input
float64
instruction
stringlengths
3
2.03k
original_instruction
stringlengths
3
11.7k
original_output
stringlengths
1
26.1k
output
stringlengths
1
2.01k
source
stringclasses
44 values
null
حساسیت معقول برای حس بویایی این نژاد چیست؟ اگر گروهی از پستانداران بسیار شبیه به انسان وجود داشته باشند و دارای اندام های وروناسال باشند، حساسیت یا دقت چنین اندام هایی باید چه باشد؟ این نژاد چهره ای طولانی تر دارد تا بتواند برای یک پل بینی طولانی تر حاوی سلول های گیرنده بویایی افزایش یابد. همچنین، این نژاد در یک جنگل بارانی تکامل یافته است که احتمالا بویایی در زمان های خاصی از روز به دلیل باران شدید دشوارتر خواهد بود. برای آنها بوی میوه مهم است زیرا بیشتر رژیم غذایی آنها را تشکیل می دهد. هر فرد در این نژاد دارای بوی قوی تر از انسان معمولی است تا بتواند از فاصله دور بویایی کند و حتی پس از باران بوی خود را حفظ کند. حس بویایی باید تا چه حد دقیق باشد تا بتواند نشانه های هورمونی خاص و حس میوه از فاصله دور را در این شرایط تشخیص دهد.
What is a reasonable sensitivity for this race's sense of smell? If there were a group of primates very similar to humans, and they had vomeronasal organs, what should the sensitivity or accuracy of such organs be? The race has a lengthened face to accommodate for a longer nasal bridge containing increased olfactory receptor cells. Also, the race evolved in a rainforest were it probably would be more difficult to smell at certain times of day because of heavy rain. It is important for them to smell fruit because that makes up most of their diet. Each individual in the race has a stronger odor than regular humans to allow scenting from a distance and keep his or her scent even after rain. How accurate should the sense of smell have evolved to be to detect certain hormonal cues and sense ripe fruit from a distance in these conditions?
A vomeronasal organ would allow for strong detection of hormones, so it seems that your race would react strongly to certain hormonal signals. Heavy rain in the Amazon Rain Forest causes Jaguars to have a smell, apparently, so I wouldn't doubt that the race would have a smell to match their ability to smell. Folks in the comments had some good points about smell strength for different things, so I'll say they would probably be very sensitive to whatever they eat. Humidity also strengthens smell, so if the race has a strong sense of smell outside of the rain forest, it would be even stronger in the rain forest. It would be quite useful for finding a suitable partner, or to tell how someone is feeling as well. Not to mention the hilarious flehmen response that comes with a VNO!
به نظر میرسد که نژاد شما به شدت به سیگنال های هورمونی خاص واکنش نشان می دهد. باران شدید در جنگل های بارانی آمازون باعث می شود که جگوار ها بویایی داشته باشند، به نظر میرسد، بنابراین من شک نمیکنم که نژاد بویایی داشته باشد که با توانایی بویایی آنها مطابقت داشته باشد. مردم در نظرات برخی از نکات خوبی در مورد قدرت بویایی برای چیزهای مختلف داشتند، بنابراین من می گویم که آنها احتمالا به هر چیزی که می خورند بسیار حساس هستند. رطوبت نیز بویایی را تقویت می کند، بنابراین اگر نژاد دارای حس بویایی قوی در خارج از جنگل های بارانی باشد، حتی در جنگل های بارانی قوی تر خواهد بود. برای پیدا کردن یک شریک مناسب یا برای گفتن اینکه کسی چگونه احساس می کند بسیار مفید خواهد بود. بدون ذکر پاسخ خنده دار فلهمن که با VNO همراه است!
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک کلاویک شناور در انسان های شجره ای مفید خواهد بود؟ نژاد من از انسان های شجره ای نسبت اندام بسیار شبیه به انسان ها به جز بازوهای کمی طولانی دارند. آنها در حال حاضر بسیار قوی هستند، و من امیدوارم که به انعطاف پذیری آنها اضافه کنم. گربه ها کلاویک شناور دارند که نه تنها به آنها امکان می دهد تا به دورتر برسند، بلکه همچنین قسمت بالایی بدن خود را در وسط هوا بچرخانند. من شک دارم که این برای یک انسان برای فشردن از طریق فضاهای تنگ به دلیل کمر های گسترده اش بسیار مفید خواهد بود ((لطفا من را اصلاح کنید اگر اشتباه می کنم). من بیشتر کنجکاوم در مورد توانایی انسان ها برای چرخش مانند یک گربه در وسط هوا و یا زمین یا گرفتن خود. آیا کلاویک شناور برای انسان های شجره ای مفید خواهد بود؟ آیا قدرت آنها را کاهش می دهد یا مهار می کند؟ آیا حتی ارزش تکامل دارد؟
Would a floating clavicle be useful in arboreal humanoids? My race of arboreal humanoids has limb proportions very similar to those of a human apart from their slightly lengthened arms. They are already quite strong, and I'm hoping to add to their flexibility. Felines have floating clavicles that not only make it possible for them to reach farther, but also to turn their upper bodies in midair. I doubt that this would be very useful to a humanoid for squeezing through tight spaces because of its wide hips(please correct me if I'm wrong). I am most curious about the humanoids' ability to turn like a cat in midair and either land or catch themselves. Would the floating clavicle be of any use to arboreal humanoids? Would it lower their strength or inhibit anything? Would even it be worth evolving?
Cats are pretty strong with the floating clavicle, so It shouldn't hurt their strength. The clavicle itself would be a vestige, but it would also make the shoulders appear more like regular human shoulders. For example, Josh Carter was born without collarbones and he is able to accomplish many feats of flexibility with his arms. Perhaps a longer spine would help even more with full body rotation in mid air, but rotation would for sure be possible with a floating clavicle. As for use, I think it would certainly be useful in climbing or landing, as the ability to turn the upper body would help reach for handholds at the last minute or protect the face during a fall. Perhaps a flexible spine could let them rotate without turning their lower bodies too, but of course that's defeating the purpose a bit. It would be pretty cool to see someone rotate like a cat in the air.
گربه ها با کلیدواژه شناور بسیار قوی هستند، بنابراین نباید به قدرت آنها آسیب برساند. خود کلیدواژه یک باقیمانده خواهد بود، اما همچنین باعث می شود شانه ها بیشتر شبیه شانه های معمولی انسان به نظر برسند. به عنوان مثال، جاش کارتر بدون استخوان های کلیدی متولد شده است و او قادر به انجام بسیاری از کارهای انعطاف پذیری با دستان خود است. شاید یک ستون فقرات طولانی تر حتی بیشتر با چرخش کامل بدن در وسط هوا کمک کند، اما چرخش مطمئناً با یک کلیدواژه شناور امکان پذیر خواهد بود. در مورد استفاده، من فکر می کنم این قطعاً در صعود یا فرود مفید خواهد بود، زیرا توانایی چرخش قسمت بالایی بدن به دست گرفتن دستگیری در آخرین لحظه یا محافظت از صورت در هنگام سقوط کمک می کند. شاید یک ستون فقرات انعطاف پذیر بتواند به آنها اجازه دهد بدون چرخش پایین تر بدن خود نیز چرخش کنند، اما البته این هدف را کمی شکست می دهد. دیدن کسی مانند یک گربه در هوا چرخش کند بسیار جالب خواهد بود.
stackexchange-worldbuilding
null
چقدر خون بازتابنده است؟ اگر شما روی یک قایق باشید، به عنوان مثال، در یک اقیانوس خون، و بسیار بی حرکت باشد، آیا قادر خواهید بود که ستاره های آسمان شب را در آن منعکس کنید؟ آیا قادر خواهید بود که بازتاب خود را ببینید؟ چقدر پایین می توانید ببینید؟ به اندازه کافی برای دیدن چیزهایی که زیر سطح حرکت می کنند؟ چیزهای بزرگ؟ چیزهای گوشتخوار بزرگ؟
How reflective is blood? If you were on a raft in say, an ocean of blood, and it was very still, would you be able to see the stars of the night sky reflected in it? Would you be able to see your own reflection? How far down would you be able to see? Far enough to see things moving below the surface? Big things? Big carnivorous things?
Consider two substances with refractive indices $n_1$ and $n_2$. The reflectivity can be calculated as $$R=\left|\frac{n_1-n_2}{n_1+n_2}\right|^2$$ For air, $n\approx1$, and for water, $n\approx1.33$. Therefore, for a ray of light reflecting off of water, we have a reflectivity of $$R=\left|\frac{1-1.33}{1+1.33}\right|^2=0.02$$ The refractive index is often wavelength-dependent; for blood, it changes quite a lot over various wavelengths. If we consider the visible spectrum - about 400 nm to 700 nm - we see coefficients ranging from 1.44 to 1.40. This yields $R$ ranging from $0.028$ to $0.033$. Either way, we find that blood is more reflective than water.
دو ماده با شاخص های انکساری $n_1$ و $n_2$ را در نظر بگیرید. انعکاس پذیری را می توان به صورت $$R=\leftidiye\frac{n_1-n_2}{n_1+n_2}\right 1.2$$ برای هوا، $n\approx1$ و برای آب، $n\approx1.33$ محاسبه کرد. بنابراین، برای یک پرتوی نور که از آب منعکس می شود، ما یک انعکاس پذیری از $$R=\leftidiye\frac{1-1.33}{1+1.33}\rightidiye^2=0.02$ داریم. شاخص انعکاس اغلب وابسته به طول موج است؛ برای خون، در طول موج های مختلف بسیار تغییر می کند. اگر طیف مرئی - حدود 400 نانومتر تا 700 نانومتر - را در نظر بگیریم، ضریب هایی از 1.44 تا 1.40 را مشاهده می کنیم. این نرخ از $0.028 تا $0.033 دلار است. در هر صورت، ما می بینیم که خون بیشتر از آب انعکاس دارد.
stackexchange-worldbuilding
null
شنا کردن در باران؟ این سوال از شنا کردن ماهی سالمون در آبشار ها الهام گرفته شده است. من می دانم که این یک چیز کاملا متفاوت است، اما من احساس کردم که برای درک این سوال ارزش ذکر کردن دارد. <unk>چه چیزی باید اتفاق بیفتد (یا پیش از این وجود داشته باشد) تا یک فرد بتواند ناگهان در طول بارانی در آسمان شنا کند؟ <unk> عوامل محیطی... * تراکم باران؟ * سرعت بارندگی؟ عوامل بیولوژیکی... * توانایی حرکت سریع؟ * محدودیت هایی که نیاز به تجهیزات تخصصی دارند؟ اینها فقط برخی از افکار من در مورد یک پاسخ بالقوه است. نقطه شروع برای کسانی که بیشتر از من می دانند، یا شاید فقط یک اسکله قرمز برای همه من می دانم. با این حال، پاسخ ایده آل نشان دهنده الزامات ترکیبی برای یک فرد انسانی بدون کمک جادو یا فناوری پیشرفته برای شنا کردن در آسمان در طول بارانی است.
Swimming in the rain? This question is inspired by salmon swimming up waterfalls. I am aware that it is an entirely different thing, but I felt that it was worth mentioning in understanding the question. “What would need to happen (or prexist) for a person to suddenly be able to swim through the skies during a rain shower?” Environmental factors... * Density of rain? * Speed if rainfall? Biological factors... * Ability to move quickly? * Limitations requiring specialized gear? These are just some thoughts that I’ve had on a potential answer. A starting point for those who know more than me, or maybe just a red herring for all I know. Regardless, the ideal answer illustrates the combined requirements for a human person without the aid of magic or advanced technology to swim through the sky during rainfall.
The basic answer is that ... they need to apply enough downward force to the raindrops to move themselves upwards. However, because rain is small, heavy and has a high terminal velocity, moving a [fin/arm/thing] fast enough to hit the rain drops would likely mean you'd get a higher efficiency using said appendage as a wing directly. Of course, if you lower gravity, then you have slower rain and a lighter person and it becomes more possible, but you'd still end up with some appendage that is more fin or wing than human arm. Also note that salmon can't swim up waterfalls for any great lengths of time. They jump up as quickly as they can rather than swim up gradually. So I doubt you'll end up with your person casually sauntering around the sky.
پاسخ اساسی این است که... آنها باید نیروی کافی به سمت پایین را به قطرات باران اعمال کنند تا خود را به سمت بالا حرکت دهند. با این حال، چون باران کوچک، سنگین و دارای سرعت پایانی بالا است، حرکت یک [پنجه / بازو / چیز] به اندازه کافی سریع برای ضربه زدن به قطرات باران به احتمال زیاد به این معنی است که شما با استفاده از ضمیمه به عنوان یک بال به طور مستقیم کارایی بیشتری خواهید داشت. البته، اگر شما گرانش را کاهش دهید، پس از آن باران آهسته تر و یک فرد سبک تر خواهید داشت و این امکان پذیرتر می شود، اما شما هنوز هم با برخی از ضمیمه هایی که بیش از پنجه یا بال انسان است، به پایان می رسید. همچنین توجه داشته باشید که ماهی سالمون نمی تواند آبشارها را برای مدت طولانی شنا کند. آنها به سرعت به عنوان آنها می توانند به جای شنا کردن به تدریج پرش می کنند. بنابراین من شک دارم که شما با شخص خود به طور تصادفی در اطراف آسمان شنا می کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا مواد دیگری وجود دارد که می تواند برای ساخت لاستیک استفاده شود؟ پس از یک جنگ هسته ای بسیاری از فن آوری ها به تاریخ از دست رفته است. یکی از این شگفتی های فن آوری که از دست رفته است، فرایند ساخت لاستیک است. برای نزدیک به 500 سال، دانشمندان تلاش کرده اند که آن را بازسازی کنند، اما مواد تولید شده یا بیش از حد شکننده برای استفاده هستند، یا بیش از حد نرم و نرم هستند. لاستیک لاستیک ها یا نابود شده اند یا پاک شده اند، بنابراین شما نمی توانید هیچ لاستیک لاستیکی دیگر پیدا کنید. حالا فرض کنید من یک مسافر هستم که می خواهم از ساحل شرقی به ساحل غربی بروم، و من یک ماشین را برای رانندگی در آنجا تعمیر می کنم. چه مواد غیر از لاستیک می تواند برای ساخت لاستیک استفاده شود؟
Is there any other material that can be used to make tires? After a nuclear war many technologies were lost to history. One of these technological marvels that was lost is the process of making rubber. For nearly 500 years, scientists have tried to recreate it, but the materials they make are either too brittle to be used, or too soft and squishy. Rubber tires were all either destroyed or scavenged so you can’t find any more rubber tires. Now say I am a traveler who wants to get from the east coast to the west coast, and I am repairing a car to drive there. What materials besides rubber could be used to make tires?
You have a 2 ton metal vehicle. So you have metal tech. You have **spring steel.** You can make **spring steel wheels**. ![spring steel bike wheels]( < Follow the link to see this bike being ridden down the street. So cool! ![loopwheels!]( < You will use spring steel loops of a gauge and loop density adequate to support your vehicle. You might make your heavy gauge loops out of something like leaf springs. ![leaf springs]( <
شما یک وسیله نقلیه فلزی ۲ تنی دارید. بنابراین شما تکنولوژی فلزی دارید. شما فولاد بهار دارید. شما می توانید چرخ های فولادی بهار بسازید...................
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک انسان نما که دنده ندارد اما در عوض دارای صفحه های استخوانی جامد است می تواند به درستی کار کند؟ تصور کنید که صفحه ها از بالا ترپزیوس تا پایین کمر و شیب ها شروع می شوند اما شکم را برای بارداری باز می کنند، بدیهی است که ناحیه سینه پوشیده است.
Solid ribcage humanoid Can a humanoid that doesn't have ribs but instead has solid bone plates function properly ? Imagine plates starting from upper trapezius to the lower back and the obliques but leaving open the belly for pregnancy, obviously the chest area is covered.
**Turtles do fine with solid bone plates instead of ribs.** ![turtle shell]( < The thing about vertebrates is that we need to change the size of our thorax to raise and lower pressure, thus moving air in and out. You could not have a circumferential rib cage like a pipe because you could not change the diameter. You would have to have some silly deal like the head and abdomen shrinking into the tube then popping back out, changing the volume by changing vertical extent of the thoracic cavity. Your humanoids' heads (and shoulders) would slowly bob up and down at all times with their breathing. Actually there is a lot to be said for that setup. The turtles, though - the top and bottom shells are not connected with bone at the sides and so they can expand and contract the thoracic cavity and breath in a way similar to how we do. If you do not like the head bobbing humanoid (think about it, now!) you could have a turtle humanoid.
** لاک پشت ها با صفحات استخوانی جامد به جای لبه ها خوب عمل می کنند.**![شکل لاک پشت]( < نکته در مورد مهره داران این است که ما باید اندازه قفسه سینه خود را تغییر دهیم تا فشار را بالا و پایین ببریم، بنابراین هوا را به داخل و خارج منتقل می کنیم. شما نمی توانید یک قفسه سینه دایره ای مانند یک لوله داشته باشید زیرا نمی توانید قطر را تغییر دهید. شما باید یک معامله احمقانه مانند سر و شکم را به داخل لوله کوچک کنید و سپس دوباره بیرون بیایید، تغییر حجم با تغییر دامنه عمودی حفره قفسه سینه. سر (و شانه ها) انسان نما به آرامی با تنفس خود بالا و پایین می رود. در واقع چیزهای زیادی برای این تنظیم وجود دارد. لاک پشت ها، اگرچه - بالا و پوسته ها با استخوان در سمت پایین متصل نیستند و بنابراین می توانند حفره قفسه سینه را تضعیف و گسترش دهند و نفس بکشند به شیوه ای که ما انجام می دهیم.
stackexchange-worldbuilding
null
من در یک کمپین D&D هستم که در آن علم نجوم نقش مهمی بازی می کند. من می خواهم برخی از اسطوره های نجومی خوب در مورد ستارگان شیطانی یا نفرین شده را نام ببرم و به آنها ارجاع دهم، اما پیدا کردن هر چیزی برایم سخت است. تنها کسی که برای شروع جستجوی من به عنوان مرجع وجود دارد آلگول، ستاره شیطان است، که من از یک داستان قدیمی لاوکرافت پیدا کردم (اما که البته طولانی تر از آن در اسطوره بوده است) ، اما به نظر نمی رسد که این مرجع من را به جای دیگری هدایت کند و جستجوهای عمومی تر نتیجه ای نداشته باشد. بنابراین سوال من این است که برخی از ستارگان شیطانی چه هستند و کجا می توانم اطلاعات بیشتری در مورد آنها کسب کنم؟ من اهمیتی نمی دهم که از چه سنت یا فرهنگ آمده اند. صادقانه، احتمالاً یک ترکیب ایده آل خواهد بود.
References to evil star myths? I'm in a D&D campaign where astronomy plays a big deal. I want to name drop and reference some good astrology myths about evil or cursed stars, but I'm having an awful time finding anything. The only one I have for a reference to start searching is Algol, the demon star, which I found from an old Lovecraft story (but which has been in mythology for longer than that, of course), but that reference doesn't seem to lead me anywhere else and more generic searches yield nothing. So my question is what are some evil stars and where can I find out more about them? I don't care what tradition or culture they come from. Honestly a mix would probably be ideal.
In actual astrology, an 'unfortunate star' would be more like an unfortunate alignment of the planets. If you were born under the protection of Jupiter as a Scorpio, then when Jupiter is in the house of an opposing sign, like Taurus, it is an inauspicious time to start any endeavor that requires good fortune. In general, this is how it would work. There would not be stars that are permanently evil, but certain alignments that are unfortunate, and can lead you to evil ends.
در نجوم واقعی ، یک "ستاره بدشانس" بیشتر شبیه یک تراز نامطلوب سیاره ها خواهد بود. اگر شما تحت حفاظت مشتری به عنوان عقرب متولد شده اید ، پس زمانی که مشتری در خانه یک علامت مخالف مانند برج ثور قرار دارد ، زمان نامطلوب برای شروع هر تلاش است که نیاز به خوش شانسی دارد. به طور کلی ، اینگونه کار می کند. ستاره هایی وجود نخواهد داشت که به طور دائم بد باشند ، اما برخی تراز نامطلوب هستند و می توانند شما را به اهداف بد هدایت کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
اگر شما به مرکز زمین حفاری کنید آیا شما در یک حلقه کشش گرانشی نامحدود گیر می افتید؟ من می خواستم بدانم که اگر شما به مرکز زمین حفاری کنید چه اتفاقی می افتد. آیا شما در یک حلقه کشش گرانشی نامحدود گیر می افتید، یا آیا شما فقط در میان دو کشش کشیده می شوید؟ بله، من قبلاً می دانم که شما زنده می سوزد، اما این نظری است.
If you dug to the center of the earth would you get stuck in an infinite gravitational pull loop? I was wondering what would happen if you dug to the center of the earth. Would you get stuck in an infinite gravitational pull loop, or would you just simply get torn in between the two pulls? Yes, I already know that you would burn alive, but this is theoretical.
If you dig a hole crossing through the planet and you would jump in it from the surface, you would end up in the famous case of the oscillation from one side to the other. This would not be infinite, as over time the friction with air would slowly slow you down, until you would pretty much stop in the center of planet. In the center of the planet you would experience almost no gravitational pull from the surrounding planet (shell theorem docet), so no crush.
اگر شما یک سوراخ را از طریق سیاره حفاری کنید و از سطح به داخل آن پرش کنید، در مورد مشهور نوسان از یک طرف به طرف دیگر به پایان خواهید رسید. این بی نهایت نخواهد بود، زیرا با گذشت زمان اصطکاک با هوا به آرامی شما را کند می کند، تا زمانی که تقریبا در مرکز سیاره متوقف شوید. در مرکز سیاره شما تقریبا هیچ کشش گرانشی از سیاره اطراف را تجربه نمی کنید (نظریه پوسته docet) ، بنابراین هیچ شکننده ای وجود ندارد.
stackexchange-worldbuilding
null
پیش بینی های اصلاح شده: آیا این نقشه جهان واقع بینانه است؟ من سعی کردم از تکتونیک صفحه ای برای اطلاع رسانی از قرارگیری زنجیر کوه و جزیره خود استفاده کنم![jasmi satellite equirectangular](![jasmi heightmap equirectangular]( 1 درجه عرض جغرافیایی = 96.57 کیلومتر. پیش بینی های معادل. (بله، من باید مناطق قطبی را اصلاح کنم تا مطمئن شوم که آنها خرد نمی شوند.) انحراف Jasmi: +31.1 درجه. شعاع Jasmi: 0.87 REarth نشان داده شده (بسیار مبهم، من می دانم) استوا، 31.1 درجه، 40 درجه و 58.9 درجه (دو دایره گرمسیری و قطبی من، و همچنین مناطق زیر گرمسیری / متناوب من). رنگ ها را در نقشه بالا نادیده بگیرید اگر دوست دارید؛ در یک تکرار قبلی از گیاهان تکاملی سیاره من، من این نقشه را برای برجسته کردن گونه های متنوع جلبک در اطراف قاره های من ساختم. رنگ بلندتر = روشن تر در نقشه!
corrected projections: Is this world map realistic? I tried to use plate tectonics to inform my mountain and island chain placements ![jasmi satellite equirectangular]( ![jasmi heightmap equirectangular]( 1 degree of latitude = 96.57 km. Equirectangular projections. (Yes, I need to revise the polar regions to make sure they don't get squished.) Obliquity of Jasmi: +31.1 degrees. Radius of Jasmi: 0.87 REarth Marked (too vaguely, I know,) are the equator, 31.1 degrees, 40 degrees and 58.9 degrees (my tropical and polar circles, as well as my subtropic/temperate regions). Disregard the colors on the top map if you like; in a previous iteration of my planet's flora evolutionary timeline, I made this map to highlight diverse species of algae blooms around my continents. Lighter color = higher elevation in the second map Thanks! <3 R
# Your surface is too small Radius is given as $0.87 R_{Earth}$, so we expect an equatorial circumference of $0.87\times2\pi R_{Earth}=34826km$ Boston to LA is 2992 Miles (4815.2 km), your equatorial continent fits about five times into the map you've provided giving us only **24076km**. So **your map is missing about ten thousand kilometers of space** for the size planet you wanted.
# سطح شما خیلی کوچک است شعاع به عنوان $0.87 R_{Earth}$ داده شده است، بنابراین ما انتظار داریم که محوطه استوایی $0.87\times2\pi R_{Earth}=34826km$ بوستون تا LA 2992 مایل (4815.2 کیلومتر) است، قاره استوایی شما حدود پنج برابر در نقشه ای که شما به ما ارائه داده اید فقط **24076km** قرار می گیرد. بنابراین ** نقشه شما حدود ده هزار کیلومتر از فضای ** برای اندازه سیاره ای که شما می خواهید را از دست می دهد.
stackexchange-worldbuilding
null
چه اقلامی را می توانم برای خرید و فروش در قرن هفدهم مبادله کنم؟ سه نفر از شخصیت ها در گذشته (1691، سالیم) گیر کرده اند، بدون هیچ اقلامی، به جز لباس هایی که می پوشند و چیزهایی که در جیب هایشان دارند. آنها هیچ غذایی ندارند، و لباس های آنها برای دوره زمانی مناسب نیست. اما، خوشبختانه آنها با یک تاجر با همه چیزهایی که به آنها نیاز دارند برخورد می کنند. با این حال، آنها پول ندارند. ** چه اقلام مدرن که مردم معمولاً با خود حمل می کنند برای مبادله با تاجر بهترین است؟ ** _ معیارهای_ * باید چیزی باشد که خیلی پیشرفته نباشد، به عنوان مثال، هیچ تلفن همراه یا ماشین حساب. * آنها می توانند لباس هایی را که می پوشند نیز مبادله کنند. * آنها اهمیتی نمی دهند که اگر این مورد در آینده پیدا شود، بنابراین مشکلی وجود ندارد.
What items can I trade for supplies in the 17th century? A trio of characters are stuck in the past (1691, Salem), without any supplies, except for the clothes they are wearing and the items they have in their pockets. They don’t have any food, and their clothes aren’t appropriate for the time period. But, luckily they stumble upon a merchant with everything they need. They have no money though. **What modern day items that people commonly carry around would be best for trading with the merchant?** _Criteria_ * It must be something that isn’t too advanced, ie no cell phones or calculators. * They can trade the clothes they're wearing as well. * They don’t care if the item gets found in the future, so that isn’t a problem.
* Work for dinner. * Gamble using some kind of knowledge of events but take into account that chaos has diminishing returns based on their influence in this timeline (accuracy of events happening starts to degrade). Let's say this timeline was in the memory of a webpage on a cell. * Velcro straps * Pocket Knife or key chain appliance * Reading glasses * Sell a story about a blockbuster card or something silly about a laminated card in the wallet. * Fake costume jewelry that seems cheaply made in future time but back then they wouldn't know. * Food recipe for mayo or ketchup * A "Never Ending Quill" aka ball point pen
* کار برای شام. * قمار با استفاده از نوعی از دانش از حوادث اما در نظر داشته باشید که هرج و مرج بازده کاهش می یابد بر اساس تاثیر خود را در این خط زمانی (دقیقت حوادث اتفاق می افتد شروع به تخریب). بیایید بگوییم این خط زمانی در حافظه از یک صفحه وب در یک سلول بود. * تسمه های Velcro * چاقوی جیبی یا لوازم کلید زنجیر * عینک خواندن * فروش یک داستان در مورد یک کارت blockbuster یا چیزی احمقانه در مورد یک کارت لمینت در کیف پول. * جواهرات جعلی لباس که به نظر می رسد ارزان ساخته شده در زمان آینده اما در آن زمان آنها نمی دانند. * دستور غذا برای مایونز یا کچاپ * یک "Never Ending Quill" aka قلم توپ نقطه
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه ممکن است یک گونه گوشتخوار در یک چرخه انسان خواری زنده بماند. بیایید بگوییم یک گونه گوشتخوار تمام منابع غذایی موجود را از دست می دهد، و آنها برای زنده ماندن شروع به خوردن یکدیگر می کنند. بیایید همچنین بگوییم که بیماری های پریون برای این شکارچی خاص مسئله ای نیستند. با فرض اینکه تعداد کافی از این موجودات در زمان شروع این عمل وجود داشته باشد که آنها می توانند از طریق چند چرخه تولید مثل زنده بمانند و با این شیوه زندگی سازگار شوند، آیا چنین سیستمی واقعا پایدار است؟ یا این تخیلی خالص است؟ اگر ممکن باشد، چه نوع ویژگی های فیزیکی خاص، تراکم جمعیت، رفتار و غیره برای جلوگیری از انقراض خود نیاز دارند؟
How might a carnivorous species subsist on a cycle of cannibalism Let's say a carnivorous species loses all available food sources, and they begin to eat one another to survive. Let us also say that prion diseases are not an issue for this particular predator. Assuming there were enough of these creatures when this practice began that they could survive through a few breeding cycles and adapt to this way of life, could such a system actually be sustainable? Or is it pure fantasy? If possible, what kind of special physical traits, population density, behavior, etc. would the creatures need to have in order to prevent their own extinction?
I'm going to say this would be impossible. If all the species eats is other members of the same species, where does it get its energy to reproduce from? Your species would have to have a huge number of offspring to provide food for itself but you would have no way to give the parents the energy to produce those children. You're basically asking for the biological equivalent of a perpetual motion machine.
من می خواهم بگویم این غیرممکن خواهد بود. اگر تمام گونه ها می خورند دیگر اعضای همان گونه است، از کجا انرژی خود را برای تولید مثل دریافت می کند؟ گونه های شما باید تعداد زیادی از فرزندان برای تهیه غذا برای خود داشته باشد اما شما هیچ راهی برای دادن به والدین انرژی برای تولید این کودکان ندارید. شما اساسا در حال درخواست برای معادل بیولوژیکی یک ماشین حرکت دائمی هستید.
stackexchange-worldbuilding
null
اگر یک گونه انسان نما از آنچه که اساساً انسان ها در کیتین پوشانده شده اند، چگونه خود را به شیوه ای که ما خالکوبی می کنیم، رنگ می کردند؟ من ایده ی حکاکی یا حکاکی را در نظر گرفتم، اما این جای زیادی برای رنگ باقی نمی گذارد. برخی از پارامترها برای این است که زره نسبتاً ضخیم است، در برخی موارد 3 اینچ است، و تکنولوژی زیادی برای این گونه وجود دارد که فراتر از فن آوری مدرن است. به طور خلاصه، بدون برش در کیتین (به دلایل ساختاری و تزئینی) ، چگونه یک نژاد پیشرفته از انسان نما های خرچنگ مانند خود را به خالکوبی های دائمی می دهند؟
Tattoos on Chitin Armor If a humanoid species of what are essentially people covered in chitin, how would they color themselves in the way we get tattoos? I considered the idea of etching or carving, but that wouldn't leave much room for color. Some parameters for this is that the armor is rather thick, 3 inches in some cases, and there is plenty of technology available to this species that's beyond modern technology. In summary, without cutting into the chitin (for structural and decorative reasons), how could an advanced race of crab-like humanoids give themselves permanent tattoos?
You could use inlays. ![silver inlay shield]( < > Inlay covers a range of techniques in sculpture and the decorative arts for inserting pieces of contrasting, often coloured materials into depressions in a base object to form ornament or pictures that normally are flush with the matrix. A great range of materials have been used both for the base or matrix and for the inlays inserted into it. Inlay is commonly used in the production of decorative furniture, where pieces of coloured wood, precious metals or even diamonds are inserted into the surface of the carcass using various matrices including clearcoats and varnishes. For your creatures, they would scratch or engrave a depression in their chitin armor. Then a piece of metal or shell cut to fit exactly would be pressed in / glued in and lacquered over. Humans have been decorating their hard teeth this way for a long time. ![teeth with jewel inlays]( <
شما می توانید از تزئینات استفاده کنید. تزئینات شامل طیف وسیعی از تکنیک ها در مجسمه سازی و هنرهای تزئینی برای قرار دادن قطعات متضاد، اغلب مواد رنگی در حفره ها در یک شیء پایه برای تشکیل تزئینات یا تصاویری است که به طور معمول با ماتریس به هم می پیوندند. طیف گسترده ای از مواد هم برای پایه یا ماتریس و هم برای تزئینات داخل آن استفاده شده است. تزئینات معمولاً در تولید مبلمان تزئینی استفاده می شود، جایی که قطعات چوب رنگی، فلزات گرانبها یا حتی الماس با استفاده از ماتریس های مختلف از جمله پوشش های شفاف و ورنیش وارد سطح لاشه می شوند. برای موجودات شما، آنها یک حفره را در زره کیتین خود خراش می دهند یا حکاکی می کنند. سپس یک قطعه فلز یا پوسته برش داده می شود تا دقیقاً متناسب با آن فشار داده شود / چسبیده و لاک زده شود. انسان ها برای مدت طولانی دندان های خود را با این روش تزئین کرده اند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا رومیان می توانستند یک ماشین خیاطی مکانیکی بسازند؟ آیا ممکن است که آنها بتوانند به نحوی بفهمند که چگونه با فن آوری ای که در اختیار داشتند، آن را بسازند؟ اگر بله، چه نوع دیگری از ماشین های مشابهی را می توانستند بسازند؟
Could the romans have built a mechanical sewing machine? Is it possible that they could somehow have figured out how to build one with the technology they had? If so, what other types of similar machines could they also build?
