(\"\",index = \"end\",tags = i,value=[i+1,v])\n if i%2 == 0:\n tree.tag_configure(i,background = 'yellow')\n \n tree.pack()\n \n obj.mainloop()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T01:24:07.687", "favorite_count": 0, "id": "64095", "last_activity_date": "2020-03-25T02:43:11.500", "last_edit_date": "2020-03-25T02:43:11.500", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "tkinter" ], "title": "Python ttk.Treeview python3.7でリストに割り当てたtagに対して色を設定する方法", "view_count": 2315 }
[ { "body": "おそらくこれらの記事が該当するでしょう。 \nPython 3.7.3 以後の tkinter に入ったバグのようです。\n\n[python : tkinter treeview colors are not\nupdating](https://stackoverflow.com/q/56331001/9014308) \n[Tkinter Treeview issue when inserting rows with\ntags](https://stackoverflow.com/q/55844576/9014308)\n\n> Looks like the issue was caused by a newer version of tkinter, not a newer\n> version of Python. This was reported in <https://bugs.python.org/issue36468>\n> and <https://core.tcl-lang.org/tk/info/509cafafae> \n> Here is a proposed solution. It should be both backward and forward\n> compatible:\n>\n> この問題は、Python の新しいバージョンではなく、tkinter の新しいバージョンが原因のようです。これは\n> <https://bugs.python.org/issue36468> と <https://core.tcl-\n> lang.org/tk/info/509cafafae> で報告されています。 \n> ここに提案された解決策があります。それは、後方互換性と前方互換性の両方を持っている必要があります。\n```\n\n> def fixed_map(option):\n> # Fix for setting text colour for Tkinter 8.6.9\n> # From: https://core.tcl.tk/tk/info/509cafafae\n> #\n> # Returns the style map for 'option' with any styles starting with\n> # ('!disabled', '!selected', ...) filtered out.\n> \n> # style.map() returns an empty list for missing options, so this\n> # should be future-safe.\n> return [elm for elm in style.map('Treeview', query_opt=option) if\n> elm[:2] != ('!disabled', '!selected')]\n> \n> style = ttk.Style()\n> style.map('Treeview', foreground=fixed_map('foreground'),\n> background=fixed_map('background'))\n> \n```\n\n上記を質問記事のソースに適用したら、それらしい動作になるようです。 \n項目数は増やしてみました。\n\n```\n\n import tkinter as tk\n \n from tkinter import ttk\n \n def fixed_map(option):\n # Fix for setting text colour for Tkinter 8.6.9\n # From: https://core.tcl.tk/tk/info/509cafafae\n #\n # Returns the style map for 'option' with any styles starting with\n # ('!disabled', '!selected', ...) filtered out.\n \n # style.map() returns an empty list for missing options, so this\n # should be future-safe.\n return [elm for elm in style.map('Treeview', query_opt=option) if\n elm[:2] != ('!disabled', '!selected')]\n \n if __name__ == '__main__':\n obj = ttk.tkinter.Tk()\n \n style = ttk.Style() \n style.map('Treeview', foreground=fixed_map('foreground'), background=fixed_map('background'))\n \n tree = ttk.Treeview(\n obj,\n show = \"headings\",\n )\n \n tree_item = {\n \"No.\":40,\n \"Name\":80,\n }\n \n tree[\"columns\"]=tuple(range(1,len(tree_item)+1))\n \n for i, item in enumerate(tree_item.items()):\n name, width = item\n tree.heading(i+1,text=name)\n tree.column(i+1,minwidth = width, width = width, stretch = False, anchor = tk.CENTER)\n \n value_list = [\n 'aaa','bbb','ccc','ddd','eee','fff',\n ]\n \n for i,v in enumerate(value_list):\n tree.insert(\"\",index = \"end\",tags = i,value=[i+1,v])\n if i%2 == 0:\n tree.tag_configure(i,background = 'yellow')\n \n tree.pack()\n \n obj.mainloop()\n \n```\n\nPython 3.8.2 で以下のようになりました。 \n[![tkinter対応結果](https://i.stack.imgur.com/K0Hdp.png)](https://i.stack.imgur.com/K0Hdp.png)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T02:03:27.727", "id": "64097", "last_activity_date": "2020-03-25T02:03:27.727", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64095", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64111", "answer_count": 1, "body": "以下の2つの記事を参考に、Swiftで[BlackRaccoon](http://lloydsargent.github.io/BlackRaccoon/)というライブラリを使用するテストをしてみました。 \n[SwiftでFTPを使用する準備を行う](https://www.paveway.info/entry/2018/09/25/swift_ftp_preparation) \n[SwiftのFTPでファイルを作成する](https://www.paveway.info/entry/2018/09/27/swift_ftp_createfile)\n\nBlackRacoonはObjective-Cで書かれたライブラリです。 \nBlackRacoonのファイルをDLして、プロジェクトに追加しています。 \nSwiftで使用するために、Bridging-Header.hでBlackRaccoonのObjective-Cファイルをimportしています。\n\n以下はViewControllerの内容です。 \nボタンを押すと、FTPアップロードをするような仕様になっています。 \nしかし、実際にビルドすると、ビルド前にはエラーが出ていないにも関わらずビルド後にエラーになります。\n\n```\n\n class ViewController: UIViewController {\n \n @IBOutlet weak var FTPuploadButton: UIButton!\n \n override func viewDidLoad() {\n super.viewDidLoad()\n // Do any additional setup after loading the view.\n \n self.view.addSubview(FTPuploadButton)\n }\n \n //ボタンを押したとき\n @IBAction func FTPuploadButtonPush(_ sender: Any) {\n self.ftpupload()\n }\n \n //ftpアップロード\n func ftpupload()\n {\n let testList = [\"test1\",\"test2\"]\n \n do {\n // ファイルに書き込み\n let jsonTextFileName = \"test.txt\"\n let jsonData = try JSONSerialization.data(withJSONObject: testList, options: [])\n let jsonStr = String(bytes: jsonData, encoding: .utf8)!\n self.writeFile(file_name: jsonTextFileName,text: jsonStr)\n \n if let dir = FileManager.default.urls( for: .documentDirectory, in: .userDomainMask ).first\n {\n //urlをpathに変換\n let pathURL = dir.appendingPathComponent( jsonTextFileName )\n let pathString:String = pathURL.path\n //FTPファイルアップロード\n let ftpFunctions = FtpCreateClass()\n ftpFunctions.createFile(pathName: pathString)\n }\n } catch let error {\n print(error)\n }\n }\n \n func writeFile(file_name: String,text: String)\n {\n if let dir = FileManager.default.urls( for: .documentDirectory, in: .userDomainMask ).first\n {\n let path_file_name = dir.appendingPathComponent( file_name )\n \n do {\n try text.write( to: path_file_name, atomically: false, encoding: String.Encoding.utf8 )\n } catch {\n //エラー処理\n }\n }\n }\n }\n \n class FtpCreateClass: BRRequestDelete {\n \n // 2. FTPアップロードオブジェクト\n var ftpUpload: BRRequestUpload!\n \n /// FTPアップロードデータ(空データ)\n var ftpUploadData: Data?\n \n /**\n FTPでファイル一覧の取得を開始します。\n */\n func createFile(pathName: String) {\n if ftpUpload != nil {\n // FTPアップロードオブジェクトが有効な場合、2重起動防止のため処理を終了します。\n return\n }\n \n // 3. FTPアップロードオブジェクトを生成し、FTPで接続するパラメータを設定します。\n ftpUpload = BRRequestUpload(delegate: self)\n ftpUpload.hostname = \"192.168.1.2\"\n ftpUpload.username = \"testUser\"\n ftpUpload.password = \"testPassword\"\n ftpUpload.path = pathName\n \n // 4. ファイル作成を開始します。\n ftpUpload.start()\n }\n \n /**\n 5. FTPのリクエストが完了した時に呼び出されます。\n - Parameter request: FTPリクエスト\n */\n func requestCompleted(_ request: BRRequest) {\n if request == ftpUpload {\n // FTPリクエストがFTPアップロードオブジェクトと等しい場合\n // 正常終了の場合の処理を記述してください。\n \n // 6. 2重起動防止のため、FTPアップロードオブジェクトをクリアします。\n ftpUpload = nil\n }\n }\n \n /**\n 5. FTPリクエストがエラーした時に呼び出されれます。\n - Parameter request: FTPリクエスト\n */\n func requestFailed(_ request: BRRequest) {\n if request == ftpUpload {\n // FTPリクエストがFTPアップロードオブジェクトと等しい場合\n // エラー終了の場合の処理を記述してください。\n \n // 6. 2重起動防止のため、FTPアップロードオブジェクトをクリアします。\n ftpUpload = nil\n }\n }\n \n /**\n 5. 上書きリクエスト時に呼び出されます。\n - Parameter request: FTPリクエスト\n */\n func shouldOverwriteFileWithRequest(_ request: BRRequest) -> Bool {\n if request == ftpUpload {\n // FTPリクエストがFTPアップロードオブジェクトと等しい場合\n // 上書きを許可します。\n return true\n \n } else {\n // 上記以外、上書きを禁止します。\n return false\n }\n }\n \n /**\n 5. アップロードデータを送信します。\n - Parameter request: リクエスト\n - Returns: アップロードデータ\n */\n func requestData(toSend request: BRRequestUpload) -> Data {\n if let ftpUploadData = ftpUploadData {\n // FTPアップロードデータが有効な場合\n self.ftpUploadData = nil\n return ftpUploadData\n \n } else {\n return Data()\n }\n }\n }\n \n```\n\nエラー内容は以下のようになっています。\n\n```\n\n 2020-03-25 10:25:26.046663+0900 FTP[89447:8129251] -[FTP.FtpCreateClass requestFailed:]: unrecognized selector sent to instance 0x60000369ad90\n \n 2020-03-25 10:25:26.191087+0900 FTP[89447:8129251] *** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[FTP.FtpCreateClass requestFailed:]: unrecognized selector sent to instance 0x60000369ad90'\n \n *** First throw call stack:\n \n (\n \n 0 CoreFoundation 0x00007fff23c7127e __exceptionPreprocess + 350\n \n 1 libobjc.A.dylib 0x00007fff513fbb20 objc_exception_throw + 48\n \n 2 CoreFoundation 0x00007fff23c91fd4 -[NSObject(NSObject) doesNotRecognizeSelector:] + 132\n \n 3 CoreFoundation 0x00007fff23c75c4c ___forwarding___ + 1436\n \n 4 CoreFoundation 0x00007fff23c77f78 _CF_forwarding_prep_0 + 120\n \n 5 FTP 0x000000010840aa91 -[BRStreamInfo streamError:errorCode:] + 241\n \n 6 FTP 0x000000010840cd56 -[BRRequestUpload start] + 262\n \n 7 FTP 0x00000001084140bf $s3FTP14FtpCreateClassC10createFile8pathNameySS_tF + 1791\n \n 8 FTP 0x0000000108412115 $s3FTP14ViewControllerC9ftpuploadyyF + 1973\n \n 9 FTP 0x0000000108411877 $s3FTP14ViewControllerC19FTPuploadButtonPushyyypF + 55\n \n 10 FTP 0x00000001084118d0 $s3FTP14ViewControllerC19FTPuploadButtonPushyyypFTo + 80\n \n 11 UIKitCore 0x00007fff48093fff -[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 83\n \n 12 UIKitCore 0x00007fff47a6c00e -[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 223\n \n 13 UIKitCore 0x00007fff47a6c358 -[UIControl _sendActionsForEvents:withEvent:] + 398\n \n 14 UIKitCore 0x00007fff47a6b2b7 -[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 481\n \n 15 UIKitCore 0x00007fff480cebbf -[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 2604\n \n 16 UIKitCore 0x00007fff480d04c6 -[UIWindow sendEvent:] + 4596\n \n 17 UIKitCore 0x00007fff480ab53b -[UIApplication sendEvent:] + 356\n \n 18 UIKitCore 0x00007fff4812c71a __dispatchPreprocessedEventFromEventQueue + 6847\n \n 19 UIKitCore 0x00007fff4812f1e0 __handleEventQueueInternal + 5980\n \n 20 CoreFoundation 0x00007fff23bd4471 __CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE0_PERFORM_FUNCTION__ + 17\n \n 21 CoreFoundation 0x00007fff23bd439c __CFRunLoopDoSource0 + 76\n \n 22 CoreFoundation 0x00007fff23bd3b74 __CFRunLoopDoSources0 + 180\n \n 23 CoreFoundation 0x00007fff23bce87f __CFRunLoopRun + 1263\n \n 24 CoreFoundation 0x00007fff23bce066 CFRunLoopRunSpecific + 438\n \n 25 GraphicsServices 0x00007fff384c0bb0 GSEventRunModal + 65\n \n 26 UIKitCore 0x00007fff48092d4d UIApplicationMain + 1621\n \n 27 FTP 0x00000001084171fb main + 75\n \n 28 libdyld.dylib 0x00007fff5227ec25 start + 1\n \n 29 ??? 0x0000000000000001 0x0 + 1\n \n )\n \n libc++abi.dylib: terminating with uncaught exception of type NSException\n \n (lldb) \n \n```\n\nXCodeのプロジェクト全体は、以下のGitHubに置きました。 \n<https://github.com/taichi-suzuki-pckg/BlackRaccoonTest/tree/master>\n\nエラーの原因は何なのでしょうか? \nどうしたら治りますでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T01:53:15.637", "favorite_count": 0, "id": "64096", "last_activity_date": "2020-03-25T14:14:34.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34471", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "network", "ftp" ], "title": "BlackRaccoonを使用してSwiftでFTPアップロードする方法", "view_count": 533 }
[ { "body": "**_エラーの原因は何なのでしょうか?_**\n\nエラーログの以下に示した部分が全てを物語っています。\n\n```\n\n 2020-03-25 10:25:26.046663+0900 FTP[89447:8129251] -[FTP.FtpCreateClass requestFailed:]: unrecognized selector sent to instance 0x60000369ad90\n \n```\n\nこれは、`FTP.FtpCreateClass`と言うクラスのインスタンスに対して`requestFailed:`という(ObjCの)メソッドを実行しようとしたが認識されなかった、つまり、\n\n**`FTP.FtpCreateClass`と言うクラスにはObjective-C側から見える`requestFailed:`というメソッドがない**\n\nと言うことを表しています。\n\nあなたの`FtpCreateClass`には`requestFailed(_:)`というメソッドが定義されていますが、これはSwiftのメソッドであり、Objective-\nC側からは見えません。\n\n* * *\n\n**_どうしたら治りますでしょうか?_**\n\nSwiftで書かれたメソッドをObjective-\nC側にも見せるようにするには`@objc`なんてものを付加する方法もあるのですが、リンク先の記事ではBlackRaccoon側から呼ばれるメソッドにそんなものは付いていません。\n\nどこで差がついてしまっているのかというと、リンク先のこの内容:\n\n> 1. FTPファイルを作成するViewControllerに`BRReqeuestDelegate`を設定します。\n>\n\nあなたは、これを無視してしまっています。(と言うかちょっとしたタイプミス?)\n\n`FtpCreateClass`のヘッダは`BRReqeuestDelegate`の実装を宣言していないといけません。\n\n```\n\n class FtpCreateClass: NSObject, BRReqeuestDelegate { //<-BRRequestDelete ではない\n \n```\n\n`BRReqeuestDelegate`はObjective-\nC用のプロトコル(正確な言い方ではないのですが、ここでは細かいことは省略します)なので、`NSObject`も継承させる必要があります。\n\n(これに関連して他にも細かい修正が必要になる可能性がありますが、もしご自身で解決できない事柄が出てきたら、コメントでお知らせください。)\n\nこのように`BRReqeuestDelegate`を実装していることを宣言すると、そのプロトコルで宣言されたメソッド(`requestFailed(_:)`とか)はObjective-\nC側にも見えるようにコンパイルされますので、ご質問に書かれたような実行時エラーは起こらなくなるはずです。\n\n* * *\n\n`requestFailed:`が呼ばれると言うことは、FTPリクエストそのものは失敗しているので、まだまだあれこれいじらないといけないでしょうが、その辺はまた別の問題ということで。\n\nちなみにFTPという通信プロトコルは、セキュリティー的には全くのダメダメで、FTP\nclientそのものを作りたい、と言ったような「どうしても何があっても絶対にFTPでなければいけないんだ」と言う絶対不可避の必然性がない限り、実際のアプリには使用しないことをお勧めします。\n\n* * *\n\n(追記) \nコメントでいただいた件ですが、エディタ上にはFix it表示が出ず、直し方が見つけにくいかもと思ったのでここに書いておきます。\n\nXcode 11.3.1での確認ですが、`shouldOverwriteFileWithRequest`は次のようなメソッド名にしないといけないようです。\n\n```\n\n func shouldOverwriteFile(with request: BRRequest) -> Bool {\n \n```\n\n既にご自身で気づかれて、直してしまっているかも知れませんが、念のためと言うことで。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T11:51:25.183", "id": "64111", "last_activity_date": "2020-03-25T14:14:34.340", "last_edit_date": "2020-03-25T14:14:34.340", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "64096", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Android端末で「.mov」形式の動画をサポートしていないため、 \nアプリ上で「.mov」形式の動画を「.mp4」形式の動画に変換したいと考えております。 \n調べると「FFmpeg Unity Bind」という有料アセットを見つけたのですが、Android64bitの対応がされておらず、 \nサポートも終了しているような状態でしたので見送りました。\n\n開発はUnityで行っています。 \nUnityの機能やネイティブの機能またはプラグインで変更は出来ますでしょうか。\n\nUnity環境 \n2018.3.13f1", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T03:21:50.070", "favorite_count": 0, "id": "64098", "last_activity_date": "2020-03-25T04:29:17.290", "last_edit_date": "2020-03-25T04:29:17.290", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": "29606", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "android", "unity2d" ], "title": "Androidアプリ上で「.mov」形式の動画を「.mp4」形式の動画に変換したい", "view_count": 154 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "nx.short_path_lengthを使用して、辞書型で取得したノード毎の \n始点からの距離を、リストとして抽出したいのですが、以下のコードだと \nエラーが出てしまいました。どうしたらよいでしょうか?\n\n```\n\n d=nx.shortest_path_length(G,source=\"一般顧客\",target=None)\n f=list(d.values())\n node_color=[f[node] for node in G.nodes()]\n node_color\n \n```\n\n```\n\n TypeError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-44-3dc896932224> in <module>\n 1 d=nx.shortest_path_length(G,source=\"一般顧客\",target=None)\n 2 f=list(d.values())\n ----> 3 node_color=[f[node] for node in G.nodes()]\n 4 node_color\n \n <ipython-input-44-3dc896932224> in <listcomp>(.0)\n 1 d=nx.shortest_path_length(G,source=\"一般顧客\",target=None)\n 2 f=list(d.values())\n ----> 3 node_color=[f[node] for node in G.nodes()]\n 4 node_color\n \n TypeError: list indices must be integers or slices, not str\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T06:13:58.533", "favorite_count": 0, "id": "64102", "last_activity_date": "2020-03-27T23:28:55.180", "last_edit_date": "2020-03-25T07:56:43.523", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "38030", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "ディクショナリの要素のリスト化", "view_count": 116 }
[ { "body": "まず\n\n```\n\n G.nodes()\n \n```\n\nの中身を確認してください。要素が文字列になっていませんか? \nそのためにf[node]でエラーになっています。\n\n場合によっては、辞書のdをそのまま使って\n\n```\n\n node_color = [d[node] for node in G.nodes()]\n \n```\n\nでも希望の値が得られるかもしれません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T23:28:55.180", "id": "64168", "last_activity_date": "2020-03-27T23:28:55.180", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35708", "parent_id": "64102", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "前面のUIWindowと後面のUIWindowがある状態で、 \nタップイベントを前面のWindowをスルーさせて、 \n後面のWindowで処理したいため、前面のWindowを \n以下のように実装しました。\n\n```\n\n class FrontWindow : UIWindow {\n override func hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?) -> UIView? {\n var hitTestView = super.hitTest(point, with: event)\n print(\"hitTest = Hit!\")\n return nil\n }\n }\n \n```\n\nFrontWindowの生成は以下のように行っております。\n\n```\n\n frontWindow = UIWindow()\n frontWindow?.frame = window!.frame\n frontWindow?.makeKeyAndVisible()\n \n```\n\n期待値としては、画面のタップで、\n\n```\n\n FrontWindow.hitTest(_ point: CGPoint, with event: UIEvent?)\n \n```\n\nが呼び出されることなのですが、動作確認してみると、 \n画面をタップしても`FrontWindow.hitTest`が呼び出されません。\n\n何か足りない処理などありますでしょうか。 \n宜しくお願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T08:21:26.260", "favorite_count": 0, "id": "64103", "last_activity_date": "2020-03-25T08:35:20.683", "last_edit_date": "2020-03-25T08:35:20.683", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "23788", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "swift で hitTest(_, with event) が呼び出されない", "view_count": 118 }
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{ "accepted_answer_id": "64107", "answer_count": 1, "body": "OpenBLASはスレッドセーフですか? \n例えば、sgemm関数を複数のスレッドから利用しても問題ないのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T08:31:49.123", "favorite_count": 0, "id": "64104", "last_activity_date": "2020-03-25T09:33:18.000", "last_edit_date": "2020-03-25T09:18:39.787", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "25717", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c++", "c", "行列" ], "title": "OpenBLASはスレッドセーフですか?", "view_count": 198 }
[ { "body": "<https://github.com/xianyi/OpenBLAS/wiki/faq#multi-threaded> \nによると No です。\n\n正確に言うと、並列化 (=マルチスレッド) を OpenMP のみで利用している場合に限り Yes (OpenBLAS の専用ビルドが必要)\n自前でマルチスレッド機能を実装しているプログラムから OpenBLAS を使う場合はダメ。\n\nGPU 実装だったりするとそもそもマルチスレッドにする意味がないですしね (GPU 資源は1つしかないので)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T09:33:18.000", "id": "64107", "last_activity_date": "2020-03-25T09:33:18.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "64104", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65219", "answer_count": 2, "body": "ubuntuをサーバー、windows10をクライアントにしてVNC接続をするときに、 \nデュアルディスプレイで表示させるにはどのようにすればよいでしょうか? \nviewerは、ultravncまたはtigervncを利用しております。\n\nご回答何卒宜しくお願いします。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T09:15:57.620", "favorite_count": 0, "id": "64106", "last_activity_date": "2020-03-30T03:22:37.053", "last_edit_date": "2020-03-30T03:22:37.053", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "30280", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "ubuntu", "windows-10", "vnc" ], "title": "VNCでデュアルディスプレイする方法", "view_count": 4144 }
[ { "body": "2台のディスプレイをA,Bとした時、A:windows、B:ubuntuとしたいということでしたら、BでVNCクライアントをフルスクリーンで表示すればよいです。\n\nA,Bともにubuntuとしたいということでしたら、vncクライアントにそういう機能があればできるということになろうかと思います。 \n手元に環境がないので確認できませんが、ultravncでは、ultravnc.iniのsecondary=0をsecondary=1に変更すればできたように記憶しています。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T10:48:31.143", "id": "64109", "last_activity_date": "2020-03-25T10:48:31.143", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38354", "parent_id": "64106", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "解決したので、自己回答させていただきます。\n\n下記のリンクの回答者とほぼ同様の方法です。 \n<https://stackoverflow.com/questions/10675386/running-vnc-fullscreen-with-\nmultiple-monitors>\n\n私の実行環境 \nビュアー:TigerVNC Viewr 64-bit v1.10.1 \nクライアント:Windows10 Pro \nサーバー:Ubuntu 18.04.3 LTS\n\n 1. Tiger viewrを起動します\n 2. F8 を押します\n 3. Options を選びます\n 4. Screens タブを選びます\n 5. Enable full screen mode over all monitors にチェックを入れます\n 6. OK を押します\n 7. F8 をもう一度押します\n 8. Full screnn にチェックを入れます\n\nこれで2枚のモニターに、リモート先のUbuntuが表示されるようになると思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T02:09:55.937", "id": "65219", "last_activity_date": "2020-03-30T02:09:55.937", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30280", "parent_id": "64106", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64178", "answer_count": 1, "body": "問題のコードは以下の通りです。\n\n```\n\n for y in range(15):\n for x in range(20):\n if(y%4==3):field[y][x]='#'\n elif x%2==0 :field[y][x]=' '\n print(field[y][x], end='')#\" 0\"と\" 0\"の間にspace\n print()\n \n```\n\n見る限りどこで0を出力させているのか私には分かりませんでした。 \n因みに出力結果は\n\n```\n\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n ####################\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n ####################\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n ####################\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n \n```\n\nとなります\n\nこれが俗に言う「0埋め」の一種なのでしょうか? \n([「0埋め」という言葉が出てきたqiitaのURLです](https://qiita.com/chun1182/items/ddf2b6cba932b2bb0d4e#numpyscipy%E3%81%AB%E3%81%A4%E3%81%84%E3%81%A6)) \n初歩的な質問ですがどなたかよろしくお願い致します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T12:40:29.923", "favorite_count": 0, "id": "64113", "last_activity_date": "2020-03-28T08:15:58.083", "last_edit_date": "2020-03-25T12:44:26.490", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "プログラム内のどの部分でintの\"0\"を出力するよう指示しているのか", "view_count": 115 }
[ { "body": "`field` はそれ以前のセルで定義されていたとのことです。上記のコードより手前で `field` が `0`\nを要素として持つように定義されていたので、それがそのまま印字されたのでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T08:15:58.083", "id": "64178", "last_activity_date": "2020-03-28T08:15:58.083", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2901", "parent_id": "64113", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "次のようなファイルが大量にあります。\n\n#001.json\n\n```\n\n {\n \"id\": 1,\n \"name\": \"hoge\"\n }\n \n```\n\n#002.json\n\n```\n\n {\n \"id\": 2,\n \"name\": \"fuga\"\n }\n \n```\n\nこれらを読み込み、次のようなオブジェクトを作りたいです。\n\n```\n\n [\n {\n \"id\": 1,\n \"name\": \"hoge\"\n },\n {\n \"id\": 2,\n \"name\": \"fuga\"\n }\n ]\n \n```\n\nfor ループで append していくことで一応達成してはいるのですが、これを簡単に行う方法はありますか\n\n```\n\n files = glob.glob(dir+'*.json')\n print(list(files))\n \n data = []\n for file in files:\n with open(file, 'r') as f:\n data.append(json.load(f))\n print(list(data))\n \n```", "comment_count": 13, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-25T14:55:54.370", "favorite_count": 0, "id": "64116", "last_activity_date": "2020-03-26T12:52:42.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20885", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "json", "jupyter-notebook" ], "title": "複数の json ファイルを読み取り、リストを作成したい", "view_count": 3197 }
[ { "body": "例示のコードで十分簡潔だと感じましたが、2つほどご提案させて頂きます\n\n# 1\\. コマンドライン引数から受け取り\n\n * main.py\n\n```\n\n import sys, json\n \n \n data = []\n for file in sys.argv[1:]:\n with open(file, 'rt') as f:\n data.append(json.load(f))\n \n print(data)\n \n```\n\n実行方法\n\n```\n\n $ ls *.json | xargs python main.py\n \n```\n\n# 2\\. os.listdir を使用\n\n※ワイルドカード指定はできず、ディレクトリ内に読み込みたいJSONファイルしか格納されていない場合にしか使えません。このコードなら glob\nを使えば良いと思います…。\n\n```\n\n import os\n \n \n path = 'path/to/dir/'\n \n data = []\n for file in os.listdir(path): # os.listdir(path+'*.json') はエラー\n with open(file, 'rt') as f:\n data.append(json.load(f))\n \n print(data)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T05:30:10.953", "id": "64124", "last_activity_date": "2020-03-26T05:30:10.953", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35754", "parent_id": "64116", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "more_itertools の [with_iter() メソッド](https://more-\nitertools.readthedocs.io/en/stable/api.html#more_itertools.with_iter)\nを使うと以下の様に書くことができます。\n\n```\n\n import glob\n import json\n from more_itertools import with_iter\n \n dir = './'\n data = [\n json.loads(''.join(list(with_iter(open(f)))))\n for f in sorted(glob.glob(dir+'*.json'))\n ]\n \n```\n\n**[with_iter() source code](https://more-\nitertools.readthedocs.io/en/stable/_modules/more_itertools/more.html#with_iter)**\n\n```\n\n def with_iter(context_manager):\n \"\"\"Wrap an iterable in a ``with`` statement, so it closes once exhausted.\n For example, this will close the file when the iterator is exhausted::\n upper_lines = (line.upper() for line in with_iter(open('foo')))\n Any context manager which returns an iterable is a candidate for\n ``with_iter``.\n \"\"\"\n with context_manager as iterable:\n yield from iterable\n \n```\n\n**註** \nコメント欄にも書きましたが、`with_iter()` を使っているのは list comprehension\nで解決するためです。質問の意図を考えてみれば、その様な必要性はありませんし、質問者である v..snow\nさんが最初に書かれたコードが最も確実で簡単であるかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T12:52:42.933", "id": "64133", "last_activity_date": "2020-03-26T12:52:42.933", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "64116", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64149", "answer_count": 2, "body": "firefoxでブックマークフォルダーにいっぱいのブックマークが登録されています。\n\nブックマークフォルダーをfirefoxへドラックアンドドロップすると\n\n> ○○個のタブを開こうとしています。この操作を行うと、ページの読み込み中は Firefox が遅くなる可能性があります。続行しますか?\n\nとメッセージがあらわれます。\n\n僕はひとつひとつをタブで開くのではなく、ブックマークフォルダーのサイトを順番(1つのタブで次のブックマーク、前のブックマークを見るという感じ)に開いて、ショートカットキーのようなもので簡単に前後のブックマークに移動したいのですが、このために使える機能や拡張機能はありますか?\n\nブラウザ、OSのバージョンはこうなっています\n\n * windows10\n * firefox74.0", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T01:10:54.537", "favorite_count": 0, "id": "64119", "last_activity_date": "2020-03-27T05:05:15.923", "last_edit_date": "2020-03-27T01:53:07.260", "last_editor_user_id": "37046", "owner_user_id": "37046", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "firefox" ], "title": "firefoxでブックマークを順番に開くには?", "view_count": 236 }
[ { "body": "[Shortkeys](https://addons.mozilla.org/ja/firefox/addon/shortkeys/)\nという拡張機能で、任意のブックマークページにショートカットを割り当てて開く方法が紹介されています。\n\n参考: \n[キーボードショートカット一発でブックマーク開く@Firefox\n#大晦日ハッカソン](https://hiroga.hatenablog.com/entry/2017/12/31/121536)\n\nまた、別解にはなりますが、開いた複数のタブをショートカットで切り替えることは可能です。\n\n[Firefox のキーボードショートカット #ウィンドウとタブ](https://support.mozilla.org/ja/kb/keyboard-\nshortcuts-perform-firefox-tasks-quickly#w_twindowaealci)\n\n> タブを一つ左へ移動: `Ctrl` \\+ `Page Up` \n> タブを一つ右へ移動: `Ctrl` \\+ `Page Down`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T02:44:47.393", "id": "64145", "last_activity_date": "2020-03-27T02:44:47.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "64119", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "FireFox自身や拡張機能で何とかするのではなく、PythonとかC#でSelenium,WebDriverを使って外から動かすのもアリではないでしょうか? \nブックマークしたWebサイトを巡回して確認したいような感じなので。\n\n * PythonとかC#で自作アプリを作り、Selenium,WebDriverを使ってFireFoxを立ち上げる\n * ブックマークは事前に情報取得して自作アプリで使いやすい形式に格納しておく \nアプリの1機能としてFireFoxのブックマークと同期させる手段を用意しておくのも良い\n\n * グローバルなホットキーを登録して「次」「前」「アプリ表示切替」の3つくらいを用意する\n * 通常は最小化しておくか、元からタスクバーに表示されないように作成する\n\n* * *\n\n例えば下記紹介記事のPythonなんかで、簡単で基本的な動作検証が考えられます。\n\n以下のようなブックマークから抽出したサイトのリスト(`bmlist.txt`)を作っておき。\n\n```\n\n https://www.amazon.co.jp/\n http://www.gakufu.ne.jp/GakufuNet/\n https://www.kinokuniya.co.jp/\n https://honto.jp/\n https://www.yaesu-book.co.jp/\n \n```\n\nこんなプログラムでコマンドプロンプトから実行します。 \n該当ページを表示するFireFoxが立ち上がるので、その内容を確認します。 \n実行しているコマンドプロンプトにフォーカスを当ててEnterを押下すれば次のサイトに移動します。\n\n```\n\n from selenium import webdriver\n driver = webdriver.Firefox(executable_path='geckodriver')\n \n with open('bmlist.txt') as f: # ブックマークリストの読み込み\n bmlist = f.read().splitlines()\n \n for s in bmlist: # ブラウザで1サイトづつ表示。Enterキーで次へ移動\n driver.get(s)\n ky = input('GoTo Next Site.')\n \n```\n\nホットキー登録・ブックマーク同期とか、WebDriver起動時のオプション・環境設定などの機能を追加していけば、そんなに難しくはなく希望の物が出来るのではないでしょうか?\n\n以下は参考記事\n\n* * *\n\nSelenium,WebDriverでブラウザ操作:\n\n[【Python】Seleniumの使い方(ブラウザ自動操作)](https://algorithm.joho.info/programming/python/selenium-\npy/)\n\n[C#でSelenium2を使用して主要ブラウザを動かしてみた](https://qiita.com/whoshino/items/603d92f0560276558188)\n\n* * *\n\nブックマーク処理:\n\n[Get bookmarks from your Firefox browser database.](https://python-\ncatalin.blogspot.com/2019/03/get-bookmarks-from-your-firefox-browser.html) \n[jayrambhia/Bookmark-Manager](https://github.com/jayrambhia/Bookmark-Manager)\n\n[Dissimilis/BookmarksManager](https://github.com/Dissimilis/BookmarksManager)\n\n* * *\n\nホットキー登録:\n\n[Python Tkinter hide and show window via\nhotkeys](https://stackoverflow.com/q/50570446/9014308) \n[PyQt5:ウィンドウを表示してなくてもキーに反応させる](https://qiita.com/v2okimochi/items/5d1de4cb3f70c6c25310) \n[wxPythonでホットキーを使う](https://python-\nminutes.blogspot.com/2017/06/wxpython_28.html)\n\n[Global Shortcuts in WinForms and\nWPF](https://www.codeproject.com/Articles/442285/Global-Shortcuts-in-WinForms-\nand-WPF) \n[Global hotkeys in windowless .NET\napp](https://stackoverflow.com/q/17133656/9014308)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T05:05:15.923", "id": "64149", "last_activity_date": "2020-03-27T05:05:15.923", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64119", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "macOS Catalina(10.15.4)にインストールしたPython 3.8.1, Matplotlib 3.2.1, wxPython\n4.0.7post2を用い,下記コードを実行すると4つのグラフが描画されます.しかしウィンドウのサイズを変えると初期画像が残ったまま,その下に拡大された画像が描画されてしまいます.エラーメッセージなどは表示されません.\n\nWindowsでは問題なく再描画されます.どのようにコードを修正すればmacOSでも正しく描画されるようになるでしょうか?\n\n```\n\n import wx\n from matplotlib.figure import Figure\n from matplotlib.backends.backend_wxagg import FigureCanvasWxAgg as FigureCanvas\n from matplotlib.backends.backend_wxagg import NavigationToolbar2WxAgg as NavigationToolbar\n import matplotlib.gridspec as gridspec\n import numpy as np\n \n class MainFrame(wx.Frame):\n def __init__(self):\n width, height = wx.GetDisplaySize()\n wx.Frame.__init__(self, None, -1,\n size = (int(width *0.72), int(width*0.45)),\n pos = (20, 20))\n self.ini_figures()\n \n def ini_figures(self):\n self.fig = Figure((8, 6))\n self.canvas = FigureCanvas(self, -1, self.fig)\n self.gs = gridspec.GridSpec(2,2)\n self.sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)\n self.mpl_toolbar = NavigationToolbar(self.canvas)\n self.mpl_toolbar.get_canvas(self, self.fig)\n self.mpl_toolbar.update()\n self.mpl_toolbar.Realize()\n self.sizer.Add(self.canvas, 1, wx.EXPAND, wx.EXPAND)\n self.sizer.Add(self.mpl_toolbar, 0, wx.EXPAND, wx.EXPAND)\n self.SetSizer(self.sizer)\n self.Fit()\n self.drawGraphs(self.fig, self.canvas, self.gs)\n \n def drawGraphs(self, fig, canvas, gs):\n x = np.linspace(1, 100)\n y1 = np.exp(x)\n y2 = np.log(x)\n y3 = np.sin(2*np.pi*x)\n y4 = np.cos(2*np.pi*x)\n \n fig.clear()\n self.axis1 = fig.add_subplot(gs[0,0])\n self.axis1.plot(x, y1,'+')\n self.axis2 = fig.add_subplot(gs[0,1])\n self.axis2.plot(x, y2,'+')\n self.axis3 = fig.add_subplot(gs[1,0])\n self.axis3.plot(x, y3,'+')\n self.axis4 = fig.add_subplot(gs[1,1])\n self.axis4.plot(x, y4,'+')\n canvas.draw()\n \n def main():\n app = wx.App()\n window = MainFrame()\n window.Show()\n app.MainLoop()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T01:13:25.407", "favorite_count": 0, "id": "64120", "last_activity_date": "2020-03-26T15:35:29.350", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38361", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3", "macos", "matplotlib" ], "title": "macOS+matplotlib+wxPythonで描画したグラフウィンドウのリサイズ時に正しく再描画されない問題", "view_count": 385 }
[ { "body": "症状が違うかもしれませんが、Windowsでもいったん小さくしてから大きくすると描画が乱れる状況は発生しました。 \nWindows10で 64bit Python 3.8.2, Matplotlib 3.2.1, wxPython 4.0.7post2 の環境です。\n\nそれで、matplotlibの以下のサンプルを見ると、メインのグラフ領域の設定とツールバー領域の設定順番が逆になっていたので、それに合わせて変更したら、良い感じに動くようになりました。 \n[user_interfaces example code:\nembedding_in_wx2.py](https://matplotlib.org/examples/user_interfaces/embedding_in_wx2.html)\n\nそれを適用した結果のソースが以下になります。変更箇所にコメントを入れています。 \nmacOSでどうなるか試してみてください。\n\n```\n\n import wx\n from matplotlib.figure import Figure\n from matplotlib.backends.backend_wxagg import FigureCanvasWxAgg as FigureCanvas\n from matplotlib.backends.backend_wxagg import NavigationToolbar2WxAgg as NavigationToolbar\n import matplotlib.gridspec as gridspec\n import numpy as np\n \n class MainFrame(wx.Frame):\n def __init__(self):\n width, height = wx.GetDisplaySize()\n wx.Frame.__init__(self, None, -1,\n size = (int(width *0.72), int(width*0.45)),\n pos = (20, 20))\n self.ini_figures()\n \n def ini_figures(self):\n self.fig = Figure((8, 6))\n self.canvas = FigureCanvas(self, -1, self.fig)\n self.gs = gridspec.GridSpec(2,2)\n self.drawGraphs(self.fig, self.canvas, self.gs) # グラフを先に描く\n self.sizer = wx.BoxSizer(wx.VERTICAL)\n # ツールバーは後で追加する\n self.sizer.Add(self.canvas, 1, wx.EXPAND, wx.EXPAND)\n self.SetSizer(self.sizer)\n self.Fit()\n \n self.add_toolbar() # matplotlibのサンプルのメソッドを呼び出し\n \n def drawGraphs(self, fig, canvas, gs):\n x = np.linspace(1, 100)\n y1 = np.exp(x)\n y2 = np.log(x)\n y3 = np.sin(2*np.pi*x)\n y4 = np.cos(2*np.pi*x)\n \n fig.clear()\n self.axis1 = fig.add_subplot(gs[0,0])\n self.axis1.plot(x, y1,'+')\n self.axis2 = fig.add_subplot(gs[0,1])\n self.axis2.plot(x, y2,'+')\n self.axis3 = fig.add_subplot(gs[1,0])\n self.axis3.plot(x, y3,'+')\n self.axis4 = fig.add_subplot(gs[1,1])\n self.axis4.plot(x, y4,'+')\n canvas.draw()\n \n # matplotlibのサンプルをコピー\n def add_toolbar(self):\n self.toolbar = NavigationToolbar(self.canvas)\n self.toolbar.Realize()\n self.sizer.Add(self.toolbar, 0, wx.LEFT | wx.EXPAND)\n self.toolbar.update()\n \n def main():\n app = wx.App()\n window = MainFrame()\n window.Show()\n app.MainLoop()\n \n if __name__ == \"__main__\":\n main()\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T15:35:29.350", "id": "64138", "last_activity_date": "2020-03-26T15:35:29.350", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64120", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64132", "answer_count": 1, "body": "flat_map内でFuture functionをコールした場合 \nどのようにasyncをflat_mapに記述すれば良いですか。\n\n```\n\n async fn gen_str() -> Result<Vec<String>, String> {\n Ok(vec![\"a\".to_string(), \"b\".to_string()])\n }\n async fn gen_list(msg: &str) -> Result<Vec<String>, String> {\n Ok(vec![format!(\"1.{}\", msg), format!(\"2.{}\", msg)])\n }\n \n #[async_std::main]\n async fn main() {\n let v = gen_str().await.unwrap();\n let list: Vec<String> = v\n .iter()\n .flat_map(|n| gen_list(&n).await.unwrap())\n .map(|n| n.into())\n .collect();\n println!(\"{:?}\", list);\n }\n \n \n```\n\n上記のコードだと下記のエラーが出てしまいます。\n\n```\n\n `await` is only allowed inside `async` functions and blocks\n \n only allowed inside `async` functions and blocksrustc(E0728)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T03:27:29.693", "favorite_count": 0, "id": "64123", "last_activity_date": "2020-03-26T10:53:57.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32285", "post_type": "question", "score": 4, "tags": [ "rust" ], "title": "flat_mapの中で async/awaitを使う場合", "view_count": 527 }
