txt
stringlengths 202
53.1k
|
---|
# Hodlnaut แพลตฟอร์มรับฝากคริปโตของสิงคโปร์ ประกาศระงับฝาก-ถอน ชั่วคราว
Hodlnaut ผู้ให้บริการรับฝากแลกเปลี่ยนเงินคริปโตจากสิงคโปร์ เป็นผู้ให้บริการรายล่าสุดที่ประกาศระงับการฝากถอนและ swap เงินคริปโตชั่วคราว โดยบริษัทระบุว่าเป็นผลจากสภาพตลาดคริปโต และเพื่อแก้ไขปัญหาสินทรัพย์และสภาพคล่องของบริษัท
ถึงแม้ Hodlnaut จะไม่ได้ให้รายละเอียดเพิ่มเติมในปัญหาที่เกิดขึ้น แต่บริษัทก็ถูกระบุถึงในฐานะเจ้าหนี้ จากเอกสารประกอบการขอล้มละลายของ Celcius แพลตฟอร์มรับฝากคริปโต จึงคาดว่าเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้บริษัทขาดสภาพคล่อง
ทั้งนี้ Hodlnaut เป็นแพลตฟอร์มรับฝากคริปโตที่ได้รับใบอนุญาตจาก MAS หรือธนาคารกลางของสิงคโปร์ด้วย
ที่มา: CNA |
# Apple อัพเดต iOS 16 Beta 5 แสดงตัวเลขเปอร์เซนต์แบตเตอรี่บนแถบด้านบนแล้ว
แอปเปิลออกอัพเดต iOS 16 Beta 5 ซึ่งเป็นเวอร์ชันทดสอบสำหรับนักพัฒนาในวันนี้ มีคุณสมบัติใหม่ที่ถูกพูดถึงมาก แม้จะเป็นเรื่องเล็กน้อยก็ตาม นั่นคือการแสดงตัวเลขเปอร์เซนต์แบตเตอรี่ที่แถบด้านบน
แอปเปิลนำตัวเลขเปอร์เซนต์แบตเตอรี่ออกไปจากแถบด้านบน ตั้งแต่ iPhone X ออกมา เนื่องจากรอยบากด้านบนทำให้มีพื้นที่แสดงข้อมูลน้อย ผู้ใช้งานที่ต้องการดูตัวเลขเปอร์เซนต์ ต้องไปเรียกเมนู Control Center ลงมาก่อนจึงจะเห็นตัวเลข
วิธีการแสดงตัวเลขเปอร์เซนต์ก็ง่าย ๆ นั่นคือแสดงตัวเลขซ้อนทับที่ไอคอนแบตเตอรี่นั่นเอง โดยแอปเปิลใส่เฉพาะตัวเลข ไม่มีเครื่องหมาย % กำกับ
ที่มา: 9to5Mac ภาพ AppleLeaker |
# อินเดียอาจควบคุมการนำเข้าสมาร์ทโฟนราคาถูกจากจีนมาขายในประเทศ
มีรายงานจาก Bloomberg อ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้อง เผยว่าทางการอินเดียกำลังศึกษาแนวทาง เพื่อควบคุมไม่ให้มีการขายสมาร์ทโฟนราคาถูกที่นำเข้าจากจีน โดยมองกลุ่มที่ราคาต่ำกว่า 12,000 รูปี ว่าเป็นรุ่นที่ราคาถูก (ประมาณ 5,300 บาท)
หากอินเดียผลักดันแนวทางดังกล่าว แบรนด์สมาร์ทโฟนของอินเดียที่มีทำราคาถูกก็จะได้ประโยชน์ ซึ่งมีหลายแบรนด์เช่น Micromax, Lava, Karbonn รวมถึงผู้เล่นรายใหญ่ที่เพิ่งเข้าตลาดอย่าง Jio PhoneNext ขณะที่แบรนด์ใหญ่จากจีนซึ่งปัจจุบันครองส่วนแบ่งตลาดกลุ่มนี้มากกว่าครึ่งอย่าง Xiaomi และ Realme ก็จะได้รับผลกระทบ
ไตรมาสที่ผ่านมาสมาร์ทโฟนกลุ่มราคาต่ำกว่า 12,000 รูปี คิดเป็น 31% ของสมาร์ทโฟนที่ขายได้ในอินเดีย
ข่าวนี้เป็นท่าทีล่าสุดของอินเดียต่อผู้ผลิตสมาร์ทโฟนจีน จากก่อนหน้านี้เตรียมฟ้องผู้ผลิตหลายรายในข้อหาเลี่ยงภาษี
ที่มา: BGR India |
# ข้อมูลพบบริการเกมบน Netflix ยังมีผู้เล่นไม่เยอะ เมื่อเทียบกับจำนวนสมาชิกทั้งหมด
Netflix เพิ่มบริการเกมสำหรับสมาชิกมาตั้งแต่ปีที่แล้ว โดยทยอยเพิ่มจำนวนเกมมาเรื่อย ๆ แต่ Netflix เองก็ไม่เคยเปิดเผยข้อมูลว่าผลตอบรับเป็นอย่างไร
มีตัวเลขจากบริษัทวิจัยตลาดแอป Apptopia ให้ข้อมูลว่าเกมของ Netflix มียอดดาวน์โหลดรวมทุกเกม 23.3 ล้านครั้ง และมีผู้เล่นเกมเป็นประจำทุกวัน 1.7 ล้านบัญชี เทียบกับจำนวนสมาชิก Netflix ที่ 221 ล้านบัญชี ตอนนี้ยังน้อยกว่า 1%
ที่ผ่านมาผู้บริหาร Netflix พูดถึงการเข้าสู่ธุรกิจเกมว่าเป็นการทดสอบตลาด เพื่อให้ผู้ใช้งานอยู่กับแพลตฟอร์มมากขึ้น โดยมีทั้งเกมที่เชื่อมโยงกับคอนเทนต์ต่าง ๆ เช่น Stranger Things: 1984 และเกมที่พัฒนาจากบอร์ดเกมซึ่งคนคุ้นเคยอยู่แล้วอย่าง Exploding Kittens เป้าหมายสิ้นปีนี้จะมีราว 50 เกม
อย่างไรก็ตามแม้เกมยังเป็นของใหม่สำหรับ Netflix แต่บริษัทก็ซื้อกิจการผู้พัฒนาเกมไปแล้ว 3 ราย คือ Night School Studio, Next Games และ Boss Fight Entertainment |
# สหรัฐฯ สั่งแบนบริการผสมเงินคริปโต Tornado Cash ห้ามพลเมืองสหรัฐฯ ทุกคนยุ่งเกี่ยว
Office of Foreign Assets Control (OFAC) ภายใต้กระทรวงการคลังสหรัฐฯ ประกาศคว่ำบาตรบริการ Tornado Cash บริการผสมเงินคริปโตเพื่อปกปิดที่มาของเงินบน Ethereum ส่งผลให้ธุรกิจและพลเมืองภายใต้กฎหมายสหรัฐฯ ทั้งหมดต้องหลีกเลี่ยงไม่ทำธุรกรรมใดๆ กับ Tornado Cash อีก
นอกจาก Tornado Cash แล้วทาง OFAC ก็จะสอบสวนบริการผสมเงินอื่นๆ ต่อไป พร้อมกับย้ำว่าธุรกิจเงินคริปโตนั้นมีความรับผิดชอบต้องป้องกันการฟอกเงิน การรับทำธุรกรรมจากใครก็ตามจึงต้องพิจารณาระดับความเสี่ยงของการฟอกเงินต่อเนื่อง และหากเงินผ่านบริการผสมเงินก็นับว่าเป็นความเสี่ยงสูง ธุรกิจคริปโตจึงควรป้องกันไม่ไปยุ่งเกี่ยวกับบริการฟอกเงินเหล่านี้
หลังประกาศนี้ออกมาเงิน USDC ก็ออกมาแบนบัญชีที่เกี่ยวข้องกับ Tornado Cash รวมตอนนี้เงินถูกล็อก ประมาณ 75,000 ดอลลาร์ ที่ผ่านมา USDC ก็แบนบัญชีตามคำขอของหน่วยงานรัฐอยู่เรื่อยๆ
ที่มา - U.S. Department of Treasury |
# AIS ไตรมาส 2/2565 ลูกค้า-รายได้กลับมาเติบโต จากการเปิดเมือง-เปิดประเทศ
AIS แถลงผลประกอบการไตรมาส 2/2565 รายได้ 29,217 ล้านบาท กลับมาโต 5.9% ส่วนลูกค้ามือถือเติบโต 5.3% แตะหลัก 45 ล้านเลขหมายแล้ว
AIS ให้เหตุผลว่าการเติบโตในไตรมาส 2/2565 เกิดจากภาวะ COVID-19 ที่เริ่มคลี่คลาย และการเปิดประเทศทำให้มีรายได้จากนักท่องเที่ยวกลับมาแล้ว แต่ก็เตือนว่าภาวะเศรษฐกิจชะลอตัว และการแข่งขันที่สูงโดยเฉพาะแพ็กเกจแบบ unlimited data (ที่เราเรียกกัน "ซิมเทพ") จะทำให้รายได้ไม่เติบโตแรงมากนัก
ตัวเลขอีกตัวที่น่าสนใจคือ ปริมาณการใช้งานข้อมูลเฉลี่ยต่อเดือนของผู้ใช้แบบรายเดือน เกิน 30GB ต่อคนต่อเดือนเรียบร้อยแล้ว (ผู้ใช้แบบเติมเงินคือ 26.8GB ถ้านับเฉลี่ยทั้งหมดคือ 28GB)
ฝั่งลูกค้าอินเทอร์เน็ตบ้านมี 1,971,400 ราย เพิ่มขึ้นราว 1 แสนราย คิดเป็นอัตราการเติบโต 28% ซึ่งเป็นตัวเลขที่ดี เพราะเน็ตบ้านยังคงเติบโตต่อแม้หลายหน่วยงานเลิก work from home กันแล้ว
ที่มา - AIS (PDF) |
# ก๊อปอีกแล้ว Meta กำลังทดสอบ Super แพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมตัวใหม่ คล้าย Twitch, YouTube
Business Insider รายงานว่า Meta กำลังทดลองแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมใหม่ที่มีชื่อว่า Super ที่ผู้ใช้สามารถไลฟ์สดและมีปฏิสัมพันธ์กับผู้ชมไลฟ์ การพัฒนา Super เกิดขึ้นในช่วงปลายปี 2563 และในขณะนี้กำลังได้รับการทดสอบโดยทีมพัฒนาของ Meta
Business Insider รายงานว่า influencer หลายคนยืนยันว่าได้รับการทาบทามจาก Meta ให้ทดสอบใช้งานแพลตฟอร์มไลฟ์สตรีมใหม่ ซึ่งโฆษก Meta ยืนยันว่า Super เป็นโปรเจ็คที่แยกตัวออกมาต่างหาก ไม่ใช่ฟีเจอร์หรือส่วนใดส่วนหนึ่งของทั้ง Facebook, Instagram หรือผลิตภัณฑ์อื่นๆ ที่มีอยู่แล้ว
ลักษณะการไลฟ์สตรีมของ Super มีความคล้ายคลึงกับ Twitch หรือ YouTube ที่มีการกำหนดระดับ (Tier) ของแฟนคลับตามจำนวนเงินที่จ่าย รวมถึงฟีเจอร์ย่อยๆ ต่างๆ ที่ทำให้สตรีมเมอร์สามารถมีปฏิสัมพันธ์กับคนดูได้
ที่มา: Business Insider |
# ศาลสหรัฐตัดสิน สิ่งประดิษฐ์และผลงานที่ AI คิดค้น ไม่สามารถยื่นจดสิทธิบัตรได้
ศาลอุทธรณ์ว่าด้วยทรัพย์สินทางปัญญา (Federal Circuit Court) เพิ่งมีคำพิพากษาออกมาว่าสิ่งประดิษฐ์หรือนวัตกรรมที่เกิดจากการคิดค้นของ AI ไม่สามารถนำไปจดสิทธิบัตรได้ เพราะตามกฎหมายสิทธิบัตร (Patent Act) ระบุไว้ชัดเจนว่า “มนุษย์” ต้องเป็นผู้คิดค้นเท่านั้น
เรื่องนี้เกิดจากการที่นาย Stephen Thaler นำรูปที่ AI ที่ชื่อว่า Creativity Machine วาดขึ้นไปจดสิทธิบัตรกับกรมทรัพย์สินทางปัญญาเมื่อปี 2019 และถูกปฏิเสธ รวมถึงนวัตกรรมจากฝีมือ AI ของ Thaler อีกตัวที่ชื่อว่า DABUS ก็ไม่สามารถจดสิทธิบัตรได้เมื่อปี 2020
กรณีแบบนี้เกิดขึ้นคล้ายกันในยุโรป จากคำตัดสินของสำนักงานจดสิทธิบัตรของ EU และศาลสูงของออสเตรเลีย ที่ไม่อนุญาตให้ผลงานของ AI สามารถใช้จดสิทธิบัตรได้
ด้าน Thaler และทนายจะยื่นฎีกาต่อศาลฎีกาต่อไป โดยระบุว่าศาลอุทธรณ์อิงตามข้อความในตัวบทกฎหมาย (Patent Act) และตีความแคบไป โดยมองข้ามจุดประสงค์ที่แท้จริงของกฎหมาย
ที่มา: Bloomberg Law, The Verge |
# [ไม่ยืนยัน] ผู้ใช้อาจชมความบันเทิงและเล่นเกมได้ใน Google Meet ทั้ง Spotify, UNO, Kahoot
ระหว่างการควบรวม Google Meet และ Google Duo เข้าด้วยกัน Google อาจพัฒนาฟีเจอร์ใหม่ที่ผู้ใช้สามารถฟังเพลงและชมวิดีโอผ่าน Spotify หรือเล่นเกมอย่าง UNO, Heads Up, และ Kahoot ได้ รวมทั้งการจัดตารางผ่าน GQueues ผ่านฟีเจอร์ live share เพื่อที่ผู้เข้าร่วมประชุมคนอื่นสามารถเห็นได้
9to5Google เป็นคนเจอโค้ดการทำงานข้างต้นผ่านการแงะ APK โดยแอปพลิเคชันอาจจะสลับไปยังแอปพลิเคชันที่สาม ซึ่งก่อนหน้านี้ Google ก็ได้เพิ่มการถ่ายทอดไลฟ์ผ่าน Youtube โดยตรงด้วย
อย่างไรก็ตาม ข้อมูลนี้อ้างอิงจาก APK บนแอนดรอยด์เท่านั้น ยังไม่มีข้อมูลว่าแพลตฟอร์มอื่นจะได้ฟีเจอร์นี้ด้วยหรือไม่
ที่มา: 9to5Google |
# เปิดตัวเกม Doraemon Story of Seasons ภาค 2 วางจำหน่ายในปีนี้ พร้อมรองรับภาษาไทย
บริษัท Bandai Namco Entertainment Asia เปิดตัวเกม Doraemon Story of Seasons: Friends of The Great Kingdom ซึ่งเป็นเกมใหม่ล่าสุดในชุด Doraemon Story of Seasons จะวางจำหน่ายในปี 2565 นี้ โดยจะสามารถเล่นได้ทาง Nintendo Switch, PS5 และ Stream
เกมนี้จะเป็นแนวเดิมในชุด Story of Seasons อย่างการทำฟาร์มแปลูกผักและเลี้ยงสัตว์ และจะสามารถใช้ของวิเศษของโดราเอมอนได้ รวมถึงมีองค์ประกอบและการเล่นใหม่ ๆ ที่เพิ่มเติมจากภาคที่แล้วด้วย เกมจะรองรับซับไตเติ้ลภาษาไทยตั้งแต่วันที่วางจำหน่าย
สามารถรับชมคลิปตัวอย่างเกมได้ที่ Bandai Namco Entertainmet Asia Youtube Channel
ที่มา: BANDAI NAMCO Asia |
# ผู้สร้าง JSON บอกภาษา JavaScript พัฒนาช้ามาก ควรเลิกใช้งานกันได้แล้ว
Douglas Crockford โปรแกรมเมอร์ผู้สร้าง JSON ในปี 2000 ออกมาให้สัมภาษณ์วิจารณ์ JavaScript ว่าพัฒนาช้ามากในช่วง 20 ปีที่ผ่านมา จากที่เขาเคยเป็นกองเชียร์ JavaScript และพยายามแก้ปัญหาหลายๆ อย่าง ก็ประสบความสำเร็จน้อยมากใน ECMAScript 5 ที่เป็นเวอร์ชันใหญ่เมื่อปี 2009 จนตอนนี้เขามองว่า JavaScript เป็นภาษาไดโนเสาร์ที่ไม่ทันโลก และควรเลิกใช้กันดีกว่า (The best thing we can do today to JavaScript is to retire it.)
Crockford ยังให้ความเห็นว่าชุมชน JavaScript พยายามพัฒนาตัวภาษาให้บวมขึ้นกว่าเดิม แทนที่จะพัฒนามันให้ดีกว่าเดิม อย่างไรก็ตาม ปัญหาคือเราไม่มีภาษาอื่นมาใช้ทดแทนแนวทาง JavaScript แก้โครงของ DOM ในเบราว์เซอร์ ซึ่งก็ไม่ง่ายเลยที่จะสร้างภาษาใหม่ขึ้นมาแล้วให้เบราว์เซอร์ทุกตัวยอมรับ
เขายังแสดงความเห็นต่อภาษาโปรแกรมในภาพรวมว่า ภาษาส่วนใหญ่ที่เราใช้กันถูกออกแบบมาตั้งแต่ยุคโพรเซสเดียวบนคอมพิวเตอร์เครื่องเดียว ซึ่งโลกเปลี่ยนจากนั้นไปมากแล้ว
ภาพจาก Flickr Douglas Crockford
ที่มา - evrone via Slashdot |
# LG เปิดตัวหูฟังรุ่น T90 พร้อมเทคโนโลยี Dolby Head Tracking และรุ่น TF8
LG เปิดตัวหูฟัง T90 ที่ใช้เทคโนโลยี Dolby Head Tracking ที่สามารถปรับเสียงในขณะที่ผู้ใช้ขยับศีรษะเพื่อให้เสมือนว่าเสียงมาจากรอบทิศทางเพื่อสร้างประสบการณ์ที่ดีให้กับผู้ใช้งาน
อีกรุ่นหนึ่งคือ Tone Free Fit (TF8) โดยปรับให้เหมาะสมกับการใส่ขณะออกกำลังกายมากขึ้น เพื่อให้หูฟังไม่หลุดออก TF8 สามารถใช้งานได้ถึง 10 ชั่วโมงและ T90 สามารถใช้งานได้ถึง 9 ชั่วโมงเมื่อปิดโหมด Active Noise Cancellation ไว้
ทั้ง 2 รุ่นมาพร้อมกับเคสชาร์ตแบตที่สามารถฆ่าเชื้อแบคทีเรียได้ด้วยแสง UV-C นอกจากนี้ในรุ่น T90 ยังทำหน้าที่เป็นตัวส่งสัญญาณบลูทูธได้อีกสองทาง ผู้ใช้สามารถเพิ่มการเชื่อมต่อไปยังอุปกรณ์ต้นทางที่ไม่ใช่อุปกรณ์ที่กำลังใช้งานอยู่ได้
เบื้องต้น LG ยังไม่ระบุราคาและวันวางจำหน่าย
ที่มา: Engadget
รุ่น T90
รุ่น TF8 |
# Robotaxi ของ Baidu ได้รับอนุญาตให้สามารถให้บริการได้โดยไม่ต้องมีคนขับ
บริษัท Baidu เป็นรายแรกในจีนที่ได้รับอนุญาตให้บริการแท็กซี่ไร้คนขับโดยไม่ต้องมีคนนั่งหลังพวงมาลัย หลังจากเดือนเมษายนที่ผ่านมา Baidu เพิ่งได้รับอนุญาตให้สามารถให้บริการได้กรุงปักกิ่ง โดยยังต้องมีคนขับนั่งหลังพวงมาลัยตลอดเวลา
อย่างไรก็ตาม บริการรถไร้คนขับของ Baidu สามารถให้บริการในพื้นที่จำกัด คือ บริเวณที่กำหนดไว้ให้ในมณฑลอู่ฮั่นและนครฉงชิ่งในช่วงกลางวันเท่านั้น ซึ่งมีพื้นที่ราว 13 ตารางกิโลเมตรอยู่ในพื้นที่พัฒนาทางเทคโนโลยีและเศรษฐกิจของอู่ฮั่น (WHDZ) รวมถึงราว 30 ตารางกิโลเมตรในเขตหยงชวนของนครฉงชิ่ง
Baidu เปิดเผยว่าได้มีมาตรการด้านความปลอดภัยรองรับซึ่งรวมถึงการตรวจสอบดูแลสภาพการจราจร การขับขี่ทางไกลและระบบจัดการด้านความปลอดภัยในการให้บริการแท็กซี่อัตโนมัติ บริษัทยังทดสอบรถยนต์ไร้คนขับในสหรัฐอเมริกาด้วย
ที่มา: Engadget |
# Bandai Namco โชว์ทีเซอร์ Tekken ภาคใหม่ ที่อาจเป็น Tekken 8
Bandai Namco โพสต์คลิปอธิบายรายละเอียดของอัพเดตเกม Tekken 7 และประกาศจัดงาน Tekken World Tour 2023
ในช่วงท้ายคลิป มีการเรียกความสนใจให้แฟนๆ ด้วยคัตซีนจากเกม Tekken ภาคแรกเมื่อปี 1994 ที่ตัวเอก Kazuya Mishima โยนพ่อของเขา Heihachi Mishima ลงจากหน้าผา พร้อมตัดมายังใบหน้าของ Kazuya ในยุคปัจจุบันและข้อความว่า Get Ready
ในเนื้อเรื่องของเกม Tekken 7 ที่วางขายเวอร์ชันคอนโซลในปี 2017 ตอนจบเป็นการต่อสู้ครั้งสุดท้ายระหว่าง Kazuya และ Heihachi โดยทิ้งท้ายเอาไว้ว่าภาคต่อไปจะเป็นคู่ของ Kazuya กับ Jin ลูกชายของเขาอีกที (รอบที่เท่าไรไม่รู้) ซึ่งก็เป็นไปได้สูงที่ประกาศนี้คือทีเซอร์ก่อนเปิดตัว Tekken 8
ที่มา - IGN |
# น้องแมวส้มในเกมช่วยแมวจริง, Stray ถูกใช้รับเงินบริจาคช่วยแมวจริงผ่านการสตรีม
เกมแมว Stray ช่วยชีวิตแมวในโลกความเป็นจริงหลังเกมเมอร์สตรีมเกมและให้ผู้ชมบริจาคเงินเพื่อช่วยเหลือสถานสงเคราะห์สัตว์และมูลนิธิช่วยเหลือสัตว์ นอกจากนี้ Annapurna Interactive บริษัทผู้จัดจำหน่ายเกมยังโปรโมท Stray ด้วยการส่งเกมให้กับเจ้าหน้าที่ช่วยเหลือและเลี้ยงดูแมวเพื่อให้บริการในคาเฟ่แมวในนิวยอร์กและสถานสงเคราะห์สัตว์เพื่อดึงดูดให้คนมาเล่นเกมเพื่อบริจาคเงินด้วย
Stray เป็นเกมผจญภัยและทำภารกิจโดยมีตัวละครหลักเป็นแมว เมื่อปล่อยออกมาเป็นครั้งแรกในวันที่ 19 กรกฎาคม Stray กลายเป็นเกมที่มีคนดูมากที่สุดเป็นลำดับที่ 4 ในสตรีมมิ่ง และยังได้รับความสนใจอย่างมากจากกลุ่มคนรักแมว สถานสงเคราะห์และมูลนิธิสัตว์ได้รับเงินบริจาคเป็นจำนวนมากจากความสนใจในเกม Stray
ที่มา: AP News |
# ขอเชิญร่วมงานสัมมนา IBM Solutions Summit, Powered by IBM Partners งานใหญ่ครบรอบ 70 ปี IBM Thailand [17 ส.ค. 2022 เวลา 9.15 น. - 15.30 น.]
ขอเชิญร่วมงานสัมมนา IBM Solutions Summit, Powered by IBM Partners งานใหญ่ครบรอบ 70 ปี IBM Thailand [17 ส.ค. 2022 เวลา 9.15 น. - 15.30 น.]
จากความมุ่งมั่นของ IBM Thailand ตลอดมากว่า 70 ปีที่ดำเนินธุรกิจในประเทศไทย คือการยึดความสำเร็จของลูกค้าและพันธมิตรในแบบ Co-Creation ทาง IBM Thailand จึงได้ร่วมมือกับพันธมิตรเกือบ 20 รายจัดงาน IBM Solutions Summit ประจำปี 2022 ในครั้งนี้ ตอกย้ำวิสัยทัศน์ The New Era of Sustainable Business Underpinned by AI & Hybrid Cloud
IBM ร่วมกับพันธมิตรทางธุรกิจ จัดงานสัมมนาและแสดงนิทรรศการใหญ่ประจำปีในโอกาสครบรอบ 70 ปีของ IBM Thailand ในงาน IBM Solutions Summit, powered by IBM Partners ภายใต้แนวคิด Technology in a Changing World ณ สามย่านมิตรทาวน์ ฮอลล์ ชั้น 5 ในวันพุธที่ 17 สิงหาคม 2022 เวลา 9.15 น. - 15.30 น.
#ibmthsummit #ibmThailand70
ภายในงาน พบกับประเด็นต่างๆ ที่น่าสนใจ เช่น
Technology in a Changing World ประยุกต์ใช้เทคโนโลยีเพื่อตอบรับต่อโลกที่กำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วด้วย Automation, Data, AI, Infrastructure, Security และ Sustainability
Innovation Talk พูดคุยถึงวิสัยทัศน์ด้านการนำนวัตกรรมเชิงเทคโนโลยีมาใช้ขับเคลื่อนธุรกิจและเปลี่ยนแปลงโลก
Modernize Business with Hybrid Cloud ปรับระบบโครงสร้างพื้นฐานทางด้าน IT ให้มีประสิทธิภาพ คล่องตัว ยืดหยุ่น พร้อมนำ AI มาใช้เป็นเครื่องมือสำคัญในการดูแลรักษาระบบ
How to Use AI and Automation to Shape the Future ใช้ AI และ Automation เสริมศักยภาพของธุรกิจได้อย่างง่ายดาย ด้วย AI Infrastructure และเครื่องมือต่างๆ จาก IBM
Putting Security and Sustainability into Action สร้างความมั่นคงและยั่งยืนให้กับธุรกิจ ด้วยการเสริม Cybersecurity ปกป้องทุกระบบ IT และข้อมูลสำคัญให้รอดพ้นจากภัยคุกคาม
โดยผู้ที่สนใจสามารถลงทะเบียนเข้าร่วมงานได้ทันทีโดยไม่มีค่าใช้จ่าย ดังนี้
IBM Solutions Summit, Powered by IBM Partners
วันเวลา: วันพุธที่ 17 สิงหาคม 2022 เวลา 9.15 น. - 16.00 น. (เริ่มลงทะเบียน 8.00 น.)