Yes, they could. From the writings by Hero of Alexandria, it is clear the Classical Age was full of machines and automatons if you had _enough money to pay for the construction and maintenance_. A Roman engineer could have created a sewing machine connected to a waterwheel. They had water powered factories, like the one in Barbegal ![enter image description here]( They never did it because they didn't have the need of: 1. Most families had a vertical loom, which means women and girls produced most of the clothes for the family at home. 2. Roman clothes didn't need much sewing, because they were composed of wide pieces of cloth wrapped around the body 3. According to Martial (c. 90 AD) clothes were quite affordable. A cheap tunic was according to him 5 sesterces in a time they did 3-4 each working day. Without a necessity not covered by the population or even slaves, new inventions aren't carried away.
بله، آنها می توانستند. از نوشته های قهرمان اسکندریه، روشن است که عصر کلاسیک پر از ماشین ها و اتومات ها بود اگر شما پول کافی برای ساخت و نگهداری آنها داشتید. یک مهندس رومی می توانست یک ماشین خیاطی متصل به یک چرخ آب ایجاد کند. آنها کارخانه های با نیروی آب داشتند، مانند یکی در باربیگال! آنها هرگز این کار را انجام ندادند زیرا آنها نیازی به: 1. بیشتر خانواده ها یک نانوایی عمودی داشتند، به این معنی که زنان و دختران بیشتر لباس های خانواده را در خانه تولید می کردند. 2. لباس های رومی به خیاطی زیادی نیاز نداشتند، زیرا از قطعات گسترده پارچه ای که در اطراف بدن پیچیده شده بود تشکیل شده بود.
stackexchange-worldbuilding
null
برده ها هر روز چه مدت کار می کنند؟ در دنیای خیالی من ، کشور شخصیت اصلی سقوط کرده است و آنها اکنون به عنوان برده زندگی می کنند. کشور فاتح ظالمانه است و با برده ها چنان بد رفتار می کند که اساساً هر کاری که با برده ها انجام می دهند جنایت علیه بشریت است. آنها برده ها را می کشند اگر کاری ناخوشایند انجام دهند. فاتحین هر روز یک وعده غذایی به آنها می دهند و فقط به اندازه کافی برای زنده نگه داشتن آنها. در این سبک زندگی ، این برده ها ممکن است چند ساعت در روز کار کنند تا زنده بمانند؟ چند ساعت خواب خواهند داشت؟ به یاد داشته باشید ، فاتحین فقط به اندازه کافی برای زنده نگه داشتن برده ها می دهند.
How long do slaves work each day? In my imaginary world the main character's country has fallen and they now live as slaves. The conquering country is cruel, and treat the slaves so badly that basically everything that they do to the slaves is crimes against humanity. They will kill the slaves if they do anything unsatisfactory. The conquerers feed them one meal every other day, and only just enough to keep them alive. In this lifestyle, how many hours can these slaves possibly work a day to survive? How many hours would they have of sleep? Remember, the conquerers only give enough to keep the slaves barely alive. (Edit:The reason why the oppressors are oppressing is because they want a workforce, and also are punishing the slaves for past wars.)
My great grandfather was a survivor of the soviet gulags, in his various stories about how bad it was he often stated that they could be worked as much as 14-16 hours a day. Thing is, the gulags goal wasn't really economic profit so much as extermination of undesirables through labor and starvation. What you describe in your setting isn't really slavery so much as genocide. In situations where the captors goals are profit they typically take better care of their slaves, since a beaten and starving wretch cant really accomplish much of any real value and is prone to revolt and acts of sabotage.
پدربزرگ بزرگ من یک بازمانده از گولاگ های شوروی بود، در داستان های مختلفش در مورد اینکه چقدر بد بود، او اغلب اظهار داشت که آنها می توانستند تا 14-16 ساعت در روز کار کنند. نکته این است که، هدف گولاگ ها در واقع سود اقتصادی نبود، بلکه از بین بردن افراد نامطلوب از طریق کار و گرسنگی بود. آنچه شما در تنظیمات خود توصیف می کنید در واقع برده داری نیست بلکه نسل کشی است. در شرایطی که اهداف ربایندگان سود هستند، آنها معمولاً از برده های خود مراقبت می کنند، زیرا یک بیچاره کتک خورده و گرسنه واقعاً نمی تواند مقدار زیادی از ارزش واقعی را به دست آورد و مستعد شورش و اقدامات خرابکاری است.
stackexchange-worldbuilding
null
منبع مواد برای ساخت یک شبکه ماهواره ای در بالای یک سیاره با اشاره به فیلم Geostorm (2017) یک شبکه جهانی از ماهواره ها در بالای زمین برای هدف کنترل حوادث آب و هوایی ساخته و مستقر می شود. آیا هر سیاره ای که عمدتاً مسکونی است منبع مواد اولیه برای گونه های هوشمند غالب برای ساخت چنین شبکه ماهواره ای در اطراف خود خواهد بود؟ آیا ساخت آن منابع مورد نیاز برای بقای گونه ها را به طور خطرناک از بین نمی برد؟
Sourcing material to build a satellite network above a planet In reference to the movie Geostorm (2017) a global network of satellites is built and deployed above the Earth for the purpose controlling weather events. Would any largely inhabited planet be the source of raw material for the dominant intelligent species to build such a satellite network around itself? Wouldn't the construction dangerously deplete resources required for the very survival of the species?
**There is no way that building satellites can significantly deplete a planet of raw materials.** Just some ballpark figure to clear up your mind: * the mass of Earth is 5,972 x 10 24 kg * the mass of ISS is 419,455 kg (and ISS is so massive it couldn't be launched in a single piece) With 1 Earth one could build 10 22 ISS. That number is about 1/10 of the number of atoms in a mole. That number is freaking large. If we were able to build 1000 ISS a second (and we are way slower than that), it would still take 320 billion years, more than the estimated age of the Universe, to consume the entire planet!
** هیچ راهی وجود ندارد که ساخت ماهواره ها بتواند به طور قابل توجهی یک سیاره را از مواد خام تخلیه کند.** فقط یک عدد بیس بال برای روشن کردن ذهن شما: * جرم زمین 5،972 x 10 24 کیلوگرم * جرم ISS 419،455 کیلوگرم است (و ISS آنقدر عظیم است که نمی تواند به صورت یک تکه پرتاب شود) با 1 زمین می توان 10 22 ISS ساخت. این تعداد حدود 1 / 10 تعداد اتم ها در یک مول است. این تعداد بسیار بزرگ است. اگر ما قادر به ساخت 1000 ISS در ثانیه باشیم (و ما بسیار کندتر از آن هستیم) ، هنوز 320 میلیارد سال طول می کشد، بیش از سن تخمین زده جهان، برای مصرف کل سیاره!
stackexchange-worldbuilding
null
کدام پادکست ایده های خوب جهان سازی وجود دارد؟ من دوست دارم ایده های جالب جهان های جایگزین را کشف کنم و چه اتفاقی می افتد. آیا پادکست های خوبی در این زمینه وجود دارد؟ پادکست های خوب به عنوان کسانی تعریف می شوند که در مورد کلمات و موقعیت های خیالی خلاقانه بحث می کنند که می توانند تخیل را برای ایجاد موارد مشابه الهام بخشند. علاوه بر این ، آنها باید جالب ، به وضوح قابل فهم باشند و یا قسمت های بسیار توصیه شده موجود را داشته باشند یا کیفیت مداوم و مداوم و فعال را نشان دهند. این سوال به دنبال پادکست در مورد تکنیک ها و نحوه ساخت یک جهان نیست. این به دنبال اطلاعات در مورد دنیای موجود و ایده های جدید است. ** یادداشت مدیر **: سوالات منابع جهان سازی در مورد موضوع است. تعداد پادکست های مختلف جهان سازی به اندازه کافی کم است که در این زمان نیازی به معیارهای بیشتر وجود ندارد.
What good worldbuilding idea podcasts are there? I love exploring interesting ideas of alternative worlds and what-ifs. Are there any good Podcasts on this subject? Good Podcasts are defined as ones discussing creative fictional words and situations, that could inspire imagination to create similar ones. In addition they should be interesting, clearly understandable, and either have existing highly recommended episodes or show consistent quality and be ongoing and active. This question is not looking for Podcasts on techniques and how to build a world. It is looking for information on existing worlds and ideas for new ones. **Moderator note** : Worldbuilding Resource questions are on topic. The number of different worldbuilding podcasts is low enough that further criteria is not thought to be needed at this time.
Obviously I've not listened to them all but here are a few that I've found interesting/useful. * Worldbuilder's Anvil \- This is a discussion podcast where the hosts often wander off an tangents. Their ideas are fairly interesting and they provide quite a few links to resources they've used. They also have over 200 episodes and cover a very broad range of topics. * Tabletop terrors - Damage Reduction is focused on more of a D&D style world but still plenty of interesting topics covered. Again a discussion style between two hosts. * Shakespeare and Dragons - I can't actually find this as of yet but I remember thoroughly enjoying it and, if I can find you the link, I'll get back to you with more detail.
بدیهی است که من به همه آنها گوش نداده ام اما در اینجا چند مورد وجود دارد که من آن را جالب / مفید می دانم. * Worldbuilder's Anvil \- این یک پادکست بحث است که در آن میزبان ها اغلب از یک tangents دور می شوند. ایده های آنها نسبتا جالب است و آنها لینک های زیادی را به منابع مورد استفاده خود ارائه می دهند. آنها همچنین بیش از 200 قسمت دارند و طیف بسیار گسترده ای از موضوعات را پوشش می دهند. * Tabletop Terrors - Damage Reduction بیشتر بر روی یک دنیای سبک D & D متمرکز است اما هنوز هم بسیاری از موضوعات جالب پوشش داده شده است. باز هم یک سبک بحث بین دو میزبان. * شکسپیر و اژدها - من هنوز نمی توانم این را پیدا کنم اما به یاد دارم که کاملا از آن لذت می برم و اگر بتوانم لینک را پیدا کنم، با جزئیات بیشتری به شما باز می گردم.
stackexchange-worldbuilding
null
اژدها پوشیده از شعله های آتش بر اساس یک افسانه محلی، این گونه اژدها نمی تواند پرواز کند، اما در عوض خود را در شعله های آتش برای محافظت از خود از شکارچیان می پوشاند. با کمترین جادوی ممکن، آیا چنین چیزی ممکن است؟ ** جزئیات بیشتر در مورد این موجود: ** * طول آن حدود دوازده متر است، گوشتخوار شبانه است و گفته می شود که دارای پوسته های ضخیم است. * شعله ها یک اثر ثابت نیستند، این موجود فقط از آن برای ترساندن شکارچیان استفاده می کند. سوال من این است: ** چگونه می تواند چنین موجودی وجود داشته باشد؟ ** جادو مجاز است، اما من سعی می کنم تا آنجا که ممکن است از استفاده از آن اجتناب کنم.
Dragon covered in flames Based on a local legend, this species of dragon can't fly, but instead covers itself in flame to protect itself from hunters. With as little magic as possible, would something like that be possible? **More details about the creature:** * It's about twelve meters long, nocturnal carnivore and is said to have thick scales. * The flames are not a constant effect, the creature only uses it to scare off hunters. My question is: **How could a creature like this exist?** Magic is allowed, but I'm trying to avoid using it as much as possible.
It is a legend that they are covered in flame. No real creatures get covered in flame. But what if they just look like they are covered in blinding bright flames? That happens. Maybe the dragons are **bioluminescent?** ![bioluminescent ostracod]( < A cardinalfish (Apogon sp.) spits out an ostracod after it triggers a flash of bioluminescence (Credit: naturepl.com/Alamy Stock Photo) > But Gerrish has found that the threat of attack provokes the most blinding >bursts of light. "The brightest luminescence of the ostracod is produced when they are preyed upon," says Gerrish. "The ostracods release large amounts of both luciferase and luciferin, which mix and light up the outline of the predatory fish." > > This flash-bomb tactic could be some of the brightest bioluminescence in the ocean. So too your dragon. It is not on fire, but produces a fire colored flashbomb effect when under pressure. Hopefully it makes use of the time bought to counterattack, or slip way.
این یک افسانه است که آنها در شعله های آتش پوشانده شده اند. هیچ موجود واقعی در شعله های آتش پوشانده نمی شود. اما چه می شود اگر آنها فقط به نظر می رسند که در شعله های روشن و کور کننده پوشانده شده اند؟ این اتفاق می افتد. شاید اژدها ** بیولومینسنت هستند؟ **! [آستراکود بیولومینسنت] ((( < یک ماهی کاردینال (Apogon sp.) پس از ایجاد یک فلش از بیولومینسنت ، یک استراکود را بیرون می زند (Credit: naturepl.com/Alamy Stock Photo) > اما Gerrish متوجه شده است که تهدید به حمله باعث می شود که چشمگیرترین > انفجار نور را ایجاد کند. Gerrish می گوید: "درخشان ترین نورپردازی استراکود ها زمانی تولید می شود که شکار شوند". Gerrish می گوید: "آستراکود ها مقادیر زیادی از هر دو لوسیفراز و لوسیفرین را آزاد می کنند ، که نور را از ماهی شکارچی مخلوط می کنند". > این تاکتیک فلش بمب می تواند برخی از روشن ترین بیوکولین های اقیانوس باشد
stackexchange-worldbuilding
null
یک مدرسه آموزش ویژه برای ماموران چه شکلی خواهد بود؟ یک مدرسه آموزش ویژه برای ماموران چه شکلی خواهد بود؟ این یک مدرسه است که در آن ماموران باید برای زنده ماندن در هر شرایط آب و هوایی آموزش داده شوند، جایی که آنها همچنین یاد می گیرند که چگونه در بیابان به تنهایی زنده بمانند، یاد می گیرند که چگونه به خود کمک کنند اگر مجروح شوند، آنها همچنین باید قادر به استفاده از هر سلاح باشند، و چیزهای زیادی در مورد بیگانگان بدانند. ویرایش: ماموران در واقع بخشی از یک نیروی ویژه برای مبارزه با بیگانگان هستند، آنها باید قادر به زنده ماندن در بدترین شرایط باشند. بنابراین اگر بیگانگان به بشریت حمله کنند و آخرالزمان شروع شود، آنها باید قادر به زنده ماندن باشند. اگر آنها مجبور به رفتن به یک سیاره دیگر باشند، آنها باید بتوانند در آنجا زنده بمانند، آنها باید در مورد بیگانگان، زیست شناسی، سلاح های فیزیکی و غیره بدانند و هدف آژانس تلاش برای محافظت از زمین و بشریت از بیگانگان باشد.
What would a Special training school for Agents look like? What would a Special training school for Agents look like? It's a School where Agents have to be trained to survive in every weather condition, where they also learn how to survive in the Wilderness on their own, learn how to help themselves if they are injured, they would also have to be able to handle every weapon, and know a lot of stuff about aliens. EDIT: The agents are actually part of a special force for fighting against aliens, they should be able to survive on their own in the worst circumstances. So that if the aliens attack humanity and the apocalypse breaks out they should be able to survive no matter what. If they have to go to another planet they should be able to survive there too, they should know about aliens, biology, physics, weapons etc. and the goal of the agency is trying to protect earth and humanity from aliens
**I propose the school be set up in a plane capable of landing on a primitive airstrip.** * survive in every weather condition * survive in the wilderness To get to various weather and wildernesses the school would need to be mobile. * handle every weapon You would need an environment where you could practice with every weapon. This would entail a shooting range, at least and possibly a large outdoor range for heavy weaponry. This would have to be outside the plane but the plane could go there or be based nearby. * first aid / know about aliens This sounds like classroom stuff, and could take place on the plane en route to the wildnerness and harsh weather.
**من پیشنهاد می کنم که مدرسه در یک هواپیما ساخته شود که قادر به فرود روی یک فرودگاه اولیه باشد.** * در هر شرایط آب و هوایی زنده بماند * در بیابان زنده بماند برای رسیدن به آب و هوای مختلف و بیابان ها مدرسه باید متحرک باشد. * با هر سلاح برخورد کنید شما به محیطی نیاز دارید که می توانید با هر سلاح تمرین کنید. این به یک میدان شلیک، حداقل و احتمالاً یک محدوده بزرگ در فضای باز برای سلاح های سنگین منجر می شود. این باید در خارج از هواپیما باشد اما هواپیما می تواند به آنجا برود یا در نزدیکی آن مستقر شود. * کمک های اولیه / در مورد بیگانگان بدانید این به نظر چیزهای کلاس درس است و می تواند در هواپیما در مسیر وحشی و آب و هوای سخت اتفاق بیفتد.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه داشتن دو جفت طناب صوتی بر صدای یک انسان نما تاثیر می گذارد؟ اگر یک انسان نما یک جفت دوم طناب صوتی یا ساختارهای مشابهی در زیر طناب صوتی اصلی داشته باشد، چه تاثیری بر صدا خواهد داشت؟ آیا این به انسان نما اجازه می دهد که با دو صدا با قرارگیری مناسب عصب آواز بخواند؟ آیا هیچ تاثیری وجود نخواهد داشت؟ من می دانم که سرینکس اثر دو صدا را فراهم می کند، اما من در مورد اثر دو جفت طناب صوتی تعجب می کنم.
How would having two pairs of vocal cords affect the voice of a humanoid? If a humanoid had a second pair of vocal cords or similarly functioning structures under the primary vocal cords, what would be the effect on the voice? Would this allow the humanoid to sing with two voices with the proper nerve placement? Would there be no effect at all? I am aware that a syrinx would provide the effect of two voices, but I am wondering about the effect of two pairs of vocal cords.
I just got scoped by ENT and I am born with two sets of vocal chords second set below first.. I am also the Guinness World Record Holder for lowest female vocal note. I have been recorded scaling down to E0 at 20hz and up to C10. My first set of vocal cords are also thicker so I have a very deep, rich low voice and can imitate many voices and animals. I am very petite at just over 5'1" around 110 lbs. and do not have a thick neck or noticeable adam's apple or thickening that is visible on the outside. I also sound like a normal female talking voice, not deep at all (my niece seems to have inherited the trait as well). Looking for more information on my anomaly. Is there anyone else like me out there? Joy Chapman
من به تازگی توسط ENT بررسی شده ام و من با دو مجموعه از طناب های صوتی دوم زیر اول متولد شده ام. من همچنین صاحب رکورد جهانی گینس برای پایین ترین نوت صوتی زن هستم. من در مقیاس E0 در 20hz و تا C10 ثبت شده ام. اولین مجموعه از طناب های صوتی من نیز ضخیم تر است بنابراین من یک صدای بسیار عمیق و غنی دارم و می توانم بسیاری از صداها و حیوانات را تقلید کنم. من در حدود 110 پوند بسیار باریک هستم و فقط بیش از 5'1" و یک گردن ضخیم یا سیب آدم قابل توجه یا ضخیم شدن که در خارج قابل مشاهده است. من همچنین مانند یک صدای زن معمولی صحبت می کنم، نه عمیق (خاله من نیز به نظر می رسد این ویژگی را به ارث برده است). به دنبال اطلاعات بیشتر در مورد ناهنجاری من. آیا کسی مانند من وجود دارد؟ جوی چپمن
stackexchange-worldbuilding
null
آیا حیوانات واقعاً در پس آخرالزمان جهش پیدا می کنند؟ بنابراین، در یک جهان جایگزین، اتحاد جماهیر شوروی هرگز سقوط نمی کند، و در سال 2068 یک جنگ هسته ای رخ داد. حدود 32000 بمب هسته ای در شهرهای آمریکا، اتحاد جماهیر شوروی، اتحادیه اروپا و چین منفجر شد. جنگ جهانی سوم حدود 5 ساعت طول کشید و به هر شهر بزرگ آمریکایی رسید. به هر حال، در داستان های پس از آخرالزمان، بیابان ها اغلب با بسیاری از حیوانات جهش یافته پر شده است. من نسبت به این تردید داشتم، اما تعجب می کردم که آیا این واقعاً می تواند اتفاق بیفتد. من سعی می کنم داستانم را تا حد ممکن واقع گرایانه کنم، بنابراین، سوال من این است که آیا حیوانات پس از آخرالزمان جهش پیدا می کنند، یا تکامل می یابند؟ سوال من این است که، در حدود 20 نسل انسانی، آیا حیوانات تغییر می کنند یا نه به گونه ای متفاوت تکامل می یابند؟
Would animals really mutate in the post-apocalypse? So, in an alternate universe, Soviet Union never falls, and in 2068 a nuclear war happened. About 32,000 nukes were detonated in American, Soviet, EU, and Chinese cities. WW3 lasted about 5 hours or so, and hit every major American city. Anyway to the point, in post apocalyptic fiction, the wasteland is often filled with many mutant animals. I was skeptical of this, but I wondered if this could really happen. I am trying to make my story as realistic as possible so, my question is would animals mutate, or evolve, after the apocalypse? My question is, in about 20 human generations, would nay animals change or evolve to look different?
Simple answer is no, the hordes of mutant animals after nuclear war is just movie BS, just like the space fighters with wings so they can bank in vacuum. Now there might be an increased rate of mutations, but most mutations are so detrimental that the creature is unlikely to even survive until birth, let alone to maturity. (It's also hard to distinguish any radiation-caused mutations from ordinary birth defects.) Animals would continue to evolve, of course, just as they do now, in response to various pressures. Consider for instance how the coyote has evolved and expanded its range into eastern North America in response to the removal of other predators, becoming distinctly different from the western coyote in the process: < There's also the possibility of exotic animals escaping from game farms or private menageries and becoming endemic (as the Burmese python has in Florida), so you might have to deal with tigers and such.
پاسخ ساده این است که نه، حشرات حیوانات جهش یافته پس از جنگ هسته ای فقط فیلم BS است، درست مانند جنگجویان فضایی با بال به طوری که آنها می توانند در خلاء بانک. در حال حاضر ممکن است یک نرخ افزایش جهش وجود داشته باشد، اما اکثر جهش آنقدر مضر است که مخلوق حتی به احتمال زیاد تا به تولد زنده می ماند، چه رسد به بلوغ. (این نیز سخت است که هر گونه جهش ناشی از تشعشع را از نقایص مادرزادی معمولی متمایز کند.) حیوانات به تکامل ادامه خواهد داد، البته، همانطور که آنها در حال حاضر انجام می دهند، در پاسخ به فشارهای مختلف. به عنوان مثال در نظر بگیرید که چگونه کویوت تکامل یافته است و محدوده آن را در شرق آمریکای شمالی در پاسخ به حذف شکارچیان دیگر گسترش داده است، و در این فرآیند کاملا متفاوت از کویوت غربی است: < همچنین احتمال وجود دارد که حیوانات عجیب و غریب از مزارع شکار یا مزارع خصوصی فرار کرده و به گونه ای منقرض شده اند (برمیایی در فلوریدا) ، بنابراین ممکن است شما باید با پیتون ها و مانند آن مقابله کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
تونل های زیر اقیانوس بنابراین من یک شهر در کف اقیانوس از handwavium، سبک Bioshock، اما من می خواهم یک راه آسان تر برای رسیدن به آنجا به غیر از گرفتن یک قایق به وسط هیچ و سپس رفتن به یک زیردریایی. من یک ایده برای حفاری یک چاه عمیق در کف اقیانوس، و سپس یک تونل منجر به یک جزیره در نزدیکی، و اگر آن را به خوبی می رود شاید گسترش به سرزمین اصلی در نهایت. بدیهی است که هنگامی که شما به پایین اقیانوس پایین می رود فشار زیادی وجود دارد، اما من فکر می کنم که با رفتن به زیر زیر زیر بستر دریا پشتیبانی کافی برای نگه داشتن تونل من از فروپاشی به طوری که من می توانم یک مسیر خشک به اجرا یک خط راه آهن. آیا این یک طرح عملی است؟ امکان پذیر بودن شهر خود را یک نگرانی با این سوال نیست. من فقط به دنبال یک راه برای دریافت آن.
Tunnels under the ocean So I build a city on the ocean floor out of handwavium, Bioshock style, but I want an easier way to get there besides taking a boat to the middle of nowhere and then getting into a submersible. I have an idea to dig a shaft deep into the ocean floor, and then make a tunnel leading to a near-by island, and if it goes well maybe extending to the mainland eventually. Obviously once you go down to the ocean bottom there is a lot of pressure, but I'm thinking that by going down below the bottom the seabed will provide enough support to keep my tunnel from collapsing so I can have a dry path to run a rail line. Is this a workable plan? The feasibility of the city itself isn't a concern with this question. I'm just looking at a way to get to it.
Consider the depth and length (and expenses) of undersea tunnels like the Seikan Tunnel. If you consider the Yoshioka-Kaitei Station an undersea base, there is even that. This example shows that a tunnel is _in principle_ feasible. Many of the considerations for an undersea base apply to the tunnel -- if one is feasible, so is the other. * Keeping the walls watertight. * Quakes.
به عمق و طول (و هزینه های) تونل های زیر دریایی مانند تونل سیکان توجه کنید. اگر ایستگاه یوشیوکا-کایتای را یک پایگاه زیر دریایی در نظر بگیرید، حتی آن هم وجود دارد. این مثال نشان می دهد که یک تونل در اصل امکان پذیر است. بسیاری از ملاحظات برای یک پایگاه زیر دریایی برای تونل اعمال می شود - اگر یکی از آنها امکان پذیر باشد، دیگری نیز است. * نگه داشتن دیوارهای ضد آب. * زلزله.
stackexchange-worldbuilding
null
روابط نژادهای فانتزی با انسان ها من همیشه این واقعیت را پیدا کردم که اژدهایان که دارای ویژگی های برتر برای رهبری در مقایسه با انسان ها هستند، در بسیاری از تنظیمات به عنوان اربابان بشریت به پایان نرسیده اند، یا اینکه چگونه شهرها ساخته شده اند، برای این موضوع، زمانی که موجوداتی وجود دارند که به راحتی می توانند اسکادران ها را نابود کنند. به هر حال سوال من این است که چگونه نژادهای انسان نما در محیطی که تقریبا همه چیز قوی تر و باهوش تر از آنها است به گونه ای که شامل deus ex machina نیست، رشد می کنند.
Fantasy Races relations with humans I always found the fact that dragons who possess superior qualities for leadership compared to humans didn't end up as overlords of humanity in many settings, or how cities were built, for that matter, when there were creatures out there who could easily annihilate squadrons. Anyway my question is how would humanoid races thrive in an environment where almost everything is stronger and smarter than them in a way that doesn't involve deus ex machina.
Well the simplest answer here is adaptability. Generally speaking you can find an animal that is much better at something than humans are, like speed, strength, not dying, etc. However no other animal can adapt, or failing that, change their environment like we can. Ants have superior leadership to most people, but ants aren’t the dominant species of life on earth. Our ability to manipulate our environment and the stubborn nature of humanity to spread and become more advanced over time means that, eventually, humans will gain weapons that can kill pretty much anything and everything, like what we have today. In any case, having your humans be the dominant race, even in a setting with dragons and such, wouldn’t strain the audience’s suspension of disbelief at all.
خوب ساده ترین پاسخ در اینجا سازگاری است. به طور کلی شما می توانید یک حیوان را پیدا کنید که در چیزی بسیار بهتر از انسان است، مانند سرعت، قدرت، مرگ و غیره. با این حال هیچ حیوان دیگری نمی تواند سازگار شود، یا در صورت عدم آن، محیط خود را تغییر دهد همانطور که ما می توانیم. مورچه ها دارای رهبری برتر از اکثر مردم هستند، اما مورچه ها گونه های غالب حیات روی زمین نیستند. توانایی ما برای دستکاری محیط زیست ما و طبیعت سرسخت بشریت برای گسترش و پیشرفته تر شدن در طول زمان به این معنی است که، در نهایت، انسان ها سلاح هایی را به دست می آورند که می توانند تقریبا هر چیزی و هر چیزی را بکشند، مانند آنچه که امروز داریم. در هر صورت، داشتن انسان های شما به عنوان نژاد غالب، حتی در یک تنظیم با اژدها و مانند، به هیچ وجه به تعلیق بی اعتقادی تماشاگران فشار نمی آورد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا N2O می تواند یکی از اجزای اصلی در اتمسفر یک سیاره فراخورشیدی باشد؟ فرض کنید گیاهانی وجود داشته باشند که مقدار زیادی N2O (اکسید نیتروژن یا گاز خنده) را آزاد می کنند. در زمین، N2O یک گاز ردیابی است و نسبتاً پایدار است. در اتمسفر ما، نیمه عمر آن >100 سال است و همانطور که من درک می کنم، در استراتوسفر با اشعه ماوراء بنفش با طول موج <230 نانومتر از بین می رود. با انجام محاسبات پشت پاکت، اگر گیاهان نیمی یا حتی یک دهم N2O را به عنوان اکسیژن آزاد کنند، در اتمسفر N2O ایجاد می شود. ** سوال من: اگر 10 یا حتی 100 مبار N2O در اتمسفر شبیه به زمین وجود داشته باشد، چه اتفاقی می افتد؟ ** به طور خاص: 2N2O => 2N2 + O2 یک واکنش خارجی است. من می توانم تصور کنم که در یک آستانه خودپذیری دقیق می تواند به حداکثر فشار پایدار تبدیل شود تا یک واکنش جزئی N2O وجود داشته باشد.
Could N2O be a major constituent in an exo-planet's atmosphere? Say there would be plants that release a lot of N2O (nitrous oxide or laughing gas). On Earth, N2O is a trace-gas and it is pretty stable. In our atmosphere it has a half-life of > 100 years, and as I understand it, it is destroyed in the stratosphere by ultraviolet with wavelengths of < 230 nm. Doing a back of the envelope calculation, there would be a strong build-up of N2O in the atmosphere if plants would release half, or even a tenth as much N2O as they release oxygen. **My question: what would happen if there was 10 or even 100 mbar of N2O in an Earth-like atmosphere?** More specifically: 2N2O => 2N2 + O2 is an exothermic reaction. I can imagine that at a given threshold the reaction could become self sustaining so that there exists a strict maximum partial pressure of N2O.
To summerise the below articles: Most likely you would get a massive depletion of O3 as an output as well [1] (Constituting a thinner Ozone layer) also a MAJOR soil presence from Nitrosomonas [2], STRONG thunderstorms [3] (High static capacity) Large rainforests [4], and a monstrous rise in temperature [5] As the Ozone depletes, the reaction will snowball without UV shielding, without measurable data the reaction balance will be far to difficult to pinpoint without access to server time. Here are some specific data links on the finer points: [1] < [2] < [3] < [4] < [5]<
برای خلاصه کردن مقالات زیر: به احتمال زیاد شما یک کاهش عظیم O3 را به عنوان خروجی نیز دریافت خواهید کرد [1] (سازنده یک لایه اوزون نازک تر) همچنین حضور عمده خاک از Nitrosomonas [2] ، طوفان های شدید [3] ( ظرفیت استاتیک بالا) جنگل های بارانی بزرگ [4] و افزایش وحشتناک دما [5] با کاهش اوزون ، واکنش بدون محافظت از UV ، بدون داده های قابل اندازه گیری ، تعادل واکنش بسیار دشوار خواهد بود تا بدون دسترسی به زمان سرور مشخص شود. در اینجا برخی از پیوندهای داده های خاص در مورد نقاط دقیق تر آورده شده است: [1] [2] [3] [4] [5]
stackexchange-worldbuilding
null
آیا من می توانم یک ساحل مروارید داشته باشم؟ دور در جنوب غربی قاره اصلی جزیره ای در شکل هلال ماه با جنگل های متراکم و قله های باریک کوه وجود دارد و یک شهر به نام کالت در مکانی قرار دارد که در آن دریاچه مرکزی جزایر به دریا باز می شود. این شهر هیچ برده ای ندارد ، اما غنی است. ساکنان فلزات را از دریاچه استخراج می کنند ، جایی که یک آتشفشان بزرگ زمانی ایستاده بود. و سواحل آن پر از مروارید است. شن با گرد و غبار ircentides از صدف ها و مروارید زمین توسط امواج دریا می درخشد. آیا واقعاً چنین یک ساحل وجود دارد؟ آیا گرد و غبار irides می تواند برای مدت طولانی دوام بیاورد یا تجزیه شود؟ اگر بیشتر مروارید توسط ساکنان جمع آوری شود ، بیشتر به ساحل شستشو می شود ، اگر تعداد زیادی از صدف ها در اطراف جزیره زندگی کنند؟
Can I have a beach of pearls? Far south-west of the main continent exists an island in a shape of crescent moon with dense jungles and slender mountain peaks and a single city named Kalt stands in a place where the islands' central lake opens to the sea. (large lagoon with a big river flowing into the sea) This city does not have any slaves, yet it is rich. The inhabitants mine metals from the lake, where a big volcano once stood. And its beaches are full of pearls. The sand glitters with the iridescent dust from the shells and pearls ground by the sea waves. Could there really be a beach like that? Could the iridescent dust last for a long time or would it decompose? If most of the pearls were collected by the inhabitants, would more wash up to the beach, if there are lots of clams living around the island?
