txt
stringlengths 202
53.1k
|
---|
# Starlink ให้บริการครบทุกทวีปของโลกแล้ว, กำลังรอรัฐบาลไทยอนุมัติการให้บริการอยู่
แม้ว่าช่วงหลังๆ อาจเงียบไปบ้าง แต่ SpaceX ยังคงเดินหน้ายิงจรวดปล่อยดาวเทียมสำหรับเครือข่ายอินเทอร์เน็ต Starlink อยู่ตลอด ล่าสุดขยายพื้นที่ให้บริการไปถึงทวีปแอนตาร์กติกาแล้ว ทำให้ขณะนี้ครอบคลุมทั้ง 7 ทวีปของโลกเป็นที่เรียบร้อย
เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมา SpaceX ทดลองให้บริการอินเทอร์เน็ตความเร็วสูงไปยัง McMurdo Station ซึ่งเป็นสถานีวิจัยทางวิทยาศาสตร์ของสหรัฐอเมริกาในทวีปแอนตาร์กติกา มีผู้อยู่อาศัยราว 1,200 คน ถือเป็นชุมชนที่ห่างไกลที่สุดแห่งหนึ่งของโลก
ภาพจานรับสัญญาณดาวเทียมของ Starlink (จานแบนๆ บนหลังคา ทางขวาของภาพ | ภาพโดย NSF)
นอกจากนี้หากเข้าไปที่เว็บไซต์ของ Starlink จะมีแผนที่แสดงพื้นที่ที่ Starlink เริ่มให้บริการแล้ว รวมถึงพื้นที่ที่มีแผนจะเปิดให้บริการ สำหรับประเทศไทยระบุว่ากำลังรอการอนุมัติจากรัฐบาลอยู่ ส่วนประเทศอื่นที่ยังรออนุมัติเหมือนกันคืออินเดียและปากีสถาน (แสดงให้เห็นว่าการให้บริการถึงจะเป็นดาวเทียม ก็ยังต้องผ่านการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลของแต่ละประเทศอยู่ดี ไม่ใช่ทางลัดออกอินเทอร์เน็ตแต่อย่างใด)
สำหรับสถานะของประเทศอื่นในแถบเอเชียตะวันออกเฉียงใต้มีดังนี้
ฟิลิปปินส์ จะเริ่มให้บริการไตรมาสที่ 4 ปี 2022
มาเลเซีย, สิงคโปร์ จะเริ่มให้บริการไตรมาสที่ 1 ปี 2023
ลาว, อินโดนีเซีย จะเริ่มให้บริการปี 2023
พม่า, กัมพูชา, เวียดนาม, บรูไน, ติมอร์-เลสเต ยังไม่มีกำหนด
หากดูรวมๆ แล้ว SpaceX น่าจะให้บริการอินเทอร์เน็ต Starlink ได้ในประเทศส่วนใหญ่ของโลกภายในปี 2023
ปัจจุบัน SpaceX ปล่อยดาวเทียม Starlink ไปแล้วกว่า 3,200 ดวง จากที่ได้รับอนุญาต 12,000 ดวง โดยปีนี้ตั้งเป้ายิงจรวด Falcon 9 ถึง 60 เที่ยว
ที่มา - Space.com |
# CircleCI เผยสถิติ TypeScript แซง JavaScript แล้ว, ภาษา HCL และ Gherkin มาแรง
CircleCI บริษัทซอฟต์แวร์ด้าน continuous integration (CI) สรุปสถิติการใช้งานของลูกค้าจำนวน 2 ล้านคน ให้เห็นกันว่าภาพรวมของวงการ software delivery ในปัจจุบันเป็นอย่างไร
สถิติหนึ่งที่น่าสนใจคือ ภาษาโปรแกรมยอดนิยมที่ถูกใช้งาน build ผ่านระบบ workflow ของ CircleCI ปรากฏว่าแชมป์เก่า JavaScript ถูกโค่นซะแล้ว กลายเป็น TypeScript ที่มาแรงจนแซงหน้าขึ้นเป็นเบอร์หนึ่งแทน (JavaScript ตกเป็นที่ 2, อันดับ 3 Ruby, อันดับ 4 Python, อันดับ 5 Go)
CircleCI บอกว่าความนิยมของ TypeScript ที่เป็นการแก้ปัญหาของ JavaScript โดยเพิ่มแนวคิดเรื่องชนิดของตัวแปร (type) เป็นที่ชัดเจนอยู่แล้ว เพราะช่วยให้นักพัฒนาหาบั๊กได้ง่ายขึ้นตั้งแต่ตอนเขียน (ใช้ IDE ตรวจ) หรือตอนคอมไพล์ แทนที่จะเป็นตอนรัน
นอกจาก TypeScript ที่มาแรงจนขึ้นอันดับหนึ่งแล้ว อีกภาษาที่มาแรงมากคือ HCL (HashiCorp Language) ที่ใช้งานในซอฟต์แวร์ Terraform สำหรับจัดการโครงสร้างพื้นฐาน กำหนดคอนฟิกของระบบ กระโดดขึ้นจากอันดับ 11 มาอยู่อันดับ 9 ติด top 10 เป็นครั้งแรก สะท้อนให้เห็นความนิยมในการใช้งาน Terraform ในโลกองค์กรมากขึ้น
ภาษา Gherkin ที่ใช้ใน Cucumber ซอฟต์แวร์สำหรับเทสต์แบบ behavior-driven development (BDD) เป็นอีกภาษาที่อันดับไต่ขึ้น เพิ่มจากอันดับ 21 มาเป็นอันดับ 19 ในปี 2021 ที่ผ่านมา สะท้อนให้เห็นความนิยมของกระแส BDD ในโลกการพัฒนาซอฟต์แวร์ด้วยนั่นเอง
อันดับภาษา Top 25 ในระบบของ CircleCI
ที่มา - CircleCI |
# ก.ล.ต. เสนอแก้กฎ ห้ามผู้ประกอบการสินทรัพย์ดิจิทัล รับฝากแบบมีผลตอบแทน แบบ Zipmex
สัปดาห์ที่แล้ว นอกจาก สำนักงาน ก.ล.ต. รับฟังความเห็นการแก้ไขหลักเกณฑ์ซื้อขายคริปโต ต้องซื้อขั้นต่ำ 5,000 บาท จำกัดความเสี่ยงรายย่อย ยังมีรับฟังความเห็นอีกเรื่องที่จะแก้ไขหลักเกณฑ์ ห้ามผู้ประกอบธุรกิจสินทรัพย์ดิจิทัล รับฝากสินทรัพย์ดิจิทัลและนำสินทรัพย์ดิจิทัลที่รับฝากไปให้กู้ยืมหรือลงทุน และจ่ายผลตอบแทนแก่ผู้ฝาก (deposit taking and lending)
ประเทศไทยเพิ่งมีกรณีของบริษัท Zipmex ที่มีบริการ ZipUp+ รับนำสินทรัพย์ดิจิทัลไปลงทุนต่อ แลกกับผลตอบแทนที่เพิ่มขึ้น แต่สินทรัพย์ดิจิทัลที่นำไปลงทุนต่อนั้นเกิดปัญหา ทำให้ไม่สามารถนำมาคืนผู้ฝากได้
สำนักงาน ก.ล.ต. เคยระบุว่าไม่ทราบเรื่อง ZipUp+ มาก่อน และถือเป็นช่องว่างของการกำกับดูแล จึงกลายมาเป็นเหตุผลให้คณะกรรมการ ก.ล.ต. ลงมติห้ามผู้ประกอบการสินทรัพย์ดิจิทัล ให้บริการ deposit taking และ lending เพื่อป้องกันความเสียหายที่จะเกิดขึ้นกับประชาชน
กฎเกณฑ์นี้ไม่ครอบคลุมถึงการนำสินทรัพย์ดิจิทัลไปฝากเพื่อยืนยันธุรกรรม (consensus) เช่น กรณีของบล็อกเชนแบบ Proof of Stake ที่ต้องนำเหรียญไปค้ำประกันเป็นระยะเวลาหนึ่ง และไม่รวมถึงการแจก airdrop ให้ลูกค้า
สำนักงาน ก.ล.ต. อยู่ระหว่างเปิดรับฟังความเห็นจากผู้มีส่วนเกี่ยวข้อง สามารถแสดงความคิดเห็นกลับไปยัง ก.ล.ต. ได้ภายในวันที่ 17 ตุลาคม 2565
ที่มา - สำนักงาน ก.ล.ต. |
# [ไม่ยืนยัน] มีคนปล่อยคลิปหลุด GTA 6 ชุดใหญ่ และอ้างว่ามีซอร์สโค้ดของ GTA 5-6 ด้วย
มีผู้ใช้รายหนึ่งในเว็บบอร์ด GTAForums โพสต์คลิปที่อ้างว่ามาจากเกม GTA 6 จำนวน 90 คลิป แสดงให้เห็นเกมเพลย์ต่างๆ ของ GTA ภาคใหม่ ผู้ใช้รายนี้ยังอ้างว่ามีซอร์สโค้ดของ GTA 5 และ GTA 6 ด้วย
ผู้ใช้รายนี้บอกว่านำข้อมูลมาจาก Slack ภายในของ Rockstar ซึ่งยังไม่มีการยืนยันชัดเจน แต่ก็เป็นไปได้ข้อมูลเหล่านี้อาจมาจากการแฮ็กระบบของ Rockstar ได้เช่นกัน
ฝั่ง Rockstar และ Take-Two ไม่ยืนยันว่าข้อมูลหลุดเหล่านี้เป็นจริงหรือไม่ แต่ได้แจ้งลบคลิปเหล่านี้บนช่องทางโซเชียลต่างๆ แล้ว
ที่ผ่านมา Rockstar ยังไม่เคยให้ข้อมูลใดๆ ของ GTA 6 (นอกจากยืนยันว่ากำลังทำอยู่) แต่ก่อนหน้านี้ มีข้อมูลหลุดจาก Bloomberg ที่ระบุว่า GTA 6 เลือกเพศตัวเอกได้ และใช้ฉากหลังเป็นเมืองที่มีต้นแบบจากเมืองไมอามีในสหรัฐ
ที่มา - IGN
ภาพจากเกม GTA Online ไม่ใช่ GTA 6 |
# Apple ขอจดสิทธิบัตรเชื่อมต่อมือถือกับลิฟต์, ตู้ ATM กดใช้งานผ่านมือถือไม่ต้องกดปุ่มจริง
Apple ยื่นขอจดสิทธิบัตรใหม่ว่าด้วยการสร้างระบบเชื่อมต่อมือถือ (หรืออุปกรณ์พกพาอื่นซึ่งอาจเป็นแท็บเล็ต หรือนาฬิกา) เข้ากับระบบของอุปกรณ์อื่นที่มีปุ่มกด อาทิ ลิฟต์, ตู้ ATM, ไฟจราจรข้ามถนน ฯลฯ เพื่อให้ผู้ใช้มือถือสามารถควบคุมอุปกรณ์เหล่านั้นได้ด้วยการสั่งงานผ่านมือถือของตนเองแทนการใช้มือกดปุ่มจริง หรืออธิบายให้ง่ายขึ้น มันก็คือระบบที่เปลี่ยนมือถือให้เป็นรีโมทคอนโทรลอเนกประสงค์นั่นเอง
ตัวอย่างเช่น เมื่อผู้ใช้เดินไปถึงสัญญาณไฟจราจรสำหรับคนข้ามถนน ก็เพียงนำเอามือถือมาเชื่อมต่อกับเสาไฟจราจรด้วยระบบรับส่งข้อมูลแบบไร้สาย จากนั้นหน้าจอมือถือก็จะปรากฏปุ่มขึ้นมาเพื่อให้ผู้ใช้กดแล้วเปลี่ยนสัญญาณไฟให้รถหยุดเพื่อเดินข้ามถนนได้
นอกเหนือจากนี้ก็มีตัวอย่างการประยุกต์ใช้งานเพื่อกดเงินจากตู้ ATM หรือใช้เพื่อกดเรียกลิฟต์ เป็นต้น ซึ่งไอเดียของสิทธิบัตรนี้ก็คาดเดาได้ไม่ยากว่ามาจากความตื่นตัวระมัดระวังเรื่องการสัมผัสสิ่งต่างๆ ในช่วงที่มีการแพร่ระบาดของโรค COVID-19 ซึ่งผู้คนกังวลเรื่องเชื้อโรคที่ตกค้างอยู่บนพื้นผิวของปุ่มกดอุปกรณ์ต่างๆ ที่ใช้งานร่วมกันแบบสาธารณะ
แนวคิดของคำขอจดสิทธิบัตรนี้ต้องอาศัยการพัฒนาอุปกรณ์ทั่วไปให้มีระบบสื่อสารที่เป็นมาตรฐานกลางสำหรับการใช้งานลักษณะนี้โดยเฉพาะ เพื่อให้มือถือสามารถตรวจจับสัญญาณและทำการเชื่อมต่อเพื่อรับส่งข้อมูลหาอุปกรณ์เหล่านั้นได้
น่าสนใจว่าหากคำขอจดสิทธิบัตรนี้ได้รับการอนุมัติจริงแล้วนำไปสู่การผลักดันมาตรฐานเพื่อการทำงานร่วมกันระหว่างอุปกรณ์ของ Apple และอุปกรณ์อื่นๆ ได้แล้ว สิทธิบัตรฉบับนี้จะต้องเปิดให้ผู้ผลิตอุปกรณ์อื่นสามารถใช้งานได้เพื่อให้มีแนวร่วมพัฒนามาตรฐานกลางของระบบเชื่อมต่อนี้หรือไม่
ที่มา - Patently Apple, ข้อมูลสิทธิบัตรจาก FPO |
# eBay ห้ามขายสายรัดข้อมือผู้เข้าเคารพศพราชินีอลิซาเบธที่สอง
eBay ประกาศห้ามขายสายรัดข้อมือผู้เข้าเคารพศพราชินีอลิซาเบธที่สอง หลังจากคิวผู้เข้าเคารพศพยาวถึง 13 ชั่วโมง และทางรัฐบาลจะปิดการเข้าเคารพศพในวันพรุ่งนี้เพื่อประกอบพิธีตามกำหนดการณ์ต่อไป
สายรัดข้อมือ Queen Lying in State เป็นสายรัดระบุลำดับที่เข้าเคารพศพโดยไม่ได้ช่วยให้ได้เข้าเคารพศพเร็วขึ้นแต่อย่างใด แต่ผู้ประมูลอาจจะอยากได้สายรัดข้อมือไว้เป็นที่ระลึก
eBay อนุญาตให้ขายตั๋วของงานต่างๆ ที่ผ่านไปแล้วเพื่อเป็นที่ระลึก แต่ไม่อนุญาตให้ขายตั๋วงานที่ยังไม่ได้จัด ในกรณีนี้แม้สายรัดจะไม่ใช่ตั๋วเข้างานโดยตรงและกำลังอยู่ระหว่างงาน ทางเว็บก็เลือกจะแบนการประมูลเหล่านี้ออกจากระบบ
ตอนนี้กระทรวงดิจิทัล, วัฒนธรรม, สื่อ, และกีฬา ประกาศว่าคิวยาว 10 ชั่วโมง และทางกระทรวงกำลังตัดสินใจว่าจะปิดคิวเมื่อใด พร้อมกับระบุว่าไม่แนะนำให้ประชาชนมาเข้าคิวเพิ่มเติม
ที่มา - BBC |
# NVIDIA, Arm, Intel ร่วมเสนอฟอร์แมตทศนิยม FP8 ใช้เทรน AI แบบเปลืองแรงน้อยลง
NVIDIA และเพื่อนร่วมวงการคือ Arm และ Intel ออกมานำเสนอฟอร์แมต 8-bit floating point (FP8) สำหรับคำนวณทศนิยมเพื่องาน Deep Learning ให้ประหยัดทรัพยากรการประมวลผลขึ้นกว่าเดิม
รูปแบบงานด้านกราฟิกและ AI จำเป็นต้องคำนวณทศนิยม (floating point) ที่เดิมทีมีความแม่นยำ 32-bit (FP32) แต่มีข้อเสียตรงที่ต้องใช้พลังและหน่วยความจำในการประมวลผลมาก ช่วงหลังเมื่อวงการ AI ต้องใช้โมเดลที่มีขนาดใหญ่ขึ้นเรื่อยๆ (เช่น GPT-3 หรือ PaLM) ใช้เวลาเทรนนานเป็นหลายสัปดาห์ จึงต้องขยับมาใช้ 16-bit (FP16) ที่สิ้นเปลืองพลังน้อยลงมาก แต่ความแม่นยำไม่ลดลงมากนัก เช่น bfloat16
ล่าสุด NVIDIA กับพวกจึงนำเสนอ FP8 ที่เป็นการตัดจำนวนทศนิยมลงไปอีกขั้น ลดกำแพงเรื่องทรัพยากรที่ต้องใช้เทรนโมเดลลง ข้อเสนอ FP8 เป็นการวางมาตรฐานกลางให้อุตสาหกรรมใช้งาน โดย FP8 แยกวิธีการเข้ารหัสข้อมูล (encoding) ออกเป็น 2 แบบคือ E4M3 และ E5M2 ที่มีจำนวนบิตสำหรับ exponent (E) และ mantissa (M) ไม่เท่ากัน สำหรับใช้งานคนละประเภทกัน
NVIDIA โชว์ผลการทดสอบโมเดล AI ต่างๆ เช่น GPT หรือ BERT ว่าการลดจาก FP16 เหลือ FP8 แทบไม่มีผลต่อความแม่นยำของโมเดลเลย
ฟอร์แมต FP8 ถูกนำมาใช้งานแล้วในจีพียูตัวใหม่ NVIDIA Hopper, Arm ระบุว่าจะเริ่มนำมาใช้กับสถาปัตยกรรม Armv9.5-A ในปี 2023 ส่วน Intel ระบุคร่าวๆ แค่ว่าจะรองรับในอนาคต ทั้งในซีพียู จีพียู และตัวเร่งประมวลผล Habana Gaudi
ที่มา - Whitepaper, NVIDIA, Arm |
# Epson เปิดตัวเครื่องฉาย super-UST ฉายภาพใหญ่ 80" ชัด 4K จากระยะ 2.3 เซนติเมตร
Epson เปิดตัวเครื่องฉายภาพ EH-LS800 ที่มาพร้อมจุดเด่นเรื่องระยะฉายภาพที่ใกล้มากๆ สามารถฉายภาพขนาด 80" ด้วยความละเอียดระดับ 4K ลงบนจอหรือผนังในระยะห่างจากเครื่องฉายเพียง 2.3 เซนติเมตรเท่านั้น
ในปัจจุบันนี้มีผู้ผลิตเครื่องฉายภาพหลายรายพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้สามารถฉายภาพได้อย่างคมชัดและได้ภาพขนาดใหญ่โดยอาศัยระยะห่างระหว่างเครื่องฉายและจอภาพน้อยมาก เครื่องฉายภาพลักษณะนี้ถูกเรียกว่าเป็นเครื่องแบบ UST (Ultra Short Throw) ซึ่งโดยทั่วไปจะใช้ระยะฉายภาพไม่เกิน 4 ฟุต
ทุกวันนี้มีเครื่องฉายหลากรุ่นหลายยี่ห้อที่เป็นแบบ UST สามารถฉายภาพขนาดใหญ่หลายสิบนิ้วได้จากระยะไม่เกิน 1 ฟุต (เครื่องฉาย Cine 1 ของ Leica ที่เปิดตัวเมื่อต้นเดือน สามารถฉายภาพได้ในระยะใกล้สุด 15 เซนติเมตร) แต่ Epson เรียกเครื่อง EH-LS800 ของพวกเขาว่าเป็นแบบ super-UST (super-Ultra Short Thow) เนื่องจากระยะฉายภาพขั้นต่ำของมันนั้นน้อยมากๆ
ภาพจำลองการใช้งานเครื่องฉาย EH-LS800
EH-LS800 สามารถฉายภาพใหญ่ขนาด 150" ได้จากระยะฉาย 28.5 เซนติเมตร การแสดงภาพให้ความสว่าง 4,000 ลูเมน ด้วยอัตราความเปรียบต่าง 2,500,000:1 และมาตรฐานการปรับโทนภาพ HDR10 มีให้เลือกได้ 2 สีคือ สีขาว และสีดำ
EH-LS800 มี 2 สีให้เลือก
ระบบซอฟต์แวร์ของเครื่องมี Android TV ในตัว มาพร้อมลำโพง 2.1 ใช้เทคโนโลยีระบบเสียงของ Yamaha และมีโหมดสำหรับเล่นเกมที่แสดงภาพอย่างรวดเร็วลดช่วงเวลา lag เหลือเพียง 0.02 วินาที มีช่องเชื่อมต่อ HDMI รวม 3 ช่อง (สำหรับ ARC และเกมอย่างละ 1 ช่อง), ช่องต่อหูฟัง, ช่อ DC Out ขนาด 2.0 แอมป์ และนอกจากนี้มีช่อง USB-A อีก 2 ช่อง
ช่องต่อสายสัญญาณต่างๆ ด้านข้างเครื่อง
Epson ตั้งราคาขายเครื่องฉาย EH-LS800 ในสหราชอาณาจักรไว้ที่เครื่องละ 3,299.99 ปอนด์ (ประมาณ 140,000 บาท)
ที่มา - New Atlas |
# Street Fighter 6 เปิดให้สร้างตัวละครได้เองในโหมด World Tour, เผยชื่อนักสู้ชุดแรก 18 คน
สัปดาห์ที่ผ่านมา Capcom เผยรายละเอียดเพิ่มเติมของ Street Fighter 6 หลังเปิดตัวไปเมื่อเดือนมิถุนายน
ประเด็นสำคัญคือโหมด World Tour ที่ผู้เล่นสามารถสร้างตัวละครนักสู้ได้เอง ปรับแต่งหน้าตา ทรงผม รูปร่าง ท่าทาง เสื้อผ้า ได้ตามชอบใจ ถือเป็นครั้งแรกของซีรีส์ Street Fighter ที่ผู้เล่นสร้างตัวละครเองได้
ตัวละครของผู้เล่นจะได้รับการเทรนโดย Luke ตัวละครใหม่ของภาคนี้ และเรียนรู้วิชาต่อสู้จากตัวละครในซีรีส์ เช่น เรียนท่าฮาโดเคนจาก Ryu หรือท่าเตะกลับหัวจาก Chun-Li เป็นต้น
ตัวละครที่เราสร้างในโหมด World Tour ยังสามารถนำไปใช้กับโหมด Battle Hub ที่ผู้เล่นมาต่อสู้กันเองได้ หน้าตาของโหมด Battle Hub เป็นเหมือนเกมเซ็นเตอร์ที่มีตู้เกมต่างๆ มากมาย (รวมถึงเกมเก่าๆ ของ Capcom อย่าง Final Fight หรือ Street Fighter II ด้วย) ระหว่างการชมการแข่งขันสามารถแชทหรือใช้ท่าทาง emote สื่อสารระหว่างกันได้
Capcom ยังเปิดเผยตัวละครทั้งหมด 18 คน ที่จะมีให้เล่นในช่วงเกมวางขายปีหน้า 2023 ได้แก่
ตัวละครหลักจากภาค II ต้นฉบับ ทั้ง 8 คน คือ Ryu, E. Honda, Blanka, Guile, Ken, Chun-Li, Zangief, Dhalsim
ตัวละครจากภาคอื่นๆ ในซีรีส์ 4 คน ได้แก่ Juri, Dee Jay, Cammy, Luke
ตัวละครใหม่ของภาค 6 อีก 6 คน ได้แก่ Jamie, Manon, Kimberly, Marisa, Lily, JP
