input
float64
instruction
stringlengths
3
2.03k
original_instruction
stringlengths
3
11.7k
original_output
stringlengths
1
26.1k
output
stringlengths
1
2.01k
source
stringclasses
44 values
null
آیا Kelpie می تواند وجود داشته باشد؟ Kelpie موجودی از فولکلور سلتیک است که در اسکاتلند زندگی می کند: * شبیه یک اسب سیاه است * در دریاچه ها و استخر ها زندگی می کند * انسان ها را جذب می کند که پس از آن غرق می شوند و احتمالاً می خورند (اختیاری) * با توجه به این ویژگی ها ، Kelpie از چه گونه ای تکامل یافته است و چه فشارهای تکاملی منجر به چنین موجودی می شود؟ توجه: جادو در داستان من وجود ندارد
Could the Kelpie exist? Residing in Scotland, the Kelpie is a creature of Celtic folklore being depicted as: * looking like a black horse * residing in lakes and pools * lure in humans which they then drown and likely eat (optional) * have a mane which resembles seaweed Given these characteristics, what species could the Kelpie have evolved from, and what evolutionary pressures would lead to such a creature? NOTE: magic does not exist in my story
**Possible - it's a pinniped** It's not horse-based, that's for sure. For one, horses are vegetarians, so shifting them to a meat-based diet not really so easy. So, if we're looking for a quadruped (or, at least quadruped-like) animal that can live in water, we're looking at a pinniped variant. Pinniped is a family of mammals which primarily include the various seal families, although it also includes sea lion and walruses. Now, if you changed the profile to give your seal-like animal stronger flippers and adjusted the head a little bit, it could easily look like a black horse rising from the water, it would be fine eating human meat, and you wouldn't even need to have it naturally develop a 'seaweed mane' - that's just seaweed which snapped onto it.
**ممکن است - آن یک pinniped ** آن است که از اسب مبتنی نیست، که برای اطمینان. برای یک، اسب گیاهخوار هستند، بنابراین تغییر آنها را به یک رژیم غذایی مبتنی بر گوشت واقعا خیلی آسان نیست. بنابراین، اگر ما به دنبال یک چهارپای (یا حداقل چهارپای مانند) حیوان است که می تواند در آب زندگی می کنند، ما در حال نگاه کردن به یک نوع pinniped. Pinniped یک خانواده از پستانداران است که در درجه اول شامل خانواده های مختلف مهر و موم، اگر چه آن را نیز شامل شیر دریا و walruses است. در حال حاضر، اگر شما تغییر پروفایل خود را به مهر و موم مانند حیوانات قوی تر باله و تنظیم سر کمی، آن را به راحتی می تواند مانند یک اسب سیاه بالا آمدن از آب، آن را به خوبی گوشت انسان خوردن، و شما حتی نیاز به آن را به طور طبیعی توسعه یک 'سره' - که فقط جلبک دریایی است که آن را بر روی آن چسبید.
stackexchange-worldbuilding
null
کیتسونای آناتومیک درست این یک ارسال برای سری کیتسونای آناتومیک درست است که در ژاپن ساکن است، کیتسونای معمولاً به عنوان: * شبیه به یک روباه است * با طول عمر غیرمعمولی برای یک روباه * تا نه دم دارد * دم های جدید با افزایش سن رشد می کنند و نه حداکثر (اختیاری) است * پشم با افزایش سن سبک تر می شود * شیرینی های عاشقانه (اختیاری) با توجه به این ویژگی ها ، کیتسونای از چه گونه ای تکامل یافته است و چه فشارهای تکاملی منجر به چنین موجودی می شود؟
Anatomically Correct Kitsune This is a submission for the Anatomically Correct Series Residing in Japan, the Kitsune is commonly depicted as: * looking like a fox * having an unusually long lifespan for a fox * have up to nine tails * grow new tails as they get older with nine being the max (optional) * fur become lighter as they get older * love sweets (optional) Given these characteristics, what species could the Kitsune have evolved from, and what evolutionary pressures would lead to such a creature?
**It's just a mutant fox** The description, more or less, is a fox, except it has multiple tails. A fox with multiple tails is possible through mutation. Multiple limbs is a condition known as 'polymelia', so this would be a fox with extreme polymelia. The extra tails wouldn't work well, and the fox would suffer as a result, but if you want a nine-tailed fox, you're looking at a fox with a mutation.
**این فقط یک روباه جهش یافته است** توصیف، کم و بیش، یک روباه است، به جز اینکه دم های چندگانه دارد. یک روباه با دم های چندگانه از طریق جهش ممکن است. اندام های چندگانه شرایطی است که به عنوان "پولیمیلیا" شناخته می شود، بنابراین این یک روباه با پولیملیا شدید خواهد بود. دم های اضافی به خوبی کار نمی کنند، و روباه در نتیجه رنج می برد، اما اگر شما یک روباه نه دم می خواهید، شما به دنبال یک روباه با جهش هستید.
stackexchange-worldbuilding
null
حداکثر تراکم نظری کیوبیت ها چیست؟ حداکثر مقدار کیوبیت هایی که می توانند در یک سانتی متر مکعب قرار گیرند و هنوز هم کار کنند چیست؟ سطح فناوری در آینده نزدیک، در ۵۰ سال آینده است. سوال اضافی: یک سانتی متر مکعب کیوبیت بسته بندی شده به حداکثر آنها چقدر قدرت محاسباتی خواهد داشت؟ افرادی که رأی منفی می دهند، لطفاً توضیح دهید تا بتوانم سوال خود را حذف یا بهبود دهم.
what is the maximum theoretical density for qubits? What is the maximum amount of qubits that could be put in a cubed centimeter and still function? The technology level is near future, within the next 50 years. bonus question: how much computing power would a cubed centimeter of qubits packed to their maximum have? people who are downvoting, please explain so that I can either remove or improve my question.
## Nobody has the slightest idea 50 years ago, IBM introduced the System/370 Model 145, the first IBM computer to use semiconductor memory for its main memory instead of magnetic core memory. It had 512 KB of memory. It filled a small room. A microSD card is the size of your fingernail, and they can hold at least 1 TB. That's 2,000,000 times the storage capacity, and the storage density is orders of magnitude higher. 50 years is an age in computer technology. When the writers of Star Trek designed their communicators (in 1966), they were trying to envision a technology from thousands of years in the future. A decade old smartphone now makes them look obsolete. The technology for quantum computing is in its infancy. We have no basis for guessing what the theoretical limits are, or how long it will take until we start to reach them. It could be that we reach terabyte storage in 20 years, or a century, or never at all. Nobody knows.
## هیچ کس کوچکترین ایده ای از 50 سال پیش ندارد، IBM سیستم / 370 مدل 145 را معرفی کرد، اولین کامپیوتر IBM که از حافظه نیمه هادی برای حافظه اصلی خود به جای حافظه هسته مغناطیسی استفاده کرد. 512 کیلو بایت حافظه داشت. یک اتاق کوچک را پر کرد. یک کارت microSD به اندازه ناخن انگشت شما است، و آنها می توانند حداقل 1 ترابایت را نگه دارند. این 2،000،000 برابر ظرفیت ذخیره سازی است، و تراکم ذخیره سازی به مراتب بالاتر است. 50 سال یک سن در فناوری رایانه است. هنگامی که نویسندگان Star Trek ارتباطات خود را طراحی کردند (در سال 1966) ، آنها سعی می کردند فناوری را از هزاران سال آینده تصور کنند. یک گوشی هوشمند ده ساله اکنون باعث می شود که آنها منسوخ به نظر برسند. فناوری محاسبات کوانتومی در کودکی خود است. ما هیچ پایه ای برای حدس زدن اینکه محدودیت های نظری چیست یا چه مدت طول می کشد تا به آنها برسیم. ما می توانیم به ذخیره سازی 20 ترابایت یا یک قرن یا هرگز برسیم، هیچ کس نمی داند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک خط انتقال الکتریکی 40075 کیلومتری وجود دارد؟ یک خط انتقال الکتریکی چقدر طول خواهد کشید؟ چه مقدار ولتاژ AC برای انتقال آن فاصله لازم است؟ چه مقدار از دست دادن قدرت در طول انتقال خواهد بود؟
Can an electric transmission line of 40075 Kilometers exist? How long an electric transmission line will be? How much volts of AC need to transmit that far? How much will be the loss of power during transmission?
Theoretically, yes. However using current tech I don't think it would be particularly useful. using a starting voltage of 100KV and a copper cable size of 300m2/600kcmil. With a current draw of just 10amps the voltage drop would be 45% across the specified distance. You would need to drastically increase your cable size or use a super conductor for this to be realistically feasible.
از نظر تئوری، بله. با این حال با استفاده از تکنولوژی فعلی من فکر نمی کنم که آن را به خصوص مفید خواهد بود. با استفاده از ولتاژ شروع 100KV و اندازه کابل مس 300m2/600kcmil. با یک مصرف فعلی تنها 10amps افت ولتاژ خواهد بود 45% در سراسر فاصله مشخص شده. شما باید به شدت افزایش اندازه کابل خود را و یا استفاده از یک ابر رسانا برای این به طور واقع گرایانه امکان پذیر است.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک شوالیه رنسانس مجهز به خوبی می تواند تنفس آتش اژدها را کاهش دهد؟ ** در اوایل رنسانس، چگونه یک شوالیه سرگردان می تواند خود را برای کاهش توانایی های تهاجمی خزندگان پرنده و نفس کشنده آتش مجهز کند؟ ** می توان فرض کرد که شوالیه، با حمایت یک خیرخواه ثروتمند، بودجه لازم برای تهیه چندین مجموعه از زره کامل را دارد. با این حال، آنها ممکن است تصمیم بگیرند که این پول را در تجهیزات مختلف خرج کنند، اگر چنین زره ای برای این کار کافی نباشد (به عنوان مثال، ممکن است یک تصویر از یک سیب زمینی پخته بسته شده ** را برای نشان دادن سقوط احتمالی زره فلزی استفاده کند). همچنین می توان فرض کرد که اژدها یک تهدید نسبتا شناخته شده است. علاوه بر این، تنفس آتش اژدها در این سناریو توسط گازهای قابل اشتعال تولید می شود (به جای ژل نفتی یا برخی از مایعات ژله ای که شما ممکن است در چنین شعله ای پیدا کنید) ، بعید است که شعله ای به طور فوری به اشیاء "چسب" نپردازد.
How would a well-equipped Renaissance knight mitigate a dragon's fire breath? **During the early Renaissance, how might a knight-errant equip themselves to mitigate the offensive capabilities of flying, fire-breathing reptiles?** It can be assumed that the knight, backed by a wealthy benefactor, would have the funds necessary to procure multiple sets of full plate armor. However, they might choose to spend this money on different equipment should such armor prove insufficient to the task (for example, one might invoke the imagery of a **tin-wrapped baked-potato** to illustrate the potential downfalls of metal armor). It can also be assumed that dragons are a relatively well-known threat. Furthermore, the fire-breath of the dragon in this scenario is produced by combustible gases (rather than petroleum jelly or some napalm-like liquid you might find in a flamethrower), such that the flame is unlikely to "stick" to objects that do not immediately catch fire.
Drop the armor. Make Asbestos clothing. Against a dragon, metal armor would be a poor protection. Best bet for the knight would be avoiding dragon fire altogether and try to use ranged weapons and traps. However, the question specifically asks about fire protection, and there are a few things that Renaissance era technology can offer. Asbestos had been known for a long time, and people could even make fabric out of it, though it had seen much use only in industrial era. It should be totally possible for a Renaissance era knight to have full body asbestos clothing, which should provide flexibility as well as some degree of protection from fire. @maxisalamone's answer had suggested the use of large shield, and I would second that suggestion. Additional benefit of a shield is that it can be easily discarded.
در مقابل یک اژدها ، زره فلزی محافظت ضعیف خواهد بود. بهترین شرط برای شوالیه اجتناب از آتش اژدها و تلاش برای استفاده از سلاح ها و تله های دور است. با این حال ، این سوال به طور خاص در مورد حفاظت از آتش می پرسد ، و چند چیز وجود دارد که فناوری عصر رنسانس می تواند ارائه دهد. اسبستوس برای مدت طولانی شناخته شده بود ، و مردم حتی می توانستند از آن پارچه بسازند ، اگرچه فقط در عصر صنعتی استفاده زیادی از آن دیده بودند. برای یک شوالیه عصر رنسانس باید کاملاً امکان پذیر باشد که لباس اسبستوس کامل بدن داشته باشد ، که باید انعطاف پذیری و همچنین درجه ای از حفاظت از آتش را فراهم کند. پاسخ @maxisalamone استفاده از سپر بزرگ را پیشنهاد کرده بود ، و من این پیشنهاد دوم را می دهم. مزیت اضافی یک سپر این است که می توان آن را به راحتی از بین برد.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توانم پریون وندیگو خود را حفظ کنم؟ تب وندیگو یک پریون است که از طریق مصرف گوشت آلوده پخش می شود. مشکل اصلی من این است که به دانش من پریون ها تنها از طریق مصرف مواد مغزی آلوده پخش می شوند و تا زمانی که هیچ کس مغز را نخورد، بیماری ها در نهایت باید از بین بروند، بنابراین آنچه من می خواهم بدانم این است که چگونه می توانم از این اتفاق جلوگیری کنم؟ توجه: جادو در داستان من وجود ندارد
How do I preserve my Wendigo Prion? Wendigo fever is a Prion (credit goes to SE is too politically correct for the idea) which is spread by the consumption of tainted meat. the main problem I have is to my knowledge Prions are solely spread though the consumption of tainted brain matter and as long as no one eats the brain the diseases should eventually die out so what I want to know is how do I stop that from happening? NOTE: magic does not exist in my story
**Prions Can Be Spread In Multiple Ways** Fatal Familial Insomnia is a prion disease that is being spread genetically through a few families. It is completely fatal and resists all treatments. Chronic Wasting Disease is a prion that has decimated populations of Cervids (deer family) across North America and Europe. It is spread through the exchange of body fluids. It’s easy to justify the Wendigo Prion as being spread through saliva (bites) or through genetics when it is latent (a generational curse).
** پریون ها می توانند به روش های مختلفی پخش شوند ** بی خوابی خانوادگی کشنده یک بیماری پریونی است که از طریق ژنتیک از طریق چند خانواده پخش می شود. این کاملاً کشنده است و در برابر تمام درمان ها مقاومت می کند. بیماری تخلیه مزمن یک پریون است که جمعیت گوزن ها (خانواده گوزن) را در سراسر آمریکای شمالی و اروپا از بین برده است. این بیماری از طریق تبادل مایعات بدن پخش می شود. توجیه کردن پریون وندیگو به عنوان از طریق بزاق (دغ) یا از طریق ژنتیک هنگامی که پنهان است (لعن نسبی) آسان است.
stackexchange-worldbuilding
null
فریزا به صورت آناتومیک درست این یک ارسال برای سری آناتومیک درست است فریزا یک شخصیت فوق العاده در سری Dragon Ball است که به نظر می رسد مانند یک انسان دوپا کوچک با پوست سفید و ضخیم صاف، یک سر به شکل کاستین، سه انگشت پا، یک دم قوی طولانی و سوراخ های گوش مارمولک مانند با چشمان قرمز روشن است. با توجه به ویژگی های چه فشارهای تکاملی می تواند منجر به ظهور چنین موجودی شود؟
Anatomically Correct Frieza This is a submission for the Anatomically Correct Series Frieza is a super villain in the Dragon Ball series that looks like a small biped humanoid with thick smooth pale white skin, a chestnut shaped head , three toes , a long strong tail and lizard-like earholes with bright red eyes. Given the characteristics what evolutionary pressures could lead to the rise of such a being? ![enter image description here](
**He is a human with prosthetics.** The evolutionary pressures are the same ones as we have, because he is human. This is given away by his musculature in the legs and torso, which are those of a human and not of something which would use legs for climbing or require the counterbalance of a large saurian tail to walk. He has swapped out his feet for smart prosthetics that allow him to use his toes more dexterously. His hands are prosthetics too but he is currently wearing ones that are much like his original hands. The headpiece is an overlay which is given away by the obviously artificial ear holes. The tail is mobile, but artificial and hollow - more of an affectation than anything else. You can tell it is hollow because if it were muscle he would be leaning forward to balance. He is smirking because the presence of this tail tells persons in the know about certain preferences this individual has, and he thinks you are one of those persons.
** او یک انسان با پروتز است. * * فشارهای تکاملی همان چیزی است که ما داریم، زیرا او انسان است. این توسط عضلات خود در پاها و بدنه، که از یک انسان است و نه از چیزی که از پاها برای صعود استفاده می کند و یا نیاز به تعادل یک دم بزرگ سارین برای راه رفتن دارد، داده می شود. او پاهای خود را برای پروتز های هوشمند که به او اجازه می دهد تا انگشتان خود را با مهارت بیشتری استفاده کند، تعویض کرده است. دستان او نیز پروتز هستند اما در حال حاضر دستان اصلی خود را می پوشند. سرپوش یک پوشش است که به وضوح توسط سوراخ های مصنوعی گوش داده می شود. دم متحرک است، اما مصنوعی و توخالی است - بیشتر از هر چیز دیگری. شما می توانید بگویید که این به این دلیل است که اگر عضلات توخالی باشد، او برای تعادل به جلو خم می شود. او بو می کند زیرا حضور این دم در افراد در مورد برخی از ترجیحات فردی می داند و او فکر می کند که شما یکی از آن افراد هستید.
stackexchange-worldbuilding
null
بهترین مکان روی زمین برای تظاهر به بودن در یک سیاره دور؟ بیایید بگوییم یک فریبنده بیگانه می خواهد یک گروه از فضانوردان انسانی را فریب دهد تا فکر کنند که آنها به یک دنیای دور دیگر منتقل شده اند. اما در واقع، او می خواهد آنها در زمین قدیمی و خوب باقی بمانند، در طول همه اینها. کدام مکان روی زمین برای تظاهر به بودن در یک سیاره دیگر بهترین خواهد بود؟ _معیار_ * این مکان نمی تواند هر گونه اشکال واضح زندگی داشته باشد. هیچ چیز بیش از حد پیچیده (مخلوقات میکروبی کوچک خوب هستند) * هیچ انسانی برای حداقل چند صد مایل، و هیچ نشانه ای از حضور آنها وجود ندارد. * باید تا حدودی برای زندگی انسانی خصمانه باشد * نمی تواند زیر آب باشد
Best place on Earth to fake being on a distant planet? Lets say an alien trickster wants to trick a group of human astronauts into thinking they’ve been transported to another world far away. But in reality, he wants them to stay on good old Earth, throughout all of this. What place on Earth would be best for faking being on another planet? _Criteria_ * This place cannot have any obvious life forms. Nothing too complex (Small microbial creatures are fine) * No humans for at least a few hundred miles, and no signs of their presence. * Must be somewhat hostile to human life * Cannot be underwater
The problem your going to have in any open sky area however, is the familiarity of the moon and constellations - a dead giveaway that your still on earth. To that end, I'd suggest the best place for this scenario would be a large underground cave system, like Reed Flute cave in China: ![enter image description here](
با این حال، مشکل شما در هر منطقه آسمان باز، آشنایی ماه و صورت های فلکی است - یک نشان مرده که شما هنوز در زمین هستید. برای این منظور، من پیشنهاد می کنم بهترین مکان برای این سناریو یک سیستم غار زیرزمینی بزرگ باشد، مانند غار Reed Flute در چین:! [تصویر را در اینجا وارد کنید]
stackexchange-worldbuilding
null
آیا فناوری "کمک زمینی" در زندگی واقعی امکان پذیر است؟ در بازی Call of Duty: Advanced Warfare ، شخصیت ها اسکلت های خارجی با توانایی به نام "کمک زمینی" را می پوشند ، که به آنها امکان می دهد با استفاده از یک جت هوای فشرده (یا برخی از گاز های خاص) سقوط خود را کند کنند. آیا چنین دستگاهی در زندگی واقعی امکان پذیر است؟ اگر چنین است ، آیا به اندازه کافی برای کند کردن سقوط بلند (به عنوان مثال از صدها هزار فوت) کارآمد خواهد بود؟ برای کسانی که بازی را نمی دانند ، در اینجا نمونه ای از این فناوری داستانی در عمل وجود دارد:
Would "land assist" technology be possible in real life? In the game Call of Duty: Advanced Warfare, characters wear exoskeletons with an ability called "land assist", which allows them to slow down their fall using a jet of compressed air (or some specific gas). Would such a device be possible in real life? If so, would it be efficient enough for slowing down a high fall (e.g: from hundreds of thousands of feet)? For those who don't know the game, here is an example of this fictional technology in action: <
Sure. They have **jet packs**. < ![jet pack]( Jet packs have been a sci fi staple since Flash Gordon. The land assist suits they have in Call of Duty are lifted straight from Heinlein's Starship Troopers, 1958. I pictured the jump units in Starship Troopers as big, but the marines were wearing full exosuits and so were not slowed down by the weight. Depicted is a screenshot from a pretty sweet video of a real jetpack from way back in 2018. It is not that big and the guy is flying around very fast and most awesomely. Over water, which is smart. It is a gas turbine which uses exhaust gases and a fan to provide thrust. You could scale it down or maybe use a near future battery and just the fan. The guys in Call of Duty don't look like they are carrying that much - maybe they have on the grandson of this thing.
البته. آنها ** Jetpack ** دارند. <![jet pack]( Jetpack ها از زمان فلش گوردون به عنوان یک چیز اصلی علمی تخیلی شناخته شده اند. لباس های کمک زمینی که در Call of Duty دارند مستقیماً از Starship Troopers Heinlein ، 1958 برداشته شده اند. من واحدهای پرش را در Starship Troopers بزرگ تصور کردم ، اما تفنگداران دریایی لباس های کامل را می پوشیدند و بنابراین با وزن آهسته نمی شدند. تصویر یک تصویر از یک ویدیو بسیار شیرین از یک جت پاک واقعی از سال 2018 است. آنقدر بزرگ نیست و این مرد بسیار سریع و فوق العاده پرواز می کند. بیش از آب ، که هوشمندانه است. این یک توربین گاز است که از گازهای اگزوز و یک فن برای ارائه فشار استفاده می کند. شما می توانید آن را کاهش دهید یا شاید از یک باتری آینده نزدیک و فقط فن استفاده کنید. بچه های Call of Duty به نظر نمی رسد که آنها آن را حمل می کنند - شاید نوه این چیز را داشته باشند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک اژدها می تواند به صورت ساکت به هوا پرواز کند؟ تصور کنید یک اژدها به اندازه یک اسب بالغ متوسط با طول بال 12 متر از نوک به نوک اندازه گیری می کند. من تعجب می کنم که چه ویژگی های تکاملی یا تکنیک ها می تواند به اژدها اجازه دهد که خود را از زمین بلند کند و در هوا پرواز کند بدون اینکه صدا را برای یک انسان قابل شنیدن کند؟ من گمان می کنم در میان این اژدها برخی ممکن است تکامل یافته یا روش نابغه ای را برای پرواز بدون ترسیدن یک سگ توسعه داده باشند اما این فقط به عنوان یک تمرین برای خواننده سخت گیرانه باقی مانده است. لطفاً از سحر و جادو صرفاً استفاده کنید.
How can a dragon take off to the air silently? Imagine a dragon as tall as average adult horse with a wing span of 12m long measuring from tip to tip. I wonder what evolutionary traits or techniques could allow the dragon to lift itself off the ground and fly in the air without making sound audible to a human being? I suspect among these dragons some might have evolved or developed ingenious way to take off without startling a dog but this is left as an exercise for hardcore reader only. Kindly use magic sparingly.
Owls & co. already do this, thanks to the particular structure of their feather. Since I imagine your dragons don't have feather, they might have some structure leading to the same result. Another option can be that they simply start flying with a dive, like birds nesting on cliffs do. Just spread their wings and jump, gaining velocity thanks to gravity and then flying.
جغدها و همکاران آنها قبلاً این کار را می کنند، به لطف ساختار خاص پرشان. از آنجا که تصور می کنم اژدها شما پر ندارند، آنها ممکن است ساختاری داشته باشند که منجر به همان نتیجه شود. یک گزینه دیگر می تواند این باشد که آنها به سادگی با یک غوطه شروع به پرواز می کنند، مانند پرندگان آشیانه سازی در صخره ها. فقط بال های خود را باز می کنند و پرش می کنند، به لطف گرانش سرعت می گیرند و سپس پرواز می کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک موجود می تواند از زیر صدا و ماوراء صدا استفاده کند؟ من به موجودی فکر می کردم که از ماوراء صدا برای اکو لوکیشن و ماوراء صدا برای برقراری ارتباط با گونه های خود استفاده می کند. ایده فعلی موجودی شبیه به سگ است که در بسته شکار می کند، به دلیل یک شکارچی پرنده بزرگ، آنها برای برقراری ارتباط در ارتفاعی که شکارچی و شکارش نمی توانند بشنوند، ماوراء صدا را توسعه داده اند. موجودات شبیه به سگ نیز نابینا هستند، بنابراین روش حسی اصلی آنها ماوراء صدا برای اکو لوکیشن است. آیا یک موجود می تواند هر دو ماوراء صدا و ماوراء صدا را ایجاد کند؟ آیا آنها برای دستیابی به این امر به شکل خاصی از بدن نیاز دارند؟ ویرایش: من فکر نمی کنم هیچ حیوانی از هر دو فرکانس بسیار پایین یا بالا استفاده کند، موجوداتی مانند فیل یا زرافه برای ایجاد صدا پایین، اتاق های رزونانس طولانی دارند، آیا یک موجود به دو اتاق رزونانس نیاز دارد، یک اتاق رزونانس کوتاه تر، یک بدن شبیه به سگ می تواند هر دو صدا را ایجاد کند؟
Could a creature use both infrasound and ultrasound? I was thinking of a creature that uses ultrasound to echolocate and infrasound to communicate with its species. The current idea is a dog-like creature that hunts in packs, due to a large avian predator they developed infrasound to communicate at a pitch that cannot be heard by the predator and their prey. The Dog-like creatures are also blind so their main sensory method is ultrasound for echolocation. Can a creature make both ultra and infrasounds? would they need a specific shape of body to achieve this? Edit: I don't think any animals use both very low or high frequencies, creatures like an elephant or giraffe have long resonance chambers to create the low sound, would a creature need two resonance chambers one shorter one longer, would a dog-like body be able to make both sounds?
Great Curasows have the largest vocal range that I know of, their range runs from 100 hz up to 7 Khz (Source), and I see no reason why that range couldn't be increased or shifted to span both ultrasound and infrasound. Also, there's no reason to think that you need ultrasound levels of sound in order to echolocate-- there are documented cases of blind humans using echolocation using their limited vocal range.
و من هیچ دلیلی نمی بینم که چرا این محدوده را نمی توان افزایش داد یا تغییر داد تا هر دو سونوگرافی و فراصوت را پوشش دهد. همچنین، هیچ دلیلی وجود ندارد که فکر کنید که شما نیاز به سطح سونوگرافی صدا برای echolocate دارید - موارد مستند شده از انسان های نابینا با استفاده از echolocation با استفاده از محدوده صوتی محدود آنها وجود دارد.
stackexchange-worldbuilding
null
پلیس ها و سارقان وقتی که جنایتکاران دانش نزدیک به کامل از پلیس ها دارند؟ ما یک مثال عالی در _ پرونده عجیب دکتر جکیل و آقای هاید_ داریم. یک آدم بد فرار کرده است، و کارآگاه ما شروع به حدس زدن مقصر می کند، اما آدم بد تقریبا همیشه یک قدم جلوتر است زیرا آنها همان ذهن را به اشتراک می گذارند. این ایده را کمی بیشتر به فضای علمی تخیلی از تلهپات ها، یا هک کردن مغز، یا بیگانگان با تکنولوژی نظارت به اندازه کافی پیشرفته که انسان های فقیر نمی توانند امیدوار باشند که آن را خنثی کنند. چگونه یک نیروی پلیس در محیطی که افکار محقق بسیار عمومی است، جنایات را بررسی می کند؟
Cops-and-robbers when the criminals have near-perfect knowledge of the cops? We have a great example in _The Strange Case of Dr. Jekyll and Mister Hyde_. A bad guy has run amok, and our detective begins to intuit the culprit, but the bad guy is almost always one step ahead because they share the same mind. Take this idea a little further into the science fiction space of telepaths, or hacking brains, or aliens with sufficiently advanced surveillance technology that the poor humans can not hope to jam it. How (would) a police force investigate crimes in an environment where the investigator's very thoughts are public knowledge?
**The Same Way They Do Now** The police are investigating after the fact which means the crime has already happened and the evidence already collected. The only advantage the criminals have is police can't lie or bluff them during interrogations. Depending on how minds are read, even this could be got around by using an interrogator who only knows what the detective tells them beforehand or a remote interrogator out of range via video link. You still have witness, DNA, fingerprints, CCTV, mobile phone tracking, surveillance and digital footprints. The police work continues virtually unchanged. The real question is if the police can also read minds or just the criminals?
** به همان شیوه ای که اکنون انجام می دهند ** پلیس در حال تحقیق پس از واقعیت است که به این معنی است که جرم قبلاً رخ داده است و شواهد قبلاً جمع آوری شده است. تنها مزیت جنایتکاران این است که پلیس نمی تواند در طول بازجویی ها دروغ بگوید یا آنها را فریب دهد. بسته به اینکه چگونه ذهن خوانده می شود، حتی این می تواند با استفاده از یک بازجویی که فقط می داند کارآگاه پیش از آن به آنها چه می گوید یا یک بازجویی از راه دور از طریق لینک ویدئویی به دست آید. شما هنوز شاهد ، DNA ، اثر انگشت ، CCTV ، ردیابی تلفن همراه ، نظارت و ردپای دیجیتال دارید. کار پلیس عملاً بدون تغییر ادامه دارد. سوال واقعی این است که آیا پلیس نیز می تواند ذهن را بخواند یا فقط جنایتکاران؟
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توان یک گردن انسان را خرد کرد؟ یکی از شخصیت های داستان من یک جنگجوی تقویت شده است که بیش از حد تقویت شده است (یک اندوسکلت ترمیناتور زیر لایه های پوشش پوستی و همه چیز دارد) و در یک نقطه گلوی کسی را با یک دست می گیرد و آن را "مانند یک فنجان کاغذی یکبار مصرف" خرد می کند. آیا این با این نوع تقویت ها امکان پذیر است؟ دقیقاً نتایج چنین حرکتی چگونه خواهد بود (به جز قسمت مرگ) ؟
Is it possible to crush a human neck? One of the character's in my story is a overly-augmented augmented warrior (has a terminator-esque endoskeleton beneath layers of dermal plating and everything) and at one point grabs someone's throat in one hand and crushes it "like a disposable paper cup". Is this possible with those kinds of augmentations? What exactly would the results of such a move be like (aside from the death part)?
I am not sure you even need an augmented human for this. # Disclaimer, please don't try this at home! _Or ehm, anywhere really..._ Of course, you run into an issue of size, as the comments point out, a human hand won't fully fit around a human neck. Realistically, you would reach roughly as far as the sternocleidomastoid muscle, here depicted in green.:watermark\(/images/logo_url.png,-10,-10,0\):format\(jpeg\)/images/anatomy_term/sternocleidomastoid-muscle-12/hbimApe3IQfTimfNbNgnBw_sternocleido_mastoid.png) This means everything in front of it is fair game. If you were to really dig in your fingers and get a good grip, one could in theory crush or rip out the windpipe and a good number of other essentials. Add some augmented human to that, and they shouldn't struggle at all.
من مطمئن نیستم که شما حتی به یک انسان افزوده شده برای این نیاز داشته باشید. # Disclaimer, please don't try this at home! _Or ehm, anywhere really..._ البته، شما با یک مسئله از اندازه روبرو می شوید، همانطور که نظرات اشاره می کنند، یک دست انسان به طور کامل در اطراف یک گردن انسان قرار نمی گیرد. واقع بینانه، شما تقریبا تا عضلات استرنوکلیدوماستوئید، که در اینجا با رنگ سبز نشان داده شده است، می رسید:watermark\(/images/logo_url.png,-10,-10,0\format):\(j\peg) /images/anatomy_term/sternocleidomastoid-muscle-12/hA3bimpeIQfNTimbgnBw_noido_mastoid.png) این به این معنی است که همه چیز در مقابل آن بازی عادلانه است. اگر شما واقعا در انگشتان خود و یک باد خوب بودید، می توانستید در تئوری یا از بین بردن برخی از عضلات استرنوکلیدوماستوئید و یک تعداد دیگر از عناصر انسانی خوب را به دست آورید، و آنها را به مبارزه
stackexchange-worldbuilding
null
یک جشن نوشیدنی زیر آب؟ لاندیا، یک تمدن مبتنی بر زمین، اخیراً روابط دیپلماتیک با آکواتیکا، یک تمدن مردم ماهی برقرار کرده است. این دو ملت هدیه هایی را به یکدیگر مبادله می کنند - از جمله از لاندیا، یک بطری از بهترین محصول شراب لاندین. یک استقبال بزرگ در پایتخت آکواتیکا برگزار می شود، از جمله بسیاری از افراد با نفوذ آکواتیکا و نمایندگان لاندین (در دستگاه تنفسی مناسب). به طور طبیعی، برای این جشن بزرگ، این یک ژست بسیار مطلوب برای ارائه شراب است که قبلاً هدیه داده شده است... اما این چگونه کار می کند؟ چگونه، در یک جشن زیر آب، می توانیم شراب را به گونه ای ارائه دهیم که هر دو آکواتیکان و لاندین از آن لذت ببرند؟_ امیدوارم، بدون ایجاد آشفتگی...