The answer depends on what kind of pearl it is. The probability of finding a jewelry quality pearl in the wild is about 1 in 12,000. If these are the pearls you're talking about, there would need to be hundreds of thousands of pearl oysters near that beach for there to be even remotely enough to partly cover a large beach. However, every bivalve has the potential to make a "pearl". It might not be the perfect white, round shape that you would expect, but it's a pearl nonetheless. If we were to take those kinds of pearls, it would be possible for a new species of bivalve to produce these pearls at a faster rate than the jewelry quality ones and then the iridescent dust might be possible.
پاسخ به نوع مروارید بستگی دارد. احتمال پیدا کردن یک مروارید با کیفیت جواهر در طبیعت حدود 1 در 12000 است. اگر این مروارید است که شما در مورد آن صحبت می کنید، باید صدها هزار صدف مروارید در نزدیکی آن ساحل وجود داشته باشد تا حتی به اندازه کافی از راه دور برای پوشش بخشی از یک ساحل بزرگ وجود داشته باشد. با این حال، هر دو دریچه ای دارای پتانسیل برای ساخت یک "مروارید" است. ممکن است شکل کامل سفید و گردی که شما انتظار دارید نباشد، اما با این حال یک مروارید است. اگر ما این نوع مروارید را بگیریم، ممکن است برای یک گونه جدید از دو دریچه ای این مروارید را با سرعت بیشتری از مروارید با کیفیت جواهر تولید کند و سپس گرد و غبار رنگارنگ ممکن است.
stackexchange-worldbuilding
null
چه چیزی سریعتر از یک کشتی بین ستاره ای با محرک یون است؟ من یک معضل دارم. من یک کشتی (چند قرن است) را به عنوان یک کشتی محرک یون تنظیم می کنم و اکنون مغز من در تلاش برای به یاد آوردن آنچه سریعتر خواهد بود، خسته شده است. من فکر می کنم FTL راه رفتن است اما در مورد مکانیک آن چه باید من نیاز به توضیح جدیدترین کشتی در ناوگان داشته باشم؟ این کشتی جدید و فوق العاده شیک خواهد بود سواری قهرمان من زمانی که او در حال پریدن و خارج از گذشته نیست. (این Waverider نیست، بنابراین با او در طول زمان حرکت نخواهد کرد. آن را از یک مکان به مکان دیگر در حال حاضر می برد.)
What's faster than an Ion drive interstellar ship? I have a dilemma. I'd set up a ship (it's a couple of centuries old) as an Ion drive ship and now my brain is exhausted trying to recall what would be faster. I think FTL is the way to go but what about the mechanics of it should I need to explain the newest ship in the fleet? This new, super sleek ship will be my protagonist's ride when she's not hopping in and out of the past. (It is not the Waverider, so it won't be going through time with her. It gets her from place to place in the present.)
MPD (Magnetoplasmadynamic) thrusters could potentially be faster than ion thrusters because, in theory, they would produce extremely high specific impulses and propel your ship up to about 110000 m/s, which is around three times the top speed of current xenon-based ion thruster systems. They would also drastically increase the fuel efficiency of sharp delta-v maneuvers.
محرکه های MPD (Magnetoplasmadynamic) به طور بالقوه می توانند سریعتر از محرکه های یونی باشند، زیرا به لحاظ تئوری، پالس های خاص بسیار بالایی تولید می کنند و کشتی شما را تا حدود 110000 متر در ثانیه حرکت می دهند، که حدود سه برابر حداکثر سرعت سیستم های محرکه ایونی مبتنی بر زینون فعلی است. آنها همچنین به طور چشمگیری بهره وری سوخت مانورهای دلتای-v را افزایش می دهند.
stackexchange-worldbuilding
null
بنابراین اساساً آنچه که من می خواهم بدانم این است که چه تغییراتی در رژیم غذایی انسان باید برای حمایت از این طوطی انسان رخ دهد - پنجه های چیتین در تمام انگشتان دست و پا و سه میخ چیتین در هر عضو بدن * 9-10 متر طول بال های طوطی -2 متر طول دم طوطی با چنگال های بزرگ شده - چانه های طوطی کشنده بزرگ شده که می تواند از طریق فولاد برش دهد - سرعت پردازش سریعتر ذهن برابر با طوطی است که به غیر از بقیه زیست شناسی طبیعی انسان است
The dragonfly diet So basically what I want to know what dietary changes to human would need to happen to support this human dragonfly -Chitin claws on all fingers and toes; and three chitin spikes on each limb * 9-10 meter long dragonfly wings -2 meter long dragonfly tail with enlarged pincers -enlarged retractable dragonfly mandibles that can cut through steel -faster processing speed of the mind equal to that of a dragonfly other than the the rest is normal human biology
< > **Chitin** (C8HO5N)n (/ˈkaɪtɪn/ KY-tin), a long-chain polymer of N-acetylglucosamine, **is a derivative of glucose**. IOW, there's nothing in chitin that we don't already eat every day. Thus, what would need to change isn't the diet, but the human's **complete biochemistry**. Maybe as the result of an eccentric scientist working on a teleporter who has an accident when a dragonfly inadvertently flies into the teleporter with the scientist during a test.
چیتین (C8HO5N) n (/ˈkaɪtɪn/ KY-tin) ، یک پلیمر زنجیره ای طولانی از N-acetylglucosamine، یک مشتق گلوکز است. IOW، هیچ چیز در چیتین وجود ندارد که ما هر روز نمی خوریم. بنابراین، آنچه که باید تغییر کند رژیم غذایی نیست، بلکه بیوشیمی کامل انسان است. شاید به عنوان نتیجه یک دانشمند عجیب و غریب که در یک تلهپورت کار می کند که تصادف می کند زمانی که یک طوطی به طور ناخواسته با دانشمند در طول آزمایش به تلهپورت پرواز می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک جامعه فانتزی قرون وسطایی به آخرالزمان ناشی از جادو واکنش نشان می دهد؟ اطلاعات کوتاه در مورد محیط. یک جنگ بزرگ بین دو کشور در جریان بود. بیایید آن کشورها را A و B بنامیم. هر یک در قاره های مختلف زندگی می کنند. در حالی که آنها به طور مساوی با هم مطابقت داشتند A یک مزیت را به دست آورد و آن را فشار داد و B از ناامیدی تصمیم گرفت تا یک طلسم غول پیکر ایجاد کند که ارتش شیاطین را علیه دشمنان خود فراخواند. داستان کوتاه شیاطین دشمنان خود را از بین بردند اگرچه شیاطین ارتش خود را نیز از بین بردند و اکنون قاره ای که شیاطین فراخوانده شده اند اکنون غیرقابل سکونت است. کشور A پس از مشاهده چنین نابودی چگونه جادو را مشاهده می کند. توجه داشته باشید که جادو به طور معمول به عنوان ارتش بسیار مهم و زیرساخت های هوشمندانه در نظر گرفته می شود.
How would a high fantasy medieval society react to an apocalypse caused by magic? Brief information about the setting. There was a big war going on between two countries. Let's call those countries A and B. Each living in different continents. While they were evenly matched A caught an advantage and pressed it and B out of desperation decided to cast a gigantic spell that would summon an army of demons against their enemies. Long story short demons did destroy their enemies though the demons also destroyed their own army and now the continent the demons were summoned is now uninhabitable. How would the country A view magic after witnessing such destruction. Note that magic is normally considered extremely critical both army wise and infrastructure wise.
I think the fact that magic is critical to the army/society as a whole makes the question an interesting one. Either A) society A decide that they were right to use this type of magic but obviously it must be tightly controlled and only used in the most severe circumstances etc or B) they are horrified by the effects and outlaw all similar types of magic - think this one is interesting because you could end up with a witch hunt of people who use magic that is similar to the spell used but not harmful, and you could decide how arbitrary you want the laws to be.
من فکر می کنم این واقعیت که سحر و جادو برای ارتش / جامعه به عنوان یک کل مهم است، این سوال را جالب می کند. یا A) جامعه A تصمیم می گیرد که آنها حق دارند از این نوع جادو استفاده کنند، اما بدیهی است که باید به شدت کنترل شود و تنها در شدیدترین شرایط استفاده شود و غیره و یا B) آنها از اثرات وحشت زده هستند و تمام انواع مشابه جادو را ممنوع می کنند - فکر می کنم این یکی جالب است زیرا شما می توانید با یک شکار جادوگر از افرادی که از جادو استفاده می کنند که شبیه به طلسم استفاده می شود اما مضر نیست، و شما می توانید تصمیم بگیرید که چگونه می خواهید قوانین خودسرانه باشد.
stackexchange-worldbuilding
null
اگر سیلیکون در بدن انسان وجود داشته باشد چگونه بدن انسان واکنش نشان می دهد و تبدیل می شود، چه توانایی هایی دارد، اگر سیلیکون در آن وجود داشته باشد؟ بیایید بگوییم، اگر 5٪ از بدن انسان از سیلیکون تشکیل شده باشد.
If Silicon was present in human body How human body would react and get transformed, what abilities it would have, if it had silicon in it? Let’s say, if 5% of human body consisted of silicon.
Our bodies use silicon for bones, hair and nails etc, although significantly less than 5%, so you can expect we wouldn't be having any silicon deficiencies. Silicon is relatively chemically inert - which makes sense since it is used for breast implants and such - meaning it would likely have little effect on the body providing it is being stored somewhere that it doesn't interfere with biological processes. If it was being stored somewhere unsuitable, eg the blood, expect it to kill you or make you very ill in some manor or another
بدن ما از سیلیکون برای استخوان ها، موها و ناخن ها و غیره استفاده می کند، اگرچه به طور قابل توجهی کمتر از 5٪ است، بنابراین شما می توانید انتظار داشته باشید که ما هیچ نقص سیلیکونی نداشته باشیم. سیلیکون از نظر شیمیایی نسبتا بی اثر است - که منطقی است زیرا برای ایمپلنت های پستان و مانند آن استفاده می شود - به این معنی که به احتمال زیاد تأثیر کمی بر روی بدن خواهد داشت به شرطی که در جایی ذخیره شود که با فرآیندهای بیولوژیکی تداخل نداشته باشد. اگر در جایی نامناسب ذخیره شود، به عنوان مثال خون، انتظار داشته باشید که شما را بکشد یا شما را در یک عمارت یا دیگر بسیار بیمار کند
stackexchange-worldbuilding
null
یک ایستگاه فضایی چگونه عمل می کند اگر جمعیت آن تقریباً 1 میلیارد نفر باشد؟ این ایستگاه فضایی دارای جاذبه مصنوعی مشابه زمین خواهد بود. این یک سیاره نیست، بلکه در حال چرخش یک جسم آسمانی بسیار بزرگتر مانند یک ستاره است. رشد جمعیت با گسترش ایستگاه حل می شود. ویرایش: آنچه من می پرسم این است که، چه چیزی این را متفاوت از ایستگاه فضایی بین المللی یا یک شهر بزرگ در زمین می کند؟
How would a space station operate if it had a population of roughly 1 billion people? This space station would have artificial gravity similar to Earth's. It would not be orbiting a planet, but instead be orbiting a much larger celestial body, such as a star. Population growth is solved by expanding the station. Edit: What I'm asking is, what makes this any different than the International Space Station or a large city on Earth?
There would be several ministries dealing with various problem life in deep space rises. Ministry of Food, Ministry of Energy, Ministry of dunno water? The station would have to have armed forces to keep the population in check and a fleet to protect the station from attacks. The fleet would need to be supplied and maintained so large docks would be built. It just depends on your imagination from here on.
چندین وزارتخانه وجود دارد که با مشکلات مختلف زندگی در فضای عمیق مقابله می کنند. وزارت غذا، وزارت انرژی، وزارت آب دانو؟ ایستگاه باید نیروهای مسلح داشته باشد تا جمعیت را کنترل کند و یک ناوگان برای محافظت از ایستگاه از حملات. ناوگان باید تأمین و نگهداری شود تا لنگرهای بزرگ ساخته شود. از اینجا به تخیل شما بستگی دارد.
stackexchange-worldbuilding
null
ذخیره سازی و تسلیحات آسیدازید آسیدازید AA (azidoazide azide) یک مولکول نیتروژن 14 بسیار انفجاری است. پرسش های من این است: چه روش های نظری برای ذخیره آن وجود دارد تا در شما منفجر نشود بلکه در دشمن شما آن را پرتاب کنید، و امکان و عملی بودن این به عنوان یک سلاح چیست؟
Azidoazide Azide Storage and Weaponization AA (azidoazide azide) is a hyper-explosive 14 nitrogen molecule. My questions are: what are some theoretical ways to store it so it doesn't explode on you but on the enemy you throw it at, and what would be the feasibility and practicability of this as a weapon?
From the Things I Won't Work With blog: > The compound exploded in solution, it exploded on any attempts to touch or move the solid, and (most interestingly) it exploded when they were trying to get an infrared spectrum of it. In other words, there is no practical use for it - it is far too unstable to even get it out of the lab that produced it, much less into any sort of weapon.
از وبلاگ چیزهایی که با آن کار نمی کنم: > این ترکیب در محلول منفجر شد، در هر تلاشی برای لمس یا حرکت جامد منفجر شد، و (به طور جالب تر) در هنگام تلاش برای دریافت طیف مادون قرمز از آن منفجر شد. به عبارت دیگر، هیچ کاربرد عملی برای آن وجود ندارد - حتی برای بیرون آوردن آن از آزمایشگاهی که آن را تولید کرده است، بسیار ناپایدار است، حتی به هر گونه سلاح.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا ممکن است یک جادوگر بدون زبان مفید باشد اگر جادوی من نیاز دارد که طلسم را با صدای بلند بگوید؟ جادوی من نیاز دارد که جادوگر طلسم را با خواندن با صدای بلند انجام دهد. اگر زبان یک جادوگر قطع شود چه؟
Is it possible a wizard with no tongue be of some use if the magic requires to say the spell out loud? My magic requires that the wielder performs the spell by reciting out loud. What if the tongue of a wizard was cut off?
### Yes - if you let another Wizard create a magical tongue for him Basically you established a requirement for magic: "say something out loud" And then you want to know what happens if someone can't fulfill this requirement: "he can't say anything out loud (at least if it's important what kind of sounds come out of his mouth)" The only way to go around this is to find some loophole, such as using magic to create the sounds, using magic to restore the lost body part that is necessary through restorative magic, using mechanical devices or magic as a prothesis or for example by defining that the sounds are not the important part, but the way the wizard breathes in and out - it just so happens that people found a spell formula that perfectly simulates the pattern of breathing. But in the state of "not having a tongue" and "requiring a tongue" the wizard won't be able to cast any magic.
### بله - اگر شما اجازه دهید که یک جادوگر دیگر برای او یک زبان جادویی ایجاد کند اساساً شما یک شرط برای جادو ایجاد کرده اید: "چیزی را با صدای بلند بگوید" و سپس می خواهید بدانید که اگر کسی نتوانست این شرط را برآورده کند چه اتفاقی می افتد: "او نمی تواند چیزی را با صدای بلند بگوید (حداقل اگر مهم باشد که چه نوع صداهایی از دهانش بیرون می آید) " تنها راه حل این است که برخی از شکاف ها را پیدا کنید، مانند استفاده از جادو برای ایجاد صداها، استفاده از جادو برای بازگرداندن قسمت از دست رفته بدن که از طریق جادوی ترمیم کننده ضروری است، استفاده از دستگاه های مکانیکی یا جادو به عنوان یک پروتز یا به عنوان مثال با تعریف اینکه صداها بخش مهم نیستند، بلکه نحوه تنفس و خارج شدن جادوگر - این فقط اتفاق می افتد که مردم یک طلسم را پیدا کرده اند که به طور کامل الگوی شبیه سازی را شبیه سازی می کند. اما در حالت "نه داشتن زبان" و "خواستن یک زبان" جادوگر قادر به انجام هیچ جادویی نخواهد بود.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا اتصال یک دستگاه چراغ قوه تکان دهنده سنگین به دامپر شوک ماشین برای تولید انرژی مانند یک آلترناتور خوب کار می کند؟! [تصویر را در اینجا وارد کنید]
Shake Flashligh Strut? Would attaching a heavy duty shake flashlight device to the car shock damper work well for producing energy like an alternator? ![enter image description here](
It will work but although shock absorbers move with a lot of force they don't move very far and it's the relative motion of the magnets past the copper coils that induces an electric field, so it's a lot of effort/complexity for relatively little gain. You could capture the energy of the shock itself using a hydraulic system by using the hydraulics to drive a turbine-alternator, but trying to do two things at once like that tends to be problematic.
این کار خواهد کرد اما اگر چه شوک absorbers حرکت با مقدار زیادی از نیروی آنها خیلی دور حرکت نمی کنند و این حرکت نسبی از مغناطیس گذشته سیم پیچ مس است که باعث ایجاد یک میدان الکتریکی، بنابراین آن است که مقدار زیادی از تلاش / پیچیدگی برای به دست آوردن نسبتا کمی. شما می توانید انرژی خود شوک را با استفاده از یک سیستم هیدرولیک با استفاده از هیدرولیک به رانندگی یک توربین و آلترناتور، اما تلاش برای انجام دو کار در یک زمان مانند که تمایل به مشکل است.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توانید یک اتمسفر ضخیم با جاذبه کمتر از زمین داشته باشید؟ اساساً: من یک اتمسفر بسیار چسبنده می خواهم اما می خواهم مردم بتوانند در اطراف راه بروند. من در حال فکر کردن در مورد جاذبه زمین * 0.6 یا مشابه آن بودم. من در حال فکر کردن در مورد اینکه یک اتمسفر شش فلوراید کار می کند، اما من نمی دانم که این به چه چیزی در مورد دما یا امکان پذیری اشاره می کند. من همچنین می دانم که به طور کلی بی اثر است، بنابراین در صورت وجود حیات پیچیده باید گاز های واکنش بیشتری در محلول وجود داشته باشد. * * * وضعیت ایده آل: مردان بیش از حد سنگین هستند تا در این محیط شنا کنند، اما اگر آنها دست های خود را درست بعد از یک پرش خوب حرکت دهند، قادر خواهند بود تا خیلی دور بروند. و اگر آنها چند صد فوت سقوط کنند، آنها را نمی کشند.
How do you get a thick atmosphere with less than earth-like gravity? Basically: I want a highly viscous atmosphere but I want people to be able to walk around. I was thinking earth's gravity * 0.6 or similar. I was thinking that an atmosphere of Sulfur Hexafluoride would work, but I don't know what that would imply as far as temperature or feasibility. I also know that it's generally inert, so there would need to be some more reactive gases in solution if there is complex life. * * * Ideal situation: men are too heavy to actually "swim" through this environment, but if they move their arms right after a good jump, they'll be able to go pretty far. And if they fall a couple hundred feet it won't kill them.
How about Titan)? It has 14% the gravity of Earth, but 1.45 times the atmospheric surface pressure. Titan can achieve this because the atmosphere it does have is much heavier than Earth's atmosphere. Although Titan does not have its own magnetic field to protect its atmosphere from solar wind, it's protected by Saturn's relatively large magnetic field. If you're willing to have a non-breathable atmosphere and are ok with the planet or moon being protected by a magnetic field you can easily tune an atmospheric composition to be very dense despite the low gravity. There is a xkcd covering this question.
اگر شما مایل به داشتن یک اتمسفر غیر قابل تنفس هستید و با اینکه سیاره یا ماه توسط یک میدان مغناطیسی محافظت می شود ، موافق هستید ، می توانید به راحتی ترکیب اتمسفر را تنظیم کنید تا با وجود گرانش کم ، بسیار متراکم باشد. اگر شما مایل به داشتن یک اتمسفر غیر قابل تنفس هستید و با اینکه سیاره یا ماه توسط یک میدان مغناطیسی محافظت می شود ، می توانید به راحتی ترکیب اتمسفر را تنظیم کنید تا با وجود گرانش کم ، بسیار متراکم باشد. یک xkcd وجود دارد که این سوال را پوشش می دهد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک ماهواره طبیعی در مدار زمین هماهنگ می تواند به عنوان یک معکوس برای یک آسانسور فضایی استفاده شود؟ آیا یک ماهواره طبیعی در مدار زمین هماهنگ می تواند به عنوان یک معکوس برای یک آسانسور فضایی استفاده شود؟ آیا این معکوس باید تقریباً به همان وزن لنگر باشد؟ اگر چنین باشد، من فکر می کنم این یک لنگر جهنمی خواهد بود. من یک دنیای بیگانه مسکونی را تصور می کنم که تمدن ساکن آن تصمیم می گیرد یک آسانسور فضایی بسازد. آیا آنها می توانند از ماهواره طبیعی به عنوان بخشی از پروژه استفاده کنند؟ آیا می تواند معکوس باشد؟ یا، همانطور که یکی از پاسخ دهندگان نشان داد، می تواند به عنوان یک نقطه در امتداد خود آسانسور قرار گیرد.
Could a natural satellite in geosynchronous orbit be used as a counterweight to a space elevator? Could a natural satellite in geosynchronous orbit be used as a counterweight for a space elevator? Does the counterweight need to be of approximately the same weight as the anchor? If so, I suppose that would be one hell of an anchor. I'm envisioning an inhabited alien world on which the resident civilization decides to build a space elevator. Could they use the natural satellite as part in parcel of the project? Could it be the counterweight? Or, as one of the answerers indicated, could it be inserted as a point along the elevator itself.
Yes, but the counterweight has to be _past_ the geosynchronous orbit. Sort of like a cat's tail. The point of geosynchronous orbit is the fulcrum on which the whole elevator will balance.
آره، ولي وزنه بايد از مدار همگام گذشته باشه يه جورايي مثل دم گربه نقطه ي مدار همگام نقطه پايه ايه که کل آسانسور روي اون تعادل داره
stackexchange-worldbuilding
null
زندگی طولانی مدت بدون نور خورشید ممکن است مکان اشتباهی باشد، اما تحقیق برای یک پروژه نوشتن... چه تاثیری بر گروهی از انسان ها وجود دارد که در یک محیط بدون نور و تنگ (فرض می کنیم زیر زمین) برای نزدیک به 800 سال زندگی می کنند، با فرض اینکه نوعی از تغذیه در دسترس است؟
Long term living without sunlight May be the wrong site, but researching for a writing project... What effect would there be on a group of humans living in a lightless and cramped environment (assume underground) for nearly 800 years, assuming that some form of nourishment is available?
It is unlikely. You have multiple problems to solve quite apart from the inbreeding. Total lack of light would probably kill them all pretty quickly as they go insane. Insanity would be a major problem pretty quickly, and how would you deal with people who start lashing out in the dark? Discipline would break down into chaos. Airflow, we can't breathe the same air for 800 years in cramped conditions, there needs to be a source of fresh air. Food, we cannot live on a single food source, we need a plethora of elements in our diets to remain healthy. Vitamin D we mostly get from sunlight, without it we need an alternative source. Many more factors I would think, but the humans themselves would be the worst problem. You can't keep any sort of discipline in this situation and people will go crazy.
این غیرممکن است. شما مشکلات متعددی برای حل کردن دارید جدا از همزیستی. کمبود کامل نور احتمالاً همه آنها را به سرعت می کشد زیرا آنها دیوانه می شوند. دیوانه شدن به سرعت یک مشکل بزرگ خواهد بود، و شما چگونه با افرادی که در تاریکی شروع به حمله می کنند برخورد می کنید؟ انضباط به هرج و مرج تبدیل می شود. جریان هوا، ما نمی توانیم همان هوا را برای 800 سال در شرایط تنگ تنفس کنیم، باید یک منبع هوای تازه وجود داشته باشد. غذا، ما نمی توانیم با یک منبع غذایی تنها زندگی کنیم، ما به تعداد زیادی از عناصر در رژیم غذایی خود برای سالم ماندن نیاز داریم. ویتامین D را بیشتر از نور خورشید دریافت می کنیم، بدون آن ما به یک منبع جایگزین نیاز داریم. من فکر می کنم عوامل بیشتری وجود دارد، اما خود انسان ها بدترین مشکل خواهند بود. شما نمی توانید در این وضعیت هیچ نوع انضباطی را حفظ کنید و مردم دیوانه خواهند شد.
stackexchange-worldbuilding
null
جمع آوری رعد و برق از داخل طوفان با یک قفس فارادای رعد و برق در برخی از مکان های زمین فراوان است. تلاش هایی برای جمع آوری آن انجام شده است. رعد و برق با لیزر زیر نزدیک ترین تلاش است. تا زمانی که به زمین می رسد، بیشتر قدرت در نور، صدا و گرما از دست می رود. آیا جمع آوری برق در مناطق غنی از رعد و برق! با یک شبکه پشتیبانی شده توسط بادکنک طوفان که برای جمع آوری شاخه های رعد و برق قبل از تبدیل شدن به رعد و برق یا ایجاد یک بولت قابل مشاهده در ابرها پاپ نمی کند؟ آیا جمع آوری برق در ابرها به اندازه کافی از رعد و برق جلوگیری می کند؟ آیا تخلیه بیشتر، ولتاژ پایین تر و آمپرهای بالاتر خواهد بود؟ اگر بیشتر آن را قبل از تبدیل شدن به رعد و برق جمع آوری شود، چه مقدار برق در یک رعد و برق خوب خواهد بود؟
Harvesting lightning from within the thunderstorm with a Faraday Cage Lightning is abundant in some places in Earth. Attempts had been made it collect it. Laser triggered lightning below is the closest attempt. ![enter image description here]( By the time it reaches the ground most of the power is lost in light, sound and heat. Would collecting electricity in lightning rich areas ![enter image description here]( with a net supported by storm worthy balloon that don't pop to collect lightning branches before it becomes lightning or forms a visable bolt in the clouds? Would enough netting in the clouds collecting electricity prevent lightning? Would the discharge would be more frequent, voltage lower and the amperage higher? How much electricity would a good thunderstorm make if most of it could be collected before it turns into a lightning bolt?
The vast majority of the energy produced by your average lightning bolt is wasted by heating up and ionising the air around it. A large antenna array of fine conductors, placed on a suitable mountain/hilltop/slope, could route the charge to a battery or capacitor bank before any atmospheric breakdown occurs.
بخش عمده ای از انرژی تولید شده توسط یک رعد و برق، با گرم کردن و یونیزه کردن هوا در اطراف آن هدر می رود. یک آرایه بزرگ آنتن از هدایت کننده های نازک، در یک کوه مناسب / تپه / شیب قرار داده می شود، می تواند شارژ را به یک باتری یا خازن بانک هدایت کند قبل از اینکه هر گونه خرابی جوی رخ دهد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک غشای نیمه نفوذپذیر که CO2 را آزاد می کند اما حاوی O2 و نیتروژن است، از نظر بیولوژیکی وجود دارد؟ من سعی می کنم یک بیگانه را ایجاد کنم که دارای ریه های خارجی باشد. هوا می تواند به طور معمول تنفس شود، اما آیا قابل قبول است که مواد ساخته شده از ریه ها نیمه نفوذپذیر است. حاوی نیتروژن و اکسیژن است در حالی که اجازه می دهد دی اکسید کربن به بیرون پخش شود؟ از آنجا که نیتروژن و اکسیژن کوچکتر از CO2 هستند، آیا ممکن است آنها از طریق غشای داخل اتاق دوم پخش شوند در حالی که CO2 در اصل باقی می ماند؟
Could a semi-permeable membrane, which releases CO2 but contains O2 and nitrogen, biologically exist? I'm trying to create an alien which has external lungs. Air can be inhaled normally however, is it plausible that the material the lungs are made of is semi-permeable. Containing the nitrogen and oxygen while allowing the carbon dioxide to diffuse outward? Since nitrogen and oxygen are smaller than CO2, would it be possible for them to diffuse through a membrane into second chamber while the CO2 remains in the original?
Make it an _active_ process. It's not just holes of the right size, but rather ports like found in cells. An enzyme-like molecule picks up CO₂ and then the complex is taken into the membrane, and eventually presented to the other surface with a molecule that will let go when it's in position. You can find inspiration from various real biochemical systems. I assume you want it to be different from the way our lungs work. For comparison, both gases cross the membrane freely in either direction, so with a normal fluid on each side would simply maintain equilibrium. But the blood doesn't carry the gases in solution; rather, the red blood corpuscles act in a non-linear manner. So simplest case is to have your alien membrane be layered with something like our Hemoglobin in the middle. Ours are made to cycle by moving them in and out of the areloi. I was thinking it could be done in the alien by bucket brigade of different molecules, which consume power to do their work.
این یک فرآیند _فعال_ است. این فقط حفره هایی با اندازه مناسب نیست، بلکه پورت هایی است که در سلول ها یافت می شود. یک مولکول شبیه آنزیم CO2 را جذب می کند و سپس این مجموعه به درون غشا می رود، و در نهایت به سطح دیگر با یک مولکول ارائه می شود که وقتی در موقعیت قرار می گیرد آزاد می شود. شما می توانید الهام از سیستم های بیوشیمیایی مختلف واقعی را پیدا کنید. من فرض می کنم شما می خواهید آن را متفاوت از نحوه کار ریه های ما داشته باشید. برای مقایسه، هر دو گاز آزادانه از غشا در هر دو جهت عبور می کنند، بنابراین با یک مایع معمولی در هر طرف به سادگی تعادل را حفظ می کند. اما خون گازها را در محلول حمل نمی کند؛ بلکه سلول های قرمز خون به شیوه ای غیر خطی عمل می کنند. بنابراین ساده ترین حالت این است که غشای بیگانه شما با چیزی مانند هموگلوبین ما در وسط لایه بندی شود. ما توسط آنها در حال حرکت هستیم و در چرخه ارولوئید قرار داریم. من فکر می کردم که این می تواند توسط یک گروه از مولکول های بیگانه در سطل انجام شود، که قدرت را برای انجام کار خود مصرف می کنند
stackexchange-worldbuilding
null
چه سازگاری هایی برای یک بیگانه برای جویدن غذا به شیوه انسانی بدون زبان وجود دارد؟ در زمین، اکثر حیوانات زبان دارند، هر چند به شکل های مختلف. این به دلیل تکامل از یک اجداد مشترک است. زبان ها برای ارتباط، شنوایی یا غیر آن ضروری نیستند. با این حال، آنها برای خوردن به شیوه انسانی ضروری هستند، آنها غذا را در طول فرآیند جویدن بین دندان ها نگه می دارند. فرض کنیم که آنها به شیوه انسانی، با ترکیب دهان مشابه، با وجود معایب آن، جویدن را ادامه دادند. آیا اسیدیته افزایش یافته بزاق کافی است؟ اگر نه، چه سازگاری هایی (بدون زبان) می تواند تکامل یافته باشد؟
What adaptations would an alien have to chew food in a humanoid manner without a tongue? On Earth, most animals have tongues, albeit in many forms. This is due to the evolution from a common ancestor. Tongues are not necessary for communication, be it auditory or otherwise. However, they are essential for eating in a humanoid fashion, they keep food between the teeth during the process of chewing. Let's assume that they kept chewing in a humanoid manner, with a similar mouth composition, despite its disadvantages. Would increased acidity of saliva suffice? If not, what adaptations (not including a tongue) could have evolved?
**They simply can't keep chewing in a humanoid manner,** if you want them to chew you need to completely redesign the face and mouth around a different mechanism, like Indigo's insect open mouth. Chewing requires a way to manipulate the food physically to get it onto the chewing surface after each motion otherwise the mechanism of chewing serves no function. HUmans who lost their tongue had to live on soft foods because of this. **More importantly without a tongue swallowing anything not a liquid is all but impossible.**
** آنها به سادگی نمی توانند به شیوه ای شبیه انسان جویدن را ادامه دهند، ** اگر می خواهید آنها جویدن را انجام دهند، باید صورت و دهان را به طور کامل در اطراف یک مکانیسم متفاوت طراحی کنید، مانند دهان باز حشره ای. جویدن نیاز به راهی برای دستکاری مواد غذایی به صورت فیزیکی دارد تا پس از هر حرکت آن را به سطح جویدن برساند. در غیر این صورت مکانیسم جویدن هیچ عملکردی ندارد. انسان هایی که زبان خود را از دست داده اند به این دلیل مجبور به زندگی بر روی غذاهای نرم شده اند. ** مهمتر از همه بدون زبان بلعیدن هر چیزی غیر از مایع تقریبا غیرممکن است.
stackexchange-worldbuilding
null
افزایش قدرت زره بسیاری از بازی ها دارای پاداش های جانبی مختلفی در زره های خود به غیر از دفاع هستند. این پاداش ها اغلب می توانند چیزهای فعال مانند داشتن یک روح روح برای محافظت از شما در هنگام پوشیدن یک زره ویژه یا پاداش های منفعل تر مانند "+15٪ قدرت" باشند. به جز پاداش های فعال ، چگونه یک زره باستانی می تواند به طور مستقیم قدرت فرد را هنگام پوشیدن آن افزایش دهد؟ آیا واقعاً بدون "جادو" یا فناوری آینده نگرانه بالا امکان پذیر است؟
Armor increasing strength Many games have various side bonuses on their armors other than just defense. These bonuses can often be active things like having a ghost thrall to protect you when wearing a special armor or more passive bonuses like ''+15% strength''. Leaving aside the active bonuses, how can an ancient armor directly increase ones strength when wearing it? Is it actually possible without ''magic'' or high futuristic technology ?