ที่มา - Capcom |
# Phil Spencer โต้กลับโซนี่เรื่องเอ็กซ์คลูซีฟ Call of Duty แค่มีเบราว์เซอร์ก็เล่นเกม Xbox ได้
วิวาทะระหว่างไมโครซอฟท์กับโซนี่ ในประเด็นการซื้อ Activision Blizzard ยังดำเนินต่อไป ความเดิมตอนที่แล้วคือ Jim Ryan ซีอีโอ PlayStation ออกมาให้สัมภาษณ์ว่าข้อเสนอของไมโครซอฟท์เรื่อง Call of Duty บน PlayStation ไม่ดีพอ (inadequate)
ล่าสุด Phil Spencer หัวหน้าทีม Xbox ให้สัมภาษณ์กับสถานีทีวี CNBC โต้กลับบ้าง โดยเขายืนยันคำเดิมว่าไมโครซอฟท์จะยังออก Call of Duty บน PlayStation และแพลตฟอร์มอื่นๆ (PlayStation and other places) ตามวิสัยทัศน์ของบริษัทที่ต้องการขยายฐานเกมเมอร์ให้กว้างขึ้น
เขาพูดถึงประเด็น Game Pass ว่าเป็นตัวอย่างที่ดีของการแข่งขัน เพราะไมโครซอฟท์ต้องคิดหาวิธีการใหม่ๆ มาแข่งกับโซนี่ที่เป็นเจ้าตลาดคอนโซล การแข่งขันในตลาดทำให้คู่แข่งต้องหานวัตกรรมใหม่ๆ มาต่อกร
ประเด็นเรื่องเอ็กซ์คลูซีฟ เขาบอกว่าเป็นธรรมเนียมปฏิบัติในวงการเกมมาช้านาน แม้ไมโครซอฟท์ประกาศชัดว่าเกมของตัวเองจะเป็นเอ็กซ์คลูซีฟบนคอนโซล Xbox แต่ก็มีนโยบายทำเกมลงพีซีและคลาวด์ด้วย ทุกวันนี้ใครๆ ก็สามารถเล่นเกมของไมโครซอฟท์ได้ ขอแค่มีเพียงเบราว์เซอร์แล้วเปิดไปที่ xbox.com/play ก็เล่นได้แล้ว
ก่อนหน้านี้ ไมโครซอฟท์เพิ่งออกแถลงการณ์หลัง CMA หน่วยงานกำกับดูแลของอังกฤษเข้าสอบสวนในเชิงลึก โดยบอกว่ามันไม่มีเหตุผลเลยที่ไมโครซอฟท์จะไม่ออก Call of Duty บน PlayStation ซึ่งเป็นผู้นำตลาดคอนโซลในปัจจุบัน
ที่ผ่านมา Activision มีดีลพิเศษกับโซนี่ ทำให้ผู้เล่น Call of Duty ได้สิทธิพิเศษเหนือแพลตฟอร์มอื่นๆ เช่น ได้เล่น Beta ก่อน ได้ไอเทมพิเศษ หรือมีโหมดพิเศษเฉพาะ PlayStation เท่านั้น
ที่มา - Eurogamer |
# เหลือแค่หาเวลาเล่น, แอพ Xbox บน PC ออกอัพเดตแสดงเวลาที่ใช้ในการจบเกม
ข่าวดีสำหรับเกมเมอร์สายดองเกมเมื่อไมโครซอฟท์ออกอัพเดตแอพ Xbox บนพีซีให้แสดงเวลาที่ต้องใช้ในการเล่นเกมจนจบ ช่วยอำนวยความสะดวกให้เกมเมอร์ที่ไม่ค่อยมีเวลาว่างสามารถตัดสินใจเลือกเกมมาเล่นได้ง่ายขึ้น
ฟีเจอร์ข้างต้นนั้นเป็นผลจากความร่วมมือกับ HowLongToBeat เว็บไซต์รวบรวมเวลาที่ใช้ในการจบเกมจากชุมชนเกมเมอร์ เพื่อแบ่งปันข้อมูลให้ผู้เล่นคนอื่นๆ ใช้ในการตัดสินใจเลือกเล่นเกมแต่ละเกมไปจนถึงวางแผนบริหารเวลาเล่นได้สะดวกขึ้น
HowLongToBeat จะช่วยประมาณเวลาที่ใช้จบเกมซึ่งอาจจะแตกต่างกันไปตามสไตล์การเล่นของแต่ละคน แบ่งออกได้เป็น 4 หมวดหมู่ใหญ่
Main Story เวลาที่ใช้ในการจบเนื้อเรื่องหลัก
Main + Extras เวลาที่ใช้ในการจบเนื้อเรื่องหลักและเนื้อเรื่องเสริม
Completionist เวลาที่ใช้ในการเก็บเนื้อหาและรางวัล (achievement) ทุกอย่างในเกม
All Styles เวลาที่ใช้ในการจบโดยประมาณจากการเล่นทุกรูปแบบ
ทั้งนี้ไมโครซอฟท์ระบุว่าได้นำข้อมูลข้างต้นมาแสดงในหน้ารายละเอียดของเกมส่วนใหญ่ที่อยู่ในบริการ PC Game Pass เรียบร้อยแล้ว นอกจากนี้ผู้เล่นยังสามารถกดปุ่ม View Details เพื่อเข้าไปดูข้อมูลเวลาเล่นอย่างละเอียดของแต่ละเกม (เช่นเวลาที่ใช้โดยเฉลี่ยของสายรีบ/สายชิล), เช็กรีวิว หรือเข้าไปช่วยส่งข้อมูลเวลาที่ใช้จบเกมของตัวเองบนเว็บไซต์ HowLongToBeat ได้ในคลิกเดียว
สุดท้ายอัพเดตนี้ยังได้เพิ่มประสิทธิภาพและเสถียรภาพของแอพ โดยได้ปรับปรุงให้เปิดแอพได้เร็วขึ้น 15% และลดโอกาสที่จะพบแอพแครชได้ถึง 99.9% เลยทีเดียว
ที่มา - Xbox Wire via Windows Central |
# LastPass เล่ารายละเอียดการถูกแฮ็ก เข้าถึงแค่ Developer Environment แต่ Production แยกขาดจากกัน
LastPass ออกรายงานสรุปการสอบสวนกรณีถูกแฮ็กระบบเมื่อปลายเดือนสิงหาคม โดยระบุว่าจ้างบริษัท Mandiant ที่เป็นผู้เชี่ยวชาญด้านการตรวจสอบความปลอดภัยมาช่วย
แฮ็กเกอร์บุกเข้ามาผ่านบัญชีนักพัฒนา (developer account) แต่ยังไม่ชัดเจนว่าเจาะบัญชีนักพัฒนาได้อย่างไร
เข้ามาอยู่ในระบบเป็นเวลา 4 วัน ก่อนถูกฝ่ายความปลอดภัยของ LastPass ตรวจจับได้
ระบบของ LastPass แยก Development environment กับ Production ขาดออกจากกันในทางกายภาพเลย ไม่มีการเชื่อมต่อกันโดยตรง
สิ่งที่แฮ็กเกอร์เข้าถึงได้คือซอร์สโค้ด และเอกสารทางเทคนิค
หลังตรวจสอบความถูกต้องของซอร์สโค้ดในระบบ ไม่พบการแอบฝังโค้ดประสงค์ร้าย (code poisoning)
ระบบส่วนอื่นไม่กระทบ ข้อมูลทุกอย่างของผู้ใช้ (รวมถึงรหัสผ่านที่ถูกเข้ารหัสไว้) ไม่กระทบ
ที่มา - LastPass, BleepingComputer |
# ธนาคารกลางยุโรป เลือก 5 บริษัท พัฒนาต้นแบบการใช้งาน "ดิจิทัลยูโร" แบบต่างๆ
ธนาคารกลางยุโรป หรือ European Central Bank (ECB) ประกาศความร่วมมือกับบริษัท 5 แห่ง พัฒนาต้นแบบ UI ที่เป็นไปได้ของการใช้สกุลเงิน "ยูโรดิจิทัล" (digital euro) ที่มีระยะเวลาทดสอบนาน 2 ปี
ECB กำลังพัฒนาระบบหลังบ้าน (back-end infrastructure) ของการชำระเงินเป็นยูโรแบบดิจิทัล และจะให้บริษัทเหล่านี้สร้างต้นแบบของระบบหน้าบ้าน (front-end) มาเชื่อมกับระบบของ ECB ในรูปแบบที่แตกต่างกันไป 5 กรณี ได้แก่
peer-to-peer online payments – CaixaBank
peer-to-peer offline payments – Worldline
point of sale payments initiated by the payer – EPI
point of sale payments initiated by the payee – Nexi
e-commerce payments – Amazon
ECB บอกว่ามีบริษัทเสนอตัวเข้ามา 54 ราย คัดเลือกเหลือ 5 ราย มีบริษัทที่เราคุ้นชื่ออย่าง Amazon, ธนาคารในยุโรปคือ CaixaBank (สเปน) กับ Nexi (อิตาลี), บริษัทด้านระบบจ่ายเงิน Worldline (ฝรั่งเศส) และ European Payments Initiative บริษัทด้านเครือข่ายการจ่ายเงินของยุโรป
ทั้ง 5 บริษัทมีกำหนดทำต้นแบบเสร็จในไตรมาส 1/2023
ที่มา - ECB |
# HP เปิดตัว SitePrint หุ่นยนต์พิมพ์แบบแปลนก่อสร้างลงบนพื้นที่หน้างานจริง
HP เปิดตัว SitePrint หุ่นยนต์พิมพ์แบบแปลนเพื่องานก่อสร้างลงบนพื้นที่หน้างานจริง ช่วยลดเวลาการทำงานในการตีแปลน
SitePrint เป็นหุ่นยนต์ 3 ล้อ ที่จะพ่นหมึกไปบนพื้นในระหว่างที่มันวิ่ง ตัวหุ่นจะรับข้อมูลแบบแปลนสำหรับงานก่อสร้างจากคลาวด์ เมื่อมันยืนยันตำแหน่งอ้างอิงจากผู้ควบคุม ก็จะเริ่มทำการวิ่งเพื่อตีเส้นวาดแปลนขนาดเท่าของจริงลงบนพื้นของไซต์งาน
ตัวหุ่นสามารถพิมพ์เส้นตรงและเส้นโค้งได้ รวมทั้งการพิมพ์ข้อความ และทำเครื่องหมายจุดต่างๆ ทั้งยังมีเซ็นเซอร์เพื่อตรวจจับสิ่งกีดขวางและวิ่งหลบหลีกสิ่งกีดขวางนั้นได้เอง
หุ่นยนต์ SitePrint
HP ระบุว่า SitePrint สามารถทำงานได้บนพื้นผิวหลายชนิดเนื่องจากสามารถเปลี่ยนประเภทของหมึกพิมพ์ได้หลากหลาย ไม่ว่าจะเป็นพื้นที่มีลักษระขรุขระมีรูพรุน เช่น พื้นคอนกรีต, พื้นลาดยางมะตอย, พื้นไม้ ฯลฯ หรือพื้นผิวที่ผ่านการปรับให้เรียบ อาทิ พื้นหินขัด, พื้นเคลือบ epoxy เป็นต้น
ตัวหุ่นถูกออกแบบมาให้สามารถวิ่งผ่านรอยต่อพื้น หรือพื้นต่างระดับที่มีความสูงไม่เกิน 2 เซนติเมตรได้ โดยที่เส้นของงานพิมพ์ยังคงความเที่ยงตรงแม่นยำแม้ในขณะที่หุ่นยนต์วิ่งทำงานนั้นอาจมีการโยกเอียงไปตามความขรุขระของพื้นผิวที่มันทำงาน ทั้งนี้ SitePrint มาพร้อมแบตเตอรี่ 2 ก้อน แต่ละก้อนรองรับการใช้งานพิมพ์ต่อเนื่องได้นาน 4 ชั่วโมง
งานพิมพ์ของ SitePrint นั้นจะคงอยู่บนพื้นได้นานมากน้อยแตกต่างกันไปตามประเภทของหมึกพิมพ์ที่ถูกนำมาใช้ โดยหมึกชนิดที่ติดทนนานที่สุดสามารถคงอยู่บนพื้นได้นานหลายเดือน
ในช่วงแรก HP จะเริ่มให้บริการเช่าใช้หุ่น SitePrint แก่ลูกค้าในทวีปอเมริกาเหนือภายในเดือนกันยายนนี้เลย โดยคิดค่าบริการใช้งานหุ่นพร้อมอุปกรณ์อื่นๆ ครบชุดอิงตามขนาดพื้นที่ของงานพิมพ์ และจะเริ่มขายหุ่นพร้อมบริการเช่าใช้เต็มรูปแบบแก่ลูกค้าทั่วโลกภายในปี 2023
ที่มา - New Atlas |
# Amazon Prime Video ประกาศสร้างซีรีส์ Blade Runner 2099 เหตุการณ์หลังจากหนัง 50 ปี
Amazon Studios สตูดิโอสร้างภาพยนตร์และซีรีส์ของ Amazon Prime ประกาศสร้างซีรีส์ Blade Runner 2099 ที่เป็นเนื้อหาต่อจากภาพยนตร์ Blade Runner 2049 แต่เป็นเหตุการณ์ในอีก 50 ปีให้หลัง (ตามเลขชื่อภาค)
Blade Runner 2099 ได้ผู้กำกับภาพยนตร์ภาคต้นฉบับ Ridley Scott และผู้เขียนบทภาคสอง (2049) Michael Green มาร่วมเป็นโปรดิวเซอร์ ตอนนี้ซีรีส์ยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นวางแผน
Ridley Scott เคยให้สัมภาษณ์ไว้เมื่อปีที่แล้วว่าเขียนบทซีรีส์ Blade Runner ไปแล้ว และอยู่ระหว่างการคุยกับบริษัทผู้ผลิต ตอนนี้เราก็ได้คำตอบแล้วว่าเป็น Amazon Prime ที่ได้สิทธิสร้างซีรีส์นี้ไป
Blade Runner เคยสร้างเป็นซีรีส์อนิเมมาก่อนแล้วในปี 2021 ในชื่อ Blade Runner: Black Lotus มีความยาว 13 ตอน ฉายทางช่อง Adult Swim และ Crunchyroll
ที่มา - IGN |
# จีนทดลองเทคโนโลยียกรถยนต์ด้วยแม่เหล็ก ช่วยให้รถวิ่งลอยตัวได้เร็วเหมือนรถไฟ maglev
ทีมนักวิจัยแห่ง Southwest Jiaotong University ใน Chengdu ประเทศจีน ได้ทำการทดสอบเทคโนโลยีการยกรถยนต์ด้วยแม่เหล็กแบบเดียวกับรถไฟ maglev ให้รถยนต์วิ่งไปบนถนนที่ดัดแปลงพิเศษ โดยสามารถทำความเร็วได้สูงสุด 230 กิโลเมตรต่อชั่วโมง
การทดลองนี้ทำโดยการดัดแปลงรถยนต์ซึ่งหลักๆ แล้วคือการติดแม่เหล็กถาวรเข้าไปใต้ท้องรถ ร่วมกับการติดแถบตัวนำไฟฟ้าบนถนนที่ทำการทดสอบ ทั้งนี้หลักการสร้างแรงลอยตัวของรถ maglev อธิบายโดยง่ายก็คือการสร้างสนามแม่เหล็กจากตัวรถให้กระทำแรงผลักต่อแม่เหล็กขั้วเดียวกันที่ติดอยู่กับพื้นถนนจนก่อให้เกิดแรงยกตัวรถขึ้นมา
ในการทดสอบนี้รถยนต์หนัก 2.8 ตัน สามารถเคลื่อนที่โดยลอยสูงอยู่เหนือผิวถนนประมาณ 35 มิลลิเมตร ทำการวิ่งทดสอบบนทางด่วนใน Jiangsu โดยได้รับความร่วมมือจากหน่วยงานขนส่งท้องถิ่น
ภาพจากวิดีโอขณะทำการทดสอบ
ผลจากการทดสอบในครั้งแรกนั้นถือว่าประสบความสำเร็จในการควบคุมรถให้วิ่งได้ตามเส้นทางที่กำหนด โดยไม่เกิดอุบัติเหตุการชนหรือเบี่ยงหลุดออกจากเส้นทาง และจากการทดสอบซ้ำในวันเดียวกันสามารถบันทึกสถิติความเร็วสูงสุดของการวิงได้ 200 กิโลเมตรต่อชั่วโมง
ทีมวิจัยได้ทดสอบซ้ำโดยใช้รถทั้งหมด 8 คันมาวิ่งบนทางด่วนที่ได้รับการดัดแปลงพิเศษเป็นระยะทางประมาณ 7.9 กิโลเมตร โดยสถิติความเร็วสูงสุดที่ทำได้จากการทดสอบคือ 230 กิโลเมตรต่อชั่วโมง
การวิจัยทดลองนี้เป็นส่วนหนึ่งในการศึกษาความเป็นไปได้ในการพัฒนาระบบคมนาคมแบบใหม่ ซึ่งในอนาคตทางการจีนอาจพิจารณาสร้างถนนที่จำกัดสำหรับรถยนต์ที่วิ่งด้วยเทคโนโลยี maglev เป็นการเฉพาะ
ที่มา - Interesting Engineering |
# นักวิจัยเสนอโมเดล Deep Learning ที่วินิจฉัยฟิล์ม X-ray ได้ โดยไม่ต้อง label ทีละโรค
ทีมนักวิจัยจากมหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดและสแตนฟอร์ด ประกาศความสำเร็จในการพัฒนาโมเดลสำหรับการวินิฉัยฟิล์ม X-ray แบบใหม่ในชื่อ CheXZero (คาดว่าน่าจะจงใจให้ล้อกับชื่อ CheXNet ของสแตนฟอร์ด) โดยให้ AI สามารถเรียนรู้จากบันทึกคำวินิจฉัยของแพทย์ในเวชระเบียนโดยตรง
การพัฒนาโมเดลลักษณะนี้ เดิมที AI จำเป็นต้องเรียนรู้จากข้อมูลที่แพทย์ได้ทำการ label ไว้เท่านั้น ยกตัวอย่างเช่น หากต้องการให้ AI เรียนรู้การวินิจฉัย 10,000 ภาพ นักวิจัยต้องได้รับความร่วมมือจากแพทย์รังสีในการอ่านฟิล์มและบันทึก (label) โรคที่ตรวจพบทีละโรคในแต่ละภาพ
ก่อนหน้านี้มีความพยายามปรับปรุงกระบวนการนี้ โดยให้เรียนรู้จาก"ข้อมูลที่ไม่มีโครงสร้าง" (unstructured data) ในขั้นตอนก่อนการเรียนรู้จริง (pre-train) แต่ยังต้องอาศัยข้อมูลที่ผ่านการ label มาใช้ในขั้นตอนการเรียนรู้ (train) เพื่อให้โมเดลมีประสิทธิภาพที่ดีพอ
จุดนี้เองทำให้โมเดล CheXZero แตกต่างจากของเดิม เพราะสามารถเรียนรู้ได้จากข้อมูลบันทึกการวินิจฉัยของแพทย์ที่มีอยู่แล้วได้เลย แต่ยังมีข้อจำกัดคือรองรับเฉพาะภาษาอังกฤษเท่านั้น
ผู้สนใจสามารถติดตามและอ่านรายละเอียดได้ทั้งจาก paper และ code ที่แจกฟรี
ที่มา: Twitter, Harvard Medical School |
# Vast สตาร์ทอัพอเมริกันประกาศโครงการสร้างสถานีอวกาศที่มีแรงโน้มถ่วงเทียม
Vast สตาร์ทอัพจากประเทศสหรัฐอเมริกา ประกาศโครงการสร้างสถานีอวกาศวงโคจรต่ำที่มีระบบการสร้างแรงโน้มถ่วงเทียม
ในปัจจุบันนี้การปฏิบัติงานของนักบินอวกาศในสภาวะไร้น้ำหนักนั้นจะมีการควบคุมระยะเวลาปฏิบัติภารกิจเพื่อป้องกันการเจ็บป่วยต่อร่างกาย เนื่องจากการใช้ชีวิตในสภาวะไร้น้ำหนักนั้นส่งผลต่อการสูญเสียมวลกระดูก, การสูญเสียมวลกล้ามเนื้อ รวมทั้งปัญหาต่อการทำงานของสมอง ด้วยเหตุนี้แนวคิดการสร้างแรงโน้มถ่วงเทียมในอวกาศจึงเกิดขึ้นมาเพื่อเปิดประตูสู่ความเป็นไปได้ในการใช้ชีวิตเป็นระยะเวลานานขึ้นในอวกาศ
แรงโน้มถ่วงเทียมที่ว่านี้จะถูกสร้างขึ้นจากการหมุนของโครงสร้างสถานีอวกาศ แรงหนีศูนย์กลางที่เกิดขึ้นจากการหมุนจะทำให้ผู้ที่อยู่ในสถานีอวกาศรู้สึกเสมือนอยู่ในบริเวณที่มีแรงโน้มถ่วงกระทำต่อตนเอง โดยขนาดของแรงหนีศูนย์กลางที่เกิดขึ้นจะขึ้นอยู่กับความเร็วในการหมุนของโครงสร้างและรัศมีของการหมุน ซึ่งแนวคิดเหล่านี้ได้ถูกถ่ายทอดผ่านนิยายวิทยาศาสตร์รวมทั้งภาพยนตร์ต่างๆ มากมายหลายเรื่อง ทว่าในความเป็นจริงยังไม่เคยมีการสร้างสถานีอวกาศขนาดใหญ่ที่สร้างแรงโน้มถ่วงเหมาะสมต่อสภาพร่างกายของมนุษย์เกิดขึ้นจริง
Vast ระบุว่าสถานีอวกาศที่พวกเขาจะสร้างนั้นจะมีความยาวประมาณ 100 เมตร จุคนได้ราว 40 คน โดยหลักแล้วโครงสร้างหมุนวงนอกสุดของสถานีอวกาศจะสร้างแรงโน้มถ่วงเทียมเท่ากับสภาวะบนผิวโลก แต่จะมีบางส่วนของสถานีอวกาศที่จะสร้างแรงโน้มถ่วงในระดับที่ต่ำกว่าเพื่อจำลองสภาวะแรงโน้มถ่วงของดาวอังคาร, ดวงจันทร์ และสภาพแวดล้อมแรงโน้มถ่วงของสถานที่อื่น
ภาพจำลองบรรยากาศภายในสถานีอวกาศของ Vast
อุปสรรคสำคัญของการสร้างสถานีอวกาศที่มีแรงโน้มถ่วงเทียมนั้นคือโจทย์ด้านการออกแบบที่จะต้องมีขนาดใหญ่และมีกลไกการหมุนที่เชื่อถือได้ในการใช้งาน (หากไม่ใหญ่พอ หรือหมุนไม่เร็วพอก็จะสร้างแรงโน้มถ่วงได้ไม่มากพอตามเป้าหมาย) ดังนั้นโครงการของ Vast นี้จึงมีความท้าทายในตัวที่น่าติดตามว่าจะสามารถพัฒนาโครงการได้สำเร็จจริงหรือไม่
