txt
stringlengths
202
53.1k
# Samsung ไตรมาส 4/2021 รายได้โตทำสถิติใหม่อีกครั้ง จากธุรกิจสมาร์ทโฟนและเครื่องใช้ไฟฟ้า ซัมซุงรายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ปี 2021 รายได้รวมทำสถิติสูงสุดประจำไตรมาสที่ 4 ที่ 76.57 ล้านล้านวอน เพิ่มขึ้น 24% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน มีกำไรจากการดำเนินงาน 13.87 ล้านล้านวอน และมีกำไรสุทธิ 10.84 ล้านล้านวอน รายได้ที่เติบโตส่วนใหญ่ซัมซุงบอกว่ามาจากสมาร์ทโฟนระดับบน, โทรทัศน์ และเครื่องใช้ไฟฟ้า ขณะที่ธุรกิจกลุ่มเซมิคอนดักเตอร์แม้มีรายได้เพิ่มขึ้น แต่ได้รับผลกระทบเล็กน้อยจากต้นทุนที่เพิ่มขึ้นด้วยเช่นกัน ซัมซุงประเมินว่าธุรกิจหน่วยความจำยังมีความเสี่ยงจากปัญหาซัพพลายเชน แต่ยังเติบโตได้ดีจากความต้องการที่เพิ่มขึ้นในทุกส่วน ส่วนกลุ่มสมาร์ทโฟนและอุปกรณ์ยังคงเติบโตได้ดี ที่มา: ซัมซุง
# Apple ทำสถิติรายได้สูงสุดใหม่อีกครั้ง ในไตรมาสที่ผ่านมา แอปเปิลรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 1 ปีการเงิน 2022 สิ้นสุดวันที่ 25 ธันวาคม 2021 รายได้รวมทำสถิติใหม่สูงสุดของบริษัทที่ 123,945 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11% เทียบกับไตรมาสเดียวกันในปีก่อน ส่วนกำไรสุทธิอยู่ที่ 34,630 ล้านดอลลาร์ ซีอีโอ Tim Cook กล่าวถึงผลประกอบการไตรมาสนี้ว่าเป็นผลจากไลน์สินค้าและบริการที่มีนวัตกรรมมากที่สุดที่เคยมีมา ซึ่งลูกค้าให้การตอบรับอย่างดีทั่วโลก ในช่วงเวลาที่การเชื่อมต่อหากันมีความสำคัญมากที่สุด นอกจากนี้เขายังพูดถึงเป้าหมายที่แอปเปิลจะเป็นบริษัทลดการใช้คาร์บอนให้ได้ในปี 2030 รายได้แยกตามกลุ่มสินค้ามีการเติบโตทุกส่วนยกเว้น iPad โดย iPhone เพิ่มขึ้น 9% เป็น 71,628 ล้านดอลลาร์, Mac เพิ่มขึ้น 25% เป็น 10,852 ล้านดอลลาร์, iPad ลดลง 14% เป็น 7,248 ล้านดอลลาร์ ธุรกิจ Services เพิ่มขึ้น 24% เป็น 19,516 ล้านดอลลาร์ ส่วนรายได้แยกตามภูมิภาค จีน เพิ่มขึ้น 21% เป็น 25,783 ล้านดอลลาร์ ประเด็นอื่นในช่วงแถลงผลประกอบการมีดังนี้ Tim Cook บอกว่ารายได้ในไตรมาส ดีกว่าที่บริษัทประเมินไว้ตอนแรก อุปกรณ์ของแอปเปิลที่มีการใช้งานเพิ่มขึ้นเป็น 1.8 พันล้านเครื่อง iPad ยอดขายลดลงเนื่องจากปัญหาซัพพลายเชน ไตรมาสที่ผ่านมา คนซื้อ iPad ครึ่งหนึ่งเป็นลูกค้าใหม่ ส่วน Apple Watch 2 ใน 3 เป็นลูกค้าใหม่ บริษัทมีเงินสดและสินทรัพย์ลงทุน 2.03 แสนล้านดอลลาร์ ปัญหาซัพพลายเชนในไตรมาสปัจจุบันดีขึ้น เมื่อเทียบกับไตรมาสก่อนหน้า ที่มา: แอปเปิล และ MacRumors
# LG Energy Solution ผู้ผลิตแบตเตอรี่รถอีวีอันดับสองของโลกไอพีโอเข้าตลาดหุ้นเกาหลีแล้ว วันแรกเปิดบวก 99% LG Energy Solution บริษัทผลิตแบตเตอรี่สำหรับรถยนต์ไฟฟ้าได้ไอพีโอเข้าตลาดหุ้นเกาหลีอย่างเป็นทางการแล้ว โดยมูลค่าหลังปิดตลาดวันนี้อยู่ที่ 118 ล้านล้านวอน หรือราว 3.25 ล้านล้านบาท และถือเป็นบริษัทที่มีมูลค่าสูงที่สุดอันดับสองของเกาหลี เป็นรองเพียงแค่ Samsung Electronics เท่านั้น ราคาไอพีโอของ LG Energy Solution อยู่ที่ 3 แสนวอนต่อหุ้น ระดมทุนกว่า 12.8 ล้านล้านวอน หรือราว 3.53 แสนล้านบาท ถือเป็นไอพีโอบริษัทที่ใหญ่ที่สุดของเกาหลี หลังจากเข้าเทรดวันแรกราคาก็พุ่งไปที่ 5.97 แสนวอน หรือเพิ่มขึ้นราว 99% ก่อนที่จะตกลงมาเล็กน้อยและปิดตลาดที่ราคาสูงกว่าราคาไอพีโอ 68.3% ส่วนแบ่งตลาดของ LG Energy Solution ของตลาดแบตเตอรี่อีวีทั่วโลกอยู่ที่ราว 23% โดยลูกค้ารายสำคัญก็มีทั้ง Tesla, GM และ Volkswagen ซึ่ง LG Energy Solution ถือเป็นเบอร์สองของโลกรองจาก CATL จากจีนที่มีส่วนแบ่งตลาดทั่วโลกราว 35% ส่วนอันดับสามคือ Panasonic จากญี่ปุ่นมีส่วนแบ่ง 13% และอันดับสี่คือ BYD จากจีนมีส่วนแบน่ง 7% หลังไอพีโอ LG Energy Solution วางแผนจะเพิ่มกำลังการผลิตสำหรับตลาดโลก ซึ่ง LG Energy Solution เพิ่งจะแยกตัวจาก LG Chem เมื่อเดือนธันวาคมปี 2020 ปัจจุบันมีพนักงานราว 3 หมื่นคน พัฒนาแบตเตอรี่สำหรับอีวี, โดรน, เรือ ไปจนถึงระบบไอทีหรือระบบเก็บพลังงาน โดยหลังจากเข้าตลาด LG Chem จะถือหุ้นใน LG Energy Solution ที่ 81.8% ที่มา - TechCrunch
# รวมคอร์สเรียนวิทย์คอมและโปรแกรมมิ่งฟรี จากมหาวิทยาลัยทั่วโลก กว่า 800 คอร์ส บน GitHub ยูสเซอร์ Developer-Y ได้สร้าง repository บน GitHub รวมคอร์สเรียนวิทย์คอมและโปรแกรมมิ่งออนไลน์แบบมีวิดีโอเป็นภาษาอังกฤษจากมหาวิทยาลัยชั้นนำทั่วโลกมาไว้ในที่เดียว ตั้งแต่ปี 2016 ปัจจุบันมีคอร์สเรียนกว่า 800 คอร์ส จากผู้มีส่วนร่วม 49 คนที่ช่วยกันอัพเดต วิชาที่รวมมา มีตั้งแต่บทนำสู่วิทยาศาสตร์คอมพิวเตอร์, โครงสร้างข้อมูลและอัลกอริทึ่ม, แมชชีนเลิร์นนิ่ง, ควอนตัมคอมพิวเตอร์ ไปจนถึงวิชาการเงินเชิงคำนวณ (Computational Finance), ชีวะวิทยาเชิงคำนวณ (Computational Biology), โรโบติกส์ วิชาการพัฒนาบล็อกเชน และอื่นๆ อีกมากมาย ผู้ที่สนใจสามารถเข้าไปดูได้ที่เว็บไซต์ GitHub หรือถ้าสนใจด้านอื่นๆ Developer-Y ยังได้รวมคอร์สวิดีโอทั้งวิชาวิทย์-คณิต วิชา Java ไปจนถึงวิชาสถาปัตยกรรมซอฟต์แวร์แบบสเกลได้ (Scalable Software Architecture) ไว้ให้ใน GitHub อีกด้วย ถือเป็นคลังความรู้ที่น่าจะมีประโยชน์อย่างมากสำหรับวิศวกรซอฟต์แวร์และนักพัฒนาในปัจจุบัน ที่มา - GitHub
# [ลือ] Samsung Galaxy S22 Ultra ราคาเท่าเดิม แต่แรมรุ่นเริ่มต้น ลดจาก 12GB เหลือ 8GB นักข่าวสายไอที Roland Quant หรือ @rquandt โพสต์ทวิตเตอร์พูดถึงราคายุโรปของมือถือตระกูล Samsung Galaxy S22 ที่หลุดมา ดังนี้ Galaxy S22 รุ่นแรม 8GB ความจุ 128GB ราคา 849 ยูโร Galaxy S22 รุ่นแรม 8GB ความจุ 256GB ราคา 899 ยูโร Galaxy S22+ รุ่นแรม 8GB ความจุ 128GB ราคา 1,049 ยูโร Galaxy S22+ รุ่นแรม 8GB ความจุ 256GB ราคา 1,099 ยูโร Galaxy S22 Ultra รุ่นแรม 8GB ความจุ 128GB ราคา 1,249 ยูโร Galaxy S22 Ultra รุ่นแรม 12GB ความจุ 256GB ราคา 1,349 ยูโร Galaxy S22 Ultra รุ่นแรม 12GB ความจุ 512GB ราคา 1,449 ยูโร ราคาและความจุของรุ่นธรรมดา และ S22+ ใกล้เคียงกับราคาและความจุของ S21 และ S21+ ในยุโรป แต่สำหรับ S22 Ultra แม้ราคาเริ่มต้นจะอยู่ที่ 1,249 ยูโรเท่าเดิม แต่แรมของรุ่นเริ่มต้นลดลงจาก 12GB ใน S21 Ultra เหลือเพียง 8GB เท่านั้น Roland Quant ใส่คำโปรยในทวิตว่าคนที่คาดว่าราคา S22 จะถูกลง อาจจะไม่ทันนึกถึงผลกระทบจากโควิดที่ยังมีอยู่ ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ที่ยังขาดแคลน และปัญหาเงินเฟ้อ รวมถึงอาจแปลว่า Samsung ต้องลดปริมาณแรมใน S22 Ultra ลง เพื่อคงราคาเดิมไว้ แต่ราคาเหล่านี้ยังเป็นเพียงข่าวลือเท่านั้น คงต้องรอดูราคาจริงในเปิดตัว 10 กุมภาพันธ์นี้ ที่มา - @rquandt via Android Authority
# นักวิเคราะห์การเงินมอง โซนี่ควรซื้อ EA เพื่อรับมือไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard จากกรณีไมโครซอฟท์ซื้อ Activision Blizzard ทำให้ทุกสายตาจับจ้องไปที่โซนี่ว่าจะตอบโต้อย่างไร เว็บไซต์ The Hollywood Reporter อ้างความเห็นจากนักวิเคราะห์การเงินหลายราย คำตอบคือซื้อ EA หรือบริษัทเกมระดับรองลงมา (และราคาถูกกว่า) อย่าง Take-Two หรือ Ubisoft ในอีกด้าน EA ก็อาจเป็นเป้าหมายของบริษัทสื่ออย่าง Disney ที่อาจสนใจเข้ามาทำตลาดเกมในอนาคต ปัจจุบันดิสนีย์มีคาแรกเตอร์ในมือมากมายที่พร้อมนำไปทำเป็นเกมได้ทันที การซื้อ EA สามารถตอบโจทย์นี้ได้โดยตรง เพราะทั้งสองบริษัทก็มีโมเดลความร่วมมือลักษณะนี้กันอยู่แล้ว มูลค่าบริษัทเกมตามราคาหุ้นวันนี้ EA อยู่ที่ 37 พันล้านดอลลาร์, Take-Two 18 พันล้านดอลลาร์, Ubisoft 6 พันล้านดอลลาร์ ส่วนราคาของ Activision Blizzard คือ 61 พันล้านดอลลาร์ (หุ้นดีดขึ้นมาหลังจากข่าวไมโครซอฟท์เสนอซื้ออีกพอสมควร) ที่มา - The Hollywood Reporter, Gamespot
# Android Studio 2021.1.1 (Bumblebee) ออกแล้ว ADB ผ่าน Wi-Fi, Device Manager ตัวใหม่ ปีที่แล้ว Android Studio เปลี่ยนมาใช้ระบบเลขรุ่นแบบใหม่เหมือน IntelliJ คือ "ปี.เวอร์ชันของ IntelliJ ที่ใช้เป็นฐาน.เวอร์ชันของ Android Studio" พร้อมโค้ดเนมเป็นชื่อสัตว์เรียงตามตัวอักษร A, B, C ต่อท้าย Android Studio เวอร์ชันแรกที่ใช้เลขรุ่นแบบนี้คือ 2020.3.1 (Arctic Fox) ออกในเดือนกรกฎาคม 2021 และล่าสุดเวอร์ชันถัดมาคือ 2021.1.1 (Bumblebee) ก็ออกรุ่นเสถียรตามมาแล้วในเดือนมกราคม 2022 ของใหม่ใน Bumblebee ได้แก่ Device Manager ตัวใหม่ที่จัดการอุปกรณ์ที่ใช้ทดสอบได้ง่ายขึ้น, รองรับการดีบั๊ก ADB ผ่าน Wi-Fi ไม่ต้องเสียบสาย, รองรับการทำ Instrumented Tests ผ่าน Gradle ในตัว Android Studio โดยตรง, รองรับการใช้งานตัว Android Studio บน Apple Silicon แล้ว ที่มา - Android Developers
# โดเมนใหม่ .day เปิดให้จดแล้ว Google Registry บริการจดโดเมนของกูเกิล เปิดให้จดโดเมนเนม .day ซึ่งเป็น top-level domain (TLD) ใหม่ โดเมน .day เหมาะกับใช้เป็นเว็บเฉลิมฉลองงานวันสำคัญของหน่วยงานต่างๆ เช่น Birth.day, Veterans.day, Freedom.day, Tues.day, Valentines.day แต่ก็ยังสามารถใช้เพื่อแบรนด์ในเชิงพาณิชย์ได้ เช่น Nutella.day หรือ Niantic จดชื่อ community.day เอาไว้จัดงาน Pokemon Go ตอนนี้การจด .day ยังเป็นแบบ Early Access มีราคาแพงเพื่อให้คนที่ต้องการจองชื่อจริงๆ ไปจดกันก่อนเปิดให้คนทั่วไปจดในภายหลัง ที่มา - Google
# Capcom ปิดไตรมาส 4/2021 Resident Evil และ Monster Hunter ดันยอดขาย-กำไรทุบสถิติ Capcom ปิดไตรมาส ธันวาคม ปี 2021 ด้วยการทำยอดขายเกมและทำกำไรทุบสถิติ สูงที่สุดหลังจบไตรมาสที่สามในประวัติศาสตร์ของบริษัท ทำยอดขายโต 35.9% จากปีที่แล้ว กำไรจากการดำเนินงานโต 43.9% ยอดขายเกมโต 30.3% ทำให้มีรายได้จากการดำเนินงานเติบโตติดกันเป็นปีที่ 9 และมีกำไรทำลายสถิติติดต่อกันเป็นปีที่ 5 เข้าไปแล้ว Capcom เผยว่ารายได้กว่า 70% ของปีงบประมาณ 2021 (จบ 31 มีนาคม 2022) กลับมาจาก Resident Evil และ Monster Hunter ภาคเก่าๆ เช่น Monster Hunter Rise ที่ขายได้แล้วกว่า 8 ล้านชุด และ Resident Evil 7 ที่ขายได้เกินล้านชุดเป็นปีที่ 6 ติดต่อกัน ทำยอดขายรวมเกิน 10 ล้านชุดไปแล้ว ส่วนเกมใหม่อย่าง Resident Evil Village เองไปได้สวย ทำขายไปได้แล้วกว่า 5.7 ล้านชุด และ Monster Hunter Stories 2: Wings of Ruin ก็ขายไปได้กว่า 1.4 ล้านชุดเช่นกัน นอกจากนี้ Capcom ยังระบุว่ากำลังเร่งเพิ่มกำลังคนและขยายการผลิตเกม ทั้งแฟรนไชส์เดิมและแฟรนไชส์ใหม่ และเตรียมพัฒนา Street Fighter ภาคใหม่เร็วๆ นี้ เนื่องในโอกาสครบรอบ 35 ปีของ Street Fighter อีกด้วย ที่มา - VGC
# เกม Crusader Kings 3 เตรียมรองรับการแต่งงานเพศเดียวกันอย่างเป็นทางการ ครั้งแรกของซีรีส์ Crusader Kings 3 เป็นเกมจำลองการปกครองสมัยยุคสงครามครูเสด ที่เน้นด้านการบริหารบุคคล ที่ทุกปราสาท ทุกเมือง จะมีผู้อยู่อาศัยที่สามารถมีปฏิสัมพันธ์ได้ รวมถึงสามารถแต่งงาน มีลูก และสืบทอดลักษณะรวมถึงหน้าตาของพ่อแม่ไปสู่ลูกได้ ก่อนหน้านี้ตัวเกมให้ตัวละครมีความสัมพันธ์เพศเดียวกันได้แบบลับๆ แต่ยังไม่รองรับการแต่งงานของเพศเดียวกันอย่างเป็นทางการ (เพราะเป็นบริบทของยุคสงครามครูเสด) แต่ส่วนมากแล้วมักถูกผู้เล่นนำมา mod ให้ทำได้ ในภาคล่าสุดคือภาค 3 ก่อนหน้านี้มีผู้เล่นใช้ mod เพื่อเปิดระบบสนมเพศเดียวกัน (same-sex concubine) ในเกม แต่ทีมงาน Paradox ก็ปิดระบบนี้ไป โดยอธิบายว่ามีบั๊กขนานใหญ่ที่ต้องแก้ก่อน แต่สัญญาว่าจะออกอัพเดตให้ผู้เล่นมีสนมเพศเดียวกันได้ในเวอร์ชั่น 1.3 และรองรับ mod การแต่งงานเพศเดียวกันในอัพเดต 1.4 แต่สุดท้าย Paradox กลับทำให้ผู้เล่นมากกว่าที่สัญญาไว้ โดยให้ผู้เล่นเปิดปิดการแต่งงานเพศเดียวกันได้อย่างเป็นทางการในตัวเกมหลัก โดยไม่ต้องใช้ mod ใดๆ ฟีเจอร์นี้จะมาในอัพเดต 1.5 ที่จะมาพร้อมกับภาคเสริม Royal Court ที่จะเพิ่มระบบตกแต่งภายในวัง และระบบอื่นๆ เข้ามาในวันที่ 8 กุมภาพันธ์นี้ แม้เกมนี้จะเป็นเกมที่อยู่ในยุคสงครามครูเสด แต่สุดท้ายแล้วเนื้อเรื่องก็สามารถดำเนินไปทางใดก็ได้ตามแต่ที่ผู้เล่นจะจินตนาการ ไม่จำเป็นต้องเป็นไปตามประวัติศาสตร์ 100% เพราะถ้าถึงขั้นมีผู้เล่นตั้งลัทธิออกมารบกับศาสนจักรจนจับโป๊ปไปกินได้ การแต่งงานเพศเดียวกันในยุคครูเสดก็ไม่ใช่เรื่องแปลกอะไร และเป็นการพัฒนาไปอีกขั้นของซีรีส์เกมนี้ ที่มา - Kotaku
# กรณีศึกษาความสำเร็จ ม.แม่ฟ้าหลวง กับการใช้ Intel VPro คุมอุปกรณ์กว่า 2,000 เครื่อง แพลตฟอร์มเทคโนโลยีเพื่อธุรกิจ หลายคนอาจจะคิดว่าเหมาะสำหรับองค์กรที่ให้บริการและขายสินค้าเท่านั้น แต่จริงๆ แล้ว แพลตฟอร์มสามารถประยุกต์ใช้ได้กับทุกอุตสาหกรรม ในบทความนี้ Blognone จะพาไปดูกรณีศึกษาของ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง ที่ได้ร่วมมือกับ Intel ในการทดสอบบระบบ Intel VPro มาทดลองใช้และยกระดับการบริหารจัดการระบบคอมพิวเตอร์ในมหาวิทยาลัย ปัจจุบัน ศูนย์บริการเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง มีหน้าที่ดูแลเครื่องคอมพิวเตอร์ทั้งหมดของมหาวิทยาลัย ดูแลตั้งแต่การจัดซื้อจัดจ้าง ติดตั้งระบบ และซ่อมบำรุงเครื่องคอมพิวเตอร์ของมหาวิทยาลัยทั้งหมดเมื่อเกิดปัญหา ซึ่งตอนนี้มีเครื่องคอมพิวเตอร์ภายใต้การดูแลของศูนย์กว่า 2,000 เครื่อง กับเจ้าหน้าที่ของทางศูนย์ที่มีให้บริการอยู่เพียงแค่ 10 คน ยิ่งไปกว่านั้น โรคระบาดทำให้บุคลากรต้องพึ่งพาคอมพิวเตอร์ส่วนตัวกันมากขึ้น ดังนั้นความท้าทายของโครงการนี้คือ ทำอย่างไร ถึงจะยกระดับการควบคุมอุปกรณ์ของทั้งมหาวิทยาลัยได้อย่างมีประสิทธิภาพ เพื่อรับมือกับความท้าทาย ศูนย์บริการเทคโนโลยีสารสนเทศจำเป็นต้องมีเครื่องมือเพื่อช่วยเจ้าหน้าที่ของศูนย์ โดยเฉพาะซอฟต์แวร์ด้าน Remote Desktop เพื่อให้สามารถทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพโดยทียังใช้คนน้อยได้ จากโจทย์ดังกล่าว ทางศูนย์ได้เลือกใช้โซลูชัน Intel VPro และความสามารถสำคัญที่ศูนย์ฯ นำมาใช้งานคือการทำ Remote Management Intel vPro ทางเลือกการทำ digitization ที่ให้ความคุ้มค่าสูงสุด แพลตฟอร์ม Intel vProทำงานร่วมกับซอฟต์แวร์บนระบบคลาวด์ Intel Active Management Technology (Intel AMT) และ Intel Endpoint Management Assistant (Intel EMA) ฝ่ายไอทีขององค์กรสามารถแก้ไขปัญหาของคอมพิวเตอร์ปลายทางได้จากระยะไกล ไม่ว่าเครื่องคอมพิวเตอร์จะตั้งอยู่ที่ไหน และด้วยแนวทางของมหาวิทยาลัย การจัดซื้อโซลูชันเทคโนโลยี ต้องคำนึงถึงความคุ้มค่าสูงสุด เพราะมหาวิทยาลัยมีแนวทางการใช้งบประมาณที่ชัดเจน มหาวิทยาลัยมีแนวทางต้องนำระบบเข้ามาทดสอบก่อนการใช้งานจริงทั้งหมด เพื่อพิสูจน์ให้เห็นว่ามีประโยชน์ต่อมหาวิทยาลัยจริงๆ อาจารย์ วิทยาศักดิ์ รุจิวรกุล ผู้อำนวยการศูนย์บริการเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง เล่าให้ฟังว่า เหตุผลที่เลือกใช้ Intel vPro นอกเหนือจากประสิทธิภาพแล้ว ยังมองเรื่องความคุ้มค่า ด้วย Intel vPro นี้ ทางมหาวิทยาลัยสามารถใช้บริการตัวอื่นของ Intel ได้โดยไม่ต้องเสียค่าใช้จ่ายเพิ่มเติม "ซึ่งเป้าหมายที่เรามองว่าเราจะนำระบบ Intel vPro เข้าไป implement ทั้งระบบของทางมหาวิทยาลัย เพื่อให้เรามีอัตราการให้บริการจากผู้ใช้ที่เข้ามาใช้บริการเราได้ดีขึ้น จากเดิมที่เราใช้เวลาในการแก้ปัญหาแต่ละเคสที่ค่อนข้างนาน ในปัจจุบันเหลือเพียงหน่วยนาทีเท่านั้น" อาจารย์ วิทยาศักดิ์ กล่าว Intel vPro กับการติดตั้งใช้งานจริง เบื้องต้นเราได้รู้แนวทางของมหาวิทยาลัยในการเลือกใช้ Intel vPro กันไปแล้ว มาฟังเรื่องราวของ นายนพกานต์ พินิจ ช่างเทคนิคประจำศูนย์บริการเทคโนโลยีสารสนเทศ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวง ซึ่งคนที่อยู่หน้างานจริง มีประสบการณ์ติดตั้งและใช้งาน Intel vPro จริงๆ กันบ้าง คุณนพกานต์ เล่าปัญหาที่เจอมาก่อนหน้านี้ให้ฟังว่า อุปสรรคที่เจอสำหรับศูนย์ไอที การให้บริการกับยูสเซอร์ หรือผู้ใช้ของเราที่มีจำนวนมาก ทำให้บริการได้ล่าช้าเนื่องจากห้องปฏิบัติการต่างๆ ของทางมหาวิทยาลัยอยู่ไกลกันมาก เราจึงมองหาระบบเข้ามาช่วยเหลือในการให้บริการ สำหรับความประทับใจในการใช้งาน Intel vPro สามารถสรุปได้ดังนี้ Intel vPro ลดระยะเวลา และเพิ่มประสิทธิภาพในการให้บริการได้มากยิ่งขึ้น จากเดิมที่ต้องเดินทางไปยังห้องปฏิบัติการต่างๆ เพื่อแก้ปัญหาอุปกรณ์ ซึ่ง Intel vPro สามารถเข้ามาช่วยแก้ไขปัญหาได้ในทันทีโดยไม่ต้องเสียเวลารอเป็นวันๆ ทำให้เรามีเวลาแก้ปัญหาให้กับอาจารย์ท่านอื่นๆ ต่อได้ รีโมทเข้าไปจัดการเครื่องคอมพิวเตอร์จากระยะไกล โดยที่ไม่ต้องลงซอฟต์แวร์เพิ่ม โซลูชันของ Intel vPro ช่วยให้เจ้าหน้าที่เข้าดูโปรเซสของเครื่องคอมพิวเตอร์ที่ทำงานอยู่ได้ในทันที เพื่อตรวจดูว่ามีโปรแกรม หรือเซอร์วิสแปลกปลอมอะไรเข้ามาทำงานในเครื่องคอมพิวเตอร์หรือไม่ นอกจากนี้ยังสามารถแก้ไขการตั้งค่าการทำงานต่างๆ ได้ในระดับไบออส ซึ่งโปรแกรมรีโมทคอมพิวเตอร์ทั่วๆไปทำไม่ได้ Intel vPro คือความสะดวก รวดเร็ว และตอบโจทย์ในการแก้ไขปัญหาได้อย่างตรงจุด สามารถขอความช่วยเหลือจากผู้ดูแลท่านอื่นๆ เข้ามาช่วยแก้ไขพร้อมๆ กันได้ เมื่อมีปัญหาทางด้านเทคนิคที่ไม่สามารถแก้ไขด้วยตนเอง ด้วยระบบของ Intel vPro ที่เข้าใจง่ายไม่ซับซ้อน ทำให้สามารถเรียนรู้การทำงานของฟังก์ชันต่างๆ ได้อย่างรวดเร็ว พร้อมใช้งานได้ในทันที ในเฟสแรก มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวงใช้งาน Intel vPro ควบคุมอุปกรณ์ 700 เครื่อง โดยใช้เจ้าหน้าที่เพียง 1 ท่านเท่านั้น ซึ่งหลังจากทดสอบประสิทธิภาพการใช้งานอย่างเต็มที่แล้ว ทางศูนย์ฯ ก็มีความพึงพอใจในประสิทธิภาพ โดยแผนงานต่อไปในอนาคตคือ การนำไปใช้เพื่อบริหารจัดการเครื่องคอมพิวเตอร์เพื่อการปฏิบัติงานทั้งหมดของมหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวงเป็นลำดับต่อไป Intel vPro แพลตฟอร์มครบวงจรเพื่อการจัดการธุรกิจ และหน่วยงานต่างๆ Intel vPro แพลตฟอร์มโปรเซสเซอร์สำหรับธุรกิจรุ่นล่าสุดของ Intel ถือเป็นอีกตัวเลือกที่สามารถเข้ามาช่วยแก้ปัญหาการดำเนินการในองค์กรและหน่วยงานต่างๆ ได้ มีระบบช่วยในการจัดการจากระยะไกล ลดภาระ ประหยัดเวลาและค่าใช้จ่ายขององค์กรได้เป็นอย่างดี ตอบสนองความต้องการของทั้งแผนกไอทีและผู้ใช้ Intel vPro ยังมาพร้อม Intel Hardware Shield และ โปรเซสเซอร์ Intel®️ Core™️ vPro®️ เจนเนอเรชั่น 11 ซึ่งจะมีให้ใช้งานบนอุปกรณ์ที่ใช้งานIntel vPro และ Intel Evo vPro ทุกรุ่น ซึ่งจะช่วยรักษาความปลอดภัยให้กับธุรกิจด้วยการปกป้องพีซีในระดับฮาร์ดแวร์ นอกจากกรณีความสำเร็จของ มหาวิทยาลัยแม่ฟ้าหลวงแล้ว Intel vPro ยังได้เข้าจัดการระบบไอทีในหน่วยงานใหญ่อย่าง University Hospitals Bristol และ Weston NHS Foundation Trust ช่วยจัดการระบบสุขภาพช่วงเกิดการระบาดใหญ่, Datto ผู้ให้บริการคลาวด์รายใหญ่ เป็นต้น สำหรับผู้ที่สนใจ หรือองค์กรใดที่สนใจสามารถติดต่อสอบถามเพิ่มเติมได้ที่ [email protected] บริษัท อินเทล ไมโครอิเล็กทรอนิกส์ (ประเทศไทย) จำกัด
# Disney+ ประกาศขยายประเทศเพิ่มอีกรวดเดียว 42 ประเทศ แก้ปัญหายอดสมาชิกไม่โต Disney+ ประกาศขยายพื้นที่ให้บริการอีกรวดเดียว 42 ประเทศ 11 ดินแดน (territory) ส่วนใหญ่อยู่ในแอฟริกา ตะวันออกกลาง ยุโรปตะวันออก และหมู่เกาะต่างๆ ในมหาสมุทรแอตแลนติก แต่ยังไม่ประกาศกำหนดเวลาที่ชัดเจนของแต่ละประเทศ การขยายประเทศล็อตใหญ่ของ Disney+ น่าจะช่วยให้ตัวเลขสมาชิกเติบโตอย่างมีนัยสำคัญ ข้อมูลล่าสุดที่ Disney เปิดเผยเมื่อเดือนพฤศจิกายน 2021 มีสมาชิก 118.1 ล้านรายใน 60 ประเทศ แต่ไตรมาสล่าสุดเติบโตเพิ่มเพียง 2 ล้านรายเท่านั้น ถ้าให้เทียบกับคู่แข่ง Netflix มีสมาชิก 221.84 ล้านราย โดยมีประเทศที่ให้บริการเยอะกว่ามาก (ประมาณ 190 ประเทศ เกือบครบทั้งโลกแล้ว ยกเว้นจีน เกาหลีเหนือ และอิหร่าน) แต่ก็มีปัญหายอดสมาชิกเติบโตช้าเช่นกัน โดย Netflix คาดว่ายอดสมาชิกจะโตเพียง 2 ล้านรายในไตรมาส 1/2022 ที่มา - The Hollywood Reporter
# ทำเนียบขาวแจ้งเตือนหน่วยงานภาครัฐ ห้ามใช้ SMS ยืนยันตัวตนเพราะไม่ปลอดภัยมากพอ Office of Management and Budget (OMB) หน่วยงานในทำเนียบขาว (เทียบได้กับสำนักงบประมาณของประเทศไทย แต่มีส่วนของการตรวจสอบกระบวนการภาครัฐนอกจากทำงบประมาณด้วย) ออกบันทึกเตือนเรื่องแนวทางรักษาความปลอดภัยไซเบอร์ให้กับหน่วยงานรัฐบาลกลางสหรัฐ (federal agencies) ประเด็นหลักของบันทึกนี้คือหน่วยงานภาครัฐควรใช้สถาปัตยกรรมความปลอดภัยแบบ zero trust architecture (ZTA) หรือไม่เชื่อมั่นในสิ่งใดเลย ทุกอย่างในระบบไม่ว่าจะเป็นผู้ใช้หรือเครือข่ายต้องถูกยืนยันใหม่เสมอ (we must verify anything and everything) ในทางปฏิบัติแล้ว OMB ขอให้หน่วยงานภาครัฐต้องใช้บัญชีที่ถูกจัดการจากส่วนกลาง (enterprise-managed accounts), อุปกรณ์ที่พนักงานใช้ต้องถูกมอนิเตอร์และจำกัดสิทธิ, ระบบคอมพิวเตอร์ของหน่วยงานแต่ละหน่วยต้องแยกจากหน่วยอื่น ทราฟฟิกระหว่างกันต้องถูกเข้ารหัส, แอพพลิเคชันที่ใช้ต้องถูกทดสอบอย่างสม่ำเสมอ สิ่งที่น่าสนใจคือ OMB ระบุว่าจำเป็นต้องยืนยันตัวตนแบบหลายปัจจัย (multi-factor authentication หรือ MFA) ถือเป็นการป้องกันขั้นพื้นฐานจาก phishing ซึ่ง OMB ชี้ชัดว่าต้องเป็นการยืนยันตัวตนที่ปลอดภัยอย่างการใช้ฮาร์ดแวร์ (บัตรประจำตัวพนักงานหรือคีย์ FIDO2) และเลิกใช้วิธีที่ไม่ปลอดภัย เช่น SMS, การโทรด้วยเสียง, การใช้โค้ดแบบครั้งเดียว หรือการแจ้งเตือนผ่าน push notification ซึ่งอาจถูก phishing ได้ หน่วยงานภาครัฐมีเวลา 60 วันเพื่อพัฒนาแผนความปลอดภัยไซเบอร์ของตัวเอง แล้วส่งกลับมาให้ OMB ตรวจสอบ ที่มา - Whitehouse.gov (PDF), Whitehouse.gov
# ศิลปิน Neil Young ขอถอดเพลงออกจาก Spotify เพราะไม่พอใจ Joe Rogan แพร่ข่าวปลอมวัคซีน Neil Young ศิลปินชื่อดังชาวแคนาดา ออกมาเรียกร้องให้ถอดเพลงของเขาทั้งหมดออกจาก Spotify หลังจากเขาไม่พอใจที่ Spotify สนับสนุนรายการพ็อดแคสต์ของ Joe Rogan ที่ให้ข่าวปลอมเรื่องการฉีดวัคซีน Spotify เซ็นสัญญากับ Joe Rogan ให้มาทำรายการแบบเอ็กซ์คลูซีฟตั้งแต่ปี 2020 โดยว่ากันว่าดีลมีมูลค่ามากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ ปัจจุบันรายการ The Joe Rogan Experience มีฐานผู้ฟังถึง 11 ล้านคน และมีเรื่องดราม่าเสมอๆ เพราะ Rogan มักเชิญแขกที่มีข่าวอื้อฉาวหรือประเด็นการเมืองมาออกรายการ ซึ่งกรณีล่าสุดเขาเชิญแพทย์รายหนึ่งมาพูดเรื่องวัคซีน COVID-19 และให้ข้อมูลที่ผิด จนทำให้กลุ่มแพทย์ พยาบาล นักวิทยาศาสตร์กว่า 1,000 คนส่งจดหมายประท้วงมาแล้ว Neil Young ระบุว่า Spotify ต้องเลือกระหว่างเขากับ Joe Rogan ซึ่งล่าสุด Wall Street Journal ให้ข่าวอย่างไม่เป็นทางการว่า Spotify กำลังจะถอดเพลงของ Neil Young ออกตามคำขอของเจ้าตัว (Neil Young มีสถิติผู้ฟัง 6 ล้านคนใน Spotify ขณะที่เขียนข่าวนี้ยังฟังเพลงได้อยู่) ในประเด็นนี้ Daniel Ek ซีอีโอของ Spotify เคยให้สัมภาษณ์ไว้ว่า Spotify เป็นแพลตฟอร์มเผยแพร่เนื้อหาเท่านั้น จึงไม่ควรต้องรับผิดชอบในเนื้อหาของรายการ ที่มา - Engadget
# อุปกรณ์ Windows แตะ 1.4 พันล้านเครื่อง, Windows 11 อัพเดตให้ใช้แอพ Android เดือน ก.พ. Panos Panay หัวหน้าทีม Windows เขียนบล็อกลงเว็บของไมโครซอฟท์ ให้ข้อมูลว่าตอนนี้มีอุปกรณ์ที่ใช้งาน Windows (นับรวมทุกเวอร์ชัน) จำนวน 1.4 พันล้านเครื่อง ซึ่งเป็นผลมาจากการกลับมาเติบโตของตลาดพีซีในช่วง 1-2 ปีที่ผ่านมา Panay ยังประกาศว่าจะออกอัพเดต Windows 11 ให้ใช้แอพ Android ในเดือนกุมภาพันธ์ (ทดสอบกับกลุ่ม Insider มาตั้งแต่ตุลาคม 2021) และจะอัพเดตส่วนอื่นๆ ของ Windows ด้วย เช่น เพิ่มฟีเจอร์ Taskbar ให้เปิดปิดไมโครโฟนได้, ขยับไอคอนพยากรณ์อากาศไว้ด้านซ้าย, Notepad เวอร์ชันใหม่, Media Player ตัวใหม่ ที่มา - Microsoft
# Apple ออกอัพเดต iOS 15.3 และระบบปฏิบัติการในเครือ แก้ไขบั๊ก IndexedDB ใน Safari แอปเปิลออกอัพเดตระบบปฏิบัติการทุกอุปกรณ์ในเครือวันนี้ ซึ่งประเด็นสำคัญเป็นการแก้ไขบั๊ก IndexedDB บน Safari โดย iOS เป็นอัพเดต iOS 15.3 และ iPadOS 15.3 ซึ่งระบุว่าแก้ไขบั๊กและปัญหาหลายรายการ (รายละเอียดทั้งหมด) ผู้ใช้ iOS สามารถอัพเดตได้โดยไปที่ Settings > General และเลือก Software Update สำหรับ macOS แอปเปิลได้ออกอัพเดต Monterey‌ 12.2 รวมทั้ง Big Sur 11.6.3 และ Catalina Security Update 2022-001 สำหรับผู้ที่ใช้ระบบปฏิบัติการเวอร์ชันเก่า แก้ไขบั๊กของ Safari เช่นกัน ส่วนระบบปฏิบัติการของอุปกรณ์ที่มีออกมาเช่นกัน ได้แก่ watchOS 8.4, HomePod 15.3 และ tvOS 15.3 ที่มา: MacRumors [1], [2], [3], [4], [5]
# Tesla ไตรมาส 4/2021 รายได้โต 65% - Elon Musk บอกปีนี้ไม่มีเปิดตัวรถรุ่นใหม่ Tesla รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ปี 2021 หลังจากรายงานตัวเลขการผลิตไปเมื่อต้นเดือน รายได้เพิ่มขึ้น 65% จากปีก่อนเป็น 17,719 ล้านดอลลาร์ มีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP 2,321 ล้านดอลลาร์ กระแสเงินสดอิสระเพิ่มขึ้นเป็น 2,775 ล้านดอลลาร์ Tesla ระบุว่าปัญหาซัพพลายเชน เป็นความท้าทายอย่างมาก ทำให้ไม่สามารถผลิตรถยนต์ได้เต็มความสามารถที่มีของโรงงาน และคาดว่าปัญหานี้จะยังคงอยู่ตลอดปี 2022 ซีอีโอ Elon Musk ให้ข้อมูลเพิ่มเติมในช่วงแถลงผลประกอบการ ว่าจากปัญหาซัพพลายเชนดังกล่าว Tesla จะไม่มีรถยนต์รุ่นใหม่เปิดตัวในปีนี้ แต่ทีมวิศวกรยังคงวิจัยพัฒนารถรุ่นใหม่ต่อเนื่อง ที่มา: Tesla (pdf) และ CNBC
# Intel ไตรมาส 4/2021 รายได้รวม และกลุ่ม Data Center เติบโตเป็นสถิติใหม่ อินเทลรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 4 ปี 2021 มีรายได้รวมตามบัญชี GAAP 20,528 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 3% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน กำไรสุทธิอยู่ที่ 4,623 ล้านดอลลาร์ Pat Gelsinger ซีอีโออินเทลกล่าวว่า ไตรมาสที่ 4 บริษัททำผลงานได้ดีกว่าที่ประเมินไว้ ทำให้เป็นไตรมาสที่ดีที่สุดในประวัติศาสตร์บริษัท รวมทั้งตัวเลขตลอดปี 2021 ด้วย บริษัทยังคงดำเนินงานตามแผนระยะยาวรวมทั้งยุทธศาสตร์ IDM 2.0 ตัวเลขแยกตามกลุ่มธุรกิจ กลุ่ม Client Computing รายได้ลดลง 7% เป็น 10.1 ส่วนกลุ่ม Data Center เพิ่มขึ้น 20% เป็น 7.3 สถิติสูงสุด เช่นเดียวกับกลุ่ม IOT รายได้เพิ่มขึ้น 36% เป็น 1.1 ที่มา: อินเทล
# Valve ประกาศวันขายเครื่องเกมพกพา Steam Deck วันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 Valve ประกาศวันวางขายเครื่องเล่นเกมพีซีพกพา Steam Deck ในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 หลังเลื่อนมาจากกำหนดเดิมเดือนธันวาคม 2021 เพราะปัญหาชิปขาดแคลน วิธีการซื้อยังจำกัดเฉพาะคนที่จ่ายเงินจองเครื่องไว้ โดย Valve จะส่งคำเชิญให้ทางอีเมลในวันที่ 25 กุมภาพันธ์ ตามลำดับการจอง ผู้ที่ได้รับเชิญสามารถสั่งได้เฉพาะรุ่นความจุที่จองไว้เท่านั้น ไม่สามารถเปลี่ยนรุ่นความจุได้ และมีเวลา 72 ชั่วโมงในการใช้สิทธิซื้อเครื่อง Valve บอกว่าสินค้ามีจำกัด ดังนั้นจะส่งคำเชิญเป็นชุดๆ สัปดาห์ละครั้ง คาดว่าสินค้าล็อตแรกจะถึงลูกค้าในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ ที่มา - Steam
# Rancher Desktop ออกรุ่น 1.0 ตัวเต็ม ใช้แทน Docker Desktop ได้เกือบสมบูรณ์ SUSE ปล่อย Rancher Desktop รุ่น 1.0 เข้าสู่สถานะ GA เป็นที่เรียบร้อย หลังจากเปิดตัวครั้งแรกมาไม่ถึงปี เปิดทางใช้งานแทน Docker Desktop ได้แทบทั้งหมด แม้จะมีข้อจำกัดบางส่วน แม้ว่าตอนแรก Rancher Desktop จะออกแบบมาเพื่อให้นักพัฒนาใช้งาน Kubernetes ได้ง่าย โดยอาศัย k3s ของ SUSE เอง แต่เมื่อปีที่แล้วทาง SUSE ก็รองรับเอนจิน moby หรือ dockerd เพิ่มขึ้นมา ทำให้ Rancher Desktop สามารถใช้ร่วมกับคำสั่ง docker และ docker-compose ได้ในตัว แม้จะมีบั๊กหลายตัวในช่วงแรก โดยเฉพาะการ mount volume แต่ทาง SUSE ก็แก้ไปเกือบทั้งหมด แต่ยังมีข้อจำกัดสำคัญคือ Rancher Desktop จะใช้พอร์ต 80/443 สำหรับ ingress ของ Kubernetes ตลอดเวลา ดังนั้นจึงรันแอปพลิเคชั่นที่ต้องใช้สองพอร์ตนี้ไม่ได้ ทีมงาน Rancher Desktop ไม่ตอบคำถามชุมชนว่าทาง SUSE จงใจพัฒนาโปรแกรมนี้ให้ทดแทน Docker Desktop หรือไม่ แต่ช่วงเวลาออกรุ่น 1.0 วันนี้ก็นับว่าตรงกับเส้นตายการเริ่มคิดค่าใช้ Docker Desktop พอดี Rancher Desktop เป็นซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สใช้สัญญาอนุญาตแบบ Apache 2.0 ขณะที่ Docker Desktop แม้จะเปิดให้ใช้ฟรีช่วงแรกแต่ไม่ใช่ซอฟต์แวร์โอเพนซอร์สแต่แรก ที่มา - SUSE
# อินเทลชนะคดีสหภาพยุโรป ไม่ต้องจ่ายค่าปรับฐานผูกขาด 40,000 ล้านบาท ศาลทั่วไปสหภาพยุโรป (General Court) ตัดสินให้อินเทลชนะคดีที่กรรมาธิการสหภาพยุโรป (European Commission) สั่งปรับอินเทล 1.06 พันล้านยูโร หรือประมาณ 40,000 ล้านบาท ตั้งแต่ปี 2009 และอินเทลสู้คดีมาหลายศาลจนกระทั่งชนะในครั้งนี้ คดีเริ่มจาก AMD เคยร้องเรียนกลยุทธ์ของอินเทลที่ให้ส่วนลดแก่ผู้ผลิตคอมพิวเตอร์เป็นกรณีพิเศษหากใช้เฉพาะชิปอินเทลเท่านั้น หรือบางครั้งให้เลื่อนวางตลาดคอมพิวเตอร์ชิป AMD ออกไป โดยอินเทลใช้แนวทางนี้ช่วงปี 2002 ถึง 2007 ทางกรรมาธิการสหภาพยุโรปมองว่าแนวทางนี้ทำให้คู่แข่งไม่สามารถแข่งขันได้เต็มที่ ศาลระบุว่ากระบวนการคิดค่าปรับของกรรมาธิการสหภาพยุโรปไม่สมบูรณ์ และแสดงไม่เพียงพอว่าการกระทำของอินเทลส่งผลต่อต้านการแข่งขัน คดีนี้เคยผ่านศาลนี้มาแล้วครั้งหนึ่งและกรรมาธิการสหภาพยุโรปเป็นฝ่ายชนะคดี แต่อินเทลสู้ในศาลสูงยุโรปจนได้คำสั่งให้กลับมาพิจารณาคดีอีกครั้ง ตอนนี้ทางกรรมาธิการสหภาพยุโรประบุว่าจะศึกษาคำพิพากษาก่อนตัดสินใจว่าจะทำอย่างไรต่อไป ที่มา - Investing
# Red Hat เปิดตัว MicroShift ชุด Kubernetes สำหรับรันบน Edge เช่น Raspberry Pi Red Hat เปิดโครงการทดลอง MicroShift ดิสโทร Kubernetes ที่ตัดแต่งจนเหลือขนาดเล็กมากๆ ไว้สำหรับรันบนพอร์ดคอมพิวเตอร์ เช่น Raspberry Pi หรือ NVIDIA Jetson ซอฟต์แวร์ทั้งหมดของ MicroShift ถูกรวมเข้าเป็นไบนารีไฟล์เดียว ขนาด 160MB การรันทั้งหมดใช้เวลาไม่กี่วินาทีเท่านั้น แนวทางนี้ตรงกับ k3s ของ Rancher (ตอนนี้เป็นส่วนหนึ่งของ SUSE) ที่ได้รับความนิยมอย่างสูง แต่จุดได้เปรียบของ MicroShift คือชิ้นส่วนต่างๆ พัฒนาต่อจาก OKD ต้นน้ำของ OpenShift ที่ได้รับความนิยมในองค์กรอยู่แล้ว เช่นคำสั่งควบคุมนั้นก็ใช้ oc เหมือนกัน, ตัว API server ตัวเดียวกัน หรือสามารถติดตั้งชิ้นส่วนของ OpenShift เพิ่มเติมได้ อย่างไรก็ดีตอนนี้ MicroShift ยังมีฟีเจอร์จำกัดมาก เช่น การสร้างคลัสเตอร์หลายเครื่องก็ยังทำไม่ได้ ตอนนี้โครงการ MicroShift ยังอยู่ในฐานะโครงการทดลอง (research project) แต่ Red Hat ก็ตั้งเป้าให้ MicroShift ใช้งานในระบบประมวลผลปลายทาง (edge computing) เช่น ในรถยนต์, โรงงาน, เครื่องบิน, หรือดาวเทียม ที่มา - Red Hat
# Xiaomi เปิดตัวเครื่องฟอกอากาศ Smart Air Purifier 4, 4 Lite, 4 Pro หลังจากหยุดที่เลข 3 มานาน Xiaomi เปิดตัวเครื่องฟอกอากาศรุ่นยอดนิยมซีรีส์ 4 ในตลาดนอกจีนแล้ว โดย Xiaomi Smart Air Purifier 4 ประกอบด้วย 3 รุ่นย่อยคือ 4 Pro, 4, 4 Lite หน้าตาของ Xiaomi Smart Air Purifier 4 ยังเหมือนกับของเดิม ฟีเจอร์ใหม่คือระบบฟิลเตอร์แบบ 3-in-1 ที่ผสมทั้งหลักการทางกล (mechanical) และไฟฟ้าสถิตย์ (electrostatic) ให้จับฝุ่นได้ดีขึ้น สามารถกรองฝุ่นได้ดีและเร็วขึ้นกว่าเดิม กรองฝุ่นในห้องขนาด 20 ตารางเมตรเสร็จภายใน 10 นาที, มีเซ็นเซอร์ตรวจวัดได้ทั้งฝุ่นขนาด PM2.5 และ PM10 ในตัว ความแตกต่างสำคัญของรุ่น 4 กับ 4 Pro คือกำลังในการกรองที่รุ่น 4 Pro มากกว่า และฟีเจอร์เซ็นเซอร์ PM2.5/PM10 มีเฉพาะรุ่น 4 Pro (รุ่น 4 ธรรมดามีเฉพาะเซ็นเซอร์ PM2.5) ฟีเจอร์อย่างอื่นคือจอ OLED, รองรับการสั่งงานด้วยเสียงทั้ง Google Assistant และ Amazon Alexa ซึ่งมีอยู่แล้วในเครื่องฟอกอากาศรุ่นก่อนๆ ราคาของทั้ง 3 รุ่นเป็นดอลลาร์สหรัฐคือ 399, 299, 199 ดอลลาร์ตามลำดับ ที่มา - Xiaomi, Xiaomi
# Boston Dynamics ร่วมกับ DHL นำหุ่นยนต์ทำงานโกดัง Stretch มาใช้งานจริงในเชิงพาณิชย์ Boston Dynamics บริษัทพัฒนาหุ่นยนต์ภายใต้ Hyundai ประกาศร่วมมือกับ DHL เพื่อนำ Stretch หุ่นยนต์สำหรับทำงานในโกดังมาใช้งานจริงในเชิงพาณิชย์ สำหรับสัญญาที่ DHL ทำร่วมกับ Boston Dynamics มีมูลค่าดีลอยู่ที่ 15 ล้านดอลลาร์ ซึ่ง DHL จะนำหุ่นยนต์มาใช้งานในพื้นที่อเมริกาเหนือ โดย Boston Dynamics จะเป็นผู้ให้บริการฟลีตหุ่นยนต์ให้ศูนย์ลอจิสติกส์ของ DHL ในระยะเวลา 3 ปีข้างหน้า การนำหุ่นยนต์ Stretch มาใช้งานจริงกับระบบลอจิสติกส์ของ DHL น่าจะเป็นบทพิสูจน์สำคัญของ Boston Dynamics ซึ่งหากใช้งานได้ดีน่าจะช่วยให้การทำงานในโกดังเป็นงานอัตโนมัติมากขึ้น รวมถึงเพิ่มความปลอดภัยกับผู้ที่ทำงานในพื้นที่ด้วย ที่มา - TechCrunch
# Xiaomi เปิดตัว Redmi Note 11, 11S, 11 Pro, 11 Pro 5G อัพเกรดกล้อง 108MP จอ 120Hz Xiaomi เปิดตัวมือถือซีรีส์ Redmi Note 11 ตามธรรมเนียมรอบการเปิดตัวช่วงต้นปี รอบนี้มีมือถือเปิดตัวทั้งหมด 4 รุ่นย่อย เท่ากับซีรีส์ Redmi Note 10 ของปีที่แล้ว คือ Redmi Note 11 Pro 5G, Redmi Note 11 Pro, Redmi Note 11S, Redmi Note 11 จุดเด่นที่สำคัญของซีรีส์ Redmi Note 11 คือการขยับฟีเจอร์จากรุ่นเรือธงลงมา โดยสองรุ่นบนคือ 11 Pro 5G และ 11 Pro ได้จอ 120Hz (อีกสองรุ่นล่างเป็น 90Hz) และสามรุ่นบนคือ 11 Pro 5G, 11 Pro, 11S ได้กล้องหลังเซ็นเซอร์ 108MP (รุ่นล่างเป็น 50MP) ในราคาเริ่มต้นที่ 179 ดอลลาร์ หน่วยประมวลผลของรุ่นท็อปสุดคือ 11 Pro 5G เป็น Snapdragon 695, สองรุ่นกลางคือ 11 Pro/11S เป็น MediaTek Helio G96 และรุ่นล่างเป็น Snapdragon 680 สเปกละเอียดของมือถือทั้ง 4 รุ่นย่อยมีความซับซ้อนสูง ดูตารางเปรียบเทียบน่าจะเข้าใจง่ายกว่า Redmi Note 11/11S เริ่มวางขายในเดือนมกราคม ส่วน Redmi Note 11 Pro 5G/11 Pro เริ่มขายในเดือนกุมภาพันธ์ ราคาขายของมือถือทั้ง 4 รุ่นมีดังนี้ Redmi Note 11 Pro 5G 6GB+64GB: USD 329 6GB+128GB: USD 349 8GB+128GB: USD 379 Redmi Note 11 Pro 6GB+64GB: USD 299 6GB+128GB: USD 329 8GB+128GB: USD 349 Redmi Note 11S 6GB+64GB: USD 249 6GB+128GB: USD 279 8GB+128GB: USD 299 Redmi Note 11 4GB+64GB: USD 179 4GB+128GB: USD 199 6GB+128GB: USD 229 ที่มา - Xiaomi
# Crytek ประกาศทำเกม Crysis 4 อย่างเป็นทางการ Crytek สตูดิโอเกมจากเยอรมนี เจ้าของแฟรนไชส์ Crysis ประกาศทำ Crysis 4 อย่างเป็นทางการแล้ว ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลอื่นใดของ Crysis 4 นอกจากระบุว่าเกมเพิ่งเริ่มพัฒนา (in early stages of development) จึงต้องใช้เวลาอีกสักพักใหญ่ๆ Crytek ทำเกม Crysis 3 เมื่อปี 2013 และหลังจากนั้นหันไปทำเกมอื่นๆ หลายเกม เช่น Ryse: Son of Rome, The Climb (VR), Hunt: Showdown และเพิ่งกลับมารีมาสเตอร์ Crysis สามภาคแรกไปเมื่อปี 2020 ที่มา - Crytek
# Philips Hue ออกหลอดไฟอัจฉริยะสำหรับใช้งานนอกบ้านใหม่ 4 รุ่น Signify บริษัทที่ถือแบรนด์ Philips Hue เปิดตัวผลิตภัณฑ์ในกลุ่มหลอดไฟอัจฉริยะ โดยเป็นหลอดไฟติดผนังสำหรับใช้งานภายนอกทั้งหมด 3 รุ่น และหลอดไฟใช้กับทางเดินในสวนอีก 1 รุ่น สินค้าชิ้นแรกคือ Inara ไฟติดผนังด้านนอก พร้อมตัวหลอดไฟวินเทจแบบเส้นเล็ก ๆ ลักษณะเหมือนหลอดไฟเอดิสัน โดยตัว Inara ไม่สามารถปรับสีของแสงได้เหมือนหลอดไฟ Philips Hue ตัวอื่น ๆ แต่ยังคงสามารถสั่งหรี่แสงผ่านแอป, รีโมท หรือสั่งการด้วยเสียงได้เหมือน Hue รุ่นอื่น ๆ ถัดไปคือ Lucca หลอดไฟติดผนังด้านนอก ลักษณะโค้งมนพร้อมมีแถบคาดสีดำ โดยตัว Lucca มีให้เลือกทั้งสีขาวหรือเปลี่ยนสีได้ เหมาะกับการใช้ในพื้นที่ระเบียงหรือเฉลียง สุดท้ายสำหรับกลุ่มหลอดไฟติดผนังคือ Resonate