[ { "body": "こんにちは。 \n質問への直接的な回答、つまり `flat_map` の中で `async` の文脈を作るには `|n| async {\ngen_list(&n).await.unwrap() }` のように、 `async {}`\nブロックで囲んであげることですが、これだとコンパイルは通りません。\n\nやりたいことは `Vec<impl Future<Item = Vec<T>>>` なる型を `impl Future<Item=Vec<T>>`\nへ変換したいということだと思います。こういう入れ子になった型の中にある `Future`\nを外側にもってくるのは少し大変です。変換に使うメソッドや関数は標準ライブラリにはないので\n[futures](https://crates.io/crates/futures) の\n[`join_all`](https://docs.rs/futures/0.3.4/futures/future/fn.join_all.html)などを用いて変換します。 \n`Vec<impl Future<Item = Vec<T>>>` → `impl Future<Item = <Vec<Vec<T>>` → `impl\nFuture<Item=Vec<T>>` の手順で変換すればよさそうです。\n\n```\n\n use futures::future::join_all;\n \n async fn gen_str() -> Result<Vec<String>, String> {\n Ok(vec![\"a\".to_string(), \"b\".to_string()])\n }\n async fn gen_list(msg: &str) -> Result<Vec<String>, String> {\n Ok(vec![format!(\"1.{}\", msg), format!(\"2.{}\", msg)])\n }\n \n async fn main_() {\n let v = gen_str().await.unwrap();\n // `Vec<impl Future<Item = Vec<T>>>` → `impl Future<Item = <Vec<Vec<T>>`\n let v = join_all(v.iter().map(|n| gen_list(&n))).await;\n // `impl Future<Item = <Vec<Vec<T>>` → `impl Future<Item=Vec<T>>`\n let list: Vec<String> = v\n .into_iter()\n .flat_map(|l| l.unwrap())\n .map(|n| n.into())\n .collect();\n println!(\"{:?}\", list);\n }\n \n \n```\n\nこの他にもう1つの方法があって、コンビネータを使うのをやめて手続き的な処理を書くと、エラーが起きなくなります。元のコードでコンパイルエラーになっていたのはクロージャの内側では\n`async` の文脈にならないのが原因だったので、クロージャを使わない書き方をすると問題にならなくなります。\n\n```\n\n async fn gen_str() -> Result<Vec<String>, String> {\n Ok(vec![\"a\".to_string(), \"b\".to_string()])\n }\n async fn gen_list(msg: &str) -> Result<Vec<String>, String> {\n Ok(vec![format!(\"1.{}\", msg), format!(\"2.{}\", msg)])\n }\n \n async fn main_() {\n let v = gen_str().await.unwrap();\n let mut list = Vec::new();\n for n in &v { \n let n = gen_list(&n).await.unwrap();\n list.push(n);\n }\n \n println!(\"{:?}\", list);\n }\n \n \n```\n\nただしこちらは `Future`\n1つ1つ順番にスケジューリングされるので非同期処理の観点からはあまり好ましくないはずです。型合わせだけが必要な場合にのみ試してみて下さい。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T10:53:57.783", "id": "64132", "last_activity_date": "2020-03-26T10:53:57.783", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22816", "parent_id": "64123", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "MarkdownをHtmlに変換する処理を書こうと思った時に、value objectとしてMarkdownとHtmlのクラスを用意しました。\n\nそしてHtmlのクラスではMarkdownを引数にとってインスタンス化する時にHtmlに変換する処理を書いています。\n\nそしてこのHtmlはApplication Serviceで呼び出してます。 \nこの時Application Serviceのテストを書く上で変換処理をmockにしたいと思たっんですがどうしたらいいでしょうか。\n\nそもそもこういうのはmockにしないのものですかね...? \n言語や手法問わず普通みなさんどうしているのか疑問だったので質問してみました。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T05:59:50.297", "favorite_count": 0, "id": "64126", "last_activity_date": "2020-04-05T06:39:53.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38235", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ドメイン駆動設計" ], "title": "value objectの振る舞いをモックにしたい", "view_count": 92 }
[ { "body": "> この時Application Serviceのテストを書く上で変換処理をmockにしたいと思たっんですがどうしたらいいでしょうか。\n\n「処理をmockしたい」という質問であれば \n各種プログラミング言語で用意されているmockのライブラリで、メソッドをmockすることで実現可能だと思います。\n\n> そもそもこういうのはmockにしないのものですかね...?\n\nユニットテストならば「HtmlのクラスではMarkdownを引数にとってインスタンス化する時にHtmlに変換する処理を書いています」ということなので、mockにしなくてもテストを書ける気がします。 \n実際の外部リソースに触れなければいけない場合(ex. DBアクセス、APIアクセス、実機の環境アクセス)にmockを使うことが多いのかなと私は思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-05T06:39:53.853", "id": "65362", "last_activity_date": "2020-04-05T06:39:53.853", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4715", "parent_id": "64126", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在、Django-wikiを利用したWEBアプリケーションを作成しています。 \nまず、Django-wikiのセットアップを行い、開発用サーバを利用してアプリケーションをローカルで開くところまで設定を行いました。 \n参考記事: \n<https://django-wiki.readthedocs.io/en/latest/installation.html>\n\n次に、Apacheを利用してセットアップしたアプリケーションを公開する手順を行いました。 \n参考記事: \n<https://qiita.com/okoppe8/items/0f67753706cdc11ff1cd>\n\n現在、下記のようなエラーが出ており、解決に至ることができませんでした。\n\nブラウザ:\n\n```\n\n Forbidden\n \n You don't have permission to access this resource.\n Apache/2.4.29 (Ubuntu) Server at [ipアドレス] Port 80\n \n /var/log/apache2/error.log:\n AH01630: client denied by server configuration: /home/[username]/[directory]/[project-name]/[project-name]/wsgi.py, referer: http://ipアドレス/\n \n```\n\n解決のために行ったこと: \nアプリケーションの権限について、ディレクトリとwsgi.pyをchmod 777で設定。\n\ndjango.conf\n\n```\n\n LoadModule wsgi_module /home/username/directory/venv/lib/python3.6/site-packages/mod_wsgi/server/mod_wsgi-py36.cpython-36m-x86_64-linux-gnu.so\n \n WSGIPythonHome /home/username/directory/venv\n WSGIScriptAlias / /home/username/directory/project/project/wsgi.py\n WSGIPythonPath /home/username/directory/project:/home/username/directory/venv/lib/python3.6/site-packages\n \n ServerName hogehoge:80\n <Directory /home/username/directory/project/project>\n <Files wsgi.py>\n Require all granted\n </Files>\n </Directory>\n \n Alias /static/ /home/username/directory/venv/lib/python3.6/site-packages/wiki/static/\n <Directory /home/username/directory/venv/lib/python3.6/site-packages/wiki/static>\n Require all granted\n </Directory>\n \n```\n\nOS: VERSION=\"18.04.4 LTS (Bionic Beaver)\" \nPC: ThinkStation P330 Tiny\n\n何か考えうる原因はありませんでしょうか。よろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T06:11:24.070", "favorite_count": 0, "id": "64127", "last_activity_date": "2020-03-26T12:58:21.373", "last_edit_date": "2020-03-26T12:58:21.373", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "38365", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "ubuntu", "apache", "django" ], "title": "DjangoアプリケーションをApache2.4で公開する際のエラー(403 Forbidden)についての質問", "view_count": 545 }
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{ "accepted_answer_id": "64129", "answer_count": 1, "body": "タイトルの通りです。\n\n変数宣言時に `var` で統一するために敢えてキャストして `null` を代入する方法と、\n\nきちんと型を指定した場合で処理速度等のパフォーマンスに差が出たりとか、違いがあったりするのでしょうが?\n\n私の妄想ですが、これくらいの差異、コンパイラがうまく最適化している気もしますが...\n\n```\n\n static void Main(string[] args)\n {\n var hoge = (Clazz)null;\n \n Clazz fuga;\n }\n \n public class Clazz\n {\n // 任意のユーザークラス\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T07:35:44.753", "favorite_count": 0, "id": "64128", "last_activity_date": "2020-03-26T22:29:07.363", "last_edit_date": "2020-03-26T10:25:25.397", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "37413", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "c#", ".net", ".net-core" ], "title": "変数宣言 \"var hoge = (Clazz)null;\" と \"Clazz hoge;\" の違い", "view_count": 175 }
[ { "body": "C#言語ではコンパイラはほとんど最適化を行わず、愚直にコード生成します。`null`代入のコードが書かれれば、\n\n```\n\n ldnull\n stloc.0\n \n```\n\nとそのままのコードになります。\n\nその上でこの程度のコードにコストはほぼかからないでしょうし、JITによる最適化で、差異はほぼなくなると思います。\n\n* * *\n\n別の視点で、`null`代入すべきではありません。適切なスコープで変数を宣言・代入することで、変数の値が常に有効になるようにコードを記述し、`null`になるタイミングを極力減らすべきです。 \nC#言語では変数を宣言しても値を代入するまでは参照できません。代入前に参照するコードはコンパイラーがエラーとして検出します。`null`代入するコーディング規約を定めてしまうと、これが有効に機能せず、コードが安全でなくなります。 \n当たり前ですが、変数が常に`null`にならないのであれば、`null`テストが不要になりコードがより安全になります。\n\n加えてC#\n8.0で[null許容参照型](https://ufcpp.net/study/csharp/resource/nullablereferencetype/)が導入されました。変数や戻り値が`null`になり得るかをコードで表現できるようになり、またコンパイラーがチェックできるようになりました。\n\n以上のことから、`var hoge = (Clazz)null;`という表現は避けるべきです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T08:31:16.613", "id": "64129", "last_activity_date": "2020-03-26T22:29:07.363", "last_edit_date": "2020-03-26T22:29:07.363", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "4236", "parent_id": "64128", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "PyInstallerを使用してスタンドアロンなWindowsアプリを作成しています。 \n作成したEXEファイルをInnoSetupにて、ProgramFilesフォルダにインストールして実行させたいと考えております。 \nアプリケーションは、直下のフォルダにLogファイルを生成するため、作成したEXEファイルに管理者権限で実行する設定が必要です。 \nPyInstallerでEXE構築時に管理者権限を付与するようにできるのでしょうか?", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T09:21:35.647", "favorite_count": 0, "id": "64131", "last_activity_date": "2020-03-26T09:21:35.647", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32891", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python" ], "title": "PyInstallerにおいて管理者権限で実行するEXEの作成方法", "view_count": 773 }
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{ "accepted_answer_id": "64142", "answer_count": 1, "body": "Aizu online judgeのITP_1_6_Dの問題なのですが \n[http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_6_D&lang=ja](http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_6_D&lang=ja)\n\nまず初めに行列のサイズn,m、 \n次に(n,m)行列aの要素が複数行に渡って標準入力、 \n別の列ベクトルbの要素が複数行に渡って一文字ずつ標準入力 \nされた時に、a*bとして2つの行列の積を出力することが目標です。\n\nまず、以下のように書くと\n\n```\n\n import numpy as np\n n,m=map(int, input().split())\n a = [input().split() for l in range(n)]\n a_np = np.array(a)\n print(a_np)\n b = [input() for k in range(m)]\n print(b)\n b_pre_np = np.array(int(b))\n b_np = b_pre_np.T\n print(b_np)\n c = a_np @ b_np\n print(c)\n \n```\n\nエラーとして\n\n```\n\n TypeError: int() argument must be a string, a bytes-like object or a number, not 'list'\n \n```\n\nと出て、自分の解釈ではarray内の要素がstrのままで、intかfloatにしないと計算が出来ないと考え、 \n色々探してみたのですが、arrayの要素をintに変える事は\n\n```\n\n l_si = ['-10', '0', '100']\n \n l_si_i = [int(s) for s in l_si]\n print(l_si_i)\n # [-10, 0, 100]\n \n```\n\n以上の文法を応用しても複数行だとエラーが出てしまいます。(理由も正確には理解できていません。)\n\n```\n\n import numpy as np\n n,m=map(int, input().split())\n a = [input().split() for l in range(n)]\n for row in a_int:\n row[:] = map(int, row)\n a_np = np.array(a)\n print(a_np)\n b = [input() for k in range(m)]\n for row in b:\n row[:] = map(int, row)\n print(b)\n b_pre_np = np.array(int(b))\n b_np = b_pre_np.T\n print(b_np)\n c = a_np @ b_np\n print(c)\n \n```\n\n別の記事<https://teratail.com/questions/233166> \nを参考に以上の様にfor文を入れてみたのですが、 \n簡潔な場合、例えば\n\n```\n\n array = [['2','13','23','21'],['3','53','13'],['54','32','8','53','7','2']]\n for row in array:\n row[:] = map(int, row)\n print(np.array(array))\n \n```\n\nの場合はきちんとintのarrayが出力されるのですが \n今回の場合で実行すると\n\n```\n\n 'str' object does not support item assignment\n \n```\n\nと出てしまい、お手上げ状態です。 \nnumpyを使っていることが原因なのでしょうか? \n行列の要素をstrからintに変える機会は少なくないと不勉強の僕でも感じています。。。\n\nどなたか、お手数ですがnumpyを使って2次元行列の要素をstrからintに変える方法、 \nまたは今回のコードの問題点を指摘していただけると大変助かります。\n\n深夜に失礼しますが、よろしくお願い致します。\n\nなにか状況説明等で不十分な点などありましたら適宜速やかに追記させて頂きます。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T16:38:05.193", "favorite_count": 0, "id": "64139", "last_activity_date": "2020-03-28T01:55:29.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3", "numpy" ], "title": "与えられた行列の要素をstrからintに変える方法。(が上手く行かず困っています)", "view_count": 188 }
[ { "body": "[「NumPyのデータ型dtype一覧とastypeによる変換(キャスト)」](https://note.nkmk.me/python-numpy-\ndtype-astype/)を参考にして最初のソースのこれらを、\n\n```\n\n a_np = np.array(a)\n <途中省略>\n b_pre_np = np.array(int(b))\n \n```\n\nこちらに変更すれば、\n\n```\n\n a_np = np.array(a, dtype='int')\n <途中省略>\n b_pre_np = np.array(b, dtype='int')\n \n```\n\nこんな結果が得られます。\n\n```\n\n 3 4\n 1 2 0 1\n 0 3 0 1\n 4 1 1 0\n [[1 2 0 1]\n [0 3 0 1]\n [4 1 1 0]]\n 1\n 2\n 3\n 0\n ['1', '2', '3', '0']\n [1 2 3 0]\n [5 6 9]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T01:38:22.483", "id": "64142", "last_activity_date": "2020-03-28T01:55:29.393", "last_edit_date": "2020-03-28T01:55:29.393", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64139", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "高解像度での動画処理のためopencv 4.1にてcv::cudacodec::createVideoReaderを利用したく \ncuda有効なopencvを配置したのですが、動作させることができません。\n\n```\n\n std::string fname(\"C:/Users/****/***/****.avi\");\n cv::Ptr<cv::cudacodec::VideoReader> d_reader = cv::cudacodec::createVideoReader(fname);\n \n```\n\nを実行すると\n\n```\n\n 0x0000********** で例外がスローされました (Opencvcudatest.exe 内): \n Microsoft C++ の例外: cv::Exception (メモリの場所 0x000000*********)。\n \n```\n\nというエラーが出てしまいます。\n\nGPUMATをつかったjpeg画像の処理はできており、cudaの機能のインストールは見かけ上かもしれませんが成功しています。opencvはVS2019でbuildしています。コーデックのインストールも別途で必要かと考えましたが、方法もわからず、いくつかのwebサイトを見てもそういった記述もなく、投稿させていただきました。知見のある方がいらっしゃいましたら宜しくお願い致します。\n\n環境としては \nWindows 10 home 64bit \nCPU Intel i7-8750H \nGPU RTX2070 note (driver 26.21.14.4274) \ncuda 10.1 \nopencv 4.1 \nVisual studio 2019 C++\n\nとなっております。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-26T21:00:47.933", "favorite_count": 0, "id": "64140", "last_activity_date": "2022-11-17T07:06:00.723", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38378", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "opencv", "cuda" ], "title": "OpenCV4.1.0 cv::cudacodec::createVideoReader にてエラー", "view_count": 618 }
[ { "body": "参考までに回答します。 \ncv::cudacodec::createVideoReaderを利用するには、NVIDIA VIDEO CODEC SDKが必要です。 \nNVIDIAのホームページからダウンロードして展開したファイルをCUDA10.1のインストールフォルダにコピーします。 \nその後、CMakeオプションのWITH_NVCUVIDをONにしてOpenCVライブラリをビルドします。 \nビルドすることでcudacodec関連処理が取り込まれるのでオプションに変更がなくてもビルドは必要です。 \nこれで準備完了。\n\nあとはcuda.lib,nvcuvid.libをリンクしてあげれば実行できました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-09-15T12:38:16.250", "id": "70412", "last_activity_date": "2020-09-15T12:38:16.250", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "41919", "parent_id": "64140", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "85548", "answer_count": 1, "body": "Mac の Terminal.app を利用しています。\n\nvim の ステータスバーに「英語」「日本語」の入力ソースを表示したい。 \nなぜならば、 Terminal.app をフルスクリーンで表示しているため、現在の入力ソースがわからないからである。\n\n回答をお待ちしています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T00:27:38.453", "favorite_count": 0, "id": "64141", "last_activity_date": "2022-02-11T13:08:21.310", "last_edit_date": "2020-07-24T06:10:36.623", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "10741", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "macos", "vim" ], "title": "vim の ステータスバーに 入力ソースを表示することはできますか?", "view_count": 235 }
[ { "body": "`~/Library/Preferences/com.apple.HIToolbox.plist`に現在の入力ソースの状態が書かれているそうです. \n[Determine OS X keyboard layout (\"input source\") in the terminal/a\nscript?](https://stackoverflow.com/q/21597804/10294107) \n(入力ソースの切り替えの反映にすこしラグがありました.)\n\nカーソルの色に入力ソースの状態を反映するプラグイン:\n[imestatus](https://github.com/Cassin01/imestatus.vim)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2022-01-07T10:34:13.150", "id": "85548", "last_activity_date": "2022-02-11T13:08:21.310", "last_edit_date": "2022-02-11T13:08:21.310", "last_editor_user_id": "29865", "owner_user_id": "29865", "parent_id": "64141", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "## 発生している問題・エラーメッセージ\n\nSpresenseのWi-Fi化を試みています。 \nSpresenseにSPRESENSE用Wi-Fi add-onボードを取り付けて、値をスプレッドシートに送信したいのですが、HTTP/1.1 400\nBad Requestとなり、送れません。\n\nESPの場合、WiFiClientSecure.hが使えるので、データ送信できたのですが、SpresenseではWiFiClientSecure.hやESP8266WiFi.hが使えません。 \nリクエストの仕方が間違っているのでしょうか。\n\nSpresenseとWi-Fi add-onボードを使って、スプレッドシートに値を送信する方法を教えていただけませんでしょうか。\n\nよろしくお願いいたします。 \n長文で申し訳ございません。(プログラムの#defineの#が消えてしまい、文字サイズが大きく表示されてしまいました。)\n\nSPRESENSE用Wi-Fi add-onボード:<https://www.switch-science.com/catalog/4042/>\n\n## ソースコード\n\n```\n\n // サンプルプログラム:SPRESENSE_ESP8266.inoを改良\n // https://github.com/tomorrow56/SPRESENSE_ESP8266\n // This is a super simple demo program for ESP8266's that can be used by SPRESENSE\n // Serial2 @ 115200 baud.\n \n #define SSID \"ポケットWi-FiのSSID\" //your wifi ssid here\n #define PASS \"パスワード\" //your wifi key here\n \n /* サンプルプログラムのコードをコメント化 */\n // wifitest.adafruit.com/testwifi/index.html\n //#define HOST \"wifitest.adafruit.com\"\n //#define WEBPAGE \"/testwifi/index.html\"\n //#define PORT \"80\"\n \n /* スプレッドシートにアクセスするために書き換え */\n #define HOST \"script.google.com\"\n char* WEBPAGE;\n #define PORT \"80\"\n \n const char* ssGasID = \"スプレッドシートのGasID\";\n \n \n /* スプレッドシートに書き込む値 */\n float val1 = 0, val2 = 0, val3 = 0, val4 = 0, val5 = 0, val6 = 0, val7 = 0, val8 = 0, val9 = 0, val10 = 0;\n \n /* サンプルプログラムそのまま */\n #define LED_PIN LED0\n \n #define REPLYBUFFSIZ 0xFFFF\n char replybuffer[REPLYBUFFSIZ];\n uint8_t getReply(char *send, uint16_t timeout = 500, boolean echo = true);\n uint8_t espreadline(uint16_t timeout = 500, boolean multiline = false);\n boolean sendCheckReply(char *send, char *reply, uint16_t timeout = 500);\n \n enum {WIFI_ERROR_NONE = 0, WIFI_ERROR_AT, WIFI_ERROR_RST, WIFI_ERROR_SSIDPWD, WIFI_ERROR_SERVER, WIFI_ERROR_UNKNOWN};\n \n void setup()\n {\n pinMode(LED_PIN, OUTPUT);\n \n //blink LED0 to indicate power up\n for (int i = 0; i < 3; i++)\n {\n digitalWrite(LED_PIN, HIGH);\n delay(50);\n digitalWrite(LED_PIN, LOW);\n delay(100);\n }\n \n // Serial debug console\n Serial.begin(115200);\n \n //Open software serial for chatting to ESP\n Serial2.begin(115200);\n \n Serial.println(F(\"SPRESENSE ESP8266 Demo\"));\n \n //connect to the wifi\n /* Wi-Fi接続 */\n byte err = setupWiFi();\n \n if (err) {\n // error, print error code\n Serial.print(\"setup error:\"); Serial.println((int)err);\n debugLoop();\n }\n \n // success, print IP\n getIP();\n \n //set TCP server timeout\n //sendCheckReply(\"AT+CIPSTO=0\", \"OK\");\n }\n \n \n boolean ESP_GETpage(char *host, uint16_t port, char *page) {\n String cmd = \"AT+CIPSTART=\\\"TCP\\\",\\\"\";\n cmd += host;\n cmd += \"\\\",\";\n cmd += port;\n cmd.toCharArray(replybuffer, REPLYBUFFSIZ);\n \n getReply(replybuffer);\n \n if (strcmp(replybuffer, \"OK\") != 0) {\n while (true) {\n espreadline(500); // this is the 'echo' from the data\n Serial.print(\"<--- \"); Serial.println(replybuffer);\n if (strstr(replybuffer, \"OK\"))\n break;\n }\n }\n \n delay(500);\n \n String request = \"GET \";\n request += page;\n request += \" HTTP/1.1\\r\\nHost: \";\n request += host;\n request += \"\\r\\n\\r\\n\";\n \n cmd = \"AT+CIPSEND=\";\n cmd += request.length();\n cmd.toCharArray(replybuffer, REPLYBUFFSIZ);\n sendCheckReply(replybuffer, \">\");\n \n Serial.println(\"\");\n Serial.print(\"Sending: \"); Serial.println(request.length());\n Serial.println(F(\"*********SENDING*********\"));\n Serial.print(request);\n Serial.println(F(\"*************************\"));\n Serial.println(\"\");\n \n request.toCharArray(replybuffer, REPLYBUFFSIZ);\n \n Serial2.println(request);\n \n while (true) {\n espreadline(3000); // this is the 'echo' from the data\n Serial.print(\">\"); Serial.println(replybuffer); // probably the 'busy s...'\n \n // LOOK AT ALL THESE POSSIBLE ARBITRARY RESPONSES!!!\n if (strstr(replybuffer, \"wrong syntax\"))\n continue;\n else if (strstr(replybuffer, \"ERROR\"))\n continue;\n else if (strstr(replybuffer, \"busy s...\"))\n continue;\n else if (strstr(replybuffer, \"OK\"))\n break;\n // else break;\n }\n \n // if (! strstr(replybuffer, \"SEND OK\") ) return false;\n \n if (! strstr(replybuffer, \"OK\") ) return false;\n \n espreadline(50);\n Serial.print(\"3>\"); Serial.println(replybuffer);\n if (char *s = strstr(replybuffer, \"+IPD,\")) {\n uint16_t len = atoi(s + 5);\n Serial.print(len); Serial.println(\" bytes total\");\n }\n \n unsigned long i = 0;\n while (1) {\n char c;\n if (Serial2.available()) {\n c = Serial2.read(); //UDR0 = c;\n // Serial.write(c);\n replybuffer[i] = c;\n i++;\n delay(1);\n if (!Serial2.available()) {\n return true;\n }\n }\n }\n //while (1) {\n // if (esp.available()) UDR0 = esp.read();\n //}\n }\n \n \n void loop()\n {\n /* 送信データを集めてURLを作成 */\n String url_write = \"https://script.google.com/macros/s/\";\n url_write += ssGasID;\n \n url_write += \"/exec?\";\n url_write += \"1_cell=\";\n url_write += String(val1);\n url_write += \"&2_cell=\";\n url_write += String(val2);\n url_write += \"&3_cell=\";\n url_write += String(val3);\n url_write += \"&4_cell=\";\n url_write += String(val4);\n url_write += \"&5_cell=\";\n url_write += String(val5);\n url_write += \"&6_cell=\";\n url_write += String(val6);\n url_write += \"&7_cell=\";\n url_write += String(val7);\n url_write += \"&8_cell=\";\n url_write += String(val8);\n url_write += \"&9_cell=\";\n url_write += String(val9);\n url_write += \"&10_cell=\";\n url_write += String(val10);\n \n Serial.print(\"SS書き込みURL:\"); Serial.println(url_write);\n \n WEBPAGE = url_write.c_str();\n \n Serial.print(\"WEBPAGE:\"); Serial.println(WEBPAGE);\n \n \n ESP_GETpage(HOST, 80, WEBPAGE);\n \n delay(100);\n \n Serial.println(\"\");\n Serial.println(F(\"**********REPLY***********\"));\n Serial.println(replybuffer);\n Serial.println(F(\"**************************\"));\n Serial.println(\"\");\n \n sendCheckReply(\"AT+CIPCLOSE\", \"OK\");\n while (true) {\n espreadline(3000); // this is the 'echo' from the data\n Serial.print(\">\"); Serial.println(replybuffer); // probably the 'busy s...'\n \n if (strstr(replybuffer, \"busy s...\"))\n continue;\n else break;\n }\n \n debugLoop();\n \n delay(1000);\n \n while (1);\n \n }\n \n \n boolean getVersion() {\n \n // Get version?\n getReply(\"AT+GMR\", 100, true);\n while (true) {\n espreadline(50); // this is the 'echo' from the data\n Serial.print(\"<--- \"); Serial.println(replybuffer);\n if (strstr(replybuffer, \"OK\"))\n break;\n }\n return true;\n }\n \n \n /* ESP8266のリセット */\n boolean espReset() {\n Serial.println (\"espReset\");\n \n getReply(\"AT+RST\", 1000, true);\n if (! strstr(replybuffer, \"OK\")) return false;\n delay(500);\n \n // turn off echo\n getReply(\"ATE0\", 250, true);\n \n return true;\n }\n \n \n boolean ESPconnectAP(char *s, char *p) {\n \n getReply(\"AT+CWMODE=1\", 500, true);\n if (! (strstr(replybuffer, \"OK\") || strstr(replybuffer, \"no change\")) )\n return false;\n \n String connectStr = \"AT+CWJAP=\\\"\";\n connectStr += SSID;\n connectStr += \"\\\",\\\"\";\n connectStr += PASS;\n connectStr += \"\\\"\";\n connectStr.toCharArray(replybuffer, REPLYBUFFSIZ);\n getReply(replybuffer, 200, true);\n \n while (true) {\n espreadline(200); // this is the 'echo' from the data\n if ((String)replybuffer == \"\") {\n Serial.print(\".\");\n } else {\n Serial.println(\"\");\n Serial.print(\"<--- \"); Serial.println(replybuffer);\n }\n if (strstr(replybuffer, \"OK\"))\n break;\n }\n \n return true;\n }\n \n \n byte setupWiFi() {\n \n // reset WiFi module\n Serial.println(F(\"Soft resetting...\"));\n if (!espReset())\n return WIFI_ERROR_RST;\n \n delay(500);\n \n Serial.println(F(\"Checking for ESP AT response\"));\n if (!sendCheckReply(\"AT\", \"OK\"))\n return WIFI_ERROR_AT;\n \n getVersion();\n \n Serial.print(F(\"Connecting to \")); Serial.println(SSID);\n if (!ESPconnectAP(SSID, PASS))\n return WIFI_ERROR_SSIDPWD;\n \n Serial.println(F(\"Single Client Mode\"));\n \n if (!sendCheckReply(\"AT+CIPMUX=0\", \"OK\"))\n return WIFI_ERROR_SERVER;\n \n return WIFI_ERROR_NONE;\n }\n \n \n boolean getIP() {\n \n getReply(\"AT+CIFSR\", 100, true);\n while (true) {\n espreadline(50); // this is the 'echo' from the data\n Serial.print(\"<--- \"); Serial.println(replybuffer);\n if (strstr(replybuffer, \"OK\"))\n break;\n }\n \n delay(100);\n \n return true;\n }\n \n \n /************************/\n uint8_t espreadline(uint16_t timeout, boolean multiline) {\n \n uint16_t replyidx = 0;\n \n while (timeout--) {\n if (replyidx > REPLYBUFFSIZ - 1) break;\n \n while (Serial2.available()) {\n char c = Serial2.read();\n if (c == '\\r') continue;\n if (c == 0xA) {\n if (replyidx == 0) // the first 0x0A is ignored\n continue;\n \n if (!multiline) {\n timeout = 0; // the second 0x0A is the end of the line\n break;\n }\n }\n replybuffer[replyidx] = c;\n // Serial.print(c, HEX); Serial.print(\"#\"); Serial.println(c);\n replyidx++;\n }\n \n if (timeout == 0) break;\n delay(1);\n }\n replybuffer[replyidx] = 0; // null term\n return replyidx;\n }\n \n \n uint8_t getReply(char *send, uint16_t timeout, boolean echo) { \n \n // flush input\n while (Serial2.available()) {\n Serial2.read();\n delay(1);\n }\n \n if (echo) {\n Serial.print(\"---> \"); Serial.println(send);\n }\n Serial2.println(send);\n \n // eat first reply sentence (echo)\n uint8_t readlen = espreadline(timeout);\n \n //Serial.print(\"echo? \"); Serial.print(readlen); Serial.print(\" vs \"); Serial.println(strlen(send));\n \n if (strncmp(send, replybuffer, readlen) == 0) {\n // its an echo, read another line!\n readlen = espreadline();\n }\n \n if (echo) {\n Serial.print (\"<--- \"); Serial.println(replybuffer);\n }\n return readlen;\n }\n \n \n boolean sendCheckReply(char *send, char *reply, uint16_t timeout) {\n \n getReply(send, timeout, true);\n \n /*\n for (uint8_t i=0; i<strlen(replybuffer); i++) {\n Serial.print(replybuffer[i], HEX); Serial.print(\" \");\n }\n Serial.println();\n for (uint8_t i=0; i<strlen(reply); i++) {\n Serial.print(reply[i], HEX); Serial.print(\" \");\n }\n Serial.println();\n */\n return (strcmp(replybuffer, reply) == 0);\n }\n \n \n void debugLoop() {\n Serial.println(\"========================\");\n //serial loop mode for diag\n while (1) {\n if (Serial.available()) {\n Serial2.write(Serial.read());\n // delay(1);\n }\n if (Serial2.available()) {\n Serial.write(Serial2.read());\n // delay(1);\n }\n }\n }\n \n```\n\n## 実行結果\n\n```\n\n SPRESENSE ESP8266 Demo\n setupWiFi\n Soft resetting...\n espReset\n getReply\n ---> AT+RST\n espreadline\n espreadline\n <--- OK\n getReply\n ---> ATE0\n espreadline\n espreadline\n <--- OK\n Checking for ESP AT response\n sendCheckReply\n getReply\n ---> AT\n espreadline\n <--- OK\n getVersion\n getReply\n ---> AT+GMR\n espreadline\n <--- AT version:1.6.2.0(Apr 13 2018 11:10:59)\n espreadline\n <--- SDK version:2.2.1(6ab97e9)\n espreadline\n <--- compile time:Jun 7 2018 19:34:26\n espreadline\n <--- Bin version(Wroom 02):1.6.2\n espreadline\n <--- OK\n Connecting to ポケットWi-FiのSSID\n ESPconnectAP\n getReply\n ---> AT+CWMODE=1\n espreadline\n <--- OK\n getReply\n ---> AT+CWJAP=\"ポケットWi-FiのSSID\",\"パスワード\"\n espreadline\n espreadline\n <--- \n espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n \n <--- WIFI CONNECTED\n espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n \n <--- WIFI GOT IP\n espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n .espreadline\n \n <--- OK\n Single Client Mode\n sendCheckReply\n getReply\n ---> AT+CIPMUX=0\n espreadline\n <--- OK\n getIP\n getReply\n ---> AT+CIFSR\n espreadline\n <--- +CIFSR:STAIP,\"192.168.128.105\"\n espreadline\n <--- +CIFSR:STAMAC,\"b4:e6:2d:63:30:0c\"\n espreadline\n <--- OK\n SS書き込みURL:https://script.google.com/macros/s/スプレッドシートのGasID/exec?1_cell=0.00&2_cell=0.00&3_cell=0.00&4_cell=0.00&5_cell=0.00&6_cell=0.00&7_cell=0.00&8_cell=0.00&9_cell=0.00&10_cell=0.00\n WEBPAGE:https://script.google.com/macros/s/スプレッドシートのGasID/exec?1_cell=0.00&2_cell=0.00&3_cell=0.00&4_cell=0.00&5_cell=0.00&6_cell=0.00&7_cell=0.00&8_cell=0.00&9_cell=0.00&10_cell=0.00\n getReply\n ---> AT+CIPSTART=\"TCP\",\"script.google.com\",80\n espreadline\n espreadline\n <--- OK\n sendCheckReply\n getReply\n ---> AT+CIPSEND=259\n espreadline\n espreadline\n <--- > \n \n Sending: 259\n *********SENDING*********\n GET https://script.google.com/macros/s/スプレッドシートのGasID/exec?1_cell=0.00&2_cell=0.00&3_cell=0.00&4_cell=0.00&5_cell=0.00&6_cell=0.00&7_cell=0.00&8_cell=0.00&9_cell=0.00&10_cell=0.00 HTTP/1.1\n Host: script.google.com\n \n *************************\n \n espreadline\n >busy s...\n espreadline\n >Recv 259 bytes\n espreadline\n >SEND OK\n espreadline\n 3>+IPD,1382:HTTP/1.1 400 Bad Request\n 1382 bytes total\n \n **********REPLY***********\n Content-Type: text/html; charset=UTF-8\n Referrer-Policy: no-referrer\n Content-Length: 1555\n Date: Thu, 26 Mar 2020 07:20:26 GMT\n \n <!DOCTYPE html>\n <html lang=en>\n <meta charset=utf-8>\n <meta name=viewport content=\"initial-scale=1, minimum-scale=1, width=device-width\">\n <title>Error 400 (Bad Request)!!1</ti\n **************************\n \n sendCheckReply\n getReply\n ---> AT+CIPCLOSE\n espreadline\n <--- CLOSED\n espreadline\n >OK\n debugLoop ========================\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T02:22:45.513", "favorite_count": 0, "id": "64144", "last_activity_date": "2020-03-29T16:38:33.050", "last_edit_date": "2020-03-27T03:39:23.143", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "35680", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "spresense", "google-spreadsheet" ], "title": "SPRESENSE Wi-Fi Add-onボードでスプレッドシートにデータを送信する方法", "view_count": 443 }
[ { "body": "質問にURLが示されている\"SPRESENSE用Wi-Fi add-onボード\"のページには、『ESP-\nWROOM-02(技適取得済)を搭載』と書かれていますので、WiFi add-onボードを使う場合はESPの場合と考えて良いのでは?\n\n[SPRESENSE の Wi-Fi アドオンボードを動かしてみた!](https://makers-with-myson.blog.ss-\nblog.jp/2019-03-17) のページを見ると、割と簡単に使えるように思えます。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T04:52:04.503", "id": "64175", "last_activity_date": "2020-03-28T04:52:04.503", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "64144", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "SPRESENSE の ESP-WROOM-02 向けのライブラリを次の github で公開していますので、もしよかったら使ってみてください。\n\n<https://github.com/YoshinoTaro/ESP8266ATLib-for-Spresense>", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T16:38:33.050", "id": "65208", "last_activity_date": "2020-03-29T16:38:33.050", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "27334", "parent_id": "64144", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在『ゲームを作りながら楽しく学べるpythonプログラミング』で勉強中の初心者です。本書で、image.load(\"\")ができなくて困っております。\n\n以下のコードを入力して(pythonlogo.jpg)を表示したいのですが、なぜかpygame\nwindowという真っ黒のインターフェース画面が表示されるだけで画像が全く表示がされません。実行ファイルと画像の置き位置がおかしいのかと思い\n\n**draw_image3.py**\n\n```\n\n import sys\n import pygame\n from pygame.locals import QUIT\n \n pygame.init()\n SURFACE = pygame.display.set_mode((400, 300))\n FPSCLOCK = pygame.time.Clock()\n \n def main():\n \"\"\" main routine \"\"\"\n \n logo = pygame.image.load(\"pythonlogo.jpg\")\n theta = 0\n \n while True:\n \n for event in pygame.event.get():\n if event.type == QUIT:\n pygame.quit()\n sys.exit()\n \n theta += 1\n \n \n SURFACE.fill((225, 225, 225))\n \n SURFACE.blit(new_logo, (100, 30))\n \n # ロゴを回転し左上が(100, 30)の位置にロゴを描画\n new_logo = pygame.transform.rotate(logo, theta)\n \n pygame.display.update()\n FPSCLOCK.tick(30)\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T02:50:53.427", "favorite_count": 0, "id": "64146", "last_activity_date": "2020-03-28T02:04:50.647", "last_edit_date": "2020-03-27T03:35:23.190", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "38384", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "python", "画像", "pygame" ], "title": "pythonのpygameでimage.load(\"\")で画像表示ができない", "view_count": 463 }