Vast ก่อตั้งโดย Jed McCaleb ซึ่งเป็นผู้ก่อตั้งและเป็น CTO ของ Stellar, Ripple และเป็นผู้สร้าง eDonkey2000 โดยได้ Hans Koenigsmann วิศวกรด้านอวกาศผู้เคยเป็นรองประธานของ SpaceX มาทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาพิเศษให้กับบริษัท
ที่มา - Vast ผ่าน Interesting Engineering |
# Vince Zampella ยอมรับ Battlefield 2042 ไปไกลจากรากเหง้าของ Battlefield เกินไป
Vince Zampella ผู้บริหารของ EA และ Respawn ที่ตอนนี้รับผิดชอบดูแลแฟรนไชส์ Battlefield ให้สัมภาษณ์กับสื่อสายการเงิน Barrons ยอมรับว่าเกมภาคล่าสุด Battlefield 2042 "ไปไกล" จากรากเหง้าดั้งเดิมของ Battlefield เกินไป (“I think they just strayed a little too far from what Battlefield is”)
เขาบอกว่าทีมงานพยายามทดลองทำอะไรใหม่ๆ ที่ใหญ่เกินไป เช่น พยายามสร้างแผนที่ที่มีจำนวนผู้เล่นมากๆ ซึ่งเป็นไอเดียที่ดี แต่ไม่ได้ใช้เวลามากพอในการทดสอบว่าเกมสนุกจริงๆ หรือไม่ (เกมเพิ่งปรับลดจำนวนผู้เล่นจาก 128 คน กลับมาเหลือ 64 คน)
Zampella ยังเล่าถึงแนวทางใหม่ของ EA ที่ใช้สตูดิโอหลายแห่งช่วยกันทำ Battlefield ว่าต้องการนำคนเก่งๆ มาช่วยกันแบ่งเบาภาระงาน เพื่อแต่ละทีมได้มีเวลามากพอในการทำสิ่งเจ๋งๆ ออกมา
ที่มา - VGC |
# โซนี่ยืนยันแล้ว เกมของ PSVR1 ไม่สามารถใช้กับ PSVR2 ได้
Hideaki Nishino ผู้บริหารฝ่าย Platform Experience ของโซนี่ยืนยันในรายการ Official PlayStation Podcast ว่าเกมของ PSVR รุ่นที่หนึ่ง จะไม่สามารถใช้งานกับแว่น PSVR2 รุ่นใหม่ได้
Nishino ให้เหตุผลว่าฮาร์ดแวร์ของ PSVR2 ต่างจากของเดิมมาก พัฒนาขึ้นทั้งหน้าจอ ระบบเสียง การจับความเคลื่อนไหวของตัวแว่นและนัยน์ตา รวมถึงคอนโทรลเลอร์แบบใหม่ที่มี adaptive trigger และ haptic feedback ส่งผลให้การพัฒนาเกมสำหรับ PSVR2 ต่างจาก PSVR1 มาก
แว่น PSVR1 ที่ออกมาสำหรับ PS4 สามารถใช้ร่วมกับ PS5 ได้ (ต้องมีอะแดปเตอร์เพิ่มสำหรับเสียบกล้องเข้ากับ PS5) ดังนั้นต้องมองว่าแว่น PSVR1 กับแว่น PSVR2 ถือเป็นคนละระบบแยกขาดจากกันเลย แต่ใช้กับ PS5 ได้ทั้งคู่
ที่มา - PlayStation Blog, Eurogamer |
# WhatsApp สร้างหนังสั้นออริจินัลครั้งแรก เกี่ยวกับนักบาสฯ NBA Giannis Antetokounmpo
อ่านไม่ผิด WhatsApp แอปแชตในเครือ Meta ประกาศเป็นผู้ผลิตหนังสั้นออริจินัลเรื่อง Naija Odyssey เล่าเรื่องราวชีวิตของ Giannis Antetokounmpo นักบาสเกตบอล NBA ปัจจุบันอยู่สโมสร Milwaukee Bucks ซึ่งเกิดและเติบโตในกรีซ มีพ่อแม่เป็นผู้อพยพจากไนจีเรีย
Naija Odyssey จะฉายทาง Amazon Prime Video ตั้งแต่วันที่ 21 กันยายน เป็นต้นไป รวมทั้งผ่าน YouTube และบัญชีทางการของ WhatsApp
ส่วนที่มาที่ไปที่ WhatsApp ลงผลิตคอนเทนต์เองนั้น Vivian Odior หัวหน้าฝ่ายการตลาดของ WhatsApp ก็ให้เหตุผลว่าหนังสั้นเรื่องนี้ ต้องการเน้นให้เห็นว่า WhatsApp ช่วยเชื่อมต่อผู้คน ผ่านความสัมพันธ์ที่หลากหลายได้อย่างไร
ที่มา: TechCrunch |
# EVGA ประกาศเลิกทำการ์ดจอแล้ว หลังขัดแย้งกับ NVIDIA, ยืนยันซัพพอร์ทรุ่นเดิมต่อไป
EVGA ผู้ผลิตการ์ดจอชื่อดังค่าย NVIDIA ประกาศออกจากธุรกิจการ์ดจอพร้อมยุติการทำธุรกิจร่วมกับ NVIDIA แล้ว เหตุขัดแย้งกับ NVIDIA
ข่าวนี้มาจากช่อง YouTube สองช่องคือ JayzTwoCents และ Gamers Nexus ที่ได้พูดคุยกับ Andrew Han ซีอีโอของ EVGA โดย Han ระบุว่าสาเหตุหนึ่งเป็นเพราะ NVIDIA มักไม่ยอมเปิดเผยข้อมูลชิปรุ่นใหม่กับผู้ผลิตเร็วพอ และหลายครั้งที่ผู้ผลิตทราบราคาชิปพร้อมๆ กับการประกาศสู่สาธารณะ รวมถึง NVIDIA ออกการ์ดรุ่น Founders Edition ที่มักจะตัดราคาการ์ดของผู้ผลิตรายอื่นอยู่เสมอ นอกจากนี้ยังมีข้อจำกัดที่ NVIDIA บังคับผู้ผลิตหลายด้านเช่นเพดานราคาที่ขายได้และการห้ามปรับสเปกการ์ด เช่นห้ามเพิ่มหน่วยความจำ
ทั้งนี้ Han ระบุว่า EVGA จะไม่กลับเข้าสู่ธุรกิจการ์ดจออีกแล้ว แม้จะเป็นการทำการ์ดค่ายอื่นอย่าง AMD หรือ Intel ก็ตาม
หลังข่าวนี้ดังออกมา EVGA ก็เขียนโพสต์ยืนยันในเว็บบอร์ดว่า EVGA จะไม่ผลิตและจำหน่ายการ์ดจอรุ่นถัดไปแล้ว แต่จะยังซัพพอร์ทการ์ดรุ่นเดิมรวมถึงจะจำหน่ายสินค้าที่มีอยู่ในปัจจุบันต่อไป ตรงกับที่ Han ระบุว่าจะจำหน่ายสินค้าเดิมจนหมดสต็อกภายในสิ้นปี 2022 แต่ก็จะยังมีสินค้าเพียงพอสำหรับบริการหลังการขายเช่นการซ่อมหรือเปลี่ยนการ์ด
EVGA เป็นพาร์ทเนอร์แบบเอ็กซ์คลูซีฟกับ NVIDIA มาตั้งแต่ก่อตั้งบริษัทในปี 1999 และรายได้ถึง 80% มาจากการจำหน่ายการ์ดจอ ทำให้สื่อต่างๆ คิดว่าการตัดสินใจครั้งนี้อาจเป็นอันตรายต่อบริษัทได้ ส่วน NVIDIA เองก็อาจได้รับผลกระทบเช่นกัน เพราะ 40% ของยอดขายการ์ด NVIDIA ในอเมริกาเหนือมาจาก EVGA เลยทีเดียว
หาก EVGA ออกจากธุรกิจการ์ดจอแล้ว ผลิตภัณฑ์อื่นที่ยังเหลืออยู่จะมีพาวเวอร์ซัพพลาย, เมนบอร์ด, การ์ดเสียง, เกมมิงคีย์บอร์ดและเมาส์ และระบบระบายความร้อน
ที่มา - Tom's Hardware, Ars Technica
ภาพโดย EVGA |
# Uber ชี้แจง ยังไม่พบหลักฐานว่าข้อมูลที่สำคัญของผู้ใช้งานถูกแฮ็กออกไป
Uber ออกมาชี้แจงรายละเอียดเพิ่มเติม หลังมีข่าวว่าถูกแฮ็ก ทำให้เข้าถึงระบบภายในของบริษัทได้หลายตัว
โดย Uber บอกว่ายังไม่พบหลักฐาน ว่ามีข้อมูลผู้ใช้งานที่สำคัญหลุดออกไป เช่น ประวัติการเดินทาง, ปัจจุบันบริการทั้งหมดสามารถใช้งานได้ตามปกติ ส่วนระบบเครื่องมือภายในที่ปิดการใช้งานไปเมื่อวาน ตอนนี้กลับมาใช้งานตามเดิมแล้ว
Uber บอกจะให้รายละเอียดเพิ่มเติมเมื่อมีความคืบหน้า โดยเบื้องต้นได้ดำเนินการในขั้นตอนทางกฎหมายแล้ว
ที่มา: Uber |
# Intel ประกาศยกเลิกแบรนด์ Pentium และ Celeron มีผลปี 2023 เป็นต้นไป
อินเทลประกาศเปลี่ยนชื่อแบรนด์ ซีพียูของโน้ตบุ๊คกลุ่มทั่วไป จากเดิมที่ใช้แบรนด์ Pentium และ Celeron โดยเรียกรวมทั้งหมดเป็นชื่อใหม่แบบตรงตัวว่า Intel Processor มีผลกับสินค้ากลุ่มโน้ตบุ๊คทั้งหมด ตั้งแต่ปี 2023 เป็นต้นไป
อินเทลใช้แบรนด์ Pentium มาตั้งแต่ปี 1993 หรือเกือบ 30 ปีที่แล้ว ส่วน Celeron ใช้มาตั้งแต่ปี 1998 ในส่วนของแบรนด์ Pentium นั้น เริ่มต้นใช้กับซีพียูเดสก์ทอประดับบน ก่อนย้ายมาใช้กับโน้ตบุ๊ค และปัจจุบันใช้กับกลุ่มสินค้าโน้ตบุ๊ครุ่นทั่วไป ส่วน Celeron ถูกวางตำแหน่งเป็นซีพียูรุ่นราคาถูกกว่าตั้งแต่ต้น ปัจจุบันยังใช้กับกลุ่ม Chromebook ขณะที่โน้ตบุ๊ครุ่นเรือธง อินเทลตอนนี้ใช้แบรนด์ Core แทน
อินเทลบอกว่าการเปลี่ยนชื่อแบรนด์นี้ไม่มีผลต่อแผนงาน กำหนดออกซีพียูรุ่นใหม่ใด ๆ แต่ทำเพื่อให้การสื่อสารกับลูกค้าทำได้ดียิ่งขึ้น
ที่มา: อินเทล ผ่าน 9to5Google |
# Ufotable ผู้สร้าง Kimetsu no Yaiba เตรียมสร้างแอนิเมชัน Genshin Impact
Ufotable สตูดิโอแอนิเมชันผู้สร้าง Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba ประกาศความร่วมมือกับ HoYoverse ประกาศแผนสร้างแอนิเมชัน Genshin Impact เป็นโปรเจ็คระยะยาว
Ufotable ได้เผบตัวอย่างคอนเซ็ปของโปรเจ็คนี้ด้วย โดยแบ็คกราวด์เป็นทวีป Tevyat พร้อมด้วย Paimon และ 2 ตัวเอกฝาแฝดที่เราเลือกเล่นได้อย่าง Aether และ Lumine
อย่างไรก็ตาม ยังไม่มีรายละเอียดอื่นๆ เกี่ยวกับความร่วมมือนี้ออกมาครับ
ที่มา - Anime Corner |
# Konami ประกาศรีมาสเตอร์ Suikoden I & II ลงคอนโซลและพีซี ออกปี 2023
ยุคทองของการขุดเกม RPG รุ่นเก่ามารีมาสเตอร์ Konami เป็นค่ายล่าสุดที่ประกาศนำเกม Suikoden ภาค 1 และ 2 ที่เคยออกบน PS1 ในปี 1995 และ 1998 มารีมาสเตอร์ขายอีกครั้ง
Suikoden เป็นเกม J-RPG ที่ใช้โครงเรื่องจากนิยายจีน "108 ผู้หล้าแห่งเขาเหลียงซาน" (ภาษาอังกฤษคือ Water Margin) ทำให้มีตัวละครที่เล่นได้ถึง 108 ตัว เกมภาคหลักเคยออกมาทั้งหมด 5 ภาค และภาค I & II เคยถูกนำมารวมขายแล้วครั้งหนึ่งบน PSP เมื่อปี 2006
ชื่อเต็มๆ ของเกมภาครีมาสเตอร์คือ Suikoden I and II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars ปรับปรุงกราฟิกใหม่หมด มีใส่เอฟเฟคต์ใหม่ๆ เข้ามาให้ภาพสวยกว่าเดิม, ภาพตัวละครวาดใหม่หมด โดย Junko Kawano ผู้ออกแบบตัวละครคนเดิม, เพิ่มเสียงเอฟเฟคต์ของสิ่งแวดล้อมในฉาก และปรับฟีเจอร์ของเกมใหม่ รองรับการปรับความเร็วการเล่น หรือการใส่คำสั่งอัตโนมัติ เป็นต้น
เกมมีกำหนดวางขายคร่าวๆ ปี 2023 ลง PlayStation 4, Xbox One, Steam, Nintendo Switch
ที่มา - IGN, Konami
หมายเหตุ: ทีมผู้สร้าง Suikoden ยุคดั้งเดิม นำโดย Yoshitaka Murayama ผู้สร้างเกมซีรีส์นี้ และผู้กำกับเกม 2 ภาคแรก กำลังทำเกมใหม่สไตล์เดียวกัน (เป็น spiritual successor) ในชื่อว่า Eiyuden Chronicle และมีกำหนดออกในปี 2023 เช่นกัน |
# Uncharted: Legacy of Thieves ประกาศวันขายเวอร์ชันพีซี 19 ตุลาคม 2022
Naughty Dog ประกาศวันวางขายเกม Uncharted: Legacy of Thieves ชุดรวมภาค Uncharted 4: A Thief’s End และภาคเสริม Uncharted: The Lost Legacy บนพีซี 19 ตุลาคม 2022 เกมขายทั้งบน Epic และ Steam
เกมชุด Uncharted: Legacy of Thieves วางขายบน PS5 ไปแล้วตั้งแต่เดือนมกราคม 2022 โดยเป็นการนำเกมเวอร์ชัน PS4 มารีมาสเตอร์กราฟิกใหม่ และนำมาขายบนพีซีเป็นครั้งแรก ตามแนวทางใหม่ของ PlayStation ที่เลิกแล้วเอ็กซ์คลูซีฟนำเกมเก่าๆ มาขายบนพีซีเพื่อหาเงินเพิ่ม
Naughty Dog ระบุว่าเกมเวอร์ชันพีซี ได้ปรับปรุงให้เหมาะกับการเล่นบนพีซีหลายด้าน เช่น ปรับ UI ให้เหมาะกับพีซี, รองรับการเล่นด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด, เพิ่มตัววัด GPU/VRAM, รองรับจอกว้าง Ultra-Wide Monitor, ปรับตัวเลือกการตั้งค่ากราฟิกและเท็กซ์เจอร์ให้ละเอียดขึ้น, รองรับ AMD Fidelity FX Super Resolution 2, รองรับไฟซิ่ง Razer Chroma เป็นต้น
ที่มา - PlayStation Blog |
# Uber โดนแฮ็กครั้งใหญ่ แฮ็กเกอร์หลอกถามรหัสผ่านพนักงาน เข้าถึงระบบได้เกือบทั้งหมด
มีแฮ็กเกอร์รายหนึ่งประกาศว่าแฮ็กระบบของ Uber ได้ และเข้าถึงระบบภายในจำนวนมาก เช่น อีเมล Google Workspace, Slack, ซอฟต์แวร์ความปลอดภัย, คอนโซล AWS, VMware ESXi เป็นต้น ตอนนี้ขอบเขตความเสียหายยังไม่ชัดเจน โดยเฉพาะเรื่องข้อมูลของลูกค้า-คนขับ แต่คาดว่าน่าจะโดนเยอะเลยทีเดียว
แฮ็กเกอร์รายนี้ที่อ้างว่าตัวเองมีอายุ 18 ปี ให้สัมภาษณ์กับ The New York Times ว่าใช้วิธี social engineering หลอกว่าเป็นเจ้าหน้าที่ฝ่ายไอทีของบริษัท ชักจูงจนได้รหัสผ่านจากพนักงาน และสามารถเจาะเข้าระบบ VPN ภายในได้ (ตอนนี้ยังไม่มีข้อมูลว่าผ่าน 2FA อย่างไร หรือไม่มี 2FA ป้องกันเลย)
ตอนนี้มีพนักงานของ Uber ออกมาให้ข่าวว่าระบบ Slack ภายในโดนปิดชั่วคราว หลังแฮ็กเกอร์โพสต์ข้อความว่า "I announce I am a hacker and Uber has suffered a data breach." ให้พนักงานทราบ
Uber ยืนยันการแฮ็กระบบครั้งนี้ผ่านทวิตเตอร์ และระบุว่าจะประกาศข้อมูลเพิ่มเติมในภายหลัง
ที่มา - BleepingComputer, BBC, Kevin Reed |
# SoftBank ขายหุ้น Kahoot! ทั้งหมดให้กับบริษัทการลงทุน General Atlantic
Kahoot! แพลตฟอร์มสำหรับบริหารจัดการเรียนรู้ ประกาศว่าบริษัทด้านการลงทุน General Atlantic จะเข้ามาเป็นผู้ลงทุนในบริษัทรายใหม่ ผ่านการซื้อหุ้นทั้งหมดที่ SoftBank ถืออยู่คิดเป็น 15% ของหุ้น Kahoot! ทั้งหมด และทำให้ General Atlantic กลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของบริษัท
โดยดีลนี้ Kahoot! ไม่ได้ออกหุ้นเพิ่มทุนใหม่แต่อย่างใด เป็นการเปลี่ยนมือผู้ถือหุ้น ซึ่งผลคือ SoftBank ที่ลงทุนใน Kahoot! ตั้งแต่ปี 2020 น่าจะขายหุ้นออกมาแบบขาดทุน โดยปัจจุบัน Kahoot! อยู่ในตลาดหุ้น Oslo ประเทศนอร์เวย์
Kahoot! ปัจจุบันมีผู้ใช้งานที่เป็นครู สำหรับการเรียนการสอนในห้องเรียนราว 9 ล้านคน สำหรับการเรียนรู้ที่บ้านประมาณ 18 ล้านคน จำนวนผู้ใช้งานรวมทุกรูปแบบมีประมาณ 28 ล้านคน
ที่มา: TechCrunch |
# iPhone14 ความสมาร์ทที่มากขึ้นจนน่าจับจอง แล้วเครือข่ายไหนที่เราจะใช้ความสมาร์ทของ iPhone 14 ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพ สมาร์ทขึ้นและคุ้มค่าที่สุด
หลังจากที่ทาง Apple ได้เปิดตัว iPhone14 เมื่อคืนวันที่ 7 กันยายน 2565 ที่ผ่านมา ด้วยฟีเจอร์ใหม่ๆที่ สมาร์ท มากขึ้น และที่โดนใจที่สุด คงเป็นฟีเจอร์ที่ชื่อว่า Dynamic Island เป็นแถบวงรีสีดำเล็กๆด้านบน ที่ช่วยอำนวยความสะดวกในการใช้งาน iPhone มากยิ่งขึ้น เช่น การรับโทรศัพท์โดยไม่ต้องออกจากหน้าจอที่เปิดอยู่ และอีกสิ่งที่น่าสนใจ คือฟังก์ชัน กล้อง ที่อัพเกรดขึ้นหลายส่วน เช่นเพิ่มความละเอียดมาเป็น 48 MP ทำให้สามารถถ่ายภาพในที่มืดได้คมชัดขึ้น ระบบ Action Mode ปกป้องการสั่นไหวขนาดถ่ายวีดีโอ ที่รับรองว่า ขาลุย สายผจญภัยทั้งหลายต้องกดไลค์ให้สิ่งนี้ และการเลือกเครือข่ายที่จะทำให้คุณได้ใช้ iPhone14 ได้อย่างเต็มประสิทธิภาพที่สุด ก็ถือเป็นสิ่งสำคัญ
เครือข่ายที่คุณไม่ควรมองข้าม คือ True5G เพราะไม่เพียงแต่จะเป็นเครือข่ายที่น่าเชื่อถือ และให้บริการสัญญาณ 5G ได้ดีที่สุดเท่านั้น
ยังมอบประสบการณ์ให้กับผู้ใช้บริการได้สัมผัสชีวิตแบบสมาร์ทขึ้นในทุกด้าน เริ่มตั้งแต่ ทรูเค้าให้พวกเราผ่อนแบบ 0% ได้ยาวสุดเท่าที่เคยมีมา ถึง 60 เดือน หรือจะเลือกแบบได้เงินคืน ก้อได้สูง ตั้ง 57% ถ้าไม่อยากจ่ายผ่านบัตรเครดิต สามาระเลือกจ่ายผ่าน ทรูมันนี่ ได้ ผ่อนได้ไปอีก ตั้ง 36 เดือน เอาเครื่องเก่าไปแลกซื้อเครื่องใหม่กับทรู ได้ส่วนลดเพิ่มสูงสุด 38,000 บาท แทบจะเหมือนได้เครื่องใหม่ฟรี
แล้วยังอัพเลเวลความสมาร์ท กับSmart Living ด้วย กล้องวงจรปิดอัจฉริยะ ที่แถมฟรี พร้อม Cloud Service ฟรีอีก 6 เดือน เพียงแค่คุณสั่งซื้อ iPhone14 พร้อมแพ็กเกจ 699 บาทขึ้นไป
และยังมีสิทธิประโยชน์ในเครือทรูที่มอบให้คุณอีกมากมาย ทั้งดูพรีเมียร์ลีกฟรี ไม่เสียเงิน เลือกเชียร์ทีมที่ชอบ ก็ได้ดูครบทุกแมตช์ที่ทีมลงเล่น ตลอดฤดูกาล 2022/23 ดูซีรีส์เกาหลี จีน ดังๆ หนังโดนๆ ให้ดูเพียบที่ทรูไอดี ฟินกันไปอีกกับ True Unlock สิทธิประโยชน์ระดับทรูแบล็ค และอื่นๆ อีกมากมายเห็นอย่างนี้แล้ว รีบไปเปลี่ยน iPhone 14 เพื่อชีวิตที่สมาร์ทกว่า ที่ทรูเลย https://store.truecorp.co.th/online-store/shop/apple-iphone14 |