A drinks party underwater? Landia, a land based civilisation, has recently established diplomatic relations with Aquatica, a civilisation of fish people. The two peoples exchange gifts to each other - including from Landia, a stash of bottles of the finest vintage of Landian wine. A grand reception is to be thrown in the capital city of Aquatica, including many of the influential people of Aquatica and representatives of Landia (in suitable breathing apparatus). Naturally, for this grand party, it would be a most auspicious gesture to serve the wine that was gifted earlier... But how would this work? How, in an underwater party, can we _serve wine in a way both Aquaticans and Landians can enjoy_? Without, hopefully, making a mess...
**Edible water bottles!** Scientists have invented spherical water bottles made out of agar (which comes from the sea) that can be bit into and swallowed (you can find them here) and learn how to make them here. Just fill them up with wine and the Aquatian people can bite into them and enjoy the wine. Although @L.Dutch - Reinstate Monica mentioned Yōkan cubes and fat-based solutions, both would ruin the true flavor of the wine (especially considering the fact that high-ranking Aquatian people have likely not tasted wine before). Besides, using a fat-based solution would result in some of the wine being spilled into the water (which would be hard to clean up). The only downside to this idea is the fact that the wine will have to be mixed with small amounts of calcium lactate for the casing to form (but that would still be better than eating wine-flavored Yōkan cubes). ![enter image description here](
** بطری های آب خوردنی! ** دانشمندان بطری های آب کروی ساخته شده از آگار (که از دریا آمده است) را اختراع کرده اند که می توان آنها را گاز گرفت و بلعید (شما می توانید آنها را در اینجا پیدا کنید) و یاد بگیرید که چگونه آنها را در اینجا تهیه کنید. فقط آنها را با شراب پر کنید و مردم آکواتی می توانند آنها را گاز بگیرند و از شراب لذت ببرند. اگرچه @L.Dutch - Reinstate Monica مکعب های یوکان و راه حل های مبتنی بر چربی را ذکر کرده است ، اما هر دو طعم واقعی شراب را خراب می کنند (به ویژه با توجه به این واقعیت که مردم آکواتی با رتبه بالا احتمالاً قبلاً طعم شراب را نخورده اند). علاوه بر این ، استفاده از یک راه حل مبتنی بر چربی منجر به ریختن برخی از شراب در آب می شود (که تمیز کردن آن دشوار خواهد بود). تنها نقطه ضعف این ایده این است که شراب باید با مقادیر کمی از لاکتات کلسیم مخلوط شود تا قاب شکل بگیرد (اما این هنوز بهتر از خوردن مکعب های شراب با طعم یوکان است).
stackexchange-worldbuilding
null
آیا بشریت امروزی تنها در قطب جنوب زنده می ماند؟ فردا صبح، یک رویداد آخرالزمان بشریت را از روی زمین محو می کند - به جز در قطب جنوب. ماهیت فاجعه نامشخص است، اما به نظر می رسد که هر انسانی در عرض چند ثانیه از رفتن به شمال 60 درجه جنوب خواهد مرد. شرایط در خود قطب جنوب بسیار شبیه به دیروز است. با توجه به تکنولوژی، سرمایه انسانی و مواد موجود در قطب جنوب در حال حاضر - اگر این تفاوت ایجاد کند، شما می توانید فرض کنید که فاجعه در هر زمان از سال برای بقای گونه ما مناسب است - آیا بشریت در دراز مدت زنده می ماند؟ اگر بله، چگونه می توانیم تأمین کافی مواد غذایی مغذی را تضمین کنیم و چگونه می توانیم از خود در برابر سرما محافظت کنیم؟
Could present-day humanity survive on Antarctica alone? Tomorrow morning, an apocalyptic event wipes humanity off the face of the earth - except for in Antarctica. The nature of the catastrophe is unclear, but it seems that any human will die within a few seconds of going north of 60°S. Conditions within Antarctica itself seem much as they were yesterday. Given the technology, human capital and materials on Antarctica at present - if it makes a difference, you can assume that the catastrophe occurs at whatever time of year is most favourable to our species' survival - can humanity survive in the long term? If yes, how would we ensure an adequate supply of nutritious food, and how would we protect ourselves against the cold?
> Given the technology, human capital and materials on Antarctica at present can humanity survive in the long term? No. Antarctic bases depends entirely on supplies coming from their main countries: fuel, food, materials, everything has to be manufactured and sent there. There is no industry, no agriculture nor soil to sustain it, no infrastructure which can support a self-sustaining community in that area. Whoever is stranded there with no incoming supplies is bound to find death in a rather short time.
> با توجه به فن آوری، سرمایه انسانی و مواد موجود در حال حاضر در قطب جنوب، آیا بشریت می تواند در دراز مدت زنده بماند؟ نه. پایگاه های قطب جنوب به طور کامل به منابع حاصل از کشورهای اصلی خود بستگی دارد: سوخت، غذا، مواد، همه چیز باید تولید و به آنجا فرستاده شود. هیچ صنعت، هیچ کشاورزی و هیچ خاک برای حفظ آن وجود ندارد، هیچ زیرساختی که بتواند یک جامعه خودپرداز را در آن منطقه پشتیبانی کند. هر کسی که در آنجا بدون منابع وارد شده باشد، در مدت کوتاهی مرگ را پیدا می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک خواننده ذهن می تواند به بانک های داده یک ربات نگاه کند؟ در دنیای من، یک گونه بیگانه به بازدید از یک دنیای فانتزی قرون وسطایی با قصد استعمار آن رفت. آنها یک ربات کاوشگر را فرستادند که می تواند مانند یک انسان به نظر برسد و عمل کند. ماموریت او فقط به دست آوردن اطلاعات در مورد دولت ها و توانایی این جهان است. اگرچه این یک دنیای عصر قرون وسطایی است، مهندسان این ربات فراموش نکردند که برای محافظت از خود به آن سلاح بدهند. درایو اطلاعات آن همچنین با سیستم های ضد نفوذ مانند رمز عبور، اسکن شبکیه بینی و تشخیص صدا مجهز است. تنها سازندگان این ربات می توانند به درایو اطلاعات دسترسی داشته باشند. از سوی دیگر، این جهان افرادی دارد که می توانند ذهن را بخوانند. کار آنها این است که از جمعیت محلی هر چند وقت یک بار بازرسی کنند تا ببینند آیا آنها قصد بدی دارند. آنها برخی از ذهن های با اراده قوی را می خوانند. حداقل پنج نفر از آنها در هر شهر وجود دارد. با توجه به ذخیره سازی داده ها با انواع اقدامات امنیتی، می تواند خواننده ذهن را به آن هدایت کند.
Can a mind-reader “peer” into the databanks of a robot? In my world, an alien species went to visit a medieval fantasy world with the intention of colonizing it. They sent out a scout robot that can look and act like a human. His mission is just to get information on the governments and the capability of this world. Though this is a medieval era world, the engineers for this robot did no forget to give it weapons to protect itself. Its information drive is also fitted with anti-infiltration systems like passwords, retina scans and voice recognition. Only the creators of this robot could access the information drive. On the other hand, this world has people that could read minds. Their job is to inspect the local populace every now and then to see if they have bad intent. They have some trouble reading strong-willed minds. There’s at least five of them in every city. Given a data storage drive with all sorts of security measures; could mind-readers peer into it?
**Psionics is often described as science, distinct from magic.** Even if _pseudoscience_ is a better label. Psionics would come with a _technobabble_ of cause and effect. Obstacles to scanning the mind of an alien robot: * Robots _may or may not_ send the mind waves that are understandable by the mind readers. Think digital radio vs. analog radio. An analog receiver will get just noise. * Psionics _may or may not_ come with an universal translator. As far as complex thoughts are bound in language, how do the readers understand it? Of course that would mean the mind-readers would be able to notice the **absence of normal thoughts.**
** روانشناسی اغلب به عنوان علم توصیف می شود، که از جادو متمایز است.** حتی اگر _pseudoscience_ یک برچسب بهتر باشد. روانشناسی با یک _technobabble_ علت و معلولیت همراه خواهد بود. موانع برای اسکن ذهن یک ربات بیگانه: * ربات ها می توانند یا نمی توانند امواج ذهنی را که توسط خوانندگان ذهن قابل درک است ارسال کنند. رادیو دیجیتال را در مقابل رادیو آنالوگ در نظر بگیرید. یک گیرنده آنالوگ فقط سر و صدا را دریافت می کند. روانشناسی می تواند یا نمی تواند با یک مترجم جهانی همراه باشد. تا آنجا که افکار پیچیده به زبان محدود شده اند، خوانندگان چگونه آن را درک می کنند؟ البته این بدان معنی است که خوانندگان ذهن قادر به توجه به ** عدم وجود افکار عادی هستند. *
stackexchange-worldbuilding
null
بهترین ماده معدنی که یک مستعمره کوتوله ها بر روی آن می نشینند چیست؟ (به جز آهن) تنظیم این سوال یکی از نمونه های کلاسیک است، یک گروه بزرگ کوتوله ها برای حل و فصل یک سرزمین دور و دراز بیرون می روند، اما این سرزمین تقریبا به طور کامل فاقد منابع آهن قابل استفاده است. با این حال کوتوله های شجاع ما خانه خود را در بالای یک ماده معدنی عظیم دیگر قرار داده اند. فرض کنید که آنها می توانند معدن استخراج کنند و با هر نوع فلز کار کنند، این ماده معدنی بهترین خواهد بود؟ به خاطر داشته باشید که آنها باید از این فلز ابزار مانند سلاح ها، چنگال ها، قوری ها و غیره و زره بسازند... ** بهترین ماده معدنی فلزی برای نشستن بر روی (به جز آهن) در این وضعیت چیست؟ و چرا چنین فکر می کنید؟ ** ((فقط فلزات موجود در جدول دوره ای لطفا، بنابراین هیچ میتریل نیست.) **
What would be the best metal deposit a colony of dwarves to sit upon? (except iron) The setting for this question is a classic one, a large group of dwarves go out to settle a far away land, but this land almost completely lacks usable iron resources. Yet our brave dwarves have setup their home on top of another huge deposit of metal. Supposing they can mine and work with any type of metal, what would this metal deposit best be? Keep in mind that they have to make tools out of this metal, like weapons, picks, pots & pans etc and armor... **What would be the best metalic mineral deposit to sit upon (except iron) in this situation? and why do you think so?** **(Only metals that are in the periodic table please, so no mithril.)**
Titanium. It is light for many applications. Does not corrode. Allows development for aviation (Zeppelins, anyone?). Extreeeemmmmly strong for its weight, may well be the "Real World" Mithril. Also is biological inert, used in medical applications to fix bones and hip replacements. Edit: Adding a Steel vs Titanium comparison. Basically the Weight-to-strength ratio is the best of all known metals in our bad boy. Steel vs Titanium
تیتانیوم. برای بسیاری از کاربردهای سبک است. خوردگی ندارد. اجازه توسعه برای هواپیمایی را می دهد (زپلن ها، هر کسی؟) ؟ Exreeeemmmmly قوی برای وزن آن، ممکن است "دنیای واقعی" میتریل باشد. همچنین بیولوژیکی بی اثر است، در کاربردهای پزشکی برای اصلاح استخوان ها و جایگزینی لگن استفاده می شود. ویرایش: اضافه کردن مقایسه فولاد در مقابل تیتانیوم. اساسا نسبت وزن به قدرت بهترین فلزات شناخته شده در پسر بد ما است. فولاد در مقابل تیتانیوم
stackexchange-worldbuilding
null
یک جامعه هشت پا چه شکلی خواهد بود؟ یک آینده دور را تصور کنید، که در آن انسان ها منقرض شده اند. به جای ما، سفالپودها اکنون بر جهان حکومت می کنند. این اجداد دور از هشت پا های امروزی از نظر فیزیولوژیکی شبیه گونه های امروز هستند، اما باهوش تر (در سطح انسان) و اجتماعی تر هستند. به غیر از آن، آنها توانایی ها و ضعف های خود را حفظ می کنند، از جمله طول عمر کوتاه خود (~ 5 سال) این هشت پا ها اکنون شروع به تشکیل جوامع خود می کنند. شما فکر می کنید، آنها چه شکلی خواهند بود؟ آنچه که من تا کنون دارم: 1. ارتباط از طریق تغییر رنگ 2. هیچ رفتار والدین -> جامعه جوان را افزایش می دهد 3. تولید مثل بسیار سریع تر -> ریسک بیشتر 4. تنها سلاح های سوراخ کردن پوسته ها -> به عنوان "نئزه" 5. "زراعت" خرچنگ برای غذا، به راحتی قابل کنترل، به دلیل حرکت 2d، اما بدون کشاورزی، بنابراین سبک زندگی کوچکی.
What would an octopus society look like? Imagine a far future, in which humans are extinct. Instead of us, cephalopods now rule the world. These distant ancestors to modern day octopuses are physiologically similar to todays species, but are more intelligent (human level), and more social. Apart from that, they retain their abilities and weaknesses, including their short lifespan (~ 5 years) These octopuses now start forming their own societies. What do you think, they would look like? What I have so far: 1. Communication through color changes 2. no parental behaviour -> community raises young 3. much faster reproduction -> more risktaking 4. only piercing weapons -> shells as "spears" 5. "farm" crabs for food, easily controllable, because of 2d movement, but no agriculture, so nomadic lifestyle.
this is way too general and opinion-based, but I will take a stab at it anyway. I will start with facts from wiki: (1) eggs require care for a long time, and (2) female dies after they hatch, and (3) male dies a few months after impregnating the female. (2) and (3) might be specific to well-studied species. IN any case, (1) implies that females stay with eggs, while males protect and feed them. Eggs cannot be moved either, so raiding enemies nests is a good military tactic. If (2) is true in your species, we need teachers. It could be a separate caste of females who refuse to breed, or females taking care of their own eggs. (3) could imply that after mating, male becomes a "suicide soldier". His remaining life goals are survival of his offspring and the town that protects them. It could also imply that romantic couple refuses to breed so they can stay together :)
به هر حال، (1) به این معنی است که ماده ها با تخم ها باقی می مانند، در حالی که نر ها از آنها محافظت و تغذیه می کنند. تخم ها نیز نمی توانند جابجا شوند، بنابراین حمله به لانه های دشمنان یک تاکتیک نظامی خوب است. (2) اگر در گونه شما درست باشد، ما به معلمان نیاز داریم. این می تواند یک طبقه جداگانه از ماده ها باشد که از تولید مثل خودداری می کنند، یا ماده هایی که از تخم های خود مراقبت می کنند. (3) می تواند به این معنی باشد که پس از جفت گیری، مرد به یک "سرباز خودکشی" تبدیل می شود. اهداف باقی مانده زندگی او بقای فرزندانش و شهری است که از آنها محافظت می کند. همچنین می تواند به این معنی باشد که زوج عاشقانه از تولید مثل خودداری می کنند تا بتوانند با هم بمانند:)
stackexchange-worldbuilding
null
اگر شیب محوری زمین افزایش یابد، زمین برای داشتن همان آب و هوا تا چه حد باید فاصله داشته باشد؟ تغییر شیب محوری زمین بر فصل ها / دماهای زمین تأثیر می گذارد. اما اگر شیب محوری زمین را افزایش دهیم، آیا می توانیم همان آب و هوا را با حرکت زمین دورتر از خورشید حفظ کنیم؟ یا با تغییر مدار به نوعی؟ محاسبات برای این چگونه خواهد بود؟ مرتبط: * آیا باند های آب و هوایی گرمسیری و قطبی تغییر می کنند اگر شیب محوری زمین به 60 درجه تغییر کند؟ * چگونه شیب محوری بزرگتر بر آب و هوای زمین تأثیر می گذارد؟ * < * <
If the Earth's axial tilt increased, how much farther would the Earth need to be to have the same climate, if possible? Changing the axial tilt of the Earth affects the seasons/temperatures of the Earth. But if we increased the axial tilt of the Earth, could we preserve the same climate by moving the Earth farther away from the Sun? Or by changing the orbit in some way? What would the calculation for this look like? Related: * Would the tropic and arctic climate bands switch if the Earth's axial tilt changed to 60 degrees? * How would a larger axial tilt affect the Earth's climate? * < * <
**No** Axial tilt affects how extreme the difference is between summer and winter. Fiddling with the orbit affects the _overall_ climate. Changes to one cannot cancel out changes to the other.
** نه ** شیب محوری بر تفاوت شدید بین تابستان و زمستان تأثیر می گذارد. بازی با مدار بر آب و هوای کلی تأثیر می گذارد. تغییرات در یکی نمی تواند تغییرات دیگری را لغو کند.
stackexchange-worldbuilding
null
تمام سیارات و ستارگان مسطح هستند، چگونه می توان اثر روز و شب را ایجاد کرد؟ در سناریویی که در آن تمام اجرام آسمانی از جمله زمین مسطح هستند. چگونه می توان اثر روز و شب را مانند اکنون یعنی زمانی که روز در ژاپن و شب در ایالات متحده ایجاد کرد. با توجه به اینکه هیچ کس نمی تواند در زیر سطح مسطح زندگی کند. چه حرکتی دارد که سیارات مسطح باید در اطراف یک خورشید مسطح حرکت کنند تا این اثر را به دست آورند یا غیرممکن است؟ قوانین گرانشی اساسی باید برای بالا رعایت شود.
All planets and stars flat, how to bring day and night effect? In a scenario in which all heavenly bodies are flat including earth. How to bring the effect of day and night effect like now i.e when day in japan and night in USA . Considering nobody can live below the flat surface. What motion does flat planets have to move around a flat Sun to get this effect or is it impossible ? Fundamental gravitational laws should be obeyed for above.
You can have a small sun placed above the middle of the planet disk, with its disk at right angles to the planet. One side is dark and one side bright, and it slowly rotates, exposing its bright side to different halves of the planet disk as it rotates. Half the planet is in sunlight, the other half in darkness, with light dimming near the terminator (light/darkness boundary) because the sun disk is seen at an angle. The light gets dimmer as you move close to the center 'pole' of the planet because you always view the sun at an angle, and directly below the disk is eternal darkness since the sun disk is always edge on. The planet disk also rotates slowly, but the sun is in geostationary orbit, so it always stays above the same spot. The underside of the planet is in perpetual darkness.
شما می توانید یک خورشید کوچک را در بالای وسط دیسک سیاره قرار دهید ، با دیسک آن در زاویه راست به سیاره. یک طرف تاریک و یک طرف روشن است ، و به آرامی می چرخد ، و طرف روشن خود را در معرض نیمه های مختلف دیسک سیاره قرار می دهد. نیمی از سیاره در نور خورشید است ، نیمی دیگر در تاریکی است ، با کم نور شدن نور در نزدیکی ترمیناتور (حد نور / تاریکی) زیرا دیسک خورشید در یک زاویه دیده می شود. نور با نزدیک شدن به مرکز "قطب" سیاره کم نور تر می شود زیرا شما همیشه خورشید را در یک زاویه مشاهده می کنید ، و مستقیماً زیر دیسک تاریکی ابدی است زیرا دیسک خورشید همیشه در لبه است. دیسک سیاره نیز به آرامی می چرخد ، اما خورشید در مدار زمین شناسی است ، بنابراین همیشه در بالای همان نقطه قرار دارد. قسمت پایین سیاره در تاریکی دائمی است.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توانم یک تفنگ حمله قلبی بسازم؟ بنابراین شنیدن نظریه های توطئه ای در مورد تفنگ های حمله قلبی باعث شد که من تلاش کنم و توضیحاتی برای چگونگی ساخت یکی ارائه دهم. آیا ترکیبی از عوامل ایجاد کننده حمله قلبی وجود دارد که می تواند به عنوان یک سلاح نیمه قابل اعتماد باشد؟ الزامات: * باید با زمان یا فاصله تحریک شود * هیچ گلوله یا آسیب خارجی نباید دیده شود * باید هدف قرار گیرد شاید ترکیبی از بارگذاری بیش از حد شنوایی به همراه لیزر مایکروویو هدفمند یا مشابه می تواند این ترفند را انجام دهد. "پریمینگ" مجاز است ، مانند چیزی که با دست دادن منتقل می شود یا در نوشیدنی قرار می گیرد ، اما راه حل هایی بدون آن ترجیح داده می شود.
How do I build a heart attack gun? So hearing conspiracy theories about heart attack guns led me to try and come up with an explanation for how to build one. Is there some combination of heart attack causing factors that could be semi-reliable as a weapon? Requirements: * Must be triggered by time or distance * No projectile or external injury should be seen * Must be targeted Maybe some combination of an auditory overload plus targeted microwave laser or similar could do the trick. "Priming" is allowed, like something transferred by a handshake or spiked in a drink, but solutions without it are preferable.
In a graphic novel I read in my teens, the antagonist was a killer specialized in leaving no traces after his murders. His weapon of election was a projectile which: * could be delivered by a rifle or a blowgun * melted/splatted on impact with the human body, leaving no sign of impact * was quickly absorbed by the skin, sort of a lotion * contained a substance extracted by a tropical worm which caused heart failure within short time from absorption Note: there are known substances which can achieve the scope of causing the heart to fail. I don't want to share them here because that's a kind of reputation I don't want to achieve.
در یک رمان گرافیکی که در دوران نوجوانی ام خوانده بودم، شخصیت اصلی یک قاتل بود که به این امر متخصص بود که هیچ اثری پس از قتل خود باقی نگذارد. سلاح انتخابی او یک گلوله بود که: * می توانست با یک تفنگ یا تفنگ شلیک شود * در اثر برخورد با بدن انسان ذوب می شد / پراکنده می شد، هیچ اثری از ضربه باقی نمی گذاشت * به سرعت توسط پوست جذب می شد، نوعی لوسیون * حاوی ماده ای بود که توسط یک کرم گرمسیری استخراج می شد که باعث نارسایی قلبی در مدت کوتاهی از جذب می شد توجه: مواد شناخته شده ای وجود دارند که می توانند باعث نارسایی قلبی شوند. من نمی خواهم آنها را در اینجا به اشتراک بگذارم زیرا این نوعی شهرت است که نمی خواهم به دست آورم.
stackexchange-worldbuilding
null
چرا بشقاب های پرنده در حین پرواز باید چرخش کنند؟ در دوران جنگ سرد، رئیس جمهور آن زمان پنج (5) بشقاب پرنده را از بیگانگان فرازمینی اجاره کرد و چند تمرین آموزشی در فضای هوایی بالای روزول انجام شد. پدر من یک ستوان جوان نیروی هوایی ایالات متحده بود و ذکر کرد که او یکی از بشقاب ها را در حین آموزش سقوط کرده است و منجر به دادگاه نظامی او شده است. متأسفانه، او هرگز چیزی در مورد بشقاب به من نگفت به جز اینکه شاسی با سرعت بالا چرخش می کند و توسط یک موتور پیشران ضد ماده تغذیه می شود. من می خواهم بدانم که چرا بشقاب های پرنده باید در حین پرواز چرخش کنند. در داخل جو هیچ تیغه چرخشی برای تولید لیفت وجود ندارد و در فضا یک خلاء کامل است، لطفاً از فن آوری استفاده کنید و از FTL استفاده نکنید.
Why do flying saucers have to spin while flying? Set during the Cold War period, the then-president rented five (5) flying saucers from the extraterrestrial aliens and a few training exercises were conducted in the air space above Roswell. My father was a young US Air Force lieutenant and mentioned he had crashed landed one of the saucers during training, leading to his court martial. Unfortunately, he never told me anything about the saucer except that the chassis rotates at high speed and is powered by an antimatter propulsion engine. I want to know why flying saucers have to spin during flight. There aren't rotary blades to generate lift inside the atmosphere and it is a complete vacuum in space, kindly use magic sparingly and no FTL tech.
Stabilization by gyroscopic effect, plain and simple. > A gyroscope (from Ancient Greek γῦρος gûros, "circle" and σκοπέω skopéō, "to look") is a device used for measuring or maintaining orientation and angular velocity. Any space probe we have sent into space use rotation for the very same reason.
گایروسکوپ (از یونانی باستان γῦρος gûros، "دوره" و σκοπέω skopéō، "نگاه کردن") ابزاری است که برای اندازه گیری یا حفظ جهت گیری و سرعت زاویه ای استفاده می شود. هر کاوشگر فضایی که ما به فضا فرستاده ایم به همین دلیل از چرخش استفاده می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
دلیل منطقی برای اینکه نیروی دریایی فضایی از بمباران مداری استفاده نکند؟ بیایید بگوییم نیروی دریایی فضایی انسانی وجود دارد، که نیروی دفاعی زمین نامیده می شود. آنها در حال حاضر در جنگ با همسایگان بین ستاره ای خود هستند. آنها به یکی از مستعمرات دشمنان خود در حاشیه فضای شناخته شده رسیده اند. سوال من این است که، با توجه به همه سلاح های آنها، چه دلیل منطقی برای آنها وجود دارد که از بمباران مداری استفاده نکنند، بلکه به جای آن نیروهای زمینی را بفرستند؟
Logical reason why a space navy would not utilize orbital bombardment? Let’s say there’s a Human Space Navy, called the Terran Defense Force. They’re currently in a war with their interstellar neighbors. They’ve reached one of their enemies colonies at the very outskirts of known space. My question is, given all their weapons, what would be a logical reason for them not to use orbital bombardment, but instead send ground forces?
Imagine you want to seize a mine. It’s a good mine. Lots of equipment, easily accessible tunnels, resources untainted by pollutants. Would you do this by bombing the hell out of it with nuclear weapons? No. That would destroy equipment, collapse tunnels, and irradiate everything in the nearby area. You’d send in troops. If there are any resources to be claimed on the colony (IE you want the territory, not just the utter genocide of your enemies) then indiscriminately bombing things will only make life harder for you in the long run. Instead of taking over an industrialised world (potentially with a viable workforce if you’re not too totalitarian) you’d be taking over a ruined hellscape that you’d have to then build back up. If your aim is total genocide (you monster) then the other answers have you covered.
تصور کنید که می خواهید یک معدن را تصرف کنید. این یک معدن خوب است. تجهیزات زیادی دارد، تونل های به راحتی قابل دسترسی، منابع آلوده نشده توسط آلاینده ها. آیا شما این کار را با بمباران جهنم از آن با سلاح های هسته ای انجام می دهید؟ نه. این تجهیزات را از بین می برد، تونل ها را از بین می برد، و همه چیز را در منطقه نزدیک اشعه می کند. شما سربازان را می فرستید. اگر هر گونه منابعی برای ادعای در مستعمره وجود داشته باشد (به عنوان مثال شما می خواهید قلمرو، نه فقط نسل کشی مطلق دشمنان خود) پس از آن بمباران تصادفی همه چیز فقط زندگی را برای شما در دراز مدت سخت تر می کند. به جای تصرف یک جهان صنعتی (به طور بالقوه با یک نیروی کار مناسب اگر شما بیش از حد توتالیتار نیستید) شما یک جهنم خراب شده را تصرف خواهید کرد که شما باید پس از آن پشتیبان باشید. اگر هدف شما ساخت هیولای نسل کشی است، پس پاسخ های دیگر را پوشش داده اید.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توان یک هوش مصنوعی را برنامه ریزی کرد، بدون شکاف، که همه را نکشد اگر انسان ها می توانستند یک هوش مصنوعی را برنامه ریزی کنند، می توانستید به راحتی برخی از قوانین اساسی را برای 100٪ بدانید که هوش مصنوعی سعی نمی کند نژاد انسان را نابود کند
How could an AI be programmed, without loopholes, to not kill everyone If humans could code an AI, could you easily make some basic rules to 100% know that the AI(s) won't try to exterminate the human race
This is easy. AI (in a general since) involves assigning values to outcomes that tell the AI how important it is to achieve those outcomes, and then letting it experiment with actions which then become positively or negatively reinforced based on how the actions line up with the goals. To keep AIs from intentionally killing humans, you just need to set the value of not killing humans to exceed all other possible goals combined. This means any experimental behavior that kills a human is guaranteed to be negatively reinforced even if that action meets all of the AIs other desires at once. While a few mistakes in the early development of the AI may happen, it will be inclined to learn above all things how not to kill people.
این آسان است. هوش مصنوعی (به طور کلی از آن زمان) شامل تعیین مقادیر برای نتایج است که به هوش مصنوعی می گوید چقدر برای دستیابی به این نتایج مهم است و سپس به آن اجازه می دهد با اقدامات آزمایش کند که سپس بر اساس چگونگی هماهنگی اقدامات با اهداف، مثبت یا منفی تقویت می شود. برای جلوگیری از کشتن عمدی انسان ها، شما فقط باید ارزش کشتن انسان ها را فراتر از همه اهداف احتمالی دیگر قرار دهید. این بدان معنی است که هر رفتار آزمایشی که انسان را می کشد، تضمین شده است که منفی تقویت می شود حتی اگر این عمل تمام خواسته های دیگر هوش مصنوعی را در یک زمان برآورده کند. در حالی که ممکن است چند اشتباه در توسعه اولیه هوش مصنوعی رخ دهد، آن را بیشتر از همه چیز یاد می گیرد که چگونه مردم را نکشد.
stackexchange-worldbuilding
null
چرا ممکن است لیزر ستاره مرگ قرمز باشد؟ در آینده ای دور، فدراسیون زمین تصمیم گرفت ماه ما را به یک ستاره مرگ تبدیل کند که دارای یک توپ لیزر قدرتمند است که یک پرتو لیزر با انرژی بالا تولید می کند که قادر به محو یک سیاره زمینی در یک لحظه است. معمولا لیزرهای با فرکانس بالا مانند اشعه گاما و اشعه ایکس برای چشم های آموزش نیافته ما نامرئی هستند، و حتی نور آبی انرژی بیشتری نسبت به قرمز دارد پس چرا قوی ترین پرتو لیزر جهان قرمز است؟
Why might a Death Star laser be red? In the distant future, the Earth Federation decided to turn our Moon into a Death Star which has a powerful laser cannon which produces a high energy laser beam capable of obliterating a terrestrial planet in an instant. Usually high frequency lasers such as gamma and x-rays are invisible to our untrained eyes, and even blue light has more energy than red so why is the world’s most powerful laser beam red?
## To make a statement. There is no real requirement for a laser to be red - in fact it is likely 'invisible' unless it shines through a gas or other medium that scatters the light. So perhaps the makers of the Death Star want to make a statement: they want everyone to know that they mean business. After all, the power of the Death Star is the _threat_ of its use. It is in effect a fleet-in-being. They would make sure all their weapons have this colour, almost like 'branding'. This would then keep the 'outer systems in line'.
## برای ایجاد یک بیانیه. هیچ الزامی وجود ندارد که یک لیزر قرمز باشد - در واقع به احتمال زیاد "ناپدید" است مگر اینکه از طریق گاز یا سایر رسانه هایی که نور را پراکنده می کند، درخشان شود. بنابراین شاید سازندگان ستاره مرگ می خواهند بیانیه ای را اعلام کنند: آنها می خواهند همه بدانند که آنها به معنی کسب و کار هستند. پس از همه، قدرت ستاره مرگ _تهدید_ استفاده از آن است. این در واقع یک ناوگان است. آنها اطمینان حاصل می کنند که تمام سلاح های آنها این رنگ را دارند، تقریبا مانند 'برندینگ'. این سپس 'سیستم های خارجی را در خط نگه می دارد.
stackexchange-worldbuilding
null
مغز پیر در بدن جوان شما ۷۰ سال دارید اما به نظر می رسد ۵۰ سال دارید. این به این دلیل است که شما همیشه از نظر ذهنی و جسمی سلامت خوبی داشته اید. پس از آزمایش با کلون های مختلف قبل از آن، شما تصمیم می گیرید که وقت آن است که برای شما یک پیوند مغز داشته باشید. پزشکان مغز شما را در یک کلون ۱۷ ساله از شما قرار می دهند. آیا این فرآیند زندگی شما را طولانی تر می کند یا به هر حال بعد از چند سال می میرید زیرا مغز شما پیر است؟
Old brain inside young body You are 70 years old but you look 50, this because you have always maintained good health, mentally and physically. After experimenting with various clones before, you decide it's time for you to have a brain transplant. Doctors will put your brain inside a 17 years old clone of you. Does this process lenghten your life or will you die anyway after a few years because your brain is old?