หลอดไฟติดผนังส่องสว่างขึ้นบนและลงล่างดีไซน์มินิมอล มีสีขาวและแบบเปลี่ยนสีได้ เน้นสร้างสีสันไฮไลต์สถาปัตยกรรมของสถานที่ ส่วนหลอดไฟอีกรุ่นคือ Calla เป็นหลอดไฟบนเสาสแตนเลสความสูง 25 เซนติเมตร เน้นใช้งานเป็นแสงทางเดินในสวนหรือจะใช้เป็นแสงฉากหลังของต้นไม้ดอกไม้ในสวนก็ได้ ตัวหลอดไฟใช้เทคโนโลยี Low-volt จึงติดตั้งและขยายออกไปได้ง่ายเพียงต่อสายเข้ากับ Philips Hue Low-volt นอกจากนี้ Signify เตรียมอัพเดตแอป Philips Hue ใหม่ในไตรมาสแรกของปีนี้ โดยจะเพิ่มเอฟเฟคแสงเทียนและเตาผิงเพื่สสร้างอารมณ์โรแมนติคสำหรับดินเนอร์หรืออารมณ์ผ่อนคลาย (ใช้งานได้เฉพาะหลอดไฟ Philips Hue บางรุ่นเท่านั้น) ที่มา - Signify, The Verge
# YouTube เผย Shorts มียอดวิวกว่า 5 ล้านล้านวิว - อาจเพิ่ม NFT เป็นช่องทางของครีเอเตอร์ Susan Wojcicki ซีอีโอ YouTube โพสต์ข่าวสารอัพเดตข้อมูลสำหรับครีเอเตอร์ โดยพูดถึงแผนงานในปี 2022 เริ่มต้นด้วยบริการคลิปวิดีโอสั้น Shorts ว่ามีจำนวนยอดวิวรวมทุกคลิปตั้งแต่เริ่มให้บริการมากกว่า 5 ล้านล้านวิว แล้ว นอกจากนี้ยังเผยว่ามีช่องของครีเอเตอร์ที่ได้เงินมากกว่า 10,000 ดอลลาร์ต่อปี เพิ่มขึ้น 40% Shorts ยังเตรียมเพิ่มฟีเจอร์ใหม่ ๆ เช่น remix ที่สามารถนำเสียงจากวิดีโออื่นมาใส่ในคลิปของตนได้ รวมทั้งกองทุน Shorts Fund ก็เข้าถึงครีเอเตอร์หน้าใหม่ได้มากขึ้น สำหรับประเด็นอื่น ๆ Wojcicki ยืนยันว่าการซ่อนตัวเลข Dislike เป็นการปกป้องชุมชนของ YouTube แม้มีบางคนไม่เห็นด้วย นอกจากนี้ในโลกของ Web3 YouTube ก็บอกว่าจะศึกษาแนวทางใหม่ ๆ ให้ครีเอเตอร์สร้างรายได้ โดยระบุถึง NFT ด้วย ที่มา: YouTube ผ่าน Variety
# Let's Encrypt มีบั๊กออกใบรับรอง ต้องยกเลิกในรับรองที่ขอด้วย TLS-ALPN-01 ออกใหม่ Let's Encrypt แจ้งว่าพบความผิดพลาดในกระบวนการยืนยันตัวตนเว็บไซต์ด้วย TLS-ALPN-01 ทำให้ต้องถือว่าใบรับรองที่ออกด้วยกระบวนการนี้ทั้งหมดเป็นการออกอย่างไม่ถูกต้อง ต้องยกเลิกและออกใหม่ทั้งหมด แม้ปัญหาจะดูหนัก แต่กระบวนการ TLS-ALPN-01 ก็ไม่ใช่กระบวนการหลักที่เว็บไซต์ส่วนใหญ่ใช้งาน โดยส่วนมากเรามักใช้กระบวนการ HTTP-01 ที่ตรวจสอบไฟล์์กันมากกว่า ทำให้ใบรับรองที่จะถูกยกเลิกมีน้อยกว่า 1% ของใบรับรองที่ยังใช้งานอยู่ (ใบรับรองของ Let's Encrypt มีอายุเพียง 90 วันอยู่แล้ว) TLS-ALPN-01 เป็นกระบวนการยืนยันตัวตนเว็บไซต์แบบไม่ต้องวางไฟล์บนเซิร์ฟเวอร์ที่มาแทน TLS-SNI-01 อาศัยการตรวจสอบที่ระดับ TLS ด้วยโปรโตคอล ALPN มีจุดแข็งคือไม่ต้องยุ่งกับโปรโตคอล HTTP ใดๆ ทำให้สามารถใช้งานกับ load balancer หรือ firewall ที่ดูโปรโตคอล TLS เท่านั้น ไคลเอนต์หลักที่ใช้ TLS-ALPN-01 คือ Caddy ที่ไม่ได้รับผลกระทบจากการยกเลิกครั้งนี้แต่อย่างใด เพราะ Caddy มีความสามารถในการตรวจสอบว่าใบรับรองถูกยกเลิกหรือไม่ หากตรวจพบก็จะขอใบรับรองใหม่ทันที ใบรับรองจะค่อยๆ ถูกยกเลิกตั้งแต่วันที่ 28 มกราคมนี้ ที่มา - Let's Encrypt
# McDonald’s ร่วมวงคริปโตใน Twitter หลังถูกนำมาล้อเป็นมีม - Elon Musk ก็มาแจม ในช่วงหลายวันที่ผ่านมา ราคาเงินคริปโตได้ปรับตัวลงค่อนข้างมาก ทำให้เกิดมีมต่าง ๆ ตามมา โดยมีมหนึ่งที่มีการส่งต่อมากคือกราฟแท่งเทียนราคาของบิตคอยน์ ที่มีลักษณะคล้ายโลโก้ของแมคโดนัลด์ ดูเหมือนมีมนี้จะโดนใจมาก แม้แต่ Nayib Bukele ประธานาธิบดีเอลซัลวาดอร์ ซึ่งเป็นประเทศที่รับรองบิตคอยน์ ก็ถึงกับเปลี่ยนรูปโปรไฟล์เป็นชุดพนักงานแมคโดนัลด์อยู่ช่วงหนึ่ง แมคโดนัลด์เองก็ตามกระแสอย่างรวดเร็ว โดยบัญชีทวิตเตอร์ได้โพสต์ถามถึงคนเล่นคริปโตว่าเป็นอย่างไรกันบ้าง จากนั้นทวิตเตอร์ของ Binance ก็เข้ามาตอบด้วยภาพภาพเดียว ส่วน Charles Hoskinson ผู้ก่อตั้ง Cardano ก็แคปรูปโชว์ว่าแมคโดนัลด์ติดตามเขาแล้ว เมื่อพูดถึงคริปโตและทวิตเตอร์ย่อมขาด Elon Musk ไปไม่ได้ โดยเขาก็ทวีตว่าจะกินแฮปปี้มีลออกทีวี หากแมคโดนัลด์รับ Dogecoin ซึ่งแมคโดนัลด์ก็มาตอบว่า ทำได้หาก Tesla รับ grimacecoin เหรียญที่สร้างจากคาแรกเตอร์ของแมคโดนัลด์ ที่มา: CoinTelegraph, U Today และ Yahoo! Finance
# แฮกเกอร์ใช้ ransomware แฮกการรถไฟเบลารุส ขวางรัสเซียส่งกำลังทหารไปชายแดนยูเครน หนึ่งในจุดยุทธศาสตร์หากรัสเซียต้องการจะบุกยูเครน คือชายแดนยูเครน-เบลารุส ซึ่งอยู่ติดกับภาคเหนือของยูเครน และใกล้กับกรุงเคียฟมากกว่า ปัจจุบันรัสเซียมีความสัมพันธ์ที่ดีกับประธานาธิบดีอเล็กซานเดอร์ ลูคาเชนโก ผู้นำเบลารุส และได้รับอนุญาตให้วางกำลังพลที่ชายแดนเบลารุส-ยูเครนได้ โดยใช้เส้นทางลำเลียงยุทโธปกรณ์ทางรถไฟเป็นหลัก ล่าสุดกลุ่มแฮกเกอร์ Cyber-Partisans ได้ใช้ ransomware เข้ารหัสเซิฟเวอร์ ฐานข้อมูล และเวิร์คสเตชั่นของการรถไฟเบลารุส เพื่อชะลอการสะสมกำลังของรัสเซียตามชายแดน ส่งผลกระทบทั้งระบบรถไฟโดยสาร และรถไฟขนส่ง แต่กลุ่มแฮกเกอร์ระบุว่าไม่ส่งผลกระทบต่อระบบอัตโนมัติ และระบบความปลอดภัย โดยในโพสต์ทวิตเตอร์ กลุ่มแฮกเกอร์เรียกร้องให้เบลารุสปล่อยนักโทษการเมือง 50 คนที่มีปัญหาสุขภาพ และเรียกร้องให้ถอนทหารรัสเซียออกไปจากประเทศ แม้การแฮกการรถไฟของเบลาลุสครั้งนี้อาจจะชะลอการเคลื่อนพลของกองกำลังรัสเซียได้ชั่วคราว และการนำ ransomware มาใช้เป็นส่วนหนึ่งของการต่อสู้ด้านการเมืองจะไม่ใช่เรื่องใหม่ แต่การนำมาใช้ในครั้งนี้ ถือได้ว่าเป็นการนำ ransomware มาใช้ในเหตุการณ์ที่มีความตึงเครียด เป็นที่สนใจ และมีเดิมพันสูงที่สุดครั้งหนึ่งเลยก็ว่าได้ กลุ่มแฮกเกอร์โพสต์ภารพในทวิตเตอร์ โชว์ว่าพนักงานการรถไฟ Belarus ใช้ซอฟต์แวร์เถื่อน ที่มา - ArsTechnica, @cpartisans
# เส้นทางสู่ระบบคลาวด์ของธุรกิจจัดจําหน่ายในเครือเอสซีจี กระแสในโลกธุรกิจทุกวันนี้ ต่างพูดถึงการปรับตัวและความยืดหยุ่นในการรับมือกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น อย่างมาก ซึ่งส่งผลให้ธุรกิจต้องพร้อมรับการเปลี่ยนแปลงและปรับเปลี่ยนได้เสมอ แต่การจะปรับระบบ IT ใน องค์กรนั้น เป็นเรื่องที่ท้าทาย และถือเป็นเรื่องที่สําคัญเพราะต้องพิจารณาตั้งแต่เรื่องโครงสร้างของระบบไปจนถึง การใช้งานของผู้ใช้งาน คําว่า “คลาวด์เฟิร์ส” ดูจะเริ่มคุ้นเคยกันมากขึ้น แต่การจะนําระบบต่างๆ ย้าย ขึ้นไปอยู่บนคลาวด์ จะต้องทํา อะไรบ้าง เทคโนโลยีคลาวด์จะช่วยให้การจัดการทรัพยากรดีขึ้น รวมถึงทําให้องค์กรมีศักยภาพในการยืดหยุ่นได้ดี ขึ้นจริงหรือไม่ มาดูเบื้องลึกขององค์กรใหญ่อย่าง “เอสซีจี ดีสทริบิวชั่น” ธุรกิจด้านการจัดจําหน่ายในเครือเอสซีจีที่ได้ปรับระบบในช่วงการแพร่ระบาดของโควิด-19 ที่ผ่านมาว่าจะประสบความสําเร็จและต้องผ่านอุปสรรค อย่างไรบ้าง ? ความท้าทายของก้าวแรกในภาคพื้นเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ เครือเอสซีจี เริ่มธุรกิจจัดจําหน่ายโดยก่อตั้งเอสซีจี ดีสทริบิวชั่น ตั้งแต่พ.ศ. 2505 ปัจจุบันให้บริการครอบคลุมถึง การขนส่ง กระจายสินค้า และคลังสินค้า โดยในเดือนกันยายน 2562 ซึ่งเป็นช่วงก่อนโควิด-19 เพียงไม่กี่เดือน เอสซีจี ดีสทริบิวชั่นได้เริ่มอัปเกรดระบบบริหารจัดการทรัพยากรภายในองค์กร (ระบบ ERP Enterprise Resource Planning) ซึ่งปัจจุบันเลือกใช้ระบบ SAP โดยตัดสินใจพัฒนาระบบใน SAP เวอร์ชันใหม่ นั้นคือ SAP S/4 HANA ที่สามารถรองรับกระบวนการทํางานที่ซับซ้อน สามารถจัดเก็บและประมวลผลข้อมูลขนาดใหญ่ได้ดีขึ้น โดยใช้เวลา 11 เดือนในการพัฒนาและย้ายระบบ SAP ไปบนคลาวด์ ถือเป็นกิจการด้านการจัดจําหน่ายแห่งแรกในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ที่จัดการย้ายระบบ SAP ที่ใหญ่และซับซ้อนในลักษณะนี้ไปบนกูเกิลคลาวด์ได้สําเร็จ วิสัยทัศน์เชิงกลยุทธ์ของการก้าวสู่ระบบคลาวด์ เอสซีจีประกอบด้วยธุรกิจ 3 ธุรกิจหลัก คือ ธุรกิจซีเมนต์และผลิตภัณฑ์ก่อสร้าง ธุรกิจเคมีภัณฑ์ และธุรกิจ แพคเกจจิ้ง โดยเอสซีจี ดีสทริบิวชั่นอยู่ภายใต้ธุรกิจกลุ่มแรก ทําหน้าที่ขับเคลื่อนการจัดจําหน่ายและค้าปลีก ซีเมนต์และผลิตภัณฑ์ก่อสร้าง การอัปเกรดระบบจาก SAP ERP เดิมของเอสซีจี ดีสทริบิวชั่นมาพัฒนาบนระบบ SAP S/4 HANA ใหม่ของเอสซีจี ดีสทริบิวชั่น เป็นเรื่องที่มีความท้าทายอย่างมาก ซึ่งการออกแบบและนํา SAP S/4 HANA เข้ามาใช้นั้น ยังเกี่ยวข้องกับการเชื่อมโยงระบบงานของอีก 17 บริษัทย่อยภายในกลุ่มธุรกิจเอสซีจี เองที่เป็นบริษัทผู้ผลิตและขนส่งสินค้าซึ่งทํางานอยู่บนระบบ SAP ที่ต่างกัน นอกจากนี้ ยังมีระบบงานต่างๆที่ นอกเหนือจากระบบงาน SAP อีก รวมทั้งสิ้น 47 ระบบงานที่จะต้องทํางานเชื่อมโยงกับระบบงาน SAP S/4 HANA ใหม่ของเอสซีจี ดีสทริบิวชั่นให้ได้สําเร็จ ซึ่งนับว่ามีความซับซ้อนเป็นอย่างมาก แองเจิล ลิม ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร ไอทีวัน (Angel Lim, IT One CEO) เผยและเสริมว่า “นอกจากนี้ ยังมีโครงการอื่นๆ อีก 11 โครงการที่จําเป็นต้องดําเนินไปพร้อมกันกับการพัฒนาบนระบบ SAP S/4 HANA ใหม่ของเอสซีจี ดีสทริบิวชั่น และยังจะต้องทํางานเชื่อมโยงกับระบบงาน SAP S/4 HANA ใหม่ของเอสซีจี ดีสทริบิวชั่นให้ได้อีกด้วย ซึ่งจําเป็นต้องมีการวางแผนงานให้สามารถทํางานร่วมกันได้อย่างมีประสิทธิภาพ เนื่องจากเอสซีจี ดีสทริ บิวชั่น เอง เป็นผู้จําหน่ายและกระจายสินค้าและบริการใน 2 ช่องทางด้วยกัน ได้แก่ การขายและกระจายสินค้า ผ่านตัวแทนจําหน่ายที่ได้รับอนุญาต และการขายปลีกให้กับผู้บริโภคปลายทาง จึงจําเป็นต้องคํานึงถึงระบบงาน ที่รองรับช่องทางการทําธุรกรรมการขายเหล่านี้อีกด้วย” การคัดเลือกพันธมิตรที่ดีที่สุด การปรับระบบและโยกย้ายระบบที่มีขนาดใหญ่ จําเป็นต้องได้รับการสนับสนุนจากหลายฝ่ายทั้งภายในและ ภายนอกองค์กร ซึ่งเอสซีจีฯ ได้เลือกบริษัท ไอทีวัน จํากัด ซึ่งเป็นบริษัทที่ให้บริการด้านไอทีโซลูชัน ที่เกิดจาก การร่วมทุนระหว่างเอสซีจีและเอคเซนเชอร์ซึ่งเป็นบริษัทที่ปรึกษาชั้นนําระดับโลกเข้ามาสนับสนุน โดยไอทีวัน ทํา หน้าที่วิเคราะห์ ออกแบบ พัฒนาและโยกย้ายระบบที่ซับซ้อนนี้ให้กับเอสซีจี ดีสทริบิวชั่น โดยได้วิเคราะห์ ผลกระทบและออกแบบการเชื่อมโยงกับระบบงาน SAP ที่มีอยู่เดิมของกลุ่มธุรกิจต่างๆ มีการพัฒนาและทดสอบระบบร่วมกับผู้ใช้งาน วางแผนการติดตั้งและการนําระบบไปใช้งานจริง (deployment) แพลตฟอร์มที่สามารถตอบโจทย์ความต้องการ ในการพิจารณาว่าจะนํา SAP S/4 HANA ไปไว้บนแพลตฟอร์มใดนั้น เอสซีจี ดีสทริบิวชั่นได้เลือกใช้กูเกิลคลาวด์ จากความมั่นใจในเสถียรภาพ ความยืดหยุ่นและระบบรักษาความปลอดภัยในเชิงลึก รวมถึงการได้รับบริการ สนับสนุนที่ดีจากกูเกิล ดังนั้นจึงเกิดการทํางานร่วมกันระหว่าง เอสซีจี ดีสทริบิวชั่น กูเกิล เอคเซนเชอร์และไอทีวัน ในการวางรากฐาน โครงสร้างของระบบคลาวด์ การกําหนดค่าของเครือข่าย และการรักษาความปลอดภัยของระบบ ซึ่งการที่กูเกิล คลาวด์เป็นระบบโอเพนซอร์ซจึงเปิดโอกาสให้สามารถปรับปรุงหรือต่อยอดได้อย่างรวดเร็ว อีกทั้งระบบมีความ ปลอดภัยสูงขึ้นในขณะที่ต้นทุนค่าใช้จ่ายลดลง ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาระบบ คณะทํางานต้องเผชิญกับการแพร่ระบาดของโควิด-19 การตัดสินใจใช้ เทคโนโลยีคลาวด์จึงนับว่าเอื้อต่อการทํางานในสถานการณ์เช่นนั้นอย่างลงตัว สนับสนุนให้ทีมพัฒนาสามารถ ทํางานได้จากทุกสถานที่ นอกจากนี้ ทีมพัฒนาสามารถลดความซับซ้อนของการออกแบบการเชื่อมต่อระบบงาน ให้ง่ายขึ้น สามารถทํางานเชื่อมต่อกันได้อย่างราบรื่น ส่งผลให้การเชื่อมต่อกับระบบงานย่อย 47 ระบบประสบผลสําเร็จ โดยใช้เวลาในการหยุดระบบเพื่อย้ายระบบไปยังคลาวด์และสามารถกลับมาใช้งานได้ภายใน 12 ชั่วโมง ซึ่งลดลงจากปกติที่ต้องใช้เวลามากถึง 24 ชั่วโมง สําหรับการย้ายระบบที่มีความซับซ้อนเช่นนี้ พร้อมแล้วสําหรับก้าวต่อไป .. โครงการนี้ใช้เวลาเพียง 11 เดือน เริ่มตั้งแต่เดือนกันยายน 2562 ถึงสิงหาคม 2563 โดยได้รับผลตอบรับจากลูกค้าของเอสซีจี ดีสทริบิวชั่น ทั้งในเครือและนอกเครือกลุ่มเอสซีจีเป็นอย่างดี “ผลที่เห็นได้ชัดหลังจากนําระบบ SAP S/4 HANA มาใช้ คือ มีประสิทธิภาพเพิ่มขึ้น ต้นทุนลดลง และให้บริการลูกค้าได้ดีขึ้น” แองเจิลเผย “หากจะถามว่า ทําไมต้องคลาวด์ คิดว่าเส้นทางแห่งงานที่เป็นความท้าทายในครั้งนี้ เป็นอีกบทพิสูจน์หนึ่งที่แสดง ให้เห็นว่า การใช้คลาวด์วางแผน ทดสอบ โยกย้าย ปรับหรือลดขนาดแอปพลิเคชัน ไปจนถึงช่วยให้การทํางานของ ทีมงานมีความยืดหยุ่นในสถานการณ์การแพร่ระบาดของโควิด-19 ช่วยให้งานสามารถดําเนินไปตามแผนงานที่ วางไว้ได้ ที่สําคัญคือ ช่วยให้การบริการลูกค้า เปิดโอกาสการต่อยอดเป็นนวัตกรรมและธุรกิจรูปแบบใหม่ได้อีก ที่สุดแล้วคือ จะช่วยตอบสนองได้ทันต่อความต้องการของธุรกิจในอนาคต การที่บริษัทไอทีวันและเอคเซนเชอร์ได้เป็นส่วนหนึ่งของโครงการนี้ จึงเป็นอีกหนึ่งความท้าทายที่นํามาซึ่งความสําเร็จที่น่าภาคภูมิใจอย่างยิ่ง” แองเจิลกล่าวในตอนท้าย
# Blizzard เตรียมเปิดตัวเกมเอาตัวรอดในจักรวาลใหม่ เริ่มจ้างทีมพัฒนาแล้ว หลัง Activision Blizzard ถูก Microsoft ซื้อ ไม่นาน ฝั่ง Blizzard ก็เริ่มประกาศรับสมัครงานตำแหน่งใหม่ทันที โดยระบุว่าเกมที่จะมามีส่วนร่วม จะเป็นเกมเอาตัวรอดในจักรวาลใหม่ที่เต็มไปด้วยฮีโร่ที่ยังไม่มีใครได้พบ และเรื่องราวที่ไม่มีใครเคยได้ฟัง และการผจญภัยที่รอถูกค้นพบ โดยยังไม่ประกาศชื่อเกม ตำแหน่งที่รับสมัครมีทั้งฝั่งงานศิลป์ ดีไซน์ และวิศวกรซอฟต์แวร์ด้านต่างๆ เรียกได้ว่าเพิ่งจะอยู่ในขั้นเริ่มต้นเท่านั้น และน่าจะใช้เวลาอีกนาน แต่ก็ถือเป็นหนึ่งในเรื่องดีของแฟนๆ ค่าย Blizzard ที่จะได้เล่นเกมแฟรนไชส์ใหม่ หลังมีแต่ข่าวแย่ๆ ติดต่อกันมาเป็นเวลานาน ที่มา - Blizzard
# ส่อแววล่ม Diem เงินคริปโตของ Meta เตรียมขายสินทรัพย์ทอดตลาด หลังถูกธนาคารกลางกดดัน Bloomberg อ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้อง ระบุว่า Diem Association หน่วยงานที่เป็นผู้ดูแลสกุลเงินคริปโต Diem (เดิมชื่อ Libra) ของ Meta หรือ Facebook เดิม กำลังเตรียมขายสินทรัพย์ทอดตลาดเพื่อหาเงินมาคืนให้กับนักลงทุน Diem หรือ Libra ถูกธนาคารกลางสหรัฐฯ (FED) กดดันอย่างหนักมาตั้งแต่สมัยเริ่มต้น จนมีการเปลี่ยนแปลงหลายครั้ง จากไอเดียตั้งต้นที่จะใช้ตะกร้าสกุลเงินจากหลายประเทศ มาใช้เป็นเงินดอลลาร์ค้ำ เปลี่ยนชื่อกระเป๋าเงินจาก Libra เป็น Novi และเปลี่ยนชื่อสกุลเงินจาก Libra เป็น Diem ดาบสุดท้ายที่อาจเป็นตัวตัดสินคือ Silvergate Capital Corp. พาร์ทเนอร์ฝั่งการเงินที่จะเป็นผู้ออก Diem USD ซึ่งเป็น stablecoin ที่ยึดมูลค่ากับเงินดอลลาร์ พยายามเจรจากับธนาคารกลางสหรัฐฯ แต่ก็ไม่สำเร็จ เพราะธนาคารกลางสหรัฐฯ ยังระบุว่าอาจจะไม่อนุญาตให้ Silvergate ออกเงิน Diem USD ได้อยู่ดี ทำให้บริษัทดูมีท่าทีที่ไม่ค่อยดีมาตั้งแต่ปีที่แล้ว และ David Marcus ผู้สร้าง Libra ก็ประกาศลาออกจาก Meta ช่วงปลายปีที่แล้ว ยังไม่แน่ชัดว่าตลาดจะตีมูลค่าสินทรัพย์ของ Diem อย่างไรบ้าง และ Bloomberg ก็ระบุว่าการเตรียมขายสินทรัพย์นี้ยังอยู่ในช่วงพูดคุยขั้นเริ่มต้นเท่านั้น แต่ดูทีท่าแล้ว อนาคตของ Diem น่าจะมืดมนเต็มที่ และเราไม่น่าจะได้เห็นสกุลเงินคริปโตนี้ถูกนำมาใช้จริง ความเจ็บปวดของเรื่องนี้อาจเป็น Jack Dorsey อดีตซีอีโอของ Twitter (ปัจจุบันยังเป็นซีอีโอของ Block หรือ Square เดิม) ออกมาโพสต์ข่าวเรื่องนี้ที่มีภาพของ Mark Zuckerberg บนทวิตเตอร์เป็นการแซวเบาๆ พร้อมคำโปรย carpe diem ซึ่งเป็นสำนวนภาษาละตินแปลว่า seize the day (ทำวันนี้ให้ดี) ที่มา - Bloomberg
# จีนเปิดระบบ NFT ใช้เอง สร้างเชนแยก ไม่ผูกกับเงินคริปโตสกุลใด แม้ประเทศจีนจะระบุว่าธุรกรรมคริปโตทั้งหมดผิดกฎหมาย แต่ก็ใช่ว่ารัฐจะไม่สนใจเทคโนโลยีบล็อกเชนโดยสิ้นเชิง ล่าสุดบริษัท Blockchain Services Network (BSN) ได้เริ่มเปิดใช้งาน BSN-Distributed Digital Certificates (BSN-DDC) โครงสร้างบล็อกเชนพื้นฐานเพื่อรองรับการมิ้นต์และใช้งาน NFT ของธุรกิจต่างๆ โดยจะไม่เกี่ยวข้องกับเงินคริปโตสกุลใด แตกต่างจากการทำงานของ NFT ในปัจจุบันที่ส่วนใหญ่อยู่บนเครือข่าย Ethereum BSN-DDC อยู่ในขั้น soft-launch จะทำงานโดยใช้ระบบ open permissioned blockchain (OPB) ซึ่งเป็นระบบบล็อกเชนที่ไม่ได้ไร้จุดศูนย์กลาง และมีกลุ่มผู้ควบคุมที่สามารถจัดการระบบได้ คล้ายแอดมิน ปัจจุบันบนเครือข่ายมีระบบที่ดัดแปลงจากบล็อกเชนมาเป็นรูปแบบ OPB แล้วกว่า 10 ชนิด ทั้งเวอร์ชั่นดัดแปลงของ Ethereum และ Corda รวมไปถึงเชนของจีนที่สร้างโดย WeBank ชื่อ Fisco Bcos BSN บริษัทที่ให้บริการเชนนี้ ได้รับการสนับสนุนจาก China Mobile, China UnionPay และหน่วยงานรัฐ State Information Centre ทำให้เห็นได้ว่าแม้รัฐบาลจีนจะพยายามแบนเงินคริปโต แต่ก็ยังเห็นช่องทางใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยีบล็อกเชน และ NFT อยู่ แค่อาจจะต้องถูกดัดแปลงให้รัฐควบคุมได้เท่านั้น ที่มา - SCMP
# กูเกิลยกเลิก FLoC ตามรอยผู้ใช้เพื่อโฆษณา เสนอแนวทางใหม่ Topics เก็บแค่หัวข้อที่สนใจ เมื่อปี 2019 กูเกิลประกาศแนวทางของ Chrome ที่ต้องการเลิกใช้คุกกี้ตามรอยผู้ใช้ข้ามเว็บ (third party cookie) เพื่อการโฆษณา ด้วยข้อเสนอใหม่ที่เรียกว่า Federated Learning of Cohorts (FLoC) หลักการของ FLoC คือเปลี่ยนจากการเก็บคุกกี้ตามรอยผู้ใช้เป็นรายบุคคล มาเป็นการนิยาม "กลุ่มผู้ใช้" แบบกว้างแทนว่าสนใจเนื้อหาประเภทใด เพื่อให้ยังยิงโฆษณาได้แม่นยำ อย่างไรก็ตาม แนวทางของ FLoC เปลี่ยนมาเก็บข้อมูลผู้ใช้ที่ตัวเบราว์เซอร์โดยตรง (แทนเก็บที่ระดับของเว็บเพจด้วยคุกกี้) จึงโดนคัดค้านอย่างหนัก, ผู้พัฒนาเบราว์เซอร์รายอื่นไม่มีใครเอาด้วย (แม้ใช้เอนจิน Chromium), ผู้พัฒนา CMS รายใหญ่อย่าง WordPress ประกาศบล็อคการตามรอยแบบนี้ วันนี้กูเกิลประกาศถอยสุดซอย ยกเลิกแนวทาง FLoC เปลี่ยนมาเป็นแนวทางใหม่คือ Topics API ที่เก็บข้อมูลน้อยลงกว่าเดิม Topics API ยังเป็นการเก็บข้อมูลที่ระดับเบราว์เซอร์ แต่เก็บแค่หัวข้อว่าเราสนใจเรื่องอะไร (เช่น Fitness, Travel & Transportation) โดยเก็บหัวข้อความสนใจจากประวัติการท่องเว็บ 3 