สถานที่ : สามย่านมิตรทาวน์ ฮอลล์ ชั้น 5
ภาษา : ไทย
ลงทะเบียนเข้าร่วมงาน (ไม่มีค่าใช้จ่าย): https://www.thpartnersolutionssummit.com/blognone
ภายในงานสัมมนาครั้งนี้ ทุกท่านจะได้พบกับเวทีสัมมนาที่อัดแน่นไปด้วยเนื้อหาทั้งในส่วนของ Hybrid Cloud, AI และ Cybersecurity & Sustainability ใน 3 Breakout Tracks กับหัวข้อสัมมนาที่น่าสนใจ ดังนี้
Track A: Modernize Business with Hybrid Cloud
หัวข้อ IBM Power10, A Platform for Innovators and Business Transformation with IBM i Modernization มาทำความรู้จักกับ IBM Power10 นวัตกรรมระบบ Server และ CPU ใหม่ล่าสุดจาก IBM ที่สามารถใช้งานร่วมกับ IBM i สำหรับรองรับ Cloud-Native Application และการใช้งาน Open Source Software ภายในองค์กรได้อย่างมีประสิทธิภาพ
หัวข้อ Banking Showcases and Digitization on The Most Secure Hybrid Cloud Platform with LinuxONE เรียนรู้จากกรณีศึกษาการใช้งานจริงของ IBM LinuxONE ในสถาบันการเงินและธนาคาร เพื่อสร้างระบบ Hybrid Cloud รองรับการทำ Digital Transformation และก้าวสู่โลกของ Cloud-Native ในหนึ่งเดียวได้อย่างมั่นคงปลอดภัย และมีประสิทธิภาพสูง รองรับระบบงานจำนวนมากและข้อมูลปริมาณมหาศาลได้อย่างมั่นใจ
หัวข้อ Redefine High Performance Hybrid Cloud and Cyber Resilience with IBM FlashSystem อัปเดตโซลูชันล่าสุดของระบบ Enterprise Storage ชั้นนำอย่าง IBM FlashSystem และ IBM Spectrum Storage ที่ตอบโจทย์ได้ทั้งด้านของ Hybrid Cloud และ Cyber Resilience ด้วยประสิทธิภาพ ความมั่นคงทนทาน การบริหารจัดการ ไปจนถึงการเสริมสร้างความมั่นคงปลอดภัย ปกป้องข้อมูลสำคัญของธุรกิจจาก Ransomware ด้วย Cyber Vault และ Safeguarded Copy
หัวข้อ AI Powered Integration: No automation without Integration ผสานระบบ IT และ Data ในองค์กรให้ทำงานร่วมกันด้วย AI เพื่อเตรียมความพร้อมของธุรกิจสู่การทำ Automation อย่างเต็มตัว ด้วยเทคโนโลยีที่หลากหลายอย่างเช่น API, Event Management, Enterprise Messaging, Application Connectivity และอื่นๆ อีกมากมาย
หัวข้อ Cloud Native Modernization to Transform the Way You Work องค์กรที่ต้องการปรับเปลี่ยนตัวเองให้เป็นธุรกิจดิจิตอล ต้องทำความรู้จักกับ Cloud Native ที่ช่วยบริหาร จัดการและพัฒนา application เพื่อรองรับสภาวะแวดล้อมแบบไดนามิก มีความยืดหยุ่น ทำให้ระบบเป็นอิสระจากกัน โดย Cloud Native ประกอบไปด้วย microservice, container, DevOps เป็นต้น
หัวข้อ Modernise with Secure & Sustainable IT Infrastructure เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับระบบโครงสร้างพื้นฐานยุคใหม่ที่ปลอดภัยและยั่งยืน ปกป้องธุรกิจแบบเชิงรุกได้จากภัยคุกคามที่มีอยู่ในปัจจุบันและอนาคตด้วยระบบที่มั่นคงปลอดภัย พร้อมสาธิตถึงวิธีการเพิ่มมูลค่าของแอปพลิเคชันและข้อมูลของธุรกิจที่มีอยู่ให้ได้มากที่สุด ด้วยเครื่องมือและเทคโนโลยีล่าสุดที่จะช่วยให้คุณก้าวสู่การทำ Hybrid Cloud อย่างเต็มตัวด้วย Red Hat OpenShift
Track B: How to Use AI and Automation to Shape the Future
หัวข้อ IBM Planning Analytics with Watson: Plan for anything, be ready for everything เปลี่ยนการจัดเก็บและวิเคราะห์ข้อมูลบน Spreadsheet ของธุรกิจสู่การใช้ระบบ Data Platform พร้อมเทคโนโลยี Analytics ที่มาพร้อมกับ AI เพื่อช่วยวิเคราะห์ข้อมูลด้านการเงินและการดำเนินงานของธุรกิจได้อย่างแม่นยำ จำลองสถานการณ์อนาคตเพื่อประเมินความเสี่ยงและค้นหาโอกาสใหม่ ไปจนถึงการใช้ AI ทำนายแนวโน้มในอนาคตเพื่อเตรียมความพร้อมของธุรกิจได้ก่อนใคร
หัวข้อ 30-Minute ensuring the Performance of Modern Applications with solution from IBM Turbonomic บริหารจัดการและควบคุมทรัพยากรระบบ IT สำหรับ Application และ Database สำคัญของธุรกิจให้มีประสิทธิภาพ เพียงพอต่อการใช้งาน และคุ้มค่าต่อการลงทุนสูงสุด พร้อมระบบ AI จาก IBM Watson ที่จะเข้ามาช่วยแนะนำเพื่อลดค่าใช้จ่ายและวางแผนเพิ่มขยายระบบได้อย่างแม่นยำ ไม่ว่าระบบ IT ของคุณจะอยู่บน Cloud, On-Premises หรือ Hybrid Cloud ก็ตาม
หัวข้อ From model-driven to data-driven, a new era of organizational process management เปลี่ยนการทำ Business Process Management ให้มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้นด้วยการทำ Process Mining โดยรวบรวมและวิเคราะห์ข้อมูลจากขั้นตอนหรือกระบวนการต่างๆ ที่เกิดขึ้นในธุรกิจ เพื่อนำมาใช้ปรับปรุงประสิทธิภาพและเปลี่ยนการทำงานให้เป็นอัตโนมัติหรือ Automation ได้อย่างแม่นยำและเหมาะสม ก้าวสู่ยุคถัดไปในโลกของ Data-Driven
หัวข้อ Good Data Governance with IBM Governance Solution ควบคุมและจัดการทุกการเข้าถึงและใช้งานข้อมูลในองค์กรของคุณให้มีประสิทธิภาพ มั่นคงปลอดภัย น่าเชื่อถือ มีความถูกต้องแม่นยำ และรวดเร็วยิ่งขึ้นกว่าเดิมด้วยการสร้าง Data Catalog ที่พร้อมให้ผู้บริหารและพนักงานสามารถนำข้อมูลธุรกิจไปใช้ต่อยอดสร้างคุณค่าใหม่ๆ ได้อย่างสะดวกและคล่องตัว
หัวข้อ IBM Cloud Pak for Integration - INTEGRATE WITH SPEED AND QUALITY TO SCALE AUTOMATION ผสานการทำงานของระบบ Application และการใช้งานข้อมูลภายในระบบต่างๆ ได้อย่างสะดวกและง่ายดาย ด้วย IBM Cloud Pak for Integration ที่จะเป็นรากฐานสำคัญของการทำ Automation ให้กับระบบงานสำคัญทั้งหมดในองค์กร
หัวข้อ IBM OpenPages: Manage Your Operational Risk to Reduce Corporate Loss กลยุทธ์การบริหารความเสี่ยงด้านการดําเนินงานแบบบูรณาการอย่างครบถ้วนสามารถเพิ่มประสิทธิภาพการตัดสินใจทางธุรกิจได้อย่างมาก ลดความสูญเสียและป้องกันความเสี่ยงของนักลงทุน รวมทั้งแบรนด์ขององค์กร
Track C: Putting Security and Sustainability into Action
หัวข้อ Building a next generation SOC แบ่งปันแนวคิดการออกแบบระบบ Security Operation Center (SOC) แห่งอนาคตที่จะมีระบบ Big Data Analytics และ AI เป็นศูนย์กลาง โดยผสานรวมข้อมูลจากระบบ Cybersecurity แบบบูรณาการเพื่อใช้ในการตรวจจับ ยับยั้ง และตอบสนองต่อภัยคุกคามและเหตุการณ์ความเสี่ยงต่างๆ ที่จะเกิดขึ้นต่อระบบ IT, ข้อมูล และผู้ใช้งานขององค์กร
หัวข้อ Asset sustainability by AI technology & data management เปลี่ยนการซ่อมบำรุงเครื่องจักรจากเชิงรับสู่เชิงรุกด้วยเทคโนโลยี AI, Machine Learning, IoT และ Cloud ในการตรวจสอบ ติดตาม และทำนายแนวโน้มการทำงานหรือความเสียหายที่อาจเกิดขึ้นกับเครื่องจักรได้ล่วงหน้า ลดความเสียหายที่จะเกิดขึ้นจาก Downtime ของสายการผลิตลงได้อย่างแม่นยำ สร้างความยั่งยืนให้กับธุรกิจและเครื่องจักรสำคัญของโรงงาน
หัวข้อ Data Breach Response: Time, Team and Tools เตรียมความพร้อมเพื่อตอบสนองต่อเหตุการณ์ข้อมูลธุรกิจรั่วไหลได้อย่างทันท่วงที โดยทีมงานที่มีทักษะและองค์ความรู้ที่เหมาะสม พร้อมเครื่องมือที่จะช่วยให้การตรวจสอบแก้ไขปัญหาและจัดการกับความเสียหายของธุรกิจได้อย่างรวดเร็ว ด้วยโซลูชันเพื่อตอบโจทย์การนี้โดยเฉพาะจาก IBM
หัวข้อ How IBM REAQTA Build for Security Operation? ตรวจจับและยับยั้งภัยคุกคามพร้อมลดความเสี่ยงในอุปกรณ์ Endpoint ของธุรกิจด้วยเทคโนโลยี Automation และ AI ที่ชาญฉลาดจาก IBM Security ReaQta ตอบสนองต่อเหตุการณ์ด้านความมั่นคงปลอดภัยได้ในแบบ Near Real-Time
หัวข้อ Secure remote workforce and consumer access with Zero Trust เสริมความมั่นคงปลอดภัยให้กับการทำงานในยุค Hybrid Working จากทุกที่ทุกเวลาตามแนวทาง Zero Trust ในแบบฉบับของ IBM "Never Trust, Always Verify" ด้วยโซลูชัน IBM Security Verify ที่จะทำการยืนยันพิสูจน์ตัวตนและกำหนดสิทธิ์การเข้าถึงระบบของผู้ใช้งาน พร้อมระบุพฤติกรรมที่ผิดปกติและตอบสนองแบบอัตโนมัติ ช่วยให้มั่นใจว่าการเข้ามาใช้งานระบบ IT สำคัญขององค์กรเกิดขึ้นจากผู้ใช้งานตัวจริง
หัวข้อ IBM Cloud Pak for Security Connected security built for a hybrid, multicloud world เปลี่ยนสถาปัตยกรรมการรักษาความมั่นคงปลอดภัยในธุรกิจให้ทันสมัย สอดคล้องต่อโลกยุค Hybrid Cloud ด้วย IBM Cloud Pak for Security ที่เป็น Open Security Platform ต่อยอดจากกลยุทธ์ Zero Trust ตอบโจทย์ได้ทั้งการทำ Identity & Access Management, Data Security และ Threat Detection & Response ได้ในหนึ่งเดียวบนทุกสถาปัตยกรรม IT ที่องค์กรใช้งาน
พร้อมบูธจัดแสดงเทคโนโลยีอีกมากมาย ให้คุณได้พบปะกับผู้เชี่ยวชาญตัวจริงจาก IBM Thailand และบรรดาพันธมิตรของ IBM กว่า 20 ราย อาทิ เช่น Amind Group Company Limited, C-Level Co., Ltd., Computer Union Co., Ltd., Cyber Elite Co., Ltd., Datapro Computer Systems Co., Ltd., dData Co., Ltd., Guru Services Company Limited, Iknowplus Co., Ltd., Ingram Micro (Thailand) Ltd., Inteltion Co., Ltd., Metro Connect Company Limited, Metro Systems Corporation Public Company Limited, MFEC Public Company Limited, NEOPLUS CO., LTD., Solutions Zone Co., Ltd., Triple Dot Consulting Co., Ltd., Yip In Tsoi & Co., Ltd.
มาร่วมเรียนรู้จากลูกค้าและคู่ค้าของ IBM กับประสบการณ์ในการสร้างโครงการมากมายให้ประสบความสำเร็จด้วย IT นำการผสมผสานระหว่างนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญในการสร้างการเปลี่ยนแปลงให้กับธุรกิจ เพื่อรับมือกับโลกแห่งปัจจุบันและอนาคตที่กำลังเปลี่ยนไปอย่างตลอดกาล
ตรวจสอบรายละเอียดของงาน และลงทะเบียนเข้าร่วมงานได้ทันทีที่ https://www.thpartnersolutionssummit.com/blognone
ลงทะเบียนเข้าร่วมงานสัมมนาได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย
ผู้ที่สนใจสามารถกรอกแบบฟอร์มเพื่อเข้าร่วมงานสัมมนาในหัวข้อนี้ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่ายทันทีที่ ลงทะเบียนที่นี่ โดยทีมงานขอความกรุณากรอกข้อมูลชื่อบริษัทด้วยชื่อเต็มของหน่วยงานหรือองค์กร เพื่อไม่ให้เกิดความสับสนในการจัดการกับข้อมูลการลงทะเบียน |
# SNK ประกาศทำภาคต่อตำนานกาโร่ Fatal Fury หลังห่างหายไปนาน 23 ปี
SNK ประกาศคืนชีพเกมต่อสู้ Fatal Fury หรือที่รู้จักในชื่อญี่ปุ่น Garou หลังห่างหายไปนานถึง 23 ปี (เกมภาคสุดท้ายคือ Garou: Mark of the Wolves ออกปี 1999 ไม่นับตัวละครที่ไปโผล่ใน King of Fighters)
ตอนนี้เกมยังมีภาพโปรโมทให้ดูเพียงภาพเดียว เป็นภาพของ Rock Howard ตัวเอกของภาค Mark of the Wolves ยืนหันหลัง และในโปสเตอร์มีเงาของตัวละครอีก 2 คนปรากฏในภาพด้วย (ดูจากเงาแล้วน่าจะเป็น Billy Kane ตัวละครที่ใช้กระบอง และ Kain R. Heinlein บอสของเกมภาค Mark of the Wolves) ส่วนรายละเอียดอื่นๆ ของเกมคงต้องรอกันต่อไป
ที่มา - IGN |
# Fitbit เตรียมปิดบริการ Fitbit Connect ไม่สามารถซิงก์เพลงลงอุปกรณ์ได้โดยตรง
Fitbit อัพเดตข้อมูลในหน้าสนับสนุน โดยจะปิดการใช้งานโปรแกรมสำหรับเดสก์ทอป Fitbit Connect มีผลตั้งแต่วันที่ 13 ตุลาคม 2022 เป็นต้นไป ซึ่งโปรแกรมนี้ใช้สำหรับการติดตั้ง Fitbit ครั้งแรก รวมทั้งการซิงก์ไฟล์เพลงไปที่อุปกรณ์
โดย Fitbit แนะนำให้ใช้การซิงก์ข้อมูลต่าง ๆ จากนี้ ผ่านแอปในสมาร์ทโฟนทั้ง Android และ iOS แทน
ส่วนที่อาจกระทบผู้ใช้งานมากที่สุดคือการตัดความสามารถซิงก์ไฟล์เพลงเพื่อฟังออฟไลน์บนอุปกรณ์ผ่านเดสก์ทอป โดย Fitbit บอกว่าให้เปลี่ยนมาใช้การซิงก์เพลงผ่านแอปที่รองรับ โดยตอนนี้มี 2 แอปคือ Deezer และ Pandora ส่วนไฟล์เพลงที่เคยซิงก์ไปก่อนหน้าจะยังฟังได้ต่อตามเดิม ส่วนคนที่ใช้งานแอปฟังเพลงอื่น อาจต้องรอจนกว่า Wear OS จะเข้ามาแทนที่
ที่มา: 9to5Google |
# Twitter บอกว่า Elon Musk วิเคราะห์ "บัญชีบอต" ด้วยการใช้เครื่องมือที่เคยบอกว่าบัญชีของเขาเองก็เป็นบอต
หนึ่งในข้อขัดแย้งที่เป็นจุดแตกหักในการล้มดีลซื้อกิจการ Twitter ที่ Elon Musk กล่าวอ้างคือเรื่องข้อมูลบัญชีบอตในระบบของ Twitter โดย Musk ไม่เชื่อว่ามีบัญชีบอตอยู่บนแพลตฟอร์มน้อยกว่า 5% ตามรายงานที่ Twitter ระบุไว้ ซึ่งนำมาสู่การฟ้องร้องขึ้นโรงขึ้นศาลกัน
ในขณะที่ Musk ข้องใจเรื่องจำนวนบัญชีบอตในระบบเป็นอย่างมากถึงขั้นท้าซีอีโอของ Twitter ให้มาดีเบตกัน ฝั่ง Twitter เองก็ตั้งคำถามถึงคำนิยาม "บัญชีบอต" ในความหมายของ Musk ว่ามีความน่าเชื่อถือมากน้อยแค่ไหนหากเกณฑ์การพิจารณานั้นเคยตัดสินว่าบัญชีของ Musk เองก็เป็นบัญชีบอตด้วย
Twitter ระบุในเอกสารที่ยื่นต่อศาล ว่าวิธีการที่ Musk ใช้วิเคราะห์ตัดสินว่าบัญชี Twitter ใดๆ เป็นบัญชีบอตหรือไม่นั้นเป็นการอาศัยเครื่องมือที่เปิดให้ใช้งานแบบสาธารณะผ่านเว็บไซต์ที่ชื่อว่า "Botometer" ซึ่งมีมาตรฐานในการประเมินบัญชีผู้ใช้ (ว่าเป็นบัญชีปลอมหรือสแปม) แตกต่างจากมาตรฐานที่ Twitter ใช้ หนำซ้ำตัว Botometer เองยังเคยประเมินว่าบัญชี @elonmusk เองเป็นบัญชีบอตด้วยซ้ำ ทั้งที่ชัดเจนว่าบัญชีดังกล่าวถูกใช้งานโดยตัว Musk จริงๆ ไม่ใช่บัญชีบอต
หน้าเว็บ Botometer ซึ่ง Twitter ระบุว่าเป็นเครื่องมือที่ Elon Musk ใช้เพื่อประเมินจำนวนบัญชีบอต
สำหรับ Botometer นั้นเป็นเครื่องมือที่พัฒนาโดยสถาบัน Observatory on Social Media and the Network Science Institute ของ Indiana University ซึ่งการใช้งานเครื่องมือก็ไม่ซับซ้อน เพียงเข้าไปที่หน้าเว็บไซต์ของ Botometer จากนั้นก็กรอกชื่อบัญชี Twitter ที่ต้องการตรวจสอบลงไปในช่องด้านล่างแล้วกดปุ่ม "Check user" ก็จะได้ผลการประเมินคะแนนความน่าจะเป็นบัญชีบอต โดยคะแนนเต็มคือ 5 คะแนน ยิ่งผลการประเมินได้คะแนนสูงก็หมายความว่าบัญชีซึ่งถูกตรวจสอบนั้นยิ่งมีความน่าจะเป็นบัญชีบอต (Twitter อ้างว่าบัญชีของ Musk เคยถูกประเมินคะแนนสูงถึง 4 จาก 5 คะแนน)
ตัวอย่างผลการวิเคราะห์ความเป็น "บัญชีบอต" ของ Botometer โดยผลการประเมินยิ่งมีคะแนนสูงแปลว่าบัญชีดังกล่าวยิ่งมีความน่าจะเป็นบัญชีบอต
นอกจากนี้ Twitter ยังระบุในเอกสารที่ยื่นต่อศาลว่า Musk วิเคราะห์ปริมาณบัญชีบอตในระบบโดยใช้ฐานข้อมูลที่ต่างกันกับของ Twitter โดยฐานข้อมูลผู้ใช้ที่ Twitter ใช้อ้างอิงในการคำนวณนั้นเรียกว่า monetizable daily active users (mDAU) ซึ่งหมายถึงข้อมูลบัญชีผู้ใช้งานเป็นประจำที่สามารถนำไปสู่การหารายได้ของบริษัท
Twitter สรุปว่า ด้วยการใช้เครื่องมือ Botometer กับฐานข้อมูลซึ่งอาจไม่ได้จำกัดเพียงชุดข้อมูล mDAU หรืออาจไม่ได้รวมข้อมูล mDAU เข้าไปในการประเมินนั้น ย่อมทำให้ Musk สามารถสร้างผลการประเมินจำนวนบัญชีบอตได้ผลลัพธ์สูงกว่าที่ Twitter รายงานไว้ และ Musk ก็ได้ยกเอาผลการประเมินที่มีความคลาดเคลื่อนผิดเพี้ยนนี้มาเป็นเหตุผลในการล้มดีลซื้อกิจการอย่างไม่เป็นธรรม
ที่มา - Ars Technica |
# Microsoft ทดสอบระบบเซลล์เชื้อเพลิงเพื่อปั่นไฟขนาด 3 เมกะวัตต์ เป็นผลสำเร็จ
เมื่อ 2 ปีก่อน Microsoft ได้ทดสอบระบบไฟสำรองพลังเซลล์เชื้อเพลิงขนาด 250 กิโลวัตต์ และประสบความสำเร็จสามารถจ่ายไฟได้ต่อเนื่องนาน 48 ชั่วโมง ล่าสุดพวกเขาได้ทดสอบระบบเซลล์เชื้อเพลิงขนาดใหญ่ขึ้นเป็น 3 เมกะวัตต์ แล้วเป็นที่เรียบร้อย และเตรียมพร้อมที่จะนำระบบเซลล์เชื้อเพลิงนี้ไปใช้งานจริงแทนเครื่องปั่นไฟดีเซลเพื่อใช้เป็นระบบไฟสำรองให้กับศูนย์ข้อมูล
เซลล์เชื้อเพลิงที่ Microsoft ทดสอบในครั้งนี้เป็นแบบ proton exchange membrane (PEM) ผลิตโดยบริษัท Plug โดยทำการทดสอบกันบนลานกว้างในพื้นที่สำนักงานของ Plug ซึ่งตั้งอยู่ที่เมือง Latham ใน New York
ระบบเซลล์เชื้อเพลิงที่ผลิตโดย Plug ในระหว่างการทดสอบ
ระบบนี้ประกอบด้วยเซลล์เชื้อเพลิงขนาด 125 กิโลวัตต์จำนวน 36 เซลล์ โดยแบ่งติดตั้งในตู้คอนเทนเนอร์ขนาด 40 ฟุตจำนวน 2 ตู้ เมื่อเซลล์เชื้อเพลิงทั้งหมดทำงานเต็มพิกัดจะสามารถผลิตไฟฟ้าด้วยกำลัง 3 เมกะวัตต์ คำนวณค่าประสิทธิภาพได้ราว 66.67% ซึ่งถือว่าสูงมากเมื่อเทียบกับค่าเฉลี่ยประสิทธิภาพเซลล์เชื้อเพลิงทั่วไป (ข้อมูลจากกระทรวงพลังงานของสหรัฐฯ ระบุว่าประสิทธิภาพเซลล์เชื้อเพลิงประเภทต่างๆ โดยทั่วไปมีค่าอยู่ในช่วง 40-60%)
เซลล์เชื้อเพลิงถูกติดตั้งใส่ตู้คอนเทนเนอร์ขนาด 40 ฟุต จำนวน 2 ตู้ โดยแบ่งตู้ละ 18 เซลล์
สำหรับชุดเซลล์เชื้อเพลิงที่ทำการทดสอบในครั้งนี้ใช้ก๊าซไฮโดรเจนที่เกิดขึ้นในระหว่างการผลิตคลอรีนและการผลิตโซเดียมไฮดรอกไซด์ ซึ่งอาจเรียกก๊าซเหล่านี้ว่า "บลูไฮโดรเจน" อันหมายถึงก๊าซไฮโดรเจนที่เกิดขึ้นโดยอาศัยพลังงานเชื้อเพลิงฟอสซิลซึ่งยังคงมีการปลดปล่อยคาร์บอนออกสู่บรรยากาศในระหว่างกระบวนการให้ได้มาซึ่งก๊าซเชื้อเพลิง
แต่สำหรับเซลล์เชื้อเพลิงรุ่นที่ Microsoft ตั้งใจจะใช้งานจริงในอนาคตนั้น พวกเขาต้องการใช้ก๊าซไฮโดรเจนที่ได้มาจากแหล่งพลังงานสะอาด หรือที่เรียกกันในวงการว่า "กรีนไฮโดรเจน" เท่านั้น โดยกรีนไฮโดรเจนจะหมายถึงก๊าซที่ได้จากกระบวนการอิเล็กโทรไลซ์ซึ่งเป็นการใช้พลังงานไฟฟ้าแยกโมเลกุลของน้ำออกเป็นไฮโดรเจนและออกซิเจน ทั้งนี้ที่มาของพลังงานไฟฟ้าดังกล่าวจะถูกจำกัดว่าต้องมาจากพลังงานไฟฟ้าส่วนเกินของระบบผลิตไฟพลังงานสะอาด เช่นฟาร์มผลิตไฟฟ้าพลังงานลม และฟาร์มผลิตไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์เท่านั้น
ระบบเซลล์เชื้อเพลิงซึ่งติดตั้งทำการทดสอบในพื้นที่บริเวณสำนักงานของ Plug ในเมือง Latham
ระบบปั่นไฟด้วยเซลล์เชื้อเพลิงขนาด 3 เมกะวัตต์นี้ ถือเป็นระบบเซลล์เชื้อเพลิงขนาดใหญ่ที่สุดที่ Plug เคยสร้างมา และจากนี้หลังการทดสอบประสบผลสำเร็จด้วยดี Plug ก็เตรียมที่จะปรับปรุงระบบรุ่นต้นแบบนี้ให้พร้อมสำหรับการจำหน่ายจริงในเชิงพาณิชย์
ทางด้าน Microsoft ผู้ว่าจ้าง Plug ก็เล็งจะนำระบบปั่นไฟด้วยเซลล์เชื้อเพลิงนี้ไปใช้งานจริงกับระบบไฟสำรองของศูนย์ข้อมูล ทดแทนเครื่องปั่นไฟดีเซลที่ใช้งานอยู่ในปัจจุบัน อันเป็นส่วนหนึ่งของนโยบายการหันมาใช้แหล่งพลังงานที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมมากยิ่งขึ้น ซึ่ง Microsoft ตั้งเป้าจะเปลี่ยนค่าปริมาณการปลดปล่อยคาร์บอนให้ติดลบให้ได้ภายในปี 2030
ที่มา - Microsoft |
# Krafton โชว์ภาพคอนเซปต์เกมใหม่ สร้างจากนิยายแฟนตาซีเกาหลี The Bird That Drinks Tears
Krafton บริษัทเกมจากเกาหลีใต้ เจ้าของเกมดังอย่าง PUBG โชว์ภาพของเกมใหม่ที่ดัดแปลงมาจากนิยายแฟนตาซีเรื่อง The Bird That Drinks Tears ของเกาหลีใต้
The Bird That Drinks Tears เขียนโดย Yeong-do Lee และได้รับการยกย่องเป็นนิยายที่บุกเบิกวงการแฟนตาซีของเกาหลีใต้ จักรวาลในเรื่องอิงกับตำนานฝั่งเอเชียตะวันออก ตัวละครแบ่งออกเป็น 4 เผ่าคือ มนุษย์, นาค (Nhaga), นก/ไก่ (Rekkon) และก็อบบลินเกาหลี (Tokebi) ที่ต้องเดินทางไปผจญภัยด้วยกัน