Having a "fresher" body will not impact the effect of time on the "old" brain. Neurons in particular do not regenerate, thus every single neuron will have already 70 years of usage on its history. This will mean that the character will have a senile brain, more prone to aging issues typical of an old human, plus slower reflexes (which are probably more dangerous on a 17 years old body).
داشتن یک بدن "تازه تر" بر اثر زمان بر مغز "پیر" تأثیر نخواهد گذاشت. به ویژه نورون ها بازسازی نمی شوند ، بنابراین هر یک از نورون ها در حال حاضر 70 سال استفاده از تاریخچه خود را دارند. این بدان معنی است که شخصیت دارای یک مغز سنگی خواهد بود ، بیشتر مستعد مشکلات پیری است که برای یک انسان پیر معمول است ، به علاوه رفلکس های آهسته تر (که احتمالاً در یک بدن 17 ساله خطرناک تر است).
stackexchange-worldbuilding
null
آیا آخرین تلاش برای پرش کردن کشتی فضایی را نجات می دهد؟ تصور کنید که یک کشتی فضایی وارد جو زمین شود، کنترل موتورهای خود را از دست داده است و برای کاهش سرعت قبل از برخورد به اقیانوس آرام به موتورهای معکوس خود تکیه می کند. بنابراین در تلاش برای نجات همه افراد سوار بر کشتی از نابودی قریب الوقوع، خلبان تمام موتورهای معکوس واقع در بالای کشتی را خاموش کرد و تمام قدرت ها را به موتورهای معکوس واقع در پایین هدایت کرد. من تعجب می کردم که آیا پرش کردن کشتی فضایی در سطح اقیانوس بسیار امن تر از پرش مستقیم به آب به آرامی است؟ در بسیاری از فیلم های علمی تخیلی ، خلبانان با لبخند بیرون آمدند و اغلب از قطع های سطحی رنج می بردند. اگر قابلیت زنده ماندن از پرش افزایش یابد ، پس از آن همه خلبان آینده هواپیماهای فضایی باید قبل از مجوز پرواز ، این مانور را انجام دهند.
Would making a last ditch effort to skip save the spaceship? Imagine a spaceship entering Earth's atmosphere, it has lost control of its engines and is relying on its reverse thrusters to decelerate before crashing into the Pacific ocean. So in an attempt to save everyone on board from an impending doom, the pilot turned off all the reverse thrusters located on the top of the ship while diverting all powers to the thrusters located at the bottom. I was wondering would making the spaceship skips on the ocean surface be much safer than dropping straight into the water as gently as possible? In many sci-fi blockbuster movies spaceship were seen skipping on solid ground and the pilots emerged out with a smile and often suffered minor superficial cuts. If skipping increased the survivability then all future spaceship pilots are required to perform this manuver before they are licensed to fly.
It doesn't really make sense to talk of "forward engines" and "reverse engines" for a spacecraft. Use maneuvering thrusters to orient the ship, main engines to change orbit. As long as it is not in the atmosphere, the craft can reorient to fly backwards, sideways, or upside down. So the question would be more like this: **Can the RCS engines be used to control reentry?** The Reaction Control System in real-world spacecraft is sometimes considered a backup to leave orbit. This would take a _longer_ burn since they are individually and collectively less powerful, and there could be problems if the RCS uses different fuel with a lower Isp. The heroic piloting would not come at the last second before splashdown, it would come in orbit when the pilot calculates the best deorbit burn using limited engines.
برای یک فضاپیما صحبت کردن از "موتورهای جلو" و "موتورهای معکوس" واقعاً منطقی نیست. از موتورهای مانور برای جهت گیری کشتی، موتورهای اصلی برای تغییر مدار استفاده کنید. تا زمانی که در اتمسفر نباشد، کشتی می تواند جهت گیری کند تا به عقب، کناری یا معکوس پرواز کند. بنابراین این سوال بیشتر شبیه این خواهد بود: ** آیا می توان از موتورهای RCS برای کنترل بازگشت به فضا استفاده کرد؟ ** سیستم کنترل واکنش در فضاپیماهای دنیای واقعی گاهی اوقات به عنوان یک پشتیبان برای ترک مدار در نظر گرفته می شود. این یک سوخت طولانی تر را می گیرد زیرا آنها به صورت جداگانه و به طور جمعی کمتر قدرتمند هستند، و اگر RCS از سوخت متفاوتی با Isp پایین تر استفاده کند، ممکن است مشکلاتی وجود داشته باشد. خلبان قهرمانانه در آخرین ثانیه قبل از پاشیدن نمی آید، زمانی که خلبان بهترین خروجی را با استفاده از موتورهای با مصرف محدود محاسبه می کند، در مدار سقوط می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
با وجود استفاده از مواد مشابه، چرا از توپ های کریستالی استفاده می شود اما از عصاهای کریستالی استفاده نمی شود؟ نبرد برتری بین جادوگران و جادوگران بسیار قدیمی است. دو نیروگاه مجزا جادویی هر دو می دانند که از همان جادویی استفاده می کنند. با این حال، آنها اعتقادات مشابهی در مورد نحوه استفاده از آن ندارند. جادوگران از توپ های کریستالی استفاده می کنند، در حالی که جادوگران عصاهای چوبی و چوبی را ترجیح می دهند. به نظر می رسد که جادوگران هنر کنترل طبیعت را تمرین می کنند و معتقدند که جادو می تواند به فلز، چوب، آب، آتش و زمین، 5 عنصر اساسی تجزیه شود. از سوی دیگر، جادوگران فکر می کنند که جادو به همه فضا نفوذ می کند. آنها از کریستال های خود مانند یک دریچه برای کنترل جریان جادویی استفاده می کنند. چرا جادوگران از کریستال استفاده نمی کنند، اگر شناخته شده است که آنها بهترین هدایت کننده جادویی هستند؟
Despite same materials, why crystal balls are used but not crystal wands? The battle of superiority between sorcerers and wizards goes way back. The two distinct powerhouses of magic both know that they are tapping into the same magic. However, they do not share the same beliefs about how to use it. Sorcerers use crystal balls, while wizards prefer wooden wands and staves. It seems that the wizards practice the art of controlling nature and they believed that magic can be broken down into metal, wood, water, fire and earth, the 5 fundamental elements. Sorcerers, on the other hand, think of magic as permeate all space. They use their crystals like a valve, to control the flow of magic. Why don't wizards use wand made of crystal, if it is known that they are the best conductor of magic?
Surely for the simple reason that, if you carried a crystal wand around in your trouser pocket, it would almost certainly break during normal day to day activities. A crystal sphere is fairly strong so long as you don't drop it from a great height. A crystal wand - less so.
مطمئناً به این دلیل ساده که، اگر یک چوب کریستالی را در جیب شلوار خود حمل می کردید، تقریباً مطمئناً در طول فعالیت های عادی روزانه شکسته می شد. یک کره کریستالی تا زمانی که از ارتفاع زیادی آن را رها نکنید، نسبتاً قوی است. یک چوب کریستالی - کمتر.
stackexchange-worldbuilding
null
مسافر زمان دوستدار اپیدمی مسافر زمان من از آینده دور در حال عقب نشینی در زمان است، اما متوجه می شود که با سفر به مدت کوتاهی، شاید 100000 سال، او با معرفی یک بیماری پیشرفته در میان جمعیت محلی، دنباله ای از تخریب را ترک خواهد کرد. او می داند که تنها کاری که باید انجام دهد این است که بیشتر به عقب برگردد: به نقطه ای که پروتئین ها و گیرنده های ویروس های او هنوز تکامل نیافته اند. با این حال، او هنوز هم می خواهد بتواند با ساکنان ارتباط برقرار کند، بنابراین او می خواهد تا حد ممکن به عقب سفر کند تا کسی / چیزی که با آن صحبت کند، صحبت کند. تا چه حد می رود؟
Epidemic friendly time traveller My time traveller from the distant future is about to get stranded back in time, but realises that by travelling back a short time, maybe 100000 years, he is going to leave a trail of destruction by introducing a swathe of advanced diseases among the local populations. He figures that all he has to do is travel back further: to a point where the proteins and receptors his viruses need haven't been evolved yet. However, he still wants to be able to interact with the inhabitants, so he wants to travel back as little as possible in the hopes of having someone/something sapient to talk to. How far does he go?
Human viruses in certain cases can infect animals (transmission from animals to humans are the ways the novel coronavirus and HIV epidemics emerged) and even amoebas. So if you want your time traveller not to infect anybody with his own parasites, he should travel to the times before unicont cells emerged (I do not know human viruses that infect plants). Yet, there is still high probability that besides human viruses he also would carry bacteria and viruses infecting bacteria. Many bacteria can survive on their own without a host.
ویروس های انسانی در برخی موارد می توانند حیوانات را آلوده کنند (انتقال از حیوانات به انسان راه هایی است که کروناویروس جدید و اپیدمی HIV پدید آمده است) و حتی آموبا. بنابراین اگر می خواهید مسافر زمان شما کسی را با انگل های خود آلوده نکند ، باید به زمان قبل از ظهور سلول های تک رنگ سفر کند (من ویروس های انسانی را که گیاهان را آلوده می کنند نمی دانم). با این حال ، هنوز هم احتمال بالایی وجود دارد که علاوه بر ویروس های انسانی ، او همچنین باکتری ها و ویروس های آلوده به باکتری ها را حمل کند. بسیاری از باکتری ها می توانند بدون میزبان به تنهایی زنده بمانند.
stackexchange-worldbuilding
null
اگر ما یک سیاره را از بین ببریم چه اتفاقی برای منظومه شمسی خواهد افتاد؟ بنابراین ایده این است که به آرامی یک سیاره را از بین ببریم، مانند عطارد یا زهره یا مریخ. مهم نیست که چرا یا چگونه. تنها یکی از این سیارات حذف خواهد شد. منظومه شمسی چگونه واکنش نشان می دهد؟ زمین تحت تاثیر قرار خواهد گرفت؟ اگر بله چگونه؟ آیا ما قرار است موقعیت خود را نسبت به خورشید تغییر دهیم اگر، می گوییم، عطارد باید از بین برود؟ تغییرات نجومی بیشتر نگران من است.
What would have happen to the Solar system if we were to mine a planet away So the idea is to slowly mine a planet away , one like Mercury or Venus or Mars. Doesn't matter why or how. Only one of these planets would be removed. How the Solar system would react? Earth will be affected? If yes how? Are we gonna change our position relative to the Sun if , let's say, Mercury were to be mined away? The astronomical changes concerns me the most.
It wouldn't affect our solar system for the simple reason, around 99.85% of all the mass in the system is accumulated within our sun. And from the remaining mass, the stone planets (Mercury, Venus, Earth, Mars) only contibute a small fraction. On the other Hand, if you would mine away say Jupiter (two times the mass of all other planets combined) (nevermind where you go with all that mass) earth would loose it's asteroid shield.
این بر روی منظومه شمسی ما تاثیر نمی گذارد به این دلیل ساده که حدود ۹۹٫۸۵ درصد از کل جرم موجود در منظومه شمسی در داخل خورشید ما جمع شده است. و از جرم باقی مانده، سیارات سنگی (مرک، زهره، زمین، مریخ) تنها بخش کوچکی از آن را شامل می شود. از سوی دیگر، اگر شما از بین ببرید به عنوان مثال مشتری (دو برابر جرم تمام سیارات دیگر ترکیب شده) (هر جا که شما با تمام این جرم بروید) زمین سپر سیارک خود را از دست خواهد داد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا کسی می تواند سنگ جامد از خاک با استفاده از آتش ایجاد کند؟ من این ایده را از یک شخصیت قادر به دستکاری گرما (بیش از کنترل آتش، واقعا کنترل گرما از چیزهای اطراف او) دارم. حالا بیایید بگوییم که این شخصیت یک تونل حفاری می کند. آیا ممکن است که به سختی اطراف تونل (و حتی ایجاد نوع ستون) به سادگی با گرم کردن خاک در اطراف؟ مانند تبدیل آن به یک نوع ماگما و سپس خنک کردن آن را به چیزی جامد؟
Could one create solid rock from dirt using fire? I have this idea of a character capable of manipulating heat (more than just controlling fire, really controlling the heat of stuff around him). Let's now say that this character digs a tunnel. Would it be possible to harden the sides of the tunnel (and even create kind of pillars) simply by heating the dirt around ? Like turning it into a kind of magma and then cooling it down into something solid ?
Depends on the dirt. The best farming soil wouldn't work for this, as it's mostly organic substances, with mineral material as a substrate. Clays wouldn't work well, either, because by the time rock has weathered into clay, most of what might be seen as "rock" material has been converted to something that forms microscopic flakes that make up the clay -- they won't actually melt in a fire, they just sinter even at kiln temperatures, so you get something more like fired ceramic. What would work, at least to some extent, is sandy soil. The sand is largely quartz (which melts at similar temperature to glass), feldspars (which melt at similar temperatures) and micas (which don't really melt, but will dissolve in the melt). The end result will likely resemble obsidian more than, say, granite -- but it'll pretty clearly be a rock of some kind. This does require a fire much hotter than a campfire -- an air-blast coal fire could get hot enough, and surely a gas-oxygen torch flame could.
بستگی به خاک دارد. بهترین خاک کشاورزی برای این کار مناسب نخواهد بود، چون بیشتر مواد آلی است، با مواد معدنی به عنوان بستر. گِل ها نیز به خوبی کار نمی کنند، چون زمانی که سنگ به گِل تبدیل می شود، بیشتر آنچه که ممکن است به عنوان مواد "سنگ" دیده شود به چیزی تبدیل شده است که ذرات میکروسکوپی را تشکیل می دهد که گِل را تشکیل می دهد -- آنها در واقع در آتش ذوب نمی کنند، آنها فقط حتی در دمای کوره سنتر می شوند، بنابراین شما چیزی شبیه به سرامیک سوخته می گیرید. آنچه که حداقل تا حدودی کار می کند، خاک شنی است. این شن عمدتا کوارتز است (که در دمای مشابه شیشه ذوب می شود) ، فِلد اسپارت (که در دمای مشابه ذوب می شود) و میکا (که در حقیقت ذوب نمی شود، اما در ذوب حل می شود). نتیجه نهایی به احتمال زیاد شبیه به وسیدین خواهد بود، به عنوان مثال، گرانیت، اما به وضوح می تواند به نوعی از سنگ تبدیل شود -- این می تواند به اندازه کافی گرم باشد -- این می تواند به یک نوع از آتش سوزان گرمتر از
stackexchange-worldbuilding
null
چه می تواند یک اصطلاح پوشش برای تمام گونه های عاقل باشد؟ در آینده دور، فرزندان بشریت (هومو ساپینس ساپینس ساپینس) با چندین بیگانه هوشمند مانند ارتباط برقرار کرده اند. # ارگ ها، فرزندان انسان های مدرن که ژنوم خود را آنقدر تغییر داده اند که فقط می توان آنها را در صحنه سطحی انسان نامید. شبیه به بیگانه خاکستری کلاسیک است. # باب ها یک نژاد هشت پا سبز مانند وجود با چهره های شگفت انگیز انسان نما هستند. # بیهموت ها موجودات سه سر آرژانتینوسوروس هستند. # بیداکس یک نژاد حشرات بزرگ مانند موجوداتی است که در اتمسفر متراکم خود شناور هستند. با توجه به این، چه می تواند یک اصطلاح پوشش برای همه موجودات هوشمند با چنین طرح های مختلف بدن باشد.
What might be a blanket term for all sapient species? In the far future the descendants of humanity (homo sapiens sapiens sapiens) have made contact with several intelligent aliens like. # The Ergs the descendants of modern humans who have modified their genome so much that they can be only be called human in the superficial scene. resembling the classic grey alien # The Bobs a race of green octopi like being with surprisingly humanoid faces # Behemoths three headed Argentinosaurus sized beings # Beducks a race of large insect like beings which float the their dense atmosphere given this What might be a blanket term for all intelligent being with such varying body plans?
This probably belongs on english.SE, but in any case, the word you're looking for is sophont. It's a ~~real word~~ word accepted by at least a handful of dictionaries, credited originally to Poul Anderson, that has been used in a number of SF works and means exactly what you want. No need to reinvent the wheel here.
این احتمالا متعلق به english.SE است، اما در هر صورت، کلمه ای که شما به دنبالش هستید sophont است. این یک کلمه واقعی است که حداقل توسط یک مشت دیکشنری پذیرفته شده است، که در اصل به Poul Anderson اعتبار داده شده است، که در تعدادی از آثار SF استفاده شده است و دقیقا همان چیزی است که شما می خواهید. نیازی به اختراع چرخ در اینجا نیست.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک ناوگان به اندازه کافی بزرگ می تواند سونامی ایجاد کند در حالی که از یک مکان به مکان دیگر حرکت می کند؟ تصور کنید شرایط زمین مشابه اقیانوس ها و جریان ها و یک نوع کشتی های رنسانس با اندازه های مختلف (از sloops تا کشتی های خطی) ، آیا یک ناوگان متشکل از 1500 (تقریباً) کشتی می تواند نیروی کافی برای ایجاد سونامی و جریان های قوی ایجاد کند؟ اگر نه ، چند کشتی برای ایجاد این امواج بزرگ لازم است؟ آیا هیچ مرجع تاریخی برای این پدیده وجود دارد؟
Could a large enough fleet generate tsunamis while moving from a place to another? Imagine similar earth conditions of oceans and currents, and a renaissance type kind of ships of various sizes (ranging from sloops to ships-of-the-line), could a fleet consisting in 1500 (aprox.) vessels generate enough force to create tsunamis and strong currents? If not, how many ships would be necessary to generate these large waves? Is there any historical reference to this phenomenon?
1500? Absolutely not. Add a couple of zeroes, still not likely. Ships actually generate fairly little motion in the ocean, and sailing ships even less so. All of this is superficial, and the waves created by the ships are mostly broken by the other ships. Tsunamis or tidal waves are created by large underwater forces, equivalent of underwater explosions. The force created by ships is not nearly enough. Unless you drop all ships into the ocean at once at the same spot, its unlikely anyone is going to notice, no matter how large you make your fleet.
۱۵۰۰؟ مطمئناً نه. چند صفر اضافه کنید، هنوز هم بعید است. کشتی ها در واقع حرکت کمی در اقیانوس ایجاد می کنند، و کشتی های بادبانی حتی کمتر. همه اینها سطحی است، و امواج ایجاد شده توسط کشتی ها بیشتر توسط کشتی های دیگر شکسته می شوند. سونامی یا امواج جوی توسط نیروهای بزرگ زیر آب ایجاد می شوند، معادل انفجار زیر آب. نیروی ایجاد شده توسط کشتی ها تقریباً کافی نیست. مگر اینکه همه کشتی ها را به طور همزمان در همان نقطه در اقیانوس رها کنید، بعید است کسی متوجه شود، مهم نیست که چقدر ناوگان خود را بزرگ کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
اگر زمین یک شیب محوری جانبی داشته باشد (مانند اورانوس) ، آیا زمین هنوز هم گردباد خواهد داشت؟ تصور کنید که زمین به شدت توسط نیرویی آنقدر ویرانگر ضربه خورده است که اکنون زمین دارای شیب محوری 90.0 درجه است، که بسیار دور از 23.5 درجه معمول است. همان نیروی به نوعی ماه را از بین می برد. در داستان من، زمین اکنون شیب بین 89 تا 91 درجه نوسان می کند و برای 13000 چرخه باکتون دیگر از تقویم شمارش طولانی مایا باقی خواهد ماند. با گذشت زمان و فصول، من تعجب می کنم: آیا گردباد هنوز هم می تواند شکل بگیرد؟ اگر چنین است، چه مکانیزمی چنین گردبادی را ایجاد می کند؟
If Earth had a sideways axial tilt (like Uranus), would Earth still have tornadoes? Imagine Earth was hit hard by some force so devastating that Earth now has an axial tilt of 90.0 degrees, a far cry from the usual 23.5 degree. The same force somehow eliminates the Moon. In my story, Earth now obliquity oscillates between 89 to 91 degrees and will remain so for another 13000 baktun cycle of the Maya Long Count calendar. With the tides and seasons out of the way, I am wondering: could tornados still form? If so, what mechanism would drive such vortices?
A planet's tilt is not directly linked with tornado formation. More important factors include things like the overall energy of the storm and pressure dynamics. Due to the proximity to the sun and the abundance of water, this skewampus version of earth _will still have weather_. This includes tornadoes. (It will likely not be the current weather patterns, though!)
شیب یک سیاره به طور مستقیم با تشکیل گردباد ارتباط ندارد. عوامل مهم تر شامل مواردی مانند انرژی کلی طوفان و پویایی فشار است. به دلیل نزدیکی به خورشید و فراوانی آب ، این نسخه از زمین هنوز آب و هوا خواهد داشت. این شامل گردباد است. (البته احتمالاً الگوهای آب و هوایی فعلی نخواهد بود!)
stackexchange-worldbuilding
null
توضیح علمی برای مرگ ناشی از بیسیلیسک در سری کتاب من، بیسیلیسک هایی وجود دارند که می توانند مردم را با نگاهشان بکشند. با این حال، من می خواهم این موضوع به جای استفاده از "به دلیل جادویی" توضیح داده شود. چه نوع حداقل بهانه ای شبه علمی می توانم استفاده کنم تا توجیه کنم که مردم فقط به خاطر نگاه کردن به چشم یک بیسیلیسک کشته می شوند؟
Scientific Explanation for Basilisk-Induced Death In my book series, there are basilisks that can kill people with their gaze. However, I want this to be explained scientifically instead of having to use a "because magic" cop-out. What kind of at least pseudo-scientific excuse could I use to justify people being killed just because they looked a basilisk in the eye?
Basilisks have irises in their eyes) covered in camouflage cells like the ones in octopuses. Basilisks can make their eyes change colour in patterns that provoke nervous system overload to those who stare into eyes of the basilisk. So, basilisk victims have epileptic-like seizures, but instead of shaking, it induces Tonic immobility like L.Dutch said, and victims are perceived paralysed, even becoming petrified and breathless with all muscles blocked.
بیسیلیسک ها می توانند چشم های خود را با الگویی تغییر رنگ دهند که باعث بارگذاری بیش از حد سیستم عصبی به کسانی می شود که به چشم های بیسیلیسک خیره می شوند. بنابراین ، قربانیان بیسیلیسک تشنج های شبیه به صرع دارند ، اما به جای لرزش ، باعث بی تحرک تنش مانند L.Dutch می شود و قربانیان فلج می شوند ، حتی با مسدود شدن تمام عضلات سنگ شده و نفس می کشند.
stackexchange-worldbuilding
null
در داستان من، ارک ها، انسان ها و تعدادی از نژادهای فانتزی دیگر در کنار یکدیگر زندگی می کنند و من کنجکاوم که چه نوع محیطی (در زمین) برای آنها مناسب است؟ بنابراین ویژگی های اساسی ارک های من عبارتند از: * قد آنها می تواند از 161.5 سانتی متر (5 فوت 3 اینچ) تا 188.9 سانتی متر (6 فوت 2 اینچ) باشد * به اندازه انسان ها باهوش هستند * دو برابر انسان ها قوی تر هستند اما زمان بیشتری را استراحت می کنند (نه لزوما در خواب) * حس بویایی کمی بهبود یافته * رنگ خاکستری دارند * شناگران شگفت انگیز خوبی هستند توجه: جادو در داستان من وجود ندارد
What environment would Orcs be best adapted for? In my story Orcs, humans, and a bunch of other fantasy races live along side each other and i'm curious as to what sort of environment (on earth) would best suit them? so basic characteristics of my Orcs include: * Can range in height from 161.5 cm (5 ft 3 in) to 188.9 cm (6 ft 2 in) tall * Are as intelligent as humans * Are two times stronger than humans but spend more time resting (not necessarily sleeping) * Have a mildly improved sense of smell * Are gray in coloration * are surprisingly good swimmers Note: magic does not exist in my story
I immediately thought of an arctic environment due to their natural coloration and swimming abilities. Some other ideas I have are: 1. Freshwater Coastal: pearl,coral,exotic fish farming. Similar to Japan, The Galapagos, Hawaii 2. Tropical Rainforest: Height for climbing, swimming ability for rivers and lakes, and smell for survival, hunting, etc... 3. Flatlands: Raise cattle, farm, etc... 4. Mountanious: Hunt wildlife, mine, provide protection and safe trade routes for merchants and travelers (as they travel along Orc built highways, roads, bridges, ...) in exchange for money, food, needed resources, etc... 5. Traveling merchants: Have different clans or families who migrate/caravan different routes which always have (all or some of) the Orcs converging (any number of years) at different cities, towns, or at special places of the Orc people.
من بلافاصله به یک محیط قطبی به دلیل رنگ طبیعی و توانایی شنا کردن آنها فکر کردم. برخی از ایده های دیگر من عبارتند از: 1. آب شیرین ساحلی: مروارید، مرجان، پرورش ماهی های عجیب و غریب. شبیه به ژاپن، گالاپاگوس، هاوایی 2. جنگل های بارانی گرمسیری: ارتفاع برای صعود، توانایی شنا برای رودخانه ها و دریاچه ها، و بویایی برای بقا، شکار، و غیره... 3. زمین های صاف: پرورش گاو، مزرعه، و غیره... 4. کوهستانی: شکار حیات وحش، معدن، ارائه حفاظت و مسیرهای تجاری امن برای بازرگانان و مسافران (به عنوان آنها در طول سفر Orc ساخت بزرگراه ها، جاده ها، پل ها،...) در ازای پول، مواد غذایی، منابع مورد نیاز، و غیره... 5. بازرگانان مسافر: قبیله های مختلف یا خانواده هایی که مسیرهای مختلف مهاجرت / کاروان دارند که همیشه (همه یا برخی از) Orcs (هر تعداد از شهرهای مختلف) در مکان های مختلف، شهرهای مختلف، یا در سال های خاص Orc از مردم.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک شکارچی پرنده می تواند دختری مانند شکاف داشته باشد؟ در یک دنیای بیگانه، بسیار شبیه زمین، یک شکارچی هوایی مانند ترپود وجود دارد، کمی بزرگتر از یک شیر، که همچنین در زمین شکار می کند. چشمان این موجود حدود 30٪ از صورتش را برای شکار در طول روز و شب اشغال می کند. حالا تا آنجا که من می دانم، دختری شکاف شکاف برای شکار در روز و شب عالی است و درک خوبی از عمق را فراهم می کند، در شکارچیان کمین رایج است، اما در حیوانات "دور" از زمین به همان اندازه رایج نیست، همانطور که ما در گربه هایی که دختری شکاف دارند اما اکثر پانترها دارای گرد هستند، می بینیم. آیا ممکن است چیزی به شکل شکاف بر روی یک موجود پرنده (شاید چیزی شبیه به شکل هدف) باشد؟ یا باید فقط با یک گرد چپکوب کنم؟
Can a flying predator have slit-like pupils? In an alien world, much alike earth, exists a theropod-like aerial predator, slightly larger than a lion, which also hunts on land. The creature's eyes occupy around 30% of its face, for hunting both during the day and at night. Now as far as I am aware of, slit shaped pupils are great for hunting at both day and night and provide good depth perception, being common in ambush predators, but it's not as common in animals "far" from the ground, as we see in cats having slit pupils but most panthers having round ones. Would it be possible to have something akin to a slit shape on a flying creature (maybe something like a target shape?) or should I just stick with a round one?
Skimmers, which are real-life birds, have slit pupils. Given their rarity, the evolutionary advantage of slit pupils seems pretty minor. The good news is that you can give your flying predator whatever eye type you like. Having an aerial predator bigger than a lion may be more of an issue, don't sweat the small stuff...!
Skimmers، که پرندگان واقعی زندگی هستند، چشمک های شکسته دارند. با توجه به نادری آنها، مزیت تکاملی چشمک های شکسته به نظر می رسد بسیار جزئی است. خبر خوب این است که شما می توانید هر نوع چشم را که دوست دارید به شکارچی پرنده خود بدهید. داشتن یک شکارچی هوایی بزرگتر از یک شیر ممکن است بیشتر از یک مسئله باشد، چیزهای کوچک را عرق نکنید...!
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توان با استفاده از تفاوت دما در جو زهره انرژی تولید کرد؟ در سطح زهره حدود 467 درجه سانتیگراد است. در بالای جو بسیار خنک تر است، و در حدود 60 کیلومتر بالاتر از سطح دما حدود 40 تا 50 درجه سانتیگراد است. این یک تفاوت بزرگ است، و من فکر می کنم می توان از آن برای تولید انرژی استفاده کرد. آیا می توان ساختاری برای جمع آوری انرژی از این تفاوت دما ساخت؟
Could power be generated using the temperature difference in venus's atmosphere? On Venus the surface is around 467 degrees Celsius. At the top of the atmosphere it is much cooler, and at around 60 km above the surface the temperature is around 40 to 50 degrees Celsius. This is a large difference, and I think it could be used to generate power. Could one build a structure to harvest energy from this temperature difference?
100% YES It s called an updraft tower. You can actually even do that on earth in the Deserts (solar updraft towers). < On Venus you wouldn't even need the "solar" part. Just build a tall updraft tower. The question is would it make sense? By the time we want to colonize Venus, we would probably have shifted to a hydrogen economy (cold fusion based) so it would probably by orders of magnitude cheaper to just bring your cold fusion generation with you instead of building updraft towers on Venus given that a few kg of Helium3 would be enough to power a colony for centuries.
100٪ بله به این می گویند برج جریان بالا. شما در واقع حتی می توانید آن را در زمین در بیابان ها (برج های جریان بالا خورشیدی) انجام دهید. < بر روی زهره شما حتی به بخش "خورشیدی" نیاز ندارید. فقط یک برج جریان بالا بلند بسازید. سوال این است که آیا این منطقی است؟ تا زمانی که ما می خواهیم به استعمار زهره، ما احتمالا به یک اقتصاد هیدروژنی (بر اساس همجوشی سرد) تغییر کرده ایم، بنابراین احتمالا به مراتب ارزان تر است که فقط تولید همجوشی سرد خود را با شما به جای ساخت برج های جریان بالا در زهره انجام دهید با توجه به اینکه چند کیلوگرم هلیوم 3 برای قرن ها به یک مستعمره کافی خواهد بود.
stackexchange-worldbuilding
null
چرا انسان ها هنوز می جنگند و می جنگند، حتی بعد از اینکه جنگ هسته ای جامعه را نابود کرد؟ در دنیای من، یک جنگ هسته ای در دهه ۶۰ حدود ۳/۴ بشریت و بسیاری از شهرهای بزرگ را از بین برد. تمدن به پایگاه های بدبختانه کاهش یافت، یا در پناهگاه های زیرزمینی پنهان شد تا زمانی که دوباره برای ساکن شدن در سطح امن شد. من سعی می کنم چند نبرد بعد از آن (حدود ۱۵۰ سال پس از جنگ) داشته باشم، اما با یک مشکل روبرو شدم. در دنیایی که زمین توسط جنگ نابود شده است، چرا مردم هنوز هم به جنگ با یکدیگر ادامه می دهند؟ چه دلیلی منطقی برای مردم برای جنگ است، حتی اگر تاریخ نشان دهد که این می تواند منجر به نابودی بزرگ شود.
Why would humans still fight and battle, even after nuclear war just destroyed society? In my world, a nuclear war back in the 60’s wiped out about 3/4ths of humanity and a lot of the major cities. Civilization was reduced to pitiful outposts, or secluded in underground shelters until it became safe to inhabit the surface again. I’m trying to have a few battles in the aftermath (around 150 years after the war) but I came up on a problem. In a world where Earth was destroyed by war, why would people still carry on warring each other still? What would be a logical reason for people to still war, even though history shows it can lead to great destruction?
A has something that B wants, but A does not want to give it to B, and B does not have anything both parties want to trade. Therefore B tries to take it from A by force, A resists, and there you go. Numerous examples from nursery school playgrounds on up to international politics.