**Less strength penalty = strength bonus?** Here is a way super armor could improve strength without invoking magic. It improves strength in comparison to other armored situations. Suppose you have 16th century plate armor. It will protect you. It will also slow you down and limit what else you can carry, because it is heavy. Your primitive plate armor comes with a strength penalty. Now you have 22cond century nanofiber / polymer armor. It protects you as well as the plate armor did, but you have a minimal strength penalty or none at all. Compared to your situation wearing the plate armor, the high tech armor has increased your strength. Neither of these armor situations increases your strength as compared to you wearing only your gold lamé shorts, nor do these armored situations get you looking any better than you do in those shorts.
** مجازات قدرت کمتر = پاداش قدرت؟** در اینجا راهی وجود دارد که زره فوق العاده می تواند قدرت را بدون استفاده از جادو افزایش دهد. این قدرت را در مقایسه با سایر موقعیت های زرهی افزایش می دهد. فرض کنید که زره پلاک قرن شانزدهم دارید. این از شما محافظت می کند. همچنین شما را کند می کند و آنچه را که می توانید حمل کنید محدود می کند، زیرا سنگین است. زره پلاک ابتدایی شما با مجازات قدرت همراه است. اکنون شما زره نانوفایبر / پلیمری قرن بیست و دوم دارید. این شما را به همان اندازه زره پلاک محافظت می کند، اما شما حداقل مجازات قدرت دارید یا اصلاً ندارید. در مقایسه با وضعیت شما با پوشیدن زره پلاک، زره با تکنولوژی بالا قدرت شما را افزایش داده است. هیچ یک از این موقعیت های زرهی قدرت شما را در مقایسه با پوشیدن فقط شورت لامی طلایی شما افزایش نمی دهد، و نه این موقعیت های زرهی شما را بهتر از آنچه در آن شورت ها انجام می دهید به نظر می رسد.
stackexchange-worldbuilding
null
جهان امروز چگونه خواهد بود اگر زمستان هسته ای در دهه ۶۰ آغاز شود؟ بدیهی است که هر پیشرفت تکنولوژیکی که بین دهه ۶۰ و اکنون رخ داده است احتمالاً رخ نمی داد، اما من می خواستم بدانم که سایر عواقب احتمالی چه می تواند باشد. جزئیات بیشتر: در پاییز سال ۱۹۶۲ یک تبادل هسته ای بین ایالات متحده (و متحدانش) و اتحاد جماهیر شوروی صورت گرفت. من می خواهم فرض کنم که آمریکای جنوبی، آفریقا، هند و اقیانوسیه از هدف قرار دادن مستقیم (شاید چین نیز) نجات یافته اند. هیچ اخطار وجود نداشت.
What would the world be like today if a nuclear winter started in the 60's? Obviously, any technological advancements that would have happened between the 60's and now would probably not have occurred, but I was wondering what the other possible consequences could be. Further details: There was an all out nuclear exchange between the USA (and her allies) and the Soviet Union in the Autumn of 1962. I'm going to assume South America, Africa, India, and Oceania were spared from direct targeting (perhaps China too). There was no warning.
Smoke and soot from firestorms like nuclear weapons can last for years. The effects are lower atmosphere temperature for a few degrees Celsius and damage to the ozone layer. That will damage agriculture severely and doubles the amount of UV rays. I would assume today would: 1- Have lesser green technology, because global warming will be pushed further into the future. 2- Have better agriculture technology and methods due to the pressure on food sources. 3- Have either a cure for skin cancer, or developed a very effective sun screen, or both.
دود و خاکستر از آتش سوزی مانند سلاح های هسته ای می تواند برای سال ها ادامه یابد. اثرات آن کاهش دمای جو برای چند درجه سانتیگراد و آسیب به لایه اوزون است. که به شدت به کشاورزی آسیب می رساند و میزان اشعه ماوراء بنفش را دو برابر می کند. من امروز فرض می کنم: 1- تکنولوژی سبز کمتری داشته باشید، زیرا گرمایش جهانی بیشتر به آینده رانده خواهد شد. 2- تکنولوژی و روش های کشاورزی بهتر را به دلیل فشار بر منابع غذایی داشته باشید. 3- یا درمان سرطان پوست داشته باشید، یا یک ضد آفتاب بسیار موثر، یا هر دو.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه زایمان تحت تأثیر قرار می گیرد اگر رابطه جنسی دیگر لذت بخش نباشد؟ در سراسر جهان، هر فرد از رابطه جنسی لذت نمی برد. آنها هنوز هم از نظر جنسی جذب می شوند اما رابطه جنسی اساساً ناامید کننده است و احساس می کند که همیشه تکمیل نشده است. هیچ کس ارگاسم ندارد اما هنوز انزال می کند بنابراین تولید مثل هنوز امکان پذیر است. در دنیایی مانند این، چگونه زایمان تحت تأثیر قرار می گیرد؟ * * * چیزهایی که باید در نظر گرفته شود: * اساساً چیزی است که فقط از یک روز به روز دیگر اتفاق می افتد * به نظر می رسد چیزی هورمونی است (عدم توانایی جدا کردن دوپامین ، سروتونین ، آندورفین و غیره... در طول رابطه جنسی) * همه به همان شیوه تحت تأثیر قرار می گیرند * فقط انسان ها تحت تأثیر قرار می گیرند
How is natality affected if sex isn't pleasurable anymore? Worldwide, every single person stopped enjoying sex. They still get attracted sexually but sex is basically frustrating and feels like it's always uncompleted. Nobody has orgasm but still ejaculate so reproduction is still achievable. In a world like this, how is natality affected? * * * Things to take in account: * It's basically something just happened from one day to another * Looks like something hormonal (Incapacity to segregate dopamine, serotonin, endorphin, etc... during sex) * Everybody is affected the same way * Only humans are affected
Physical pleasure is the "reward" for taking action to procreate and spread copies of your genes. Modern society has generally broken that link with contraceptives and the availability of abortions. The birth rate in modern societies has dropped as a result. However, some studies have shown that abortions don't significantly reduce the number of children a woman has in her lifetime but delays the birth of the first child until later in life when having children was a conscious decision. So, you would likely see fewer pregnancies at lower ages but mostly the same total number of children in developed countries. Also, you would likely see fewer cases STDs since there would be less incentive to engage in risky behavior.
لذت جسمی "پاداش" برای اقدام برای تولید مثل و گسترش نسخه های ژن های خود است. جامعه مدرن به طور کلی این ارتباط را با پیشگیری از بارداری و دسترسی به سقط جنین قطع کرده است. در نتیجه میزان تولد در جوامع مدرن کاهش یافته است. با این حال، برخی مطالعات نشان داده اند که سقط جنین به طور قابل توجهی تعداد فرزندان یک زن را در طول زندگی خود کاهش نمی دهد، بلکه تولد اولین فرزند را تا زمانی که فرزند داشتن یک تصمیم آگاهانه است، به تأخیر می اندازد. بنابراین، احتمالاً بارداری کمتری در سن پایین تر مشاهده می کنید، اما بیشتر تعداد کل کودکان در کشورهای توسعه یافته یکسان است. همچنین، احتمالاً موارد کمتری از بیماری های مقاربتی جنسی را مشاهده خواهید کرد زیرا انگیزه کمتری برای درگیر شدن در رفتارهای پرخطر وجود دارد.
stackexchange-worldbuilding
null
مردم آینده روی زمین من برنامه تلویزیونی آخرین مرد روی زمین را تماشا می کنم و تنها تعداد انگشت شماری از زنان و مردان زنده هستند. در این برنامه تعداد کمی از زنان و مردان در تلاش برای باردار شدن هستند. آنها پوشش نداده اند که چگونه در نهایت مجبور خواهند شد یک نسل یا دو نسل دیگر را تولید کنند. در صورتی که بشریت به تعداد انگشت شماری از مردم محو شود و برای تنوع ژنتیکی کافی نباشد، آیا می توان تعداد افرادی که برای پر کردن زمین مورد نیاز هستند را با استفاده از ویرایش و اصلاح ژن ها کاهش داد؟ اگرچه چندین نفر در نقاط دورافتاده جهان زنده می مانند، تنها چند نفر دارای DNA خوب، سن و بیماری برای تولید مثل هستند. با کمک یک ژنتیک و یک آزمایشگاه نجات یافته می توان DNA را اصلاح کرد تا خواهران و برادران شما اما کودک سالم داشته باشند؟ با پیشرفت علم، امکان پذیر بودن آدم و حوا و ایجاد یک انسان در سراسر جهان به نظر من بیشتر و بیشتر واقع بینانه است. آیا می توان به طور ژنتیکی بسیاری از انسان ها را برای نسل ها بی نقص کرد؟ حداقل جمعیت انسانی برای یک مستعمره پایدار چیست؟
Future People on Earth I watch the TV show The Last Man on Earth and there is only a handful of women and men living. In the show the few are trying to conceive. They haven't covered how eventually they will have to inbreed a generation or 2 away. In the event that mankind is wiped out to a handful of people and not enough for genetic diversity could the amount of people needed to repopulate the Earth be reduced by using Gene Editing and Modification? Although several people survives in remote parts of the world only a few had good DNA, age and disease free to procreate. With the help of a geneticists and a salvaged lab could DNA be modified to have your siblings baby but healthy? As science progresses the plausibility of Adam and Eve giving rise to a whole world sounds more and more realistic to me. Can humans be so genetically perfect not to have defect for many generations? What is the minimum human population necessary for a sustainable colony?
**Easier, More Effective Methods Available** Genetically modifying people to inbreed doesn't make much sense when there are better options on the table. The easiest we could do with today's technology is to freeze sperm and eggs so that you can artificially rejuvenate the gene pool periodically. On top of this, if the planet is smacked hard enough to kill off that many people basically the entire ecology of the planet is dead too so there really isn't any way for humans to survive or maintain a high level of technology anyways.
** روش های ساده تر و موثرتر در دسترس ** اصلاح ژنتیکی انسان ها برای همزیستی با هم منطقی نیست زمانی که گزینه های بهتری روی میز وجود دارد. ساده ترین کاری که می توانیم با تکنولوژی امروز انجام دهیم این است که اسپرم و تخمک را منجمد کنیم تا بتوانیم به صورت مصنوعی گنجینه ژن را به صورت دوره ای جوان کنیم. علاوه بر این، اگر سیاره به اندازه کافی برای کشتن بسیاری از مردم به طور اساسی کل اکولوژی سیاره مرده است بنابراین واقعا هیچ راهی برای انسان ها برای زنده ماندن یا حفظ سطح بالایی از فن آوری وجود ندارد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا شما صدا را می شنوید اگر کشتی فضایی شما یک برخورد داشته باشد همانطور که عنوان کتاب می گوید من یک صحنه در کتابم دارم که در آن دو کشتی در فضا برخورد می کنند. چیزی که من می خواهم بدانم این است که آیا مسافران صدا را از داخل کشتی می شنوند. (جسم کشتی شکسته نشده است اما ضربه ای بسیار شدید بود) من می دانم که خلاء فضا صدا را متوقف می کند اما اگر کشتی هوا داشته باشد بنابراین راهی برای شنیدن صدا وجود دارد. برخورد در خارج رخ داده است بنابراین من کمی به آنچه اتفاق می افتد شکسته هستم
Would You hear sound if your space ship had a Collision As the title states I have a scene in my book where two ships collide in space. What I want to know is would the passengers hear the sound from inside the ship. (the ship’s hull did not breach but it was a very hard hit) I know that the vacuum of space stops sound but if the ship has air therefore a way for noise to be heard would it. The collision happened outside so I'm a bit torn to what would happen
**Absolutely.** If there is a medium to transmit vibration such as a ship hull into the atmosphere inside, any people aboard would definitely hear the sound. Sound is just a vibration through matter, be it solid steel, water, or air. If a ship's hull is impacted, it would transmit that sound to the air inside. All that's required is physical contact. In the same way, two astronauts in space would be able to speak to each other without radio if they touched their helmets together.
** مطمئناً.** اگر واسطه ای برای انتقال ارتعاش مانند بدنه یک کشتی به داخل جو وجود داشته باشد، هر کسی که در آن سوار است قطعاً صدای آن را می شنود. صدا فقط یک ارتعاش از طریق ماده است، خواه آن فولاد جامد، آب یا هوا باشد. اگر بدنه یک کشتی تحت تاثیر قرار گیرد، آن صدا را به هوا در داخل منتقل می کند. تنها چیزی که مورد نیاز است تماس فیزیکی است. به همان شیوه، دو فضانورد در فضا قادر به صحبت با یکدیگر بدون رادیو خواهند بود اگر آنها کلاه خود را با هم لمس کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک موجود می تواند با خیال راحت مشت های خود را به آتش بکشد؟ من یک موجود (یک انسان گربه) دارم که می خواهد مشت ها و پنجه های خود را به آتش بکشد، زیرا از طریق مشت ها و پنجه های خود حمله می کند و با دشمنانی که نسبتاً قابل اشتعال هستند مبارزه می کند. این موجود با کمترین تکنولوژی ممکن، چه کاری می تواند انجام دهد تا مشت ها و پنجه های خود را با کمترین آسیب ممکن به خود آتش بزند؟ یعنی، با تکنولوژی چه کاری می تواند انجام دهد؟
How can a creature safely set their own fists on fire? I have a creature (a cat person) that wants to set its own fists/claws on fire, because it attacks via its fists/claws, and is fighting enemies that are fairly flammable. What can this creature do, with as low tech as possible, to set its own fists/claws on fire with as minimal damage to itself as possible? That is, what could it do this with technology?
50/50 mix of ethanol and water will set light but not burn skin beneath it. Perhaps your creature produces this mix in glands beneath its skin which can be secreted and set light. Perhaps by a ferrocerium claw or pad for sparking.
مخلوط 50/50 از اتانول و آب نور را روشن خواهد کرد اما پوست زیر آن را نمی سوزاند. شاید موجود شما این مخلوط را در غدد زیر پوست خود تولید کند که می تواند ترشح شود و نور را روشن کند. شاید با یک پنجه فروسیوم یا پد برای جرقه زدن.
stackexchange-worldbuilding
null
بنابراین کلورین تری فلوراید یک ماده شیمیایی بسیار خطرناک است که شناخته شده است که از طریق چیزهایی مانند بتن و آزبست می سوزد. آنقدر بد است که نازی ها، نازی ها، تصمیم گرفتند که استفاده از آن بسیار خطرناک است. بنابراین من به یک ماده آلی نیاز دارم که برای سوختن این ترکیب تا ابد طول می کشد (3 ساعت در روز) که تقریبا به اندازه پوست شما ضخیم است. من مایل به پاسخ های علمی نرم تر هستم (مانند سیلیکون یا جرمنیوم متصل به شیمی کربن مانند برخی از میکروارگانیسم ها) اما من ترجیح می دهم تا آنجا که ممکن است به شیمی زیستی پستانداران نزدیک باشم.
Bio ChlorineTrifluoride Pyrogenesis So Chlorine Trifluoride is a very dangerous chemical known to burn through things like concrete and asbestos. It's so bad that the Nazis, THE NAZIS, decided it was too dangerous to use. So I need an organic substance that takes forever for this compound to burn through (3 hours to a day) that is about as thick as your skin. I am willing to take softer science answers (like silicon or germanium bonded to carbon chemistry like some microorganisms have done) but I would prefer to stay as close to mammalian biochemistry as possible.
Almost exactly the same question was asked here. Linked is my answer. How can Bronze Age people make hazmat gear for chlorine trifluoride? The answer: make the gear out of calcium fluoride, or fluorospar. Chlorine trifluoride is caustic because it fluorinates anything that can be fluorinated which is just about anything. But calcium fluoride already has all the fluoride it can have. It is full of fluoride and no more can be added. Also, it is a stable crystalline substance. Make your vessels out of fluorspar. Bonus: it is pretty.
تقریباً دقیقاً همین سوال در اینجا مطرح شد. پاسخ من مرتبط است. مردم عصر برنز چگونه می توانند تجهیزات ایمنی تری فلوراید کلر را بسازند؟ پاسخ: این تجهیزات را از فلوراید کلسیم یا فلوروسپات بسازید. فلوراید کلسیم کاوشی است زیرا هر چیزی را که می تواند فلورین شود فلورین می کند که تقریباً هر چیزی است. اما فلوراید کلسیم در حال حاضر تمام فلوراید را دارد که می تواند داشته باشد. پر از فلوراید است و دیگر نمی تواند اضافه شود. همچنین، یک ماده کریستالی پایدار است. عروق خود را از فلوروسپات بسازید. پاداش: زیبا است.
stackexchange-worldbuilding
null
رصد از راه دور در فضا اکتشافگران در یک فضاپیمای واقع 9 AU از یک سیاره هستند. آیا ممکن است برای تشخیص اشیاء نسبتا کوچک (به عنوان مثال ایستگاه های فضایی، ماهواره های مصنوعی، و غیره، هر دو با قدرت و بدون قدرت) با استفاده از نوعی از سنسورهای فن آوری بالا (که منظور من در اکثر سنسورها مانند آنچه که ما در حال حاضر، اما پیشرفته تر) ؟ چگونه این کار انجام شود؟
Long-range observation in space Explorers are in a spacecraft located 9 AU from a planet. Is it possible to detect fairly small objects (i.e. space stations, artificial satellites, etc., both powered and unpowered) using some sort of high-tech sensors (by which I mean at most sensors like what we have now, but more advanced)? How would this be accomplished?
According to the Rayleigh criterion (see < highest possible angular resolution for a telescope is $1.22\lambda/D$ where $D$ - is telescope diameter, $\lambda$ - wavelength you are observing. Let's say, you want an image in visible light, with wavelength around 500 nm, and you want to have 10 meter resolution. Required angular resolution is about $6.7*10^{-12}$ rad. Then $D = 1.22*\frac{5*10^{-7}}{6.7*10^{-12}} = 91044$ meters. So, to observe stuff in visible light you will need telescope with 91-kilometer mirror. It will be less if you shift to UV, and you do not actually need a single giant telescope, but instead you can use many small telescopes with such distance between them. Think of a swarm of very precisely oriented mirrors, spread on area of tens of kilometers across. This will be your way to observe things.
با توجه به معیار ریلی (ببینید < بالاترین وضوح زاویه ای ممکن برای یک تلسکوپ 1.22$\lambda/D$ است که در آن $D$ - قطر تلسکوپ است، $\lambda$ - طول موج شما مشاهده می کنید. بیایید بگوییم، شما می خواهید یک تصویر در نور مرئی، با طول موج حدود 500 نانومتر، و شما می خواهید 10 متر وضوح داشته باشید. وضوح زاویه مورد نیاز حدود 6.7*10^{-12} $ rad است. پس $D = 1.22*\frac{5*10^{-7}}{6.7*10^{-12}} = 91044$ متر است. بنابراین، برای مشاهده چیزهای در نور مرئی شما با تلسکوپ 91 کیلومتری نیاز خواهید داشت. اگر به UV تغییر دهید، و شما در واقع به یک تلسکوپ بزرگ نیاز ندارید، اما در عوض می توانید از تلسکوپ های کوچک با چنین فاصله ای بین آنها استفاده کنید. در مورد یک گروه بسیار دقیق از آینه ها در سراسر منطقه خود فکر کنید، به این ترتیب ده ها کیلومتر چیزها را مشاهده خواهید کرد.
stackexchange-worldbuilding
null
قابل مشاهده بودن انفجارها از فضا من سعی می کنم بفهمم که آیا فضاپیما می تواند انفجارها را که در سطح یک سیاره رخ می دهد ببیند، یا در چه شرایطی می تواند ببیند. به طور خاص: با توجه به یک فضاپیما مجهز به یک کپی از تلسکوپ کک، با استفاده از نور قابل مشاهده، یک سیاره شبیه به زمین را مشاهده می کند، در چه فاصله ای می تواند انفجار یک تن TNT را ببیند، که در سطح دریا در شب در زیر آسمان شفاف رخ می دهد؟
Visibility of explosions from space I'm trying to figure out whether spacecraft could see explosions occurring on the surface of a planet, or under what conditions they could. To be specific: Given a spacecraft equipped with a duplicate of the Keck telescope, using visible light only, watching a planet similar to Earth, at what distance could it see the explosion of one ton of TNT, occurring at sea level at night under a clear sky?
You could see it. **An explosion on the moon equivalent to 5 tons of TNT could be seen from Earth.** < ![moon explosion1]( ![moon explosion 2]( Earth is a lot farther from the moon than an orbiting spacecraft would be. The Keck is monstrous compared to the 14 inch telescope that took these images. Also, I think that an atmospheric explosion would be a lot more luminous. The light emitted here is all from hot vaporized meterorite and moon - that is all that is there. But on a planet the atmosphere would heat up also. That hot luminous gas would expand and so the total area emitting light would get larger and larger. The light would also need to penetrate the overlying atmosphere which is a factor against detecting a planetary explosion from space. Although that light from the moon was able to penetrate our atmosphere just fine.
شما می توانید آن را ببینید. ** انفجار بر روی ماه معادل 5 تن TNT می تواند از زمین دیده شود.** <![فجره ماه1](![فجره ماه 2]( زمین بسیار دورتر از ماه است تا یک فضاپیمای مداری. کیک در مقایسه با تلسکوپ 14 اینچی است که این تصاویر را گرفته است. همچنین، من فکر می کنم که انفجار جوی بسیار روشن تر خواهد بود. نور منتشر شده در اینجا همه از گرم vaporized meterorite و ماه است - این همه است که وجود دارد. اما در یک سیاره جو نیز گرم خواهد شد. که گاز روشن داغ گسترش خواهد یافت و بنابراین کل منطقه ساطع نور بزرگتر و بزرگتر خواهد شد. نور نیز نیاز به نفوذ به جو بالا که در برابر یک عامل تشخیص انفجار سیاره ای از فضا است. اگر چه نور از ماه قادر به نفوذ به جو ما فقط خوب است.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توانم ستاره ثانویه خود را ببینم؟ من یک سیستم ستاره دوتایی دارم و برخی آمار را برای آن به دست آورده ام. ستاره اصلی من یک نوع F است، با جرم 1.3 sols و درخشش 2.197 sols. ستاره ثانویه من یک نوع K است، با جرم 0.75 sols و درخشش 0.422 sols. آنها به طور متوسط 0.2 AU از یکدیگر فاصله دارند و کمی عجیب و غریب هستند. سیاره قابل سکونت من حدود 2.05 AU از این جفت فاصله دارد و اگر ریاضیات من درست باشد، دو ستاره با هم درخشش ظاهری 11 sols از سطح سیاره دارند. سوال من این است: آیا ستاره ثانویه من از ستاره اصلی من برای کسی که در سطح سیاره ایستاده است قابل مشاهده است؟ من به چیزی شبیه تاتوین (یعنی دو خورشید / ستاره قابل مشاهده) امیدوار هستم ، اما مطمئن نیستم که این چیزی است که برای خودم ایجاد کرده ام. از شما برای زمان و کمک شما تشکر می کنم!
Can I see my secondary star? I have a binary star system and have come up with some stats for it. My primary star is an F-type, with a mass of 1.3 sols and a luminosity of 2.197 sols. My secondary star is a K-type, with a mass of 0.75 sols and a luminosity of 0.422 sols. They have an average separation of 0.2 AU and an eccentricity of about 0.4. My habitable planet sits about 2.05 AU away from this pair and, if my math is right, the two stars together have an apparent brightness of 11 sols from the surface of the planet. My question: Is my secondary star visibly distinct from my primary star to someone standing on the surface of the planet? I'm kind of hoping for something Tatooine-like (ie, two visibly distinct suns/stars), but I'm not sure that's what I created for myself. Thank you for your time and help!
Definitely yes. 0.2/2.05 gives you tangent of 0.09756, which corresponds to 5.57 degrees. For comparison, Sun and Moon's angular diameter is 0.5 degrees. Both of your stars will be clearly visible, and angular separation would seem to be even bigger than in Tatooine sky.
به طور قطع بله. 0.2/2.05 به شما تانژنت 0.09756 را می دهد، که معادل 5.57 درجه است. برای مقایسه، قطر زاویه ای خورشید و ماه 0.5 درجه است. هر دو ستاره شما به وضوح قابل مشاهده خواهد بود، و فاصله زاویه ای حتی بزرگتر از آسمان تاتوین به نظر می رسد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک سیاره قابل سکونت وجود دارد که در داخل و خارج از یک سحابی مداری کند؟ یک ستاره شناس (به وضوح) نیست، اما یک سوال کنجکاو داشت. آیا ممکن است سیاره ای داشته باشد که: * ستاره آن درست در لبه سحابی باشد * سیاره در منطقه طلایی است و دارای ترکیب اتمسفر مناسب برای حمایت از زندگی است * مدار این سیاره آن را در خارج از سحابی قرار می دهد و "موسم سحابی" را ایجاد می کند * این فصل توسط ساکنان آن با فقدان ناگهانی اجسام آسمانی قابل مشاهده در آسمان مشاهده می شود (به دلیل سحابی. می تواند تدریجی باشد اما باید تفاوت قابل توجهی بین ژوئن و دسامبر وجود داشته باشد ، به عنوان مثال). شاید مانند تأثیراتی که در: آسمان جهان ها در داخل سحابی ها چگونه به نظر می رسد؟ ** آیا این سناریو ممکن است؟ آیا چنین سیستمی ستاره ای در چنین مکانی وجود دارد؟ ** و پاداش: آیا سحابی می تواند به اندازه کافی متراکم باشد تا اثر را ایجاد کند؟ من خوشحال می شوم اگر فرضم را درست کنید!
Can a habitable world exist that would orbit in and out of a nebula? Not an astronomer (obviously), but had a curious question. Is it possible to have a planet such that: * Its star is right on the edge of a nebula * The planet happen to be in the goldilocks zone and has the right atmospheric makeup to support life * This planet's orbit takes it in an out of the nebula, creating a "Nebula Season" * This season is observed by its inhabitants by the sudden lack of visible celestial bodies in the sky (due to the nebula. Can be gradual but should be a notable difference between June and December, for instance). Perhaps like the effects described in: What would skies look like on Worlds inside Nebulae? **Is this scenario possible? Can such a star system exist in such a location? and Bonus: Can the Nebula be dense enough to produce the mentioned effect?** I'd be happy if you'd correct my assumptions!
No, for several reasons. 1. "Edge of a nebula" is a very fuzzy region. A typical nebula is tens to hundreds of light-years across, tapering out over a long distance -- the sharp edges seen in photographs are due to how far we are from them. 2. Nebulas are incredibly diffuse objects -- if you were to capture a chunk of one, any laboratory on Earth would consider it a high-grade vacuum. They only appear dense because of how thick they are (see point 1). 3. Light exerts pressure. Not much pressure, but nebula gasses don't weigh much. A star will very quickly clear the nebula from its immediate area, creating a clear bubble a significant fraction of a light-year across. See Wikipedia's article on nebulas for more details.
نه، به چند دلیل. 1. "حاشیه سحابی" یک منطقه بسیار مبهم است. یک سحابی معمولی ده ها تا صدها سال نوری قطر دارد و در مسافت های طولانی خفیف تر می شود - لبه های تیز که در عکس ها دیده می شود به دلیل فاصله ما از آنها است. 2. سحابی ها اجسام فوق العاده پراکنده هستند - اگر می خواستید یک قطعه از آنها را ثبت کنید ، هر آزمایشگاهی در زمین آن را یک خلاء درجه بالا می دانست. آنها فقط به دلیل ضخامت آنها متراکم به نظر می رسند (نگاه کنید به نقطه 1). 3. نور فشار زیادی اعمال نمی کند ، اما گازهای سحابی وزن زیادی ندارند. یک ستاره به سرعت سحابی را از منطقه نزدیک خود پاک می کند ، و یک حباب شفاف را در بخش قابل توجهی از یک سال نوری ایجاد می کند. برای جزئیات بیشتر به مقاله ویکی پدیا در مورد سحابی ها مراجعه کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک بادبادک می تواند کل یک مستعمره را در مریخ جای دهد؟ نسبت سطح به وزن برای کمک به کاهش سرعت به مریخ چه مقدار است؟ آیا یک بادبادک می تواند به اندازه کافی بزرگ باشد تا همه چیز مورد نیاز برای پرش و شروع یک مستعمره و فرود را شامل شود؟ در زمین شناور خواهد بود در حالی که در مریخ نمی تواند اما آیا می تواند به اندازه کافی سطح و شکل بال داشته باشد تا سرعت را به آرامی به عنوان یک بادبادک ارتفاع بالا کاهش دهد؟ پوست بادبادک دارای محافظ گرما و اشعه است.
Could a blimp house an entire colony on Mars? What is surface to weight ratio needed to help slow the decent onto Mars? ![enter image description here]( Assembled and inflated in space could a blimp be big enough to include everything needed to jump start a colony and land? On Earth it would be buoyant where on Mars it would not but could it have enough surface area and wing shape to shed speed slowly as a high altitude glider? The skin of the blimp has heat and radiation shielding. ![enter image description here]( Like this much larger like a pyramid. < ![enter image description here]( ![enter image description here](
The blimp would have no buoyancy on Mars. Mars atmosphere would make a good attempt at a hard vacuum, at less than 1% the density of earth's. A blimp and a rock would have nearly the same flying ability.
بادبادک در مریخ شناور نخواهد بود. اتمسفر مریخ در خلاء سخت، با تراکم کمتر از یک درصد تراکم زمین، تلاش خوبی خواهد کرد. بادبادک و سنگ تقریباً توانایی پرواز یکسان خواهند داشت.
stackexchange-worldbuilding
null
ساتری ها موجوداتی از اسطوره های یونانی هستند که گفته می شود شبیه یک انسان با گوش ها، شاخ ها و نیمه پایینی بز هستند. آنها برای برگزاری مهمانی های وحشیانه، نوشیدن زیاد و علاقه به موسیقی شناخته شده اند. آیا چیزی شبیه به این در طبیعت تکامل یافته است؟
Anatomically Correct Satyrs Satyrs are creatures from Greek mythology said to resemble a human with the ears, horns and lower half of a goat. They are known for throwing wild parties, heavily drinking and a fondness for music. Could something like this evolve in nature?
100% of known sapient life came from opportunistic omnivorous scavengers that could be considered invasive species, so you've got that going for you. Considering all wild goat species are mountain-dwellers (where quadripedal is king), it might be a wise move to evolve them from a domesticated breed so they'd have a better chance of bipedality.
100درصد از موجودات معروفی که می شناسیم از هرزنگ های همه چیزخوار فرصت طلبی نشأت گرفته که می توانند گونه های تهاجمی در نظر گرفته شوند، پس این به نفع شماست. با توجه به اینکه تمام گونه های بز وحشی ساکنان کوهستان هستند (که چهارپایانی در آن پادشاه است) ، ممکن است حرکت عاقلانه ای باشد که آنها را از یک نژاد اهلی تکامل دهیم تا شانس بیشتری برای دوپا بودن داشته باشند.
stackexchange-worldbuilding
null
چه نوع حیوانی از کوتوله های جزیره ای آسیب می بیند و یک جزیره باید چقدر بزرگ باشد تا از آن فرار کند؟ من در مورد کوتوله های جزیره ای تعجب کرده ام و می خواهم بدانم که آیا فقط روی برخی از حیوانات تأثیر می گذارد (از آنجا که برخی از حیوانات با استعمار یک جزیره ، اغلب به دلیل عدم وجود شکارچیان ، بزرگتر می شوند.) آیا فقط حیوانات بزرگ کوچکتر می شوند ، و اگر چنین است ، "بزرگ" چقدر بزرگ است؟ آیا گروه های طبقه بندی وجود دارد که بیشتر یا کمتر مستعد کوتوله های جزیره ای هستند؟ دومین چیزی که من می خواهم بدانم ، حداقل اندازه یک جزیره بدون کوتوله های جزیره ای است. همچنین ، من مطمئن نیستم که منابع ، تنوع زیستی یا آب و هوا نیز بر آن تأثیر می گذارد (این برای من یا کسانی که از قانون برگمن حمایت می کنند ، تعجب آور نیست). این ممکن است مانند بسیاری از سوالات باشد ، اما اجزای اصلی پاسخ من در عنوان نشان داده شده است - چه کسی و کجا.