สัปดาห์ล่าสุด (เก่ากว่านั้นจะลบทิ้ง) ข้อมูลหัวข้อเหล่านี้จะถูกเก็บไว้ที่ตัวเบราว์เซอร์เท่านั้น ไม่ถูกส่งกลับไปยังเซิร์ฟเวอร์ของกูเกิล จากนั้นเมื่อเราเข้าเว็บไซต์ที่ต้องการยิงโฆษณา ระบบโฆษณาที่รองรับฟีเจอร์นี้จะสอบถามข้อมูล Topics จากเบราว์เซอร์ ซึ่งเบราว์เซอร์จะคืนค่า 3 หัวข้อกลับมาให้ระบบโฆษณาเลือกโฆษณามาแสดงผลให้ตรงกับสิ่งที่เราสนใจ (รายละเอียดทางเทคนิค) กูเกิลบอกว่า Chrome จะพัฒนาหน้าจอแสดงรายชื่อหัวข้อของเราในขณะนั้น และสามารถลบทิ้งได้ถ้าต้องการ รวมถึงสามารถปิดการทำงานของ Topics อย่างถาวรได้ด้วย (ผลคือเรายังเห็นโฆษณาบนหน้าเว็บจำนวนเท่าเดิม แต่โฆษณาอาจแม่นยำน้อยลง) แต่ยังไม่ระบุช่วงเวลาว่าจะเริ่มทดสอบกับ Chrome เมื่อไร กูเกิลยืนยันว่าการเก็บข้อมูลความสนใจที่ตัวเบราว์เซอร์นั้นดีกว่าระบบคุกกี้แบบเดิม เพราะผู้ใช้สามารถควบคุมข้อมูลส่วนตัวได้ 100% ในขณะที่ระบบคุกกี้เก็บอยู่บนเซิร์ฟเวอร์ของเว็บไซต์-แพลตฟอร์มโฆษณา ไม่สามารถทำอะไรกับข้อมูลของตัวเองได้เลย นอกจากนี้ Topics ยังแก้ปัญหาเรื่องการแสดงโฆษณาในเรื่องหัวข้อที่อ่อนไหว เช่น เพศหรือเชื้อชาติ เพราะจะไม่มีหัวข้อเหล่านี้อยู่เลยตั้งแต่แรก ที่มา - Google
# Bloomberg เผย Call of Duty อย่างน้อย 3 ภาคใหม่ จะยังมีให้เล่นบน PlayStation ประเด็นหลังอภิมหาดีลไมโครซอฟท์ซื้อกิจการ Activision Blizzard ยังคงมีมาเรื่อย ๆ โดยเฉพาะประเด็นว่าในอนาคตเกมจากค่ายนี้ จะยังเป็นมัลติแพลตฟอร์มหรือไม่ ซึ่งตอนแรกไมโครซอฟท์ก็ยืนยันว่าเกมเด่นอย่าง Call of Duty จะยังอยู่บน PlayStation ต่อไป ล่าสุด Bloomberg อ้างแหล่งข่าวที่เกี่ยวข้อง บอกว่า Activision ได้ทำข้อตกลงกับโซนี่ก่อนหน้าจะมีดีลไมโครซอฟท์ ว่า Call of Duty อย่างน้อย 3 ภาคที่จะออกมา จะลงในแพลตฟอร์มของโซนี่ด้วย ได้แก่ ภาคต่อของ Modern Warfare ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ Infinity Ward, เกมภาคต่อมาที่พัฒนาโดย Treyarch และ Call of Duty Warzone ภาคใหม่ที่เป็น free-to-play แต่หลังจากนั้นยังไม่ชัดเจนว่าจะเป็นอย่างไร ดีลซื้อกิจการ Activision Blizzard นั้น คาดว่าจะเสร็จสิ้นใน 18 เดือนข้างหน้า ซึ่งถึงเวลานั้นไมโครซอฟท์จะมีอำนาจในการตัดสินว่าแผนการออก Call of Duty บน PlayStation จะเป็นอย่างไร ที่มา: Bloomberg
# Microsoft รายงานผลประกอบการ เติบโตสูงจาก Cloud และ Windows ไมโครซอฟท์รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 2 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดเดือนธันวาคม 2021 มีรายได้รวมตามบัญชี GAAP 51,728 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 20% จากช่วงเวลาเดียวกันในปีก่อน กำไรสุทธิอยู่ที่ 18,765 ล้านดอลลาร์ Satya Nadella ซีอีโอไมโครซอฟท์กล่าวว่าเทคโนโลยีดิจิทัลเป็นทรัพยากรสำหรับในโลกยุคนี้ ที่สามารถทลายทุกข้อจำกัดและเปลี่ยนโลกได้ในทุกวัน บริษัทจึงยังคงพัฒนาและลงทุนเทคโนโลยีต่อเนื่อง รายได้ที่เป็นไฮไลท์ของแต่ละกลุ่มธุรกิจมีดังนี้ Office 365 Commercial รายได้เพิ่มขึ้น 19% Microsoft 365 Consumer มีผู้สมัครใช้งาน 56.4 ล้านบัญชี LinkedIn รายได้เพิ่มขึ้น 36% Azure และบริการคลาวด์รายได้เพิ่มขึ้น 46% Windows OEM รายได้เพิ่ม 25% ส่วน Windows Commercial เพิ่มขึ้น 13% Xbox รายได้เพิ่มขึ้น 10% Surface รายได้เพิ่มขึ้น 8% Satya Nadella ให้ข้อมูลเพิ่มเติมช่วงแถลงผลประกอบการว่า บริษัทเห็นการเปลี่ยนแปลงที่มีนัยยะสำคัญของพีซี โดยพบว่าเวลาที่คนใช้พีซีต่อวันเพิ่มขึ้น และจำนวนพีซีต่อบ้านก็เพิ่มขึ้น โดยตอนนี้ Windows 10 และ Windows 11 รวมกันมีมากกว่า 1.4 พันล้านเครื่องแล้ว ที่มา: ไมโครซอฟท์ และ The Verge
# Halo Infinite เผยตัวเลขผู้เล่น 20 ล้านคน เปิดตัวแรงที่สุดในซีรีส์ Halo ทั้งหมด ไมโครซอฟท์ประกาศความสำเร็จของเกม Halo Infinite ที่เปิดตัวในเดือนธันวาคม 2021 ว่ามีผู้เล่นรวมทั้งหมด 20 ล้านคนแล้ว ถือเป็นเกม Halo ที่เปิดตัวใหญ่ที่สุดในบรรดาทุกภาค ตัวเลขนี้นับรวมทั้ง Halo Infinite โหมดแคมเปญ ที่เปิดให้เล่นบน Game Pass ตั้งแต่วันแรก และ Halo Infinite Multiplayer ที่เปิดให้เล่นฟรี ปัจจัยอีกอย่างนอกจากการเปิดให้เล่นฟรี + Game Pass ย่อมเป็นเรื่องตัวเกมเองที่คุณภาพออกมาดี (คะแนนรีวิวเฉลี่ย 86/100, รีวิวฉบับ Blognone) ซึ่งถือว่าไมโครซอฟท์พลิกสถานการณ์กลับมาได้ดี หลังเกมมีปัญหาคุณภาพหนักจนต้องเลื่อน 1 ปี ที่มา - @Halo
# ซัมซุงประกาศจัดงานเปิดตัว Galaxy S22 วันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2022 ซัมซุงประกาศวันจัดงาน Galaxy Unpacked เป็นวันที่ 9 กุมภาพันธ์ 2022 เวลา 10.00 น. ตามเวลาฝั่งตะวันออกของสหรัฐอเมริกา หรือ 22.00 น. ตามเวลาประเทศไทย โดยจะสตรีมผ่านช่อง YouTube ของซัมซุง งานนี้ซัมซุงจะเปิดตัวมือถือซีรีส์ Galaxy S22 ที่จะรวมซีรีส์ S กับ Note เข้าด้วยกัน ในคลิปโปรโมทของซัมซุงยังใช้คำว่า Break the rules of light ซึ่งหมายถึงความสามารถเรื่องการถ่ายภาพตอนกลางคืนด้วย ที่มา - Samsung
# Respawn เผยกำลังทำเกม Star Wars 3 เกม, มีภาคใหม่ของ Jedi: Fallen Order ด้วย EA เปิดเผยข้อมูลการพัฒนาเกม Star Wars ทั้งหมด 3 เกม โดยสตูดิโอในเครือคือ Respawn Entertainment ซึ่งมีผลงานทำเกม Star Wars Jedi: Fallen Order มาแล้วในปี 2019 เกมแรกย่อมหนีไม่พ้นภาคใหม่ของซีรีส์ Star Wars Jedi ที่ยังไม่ระบุว่าเป็นภาคต่อโดยตรงหรือไม่ ทีมพัฒนานำโดย Stig Asmussen ผู้กำกับคนเดิมของภาค Fallen Order (ก่อนหน้านี้เขาสร้างชื่อมาจากซีรีส์ God of War โดยเป็นผู้กำกับภาค III) เกมที่สองระบุว่าเป็นแนว FPS นำทีมโดย Peter Hirschmann ผู้บริหารตำแหน่ง Game Director ของ Respawn แต่ก่อนหน้านั้นเขาเคยทำงานที่ LucasArts มาก่อน มีประสบการณ์เกม Star Wars มาแล้วหลายภาค เกมที่สามเป็นแนว Strategy พัฒนาโดยสตูดิโอตั้งใหม่ชื่อ Bit Reactor นำทีมโดย Greg Foertsch อดีตพนักงานของ Firaxis ที่เคยทำเกม Civilization และ XCOM มาแล้วหลายภาค เกมนี้จะพัฒนาโดย Bit Reactor และผลิตโดย Respawn ทั้งสามเกมจะได้ Vince Zampella ผู้ก่อตั้ง Respawn ที่เพิ่งเลื่อนชั้นขึ้นมาเป็น Group GM และดูแลซีรีส์ Battlefield คอยกำกับดูแลงานในภาพรวมด้วย ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลวันวางจำหน่ายทั้งสามเกม ที่มา - EA
# Surface Pro 8 เปิดราคาไทย เริ่มที่ 39,590 บาท วางขาย 15 ก.พ. 2565 ไมโครซอฟท์ประเทศไทย เปิดราคาและวันวางขาย Surface Pro 8 ในประเทศไทยแล้ว เริ่มต้นที่ 39,590 บาท สำหรับรุ่น Core i5, แรม 8GB, สตอเรจ 128GB ไปจนถึงรุ่นสูงสุด 69,900 บาท ได้ Core i7, แรม 16GB, สตอเรจ 512GB (ราคานี้ไม่รวมคีย์บอร์ดและปากกา แต่ร้านค้าบางร้านอาจจัดโปรรวมคีย์บอร์ด-ปากกา) สินค้าจะเริ่มวางขายจริง 15 กุมภาพันธ์ 2565 แต่เปิดให้พรีออเดอร์แล้วตามร้านค้าต่างๆ เช่น Banana IT, JIB, DKAN, IT City, Power Buy, Shopee, Lazada โดยผู้ที่ซื้อช่วงพรีออเดอร์จะได้ของแถมเป็น Surface Pro Signature Keyboard ด้วย Surface Pro 8 เป็นการเปลี่ยนดีไซน์ครั้งใหญ่ของ Surface Pro ที่มาใช้ดีไซน์ขอบบางตามแบบ Surface Pro X และอัพเกรดซีพียูเป็น Intel Gen 11th ส่วนคีย์บอร์ดมีช่องเก็บปากกาแบบเดียวกับ Surface Pro X
# เพชรก็มี อีสปอร์ตก็มา บริษัทกลุ่มทุนเจ้าชายซาอุ เข้าซื้อกิจการบริษัทอีสปอร์ต ESL Gaming และ FACEIT Savvy Gaming บริษัทที่ได้รับการลงทุนจากกองทุน Public Investment Fund ของซาอุดิอาระเบีย ที่ดูแลโดยเจ้าชาย Mohammed bin Salman เข้าซื้อกิจการบริษัทอีสปอร์ต ESL Gaming ผู้จัดลีกการแข่งขันเกมดังๆ หลายรายการ และแพลตฟอร์มอีสปอร์ตเจ้าดัง FACEIT ด้วยเงินมูลค่ารวมกว่า 1.5 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ หรือราว 49 พันล้านบาท กองทุน Public Investment Fund ของซาอุดิอาระเบีย เป็นกองทุนที่ตั้งขึ้นมาเพื่อลงทุนในธุรกิจต่างๆ และเตรียมพร้อมให้เศรษฐกิจของประเทศยืนอยู่ได้ ในวันที่คลังน้ำมันของประเทศเหลือน้อยลง และการลงทุนในอีสปอร์ตยังเป็นส่วนหนึ่งของการเสริมภาพลักษณ์ของประเทศด้วยกีฬา คล้ายคลึงกับการ[ซื้อสโมสร Newcastle]เมื่อปีที่ผ่านมา นอกจาก Savvy Gaming และทีม Newcastle แล้ว กองทุนนี้ยังลงทุนกับ Activision Blizzard, EA และ Take-Two เป็นเงินกว่า 3.3 พันล้านดอลลาร์ และยังซื้อหุ้นของ SNK ในปี 2020 อีกด้วย ดูเหมือนว่าธุรกิจที่กองทุนของเจ้าชาย Mohammed bin Salman นั้นสนใจ และเตรียมให้ประเทศพึ่งพิงในอนาคตนั้น น่าจะมีทั้งกีฬาและธุรกิจในวงการเกมรวมอยู่ด้วยอย่างชัดเจน ESL Pro League รายการแข่งขันเกม CSGO ของ ESL Gaming ที่มา - Kotaku
# รัฐสภายุโรปผ่านกฎหมายบริการดิจิทัล มีหน้าที่ต้องลบเนื้อหาผิดกฎหมาย-ข่าวปลอม สัปดาห์ที่แล้ว รัฐสภายุโรปผ่านกฎหมายดิจิทัลสำคัญฉบับหนึ่งคือ Digital Services Act (ต่อไปจะย่อ DSA) ด้วยคะแนน 530 ต่อ 78 เสียง (งดออกเสียง 80) กฎหมายฉบับนี้มีเป้าหมายเพื่อกำกับดูแลแพลตฟอร์มออนไลน์ โดยเฉพาะโซเชียลมีเดียและอีคอมเมิร์ซ ที่มีภาระความรับผิดชอบอย่างชัดเจน ในการนำเนื้อหาหรือสินค้าผิดกฎหมายออกจากแพลตฟอร์มภายในเวลาที่กำหนด ซึ่งจะช่วยแก้ปัญหาเรื่องเนื้อหาผิดกฎหมาย ข่าวปลอม สินค้าผิดกฎหมาย ในกรณีที่เป็นแพลตฟอร์มขนาดใหญ่ (very large online platforms หรือ VLOP) ยังมีหน้าที่ต้องนำเนื้อหาที่อันตราย (harmful ซึ่งอาจไม่ผิดกฎหมาย) และข่าวปลอมออกจากแพลตฟอร์ม รวมถึงต้องผ่านการตรวจสอบจากหน่วยงานอิสระ และเปิดเผยอัลกอริทึมที่ใช้คัดเลือกเนื้อหามาแสดงด้วย กฎหมาย DSA ยังมีประเด็นเรื่องการโฆษณาแบบเจาะจงบุคคล (targeted advertising) ที่ต้องโปร่งใสและเปิดให้ผู้ใช้เลือกได้โดยง่าย, การชดเชยความเสียหายเป็นตัวเงินหากแพลตฟอร์มไม่ยอมปฏิบัติตาม เป็นต้น รัฐสภายุโรปยังมีกฎหมายคู่กันอีกฉบับคือ Digital Markets Act (DMA) ที่ควบคุมพฤติกรรมของแพลตฟอร์มดิจิทัล ไม่ให้ผูกขาดหรือใช้อิทธิพลไปกลั่นแกล้งคู่แข่ง ตอนนี้ยังอยู่ในชั้นพิจารณาของสภา ที่มา - European Parliament, ภาพจาก European Parliament
# [ลือ] Nvidia อาจยกเลิกซื้อ Arm หลังหน่วยงานกำกับหลายแห่งกดดัน สำนักข่าว Bloomberg อ้างแหล่งข่าวไม่เปิดเผยตัวตน ระบุว่า Nvidia เริ่มแจ้งพันธมิตรว่าดีลควบรวม Arm มูลค่า 40 พันล้านดอลลาร์น่าจะล้มเหลว และแหล่งข่าวอีกรายระบุว่า SoftBank จะพยายามนำ Arm เข้าตลาดหุ้นแทนการขายทั้งบริษัท การที่ Nvidia เข้าซื้อ Arm สร้างความกังวลใจให้หลายฝ่าย เนื่องจาก Arm นั้นเป็นเจ้าของเทคโนโลยีต้นน้ำที่คู่แข่ง Nvidia เองก็ใช้งานอยู่จำนวนมาก ที่ผ่านมาหน่วยงานรัฐแสดงท่าทีว่าจะสอบสวนการควบรวมครั้งนี้อย่างหนัก แม้ว่า Nvidia จะยืนยันว่าไม่ได้ต้องการยึดเทคโนโลยี Arm ไว้ใช้คนเดียว แต่จะขายให้บริษัทอื่นๆ ต่อไป โฆษกของทั้งสองบริษัทยังคงยืนยันว่าดีลยังคงเดินหน้าต่อไป ที่มา - The Verge
# อินโดนีเซียสั่งสถาบันการเงินห้ามยุ่งเกี่ยวกับเงินคริปโต Otoritas Jasa Keuangan (OJK) หน่วยงานกำกับดูแลสถาบันการเงินอินโดนีเซีย สั่งห้ามสถาบันการเงินยุ่งเกี่ยวกับเงินคริปโต ทั้งการใช้งาน, ทำตลาด, ให้บริการซื้อขายเงินคริปโต คำสั่งนี้ออกมาไล่หลังการออกใบอนุญาตค้าเงินคริปโตในอินโดนีเซียไปเพียงไม่กี่วันเท่านั้น โดยมีเงินคริปโต 229 สกุลได้รับอนุญาตให้ซื้อขายในอินโดนีเซีย การกำกับดูแลการซื้อขายเงินคริปโตของอินโดนีเซียนั้นกลายเป็นอำนาจของสำนักงานกำกับการซื้อขายฟิวเจอร์ของกระทรวงพาณิชย์ แสดงให้เห็นว่าอินโดนีเซียมองเงินคริปโตเป็นสินทรัพย์ที่ไม่ใช่เงินอย่างสิ้นเชิง OJK เตือนผู้ลงทุนว่าเงินคริปโตนั้นมูลค่าไม่คงที่อย่างมาก และผู้ลงทุนควรเข้าใจความเสี่ยงให้ดี ที่มา - @OJKIndonesia ภาพโดย mohamed_hassan
# Unity ซื้อกิจการ Ziva Dynamics ผู้พัฒนาซอฟต์แวร์สร้างคาแรกเตอร์เสมือนจริง Unity ประกาศซื้อกิจการ Ziva Dynamics บริษัทผู้เชี่ยวชาญการพัฒนาซอฟต์แวร์ สำหรับสร้างคาแรกเตอร์ดิจิทัลแบบเสมือนจริง โดย Unity มีแผนนำเทคโนโลยีของ Ziva มาให้นักพัฒนาใช้งานเพิ่มเติม ทั้งนี้ดีลซื้อกิจการดังกล่าวไม่ได้เปิดเผยมูลค่าออกมา ซอฟต์แวร์ของ Ziva ถูกนำมาใช้สร้างตัวละครในเกมอาทิ Hellblade: Senua’s Sacrifice หรือ Spider-Man: Miles Morales รวมทั้งใช้ในภาพยนตร์-ซีรี่ส์อย่าง Game of Thrones กับ Godzilla vs. Kong James Jacobs ซีอีโอ Ziva เผยว่าการเข้าร่วมกับ Unity ทำให้ความฝันของบริษัท ที่ต้องการทำให้เครื่องมือนี้เข้าถึงผู้ใช้งานที่กว้างมากขึ้นเป็นจริง ที่มา: VentureBeat
# Twitter เริ่มทดสอบระบบไทม์ไลน์เฉพาะเพื่อนสนิท เรียกชื่อว่า Flock เมื่อปีที่แล้ว Twitter ได้นำเสนอแนวคิดใหม่ในการใช้งานหลายอย่าง โดยมีแนวคิดหนึ่งคือการสร้างเพื่อนที่ไว้ใจได้หรือ Trusted Friends เมื่อแชร์สเตตัสก็จะเห็นเฉพาะในกลุ่มเท่านั้น อย่างไรก็ตาม Twitter บอกตอนนั้นว่ายังเป็นแค่แนวคิด ล่าสุด Alessandro Paluzzi นักแกะแอปชื่อดัง พบว่า Twitter ได้เริ่มทดสอบระบบนี้แล้ว โดยเรียกชื่อว่า Flock ผู้ใช้งานสามารถระบุเพื่อนในลิสต์นี้ได้สูงสุด 150 คน ซึ่งสามารถดูและโต้ตอบข้อความได้ ลิสต์นี้สามารถแก้ไขชื่อได้ตลอดเวลา และไม่มีการแจ้งเตือนเมื่อถูกนำชื่อเข้าหรือออก ในการแสดงทวีตภาพรวมนั้น Twitter จะแสดงสัญลักษณ์เพื่อระบุว่าทวีตนั้น ๆ ผู้ใช้งานเห็นเพราะอยู่ใน Flock ของคนนั้น แต่หากไม่แสดงแปลว่าเป็นทวีตทั่วไป อย่างไรก็ตามสถานะก็ยังเป็นขั้นตอนทดสอบ ไม่มีข้อมูลว่า Twitter จะเปิดให้ใช้ Flock หรือไม่และเมื่อใด ที่มา: The Verge
# Ethereum เลิกใช้ชื่อ Eth2 และ Ethereum 2.0 ลดความสับสน เรียก Consensus Layer แทน Ethereum Foundation ประกาศ "รีแบรนด์" ศัพท์ที่ใช้ภายในวงการคือ Eth1 และ Eth2 (รวมถึง Ethereum 2.0) มาเป็นชื่อใหม่ execution layer และ consensus layer ตามลำดับ เพื่อลดความสับสนของผู้ใช้งาน โครงการ Ethereum เดิมใช้วิธีการยืนยันแบบ proof of work (POW) ซึ่งมีปัญหาเรื่องการสเกล ทำให้ภายหลังช่วงราวปี 2018-2019 มีการผลักดันแนวทางยืนยันแบบ proof of stake (POS) ขึ้นมาใช้แทน ทำให้ชุมชน Ethereum เรียกมันว่า "Ethereum 2.0" อย่างไรก็ตาม ชื่อ Ethereum 2.0 ชวนให้คนเข้าใจผิด เพราะไม่ได้เป็นการอัพเกรดเวอร์ชันแทน Ethereum 1.0 แต่เป็นการสร้างเลเยอร์ใหม่ขึ้นมาทับบนเลเยอร์เดิม ซึ่งต้องใช้ทั้งสองเลเยอร์ควบคู่กันไป นอกจากนี้ยังมีปัญหา scam ที่มีคนหลอกขายเหรียญชื่อ Eth2 โดยอ้างว่าเป็นเวอร์ชันใหม่ใช้แทน Eth1 ด้วย เหตุผลเหล่านี้ทำให้ Ethereum Foundation ตัดสินใจเปลี่ยนชื่อเรียกให้ตรงกับความหมายมากขึ้น มีผลกับเอกสารและข้อความทั้งหมดที่อยู่บนเว็บไซต์ ethereum.org แผนการอัพเกรด Ethereum ให้เพิ่ม consensus layer ที่เลื่อนมาหลายรอบ กำหนดปัจจุบันคือปี 2022 ที่มา - Ethereum
# Fight Club เวอร์ชั่นสตรีมมิ่งบน Tencent Video ในจีน ถูกเปลี่ยนตอนจบให้ต่างจากต้นฉบับ [มีสปอยล์ฉากจบ] ผู้ใช้ @Lulamaybelle บนทวิตเตอร์ พบว่าภาพยนตร์เรื่อง Fight Club เวอร์ชั่นสตรีมมิ่งบนบริการ Tencent Video ในประเทศจีน มีการเปลี่ยนตอนจบขนานใหญ่ ให้เจ้าหน้าที่รัฐเป็นฝ่ายชนะ ฉากจบเดิมคือแม้ผู้บรรยาย (The Narrator) ตัวหลักของเรื่องที่รับบทโดยเอ็ดเวิร์ด นอร์ตัน จะแกล้งทำเป็นฆ่าตัวตายเพื่อลบไทเลอร์ เดอร์เด็น อีกตัวตนของเขาที่รับบทโดยแบรด พิตต์ได้สำเร็จ แต่ก็หยุดโปรเจกต์เมย์เฮม ที่จะระเบิดตึกฐานข้อมูลธนาคาร เพื่อลบประวัติหนี้สินของประชาชนไม่ทัน และแผนการก็ได้เริ่มขึ้นพร้อมกับเพลง “Where is My Mind?” ที่เปิดคลอกับเครดิต แต่ในเวอร์ชั่นประเทศจีน หลังผู้บรรยายแกล้งฆ่าตัวตายสำเร็จ หน้าจอกลับถูกตัดเข้าฉากดำ พร้อมมีตัวหนังสือขึ้นมาว่าเจ้าหน้าที่ตำรวจ สามารถจับกุมผู้ก่อเหตุทุกคนได้สำเร็จ โดยอิงจากวิดีโอของไทเลอร์ และสุดท้ายไทเลอร์ก็ถูกจับเข้าสถานบำบัดจิต ก่อนถูกปล่อยตัวภายหลังในปี 2012 ซึ่งเป็นไปไม่ได้ เพราะไทเลอร์เป็นแค่อีกตัวตนของผู้บรรยายเท่านั้น แต่คาดว่าทีมตัดต่อของเวอร์ชั่นนี้ คงนึกไม่ออกว่าจะเรียกตัวละครผู้บรรยายว่าอย่างไร เพราะในเรื่องไม่มีการเปิดเผยชื่อ ยังไม่แน่ชัดว่าฝั่งรัฐ บริษัท Tencent หรือบริษัทเจ้าของลิขสิทธิ์ของ Fight Club ในประเทศจีนเป็นผู้เปลี่ยนตอนจบกันแน่ แต่ก็สะท้อนให้เห็นถึงความเข้มงวดในการกดดันให้เซ็นเซอร์สื่อโดยภาครัฐในประเทศจีน ที่บางครั้งอาจเปลี่ยนจนกระทบเนื้อหาต้นฉบับไปเลยได้ ที่มา - @Lulamaybelle via The Guardian
# ก.ล.ต. เปิดร่างกำกับธุรกิจคริปโต ห้ามให้บริการรับชำระค่าสินค้าหรือบริการด้วยเงินคริปโต คณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ (ก.ล.ต.) และธนาคารแห่งประเทศไทย (ธปท.) แถลงข่าวถึงการกำกับดูแลการนำสินทรัพย์ดิจิทัลมาใช้เป็นสื่อกลางชำระค่าสินค้าและบริการ (Means of Payment) ที่แม้จะระบุว่าเป็นการกำกับ แต่เนื้อหาร่างประกาศที่ขอรับฟังความเห็นเป็นการห้ามธุรกิจเงินคริปโตภายใต้การกำกับดูแลของก.ล.ต. ให้บริการรับชำระ โดยข้อห้ามมีประเด็นดังนี้ ห้ามโฆษณาว่าพร้อมให้บริการแก่ร้านค้า ว่าสามารถรับชำระด้วยเงินคริปโตได้ ห้ามจัดทำระบบหรือเครื่องมืออำนวยความสะดวกแก่ร้านค้าเพื่อรับชำระด้วยเงินคริปโต ห้ามให้บริการกระเป๋าเงินอิเล็กทรอนิกส์ (wallet) แก่ร้านค้าเพื่อรับชำระ การขายเงินคริปโตเป็นเงินบาท ต้องโอนเข้าบัญชีตัวเองเท่านั้น (ขายเป็นเงินบาทพร้อมกับโอนไปร้านค้าเลยไม่ได้) ห้ามให้บริการโอนเงินคริปโตสำหรับการชำระค่าสินค้าและบริการ ห้ามดำเนินการอื่นใดที่สนับสนุนหรือส่งเสริมการใช้เงินคริปโตมาเป็นสื่อกลางการชำระค่าสินค้าและบริการ หากประกาศครั้งนี้มีผลบังคับใช้ก็แทบจะปิดทางการใช้เงินคริปโตในการแทนเงินจริงๆ แม้จะจำกัดเฉพาะธุรกิจภายใต้กำกับก.ล.ต. เท่านั้นก็ตาม แต่การรับชำระโดยไม่ผ่านตัวกลางเหล่านี้ก็จะยุ่งยากขึ้นมากจนธุรกิจส่วนมากน่าจะไม่พร้อมลงทุน แนวทางนี้นับว่าตรงกับท่าที่ของธนาคารแห่งประเทศไทยที่เคยออกมาระบุว่าไม่สนับสนุนการใช้เงินคริปโตชำระค่าสินค้า ที่มา - ก.ล.ต., ธปท.