A چیزی دارد که B می خواهد، اما A نمی خواهد آن را به B بدهد، و B چیزی ندارد که هر دو طرف بخواهند با آن مبادله کنند. بنابراین B سعی می کند آن را از A با زور بگیرد، A مقاومت می کند، و این شما هستید. نمونه های بی شماری از زمین بازی های مهد کودک تا سیاست بین المللی.
stackexchange-worldbuilding
null
در داستان من، غول ها، انسان ها، و تعدادی از نژادهای فانتزی دیگر در کنار یکدیگر زندگی می کنند و من کنجکاوم که چه چیزی می تواند یک روش موثر حمل و نقل برای غول های 10 فوت بلند با تکنولوژی سطح یونان باستان باشد؟ حالا این غول ها فقط به طور متناسب به اندازه انسان نیستند که دارای چندین سازگاری برای مقابله با آن ارتفاع با بهترین توضیح آنها هستند. توجه: جادو در داستان من وجود ندارد
What might be an effective mode of transportation for Giants? In my story Giants, humans, and a bunch of other fantasy races live along side each other and i'm curious as to what might be an effective mode of transportation for 10 foot tall Giants with Ancient Greek level technology? now these giant aren't just proportionally scaled up human having several adaptations to cope with there height with the How to make a realistic 'giant' best explaining them. Note: magic does not exist in my story
If you're talking about long distance travel, **ships, boats, or canal-barges** are a good choice. Even today, watercraft carry humanity's heaviest cargo items and even at rather primitive levels of technology, crafting a watercraft capable of carrying an extra-large humanoid is completely feasible. In fact, this could add an interesting dimension to your setting: Due to the giant's inability to cross long distances quickly on land or forming mobile land armies (no horses or wagons), their culture has evolved sea-fairing, archipelago-living, and coastal raiding characteristics.
اگر شما در مورد مسافرت های طولانی صحبت می کنید، ** کشتی ها، قایق ها یا قایق های کانال ** انتخاب خوبی هستند. حتی امروزه، کشتی های دریایی سنگین ترین اقلام بار انسانی را حمل می کنند و حتی در سطوح نسبتا ابتدایی فناوری، ساخت یک کشتی دریایی که قادر به حمل یک انسان نما فوق العاده بزرگ است کاملا امکان پذیر است. در واقع، این می تواند یک بعد جالب را به محیط شما اضافه کند: به دلیل ناتوانی غول برای عبور از مسافت های طولانی به سرعت در زمین یا تشکیل ارتش های زمینی متحرک (بدون اسب یا واگن) ، فرهنگ آنها ویژگی های دریایی، زندگی جزایر و سواحل را تکامل داده است.
stackexchange-worldbuilding
null
دلایل معقول برای یک کل سیاره برای داشتن آب و هوای اقیانوسی معتدل؟ در مجموعه کتاب من، من در حال ساخت یک سیاره هستم که فرهنگ آن بر اساس اسطوره و تاریخ سلتیک است، و برای اینکه با زندگی واقعی سازگار باشد، من احساس می کنم که کل محیط سیاره باید منعکس کننده آنچه که سلتیک ها (به ویژه جزایر) در irl زندگی می کردند: جنگل ها و علفزارها با آب و هوای اقیانوسی معتدل (Cfb) که بر اکثریت چشم انداز مانند بریتانیا حاکم است. من اجازه می دهم استثنای کوچکی برای رشته کوه ها، قله ها، و مناطق کمی گرم تر و خشک تر (که می تواند به ترتیب آب و هوای اقیانوسی زیر قطبی، تندرا و گرم تابستان مدیترانه ای را به ارمغان بیاورد) اما چه شرایطی می تواند به طور قابل قبول باعث شود که یک سیاره به اندازه زمین در اطراف آن معتدل و مرطوب باشد؟
Plausible reasons for a whole planet to have a temperate oceanic climate? In my book series, I’m worldbuilding a planet whose culture is based on Celtic mythology and history, and in order to be consistent with real life I feel like the whole planet’s environment needs to mirror that in which the celts (particularly the insular ones) lived in irl: forests and grasslands with a temperate oceanic (Cfb) climate dominating the vast majority of the landscape like it does in Britain. I do allow small exceptions for mountain ranges, peaks, and slightly hotter and drier areas (which can be given subpolar oceanic, tundra, and warm-summer mediterranean climates respectively) but what circumstances could plausibly cause an earth-sized planet to be this temperate and wet all around?
A planet with a heavy greenhouse effect can have it. Think about a planet which is at the far ranges of goldilocks zone, like Mars. It compensates the low insolation with high greenhouse effect, like Venus. As a result, planet's climate is much more uniform than Earth's. Difference between equatorial and polar regions is minimal. However, this planet should have a heavy cloud cover, and sunshine would be rarely seen on the surface.
یک سیاره با اثر گلخانه ای سنگین می تواند آن را داشته باشد. به سیاره ای فکر کنید که در محدوده های دور منطقه گلدلایکس است، مانند مریخ. این خسارت را با اثر گلخانه ای بالا، مانند زهره جبران می کند. در نتیجه، آب و هوای سیاره بسیار یکنواخت تر از زمین است. تفاوت بین مناطق استوایی و قطبی حداقل است. با این حال، این سیاره باید پوشش ابری سنگین داشته باشد و نور خورشید به ندرت در سطح دیده می شود.
stackexchange-worldbuilding
null
رنگ های کوبالتو دی هستیدین من چندین بار در این سایت در رابطه با حامل های جایگزین اکسیژن ، از مجموعه ، _Cobaltodihistidine_ ، (نه کوبگلوبین) شنیده ام ، و من معتقدم که این مجموعه می تواند چیزی باشد که گونه من از آن استفاده می کند. تنها یک مشکل وجود دارد ، چه رنگی است؟ من اطلاعات زیادی در مورد رنگ های سایر مجموعه ها پیدا کرده ام اما نه این یکی ، اکسیژن دار یا بدون اکسیژن.
Colors of cobaltodihistidine I have heard the complex, _Cobaltodihistidine_ , (not coboglobin) mentioned several times on this site in relation to alternative oxygen carriers, and I believe that this complex could be what my species uses. There is only one problem, what color is it? I have found a ton of information on the colors of other complexes but not this one, oxygenated or deoxygenated.
TL;DR - colorless or pale pink deoxygenated, amber when oxygenated Robert J. Bassett and Jerome S. Schultz, "Nonequilibrium facilitated diffusion of oxygen through membranes of aqueous cobaltodihistidine", in _Biochim. Biophys. Acta_ , 211 (1970), pp. 194-215 (at PDF page 3). > The presence of oxygen in a water solution of cobaltodihistidine produces a visible color change in the solution. An anaerobic solution if sufficiently dilute is practically colorless; if more concentrated, it is slightly pink; but when oxygenated, the solution color becomes deep amber. The color change may be reversed by flushing the solution with nitrogen or hydrogen and the cycle may be repeated essentially indefinitely
TL;DR - بی رنگ یا رنگ صورتی روشن بدون اکسیژن، طلای نقره ای در هنگام اکسیژن Robert J. Bassett و Jerome S. Schultz، " عدم تعادل تسهیل انتشار اکسیژن از طریق غشای کوبالت دی هیستیدین آبی " ، در Biochim. Biophys. Acta ، 211 (1970) ، ص 194-215 (در صفحه PDF 3). > حضور اکسیژن در یک محلول آبی کوبالت دی هیستیدین باعث تغییر رنگ قابل مشاهده در محلول می شود. یک محلول بی هوازی اگر به اندازه کافی رقیق شود عملاً بی رنگ است؛ اگر بیشتر متمرکز شود ، کمی صورتی است؛ اما هنگامی که اکسیژن دریافت شود ، رنگ محلول عمق طلای نقره ای می شود. تغییر رنگ ممکن است با شستشوی محلول با نیتروژن یا هیدروژن معکوس شود و این چرخه اساساً می تواند به طور نامحدود تکرار شود.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک شخص می تواند بینایی خود را با تکنولوژی محدود اصلاح کند؟ من در حال طوفان مغزی یک شخصیت (انسانی) هستم و در مورد این فکر می کردم که چگونه آنها بینایی خود را اصلاح می کنند اگر کوتاه بین / دور بین باشند. من فرض می کنم که افراد فقیرتر فقط با بینایی بد خود برای کل زندگی خود مقابله می کنند، اما در مورد ثروتمندان چه؟ شخصیت من یک شاهزاده است بنابراین به هر چیزی که می خواست دسترسی دارد. با این حال در یک دنیای قرون وسطی قرار دارد. چه نوع راه هایی برای اصلاح بینایی وجود دارد، اگر هر چیزی وجود داشته باشد.
How could a person correct their vision with limited technology? I'm brainstorming a character (human) and I was thinking about how they would correct their vision if they were short/long-sighted. I would assume that the poorer people would just deal with their bad vision for the whole of their lives, but what about the rich? My character is a prince so would have access to anything he wanted. Yet it's set in a medieval-like world. What kind of ways were there to correct vision, if anything?
## Eye glasses, just as we use today They had eye glasses in the Middle Ages. Here is a 14th century picture of the 13th century cardinal Hugh of Saint Cher wearing eye glasses: ![Cardinal Hugh of Saint Cher \(1200-1263\), wearing eye glasses]( _CardinalHugh of Saint Cher (1200-1263), wearing eye glasses. Portrait from the monastery of Saint Nicholas, Treviso, 1352. One of the oldest depictions of a person wearing eye glasses. Photograph by Risorto Celebrano, available on Wikimedia under the Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported license._ Medieval eye glasses were of the "pince-nez" type; our more common type with temples which hook on the ears became common in the Renaissance. By the 14th century eye glasses had become sufficiently common so that, for example, Francesco Petrarca could boast in a letter that he had had no need for eye glasses before the age of 60, showing that he expected the readers to be aware that older people needed eye glasses.
## عینک چشم، دقیقاً همانطور که امروز استفاده می کنیم آنها در قرون وسطی عینک چشم داشتند. در اینجا تصویری از قرن 14 از کاردینال قرن 13 هیو سنت چری با استفاده از عینک چشم وجود دارد:![کاردینال هیو سنت چری \(1200-1263\) ، با استفاده از عینک چشم] ((( _CardinalHugh of Saint Cher (1200-1263) ، با استفاده از عینک چشم. پرتره از صومعه سنت نیکلاس ، تریویزو ، 1352 یکی از قدیمی ترین تصاویر شخصی با استفاده از عینک چشم. عکس Risorto Celebrano ، در دسترس در ویکی مدیا تحت مجوز Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported._ عینک چشم قرون وسطی از نوع "pince-tempnez" بود؛ نوع رایج تر ما با قلاب های گوش در رنسانس رایج شد. تا قرن 14 ، عینک چشم به اندازه کافی رایج شده بود ، به طوری که به عنوان مثال ، فرانچسکو پترارکا می توانست در نامه ای فخر کند که او نیازی به عینک چشم برای افراد 60 ساله ندارد ، و نشان می دهد که او انتظار دارد قبل از
stackexchange-worldbuilding
null
آیا بیزانس ها می توانند یک تنگه عمیق را که دو قاره را از هم جدا می کند، ببندند؟ در سری کتاب من، دو قاره اصلی در سیاره اوریا وجود دارد: کوماریس و لوزی. در اینجا نقطه ای وجود دارد که دو قاره بسیار نزدیک به هم می آیند، تنها توسط حدود 2500 فوت (760 متر) آب در باریک ترین نقطه تنگه از هم جدا می شوند. با این حال، تنگه بر روی یک نقص تبدیل می شود و فقط بیش از 375 فوت (115 متر) عمیق است. تمدن در این سیاره، عمدتا بر اساس بیزانس عصر کامننیان است و به همین ترتیب آنها باید فناوری معماری اطراف آن مکان و زمان را داشته باشند. آیا می توانند این بدن آب را ببندندند، و اگر بله چگونه؟
Could Byzantines bridge a deep strait separating 2 continents? In my book series, there are 2 main continents on the planet Aurea: Koumaris and Louzi. There is a spot here where the 2 continents come very close to touching, separated only by about 2,500 feet (760 metres) of water at the strait's narrowest point. However, the strait sits on a transform fault and is just over 375 feet (115 metres) deep here. The civilization on the planet, is based primarily on Komnenian-era Byzantium, and as such they would have the architectural technology of around that place and time. Could they bridge this body of water, and if so how?
**Yes, technically** The thing here is that a bridge isn't _required_ to have supports all 375 feet deep if it doesn't need supports. Or, that is to say, so long as it can just float on the surface, then the bridge could work. And now I introduce pontoon bridges. Pontoon bridges can, given the right equipment, be built very quickly and over wide stretches of water. Unfortunately, there are two downsides. The first is that it can't be used to transport large quantities of heavy objects, given that it's a floating bridge. And the second is that, given the fragile nature of it, honestly all it takes are a few medium sized waves and the whole bridge is gone. So if this gap is anything but quiet waters, you can have a bridge last a few hours or something, and then it's gone. But it's possible to build a pontoon bridge.
** بله، از لحاظ فنی ** نکته اینجا این است که یک پل لازم نیست که تمام 375 فوت عمق پشتیبانی داشته باشد اگر به پشتیبانی نیاز نداشته باشد. یا، به عبارت دیگر، تا زمانی که فقط می تواند روی سطح شناور باشد، پس پل می تواند کار کند. و حالا من پل های پونتون را معرفی می کنم. پل های پونتون می توانند، با توجه به تجهیزات مناسب، بسیار سریع و در امتداد گسترده ای از آب ساخته شوند. متأسفانه، دو نقطه ضعف وجود دارد. اول این است که نمی توان از آن برای حمل مقادیر زیادی از اشیاء سنگین استفاده کرد، با توجه به اینکه این یک پل شناور است. و دوم این است که، با توجه به ماهیت شکننده آن، صادقانه همه آن را چند موج متوسط اندازه می گیرد و کل پل از بین رفته است. بنابراین اگر این شکاف چیزی جز آب های آرام باشد، شما می توانید یک پل چند ساعت یا چیزی داشته باشید، و سپس از بین رفته است. اما ساختن یک پل پونتون ممکن است.
stackexchange-worldbuilding
null
در حال حاضر من در حال ساخت جهانی برای یک کمپین D&D قرون وسطایی هستم و سعی می کنم شهرهایم را تا جایی که می توانم واقع بینانه کنم. در حال حاضر من در حال برنامه ریزی برای ساخت یک شهر در وسط یک امپراتوری بزرگ با حدود 100000 نفر زندگی می کنم. اما اکنون این سوال مطرح می شود که این شهر چقدر بزرگ خواهد بود؟ چگالی و اندازه مناسب جمعیت شهر چه خواهد بود؟ در حال حاضر من شهر را به مساحت تقریبی 13.5 کیلومتر مربع ساخته ام، که به یک تراکم جمعیت ~ 7400 نفر / کیلومتر مربع می رسد. این برای من واقعا بالا به نظر می رسد، بنابراین بسیار خوب است که در مورد این مقدار خوب است یا اگر من باید شهر را بزرگتر کنم تا تراکم جمعیت را به یک سطح واقع بینانه تر برسانم. همچنین اگر شما می توانید یک تخمین مناسب برای شهرهای بزرگ مانند اسکندریه و رم و همچنین شهرهای کوچک تر مانند فلورانس و واقع بینانه تر ارائه دهید، بسیار عالی خواهد بود.
What would be the an avarage and/or realistic population density be for an medieval based city? I'm currently building a world for a medieval based D&D campaign (i know super original) and I'm trying to make my cities as realistic as i can. Right now I'm planning on making a city in the middle of a large empire with roughly 100.000 people living there. But now comes the question of how big would this city be? what would be a reasonable population density and size of the city? Currently i made the city have a rough area of 13.5 km2, which would come to a population density of ~7400 people/km2. This seems really high to me, so it would be great to get some confirmation about if this a good amount or if i should make the city bigger to get the pop. density to a more realistic level. It would also be great if you could give a reasonable estimate density for large cities like Rome and Alexandria. And also smaller cities like Florence and Trier.
Medieval cities were quite densly populated. Munich i.e had about 13,000 inhabitants on a area of 91ha according to Wikipedia. This gives a density of about 14.000 people/km^2. Cologne had an area of 401 ha, also according to Wikipedia with a Population of up to 50,000 people. This makes a density of 12,000 people/km^2. And as far as I know the cities walls surrounded an area that was actually to large for the population which lead to empty areas within the walls. Now, the largest European medieval city was Constantinople. The Theodosian Wall enclosed about 12km^2. At it's maximum the city housed about 400,000 people but here the walls also were extremly overdimensioned. But we reach a density of incredible 33,000 people/km^2. So your city is definitly not to dense.
شهرهای قرون وسطی کاملاً پرجمعیت بودند. مونیخ یعنی حدود 13000 نفر در مساحت 91 هکتار بر اساس ویکی پدیا. این باعث می شود تراکم حدود 14000 نفر در هر کیلومتر مربع باشد. کلن دارای مساحت 401 هکتار بود، همچنین بر اساس ویکی پدیا با جمعیت تا 50،000 نفر. این باعث می شود تراکم 12000 نفر در هر کیلومتر مربع باشد. و تا آنجا که من می دانم، دیوارهای شهر یک منطقه را احاطه کرده است که در واقع برای جمعیت بسیار بزرگ بود که منجر به مناطق خالی در داخل دیوارها می شود. اکنون، بزرگترین شهر قرون وسطی اروپا قسطنطنیه بود. دیوار تئودوسین حدود 12 کیلومتر مربع را احاطه کرده است. در حداکثر این شهر حدود 400000 نفر ساکن بود اما در اینجا دیوارها نیز به شدت بیش از حد بودند. اما ما به تراکم باور نکردنی 33000 نفر در هر کیلومتر مربع می رسیم. بنابراین شهر شما قطعاً بسیار متراکم نیست.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک حیوان می تواند یک دیسک چهره را تنها از طریق عضلات و استخوان ایجاد کند؟ در برخی از پرندگان به ویژه جغدها، ما می توانیم یک ساختار به نام دیسک چهره را مشاهده کنیم که عمدتا از پرها تشکیل شده و به هدایت صدا به گوش آنها کمک می کند. در حالی که این ویژگی در جغدها شایع تر است، به گوش های نامتقارن خود اضافه می شود تا منجر به توانایی شنوایی عالی شود، این ویژگی نیز در عقاب های هارپی مشاهده می شود که می توانند این ساختار را همانطور که در بالا سمت چپ و پایین سمت راست زیر تصاویر مشاهده می شود "برکنار" کنند:! [در اینجا توضیحات تصویر را وارد کنید]
Can an animal develop a facial disk through muscle and bone alone? In some birds especially owls, we can observe a structure called facial disk, which is mainly composed of feathers and helps to direct sound to their ears. While being more common in owls, adding up to their asymmetrical ears to result in great hearing capabilities, this trait is also observed in harpy eagles, which can "retract" this structure as seen on the upper left and bottom right pictures below: ![enter image description here]( Now, my main issue in adapting this structure is the fact that it's composed of feathers. Could a 4 eared creature possibly develop a similar structure out of bones, skin and cartilage alone? The creature by default has smooth skin with a muscular layer below, high number of chromatophores and lacks hair, feathers or scales; much like a Cuttlefish. It relies on its sensitive hearing to hunt at night.
Make it evolve from the equivalent of frilled lizard and you may have your bird evolving a facial disk even before evolving wings (frilled lizards being able to climb on trees to escape predators, you may even have an evolutionary advantage pushing for wings) If you don't need a bird, that's fine, the example shows that it is possible.
آن را از معادل مارمولک فرنگی تکامل دهید و شما ممکن است پرنده خود را در حال تکامل یک دیسک چهره حتی قبل از تکامل بال (مارمولک های فرنگی قادر به بالا رفتن بر روی درختان برای فرار از شکارچیان، شما حتی ممکن است یک مزیت تکاملی فشار برای بال) اگر شما نیاز به یک پرنده، که خوب است، این مثال نشان می دهد که ممکن است.
stackexchange-worldbuilding
null
علیرغم آسیب ناپذیر بودن در برابر گلوله های بالستیک ، چرا لباس یک جادوگر در هنگام باران هنوز خیس می شود؟ یک جادوگر نبرد ، هنر مبارزه نزدیک را تمرین می کرد و می توانست به رقبای خود از فاصله نزدیک آسیب زیادی وارد کند. او همچنین یک لباس ویژه داشت ، که با یک طلسم قدرتمند جادویی شده بود ، به طوری که تمام گلوله های بالستیک را از بین می برد. مگر اینکه حمله دشمن به طور کامل جادوگر نبرد را از نظر قدرت جادویی مغلوب کند ، لباس باید آسیب ندیده باقی بماند. من همیشه تعجب می کردم که چرا هنوز می بینم جادوگران نبرد در باران خیس می شوند؟ آیا این بدان معنی نیست که لباس نیز می تواند توسط باران اسید حل شود؟
Despite being invulnerable against ballistic projectiles, why does a wizard's robe still get wet during rain? A battlemage practiced the art of close combat fighting, and could deal huge amounts of damage to his opponents at point blank range. He also had a special robe, which was enchanted by a powerful spell such that it parries all ballistic projectiles. Unless the enemy attack completely overwhelm the battlemage in term of magical strength, the robe should survive unscathed. I kept wondering why I still see battlemages getting wet in the rain? Wouldn't that imply that the robe can be dissolved by acid rain too?
# The spell creates a force barrier that behaves like a non-Newtonian fluid. A non-Newtonian fluid is a fluid that, among other things, increases its viscosity with increased shear force. This video shows examples of interactions with a non-Newtonian fluid. A protection spell applies such dilatant properties to the atmosphere around the wizard. Ballistic projectiles have high mass and velocity. When they interact with the atmosphere in the region of the spell they apply a significant level of stress to the atmosphere. The spell's dilatant properties mean that such stress dramatically increases the atmosphere's viscosity and the projectile is stopped from passing through. By contrast, raindrops have a comparatively low mass and velocity and cause very little stress, and thus pass through with ease.
# این طلسم یک مانع نیرویی ایجاد می کند که مانند یک مایع غیر نیوتونی رفتار می کند. یک مایع غیر نیوتونی یک مایع است که از جمله موارد دیگر، ویسکوزیته خود را با افزایش نیروی برش افزایش می دهد. این ویدئو نمونه هایی از تعامل با یک مایع غیر نیوتونی را نشان می دهد. یک طلسم محافظت چنین خواص پراکنده ای را به اتمسفر اطراف جادوگر اعمال می کند. گلوله های بالستیک جرم و سرعت بالایی دارند. هنگامی که با اتمسفر در منطقه طلسم تعامل می کنند، سطح قابل توجهی از استرس را به اتمسفر اعمال می کنند. خواص پراکنده طلسم به این معنی است که چنین فشاری به طور چشمگیری ویسکوزیته اتمسفر را افزایش می دهد و گلوله از عبور از آن جلوگیری می کند. با این تفاوت، باران ها دارای جرم و سرعت نسبتاً کم و استرس بسیار کمی هستند و بنابراین با سهولت از آن عبور می کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
بزرگترین سگ که یک سگ واقع بینانه می تواند به دست آورد چیست؟ سگ های غول پیکر در آثار فانتزی غیرمعمول نیستند. سیف از Dark Souls به ذهن می رسد.![در اینجا توضیحات تصویر را وارد کنید] ((آنچه من می خواهم بدانم این است: بزرگترین سگ که یک سگ واقع بینانه می تواند به دست آورد ، چه تفاوت هایی در مقایسه با سگ های معمولی برای عملکرد نیاز دارد ، و چه فشارهای تکاملی باعث می شود که گروهی از سگ ها به چنین اندازه های بزرگ تکامل یابند؟ توجه: جادو در داستان من وجود ندارد.
What's the largest a canine could realistically get? Giant dogs aren't uncommon in works of fantasy. Sif from Dark Souls comes to mind. ![enter image description here]( What I want to know is: what's the largest a canine could realistically get, what differences would they need compared to regular dogs in order to function, and what evolutionary pressures would lead a group of canids to evolve to such large sizes? Note: Magic does not exist in my story.
The largest terrestrial mammalian predator by weight was Andrewsarchus: ![enter image description here]( You can get a little more height using a slighter build like Daeodon here: ![enter image description here]( But that is about your limit. Mammals are really poorly designed for large size, our bones, skeletal structure and respiratory system are just garbage if you are trying to be big. Dinosaurs get huge because they have hollow bones, a massively reinforced pelvic girdle, and no lumbar region.
بزرگترین شکارچی پستانداران زمینی از نظر وزن اندریوسارکوس بود:![در اینجا توضیحات تصویر را وارد کنید]( شما می توانید با استفاده از یک ساخت سبک تر مانند Daeodon در اینجا:![در اینجا توضیحات تصویر را وارد کنید]( اما این حدود شما است. پستانداران واقعاً برای اندازه های بزرگ طراحی نشده اند ، استخوان ها ، ساختار اسکلت و سیستم تنفسی ما فقط زباله هستند اگر شما سعی می کنید بزرگ باشید. دایناسورها بزرگ می شوند زیرا استخوان های توخالی دارند ، کمربند لگنی به طور گسترده تقویت شده و منطقه کمر ندارند.
stackexchange-worldbuilding
null
ابرقدرت علمی ممکن که بیشترین تاثیر را بر زندگی روزمره دارد امروزه مردم می توانند ایمپلنت های مغناطیسی را از سوراخ کننده های تخصصی دریافت کنند تا میدان های مغناطیسی اطراف خود را احساس کنند و حس جدیدی به دست آورند. چه ابرقدرت های دیگری را می توان با فناوری امروز یا آینده نزدیک (حدود 10-20 سال) به دست آورد. من به دنبال چیزی هستم که می تواند زندگی روزمره را تقریبا به طور کامل تغییر دهد یا همه چیز را متفاوت یا آسان تر کند ، زیرا داشتن ایمپلنت های مغناطیسی عالی است اما مفیدترین چیز نیست.
Scientifically possible superpower that has the most impact on daily life Nowadays people can get magnet implants from specialized piercers to feel magnetic fields around them and gain a new sense. What other super powers can be achieved with today's or near future (about 10-20 years) technology. I'm looking for something that can actually alter daily life almost completely or make everything different or easier, since having magnet implants is cool but not the most useful thing ever.
Echolocation, which doesn't actually require any implants, it's a trained skill. The visually impaired learn this skill and are able to tell where objects are by emitting a clicking sound with their tongue or hitting the pavement with a rod and having the sound bounce back from objects. People with good vision can also train this skill to be able to navigate in the dark or potentially tell where things are behind them. (Like Daredevil but much lower resolution) And if you want to enhance it with implants, too can get ultra high frequency sound sensor implants that would be able to detect sound of a much smaller wavelength, giving you much better resolution with your echolocation.
اکو لوکیشن، که در واقع به هیچ ایمپلنت نیاز ندارد، یک مهارت آموزش دیده است. افراد کم بینا این مهارت را یاد می گیرند و می توانند تشخیص دهند که اشیاء با صدور صدای کلیک با زبان یا ضربه زدن به پیاده رو و بازگشت صدا از اشیاء کجا هستند. افراد با بینایی خوب نیز می توانند این مهارت را آموزش دهند تا بتوانند در تاریکی حرکت کنند یا به طور بالقوه تشخیص دهند که اشیاء پشت سر آنها کجا هستند. (مانند Daredevil اما با وضوح بسیار پایین تر) و اگر می خواهید با ایمپلنت ها آن را تقویت کنید، همچنین می توانید ایمپلنت های حسگر صدا با فرکانس بالا را دریافت کنید که قادر به تشخیص صدا با طول موج بسیار کوچکتر هستند، و وضوح بسیار بهتری را با اکو لوکیشن خود به شما می دهد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توان گرمای فضاپیما را با ذرات درهم آمیخته از بین برد؟ در اصل، عنوان. سعی می کنم بفهمم که چگونه پنهان کاری معقول در فضا کار می کند، و در حالی که من آن را کاهش داده ام، من به دنبال روش هایی برای بهبود آن هستم. اما اساسا، ایجاد یک نوع ساختار خنک کننده گرما با تعداد کافی ذرات درهم آمیخته برای انتقال گرما به اندازه کافی برای نگه داشتن یک کشتی بدون خدمه به اندازه کافی نزدیک به یا در دمای پس زمینه؟
can spacecraft heat be 'vented' with entangled particles? Basically, the title. Trying to figure out how reasonable stealth in space would function, and while I have mitigated it, I am looking for methods to improve it. But mainly, is creating a sort of heat sink structure with a sufficient number of entangled particles viable to transfer enough heat to keep a crew-less ship near enough to or at background temperature?
Particle entanglement has no bearing in hiding heat emissions. If you want to emit energy with a low probability of detection, use particles that interact very weakly with the normal matter/fields. I don't know, eject that energy as neutrinos or "highly energetic beams of dark matter". Of course, the _current level of science_ and the _reality as we know it_ don't allow you to use such means, so you'll have to handwave them. However, it is very unlikely that you could convert heat into high energy neutrino beams - if they interact so weakly with the matter/fields that there are good chances to stay undetected, it will also interact so weakly with the matter/fields that you won't be able to confine or accelerate them. So you'll have to handwave vigorously enough to use them (but not strong enough to generate more heat than you can exhaust).
البته سطح فعلی علم و واقعیت که ما می شناسیم به شما اجازه استفاده از چنین ابزارهایی را نمی دهد، بنابراین شما باید آنها را دستکاری کنید. با این حال، بسیار بعید است که شما بتوانید گرما را به پرتوهای نوترینو با انرژی بالا تبدیل کنید - اگر آنقدر ضعیف با ماده / زمینه ها ارتباط برقرار کنند که شانس خوبی برای ندیده ماندن وجود دارد، آنقدر ضعیف با ماده / زمینه ها ارتباط برقرار می کند که شما قادر به محدود کردن یا تسریع آنها نخواهید بود. بنابراین شما باید به اندازه کافی قوی برای استفاده از آنها دستکاری کنید (اما نه به اندازه کافی قوی برای تولید گرما بیش از آنچه که می توانید).
stackexchange-worldbuilding
null
یک طومار جادویی یک تکه کاغذی است که از درختان الکادابای باستانی ساخته شده است که فقط در جزایر گرمسیری اقیانوس آرام جوانه می زند، طومار نشان می دهد که یک نقاشی شبیه به یک دایره طلسم است که برای مهر و موم کردن یک جسم بی جان به اندازه یک وان حمام استفاده می شود. من فکر می کنم چگونه می توانم از سوء استفاده از این سیستم ذخیره سازی جادویی با قرار دادن یک طومار در طومار دیگر جلوگیری کنم؟ من می توانم قانون ممنوعیت چنین عملی را اجرا کنم اما مردم هنوز هم آنها را انجام می دهند، بنابراین من برای یک راه هوشمندانه برای جلوگیری از چنین انباشت اشیاء دعا می کنم.
How to prevent nesting with magical scrolls? A magic scroll is a piece of paper made from the ancient alakadaba trees only sprout in the tropical islands in the pacific ocean, the scroll shows a drawing resembles a spell circle which is used to seal a single inanimate object as massive as a bathtub. I'm thinking how can I prevent some smart alec from abusing this magical storage system by nesting a scroll within another scroll? I can enforce a law banning such practice but people will still commit them anyway, so I'm pleading for a clever way to prevent such stacking of objects.
> a spell circle which is used to seal a single inanimate object a magic object is not exactly inanimate. The seal won't seal a magic object, unless it's removed from the magic infused in it. More or less like setting a flame on fire, you can't.
يک حلقه جادويي که براي مهر و موم کردن يه چيز بي جان استفاده ميشه يه چيز جادويي کاملا بي جان نيست مهر و موم يه چيز جادويي رو مهر و موم نميکنه مگر اينکه از جادويي که توش هست جدا بشه
stackexchange-worldbuilding
null
اگر یک انسان به شکل و اندازه یک توپ والی فشرده شود چه اتفاقی می افتد؟ یک دستگاه را تصور کنید که یک مانع الکترومغناطیسی کروی در اطراف یک انسان معمولی ایجاد می کند و به سرعت تا حدود حجم یک توپ والی فشرده می شود. چه عواقب دیگری به جز یک فرد مرده خواهد داشت؟ (آیا گرما در داخل توپ افزایش می یابد؟ آیا به یک توده جامد شده از بافت آلی تبدیل می شود؟) آیا چنین سلاحی برای چیزهایی غیر از اعدام مانند یک سلاح نظامی یا برای استفاده صنعتی استفاده می شود؟ این دستگاه تقریباً 2 متر قد است و تقریباً 100 کیلوگرم وزن دارد. توجه داشته باشید که این مانع قادر به اعمال نیروی فشرده سازی یک میلیاردم از قدرت XTE J1650-500 است
What would happens if a human was compressed to the shape and size of a volley ball? Imagine a device that forms a spherical electromagnetic barrier around an average human, and rapidly shrinks until its approximately the volume of a volley ball. What would be the aftermath other than a dead person? (would heat inside the ball increase? would it become a solidified mass of organic tissue?) would such a weapon be used for things other than execution, like a military weapon or for industrial use? The device is roughly 2 meters tall and weights approximately 100 kilograms. Note- the barrier is capable of exerting compressing force akin to one billionth of the power of XTE J1650-500
The closest real world example you are most likely to find is when an old diving suit with metal helmet fails under pressure. Here demonstrated by the mythbusters. Other than that, the body will probably freeze at a temperature much higher than boiling water. As here explained you would end up with a frozen ball of bone and blood, at a fairly high temperature. When released, boiling blood is likely to splash everywhere (depending on the speed of the release). Basically you could turn humans into boiling blood grenades with bone shrapnel.