# [ลือ] Samsung อาจกลับมาส่งสินค้าไปขายในรัสเซียอีกครั้ง บริษัทยังไม่ยืนยัน
สำนักข่าวรัสเซีย Izvestica อ้างแหล่งข่าวรายงานว่า Samsung จะกลับมาส่งสินค้าให้ร้านค้าปลีกในรัสเซียและจะกลับมาเปิดร้านค้าออนไลน์อีกครั้งในเดือนตุลาคมนี้ หลังจากที่ Samsung หยุดส่งสินค้าของบริษัทไปขายในรัสเซียตั้งแต่เดือนมีนาคม
ทั้งนี้ Samsung เปิดเผยกับสำนักข่าว Reuters ว่า ขณะนี้ยังไม่มีการตัดสินใจใด ๆ เกิดขึ้นว่า Samsung จะส่งสินค้าไปขายในรัสเซียอีกครั้งหรือไม่ หาก Samsung กลับเข้าสู่ตลาดรัสเซียอีกครั้งอาจมีผลให้บริษัทเทคโนโลยีอื่น ๆ เช่น Microsoft กลับเข้าสู่ตลาดรัสเซียด้วย
Samsung มีส่วนแบ่งการตลาดสมาร์ทโฟนในรัสเซียเป็นอันดับ 1 ราว 34% การที่ Samsung และ Apple ยกเลิกส่งสินค้าไปขายที่รัสเซีย ทำให้บริษัทสมาร์ทโฟนของจีนอย่าง Xiaomi, Honor และ Realme ได้ทำยอดขายในรัสเซียแม้ว่าความต้องการสมาร์ทโฟนจะน้อยลง
ที่มา: Android Police และ Reuters |
# อินโดนีเซียสอบสวน Google ส่อผูกขาดระบบจ่ายเงินของ Google Play
หน่วยงานป้องกันการผูกขาดทางการค้าของอินโดนีเซีย (KPPU) เปิดเผยว่ากำลังสอบสวน Google เรื่องการผูกขาดทางการค้าผ่านระบบชำระเงินของ Google Play
เจ้าหน้าที่ของอินโดนีเซียพบว่า ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันบน Google Play ามจะต้องใช้บริการการชำระเงินของ Google ซึ่งเสียค่าธรรมเนียมบริการ 15-30% (มากกว่าระบบจ่ายเงินอื่น ๆ ในประเทศที่คิด 5%) รวมถึงผู้พัฒนาแอปไม่มีทางเลือกเพราะหากปฏิเสธจะถูก Google นำแอปออกจาก Google Play หรือไม่ให้อัปเดตแอปพลิเคชัน
Google ยังไม่ได้ให้ความคิดเห็นแต่อย่างใด แต่ในกรณีเดียวกับในเกิดขึ้นในประเทศอื่น (เช่น สหรัฐฯ สหภาพยุโรป และเกาหลีใต้) Google กล่าวว่ารายได้ที่ได้จากการหักค่าธรรมเนียมการชำระเงินทำให้ Google ให้ใช้ Android ได้โดยไม่มีค่าใช้จ่าย และช่วยให้ผู้พัฒนาแอปมีแพลตฟอร์มที่มีลูกค้าหลายพันล้านคนทั่วโลก
KPPU เผยว่าจะสอบสวนในช่วง 60 วันต่อจากนี้ หากพบว่า Google ละเมิดกฎหมายป้องกันการผูกขาดจริง บริษัทอาจถูกปรับเป็นเงินสูงสุดถึง 50% ของกำไรสุทธิในช่วงนั้น
Google Play เป็นแพลตฟอร์มดาวน์โหลดแอปพลิเคชันที่ใหญ่ที่สุดในอินโดนีเซีย และมีส่วนแบ่งการตลาด 93%
ที่มา: The Straits Times และ Reuters |
# iPhone ทุกรุ่นที่มี Face ID จะสามารถแสดงเปอร์เซ็นต์แบตได้แล้วใน iOS 16.1
ผู้ที่ได้ลองใช้ iOS 16 Beta 1 ได้เปิดเผยผ่าน forum ของเว็บไซต์ MacRumors ว่า iPhone ทุกรุ่นที่สามารถใช้งาน Face ID สามารถแสดงเปอร์เซ็นต์แบตเตอรี่ด้านบนไอคอนรูปแบตเตอรี่ได้แล้วหลังจากได้รับการอัปเดตเป็น iOS 16.1 Beta 1 หลังจากก่อนหน้านี้ iPhone บางรุ่นไม่สามารถแสดงตัวเลขเปอร์เซ็นต์ได้ใน iOS 16
ที่มา: MacRumors via GSMArena |
# Apple ยืนยัน iOS 16 มีบั๊กทำให้ต่อ Wi-Fi ไม่ได้เมื่อเปิดใช้เครื่องใหม่
Apple ยืนยันว่าบั๊กของ iOS 16 ทำให้เกิดปัญหาเรื่องการเชื่อมต่อ Wi-Fi ขณะตั้งค่าเพื่อเปิดใช้งานเครื่องใหม่ พร้อมทั้งแนะนำว่าผู้ใช้ที่ได้รับผลกระทบ ควรกดเลือก “Connect to Mac or to a PC with iTunes” ไปก่อนแล้วค่อยกดย้อนกลับมาหน้าเดิมเพื่อพยายามเชื่อมต่อ Wi-Fi อีกครั้ง
Apple ระบุว่าขณะนี้ยังไม่มีวิธีแก้ปัญหาดังกล่าวและไม่จำเป็นต้องส่งเครื่องซ่อม สำหรับผู้ที่จะเปิดใช้งาน iPhone 14 ขณะนี้มี iOS 16.0.1 ที่ช่วยแก้ปัญหาเรื่องการตั้งค่าเครื่องใหม่ ถ้าหากมีปัญหาเมื่อเปิดใช้งานเครื่องจะต้องอัปเดตซอฟต์แวร์ให้เป็น iOS 16.0.1 ผ่าน Mac หรือ PC เพื่อแก้บั๊กก่อน
นอกจากนี้ ผู้ใช้ iPhone 14 ที่ยังไม่ได้อัปเดตเป็น iOS 16.0.1 อาจจะไม่สามารถเปิดใช้งาน iMessage และ FaceTime ได้
ที่มา: MacRumors |
# Tesla และ Musk โดนฟ้อง ฐานหลอกลวงและทำให้เข้าใจผิดเรื่อง Autopilot
Briggs Matsko เจ้าของรถยนต์ Tesla ในแคลิฟอร์เนีย ยื่นฟ้องบริษัท Tesla และ Elon Musk ซีอีโอของบริษัท ฐานหลอกลวงและสร้างความเข้าใจผิดจากการโฆษณาระบบ Autopilot และ Full Self-Driving
Matsko ระบุในคำฟ้องว่า Tesla และ Elon Musk หลอกลวงผู้ใช้เรื่องการพัฒนาเทคโนโลยีขับขี่อัตโนมัติหรือ ADS โดยอ้างว่าอยู่ในช่วงที่กำลังพัฒนาเทคโนโลยีและจะสามารถใช้ได้ภายในระยะเวลาหนึ่งแต่สุดท้ายก็ไม่เป็นไปตามที่กล่าวอ้าง Matsko ยื่นฟ้องแบบกลุ่มเผื่อเรียกร้องค่าเสียหายให้กับผู้ใช้คนอื่น ๆ ที่ได้รับผลกระทบด้วย
Matsko ระบุว่า ซื้อแพ็คเกจ Enhanced Autopilot มูลค่า $5,000 (ราคาเก่า) ซึ่ง Tesla อ้างว่าเป็นแพ็คเกจต้นแบบของเทคโนโลยี Full Self-Driving ได้ ซึ่งปัจจุบันเทคโนโลยีนี้เป็นซอฟท์แวร์เสริมมูลค่า $15,000 ที่ยังไม่พร้อมที่จัดส่งเลย
นอกจากนี้ในคำฟ้องยังกล่าวถึง Autopilot และ Twitter ของ Musk ที่อ้างว่ารถยนต์ไร้คนขับจะสามารถใช้เพื่อการเดินทางระยะไกลในสหรัฐได้ภายในปี 2018 รวมถึงการที่ Musk กล่าวอ้างในปี 2019 เรื่องการให้บริการแท็กซี่ไร้คนขับว่าในอีกหนึ่งปีจะมีรถยนต์ที่ใช้ระบบขับขี่อัตโนมัติที่พร้อมสมบูรณ์ (Full-Self Driving) เป็นหลายล้านคัน ซึ่งก็ยังไม่เป็นความจริง
คำฟ้องระบุเรื่องความปลอดภัยด้วย โดยกล่าวถึงเหตุการณ์ปี 2018 ที่รถยนต์รุ่น Model X เกิดอุบัติเหตุทำให้คนขับผู้เสียชีวิตและอีกเหตุการณ์ที่รถยนต์ที่ใช้ Autopilot ชนเข้ากับรถดับเพลิง ก่อนหน้านี้ ก็มีรายงานจากหน่วยงานความปลอดภัยทางหลวงของสหรัฐว่า รถยนต์ที่มีระบบช่วยขับขี่ของ Tesla เกิดอุบัติเหตุเยอะที่สุด
Matsko เรียกร้องให้ศาลออกคำสั่งให้ Tesla ชดเชยเงินค่าเสียหายสำหรับเทคโนโลยีที่โฆษณาไว้ว่าจะสามารถใช้ได้แล้วยังไม่ได้ส่งมอบให้ผู้ใช้ได้ใช้งานจริง รวมถึงหยุดทำการตลาดด้วยการโฆษณาเกินจริงและหลอกลวงผู้บริโภค รวมถึงเสียค่าปรับจากการทำการตลาดด้วยวิธีดังกล่าว
ที่มา: Reuters และ The Verge |
# Microsoft Teams เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ตั้งเวลาส่งข้อความแชทล่วงหน้าเร็ว ๆ นี้
Microsoft Teams เตรียมเพิ่มฟีเจอร์ตั้งเวลาส่งข้อความแชทล่วงหน้า เพื่อไม่ให้รบกวนเพื่อนร่วมงานนอกเวลางานหรือผู้ที่ทำงานต่างเขตเวลา ซึ่งเป็นหนึ่งในฟีเจอร์ที่ผู้คนเรียกร้องเข้ามาก่อนหน้านี้และคาดว่าจะเริ่มเปิดให้ใช้งานสำหรับแอปเดสก์ท็อปในปลายเดือนนี้ (เลื่อนจากเดิมในเดือนกุมภาพันธ์)
โดยผู้ใช้สามารถคลิกขวาที่ปุ่ม Send และกำหนดเวลาที่ข้อความจะไปถึงปลายทางได้ตามที่สะดวก นอกจากนี้ก็ยังสามารถแก้ไขข้อความที่ตั้งเวลาไว้แล้วได้เช่นกัน
ที่มา - Microsoft 365 Roadmap และ Microsoft Teams Community Thailand |
# ผู้ใช้ YouTube เริ่มโวย โฆษณามาเยอะ มาถี่ ถึงขั้นเคยเจอโฆษณาข้ามไม่ได้ 10 ตัวต่อกัน
ผู้ใช้งาน YouTube จำนวนหนึ่งเริ่มรายงานว่าปริมาณของโฆษณาเพิ่มขึ้นมากในรอบ 1-2 เดือนที่ผ่านมา บางคนบอกว่าถึงขั้นเคยเจอโฆษณา 10 ตัวต่อกัน และกดข้ามไม่ได้ด้วย
กระทู้หนึ่งใน Reddit รายงานว่าในวิดีโอความยาวเกิน 30 นาที จะพบโฆษณามาบ่อยทุก 5-7 นาที ส่วนโฆษณาอีกรูปแบบคือคลิปขนาดสั้นไม่เกิน 6 วินาทีต่อกันอย่างน้อย 5 ตัว เป็นต้น
การแสดงโฆษณาของ YouTube ย่อมแตกต่างกันตามผู้ใช้แต่ละคน วิดีโอแต่ละชนิด การตั้งค่าโฆษณาของช่อง รวมถึงประเทศที่ใช้งาน
ที่มา - 9to5google |
# Windows 11 Insider เพิ่มฟีเจอร์ปรับขนาดบอร์ดแสดง Widgets ขยายได้เต็มหน้าจอ
ไมโครซอฟท์ออก Windows 11 Insider Preview Build 25201 ที่เป็น Dev Channel มีของใหม่ที่สำคัญคือบอร์ดแสดง Widgets แบบขยายเต็มหน้าจอได้ (Expanded View) สำหรับคนที่มี Widgets เยอะๆ อยากแสดงให้เห็นพร้อมกันทีเดียว
ฟีเจอร์ Widgets ของ Windows 11 ในปัจจุบัน สามารถแสดงบอร์ดได้เพียงครึ่งจอเท่านั้น ไมโครซอฟท์จึงเพิ่มความสามารถให้ขยายขนาดของบอร์ดได้ตามต้องการ และระบบปฏิบัติการจะจดจำขนาดของบอร์ดไว้ให้ตลอดไป
ของใหม่อย่างอื่นคือ Game Pass Widget รองรับการล็อกอินด้วยบัญชี Xbox profile และแสดงรายชื่อเกมที่เราเล่นล่าสุด เพื่อให้สามารถกลับไปเล่นเกมเดิมได้โดยง่าย
ที่มา - Microsoft |
# Android Studio Dolphin ออกแล้ว เน้นฟีเจอร์ Jetpack Compose และ Wear OS
กูเกิลออก Android Studio Dolphin (2021.3.1) รุ่นเสถียร ตามแนวทางโค้ดเนมชื่อสัตว์เรียงตามตัวอักษร (รุ่นก่อนหน้านี้คือ Chipmunk (2021.2.1) ออกเมื่อเดือนพฤษภาคม 2022) ของใหม่ในเวอร์ชันนี้ได้แก่
ใช้ฐานเป็น Intellij 2021.3 (เลขเวอร์ชันของ Android Studio อิงจาก IntelliJ ที่ใช้งาน แล้วเพิ่ม .x ต่อท้าย)
Gradle Managed Virtual Devices ให้ Gradle ช่วยจัดการอุปกรณ์เสมือนสำหรับทดสอบ ประหยัดแรงการเซ็ตอัพ, เพิ่มอุปกรณ์เสมือนประเภท Automated Test Device ที่ลดซีพียู-แรมระหว่างรันเทสต์
Jetpack Compose รองรับ Animation Preview Inspector แล้ว แต่ยังรองรับเฉพาะแอนิเมชันบางอย่าง
Compose Multipreview Annotations สามารถกำหนดค่าคลาสที่นิยมการพรีวิวตัวอย่าง แล้วนำไปใช้งานหลายๆ ที่ได้เลย ไม่ต้องมานั่งไล่ทำทีละอัน
Layout Inspector รองรับ Compose Recomposition Counts ดูได้ว่า UI ของแอพเราอัพเดตบ่อยเกินไปไหม
Wear OS Emulator Pairing Assistant ใช้ทดสอบการเชื่อม (pair) อุปกรณ์เสมือน โดยมือถือเสมือนหนึ่งเครื่อง เชื่อมต่อกับนาฬิกาเสมือนได้หลายเครื่อง
Wear OS Direct Surface Launch ทดสอบอุปกรณ์ Wear OS ได้เร็วขึ้น เรียกได้จาก Android Studio โดยตรง
Android Studio รุ่นหน้าจะใช้ชื่อว่า Electric Eel เลขเวอร์ชันเป็น 2022.1.1 อัพเกรดไปใช้ IntelliJ 2022.1 ที่ใหม่ขึ้นกว่าเดิม
ที่มา - Android Developers Blog |
# Snapchat ขยายคุณสมบัติใช้งานผ่านเว็บ สำหรับผู้ใช้ทุกคนแล้ว
Snapchat ประกาศขยายคุณสมบัติการใช้งานผ่านเว็บ web.snapchat.com ให้กับผู้ใช้ทุกคน จากที่เปิดตัวแบบจำกัดบางประเทศก่อนหน้านี้
นอกจากนี้ Snapchat ยังประกาศเพิ่มฟีเจอร์ใหม่หลายรายการ เริ่มที่ Lock Screen Widgets สำหรับผู้ใช้ iOS 16 เพื่อให้การสนทนาติดต่อทำได้รวดเร็วขึ้น
ส่วนในแอปเพิ่ม Chat Shortcuts เพื่อใช้ฟิลเตอร์หาแชตสำคัญ เช่น แชตที่ยังไม่ได้อ่าน แชตจากเพื่อน ได้รวดเร็วขึ้น โดยฟีเจอร์ทั้งหมดจะเริ่มทยอยอัพเดตกับผู้ใช้งานตั้งแต่วันนี้
ที่มา: Snapchat |
# Adobe ไตรมาสล่าสุด รายได้ยังเติบโตเป็นสถิติ ส่วนราคาหุ้นลดลง 16% จากดีล Figma
Adobe รายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่ 3 ตามปีการเงินบริษัท 2022 สิ้นสุดวันที่ 2 กันยายน 2022 มีรายได้รวม 4,433 ล้านดอลลาร์ เป็นสถิติสูงสุดต่ออีกไตรมาส เพิ่มขึ้น 13% จากช่วงเดียวกันในปีก่อน มีกำไรสุทธิตามบัญชี GAAP ที่ 1,136 ล้านดอลลาร์
กลุ่มธุรกิจ Digital Media มีรายได้ 3.23 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 13% โดยกลุ่ม Creative 2.63 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 11% กลุ่ม Document Cloud 607 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 23% ส่วนกลุ่ม Digital Experience รายได้ 1.12 พันล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14%
ผลประกอบการของ Adobe ถูกรายงานพร้อมกับข่าวการประกาศซื้อกิจการ Figma ซึ่งหลังการรายงานทั้งสองข่าวนี้ ราคาหุ้นของ Adobe ปรับลดลงถึง 16% โดยความเห็นจาก Kirk Materne นักวิเคราะห์จาก Evercore มองว่าดีลนี้แม้สมเหตุสมผลในเชิงกลยุทธ์ทุกอย่าง แต่ด้วยมูลค่าที่สูง จึงทำให้มองว่า Adobe ซื้อเพื่อให้ไล่ตามความนิยมของ Figma ทัน
ที่มา: Adobe และ Seeking Alpha |
# เปิดตัว TikTok Now ฟีเจอร์โพสต์ภาพชีวิตจริงวันละ 1 ครั้ง แบบเดียวกับ BeReal
TikTok เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ชื่อ TikTok Now จำกัดการแชร์วันละ 1 ครั้ง โดยต้องถ่ายภาพ-วิดีโอภายในเวลาที่กำหนด เพื่อให้ได้ "ความเรียล" เป็นภาพที่สะท้อนชีวิตจริงแบบไม่ปรุงแต่ง
ถ้าฟีเจอร์นี้คุ้นๆ ก็ต้องบอกว่า ลอก ได้แรงบันดาลใจมาจากแอพ BeReal ที่กำลังมาแรงอยู่ในช่วงนี้ ซึ่งก่อนหน้านี้เพิ่งมีข่าวว่า Instagram กำลังพัฒนาฟีเจอร์แบบเดียวกัน
TikTok บอกว่าจะเริ่มทดสอบ TikTok Now กับผู้ใช้ในสหรัฐจากแอพหลักของ TikTok โดยตรง แต่ในภูมิภาคอื่นๆ อาจใช้วิธีออกแอพแยก TikTok Now ต่างหากแทน
ที่ผ่านมา เราเห็นแอพจากโลกตะวันตกหลายตัวลอกได้แรงบันดาลใจจาก TikTok แต่รอบนี้เราเห็น TikTok ลอกได้แรงบันดาลใจจากแอพอื่นด้วยเหมือนกัน
ที่มา - TikTok |
# ก.ล.ต. เสนอแก้หลักเกณฑ์ซื้อขายคริปโต ต้องซื้อขั้นต่ำ 5,000 บาท จำกัดความเสี่ยงรายย่อย
สำนักงาน ก.ล.ต. เสนอ "หลักการปรับปรุง" แนวทางการกำกับดูแลการซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัล มีสาระสำคัญ 2 ข้อคือ
ผู้ประกอบธุรกิจประเภทศูนย์ซื้อขายคริปโทเคอร์เรนซี นายหน้าซื้อขายคริปโทเคอร์เรนซี และผู้ค้าคริปโทเคอร์เรนซี จะต้องเปิดเผยคำเตือนความเสี่ยง โดยขึ้นข้อความว่า “คริปโทเคอร์เรนซีไม่ได้มีการกำกับดูแลการออกและเสนอขายตามกฎหมายของประเทศไทย และมีราคาผันผวนสูงโดยอาจไม่มีปัจจัยพื้นฐานรองรับ ท่านอาจสูญเสียเงินของท่านทั้งจำนวน” ด้วยตัวอักษรขนาดใหญ่ มองเห็นได้ชัดเจน
ผู้ประกอบธุรกิจสินทรัพย์ดิจิทัล* ประเภทศูนย์ซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัล นายหน้าซื้อขายสินทรัพย์ดิจิทัลและผู้ค้าสินทรัพย์ดิจิทัล จะต้องกำหนดมูลค่าการซื้อสินทรัพย์ดิจิทัลต่อธุรกรรมขั้นต่ำ 5,000 บาท เพื่อจำกัดการเข้าถึงการซื้อขายคริปโทเคอร์เรนซีสำหรับผู้ลงทุนรายย่อย เพราะสินทรัพย์มีความเสี่ยงสูง
กรณีของข้อ 2 มีข้อยกเว้นสำหรับ โทเคนดิจิทัลที่ได้รับอนุญาตให้เสนอขายตาม พ.ร.ก. สินทรัพย์ดิจิทัลฯ เช่น โทเคนดิจิทัลเพื่อการลงทุน (investment token) เพราะถือว่าเปิดเผยข้อมูลตามที่กำหนดแล้ว และเงื่อนไขขั้นต่ำ 5,000 บาท ใช้เฉพาะการซื้อสินทรัพย์ดิจิทัลด้วยเงินบาท ไม่นับรวมการแลกเปลี่ยนกันระหว่างสินทรัพย์ดิจิทัล
ผู้ที่สนใจสามารถร่วมแสดงความเห็นผ่านแบบฟอร์มบนเว็บไซต์ ก.ล.ต.
ที่มา - สำนักงาน ก.ล.ต. |
# จีนส่งสัญญาณทุกกระเป๋าเงินดิจิทัลต้องทำงานร่วมกับหยวนดิจิทัลได้
Fan Yifei รองผู้อำนวยการธนาคารกลางจีน บรรยายในงาน China Digital Forum 2022 โดยบรรยายถึงความก้าวหน้าของหยวนดิจิทัลว่ามีพัฒนาการไปมาก แต่การจ่ายเงินผ่านโทรศัพท์มือถือในตอนนี้ก็ก้าวหน้าขนานกันไป จึงมีความจำเป็นต้องทำลายกำแพงและสร้างมาตรฐานที่ใช้งานร่วมกันกับหยวนดิจิทัล
Yifei ระบุถึงมาตรฐานกลางของระบบจ่ายเงินทุกส่วน ตั้งแต่ มาตรฐาน QR, การระบุตัวตนผู้ใช้, ระบบส่งข้อความระหว่างหน่วยงาน, การเชื่อมต่อผ่าน NFC และ Bluetooth โดยเป้าหมายสุดท้ายคือให้ผู้จ่ายสามารถสแกน QR ของผู้ให้บริการรายใดก็ได้ ขณะที่ผู้ค้าไม่มีต้นทุนเพิ่มเติมเพื่อรับเงินจากผู้ให้บริการค่ายต่างๆ
แม้รัฐบาลจีนจะผลักดันหยวนดิจิทัลอย่างหนัก แต่ในจีนผู้ใช้จำนวนมาก ก็ใช้งาน WeChat Pay หรือ Alipay อยู่ก่อนแล้ว และทุกวันนี้ทั้งสองบริษัทให้บริการธุรกรรมถึง 90% ของตลาด ปริมาณธุรกรรมจำนวนมากของประเทศตกอยู่ในความควบคุมของบริษัทเอกชนทำให้ธนาคารกลางจีนแสดงท่าทีต้องการควบคุมตลาดนี้มากยิ่งขึ้นมานาน เมื่อต้นปีที่ผ่านมาก็มีการกำหนดให้ทั้งสองบริษัทต้องแยกประเภทของการรับเงินส่วนบุคคลออกจากการรับเงินเชิงการค้า
ที่มา - The Register
ภาพจาก Alizila (Alibaba) |
# เกม GoldenEye 007 รีมาสเตอร์ลง Xbox, เวอร์ชันต้นฉบับกลับมาให้เล่นบน Switch
GoldenEye 007 เกมยิง FPS รุ่นคลาสสิคที่ลงเครื่อง Nintendo 64 ในปี 1997 และได้รับการยกย่องอย่างสูง ประกาศออกเวอร์ชันรีมาสเตอร์ลง Xbox One และ Xbox Series X|S แล้ว ตรงตามข่าวลือก่อนหน้านี้
เกมเวอร์ชันรีมาสเตอร์จะถูกปรับคุณภาพกราฟิกให้เป็นสัดส่วนภาพ 16:9 ความละเอียดสูงสุด 4K มีอัตรารีเฟรชเรตคงที่, รองรับคอนโทรลเลอร์รุ่นใหม่ๆ (ก้านแอนะล็อก 2 ก้าน ยุคเดิมมีก้านเดียว) และระบบ achievement ตามอย่างเกมสมัยใหม่ ตอนนี้ยังไม่ประกาศวันวางขาย
ฝั่งบ้านนินเทนโดเอง ก็ประกาศนำเกม GoldenEye 007 เวอร์ชันต้นฉบับของ Nintendo 64 มาลง Nintendo Switch ผ่านบริการแบบจ่ายเงิน Nintendo Switch Online ด้วยเช่นกัน โดยจะเพิ่มฟีเจอร์ online multiplayer ให้ด้วย แต่ยังไม่ระบุวันเปิดให้เล่น
ที่มา - Xbox, Nintendo |
# Deathloop ลง Xbox Series X|S แล้ว หลังเป็นเอ็กซ์คลูซีฟ PS5 นาน 1 ปีเต็ม
ไมโครซอฟท์ประกาศนำ Deathloop มาลง Xbox Series X|S และ Xbox Game Pass แล้ว เริ่มวันที่ 20 กันยายน 2022
Deathloop เป็นประเด็นระหว่างไมโครซอฟท์กับโซนี่ เพราะเป็นเกมที่เซ็นสัญญาเป็นเอ็กซ์คลูซีฟกับคอนโซล PS5 แล้วบริษัทแม่ Bethesda ถูกไมโครซอฟท์ซื้อกิจการก่อนเกมออก (อีกเกมในเครือที่อยู่ในสถานะเดียวกันคือ Ghostwire: Tokyo)
ไมโครซอฟท์บอกว่าเคารพสัญญาเดิมที่ Bethesda เซ็นเอาไว้ และยอมให้ Deathloop เป็นเอ็กซ์คลูซีฟ PS5 ตอนนี้เวลาผ่านมาครบ 1 ปีเต็ม สัญญาเอ็กซ์คลูซีฟจบแล้ว ก็ได้เวลา Dealthloop กลับบ้านของบริษัทแม่สักที (ส่วนเกม Ghostwire: Tokyo ที่ออกทีหลัง น่าจะต้องรอครบปีช่วงปลายเดือนมีนาคม 2023)
เกมเป็นผลงานของ Arkane Studio ได้คะแนนรีวิวเฉลี่ย 87/100 และชนะรางวัล The Game Awards 2021 ในสาขา Best Game Direction กับ Best Art Direction
ที่มา - Xbox |
# Adobe เข้าซื้อกิจการ Figma มูลค่าดีล 7.4 แสนล้านบาท
Adobe ประกาศซื้อกิจการ Figma เครื่องมือสำหรับออกแบบ UI/UX ชื่อดัง มูลค่าดีลราว 20,000 ล้านดอลลาร์ โดยจ่ายเป็นเงินสดและหุ้นของ Adobe อย่างละครึ่ง
Shantanu Narayen ซีอีโอ Adobe กล่าวว่าทั้ง Adobe และ Figma ต่างมีเป้าหมายพัฒนาเครื่องมือสำหรับโลกดิจิทัลในยุคถัดไป ทั้งงานออกแบบ งานสร้างสรรค์ ตลอดจนงานสำหรับนักพัฒนา การรวมกิจการเข้าด้วยกัน จะช่วยเสริมการเติบโตทั้งด้านนวัตกรรมและฐานผู้ใช้งาน
Figma ก่อตั้งในปี 2012 มีผลิตภัณฑ์หลักคือ Figma แพลตฟอร์มออกแบบครบทุกด้าน และ FigJam กระดานบันทึกสำหรับงานออกแบบร่วมกันในทีม หลังดีลนี้เสร็จสิ้น Dylan Field ซีอีโอและผู้ก่อตั้ง Figma จะรับผิดชอบ Figma ต่อไป โดยขึ้นตรงกับฝ่าย Digital Media ของ Adobe และยังแยกผลิตภัณฑ์กันต่อไป
ที่มา: Adobe |
# กลุ่มขุดเหมือง Ethermine ยุติการขุด หลัง Ethereum เปลี่ยนมาใช้ Proof of Stake
Ethermine กลุ่มขุดเหมือง Ethereum รายใหญ่แห่งหนึ่งของโลก ประกาศยุติกิจกรรมการขุดเหมือง Ethereum เนื่องจากปัจจัย Ethereum เปลี่ยนระบบจาก Proof of Work ที่ใช้กำลังขุด มาเป็น Proof of Stake ที่ใช้เหรียญค้ำประกันแทน หลังจากนี้ทางกลุ่มไม่มีกิจกรรมใดอีก และเปิดให้ถอนเหรียญออกได้เพียงอย่างเดียว
Ethermine ได้สรุปว่าที่ผ่านมา 7 ปี ขุดเหมืองไปทั้งหมด 3,271,518 บล็อค และได้ผลตอบแทนเป็นเหรียญ 9,836,656 ETH หากตีตามราคาเหรียญในปัจจุบันคือราว 5.77 แสนล้านบาท
Ethermine ถือเป็นกลุ่มขุดเหมืองที่สนับสนุนการเปลี่ยนผ่านของ Ethereum จาก PoW มาเป็น PoS ในขณะที่กลุ่มขุดเหมืองบางแห่งมีมุมมองคัดค้าน และอาจแยกขุด Ethereum PoW (ที่จะกลายเป็นเชนสายรอง) ต่อไปแทน
ที่มา - Ethermine, Bloomberg |
# Google Play เปลี่ยนมาโชว์รีวิวแอปตามอุปกรณ์ที่ใช้ แต่คะแนนเฉลี่ยแอปยังเท่ากันหมด
ตามปกติแล้ว Google Play Store จะแสดงรีวิวแอปพลิเคชันแบบเดียวกันไม่ว่าผู้ใช้จะใช้สมาร์ทโฟน แท็บเล็ตหรือสมาร์ททีวี
ล่าสุด Google ได้เปลี่ยนเป็นการแสดงรีวิวตามอุปกรณ์ที่ผู้ใช้กำลังใช้งานอยู่ (เช่น ถ้าผู้ใช้ใช้สมาร์ทโฟน ก็จะแสดงรีวิวจากผู้ใช้แอปพลิเคชันบนสมาร์ทโฟนเช่นเดียวกัน)
ในหน้าการให้คะแนนและรีวิวแอปพลิเคชันใน Google Play จะมีข้อความกำกับว่า “Ratings and reviews are verified and are from people who use the same type of device that you use” ดังนั้น จำนวนของผู้รีวิวจะแตกต่างกับไปตามอุปกรณ์ที่ใช้ ทั้งนี้ Google Play จะยังคงแสดงคะแนนเฉลี่ยของแอปพลิเคชันเท่ากันในทุกอุปกรณ์ที่ใช้
ที่มา: SamMobile |
# ซีอีโอและผู้บริหารระดับสูงของ SEA ประกาศไม่รับเงินเดือน จนกว่าสถานการณ์การเงินจะดีขึ้น
Forrest Li ซีอีโอของ Sea Limited บริษัทแม่ของ Shopee และ Garena ส่งจดหมายถึงพนักงานภายในบริษัทว่าเผยว่า บริษัทจะรัดเข็มขัดมากขึ้น รวมถึงผู้บริหารระดับสูงของบริษัทจะไม่รับเงินเดือนจนกว่าสถานการณ์การเงินจะดีขึ้นในระดับพึ่งพาคนเองได้ กล่าวคือพึ่งพาเงินทุนภายนอกลดลง และสามารถทำเงินเองได้
Li ให้เหตุผลในจดหมายว่าสถานการณ์การเงินหลังจากนี้จะเผชิญความยากลำบาก ทั้งความผันผวนของตลาด, อัตราดอกเบี้ยที่สูงและเงินเฟ้อที่สูงขึ้นเรื่อยๆ โดยก่อนหน้านี้ Sea ก็เริ่มกระบวนการรัดเข็มขัดไปบ้างแล้ว เช่น ปลดพนักงาน Shopee ขณะที่ผลประกอบการไตรมาสล่าสุด ยังขาดทุนรวมอยู่ 931.2 ล้านเหรียญ
ส่วนมาตรการรัดเข็มขัดก็เช่น การเดินทางไปต่างประเทศก็จะต้องบินคลาสประหยัด ค่าอาหารและค่าโรงแรมก็ลด รวมถึงค่าใช้จ่ายเรื่องอาหารและความบันเทิงสำหรับพนักงาน
ที่มา: The Straits Times |
# GoPro เปิดตัวกล้อง Hero 11 Black ใช้เซ็นเซอร์ตัวใหม่รองรับสี 10-bit
GoPro เปิดตัวกล้องแอคชั่นแคม Hero 11 Black ตามรอบการเปิดตัวสินค้าใหม่ประจำปี รอบนี้เปิดตัวมา 3 รุ่นย่อยคือ
GoPro Hero 11 Black รุ่นมาตรฐาน ราคาไทย 18,500 บาท
GoPro Hero 11 Black Creator Edition เน้นถ่าย vlogging โดยเพิ่มกริปแบตเตอรี่ รวมกันแล้วถ่ายวิดีโอ 4K ได้ต่อเนื่อง 4 ชั่วโมง ราคา 26,000 บาท
GoPro Hero 11 Black Mini ฟีเจอร์เหมือนรุ่นมาตรฐาน แต่บอดี้ไซส์เล็กลง เหลือปุ่มกดปุ่มเดียว ราคา 15,000 บาท
ของใหม่ใน GoPro Hero 11 Black ซีรีส์นี้คือเซ็นเซอร์ตัวใหม่ขนาด 1/1.9” รองรับระบบสี 10-bit ถ่ายวิดีโอความละเอียด 5.3K ที่ 60 fps, รองรับการถ่ายภาพที่สัดส่วน 8:7 ให้เห็นพื้นที่แนวตั้งมากขึ้นกว่าเดิม และสามารถนำไปคร็อปได้ทั้ง 9:16 และ 16:9 ตอบโจทย์การใช้งานทั้ง TikTok และ YouTube, เพิ่มเลนส์ HyperView สำหรับถ่ายภาพมุมกว้าง 16:9 แบบเนทีฟ, แบตเตอรี่ Enduro ช่วยให้ถ่ายภาพต่อเนื่องนานขึ้น 38%
ที่มา - GoPro |
# รัฐแคลิฟอร์เนียฟ้อง Amazon ฐานผูกขาดการค้า บีบผู้ขายให้ขายบน Amazon ถูกกว่าที่อื่น
อัยการสูงสุดของรัฐแคลิฟอร์เนียยื่นฟ้อง Amazon ฐานมีพฤติกรรมผูกขาดการค้าและกีดกันการแข่งขันด้านราคา หมายฟ้องระบุว่า Amazon ทำสัญญากับผู้ขายที่เป็นบุคคลที่สามโดยห้ามไม่ให้ผู้ขายขายสินค้าแบบเดียวกันในราคาถูกกว่าบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ เช่น Walmart, Target หรือบนเว็บไซต์ของผู้ขายเอง ทำให้ผู้บริโภคในรัฐแคลิฟอร์เนียซื้อสินค้าออนไลน์ผ่าน Amazon มากขึ้นและราคาสินค้าจากแพลตฟอร์มอื่นทั่วรัฐแพงขึ้น
ผู้ขายบุคคลที่สามเป็นแหล่งรายได้หลักของ Amazon และเป็นผู้ขายสินค้ามากกว่าครึ่งหนึ่งของสินค้าทั้งหมดที่ขายใน Amazon ในทางกลับกัน รายได้ 80-100% ของผู้ขายราวครึ่งหนึ่งบน Amazon ก็มาจากสินค้าที่ขายบนแพลตฟอร์มของ Amazon เอง
ฝ่าย Amazon แย้งว่า ราคาที่ขายบนเว็บไซต์ Amazon เป็นราคาที่ผู้ขายกำหนดเอง ส่วน Amazon เป็นผู้เลือกที่จะเสนอสินค้าที่มีราคาถูกให้กับลูกค้าเหมือนแพลตฟอร์มซื้อขายอื่น ๆ การที่รัฐแคลิฟอร์เนียมาฟ้องจะเป็นการบังคับให้ Amazon ต้องเสนอสินค้าราคาแพงให้ลูกค้าซึ่งขัดต่อสิ่งที่จุดประสงค์ของกฎหมายป้องกันการผูกขาด
พฤติกรรมของ Amazon ยังอยู่ภายใต้การตรวจสอบของสภาคองเกรสที่มีกฎหมายระดับสูงที่มุ่งตรวจสอบวิธีการที่บริษัทปฏิบัติต่อผู้ขายที่เป็นบุคคลที่สามด้วย
ก่อนหน้านี้ Amazon ก็เคยถูกอัยการสูงสุดของกรุงวอชิงตันดีซียื่นฟ้องด้วยเรื่องเดียวกันแต่ศาลยกฟ้องไป ในคำฟ้องของรัฐแคลิฟอร์เนียได้ระบุไว้ด้วยว่าเป็นเพราะ Amazon ให้ข้อมูลที่ไม่ถูกต้องต่อผู้ตรวจสอบและผู้บังคับใช้กฎหมาย
ที่มา: The Washington Post |
# นักวิชาการ Harvard ชี้ ที่ Meta ดิ่งเหวเพราะยังมี Zuckerberg เป็นผู้นำ ไม่ฟังใครและหวังแต่เงิน
ช่วงปีที่ผ่านมาอาจนับได้ว่าเป็นขาลงของ Meta ก็ว่าได้ ซึ่งสะท้อนออกมาทั้งจากรายได้ที่ลดลง, จำนวนผู้ใช้ FB ลดลง หรือผลสำรวจในสหรัฐที่ชี้ว่าคนรุ่นใหม่ใช้งาน FB กันน้อย ไม่รวมการโจมตีมากมาย ทั้งเรื่องอัลกอริทึมฟีด ระบบ AI หรือการจัดการต่างๆ สำหรับเพจที่มีปัญหามายาวนาน
Bill George ศาสตราจารย์ด้านการจัดการและความเป็นผู้นำที่ Harvard Business School (HBS) และผู้เขียนหนังสือเกี่ยวกับความเป็นผู้นำองค์กรหลายเล่ม จากประสบการณ์กว่า 20 ปีที่ศึกษาความล้มเหลวของผู้นำในองค์กร แสดงความเห็นกับ CNBC ถึงขาลงของ Meta และ Facebook ว่าสาเหตุมาจากตัว Mark Zuckerberg เอง และจะเป็นแบบนี้ต่อไป ถ้าเขายังอยู่ในตำแหน่ง
George เสนอในหนังสือ True North: Leading Authentically in Today’s Workplace, Emerging Leader Edition ว่าองค์กรที่มีผู้นำขาดวิสัยทัศน์ ขาดความเชื่อมั่นและจุดมุ่งหมาย และมุ่งแสวงหาแต่กำไร จะเป็นตัวชี้ชะตาที่ทำให้องค์กรตกลงสู่ความล้มเหลว ซึ่งสิ่งนี้กำลังเกิดขึ้นกับตัว Zuckerberg และ Meta
ศาสตราจารย์ของ HBS เสริมด้วยว่า Mark เป็นคนที่สนใจแต่ชื่อเสียงและเงินทอง ซึ่งผู้นำประเภทนี้ จะไม่มีวันพอใจในสิ่งที่ตัวเองมี และจะทำทุกอย่างเพื่อให้ได้มาซึ่งชื่อเสียงและเงินทอง ซึ่งก็ตรงกับสถานการณ์ที่ผ่านมาของ Meta ที่สนใจแต่ผลกำไรและการเติบโตของรายได้ โดยไม่สนใจผู้ใช้งาน และที่ผ่านมา Facebook เองก็พัวพันกับเรื่องการละเมิดความเป็นส่วนตัวและสุขภาพของผู้ใช้งานอยู่หลายต่อหลายครั้ง
Bill George
นอกจากเรื่องการสนใจแต่เงินแล้ว Bill ยังให้เหตุผลเพิ่มอีก 2 ข้อด้วยคือ
Mark เป็นคนที่โทษแต่คนอื่น แต่ไม่โทษตัวเอง เป็นพวกชอบหาเหตุผลเข้าข้างตัวเอง (rationalizer) อย่างเช่นกรณีช่วงเดือนกุมภาพันธ์ที่ผ่านมา ที่หุ้น Meta ตกลง 26% ในวันเดียว ทำให้มูลค่าบริษัทหายไปทันทีกว่า 2.3 แสนล้านเหรียญ จากการที่รายได้ไม่เข้าเป้า ซึ่งผุ้บริหารก็โทษ Apple ที่ปรับนโยบายไม่สามารถติดตามข้อมูลผู้ใช้งาน ทำให้การยิงโฆษณายากกว่าเดิม ซึ่ง George บอกว่าแม้เรื่องนี้อาจส่งผลอยู่บ้าง แต่ปัจจัยใหญ่คือ Meta เผาเงินกับการพัฒนา metaverse และโครงการอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องเป็นจำนวนมาก
Mark เป็นคนที่ไม่รับฟังคำแนะนำหรือติชมจากใครทั้งสิ้น โดย George บอกว่า Mark เป็นคนที่ไม่สร้างความสัมพันธ์อย่างสนิทสนมกับใครและไม่สนไม่ฟังใคร ซึ่งผู้นำลักษณะนี้มีแนวโน้มจะตัดสินใจพลาด ส่วนหนึ่งอาจจะมาจากการที่ Mark ใช้กึ๋นตัวเองสร้าง Facebook ขึ้นมาจนประสบความสำเร็จอย่างสูง ทำให้เขามีกระบวนการตัดสินใจที่อิงกับวิธีการนี้เป็นหลัก
ก่อนหน้านี้ อดีตผู้จัดการผลิตภัณฑ์ของ Facebook ก็เคยออกมาแฉ ว่า Facebook ส่งเสริมให้มี Hate Speech เพราะหน้าเงินไม่อยากให้ Engagement ตก และสนใจกำไรมากกว่าความปลอดภัย
ที่มา - CNBC |
# Com7 แถลงขอโทษพร้อมชดเชย หลังลูกค้าบางกลุ่มที่จอง iPhone 14 จะไม่ได้รับเครื่องวันศุกร์นี้
หลัง iPhone 14 เปิดให้จองเมื่อวันศุกร์ที่แล้วก็ได้รับความสนใจอย่างล้นหลาม ซึ่งรวมถึงช่องทาง BaNANA IT และ Studio7 ด้วย แต่ล่าสุดน่าจะมีลูกค้าบางกลุ่มที่จองกับ 2 ช่องทางนี้ จะไม่ได้รับ iPhone 14 ในวันศุกร์ที่ 16 กันยายนนี้ ซึ่งก็น่าจะมาจากความผิดพลาดในการกำหนดจำนวนคนจองให้ตรงกับสต๊อค
ล่าสุดทาง Com7 บริษัทของทั้ง 2 แบรนด์แถลงขอโทษลูกค้าแล้ว พร้อมเสนอทางเลือกให้กับลูกค้ากลุ่มที่ได้รับผลกระทบ 3 ทางคือ
รับวันที่ 23 กันยายนหรือ 30 กันยายนแทน โดยจะได้รับหัวชาร์จของ Apple มูลค่า 790 บาท (20W) ฟรี
ถ้าไม่รอรับเครื่อง สามารถเปลี่ยนมัดจำมูลค่า 500 บาท (จองกับ BaNANA IT) หรือ 1,000 บาท (จองกับ Studio 7) เป็นเครดิตซื้อสินค้าภายในร้านดังกล่าว และมอบคูปองเพิ่มได้อีก 200 บาท
ถ้าไม่รอรับเครื่องและไม่รับเครดิต บริษัทจะคืนเงินผ่านทางบัญชีธนาคารหรือบัตรเครดิต โดยการโอนเข้าบัญชีจะใช้เวลา 3 วัน ส่วนบัตรเครดิตจะใช้ระยะเวลาตามรอบบัตร
ที่มา - Studio 7 |
# Ethereum รวมสายเชนเรียบร้อย เปลี่ยนเป็น Proof of Stake คาดใช้พลังงานน้อยลง 99.9%
โครงการบล็อกเชน Ethereum ควบรวมสายเชน 2 สายเข้าด้วยกัน หรือที่เรียกว่า The Merge เสร็จเรียบร้อย เมื่อราว 14.00 น. ของวันนี้ 15 กันยายน ส่งผลให้ตอนนี้สายเชนของ Ethereum เปลี่ยนมาใช้กระบวนการยืนยันข้อมูลแบบ Proof of Stake แทน Proof of Work แล้ว
สิ่งที่เกิดขึ้นในวันนี้คือ การรวมสายเชนทดสอบ Beacon Chain (ที่เปลี่ยนเป็น Proof of Stake ไปก่อนหน้า) และสายเชนหลัก Mainnet เข้าด้วยกัน (ดูภาพประกอบ) ในช่วงเวลาประมาณ 13.45 น. และเสร็จสิ้นตอนประมาณ 14.00 น.