เกมของ Krafton เกมนี้ยังไม่มีชื่อเกม ยังไม่ระบุประเภทเกมเพลย์ แต่บอกว่าใช้เวลา 2 ปีที่ผ่านมาพัฒนาคอนเซปต์อาร์ทของเกม โดยดึงเอา Iain McCaig นักวาดภาพคอนเซปต์อาร์ทที่มีผลงาน Star Wars ภาค I-III และภาพยนตร์ฮอลลีวู้ดชื่อดังหลายเรื่องมาร่วมออกแบบด้วย
ตอนนี้เว็บไซต์ของเกมเข้าใช้งานได้แล้ว (ยังใช้ชื่อว่า Unannounced Project) เผื่อใครอยากชมภาพคอนเซปต์ของเกมเพิ่มเติม
ที่มา - Krafton, Eurogamer |
# [ลือ] งานเปิดตัว iPhone 14 ยังใช้วิธีบันทึกเทปแล้วเผยแพร่เหมือนงานก่อน ๆ หน้า
ข่าวลือนี้มาจาก Mark Gurman แห่ง Bloomberg คนเดิม โดยเขาเปิดเผยข้อมูลในจดหมายข่าวประจำสัปดาห์ Power On ว่าแอปเปิลได้เริ่มบันทึกเนื้อหา สำหรับใช้ในงานเปิดตัว iPhone 14 เดือนกันยายนแล้ว จึงคาดว่าแอปเปิลจะใช้วิธีจัดงานในรูปแบบเหมือนครั้งก่อน ๆ คือเป็นเน้นออนไลน์ และบันทึกเทปล่วงหน้า
ตั้งแต่มีการระบาดของโควิด 19 แอปเปิลได้ใช้วิธีจัดงานเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ ๆ ในรูปแบบออนไลน์แบบบันทึกเทปล่วงหน้าทั้งหมด โดยงานใหญ่ล่าสุดอย่าง WWDC ส่วนของคีย์โน้ตใช้บันทึกเทป แต่ตัวกิจกรรมทดสอบสินค้า มีผู้เข้าร่วมงานที่ Apple Park แบบจำกัดจำนวนคน อย่างไรก็ตามด้วยสถานการณ์ที่ดีขึ้น ทำให้มีการคาดเดาว่าแอปเปิลจะกลับมาจัดงานเปิดตัว iPhone 14 ในรูปแบบเดิม คือมีผู้ชมในฮอลล์พร้อมเสียงปรบมือให้กับทุกฟีเจอร์อันเป็นเอกลักษณ์
Gurman บอกว่าแอปเปิลมีแผนจัดงานเปิดตัวสินค้าอีกสองงานในปีนี้ คือ iPhone 14 และ Apple Watch รุ่นใหม่ ในเดือนกันยายน ส่วนเดือนตุลาคมจะเน้นไปที่ Mac และ iPad
ที่มา: MacRumors |
# Meet Your Maker เกมยิง FPS ผสมสร้างฐาน Build-and-Raid จากผู้สร้าง Dead by Daylight
สัปดาห์ที่ผ่านมา Behaviour Interactive เจ้าของเกมสยองขวัญออนไลน์ Dead by Daylight เปิดตัวเกมใหม่ Meet Your Maker ที่เป็นเกมยิง FPS ผสมผสานกับเกมแนวสร้างฐานแบบต่อบล็อค ที่ผู้สร้างนิยามว่าเป็นเกมแนว Building-and-Raiding
เนื้อเรื่องของ Meet Your Maker เกิดขึ้นในโลกอนาคตไซไฟ แนวไซบอร์กผสมมนุษย์กลายพันธุ์ (สไตล์ภาพคล้ายเกม Doom) ผู้เล่นต้องสร้างฐานที่เรียกว่า Outpost แล้วบุกไปยังฐานคนอื่นเพื่อขโมย "ยีน" ซึ่งเป็นทรัพยากรล้ำค่าในโลกนี้ หรือไม่ก็ป้องกันการบุกจากฝ่ายตรงข้าม ด้วยการออกแบบกับดักหรือวางตัวละครยามไว้ป้องกันตามจุดต่างๆ
เกมมีกำหนดออกปี 2023 ลงทั้งพีซี, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S
ที่มา - Meet Your Maker, Xbox |
# พวกคุณไม่มีมือถือเหรอ? รายได้เกมมือถือ Activision Blizzard เยอะกว่าพีซี+คอนโซลแล้ว
Activision Blizzard รายงานผลประกอบการไตรมาสล่าสุด 2/2022 ออกมาไม่ดีนัก รายได้รวมลดลง 28% จากไตรมาสเดียวกันของปีก่อน ซึ่งบริษัทให้เหตุผลเรื่องสภาพเศรษฐกิจชะลอตัว และไม่มีเกมใหญ่ๆ ออกในไตรมาส 2 ที่ผ่านมาสักเท่าไร
อย่างไรก็ตาม มีคนตาดีไปเห็นในตัวเลขผลประกอบการ ว่าสัดส่วนรายได้ของ Activision Blizzard ตอนนี้เกมมือถือทั้งหมดมีสัดส่วนรายได้ 51% แซงหน้ารายได้จากเกมพีซีและคอนโซลรวมกันเรียบร้อยแล้ว ตรงนี้จึงพออธิบายได้ว่าเพราะเหตุใด เราจึงเห็น Activision Blizzard บอกว่าพวกคุณไม่มีมือถือเหรอ หันมาลุยตลาดเกมมือถือเต็มที่ ทั้ง Call of Duty Mobile และ Diablo Immortal
เดิมที Activision Blizzard มีธุรกิจเกมมือถือที่ค่อนข้างใหญ่อยู่แล้วคือ King ที่ซื้อมาในปี 2015 ซึ่งเป็นเจ้าของเกมมือถือดังๆ อย่าง Candy Crush และทำรายได้เติบโตขึ้นมาตลอด ในขณะที่ธุรกิจเกมฝั่งคอนโซลมีรายได้ลดลง 49% ในไตรมาสล่าสุด และพีซีลดลง 47% ตรงนี้จึงแสดงให้เห็นว่าบริษัทมองเห็นเทรนด์นี้ และพยายามดันธุรกิจเก่าทั้งฝั่ง Activision กับ Blizzard ให้มาทางมือถือมากขึ้น (เกมล่าสุดที่เปิดตัวคือ Warcraft Arclight Rumble)
ที่มา - Kotaku |
# อดีตผู้บริหาร Rancher Labs เปิดโครงการ Acorn พัฒนาแอปบน Kubenetes ง่ายเหมือน Docker Compose
Darren Shepherd อดีต CTO ของ Rancher Labs และเข้าไปทำงานกับ SUSE ในตำแหน่ง Chief Architect ออกมาตั้งบริษัท Acorn Labs สร้างระบบการรันแอปพลิเคชันบน Kubernetes ที่คล้ายกับ Docker Compose
Shepherd เล่าปัญหาว่าเขาพยายามรันเซิร์ฟเวอร์ Minecraft บน Kubernetes ในบ้านแต่พบว่ามันยุ่งยากจนเขาเลิกพยายามและหันไปรันด้วย Docker Compose ในที่สุด
ตัว Acorn รองรับการ build ในตัวแบบเดียวกับ Docker Compose รวมถึงรองรับการสร้าง secret ใช้เป็นรหัสผ่านในตัว ทำให้ไม่ต้องเก็บรหัสผ่านไว้ในคอนฟิก
โครงการเป็นโอเพนซอร์สแบบ Apache 2.0 ตอนนี้โครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นมากๆ อาจจะไม่เหมาะกับการใช้งานจริงจังนัก
ที่มา - Acorn |
# Akamai รายงานการโจมตีทางไซเบอร์ที่เน้นไปเกมออนไลน์ มีจำนวนเพิ่มสูงขึ้นมากในปีที่ผ่านมา
Akamai ผู้ให้บริการ CDN รายใหญ่ ออกรายงานว่าด้วยการโจมตีทางไซเบอร์ โดยเน้นไปที่บริการเกมออนไลน์ต่าง ๆ พบว่าการโจมตีในช่วง 12 เดือนตั้งแต่พฤษภาคม 2021 ถึงเมษายน 2022 เฉพาะส่วนที่เป็น Web Application มีจำนวนเพิ่มขึ้นถึง 167%
สาเหตุที่การโจมตีที่เน้นไปในกลุ่มเกมออนไลน์มีมากขึ้น เนื่องจากบริการเกมย้ายมารันบนคลาวด์มากขึ้น ทำให้เพิ่มจุดที่สามารถโจมตีได้ นอกจากนี้เม็ดเงินในอุตสาหกรรมเกมก็มีมากขึ้น ทำให้ดึงดูดให้คุ้มต่อการโจมตี
วิธีการโจมตีเฉพาะส่วน Web Application ที่มีจำนวนสูงได้แก่ Local File Inclusion (LFI), SQLi และ Cross-Site Scripting (XSS) โดยแต่ละวิธีก็มีเป้าหมายที่แตกต่างกัน ส่วนการโจมตีแบบ DDoS พบว่ามีจำนวนเพิ่มขึ้น 5% แต่บริการเกมทั้งหมดก็คิดเป็น 37% ของทราฟิกการโจมตีแบบ DDoS ทั้งหมด
Akamai ให้ข้อสรุปว่าในอนาคตธุรกิจเกมจะมุ่งไปทิศทางคลาวด์เกมมิ่งมากขึ้น ฉะนั้นการโจมตีทางไซเบอร์ย่อมมีแนวโน้มเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ผู้เล่นจึงต้องเพิ่มความปลอดภัยในการใช้งานเช่นกัน
ที่มา: Akamai ผ่าน VentureBeat |
# แคลิฟอร์เนียเผย Tesla ใช้คำโฆษณาฟีเจอร์ Autopilot และ FSD เกินจริงและชี้นำผู้ใช้ในทางที่ผิด
Tesla ถูกหน่วยงานด้านยานยนต์ของแคลิฟอร์เนียหรือ DMV กล่าวหาว่าทางบริษัทใช้คำโฆษณาฟีเจอร์ Autopilot และ Full Self-Driving (FSD) ที่ชี้นำไปในทางที่ผิดและไม่อยู่บนพื้นฐานของความเป็นจริง
ในคำฟ้องที่ DMV ยื่นต่อ California Office of Administrative Hearings ระบุว่า Tesla ใช้คำโฆษณาบนเว็บไซต์ที่ชี้นำไปในทางที่ผิด เช่น “ทั้งหมดที่คุณต้องทำคือนั่งและบอกรถว่าจะไปไหน ถ้าคุณไม่บอกอะไร รถคุณจะดูปฏิทินและพาคุณไปยังจุดหมายที่คาดหวัง Tesla ของคุณจะหาเส้นทางที่เหมาะสมที่สุด นำทางไปตามถนนในเมือง ทางแยกที่ซับซ้อน และฟรีเวย์”
DMV ระบุว่าเป็นการชี้นำให้ผู้ใช้รถเข้าใจในทางที่ผิด ทั้งคำที่ใช้รวมถึงชื่อผลิตภัณฑ์ที่บ่งบอกถึงการขับเคลื่อนอัตโนมัติ แต่ความเป็นจริงแล้วรถยนต์ไม่ได้เป็นอัตโนมัติล้วนเพราะคนขับยังต้องควบคุมรถอยู่ตลอดเวลา ดังนั้นคำโฆษณาจึงเป็นคำกล่าวที่เกินจริง
อย่างไรก็ดี แม้ Tesla จะระบุ disclaimer เอาไว้ว่าผู้ใช้ให้ไม่นำมือออกขณะรถยนต์กำลังอยู่ในโหมด Autopilot หรือ FSD แต่ DMV ก็ระบุว่าไม่เพียงพอ เพราะ disclaimer ตรงข้ามกับคำโฆษณาชัดเจน จึงไม่ใช่สิ่งที่จะช่วยแก้ไขความผิดได้
โทษสูงสุดของ Tesla หากไม่ปฏิบัติตามคือ DMV สามารถยกเลิกใบอนุญาตการขายรถในแคลิฟอร์เนียได้ แต่ DMV น่าจะไม่เลือกใช้โทษสูงสุด โดยโฆษกระบุว่าทางหน่วยงานต้องการให้ Tesla โฆษณาและให้ความรู้ผู้ใช้รถให้ชัดเจนเกี่ยวกับความสามารถ Autopilot และ FSD รวมถึงการแจ้งเตือนข้อจำกัดของฟีเจอร์นี้ และจัดการสิ่งที่ผิดกฎหมาย (ซึ่งก็คือข้อความโฆษณา) ด้วย
ที่มา - The Los Angeles Times, Engadget
ภาพจาก Tesla |
# [ลือ] Eidos Montreal อยากกลับมาทำ Deus Ex, ต้องการโชว์สิ่งที่ Cyberpunk 2077 ทำไม่ได้
Jeff Grubb นักข่าวสายเกมของ VentureBeat ที่เคยปล่อยข่าวในวงการเกมถูกต้องมาแล้วหลายครั้ง (EA FIFA จะเปลี่ยนชื่อใหม่, The Last of Us ภาคแรกจะรีเมค) ออกมาให้ข่าวว่า Eidos Montreal สตูดิโอเกมจากแคนาดา ผู้สร้างเกมในซีรีส์ Deus Ex สองภาคล่าสุด (Human Revolution ในปี 2011 และ Mankind Divided ในปี 2016) กำลังสนใจนำเกมซีรีส์นี้กลับมาอีกครั้ง
Deus Ex เป็นเกมแนวไซบอร์กโลกอนาคต ('cyberpunk' ตามภาษาสมัยนี้) ซึ่ง Jeff Grub บอกว่าทีมงาน Eidos Montreal อยากจะโชว์ให้เห็นในสิ่งที่เกม Cyberpunk 2077 ไม่สามารถทำได้
Eidos Montreal เป็นสตูดิโอในเครือ Square Enix มาตั้งแต่ปี 2009 แต่ช่วงหลังกลับไม่ค่อยได้รับความสนใจจาก Square Enix มากนัก ทำให้โอกาสได้เห็น Deus Ex กลับมาทำใหม่ยากพอสมควร
แต่ล่าสุด Square Enix เพิ่งขายสตูดิโอกลุ่มนี้ให้ Embracer Group บริษัทเกมจากสวีเดน และ Embracer ก็แสดงท่าทีชัดเจนว่าต้องการฟื้นแฟรนไชส์เกมดังๆ กลับคืนมา จึงเป็นไปได้สูงว่าหลังการซื้อขายเสร็จสิ้นแล้ว เราจะได้เห็นประกาศข่าวนี้อย่างเป็นทางการ
ที่มา - Giantbomb via Windows Central |
# Elon Musk ท้าซีอีโอ Twitter พิสูจน์วิธีคำนวณบัญชีบอตต่อสาธารณะ ถ้าของจริง เขายินดีซื้อ Twitter ตามดีลเก่า
Elon Musk ทวีตข้อความเกี่ยวกับดีลซื้อกิจการ Twitter ซึ่งเขาได้แจ้งล้มดีลไป นำไปสู่การฟ้องร้อง ซึ่งกำหนดเริ่มไต่สวน 17 ตุลาคมนี้
เขาทวีตถึงประเด็นหลัก ที่ใช้เป็นเหตุผลในการล้มดีล คือจำนวนบัญชีบอตใน Twitter ซึ่งทาง Twitter ยื่นเอกสารต่อ SEC ว่ามีน้อยกว่า 5% แต่ Musk บอกว่าหากใช้วิธีง่าย ๆ โดยสุ่มบัญชีมา 100 บัญชี ก็จะเจอบัญชีบอตมากกว่านั้น เขาจึงต้องการให้ Twitter เปิดเผยวิธีคำนวณ และหากวิธีการดังกล่าวเป็นของจริง เขาก็ยินดีซื้อกิจการ Twitter ต่อ บนเงื่อนไขเดิมที่ตกลงกันไว้ พร้อมท้า Parag Agrawal ซีอีโอ Twitter ให้ดีเบตกับเขาเรื่องนี้ต่อสาธารณะ
Elon Musk ยังทวีตโพลล์ถามผู้ติดตาม ว่าคุณเชื่อหรือไม่ที่ Twitter บอกว่าบัญชีบอตมีน้อยกว่า 5% โดยตอนนี้มีผู้โหวตเกือบ 6 แสนคน และ 66% บอกว่าไม่เชื่อ
ที่มา: Engadget ภาพ Flickr |
# ซัมซุงเปิดทดสอบ One UI 5 Beta รองรับการวาง Widget ซ้อนกัน, เพิ่มธีมสีให้เลือกปรับแต่ง
ซัมซุงเริ่มเปิดทดสอบ One UI 5 Beta ที่อิงจาก Android 13 โดยเริ่มกับ Galaxy S22 ใน 3 ประเทศคือ สหรัฐอเมริกา เยอรมนี เกาหลีใต้
ของใหม่ใน One UI 5 นอกเหนือจากฟีเจอร์มาตรฐานของ Android 13 ได้แก่ การปรับแต่งธีมสีที่ละเอียดขึ้น มีชุดธีมสีพรีเซ็ตมาให้ 16 สี และตัวเลือกสีสำหรับหน้าโฮมและไอคอนอีก 12 แบบ, รองรับการวาง widget ซ้อนกันเป็น stack เพื่อประหยัดพื้นที่หน้าโฮม (widget ต้องมีขนาดเท่ากัน), ปรับหน้าจัดการริงโทน เสียง และการสั่นให้เข้าถึงง่ายขึ้น, เพิ่มหน้าแดชบอร์ดแสดงสถานะความปลอดภัยของมือถือในภาพรวม เป็นต้น
ที่มา - Samsung |
# UK เตรียมออกกฎหมายให้ชาวต่างชาติที่ต้องคดี ใช้นาฬิกาถ่ายภาพใบหน้าเพื่อรายงานตัว
กระทรวงมหาดไทยและกระทรวงยุติธรรมแห่งสหราชอาณาจักรกำลังพิจารณากฎหมายที่กำหนดให้ชาวต่างชาติผู้ต้องคดีอาญา ต้องรายงานตัวต่อเจ้าหน้าที่โดยการถ่ายภาพใบหน้าตนเองด้วยอุปกรณ์ติดตามตัวแบบสวมใส่ข้อมือที่มีระบบรู้จำใบหน้าวันละ 5 ครั้ง
ก่อนหน้านี้เมื่อเดือนพฤษภาคมรัฐบาลสหราชอาณาจักรได้ทำสัญญากับบริษัท Buddi Limited ซึ่งเป็นผู้ผลิตอุปกรณ์สวมใส่ข้อมืออัจฉริยะ โดยสัญญาดังกล่าวเป็นส่วนหนึ่งของงานระบบติดตามตำแหน่งผ่านดาวเทียมซึ่งอยู่ในความรับผิดชอบของกระทรวงมหาดไทย ซึ่งคาดว่าอุปกรณ์ของ Buddi Limited นี้เองที่จะถูกนำมาใช้งานกับการติดตามตำแหน่งผู้ต้องคดี
ในร่างกฎหมายใหม่นี้นอกเหนือจากการถ่ายภาพเพื่อรายงานตัวอย่างสม่ำเสมอแล้ว อุปกรณ์สวมใส่ดังกล่าวจะส่งข้อมูลตำแหน่งของผู้ที่สวมอุปกรณ์ให้เจ้าหน้าที่สามารถติดตามได้ตลอด 24 ชั่วโมง ซึ่งข้อมูลภาพถ่ายทั้งหมดรวมทั้งชื่อ, วันเกิด และสัญชาติของผู้ต้องคดีจะถูกจัดเก็บดูแลโดยกระทรวงมหาดไทยเป็นเวลา 6 ปี โดยฐานข้อมูลเหล่านี้จะถูกแบ่งปันให้กระทรวงยุติธรรมและเจ้าหน้าที่ตำรวจใช้งานได้ด้วย
ทั้งนี้มีเสียงคัดค้านเกี่ยวกับร่างกฎหมายใหม่นี้เช่นกัน โดย Privacy International องค์กรอิสระที่มุ่งเน้นรณรงค์เรื่องการพิทักษ์สิทธิ์เกี่ยวกับข้อมูลส่วนบุคคล ได้ให้ความเห็นว่ามาตรการใหม่ที่รัฐบาลเล็งจะใช้นี้ละเมิดสิทธิมนุษยชนและสร้างการเลือกปฏิบัติต่อผู้คนและได้ออกแถลงการณ์คัดค้านกฎหมายใหม่นี้
ที่มา - Gizmodo, The Guardian |
# เกือบ 9 ปีผ่านไป หนุ่มผู้เผลอทิ้งฮาร์ดดิสก์พันล้านยังคงพยายามขุดหามันจากกองขยะ
เมื่อเกือบ 9 ปีก่อน เราเห็นข่าว "หนุ่มดวงซวยเผลอทิ้งฮาร์ดดิสก์มูลค่านับร้อยล้านบาท" ซึ่งเป็นเรื่องราวของ James Howells วิศวกรคอมพิวเตอร์ชาวเวลส์คนหนึ่งที่ดันเผลอหยิบฮาร์ดดิสก์ผิดลูกทิ้งไป และข้างในนั้นมี Bitcoin อยู่ 7,500 BTC
เมื่อเกือบ 9 ปีที่แล้ว มูลค่าของ Bitcoin ในฮาร์ดดิสก์ของ Howells มีมูลค่าประมาณ 200 ล้านบาท แต่หากนับมูลค่าในวันนี้ที่เขียนข่าว มูลค่าของมันได้พุ่งทะยานขึ้นมาเป็น 6.2 พันล้านบาทเข้าไปแล้ว (ถ้าคิดถึงตอนที่ราคา Bitcoin ขึ้นถึงจุดสูงสุด จะคิดเป็นมูลค่าสูงถึง 15 พันล้านบาทเลยทีเดียว) นั่นทำให้ Howells ไม่เคยถอดใจที่จะตามหาฮาร์ดดิสก์ที่ดันเผลอทิ้งไป โดยล่าสุดเขาเตรียมเสนอแผนค้นหาฮาร์ดดิสก์ใหม่อีกครั้ง
Howells พยายามยื่นคำร้องต่อทางการเมือง Newport เพื่อขุดค้นหาฮาร์ดดิสก์ไปแล้วหลายครั้งก่อนหน้านี้แต่ก็โดนปฏิเสธมาตลอด แม้ว่าเขาจะเคยเสนอเงินตอบแทนให้แก่เมืองสูงถึง 25% ของมูลค่า Bitcoin ที่อยู่ในฮาร์ดดิสก์ โดยทางเมือง Newport ให้เหตุผลว่าปฏิบัติการขุดค้นพื้นที่ฝังกลบขยะนั้นอาจก่อให้เกิดอันตรายต่อพื้นที่โดยรอบ
แต่แม้จะโดนปฏิเสธคำร้องมาทุกครั้ง Howells ก็ยังคงไม่ลดละ ล่าสุดเขาได้เตรียมเสนอแผนการขุดค้นใหม่ ซึ่งครั้งนี้เขามีแนวคิดที่จะนำเอาเทคโนโลยีใหม่ๆ มาช่วยในการทำงาน โดยจะใช้หุ่นยนต์ Spot ของ Boston Dynamics เข้ามาทดแทนการใช้แรงงานคนบางส่วน ร่วมกับการติดตั้งระบบสายพานคัดแยกขยะอัตโนมัติเพื่อคัดแยกหาฮาร์ดดิสก์จากกองขยะปริมาณมหาศาล ทั้งนี้ Howells ประเมินว่าอาจต้องใช้เงินทุนสำหรับปฏิบัติการนี้มากกว่า 11 ล้านเหรียญ และใช้ระยะเวลานาน 9-12 เดือน
James Howells กับแผนการขุดค้นหาฮาร์ดดิสก์พันล้านของเขา
ล่าสุด Howells บอกว่าเขาได้ผู้สนับสนุนเงินทุนสำหรับแผนงานขุดค้นหาฮาร์ดดิสก์แล้ว ทั้งยังได้ตระเตรียมเชิญผู้เชี่ยวชาญจากหลากหลายสาขามาร่วมงานด้วย โดยประกอบไปด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านปัญญาประดิษฐ์มาเพื่อช่วยเทรนหุ่นยนต์ในการค้นหาฮาร์ดดิสก์ด้วยการจำแนกภาพที่หุ่นยนต์มองเห็น รวมทั้งคนจาก Ontrack ซึ่งเป็นบริษัทผู้เชี่ยวชาญด้านการกู้ข้อมูลที่เคยสร้างผลงานด้วยการกู้ข้อมูลจากกล่องดำของกระสวยอวกาศโคลัมเบียคืนมาได้ถึง 99% นอกจากนี้ยังมีทีมงานที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการบริหารจัดการขยะ และทีมงานด้านการขุดและถมพื้นที่
Howells ยังมีแผนที่จะนำเอาขยะที่กระบวนการขุดค้นและคัดแยกไปเข้าสู่กระบวนการรีไซเคิลให้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้ โดยขยะส่วนที่เหลือที่ไม่สามารถรีไซเคิลได้นั้นจะถูกนำไปฝังกลบต่อไป ทีมงนของ Howells ยังมีการศึกษาความเป็นไปได้ที่จะสร้างฟาร์มผลิตไฟฟ้าพลังงานลมหรือพลังงานแสงอาทิตย์บนพื้นที่ลานฝังกลบขยะนั้นด้วย ซึ่งไอเดียทั้งหมดนี้ก็เพื่อลดผลกระทบเชิงลบและสร้างผลกระทบเชิงบวกที่จะเกิดขึ้นต่อพื้นที่โดยรอบให้ได้มากที่สุด
นอกจากนี้ Howells ยังเสนอว่าหากปฏิบัติค้นหาฮาร์ดดิสก์และกู้ข้อมูลประสบผลสำเร็จ เขาจะจ่ายเงินให้แก่ผู้อยู่อาศัยใน Newport กว่า 150,000 คน คนละ 50 ปอนด์ (ประมาณ 2,200 บาท) อีกด้วย
ตอนนี้ก็ได้แต่รอดูว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้าเมื่อ Howells ได้นำเสนอแผนการค้นหาฮาร์ดดิสก์ที่เขาเตรียมให้ทางการเมือง Newport พิจารณาแล้ว ผลตอบรับจะได้รับการอนุมัติหรือจะโดนปฏิเสธเหมือนทุกครั้งก่อนหน้านี้
ที่มา - TechSpot, BBC |
# หลุด Galaxy Z Fold 4 ยังไม่มีช่องเก็บปากกาในตัว, ย้ายตำแหน่งเก็บปากกาที่เคสไว้ด้านหลัง
Amazon Netherlands พลาดนำหน้าสินค้า Galaxy Z Fold 4 ขึ้นเว็บไซต์ก่อนกำหนดแถลงข่าว 10 สิงหาคม ทำให้เราได้รู้ข้อมูลของ Galaxy Z Fold 4 เพิ่มขึ้น นอกเหนือจากที่มีภาพหลุดก่อนหน้านี้
ประเด็นสำคัญที่เป็นของใหม่คือ Galaxy Z Fold 4 ยังไม่มีช่องเก็บปากกาในตัวเครื่อง แม้รองรับปากกา S Pen แบบเดียวกับ Z Fold 3 แต่ตัวเคสย้ายตำแหน่งเก็บปากกาจากตรงขอบบานพับ มาอยู่ที่ด้านหลังเครื่องแทน และใช้ปากกาสีเดียวกับสีเครื่อง-สีเคสให้เข้าชุดกันด้วย ต่างจาก Z Fold 3 ที่มีเฉพาะปากกาสีดำอย่างเดียว
ข้อมูลอย่างอื่นคือคอนเฟิร์มขนาดหน้าจอด้านนอก 6.2" และด้านใน 7.6" ซึ่งเท่ากับขนาดของ Z Fold 3 เป๊ะๆ, ใช้ UI แบบใหม่ที่มี Taskbar ด้านล่างแล้ว ตามแนวทาง Android 12L ของกูเกิลที่เปิดตัวตั้งแต่ต้นปี
ที่มา - Android Police |
# YouTube เริ่มปล่อยฟีเจอร์ซูมภาพวิดีโอให้ทดลองใช้งาน
YouTube ทดสอบฟีเจอร์ใหม่ ให้ผู้ใช้สามารถซูมภาพคลิปวิดีโอได้ในระหว่างรับชมด้วยการใช้นิ้วดึงขยายภาพบนหน้าจอ โดยสามารถใช้ได้กับคลิปวิดีโอทั้งที่เป็นภาพแนวนอนและภาพแนวตั้ง
ตอนนี้ฟีเจอร์ดังกล่าวยังจำกัดให้ทดลองใช้งานเฉพาะผู้ใช้ YouTube Premium ที่รับชมวิดีโอบนอุปกรณ์หน้าจอสัมผัสเท่านั้น โดยกำหนดระยะเวลาให้ทดลองใช้งานถึงวันที่ 1 กันยายนนี้ คาดว่าหลังจากรวบรวมข้อมูลจากผู้ใช้เกี่ยวกับฟีเจอร์ดังกล่าว ทาง Google จะนำเอาความคิดเห็นที่ได้จากผู้ใช้ไปปรับปรุงฟีเจอร์นี้ก่อนปล่อยให้ใช้งานจริงต่อไปในอนาคต
ผู้ที่ต้องการทดลองใช้งานฟีเจอร์ซูมภาพนี้ สามารถเปิดใช้งานได้ด้วยการเข้าไปที่เมนู Your Premium benefits แล้วเลือก Try new features
ที่มา - 9to5Google |
# ผลสำรวจพบหลายประเทศ ไตรมาส 2/2022 ชั่วโมงใช้งานมือถือสูงกว่าช่วงล็อคดาวน์โควิด 19
ในปี 2020 ตัวเลขการใช้งานแอปมือถือเฉลี่ยต่อวันต่อคนนั้นเพิ่มสูงขึ้นมาก ซึ่งเหตุผลก็เดาได้ว่าเพราะการระบาดของโควิด 19 ทำให้คนต้องอยู่บ้าน จึงใช้เวลากับสมาร์ทโฟนมากขึ้น แต่ข้อมูลล่าสุดของบริษัทวิจัยตลาดแอป Data.ai หรือ App Annie เดิม พบว่าในไตรมาส 2 ปี 2022 ที่ผ่านมา ตัวเลขยังคงเพิ่มขึ้นอยู่
โดยบริษัทได้สำรวจข้อมูลในหลายประเทศ (ไม่แน่ใจว่ามีไทยด้วยหรือไม่) พบว่ามีถึง 13 ประเทศ ที่การใช้งานแอปมือถือต่อวันเฉลี่ยสูงกว่า 4 ชั่วโมง และมี 3 ประเทศที่สำรวจสูงกว่า 5 ชั่วโมง คือ อินโดนีเซีย สิงคโปร์ และบราซิล และส่วนใหญ่ใน 13 ประเทศนี้ ระยะเวลาใช้งานสูงกว่าไตรมาส 2 ปี 2020 ที่เริ่มเกิดการระบาดของโควิด 19
ส่วนผลการจัดอันดับของแอป จำนวนดาวน์โหลดสูงสุดคือ Instagram มีการใช้จ่ายผ่านแอปสูงสุดคือ TikTok และมีจำนวนผู้ใช้งานมากที่สุดคือ Facebook ส่วนแอปที่มีการเติบโตน่าสนใจคือ Meesho แอปอีคอมเมิร์ซของอินเดีย และเกม Stumble Guys กับ Fill The Fridge!