نزدیک ترین مثال دنیای واقعی که شما به احتمال زیاد پیدا می کنید زمانی است که یک لباس غواصی قدیمی با کلاه ایمنی فلزی تحت فشار شکست می خورد. در اینجا توسط Mythbusters نشان داده شده است. به غیر از آن، بدن احتمالا در دما بسیار بالاتر از آب جوشان یخ می زند. همانطور که در اینجا توضیح داده شد شما با یک توپ یخ زده از استخوان و خون، در دما نسبتا بالا به پایان می رسید. هنگامی که آزاد شد، خون جوشان به احتمال زیاد در همه جا پاشیده می شود (بسته به سرعت آزاد شدن). اساسا شما می توانید انسان ها را به نارنجک های خون جوشان با شکاف استخوان تبدیل کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
چه فشارهای اجتماعی یا اقتصادی باعث می شود که یک شهرک مریخ با زمین بجنگد؟ در این جهان قهرمان ما مریخ است و در کنار بقیه مریخ در حال مبارزه با زمین است، در اوایل دهه 2100 قرار دارد اما یک مشکل وجود دارد. چرا مریخ می خواهد با زمین بجنگد؟ چیزهایی که باید بدانید: * زمین و مریخ دولت های جهانی دارند * مریخ تنها حدود 10 میلیون نفر ساکن دارد * پول زیادی به برنامه های فضایی می رود * همه مریخ با همه زمین جنگ می کند * مریخ در لبه پیشرو فناوری است من سعی کرده ام به راهی برای توضیح جنگ فکر کنم اما بیشتر چیزهایی که من با آن روبرو می شوم خیلی منطقی نیست مانند "مریخ به ماموریت های تأمین بیشتری نیاز دارد" زیرا آنها مزرعه و کارخانه دارند. بنابراین من می پرسم: چه فشارهای اجتماعی، اقتصادی یا دیگری باعث می شود که یک شهرک مریخ با زمین بجنگد؟
What societal or economic pressures would cause a martian settlement to fight earth? In this world our hero is martian and fighting against earth alongside the rest of mars, its set in the early 2100s but there's one problem. Why would mars want to fight earth? Things to know: * earth and mars have global governments * mars only has around 10 million inhabitants * lots of money goes into space programs * all of mars is fighting all of earth * mars is at the leading edge of technology I have been trying to think of a way to explain the war but most things I come up with don't make much sense like "mars needs more supply missions" because they have farms and factories. So I ask: what societal, economic or other pressures would cause a martian settlement to fight earth?
# Religion The other guys are praying to the wrong God. Enough said. # Nazism Either side is committing genocide. You don't debate genocide, you stop it with whatever means you have. # Independence Earth is trying to take over Mars in order to levy a tax on tea. Mars will have to fight if they don't want to pay. # Freedom Large oil reserves have been found under Martial soil. Mars now needs some freedom. You may think that Mars could just sell that oil. But no oil is as cheap as free oil. # Smoke screen for some political problem You are a president. You are facing recession, corruption scandals and whatnot. A war would distract voters from such problems.
# مذهب بقیه به خدای اشتباهی دعا می کنند. به اندازه کافی گفته شده است. # نازیسم هر دو طرف در حال ارتکاب نسل کشی هستند. شما در مورد نسل کشی بحث نمی کنید، با هر وسیله ای که دارید آن را متوقف می کنید. # استقلال زمین در تلاش است تا مریخ را به منظور مالیات بر چای به دست بگیرد. مریخ مجبور خواهد بود که مبارزه کند اگر آنها نمی خواهند پرداخت کنند. # آزادی ذخایر بزرگ نفت در زیر خاک Martial پیدا شده است. مریخ اکنون به آزادی نیاز دارد. شما ممکن است فکر کنید که مریخ می تواند فقط آن نفت را بفروشد. اما هیچ نفتی به عنوان نفت رایگان ارزان نیست. # پرده دود برای برخی از مشکلات سیاسی شما یک رئیس جمهور هستید. شما با رکود اقتصادی، رسوایی های فساد و چه چیزی روبرو هستید. یک جنگ رای دهندگان را از چنین مشکلات منحرف می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه سه ماه کوچک، به جای یک ماه بزرگ، بر روی یک سیاره شبیه زمین تاثیر می گذارند؟ بیایید بگوییم که شما یک سیاره به اندازه زمین دارید. آن سه ماه دارد، هر کدام تقریبا یک سوم جرم ماه زمین را دارد. آیا این باعث ایجاد امواج با شدت متفاوت از زمین می شود؟ آیا راه های دیگری وجود دارد که این بر جهان تأثیر می گذارد؟
How would three small moons, rather than one large one, effect an earth-like planet? Let's say you have a planet about the size of Earth. It has three moons, each roughly the mass of one-third of the Earth's moon. Would this cause tides of different magnitude than those on Earth? Are there other ways in which this would affect the world?
Moons will be in a stable and resonant orbit, like the three first galileans. Gravitational pulls will be weaker, even when the three moons are aligned due the distance to the planet compared than that pull of the Moon. Nights will be darker than in Earth due no a full moon to reflect much light, that may make the nocturnal fauna are less dependent of eyesight, or still more specialized. A civilization formed in your planet will have some nice ways to build calendars.
ماه ها در یک مدار پایدار و طنین دار مانند سه گالیله اول خواهند بود. جاذبه گرانشی ضعیف تر خواهد بود، حتی زمانی که سه ماه به دلیل فاصله به سیاره در مقایسه با جاذبه ماه هماهنگ شوند. شب ها تاریک تر از زمین خواهد بود به دلیل عدم ماه کامل برای بازتاب نور زیاد، که ممکن است باعث شود جانوران شبانه کمتر به بینایی وابسته باشد، یا حتی بیشتر تخصص داشته باشد. تمدن شکل گرفته در سیاره شما روش های خوبی برای ساخت تقویم خواهد داشت.
stackexchange-worldbuilding
null
پیدا کردن آب زیر زمین، زمین در سطح 500 درجه است اگر شما یک دستگاه تونل سازی داشتید و می خواستید به سوی آب شیرین زیر زمین تونل کنید، چگونه آب را پیدا می کردید؟ من نوعی سونار را تصور می کنم، اما آیا به نوعی مثلث سازی نیاز دارید؟ فرض کنید یک اثر گلخانه ای فرار و دمای سطح در حدود 500 درجه است، بنابراین هیچ آب سطحی وجود ندارد.
Finding water underground, Earth is 500f on the surface If you had a tunneling machine and wanted to tunnel towards fresh water underground, how would you find the water? I'm imagining some sort of sonar, but would you need triangulation of some kind? Assume a runaway greenhouse effect and surface temperatures of around 500f, so no surface water.
Just dig. Almost anything deep enough underground floods, you need constant pumping to keep it clear. If in doubt you could always use existing cave networks which are known to be flooded as a starting point.
تقریبا هر چیزی که به اندازه کافی زیرزمینی باشد، نیاز به پمپاژ مداوم دارد تا آن را پاک نگه دارد. اگر شک دارید، همیشه می توانید از شبکه های غار موجود استفاده کنید که به عنوان نقطه شروع شناخته شده است.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا زندگی در یک ماه در تاریکی باقی مانده توسعه می یابد؟ در عمق و خارج از کهکشان ما، یک غول گاز غول پیکر وجود دارد که به دلیل یک رویداد ناخوشایند، از مدار اصلی خود به فضا بین ستاره ای پرتاب شده است. این سیاره 12 برابر جرم مشتری را دارد و به عنوان کوتوله قهوه ای نزدیک می شود. این سیاره تنها 2 قمر دارد که یکی از آنها در طول زمان خود در سیستم بومی خود زندگی را توسعه داده است. ماه بزرگتر دارای جرم حدود نیمی از جرم زمین است و به اندازه کافی به سیاره مادر خود نزدیک است که تحت استرس مداوم از گرم شدن سیل قرار دارد. ماه دیگر بسیار دورتر است و از نظر اندازه و جرم با میماس قابل مقایسه است. ماه اصلی جوی دارد که از قسمت های مساوی اکسیژن و نیتروژن تشکیل شده است و حدود 0.01٪ از جرم آن آب است. ** آیا زندگی می تواند پس از اخراج سیاره از سیستم ستاره ای ادامه یابد؟ ** و یک سوال ثانویه ، اگر دوباره وارد سیستم ستاره ای دیگر شود ، چه تأثیراتی بر این اکوسیستم خواهد داشت؟
Life develops on a moon left in darkness? In the deep, outer reaches of our galaxy, there is a rogue gas giant which, due to an unfortunate event, was flung from its native orbit into interstellar space. It has a mass 12 times that of Jupiter, approaching the title of Brown Dwarf. It has only 2 moons, one of which developed life during its time in its native system. The larger moon has a mass which is about 1/2 of the mass of Earth and is close enough to its parent planet that it is under constant stress from tidal heating.The other moon is much farther out and is comparable in size and mass to Mimas. The main moon has an atmosphere which is comprised of almost equal parts of oxygen and nitrogen, with about %0.01 of its mass being water. **Could life continue to be sustained after the planet's ejection from the system?** And an additional and secondary question, what would be the effects on this ecosystem if it re-entered another star system?
For life as we know it, the presence of liquid water is mandatory. Once you have liquid water, you need a source of energy, or better of low entropy: this can be a star, a geothermal vent, whatever. If the above two conditions are met, there might be life, and if life was present, it might be sustained. However mind that the transition from star sustained to something else sustained cannot happen from one day to the other, this poses some constraints on the timeline of your world before present: either non stellar sustained life was already present, or it slowly adapted to the new conditions.
برای زندگی همانطور که می دانیم، وجود آب مایع ضروری است. هنگامی که شما آب مایع دارید، به یک منبع انرژی نیاز دارید، یا بهتر از آن، یک انتروپی پایین: این می تواند یک ستاره، یک گدازه زمین گرمایی، هر چیزی باشد. اگر دو شرایط فوق برآورده شود، ممکن است زندگی وجود داشته باشد، و اگر زندگی وجود داشته باشد، ممکن است پایدار باشد. با این حال توجه داشته باشید که انتقال از ستاره پایدار به چیز دیگری پایدار نمی تواند از یک روز به روز دیگر اتفاق بیفتد، این برخی از محدودیت ها را در جدول زمانی دنیای شما قبل از حال حاضر ایجاد می کند: یا زندگی غیر ستاره ای پایدار قبلاً وجود داشته است، یا به آرامی با شرایط جدید سازگار شده است.
stackexchange-worldbuilding
null
من در حال نوشتن یک کمپین D&D هستم و فرضیه آن این است که یک اتفاق بد بزرگ رخ داده و امواج انرژی را در سراسر چشم انداز پرتاب کرده است. یک کاراکتر از نوع High Mage یک دیوار عظیم را به وجود می آورد، که با یک مانع انرژی که چیزهای بد را در خلیج نگه می دارد، غلبه می کند اما شهر را برای یک (در اینجا وارد کنید) مهر و موم می کند. من از هزار سال استفاده کرده ام اما هنوز در چارچوب زمانی فروخته نشده ام. شهر در یک رودخانه است یا در یک رودخانه قرار دارد بنابراین آب مشکلی نیست اما. یک شهر با حدود 500،000 نفر (نصف لندن صنعتی پیش از صنعتی) در زمین های کشاورزی برای رشد مواد غذایی به اندازه کافی برای زنده ماندن نیاز دارد؟ این به من اجازه می دهد تا قطر دیوارهای خود را تعیین کنم، در حال حاضر به عنوان بزرگ...
How much space would a city need within a ringwall to survive for an indefinite period of time? I'm writing a D&D campaign and the premise is that a big bad thing happened and sent waves of energy pulsing over the landscape. A High Mage type character throws up an enormous wall, surmounted by an energy barrier which holds the bad stuff at bay but seals up the city for a (insert long-ass period of time here). I've been using a thousand years but I'm not sold on the timeframe yet. The city is on or straddling a river so water is no problem BUT. How much space would a city of around 500,000 people (half of pre-industrial up to industrial London) need in farming land to grow enough food to survive? This will allow me to determine the diameter of my walls, currently set as...big?
So, I found this awesome reddit thread which hopefully answers your question: > According to Medieval Manors, a UK group dedicated to historical preservation of historical manors, one square mile of land could support about 180 persons. So, if your town has 500 000 people, it would need **minimum** 500 000 / 180 ~ 2777 square miles of land. Just for food. It would also need some land to actually house the people live there. So, being you, I would not go under 5000 square miles, which gives the wall average radius of about 40 miles from the center and total length about 250 miles. Please note that the calculation were done hastily, so take them as of average villager would talk about their confinment
بنابراین، من این موضوع reddit فوق العاده را پیدا کردم که امیدوارم به سوال شما پاسخ دهد: > با توجه به Manors قرون وسطی، یک گروه بریتانیا که به حفظ تاریخی منورهای تاریخی اختصاص داده شده است، یک مایل مربع زمین می تواند حدود 180 نفر را پشتیبانی کند. بنابراین، اگر شهر شما 500،000 نفر جمعیت دارد، به ** حداقل ** 500 000 / 180 ~ 2777 مایل مربع زمین نیاز دارد. فقط برای غذا. همچنین به زمین نیاز دارد تا در واقع مردم را در آنجا زندگی کند. بنابراین، اگر شما باشید، من زیر 5000 مایل مربع نمی روم، که باعث می شود شعاع میانگین دیوار حدود 40 مایل از مرکز و طول کل حدود 250 مایل باشد. لطفا توجه داشته باشید که محاسبات به سرعت انجام شده است، بنابراین آنها را به عنوان روستایی متوسط در مورد حبس آنها صحبت می کنند
stackexchange-worldbuilding
null
چه چیزی می تواند Merfolk استفاده کنید برای دیدن در خلأ؟ یک گونه خاص از Merfolk در خلأ اقیانوس آرام زندگی می کنند، آنها متعلق به قبیله مخفی است که توسط امپراتور آتلانتیس به دنبال الیکسیر جاودانگی است. امپراتور دستور داد که طناب صوتی خود را به عنوان مجازات برای عدم پیدا کردن الیکسیر حذف و آنها در خلأ تبعید می شوند، بدون echolocation آنها باید بر روی دید که شبیه به انسان است تکیه کنند. من تعجب می کنم که چه چیزی می تواند Merfolk استفاده کنید برای روشن کردن خلأ بدون اختراع لامپ های روشنایی، دوره زمانی اوایل قرن 14 میلادی است.
What can merfolk use to see in the abyss? A particular species of merfolk inhabit the abyss of the pacific ocean, they belonged to the secret clan which was tasked by the Atlantean emperor to seek immortality elixir. The emperor ordered their vocal cord to be removed as a punishment for not able to find the elixir and they are exiled into the abyss, without echolocation they must rely on vision which is similar to humans. I am wondering what can the merfolk use to lit up the abyss without invention of incandescent lightbulb, time period is early 14th century AD?
# Bioluminescent pets Anglerfish come to mind. There is evidence that giant squid are bioluminescent and that they use flashes to stun and catch prey. You may also consider for a really heavy metal factor, specially pirate metal. Suggested theme song: Leviathan, from Alestorm.
# حیوانات خانگی بیولومینیسنت Anglerfish به ذهن می آیند. شواهدی وجود دارد که ماهی مرکب غول پیکر بیولومینیسنت هستند و از آنها برای خیره کردن و گرفتن شکار استفاده می کنند. همچنین می توانید یک عامل فلزی واقعا سنگین ، به ویژه فلز دزدان دریایی را در نظر بگیرید. آهنگ تم پیشنهادی: لویاتان ، از Alestorm.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توان از حمله حیوانات مسلح به سلاح های بیولوژیکی به نیروهای دوست جلوگیری کرد؟ یک سازمان حیوانات جراحی، ویروسی و ژنتیکی تقویت شده به نام B.O.Ws را پرورش می دهد تا تعداد سربازان را افزایش دهد و از آنها در میدان حمایت کند. این B.O.Ws نقش های جنگی مختلفی را انجام می دهند و شامل هیبریدهای خفاشی-حشرات سبک وزن، پرندگان خزنده-پریمیتیال هوشمند خودپوششی، کروکودیل های زره پوش و ابرسربازان خندق پوش هستند که به بهترین وجه به عنوان زامبی T-800 توصیف می شوند. تنها مشکل این است که وقتی هر دستیار احتمالی B.O.Ws را در نبرد مستقر می کند، چه چیزی این موجودات را از سرقت و کشتن متحدان متوقف می کند؟ ** چگونه می توان از وقوع چنین سناریویی جلوگیری کرد؟ **
How to prevent bioweaponised animals from attacking friendly troops? An organisation breeds surgically, virally and genetically enhanced animals called B.O.Ws ( **Bioweaponised Organisms of War** ) to bolster troop numbers and support them in the field. These B.O.Ws perform various combat roles and include the likes of lightweight bat-insect hybrids, self-camouflaging intelligent reptilian-primatial-avians, armoured theropodial crocodiles and trenchcoated supersoldiers best described as zombie T-800s. The only problem is that when any would-be handlers deploy B.O.Ws in combat, what's stopping these creatures from rampaging about and killing allies? **How could one prevent such a scenario from occurring?**
Pheromones. Friendly troops are sprayed with pheromones that the B.O.W. are conditioned to recognized as friendly. Whatever doesn't carry that pheromone is attacked. That's the same mechanism some insects use to determine who can freely enter their hive/nest and who will be restless attacked. Yes, before you object to it, if an enemy knows what the pheromone is, they can use it as disguise and penetrate the hive/nest. This also happens in real world.
هر چیزی که این فیرومون را حمل نمی کند مورد حمله قرار می گیرد. این همان مکانیزمی است که برخی از حشرات برای تعیین اینکه چه کسی می تواند آزادانه وارد زنبورخانه / لانه خود شود و چه کسی به طور بی وقفه مورد حمله قرار می گیرد استفاده می کنند. بله، قبل از اینکه به آن اعتراض کنید، اگر یک دشمن بداند که فیرومون چیست، آنها می توانند از آن به عنوان نقاب استفاده کنند و به زنبورخانه / لانه نفوذ کنند. این نیز در دنیای واقعی اتفاق می افتد.
stackexchange-worldbuilding
null
استفاده از طلسم ضربه شهاب سنگ برای جمع آوری مواد از شهاب سنگ همانطور که عنوان می گوید، من از طلسم ضربه شهاب سنگ برای جمع آوری فلزات / مواد استفاده می کنم. من می توانم آنها را بر روی یک صفحه سنگی بسیار بسیار بزرگ و منحنی فرود آورم که تأثیر طلسم ضربه شهاب سنگ را خنثی می کند به این معنی که ویرانی در منطقه وجود نخواهد داشت. فقط شهاب سنگ باقی می ماند. با فرض اینکه اندازه شهاب سنگ که ضربه شهاب سنگ طلسم با اندازه شهاب سنگ رویداد تونگوسکا (50-190 متر) سازگار است. با توجه به این نکته، چگونه من مواد را از این شهاب سنگ جمع آوری خواهم کرد؟ چه مقدار مواد را می توانم از این شهاب سنگ جمع آوری کنم؟ و اگر می توانید، می توانید در مورد چگونگی استفاده از این مواد را در نظر بگیرید.
Using the spell Meteor Strike to harvest materials from a meteor As the title says, i'm using my spell meteor strike to harvest metals/materials. I am able to land them on a very very large inwardly curving stone plate that neutralizes the impact of the meteor strike spell meaning there won't be devastation on the area. Only the meteor remains. assuming that the size of meteor that the spell meteor strike is consistent at the size of Tunguska event meteor (50-190 meters). With that in mind, how will I harvest materials from this meteor? How much material can i harvest from this meteor? And if you can, can you include on how will i be able to utilize those materials.
**What are these falling stars?** **![What are these falling stars?]( < You have a fiction with meteor magic, and you want to harvest metal? You can do better than that! Are the falling stars spirits or demons, torn from their homes in the sky by your spell? Are they the bones of a dead god, longing to come home? Are they relics of a long ago magic that you can recreate? If the meteor is just a lump of nickel and iron you don't need to be so careful. But if it is a thing with some sort of life you do need to be careful. You want it intact. And you want its friends.
** این ستاره های در حال سقوط چه هستند؟** **![این ستاره های در حال سقوط چه هستند؟]] < شما یک داستان با جادو شهاب سنگ دارید و می خواهید فلز را برداشت کنید؟ شما می توانید بهتر از این کار کنید! آیا ستاره های در حال سقوط ارواح یا شیاطین هستند که توسط طلسم شما از خانه های خود در آسمان کشیده شده اند؟ آیا آنها استخوان های یک خدای مرده هستند که مشتاق بازگشت به خانه هستند؟ آیا آنها بقایای سحر و جادو قدیمی هستند که می توانید دوباره ایجاد کنید؟ اگر شهاب سنگ فقط یک توده نیکل و آهن باشد ، لازم نیست خیلی مراقب باشید. اما اگر چیزی با نوعی زندگی باشد ، باید مراقب باشید. شما آن را دست نخورده می خواهید. و دوستان آن را می خواهید.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه مانتوهای ضد برش بسازیم من به یک ماده قابل اعتماد برای ساخت مانتوهای واقعاً مقاوم در برابر برش های تیغه نیاز دارم اما هنوز در برابر ضربه آسیب پذیر است و بنابراین می تواند توسط حملات فشار نفوذ کند. ویرایش: مانتویی که فقط یک مانتویی است ، از پوشنده محافظت زیادی نمی کند ، بنابراین اگر با تیغه ای که در پشت یا بازوی شما لغز می کند ضربه بزنید ، مانتویی آسیب نمی بیند اما پوست یا لباس زیر شما کبود یا شکسته است. نیروهای فشار مانند یک تیر یا چاقوی تیز هنوز می توانند از مانتوی نفوذ کنند. سطح فناوری مهم نیست تا زمانی که ما به چیزهای علمی فانتزی برویم
How to make cloaks cut-proof I need a reliable material to make cloaks really resistant to blade cuts but still vulnerable to impact and therefore able to be penetrated by thrusting attacks. Edit: the cloak being just a cloak doesn't protect much the wearer so if you get hit with a blade sliding in on your back or your arm the cloak is not damaged but your skin or clothes underneath are bruised or split. Thrusting forces like an arrow or pointy knife can still penetrate the cloak. Technology level doesn't matter as long as we do go into fanta scientific stuff
You have just described chainmaille. It's extremely resistant to cuts. It leaves the wearer vulnerable to impact damage. It can be penetrated by pointy thrusts that get through/between the rings and force them apart. A full cloak made of chainmaille would be really heavy, but "lightweight" was not a specified criterion! However, you can get the same kinds of benefits just by weaving metallic threads, which need not be as thick as chainmaille rings. And you can keep most of the benefits while reducing weight and stiffness further by blending metallic threads with normal cloth.
شما به تازگی زنجیره ای را توصیف کرده اید. این بسیار مقاوم در برابر برش است. آن را در معرض آسیب ضربه ای قرار می دهد. آن را می توان با فشار های تیز که از طریق / بین حلقه ها عبور می کنند و آنها را از هم جدا می کنند، نفوذ کرد. یک پوشش کامل ساخته شده از زنجیره ای واقعا سنگین خواهد بود، اما "خفیف" یک معیار مشخص نبود! با این حال، شما می توانید همان نوع مزایای را فقط با بافندگی نخ های فلزی، که لازم نیست به اندازه حلقه های زنجیره ای ضخیم باشد، بدست آورید. و شما می توانید بیشتر مزایای را حفظ کنید در حالی که وزن و سفتی را با مخلوط کردن بیشتر نخ های فلزی با پارچه معمولی کاهش دهید.
stackexchange-worldbuilding
null
تکتونیک های صفحه ای برای ایجاد منطقه ای که در آن زمین بسیار سریع و اغلب رشد می کند، مورد نیاز است؟ از آن چه من می فهمم، کوه اورست حدود ۲٫۴ اینچ در سال رشد می کند. من سعی می کنم منطقه ای از زمین را ایجاد کنم که بسیار اغلب رشد می کند، اغلب در حدود ۱ اینچ در روز. از آنجا که من با تکتونیک های صفحه ای خیلی خوب نیستم، من می خواستم بدانم که چه چیزی برای این اتفاق می افتد، و اگر حتی ممکن است. من قصد دارم که این منطقه از زمین بسیار ناپایدار و ناخوشایند باشد، با جریان گدازه بسیار اغلب، زلزله های رایج، سقوط سنگ و غیره. به طور ایده آل، هر چیزی که باعث رشد می شود، نسبتا کشنده خواهد بود.
Plate tectonics required to create a area where the land "grows" very rapidly, very often? From what I understand, Mount Everest grows about 2.4 inches per year. I am trying to create an area of land that grows very often, often around 1 inch per day. As I'm not very good with plate tectonics, I was wondering what would be required to have that happen, and if it is even possible. I am planning on having that area of land be very unstable and unwelcoming, with lava flows very often, common earthquakes, rockfall, and the like. Ideally, whatever thing that causes the growth to happen would be relatively lethal.
Newly forming cinder and spatter cones or magma domes in stratovolcanoes (like Mt. Saint Helens) can grow this rapidly or even more so, though they generally do so for only a matter of a few weeks to a few years continuously, rather than for centuries. Paracutin, a Mexican volcano that erupted out of a farmer's field, Surtsey, a historically new volcanic island near Iceland, and a few other examples in historic times have shown growth at or above this rate, for a matter of years -- but then they became dormant and stopped growing for a period of time. It's common, however, for such volcanoes to become active again after a period of dormancy, and if the magma is of the right composition, to continue adding height with each eruptive cycle. California's Mount Lassen is another example, and I'm sure there are others in the Andes (though I don't recall their names).
شکل گیری نوین زغال سنگ و مخروط های پراکنده یا گنبد های ماگما در استراتوولکان ها (مانند کوه سنت هلن) می توانند به همین سرعت یا حتی بیشتر رشد کنند ، اگرچه آنها معمولاً این کار را فقط برای چند هفته تا چند سال به طور مداوم انجام می دهند ، نه برای قرن ها. پاراکوتین ، یک آتشفشان مکزیکی که از زمین یک کشاورز فوران کرد ، سورتی ، یک جزیره آتشفشانی تاریخی جدید در نزدیکی ایسلند ، و چند نمونه دیگر در زمان های تاریخی رشد در این نرخ یا بالاتر از آن را نشان داده اند ، برای چند سال - اما سپس آنها بیکار شدند و برای یک دوره از زمان متوقف شدند. با این حال ، برای چنین آتشفشان هایی معمول است که پس از یک دوره بیکاری دوباره فعال شوند ، و اگر ماگما از ترکیب مناسب باشد ، با هر چرخه فوران همچنان به ارتفاع خود ادامه دهند. کوه لاسن کالیفرنیا یک مثال دیگر است ، و من مطمئن هستم که در آندها نیز وجود دارد (اگرچه نام آنها را به خاطر نمی آورم).
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توان زندگی را در زمان دیگری بدون جلب توجه ناخواسته آغاز کرد؟ اگر آدم (از سال جاری) به زمان برگردد و حوا را از دهه ۱۹۲۰ به سال جاری برساند، حوا چه کاری می تواند انجام دهد تا چیزهای عادی در زندگی مانند هر شهروند دیگری در جامعه (به عنوان مثال کارت اعتباری، گواهینامه رانندگی، خرید خانه / ماشین، بیمه و غیره) بدون توجه به این واقعیت که بر اساس سوابق، حوا هیچ سابقه ای ندارد؟ (آدام می تواند به هر نحوی کمک کند - مجبور نیست تمام تلاش های حوا را انجام دهد) من به دنبال راه های قانونی هستم (اگر ممکن است - اگر بهترین / تنها راه غیرقانونی است، بنابراین آن باشد) و آدم و حوا نمی خواهند توسط دولت یا هر نوع آژانس / سازمان تحقیقاتی تماس بگیرند و می خواهند این را به عنوان پایین نگه دارند. چه نوع گزینه هایی دارند؟ به طور واقع گرایانه (اگر مکان در ایالات متحده است)
How to start a life in a different time without attracting unwanted attention? If Adam (from the current year) goes back in time and brings Eve from the 1920's to the current year, what can Eve do to obtain normal things in life like any other citizen in the community (i.e credit card, driver's license, buy a house/car, insurance, etc.) without attracting a lot of attention to the fact that according to records, Eve has no history? (Adam can help in any way - doesn't have to all of Eve's efforts) I'm looking for mostly legal ways (if possible - if the best/only way is illegal, so be it) Adam and Eve don't want to be contacted by the government or any sort of investigation agency/organization and want to keep this a down-low as possible. What sort of options do they realistically have? (If makes any difference, the location is in the U.S.)
Step 1: Travel to a third world country and obtain a passport. This can be done in numerous ways, but most of them involve the exchange of money. Don't worry, it's completely legal as long as the government of the third world country is accepting the money. Step 2: Adam marries Eve. This is the easiest method, and doesn't even have to be a marriage is all aspects of every situation, it just has to be a good enough marriage on paper for Step 3. They can even get divorced with little problem as long as they wait a sufficiently long amount of time. Step 3: Eve applies for US citizenship and is fairly likely to get it as she is married to a US citizen (Adam), who presumably have a successful job. If Eve is ever asked awkward question like 'What were you doing there when you don't look like you're from X country?' then Eve spins a sob story about her poor missionary parents who tragically died when she was a child and thus she barely knows anything about them.
گام اول: به یک کشور جهان سوم سفر کنید و پاسپورت بگیرید. این کار را می توان به روش های متعددی انجام داد، اما بیشتر آنها شامل مبادله پول است. نگران نباشید، این کاملاً قانونی است تا زمانی که دولت کشور جهان سوم پول را بپذیرد. گام دوم: آدم با حوا ازدواج می کند. این ساده ترین روش است، و حتی لازم نیست که یک ازدواج همه جنبه های هر وضعیت باشد، فقط باید یک ازدواج به اندازه کافی خوب روی کاغذ برای گام سوم باشد. آنها حتی می توانند با مشکل کمی طلاق بگیرند تا زمانی که به اندازه کافی منتظر بمانند. گام سوم: حوا برای شهروندی ایالات متحده درخواست می دهد و به احتمال زیاد آن را دریافت می کند زیرا او با یک شهروند آمریکایی (آدم) ازدواج کرده است، که احتمالاً شغلی موفق دارد. اگر حوا از یک سوال عجیب و غریب مانند "چه کاری در آنجا انجام می دادید وقتی به نظر نمی رسید که از کشور X هستید؟" پرسیده شود، حوا یک داستان فقیر در مورد پدر و مادرش می گوید که به طور غم انگیزی در هنگام کودکی فوت کردند و بنابراین تقریباً چیزی در مورد آنها نمی داند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا تغییرات صوتی به اندازه کافی شدید است که دو گویش پس از 400 سال بدون تماس کلامی غیرقابل فهم باشند؟ یک گروه از مهاجران انگلیسی زبان به سیاره ای شبیه زمین به نام رتن سفر می کنند که 5 سال نوری از زمین فاصله دارد. آنها سوار کشتی تولید _Genesis_ می شوند که در 200 سال (0.25٪ از سرعت نور) به رتن خواهد رسید. با این حال ، انتقال بین _Genesis_ و زمین به دلیل هزینه های برق به ارتباطات فقط متنی محدود است. یک کشتی جدید 150 سال پس از رسیدن به رتن ساخته می شود و در 50 سال به زمین می رسد. اگرچه فرم نوشته شده انگلیسی احتمالاً در طول 400 سال واسطه یکسان خواهد ماند ، اما آیا تغییرات صوتی بر ارتباطات وقتی که نمایندگان رتن 400 سال بعد به زمین می رسند ، تأثیر می گذارد؟
Would sound shifts be severe enough for two dialects to be mutually unintelligible after 400 years of no verbal contact? A group of English-speaking settlers travel to the Earth-like exoplanet of Rataan, which is 5 light years away. They board the generation ship _Genesis_ that will reach Rataan in 200 years (0.25% of the speed of light). However, transmissions between _Genesis_ and Earth are limited to text-only communications because of power costs. A new ship is built 150 years after reaching Rataan and reaches Earth in 50 years. Although the written form of English will likely remain the same over the 400 intermediate years, will sound shifts impair communication when the delegates from Rataan reach Earth 400 years later?