What kinds of animals does insular dwarfism affect and how large does an island need to be to escape it? I've been wondering about insular dwarfism, and would like to know if it only affects certain animals (Since some animals grow larger upon colonizing an island, often due to the absence of predators.) Do only big animals get smaller, and if so, how big is "big"? Are there any taxonomic groups that are more or less prone to insular dwarfism? The second thing that I'd like to know is the minimum size of an island without insular dwarfism could be. Also, I'm not sure if resources, biodiversity or climate affects it too (It wouldn't surprise me, or those who support Bergmann's rule.) This may sound like a lot of questions, but the main components of an answer I'd like are shown in the title - Who and Where.
Dwarfism is only island based because of the resources and competition not the island size. Many islands do not have it. Many islands have gigantism instead in some species. Some have both. Both dwarfism and gigantism occur on continents as well depending on habitat and competition. Foster did a study and came to many interesting conclusions, basically some sorts of animals eg,. rodents tend to grow bigger, others shrink. Biologists call this 'Fosters Rule'. Birds seem to be all over the place in terms of size though. NZ had many huge species and several small ones. The largest eagle the Haast Eagle, Moa's, the largest parrot as well I think.
کوتوله گرایی فقط به دلیل منابع و رقابت نه اندازه جزیره مبتنی بر جزیره است. بسیاری از جزایر آن را ندارند. بسیاری از جزایر به جای آن در برخی از گونه ها غول گرایی دارند. برخی از آنها هر دو دارند. هر دو کوتوله گرایی و غول گرایی نیز بر اساس زیستگاه و رقابت در قاره ها رخ می دهد. فاستر یک مطالعه انجام داد و به بسیاری از نتیجه گیری های جالب رسید، اساساً برخی از گونه های حیوانات به عنوان مثال. جوندگان تمایل به بزرگ شدن دارند، دیگران کوچک می شوند. زیست شناسان این را "قاعده فاستر" می نامند. به نظر می رسد پرندگان از نظر اندازه در همه جا هستند. NZ بسیاری از گونه های بزرگ و چندین نوع کوچک داشت. بزرگترین عقاب Haast، عقاب Moa، بزرگترین طوطی نیز به نظر می رسد.
stackexchange-worldbuilding
null
نامگذاری اشیاء جادویی مهم شما می دانید که چگونه همه اشیاء مهم، مانند شمشیرها، آثار، عصا و غیره برای آنها نام های ویژه ای دارند؟ من در انجام این کار مشکل دارم. من دو گروه از سلاح ها را می سازم، یکی بر روی عناصر کلاسیک و دیگری بر روی قدرت ها. من به ایده هایی برای نام این اشیاء جادویی نیاز دارم. آیا چیزی وجود دارد که شما می توانید به آن فکر کنید؟ من فکر می کنم این لیست باید بتواند به دیگران نیز کمک کند. ایده های من تا کنون با استفاده از دینامیسم برای قدرت ها، اجزای عنصری، و دستبند، گرفتگی، یا تعویذ برای خود اشیاء است که جادو را نگه می دارد.
Naming Important Magical Objects You know how all important objects, like swords,n relics, wands, etc. have special names for them? I'm having trouble doing this. I'm making two groups of weapons,one on classical elements, and another on powers. I need ideas for names for these magical objects. Is there anything you can think of? I think this list should be able to help others too. My ideas so far are using dynamism for powers, components for elemental, and bracelet, clamp, or amulet for the objects themselves that hold the magic.
Classical element names 1. ring -> circlet, bands, hoop 2. totem -> emblem, symbol, token 3. artifact -> heirloom, relic, antique, vestige 4. talisman -> (my favorite) juju!, fetish (as Alberto Yagos) points out 5. charm -> ... 6. amulet -> periapt, brooch, medallion, scarab 7. Shoulders -> Cloak, Cape, Mantle 8. Torso -> Vest, Vestment, Shirt 9. Waist-> Shirt, Girdle 10. Eyes-> Lenses, Goggles, Spectacles
نام عناصر کلاسیک 1. حلقه -> دایره ، باند ، حلقه 2. توتم -> نشان ، نماد ، نشانه 3. قطعه هنری -> میراث ، آثار ، آثار باستانی ، باقیمانده 4. طلسم -> (محبوب من) جوجو! ، فتش (به عنوان آلبرتو یاگوس) اشاره می کند 5. طلسم ->... 6. تعویذ -> periapt ، بروش ، مدال ، اسکاراب 7. شانه ها -> کلاه ، کلاه ، مانتول 8. بدنه -> جلیقه ، لباس ، پیراهن 9. کمر-> پیراهن ، کمربند 10. چشم-> لنز ، عینک ، عینک
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک گربه بزرگ برای بالا رفتن و پریدن بین ساختمان های مدرن ویران شده تکامل یافته است؟ بنابراین، در یک محیط پس از آخرالزمان، هنگامی که انسان ها منقرض شده اند و شهرهای آنها به ویرانی افتاده اند، من تعجب می کردم که چه حیوانی ممکن است برای فتح خرابه های شهرهای ما تکامل یابد. توجه: من می دانم که تمام سازه های ما (به استثنای چیزهایی مانند کوه راشمور و پترا) احتمالا تا 10،000 سال از بین رفته اند، اما بیایید یک صفر را به خاطر حدس زدن اضافه کنیم. بنابراین، اگر یک گربه بزرگ از جنس پانترا (من شگفت زده می شوم اگر این پلنگ هندی نباشد، که در حال حاضر شروع به ایجاد یک زیستگاه از شهرهای ما کرده است.) برای بالا رفتن به ساختمان های بلند و ویران شده، و همچنین پریدن از سقف به سقف، چه سازگاری های فیزیکی نیاز دارد. آیا سازگاری های دیگری برای زندگی پس از آخرالزمان وجود دارد که گربه های شهری می توانند تکامل یابند؟
How would a big cat evolve to climb on and jump between ruined modern buildings? So, in a post-apocalyptic setting, when humans have gone extinct and their cities fell into ruin, I was wondering what animals might evolve to conquer the ruins of our cities. Notice: I know that all our structures (except for stuff like Mount Rushmore and Petra.) would probably be gone by 10,000 years, but let's add a zero onto that for speculation's sake. So, if a big cat of the _Panthera_ genus (I would be surprised if this wasn't the Indian leopard, which is already beginning to make a habitat out of our cities.), was to evolve to climb tall, ruinous buildings, as well as jumping from rooftop to rooftop, what physical adaptations would it need. Are there any other adaptations for post-apocalyptic city life that cats could evolve?
Give your buildings some greenery. ![tokyo with vines]( image description here]( < < These shots are imaginary, but vines can and do take over large buildings. Once you have vines you have food and places for prey animals like birds and rodents. Then the cats will move in to eat them. Your arboreal ruins dweller could be based on the most arboreal of big cats, the clouded leopard. ![clouded leopard]( < > 2. It has short legs and broad paws that help in climbing trees. > > 3. It has a tail almost equal to the body length. The long tail helps the leopard in balancing on long branches and jump from tree to tree. > > 4. It has the longest canine teeth of any living feline. > > 5. Clouded leopard teeth and jaws are remarkably similar to the primitive members of the extinct group of saber-toothed cats. > > 6. It can climb while hanging upside-down under branches and descend tree trunks head-first. > >
این عکس ها خیالی هستند، اما انگور می تواند ساختمان های بزرگ را تصاحب کند. هنگامی که شما انگور دارید، شما غذا و مکان هایی برای حیوانات شکار مانند پرندگان و جوندگان دارید. سپس گربه ها برای خوردن آنها حرکت می کنند. ساکن خرابه های درختان شما می تواند بر اساس درختان درختان گربه های بزرگ، پلنگ ابری باشد. آن دارای پاهای کوتاه و پنجه های گسترده ای است که در صعود به درختان کمک می کند. آن دارای دم تقریباً برابر با طول بدن است. دم طولانی به پلنگ کمک می کند تا در شاخه های طولانی و پرش از درخت به درخت تعادل پیدا کند. آن دارای طولانی ترین دندان های سگ از هر گربه زنده است. دندان های پلنگ ابری و فک ها به طور قابل توجهی به اعضای اولیه گروه انقراض گربه های خنجر دندان دار شبیه هستند. آن می تواند در هنگام بالا رفتن از شاخه های درخت و پایین آمدن از شاخه های درخت، سر و پایین برود.
stackexchange-worldbuilding
null
به عنوان مثال، یک نقل قول از یکی از جستجوهای جانبی Witcher 3: Blood and Wine می گوید: > خود تخم مرغ ها دیدنی هستند که باید دیده شوند، نورانی. مرد (هولوگرام) به تخم مرغ های غول پیکر اشاره می کند. برای هر دنیای دیگر، آیا دلیل خوبی وجود دارد که چرا تخم مرغ ها می درخشند؟ برای صدپاها؟
Advantage of luminescent eggs? For example, a quote from one of the Witcher 3: Blood and Wine's side quests says > The eggs themselves are a sight to behold, luminescent. The man (hologram) is referring to giant centipede eggs. For any other world, is there a good reason why eggs would glow? For centipedes?
The species is parasitic in at least one stage of life. Glowing eggs attract creatures that want to _eat_ the egg (since eggs have lots of fat in them, and don't run away or fight). (Thanks to an excellent comment by @HenryTaylor.) Thus, the "egg" isn't really an egg like we think of them, but actually bait for transfer to a host for the next stage of life. After it grows a bit, it leaves the host to grow to final adulthood and then start the cycle over again.
این گونه در حداقل یک مرحله از زندگی انگلی است. تخم مرغ های درخشان موجودات را جذب می کنند که می خواهند تخم مرغ را بخورند (از آنجا که تخم مرغ ها چربی زیادی در آنها دارند و فرار یا مبارزه نمی کنند). (با تشکر از یک نظر عالی توسط @HenryTaylor) بنابراین ، "تخم" واقعاً تخم مرغ نیست ، بلکه در واقع طعمه برای انتقال به میزبان برای مرحله بعدی زندگی است. پس از اینکه کمی رشد می کند ، میزبان را برای رشد به سن بلوغ نهایی ترک می کند و سپس چرخه را دوباره شروع می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
اگر زمان به طور ناگهانی به عقب حرکت کند چه اتفاقی برای گرانش می افتد؟ از درک ساده لوحانه من از نظریه نسبیت انیشتین: گرانش یک نیروی نیست بلکه تنها نتیجه ای از بی حرکت در دنیایی است که جرم فضا-زمان را تغییر شکل می دهد. بدون زمان، هیچ گرانشی امکان پذیر نیست. تصور کنید، یک دانشمند دیوانه موفق به معکوس کردن زمان شده است! زمان اکنون دقیقاً با همان سرعت به عقب حرکت می کند اما با سرعت مخالف (اگر این به معنی چیزی است) مانند قبل. مردم هنوز آزادند تا به روش هایی رفتار کنند که با آنچه در گذشته انجام داده اند متفاوت است. چگونه گرانش تحت تأثیر این تغییر در جهت زمان قرار می گیرد؟ آیا گرانش منفی است (به این معنی که اجسام یکدیگر را دفع می کنند) یا گرانش بدون تغییر است؟
What happen to gravity if time is suddenly running backward? From my naive understanding of Einstein theory of relativity: gravity is not a force but only a consequence of inertia in a world where mass deforms the space-time. Without time, no gravity is possible. Imagine, a mad scientist managed to reverse time! Time is now running backward at exactly the same rate but opposite rate (if that means anything) as before. People are still free to behave in ways that differ from what that've done in the past though. How is gravity affected by this change in time direction? Is gravity negative (in the sense that objects are getting repulsing each others) or is gravity unchanged?
From my understanding, gravity is the action of mass upon the spatial and temporal fabric of the universe. As far as I can tell reversing the direction time flows in would not change the mass of an object, therefore the effect that mass has upon time and space would not change.
تا جایی که من می توانم بگویم معکوس کردن جهت جریان زمان، جرم یک جسم را تغییر نخواهد داد، بنابراین اثر این جرم بر زمان و فضا تغییر نخواهد کرد.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه کسی را متوقف کنیم که می تواند توهمات قوی ایجاد کند. (بدون کشتن او) بیایید بگوییم میس می تواند کسی را متقاعد کند که در جهنم است. او می تواند بدترین کابوس شما را زنده کند. او می تواند هر توهمی که بخواهد ایجاد کند. وقتی کسی دستکاری می شود نمی تواند حرکت کند. او در یک ماشین رانندگی می کند. افرادی که در محدوده او هستند معتقدند که توسط زامبی ها یا بدتر از آن ها مورد حمله قرار گرفته اند. آنها شروع به حمله به یکدیگر می کنند. اثرات در عرض یک روز از بین می رود. چگونه می توانید بدون کشتن او او را متوقف کنید؟
How to stop someone who can create strong illusions. (without killing him) Let's say Mace can make someone think they're in Hell. He can make your worst nightmare come to life. He can create any illusion he wants. When someone is being manipulated they can't move. He drives around in a car. People within his range believe they're attacked by zombies or worse. They start to attack each other. The effects fades away within a day. How would you stop him without killing him?
I assume there is a range on his skills, I hope there are other limitations on it as well. Like how many times he can use it in a short amount of time. I would try to: Use sleep darts with a gun or blow dart pipe. Use a stumped arrow to knock him out. Use gas or poison to knock him out. Use a prostitute (or whatever kind of person he might hire) to get close to him and stab him with a needle coated in sleeping poison. Make a bunch of iron balls with pointy ends, coat them in the same poison and shower him with. From a distance or via a trap.
من فرض می کنم که در مهارت های او محدودیتی وجود دارد، من امیدوارم که محدودیت های دیگری نیز وجود داشته باشد. مانند اینکه چه تعداد بار می تواند در مدت زمان کوتاهی از آن استفاده کند. من سعی می کنم: از تیر خواب با یک اسلحه یا لوله دارت استفاده کنید. از یک تیر تیره استفاده کنید تا او را بی هوش کنید. از گاز یا سم استفاده کنید تا او را بی هوش کنید. از یک فاحشه (یا هر نوع شخصی که ممکن است استخدام کند) برای نزدیک شدن به او استفاده کنید و او را با سوزن پوشیده از سم خواب چاقو بزنید. یک دسته از توپ های آهن با انتهای تیز بسازید، آنها را با همان سم بپوشانید و با آن حمام کنید. از فاصله یا از طریق یک تله.
stackexchange-worldbuilding
null
زنده ماندن از سقوط از یک هلیکوپتر با ابرقدرت ها یک نفر در یک هلیکوپتر در حال پرواز بالای یک شهر است. نام او آرتور است. آرتور در حدود 1,2 کیلومتر بالای شهر پرواز می کند. هلیکوپتر او در حال برخورد با یک موشک است. آرتور از هلیکوپتر پرش می کند. او می خواهد از سقوط زنده بماند. در نزدیکی آب وجود ندارد. فقط ساختمان ها. با این حال او می خواهد به زمین برسد. در اینجا یک توصیف از قدرت آرتور وجود دارد: 1. هنگامی که او چیزی را لمس می کند می تواند آن را به آتش بکشد. (حد یک ساختمان است) 2. هنگامی که او چیزی را لمس می کند می تواند آن را به آتش تبدیل کند. این بدان معنی است که برای یک ثانیه شعله های خالص است. پس از آن شیء ناپدید می شود. (زیرا آتش زمانی ناپدید می شود که سوخت وجود ندارد). او می تواند اشیاء بزرگ را به شعله ها تبدیل کند اما او دارای یک محدودیت است. او نمی تواند زمین را تبدیل کند و آن را به آتش لمس کند. بزرگترین چیزی که می تواند به یک آسمان خراش آتش تبدیل کند. او دارای دو شمشیر است. بنابراین چگونه می
Survive a fall from a helicopter with superpowers There is someone in a helicopter flying above a city. His name is Arthur. Arthur flies around 1,2 kilometers above the city. His Helicopter is about to get hit with a missile. Arthur jumps out of the helicopter. He wants to survive the fall. There is no water near. Only buildings. However he wants to get to the ground. Here is a description of Arthur's power: 1. When he touches something he can set it on fire. (limit is the a building) 2. When he touches something he can turn it into fire. This means it's pure flames for a second. After that the object disappears. (because fire disappears when there is no fuel). He can turn large objects into flames but he has a limit. He can't touch the ground and turn that into fire. The Largest thing he can turn into fire is a skyscraper. 3. He is immune to fire 4. He has two swords he can use. So how would he survive a fall?
For this answer I'm going to assume that "turning something into fire" is effectively the same as burning its whole mass in a very short time (i.e. making it explode). So Arthur has a very handy way to stop his fall: He could wait until he is close above ground and set his sword(s) ablast. He should be at terminal velocity at this point in time witch according to wikipedia is at about 53m/s. If he has any kind of control over his explosive powers, he should try to slow the explosion down a little to create a maximum of about 5g in order to minimise the risk of blacking out.
برای این پاسخ من فرض می کنم که "تبدیل چیزی به آتش" به طور موثر همان سوختن کل جرم آن در یک زمان بسیار کوتاه است (به عنوان مثال باعث انفجار آن می شود). بنابراین آرتور یک راه بسیار مفید برای متوقف کردن سقوط خود دارد: او می تواند صبر کند تا نزدیک به سطح زمین باشد و شمشیر خود را تنظیم کند. او باید در سرعت نهایی در این نقطه از زمان جادوگر با توجه به ویکی پدیا در حدود 53 متر در ثانیه باشد. اگر او هر نوع کنترل بر قدرت انفجاری خود را داشته باشد، باید سعی کند انفجار را کمی کاهش دهد تا حداکثر حدود 5g ایجاد کند تا خطر بی هوشی را به حداقل برساند.
stackexchange-worldbuilding
null
اثرات پوست شفاف بر بافت ها و اندام های داخلی؟ فرض کنید که مواد شیمیایی رنگدانه های پوست ما را شستشو داده و باعث شده که ما انسان ها پوست شفاف داشته باشیم و بنابراین می توانیم به اندام های داخلی و رگ های خونی خود نگاه کنیم. اثرات نور خورشید / اشعه ماوراء بنفش بر اندام های داخلی بدن انسان چیست؟ آیا اگر اندام های داخلی در معرض نور قرار بگیرند مشکلی ندارد؟
Effects of transparent skin on inside tissues/organs? Let's say some chemical washed out the pigments in our skin, causing us humans to have transparent skin, and therefore we can look at our internal organs and our blood vessels. What are the effects of sunlight / UV lights on internal organs of human body . Is it ok if internal organs are exposed to light ?
I think you have the wrong perception on what skin is. Washing "out the pigments in our skin" would, in my opinion, lead to a very white skin. Even if it was invisible then all you would see is fat! And I have no idea what effect would sun on fat have! LE: Vitiligo is a skin condition that does just that. Vitiligo is caused by a loss of pigment in the skin, due to destruction of pigment-forming cells known as melanocytes. ![enter image description here](
من فکر می کنم شما درک اشتباهی در مورد پوست دارید. شستن رنگدانه های موجود در پوست ما، به نظر من، به یک پوست بسیار سفید منجر می شود. حتی اگر نامرئی باشد، تنها چیزی که می بینید چربی است! و من نمی دانم خورشید چه تاثیری بر چربی خواهد داشت! لی: ویتیلیگو یک بیماری پوستی است که فقط این کار را می کند. ویتیلیگو به دلیل از دست دادن رنگدانه در پوست، به دلیل تخریب سلول های تشکیل دهنده رنگدانه به نام ملانوسیت ها ایجاد می شود.
stackexchange-worldbuilding
null
بال های طوطی انسان پس طوطی ها شکارچی کامل آسمان هستند، و در حالی که بسیاری از سازگاری های آنها هستند که این یکی را بزرگ می کنند، بال های آنها است. و یک شخصیت در داستان من این ها را همراه با سایر نسخه های پستانداران از طوطی / سازگاری خود دارد، اما برای این سوال من فقط روی بال ها تمرکز خواهم کرد. بنابراین می تواند یک بال مانند این وجود داشته باشد و در یک انسان اصلاح شده ژنتیکی کار کند، و اگر نه، راه دیگری برای انجام این کار است؟ بنابراین این بال ها گسترش قفسه سینه با یک غشاء است که آنها را بسیار شبیه بال های خفاش متصل می کند. آنها شبیه بال های طوطی هستند و از پرواز مشابه حشرات استفاده می کنند. چهار نفر از آنها (دو نفر در هر طرف) وجود دارد و آنها به فرد اجازه می دهند که درست مانند یک طوطی پرواز کند و با ظرافت یکی از آنها.
Human Dragonfly Wings So dragonflies are the sky’s perfect predator, and while their are many adaptations that make this one big one is their wings. And one character in my story has these along with other mammalian versions of dragonfly/damselfly adaptations, but for this question I will just focus on the wings. So could a wing like this exist and work in a genetically modified human, and if not is their another way to do it? So these wings are an extension of the rib cage with a membrane connecting them a lot like bat wings. They look like dragonfly wings and use powered flight similar to insects. There are four of them(two on each side) and they allow the person to fly just like a dragonfly and with the elegance of one.
This seems really impossible, the only thing you could do to archieve something close to this are mechenical wings combined with a jetpack like thing. The jetpack would give you enough height and you could use the wings to glide.
این واقعا غیرممکن به نظر می رسد، تنها کاری که شما می توانید انجام دهید تا چیزی شبیه به این را آرشیو کنید، بال های مکانیکی است که با یک جِت پِک ترکیب شده است. جِت پِک به شما ارتفاع کافی می دهد و شما می توانید از بال ها برای شناور شدن استفاده کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توانم یک تک شاخ را توضیح دهم که در فاصله ای دور برق قدرتمندی را تخلیه می کند؟ من در حال فکر کردن در مورد کپی کردن طراحی یک زگیل الکتریکی برای ایجاد شاخ هستم، با این حال به عنوان هوا یک رسانای خوب برق نیست نمی تواند هیچ شوک الکتریکی را تخلیه کند مگر اینکه تماس فیزیکی وجود داشته باشد. آیا می توانید به من کمک کنید تا با یک تک شاخ معتبر که می تواند شکارچی خود را از حداقل چند متر دور کند، و همچنین چگونه از خود و یا نوع خود جلوگیری کند.
How do I explain a unicorn discharging powerful electricity at a distance? I am thinking of copying the design of an electric eel to create the horn, however as air is not a good conductor of electricity it cannot discharge any electrical shock unless there is a physical contact. Can you help me to come up with a believable unicorn that can stun its predator from at least a few meters away, and also how it prevents electrocuting itself or its own kind?
The unicorns are symbiotic with a jumping spider species, residing on the horn. The horn is kept at (or can be quickly charged to) a sufficient high potential, and the jumping spiders can be directed to jump on the target while threading a thin wire of cobweb attached to the horn. As the spider or a group of spiders land on the target the circuit is closed and the target is zapped. Alternative to the spiders: the unicorn can blow mucus covered particles to the target, with the particles keeping a thin slimy rope of mucus attached to the horn. Zap as above. Pick the one more suited for your story and stomach.
تک شاخ ها با یک گونه عنکبوت پرنده که در شاخ ساکن است، همزیستی دارند. شاخ در پتانسیل به اندازه کافی بالا نگه داشته می شود (یا می تواند به سرعت شارژ شود) ، و عنکبوت های پرنده را می توان برای پریدن به هدف هدایت کرد در حالی که یک سیم نازک از تار عنکبوت متصل به شاخ را می بندد. با فرود شدن عنکبوت یا یک گروه از عنکبوت ها بر روی هدف ، مدار بسته می شود و هدف با زاپ قرار می گیرد. جایگزین عنکبوت ها: تک شاخ می تواند ذرات پوشیده از مخاط را به هدف منفجر کند ، با نگه داشتن ذرات یک طناب نازک و نازک از مخاط متصل به شاخ. زاپ به عنوان بالا. یکی از مناسب ترین ها را برای معده و داستان خود انتخاب کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
از چه روشهای حمل و نقل می توان استفاده کرد تا وسایل نقلیه زمینی را به جزیره ای که توسط سنگ های تیز در آب های کم عمق احاطه شده است ، برسانیم؟ جزیره من در اقیانوس هند است ، که توسط یک حلقه از سنگ های بسیار تیز احاطه شده است. آب ، حداکثر ، چند متر عمیق است. از آنجا که یک کشتی بزرگ نمی تواند به جزیره برسد ، چه روشهای واقعی حمل و نقل از وسایل نقلیه می تواند چند دستگاه (بگذارید 7 ، 3 هامر ، 1 RV Mobile Lab و 3 Caviga Canyon 500s) را به جزیره برساند؟ بسیاری از سواحل صاف و صاف در ساحل جزیره وجود دارد ، بنابراین رسیدن به آنها به ساحل نباید مشکلی باشد.
What methods of transportation could be used to get ground vehicles onto an island surrounded by sharp rocks in shallow water? My island is in the Indian Ocean, surrounded by a ring of very sharp rocks. The water is, at most, a few meters deep. Since a large ferry could not reach the island, what real-world methods of transporting vehicles could get a few (Let's say 7; 3 Hummers, 1 RV Mobile Lab and 3 Caviga Canyon 500s ) of the machines onto the island? There are many smooth, flat beaches on the island's coast, so getting them ashore should not be a problem.
Some helicopters are able to transport ground vehicles. Check out the weird Sikorsky CH-54 Tarhe: ![Sikorsky CH-54 Tarhe]( And this is how it is used: ![I can see my house flying from here!]( You may also be interested in the Boeing CH-47D Chinook: ![It probably has this name because the jeeps go "boeing boeing" under it.]( Or maybe try the Mil Mi 10: ![They see me choppin', they hating...]( If flying isn't your thing (it happens), you may use a Zubr-class LCAC, which is an obscenely huge hovercraft: ![That is one big hovercraft](
برخی از هلیکوپترها قادر به حمل وسایل نقلیه زمینی هستند. نگاهی به Sikorsky CH-54 Tarhe عجیب و غریب بیندازید:![Sikorsky CH-54 Tarhe] و این است که چگونه از آن استفاده می شود:![من می توانم خانه ام را از اینجا ببینم!] شما همچنین ممکن است به بوئینگ CH-47D Chinook علاقه مند باشید:![احتمالاً این نام را دارد زیرا جیپ ها زیر آن "بوئینگ بوئینگ" می کنند.]
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک ابرنواختر قادر است که ستاره دیگر را در یک سیستم دوگانه نابود کند؟ بنابراین، شما یک نژاد بد بزرگ دارید که روش نابودی آن اساساً مجبور کردن ستاره ها به سوپرکریتیک شدن از طریق قدرت handwavium است. شما می توانید 1 جرم خورشیدی برای هر کدام را فرض کنید، اما اگر دوست دارید می توانید آن را تغییر دهید. سناریوی اول این خواهد بود: * ستاره A از سیستم دوگانه به وضعیت غول قرمز تبدیل می شود، و سپس یا ستاره B را لمس می کند یا مصرف می کند: چه اتفاقی می افتد؟ سناریوی دوم: * ستاره A ابرنواختر می شود، با شاید 1 AU فاصله بین آن و ستاره B. چه اطلاعاتی می خواهم بدانم: * آیا می تواند ستاره دیگر را از طریق ابرنواختر نابود کند؟ * محدوده موثر ابرنواختر چیست، و آیا می تواند ستاره های یک سال نوری یا بیشتر را نابود کند؟
Is a supernova powerful to destroy the other star in a binary system? So, you have the big bad race, whose extermination method is basically to force stars to go supercritical via the power of handwavium. You can assume 1 solar mass for each, but you can change it if you like. The first scenario would be: * Star A of the binary swells to red giant status, and then is either touching or consumes star B: what would happen? Scenario 2: * Star A goes supernova, with maybe 1 AU of distance between it and Star B. What info Id like to know: * Can it destroy the other star via supernova? * What is the effective range of the supernova, and can it destroy stars a light year or more away? (Asked on astronomy: <
The easy way to answer this is simply to search for "supernova binary remnant", where you will find that there are cases where the companion star is ejected < or where it forms an Xray binary < So obviously there are cases where a supernova does not completely destroy the companion star. However, you're probably really wondering what happens to people living on worlds around that star, and the answer is not good: they vaporize. 30-50 light years is about the minimum safe distance for supernova viewing: < But really a question better suited to Astronomy.
راه ساده برای پاسخ دادن به این سوال این است که به سادگی به دنبال "بقیۀ دوگانه ی ابرنواختر" بگردید، جایی که می بینید که مواردی وجود دارد که ستاره ی همراه از آن خارج می شود < یا جایی که یک دوگانه ی اشعه ی ایکس تشکیل می دهد < بنابراین بدیهی است که مواردی وجود دارد که یک ابرنواختر ستاره ی همراه را به طور کامل نابود نمی کند. با این حال، شما احتمالاً واقعاً تعجب می کنید که چه اتفاقی برای افرادی می افتد که در جهان های اطراف آن ستاره زندگی می کنند، و پاسخ خوب نیست: آنها تبخیر می شوند. ۳۰ تا ۵۰ سال نوری حداقل فاصله امن برای مشاهده ابرنواختر است: < اما واقعاً سوالی است که برای نجوم مناسب تر است.
stackexchange-worldbuilding
null
شبیه سازی ناشی از مواد شیمیایی چگونه می تواند یک ارگانیسم (در هر نقطه از حیوان به هیولا به انسان) توهمات شبیه به زندگی را شبیه سازی کند و کنترل کند و واقعیت را در انسان (احتمالاً ناخواسته) شبیه سازی کند؟ فکر زیبایی شناسی یک هیولا (یا هر چیزی) بود که توسط انسان هایی احاطه شده بود که در حالی که در یک تالاب از مواد شیمیایی در اطراف هیولا قرار داشتند، نوعی شبیه سازی واقعیت را تجربه می کردند. ترجیحاً انسان ها پس از آزاد شدن مخلوق از تجربه خود، نسبتاً بی ضرر خواهند بود. این در دنیایی قرار می گرفت که عمدتاً شبیه به دنیای ما است (بدون جادو) ، اما در آینده قرار می گرفت و به احتمال زیاد از زندگی فرازمینی برخوردار خواهد بود.
Chemically Induced Simulation How could an organism (anywhere from animal to monster to humanoid) induce and control lifelike hallucinations simulating reality in (possibly unwilling) humans? The aesthetic thought was of a monster (or whatever) surrounded by humans who are experiencing some form of simulated reality while laying in a puddle of chemicals around the monster. Preferably the humans would be relatively unharmed once the creature released them from their experience. This would be set in a world mostly similar to ours (no magic), but would be set in the future and would very likely feature extraterrestrial life. * * * Edit: Specifically, I'm interested in **how** and **in what detail** could the perceived realities of the dreamers be controlled?
**Lucid dreaming.** ![dream quest of unknown Kadath]( Dreams are hallucinations of simulated reality. In lucid dreams the dreamer has a modicum of control. Lucid dreams can sometimes incorporate stimuli from the outside world as described in the Wikipedia article. The picture is of a scene from the DreamQuest of Unknown Kadath, all action of which takes place in the realms of dream. Your pools of chemical change the nature of the dreams the dreamer has. The alien is good at offering stimuli that lead to the perceptions in the dream. A lucid dreamer might be able to also change the reality they perceive.
** رؤیاهای هوشیار.**![مطالعه رویایی کادات ناشناخته] ((رؤیاها توهماتی از واقعیت شبیه سازی شده است. در رویاهای هوشیار، رویاپرداز دارای مقداری کنترل است. رویاهای هوشیار گاهی اوقات می توانند محرک هایی از دنیای خارج را شامل شوند همانطور که در مقاله ویکی پدیا توضیح داده شده است. تصویر یک صحنه از DreamQuest of Unknown Kadath است که تمام عمل آن در قلمرو رویاها اتفاق می افتد. استخر های شیمیایی شما ماهیت رویاهای رویاپرداز را تغییر می دهند. بیگانه در ارائه محرک هایی که منجر به ادراک در رویاها می شود، خوب است. یک رویاپرداز ممکن است بتواند واقعیت درک شده را نیز تغییر دهد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک انسان می تواند به طور ژنتیکی مهندسی شود تا یک شکل کمتر کشنده از زهر عنکبوتی برزیلی را تولید کند؟ به من گفته شده است که بسیاری از چیزهایی که حشرات می توانند به دلایل مختلف در انسان کار نکنند، بنابراین من می خواهم بدانم که آیا این کار می تواند کار کند.
Mammal producing spider venom Could a human be genetically engineered to produce a less fatal form of the Brazilian Wandering Spider’s Venom? I have been told that many things that insects can do do not function in humans for various reasons, so I would like to know if this could work.