[ { "body": "検索したら、該当書籍の該当部分が出てきたので見てみたら、まあ入力ミスですね。 \n質問記事のソースは書籍の記述と違っているので、以下を直してください。\n\n * `logo = pygame.image.load(\"pythonlogo.jpg\")`から`while True:`までのインデントを増やす\n * `SURFACE.blit(new_logo, (100, 30))`を`new_logo = pygame.transform.rotate(logo, theta)`の次の行に移動する\n\n内容は書籍の記述そのものなので、全体の修正版記述は止めます。 \n「入力/転記ミス」に注意してください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T14:51:50.810", "id": "64162", "last_activity_date": "2020-03-28T02:04:50.647", "last_edit_date": "2020-03-28T02:04:50.647", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64146", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "初めて投稿させていただきます。\n\nJavaScriptで簡単なゲーム開発をしております。 \n今の課題はプレイヤーが敵に当たった時にキーを無効化して操作をできないようにすることです。 \n現在はプレイヤーが敵に当たってもゲームオーバーのテキストのみ表示され、キーを押すとまた操作が可能になってしまいます。\n\n調べたところキーを無効化するには、プレイヤーが敵に当たったら、 `return false`\nを返すようにしてあげればいいという情報を得たのですが、私の書いてる場所が間違っているのか、他に書かなければならないコードが他にあるのか、 `return\nfalse` を返してくれず、キーの操作が有効になっています。\n\n`return false` はイベントハンドラーの中に書きました。\n\n```\n\n addEventListener(\"keydown\", function(event) {\n if (event.key == \"ArrowUp\") {\n sy -= 62.5;\n if (sy < 0) {\n sy = 32.5;\n }\n } else if (event.key == \"ArrowDown\") {\n sy += 62.5;\n if (sy > 500) {\n sy = 467.5;\n }\n } else if (event.key == \"ArrowLeft\") {\n sx -= 62.5;\n if (sx < 0) {\n sx = 32.5;\n }\n } else if (event.key == \"ArrowRight\") {\n sx += 62.5;\n if (sx > 500) {\n sx = 467.5;\n }\n }\n if (sx == ex && sy == ey) {\n return drawGameOver();    \n return event.key = false; \n }\n \n draw();\n });\n \n```\n\n`return false` を書く適切な位置がもし分かる方、キーを有効化するために他にどのようなコードが必要になるか \n分かる方教えてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T03:27:39.937", "favorite_count": 0, "id": "64147", "last_activity_date": "2020-03-27T10:40:06.433", "last_edit_date": "2020-03-27T10:40:06.433", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "38386", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptを使ったゲームで、ゲームオーバー時にキー入力を無効化をしたい", "view_count": 453 }
[ { "body": "イベントハンドラで `return false`\nした場合は、その処理中のイベントについてだけ、ブラウザのデフォルトの挙動をキャンセルします。デフォルトの挙動というのは、「テキストフィールドに文字を挿入する」「スペースキーでスクロール」などです。\n\nこの場合、キャンセルしたいのはブラウザのデフォルトの挙動ではないので、`return false` は関係ありません。\n\nイベントハンドラの中でゲームがどういう状態かをチェックできるようにして、ゲームオーバー後だったら一切処理をしないようにすればよいでしょう。\n\n```\n\n const State = {\n PLAYING: 0,\n GAME_OVER: 1\n };\n let gameState = State.PLAYING;\n \n addEventListener(\"keydown\", function(event) {\n // ゲームオーバー後だったら何もしない\n if (gameState === State.GAME_OVER)\n return;\n \n // プレイ中はカーソルキーを処理する\n console.assert(gameState === State.PLAYING);\n if (event.key == \"ArrowUp\") {\n ...\n if (sx == ex && sy == ey) {\n gameState = State.GAME_OVER;\n drawGameOver();\n return;\n }\n \n draw();\n });\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T06:23:16.353", "id": "64151", "last_activity_date": "2020-03-27T08:02:15.950", "last_edit_date": "2020-03-27T08:02:15.950", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "3475", "parent_id": "64147", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64172", "answer_count": 1, "body": "GoのWebサーバ(厳密にはlabstack/echo)を利用したアプリケーションをKubernetesのコンテナ上で実行しています。 \nアプリケーションにおいて、エラーが発生した場合、標準エラー出力にエラーの内容を出力しているのですが、`kubectl\nlogs`コマンドにおいて出力を確認したところ、反映されませんでした。何故このような状況が発生するのでしょうか。\n\n状況についての補足は下記の通りです。\n\n * 起動時にはアプリケーションの標準出力を当該コマンドで確認できています。\n * `exec`コマンドでPod内に入ると標準エラー出力を確認できています。\n * `logs`コマンドをリアルタイムで監視している場合、Podの停止時に標準エラー出力が一度に表示されます。\n * 該当の標準エラー出力に関するコードを下記の通り、変更したところ、反映されるようになりました。\n\n```\n\n // ■ 変更前\n _, _ = os.Stderr.Write([]byte(formatNow + \" \" + id + \" \" + msg))\n // ■ 変更後\n output := fmt.Sprintf(\"%s\\t%s\\t%s\\n %+v\\n\", formatNow, id, msg)\n _, _ = osStderr.Write([]byte(output))\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T03:33:53.297", "favorite_count": 0, "id": "64148", "last_activity_date": "2020-03-28T05:00:28.357", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38385", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "go", "kubernetes" ], "title": "Goのwebサーバの標準出力がコンテナのログ出力に反映されません", "view_count": 419 }
[ { "body": "変更前はメッセージ末尾で改行していませんが、変更後は改行しています。このためどこかの IO バッファがフラッシュされるかどうかが変わっていそうです。\n\n※この違いは、Twitter にて angel\nさんに[教えていただきました](https://twitter.com/angel_p_57/status/1243743348591955968)。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T04:09:23.100", "id": "64172", "last_activity_date": "2020-03-28T05:00:28.357", "last_edit_date": "2020-03-28T05:00:28.357", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "19110", "parent_id": "64148", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Pythonを「pythonゲームプログラミング 知っておきたい数学と物理の基本」にて勉強中の超初心者です。 \n標題の本(教科書)に記載に従って、下記のコードを入力し、「Run Module」にて実行したところ、エラーメッセージが表示され、「pygame\nwindow」と表示された、真黒な画面が表示され、しばらく待ちましたが、変化はありませんでした。 \n「SURFACE(.......)」、「main()」等の、入力位置を前後に移動してみましたが、同様のエラーメッセージが表示され、画面も同様に、真黒でした。教科書に記載されたような画面が表示されるようにするには、何が不足しているのでしょうか。 \n「class Slider」をインストールする必要があるのでしょうか。ご指導のほど、よろしくお願い申し上げます。\n\n**エラーメッセージ抜粋**\n\n```\n\n Traceback (most recent call last):\n File \"C:\\Users\\User\\Documents\\trg_function0.py\", line 83, in <module>\n main()\n File \"C:\\Users\\User\\Documents\\trg_function0.py\", line 41, in main\n slider = Slider(Rect(20, 410, 360, 35), 0, 360, 0)\n TypeError: Slider() takes no arguments\n \n```\n\n**入力したコード** \ntrg_function0.py\n\n```\n\n import sys\n from math import sin, cos, radians\n import pygame\n from pygame.locals import Rect,QUIT, MOUSEMOTION, MOUSEBUTTONDOWN, MOUSEBUTTONUP\n \n pygame.init()\n SURFACE = pygame.display.set_mode((400, 450))\n FPSCLOCK = pygame.time.Clock()\n class Slider:\n \"スライダウィジェット\"\n \n def __init__(self, rect, min_value, max_value, value):\n self.rect = rect\n self.slider_rect = rect.copy()\n self.slider_rect.inflate_ip(-20, -20)\n self.knob_rect = rect.copy()\n self.knob_rect.move_ip(10, 0)\n self.knob_rect.width = 4\n self.min_value = min_value\n self.max_value = max_value\n self.value = value\n def draw(self):\n \"\"\" スライダを描画 \"\"\"\n pygame.draw.rect(SURFACE, (225, 225, 225), self.rect)\n pygame.draw.rect(SURFACE, (64, 64, 128), self.slider_rect)\n pygame.draw.rect(SURFACE, (0, 0, 255), self.knob_rect)\n def set_pos(self, xpos):\n \"\"\" スライダ値を設定 \"\"\"\n xpos = max(self.slider_rect.left, min(self.slider_rect.right, xpos))\n ypos = self.knob_rect.center[1]\n self.knob_rect.center = (xpos, ypos)\n def get_value(self):\n \"\"\" スライダ値を取得 \"\"\"\n ratio = (self.knob_rect.center[0] - self.slider_rect.left) / self.slider_rect.width\n return(self.max_value - self.min_value) * ratio + self.min_value\n \n def main():\n \"\"\" main routine \"\"\"\n sysfont = pygame.font.SysFont(None, 24)\n slider = Slider(Rect(20, 410, 360, 35), 0, 360, 0)\n mouse_down = false\n \n while True:\n for event in pygame.event.get():\n if event.type == QUIT:\n pygame.quit()\n sys.exit()\n elif event.type == MOUSEMOTION:\n if mouse_down and slider.rect.collidepoint(event.pos):\n slider.set_pos(event.pos[0])\n elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:\n mouse_down = True\n elif event.type == MOUSEBUTTONUP:\n mouse_down = false\n SURFACE.fill((255, 255, 255))\n slider.draw()\n for index in range(0, 400, 10):\n pygame.draw.line(SURFACE, (225, 225, 225), (0, index), (400, index))\n pygame.draw.line(SURFACE, (225, 225, 225), (index, 0), (index, 400))\n pygame.draw.line(SURFACE, (0, 0, 0), (0, 200), (400, 200))\n pygame.draw.line(SURFACE, (0, 0, 0), (200, 0), (200, 400))\n pygame.draw.circle(SURFACE, (255, 0, 0), (200, 200), (150, 2))\n \n theta = slider.get_value()\n cos_v = round(cos(radians(theta)), 3)\n sin_v = round(sin(radians(theta)), 3)\n xpos = cos_v * 150 + 200\n ypos = sin_v * -150 + 200\n \n pygame.draw.line(SURFACE, (0, 0, 192), (xpos, ypos), (xpos, 200))\n pygame.draw.line(SURFACE, (0, 192, 0), (xpos, ypos), (200, ypos))\n pygame.draw.line(SURFACE, (192, 0, 0), (xpos, ypos), (200, 200))\n bmp = sysfont.render(\"cos:{}\".format(cos_v), True, (0, 0, 192))\n SURFACE.blit(bmp, (xpos, 200))\n bmp = sysfont.render(\"sin:{}\".format(sin_v), True, (0, 192, 0))\n SURFACE.blit(bmp, (200, ypos))\n \n pygame.display.update()\n FPSCLOCK.tick(10)\n \n if __name__ == '__main__':\n main()\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T12:08:19.957", "favorite_count": 0, "id": "64156", "last_activity_date": "2020-03-28T01:45:34.770", "last_edit_date": "2020-03-27T12:20:29.170", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "38384", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "pygame" ], "title": "python のpygameプログラムで、class Slider の命令が認識されません。", "view_count": 174 }
[ { "body": "検索したら、該当書籍の該当部分が出てきたので見てみたら、まあ入力ミスですね。 \n質問記事のソースは書籍の記述と違っているので、以下を直してください。\n\n * `class Slider:`の`def __init__(...):`メソッド全体のインデントを増やす\n * `class Slider:`の`def draw(self):`メソッドの`pygame.draw.rect()`のインデントを増やす\n * `def main():`の2か所の`mouse_down = false`の`false`は`False`と大文字で始める\n * `def main():`の最初の`for`ループで`elif event.type == MOUSEBUTTONDOWN:`と`mouse_down = True`のインデントを減らす\n * `def main():`の2つ目の`for`ループに含まれるのは2行の`pygame.draw.line()`だけ、その下の`pygame.draw.line()`と`pygame.draw.circle()`は`for`ループの外側へ(インデントを減らす)\n * `def main():`の`pygame.draw.circle()`の後ろ2つのパラメータ`, (150, 2))`が余分な括弧に囲まれていたのを外して`, 150, 2)`にする\n\nおまけ(見映えのため)\n\n * `class Slider:`の`def draw(self):`,`def set_pos(self, xpos):`,`def get_value(self):`の前に空白行を挿入する\n\n内容は書籍の記述そのものなので、全体の修正版記述は止めます。\n\n書籍の該当部分の最後に以下の記述がありますが、プログラミングの勉強では「入力/転記ミス」に注意してください。\n\n>\n> 今の段階ではプログラムの内容を理解できなくても構いません。ただ、プログラムを入力・実行して、中心角とsin/cosの関係がどうなっているかしっかりと把握してください。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T12:53:01.393", "id": "64158", "last_activity_date": "2020-03-28T01:45:34.770", "last_edit_date": "2020-03-28T01:45:34.770", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64156", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64160", "answer_count": 1, "body": "pythonでpillowを使用して画像のサイズに合わせて文字列を埋め込もうとして以下のようなコードを作成しました。\n\n動作させたい内容としてwとhがテキストのwidthとheightになっていていてb_widthとb_heightが画像のサイズでこれに収まるようにフォントサイズを変更するプログラムを書きました。 \nなのでw、hが画像のサイズより大きい場合はフォントサイズを下げ続けるはず予定なのですが、以下のプログラムだとhが画像以下になったところでループから抜けてしまいます。 \nandの場合はテキストサイズ縦横が画像サイズ縦横より大きい場合はループ処理を続けると考えているのですが上手く行きません。\n\nそしてなぜかandのところをorにすると行って欲しい動作を起こします。\n\nandはかつなので両方がTrueで動作する。orはどちらか片方trueで動作すると思うのですが、何か解釈を間違えているような気がします。\n\n```\n\n while w > b_width and h > b_height:\n font_size = 100 - i\n font = ImageFont.truetype('/usr/share/fonts/truetype/liberation/LiberationSans-Regular.ttf', font_size)\n w, h = d.textsize(message, font)\n i += 1\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T12:10:13.887", "favorite_count": 0, "id": "64157", "last_activity_date": "2020-03-27T13:14:37.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "22565", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "Pythonのwhileの条件文で指定したorの動作おかしい。", "view_count": 142 }
[ { "body": "確かに混乱しているようですね。 \nループを継続する条件が指定されているのか、ループを終了する条件を指定されているのかと、どちらが大きいという判定をしているのか、の組み合わせの違いを上手く解釈出来ていないのでは?\n\n以下のような解釈になります。\n\n`while`で`and`だと、両方がTrueの間ループを継続します。どちらかがFalseになったらループ終了です。 \n文字列の縦も横も、両方が画像より大きい場合にループを継続します。 \n文字列の縦か横か、どちらかが画像より小さくなったら、もう片方が画像より大きくてもループは終了します。\n\n`or`の場合は、どちらかがTrueの間ループを継続します。両方がFalseになったらループ終了です。 \n文字列の縦か横か、どちらかが画像より小さくなっても、もう片方が画像より大きければループは継続します。 \n文字列の縦も横も、両方が画像より小さくなった時点でループを終了します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T13:14:37.883", "id": "64160", "last_activity_date": "2020-03-27T13:14:37.883", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64157", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64161", "answer_count": 2, "body": "タイトルにある通りです。ある配列が用意してあり、その中に負数が含まれている場合、`True`を、 \n含まれていない場合、`False`を出力させたいです。 \n例えば\n\n```\n\n array = [-1, 0, 5]\n \n```\n\nでは`True`\n\n```\n\n array = [2, 4, 4]\n \n```\n\nでは`False` \nとなります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T13:11:05.547", "favorite_count": 0, "id": "64159", "last_activity_date": "2020-03-27T23:14:44.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python" ], "title": "pythonについて。配列の中に負数が含まれているかどうかを判別したい。", "view_count": 2629 }
[ { "body": "[any()](https://docs.python.org/ja/3/library/functions.html#any)を使えば良いと思います。\n\n> iterable のいずれかの要素が真ならば True を返します。iterable が空なら False を返します。\n\n以下のようになるでしょう。\n\n```\n\n result = any((x < 0 for x in array))\n \n```\n\n* * *\n\n参考:(以下は正の時をTrueにしていますが) \n[Pythonのall関数を用いてリストの要素がすべて空文字列か判定する](https://techblog.recochoku.jp/5344)\n\n>\n> 開発中にPythonで「リストの要素がすべて空文字列か」という判定をしたい場面があり、なにかないかと調べてみたら、allという組み込み関数で簡単に実装できました。 \n> 今回はそのall、対になるanyを紹介します。\n>\n> これを使えば、「リストの要素がすべて正の数か」の判定が以下のように書けたり\n```\n\n> all((x >= 0 for x in [1, 2, 3])) # => True\n> all((x >= 0 for x in [1, 2, -3])) # => False\n> \n```\n\n>\n> anyを使って、「リストの要素が一つでも正の数か」の判定が以下のように書けます。\n```\n\n> any((x >= 0 for x in [1, -2, -3])) # => True\n> any((x >= 0 for x in [-1, -2, -3])) # => False\n> \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T13:44:23.207", "id": "64161", "last_activity_date": "2020-03-27T13:44:23.207", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "64159", "post_type": "answer", "score": 2 }, { "body": "「負数が含まれている」=「最小値が0未満」と読み替えて\n\n```\n\n min(array) < 0\n \n```\n\nで良いかと.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T23:14:44.413", "id": "64167", "last_activity_date": "2020-03-27T23:14:44.413", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "35708", "parent_id": "64159", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64177", "answer_count": 1, "body": "私は以下のようなUDP送受信のコードを書きました。 \n1秒ごとに送信するコード(udpSend.py)と、1秒ごとに待ち受けるコード(udpRecv.py)です。 \n最初、udpRecv.pyのtimeout値を0.1に設定し、次にtimeout値を5に変更して試してみました。\n\n**udpSend.py**\n\n```\n\n import time\n import threading\n from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM\n \n HOST = ''\n PORT = 5000\n ADDRESS = \"127.0.0.1\" # 自分に送信\n \n s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)\n startTime = time.time()\n \n def worker():\n try:\n msg = str(time.time()-startTime)\n print(msg)\n s.sendto(msg.encode(), (ADDRESS, PORT))\n time.sleep(8)\n except:\n pass\n \n def scheduler(interval, f, wait = True):\n base_time = time.time()\n next_time = 0\n while True:\n t = threading.Thread(target = f)\n t.start()\n if wait:\n t.join()\n next_time = ((base_time - time.time()) % interval) or interval\n time.sleep(next_time)\n \n scheduler(1, worker, False)\n \n```\n\n**udpRecv.py**\n\n```\n\n import time\n import threading\n from socket import socket, AF_INET, SOCK_DGRAM\n \n HOST = '' \n PORT = 5000\n \n # ソケットを用意\n s = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM)\n # バインドしておく\n s.bind((HOST, PORT))\n s.settimeout(0.1)\n \n def worker():\n try:\n msg, address = s.recvfrom(8192)\n print(msg.decode('utf-8'))\n time.sleep(8)\n except:\n pass\n \n def scheduler(interval, f, wait = True):\n base_time = time.time()\n next_time = 0\n while True:\n t = threading.Thread(target = f)\n t.start()\n if wait:\n t.join()\n next_time = ((base_time - time.time()) % interval) or interval\n time.sleep(next_time)\n \n scheduler(1, worker, False)\n \n```\n\nそうすると、以下のような出力結果が得られました。\n\n**・timeout値=0.1の時** (左側の出力が送信元、右側の出力が受信側) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/HGYLP.gif)](https://i.stack.imgur.com/HGYLP.gif)\n\n**・timeout値=5の時** (左側の出力が送信元、右側の出力が受信側) \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/JTWoH.gif)](https://i.stack.imgur.com/JTWoH.gif)\n\n上記の画像から、 \ntimeout値が0.1の時は1秒近い遅延があるのに対し、timeout値が5の時は遅延がほぼない状態に見えます。 \nこれはどういった仕組みで遅延が発生しているのでしょうか?\n\nこの場合ではtimeout値を大きくした方が望み通りの結果になっています。 \nしかし、必ずしもtimeout値を大きくすれば良いというわけでもないのではないかと思うのですが、 \nどういった時にtimeout値を大きくしたり小さくしたりすれば良いのでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T16:40:15.897", "favorite_count": 0, "id": "64165", "last_activity_date": "2020-03-28T07:00:08.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34471", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "python", "network", "socket" ], "title": "Socket通信のタイムアウト値と遅延の関係について知りたい", "view_count": 2123 }
[ { "body": "# timeout = 0.1\n\n```\n\n msg, address = s.recvfrom(8192)\n \n```\n\n受信スレッドが起動されて0.1秒以内にデータが来なければ、データが読まれるのは次に受信スレッドが起動されたタイミングですので、0.1~0.9秒のタイムラグが生じます。送受信とも1秒ごとに動作するので以後このタイムラグは維持されます。\n\n# timeout = 5\n\n```\n\n msg, address = s.recvfrom(8192)\n \n```\n\n5秒待つ受信スレッドが毎秒起動されるので、データが届いたタイミングで必ず1つはスレッドが生きています。ですので、到達したデータはほぼリアルタイムで読み込まれます。\n\n> しかし、必ずしもtimeout値を大きくすれば良いというわけでもないのではないかと思うのですが、\n\nこれはその通りです。が、一般論として「大きくすればよい」「小さくすればよい」という話ではありません。何がやりたいか次第です。\n\n受信スレッドが1秒ごとに起動されるのが前提なら、タイムアウトは1秒以上あっても意味がありません。が、目的に対して受信スレッドを1秒ごとに起動する、という方法自体が妥当でないのであれば、それについてタイムアウトをどうするかの議論も無意味になります。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T07:00:08.527", "id": "64177", "last_activity_date": "2020-03-28T07:00:08.527", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "5793", "parent_id": "64165", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "64169", "answer_count": 1, "body": "題名の通り、Swiftで文字列をShift-JIS表示へと変更する事は可能でしょうか。\n\n```\n\n let str = “あいうえお“\n \n for scalar in str.unicodeScalars {\n let aStr = String(scaler.value, radix:16) // 3042 3044 3046 3948 304Aとなる\n ...\n }\n \n```\n\nUnicode スカラ表現を16進数とすると、3042 3044 3046 3948 304A が出ます。その数値を最終的な結果としてShift-\nJIS表示となる B0D0F0H0J0 へと変換したいと考えています。どの様な方法がありますでしょうか。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-27T17:24:29.650", "favorite_count": 0, "id": "64166", "last_activity_date": "2020-03-28T03:51:31.727", "last_edit_date": "2020-03-28T00:15:14.143", "last_editor_user_id": "14780", "owner_user_id": "14780", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "swift", "ios" ], "title": "Swiftで16進数をShift-JIS表示へとするにはどうしたら良いでしょうか", "view_count": 800 }
[ { "body": "コメントによると、ご質問内容は誤った変換を繰り返した結果「あいうえお」が「B0D0F0H0J0」となってしまうという挙動をSwiftで再現したいと言うことのようです。\n\n「B0D0F0H0J0」と言う結果は「Shift-JIS表示」でも何でもなく、間違ったエンコーディングでデータを読み取って文字化けした結果、です。\n\nSwiftで再現するコードは以下のような感じになります。 \n(別のエンコーディングを試しやすいようにコードを修正しました。)\n\n```\n\n let str = \"あいうえお\"\n let encodedBytes = str.data(using: .utf16LittleEndian) ?? Data()\n let forcedReinterpretedStr = String(data: encodedBytes, encoding: .shiftJIS) ?? \"**not a valid string**\"\n print(forcedReinterpretedStr)\n \n```\n\n`str`の中身を色々変えて試してみるとわかりますが、文字列のUTF-16表現というのはシフトJISとして解釈できるバイト列になるとは限らないため、`**not\na valid string**`の方が表示されるかもしれません。\n\n(質問の書き方というのも難しいかもしれませんが、元ネタがリンクで示せるなら、そのリンクを含めていただいていれば、もっと早く上記のコードをお示しできたと思います。)\n\n* * *\n\n**修正** \n以下の記述は質問者さんの意図が掴みきれないときに書いたものですが、Swiftの`String`型の挙動を理解するために有用と思われるため、そのまま残しておきます。\n\nコメントに書いたように「Shift-\nJIS表示へと変更」と言うのがよくわからないのですが、Swiftの文字列では文字列側に「Shift_JIS」といったエンコーディング情報は保存されませんし、Swiftの内部では常にシステム側で決められた内部表現(現在はUTF-8)で文字列を表現しています。\n\nしたがって、出来ることは「文字列」から「その文字列をシフトJISで表現した時のバイト列(バイナリーデータ)を得ること」になります。\n\n```\n\n import Foundation\n \n let str = \"あいうえお\"\n \n let sjisData = str.data(using: .shiftJIS)!\n print(type(of: sjisData)) //-> Data\n print(sjisData as NSData) //-> {length = 10, bytes = 0x82a082a282a482a682a8}\n \n```\n\n日本の技術者が「シフトJIS」と言った場合、Windowsの拡張文字も含めた文字セット(IANAの`\"Windows-31J\"`)を表すことが多いのですが、Swiftの`String.Encoding.shiftJIS`という定数はそちらを表すようです。IANA規定の`\"Shift_JIS\"`を表したいのであれば、少々面倒なことをしないといけないのですが、実用的には必要になることは滅多にないでしょう。\n\n以上のコードで`sjisData`は「シフトJIS表現のバイト列」を保持する`Data`型の値になります。\n\n* * *\n\nこの変換結果を使いたいときには、さらにその用途によって`Data`から変換することが必要になるかもしれません。\n\n例えば「シフトJISの16進表現を表す文字列」(デバッグ用途を除けば、こんなものが必要になることは滅多にありませんが)が欲しいのであれば、こんな感じになります。\n\n```\n\n let sjisHex = sjisData.map {String(format: \"%02X\", $0)}\n .joined()\n print(type(of: sjisHex)) //-> String\n print(sjisHex) //-> 82A082A282A482A682A8\n \n```\n\n* * *\n\n「結果をファイルに保存したい」と言うコメントをいただいたので、そのためのコード例を示しておきます。上の`sjisHex`の部分は無視して、変換結果の`Data`をファイルに書き込めば良いだけなので、いくらでも方法はありますが、以下は例の1つとして。\n\n```\n\n let url = URL(fileURLWithPath: \"/path/to/file\")\n do {\n try sjisData.write(to: url)\n } catch {\n print(error)\n }\n \n```\n\n* * *\n\n再度のコメントで「outputとして string型の B0D0F0H0J0\nという結果を得たい」とありますが、その例は上の`sjisHex`の部分を見てください。「ファイルに保存」するにしても、「文字列を得たい」にしても、「そのファイルを後でどう使うのか」「その文字列を後でどう使うのか」までわかれば、「もっと簡単にこう書ける」と言う場合があります。\n\nまだしっくりこなければ、そこら辺の情報をいただければ何かお手伝いできるかもしれません。\n\n* * *\n\nまだ、話が噛み合わないような気がするので、少し一般的になってしまいますが、Swiftの文字列について説明しておきます。\n\nSwiftでは、`String`型において、文字列をUnicode準拠の方法で格納すると規定されており、また、Unicodeベースのいくつかのデータ表現については簡単に変換できるようになっています。\n\n```\n\n let str = \"あいうえお\"\n //Unicodeスカラー\n print(str.unicodeScalars.map{String(format: \"U+%04X\", $0.value)}.joined(separator: \" \"))\n //->U+3042 U+3044 U+3046 U+3048 U+304A U+1F600\n \n //UTF-16コード単位\n print(str.utf16.map{String(format: \"0x%04X\", $0)}.joined(separator: \" \"))\n //->0x3042 0x3044 0x3046 0x3048 0x304A 0xD83D 0xDE00\n \n //UTF-8コード単位\n print(str.utf8.map{String(format: \"0x%02X\", $0)}.joined(separator: \" \"))\n //->0xE3 0x81 0x82 0xE3 0x81 0x84 0xE3 0x81 0x86 0xE3 0x81 0x88 0xE3 0x81 0x8A 0xF0 0x9F 0x98 0x80\n \n```\n\nこのうち、現在のSwiftでは3つめのUTF-8コード単位でデータが格納されており、 **これをシフトJISに変換することはできません** 。\n\nまた、古いSwiftやObjective-C(の`NSString`)では、2つ目のUTF-16コード単位でデータが格納されています。\n**これをシフトJISに変換することはできません** 。\n\nUnicodeスカラーにしろ、UTF-16にしろUTF-8にしろUnicode規格で規定されたデータ表現であり、シフトJISと言うのはUnicodeではありませんから、何をどうやっても\n**上記のメソッド(と言うかプロパティですが、`unicodeScalars`, `utf16`,\n`utf8`)からシフトJISのバイト列が得られることは絶対にありません**。\n\n* * *\n\nSwiftの他、Objective-C, C#, Java,\nJavaScriptなんかも、同じように文字列の内部表現は固定であり、その「内部表現をシフトJISに変換すること」は決してできません。\n\nこれに対して、例えばPHPの「文字列」と言うのは単なるバイト列であり、\n\n`\"他の文字列あいうえお他の文字列\"`と言った文字列があるときに`\"他の文字列\" + (\"あいうえお\"をシフトJIS変換したもの) +\n\"他の文字列\"`といった「文字列」を作ることも可能です。\n\nPHPで上記のような処理をしている部分をSwiftでどのように行えば良いのかは、実際に出来上がった「文字列」をどう使っているのかを見ないと、何とも言えません。\n\n結果の「文字列」をどう使いたいのか、具体的にお示しください。", "comment_count": 15, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T00:10:32.297", "id": "64169", "last_activity_date": "2020-03-28T03:51:31.727", "last_edit_date": "2020-03-28T03:51:31.727", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "64166", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ターン制の対戦ゲームは、基本的にゲーム木を構築できます。たとえば○×ゲーム(tic-tac-toe)のゲーム木はこちらです。\n\n[Game tree for Tic-Tac-Toe game using MiniMax\nalgorithm.](https://www.researchgate.net/figure/Game-tree-for-Tic-Tac-Toe-\ngame-using-MiniMax-algorithm_fig1_262672371)\n\n[![](https://www.researchgate.net/publication/262672371/figure/fig1/AS:393455625883662@1470818539933/Game-\ntree-for-Tic-Tac-Toe-game-using-MiniMax-\nalgorithm.png)](https://www.researchgate.net/publication/262672371/figure/fig1/AS:393455625883662@1470818539933/Game-\ntree-for-Tic-Tac-Toe-game-using-MiniMax-algorithm.png)\n\n今、ふとした分析のために、このようにゲーム木を描写したくなりました。\n\n# 質問\n\n * ゲーム木を描写する機能を持った、つまり、ゲーム木の可視化ができる、何某かの分析フレームワーク/ライブラリなどはありますか?\n * OSS で完結していて、無料で利用できるようなものの方が、望ましいです。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T03:30:48.573", "favorite_count": 0, "id": "64171", "last_activity_date": "2020-12-13T07:22:31.667", "last_edit_date": "2020-12-13T07:22:31.667", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "アルゴリズム" ], "title": "分析のためにゲーム木を描写したくなったとき、利用可能なライブラリ・フレームワークは何がありますか?", "view_count": 155 }
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{ "accepted_answer_id": "64174", "answer_count": 1, "body": "中間試験、期末試験、再試験の点数から成績を出力するプログラムなのですが、([ITP1_7_A](http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_7_A&lang=ja)です) \n自分のコードは提出してもACにならず、一方で正答例のコードはACされています。\n\n何故自分のコードが正解にならないのかが分からなくなってしまったので、どなたか教えていただけると幸いです。\n\n**自分のコード:**\n\n```\n\n m = 0\n f = 0\n \n while True:\n m, f ,r = map(int, input().split())\n s = m + f\n if m == -1 and f == -1 and r == -1:\n break\n if m == -1 or f == -1:\n g = \"F\"\n if s >= 80:\n g = \"A\"\n elif s >= 65:\n g = \"B\"\n elif s >= 50:\n g = \"C\"\n elif s >= 30:\n if r >= 50:\n g = \"C\"\n else:\n g =\"D\"\n else:\n g =\"F\"\n print(g)\n \n```\n\n**正答例:**\n\n```\n\n while True:\n M,F,R = map(int,input().split())\n if M == -1 and F == -1 and R == -1:\n break\n if M == -1 or F == -1:\n print(\"F\")\n elif M+F >= 80:\n print(\"A\")\n elif M+F >= 65:\n print(\"B\")\n elif M+F >= 50:\n print(\"C\")\n elif M+F >= 30:\n if R >= 50:\n print(\"C\")\n else:\n print(\"D\")\n else:\n print(\"F\")\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T04:31:51.193", "favorite_count": 0, "id": "64173", "last_activity_date": "2020-03-28T11:37:52.350", "last_edit_date": "2020-03-28T11:37:52.350", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "競プロで、自分が書いたプログラム(Acceptされない)と正答例の違いが不明", "view_count": 94 }
[ { "body": "中間試験か期末試験のいずれかを欠席した場合は\"F\"で確定ですが、そのまま次のIF分に突入しています。 \nそのため本来は試験欠席により\"F\"になるはずの学生が他の成績で上書きされてしまっています。\n\n```\n\n if m == -1 or f == -1:\n g = \"F\"\n if s >= 80:\n g = \"A\"\n \n```\n\nそのあたりを正答例と比較して考えてみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T04:45:02.840", "id": "64174", "last_activity_date": "2020-03-28T04:45:02.840", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "27410", "parent_id": "64173", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "赤で囲った部分ですが、テキストで出力するにはどうすればいいでしょうか? \n論理和、論理積記号よりも横長なようですが。\n\n![モバイル版Wikipediaのスクリーンショットです。「概要」「オープニングクロール」という節タイトルの左横に山型の、矢印の頭の部分だけをとったような記号が書かれており、それらが赤色で囲われています。](https://i.stack.imgur.com/6VD8Y.jpg)", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T10:39:09.957", "favorite_count": 0, "id": "64181", "last_activity_date": "2020-03-29T03:53:17.423", "last_edit_date": "2020-03-28T15:59:52.877", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "32639", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "html", "css" ], "title": "ウェブコンテンツでよく見かけるこの山型マークは画像ですか?テキストですか?", "view_count": 376 }
[ { "body": "そのシェブロン (あるいは矢印) [[1]](https://docs.microsoft.com/en-\nus/windows/win32/uxguide/ctrl-progressive-disclosure-\ncontrols?redirectedfrom=MSDN#progressive-disclosure-controls-1)は **画像**\nです。質問文のスクリーンショット元と思われる [Wikipedia\nにおいて](https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%BB%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BA/%E3%82%B9%E3%82%AB%E3%82%A4%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%A4%9C%E6%98%8E%E3%81%91)は、\n`background-image` プロパティにより、背景画像として表示されており、 SVG 形式となっています。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/3DLFy.png)](https://i.stack.imgur.com/3DLFy.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T10:56:51.557", "id": "64182", "last_activity_date": "2020-03-28T11:02:25.607", "last_edit_date": "2020-03-28T11:02:25.607", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "32986", "parent_id": "64181", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "Wikipediaは[MediaWiki](https://www.mediawiki.org/wiki/MediaWiki/ja)特有のものを使っていますが、ほとんどの場合はアイコンフォントのライブラリを使用しています。有名なものとしては、[FontAwesome](https://fontawesome.com/)や[GitHub\nOcticons](https://octicons.github.com/)でしょう。その他にも多数あり、下記のリンク先でいくつか紹介されています。\n\n * [Icons · Bootstrap](https://getbootstrap.com/docs/4.4/extend/icons/)\n * [無料で商用利用できる便利なアイコンフォント10選](https://uxmilk.jp/53664)\n * [Webアイコンフォントはどれを使うとよいか](https://www.softel.co.jp/blogs/tech/archives/4095)\n * [【2019年版】おすすめのWebアイコンフォントと使い方まとめ](https://webdesign-trends.net/entry/2310)\n\nアイコンの種類、利用条件、使い方、対応ブラウザーなどはフォントによって異なります。それぞれの公式サイトをよく読んでからお使いください。\n\nほとんどの場合、ファイル類を置いて、CSSを読み込んで、指定のタグに指定のclassを付けるだけです。詳しい仕組みは割愛しますが、古いブラウザでも対応する場合はwebfontを使う場合が多いです。他にも、CSSにSVGを組み込んでいるもの、JavaScriptでSVGに置き換えるもの、より発展したものでは、ReactやVue.js等のJSフレームワークと組み合わせて他のタグのようにおくとSVGにレンダリングされるもあります。フロントエンドだけではなく、サーバーサイド側でSVGに置き換えてしまうと言ったものまであります。ここら辺の技術は、CSS以外にもJavaScriptおよびSVGについて詳しくならないと理解できません。まず、ただ使うだけであれば、それぞれのライブラリに書いてある方法で使うことが無難でしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T03:53:17.423", "id": "65193", "last_activity_date": "2020-03-29T03:53:17.423", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7347", "parent_id": "64181", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65200", "answer_count": 1, "body": "Ruby on Railsでブログアプリの作成をしています。\n\nformを作成し投稿、保存、読込する基本的な動作は作成できたのですが、より内容の多い、自由度のあるブログを作成する方法がわからず教えて頂きたいです。\n\n◾️現状 \n投稿フォームに \n・タイトル \n・画像 \n・本文\n\nを記載して投稿すれば、それぞれの内容が決められたフォームに従って投稿・更新される。 \n※本文はテキストのみ、画像は参照&添付1枚のみ\n\n◾️理想 \n・タイトル \n・本文 \nを記載して投稿する。本文の部分は線を入れたり好きな箇所に画像を入れたり、好みのレイアウトで編集可能。\n\n→ツイート的なブログではなく、1ページにわたる長い記事を装飾しながら投稿する \nブログをイメージしています。\n\n◾️考えたこと \n①:htmlで記事のページを作成し、更新の際には都度デプロイする。 \n→記事をDB管理・第三者がログイン、投稿できないためブログアプリではなく、単なるホームページとなる。\n\n②:formの画像添付箇所や本文記入の箇所を複数作り、cssも準備しておく。 \n→formを無理矢理延長しているだけのため、結局好きな箇所に好きなレイアウト配置ができない。 \nまた、DBのカラムが増え煩雑になりすぎる。\n\n例えばこのstack overflowの投稿でも、DBに保存されているはずですが、質問本文は単純なテキストでなく \n様々な書式で書いたり複数画像挿入できるのに、どのように1つ1つの投稿をDBに保存・管理しているかが不明です。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T12:42:56.967", "favorite_count": 0, "id": "64184", "last_activity_date": "2020-03-29T11:05:20.367", "last_edit_date": "2020-03-28T16:38:07.243", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "32032", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "html", "mysql" ], "title": "Ruby on Railsでのブログアプリ作成について", "view_count": 191 }
[ { "body": "Railsは`6.0`から`ActionText`というフレームワークを導入しています。それを使うことで画像のアップロードを含むWYSIWYGエディタを短時間で作成できます。そちらを利用してみてはいかがでしょうか。\n\nドキュメントは[英語版](https://edgeguides.rubyonrails.org/action_text_overview.html)と[日本語版](https://railsguides.jp/action_text_overview.html)があります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T11:05:20.367", "id": "65200", "last_activity_date": "2020-03-29T11:05:20.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "442", "parent_id": "64184", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Python3系で以下の流れを実行したいです。 \nその中で、最後のinput値を入力した際に今までの入力値が消されて、その値とカウント数字のみで上書きされてしまいます。 \nコードでアドバイスを頂ければ幸いです。 \n辞書タブの展開場所やif文のロジックがおかしい所あると思いますが、 \nよろしくお願いします。\n\n【実現したい事】 \n①tsvファイルのNAMEカラムの中から飲食店名を出力(実行済) \n②yesの場合、出力された飲食店名のCOUNTカラムにある数字を+1(実行済) \n③noの場合、inputで飲食店名を入力させる(実行済) \n④その入力された物がtsvに存在しない場合は追加する(既存のデータが今回入力されたデータに上書きされ、消えてしまう)\n\n```\n\n import pandas as pd\n import random \n \n file0 = \"/Users/apple/Downloads/practice.tsv\"\n d = pd.read_table(file0, index_col='NAME')\n \n random_res = random.choice(list(d.index))\n print(f\"Would you like {random_res} ?\")\n \n user_res = input(\"yes or no ?\")\n if user_res == \"yes\":\n d.loc[d.index == random_res, \"COUNT\"] += 1\n d.to_csv(file0, sep=\"\\t\")\n \n dic = {}\n favor_res = input(\"Which restaurant do you prefer ?\")\n if favor_res == \"\":\n print(\"Thank you for your answer !\")\n else:\n favor_res.replace(\"\\t\", \"_\")\n \n if favor_res in dic:\n dic[favor_res] += 1\n else:\n dic[favor_res] = 1\n \n try:\n with open(file0, \"w\") as f:\n for k, v in dic.items():\n f.write(f\"{k}\\t{v}\\n\")\n except IOError as e:\n print(e, file=sys.stderr) \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T18:16:40.997", "favorite_count": 0, "id": "65183", "last_activity_date": "2020-03-28T20:53:11.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34463", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python3" ], "title": "Python3系で入力値がtsvファイル内にある場合にその要素をカウントして増やしたい", "view_count": 53 }
[ { "body": "`dic = {}` を使用しているので、せっかく`d`に読み込まれたデータが無視されてしまっています。 \n下記のような感じでいかがでしょうか。\n\nポイント \n1\\. 最初の質問が\"yes\" \"no\"どちらの場合でも、pandasのto_csvを使用しています。 \n2\\. 流れが分かれやすいよう、そのままpandasのDataFrameを使用しています。 \n3\\. practive.tsvのパスをカレントディレクトリに変更しています。\n\n```\n\n #!/usr/bin/env python3\n \n import pandas as pd\n import random\n \n file0 = \"./practice.tsv\"\n d = pd.read_table(file0, index_col='NAME', dtype={\"COUNT\": int})\n \n random_res = random.choice(list(d.index))\n print(f\"Would you like {random_res} ?\")\n \n user_res = input(\"yes or no ?: \")\n if user_res == \"yes\":\n d.loc[random_res, \"COUNT\"] += 1\n else:\n favor_res = input(\"Which restaurant do you prefer ?: \")\n if favor_res == \"\":\n print(\"Thank you for your answer !\")\n exit()\n else:\n favor_res.replace(\"\\t\", \"_\")\n \n if favor_res in d.index:\n d.loc[favor_res, \"COUNT\"] += 1\n else:\n d.loc[favor_res] = {\"COUNT\": 1}\n \n d.to_csv(file0, sep=\"\\t\")\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T20:53:11.393", "id": "65184", "last_activity_date": "2020-03-28T20:53:11.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "6092", "parent_id": "65183", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Windows 10 HomeでDocker Toolboxを使っています。\n\nimageをsaveして保存しておきたいのですが、VirtualBox上で動作しているためアクセス禁止になってしまうようです。また、保存する先もわかりません。\n\nimageをファイルに書き出して保存しておく方法はないでしょうか?\n\n↓エラーメッセージ\n\n```\n\n $ docker save image_uwsgi-nginx-flask_full_set:latest > image_uwsgi-nginx-flask_full_set.tar\n bash: image_uwsgi-nginx-flask_full_set.tar: Permission denied\n \n```\n\n↓使っているdockerの情報\n\n```\n\n $ docker version\n Client:\n Version: 18.03.0-ce\n API version: 1.37\n Go version: go1.9.4\n Git commit: 0520e24302\n Built: Fri Mar 23 08:31:36 2018\n OS/Arch: windows/amd64\n Experimental: false\n Orchestrator: swarm\n \n Server: Docker Engine - Community\n Engine:\n Version: 19.03.5\n API version: 1.40 (minimum version 1.12)\n Go version: go1.12.12\n Git commit: 633a0ea838\n Built: Wed Nov 13 07:28:45 2019\n OS/Arch: linux/amd64\n Experimental: false\n containerd:\n Version: v1.2.10\n GitCommit: b34a5c8af56e510852c35414db4c1f4fa6172339\n runc:\n Version: 1.0.0-rc8+dev\n GitCommit: 3e425f80a8c931f88e6d94a8c831b9d5aa481657\n docker-init:\n Version: 0.18.0\n GitCommit: fec3683\n \n```\n\n```\n\n VirtualBox \n バージョン 6.1.4 r136177 (Qt5.6.2)\n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-28T23:45:12.570", "favorite_count": 0, "id": "65185", "last_activity_date": "2020-04-21T01:17:34.520", "last_edit_date": "2020-04-21T01:17:34.520", "last_editor_user_id": "37297", "owner_user_id": "37297", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "windows", "docker", "docker-toolbox" ], "title": "docker toolboxでimageをsaveする方法", "view_count": 98 }