Absolutely. Look at how different American English and British English are after only 300 years, and that was with continual contact. Same with Australian English. A real, back woods Aussie is barely intelligible by the rest of the English speaking world. And just look at Scottish twitter. Unless your ship has some grammar nazis or English majors on it, the dialect will most certainly shift drastically in that amount of time. I'm sure they'd even come up with their own words and idioms and whatnot within 100 years. The dialect on Earth would have also changed drastically in that amount of time as well. Two diverging groups of the same language with no audible contact and written contact of status reports only? That'd be like taking a peasant from 1600s England and putting them in today's Louisiana Bayou. Communication would be difficult, but not impossible if the two groups cooperate to use words and an accent that they both can understand.
مطمئناً. ببینید که انگلیسی آمریکایی و انگلیسی بریتانیایی پس از تنها ۳۰۰ سال چقدر متفاوت هستند، و این با تماس مداوم بود. همینطور با انگلیسی استرالیایی. یک آسیای واقعی، جنگل های عقب، به سختی توسط بقیه جهان انگلیسی زبان قابل فهم است. و فقط به توییتر اسکاتلندی نگاه کنید. مگر اینکه کشتی شما دارای برخی از گرامر نازی ها یا رشته های انگلیسی باشد، گویش مطمئناً در این مدت زمان به شدت تغییر خواهد کرد. من مطمئن هستم که آنها حتی کلمات و اصطلاحات خود را در عرض ۱۰۰ سال ایجاد خواهند کرد. گویش روی زمین نیز در این مدت زمان به طور چشمگیری تغییر خواهد کرد. دو گروه متفاوت از یک زبان بدون تماس صوتی و تماس کتبی تنها گزارش وضعیت؟ این مانند گرفتن یک دهقان از ۱۶۰۰ انگلستان و قرار دادن آنها در خلیج لوییزیانا امروز است. ارتباط دشوار خواهد بود، اما غیرممکن نیست، مگر اینکه دو گروه همکاری کنند و از کلمات استفاده کنند که هر دو می توانند آن را درک کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
برای جشن گرفتن به روز رسانی آینده Nether برای Minecraft ، تصمیم گرفتم بپرسم ، یک Strider صحیح از نظر آناتومی چه شکلی خواهد بود؟![در اینجا توضیحات تصویر را وارد کنید]( بر اساس تمام داده های موجود ، ما می دانیم که Strider: * قد 5.5 فوت است. * آیا گیاهخواران قارچ هایی را که در Nether وجود دارد می خورند (بعدی جایگزین پر از لاوا و موجودات خطرناک مختلف ، شبیه به مفهوم مسیحی جهنم است.) * در گله ها حرکت می کنند. * دو لبه هستند و ظاهراً از دست ندارند. * می توانند روی لاوا راه بروند. * در دماهای گرم رشد می کنند (هنگامی که از طرف لاوا لرزند). * آیا وزن یک انسان به طور کامل رشد می کند. * با توجه به این ویژگی ها ، آیا چنین موجودی می تواند واقع بینانه وجود داشته باشد؟
Anatomically Correct Strider This is a submission for the Anatomically Correct Series To celebrate the upcoming Nether update for Minecraft, I've decided to ask, what an anatomically correct Strider would look like? ![enter image description here]( Based on all the available data we know that Striders: * Are 5.5 ft tall. * Are herbivores eating the fungi that exist in the Nether (an alternate dimension filled with lava and various dangerous creatures, it is akin to the Christian concept of Hell.) * Move in herds. * Are bipedal, and seemingly lack arms. * Can walk on lava. * Thrive in hot temperatures (shivering when out side of lava). * Can support the weight of a fully grow human. * Are red in coloration Given these characteristics, could such a creature realistically exist?
**swimming in lava and red coloration** Make them having a metallic structure not based on calcium but on iron so it can swim in lava without melting, everything must be covered in metal, even the eyes and the skin. **shivers** Oxygen harms them and they shake in reaction to pain. They breathe ammonia or other gases, that's why they like lava... Or maybe they don't need breathing at all, probably they digest food through fermentation. The rest doesn't need much more alien like features, just make them herd iron giant chickens of hell that eat mushrooms.
** شنا کردن در گدازه و رنگ قرمز ** ساختاری فلزی داشته باشند نه بر اساس کلسیم بلکه بر روی آهن تا بتواند بدون ذوب شدن در گدازه شنا کند، همه چیز باید با فلز پوشانده شود، حتی چشم ها و پوست. ** لرزان ها ** اکسیژن به آنها آسیب می رساند و در واکنش به درد لرزان می شوند. آنها آمونیاک یا گازهای دیگر را تنفس می کنند، به همین دلیل آنها گدازه را دوست دارند... یا شاید آنها به تنفس نیاز نداشته باشند، احتمالا آنها غذا را از طریق تخمیر هضم می کنند. بقیه به ویژگی های بیگانه بیشتری نیاز ندارند، فقط آنها را به جوجه های بزرگ آهنی جهنم که قارچ می خورند تبدیل کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
سسیلیا را برای راه رفتن آماده کنید سسیلیا، یک موجود اسطوره ای کلاسیک نوعی "کنتاور آبی" نیمه انسان و نیمه هشت پا است، همه ما آن را در فیلم پری دریایی دیزنی دیده ایم! [در اینجا توضیحات تصویر را وارد کنید]
Get Cecaelia to walk Cecaelia, classic mythological creature Kind of a "water centaur" half human and half octopus, we've all seen it in that Disney mermaid movie. ![enter image description here]( Question is, how do I get those squishy tentacle things to walk upright on land? Only rule= no magic
# _**They already can:**_ Your Cecaelia isn't going to necessarily be graceful on land, no matter what. If the human part can breathe air, you're half-way there already. Octupi CAN walk on land just awkwardly. The human part might be the hardest part to deal with, in fact. Some poles to maintain upright posture could be helpful. If an octopus slither isn't enough for your styling, just make the tentacles more muscular or give the Cecaelia really long arms to assist lifting it's weight. People without legs get around surprisingly well. Check this guy out, as your illustration is very muscular.
# _**آنها در حال حاضر می توانند:**_ Cecaelia شما لزوما در خشکی ظریف نخواهد بود، مهم نیست چه اتفاقی می افتد. اگر بخش انسانی می تواند هوا را تنفس کند، شما در حال حاضر در نیمه راه هستید. هشت پا می تواند در خشکی فقط به طور ناخوشایند راه برود. بخش انسانی ممکن است سخت ترین بخش برای مقابله با آن باشد. در واقع، برخی از قطب ها برای حفظ وضعیت ایستاده می توانند مفید باشند. اگر یک آکتوپوستر برای استایل شما کافی نیست، فقط tentacles را عضلانی تر کنید یا به Cecaelia بازوهای واقعا طولانی بدهید تا به بلند کردن وزن آن کمک کند. افراد بدون پا به طور شگفت انگیزی خوب حرکت می کنند. این پسر را بررسی کنید، زیرا تصویر شما بسیار عضلانی است.
stackexchange-worldbuilding
null
یافتن راه هایی برای احساس لذت ربات ها با توجه به دنیایی که در آن یک مغز شبیه به انسان قابل سنتز است، من تعجب می کنم: یک مغز مصنوعی شبیه به انسان به احتمال زیاد خواستار غلبه حسی خواهد بود. لذت به انسان چیزی است که عمیقا با ادراک و فقدان آن مرتبط است. برای من، رباتی مانند بندر یکی از بهترین AI / ربات هایی است که من تا به حال دیده ام. نیلیست، به دنبال کمی لذت بعدی است که می تواند به دست آورد. من می پرسم که آیا یک ربات انسانی با توانایی حسی کمی بیشتر یا کمی کمتر از ما نیز این مفهوم را کشف می کند. چیزی مانند یک ربات فوق العاده شنوایی که از یک کارخانه پر سر و صدا است و از سونوگرافی لذت می برد یا وقتی در معرض پرتوهای زیر ولت یا کیهانی قرار می گیرد، بالا می رود. چرا یک ربات برای لذت متفاوت از انسان جستجو می کند؟ چه راه های منحصر به فرد می توانند آن را بدست آورند؟
Finding ways to robots feel pleasure Given a world where a human-like brain is synthetizable, I wonder: A human-like artificial brain would most likely crave sensorial overwhelm. Pleasure to humans is something deeply associated with perception and the lack of it. To me, a robot like Bender is one of the best depicted AIs/Robots I have ever watched. Nihilist, looking for the next bit of pleasure he can get. I question if a human oriented bot with way more or slightly less sensorial capacity than us would explore this concept as well. Something like a super-hearing robot getting goosebumps and enjoying ultrasounds from a noisy of a factory, or getting high when exposed to undervolting or cosmic rays. Why would a robot search for pleasure any differently than humans? Which unique ways would they be able to get it?
It would search for different and maybe quite extreme pleasures because it can and its body isn't as fragile as humans. Giving it human levels of emotions created by having memories and a concept of self along with hormone like mood enhancements is one way to allow the pleasure seeking. You could essentially have it get high or feel pleasure from anything if you designed its sensory systems to be stimulated by them and allow for a high tolerance without being over loaded and damaged, unless the robot knows it can be fixed every time then it could really develop dangerous addictions.
به دنبال لذت های متفاوت و شاید کاملاً افراطی خواهد بود زیرا می تواند و بدنش به اندازه انسان ها شکننده نیست. به آن سطح انسانی از احساسات ایجاد شده توسط داشتن خاطرات و مفهوم خود را همراه با هورمون مانند افزایش خلق و خوی یک راه برای اجازه دادن به لذت جستجو است. شما اساساً می توانید آن را بالا ببرید یا از هر چیزی لذت ببرید اگر سیستم های حسی خود را طوری طراحی کرده باشید که توسط آنها تحریک شود و اجازه دهید تحمل بالایی بدون بارگذاری بیش از حد و آسیب دیده باشد، مگر اینکه ربات بداند که می تواند هر بار درست شود، پس واقعاً می تواند اعتیاد خطرناک ایجاد کند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک سیارک مسلح شده می تواند تا زمانی که خیلی دیر است ناشناخته بماند؟ بنابراین زمین در جنگ با مریخ است. زمین یک موشک تروجان را پیش از زمان می فرستد و جنگ را اعلام می کند زمانی که برای مریخ خیلی دیر است، اما صبر کنید که تروجان برای فوبوس هدایت می شود و بنابراین مریخ چیزهایی را می سازد و هنگامی که آن را می شکند (و به طور بی ضرر در زمین غیر مسکونی فرود می آید) برخی از قطعات به زمین بازگردانده می شوند اما آنها باید تا زمانی که برای زمین خیلی دیر است ناشناخته باقی بمانند تا آنها را متوقف کند و دسته ای از مردم می میرند زمین تسلیم می شود. اما چگونه می توانم آن را به طوری که حمله ناشناخته باقی می ماند تا می گویند 2-3 هفته از آن ضربه زمین. در اینجا برخی از اطلاعات مهم است: * فرض کنید سطح 2100 بیت، فن آوری پیشرفته تر از حال حاضر، اما نه بیش از حد دیوانه * اجازه دهید می گویند 10٪ از آنچه که فوبوس در حال رفتن به زمین است یا نمی تواند زمان کافی برای متوقف کردن زمین را داشته باشد چه 2 ماه یا یک روز اما مانند آن را در محدوده وحشتناک 2-3 هفته زمین است بنابراین چگونه می تواند
How could a weaponized asteroid remain undetected until its too late? So earth is at war with mars. Earth sends a trojan rocket ahead of time and declares war when its too late for mars, but wait the trojan is headed for phobos and so mars rig up stuff and when it breaks up (and harmlessly lands in unpopulated land) some of the pieces get sent back to earth but they need to remain undetected until its too late for earth to stop them and bunch of people die earth surrenders book over. but how can i make it so that the attack remains unnoticed until say 2-3 weeks from it hitting earth. Here is some important info: * assume 2100s level tech, bit more advanced than now but not too crazy * lets say 10% of phobos is whats heading to earth give or take * earth cannot have enough time to stop it whether it be 2 months or a day but id like it to be in the 2-3 wk range so earth has time to panic so how could i realistically have it remain undetected? no magic and minimal hand waving.
Given 22nd century tech, I'd think there would be a lot of more precise ways to attack a rival planet. Your choices of what tech is present make this very mutable. But let's try these: * Sensors from so advanced a society would detect anything that big not covered in some sort of stealth rig. (option 1 - use some sort of stealth tech) * Asteroids would usually be so slow that there would be lots of time to see them (option 2 - make the asteroids very fast, so the approach time is extremely small). * Earth would be monitoring the debris from a major body in the solar system breaking up for potential threats to Earth (option 3 - sliver-like projectiles of rock always presenting their narrowest parts to Terran sensors, mixed with seemingly harmless dust & debris).
با توجه به فن آوری قرن ۲۲، من فکر می کنم راه های دقیق تری برای حمله به یک سیاره رقیب وجود دارد. انتخاب شما از آنچه فن آوری موجود است، این را بسیار قابل تغییر می کند. اما بیایید این را امتحان کنیم: * سنسورهای یک جامعه بسیار پیشرفته، هر چیزی را که بزرگ است، بدون پوشش در برخی از تجهیزات مخفیانه تشخیص می دهد. (انتخاب ۱ - از برخی از فن آوری های مخفیانه استفاده کنید) * سیارک ها معمولاً آنقدر آهسته هستند که زمان زیادی برای دیدن آنها وجود دارد (انتخاب ۲ - سیارک ها را بسیار سریع کنید، بنابراین زمان نزدیک شدن بسیار کوچک است). * زمین در حال نظارت بر زباله های یک بدن اصلی در منظومه شمسی است که برای تهدیدات بالقوه به زمین شکسته می شود (انتخاب ۳ - پرتاب های سنگی مانند تکه هایی که همیشه باریک ترین قسمت های خود را به سنسورهای Terran ارائه می دهند، مخلوط با گرد و غبار و زباله های به ظاهر بی ضرر).
stackexchange-worldbuilding
null
آیا زمین مانند این می تواند در زمین شکل بگیرد؟ اگر چنین است، چگونه؟![منظر]( من در حال ایجاد یک بازی نقش آفرینی هستم و به یک تصویر برخوردم که می خواستم چشم انداز خود را بر اساس آن بسازم. این در بالا نشان داده شده است. آیا ممکن است چنین زمین در زمین شکل بگیرد (زندگی وحشی را نادیده بگیرید) ؟ اگر چنین است، چگونه می تواند شکل بگیرد؟ منظورم این است که دو رودخانه در دو طرف متقابل به چندین رودخانه کوچک تقسیم می شوند و هر یک از آن رودخانه ها به یک آبشار واحد تبدیل می شوند؛ رودخانه ها باید در قسمت های مختلف آن به آبشار برسند. علاوه بر این، کوه های کوچک اما بلند با درختان باید در اطراف آبشار تشکیل شوند. یک شهر می تواند (البته) در اطراف آن مکان ساخته شود اگر ممکن باشد. اعتبار: < تصویر
Could terrain like this form on Earth? If so, how? ![landscape]( I am creating an RPG and came across an image that I wanted to base my landscape on. It is shown above. Is it possible for terrain like that to form on Earth (ignore the wildlife)? If it is, how could it form? By this, I mean two rivers on opposite sides splitting into several small streams and each of those streams emptying into a single waterfall; the streams must meet the waterfall at different parts of it. In addition, small but tall mountains covered with trees must form all around the waterfall. A city could (obviously) be built around that location if it is possible. Image credit: <
It seems likely this drawing was inspired by the real Victoria Falls, Zimbabwe and Zambia. !Victoria Falls Photographer: De Agostini Editorial/Getty Images So, yes. The Victoria Falls are a result of the Upper Zambezi eroding a gorge from sandstone that had filled cracks in the underlying basalt.
به نظر می رسد که این نقاشی از آبشار ویکتوریا واقعی در زیمبابوه و زامبیا الهام گرفته است.
stackexchange-worldbuilding
null
استفاده از میدان های الکترومغناطیسی برای دستیابی به یک تیغ غیر قابل شکستن یک مدت پیش من به ایده یک میدان استازیس برخورد کردم، که نور را در تونل برای یک سوال من روشن کرد. بیایید فرض کنیم که یک شخصیت توانایی جادویی برای کنترل برق دارد، آیا او می تواند پس از آن به یک اثر مانند استازیس برسد که در آن شیء دستکاری شده تقریبا غیر قابل تخریب خواهد شد؟ آیا راه های هوشمندانه تری برای انجام این کار وجود دارد؟ من لزوما برای خواص توقف زمان و منعکس کننده همراه آن آرزو نمی کنم. ویرایش: معذرت اگر روشن نیست. من در مورد معقولیت سوال در محدوده قوانین فیزیک صحبت می کنم (البته به استثنای قسمت الکتروکینزیس).
Using electromagnetic fields to achieve an unbreakable blade A while ago I stumbled upon the idea of a stasis field, which shined the light in the tunnel for a question I have. Let's assume that a character has the magical ability to control electricity, could he then achieve a stasis-like effect where the object he is manipulating will become almost indestructible? Are there any smarter ways on going about this? I do not necessarily wish for the accompanying time-stopping and reflecting properties. Edit: Excuse if it isn't clear. I am talking about the plausibility of the question within the limitations of the physical laws (obviousky excluding the electrokinesis part).
Matter is kept together by electromagnetic fields. Diamonds are so though because of the electromagnetic fields resulting from the spatial arrangement and mutual interaction of all the carbon atoms and their electrons in the diamond crystal lattice. But diamonds get broken at a certain point. So does any material, simply because any force can be overcome by a greater one. The only thing which we know it can't be broken is black holes, but they are held together by gravity and they can't be broken because somehow there is a speed limit in the fundamental laws of our universe (nothing can travel faster than light). The above if you want to stay within science. If you want to use magic, magic can do anything, even turning a toad into a charming prince.
ماده توسط میدان های الکترومغناطیسی با هم نگه داشته می شود. الماس به دلیل میدان های الکترومغناطیسی است که از ترتیب فضایی و تعامل متقابل همه اتم های کربن و الکترون های آنها در شبکه کریستال الماس حاصل می شود. اما الماس در یک نقطه خاص شکسته می شود. بنابراین هر ماده، به سادگی به این دلیل است که هر نیرویی می تواند توسط یک بزرگتر غلبه شود. تنها چیزی که ما می دانیم که نمی تواند شکسته شود سیاه چاله ها است، اما آنها با هم توسط جاذبه نگه داشته می شوند و نمی توانند شکسته شوند زیرا به نحوی محدودیت سرعت در قوانین اساسی جهان ما وجود دارد (هیچ چیز نمی تواند سریعتر از نور حرکت کند). اگر می خواهید در علم بمانید. اگر می خواهید از جادو استفاده کنید، جادو می تواند هر کاری انجام دهد، حتی تبدیل یک قورباغه به یک شاهزاده جذاب.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا میتوکندری های ذی شعور می توانند تکامل یابند؟ رمان کلاسیک "پارازیت شیطان" هیداکی سینا و دنباله های بازی های ویدئویی آن حول فرضیه میتوکندری های ذی شعور و غصب بشریت پس از قرن ها و قرن ها تکامل موجودات چند سلولی، مالکیت به منشأ خود به عنوان موجودات پروکاریوتیک جداگانه است. به نوعی، آنها همچنین توانایی دسترسی به افکار و خاطرات یک میزبان، کاشت پیشنهادات و حتی برقراری ارتباط یا تغییر ساختار سلولی و فیزیولوژی را به دست آوردند. سوال من این است: ** چگونه میتوکندری های ذی شعور می توانند به طور منطقی تکامل یابند و برخی از عوامل مهم زیست محیطی یا اجتماعی که ممکن است وارد بازی شوند و به طور چشمگیری بر روند تکاملی آنها تأثیر بگذارند؟ **
Could sentient mitochondria evolve? Hideaki Sena's cult classic novel, _Parasite Evil_ and it's video game sequels revolve around the premise of mitochondria gaining sentience and usurping mankind after aeons upon aeons of multicellular organisms evolving, owning back to their origins as separate prokaryotic organisms. Somehow, they also gained the ability to access the thoughts and memories of a host, implanting suggestions and even communicating or alter cellular structure and physiology. My question is this: **How could sentient mitochondria logically evolve and what are some critical environmental or sociological factors that might come into play and dramatically impact their evolutionary process?**
There are several ways to define a sentient organism, but all of them has in common something arising from the collective behavior of highly specialized cells. As such mitochondria cannot be sentient, since they are not enough in a single cells to exhibit collective behavior, unless they walk the entire evolution path again and become first pluricellular organisms and then neurons inside a pluricellular and sufficiently complex body.
روش های مختلفی برای تعریف یک ارگانیسم ذی شعور وجود دارد ، اما همه آنها چیزی مشترک دارند که از رفتار جمعی سلول های بسیار تخصصی ناشی می شود. به عنوان چنین میتوکندری نمی تواند ذی شعور باشد ، زیرا آنها در یک سلول به اندازه کافی برای نشان دادن رفتار جمعی نیستند ، مگر اینکه دوباره کل مسیر تکامل را طی کنند و ابتدا به ارگانیسم های چند سلولی و سپس نورون ها در داخل یک بدن چند سلولی و به اندازه کافی پیچیده تبدیل شوند.
stackexchange-worldbuilding
null
مکانیسم پشت کلاه های یخی حاوی اقیانوس من به طور کامل مکانیسم های پشت یک کلاه یخی که حاوی تمام آب در اقیانوس ها است را درک نمی کنم. فقط برای اینکه دقیق باشم، من سیاره ای دارم که شبیه مریخ است، یعنی صحرا در خط استوا، یخ در قطب ها. من می خواهم خط استوا داغ باشد، اما کلاه های یخی حاوی کل اقیانوس ها هستند. من واقعا اطلاعات فوق العاده مفصل را دوست دارم، بنابراین می خواهم بدانم، ** چگونه اقیانوس ها به سمت قطب ها مهاجرت می کنند و در نهایت برای همیشه در آنجا گیر می افتند، با اینکه خط استوا هنوز هم گرم است؟ **
Mechanism behind ocean-containing ice caps I don't fully understand the mechanisms behind an ice cap that contains all the water in the oceans. Just to be specific, I have a planet that resembles Mars, i.e. desert at the equator, ice at poles. I want the equator to be hot, but the ice caps to contain the entirety of the oceans. I really like super detailed information, so I want to know, **how would the oceans migrate towards the poles and eventually get stuck there forever, with the equator still managing to be hot?**
On Mars the lack of surface water everywhere but the poles is a result of all liquid water evaporating in the low pressure atmosphere. Mars' water didn't migrate towards the poles. It would be more accurate to say that the ice at the poles is all that's left of Mars' water. You could also get water only at the poles of a planet if your landmasses are arranged around your equator. Keep in mind that it isn't a requirement that deserts are hot. Deserts are defined by their lack of precipitation. Antarctica is considered a desert due to the low amount of snowfall. If there is a low amount of precipitation planetwide it is plausible enough that you could have ice ant the poles and a transition to a hot desert at the equator.
در مریخ کمبود آب سطحی در همه جا به جز قطب ها نتیجه تبخیر تمام آب مایع در اتمسفر با فشار پایین است. آب مریخ به سمت قطب ها مهاجرت نکرده است. درست تر است بگوییم که یخ در قطب ها تنها چیزی است که از آب مریخ باقی مانده است. شما همچنین می توانید آب را فقط در قطب های یک سیاره دریافت کنید اگر توده های خشکی شما در اطراف استوانه شما ترتیب داده شده باشد. به خاطر داشته باشید که این الزامی نیست که بیابان ها داغ باشند. بیابان ها با کمبود بارندگی آنها تعریف می شوند. قطب جنوب به دلیل کم بودن بارش برف به عنوان بیابان در نظر گرفته می شود. اگر مقدار کم بارندگی در سراسر سیاره وجود داشته باشد ، به اندازه کافی محتمل است که شما می توانید یخ در قطب ها و انتقال به یک بیابان داغ در استوانه داشته باشید.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا می توان از یک توپ کویل برای تقویت یک سلاح با قدرت شیمیایی سنتی یا غیر سنتی استفاده کرد؟ بنابراین، من می خواستم بدانم که آیا برای سلاح های کوچک (150 میلی متر و کوچکتر) با استفاده از یک توپ کویل برای کمک به تسریع یک گلوله با سرعت شیمیایی سنتی، در حالی که در لوله سوخت سوخت سوخت، یا پس از گلوله خارج شده است طول لوله مورد نیاز برای سوزاندن سوخت.
Can a coilgun be used to boost a traditionally or non-traditionally chemically powered weapon? So, I was wondering if for small scale weaponry (150mm guns and smaller) using a coilgun to assist in the acceleration of a traditional chemically accelerated round, either while in the barrel burning the propellant, or after the round has exited the length of barrel required to burn the propellant.
It could be used to supplement the speed of a chemically propelled weapon but unless you like the flavor of a hybrid launcher it's probably impractical compared to a strict magnetic or strict chemical system. The kinetic energy of a projectile is proportional to the square of the velocity. If you have maxed out the energy that you can add to a projectile via a chemical propellant to get a 50% increase in the velocity you'd need to put in more than double the energy. Unless you absolutely need the extra velocity, you're adding an entire extra system that needs to be powered, maintained, and carried for a nebulous benefit. If modern firearms are any indication getting a minor increase in velocity isn't going to be worth it.
این می تواند برای تکمیل سرعت یک سلاح شیمیایی استفاده شود اما مگر اینکه شما طعم یک پرتاب کننده هیبریدی را دوست داشته باشید، احتمالاً در مقایسه با یک سیستم مغناطیسی یا شیمیایی دقیق غیر عملی است. انرژی حرکتی یک گلوله متناسب با مربع سرعت است. اگر انرژی را که می توانید به یک گلوله از طریق یک سوخت شیمیایی اضافه کنید به حداکثر رسانده اید تا 50٪ افزایش سرعت را بدست آورید، باید بیش از دو برابر انرژی را وارد کنید. مگر اینکه مطلقاً به سرعت اضافی نیاز داشته باشید، شما یک سیستم اضافی را اضافه می کنید که باید برای یک مزیت مبهم تغذیه شود، نگهداری شود و حمل شود. اگر سلاح های آتشین مدرن هر گونه نشانه ای از افزایش سرعت جزئی داشته باشند، ارزش آن را ندارد.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا ممکن است یک سیاره فقط در قطب ها آب مایع داشته باشد؟ آیا ممکن است یک سیاره به اندازه کافی داغ باشد که اقیانوس ها در قطب ها تشکیل شوند، اما در خط استوا جوش کنند؟ و آیا اقیانوس ها در این سیاره تشکیل می شوند؟
Is it possible for a planet to only support liquid water at the poles? Could a planet be hot enough that oceans could form at the poles, but would boil at the equator? And would oceans form at all on this planet?
I have doubts about boiling, but I think it's possible evaporation that do not require high temperatures. I think it's not enough with temperatures differences, but also terrain and climate conditions, like a big desert: * Less water volume than Earth (in proportion to surface). * Warm winds that drop most of the rains before the desert. * Mountains ranges that help the winds to drop rains and work as a barrier. * Soil transformation with high permeability (easy drain) and low retention, basically: sand. Edit: The mountains ranges should be in the limit between the poles and the Big Desert, some kind of Rings. The winds that travel from the non-desert zones (near poles) to the mountains should be warms, AFAIK; so, there must be a warm zone before the Rings. Something like this (seen from both poles): ![Map of poles](
من در مورد جوشیدن تردید دارم، اما فکر می کنم ممکن است تبخیر باشد که به دماهای بالا نیاز ندارد. من فکر می کنم با تفاوت دما کافی نیست، بلکه همچنین شرایط زمین و آب و هوایی، مانند یک بیابان بزرگ: * حجم آب کمتر از زمین (نسبت به سطح) * بادهای گرم که بیشتر باران ها را قبل از بیابان می ریزد. * رشته های کوهستانی که به بادها کمک می کنند تا باران ها را از بین ببرند و به عنوان یک مانع عمل کنند. * تحول خاک با نفوذ پذیری بالا (جریانی آسان) و نگهداری کم، اساسا: شن. ویرایش: رشته های کوهستانی باید در مرز بین قطب ها و بیابان بزرگ، نوعی حلقه باشند. بادهای که از مناطق غیر بیابانی (نزدیک قطب ها) به کوه ها سفر می کنند باید گرم باشند، AFAIK؛ بنابراین، باید یک منطقه گرم قبل از حلقه ها وجود داشته باشد. چیزی شبیه به این (نقشه از هر دو قطب دیده می شود)
stackexchange-worldbuilding
null
دلیل منطقی که چرا بازماندگان در یک جهان پس از هسته ای به جنوب مهاجرت نمی کنند؟ من یک جهان پس از آخرالزمان درست می سازم. در دنیای من، پس از جنگ هسته ای یک زمستان هسته ای کوتاه وجود دارد. واقع بینانه، برخی به من گفته اند، بازماندگان به جنوب مهاجرت می کنند زیرا نیمکره جنوبی کمتر از شمال تحت تاثیر قرار خواهد گرفت. با این حال، در دنیای من این نمی تواند تحت ** هر شرایط ** اتفاق بیفتد. ببینید، بازماندگان در شمال باید کسانی باشند که بعد از جنگ جهانی سوم قاره آمریکای شمالی را دوباره آباد می کنند. اگر آنها به آمریکای مرکزی بروند، هیچ کس باقی نخواهد ماند. دلیل منطقی برای بازماندگان برای مهاجرت به جنوب در طول زمستان هسته ای چیست؟
Logical reason why survivors in a post-nuclear world would not migrate south? I’m building a post apocalyptic world right. In my world, after the Nuclear War there is a brief nuclear winter. Realistically, some have told me, the survivors would migrate south as the Southern Hemisphere would be less affected then the North. However, in my world this cannot happen under **any** circumstances. See, the survivors in the North are supposed to be the ones who repopulate the continent of North America after WW3. If they leave off to Central America, there will be no one left. What is a logical reason for survivors not to migrate south during a nuclear winter?
**_Make the south worse._** Here are just a few reasons. 1. **Ashfall:** A southern hemisphere super-volcano has erupted, and the global stresses from this drive the nuclear war. You might have your north American survivors fending off invasions from the south. 2. **Pandemic:** A global disease outbreak pushes the nuclear war. Before the ball went up, North America nuked Central America to contain the outbreak. Sounds like a good reason for someone to hate the USA's guts. 3. **Global Warming:** The south has become an uninhabitable wasteland of 130 degree weather, and maybe in a couple generations it will be better. Catastrophic climate change is one of the most likely things to trigger nuclear war. 4. **The Enemy** : Either the south IS the enemy (a South American/expansionist alliance and a nuclear-armed unified Africa) or the war started with the enemy gaining control of the south by alliance or conquest; not a bad reason to start a nuclear war...
**_بدتر کردن جنوب._** در اینجا فقط چند دلیل وجود دارد. 1. **Ashfall:** یک ابر آتشفشان در نیمکره جنوبی فوران کرده است، و استرس های جهانی از این جنگ هسته ای را هدایت می کند. شما ممکن است نجات یافتگان آمریکای شمالی خود را از تهاجم از جنوب دفع کنید. 2. **Pandemic:** یک شیوع بیماری جهانی جنگ هسته ای را دفع می کند. قبل از اینکه توپ بالا رفت، آمریکای شمالی آمریکای مرکزی را برای جلوگیری از شیوع گسترش داد. به نظر می رسد به عنوان یک دلیل خوب برای کسی که از USA متنفر باشد. 3. **Global Warming:** جنوب به یک بیابان غیر قابل سکونت از 130 درجه آب و هوا تبدیل شده است، و شاید در چند نسل بهتر باشد. تغییرات آب و هوایی فاجعه بار یکی از چیزهایی است که به احتمال زیاد باعث جنگ هسته ای می شود. 4. دشمن: ****: یا جنوب دشمن است (یک اتحاد متحد آمریکایی / گسترش و یک آفریقای مسلح به سلاح هسته ای) یا با فتح دشمن توسط اتحاد هسته ای شروع شده است؛ یا یک دلیل بد برای شروع جنگ هسته ای نیست...
stackexchange-worldbuilding
null
آیا سیاره من واقع گرایانه است؟ آیا سیاره من واقع گرایانه است؟ لازم نیست که بتواند حیات را پشتیبانی کند زیرا فقط یک سیاره دیگر در منظومه شمسی من است، اما آیا یک سیاره با چنین تراکم و جاذبه بالایی واقعا ممکن است؟ من تراکم و جاذبه را با معادله زیر محاسبه کردم: $$\text{Gravity} = \frac{\text{Mass}}{\text{Radius}^2}$$$$$$\text{Density} = \frac{\text{Mass}}{\text{Volume}}$$ و این مقادیر سیاره من است: جرم - 0.4 جرم زمین شعاع - 0.3 شعاع زمین جاذبه - 4.44 تراکم جاذبه زمین - 3.54 تراکم زمین
Is my planet realistic? Is my planet realistic? It doesn't need to be able to support life as it's just another planet in my solar system, but is a planet with such a high density and gravity really possible? I calculated the density and gravity with the following equation: $$\text{Gravity} = \frac{\text{Mass}}{\text{Radius}^2}$$ $$\text{Density} = \frac{\text{Mass}}{\text{Volume}}$$ And these are the values for my planet: Mass - 0.4 Earth masses Radius - 0.3 Earth radius Gravity - 4.44 Earth gravity Density - 3.54 Earth density
I think you have made some errors in your calculations and your planet is not realistic. Let's say the Earth has radius 1 and mass 1, then its volume is $4/3\pi R^3$ and its density $1\over 4/3\pi \cdot 1^3$$=0.24$. Your planet with radius 0.3 and mass 0.4 would have a density of 3.54, but this would be about 15 times the density of Earth. The average density of Earth in metric units is 5.51 $g/cm^3$, therefore your planet would have an average density of 81.6 $g/cm^3$, about 4 times the density of osmium, the densest known element.