# แฮ็กเกอร์ใช้ช่องโหว่ OpenSea ซื้องาน NFT ในราคาถูกกว่าตลาด แล้วขายต่อราคาแพง บริษัทความปลอดภัย Elliptic รายงานการค้นพบบั๊กของ OpenSea แพลตฟอร์มขาย NFT ชื่อดัง ที่เปิดให้แฮ็กเกอร์สามารถซื้องาน NFT ในราคาที่ต่ำกว่าตลาดมากๆ แล้วไปขายต่อในราคาแพงได้ กรณีตัวอย่างเกิดกับงานในคอลเลคชัน Bored Ape Yacht Club NFT หมายเลข #9991 ที่ราคาตลาดขายกันอยู่ราว 198,000 ดอลลาร์ กลับถูกผู้ใช้ชื่อ jpegdegenlove ซื้อในราคาที่ต่ำกว่ามาก (0.77 ETH หรือราว 1,800 ดอลลาร์) แล้วนำกลับไปขายต่อในราคาถูกกว่าตลาดเล็กน้อยคือ 196,000 ดอลลาร์ในเวลาหลังจากนั้นไม่นาน เท่ากับทำกำไร 194,000 ดอลลาร์ (ประมาณ 6.4 ล้านบาท) ผู้ใช้รายนี้ยังซื้อ NFT อีก 7 ชิ้นด้วยช่องโหว่แบบเดียวกัน ทำกำไรไปอีก 31 ล้านบาท ระบบของ OpenSea ไม่ได้ทำทุกอย่างบนบล็อกเชน Ethereum แต่ทำธุรกรรมบางอย่างในเซิร์ฟเวอร์ของ OpenSea ให้เสร็จก่อนแล้วจึงค่อยส่งคำสั่งไปยังบล็อกเชนอีกที ช่องโหว่นี้เป็นฟีเจอร์หนึ่งของ OpenSea เองที่เปิดให้เจ้าของงานสามารถ re-list ขายงานเดิมในราคาใหม่ โดยไม่ต้องยกเลิกการประกาศขายอันเดิม แต่ถูกแฮ็กเกอร์เข้ามาใช้ประโยชน์ให้ปรับราคาใหม่ให้ถูกลงจากเดิม ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลว่า OpenSea มีมาตรการชดเชยให้กับผู้เสียหายที่เป็นเจ้าของงาน NFT เดิมอย่างไร ที่มา - Elliptic, Vice
# เนเธอร์แลนด์สั่งปรับแอปเปิล 5 ล้านยูโร จากการไม่ยอมเปิดระบบจ่ายเงินแอพตามที่สั่ง จากกรณี เนเธอร์แลนด์สั่งแอปเปิลเปิดเสรีระบบจ่ายเงินบน App Store สำหรับแอพหาคู่เดต ที่สุดท้ายแอปเปิลยอมทำตาม แต่มีเงื่อนไขว่าแอพหาคู่เดตต้องยื่นคำขอไปยังแอปเปิลก่อน รวมถึงยังต้องจ่ายส่วนแบ่ง (ยังไม่ระบุตัวเลข) ให้แอปเปิลอยู่ดี แม้ใช้ระบบจ่ายเงินของเจ้าอื่นแล้วก็ตาม Authority for Consumers and Markets (ACM) หน่วยงานด้านการแข่งขันของเนเธอร์แลนด์ที่ออกคำสั่งนี้ ระบุว่าพิจารณาแนวทางของแอปเปิลแล้วไม่ผ่านเกณฑ์ที่ ACM ต้องการ คือแอพหาคู่เดทต้องเลือกจ่ายเงินผ่านผู้ให้บริการรายอื่นได้ทันที (เส้นตายผ่านมาแล้วคือ 15 มกราคม 2022) รวมถึงตั้งกำแพงหลายอย่าง เช่น แอปเปิลให้เลือกอย่างใดอย่างหนึ่ง ระหว่างใช้ระบบจ่ายเงินรายอื่น หรือ ชี้ให้ผู้ใช้ไปจ่ายนอกแอพ แต่ ACM บอกว่าต้องทำได้ทั้งสองแบบ ผลคือ ACM สั่งปรับแอปเปิลเป็นเงิน 5 ล้านยูโรต่อสัปดาห์ จนกว่าจะแก้ไขตามที่ ACM กำหนด (โทษสูงสุดที่เป็นไปได้คือ 50 ล้านยูโร) ที่มา - ACM
# หวยบล็อกเชน นักขุดบิตคอยน์แบบเดี่ยว ใช้เครื่องขุด USB แก้บล็อกได้สำเร็จ รับเต็มๆ 7.7 ล้านบาท การขุดบิตคอยน์แบบโซโล่ คือการที่นักขุดบิตคอยน์พยายามแก้บล็อกทั้งบล็อกด้วยตัวเองคนเดียวไปเรื่อยๆ แบบแรนด้อมซึ่งมีโอกาสน้อยมากที่จะแก้บล็อกได้ แต่ก็มีความเป็นไปได้ที่คนเดียวจะได้รางวัลของทั้งบล็อกไปครอง แต่ดูเหมือนว่าเดือนนี้จะเป็นเดือนที่ดีของนักขุดแบบโซโล่หลายๆ คนบน solo.ckpook.org เพราะมีคนในพูลนี้ แก้บล็อกด้วยตัวเองได้สำเร็จเป็นคนที่ 3 ของเดือนแล้ว บล็อกหมายเลข 720175 ถูกแก้สำเร็จโดยนักขุดที่มีแฮชเรตเฉลี่ยราว 86TH/s แต่ ณ เวลาที่แก้บล็อกได้ เขามีแฮชเรตแค่ 8.3TH/s เท่านั้น และรับรางวัลในบล็อกไป 6.25 BTC รวมรางวัลค่า fee อีก 0.30 BTC เต็มๆ ถือเป็นคนที่สามของเดือนหลังจากมีนักขุดแก้บล็อกได้เมื่อวันที่ 11 มกราคม โดยมีแฮชเรตเฉลี่ย 116TH/s และ 13 มกราคม โดยนักขุดที่มีแฮชเรต 120TH/s แต่สำหรับรายล่าสุดนี้ เป็นนักขุดที่มีแฮชเรตน้อยที่สุดที่แก้บล็อกได้ด้วยตัวคนเดียวจากสามคน ที่น่าทึ่งไปกว่านั้นคือนักขุดคนนี้ยินดีเปิดเผยตัวตนของตัวเอง และโชว์ว่าเขาใช้เพียงเครื่องขุด GekkoScience Compac F ซึ่งเป็นเครื่องขุดแบบใช้ USB stick พร้อมกับพัดลมขนาดจิ๋วๆ แค่ไม่กี่ตัวเท่านั้น พร้อมกับโชว์หน้าโปรแกรม cgminer ที่รันอยู่ และโชว์ Best share ที่ 35.5T สูงกว่า BTC Network Difficulty ที่ปัจจุบันอยู่ที่ราว 26.643T แปลว่าเขาแก้บล็อกได้จริงๆ การขุดบล็อกได้ด้วยตัวเองครั้งนี้แทบจะไม่ต่างอะไรจากการถูกล็อตเตอรี่ ที่แม้จะมีผู้ถูกล็อตเตอรี่ติดๆ กันสามคนในเดือนเดียว แต่ก็ไม่ได้แปลว่าผู้ถูกล็อตเตอรี่คนต่อไปจะเป็นคุณ และยิ่งใช้การขุดที่มีแฮชเรตน้อย ก็ยิ่งมีโอกาสน้อยที่จะแก้บล็อกได้สำเร็จ ผู้ที่จะตัดสินใจลงทุนขุดบิตคอยน์ ควรศึกษาหาข้อมูลให้ครบถ้วนทุกด้านก่อนลอง ที่มา - @ckpooldev
# Meta เปิดตัวซูเปอร์คอมพิวเตอร์ใหม่ เตรียมใช้ฝึกปัญญาประดิษฐ์ขนาดล้านล้านพารามิเตอร์ Meta เปิดตัวซูเปอร์คอมพิวเตอร์ AI Research SuperCluster (RSC) ที่คาดว่าจะใช้งานเต็มที่กลางปี 2022 นี้ ภายในเป็นคลัสเตอร์ของเครื่อง DGX A100 ตอนนี้มีจำนวน 760 เครื่องมาเชื่อมเข้าด้วยกัน รวมชิปกราฟิก 6,080 ชุด และเมื่อคลัสเตอร์เต็มจะใช้ชิปกราฟิก 16,000 ชุด พลังประมวลผลรวมเมื่อเครื่องเสร็จจะอยู่ที่ 5 exaflops ทาง Meta เชื่อว่าน่าจะเร็วที่สุดในโลกเมื่อสร้างเสร็จ ระบบสตอเรจของ RSC มีสามระดับ ข้อมูลทั่วไปใช้ Pure Storage Flash Array ขนาด 175PB, แคชใช้ Penguin Computing Altus ขนาด 46PB, และ NFS ของ Pure Storage FlashBlade อีก 10PB แม้ตอนนี้จะยังสร้างไม่เสร็จดีแต่ Meta ก็พบว่าเครื่องใหม่นี้ประสิทธิภาพดีกว่าคลัสเตอร์เดิมมาก สามารถฝึกโมเดลขนาดใหญ่ได้เร็วกว่าเดิม 3 เท่าตัว คือฝึกโมเดลขนาดหมื่นล้านพารามิเตอร์ได้ในสามสัปดาห์จากเดิมเก้าสัปดาห์ เป้าหมายของ Meta คือการฝึกโมเดลขนาดล้านล้านพารามิเตอร์ ซึ่งต้องใช้ข้อมูลฝึกระดับ exabyte ที่มา - Facebook AI
# ไมโครซอฟท์ออกอัพเดต Android 11 ให้ Surface Duo รุ่นแรก หลังผิดนัดมาหลายรอบ ไมโครซอฟท์ออกอัพเดต Android 11 ให้ Surface Duo รุ่นแรกที่ออกในปี 2020 หลังผิดนัดเดิมที่เคยสัญญาว่าจะออกภายในปี 2021 Surface Duo เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2019 และวางขายจริงเดือนกันยายน 2020 โดยมาพร้อมกับ Android 10 (ในเดือนเดียวกัน กูเกิลเปิดตัว Android 11) ไมโครซอฟท์สัญญาว่าจะอัพเดต Surface Duo ให้อย่างต่อเนื่อง ซึ่งก็อัพเดตแพตช์รายเดือนให้จริง แต่การอัพเกรดเวอร์ชันของ OS กลับไม่มาตามนัดหมาย จนกระทั่งเปิดตัว Surface Duo 2 ในเดือนกันยายน 2021 ที่มาพร้อม Android 11 ก็ยังไม่อัพเกรด Surface Duo รุ่นแรกให้สักที ฟีเจอร์อื่นที่มาพร้อมรอม Android 11 ของ Surface Duo คือแพตช์ความปลอดภัยเดือนมกราคม 2022, ฟีเจอร์เรียก OneNote เมื่อกดปุ่มบนปากกา Surface Slim Pen 2 เป็นต้น ที่มา - Windows Central
# Google Docs เพิ่มคุณสมบัติ ใส่ลายน้ำแบบ text ได้แล้ว กูเกิลประกาศเพิ่มเติมคุณสมบัติให้ Google Docs เรื่องการใส่ลายน้ำในเอกสาร ซึ่งกูเกิลมีฟีเจอร์นี้มาตั้งแต่ปีที่แล้ว แต่ตอนนั้นให้ใส่เป็นไฟล์รูปภาพ ในอัพเดตนี้กูเกิลได้เพิ่มให้ใส่ลายน้ำเป็นข้อความ text ได้ ซึ่งสามารถปรับขนาดและแบบตัวอักษรได้ด้วย โดยไปที่ Insert > Watermark ซึ่งลายน้ำแบบข้อความนี้จะคงอยู่ แม้มีการ export หรือ import ไฟล์กับ Microsoft Word คุณสมบัติใหม่นี้จะทยอยเพิ่มให้กับผู้ใช้ Google Workspace, G Suite Basic และบัญชีแบบ Business ที่มา: กูเกิล
# IBM ไตรมาส 4/2021 รายได้รวมเติบโต 6.5% จาก Hybrid Cloud ไอบีเอ็มรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 4 ของปี 2021 รายได้รวมเพิ่มขึ้น 6.5% จากช่วงเดียวกันในปีก่อนเป็น 16,695 ล้านดอลลาร์ กำไรสุทธิ 2,332 ล้านดอลลาร์ รายได้แยกตามกลุ่มธุรกิจ ซึ่งไตรมาสนี้ปรับรูปแบบการรายงานหลังจากแยกธุรกิจบริการด้านไอทีออกไปเป็น Kyndryl โดย กลุ่มซอฟต์แวร์เพิ่มขึ้น 8%, งานให้คำปรึกษาเพิ่มขึ้น 13%, Infrastructure เพิ่มขึ้น 2% กลุ่มไฮบริดคลาวด์เพิ่มขึ้น 16% Arvind Krishna ประธานและซีอีโอไอบีเอ็มกล่าวว่า รายได้ในไตรมาสที่ 4 เพิ่มขึ้นจากความต้องการไฮบริดที่เพิ่มสูง ซึ่งส่งผลต่อรายได้ธุรกิจซอฟต์แวร์และให้คำปรึกษาด้วย ที่มา: ไอบีเอ็ม
# กล้องโทรทรรศน์อวกาศ James Webb เดินทางถึงปลายทาง โคจรรอบจุด L2 แล้ว เมื่อคืนนี้ กล้องโทรทรรศน์อวกาศ James Webb Space Telescope (JWST) เดินทางไปถึงจุดหมายคือจุด Lagrange Point 2 (L2) ที่ห่างจากโลก 1.5 ล้านกิโลเมตร โดยหลังจากนี้ JWST จะโคจรอยู่รอบจุด L2 ไปเรื่อยๆ การทำงานของ JWST หลังจากนี้จะใช้เวลาอีกราว 5 เดือนเพื่อ calibrate มุมของกระจกให้แม่นยำ (ระดับเกือบนาโนเมตร) และทดสอบอุปกรณ์วิทยาศาสตร์ต่างๆ แล้วค่อยเริ่มถ่ายภาพอวกาศมาให้เราดูกัน แผนภาพอธิบายวิถีวงโคจรของ JWST ที่จุด L2 ที่มา - NASA
# ธนาคารไทยเริ่มเปิดบริการแลกเปลี่ยนข้อมูลบัญชีระหว่างธนาคาร ธนาคารไทย 6 แห่ง ได้แก่ ธนาคารกรุงเทพ, ธนาคารไทยพาณิชย์, ธนาคารเกียรตินาคินภัทร, ธนาคารกรุงศรีอยุธยา, ธนาคารกสิกรไทย, และธนาคารกรุงไทย เริ่มเปิดให้บริการ dStatement ที่เป็นบริการแลกเปลี่ยนข้อมูลบัญชีเงินฝาก (bank statement) ระหว่างธนาคารโดยไม่ต้องออกจดหมายรับรองเช่นเดิม บริการนี้เปิดตัวมาตั้งปีที่แล้ว โดยระบุว่าการขอสินเชื่อนั้นมีการทำธุรกรรมปีละ 10 ล้านรายการ และต้องไปขอข้อมูลจดหมายรับรองเป็นกระดาษจากธนาคารต่างๆ การขอข้อมูลข้ามธนาคารได้โดยตรงทำให้ลดต้นทุนและความยุ่งยากลง ช่วงเปิดตัวบริการนี้เดิมมีธนาคารเข้าร่วม 10 แห่ง แต่ก็เปิดบริการจริงไม่พร้อมกันทั้งหมด และแต่ละธนาคารยังเปิดตัวบริการฝั่งรับและส่งข้อมูลไม่พร้อมกัน การใช้งานช่วงแรกจึงอาจจะค่อนข้างจำกัด ในกรณีที่ธนาคารที่เรามีบัญชีหลักยังไม่เปิดบริการส่งข้อมูล หรือธนาคารที่เราต้องการยื่นกู้ยังไม่เปิดบริการรับข้อมูล แต่ภายในกลางปีนี้ ธนาคารทั้ง 10 แห่งก็จะเปิดบริการได้ทั้งสองขา และยังมีธนาคารซีไอเอ็มบี ไทย ให้บริการส่งข้อมูลช่วงกลางปี ที่มา - Bank of Thailand
# พม่าเตรียมประกาศกฎหมายอินเทอร์เน็ตใหม่ เปิดทางดักฟัง ใช้ VPN หลบการบล็อคเว็บเป็นความผิด พม่าเตรียมประกาศกฎหมายความมั่นคงไซเบอร์ฉบับใหม่ โดยเน้นความมั่นคงของรัฐบาลทหารปัจจุบันอยู่หลายส่วน กฎหมายใหม่นี้จะให้อำนาจรัฐบาลเข้าถึงข้อมูลผู้ใช้อินเทอร์เน็ต, แบนเนื้อหาได้ค่อนข้างกว้าง, เปิดทางให้ดักฟักการสื่อสาร, และจำคุกผู้วิจารณ์รัฐบาลหรือแม้แต่พนักงานของบริษัทที่ไม่ให้ความร่วมมือ อีกส่วนหนึ่งคือการเพิ่มโทษจำคุกผู้ที่ใช้บริการ VPN เพื่อหลบเลี่ยงการบล็อคเว็บ ปีที่แล้ว Telenor เคยออกมายอมรับว่าถอนตัวออกจากพม่าเพราะรัฐบาลบีบให้ติดตั้งอุปกรณ์ดักฟัง การปรับกฎหมายครั้งนี้ก็เป็นการประกาศแนวทางนี้ออกมาชัดเจนเป็นลายลักษณ์อักษรจากเดิมที่เป็นคำสั่งลับของรัฐบาล การควบคุมอินเทอร์เน็ตนับเป็นเป้าหมายสำคัญของกองทัพพม่าหลังเข้ายึดอำนาจ โดยกองทัพตัดอินเทอร์เน็ตหลายครั้ง ขณะบริษัทเทคโนโลยีทั้ง เฟซบุ๊ก, กูเกิล, และ TikTok พากันแบนบัญชีชวนเชื่อรัฐบาลทหาร ที่มา - The Irrawaddy ภาพโดย jarmoluk
# Bitkub สนับสนุนทีมชาติไทยและไทยลีก เตรียมทำ NFT ให้แฟนบอลไทยสะสม หลัง Bitkub เปิดตัวเป็นผู้สนับสนุนทีมชาติไทยและไทยลีกเมื่อเดือนธันวาคมที่ผ่านมา วันนี้ Bitkub ได้มอบเงิน 30 ล้านบาท และของสะสม NFT ชิ้นแรกของวงการฟุตบอลไทย ให้กับสมาคมกีฬาฟุตบอลแห่งประเทศไทยฯ และบริษัทไทยลีก จำกัด เพื่อเริ่มต้นการเป็นผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการแล้ว ที่สนามราชมังคลากีฬาสถาน โดยจะสนับสนุนการแข่งขันฟุตบอลไทยลีกประจำฤดูกาล 2564-2565 และฤดูกาล 2565-2566 นอกจากนี้ Bitkub ยังร่วมกับสมาคมกีฬาฟุตบอลแห่งประเทศไทยฯ เตรียมจัดกิจกรรม ทั้งออฟไลน์ และออนไลน์ โดยใช้เทคโนโลยีบล็อกเชน ให้แฟนฟุตบอลชาวไทยได้สะสมสินทรัพย์ดิจิทัล NFT ในรูปแบบของสะสมดิจิทัลต่างๆ เช่น ภาพโมเมนต์ความประทับใจ ภาพนักฟุตบอลของนักกีฬาทีมชาติไทย, และสโมสรต่างๆ ในไทยลีก รวมไปถึงของสะสมอื่นๆ เร็วๆ นี้ ภาพ Bitkub ที่มา - Khaosod, Bitkub
# ผู้ใช้ iPhone 13 บางคน พบปัญหาหน้าจอเป็นสีชมพู Apple บอกเป็นบั๊ก iOS มีรายงานปัญหาจากผู้ใช้ iPhone 13 บางคน ซึ่งได้โพสต์ในฟอรัมของเว็บแอปเปิล โดยพบว่าเมื่อใช้งานไป หน้าจอก็กลายเป็นสีชมพู ไม่สามารถใช้งานต่อได้หากไม่รีสตาร์ทเครื่อง ซึ่งเกิดขึ้นแบบสุ่ม ผู้ใช้งานบางคนบอกว่าได้แจ้งปัญหานี้ไปที่แอปเปิล ซึ่งก็ได้เปลี่ยนเป็น iPhone เครื่องใหม่แทน แต่บางรายก็ไม่ได้เปลี่ยนเครื่อง โดยแอปเปิลให้คำตอบว่าเป็นบั๊กซอฟต์แวร์ ทั้งนี้แอปเปิลแนะนำผู้ใช้งานที่แจ้งปัญหา ให้แบ็กอัพข้อมูล แล้วลง iOS 15.3 ซึ่งตอนนี้เป็นสถานะเบต้าเพื่อแก้ปัญหา จึงอาจบอกได้ว่านี่ไม่ใช่ปัญหาของฮาร์ดแวร์ อย่างไรก็ตามแอปเปิลไม่ได้ระบุว่า iOS 15.3 มีการแก้ไขปัญหานี้ใน log ซึ่งก็ต้องรอดูต่อไปว่ายังมีผู้ใช้ที่เจอปัญหาอีกหรือไม่ ที่มา: 9to5Mac
# ร้านบน Amazon ญี่ปุ่น ขายกล่องสุ่มการ์ดจอ สูงสุด RTX 3090 จ่ายแค่ 100-125 ดอลลาร์ ร้านค้าบนเว็บไซต์ Amazon.co.jp มีรายการลิสต์ขายกล่องสุ่มการ์ดจอ ราคาตั้งแต่ 100-125 ดอลลาร์ หรือ 3,300 ถึง 4,200 บาท มีทั้งตระกูล GeForce RTX 3000 สูงสุด RTX 3090 หรือตระกูล Radeon RX 6000 รุ่นสูงสุด RX 6900 XT ไล่ลงไปจนถึงตระกูล GTX 900 / RX 300 และรุ่นอื่นๆ ซึ่งแม้จะคืนสินค้าและขอคืนเงินไม่ได้ แต่กล่องสุ่มการ์ดจอเหล่านี้ก็ขายหมดอย่างรวดเร็ว กล่องสุ่มมี 4 ระดับคือ “GOOD BOX” ที่ระบุว่ามีการ์ดจอ RTX 3090, RTX 3080 Ti, RTX 3070 Ti, RTX 3060 Ti, RX 6900 XT, RX 6800, RX 6700 XT, RX 6600 XT อยู่ด้วย โดยจะเป็นการ์ดจอใหม่ แต่รุ่นอื่นที่เหลือจะมีทั้งการ์ดจอใช้แล้ว และการ์ดจอใหม่ปนกัน ระดับต่อๆ มาคือ “High Quality” ที่มีคำอธิบายซึ่งดูน่าสงสัยสุดๆ เขียนไว้ว่า การ์ดจอทุกใบเป็นของจริงและคุ้มเงินแน่นอน ไม่ต้องห่วงหรอก อีกระดับคือ “100% Winning” ที่มีคำอธิบายว่า กล่องสุ่มนี้มีโอกาสชนะ 100% เปิดแล้วเจอเซอไพรส์ และได้ของแบบสุ่มที่มูลค่าเท่ากับเงินที่จ่ายหรือมากกว่าแน่นอน และสุดท้ายระดับ “Box” เฉยๆ ที่คำอธิบายระบุว่า สินค้าในกล่องจะถูกสุ่ม ถ้าอยากรู้ก็ต้องปลดล็อกกล่องเอาเอง พร้อมบอกว่านี่เป็นเกมคนกล้า ถ้าชอบก็สั่งเลย รูปประกอบในหน้าร้าน ลงรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับ % ของการได้การ์ดจอแต่ละรุ่น โดยผู้ซื้อมีโอกาส 2% ที่จะได้ GeForce 30 Series (น่าจะหมายถึง RTX 3000 ไม่ใช่ GTX 300) หรือ Radeon RX 6000, 4% ที่จะได้ GeForce 20 (RTX 2000) หรือ Radeon RX 5000, 8% ที่จะได้ GeForce 10 (GTX 1000) หรือ ตระกูล Radeon RX 300, 16% ที่จะได้ GTX 900 หรือ Radeon RX 300 และ 70% ที่จะได้การ์ดจอซีรีส์อื่น ซึ่งไม่ได้ระบุว่าซีรีส์ไหน มีรุ่นใดบ้าง รายการการขายนี้มีจุดน่าสงสัยเยอะไปหมด รวมถึงยังไม่มีลูกค้ามารีวิวเลย ยังไม่แน่ชัดว่าคนที่ซื้อกล่องสุ่มการ์ดจอนี้ จะได้การ์ดจอจริงหรือไม่ และเป็นการ์ดจอคุณภาพแบบไหน แม้ว่าจะขายออกไปจนหมดแล้วก็ตาม คงต้องรอติดตามกันต่อไป และคงต้องใช้ความระมัดระวังในการสั่งซื้อกล่องสุ่มรูปแบบนี้ แม้การ์ดจอจะหายากแค่ไหนก็ตาม ที่มา - Wccftech
# ตำนานอยู่ตลอดไป! ถึงเวลา HUAWEI P Series ทวงคืนบัลลังก์สุดยอดกล้องสมาร์ทโฟนแห่งปี สานต่อการพัฒนาร่วมกับ Leica ความโดดเด่นของ HUAWEI P Series คือความลงตัวอันสมบูรณ์แบบระหว่างการผสานเทคโนโลยี ความงาม และการถ่ายภาพอัจฉริยะ ทุกๆ โมเดลใน HUAWEI P Series สะท้อนความเป็นผู้นำด้านนวัตกรรมการถ่ายภาพในแต่ละช่วงเวลาได้เสมอ จนเป็นที่ยอมรับว่า HUAWEI P Series คือความคลาสสิกแห่งกล้องสมาร์ทโฟน หัวเว่ยบุกเบิกนวัตกรรมกล้องสมาร์ทโฟนมาตั้งแต่ปี 2016 จากการเปิดตัว HUAWEI P9 Series ที่มาพร้อมกล้องคู่ (Dual Camera) และเป็นครั้งแรกของการร่วมงานกับแบรนด์กล้องถ่ายรูประดับโลกอย่าง Leica ในการพัฒนาระบบกล้องสมาร์ทโฟน ต่อมาด้วย HUAWEI P10 Series มอบประสบการณ์ถ่ายภาพบุคคลระดับโปร จากนั้น HUAWEI P20 Series ก็ได้ต่อยอดนวัตกรรมด้วยการนำ Master AI และ Super Night Mode มาใส่ในสมาร์ทโฟนเป็นครั้งแรก ต่อมา HUAWEI P30 Series ได้สร้างความฮือฮานับตั้งแต่เปิดตัวที่กรุงปารีส ด้วยการสร้างนิยามและบรรทัดฐานใหม่ให้กับ “กล้องสมาร์ทโฟน” ด้วยเซ็นเซอร์ ultra-sensitive sensors และเลนส์ซูม periscope optical zoom lenses ที่ทำให้ทั่วโลกต้องจับตามอง กระทั่งเมื่อปีที่ผ่านมา HUAWEI P40 Series ได้พาทุกคนเข้าสู่ยุคสมัยแห่ง Computational Photography หรือการนำ AI เข้ามาช่วยในนวัตกรรมการถ่ายภาพ ซึ่งยกระดับกล้องสมาร์ทโฟนให้อัจฉริยะขึ้นในทุกมิติ และเมื่อกรกฏาคมปี 2021 ที่ผ่านมา กับการเปิดตัว HUAWEI P50 Pro ก็กลับมาทวงบัลลังก์สุดยอดกล้องสมาร์ทโฟน ที่ทะยานขึ้นสู่อันดับ 1 ของ DXOMARK ด้วยคะแนนรวม 