[ { "body": "Docker Toolbox の Docker Quickstart Terminal を使っているのであれば `/c`\nなどにホスト環境のドライブがマウントされているため、そこに `docker save` すればホスト環境に保存されます。\n\nたとえば:\n\n```\n\n nek MINGW64 ~\n $ pwd\n /c/Users/nek\n \n nek MINGW64 ~\n $ docker save piyo:latest > piyo.tar\n \n nek MINGW64 ~\n $ \n \n```\n\nとすると、ホスト側の `C:\\Users\\nek` に `piyo.tar` が保存されています。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T02:14:07.340", "id": "65189", "last_activity_date": "2020-03-29T02:14:07.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "65185", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65191", "answer_count": 1, "body": "配列を使わず、連結リスト(単方向)のみでキューのデータ構造を実装したいです。\nC言語を用いて、一つのプログラムで複数の連結リストを実装することは可能でしょうか?structの定義で行き詰まってしまったので、実例も教えてくださると嬉しいです…。 \n追記\n\n```\n\n struct node1\n { \n int data1;\n struct node1 *next1;\n };\n \n struct node2\n { \n int data2;\n struct node2 *next2;\n };\n \n```\n\n連結リストで2つのキューを実装し、2行の結果を出力したいです。上記したstructを2つ作る方法だと、enqueue,\ndequeueなどの関数を作る際にそのリスト専用の関数を作らなければいけないのか?と思ってそこから手が止まってしまいました。\n\n最終的なゴールは、配列を用いず入力Nを読み込み、評価して2つの連結リストにそれぞれ結果をストアし、その結果を順に出力することです。\n配列では実装できたのですが、時間がかかりすぎてしまいます。\n\n追記2 \n要素数は最大1000000です。タイムリミットが1sのため、配列を用いたプログラムではTLEを返されてしまうので、それ以外の代替方法として連結リストを使えないかと思って質問させていただきました。\n\n追記3 \n入力の条件は、\n\n> The first line contains the integer N. The second line contains N integers,\n> a0,a1,...,aN−1. The integers are separated by a single space character. The\n> third line contains N integers, b0,b1,...,bN−1. The integers are separated\n> by a single space character.\n\nとなっています。 \n現時点では、\n\n```\n\n scanf(\"%d\", &N) //入力される要素数\n for(i=0;i<N;i++)\n scanf(\"%d\",&a[i]);\n for(i=0;i<N;i++){\n scanf(\"%d\",&b[i]); //aiの範囲を指定する数bi\n \n for(i=0;i<N;i++){\n for(j=1;j<b[i];j++){\n if(//評価){\n L[i] = (i-j) //配列に代入\n }\n }\n }\n for(i=0;i<N;i++){\n for(j=1;j<b[i];j++){\n if(//評価){\n R[i] = (i-j) //配列に代入\n }\n }\n }\n for(i=0;i<N;i++)\n printf()//L,Rの要素をすべて出力\n \n```\n\nというようなコードを書きました。これ以外の方法が思いつかなくて詰まっている状態です。スタックを使う方法も考えたのですが…", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T01:46:03.713", "favorite_count": 0, "id": "65188", "last_activity_date": "2020-03-29T06:44:13.483", "last_edit_date": "2020-03-29T06:44:13.483", "last_editor_user_id": "38330", "owner_user_id": "38330", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c", "アルゴリズム", "array", "データ構造" ], "title": "一つのプログラムで複数の連結リストの作成", "view_count": 585 }
[ { "body": "連結リストがふたつ欲しいだけであれば、同じ struct の型を持った変数をふたつ定義すれば良いです。struct をふたつ定義する必要はありません。\n\n```\n\n typedef struct node\n {\n int data;\n struct node * next;\n } node;\n \n ...\n \n int main()\n {\n /* ... */\n node * list1 = /* ...初期化処理... */;\n node * list2 = /* ...初期化処理... */;\n /* ... */\n }\n \n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T02:31:27.340", "id": "65191", "last_activity_date": "2020-03-29T02:31:27.340", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "65188", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65195", "answer_count": 1, "body": "WPFでButtonをラップしたカスタムコントロールの作成を試しています。 \n今のところは以下2つの依存プロパティを定義したのみの簡単なものです。 \n①MouseOverBackground (マウスオーバー時のBrush) \n②MouseDownBackground (マウスクリック時のBrush)\n\nFlatButton.cs\n\n```\n\n public class FlatButton : Button\n {\n static FlatButton()\n {\n DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(FlatButton), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(FlatButton)));\n }\n \n public static readonly DependencyProperty MouseOverBackgroundProperty =\n DependencyProperty.Register(\n \"MouseOverBackground\",\n typeof(Brush),\n typeof(FlatButton),\n new PropertyMetadata(new SolidColorBrush(Colors.DarkGray)));\n \n public static readonly DependencyProperty MouseDownBackgroundProperty =\n DependencyProperty.Register(\n \"MouseDownBackground\",\n typeof(Brush),\n typeof(FlatButton),\n new PropertyMetadata(new SolidColorBrush(Colors.LightGray)));\n \n \n public Brush MouseOverBackground\n {\n get => (Brush)GetValue(MouseOverBackgroundProperty);\n set => SetValue(MouseOverBackgroundProperty, value);\n }\n \n public Brush MouseDownBackground\n {\n get => (Brush)GetValue(MouseDownBackgroundProperty);\n set => SetValue(MouseDownBackgroundProperty, value);\n }\n }\n \n```\n\nXamlの定義は以下のようになっています。 \nFlatButton.xaml\n\n```\n\n <Style TargetType=\"{x:Type local:FlatButton}\">\n <Setter Property=\"Template\">\n <Setter.Value>\n <ControlTemplate TargetType=\"{x:Type local:FlatButton}\">\n <Border x:Name=\"VisualBorder\"\n BorderBrush=\"{TemplateBinding BorderBrush}\"\n BorderThickness=\"{TemplateBinding BorderThickness}\">\n <Border.Style>\n <Style TargetType=\"Border\">\n <Setter Property=\"Background\" Value=\"{TemplateBinding Background}\"/>\n </Style>\n </Border.Style>\n \n <ContentPresenter Content=\"{TemplateBinding Content}\"\n HorizontalAlignment=\"Center\" VerticalAlignment=\"Center\"/>\n </Border>\n \n <ControlTemplate.Triggers>\n <Trigger Property=\"IsMouseOver\" Value=\"true\">\n <Setter TargetName=\"VisualBorder\" Property=\"Background\" Value=\"{TemplateBinding MouseOverBackground}\"/>\n </Trigger>\n <Trigger Property=\"IsPressed\" Value=\"true\">\n <Setter TargetName=\"VisualBorder\" Property=\"Background\" Value=\"{TemplateBinding MouseDownBackground}\"/>\n </Trigger>\n </ControlTemplate.Triggers>\n </ControlTemplate>\n </Setter.Value>\n </Setter>\n </Style>\n \n```\n\nこれでコンパイルを行ったところ、以下のエラーが発生しました。 \n[ 修飾型名がないため、'Background' メンバーは無効です。 ]\n\n```\n\n <Style TargetType=\"Border\">\n <Setter Property=\"Background\" Value=\"{TemplateBinding Background}\"/>\n </Style>\n \n```\n\n上の部分を削除するとコンパイルが通るのですが、エラーの内容が理解できません。 \nどの様に修正が必要かご教示お願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T02:37:22.047", "favorite_count": 0, "id": "65192", "last_activity_date": "2020-03-29T07:47:06.783", "last_edit_date": "2020-03-29T03:14:40.160", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "38100", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "wpf" ], "title": "エラーの内容が理解できない:CustomControl - Button [修飾型名が無い為 メンバーは無効です]", "view_count": 905 }
[ { "body": "エラーの意味は分からないのですが、`FlatButton.xaml`の`<Border\n...>`と`</Border>`の間に`<Border.Style>...</Border.Style>`を定義しているのが問題なのでは?\n\nその部分の初期値は以下のように既に`Background`は定義されているようです。\n\n```\n\n <Border Background=\"{TemplateBinding Background}\"\n BorderBrush=\"{TemplateBinding BorderBrush}\"\n BorderThickness=\"{TemplateBinding BorderThickness}\">\n \n </Border>\n \n```\n\n質問のソースに合わせて、以下のように`x:Name=\"VisualBorder\"`と`<ContentPresenter.../>`を追加すればビルドは通るのではないでしょうか?\n\n```\n\n <Border x:Name=\"VisualBorder\"\n Background=\"{TemplateBinding Background}\"\n BorderBrush=\"{TemplateBinding BorderBrush}\"\n BorderThickness=\"{TemplateBinding BorderThickness}\">\n <ContentPresenter Content=\"{TemplateBinding Content}\"\n HorizontalAlignment=\"Center\" VerticalAlignment=\"Center\"/>\n </Border>\n \n```\n\n* * *\n\nちなみにこんな記事もあるようです。 \n[WPFのボタンをフラットデザインに変更する](https://takachan.hatenablog.com/entry/2017/12/27/000000)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T06:51:36.827", "id": "65195", "last_activity_date": "2020-03-29T07:47:06.783", "last_edit_date": "2020-03-29T07:47:06.783", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "65192", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65211", "answer_count": 1, "body": "AOJの[ITP1_7_C問題](http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_7_C&lang=ja)からのものです \nH行W列の行列が与えられ、その行ごとの和と列ごとの和をH+1行、W+1行目に追加した後に \n出力するコードを書くのが目標です。((H+1,W+1)の場所には全要素の総和を出力)\n\npythonのH+1行W+1列の2次元リスト(行列)を0で埋めた後(indexできるように)、標準入力の行列(H,W)を読み込んでいくのですが、\n\n```\n\n H,W = map(int,input().split())\n \n table = [[0]*(W+1) for i in range(H+1)]\n \n for row in range(H):\n work = list(map(int,input().split())) #★★直にtableに代入すると、列数が変わってしまう!!!★★★\n for col in range(W):\n table[row][col] = work[col]\n \n```\n\nここで上記のコメントにあるように\n\n```\n\n work = list(map(int,input().split()))\n \n```\n\nを除いた場合に何故、列数が変わってしまうのか分かりません。\n\n解説していただける方いらっしゃいましたら、よろしくお願い致します。\n\n参考程度に解答例のコード全体も以下に載せておきます。\n\n```\n\n H,W = map(int,input().split())\n \n table = [[0]*(W+1) for i in range(H+1)]\n \n for row in range(H):\n work = list(map(int,input().split())) #★★直にtableに代入すると、列数が変わってしまう!!!★★★\n for col in range(W):\n table[row][col] = work[col]\n \n \n for row in range(H):\n for col in range(0,W):\n table[row][W] += table[row][col]\n \n \n for col in range(0,W+1):\n for row in range(0,H):\n table[H][col] += table[row][col]\n \n \n for row in range(0,H+1):\n print(\"%d\"%(table[row][0]),end=\"\")\n for col in range(1,W+1):\n print(\" %d\"%(table[row][col]),end = \"\")\n print()\n \n```", "comment_count": 7, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T04:08:02.967", "favorite_count": 0, "id": "65194", "last_activity_date": "2020-03-29T22:59:34.577", "last_edit_date": "2020-03-29T05:12:14.770", "last_editor_user_id": "36869", "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "2次元の零行列に数値を代入していく時のコードに関して", "view_count": 242 }
[ { "body": "リンク先の出題にあるSample Inputを元にして説明します。\n\n### Sample Input\n\n```\n\n 4 5\n 1 1 3 4 5\n 2 2 2 4 5\n 3 3 0 1 1\n 2 3 4 4 6\n \n```\n\n1行目の`4 5`を`H, W`に読み込んだ後に\n\n```\n\n table = [[0]*(W+1) for i in range(H+1)]\n \n```\n\nを実行すると、`table`の中身は次のようにネストしたリスト(いわゆる二次元配列)になります。\n\n```\n\n [[0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0] #← 各列の合計を書き込む行\n ] # ↑各行の合計を書き込むための列\n \n```\n\n出題の指定通りに各列の合計のための行、各行の合計のための列が付け足された(4+1)行(5+1)列の二次元配列が作られます。\n\nさて、「直にtableに代入する」と言うのは、こう言うことを言っているのだと思われます。\n\n```\n\n for row in range(H):\n table[row] = list(map(int,input().split()))\n \n```\n\n最初の1行分`1 1 3 4 5`を読み込むと`list(map(int,input().split()))`の値は`[1, 1, 3, 4,\n5]`と言う5要素のリストになるわけですから、途中結果は以下のようになります。\n\n```\n\n [[1, 1, 3, 4, 5], #←この行が`table[0]`だから、`table[0]`が`[1, 1, 3, 4, 5]`に置き換えられる\n [0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0] #← 各列の合計を書き込む行\n ] # ↑各行の合計を書き込むための列\n \n```\n\nご覧のように1行目からは、行の合計を保持するための6番目の要素がなくなってしまいます。\n\n4行分全部実行完了すると、こんな感じですね。\n\n```\n\n [[1, 1, 3, 4, 5],\n [2, 2, 2, 4, 5],\n [3, 3, 0, 1, 1],\n [2, 3, 4, 4, 6],\n [0, 0, 0, 0, 0, 0] #← 各列の合計を書き込む行\n ] # ↑各行の合計を書き込むための列\n \n```\n\nご覧のように1〜4行目については、「列数が変わってしまう」と言うことになります。\n\n* * *\n\n先に「いわゆる二次元配列」と言う書き方をしましたが、Pythonの場合、リストのリストであり、外側のリストの各要素が全部同じ長さのリストになるようにして、擬似的に「二次元配列」として使っているだけに過ぎません。\n\n外側のリストの各要素を書き換えて、別の長さのリストにしてしまうことができる(なんならリスト以外のものに書き換えることもできる)と言うことがわかれば、「列数が変わってしまう」と言う挙動も理解できるのではないかと思うのですが、いかがでしょうか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T18:31:13.410", "id": "65211", "last_activity_date": "2020-03-29T22:59:34.577", "last_edit_date": "2020-03-29T22:59:34.577", "last_editor_user_id": "13972", "owner_user_id": "13972", "parent_id": "65194", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65228", "answer_count": 1, "body": "RHEL7 でネットワークを設定すると、デフォルトではインターフェース名として \"eno1\", \"eno2\" などの名前が付けられますが、これを従来までの\n\"eth0\", \"eth1\" に変更するにはどうすればよいでしょうか?\n\n### 環境\n\n * Red Hat Enterprise Linux Server release 7.7 (Maipo)\n * FUJITSU PRIMERGY RX2530 M5\n\n### 試したこと\n\n * GRUB の設定 (ブートパラメータ) に以下を追加して grub.cfg を再生成 \n`GRUB_CMDLINE_LINUX=\"... net.ifnames=0 biosdevname=0`\n\n * `/etc/sysconfig/network-scripts/` 以下の設定ファイル(`ifcfg-*`)をリネームし、ファイル内の記述も修正\n``` # mv ifcfg-eno1 ifcfg-eth0\n\n # vi ifcfg-eth0 ## DEVICEやNAMEをeth0に変更\n \n```\n\n * 上記設定の変更後、OSを再起動しても eth0 は利用できない状態です。\n\n**参考にした記事:** \n[CentOS 7のネットワーク管理基礎 (前編)](https://thinkit.co.jp/story/2014/12/25/5412) \n[CentOS 7のネットワーク管理基礎 (後編)](https://thinkit.co.jp/story/2015/01/08/5446) \n[CentOS7系でNICの命名規則を変更する際の注意点について](https://www.denet.ad.jp/technology/2017/12/centos7nic.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T07:19:28.010", "favorite_count": 0, "id": "65196", "last_activity_date": "2020-03-30T06:24:46.233", "last_edit_date": "2020-03-30T05:55:04.483", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "rhel" ], "title": "RHEL7 で NIC の名前を eno1 から従来の eth0 に変更するには?", "view_count": 3538 }
[ { "body": "今回は以下の手順で設定変更を行うことができました。\n\n**変更手順**\n\n * 変更したいアダプタ `eno1` に割り当てられたMACアドレスを確認しておく (`ether` に続く文字列)。\n``` # ifconfig eno1\n\n eno1: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500\n ...\n ether xx:xx:xx:xx:xx:xx txqueuelen 1000 (Ethernet)\n \n```\n\n * 設定ファイルをリネーム\n``` # cd /etc/sysconfig/network-scripts/\n\n # mv ifcfg-eno1 ifcfg-eth0\n \n```\n\n * `ifcfg-eth0` をエディタで開き、`DEVICE=` の名前を `eth0` に変更。もし存在しない場合は `DEVICE=` と `HWADDR=` の行を追記しておく。\n``` # vi ifcfg-eth0\n\n ...\n DEVICE=eth0\n NAME=eth0\n HWADDR=xx:xx:xx:xx:xx:xx\n ...\n \n```\n\n * 設定変更後、OSを再起動して反映されているかを確認。\n``` # ifconfig\n\n eth0: flags=4163<UP,BROADCAST,RUNNING,MULTICAST> mtu 1500\n ...\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T06:24:46.233", "id": "65228", "last_activity_date": "2020-03-30T06:24:46.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "65196", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65251", "answer_count": 2, "body": "### 前置き\n\n5月に持病の治療の為、上京する運びとなりまして、不要となったノートPCを自分専用の多用途サーバーに換装する作業を進めています。丁度スマートフォンの空き容量が画像ファイルで押しつぶされそうになっているので、一旦PCに取り込んで`ssh`で多用途サーバーに送信しようかと考えていますが、ここで技術的な課題に直面しました。\n\n### 東京から自宅のある京都までどのようにして接続するのか?\n\nこれに関してはサーバーサイドが苦手な性格が災いして、調べてみてもよくわかりませんでした(というよりもネットワーク関係の抽象的な構図が苦手)。何度かsshで自分のスマートフォンに接続した経験はありますが、遠隔地からの接続は今まで想定していなかったので、全く理解が及ばずといった形です。\n\n兎にも角にも5月までには完成させなければいけないので、お力添えのほど、よろしくおねがいします。 \nこれといった情報量もなく、淡白な文章で申し訳ありません。ただ、自分の技術力では、どのような構図にしたいかすら説明できないレベルですので、どうかご容赦願いたいと思います。\n\nご不明な点があればコメントにて全力で回答します。どうかよろしくおねがいします。\n\np.s なぜかタグ追加ができないので(サーバーと打とうとしても、\"さ\"を打った時点で\"あ\"に変換される)そこのところもご理解の程お願いします。\n\n### ある程度まとまって来たので追記\n\n宿泊先のLANから、自宅のLAN内のサーバーに接続するにはWANを通す必要があり、そこにはルーターが鍵を握っていることがわかりました。以下わからない事を書いていきます\n\n### ルーターの設定\n\n私はeo光ユーザーでルーターは`eoRT-100`を使っています。そこで本機の`DHCP固定割当設定`で`wlp2s0f0`のアドレス(MACアドレスも含む)を設定。そしてポートマッピング[1](https://support.eonet.jp/connect/net/multi_bbr/eo-\nrt100/fun/adv_net_portmap.html)には、先程のアドレスとポート番号`2222`を設定しました。さて、ここまで設定すれば、グローバルアドレスをnmapで調べても当然サーバーと限定的に紐付いている筈なので、`2222`番ポートの検出を期待しましたが、それはなされませんでした。これは一体何を指し示しているのでしょうか?また、何をどうすべきなのでしょうか?\n\nこれをネットワーク構成と言うのかは定かではありませんが、サーバー側のipコマンドの出力ログを貼っておきます。\n\n```\n\n kyoto-sigma% ip link show && ip addr show\n 1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN mode DEFAULT group default qlen 1000\n link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00\n 2: enp3s0: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc mq state DOWN mode DEFAULT group default qlen 1000\n link/ether d8:50:e6:3a:51:25 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff\n 3: wlp2s0f0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc mq state UP mode DORMANT group default qlen 1000\n link/ether 3c:77:e6:2b:c7:4f brd ff:ff:ff:ff:ff:ff\n 1: lo: <LOOPBACK,UP,LOWER_UP> mtu 65536 qdisc noqueue state UNKNOWN group default qlen 1000\n link/loopback 00:00:00:00:00:00 brd 00:00:00:00:00:00\n inet 127.0.0.1/8 scope host lo\n valid_lft forever preferred_lft forever\n inet6 ::1/128 scope host \n valid_lft forever preferred_lft forever\n 2: enp3s0: <NO-CARRIER,BROADCAST,MULTICAST,UP> mtu 1500 qdisc mq state DOWN group default qlen 1000\n link/ether d8:50:e6:3a:51:25 brd ff:ff:ff:ff:ff:ff\n 3: wlp2s0f0: <BROADCAST,MULTICAST,UP,LOWER_UP> mtu 1500 qdisc mq state UP group default qlen 1000\n link/ether 3c:77:e6:2b:c7:4f brd ff:ff:ff:ff:ff:ff\n inet 192.168.0.11/24 brd 192.168.0.255 scope global dynamic noprefixroute wlp2s0f0\n valid_lft 82177sec preferred_lft 82177sec\n inet6 2001:ce8:132:b7b4:8719:83bd:f2d3:56af/64 scope global dynamic noprefixroute \n valid_lft 219sec preferred_lft 219sec\n inet6 fe80::dba1:92cb:91ab:386a/64 scope link noprefixroute \n valid_lft forever preferred_lft forever\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T09:59:18.620", "favorite_count": 0, "id": "65197", "last_activity_date": "2020-03-31T05:34:11.700", "last_edit_date": "2020-03-31T04:25:51.587", "last_editor_user_id": "30493", "owner_user_id": "30493", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "ssh" ], "title": "遠隔地からのssh接続方法がつかめない(東京→京都)", "view_count": 446 }
[ { "body": "1. 自宅の回線は何でしょうか。光回線などのグローバルIPからアクセスできる回線でないとそもそも無理な話となります。 \n光回線でも、マンションタイプなどは、大本でルータが挟まるため、外部からのアクセスができません\n\n 2. サーバマシンのSSH設定はきちんと行えてるでしょうか。 \nLAN内から、ローカルIPで接続して確認する必要があります\n\n 3. あなたんちのルータの設定で、ポートフォワーディング設定を行う必要があります\n\nと以上の条件、設定、を満たした上で、あなたんちのグローバルIPで、ポートフォワーディングしたポート番号でアクセスできるようになる、はずです", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T05:22:06.943", "id": "65249", "last_activity_date": "2020-03-31T05:22:06.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "27481", "parent_id": "65197", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "ざっくりとした概要のみを回答しますので、詳細はキーワードを頼りにご自身で調べて頂くか \n別途質問を行ってみてください。\n\n * 固定IPを割り当てる \n個人で契約している回線の場合、大抵は動的IPアドレスが割り当てられており、ルータの再起動等のタイミングでIPアドレスが変わってしまいます。\n\nプロバイダが用意している「固定IPのサービスを利用する」\n\n[eo 固定アドレスサービス、ドメイン取得サービス](https://eonet.jp/option/other/ipaddress/)\n\nもしくは「ダイナミックDNS」で固定のドメイン名でアクセスできるようにする方法が考えられます。\n\n[DDNS(ダイナミックDNS)とは - IT用語辞典 e-Words](http://e-words.jp/w/DDNS.html)\n\n * ルータでローカルIPにポートマッピングを行う \nルータのWAN側アドレスに対するアクセスを、LAN内のプライベートアドレスに通すために「ポートマッピング」を行います。\n\n * サーバPCでsshdの設定を行う \n当然ながら、アクセス先のPCにてsshdの設定を行っておく必要があります。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T05:34:11.700", "id": "65251", "last_activity_date": "2020-03-31T05:34:11.700", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "65197", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65288", "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております.\n\nWPFでテキストエディタを作成しており,ALT+H,J,K,Lのショートカットでキャレットを上下左右に移動させる機能(vimのカーソル移動のキーバインドのALT同時押しバージョン)を実装しようと思いました.\n\n現在はInputManagerを用いて実装を試みています.しかしこの方法だとALTキーが押されたままの扱いとなり,入力がALT+←,ALT+↑,というように処理されるためキャレットが移動しません. \nキーのシミュレートをする際にModifierキーの押下をキャンセルする方法または,.Net側で提供されるキャレットの上下左右移動を実現する関数(QtにおけるQPlainTextEditのmoveCursor関数のような)などはないでしょうか.\n\n以下が実装したコードを簡略化したものです.\n\n### Editor.cs\n\n```\n\n //using Namespaces ...\n \n namespace editor {\n class Editor : TextBox {\n public Editor() { /* initialize */ }\n \n public void SendKey(Key key) {\n PresentationSource presentationSource = PresentationSource.FromVisual(this);\n InputManager.Current.ProcessInput(new KeyEventArgs(Keyboard.PrimaryDevice, presentationSource, Environment.TickCount, key)\n {\n RoutedEvent = PreviewKeyDownEvent\n });\n }\n }\n }\n \n```\n\n### EditorViewModel.cs\n\n```\n\n //using Namespaces ...\n \n namespace editor {\n class EditorViewModel : INotifyPropertyChanged {\n public event PropertyChangedEventHandler PropertyChanged;\n \n public ICommand Up { get; private set; }\n public ICommand Down { get; private set; }\n public ICommand Left { get; private set; }\n public ICommand Right { get; private set; }\n \n public EditorViewModel() {\n Up = new UpCommand();\n Down = new DownCommand();\n Left = new LeftCommand();\n Right = new RightCommand();\n }\n }\n \n class UpCommand : ICommand\n {\n public event EventHandler CanExecuteChanged;\n \n public bool CanExecute(object parameter) => true;\n \n public void Execute(object parameter)\n {\n Editor editor = parameter as Editor;\n editor.SendKey(Key.Up);\n }\n }\n \n class DownCommand : ICommand\n {\n public event EventHandler CanExecuteChanged;\n \n public bool CanExecute(object parameter) => true;\n \n public void Execute(object parameter)\n {\n Editor editor = parameter as Editor;\n editor.SendKey(Key.Down);\n }\n }\n \n class LeftCommand : ICommand\n {\n public event EventHandler CanExecuteChanged;\n \n public bool CanExecute(object parameter) => true;\n \n public void Execute(object parameter)\n {\n Editor editor = parameter as Editor;\n editor.SendKey(Key.Left);\n }\n }\n \n class RightCommand : ICommand\n {\n public event EventHandler CanExecuteChanged;\n \n public bool CanExecute(object parameter) => true;\n \n public void Execute(object parameter)\n {\n Editor editor = parameter as Editor;\n editor.SendKey(Key.Right);\n }\n }\n }\n \n```\n\n### Editor.xaml\n\n```\n\n <TextBox x:Name=\"editor\" ...>\n <TextBox.InputBindings>\n <KeyBinding Command={Binding Up} Gesture=\"Alt+K\" CommandParameter=\"{Binding ElementName=editor}\" />\n <KeyBinding Command={Binding Down} Gesture=\"Alt+J\" CommandParameter=\"{Binding ElementName=editor}\" />\n <KeyBinding Command={Binding Left} Gesture=\"Alt+H\" CommandParameter=\"{Binding ElementName=editor}\" />\n <KeyBinding Command={Binding Right} Gesture=\"Alt+L\" CommandParameter=\"{Binding ElementName=editor}\" />\n </TextBox.InputBindings>\n </TextBox>\n \n```\n\n因みにCaretIndexプロパティを書き換えてキャレットを移動させるという方法もありますが,この方法だとキャレットの上下移動の再現がタブ文字などの関係で煩雑なコードになってしまうのでできれば避けたいです.\n\n**開発環境** \nWindows 10(1803) \nVisualStudio 2017, \n.NET Framework 4.5\n\n宜しくお願いします.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T11:07:50.740", "favorite_count": 0, "id": "65201", "last_activity_date": "2020-04-01T23:52:42.540", "last_edit_date": "2020-04-01T23:52:42.540", "last_editor_user_id": "32650", "owner_user_id": "32650", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", ".net", "wpf" ], "title": "WPFのTextBoxでKeyBindingを介した方向キーのシミュレート", "view_count": 1229 }
[ { "body": "自己解決しました.\n\nWPFにおいてドキュメント系コントロールの操作はEditingCommandsクラスのメンバを用いて行えます. \n<https://docs.microsoft.com/ja-\njp/dotnet/api/system.windows.documents.editingcommands?view=netframework-4.8>\n\n今回の質問においては,\n\n```\n\n <KeyBinding Command=\"EditingCommands.MoveDownByLine\" Gesture=\"Alt+J\" />\n <KeyBinding Command=\"EditingCommands.MoveUpByLine\" Gesture=\"Alt+K\" />\n <KeyBinding Command=\"EditingCommands.MoveLeftByCharacter\" Gesture=\"Alt+H\" />\n <KeyBinding Command=\"EditingCommands.MoveRightByCharacter\" Gesture=\"Alt+L\" />\n \n```\n\nまたは,\n\n```\n\n public void Execute(object parameter)\n {\n Editor editor = parameter as Editor;\n EditingCommands.MoveUpByLine(null, editor);\n }\n \n```\n\nとすればよいです.", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T23:51:29.083", "id": "65288", "last_activity_date": "2020-04-01T23:51:29.083", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32650", "parent_id": "65201", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AWSの資格を取得しようと思っているのですが、最初からAWS SAAの資格を勉強しても大丈夫でしょうか?\nクラウドプラクティショナーから学習した方がいいでしょうか?! \nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T11:31:24.360", "favorite_count": 0, "id": "65202", "last_activity_date": "2020-03-29T23:52:51.093", "last_edit_date": "2020-03-29T11:56:45.760", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "36477", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws" ], "title": "最初からクラウドプラクティショナーではなく、AWS SAAの資格を勉強しても大丈夫でしょうか?", "view_count": 117 }
[ { "body": "資格取得と学習とが混同されていますが、どちらが目的でしょうか?\n\n念のため、AWSでは[ロールベースのパス](https://aws.amazon.com/jp/training/learning-\npaths/)を定義しています。\n\n * [クラウドプラクティショナー](https://aws.amazon.com/jp/training/path-cloudpractitioner/) \nAWS クラウドを使用して仕事をしている技術、管理、営業、購買、財務などを担当している方に有用です。\n\n * [アーキテクト](https://aws.amazon.com/jp/training/path-architecting/) \nソリューションアーキテクト、ソリューション設計エンジニア、および AWS でのアプリケーション設計やシステム設計を学びたいすべての人を対象としています。\n\nとロールとしては別であり、資格取得としても前段に受けるべきものというわけではなさそうです。\n\nまたアーキテクトを見るとわかりますが、SAA資格試験の前段に\n\n 1. AWS Technical Essentials\n 2. Architecting on AWS\n\nの研修が用意されています。学習が目的であればArchitecting on\nAWSを受講され、その前提知識として必要となるAWSの基礎知識を学びたいのであれば、AWS Technical\nEssentialsの受講を検討されたらいいかと思います。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T23:52:51.093", "id": "65213", "last_activity_date": "2020-03-29T23:52:51.093", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "65202", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65231", "answer_count": 1, "body": "プログラムの実行時間をできるだけ短くしたいです。\n\n最終的なゴールは、入力Nを読み込み、評価して2つの連結リストにそれぞれ結果をストアし、その結果を順に出力することです \n入力の条件は、\n\n> The first line contains the integer N. The second line contains N integers,\n> a0,a1,...,aN−1. The integers are separated by a single space character. The\n> third line contains N integers, b0,b1,...,bN−1. The integers are separated\n> by a single space character.\n\nとなっています。\n\nタイムリミットは1s,入力数は<1000000です。\n\n現時点では、\n\n```\n\n scanf(\"%d\", &N) //入力される要素数\n for(i=0;i<N;i++)\n scanf(\"%d\",&a[i]);\n for(i=0;i<N;i++){\n scanf(\"%d\",&b[i]); //aiの範囲を指定する数bi\n \n for(i=0;i<N;i++){\n for(j=1;j<b[i];j++){\n if(i+j)<N){\n if(a[i+j]<a[i]){\n R[i] = (i+j) //配列に代入\n }\n }\n }\n }\n for(i=0;i<N;i++){\n for(j=1;j<b[i];j++){\n if((i-j)>=0){\n if((a[i-j]<a[i])){\n L[i] = (i-j) //配列に代入\n }\n }\n }\n }\n for(i=0;i<N;i++)\n printf(\"%d %d\\n\",L[i],R[i])//L,Rの要素をすべて出力\n \n```\n\nというようなコードを書きました。これだとTLEを返されてしまいますが、これ以外の方法が思いつかなくて詰まっている状態です。スタックを使う方法も考えてみましたが具現化できませんでした。どうかお力添えいただけると幸いです。\n\n(今朝同じような質問をさせていただきましたが当初と質問が変わったため質問し直させていただきました。不慣れですみません。)\n\n追記1\n\n```\n\n if(a[i+j]<a[i]){\n R[i] = (i+j) //配列に代入\n }\n \n```\n\nこの部分では、biの範囲中にある最も遠い(インデックスの値が大きい)ajを取得したいのでaを複数回代入することになっています\n\n追記2 \nコメントで指摘いただいた点を直してみましたがやはりTLEになってしまいました…データ構造に関する問題なので上手にそれらを活用できないかな?と思っています。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T12:18:29.087", "favorite_count": 0, "id": "65203", "last_activity_date": "2020-03-30T07:07:50.173", "last_edit_date": "2020-03-29T18:50:00.380", "last_editor_user_id": "38330", "owner_user_id": "38330", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c", "アルゴリズム", "スタック" ], "title": "プログラムの実行時間をできるだけ短くしたい", "view_count": 399 }
[ { "body": "現在のコードが正しいという前提では、インデックスをaの値でソートしてフェニック木(Binary Indexed\nTree)の最大値、最小値版を使うのがシンプルじゃないかと思います。\n\nフェニック木は、あるインデックスの値を変更したり(最大値版なら増やす、最小値版なら減らすのみ)、[0..i]の範囲の最大値・最小値を求めるような計算が高速に行えるデータ構造です。 \n(詳しくはググってください。ただしネット上の実装だとインデックスを1から始めるものとして書かれてることが多いので注意してください。下のコードは0から始まるインデックスです。)\n\nフェニック木でa[i]未満の値のインデックスがiの位置にある状態にすると、今のコードで2重ループの内側のループになってる部分を範囲内のインデックスの最大値・最小値を求める計算に置き換えることができます。\n\naiをaの値で昇順にソートしたインデックスの配列(ソートにはクイックソートなど高速なソートを使ってください)、fenwick_maxを長さ N 初期値 -1\nの配列、fenwick_minを長さ N 初期値 N\nの配列とすると、下のようなコードになります。(普段C++しか使わないのでCのコードとしては間違ってるかもしれません)\n\n```\n\n for (int i = 0; i < N; ) {\n //L, Rのセット\n //このループ内ではfenwick木にはa[ai[i]]未満の要素のインデックスしか存在しない\n for (int j = i; j < N && a[ai[i]] == a[ai[j]]; ++j) {\n \n //Rのセット\n //[0 .. ai[j] + b[j] - 1]の範囲の最大値を求める\n int pos = min(N - 1, ai[j] + b[ai[j]] - 1);\n int p = -1;//番兵\n //このループは最悪でもlog2(N)回程度しか繰り返さない\n while (pos >= 0) {\n p = max(p, fenwick_max[pos]);\n pos -= ~pos & (pos + 1);//pos の2進数表記で0になるビットの最も右にあるものを引く。pos == 0b01010111 なら ~pos & (pos + 1) == 0b00001000\n }\n if (ai[j] < p) {//最大値が[ai[j] + 1 .. ai[j] + b[j] - 1]の範囲にあるなら解にセット\n R[ai[j]] = ai[j] + p;\n }\n \n //Lのセット\n //[ai[j] - b[ai[j]] + 1 .. N - 1] の範囲の範囲の最小値を求めたいが、0からの範囲の最小値しか求められないのでインデックスを反転させ、[0, N - 1 - (ai[j] - b[ai[j]] + 1)]の範囲の最小値を求める。\n pos = min(N - 1, N - 1 - (ai[j] - b[ai[j]] + 1));\n p = N;//番兵\n while (pos >= 0) {\n p = min(p, fenwick_min[pos]);\n pos -= ~pos & (pos + 1);\n }\n if (p < ai[j]) {//最小値が範囲にあるならセット\n L[ai[j]] = ai[j] - p;\n }\n \n }\n //fenwick木の更新。同じ値になるインデックスを全て追加。\n for (int value = a[ai[i]]; i < N && value == a[ai[i]]; ++i) {\n int pos = ai[i];\n while (pos < N) {\n fenwick_max[pos] = max(fenwick_max[pos], ai[i]);\n pos += ~pos & (pos + 1);\n }\n pos = N - 1 - ai[i];//こちらもインデックスを反転\n while (pos < N) {\n fenwick_min[pos] = min(fenwick_min[pos], ai[i]);\n pos += ~pos & (pos + 1);\n }\n }\n }\n \n```\n\nフェニック木のほかに区間木や二分木といった別のデータ構造を使う方法もありますが、ライブラリでもないと実装が大変でしょう。\n\nあとコメントにもあるように問題に関する情報は、特に理由がなければもっとしっかり書いてほしいです。条件次第で効率のいい方法が変わったり、そもそも求めてるものと違うアルゴリズムになる可能性もあります。 \n特に今回時間制限超過ということですが、時間制限を超過した場合には正誤判定を行わないジャッジシステムだと、そもそも正しい結果が出るコードなのかも怪しいままです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T07:07:50.173", "id": "65231", "last_activity_date": "2020-03-30T07:07:50.173", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "33033", "parent_id": "65203", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "`install.packages(\"caret\")` をダウンロードしたが、createDataPartitionを使うことができない。\n\ncreateDataPartitionを使用できるようにするためにはどうしたらよいでしょうか。良ければ教えてください。\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T14:19:07.127", "favorite_count": 0, "id": "65204", "last_activity_date": "2020-03-29T14:20:28.383", "last_edit_date": "2020-03-29T14:20:28.383", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "39420", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "r" ], "title": "RでcreateDataPartitionが見つけられない", "view_count": 340 }
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{ "accepted_answer_id": "65207", "answer_count": 1, "body": "videoタグにmargin使用できますか? \nHTML Living Standard は、HTML の仕様なので(?)、CSS使用可能と思ったのですが…", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T14:41:04.583", "favorite_count": 0, "id": "65205", "last_activity_date": "2020-03-29T15:39:45.193", "last_edit_date": "2020-03-29T15:39:45.193", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html", "css" ], "title": "videoタグにmargin使用できますか?", "view_count": 333 }
[ { "body": "可能です。\n\n> ### 8.3 Margin properties: 'margin-top', 'margin-right', 'margin-bottom',\n> 'margin-left', and 'margin'[[1]](https://www.w3.org/TR/CSS2/box.html#margin-\n> properties)\n>\n> `'margin'`\n>\n> * Value: `<margin-width>{1,4}` | `inherit`\n> * Initial: see individual properties\n> * Applies to: all elements except elements with table display types other\n> than `table-caption`, `table` and `inline-table`\n> * Inherited: no\n> * Percentages: refer to width of containing block\n> * Media: visual\n> * Computed value: see individual properties\n>\n\n```\n\n body {\r\n margin: 0;\r\n background: #ffa;\r\n }\r\n \r\n video {\r\n display: block;\r\n margin: 35px auto 50px;\r\n padding: 5px;\r\n background: #faf;\r\n }\n```\n\n```\n\n <!-- 動画元: https://wedistill.io/videos/state-fair-2013-hd -->\r\n <video width=\"400\" autoplay controls>\r\n <source src=\"https://wedistill.io/uploads/videos/processed/34/State-Fair-2013-HD.mp4.mp4\" type=\"video/mp4\">\r\n </video>\n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T15:38:52.970", "id": "65207", "last_activity_date": "2020-03-29T15:38:52.970", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32986", "parent_id": "65205", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65242", "answer_count": 1, "body": "Google Colaboratoryで,DQNを行おうと以下のコードを実行しましたが,エラーが出てしまいます.\n\n```\n\n model = Sequential()\n model.add(Flatten(input_shape=(1, ) + (84,)))\n model.add(Dense(128, kernel_initializer='he_normal', activation='relu',kernel_regularizer=l2(0.01)))\n model.add(Dense(128, kernel_initializer='he_normal', activation='relu',kernel_regularizer=l2(0.01)))\n model.add(Dense(128, kernel_initializer='he_normal', activation='relu',kernel_regularizer=l2(0.01)))\n model.add(Dense(3, activation='linear'))\n print(model.summary())\n \n memory = SequentialMemory(limit=200000, window_length=1)\n policy = EpsGreedyQPolicy(eps = 0.1)\n dqn = DQNAgent(model=model, nb_actions=3,gamma=0.99, memory=memory, nb_steps_warmup=100,target_model_update=1e-2, policy=policy)\n dqn.compile(Adam(lr=1e-3), metrics=['mae'])\n \n```\n\n以下がエラーの内容です.(モデルの出力は省く)\n\n```\n\n TypeError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-5-2ed7215a2a6d> in <module>()\n 3 \n ----> 4 dqn = DQNAgent(model=model, nb_actions=3,gamma=0.99, memory=memory,nb_steps_warmup=100,target_model_update=1e-2, policy=policy)\n     5 \n 6 dqn.compile(Adam(lr=1e-3), metrics=['mae'])\n \n \n /tensorflow-1.15.2/python3.6/tensorflow_core/python/framework/ops.py in __len__(self)\n 739 raise TypeError(\"len is not well defined for symbolic Tensors. ({}) \"\n 740 \"Please call `x.shape` rather than `len(x)` for \"\n --> 741 \"shape information.\".format(self.name))\n 742 \n 743 @staticmethod\n \n TypeError: len is not well defined for symbolic Tensors. (dense_4/BiasAdd:0) Please call `x.shape` rather than `len(x)` for shape information.\n \n```\n\n環境はGoogle Colaboratoryを使用しています.\n\nどなたか対処法が分かる方,ご教授お願い致します. \n以上", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T17:50:47.987", "favorite_count": 0, "id": "65209", "last_activity_date": "2020-03-30T14:17:51.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36620", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "tensorflow", "anaconda", "keras", "google-colaboratory" ], "title": "TensorFlow,keras,keras-rlで起こるエラーの対処がわかりません.[TypeError: len is not well defined for symbolic Tensors.]", "view_count": 1765 }