In theory, yes this would be possible. The neurotoxin in question (PhTx3) is a peptide, which means that almost any organsim can make it as long as it has the right DNA available. One difficulty with this problem is that the neurotoxins need the correct Cystein-Cystein bonds to fold correctly, which probably also prohibits people from making them from bacteria (Description of how the toxins where obtained to analyse them). Now to the more important part: why would you want this? It might be relatively easy to make any human cells produce this toxin. But then you have cells that poison (over time - doesn't matter if its weaker) all the nerves around them ... Since humans don't have ability to specifically deliver this poison anywhere its not really usefull ...
در تئوری، بله این ممکن است. نوروتوکسین مورد نظر (PhTx3) یک پپتید است، به این معنی که تقریبا هر ارگانیسم می تواند آن را تا زمانی که دارای DNA مناسب در دسترس است، ایجاد کند. یکی از دشواری های این مشکل این است که نوروتوکسین ها به پیوندهای صحیح سیستین-سیستین نیاز دارند تا به درستی پیچیده شوند، که احتمالاً همچنین افراد را از ساخت آنها از باکتری ها منع می کند. اکنون به بخش مهم تر: چرا شما این را می خواهید؟ ممکن است نسبتاً آسان باشد که هر سلول انسانی این سم را تولید کند. اما سپس شما سلول هایی دارید که سم (با گذشت زمان - مهم نیست اگر ضعیف تر باشد) تمام اعصاب اطراف آنها... از آنجا که انسان ها توانایی خاصی برای تحویل این سم عصبی در هر جایی را ندارند واقعاً مفید نیست...
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه برای ایجاد نقشه جهان با حداقل تحریف؟ مشکل من به شرح زیر است: من در حال تلاش برای نوشتن یک برنامه برای ایجاد یک نقشه جهان برای یک RPG که من GM. چگونه من باید در مورد تبدیل هندسه کروی به یک نقشه مسطح بروید؟ آیا من باید کره را به صدها مثلث یا شش ضلعی تقسیم و سپس از آن ساخت؟ اساسا، چه نوع از هندسه من باید برای نقشه از یک کره به یک سطح مسطح به گونه ای که تمام خواص اصلی به جز منحنی حفظ شده است (از جمله فاصله و منطقه) استفاده کنید؟
How to Generate World Map for Minimal Distortion? My problem is as follows: I'm trying to write a program to generate a world map for an RPG that I GM. How should I go about converting spherical geometry to a flat map? Should I subdivide the sphere into hundreds of triangles or hexagons and then build off of that? Basically, what kind of geometry should I use to map from a sphere to a flat surface in such a way that all original properties except curvature are preserved (including distance and area)?
**Icosahedral map** Icosahedron is a polyhedron with 20 triangular faces. Icosahedral maps are often used for RPG. You may easily convert your icosahedron into a sphere. The landmasses won't be too distorded. ![Icosahedral pseudoglobe]( When you flatten your map, it will look like figure (a) ; ![Icosahedral map]( You can compare the globe (b) and the icosahedron (c). The distortion is not too big. If you don't want to have your continents cut in half when you flatten the map, you can move the triangles. The Dymaxion map is a good example of what you can obtain with this method ; The continents shapes and proportions are fairly respected. ![Dymaxion map]( The biggest inconvenience is that your map may have a weird shape, and you'll have to cut the oceans. But there is no perfect solution. If you want to preserve areas and distances, this is one of the best options.
** نقشه ایکواسیدرالی ** نقشه ایکواسیدرالی یک چندسره با 20 چهره مثلثی است. نقشه های ایکواسیدرالی اغلب برای RPG استفاده می شوند. شما می توانید به راحتی ایکواسیدرالی خود را به یک کره تبدیل کنید. توده های زمینی بیش از حد تحریف نمی شوند.![جهان مصنوعی ایکواسیدرالی] ((( هنگامی که شما نقشه خود را صاف می کنید ، مانند شکل (a) خواهد بود. ؛[نقشه ایکواسیدرالی] ((( شما می توانید کره زمین (b) و ایکواسیدرالی (c) را مقایسه کنید. تحریف بیش از حد بزرگ نیست. اگر نمی خواهید قاره های خود را هنگام صاف کردن نقشه به نصف کاهش دهید ، می توانید مثلثرها را جابجا کنید. نقشه دیماکسیون نمونه خوبی از آنچه که می توانید با این روش بدست آورید ؛ اشکال و نسبت قاره ها به حد کافی رعایت می شود.![Dymaxion] بزرگترین ناراحتی که ممکن است نقشه شما شکل عجیبی داشته باشد و اقیانوس ها را قطع نکنید. اما اگر می خواهید فاصله را حفظ کنید ، این یکی از بهترین راه حل ها است.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توانم نانو ربات ها را طوری برنامه ریزی کنم که مانند اسپرم رفتار کنند و یک تخمک را گول بزنند؟ به طور خلاصه من به دنبال ایجاد یک اسپرم مصنوعی هستم که به اندازه کافی باهوش باشد تا یک تخمک را بارور کند و به یک جنین تبدیل شود، بنابراین به این معنی است که اسپرم باید وسیله ای برای حمل اطلاعات مشابه DNA داشته باشد و با آن تعامل داشته باشد. من آن را به عنوان یک انگل فکر می کنم که مواد لازم را از تخمک جمع آوری می کند و تخمک را به یک جنین تبدیل می کند که قادر به توسعه به یک کودک طراحی شده است، آیا من ساده لوح هستم یا این فقط با استفاده از علم سطح را خراش می دهد؟ btw همه چیز قابل تنظیم است بنابراین شما می توانید رنگدانه پوست، رنگ مو، رنگ دانش آموز، پنجگانه ها، ارتباط برقرار کنید، شما حرکت را دریافت می کنید.
Can I program nanobots to behave like sperm and fool an egg? In short I'm looking at creating an artificial sperm smart enough to fertilize an egg and develop into an embryo, so that would mean the sperm must have some means of carrying information similar to DNA and interact with it. I think of it as a parasite scavenging for necessary material from the egg and transform the egg into an embryo capable of developing into a design baby, am I being naïve or that's just scratching the surface using science? btw everything is customizable so you can set the skin pigmentation, hair color, pupil color, quintuplets, conjoins, you get the drift.
Some times ago there have been reports of synthetic sperm cells being created > Experiments with mice show that synthetic sperm and eggs can be created using stem cell technology. Just get the right proteins on the surface, so that the egg will be lured into letting the bot in, and have the correct DNA available to trigger cellular multiplication.
چند وقت پیش گزارش هایی در مورد ایجاد سلول های اسپرم مصنوعی وجود داشت > آزمایشات با موش ها نشان می دهد که اسپرم و تخمک های مصنوعی را می توان با استفاده از فن آوری سلول های بنیادی ایجاد کرد. فقط پروتئین های مناسب را روی سطح قرار دهید، به طوری که تخمک به اجازه دادن به ربات جذب شود و DNA صحیح را برای تحریک تکثیر سلولی داشته باشد.
stackexchange-worldbuilding
null
قوانین حمل و نقل که باعث نمی شود جهان بی نهایت انرژی بالا جادویی. چه نوع از قوانین می تواند در محل قرار داده شود به خفه کردن آزار دهنده بی نهایت انرژی حمل و نقل مشکل از اتفاق می افتد؟ در حال حاضر قوانین من این هستند: * استفاده از مانا بزرگ / خنک کردن طولانی * فاصله کوتاه تنها (تحت 5 مایل) * تنها می تواند از ارتفاع بالاتر به ارتفاع پایین تر انجام شود * فشار باید در محدوده خاصی بین منبع و مقصد * (احتمالا غیر ضروری) تنها بین پیش ساخته شده نقاط ثابت (آنجور، اساسا) آیا راه های بهتر برای این کلمه وجود دارد؟ (به عنوان مثال، من باید بگویم از یک جاذبه کمتر به یک جاذبه بالاتر خوب، به جای ارتفاع) آیا این از مشکلات انرژی بی نهایت جلوگیری می کند؟ ویرایش: وقتی می گویم مشکل انرژی بی نهایت، منظورم مشکل انرژی بالقوه بی نهایت از طریق حمل و نقل اشیاء است.
Teleportation rules that don't cause Infinite Energy High-Magic world. What sort of rules could be put in place to nip the pesky infinite energy teleportation problem from happening? Currently the rules I have are: * Large mana use / long cooldown * Short distance only (under 5 miles) * Can only be done from a higher elevation to a lower elevation * Pressures must be within certain range between source and destination * (Possibly unneccessary) Only between pre-constructed fixed points (Anchors, basically) Are there better ways to word these? (For example, should I say from a lesser gravity well to a higher gravity well, instead of elevation?) Would this prevent infinite energy problems? Edit: When I say the infinite energy problem, I mean the problem of infinite potential energy through teleporting objects.
Larry Niven wrote an essay on the consequences of various rules for teleportation. I think it would be worthwhile to read it. The title is something along the lines of The Theory and Practice of Teleportation, I think I first read it in "All the Myriad Ways." Edit: He explores limiting teleportation to short range, long range, cheap to use or expensive to use, both scientifically and briefly the consequences on society. Most germane, I recall he discusses the problem of energy gain or loss. A solution I recall was storage of the excess or deficit energy (as I recall, using it to move water in & out of storage tanks). This could be adapted to magic, possibly with the teleport spell freezing up if the magic storage capacity was full or empty.
لری نیون مقاله ای در مورد عواقب قوانین مختلف برای حمل و نقل نوشت. من فکر می کنم ارزش خواندن آن را دارد. عنوان چیزی در امتداد خطوط نظریه و عمل حمل و نقل است، من فکر می کنم اولین بار آن را در "همه راه های بی شماری" خواندم. ویرایش: او محدود کردن حمل و نقل به محدوده کوتاه، محدوده طولانی، ارزان برای استفاده یا گران برای استفاده، هر دو علمی و به طور خلاصه عواقب آن بر جامعه را بررسی می کند. بیشتر آلمانی، من به یاد می آورم که او در مورد مشکل افزایش یا از دست دادن انرژی بحث می کند. راه حلی که من به یاد می آورم ذخیره سازی انرژی اضافی یا کسری بود (همانطور که به یاد می آورم، با استفاده از آن برای حرکت آب در داخل و خارج از مخازن ذخیره سازی). این می تواند احتمالاً با جادو تطبیق شود، با آزاد کردن طلسم حمل و نقل اگر ظرفیت ذخیره سازی جادویی پر یا خالی باشد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توان یک بادبادک را با استفاده از رعد و برق به حرکت درآورد؟ آیا می توان یک بادبادک بدون ربط را به اندازه کافی قوی ساخت تا با رعد و برق مقاومت کند؟ آیا می توان ژنراتورهای بادی را روی آن قرار داد تا آشفتگی تغییر باد را به انرژی بادی منتقل کند؟ باران می تواند جمع آوری شود و اگر برق نباشد، باران ایجاد کند. هنگامی که پر از برق است، آب فقط بالای ابرها بلند می شود. من آن را علمی تخیلی نامگذاری کرده ام زیرا تکنولوژی وجود دارد اما هرگز انجام نشده است. آیا می توان یک شهر را از بادبادک ها ساخت؟
Could a blimp be powered using thunderstorms? Could a untethered blimp be built strong enough to with stand a thunderstorm? Could wind generators be placed on it to transfer turbulence of shifting wind into wind power? Rain could be collected and provide showers if no lightning. Once full of electricity an water just elevate above the clouds. I have marked it science fiction because the technology is there but has never been done. Could a city be built out of Balloons?
**One could set up a circuit between blimp and ground and power the blimp using cloud charge.** There is charge in the sky and clouds which has difficulty making it to the ground because air is a decent insulator. If given a path to ground, current will flow as Ben Franklin demonstrated with his kite. Sometimes the charge is adequate to ionize its own path: lightning. A blimp trailing a wire to ground (maybe a floating buoy buddy beneath) would offer a path for charge from air to ground. This charge difference could be used to power the blimp. My search found that a patent exists for exactly this. < ![balloon electricity harvester]( tree for balloon deployment](
** می توان یک مدار بین بادکنک و زمین ایجاد کرد و بادکنک را با استفاده از شارژ ابری تغذیه کرد.** در آسمان و ابرها شارژ وجود دارد که برای رسیدن به زمین مشکل دارد زیرا هوا یک عایق مناسب است. اگر یک مسیر به زمین داده شود، جریان جریان خواهد کرد همانطور که بن فرانکلین با بادبادک خود نشان داد. گاهی اوقات شارژ کافی است تا مسیر خود را یونیزه کند: رعد و برق. یک بادکنک که یک سیم را به زمین می کشد (شاید یک دوست شناور زیر آن باشد) یک مسیر برای شارژ از هوا به زمین ارائه می دهد. این تفاوت شارژ می تواند برای تغذیه بادکنک مورد استفاده قرار گیرد. جستجوی من نشان داد که یک حق ثبت اختراع دقیقا برای این وجود دارد.
stackexchange-worldbuilding
null
کنترل ذهن حشرات پس من در حال ساخت یک شخصیت دیگر با موضوع حشرات هستم (من نمی توانم کمک کنم حشرات برای من بسیار شگفت انگیز هستند) و من می خواهم این یکی بتواند حشرات را از راه دور کنترل کند. من برخی از ایده ها (فرومون ها و موج های مغزی) را در مورد چگونگی آنها دارم اما من مطمئن نیستم که چقدر قابل قبول هستند یا اینکه راه های بهتری برای انجام آن وجود دارد. و من همچنین می دانم که در برخی از گونه های انفرادی رفتار گروهی می تواند در طول فراوانی غذا با برخی از مواد شیمیایی در مغز (ملخ) اتفاق بیفتد. بنابراین سوال من این است که چگونه کنترل ذهن حشرات را در محدوده طولانی، توده، (حدود 5 مایل) انجام دهیم؟ لازم نیست کنترل پیچیده ای داشته باشیم مثل هدایت و گفتن زمان نیش زدن یا نیش زدن.
Insect Mind Control So I am making another insect themed character (I can’t help it insects are just so amazing to me) and I want this one to be able to control insects from a distance. I have some ideas (Pheromones and brain wave surges) on how but I’m not too sure how plausible they are or if there are better ways to do it. And I also know that in some solitary species group behavior can happen during food abundance with some chemicals in the brain (locusts). So my question is how to accomplish long range, mass, insect mind control (about 5 miles)? It doesn’t have to complex control just like directing and saying when to bite or sting.
Remote controlled insects already exist. You get a small board attached to their backs, connect some wires to their nerves, and then you can control their movements. ![You dogg I heard you like bugs so we got a bug in your bug]( ![La cucaracha, la cucaracha...]( You can find out more by browsing the North Carolina State University site on this. One of the purposes of this is to drive roaches with microcameras into the debris of accident sites to find survivors. And of course, since this is done by electronics, the range depends on which one you pick. Class 2 Bluetooth is good for 10 meters, and Wifi should be good for up to 50 meters - supposing a clear line of sight. Using 4G or LTE, though, you could control a bug in another continent.
حشرات کنترل شده از راه دور در حال حاضر وجود دارد. شما یک تخته کوچک به پشت آنها متصل می کنید، برخی از سیم ها را به اعصاب آنها متصل می کنید، و سپس می توانید حرکات آنها را کنترل کنید.![ شما سگg من شنیده ام که شما مانند حشرات هستید، بنابراین ما یک حشره در حشرات شما داریم] (((![ La cucaracha، la cucaracha...) شما می توانید با مرور سایت دانشگاه ایالتی کارولینای شمالی در این مورد بیشتر بدانید. یکی از اهداف این کار این است که سوسک ها را با دوربین های میکرو به ویرانه های سایت های تصادف برای پیدا کردن بازماندگان هدایت کنید. و البته، از آنجا که این کار توسط الکترونیک انجام می شود، محدوده بستگی به این دارد که کدام یک را انتخاب می کنید. کلاس 2 بلوتوث برای 10 متر خوب است، و وای فای باید تا 50 متر خوب باشد - با فرض یک خط دید واضح. با استفاده از 4G یا LTE، با این حال، شما می توانید یک حشره را در یک قاره دیگر کنترل کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
ما می توانیم روی یک تکه کاغذ نقاشی کنیم اما چرا نمی توانیم در هوا نقاشی کنیم؟ مردم ممکن است بگویند که این به این دلیل است که هوا هیچ منبع برای جذب رنگ ندارد اما حتی هوا مولکول دارد پس چرا ما نمی توانیم در هوا نقاشی کنیم؟
We can paint in a piece of paper but why can't we paint in the air? People might say that is is because air has no source to absorb the paint but even air has molecules so then, why is it that we can't paint in the air?
With science and tech we have today, and probably in the future as well, it can't be done (In a way that resembles other types of painting, like the example you give in your question). The main reason is that air is gas, and to paint it, you would need gas as well. The way gas behaves is expanding to fill what ever container it is in. (Not exactly expand, a more accurate description would be to say that gas particles tend to move apart from one another). This causes a problem, because if We were to release a "gas-paint" it would quickly spread away. If we would take a closed space (e.g. a glass box) and fill it with said "gas-paint" it won't spread, but would be either heavier or lighter then the air in the box, causing it to either collect on the bottom or top (respectively) of the box.
با علم و تکنولوژی که امروز داریم، و احتمالاً در آینده نیز، نمی توان این کار را انجام داد (به شیوه ای که شبیه به سایر انواع نقاشی است، مانند نمونه ای که در سوال خود ارائه می دهید). دلیل اصلی این است که هوا گاز است، و برای نقاشی آن، شما نیز به گاز نیاز دارید. نحوه رفتار گاز گسترش می یابد تا هر ظرفی را که در آن قرار دارد پر کند. (نه دقیقاً گسترش، یک توصیف دقیق تر این است که بگوییم که ذرات گاز تمایل دارند از یکدیگر جدا شوند). این باعث یک مشکل می شود، زیرا اگر ما "نقاشی گاز" را آزاد کنیم، به سرعت گسترش می یابد. اگر ما یک فضای بسته (به عنوان مثال یک جعبه شیشه ای) را بگیریم و آن را با "نقاشی گاز" پر کنیم، گسترش نخواهد یافت، اما هوا در جعبه سنگین تر یا سبک تر خواهد بود، و باعث می شود که آن را در پایین یا (به ترتیب) بالای جعبه جمع کند.
stackexchange-worldbuilding
null
طول موج مطلوب برای سلاح های لیزری زمینی در یک محیط آینده نگر که مردم نگران فضاپیماهای دشمن هستند که کارهایی مانند پرتاب بمب از مدار انجام می دهند، و در حال ساخت لیزرهای زمینی برای شلیک به عقب هستند، با توجه به این که چنین سلاح هایی دارای معایب لازم برای شلیک از طریق اتمسفر هستند (قرار دادن آنها در ارتفاع 2 کیلومتری کمی کمک می کند، اما فقط کمی) ، طول موج مطلوب برای به حداقل رساندن جذب و پراکندگی توسط هوا (و ترجیحا توسط ابرها) چیست؟ مطمئناً به نوعی در مادون قرمز قرار خواهد گرفت، اما کدام طول موج دقیق بهترین خواهد بود؟
Optimum wavelength for ground-based laser weapons In a futuristic setting where people are worried about enemy spacecraft doing things like dropping bombs from orbit, and are building ground-based lasers to shoot back, Given that such weapons have the disadvantage of having to shoot up through atmosphere (putting them on high ground ~2 km helps a bit, but only a bit), What is the optimum wavelength to minimize absorption and scattering by air (and preferably by clouds)? It's definitely going to be some way into the infrared, but what exact wavelength would be best?
**You want wavelengths which are minimally absorbed and minimally scattered.** < ![absorbtion]( Another issue with your laser is scatter. The shorter the wavelength, the more the scatter. So: even though by this graph it looks as though blue and near ultraviolet are not absorbed they are scattered. Surprisingly to me the far infrared is well absorbed. So probably you would want visible light in the greens or yellows. Or if you wanted to get all scifi, long but not really long wavelength rays to get into that super low absorbance radio wave band. I am not sure how energetic radiowaves would drop off their energy in your target, though. They might pass right through that too.
** شما طول موج هایی را می خواهید که به حداقل جذب شده و به حداقل پراکنده می شوند.* * <![absorbtion]( یکی دیگر از مسائل با لیزر شما پراکندگی است. هرچه طول موج کوتاه تر باشد، پراکندگی بیشتر است. بنابراین: حتی اگر با این نمودار به نظر می رسد که آبی و نزدیک به ماوراء بنفش جذب نمی شوند، آنها پراکنده می شوند. به طرز شگفت انگیزی برای من، مادون قرمز دور به خوبی جذب می شود. بنابراین احتمالا شما می خواهید نور مرئی در سبز یا زرد باشد. یا اگر می خواهید همه اشعه های علمی، طولانی اما نه واقعا طول موج طولانی را در آن باند کم جذب رادیویی دریافت کنید. من مطمئن نیستم که چگونه امواج رادیویی انرژی خود را در هدف خود رها می کنند. آنها ممکن است از طریق آن نیز عبور کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه تعیین کنیم که آیا جام شکار اژدها من می تواند در یک دریاچه شناور بماند؟ ادامه از آیا فردی که در گل پوشیده شده است می تواند در یک آزمایش با اژدها نفس کشنده آتش زنده بماند؟ قهرمان من به طور معجزه آمیزی موفق به سرکوب اژدها نفس کشنده آتش شد و آن را بی هوش کرد. او سپس موجودی را که به اندازه یک اتوبوس دو طبقه با طول بال 50 متر از نوک به نوک اندازه گیری می کرد، بسته کرد. تنها کاری که باید انجام شود این است که آن را به روستایی که به راحتی در سراسر دریاچه قرار دارد، زنده برگرداند. فرض کنید به زودی سیل بالا خواهد بود - در آینده یا بیشتر. قهرمان من می خواهد از این فرصت استفاده کند تا اژدها را شناور کند و از آن به عنوان یک کشتی برای رسیدن به سمت دیگر دریاچه استفاده کند. چگونه می توانم مطمئن شوم که جام شکار او در طول سیل غرق نخواهد شد؟ آیا راهی برای تعیین شناور بودن یک اژدها بی همدستی وجود دارد؟ این یک اژدها دریاچه آب شیرین نیست.
How to determine whether my dragon hunting trophy can stay afloat on a lake? Continued from Can a person covered in mud survive an ordeal with fire breathing dragon? Miraculously my protagonist managed to subdue the fire breathing dragon and knock it unconscious. He then tied up the creature which is as big as a double decker bus with a wing span measuring 50 meters from tip to tip. The only thing left to do is to take it back to the village, which is conveniently just across the lake, alive. Suppose soon there will be a high tide - in the next hour or so. My protagonist wishes to make use of this opportunity to float the dragon and use it as a ferry to reach the other side of the lake. How can my protagonist make sure that his hunting trophy will not drown during high tide? Is there a way to determine the buoyancy of an uncooperative dragon? This is not a freshwater lake.
Your biggest problem is the dragon itself: you need to quickly decide if it can float or not, so you don't have time to build a measuring ground to weight it and also measure its volume. Also chopping out a sample of its flesh to measure its density is going to make it more angry, so it's a no go. Force its wings open, put some floaters below them and navigate to the other side. Examples of what you can use as floaters: * some banana boats * some conventional boats (this would also provide you with propulsion) * wood logs (I am sure the battle cut some trees down) * [...]
بزرگترین مشکل شما خود اژدها است: شما باید به سرعت تصمیم بگیرید که آیا می تواند شناور باشد یا نه، بنابراین شما زمان لازم برای ساخت یک زمین اندازه گیری برای وزن آن و همچنین اندازه گیری حجم آن را ندارید. همچنین برش دادن یک نمونه از گوشت آن برای اندازه گیری تراکم آن آن را عصبانی تر می کند، بنابراین این یک نه است. بال های آن را باز کنید، برخی از شناورها را زیر آنها قرار دهید و به سمت دیگر حرکت کنید. نمونه هایی از آنچه شما می توانید به عنوان شناور استفاده کنید: * برخی از قایق های موز * برخی از قایق های معمولی (این نیز شما را با نیروی محرک فراهم می کند) * چوب چوب (من مطمئن هستم که جنگ برخی از درختان را قطع کرده است) * [...]
stackexchange-worldbuilding
null
آیا ممکن است با برخی از مواد شیمیایی به عنوان مصرف برای انسان به طور کامل تبدیل مواد غذایی / شیمیایی به انرژی برای زنده ماندن؟ این شبیه به زمانی است که ما در مورد انرژی پاک صحبت می کنیم که در آن آب و برخی از گازها تنها محصولات جانبی با انتشار انرژی هستند. آیا این ممکن است در انسان واقعی که مواد شیمیایی / مواد غذایی به علاوه مواد شیمیایی به تنها انرژی و آب تبدیل می شوند؟ و آیا این ضایعات آب پس از آن می تواند از طریق گرما بدن خارج شود؟
Life without excretion? Is it possible with some chemicals as intake for humans to completely convert the food/chemical to energy to survive? This is similar to when we are talking about clean energy where water and some gases are the only byproducts with release of energy. Is this possible in real humans that chemicals / food plus chemicals are converted into only energy and water? And could this water waste then be _excreted_ through body heat?
Kinda, it not like how your thinking, let me explain. In order to never poop or excrete waste you need to first understand the two types of metabolism Catabolism and Anabolism. Basically Catabolism is the breakdown of stuff for energy and anabolism is the construction of stuff needed by the cells. So based on this their are two options, either your humans use up everything they eat in high energy reactions in their biology using synthesis to transform any toxic or unusable compounds. Or they use the strategy that fungi do and absorb food on the outside and not take in the bad stuff allowing them to successfully never poop.
برای اینکه هیچ وقت فاضلاب یا زباله را دفع نکنیم، باید ابتدا دو نوع متابولیسم را درک کنیم: کاتابولیسم و آنابولیسم. اساسا کاتابولیسم تجزیه مواد برای انرژی است و آنابولیسم ساخت مواد مورد نیاز سلول ها است. بنابراین بر اساس این دو گزینه وجود دارد، یا انسان ها هر چیزی را که می خورند در واکنش های انرژی بالا در زیست شناسی خود با استفاده از سنتز برای تبدیل هر ترکیب سمی یا غیرقابل استفاده استفاده استفاده می کنند. یا از استراتژی که قارچ ها انجام می دهند استفاده می کنند و مواد غذایی را در خارج جذب می کنند و مواد بد را جذب نمی کنند و به آنها اجازه نمی دهد تا با موفقیت هرگز فاضلاب را خارج کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
همه چیز زنده در جهان در این لحظه می میرد. بدون اینکه باکتری ها چیزی را تجزیه کنند، چه اتفاقی برای بقایای آنها می افتد؟ این چه شکلی است؟ بنابراین وقتی می گویم همه چیز، منظورم همه چیز است._ انسان ها، حیوانات، گیاهان، قارچ ها، باکتری ها، همه مرده اند. اگر باکتری ها و سایر تخریبگرها و تجزیه کننده ها نمی توانند چیزی را تجزیه کنند چون خودشان همه مرده اند، چه اتفاقی برای تمام اجساد و بقایای زندگی می افتد؟ ** آیا این بقایای از طریق سایر وسایل غیر ارگانیک پوسیده می شوند؟ در طول این فرآیند چه شکلی هستند؟ و چه مدت طول می کشد؟ ** (برای اهداف این سوال، بیایید بگوییم که ویروس ها و پریون ها به عنوان "زنده" محسوب می شوند، آنها در این سناریو نیز "کشته" می شوند.)
Everything alive in the world dies this instant. Without bacteria to decompose anything, what happens to the remains? What does this look like? So when I say everything, I mean _everything._ Humans, animals, plants, fungi, bacteria, all dead. If the bacteria and other detritovores and decomposers can't decompose anything since they themselves are all dead, what happens to all the carcasses and remains of the life? **Do these remains decay through other inorganic means? What do they look like throughout this process? And how long would it take?** (For the purposes of this question, let's just say that Viruses and Prions count as "alive", they are "killed" in this scenario as well)
**They weather.** ![seal mummy]( < Antarctica has dry valleys where, for some reasons, seals sometimes went. It is a bad place for seals, and they died. It is a bad place for microbes and everything else too, so the dead seals did not decompose. These mummies are hundreds of years old. The mummies weather in the elements. UV radiation breaks down tissue. Wind and windblown grit wear it away. It is much like what happens to wood left outside in a dry environment. In a world without scavengers, fungi or microbes, these processes would be what gradually took away the remains of the world's life. I do not think warm circumstances would matter as much in the absence of life. Wet would matter but much less than it does when there are fungi - the water would carry away degraded bits as the rain washed the mummies - so they would vanish faster than these seal mummies in the dry valleys.
**آنها آب و هوا.**![مومیای فول] (((< قطب جنوب دارای دره های خشک است که به دلایل خاصی، گاهی اوقات فول ها به آنجا می رفتند. این مکان برای فول ها بد است، و آنها مردند. این مکان برای میکروب ها و هر چیز دیگری نیز بد است، بنابراین فول های مرده تجزیه نشدند. این مومیایی صدها سال قدمت دارد. مومیایی در عناصر آب و هوا است. اشعه ماوراء بنفش بافت را تجزیه می کند. باد و سنگ شکن باد آن را از بین می برد. این بسیار شبیه به آنچه که برای چوب در خارج در یک محیط خشک باقی مانده است. در دنیایی بدون scavengers، قارچ یا میکروب، این فرآیندهای خواهد بود که به تدریج باقی مانده از زندگی جهان را از بین می برد. من فکر نمی کنم شرایط گرم به همان اندازه در غیاب زندگی مهم است. اما بسیار کمتر از آن مهم است که زمانی که قارچ مرطوب وجود دارد - قارچ آب به عنوان آب مومیایی ها را شسته اند - بنابراین آنها سریعتر از این مومیایی ها در دره های خشک ناپدید می شوند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا دو قمر با اندازه ی برابر و فاصله ی برابر در دو طرف مخالف یک سیاره می توانند با جاذبه ی مد و مد یکدیگر را خنثی کنند؟
Can moons counteract each other? Would two moons of equal size and distance on opposite sides of a planet counteract each other's tidal pull?
Setting apart any consideration on the long term stability of such configuration, we can look at the situation on Earth, where tides are generated by two bodies: the Moon and the Sun. The highest tides happens when the Moon, Earth and Sun are aligned (new Moon or full Moon), while when the Moon-Earth line is perpendicular to the Sun-Earth line (first quarter and last quarter) the tides are at a minimum/ ![enter image description here]( By analogy, having two moons facing each other with the planet in the middle would give higher tides than what would be with the two moons shifted by 90 degrees in the sky.
جدا از هرگونه ملاحظه ای در مورد ثبات طولانی مدت چنین پیکربندی، می توانیم به وضعیت روی زمین نگاه کنیم، جایی که امواج توسط دو جسم ایجاد می شود: ماه و خورشید. بالاترین امواج زمانی اتفاق می افتد که ماه، زمین و خورشید هماهنگ باشند (ماه نو یا ماه کامل) ، در حالی که هنگامی که خط ماه-زمین عمودی به خط خورشید-زمین است، امواج در حداقل است.
stackexchange-worldbuilding
null
قایق های بیولوژیکی زنده؟ (جاسکونیوس) این موجودی است که روی سطح آب شنا می کند و غول پیکر است، تقریباً به اندازه یک نهنگ و پوسته های ضخیم به عنوان زره روی پشتش دارد. این موجود تقریباً هرگز زیر آب غواصی نمی کند بنابراین از دور شبیه یک قایق است. چرا یک حیوان فقط روی سطح آب مانند یک قایق شنا می کند و تا جایی که ممکن است از رفتن زیر آب اجتناب می کند؟
Living biological boats? (Jasconius) There's this creature that swims over the surface of water and it's giant, almost the size of a whale and has thick scales as armor over its back. This creature almost never dives underwater so from afar it looks like a boat. Why would an animal only swim over the surface of the water like a boat and avoid going underwater as much as possible?
That's where its food source is. Most algae is found near the surface of the ocean, so if this creature has a semi long neck, it can swim gently along moving its head back and forth, up and down taking in the algae and anything else it finds. It stays at or near the surface as it's an air breather, so swimming under the water and then surfacing takes energy. This energy is much better spent floating on the surface, occasionally swimming, and mostly moving its neck to slurp up food.