144 คะแนน การันตีดีเอ็นเอของ P Series ที่ยังคงชูความโดดเด่นของนวัตกรรมการถ่ายภาพด้วยกล้องสมาร์ทโฟนรอบด้านที่ยังได้รับการพัฒนาร่วมกับ Leica เหมือนเช่นเคย สร้างความตื่นเต้นและรอคอยทั้งในหมู่สื่อมวลชนและบรรดาแฟนๆ P Series ทั่วโลก ไฮไลต์ของ HUAWEI P50 Pro คือการเดินทางบทใหม่ของเทรดมาร์ค HUAWEI Image TM ที่สานต่อการร่วมพัฒนากล้องสมาร์ทโฟนกับ Leica โดยชูระบบกล้อง Dual-Matrix Camera ในดีไซน์วงแหวนคู่ที่มาพร้อมกล้องหลัง 4 ตัว ซึ่งมี AI คอยช่วยยกระดับคุณภาพของภาพถ่าย กับกล้องหลัง 4 ตัว กล้องหลัก 50MP True-Chroma Camera (Color) พร้อมที่รับแสงได้มากกว่า HUAWEI P40 Pro ถึง 103% และใส่ Super High-res Image Processing Engine ช่วยให้ได้ภาพถ่ายที่สว่างขึ้น คมชัดขึ้น กล้อง 40MP True-Chroma Camera (Monochrome) เก็บรายละเอียดภาพจากกล้องหลักให้ครบสมบูรณ์มากยิ่งขึ้น โดยเฉพาะภาพถ่ายขาวดำที่คมกริบสะกดทุกสายตา กล้อง 64MP Telephoto Camera SuperZoom สำหรับถ่ายภาพ Telephoto กับระยะซูมเข้าออกกว้าง 200 เท่า (-0.5x ถึง 100x) พร้อมระบบกันสั่นทั้งแบบ OIS และเทคโนโลยีกันสั่นอัจฉริยะแบบ AIS ช่วยให้ภาพซูมคมชัดสมจริงโดยไม่ต้องพึ่งขาตั้งกล้อง กล้อง 13MP Ultra-Wide Angle Camera พร้อมเลนส์ถ่ายภาพมุมกว้างเก็บภาพได้ 120 องศา และถ่ายภาพระยะใกล้ด้วยเลนส์มาโครที่ระยะห่างจากวัตถุแค่ 2.5 ซม. ภาพถ่ายจากกล้อง HUAWEI P50 Pro โดยคุณฟ่านอิงส่วง (Fan Yingshuang) ประเทศจีน นอกจากนี้ ยังมี HUAWEI XD Optics ทำหน้าที่ผสานซอฟต์แวร์และฮาร์ดแวร์ เก็บตกรายละเอียดได้ในระดับที่ไม่เคยมีมาก่อน ถ่ายทอดภาพได้สมจริงกว่าที่เคย และมี HUAWEI XD Fusion Pro Engine ที่ทำให้ HUAWEI P50 Pro รองรับ Super Filter System รวมถึงเทคโนโลยี True-Chroma Display ที่อัปเกรดระบบเซ็นเซอร์แสง ปรับสีอัตโนมัติเพื่อให้สีดูสมจริงมากยิ่งขึ้นกว่า 2,000 สี และเทคโนโลยี Super HDR ที่ทำให้รองรับสเปกตรัมแสงได้เกือบทั้งหมด เรียกว่าเป็นครั้งแรกที่นำเอาเซ็นเซอร์ที่ทำงานได้เสมือนดวงตามนุษย์มาใช้ในกระบวนการประมวลสัญญาณภาพ ซึ่งรายละเอียดของนวัตกรรมทั้งหมดนี้เองคือกุญแจสำคัญว่าจนข้ามปีมาถึงมกราคม 2022 แล้ว HUAWEI P50 Pro ก็ยังคงครองอันดับที่ 1 บน DXOMARK อย่างไม่มีใครมาล้มได้ ภาพถ่ายจากกล้อง HUAWEI P50 Pro โดยคุณซูเถี่ย (Su Tie) ประเทศจีน พร้อมกันนี้หัวเว่ยยังเปิดตัวสมาร์ทโฟน P50 รุ่นจอพับกับ HUAWEI P50 Pocket ที่นับเป็นการผสานระหว่างแฟชั่นและเทคโนโลยีการถ่ายภาพไว้อย่างลงตัว นำพานวัตกรรมกล้องสมาร์ทโฟนให้ก้าวไปสู่อีกระดับด้วยการผสานดีไซน์สุดหรู โดยเฉพาะในรุ่น Premium Edition ที่ได้ดีไซเนอร์ผู้โลดแล่นในวงการแฟชั่นระดับสากลอย่าง Iris Van Herpen มาเป็นผู้ออกแบบลวดลายสุดพิเศษแบบสามมิติ เน้นเส้นโค้งเว้าซึ่งได้แรงบันดาลใจจากความงามของธรรมชาติ เสริมความมีมิติและความหรูหราให้กับตัวเครื่อง เชื่อมโยงไปถึงลวดลายบนแพ็คเกจที่พรีเมียมขึ้นไปอีกระดับ กระนั้น HUAWEI P50 Pocket ก็ยังคงสานต่อดีเอ็นเอความเป็นสุดยอดแห่งกล้องสมาร์ทโฟน ด้วยระบบกล้องจัดเต็ม Ultra Spectrum Camera Matrix ที่มากับดีไซน์วงแหวนคู่อันเป็นเอกลักษณ์ของ P50 แถมใช้กลไกการพับที่เรียบเนียนปิดสนิท เปิดปิดสะดวก แทบไม่เห็นรอยพับเมื่อกางออก หน้าจอกว้าง 6.9 นิ้วเมื่อกางออก และแสดงคอนเทนต์ที่สัดส่วน 21:9 ซึ่งเหมาะกับคอนเทนต์ Cinematic รองรับการแสดงผล 1.07 พันล้านสี เก็บรายละเอียดคมชัด และลื่นไหลด้วยอัตรารีเฟรชหน้าจอ 120 Hz พกพาสะดวก ใช้งานได้ยาวนาน แถมรองรับเทคโนโลยีชาร์จเร็ว 40W HUAWEI SuperCharge แบตเตอรี่ใช้งานได้ยาวนานที่ถูกออกแบบมาอย่างลงตัวกับดีไซน์ฝาพับ และในที่สุดหลังจากรอคอยมาเป็นเวลานาน ประเทศไทยก็จะได้พบการกลับมาของ HUAWEI P50 Pro และ HUAWEI P50 Pocket กันอย่างเป็นทางการ พร้อมราคาไทยแล้ว วันที่ 28 มกราคม 2565 นี้ เวลา 11.00 น. ติดตามความคืบหน้าก่อนใครได้ที่ Facebook และ YouTube ของ HUAWEI Mobile Thailand อ่านข้อมูลและรับข่าวสารของ HUAWEI P50 Pro และ HUAWEI P50 Pocket ได้ที่นี่ ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมของ หัวเว่ย คอนซูมเมอร์ บิสสิเนส กรุ๊ป (ประเทศไทย) ได้ที่: Website: http://consumer.huawei.com/th Facebook: http://www.facebook.com/HuaweiMobileTH LINE: HuaweiMobileThailand, IG: Huawei.TH
# Elder Scrolls VI เกมภาคต่อ Skyrim ยังอยู่ในช่วงเตรียมการสร้าง อาจใช้เวลาอีกหลายปี ยูสเซอร์ทวิตเตอร์ @bogorad222 พบว่า Fanny Manset ทีมงานฝ่ายบุคคลของ Bethesda Game Studios ทีมสร้างเกม Skyrim และเกม Fallout 3, 4 อัพเดทข้อมูล Linkedin ของเธอ หลังมีการปรับตำแหน่งภายในบริษัท ในเดือนมกราคม 2022 โดยข้อมูลล่าสุดนี้ ระบุถึงสถานะของเกมที่ Bethesda Game Studios กำลังพัฒนาอยู่ด้วย ข้อมูลระบุว่าปัจจุบันสตูดิโออยู่ระหว่างการสร้างเกม Starfield แบบ full production หรือช่วงเดินเครื่องพัฒนาแบบเต็มตัว ส่วนเกม Elder Scrolls VI ภาคต่อของเกม Elder Scrolls V: Skyrim ยังอยู่ในช่วง pre-production หรือเตรียมการก่อนเริ่มสร้างจริง ซึ่งกว่าจะได้เล่น คงใช้เวลาอีกหลายปี Starfield เกมผจญภัยเกมแรกของ Bethesda Studios ที่มีฉากอยู่ในอวกาศ เตรียมวางจำหน่ายวันที่ 11 พฤศจิกายน ปี 2022 คาดว่าหลังตัวเกมวางจำหน่าย และทีมงานปรับปรุงตัวเกมเรียบร้อย ถึงจะได้เริ่มสร้างโปรเจกต์ต่อๆ ไป เช่นภาคเสริมของ Starfield หรือเกม Elder Scrolls VI ที่มา - Linkedin via @bogorad222
# แบงค์ชาติสิงคโปร์สั่งธนาคารห้ามส่งลิงก์ใน SMS และอีเมล หลัง SMS หลอกลวงระบาด Monetary Authority of Singapore (MAS) หรือธนาคารกลางสิงคโปร์ ประกาศเพิ่มมาตรการความปลอดภัยหลังจากสองสามเดือนที่ผ่านมา มีผู้ใช้ธนาคารออนไลน์ในสิงคโปร์ตกเป็นเหยื่อ SMS หลอกลวง (phishing) จำนวนมาก และชาวสิงคโปร์เรียกร้องให้เพิ่มมาตรการความปลอดภัยเพิ่มเติม เหตุ SMS หลอกลวงในสิงคโปร์นั้นคนร้ายอาศัยการตั้งค่า sender ID ให้ตรงกับที่ธนาคารเคยส่งข้อความหาผู้ใช้มาก่อน โปรแกรมอ่าน SMS จึงจัดให้อยู่ในหน้าเดียวกับข้อความที่ธนาคารเคยส่งมา ผู้ใช้จึงหลงเชื่อกันเป็นจำนวนมาก มาตรการที่ประกาศออกมาร่วมกับสมาคมธนาคารสิงคโปร์ ให้เวลาธนาคารอิมพลีเมนต์มาตรการเพิ่มเติมสองสัปดาห์ เช่น หยุดส่งลิงก์ใน SMS และอีเมลทั้งหมด ตั้งค่าเริ่มต้นการแจ้งเตือนธุรกรรมที่มูลค่าเกิน 100 ดอลลาร์สิงคโปร์ หรือประมาณ 2,500 บาท เพิ่มการหน่วงเวลาเปลี่ยนโทรศัพท์ใหม่ 12 ชั่วโมงขึ้นไป แจ้งเตือนการผูกอีเมลหรือหมายเลขโทรศัพท์ใหม่ กลับไปยังอีเมลหรือหมายเลขโทรศัพท์เดิม มีช่วงเวลาหน่วงรอเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงข้อมูลสำคัญในบัญชี เพิ่มเจ้าหน้าที่รับเรื่องถูกหลอกลวง แจ้งเตือนผู้ใช้ถึงกระบวนการหลอกลวงให้มากขึ้น ทาง MAS ยอมรับว่ามาตรการเหล่านี้จะทำให้ธุรกรรมบางประเภททำได้ลำบากขึ้น กินเวลานาน แต่จะช่วยเพิ่มความปลอดภัยให้ผู้ใช้ ธนาคารที่ถูกโจมตีหนักสักหน่อยในช่วงที่ผ่านมาคือ OCBC ที่มีลูกค้าถูกหลอกเงินแล้วไม่น้อยกว่า 469 ราย โดยที่ผ่านมาทางธนาคารเลือกชดเชยให้ลูกค้าเหล่านี้ด้วยตัวเองแม้จะไม่ใช่ความผิดของธนาคารโดยตรง แต่ทาง MAS ก็ออกมาแสดงท่าทีกดดันธนาคารว่ามาตรการป้องกันไม่เพียงพอหรือไม่ ที่มา - MAS
# Bandai Namco ปิดระบบออนไลน์ Dark Souls ของ PC ชั่วคราว เนื่องจากพบช่องโหว่ Bandai Namco ปิดระบบออนไลน์ของ Dark Souls เป็นการชั่วคราว เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นถูกโจมตีผ่านช่องโหว่ในเกม ที่เปิดให้ผู้โจมตีสามารถ run code จากระยะไกลได้ (Remote Code Execution: RCE) เกมที่ได้รับผลกระทบจากการปิดระบบฯ คือ Dark Souls ภาคแรก ทั้ง Prepare to Die Edition และ Remastered, Dark Souls 2 และ Dark Souls 3 บน PC เท่านั้น ส่วนฝั่งคอนโซลยังเปิดระบบออนไลน์ตามปกติ ช่องโหว่นี้ถูกโพสต์โดย u/Jonientz ตั้งแต่วันที่ 29 เมษายน 2564 รายละเอียดของโพสต์ใน Reddit ระบุว่าสามารถนำช่องโหว่ไปใช้โกงและกลั่นแกล้งผู้เล่นที่เล่นแบบออนไลน์ รวมถึงใช้โจมตีเครื่องของผู้เล่นคนอื่นได้ ช่องโหว่ดังกล่าวยังถูกรายงานให้ Bandai Namco ก่อนหน้าที่ u/Jonientz จะโพสต์ โดยนักพัฒนา mod DS ชื่อ Blue Sentinel อย่างไรก็ตามข่องโหว่กลับยังไม่ถูกแก้ไขโดย Bandai Namco จนกระทั่งผู้เข้าร่วมทดสอบ Elder Ring โพสต์ช่องโหว่แบบเดียวกันและแท็ก u/Bandai_Namco_EU_CMs จนทำให้ Bandai Namco ตัดสินใจปิดระบบฯ ไปก่อน เพื่อรอ Patch มาอุดช่องโหว่ต่อไป ที่มา - PC Gamer, The Verge ปล. ในข่าวมี Easter Egg เกี่ยวกับ DS อยู่นะครับ :P
# หลุดไฟล์ Andromeda OS ระบบปฏิบัติการที่เดิมไมโครซอฟท์จะใช้กับ Surface Duo เมื่อปี 2018 เคยมีข่าวลือของอุปกรณ์จอพับได้จากไมโครซอฟท์ชื่อ Andromeda ที่สุดท้ายกลายเป็น Surface Duo (เปิดตัวปลายปี 2019) ซึ่งใช้ระบบปฏิบัติการ Android อย่างไรก็ตาม ตอนแรกไมโครซอฟท์พัฒนาระบบปฏิบัติการของตัวเองขึ้นมาใช้งาน (Andromeda OS) ที่ใช้แกนของ Windows 10 Mobile แต่สุดท้ายก็เปลี่ยนใจมาใช้ Android แทน สัปดาห์ที่แล้ว เว็บไซต์ Windows Central ได้ไฟล์อิมเมจของ Andromeda OS มาติดตั้งบน Lumia 950 (ซึ่งถือเป็น Lumia เรือธงตัวสุดท้าย) แม้เป็นการใช้งานบนอุปกรณ์จอเดียว แต่ก็ช่วยให้เราได้เห็นภาพว่าเดิมทีไมโครซอฟท์มีแผนการอย่างไรกับ Andromeda บ้าง ภาพรวมของ Andromeda OS มีแนวคิดจาก Windows Mobile อยู่มาก ทั้งเรื่องการจัดเรียงไอคอนแบบ Tiles หรือการเชื่อมต่อกับ Cortana แต่ก็เพิ่มเรื่องการจดบันทึกในแอพ Journal เข้ามา ซึ่งสุดท้ายก็ไปอยู่ใน Surface Duo ที่เป็น Android ที่มา - Windows Central
# แอปเปิลเสียวิศวกรคนสำคัญให้ Meta อีกแล้ว รอบนี้หัวหน้าทีมซอฟต์แวร์รถยนต์ Apple Car ในจดหมายข่าวของ Mark Gurman แห่ง Bloomberg นอกจากประเด็นเรื่องสินค้าใหม่แอปเปิลแล้ว ยังมีอีกประเด็นที่น่าสนใจคือ แอปเปิลเสียผู้บริหารในโครงการ Apple Car หรือที่รู้จักกันในชื่อ Project Titan อีกแล้ว เมื่อปีที่แล้ว โครงการ Apple Car เสียหัวหน้าใหญ่ของทีมคือ Doug Field ที่ย้ายไปทำงานกับ Ford รวมถึงผู้บริหารระดับสูงคนอื่นๆ อีกหลายราย (หัวหน้าทีมคนปัจจุบันคือ Kevin Lynch ที่ดูแลฝ่าย Apple Watch มาก่อน) ผู้บริหารคนล่าสุดที่ออกไปคือ Joe Bass หัวหน้าฝ่ายบริหารงานวิศวกรรมซอฟต์แวร์ (head of software engineering program management) ที่อยู่กับแอปเปิลมานาน 7 ปี ขึ้นข้อมูลใน LinkedIn ว่าย้ายไปเป็น director of technical program management สายงาน Mixed Reality ที่ Meta ประเด็นการแย่งตัววิศวกรระหว่างแอปเปิลและ Meta ก็เพิ่งมีข่าวไปว่า Meta ฉกตัวคนจากแอปเปิลไปเยอะมาก จนแอปเปิลต้องแจกหุ้นพิเศษเพื่อดึงดูดให้พนักงานอยู่ต่อไป ที่มา - 9to5mac
# ผลสำรวจงาน GDC พบสตูดิโอของนักพัฒนาเกมกว่า 70% ไม่สนใจ NFT และมีมุมมองในแง่ลบ ทุกปีๆ ในงานรวมตัวนักพัฒนาเกม Game Developers Conference หรือ GDC ทีมงานจะมีการทำแบบสำรวจนักพัฒนาด้วยคำถามต่างๆ ที่กำลังเป็นจุดสนใจ โดยในปีนี้คำถามข้อที่เด่นๆ เป็นเรื่องเกี่ยวกับคริปโตเคอเรนซี และ NFT คำถามที่ถามว่าสตูดิโอของนักพัฒนาสนใจใช้คริปโตเคอเรนซีเป็นช่องทางการจ่ายเงินมากแค่ไหน มีนักพัฒนาตอบว่าสนใจมากแค่ 6% สนใจนิดหน่อย 21% และไม่สนใจถึง 72% ส่วนคำถามเรื่องสตูดิโอของนักพัฒนา สนใจด้าน NFT มากแค่ไหน ก็มีสัดส่วนใกล้เคียงกัน คือสนใจมาก 7% สนใจนิดหน่อย 21% และไม่สนใจเลย 70% ตัวอย่างไอเท็ม NFT จากเกม Ghost Recon: Breakpoint ความเห็นต่อ NFT ที่ GDC เก็บมาจากนักพัฒนา แม้จะมีบางส่วนที่มองแง่บวก และมองบล็อกเชนเป็นเทคโนโลยีที่มีประโยชน์ แต่ส่วนใหญ่ค่อนข้างมอง NFT เป็นไปในทางลบ เช่น “ไม่เข้าใจเลยว่าทำไมยังไม่มีใครมองออกว่ามันเป็นแชร์ลูกโซ่” (“How this hasn’t been identified as a pyramid scheme is beyond me.“) หรือ “ผมคงไม่สนับสนุนการเผาป่าฝนที่ไหนสักที่แค่เพื่อให้คนคนหนึ่งได้แสดงตัวว่าเป็น ‘เจ้าของ’ ภาพ jpeg หรอกนะ” (“I’d rather not endorse burning a rainforest down to confirm someone ‘owns’ a jpeg.”) เนื่องมาจากปัญหาด้านการใช้พลังงานของการสร้างโทเค่น NFT (หรือการ “มิ้นต์”) ส่วนอีกคำถามที่น่าสนใจ เกี่ยวกับความเห็นในกรณี Epic Games v. Apple โดย 34% มองว่า Epic Games เป็นฝ่ายถูก และ 8% เท่านั้นที่มองว่า Apple เป็นฝ่ายถูก ส่วนอีก 23% มองว่าผิดทั้งคู่ และ 25% ไม่แน่ใจ ซึ่งอาจสะท้อนปัญหาที่นักพัฒนาเจอจากกระบวนการที่ซับซ้อน และความเข้มงวด รวมไปถึงการผูกขาดจาก Apple ผู้ที่สนใจสามารถกรอกข้อมูลเพื่อดาวน์โหลดผลสำรวจแบบเต็มได้ ที่นี่
# โปรแกรมเมอร์ไมโครซอฟท์ออก DevToys ชุดเครื่องมือสไตล์ PowerToys สำหรับนักพัฒนา Etienne Baudoux โปรแกรมเมอร์ในทีม Visual Studio ของไมโครซอฟท์ สร้างชุดเครื่องมือชื่อ DevToys ซึ่งนิยามได้ว่ามันคือ PowerToys สำหรับนักพัฒนาซอฟต์แวร์ DevToys รวมเครื่องมือเล็กๆ แต่อาจต้องใช้บ่อยๆ จำนวน 14 ตัว เพื่ออำนวยความสะดวกในการพัฒนาซอฟต์แวร์ เช่น แปลง JSON เป็น YAML, เข้ารหัส Base64, ทดสอบ Regular Expression, พรีวิว Markdown, บีบอัดไฟล์ภาพ JPEG/PNG, จำลองหน้าจอของคนตาบอดสี เป็นต้น ทั้งหมดจัดมาในแพ็กเกจและหน้าตาแบบเดียวกับ PowerToys สามารถเรียกใช้งานเฉพาะบางตัวได้ แอพเขียนมาตามแนวทางสมัยใหม่ของไมโครซอฟท์ หน้าตาสวยงามตาม Fluent Design รองรับ Dark Mode เรียบร้อยแล้ว DevToys สามารถดาวน์โหลดได้จาก Microsoft Store และเปิดซอร์สโค้ดทั้งหมดบน GitHub ที่มา - MSpoweruser
# บริษัทยา Merck ชนะคดีบริษัทประกัน ต้องจ่ายค่าสินไหมกรณีติดมัลแวร์ NotPetya อาจเป็นอดีตอันไกลโพ้นในโลกไอที เมื่อปี 2016-2017 มีแรนซัมแวร์ Petya ระบาดเป็นวงกว้าง หน่วยงานที่โดน Petya (หรือเวอร์ชันกลายพันธุ์คือ NotPetya) โจมตีคือโดนเข้ารหัสข้อมูล ต้องจ่ายเงินเรียกค่าไถ่ ไม่อย่างนั้นข้อมูลก็สูญหาย เข้าถึงไม่ได้ไปตลอดกาล หลังเหตุการณ์นั้นมีหน่วยงานหลายรายที่กู้ข้อมูลไม่ได้ แต่ซื้อประกันภัยไซเบอร์เอาไว้ จึงเรียกค่าสินไหมจากบริษัทประกัน ซึ่งก็เจอปัญหาว่าบริษัทประกันไม่ยอมจ่าย เพราะมองว่าเป็นมัลแวร์ที่เกี่ยวข้องกับรัฐบาลรัสเซีย จึงเข้าข่ายการทำสงคราม (War or Hostile Acts) ที่ปกติแล้วไม่อยู่ในการคุ้มครองของประกันภัย ประเด็นนี้เป็นที่ถกเถียงกันอย่างมากในวงการประกันภัย เพราะหลายคน (โดยเฉพาะผู้ถือกรมธรรม์) ก็มองว่าเป็นการโจมตีไซเบอร์ธรรมดาๆ ไม่ควรถูกตีความเป็นการทำสงครามอย่างแน่นอน ทำให้เรื่องนี้ต้องไปถึงชั้นศาล ล่าสุดบริษัทยายักษ์ใหญ่ Merck ชนะคดีกับบริษัทประกันภัย และได้เงินชดเชย 1.4 พันล้านดอลลาร์แล้ว หลังศาลสูงของสหรัฐตัดสินว่า ข้อยกเว้นเรื่องสงครามของบริษัทประกันนั้น "ไม่สมเหตุสมผล" โดยอธิบายว่าความคลุมเครือของภาษาในเอกสารเงื่อนไขประกันภัย ควรต้องถูกตีความให้ตรงกับ "ความคาดหวังอย่างมีเหตุผล" (reasonable expectation) ของผู้ถือกรมธรรม์ บริษัทประกันภัยเองก็ปรับเงื่อนไขการรับประกันภัยไซเบอร์ให้เข้มงวดขึ้น ปรับถ้อยคำให้ระบุชัดเจนว่าไม่คุ้มครองสงครามไซเบอร์ หรือ การโจมตีที่เกี่ยวข้องกับรัฐ ที่มา - Threatpost, ภาพจาก Merck
# [Bloomberg] Apple จะเปิดตัวสินค้ารุ่นใหม่ ชุดใหญ่ที่สุดที่เคยมีมา ปลายปีนี้ จดหมายข่าว Power On โดย Mark Gurman แห่ง Bloomberg สัปดาห์นี้ พูดถึงการจัดงานเปิดตัวสินค้าใหม่ในช่วงปลายปีของแอปเปิล โดยบอกว่าแอปเปิลเตรียมเปิดตัวสินค้ารุ่นใหม่ในหลายหมวด และมีจำนวนรวมมากที่สุดเท่าที่เคยมีมา เบื้องต้นรายชื่อสินค้าที่เขานึกออกจากข่าวก่อนหน้านี้ได้แก่ iPhone ใหม่ 4 รุ่น, MacBook Pro สเป็กราคาถูก, iMac รุ่นใหม่, Mac Pro ใหม่, MacBook Air ดีไซน์ใหม่, AirPods Pro ใหม่, Apple Watch ใหม่ 3 รุ่น, iPad กับ iPad Pro รุ่นใหม่ ซึ่งน่าจะออกมาในปีนี้ทั้งหมด ซึ่งก็เยอะมากแล้ว ส่วนงานเปิดตัวสินค้าต้นปี ซึ่งน่าจะจัดช่วงมีนาคม-เมษายน สินค้าชูโรงหลักน่าจะเป็น iPhone SE กับ iPad Air ไม่ใช่การเปิดตัวสินค้า iPad ชุดใหญ่ที่คาดกันก่อนหน้านี้ ที่มา: 9to5Mac
# Meta เปิดปัญญาประดิษฐ์ data2vec ฝึกปัญญาประดิษฐ์ด้วยข้อมูลดิบไม่ต้อง label Meta AI รายงานถึงการพัฒนาระบบปัญญาประดิษฐ์ data2vec ที่เป็นปัญญาประดิษฐ์แบบสอนตัวเอง (self-supervised) ทำให้สามารถฝึกปัญญาประดิษฐ์ให้เก่งขึ้นเรื่อยๆ จากข้อมูลเพิ่มเติม โดยที่ข้อมูลเหล่านั้นไม่ต้องการเฉลย (label) ที่ปกติต้องให้มนุษย์เตรียมข้อมูลให้ จุดเด่นของ data2vec คือเป็นสถาปัตยกรรมที่ใช้งานกับได้ข้อมูลเสียง, ภาพ, และข้อความได้พร้อมกัน และยังได้ผลลัพธ์ที่ดีกว่าโมเดลแบบเดิมๆ data2vec อาศัยการแยกโมเดลที่ต้องการฝึกออกเป็นสองชุด คือ นักเรียนและครู ที่จริงๆ แล้วเป็นโมเดลปัญญาประดิษฐ์แบบเดียวกัน แต่ปัญญาประดิษฐ์ที่ทำหน้าที่ครูนั้นเป็นเวอร์ชั่นเก่ากว่า จากนั้นแบ่งข้อมูลออกเป็นสองชุด ครูจะเห็นข้อมูลอินพุตเต็ม แต่นักเรียนจะเห็นข้อมูลที่ถูกบังไว้บางส่วน เช่นหากเป็นภาพก็ถมดำ หรือหากเป็นข้อความก็ตัดบางคำทิ้งเสีย จากนั้นให้โมเดลทั้งสองพยายามทำนายเอาท์พุตให้เหมือนกัน ทีมงานระบุว่าแนวทาง self-supervise d น่าจะเปิดทางให้การพัฒนาปัญญาประดิษฐ์กับงานประเภทอื่นๆ (วิดีโอ, บทความ) ได้โดยใช้ข้อมูลที่เตรียมเฉลย (label) เพียงเล็กน้อย และปัญญาประดิษฐ์ควรสามารถเรียนรู้หาสิ่งที่ไม่เคยมีเฉลย เช่น จัดหมวดหมู่สัตว์ที่ไม่เคยเจอได้ด้วยตัวเอง ที่มา - Meta AI
# SUSE เอาด้วย ประกาศเขียนตัวติดตั้ง OS ใหม่ เพิ่มอินเทอร์เฟซที่เป็นเว็บ เราเพิ่งเห็นข่าว Fedora ประกาศเขียนตัวติดตั้งใหม่ด้วยเทคโนโลยีเว็บแทน GTK+ ล่าสุดค่าย SUSE ก็ประกาศแนวทางคล้ายๆ กันคือ จะเขียนตัวติดตั้ง (YaST) ใหม่เช่นกัน โครงการนี้ใช้ชื่อว่า D-Installer ทีม SUSE บอกว่าคิดเรื่องนี้มาตั้งแต่กลางปี 2021 โดยมีเป้าหมายว่าต้องการแยกส่วน UI ของ YaST ออกจากไส้ใน และอยากมีอินเทอร์เฟซที่เป็นเว็บเบสด้วย กระบวนการแยกส่วน YaST แยกตัวเซอร์วิสและไลบรารี (เขียนด้วย Ruby) ออกจาก UI ซึ่งมีได้หลายตัว ทั้งคอมมานด์ไลน์ (CLI), แอพเดิมที่เขียนด้วย Qt และเว็บ แล้วเชื่อมกันด้วย D-Bus ที่เป็นระบบส่งข้อความระหว่างโพรเซส ทีม SUSE ระบุว่าสิ่งที่จะทำคล้ายกับแนวทางของ Anaconda (ตัวติดตั้งของ Fedora) แต่ทางทีม SUSE ยังไม่ได้เลือกเทคโนโลยีที่ใช้งาน และสุดท้ายแล้วอาจเลือกใช้ Cockpit แบบเดียวกับ Fedora ก็ได้ ก่อนหน้านี้ ค่าย Ubuntu ล่วงหน้าไปก่อนแล้ว โดยเลือก Flutter มาใช้เขียนตัวติดตั้งตัวใหม่ ที่มา - OpenSUSE via Phoronix
# Excel ปิดการทำงานของมาโคร Excel 4.0 หลังจากใช้งานมานาน 30 ปี ไมโครซอฟท์ปิดการทำงานของมาโคร Excel 4.0 (XLM) ที่ออกครั้งแรกในปี 1992 หรือเมื่อ 30 ปีที่แล้ว ด้วยเหตุผลด้านความปลอดภัย Excel มีฟีเจอร์ Trust Center ควบคุมความปลอดภัย และผู้ใช้สามารถปิดการทำงานของ XLM มาได้ตั้งแต่กลางปี 2021 และล่าสุดคือไมโครซอฟท์ปิด XLM เป็นค่าดีฟอลต์ (ยังสามารถเปิดคืนได้ถ้าต้องการ) XLM เป็นภาษามาโครที่เริ่มใช้ครั้งแรกใน Excel 4.0 (เซฟไฟล์เป็น .xlm) ก่อนขยับมาเป็น VBA ในเวอร์ชันถัดมาคือ Excel 5.0 แต่ตลอด 30 ปีที่ผ่านมา Excel ทุกเวอร์ชันก็ยังรองรับการรันมาโคร XLM จนกระทั่งปิดมันในต้นปี 2022 ที่มา - Microsoft, MSPoweruser
# Google ตั้งแผนกใหม่ ที่โฟกัสเทคโนโลยี blockchain โดยเฉพาะ ข่าวนี้ถ้าเกิดขึ้นที่บริษัทอื่นก็คงเป็นเรื่องธรรมดา แต่เมื่อเป็นกูเกิลก็เลยเป็นข่าวได้ โดยมีรายงานจาก Bloomberg ว่ากูเกิลได้ตั้งแผนกใหม่ซึ่งโฟกัสเทคโนโลยีบล็อกเชน ตลอดจนเทคโนโลยีอื่นที่เกียวข้องโดยเฉพาะ รายงานบอกว่า Shivakumar Venkatarama รองประธานฝ่ายวิศวกรรมของกูเกิล ซึ่งที่ผ่านมาดูแลด้านระบบโฆษณาของเสิร์ช จะเข้ามาดูแลหน่วยงานใหม่นี้ รายละเอียดในอีเมลระบุว่าเขาจะรับผิดชอบงานด้านบล็อกเชน ตลอดจนเทคโนโลยีใหม่ ๆ ในระบบประมวลผลและการจัดเก็บข้อมูลแบบกระจายศูนย์ ที่ผ่านมากูเกิลไม่มีโครงการหรือผลิตภัณฑ์ที่ระบุว่าเป็นบล็อกเชนโดยตรง เมื่อเทียบกับบริษัทอื่นอย่าง Meta หรือ Twitter ที่มา: Bloomberg
# ผลเบนช์มาร์คจีพียู Xclipse ใน Exynos 2200 ออกมาดี สูงกว่า Snapdragon 8 Gen 1 ถึง 50% ซัมซุงเปิดตัว Exynos 2200 ใช้จีพียูใหม่ Xclipse สถาปัตยกรรม RDNA 2 โดยไม่มีเบนช์มาร์คใดๆ ออกมาพร้อมกัน ทำให้ประเมินได้ยากว่าประสิทธิภาพดีแค่ไหน ล่าสุดมีเบนช์มาร์คโผล่ในฐานข้อมูล Geekbench ของมือถือรหัส SM-S908B (น่าจะเป็น Galaxy S22 Ultra รุ่นขายตลาดนานาชาติ) มีเฉพาะคะแนนฝั่งจีพียู Xclipse 920 ทดสอบการรัน OpenCL ออกมาดีที่ 9,143 คะแนน หากเราเทียบเบนช์มาร์คเดียวกันกับ OnePlus 10 Pro ที่ใช้ Snapdragon 8 Gen 1 จีพียู Adreno 730 ที่ได้ 6,050 คะแนน ต้องถือว่า Xclipse มีคะแนนมากกว่ากันถึง 50% นอกจากนี้ยังมีเบนช์มาร์ค Vulkan ซึ่ง Xclipse ก็ยังทำได้ดีกว่า คะแนนดีกว่ากัน 23.9% ที่มา - Notebookcheck
# [ลือ] กูเกิลกำลังทำ Chromecast with Google TV รุ่นใหม่ โค้ดเนม Boreal เว็บไซต์ 9to5google พบหลักฐานของ Chromecast รุ่นใหม่โค้ดเนม Boreal ทั้งจากการอ้างอิงในไฟล์ APK และจากเอกสารภายในของกูเกิลที่หลุดออกมา Boreal เป็นโค้ดเนมของ Chromecast with Google TV รุ่นใหม่ (ตัวปัจจุบันใช้โค้ดเนม Sabrina) แต่ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลสเปกหลุดออกมาว่าเปลี่ยนจากเดิมแค่ไหน เว็บไซต์ 9to5google คาดว่าสิ่งที่เพิ่มมาน่าจะเป็นการถอดรหัส AV1 ที่ระดับฮาร์ดแวร์ ซึ่งตอนนี้ถูกบังคับในสเปกของ Android TV แล้ว Chromecast with Google TV เปิดตัวในเดือนตุลาคม 2020 ตอนนี้มีอายุประมาณ 1 ปีครึ่ง มีความเป็นไปได้สูงที่เราจะเห็น Boreal เปิดตัวในช่วงครึ่งหลังของปีนี้ ปัจจุบันกูเกิลยังวางขายทั้ง Chromecast 3rd Gen (29.99 ดอลลาร์) และ Chromecast with Google TV (49.99 ดอลลาร์) ความแตกต่างสำคัญคือ OS คนละตัวกัน (Cast OS vs Google TV), ความละเอียด (1080p vs 4K) และรุ่นแพงมีรีโมทมาให้ในชุด ที่มา - 9to5google
# มาแรงจนต้องขอแจม - Google เพิ่ม Easter Egg ถ้าเสิร์ชคำว่า Wordle กระแสความแรงของ Wordle เกมทายคำอักษร 5 ตัว น่าจะมีสูงมาก หลายคนก็ใช้วิธีค้นหาเกมนี้ด้วยการเสิร์ชกูเกิลก่อน กูเกิลซึ่งทราบกระแสนี้ดีก็เลยขอมีส่วนร่วมด้วยคน โดยเมื่อค้นคำว่า Wordle ในกูเกิล จะปรากฏ Easter Egg โดยโลโก้กูเกิลด้านบนจะเปลี่ยนเป็นอนิเมชันตัวอักษร 6 ช่อง ที่เลียนแบบเกม Wordle และจบที่คำว่า Google ไม่แน่ใจว่ากูเกิลจะเก็บ Easter Egg นี้ไว้นานแค่ไหนเหมือนกัน สำหรับผู้อ่านที่ยังไม่รู้จัก Wordle ไปทำความรู้กับเกมนี้ได้ในบทความนี้ ที่มา: 9to5Google
# ราคา Bitcoin ร่วงหนัก 9% ในรอบ 24 ชม. ประธานาธิบดีเอลซัลวาดอร์ซื้อเพิ่มอีก 410 BTC ราคา Bitcoin ในรอบ 24 ชั่วโมงล่าสุดตกหนัก ราคาล่าสุดขณะที่เขียนคือ 35,552.88 ดอลลาร์ต่อ BTC ลดลงประมาณ 9.10% ในรอบ 24 ชั่วโมง และถ้าเทียบกับราคาสูงสุดที่เกือบ 67,000 ดอลลาร์เมื่อเดือนพฤศจิกายน 2021 ก็ลดลงมาแล้วเกือบครึ่ง แต่ที่ไม่หวั่นไหวใดๆ คือประธานาธิบดี Nayib Bukele แห่งประเทศเอลซัลวาดอร์ ที่โพสต์ในทวิตเตอร์ว่าซื้อเพิ่มอีก 410 BTC ในราคา 15 ล้านดอลลาร์ซึ่งเขาบอกว่า "ถูกมาก" (really cheap) ทำให้ตอนนี้เอลซัลวาดอร์มี Bitcoin ในครอบครองแล้วประมาณ 1,500 BTC รวมถึงประกาศว่าจะออกพันธบัตร Bitcoin มูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์ ระยะเวลา 10 ปีอีกด้วย ที่มา - Coindesk กราฟราคา Bitcoin รอบ 24 ชั่วโมงล่าสุดตามเวลาที่เขียนข่าว จาก Coindesk
# IBM ขายสินทรัพย์ ธุรกิจจัดการข้อมูลสุขภาพและ Analytics ให้บริษัทลงทุน Francisco Partners ไอบีเอ็มประกาศลงนามข้อตกลง เพื่อขายสินทรัพย์ของธุรกิจจัดการข้อมูลสุขภาพ และ Analytics ซึ่งปัจจุบันเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่มธุรกิจ Watson Health ให้กับบริษัทด้านการลงทุน Francisco Partners มีรายงานมาตั้งแต่ปีที่แล้วว่าไอบีเอ็มพยายามหาผู้มาซื้อธุรกิจ Watson Health เนื่องจากไม่ทำกำไรอย่างที่ต้องการ และก็มีข่าวอีกครั้งเมื่อสัปดาห์ก่อน ผลิตภัณฑ์ที่อยู่ในรายการสินทรัพย์ที่ขายนี้รวมทั้ง Health Insights, MarketScan, Clinical Development, Social Program Management และ Micromedex Tom Rosamilia รองประธานอาวุโส IBM Software กล่าวว่าดีลนี้ทำให้ไอบีเอ็มโฟกัสมากขึ้น กับการสร้างแพลตฟอร์มไฮบริดคลาวด์และเอไอ โดยบริษัทยังคงพัฒนา Watson ที่เป็นภาพรวมของธุรกิจเอไอให้รองรับความต้องการพาร์ตเนอร์ต่อไป รวมทั้งในกลุ่มธุรกิจด้านสุขภาพ ที่มา: ไอบีเอ็ม
# Netflix บอกพร้อมจ่ายเงินซื้อเกมดังมาลงแพลตฟอร์ม, เปิดตำแหน่งหัวหน้าทีม Live Services Greg Peters ซีโอโอของ Netflix ตอบคำถามในงานแถลงผลประกอบการไตรมาส 4/2021 ว่าจะขยายธุรกิจเกมเพิ่มอีกในระยะยาว โดยใช้ยุทธศาสตร์ทำทั้งสองทางคือ สร้างเกมจากซีรีส์ของ Netflix เอง และพร้อมจ่ายเงินซื้อไลเซนส์เกมดังจากบริษัทอื่นๆ มาอยู่บนแพลตฟอร์ม นอกจากนี้ บนเว็บไซต์รับสมัครงานของ Netflix ยังประกาศตำแหน่ง Head of Live Services, Games - Operations แสดงให้เห็นว่า Netflix อยากสร้างเกมที่เป็นบริการออนไลน์แบบเดียวกับ Fortnite, Overwatch หรือ Apex Legends และเราน่าจะเห็น Netflix ดึงตัวผู้บริหารจากบริษัทเกมอื่นๆ เข้ามาอีกในไม่ช้า ที่มา - Protocol
# อินเทลประกาศสร้างโรงงานผลิตชิปในสหรัฐเพิ่มอีก 2 แห่ง มูลค่า 20,000 ล้านดอลลาร์ อินเทลประกาศสร้างโรงงานผลิตชิปใหม่อีก 2 โรงในรัฐโอไฮโอ มูลค่าลงทุนเบื้องต้น 20,000 ล้านดอลลาร์ การก่อสร้างจะเริ่มในช่วงปลายปี 2022 และคาดว่าจะเริ่มเดินสายการผลิตได้ในปี 2025 ปัจจุบัน อินเทลมีโรงงานผลิตชิปในสหรัฐอเมริกาอยู่ 2 จุดหลักๆ คือ รัฐโอริกอน และรัฐแอริโซนา (แต่ละจุดมีหลายโรงงานอยู่ใกล้ๆ กัน) การขยายมายังโอไฮโอถือเป็นการสร้างพื้นที่ผลิตชิปจุดที่สาม และเป็นการขยับขยายพื้นที่ใหม่ครั้งแรกของอินเทลในรอบ 40 ปี อินเทลบอกว่าพื้นที่ตรงนี้ใหญ่พอสำหรับขยายโรงงานได้เป็น 8 โรงในอนาคต และพร้อมลงทุนเพิ่มอีก 100 ล้านดอลลาร์ให้สถาบันการศึกษาในพื้นที่ ผลิตนักศึกษาสายงานที่เกี่ยวข้องกับการผลิตชิปมาป้อนโรงงานของอินเทล ซึ่งระบุว่าจะมีพนักงาน 3,000 คน ช่วงหลังเราเห็นอินเทลเร่งขยายโรงงานอย่างมาก ได้แก่ เพิ่มโรงงานในไซต์ที่แอริโซนาอีก 2 โรง, สร้างโรงงานประกอบชิปในไซต์ที่มาเลเซีย และประกาศแผนการตั้งโรงงานในยุโรป ที่ยังไม่ระบุว่าเป็นประเทศไหน ภาพเรนเดอร์ของโรงงานใหม่เมื่อสร้างเสร็จแล้ว ที่มา - Intel
# ไมโครซอฟท์ออก Xbox Series S รุ่นพิเศษสีแดง-ทอง รับเทศกาลตรุษจีนปีเสือ ไมโครซอฟท์ออก Xbox Series S รุ่นพิเศษสีแดง-ทอง รับเทศกาลตรุษจีนปีเสือ (ชื่ออย่างเป็นทางการคือ Lunar New Year Xbox Series S) ตัวเครื่องมีข้อความ 虎年大吉 (โชคดีปีเสือ) ผลิตขึ้นมาเพียง 15 เครื่องเพื่อแจกในกิจกรรมเท่านั้น ไมโครซอฟท์มีขายคอนโซล Xbox ในจีนมาได้สักระยะหนึ่งแล้ว (แม้ยังไม่มีบริการออนไลน์อื่นๆ) รวมถึงฮ่องกงและไต้หวัน จึงไม่น่าแปลกใจที่ออกคอนโซลลายตรุษจีนมาเอาใจลูกค้าจากประเทศเหล่านี้ ที่มา - Xbox
# Alipay บุกตลาด NFT ด้วยแพลตฟอร์มของตัวเอง ไม่เกี่ยวข้องกับเงินคริปโต, ห้ามขายทำกำไร Alipay ประกาศความร่วมมือกับพิพิธภัณฑ์ในจีน 24 แห่งสร้าง NFT บนแพลตฟอร์มบล็อคเชนของตัวเองที่ชื่อว่า Jingtan หรือชื่อนอกจีนว่า AntChain สามารถซื้อ NFT ได้ทางแอป Topnod (鲸探) ของ Alipay เองเท่านั้น แม้จะดูงงๆ ว่าทำไมคนจึงต้องซื้อ NFT บนแพลตฟอร์มที่ควบคุมโดยบริษัทเดียว แถมยังเอาไปขายต่อทำกำไรไม่ได้ แต่ NFT บน AntChain นี้ก็ได้รับความนิยมอย่างมาก งานศิลปะหลายชุดขายหมดภายในเวลาเพียงไม่กี่วินาที และบริษัทอื่นๆ ก็พยายามแข่งกัน เช่น Baidu มีแพลตฟอร์ม Xuperchain หรือ NetEase ก็มีแพลตฟอร์มสะสมงานดิจิทัลของตัวเอง โดยแพลตฟอร์มเหล่านี้พยายามให้บริการภายใต้ข้อจำกัดของรัฐบาลจีนที่มองว่าทุกอย่างที่เกี่ยวข้องกับเงินคริปโตล้วนผิดกฎหมาย NFT ที่รู้จักกันโดยทั่วไปมักอาศัยบล็อคเชนที่เป็นสาธารณะและธุรกรรมอยู่บนบล็อคเชนที่ทำให้ซื้อขายได้ค่อนข้างอิสระ แต่การที่แพลตฟอร์มจำนวนมากมักมีศูนย์กลางควบคุม แม้แต่บางแพลตฟอร์มที่อยู่บนบล็อคเชนสาธารณะ จนมีการล้อเลียนเช่นแพลตฟอร์ม CSVCHAIN ที่ผู้สร้างคือ roycoding สัญญาว่าทุกรายการจะบันทึกในไฟล์ CSV บนไดร์ฟ USB ของเขา ที่มา - South China Morning Post, Yahoo! News ภาพตัวอย่าง NFT ที่ขายบนแอป Topnod ของ Alipay
# Crypto.com ออกแถลงหลังโดนแฮก ระบุแฮกเกอร์ถอนเงินโดยไม่ผ่าน 2FA, เตรียมยกระดับความปลอดภัยครั้งใหญ่ Crypto.com เว็บเทรดคริปโตออกแถลงการณ์รายละเอียดการโดนแฮก โดยทางเว็บไซต์ระบุว่าธุรกรรมอนุมัติโดยไม่ผ่านขั้นตอนการยืนยันตัวตนด้วย 2FA ซึ่งถือเป็นกิจกรรมที่ผิดปกติ เมื่อเกิดเหตุการณ์ดังกล่าว ทางเว็บไซต์จึงสั่งหยุดถอนเงิน 14 ชั่วโมงเพื่อตรวจสอบปัญหา การถอนเงินจาก Crypto.com จำเป็นต้องผ่านขั้นตอน 2FA ก่อนอนุมัติรายการเสมอ แต่การโดนแฮกและผู้ใช้โดนถอนเงินจนเกิดความเสียหายในครั้งนี้ ทางเว็บไซต์ไม่ได้ระบุชัดเจนว่าผู้บุกรุกทำอย่างไรจึงสามารถข้ามขั้นตอน 2FA ไปได้ ทางเว็บไซต์จึงสั่งถอนโทเคน 2FA ของผู้ใช้งานทั้งหมด ผู้ใช้จะต้องตั้งค่าใหม่ และตอนนี้ได้ยกระดับมาตรการความปลอดภัยให้เข้มงวดขึ้น จุดสำคัญคือถ้าผู้ใช้จะเพิ่มแอดเดรสสำหรับถอนเงินใหม่และการถอนเงินครั้งแรก การถอนเงินจะดีเลย์ 24 ชั่วโมงเพื่อให้ผู้ใช้งานรับทราบและมีเวลาเข้าไปหยุดการถอนเงินได้ทันหากเป็นการถอนเงินแบบไม่พึงประสงค์ นอกจากนี้ Crypto.com ยังได้จัด internal audit เพื่อตรวจสอบระบบภายใน รวมถึงว่าจ้างบริษัทด้านความปลอดภัยเข้ามาตรวจสอบแพลตฟอร์มหลังเหตุการณ์อย่างละเอียด และในอนาคต Crypto.com จะเลิกใช้ 2FA ไปใช้ระบบยืนยันตัวตนหลายส่วนประกอบแบบแท้จริง (true multi-factor authentication) เพื่อยกระดับความปลอดภัย แต่ยังไม่ได้เปิดเผยไทม์ไลน์ว่าจะดำเนินการเมื่อไร สุดท้าย Crypto.com เตรียมจะเปิดตัว Worldwide Account Protection Program (WAPP) ในบางประเทศด้วย โดยตั้งแต่วันที่ 1 กุมภาพันธ์เป็นต้นไป หากเกิดการถอนเงินโดยไม่ได้รับอนุญาต ทางแพลตฟอร์มจะชดใช้ให้สูงสุดถึง 250,000 ดอลลาร์ โดยมีข้อกำหนดว่าผู้ใช้จะต้องเปิดฟีเจอร์ multi-factor authentication สำหรับธุรกรรมทุกประเภทเมื่อฟีเจอร์นี้เปิดใช้งาน, ตั้งค่า anti-phishing code อย่างน้อย 21 วันก่อนจะได้รับรายงานธุรกรรมที่ไม่ได้รับอนุญาต, แจ้งความ และส่งข้อมูลให้ Crypto.com, ตอบคำถามเพื่อการสอบสวนตามกระบวนการตามกฎหมาย และจะต้องไม่ใช้เครื่องเจลเบรค ที่มา - Crypto.com, TechCrunch
# บั๊กประหลาดใน Google Camera แก้โดเมนเว็บจาก QR เอง มีรายงานถึงบั๊กใน Google Camera ที่ใช้งานใน Pixel หลายรุ่นว่าเมื่อสแกน QR ที่เป็น URL เว็บแล้ว ตัวโปรแกรมกลับพยายามเพิ่มจุดในโดเมนให้ในหลายโดเมน ส่งผลให้ลิงก์ที่สแกน QR ใช้งานไม่ได้ ตัวอย่างลิงก์ที่มีปัญหา เช่น https://www1.nyc.gov จะถูกแปลงกลายเป็น https://www.1.nyc.gov หรือ https://www2co.at ถูกแปลงเป็น https://www.2.co.at Dabrowski นักวิจัยความปลอดภัยคาดว่าบั๊กนี้เกิดจากความพยายามย่อโดเมนใน Google Chrome ที่เปลี่ยนการแสดง URL เหลือเพียงโดเมนหลัก เล่น https://www.blognone.com จะแสดงเพียง blognone.com เท่านั้น ทำให้เกิดบั๊กเมื่อซอฟต์แวร์พยายามตัดโดเมนส่วนต่างๆ และเติมค่ากลับเข้ามา ผมทดสอบใน Google Camera พบว่าปัญหานี้มีจริง แต่หากใช้ Google Lens ก็ได้ลิงก์ที่ถูกต้องดี ตอนนี้กูเกิลรับทราบปัญหาแล้วและกำลังแก้ไข ที่มา - Android Police ภาพจาก Google Camera ใน Pixel 3 ที่โดเมนถูกแก้
# รู้จัก HPE SUPERDOME FLEX 280 ตัวเลือกเปลี่ยนผ่านสู่ธุรกิจดิจิทัลแห่งยุคสมัย เมื่อความความพึงพอใจของลูกค้า เป็นสิ่งสำคัญมาก และจำเป็นสำหรับธุรกิจในปัจจุบัน และ Digital Transformation เป็นสิ่งที่ตัดสินได้ว่าธุรกิจจะไปต่อ หรือจะต้องหยุดชะงักลงเพียงเท่านี้ เพียงเพราะไม่สามารถที่จะปรับตัวให้ทันยุคสมัยได้ จัดการทุกความท้าทายของ workload ด้วย HPE Superdome Flex 280 เซิร์ฟเวอร์ประมวลผลประสิทธิภาพสูง Digital Transofrmation ครอบคลุมถึงความทันสมัยของแอพพลิเคชั่นและโครงสร้างพื้นฐานทั้งหมดที่รองรับ ประกอบด้วยวิธีการใหม่ๆในการใช้ประโยชน์ต่างๆจากข้อมูลจำนวนมหาศาล เช่น การวิเคราะห์ข้อมูล Big Data และการนำ Internet of Things (IoT) และปัญญาประดิษฐ์ (AI) มาใช้ประโยชน์ เพื่อประสิทธิภาพสูงสูด แอพพลิเคชันที่มีความต้องการแตกต่างกันในด้านขนาด ประสิทธิภาพของระบบ การเชื่อมต่อ และความเข้ากันได้ของระบบซึ่งก่อให้เกิดระบบแยกกันแบบ Silo และมีความซับซ้อนมากในการดูแลระบบ ตลอดจนค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมเพื่อรับรองเตรียมทรัพยากรของระบบ Server เพื่อจัดการกับความท้าทายเหล่านี้ Hewlett Packard Enterprise เสนอ HPE Superdome Flex 280 ซึ่งเป็น Server แบบ as-a-service สำหรับ Workload