ตอนนี้ Ethereum เปลี่ยนมาเป็นการยืนยันข้อมูลด้วยการค้ำประกันเหรียญ (stake) แทนการคำนวณ (work) ทำให้ใช้พลังงานน้อยลงมาก คาดว่าจะใช้พลังงานลดลง 99.9% เมื่อเทียบกับยุค Proof of Work
ที่มา - Coindesk |
# Twitter ระงับบัญชีผู้โพสต์วิดีโอปรับสีผิว The Little Mermaid เวอร์ชัน live action ให้ขาวขึ้น
ภายหลังจากที่ Disney ปล่อยตัวอย่างหนัง The Little Mermaid เวอร์ชัน live action ที่นำแสดงโดยนักแสดงและนักร้องผิวดำ Halle Bailey ที่แสดงเป็นตัวละครหลัก Ariel ออกมา ซึ่งก็เกิดเสียงวิจารณ์เป็นวงกว้าง ไม่ว่าจะด้วยเหตุผลเรื่องความ woke ของฮอลลีวูด, ความไม่ตรงต้นฉบับ หรืออิสระในการตีความจากนิทานของสตูดิโอ ทั้งในไทยและต่างประเทศ
ผู้ใช้บัญชี Twitter @vandalibm ได้ปล่อยคลิปที่ปรับสีผิวของ Halle Bailey ให้ขาวขึ้นและปรับลักษณะหน้าตาให้มีลักษณะของคนผิวขาวรวมถึงปรับสีผมให้มีสีแดงขึ้น ตรงตามต้นฉบับที่เป็นแอนิเมชันของ Disney
ภายหลังจากที่วิดีโอของ @vandalibm ถูกเผยแพร่ออกไป เกิดการวิพากษ์วิจารณ์อย่างหนักว่าเขามีแนวคิดแบบเหยียดสีผิวและชาติพันธุ์ (racism) ก่อนที่ Twitter จะระงับบัญชีของเขาในที่สุด แต่ก็ไม่ได้มีเหตุผลที่แน่ชัด
ในทวิตวิดีโอต้นทาง @vandalibm กล่าวว่า Ariel ได้ถูก “แก้ไข” แล้ว และกล่าวว่าเขาสามารถ “แก้ไข” ภาพยนตร์ The Little Mermaid เรื่องเต็มที่จะปล่อยในเดือนพฤษภาคมปีหน้าภายใน 24 ชั่วโมงหลังจากที่หนังได้ถูกปล่อยออกมา
ในทวิตถัดมาเขาได้ทวิตว่าวิดีโอดังกล่าวทำมาเพื่อ “จุดประสงค์ด้านการศึกษา” เท่านั้นและขอให้อย่าตีความว่าเขาเหยียดสีผิว เขาเพียงแค่ตื่นเต้นกับวิดีโอที่เพื่อนของเขาใช้ AI สร้างขึ้น โดยอ้างว่าวิดีโอทำโดยเพื่อนของเขาที่ใช้บัญชี @TenGazillionIQ ที่อ้างว่าตัวเองจบปริญญาเอกด้าน AI และคอมพิวเตอร์
ทั้งนี้ บัญชี @TenGazillionIQ ยังไม่ได้ถูกระงับ
ที่มา: Gizmodo |
# หวนคืนสู่ยุคเว็บบอร์ด Discord เปิดตัวฟีเจอร์ Forum Channels ตั้งกระทู้แยกตามหัวข้อ
Discord เปิดตัวฟีเจอร์ใหม่ Forum Channels อธิบายง่ายๆ มันคือ "เว็บบอร์ด" ที่เปิดให้พูดคุยตามหัวข้อสนทนา (topic of discussion) เพื่อเปิดให้คนกล้าตั้งกระทู้สนทนาใหม่ๆ แทนการเข้าไปร่วมพูดคุยในห้องสนทนาเดิมๆ (ที่แชทอาจไหลเร็วมาก)
ฟีเจอร์เว็บบอร์ดของ Discord มีหน้าตาคล้ายกับของ Reddit มีฟีเจอร์สามารถใส่แท็กที่เกี่ยวข้องกับหัวข้อสนทนาได้ ค้นหากระทู้เก่าได้ มีฟีเจอร์การจัดการกระทู้สำหรับสมาชิกแยกตามระดับชั้น และใช้ร่วมกับ AutoMod รวมถึงบ็อตอื่นๆ ที่มีอยู่แล้วได้ด้วย
Discord บอกว่าเพิ่มฟีเจอร์ Forum มาเป็นอีกทางเลือกหนึ่งในการพูดคุย นอกเหนือจาก Text และ Voice ที่มีอยู่แล้ว ผู้ใช้เลือกได้เองตามความเหมาะสม ถ้าเป็นการคุยเล่นทั่วๆ ไปก็อาจยังใช้ Text แชทแบบเดิมได้เสมอ
ที่มา - Discord |
# TikTok ไม่ยืนยัน ว่าจีนจะไม่เข้าถึงข้อมูลผู้ใช้สหรัฐผ่านทาง Bytedance
สหรัฐมีความกังวลอย่างต่อเนื่องว่ารัฐบาลจีนจะเข้าถึงข้อมูลของสหรัฐได้ผ่านแอปพลิเคชันสัญชาติจีนอย่าง TikTok ก่อนหน้านี้ BuzzFeed News ได้รายงานว่ามีคลิปเสียงหลุดการประชุมภายในของ TikTok ที่แสดงให้เห็นว่าพนักงานในจีนของ ByteDance บริษัทแม่ของ TikTok สามารถเข้าถึงข้อมูลผู้ใช้ในสหรัฐได้
ในการไต่สวนของคณะกรรมาธิการความมั่นคงแห่งมาตุภูมิ (Senate Homeland Security Committee) เรื่องการรั่วไหลของข้อมูลผู้ใช้แอป TikTok ในสหรัฐไปยังจีน Vanessa Pappas ซีโอโอ TikTok กล่าวว่า พนักงานชาวจีนของ TikTok สามารถเข้าถึงข้อมูลผู้ใช้ในสหรัฐฯ ได้จริงแต่ TikTok ไม่ได้ส่งข้อมูลให้จีนไม่ว่าในสถานการณ์ใด ๆ ก็ตาม ก่อนหน้านี้ TikTok ก็ได้ยอมรับว่าพนักงานในจีนเข้าถึงข้อมูลได้จริงแต่ต้องได้รับการอนุญาตก่อน
Pappas ปฏิเสธด้วยว่า TikTok ไม่ได้ดำเนินงานในจีนแม้จะมีสำนักงานในจีนและไม่ได้อยู่ภายใต้อิทธิพลของจีน พร้อมทั้งเน้นย้ำว่าการควบคุมเรื่องความปลอดภัยทางไซเบอร์ได้รับการดูแลจากทีมความปลอดภัยข้อมูลที่อยู่ในสหรัฐ
เมื่อกระทรวงเน้นย้ำให้ TikTok ตัดการส่งผ่านข้อมูลทุกอย่างไปยังจีน, พนักงานของ TikTok ในจีน, พนักงานของบริษัทแม่ ByteDance และส่วนอื่น ๆ ที่จะสามารถเข้าถึงข้อมูลผู้ใช้ในสหรัฐได้ Pappas เพียงแค่ให้คำมั่นว่าการตกลงกันระหว่าง TikTok และสหรัฐจะทำให้เกิดความพึงพอใจต่อข้อกังวลเรื่องความมั่นคงของชาติอย่างแน่นอน
ทั้งนี้ TikTok ไม่สามารถยืนยันได้ว่า ByteDance จะไม่ส่งข้อมูลผู้ใช้ให้กับรัฐบาลจีนและไม่มีการยืนยันว่า ByteDance ไม่ได้อยู่ภายใต้อิทธิพลและการควบคุมของรัฐบาลจีน
ส่วนเรื่องบทความที่ BuzzFeed News เผยแพร่ Pappas ได้ปฏิเสธว่าทั้งหมดเป็นข้อมูลที่ผิด
ที่มา: CNN และ BuzzFeed News |
# กูเกิลยกเลิกโครงการทดลองภายใต้ Area 120 จาก 14 โครงการเหลือ 7 โครงการ
เว็บไซต์ TechCrunch รายงานข่าวว่า กูเกิลยกเลิกโครงการหลายตัวของ Area 120 โปรแกรมทดลองไอเดียใหม่ๆ ภายในของบริษัทเอง ตามแนวทางล่าสุดของบริษัทที่ต้องการลดค่าใช้จ่าย และหันมาโฟกัสกับธุรกิจหลักมากขึ้น
ก่อนหน้านี้ Area 120 มีโครงการย่อย 14 โครงการ ตอนนี้ถูกปรับลดเหลือ 7 โครงการ โดยพนักงานที่สังกัดโครงการที่ถูกยกเลิกจะต้องไปหางานตำแหน่งอื่นภายในบริษัทแทน ก่อนหน้านี้ฝ่าย Area 120 ถูกนำไปรวมกับทีมอื่นๆ และใช้ชื่อว่า Google Labs มาแล้ว
ตัวอย่างโครงการที่ถูกตัดคือ Qaya บริการหน้าเว็บขายของสำหรับครีเอเตอร์ ส่วนอีก 6 โครงการที่เหลือยังไม่เปิดตัวต่อสาธารณะ แต่ถูกล้มไปก่อน
โครงการของ Area 120 เองก็มีที่ประสบความสำเร็จ และถูกนำไปใช้จริงหลายตัว เช่น Tables ถูกนำไปอยู่กับ Google Cloud, Tangi แชร์วิดีโอทำอาหาร ไปอยู่กับ Google Search/Shopping เป็นต้น
ที่มา - TechCrunch |
# Arm เปิดตัวสถาปัตยกรรมซีพียู Neoverse V2, ถูกนำไปใช้แล้วใน NVIDIA Grace
Arm เปิดตัวสถาปัตยกรรมแกนซีพียู Neoverse V2 สำหรับซีพียูเซิร์ฟเวอร์ โดยต่อยอดจาก Neoverse V1 ที่ออกในปี 2020
ปัจจุบัน สถาปัตยกรรม Neoverse ของ Arm แบ่งออกเป็น 3 ซีรีส์ย่อยคือ V เน้นประสิทธิภาพสูงสุด, N ตรงกลาง และ E อยู่ล่างสุด การเปิดตัวสถาปัตยกรรม Neoverse V2 (โค้ดเนม Demeter) ถือเป็นสถาปัตยกรรมรุ่นท็อปสุดของ Arm ในตอนนี้ และในอนาคตจะออกตัวใหม่โค้ดเนม Poseidon ในปี 2023 เป็นต้นไป
ลูกค้าที่สั่งซื้อไลเซนส์ Neoverse V2 แล้วคือ NVIDIA ที่นำไปใช้กับซีพียู Grace ที่เปิดตัวไปก่อนหน้านี้แล้ว แต่เพิ่งเปิดเผยว่าใช้ V2
ที่มา - Arm, The Register |
# CFO ของ Ford ระบุ ประเทศไทยจะเป็นศูนย์กลางการผลิตรถยนต์ไฟฟ้า
ขณะนี้มีงาน Detroit Auto Show (ชื่อเต็มคือ North American International Auto Show หรือ NAIAS) ถือเป็นหนึ่งในงานแสดงรถยนต์ที่ใหญ่ที่สุดของสหรัฐอเมริกา โดย John Lawler ซึ่งเป็น CFO ของ Ford ได้ให้สัมภาษณ์กับสื่อที่งาน กล่าวถึงรถกระบะ Ford Ranger และรถเอสยูวี Ford Everest ว่ารถทั้งสองรุ่นถือเป็นรถรุ่นสำคัญของยุทธศาสตร์บริษัทในระดับโลก
เขาระบุว่าประเทศไทยซึ่งเป็นฐานการผลิตรถกระบะ Ford Ranger กำลังจะตั้งตัวเป็นศูนย์กลางการผลิตรถยนต์ไฟฟ้าด้วย อย่างไรก็ตาม เขาไม่ได้บอกตรงๆ ว่า Ranger หรือ Everest จะมีรุ่น EV ออกมา แต่บอกอ้อมๆว่า Ranger นั้นเป็นโอกาสอันดีสำหรับ Ford พร้อมเสริมว่าตลาดกำลังเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วในเรื่อง EV และเราทราบว่าการเข้าร่วมแต่เนิ่นๆ จะเป็นแต้มต่อให้กับเรา ทั้งนี้เขาไม่ได้ระบุว่าจะได้เห็นรถ Ranger EV เมื่อใด
ก่อนหน้านี้ Ford ได้เปิดตัวและจำหน่ายรถกระบะฟูลไซส์ F-150 Lightning ไปแล้วในสหรัฐอเมริกา ซึ่งถือเป็นรถกระบะไฟฟ้ารุ่นแรกของ Ford
ปัจจุบันโรงงานของ Ford ในประเทศไทยมี 2 แห่ง ตั้งอยู่ที่อำเภอปลวกแดง จังหวัดระยอง ได้แก่โรงงานฟอร์ด ไทยแลนด์ แมนูแฟคเจอร์ริ่ง ซึ่งเป็นโรงงานของ Ford เอง และโรงงานออโต้ อัลลายแอนซ์ ประเทศไทย เกิดจากการร่วมทุนของ Ford และ Mazda คนละครึ่ง
ที่มา - News.com.au
2022 Ford Ranger รุ่นที่มีจำหน่ายในปัจจุบัน | ภาพโดย Ford |
# แบงค์ชาติเตรียมเปิด PromptBiz บริการชำระเงินสำหรับธุรกิจ เปิดเฟสแรกเมษายน 2023
วันนี้ธนาคารแห่งประเทศไทยแถลงข่าวถึงแผนกลยุทธ์ระบบการชำระเงินฉบับที่ 5 สำหรับปี 2022-2024 โดยมี 3 แนวทางสำคัญ คือ Openness ระบบเปิดให้มีการเชื่อมโยงกัน, Inclusivity ขยายการใช้บริการชำระดิจิทัลให้มากขึ้น, Resiliency กำกับดูแลโดยเท่าทันต่อความเสี่ยงยุคดิจิทัล โดยโครงการหนึ่งในการแถลงข่าวครั้งนี้คือจะเปิดบริการ PromptBiz สำหรับธุรกิจ
ธนาคารแห่งประเทศไทยเชื่อว่า PromptBiz จะเป็นบริการที่สร้างความเปลี่ยนแปลงสำหรับการจ่ายเงินภาคธุรกิจระดับเดียวกับที่ PromptPay เคยสร้างความเปลี่ยนแปลงในการจ่ายเงินรายย่อยในประเทศไทยมาแล้ว การเปลี่ยนแปลงภายในของ PromptBiz คือการส่งข้อมูลตามมาตรฐาน ISO20022 ทำให้สามารถให้บริการแบบดิจิทัลเต็มรูปแบบ ลดความผิดพลาดของการส่งข้อมูลกระดาษลง และรองรับการทำธุรกรรมที่มีความซับซ้อนของธุรกิจ เช่น การชำระบางส่วน, ชำระหลายรายการพร้อมกัน ตลอดจนกระบวนการชำระภาษี
บริการ PromptBiz ยังคงให้บริการโดย ITMX เช่นเดียวกับ PromptPay ตอนนี้ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาคาดว่าจะเปิดใช้งานเฟสแรกได้ภายในเดือนเมษายน 2023
ที่มา - ธนาคารแห่งประเทศไทย |
# Google แพ้อุทธรณ์คดีผูกขาดทางการค้าด้วย Android ใน EU แต่ศาลลดค่าปรับให้
เมื่อปี 2018 คณะกรรมาธิการยุโรปออกคำสั่งปรับ Google เป็นเงินราว 4,300 ล้านยูโร ฐานละเมิดข้อกำหนดห้ามผูกขาดทางการค้าผ่าน Android รวมถึงให้ติดตั้งแอป Google Search เป็นค่าตั้งต้น หลังจากนั้น Google ได้ยื่นอุทธรณ์ต่อศาลกลาง (General Court) สหภาพยุโรป
เมื่อวานนี้ ศาลกลางได้ตัดสินยืนยันคำตัดสินส่วนใหญ่ โดยให้ Google มีความผิดฐานกีดกันผู้ผลิตมือถือที่ใช้และปรับแต่งระบบ Android (fork) และฐานบังคับให้ลงแอป Google Search และเบราว์เซอร์ Chrome อย่างไรก็ตาม ศาลกลับคำตัดสินเรื่องข้อตกลงแบ่งรายได้กับบริษัทสมาร์ทโฟนเพื่อให้แอป Google Search เป็นค่าตั้งต้นและออกคำสั่งให้ลดค่าปรับลงเหลือราว 4,125 ล้านยูโร (ยังคงเป็นสถิติค่าปรับสูงที่สุดในคดีผูกขาดทางการค้าของ EU) เพราะหลักฐานไม่เพียงพอและมีข้อผิดพลาดในการไต่สวน
หาก Google ต้องการยื่นฎีกาต่อศาลยุติธรรมของสหภาพยุโรป (CJEU) ต่อไปจะต้องยื่นภายใน 2 เดือนและ 10 วัน ขณะนี้ Google ยังไม่ได้เปิดเผยว่าจะยื่นฎีกาต่อหรือไม่
ที่มา: Bloomberg และ TechCrunch |
# Let's Encrypt เปิดเซิร์ฟเวอร์ปล่อยรายการยกเลิกใบรับรอง
Let's Encrypt บริการ Certification Authority (CA) ฟรีเปิดบริการ Certificate Revocation Lists (CRLs) สำหรับการประกาศใบรับรองที่ถูกยกเลิกเมื่อมีปัญหาความปลอดภัยของใบรับรอง แม้ว่าที่ผ่านมาหลายปี Let's Encrypt จะไม่รองรับ CRL เลยก็ตาม
CRL เคยเป็นกระบวนการหลักที่เบราว์เซอร์ที่ไคลเอนต์ต่างๆ ใช้ตรวจสอบว่าใบรับรองยังใช้งานได้อยู่หรือไม่ แต่เดิม CRL เคยถูกมองว่าเป็นกระบวนการที่ช้าเกินไป เบราว์เซอร์ตรวจสอบรายการจาก CRL ต่างๆ นานๆ ครั้ง ทำให้ใบรับรองที่กุญแจรั่วไหลถูกใช้งานได้เป็นเวลานาน จึงมีการเสนอ Online Certificate Status Protocol (OCSP) ที่เบราว์เซอร์จะเช็คสถานะใบรับรองเป็นห้วงๆ แต่ก็พบปัญหาใหม่คือ OCSP นั้นอาจจะอัพเดตสถานะช้ามาก และ CA รับรู้ว่าไอพีใดเข้าใช้งานโดเมนใดบ้าง ในช่วงหลังเบราว์เซอร์ต่างๆ สามารถอัพเดตตัวเองได้ในเวลาอันรวดเร็ว และการส่งฐานข้อมูล CRL ก็มีการย่อจนมีขนาดเล็กมากจนสามารถส่งอัพเดต CRL ไปยังเบราว์เซอร์ได้บ่อยๆ ภายใน 6 ชั่วโมงเท่านั้น
เนื่องจาก CRL มีการพัฒนาเทคนิคจนเหนือกว่า OCSP ไปแล้ว ทั้งแอปเปิลและมอซิลล่าบังคับว่า CA ทุกรายต้องเปิดฐานข้อมูล CRL ภายในวันที่ 1 ตุลาคมนี้ แม้ว่า CA ส่วนมากจะมี CRL ให้บริการอยู่แล้วแต่ Let's Encrypt กลับเปิดบริการมาโดยรองรับเฉพาะ OCSP เท่านั้น การเปิดบริการครั้งนี้จึงต้องวางโครงสร้างใหม่ เพราะต้องรองรับกรณีที่แย่ที่สุดคือต้องยกเลิกใบรับรองทุกใบรวมกว่า 200 ล้านใบ คิดเป็นข้อมูลขนาด 8GB เซิร์ฟเวอร์จะกระจายฐานข้อมูลออกเป็น 128 shards ขนาดแต่ละชุดไม่เกิน 70MB
ที่มา - Let's Encrypt |
# (เป็นปกติแล้ว) เว็บไซต์ Apple ล่ม ไม่สามารถใช้งานได้
เว็บไซต์ทางการของแอปเปิล ไม่สามารถใช้งานได้ โดยข้อมูลจาก Downdetector พบปัญหาตั้งแต่เวลาประมาณ 10 โมงเช้า ตามเวลาในไทย
โดยเว็บไซต์แสดงข้อความว่า 403 Forbidden error และพบปัญหาในเว็บแอปเปิลภาษาอื่นด้วย
ยังไม่มีรายละเอียดว่าสาเหตุเกิดจากอะไร ทั้งนี้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว ส่วนของ Apple Store ออนไลน์ ก็พบปัญหาใช้งานไม่ได้ในช่วงแรกที่เปิดให้สั่งจอง iPhone 14 ส่วนในหน้า System Status ยังแสดงข้อมูลทุกอย่างทำงานปกติ
อัพเดต: ใช้งานได้ตามปกติแล้ว
ที่มา: 9to5Mac |
# Patreon ปลดพนักงานออก 17% จากภาวะเศรษฐกิจชะลอตัว
Patreon แพลตฟอร์มระดมทุน-จ่ายเงินตอบแทนสำหรับครีเอเตอร์ ประกาศปลดพนักงานออก 80 คน หรือราว 17% ของพนักงานทั้งหมด
ซีอีโอ Jack Conte ยอมรับว่าสถานการณ์ในอุตสาหกรรมเทคโนโลยีปี 2022 เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ช่วงล็อคดาวน์ก่อนหน้านั้น ตลาดคอนเทนต์และครีเอเตอร์เติบโตสูง ทำให้บริษัทต้องเพิ่มจำนวนพนักงานเพื่อรองรับการเติบโต แต่หลังจากเปิดเมือง และเศรษฐกิจชะลอตัว บริษัทก็พบว่ามีคนมากกว่าความต้องการ
Patreon ยังประกาศปิดสำนักงานในยุโรป 2 แห่งคือดับลินและเบอร์ลิน โดยยังเหลือสำนักงานที่เมืองปอร์โตต่อไป
Patreon เป็นอีกหนึ่งบริษัทที่ต้องปลดพนักงานออกตามสภาพเศรษฐกิจ ก่อนหน้านี้ Twilio เพิ่งปลดพนักงานออก 11%
ที่มา - Patreon, TechCrunch |
# Canva เปิดตัว Visual Worksuite รวมเครื่องมือสำหรับการทำงานร่วมกัน
Canva แพลตฟอร์มเครื่องมือออกแบบกราฟิกยอดนิยม เปิดตัวชุดผลิตภัณฑ์ใหม่ Canva Visual Worksuite เพื่อเสริมการทำงานด้านการออกแบบกราฟิกให้สมบูรณ์แบบมากขึ้น
แอปตัวแรกคือ Canva Docs ใช้สำหรับการสร้างงานเอกสารที่สวยงาม ผ่านไลบรารีเทมเพลตที่มีจำนวนมากในแพลตฟอร์ม รองรับการแก้ไขเอกสารร่วมกันเป็นทีม และปรับแต่งการแสดงผลให้เหมาะสมกับแต่ละขนาดหน้าจอ
แอปอื่นที่เปิดตัวด้วยได้แก่ Canva Websites เครื่องมือสำหรับช่วยออกแบบเว็บอย่างรวดเร็ว, Canva Whiteboards สำหรับระดมสมองในการออกแบบงานร่วมกับทีม นอกจากนี้ยังอัพเดตฟีเจอร์ใหม่ ๆ ให้กับ Canva Video, Presentations และ Canva Print อีกด้วย
ที่มา: Canva |
# Arduino IDE 2.0 มาแล้ว เพิ่ม autocompletion และ Dark Mode
Arduino IDE 2.0 ออกตัวจริง พัฒนาต่อจาก Arduino Pro IDE ที่ปล่อยออกมาตั้งแต่ปี 2019 ความเปลี่ยนแปลงหลักคือใช้ Eclipse Theia เป็นฐานทำให้การใช้งานคล้าย VS Code มากขึ้น และเพิ่มฟีเจอร์มาหลายอย่าง
autocompletion: แนะนำฟังก์ชั่นและตัวแปรต่างๆ ได้ตามไลบรารีที่ใช้งานอยู่ใน Sketch
navigation shortcut: กระโดดไปดูโค้ดส่วนที่ประกาศฟังก์ชั่นหรือตัวแปรได้ทันที
dark mode: หน้าจอมืดตามสมัยนิยม
serial plotter: สามารถรับค่าจากพอร์ต serial ได้หลายๆ ชุดเพื่อพล็อตกราฟเทียบกัน
สามารถดาวน์โหลดได้แล้วทั้งวินโดวส์, แมค, และลินุกซ์
ที่มา - Arduino |
# Cloudflare เลิกใช้ NGINX หันไปพัฒนาเว็บเซิร์ฟเวอร์เองด้วยภาษา Rust
Cloudflare รายงานถึงโครงการ Pingora พรอกซี่เซิร์ฟเวอร์ภายในของ Cloudflare เองที่พัฒนาขึ้นเพื่อทดแทน NGINX ที่ทาง Cloudflare พบข้อจำกัดหลายอย่างทำให้ไม่สามารถรีดประสิทธิภาพออกมาได้เต็มที่
ข้อจำกัดสำคัญของ NGINX ที่ Cloudflare พบคือระบบการกระจายโหลดของ NGINX นั้นใช้รูปแบบ worker ที่เป็นโปรเซสในระบบปฎิบัติการ กระจายโหลดระหว่าง worker แต่ละตัวไม่เท่ากัน และไม่สามารถแชร์ connection pool ข้าม worker ได้ ทำให้มี connection ไปยังเซิร์ฟเวอร์ต้นทางมากเกินความจำเป็น รวมถึงการเขียนฟีเจอร์เพิ่มเติมให้กับ NGINX นั้นทำได้ยาก หากไม่เขียนในภาษา C ที่ผิดพลาดได้ง่ายก็ต้องเขียนในภาษา Lua ที่ประสิทธิภาพไม่ดีนักและภาษา Lua ไม่ใช่ static type ทำให้จัดการโค้ดที่ซับซ้อนสูงได้ลำบาก
ทาง Cloudflare เลือกจะพัฒนาพรอกซี่ขึ้นมาใหม่ด้วยภาษา Rust เพราะมีประสิทธิภาพที่ดี และการพัฒนาโครงการเองทำให้ยืดหยุ่นต่อการใช้งานนอกมาตรฐาน เช่น พรอกซี่บางตัวไม่รองรับ HTTP status ที่สูงกว่า 599 แม้ว่าจะมีคนใช้งานนอกมาตรฐานอยู่บ้างก็ตาม