[ { "body": "tensorflow1.X系を使用しているため出ているエラーです。 \n同様のissueが立っていました。 <https://github.com/wau/keras-rl2/issues/4>\n\nkerasはtensorflow1系と2系で書き方が違います。 \ntensorflow 2系をkerasで使用した場合のコードを書いてみましたので参考になれば\n\n```\n\n import tensorflow as tf\n \n from rl.memory import SequentialMemory\n from rl.policy import EpsGreedyQPolicy\n from rl.agents.dqn import DQNAgent\n \n model = tf.keras.Sequential()\n model.add(tf.keras.layers.Flatten(input_shape=(1, ) + (84,)))\n model.add(tf.keras.layers.Dense(128, kernel_initializer='he_normal', activation='relu',kernel_regularizer=tf.keras.regularizers.l2(0.01)))\n model.add(tf.keras.layers.Dense(128, kernel_initializer='he_normal', activation='relu',kernel_regularizer=tf.keras.regularizers.l2(0.01)))\n model.add(tf.keras.layers.Dense(128, kernel_initializer='he_normal', activation='relu',kernel_regularizer=tf.keras.regularizers.l2(0.01)))\n model.add(tf.keras.layers.Dense(3, activation='linear'))\n print(model.summary())\n \n memory = SequentialMemory(limit=200000, window_length=1)\n policy = EpsGreedyQPolicy(eps = 0.1)\n dqn = DQNAgent(model=model, nb_actions=3,gamma=0.99, memory=memory, nb_steps_warmup=100,target_model_update=1e-2, policy=policy)\n dqn.compile(tf.keras.optimizers.Adam(lr=1e-3), metrics=['mae'])\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T14:17:51.117", "id": "65242", "last_activity_date": "2020-03-30T14:17:51.117", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39410", "parent_id": "65209", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65223", "answer_count": 1, "body": "`ActionText`を使用するために、`Rails`を`5.2.3`から`6.0.2`にアップグレードしたところ、 \n起動しなくなってしまいました。\n\n`rails s`を実行すると下記のエラーのため、 \n`webpacker`がインストールされていないのが原因かと思っておりますが\n\n◾️`rails s`でのエラー内容\n\n```\n\n /Users/〜/projects/blog/vendor/bundle/ruby/2.5.0/bundler/gems/webpacker-8e8e7454e302/lib/webpacker/configuration.rb:95:in `rescue in load': Webpacker configuration file not found /Users/〜/projects/eng_blog/config/webpacker.yml. Please run rails webpacker:install Error: No such file or directory @ rb_sysopen - /Users/〜/projects/blog/config/webpacker.yml (RuntimeError)\n \n```\n\nwebpackerをインストールしようとしてもエラーがでます。 \n◾️`rails webpacker:install`でのエラー内容\n\n```\n\n rails aborted!\n ActiveRecord::DatabaseConfigurations::InvalidConfigurationError: '{ default => }' is not a valid configuration. Expected '' to be a URL string or a Hash.\n \n```\n\n`bundle update`で各gemを最新版にすることは実施してみました。\n\nDBの接続がうまくできていないのだと思うのですが、検索しても同様のエラーが \nあまり見つからず、確認したらよい部分などでも、ご教授頂けますとありがたいです。\n\n※`database.yml`の内容を追記致します。\n\n```\n\n # SQLite version 3.x\n # gem install sqlite3\n #\n # Ensure the SQLite 3 gem is defined in your Gemfile\n # gem 'sqlite3'\n #\n default: &default\n # adapter: sqlite3\n # pool: <%= ENV.fetch(\"RAILS_MAX_THREADS\") { 5 } %>\n # timeout: 5000\n \n # development:\n # <<: *default\n # database: db/development.sqlite3\n \n development:\n adapter: mysql2\n encoding: utf8\n database: blog_development\n pool: 5\n username: root\n password:\n socket: /tmp/mysql.sock\n \n # Warning: The database defined as \"test\" will be erased and\n # re-generated from your development database when you run \"rake\".\n # Do not set this db to the same as development or production.\n test:\n adapter: mysql2\n encoding: utf8\n database: blog_development\n pool: 5\n username: root\n password:\n socket: /tmp/mysql.sock\n # <<: *default\n # database: db/test.sqlite3\n \n production:\n <<: *default\n # database: db/production.sqlite3\n \n```\n\nよろしくお願いします。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T21:49:20.343", "favorite_count": 0, "id": "65212", "last_activity_date": "2020-03-30T14:58:57.377", "last_edit_date": "2020-03-30T12:23:49.840", "last_editor_user_id": "32032", "owner_user_id": "32032", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "rails-activerecord", "webpack" ], "title": "Rails5.2.3から6.0.2へのアップグレード後に起動できない", "view_count": 749 }
[ { "body": "Railsのアップグレードは比較的難しい作業です。[日本語版のドキュメント](https://railsguides.jp/upgrading_ruby_on_rails.html)などを見ながら必要なステップを一つずつこなしていくことになります。`6.0`へのアップグレードについては特に[こちら](https://railsguides.jp/upgrading_ruby_on_rails.html#rails-5-2%E3%81%8B%E3%82%89rails-6-0%E3%81%B8%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%83%83%E3%83%97%E3%82%B0%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%89)を参照してください。\n\nアップグレードを支援するスクリプトとして`rails\napp:update`というものがあります。こちらを利用するとステップバイステップでアップグレードを行うことができるため、必要そうであればぜひ利用してみてください。\n\nその上で、データベースに関するエラーですが、[このコミット](https://github.com/rails/rails/commit/f3c68c59ed57302ca54f4dfad0e91dbff426962d)で導入されたエラーのようです。見たところ`config/database.yml`が正しくないために発生しているようです。質問に`config/database.yml`を含めていただくことは可能でしょうか。\n\n* * *\n\n`database.yml`にある`default: &default`の行をコメントアウトしてみてください。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T04:56:59.647", "id": "65223", "last_activity_date": "2020-03-30T14:58:57.377", "last_edit_date": "2020-03-30T14:58:57.377", "last_editor_user_id": "442", "owner_user_id": "442", "parent_id": "65212", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "macOS Mojava 10.14.6をmacOS Catalinaにアップデートしようと思いましたが、 \n「最新の状態です」(Your Mac is up to date)となりCatalinaにアップデートできません。 \nこちらの回避方法をご教示いただけますでしょうか。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/C4fFX.png)](https://i.stack.imgur.com/C4fFX.png)\n\n使用しているmacは2012以降のmac book air(11-inch,Mid 2013)となりますのでcatalinaには対応しております。 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/I3Jcy.png)](https://i.stack.imgur.com/I3Jcy.png)\n\n下記2点は実行済みです。 \n・app storeからcatalinaを直接ダウンロード \n→結論:下記のようになり失敗 \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/sv9X2.png)](https://i.stack.imgur.com/sv9X2.png) \n↓ \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/5ghMQ.png)](https://i.stack.imgur.com/5ghMQ.png) \n↓ \n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/spEhz.png)](https://i.stack.imgur.com/spEhz.png) \n・OSの再インストール \n下記URLを参考にOS再インストールを行いましたが「最新の状態です」は回避されずに失敗。 \n<https://www.sin-space.com/entry/macos-re-install>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-29T23:57:47.747", "favorite_count": 0, "id": "65214", "last_activity_date": "2020-04-05T13:25:35.637", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39424", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "macos" ], "title": "macOS Catalinaへのアップデートができない", "view_count": 4705 }
[ { "body": "直接の回答ではありませんが以下のリンクが参考になるかもしれません。\n\n<https://discussions.apple.com/thread/250740432#251506736022>\n\nお住まいは日本ですか? ネットワークがVPNかなにかを通っていないでしょうか? \nDNS設定なども関係していそうな感じです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T00:23:07.347", "id": "65215", "last_activity_date": "2020-03-30T00:23:07.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "12274", "parent_id": "65214", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "同様質問をApple Support Community でも行い、 \n下記で解決いたしました!\n\n<https://discussionsjapan.apple.com/thread/251227020>\n\n> ターミナルを開いて `softwareupdate --reset-ignored` をコピー&ペーストしてリターンキーを押してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-05T12:57:02.920", "id": "65368", "last_activity_date": "2020-04-05T13:25:35.637", "last_edit_date": "2020-04-05T13:25:35.637", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "39424", "parent_id": "65214", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "明らかにPyQt4がありそうに見えるのに no module が出て困っています。 \npip list にはpyqt4はありません。 \nconda listにはあります。\n\n```\n\n hogenoMacBook-puro:~ hoge$ pyuic4\n Traceback (most recent call last):\n File \"/Users/hoge/.pyenv/versions/anaconda-4.0.0/lib/python2.7/site-packages/PyQt4/uic/pyuic.py\", line 26, in <module>\n from PyQt4 import QtCore\n ImportError: No module named PyQt4\n \n```\n\n**実行環境** \nmac \nPython 2.7.3 \nAnaconda 4.0.0", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T00:41:29.887", "favorite_count": 0, "id": "65216", "last_activity_date": "2020-04-10T09:07:41.300", "last_edit_date": "2020-04-10T09:07:41.300", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "39407", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "macos", "anaconda", "pyqt", "pyenv" ], "title": "Anaconda で pyqt4 をインストールしたが ImportError: No module named PyQt4 が出る", "view_count": 773 }
[ { "body": "追記 \n以下で解決しました。ありがとうございます。\n\n```\n\n $ conda install pyqt=4 \n $ export PYTHONPATH=$HOME/.pyenv/versions/anaconda-4.0.0/lib/python2.7/site-packages\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-10T07:52:03.680", "id": "65515", "last_activity_date": "2020-04-10T07:52:03.680", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39407", "parent_id": "65216", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "batファイルで robocopy を使用し、 **ある文字を含んだファイル名を、抽出して他フォルダへコピーしようと考えております。** \n空白を含んだファイル名もコピーしたいので、下記のようなコードを書きました。\n\n * コピー元データの保存先:fs_src\n * 抽出したデータの保存先:fs_bk\n * 抽出したいファイル名: name\n\n`robocopy /s \"%fs_src%\" \"%fs_bk%\" \"*%name%*.*\"`\n\nコピー結果が失敗したか成功したかを知りたいので **LOGをtxtファイルで出力しようとしています** が \n下記のように書いてもなにも出ませんでした。 \nrobocopy 文の後にLOG文 を書いておりました。\n\n * LOG出力先指定:logdir\n * LOGファイル名:target\n * ログ用の日付、時刻、ファイル名設定:ToDay\n * 抽出したデータの保存先:fs_bk\n\n`/LOG:log\\%logdir%\\%target%_%ToDay%.txt %%~pI %fs_bk% %%~nxI`\n\nうまくいけばこのようなLOGテキストファイルができるはずです。\n\n例:2020/03/30 にbatを実行した場合 \ncopylog_20200330104845.txt\n\nどなたかご教授いただけると幸いです。", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T01:52:49.243", "favorite_count": 0, "id": "65217", "last_activity_date": "2020-04-01T02:14:14.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38298", "post_type": "question", "score": -1, "tags": [ "windows", "batch-file" ], "title": "batファイルで robocopy を使用し、データコピーした結果をLOGファイルに出力したい", "view_count": 2600 }
[ { "body": "`robocopy`コマンドの表示を`>NUL\n2>&1`とかで抑制するとか、バッチ自身を非表示で実行するとかしていない限り、結果が正常でもエラーでも以下のように何かしら表示されますので、そこから対処を考えてみてください。 \nまた特に止めなければバッチが終われば表示は消えてしまうので、確認のためには`robocopy`の直後に一時的に`pause`を入れる等してください。\n\n* * *\n\n正常実行時の例:\n\n```\n\n ログ ファイル: C:\\Develop\\LOG\\EXECUTED\\COPYLOG_20200401100124.TXT\n \n```\n\n* * *\n\nエラー発生時の例:\n\n```\n\n 2020/04/01 09:55:51 エラー 3 (0x00000003) ログ ファイルを開いています C:\\Develop\\LOG\\EXECUTED\\COPYLOG_20200401095551.TXT\n 指定されたパスが見つかりません。\n \n -------------------------------------------------------------------------------\n ROBOCOPY :: Windows の堅牢性の高いファイル コピー \n -------------------------------------------------------------------------------\n \n 開始: 2020年4月1日 9:55:51\n コピー元 - C:\\Develop\\WORKING\\\n コピー先 - C:\\Develop\\BACKUP\\20200401095551\\\n \n ファイル: *robo*.*\n \n オプション: /S /DCOPY:DA /COPY:DAT /R:1000000 /W:30\n \n ------------------------------------------------------------------------------\n \n エラー: 無効なパラメーター #5 : \"/LOG:LOG\\EXECUTED\\COPYLOG_20200401095551.TXT\"\n \n 簡易な使用法 :: ROBOCOPY コピー元 コピー先 /MIR\n \n コピー元 :: コピー元ディレクトリ (ドライブ:\\パスまたは \\\\サーバー\n \\共有\\パス)。\n コピー先 :: コピー先ディレクトリ (ドライブ:\\パスまたは \\\\サーバー\n \\\\共有\\パス)。\n /MIR :: 完全なディレクトリ ツリーをミラー化します。\n \n 詳細な使用方法については、ROBOCOPY /? を実行してください。\n \n \n **** /MIR はファイルをコピーできるだけでなく、削除もできます。\n \n```\n\n* * *\n\n問題無く実行されたとして、ユーザー権限での実行時はバッチファイルの存在するフォルダまたはショートカットやシェル実行で指定した作業フォルダ/管理者権限での実行時はシステムフォルダ、の下に`log\\%logdir%\\%target%_%ToDay%.txt`が出来ます。探してみてください。\n\nエラー原因で良くあるのが以下の2つです。\n\n * 出力先パスに指定した途中のフォルダ(\"LOG\"とか\"LOG\\%logdir%\"(を展開したもの))が存在しない\n * フォルダ名に空白が含まれているが、全体を`\"`で囲っていない\n\nなおちなみに、質問記事のパス指定方法だと、ログファイル名指定の後ろに付いている`%%~pI %fs_bk% %%~nxI`が意味不明のような気がします。\n\nそしてログファイル名に年月日時分秒を含めているようですが、コピーするファイルが少なくて条件を変えてループ等で複数回動作させている場合、同じ秒の間に複数実行されて上書きされる可能性があるため、`/LOG:`ではなく`/LOG+:`にしておいた方が良いかもしれません。 \n例えばこんな記述が考えられます。\n\n```\n\n SET FS_SRC=C:\\Develop\\WORKING\n SET NAME=robo\n SET LOGDIR=EXECUTED\n SET TARGET=COPYLOG\n SET TODAY=%DATE:/=%%TIME::=%\n SET TODAY=%TODAY: =0%\n SET TODAY=%TODAY:~0,14%\n SET FS_BK=C:\\Develop\\BACKUP\\%TODAY%\n MKDIR %FS_BK%\n ROBOCOPY \"%FS_SRC%\" \"%FS_BK%\" \"*%NAME%*.*\" /S /LOG+:\"LOG\\%LOGDIR%\\%TARGET%_%TODAY%.TXT\"\n \n```\n\n参考記事: \n[robocopyでバックアップした時のログファイルを日付毎に作成する方法(+過去の古いファイルの削除方法も)](https://amaotolog.com/backup/entry190.html)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T02:14:14.030", "id": "65270", "last_activity_date": "2020-04-01T02:14:14.030", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "26370", "parent_id": "65217", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "環境: \nVisualStudio2017 \n.NetFramework4.6.1 \nSQLite \nEntityFramework6.3\n\nEntityFramework6.3にてコードファーストで作成したDB用ModelをMigtaionで解釈中に以下例外が発生します。 \n調べてみたところ、__MigrationHistoryとEdmMetadataを参照していることが原因とありました。__MigrationHistoryとEdmMetadataは自分で作成したテーブルではないです。また、DBSetを使用したテーブル定義が1つもない状態でもこの例外が出力されます。 \nどのサイトも対処方法はEntityFramework6.2以下のものでしたが、試しにDbContextのコンストラクタでDatabase.SetInitializerにnullを設定しても、例外が消えることはなかったです。 \nEntityFramework6.3で例外を出なくする対処方法が知りたいです。 \n※VisualStudioのコンソール出力に以下の例外が出力されても、アプリケーションは期待通りの動作をします(落ちることはないです)。\n\nVisualStudioのコンソール出力内容\n\n```\n\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.ProviderIncompatibleException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.ProviderIncompatibleException' (EntityFramework.dll の中)\n SQLite error (1): no such table: __MigrationHistory in \"SELECT \n [GroupBy1].[A1] AS [C1]\n FROM ( SELECT \n Count([Filter1].[A1]) AS [A1]\n FROM ( SELECT \n 1 AS [A1]\n FROM [__MigrationHistory] AS [Extent1]\n WHERE [Extent1]\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n SQLite error (1): no such table: __MigrationHistory in \"SELECT \n [GroupBy1].[A1] AS [C1]\n FROM ( SELECT \n Count([Extent1].[A1]) AS [A1]\n FROM ( SELECT \n 1 AS [A1]\n FROM [__MigrationHistory] AS [Extent1]\n ) AS [Extent1]\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n SQLite trace: IServiceProvider.GetService for type \"System.Data.Entity.Core.Common.DbProviderServices\" (success).\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.ProviderIncompatibleException' (EntityFramework.dll の中)\n SQLite error (1): no such table: __MigrationHistory in \"SELECT \n [GroupBy1].[A1] AS [C1]\n FROM ( SELECT \n Count([Filter1].[A1]) AS [A1]\n FROM ( SELECT \n 1 AS [A1]\n FROM [__MigrationHistory] AS [Extent1]\n WHERE [Extent1]\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n SQLite error (1): no such table: __MigrationHistory in \"SELECT \n [GroupBy1].[A1] AS [C1]\n FROM ( SELECT \n Count([Extent1].[A1]) AS [A1]\n FROM ( SELECT \n 1 AS [A1]\n FROM [__MigrationHistory] AS [Extent1]\n ) AS [Extent1]\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 'BaseApp.exe' (CLR v4.0.30319: BaseApp.exe): 'EntityFrameworkDynamicProxies-EntityFramework' が読み込まれました。\n SQLite error (1): no such table: EdmMetadata in \"SELECT \n [Extent1].[Id] AS [Id], \n [Extent1].[ModelHash] AS [ModelHash]\n FROM [EdmMetadata] AS [Extent1]\n ORDER BY [Extent1].[Id] DESC LIMIT 1\" \n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.SQLite.SQLiteException' (System.Data.SQLite.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.Data.Entity.Core.EntityCommandExecutionException' (EntityFramework.dll の中)\n 例外がスローされました: 'System.NotSupportedException' (EntityFramework.dll の中)\n \n```\n\n参考ページ\n\n * Invalid object name 'dbo.EdmMetadata' and 'dbo.__MigrationHistory' <https://redwarrior.hateblo.jp/entry/2017/01/23/090000>\n * Entity Framework で既存DBを使用した時にログ出力されるエラーの解消方法 \n<https://stackoverflow.com/questions/19379956/invalid-object-name-dbo-\nedmmetadata-and-dbo-migrationhistory>\n\n * SQLite with Entity Framework 6 “no such table” \n<https://stackoverflow.com/questions/41977047/sqlite-with-entity-\nframework-6-no-such-table>", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T01:54:06.993", "favorite_count": 0, "id": "65218", "last_activity_date": "2020-03-30T06:56:40.173", "last_edit_date": "2020-03-30T06:56:40.173", "last_editor_user_id": "32228", "owner_user_id": "32228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "sqlite", "entity-framework", "exception" ], "title": "EntityFramework6.3にてmigration時に例外が発生する理由と対策方法が知りたい", "view_count": 371 }
[ { "body": "エラーメッセージで、\"no such table:\n__MigrationHistory\"([直訳]__MigrationHistoryというテーブルは有りません)と言われているのですから、まずすべきことはデータベールの構成(どういう名前のテーブルがあるのか等)の確認です。\n\n存在しないテーブルを参照しようとしている限り、「そんなテーブルは有りません!」という例外は出続けます。 \n必要なテーブルを作るか、(参照しようとしているテーブルの名前を間違えているなら)参照するするテーブルの名前を変えるかしてください。\n\nどんなプログラムなのか等が質問に書かれていない状況で言えることは、このぐらいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T02:50:24.550", "id": "65220", "last_activity_date": "2020-03-30T02:50:24.550", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "217", "parent_id": "65218", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Webページ内で、キャッシュしたい画像とキャッシュしたくない画像があるのですが、 \n例えば、指定DOM要素以下だけ(の画像)をキャッシュ指定出来ますか?", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T03:54:20.463", "favorite_count": 0, "id": "65222", "last_activity_date": "2020-03-30T03:54:20.463", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "JavaScriptで、Webページ内の指定DOM要素以下だけをブラウザキャッシュ出来ますか?", "view_count": 114 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "IDEでよくある「Find Usages.」のような、特定の関数などが使用された箇所を一覧にして、コンソールに出力したいと考えています。 \nすでにライブラリやツールがあるのであれば、お教えいただきたいのですが、なければ、こういうふうに実装したら?などの助言をいただけますと幸いです。\n\n自作する場合、できればC#のみで完結して実装したいと考えていますが、pythonやその他言語で実装が可能でしたらお教えいただきたく思います!", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T05:09:47.433", "favorite_count": 0, "id": "65224", "last_activity_date": "2020-03-30T13:35:57.083", "last_edit_date": "2020-03-30T13:35:57.083", "last_editor_user_id": "2238", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#" ], "title": "特定のメンバが他クラスで使用されている箇所を一覧にして表示したい。", "view_count": 132 }
[ { "body": "VisualStudio2019であれば、コード上の関数名を右クリックして「すべての参照を検索(A)」で表示されます。 \n結果をテキストで保存したい場合は結果の表示されてるパネルのメニューバーの「リストビュー(L)」をクリックすれば一覧をコピーできるようになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T12:32:43.620", "id": "65239", "last_activity_date": "2020-03-30T12:32:43.620", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14817", "parent_id": "65224", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65227", "answer_count": 1, "body": "Windows 10 を使用しています。gvim で :terminal を起動するとデフォルトで cmd.exe\nが起動します。そこにマウスでテキストの貼り付け(クリップボードからの貼り付け)を行いたいのですが、テキストを別アプリでコピーした後、gvim上のターミナル上で右クリックを押しても何の反応もありませんでした。これは仕様なのでしょうか?\n\n期待した動作としては、vim で :terminal\nを起動した時と同じ動作。つまりは、右クリックでテキストの貼り付けが行えるか、gvim上のバッファで右クリックをした時の動作。つまりは、「貼り付け」含むコンテキストメニューの表示がされるかが期待した動作となります。\n\n今のところ、`<C-W>\"+` で貼り付けを行っていますが、マウスでやりたいときもあり(Vimmerとしては怒られそうですが)\n設定等で期待した動作に近づけられるのであればやりたいとおもっています。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T05:43:51.273", "favorite_count": 0, "id": "65225", "last_activity_date": "2020-03-30T06:13:46.303", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18863", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vim" ], "title": "gvim の :terminal にマウスで貼り付けしたい", "view_count": 203 }
[ { "body": "`tmap <RightMouse> <C-W>\"+` \nを .gvimrc に記述することで自己解決しました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T06:13:46.303", "id": "65227", "last_activity_date": "2020-03-30T06:13:46.303", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "18863", "parent_id": "65225", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "* サーバー \nレンタルサーバ:かごやVPS \nOS:CentOS Linux release 7.7.1908 (Core) \nlocale: \nSystem Locale: LANG=ja_JP.UTF-8 \nVC Keymap: n/a \nX11 Layout: n/a\n\n * クライアント \nOS:windows10 64bit \nターミナル:msys \nlocale: \nLANG=ja_JP.UTF-8 \nLC_CTYPE=\"ja_JP.UTF-8\" \nLC_NUMERIC=\"ja_JP.UTF-8\" \nLC_TIME=\"ja_JP.UTF-8\" \nLC_COLLATE=\"ja_JP.UTF-8\" \nLC_MONETARY=\"ja_JP.UTF-8\" \nLC_MESSAGES=\"C\" \nLC_ALL=\n\nCentOSにはfishをインストールして、RictyDiminishedPowerlineをフォントに設定しました。 \nフォント設定は以下の手順です。\n\n```\n\n # cd ~\n # mkdir .fonts\n # cd .fonts\n # .fontsにRicty Diminished Powerline.ttfを作成\n # fc-cache -fv\n # fc-list | grep Ricty\n /root/.fonts/Ricty Diminished Regular for Powerline.ttf: Ricty Diminished for Powerline:style=Regular\n \n```\n\nまた、クライアントPCにもRictyDiminishedPowerlineをインストールして、msysのフォントに適用しました。 \n[![msysのフォント設定](https://i.stack.imgur.com/8zEiP.png)](https://i.stack.imgur.com/8zEiP.png) \nしかし、画像のようにPowerlineの「⇒」のところが文字化けしています。 \nなぜなのでしょうか。\n\n * 現状:msys Powerline文字化け \n[![現状:msys\nPowerline文字化け](https://i.stack.imgur.com/J5ZK4.png)](https://i.stack.imgur.com/J5ZK4.png)\n\n * 理想はこう表示させたい \n[![理想](https://i.stack.imgur.com/1J1SY.png)](https://i.stack.imgur.com/1J1SY.png)", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T06:08:17.190", "favorite_count": 0, "id": "65226", "last_activity_date": "2020-03-30T07:15:22.230", "last_edit_date": "2020-03-30T07:15:22.230", "last_editor_user_id": "32228", "owner_user_id": "32228", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "centos", "文字化け", "font", "msys2" ], "title": "リモートサーバ(CentOS7)で設定したフォントが、ローカルPC(windows10)で見たとき文字化けする理由が知りたい", "view_count": 453 }
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{ "accepted_answer_id": "65230", "answer_count": 1, "body": "### 概要\n\nmarkdownにリモートサーバ内の画像を表示することは可能でしょうか? \nまた、可能であるならばどのような表記をすればよいでしょうか?\n\n### 詳細\n\nローカルにあるmarkdownファイルにリモートのファイルサーバにある画像ファイルを表示させ、pandocを使ってpdfファイルにエクスポートしようとしています。\n\n```\n\n ![サンプル](file://image-server/path-to-image/sample.PNG)\n \n```\n\n上記のようにファイルパスを記述してもVSCodeのプレビュー画面には画像は表示されず、pandocとlatexでpdfにエクスポートしようとしても、下記のようなエラーメッセージが表示されます\n\n```\n\n [WARNING] Could not fetch resource 'file://image-server/path-to-image/sample.PNG': InvalidUrlException \"file://image-server/path-to-image/sample.PNG\" image with description.\n \n```\n\nVSCodeの編集画面のほうで、URL部分をマウスオーバーしたときに表示される「リンク先を表示」をクリックすると表示したい画像がVSCode内に表示されます\n\n### 期待する動作\n\n 1. VSCodeのプレビュー画面にリモートサーバにある画像が表示される\n 2. pandocとlatexを使ってpdfにエクスポートしたとき、pdfファイルにリモートサーバにある画像が表示される\n\n### 環境\n\nOS: Windows10 (ローカル及びリモートサーバの両方) \nエディタ: VSCode 1.43.2 \npandoc/latex: [k1LoW/docker-alpine-pandoc-ja](https://github.com/k1LoW/docker-\nalpine-pandoc-ja) コンテナのlatest", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T06:33:06.227", "favorite_count": 0, "id": "65229", "last_activity_date": "2020-03-30T07:06:07.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19500", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vscode", "markdown", "pandoc" ], "title": "markdownでリモートサーバにある画像の表示と文章のpdf出力がしたい", "view_count": 789 }
[ { "body": "[file URI](https://en.wikipedia.org/wiki/File_URI_scheme)\nはローカルのファイルシステム上にあるファイルを参照するためのものです。\n\nオンラインにあるファイルを表示するためには他の適切なプロトコルを指定してください。典型的には `https://` です。\n\nSSH で接続できるサーバーであれば、手元で試していませんが `ssh://` を使った URI\nによるアクセスも可能かもしれません。ただ、普通はそうはせずにローカルに画像ファイルもダウンロードした上で作業するか、Markdown ファイルも SSH\n先に置いて VS Code のリモート開発機能を使って作業するか、にしそうです。というのも `ssh://` を使った URI\nはユーザー情報を含みうる関係上複数人で使いまわしにくいからです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T07:06:07.467", "id": "65230", "last_activity_date": "2020-03-30T07:06:07.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "65229", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "Nodeを使ってformタグで入力したデータをMysqlのデータベースに追加したいのですが、なんどやっても入力した文字が追加されず画面に表示されません。良ければお力添えを頂きたいです。\n\nOS:Windouws10 \nnode: version 1.0.0 \nmysql: version 2.18.1 \nejs: version 2.18.i\n\n**server.js**\n\n```\n\n let express = require(\"express\")\n const mysql = require('mysql')\n \n let http = require('http')\n let app = express()\n let server = http.createServer(app)\n \n app.use(express.static('public'))\n app.use(express.urlencoded({extended : true}))\n \n \n const connection = mysql.createConnection({ //データベースに接続\n host: 'localhost',\n user: 'root',\n password : '', \n database : 'mydb'\n });\n \n app.get('/', (req, res)=>{\n connection.query('SELECT * FROM zatu', (error, results)=>{\n console.log(results)\n res.render('top.ejs', {zatu: results})\n })\n \n })\n \n app.get('/new', (req, res)=>{\n res.render('new.ejs')\n })\n \n app.post('/create', (req, res)=>{  // 今回問題の場所\n console.log(req.body.zatuName, req.body.zatuContent)\n \n connection.query('INSERT INTO zatu (title) VALUES (?)', [req.body.zatuName],  // ここの処理が機能していない\n (error, results)=>{\n connection.query('SELECT * FROM zatu', (error, results)=>{\n res.render('top.ejs', {zatu: results})\n })\n })\n })\n \n app.listen(process.env.PORT, ()=>{\n console.log(\"HelloWorld\")\n })\n \n```\n\n**top.ejs**\n\n```\n\n <div class=\"item-form-wrapper\">\n <form action=\"/create\" method=\"POST\">\n <input class=\"input\" type=\"text\" name=\"zatuName\" placeholder=\"雑学のタイトル\"> <!-- name属性を指定している -->\n <textarea class=\"textarea\" placeholder=\"ちょっとした説明\" name=\"zatutitle\"></textarea> <!-- なぜかtextarea内だとnameを受け取れない -->\n <input type=\"submit\" class=\"button is-success is-rounded\" value=\"投稿する\">\n </form>\n   </div>\n \n```", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T07:30:57.273", "favorite_count": 0, "id": "65232", "last_activity_date": "2022-10-17T10:04:40.513", "last_edit_date": "2020-03-30T08:24:37.870", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": "39431", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "mysql", "node.js" ], "title": "INSERT INTOでフォームから受け取った値を追加できない。", "view_count": 721 }
[ { "body": "formで受け取ったreq.body~を別の変数に代入して、queryのVALUESを上記のように書き換えたらINSERTで追加することができました。\n\n```\n\n app.post('/create', (req, res)=>{\n var title_db = req.body.zatuTitle\n var content_db = req.body.zatuarea\n connection.query('INSERT INTO zatu (title, content) VALUES (\"' + title_db + '\", ' + '\"' + content_db + '\")', \n (error, results)=>{\n res.redirect('/')\n console.log(error)\n })\n })\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T01:48:05.193", "id": "65292", "last_activity_date": "2020-04-02T02:01:48.747", "last_edit_date": "2020-04-02T02:01:48.747", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39431", "parent_id": "65232", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "これらのコードをひとつにまとめたものを作りたいですが、どういう風にすればよいかわかりません。\n\nChrome拡張機能で実装を考えているメモ機能のコードなのですが、 \nいつもエラーの処理がわからなくなって様々な質問サイトで質問するので、答えてもらいやすくするためにひとつにまとめたいです。\n\n=================================\n\nmanifest.json\n\n```\n\n {\n \"name\": \"test\",\n \"manifest_version\": 2,\n \"version\": \"1.0\",\n \"permissions\": [\"tabs\", \"storage\"],\n \"browser_action\": {\n \"default_title\": \"Mister test\",\n \"default_popup\": \"popup.html\"\n },\n \"background\":{\n \"scripts\":[\n \"background.js\"\n ],\n \"persistent\": false\n },\n \"content_scripts\": [\n {\n \"js\": [\"content_script.js\"],\n \"matches\": [\"http://*/*\", \"https://*/*\"],\n \"run_at\": \"document_end\"\n }\n ]\n }\n \n```\n\npopup.js\n\n```\n\n \"ポップアップを立ち上げた際に、そのurlでメモを保存したかどうかをストレージから探しcontent_script.jsへその情報を渡す\"\n chrome.tabs.query({active: true, lastFocusedWindow: true}, tabs => {\n chrome.storage.local.get([tabs[0].url], item => {\n // ポップアップを立ち上げた際に、そのurlでメモを保存したかどうかを探す\n // あった場合: chrome.storageに保存してあるテキスト・位置でモーダルを表示\n if (item[tabs[0].url]) {\n chrome.tabs.sendMessage(tabs[0].id, {content: item[tabs[0].url].content, posX: item[tabs[0].url].posX, posY: item[tabs[0].url].posY});\n }\n // なかった場合: デフォルト位置に空白のテキストボックスでモーダルを表示\n else {\n chrome.tabs.sendMessage(tabs[0].id, {content: '', posX: 0, posY: 0});\n }\n });\n });\n \n```\n\nbackground.js\n\n```\n\n chrome.runtime.onMessage.addListener((content, sender, sendResponse) => {\n chrome.tabs.query({'active': true, 'lastFocusedWindow': true}, tabs => {\n const url = tabs[0].url;//{'active': true, 'lastFocusedWindow': true}なタブ(1つしかない)\n let data = {};\n // URLに場所と内容を結びつける\n data[url] = {\n content: content,\n posX: 100,\n posY: 100\n };\n // 保存\n chrome.storage.local.set(data);\n });\n // ”保存したよ”って返信\n sendResponse('saved');\n });\n \n```\n\ncontent_script.js\n\n```\n\n const save = (content) => {//save(textbox.value)\n chrome.runtime.sendMessage(content, res => {\n console.log(res);\n });\n };\n chrome.runtime.onMessage.addListener((message, sender, sendResponse) => {\n const modalfrm = document.getElementById('ex-memo');\n if (modalfrm != null) return;\n const modal = document.createElement('div');\n modal.id = 'ex-memo';\n // modal.style.width = '500px';\n // modal.style.height = '100px';\n modal.style.zIndex = '2147483647';\n modal.style.position = 'fixed';\n modal.style.left = `${message.posX}px`;\n modal.style.top = `${message.posY}px`;\n console.log(\"modal.style.left:\" + modal.style.left);\n console.log(\"modal.style.top:\" + modal.style.top);\n console.log(\"modal.style.width:\" + modal.style.width);\n console.log(\"modal.style.height:\" + modal.style.height);\n const textbox = document.createElement('textarea');\n textbox.style.width = '600px';\n textbox.style.height = '200px';\n textbox.style.backgroundColor = 'rgb(67, 67, 67)';\n textbox.style.color = 'rgb(51, 166, 184)';\n textbox.value= message.content;\n modal.appendChild(textbox);\n const saveButton = document.createElement('button');\n saveButton.onclick = () => save(textbox.value);\n saveButton.innerText = '保存';\n modal.appendChild(saveButton);\n document.body.appendChild(modal);\n console.log(\"function\");\n modal.addEventListener('mousedown', mdown);\n modal.addEventListener('touchstart', mdown);\n // \"マウスが押された際の関数\"\n function mdown(e){\n console.log(\"mdown\");\n this.classList.add(\"drag\");\n //タッチドイベントとマウスのイベントの差異を吸収\n if(e.type === \"mousedown\") {\n var event = e;\n } else {\n var event = e.changedTouches[0];\n }\n //要素内の相対座標を取得\n posX = event.pageX - this.offsetLeft;\n posY = event.pageY - this.offsetTop;\n //ムーブイベントにコールバック\n document.body.addEventListener(\"mousemove\", mmove);\n document.body.addEventListener(\"touchmove\", mmove);\n }\n // \"マウスカーソルが動いたときに発火\"\n function mmove(e){\n console.log(\"mmove\");\n //ドラッグしている要素を取得\n  var drag = document.getElementsByClassName(\"drag\")[0];\n //同様にマウスとタッチの差異を吸収\n if(e.type === \"mousemove\") {\n var event = e;\n } else {\n var event = e.changedTouches[0];\n }\n //フリックしたときに画面を動かさないようにデフォルト動作を抑制\n e.preventDefault();\n //マウスが動いた場所に要素を動かす\n drag.style.top = event.pageY - posY + \"px\";\n drag.style.left = event.pageX - posX + \"px\";\n //マウスボタンが離されたとき、またはカーソルが外れたとき発火\n drag.addEventListener(\"mouseup\", mup);\n document.body.addEventListener(\"mouseleave\", mup);\n drag.addEventListener(\"touchend\", mup);\n document.body.addEventListener(\"touchleave\", mup);\n \n // \"マウスボタンが上がったら発火\"\n function mup(e){\n console.log(\"mup\");\n var drag = document.getElementsByClassName(\"drag\")[0];\n //ムーブベントハンドラの消去\n document.body.removeEventListener(\"mousemove\", mmove);\n drag.removeEventListener(\"mouseup\", mup);\n document.body.removeEventListener(\"touchmove\", mmove);\n drag.removeEventListener(\"touchend\", mup);\n //クラス名 .drag も消す\n drag.classList.remove(\"drag\");\n }\n \n }\n });\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T08:03:35.680", "favorite_count": 0, "id": "65233", "last_activity_date": "2020-04-02T23:57:03.367", "last_edit_date": "2020-04-02T23:26:58.087", "last_editor_user_id": "38112", "owner_user_id": "38112", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "chrome-extension" ], "title": "まとめ方がわからないです", "view_count": 148 }