ที่มา: Data.ai |
# GitLab ยอมถอย ไม่ลบโครงการฟรีที่ไม่เคลื่อนไหว แต่เปลี่ยนสตอเรจเพื่อลดค่าใช้จ่ายแทน
สัปดาห์ที่ผ่านมา เว็บไซต์ The Register รายงานข่าวว่า GitLab บริการฝากซอร์สโค้ดยอดนิยมเตรียม "ลบ" โครงการที่ไม่มีความเคลื่อนไหวนานเกิน 1 ปี และเป็นบัญชีแบบใช้ฟรี เพื่อลดค่าใช้จ่ายเรื่องโฮสติ้งลงได้ราว 1 ล้านดอลลาร์ต่อปี คิดเป็นราว 1/4 ของค่าใช้จ่ายด้านโฮสตติ้ง
หลังมีข่าวเรื่องนี้ออกมาก็ย่อมได้รับเสียงคัดค้านอย่างหนักจากผู้ใช้ และ GitLab ต้องออกมาประกาศว่าตัดสินใจเปลี่ยนเป็นการย้ายไฟล์เหล่านี้ไปเก็บใน object storage แทน ซึ่งจะใช้เวลาดึงข้อมูลนานกว่าปกติ
ตัวบริษัท GitLab มีจุดเริ่มต้นมาจากประเทศยูเครน และมีธุรกิจที่เกี่ยวเนื่องกันหลายอย่าง ได้แก่ บริการฝากซอร์สโค้ด (ลักษณะเดียวกับ GitHub) และบริการ CI/CD
ที่มา - The Register |
# DreamWorks เตรียมโอเพ่นซอร์ส MoonRay เครื่องมือ Ray-Tracing Renderer ที่ใช้ในสตูดิโอในปีนี้
สตูดิโออนิเมชั่นชื่อดัง DreamWorks ประกาศเตรียมปล่อย MoonRay เครื่องมือ ray-tracing renderer ออกเป็นโอเพ่นซอร์สภายในสิ้นปีนี้
MoonRay เป้นเครื่องมือทำ Ray Tracing ที่ DreamWorks พัฒนาขึ้นมาใช้งานในภาพยนตร์หลายอย่างในสตูดิโอ เช่น How to Train Your Dragon: The Hidden World, Croods: A New Age, The Bad Guys และ Puss In Boots: The Last Wish โดยเครื่องมือชุดนี้ออกแบบมาเน้นประสิทธิภาพและการสเกลเป็นหลัก
นอกจากนี้ ในรายงานระบุว่า MoonRay ใช้ Arras เฟรมเวิร์คสำหรับประมวลผลแบบกระจายของ DreamWorks เองด้วย และ DreamWorks ระบุว่าจะปล่อยมาในโค้ดเบสที่จะโอเพ่นซอร์สเช่นกัน
MoonRay จะโอเพ่นซอร์สโดยใช้สัญญาอนุญาต Apache 2.0 รายละเอียดเพิ่มเติมสามารถอ่านและติดตามได้ทาง OpenMoonRay.org
ที่มา - The Hollywood Reporter, Engadget, Open MoonRay
ภาพจาก DreamWorks |
# Square Enix เปิดตัว Tactics Ogre: Reborn การรีเมครอบที่สองของ Tactics Ogre
Square Enix ประกาศนำเกม Tactics Ogre เวอร์ชันรีเมคปี 2010 บนเครื่อง PSP มารีเมคใหม่อีกครั้งในชื่อ Tactics Ogre: Reborn วางขายในวันที่ 11 พฤศจิกายน 2022
Tactics Ogre ภาคต้นฉบับออกในปี 1995 บนเครื่อง Super Famicom ถือเป็นเกมแนว tactical RPG รุ่นแรกๆ (เป็นภาคถัดมาของ Ogre Battle และหลังจากนั้นทีมที่ทำก็ย้ายไป Square เพื่อพัฒนาเกม Final Fantasy Tactics ต่อ)
หลังจากนั้น Square Enix นำเกม Tactics Ogre มารีเมคลง PSP ในปี 2010 ส่วนเกมเวอร์ชันปี 2022 เป็นการรีเมค กราฟิก บันทึกเพลงประกอบใหม่ และอัพเดตเกมเพลย์บางส่วน เช่น เปลี่ยนระบบจัดการเลเวลของคลาสมาเป็นการจัดการรายยูนิต ปรับระบบ AI ให้ฉลาดขึ้น เพิ่มระบบเซฟอัตโนมัติ เป็นต้น
เกมจะลงเครื่อง PS4, PS5, Nintendo Switch และพีซี
ที่มา - Square Enix, Gematsu |
# Z Holdings รายงานผลประกอบการไตรมาส เติบโตทุกกลุ่มธุรกิจ เตรียมผลักดัน PayPay ในญี่ปุ่นมากขึ้น
Z Holdings บริษัทโฮลดิ้งเจ้าของ Yahoo! Japan และ LINE Corporation รายงานผลประกอบการของไตรมาสสิ้นสุดเดือนมิถุนายน 2022 รายได้รวม 3.9 แสนล้านเยน เพิ่มขึ้น 4.6% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิ 2.99 หมื่นล้านเยน
กลุ่มธุรกิจ Media รายได้เพิ่มขึ้น 3.3% เป็น 1.54 แสนล้านเยน จากรายได้โฆษณาใน Yahoo! Japan และ LINE Official Account ส่วนธุรกิจ Commerce รายได้โต 4.9% เป็น 2.06 แสนล้านเยน จากบริการ Yahoo! Shopping และ PayPay Mall ส่วนกลุ่มธุรกิจใหม่ตามกลยุทธ์ โต 9.8% เป็น 3.03 หมื่นล้านเยน การเติบโตมาจาก PayPay ส่วน LINE BK ของประเทศไทย ระบุว่าปริมาณสินเชื่อเพิ่มขึ้น 2 เท่าจากปีก่อน
PayPay จะเป็นธุรกิจกลยุทธ์ที่สำคัญของ Z Holdings โดยบริษัทจะรวมธุรกิจย่อยทั้งหมดที่เกี่ยวข้องภายในตุลาคม 2022 ซึ่งรวมทั้งการเชื่อมต่อบริการ LINE Pay ซึ่งจะทำให้มีฐานผู้ใช้งานที่มากขึ้น และครอบคลุมทั้งญี่ปุ่น
ที่มา: Z Holdings (pdf) |
# PayPal, Yahoo, Steam ถูกปลดบล็อกในอินโดนีเซียแล้ว - เผยบริษัท Tech หลายแห่งก็ขอใบอนุญาตวันสุดท้าย
ก่อนหน้านี้อินโดนีเซียได้บล็อกบริการออนไลน์หลายตัว เนื่องจากไม่ได้มาจดทะเบียนผู้ให้บริการอิเล็กทรอนิกส์ ตามข้อกำหนดที่ออกมาในปี 2020 ของประเทศ แต่ล่าสุดทางการได้ปลดบล็อก PayPal, Steam และ Yahoo แล้ว
โดยตัวแทนของ PayPal กล่าวว่า บริษัทได้ยื่นคำขอจดทะเบียนผู้ให้บริการ ตามข้อกำหนดของรัฐบาลท้องถิ่นเรียบร้อยแล้ว ซึ่งช่วงที่บริการถูกบล็อกบริษัทได้ขอโทษลูกค้าที่ได้รับผลกระทบ
จนถึงตอนนี้บริการออนไลน์ของบริษัทใหญ่ ที่ยังถูกบล็อกคือ Epic Games และ Origin นอกจากนี้ยังมีรายงานเพิ่มเติมว่าบริษัทใหญ่อย่าง Meta, Amazon และกูเกิล ก็มายื่นขอจดทะเบียนแบบโค้งสุดท้าย เพียง 1 วัน ก่อนข้อกำหนดมีผลบังคับใช้ ทำให้บริการของบริษัทไม่ถูกบล็อก
ที่มา: Engadget |
# แอคหลุมต้องระวัง ข้อมูลชื่อผู้ใช้และเบอร์โทรศัพท์ที่ผูกกับบัญชีทวิตเตอร์รั่วไหล
ทวิตเตอร์ประกาศช่องถึงเหตุข้อมูลรั่วไหล โดยคนร้ายสามารถใส่อีเมลหรือเบอร์โทรศัพท์เข้าไปยังทวิตเตอร์ แล้วทวิตเตอร์จะบอกว่าบัญชีใดผูกกับอีเมลหรือเบอร์โทรศัพท์นี้ และตอนนี้มีคนร้ายรวบรวมข้อมูลเป็นวงกว้างเพื่อนำมาขาย
ช่องโหว่เกิดขึ้นระหว่างการอัพเดตโค้ดเมื่อกลางปี 2021 ที่ผ่านมา และมีนักวิจัยแจ้งปัญหาเมื่อต้นปี 2022 คนร้ายจึงอาจจะพยายามดึงข้อมูลระหว่างช่วงเวลานี้
โดยทั่วไปแล้ว ช่องโหว่นี้ไม่ได้กระทบกับความปลอดภัยของระบบโดยตรง แต่หากเป็นกลุ่มผู้ใช้งานที่ต้องการปกปิดตัวตน ก็อาจจะทำให้ถูกเปิดเผยตัวตนได้ จากเหตุการณ์ครั้งนี้ ทางทวิตเตอร์แนะนำว่าหากต้องการปกปิดตัวตนในการใช้งาน ควรสมัครด้วยอีเมลและหมายเลขโทรศัพท์ที่ไม่มีคนล่วงรู้ว่าเป็นของเรา
ที่มา - Twitter |
# DuckDuckGo ยอมถอย บล็อคสคริปต์ตามรอยของไมโครซอฟท์เกือบทุกกรณีแล้ว
เบราว์เซอร์ DuckDuckGo ที่เคยถูกวิจารณ์ว่า "ว่าแต่เขาอิเหนาเป็นเอง" ชูภาพเรื่องความเป็นส่วนตัว แต่สุดท้ายยอมให้สคริปต์ตามรอยของไมโครซอฟท์ทำงาน เพราะมีสัญญาเชิงการค้าระหว่างกัน ออกมาประกาศว่าปรับนโยบายใหม่ ตอนนี้ระบบ 3rd-Party Tracker Loading Protection บล็อคสคริปต์ตามรอยของไมโครซอฟท์เพิ่มแล้ว หลังเคลียร์เรื่องเงื่อนไขในสัญญากับไมโครซอฟท์ได้
ตอนนี้เบราว์เซอร์ของ DuckDuckGo บล็อคสคริปต์การตามรอยของบริษัทใหญ่ๆ ได้แก่ Google, Facebook, Amazon, Microsoft การเปลี่ยนแปลงนี้มีผลในเบราว์เซอร์ DuckDuckGo บน Android/iOS และส่วนขยายของเบราว์เซอร์บนเดสก์ท็อป
อย่างไรก็ตาม ระบบการบล็อคสคริปต์ของ DuckDuckGo ยังมีข้อยกเว้นให้สคริปต์ของไมโครซอฟท์ในกรณีเดียว คือหากผู้ใช้คลิกโฆษณาจากหน้าผลการค้นหาของ DuckDuckGo (ซึ่งใช้ระบบโฆษณาของไมโครซอฟท์) ไปยังเว็บไซต์ปลายทาง เบราว์เซอร์ของ DuckDuckGo จะไม่บล็อคสคริปต์ของไมโครซอฟท์จาก bat.bing.com เพื่อให้เก็บสถิติการคลิกโฆษณาได้ (tracking conversion) ซึ่ง DuckDuckGo ยอมรับว่าต้องทำแบบนี้เพราะเป็นเรื่องการหารายได้เข้ามาเลี้ยงองค์กร แต่ก็จะพยายามหาวิธีเก็บสถิติที่ดีกว่านี้ในอนาคตระยะยาวต่อไป
ที่มา - DuckDuckGo |
# นักวิจัย KAIST สร้างหมึกเพนต์พิเศษ ใช้รอยเพนต์เป็นเซ็นเซอร์วัดค่าต่างๆ ของร่างกายได้
นักวิจัยจาก KAIST พัฒนาหมึกเพนต์ตัวแบบพิเศษที่มีคุณสมบัตินำไฟฟ้าและยึดเกาะผิวหนังร่างกายได้ดี โดยมันสามารถนำไปประยุกต์ใช้งานในการวาดลายเพื่อใช้เป็นเซ็นเซอร์ตรวจวัดคลื่นสัญญาณต่างๆ ของร่างกาย ทดแทนการใช้แผ่นวัสดุเซ็นเซอร์มาเกาะติดผิวหนัง
หมึกพิเศษนี้มีส่วนประกอบของโลหะเหลวที่มีแกลเลียม (Ga) เป็นองค์ประกอบพื้นฐาน ผสมกับอนุภาค carbon nanotube โดยหมึกดังกล่าวสามารถใช้งานด้วยการทาลงบนผิวหนังโดยตรงแล้วรอให้แห้งภายในไม่กี่วินาทีก็พร้อมใช้งาน
หมึกเพนต์จะแห้งและยึดเกาะผิวหนังได้อย่างรวดเร็ว โดยสามารถทาลงบนผิวหนังได้โดยตรง และสามารถเขียนเป็นลวดลายที่มีความละเอียดก็ได้
ศาสตราจารย์ Steve Park หนึ่งในทีมวิจัยได้สาธิตการทดสอบใช้งานหมึกเพนต์ตัวนี้ โดยเขาทาหมึกดังกล่าวลงบนผิวหนังแล้วเชื่อมต่อสายสัญญาณเข้ากับเครื่องมือวัด ก็สามารถวัดคลื่นไฟฟ้าหัวใจได้ โดยหมึกพิเศษนี้ยังใช้งานเพื่อเป็นเซ็นเซอร์สำหรับวัดค่าอื่นๆ อาทิ ปริมาณน้ำตาลกลูโคส, การทดสอบปริมาณแลคเตท
ชั้นฟิล์มของหมึกเมื่อแห้งแล้วมีความคงทนและยืดหยุ่น ไม่หลุดล่อนแม้มีการขยับร่างกายจนผิวหนังเกิดรอยย่น สามารถประยุกต์ใช้งานเป็นเซ็นเซอร์เพื่อวัดสัญญาณต่างๆ ในร่างกายได้หลากหลาย
Park อธิบายว่าการพัฒนาหมึกพิเศษนี้ เป้าหมายหลักคือเพื่อใช้งานแทนแผ่นเซ็นเซอร์แบบแปะผิวหนัง ซึ่งจะช่วยให้ผู้รับการตรวจรู้สึกสะดวกสบายตัวยิ่งขึ้น โดยผู้ใช้สามารถเพนต์หมึกเป็นลวดลายต่างๆ เหมือนรอยสักก็ได้เช่นกันโดยไม่ทำให้ความสามารถในการนำไฟฟ้าของหมึกแย่ลง รอยเพนต์น้ำหมึกนี้สามารถเกาะติดบนผิวหนังได้ดี ไม่ลอกออกเมื่อเปียกน้ำและทนทานต่อการขัดถู แต่ยังสามารถล้างออกได้ด้วยน้ำสบู่
สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมจากเอกสารงานวิจัยได้ที่นี่
ที่มา - Reuters, Ubergizmo |
# Amazon ซื้อกิจการ iRobot ผู้สร้างหุ่นยนต์ดูดฝุ่น Roomba ราคา 1.7 พันล้านดอลลาร์
Amazon ประกาศซื้อกิจการ iRobot ผู้ผลิตหุ่นยนต์ดูดฝุ่นชื่อดังแบรนด์ Roomba ในราคา 1.7 พันล้านดอลลาร์ การซื้อกิจการจะต้องรอการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลที่เกี่ยวข้องก่อน
Dave Limp รองประธานอาวุโสของฝ่าย Amazon Devices บอกว่านับตั้งแต่ Roomba เปิดตัวครั้งแรกในปี 2002 ก็พลิกโฉมวงการทำความสะอาดบ้านไปอย่างสิ้นเชิง ลูกค้ารักในผลิตภัณฑ์ของ iRobot และเขายินดีที่จะได้ร่วมงานกันในอนาคตต่อไป
ช่วงหลัง Amazon ขยายมาทำฮาร์ดแวร์กลุ่มเครื่องใช้ในบ้านมากขึ้น เช่น สินค้ากลุ่ม Ring ที่เป็นกริ่งประตูอัจฉริยะติดกล้อง, กล้องวงจรปิดแบรนด์ Blink, เราเตอร์ Eero เป็นต้น ภาพรวมคือการเชื่อมอุปกรณ์ทุกอย่างเข้าด้วยกันผ่านแพลตฟอร์ม Alexa อีกทีหนึ่ง
ที่มา - Amazon |
# ไมโครซอฟท์ปรับแต่ง GDK ช่วย Xbox Series S ได้แรมเพิ่มขึ้นอีกหลายร้อย MB
ไมโครซอฟท์ออกชุดพัฒนาเกม Game Development Kit (GDK) ที่ใช้ทั้งบนพีซีและ Xbox เวอร์ชันประจำเดือนมิถุนายน 2022 มีการเปลี่ยนแปลงสำคัญคือ ในคอนโซล Xbox Series S รุ่นเล็กสุดที่ขายในปัจจุบัน จะได้แรมคืนมาอีก "หลายร้อยเมกะไบต์" ทำให้นักพัฒนาเกมมีแรมให้ใช้เพิ่ม
Xbox Series S ให้แรมมารวมกัน 10GB (8GB ความเร็วสูง 224GB/s, อีก 2GB ความเร็วต่ำ 56GB/s) ในขณะที่ Xbox Series X รุ่นใหญ่ให้แรมรวม 16GB ทำให้นักพัฒนาที่ต้องทำเกมลง Xbox ทั้งสองรุ่นพร้อมกัน มีข้อจำกัดในการปรับแต่งประสิทธิภาพสำหรับ Xbox Series S มากกว่า
การที่ไมโครซอฟท์สามารถรีดประสิทธิภาพที่ฝั่งซอฟต์แวร์ให้ Xbox Series S มีแรมให้ใช้เพิ่ม จึงย่อมเป็นผลดีต่อลูกค้า แม้ว่าอาจต้องรอเวลาอีกสักระยะ ถึงจะได้เห็นนักพัฒนาเกมได้ใช้ประโยชน์จากฟีเจอร์นี้กัน
ที่มา - Microsoft via Neowin |
# ธปท. ประกาศทดสอบเงินดิจิทัล Retail CBDC กับประชาชนราว 10,000 คน เริ่มปลายปี 65
ธนาคารแห่งประเทศไทย ประกาศแผนการทดสอบสกุลเงินดิจิทัลของธนาคารกลาง (Central Bank Digital Currency หรือ CBDC) สำหรับการทำธุรกรรมรายย่อยของประชาชนทั่วไป (Retail CBDC) ถัดจากที่เคยทดสอบ CBDC ในกลุ่มสถาบันการเงินมาช่วงก่อนหน้านี้ (Wholesale CBDC หรือที่หลายคนรู้จักกันในชื่อโครงการอินทนนท์ ใครที่สับสนว่ามันคืออะไร ใช่เงินคริปโตหรือไม่ แนะนำให้อ่าน FAQ)
การทดสอบ Retail CBDC จะแบ่งออกเป็น 2 ส่วน อย่างแรกคือการทดสอบระดับพื้นฐาน (Foundation track) กับประชาชนราว 10,000 คนในพื้นที่เฉพาะ โดยมีหน่วยงานภาคเอกชนเข้าร่วม 3 รายคือ ธนาคารกรุงศรีอยุธยา, ธนาคารไทยพาณิชย์, 2C2P การทดสอบนี้เป็นการทดลองใช้จ่ายเงินซื้อสินค้า-บริการในพื้นที่เฉพาะเจาะจง เริ่มทดสอบช่วงปลายปี 2565 ไปถึงต้นปี 2566
ก่อนหน้านี้ ธนาคารแห่งประเทศไทยเคยทดสอบ CBDC มาแล้ว 2 ครั้ง โดยรอบแรกในปี 2018-2019 (อินทนนท์ Phase 1-2) ใช้เทคโนโลยี Corda ของบริษัท R3 (อ้างอิง) ส่วนโครงการ Inthanon-LionRock ที่ทดสอบการจ่ายเงินข้ามประเทศกับธนาคารกลางของประเทศอื่นๆ ใช้ Hyperledger Besu ของ ConsenSys (อ้างอิง) ส่วนการทดสอบ Retail CBDC รอบนี้ระบุว่าจะใช้เทคโนโลยีของบริษัท Giesecke+Devrient จากเยอรมนี แต่ยังไม่ระบุรายละเอียด (น่าจะเป็น G+D Filia ที่หลายประเทศเริ่มนำไปใช้งาน)
ในเอกสารทางเทคนิคของธนาคารแห่งประเทศไทย ระบุว่าการทดสอบ Retail CBDC รอบนี้เลือกทดสอบระบบประมวลผลด้วยเทคโนโลยีระบบฐานข้อมูลที่รองรับ การประมวลผลธุรกรรมปริมาณมาก (High availability database) ซึ่งมีลักษณะเป็น Centralized database system เพื่อให้สามารถรองรับปริมาณธุรกรรมจำนวนมากได้ ตัวเงินมีลักษณะเป็น token-based ที่มูลค่าของเงินอยู่ที่ตัว token เอง ไม่ได้อยู่ที่ตัวบัญชีของผู้ใช้ รายละเอียดอื่นๆ เรื่องการออกแบบระบบสามารถอ่านได้ตามเอกสาร
การทดสอบอย่างที่สองคือการทดสอบระดับนวัตกรรม (Innovation track) เน้นทดสอบความสามารถในการเขียนโปรแกรม (programmability) รูปแบบคือการจัดแข่ง CBDC Hackathon ซึ่งผู้สนใจสามารถสมัครเข้าร่วมได้ระหว่างวันที่ 5 สิงหาคม - 12 กันยายน 2565 (รายละเอียดโครงการ)
ที่มา - ธนาคารแห่งประเทศไทย |
# บริษัทเกมมือถือ Jam City ปลดพนักงานออก 17% จากปัญหาเศรษฐกิจ
Jam City บริษัทเกมมือถือจากสหรัฐอเมริกาที่ก่อตั้งโดย Chris DeWolfe อดีตผู้ก่อตั้งและซีอีโอ MySpace (ปัจจุบันมี Netmarble บริษัทเกมจากเกาหลีใต้เป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่) ประกาศปลดพนักงานออกราว 17% คิดเป็นประมาณ 150-200 คน ถือเป็นบริษัทไอทีรายล่าสุดที่ต้องปลดคนออก
เกมเด่นๆ ของ Jam City เป็นแนวแคชวลหรือเกมจากหนังดัง เช่น Cookie Jam, Disney Emoji Blitz, Harry Potter: Hogwarts Mystery, Jurassic World Alive
โฆษกของ Jam City ระบุว่าภาวะเศรษฐกิจโลกส่งผลกระทบต่ออุตสาหกรรมเกม ทำให้บริษัทต้องปลดคนออกเพื่อลดค่าใช้จ่าย และลดความซ้ำซ้อนของตำแหน่งงานบางส่วนที่เกิดจากการซื้อกิจการช่วงก่อนหน้านี้
ที่มา - VentureBeat |
# สายการบิน JAL ออกแบบระบบสแกนกระเป๋าใหม่ ลดเวลาต่อคิว, ลดการรื้อกระเป๋า
สายการบิน Japan Airlines (JAL) ได้ออกแบบและติดตั้งระบบตรวจสแกนสัมภาระติดตัวของผู้โดยสารแบบใหม่ ทำให้ลดการเสียเวลาต่อคิว ทั้งยังทุ่นเวลาการรื้อและจัดเก็บสัมภาระของผู้โดยสารเพราะไม่จำเป็นต้องนำคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตออกจากกระเป๋าก่อนทำการสแกนอีกต่อไป
JAL เรียกระบบตรวจสแกนใหม่นี้ว่า JAL Smart Security ซึ่งทาง JAL ได้เริ่มทยอยติดตั้งในสนามบินฮาเนดะมาตั้งแต่เดือนเมษายน และตอนนี้ก็พร้อมให้ใช้งานแล้วสำหรับผู้โดยสารที่เดินทางเที่ยวบินภายในประเทศ
ระบบตรวจสแกนสัมภาระ JAL Smart Security
การออกแบบ JAL Smart Security มีเป้าหมายหลักเพื่ออำนวยความสะดวกแก่ผู้โดยสารและผู้ปฏิบัติงาน เพื่อให้กระบวนการตรวจสอบสัมภาระใช้เวลาน้อยลงและลดเวลาการรอคิว โดยมีจุดเด่นที่สำคัญ 3 ประการ
1.การใช้อุปกรณ์ตรวจสแกนแบบ X-ray CT inspection อธิบายโดยง่ายคือการฉายรังสี X ผ่านกระเป๋าจากหลายมุมมอง จากนั้นใช้ระบบคอมพิวเตอร์สร้างภาพ 3 มิติโดยอาศัยภาพเหล่านั้น ซึ่งความจริงแล้วระบบสแกนนี้เป็นเทคโนโลยีที่มีใช้งานอยู่แล้วในปัจจุบัน อย่างเช่นที่สนามบินสุวรรณภูมิก็มีระบบนี้เพื่อใช้ตรวจสัมภาระที่ถูกโหลดไปใต้ท้องเครื่องบินโดยสาร อย่างไรก็ตามระบบสแกนกระเป๋าที่ติดตัวขึ้นเครื่องส่วนใหญ่ยังคงอาศัยการตรวจด้วยรังสี X ที่ให้ผลลัพธ์เป็นแค่ภาพ 2 มิติเป็นหลัก การใช้ระบบนี้ทำให้สามารถตรวจจับและรับรู้ถูกต้องแม่นยำยิ่งขึ้นว่าสิ่งที่อยู่ในกระเป๋าคืออะไร และด้วยระบบนี้ทำให้ผู้โดยสารไม่จำเป็นต้องเสียเวลารื้อเอาคอมพิวเตอร์, แท็บเล็ต รวมทั้งขวดบรรจุของเหลว (ในปริมาณเท่าที่ได้รับอนุญาตตามกฎการบิน) ออกจากกระเป๋าก่อนเข้าเครื่องสแกน
2. การออกแบบพื้นที่เตรียมสัมภาระก่อนเข้าเครื่องสแกน ซึ่ง JAL Smart Security ออกแบบพื้นที่ให้ผู้โดยสารใช้เตรียมกระเป๋าและสัมภาระอื่นๆ (เช่น เสื้อนอก) วางในถาดใส่กระเป๋า ด้วยการออกแบบแนวลูกกลิ้งลำเลียงสัมภาระเป็นแนวโค้งรูปตัว J ซึ่งจะช่วยลดการยืนแออัดของผู้โดยสารที่อาจกีดขวางช่องทางเดินเข้าสู่เครื่องตรวจโลหะ นอกจากนี้ JAL Smart Security ยังแบ่งพื้นที่ให้ผู้โดยสารทำการเตรียมสัมภาระเข้าเครื่องสแกนด้วยการแบ่งช่องยืนเป็น 3 ตำแหน่งที่มีช่องป้อนถาดวางกระเป๋าเป็นอิสระต่อกัน ทำให้ไม่ว่าผู้โดยสารคนไหนจะเตรียมความพร้อมเสร็จก่อนก็สามารถส่งกระเป๋าเข้าเครื่องสแกนพร้อมเดินไปผ่านเครื่องตรวจโลหะได้ทันที ว่าง่ายๆ คือแม้ใครมาถึงทีหลังแต่หากจัดการตัวเองเสร็จก่อนก็สแกนกระเป๋าได้ก่อนนั่นเอง
3. ระบบฆ่าเชื้อถาดวางกระเป๋า เมื่อผู้โดยสารผ่านเครื่องตรวจโลหะและรับกระเป๋าพร้อมสัมภาระที่ผ่านการสแกนเสร็จแล้ว ก็เพียงแต่นำถาดวางกระเป๋าใส่ลงช่องรับคืน ระบบ JAL Smart Security จะนำถาดเหล่านั้นส่งเข้าเครื่องฆ่าเชื้อด้วยลำแสง UV ซึ่งสามารถฆ่าเชื้อได้ 99.9% ก่อนส่งถาดที่ปลอดเชื้อแล้ววนกลับไปยังพื้นที่สัมภาระรอให้ผู้โดยสารหยิบไปใช้งานต่อไป
ระบบ JAL Smart Security ตอนนี้ได้รับการติดตั้งพร้อมใช้งานแล้ว 12 จุดในสนามบินฮาเนดะ โดยจะยังคงมีระบบตรวจสแกนกระเป๋าแบบเดิมใช้ควบคู่กันไปด้วย
ที่มา - SoraNews24 |
# HBO Max และ Discovery+ ประกาศรวมกันเป็นสตรีมมิ่งตัวใหม่ เริ่มกลางปี 2023
Warner Bros. Discovery บริษัทที่เกิดจากการควบรวมของ Warner Media และ Discover แถลงผลประกอบการครั้งแรกในฐานะบริษัทใหม่ รายได้ไตรมาส 2/2022 อยู่ที่ 9.8 พันล้านดอลลาร์ ขาดทุนสุทธิ 3.4 พันล้านดอลลาร์ เป็นผลจากการด้อยค่าสินทรัพย์และปรับโครงสร้างต่างๆ
ประเด็นสำคัญคือการประกาศแผนควบรวมบริการสตรีมมิ่ง 2 ตัว HBO Max และ Discovery+ เข้าด้วยกัน ตอนนี้ยังไม่ประกาศว่าจะใช้ชื่อใหม่ว่าอะไร แต่บอกว่าจะเริ่มช่วงฤดูร้อนกลางปี 2023 ในสหรัฐอเมริกาก่อน จากนั้นจะค่อยๆ ขยายบริการใหม่ไปยังภูมิภาคอื่น โดยระบุคร่าวๆ ว่าเอเชียแปซิฟิก 7 ประเทศในช่วงกลางปี 2024 และตลาดใหม่อีก 4 ประเทศช่วงปลายปี 2024 (ประเทศไทยยังไม่มี HBO Max ซึ่งยังไม่ชัดว่านับอยู่ในก้อนไหน)
Warner Bros. Discovery บอกว่า HBO Max และ Discovery+ เป็นบริการสตรีมมิ่งที่มีเนื้อหาและกลุ่มเป้าหมายต่างกัน การรวมบริการเข้าด้วยกันเพื่อให้เป็นแบรนด์เดียว จะช่วยให้เสริมจุดแข็งซึ่งกันและกัน บริการตัวใหม่จะแยกแพ็กเกจทั้งแบบมีและไม่มีโฆษณา รวมถึงมีแพ็กเกจถ่ายทอดสดกีฬาในบางประเทศ เช่น ละตินอเมริกาและยุโรปด้วย (Eurosport อยู่ในเครือ Warner Bros. Discovery)