ที่หลากหลาย ใช้ประมวลผลข้อมูลปริมาณมาก และรวมเข้ากับสถาปัตยกรรมแบบการสร้างบล็อก (Block Building) เพื่อการเติบโตที่คุ้มค่า HPE SUPERDOME FLEX 280 ออกแบบมาเพื่อสภาพแวดล้อมแบบองค์กร ถูกขับเคลื่อนด้วย Intel® Xeon® Scalable โปรเซสเซอร์ เจนเนอเรชั่นที่ 3 HPE Superdome Flex 280 ได้รับการออกแบบโดยใช้สถาปัตยกรรม HPE Superdome Flex แบบแยกส่วนที่เป็นเอกลักษณ์และสามารถขยายได้ในอนาคต สามารถเริ่มต้นด้วยโปรเซสเซอร์สองตัวและเพิ่มทีละแปดตัวโดยเพิ่มครั้งละ 2 ซ็อคเก็ตในระบบเดียว สามารถเลือกจากโปรเซสเซอร์ได้หลากหลายไม่ว่าจะเป็น Intel® Xeon® Gold หรือ Intel® Xeon® Platinum ซึ่งขึ้นอยู่กับความจำเป็นของ software licensing หรือเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพแอพพลิเคชั่น โดย server ได้รับการออกแบบเพื่อรองรับหน่วยความจำเริ่มต้นที่ 64 GB ไปจนถึง 24 TB โดยใช้ DRAM ประสิทธิภาพสูงหรือใช้ร่วมกับ Intel® Optane™ Persistent Memory 200 series ซึ่งเป็นตระกูลล่าสุดที่ออกสู่ท้องตลาด HPE Superdome Flex 280 มีโครงสร้างแบบ Scale-Up แบบ Modular โดยแต่ละโมดูลจะมีขนาด 5U ต่อบล็อก โดยแต่ละบล็อกจะสามารถรองรับโปรเซสเซอร์ 2 ซ็อกเก็ต หรือ 4 ซ็อกเก็ต และสามารถเชื่อมต่อบล็อกทั้งสองชุด (Building blocks) โดยใช้ลิงก์ Intel® UPI หกลิงก์สำหรับหนึ่งซ็อกเก็ต ซึ่งจะทำให้ HPE Superdome Flex 280 นั้นมีโปรเซสเซอร์สูงสุดถึง 8 ซ็อกเก็ต เพื่อประมวลผลข้อมูลที่เร็วขึ้นสำหรับแอพพลิเคชันที่มีปริมาณข้อมูลมาก HPE Superdome Flex 280 ยังรองรับ I/O สูงสุดถึง 32 PCIe 3.0 cards คุณสามารถเลือกได้ 16 ช่อง (แบบ low profile ทั้งหมด) หรือ 12 ช่อง (Full Height) ต่อแชสซี ในรุ่น 16 ช่องนั้น CPU แต่ละตัวรองรับการ์ด x8 สองใบและ x16 PCIe สองใบ ในขณะที่แชสซีแบบ 12 ช่องนั้นสามารถรองรับช่องเสียบ x16 PCIe หนึ่งช่องและ GPU 300W หนึ่งช่องต่อ CPU สำหรับ Machine Learning, กราฟิก หรือ workloads ที่ต้องประมวลผลที่ต้องใช้ GPU, HPE Superdome Flex 280 รองรับ NVIDIA® Quadro GPU สูงสุดแปดตัว หรือ Tesla GPU สูงสุด 16 ตัว HPE Superdome Flex 280 สามารถดูแลระบบ, การควบคุม และบริหารจัดการแพลตฟอร์มโดยใช้สถาปัตยกรรม ตระกูล HPE Superdome Flex ด้วยระบบ RMC และยังสามารถบริหารจัดการเครื่อง Server จากระยะไกลได้ ระบบเดียวที่จะขับเคลื่อนการเปลี่ยนผ่านสู่ดิจิทัลให้กับคุณ HPE Superdome Flex 280 เป็นโซลูชั่น SAP HANA "Class L" ที่รับรองโดย SAP และยังสามารถปรับขนาดของ HANA workload ได้ถึง 12 TB ในระบบเดียวด้วยประสิทธิภาพระดับชั้นนำและค่าใช้จ่ายในการเป็นเจ้าของที่ต่ำมาก นี่เป็นข่าวดีสำหรับทั้งสามประการ: SAP ได้จัดประเภท อย่างเป็นทางการให้ HPE Superdome Flex 280 เป็นโซลูชั่น Class L สำหรับ SAP HANA ซึ่งขณะนี้เป็น 8P server เพียง server เดียวที่มีหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันสูงสุดได้ถึง 12 TB และส่งผลให้มีการบันทึก 2,800 ล้านรายการ - สำหรับการได้รับการจัดหมวดหมู่นี้ (โปรดดู SAP® Standard Application Benchmarks Certification #2020158.) หมายความว่า HPE Superdome Flex 280 เป็นแพลตฟอร์มเดียวที่ช่วยให้คุณ: ขยายหน่วยความจำที่ใช้ร่วมกันได้ถึง 12 TB และ 8 ซ็อกเก็ตใน Class L ที่รับรองโดย SAP คุณสามารถเริ่มต้นจากขนาดเล็กด้วยหน่วยความจำเพียง 768 GB และ 2 ซ็อกเก็ต - และขยายเพิ่มเติมต่อไป ขยายขนาด – แทนที่จะขยายออก – เพื่อให้ได้ประสิทธิภาพ ความเรียบง่ายในการจัดการ และดำเนินรอยตามต่อด้วยขนาดเล็กของระบบเดียว บรรลุค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่ต่ำมากในการเป็นเจ้าของด้วยความประหยัดในการจัดการ พื้นที่ พลังงาน และซอฟต์แวร์ โดยการแทนที่โซลูชั่น scale-out ด้วยการขยายขนาดแบบ scale-up เพียงระบบเดียว ค่าใช้จ่ายทั้งหมดที่ประหยัดกับการรวมระบบ ด้านบนซ้าย คือวิธีที่ผู้จำหน่ายที่ไม่ใช่ HPE x86 จะตอบสนองความต้องการของคุณสำหรับโซลูชั่นโครงสร้างพื้นฐานที่รันคลังสินค้าธุรกิจได้สูงสุด 12 TB บน SAP HANA (BW/4HANA) บนสถาปัตยกรรม 3rd Gen Intel Xeon ล่าสุด สภาพแวดล้อมนี้ประกอบด้วย server สี่โหนด โดยแต่ละโหนดมีหน่วยความจำ DRAM ทั้งหมด 3 TB ด้านบนขวา เป็นโซลูชั่นที่มีประสิทธิภาพมากขึ้นซึ่งใช้ HPE Superdome Flex 280 ซึ่งมี server เครื่องเดียวที่มีโปรเซสเซอร์สูงสุด 8 ตัว ด้วยโหนดคอมพิวท์ที่น้อยลง จึงไม่ยากที่จะเห็นว่าสิ่งนี้สามารถลดค่าใช้จ่ายด้านฮาร์ดแวร์ พฤติกรรมทางไอที การใช้พลังงาน และภาระการจัดการได้อย่างไร ในขณะที่เร่งเวิร์กโหลดของคุณให้เร็วขึ้นอย่างมาก ที่ยิ่งกว่านั้นคือคุณสามารถเริ่มการทำงานขนาดเล็กได้ตั้งแต่โปรเซสเซอร์ 2 ตัวและหน่วยความจำ 768 GB และสามารถปรับขนาดการคำนวณได้ 4 เท่า และหน่วยความจำเพิ่มขึ้น 16 เท่า คุณสามารถอัพเกรดเป็นระบบ 8 โปรเซสเซอร์ได้ ด้วยหน่วยความจำ 12 TB โดยไม่ต้องอัพเกรดหรือสร้างแพลตฟอร์มใหม่ซึ่งมีราคาแพงและยุ่งยาก ติตต่อเพื่อขอข้อมูลเพิ่ม โซลูชั่น SAP HANA ใหม่ HPE Superdome Flex 280 ได้รับการยอมรับจาก SAP และเป็นโซลูชั่น scale-up 8P 12 TB เดียวที่ได้รับการกำหนดให้อยู่ใน Class L ของ SAP คุณจึงมั่นใจได้ว่า HPE Superdome Flex 280 มอบประสิทธิภาพและผลลัพธ์ที่ไม่มีใครเทียบได้ หากคุณกำลังไมเกรทหรือมองหาโซลูชั่น SAP HANA ใหม่ HPE Superdome Flex 280 สามารถติดต่อทีมงานเพื่อขอคำปรึกษาได้ทันที ผ่านทางเว็บไซต์ https://clickhpe.com/hpe-superdome-flex-280-servers-form/
# Ken Kutaragi บิดา PlayStation ไม่เห็นด้วยกับแนวทางแว่น VR และ Metaverse Ken Kutaragi บิดาผู้สร้าง PlayStation และอดีตซีอีโอของ Sony Interactive Entertainment (เกษียณตัวเองจากโซนี่ในปี 2007 ปัจจุบันทำธุรกิจสตาร์ตอัพด้าน AI) ออกมาให้สัมภาษณ์กับ Bloomberg โดยบอกว่าไม่เห็นด้วยกับทั้ง VR และ Metaverse Kutaragi วิจารณ์ Metaverse ว่าเป็นการสร้างความจริงเสมือนในโลกเสมือนอีกที (making quasi-real in the virtual world) ซึ่งเขาไม่เห็นประโยชน์ว่าจะทำไปเพื่ออะไร ทำไมเราต้องมีอวตารแทนตัวเองจริงๆ ด้วย แล้วแบบนั้นมันต่างอะไรกับเว็บบอร์ดนิรนาม เขายังไม่เห็นด้วยกับการใส่แว่น VR ที่ตัดตัวเองออกจากสภาพแวดล้อมรอบข้าง เขาบอกว่าเป็นสิ่งที่น่ารำคาญ บริษัท Ascent Robotics ของเขาในปัจจุบันกำลังพัฒนาหุ่นยนต์ที่ฉลาดกว่าเดิม มีเซ็นเซอร์ที่อ่านข้อมูลสภาพแวดล้อมจริงแปลงเป็นดิจิทัล ช่วยงานมนุษย์ในอุตสาหกรรมต่างๆ ซึ่งจะทยอยเปิดเผยข้อมูลเพิ่มเติมในปีนี้ Ken Kutaragi ภาพจาก YouTube PlayStation ที่มา - Bloomberg via TechRadar
# [ลือ] Activision เตรียมเลิกธรรมเนียมออก Call of Duty ทุกปี เพราะขายได้น้อยลง Bloomberg อ้างข้อมูลจากพนักงานระดับสูงใน Activision หารือกันว่าอาจยกเลิกระบบการออกเกม Call of Duty เป็นประจำทุกปี เหตุผลที่ Activision อยากเปลี่ยนธรรมเนียมการออก Call of Duty ใหม่ทุกปี มีทั้งเรื่องยอดขายที่ลดลง (ไม่มีตัวเลขทางการ แต่ Bloomberg อ้างยอดขายของเกมภาคล่าสุด Call of Duty: Vanguard ในสหราชอาณาจักรลดลง 36% เทียบกับภาคก่อน) รวมถึงสภาพตลาดเปลี่ยนไป เพราะตอนนี้ Activision มีเกมภาค Warzone ที่อัพเดตเนื้อหาตลอดเวลาอยู่แล้ว ในกลุ่มแฟนๆ เกมเองมีคำว่า Call of Duty Fatigue ที่มองว่าเกม Call of Duty ภาคหลังๆ เริ่มไม่น่าสนใจหรือซ้ำซาก โดยเกมภาคที่ถูกวิจารณ์เยอะคือ Infinite Warfare (2016) และ WWII (2017) อย่างไรก็ตาม Bloomberg บอกว่าแผนการเลิกออก Call of Duty ปีละภาคจะยังไม่เกิดขึ้นเร็วนัก เราอาจเห็นกันในปีหน้า 2023 หรือหลังจากนั้น ที่มา - Bloomberg via IGN
# Phil Spencer อยากคืนชีพเกมเก่า Activision อย่าง King's Quest, Guitar Hero, Hexen Phil Spencer ซีอีโอ Microsoft Gaming ให้สัมภาษณ์กับ Washington Post เรื่องการซื้อกิจการ Activision Blizzard ตอบคำถามที่หลายคนอยากรู้เรื่องการปลุกชีพเกมแฟรนไชส์เก่าๆ ของ Activision Blizzard กลับมาใหม่ Spencer บอกว่าเขาอยากเห็นเกมที่เขาชอบสมัยเด็กๆ กลับมาใหม่อีกครั้งอยู่แล้ว เมื่อกระบวนการซื้อกิจการเสร็จสมบูรณ์ เขาจะนำทีม Xbox ไปนั่งคุยกับทีมของ Activision Blizzard ว่ามีแฟรนไชส์ไหนบ้างที่น่านำกลับมาทำ ทีมไหนอยากทำเกมไหน และเขามีหน้าที่หาทรัพยากรมาผลักดันให้เกิดขึ้นได้จริง ชื่อแฟรนไชส์ที่ Spencer เอ่ยถึงมี 3 เกมคือ King’s Quest, Guitar Hero และ HeXen แต่จริงๆ แล้ว Activision ยังมีเกมแฟรนไชส์อื่นๆ อีกมาก เช่น Crash Bandicoot, Spyro the Dragon, Tony Hawk เป็นต้น Spencer ยังพูดถึงว่าบริษัทเทคโนโลยียักษ์ใหญ่รายอื่นๆ อาจเข้ามาซื้อบริษัทเกมแล้วทำพังเพราะไม่มีประสบการณ์ แต่เขาไม่ห่วงการซื้อกิจการของบริษัทเกมรายใหญ่ๆ อย่าง Nintendo, Sony, Valve เพราะเข้าใจธุรกิจเกมเป็นอย่างดีอยู่แล้ว King’s Quest เป็นเกมผจญภัยกราฟิกยุคแรกๆ ที่พัฒนาโดย Sierra ซึ่งถูกซื้อโดย CUC Software ในปี 1996 จากนั้น CUC ถูกซื้อโดย Vivendi Games ในปี 2006 แล้วสุดท้าย Vivendi ควบรวมกับ Activision เป็น Actision Blizzard ในปี 2008 Guitar Hero เริ่มพัฒนาในปี 2005 โดยสตูดิโอ Harmonix (ภายหลังย้ายไปทำ Rock Band แทน ล่าสุดเพิ่งโดน Epic ซื้อกิจการเมื่อปี 2020) ก่อนขายสิทธิให้ Activision ในปี 2006 ซึ่งเกมภาคถัดๆ มาพัฒนาโดยสตูดิโอในเครือ Activision ก่อนหยุดพักการออกเกมใหม่ (ปัจจุบันสตูดิโอเหล่านั้นปิดหรือถูกยุบไปเกือบหมดแล้ว เหมือนเป็นคำสาบ) HeXen รวมถึงเกมภาคก่อนหน้าคือ Heretic เป็นเกมยิงแนว FPS ยุค 90s ที่พัฒนาโดย Raven Software โดยได้รับการสนับสนุนจาก id Software เจ้าพ่อเกม FPS ยุคนั้น (ใช้ Quake Engine) หลังจากนั้น Raven Software ถูก Activision ซื้อกิจการในปี 1997 (ปัจจุบัน Raven Software ไม่ได้ทำเกมเองแล้ว แต่ช่วยทำ Call of Duty หลายๆ ภาค) เมื่อการซื้อกิจการเสร็จสิ้น id Software และ Raven Software จะกลายมาเป็นครอบครัวเดียวกันภายใต้ร่มเงาไมโครซอฟท์ เป็นไปได้ว่าเราอาจเห็น id Software มาทำ HeXen ใหม่อีกครั้ง ที่มา - Washington Post
# Apple เตรียมออกอัพเดต iOS, macOS แก้ไขบั๊ก IndexedDB บน Safari คาดเร็วที่สุดสัปดาห์หน้า แอปเปิลได้ออกอัพเดต iOS 15.3 และ macOS Monterey 12.2 ที่เป็น RC (Release Candidate) รุ่นทดสอบสำหรับนักพัฒนาวันนี้ โดยในเวอร์ชันนี้ได้แก้ไขบั๊ก IndexedDB API ใน Safari 15 ที่มีการรายงานช่องโหว่ออกมาก่อนหน้านี้ บั๊กนี้ทำให้เว็บไซต์สามารถเข้าถึงข้อมูล IndexedDB และดูได้ว่าผู้ใช้งานมีประวัติเข้าเว็บไซต์ใดบ้าง นอกจาก Safari แล้วก็มีผลกับเบราว์เซอร์อื่นบน iOS ที่ใช้ WebKit เช่น Chrome ด้วย เนื่องจากแอปเปิลออกอัพเดตมาเป็นเวอร์ชัน RC แล้ว จึงคาดว่าเวอร์ชันสำหรับผู้ใช้งานทั่วไปน่าจะออกมาได้เร็วที่สุดในสัปดาห์หน้า ที่มา: MacRumors
# ซัมซุงยืนยันเปิดตัว Galaxy S22 เดือน ก.พ., บอกใบ้รวม Galaxy Note เข้ากับ S TM Roh ประธานธุรกิจฝ่ายสมาร์ทโฟนของซัมซุง ประกาศผ่านบล็อกของบริษัท ยืนยันว่าจะเปิดตัว Galaxy S รุ่นใหม่ในเดือนกุมภาพันธ์ 2022 พร้อมบอกใบ้ (ในสิ่งที่ทุกคนรู้กันหมดแล้ว) ว่าจะผนวกรวมฟีเจอร์ของ Galaxy Note เข้ามา โพสต์ของ Roh อ้างถึงการเปิดตัว Galaxy Note ครั้งแรกในปี 2011 ว่าเป็นการบุกเบิกทั้งมือถือจอใหญ่และปากกา เขายังพูดถึงเหตุการณ์ปี 2021 ที่ซัมซุงไม่เปิดตัว Note รุ่นใหม่ซึ่งทำให้แฟนๆ ของซีรีส์ Note ถามหากันเข้ามามาก ซึ่งในงาน Unpacked รอบล่าสุดนี้ เขาจะเปิดตัว Galaxy S รุ่นใหม่ที่รวมประสบการณ์ใช้งาน Galaxy เข้ามาอยู่ในอุปกรณ์ชิ้นเดียว (ultimate device) ในโพสต์ของ Roh ยังมีคลิปทีเซอร์ที่นำมือถือสองเครื่องมารวมเป็นเครื่องเดียวด้วย ที่มา - Samsung
# Phil Spencer บอกโทรคุยโซนี่แล้ว ตั้งใจให้ Call of Duty อยู่บน PlayStation ต่อไป Phil Spencer ซีอีโอของ Xbox Gaming ออกมาเปิดเผยผ่านทวิตเตอร์ว่า เขาโทรคุยกับผู้บริหารของโซนี่แล้ว และยืนยันว่าจะเคารพสัญญาต่างๆ ที่ Activision Blizzard เซ็นไว้ก่อนโดนซื้อกิจการ รวมถึงบอกว่าต้องการเห็น Call of Duty อยู่บนแพลตฟอร์ม PlayStation ต่อไป การออกมายืนยันของ Spencer ถือว่าตอบรับคำขอของโซนี่ และน่าจะทำให้แฟนๆ Call of Duty บน PlayStation สบายใจขึ้นได้
# Netflix ไตรมาส 4/2021 รายได้รวมยังเติบโต แต่น้อยกว่าที่นักวิเคราะห์คาด Netflix รายงานผลประกอบการของไตรมาสที่ 4 ปี 2021 มีรายได้รวมเพิ่มขึ้น 16.0% เทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปีก่อนเป็น 7,709 ล้านดอลลาร์ กำไรสุทธิอยู่ที่ 607 ล้านดอลลาร์ จำนวนสมาชิกเพิ่มขึ้น 8.28 ล้านคน จำนวนรวมเป็น 221.84 ล้านคน คอนเทนต์ที่ได้รับความนิยมสูงในไตรมาสที่ผ่านมาได้แก่ The Witcher ซีซั่นใหม่ (จำนวนการชม 484 ล้านชั่วโมง), You (468 ล้านชั่วโมง), Emily in Paris (287 ล้านชั่วโมง), Red Notice (364 ล้านชั่วโมง), Don't Look Up (353 ล้านชั่วโมง) บริการเกมซึ่ง Netflix กำลังทดลองตลาด ตอนนี้มีเกมทั้งหมด 10 เกม และจะเพิ่มขึ้นเรื่อย ๆ โดย Netflix บอกว่าเกมช่วยให้บริษัทเรียนรู้ว่าคาแรกเตอร์ และรูปแบบเกมใดที่สมาชิกนิยม ทำให้พัฒนาคอนเทนต์ที่เกี่ยวข้องได้ดียิ่งขึ้น Netflix ประเมินไตรมาสปัจจุบันจะมีสมาชิกเพิ่มขึ้น 2.5 ล้านคน ซึ่งน้อยกว่าที่นักวิเคราะห์คาดไว้มาก ทำให้ราคาหุ้น Netflix ปรับลดลงแรงหลังรายงานผลประกอบการ ที่มา: Netflix (pdf) และ CNBC
# Twitter เปิดให้ใช้ NFT เป็นรูปโปรไฟล์ได้แล้ว ตอนนี้จำกัดเฉพาะคนสมัคร Twitter Blue Twitter ประกาศทดสอบฟีเจอร์ใหม่ สามารถนำผลงาน NFT ที่ผู้ใช้งานเป็นเจ้าของอยู่มาแสดงเป็นรูปโปรไฟล์ได้แล้ว โดยสถานะของฟีเจอร์นี้อยู่ในขั้นตอนการทดสอบที่ Twitter เรียกว่า Labs อย่างไรก็ตามเงื่อนไขการใช้ NFT นี้ยังจำกัดอยู่เฉพาะคนที่สมัครบริการรายเดือน Twitter Blue และใช้งานแอปบน iOS เท่านั้น ส่วนรูป NFT ที่รองรับตอนนี้มีเฉพาะภาพนิ่ง JPEG หรือ PNG ที่อยู่บนบล็อกเชน Ethereum โดยการใช้งานนั้นเจ้าของ NFT จะต้องเชื่อมต่อกระเป๋าเงินคริปโตกับบัญชี Twitter เพื่อให้แสดงรูปโปรไฟล์ และ Twitter จะแสดงไอคอนกำกับว่า NFT นี้ได้รับการตรวจสอบแล้วว่าบุคคลดังกล่าวเป็นเจ้าของจริง ๆ ซึ่งผู้ใช้งานทุกคนไม่จำกัดว่าต้องเป็น Twitter Blue จะเห็นไอคอนนี้ ที่มา: Twitter ผ่าน Engadget
# Amazon เปิดตัว Amazon Style ร้านขายเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายแบบออฟไลน์ Amazon เปิดตัวร้านขายเสื้อผ้าเครื่องแต่งกายแบบ In-Store ในชื่อ Amazon Style มีสินค้าทั้งเสื้อผ้าผู้หญิง-ผู้ชาย รองเท้า และเครื่องประดับ ซึ่งมีข่าวออกมาก่อนหน้านี้ โดยสาขาแรกจะตั้งอยู่ที่ The Americana at Brand ศูนย์การค้าใน Los Angeles Amazon อธิบายรูปแบบร้านที่แตกต่างจากร้านเสื้อผ้าทั่วไป คือลูกค้าสามารถสแกนคิวอาร์โค้ดที่สินค้า เพื่อดูรายละเอียดขนาด สี เรตติ้งสินค้า และเพิ่มลงตะกร้าเพื่อไปลองในห้องลองชุด หรือหากไม่ต้องการลอง ก็สามารถกดเพื่อรอรับสินค้าที่จุดจ่ายเงินได้เลย ทำให้ไม่ต้องเสียเวลาค้นหาขนาด สี ที่ต้องการในชั้นวาง ในห้องลองชุดแต่งตัวก็มีจอสัมผัสให้ลูกค้าสามารถกดเพื่อขอขนาดหรือสีอื่นที่ต้องการ แล้วเสื้อผ้าจะมาส่งที่ห้องโดยไม่ต้องเดินออกมา ที่ผ่านมา Amazon มีการลงทุนขยายสู่หน้าร้านแบบออฟไลน์มากขึ้น ตั้งแต่ร้านหนังสือ มาจนถึงการซื้อกิจการซูเปอร์มาร์เก็ต Whole Foods Market และร้านค้าแบบไม่มีพนักงาน Amazon Go ที่มา: Amazon
# โครงการ curl เตรียมรองรับ JSON ในตัว Daniel Stenberg ผู้พัฒนาโครงการ curl ไคลเอนต์ HTTP แบบ command line ยอดนิยมระบุว่าน่าจะถึงเวลาเพิ่มฟีเจอร์ JSON ในตัวให้กับ curl แล้ว เนื่องจากเหตุผลสามประการ คือ การใช้งาน JSON สูงขึ้นมาก โดยเฉพาะการส่งข้อมูลผ่าน REST API มีโครงการอื่นๆ พยายามเพิ่มฟีเจอร์ JSON เพื่อทดแทน curl อยู่เรื่อยๆ ผู้ใช้งาน curl พยายามใช้งาน JSON แต่เจอปัญหาโควตผิดจนสคริปต์มีปัญหาอยู่เนืองๆ แนวทางของ Stenberg คือการเพิ่มออปชั่น --json สำหรับการใส่ข้อมูล JSON ทั้งชุดพร้อมเพิ่ม header Accept: application/json โดยอัตโนมัติ และยังมีฟีเจอร์ JSON part ที่ใส่ข้อมูล JSON ลงไปใน command line ได้ ตอนนี้ยังไม่มีกำหนดว่าฟีเจอร์นี้จะเพิ่มเข้าไปใน curl เมื่อใด และนักพัฒนาก็ยังพูดคุยกันอยู่ว่ารูปแบบที่จะรองรับเป็นแบบใด บางคนเสนอให้แยกออกไปคนละโปรแกรม ขณะที่บางคนคิดว่าโปรแกรมเช่น jq นั้นทำงานร่วมกับ curl ได้ดีพออยู่แล้ว ที่มา - curl.se