این جایی است که منبع غذایی آن است. بیشتر جلبک ها در نزدیکی سطح اقیانوس یافت می شوند، بنابراین اگر این موجود یک گردن نیمه بلند داشته باشد، می تواند به آرامی شنا کند در حالی که سرش را به جلو و عقب حرکت می دهد، بالا و پایین جلبک ها و هر چیز دیگری که پیدا می کند را می گیرد. آن در سطح یا نزدیک به سطح باقی می ماند زیرا یک تنفس هوا است، بنابراین شنا کردن زیر آب و سپس به سطح انرژی می گیرد. این انرژی بسیار بهتر است که در سطح شنا کردن، گاهی اوقات شنا کردن، و بیشتر حرکت گردن خود را برای خوردن غذا صرف شود.
stackexchange-worldbuilding
null
با دسترسی به فن آوری آینده نزدیک، بیشترین تعداد کودکان سالم که یک مادر می تواند در طول زندگی خود به دنیا بیاورد، چه مقدار است؟ اساساً برای داستان من، امپراتوری شیطان من به مقدار مداوم و عظیمی از جمعیت جدید برای استخدام ارتش خود نیاز دارد. روشی که آنها این کار را انجام می دهند این است که هر عضو زن جامعه را (به غیر از کسانی که در دادگاه های عالی هستند) مجبور می کنند به طور مداوم کودکان تولید کنند. ** با دسترسی به فن آوری آینده نزدیک، بیشترین تعداد کودکان سالم که یک مادر می تواند در طول زندگی خود به دنیا بیاورد، چه مقدار است؟ ** این می تواند شامل استفاده از هر نوع IVF یا فن آوری های دیگر باشد، تنها شرط این است که فرزند در یک وضعیت سالم به اندازه کافی زنده بماند تا بتواند به بزرگسالی برسد و یک اسلحه را نگه دارد. همچنین، با توجه به این واقعیت که این یک امپراتوری شیطان است، ** اخلاق و اخلاقیات لازم نیست اعمال شود.**
With access to near-future technology, what is the largest amount of healthy children a mother could give birth to in her lifetime? Essentially for my story my Evil Empire needs a constant and huge amount of new population to conscript for their armies. The way they accomplish this is by forcing every female member of society (aside from those in the Upper Courts that is) to continuously produce children. **With access to near-future technology, what is the largest amount of healthy children a mother could give birth to in her lifetime?** This can include using any manner of IVF or other technologies, the only requirement is that the offspring survives the birth in a healthy enough state to be able to grow to adulthood and hold a gun. Also, considering the fact this is an evil empire, **Ethics and Morals need not apply.**
More than basic math applies here. If you haven't heard of Octomom, she's a mother from a few years back who was pregnant with eight babies at once, so that's physically possible, but the mother would not likely come back from that to give more births. With IVF, you can at least get quadruplets with every pregnancy with relative safety assuming good hospitals. Introducing hormones to the mother's diet can start puberty earlier, even as early as 9 in some existing reported cases. Also, immediately after pregnancy, there is a bit of recovery involved, but within a few weeks the mother is hyper-fertile. So the calculation is closer to 10 months from one birth to the next, starting at age 9. 45 is a good maximum age; after that you're much more likely to get children with down syndrome. (45-9) years * 12 months per year / 10 months per pregnancy * 4 babies per pregnancy = **172.8 babies**. Yikes! For reference, the world record is currently 69.
اگر شما در مورد Octomom نشنیده اید، او مادر چند سال پیش است که با هشت نوزاد در یک زمان باردار بود، بنابراین از نظر فیزیکی ممکن است، اما مادر به احتمال زیاد از آن برای زایمان بیشتر برنمی گردد. با IVF، شما می توانید حداقل با هر بارداری با ایمنی نسبی با فرض بیمارستان های خوب چهار فرزند داشته باشید. معرفی هورمون ها به رژیم غذایی مادر می تواند بلوغ را زودتر شروع کند، حتی در اوایل 9 در برخی موارد گزارش شده موجود. همچنین، بلافاصله پس از بارداری، کمی بهبودی وجود دارد، اما در عرض چند هفته مادر فوق العاده بارور است. بنابراین محاسبه نزدیک به 10 ماه از یک تولد به بعدی است، از سن 9 سالگی شروع می شود. 45 یک سن حداکثر خوب است؛ پس از آن شما به احتمال زیاد به سندرم پایین می رسید. (45-9) سال * 12 ماه در هر سال / 10 ماه در هر بارداری * 4 نوزاد در هر بارداری = 172.8 نوزاد! ** برای مرجع، رکورد جهانی در حال حاضر 69 است.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا شما می توانید یک کوه را حفره کنید و یک مقر را در داخل آن ایجاد کنید؟ کوه مورد نظر تقریباً به همان ارتفاع آلپ های فرانسوی است. مقر در باید 500 نفر را در بر بگیرد، آیا این امکان پذیر است؟
Could you hollow out a mountain and set up a headquarters inside of it? The mountain in question is about the same height as the french alps. The headquarters in the should hold 500 people, is this possible?
The US did it 50 years ago. < > In 1957, the Strategic Air Command began construction in New England inside Bare Mountain for a hardened bunker to contain the command post for the 8th Air Force, which was located at nearby Westover Air Force Base, Chicopee, Massachusetts. This underground facility was nicknamed "The Notch" (or formally as the 8th AF "Post-Attack Command and Control System Facility, Hadley") and was hardened to protect it from the effects of a nearby nuclear blast and designed so that the senior military staff could facilitate further military operations.[22] Four years later, construction at Cheyenne Mountain was started to create a similar protection for the NORAD command post. Cheyenne Mountain was excavated under the supervision of the Army Corps of Engineers for the construction of the NORAD Combat Operations Center[6] beginning on May 18, 1961,[19]:18 by Utah Construction & Mining Company.[23] < ![enter image description here](
ایالات متحده این کار را 50 سال پیش انجام داد. < > در سال 1957 ، فرماندهی هوایی استراتژیک شروع به ساخت در نیوانگلند در داخل کوه بره برای یک پناهگاه سخت برای قرار دادن پایگاه فرماندهی نیروی هوایی هشتم کرد ، که در نزدیکی پایگاه نیروی هوایی وستور ، شیکوپی ، ماساچوست واقع شده بود. این تاسیسات زیرزمینی با نام مستعار "The Notch" (یا به طور رسمی به عنوان 8th AF "Post-Attack Command and Control System Facility ، Hadley") نامیده شد و برای محافظت از آن در برابر اثرات انفجار هسته ای نزدیک و طراحی شده بود تا پرسنل ارشد نظامی بتوانند عملیات نظامی بیشتری را تسهیل کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
شتاب بخشیدن به ایستگاه گرانشی مصنوعی با استفاده از باد خورشیدی در سوال توربین های بادی در فضا کاربر در مورد استفاده از باد خورشیدی برای چرخش توربین مانند چیزها برای به دست آوردن انرژی می پرسد. اکثر پاسخ ها می گویند که استفاده از آنها برای به دست آوردن انرژی کار نخواهد کرد زیرا شما نیاز به یک توربین چرخشی دارید و بی فایده خواهد بود، اما اگر از باد خورشیدی به این ترتیب برای شتاب دادن به یک ایستگاه فضایی استفاده کنید که گرانشی مصنوعی را با استفاده از نیروی سانتریفیوژ ایجاد کرده است؟ (من منظورم استفاده از باد خورشیدی از شتاب اولیه تا سرعت صحیح است.) آیا این به هر نحوی کارآمدتر است که فقط چند موشک را به آن متصل کنید؟
Accelerating artificial gravity station using solar wind In the question Wind turbines in space The user asks about using solar wind to rotate turbine like things in order to get energy. Most answers say that using them to get energy would not work because you would need to have a counter rotating turbine and it would be useless, but what if you used the solar wind in that way to accelerate a space station that created artificial gravity using centrifugal force? (I mean using solar wind from the initial acceleration up until the correct speed.) Would this be in any way more efficient that just simply strapping a few rockets onto it?
As other said, Solar sails for rotation are not practical, sail will need to be huge, the structure to hold it at correct angle will add to weight, and you will not need nearly as much power once the station is spinning (you will still need a bit to compensate for distortions from landing/launching ships, and people moving inside. But here is another setup: The Shkadov thruster. A giant solar sail, "hovering" above a star as solar wind compensates for gravity pulling it to towards the star. The main effect is the thrust in the direction opposite of the sail, moving the star through space. But the secondary effect is gravity on the outer (dark) side of the sail. You can probably have a scaled-down setup where size of the sail is large enough to create gravity for a small station, but not enough to actually move the star.
همانطور که گفته شد، بادبان های خورشیدی برای چرخش عملی نیستند، بادبان باید بزرگ باشد، ساختار برای نگه داشتن آن در زاویه صحیح به وزن اضافه خواهد کرد، و شما تقریبا به همان مقدار قدرت نیاز نخواهید داشت هنگامی که ایستگاه در حال چرخش است (شما هنوز هم به کمی برای جبران اختلالات ناشی از فرود / پرتاب کشتی ها و افراد در داخل حرکت می کنید نیاز خواهید داشت. اما در اینجا یک تنظیم دیگر وجود دارد: Shkadov Thruster. یک بادبان خورشیدی غول پیکر، "فراشته" بالای یک ستاره به عنوان باد خورشیدی جبران گرانشی که آن را به سمت ستاره می کشد. اثر اصلی، فشار در جهت مخالف بادبان است، و ستاره را از طریق فضا حرکت می دهد. اما اثر ثانویه، جاذبه در سمت بیرونی (تاریک) بادبان است. شما احتمالا می توانید یک تنظیم مقیاس بندی شده داشته باشید که در آن سایز بادبان به اندازه کافی بزرگ است تا جاذبه را برای یک ایستگاه کوچک ایجاد کند، اما در واقع به اندازه کافی برای حرکت ستاره نیست.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه برای چهارپایان لباس طراحی کنیم؟ (در غیر این صورت: مناسب بودن چهارپایان در یک جامعه هوشمند و پوشیده) در یک جامعه بیگانه، انسان ها، انسان نماها، دوپایان و چهارپایان به صورت روزانه با هم مخلوط می شوند. با فرض اینکه همه انسان ها و انسان نماها لباس هایی را می پوشند که ما به آنها عادت کرده ایم، پاسخ چهارپایان چه خواهد بود؟ بدیهی است که یکی از دلایل اصلی لباس پوشیدن پنهان کردن ویژگی های خاص آناتومی است، اما من در طراحی لباس برای این منظور بدون به دست آوردن نتایج خنده دار مانند این کمیک مشکل زیادی دارم:![If Bears Wore Pants]
How to Design Clothes for quadrupeds? (Otherwise: Quadruped propriety in an intelligent, clothed society?) In an alien society, humans, humanoids, bipeds, and quadrupeds mingle on a daily basis. Assuming all the humans and humanoids wear clothes as we are accustomed to them, what would be the quadruped response? Obviously, one of the primary reasons for clothing is to conceal particular features of anatomy, but I'm having a _huge_ amount of difficulty designing clothing for this purpose without getting results as laughable as this comic: ![If Bears Wore Pants]( However, I'm also open to reasons quadrupeds might forgo clothes despite the practices of their humanoid neighbors. ![Comfy](
Considering a _pair_ of trousers referers to the fact that they were originally 2 seperate tubes, with a codpiece in the middle, then a quadraped is more likely to wear what looks like a 2 pairs of trousers front-and-back, with a blanket wrapped around their middle - as an outgrowth from a tube of fabric on each leg. The "all four legs joined together" case as pictured is bad because of the bending in the middle when you move around - this would cause it to sag away from the body or pull tight and restrict movement, like wearing dungarees and bending over forwards or backwards. You would need a belt-strap in the centre going around your back. (Of course, a bear is actually a more complicated case, since they can alternate between quadraped and biped movement - depending on how long they spend in each state they could dress "top-and-bottoms" like a crawling baby does. If you rank from quadraped to biped, you get something like "Horse » Bear » Orangatan » Human")
با توجه به این که یک جفت شلوار به این واقعیت اشاره دارد که آنها در اصل 2 لوله جداگانه بودند، با یک کوک در وسط، پس از آن یک چهارپایان بیشتر احتمال دارد که چیزی شبیه به 2 جفت شلوار جلو و عقب را بپوشد، با یک پتو که در وسط آنها پیچیده شده است - به عنوان یک رشد از یک لوله پارچه در هر پا. مورد "همه چهار پا به هم پیوسته" به عنوان تصویر به دلیل خم شدن در وسط هنگام حرکت در اطراف بد است - این باعث می شود که از بدن جدا شود یا حرکت را محدود کند و محدود کند، مانند پوشیدن دامن و خم شدن به جلو یا به عقب. شما به یک کمربند در مرکز پشت خود نیاز دارید. (البته، یک خرس در واقع یک مورد پیچیده تر است، زیرا آنها می توانند بین چهارپایان و دو حرکت متناوب باشند - بسته به مدت زمانی که در هر حالت لباس پوشیده اند، می توانند به عنوان یک کودک چهارپایان و دوپایان استفاده کنند.)
stackexchange-worldbuilding
null
پانکراس کیتین خوب پس من این گونه از پستانداران انسان نما را در حال ساختم، پس به یک انسان با زره تیغه دار و بازوهای تنبل مفصل فکر کنید. و من شنیده ام که پانکراس کیتین تولید می کند، بنابراین سوال من این است که چه چیزی برای پانکراس لازم است تا به اندازه کافی کیتین تولید کند تا زره سینه، پشت و کمر، چانه ها در چانه، همراه با چانه های کیتین در پشت بازوها و پاها و در انگشتان دست و پا (مانند تنبل) و برای پوست برای رسیدگی به این ویژگی جدید؟
Pancreas Chitin Okay so I am making these arthropod looking humanoid mammalian species, so think of a human with armadillo armor and jointed sloth arms. And I have heard that the pancreas produces Chitin so my question is what would it take for the pancreas to produce enough chitin to make chest, back, and loin armor, mandibles on the chin, along with chitin spikes on the back of the arms and legs and on the the fingers and toes (like a sloth) and for the skin to handle this new feature?
Short answer: the pancreas can't do it, no matter how much chitin it produces. Chitin is laid down in place, not circulated. Pancreatic chitin would not do the job because (best case) it would protect the pancreas, which is tiny and already buried deeply within the abdomen behind layers of intestine, from attacks that would be somewhat inconvenient (say the spear glances off the pancreas and penetrates the aorta and/or several sections of intestine) whether or not the pancreas itself was actually hit.
پاسخ کوتاه: لوزالمعده نمی تواند این کار را انجام دهد، مهم نیست که چه مقدار کیتین تولید کند. کیتین در جای خود قرار می گیرد، نه گردش می کند. کیتین لوزالمعده این کار را انجام نمی دهد زیرا (در بهترین حالت) از لوزالمعده محافظت می کند، که بسیار کوچک است و در حال حاضر در عمق شکم در پشت لایه های روده دفن شده است، از حملات که تا حدودی ناراحت کننده است (می گوییم که نیزه از لوزالمعده دور می شود و به آئورت و / یا چندین بخش از روده نفوذ می کند) که آیا خود لوزالمعده در واقع ضربه خورده است یا نه.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا زندگی می تواند در بالای اتمسفر یک سیاره ایجاد شود؟ تصور کنید یک سیاره با تراکم بسیار کم، و در نتیجه گرانش کم و یک اتمسفر به همان اندازه نازک، اما یک مغناطیس بسیار فعال و قوی است که مانع از تابش خورشیدی از تخریب مولکول های پیچیده و یا خلع اتمسفر باقی مانده می شود. تصور کنید که، تا آنجا که اظهارات قبلی اجازه می دهد، آن شبیه به زمین است - بلوک های ساختمانی مولکول های آلی موجود در منطقه قابل سکونت ستاره و آب مایع. اکنون تصور کنید که پایه های زندگی در این سیاره از یک ستاره دنباله دار یا چیزی دیگر - مولکول های اولیه خود تکثیر، نه بیشتر. با توجه به این شرایط، زندگی می تواند به نحوی خود را گسترش دهد تا در بالای اتمسفر سیاره رشد کند (به عنوان مثال، ساختار گیاه مانند با "پایین" یا "پایین" خارج از اتمسفر، و زندگی متحرک تر در "شاخه های زنده") ، و چگونه خواهد بود؟
Could life develop above a planet's atmosphere? Imagine a planet with extremely low density, and thus low gravity and an equivalently thin atmosphere, but a very active and strong magnetosphere that prevents solar radiation from destroying complex molecules or stripping the remaining atmosphere away. Imagine that, as much as the previous statements allow, it's earth-like - readily available organic-molecule building blocks, in the star's habitable zone, and liquid water. Now imagine that the very basics of life drop on this planet from a comet or something - basic self-replicating molecules, no more. Given these conditions, could life somehow extend itself to grow above the upper reaches of the planet's atmosphere (i.e. plantlike structures with "stems" or "trunks" outside the atmosphere, and more mobile life living in the "branches"), and what would it look like?
I suspect a plant can't grow anywhere near that tall. Mainly because of a combination of these 2 factors: 1. The trunk or stem at the base of the plant has to be composed of something **strong enough to support the weight** of the rest of the plant above it. 2. Atmospheres are really quite deep. Earth's atmosphere is 480 km thick. The 84m tall Giant Sequoia called General Sherman is estimated to weigh 2100 tonnes. If it grew to 480km tall the wood at the base of the trunk would have to support 2100 tonnes x 5714 = 11,999,400 tonnes. (This assumes no branches other than the ones General Sherman has now).
من گمان می کنم یک گیاه نمی تواند به این ارتفاع نزدیک شود. عمدتاً به دلیل ترکیبی از این 2 عامل: 1. تنه یا ساقه در پایه گیاه باید از چیزی تشکیل شده باشد که به اندازه کافی قوی باشد تا وزن باقی گیاه بالای آن را تحمل کند. 2. اتمسفر واقعاً بسیار عمیق است. ضخامت اتمسفر زمین 480 کیلومتر است. 84 متر بلند Sequoia غول پیکر به نام ژنرال شرمن تخمین زده می شود که 2100 تن وزن داشته باشد. اگر به ارتفاع 480 کیلومتر رشد کند ، چوب در پایه تنه باید 2100 تن x 5714 = 11،999،400 تن را پشتیبانی کند. (این فرض است که هیچ شاخه دیگری به جز شاخه هایی که ژنرال شرمن در حال حاضر دارد وجود ندارد.)
stackexchange-worldbuilding
null
دلایل اینکه چرا مردم این ماشین های گرانشی را به سلاح تبدیل نمی کنند بنابراین وقتی داستان های فضایی ام را می نویسم آنها را در یک زمان تکنولوژیکی در تاریخ قرار داده ام که در آن دستکاری گرانشی برای موجودات عادی در دسترس است و شما می توانید از آن برای رفتن به سیاره های دیگر و زندگی در محیط های صفر-G استفاده کنید، علم مهم نیست ((بسیار به این دلیل که من بی شرمانه با دو کلمه مواد عجیب و غریب آن را تکان می دهم) و آنچه که دقیقاً انجام می دهد این است که جاذبه یک فرد ((مخلوق) را برابر با سیاره خانه خود تجربه می کند، به جای محیط فعلی آنها. و این یک مشکل است زیرا این گزینه را برای هر کسی می گذارد تا از ماشین گرانشی برای تجربه کمتر از جاذبه طبیعی خود استفاده کند، به طور موثر به آنها قدرت فوق العاده می دهد، و این داستان را خراب می کند و طرح به عنوان یک موضوع اصلی اتفاق می افتد توانایی طبیعی موجودات متفاوت است. بنابراین سوال من این است که چه بهانه هایی یا دلایلی می توانم بدهم که چرا کسی از این تکنولوژی استفاده نمی کند؟
Reasons People Wouldn't Weaponize These Gravity Machines So when making my space stories I have put them in a technological time in history where gravity manipulators are available to the common creature and you can use it to go to other planets and live in zero-G environments, the science isn't important(mostly because I'm shamelessly hand waving it with two words Exotic Matter) and what it exactly does is make the gravity a person(creature) experiences equal to that of their home planet, rather than that of their current environment. And this is a problem because it leaves the option for any person to use the gravity machine to experience less than their normal gravity, effectively giving them super strength, and this happening would mess up the story and plot as a major theme is natural ability of different creatures. So my question is what excuses or reasons could I give to why no one uses this technology like this?
Gravity changes weight but it doesn't change mass. You can't swing a 2 ton anime sword like a normal sword just because you're in zero G. It would be more like pushing a really heavy fridge around on wheels. Hard to start and hard to stop. Changing gravity isn't really super strength. You can move heavy objects but only slowly and the heavier they are, the slower you can move them. I'd rather an exoskeleton which would actually give me super strength. Gravity weapons would be far different than plain old strength. If you reverse gravity, your enemy falls up or if you increase it, you squash them like a fly. If you use zero G, you stop them from fighting back easily.
گرانش وزن را تغییر می دهد اما جرم را تغییر نمی دهد. شما نمی توانید یک شمشیر انیمه 2 تن را مانند یک شمشیر معمولی تکان دهید فقط به این دلیل که شما در صفر G هستید. این بیشتر شبیه هل دادن یک یخچال بسیار سنگین بر روی چرخ ها خواهد بود. سخت برای شروع و سخت برای متوقف کردن است. تغییر گرانش واقعاً فوق العاده نیست. شما می توانید اشیاء سنگین را حرکت دهید اما فقط به آرامی و هرچه سنگین تر باشند ، آهسته تر می توانید آنها را حرکت دهید. من یک اسکلت خارجی را ترجیح می دهم که در واقع به من فوق العاده قدرت می دهد. سلاح های گرانشی بسیار متفاوت از قدرت قدیمی ساده خواهد بود. اگر شما گرانش را معکوس کنید ، دشمن شما سقوط می کند یا اگر آن را افزایش دهید ، آنها را مانند یک مگس خرد می کنید. اگر از صفر G استفاده کنید ، آنها را از مبارزه آسان متوقف می کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
فیزیک انسانی بالدار من در حال کار بر روی یک نژاد به نام Veznir برای یک داستان هستم، و به همان اندازه که دوست دارم امروز آنها انسان های بسیار سریع پرواز کنند، خیلی علمی نیست. تنها ماده ها بال دارند، و آنها به طور متوسط حدود 6 فوت قد دارند. آنها دو مجموعه از بال دارند، یک مجموعه اولیه نزدیک به شانه بغل برای بالا بردن و حرکت، و یک مجموعه ثانویه کوچکتر در پایین پشت آنها برای مانورهای هوایی. سوال من این است: فرض کنید که بالا بردن ممکن است و پرواز می تواند به دست آید، سریع ترین سرعت آنها ممکن است پرواز کند؟ علاوه بر این، چقدر آنها می توانند حمل کنند؟ من همچنین پاسخ متغیرهای توصیف کننده را می پذیرم که من می توانم در فیزیولوژی آنها برای افزایش توانایی های پرواز خود تنظیم کنم.
Winged Humanoid Physics I'm working on a race called the Veznir for a story, and as much as I'd like to day they're very fast flying humanoids, it's not very scientific. Only the females have wings, and they average about 6' in height. They have two sets of wings, a primary set attached near the shoulder blades for lift and propulsion, and a smaller secondary set further down their backs for aerial maneuvers. My question is this: Assuming that lift is possible and flight can be achieved, what is the fastest speeds they could feasibly fly? Furthermore, how much could they carry? I'd also accept answers describing variables I could tweak in their physiology to enhance their flight capabilities.
The fastest they could fly would probably be terminal velocity for that species/planet. I would look at examples from the biger birds we have. Bald eagles can have a six foot plus wingspan, so using their info as a starting point would allow you some scientific baseline.
من به نمونه هایی از پرنده های بزرگتر که داریم نگاه می کنم عقاب های سرپوشیده می توانند شش فوت به علاوه پهنای بال داشته باشند، بنابراین استفاده از اطلاعات آنها به عنوان نقطه شروع به شما اجازه می دهد تا برخی از پایه های علمی را داشته باشید.
stackexchange-worldbuilding
null
قربانی های انسانی و رشد جمعیت آیا درصد جمعیتی وجود دارد که می تواند با خیال راحت قربانی شود یا در غیر این صورت "ناپدید" شود و همچنان رشد جمعیت را حفظ کند؟ به عنوان مثال. آیا یک روستای 1000 نفری (500 مرد بالغ و 500 زن بالغ) می تواند به طور مداوم بخشی از جمعیت خود را قربانی کند و همچنان رشد را حفظ کند؟ البته جنسیت بیولوژیکی در اینجا نقش مهمی ایفا می کند. اگر یک روستایی نیمی از مردان خود را از دست دهد ، می تواند در عرض چند نسل بهبود یابد. با این حال ، اگر روستایی نیمی از زنان خود را از دست دهد ، مدت زمان بیشتری طول می کشد.
Human Sacrifices and Population Growth Does there exist a percentage of a population that can be safely sacrificed or otherwise "disappeared" and still maintain a steady population growth? For example. Could a village of 1000 people (500 adult men and 500 adult women) steadily sacrifice a portion of its population and still maintain a growth? Of course biological sex plays a heavy role here. If a villge loses half of its males, it can recover within a few generations. However if the village lost half of it`s women, it would take much longer.
You can look into Missing Persons statistics. For example MissingPeople reported that ~250 000 people were reported missing in the UK in 2015/16. The UK Office of Statistics had a population of ~65 500 000 in 2016. This is means that the total reported missing people in the UK is ~0.38% of the total population. > The majority of people who go missing will return or be found within 24 hours (79%), only 2% will remain missing for longer than a week. You can play around with other countries Missing People demographics to find the most extreme ratios. You will hardly consider these countries as having negative growth. It will be alot harder in such a small community as in your question, but the statistics should still hold true. So if 1% of the population can go missing in typical population, then 1% should be able to go missing in a smaller community. Remember, sacrifice involves Permanent Missing status not Runaway and Later Return status.
شما می توانید به آمار افراد گمشده نگاه کنید. به عنوان مثال MissingPeople گزارش داد که ~ 250 000 نفر در انگلستان در سال 2015/16 مفقود شده اند. دفتر آمار انگلستان در سال 2016 جمعیت ~ 65 500 000 نفر را داشته است. این بدان معنی است که مجموع افراد گمشده گزارش شده در انگلستان ~ 0.38٪ از کل جمعیت است. > اکثریت افرادی که گم می شوند در عرض 24 ساعت (79٪) باز می گردند یا پیدا می شوند ، فقط 2٪ برای بیش از یک هفته گم می شوند. شما می توانید با سایر کشورهای جمعیت شناسی افراد گمشده بازی کنید تا افراطی ترین نسبت ها را پیدا کنید. به سختی می توانید این کشورها را با رشد منفی در نظر بگیرید. در چنین جامعه کوچکی مانند سوال شما بسیار سخت تر خواهد بود ، اما آمار هنوز هم باید درست باشد. بنابراین اگر 1٪ از جمعیت می تواند در جمعیت معمولی گم شود ، پس 1٪ باید در یک جامعه کوچکتر گم شود. به یاد داشته باشید ، فداکاری دائمی شامل وضعیت گمشده دائمی و نه وضعیت فرار و بازگشت بعدی است.
stackexchange-worldbuilding
null
حمله حشرات تهاجمی (به عقب برگردانید آنتوموفوبیا) من این شخصیت را دارم که در سیستم عصبی اش میکروروبات هایی دارد که با هم جمع می شوند و سیگنال هایی را به حشرات با میکروبات ها در آنها ارسال می کنند. این ها به طور موثر به او کنترل ذهنی بر این حشرات را می دهند. از ابتدای داستان تعداد حشرات دقیقاً 100،000،000 سوسک، سوسک، زنبورهای معمولی، زنبور عسل، مگس های خانگی، مورچه های آتش، Wetas غول پیکر، ملخ های معمولی، زنبورها، حشرات تخت، سیکادا، پشه ها، شپش ها و کک ها است. چه حمله (تهاجمی) به یک فرد در یک وضعیت نبرد که حدود 30 دقیقه تا 4 ساعت طول می کشد، می تواند با این ارتش حشرات در اختیار او انجام دهد؟ اگر شما نیاز به ایده ای از آنچه من دقیقاً در مورد آن صحبت می کنم، اینجا نگاه کنید.
Offensive Insect attacks (turn back Entomophobs) I got this character that has micro-robots in his nervous system that come together and send signals to insects with the micro-robots in them. These effectively give him mind control over these insects. As of the beginning of the story the amount of insects is exactly 100,000,000 cockroaches, termites, common wasps, honey bees, house flies, fire ants, Giant Wetas, common locusts, hornets, bed bugs, cicadas, mosquitoes, lice, and fleas. What (offensive) attacks to a person in a battle situation that will last for about 30 min to 4 hours could he do with this army of insects at his disposal? If you need an idea of what I'm exactly talking about look here.
If you had direct command of an insect swarm with the intent to use them to cause harm I would think the most effective thing to do would be to target soft spots on the face, sting/bite around the eyes, enter the ears and nose and sting/bite from the inside, if there is the opportunity enter the mouth and do the same there. From the inside of the ears, nose and mouth your insects are nearly completely protected while they inflict their damage. Also if you were able to get enough insects into the mouth or nose you might be able to cause asphyxiation just having them pile up
اگر شما به طور مستقیم فرماندهی یک گروه حشرات را با قصد استفاده از آنها برای آسیب رساندن داشته باشید، من فکر می کنم موثرترین کاری که می توانید انجام دهید این است که نقاط نرم روی صورت را هدف قرار دهید، در اطراف چشم ها، وارد گوش ها و بینی شوید و در داخل داخل دهان وارد شوید و همان کار را انجام دهید. از داخل گوش ها، بینی و دهان حشرات شما تقریبا به طور کامل محافظت می شوند در حالی که آنها آسیب می رسانند. همچنین اگر شما قادر به دریافت حشرات کافی در دهان یا بینی باشید، ممکن است قادر به ایجاد خفگی تنها با انباشت آنها باشید
stackexchange-worldbuilding
null
چه شواهدی وجود دارد برای اشکال زندگی مبتنی بر سیلیکون چه شواهدی وجود دارد برای اشکال زندگی مبتنی بر سیلیکون. در نوشتن یک کتاب علمی سخت وجود دارد "علم" زیادی برای حمایت از چنین مفهومی. نمونه های دیگر از کار خوب خواهد بود
What evidence is there for silicon based life forms What evidence is there for silicon based life forms. In writing a hard science book is there much 'science' to support such a notion. Examples of other work would be good
I don't think we've discovered silicon based life forms yet, however the theory is sound... check this out... < of course this may have been where you initially discovered it :p
من فکر نمی کنم که ما هنوز شکل های زندگی مبتنی بر سیلیکون را کشف کرده باشیم، با این حال این نظریه درست است... این را بررسی کنید... البته این ممکن است جایی باشد که شما در ابتدا آن را کشف کردید:p
stackexchange-worldbuilding
null
تغییر رویه های بیمارستان برای پذیرش یک بیمار تغییر شکل چه اتفاقی می افتد اگر موارد زیر در یک بیمارستان رخ دهد. (فرض کنید که این دنیای واقعی است، جایی که جادو نباید وجود داشته باشد.) 1. یک بیمار در بخش اورژانس، که به دلیل مسمومیت پذیرفته شده بود، درست در مقابل مردم (و احتمالا در دوربین مدار بسته) به یک حیوان (و دوباره) تبدیل شد. پزشکان چگونه می توانند با این عوارض پیش بروند؟
Changing hospital procedures to accommodate a Shapeshifting Patient What would happen if the following happened in a hospital. (Assume that this is the real world, where magic shouldn't exist.) 1. A patient in the ER, who was admitted for poisoning, turned into an animal (and back again) right in front of people (and presumably on CCTV). How might doctors proceed with this complication?