ตอนนี้ Warner Bros. Discovery มีสมาชิกสตรีมมิ่งทุกยี่ห้อรวมกัน 92.1 ล้านคน และตั้งเป้าจะเพิ่มเป็น 130 ล้านคนในปี 2025
ที่มา - Warner Bros. Discovery (PDF) |
# Cloudflare เปิดเซิร์ฟเวอร์ทดสอบเชื่อมต่อการเข้ารหัสแบบทนต่อคอมพิวเตอร์ควอนตัม
Cloudflare เริ่มทดสอบกระบวนการแลกกุญแจแบบทนทานต่อคอมพิวเตอร์ควอนตัม (post-quantum key agreement) ช่วงแรกใช้ Kyber ที่เพิ่งได้รับเลือกเป็นมาตรฐาน NIST ระหว่างทดสอบนี้ทาง Cloudflare จะเปิดให้กับบางโดเมนเท่านั้น ที่ประกาศออกมาแล้วคือ pq.cloudflareresearch.com
กระบวนการแลกกุญแจที่รองรับมีสองแบบ คือ X25519Kyber512Draft00 และ X25519Kyber768Draft00 อาศัยกระบวนการแลกกุญแจแบบ Kyber ซ้อนไปกับ X25519 รูปแบบเดียวกับ OpenSSH การซ้อนสองชั้นทำให้การเชื่อมต่อช้าลงเล็กน้อย
สำหรับฝั่งไคลเอนต์ทาง Cloudflare ก็เปิดซอร์ส BoringSSL และไลบรารี Go ให้รองรับกระบวนการแลกกุญแจแบบเดียวกัน ผู้สนใจใช้งานควรระวังว่ากระบวนการแลกกุญแจแบบใหม่นี้ยังไม่นิ่ง การเปลี่ยนแปลงอาจจะทำให้เชื่อมต่อไม่ได้ รวมถึงไม่ได้ทดสอบความเข้ากันได้กับไลบรารีจากผู้ผลิตรายอื่นดีพอ
ที่มา - Cloudflare |
# หน่วยงานภาครัฐ-เอกชนไต้หวันถูกโจมตีไซเบอร์ในช่วง Nancy Pelosi เยือนไต้หวัน
กระทรวงกลาโหมไต้หวัน รายการการโจมตีไซเบอร์ด้วยการยิง DDoS ถล่มเว็บไซต์ของกระทรวงเมื่อช่วงดึกของวันที่ 3 สิงหาคม ส่วนเว็บไซต์ของทำเนียบประธานาธิบดีไต้หวันก็โดนโจมตีด้วยเช่นกัน
Audrey Tang รัฐมนตรีดิจิทัลของไต้หวัน ให้ข้อมูลว่าปริมาณการโจมตีเว็บไซต์ของรัฐบาล ในช่วงที่ Nancy Pelosi ประธานสภาผู้แทนราษฎรของสหรัฐอเมริกา ไปเยือนไต้หวันระหว่างวันที่ 2-3 สิงหาคม อยู่ที่ 15,000 gigabits สูงกว่าปกติ 23 เท่า
กลุ่มแฮ็กเกอร์ APT 27 ที่เชื่อกันว่ารัฐบาลจีนอยู่เบื้องหลัง ออกมาประกาศว่าเป็นผู้โจมตีไซเบอร์ต่อไต้หวัน เพื่อประท้วง Nancy Pelosi ที่ท้าทายคำเตือนของรัฐบาลจีน
หน่วยงานภาคเอกชนของไต้หวันก็มีรายงานการถูกโจมตี โดยร้านสะดวกซื้อหลายแห่ง และสถานีรถไฟบางแห่งถูกแฮ็กหน้าจอแสดงผลดิจิทัลที่ใช้แสดงโฆษณา (digital signage) โดยขึ้นข้อความเป็นภาษาจีน มีความหมายว่า "Pelosi บ้าสงคราม ออกไปจากไต้หวันซะ"
จากการสอบสวนของคณะกรรมการสื่อสารของไต้หวัน (National Communications Commission เทียบได้กับ กสทช. บ้านเรา) พบว่าระบบป้ายดิจิทัลที่ถูกแฮ็กใช้ซอฟต์แวร์จากประเทศจีน
ภาพป้ายในสถานีรถไฟที่ถูกแฮ็ก
ที่มา - กระทรวงกลาโหมไต้หวัน, ทำเนียบประธานาธิบดีไต้หวัน, Focus Taiwan, Reuters |
# Cloudflare ไตรมาส 2/2022 โตสวนกระแส รายได้เพิ่มขึ้น 54% ลูกค้ารายใหญ่เพิ่มอีก 212 ราย
Cloudflare รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 2 ปี 2022 รายได้รวมเพิ่มขึ้น 54% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 234.5 ล้านดอลลาร์ สุทธิแล้วขาดทุน 63.7 ล้านดอลลาร์ แต่มีกระแสเงินสดจากการดำเนินงานเป็นบวก ติดต่อกันเป็นไตรมาสที่สอง โดยไตรมาสนี้มี 38.3 ล้านดอลลาร์
ไฮไลท์หนึ่งคือลูกค้ารายใหญ่ ซึ่งไตรมาสนี้เพิ่มขึ้นมาอีก 212 ราย ทำให้จำนวนลูกค้ารายใหญ่ของ Cloudflare เพิ่มเป็น 1,749 ราย และรายได้จากลูกค้ากลุ่มนี้คิดเป็น 60% ของรายได้รวมบริษัท
Matthew Prince ผู้ร่วมก่อตั้งและซีอีโอ Cloudflare บอกว่าตอนนี้ Cloudflare อยู่ในสถานะบริการที่ต้องมีสำหรับองค์กรขนาดใหญ่ และองค์กรรับรู้ถึงบทบาทความสำคัญมากขึ้น จากโครงสร้างอินเทอร์เน็ตและไอทีที่ซับซ้อนขึ้น ความเสี่ยงจากปัญหาต่าง ๆ มีขนาดใหญ่และผลกระทบมากกว่าที่เคยมี จึงเชื่อว่า Cloudflare ยังสามารถเติบโตได้อีกมากท่ามกลางปัญหาเศรษฐกิจที่ท้าทายนี้
ที่มา: Cloudflare |
# Clubhouse ทดสอบฟีเจอร์ใหม่ House สร้างห้องแยกคุยจำกัดกลุ่ม เพิ่มความเป็นส่วนตัว
Clubhouse โซเชียลคุยเสียง ประกาศทดสอบฟีเจอร์ใหม่ชื่อว่า House โดยซีอีโอ Paul Davison อธิบายว่า ที่ผ่านมา Clubhouse คือห้องต่าง ๆ ให้เราเลือกเข้าฟัง ร่วมสนทนากับชุมชน แต่ฟีเจอร์ House นี้ เสมือนเรามีบ้าน ซึ่งมีความเป็นส่วนตัวมากขึ้น
แนวคิดคือบ้านจะเป็นส่วนย่อยของชุมชนอีกที มีความเฉพาะ ลงรายละเอียดหัวข้อมากขึ้น และจำกัดคนที่จะเข้ามาได้ จึงมีความเป็นส่วนตัวสำหรับผู้ใช้งาน
สถานะของ House ยังเป็นเบต้า ผู้สนใจสร้างบ้านที่เป็นห้องสนทนาส่วนตัวต้องลงทะเบียน และรอรับการอนุมัติตามลำดับ
ที่มา: TechCrunch |
# ธนาคารกสิกรไทยเดินหน้าขยายธุรกิจในภูมิภาค AEC+3 บุกเวียดนามเต็มตัว
ธนาคารกสิกรไทยประกาศการขยายธุรกิจในเวียดนามอย่างเป็นทางการ ตามแนวทางการขายธุรกิจในภูมิภาค AEC+3 โดยเปิดสาขาที่นครโฮจิมินห์เป็นที่แรก และวางงบลงทุนระยะเวลา 3 ปี 2,700 ล้านดอลลาร์ เน้นจุดแข็งด้วยบริการดิจิทัลที่เชี่ยวชาญจากไทย
แนวทางของธนาคารกสิกรไรคือเน้นความคล่องตัวสูงและเข้าถึงผู้บริโภคด้วยเทคโนโลยี ทั้งการใช้ K PLUS Vietnam กับลูกค้าบุคคล และการออกผลิตภัณฑ์สินเชื่อดิจิทัล โดยเริ่มจาก KBank Biz Loan ที่ให้สินเชื่อแก่ร้านค้าขนาดเล็ก โดยเน้นการเข้าถึงลูกค้าผ่านทางพันธมิตรและแพลตฟอร์มท้องถิ่น (สตาร์ทอัพ) ผ่านการลงทุนของ Kasikorn Vision บริษัท VC ของธนาคาร และการตั้ง KBTG Vietnam เพื่อรองรับการพัฒนาเทคโนโลยีในการให้บริการทั้งในเวียดนามและในภูมิภาค ตั้งเป้าหมายในปี 2566 จะมีลูกค้าบุคคลเวียดนาม 1.2 ล้านราย ปล่อยสินเชื่อรวมได้ 20,000 ล้านบาท พร้อมขยายผลิตภัณฑ์และบริการใหม่ ๆ อย่างต่อเนื่อง
น.ส. ขัตติยา อินทรวิชัย ซีอีโอ ธนาคารกสิกรไทย ระบุว่า เศรษฐกิจในภูมิภาคอาเซียนยุคหลังโควิด มีแนวโน้มฟื้นตัวเป็นบวก และยังโดดเด่นกับตลาดผู้บริโภคขนาดใหญ่ ที่มีสัดส่วนประชากรวัยหนุ่มสาวจำนวนมากจึงช่วยขับเคลื่อนเศรษฐกิจอย่างต่อเนื่อง รวมทั้งการขยายตัวของดิจิทัลไลฟ์สไตล์ที่จะผลักดันให้เศรษฐกิจเติบโตได้อย่างก้าวกระโดด ธนาคารจึงเดินหน้าขยายบริการในภูมิภาคเพื่อเชื่อมต่อโอกาสให้แก่ธุรกิจไทย และส่งมอบบริการให้แก่ลูกค้ารายย่อยและผู้ประกอบการในประเทศท้องถิ่น เพื่อให้สามารถเข้าถึงบริการทางการเงินและสินเชื่อได้สะดวกและครอบคลุมความต้องการในทุกพื้นที่
โดยแนวทางในการขยายตลาดมี 3 ยุทธศาสตร์คือ
รุกขยายสินเชื่อให้กับลูกค้าธุรกิจ (Aggressive Play) ทั้งลูกค้าที่เข้าไปลงทุนและลูกค้าท้องถิ่น
ขยายฐานลูกค้า ผ่านความร่วมมือกับพันธมิตรและสตาร์ทอัพที่ธนาคารไปลงทุน (Mass Acquisition Play) โดยเน้นการให้บริการทำธุรกรรมทางการเงินผ่านช่องทางดิจิทัล และต่อยอดไปสู่การเชื่อมต่อการทำธุรกรรมในระดับภูมิภาค
พัฒนาการให้บริการทางการเงินในรูปแบบใหม่ (Disruptive Play) โดยเฉพาะการให้สินเชื่อดิจิทัล โดยใช้ดาต้า ซึ่งทำให้ธนาคารเข้าถึงกลุ่มลูกค้าที่ไม่ค่อยใช้บริการทางการเงิน (underbanked) ซึ่งเป็นฐานลูกค้าขนาดใหญ่ใน AEC+3 ได้มากขึ้นใน และสามารถต่อยอดเป็นธุรกิจ Banking-as-a-Service (Baas) ได้
ส่วนสาเหตุที่เลือกเวียดนาม นายพิพิธ เอนกนิธิ กรรมการผู้จัดการ ธนาคารกสิกรไทย เปิดเผยว่า เวียดนามมีแนวโน้มเติบโตรวดเร็วที่สุดในอาเซียน เนื่องจากศักยภาพในการดึงดูดเม็ดเงินลงทุนจากทั่วโลก ที่ผ่านมาแทบไม่ได้รับผลกระทบจากวิกฤตโควิด19 มีสัดส่วนหนี้สาธารณะต่ำกว่า 60% ของ GDP และยังมีแนวโน้มเติบโตในระยะข้างหน้า
ขณะที่ในเชิงนโยบายและโครงสร้างประชากรก็ตอบโจทย์ธุรกิจ โดยเวียดนามมีนโยบายส่งเสริมเป้าหมายในการเป็นศูนย์กลางด้านเทคโนโลยีแห่งใหม่ของเอเชีย ส่วนที่มีประชากรกว่า 100 ล้านคน มีอายุเฉลี่ยค่อนข้างน้อย ส่วนมากอยู่ในวัยทำงาน มีการเติบโตของชนชั้นกลางอย่างมีนัยสำคัญ โดยเห็นได้จากอัตราการเติบโตของการอุปโภคบริโภคที่ 7% ใน 3 ปีข้างหน้า นอกจากนี้ยังเปิดกว้างต่อพฤติกรรมการใช้จ่ายทางดิจิทัล โดยพบว่าประชากรเวียดนามมากกว่า 50% ซื้อสินค้าออนไลน์ |
# Alibaba ไตรมาสล่าสุด รายได้ทรงตัวเป็นครั้งแรกตั้งแต่รายงานผลประกอบการ
Alibaba รายงานผลประกอบการของไตรมาสเดือนมิถุนายน 2022 มีรายได้รวม 30,689 ล้านดอลลาร์ รายได้ใกล้เคียงกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน และถือเป็นครั้งแรกที่ Alibaba รายงานรายได้ที่ไม่เติบโต ปัจจัยหลักมาจากส่วนอีคอมเมิร์ซในจีนที่รายได้ลดลง 1% โดยมีรายได้จากคลาวด์ที่โต 10% มาชดเชย ส่วนกำไรสุทธิอยู่ที่ 3,395 ล้านดอลลาร์
ปัจจัยหลักที่กระทบต่อรายได้อีคอมเมิร์ซในจีน คือการล็อคดาวน์ของโควิด 19 กระทบทั้งซัพพลายเชนและการขนส่ง โดยมีผลมากในช่วงปลายเดือนเมษายน และเกือบตลอดเดือนพฤษภาคม หลังจากนั้นสถานการณ์จึงดีขึ้น และได้กิจกรรมลดราคา 6.18 มาเพิ่มยอดขาย
สำหรับตลาดต่างประเทศ ภาพรวมรายได้ลดลง 14% ซึ่ง Alibaba บอกว่าสาเหตุหลักคือการปรับภาษีมูลค่าเพิ่มในกลุ่มประเทศสหภาพยุโรป ส่งผลต่อคำสั่งซื้อใน AliExpress ขณะที่ภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Lazada มีคำสั่งซื้อเพิ่มขึ้น 10% และมีตัวเลขขาดทุนลดน้อยลง
Daniel Zhang ซีอีโอ Alibaba กล่าวว่าช่วงที่ผ่านมามีปัจจัยหลายอย่างทำให้บริษัทต้องปรับตัวอย่างมาก แต่บริษัทก็ยังรักษาระดับรายได้ไว้ได้ รวมทั้งลดขาดทุนในบางธุรกิจ จากนี้บริษัทยังคงโฟกัสที่กลยุทธ์เพื่อสร้างการเติบโตในระยะยาวต่อไป
ที่มา: Alibaba (pdf) และ CNBC |
# ไมโครซอฟท์เริ่มทดสอบแพ็กเกจ Xbox Game Pass แบบกลุ่ม 5 คน ไม่ต้องอยู่บ้านเดียวกัน
ไมโครซอฟท์ประกาศทดสอบ Xbox Game Pass Ultimate แพ็กเกจใหม่ (ยังไม่มีชื่อเรียกอย่างเป็นทางการ) เพิ่มสมาชิกเข้าก๊วนได้สูงสุด 5 คน (นับรวมเจ้าของบัญชี) โดยไม่จำเป็นต้องอยู่บ้านเดียวกัน ขอแค่อยู่ในประเทศเดียวกันก็พอ
การทดสอบนี้ยังมีอยู่ใน 2 ประเทศคือโคลอมเบียและไอร์แลนด์ ผู้ทดสอบจะต้องซื้อแพ็กเกจ Xbox Game Pass – Insider Preview ซึ่งจะมีราคาแพงขึ้นกว่า Ultimate แบบปกติ (แต่ยังไม่ระบุราคาขายปลีกชัด ตอนนี้ยังต้องใช้วิธีแปลงอายุสมาชิก Ultimate ไปเป็นแพ็กเกจใหม่ โดยจำนวนวันลดลงจากเดิม 60%)
ที่มา - Xbox |
# Instagram รองรับการแสดงภาพ NFT เพิ่มอีกกว่า 100 ประเทศทั่วโลก
Mark Zuckerberg ซีอีโอ Meta ซึ่งเป็นเจ้าของ Instagram อัพเดตว่าหลังจากได้ทดสอบการแสดงภาพ NFT ใน Instagram ซึ่งมีผลเฉพาะผู้ใช้ในอเมริกา ตอนนี้การแสดง NFT จะรองรับการใช้งานเพิ่มอีกมากกว่า 100 ประเทศ ในภูมิภาคแอฟริกา เอเชียแปซิฟิค ตะวันออกกลาง และในอเมริกา ทั้งนี้ในประเทศไม่ได้ระบุรายชื่อประเทศ แต่น่าจะมีไทยรวมอยู่ด้วย
ผู้ใช้งานสามารถนำผลงาน NFT ที่ตนเป็นเจ้าของ เชื่อมต่อและนำมาแสดงได้ทั้งในหน้าฟีด, ส่งข้อความ ไปจนถึงสตอรี่
Instagram ยังประกาศรองรับการเชื่อมต่อกับวอลเลตของ Coinbase และ Dapper ซึ่งช่วยให้รองรับได้มากประเทศขึ้น รวมทั้งรองรับบล็อกเชนของ Flow ด้วย
ที่มา: Engadget |
# นักวิจัยพบช่องโหว่กระบวนการเข้ารหัสทนคอมพิวเตอร์คอวนตัม SIKE หลังเพิ่งเข้ารอบ 4 สำหรับมาตรฐาน NIST
นักวิจัยจาก Katholieke Universiteit Leuven (KU Leuven) ในเบลเยียมรายงานถึงการโจมตีกระบวนการแลกกุญแจ Supersingular Isogeny Diffie-Hellman protocol (SIDH) ที่ถูกใช้งานในกระบวนการเข้ารหัส SIKEp434 ที่เพิ่งเข้ารอบ 4 ในกระบวนการคัดเลือกมาตรฐานการเข้ารหัสลับที่ทนทานต่อควอนตัม
การโจมตีนี้ทำให้แฮกเกอร์สามารถดึงกุญแจเข้ารหัสออกมาได้ภายในเวลาเพียงชั่วโมงเดียว บนซีพียูธรรมดาคอร์เดียวเท่านั้น
ทาง NIST เลือก SIKE เป็น 1 ใน 4 กระบกวนการเข้ารหัสลับแบบกุญแจสาธารณะ (public-key encryption) โดยให้เหตุผลว่ากุญแจเข้ารหัสและข้อความที่เข้ารหัสแล้วมีขนาดเล็ก อย่างไรก็ดี SIKE ยังไม่ได้ถูกเลือกเป็นมาตรฐาน โดยตอนนี้กระบวนการที่ถูกเลือกในกลุ่มเดียวกันมีเพียงตัวเดียว คือ CRYSTALS-KYBER แม้ว่ายังไม่ถูกเลือก แต่การที่ SIKE เข้ารอบลึกขนาดนี้แต่กลับมีจุดอ่อนร้ายแรงก็นับว่าเป็นเรื่องน่ากังวล เพราะกระบวนการเข้ารหัสลับแบบทนทานต่อคอมพิวเตอร์ควอนตัมนั้นมีความซับซ้อนสูง และอาจจะมีช่องโหว่ที่นักวิจัยมองข้ามไปได้
ความใหม่ของกระบวนการเข้ารหัสลับแบบทนทานต่อคอมพิวเตอร์ควอนตัมทำให้ OpenSSH เลือกใช้กระบวนการเข้ารหัสลับกลุ่มนี้ โดยซ้อนไปกับการเข้ารหัสลับแบบเดิมๆ เผื่อในกรณีที่กระบวนการเข้ารหัสลับแบบใหม่มีช่องโหว่ ตัวข้อมูลเชื่อมต่อก็ยังปลอดภัยอยู่
Wouter Castryck และ Thomas Decru นักวิจัยที่นำเสนอช่องโหว่ครั้งนี้มีสิทธิ์ได้รางวัลจาก NIST มูลค่า 50,000 ดอลลาร์
ที่มา - ArsTechnica
นักวิจัยไมโครซอฟท์กำลังทำงานก้บคอมพิวเตอร์ควอนตัม |
# ใครว่าเศรษฐกิจแย่? EA ไตรมาส 2/2022 โชว์รายได้เติบโต 14%, กำไรโต 52% ด้วยพลัง FIFA
Electronic Arts เผยผลประกอบการไตรมาส 2/2022 สามารถยืนท้าทายภาวะเศรษฐกิจได้อย่างดีเยี่ยม รายได้ 1.77 พันล้านดอลลาร์ โต 14%, กำไรสุทธิ 311 ล้านดอลลาร์ โต 52% สวนทางกับเพื่อนร่วมวงการ Activision Blizzard ที่รายได้ลดลง 28%
ความแข็งแกร่งของ EA มีแกนกลางมาจากเกมตระกูล FIFA รวมถึงเกมในแขนงคือ FIFA Online และ FIFA Mobile ที่ทำผลงานได้ดีเยี่ยม ที่น่าสนใจที่สุดคงเป็นเครื่องจักรทำเงิน FIA Ultimate Team ที่มีอัตราการเติบโตสูงถึง 40% จากปีที่แล้ว
นอกจากซีรีส์ FIFA แล้ว เกมตระกูล Apex Legends ยังทำผลงานได้ดี รายได้เติบโตเป็นเลขสองหลัก และ Apex Legends Mobile ก็เปิดตัวบนมือถือได้สวยงาม
ส่วนเกมขายแยกแบบดั้งเดิม ไตรมาสนี้มีเกมเดียวคือ F1 22 ผลงานของสตูดิโอ Codemasters ที่ EA ซื้อมาในปี 2020 และทำผลงานได้ดีเช่นกัน
ในไตรมาสนี้ EA มีเกมใหม่วางขายสองเกมคือ Madden NFL 23 และ FIFA 23 เป็นปีสุดท้ายที่ใช้ชื่อนี้แล้ว
ที่มา - EA (PDF), EA (PDF) |
# PCI-DSS 4.0 ยอมปลดข้อบังคับเปลี่ยนรหัสผ่านทุก 90 วัน แต่ต้องเฝ้าระวังเพิ่มเติม
มาตรฐาน PCI-DSS ออกเวอร์ชั่น 4.0 เมื่อต้นเดือนกรกฎาคมที่ผ่านมา มีความเปลี่ยนแปลงหลายอย่าง แต่ประเด็นหนึ่งที่สำคัญคือกระบวนการยืนยันตัวตนเข้าระบบที่ตอนนี้มาตรฐานไม่บังคับการเปลี่ยนรหัสผ่านทุก 90 วันแล้ว หากระบบมีการตรวจสอบความปลอดภัยเพิ่มเติม
องค์กรที่ใช้นโยบายบังคับเปลี่ยนรหัสผ่านทุก 90 วันยังคงใช้งานได้ต่อไปในมาตรฐานใหม่นี้ แต่หากมีการวิเคราะห์ความปลอดภัยต่อเนื่อง (dynamically analyzed) ก็สามารถปลดข้อบังคับการเปลี่ยนรหัสผ่านทุก 90 วันไปได้ ตัวมาตรฐานระบุว่าการวิเคราะห์ความปลอดภัยอาจจะใช้ข้อมูลเพิ่มเติม เช่น ตรวจสอบความปลอดภัยของอุปกรณ์ที่ใช้เข้าระบบ, พิกัดของผู้เข้าระบบ, หรือวิเคราะห์จากช่วงเวลา/ข้อมูลที่เข้าถึงว่าผิดปกติหรือไม่ และบล็อคการเข้าถึงหากพบความผิดปกติ
มาตรฐานความปลอดภัยระบบไอทีช่วงหลังๆ เริ่มปลดข้อบังคับเปลี่ยนรหัสผ่านตามช่วงเวลากันมากขึ้นเรื่อยๆ หลัง NIST ออกมาตรฐาน SP800-63B เมื่อปี 2017 ระบุว่าไม่ควรบังคับเปลี่ยนรหัสผ่านตามช่วงเวลาอีก
นอกจากแนวทางการใช้รหัสผ่านแล้ว PCI-DSS 4.0 ยังบังคับให้ใช้งานการล็อกอินหลายขั้นตอน (multi-factor authentication) ในอุปกรณ์แทบทุกตัว และยังมีข้อห้ามไม่ให้ใส่รหัสผ่านในไฟล์, ซอร์สโค้ด, หรือสคริปต์ใดๆ หากรหัสผ่านนั้นใช้สำหรับเข้าระบบช่องทางปกติได้
มาตรฐาน PCI-DSS 3.2.1 ยังใช้งานไปได้ถึงเดือนมีนาคม 2024 และมาตรฐานบางส่วนของ PCI-DSS 4.0 จะเป็นเพียงคำแนะนำไปจนถึงปี 2025
ที่มา - Duo Blog |
# SoundCloud ปลดพนักงานออก 20% ลดค่าใช้จ่ายรับมือเศรษฐกิจขาลง
SoundCloud เป็นบริษัทเทคโนโลยีรายล่าสุดที่ต้องปลดพนักงานออกจากภาวะเศรษฐกิจ โดยซีอีโอ Michael Weissman ส่งอีเมลถึงพนักงานระบุว่าต้องปรับลดพนักงานลง 20%
Weissman ให้เหตุผลว่าต้องการตัดค่าใช้จ่าย ที่ผ่านมาได้ปรับลดการใช้เงินส่วนต่างๆ มาก่อนแล้ว และตอนนี้ถึงเวลาต้องปลดพนักงานออก
เมื่อปี 2017 SoundCloud เคยประสบปัญหาการเงินอย่างหนัก จนต้องปลดพนักงานออก 40% แต่สุดท้ายก็รอดมาได้เพราะระดมทุนก้อนใหม่ทันเวลา บริษัทพลิกกลับมามีกำไรได้ในปี 2020 แต่รอบนี้ก็ต้องมาเผชิญกับปัญหาจากภาวะเศรษฐกิจอีกครั้ง
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว SoundCloud เพิ่งเซ็นสัญญากับค่ายเพลงใหญ่ Warner Music Group เพื่อให้แฟนเพลงสามารถจ่ายเงินให้ศิลปินได้โดยตรง
ที่มา - Billboard, Variety |
# Toyota ยังแก้ปัญหา bZ4X เสี่ยงล้อหลุดไม่ได้ เสนอรถทดแทนพร้อมน้ำมันฟรี หรือซื้อรถคืน
เมื่อปลายเดือนมิถุนายนที่ผ่านมา Toyota ประกาศเรียกคืน bZ4X ซึ่งเป็นรถยนต์ไฟฟ้ารุ่นแรกของบริษัทที่จะทำตลาดทั่วโลก โดยส่งมอบออกไปแล้วราว 2,700 คัน ให้เหตุผลว่ารถมีความเสี่ยงที่ล้อจะหลุดออกมาได้ และให้เจ้าของรถหยุดใช้รถก่อน
ล่าสุดดูท่า Toyota ยังไม่สามารถแก้ปัญหาได้ และเริ่มร่อนจดหมายหาเจ้าของรถโดยย้ำว่าให้หยุดใช้รถทันทีจนกว่าจะมีวิธีการแก้ไขออกมา รวมถึงเสนอมาตรการเยียวยาเพิ่มเติม ดังนี้
เจ้าของรถสามารถโทรหาศูนย์เพื่อให้มารับรถ bZ4X ไปเก็บไว้ที่ศูนย์โดยไม่มีค่าใช้จ่ายจนกว่าจะได้รับการแก้ไข
เสนอรถทดแทนให้ใช้ฟรี
ชดเชยค่าน้ำมันของรถทดแทนให้ตลอดระยะเวลาที่ใช้งาน
ช่วยผ่อนรถ bZ4X ให้เป็นจำนวน 5,000 ดอลลาร์สหรัฐ (ราว 180,000 บาท) หรือหากซื้อสดก็ให้เป็นเครดิตแทน
ต่ออายุการชาร์จไฟฟรีที่เครือข่าย EVgo ให้จนถึงสิ้นปี 2024
ต่ออายุการรับประกันรถเท่ากับระยะเวลาตั้งแต่เรียกคืนจนถึงแก้ไขปัญหาได้
ทั้งนี้ หากเจ้าของรถไม่พอใจกับมาตรการเยียวยาด้านบน Toyota ยังเสนอซื้อรถคืนอีกด้วย
ปัญหาที่เกิดนี้ดูจะเป็นเรื่องน่าแปลกใจ เพราะ "ล้อหลุด" ไม่น่าจะเกิดได้ในสมัยนี้แล้ว โดย Toyota ระบุเพียงว่าเมื่อใช้รถไปสักพัก น็อตล้ออาจหลวมและล้ออาจหลุดออกมาได้
ที่มา - Electrek |
# รัฐสภาอังกฤษปิดบัญชี TikTok หวั่นรัฐบาลจีนใช้สืบข้อมูล
ในวันพุธที่ผ่านมา รัฐสภาอังกฤษได้ปิดบัญชี TikTok ที่เปิดใช้ได้เพียงหนึ่งสัปดาห์หลังจากกลุ่มสมาชิกสภาผู้แทนราษฎรและเจ้าหน้าที่คนอื่น ๆ ที่ถูกรัฐบาลจีนคว่ำบาตรได้แสดงความกังวลว่ารัฐบาลจีนจะสืบข้อมูลผ่านทางแอปพลิเคชันดังกล่าว
สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรระดับอาวุโสหลายคนได้เขียนจดหมายถึงโฆษกสภาสามัญชนในเดือนที่ผ่านมาเพื่อเตือนถึงความเสี่ยงด้านความปลอดภัยของข้อมูลที่อาจจะรั่วไหลผ่านทางบริษัทสัญชาติจีน ByteDance ซึ่งเป็นบริษัทแม่ของ TikTok
ทั้งนี้ TikTok ได้ปฏิเสธว่าไม่ได้ส่งต่อข้อมูลของสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักรให้กับเจ้าหน้าที่รัฐบาลจีนแต่อย่างใดแต่ได้รับความกดดันอย่างมากจากรัฐบาลของทั้ง 2 ประเทศในการพิสูจน์ว่ามีกระบวนการป้องกันข้อมูลอย่างไรบ้าง