ตอนนี้ Pingora ถูกใช้งานใน request แทบทั้งหมดที่ต้องขอข้อมูลจากต้นทาง (origin server) ระยะเวลาหน่วงก่อนได้รับไบต์แรก (time to first byte - TTFB) ลดลงที่ค่ามัธยฐาน 5ms เพราะสามารถแชร์ connection pool ร่วมกันได้ทั้งเซิร์ฟเวอร์ ทำให้ไม่เสียเวลาเชื่อมต่อใหม่ อัตราการใช้ซีพียูลดลง 70% และใช้หน่วยความจำลดลง 67% เพราะย้ายโค้ดจาก Lua ใน NGINX มาสู่ Rust
ที่มา - Cloudflare |
# The Sims 4 เปิดให้เล่นเกมภาคหลักฟรี มีผลทุกแพลตฟอร์ม เริ่ม 18 ตุลาคม 2022
The Sims 4 วางขายครั้งแรกในปี 2014 ผ่านมา 8 ปี มีเนื้อหาภาคเสริมมากมาย ล่าสุด EA ประกาศว่า The Sims 4 ภาคหลัก (base game) จะเปิดให้เล่นฟรีบนทุกแพลตฟอร์ม เริ่มมีผลวันที่ 18 ตุลาคม 2022 เป็นต้นไป
EA ให้เหตุผลว่าเปิด The Sims 4 ให้เล่นฟรีเพื่อขยายฐานผู้เล่นใหม่ๆ และยืนยันว่าทีมงานจะยังอัพเดตเนื้อหาเสริมไปอีกเรื่อยๆ ส่วนผู้เล่นเดิมที่เคยจ่ายเงินซื้อเกมภาคหลักไปแล้วจะได้รับชุดของขวัญ Desert Luxe Kit เป็นการขอบคุณด้วย เพียงแค่ล็อกอินเกมก่อนวันที่ 17 ตุลาคมเท่านั้น
นอกจากนี้ EA ยังประกาศแถลงข่าวเกี่ยวกับ The Sims ในวันที่ 18 ตุลาคม ซึ่งก็มีความเป็นไปได้ว่าจะมีเกม The Sims ภาคใหม่ (หรืออย่างน้อยคือภาคเสริมใหม่) ให้ชมกัน
การเปลี่ยนโมเดลธุรกิจของเกมมาให้เล่นฟรีเพื่อขยายฐานผู้เล่น ไม่ใช่เรื่องใหม่ของวงการเกม ก่อนหน้านี้ World of Warcraft เคยทำมาก่อนในปี 2018 โดยเปิดให้เล่นฟรีถึงเลเวล 20, Destiny เริ่มทำในปี 2019 และล่าสุดคือ Overwatch 2 ที่ปรับเป็นเล่นฟรีในภาคสอง
ที่มา - EA |
# EA เปิดตัวระบบต้านโกง EAAC ทำงานที่ระดับเคอร์เนล เริ่มใช้กับ FIFA 23 เป็นเกมแรก
ปัญหาการโกงเกม โดยเฉพาะการเล่นออนไลน์ ลุกลามไปทั่วทั้งวงการ ล่าสุด EA เป็นอีกค่ายเกมยักษ์ใหญ่ที่ประกาศนำระบบป้องกันโกงมาใช้งาน โดยใช้ชื่อว่า EA AntiCheat (EAAC) และจะเริ่มใช้กับ FIFA 23 for PC เป็นเกมแรก
EAAC เป็นการป้องกันที่ระดับเคอร์เนลเหมือนกับระบบต้านโกงของค่ายเกมอื่นๆ (Vanguard ของ Riot, Ricochet ของ Activision) โดย EA ให้เหตุผลว่าเทคนิคการโกงเกมพัฒนาไปจนถึงขั้นฝังระบบโกงในเคอร์เนล ดังนั้นระบบป้องกันโกงจึงไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากฝังในเคอร์เนลด้วยเช่นกัน
EA ยืนยันว่า EAAC มีผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกมน้อยมาก และยืนยันว่า EAAC จะทำงานต่อเมื่อเกมที่ใช้ EAAC ถูกเรียกขึ้นมาเท่านั้น ไม่มีแอบดูข้อมูลอื่นๆ ในเครื่องของผู้ใช้
EA บอกว่าจะพิจารณาใช้ระบบต้านโกงเป็นรายเกม หากเป็นเกมเล่นคนเดียว หรือเป็นเกมที่มีการแข่งขันผ่านออนไลน์ไม่เยอะ ก็อาจไม่จำเป็นถึงขั้นต้องฝังตัวต้านโกงในเคอร์เนลก็ได้ หรือบางครั้งอาจไม่จำเป็นต้องมีระบบต้านโกงเลยด้วยซ้ำ อย่างไรก็ตาม กรณีของ FIFA 23 ตัวต้านโกงจะทำงานตลอดเวลาแม้ในโหมดเล่นคนเดียว เพื่อป้องกันไม่ให้ฝ่ายโกงเกมเข้ามาเรียนรู้การทำงานของเกมในโหมดที่ไม่ได้ป้องกันนั่นเอง
ที่มา - EA, EA |
# Twilio ปลดพนักงานออก 11% จาก 7,800 คน เพื่อลดค่าใช้จ่าย หวังทำกำไรได้ในปี 2023
Twilio บริษัทผู้ให้บริการ API สำหรับส่ง SMS, โทรศัพท์ และข้อความแชท ที่เข้าตลาดหลักทรัพย์ไปเมื่อปี 2016 ประกาศปลดพนักงานออก 11% หรือราว 800-900 คน จากพนักงานทั้งหมดราว 7,800 คน
ซีอีโอ Jeff Lawson ยอมรับว่า Twilio เติบโตเร็วเกินไป และไม่มีทางเลือกอื่นนอกจากต้องปลดคนออก ซึ่งเขายอมรับว่าเป็นความรับผิดชอบของเขาเอง พนักงานที่ถูกปลดออกจะได้รับเงินตอบแทนอย่างน้อย 12 สัปดาห์ และเพิ่มขึ้นตามอายุงาน รวมถึงได้หุ้นของบริษัทตามที่สมควรได้รับในงวดถัดไป (vesting) ด้วย
Lawson ระบุว่า Twilio ตั้งเป้าทำกำไรให้ได้ในปีหน้า 2023
ที่มา - Twilio, TechCrunch |
# Square Enix ประกาศปิดเซิร์ฟเวอร์เกม Babylon's Fall หลังเกมไม่ประสบความสำเร็จ
Square Enix ประกาศปิดเซิร์ฟเวอร์ เกม Babylon's Fall เกมแอคชั่นออนไลน์แนว co-op ที่พัฒนาโดยสตูดิโอ PlatinumGames และจัดจำหน่าย-ให้บริการโดย Square Enix
Babylon's Fall เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2021 และเปิดบริการอย่างเป็นทางการในเดือนมีนาคม 2022 แต่ก็ไม่ประสบความสำเร็จ ถึงขั้นเคยมีตัวเลขว่ามีผู้เล่นต่ำสุดเหลือเพียง 1 คนเท่านั้นในเดือนพฤษภาคม (บทสัมภาษณ์ 1 คนนั้น) ทำให้บริษัทตัดสินใจปิดเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2023
เกม Babylon's Fall เป็นเกมแนวแอคชั่นใช้ดาบในโลกแฟนตาซีที่อิงจากตำนานหอคอยบาบีโลน แนวคิดแรกเริ่มคือนำระบบคอมแบทของ Nier: Automata มาลองทำเป็นเกมออนไลน์ เพื่อทดลองตลาดเกมออนไลน์ที่ค่าย PlatinumGames ไม่ถนัดนัก แต่เกมกลับได้คะแนนรีวิวค่อนข้างแย่ คะแนนรีวิวเฉลี่ยเพียง 41/100 บน Metacritic และสุดท้ายต้องปิดตัว
ที่มา - Babylon's Fall via GamesIndustry |
# Adobe สำรวจการใช้อิโมจิ ส่วนใหญ่มองว่าทำให้บทสนทนาดีขึ้น
Adobe รายงานผลสำรวจ Adobe’s Future of Creativity: 2022 U.S. Emoji Trend Report ซึ่งสำรวจการใช้อิโมจิจากผู้ใช้ 5,000 คนในสหรัฐอเมริกา โดยสำรวจว่าผู้ใช้ใช้อิโมจิเมื่อไรและใช้อย่างไร รวมถึงสาเหตุที่เลือกใช้อิโมจิด้วย
อิโมจิที่ได้รับความนิยมมากที่สุด 5 อันดับได้แก่ 😂, 👍, ❤️, 🤣, 😢 73% จากกลุ่มผู้ใช้มองว่าคนที่ใช้อิโมจิถูกมองว่าเป็นมิตรและตลกขึ้นกว่าคนที่ไม่ได้ใช้ ส่วนอีก 91% รู้สึกว่าอิโมจิทำให้พวกเขาแสดงความรู้สึกง่ายขึ้น
ส่วนการใช้อิโมจิในการพูดคุยขณะทำงาน ผู้ใช้ 68% กล่าวว่าพวกเขารู้สึกพอใจเมื่อเพื่อนร่วมงานใช้อิโมจิพูดคุยด้วย รวมถึง 69% มองว่าการใช้อิโมจิมีผลดีต่อการสร้างความนิยมชมชอบและ 59% กล่าวว่าการใช้อิโมจิมีผลในเชิงบวกต่อความน่าเชื่อถือของผู้ใช้ โดยเฉพาะในช่วง Work from Home อิโมจิก็มีความสำคัญมากขึ้น
นอกจากนี้อิโมจิยังมีผลกับการสร้างความสัมพันธ์เชิงคู่รักด้วยโดยการเป็นตัวกำหนดว่าอีกฝ่ายจะประทับใจหรือไม่ ซึ่งอิโมจิที่ทำให้อีกฝ่ายประทับใจได้แก่ 😘, 🥰, 😍ส่วนอิโมจิที่ควรหลีกเลี่ยง ได้แก่ 💩, 😠, 🍆
อย่างไรก็ตาม การใช้อิโมจิตัวเดียวกันให้ความหมายแตกต่างกันในแต่ละบุคคล อิโมจิที่มักถูกตีความหมายผิด ได้แก่ 🤠, 🍒, 🙃 แต่รายงานก็ระบุว่าเป็นข้อดีของอีโมจิที่ความหมายของแต่ละภาพสามารถเปลี่ยนไปได้ตามกาลเวลาเช่นเดียวกับภาษา
ส่วนเรื่องความครอบคลุมของอิโมจิ ในภาพรวม 71% ของผู้ใช้อิโมจิกล่าวว่าอิโมจิช่วยสร้างบทสนทนาในเชิงบวกมากขึ้นเมื่อพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องสังคมและวัฒนธรรม ในขณะที่ 2 ใน 5 ของผู้ใช้รู้สึกว่าอิโมจิที่มีอยู่ไม่ครอบคลุมเอกลักษณ์หรืออัตลักษณ์ของตน และต้องการให้เพิ่มเติมอิโมจิที่มีความหลากหลายทางชาติพันธุ์ วัฒนธรรม และสภาพทางกายที่แตกต่างกัน
ดูรายละเอียดผลสำรวจฉบับเต็มได้ที่ Adobe Blog
ที่มา: Adobe Blog |
# Backblaze รายงาน SSD ทนกว่า HDD ชัดเจน
Backblaze ผู้ให้บริการคลาวด์สตอเรจออกรายงานความทนทานของฮาร์ดดิสก์แบรนด์ต่างๆ อย่างต่อเนื่อง แต่ปีที่ผ่านมาบริษัทก็เริ่มรายงานความทนทานของ SSD เพิ่มเข้ามา แม้จะเห็นค่อนข้างชัดว่า SSD มีอัตราพังน้อยกว่าฮาร์ดดิสก์ แต่ที่ผ่านมาก็เป็นการเก็บข้อมูลระยะเวลาไม่นานนัก รายงานฉบับล่าสุดเก็บข้อมูลครบ 5 ปีแล้วก็พบว่าเสถียรภาพของ SSD ดีกว่าฮาร์ดดิสก์ค่อนข้างชัด
ข้อมูลของ Backblaze แสดงว่าฮาร์ดิสก์จะมีอัตราการเสียในปีที่ 5 เพิ่มขึ้นชัดเจนเกิน 3% และเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ จนถึงเกือบ 7% ต่อปีในปีที่ 8 แต่ตอนนี้ข้อมูล SSD มีอัตราการเสียปีละประมาณ 1% เท่านั้น และยังไม่มีแนวโน้มจะเพิ่มขึ้น
สำหรับข้อมูลแยกรายรุ่นแม้ทาง Backblaze จะแสดงข้อมูลไว้ แต่เนื่องจากจำนวน SSD ที่ใช้งานมีน้อยกว่าฮาร์ดดิสก์มาก ทำให้ช่วงความเชื่อมั่น (confidence interval) ของอัตราการเสียแยกรายรุ่นนั้นกว้างมาก เราจึงฟันธงชัดเจนไม่ได้ว่ารุ่นใดทนกว่ารุ่นใดอย่างชัดเจน ยกเว้นบางรุ่นเช่น Micron MTFDDAV240TCB ที่กรอบล่างของช่วงความเชื่อมั่นก็ยังอยู่ที่ 2.5% นับว่าสูงกว่าค่าเฉลี่ยมาก (จำนวนไดรฟ์ที่ Backblaze ใช้มีเพียง 89 ตัว แต่เสียหายไปแล้วถึง 8 ตัว)
ข้อจำกัดของข้อมูลของ Backblaze คือทางบริษัทใช้ SSD สำหรับระบบปฎิบัติการเป็นหลัก แม้จะใช้เพื่อเขียน log ของระบบและเก็บไฟล์ชั่วคราวด้วย แต่ปริมาณการอ่านเขียนก็อาจจะต่างจากดิสก์หลักที่ใช้เก็บข้อมูลลูกค้า
ที่มา - Backblaze |
# อัยการเกาหลีใต้ออกหมายจับ Do Kwon ผู้ก่อตั้ง Terraform Labs
ศาลเกาหลีใต้อนุมัติหมายจับ Do Kwon ผู้ก่อตั้ง Terraform Labs ตามคำขอของหน่วยอาชญากรรมทางการเงิน สำนักงานอัยการสูงสุดเกาหลีใต้ โดยระบุข้อหาทำผิดกฎหมายตลาดทุน หมายจับระบุชื่อ Do Kwon เองพร้อมกับผู้เกี่ยวข้องอีก 5 ราย และระบุว่าทั้ง 6 คนอยู่ในสิงคโปร์
Terraform Labs เป็นบริษัทที่สร้างเหรียญ LUNA พร้อมกับ stablecoin ที่ชื่อว่า UST ที่ผูกค่าเงินไว้กับดอลลาร์ แต่มูลค่า UST กลับหลุดค่าที่ตรึงไว้ตั้งแต่เดือนเมษายนที่ผ่านมา ส่งผลกระทบให้ LUNA มูลค่าลดลงอย่างต่อเนื่อง
ก่อนหน้านี้มีข่าวว่าอัยการเกาหลีใต้เคยออกคำสั่งไม่ให้พนักงาน Terraform Labs เดินทางออกนอกประเทศ
ที่มา - Bloomberg |
# Foxconn ร่วมมือบริษัทท้องถิ่นเตรียมสร้างโรงงานผลิตชิปแห่งแรกในอินเดีย
บริษัทสัญชาติอินเดีย Vedanta และ Foxconn ประกาศร่วมลงทุนมูลค่า 19.4 พันล้านเหรียญสหรัฐเพื่อสร้างโรงงานเซมิคอนดักเตอร์แห่งแรกในอินเดียในรัฐคุชราต โรงงานจะเริ่มผลิตได้ภายในปี 2024
บริษัททั้ง 2 ได้ลงนามกับรัฐบาลรัฐคุชราตเพื่อโรงงานเพื่อผลิตชิปและหน้าจอ โดย Vedanta ถือหุ้น 63% และ Foxconn ถือหุ้น 37% ในส่วนการผลิตชิป ส่วนฝั่งการผลิตกระจกสำหรับหน้าจอ Vedanta เป็นผู้ถือหุ้นทั้งหมด
การตั้งโรงงานได้รับการสนับสนุนจากรัฐบาลอินเดียเพื่อส่งเสริมให้อินเดียสามารถผลิตผลิตชิปภายในประเทศ ในเดือนธันวาคมปีที่แล้ว รัฐบาลอินเดียได้อนุมัติแผนกระตุ้นให้นักลงทุนผู้ผลิตชิปเข้ามาลงทุนในอินเดียที่ใช้งบประมาณราว 1 หมื่นล้านเหรียญสหรัฐฯ หลังจากที่ความต้องการไมโครชิปเพื่อผลิตสมาร์ทโฟน คอมพิวเตอร์ รถยนต์และอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์อื่น ๆ ในอินเดียมีเพิ่มมากขึ้น
ที่มา: Financial Times |
# Google โปรโมทสมาร์ทโฟน Pixel 7 ด้วยมันฝรั่งทอดกรอบในญี่ปุ่น
Google ปล่อยขนมมันฝรั่งทอดกรอบ Original Chips ในญี่ปุ่นเพื่อโปรโมทสมาร์ทโฟน Pixel 7 ที่กำลังจะเปิดตัวในวันที่ 6 ตุลาคนนี้ ซึ่งเป็นการเล่นคำว่า Chips (มันฝรั่ง/ชิปเซ็ต) Tensor ที่ Google เป็นผู้ผลิตเอง
ลักษณะกล่องบรรจุมันฝรั่งยังล้อไปกับสีสมาร์ทโฟน และมีลักษณะคล้ายกับด้านหลังสมาร์ทโฟนด้วย มันฝรั่งมี 4 รส ได้แก่ Snow Cheese, Hazel Onion, Salty Lemon และ Obsidian Pepper เช่นเดียวกับ Pixel 7 ที่มี 4 สี Google จะแจกมันฝรั่งแบบสุ่มให้คนจำนวน 2,000 คน
Google ปล่อยแคมเปญโปรโมทด้วยมันฝรั่งทอดกรอบเมื่อปีที่แล้วเพื่อโปรโมทชิป Tensor รุ่นแรก ส่วนในปีนี้ Google จะใช้ชิป Tensor G2 ใน Pixel 7 ด้วย
ที่มา: Bloomberg |
# Square Enix ออก Various Daylife เกม RPG แนวเก็บเควสต์ลงเครื่องคอนโซลและพีซี
Square Enix ประกาศนำเกม Various Daylife เกม RPG แบบเล่นคนเดียวที่เคยลง Apple Arcade ในปี 2019 มาลงเครื่องคอนโซลและพีซี
Various Daylife เป็นผลงานของทีมชุดเดียวกับ Bravely Default, Octopath Traveler, Triangle Strategy (โลโก้เกมยังเหมือน) เป็นเกม RPG แนวทำงานเก็บเควสต์ตามผู้จ้าง เพื่อเก็บเงินไปซื้ออุปกรณ์สำรวจดินแดนใหม่ๆ จุดต่างจากเกม RPG แบบดั้งเดิมคือตัวละครของเราไม่เติบโตจากการต่อสู้ แต่ต้องทำงานประเภทต่างๆ ในเมือง (ทั้งใช้แรงและใช้หัว) แทน เกมมีระบบอาชีพให้เลือกมากกว่า 20 แบบ และมีงานกว่า 100 ประเภท
เกมวางขายแล้ววันนี้บน Nintendo Switch และ Steam (ราคา Steam ไทย 980 บาท) จากนั้นจะขายบน PS4 วันที่ 16 ก.ย. นอกจากนี้ Square Enix ยังจัดชุดบันเดิลขายคู่กับเกม Triangle Strategy ในราคาพิเศษด้วย (ราคา Steam ไทย 2,069.65 บาท ลดไป 34%)
ที่มา - Square Enix |
# ศูนย์ข้อมูลทวิตเตอร์ดับทั้งศูนย์ หลังความร้อนพุ่งสูงเกิน 45 องศา
CNN อ้างข้อความภายในของทวิตเตอร์ แจ้งเหตุในศูนย์ข้อมูลว่าเมื่อวันที่ 5 กันยายนที่ผ่านมา เกิดเหตุสภาพอากาศที่ศูนย์ข้อมูลเมือง Sacramento (SMF) ร้อนจัด จนอุปกรณ์ตัดการทำงานอย่างสมบูรณ์ส่งผลให้ทั้งศูนย์ข้อมูลดับไป และบริการของทวิตเตอร์อยู่ในสถานะ non-redundant หากมีศูนย์ข้อมูลใดมีปัญหาอีกก็จะมีปัญหาจนกระทบผู้ใช้
สถานะ non-redundant ทำให้นักพัฒนาไม่สามารถปล่อยฟีเจอร์ใหม่ลงระบบได้ จนกว่าศูนย์ข้อมูลจะกลับมาทำงานเต็มรูปแบบ โดยสัปดาห์ที่ผ่านมาเมือง Sacramento พบ heat wave จนกระทั่งอากาศร้อนเป็นประวัติการณ์ถึง 46.7 องศาเซลเซียส จากเดิมที่เคยร้อนระดับ 45.6 องศาเซลเซียสเมื่อปี 1925
ทวิตเตอร์ไม่เคยเปิดเผยจำนวนศูนย์ข้อมูลและการทำงานภายในต่อสาธารณะ สำหรับเหตุการณ์ครั้งนี้ทางโฆษกของบริษัทระบุเพียงว่าไม่มีเหตุการณ์กระทบการใช้งาน และบริษัทมีทรัพยากรเพียงพอสำหรับการพัฒนาและให้บริการ
ที่มา - CNN |
# สหรัฐฯ ชี้แจง โปรแกรมเมอร์ช่วยพัฒนา Tornado Cash ไม่มีความผิด
หลังจาก Office of Foreign Assets Control (OFAC) ภายใต้กระทรวงการคลังสหรัฐฯ สั่งคว่ำบาตร Tornado Cash จนหน่วยงานจำนวนมากแบนบัญชีที่เกี่ยวข้องกับบริการนี้อย่างต่อเนื่อง บริการหนึ่งที่แบนผู้ใช้จำนวนมากคือ GitHub ที่แบนผู้ใช้ที่เกี่ยวข้องกับโครงการ Tornado Cash ไปด้วย ล่าสุด OFAC ก็ออกมาชี้แจงว่าการช่วยพัฒนาเฉยๆ ไม่เกี่ยวข้องกับรายการโอนเงินนั้นไม่ต้องโดนคว่ำบาตรไปด้วย
คำชี้แจงระบุว่า บุคคลที่ไม่ได้ทำธุรกรรมกับ Tornado Cash แต่ ช่วยพัฒนา, เผยแพร่โค้ด, พูดคุยเกี่ยวกับตัวโค้ด, หรือสอนการใช้งานโค้ด ไม่ต้องโดนคว่ำบาตร นอกจากนี้้ผู้ที่เข้าเว็บ Tornado Cash ไปอ่านข้อมูลเฉยๆ ก็ไม่ต้องถูกคว่ำบาตรเช่นกัน
การที่ GitHub แบนบัญชีที่เกี่ยวข้องกับ Tornado Cash ทั้งหมด 3 คน สร้างความไม่พอใจต่อนักพัฒนาจำนวนหนึ่ง นักวิจัยชื่อดังอย่าง Matthew Green ออกมาประท้วงด้วยการสร้าง fork ของซอร์สโค้ดบน GitHub อีกรอบ ทางด้าน EFF ก็เคยออกมาเรียกร้องให้ OFAC ชี้แจงการคว่ำบาตรให้ชัดเจน จะได้ไม่มีการแบนเกินความจำเป็นเช่นนี้
ที่มา - OFAC |
# Pacific Drive เกมแนวใหม่ "ขับรถเอาตัวรอด" Driving Survival จากโลกหายนะ
เราเห็นเกมแอคชั่นเอาตัวรอดจากโลกหายนะกันมาเยอะแล้ว คราวนี้พบกับเกมที่ฉีกแนวอีกหน่อยคือ "ขับรถเอาตัวรอด" (driving survival game) กันบ้าง
Pacific Drive เป็นเกมขับรถเอาตัวรอดจากโลกหายนะ เนื้อเรื่องคือพื้นที่ของแหลม Olympic Peninsula ทางภาคตะวันตกเฉียงเหนือของสหรัฐอเมริกา (อยู่ในรัฐวอชิงตัน เกือบติดกับแคนาดา มีแค่ทะเลคั่น) กลายเป็นพื้นที่ทดลองวิทยาศาสตร์ของรัฐบาล แต่เกิดข้อผิดพลาดขึ้น รัฐบาลเลยประกาศเป็นเขตหวงห้าม Olympic Exclusion Zone ตัวเอกต้องเข้าไปสำรวจพื้นที่นี้ และติดอยู่ใน Zone ไม่สามารถออกไปได้ ต้องขับรถหนีภัยเหนือธรรมชาติไปเรื่อยๆ พร้อมทั้งเก็บไอเทมต่าง เพื่อซ่อม-ปรับปรุงรถยนต์ให้อยู่รอดได้
เกมพัฒนาโดย Ironwood Studios สตูดิโอใหม่ที่ก่อตั้งในปี 2019 โดยอดีตพนักงานของสตูดิโอดังหลายแห่ง เช่น Sucker Punch, Insomniac, Irrational, Bungie สตูดิโอตั้งอยู่ที่เมืองซีแอทเทิล ใกล้กับ Olympic Peninsula นั่นเอง
เกมประกาศลง PS5 และพีซี กำหนดคร่าวๆ คือปี 2023
ที่มา - PlayStation Blog |
# เปิดตัว Octopath Traveler II เนื้อเรื่องใหม่ไม่เกี่ยวกับภาคแรก, ขายกุมภาพันธ์ 2023
Square Enix เปิดตัว Octopath Traveler II ภาคต่อของเกม RPG ที่ใช้ตัวละคร 8 คน 8 เรื่องเล่า และสไตล์ภาพแบบกึ่งย้อนยุค HD-2D (ตัวละครพิกเซลบนฉากโพลีกอน)
เกมภาคนี้ใช้ตัวละครใหม่ทั้งหมด มีทั้งซามูไร นักเต้น พ่อค้า ขโมย นักบวช ฯลฯ เนื้อเรื่องไม่เกี่ยวข้องกับภาคแรกเลย ไม่จำเป็นต้องเล่นภาคแรกมาก่อน เหตุการณ์เกิดในดินแดนชื่อ Solistia ที่เน้นการเดินทางค้าขายทางทะเล และอยู่ในช่วงเปลี่ยนผ่านสู่การปฏิวัติอุตสาหกรรม โลกในเกมมีระบบกลางวัน-กลางคืน
เกมเพลย์ใหม่ของภาคนี้คือระบบ Path Actions ปฏิสัมพันธ์ของตัวละครที่เล่นกับตัวละคร NPC ในเกมที่แตกต่างกันในช่วงกลางวัน-กลางคืน เช่น กลางวันเป็นการท้าดวล แต่กลางคืนเป็นการจ่ายสินบนเพื่อแลกกับข้อมูล
Square Enix ยังบอกว่าตัวละครในภาค 2 จะมีปฏิสัมพันธ์ระหว่างเพื่อนในกลุ่มมากขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งที่แฟนๆ ภาคแรกเรียกร้องเข้ามามาก ส่วนเรื่องกราฟิกมีเพิ่มมุมกล้อง แอนิเมชัน และรายละเอียดมากขึ้นด้วย