1) As usual when dealing with unknown poison / designer drug. Observe vital signs, treat blatantly wrong things like too high / too low pressure. Hope that the patient would survive. 2) Ask your superior what to do with with this complicated case, as specified in procedures. (nice way of passing a problem) 3) Apply a wide range of possible tests. (partially hoping to get any useful info, partially just to avoid doing nothing) 4) No one would like to make a phone call for any police... As such call would be ignored as a prank or a call made by a psychotic patient. 5) While waiting for lab tests to be produced deal with next, more urgent patients. (it tend to be busy in emergency rooms)
1) به طور معمول در هنگام برخورد با سم ناشناخته / دارو طراحی شده. علائم حیاتی را مشاهده کنید، موارد کاملاً نادرست مانند فشار بیش از حد بالا / بیش از حد پایین را درمان کنید. امیدواریم که بیمار زنده بماند. 2) از رییس خود بپرسید که با این پرونده پیچیده ، همانطور که در روشهای مشخص شده است ، چه کاری باید انجام شود. (روش خوبی برای عبور از یک مشکل) 3) طیف گسترده ای از آزمایشات ممکن را اعمال کنید. (تا حدی امیدوار به دریافت اطلاعات مفید ، تا حدی فقط برای جلوگیری از انجام هیچ کاری) 4) هیچ کس دوست ندارد برای هر پلیس تماس تلفنی برقرار کند... زیرا چنین تماس ای به عنوان یک شوخی یا تماس توسط یک بیمار روانی نادیده گرفته می شود. 5) در حالی که منتظر آزمایش های آزمایشگاهی هستند تا در مرحله بعدی تولید شوند ، با بیماران فوری تر برخورد کنید. (این معمولاً در اتاق های اورژانس شلوغ است.)
stackexchange-worldbuilding
null
چه چیزی می تواند یک "تخت" مناسب برای انسان من باشد که توسط یک ارتش از مگس های خانگی بلند شود؟ من این شخصیت را در داستانم دارم که حشرات را کنترل می کند و من می خواهم او را در گله های مگس های خانگی سفر کند. _چرا مگس های خانگی؟_ شما می پرسید؟ خوب، دو دلیل: * وقتی که من جوان تر بودم آنها حیوان مورد علاقه من بودند (به طور جدی، من برای آنها زیستگاه های شیشه ای می ساختم و آنها را پرورش می دادم). * دلیل عملی تر: این قابل اعتماد تر است که اگر به اندازه کافی برای پرواز یک انسان در اطراف شهر وجود داشته باشد. اما یک مشکل وجود دارد: یک فرد متوسط به اندازه کافی سطح روی بدن خود را ندارد تا اجازه دهد 11،818,181 مگس او را بگیرد و پرواز کند. سوال من این است: چه سازه ای سطح او را به 2،954،545.25 اینچ مربع افزایش می دهد تا اجازه دهد که بسیاری از مگس های خانگی بدون اضافه کردن بیش از 30 پوند به 230 پوند یک فرد پرواز کنند؟
What would be a viable "Throne" for my human to be lifted by an army of house flies? I have this character in my story who controls insects and I wanna have him travel in swarms of house flies. _why house flies?_ you ask? Well, two reasons: * When I was younger they were my favorite animal (seriously, I would make jar habitats for them and breed them). * The more practical reason: it's more believable that if there would be enough to fly a human around town. But there is one problem: the average person doesn't have enough surface area on their body to let 11,818,181 flies to grip him and fly. My question is: what structure would increase his surface area to 2,954,545.25 square inches to let that many house flies grip and fly without adding any more than 30 lbs to a 230 lbs person?
**A Peculiar Sort of Cape** The character wears a sort of rigger's harness under his clothing with a large billowing cape-like garment attached to it. Instead of fabric the cape is thousands of sturdy threads. While thread seems weak, if enough of them are spreading out his body weight over a large enough area no single thread would need to be bearing much more than a few ounces of weight. It would also look mad-creepy. If his abilities are focused and fine-tuned enough (its magic so he can be as in control as you want him to be) he could even have them arrayed behind him in such way that they look like a massive blurred and droning set of flies wings. !enter image description here
** یک نوع خاص از کلاه ** شخصیت در زیر لباس خود نوعی تسمه ساز را با یک لباس بزرگ مانند کلاه متصل به آن می پوشد. به جای پارچه، کلاه هزاران نخ محکم است. در حالی که نخ ضعیف به نظر می رسد، اگر تعداد کافی از آنها وزن بدن خود را در یک منطقه به اندازه کافی بزرگ پخش کنند، هیچ یک از آنها نیازی به تحمل وزن بیش از چند اونس ندارند. همچنین به نظر می رسد دیوانه کننده است. اگر توانایی های او به اندازه کافی متمرکز و دقیق باشد (سحر آن به طوری که او می تواند در کنترل باشد که شما می خواهید او باشد) او حتی می تواند آنها را در پشت خود به گونه ای ترتیب دهد که آنها مانند یک مجموعه پرنده های عظیم مبهم و غوطه ور به نظر می رسند. توضیحات تصویر را اینجا وارد کنید!
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توان تورم اقتصادی را در یک پادشاهی جهانی آینده متوقف کرد؟ من پادشاه جدید زمین هستم. تمام جنگ های فعلی متوقف شده اند، و کل سیاره به عنوان یک پادشاهی عمل می کند. ما همچنین در مورد یک ارز تصمیم گرفته ایم. با این حال، برای پرداخت بدهی / ایجاد ساختمان های بیشتر و جاده ها / ایجاد خدمات عمومی بیشتر، من می خواهم پول بیشتری چاپ کنم. که، در دنیای عادی، باعث تورم بیش از حد می شود، و ارزش پولی یک کشور را کاهش می دهد. همچنین به این معنی است که قیمت ها برای همه چیز بالا می رود. با این حال، من می خواهم این اتفاق را متوقف کنم. بنابراین، چگونه می توانم با چاپ پول بیشتر و متوقف کردن تورم فرار کنم؟ مالیات بر کالاهای تورم زده ممکن است ایده خوبی باشد، با این حال، این نیز به این معنی است که قیمت ها حتی بیشتر برای کسب سود بالا خواهند رفت. من همچنین می خواهم سیستم من انسانی باشد و اکثریت را خوشحال نگه دارد. خوشبختانه، چون کل جهان یک پادشاهی متحد است، مشکل تجارت بین کشورها با ارزهای مختلف وجود ندارد.
How to stop economic inflation in a future whole-world kingdom? I am the new king of Earth. All current wars have ceased, and the whole planet operates as one kingdom. We have also decided on a currency. However, in order to pay off debt/create more buildings and roads/create more public services, I'd like to print off more money. That, in the normal world, would cause hyper-inflation, and drop a country's monetary value. It'd also mean prices for everything would go up. However, I want to stop this occurring. So, how do I get away with printing off more money and stopping inflation? A tax on inflated goods might be a good idea, however that would also mean prices would go up even further to get profit. I'd also want my system to be humane, and keep the majority happy. Fortunately, because the whole world is a united kingdom, the problem of trading between countries with different currencies is nonexistent.
I think you simply cannot. If currency is a reflection of the total wealth of a country, printing more money has the mathematical consequence of bringing inflation. Example: * your nation only good are bananas. * Your entire nation has only 10 bananas. * you print a currency, let's call it bananero. You print 10 bananeros. As a consequence, 1 banana is worth 1 bananero, or 1 bananero buys 1 banana. Now you want more money, so your print 90 bananeros more. You end up with a total of 100 bananeros, but you still have 10 bananas. This means 1 banana is now worth 10 bananeros, or 1 bananero buys 1/10 of a banana. The only way out of this mathematical tyranny is to have more bananas, so that the ratio money/goods stays the same.
من فکر می کنم شما به سادگی نمی توانید. اگر پول بازتاب دهنده کل ثروت یک کشور است، چاپ پول بیشتر نتیجه ریاضی ایجاد تورم را دارد. مثال: * ملت شما فقط موز خوب است. * کل ملت شما فقط 10 موز دارد. * شما یک پول چاپ می کنید، بگذارید آن را bananero بنامیم. شما 10 bananeros چاپ می کنید. در نتیجه، 1 موز به ارزش 1 bananero است، یا 1 bananero می تواند 1 موز را بخرد. حالا شما می خواهید پول بیشتری داشته باشید، بنابراین شما 90 bananero بیشتر چاپ می کنید. شما با مجموع 100 bananeros به پایان می رسید، اما شما هنوز 10 موز دارید. این بدان معنی است که 1 موز در حال حاضر به ارزش 10 bananeros است، یا 1 bananero می تواند 1/10 موز را بخرد. تنها راه خروج از این استبداد ریاضی این است که موز بیشتری داشته باشید، به طوری که نسبت پول / کالاها یکسان بماند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک گونه انسان نما می تواند با ارتفاع های بسیار متفاوت وجود داشته باشد؟ بسیاری از انسان های اسطوره ای در توصیفات متفاوت هستند. بیایید از ترول های اسکاندیناوی به عنوان یک مثال استفاده کنیم. برخی گفته می شود که در مقایسه با انسان ها غول هستند (من تصور می کنم دو برابر ارتفاع آنها) ، و برخی مانند ترول های دانمارکی گفته می شود که همان ارتفاع یا کوچکتر از انسان هستند.
Could a humanoid species exist with vastly different heights? Many mythological humans vary in depictions. Let's use Trolls from Scandinavia as an example. Some are said to be giants compared to humans (I'd imagine twice the height), and some, like Danish Trolls, are said to be the same height or smaller than humans. ![enter image description here]( Same for other big species such as Ogres, Cyclops, and Orcs. They can either be twice the height as humans, or the height of a child. Considering the necessities of animals being huge (bigger heart, higher blood pressure,thicker limbs,etc.) How could a species biologically evolve and exist with such varying heights without Darwinism being in the way?
If we look at the range of human sizes recorded today: We have Robert Wadlow ad 2.72 meters and Chandra Bahadur Dangi with 0.55 meters, So Humans are already appearing with a variation of **1:5** If we look a a species apparently more prone to genetic variations: Smallest dog I could find is the chihuahua starting at 0.15 m shoulder height to the Irish wolfhound of 0.9 m we get to a high variation of **1:6** So you´d really need to invent anything, just make the variation genes a little bit more unstable to get a more common spread of the extreme small and big specimens.
اگر ما به محدوده اندازه های انسانی که امروز ثبت شده است نگاه کنیم: ما رابرت وادلو را با 2.72 متر و چندرا بهادور دانگی را با 0.55 متر داریم، بنابراین انسان ها در حال حاضر با تنوع ** 1: 5 ** ظاهر می شوند اگر ما به گونه ای نگاه کنیم که ظاهرا بیشتر مستعد تغییرات ژنتیکی است: کوچکترین سگ که من می توانم پیدا کنم چیواوا است که از 0.15 متر ارتفاع شانه به گرگ هوند ایرلندی از 0.9 متر شروع می شود ما به یک تنوع بالا از ** 1: 6 ** می رسیم بنابراین شما واقعا نیاز به اختراع هر چیزی دارید، فقط ژن های تنوع را کمی ناپایدار تر کنید تا گسترش بیشتری از نمونه های بسیار کوچک و بزرگ داشته باشید.
stackexchange-worldbuilding
null
پرچم دائمی برای دزدان دریایی فضایی فضا پر از انواع چیزهایی است که برای پارچه بد است، مانند گرد و غبار و تشعشع، و آنها دلیل آن است که چسباندن پرچم ملی نایلون بر روی ماه دائمی نیست. در دنیای من من می خواهم دزدان دریایی فضایی من برای قلمروها رقابت کنند و حتی با ارگان های دولتی فاسد همکاری کنند، اما این بدان معنی است که آنها باید برای مدت زمان بسیار طولانی علامت خود را ترک کنند. به همین دلیل آنها به پرچم ها نیاز دارند - پرچم های با دوام و به راحتی قابل توجه که می توانند صدها سال دوام بیاورند. سطح تکنولوژی 100 سال از امروز است و من استفاده از پرتاب هولوگرافیک را در نظر گرفته ام، اما ممکن است در فضای خالی کار نکند. ** سوال: ** من می توانم از چه چیزی برای ایجاد یک پرچم دائمی (اگر بخواهید آن را "تجاری" بنامید، دزدان دریایی انتخاب کننده نیستند) استفاده کنم که یک قلمرو یا سیاره یا در فضا را نشان می دهد؟
Permanent flag for space pirates Space is filled with all kinds of things that are unkind to cloth, such as dust and radiation, and they are the reason why sticking a nylon national flag on the moon isn't permanent. In my world I would like my space pirates to compete for territories and even collaborate with corrupted government bodies, but that means they must leave their mark for a very long time. For this very reason they need flags -- durable and easily noticeable flags that can withstand hundreds of years. The tech level is 100 years from now and I have considered using holographic projection, but that might not work in empty space. **Question:** What can I use to make a permanent flag (call it a "trademark" if you will, pirates aren't picky) that will mark a spot or territory planetside or in space?
Best flag, that any ship will notice is your ships' transponder signal. Flags or even holograms are obsolete. Having a hologram would give away your location, but if you are a pirate, you want to appear out of nowhere, attack, plunder and disappear again. The corrupt goverment would ignore pirate ships that turned off their transponders, so other ships can not detect them (in exchange for not attacking important cargo, I imagine) and pirates would disguise their ships as rocks and debris, when they are not looking for conflicts. (Checking for the rocks magnetism and power radiation can give away the disguise.)
بهترین پرچم که هر کشتی متوجه آن می شود سیگنال فرستنده کشتی شماست. پرچم ها یا حتی هولوگرام ها منسوخ شده اند. داشتن هولوگرام مکان شما را فاش می کند، اما اگر شما یک دزدان دریایی هستید، می خواهید از هیچ جا ظاهر نشوید، حمله کنید، غارت کنید و دوباره ناپدید شوید. دولت فاسد کشتی های دزدان دریایی را که فرستنده های خود را خاموش کرده اند نادیده می گیرد، بنابراین کشتی های دیگر نمی توانند آنها را شناسایی کنند (در ازای حمله به محموله های مهم، تصور می کنم) و دزدان دریایی کشتی های خود را به عنوان سنگ و خرابه ها پنهان می کنند، زمانی که به دنبال درگیری نیستند. (بررسی مغناطیسی سنگ ها و تابشات قدرت می تواند پنهان شود.)
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توانم بیشتر زمین را با استفاده از سلاح های هسته ای EMP کنم بدون اینکه به آن آسیب برساند؟ بیایید بگوییم که شما کل ذخایر هسته ای زمین را در اختیار دارید (شما مجبور نیستید از همه آنها استفاده کنید، و اگر به آن نیاز داشته باشید، یک منبع نامحدود از ICBM های اضافی وجود دارد) و هر سلاحی که شما شلیک می کنید، 100٪ دقت در مورد جایی که آن را منفجر می کند. ** آیا راهی وجود دارد که این انفجارها بدون ایجاد هر گونه آسیب زیست محیطی (یا حداقل محدود) به محیط زیست سیاره رخ دهد؟ ** من تصور می کنم که مشکلات با این خواهد بود که انفجار یا در فضا بیش از حد بالا است تا EMP چیزی را تحت تاثیر قرار دهد، یا در اتمسفر بیش از حد پایین است تا باعث آسیب نشود. ** آیا من در این درست هستم، یا یک EMP هسته ای (بیشتر) در سراسر جهان بدون ایجاد آسیب زیست محیطی گسترده امکان پذیر است؟ **
Could I EMP most of Earth using nuclear weapons without damaging it otherwise? Let's say you have the entirety of Earth's nuclear stockpile at your disposal (you don't have to use it all, and if you need it there's an infinite supply of extra ICBMs) and that every weapon you fire will have 100% accuracy as to where it explodes. **Is there any way these explosions could take place without causing any environmental (or at the very least Limited) damage to the planet's environment?** **I'd imagine the problems with this would be that the explosion would either be too high in space for the EMP to affect anything, or too low in the Atmosphere to not cause damage.** **Am I correct in this, or is a (mostly) worldwide nuclear EMP feasible without causing mass environmental damage?**
Super easy, barely an inconvenience. See, if you set off a nuke about 25 miles up, it causes an EMP cascade that fries all electronics in line of sight, meaning a single nuke could fry half of North America. Using a couple of them and you could get the whole thing. Set up a firing solution that evenly spaces the nukes in both the northern and southern hemisphere, with a bit of overlap, and the whole Earth is back in the dark ages. This is similar to the plot of One Second After by William Forstchen and the end of the movie Escape From L.A. For more info, check out the US Government, Commission to Assess the Threat to the United States from Electromagnetic Pulse (EMP) Attack website
بسیار آسان، به سختی یک ناراحتی است. ببینید، اگر شما یک بمب هسته ای در حدود 25 مایل بالا راه اندازی، آن باعث می شود یک موجی EMP که سرخ کردن تمام الکترونیک در خط دید، به این معنی یک بمب هسته ای واحد می تواند سرخ کردن نیمی از آمریکای شمالی. با استفاده از یک جفت از آنها و شما می توانید همه چیز را. راه اندازی یک راه حل شلیک که به طور مساوی فاصله بمب های هسته ای در هر دو نیمکره شمالی و جنوبی، با کمی همپوشانی، و کل زمین است که به عصر تاریک. این شبیه به طرح یک ثانیه پس از توسط ویلیام Forstchen و پایان فیلم فرار از LA. برای اطلاعات بیشتر، بررسی دولت ایالات متحده، کمیسیون برای ارزیابی تهدید به ایالات متحده از حمله پالس الکترومغناطیسی (EMP) وب سایت
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه در دنیای پس از آخرالزمان خال کوبی کنیم؟ در دنیای پس از آخرالزمان من یک قبیله ی قبیله ای به نام "موتانت ها" وجود دارد. با این حال هیچ یک از آنها زامبی های رادیواکتیو نیستند، و همه آنها در واقع فقط انسان های اولیه هستند. با این حال، آنها "موتانت ها" نامیده می شوند، زیرا آنها خود را سوراخ می کنند، زخم می زنند و خال کوبی می کنند تا تهدیدآمیز تر به نظر برسند. سوال من این است: بدون تکنولوژی پیشرفته، مانند سوزن خال کوبی، آیا راهی برای آنها وجود دارد تا زخم های حماسی خود را بدست آورند؟
How to get tattoos in the post apocalypse? In my post apocalyptic world there is a tribal clan called _The Mutants_. None of them are those radiation zombies however, and they are all actually just prime humans. They are called _The Mutants_ , however, because they give themselves piercings, scars and tattoos to look more menacing. My question is: without advanced technology, like tatto needles, is there a way for them to get their epic scars?
Easily done. **Tattoos** ![ The traditional Maori technique was also very common with other societies, including European. It simply involves a sharp pointed stick, tooth, bamboo, iron needle, etc. The tip is dipped in ink and then poked into the skin. It's a slower, more painful version of modern tattooing. Another method is to make a very fine needle, put a thread through it, soak the thread in dye and run it under the skin. This was common for female tattoos in North America. **Scarification** With scarification you can find pictures of traditional methods fairly easily on Google, I'd post pictures but it's pretty bloody. Anyways to do scarification all you need is a sharp knife. For lines, a wide shallow cut is done to peel off the skin. Dots are done by poking the skin repeatedly until you have a circle that's skinless. The wound then has ash or ground up charcoal rubbed on to promote scarring.
به راحتی انجام می شود. ** خال کوبی **![ تکنیک سنتی مائوری نیز در جوامع دیگر ، از جمله اروپایی بسیار رایج بود. این به سادگی شامل یک چوب تیز تیز ، دندان ، بامبو ، سوزن آهن و غیره است. نوک در جوهر غوطه ور می شود و سپس در پوست سوراخ می شود. این یک نسخه آهسته تر و دردناک تر از خال کوبی مدرن است. روش دیگر این است که یک سوزن بسیار نازک ایجاد کنید ، یک نخ را از طریق آن قرار دهید ، نخ را در رنگ خیس کنید و آن را زیر پوست اجرا کنید. این برای خال کوبی زنانه در آمریکای شمالی رایج بود. ** سکارفیکاسیون ** با سکارفیکاسیون می توانید تصاویر روش های سنتی را به راحتی در گوگل پیدا کنید ، من عکس ها را ارسال می کنم اما بسیار خونین است. به هر حال برای انجام سکارفیکاسیون تنها چیزی که شما نیاز دارید یک چاقو است. برای خطوط ، یک برش سطحی گسترده برای پوست کردن پوست انجام می شود. دکمه ها با سوراخ کردن پوست به طور مکرر انجام می شود تا یک دایره بدون زخم داشته باشید. خاکستر پوست تا زمانی که خاکستر یا زغال روی زمین مالیده
stackexchange-worldbuilding
null
چه چیزی می تواند یک سیاره را در شب رادیواکتیو تر کند؟ در داستان بازی ویدئویی من ، من می خواهم گروهی از استعمارگران در طلوع آفتاب در یک سیاره بیگانه فرود آیند و باید قبل از غروب خورشید (چند روز زمین) ساختارهای محافظتی را ارتقا دهند یا بسازند. من می خواهم مرگ مستعمره اگر آنها دوز کشنده را در کمتر از یک ساعت از دست بدهند ، بنابراین ترجیح می دهم مرگ ناشی از تشعشع فوری بد علمی را به جای مرگ ناشی از سرما یا موجودات بیرون آمدن در شب داشته باشم. من می خواهم بازی در طول روز انجام شود. این سیاره یک سیاره سنگی با آب است. ** ویرایش **: در صورت لزوم می تواند بر روی یک ماه باشد.
What could make a planet more radioactive at night? In the story of my video game, I want a group of colonists to land at dawn on an alien planet and have to terraform or build protective structures before sundown (several earth days). I want the death of the colony if they fail the lethal dose to be within less than an hour, so I would prefer to have a bad-science-instant radiation death instead of death from cold or creatures coming out at night. I want the game to take place during the day. The planet is a rocky planet with water. **Edit** : There could be on a moon if required.
A highly radioactive gas that becomes much lighter when heated by the sun and rises to the top layers of the atmosphere or disperses into harmless levels. I'm not sure if such a gas could exist and do that in such a dramatic and straightforward manner in an earth-like atmosphere, but i guess if it works for you it would be plausible in a planet with much lower atmospheric pressure (that could also change at times by moon gravitational fields or something), where the gas weight would be more significant in it's behavior. Also such an event would be preceded by ominous windstorms, perfect for dramatic effect. OR.. The gas is on higher layers of the atmosphere during the day and liquefies at night due to the temperature drop, causing a radioactive rainstorm with the radioactive liquid rapidly returning to gaseous form at sunup.
یک گاز بسیار رادیواکتیو که در هنگام گرم شدن توسط خورشید بسیار سبک تر می شود و به لایه های بالای اتمسفر بالا می رود یا به سطوح بی ضرر پراکنده می شود. من مطمئن نیستم که آیا چنین گازی می تواند وجود داشته باشد و این کار را به شیوه ای چشمگیر و مستقیم در یک اتمسفر مانند زمین انجام دهد، اما حدس می زنم اگر برای شما کار کند، در سیاره ای با فشار اتمسفر بسیار پایین تر (که همچنین می تواند گاهی اوقات توسط میدان های گرانشی ماه یا چیزی تغییر کند) ، جایی که وزن گاز در رفتار آن قابل توجه تر است، قابل قبول خواهد بود. همچنین چنین رویدادی با طوفان های بادی شوم، مناسب برای اثر چشمگیر پیش می رود. یا... این گاز در طول روز در لایه های بالاتر اتمسفر است و در شب به دلیل کاهش دما مایع می شود، و باعث یک طوفان رادیواکتیو می شود که مایع رادیواکتیو به سرعت به صورت گاز در هنگام طلوع خورشید باز می گردد.
stackexchange-worldbuilding
null
سفر در زمان به اواسط دهه ۱۹۸۰ - چگونه می توانید به سرعت وارد جامعه شوید و پول زیادی کسب کنید؟ سناریو: شما از آینده ای دور هستید و در اواسط دهه ۱۹۸۰ در یک جهان موازی گیر کرده اید. شما نمی توانید هویت واقعی خود را فاش کنید و تنها منبع شما یک آزمایشگاه مخفی است که در آن می توانید برخی از وسایل با تکنولوژی بالا را تولید کنید. شما نمی خواهید فناوری خود را به اشتراک بگذارید زیرا با تمدن مخلوط می شود. شما نیاز به منابع برای ساخت یک پورتال در فضا دارید که شما را به خانه بازمی گرداند. چگونه می توانید در مورد این جامعه یاد بگیرید ، هویت خود را ایجاد کنید و هرچه سریعتر پول بیشتری کسب کنید.
Time travel to the mid-1980's - how do you sneak into society and make a ton of money as fast as possible? The scenario: You are from the distant future, and are trapped in a parallel universe in the mid-1980's. You cannot expose your true identity and your only resource is a hidden laboratory where you can fabricate some high-tech gadgets. You don't want to share your technology because it would mess with civilization. You need resources to build a portal in space that will get you back home. How do you learn about this society, create an identity, and make as much money as possible as fast as possible?
Your big advantage in coming from the future is knowledge. You know which companies are going to rise, so you can invest in them. You might remember results of games/races/etc., so you can bet on those. Betting (similar to Back to the Future II) is actually weak - if you win too many times, someone would suspect fraud. But if you use it once to gain a starting capital, and then invest that in what you know is going to be on the rise, you're set for financial success. For comparison, imagine being able to go back a mere ten years into the past, and telling your past self to invest in bitcoin.
مزیت بزرگ شما در آمدن از آینده دانش است. شما می دانید کدام شرکت ها در حال افزایش هستند، بنابراین می توانید در آنها سرمایه گذاری کنید. شما ممکن است نتایج بازی ها / مسابقات / و غیره را به یاد داشته باشید، بنابراین می توانید روی آنها شرط بندی کنید. شرط بندی (مانند بازگشت به آینده II) در واقع ضعیف است - اگر شما بیش از حد برنده شوید، کسی به کلاهبرداری مشکوک خواهد شد. اما اگر شما یک بار از آن برای به دست آوردن سرمایه اولیه استفاده کنید، و سپس آن را در آنچه که می دانید در حال افزایش است، سرمایه گذاری کنید، شما برای موفقیت مالی تنظیم شده اید. برای مقایسه، تصور کنید که قادر به بازگشت به ده سال گذشته باشید، و به خود گذشته خود بگویید که در بیت کوین سرمایه گذاری کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
دو کپی دقیق زمین در منظومه شمسی ما اگر دو کپی دقیق زمین در منظومه شمسی وجود داشته باشد (هر دو در مدارهای مساوی قابل سکونت و پایدار) ، با همه مردم شامل، چگونه آنها از نظر اقتصادی و تکنولوژیک متفاوت خواهند بود؟ آیا آنها به طور موازی توسعه خواهند یافت؟
Two exact replicas of Earth in our solar system If there were two exact replicas of Earth in the solar system (both in an equally habitable and stable orbits), with all of the people included, how would they diverge economically and technologically? Would they develop in parallel?
Chaos theory kinda forces these two earths to diverge in drastic ways regardless of the closeness of their starting conditions. Maybe the Cuban missile crisis triggered a thermonuclear war, maybe William Shakespeare advocated for a democratic republic in Britain, maybe the Assyrian empire conquered Persia, maybe all the first humans were eaten by wolfs, and maybe its maybelline.
نظریه هرج و مرج به نوعی این دو زمین را مجبور می کند تا به شیوه های شدید جدا شوند صرف نظر از نزدیکی شرایط ابتدایی آنها. شاید بحران موشکی کوبا باعث جنگ هسته ای شد، شاید ویلیام شکسپیر از یک جمهوری دموکراتیک در بریتانیا حمایت کرد، شاید امپراتوری آشوری ایران را فتح کرد، شاید تمام اولین انسان ها توسط گرگ ها خورده شدند، و شاید ممکن است.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا امکان دارد که یک گونه بدون کمک زنده بماند اگر هر فرد آنقدر تخصصی باشد که بدون کلونی نمی تواند زنده بماند؟ از آنجا که بسیاری از مردم فکر می کنند این سوال نامشخص است ، بگذارید آن را دوباره بیان کنم: آیا یک گونه با فقط متخصصان می تواند بدون کمک برای مدت زمان طولانی زنده بماند؟ کاربردهای خاص: * یک گروه ربات که در آن هر ربات فقط می تواند خود را برای انجام یک کار و فقط یک کار بهینه سازی کند (درون های معدنچی نمی توانند خود را تعمیر کنند ، درون های سازنده نمی توانند مواد را پیدا کنند...) * یک جهان الهام گرفته از RPG که در آن همه به حداکثر بهینه سازی شده اند (جهان پر از وحشیانی است که می توانند خدایان را بکشند اما هیچ آموزش حرفه ای برای هر چیزی که مربوط به نبرد یا مراقبت از خود در یک محیط عادی نیست ، یا صدای آنها بهتر از کنترل ذهن است ، اما می میرند تا یک عطسه سرگردان) * جهان الهام گرفته از RTS (جایی که "جامعه" شما از افراد است که هدف زندگی آنها رانندگی ، ماشین آلات ، ساختمان ها و غیره است ، نه ساخت و ساخت بیشتر).
Is it possible for a species to survive unassisted if each individual is so specialized to the point that they cannot survive without the colony EDIT: Since many people think this question is unclear, let me rephrase it: Can a species with only specialists survive unassisted for a long period of time? Specific applications: * A Robot group where every bot can only optimize itself to do one job and one job only (miner drones cannot fix itself, builder drones cannot find material...) * A RPG-inspired universe where everyone is optimized to the max (the world is populated by barbarians who can kill gods but have no vocational training for anything not combat-related or take care of himself in a normal setting; or diplomats whose voice is better than mind control, but die to a stray sneeze) * A RTS-inspired universe (where your "society" is made of individuals whose purpose in life is to shoot things, drive machinery, operate buildings, etc., and no more)
_"Is it possible for a species to survive unassisted if each individual is so specialized to the point that they cannot survive without the colony?"_ Yes, quite obviously. Eusocial insects are very successful species. Bees, ants, termites... ![Seven leafcutter ant workers of various castes \(left\) and two queens \(right\)]( _Sevenleafcutter ant_ (Atta cephalotes) _workers of various castes (left) and two queens (right). Picture by GameKeeper, available on Wikimedia under the CC BY-SA 3.0 Unported license._
_"آیا ممکن است یک گونه بدون کمک زنده بماند اگر هر فرد آنقدر تخصصی باشد که بدون کلونی نمی تواند زنده بماند؟"_ بله ، کاملاً واضح است. حشرات اجتماعی گونه های بسیار موفق هستند. زنبورها ، مورچه ها ، موریانه ها...![ هفت مورچه کارگری شاخه ای از قبیله های مختلف \(چپ\) و دو ملکه \(راست\) ][ هفت مورچه کارگری شاخه ای از قبیله های مختلف (چپ) و دو ملکه (راست). تصویر GameKeeper ، در ویکی مدیا تحت مجوز CC BY-SA 3.0 Unported در دسترس است._
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه به طور موثر ارتباط با موجوداتی که در مقیاس زمانی متفاوت زندگی می کنند را مدیریت می کنید بیایید بگوییم که انسان ها زندگی هوشمند را در سیاره دیگری کشف می کنند. شکل زندگی در حال حاضر در یک سطح تکنولوژیکی قابل مقایسه با عصر صنعتی در سیاره ما است. این شکل زندگی جدید با این حال شبیه به انسان ها در مقیاس زمانی متفاوت زندگی می کند. به عنوان مثال ما حدود 80 سال زندگی می کنیم. آنها 30 سال زندگی می کنند. به طور طبیعی این بدان معنی است که آنها در مقیاس زمان ما بسیار سریع هستند. ما باید با آنها ارتباط برقرار کنیم. اما به دلیل مقیاس زمان بسیار متفاوت آنها، ارتباط برقرار کردن دشوار می شود. راه حل های این مشکل عجیب چیست؟
How do you effectively manage communications with beings who live on a different scale of time Lets just say that humans discover intelligent life on other planet. The life form there is currently at a technological level comparable to Industrial Era on our planet. This new life form however similar to humans lives on a different scale of time. For instance we live for about 80 yrs. They live for a meager 30. Naturally this means that they are very fast at our scales of time. We need to establish contact with them. But due to their very different scale of time it becomes difficult to communicate. What are solutions to this strange problem.
So they operate at (80/30)=2.66666666667 our speed? People typically talk at 150 words per minute We need someone to talk at (2.66666666667*150)= **400 words a minute** If we can get to 7 words a second (420 a minute) we can communicate So some human beings are just incredibly fast talkers. 2.6 isn't too fast of a gap. All we have to do as an advanced civilization is to just **send the proper representatives**. Someone like John Moschitta Jr. can speak at 11 words per second at maximum rate, easily clearing the requirement. A quick youtube search reveals this guy missing your requirements by 3 seconds. It shouldn't be hard to implement for prepared speeches. However, dialog about complex issues should be done in writing. Preferably lengthy detailed documents otherwise a lot of misunderstandings can happen quickly.
بنابراین آنها با (80/30) = 2.66666666667 سرعت ما عمل می کنند؟ مردم به طور معمول با سرعت 150 کلمه در دقیقه صحبت می کنند ما به کسی نیاز داریم که با سرعت (2.66666666667*150) = **400 کلمه در دقیقه صحبت کند ** اگر ما می توانیم به 7 کلمه در ثانیه (420 کلمه در دقیقه) برسیم می توانیم ارتباط برقرار کنیم بنابراین برخی از انسان ها فقط سخنرانان فوق العاده سریع هستند. 2.6 خیلی سریع نیست. تنها کاری که ما به عنوان یک تمدن پیشرفته باید انجام دهیم این است که فقط ** نمایندگان مناسب را بفرستید **. کسی مانند جان Moschitta Jr. می تواند با سرعت 11 کلمه در ثانیه با حداکثر سرعت صحبت کند، به راحتی الزامات را پاک کند. یک جستجوی سریع یوتیوب نشان می دهد که این فرد نیازهای شما را با 3 ثانیه از دست می دهد. با این حال، اجرای سخنرانی های آماده شده دشوار نیست. با این حال، مکالمه در مورد موضوعات پیچیده باید به صورت کتبی انجام شود. ترجیحا اسناد طولانی و دقیق، در غیر این صورت بسیاری از سوء تفاهم ها می توانند به سرعت اتفاق بیفتند.
stackexchange-worldbuilding