ก่อนหน้านี้ TikTok ได้รับความนิยมอย่างมากในหมู่สภาชิกสภาผู้แทนราษฎรอังกฤษ พรรคการเมืองส่วนใหญ่มีบัญชี TikTok และนักการเมืองคนสำคัญบางคนรวมถึงอดีตนายกรัฐมนตรี Boris Johnson ก็มีบัญชีส่วนตัวด้วย
ที่มา: Financial Times |
# Logitech จับมือ Tencent ร่วมพัฒนาเครื่องเล่นวิดีโอเกมพกพาสำหรับ Cloud Gaming
Logitech เปิดเผยว่ากำลังร่วมงานกับบริษัท Tencent เพื่อพัฒนาเครื่องเล่นวิดีโอเกมแบบพกพาที่ออกแบบมาเพื่อเล่นเกมในระบบคลาวด์ (Cloud Gaming) เป็นหลัก โดยตัวเครื่องนี้ไม่ได้ผูกกับบริการใดบริการหนึ่งเป็นพิเศษ แต่สามารถทำงานร่วมกับบริการได้หลายตัว ตอนนี้ทั้งสองบริษัทกำลังทำงานร่วมกับ Xbox Cloud Gaming และ NVIDIA’s Geforce NOW
นอกจากนี้ ทั้ง 2 บริษัทกำลังร่วมมือกับบริษัทเทคโนโลยี Microsoft และ NVIDIA เพื่อปรับแต่งฮาร์ดแวร์ให้รองรับการใช้งานด้วย แม้ขณะนี้จะยังไม่มีข้อมูลแน่ชัดเรื่องรายละเอียดฮาร์ดแวร์ สเปค และวันที่จะเปิดตัวอุปกรณ์แต่ประกาศระบุว่าจะวางตลาดภายในปีนี้
ที่มา: Logitech Blog |
# OnePlus เปิดตัวที่ชาร์จมือถือในรถ รองรับชาร์จเร็ว SUPERVOOC 80W
Oppo/OnePlus พยายามชูความเป็นผู้นำเรื่องระบบชาร์จเร็วมายาวนาน ล่าสุดคือ ระบบชาร์จเร็ว SUPERVOOC 150W ที่เริ่มใช้ใน OnePlus 10T รุ่นล่าสุดที่เปิดตัวเมื่อคืนนี้
ข้อจำกัดของระบบชาร์จเร็ว Oppo/OnePlus อยู่ที่การต้องใช้สายชาร์จ-อะแดปเตอร์รุ่นเฉพาะเท่านั้น ซึ่งปกติแล้วจะแถมอะแดปเตอร์เสียบปลั๊กไฟบ้านมาให้ แต่หากต้องไปชาร์จในรถยนต์แล้วก็ยังเจอข้อจำกัดเดิมอยู่ดี
ล่าสุด OnePlus จึงวางขายที่ชาร์จในรถยนต์ SUPERVOOC 80W มาพร้อมกับ OnePlus 10T ถึงแม้ไม่สามารถชาร์จเร็วระดับ 150W ได้เหมือนไฟบ้าน แต่การได้ชาร์จเร็วในรถระดับ 80W ก็ถือว่าเร็วขึ้นกว่าเดิมมากแล้ว แถมที่ชาร์จตัวนี้ยังสามารถใช้กับสมาร์ทโฟน OnePlus รุ่นเก่าๆ ได้ด้วย
OnePlus บอกว่ามีระบบความปลอดภัยที่หยุดทำงานทันทีเมื่ออุณหภูมิเกินกำหนด และมีไฟ LED ที่ตัวเครื่องให้เห็นชัดๆ ด้วย
ราคาขายในสหรัฐ 39 ดอลลาร์ เริ่มวางขาย 15 สิงหาคมนี้
ที่มา - OnePlus via Notebookcheck |
# อังกฤษอนุมัติดีล NortonLifeLock ซื้อ Avast, บอก Microsoft Defender กลายเป็นคู่แข่งสำคัญ
Competition and Markets Authority (CMA) หน่วยงานกำกับดูแลการค้าของสหราชอาณาจักร อนุมัติดีลการควบกิจการบริษัทซอฟต์แวร์ความปลอดภัย NortonLifeLock กับ Avast มูลค่า 8 พันล้านดอลลาร์ ที่ประกาศในเดือนสิงหาคม 2021
NortonLifeLock เคยซื้อกิจการ Avira มาก่อนเมื่อปี 2020 และมาซื้อ Avast อีกต่อหนึ่ง หากดีลนี้ผ่านก็จะกลายเป็นอาณาจักรซอฟต์แวร์ความปลอดภัยรายใหญ่ที่มีผู้ใช้รวมกันมากกว่า 500 ล้านคน
ประเด็นที่น่าสนใจคือเหตุผลของ CMA ที่ยอมให้ควบรวม มาจากสภาพตลาดซอฟต์แวร์ความปลอดภัยฝั่งคอนซูเมอร์ที่เปลี่ยนไป เดิมที NortonLifeLock มีคู่แข่งรายสำคัญคือ McAfee แต่ช่วงหลังสภาพตลาดเปลี่ยน เพราะ Microsoft Defender กลายมาเป็นโซลูชันฟรีที่มีความสามารถดีทัดเทียมกับโซลูชันแบบเสียเงิน ดังนั้นต่อให้ NortonLifeLock ควบรวมกับ Avast สำเร็จก็ต้องเจอกับการแข่งขันในระดับที่สูงอยู่ดี
ที่มา - CMA |
# สมาร์ททีวีซัมซุงรองรับบริการคลาวด์เกมมิ่ง Amazon Luna เพิ่มจาก Stadia, GeForce Now, xCloud
Amazon ประกาศขยายบริการคลาวด์เกมมิ่ง Luna ไปยังสมาร์ททีวีของซัมซุง ทำให้ตอนนี้สมาร์ททีวีซัมซุงรองรับบริการคลาวด์เกมมิ่ง 4 ค่ายใหญ่แล้วคือ Stadia, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming และล่าสุดคือ Luna (นอกจากนี้ยังมีค่ายเล็กอีกค่ายคือ Utomik ที่เน้นตลาดยุโรป) ซัมซุงระบุว่ามีเกมให้เล่นทั้งหมดรวมกันมากกว่า 1,000 เกมแล้ว
สมาร์ททีวีที่ใช้งานได้ต้องเป็นรุ่นของปี 2022 ที่มีฟีเจอร์ Samsung Gaming Hub ด้วย
ที่มา - Samsung |
# Facebook แจ้งยกเลิก Facebook Live Shopping วันที่ 1 ตุลาคมนี้ สนับสนุนให้ใช้ Reel ads แทน
Meta ประกาศว่าจะหยุดให้บริการ Facebook Live Shopping หลังให้บริการมา 2 ปี โดยเริ่มต้นในวันที่ 1 ตุลาคมนี้ ผู้ใช้จะไม่สามารถไลฟ์สดหรือจัดตารางการไลฟ์ล่วงหน้าผ่าน Facebook Live Shopping ได้ อย่างไรก็ตาม ผู้ใช้งานจะยังสามารถใช้ Facebook Live เพื่อไลฟ์สดได้แต่จะไม่สามารถเพิ่มรายการสินค้าหรือแท็กสินค้าได้ในการไลฟ์สด
Facebook มองว่าพฤติกรรมของผู้ใช้งานในปัจจุบันเปลี่ยนไปสนใจวิดีโอขนาดสั้นมากกว่าจึงเปลี่ยนไปเน้นที่ Reels ads ใน Facebook และ Instagram แทน นอกจากนี้ ผู้ใช้งานที่ต้องการไลฟ์สดเพื่อการซื้อ-ขายสินค้าสามารถศึกษาการใช้ Live Shopping ผ่านทาง Instagram ได้
ที่มา: Meta Business Help |
# [ไม่ยืนยัน] Blizzard พับโปรเจคเกมใหม่ในจักรวาล World of Warcraft หลังขัดแย้งกับ NetEase
สำนักข่าว Bloomberg อ้างแหล่งข่าวไม่เปิดเผยตัวระบุว่าบริษัท Activision Blizzard Inc. บริษัทพัฒนาเกมในจักรวาล World of Warcraft และบริษัทเกมรายใหญ่ของจีนอย่าง NetEase Inc. หยุดการพัฒนาโปรเจคสร้างเกมมือถือที่ใช้รหัสชื่อว่า Neptune ที่เป็นเกมออนไลน์แบบ MMO
แหล่งข่าวระบุว่าการยกเลิกโปรเจคมีสาเหตุมาจากการความไม่ลงตัวในเรื่องดีลการเงิน ก่อนหน้านี้บริษัท Blizzard ได้พยายามลงทุนกับการสร้างเกมมือถือแต่ไม่ประสบความสำเร็จ ภายหลังจากที่มีข่าวลือว่าบริษัทได้ยกเลิกการสร้างเกมอีกโปรเจคหนึ่งซึ่งมีความคล้ายกับเกม Pokemon Go
ที่มา: Bloomberg |
# Solana คาดเหตุแฮกบัญชีเป็นวงกว้างเกี่ยวข้องกับกระเป๋าเงิน Slope
เมื่อวานนี้มีรายงานบัญชีผู้ใช้บนบล็อคเชน Solana ถูกดูดเงินออกจากบัญชีเป็นวงกว้างนับพันราย แม้จะยังหาสาเหตุแน่ชัดไม่ได้ แต่ทาง Solana ก็ออกมาระบุว่าพบว่าบัญชีที่ถูกแฮกเคยเกี่ยวข้องกับกระเป๋าเงิน Slope เวอร์ชั่นโทรศัพท์มือถืออย่างน้อยก็ช่วงหนึ่ง พร้อมกับยืนยันว่ากระบวนการเข้ารหัสลับบนบล็อคเชน Solana ยังปลอดภัยดี
ตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดว่าช่องโหว่ของ Slope เป็นช่องโหว่อะไร แต่ทาง Solana ระบุว่า Slope ส่งกุญแจลับออกไปยังระบบภายนอกโดยไม่ตั้งใจ ทางฝั่ง Slope เองออกมายอมรับว่ากลุ่มผู้ใช้จำนวนหนึ่งเป็นเหยื่อการแฮกครั้งนี้ แต่ระบุว่าตอนนี้มีแค่การคาดเดายังไม่มีอะไรชัดเจน พร้อมกับแนะนำว่าหากใครใช้กระเป๋าเงิน Slope อยู่ให้สร้างบัญชีใหม่ด้วย seed phrase ใหม่ แล้วโอนทรัพย์สินทั้งหมดไปยังบัญชีใหม่
ตอนนี้ผู้ได้รับผลกระทบมีเฉพาะผู้ใช้ Slope บนโทรศัพท์มือถือเท่านั้น ส่วนผู้ใช้กระเป๋าเงินแบบฮาร์ดแวร์ไม่ได้รับผลกระทบ
ที่มา - Slope |
# แพลตฟอร์มเหรียญแฟนกีฬา Socios ซื้อหุ้น 24.75% บริษัท NFT ของสโมสร FC Barcelona
Chiliz บริษัทแม่ของ Socios บริการเหรียญ token สำหรับแฟนกีฬา ประกาศเข้าลงทุน 100 ล้านดอลลาร์ ซื้อหุ้น 24.5% ของ Barca Studios บริษัทลูกของสโมสรฟุตบอล FC Barcelona จากประเทศสเปน
Barca Studios เป็นบริษัทลูกของสโมสร FC Barcelona ที่ทำด้านดิจิทัลคอนเทนต์ เช่น NFT และ metaverse โดยอาศัยแบรนด์ของ FC Barcelona เป็นตัวดึงดูดแฟนๆ
การซื้อหุ้นของ Chiliz จะทำให้บริษัทกลายมาเป็นพาร์ทเนอร์ธุรกิจด้านบล็อกเชน, Web3, NFT และสินทรัพย์ดิจิทัล กับสโมสรฟุตบอล FC Barcelona โดยก่อนหน้านี้ทั้งสองฝ่ายได้ทำเหรียญ $BAR ร่วมกันผ่านแพลตฟอร์ม Socios มาแล้วตั้งแต่เดือนกุมภาพันธ์ 2020
ก่อนหน้านี้ Socios เคยจ่ายเงินเป็นสปอนเซอร์หลักของทีม Inter Milan จากอิตาลี (ขายเหรียญ $INTER) รวมถึงมีสัญญาสปอนเซอร์กับทีมกีฬาอื่นๆ เป็นจำนวนมาก ทั้งฟุตบอลยุโรป, บาสเกตบอล NBA, อเมริกันฟุตบอล NFL
ส่วนสโมสร FC Barcelona เองก็ประสบปัญหาการเงินในช่วงหลัง จนต้องทำสัญญาสปอนเซอร์กับแบรนด์ต่างๆ เพิ่มขึ้นเพื่อหาเงินมาใช้งาน เช่น การขายสิทธิชื่อสนามให้กับ Spotify เป็นระยะเวลานาน 5 ปี
ที่มา - Socios |
# OnePlus 10T เปิดตัว, Snapdragon 8+ Gen 1, แรม 16GB, ชาร์จเร็ว 150W แต่ลดสเปกบางอย่างลง
เมื่อคืนนี้ OnePlus เปิดตัว OnePlus 10T มือถือเรือธงประจำครึ่งหลังของปี 2022 ตามที่เคยโชว์ภาพมาก่อนหน้า
สเปกของ OnePlus 10T อัพเกรดหน่วยประมวลผลมาเป็น Snapdragon 8+ Gen 1 (รุ่น 10 Pro ใช้ 8 Gen 1), เพิ่มแรมสูงสุดเป็น 16GB (ของเดิม 12GB), เพิ่มกำลังของระบบชาร์จเร็วเป็น 150W (ของเดิม 80W), ปรับปรุงระบบเสาอากาศรอบเครื่องใหม่รวม 15 ชิ้น เป็นเหตุผลหนึ่งที่ต้องตัด Alert Slider ออกไป
กล้องหลังของ OnePlus 10T เป็นชุด 3 ตัว ที่รายละเอียดต่างไปจากของเดิม เซ็นเซอร์หลัก 50MP Sony IMX766 (ของเดิม 48MP เซ็นเซอร์ IMX789 ที่ระดับสูงกว่า), อัลตร้าไวด์ 8MP (ของเดิม 50MP), มาโคร 2MP (ของเดิมเป็นเลนส์เทเล 8MP) อีกอย่างที่หายไปคือแบรนด์ Hasselblad ที่ร่วมมือกันตั้งแต่ OnePlus 9 ตอนนี้ไม่มีแล้ว, กล้องหน้า 16MP (ของเดิม 32MP) ย้ายมาอยู่ตรงกลางแทนชิดมุมซ้าย
สเปกอย่างอื่นได้แก่ หน้าจอ AMOLED 6.7" FHD+ เลือกอัตรารีเฟรช 3 ระดับ 60/90/120Hz (ของเดิม LTPO 1-120Hz QHD+), แบตเตอรี่ 4,800 mAh (ของเดิม 5,000 mAh) ไม่รองรับการชาร์จไร้สาย, ระบบปฏิบัติการ OxygenOS 12.1, สเปกการกันน้ำกันฝุ่นลดลงเหลือ IP54
ภาพรวมจะเห็นว่า OnePlus 10T เพิ่มสเปกบางอย่าง และลดสเปกบางอย่างออกไป เว็บไซต์ XDA ให้ความเห็นว่ามันคือการ "Oppo-fication" ในราคาเครื่องที่เริ่มกลับมาถูกลง (OnePlus 9 ราคาเริ่มต้น 729 ดอลลาร์, OnePlus 10 Pro ราคาเริ่มต้น 899 ดอลลาร์, OnePlus 10T กลับมาเหลือ 649 ดอลลาร์)
มีให้เลือกสองสีคือ ดำ Moonstone Black และเขียว Jade Green, ราคาเปิดตัวแยกตามความจุ
8GB+128GB 649 ดอลลาร์, 699 ยูโร
12GB+256GB (ขายเฉพาะในอินเดีย)
16GB+256GB 749 ดอลลาร์, 799 ยูโร
ที่มา - OnePlus, XDA |
# ซีอีโอ Pearson เผย อาจนำ NFT มาใช้กับ Textbook เพื่อรับส่วนแบ่ง ทุกครั้งที่มีการขายในตลาดมือสอง
ประโยชน์หนึ่งของ NFT สำหรับงานสร้างสรรค์ ก็คือครีเอเตอร์หรือผู้สร้างผลงานต้นแบบ สามารถกำหนดรับส่วนแบ่งผลประโยชน์ได้ตลอด หากชิ้นงานนั้นถูกซื้อขายต่อในตลาดมือสอง ประโยชน์นี้เองทำให้ธุรกิจหนึ่งอยากเข้ามาใช้ประโยชน์ของ NFT ด้วยนั่นคือ Textbook หรือตำราเรียน
Andy Bird ซีอีโอของ Pearson บริษัทผู้ผลิตตำราเรียนรายใหญ่ ให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg เผยว่า ก่อนหน้านี้บริษัทได้ปรับรูปแบบการขายตำราเรียนมาเน้นดิจิทัลมากขึ้น ซึ่งช่วยลดปัญหาตำราเรียนถูกขายต่อในตลาดมือสองได้บ้าง
จากสถิตินั้น ตำราเรียนแบบกระดาษจะถูกวนขายสูงสุดถึง 7 ครั้ง และบริษัทได้ผลประโยชน์เฉพาะการขายครั้งแรกเท่านั้น ในกรณีของการขายแบบดิจิทัล ถ้าหากนำเทคโนโลยีอย่างบล็อกเชนหรือ NFT มาใช้ ก็น่าจะช่วยให้บริษัทสามารถรับผลประโยชน์ได้หากตำรามีการขายมือสองต่อ
อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงความเห็นเท่านั้น เพราะปัจจุบัน Pearson ก็มี DRM ในไฟล์ตำราเรียนอยู่แล้ว รวมทั้งมีทางเลือกบริการ subscription เหมาจ่าย เพราะสาเหตุที่ทำให้ตำราเรียนมีตลาดมือสองขนาดใหญ่ ก็คือราคาตำราที่แพงนั่นเอง
ที่มา: Engadget |
# [ลือ] iPadOS 16 เลื่อนออกอัพเดตทั่วไปจากกำหนดเดิม เพราะปัญหาบั๊กใน Stage Manager
ข่าวลือนี้มาจาก Mark Gurman แห่ง Bloomberg คนเดิม โดยเขาอ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้องเผยว่า iPadOS 16 ระบบปฏิบัติการสำหรับ iPad ที่เปิดตัวไปเมื่อกลางปี จะเลื่อนออกอัพเดตสำหรับผู้ใช้งานทั่วไป ซึ่งตามปกติจะออกมาอัพเดตช่วงเดือนกันยายน และอัพเดตพร้อมกันกับ iOS 16
รายงานบอกว่า iPadOS 16 จะเลื่อนอัพเดตออกไปเป็นตุลาคม หรือหนึ่งเดือนหลังจากแอปเปิลอัพเดตระบบปฏิบัติการต่าง ๆ ของปีนี้สำหรับผู้ใช้งานทั่วไป
ส่วนสาเหตุที่ iPadOS 16 ต้องเลื่อนอัพเดต มาจากปัญหาการใช้งานฟีเจอร์มัลติทาสก์ตัวใหม่ที่เรียกว่า Stage Manager โดยนักพัฒนาได้ส่งความเห็นระหว่างการทดสอบเวอร์ชันเบต้าจำนวนมาก ทั้งการใช้งานที่ดูสับสน บั๊กที่พบ และการเข้ากันกับ iPad รุ่นต่าง ๆ ซึ่งแอปเปิลกำลังแก้ไขอยู่ ทั้งนี้ฟีเจอร์ Stage Manager ก็มีใน macOS Ventura แต่การทดสอบไม่พบปัญหามากเท่ากับบน iPad
ตัวแทนของแอปเปิลปฏิเสธที่จะให้ความเห็นต่อข่าวดังกล่าว
หากระบบปฏิบัติการอื่นยังเป็นไปตามกำหนดเดิม iOS 16 และ watchOS 9 จะออกมาพร้อมกันช่วงเดือนกันยายน ส่วน macOS Ventura มักอัพเดตหนึ่งเดือนหลังจากนั้นคือตุลาคม
ที่มา: Bloomberg |
# Microsoft Teams อัพเดตเวอร์ชัน native สำหรับ Mac ที่รันบน Apple silicon
ไมโครซอฟท์ประกาศอัพเดต Microsoft Teams เวอร์ชันบน macOS ที่ปรับปรุงให้รองรับการทำงานกับ Apple silicon ซึ่งทำให้ประสิทธิภาพการใช้งานและการจัดการทรัพยากรดีขึ้น รวมทั้งทำงานได้ดีขณะเชื่อมต่อกับหน้าจอความละเอียดสูง
ผู้ใช้งาน Teams บน Mac อยู่แล้วจะได้รับอัพเดตเวอร์ชันใหม่อัตโนมัติ โดยจะเริ่มปล่อยอัพเดตทั่วไปสำหรับ Mac ที่รันบน Apple silicon ในไม่กี่เดือนข้างหน้า
ไมโครซอฟท์บอกว่ายังคงให้ความสำคัญในการปรับปรุงผลิตภัณฑ์สำหรับผู้ใช้งาน Mac และเพิ่มฟีเจอร์ต่าง ๆ ต่อเนื่อง
ที่มา: ไมโครซอฟท์ |
# นักวิจัยชี้ว่าเชื้อไข้ขี้แมวอาจทำให้มนุษย์ผู้ติดเชื้อมีเสน่ห์ทางเพศเพิ่มมากขึ้น
หนึ่งในโรคที่ทาสแมวรู้จักกันดีคือโรคไข้ขี้แมว หรือชื่ออย่างเป็นทางการคือโรค Toxoplasmosis เกิดจากการติดเชื้อโปรโตซัวที่มีชื่อว่า Toxoplasma gondii (T.gondii) ซึ่งนักวิจัยทำการทดลองและตั้งข้อสังเกตว่าเชื้อดังกล่าวอาจมีผลทำให้ร่างกายของผู้ติดเชื้อมีเสน่ห์ทางเพศเพิ่มมากขึ้น
โรค Toxoplasmosis นั้นพบได้มากในแมวก็จริง แต่ความจริงแล้วสัตว์ฟันแทะและมนุษย์ก็สามารถเป็นโรคนี้เมื่อติดเชื้อ T.gondii ได้เช่นกัน สำหรับคนที่ติดเชื้อนี้บางคนอาจไม่แสดงอาการเจ็บป่วยใดๆ แต่บางรายอาจมีอาการต่อมน้ำเหลืองอักเสบ, ตัวร้อน, ปวดกล้ามเนื้อ, มีผื่น และที่สำคัญคือผู้ติดเชื้อบางรายมีพฤติกรรมและลักษณะนิสัยที่เปลี่ยนแปลงไป โดยผู้ติดเชื้อจะมีนิสัยที่ดื้อรั้น, ขี้อิจฉา, ขาดความมั่นใจ, ระมัดระวังเกินเหตุ, ติดสินใจช้า และมีความเจ้าระเบียบ
ก่อนหน้านี้มีงานวิจัยพบว่าเชื้อ T.gondii มีผลต่อพฤติกรรมต่อหนูเจ้าของร่างที่มันอาศัยอยู่ ไม่ว่าจะเป็นการทำให้สัตว์เจ้าของร่างที่มันอาศัยอยู่รู้สึกถูกดึงดูดด้วยกลิ่นปัสสาวะของแมว ส่งผลให้หนูมีพฤติกรรมที่เสี่ยงจะโดนล่าเพิ่มสูงขึ้น โดยนักวิจัยสรุปว่าการที่เชื้อ T.gondii ทำให้หนูที่มันอาศัยอยู่มีแนวโน้มจะโดนล่าโดยแมวก็เพื่อเป็นการเพิ่มโอกาสที่มันจะได้ย้ายไปอาศัยอยู่ในร่างของแมวมากขึ้นนั่นเอง
นอกจากนี้ยังมีการศึกษาพบว่า T.gondii ยังส่งผลให้หนูตัวผู้ที่ติดเชื้อนี้มีเสน่ห์ดึงดูดหนูตัวเมียที่ปลอดเชื้อมากกว่าปกติ ซึ่งผลการศึกษาสรุปว่าสิ่งที่เกิดขึ้นเป็นเพราะเชื้อ T.gondii สร้างคุณลักษณะดังกล่าวเพื่อเพิ่มโอกาสในการขยายพันธุ์แพร่เชื้อไปสุ่หนูตัวอื่นๆ ผ่านการผสมพันธุ์ของหนู และด้วยเหตุนี้จึงทำให้ Javier Borráz-León นักวิจัยจาก University of Turku เกิดความสงสัยว่าเชื้อ T.gondii นี้อาจส่งผลให้เกิดคุณลักษณะแบบเดียวกันร่างกายคนที่ติดเชื้อด้วย
Borráz-León ได้ทำการวิจัยเพื่อหาคำตอบเกี่ยวกับเรื่อง โดยเริ่มจากการสัมภาษณ์เก็บข้อมูลจากผู้ติดเชื้อไข้ขี้แมวเปรียบเทียบกับผู้ไม่ติดเชื้อ โดยมุ่งเน้นเก็บข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับภาวะความดึงดูดทางเพศ ไม่ว่าจะเป็นข้อมูลโครงหน้า, ดัชนีมวลกาย รวมถึงจำนวนคู่นอน ซึ่งข้อมูลที่เขาสรุปมามีแนวโน้มดังนี้
ผู้ชายที่ติดเชื้อมีโครงหน้าที่สมมาตรมากกว่าผู้ไม่ติดเชื้อ
ผู้หญิงซึ่งติดเชื้อมีค่าเฉลี่ยดัชนีมวลกายและน้ำหนักตัวน้อยกว่าผู้ไม่ติดเชื้อ
ผู้หญิงซึ่งติดเชื้อมีแนวโน้มแสดงถึงโครงหน้าที่สมมาตรมากกว่าผู้ไม่ติดเชื้อ
ผู้หญิงซึ่งติดเชื้อรู้สึกว่าตนเองมีเสน่ห์ทางเพศสูง และมีคู่นอนที่ผ่านมาในอดีตมากกว่าผู้ไม่ติดเชื้อ
จากนั้น Borráz-León ได้ทำการทดลองขั้นต่อไปด้วยการสอบถามความเห็นของอาสาสมัครประมาณ 200 คน เพื่อให้ระบุความรู้สึกต่อภาพโครงหน้าของกลุ่มผู้ติดเชื้อไข้ขี้แมวเปรียบเทียบกับภาพของผู้ไม่ติดเชื้อ
Borráz-León ได้เตรียมแบบทดสอบขึ้นโดยใช้ภาพใบหน้าของคน 4 กลุ่ม ประกอบไปด้วย
ผู้หญิงที่ติดเชื้อ
ผู้หญิงที่ไม่ติดเชื้อ
ผู้ชายที่ติดเชื้อ
ผู้ชายที่ไม่ติดเชื้อ
โดยแต่ละกลุ่ม Borráz-León ใช้ภาพใบหน้า 10 ภาพมาซ้อนทับกันเพื่อสร้างภาพโครงหน้าแบบเฉลี่ยของคนในกลุ่มนั้นๆ และอีกเหตุผลหนึ่งเพื่ออำพรางตัวตนของเจ้าของภาพใบหน้า จากนั้นก็ใช้ภาพที่เตรียมไว้เหล่านี้ไปสอบถามอาสาสมัครให้ทำการเปรียบเทียบและเลือกภาพโครงหน้าที่พวกเขารู้สึกว่ามีความสวย/หล่อมากกว่า และให้เลือกภาพโครงหน้าคนที่พวกเขารู้สึกว่ามีสุขภาพแข็งแรงกว่า
ภาพฝั่งซ้ายคือภาพโครงหน้าของกลุ่มผู้ติดเชื้อ เปรียบเทียบกับภาพโครงหน้าของกลุ่มผู้ไม่ติดเชื้อฝั่งขวา
ผลการเลือกของอาสาสมัครพบว่า ส่วนใหญ่รู้สึกว่าภาพของคนที่ติดเชื้อดูมีเสน่ห์ทางเพศมากกว่าและดูมีสุขภาพดีกว่าภาพของคนที่ไม่ติดเชื้อ อย่างไรก็ตามผลการทดสอบนี้ยังไม่อาจสรุปได้อย่างสมบูรณ์ว่าเชื้อ T.gondii มีผลทำให้ผู้ติดเชื้อมีเสน่ห์ทางเพศเพิ่มขึ้นและมีโครงหน้าที่ดูดีขึ้นจริง เนื่องจากยังมีองค์ประกอบอย่างอื่นที่พึงพิจารณาประกอบด้วยตามระเบียบวิจัย
ข้อสมมติฐานของ Borráz-León ที่ตั้งข้อสังเกตว่าเชื้อไข้ขี้แมวหรือเชื้อ T.gondii นี้ส่งผลให้คนที่ติดเชื้อมีเสน่ห์ทางเพศเพิ่มมากขึ้น อาจมองได้ว่ามีความสอดคล้องกับงานวิจัยอีก 2 ชิ้น ทั้งจากงานวิจัยโดย University in Prague และงานวิจัยโดย Charles University ที่สันนิษฐานว่าการติดเชื้อจากคนสู่คนอาจเกิดขึ้นได้ผ่านการมีเพศสัมพันธ์ ซึ่งหากข้อสมมติฐานของงานวิจัยทั้งหมดนี้เป็นจริงสอดคล้องกันก็อาจสรุปได้ว่าเชื้อปรสิต T.gondii นี้ช่วยเพิ่มเสน่ห์ทางเพศให้กับเจ้าของร่างเพื่อเพิ่มโอกาสในการมีเพศสัมพันธุ์และทำให้มันขยายพันธุ์แพร่เชื้อไปสู่ร่างกายมนุษย์คนอื่นนั่นเอง
สามารถอ่านข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับงานวิจัยของ Borráz-León ที่นี่
ที่มา - New Atlas |
# ฝรั่งเศสสั่งซื้อปืนเลเซอร์ทำลายโดรนเพื่อใช้ดูแลความปลอดภัยในช่วงโอลิมปิก 2024
เมื่อเดือนมิถุนายนที่ผ่านมากระทรวงกลาโหมของฝรั่งเศสได้ประกาศข่าวการสั่งซื้อเครื่องต้นแบบ HELMA-P ปืนเลเซอร์ต่อต้านโดรนเพื่อใช้สำหรับการรักษาความปลอดภัยในระหว่างการจัดงานโอลิมปิก 2024
HELMA-P (High Energy Laser for Multiples Applications - Power) เป็นอาวุธที่ผลิตโดยบริษัท CILAS ผู้ผลิตอาวุธสัญชาติฝรั่งเศส มันสามารถสกัดกั้นการทำงานของโดรนขนาดเล็กตั้งแต่ 100 กรัม ไปจนถึงขนาด 25 กิโลกรัม ด้วยการยิงลำแสงเลเซอร์ใส่โดรนซึ่งจะก่อให้เกิดความร้อน ซึ่งมีผลตั้งแต่การรบกวนระบบอุปกรณ์บันทึกข้อมูลไปจนถึงขั้นทำลายโครงสร้างของตัวโดรนจนทำให้ร่วงได้ภายในเวลาไม่กี่วินาที โดย HELMA-P มีรัศมีทำการยิง 1 กิโลเมตร