من فکر می کنم شما در محاسبات خود برخی از اشتباهات را انجام داده اید و سیاره شما واقع بینانه نیست. بیایید بگوییم زمین شعاع 1 و جرم 1 دارد، پس حجم آن $4/3\pi R^3$ است و تراکم آن $1\over 4/3\pi \cdot 1^3$=0.24$ است. سیاره شما با شعاع 0.3 و جرم 0.4 تراکم آن 3.54 خواهد بود، اما این حدود 15 برابر تراکم زمین خواهد بود. تراکم متوسط زمین در واحدهای متریک 5.51 $g/cm^3$ است، بنابراین سیاره شما تراکم متوسط 81.6 $g/cm^3$ خواهد داشت، حدود 4 برابر تراکم اسمیوم، شناخته شده ترین عنصر.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه انسان می تواند به طور فعال یک سیاره را قفل کند؟ چگونه انسان می تواند (مانند آنچه که در حال حاضر بر روی زمین است) سیاره را از چرخش متوقف کند (به طور پیوسته آن را قفل کند، برای ایجاد یک سیاره چشم) ؟ آیا این از نظر تکنولوژی امکان پذیر است؟ آیا ماه های آن سیاره می توانند به آنها کمک کنند؟ آنها می خواهند چرخش را به سرعت متوقف کنند. چقدر سریع می توانند این کار را انجام دهند؟
How can humans actively tidal lock a planet? How can humans (like that that are on Earth now) stop planet from rotating (tidaly lock it, to make an eyeball planet)? Is that technologicaly possible? Can moons of that planet help them? They want to stop the rotation as fast as possible. How fast they can do it?
That depends on how destructive they are willing to be. The fastest way to tidally lock a planet would be to hit it with a few large objects. Planets become tidally locked with the sun when the rate of their axial rotation is the same as their orbital rate. Every time the planet completes one orbit, it also completes one rotation. As earth completes a rotation 365 times per orbit, its rotation would have to be slowed down to 1/365th of its current speed. If you want to be less destructive, you can change the tidal forces on the planets by adding orbiting objects or speeding up/slowing down existing objects. Unfortunately, the slowdown would take place on a geographic timeline, so your humans are probably best dropping a few well-placed rocks on their planet.
این بستگی به این دارد که آنها چقدر مخرب هستند. سریع ترین راه برای قفل کردن یک سیاره با ضربه زدن به آن با چند جسم بزرگ خواهد بود. سیارات زمانی با خورشید قفل می شوند که سرعت چرخش محوری آنها با سرعت مداری آنها یکسان باشد. هر بار که سیاره یک مدار را تکمیل می کند ، یک چرخش را نیز تکمیل می کند. همانطور که زمین 365 بار در هر مدار چرخش را انجام می دهد ، چرخش آن باید به 1/365 سرعت فعلی آن کاهش یابد. اگر می خواهید کمتر مخرب باشید ، می توانید با اضافه کردن اجسام مداری یا سرعت بخشیدن / کند کردن اجسام موجود ، نیروهای مداری را در سیارات تغییر دهید. متأسفانه ، این کاهش سرعت در یک خط زمانی جغرافیایی اتفاق می افتد ، بنابراین بهترین انسان های شما احتمالاً چند سنگ خوب را در سیاره خود رها می کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا هنوز هم می توان کشاورزی را توسط گونه های هوشمند که فاقد مفهوم گذشته و آینده هستند توسعه داد؟ تصور کنید در جایی از جهان گونه های هوشمند وجود دارد که به اندازه برادران و خواهران ما در عصر سنگی هوشمند هستند اما هرگز مفهوم رویدادهای گذشته و آینده را ایجاد نخواهند کرد. آنها هیچ تاریخ را به یاد نمی آورند و نه قادر به انجام پیش بینی / پیش بینی مانند پیش بینی آب و هوا و غیره نیستند. شکارچیان ما برای جمع آوری دانه ها و آب در صورت اضطراری که می تواند در آینده اتفاق بیفتد بر اساس برخی از تراژدی ها مانند دوره طولانی خشکسالی و قحطی که در گذشته رخ داده است، استفاده می کنند. من تعجب می کنم که چگونه چنین گونه ای می تواند هر چیزی را پرورش دهد اگر فاقد توانایی مقایسه هر دو رویداد باشد که ممکن است همزمان یا در زمان های مختلف برای توسعه کشاورزی اتفاق بیفتد.
Could agriculture still be developed by intelligent species that lack the concept of past and future? Imagine somewhere in the universe there is an intelligent species that is as intelligent as our stone age fore-brothers and sisters but will never establish the concept of past and future events. They won't remember any history nor are they be able to do divination/prediction such as no weather forecast etc. Our hunter gathers used to hoard seeds and water in case of emergency which could happen in the future based on some tragedies such as long period of drought and famine that occurred in the past. I am wondering how could such a species farm anything if lack the capability to compare any 2 events that may happen either simultaneously or across different times to develop agriculture?
If they have no sense of past or future, they live in a continuous present, answering the stimuli they are getting right now: pain? move away! hunger? eat! Thirst? drink. Nothing more than an amoeba. I highly doubt that such a species could satisfy any definition of intelligence, let alone developing something as complex as agriculture. Don't forget that homo sapiens has been intelligent (about 130000 years) for way longer than it has been a farmer (about 20000 years).
اگر آنها هیچ حس گذشته یا آینده ای نداشته باشند، آنها در حال حاضر مداوم زندگی می کنند، و به محرک هایی که در حال حاضر دریافت می کنند پاسخ می دهند: درد؟ دور شدن! گرسنگی؟ غذا خوردن! تشنه شدن؟ نوشیدن. چیزی بیش از یک آموبا. من به شدت شک دارم که چنین گونه ای می تواند هر تعریف از هوش را برآورده کند، چه رسد به توسعه چیزی به عنوان پیچیده به عنوان کشاورزی. فراموش نکنید که هومو ساپینز هوشمند بوده است (حدود 130000 سال) برای مدت طولانی تر از آن که یک کشاورز بوده است (حدود 20000 سال).
stackexchange-worldbuilding
null
چه موقعیت های کلیدی در سال ۱۹۶۹ ایالات متحده را بیگانگان برای کنترل زرادخانه هسته ای ایالات متحده تحت تأثیر قرار می دهند؟ این سال ۱۹۶۹ است، نظریه پردازان توطئه همه درست می گویند و بیگانگان مخفیانه سعی می کنند همه چیز را کنترل کنند. اما * رپتوئیدها پناهنده هستند * تعداد آنها بسیار محدود است * نگران آشکار شدن دیگر بیگانگان خصمانه برای کنترل بشریت رقابت می کنند و رپتوئیدها می خواهند کنترل ایالات متحده را تضمین کنند. کلید این امر تضمین کنترل نیروهای هسته ای ایالات متحده است (هم برای حمله به دشمنان و هم برای جلوگیری از جنگ جهانی سوم ، در صورت لزوم). اگر شما گروهی از رپتوئیدهای کنترل کننده ذهن در سال ۱۹۶۹ هستید که می توانند از انسان ها تقلید کنند ، چه موقعیت های کلیدی در دولت / ارتش ایالات متحده را باید کنترل کنید تا تضمین کنید که شما زرادخانه هسته ای ایالات متحده را کنترل می کنید ، برای پرتاب (مشکلهای) ، ارسال (بمبارانگران) یا جلوگیری از حمله؟ * محدوده کنترل نیروهای هسته ای را محدود کنید. * رپتوئیدها فقط می توانند تعداد نسبتاً کمی از اهداف را کپی کنند /
What key positions in 1969 USA would aliens need to influence to control the US nuclear arsenal? It is 1969, the conspiracy theorists are all correct and aliens are secretly trying to control everything. But * the Reptoids are refugees * very limited in number * concerned about being exposed Other hostile aliens vie for control of humanity and the reptoids want to assure control of the US. Key to this is guaranteeing control of US nuclear forces (both to attack enemies and prevent WWIII, as needed). If you are a group of mind-controlling reptoids in 1969 who can imitate humans, which key positions in the US government/military must you control to guarantee you control the US nuclear arsenal, to launch (missiles), send (bombers), or withhold attack? * Limit the scope to control of nuclear forces. * Reptoids can only copy/influence a relatively small number of targets (ideally 5 or less). the More people copied/controlled, the higher the risk of exposure.
Go for the POTUS (President Of The United States), as that's the only figure who can order a nuclear attack, having the famous nuclear briefcase at hand. I think during the Vietnam war, aptly happening in the years you are referring to, a US army high rank was trying to get nukes for cleaning up the war theater and was put apart for this, while even > On 27 October 1969, Nixon had ordered a squadron of 18 B-52s loaded with nuclear weapons to race to the border of Soviet airspace to convince the Soviet Union, in accord with the madman theory, that he was capable of anything to end the Vietnam War.
من فکر می کنم در طول جنگ ویتنام، که دقیقاً در سال هایی که به آن اشاره می کنید اتفاق افتاده است، یک مقام ارشد ارتش ایالات متحده تلاش می کرد سلاح های هسته ای برای تمیز کردن صحنه جنگ بدست آورد و برای این کار کنار گذاشته شد، در حالی که حتی در 27 اکتبر 1969، نیکسون به یک اسکادران از 18 B-52 که با سلاح های هسته ای بارگذاری شده بودند دستور داده بود تا به مرز فضای هوایی شوروی برسند تا شوروی را متقاعد کنند که مطابق با نظریه دیوانه، او قادر به هر کاری برای پایان دادن به جنگ ویتنام است.
stackexchange-worldbuilding
null
یک جزیره مصنوعی اقیانوس را در کجا قرار دهیم؟ من می خواهم یک جزیره دریایی در آب های بین المللی بسازم که از ابتدا کوچک باشد. باید در اقیانوس اطلس باشد، ترجیحا در نیمکره شمالی نزدیک به قاره آمریکا یا اروپا. با توجه به اندازه اولیه کوچک این جزیره دریایی، یک مکان با آب های آرام و نسبتاً بدون طوفان که در منطقه توصیف شده یافت می شود، چیست؟
Where to place an artificial oceanic island? I want to build a seastead in international waters that starts small. It has to be in the Atlantic, preferably in the northern hemisphere close to either the american or european continent. Due to the initial small size of the seastead what would be a place with calm waters and relatively free of storms that is found in the described area?
Near the African coasts, a little south of the Straits of Gibraltar. Look for minimum precipitation, minimum wind speed and wave height charts. Also, perturbation paths for the Atlantic Hurricane Season. These charts do not coincide completely - for example the average wave height would be lower off the Canarias: ![enter image description here]( but on average, on the whole year, the Atlantic is a challenging environment: ![enter image description here]( If all possible, moving on a 8-shape to "follow" the seasonally calmer areas could be a solution. However, I think that a floating _island_ should be robust enough to withstand all but the most powerful hurricanes.
نزدیک سواحل آفریقا ، کمی جنوب تنگه جبل الطارق. به دنبال حداقل بارندگی ، حداقل سرعت باد و نمودارهای ارتفاع موج باشید. همچنین ، مسیرهای آشفتگی برای فصل طوفان اقیانوس اطلس. این نمودارها به طور کامل همپوشانی نمی کنند - به عنوان مثال متوسط ارتفاع موج پایین تر از جزایر کاناریا خواهد بود:![در اینجا توضیحات تصویر وارد کنید]( اما به طور متوسط ، در کل سال ، اقیانوس اطلس یک محیط چالش برانگیز است:![در اینجا توضیحات تصویر وارد کنید]( اگر همه ممکن است ، حرکت در یک شکل 8 برای "پیروی" مناطق آرام تر فصلی می تواند یک راه حل باشد. با این حال ، من فکر می کنم که یک _island_ شناور باید به اندازه کافی قوی باشد تا بتواند در برابر همه اما قوی ترین طوفان ها مقاومت کند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توانم این شخصیت را کوچک کنم بدون اینکه آن را خیلی عجیب کنم؟ من شخصیتی را خلق می کنم که پس از یک دوره طولانی از بی ثباتی ژنتیکی متولد شده است، که تنوع بیشتری را در سراسر نژاد بشر ایجاد کرده است. من قصد دارم شخصیتم را بیش از حد کوچک و سبک کنم، اما نه آنقدر کوچک که آن را خیلی عجیب کند. من سعی می کنم از این صفات اجتناب کنم: * راه رفتن عجیب * نمی تواند سلاح های سبک حمل کند * نابینا به دلیل اندازه چشم * کر به دلیل اندازه گوش * به معنای واقعی کلمه به دلیل گرما در آتش می سوزد * کوچکتر از کوتاه ترین مرد متحرک فعلی جهان * قادر به انجام عملکردهای اساسی (خوردن، تنفس، نوشیدن و غیره) * نسبت های عجیب * عوارض جانبی ذهنی، بنابراین حداقل اندازه ای که می توانم برای شخصیت انسانی 14 ساله ام قبل از اینکه با مشکلات روبرو شوم، ایجاد کنم چیست؟ لطفا قد و وزن را نیز در نظر بگیرید.
How small can I make this character without making it too weird? I'm creating a character who was born after a long period of genetic instability, which created a lot more diversity throughout the human race. I'm planning on making my character excessively small and light, but not so small that it gets too weird. I am trying to avoid these traits: * Strange Gait * Cannot Carry Lightweight Weapons * Blindness Due To Eye Size * Deafness Due To Ear Size * Literally Bursting Into Flames Due To Heat * Smaller Than Current World's Shortest Mobile Man * Unable To Perform Basic Functions (Eating, Breathing, Drinking, Etc.) * Strange Proportions * Mental Side Effects So, what is the minimum size I can make my 14-year-old human character before I run into said problems? Please include height and weight.
**18 month old.** ![18 month old]( < It has been proposed that humans are neotenous chimps. Our faces certainly look like that - we have no muzzles, like most adult mammals do. We are flat faced giant baby chimps. It is no great stretch to have your future humans even more neotenous. In your future, body size stops at 18 months. The depicted child looks to me to be about 2 but 18 month olds can run. 18 months is ~77 cm (2.5 feet) and 11 kg. Toddlers can run. They can use tools. They are incoordinated chiefly from lack of practice. Their heads are big enough to hold adult sized brains and you can have the brain continue to mature. If you want to keep some of the mental toolkit of a young child that is fine; they are curious and if aggressive, in a different way from sexually mature humans. I am not sure why bursting into flames is a risk for small things but toddlers do not routinely do that.
**۱۸ ماهه.**![۱۸ ماهه]( < پیشنهاد شده است که انسان ها شامپانزه های نئوتینوس هستند. چهره های ما مطمئناً به این شکل است - ما هیچ گونه گونه ای مانند بسیاری از پستانداران بالغ نداریم. ما شامپانزه های کودک غول پیکر با چهره مسطح هستیم. در آینده شما، اندازه بدن در ۱۸ ماه متوقف می شود. کودک نشان داده شده به نظر من حدود ۲ سال دارد اما ۱۸ ماهه ها می توانند بدوند. ۱۸ ماهه حدود ۷۷ سانتی متر (۲٫۵ فوت) و ۱۱ کیلوگرم است. نوزادان می توانند بدوند. آنها می توانند از ابزار استفاده کنند. آنها عمدتاً از فقدان تمرین ناهماهنگی دارند. سر آنها به اندازه کافی بزرگ است که مغز بزرگسال را نگه دارد و شما می توانید مغز را به رشد ادامه دهید. اگر می خواهید برخی از ابزار ذهنی یک کودک جوان را حفظ کنید، خوب است؛ آنها کنجکاو هستند و اگر به طور جنسی تهاجمی متفاوت از انسان های بالغ باشند. من مطمئن نیستم که چرا انفجار به شعله های آتش به طور معمول برای نوزادان کوچک است، اما آنها این کار را انجام نمی دهند.
stackexchange-worldbuilding
null
عنصر برای استفاده به جای کربن برای یک موجودی که از متان مایع استفاده می کند بنابراین من این سیاره غریبه را با یک ماه بزرگ دارم که کشش مانتوی سیاره را فعال نگه می دارد. گیاهان در اینجا به انرژی زمین گرمایی تکیه می کنند. حتی با تمام انرژی زمین گرمایی که می آید، هنوز هم بسیار سرد است. بنابراین ساکنان این جهان از متان مایع به جای آب استفاده می کنند. برخی از گزینه های عملی برای عناصر موجود در اینجا به جای کربن استفاده می کنند چیست؟ یا آیا کربن هنوز در دمای متان مایع کار می کند؟
Element to use in place of carbon for a creature using liquid methane So I have this rogue planet with a large moon who's pull keeps the planet's mantle active. The plants here rely on geothermal energy. Even with all the geothermal energy coming up, it is still very cold. So this world's inhabitants use liquid methane instead of water. What are some feasible options for the element creatures here use instead of carbon? Or would carbon still work at the temperature methane is liquid?
**Carbon would work better for them than it does for us.** And carbon works pretty well for us. But this thing has liquid methane for blood - all the carbon it needs. At the temperature where methane is liquid, butane and all the larger hydrocarbons are solid. You could just hook together some of the methane you are using as blood and make solid things to build your body. ![hydrocarbon phase change temps]( < If you want to get into the weeds, everything in your methane blood would need to be hydrophobic if it were going to dissolve. Maybe this thing could breathe hydrogen - it would still be a gas, it dissolves in hydrocarbons and you need it for alkane chemistry. Supercold biology is interesting to think about but it can stay carbon based.
** کربن برای آنها بهتر از ما کار می کند.** و کربن برای ما خیلی خوب کار می کند. اما این چیز برای خون متان مایع دارد - تمام کربن مورد نیاز آن. در دما که متان مایع است، بوتان و همه هیدروکربن های بزرگتر جامد هستند. شما فقط می توانید مقداری از متانی که به عنوان خون استفاده می کنید را به هم متصل کنید و چیزهای جامد را برای ساختن بدن خود بسازید.![تمرین تغییر فاز هیدروکربن] < اگر می خواهید وارد علف های هرز شوید، همه چیز در خون متان شما باید هیدروفوب باشد اگر قرار باشد حل شود. شاید این چیز بتواند هیدروژن را تنفس کند - هنوز یک گاز باشد، در هیدروکربن ها حل می شود و شما به آن برای شیمی آلکان نیاز دارید. زیست شناسی فوق سرد جالب است که در مورد آن فکر کنید اما می تواند بر اساس کربن باقی بماند.
stackexchange-worldbuilding
null
یک ابرقهرمان دو برابر جریان زمان چه می بیند؟ من به تازگی توسط یک ساعت موقتی رادیواکتیو گاز گرفته شده ام، و توانایی داوطلبانه تجربه کردن زمان را با دو برابر سرعت معمول به دست آورده ام. در حالی که این کار را انجام می دهم، برای هر ثانیه از زمان واقعی، دو ثانیه در بدن من اتفاق می افتد. مانند پرسندگان سوال قبلی، من به طور موثر دو برابر قوی تر هستم، و نیروهای خارجی به نصف من تأثیر می گذارند. صدای من یک اکتاو بالاتر است و هر چیزی که می شنوم یک اکتاو پایین تر است. تنفس سخت تر است و همه چیز سرد است. این قسمت آخر تقریباً من را کشته است، اما من یک دستگاه تنفسی فانتزی با اکسیژن گرم فشار بالا را نصب کردم. نگرانی فعلی من بینایی است. طول موج نور با ورود به چشم من دو برابر می شود. نور مرئی به مادون قرمز تبدیل می شود، UVA به قرمز تبدیل می شود، UVC به آبی تبدیل می شود. گسترش این پاسخ، ** جهان برای من چگونه است؟ ** چه چیزهایی می توانم ببینم، و چه ویژگی های بصری غیر قابل تشخیص مفید هستند؟
What does a timeflow-doubled superhero see? I was just bitten by a radioactive stopwatch, gaining the voluntary ability to experience time at twice the usual rate. While doing so, for every second of real time, two seconds occur within my body. Like previous question-askers, I'm effectively twice as strong, and outside forces affect me half as much. My voice is an octave higher and everything I hear is an octave lower. Breathing is more difficult and everything feels cold. That last part nearly killed me, but I rigged up a fancy respirator with heated high-pressure oxygen. My current concern is vision. Light wavelengths double as they enter my eyes. Visible light becomes infrared, UVA becomes red, UVC becomes blue. Expanding on this answer, **what does the world look like to me?** What useful things can I see, and what commonplace visual features are indistinguishable?
> Light wavelengths double as they enter my eyes. Visible light becomes infrared, UVA becomes red, UVC becomes blue. What does the world look like to me? You won't be seeing that much. The transmission spectrum of our atmosphere has several hills and valleys. ![atmospheric transmission spectrum]( Our window of 380-740 nm will become for your eyes 190-370 nm. ![enter image description here]( As you can see from the transmittance chart, you will be seeing some of our violet and near UV, and nothing more because the atmosphere is actually opaque. And considering that our eyes is mostly sensitive around the yellow (565-590 nm), your peak will fall (280-295) in the opaque part of the spectrum: you will be at least mildly visually impaired. The useful feature I can think of is that you will be able to see ozone sources, since it blocks UV, so to you it should look like a fog/haze against a UV source.
> طول موج نور با ورود به چشم من دو برابر می شود. نور مرئی به مادون قرمز تبدیل می شود، UVA به قرمز تبدیل می شود، UVC به آبی تبدیل می شود. جهان برای من چگونه به نظر می رسد؟ شما آن را زیاد نمی بینید. طیف انتقال اتمسفر ما دارای چندین تپه و دره است.![ طیف انتقال اتمسفر]
stackexchange-worldbuilding
null
آیا ترکیبات جیوه را می توان در شیمی سنتز استفاده کرد؟ در حین تماشای سریال بیسفر بیگانه بیبلاریدیون، یک نکته جالب مطرح شد: در دنیای خیالی بیبلاریدیون، سولفید هیدروژن جوی به عنوان منبع انرژی برای باکتری های شیمی سنتز استفاده می شود، که به طور چشمگیری بر مسیرهای تکامل در دنیای او تأثیر می گذارد. این باعث شد که من در مورد ارگانیسم های شیمی سنتز با استفاده از سولفید جیوه فکر کنم. چیزی شبیه به این: حیوانات سیسیلی از سولفید جیوه استخراج می کنند، که در رگ های بزرگ در سیاره من ظاهر می شود، با میکروب هایی که جیوه ی عنصری را به سولفید جیوه تبدیل می کنند. اقیانوس ها توسط باکتری های فتوسنتز سیاه با استفاده از سولفید جیوه به عنوان رنگدانه پوشیده شده اند. ** آیا ارگانیسم ها می توانند از اکسیداسیون جیوه به عنوان منبع انرژی برای قدرت شیمی سنتز استفاده کنند؟ **
Can mercury compounds be used in chemosynthesis? While watching Biblaridion's Alien Biosphere series, an interesting point came up: in Biblaridion's fictional world, atmospheric hydrogen sulfide is used as an energy source for chemosynthetic bacteria, drastically affecting the pathways that evolution takes on his world. This got me thinking about chemosynthetic organisms using mercury sulfide. Something along the lines of this: sessile animals mining mercury sulfide, which appears in large veins in my planet, with microbes turning the elemental mercury back into mercury sulfide. The oceans are clouded black by photosynthetic bacteria using the mercury sulfide as a pigment. **Can organisms use the oxidation of mercury as an energy source to power chemosynthesis?**
**Only in theory** Getting plants to process mercury is an active area of research for cleaning up polluted industrial sites. Certain plants (some fungus, undersea vegetation, crops, etc.) can absorb mercury but they don't derive power from it. Nature has a nice overview of state of so-called "bio-remediation" and the problems it faces. Getting a plant to use mercury for chemosynthesis is even more challenging.
** فقط در تئوری ** به دست آوردن گیاهان برای پردازش جیوه یک حوزه تحقیقاتی فعال برای تمیز کردن سایت های صنعتی آلوده است. برخی از گیاهان (بعضی از قارچ ها، پوشش گیاهی زیر دریایی، محصولات کشاورزی و غیره) می توانند جیوه را جذب کنند اما از آن انرژی دریافت نمی کنند. طبیعت یک مرور کلی خوب از وضعیت به اصطلاح "بیو درمان" و مشکلات آن دارد. به دست آوردن یک گیاه برای استفاده از جیوه برای شیمی سنتز حتی چالش برانگیز تر است.
stackexchange-worldbuilding
null
مجموعه ای از دندان ها و ناخن های فلزی در زمان قرون وسطی من تعجب می کردم که آیا ممکن است یک مجموعه از دندان ها از فلز ساخته شده باشد (من هیچ فلزی را به طور خاص انتخاب نکردم، می تواند نقره، طلا یا هر چیزی باشد) ، و اگر چنین باشد، آیا باید هر دندان را از بین ببرد و از یک دندان مصنوعی ساخته شده استفاده کند، آیا می توان آن را با ساخت فلز کلاسیک انجام داد، آیا آسیب های جدی در این فرآیند وجود دارد، آیا می تواند در زندگی روزمره دردناک باشد؟ و من همان سوال را در مورد ناخن ها دارم، من در ذهنم تصور می کردم که در فیلم Red Hiding Hood (انگشتان پدر سلیمان) چه شکلی است، کمی طولانی تر، اما کشنده تر از پنجه های Wolverine می تواند باشد. در دنیای فانتزی من، برخی از درمان های جادویی وجود دارد، اگر لازم باشد، آن را "تعدیل" می کند، روند جوان سازی سریع (به عنوان مثال، نمی تواند بازوی گمشده را به عقب برگرداند).
Metal set of teeth and fingernails at a medieval time I was wondering if it possible to have a set of teeth made of metal (i didn't chose any metal in particular, it could be silver, gold, what ever), and if so, does it have to remove every tooth and make use of a manufactured denture, can it be done with classic forge metalsmithing, is there severe injuries involved in the process, could it be painful in everyday life ? And i have the same question regarding fingernails, i was picturing it in my mind kind of what it looks like in the Red Hiding Hood movie (Father Solomon's fingers), a quite bit longer, but more deadly as Wolverine's claws can be. In my fantasy world, there is some healing magic if necessary, it's "just" sped-up rejuvenation process (e.g it can't put back a missing arm).
# **Absolutely** Dentures are very very old. The Etruscans started making dentures around 700BC. Below is a picture of a replica from the Science Museum. You could easily make your dentures from any metal you have in your world. ![Replica of very old dentures]( As for fingernails, I suggest you check out Wikipedia's list of premodern hand weapons. You might consider an adaptation of the bagh nakh, pictured below. ![Ancient Wolverine-style hand weapon](
# ** مطمئنا ** دندان مصنوعی بسیار بسیار قدیمی است. اتروسک ها در حدود 700 قبل از میلاد شروع به ساخت دندان مصنوعی کردند. در زیر تصویری از یک نسخه از موزه علوم است. شما به راحتی می توانید دندان مصنوعی خود را از هر فلزی که در جهان خود دارید بسازید.![نقل دندان مصنوعی بسیار قدیمی]
stackexchange-worldbuilding
null
چرا یک شخص برای پیوستن به یک ذهن زنبورگاه حیوانات مستعد است؟ تصور کنید یک کلنی فوق العاده از زنبورها (من از زنبورها به عنوان استعاره استفاده می کنم؛ آنها واقعا زنبورها نیستند) که مؤلفه های یک ذهن زنبورگاه عظیم در سراسر جهان هستند. دولت می خواهد از این کلنی فوق العاده برای استفاده خود بهره برداری کند: به عنوان یک سلاح برای استفاده در برابر نیروهای دشمن، که کمک بزرگی خواهد بود. با این حال، یک مشکل وجود دارد. زنبورها نمی توانند به راحتی با محرک های خارجی هماهنگ شوند. آنها باید از درون، از هوش مرکزی زنبورگاه کنترل شوند. دولت شروع به جستجوی شخصی می کند که می تواند به زنبورگاه وارد شود. ** چرا یک انسان مستعد پیوستن به یک ذهن زنبورگاه است؟ ** ترجیحا، پاسخ ساده، مبتنی بر علم و قابل قبول است.
Why would a person be predisposed for joining an animal hive mind? Imagine a supercolony of bees (I'm using bees as a metaphor; they're not really bees) which are the constituents of a massive globe-spanning hive mind. The government wishes to exploit this supercolony for its own use: as a weapon to use against enemy forces, which would be a big help. There's one problem, however. The bees can't be coordinated very easily with external stimuli. They have to be controlled internally, from the central intelligence of the hive. The government begins the search for a person who can be inducted into the hive. **Why would a human be predisposed to joining a hive mind?** Preferably, the answer is simple, science-based, and plausible.
**He is a weird kid.** He is different, and weird, and crushingly lonely. He was born different and weird but he is still little and so people give him the benefit of the doubt. He wants to connect with others and he tries hard but he cannot make it happen to his satisfaction. He feels isolated and lonely and struggles to communicate this feeling. His parents thought he might be autistic. He is not. He is something else. His mind craves a closeness and connection that is not possible with human biology - we are each stranded in the lonely island that is our body, calling out to the other islands across the void. In the hive mind, he finally finds the connection that he craves. And there is much, much more to the planetary hive mind than the government realizes. It is not just bees.
** او یک بچه عجیب و غریب است. ** او متفاوت است، و عجیب و غریب است، و به شدت تنها است. او متفاوت و عجیب و غریب متولد شده است اما او هنوز کوچک است و بنابراین مردم به او مزایای تردید را می دهند. او می خواهد با دیگران ارتباط برقرار کند و او سخت تلاش می کند اما نمی تواند آن را به رضایت خود برساند. او احساس می کند که منزوی و تنها است و برای برقراری ارتباط با این احساس تلاش می کند. پدر و مادرش فکر می کردند که او ممکن است اوتیستیک باشد. او نیست. او چیز دیگری است. ذهن او تمایل به نزدیکی و ارتباط دارد که با زیست شناسی انسان امکان پذیر نیست - هر یک از ما در جزیره ای تنها که بدن ما است، به جزایر دیگر در سراسر خلأ گرفتار شده است. در ذهن زنبورگاه، او در نهایت ارتباطی را که او مشتاق است پیدا می کند. و در ذهن زنبورگاه سیاره ای بسیار بیشتر از آنچه که دولت درک می کند وجود دارد. این فقط زنبورها نیست.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک فلز می تواند به طور نامحدود با خون انسان لکه دار شود؟ فرض کنید یک سلاح عجیب و غریب در جهان وجود دارد که شایعه می شود با خون یک فانی "مقدس" لکه دار شده است ، به طوری که هیچ مقداری از آب نمی تواند آن را بشوید. آیا شانس وجود دارد که خون انسان بتواند فلز را در طول زمان لکه دار کند ، یا فلزی وجود دارد که بتواند این تصور را به شایعات مناسب تر کند؟ ویرایش: متوجه شدم که گیج کننده بودم: هیچ جادویی درگیر نیست ، این فقط یک شایعه برای دلسرد کردن پادشاهان "خدای برگزیده" است.
Could a metal be indefinitely stained by human blood? Say there's an in-universe weapon so odd looking that it is rumored to have been stained by the blood of a "holy" mortal, so much so that no amount of water can wash it away. Is there a chance human blood can stain metal through time, or is there a metal that could give off this impression to befit the rumors better? Edit: I realize I was being confusing: No magic is involved, it's simply a rumor to discourage regicides of "God-chosen" monarch.
**Yes** A stain is defined as 'color by applying a penetrative dye or chemical'. And blood is a chemical - actually, it's a lot of them, but it is a chemical. Now, let's say you apply blood to a sword - it will _rust_. And rust is a color which is different from normal iron and not only that but it is granted by applying a chemical. Furthermore, if blood is only applied to part of the sword and not cleaned off, only that part of the sword will rust. Additionally, while rust isn't irreversible, as long as it's only exposed to normal air and water, the rust will not revert. So, yes, a metal could be indefinitely stained by human blood, 'stain' in this context meaning 'rusted'. Just be careful trying to wash that rust off. Wouldn't want to turn the rest of the sword rusty.