[ { "body": "Chrome拡張機能を作って、Googleに提出するためにまとめたいということですか?もしそうであれば、1つのHTMLにまとめるのではなく、上記のファイル群にアイコンも含めてZIP形式で圧縮して提出します。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T20:23:28.420", "id": "65314", "last_activity_date": "2020-04-02T20:23:28.420", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38398", "parent_id": "65233", "post_type": "answer", "score": 3 }, { "body": "質問するときのためにひとつにまとめたいということであれば、むしろ逆に、まとめる必要は無いです。ファイルが分かれていることによってコードのだいたいの役割がファイル名を見るだけで分かるようになり、問題の把握が楽になります。\n\n回答者の負担を減らすためということであれば、コードを短くすることを心がけると良さそうです。つまり、質問の本質とは関係無さそうなところを削ったトイプログラムを作るのです。同じ問題が再現できるなるべく小さなプログラムを作ってそれに基づいて質問すると、質問をより読みやすくなります。スタック・オーバーフローのヘルプセンターにも「[再現可能な短いサンプルコードの書き方](https://ja.stackoverflow.com/help/minimal-\nreproducible-example)」というページがあるので参考になるでしょう。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T23:57:03.367", "id": "65315", "last_activity_date": "2020-04-02T23:57:03.367", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "65233", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65305", "answer_count": 1, "body": "Windows10 Pro [1909] OSビルド 18363.720 \nVisualStudio Community 2019 [Ver 16.5.2] \n.NetFramework 4.8.03752\n\n* * *\n\nWPFの構造についての質問です。\n\n現在、カスタムコントロールを作成しているのですが \n自作の構造体型の依存関係プロパティを持ったオブジェクトがあります。 \nこれをカスタムコントロールのTemplate内からBindingしており \n実行時にも想定通り動作します。\n\nしかし、分からないのはこのカスタムコントロールを使用する側のデザイナ実行時の挙動で、 \n依存関係プロパティに値を設定しても即時反映されません。\n\nもう少し詳しく言うと、Name, Item, Remarkという3つのobjectを持てるコントロールで \nそれぞれをGridの左、中、右に配置されるようなコントロールになります。 \nXamlは以下の通りです。\n\n```\n\n <Style TargetType=\"{x:Type local:ItemSet}\">\n <Setter Property=\"Template\">\n <Setter.Value>\n <ControlTemplate TargetType=\"{x:Type local:ItemSet}\">\n <Border Background=\"{TemplateBinding Background}\"\n BorderBrush=\"{TemplateBinding BorderBrush}\"\n BorderThickness=\"{TemplateBinding BorderThickness}\">\n <Grid>\n <Grid.ColumnDefinitions>\n <ColumnDefinition x:Name=\"ItemNameColumn\"\n Width=\"{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=local:ItemSet}, Path=GridDefinitions.First}\"/>\n <ColumnDefinition x:Name=\"ItemColumn\"\n Width=\"{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=local:ItemSet}, Path=GridDefinitions.Second}\"/>\n <ColumnDefinition x:Name=\"RemarkColumn\"\n Width=\"{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=FindAncestor, AncestorType=local:ItemSet}, Path=GridDefinitions.Third}\"/>\n </Grid.ColumnDefinitions>\n \n <ContentPresenter Grid.Column=\"0\" Content=\"{TemplateBinding ItemName}\"/>\n \n <ContentPresenter Grid.Column=\"1\" Content=\"{TemplateBinding Item}\"/>\n \n <ContentPresenter Grid.Column=\"2\" Content=\"{TemplateBinding Remark}\"/>\n </Grid>\n </Border>\n </ControlTemplate>\n </Setter.Value>\n </Setter>\n </Style>\n \n```\n\nそしてコード側\n\n```\n\n [ContentProperty(nameof(Item))]\n public class ItemSet : ContentControl\n {\n static ItemSet()\n {\n DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(ItemSet), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(ItemSet)));\n }\n \n public static readonly DependencyProperty ItemNameProperty =\n DependencyProperty.Register(\n \"ItemName\",\n typeof(object),\n typeof(ItemSet),\n new PropertyMetadata());\n \n public static readonly DependencyProperty ItemProperty =\n DependencyProperty.Register(\n \"Item\",\n typeof(object),\n typeof(ItemSet),\n new PropertyMetadata());\n \n public static readonly DependencyProperty RemarkProperty =\n DependencyProperty.Register(\n \"Remark\",\n typeof(object),\n typeof(ItemSet),\n new PropertyMetadata());\n \n public static readonly DependencyProperty GridDefinitionsProperty =\n DependencyProperty.Register(\n \"GridDefinitions\",\n typeof(Definitions),\n typeof(ItemSet),\n new PropertyMetadata());\n \n \n public object ItemName\n {\n get => GetValue(ItemNameProperty);\n set => SetValue(ItemNameProperty, value);\n }\n \n public object Item\n {\n get => GetValue(ItemProperty);\n set => SetValue(ItemProperty, value);\n }\n \n public object Remark\n {\n get => GetValue(RemarkProperty);\n set => SetValue(RemarkProperty, value);\n }\n \n public Definitions GridDefinitions\n {\n get => (Definitions)GetValue(GridDefinitionsProperty);\n set => SetValue(GridDefinitionsProperty, value);\n }\n }\n \n```\n\nやりたいことはGridDefinitionsプロパティ値に応じて \n3つのカラムの幅を変更するというものです。\n\n例えば、使用側から「1*,2*,3*」という風に指定した場合 \nそれぞれのカラムのWidthプロパティにカンマ区切りの値が適用されます。\n\nDefinitions構造体とTypeConverterは以下の通り定義しています。\n\n```\n\n [TypeConverter(typeof(DefinitionsTypeConverter))]\n public struct Definitions\n {\n public GridLength First { get; set; }\n public GridLength Second { get; set; }\n public GridLength Third { get; set; }\n \n public Definitions(GridLength first, GridLength second, GridLength third)\n {\n First = first;\n Second = second;\n Third = third;\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n public class DefinitionsTypeConverter : TypeConverter\n {\n public override bool CanConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, Type sourceType)\n {\n return sourceType == typeof(string);\n }\n \n public override object ConvertFrom(ITypeDescriptorContext context, CultureInfo culture, object value)\n {\n var str = (string)value;\n var spl = str.Split(',');\n var ary = spl\n .Select(x =>\n {\n if (x == \"Auto\") return new GridLength(0, GridUnitType.Auto);\n if (x.Last() == '*') return new GridLength(double.Parse(x.Substring(0, x.Length - 1)), GridUnitType.Star);\n else return new GridLength(double.Parse(x), GridUnitType.Pixel);\n })\n .ToArray();\n return new Definitions(ary[0], ary[1], ary[2]);\n }\n }\n \n```\n\nこの状態で使用側から先ほどの例と同じ値を指定した時、 \nビルド直後はデザイナ上「1*,1*,1*」の状態で表示されます。 \nしかし、このうちひとつの値を変更した時、値が反映され、 \nそれぞれの割合で表示されるようになります。\n\nもちろん、ビルドは正常に通っており、実行時は想定通りの動作をするのですが \nなぜデザイン時にこのような挙動になってしまうのでしょうか。\n\nプロパティの方が構造体であることが原因かとも思いましたが \n例えばThisckness構造体であるMarginプロパティでは \nこのような現象がおこりませんし、どのような構造になっているのか気になっています。\n\n色々と知識不足であるとは思いますが、ご教示いただければと思います。", "comment_count": 9, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T08:17:49.513", "favorite_count": 0, "id": "65234", "last_activity_date": "2020-04-02T09:53:55.943", "last_edit_date": "2020-04-02T06:36:34.230", "last_editor_user_id": "38100", "owner_user_id": "38100", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "wpf", "xaml" ], "title": "構造体Binding時のデザイナ挙動について", "view_count": 290 }
[ { "body": "おそらくですが、`TemplateBinding`と`Binding`の反映タイミングの違いによる現象かと思われます。ColumnDefinitionへの反映が遅れるため、ColumnDefinitionの初期値の「1*」で表示される時間があるように思えます。\n\n解決策として思いつくのは\n\n * バインドを`TemplateBinding`で統一する\n * カスタムコントロールを UserControl で作り直し、ControlTemplateを使わない作りにする\n\nといったところでしょうか。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T09:53:55.943", "id": "65305", "last_activity_date": "2020-04-02T09:53:55.943", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14817", "parent_id": "65234", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65238", "answer_count": 1, "body": "[AOJ\nITP1_7_D](http://judge.u-aizu.ac.jp/onlinejudge/description.jsp?id=ITP1_7_D&lang=ja)の問題で、2つの行列の積を求める問題で、\n\n```\n\n N,M,L = map(int,input().split())\n A = [list(map(int,input().split())) for i in range(N)] \n B = [list(map(int,input().split())) for i in range(M)] \n C = [[0]*(N) for i in range(L)]\n for k in range(N):\n for i in range(L):\n tmp = 0\n for m in range(M):\n tmp += A[k][m]*B[m][i]\n C[k][i] = tmp\n \n fuga = [\" \".join(map(str, i)) for i in C]\n print('\\n'.join(map(str, fuga)))\n \n```\n\n以上のコードが\n\n```\n\n 3 2 3\n 1 2\n 0 3\n 4 5\n 1 2 1\n 0 3 2\n \n```\n\nという入力だと綺麗に実行されるのですが、\n\n```\n\n 2 3 4\n 1 2 3\n 0 1 3\n 1 2 3 4\n 1 0 2 1\n 1 0 3 2\n \n```\n\nの場合だと、\n\n```\n\n IndexError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-8-757105507a04> in <module>()\n 14 for m in range(M):\n 15 tmp += A[k][m]*B[m][i]\n ---> 16 C[k][i] = tmp\n 17 \n 18 fuga = [\" \".join(map(str, i)) for i in C]\n \n IndexError: list assignment index out of range\n \n```\n\nとRuntime Errorが出てしまいます。 \n入力する行列の行数か変わるとerrorが出てしまう原因が分かりません。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T08:27:10.490", "favorite_count": 0, "id": "65235", "last_activity_date": "2020-03-30T09:08:14.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "list assignment index out of rangeになってしまうのですが、原因が分かりません", "view_count": 9018 }
[ { "body": "行と列が逆になっています。\n\nn 行 m 列の行列と m 行 l 列の行列の積は n 行 l 列になります。したがって今回 `C` は `N` 行 `L`\n列の行列として初期化したいはずです。\n\n今回リストの中にリストを入れることで行列を表現しており、内側のリストが行を表すようになっています。つまり次のように定義された `C` は `L` 行 `N`\n列の行列です。行と列が逆になっています。\n\n```\n\n C = [[0] * N for i in range(L)]\n \n```\n\nこのように、正方行列では出なかったエラーが非正方行列で出るようになった場合は行と列を取り違えていないか確認してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T09:08:14.507", "id": "65238", "last_activity_date": "2020-03-30T09:08:14.507", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "65235", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "現在、Cockpitのパッケージを作っているのですが、spawn()にてパイプを使うことはできないのでしょうか? \n開発環境はCentOS 8です。\n\n該当のコード\n\n```\n\n cockpit.spawn(['/usr/bin/cat', '/etc/httpd/conf/sites-available/example.conf', '|', '/usr/local/bin/panalysis', '-c'])\n \n```\n\n(panalysisというのはapache configファイルをjsonに変換するものです。)\n\nこれは、`/usr/bin/cat exited with code 1`と返されてしまいました。 \n恐らくspawnにてパイプを使用できないのかなと思ったのですが、どうすれば良いかわかりません。一応、[これがドキュメント](https://cockpit-\nproject.org/guide/latest/cockpit-spawn)です。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T08:48:26.467", "favorite_count": 0, "id": "65237", "last_activity_date": "2020-03-30T08:48:26.467", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38192", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "linux" ], "title": "cockpit.jsのspawn()にてパイプを使いたい", "view_count": 100 }
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{ "accepted_answer_id": "65241", "answer_count": 1, "body": "入力された文字列の中で、各アルファベットが計何回使われているか調べるコードなのですが\n\n```\n\n sen = str(input())\n sen_lower = sen.lower()\n alpha = [\"a\",\"b\",\"c\",\"d\",\"e\",\"f\",\"g\",\"h\",\"i\",\"j\",\"k\",\"l\",\"m\",\"n\",\"o\",\"p\",\"q\",\"r\",\"s\",\"t\",\"u\",\"v\",\"w\",\"x\",\"y\",\"z\"]\n alpha_num = [[0] for l in range(len(alpha))]\n print(alpha_num)\n for i in range(len(alpha)):\n for k in range(len(sen_lower)):\n if sen_lower[k] == alpha[i]:\n alpha_num[i] += 1\n print(alpha_num)\n \n```\n\n以上のコードをもって、どのアルファベットがどれだけ使われているかを一覧にしたlistをprintしようとすると、\n\n```\n\n TypeError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-14-7e22160a987a> in <module>()\n 7 for k in range(len(sen_lower)):\n 8 if sen_lower[k] == alpha[i]:\n ----> 9 alpha_num[i] += 1\n 10 print(alpha_num)\n 11 \n \n TypeError: 'int' object is not iterable\n \n```\n\nとエラーが出てしまいます。 \nこれに関して、どなたかご説明をして頂けると幸いです。\n\nよろしくお願い致します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T13:19:07.233", "favorite_count": 0, "id": "65240", "last_activity_date": "2020-03-30T13:40:36.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "int object is not iterableの原因と発生機序が分かりません", "view_count": 4806 }
[ { "body": "`alpha_num`の定義は「リストのリスト」になっています。(このことは直後の`print`による表示からもわかると思います)\n\n結果として、9行目のコードはリストに整数値を足すという意味になるため、そのようなエラーが出ます。\n\n多分あなたがやりたかったのは次のように`alpha_num`を定義することではないでしょうか?\n\n```\n\n alpha_num = [0 for l in range(len(alpha))]\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T13:40:36.600", "id": "65241", "last_activity_date": "2020-03-30T13:40:36.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "13199", "parent_id": "65240", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 2, "body": "敵を倒すゲームを作成中です、敵を倒してスコアを取得しスコアを20点獲得する毎に敵のスポーン値を上昇させる機能を作りたいのですが、スコアを20点獲得する毎に処理を動かす部分がわかりません、教えてください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-30T15:40:34.847", "favorite_count": 0, "id": "65244", "last_activity_date": "2020-10-22T04:06:58.113", "last_edit_date": "2020-03-30T16:32:16.207", "last_editor_user_id": "32986", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c#", "unity3d" ], "title": "ゲームのスコアを n 点獲得する毎に処理を実行するには?", "view_count": 235 }
[ { "body": "スポーン管理するSpawnerオブジェクト \n残機・スコア・ポーズ制御フラグetc.をまとめたGameSystemオブジェクト \nがあると仮定します\n\nSpawnerがGameSystemオブジェクトを参照していれば良いのです。 \nスコアによってSpawnerの挙動が変わるコードはSpawner自身が持つべき挙動なので、 \nSpawner.Moveロジック(直接使っているならMonoBehaviour.Update)で \nGameSystem.Scoreをチェックして、条件を満たしたらスポーン制御パラメータを変更します。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T04:54:11.090", "id": "65248", "last_activity_date": "2020-03-31T04:54:11.090", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "25396", "parent_id": "65244", "post_type": "answer", "score": 0 }, { "body": "方法1: 1点ずつ加点する場合は割り算の余りを使う方法があります。\n\n```\n\n int score;\n \n void AddScore()\n {\n int n = 20;\n \n score++;\n if (score % n == 0)\n {\n AddSpawnRate();\n }\n }\n \n```\n\n方法2: 加点が変化する場合は判定用の変数を導入します。\n\n```\n\n int score;\n int bucket;\n \n void AddScore(int value)\n {\n int n = 20;\n \n score += value;\n bucket += value;\n while (bucket >= n)\n {\n bucket -= n;\n AddSpawnRate();\n }\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-10-22T04:06:58.113", "id": "71411", "last_activity_date": "2020-10-22T04:06:58.113", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "14817", "parent_id": "65244", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65291", "answer_count": 1, "body": "以前のコードから不要な内容を削除しようと思い、見直しています。\n\nChromium版Microsoft Edge が公開されている、とのことですが、これによりベンダープレフィックスは不要になったのですか? \n下記のような記述も不要ですか?\n\n```\n\n <meta http-equiv=\"X-UA-Compatible\" content=\"IE=edge\">\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T04:07:10.190", "favorite_count": 0, "id": "65247", "last_activity_date": "2020-04-02T01:08:43.220", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "7886", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "html" ], "title": "Chrome と Microsoft Edge の互換性(対応)について", "view_count": 748 }
[ { "body": "コメントにもある様に要件次第ですが、 \nIE9や8をサポートする場合には書くことをお勧めします。\n\nIE11やMicrosoft Edgeのみをサポートする場合には削除しても問題ないと思います。 \nX-UA-Compatibleについての質問は[こちら](https://stackoverflow.com/questions/6771258/what-\ndoes-meta-http-equiv-x-ua-compatible-content-ie-edge-do)を参照してください。\n\nIE11以降、ドキュメントモードは非推奨となっています。 \n詳細は[こちら](https://docs.microsoft.com/en-us/previous-versions/windows/internet-\nexplorer/ie-developer/dev-\nguides/bg182625\\(v=vs.85\\)?redirectedfrom=MSDN)を参照してください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T01:08:43.220", "id": "65291", "last_activity_date": "2020-04-02T01:08:43.220", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39410", "parent_id": "65247", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "DockerでReact環境を構築しています。 \n1つ目は問題なく作成することができましたが、2つ目がなぜができません。\n\n**実行環境** \nWindows10 Home \nDocker(Toolbox)\n\n**コンテナ** \n1つ目: node_app_1 (`-p 3000:3000`) \n2つ目: react-flux_app_1 (`-p 3001;3000`)\n\n**docker-compose**\n\n```\n\n version: '3'\n services: \n app: \n build: .\n environment: \n - CHOKIDAR_USEPOLLING=true\n volumes:\n - ./work:/app\n command: sh -c \"cd sample && yarn start\"\n ports:\n - '3000:3000'\n \n```\n\n`docker-compose build` 実行後 `docker-compose run --rm app sh -c 'npx create-\nreact-app sample'` を実行し、問題なくReactアプリケーションが作成できます。\n\nまた、`docker-compose up`\nを実行して1つ目のコンテナは問題なく立ち上げることができたのですが、2つ目のコンテナのポートを`'3001:3000'`として作成して`docker-\ncompose up`を実行すると以下のようなメッセージが表示されコンテナが立ち上がりません。 \n(1つ目のコンテナは立ち上げてても、立ち上げてなくても結果は同じでした。)\n\n```\n\n app_1 | yarn run v1.21.1\n app_1 | $ react-scripts start\n app_1 | ℹ 「wds」: Project is running at http://172.22.0.2/\n app_1 | ℹ 「wds」: webpack output is served from\n app_1 | ℹ 「wds」: Content not from webpack is served from /app/sample/public\n app_1 | ℹ 「wds」: 404s will fallback to /\n app_1 | Starting the development server...\n app_1 |\n app_1 | Done in 17.32s.\n react-flux_app_1 exited with code 0\n \n```\n\nとなってしまい、コンテナがたちあがってくれません。 \nエラーらしき内容も見当たらず困り果てています。\n\nなにか問題があればご教授していただけないでしょうか?\n\n<補足> \n1つ目のコンテナは問題なく起動して、コンソールは\n\n```\n\n app_1 | yarn run v1.21.1\n app_1 | $ react-scripts start\n app_1 | ℹ 「wds」: Project is running at http://172.22.0.2/\n app_1 | ℹ 「wds」: webpack output is served from\n app_1 | ℹ 「wds」: Content not from webpack is served from /app/sample/public\n app_1 | ℹ 「wds」: 404s will fallback to /\n \n```\n\nが表示されます。\n\n<補足2> \n`docker-compose run --rm app sh -c 'cd sample && yarn start' -p 3333:3000` \nを実行すると起動はできましたが`http://192.168.99.100:3333/index.html`は繋がらなかったです。\n\n<補足3> \n数の問題ではない気がしてきました。 \n本日まっさらな環境で1から作ってみましたが、`docker-compose up -d`では起動してくれませんでした・・・が、`docker-compose\nrun --service-ports app`で立ち上げたところすんなり起動してくれました・・・。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T05:28:32.617", "favorite_count": 0, "id": "65250", "last_activity_date": "2020-04-15T07:12:19.353", "last_edit_date": "2020-04-15T07:12:19.353", "last_editor_user_id": "27196", "owner_user_id": "27196", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "docker", "reactjs", "docker-compose", "docker-toolbox" ], "title": "Docker Reactコンテナを起動するにはどうすればいいでしょうか?", "view_count": 348 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "Unityプロジェクトで、iOS・Android向けにYouTubeの動画を再生できるアプリを作成したいと考えています。 \nUnityプロジェクトにNuGetパッケージ「videolibrary.3.0.0」を組み込んだのですが、\n\n```\n\n var youTube = YouTube.Default;\n var video = await youTube.GetVideoAsync(uri);\n \n```\n\nの部分で\n\n```\n\n System.TypeLoadException: Could not load type of field 'VideoLibrary.YouTube+<ParseVideos>\n \n```\n\nといった例外をスローします。こちらの原因は分かりますでしょうか。\n\n渡しているURL形式は `https://www.youtube.com/watch?v=` と `https://youtu.be/`\nで試しましたが結果は同じでした。\n\n**環境** \nUnity 2018.3.13f1 \nvideolibrary.3.0.0", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T09:03:45.400", "favorite_count": 0, "id": "65254", "last_activity_date": "2020-03-31T11:46:38.523", "last_edit_date": "2020-03-31T11:46:38.523", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "29606", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "unity2d", "nuget" ], "title": "UnityプロジェクトでYouTubeの動画を再生したい", "view_count": 1312 }
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{ "accepted_answer_id": "65272", "answer_count": 1, "body": "Excel VBAで、VLOOKUPを使って、他のファイルを参照する場合、①なら動きますが、②では上手く動きません。 \n②のような書き方は出来ないのでしょうか?\n\n```\n\n Sub Supply_Check()\n \n Dim LastRow As Long\n LastRow = Cells(1, 3).End(xlDown).Row\n \n ① Range(Cells(2, 8), Cells(LastRow, 8)).Formula = \"=VLOOKUP(RC[-5],'C:\\Users\\user1\\Documents\\[支給部品.xlsx]Sheet1'!RC[-7]:R[18]C[-4],2,FALSE)\"\n \n ② Dim File_Path As String\n File_Path = \"C:\\Users\\user1\\Documents\\[支給部品.xlsx]Sheet1\"\n Range(Cells(2, 8), Cells(LastRow, 8)).Formula = \"=VLOOKUP(RC[-5],File_Path!RC[-7]:R[18]C[-4],2,FALSE)\"\n \n End Sub\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T11:46:58.257", "favorite_count": 0, "id": "65256", "last_activity_date": "2020-04-01T04:27:20.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15090", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "vba", "excel" ], "title": "Excel VBA のVLOOKUPで、他のファイル参照", "view_count": 243 }
[ { "body": "`File_Path`という変数が文字列としてくくられているため、 \n`File_Path = \"C:\\Users\\user1\\Documents\\[支給部品.xlsx]Sheet1\"`が認識されていないと \n思います。(File_Pathという文字そのままになっている)\n\nテストしてみたところ、下記なら動きそうですが、いかがでしょうか。\n\n```\n\n Range(Cells(2, 8), Cells(LastRow, 8)).Formula = \"=VLOOKUP(RC[-5],'\" & File_Path & \"'!RC[-7]:R[18]C[-4],2,FALSE)\"\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T04:27:20.873", "id": "65272", "last_activity_date": "2020-04-01T04:27:20.873", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "32032", "parent_id": "65256", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "以前、多用途サーバーを建てる際にお世話になった者です。`iptables`のことで少しお伺いしたいことがあり、このトピックを建てさせていただきました。\n\n### 本題\n\n多機能サーバーを構築してルーターに登録し、DDNSによりリモートホストを取得したまではいいのですが、よりセキュリティを強固にすべく齧ったばかりの`iptables`でルールをこちらの[サイト](https://knowledge.sakura.ad.jp/4048/)を参考に設定しました。なおリモートホストは[こちら](https://ddns.kuku.lu/)で取得しました。しかし、これだとリモートホストからの`ssh`ログインができなくなることに気づきました(パブリックキーの権限がない)。そこで、今のところはこの設定をできるだけ維持、改良しつつ、リモートホストからのログインが可能な設定へ変更することを試みましたが、現在の私が持っているiptabelesの知識だけでは到底及ばない問題であることに気づき慌ててトピックを建てさせていただきました。\n\n### サーバー側のiptablesの設定ファイルの詳細\n\n```\n\n *filter\n \n :INPUT DROP [0:0]\n :FORWARD DROP [0:0]\n :OUTPUT ACCEPT [0:0]\n \n -A INPUT -i lo -j ACCEPT\n -A INPUT -p tcp --tcp-flags ALL NONE -j DROP\n -A INPUT -p tcp ! --syn -m state --state NEW -j DROP\n -A INPUT -p tcp --tcp-flags ALL ALL -j DROP\n -A INPUT -p icmp --icmp-type echo-request -m hashlimit --hashlimit-name t_icmp --hashlimit 1/m --hashlimit-burst 10 --hashlimit-mode srcip --hashlimit-htable-expire 120000 -j ACCEPT\n -A INPUT -p tcp -m state --state ESTABLISHED,RELATED -j ACCEPT\n -A INPUT -p udp --sport 53 -j ACCEPT\n -A INPUT -p tcp -m state --syn --state NEW --dport 2222 -m hashlimit --hashlimit-name t_sshd --hashlimit 1/m --hashlimit-burst 10 --hashlimit-mode srcip --hashlimit-htable-expire 120000 -j ACCEPT\n -A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT\n -A INPUT -p tcp --dport 2222 -j ACCEPT\n \n COMMIT\n \n```\n\nこの設定にどのような手を加えるとリモートホストからのログインが可能になるのでしょうか? \n先生方、どうかご教授お願いいたします。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T11:48:56.483", "favorite_count": 0, "id": "65257", "last_activity_date": "2020-03-31T11:48:56.483", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "30493", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "linux", "ssh", "iptables" ], "title": "iptablesでリモートホストからのssh接続を許可する方法", "view_count": 251 }
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{ "accepted_answer_id": "75209", "answer_count": 2, "body": "下記で定義されるようなテーブルに、各年度(year)の収益(profit)が保持されています。 \nyear は、ソートすると連続しているとします。(例: 2018, 2019, 2020; 反例: 2017, 2019, 2020)\n\n```\n\n CREATE TABLE profits\n (\n year integer NOT NULL,\n profit integer NOT NULL,\n CONSTRAINT profits_pkey PRIMARY KEY (year)\n );\n \n```\n\nこのようなテーブルがあったとき、以下のデータを select したいです。\n\n * 元の profit がすべて 0 以上ならば、`year, profit` がそのまま select\n * profit が負の値である year については、その年の profit は 0 として select\n * profit が負の値であった year(year0とする) は、その年以降の正の profit を持つものの中で、year0 から近い順に profit を相殺していく。相殺された year においては、完全に相殺されれば profit は 0 になり、相殺されきらなければその残りが profit となる。ただし、相殺は「元の year + 3」までしか起こらないとする。\n * 一度相殺された profit を別の年に重複して相殺することはできない。\n\n# 例1\n\n```\n\n # 元テーブル year: profit\n 2017: -20\n 2018: 10\n 2019: 30\n \n ==>\n # 欲しいクエリ結果\n 2017: 0\n 2018: 0\n 2019: 20\n \n```\n\n# 例2\n\n```\n\n # 元テーブル year: profit\n 2016: -40\n 2017: -20\n 2018: -10\n 2019: -30\n 2020: 90\n \n ==>\n # 欲しいクエリ結果\n 2016: 0\n 2017: 0\n 2018: 0\n 2019: 0\n 2020: 30\n \n```\n\n# 例3\n\n```\n\n # 元テーブル year: profit\n 2016: -10\n 2017: -10\n 2018: 10\n 2019: -20\n 2020: 40\n \n ==>\n # 欲しいクエリ結果\n 2016: 0\n 2017: 0\n 2018: 0\n 2019: 0\n 2020: 10\n \n```\n\n# 質問\n\n * これはどのようなクエリを書くと実現できますか?\n * (できれば) 計算量的に最適化するには?\n * (できれば) 一般 N 年間の通算に対しては?\n\n# 背景\n\nいわゆる、3年間の損失の繰越控除的な計算を、ふと、sql\nに落とそうと思った時に、どうやって実現するのか、何が計算量的に最適かが、自明ではないので、質問しています。\n\n# 免責\n\n数値計算の問題として定式化するためにいろいろ簡略化しており、実際の税務としてどうこう、という意図は一切ございません。\n\n# 追記@2021/04/11\n\n重複相殺をできないようにするケースを追加しました (相殺の定義が不明瞭でした)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T13:44:44.507", "favorite_count": 0, "id": "65258", "last_activity_date": "2021-04-16T02:37:34.850", "last_edit_date": "2021-04-12T04:46:53.747", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "754", "post_type": "question", "score": 3, "tags": [ "sql", "postgresql" ], "title": "3年間の、損失の繰越控除を postgresql にてクエリで実現するには?", "view_count": 226 }
[ { "body": "各行に過去3年分のprofitを LEFT JOIN で追加してあげれば計算できますね\n\n```\n\n SELECT\n T1.year,\n GREATEST(T1.profit + T1.profit_1 + T1.profit_2 + T1.profit_3, 0)\n FROM (\n SELECT\n T1.year,\n T1.profit,\n COALESCE(T2.profit, 0) AS profit_1,\n COALESCE(T3.profit, 0) AS profit_2,\n COALESCE(T4.profit, 0) AS profit_3\n FROM\n profits T1\n LEFT JOIN\n profits T2 ON (T1.year -1 = T2.year)\n LEFT JOIN\n profits T3 ON (T1.year -2 = T3.year)\n LEFT JOIN\n profits T4 ON (T1.year -3 = T4.year)\n ) T1;\n \n```\n\n(ちょっと仕様がよくわからなかったので profit の計算は正しくないです) \n(値さえ取得できてしまえば、あとは分岐するだけなので大丈夫でしょう)\n\n結合を3回行いますが、必ず1行にしかマッチしないのでprofitテーブルの行数を越えることはなく、計算量的には大したことないと思います\n\nこの方法では一般 N 年間の通算はできないので、再帰共通テーブル式で実現してみます\n\n```\n\n WITH RECURSIVE accumulated(current_year, year, profit) AS (\n SELECT\n year,\n year,\n profit\n FROM\n profits\n \n UNION ALL\n \n SELECT\n T1.year,\n accumulated.year,\n T1.profit + accumulated.profit\n FROM\n profits T1,\n accumulated\n WHERE\n T1.year = accumulated.current_year + 1\n AND\n T1.year <= accumulated.year + 3\n )\n SELECT\n current_year AS year,\n GREATEST(profit, 0) AS profit\n FROM (\n SELECT\n current_year,\n year,\n profit,\n rank() OVER (PARTITION BY current_year ORDER BY year) AS rank\n FROM\n accumulated\n ) T1\n WHERE\n rank = 1\n ;\n \n```\n\n(相変わらず「相殺」の意味するところが分からないので、計算は適当です) \nN をパラメータ化できているので、自由に変更できます \nこの方式では N * (profitテーブルの行数) の大きさを持つ中間テーブルが発生します \n処理が手続き式に記述されているので、条件の記述も簡単にできます \n計算量についても、単純な N 回のループ計算ですから大して問題にはならないんじゃないでしょうか", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T02:08:40.613", "id": "65269", "last_activity_date": "2020-04-01T02:08:40.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "9796", "parent_id": "65258", "post_type": "answer", "score": 1 }, { "body": "このようにすると、自分が欲しかった値が計算できることを確認しました。計算量は、`O(Y*N*logN)` (Y: 年の行数, N: 繰越年数)\nで求まっているはずです。(`logN`はソートが間に入るため)\n\n```\n\n WITH RECURSIVE\n case1 (year, profit) as (\n values (2017, -20::bigint),\n (2018, 10::bigint),\n (2019, 30::bigint)\n ),\n case2 (year, profit) as (\n values (2016, -40::bigint),\n (2017, -20::bigint),\n (2018, -10::bigint),\n (2019, -30::bigint),\n (2020, 90::bigint)\n ),\n case3 (year, profit) as (\n values (2016, -10::bigint),\n (2017, -10::bigint),\n (2018, 10::bigint),\n (2019, -20::bigint),\n (2020, 40::bigint)\n ),\n profits as (\n select * from case3 -- 試したい case を切り替える\n ),\n acc as (\n select\n \"year\",\n greatest(profit, 0) as profit,\n case when profit >= 0 then '[]'::jsonb\n else json_build_array(json_build_object('year', year, 'value', profit))::jsonb\n end as residue\n from profits\n where year = (select min(year) from profits)\n \n union all\n \n select\n profits.year,\n calc.profit,\n calc.next_residue\n from acc\n inner join profits on acc.year + 1 = profits.year\n cross join lateral ( select greatest(profits.profit, 0) as gain, least(profits.profit, 0) as loss ) as t\n cross join lateral (\n with offset_calc1 as (\n select prev_residue.year, prev_residue.value as residue_before, least(gain + sum(prev_residue.value) over (order by year), 0)::bigint as acc_residue_after\n from jsonb_to_recordset(acc.residue) as prev_residue(year integer, value bigint)\n where profits.year - 3 <= prev_residue.year\n ),\n offset_calc2 as (\n select year, residue_before, acc_residue_after - lag(acc_residue_after, 1, 0::bigint) over (order by year) as residue_after\n from offset_calc1\n ),\n next_residue as (\n select year, residue_after as \"value\"\n from offset_calc2\n \n union all\n \n select profits.year, loss as \"value\"\n )\n select\n coalesce((select json_agg(next_residue)::jsonb from next_residue where \"value\" < 0), '[]'::jsonb) as next_residue, \n (gain - (select sum(residue_after - residue_before) from offset_calc2))::bigint as profit\n ) as calc\n )\n \n select * from acc;\n \n```\n\n_実行結果_\n\n```\n\n year | profit | residue \n ------+--------+--------------------------------------------------------------\n 2016 | 0 | [{\"year\": 2016, \"value\": -10}]\n 2017 | 0 | [{\"year\": 2016, \"value\": -10}, {\"year\": 2017, \"value\": -10}]\n 2018 | 0 | [{\"year\": 2017, \"value\": -10}]\n 2019 | 0 | [{\"year\": 2017, \"value\": -10}, {\"year\": 2019, \"value\": -20}]\n 2020 | 10 | []\n (5 rows)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2021-04-11T07:14:40.037", "id": "75209", "last_activity_date": "2021-04-16T02:37:34.850", "last_edit_date": "2021-04-16T02:37:34.850", "last_editor_user_id": "754", "owner_user_id": "754", "parent_id": "65258", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65262", "answer_count": 1, "body": "vehicleを基底クラスとした、2つの派生クラスbicycle motorcar、またbicycle\nとmotorcarを基底クラスとした派生クラスmotorcycle\nを用意しました。これら5つのオブジェクトをそれぞれ5つだけ生成したいのですが、vehicle\nが2回生成されてしまいます。どのようにすれば良いのか教えてください。\n\n```\n\n #include<iostream>\n using namespace std;\n class vehicle{\n public:\n vehicle(){cout <<\"vehicle Construct\" << endl;}\n virtual ~vehicle(){cout << \"vehicle Destroy\" << endl;}\n };\n class bicycle : public vehicle{\n public:\n bicycle(){cout << \"bicycle Construct\" << endl;}\n virtual ~bicycle(){cout << \"bicycle Destroy\" << endl;}\n };\n class motorcar : public vehicle{\n public:\n motorcar(){cout << \"motorcar Construct\" << endl;}\n virtual ~motorcar(){cout << \"motorcar Destroy\" << endl;}\n };\n class motorcycle : public bicycle, public motorcar{\n public:\n motorcycle(){cout << \"motorcycle Construct\" << endl;}\n ~motorcycle(){cout << \"motorcycle Destroy\" << endl;}\n };\n int main()\n {\n motorcycle mymotorcycle;\n return 0;\n }\n \n```\n\n**出力**\n\n```\n\n vehicle Construct\n bicycle Construct\n vehicle Construct\n motorcar Construct\n motorcycle Construct\n motorcycle Destroy\n motorcar Destroy\n vehicle Destroy\n bicycle Destroy\n vehicle Destroy\n \n```\n\n**目標**\n\n```\n\n vehicle Construct\n bicycle Construct\n motorcar Construct\n motorcycle Construct\n motorcycle Destroy\n motorcar Destroy\n bicycle Destroy\n vehicle Destroy\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T16:53:10.567", "favorite_count": 0, "id": "65260", "last_activity_date": "2020-03-31T20:33:43.000", "last_edit_date": "2020-03-31T16:54:38.633", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39446", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++" ], "title": "C++ 複数の派生クラスのオブジェクト生成", "view_count": 159 }
[ { "body": "`bicycle`と`motorcar`に、それぞれの親の`vehicle`がいて別物なので、別々にコンストラクタが呼ばれています。親クラスをまとめるには`virtual`な継承を使います。\n\n```\n\n class bicycle : virtual public vehicle{\n // 略\n };\n class motorcar : virtual public vehicle{\n // 略\n };\n \n```\n\nこのように`virtual`を付けた親クラスは全部一つにまとめられます。\n\n* * *\n\nただ`virtual`な継承はオーバーヘッドが大きく、パフォーマンスが悪くなりがちなので、使わないで済むように設計するのが普通だと思います。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T20:33:43.000", "id": "65262", "last_activity_date": "2020-03-31T20:33:43.000", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3605", "parent_id": "65260", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65265", "answer_count": 1, "body": "JavaScript初学者です。 \nJavaScriptにおいて、宣言と定義の違いはどのようなものでしょうか?\n\n宣言と定義の違いについて調べた際にC++についてこのような記事を見つけました。 \n<https://so-zou.jp/software/tech/programming/cpp/grammar/data-\ntype/declaration/definition.htm>\n\n> 型をコンパイラに伝えるのが宣言 \n> その名前が参照しているメモリを確保するのが定義\n\nとのことですが、型のないJavaScriptでは宣言と定義では内部的にどのような動きをしているのでしょうか?\n\n当方まだ調査中ですが、ご教授いただけたら幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-03-31T23:00:58.123", "favorite_count": 0, "id": "65263", "last_activity_date": "2020-04-01T07:24:14.030", "last_edit_date": "2020-04-01T01:39:15.533", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39448", "post_type": "question", "score": 2, "tags": [ "javascript", "言語仕様" ], "title": "JavaScriptにおいて、宣言と定義の違いはどのようなものでしょうか?", "view_count": 388 }
[ { "body": "まず最初にご理解いただきたいのは、異なるプログラミング言語においては用語も異なるということです。JavaScriptには、「宣言」という用語はありますが「定義」という用語はありません。\n\nJavaScriptにおける宣言とは、変数宣言・関数宣言・クラス宣言という構文を総称するものです。\n\n```\n\n // 変数宣言\n const a = 123;\n // 関数宣言\n function b () { }\n // クラス宣言\n class c { }\n \n```\n\nこれらの宣言は、実体の作成を伴います。その意味では、C++における「定義」のほうに近いと言えます(「メモリの確保」というのもJavaScriptに合った言い方ではありませんが)。\n\n一方で、C++の「宣言」に相当するもの、すなわち「型をコンパイラに伝える」というようなはたらきをするものはJavaScriptには存在しません。お察しの通り、JavaScriptは型がなくコンパイルもしないからです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T00:39:38.883", "id": "65265", "last_activity_date": "2020-04-01T07:24:14.030", "last_edit_date": "2020-04-01T07:24:14.030", "last_editor_user_id": "30079", "owner_user_id": "30079", "parent_id": "65263", "post_type": "answer", "score": 5 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65266", "answer_count": 1, "body": "現在、JavaEEにてアプリ作成をしております。\n\n現在は入力欄から入力した部署ID、部署番号、部署名、場所に一致したデータを取得して表示するプログラムですが、 \nここに「部署番号の昇順」で値を取得し表示する処理を追加したいと思っています。\n\n自分なりに調べたところ、「名前付きクエリ」を使用するのかと思ったのですが、詰まってしまいました。 \nご教示いただけますと幸いです。\n\n(初投稿の為、勝手が分かっていないところがあれば、ご指摘いただきたく存じます。)\n\n```\n\n /**\n * 部署一覧取得\n * @param id 部署ID\n * @param deptNo 部署番号\n * @param deptName 部署名\n * @param location 場所\n * @return\n */\n public List<Dept> find(Long id, Integer deptNo, String deptName, String location){\n // クエリの生成\n CriteriaBuilder cb = em.getCriteriaBuilder();\n CriteriaQuery<Dept> query = cb.createQuery(Dept.class);\n Root<Dept> r = query.from(Dept.class);\n \n // SELECTを生成\n query.select(r);\n \n // WHEREを生成\n List<Predicate> wheres = new ArrayList<>();\n if(id != null) wheres.add(cb.equal(r.get(Dept_.id), id));\n if(deptNo != null) wheres.add(cb.equal(r.get(Dept_.deptNo), deptNo));\n if(deptName != null && !deptName.equals(\"\")) wheres.add(cb.like(r.get(Dept_.deptName), \"%\" + deptName + \"%\"));\n if(location != null && !location.equals(\"\")) wheres.add(cb.like(r.get(Dept_.loc), \"%\" + location + \"%\"));\n query.where(wheres.toArray(new Predicate[]{}));\n \n // クエリを実行\n return em.createQuery(query).getResultList();\n }\n \n \n```\n\n```\n\n /**\n * 検索画面のビジネスロジック\n */\n @Stateless\n public class SearchLogicImpl implements SearchLogic {\n \n @Inject\n private DeptDao dao;\n \n /**\n * 検索処理を実行\n * @param bean 検索画面のバッキングBean\n */\n @Override\n public void search(SearchBean bean){\n bean.setDepts(dao.find(bean.getId(), bean.getDeptNo(), bean.getDeptName(), bean.getLoc()));\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n /**\n * 検索ボタン押下時処理\n * @return 遷移先画面\n */\n @Auth\n public String search(){\n // 入力された条件で社員を検索する\n logic.search(this);\n return null;\n }\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T00:16:54.257", "favorite_count": 0, "id": "65264", "last_activity_date": "2020-04-01T01:04:11.720", "last_edit_date": "2020-04-01T00:23:43.040", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java", "sql", "java-ee", "jsf" ], "title": "JavaEEアプリで部署番号の昇順で値を取得したい", "view_count": 78 }