HELMA-P ปืนเลเซอร์ที่จะถูกนำมาใช้เพื่อต่อต้านโดรน
นอกเหนือจากอาวุธสำหรับการทำลายตัวโดรนแล้ว ทางการฝรั่งเศสยังได้เตรียมระบบตรวจจับหาโดรนบนอากาศ ซึ่งมีทั้งเรดาร์และเซ็นเซอร์ตรวจจับคลื่นวิทยุที่ใช้ควบคุมโดรน
ในปัจจุบันหลายประเทศให้ความสนใจการใช้อาวุธเลเซอร์มากขึ้นทั้งเพื่อการรักษาความปลอดภัยและเพื่อการทหารโดยเฉพาะการใช้งานเพื่อต่อต้านโดรนและจรวด สาเหตุมาจากการที่อาวุธเลเซอร์มีต้นทุนการใช้งานที่ต่ำกว่าเพราะไม่ต้องใช้กระสุน อีกทั้งการยิงเลเซอร์นั้นจะถูกสังเกตได้ยากกว่า เนื่องจากลำแสงเลเซอร์ที่ยิงออกไปนั้นไม่สามารถมองเห็นได้ด้วยตาเปล่า อีกทั้งการยิงก็ไม่ก่อให้เกิดเสียงอีกด้วย
ที่มา - CNN |
# Google เริ่มปล่อย Duo เวอร์ชันใหม่ที่รีแบรนด์เป็น Meet แล้ว ส่วน Meet เดิมยังใช้ได้จนกว่าจะเปลี่ยนแปลง
เมื่อสองเดือนก่อน Google ประกาศยุบรวม Duo และ Meet เข้าด้วยกัน และใช้แบรนด์ Meet เพียงแบรนด์เดียว วันนี้ Google ก็เริ่มดำเนินการตามแผนที่ได้ประกาศไว้แล้ว
ในฝั่งของแอป Duo เริ่มได้ฟีเจอร์ของ Meet เข้ามาแล้ว และจะถูกรีแบรนด์ใหม่เป็น Meet โดยวันนี้ Google จะปล่อยแอปบน iOS และ Android ที่เปลี่ยนโลโก้ Duo เป็น Meet และในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า หากเข้าเว็บ duo.google.com จะรีไดเรกไปที่ meet.google.com/calling
ส่วนผู้ใช้ Meet เดิม (ซึ่งต่อไปจะขอเรียกว่า Meet Original) ตอนนี้ยังคงใช้งานได้ต่อไป แต่ Google จะไม่ใส่ฟีเจอร์จาก Duo (อย่างเช่นการกดโทรออกเหมือนโทรศัพท์แบบ Duo) เข้ามา และในอนาคต Google จะหยุดซัพพอร์ต Meet Original โดย Google จะแจ้งให้ผู้ใช้ Meet Original ไมเกรตไปแอปใหม่ (ซึ่งก็คือ Duo ที่เปลี่ยนชื่อเป็น Meet) แต่ยังไม่เปิดเผยไทม์ไลน์ว่าจะเริ่มเมื่อไร
ที่มา - The Verge
โลโก้ของ Duo, Meet Original และ Meet ตามลำดับ |
# ซีอีโอ Tinder ลาออกหลังทำงานยังไม่ครบปี, ชะลอแผนทำ Metaverse และ Tinder Coins
Match Group เจ้าพ่อบริการเดทผ่านอินเทอร์เน็ต บริษัทแม่ของ Tinder, OkCupid, Match.com และเว็บอื่นอีกจำนวนมาก ประกาศว่า Renate Nyborg ซีอีโอของ Tinder ลาออกจากตำแหน่ง หลังจากมาทำงานตำแหน่งนี้ได้ไม่ถึงปี
การลาออกของ Nyborg ทำให้ Tinder ต้องจัดโครงสร้างองค์กรใหม่ ดัน Faye Iosotaluno ขึ้นมาเป็นซีโอโอ รายงานตรงกับ Bernard Kim ซีอีโอของ Match Group แทน ระหว่างการสรรหาซีอีโอคนใหม่ของ Tinder
Bernard Kim ยอมรับว่าผลประกอบการของ Tinder ยังไม่ดีอย่างที่ควรจะเป็น ทั้งในแง่การพัฒนาผลิตภัณฑ์และการดำเนินงานหลายๆ ด้าน
Kim ยังเล่าถึงภาพรวมของ Match Group ว่าชะลอแผนการดัน metaverse สำหรับการเดทออนไลน์ หลังจากที่ซื้อบริษัท Hyperconnect มาหวังปั้นบริการด้านนี้ แต่เขาก็ยอมรับว่าตลาด metaverse ยังไม่ชัดเจนว่าจะจุดติดหรือไม่ จึงชะลอการลงทุนด้านนี้ไปก่อน
นอกจากนี้ Match Group ยังชะลอแผนการทำ Tinder Coins (เป็นระบบเหรียญภายในของตัวเอง ไม่ใช่บล็อกเชน) หลังลองทดสอบแล้วไม่ประสบความสำเร็จอย่างที่คาด
ตัวอย่างหน้าตาบริการเดทของ Hyperconnect
ที่มา - Match Group, TechCrunch |
# ซัมซุงและ SK hynix อาจไม่อัพเกรดโรงงานชิปในจีน เพราะกฎหมาย CHIPS Act ของสหรัฐ
Financial Times รายงานว่ายักษ์ใหญ่ของวงการเซมิคอนดักเตอร์เกาหลีคือซัมซุงและ SK hynix กำลังทบทวนนโยบายการลงทุนในจีน หลังสหรัฐอเมริกาผ่านกฎหมาย CHIPS Act ที่ให้ทุนกับบริษัทเอกชนไปผลิตชิปในสหรัฐ
กฎหมายฉบับนี้ยังมีเงื่อนไขว่าบริษัทที่จะรับทุนจากรัฐบาลสหรัฐ ต้องไม่ขยายหรืออัพเกรดโรงงานผลิตชิปในจีนเป็นเวลา 10 ปีด้วย เงื่อนไขนี้บีบให้บริษัทอย่างซัมซุงและ SK hynix ต้องตัดสินใจว่าจะเลือกทางใดกันแน่ระหว่างจีนกับสหรัฐ
Financial Times ยังอ้างแหล่งข่าวจากรัฐบาลเกาหลีใต้ว่า โรงงานชิปในจีนของบริษัทเกาหลีจะถูกลดความสำคัญลงเรื่อยๆ และถ้าจีนไม่พอใจ ทางเลือกเดียวของบริษัทเกาหลีก็คือเลือกข้างสหรัฐ
ซัมซุงนั้นมีโรงงานผลิตชิปในสหรัฐอยู่แล้ว และเพิ่งประกาศขยายโรงงานในเท็กซัสเมื่อปลายปี 2021 ตั้งเป้าเริ่มผลิตชิปได้จริงในปี 2024 ส่วน SK hynix เองก็เคยประกาศลงทุนในสหรัฐมูลค่า 22 พันล้านดอลลาร์ ทั้งสองบริษัทต่างมีโรงงานผลิตชิปในจีนเช่นกัน
ภาพโรงงาน SK hynix ที่เมือง Wuxi ประเทศจีน
ที่มา - Financial Times |
# โซนี่กังวล หากไมโครซอฟท์เป็นเจ้าของ Call of Duty แล้วอาจส่งผลต่อการตัดสินใจซื้อคอนโซล
ดีลไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard จำเป็นต้องผ่านการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลทั่วโลก (หน่วยของอังกฤษเพิ่งเริ่มสอบสวนอย่างเป็นทางการ)
CADE หน่วยงานด้านการแข่งขันของบราซิล เป็นอีกหน่วยงานที่เรียกผู้เกี่ยวข้องเข้าไปสอบสวน หนึ่งในนั้นคือคู่แข่งรายสำคัญอย่างโซนี่ ที่ไปให้การตั้งแต่เดือนมิถุนายน และ CADE เผยแพร่เอกสารขึ้นบนเว็บไซต์ให้สาธารณะเข้าชม
ประเด็นสำคัญที่โซนี่ให้ข้อมูลคือความสำคัญของแฟรนไชส์ Call of Duty ที่ไม่มีเกมอื่นทาบรัศมีได้เลย โซนี่บอกว่า Call of Duty เป็นแฟรนไชส์เกมเพียงหนึ่งเดียว ที่ติด Top 10 ของแฟรนไชส์ความบันเทิงในภาพรวม เคียงคู่กับแฟรนไชส์จากหนังหรือนิยายดัง เช่น Star Wars, Harry Potter, Game of Thrones
ดังนั้นอิทธิพลของ Call of Duty จึงสูงมากในโลกของเกม และส่งผลให้ผู้บริโภคตัดสินใจซื้อคอนโซลจากการมีหรือไม่มีเกมนี้ รวมถึงหาคู่แข่งมาทัดเทียมได้ยาก เพราะไม่มีใครสามารถลงทุนมหาศาลได้เหมือน Activision อีกแล้วนั่นเอง
ถึงแม้โซนี่ไม่ได้บอกมาตรงๆ แต่ก็ตีความได้ว่าการที่ไมโครซอฟท์ได้เป็นเจ้าของ Call of Duty อาจส่งผลต่อการแข่งขันอย่างไม่เป็นธรรมในตลาดคอนโซล หากไมโครซอฟท์ตัดสินใจให้ Call of Duty ไม่ลง PlayStation นั่นเอง
ไมโครซอฟท์ก็ทราบประเด็นนี้อย่างดี และเคยออกมาสัญญาว่า Call of Duty จะยังลง PlayStation ต่อไป
ที่มา - Resetera, VGC |
# FINNOMENA เปิดตัว FINT โทเค็นสำหรับใช้ในกิจกรรมและบริการต่าง ๆ
FINNOMENA แพลตฟอร์มให้บริการด้านการเงินการลงทุน เปิดตัว FINT โทเค็นที่มีชื่อมาจากการรวมคำว่า Finance และ Entertainment ออกมาเป็น Fintertainment ที่ต้องการให้การเงินการลงทุน เป็นเรื่องที่สนุก นำมาใช้กับสิทธิประโยชน์ต่าง ๆ ภายในบริการของ FINNOMENA
FINT เป็นคริปโตประเภท Utility Token นำมาใช้ในกิจกรรมต่าง ๆ ตัวอย่างเช่น ใช้เป็นส่วนลดค่าธรรมเนียมการซื้อกองทุน, นำมาแลกซื้อผลิตภัณฑ์และบริการต่าง ๆ ทั้งของ FINNOMENA และบริษัทพันธมิตร
ในตอนนี้ยังไม่มีรายละเอียดเงื่อนไขการได้ Airdrop ของ FINT แต่บอกเพียงต้องเป็นลูกค้า FINNOMENA ที่มียอดเงินลงทุนกองทุนรวม ถึงกำหนดภายในเดือนสิงหาคม หรือจากกิจกรรมต่าง ๆ ที่จะให้รายละเอียดเพิ่มเติมในอนาคต
ที่มา: FINT |
# Nintendo ไตรมาสล่าสุด - Switch ขายได้รวม 111 ล้านเครื่อง, Switch Sports ขายได้ 4.84 ล้านชุด
นินเทนโดรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสเดือนเมษายน-มิถุนายน 2022 มียอดขายรวม 3.07 แสนล้านเยน ลดลง 4.7% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน และมีกำไรสุทธิเพิ่มขึ้นเป็น 1.19 แสนล้านเยน โดยนินเทนโดบอกว่ายอดขาย Switch ที่ลดลงมาจากปัญหาซัพพลายเชน ทำให้ส่งมอบสินค้าได้น้อยกว่าที่ควร แต่ก็ได้ค่าเงินเยนที่อ่อนตัวมาช่วยให้ภาพรวมลดลงไม่มาก
Nintendo Switch ขายได้เพิ่มอีก 3.43 ล้านเครื่อง ลดลงจากปีก่อนที่ขายได้ 4.45 ล้านเครื่อง แบ่งเป็น รุ่นเดิม 1.32 ล้านเครื่อง Switch Lite 5.9 แสนเครื่อง และ Switch OLED 1.52 ล้านเครื่อง ทำให้ยอดขาย Nintendo Switch สะสมตั้งแต่เริ่มขายเป็น 111.08 ล้านเครื่อง เข้าใกล้คอนโซลรุ่นที่ทำยอดขายสูงกว่าลำดับถัดไปคือ Game Boy ที่ 118.69 ล้านเครื่อง
เกมเด่นในไตรมาสที่ผ่านย่อมไม่พ้น Nintendo Switch Sports ขายไปได้ 4.84 ล้านชุด ตามด้วย Mario Strikers: Battle League 1.91 ล้านชุด และ Kirby and the Forgotten Land ที่ 1.88 ล้านชุด ซึ่งเกมหลังนั้นมียอดขายสะสม 4.53 ล้านชุด เป็นรองเพียง Kirby's Dream Land ใน Game Boy เพียงเกมเดียวของซีรี่ส์นี้
นินเทนโดมีเกมเด่นในไตรมาสปัจจุบันได้แก่ Xenoblade Chronicles 3 ซึ่งวางขายไปแล้ว, Mario Kart 8 Deluxe – Booster Course Pass: Wave 2, Splatoon 3 และ Kirby's Dream Buffet
ที่มา: นินเทนโด (pdf), Nintendo Life [1], [2] |
# เกม Jetpack Joyride 2 เตรียมเปิดให้ดาวน์โหลดในเดือนสิงหาคมนี้เฉพาะผู้ใช้ Apple Arcade
Jetpack Joyride เกม side-scrolling นี่หลายๆ คนน่าจะเคยเล่นหรือติดงอมแงม เตรียมเปิดให้ดาวน์โหลดภาค 2 เฉพาะบน iOS และเอ็กคลูซีฟเฉพาะบน Apple Card เท่านั้นด้วย ในวันที่ 19 สิงหาคมนี้
ก่อนหน้านี้ Halfbrick ผู้พัฒนาเกม Jetpack Joyride ได้ปล่อยเกมภาค 2 ออกมาให้เล่นทั้งในระบบ iOS และ Android เมื่อปีที่แล้ว แต่ดึงออกไปจากหน้าสโตร์เมื่อต้นปีที่ผ่านมา
ในอีเมล์ข่าวของ Apple ระบุว่า Jetpack Joyride 2 จะมีการปรับเปลี่ยนและเพิ่มเติมจากภาคแรก โดยนอกจากการยิง หลบสิ่งกีดขวาง เอาชีวิตรอดและรับเหรียญ ในภาคนี้จะเน้นไปที่การดำเนินเกมด้วยเรื่องราว
นอกจาก Jetpack Joyride 2 แล้ว ยังมีเกมใหม่อื่น ๆ ด้วยเช่นกัน เช่น Amazing Bomberman, My Talking Tom และ Love You to Bits
ที่มา: The Verge |
# บอร์ด กสทช. ยังไม่เคาะกรณีควบรวม True-dtac มีมติขอประเมินผลกระทบเพิ่ม
บอร์ด กสทช. ประกาศมีมติขอประเมินผลกระทบการควบรวมกิจการของ True-dtac เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงสร้างการรวมธุรกิจของบริษัทใหม่ ผลกระทบต่อการแข่งขันในตลาด การถือครองคลื่นความถี่ การลดอัตราค่าบริการ และการส่งเสริม MVNO อย่างเป็นรูปธรรม ก่อนจะลงมติต่อไปและยืนยันว่าจะพยายามไม่ให้ยืดเยื้อ
ในการประชุมบอร์ด กสทช. วาระวันนี้มีการพิจารณาข้อมูลการควบรวมกิจการด้วยข้อมูลต่อไปนี้
ผลการดำเนินงานของคณะอนุกรรมการเพื่อศึกษาและวิเคราะห์กรณีการรวมธุรกิจระหว่างทั้งสองบริษัทจำนวน 4 คณะ
ผลสรุปการจัดรับฟังความคิดเห็นสาธารณะในวงจำกัด 3 กลุ่ม
รายงานการศึกษาผลกระทบทางเศรษฐศาสตร์กรณีการรวมธุรกิจฯ โดยสำนักงาน กสทช.
ร่างผลการศึกษาของที่ปรึกษาวิเคราะห์การรวมธุรกิจฯ โดยศูนย์บริการวิชาการจุฬาลงกรณ์มหาวิทยาลัย
รายงานของที่ปรึกษาอิสระในการจัดทำความเห็นประกอบรายงานการรวมธุรกิจฯ โดยบริษัท หลักทรัพย์ฟินันซ่า จำกัด
ซึ่งบอร์ด กสทช. มองว่าข้อมูลยังไม่ครบถ้วนและรอบด้านพอ สำหรับการเมินการป้องกันการผูกขาด หรือสร้างควาไม่เป็นธรรมในการแข่งขัน ซึ่งสิ่งที่ทางบอร์ดขอเวลาเพื่อวิเคราะห์เพื่อเติมมีประเด็นต่อไปนี้
วิเคราะห์โครงสร้างการรวมธุรกิจของบริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) และบริษัท โทเทิ่ล แอ๊คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น จำกัด โดยให้รวมถึงผู้รับใบอนุญาตประกอบกิจการโทรคมนาคมทั้งหมดที่บริษัท ทรู คอร์ปอเรชั่น จำกัด (มหาชน) บริษัท โทเทิ่ล แอ๊คเซ็ส คอมมูนิเคชั่น จำกัด และ New Co (ชื่อบริษัทใหม่หากมีการควบรวมแล้ว) มีอำนาจควบคุม
วิเคราะห์ผลกระทบที่อาจจะเกิดขึ้นต่อการบริหารจัดการ การดำเนินธุรกิจ การแข่งขันในตลาดของผู้รับใบอนุญาตการประกอบกิจการโทรคมนาคมที่บริษัท New Co เข้าเป็นผู้มีอำนาจควบคุม
วิเคราะห์ผลดีอันเกิดจากการประหยัดเนื่องจากขนาด (economies of scale) อย่างเป็นรูปธรรมและแนวทางในการส่งต่อผลดีดังกล่าวไปยังผู้บริโภคอย่างประเมินได้ชัดเจน
วิเคราะห์การถือครองคลื่นของบริษัท New Co ว่าก่อให้เกิดการได้เปรียบและมีผลต่อการแข่งขันในตลาดหรือไม่ อย่างไร
วิเคราะห์แนวทางในการลดอัตราค่าบริการ การรักษาคุณภาพการบริการเพื่อลดผลกระทบต่อผู้บริโภคในระยะสั้น ระยะกลาง และระยะยาว
วิเคราะห์มาตรการการส่งเสริม MVNO (บริการโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบโครงข่ายเสมือน) และเสนอแนวทางในการปรับปรุงกฎเกณฑ์ เพื่อให้ MVNO สามารถเกิด คงอยู่ และแข่งขันได้ในตลาดเพื่อเพิ่มระดับการแข่งขันให้สูงขึ้น รวมทั้งทางเลือกให้ผู้บริโภค
ที่มา - กสทช. |
# ผู้ใช้ Pixel 6a รายงานปัญหาตัวสแกนลายนิ้วมือไม่แม่น ถึงขั้นใช้นิ้วคนอื่นปลดล็อคได้
กูเกิลเพิ่งเริ่มวางขาย Pixel 6a ไปเมื่อสัปดาห์ที่ผ่านมา ซึ่งผู้ซื้อกลุ่มแรกๆ ที่ได้เครื่องแล้วพบปัญหาของตัวสแกนลายนิ้วมือกันมาก
Pixel 6a ใช้ตัวสแกนลายนิ้วมือแบบวางใต้จอ (under-display) ที่เว็บไซต์หลายสำนักชี้ตรงกันว่าไม่แม่นยำ สแกนยาก แต่ยิ่งไปกว่านั้นคือมีผู้ใช้หลายรายแจ้งปัญหาตามฟอรั่มต่างๆ ว่าสามารถปลดล็อค Pixel 6a ได้โดยใช้นิ้วอื่นที่ไม่ได้ลงทะเบียนไว้
เว็บไซต์ 9to5google ชี้ว่าปัญหานี้ไม่ได้เกิดกับผู้ใช้ทุกคน เพราะเครื่อง Pixel 6a ของทีมงานเองก็ไม่เจอปัญหานี้ และคาดว่าน่าจะเกิดจากข้อบกพร่องของฮาร์ดแวร์ และยังไม่ชัดเจนว่าสามารถแก้ปัญหาที่ระดับซอฟต์แวร์ได้หรือไม่
ก่อนหน้านี้ กูเกิลยืนยันว่า Pixel 6a ใช้ชิ้นส่วนตัวสแกนลายนิ้วมือยี่ห้อที่ต่างไปจาก Pixel 6 รุ่นใหญ่ แต่ไม่ได้บอกว่ายี่ห้อไหน
ที่มา - 9to5google |
# แอพเทรดหุ้น Robinhood รายได้หด 44% เพราะภาวะตลาดแย่, ต้องปลดพนักงานออก 23%
บริษัท Robinhood Markets, Inc. เจ้าของแอพเทรดหุ้น-คริปโต Robinhood รายงานผลประกอบการไตรมาส 2/2022 มีรายได้รวม 318 ล้านดอลลาร์ ลดลง 44% จากไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว เป็นผลมาจากจำนวนผู้ใช้งานลดลงตามสภาพตลาดหุ้นในไตรมาสที่ผ่านมา ภาพรวมขาดทุน 295 ล้านดอลลาร์
ประเด็นสำคัญคือ Robinhood ยังประกาศปลดพนักงานออกราว 23% (เกือบ 1/4 ของพนักงานทั้งหมด) เพื่อลดค่าใช้จ่าย หลังจากเพิ่งปลดไป 9% รอบหนึ่งแล้วเมื่อเดือนเมษายนที่ผ่านมา (รวมกันแล้วปลดประมาณ 1,000 คน)
Vlad Tenev ซีอีโอของ Robinhood ยอมรับว่าการปลดพนักงานรอบแรกยังไม่เพียงพอต่อการรับมือสภาพตลาดที่ผันผวน เงินเฟ้อรุนแรง และตลาดคริปโตพังทลาย ภาวะเหล่านี้ทำให้ผู้ใช้และสินทรัพย์ที่ผ่านระบบของ Robinhood ลดลง เขายังบอกว่าคาดการณ์ผิดว่าตลาดคริปโตจะคึกคักต่อในปี 2022 ทำให้เพิ่มจำนวนพนักงานขึ้นมากเมื่อปีที่แล้ว ซึ่งก็ต้องแสดงความรับผิดชอบในฐานะซีอีโอที่ตัดสินใจพลาด
ที่มา - Robinhood, Robinhood, CNBC |
# นิวยอร์คปรับแอพหุ้น Robinhood 30 ล้านเหรียญ ฐานธุรกิจคริปโตตรวจสอบการฟอกเงิน, ป้องกันภัยไซเบอร์, ป้องกันผู้ใช้ไม่ครบข้อกำหนด
กรมบริการทางการเงินของรัฐนิวยอร์ก (DFS) ปรับฝ่ายธุรกิจคริปโตของบริษัท Robinhood Markets, Inc. ผู้ให้บริการแอพซื้อขายหุ้น Robinhood ที่ได้รับความนิยมอย่างสูงในสหรัฐฯ เป็นจำนวน 30 ล้านเหรียญสหรัฐเนื่องจากกระบวนการของ Robinhood ไม่ครบถ้วนตามกฎหมายกำกับดูแลหลายส่วน ทั้งกฎหมายการซื้อขายเงินคริปโต, การตรวจสอบธุรกรรมทางการเงิน, และการป้องกันภัยไซเบอร์
ประกาศของ DFS ระบุว่าการตรวจสอบธุรกรรมของ Robinhood บกพร่องหลายจุด ทั้งการอัพเกรดระบบไปใช้การตรวจสอบอนุมัติช้าเกินไป และทรัพยากรไม่เพียงพอสำหรับฐานลูกค้าและปริมาณการซื้อขายที่เพิ่มขึ้น
ซึ่งก่อนหน้านี้บริษัทได้ประกาศปลดพนักงานออก 23% เพื่อลดค่าใช้จ่ายด้วย หลังจากจ่ายค่าปรับแล้ว ทาง DFS ยังสั่งให้ Robinhood ต้องจ้างที่ปรึกษาภายนอกมาคอยตรวจสอบว่าการปรับปรุงเป็นไปตามข้อกำหนดหรือขาดส่วนใดหรือไม่
Robinhood เป็นแอพซื้อขายหุ้นที่เติบโตอย่างสูงในช่วงการระบาด COVID-19 ที่ผ่านมา และเป็นแอพยอดนิยมที่นักลงทุนรายย่อยสามารถรวมตัวกันจนดึงราคาหุ้น GameStop พุ่งขึ้นสำเร็จ
ที่มา: DFS |
# ซัมซุงเตรียมเปิดตัวสินค้าสุขภาพชุดใหม่ในงานเปิดตัว Unpacked เดือนสิงหาคมนี้ คาดเป็น Galaxy Watch 5
ซัมซุงประกาศว่าจะเปิดตัวสินค้าชุดใหม่ในกลุ่มสุขภาพ โดยคาดว่าจะมีการเปิดตัวสมาร์ทวอทซ์ Galaxy Watch 5 series ในงานเปิดตัว Unpacked ของซัมซุงที่จะจัดขึ้นในวันที่ 10 สิงหาคมที่จะถึงนี้
ประกาศครั้งนี้ซัมซุมพูดเน้นถึง BioActive Sensor ชิปเซ็นเซอร์ที่เริ่มใช้งานใน Galaxy Watch 4 และมีความสามารถทั้งการตรวจวัดอัตราการเต้นหัวใจ, ตรวจคลื่นชีพจร (ECG), และค่า Bioelectrical Impedance Analysis (BIA) และ TaeJong Jay Yang รองประธานบริหารและหัวหน้าทีมวิจัยและพัฒนาสุขภาพของซัมซุง ได้พูดถึงความใส่ใจด้านสุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดีของผู้ใช้งานของซัมซุงและกล่าวว่า Smart Watch ของซัมซุงจะเน้นไปที่นวัตกรรมเซนเซอร์ การเชื่อมโยงกับสุขภาพและความร่วมมือกันภายในอุตสาหกรรม
Yang ยังเปิดเผยว่าได้ร่วมงานกับ Google ในการพัฒนาระบบ Wear OS และ Health Connect โดยคาดว่าจะพัฒนาเทคโนโลยีด้านสุขภาพให้ดีขึ้นใน Galaxy Watch 5 Series
ที่มา: Samsung Newsroom |
# Azure ขยายอายุเซิร์ฟเวอร์จาก 4 เป็น 6 ปี ลดต้นทุนปีละหลายพันล้านดอลลาร์
ไมโครซอฟท์ประกาศขยายระยะเวลาใช้งานเซิร์ฟเวอร์และอุปกรณ์เครือข่ายในศูนย์ข้อมูล Azure ของตัวเอง จากเดิม 4 ปีเป็น 6 ปี เพื่อประหยัดต้นทุนของการให้บริการลงได้ถึง 3.7 พันล้านดอลลาร์ต่อปี
คู่แข่งรายอื่นๆ ก็ประกาศขยายระยะเวลาการใช้งานเซิร์ฟเวอร์มาก่อนแล้วเมื่อเดือนกุมภาพันธ์ปีนี้ เช่น Google Cloud ขยายจาก 3 เป็น 4 ปี และ AWS ขยายเซิร์ฟเวอร์จาก 4 เป็น 5 ปี และอุปกรณ์เครือข่ายจาก 5 เป็น 6 ปี
นโยบายการขยายอายุเครื่องอาจเป็นผลดีต่อผู้ให้บริการคลาวด์ในแง่การลดต้นทุน แต่คงไม่ดีสำหรับผู้ขายเซิร์ฟเวอร์และอุปกรณ์เครือข่ายนัก ตัวอย่างคือ อินเทล ที่ผลประกอบการไตรมาสล่าสุดออกมาไม่ค่อยดี เพราะยอดขายตกทั้งฝั่งไคลเอนต์และเซิร์ฟเวอร์
ก่อนหน้านี้ Azure มีข่าวว่ามีความสามารถไม่เพียงพอในการให้บริการที่เพิ่มสูง ทำให้ลูกค้าเปิดเครื่องเพิ่มไม่ได้ การขยายอายุของเซิร์ฟเวอร์อาจมีส่วนช่วยให้ปัญหานี้คลี่คลายลงบ้าง
ภาพจาก Microsoft
ที่มา - The Register |
# Apple ขยายบริการ AppleCare+ แบบครอบคลุมการสูญหายเพิ่มอีก 3 ประเทศ
Apple เพิ่มบริการ AppleCare+ ประเภทที่ครอบคลุมประกันการโจรกรรมและการสูญหายเพิ่มให้ผู้ใช้ในอีก 3 ประเทศ ได้แก่ ฝรั่งเศส อิตาลี และสเปน หลังจากให้บริการในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย เยอรมัน ญี่ปุ่น และสหราชอาณาจักรไปก่อนหน้านี้แล้ว
ประกัน AppleCare+ แบบใหม่ มีราคาสูงสุด €229 (ประมาณ 8,400 บาท) ราคาจริงขึ้นอยู่กับรุ่นไอโฟน และมีระยะเวลาครอบคลุม 2 ปี ซึ่งราคาสูงกว่าประกันที่ไม่ครอบคลุมการสูญหายแบบเดิมอยู่ประมาณ €40 (ประมาณ 1,500 บาท) ผู้ใช้ไอโฟนสามารถเคลมประกันได้สองครั้งในระยะเวลา 12 เดือนและจะเสียค่าเปลี่ยนเครื่องใหม่ต่อครั้งเป็นจำนวน €129 (ประมาณ 4,800 บาท)