Octopath Traveler II มีกำหนดขาย 24 กุมภาพันธ์ 2023 ลง Nintendo Switch, PS4, PS5 และพีซี Steam
ที่มา - Square Enix, Square Enix |
# นินเทนโดเปิดตัว Pikmin 4 อย่างเป็นทางการ กำหนดขายปี 2023
นินเทนโดเปิดตัว Pikmin 4 ภาคต่อของเกมเลี้ยงมอนสเตอร์พืช เกมมีกำหนดขายคร่าวๆ ปี 2023 และแน่นอนว่าลง Nintendo Switch (ห่างกัน 10 ปีจาก Pikmin 3 บนเครื่อง Wii U ที่ออกปี 2013 พอดี)
Pikmin 4 มีตัวตนมานานพอสมควรแล้ว เพราะ Shigeru Miyamoto บิดาแห่ง Pikmin เคยพูดว่าทำเกมภาคต่อของ Pikmin 3 มาตั้งแต่ปี 2015 และพูดถึงอีกครั้งในปี 2017 ก่อนเงียบหายไปนานหลายปี
ตอนนี้ยังมีแค่เทรลเลอร์สั้นๆ ของ Pikmin 4 เท่านั้น และยังไม่โชว์เกมเพลย์ว่าเปลี่ยนแปลงจากภาคก่อนๆ อย่างไรบ้าง
ที่มา - Nintendo, IGN |
# Sega ประกาศรีเมค Like a Dragon: Ishin! ภาคแยกของเกม Yakuza ออกกุมภา 2023
ใครๆ ก็ทำเกมซามูไรกันในช่วงนี้ นอกจากเกม Rise of the Ronin ของค่าย Koei Tecmo เมื่อคืนนี้ยังมีการเปิดตัวเกม Like a Dragon: Ishin! เวอร์ชันรีเมคของค่าย Sega ที่เป็นการรีเมคเกมเดียวกันฉบับปี 2014 อีกครั้ง (ของเดิมลงเครื่อง PS3, PS4)
Like a Dragon: Ishin! เป็นภาคย่อยของซีรีส์ Yakuza: Like a Dragon แต่เปลี่ยนฉากมาเป็นซามูไรย้อนยุคแทน จับความญี่ปุ่นช่วงปลายยุคโชกุนโตกุกาวะเช่นเดียวกับ Rise of the Ronin (ปีต่างกันนิดเดียว เกมนี้ 1867 ส่วนอีกเกม 1863)
ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นตัวละครในประวัติศาสตร์จริงคือ ซากาโมโตะ เรียวมะ ซามูไรที่เป็นจุดเริ่มต้นของการปฏิวัติเมจิ แต่เรื่องเกิดในจักรวาลคู่ขนานคือเมือง Kyo ซึ่งเป็นเกียวโตเวอร์ชันแต่งขึ้นใหม่ ตัวละครในเกมใช้ระบบ casting คือนำตัวละครจากซีรีส์ Yakuza ภาคหลักมา "แสดง" เป็นตัวละครในประวัติศาสตร์จริง เช่น Kazuma Kiryu พระเอกของซีรีส์ Yakuza กลายมาเป็นเรียวมะ เป็นต้น
Like a Dragon: Ishin! ยังเปลี่ยนเอนจินเกมมาใช้ Unreal Engine 4 ถือเป็นครั้งแรกของเกมซีรีส์นี้ที่เปลี่ยนเอนจินเป็น UE ด้วย (เกมภาคก่อนหน้านี้ใช้ Dragon Engine ของ Sega เอง)
เกมมีกำหนดขายเดือนกุมภาพันธ์ 2023 ลง PS4, PS5, Xbox Series X|S, Xbox One, Windows, Steam
ที่มา - PlayStation Blog |
# เปิดตัว Rise of the Ronin เกมซามูไรโอเพนเวิลด์ ผลงานใหม่ของ Team Ninja
Koei Tecmo เปิดตัวเกมใหม่ Rise of the Ronin ผลงานล่าสุดของ Team Ninja ที่สร้างชื่อมาจากซีรีส์ Ninja Gaiden และ Dead or Alive
Rise of the Ronin เป็นเกมซามูไรญี่ปุ่นย้อนยุค เหตุการณ์เกิดขึ้นในปี 1863 ช่วงปลายยุคโชกุนโตกุกาวะ ที่ญี่ปุ่นเริ่มเปิดประเทศรับชาวตะวันตก ตัวเอกเป็นซามูไรไร้สังกัด (โรนิน) ที่ต้องเผชิญความขัดแย้งของยุคสมัย ระหว่างฝ่ายสนับสนุนระบอบโชกุนเดิม และฝ่ายที่ต้องการโค่นล้มระบอบโชกุน
รูปแบบเกมเพลย์เป็น action RPG แนวโอเพนเวิลด์ มีอาวุธหลากหลายทั้งดาบ ง้าว และปืน มีการเดินทางด้วยม้า และเครื่องร่อน จากเทรลเลอร์ตัวเอกมีพลังพิเศษที่ใช้ดาบไฟได้ด้วย
เกมมีกำหนดขายปี 2024 โดยเป็นคอนโซลเอ็กซ์คลูซีฟของ PS5 (แปลว่าน่าจะลงพีซีด้วย แต่ไม่ลง Xbox อย่างน้อยก็ช่วงเวลาหนึ่ง)
ที่มา - PlayStation Blog |
# Nintendo รีเมก Kirby’s Return to Dream Land ลง Switch ขายต้นปีหน้า
ในงาน Nintendo Direct เมื่อคืนนี้ นินเทนโดยังประกาศรีเมกเกมในซีรี่ส์ Kirby จาก Wii คือ Kirby’s Return to Dream Land Deluxe บน Nintendo Switch ซึ่งเพิ่มลูกเล่นใหม่ และปรับปรุงกราฟิก
Kirby’s Return to Dream Land Deluxe สามารถเล่นได้สูงสุดแบบ local 4 คน เลือกตัวละครได้รวมทั้งเลือกเป็น Kirby ที่มีสีแตกต่างกันหมด 4 คน ก็ทำได้เช่นกัน และยังมีมินิเกมที่สามารถเล่นพร้อมกันสูงสุด 4 คนได้ด้วย
เกม Kirby’s Return to Dream Land Deluxe กำหนดขายวันที่ 24 กุมภาพันธ์ 2023
ที่มา: Polygon |
# NASA กำหนดวันยิงจรวด Artemis I ครั้งใหม่ 27 กันยายนนี้
NASA ประกาศกำหนดวันยิงจรวด Artemis I อีกครั้ง เป็นวันที่ 27 กันยายน ในเวลา 11:37 a.m. EDT ตามเวลาท้องถิ่น ซึ่งตรงกับเวลา 22:37น. ในไทย มีกรอบเวลาการยิงจรวด (launch window) 70 นาที จรวดมีกำหนดกลับสู่โลกวันที่ 5 พฤศจิกายน
ในครั้งนี้ NASA ยังประกาศแผนสำรองพร้อมกันด้วย หากไม่สามารถยิงจรวดได้ตามกำหนดแรก โดยจะเลื่อนเป็นวันที่ 2 ตุลาคม เวลา 2:52 p.m EDT มีกรอบเวลา 109 นาที
โครงการ Artemis I เพื่อยิงจรวดโคจรรอบดวงจันทร์ ประกาศยกเลิกการยิงไปแล้ว 2 ครั้ง โดยเมื่อวันที่ 29 สิงหาคม ยกเลิกไปเนื่องจากพบปัญหาเครื่องยนต์ตัวหนึ่งมีอุณหภูมิสูง รวมทั้งพบปัญหาเชื้อเพลิงรั่ว และเมื่อคืนวันที่ 3 กันยายน ก็ยกเลิกอีกครั้ง
ที่มา: NASA |
# คุ้น ๆ อีกแล้ว - Facebook เพิ่ม Community Chats ห้องแชตกลุ่มให้คนสนใจเรื่องเดียวกัน แยกห้องย่อยได้ด้วย
Facebook ประกาศฟีเจอร์ใหม่ Community Chats ที่สามารถสร้างกลุ่มพูดคุยเรื่องเดียวกันได้เลยบน Messenger ทั้งในรูปแบบแชตข้อความ หรือห้องคุยเสียง ฟีเจอร์ยังเตรียมเชื่อมต่อกับกลุ่ม Facebook Groups เดิมด้วยเร็ว ๆ นี้
แอดมินของ Community Chats แต่ละกลุ่ม สามารถสร้างห้องย่อย เพื่อพูดคุยเฉพาะเจาะจงแต่ละหัวข้อ แต่ละรายการลงไปเพิ่มเติมได้อีก รวมทั้งตั้งห้องที่ใช้สำหรับประกาศข่าวสารเท่านั้น หรือห้องที่เฉพาะระดับแอดมินพูดคุยหารือได้เท่านั้น นอกจากนี้แอดมินยังสามารถกำหนดการควบคุม หรือแบนผู้ใช้งานจากกลุ่ม กำหนดสิทธิต่าง ๆ ได้อีกด้วย
ฟีเจอร์นี้จะเริ่มต้นที่ Messenger ก่อน และเพิ่มเติมไปที่ Facebook Groups ลำดับถัดไป ถ้าหากรู้สึกว่าฟีเจอร์นี้ดูคุ้น ๆ ก่อนหน้านี้ Facebook Groups ก็เคยประกาศแผนยกเครื่องไปแล้วครั้งหนึ่ง
ที่มา: Meta |
# ผู้ถือหุ้น Twitter ลงมติขายกิจการให้ Elon Musk - กระบวนการฟ้องร้องดำเนินต่อไป
Twitter จัดการประชุมผู้ถือหุ้นวาระพิเศษในวันนี้ เพื่อขอมติจากผู้ถือหุ้น ให้อนุมัติขายกิจการให้กับ Elon Musk ซึ่งเป็นการดำเนินการตามขั้นตอนที่ต่อจากบอร์ดบริหารมีมติเห็นชอบก่อนหน้านี้
ผลจากการประชุม ผู้ถือหุ้นลงมติเห็นชอบให้ขายกิจการตามที่ Elon Musk ยื่นข้อเสนอ แต่เนื่องจากสถานการณ์ตอนนี้เป็นที่ทราบว่า Elon Musk ขอล้มดีลและ Twitter ก็ยื่นฟ้องต่อศาล ฉะนั้นผลจากที่ประชุมผู้ถือหุ้นนี้ จึงทำให้กระบวนการไต่สวนพิจารณาคดีต้องดำเนินต่อไป
การไต่สวนในคดี Twitter ฟ้องร้อง Elon Musk กำหนดการไต่สวนช่วงเดือนตุลาคมที่ศาลรัฐเดลาแวร์
ที่มา: The Verge |
# ผู้ผลิตไอศครีมจากสวีเดนเปิดตัว "ไอศครีม Minecraft" ให้ลองทานกัน 4 รสชาติ
Nicks ผู้ผลิตไอศครีมจากประเทศสวีเดนประกาศข่าวร่วมมือกับ Minecraft ผลิตไอศครีม 4 รสชาติใหม่ที่ได้แรงบันดาลใจจากเกมดัง พร้อมเปิดให้คนที่อยากชิมลงทะเบียนเพื่อตามข่าวการวางจำหน่ายไอศครีมเหล่านี้
ไอศครีมทั้ง 4 รสที่ว่านี้ถูกคิดสูตรมาให้พลังงานต่ำ, ไม่เพิ่มน้ำตาลในการผลิต และเป็นอาหารคีโต โดยประกอบไปด้วยรสชาติต่างๆ ดังนี้
Peanot Choklad Glowdust รสช็อคโกแลตผสมเนื้อถั่วลิสง
Cake Blocka รสเค้ก
Enchanted Apple Pie รสพายผสมเนื้อแอปเปิ้ล
Emerald Minta รสมินต์
โดย Nicks ได้ออกแบบกล่องไอศครีมแบบพิเศษมาในทรงลูกบาศก์ขนาด 1 ไพนต์ (473 มิลลิลิตร) พร้อมฉลากออกแบบพิเศษพิมพ์ชื่อ Minecraft ให้เห็นเด่นชัดถึงที่มาของแรงบันดาลใจของไอศครีมรสชาติใหม่เหล่านี้
Nicks ระบุว่า "ไอศครีม Minecraft" ของพวกเขาจะผลิตแค่จำนวนจำกัดเท่านั้น โดยตอนนี้ได้เปิดหน้าเว็บให้คนที่สนใจอยากลองชิมไอศครีมจากเกมดังได้ลงชื่อเพื่อติดตามข่าวสารการวางจำหน่ายจริงของไอศครีมทั้ง 4 รส
ใครสนใจก็เข้าไปลงชื่อเพื่อติดตามข่าวสารของ "ไอศครีม Minecraft" ได้ที่นี่
ที่มา - @Minecraft |
# เปิดตัว Fire Emblem Engage ภาคใหม่ล่าสุดพร้อมให้เล่นต้นปี 2023
ในงาน Nintendo Direct ที่เพิ่งเผยตัวอย่างล่าสุดของ The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom วันนี้ Nintendo ได้ประกาศข่าวเกมภาคใหม่ของ Fire Emblem ด้วยในชื่อภาค Engage โดยมีกำหนดปล่อยลงเครื่อง Switch วันที่ 20 มกราคม 2023
เนื้อเรื่องในภาคนี้เป็นเหตุการณ์ 1,000 ปีหลังจากที่ Fell Dragon ถูกปราบและผนึกเอาไว้ แต่เนื่องจากผนึกที่อ่อนแรงลงตัวเอกของภาคนี้จึงต้องออกผจญภัยเพื่อปราบ Fell Dragon อีกครั้ง โดยจุดเด่นของภาคนี้คือการอัญเชิญตัวละครจาก Fire Emblem หลากหลายภาคก่อนหน้ามารวมร่างกับตัวละครหลัก อันเป็นที่มาของชื่อภาคที่ว่า "Engage"
พร้อมกันนี้ Nintendo ยังจะปล่อยเกมใหม่นี้ในเวอร์ชั่นสำหรับสะสมด้วย โดยใช้ชื่อว่า Fire Emblem Engage Divine Edition ซึ่งนอกจากผู้สั่งซื้อจะได้ตัวเกมแล้ว ยังจะได้รับกล่องใส่เกม SteelBook, การ์ดภาพวาดตัวละคร Fire Emblem Engage, สมุดภาพ และแผ่นโปสเตอร์
ชุดเกมพร้อมของสะสม Fire Emblem Engage Divine Edition
ที่มา - ช่อง Nintendo |
# Amazon เปิดตัว Kindle รุ่นใหม่ ใช้พอร์ต USB-C หน้าจอละเอียดขึ้น
Amazon เปิดตัว Kindle รุ่นเริ่มต้น เป็นรุ่นที่ 11 หลังจากรุ่นก่อนหน้านี้วางขายมาตั้งแต่ปี 2019 ความเปลี่ยนแปลงหลายอย่างทำให้สเปคโดยรวมใกล้เคียงกับ Kindle Paperwhite มากขึ้น
หน้าจอ 6 นิ้วความละเอียด 300 ppi จากรุ่นก่อนหน้า 167 ppi
สตอเรจ 16GB จากเดิม 8GB
พอร์ต USB-C รองรับการชาร์จเร็วแบบ 9 วัตต์
อายุแบตเตอรี่ยาวขึ้นเท่าตัว (ไม่ระบุความจุแบตเตอรี่โดยตรง)
น้ำหนักเบาลงเล็กน้อยเหลือ 158 กรัม จากเดิม 170 กรัม
ราคาเริ่มต้นรุ่นมีโฆษณา 99.99 ดอลลาร์ แพงขึ้นจากรุ่นเดิม 10 ดอลลาร์ รุ่นไม่มีโฆษณาราคา 119.99 ดอลลาร์ เริ่มวางจำหน่ายจริงวันที่ 12 ตุลาคมนี้
ที่มา - Amazon |
# ชมตัวอย่าง The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom พร้อมให้เล่นกลางปีหน้า
วันนี้ Nintendo จัดงาน Nintendo Direct ถ่ายทอดสดทางช่อง YouTube ของตนเองประกาศข่าวเกมภาคใหม่และเกมที่จะถูกพอร์ตมาลงในเครื่อง Switch รวมหลายเกม แต่ที่โดดเด่นและเป็นพระเอกของงานคงไม่พ้น The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ภาคใหม่ล่าสุดของซีรี่ส์ที่หลายคนรอคอย
เนื้อเรื่องในภาคนี้จะต่อจากภาค Breath Of The Wild โดยจะพร้อมให้แฟนๆ ได้เล่นกันวันที่ 12 พฤษภาคม 2023
ที่มา - ช่อง Nintendo |
# EA จับมือ Koei Tecmo ทำเกมใหม่ญี่ปุ่นโบราณแฟนตาซี พัฒนาโดยทีม Dynasty Warriors
EA ประกาศความร่วมมือกับ Koei Tecmo ทำเกมใหม่ร่วมกัน โดยแปะป้าย EA Originals ในฐานะเกมที่มาจากนักพัฒนารายอื่น และ EA ช่วยทำตลาดให้ แบบเดียวกับเกม It Takes Two ที่เคยประสบความสำเร็จมาแล้ว และกวาดรางวัลมามากมาย
เกมใหม่เกมนี้ยังไม่เผยชื่อ ระบุว่าใช้ฉากหลังเป็นญี่ปุ่นยุคฟิวดัลกึ่งแฟนตาซี เป็นเกมระดับ AAA ที่เน้นการล่า (hunting) โดยจะเผยรายละเอียดภายในเดือนนี้ ตอนนี้ยังมีภาพตัวอย่างมาให้ดูเพียงภาพเดียว
ทีมพัฒนาจะเป็น Omega Force ทีมย่อยของ Koei Tecmo ที่สร้างชื่อจากเกมซีรีส์ Dynasty Warriors มายาวนาน
ที่มา - EA |
# ลืมอะไรรึเปล่า ซีอีโอ Ubisoft บอกว่า NFT เป็นเทคโนโลยีใหม่ กำลังมองหาความเป็นไปได้
Yves Guillemot ซีอีโอของ Ubisoft เพิ่งให้สัมภาษณ์สื่อในโอกาสเปิดตัวเกม Assassin's Creed ชุดใหญ่ มีประเด็นน่าสนใจคือเขาได้รับคำถามเกี่ยวกับ NFT และตอบว่า Ubisoft มองหาเทคโนโลยีใหม่ๆ เสมอ ในอดีตเราเป็นบริษัทแรกๆ ที่ทำ VR, ทำเกมลง Wii และล่าสุดกำลังทำเรื่องคลาวด์, เทคนิคการทำภาพแบบ voxel
เขาบอกว่า Ubisoft กำลังเริ่มมองเรื่อง Web3 และทดสอบสิ่งใหม่ๆ กับบางเกม เพื่อดูว่าตอบสนองความต้องการของผู้เล่นได้แค่ไหน
ประเด็นสำคัญคือ Guillemot บอกว่าการสำรวจความเป็นไปได้ ไม่ได้แปลว่าเราจะทำสิ่งนั้นจริงๆ (Exploring doesn't mean launching) ทำให้เกิดการถกเถียงตามมา เพราะ Guillemot พูดในเชิงว่า Ubisoft กำลังมองหาความเป็นไปได้ของ NFT เพียงเท่านั้น
แต่จริงๆ แล้วคือ Ubisoft ออก NFT ในเกมเป็นรายแรกๆ กับเกม Ghost Recon Breakpoint และล่าสุดคือเลิกทำเกมนั้นไปแล้ว ส่วน NFT ที่แจกจ่ายออกไปมีการซื้อขายในตลาดมือสองเพียง 96 ชิ้นเท่านั้น
ที่มา - Ars Technica |
# พอร์ต Lightning ของ Apple มีอายุครบ 10 ปีแล้ว
วันนี้เมื่อ 10 ปีที่แล้ว แอปเปิลได้เปิดตัวสมาร์ทโฟนเรือธง iPhone 5 ซึ่งมาพร้อมการเปลี่ยนแปลงสำคัญ คือพอร์ตเชื่อมต่อ Lightning แทนที่พอร์ต 30-pin เดิม ที่ใช้มาตั้งแต่ iPod ตอนนั้นแอปเปิลบอกว่าพอร์ต Lightning มีจุดเด่นคือขนาดเล็ก รองรับความบางอุปกรณ์ในอนาคตได้มากขึ้น และถ่ายโอนข้อมูลได้ดีกว่า 30-pin มาก
10 ปีผ่านไป iPhone 14 ที่เพิ่งเปิดตัวไป ก็ยังใช้ Lightning เป็นพอร์ตเชื่อมต่อ พร้อมข่าวลือว่า iPhone 15 ในปีหน้า แอปเปิลจะเปลี่ยนมาใช้ USB-C แล้ว ตามแรงกดดันด้านสิ่งแวดล้อมและ EU
ปัจจุบันอาจพูดได้ว่าถ้าไม่นับ iPhone อุปกรณ์ของแอปเปิลก็แทบจะรองรับ USB-C กันหมด ทั้ง Mac และ iPad รุ่นใหม่ ๆ ตลอดจนจอภาพ Studio Display Pro Display XDR การเปลี่ยนมาใช้ USB-C สำหรับ iPhone ยังได้ประโยชน์เรื่องความเร็วในการถ่ายโอนที่สูงกว่า Lightning อีกด้วย
ที่มา: MacRumors |
# อินเทลบอก Core 13th Gen Raptor Lake ทำคล็อคแตะ 6GHz ได้, โอเวอร์คล็อคได้ 8GHz
อินเทลจัดงาน Technology Tour 2022 ที่อิสราเอล และเผยข้อมูลของซีพียูรุ่นใหม่ Core 13th Gen Raptor Lake ที่จะเปิดตัวในเร็วๆ นี้
ข้อมูลสเปกเบื้องต้นของ Raptor Lake ชุดแรก 3 รุ่นย่อย ไม่ต่างจากข่าวหลุดก่อนหน้านี้
Core i5-13600K 14 คอร์ 20 เธร็ด คล็อค P-core สูงสุด 5.1GHz
Core i7-13700K 16 คอร์ 24 เธร็ด คล็อค P-core สูงสุด 5.3GHz
Core i9-13500K 24 คอร์ 32 เธร็ด คล็อค P-core สูงสุด 5.4GHz
ประเด็นที่น่าสนใจคือ อินเทลบอกว่า Raptor Lake จะมีซีพียูรุ่นที่ดันคล็อคไปได้ถึง 6GHz (โดยไม่ต้องโอเวอร์คล็อค และไม่ต้องทำอะไรเป็นพิเศษ) แต่ยังไม่บอกว่าเป็นรุ่นใด (เป็นไปได้ว่าอาจเป็นรุ่นย่อยห้อย KS) และอินเทลเพิ่งโชว์การโอเวอร์คล็อค Raptor Lake ได้สูงถึง 8GHz ด้วยไนโตรเจนเหลว
ข้อมูลอื่นๆ คืออินเทลบอกว่าประสิทธิภาพของ Raptor Lake แบบเธร็ดเดี่ยวจะดีขึ้น 15% และมัลติเธร็ดดีขึ้น 41% เทียบกับ Alder Lake
ที่มา - Neowin, Tom's Hardware |
# iPhone XR, 11, 12 mini และ 13 mini ไม่สามารถแสดง % แบตได้หลังอัพเดต iOS 16
ภายหลังจากที่อัปเดตเป็น iOS 16 แล้วผู้ใช้จะสามารถตั้งค่าให้ iPhone แสดงเปอร์เซ็นแบตเตอรี่ได้ โดยจะแสดงตัวเลขทับลงบนไอคอนแบตเตอรี่บริเวณขวาบนของจอ ผู้ใช้สามารถเข้าไปตั้งค่าที่ Setting > Battery และกดเปิดใช้งาน Battery Percentage
อย่างไรก็ตาม Apple ระบุว่า iPhone XR, iPhone 11, iPhone 12 mini, และ iPhone 13 mini จะไม่สามารถตั้งค่าให้แสดงเปอร์เซ็นแบตเตอรี่ได้ โดย Apple ไม่ได้ระบุสาเหตุที่มาที่ไปของเรื่องนี้ส่วน iPhone SE 2 และ 3, iPhone 8 และรุ่นก่อนหน้านั้น รวมถึง iPad ทุกรุ่นจะเห็นเปอร์เซ็นแบตเตอรี่ด้านข้างไอคอนแบตเตอรี่อยู่แล้ว
ที่มา: Apple |
# ชุมชนศิลปะหลายแห่งแบนรูปภาพที่สร้างด้วย AI เน้นให้คุณค่ากับงานที่มนุษย์สร้าง
ชุมชนงานศิลปะออนไลน์บางกลุ่ม เช่น Newgrounds, Inkblot Art, และ Fur Affinity แบนรูปภาพที่สร้างจาก AI อย่าง Midjourney, Stable Diffusion หรือ DALL-E
อย่าง Fur Affinity ประกาศว่าไม่อนุญาตให้โพสต์ภาพที่สร้างจาก AI เพราะ “ไม่มีคุณค่าทางศิลปะ” (lacked artistic merit) ส่วน Newgrounds ได้ออกแนวทางใหม่ที่ไม่อนุญาตให้สร้างภาพใหม่จากผู้ให้บริการวาดภาพจาก AI รุ่นใหม่ ๆ ที่รวมถึง Midjourney, DALL-E และ Craiyon รวมถึงเว็บไซต์อย่าง ArtBreeder นอกจากนี้ InkBlot แพลตฟอร์มงานศิลปะที่ได้รับการสนับสนุนจาก แหล่งระดมทุน Kickstarter ก็ไม่ยอมรับงานศิลปะที่สร้างจาก AI ด้วยเช่นกัน
ความคิดเห็นของศิลปินแตกออกเป็น 2 ฝั่ง ผู้ที่ยอมรับ AI จะมอง AI ในฐานะที่เป็นเครื่องมือสร้างสรรค์งานศิลปะอย่างหนึ่ง ขณะที่ศิลปินที่ไม่ยอมรับ AI มองว่า AI เรียนรู้การสร้างสรรค์ผลงานจากผลงานที่มีอยู่แล้วที่มนุษย์เป็นผู้สร้างหรือมาจากเว็บไซต์จัดแสดงงานศิลปะ ฉะนั้นภาพที่ AI สร้างขึ้นจึงเหมือนเป็นการเอาภาพของศิลปินหลาย ๆ คนมาผสมผสานให้กลายเป็นภาพใหม่โดยไม่ได้รับความยินยอมจากศิลปินเจ้าของผลงานและเจ้าของลิขสิทธิ์ผลงาน
ก่อนหน้านี้ก็ได้มีประเด็นถกเถียงหลังจากรูปภาพที่สร้างจาก AI ชนะในการประกวด Digital Arts
ที่มา: Ars Technica และ Waxy |
Subsets and Splits
No saved queries yet
Save your SQL queries to embed, download, and access them later. Queries will appear here once saved.