[ { "body": "ソートしたいなら、`CriteriaQuery.orderBy()`を使えばいいのではないですかね?\n\n<https://docs.oracle.com/javaee/7/api/javax/persistence/criteria/CriteriaQuery.html#orderBy-\njava.util.List->", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T01:04:11.720", "id": "65266", "last_activity_date": "2020-04-01T01:04:11.720", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "65264", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "OTAのWebページからホテル名をXpathで取得したいのですが\n\n```\n\n //*[@id=\"property-critical-root\"]/div/div[3]/div[2]/div[2]/div[2]/div[2]/div[1]/h1\n \n```\n\nの後の記述方法がわからず困っております。\n\nURL \n[https://www.agoda.com/ja-jp/imperial-hotel-osaka/hotel/osaka-\njp.html?checkIn=2020-04-10&los=1&adults=1&rooms=1&cid=1829967&tag=380516ea-8641-a76e-6bc5-dbf155bef959&searchrequestid=93d7edf9-2329-481c-a2ae-\nab233594985d&travellerType=4&tspTypes=16](https://www.agoda.com/ja-\njp/imperial-hotel-osaka/hotel/osaka-\njp.html?checkIn=2020-04-10&los=1&adults=1&rooms=1&cid=1829967&tag=380516ea-8641-a76e-6bc5-dbf155bef959&searchrequestid=93d7edf9-2329-481c-a2ae-\nab233594985d&travellerType=4&tspTypes=16)\n\n[![OTA\\(Agoda\\)の施設ページです](https://i.stack.imgur.com/nWYZc.png)](https://i.stack.imgur.com/nWYZc.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T01:53:13.273", "favorite_count": 0, "id": "65267", "last_activity_date": "2020-04-06T06:31:22.710", "last_edit_date": "2020-04-06T06:31:22.710", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "39452", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "web-scraping", "xpath" ], "title": "OTAのWebページからホテル名を取得するXpath", "view_count": 75 }
[ { "body": "[`string()`](https://www.w3.org/TR/1999/REC-xpath-19991116/#function-string)\nにノードセットを渡すことで、XPathの評価結果が文字列になります。ノードセットが要素の場合は要素の子孫のテキストを連結したものになります。\n\n```\n\n string(//*[@id 略 /h1)\n \n```\n\nついでですが、サイトをざっと見ると以下のようなシンプルな式で大丈夫そうです。\n\n```\n\n string(//h1[@data-selenium=\"hotel-header-name\"])\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T04:39:48.890", "id": "65273", "last_activity_date": "2020-04-01T05:16:06.107", "last_edit_date": "2020-04-01T05:16:06.107", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "3475", "parent_id": "65267", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65620", "answer_count": 1, "body": "SpresenseでSpresenseカメラから1枚の高解像度RBG画像データを取得し、その後に画像処理を行うことが目的です。 \n「Spresense Arduino Library 開発ガイド」にて \n3.2. Camera ライブラリ \n第一、第二引数で画像の縦横サイズを指定します。第三引数で画像のピクセルフォーマットを指定します。 \n現在、画像のピクセルフォーマットはJPEGのみサポートしています。\n\n3.2.6. 取得した画像を変換する。 \nconvertPixformat()は、YUV422からRGB、YUV422からGLAY、の2つのみ対応しています。\n\nつまり、Arduino Libraryでは高解像度RBG画像データは取得できない、と理解しました。 \nSpresense SDKを使うとできるのでしょうか? サンプルコード参照場所を知りたいです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T02:06:41.983", "favorite_count": 0, "id": "65268", "last_activity_date": "2020-04-14T23:22:29.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39454", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "spresense" ], "title": "Spresenseで高解像度RBG画像データを取得する方法", "view_count": 420 }
[ { "body": "Spresense SDKでcameraのサンプルはexamples/cameraにありますが、 \nこのサンプルだと、STILL_CAMTURE場合の設定はJPEGになってますね。 \n551行目あたりのcamera_prepare()というスタティック関数でフォーマットを指定しているので、これをV4L2_PIX_FMT_RGB565に変更すれば行けるかもしれません。 \nただ、そもそもメモリが足りなそうです。\nフルHDでさえ1920*1080*2(Byte)=約4MByteなので、Spresenseのメモリサイズ1.5MByteを超えてます。\n\nやりようとしては、 \nJPEGデコードのライブラリ(libjpegのようです)とサンプル:examples/jpeg_decodeがあるので、 \nJPEGで高精細で取って、保存しつつ、libjpegでライン毎にデコードして表示したり加工したりする、 \nというところでしょうか。\n\n<https://developer.sony.com/develop/spresense/docs/sdk_developer_guide_ja.html#_jpeg_decoder>\n\n参考になれば幸いです。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-14T23:22:29.347", "id": "65620", "last_activity_date": "2020-04-14T23:22:29.347", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34651", "parent_id": "65268", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "windowsでxamppが機能してくれません。\n\nwindowsのバーチャルホストにてphpデプロイテストをしたいのですが、\n\nwindowsにxamppを導入し\n\napache(81port)、mysql(3306port)を起動し\n\n起動urlは `http://locathost:81` とし、 \nアクセスするのですが以下のような画面になり、xampが機能していないことがわかります。\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/nwLSy.jpg)](https://i.stack.imgur.com/nwLSy.jpg)\n\nApache(Webサーバー)の「httpd.conf」ファイルのディレクトリ設定は\n\nxamppをなぜ正常に起動できないのか、よろしくお願い致します。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T03:14:58.133", "favorite_count": 0, "id": "65271", "last_activity_date": "2020-04-03T01:16:29.310", "last_edit_date": "2020-04-03T01:16:29.310", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "36855", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "php", "xampp" ], "title": "xamppでphpをデプロイできません、xampが機能してくれません", "view_count": 257 }
[ { "body": "ドキュメントルートの下にコンテンツが配置してあるかを確認して、ブラウザで (対象のファイルに) アクセスしてみてください。\n\nXAMPP 環境でのドキュメントルートは Windows の場合、`C:\\xampp\\htdocs\\` などになります。\n\n* * *\n\n * `http:/localhost/` 等のようにファイル名を指定しないアクセスの場合、 `index.html` 等のファイルを探しに行きます。\n * `index.html` が見つかればその内容を表示し、これも見つからなければディレクトリの一覧を表示する機能が Apache にはあります。\n * ただし「ディレクトリの一覧を表示する」機能はセキュリティ上の理由により設定でオフにする場合もあり、画面に表示されているのはディレクトリの一覧表示が禁止された状態だと推測されます。\n\nWebサーバ (Apache) 自体は正常に動作していると思うので、表示すべきコンテンツが配置されているかをまず確認してください。 \nこれとは別に、PHPを正常に動作させるための設定変更が必要となるかもしれません。", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T01:07:10.047", "id": "65317", "last_activity_date": "2020-04-03T01:07:10.047", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "65271", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65283", "answer_count": 1, "body": "JavaEEで部署管理アプリを作っています。 \n部署番号(deptNo)に正の整数以外を入力したら画面上でエラーが表示されるようにしたいです。 \n入力値検証アノテーションを使う方法をご教授頂きたくお願いします。\n\n```\n\n /**\n * 編集画面のバッキングBean\n */\n @Model\n @ViewScoped\n public class EditBean extends AbstractBean implements Serializable {\n \n @Inject\n private EditLogic logic;\n private Long id;\n private String deptName;\n private Integer deptNo;\n private String loc;\n private Integer versionNo;\n private boolean disableId;\n \n \n```\n\n```\n\n /**\n * 保存ボタン押下時処理\n * @return 遷移先画面\n */\n @Auth\n public String save(){\n logic.save(this);\n FacesContext context = FacesContext.getCurrentInstance();\n context.addMessage(\"\", CommonUtil.getFacesInfoMessage(\"messages.add.complete\"));\n return null;\n }\n \n```\n\n```\n\n /**\n * 保存処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n @Override\n public void save(EditBean bean){\n Dept dept = new Dept();\n dept.setId(bean.getId());\n dept.setDeptName(bean.getDeptName());\n dept.setDeptNo(bean.getDeptNo());\n dept.setLoc(bean.getLoc());\n if(bean.getVersionNo() != null){\n dept.setVersionNo(bean.getVersionNo());\n }else{\n }\n \n if(bean.isDisableId()){\n // 更新\n dao.update(dept);\n bean.setVersionNo(dept.getVersionNo());\n }else{\n // 新規登録\n dao.insert(dept);\n bean.setDisableId(true);\n }\n }\n \n \n```", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T07:06:49.887", "favorite_count": 0, "id": "65275", "last_activity_date": "2020-04-01T12:20:19.233", "last_edit_date": "2020-04-01T08:49:29.457", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java-ee" ], "title": "JavaEEアプリでアノテーションを用いて入力値を正の整数か検証したい", "view_count": 73 }
[ { "body": "試していませんが、おそらく、こんな感じではないかと思います。\n\n```\n\n @Min(value = 1, message = \"{deptNo.should.be.greater.than.1}\")\n private Integer deptNo;\n \n```\n\n`deptNo.should.be.greater.than.1`はメッセージのプロパティー・キーです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T12:20:19.233", "id": "65283", "last_activity_date": "2020-04-01T12:20:19.233", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "65275", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65290", "answer_count": 1, "body": "VisualVMのサンプリング機能では、スナップショットをNPSファイルとしてエクスポートできます。 \nこのファイルの解析(関心のある部分だけを抽出したりとか)プログラムを作りたいのですが、中身がバイナリなので構造が分かりません。 \n関数名などが何も見当たらないので、圧縮されているのではないかと思うのですが・・・ \nどなたかご存知でしょうか。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T08:40:39.727", "favorite_count": 0, "id": "65276", "last_activity_date": "2020-04-02T01:01:14.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8078", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java" ], "title": "VisualVMのサンプリングスナップショットのNPSファイルの内部構造", "view_count": 190 }
[ { "body": "CSVやXMLなど別の形式でもエクスポートできるので、それを解析できると思います。\n\n[![スナップショットのエクスポート](https://i.stack.imgur.com/oW7H7.png)](https://i.stack.imgur.com/oW7H7.png)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T01:01:14.713", "id": "65290", "last_activity_date": "2020-04-02T01:01:14.713", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "21092", "parent_id": "65276", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "これでできるメモ機能ですが、メモの黒い部分をクリックするとスムーズにドラッグ&ドロップができますが、保存ボタンを押したらカーソルに合わせて引っ付いてきます(二回クリックすると離れます)。 \nそれを直したいです!\n\nコードの悪いところを教えてください!\n\n```\n\n const save = (content) => {//save(textbox.value)\n chrome.runtime.sendMessage(content, res => {\n console.log(res);\n });\n };\n chrome.runtime.onMessage.addListener((message, sender, sendResponse) => {\n const modalfrm = document.getElementById('ex-memo');\n if (modalfrm != null) return;\n const modal = document.createElement('div');\n modal.id = 'ex-memo';\n // modal.style.width = '500px';\n // modal.style.height = '100px';\n modal.style.zIndex = '2147483647';\n modal.style.position = 'fixed';\n modal.style.left = `${message.posX}px`;\n modal.style.top = `${message.posY}px`;\n console.log(\"modal.style.left:\" + modal.style.left);\n console.log(\"modal.style.top:\" + modal.style.top);\n console.log(\"modal.style.width:\" + modal.style.width);\n console.log(\"modal.style.height:\" + modal.style.height);\n const textbox = document.createElement('textarea');\n textbox.style.width = '600px';\n textbox.style.height = '200px';\n textbox.style.backgroundColor = 'rgb(67, 67, 67)';\n textbox.style.color = 'rgb(51, 166, 184)';\n textbox.value= message.content;\n modal.appendChild(textbox);\n const saveButton = document.createElement('button');\n saveButton.onclick = () => save(textbox.value);\n saveButton.innerText = '保存';\n modal.appendChild(saveButton);\n document.body.appendChild(modal);\n console.log(\"function\");\n modal.addEventListener('mousedown', mdown);\n modal.addEventListener('touchstart', mdown);\n // \"マウスが押された際の関数\"\n function mdown(e){\n console.log(\"mdown\");\n this.classList.add(\"drag\");\n //タッチドイベントとマウスのイベントの差異を吸収\n if(e.type === \"mousedown\") {\n var event = e;\n } else {\n var event = e.changedTouches[0];\n }\n //要素内の相対座標を取得\n posX = event.pageX - this.offsetLeft;\n posY = event.pageY - this.offsetTop;\n //ムーブイベントにコールバック\n document.body.addEventListener(\"mousemove\", mmove);\n document.body.addEventListener(\"touchmove\", mmove);\n }\n // \"マウスカーソルが動いたときに発火\"\n function mmove(e){\n console.log(\"mmove\");\n //ドラッグしている要素を取得\n  var drag = document.getElementsByClassName(\"drag\")[0];\n //同様にマウスとタッチの差異を吸収\n if(e.type === \"mousemove\") {\n var event = e;\n } else {\n var event = e.changedTouches[0];\n }\n //フリックしたときに画面を動かさないようにデフォルト動作を抑制\n e.preventDefault();\n //マウスが動いた場所に要素を動かす\n drag.style.top = event.pageY - posY + \"px\";\n drag.style.left = event.pageX - posX + \"px\";\n //マウスボタンが離されたとき、またはカーソルが外れたとき発火\n drag.addEventListener(\"mouseup\", mup);\n document.body.addEventListener(\"mouseleave\", mup);\n drag.addEventListener(\"touchend\", mup);\n document.body.addEventListener(\"touchleave\", mup);\n }\n // \"マウスボタンが上がったら発火\"\n function mup(e){\n console.log(\"mup\");\n var drag = document.getElementsByClassName(\"drag\")[0];\n //ムーブベントハンドラの消去\n document.body.removeEventListener(\"mousemove\", mmove);\n drag.removeEventListener(\"mouseup\", mup);\n document.body.removeEventListener(\"touchmove\", mmove);\n drag.removeEventListener(\"touchend\", mup);\n //クラス名 .drag も消す\n drag.classList.remove(\"drag\");\n }\n });\n \n```\n\n[![画像の説明をここに入力](https://i.stack.imgur.com/7D5XE.png)](https://i.stack.imgur.com/7D5XE.png)", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T09:02:47.413", "favorite_count": 0, "id": "65278", "last_activity_date": "2020-04-02T03:16:06.600", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "38112", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript" ], "title": "保存ボタンを押したら引っ付いてきます", "view_count": 170 }
[ { "body": "保存ボタンをクリックしたときの `mousedown` イベントが `modal`\n要素まで[バブル](https://developer.mozilla.org/ja/docs/Learn/JavaScript/Building_blocks/Events#Event_bubbling_and_capture)して、`mmove()`\n関数を起動してしまうのが原因です。 クリックするときは通常 `mousemove` は起きないので `mouseup`\nイベントハンドラは登録されず、ボタンを離しても関数 `mup()` が呼ばれません。クリックが終わってから `mousemove` イベントが発火して\n`mouseup` イベントハンドラも登録されますが、ボタンは既に離しているのでドラッグしっぱなし状態になります。\n\n保存ボタン以外でも、`modal`の中のどこをクリックしてもドラッグしっぱなしになるのではないでしょうか。\n\n解決策としては、`mouseup` イベントハンドラ `mup()` を、常に登録します (`mmove()`の中でなく)。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T02:16:28.183", "id": "65294", "last_activity_date": "2020-04-02T03:16:06.600", "last_edit_date": "2020-04-02T03:16:06.600", "last_editor_user_id": "3475", "owner_user_id": "3475", "parent_id": "65278", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "AWSのSAMのサンプルコードを実行しようとしています。\n\n[こちらのページ(AWSホームページ](https://docs.aws.amazon.com/ja_jp/serverless-application-\nmodel/latest/developerguide/serverless-getting-started-hello-\nworld.html))に従いAWSのSAMプログラムのサンプルコードを実装しています。\n\n**環境** \nwindows10 \ngit : 2.26.0\n\n`sam init` で以下のエラーが出ました。\n\n```\n\n Error: Please verify your location. The following types of location are supported:\n \n * Github: gh:user/repo (or) https://github.com/user/repo (or) [email protected]:user/repo.git\n For Git repositories, you must use location of the root of the repository.\n \n * Mercurial: hg+ssh://[email protected]/repo\n \n * Http(s): https://example.com/code.zip\n \n * Local Path: /path/to/code.zip\n \n```\n\nsam init はルートディレクトリで行いましたが、上のようなエラーが出てしまい困っております。\n\nご回答をよろしくお願いいたします。 \nこの作業ができずに困っています。 \nもしわかる方がいらっしゃれば教えていただけたら幸いです。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T09:41:46.130", "favorite_count": 0, "id": "65279", "last_activity_date": "2020-04-02T11:10:33.650", "last_edit_date": "2020-04-01T14:08:20.483", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": "39463", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows", "aws" ], "title": "AWS sam initでのエラー (サンプルコード)", "view_count": 517 }
[ { "body": "> sam init はルートディレクトリで行いました\n\nWindowsのセキュリティポリシーでは、ルートディレクトリへの書き込みが禁止されています。例えば普通に起動したメモ帳でもファイルの作成(保存)に失敗するはずです。\n\n他のディレクトリを選択してください。", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T10:04:25.480", "id": "65280", "last_activity_date": "2020-04-01T10:04:25.480", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "4236", "parent_id": "65279", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65382", "answer_count": 1, "body": "HTMLで番号付きの見出しを実現する良い方法を教えてください。例えば,次のような文章を作成したいです。\n\n(例1)\n\n```\n\n 1. 漫画の定義\n (本文)\n 2. 漫画の歴史\n 1. 近代以前\n (本文)\n 2. 現代\n (本文)\n 3. 漫画の役割\n 1. 娯楽\n (本文)\n 2. 教育\n (本文)\n \n```\n\n(例2)\n\n```\n\n 1. 漫画の定義\n (本文)\n 2. 漫画の歴史\n 2-1. 近代以前\n (本文)\n 2-2. 現代\n (本文)\n 3. 漫画の役割\n 3-1. 娯楽\n (本文)\n 3-2. 教育\n (本文)\n \n```\n\n私は,このような文章をHTMLにより実現する方法を,3つ考えました。\n\n1つ目は,`<h1>`‐`<h6>`要素の内容に,番号を直接書く方法です。例えば,`<h1>1.\n漫画の定義</h1>`と書きます。この方法は,HTMLだけで(例1)にも(例2)にも簡単に対応できるのがメリットです。しかし,見出しの番号を文章構造として表せていないことと,見出しの削除・挿入のたびに番号を更新する必要があることが気に入りません。\n\n2つ目は,`<ol>`要素を使う方法です。文章全体を`<ol>`タグで覆ったうえで,例えば`<li><h1>漫画の歴史</h1><p>(本文)</p></li>`などと書きます。この方法は,見出しの番号を文章構造として表せるうえ,見出しの削除・挿入のたびに番号を更新する必要がないのがメリットです。しかし,私の知る限りでは,CSSのcounterを使わないと(例2)に対応できないことが気に入りません。また,最も外側の`<ol>`要素が大きくなりすぎることが,お行儀に反しないか,レンダリングパフォーマンスを悪化させないかという不安があります。\n\n3つ目は,`<ol>`要素を使わずに,`<h1>`‐`<h6>`要素にCSSのcounterを直接適用する方法です。この方法は,2つ目の方法よりもシンプルに(例2)に対応できます。しかし,見出しの番号を文章構造として表せていないことが気に入りません。\n\nそこで,この3つの方法の改良案や,あるいはまったく異なるアプローチなどをお聞かせください。できれば,見出しだけでなく,見出し番号もHTMLの文章構造として表したいです。また,なるべくCSSには頼りたくないです。特に,(例2)をスマートに実現できたらすばらしいと思います。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T10:16:30.483", "favorite_count": 0, "id": "65281", "last_activity_date": "2020-04-13T00:45:16.810", "last_edit_date": "2020-04-01T10:23:17.560", "last_editor_user_id": "39462", "owner_user_id": "39462", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "html", "css" ], "title": "HTMLで番号付きの見出しを使う良い方法", "view_count": 815 }
[ { "body": "私でしたら `dl>dd>dl>dd` の2重構造で構造化して \n質問のコメントにあるようにCSSのCounterを利用して最初の数字の「装飾」をします。\n\nなぜなら \n質問にある文章は説明リストであり、タイトルと本文があること、リストで入れ子で定義できるからです。 \nまた、「2.1」とか「2-1」は「文書構造」という認識ではなくて、あくまで「装飾」です。 \nどのように表現されるかはCSS次第ということで、構造的にはdlが入れ子で構造化されていれば十分だととらえます。\n\n```\n\n dl\r\n {\r\n counter-reset: section;\r\n list-style-type: none;\r\n }\r\n dd:before\r\n {\r\n counter-increment: section;\r\n content: counters(section, \".\") \".\";\r\n }\n```\n\n```\n\n <dl>\r\n <dt>漫画の定義</dt>\r\n <dd>(本文)</dd>\r\n <dh>漫画の歴史</dh>\r\n <dd>\r\n <dl>\r\n <dt>近代以前</dt>\r\n <dd>(本文)</dd>\r\n <dt>現代</dt>\r\n <dd>(本文)</dd>\r\n </dl>\r\n </dd>\r\n </dl>\n```\n\n* * *\n\nコメントでいただいた追記分についての回答\n\n> 見出しの番号が本文に登場する場合\n\ndl>dd>dl>ddでかつCSSのcounterを利用しない方法でよいかと思います。 \nhだと5階層までの限界がありますし、見出しの数字(1~5)を間違えないように管理するのはちょっと面倒だなと私は考えます。 \nただし、コメントにあるように本文の採番が変わる(つまりはデータ構造が変わる)ときにHTMLの文書構造も変える必要があります。\n\nHTMLの構造的な作りを維持したいのであれば、本文のデータ構造の変更に追随してHTMLの構造も変えるべきです。 \n別に構造的なつくりを維持しなくてよいのであれば、divでもべた書きでもspanなどを利用した修飾タグだけで書くこともできるでしょう。\n\n以下に記述することは、 \n質問ではHTMLとCSSでできることということだったので回答というより別の解決策の提案になりますので、スルーしていただいてもかまいません。\n\n上記のやり方はそれはプレーンなテキストとHTMLだけで構成すると非常に変更するときにコストがかかります。 \n本来はHTMLのほうで吸収するのではなくてどちらかというとデータ構造を変えるべきです。 \n静的なコンテンツではなくて、サーバサイド言語とデータ構造を用いた動的コンテンツが得意とする分野です。 \n本文に持つのではなく例えばDB(RDSやNoSQL)やデータ管理(JSONやXMLやCSV)などを利用して本文とは別で何階層目なのか、どの見出しの下につくのかなど管理し、その構造的に管理されたデータを決まった形でHTMLに落とし込むサーバサイド言語(Ruby、python,php)を開発することで非常に楽な管理ができると思います。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-06T01:18:56.090", "id": "65382", "last_activity_date": "2020-04-13T00:45:16.810", "last_edit_date": "2020-04-13T00:45:16.810", "last_editor_user_id": "22665", "owner_user_id": "22665", "parent_id": "65281", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65286", "answer_count": 1, "body": "[AOJ\nITP1_9_B](https://onlinejudge.u-aizu.ac.jp/courses/lesson/2/ITP1/9/ITP1_9_B)に関してのコードで、 \nslicingを使って文字列先頭の数文字を最後尾に移動させたいのですが、\n\n```\n\n word = list(input())\n time = int(input())\n for k in range(time):\n h = int(input())\n tmp1 = word[h:]\n tmp2 = tmp1.extend(word[:h])\n word = tmp2\n print(word)\n \n```\n\nこの場合、\n\n```\n\n TypeError Traceback (most recent call last)\n <ipython-input-4-42a708007e58> in <module>()\n 3 for k in range(time):\n 4 h = int(input())\n ----> 5 tmp1 = word[h:]\n 6 tmp2 = tmp1.extend(word[:h])\n 7 word = tmp2\n \n TypeError: 'NoneType' object is not subscriptable\n \n```\n\nとエラーが出てしまいます。 \nNoneのタイプのobjectは何を指しているのでしょうか。\n\n```\n\n print(type(word))\n \n```\n\nとしてもきちんと\n\n```\n\n <class 'list'>\n \n```\n\nと帰ってきます。 \n原因が不明なので、どなたか教えていただけると幸いです。", "comment_count": 4, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T13:49:44.317", "favorite_count": 0, "id": "65284", "last_activity_date": "2020-04-01T15:31:08.707", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "36869", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "python", "python3" ], "title": "'NoneType' object is not subscriptable エラーの対処法", "view_count": 52630 }
[ { "body": "以下の記事と同件ですね。 \n[csvで読み込んだリストに情報を加えたいがNoneが返ってくる](https://ja.stackoverflow.com/q/62319/26370)\n\nリスト操作(`extend`を含む)の戻り値は処理結果のオブジェクトではなく`None`を返します。 \n質問のソースの以下の処理は、`tmp2`と`word`に`None`を代入することになります。\n\n```\n\n tmp2 = tmp1.extend(word[:h])\n word = tmp2\n \n```\n\n以下の処理は、ループの初回では`word`は有効なリストですが、ループの2回目は`None`なのでエラーになります。\n\n```\n\n tmp1 = word[h:]\n \n```\n\nそれからsliceして付け替える処理とか順番も微妙に間違っている感じですね。 \nいったん切り出して連結するなら、おそらく以下のようになると思われます。 \n(と書いたら@metropolisさんがもっと効率的な処理をコメントされていましたが)\n\n```\n\n tmp1 = word[:h]\n word = word[h:]\n word.extend(tmp1)\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-01T15:16:10.297", "id": "65286", "last_activity_date": "2020-04-01T15:31:08.707", "last_edit_date": "2020-04-01T15:31:08.707", "last_editor_user_id": "26370", "owner_user_id": "26370", "parent_id": "65284", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "いつもお世話になっております。\n\nSpring Boot WebFluxのjUnitテストでonErrorResume()を通ることを確認したいのですが、 \nExceptionが発生時にjUnitテストが止まってしまい、パスを通ることが確認できません。 \n設定など必要な項目があればご教授ください。\n\n## やりたいこと\n\n`repository.hello()` でRuntime Exceptionが発生したときに \nonResumeErrorで例外処理が行われていること(ログが出力されること)を確認したい。\n\n## テストコード\n\n```\n\n public class HealthCheckHandlerTest {\n \n private HealthCheckHandler handler;\n \n @Mock\n private Repository repository;\n \n @Before\n public void setUp(){\n MockitoAnnotations.initMocks(this);\n // テスト用インスタンスの生成\n handler = new HealthCheckHandler(repository); \n } \n \n @Test\n public void testHandleHealthMonitoring異常系1_DBでエラー() {\n // 事前準備\n when(repository.hello()).thenThrow(new RuntimeException(\"DB接続エラー\"));\n \n // テストの実行\n Mono<ServerResponse> response = handler.handleHealthMonitoring(request);\n response.subscribe(r -> r.statusCode());\n }\n }\n \n```\n\n * テスト対象クラス\n\n```\n\n @Component\n public class HealthCheckHandler {\n \n /**\n * リポジトリ\n */\n private final Repository repository;\n \n /**\n * コンストラクタ\n *\n * @param repository リポジトリ\n */\n public HealthCheckHandler(\n Repository repository) {\n this.repository = repository;\n }\n \n /**\n * handler\n *\n * @param request\n * @return\n */\n public final Mono<ServerResponse> handleHealthMonitoring(final ServerRequest request) {\n // とりあえずpostgreを呼び出してみてエラーが生じないか確認する\n Mono<Map<String, Object>> postgreOpe = repository.hello();\n // hogehogeは今回割愛\n return Mono.zip(hogehoge, postgreOpe).flatMap(r -> {\n return ServerResponse\n .ok();\n }).timeout(Duration.ofSeconds(DURATION_TIME)).onErrorResume(t -> {\n logger.error(\"health checkでエラーを確認しました\", t);\n return ServerResponse\n .status(HttpStatus.INTERNAL_SERVER_ERROR)\n .contentType(MediaType.APPLICATION_JSON)\n .bodyValue(\"Error\\n\");\n });\n }\n }\n \n```\n\n## 現状どうなるか?\n\nテストコードの最後で `response.subscribe` 呼び出し時に\"DB接続エラー\"\nのモックのエラースタックが積みあがって表示される。テストも失敗扱い。タイミングはあってるけど、処理は継続してほしいのだが...\n\n## 試験環境\n\nvs codeに、java plugin その他一式をぶち込んで実施 \n* 主なプラグイン \n* Maven for Java \n* Java Test Runner \n* Language Support for Java(TM) by Red Hat \nなど。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T03:18:22.150", "favorite_count": 0, "id": "65295", "last_activity_date": "2020-04-02T04:04:01.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2904", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "spring-boot", "junit" ], "title": "Spring Boot WebFluxのjUnitテストでonErrorResume()を通ることを確認したい", "view_count": 356 }
[ { "body": "`when(repository.hello()).thenThrow(new RuntimeException(\"DB接続エラー\"));` \n↓ \n`when(repository.hello()).thenReturn(Mono.error(new\nRuntimeException(\"DB接続エラー\")));`", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T04:04:01.393", "id": "65297", "last_activity_date": "2020-04-02T04:04:01.393", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "2904", "parent_id": "65295", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 1, "body": "現在rspecを使用して、テストコードの勉強中です。 \nそこでfactory_botを使用していますが、buildのところでエラーが出てしまいます。 \nKeyError: Factory not registered: \nこちらがエラー文です。\n\n<https://masawada.hatenablog.jp/entry/2018/01/06/012845> \nこちらの記事を参考に記述を変更してみましたが、解決しません。 \nご教授お願いいたします。\n\nRails 5.2.4.1 \nruby 2.5.1\n\nspec/modles/comment_spec.rb\n\n```\n\n require 'rails_helper'\n \n describe Comment do\n describe '#create' do\n \n it \"ニックネームが空では登録できない\" do\n comment = build(:comment,nickname: \"\")\n comment.valid?\n expect(comment.errors[:nickname]).to include(\"を入力してください\")\n end\n \n end\n end\n \n```\n\nspec/factories/comments.rb\n\n```\n\n FactoryBot.define do\n \n factory :comment do\n nickname {\"田中\"}\n text {\"テキスト\"}\n end\n \n end\n \n```\n\nターミナル\n\n```\n\n Comment\n #create\n ニックネームが空では登録できない (FAILED - 1)\n \n Failures:\n \n 1) Comment#create ニックネームが空では登録できない\n Failure/Error: comment = build(:comment,nickname: \"\")\n \n KeyError:\n Factory not registered: \"comment\"\n # ./spec/models/comment_spec.rb:7:in `block (3 levels) in <top (required)>'\n # ------------------\n # --- Caused by: ---\n # KeyError:\n # key not found: \"comment\"\n # ./spec/models/comment_spec.rb:7:in `block (3 levels) in <top (required)>'\n \n Finished in 0.04478 seconds (files took 1.45 seconds to load)\n 1 example, 1 failure\n \n Failed examples:\n \n rspec ./spec/models/comment_spec.rb:6 # Comment#create ニックネームが空では登録できない\n \n```\n\ngemfile\n\n```\n\n source 'https://rubygems.org'\n git_source(:github) { |repo| \"https://github.com/#{repo}.git\" }\n \n ruby '2.5.1'\n \n # Bundle edge Rails instead: gem 'rails', github: 'rails/rails'\n gem 'rails', '~> 5.2.3'\n # Use mysql as the database for Active Record\n gem 'mysql2', '>= 0.4.4', '< 0.6.0'\n # Use Puma as the app server\n gem 'puma', '~> 3.11'\n # Use SCSS for stylesheets\n gem 'sass-rails', '~> 5.0'\n # Use Uglifier as compressor for JavaScript assets\n gem 'uglifier', '>= 1.3.0'\n # See https://github.com/rails/execjs#readme for more supported runtimes\n # gem 'mini_racer', platforms: :ruby\n \n # Use CoffeeScript for .coffee assets and views\n gem 'coffee-rails', '~> 4.2'\n # Turbolinks makes navigating your web application faster. Read more: https://github.com/turbolinks/turbolinks\n gem 'turbolinks', '~> 5'\n # Build JSON APIs with ease. Read more: https://github.com/rails/jbuilder\n gem 'jbuilder', '~> 2.5'\n # Use Redis adapter to run Action Cable in production\n # gem 'redis', '~> 4.0'\n # Use ActiveModel has_secure_password\n # gem 'bcrypt', '~> 3.1.7'\n \n # Use ActiveStorage variant\n # gem 'mini_magick', '~> 4.8'\n \n # Use Capistrano for deployment\n # gem 'capistrano-rails', group: :development\n \n # Reduces boot times through caching; required in config/boot.rb\n gem 'bootsnap', '>= 1.1.0', require: false\n \n group :development, :test do\n # Call 'byebug' anywhere in the code to stop execution and get a debugger console\n gem 'byebug', platforms: [:mri, :mingw, :x64_mingw]\n gem 'rspec-rails'\n gem 'factory_bot_rails'\n end\n \n group :development do\n # Access an interactive console on exception pages or by calling 'console' anywhere in the code.\n gem 'web-console', '>= 3.3.0'\n gem 'listen', '>= 3.0.5', '< 3.2'\n # Spring speeds up development by keeping your application running in the background. Read more: https://github.com/rails/spring\n gem 'spring'\n gem 'spring-watcher-listen', '~> 2.0.0'\n end\n \n group :test do\n # Adds support for Capybara system testing and selenium driver\n gem 'capybara', '>= 2.15'\n gem 'selenium-webdriver'\n # Easy installation and use of chromedriver to run system tests with Chrome\n gem 'webdrivers'\n end\n \n # Windows does not include zoneinfo files, so bundle the tzinfo-data gem\n gem 'tzinfo-data', platforms: [:mingw, :mswin, :x64_mingw, :jruby]\n gem \"haml-rails\", \">= 1.0\", '<= 2.0.1'\n gem \"pry-rails\"\n gem 'devise'\n gem 'carrierwave'\n gem 'mini_magick'\n gem \"font-awesome-sass\"\n gem 'jquery-rails'\n gem 'kaminari'\n \n```\n\nrails_helper.rb\n\n```\n\n # This file is copied to spec/ when you run 'rails generate rspec:install'\n require 'spec_helper'\n ENV['RAILS_ENV'] ||= 'test'\n require File.expand_path('../config/environment', __dir__)\n # Prevent database truncation if the environment is production\n abort(\"The Rails environment is running in production mode!\") if Rails.env.production?\n require 'rspec/rails'\n # Add additional requires below this line. Rails is not loaded until this point!\n \n # Requires supporting ruby files with custom matchers and macros, etc, in\n # spec/support/ and its subdirectories. Files matching `spec/**/*_spec.rb` are\n # run as spec files by default. This means that files in spec/support that end\n # in _spec.rb will both be required and run as specs, causing the specs to be\n # run twice. It is recommended that you do not name files matching this glob to\n # end with _spec.rb. You can configure this pattern with the --pattern\n # option on the command line or in ~/.rspec, .rspec or `.rspec-local`.\n #\n # The following line is provided for convenience purposes. It has the downside\n # of increasing the boot-up time by auto-requiring all files in the support\n # directory. Alternatively, in the individual `*_spec.rb` files, manually\n # require only the support files necessary.\n #\n # Dir[Rails.root.join('spec', 'support', '**', '*.rb')].sort.each { |f| require f }\n \n # Checks for pending migrations and applies them before tests are run.\n # If you are not using ActiveRecord, you can remove these lines.\n begin\n ActiveRecord::Migration.maintain_test_schema!\n rescue ActiveRecord::PendingMigrationError => e\n puts e.to_s.strip\n exit 1\n end\n RSpec.configure do |config|\n config.include FactoryBot::Syntax::Methods\n \n config.before(:all) do\n FactoryBot.reload\n end\n # Remove this line if you're not using ActiveRecord or ActiveRecord fixtures\n config.fixture_path = \"#{::Rails.root}/spec/fixtures\"\n # If you're not using ActiveRecord, or you'd prefer not to run each of your\n # examples within a transaction, remove the following line or assign false\n # instead of true.\n config.use_transactional_fixtures = true\n \n # You can uncomment this line to turn off ActiveRecord support entirely.\n # config.use_active_record = false\n \n # RSpec Rails can automatically mix in different behaviours to your tests\n # based on their file location, for example enabling you to call `get` and\n # `post` in specs under `spec/controllers`.\n #\n # You can disable this behaviour by removing the line below, and instead\n # explicitly tag your specs with their type, e.g.:\n #\n # RSpec.describe UsersController, type: :controller do\n # # ...\n # end\n #\n # The different available types are documented in the features, such as in\n # https://relishapp.com/rspec/rspec-rails/docs\n config.infer_spec_type_from_file_location!\n \n # Filter lines from Rails gems in backtraces.\n config.filter_rails_from_backtrace!\n # arbitrary gems may also be filtered via:\n # config.filter_gems_from_backtrace(\"gem name\")\n \n end\n \n \n```\n\nspec_helper.rb\n\n```\n\n # This file was generated by the `rails generate rspec:install` command. Conventionally, all\n # specs live under a `spec` directory, which RSpec adds to the `$LOAD_PATH`.\n # The generated `.rspec` file contains `--require spec_helper` which will cause\n # this file to always be loaded, without a need to explicitly require it in any\n # files.\n #\n # Given that it is always loaded, you are encouraged to keep this file as\n # light-weight as possible. Requiring heavyweight dependencies from this file\n # will add to the boot time of your test suite on EVERY test run, even for an\n # individual file that may not need all of that loaded. Instead, consider making\n # a separate helper file that requires the additional dependencies and performs\n # the additional setup, and require it from the spec files that actually need\n # it.\n #\n # See http://rubydoc.info/gems/rspec-core/RSpec/Core/Configuration\n RSpec.configure do |config|\n # rspec-expectations config goes here. You can use an alternate\n # assertion/expectation library such as wrong or the stdlib/minitest\n # assertions if you prefer.\n config.expect_with :rspec do |expectations|\n # This option will default to `true` in RSpec 4. It makes the `description`\n # and `failure_message` of custom matchers include text for helper methods\n # defined using `chain`, e.g.:\n # be_bigger_than(2).and_smaller_than(4).description\n # # => \"be bigger than 2 and smaller than 4\"\n # ...rather than:\n # # => \"be bigger than 2\"\n expectations.include_chain_clauses_in_custom_matcher_descriptions = true\n end\n \n # rspec-mocks config goes here. You can use an alternate test double\n # library (such as bogus or mocha) by changing the `mock_with` option here.\n config.mock_with :rspec do |mocks|\n # Prevents you from mocking or stubbing a method that does not exist on\n # a real object. This is generally recommended, and will default to\n # `true` in RSpec 4.\n mocks.verify_partial_doubles = true\n end\n \n # This option will default to `:apply_to_host_groups` in RSpec 4 (and will\n # have no way to turn it off -- the option exists only for backwards\n # compatibility in RSpec 3). It causes shared context metadata to be\n # inherited by the metadata hash of host groups and examples, rather than\n # triggering implicit auto-inclusion in groups with matching metadata.\n config.shared_context_metadata_behavior = :apply_to_host_groups\n \n # The settings below are suggested to provide a good initial experience\n # with RSpec, but feel free to customize to your heart's content.\n =begin\n # This allows you to limit a spec run to individual examples or groups\n # you care about by tagging them with `:focus` metadata. When nothing\n # is tagged with `:focus`, all examples get run. RSpec also provides\n # aliases for `it`, `describe`, and `context` that include `:focus`\n # metadata: `fit`, `fdescribe` and `fcontext`, respectively.\n config.filter_run_when_matching :focus\n \n # Allows RSpec to persist some state between runs in order to support\n # the `--only-failures` and `--next-failure` CLI options. We recommend\n # you configure your source control system to ignore this file.\n config.example_status_persistence_file_path = \"spec/examples.txt\"\n \n # Limits the available syntax to the non-monkey patched syntax that is\n # recommended. For more details, see:\n # - http://rspec.info/blog/2012/06/rspecs-new-expectation-syntax/\n # - http://www.teaisaweso.me/blog/2013/05/27/rspecs-new-message-expectation-syntax/\n # - http://rspec.info/blog/2014/05/notable-changes-in-rspec-3/#zero-monkey-patching-mode\n config.disable_monkey_patching!\n \n # Many RSpec users commonly either run the entire suite or an individual\n # file, and it's useful to allow more verbose output when running an\n # individual spec file.\n if config.files_to_run.one?\n # Use the documentation formatter for detailed output,\n # unless a formatter has already been configured\n # (e.g. via a command-line flag).\n config.default_formatter = \"doc\"\n end\n \n # Print the 10 slowest examples and example groups at the\n # end of the spec run, to help surface which specs are running\n # particularly slow.\n config.profile_examples = 10\n \n # Run specs in random order to surface order dependencies. If you find an\n # order dependency and want to debug it, you can fix the order by providing\n # the seed, which is printed after each run.\n # --seed 1234\n config.order = :random\n \n # Seed global randomization in this process using the `--seed` CLI option.\n # Setting this allows you to use `--seed` to deterministically reproduce\n # test failures related to randomization by passing the same `--seed` value\n # as the one that triggered the failure.\n Kernel.srand config.seed\n =end\n end\n \n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T03:44:30.073", "favorite_count": 0, "id": "65296", "last_activity_date": "2023-06-01T13:08:11.000", "last_edit_date": "2020-04-02T03:51:23.520", "last_editor_user_id": "39469", "owner_user_id": "39469", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "ruby-on-rails", "ruby", "rspec", "テスト" ], "title": "factorybotが動作しません", "view_count": 1012 }