เงื่อนไขการเคลมประกัน คือ Find My ถูกต้องเปิดเอาไว้ในอุปกรณ์ที่สูญหาย ในขณะที่อุปกรณ์นั้นสูญหายหรือถูกโจรกรรมและต้องเปิดตลอดกระบวนการการเคลมประกันเท่านั้น
ที่มา: Apple Support via MacRumors |
# PayPal ไตรมาส 2/2022 รายได้รวมโต 9% ได้กองทุน Elliott Management ร่วมลงทุน 2 พันล้านดอลลาร์
PayPal รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 2 ปี 2022 มีปริมาณการใช้จ่ายผ่านแพลตฟอร์ม (TPV - Total Payment Volume) เพิ่มขึ้น 9% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 339,791 ล้านดอลลาร์ คิดเป็นรายได้ของ PayPal 6,806 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 9% และขาดทุนสุทธิ 341 ล้านดอลลาร์
จำนวนผู้ใช้งานใหม่ในแพลตฟอร์มเพิ่มขึ้น 0.4 ล้านบัญชี มีจำนวนรวมเป็น 429 ล้านบัญชี
ไฮไลท์สำคัญของ PayPal ในไตรมาสที่ผ่านมาคือการเข้าลงทุนของกองทุน Elliott Management ซึ่งร่วมลงทุนกว่า 2 พันล้านดอลลาร์ โดยจะเข้ามาให้ความร่วมมือผ่านเครือข่าย ผลักดันให้แพลตฟอร์มของ PayPal ขยายไปสู่ธุรกิจอื่นมากขึ้น
ที่มา: PayPal (pdf) และ CNBC |
# Airbnb ไตรมาสล่าสุด ตัวเลขเติบโตสูงเมื่อเทียบกับช่วงก่อนโควิด 19
Airbnb รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2022 จำนวนการเข้าพักเพิ่มขึ้น 25% จากปีก่อนเป็น 103.7 ล้านคืน และเพิ่มขึ้น 24% หากเทียบกับ 3 ปีที่แล้วซึ่งยังไม่มีโควิด 19 สะท้อนการกลับมาเติบโตตามปกติอีกครั้ง มีมูลค่ารวมของการจองที่พัก หรือ Gross Booking Value 17.0 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 27% และ 73% เทียบกับ 1 ปีและ 3 ปีก่อน ตามลำดับ รายได้รวมเพิ่มขึ้นเป็น 2,104 ล้านดอลลาร์ และมีกำไรสุทธิ 379 ล้านดอลลาร์
Dave Stephenson ซีเอฟโอ Airbnb ให้ข้อมูลเพิ่มเติมว่าบริษัทประเมินรายได้เติบโตสูงกว่านี้ แต่ช่วงปลายไตรมาสเกิดการยกเลิกที่พักเป็นจำนวนมาก ซึ่งคาดว่าเกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ยกเลิกเที่ยวบินโดยสารจำนวนมากช่วงที่ผ่านมา
ข้อมูลอื่นที่น่าสนใจ: การเข้าพักในเมืองใหญ่มีจำนวนเพิ่มขึ้นมาก, การเดินทางข้ามประเทศมีมากขึ้นกว่าช่วงก่อนโควิด และจำนวนผู้ที่เข้าพักระยะยาวมากกว่า 28 วัน ยังคงมีจำนวนเพิ่มมากขึ้น
ที่มา: Airbnb และ CNBC |
# ซัมซุงเริ่มขายอะไหล่มือถือผ่าน iFixit ตามนโยบาย Self-Repair เปิดกว้างให้ลูกค้าซ่อมเอง
Samsung Electronics America ประกาศเริ่มวางขายชิ้นส่วนอะไหล่ผ่าน iFixit ตามที่เคยประกาศไว้เมื่อเดือนเมษายน ว่าต้องการสนับสนุนให้ลูกค้าสามารถซ่อมเอง (Self-Repair)
ลูกค้าซัมซุงในสหรัฐจะสามารถซื้อชิ้นส่วน 3 อย่าง ได้แก่ หน้าจอ, กระจกหลัง และพอร์ตชาร์จ ของสินค้าชุดแรกคือ Galaxy S20, Galaxy S21, Galaxy Tab S7+ จากหน้าเว็บของ iFixit ได้แล้ว ส่วนชิ้นส่วนอื่นๆ และสินค้ารุ่นอื่นๆ จะตามมาในอนาคต
นอกจากการขายชิ้นส่วนผ่าน iFixit ยังมีผ่านช่องทางร้านค้าของซัมซุงเองด้วย ทุกช่องทางมีราคาเท่ากันหมด และซัมซุงยังเปิดคู่มือการซ่อมให้ดาวน์โหลดผ่านหน้าเว็บของตัวเอง แต่ตอนนี้ยังจำกัดเฉพาะอุปกรณ์ 3 รุ่นข้างต้นเท่านั้น
ที่มา - Samsung |
# สรุปงาน KBTG Vision 2025 การเข้าสู่ยุคใหม่ในโลกการเงินของ KBTG
ที่งาน KBTG Vision 2025 คุณกระทิง เรืองโรจน์ พูนผล บรรยายถึงแนวโน้มการลงทุนในโลกการเงินของเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ว่าอุตสาหกรรมการเงินของภูมิภาคนี้กำลังเติบโตอย่างก้าวกระโดด โดยจะเห็นได้ถึงเงินลงทุนในอุตสาหกรรมการเงินที่ลงทุนในภูมินี้สูงกว่าแสนล้านบาท โดยภูมิภาคนี้มีความเหมาะสมที่จะเติบโตทั้งจำนวนประชากร, การเชื่อมโยงถึงกันในภูมิภาค, และการเติบโตที่ต่อเนื่อง
ความเชื่อในการเติบโตนี้เองทำให้ธนาคารกสิกรไทยก็เห็นแนวโน้มจนถึงปี 2030 ว่าภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้เป็นภูมิภาคที่น่าลงทุนจนเพิ่มการลงทุนเป็น 22,000 ล้านบาท และแนวทางนี้ทำให้ KBTG แปลงเป็นบริษัทเทคโนโลยีระดับภูมิภาคอย่างเต็มตัว
ตัวอย่างการขยายตัว KBTG เช่น K-TECH ในจีนก่อนหน้านี้เคยให้บริการไอทีกับธนาคารกสิกรไทยในจีน แต่ตอนนี้กลายเป็นศูนย์พัฒนาเต็มรูปแบบ มีทีมงาน blockchain ของตัวเองทำให้สามารถพัฒนาโครงการ blockchain ที่ใช้งานในไทยได้ สำหรับ KBTG เองช่วงสามปีที่ผ่านมามีอัตราการส่งมอบโครงการเพิ่มขึ้นถึง 50% เป็น 150 โครงการต่อปี สามารถลดค่าใช้จ่ายด้านไอทีได้กว่าสองพันล้านบาท
กระบวนการ Transformation ช่วงสามปีที่ผ่านมาเป็นการทำเครื่องมือและกระบวนการส่งมอบซอฟต์แวร์ระดับโลกมาใช้งาน ช่วยให้โครงการ 80% สำเร็จภายในกรอบเวลาและงบประมาณที่กำหนด ประหยัดแรงงานไปได้ 21,000 manday แต่การสร้างเทคโนโลยีเหล่านี้จุดสำคัญคือ ต้องมีความหมายต่อผู้ใช้และธุรกิจ เช่น KPLUS มีการใช้งานสูงมากให้บริการลูกค้า 18.6 ล้านคน ปริมาณธุรกรรมรวมล่าสุดใน KPLUS ปริมาณธุรกรรม 29 พันล้านรายการ รวมมูลค่า 23 ล้านล้านบาท K+ Shop มีผู้ค้าใช้งาน 4 ล้านราย จำนวนธุรกรรมปีละ 1.7 พันล้านรายการ
แม้ว่าระบบจะมีผู้ใช้มากขึ้นเรื่อยๆ แต่ระบบก็ยังมีเสถียรภาพสูงขึ้นเรื่อยๆ มีอัตรามีปัญหาลดลง 66% พร้อมกันเมื่อมีเหตุแต่ละครั้งก็สามารถแก้ไขได้อย่างรวดเร็วโดยเวลาแก้ปัญหาเฉลี่ยต่ำกว่า 1 นาทีแล้ว
คุณกระทิงวางเป้าหมายของ KBTG ว่าต้องเป็นบริษัทเทคโนโลยีระดับท็อปของภูมิภาค และติดอันดับ 1 ใน 100 บริษัทที่น่าทำงานที่สุดในโลก มีฐานผู้ใช้ 100 ล้านคน รองรับปริมาณธุรกรรมแสนล้านรายการต่อปี มีอัตราการส่งมอบโครงการเพิ่มขึ้นสองเท่าตัว และสร้างรายได้จากธุรกิจใหม่ได้ 5,000 ล้านบาท
คุณวรนุช เดชะไกศยะ Executive Chairman ของ KBTG เล่าถึงความท้าทายของธนาคารในยุคต่อไป เสถียรภาพของบริการธนาคารออนไลน์เป็นความท้าทายที่ทุกธนาคารต้องพบ โดยเฉพาะธนาคารกสิกรไทยที่มีปริมาณธุรกรรมสูงสุด หากระบบมีปัญหาก็จะหมายถึงเศรษฐกิจของประเทศมีปัญหา ทุกวันนี้ปริมาณธุรกรรมวันละ 100 ล้านธุรกรรมไม่ใช่เรื่องยากเกินไป และระบบของธนาคารมีระบบเก่าที่หลายครั้งอาจจะทำงานมานานถึง 20 ปี แต่ก็ต้องเชื่อมต่อกับบริการใหม่ๆ ได้อย่างไร้รอยต่อ
ภายใน KBTG เองมีแอพพลิเคชั่นอยู่มากกว่า 500 แอพพลิเคชั่นทั้งเก่าและใหม่ต่างกันไป ทำให้ต้องแบ่งกำลังคนทั้งการดูแลแอพพลิเคชั่นเดิม, พัฒนาแอพพลิเคชั่นใหม่, และการทำงานร่วมกับพันธมิตรต่างๆ
KBTG Labs ผู้นับหนึ่งการสร้างนวัตกรรมให้กับ KBTG
ในงานครั้งนี้ ดร.ทัดพงศ์ พงศ์ถาวรกมล Managing Director ของ KBTG Labs ยังแนะนำถึงหน่วยงานนี้ภายใน KBTG ว่าวางเป้าหมายจะเป็นหน่วยงานผู้นับหนึ่งให้กับการสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ด้วยการทำวิจัยจากเริ่มต้น โดยภายในหน่วยงานนี้ประกอบด้วยคนสามกลุ่ม ได้แก่
User Experience: กลุ่มคนที่เข้าใจถึงความต้องการของผู้ใช้ สามารถรู้ถึงปัญหาที่ผู้ใช้ประสบอยู่
Research & Technology: กลุ่มคนเข้าใจถึงกระบวนการวิจัย, การพัฒนาเทคโนโลยี, และกระบวนการวิศวกรรมที่จะสร้างเป็นโซลูชั่นให้สำเร็จ
Product & Business: กลุ่มผู้เข้าใจตลาด สามารถประกอบร่างและสามารถบอกได้ว่าสามารถสร้างนวัตกรรมจนกลายเป็นธุรกิจที่ยั่งยืนได้
ดร.ทัดพงศ์ ระบุว่านวัตกรรมไม่มีสูตรสำเร็จ จากความเปลี่ยนแปลงมากมายตลอดเวลา KBTG Labs อาศัยการสร้าง Innovation Runway แพลตฟอร์มสำหรับการสร้างนวัตกรรม ผ่านกระบวนการ 3 ขั้น
การรวบรวมไอเดียผ่านทาง Idea Portal พื้นที่ที่ให้คนในองค์กรสามารถนำเสนอไอเดีย และพูดคุยถึงไอเดียใหม่ๆ และต่อยอดไอเดียไป
แพลตฟอร์มสำหรับการทำ prototype หรือจะนำ prototype มาสร้างเป็นโครงการที่พร้อมนำไปทดลองตลาด
ชุดเครื่องมือที่จะทำให้นวัตกรรมที่ได้รับการพิสูจน์แล้วไปใช้งานกับผู้ใช้ฐานใหญ่
แนวทางการพัฒนานวัตกรรมเช่นนี้ว่าจะทำให้ KBTG สามารถสร้างนวัตกรรมใหม่ๆ ได้เร็วขึ้น 10 เท่าตัวภายใน 3 ปีข้างหน้า
หนึ่งในประเด็นที่ KBTG ต้องพบคือ การจัดการนวัตกรรมด้านปัญญาประดิษฐ์ที่มีความท้าทายมากมาย อาจจะมากกว่าการจัดการระบบไอทีทั่วไปอีกขั้น แม้ว่าที่ผ่านมาจะสามารถนำปัญญาประดิษฐ์ไปสร้างประโยชน์ให้กับธุรกิจได้ก็ตาม แนวทางนี้ทำให้ KBTG Labs สร้าง AI Factory โดยนำความรู้ด้านวิศวกรรมซอฟต์แวร์มาใช้ในกระบวนการพัฒนาปัญญาประดิษฐ์เพื่อให้สามารถสร้างนวัตกรรมปัญญาประดิษฐ์ได้เร็วขึ้น 10 เท่าตัวภายในเวลา 3 ปี
จากทฤษฎีถึงการใช้งานจริง
แนวทางการนำวิจัยของ KBTG Labs เป็นการทำวิจัยจากเริ่มต้น ดร.ทัดพงศ์เล่าถึงตัวอย่างของการพัฒนา chatbot สำหรับ KBank Live ว่าทีมงานเริ่มพัฒนาตั้งแต่โมเดลในเชิงทฤษฎี, และพัฒนาต่อจนสามารถใช้งานจริงได้ในแชต KBank Live และสามารถช่วยทำให้การตอบแชตกลายเป็นระบบอัตโนมัติได้ถึง 80% ในช่วงการระบาดของ COVID ที่ปริมาณการใช้งานสูงขึ้นอย่างรวดเร็ว
นอกจากการพัฒนาเทคโนโลยีระดับ Deep Tech ด้านภาษาแล้ว KBTG Labs ก็ยังให้ความสนใจกับเทคโนโลยีอื่นๆ เช่น blockchain, Internet of Things, Quantum Computing, หรือการใช้ปัญญาประดิษฐ์เพื่อจดจำใบหน้าและเสียงเพื่อยืนยันตัวตน ทาง KBTG Labs มุ่งเป้าว่าจะสร้างความเข้าใจในเทคโนโลยีเหล่านี้เพื่อนำมาสร้างนวัตกรรมให้กับธนาคารและลูกค้า
ดร.ทัดพงศ์ยังสาธิตเทคโนโลยีที่ KBTG Labs กำลังพัฒนา เช่น เทคโนโลยีการติดค่าสินค้าในร้านของชำโดยใช้ปัญญาประดิษฐ์จดจำสินค้า ช่วยลดความผิดพลาดในการคิดราคาสินค้าและให้บริการได้รวดเร็วยิ่งขึ้น แม้ว่าเทคโนโลยีเช่นนี้จะมีในต่างประเทศอยู่แล้ว แต่การพัฒนาเทคโนโลยีด้วยตัวเองทำให้มีต้นทุนถูกพอสำหรับการใช้งานในประเทศ
เทคโนโลยีอีกตัวที่สาธิตในงานคือการจำลองร้านค้าเสมือน ที่ผู้ใช้สามารถเดินดูสินค้าในร้านสามมิติได้เสมือนจริง สามารถทดลองสวมใส่เครื่องแต่งกายกับตัวเองในภาพจำลองก่อนสั่งซื้อ รองรับการสั่งงานด้วยเสียง และสามารถจ่ายค่าสินค้าออนไลน์ได้ทันที
งานพัฒนาเหล่านี้กำลังอยู่ในขั้นทดสอบ ทาง KBTG Labs ยังเชิญชวนให้ธุรกิจที่สนใจทดสอบและสร้างนวัตกรรมร่วมกัน สามารถติดต่อเข้าไปได้ทางอีเมล [email protected]
แม้การพัฒนาเทคโนโลยีของ KBTG Labs จะเน้นการพัฒนาเทคโนโลยีออกมาเป็นนวัตกรรมที่ใช้งานได้จริง แต่ระหว่างทางก็มีเทคโนโลยีที่พัฒนาจนสามารถตีพิมพ์รายงานวิจัยได้มากมาย และต่อไปในอนาคตก็มีแนวทางจะสร้างงานวิจัยเพิ่มเติมต่อไป โดยเฉพาะในปีนี้ KBTG Labs ทำงานร่วมกับ MIT Media Lab ทั้งการทำวิจัยร่วมกัน และให้ทุนวิจัยนักวิจัยไทยไปทำวิจัยใน MIT ในชื่อตำแหน่ง KBTG Fellow
KX แพลตฟอร์มเพื่อความเชื่อใจ
คุณพอล ธนะเมศฐ์ อาริยวัฒน์ Venture Director ของ KX แนะนำบริษัทที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อปี 2021 ที่ผ่านมาเน้นอุตสาหกรรมสินทรัพย์ดิจิทัลและระบบไร้ศูนย์กลาง โดย KX มองว่าอุตสาหกรรมใหม่นี้ยากสำหรับคนทั่วไปและทาง KX จะสร้างแพลตฟอร์มที่ช่วยให้คนจำนวนมากเข้าถึงมันได้ โดยปีที่ผ่านมาก่อตั้งบริษัท KUBIX ที่เป็น ICO Portal สำหรับนักลงทุน และสามารถระดมทุน Destiny Token สำเร็จไปเป็นที่เรียบร้อย
บริษัทต่อมาที่ KX เปิดตัวคือ Coral ที่เป็นตลาด NFT ที่น่าเชื่อถือจากแนวทาง 3 ประการ ได้แก่ ยืนยันตัวตนศิลปินก่อนวางขายงานศิลปะ ป้องกันการขโมยตัวตนแบบแพลตฟอร์มอื่นๆ และระบุหมายเลขอ้างอิงไปถึงเลขจดแจ้งของกรมทรัพย์สินทางปัญญาของไทย, กระบวนการซื้อขายสามารถซื้อขายได้ด้วยเงินบาท โดยไม่ต้องซื้อเงินคริปโต, สุดท้ายคือการรองรับมาตรฐานเปิดเป็นมาตรฐาน ทั้ง ERC-721 และ ERC-1155 และทำงานบน Ethereum Main Chain
ตอนนี้มีศิลปินเข้ามาบนแพลตฟอร์ม Coral แล้วกว่า 120 คน รวมชิ้นงานมากกว่าพันชิ้น โดยช่วงราคาตั้งแต่ 25,000 บาทไปจนถึง 3,855,000 บาท นับเป็นตลาดงานศิลปะที่มีมูลค่าสูง เป้าหมายต่อไปของ Coral คือการเปิดโอกาสให้ศิลปินเข้าถึงตลาดในวงกว้างระดับโลก เพราะอุตสาหกรรมศิลปะของโลกมีขนาดใหญ่ถึง 65.1 พันล้านดอลลาร์แต่กระจุกตัวอยู่ในไม่กี่ประเทศ
ในอนาคตทาง Coral มีแนวทางจะรองรับงานศิลปะที่มีราคาต่ำกว่า 25,000 บาท และไปทำตลาดในต่างประเทศมากขึ้น เป้าหมายในตอนนี้ทาง Coral วางเป้าหมายจะเป็นแพลตฟอร์มระดับภูมิภาคภายในปี 2025 โดยต้องมีองค์ประกอบต่างๆ เพื่อให้ผู้ถือครองงานศิลปะต่างๆ สามารถเข้าถึงและจัดแสดงงานศิลปะได้ดียิ่งขึ้น
ชิ้นส่วนต่างๆ นี้ทาง Coral เรียกรวมกันว่า Coralverse โดยในงาน มีการเปิดตัวบริการ Coral NFT Wall 2.0 หน้าจอแสดงผลงานที่จะเปิดให้ศิลปินและนักสะสมที่ใช้งานแพลตฟอร์ม Coral สามารถแสดงงานที่ถือครองอยู่ตามจุดต่างๆ ที่หน้าจอติดตั้งเอาไว้เพื่อให้ทั้งศิลปินและนักสะสมสามารถแสดงผลงานและพูดคุยกันในโลกออฟไลน์ได้ง่ายขึ้น
สู่โลกการลงทุนยุคใหม่
ในงาน KBTG Vision 2025 คุณพอลยังเปิดตัวบริการ BigFin แสดงสถานะพอร์ตการลงทุนในโลกคริปโต โดยแสดงข้อมูลพื้นฐาน เช่น ราคาและรายงานกำไรขาดทุนได้โดยอัตโนมัติ พร้อมกับเปิดให้นักลงทุนสามารถแก้ไขราคาต้นทุนที่แท้จริงเพื่อให้ติดตามสถานะพอร์ตการลงทุนได้อย่างชัดเจน พร้อมแสดงประวัติธุรกรรมต่างๆ ย้อนหลัง
สำหรับการลงทุนของ KX มีกองทุน KX Endless Capital สำหรับการลงทุนในโลก Web3, DeFi, Metaverse เป็นการลงทุนพร้อมกับการเข้าไปเป็นพันธมิตร โดยจะประกาศบริษัทกลุ่มแรกที่ได้รับทุนเร็วๆ นี้
สรุป
แผนธุรกิจ KBTG Vision 2025 คือเป้าหมายในอีก 3 ปีที่เห็นทิศทางชัดเจนทั้งการลงทุน การพัฒนาบุคลากร การสร้างสรรค์บริการใหม่ เพื่อผลักดันให้ KBTG ก้าวสู่การเป็นบริษัทเทคโนโลยีแถวหน้า และที่สำคัญคือสนับสนุนให้ KBank ก้าวขึ้นเป็นธนาคารที่โดดเด่นที่สุดในระดับภูมิภาคเช่นเดียวกัน
ใครที่สนใจร่วมงานกับทาง KBTG ส่ง CV มาที่ [email protected] |
# Pelosi ปธ. สภาล่างสหรัฐ ฯ เตรียมเข้าหารือกับประธาน TSMC เรื่องการลงทุนตั้งโรงงานในสหรัฐ
Washington Post รายงานอ้างอิงแหล่งข่าวที่ไม่เปิดเผยตัว ระบุว่า Nancy Pelosi ประธานสภาผู้แทนราษฎรของสหรัฐอเมริกาเตรียมเข้าพบนาย Mark Liu ประธานบริษัท TSMC ซึ่งเป็นบริษัทผลิตชิปรายใหญ่ที่สุดแห่งไต้หวัน เพื่อหารือเรื่องการลงทุนตั้งโรงงานในสหรัฐ จากการเดินทางเยือนไต้หวันอย่างเป็นทางการครั้งนี้
เนื่องจากกฎหมาย Chips and Science Act เพิ่งผ่านสภา ทำให้รัฐบาลสหรัฐสามารถอุดหนุนเงินจำนวน 52 พันล้านเหรียญสหรัฐ สำหรับโรงงานผลิตชิปภายในประเทศ ซึ่ง TSMC ได้ตั้งโรงงานในเมือง Phoenix รัฐแอริโซนา มูลค่า 1.2 หมื่นล้านเหรียญไปแล้วด้วย
แหล่งข่าวของ Washington Post ระบุด้วยว่า TSMC ที่จะมาตั้งโรงงานในแอริโซนา ไม่ได้แค่จะผลิตชิปสำหรับอุตสาหกรรมเทคอย่างเดียว แต่รัฐบาลจะจ้างผลิตชิปสำหรับซุปเปอร์คอมพิวเตอร์และชิปที่ใช้ในเครื่องบินเจ๊ท F-35 และมิซไซล์ Javelin ด้วย
ที่มา: The Washington Post |
# แฮกเกอร์โจมตีกระเป๋าเงินบน Solana มีบัญชีถูกดูดเงินแล้วนับพันราย
ผู้ใช้เงินคริปโตบนเชน Solana กำลังถูกดูดเงินออกจากบัญชีนับพันรายโดยไม่ทราบสาเหตุ ตอนนี้รู้เพียงว่าคนที่ถูกโจมตีเป็นบัญชีเก่าที่ไม่ได้ใช้งานมานาน มูลค่าสินทรัพย์ที่ถูกขโมยออกจากบัญชีไปรวมกว่า 5.7 ล้านดอลลาร์ หรือประมาณ 200 ล้านบาท
เนื่องจากยังไม่ทราบสาเหตุที่ชัดเจน ตอนนี้คำแนะนำสำหรับผู้ใช้ที่ถือทรัพย์สินบน Solana คือให้ย้ายสินทรัพย์ไปยังบัญชีใหม่ที่ใช้ประเป๋าเงินแบบฮาร์ดแวร์ หรือจะย้ายสินทรัพย์ไปยังศูนย์ซื้อขายก็ได้เหมือนกัน
ที่มา - Web3 is going great |
# Discord ปรับปรุงสมาชิก Nitro รองรับค่าเงินท้องถิ่นแล้วรวมถึงไทย
Discord ประกาศปรับปรุงการชำระเงินสมาชิก Nitro ใหม่ให้รองรับค่าเงินท้องถิ่นเพื่อให้ราคาของสมาชิก Nitro ได้สอดคล้องกับค่าเงินในประเทศนั้น ๆ โดยประเทศที่ได้มีการปรับเปลี่ยนแล้วมีดังนี้บราซิล ตุรกี โปแลนด์ ออสเตรเลีย ฟิลิปปินส์ เปรู อาร์เจนตินา โคลอมเบีย ชิลี ญี่ปุ่น อินโดนีเซีย มาเลเซีย ไทย และเวียดนาม
สำหรับไทยราคาใหม่ที่จะได้ Nitro จาก 9.99 USD เป็น 215.99 บาท Nitro Classic จาก 4.99 USD เป็น 107.99 บาท ราคา Server Boost จาก 4.99 USD เป็น 116.89 บาท สำหรับรายปี Nitro 99.99 USD เป็น 2159.99 บาท Nitro Classic จาก 49.99 USD เป็น 1079.99 บาท
โดยราคาใหม่นี้กำลังจะทยอยปรับใน Desktop, iOS และAndroid ในช่วงอาทิตย์นี้ โดยผู้ใช้เดิมจะได้รับราคาใหม่ในบิลถัดไป ยกเว้นการส่งของขวัญจะยังคงอิงราคาเป็น USD อยู่
ที่มา: Discord |
# Michael Saylor ลาออกจากตำแหน่งซีอีโอ MicroStrategy เพื่อโฟกัสการลงทุน Bitcoin
Michael Saylor ซีอีโอคนดังแห่ง MicroStrategy บริษัทซอฟต์แวร์สำหรับองค์กรที่ช่วงหลังมาเน้นลงทุนในบิตคอยน์ จนเขากลายเป็นมีมแห่งโลกคริปโต ประกาศลาออกจากตำแหน่งซีอีโอ โดยจะไปรับตำแหน่งประธานบอร์ดบริหารแทน และให้ Phong Le ซึ่งปัจจุบันเป็นประธานบริษัท มารับตำแหน่งซีอีโอ
Saylor บอกว่าจากนี้เขาจะเน้นโฟกัสที่การลงทุนของบริษัทนั่นคือบิตคอยน์ โดยแยกบทบาทหน้าที่ให้ซีอีโอคนใหม่ Phong ดูแลส่วนธุรกิจซอฟต์แวร์องค์กร
ในไตรมาสที่ผ่านมา MicroStrategy ถือครองบิตคอยน์รวม 129,699 BTC มีต้นทุนเฉลี่ย 15,326 ดอลลาร์ต่อบิตคอยน์
ที่มา: MicroStrategy |
# AMD ไตรมาสล่าสุด เติบโตทำสถิติสูงสุดอีกไตรมาส กลุ่ม Data Center โต 83%
AMD รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ปี 2022 มีรายได้รวมทำสถิติสูงสุดต่ออีกไตรมาสที่ 6,550 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 70% เทียบกับช่วงเดียวกันในปีก่อน มีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 447 ล้านดอลลาร์
Dr. Lisa Su ซีอีโอ AMD กล่าวว่า นี่เป็นเติบโตต่อเนื่องติดต่อกันเป็นไตรมาสที่ 8 จากผลการดำเนินงานที่แข็งแกร่ง และพอร์ตโฟลิโอสินค้าที่ครอบคุลมมากขึ้น โดยเฉพาะยอดขายที่สูงจากสินค้ากลุ่มศูนย์ข้อมูลและสินค้า Embedded เมื่อมองไปครึ่งหลังของปีนี้ จะมีทั้งสินค้าใหม่ตระกูล 5 นาโนเมตร และผลิตภัณฑ์อื่นที่หลากหลายมากขึ้น
ในไตรมาสนี้ AMD จัดหมวดกลุ่มธุรกิจใหม่ในการรายงานผลประกอบการ โดยกลุ่มศูนย์ข้อมูล (Data Center) รายได้เพิ่มขึ้น 83% เป็น 1,486 ล้านดอลลาร์ กลุ่ม Client เน้นที่พีซี เพิ่มขึ้น 25% เป็น 2,152 ล้านดอลลาร์ กลุ่ม Gaming เพิ่มขึ้น 32% เป็น 1,655 ล้านดอลลาร์ และกลุ่ม Embedded ซึ่งรวมธุรกิจ Xilinx มีรายได้ 1,257 ล้านดอลลาร์
ที่มา: AMD |
Subsets and Splits
No saved queries yet
Save your SQL queries to embed, download, and access them later. Queries will appear here once saved.