** بله ** لکه به عنوان "رنگ با استفاده از یک رنگ نفوذی یا شیمیایی" تعریف می شود. و خون یک ماده شیمیایی است - در واقع، تعداد زیادی از آنها وجود دارد، اما این یک ماده شیمیایی است. حالا، بیایید بگوییم که شما خون را به یک شمشیر اعمال می کنید - آن را زنگ زده می کند. و زنگ رنگی است که با آهن معمولی متفاوت است و نه تنها آن، بلکه با استفاده از یک ماده شیمیایی اعطا می شود. علاوه بر این، اگر خون فقط به بخشی از شمشیر اعمال شود و تمیز نشود، فقط آن بخش از شمشیر زنگ زده خواهد شد. علاوه بر این، در حالی که زنگ برگشت ناپذیر نیست، تا زمانی که فقط در معرض هوا و آب عادی قرار گیرد، زنگ برگشت نخواهد کرد. بنابراین، بله، یک فلز می تواند به طور نامحدود توسط خون انسان لکه دار شود، "رنگ" در این زمینه به معنای "زخم خورده" است. فقط سعی کنید مراقب باشید که زنگ را از بین ببرید. نمی خواهید که زنگ شمشیر را تمیز کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
سیاره مشابه زمین: توسعه اولین تمدن ها پس از ساخت صفحه های تکتونیک و شکل کنونی قاره های این سیاره شبیه زمین، زمان آن فرا می رسد که انسان ها را روی آن قرار دهیم. در این سیاره، انسان ها به همان شیوه ای که _Homo erectus_ و _Homo sapiens_ انجام داده اند، گسترش یافته و سفر کرده اند؛ آنها در هر قاره این جهان حضور دارند. من می دانم که کشاورزی یک عامل بزرگ در توسعه تمدن های اولیه بود، اما من می خواستم بدانم ** چه ** عوامل دیگری باید در نظر گرفته شوند تا بهترین مناطق را برای اولین تمدن (بزرگ) رشد کنند؟ ** از قبل برای پاسخ های خود تشکر می کنم!
Earth-like planet : the development of first civilisations After building tectonic plates and today's continents shape of this earth-like planet, comes the time to put humans on it. On this planet, humans have expanded and traveled the same way _Homo erectus_ and _Homo sapiens_ did ; they are present on every continent of this world. I know that agriculture was a big factor in the development of early civilisations, but I was wondering **what** other **factors are to be taken into account to spot the best areas for first (big) civilisations to thrive ?** Thank you in advance for your answers !
A warm temperate climate with sufficient rain would be very helpful if not prerequisite. This would make it easier to find and or grow food and support a larger population. The presence of beasts of burden would also be very helpful. Civilisations have arisen without them (e.g. the Maya), but the Maya were greatly hampered by their absence and food production occupied a huge proportion of the population – even greater than the high proportion in Europe. Fertile coastal plains and rivers would also be very helpful. This would provide good quality farming land and waters for fishing as well as a means of communication via the rivers. A large area of such land hundreds of square miles or more would be beneficial as resources might easily be quickly consumed in a smaller area and any developing civilisation would quickly be inhibited (e.g. Easter island).
یک آب و هوای معتدل گرم با بارندگی کافی اگر ضروری نباشد بسیار مفید خواهد بود. این امر پیدا کردن و یا پرورش غذا و حمایت از جمعیت بیشتری را آسان تر می کند. حضور حیوانات حمل کننده نیز بسیار مفید خواهد بود. تمدن ها بدون آنها بوجود آمده اند (به عنوان مثال مایا) ، اما مایا به دلیل عدم وجود آنها بسیار مختل شده است و تولید مواد غذایی بخش عظیمی از جمعیت را اشغال کرده است - حتی بیشتر از نسبت بالا در اروپا. دشت های ساحلی بارور و رودخانه ها نیز بسیار مفید خواهد بود. این امر زمین های کشاورزی و آب های با کیفیت خوب برای ماهیگیری و همچنین وسیله ای برای ارتباط از طریق رودخانه ها فراهم می کند. یک منطقه بزرگ از چنین زمین هایی با صدها مایل مربع یا بیشتر سودمند خواهد بود زیرا منابع ممکن است به راحتی در یک منطقه کوچکتر مصرف شود و هر تمدن در حال توسعه به سرعت مهار خواهد شد (به عنوان مثال جزیره عید پاک).
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک شهر کور پنجره دارد؟ من آن را به گونه ای ساخته ام که آنها توانایی بازگشت صدا را داشته باشند و برای شخصیت اصلی، یک فرد بینا، روشنایی عجیب است زیرا فقط از آتش هایی که برای گرما، پخت و پز یا جعل ضروری هستند، می آید. سوال من این است که، آیا پنجره ها در یک شهر بادی مفید هستند؟
Would a blind city have windows? I've made it so they have the ability to echolocate and for the main character, a person with sight, the lighting is odd because it only comes from fires that are a necessity for warmth, cooking or forging. My question would be, would windows be of any use in a windy city?
# Ventilation and temperature control The windows are probably not going to look like modern windows, with nicely tempered glass, but if we're defining a window as something you can open that's not a door then you'd probably want them still. Depending on climate these might look like shutters, sliding metal panels, or even just holes in the walls. EDIT: good airflow is going to be particularly important if you provide warmth with indoor fires.
# تهویه و کنترل دما پنجره ها احتمالاً مانند پنجره های مدرن با شیشه ای که به خوبی خنک شده اند به نظر نمی رسند ، اما اگر پنجره را به عنوان چیزی که می توانید باز کنید تعریف کنیم که در نیست ، احتمالاً آنها را هنوز می خواهید. بسته به آب و هوا ، این ممکن است مانند پنجره ها ، پانل های فلزی جابه جا ، یا حتی فقط سوراخ های دیوار به نظر برسد. ویرایش: جریان هوا خوب به ویژه مهم است اگر شما با آتش داخلی گرما را فراهم کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا پنگوئن ها می توانند انگشت داشته باشند؟ من برای مدت زمان طولانی تلاش کرده ام تا یک نژاد انسان نما شبیه پنگوئن بسازم. می خواهم آن ها را تا حد ممکن واقع گرایانه کنم. و می دانم که چنین موجوداتی نمی توانند در دنیای واقعی وجود داشته باشند، اما می خواهم از آن ها در دنیای خیالی استفاده کنم. من قبلاً چندین چیز را برای "انسانی تر" کردن آن ها کشف کرده ام. برای مثال: آن ها دندان های غضروف را در داخل دهنشان ایجاد کرده اند، که به آن ها اجازه می دهد تا غذای خود را بجای بلعیدن کامل، جویدن کنند. اما چیزی که هنوز کشف نکرده ام، دست های آن هاست. پنگوئن ها نمی توانند پرواز کنند. بنابراین آن ها می توانند به گونه ای تکامل یافته باشند که انتهای بال های آن ها انگشت داشته باشد، از جمله یک انگشت شست، در حالی که همچنان به آن ها اجازه می دهد تا به طور کارآمد شنا کنند؟ و اگر اینطور باشد، چه شکلی خواهد داشت؟
Could penguins evolve to have fingers? I've been trying to make a penguin-like humanoid race for a pretty long time now. I want to make them as realistic as possible. And I know such creatures could not exist in the real world, but I want to use them in a fantasy world. I already figured multiple things to make them more 'human'. For example: they developed cartilage teeth inside their beak, allowing them to chew their food instead of swallowing whole. But what I have yet to figure is their hands. Penguins cannot fly. So could they have evolved in a way that the end of their wings have fingers, including a thumb, while still allowing them to swim efficiently? And if so, what would it look like?
Penguins do have fingers! ![feet]( < And look - there is a little vestigial claw that is anxious to evolve into your desired thumb. You just need your aliens to kick back on their flippers and use their lower appendages to manipulate things. Like a Dug! ![dug]( <
پنگوئن ها انگشت دارند! < و نگاه کنید - یک پنجه کوچک باقی مانده وجود دارد که مشتاق است به انگشت شست مورد نظر شما تبدیل شود. شما فقط نیاز به بیگانگان خود دارید تا به بال های خود ضربه بزنند و از اندام های پایینی خود برای دستکاری چیزها استفاده کنند. مانند یک داگ!! <
stackexchange-worldbuilding
null
آیا شهری که در کنار یک دره حک شده باشد معقول خواهد بود؟ یک شهر کوچک، به سختی حتی یکی، که همه چیز را در کنار صخره ها ساخته است تا از باد های شدید در بالا محافظت شود. آیا چیزی شبیه به آن معقول است؟ به نظر نمی رسد که نمونه ای از آن را در خارج از فانتزی پیدا کنم.
Would a city carved into a side of a ravine be plausible? A small city, barely even one, that built everything at the side of cliffs to be protected from the strong winds above. Is something like it plausible? I can't seem to find examples of it outside of fantasy.
Yes, there actually are a few examples, the topmost I remember are: * **_Matera, Italy_**: a city carved directly into the rock * **_Derinkuyu Underground city, Turkey_** completely underground multi-level city carved into the rock
بله، در واقع چند مثال وجود دارد، بالا ترین من به یاد داشته باشید: * **_Matera، ایتالیا_**: یک شهر به طور مستقیم در سنگ حک شده * **_Derinkuyu شهر زیرزمینی، ترکیه_** کاملا زیرزمینی شهر چند سطحی حک شده در سنگ
stackexchange-worldbuilding
null
آیا یک اسلیم می تواند بدود؟ در دنیای من اسلیم ها موجودات هوشمند با اندازه های مختلف هستند که می توانند شکل هر چیزی که دوست دارند را بگیرند و رنگ خود را برای پنهان کاری تغییر دهند. یک اسلیم می تواند به عنوان کف ، به عنوان یک جعبه ، یک مار یا حتی یک فرد ایستاده ، اساساً به عنوان هر چیزی پنهان شود. توانایی آنها در تقلید فقط توسط استعداد آنها محدود می شود ، به همان شیوه ای که یک هنرمند تنها توسط خاطرات بصری آنها محدود می شود. یک هنرمند مبتدی با حافظه ضعیف ممکن است در ترسیم افراد مشکل داشته باشد در حالی که یک هنرمند با استعداد می تواند چیزهایی را که مانند تصاویر یا برخی از آنها تقریباً سه بعدی به نظر می رسند ، ترسیم کند. همین امر برای اسلیم ها نیز صدق می کند. اما اسلیم ها ، که از مواد چرب ساخته شده اند... چقدر سریع می توانند حرکت کنند؟ آیا یک اسلیم می تواند حرکات انسانی را تکرار کند یا فقط با خود برخورد می کند؟
Can a Slime run? In my world slimes are intelligent creatures of various sizes which can take the shape of anything they like and change color to camouflage. A slime can camouflage as floor , as a box, a snake or even a person standing up..basically as anything. Their ability to mimicry is only limited by their talent, the same way an artist is only limited by their visual memories. A beginner artist with bad memory might have problems drawing people while a talented one can draw hyper realistic things that look like pictures or some that almost look 3D. The same applies to slimes. But slimes, being them made out of slimy stuff...how fast can they move? Could a slime replicate a human running motion or would it just collpase on itself?
**I think a slime could roll.** If a slime has enough internal structural integrity to form a sphere or cylinder, and internally shift its center of mass forward, it could roll. It might not be rolling like a bowling ball but sort of a flowing slimy roll or a continuous falling forward. You would need some sort of temporary skeleton - maybe made of microtubules or the like. That would allow some mass to get leverage against the rest and move itself up and forward. It would be fast downhill and slow uphill, of course. I could imagine that a slime in need of rapid locomotion might take some time and rearrange itself into a temporary rolling structure, then cannibalize/recycle the internal framework when it wanted to go back to flowing motions. On one level this implies a sort of planning, but slime mold are non intelligent and do exactly that, morphing from solitary amoeboid creatures into the multicellular plasmodium according to external cues.
**من فکر می کنم یک لغز می تواند بچرخد.** اگر یک لغز دارای یکپارچگی ساختاری داخلی کافی برای تشکیل یک کره یا سیلندر باشد و مرکز جرم خود را به صورت داخلی به جلو جابجا کند، می تواند بچرخد. ممکن است مانند یک توپ بولینگ نگردد بلکه به نوعی یک رول لغزنده روان یا یک سقوط مداوم به جلو باشد. شما به نوعی اسکلت موقت نیاز خواهید داشت - شاید از میکروتوبول ها یا مشابه آن ساخته شده باشد. که به برخی از توده ها اجازه می دهد تا در برابر بقیه اهرم بگیرند و خود را به جلو و جلو حرکت دهند. البته سریع پایین می رود و آهسته بالا می رود. من می توانم تصور کنم که یک لغز که نیاز به حرکت سریع دارد ممکن است مدتی طول بکشد و خود را به یک ساختار لغزنده موقت تغییر دهد، سپس زمانی که می خواهد به حرکات جریان بازگردد، چارچوب را دوباره تنظیم کند. در یک سطح، این یک نوع برنامه ریزی را نشان می دهد، اما لغز ها این کار را انجام می دهند و دقیقاً هوشمند هستند، از موجودات آمبولیک تک نفره به موجودات چند سلولی خارجی مطابق با قالب پلاسمودیوم.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا ممکن است که یک موجود با غضروف مانند یک ماهی استخوانی، اما متصل به یک لوله تنفسی شبیه به لامپری باشد، به طوری که بتواند آب را بدون استفاده از دهان از طریق غضروف به عقب و جلو پمپاژ کند؟
Could bony-fish-like gills work with a lamprey-like respiratory tube Would it be possible for a creature to have gills like a bony fish, but attached to a lamprey-like respiratory tube, so that it can pump water back and forth through the gills without using the mouth?
It's possible but it would be less efficient: the inward moving water would be rich in oxygen and poor in carbon dioxide, while the outward moving water would, on the contrary, be rich in carbon dioxide and poor in oxygen. Considering that water has a lower content in oxygen than air, the reduction in efficiency would probably be too much for a fish with the metabolic needs connected to an active life style.
این امکان پذیر است، اما کارایی آن کمتر خواهد بود: آب در حال حرکت به سمت داخل غنی از اکسیژن و فقیر از دی اکسید کربن خواهد بود، در حالی که آب در حال حرکت به سمت بیرون، برعکس، غنی از دی اکسید کربن و فقیر از اکسیژن خواهد بود. با توجه به اینکه آب حاوی اکسیژن کمتری نسبت به هوا است، کاهش کارایی احتمالا برای ماهی با نیازهای متابولیکی مرتبط با یک سبک زندگی فعال بیش از حد خواهد بود.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه شکست دادن هیولاهای کوچکتر می تواند قدرت جادویی بیشتری را در مقایسه با هیولاهای سخت تر به ارمغان بیاورد؟ واقعیت در مورد جذب قدرت جادویی از یک هیولای کشته شده هم ظالمانه و هم ناعادلانه است: هر ماجراجوی متوجه افزایش قابل توجهی در قدرت جادویی خود می شود وقتی هیولاهای کوچکتر را شکست می دهد که در اطراف پادشاهی سرگردان هستند اما از پاداش های بالا که معمولاً توسط انجمن ها صادر می شود ، سود می برد. این پدیده از زمان های قدیم به عنوان مشکل نامتعادل مقیاس جادویی نامیده می شود و تا به امروز حل نشده است. پادشاه کاربر VMDCCLX مجبور شد به دلیل فشار فزاینده فعالان حفاظت از هیولاهای کوچکتر ، فرمان ممنوعیت زورگویی را صادر کند. من تعجب می کنم: چگونه کشتن هیولاهای کوچکتر می تواند قدرت جادویی بیشتری را در مقایسه با هیولاهای کالیبر بالاتر به ارمغان بیاورد؟
How can defeating lesser monsters grant more magical power compared to more difficult ones? Reality is both cruel and unjust when it comes to the point of absorbing magical power from a slain monster: every adventurer notices the significant boost in their magical power when they defeat lesser monsters found loitering around the kingdom but pathetic gains from the high reward bounties usually issued by the guilds. This phenomenon has been called the magic scaling asymmetry problem since ancient times and remains unsolved to this date. King User VMDCCLX had to put up a decree to ban bullying of lesser monsters due to the mounting pressure from the conservation activists. I am wondering: how could the slaying of lesser monsters grant more magical power compared to monsters of higher caliber?
The more powerful the monster, the more efficiently it uses up the magic and thus the less left to boost the slayer's. It is possible that this could be counter-acted by slaying the monster very quickly, but also possible that the monster is using up the magic all the time, not just in battle.
هرچه هیولا قدرتمندتر باشد ، به طور موثرتری از سحر و جادو استفاده می کند و بنابراین کمتر برای تقویت قاتل باقی می ماند. این امکان وجود دارد که این کار با کشتن هیولا بسیار سریع مقابله شود ، اما همچنین ممکن است هیولا همیشه از سحر و جادو استفاده کند ، نه فقط در نبرد.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه دولت ها مردم را برای قراردادها و سوگندها در تمدن بدون سیستم نوشتاری پاسخگو نگه می دارند؟ بیایید بگوییم که ما این تمدن خیالی را داریم. آن سیستم نوشتاری ندارد؛ سنت های آن شفاهی است و همچنین سیستم دولت آن است. چگونه شما مردم را برای آنچه که سوگند خورده اند پاسخگو نگه می دارید؟ اگر کسی گفت که آنها به شما سه گاو را در ازای چنین خدماتی می دهند، دولت چگونه تضمین می کند که این اتفاق می افتد؟ به عبارت دیگر، چه چیزی باعث می شود مردم از کلاهبرداری کثیف دروغگو باشند؟
How do governments keep people accountable for contracts and oaths in a civilisation without a writing system? Let’s say we have this fictional civilisation. It doesn’t have a writing system; its traditions are oral and so is its system of government. How do you keep people accountable to what they’ve sworn? If someone said they’d give you three cows in exchange for such-and-such a service, how does the government ensure that this happens? In other words, what keeps people from being filthy lying cheats?
Important oaths could be sworn in front of witnesses. Less important oaths would rely on reputation. Reputation would be important to one survival, and if you somehow manage to trick a large number of folks, they could all bear witness against you. If someone outright denies there was an oath evidence could be brought against them. If the judge recognises the cows, they may know that they were exchanged with you for something.
سوگند های مهم می توان در حضور شاهدان سوگند خورد. سوگند های کمتر مهم به شهرت تکیه می کردند. شهرت برای یک زنده ماندن مهم بود، و اگر شما به نحوی موفق به فریب دادن تعداد زیادی از مردم شدید، همه آنها می توانستند علیه شما شهادت دهند. اگر کسی صریحاً انکار کند که سوگند وجود داشته باشد، می توان علیه او شهادت داد. اگر قاضی گاوها را تشخیص دهد، آنها ممکن است بدانند که آنها با شما برای چیزی مبادله شده اند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه یک سنگ شناور ایجاد کنیم چگونه یک سنگ شناور ایجاد کنیم؟ این سوال از حماسه سانسکریت هندی رامایانا الهام گرفته شده است، که در آن خداوند رام یک پل رام سیتو را که هند و سریلانکا را به هم متصل می کند، ساخته است که به طور کامل از سنگ های شناور ساخته شده است. دو مهندس این شگفتی را ممکن کرده اند که می توانند سنگ ها را شناور کنند. من می خواهم بدانم که آیا چنین چیزی ممکن است که با دسترسی به مهارت های مهندسی بیگانه با تکنولوژی بالا به دست آید. الزامات چیزی شبیه به این هستند: * این چیزها ممکن است سنگ های واقعی باشند یا نباشند. * آنها باید شناور باشند. * این سنگ های شناور باید به نظر برسند و مانند سنگ برای یک فرد عادی احساس کنند (بنابراین، استایروفوم مجاز نیست). * آنها می توانند اندازه های مختلفی داشته باشند (سنگ های دست دست به سنگ های بزرگ). * هنگامی که شناور می شوند، باید قادر به مقاومت در برابر امواج اقیانوس باشند. * آنها باید قادر به تحمل وزن کل ارتش رام باشند که از پل عبور می کنند. چگونه برای ساخت پل در حال حاضر مورد علاقه نیست.
How to create a floating rock How to create a floating rock? This question is inspired from the Indian Sanskrit epic Ramayana, in which Lord Ram builds a bridge Rama Setu connecting India and Sri Lanka, which was entirely made of floating rocks. Two Engineers made this marvel possible who can make the rocks float. I would like to know if anything like this is possible to achieve given access to high-tech alien engineering skills. Requirements are something like this: * These things may or may not be actual rocks. * They should float. * These floating rocks should look and feel like rocks to a normal person (so, styrofoam is not allowed). * They can have varying sizes (palm size rocks to huge boulders). * When floating they should be able to withstand the ocean waves. * They should be able to bear the weight of Rama's entire army crossing the bridge. How to construct the bridge itself is not of interest right now.
# Concrete pontoons I'd give you a link but since it's a standard product they're all commercial sites. * They float. * They're rock-like, you can sculpt what you like into the top or just stick a layer of actual rock on top. * Load capacity in multiple tons, they'll take an army. You could make a few gravelly bits to float around them, you could make them irregular shapes so they're not so obviously constructed objects, but for the sake of a legend concrete pontoons will happily tick all the boxes.
پونتون های بتنی من به شما یک لینک می دهم اما از آنجا که این یک محصول استاندارد است آنها همه سایت های تجاری هستند. * آنها شناور هستند. * آنها مانند سنگ هستند، شما می توانید آنچه را که دوست دارید را در بالای آن مجسمه سازی کنید یا فقط یک لایه از سنگ واقعی را روی آن بچسبانید. * ظرفیت بار در چندین تن، آنها یک ارتش را می گیرند. شما می توانید چند بیت سنگی را برای شناور شدن در اطراف آنها بسازید، شما می توانید آنها را به شکل نامنظم بسازید تا آنها به طور واضح اشیاء ساخته شده نباشند، اما به خاطر یک افسانه پونتون های بتنی با خوشحالی تمام جعبه ها را علامت می زنند.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه می توان مین های فضایی را به عنوان یک سلاح مناسب در جنگ فضایی بین سیاره ای بهبود بخشید؟ در آینده ای دور، دو جناح درگیر درگیری تلخ در سراسر منظومه شمسی هستند. فدراسیون زمین می خواهد شورشیان را که در میان قمر های غول های گازی پنهان شده اند، از انرژی خورشیدی محروم کند. با این حال، ما می دانیم که فضا بسیار گسترده است و احتمال اینکه یک فضاپیما در نزدیکی شلاق از انفجار یک مین فضایی گرفتار شود، به سادگی ناچیز است. چه کاری می تواند برای بهبود این مین های فضایی انجام شود، بنابراین ممکن است بتوانند موج جنگ را برگردانند؟ فناوری تا 1000 سال از این زمان باشد. FTL هنوز تحقق نیافته است.
How can space-mines be improved as a viable weapons in interplanetary space warefare? Set in the distant future, two factions are engaged in bitter conflict spread across the solar system. The Earth Federation wants to deprive the rebels hiding among the moons of the gas giants of solar power by encasing the sun in a Dyson sphere. However, we know space is vast and chances that a spacecraft could be caught up in the proximity of the shrapnel from explosion of a space-mine is simply negligible. What can be done to improve these space-mines, so they might be able to turn the tide of war? Technology would be anything up to 1000 years from now. FTL is not yet realised.
In naval warfare you don't mine the whole ocean, you just mine the waters next to your target, usually an harbor you want to limit (if it's enemy's) or protect (if it's yours). Can you do that in space? Yes! Good old Kessler syndrome. You don't mine space, since space is big. You mine the low orbits around the moons, or better saturate them with space garbage, so that any attempt to reach space will turn into a game a Russian roulette. That has also the advantage of making unusable for you only a small fraction of space.
در جنگ دریایی، شما تمام اقیانوس را معدن نمی زنید، شما فقط آب های کنار هدف خود را معدن می زنید، معمولا یک بندر که می خواهید محدود کنید (اگر دشمن است) یا محافظت کنید (اگر خود شماست). آیا می توانید این کار را در فضا انجام دهید؟ بله! سندرم کیسلر خوب قدیمی. شما فضا را معدن نمی زنید، زیرا فضا بزرگ است. شما مدارهای پایین اطراف ماه ها را معدن می زنید، یا بهتر است آنها را با زباله های فضایی اشباع کنید، به طوری که هر تلاش برای رسیدن به فضا به یک بازی رولت روسی تبدیل می شود. این همچنین مزیت آن را دارد که تنها بخش کوچکی از فضا را برای شما غیرقابل استفاده می کند.
stackexchange-worldbuilding
null
آیا موتورهای ستاره ای واقعا کار می کنند؟ من فکر می کردم که آیا شما می توانید خورشید را با یک موتور حرکت دهید که انرژی و ماده زیادی را به سمت حرکت خورشید می فرستد. این ماده از خورشید می آید. این نیاز به گرفتن هیدروژن و هلیوم دارد و برخی از این مواد را به خورشید می فرستد تا از برخورد دستگاه در خورشید جلوگیری کند. سپس مواد دیگر با هم مخلوط می شوند تا انرژی زیادی تولید کنند و خورشید را حرکت دهند. واقعیت این ایده چیست؟
Could stellar engines actually work? I was thinking whether you could move the sun by an engine that sends a a lot of energy and matter in a direction which will result in the sun to move. The material would be coming from the sun. This requires taking hydrogen and helium and sending some of this material into the sun to prevent the device from crashing in the sun. Then the other material will be fused together to produce a lot of energy and be what propels the sun. What is the reality of this idea.
The most obvious stellar engine is the Shkadov thruster. Essentially: solar wind has an enormous amount of momentum if you’ve got a big enough parachute. By building a vast (and I do mean vast) mirror across part of your solar system you can balance the inward force of the star’s gravity with the outward force of it’s radiation. Your mirror ‘hovers’ in place. This in turn creates a radiation imbalance. Your star is throwing more stuff in one direction than another. Over sufficient timescales this will start pushing your whole solar system in the direction of the mirror. When it comes to pulling fuel from the star: Don’t. Stars are more efficient engines than you could reasonably hope to build, it’s just that they’re thrusting in every direction at once. Find a way to direct that thrust instead.
روشن ترین موتور ستاره ای شکادوف است. اساساً: باد خورشیدی مقدار عظیمی از حرکت دارد اگر شما یک چتر نجات به اندازه کافی بزرگ داشته باشید. با ساخت یک آینه بزرگ (و منظورم آینه بزرگ) در سراسر بخشی از منظومه شمسی شما می توانید نیروی داخلی جاذبه ستاره را با نیروی بیرونی تابش آن متعادل کنید. آینه شما در جای خود حرکت می کند. این به نوبه خود یک عدم تعادل تابش را ایجاد می کند. ستاره شما چیزهای بیشتری را در یک جهت نسبت به دیگری پرتاب می کند. در مقیاس های زمانی کافی این امر کل منظومه شمسی شما را به سمت آینه هل می دهد. وقتی نوبت به کشیدن سوخت از ستاره می رسد: این کار را نکنید. ستارگان موتورهای کارآمدتری هستند از آنچه شما می توانید به طور منطقی امیدوار باشید که بسازید، فقط این است که آنها در هر جهت به طور مستقیم هل می دهند. به جای آن راهی برای هل دادن پیدا کنید.
stackexchange-worldbuilding
null
چگونه سیستم کاست به نفع جمعیت ذهن زنبورگاه است؟ بر خلاف جمعیت زنبور که در آن زنبور کارگر یا زنبور کاوشگر اطلاعات بازخورد از طریق یک شبکه پیچیده به سبک دومینو برای اطلاع رسانی به بقیه جامعه خود و سپس زنبور ملکه هنوز مشغول شکل دادن به جمعیت جمعیت خواهد بود در غیر این صورت آن را در محل باقی می گذارد. این ظاهرا هوشمند نیست آنچه من به دنبال آن هستم اما مشابه، تصور کنید جهان در حال حاضر توسط هومو کلکتوس ساکن است. آنها یک مغز متفاوت از هر دیگری را تکامل داده اند، تنها یک ذهن آگاه مشترک در میان همه جمعیت توسط تله پاتی وجود دارد. این شکل از تله پاتی یک شکل منفعل ارتباطات مشترک توسط همه طرف ها در محدوده بنابراین اجتناب ناپذیر است که قبایل یا قبیله های جداگانه تا زمانی که آنها را ملاقات می کنند، اما من تعجب می کنم که چگونه یک سیستم کاست می تواند در جامعه ادغام شود و چه مزایایی برای اطمینان از گونه های خود می تواند به لذت بردن از رفاه و محتوا در زمان آینده ادامه دهد؟
How would caste system benefits population of hive mind? Unlike bee population whereby the worker bee or scout bee feedback news through a complex domino style network to inform the rest of their community and then the queen bee(s) will still be busy shaping the population demographic otherwise it stays in-situ. This apparent intelligent isn't what I'm looking for but similar, imagine the world right now is being populated by homo collectus. They evolved a brain unlike any other, there is only a single conscious mind shared among all the population by telepathy. This form of telepathy is a passive form of communication shared by all parties in range hence it is inevitable that separate tribes or clans would emerge until they meet, nonetheless I am wondering how could a caste system be integrated into the society and what advantages would it have to ensure their species can continue to enjoy prosperity and content in time to come?
**Specialization:** * I hope I'm understanding your question, but a caste system in this context would simply be a set of sub-species within the collective mind with biology to carry out special functions (think the Zerg). One caste is strong and can do manual labor, another is smart and takes over much of the cognitive functions of the colony so the brain can be sequestered from harm, another has long legs and good endurance, carrying goods and messages, a fourth develops fast twitch response, hysterical strength, and a carapace to fend off non-Homo Collectus. * This process would mimic the specialization of cells and organs in an organism. Each has specialized functions, but all serve the common good unquestioningly.
** تخصص: ** * امیدوارم سوال شما را درک کنم، اما یک سیستم کاست در این زمینه به سادگی مجموعه ای از زیر گونه ها در ذهن جمعی با زیست شناسی برای انجام عملکردهای خاص است (به زرگ فکر کنید). یک کاست قوی است و می تواند کار دستی را انجام دهد، دیگری باهوش است و بسیاری از عملکردهای شناختی کلونی را به عهده می گیرد تا مغز بتواند از آسیب جدا شود، دیگری دارای پاهای طولانی و استقامت خوب است، حمل کالا و پیام ها، یک چهارم پاسخ سریع تکان دهنده، قدرت هیستریک و یک پوسته را برای جلوگیری از غیر هومو کلکتوس ایجاد می کند. * این فرآیند تخصص سلول ها و اندام ها را در یک ارگانیسم تقلید می کند. هر کدام دارای عملکردهای تخصصی است، اما همه به خیر مشترک خدمت می کنند.
stackexchange-worldbuilding
null
سایان ها یک گونه بیگانه از انسان نما هستند، با این حال به نظر می رسد کاملا انسان هستند با استثناء های کوچک سایان ها از سیاره ای به نام Vegeta، سیاره گیاهی متولد شده اند. آنها دم دارند و می توانند رنگ موهای خود را تغییر دهند زمانی که بدن آنها با "قدرت" جریان دارد. آنها می توانند به طور لحظه ای با سیلاب بدن خود با هورمون ها یا برخی از مکانیک های دیگر قدرتمندتر شوند...چگونه آنها قوی تر می شوند موضوع سوال نیست. ظاهراً انسان ها و سایان ها مرتبط هستند، زیرا آنها می توانند هیبرید ایجاد کنند... درست مانند نئاندرتال ها و sapiens. سوال این است که چگونه دو موجودی با چنین فاصله ای می توانند تولید مثل کنند؟
Saiyans but plausible Sayans are an alien species of humanoids, yet they look completely human with small exceptions Saiyans are born from a planet called Vegeta, the plant planet.They have a tail and are able to change color of their hairs when their bodies are flowing with "power" They can get more powerful momentarily by either flooding their bodies with hormones or some other mechanics...how they get stronger is not the subject of the question. Apparently humans and saiyans are related,because they can create hybrids...just like Neanderthals and sapiens. The question is, how can two creatures so distant procreate?
Saiyans could be descended from a prehistoric population of humans that were transported to another planet by ancient aliens, and are still close enough to Homo Sapiens in order to interbreed.
ساييان ها مي تونن از جمعيت قبل از تاريخي انسان ها باشند که توسط بيگانگان باستاني به يه سياره ديگه منتقل شده اند و هنوز به اندازه کافي به هومو ساپينس نزديک هستند تا با هم نسل گيري کنند
stackexchange-worldbuilding