[ { "body": "考えられるのは`spring`の問題ですね。`spring stop`で`spring`を停止させたのち、再度実行してみてください。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T08:34:26.630", "id": "65304", "last_activity_date": "2020-04-02T08:34:26.630", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "442", "parent_id": "65296", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65303", "answer_count": 1, "body": "**質問** \nEC2上で80番ポートのhttpサーバーをNode.jsで立てることになり、nodeを管理者権限で実行する必要があります。 \nそこで、下記のようにsudo nodeを実行すると、\n\n```\n\n [ec2-user@(ip-adress)~]$sudo node app.js\n sudo: node: コマンドが見つかりません\n \n```\n\nという結果になります。 \nnodeコマンドでは動作するにも関わらず、sudo nodeでは上手く動作しません。 \n動作しない原因は何でしょうか? \nまた、どうすれば管理者権限でnodeを実行できるのでしょうか?\n\n以下、詳細になります。\n\n**環境** \nNode v13.12.0\n\n**試したこと** \n[リンク](https://stackoverflow.com/questions/4976658/on-ec2-sudo-node-command-\nnot-found-but-node-without-sudo-is-ok)を参考に\n\n```\n\n [ec2-user@(ip-adress) ~]$ sudo ln -s /root/.nvm/v13.12.0/bin/node/usr/bin/node\n [ec2-user@(ip-adress) ~]$ sudo ln -s /root/.nvm/v13.12.0/lib/node /usr/lib/node\n [ec2-user@(ip-adress) ~]$ sudo ln -s /root/.nvm/v13.12.0/bin/npm /usr/bin/npm\n [ec2-user@(ip-adress) ~]$ sudo ln -s /root/.nvm/v13.12.0/bin/node-waf /usr/bin/node-waf\n \n```\n\nコマンドを入力しましたが同様のエラーになります\n\n**パス** \nnodeのパスとcurrentパスは以下の通りです\n\n```\n\n [ec2-user@(ip-adress) ~]$ whereis node\n node: /usr/lib/node /home/ec2-user/.nvm/versions/node/v13.12.0/bin/node\n [ec2-user@(ip-adress) ~]$ echo $PATH\n /home/ec2-user/.nvm/versions/node/v13.12.0/bin:/usr/local/bin:/bin:/usr/bin:/usr/local/sbin:/usr/sbin:/sbin:/opt/aws/bin:/home/ec2-user/.local/bin:/home/ec2-user/bin\n \n```\n\nどうぞよろしくお願いいたします。", "comment_count": 3, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T04:15:23.577", "favorite_count": 0, "id": "65298", "last_activity_date": "2020-04-02T08:52:22.087", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "34550", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "aws", "node.js", "amazon-ec2", "sudo" ], "title": "EC2上で、sudo nodeコマンドが動作しない", "view_count": 931 }
[ { "body": "解決したようなので回答として投稿しておきます。\n\n* * *\n\n実行したコマンドのうち、以下の行でスペースが抜けているのが原因だと思います。 \n(ホームディレクトリ直下にシンボリックリンクが作成されてしまっているはず)\n\n```\n\n $ sudo ln -s /root/.nvm/v13.12.0/bin/node/usr/bin/node\n \n```\n\n正しくは以下になります。\n\n```\n\n $ sudo ln -s /home/ec2-user/.nvm/versions/node/v13.12.0/bin/node /usr/bin/node\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T08:32:35.117", "id": "65303", "last_activity_date": "2020-04-02T08:52:22.087", "last_edit_date": "2020-04-02T08:52:22.087", "last_editor_user_id": "34550", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "65298", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "formタグ内のtextareaで入力した値をreq.body.~で受け取って表示しようとしてもUndefindと表示されてしまい困っています。 \n過去の[nodejsでのフォームの送信時にtextareaの値を取得する方法](https://stackoverflow.com/questions/56707555/how-\nto-get-value-of-textarea-on-submit-of-form-in-nodejs)を参考にし試しても表示できませんでした。 \nどうかご享受お願いします。 \nOS:Windows10\n\n* * *\n\n**server.js**\n\n```\n\n let express = require(\"express\")\n const mysql = require('mysql')\n let app = express()\n \n app.use(express.static('public'))\n app.use(express.json())\n app.use(express.urlencoded({extended : true}))\n app.set(\"view engine\", \"ejs\")\n \n app.post('/create', (req, res)=>{\n var title_db = req.body.zatuTitle\n var content_db = req.body.zatuarea\n connection.query('INSERT INTO zatu (title, content) VALUES (\"' + title_db + '\", ' + '\"' + content_db + '\")', \n (error, results)=>{\n res.redirect('/')\n })\n })\n \n```\n\n**top.ejs**\n\n```\n\n <body>\n <form action=\"/create\" method=\"POST\">\n <input class=\"input\" type=\"text\" name=\"zatuTitle\">\n <textarea class=\"textarea\" name=\"zatuarea\"></textarea>\n <input type=\"submit\" class=\"button is-success is-rounded\" value=\"投稿する\">\n </form>\n </body>\n \n```\n\n**package.json**\n\n```\n\n {\n \n \"version\": \"1.0.0\",\n \"dependencies\": {\n \"ejs\": \"^3.0.1\",\n \"express\": \"^4.17.1\",\n \"mysql\": \"^2.18.1\"\n }\n }\n \n```", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T04:49:21.593", "favorite_count": 0, "id": "65299", "last_activity_date": "2020-04-02T04:49:21.593", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "39431", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "javascript", "mysql", "node.js" ], "title": "nodeでform送信時に<textarea>内のname=の値がUndefindと出力されてしまう", "view_count": 182 }
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "ノートパソコン、デスクトップパソコン二台を持ってますがノーパソの場合同じインストール方法でちゃんと起動できています。\n\nもう一台も同じ環境(windows 10 home) なのですが画像のようなメッセージが出てます。\n\n試したこと \n翻訳機をかけてホストオンリーがあるかoracle vmで確認したところ何もありませんでした。 \n手動で指定してくださいのところはやり方がわからなくて詰まってます。\n\ndocker, vm の再インストールも4回ほどしたのですが同じでした。\n\n```\n\n Starting \"default\"...\n (default) Check network to re-create if needed...\n (default) Windows might ask for the permission to configure a dhcp server. Sometimes, such confirmation windows is minimized in the taskbar.\n (default) Waiting for an IP...\n Machine \"default\" was started.\n Waiting for SSH to be available...\n Detecting the provisioner...\n Started machines may have new IP addresses. You may need to re-run the `docker-machine env` command.\n Regenerate TLS machine certs? Warning: this is irreversible. (y/n): Regenerating TLS certificates\n Waiting for SSH to be available...\n Detecting the provisioner...\n Copying certs to the local machine directory...\n Copying certs to the remote machine...\n Setting Docker configuration on the remote daemon...\n \n This machine has been allocated an IP address, but Docker Machine could not reach it successfully.\n \n SSH for the machine should still work, but connecting to exposed ports, such as the Docker daemon port (usually <ip>:2376), may not work properly.\n \n You may need to add the route manually, or use another related workaround.\n \n This could be due to a VPN, proxy, or host file configuration issue.\n \n You also might want to clear any VirtualBox host only interfaces you are not using.\n \n```\n\n[![](https://i.stack.imgur.com/YFvrA.png)](https://i.stack.imgur.com/YFvrA.png)", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T06:03:53.023", "favorite_count": 0, "id": "65300", "last_activity_date": "2020-04-02T13:12:04.747", "last_edit_date": "2020-04-02T13:12:04.747", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "38228", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "windows", "docker", "docker-toolbox" ], "title": "docker tool box windows 10 が起動できません。", "view_count": 103 }
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65300
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{ "accepted_answer_id": "65302", "answer_count": 1, "body": "ssh でのリモート接続したコンソール環境にて、`git clone` などを実行すると以下のエラーが表示されてしまいます。 \nどのように対応すればよいでしょうか。\n\n```\n\n (gnome-ssh-askpass:6555): Gtk-WARNING **: cannot open display: XXX.XXX.YYY.ZZZ:0.0\n \n```\n\nなお、対象のリモートリポジトリはアクセス認証が必要なオンプレの Git サーバになります。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T06:08:02.490", "favorite_count": 0, "id": "65301", "last_activity_date": "2020-04-02T06:15:09.613", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "git" ], "title": "コンソールで git コマンドの操作時に Gtk-WARNING **: cannot open display: と表示されてしまう", "view_count": 1239 }
[ { "body": "パスワード入力で GUI が必要な `gnome-ssh-askpass` を起動しようとしてエラーになっています。 \n環境変数 `SSH_ASKPASS` の値を `unsetenv` で未定義にしてみてください。\n\n**設定状況を確認**\n\n```\n\n $ printenv SSH_ASKPASS\n /usr/libexec/openssh/gnome-ssh-askpass\n \n```\n\n**unsetenv で未定義にする**\n\n```\n\n $ unsetenv SSH_ASKPASS\n \n```\n\n* * *\n\n**参考** \n[コンソール越しに git コマンドから Gtk-WARNING **: cannot open display と怒られた時 -\nQiita](https://qiita.com/ma2saka/items/0c948a5bc13581c251f7) \n[Prevent git from popping up gnome password box - Stack\nOverflow](https://stackoverflow.com/q/21422782)", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T06:08:02.490", "id": "65302", "last_activity_date": "2020-04-02T06:15:09.613", "last_edit_date": "2020-04-02T06:15:09.613", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "3060", "parent_id": "65301", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65310", "answer_count": 1, "body": "scriptコマンドで生成したログファイルを開くと文字化けしてしまいます \n文字化けせずに展開する方法を教えていただけないでしょうか?\n\n**ログファイル作成手順**\n\n```\n\n $ script -q ~/sample.log\n \n bash-3.2$ cd sample\n bash-3.2$ ls\n ec.log\n bash-3.2$ cd ..\n bash-3.2$ exit\n exit\n \n```\n\n**catコマンドでのログファイルの確認**\n\n```\n\n $ cat sample.log\n \n bash-3.2$ cd sample\n bash-3.2$ ls\n ec.log\n bash-3.2$ cd ..\n bash-3.2$ exit\n exit\n \n```\n\ncatコマンドでは文字化けしませんが、実際にsample.logファイルを開くと下記のように文字化けします\n\n**実際にログファイルを展開**\n\n```\n\n [?1034hbash-3.2$ ls[K[Kcd sample\n bash-3.2$ ls\n ec.log\n bash-3.2$ cd ..\n bash-3.2$ exit\n exit\n \n```\n\n**動作環境** \nmacOS Catalina v10.15.3", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T10:33:20.333", "favorite_count": 0, "id": "65306", "last_activity_date": "2020-04-02T13:49:06.567", "last_edit_date": "2020-04-02T13:41:30.763", "last_editor_user_id": "19110", "owner_user_id": "34550", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "linux", "macos", "文字化け", "filesystems" ], "title": "scriptコマンドで生成したログファイルを文字化けせずに開きたい", "view_count": 6296 }
[ { "body": "「実際にsample.logファイルを開くと」の部分はエディタか何かで開いたのでしょうか。\n\nまずこの文字列についてですが、これは文字列エンコードの違いによって起こるいわゆる「文字化け」ではありません。[エスケープシーケンス](https://en.wikipedia.org/wiki/ANSI_escape_code)まで記録されているだけです。`cat`\nコマンドで出力した場合、エスケープシーケンスをターミナルが解釈して出力するため無いように見えますが、エスケープシーケンスを解釈しないエディタで開くと文字として見えます。\n\nこの文字列を記録したくない場合、それぞれ不完全ですがいくつか対策が考えられます。\n\n 1. コマンド側がなるべくエスケープシーケンスを出力しないようにする。エスケープシーケンスは典型的にはターミナル出力に色を付けたいときに使います。`$PS1` を弄ったりですね。この設定を無くせば色については出なくなります。また `$TERM` を弄ってターミナルが色に対応していないことにして抑制する方法もあります。ただし `ESC[K` など色以外のエスケープシーケンスもあるので完璧ではないです。\n 2. ログファイルに含まれるエスケープシーケンスを後から除去する。正規表現で除去したり、[`ansi2txt`](http://manpages.ubuntu.com/manpages/bionic/man1/ansi2txt.1.html) などのコマンドで除去したりする方法があります。ただし `ESC[K` のように単にエスケープシーケンスだけ削除しても意味が分からなくなる場合もあります。\n\n参考\n\n * [How to clean up output of linux 'script' command](https://superuser.com/q/236930) \\-- superuser\n * [Garbage in bash session log file. (using script command)](https://unix.stackexchange.com/q/215905/211480) \\-- Unix & Linux\n * [Removing control chars (including console codes / colours) from script output](https://unix.stackexchange.com/q/14684/211480) \\-- Unix & Linux", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T13:49:06.567", "id": "65310", "last_activity_date": "2020-04-02T13:49:06.567", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "19110", "parent_id": "65306", "post_type": "answer", "score": 3 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65309", "answer_count": 1, "body": "Qtでシリアル通信しようとしており、クラスの中でイベントを受信したいのですが \n`QObject::connect` 関数でシグナルとコールバック関数を結びつけるところでエラーになってしまいます \n参考にしたいくつかのサンプルではフォームの中で `connect` 関数を使っていると上手く行くようなのですが \n単独のクラス内で使うと上手く行かないみたいです\n\n`connect` 関数の引数の考え方が間違っているようなのですが \n引数は \nクラスの実態 \nシグナル \n送信元 \nコールバック \nと思っていたのですが・・・\n\nQtはどうにもこうにも資料が少なくちょっと困ってます\n\n* * *\n\n**base.h**\n\n```\n\n #include <QtSerialPort/QSerialPort>\n #include <QtSerialPort/QSerialPortInfo>\n \n /**\n * @struct シリアルポート設定構造体\n * @breif シリアルポートの設定情報\n */\n struct TSettingSerial{\n QSerialPort::BaudRate rate; //!< ボーレート\n QSerialPort::DataBits databits; //!< データビット\n QSerialPort::Parity parity; //!< パリティ\n QSerialPort::StopBits stopbits; //!< ストップビット\n QString strComName; //!< シリアルポートのデバイス名称\n };\n \n /**\n * @brief シリアルポートを操作するクラス\n * @details 送受信はこのクラスで全部やる\n */\n class CSerialBase\n {\n public:\n //メソッド\n CSerialBase(); //!< コンストラクタ\n ~CSerialBase(); //!< デストラクタ\n private :\n QSerialPort port; //!< シリアルポートオブジェクト\n void readdataWait();\n public:\n bool open (TSettingSerial *setting); //!< ポートオープン\n void close(); //!< ポートクローズ\n bool write(const char*,qint64); //!<ライト関数\n };\n \n```\n\n**base.cpp**\n\n```\n\n #include \"cserialbase.h\"\n \n #include <QDebug>\n #include <qthread.h>\n \n /**\n * @brief コンストラクタ\n */\n CSerialBase::CSerialBase()\n {\n //port = new QSerialPort(this);\n }\n \n /**\n * @brief デストラクタ\n */\n CSerialBase::~CSerialBase()\n {\n //デストラクタが呼ばれることがあるかわからないが、取りあえずクローズ\n port.close();\n }\n \n void CSerialBase::readdataWait()\n {\n int readedsize = 0;\n const int bufsize = 256;\n QByteArray buf;\n QString qs;\n \n while(true){ \n buf = port.readAll();\n if(buf.count() != 0){\n qDebug() << QString(qs.count());\n }\n QThread::msleep(10);\n }\n }\n \n /**\n * @brief ポートオープン\n * @details 設定に従い、シリアルポートをオープンする\n * @param setting シリアルポートの設定\n * @return true=成功/失敗\n */\n bool CSerialBase::open(TSettingSerial *setting)\n {\n bool boRet = false;\n \n port.setPortName(setting->strComName); //デバイス名称\n port.setBaudRate(setting->rate); //ボーレート\n port.setDataBits(setting->databits); //データビット\n port.setParity(setting->parity); //パリティ\n port.setStopBits(setting->stopbits); //ストップビット\n //オープン実行\n boRet = port.open(QIODevice::ReadWrite);\n if(boRet == false){\n qDebug() << \"ポートオープン失敗\\n\";\n }else{\n qDebug() << \"ポートオープン成功\\n\";\n QObject::connect(&port,&QSerialPort::readyRead,this,&CSerialBase::readdataWait); //★★★★ここがコンパイルエラー thisがまずそう\n // readしたときに関数を呼ぶ\n //readdataWait();\n }\n \n return boRet;\n }\n \n /**\n * @brief シリアルポートクローズ\n */\n void CSerialBase::close()\n {\n port.close();\n }\n \n /**\n * @brief シリアルポート送信\n * @return true=成功 / false=失敗\n */\n bool CSerialBase::write(const char * data, qint64 len)\n {\n qint64 iret = port.write(data, len);\n if(iret >= 0){\n return true;\n }else{\n qDebug() << \"送信失敗:\" << port.errorString();\n return false;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T11:25:49.920", "favorite_count": 0, "id": "65308", "last_activity_date": "2020-04-03T00:37:53.087", "last_edit_date": "2020-04-03T00:37:53.087", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "15047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "c++", "linux", "qt" ], "title": "Qtでシリアル通信 (connect関数がコンパイルエラー)", "view_count": 988 }
[ { "body": "`CSerialBase::readdataWait`をslotとして定義するのであれば、\n\n 1. `CSerialBase`クラスを`QObject`の派生クラスとして定義する。\n 2. クラス宣言の最初に`Q_OBJECT`マクロを記載する。\n 3. `readdataWait`メソッドを`slots`セクションで宣言する。\n\n必要があると思います。\n\n参考: Qt Documentation - Signals & Slots \n<https://doc.qt.io/qt-5/signalsandslots.html>\n\n具体的には、次のように`CSerialBase`クラスを宣言すればよいと思います。\n\n```\n\n class CSerialBase : public QObject\n {\n Q_OBJECT\n public:\n //メソッド\n CSerialBase(); //!< コンストラクタ\n ~CSerialBase(); //!< デストラクタ\n private :\n QSerialPort port; //!< シリアルポートオブジェクト\n \n public slots:\n void readdataWait();\n \n public:\n bool open (TSettingSerial *setting); //!< ポートオープン\n void close(); //!< ポートクローズ\n bool write(const char*,qint64); //!<ライト関数\n };\n \n```", "comment_count": 1, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T12:07:59.523", "id": "65309", "last_activity_date": "2020-04-02T12:07:59.523", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "20098", "parent_id": "65308", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65323", "answer_count": 1, "body": "例えば、c++で以下のようなコードを書くと、間違ってはいますが、スタックの連続した領域へのアクセスによってランタイムがなにか例外を吐くことはしません。\n\n```\n\n int a[1],b[1];\n a[1] = 999; // out of range\n std::cout << b[0] << std::endl; // 999\n \n```\n\nまた、例えばgoで\n\n```\n\n package main\n \n import (\n \"fmt\"\n )\n \n func main() {\n var a [1]int\n var b [1]int\n var i int;\n \n b[0] = 123;\n fmt.Scan(&i)\n a[i] = 456; // panic\n fmt.Println(b[0])\n }\n \n```\n\nのように書くと、ランタイムにindex out of rangeがpanicとして出ます。 \nこれはどのようにして検知したものなのでしょうか? \nArrayはランタイムでもわかるようにサイズを持っていますか? \nもしサイズを持っていないなら、どのようにして判定していますか? \nもしサイズを持っているなら、なぜerrとして返却するようなものではなく、panicを起こすように作られているのですか?", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-02T15:15:49.157", "favorite_count": 0, "id": "65312", "last_activity_date": "2020-04-03T06:10:27.450", "last_edit_date": "2020-04-02T17:26:27.170", "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "37013", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "go" ], "title": "Golangでは、ランタイムにIndex out of rangeはどのように検知していますか?", "view_count": 3500 }
[ { "body": "<https://blog.golang.org/slices> によると [golang](/questions/tagged/golang\n\"'golang' のタグが付いた質問を表示\") の Array は `len` を持っています (スライスに使えるよう `cap` もあります)。 \n配列のインデックスが範囲外のときプログラムはクラッシュする(=強制停止させられる)ともあります。\n\n現代の高級言語においては配列の範囲外アクセスは明らかなバグであり直ちに修正が必要とされています。すなわちデバッガで停止させられるのがほとんどすべてのユーザーに望まれた動きです(なので\npanic )。配列外の誤ったデータで処理を続けることができてもうれしくないですよね。\n\n# 現代の高級言語としては範囲外アクセスをチェックしない [c](/questions/tagged/c \"'c' のタグが付いた質問を表示\")\nのほうが例外的存在", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T06:10:27.450", "id": "65323", "last_activity_date": "2020-04-03T06:10:27.450", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "8589", "parent_id": "65312", "post_type": "answer", "score": 2 } ]
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{ "accepted_answer_id": "65318", "answer_count": 1, "body": "Git Bash をインストールして、[今日からはじめるGitHub](https://employment.en-\njapan.com/engineerhub/entry/2017/01/31/110000)\nの記事を参考にしつつ、GitHubで利用するための公開鍵・秘密鍵の生成を試しているのですが、鍵の入ったファイル名が入力通りになりません。\n\nGit Bash に以下の通り入力して、鍵はちゃんと生成されています。\n\n```\n\n $ ssh-keygen\n Generating public/private rsa key pair.\n Enter file in which to save the key (/c/Users/UserName/.ssh/id_rsa):GitHub_id_rsa\n Enter passphrase (empty for no passphrase):\n Enter same passphrase again:\n Your identification has been id_rsainGitHub_id_rsa\n Your public key has been id_rsainGitHub_id_rsa.pub\n The key fingerprint is:\n SHA256:鍵の名前 UserName@DESKTOP-PVC6S7K\n The key's randomart image is:\n +---[RSA 3072]----+\n | . .. .BoB=*|\n |. . . .. oo@o%+|\n | . . . . +. oOoX|\n | E . oo. B=|\n | S . .=.B|\n | . . o.+.|\n | . . |\n | |\n | |\n +----[SHA256]-----+\n \n```\n\nしかし、ファイル名を `GitHub_id_rsa` としているにも関わらず、実際に生成されたファイル名は画像のようになっています。\n\nそもそも `.ssh/id_rsa` というディレクトリが作られていないのですが、自動で作られるわけではなく、手動で作る必要があるのでしょうか? \n(参考記事内では手動でファイルを作成するような記述はありませんでした)\n\n**生成された鍵ファイル:** \n[![鍵の生成が上手くいかない](https://i.stack.imgur.com/yPDeE.png)](https://i.stack.imgur.com/yPDeE.png)\n\nどのようにすれば指定した名前の鍵ファイルを生成できるのでしょうか? \nよろしくお願いいたします。\n\n環境:Windows10", "comment_count": 6, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T00:14:25.217", "favorite_count": 0, "id": "65316", "last_activity_date": "2020-04-03T03:17:29.070", "last_edit_date": "2020-04-03T03:17:29.070", "last_editor_user_id": "3060", "owner_user_id": "37854", "post_type": "question", "score": 1, "tags": [ "windows-10", "openssh", "git-bash" ], "title": "SSH鍵の生成時にファイル名が文字化けを起こしてしまう", "view_count": 918 }
[ { "body": "恐らく Windows のアカウント名に日本語が含まれているのが原因ではないかと思われます。\n\n鍵ファイルは後からエクスプローラの操作でも名前を変更できるので、`ssh-keygen`\n実行時に鍵ファイル名は指定せずにデフォルトのまま作成できるかを試してみてください。\n\nもしくは `ssh-keygen` 実行時に `-f` オプションで作成する鍵ファイルを指定できるので、日本語を含まない (かつアクセスが許可された)\nフォルダ以下を代わりに指定する方法もあります。\n\n```\n\n ssh-keygen -t rsa -f /c/TEMP/id_rsa\n \n```", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T03:03:26.930", "id": "65318", "last_activity_date": "2020-04-03T03:03:26.930", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "3060", "parent_id": "65316", "post_type": "answer", "score": 1 } ]
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{ "accepted_answer_id": null, "answer_count": 0, "body": "普段C#をやっていて、Qt(C++)を初めてやることになりました\n\nQtのイベントの考え方なのですが \nC#のイベントようなものはsignalとslotをconnect関数でつなぎ合わせるという考え方で置き換えていけば良いのでしょうか \nC++のコールバックを更に拡張したような実装ですがその考え方で会っていますか\n\nまた、C#のようなスレッドセーフな排他キュー(ConcurrentQueue)は自分で実装するという考え方でいいのでしょうか \nそれとも探し方がまずいだけで、実は似たような機能やクラスがあったりするのでしょうか", "comment_count": 2, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T03:24:39.540", "favorite_count": 0, "id": "65319", "last_activity_date": "2020-04-03T03:24:39.540", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": "15047", "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "qt" ], "title": "C#をやっていた人間がQtのプログラムを組む際の考え方", "view_count": 315 }
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{ "accepted_answer_id": "65324", "answer_count": 1, "body": "JavaEEで部署管理アプリを作成しています。 \n部署編集画面で新規データを入力し、新規作成ボタンを押した際に、エラー画面(あらかじめ用意していたもの)に遷移するようになってしまいます。 \nエラー原因がもし分かればご教授頂ければ幸いです。\n\n```\n\n <?xml version='1.0' encoding='UTF-8' ?>\n <!DOCTYPE html PUBLIC \"-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN\" \"http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd\">\n <html xmlns=\"http://www.w3.org/1999/xhtml\"\n xmlns:f=\"http://xmlns.jcp.org/jsf/core\"\n xmlns:h=\"http://xmlns.jcp.org/jsf/html\"\n xmlns:ui=\"http://java.sun.com/jsf/facelets\">\n <h:head>\n <meta http-equiv=\"Content-Type\" content=\"text/html; charset=UTF-8\" />\n <title>部署編集</title>\n <link rel=\"stylesheet\" type=\"text/css\" href=\"/practice2016/css/practice2016.css\" />\n </h:head>\n <h:body>\n <f:view>\n <div class=\"center\">\n <div class=\"center\">\n <h1>部署編集</h1>\n </div>\n <h:messages styleClass=\"facesMessage\" errorClass=\"error\" />\n <h:form>\n <div class=\"frame2\">\n <div class=\"search\">\n <div>\n <span class=\"label\">ID</span>\n <span class=\"input1\"><h:inputText value=\"#{editBean.id}\" disabled=\"#{editBean.disableId}\" label=\"ID\" size=\"13\"/></span>\n </div>\n <div>\n <span class=\"label\">部署番号</span>\n <span class=\"input2\"><h:inputText value=\"#{editBean.deptNo}\" maxlength=\"9\" label=\"部署番号\" size=\"13\"/></span>\n </div>\n <div>\n <span class=\"label\">部署名</span>\n <span class=\"input3\"><h:inputText value=\"#{editBean.deptName}\" maxlength=\"20\" label=\"部署名\" size=\"13\"/></span>\n </div>\n <div>\n <span class=\"label\">場所</span>\n <span class=\"input4\"><h:inputText value=\"#{editBean.loc}\" maxlength=\"20\" label=\"場所\" size=\"13\"/></span>\n </div>\n </div>\n <div class=\"search2\">\n <h:commandButton class=\"return\" action=\"#{editBean.back()}\" value=\"戻る\"/>\n <h:commandButton class=\"save\" action=\"#{editBean.save()}\" value=\"保存\"/>\n <h:commandButton class=\"delete\" action=\"#{editBean.delete()}\" value=\"削除\" onclick=\"return confirm('削除しますか?');\"/>\n </div>\n </div>\n </h:form>\n </div>\n </f:view>\n </h:body>\n </html>\n \n \n```\n\n```\n\n /**\n * 編集画面のバッキングBean\n */\n @Model\n @ViewScoped\n public class EditBean extends AbstractBean implements Serializable {\n \n @Inject\n private EditLogic logic;\n private Long id;\n \n @NotEmpty(message=\"{errors.required}\")\n private String deptName;\n \n @Min(value=1)\n @NotEmpty(message=\"{errors.required}\")\n private Integer deptNo;\n \n private String loc;\n private Integer versionNo;\n private boolean disableId;\n \n /**\n * @return id\n */\n public Long getId() {\n return id;\n }\n /**\n * @param id セットする id\n */\n public void setId(Long id) {\n this.id = id;\n }\n /**\n * @return deptName\n */\n public String getDeptName() {\n return deptName;\n }\n /**\n * @param deptName セットする deptName\n */\n public void setDeptName(String deptName) {\n this.deptName = deptName;\n }\n /**\n * @return deptNo\n */\n public Integer getDeptNo() {\n return deptNo;\n }\n /**\n * @param セットする deptNo\n */\n public void setDeptNo(Integer deptNo) {\n this.deptNo = deptNo;\n }\n /**\n * @return loc\n */\n public String getLoc() {\n return loc;\n }\n /**\n * @param loc セットする loc\n */\n public void setLoc(String loc) {\n this.loc = loc;\n }\n /**\n * @return versionNo\n */\n public Integer getVersionNo() {\n return versionNo;\n }\n /**\n * @param versionNo セットする versionNo\n */\n public void setVersionNo(Integer versionNo) {\n this.versionNo = versionNo;\n }\n /**\n * @return disableId\n */\n public boolean isDisableId() {\n return disableId;\n }\n /**\n * @param disableId セットする disableId\n */\n public void setDisableId(boolean disableId) {\n this.disableId = disableId;\n }\n \n /**\n * 初期処理\n */\n @PostConstruct\n @Auth\n public void init(){\n if(FlashUtil.get(\"id\") != null){\n this.setId(Long.valueOf(FlashUtil.get(\"id\")));\n logic.init(this);\n }\n }\n \n /**\n * 戻るボタン押下時処理\n * @return 遷移先画面\n */\n @Auth\n public String back(){\n // 検索画面に戻る\n return \"/views/dept/search/index.xhtml?faces-redirect=true\";\n }\n \n /**\n * 保存ボタン押下時処理\n * @return 遷移先画面\n */\n @Auth\n public String save(){\n logic.save(this);\n FacesContext context = FacesContext.getCurrentInstance();\n context.addMessage(\"\", CommonUtil.getFacesInfoMessage(\"messages.add.complete\"));\n return null;\n }\n \n /**\n * 削除ボタン押下時処理\n * @param id\n * @return 遷移先画面\n */\n @Auth\n public String delete(){\n logic.delete(this);\n return back();\n }\n }\n \n```\n\n```\n\n /**\n * 編集画面のビジネスロジックI/F\n */\n public interface EditLogic {\n /**\n * 初期処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n public void init(EditBean bean);\n \n /**\n * 保存処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n public void save(EditBean bean);\n \n /**\n * 削除処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n public void delete(EditBean bean);\n }\n \n \n```\n\n```\n\n /**\n * 編集画面のビジネスロジック\n */\n @Stateless\n public class EditLogicImpl implements EditLogic {\n \n @Inject\n private DeptDao dao;\n \n /**\n * 初期処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n @Override\n public void init(EditBean bean){\n Long id = bean.getId();\n if(id != null){\n Dept dept = dao.findById(id);\n bean.setId(dept.getId());\n bean.setDeptName(dept.getDeptName());\n bean.setDeptNo(dept.getDeptNo());\n bean.setLoc(dept.getLoc());\n bean.setVersionNo(dept.getVersionNo());\n bean.setDisableId(true);\n }\n if(bean.getVersionNo() == null){\n bean.setVersionNo(0);\n }\n }\n \n /**\n * 保存処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n @Override\n public void save(EditBean bean){\n Dept dept = new Dept();\n dept.setId(bean.getId());\n dept.setDeptName(bean.getDeptName());\n dept.setDeptNo(bean.getDeptNo());\n dept.setLoc(bean.getLoc());\n if(bean.getVersionNo() != null){\n dept.setVersionNo(bean.getVersionNo());\n }else{\n }\n \n if(bean.isDisableId()){\n // 更新\n dao.update(dept);\n bean.setVersionNo(dept.getVersionNo());\n }else{\n // 新規登録\n dao.insert(dept);\n bean.setDisableId(true);\n }\n }\n \n /**\n * 削除処理\n * @param bean 編集画面のバッキングBean\n */\n @Override\n public void delete(EditBean bean){\n // 削除\n dao.delete(bean.getId());\n }\n }\n \n \n```\n\n```\n\n /**\n * The persistent class for the DEPT database table.\n *\n */\n @Entity\n @NamedQuery(name=\"Dept.findAll\", query=\"SELECT d FROM Dept d\")\n public class Dept implements Serializable {\n private static final long serialVersionUID = 1L;\n \n @Id\n private long id;\n \n @Column(name=\"DEPT_NAME\")\n private String deptName;\n \n @Column(name=\"DEPT_NO\")\n private int deptNo;\n \n private String loc;\n \n @Column(name=\"VERSION_NO\")\n private int versionNo;\n \n public Dept() {\n }\n \n public long getId() {\n return this.id;\n }\n \n public void setId(long id) {\n this.id = id;\n }\n \n public String getDeptName() {\n return this.deptName;\n }\n \n public void setDeptName(String deptName) {\n this.deptName = deptName;\n }\n \n public Integer getDeptNo() {\n return this.deptNo;\n }\n \n public void setDeptNo(Integer deptNo) {\n this.deptNo = deptNo;\n }\n \n public String getLoc() {\n return this.loc;\n }\n \n public void setLoc(String loc) {\n this.loc = loc;\n }\n \n public Integer getVersionNo() {\n return this.versionNo;\n }\n \n public void setVersionNo(Integer versionNo) {\n this.versionNo = versionNo;\n }\n }\n \n```", "comment_count": 5, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T03:35:17.887", "favorite_count": 0, "id": "65320", "last_activity_date": "2020-04-03T06:41:07.183", "last_edit_date": "2020-04-03T03:50:37.290", "last_editor_user_id": "4236", "owner_user_id": null, "post_type": "question", "score": 0, "tags": [ "java-ee" ], "title": "エラー原因がわかりません", "view_count": 110 }
[ { "body": "String型でないdeptNoに@NotEmptyを用いていたのがエラーの原因でした。ありがとうございました。", "comment_count": 0, "content_license": "CC BY-SA 4.0", "creation_date": "2020-04-03T06:41:07.183", "id": "65324", "last_activity_date": "2020-04-03T06:41:07.183", "last_edit_date": null, "last_editor_user_id": null, "owner_user_id": null, "parent_id": "65320", "post_type": "answer", "score": 0 } ]
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